【1日】Answer×Answerアンサーアンサー37【大会】

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1ゲームセンター名無し
全国のライバルと1vs1のクイズバトル!
全国稼動開始!セガのオンライン対戦クイズゲーム
「ネットワーク対戦クイズ Answer×Answer」について語るスレです。
みなさん仲良く使ってください。

※荒らしに反応する人も荒らしです。

□前スレ
【減台】Answer×Answerアンサーアンサー36【撤去】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1216094078/

□公式ページ(公式の設置店舗情報あり)
http://anan.sega.jp/

□携帯版公式ページAnswer×Answer.net(2008/02/04正式オープン)
http://i.q-anan.net/ DoCoMo
http://ez.q-anan.net/ au
http://y.q-anan.net/ SoftBank(2008/02/13正式オープン)

□まとめWiki 設置店舗情報、よくある質問、各種データなど)
[本スレ] http://www36.atwiki.jp/answeranswer/
[キャラクタ] http://www38.atwiki.jp/answerxanswer/

□Wikipedia(詳しいゲームの説明あり)
http://ja.wikipedia.org/wiki/Answer×Answer

□よくある質問 ※上記まとめWiki内より
http://www36.atwiki.jp/answeranswer/pages/26.html
http://www38.atwiki.jp/answerxanswer/pages/25.html

・過去スレ、関連スレは>>2-4あたり、初めての人向けFAQは>>5あたり
・分からないことがあったらスレで質問する前にWikiを見に行きましょう。
2ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 01:02:45 ID:IiiIBNXI0
3ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 01:03:20 ID:IiiIBNXI0
4ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 01:06:34 ID:WXNAItQn0
>>1
乙しか考えられん!
5ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 01:07:17 ID:GMQ5R9cO0
>>997
土日限定でもよかったな。それだとある程度日程の余裕もあるし。
6ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 01:07:32 ID:IiiIBNXI0
【アンアン】Answer×Answer SS・Sリーグスレ 5
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1213968135/
【アンアン】Answer×Answer A・Sリーグススレ 3
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1207317299/
【アンアン】Answer×Answer B・Cリーグスレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1187832794/
アンサー×アンサー悪問嘘問晒しスレ9[Answer]
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1216908743/
Answer×Answerプレイヤースレ9
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1216654328/
Answer×Answer チーム専用スレ4
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1215519208/
【マターリ】Answer×Answerチラ裏スレ11【マターリ】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1215925793/
Answer×Answer晒しスレ13
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1216977169/
【Answer×Answer】GPに命燃やして3
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1216388747/
・Answer×Answerのキャラはたとえ狼にも負けませんカワイイ (ゲームキャラ板)
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1210382273/
・[全国稼動]Answer×Answerアンサーアンサー[開始] (クイズ雑学板、人少なめ)
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/quiz/1184493081/
・Answer×Answer=アンアン的にクイズ作成(クイズ雑学板、人少なめ)
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/quiz/1194611551/
7ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 01:07:33 ID:+e7FJFGb0
漫アゲは問題がなー。
スポーツ漫画と昔の漫画に偏りすぎなんだよね。
ちばてつやとか本宮ひろ志とか
アンアンやってる層は読まないでしょ。
ユーザーとズレ過ぎなんだよな。
8ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 01:08:23 ID:IiiIBNXI0
□はじめての人のためのよくある質問 (そのほかの質問はまとめWikiへ)

Q. どんなゲームなの?
A. 1vs1ガチンコ対決のクイズゲームです。詳しくは公式・ウィキペディアへどうぞ。
http://anan.sega.jp/play.html
http://ja.wikipedia.org/wiki/Answer×Answer

Q. QMAみたいなゲーム? っていうかパクリでしょ?
A. 一見QMAに似てるようで別ゲーム。求められるものやプレイ感覚は結構違います。
例えるなら、An×Anはアメリカ横断ウルトラクイズ、QMAはオールスター感謝祭ぐらい違うかも。
An×Anは戦略や瞬発力重視なので、QMA感覚でナメて挑むと意外とボコられることも。

Q. カード作るのがめんどくさいんだけど?
A. あまり知られていないですが、カードなしでプレイしたデータを、プレイ後に
その場で新規カードに引き継ぐことができます。また、パスワードを発行して持ち帰り、
後日(2週間以内)引き継ぐことも可能です。

Q. Answer×Answer.NETに入ったら何ができるの?
A. カードの再発行・解答台のカスタマイズ・チーム加入・細かいランキングやプレイ内容の閲覧が可能になります。
プレイ内容は1問ごとの細かい状況が確認できます。

Q. カードって30日経ったら使えなくなるの? セガはなんて阿漕なんだ!!
A. ゲームオーバー時に表示されるメッセージを良く嫁。全国対戦を30日プレイしなかった場合
次回プレイまでランキングの集計対象外になるだけで、カードそのもの引き続き使えます。
カードのデータに期限はありません。たぶん次回作が稼働するまで有効です。
ただし、使用回数には制限があります。
9ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 01:16:44 ID:TdGmb9M60
>>7
ananやってる層は30代結構多いと思うぞ。
ランカーとか20代以下のほうが少ないんじゃないか?
10ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 01:20:28 ID:jtRB0BxP0
チキンで肉問題が2連続で来て嬉しかった。
11ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 01:20:58 ID:J4Ja9fGP0
俺、松田聖子の問題とか出されても全然分からんよw
12ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 01:22:03 ID:I+RqFMeFO
早押しでサザエさんとかキン肉マンとかタイトルだけ見てダイブする奴大杉
13ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 01:24:37 ID:TdGmb9M60
サザエは、少なくとも答えが4つ以上浮かぶ。
14ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 01:29:22 ID:2EtBlWgv0
>>9
やってるというより金を一番落とす層だろうな
昔の漫画に偏って若年層ウケ悪くするよりインカム重視なんだろうな瀬賀は
15ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 01:32:26 ID:lyeCoIdC0
漫アニゲが得意なはまちゃんが優勝でしょ?
16ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 01:57:26 ID:t4WkIHy00
>>1
乙!

最近、ギリギリにならないと次スレ立たないな…。
しかも、そういう時に限って早く埋まるw
17ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 02:02:48 ID:zAdcf/0O0
アバターの多い順ってあきらかに漫アゲは多いわ
18ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 02:09:04 ID:NDpDJDeI0
自分はスポーツとエンタメによく会う。次が趣味、自然科学。
19ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 02:24:15 ID:FAfb9ZSg0
QMAのアニゲは苦手でもAnAnの漫アゲなら得意というか好きという人は
潜在的に多いんじゃないかな。俺もそうだし。
20ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 02:29:45 ID:82iqzpl10
家にある漫画が1000冊を超えてても
QMAの問題もananの問題もまったくわからん俺はマイノリティ
21ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 02:33:16 ID:yMb10uKe0
連想で2問連続の答えが「ムック」、「ガチャピン」だったのには驚いた(^^ゞ
22ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 02:50:58 ID:1D+w2bnT0
大会はやはりというか、漫アゲ得意な人が多かった
普段はスポーツ選手が多い気がする
まあ俺の対戦相手はみんなスポーツ投げてくるんだけど
23ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 02:51:39 ID:wMpvuy29O
>>20
俺も似たようなもんだ。青林工藝社は読むけど集英社は読まないし。少年ジャンプなんざ一度も読んだことねえや。
24ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 03:03:02 ID:ct6i0CTWO
>>20
どんな漫画?
系統が一般と違ってたとしても全く分からないってことはないと思う。

自分の中では赤塚先生=バカボンのパパってイメージが強かったな。これでいいのだ!ってね。
赤塚不二夫氏の御冥福をお祈りします。
25ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 03:06:32 ID:hAmsg92O0
>>19
系統が違うから、そういう人もいるでしょうね〜
……かくいう漏れは逆なんだが('A`)
26ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 04:05:58 ID:J+5cFB5dO
>>19
QMAはアニメ特化型が強い。漫画はメジャー少年誌読んでればなんとかなる

AnAnは漫画をオヤジ漫画まで読んでないと厳しい。
アニメは古典まで満遍なく知ってればなんとかなる。

>>20
萌え系漫画ばかり揃えてないか?
もしくはJUNE。


今日の大会は有意義だった。スカイまで行きたかったが、
自分の実力では時間が足らなかった…
しかし100階以上が15人か。もう少し少ないかと思ったが、意外に行くものだな。…
27ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 05:32:30 ID:iI+lM30j0
*2がいやだというなら1問ごとに1.0、1.1、1.2と倍率を増やすというのはどうだろう?
28ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 06:32:12 ID:11QO114z0
ALI氏のブログが凄いことになってる
やっぱ世の中アニゲ好きって多いのね・・

29ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 07:56:41 ID:QVGPPuee0
シュウもいつの間か北海道かよ
18きっぷで全国行脚か?
30ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 08:07:27 ID:J+5cFB5dO
>>29
実家帰っただけだろ。
31ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 08:20:04 ID:eNex7ypp0
今日の問題、AnAnの早押し・虫食いで既に見た問題なんだが
32ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 08:24:48 ID:GMQ5R9cO0
趣雑かな。俺は初見だった
33ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 10:18:10 ID:Mf22kwPQ0
>>28
世の中って、おい。
ヲタの周りにヲタが群がってるだけ。コミケなんかでよくある風景じゃないかw

そのブログと同じように夏のビッグサイトにもキモイのが集まってるけど、
アレ見て「世の中アニゲ好きって多い」って思わないだろ。
ただキモイのはアリのように集まるんだよ。一匹一匹が弱いから。
34ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 10:27:19 ID:Hfv8U67q0
>>20
普段何も考えずに読んでるとか実は全部エロ漫画とかじゃないのかww
35ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 10:39:59 ID:82iqzpl10
>>26
萌え系はあんま受け付けないし
JUNEにいたってはググって初めて意味を知った

>QMAはアニメ特化型が強い。
>AnAnは漫画をオヤジ漫画まで読んでないと厳しい。
>アニメは古典まで満遍なく知ってればなんとかなる。
この辺が一切取れないから、比率的に厳しく感じるんだろうな
36ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 10:44:21 ID:X538s8Th0
時事一齣漫画集成1 ビネー編 とか 
37ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 12:18:24 ID:FAfb9ZSg0
>>24
赤塚先生、若いときは凄くイケメンだったらしいな
藤子不二雄Aが言ってた
38ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 12:23:01 ID:JVrf+aD20
ananの漫アゲはオタに媚びすぎてなくていいと思うよ
なんとか一般人をターゲットにしようと頑張ってるように見える
俺にはそれでもしんどいけど
39ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 12:32:30 ID:hAmsg92O0
>>37
Theサンデー観たけど、すんごくイケメンだったよ
……漫画家が自分のキャラクターに似るってすごいよね
そう言えば藤子F不二雄先生も最後のほうはのび太っぽかった
つつしんで御冥福をお祈りしますm(__)m
40ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 13:11:17 ID:H4Iqw7++0
大会の1日決戦ってのは三国志大戦と同じだな

…MJみたいに予選決勝あったらどうなるだろうか?
まあ金掛けた者勝ちなのは分かってるが
41ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 13:15:03 ID:FAfb9ZSg0
そういえば、ホテルの従業員だったタモリをテレビの世界にスカウトしたのも赤塚先生なんだよな
4239:2008/08/03(日) 13:15:30 ID:hAmsg92O0
追記すると、バカボンのパパのモデルは赤塚氏の実際の父親だそうです
43ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 16:56:25 ID:dLq+ggAMO
漫アゲ大会、爆破も入れて欲しいなぁ〜
虫食いとかフィニとか、後攻になって20対30→−5階とかエグすぎっす
44ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 17:19:25 ID:ZdbUFSxw0
BL漫画1000冊所有していますが全く役に立ちません^^
45ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 17:25:34 ID:y023BSAv0
フィニは「マスターシステム知らない人多いんだなー」とかで後攻でも結構拾えたけど、
虫食いは後攻は全部負け、先攻は全部勝ち。虫食いでハイリスクが選べなくなった。
46ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 17:37:49 ID:hAmsg92O0
>>44
スレ違いですw
こちらへドゾー

女性でアンサー×アンサーやってる人集合
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1193478181/
47ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 18:34:47 ID:LitqMXTP0
BLはともかく少女漫画を知ってると強いだろうな
48ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 19:37:52 ID:zkjmPRpn0
NANAの登場人物が何度見ても覚えられない
49ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 19:41:16 ID:J4Ja9fGP0
BLの意味すら分かってない俺は相当の漫アゲ音痴なんだなw
50ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 19:41:53 ID:GMQ5R9cO0
まあ知らなくてもAnAnの漫アゲジャンルにはほとんど差し支えはないな
51ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 20:09:07 ID:kTfgHWqE0
ぶら…じる

漫アゲ大会は普段全力で押せない分、憂さ晴らしができてよかった。性質上遅答もないし、異次元超スピードバトル。
2億倒したのでトップテン斬りください。普段は絶対あり得ない。

おそらく一位であろう人と熱い戦いができてよかった。三戦とも負けでしたが。
52ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 20:31:39 ID:63Kzh/P40
ジョジョ4部に出たスタンドとかしらねーよ
53ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 21:02:03 ID:hfOTbuVd0
>51
楽しんだようでなにより。次は超スピード計算バトルやりたい・・・
54ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 21:35:12 ID:J4Ja9fGP0
計算好きって意外に多いのか?
55ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 21:59:31 ID:82iqzpl10
白衣の4割は原子番号10番以降に悩むと思うw
56ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 22:06:25 ID:eq6u8jGxO
ウンウンウラニウム辺りから迷う
57ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 22:10:04 ID:JVrf+aD20
シップスクラークか以降は無理
58ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 22:12:44 ID:J4Ja9fGP0
そういえばインフレでイオン化傾向の問題って見たことないな
貸そうかなまああてにすな・・・ってやつ
59ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 23:04:24 ID:U4RMIKVw0
>>56
それはウンウンウニウムのことか?
すくなくともそれで迷うとかあり得ないだろ・・・
60ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 23:08:05 ID:rpSVh78F0
3桁の暗算そろそろ解禁するべきだよな。
ひらがなのさんけたはなしでw
61ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 23:38:04 ID:J4Ja9fGP0
215×347とか無理だから
62ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 23:53:45 ID:ky+61+sv0
大会の時さあ、対戦相手出現待ちの時間あるじゃん?
あの時間にこそ案内テロップ出せばいいのに。
全国対戦予習の時より確実に見てもらえると思う。

案内テロップじゃなくても上位10人くらいが今何階にいるのかとかでもいいけど。
63ゲームセンター名無し:2008/08/04(月) 00:27:15 ID:AMnm7ECs0
>>55
インフレで出た場合、
比重おおまかに覚えてたら何とかなるよ>金属原子なら

非金属はセンスでw
64ゲームセンター名無し:2008/08/04(月) 01:42:08 ID:N4r4TKHK0
白衣だけどインフレ計算目当てで選んでたら白衣になっただけで
元素記号とか言われてもさっぱりだわw
65ゲームセンター名無し:2008/08/04(月) 02:11:03 ID:zzFklIWWO
>>59
そうそうレントゲニウムだ
66ゲームセンター名無し:2008/08/04(月) 02:13:24 ID:RqmyBEv10
あんま計算問題増やすとビジュアルみたいになるよ
67ゲームセンター名無し:2008/08/04(月) 03:06:03 ID:o0jem3t50
珠算やってる人≒暗算得意かどうかもわからないが、
暗算得意な人は>>61みたいなのパッと計算できるのか?
暗算は嫌いじゃないけど、もし3桁にでもなったら
あの制限時間の中で入力まで全てやるのは俺には無理だわ。
暗算が割りとしやすい(九九に0を増やすだけみたいなのは論外)のは計算できても
入力や大小比較までやってる時間ない。
チキンや積み重ねもあったかな、計算系の問題。
68ゲームセンター名無し:2008/08/04(月) 06:58:05 ID:pD+MUoFL0
倍数問題でしょ
69ゲームセンター名無し:2008/08/04(月) 07:40:00 ID:6+ZO6MP20
>>68
正しい式を選べ、ってのもある。
70ゲームセンター名無し:2008/08/04(月) 08:39:54 ID:gpeq2+2zO
netで漫アゲ大会順位見れるのはいつになるのよ
71ゲームセンター名無し:2008/08/04(月) 09:54:38 ID:WN/7NQiBO
>>70
結果が見たいだけならセンモニで見られるよ。
100位圏外なら諦めろ。
72ゲームセンター名無し:2008/08/04(月) 10:06:51 ID:Vdo1SI5z0
結局時間のあるヤツには勝てないし。
せめて難問でも増やしてくれれば知識も問われるけど
明けば誰でもわかる問題ばかりで飽きたよーーーーーー。
73ゲームセンター名無し:2008/08/04(月) 10:18:16 ID:PEs+L9Rl0
>>72
まあ、どんなゲームも全国大会はそんなもんだろう。
俺も1〜2日間だけの方が良いような気はするけどな。
知識勝負したいならとりあえずQMAでフェニ組まで来るんだ。
74ゲームセンター名無し:2008/08/04(月) 10:33:30 ID:t5JMlVAXO
大会で思うこと。

・チェックポイントでインフレとチキンを出すな
こっち完璧でも相手完璧だったらダウン確定。
出すならせめて引き分けはキープにしてくれ。

・大会のみ虫食いを出すな
後攻引いて一発ツモ×3されたら王者だろうがジャンマスだろうが終了。
特に今回みたいにジャンル限定だと顕著。
フィニッシュもそうだが紛れがあるだけ若干まし。

・マッチングをもう少し考えろ
なんでシティやパノラマの相手がスペースなんだよ。
設定がビルなんだからせめて近い相手にしてくれ。
75ゲームセンター名無し:2008/08/04(月) 11:25:15 ID:u7mqqO0A0
まとめ
俺の嫌いな形式をやめろ
76ゲームセンター名無し:2008/08/04(月) 11:46:42 ID:c7vVqK5JO
>>74

そこまで書いてフィニッシュと積み重ねはスルーとは驚いた。
77ゲームセンター名無し:2008/08/04(月) 12:20:40 ID:xvZ8ToWYO
シティはシティとしか当たんないよ
78ゲームセンター名無し:2008/08/04(月) 13:08:25 ID:G9hZfJpH0
ジャンル限定大会でフィニッシュ30点先取だと後攻はまず勝てない。
せめて40点先取にしてほしい。
あと決着つかなくていいから問題は偶数に。
79ゲームセンター名無し:2008/08/04(月) 13:23:54 ID:YLJNc3XgO
まとめ
俺の後ろに立つな

いや小心者だからまじびびるんよほんまに

早押し虫食いは40点先取がいいなあ
30点だと短気決戦すぎる
80ゲームセンター名無し:2008/08/04(月) 13:32:50 ID:PEs+L9Rl0
>>79
バルバt…なんでもない
81ゲームセンター名無し:2008/08/04(月) 13:55:59 ID:B7qPG+/N0
>>77
ストームエリアにいてスペースエリアにいる1位と当たった事があったんだが
82ゲームセンター名無し:2008/08/04(月) 14:19:52 ID:gpeq2+2zO
シティ以外は階関係なく当たるよ
83ゲームセンター名無し:2008/08/04(月) 14:30:55 ID:xP9ihFFB0
シティエリアは20Fのチェックポイントに限り、
上位階層の人とも当たるっぽい。

1-19Fに滞在している場合は、シティ同士のマッチメイク(または協会員)
84ゲームセンター名無し:2008/08/04(月) 14:42:23 ID:2YzQQ23aO
>>74
その時にマッチング待ちしてる人数を考えよう
85ゲームセンター名無し:2008/08/04(月) 16:28:45 ID:0MFk1S400
今回の大会は初戦が協会員でチケットボーナスのフロアをことごとくスルー、
前回の大会は初戦で引き分けてチケットボーナス(ry
86ゲームセンター名無し:2008/08/04(月) 23:31:01 ID:On2ZrTiM0
何かに憑かれてるんじゃないのか
87ゲームセンター名無し:2008/08/04(月) 23:40:18 ID:lhroYm7Y0
スルーが嫌なら協会員に負ければいいじゃない(マリー
88ゲームセンター名無し:2008/08/04(月) 23:48:12 ID:0MFk1S400
>>87
その発想はなかった!
次回喰らったらそうするw
89ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 00:08:00 ID:+X+Z9M6H0
大会だが上位の階が下位の階の人とあたるのはシステム上しかたがない。
そうしないと一位通過の人はだれか追いついてくるまで延々とCOMることになる。
上位が少数になればCOMる確率が高すぎるから今のシステムで妥当と思う。
90ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 00:26:17 ID:GMbBku050
チケットボーナスに釣られて
一戦負けるとか本末転倒もいいとこじゃないのか
91ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 00:29:18 ID:ANKxqoaI0
>>90
一度ずれると次のチケットも取れないのがシティーの使用だから
92ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 00:37:57 ID:Saq6PtF20
でも、空気読まずに30点差にする人が居たりするんだよな
93ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 00:51:01 ID:TEjO6xp40
近頃ゲーセンのアドアーズがテレビCM始めたの知ってる?
宣伝の中でAnAnが出てくるぜ。何だか嬉しい。
94ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 08:03:21 ID:3x///RzJO
今日の問題マジ焦ったw
もし間違えてたら凄く落ち込んでそう
95ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 09:12:15 ID:hrcRMHen0
>>94
自分は実際にコブシグーにして検証したぞw>今日の問題
96ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 09:53:42 ID:zSXvsdTJ0
答15じゃね?
97ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 09:58:17 ID:cSJrU2pYO
ところで大会はいいのだが明日からのミッションがまだわからんのはどうよ瀬賀
折角のスケジュールが飾り物としか考えられん
98ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 12:30:56 ID:L3kjCdls0
>>97
更新してるぜ
8/6〜 紅白対抗戦
8/13〜 北陸・信越・東海
8/20〜 ロン毛
8/27〜 科学者
99ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 12:32:03 ID:L3kjCdls0
>>96
よーく確かめてみなよ
10096:2008/08/05(火) 13:27:22 ID:Xd6jqomqO
>>99
んー、各指3か所、全部曲がってる(開いた状態から変化している)と思うんだが…
101ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 13:34:16 ID:cSJrU2pYO
ああ、前日更新だったか、失礼した。

最初に7月分まで上がっていたのでそういうものだと思っていた。

そういや大会にしても刺客にしても近くなっての告知だったな
102ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 13:39:22 ID:blmAt4fw0
>>100
親指は?
103ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 14:43:34 ID:Xd6jqomqO
いや、一個一個数えてるんだが…
俺が親指のつけ根だと思ってるのは指関節じゃない、ってことか?
104ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 15:29:52 ID:blmAt4fw0
>>103
そこを手指の関節とカウントしたとして、パーの状態よりも曲がってるか?
105ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 19:29:58 ID:oGqxxMYu0
俺の指は何度数えても9箇所しか曲がってないんだが…orz
106ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 19:33:53 ID:QypHFzBp0
>>105
イキロ
107ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 19:38:23 ID:GdMEnah/0
取り敢えず今日の問題はスルーしたぜw
108ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 22:14:25 ID:P4dQ3zf30
生まれつき1箇所関節が曲がらない俺やオヤジに謝れ。
109ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 22:15:37 ID:axhcgzJH0
親指に間接が3つある人がいると聞いてやってきました
110ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 22:23:36 ID:ANKxqoaI0
>>108
お前ってジャンケンしようぜ、って言われる度に謝罪求めてんの?
個性をひけらかすなよw
111ゲームセンター名無し:2008/08/06(水) 00:10:25 ID:gRlsMMkWO
9箇所選んだ人がいないかと飛んできました

指のつけ根も指の関節っていうのかなぁ
絶対引っかけだと思ったのに…
112ゲームセンター名無し:2008/08/06(水) 00:56:13 ID:zviHdtyb0
指の付け根も指関節に含まれるんだね
今いろんな医学サイトをまわって確かめてきた
113ゲームセンター名無し:2008/08/06(水) 01:02:58 ID:Me31AQsg0
指の付け根含めて何度数えても9箇所しか曲がってない俺はどうしたらいいんですか。
http://i.pic.to/su1rm-1-74dc.jpg
114ゲームセンター名無し:2008/08/06(水) 01:14:09 ID:3LZLn8Qc0
>>113
深爪過ぎないか?
115ゲームセンター名無し:2008/08/06(水) 01:19:41 ID:Me31AQsg0
>>114
うん、切らないと噛むのw
116ゲームセンター名無し:2008/08/06(水) 02:04:06 ID:I6jmqYaQ0
きめえ
117ゲームセンター名無し:2008/08/06(水) 06:38:05 ID:1DYW8SUQ0
1.曲がってないと思い込みたいだけで実際は微妙に曲がっている
2.親指が飛び出しているのはグーではない
118ゲームセンター名無し:2008/08/06(水) 07:28:09 ID:Me31AQsg0
えーこれグーじゃないの?
30年間一度も指摘されたことないんだけどなorz
119ゲームセンター名無し:2008/08/06(水) 08:14:15 ID:68F6tvg80
女の子握りだな
120ゲームセンター名無し:2008/08/06(水) 10:29:06 ID:f2ZNfi940
グーってのは対戦相手を殴るくらいの気概が篭もった握りこぶしじゃないとダメなんだよ。
DBの悟空もH×Hのゴンも使う由緒正しい必殺技なんだぜ。
121ゲームセンター名無し:2008/08/06(水) 10:35:00 ID:MOXq5yTP0
>>118
誰も
122ゲームセンター名無し:2008/08/06(水) 12:48:20 ID:Nh8MeHQwO
8/9〜15にQ1グランプリだってさ(iMENUより)
個人的にはこれだけ大会連発されても
飽きるだけなんだけどなぁ…
123ゲームセンター名無し:2008/08/06(水) 13:06:56 ID:/NtlhCVR0
マジかよ! まずはオリンピックに合わせてスポーツ1day大会が先だろ……
普通の大会と○○限定大会を交互にやるつもりなのか
124ゲームセンター名無し:2008/08/06(水) 13:42:17 ID:yRNtqKnKO
>>122
大会はいい、タワーはもういい。
125ゲームセンター名無し:2008/08/06(水) 13:55:23 ID:0g5/MwVD0
セガは「大会やっときゃ、みんな喜んで食いついてくるだろ」
ぐらいにしか思ってないんじゃない。
126ゲームセンター名無し:2008/08/06(水) 14:22:58 ID:SJ4B5n+d0
大会はちょくちょくやるって書いてあるじゃないか

まあ参加する人は参加するし、飽きるからやらんと言うならやらんでいいと思うんだが
127ゲームセンター名無し:2008/08/06(水) 14:47:24 ID:cyLrq7IpO
SPジャンル連発でパワーバブルが起きるよりよっぽどまし
128ゲームセンター名無し:2008/08/06(水) 15:30:08 ID:YAT/KbTjO
9日〜17日(筐体のデモ画面での予告)の9日間ていくらなんでも長すぎだろ

最高峰にふさわしい何かしらの新しい工夫をしているのか、
はたまた>>125の言うような短絡的思考なのか
129ゲームセンター名無し:2008/08/06(水) 15:49:43 ID:jAfV1dXo0
とりあえず21階まで登って称号2つもらえればそれでいいや。
130ゲームセンター名無し:2008/08/06(水) 18:03:08 ID:noUWeksdO
Q1とQ3ってどっちが難易度高いの?
131ゲームセンター名無し:2008/08/06(水) 19:43:01 ID:I6jmqYaQ0
グランプリっていうぐらいだからせめてルール変えてほしいが・・・
132ゲームセンター名無し:2008/08/06(水) 19:49:36 ID:J6WTwG8W0
まあ日数で差をつけてるだけだろうなあ
133ゲームセンター名無し:2008/08/06(水) 21:00:01 ID:BDi5qYQw0
全国の成績関係なくよーいどんで勝負するから
おもしろくてそっちメインにやってたけど…
こうも間髪いれず大会ばかりだと食傷気味なってきた。
上位に食い込むにはそれなりに資金も必要だし…
そういつもいつもゲームにお金は費やせないし今回は
パスかな…
134ゲームセンター名無し:2008/08/06(水) 21:22:59 ID:pqJJhYqw0
確かに食傷気味だし9日間はダレるな
ジャンル限定タワーはまだマシだったんだけどなー
135ゲームセンター名無し:2008/08/06(水) 21:35:52 ID:UD/FMWiR0
撤退前の荒稼ぎという説がいよいよ現実味を帯びて怖いな
136ゲームセンター名無し:2008/08/06(水) 21:40:23 ID:RCxqRUlQ0
まあ遊べる時間的には良心的なので良いけどね
137ゲームセンター名無し:2008/08/06(水) 22:11:47 ID:xe9SGJTg0
 金土二日で予選権利取りやって
(例5戦連続2位以上で権利獲得など)
 日曜日に決勝戦やるような感じって
できないのかな。
138ゲームセンター名無し:2008/08/06(水) 22:19:13 ID:f9rHuyRg0
>>133
最後の3日間だけするのがよい。

かなり勝てるよ。
139ゲームセンター名無し:2008/08/06(水) 22:36:48 ID:sQIGW08l0
>>137
MJ方式だね
ソレもいいかも
140ゲームセンター名無し:2008/08/06(水) 22:50:13 ID:fP5167zk0
その日によってタワーの内容が違ってたら……

1日目: 全ジャンル全形式出る
2日目: 科学語文社会のみで早押しと連想だけ
3日目: 芸スポのみで早押しとインチキだけ
 :
最終日: 全ジャンル全形式出る

みたいな……って、絶対ないと思うけどw
141ゲームセンター名無し:2008/08/06(水) 22:56:57 ID:I6jmqYaQ0
チェックポイントに刺客がいるとか・・・
フロア突破タイトルと変わんないか・・・
142ゲームセンター名無し:2008/08/06(水) 23:45:30 ID:xqzMBMwK0
>>138
そう思ってやってみたけど、COM率高くて最高につまらんぞ
143ゲームセンター名無し:2008/08/06(水) 23:56:40 ID:2stXPcTq0
そろそろSPがこないかな
1年経っても3桁いったことないんだ
そろそろ10000試合
144ゲームセンター名無し:2008/08/07(木) 00:09:40 ID:TnIF4UJGO
スペシャルジャンル セガ

はまだですか
145ゲームセンター名無し:2008/08/07(木) 00:13:48 ID:vSuRaRhv0
スポーツ大会はオリンピック後だろうな

「もう1つのオリンピック」とかいって・・・
146ゲームセンター名無し:2008/08/07(木) 00:15:39 ID:OxSRVbnl0
スポーツ得意だが良く考えたらSPオリンピックは嫌だな
アンアンはルールがけっこうでるからマイナー競技の問題だされたら爆死するw
147ゲームセンター名無し:2008/08/07(木) 00:15:45 ID:bws316jq0
SP来たとしても以前のような過剰ボーナスは無いだろうな
今の2桁って補助輪付きなんでしょ?
さらにボーナスまで付けたらとんでもないゆとり3桁続出だ
プロのハードルを低めすぎるとつまらんよ
148ゲームセンター名無し:2008/08/07(木) 00:21:55 ID:2I1s566M0
地味に公式更新。
大会のグレード(Q-1、Q-3)の説明がされてるな。

…Q-3も一風変わったぐらいでなく、
思いっきり変わったルールでやって欲しいものだ。

あと超地味にマナー講座更新。
149ゲームセンター名無し:2008/08/07(木) 00:21:59 ID:4dAi9+hG0
5月より前の成績って携帯では見られないの?
150ゲームセンター名無し:2008/08/07(木) 00:24:43 ID:T4e1LJiM0
>>147
リーグマスター+補助輪+SPボーナスを合わせたと仮定すると
1位:+13万
2位:+7万
3位:0
4位:-7万
になります。ウッヒョー。・・・・・・何このゆとり仕様。
151ゲームセンター名無し:2008/08/07(木) 00:25:36 ID:8X1/X7EO0
2桁優遇とタワーでちまちま増やしてゆとり3桁になったつもりだったけど気が付いたら400万こえてた。
ここから剥奪はないと信じたいw
152ゲームセンター名無し:2008/08/07(木) 00:31:52 ID:1S5wvI6H0
>>142
でも、残りわずかなパワーで減らしたく無い時に重宝してる。
パワーボーナスもある程度増えたわけだし。
153ゲームセンター名無し:2008/08/07(木) 00:35:57 ID:1S5wvI6H0
俺なんか、1万パワーで
負け負け勝ちで1万のままwww

さすがに3戦目は冷や汗ものだったが、なんとか勝って残留。
SSリーグと違って、相当上にいかない限り3桁や4桁に遭わないのがうれしい。
154ゲームセンター名無し:2008/08/07(木) 00:42:50 ID:MwALeZk30
>>153
>SSリーグと違って、相当上にいかない限り3桁や4桁に遭わない

それは単に運が良かっただけだろうなぁ
155ゲームセンター名無し:2008/08/07(木) 00:58:44 ID:MwALeZk30
っていうか……

「みんなでアンサータワーに集まって対戦を楽しめる大会」と
「日頃から鍛えている腕を試す最高峰の大会」ってのは
具体的に何がどう違うんだろう?
Q−1は昇りにくくて楽しめないってことなのかな……
156ゲームセンター名無し:2008/08/07(木) 01:06:27 ID:OxSRVbnl0
Q-1の時は思い切って全国大会中止にして強制参加にすればいいのにね。
157ゲームセンター名無し:2008/08/07(木) 01:14:50 ID:2NZk0YPQ0
>>146
スポーツ得意って言えないんじゃねーの
158ゲームセンター名無し:2008/08/07(木) 01:15:32 ID:b4W5PsnP0
2つタワーがあって片方しか上れないとかあったらいいのに

>>156
初めて間もないプレイヤーが4桁プロとか当たったらシャレにならんぜ
159ゲームセンター名無し:2008/08/07(木) 01:36:50 ID:zC/5alZP0
>>148
マナー講座を見てきた



……違う、違うだろっ!!
東京タワーは異世界への入り口だろっ!?
……とセフィーロリーダーがツッコミ入れてみるw
160ゲームセンター名無し:2008/08/07(木) 01:44:45 ID:aVaDnqn10
殿様の野望モードなら100クレはやると断言する
161ゲームセンター名無し:2008/08/07(木) 02:13:04 ID:7+QBeEvA0
じゃあ俺は虹色町モードでデフォ娘と結ばれたい
162ゲームセンター名無し:2008/08/07(木) 07:17:49 ID:eBMS/K9J0
クリスは吹いてしまったorz
163ゲームセンター名無し:2008/08/07(木) 07:39:26 ID:bBXhh4qW0
>>151
500から剥奪された人なら知ってる。
有名プレイヤーじゃないけど。
164ゲームセンター名無し:2008/08/07(木) 08:24:46 ID:JFb76nIm0
>>161
子育てクイズマイエンジェルでヒゲを育てさせてくれ…これ以上はキャラスレの方がいいか?
165ゲームセンター名無し:2008/08/07(木) 08:48:06 ID:bdsf2EQpO
経験値を多くするなら、チェックポイント等のボーナスを増やすのではなく
最終結果で
上位1%(仮に23000人参加なら1位〜230位)…5000EXP(50万パワー)
次の1%(同231〜460位)…4950EXP(50万パワー)
その次の1%(同461〜690位)…4900EXP(49万パワー)
  :
 (中略)
  :
その次の1%(同22311〜22540位)…150EXP(2万パワー)
その次の1%(同22541〜22770位)…100EXP(1万パワー)
最後の1%(同22771〜23000位)…50EXP(1万パワー)
みたいにすれば
下位の方も順位争いをする意味が出てきて盛り上がると思うけど、浅知恵かな?

(ゲーム画面では説明が面倒なので
(はじめに)「大会終了後に最終的な順位に応じてボーナスEXP(パワー)が入ります」
(暫定順位表示の近くに)「このままいけば○○EXP(○万パワー)」とだけ表示で)
166ゲームセンター名無し:2008/08/07(木) 08:50:47 ID:LQVRpcfh0
セガ「面倒だから嫌です」

新問なし、手抜き大会乱発の現状なので開発に金かけれないです
167ゲームセンター名無し:2008/08/07(木) 09:08:14 ID:Pz6aTJfdO
今日の問題は予想してはいたが誤答選択肢がアホすぎる…
野球つくサカつくはまだ許せたが…
168ゲームセンター名無し:2008/08/07(木) 10:00:22 ID:b4W5PsnP0
>>167
吹いたw
169ゲームセンター名無し:2008/08/07(木) 10:03:33 ID:1RM0SizI0
宣伝なんだから印象に残った方がいいじゃまいか
さらにヌコDSの宣伝にもなるしw
170ゲームセンター名無し:2008/08/07(木) 10:07:44 ID:Fd378FC00
ぬこかわいいよぬこ
171ゲームセンター名無し:2008/08/07(木) 10:17:45 ID:hgB9PqRc0
>>147
プロ自体がとっくの昔に特別なものでなくなっていることに気づいた方が賢いよ
172ゲームセンター名無し:2008/08/07(木) 10:42:21 ID:zmjROQGHO
>>171
プロテストの難易度は変わってないんだぜ
173ゲームセンター名無し:2008/08/07(木) 10:45:31 ID:0e2YQEMXO
勝率51、52%位のプロに結構会うけど、ゲームは好きだけど、クイズはあまり得意じゃない人なんだなー、って思っちゃうな。
174ゲームセンター名無し:2008/08/07(木) 10:53:47 ID:rlppVi/5O
池沼か
175ゲームセンター名無し:2008/08/07(木) 10:56:38 ID:dp1ND1Cd0
クイズがすきで勝率7,8割でストレートにSSまできたけど、
ゲームの仕様に慣れてないせいでSSで勝率急降下 っていう
「クイズは好きだけど、ゲームは得意じゃない人」の話はよく出るよね
176ゲームセンター名無し:2008/08/07(木) 11:09:58 ID:rlppVi/5O
自演か
177ゲームセンター名無し:2008/08/07(木) 11:14:20 ID:dp1ND1Cd0
はいそうです で、↓次の話題ドゾー
178ゲームセンター名無し:2008/08/07(木) 11:57:45 ID:2NZk0YPQ0
欧米か
179ゲームセンター名無し:2008/08/07(木) 12:01:44 ID:dp1ND1Cd0
ア・メ・リ…………
180ゲームセンター名無し:2008/08/07(木) 13:13:18 ID:HRONRPub0
香山リカ
181ゲームセンター名無し:2008/08/07(木) 13:22:36 ID:8X1/X7EO0
>>163
どっかのスレでそれ見たから不安なんだよwww
182ゲームセンター名無し:2008/08/07(木) 13:34:39 ID:Pz6aTJfdO
>>169
だが夢猫は任天犬をパクっただけのゲーム。
ほかにもペン字とか、次は顔の奴までパクるんだぜ?

ナムコもワリオのパクリをDSで出したな
183ゲームセンター名無し:2008/08/07(木) 15:03:51 ID:b4W5PsnP0
ぼくらのテレビゲーム検定はパクリじゃない

あの出来でパクリと言ったらメイドインワリオに失礼だ
184ゲームセンター名無し:2008/08/07(木) 18:10:02 ID:WOyfWRa+0
最近始めたんですが、ビジュアルクイズってもう覚えられちゃってるんですか?
絵が出始めて2、3秒で答えられちゃ勝てっこないよ。
185ゲームセンター名無し:2008/08/07(木) 18:11:56 ID:njo/B27M0
問題によっては、覚えてなくとも2〜3秒でわかる。
186ゲームセンター名無し:2008/08/07(木) 18:16:19 ID:WOyfWRa+0
うーん。
葉っぱのアップ(というか葉っぱがどうかも解らない状態で)でプルーンとかありえねえ。
187ゲームセンター名無し:2008/08/07(木) 18:20:49 ID:njo/B27M0
ビジュアルはGP減らないからダイブできる。
とりあえず押して緑っぽいからきっと植物、
「プ」を押してみたら通ったから
4文字の植物思い浮かべたら「プルーン」だった、ってこともある。
188ゲームセンター名無し:2008/08/07(木) 18:23:34 ID:WOyfWRa+0
わかりました。
次回から積極的に押しに行ってみます。
189ゲームセンター名無し:2008/08/07(木) 18:35:31 ID:cSc9hzTXO
やめとけw
190ゲームセンター名無し:2008/08/07(木) 18:42:23 ID:WOyfWRa+0
じゃあどうしたらいいんスか、先輩!
191ゲームセンター名無し:2008/08/07(木) 18:44:20 ID:njo/B27M0
別にやっても問題ないと思うけどな。

まぁなんだ。
答えは自分で見つけれ。
192ゲームセンター名無し:2008/08/07(木) 19:10:39 ID:49ZOElfs0
>>138
ふむ、なるほど…やってみるよ。
ありがとう。
193ゲームセンター名無し:2008/08/07(木) 19:33:31 ID:Gzs4GEoe0
当社は平成20年2月8日に公表いたしました平成20年3月期(平成19年4月1日〜
平成20年3月31日)の通期連結業績予想を下記のとおり修正いたしましたので
お知らせいたします。

また、平成21年3月期(平成20年4月1日〜平成21年3月31日)の通期連結業績
予想につきましてもあわせてお知らせいたします。

1.平成20年3月期通期連結業績予想の修正(平成19年4月1日〜平成20年3月31日)

 (単位:百万円、%)  売上高  営業利益  経常利益  当期純利益  一株当たり当期純利益
 前回発表予想(A)   475,000  △6,000   △7,000   △26,000     △103円20銭
 今回発表予想(B)   460,000  △6,000   △7,000   △52,000     △206円40銭
 増減額( B − A )  △15,000       0.       0   △26,000     △103円20銭
 増減率          △3.2%       0%      0%       ―%           ―%

 (ご参考)前期実績
 (平成19 年3 月期)  528,238   76,530    81,287    43,456       172円47銭

http://www.segasammy.co.jp/japanese/pdf/release/20080425_revise_final.pdf

194ゲームセンター名無し:2008/08/07(木) 19:38:53 ID:vSuRaRhv0
セガやべえなw
営業赤かよ
195ゲームセンター名無し:2008/08/07(木) 19:40:05 ID:zC/5alZP0
何を今更w
196ゲームセンター名無し:2008/08/07(木) 19:46:10 ID:KDOcBTiO0
ナゲットwwwwwww
197ゲームセンター名無し:2008/08/07(木) 21:36:06 ID:nQzhDMLR0
龍が如くなんてゴミに大金かけたから…
あいつクビにすればいいのに
198ゲームセンター名無し:2008/08/07(木) 23:04:44 ID:Of5xh+Y8O
今日行ったら昨日まであったアンアンが撤去されてた・・・
売上悪いのでって・・・
代わりにハーフライフだかってのが入るらしい。このカードどうしろってんだよ
199ゲームセンター名無し:2008/08/07(木) 23:30:08 ID:vRFXaZVD0
>>198
何県?
200ゲームセンター名無し:2008/08/07(木) 23:34:47 ID:/Mv4CpnR0
電卓使っちゃダメですか?
201ゲームセンター名無し:2008/08/07(木) 23:52:51 ID:DCe0hu/b0
>>200
電卓使う暇あれば
いいじゃないか?
202ゲームセンター名無し:2008/08/07(木) 23:55:07 ID:OxSRVbnl0
そろばんで御願いします。
203ゲームセンター名無し:2008/08/08(金) 00:04:15 ID:2NZk0YPQ0
電卓使ってプレイしてる奴いたらさすがに引く
204ゲームセンター名無し:2008/08/08(金) 00:29:38 ID:unWxTfTq0
そこで計算尺ですよ。
205ゲームセンター名無し:2008/08/08(金) 00:31:58 ID:I6vQJN8A0
計算尺って今でも市販されてんの?
206ゲームセンター名無し:2008/08/08(金) 00:39:43 ID:HCqF2GAh0
>>184
ドリアンは出た時点でわかった。
207ゲームセンター名無し:2008/08/08(金) 00:52:39 ID:KYiZLe3p0
>>203
メモもにたよーなもんだ
208ゲームセンター名無し:2008/08/08(金) 01:43:59 ID:WKo8R4v10
タイガー計算機だっけ
なんかガリガリ言う奴
あれ出してきたら尊敬するな
209ゲームセンター名無し:2008/08/08(金) 02:40:41 ID:WtkIEyJ80
210ゲームセンター名無し:2008/08/08(金) 11:12:28 ID:W4i5hDHuO
昨日21時〜23時でプレイしたけど、SSCOM戦結構あったなぁ。
人減ってるのかな、、
211ゲームセンター名無し:2008/08/08(金) 11:16:43 ID:krtuAntf0
太鼓の達人の真後ろに移動。
プロ級のヤツがどこすかどこすかやっててマジ殺意湧く。
212ゲームセンター名無し:2008/08/08(金) 11:25:03 ID:2Zz25LrwO
俺のホームは後ろがガンシューティング系
隣が頭文字D
後ろからゾンビの声や悲鳴、横で排気音
213ゲームセンター名無し:2008/08/08(金) 11:39:24 ID:bJE9HF420
うちのホームはその手のゲームからは比較的離れてる




……隣の席でプレイしてる厨房集団が最大の騒音源orz
214ゲームセンター名無し:2008/08/08(金) 12:30:47 ID:wtuTGKxiO
最大の騒音源は店内放送だな
215ゲームセンター名無し:2008/08/08(金) 12:35:42 ID:F1DSd4Hl0
うちのホームは4サテだけど右端の匡体音量が壊れてた。今修理中。
で、左>ガンシューティング 右>太鼓 背面>オバケを叩くゲーム
どうみても騒音まみれです本当に(ry
216ゲームセンター名無し:2008/08/08(金) 13:12:40 ID:llS8kkYr0
ランカーの下位5人がたった24万差・・・(゜Д゜)
217ゲームセンター名無し:2008/08/08(金) 15:10:58 ID:9KyrnJeJ0
久々のSPジャンル
90年代とはどんな発想からだろ
218ゲームセンター名無し:2008/08/08(金) 15:39:42 ID:W4i5hDHuO
オリンピックじゃないんだー。
219ゲームセンター名無し:2008/08/08(金) 15:40:46 ID:fjwBNEPe0
オリンピックじゃないだけ助かったよw

さて、QMAの検定で予習してくるか
220ゲームセンター名無し:2008/08/08(金) 15:43:45 ID:fjwBNEPe0
>>215
近くにイトーヨーカドーがあったら第二ホームw
221ゲームセンター名無し:2008/08/08(金) 15:52:58 ID:zidXYDl/0
お笑いに続いてまたQMAのパクリ?
222ゲームセンター名無し:2008/08/08(金) 16:05:42 ID:f79lC4qM0
QMAでもAnAnの称号パクってる感じだからな。

お互いパクリあって、どっちも切磋琢磨していけばいいよ。
でもQMAにしても、AnAnにしてもパクリってほど悪質じゃないと思うけど。
223ゲームセンター名無し:2008/08/08(金) 17:21:40 ID:nt6DXYSFO
ラッキーアンサー10個も配るのか
224ゲームセンター名無し:2008/08/08(金) 18:49:49 ID:Pj+YgjC+0
http://am.sega.jp/utop/eservice/anan_080807.html
これが一周年記念企画なのかな。
225ゲームセンター名無し:2008/08/08(金) 20:44:06 ID:fNV1SiVG0
90年代とかいっそう新規が遠ざかるんじゃ・・・
そうでもないか
226ゲームセンター名無し:2008/08/08(金) 20:58:49 ID:wtuTGKxiO
>>225
リーマン狙いとか
227ゲームセンター名無し:2008/08/08(金) 21:29:25 ID:c+W+6MbR0
>>224のリンク先の文字だとSP10日からになってるが
18日からだよな?
228ゲームセンター名無し:2008/08/08(金) 21:29:35 ID:QQM1fIH20
>>201
インフレなら使えそうかなっと思って
>>203
引かれるのは別にいいけど、卑怯かな?と躊躇してます
>>204>>205
使い方知らないな
>>207
メモは使ってます。ただどうしても答えが知りたい時だけ書いてるだけで
好奇心であって、問題回収したいわけじゃない
>>209
面白いものがあるね。よく考えるわ…
229ゲームセンター名無し:2008/08/08(金) 21:59:19 ID:QCQSAdXlO
>>222
QMAの検定マークはAnの称号とは全然別物じゃねえか
230ゲームセンター名無し:2008/08/08(金) 22:00:56 ID:ahBglU6o0
90年代検定目当てでQMAやったことがあるのでちょっと期待。
80年代検定はさっぱりわからなかったけど90年代は意外とわかった。
77年生まれ。
231ゲームセンター名無し:2008/08/08(金) 22:36:28 ID:PP+q8U2O0
ほ〜、大会か。
一丁、遅答の力を見せつけてやるかな。
まずは下位リーグからだ。
俺?
俺は東京東部のプロアン。
俺がランカーか、ランカーだったのか、そうでないのかは想像に任せる。
ま、ただのゲームなんだから、勝っても負けても楽しもうぜ?
232ゲームセンター名無し:2008/08/08(金) 22:43:39 ID:YAS7ywzZ0
きめぇw
233ゲームセンター名無し:2008/08/08(金) 23:10:58 ID:sYsXzDC0O
久しぶりだが決め台詞が前とまるで同じだったな
本人は相当気にいってるようだ
本当にきめぇ
234ゲームセンター名無し:2008/08/08(金) 23:53:43 ID:L8rIu0fl0
いや、俺は結構好きw
毎回楽しみにしてる
235ゲームセンター名無し:2008/08/09(土) 00:03:58 ID:P9u/a7so0
こぴぺをきもがるのもちょっとどうかと
236ゲームセンター名無し:2008/08/09(土) 00:13:38 ID:pFZsC5Ov0
後半コピペだよな?
いつも同じ人が書いてるとは思いたくないw
237ゲームセンター名無し:2008/08/09(土) 00:15:59 ID:aWueXmR8O
「大会」にはリーグ関係ないし、遅答も意味ないし。アホすぎる。
238ゲームセンター名無し:2008/08/09(土) 00:18:37 ID:1T3Wgc530
大会で一回だけ値答されたなあ。

30点目、勝負が決するフィニッシュブローで。あのときの嫌みったらしさといったらなかったぜ
239ゲームセンター名無し:2008/08/09(土) 00:31:45 ID:sveBPQgd0
>>237
ネタにマジレス・・・
240ゲームセンター名無し:2008/08/09(土) 00:54:54 ID:TmbP/j7q0
>>238
あれ気持ちいいんだよなぁ〜
241ゲームセンター名無し:2008/08/09(土) 01:19:25 ID:4/8SkPQZ0
90年代はむしろジャンル別大会でやってもいいな
242ゲームセンター名無し:2008/08/09(土) 02:37:08 ID:Ht1iXALi0
>>222
回答した時にキャラが喋る(残り時間が少ない時に回答すると自信なさそうなボイス)のもAnAnのパクリだよな
2行目以降はめちゃくちゃ同意。確かQMAのファンブックでもスタッフがAnAnの名前をちょっと出してたっけな。
「ゲーム性や重視している方向が別なので、そういった意味ではお互いに成り立つゲームなのかなって思います。」
って。

>>238
あれ、自分もやられたんだけど、やる側はどこが気持ち良いのかサッパリ分からん。
多分「イジメ大好き!」な人なんだろうなぁ
243ゲームセンター名無し:2008/08/09(土) 02:39:03 ID:Fvx2SwB8O
先生〜、大会は私服で出ても良いですか?
244ゲームセンター名無し:2008/08/09(土) 03:06:48 ID:Eqd4RNPY0
大会で遅答した人はペナルティとして
次クレはカレーを持ったままのプレイとなります。
245ゲームセンター名無し:2008/08/09(土) 03:10:52 ID:DHuf4an10
カンチョーW杯乙
246ゲームセンター名無し:2008/08/09(土) 07:02:28 ID:mFM610xm0
おれ29だけど、けっこうそれ以上の年代向けのクイズも多いよな。
90年代クイズはいいかも。
247ゲームセンター名無し:2008/08/09(土) 09:16:00 ID:9RC37hWj0
おれ39だけどもっと年上の人見かけるとなんか
励みになるぜ。
248ゲームセンター名無し:2008/08/09(土) 09:45:22 ID:P9u/a7so0
えーとじゃ俺49。
249ゲームセンター名無し:2008/08/09(土) 09:54:46 ID:45OyzGz/0
じゃあ俺32
250ゲームセンター名無し:2008/08/09(土) 10:36:51 ID:QkHcugYE0
じゃあ59
251ゲームセンター名無し:2008/08/09(土) 11:04:37 ID:LGmj1gOD0
じゃあボク5さい
252ゲームセンター名無し:2008/08/09(土) 12:45:47 ID:iLphhYuS0
I'm 39 years-old.
253ゲームセンター名無し:2008/08/09(土) 13:04:52 ID:8X2/hjNw0
卑弥呼をレイプしたことがあります
254ゲームセンター名無し:2008/08/09(土) 13:21:16 ID:Y5AByq750
ああ!
それでか。卑弥呼って未婚なのに身籠ったって日本史で習ったよ
255ゲームセンター名無し:2008/08/09(土) 13:30:20 ID:D7mJ7jUM0
村西カントクなにやってんすか
256ゲームセンター名無し:2008/08/09(土) 13:43:45 ID:a364Xme3O
>>255
三十路から四十路の間ですね
257ゲームセンター名無し:2008/08/09(土) 13:46:36 ID:Pncn32OL0
>>253-256
何だこの流れw
258ゲームセンター名無し:2008/08/09(土) 17:43:38 ID:9RFfHSbA0
普段1位通過した際は相手の勝率を勘案して
自分の苦手投げたり(鍛えるため)とかよくするんだが
相手が予選で遅答してきた場合はビジュでシャットアウトしてます。
259ゲームセンター名無し:2008/08/09(土) 19:27:51 ID:ER0hPBM3O
俺なら次クレで釣って復讐ジェノサイドするな
260ゲームセンター名無し:2008/08/09(土) 22:50:03 ID:VcFTHtZu0
タワー登った人どうだった?
チェックポイントボーナスどれくらい上がった?
261ゲームセンター名無し:2008/08/09(土) 23:01:41 ID:I6QM8QNu0
103階まで18クレで登って110万パワーってところ
全国対戦でのクレジットあたりの効率を考えれば良くもなく悪くもなくってところかな?
これより上がどうなるかはわからないけど
262ゲームセンター名無し:2008/08/09(土) 23:33:46 ID:stamLyl/0
相当強いな、勝率はだいたい75%くらいか
あなたは間違いなくいわゆるランカーですね
263ゲームセンター名無し:2008/08/09(土) 23:44:28 ID:4/8SkPQZ0
何かいつもより上がりやすかったな
264ゲームセンター名無し:2008/08/10(日) 00:12:24 ID:0gAHUP3p0
>>220
遅レスだが同郷ハケーン。自分はそこが第一ホーム。最近はピンポンが追加されてさらに騒音大。
明日タワー昇りに行く予定なんだけど、ちょっと気になる…。
今回は塔登りやすそう?
265ゲームセンター名無し:2008/08/10(日) 00:13:03 ID:PFjMrrHYO
俺は今までで一番上がりにくかったなあ
シティーで何故か4桁ばかりぶつけられて6連敗orz
266ゲームセンター名無し:2008/08/10(日) 00:37:10 ID:j8Z/jlzK0
13クレで61Fで+66万パワーでした。
267ゲームセンター名無し:2008/08/10(日) 01:02:58 ID:0gAHUP3p0
>>265.266
おお、情報サンクス。なんだか今回も負けが込みそうな予感。
シティエリアクリア目処に頑張るかな…
268ゲームセンター名無し:2008/08/10(日) 02:24:30 ID:cbwg6LAK0
今回のアップダウン、はじめて大会並みにヌルいな。
風船おじさんが2位以下を60階以上突き放しているのは実力なんだろうけど。
269ゲームセンター名無し:2008/08/10(日) 02:30:50 ID:03+yR9ST0
最初のチェックポイントボーナスで+7万にビビッた(20F)
270ゲームセンター名無し:2008/08/10(日) 02:39:55 ID:ZN2qD8Io0
実力てww
タワーなんてまじめにやってるランカーいないじゃんw
271ゲームセンター名無し:2008/08/10(日) 03:09:00 ID:S++tfVhoO
漫アゲ大会のストームエリア(81階〜)の増減は鬼だった
272ゲームセンター名無し:2008/08/10(日) 19:02:44 ID:KU4UmAEI0
段位のボーナスは+100EXP
CP通過Bは600,1000,1500・・・みたい
273ゲームセンター名無し:2008/08/10(日) 22:35:10 ID:Gxnibn4PO
>>272
赤いところからは150EXP
ちなみに通せんぼボーナスは80EXPだね
274ゲームセンター名無し:2008/08/10(日) 23:55:56 ID:PFjMrrHYO
タワーの早押しはダイバーばかりで楽しくない
275ゲームセンター名無し:2008/08/11(月) 00:39:44 ID:tK9nkFKO0
毎度のことながらタワー自体に人がいないんだから素直に全国大会やるべし
276ゲームセンター名無し:2008/08/11(月) 01:04:36 ID://Mbzptp0
今日夜七時くらいに全国大会やったらCOM二人でANAN終わったなwww
とか思ってたんだけど、
次のクレでは何処からともなく4桁を3人も連れてきて涙目だった。
277ゲームセンター名無し:2008/08/11(月) 01:08:25 ID:AI+PgDBBO
初日にタワー登ったら4桁と当たりまくり勝率が悲惨な状態になっちまった
今日サブカでタワー登ったらシティーはCOMばかりで負けなしで突破出来た…
278ゲームセンター名無し:2008/08/11(月) 01:46:56 ID:60vxLRVt0
携帯サイトでグレードの説明があったけど、


Q-1とQ-2の違いが経験値以外分かりません
279ゲームセンター名無し:2008/08/11(月) 01:49:46 ID:BA7iXn1x0
そういえば今日、「今日の問題師範」掲げてる人いたな。
真っ白なタイトルだったから目立つよ。
280ゲームセンター名無し:2008/08/11(月) 18:45:58 ID:HFiTE+QgO
タワーのスタンプカードって何で大会毎に毎回リセットされるの?
281ゲームセンター名無し:2008/08/11(月) 19:00:12 ID:qBt0pe740
>>280
そうだよ
282ゲームセンター名無し:2008/08/11(月) 19:07:46 ID:FxsRTH9g0
何かワロタ
283ゲームセンター名無し:2008/08/11(月) 19:10:08 ID:URgpwu3S0
>>281
つ回答権移動
284ゲームセンター名無し:2008/08/11(月) 19:11:18 ID:sJ6XOKTQ0
>>280
ちがうよ
285ゲームセンター名無し:2008/08/11(月) 19:16:48 ID:S0iRpNToO
>>280
うまいよ
286ゲームセンター名無し:2008/08/11(月) 19:17:33 ID:URgpwu3S0
>>280
ぷろだよ
287ゲームセンター名無し:2008/08/11(月) 19:39:31 ID:17MGfpa30
>>272 20階-30階のあいだでチェックポイントおしえて
SS滞在であとテストまで100足りないんだ。
288ゲームセンター名無し:2008/08/11(月) 19:41:29 ID:AlfCkbI30
>>287の苦手ジャンルは語文
289ゲームセンター名無し:2008/08/11(月) 19:46:28 ID:sJ6XOKTQ0
>>287
20階
290287:2008/08/11(月) 20:08:02 ID:17MGfpa30
まちがえた。ボーナスポイントだった。
確かに語文は苦手。
291ゲームセンター名無し:2008/08/11(月) 20:11:12 ID:AlfCkbI30
>>290
経験値ボーナスのあるフロアを聞いてる?
覚えてないから答えられないけど頑張って通訳www
292ゲームセンター名無し:2008/08/11(月) 20:14:43 ID:HAf8afeB0
>>287の人気に嫉妬
293ゲームセンター名無し:2008/08/11(月) 20:35:45 ID:scOVZxSd0
G大阪、横浜Mからロニーを獲得
http://www.yomiuri.co.jp/sports/soccer/news/20080811-OYT1T00547.htm
294ゲームセンター名無し:2008/08/11(月) 20:42:45 ID:7ZcCogDI0
ロニーやるじゃない
295ゲームセンター名無し:2008/08/11(月) 20:48:07 ID:j3iHnWQwO
10クレ連続でインフレはないだろ〜。
いいかげん一番つまらないインフレは削除して欲しい。
296ゲームセンター名無し:2008/08/11(月) 21:03:17 ID:S0iRpNToO
>>295
一番つまらないのは間違いなく奪取だが、つまらないことは同意。
297ゲームセンター名無し:2008/08/11(月) 21:36:02 ID:8ak3ySA20
インフレつまらないかな?
最終的には回収が進んだほうが有利というチキン的な展開になるんだろうけども、
今のところは面白いと思うよ
そっちのほうがあれより上だったのかとか、いろいろと勉強にもなる
まあ、自分がそれなりに勝ててるというのも大きいけど
298ゲームセンター名無し:2008/08/11(月) 22:03:27 ID:dSYy+r5D0
DXが稼動した6月中はインフレ勝率80%前後を維持してたけど
徐々にプレイ回数の多い人達に勝てなくなってきた
チキンの時もそうだったが、回収形式はどうしても数こなしてる人達には勝てなくなるな
299ゲームセンター名無し:2008/08/11(月) 22:05:04 ID:60vxLRVt0
>>281>>284-286
なのだー
300ゲームセンター名無し:2008/08/11(月) 22:33:21 ID:zkTgE2i+O
インフレがあるとGPあげやすいからね。
奪取は正直いらない。
301ゲームセンター名無し:2008/08/11(月) 22:36:31 ID:m7ST5bykO
一番いらないのは早押しだろjk
302ゲームセンター名無し:2008/08/11(月) 22:40:18 ID:j3iHnWQwO
オグシオはなんでおっさんと戦ってるんだ?
そんで、可愛いほうがシオだっけ?
303ゲームセンター名無し:2008/08/11(月) 22:42:06 ID:j3iHnWQwO
誤縛った
304ゲームセンター名無し:2008/08/11(月) 22:43:52 ID:URgpwu3S0
>>302
そうだよ
305ゲームセンター名無し:2008/08/11(月) 22:44:45 ID:OD5rBQVx0
黒っぽくて一つ目の方がジオンだよ、大体。
306ゲームセンター名無し:2008/08/11(月) 22:47:39 ID:ftY1Pt8q0
>>302
ちがうよ
307ゲームセンター名無し:2008/08/11(月) 22:51:59 ID:FlIf1L5BO
ぐっすんおよよ乙


奪取人気ないな。個人的には0.1秒の攻防があって好きなんだが
308ゲームセンター名無し:2008/08/11(月) 23:08:43 ID:J2bB+Xkb0
>290
にっじゅーよん、にじゅーななー、さんじゅー、さんじゅーさん、さんじゅーろく、さんじゅーくー
309ゲームセンター名無し:2008/08/11(月) 23:10:00 ID:YQgP8Dra0
インフレは、「誰かが形式セレクトしない限り出現しない」とかにすると
レア度が上がっていい感じかもw

>>307
常に攻防が楽しめるんならねぇ
310ゲームセンター名無し:2008/08/11(月) 23:23:06 ID:bhAqsgF9O
おい
「貴文@CA」ってプロよ
カード忘れてたから
店員に届けといてやったぞ
無事もどってきたら
ここにお礼のレスしてくれたら あたしうれしいナ
311ゲームセンター名無し:2008/08/11(月) 23:41:39 ID:Upif3aYj0
対人勝率0%で15階まで登ってしまった。
COMしかでねー。
チェックポイントまで来たらようやくマッチされたが。

前から思ってたんだが、キャラが男・女とかでマッチングの差ある?
どちらも1枚づつ持ってるんだが、共に10段の時
あきらかに男キャラのほうがマッチングが惨かった。
312ゲームセンター名無し:2008/08/11(月) 23:57:02 ID:AI+PgDBBO
思い込みだろ
313ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 00:02:59 ID:alkSwA4m0
貴史@CAかとおもったけど
mixiに普通にいるが
314ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 00:06:55 ID:zLspGaez0
>308
ナベアツ乙。
315ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 00:21:20 ID:rXCH1vs10
>>310,313
mixiで本人探してメッセしてきた。
316ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 01:56:21 ID:wONSkwkN0
グレードに加えて名前も「Q-1グランプリ」と銘打っているんだから、
こんな時くらいシステムをSS仕様にしてくれ・・・。
アシスト狙いのダイバーが幅を利かせるイベントにはして欲しくない。
317ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 01:58:00 ID:KXlv0ymR0
自分以外は段位3人の組み合わせの場合に
早押し、インフレ、チキンの組み合わせ多くね?

早押しも連想も奪取もフィニッシュも虫食いも爆破も、楽しめるが
チキン、インフレだけは楽しめない。

選択権なんか要らないから、チキンとインフレの拒否権をくれ。
318ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 02:04:12 ID:wONSkwkN0
あくまで希望なんだが、スタンプの選択肢に「早押し」入れて欲しい。
要は希望者が早押し2回選べるように。
ただでさえボタン使う形式が少なくなってるんだから、
このくらいできても良いんじゃないだろうか。
319ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 02:07:19 ID:IMgKwZnv0
これ以上糞分岐ゲー増やすのかよ
320ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 02:11:28 ID:tk2F21cl0
早押し厨はうざいんで引っ込んでてもらえますか?
このゲームの売りは早押しだけじゃないんで。
321318:2008/08/12(火) 02:24:26 ID:wONSkwkN0
選択肢に入れとくだけでも駄目か・・・?

とりあえず>>316に書いた点は何とかして欲しいと思った。
連投スマソ。
322ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 02:26:21 ID:eivKqLF9O
早押し嫌ならQMAやれば
323ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 02:42:31 ID:VbcK+N76O
>>320
他に一体何があるのか教えてくれ。
324ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 02:50:40 ID:GRBaFSD4O
早押し嫌いはまぁ個人の意見のひとつとして分かるけど
早押し「厨」ウザい引っこめ は、KYにも程があるよな…
325ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 02:51:59 ID:4SXGfnfY0
>>317
非常に同意
対人要素が薄い=回収すれば安定して勝てるからなんだろうが・・

「自分との戦い」とか言ってたやつもいたが
インフレチキン多積ばっかりやってたら相手なんて関係ないもんなw
326ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 03:47:32 ID:/ZlC78rB0
今日の問題「可愛いのはどっち?」

 オグ     シオ

画像にすれば簡単
327ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 04:01:12 ID:mpOz3UdrO
俺のホーム減台したとたん客付きやがって・・・
座れねぇじゃねーか(´;ω;`)
328ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 07:10:02 ID:oqPmh1G+0
セガワールド福生から撤去になった、と思ったら
セガワールド河辺に設置になった。

セガアリーナ八王子から撤去になった、と思ったら
YAZワールド八王子に設置になった。

立川オスローが無くなった分も武蔵村山に新規設置になっているし、
もしかすると、6月の撤去の嵐は単純撤去ではなく、
配置転換、と希望を持ってみたり。
329ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 07:35:36 ID:x7aw/r9r0
>>316
スカイエリアにいる4桁同士で当たると問題がSSっぽいけどなぁ
ただ、ずっとタワーにいると確定ポイントより前で飛び込む癖がついちゃって。
おかげで敗北続きww
330ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 07:45:55 ID:f30F4egW0
>>287
SS残留トライアルまでエンブレム減らして

タワー頑張れ

そして、タワーで60000貯めたら残留失敗してSで頑張れ
331ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 09:44:18 ID:YDLr3N+60
>>328
> YAZワールド八王子に設置になった。
http://location.anan.sega.jp/location/location_tokyo.php
にないんだけど、ほんとにあるの?
あるなら
http://www36.atwiki.jp/answeranswer/pages/22.html
に書いといてくれ。
332ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 09:44:50 ID:9N6Ok7eGO
>>328

>立川オスローが無くなった分


ダウト

その筺体はオスロー5店の麻雀になってるんだぜ

ソースはオスロー2店時の値下げシールが貼ってある筺体のコンバートに立ち合ってしまった俺(つД`)
333ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 11:16:37 ID:oqPmh1G+0
>>331
携帯公式には表記があるので、近日中に行ってみる>YAZ
河辺は実際に行ってきたからwikiに書いておいた。

>>332
あ、そうなのね。
それより入口のAn×An幟旗はちゃんと撤去になったの?
An×Anが撤去になったのにしばらく幟があって紛らわしかった。
334ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 11:40:12 ID:H2G8qRzF0
今更だがほとんどのクイズゲームに早押し要素はあるぞ、っと。
だから運ゲーのAnAnに萎えてQMAに行く人もかなりいるわけで。

ってか積み重ね・チキン・インフレとかもうね。
なんで早押しメインのクイズゲームなのにボタン使わない形式ばっか入れるんだ、と。
そして滅茶苦茶な文法ととんでも分岐・アシスト。

いつまで運ゲーを運営する気なんでしょうかkssgは。
335ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 11:48:11 ID:6ov+C8laO
タワーの早押しが一番運ゲーだがな
336ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 12:19:41 ID:xE8pVaPeO
早押し以外タワーを作るべき。
337ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 12:33:21 ID:hmSokMEW0
早押し以外で早押し以上に人気あるジャンルなんてある?
ビジュは一部に人気あるが相対的にはう〜んって感じだし。
338ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 12:50:21 ID:D1wv9ZzOO
>>337
連想は?
339ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 12:50:54 ID:H2G8qRzF0
>>335
それには完全に同意w

>>337
爆破…かなぁ…あれも実質早押しだけど
340ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 13:00:06 ID:DzGHHmi+0
運の要素がないゲームなんてないだろ
文句言うなら神社行って開運するのだ!
341ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 13:29:56 ID:+BpS7XJLO
そんな非科学的なことを言われても

タワー、最初の多答フィニッシュフロアで永久ハマり起こして頭に来た
勝ち+2、負け0、引き分け+2だと負け続けたらずっとその場から動けないだろ
勝率6%で勝てるわけがない、中には完答連発する相手もいるし…
1勝18敗、負けで下がりもしないからもうやらない
342ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 13:40:58 ID:YDLr3N+60
AnAnに向いてないんじゃね。
343ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 13:43:25 ID:SCcSqZBo0
>>334
コンマイ社員乙ですよー
344ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 14:53:06 ID:kPOY1s0v0
AnAnはQMAと違って1対1なのがウリなんじゃないの?
345ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 15:55:49 ID:4SXGfnfY0
>>341
ハイリスク負けでダウンなかったっけ

>>344
対人がウリだよな。
なのにチキンインフレと駆け引き薄い形式ばかり増えてるけどなw
346ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 16:00:48 ID:H2G8qRzF0
>>343
SEGA社員乙ですよー

>>345
20階のチェック突破しないと選択はない。

ってか形式フロアはまりとか最悪じゃねーか('A`)
30階あたりまでは形式フロア置かない方がいいような。
347ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 16:04:55 ID:pH3NFP+l0
Answer×Answerもバーチャや三国志大戦の演武場みたいに外部出力サービスとかやってくれないもんかねぇ
348ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 16:22:43 ID:GWzYsNuwO
>>347
やってるとこあるみたいだぞ。
ソースは某大会映像担当の友人
(デフォ服10人とったらしい)
349ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 16:25:57 ID:YDLr3N+60
>>347
外部モニタに出力ってこと?
王子とか昔の秋葉GIGOでやってたじゃん。
350ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 16:36:32 ID:6ov+C8laO
ソースw
351BCM@シャロン ◆jqB.C.MTuw :2008/08/12(火) 17:26:58 ID:r8xsWOpI0
 何か40階を越えたあたりから、プロと当たる確立が跳ね上がった。
352ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 18:48:15 ID:pveirjf4O
今回のSPジャンルは厨房がでちゃだめですか?
結構得意なんだけど
353ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 18:49:45 ID:KKvrF2sI0
>>352
別にいいよ〜
……後で吠え面かくなよw
354ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 18:53:08 ID:pveirjf4O
>>353
吠え面?厨房でAリーグで十段の俺・・・ブワッ
355287:2008/08/12(火) 20:28:45 ID:MjcpQEPg0
結局タワーで100P足してSSでプロテ受けているのだが、臭と当たったよw
よりによってこんなときに。POでビジュアル投げられて負けました。
356ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 21:14:32 ID:3FtzNI+20
>>341
俺も今日昇り始めたが同じように詰って青ざめたぜ・・・
4連敗くらいで切り抜けられたが・・・('A`)
357ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 21:36:10 ID:GRBaFSD4O
相手がプロテストとか関係ないぜ、即ビジュだぜ、
画像問題なんか即押しだぜ、まず回収してんだ、押せばまず取れるぜっ。
相手は経験少ないんだから回収勝負みたいな押しは下品!? そんなの知らねぇっつーの!!
358ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 21:38:30 ID:DzGHHmi+0
必死さがよく伝わる
359ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 21:56:32 ID:el4A8h9O0
今日は隣の奴がボタンを
バッシンバッシン叩いてた。
しかも途中、解答台に不具合?が起きたらしく
店員呼んで(解答台を)開けさせてたし。
そりゃあんだけおもいきり叩けばおかしくもなるよw

興奮するのはわかるけど
少しは自重しろとw
360BCM@シャロン ◆jqB.C.MTuw :2008/08/12(火) 23:13:28 ID:r8xsWOpI0
>>359
 稼動して1年以上経つのに、まだ強打している時点で恥ずかしいよな。
361ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 23:17:06 ID:OGvejuyx0
>>341
協会員に負ければ降りれる。
もしくは勝てw
362ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 23:19:23 ID:bmZqsNHz0
>>351
おま、ananもやってるのか?
363BCM@シャロン ◆jqB.C.MTuw :2008/08/12(火) 23:21:42 ID:r8xsWOpI0
>>362
 QMAに飽きてくるとやり始めるローテーション。
364ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 23:51:26 ID:GRBaFSD4O
>>360
そのコテ以上に恥ずかしいことなんてないとオモ。
ていうか強打野郎に、稼動して1年以上経つのに とか意味わかんねーし!
365BCM@シャロン ◆jqB.C.MTuw :2008/08/12(火) 23:58:00 ID:r8xsWOpI0
>>364
 普通は初プレイ前、馬鹿でも何回かプレイすれば、
普通に押すより強打する方が後手に回ってしまう可能性が高い事に気づく。
366ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 00:18:19 ID:h7WI98ZIO
>>365
359の言ってるヤツは初プレイだったのかもしれないのに。なのに、
「稼動して1年以上経つのに、まだ強打している時点で恥ずかしいよな」
と素っ頓狂な合いの手。そこをツッコまれたのにまだ気付かない馬鹿。
367ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 00:29:25 ID:guUKfjEo0
だってコテだもん、な?
368ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 00:33:03 ID:h7WI98ZIO
コテにもまともな人はいると思いたいんだけど、どうしてこんなのばっかりなんだろう。
369BCM@シャロン ◆jqB.C.MTuw :2008/08/13(水) 00:41:18 ID:Qjqw+aYp0
>>366
 初プレイだと思われるような醜態を見せている自体が恥ずかしいという事に気づかないのか?
370ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 00:52:03 ID:Lt9+/96cO
糞コテは帰っていいよ。
371ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 00:55:59 ID:guUKfjEo0
>>369
んなカッコつけた風な煽り入れても
メ欄で台無しだ
372BCM@シャロン ◆jqB.C.MTuw :2008/08/13(水) 01:11:12 ID:Qjqw+aYp0
>>371
 メール欄はただのエントリー時の挨拶コメント。
 これに素で突っ込むのはダサ過ぎ…
373ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 01:14:13 ID:fYpt+Jc30
でもそれすごいかっこわるいよ。
374ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 01:20:20 ID:sY62sD8LO
携帯で見るとメル欄丸見えだからな
375ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 01:21:46 ID:h7WI98ZIO
あと、段落の最初ひと文字分 空白空けてるのはなんの意味? 個性?
読みにくいだけなんだけど。
376ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 01:24:48 ID:bWcgop/40
専ブラでも丸見えだな
377ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 01:25:55 ID:guUKfjEo0
>>372
いやそれ滑ってるし
エントリー時の挨拶コメントとか言われても何がなにやら
378BCM@シャロン ◆jqB.C.MTuw :2008/08/13(水) 01:28:29 ID:Qjqw+aYp0
>>373
 かっこいいと思って書いていると思っている時点で救いようがないな。

>>377
 それはお前が無知だからだよ。
379ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 01:30:08 ID:guUKfjEo0
>>378
自分の常識が世界の常識だと思ってるコテって素敵!
こうですか? わかりません><
380ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 01:33:01 ID:bWcgop/40
コテが素敵な理由。NGしやすい。
381ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 01:33:34 ID:guUKfjEo0
>>380
ごめん
382BCM@シャロン ◆jqB.C.MTuw :2008/08/13(水) 01:35:34 ID:Qjqw+aYp0
>>380
 そしてレスが虫食いだらけになり、話の流れが読めないのに腹を立て、
スレ違いとかぶーぶー言い出す訳だな。
383ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 01:43:24 ID:bNR4fbmA0
ぶーぶー
384ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 01:46:05 ID:h7WI98ZIO
それを「スレ違い」なんて言う馬鹿いないよ。オマエみたいな知恵遅れ除けば。
385BCM@シャロン ◆jqB.C.MTuw :2008/08/13(水) 01:46:58 ID:Qjqw+aYp0
>>384
 図星を指されて必死に言い訳しているなw
386ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 01:48:39 ID:guUKfjEo0
図星刺されてスルーよりマシじゃね?w
387ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 01:49:01 ID:qNz/N70y0
>>382
>レスが虫食いだらけに

虫食い!くぃーーーず!!
388BCM@シャロン ◆jqB.C.MTuw :2008/08/13(水) 01:50:16 ID:Qjqw+aYp0
>>386
 五十歩百歩だよ。
 つか、やはり図星だったか…
389ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 01:52:41 ID:bWcgop/40
>>381
謝られても困るんだがw
390ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 01:55:45 ID:guUKfjEo0
>>388
「スレ違い」はねえよw
「>>○○が見えない」とかいって皮肉るのが定石だろ

>>389
「とっととNGリストに放り込めやカス」とか言われてるもんだとw
391BCM@シャロン ◆jqB.C.MTuw :2008/08/13(水) 01:58:00 ID:Qjqw+aYp0
>○○が見えない

 現実逃避している構ってちゃんの常套句。
392ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 02:02:26 ID:KV7wQWNP0
何この流れ
もう夏なの?
393ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 02:02:53 ID:8dMlns1X0
夏ですね
394BCM@シャロン ◆jqB.C.MTuw :2008/08/13(水) 02:03:02 ID:Qjqw+aYp0
>>392
 …とっくに夏だろ。
395ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 02:03:05 ID:guUKfjEo0
お約束から目を反らすときにそう考えると都合が良いんですね、分かります
396ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 02:04:07 ID:bNR4fbmA0
そろそろ夏も終わりですね
397ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 02:04:59 ID:guUKfjEo0
夏草や
厨房共が
夢の跡

そろそろ自重するぜ
398BCM@シャロン ◆jqB.C.MTuw :2008/08/13(水) 02:08:36 ID:Qjqw+aYp0
>>397
 自重するくらいなら、最初からするな!
399ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 02:15:45 ID:yyL54rIf0
なんか面白いコテがいるね。
ご丁寧に一つ一つにレスしちゃって。

俺にもなんかレスしてくんない?
400BCM@シャロン ◆jqB.C.MTuw :2008/08/13(水) 02:18:34 ID:Qjqw+aYp0
>>399
 だが断る!
401ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 03:00:17 ID:83ESpi9r0
今回の大会の100位ボーダーって何階くらいになるのかねえ
140Fくらいと見てるのだけどどうだろう
402ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 03:34:17 ID:MWaLe+UWO
元ネタあるのかポリシーなのか知らんが、とにかくそのメル欄やめろ>コテ

あとここはアンアンスレだから、ハンドルもアンアン仕様にしてくれ
どうでもいいが
403BCM@シャロン ◆jqB.C.MTuw :2008/08/13(水) 03:44:53 ID:Qjqw+aYp0
>>402

>メル欄やめろ

 だったら力づくでやめさせればいい。
 それができないのなら諦めろ。

>アンアン仕様

 代えるのめんどくちい。
404ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 04:14:32 ID:+uWIqpzL0
以前はもう少し面白い人だったんだけどな。
405BCM@シャロン ◆jqB.C.MTuw :2008/08/13(水) 04:16:46 ID:Qjqw+aYp0
>>404
 初見のくせに何言ってんだか…
406ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 04:25:45 ID:B+kTmlYY0
QMAスレの嫌われ者が今度はアンアンスレに登場かw
自己顕示欲の塊だな。
407ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 04:32:37 ID:ER5mIb5d0
キチガイBCM@シャロンは消えろ
キチガイBCM@シャロンは消えろ
キチガイBCM@シャロンは消えろ
キチガイBCM@シャロンは消えろ
408ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 04:38:43 ID:K5Yak2HRO
きちがー逝ってよし
409ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 07:26:49 ID:sgycV8ZwO
>>405
QMAで勝てないからここで暴れてるんですね^^同情します!


とりあえず働けよ糞ニート
410ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 08:47:58 ID:a+8e+0Kg0
どこにでもキチガイはいるんですね。放置放置。
411BCM@シャロン ◆jqB.C.MTuw :2008/08/13(水) 12:55:54 ID:Qjqw+aYp0
>>406-410
 人が寝ている間に必死な罵倒だなw
 つか、まったく大会の話をしていないな。
412ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 12:59:50 ID:c43P+H/HO
>>411
キチガイ乙w
413ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 13:13:23 ID:NZ4ZnE450
またBCMはスレ荒らしに逆戻りしたのか…以前は割りと普通だったのに…
414ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 13:22:47 ID:UcRsmqKs0
キチガイBCM@シャロンは消えろ
キチガイBCM@シャロンは消えろ
キチガイBCM@シャロンは消えろ
キチガイBCM@シャロンは消えろ
415ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 13:36:11 ID:5Mw4hzQV0
何かと思ったがとっくにNGワード指定してた
416BCM@シャロン ◆jqB.C.MTuw :2008/08/13(水) 13:47:26 ID:Qjqw+aYp0
>>415
 お前は抜け番だらけのスレでも拝んでろ。
417ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 13:54:52 ID:UcRsmqKs0
キチガイBCM@シャロンは消えろ
キチガイBCM@シャロンは消えろ
キチガイBCM@シャロンは消えろ
キチガイBCM@シャロンは消えろ
418ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 15:40:36 ID:iFozDyP20
こいつQMAスレもずっと荒らしてた馬鹿だよ
419ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 16:32:46 ID:fWhcugYMO
暑くなって頭にウジがわいちゃって変なコテ付けて頭の悪いカキコしてるのかと思ったけど、以前からなのか。

かわいそうにな。


精神に障害があると気付いてくれる家族や友人もいないんだな。

かわいそうにな。
420ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 19:15:09 ID:z1jpcbZu0
>>349
マジで?
BGMとかゲーセンうるさくて聞きづらいからどんなのか興味あるのに・・
誰かうpしてくれないかなぁ
421ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 19:34:29 ID:rcG0bsnu0
こういうキチガイが大量殺人事件とか起こすんだろうな。
いまのうちに警察はマークしておいた方がいいぞ。
422ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 21:28:35 ID:K34YT7JM0
最近、QMAからこっちに来ました

質問なんですが、QMAの組とananのリーグの
組別難易度はどの程度の物でしょうか?
当方、現在Aリーグですが、QMAではフェニックス組より
少し簡単と思う程度です
423ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 21:32:06 ID:WHyFvhPG0
また荒れそうな話題を…
そもそも問題難易度が断然QMA>AnAnという状況なんで、直接の比較は難しいな。
SSリーグでもメンツ次第では余裕勝ち出来るあたり、QMAドラゴンよりも圧倒的に楽だし。
424BCM@シャロン ◆jqB.C.MTuw :2008/08/13(水) 21:46:17 ID:Qjqw+aYp0
>>422
 ドラフェニスパの俺がSSSスパ。
425ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 21:47:45 ID:weUteqW70
QMAの検定が高校野球とアイドルだったんで、こりゃ面白そうと思ってやってみたんだが・・・
相変わらずの回収上等な問題の数々に反吐が出たわ
70年代の選抜準優勝校の線結びなんてこのゲームのプレイヤーの何人が素で解けるんだよ
アンアンも終わってるがQMAも終わってる
426ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 21:49:38 ID:gXKAx5Rq0
わかったから大失敗スレ逝け
427ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 21:53:54 ID:7PTxoaO50
>>422
QMAは人より多く問題を解くゲーム AnAnは人より早く問題を解くゲーム
方向性が違う以上単純比較はできない

早押しの相性とかもあるから問題難易度以外にも影響するし・・・まあクイズが題材としてもコンセプトが違うゲームなんだし
たかがゲームに必死になってもしょうがない自分に合ってるほうを楽しめばいいと思うよ
428ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 22:19:10 ID:z1jpcbZu0
>AnAnは人より早く問題を解くゲーム

っチキンレース っインフレ っ多答フィニッシュ っ多答積み重ね
429ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 22:19:24 ID:rcG0bsnu0
>>425

わからない問題は回収上等ですか。君はどういう問題が出れば満足なんだ?
430 ◆CnXpJ7LvNc :2008/08/13(水) 23:03:52 ID:I6Ufdlsg0
どっちもどっちやね
431ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 23:18:30 ID:b+RfF+qmO
AnAnもアップデートで実質4組になっちまったよな、確か
432ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 23:40:26 ID:z1jpcbZu0
kwsk
433ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 23:50:46 ID:4LfWHyc0O
猫猫先生、ダントツトップだったのに
フタを開けたら2位にゃ。
すごく残念にゃ。
434BCM@シャロン ◆jqB.C.MTuw :2008/08/14(木) 00:00:14 ID:Qjqw+aYp0
>>429
 そりゃ正解率が低いけど自分がわかる問題だろ。
435ゲームセンター名無し:2008/08/14(木) 06:29:28 ID:wX7Xww3N0
>>422
ドラゴンから落ちません・・・全国ランカー
ドラフェニ(ドラ多め)・・・SSリーマス近辺
ドラフェニ(フェニ多め)・・・SS
ドラフェニミノ・・・S-SS
フェニミノ・・・S-A
ミノ・・・A
ガゴ・・・B
ユニ・フェアリー・・・C
436ゲームセンター名無し:2008/08/14(木) 07:58:13 ID:WiHhnJFI0
テンプレやまとめWiki見ても分からないので教えて頂きたいのですが・・・

Answer×Answer.netに登録しているIDカードを、登録解除(別のIDを登録し直したいので)
するのはどうすればいいのでしょう?
.netの良くある質問の項を見ると、「全国対戦モードの画面下部にある
「ICカード登録解除」より解除を行ってください」
とありますが「ICカード登録解除」が見当たりません・・・
437ゲームセンター名無し:2008/08/14(木) 08:08:20 ID:R4IxM5jI0
.netトップページ>全国対戦モード の一番下に無いか?
438ゲームセンター名無し:2008/08/14(木) 08:11:39 ID:WiHhnJFI0
>>437
ぜ、全国対戦モードって、てっきりゲーセンの筐体側でやるものかと
思い込んでいました・・・
大変失礼いたしました。解決しました。
多謝!
439ゲームセンター名無し:2008/08/14(木) 09:30:30 ID:WPStwai90
>>435
ずっとSSにいるけどフェニ滞在無理w
2日でやめたけど、ずっとやってても無理臭い。
440ゲームセンター名無し:2008/08/14(木) 10:22:09 ID:Zx786/5q0
>>425
QMAは問題以前に昇格試験の時点で終わってるよ
なんでスタッフはその事に気づかないのやら
さらにコース選択でジャンルまで隠すし廃人仕様の魔神とか配置するしワケが分からん

>>435
ランカーじゃないけどドラゴンから落ちない人はいるぜ
441ゲームセンター名無し:2008/08/14(木) 10:22:36 ID:jQsYj/mX0
>>439
QMAは3回勝負だからな。一度一落ちかますとリカバリーにきつい物があるぞ

一応自分はAnAnではSSステイ(二桁プロ)、QMAはフェニメインのドラフェニスパ(金属賢者)だな
442ゲームセンター名無し:2008/08/14(木) 10:53:46 ID:FfFc63fgO
有名な王子ってなんて店?
443ゲームセンター名無し:2008/08/14(木) 11:16:23 ID:BXNxbLY10
なんで調べもせずに聞くの?
444ゲームセンター名無し:2008/08/14(木) 14:44:32 ID:2jlYMjTLO
オレは底辺3桁プロ。現在アンアンメインで熊は時間潰しにやる程度。検定5項目消化。1クレの無駄無くドラゴン昇格&上級魔術昇格試験に。3位で楽々昇格ww
445ゲームセンター名無し:2008/08/14(木) 14:54:30 ID:ld/o4Q68O
今日暇だったから東長崎のイデアとメデューサ突撃してくる。
遅答がいるか知らないけど、俺自身は普通にプレイするよ。
446ゲームセンター名無し:2008/08/14(木) 15:10:48 ID:dc/047CW0
>>422
適度に常識ある奴ならSまではさらっと来れる。
SSはドラの域をぶち超えてる奴が多数>問題が少ない為、問題回収の量が尋常ではない
とはいえ、性格の違うもんだからフェニ組だからどの辺というのは無い、と思う。
447ゲームセンター名無し:2008/08/14(木) 16:06:07 ID:sARR6BoxO
>>445
ミイラ取りがミイラにならないようにね
448ゲームセンター名無し:2008/08/14(木) 16:18:40 ID:7ZmFQ3lhO
>>445
遅答カコ悪いの面々の画像晒しキボンヌ
449ゲームセンター名無し:2008/08/14(木) 16:38:47 ID:RPH/Jigo0
ガーゴイルだけど3桁プロです。
QMAは1回戦0点負けとか多すぎ。
450ゲームセンター名無し:2008/08/14(木) 17:38:30 ID:xQAWCEdy0
QMAは漫画・アニメが苦手だとどうにもならん
451ゲームセンター名無し:2008/08/14(木) 17:41:54 ID:RPH/Jigo0
>>450
というか苦手ジャンルが1つでもあったらそれが1回戦に来た時点で終了w
452ゲームセンター名無し:2008/08/14(木) 17:47:23 ID:ZFMoniM+0
久しぶりにQMAやってみたけど、これはこれで面白いね。
AnAnの合間に週に5クレくらいで賢者を目指してみる。
453ゲームセンター名無し:2008/08/14(木) 17:57:37 ID:dVKlOQ/a0
>>446

アンアンは回答権取られたら終わりなんだから、本当はもっと問題数がないとだめなんだよ。
なのに新問配信の数の少ないこと・・・。
454ゲームセンター名無し:2008/08/14(木) 18:00:13 ID:dc/047CW0
>>451
1回戦がダメでも2,3回戦で挽回すればいいじゃないか
455ゲームセンター名無し:2008/08/14(木) 18:01:03 ID:RPH/Jigo0
>>454
釣り?
2回戦に行けないよ。
456BCM@シャロン ◆jqB.C.MTuw :2008/08/14(木) 18:13:42 ID:t38vYqH40
 77階まで行ったが、ここで強烈にスパっている。

>>451
 フェニ以下なら、むしろ1回戦は苦手が来てくれた方が2、3回戦が楽。
457ゲームセンター名無し:2008/08/14(木) 18:45:52 ID:MMzCQmoM0
初めてスカイエリアまで来たけど120F以降は勝率高くないとキツイね
140Fを越えられたら100位以内は安泰?
135Fあたりじゃ残れないかな・・・
458ゲームセンター名無し:2008/08/14(木) 19:51:13 ID:+Z358xjvO
今、勝ちを決めた瞬間に通信障害になったんたが、意図的にやってるやついるの?
459ゲームセンター名無し:2008/08/14(木) 20:10:53 ID:WiHhnJFI0
>>458
通常のゲーセンでは意図的に回線切るのは無理。

相手のCNではなく、ゲーセン名晒してみたら。
ただしココではなく、相応のスレで。
460ゲームセンター名無し:2008/08/14(木) 20:18:21 ID:+Z358xjvO
>459
サンキュ。
店名は覚えてないから、またされたら晒すわー
461ゲームセンター名無し:2008/08/14(木) 20:20:23 ID:y5jQCQV10
>>458
天気が悪いところもあるから
雷で停電になったかもね
462ゲームセンター名無し:2008/08/14(木) 22:35:24 ID:IrQI6LiB0
>>457
あと3日あることを考えると、安泰ラインは160あたりじゃないかなぁ。
(141〜160はハイで+3だから流れ次第でどうにかなってしまう)
463ゲームセンター名無し:2008/08/14(木) 23:04:36 ID:2UttbY810
問題の途中で通信傷害のためCOM戦に・・・
って出て、それ以降対戦相手が全員COMになったことがある。
これって自分がいたゲーセンになにかあったのかな?
でも隣の台は普通に対戦してたんだけどな〜。
464ゲームセンター名無し:2008/08/14(木) 23:09:05 ID:Ua12B4Gk0
サテは基本的にパソコンだから通信障害が起こることもある。
465ゲームセンター名無し:2008/08/14(木) 23:40:53 ID:PiVSEju8O
また短パンマンか
466ゲームセンター名無し:2008/08/14(木) 23:58:55 ID:W9c2NKGS0
問題の途中で通信傷害のためCOM戦に・・・
って出て、それ以降対戦相手が全員COMになったことが私もある。

その相手も>>458みたいに思ってたのかな。
落ちた本人が一番がっかりなんだけど。
467ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 00:10:20 ID:Ojzzrbf60
>>466
まあ、自分のことだけ考えて他人がどう思っているかに
思いを巡らせることができない奴は放っておけ
468ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 00:16:14 ID:1lLs+wgW0
よかろう、ならばトークンリングだ
469ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 00:58:48 ID:PKjn0TVC0
>>466
俺もなったことあるよ。>>458のような決定的瞬間じゃないけど。
機器不調だから仕方ないと割り切ってるよ。
470457:2008/08/15(金) 01:58:08 ID:RU2ugBaU0
>>462
う〜ん、そうですか
大会は格下と当たる機会がある分普段より勝率はいいけど
通常の全国対戦で47%程度の万年十段ではこのへんが限界かなと

今週末は自分含めて盆休みで積める人が多いせいもあるし
ボーダーが高くなるのは当然ちゃ当然ですな
471ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 02:40:53 ID:awnBRSzo0
早押しは嫌いだが、QMAの問題はえげつなく感じるのでAnxAn続けてます。
その嫌いな早押しの勝率が一番高いってのは謎だけど。
472ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 09:14:17 ID:Q+xnuzD50
なんでわざわざQMAと比較するのかがわからん
そんなにQMA信者に荒らしてもらいたいのか?
473ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 10:14:22 ID:87UyvhXZ0
ゲーセン行かないのでこのゲーム先週初めて知ったけど、面白いな
今、イベント参加してるけど60Fに行けないww
やっぱり相手によってローとハイの使い分けは必要なんかな?
474ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 10:18:09 ID:qNemAn720
そりゃもう。
475ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 10:18:36 ID:iRUcPbOI0
・相手によって使い分ける
・得意な形式かどうかで使い分ける
・男は黙ってハイリスク全つっぱ

いろいろ作戦はございます
476ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 10:30:34 ID:87UyvhXZ0
どんな相手だろうとハイリスク。
連勝すれば一気に上がるけど、帳尻合わせるかのようにその後は連敗する
万能型の人ってやっぱり強く感じるなぁ
477ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 11:47:50 ID:MLcul4WB0
>>472
同じネット対戦型クイズゲームだから比較するのはしょうがない

>>473
悪いことは言わんから全部ローで行け
478ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 12:36:30 ID:m4CoWORl0
>>471

頭が悪くてQMAについていけなくなったから、アンアンに逃げたんですね。わかります。
479ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 14:40:51 ID:hUvp3glxO
>>478
反射神経が鈍くて、勉強だけしか取り柄がないからANANできないんですね。わかります。
480ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 14:51:24 ID:fW/v4gEe0
異様に勝率のいい級位が怖い
ジャンル服(全国対戦1回未経験)着てない3級とかなんなの?
481ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 15:15:46 ID:iRUcPbOI0
断定はしてはいけないが、サブカも一部あるかもねー。
タワーでさんざんやられたんで、60階までいったら全国に戻ったよ。
482ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 16:38:24 ID:XUBjVOCH0
60階で4階スパって結局駄目だった。榊☆先生が通せんぼの番人でしたよ。
3階落とされるけど奪取固定だから何度も奪取疲れた。
483ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 17:48:04 ID:5+ZeBfIXO
>>479
そんなにギャンブルが好きならメダルゲームやれよw
484ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 19:11:11 ID:MLcul4WB0
>>480
サブカとして新規プレーでイベント大会やってるのかも
485ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 19:24:19 ID:87UyvhXZ0
Aリーグをうろちょろしてるんだけど、Sに上がれる気がしない。
俺よほどの事がない限りは自分の好きなジャンル(3つ)ばかり選択するけど、みんなはどうしてる?
苦手なジャンル選択してる人もいたけど、その方がいいの?
486ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 20:22:11 ID:DBsNPzyCO
>>485
Aから上がれないなら相手を気にするより自分を鍛えないとだめ。

形式によって選ぶジャンルを決めると勝率が上がる。


…あと、絶対何かのコツを知らない。
487ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 20:32:51 ID:Eacof5DM0
A→Sはただ知識量だけでなんとかなると思う。
S以降はそれに反射神経や駆け引きがついてくる感じ
488ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 20:36:28 ID:Eacof5DM0
あとフィニッシュは自爆が怖いので得意ジャンル選んでるけど
他の形式でも得意ジャンルばかり選んでると、得意苦手が顕著に出て
S行った時「3回ともスポーツ」とかやられちゃうぞ。

でもクイズだけを純粋に楽しく遊びたいならAあたりでのんびりがいいんじゃないかな?
489ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 20:40:27 ID:iRUcPbOI0
正直SSは楽しく、という部分はかなり薄いなw
5クレも連続でシビアな激闘を繰り広げたら吐きそうになる
490ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 20:48:39 ID:LxdQBLR1O
SSでどうとか言ってるレベルはもう一度小学校行ったほうがいいと思うよ。
基礎の知識が足りなすぎるだけじゃないか?
491ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 20:50:59 ID:WgKXXmc/0
SSがしんどくない人はむしろ運動神経がいいというか
格ゲーとかシューティングとか音ゲやらせてもうまいんだろなと思う
492ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 20:59:46 ID:h5fc3q7v0
>>491
そんなことないよ
格ゲーもシューティングも音ゲーも超苦手です
特に音ゲーは一番簡単な曲をクリアできないくらいだw
493ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 21:08:53 ID:tkq62Nwy0
たしなむ程度の人にはSSは苦でしかないだろうな。
494ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 21:14:01 ID:87UyvhXZ0
知識うんぬんってか、SSとAの問題の難度は同じだよね?
(文字を読む)スピードを要求されるジャンルは苦手だw
495ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 21:19:17 ID:viJ/RN5y0
難易度は多少は変わるけど、それよりも相手のレベルの違いが大きいな
496ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 21:27:46 ID:Eacof5DM0
難度はかわらない(はず)。でも相手が知っていたら負ける。
勝たないと上には上がれない。
いかに相手の知らないことを知っているかが鍵。
497ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 21:47:08 ID:87UyvhXZ0
なるほどー、やっぱり自分の得意ジャンルを伸ばすしかないのかw
苦手ジャンルでも一般レベルの問題ならなんとかなるし。
SSは無理でもSには上がりたいな。
498ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 21:49:53 ID:m4CoWORl0
× いかに相手の知らないことを知っているか
○ いかに問題丸暗記してバカ押しするか
499ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 21:52:49 ID:Eacof5DM0
>>498
それはS以降のおはなし。
500ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 21:57:11 ID:viJ/RN5y0
いかに問題を先読みするか、だな
501ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 22:08:18 ID:XtdcI7cJ0
勝率のおかしい低段位とタワーでマッチしまくり
ガリガリとパワー削られるプロアンなりたての俺(´・ω・`)ショボーン
502ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 22:23:17 ID:5+ZeBfIXO
>>491
やはりAnAnはクイズゲームではないということかw
503ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 22:30:09 ID:xlkVBL2i0
まあゲームだからな
504ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 22:32:27 ID:qNemAn720
>>502
どういう理論でそういう結論が吐き出せるの?
505ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 22:48:00 ID:5+ZeBfIXO
>>504
反射神経だけで勝てちまうんならもうクイズじゃねーよ('A`)
そもそもAnAnは易問多すぎだし。
AnAnは問題点がどんなゲームよりも多い気がする。
506ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 22:50:05 ID:viJ/RN5y0
易問多すぎたらクイズじゃないの?
507ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 22:51:57 ID:68oDtLVaO
>>505
結局勝てなくて悔しいんだろ
508ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 22:53:03 ID:LDSVwEZ60
反射神経が要求されるのって、奪取だけじゃん
509ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 22:56:57 ID:5+ZeBfIXO
なんかもう読解力のなさにびっくり…

あとゲームの仕様すら理解してないのいるな…
510ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 22:58:07 ID:h5fc3q7v0
簡単なら相手より先に答えればいいじゃない (いいじゃな〜い)

ところで21Fに上がったとたん暫定3位と遭遇してボコられたんだが。
あんまり大会やってなかったがこんなもんなのか?面白かったけどw
511ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 22:58:33 ID:viJ/RN5y0
夏草や
512ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 23:23:09 ID:t1savwPv0
厨房共が
513ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 23:48:32 ID:tO6GOlQ60
ナニのあと
514ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 23:55:40 ID:LBCK57Ll0
>>510
1〜20階にいる間は1〜20階にいる相手(or協会員)としか当たらないけど
21階以降は21階以上にいる誰とでも当たる可能性があるよー
515ゲームセンター名無し:2008/08/16(土) 00:16:33 ID:QLQTX0KDO
>>509
テメェの文章の説得力の無さ、というより説明の無さを棚に上げてよう言うわ。
そもそも、会話すら出来てねぇし。


(「SS常駐者は運動神経も良くて他のゲームも上手そう」)
(「そんなことない、自分は超苦手」)
「(上のレスは無視して)やはりAnAnはクイズゲームではないということかw」
(「どういう理論でそんな結論に?」)
「(やはり運動神経を否定するレスは無視して)反射神経だけで勝てちまうんなら
クイズじゃねーよ」(←レスになってない)

これで相手に分かれ、分からないのは読解力が無いんだ、なんて自己中すぎる。
516ゲームセンター名無し:2008/08/16(土) 00:21:33 ID:OTr+5++00
>>515
GJ
517ゲームセンター名無し:2008/08/16(土) 00:29:07 ID:H0iE9bqGO
また短パンマン
518ゲームセンター名無し:2008/08/16(土) 00:44:32 ID:OHtgiRy30
ここでカッカしてる奴は
遅答のカモだな
519ゲームセンター名無し:2008/08/16(土) 01:15:53 ID:AnhYXa1q0
日本テレビのジャンボリーに行って高校生クイズブースの早押し対決やってきたけど
アンアンプレイヤーにとっては結構楽しめた。

早押し機に立つと雰囲気違うわw 当たり前だけど
520ゲームセンター名無し:2008/08/16(土) 01:47:49 ID:WoZJIn2cO
あまりにも易問すぎると、例えば脳トレの様な、ただの右脳ゲームのようなもので、クイズゲームでは無くなってしまうってことだよね。
だけど、そんなに難しくてマニアックな問題(クイズ界的には標準でも)を、ふらっとプレーするようなライト層は望んでいないだろうな。
家族でわいわいできる位の難度をうまく維持するのも必要かと思う。
と、いうのも最近、周りのアンアンが、新規らしい人達で結構埋まってるんだよね。

まぁSSだけは、問題を難化させて少々マニア化させてもいいんじゃないかなとは思うけど。ここまで来る人は少々難しくても、もっと簡単にすれとは言わないだろうし。

ぼろくそに言ってる人がかなりいるみたいだけど、俺は結構楽しいゲームだと思うけどなぁ。。
521ゲームセンター名無し:2008/08/16(土) 02:14:36 ID:ADG/lMsA0
SSで回収3000問してからは勝率70%維持。
お前らがいくらほざいてもよ、これって、ただの回収ゲーだろ?

522ゲームセンター名無し:2008/08/16(土) 02:19:23 ID:+2d+h5Nk0
おめでとう!
523ゲームセンター名無し:2008/08/16(土) 02:33:16 ID:dvu0bddO0
おめ
524ゲームセンター名無し:2008/08/16(土) 02:40:53 ID:j1AIv4L40
>>521
貴方の思う回収ゲーでないクイズゲーをぜひとも教えていただきたい。
525ゲームセンター名無し:2008/08/16(土) 03:11:03 ID:xJluG+S+0
>>520

俺も楽しいゲームだとは思うよ。でも悪問やウソ問があまりにも多くてストレスがたまるんだよ。
まったく改善の兆しが見られないし、だんだんやる頻度が下がっていった。
いろいろ変えるだけで神ゲームになれると思うんだけどなあ。もったいない。
526ゲームセンター名無し:2008/08/16(土) 03:19:02 ID:RWN1IWgy0
回収用のサブカ勝率は30%ですね、わかります。
527ゲームセンター名無し:2008/08/16(土) 03:20:40 ID:dvu0bddO0
とりあえず瀬賀はイベント回数より問題数を増やせよ
528ゲームセンター名無し:2008/08/16(土) 03:38:45 ID:jGAEt544O
スペシャル問題ってもうやらないのかな

セガの問題とかやってみたかったけど、フィニッシュでまともに見たのがセガのメダルゲーを選べって問題くらいだ
529ゲームセンター名無し:2008/08/16(土) 04:07:19 ID:WhgTs62LO
釣られないよ。
530ゲームセンター名無し:2008/08/16(土) 04:20:34 ID:miz9O/b60
決勝ドローって、負けるとなんか納得がいなかい感じだし(2位とるのが悪いのはわかってるが)
そのわりに勝ってもなんか複雑な感じ。
みんな多かれ少なかれ、こんな感じないかな?

で、決勝は現状の120秒よりも
100秒に減らしてもいいからドローならもう一問、とかの方が楽しくなりそうじゃないか?
531ゲームセンター名無し:2008/08/16(土) 07:22:47 ID:D9//0bCPO
>>530
全然。3戦して総合1位なんだから、大きいアドバンテージがあるのは当然。
532ゲームセンター名無し:2008/08/16(土) 08:12:29 ID:8VvHEUnoO
決勝に関してはドローならもう一問はあり得ない。

自分より上位に引き離して勝つのは難しいわけだし、
少なからず予選一位のアドバンテージは必要。

ジャンル選択は自分より相手がすべて上回ってたら意味ないし。

まあ勝ち点一くらい剥奪してもいいけどね
533ゲームセンター名無し:2008/08/16(土) 08:36:00 ID:CBHAOFYF0
予選1位とって決勝で2位って言うのも
なんだかなぁ
534ゲームセンター名無し:2008/08/16(土) 08:56:57 ID:ZTpFH/Vz0
>>533
プレーオフ形式ってこのゲームに限らずごく一般的な方式だよ
それに納得できないんじゃ勝負事は何もできない
535ゲームセンター名無し:2008/08/16(土) 14:14:25 ID:LY4uDkPV0
連想とビジュは1位のアドバンテージが大きいよね
てか連想やビジュも誤答1回目からペナルティつけたらどうだろう
536ゲームセンター名無し:2008/08/16(土) 17:06:39 ID:q5k1svTS0
>>533
プロ野球は予選(ペナントレース)3位でもプレーオフ(CS)で優勝(厳密には優勝扱いではなく、日本シリーズ進出権獲得だが)
できる可能性があるぞw
537ゲームセンター名無し:2008/08/16(土) 17:24:28 ID:1B6q8tXM0
>>533
リーグ戦で勝ち取れるのはあくまでもPO進出権
538ゲームセンター名無し:2008/08/16(土) 17:30:25 ID:OmXRLJ370
むしろ、1位通過者は5点からスタートにしたらすっきりする
539ゲームセンター名無し:2008/08/16(土) 18:00:04 ID:yWONVdsfO
ついさっき大会の対戦で筐体が壊れてて全部自信ありになってました
当たった方、すみませんがご了承くださいな
540ゲームセンター名無し:2008/08/16(土) 18:16:20 ID:ey8SqgOO0
さてタワーやってくるか
もう、自己記録抜けそうにないけど
541ゲームセンター名無し:2008/08/16(土) 19:32:52 ID:63TIqRyt0
>>528
18日をお楽しみに
542ゲームセンター名無し:2008/08/16(土) 21:33:55 ID:wt2BM89b0
最近やり出したけどタワー70Fぐらいから勝てる気がしねぇ
543ゲームセンター名無し:2008/08/16(土) 22:15:29 ID:igHE2g+F0
>>539
特定したww
544ゲームセンター名無し:2008/08/16(土) 22:20:27 ID:cn+2bgBi0
120Fのチェックポイントまではクレ積めばなんとかなるけど
121Fからはハイの1勝がローの1敗で帳消しになるのが痛すぎる
木曜にたまたま136Fまで行けたが、もう130Fにすら届かない
今日止めた時点で86位くらいだったから100位には残れないだろうな
545ゲームセンター名無し:2008/08/16(土) 22:30:10 ID:aY/cVtxhO
>>541
ネタにマジレスw
546ゲームセンター名無し:2008/08/16(土) 22:34:34 ID:yWONVdsfO
>>543
そうか、すまなかった
547ゲームセンター名無し:2008/08/16(土) 23:00:04 ID:igHE2g+F0
>>544
100以内に入れば称号もらえるの?
548ゲームセンター名無し:2008/08/16(土) 23:09:12 ID:0rHzRtW00
549ゲームセンター名無し:2008/08/16(土) 23:59:40 ID:r9prgPpR0
>>544
そんなことわかりきっているほどにガイシュツ
550ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 01:01:43 ID:K9r9OzXf0
>>331
亀レススマソ。
YAZワールド八王子店(JR横浜線八王子みなみ野駅前)への設置を確認。
wiki更新しておいた。
http://www36.atwiki.jp/answeranswer/pages/22.html#id_0cb2040f

とりあえず、今月末まで100円2クレ(時間制限なし)は嬉しい。
お店のアンケートに「入れて欲しい」と書いた効果があったかw
551ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 02:05:45 ID:dy1zNiqE0
しまった!大会あったんだった
今の今まで忘れてた
552ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 02:21:41 ID:JZ4dGh530
>>551
どこの?
553ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 02:24:45 ID:TBWNyhfG0
博多?
554551:2008/08/17(日) 02:54:11 ID:UaLo2TI/0
いや、今やってるQ-1のこと
17日までだったよな?
555ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 03:10:56 ID:uZT0UhdCO
寝る前に一言
SPサザンをやって。
556ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 11:33:48 ID:GHKs8uMeO
今49Fで1800位くらいですけど100以内に入る事は可能かな?
557ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 11:56:38 ID:DaaeQPS+O
今日一日中勝ち続ければ可能
558ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 11:58:52 ID:sMVYu29w0
>>556
勝率が80%以上あれば可能。
559ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 12:05:44 ID:GHKs8uMeO
ほぼ無理って事ですね…
560ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 12:11:05 ID:BSmhDi75O
諦めたらそこで試合終了ですよ。
561ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 15:34:34 ID:ufuY1NQSO
トーチタス
562ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 15:44:45 ID:4pE+qjnOO
キャラサイドwikiの協会員の出身県見て、山口が未だに乗ってないのに泣いた。
多分他の46都道府県全部出たような気がする…。

山口が嫌いなのかセガ…。
563ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 18:49:00 ID:gKxiV6LJO
Qー1ってレベル高い人達が集うタワーなんだよな?
無理と思って全国やったらランカーたちにたくさん当たった。
こんなんでQー2とのすみわけって可能なのかな。
強い人はタワー昇っても意味ないってこと?
564ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 18:50:09 ID:APAKKQNq0
>>563
ランカーにとっては順位ボーナスが大きい全国対戦の方が効率的だからでしょう。
タワーは地雷段位が大量にいるので無駄にパワーが減る減るw
565ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 18:54:26 ID:Dj+UGz9P0
初のSリーグ昇格したのにストレートで降格
残留トライアルもポイント制なのな。まぁ今日は勝ち越したしいいけどね
566ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 19:08:24 ID:NBh7r4Hf0
今日タワー行ったんだけど、20階まではほんとつながらなかった。
同じ人と連続でつながること2回。協会員相手が5回とかそんな感じ。
20階より上はつながりやすかった。

ところで奪取の漫アゲで出てきた
「特撮の巨大ロボ」は「バリブルーン(バリドリーン)」は含まれるの?
両方とも鳥ではあるけど、怖くて押せなかった。
「RVロボ」で正解getできたけど。
567ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 20:50:25 ID:sNxIO4XW0
今日久しぶりにプレイしたんだが
多答フィニッシュの回答時間減ってる?

前このスレで遅答対策のために多答フィニッシュは2問目以降
回答時間を短くすべきみたいな意見があったけどそれが反映されたのかな
568ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 20:56:21 ID:TBWNyhfG0
>>567
残り時間ゲージの紫部分は一度使うとその試合中復活しない。
569ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 20:56:26 ID:U8BW7kUsO
>567
遅答屋 乙
570567:2008/08/17(日) 21:18:27 ID:sNxIO4XW0
いやそのとき紫ゲージ使ってなかったけど
回答時間のゲージが普段の3/4くらいしかなかった

対戦相手は紫ゲージ使い切ってたから回答時間が2/3くらいになってた
571ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 21:22:18 ID:ii9CCoXVO
Sリーグでプロテスト受けてる人がいた。
572ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 22:34:31 ID:PeOTORMX0
>>564
ありがとうなるほどね。
タワーあんまりやらないから事情がよくわかんなかった。

でも全国だってそんなに人が多いわけじゃないよね
自分はSSの下の方なんだけど
同じ人に4連続くらい当たった。
自分と相手がPO行って、終わって同じタイミングでマッチして
POに行ったからか調子いいとみなされてるのかグロマッチ
相手とともに3位4位で沈んでもう一回同じタイミングでマッチ
今度はPOに一緒に行ったからまたマッチみたいな
何の運命?って感じの遭遇率。
普通同じ人って避けたりしないんだろうか、なんかちょっとげんなりしたよ
573ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 22:40:20 ID:vh0zZown0
>>564とか
パノラマ抜けて+12も貰えるのにスカイ抜けても+20しか貰えないからなぁ
稼ぎが目的ならとりあえずストームクリアして(ランカーレベルならすんなり行けるはず)
全国対戦に戻った方が割がいいからなぁ

>>571
SS残留トライアル状態にしておく
→タワーで経験値60000Exp
→全国に戻ると1クレ目は「プロテスト1クレ目&残留トライアル」
→(故意に)残留失敗
→2クレ目以降はSでプロテスト続行
ってことがタワーのおかげで楽にできるようになった。らしい。
574ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 22:59:47 ID:GHKs8uMeO
今日隣のおっさんが女キャラ使ってたの見掛けたけど、結構いるの?
575ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 23:01:27 ID:K/tN+BMj0
おっさんはヒゲアバターでないといけないというルールがあるのでしょうか?

いやない。
576ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 23:01:32 ID:KmV2AY/c0
それはもう
577ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 23:06:38 ID:4PrF/UJ+O
>>567
遅答屋認定されてる人だけ、最初からバーが短いはず。
578ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 23:21:56 ID:GHKs8uMeO
>>575
誰がいけないなんて言ったのかな?

いや、言っていない

まぁ自分は基本的に自然科学を女に当てるようにしてたからさ
579ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 23:24:08 ID:KYdCrGLK0
ところで明日からのスペシャルジャンルなんだけど、
俺はクイズ力/経験地ボーナスが目当てなので
自分からはスペシャルジャンルを投げないつもり。
(ほとんどジャンル固定してるから)

邪道だろうか?
580ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 23:24:42 ID:vh0zZown0
【統計/米国】「女性は数学苦手」は俗説 全国試験解析で米研究者 [08/07/25]
http://news24.2ch.net/test/read.cgi/scienceplus/1216977061/
581ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 23:26:57 ID:yunH+MDX0
>>579
自分もいつもそうだから気にすることじゃない。

ただ、刺さるジャンルだと容赦なく投げられるから気をつけろ(幕末は苦労した)。
582ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 23:28:09 ID:APAKKQNq0
>>579
90年代となると、問題の内容的になんか地雷踏みそうな予感がするなあ。
取り合えず投げてはみるが。

お笑いのときは投げまくってオイシイデス状態だったが
583ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 23:31:38 ID:K/tN+BMj0
ドラえもんの時はトップテン斬りまくって楽しかったなー

90年代はQMAの検定でちょっち予習した。
2400点までは行けど、Sがでないorz
正解率1桁の問題が一つもわからんかったのが痛いけど
まあANANでそこまで突っ込んでこないだろうと思ったり。
584ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 23:37:49 ID:KYdCrGLK0
そうか、みんな平等に(回収してない状態で)対戦するから
格上を倒すチャンスってことか。

似たような知識量を持っている事が前提だけど。
585ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 23:38:02 ID:59IbKzLT0
俺は女の人は数学より地理苦手ってイメージあるからスッチー以外には地歴社あてたりする
まぁこれも俗説かな?
586ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 23:40:16 ID:Rvbf7arg0
>>578
女は自然科学苦手ってことかね?
587ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 23:59:57 ID:Dj+UGz9P0
>>586
いや、根拠はないんだけどね。ただの偏見
俺はスポーツと歴史苦手だから社会関係は絶対選択しないし
でも3人目に女がいたら何となく自然科学は残してしまうなぁ

まぁ結局は実際の相手見たり、クイズ形式によって臨機応変にするけどさ
588ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 00:04:20 ID:7wif0KFr0
ただ困ったことに女キャラが女とは限らないわけで
実際何割くらいが男なんだか・・・
589ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 00:16:37 ID:RYoT9b7G0
男なら普通女キャラ選ぶだろ
590ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 00:17:48 ID:GytrkW2C0
>>572
ただでさえプレイヤー人口が少ないというのに、それをイベント大会で
さらに2分割(もちろん均等という意味ではなくてね)したんだから、
いつも以上にマッチングに偏りが出るのは当然。
591ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 00:18:46 ID:GytrkW2C0
>>565
とりあえずwiki読んでおくことをおすすめする
http://www36.atwiki.jp/answeranswer/
592ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 00:21:08 ID:JLzj206S0
っていうか、プレイヤースレとか見てて思うんだけど、
画面の向こうの対戦相手の性別とか気になる?

俺、全然気にならないんだけど。
593ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 00:24:44 ID:8QRQ1AIk0
スポ得意でグル生苦手だったら男
グル生得意でスポ苦手だったら女

だと思っている 後者が相手の時はハァハァしています
594ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 00:25:28 ID:1jEQUp4mO
普段は性別なんか気にならんが、女キャラでファッション系の問題をスルーしてたら、中身は男なんだろうなぁ。と思う程度
595ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 00:27:36 ID:uMNfutIn0
普段のマッチングからすると、男アバターも女アバターも
半々くらいでいる気がする。
リアルは男プレイヤーが多いと思うので、男で女アバターを
使っている人がそれなりにいるってことかな?

ちなみに自分は、女で女アバター使っている。
白衣なので、自然科学得意=実際は男だろwと思われるのか、
グル生投げられまくってウマーな時がある。

>>592
グル生は、男か女かによって得手不得手が出やすいと思うので、
実際の性別を少しは気にするよ。
「どんな人か見てみたい」という興味からではなく、戦略の一環として。
596ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 00:27:42 ID:zdiVJHJE0
チア、魔法少女はほぼ男だろうな
597ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 00:28:05 ID:OxoWAAzP0
アバターそのまんまをイメージして戦ってる。
逞しいヒゲを想像してたら女性だったり、ツインテの可愛らしい女性を想像していたらオサーンだったり
勝手に楽しんでいるなあ
598ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 00:29:52 ID:xYlBFPo30
>>589
どういうワケか、普通に糸目くんを選んでしまった♂

QMAではシャロン、モンハンも女キャラ使用なのに、これだけは不思議w
599ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 00:30:21 ID:B+ADyLHt0
>>592
性別なんかどうでも良いがプレイスタイルは気になる。
ええ、遅答屋のみなさん、僕は見事にイライラして平常心失ってますよ。そちらの思う壺になってます(´・ω:;.:...
600ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 00:37:09 ID:eXIKPZCIO
俺は女だけどヒゲ使ってる。
同じような人多いんじゃない?
601ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 00:37:53 ID:8QRQ1AIk0
ツインテの声は男でもイラつくから女はまず使わないだろうな。
俺は克服するために自分で使う事にしたが。ツインテかわいいよツインテ。
602ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 00:41:32 ID:4G3fTf460
白衣の下に魔法少女の衣装を着ているのかやたら着替える女です。
603ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 00:41:54 ID:J9s/JClOO
ツインテがかわいくてしょうがない女が来ましたよ
604ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 00:43:30 ID:5drQ0a1Y0
口の悪いショートにののしられたい。
605ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 00:47:10 ID:8K7qNccY0
>>593
グル生得意でスポ苦手な女アバター男の俺がきましたよ
友達とその場のノリで作ったことを今は後悔しているw
606ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 00:49:30 ID:YsOdYjQZ0
>>592
アバターが女なら例え料理、生活のレベルが低くても(あからさまに低い時は除く)
それで勝負を挑まない。
607ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 00:52:18 ID:NpQMWeMV0
>>602
白衣と探偵と博士の衣装をとっかえひっかえしてるぜ
608ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 00:56:41 ID:edQfl+4R0
きもい男が女アバター使ってるのを見ると吐き気がする

まあ、きもい男ほど女アバター率が高いわけだが
609ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 00:58:05 ID:YsOdYjQZ0
女アバター使ってる奴の容姿が容易に想像できるなw
610ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 00:59:39 ID:GytrkW2C0
>>606
女アバターを選んだからこそ、最近はファッションや料理の勉強をして
ボロを出さないようにしてるw
611ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 01:18:55 ID:+5AC7boo0
糸目アバターです
野球ユニとパイロット服を1クレごとに着替えてる感じ
まるっきり男です。男だけど。
612ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 01:23:51 ID:eLudWLCjO
糸目可愛いよ糸目
613ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 02:16:21 ID:Yaq2VI6L0
>>605
同じだ
ちなみに
得意:グル生、エンタメ
苦手:歴地社、自然科学、スポーツ
614ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 02:27:15 ID:RYoT9b7G0
>>613
俺の彼女がこんな感じだw
615ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 02:35:11 ID:YzS52pP+0
漫アゲが苦手な語学好きは中の人は女かなと思う。

トリンプのインフレや資生堂ブランドの積み重ねがあまり苦じゃない男です…
616ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 08:07:59 ID:YoeqbM0UO
どうやら今回の「義兄弟」は71Fのようだね。
上はともかく、総参加者は毎回だいたい同じところに落ち着くようだ。
617ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 09:07:59 ID:7T7nDCGy0
スペシャルジャンル・1990年代のラッキーアンサーを狙う
618ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 09:44:15 ID:DMuYzO1BO
>>593
グルメ生活が得意で
スポーツが苦手な
男はここにいる
619ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 10:26:47 ID:mRpm/DErO
>>615
漫アゲ苦手な男は結構いると思うんだが
620ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 11:16:40 ID:+dfvwKh80
漫アゲ苦手→エンタメ得意 はよく言われるけど傾向としてあるね。逆も。
621ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 11:17:32 ID:k4kvjXEaO
>>619
ノシ
622ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 11:19:20 ID:AzAr0cqYO
漫アゲはかなり重宝するよな
苦手な人はトコトン苦手だし
623ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 11:27:30 ID:Wp6r2yUL0
上位陣にも刺さる人が結構いるね漫アゲ
逆に学問系は刺さりにくいと思う
624ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 11:29:21 ID:xYlBFPo30
あまり刺さらないが、時々もろい人もいたりするな
とある億アンサー相手にインフレ熟語読み問題で完勝したときは気持ちよかったが、苦手ってあるんだなあと同時に思ったな
625ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 12:06:05 ID:7T7nDCGy0
[てんとうむしのうた]はかなりのグロ問だと思った
漫アゲ得意な人でも何人答えられるか…30代後半限定?
626ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 13:37:18 ID:kGAi/XpyO
>>618
(´・ω・)人(・ω・`)ナカーマ
627ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 13:55:45 ID:37uwOWVf0
赤頭巾で投げるのもグルメとエンタメのリアル女だけど
一番苦手なスポーツの次に地歴を投げられるね
みんな案外自然科学って選ばないものなんだなーと思った
苦手な人が多いのか?
あと漫画アニメゲームは本当に自分からも相手からも選ばないので
出題数が低い低い。
強い人はもっと強い人に投げたいんだろうし
苦手な人は本当に苦手だから選ばない分野なのかなと推測
628ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 14:32:35 ID:XxVMJ4ybO
切り札で漫アゲ投げた時に限ってマリオの弟とかドラクエのドラは〜とか糞簡単なのが出る罠
629ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 15:31:30 ID:RYoT9b7G0
歴地社マッチが一番燃える
630ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 16:01:35 ID:fKzHg4WE0
>>625
オッサン光線銃には余裕。マカロニやがきデカやパイレーツがサービス問題な世代
しかしONE PIECEとかHUNTER X HUNTERとかさっぱりわからん
ドラゴンボールもあんまり…
631ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 16:04:39 ID:DMuYzO1BO
なしんこ

セガワールド府中にてはけん
632ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 16:07:50 ID:X+eUP+Qy0
漫画で一番グロかったのは虫食いの「名たんていカゲマン」
633ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 16:09:31 ID:37uwOWVf0
連想で伝染るんですの「さいとうくん」を答えさせる問題はびっくりした
読んでいたが苦学生ってとこで悩んで長引いたw
学生だったことなんて忘れてたよ
634ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 16:18:20 ID:PDr5vTKY0
>>627
自然化学を投げられる理由は、
相手プレイヤーをジャンルで学問系、娯楽(?)系に大雑把に分ける人が多い?
 →赤ずきんが自然科学苦手とは考えにくい、と思われてる
あとは自然科学割と得意な人でもサブジャンル(天文、数学、化学)で
ムラがあるから自分では投げにくいから、かも
地歴については、相手自身の得意不得意の都合じゃないかなあ
あからさまにジャンル間のGLに段差あるならともかく
635ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 16:27:52 ID:zOaqyJOn0
>>633
「さいとうさん」な。
確定ワードが多いから俺にとってはサービス問題。
636ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 16:33:59 ID:AzAr0cqYO
>>627
俺は自然科学投げるよ
さらに形式が早押しなら嬉しい
637ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 17:37:18 ID:iQVCArNiO
昨日からのレスを見ると、俺が沢山いるようだ。<得意:グル生 苦手:スポーツ
…今は白衣だけど。インフレ計算おいしいです。

ところで、いまエンタメだけ他のよりGL1つ低いんだが、みんなスポーツばかり投げつけてくるのは何故なんだ…
時々エスパーされてるんじゃないかと勘ぐりたくなるんだぜ。
638ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 18:06:22 ID:DMuYzO1BO
苦手・エンタメ、語学文学
得意・グルメ生活、マンガアニメゲーム、自然科学、趣味雑学etc
639ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 18:27:22 ID:4G3fTf460
苦手ジャンルがスポーツとエンタメで、偽装でスポーツは9になっててエンタメだけ8なのに
スポーツを投げられて死亡する確率が非常に高い。

単純にスポーツ得意な人が多いだけだとは思うんだけど、見えてるのかと思うことはあるw
640ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 20:07:35 ID:OTmySjX40
連想にて レインボーマンは正直きつい。

あと、やはり連想で「大竹宏 肝付兼太」と声優が2名出てわからなかった。怪物くんのドラキュラだったのだが。
2名のわけはモノクロ版:大竹宏、カラー版:肝付兼太 だった。

肝付氏を当てる連想もあった。
641ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 20:18:41 ID:tXa0g7fW0
というか、形式によって得意ジャンルって変わるからな。
俺は歴地社が苦手でポイント低いが、連想の時だけはほぼ勝てるんだよ。なぜか知らんが。
逆に得意な漫アゲを連想で投げられるとほぼ死亡する。
642ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 20:30:01 ID:ODBduB5yO
俺も連想は歴地だわ。
スポーツはくっつき言葉ばかりでわからん。アウトとかラインとか。
選手名ならわかるんだけど。
同じ理由で語文も苦手。
643ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 20:40:45 ID:29ivJHx70
あの辺のくっつき言葉(←結構気に入ったw)はもう半分なぞなぞ。
語文が一番得意だけど、連想にだけは絶対投げない
644ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 21:12:08 ID:lDylDLJZ0
>>610
きもいな
645ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 21:18:01 ID:MZ/ZlYs00
中身女でもブランドが全然だめってのはいるけどね。
646ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 21:21:28 ID:29ivJHx70
女アバターを選んだからこそ、最近はゲーセンでは女装して
ボロを出さないようにしてるw
647ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 21:23:46 ID:XxVMJ4ybO
バトロワって90年代だったのかよ
648ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 21:35:39 ID:heXGbZTlO
エゴロワも90年代
649ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 21:40:32 ID:oghPA1ugO
>625
「てんとうむしのうた」はアニメにもなってるし、知ってる人もけっこういるのでは?

俺がグロいと思ったのは連想の「黒い秘密兵器」
650ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 21:41:40 ID:Jyr8zqMA0
いちいちグロ問の答え晒すな
651ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 22:55:56 ID:63B+LezTO
黒バラ見てるとアニゲ強くなるな
ミラーマンの歌とか、かぶと虫斎藤とか黒バラみて知った
652ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 23:02:08 ID:iDB6Ln/D0
>>651
果たしてアニメが元ネタだと何人気付けるのかw

それよりも甥っ子(5歳)がケロロ軍曹好きって聞いて驚いた
アレこそ漏れ(30代アニヲタ)でも気付かない元ネタが混ざってたりするのに
……漏れがガンダム嫌いってのもあるけど(^_^;)
653ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 23:11:34 ID:YtYx/UqMO
漏れって久々に聞いたな
654ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 23:31:52 ID:kcp1cK1Z0
90年代、エンタメの比率がかなり高いな
2007年ニュースの時もこんな感じだっけ
655ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 23:40:04 ID:9WHygUDY0
スポーツ苦手だけど
連想ではくっつき問題目当てでたまに投げる。
656ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 23:41:38 ID:iDB6Ln/D0
>>654
やっぱり1番覚えてるからじゃない?
ミリオンセラー連発してたし
657ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 23:49:56 ID:RYoT9b7G0
エンタメってもともと90年代の問題出るんだし、
あえてスペシャルジャンルで出す必要ないんじゃないだろうか
658ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 23:53:42 ID:9WHygUDY0
逆に考えるんだ。
問題を流用しやすいジャンルを選んだんだ。
659ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 00:00:33 ID:kdXsIYvgO
90年代、本のベストセラー問題もよく出てたね
これは普段、語文では見かけない気がするなぁ
660ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 00:06:43 ID:uMNfutIn0
もっと社会的な問題を期待していたのに、全く出会わなかったな。
例えば、消費税が5%になったのは何年?とか。
エンタメとスポーツばかり…。

自然科学のジャンルに属するような90年代問題って、あるんだろうか?
あっても、非常に少ない気がする。
白衣なので、ちょっと悲しい。
661ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 00:07:57 ID:29ivJHx70
宇宙系ですかね あるとすれば
662ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 00:08:03 ID:iDB6Ln/D0
>>660
利根川進さんがノーベル賞受賞ぐらいしか思い付かないw
……90年代って確証ないけど('A`)
663ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 00:12:37 ID:UpjlLEfa0
>>659
インフレで語文投げたら高確率で出るぞ
664ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 00:12:38 ID:3JgA0Gwi0
消費税関連はある。政治関係もある。
宇宙系もあった。
665ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 00:13:14 ID:HAQe62vn0
>>661
毛利衛とかすばる望遠鏡とかしか思い浮かばないよな
666660:2008/08/19(火) 00:17:19 ID:1sEcneHn0
>>662
自分も自然科学系であるとすれば、ノーベル賞の受賞年くらいかと
思ったが、調べたら90年代は自然科学系の受賞者ゼロでしたw
利根川さんは87年らしいです。

>>664
あーやっぱり消費税はあるんですね。


とりあえず、宇宙系に出会うまで、90年代を選択してみます。
667ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 00:33:07 ID:UpjlLEfa0
90年代で宇宙系って言うと、あれか?木星に衝突した彗星。
668ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 00:33:58 ID:AFVXOehW0
シューマッハなんたらかんたら彗星か
669ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 00:40:34 ID:N1/z8EGw0
ヘールボップがでたよ。
670ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 00:44:34 ID:lhE1bpjt0
フェルマーの最終定理が証明されたのが90年代だね
671ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 00:50:46 ID:o/KMiwSQ0
スペシャルジャンルに出た脳内革命の作者を思い出せず、
30分間ずっと引きずってしまった

しかし久しぶりに全国対戦やったら、遅答の多さにガッカリした
本当にガッカリだ
672ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 01:19:22 ID:KLiTZ1Cb0
百武彗星・・・・・・・・・

>>668
シューメーカー・レヴィ第9彗星
673ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 01:25:47 ID:255tMz/i0
なんかQMAの90年代にはまった俺としては、ものすごいデジャブ感に襲われるw
674ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 01:55:34 ID:jq/5zHE00
まあクイズにできるようなネタは限られてるしなw
675ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 02:01:04 ID:rkCfKCLOO
1クレ目にSPジャンルやってみたけど、やはり22歳のせいかわからない問題が多かった。
だから2クレ目からはSPジャンル無しでやってたんだけどこれって裏って呼ばれてるんだね。
なんか、裏でやってる人はCPU狩り目当てみたく思われてそうでなんだかなぁ。
てか今日は対人よりCPU相手のほうが勝率低いような…笑
676ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 02:11:20 ID:wDGEwSSr0
>>671
俺も今日は多かった気がした。

段位なら今までも時々あったが
3桁に遅答くらったのなんかすごく久しぶりで、ちょっと応えたw


>>675
同じく。
生まれてるから行けるだろう、と思ったら20代前半にはきついよな。
生まれてても当時、幼稚園児とか小学生では対応できない。
それでも、連想の「1985年放送開始」「1977年デビュー」とか
そんな問題に比べればマシなんだけど。
677ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 02:22:22 ID:3JgA0Gwi0
>>676
4桁にもくらったよ!
名前だけは知ってた人だったから辛かったぜ。
678ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 02:23:25 ID:Ni4wTLke0
1977年生まれなんだけど、90年代はわりとわかるけど80年代が全くわからん。
QMAの検定の話だけどな。
>>676の90年代は俺の80年代と同じ状況なんじゃないかな。
679ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 02:24:59 ID:Z9aiSIm3O
遅答は問題数が減るだけで面白くも何ともないので、早く問題数固定にして欲しい
紫色の時間制限を設けても、余計遅答屋を喜ばせるだけ
実際に遅答のせいでどんどん人がアンアン離れを起こしてる
680ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 03:08:51 ID:kbwFgz0pO
突然だが、いわゆるクイズ屋が、今まで作り貯めてたけど時期的に使いづらくなった問題を活用したい、って考えて突然「90年代」なのかね。
QMAもいきなりだったし。
681ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 03:12:10 ID:6tXkaVHz0
総当りだから時間制限形式じゃないと待ち時間が長くなるんだろうな

俺はロスタイムを設ければ良いと思う。
682ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 07:51:17 ID:xx/nrB2A0
回答時間中の時間減算を遅めにするとか
リードしている場合は時間減算が遅くなるとか
0秒になってからラストの問題が出題されるとか
683ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 08:08:38 ID:UpjlLEfa0
相手が押し負けた秒数によって回答時間の減り方が変わるとか。
アタックの児玉清がそんな感じ(皆が一斉に押した時はブーまでの時間が短い)。
684ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 09:27:24 ID:kdXsIYvgO
問題数固定して待ち時間が長くなるなら、トレーニング出すなりすればいいんだよ
685ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 10:47:42 ID:mSxaqn/30
問題数を固定されると、逆転のチャンスがなくなった後の
消化試合が増えると思うんだよなぁ・・・。
残り時間25秒前後で30点差、20点問題入れてあと3問できるかどうか、
っていうドキドキ感がなくされちゃうのは嫌だな。
686ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 11:18:48 ID:sQ99adr6O
瀬賀が決めた「時間制」を時間無制限固定問題数にしろって、どれだけ俺様ルールなんだかw
そんなに時間制が嫌ならこのゲームをやらなければいいだけ。
あるいはイベント大会だけ参戦とか。
時間制か否かで、ゲーム性は大きく異なる。今更時間制を持ち出してきたら
今のイベント大会がそうであるように、もはやそれは違うゲーム。
687ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 11:26:22 ID:+6EaXeFoO
遅答屋乙
688ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 11:29:22 ID:/GIiKFBUO
早押し7〜8問、連想6〜7が普通だから固定はあんまりして欲しくないな。問題数減るし。
689ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 12:31:17 ID:T6rDJ4rIO
.NETのチャレンジクイズが画面真っ白で表示されないんだが…
ドコモ
690ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 13:20:51 ID:FgEfRp1U0
いい感じでハマってたけど連想ダイブと対戦してから
つまらんゲームだと思うようになってしまった。
もうこのまま引退かも。
691ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 13:51:09 ID:/GIiKFBUO
連想は確定まで待ってたら大抵遅い。
692ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 14:18:28 ID:Ot5CO2B8O
昨日連想で馬の名前と詩人の名前を確定まで待ってて負けた
ダイブすれば取れてたような簡単な答えだった
693ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 14:25:36 ID:Z5wbS1SLO
>>689
俺もだ。同じくドコモ。
694ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 14:49:51 ID:/GIiKFBUO
ジャンルと文字数はヒントの一つと割り切った方がいい
695ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 15:26:07 ID:H5jXZ9HaO
連想の醍醐味は確定前に押して、文字数から捻り出す所にあると思ってるんだが。
696ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 15:30:53 ID:9mbo5QEI0
>>689>>693
DoCoMoだが、正常に問題表示→正解できましたよ〜
697ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 15:45:33 ID:HUOLat380
文字数から捻り出すってw だから運ゲー、勘ゲーって言われるんだよ。
698ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 15:55:53 ID:qIc8GRH50
そういうゲームだからしょうがない。
699ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 16:06:31 ID:xx/nrB2A0
文字数アシスト消せばダイブ激減
SSはそうしろと何度も(略
相手ダイブで1文字だけのマスが表示されたときの絶望感
700ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 16:42:22 ID:Pdlo57yUO
連想でこんな問題でた。ちなみにAリーグ
ジャンル・趣味雑学

→テレビ
→j-com
→インターネット
 相手押す。文字数は6「ひ」×
→.net
→大規模
 俺押す「イ」×
→サイト
→匿名
→掲示板
 同時に押す0.24差で俺

選択肢 ひ に イ ブ・・・に
選択肢 ち た か く・・・ち(まさか?
選択肢 ? ゃ ゅ ょ・・・ゃ(確定だ





・・・ブブー
ろとるをタイポ・・・
701ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 16:44:04 ID:qIc8GRH50
それは報告しなくていいです。
702ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 17:16:03 ID:/GIiKFBUO
>>697は高校生クイズの「もがみがよ」を知らないと見た
703ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 19:07:13 ID:aw3rNhyk0
90年代SP「ゆうきなえ」出すぎだろw
704ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 19:14:52 ID:mSxaqn/30
エリツィンのファーストネーム覚えとけ!役に立つぞ!
705ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 20:09:19 ID:JwyjKEKE0
多答の現役相撲部屋
藤島と徹子をのぞけば桶?間垣は確定した。
706ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 21:04:45 ID:nDlk78bk0
>>690
俺もはまってる時は週3回ぐらいやってたけど
今月2回しかやってないよ
俺は遅答よりも早押しの馬鹿押しが嫌だわ
この前久しぶりにQ1やったら早押し3回連続押し負けで全部4択って・・・・
アンアンの場合初心者向けというより簡単すぎる糞問が多すぎて萎える
707ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 21:07:22 ID:/GIiKFBUO
>>706
タワーの下層はC並みだから。
708ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 21:13:08 ID:FOFpsMCU0
大会の方が楽しいな。遅答屋いないし。
709ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 22:27:24 ID:5nvDquPk0
ってかいい加減20点問題なくせよと。
710ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 22:40:30 ID:8l/yIaW10
傍から見てると良い感じに住み分けできてるような気もする
711ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 22:51:58 ID:elbIOVP40
500万パワーもあってSリーグにいる人とかってどういうことですか?
712ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 22:58:41 ID:sNkPzX+70
そういうのはSSにわざとあがらないでパワー稼いでるんだよ
713ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 23:01:03 ID:vGPrz0370
>>711
勝率が55%以上なら引きこもり。
714ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 23:07:17 ID:elbIOVP40
>>712
やっぱりそうですか
>>713
57%くらいでした
715ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 23:13:49 ID:D6p85p0aO
1問目1.0 2問目1.1 3問目1.2 4問目1.3 5問目1.4 6問目1.5 ...
1問目1.0 2問目1.1 3問目1.2 4問目1.4 5問目1.8 6問目2.6 ...

どっちがいい?
716ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 23:14:03 ID:wKaHlG7B0
Sリーガーにとってはプロアン切りがもらえるチャンスだから別にいいけどね
717ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 23:17:05 ID:UpjlLEfa0
世の中にはn問目がn点というルールもあってだな。
718ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 23:26:07 ID:vGPrz0370
Sにいるプロなんて底辺だから雑魚だよ。
それに勝てないとSSは無理だろうね。
719ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 23:30:51 ID:sNkPzX+70
別にSSにあがることがすべてのゲームじゃねえだろ。
楽しけりゃいいんだ。
720ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 23:57:59 ID:5ASXkJTd0
むしろSにいるプロより10段というか5段以上の段位の方が辛いよ・・・
721ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 00:21:49 ID:4ZdmUJ9Q0
今日初めて真正の遅答に遭った。
虫食いの遅答うざいな
722ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 00:21:55 ID:MPdl83Sm0
昨日から、表で学問系が得意な人に殆ど遭わないんだが、
裏に行っている人が多いのかな?
昨日と今日で20人以上対戦したけど、パイロット1人と
白衣1人しか遭遇しなかった。
学問系を投げられることも、殆どなかった。
90年代は、学問系が殆ど出ないから?
それとも、たまたまなのか?
723ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 00:34:03 ID:lYSu2hzCO
>>717
青天井ですね。わかります。
724ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 01:51:24 ID:J6NuageiO
>>722
俺はアンアン歴1ヶ月で、ようやくSSに上がれそうな7段の白衣だけど、
昨日は一回だけSPジャンルやってみて、86年生まれのせいかかなり難しく感じたからそれ以降は裏でプレイしたよ。
得意→自然科学・地歴社・趣雑、苦手→漫アゲ・エンタメ・グル生という、根っからの学問系だからってのもあるんだろうけど。
だからこういう理由で表をプレイしない人もそこそこいるんじゃないかな?
725ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 02:03:22 ID:6BGYlnl1O
若者のほうが現役からのブランクが短い→学問得意

でも90年代はガキの頃で覚えてない→裏へ

ってのはあるかも。

私はおっさんなので受験の知識は抜けまくり。でも90年代はバリバリだったので、無条件で表に行きます。
726ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 05:04:49 ID:7m2Pmxtf0
>>716-720
最近プレイしてないけどSにもプロいるの?
727ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 05:36:22 ID:1mwYoGBU0
>>726
昨日素で落ちた奴ならここに

最近は100万までの救済措置や
タワーでの小遣い稼ぎ
加えておとといからのSPでパワーが保てちゃうのよ

遠慮なくプロアン斬りゲットしてくださいましorz
728ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 07:21:58 ID:JrTMSrvI0
>>726
ここにも素落ちがいますorz
タワーの貯金で2桁から3桁をずっとうろつけてるが
Sエンブレム半分まで落ちたときはプロ陥落した方がと何度も思ったわ
729ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 08:27:24 ID:q2sW9Yts0
表と裏ってなんだ?
スペシャルジャンルと関係が・・・?
730ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 08:32:57 ID:pD+65Fpv0
anan wikiに載ってるんだけど今落ちてるな。

>>729
スペシャル参加が「表」、参加しないのが「裏」。
ドラえもんスペシャルのときに「裏ドラ」という言い方がちょっと流行った。
731ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 08:43:02 ID:q2sW9Yts0
>>730
「裏ドラ」かなるほどthx
732ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 12:36:25 ID:JrTMSrvI0
補足、表と裏の呼び方の元はおそらく競馬などの公営ギャンブル
メインとなる競馬場の開催(表)に対して地方などの開催を裏と呼んでた
なんでイベントが表(開催)、イベント参加せずが裏(開催)
裏ドラは語呂がいいのと結構(パワーが)のるからだとw
733ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 12:48:51 ID:pD+65Fpv0
いや、「裏ドラ」からだよ。
一部のランカーがブログで使ってたのが広まった。
734ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 16:02:00 ID:HyQLPv4o0
age
735ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 19:18:46 ID:PkaCZvHtO
ヌルマッチってなんですか?
736ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 19:29:02 ID:HyQLPv4o0
ヌルい相手との対戦
737ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 19:55:13 ID:XE0NTT3HO
ローション塗りまくってる相手とのプレイ
738ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 20:25:22 ID:2AU2kUeYO
ビジュアル勝率5%だやばい

物を当てるのも漢字も無理なんでコツをだれか
739ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 20:39:30 ID:pC3jJKb80
画面から離れて見る(顔を近づけすぎない)ようにしる。

俺はそれで多少勝てるようになった。


1秒押しビジュ専には勝てんけどな
740ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 20:57:58 ID:oCA0Zl730
ビジュアル勝率0%ですが何か?
いつもあと少しで押し負ける
741ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 21:55:57 ID:F6W7K/Xs0
ビジュアルは基本的な熟語の読み方さえ分かっているのなら
2文字ならどちらか一方を早めに断定する事がキーワードになるかと
物当ては色と予想できる外観を見極めることかな
742ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 23:35:40 ID:LgXXFmYt0
俺もビジュ勝率0%だ
20Pまでは取れたりするんだがそこからが遠い
743ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 00:22:39 ID:mD8O4ak50
たまにはSPでも積んでみるか

と思ってチャレンジはしたものの、これ実質90年代エンタメだね
エンタメが致命的に苦手な自分にとっては、苦手ジャンルが一つ増えたようなもんだった

裏に逃げますわ…
744ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 01:48:27 ID:iSODzXDf0
やっぱり人の多い店舗で押した方がマッチング緩い気がするな
都心で押したときと地元で押したときの成績があきらかに違いすぎるw
ランカーとかがグロ相手とマッチングしちゃうから、上と当たりにくいとか。
745ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 07:49:26 ID:2xt68lWAO
きのせい
746ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 09:17:13 ID:yfowrK4AO
スペシャルジャンルはサブカが有利すぎなのを何とかしてほしいな
747ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 09:24:43 ID:rlZ/T58TO
>>746
GP的な不利がなくなるだけで有利にはならないと思う。
748ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 09:25:04 ID:I7YcEE/30
>>746
どこが有利なの?
749ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 10:28:23 ID:RM4Dp4/M0
相手が弱いからランキングには有利ってことでは?
750ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 10:32:54 ID:24OdDwmJ0
下のリーグでポイント溜められるから、ってこと?
751ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 11:04:19 ID:rlZ/T58TO
正解1問あたりのポイントはSSだけ高いんじゃなかったっけ?
752ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 17:54:06 ID:Dy/jHBVy0
86年生まれだけど90年代は楽しませてもらってます
幼少時どういう風に過ごしたかが問われるよね

ところで俺は90年代選んだ時スポーツが多いように感じるんだけど、
やっぱ苦手だからこそそういう意識が生じるんだと思う
実質そんなに偏りないでしょ
753ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 17:54:40 ID:PAL4Dspa0
SSの強さが異次元 orz

学生時代クイ研にいたから、SSまでに一気に駆け上がったんだが、
あっという間にSに叩き落された
答えが分かっても片っ端から押し負ける
754ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 18:00:20 ID:LkgGD92f0
>>753
いずれ慣れるさ。
俺も上がった当初はまったくダメですぐSに落とされたけど、今は時々リーグマスターになれるぐらいにはなった。

まあ、プロアン定着はムリなんだが orz
755ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 18:12:49 ID:6vqQLzaw0
クイ研にいたんなら知識量は多そうだな
ど素人の自分でもそれなりにやれてるし、ゲーム慣れすれば強敵になりそうだ
756ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 18:19:54 ID:By/jKZt10
いや最近本当にレベル高くなったなと感じるよ
最近仕事が忙しくてたまにしか出来ないのだがやるたびに勝率が落ちる・・・
ちょっと前まで毎日のようにプレイしてた時はどんどん勝率が上がってたのに。
勝率40%台にもどんどん負けるし心が折れてるよ・・・
757ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 18:25:52 ID:UYeT1Axf0
早押しでの大事な場面、相手は分かってない様子。
何とかギリギリ思い出し、俺押す→ア→メ→リ→スwwwww

あと「ろ」と「ら」をよく間違うわ・・・
758ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 18:46:25 ID:xfmDMDTz0
>>756
問題の回収が進んだプレイヤーが多くなってきてるのは感じる。
知識量による差が出にくくなってきてるから、早押しなんかは運次第でどうとでも転がる。
セガのやる気のなさから考えてありえない話だが、問題一新でもしてくれないとこのまま離れることになりそう。
759ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 19:25:58 ID:UYeT1Axf0
不敗神話アンサーって実在するの?
760ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 20:05:04 ID:HyIbsqmL0
コヴァ4位になってる・・・
761ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 20:45:30 ID:kdp1tz7YO
これカップルでやってる人多くね?なんでだろ?
762ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 21:14:12 ID:Ick/EJHtO
>>761
楽しいから。
763ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 21:20:13 ID:TVeGmRwvO
>>761
地方のゲーセンは夏休み中にも関わらず
人少ないからいつも独り占め状態でやってる
764ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 21:20:55 ID:Dy/jHBVy0
カップルでそれぞれカード持ってる俺らは異端かな
765ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 21:22:25 ID:7LqnnTPn0
>>761
密着
766ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 21:24:03 ID:8zOeVEPHO
カップルは都市伝説。
世の中の女性は全てCG。
767ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 21:25:16 ID:YNsk7q0V0
夏休み
768ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 00:34:54 ID:ekkMRMQFO
netでの爆破のデータについて。
試合展開で、プレイヤーの正誤(◎とか×とか)の青や赤が問題ごとで左右入れかわるんだけど、もしかして解答が早い側が左になるのかな?
たとえば
赤◎ 青◎
青◎ 赤◎
赤◎ 青◎
だと2問目は相手に早く解答されたってことなんですかね?
769ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 00:48:08 ID:Lz8wa2XJ0
>>757
ちとろで間違えたよ、今日
こ、ん、に、「ろ」、(このあとが はの予定だった)
770ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 00:52:59 ID:8kISFiwB0
>>764
オレんとこもそれぞれ持つ派だわ。
一人で早朝プレイしてたら相方とマッチングしてビビった。
お互い何故そんな時間にプレイしていたのか怖くて聞けなかった。
771ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 00:57:32 ID:3TSR20+JO
>>768 そうだよ .netのヘルプに書いてあるから見ておいで
772ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 10:03:35 ID:lW5YVYM7O
結局、90年代って期間限定エンタメだよな
もっと90年代のアニメとか世界情勢とかやってほしい
773ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 10:12:36 ID:URJNXtW40
去年の7月に正式稼働(50000問)
 ↓(4ヶ月)
去年の11月に15000問追加
 ↓(4ヶ月)
今年の3月に10000問追加


前回の追加から5ヶ月経ってるし
そろそろ新問題追加してくれないかな?
774ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 10:52:36 ID:5Ooj2BI70
>>772
奪取に「90年代に放送が始まったアニメ」はあったけどな。
バブル崩壊とか書いておきながらエンタメばっかしか出ねーw
775ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 15:15:52 ID:69gkKJ1y0
90年代、俺は「新語・流行語大賞」がやたら出たぞ
あれは社会のジャンルになるんかな
776ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 19:20:21 ID:o09onpbz0
完封アンサーの称号ってこっちが正解しなくてもいいの?
(相手が勝手に自滅して勝利)
777ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 19:59:23 ID:A2fr+CjRO
>>776
相手が解答権を得た時点でアウト
相手より早く押して間違えなければいい
778ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 20:05:19 ID:SyZrJ+250
>>777
> 相手が解答権を得た時点でアウト
それはウソ。
779ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 20:27:15 ID:tPW/XCZA0
相手が解答権を得てもポイントをとらなければ問題ない
ただし相手がマイナスの状態で正解→0ptとかでは取れない
780ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 21:43:05 ID:J4G44wEa0
>>775は趣味雑学だと思う。
781ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 23:40:34 ID:9MjHa/9+0
>>772
インフレで「90年代に発売された家庭用ゲーム機の順番」を答える問題がでた。
782ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 23:44:05 ID:KdbzbGnU0
世界情勢もいくつかあったな
EU関係とか(歴地社でも出るけど)
783ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 23:57:04 ID:6BISz3ZyO
どうでもいいけどお前らもっとSP投げてこいよ
784ゲームセンター名無し:2008/08/23(土) 00:23:09 ID:0Imd3HlKO
投げてもらいたいなら名乗りでろよ。
喜んで投げてやるぞ。
785ゲームセンター名無し:2008/08/23(土) 00:28:43 ID:MlHTaegY0
今日、「ウイスキーなどを水で割らず(ここでほぼ同時押し)に飲むことをなんという?」
って問題があって、ロックだと思ってたらストレートだった。(相手正解)
ロックは違うの?
786ゲームセンター名無し:2008/08/23(土) 00:36:38 ID:uH1Y3HUtO
>>785
ロックはロックだろ
意味不明
787ゲームセンター名無し:2008/08/23(土) 00:48:24 ID:PdOrZUPB0
>>785
水で割ったり氷を入れたりせず、って問題文じゃなかった?
788ゲームセンター名無し:2008/08/23(土) 00:48:59 ID:+lg0/mrb0
>>785
789ゲームセンター名無し:2008/08/23(土) 00:51:23 ID:QA7wTvEe0
氷入れたのがロックだよ
790ゲームセンター名無し:2008/08/23(土) 01:00:32 ID:MlHTaegY0
>>786-789
ありがとう。氷も問題文にありました。
酒飲めないから知らんかった。でも一つ知識が増えたよ
791ゲームセンター名無し:2008/08/23(土) 01:54:29 ID:PdOrZUPB0
ロックかなと思って押したら氷って文字が見えて慌ててストレートと入力した経験があったから
たぶんその問題だろうなーと。

まぁこれでも嫁。
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%AA%E3%83%B3%E3%82%B6%E3%83%AD%E3%83%83%E3%82%AF
792ゲームセンター名無し:2008/08/23(土) 13:11:49 ID:yIfGOtG10
>>773

5ヶ月も新問配信されてないの? 手抜き過ぎだろw
マジでもう終わりなのかなこのゲーム。何とかして欲しいよ。何か俺にできることはないのか。
793ゲームセンター名無し:2008/08/23(土) 13:48:25 ID:IiggX/XlO
キョウタイに百円玉をたくさんいれてくるんだ。
794ゲームセンター名無し:2008/08/23(土) 14:48:42 ID:woAC3xHX0
追加してるけど告知出してないだけじゃね?
795ゲームセンター名無し:2008/08/23(土) 18:22:31 ID:+lg0/mrb0
>>794
いつも告知後にフィニッシュが鬼になるから、SP以外での追加は告知するはず。
796ゲームセンター名無し:2008/08/23(土) 18:23:16 ID:rzYIKX7i0
昨日あたりからプロはプロとしかマッチングしなくなったような気がする。

たまに10段が混ざってきたけど低段位と当たらなくて、ほとんどがプロ同士の対戦だった。
797ゲームセンター名無し:2008/08/23(土) 18:46:54 ID:ffxyp+LS0
プロしか居ないだけではw
798ゲームセンター名無し:2008/08/23(土) 19:12:13 ID:Vg4p6sU60
大会とSPが連続したせいでプロのバーゲンセールなんだわ
万年スパイラーの俺がプロ定着してるくらいだからな。
799ゲームセンター名無し:2008/08/23(土) 19:50:09 ID:6zY4sghk0
称号スレが落ちたが10連勝斬り取れてよかった。
裏は閑散としていた。
800ゲームセンター名無し:2008/08/23(土) 21:08:39 ID:l/4/JrIw0
>>799
称号スレはスレ600まで落ちてたから
今ageといたよ
801ゲームセンター名無し:2008/08/23(土) 21:08:41 ID:cboe/i2z0
>>799
Sリーグでは表の方が廃墟だった
だが人が多い裏の方がぬるいという
802ゲームセンター名無し:2008/08/23(土) 23:58:45 ID:dgmhgV0B0
>>795
モード選択画面で「新問追加!」って出てるけど、あれって3月から1回も消えてないっけ?
803ゲームセンター名無し:2008/08/24(日) 02:16:03 ID:FLD6Dgrg0
>>802
1.2になってから消えてないと思う。
804ゲームセンター名無し:2008/08/24(日) 09:21:13 ID:7l2lR0iC0
「新形式追加」だっけ、あれもそろそろ消せばいいのに。
805ゲームセンター名無し:2008/08/24(日) 09:30:37 ID:e8IznT2uO
>>798
それでも万年プロテ10段スパから抜け出せないヘタレがここにいますよっと
806ゲームセンター名無し:2008/08/24(日) 10:24:40 ID:dGF9MGmnO
稼働のころからやっててプロ定着できません!
807ゲームセンター名無し:2008/08/24(日) 11:00:51 ID:SKs5uxMwO
>>805-806
俺も稼働初期からやってるけどプロに
なれないからパワーバブル体験したことない…
積算経験値なら15000は越えてるけどな
808ゲームセンター名無し:2008/08/24(日) 14:37:32 ID:0MglR25y0
>>807
四段乙w
809ゲームセンター名無し:2008/08/24(日) 15:24:55 ID:s5VO2YOC0
バブルっても4位とればマイナスでかいんで
4位をほとんどとらない一部しか影響がないんだよな
底辺プロアンサーの俺にはタワーの方が稼げる罠
810ゲームセンター名無し:2008/08/24(日) 15:32:02 ID:+Oka2EgX0
流れブッた切ってすまん。ちょっと呟かせて。

ふと思ったこと。
さっきラジオで『不意に手書きで金属の[属]という字が書けなくなっていた。メ-ルが普及して字を手で書かなくなるってこういうことかと実感した』
という話を聞いた。確かに手で書かないと漢字の細かい部分を忘れててしまうなー、なんて思ってたんだけど、そこでひらめいた。

ビジュアルクイズの漢字が苦手な人!
手書きで字を書く機会を増やしたらどうかな?

部分的に見えている字のパ-ツから字の全体像を推理するからね。
正しく字を書くことに馴れていれば、そのパ-ツがどんな字に使われているか、何個か候補が思い浮かぶんじゃないかと思うんだ。

どうだろ?いい訓練法だと思うんだけど。
811ゲームセンター名無し:2008/08/24(日) 15:53:10 ID:5nzS+q1w0
最初から実装されてるパネルがバラバラめくれていくタイプの漢字読み問題はほとんどカモにしてるくらい得意だったが、
ズーム状態から徐々に全体が見えるタイプのはなんか苦手だ。

ある程度見えた段階で押しても自分の想定した読みの文字が4つの候補になくて涙目とかw
812ゲームセンター名無し:2008/08/24(日) 16:28:31 ID:3iADcadr0
>>811
4文字熟語が、全部見えても読むことさえ出来ない事がありますが…
そんなオイラは語学・文学が苦手ジャンル。

でも決勝はビジュアル選ぶ。単純に面白いし、決勝しか出来ないから。
813ゲームセンター名無し:2008/08/24(日) 16:48:19 ID:Y05H5p/x0
それよりも爆破クイズが1勝7敗でヤバイんだけど、、、
問題読むのに時間がかかる+相手からのプレッシャーで焦る。で悲惨な結果になるw
昇格チャレンジのときに爆破でて諦めモードだったけどその時は運良く快勝出来た
なんかコツでもあるの?
814ゲームセンター名無し:2008/08/24(日) 16:53:18 ID:5nzS+q1w0
>>813
爆破のコツは問題文より先に選択肢、あと可能なら出題ジャンルを見ること。
その時点で一瞬で判断できるやつは即押し、微妙ならそこから問題文で判断する。
あと押し込まれても焦らないこと。無理に焦って誤答すると一気に不利になる。

序盤でいきなり押し込まれた場合はとりあえずわざと自爆して中央に戻す→逆転爆破狙い、という戦法もあるにはある。
815ゲームセンター名無し:2008/08/24(日) 17:39:13 ID:INWHHIkb0
ビジュアルで人名当ては追加されないのー?
816ゲームセンター名無し:2008/08/24(日) 17:54:09 ID:RbaeD/J50
>>815
西郷隆盛とかはでてくるぞ

芸能人は肖像権の関係で難しいんだろうなぁ
817ゲームセンター名無し:2008/08/24(日) 18:18:35 ID:lc0WNnta0
爆破ですが、相手に先に正解だされてゲージがせまってきてしまったら、
カンでも押す方がよいでしょうか?
スルーすべきでしょうか?
どうぞよろしくお願い致します。
818ゲームセンター名無し:2008/08/24(日) 18:38:21 ID:BqZyAunBO
>>815-816
聖徳太子とかナポレオンとか、
増やそうと思えばいくらでも増やせるのにね。
セガはイベントばっかり考えてないで、思いっきり問題増やしてほしい。
819ゲームセンター名無し:2008/08/24(日) 18:42:00 ID:0VfEnJGi0
>>817
オレはわからない問題は絶対押さない
820ゲームセンター名無し:2008/08/24(日) 19:12:11 ID:Y05H5p/x0
例えば問題が出題されるのと同時に相手が正解し、かつ自分は全く分からない場合
押さない方がいいの?(ゲージの減りは 誤答ペナ>何もせず放置 でいいの)
821ゲームセンター名無し:2008/08/24(日) 19:39:49 ID:DlzgiaGb0
誤答ペナは2秒
つまり残り時間がそれより長ければダイブ、短ければスルーが有利

即答された場合はGPが惜しいとかでもない限り押した方がいい
ただし悩んだ挙句押して間違えるのは最悪
822ゲームセンター名無し:2008/08/24(日) 19:50:08 ID:5nzS+q1w0
>ただし悩んだ挙句押して間違えるのは最悪

俺がよくやるパターンだな
823ゲームセンター名無し:2008/08/24(日) 20:29:15 ID:Y05H5p/x0
俺もだわw
まずルールをよく把握してなかった。というか一番パニくる形式だからなぁ
逆に一番冷静さを要求されるクイズなのかも
824ゲームセンター名無し:2008/08/24(日) 20:35:53 ID:lc0WNnta0
> 即答された場合はGPが惜しいとかでもない限り押した方がいい

ありがとうざいました!!
明日から実践してみます!!
感謝!
またいろいろ教えてください!
825ゲームセンター名無し:2008/08/24(日) 21:11:37 ID:s5VO2YOC0
爆破は
・誤答を避ける
・相手即答で迷ったら押さないのもあり
・20秒以上で追い込まれてるならあえて間違えor答えないで自爆もあり
・ダイブは成功すれば大きいが、相手を爆破できる状態でないとメリットが少ない

よほど知識に差がある場合じゃなきゃあせったほうが負け
あとは、爆破+中から押し込んでく5Pt×2でどんだけ点差ついてても
逆転できることを意識すると結構勝てるかもしんない
826799:2008/08/24(日) 21:17:52 ID:Of2Jb+p40
>>800-801ありがとう。
今いってくる。明日から裏なくなるからまたあついんだろうな。
827ゲームセンター名無し:2008/08/24(日) 21:33:03 ID:a4NLhAG+0
>>817
ここでいろいろ言うよりwiki見て対策立てるといいよ
wikiがしっかりまとまっていて見やすいし
828ゲームセンター名無し:2008/08/24(日) 21:36:59 ID:lc0WNnta0
>>825
ありがとう!!!
爆破はかなり苦手だったのですが、すごく勉強になりました!
残りが20秒以上あるなら劣勢でも逆転のチャンスはあるということかな?
あせらないよう頑張ります。
829ゲームセンター名無し:2008/08/24(日) 22:27:04 ID:Y05H5p/x0
>>825
それなりに時間残ってて爆破寸前ならあえて間違えるって発想はなかったw勉強なるな〜

あと2つ目の押さないのもあり。ってのは>>821にあるよう誤答ペナが2秒って事から
(理想としては)相手が押した時、すでに2秒切ってたらって事でいい?
その場合逆に言えば2秒以上で残ってる状態(即答)で正解されたら、こっちも即押し返したらと正解したらしたでラッキーだし
不正解でも2秒ペナで済むからキズは多少浅くなるって事でいいの?(GPの減少はいいとして)
830ゲームセンター名無し:2008/08/24(日) 22:30:07 ID:Y05H5p/x0
すいません。よく読んだら>>821の後半に同じ事書いてありますねww
831ゲームセンター名無し:2008/08/24(日) 23:45:49 ID:68D/I3BN0
あと爆破は相手が自爆しない程度に減らすとかゲージを調節できるような余裕ができればかなりの確率で勝てる。
832ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 00:01:44 ID:M1OVzjQc0
熟練の技ですね
833ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 00:05:38 ID:lXAig1v50
一番いいのは、3択に正解し続けることだけどなw
そうすれば残り時間とか残りゲージとかNEXTに並んでるジャンルで攻防を決めるとか
戦略的なことをいちいち考えずに済むw
834ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 00:07:48 ID:f5MQJBG10
トップテンの中でそれを高速でやってくる人いたなー。
勝率は90%近かったような。誰だっけ。
さすがにそういうのには勝てないねw
835ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 00:24:28 ID:kUhMpLcN0
爆破で相手を生殺しにするのも難しいんだよね。

自分が正解するのが早すぎると爆破しちゃうし
相手が正解したのを見てから押すとちょっと遅いし。
836ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 01:22:10 ID:QYMYaJ4/O
奪取でバカ押しする奴は本当にやりにくいよなあ
間違えた次の問題は確実に問題見ないでダイブしてくる
で高確率で正解なんだよなあ…
837ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 01:30:54 ID:M1OVzjQc0
何で奪取だけお手つきがないんだろうな
イミフ
838ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 01:35:04 ID:dOldNMpy0
奪取を削除すればすべて解決だな。インフレともども糞形式はどんどん消すべし。
839ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 01:41:49 ID:HchvKsdy0
チキンが一番要らないのは確定的に明らか
840ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 01:43:44 ID:dOldNMpy0
いっそのこと、1.0時代に戻せばよし。

紫ゲージと残り時間?はそのままでいいけど。
841ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 01:48:11 ID:M1OVzjQc0
>>839
ブロント様もアンアンをやるのか
842ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 01:48:26 ID:h7PR4dbh0
早押しクイズ以外いらんかったんや!
843ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 01:54:01 ID:v4sj7Sny0
一番いらないの欠陥形式はビジュだろ。

30-30の同点決着がかなりの確率で発生するから、投げたもん勝ち。
同様の理由で、投げた方の問題潰し・遅答もかなり有効だし、
ビジュ厨の多くはこれらの「戦略」を駆使してくるし。

もちろん、「クイズでまともに勝負できない」人用の救済手段がないと、
モロに実力勝負になってしまって、インカムが上がらないという事情はわかる。
だから、SPみたいに選択制にすればいいんじゃないか?
「ビジュ有に参加する/しない」と言うように。

一応ビジュはそこそこ勝率はあるが、自分からは投げないし、投げられると萎える。
こっちはクイズがしたいから100円投入してるんだよ、と。
ほかの形式で大差で負けてるから、ビジュを選ぶ気持ちはわからんでもないが、
そんなに勝ちたいんなら、くれてやるよ。
だから「降参する」ボタンを実装してほしい。
そんなに必死なら勝ちはやるから、
つまらんクソ形式でのオナニーで時間を奪わないでほしい。

まあ、次Verでの対応に期待。
844ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 01:56:54 ID:HchvKsdy0
ビジュや連想も誤答ペナ付ければいいのに
845ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 02:03:42 ID:DWK0U/EC0
というか、未だに疑問なんだがなぜ早押しビジュアルはP.O専用?クイズなんだろうか
あれも普通の予選に取り入れればいいのに、他のだって予選であるんだし
846ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 02:07:24 ID:v4sj7Sny0
ビジュが予選に採用されたら、さすがにAnAnやめるわ。
クイズしに来てるのに、プレイ時間の2/3、下手すると2/4を
クソ形式で浪費させられるのは、勝ち負け以前の問題として耐えられん。
847ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 02:20:03 ID:LB1iiYzjO
ビジュアルを無くしてそのかわり新しくビジュアルしかない別ゲームをだしてくれればいいのに。
ビジュ嫌いな人はビジュ無くなって大喜び。
ビジュ厨は別ゲームでビジュしかなくて大喜び。
完璧だ。

・・・はい、ビジュ厨に負けまくりで悔しい、で正解です。
848ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 02:57:52 ID:qrUIK5yVO
>>846
下手したら3/4じゃね?
俺もビジュいらんわ。一応漢字のおかげで勝率は6割越えてるけど、やっててつまんない。
849ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 05:48:36 ID:RTFb9C7U0
とあるプレーオフで総出題時間約8秒で葬られたときは、さすがの俺もビジュ氏ねと思ってしまった

(一応ビジュ勝率は5割超えてるのだがw)
850ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 06:04:29 ID:2VoHudS80
私はビジュ貧です
その道の人の手にかかれば即死します

しかし最近何となく
プレーオフまで残ると相手もビジュ貧
というケースが多いような気がします

「リーグ内リーグ」という説は前から言われていますが
その中に「ビジュ貧リーグ」というのが出来つつあるのではないか
という新説を提起したい
851ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 07:31:26 ID:v+hxVEAT0
俺は別に嫌いというわけではないが自分からは絶対投げない。
が、勝率かなり低いのでプレーオフで相手が選択権持ってると狙われがち

というか先週はじめたばかりなんだけど、特殊な称号(〜好きなど)を持ってる人がうらやましい・・・
手にいれる事はもちろん不可だよね?
852ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 07:38:52 ID:RTFb9C7U0
〜好き、はスペシャルジャンルに一度でも参加すればもらえる。
逆に言えば終わってしまったスペシャルジャンルの称号は二度ともらえない。

今後のイベントに期待しよう。
853ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 07:48:38 ID:Kb9+xZ0D0
>>851
先週スペシャル参加をしてたのなら
次にプレイした時にでも「90年代好き」がもらえるはず。

ビジュの件はSSにくればわかる。
もはやクイズになっていない。

「これは何でしょう?」
お互い映像が認識されたら飛ぶ。
何が映ってようがお構いなし。
しかもやってることは、水が見えたら「イルカ」
白いテーブルを見て料理名を即答
何のスポーツか聞かれると、何も見えてなくても「やきゅう」
もうこれなんの罰ゲームだよ。

しかも今回の漢字ズーム追加でテンポが悪くなって
投げたほうがドロー狙いな、ダイブの時間つぶしや
遅答を駆使した問題数調整(出題数を偶数にする)ができるから
糞形式に成り下がってしまった。
854ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 07:53:58 ID:dOldNMpy0
漢字ズーム、漢字モザイクがいらないのは同意だな。
散々言われてるように、パネルめくれる漢字と広がっていく四字熟語以外はいらんだろ。
855ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 07:55:47 ID:UfJgIFNK0
モザイク削除されるとつらいな。得点源なのに。
856ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 10:22:21 ID:D1gbnysXO
>>855
モザイクは見慣れているのですね。分かります!
857ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 10:55:56 ID:M1OVzjQc0
俺もモザイクは得意だ
858ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 11:09:27 ID:KKcjL/SE0
問題数が少なすぎるのがビジュの欠点だな
859ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 11:12:46 ID:UfJgIFNK0
問題追加が一番やりやすい形式なのにね。
860ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 12:48:54 ID:dlL8z9FVO
携帯にロケテ情報来た。

早押しテクニカルの16分割て……
861ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 12:56:21 ID:dlL8z9FVO
よく考えたら、早押し形式の追加って稼働後初か?
しかも決勝でも使えそうだし。これはいよいよ奪取がリストラか?
862ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 12:57:34 ID:l4KXvWDUO
16分割にワロタ。
土居まさるの顔を思い出した。
地方なのでロケテは無理だから、本稼働まで楽しみに待ちます。
863ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 13:16:31 ID:NGY3u9xHO
都内で新バージョン「DX+」のロケテを確認。

新形式は「早押しテクニカルクイズ」。
虫食いが自動、スポットライト、問題文が超高速で流れる、など
複数のエフェクトを使った早押しで、2、3問ごとにエフェクトの種類が変わる。
プレーオフでも選択可能。
864ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 13:20:39 ID:dlL8z9FVO
>>863
プレーオフでの選択可能形式はいくつ?
865ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 13:26:31 ID:LHh0SN2V0
ビジュアルっぽいね・・・
866ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 13:28:19 ID:a6SRBPa80
はぁ?POで選択可能?
いよいよ引退かな…
そんなクイズでもなんでもない形式が多用されるようなら
867ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 13:31:07 ID:NGY3u9xHO
プレーオフは今の4形式にテクニカルが加わって5つ。

漢文テクニカル:問題文中の漢字のみ抜き出して表示。
868ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 13:32:08 ID:dlL8z9FVO
>>866
問題自体は普通のクイズなわけだが
869ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 13:35:33 ID:x/snoUau0
なんつーか、どうしてこうクソ仕様にばっかりするかねえ。
本格的にこのゲームも終焉の時かもしれない。ユーザーのこと考えてよ。
870ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 13:35:58 ID:S1VAxZv7O
携帯サイトで内容確認。
久々に期待できる新形式かもしれん。

にしても問題12万もあったっけw
871ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 13:37:02 ID:LB1iiYzjO
1番気になるのは遅答できないようなシステムになってるかどうかだけど・・・どうなんですか?
残念だけど変わってないだろうな・・・
そろそろ頼むよ瀬賀
いい加減気付けよ瀬賀
872ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 13:37:59 ID:jBlGhXDb0
>>863
あ、自動でめくれる虫食いが良さげ♪
要するに問題の表示方法が変わったってことか
ちょっとオラわくわくしてきたぞw
873ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 13:42:29 ID:pMPfWyS1O
漢文ワロタw
.NETの画像見ると、タイムが水色(残り50秒以上)なのに
「?」表示になってるのが気になる。
874ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 13:43:28 ID:rw4izwF40
これは期待
875ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 13:45:07 ID:UfJgIFNK0
>>863
どこでロケテやってんの?
876ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 13:48:27 ID:D8+gdvXu0
ロケテはどこでやってるの?やりたいけどどこいきゃいいのか分からない
877ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 13:49:36 ID:NGY3u9xHO
テクニカルは問題文が表示されてからスルーまでに
若干時間がかかるため、もう少しカウントを早くした方がいい。
チキンに紫バーが無いので、遅答はおそらく直っていない。
878ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 13:54:55 ID:ubGXnLhFO
俺は久々に、新形式が楽しみだな。
こういうのが、ゲームだからこそ出来る早押しだと思うぞ。
しかも問題も増やしたんですね!
セガさん頑張ってますね!!今までぼろくそ言ったりしてごめんなさい!
879ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 13:55:00 ID:NGY3u9xHO
自分がいるのは秋葉原。
クラブセガ自由が丘でも確認したので、他におそらく
渋谷、新宿、池袋、などのロケテ実施歴のある店舗と思われる。
880ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 14:02:26 ID:dlL8z9FVO
>>866>>869が滑稽でしょうがない。
881ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 14:10:26 ID:a6SRBPa80
>>880
君セガの社員?随分必死だけど

問題文はクイズでも形式は「ゲーム」じゃん、どっちかといえばビジュアル寄りでしょ
通常の早押しで罵倒されてきたくだらない易問を正当化するためのカモフラージュにも見えるし、
矛先を変えるためのスケープゴートと思えなくもない
当然表示順もランダムだろうから確定ポイントもくそもない、
勝負を決めるのは一回見たことあるかどうかだけ

これまで純粋な知識で戦ってきた人たちを無視してると思うわけ
そんなに番狂わせばかり起こしたいのかと
882ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 14:23:02 ID:HchvKsdy0
別に純粋な知識勝負じゃなくてもやって楽しければ何だっていいじゃん
チキンはつまらないから要らないけど。
883ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 14:25:06 ID:TR/nbuIr0
>>881
うん、これは滑稽だw

だってコレ、クイズ『ゲーム』ですよ?
そんなに文句ばっかり言うのなら御自分で開発なさってくださいな
884ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 14:25:55 ID:UfJgIFNK0
>>882
>>881は純粋な知識勝負じゃないと楽しくない、と言ってるんだよ。
885ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 14:27:25 ID:42Ds2jz50
だったら、QMAでもやってればよろしいんじゃなくって
886ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 14:34:21 ID:dlL8z9FVO
>>881
オフラインクイズとかネットクイズとかやってみ?
君がどれだけ狭い認識でクイズやってるかわかるから。
887ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 14:49:54 ID:RTFb9C7U0
>>881
虫食いなんかでも1枚めくれりゃ確定なんてさんざんあったと思うのだが
問題文を予測して知識力で答える、普通にクイズゲーとしてありでしょ。

それともこの形式だとやりもしないで負けるのが怖くてしょうがないですかw
888ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 15:17:14 ID:VeraYnqZO
カスタマイズの「ベース」を買ったんだが、早くも反映されるのかな?
889ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 15:23:38 ID:dlL8z9FVO
>>881の理論で言うと連想もヒントがランダムだからアウトだよな
890ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 16:00:16 ID:h2DpuJ5mO
ただクイズ形式を増やせば良いってもんじゃないだろ、セガよ。

評判悪い形式を削除する必要性も考えてくれや。
891ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 16:02:50 ID:RTFb9C7U0
インフレとかチキンとかねー。

…といいつつ、俺も大して好きじゃないのだが何故か勝率がそれなりにいいのでちょっと消されるとそれはそれで困ってみたりw
892ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 16:04:14 ID:MyUQK5KvO
SEGAは早く時間制を廃止しろ。問題数限定にして遅答屋を潰せよ。
あと新形式のクイズもいらないし覚えゲーのチキンやインフレや多答の廃止。ダイバーのせいでつまらない欠陥だらけの奪取を廃止。
早押しは予選で2回ぐらいでる確立にして、無駄な覚えゲーを無くしてその分を早押しの問題を増やすとかに費やせよ。
893ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 16:33:49 ID:qJTnLRhMO
早押し系の新形式ってひねり出すの難しくないか?
894ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 16:47:14 ID:jPfMxQnNO
>確立にして
>確立にして
895ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 16:49:15 ID:AUb5WBWNO
テクニカルは写真を見る限りは、進化した虫食いって感じで面白そう。
プレーオフで選べるのかな?
あとはビジュアルが改善か改悪のどっちに転ぶかだな。
しかし、糞奪取とかはなくしてもいいと思う。
896ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 17:03:30 ID:mV8erM/d0
これだけ遅答が叩かれてるのに、新バージョンで遅答対策が
なされていなかったら、もうセガは遅答容認だということなんだろう。
セガ公認の戦法ってことだ。
897ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 17:37:38 ID:ubGXnLhFO
まぁ、まだセガさんもこのゲームに対して頑張ってくれるみたいだから、そこは皆喜ぼうぜぃ。
898ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 17:53:22 ID:3UFYDkz+0
早押しテクニカルは既存の問題の目先を変えただけという印象は否めないが、
なかなか楽しく遊べた。
ただパターンが変わるときの切り替え時間中に秒が進むのは仕方がないけど、
もうちょっと演出時間を短くしてクイズに集中させて欲しいね。
899ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 17:55:34 ID:LJXuJDC/0
何がセガさんだよ気持ち悪い
900ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 18:14:41 ID:5tcUglIU0
SEGAの社員ここみてるの?
サポート悪過ぎ。
メール送っても言い訳ばかりで対応になってないし。
901ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 18:17:49 ID:UfJgIFNK0
見てないよ。
902ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 18:42:51 ID:7CJC61ygO
QMA1で問題文が後ろから表示されるとかあったよね。
2からなくなった理由は言わずもがな。
せっかくクイズゲームの王道を走れそうだったのに、どんどん脇道に逸れていくなあ。
903ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 18:54:59 ID:ckpV2A420
俺の愛したヒントでピントは王道でないと申すか。
904ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 19:09:08 ID:dlL8z9FVO
>>902
逆文節クイズってのが10年以上昔からあってだな
905ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 19:25:26 ID:Kb9+xZ0D0
ついでに

・店内対戦や大会にも爆破がでるように
・同じく爆破で、正解と同時に+5ポイントを押し込んだ時に点入らないバグを修正
・ジャンルマッチになった時は、×2もその形式を出す

この辺の修正もよろしく。
明らかにこの3点は、さっさと直すべき。
906ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 20:11:46 ID:uMEAL/PZ0
爆破は選択肢の位置を1.0時代に直して欲しい
907ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 20:21:37 ID:xA4QFThlO
ロケテやってきたけどなにこれwwwwwマジで虫食い早押しクイズwwwww
しかもビジュアルに違いのがあるからやってらんね

プレーオフでテクニカル選ばない奴KY
908ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 21:13:15 ID:kUhMpLcN0
ロケテやってきました。
新形式の早押しテクニカルクイズは以下の4つの出題パターンがありました。

・スポット
2つの穴が波の様にウネウネ動く。
時間が経つにつれ、穴が大きくなっていく。
http://imepita.jp/20080825/758620

・スライド
問題文が右から左へ猛スピードで流れていく。
だんだんスピードが遅くなっていく。
http://imepita.jp/20080825/759400

・8分割
8枚のパネルがランダムでめくれていく。
虫食いに早押しを足した様なもの。
http://imepita.jp/20080825/760010

・漢文
問題文の漢字の部分のみ表示される。
時間が経つと、ひらがな・カタカナ・数字などを含めたちゃんとした問題文が表示される。
http://imepita.jp/20080825/760670

1つの出題パターンで3問終わると、次のパターンへ。
909ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 21:16:51 ID:rYYW8sl/O
>>908
携帯サイトに詳細が載っているわけだが
910ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 21:17:07 ID:RTFb9C7U0
>>908
んー、普通に早押しとして成立しそうなイメージではあるなあ。
とりあえずやってみたい。
911ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 21:18:33 ID:HchvKsdy0
>>908
けっこうおもしろそうだな
あと開発者にとっては、既存の問題を使いまわせるのがよいのだろうなw
912ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 21:20:00 ID:RTFb9C7U0
>>909
確かにそうだが、いまいち絵がちっこくて見づらかったからな。大きい絵で見られるのは有り難いよ
913ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 21:39:23 ID:qQ7D5HXv0
>>908
914ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 21:41:24 ID:mNMb7FsIO
>>908
通報しました。
915ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 21:45:35 ID:QgFjYgU40
インフレのパーフェクトボーナスがなくなってるといいんだが
916ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 22:02:48 ID:IavETKoo0
>>908
漢文、ジャンルによっては即答可能なんだな…
スライドは「タッチでウノー」を思い出す。
917ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 22:19:44 ID:ubGXnLhFO
漢文て、もちろん早押しと一緒で流れるように文字が出るんだよね?
918ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 22:22:19 ID:x/snoUau0
いかに既存の問題を使いまわすかしか考えてないなw
なんかどんどんパズルゲーム化していくような気がする。
919ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 22:26:09 ID:dOldNMpy0
問題によっちゃ、
「日本使木何」
とかえらく酷いことになるな、漢文は。
920ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 22:30:50 ID:QgFjYgU40
英語言動物何?
921ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 22:31:33 ID:eNGVt/1Y0
漢文バカっぽくて良いなーww


と思えるのは始まるまでなのだろうか・・・
922ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 22:32:38 ID:vO/9qKNE0
>>905
大差でこっちが負けてるのに、相手が「まだまだ終わりじゃないぜ!」とか言うのも修正して欲しい。萎える。
923ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 22:34:31 ID:QgFjYgU40
「2の3乗は8ですが、3の3乗はいくつ?」 → 「乗乗?」  とかいうノリノリな難問になるからな
924ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 22:38:34 ID:amFJHaLS0
>>923
うまいこと言いやがったな( ・∀・)σ)´∀`)
925ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 22:48:28 ID:QN3FuiJb0
「1kgは何g?」なら「何?」になるのか。
926ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 22:53:03 ID:xs7FcYVN0
>>925
そのうち「何?」と文字数アシストで答える奴が出てくるんだろうな
927ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 23:13:14 ID:eNGVt/1Y0
日本首都東京首都?
928ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 23:15:47 ID:dOldNMpy0
>>927
「ペ」「ピ」「ソ」は違う、と
929ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 23:20:57 ID:amFJHaLS0
競馬場?
とかありそうだな
930ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 23:26:29 ID:ATnOYtzy0
バカっぽくてとりあえず最初は楽しそうだw
931ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 23:30:01 ID:eNGVt/1Y0
漫湖何処?
932ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 23:31:10 ID:4V0ggGVy0
見える私にも見えるぞ!次の次のBAで
先に問題文のひらがなの部分のみ表示される。
バリエーションが追加されるのが
933ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 23:35:20 ID:sZ/psJIN0
見える私にも見えるぞ!AnAn最後のBAで
濁点のみ表示される。
バリエーションが追加されるのが
934ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 23:36:34 ID:dOldNMpy0
問題の母音部分だけ表示して回答するクイズ、ってやってるとこ実際あるんだよな・・・
935ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 23:39:07 ID:tAighqEV0
>>932
BAってなんだよベストアンサーかよw
version up な。
936ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 23:56:54 ID:vO/9qKNE0
AMショーネタはこれで決まりか。
いつ行ってもCOMと対戦させられるんだけどな。
937ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 00:01:43 ID:U5/YN65gO
テクニカルクイズの称号を考えてみた
上の方が上位称号ね

超絶テクニシャン
偉大なテクニシャン
国宝級テクニシャン
名物テクニシャン
師範的テクニシャン
いぶし銀のテクニシャン
938ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 00:12:04 ID:RXKDVVON0
マジレスすると、ある程度の文字数が漢字で入っている問題しか
漢文に選ばれないのでは?と勝手に予想。
「何?」とか「乗乗?」とか、笑わせてもらったけどw
ロケテやってきた方、「何?」を見かけたら是非報告してくださいねー。
939ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 00:23:19 ID:xZ2NDB0J0
>>923
面白座布団一枚!
940ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 00:39:09 ID:OueLUbzn0
しばらく漢文レスがはやりそうだな
941ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 00:39:52 ID:lbyw/F9j0
感感俺俺みたいなもんか
942ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 00:40:26 ID:fz6Ridvz0
次スレは【漢文】【乗乗】だな
943ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 01:22:02 ID:JDhMHBy00
>>917
Exactly(そのとおりでございます)
944ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 01:37:14 ID:s3XAXPDa0
DX+やってきたけど…同一店舗でマッチするから気まずいのなんのって。
愛人さんの中の人も見た。
945ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 02:10:52 ID:JurlO01Z0
ほ〜
ロケテ始まったのか。久々にメインカードで遅答かましに行くか。
俺?
俺は東京東部のプロアン。
俺がランカーなのか、ランカーだったのか、そうでないのかは想像に任せる
ま、ただのゲームなんだ、勝っても負けても楽しもうぜ?
946ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 02:13:31 ID:PSIXSGWeO
943
ダービー弟乙
947ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 07:36:34 ID:ZiFQD33QO
>>945
コピペするなら握手のくだり変に改悪したりするなよ
948ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 10:31:09 ID:YJts22xO0
>>928
「ソ」はあるみたいだよ。気をつけようぜ
949ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 13:14:33 ID:PGBTf+Oe0
SEGA社員とビジュ厨沸きすぎワロタwwwwwwwwwwwwwwwww
950ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 13:18:12 ID:Kvm2ZqdMO
>>949>>881
951ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 13:27:07 ID:PGBTf+Oe0
>>950
いや、昨日偶然ロケテ行ってた者なんだがw
しかし>>950には社員乙しか飛んで来ない予感w
952ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 13:31:13 ID:EfCE+iFW0
>>951
手淫乙
953ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 13:31:46 ID:Hm/MC4qr0
>>951
ゲハ脳は巣にカエレ
954ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 13:51:49 ID:PGBTf+Oe0
>>953
その前に社員を帰らせろw
ってか社員のネット環境をなくせw
955ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 13:53:38 ID:YtJHKRBW0
……ていうかスレ終了近いんだから携帯の方は自重汁('A`)
取り敢えず次スレ案【DX+】【キター?】あたり投げておくw
956ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 13:54:46 ID:ldP5LYmbO
なんでそんな必死なん?
957ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 14:17:25 ID:YXjdzACoO
PCの調子悪いから携帯からなんだがカキコしてダメなのか?
958ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 14:36:11 ID:8D+DwzYd0
【夏の】【思い出】
959ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 15:16:08 ID:Kvm2ZqdMO
960ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 16:21:08 ID:BZkPdXJBO
>>958
に一票
961ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 16:26:11 ID:zsU6haZUO
【ちんぷん】【漢文】
962ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 16:31:20 ID:Ie4x/cDB0
SEGAの問い合わせってメールじゃなくて電話でも出来るよね?
対応にむかついてきたから電話してやろうと思うんだが。
963ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 16:39:46 ID:N+EPnBUj0
>>958 >>961
そんなに入らないはず。
964ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 17:28:33 ID:pGwnHGui0
>>961
上手いなw
965ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 17:35:31 ID:TLhJJp8k0
【漢文】【庵庵】
【岸岸】【餡餡】
【珍珍】【守守】
966ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 17:56:25 ID:pfxAp9E50
取り敢えずWikiのテンプレ更新しといた
案の定>>950>>960が携帯だったので>>970次スレよろ

あ、タイトルは前後合わせて全角4文字(半角8文字)までだから
967ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 18:32:04 ID:NoovtDXk0
ロケテは同一店舗でマッチングするのが非常にきまづいw
3クレくらい連続で当たった・・・そして予選落ちしたからトイレいってまた始めたら
また当たったw
968ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 18:34:48 ID:7ip4aGX00
池袋でロケテやってる?GIGOとか
969ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 18:44:43 ID:goZUTp8R0
>>968
池袋と渋谷のGIGOは昨日確認。(渋谷は対戦相手だったので現地に行ったわけじゃない)

>>961
これいいなと
970ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 18:54:05 ID:goZUTp8R0
今から新スレ立てるので野郎共、おとなしく待っていやがれ
スレタイは勝手に決めるけどいいよね?答えは聞かないけど。
971ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 18:58:47 ID:lq72QF0y0
なんだか、仕様についてほめたりすると、SEGA社員に認定されるみたいだな。
そんなにボロカスに言ってるゲームをなんでそんなにやりこんでるんだ?
本スレにカキコミするほど???

新形式はやってみるまでわからんが、とりあえず楽しみだな。
972ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 19:05:32 ID:1fVskWfy0
AnAn2キター!
ttp://am-show.sega.jp/t_anan2.shtml
4人早押しだそうです。
973ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 19:08:47 ID:LONU+ztn0
Answer×アンサーでよくね
974ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 19:09:24 ID:jTq1WgfR0
>>972
うお、まじだ!

って、4人チキンレースってのは微妙だけど。
975ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 19:15:03 ID:goZUTp8R0
わかんないけど…次スレ立てておきました。

【珍粉】Answer×Answerアンサーアンサー38【漢文】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1219745385/
976ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 19:17:17 ID:Kvm2ZqdMO
>>975
GJ
977ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 19:46:00 ID:wsPh+iMDO
文章だけじゃAnAn2はQMAの決勝っていうよりクルクルラボって感じがするね

…え?DX+とAn2って同時にでるの?
978ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 19:51:24 ID:3yWqCPKL0
>>945
始久遅答行俺?
俺東京東部俺想像任勝負楽?
979ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 19:54:22 ID:PGBTf+Oe0
>>972
やっと4人対戦来たか。
店内対戦の仕様はどうなるんかね。
ボタン使わない形式の削除はしないくさいな('A`)

>>975
スレタイwwwwwwwwww乙wwwwwwww

>>977
まだ長々と調整しそうだけどな、2の方は。
980ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 20:18:36 ID:1fVskWfy0
2はあくまでショーでお披露目レベルだと思う。
一応ショー前に一回くらいロケテやるかもしれないけど。

1の2人対戦×3(+プレーオフ)モードも残して欲しいなあ。
981ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 20:26:56 ID:iDW975qe0
4人早押しとなると、一人でも空気の読めないダイバーがいると台無しの予感も
その辺の調整も含めてとりあえずは注目してみたいところだが、さてどうなるかね
982ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 20:33:11 ID:aOAqwcMe0
2が出るのか。セガはやる気あるのかないのかよくわからんな。
どっちにしろ今のままの仕様だったらもうやらないと思う。
983ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 20:53:00 ID:KRLBdpAN0
>>970
リュウタ乙w
984ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 20:54:46 ID:X+Q3P4XkO
ふと思ったんだけど、早押しや連想での遅答対策に解答権をとられた側(便宜上自分とする)もタイプできるようにしたらどうだろう(とられた側のタイプの様子は伝わらない)
相手より早く解答したら相手が正解していても自分に+5点(相手は+10点)
ただし自分が相手より先に誤答した場合は解答権の移動無し

これで全部解決とは思わないし、ラス遅には無力だけど何も無いよりはマシだと思う
985ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 21:19:49 ID:aVZBOGIdO
4人対戦はQMAみたいでつまらない気がするよ。
AnAnの売りは1vs1の対決なんだから。
986ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 21:21:14 ID:xZ2NDB0J0
An×An2  4人でクイズ対決だ!
ttp://am-show.sega.jp/images/pavilion01.jpg
987ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 21:21:20 ID:Kvm2ZqdMO
>>984
指が遅い自分にとっては、それあったらすごく助かるのは事実なんだが、
早押し対戦である以上それで勝っても微妙なんだよな…
988ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 21:23:05 ID:Hm/MC4qr0
4人になったとき、早押しで押し勝った奴が誤答した場合にどうなる仕様なのかが一番のポイントだな
989ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 21:23:57 ID:dFcegcpT0
とりあえず起立だな
990ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 21:27:24 ID:Hm/MC4qr0
あ、あと、>>986の絵みると、アバターの衣装変えるっぽいね
991ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 21:32:44 ID:iDW975qe0
ナースみたいなのが見えるな。
ぬうう、今回は女アバター使うべきかw
992ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 21:35:42 ID:Hm/MC4qr0
新スレたったんだからここは梅茶っていいんだよね
993ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 21:38:00 ID:pfxAp9E50
>>986
……一番奥、まさかのバニースーツ+燕尾服じゃなかろうな?
もしそうなら理性保てる自信ないわw
994ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 21:39:31 ID:Jd6nj3kO0
VFとか鉄拳みたいに各種カスタマイズ衣装とかあるといいな(;´д`)ハアハァ
995ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 21:39:56 ID:fKNH/p4N0
4人対戦にするなら顔と衣装増やすのは必須だろうな

セガはそれよりも設置店舗を増やすのに力入れてくれ
開発の努力は労いたいが、営業はもっと頑張るのだ
996ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 21:40:53 ID:Hm/MC4qr0
それより出題文を日本語にしてくだしあ
997ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 21:51:13 ID:izEnX0jk0
>>988
カルトQ方式希望
連打の様子が画面にも表示されるとなお良しw
998ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 21:55:31 ID:X+Q3P4XkO
>>987
ちょっと説明がわかりづらかったかも…
先に解答したからって押し負けてても一方的に得点が入るのではなく、点差の開きが緩和されるってこと、これで即答に意味が出てくる
文章力不足でスマソ

アバターカスタマイズが実装されたら是非ハート型のアホ毛を!!!!
999ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 21:56:59 ID:Hm/MC4qr0
…で、結局16人マッチでカスタマイズし放題のアニメ絵のアバターになるんですね、アンアン3あたりで。
1000ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 21:57:25 ID:UmeaUK720
ume
10011001
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