【1日】Answer×Answerアンサーアンサー37【大会】
1 :
ゲームセンター名無し:
2 :
ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 01:02:45 ID:IiiIBNXI0
3 :
ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 01:03:20 ID:IiiIBNXI0
4 :
ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 01:06:34 ID:WXNAItQn0
前
>>997 土日限定でもよかったな。それだとある程度日程の余裕もあるし。
漫アゲは問題がなー。
スポーツ漫画と昔の漫画に偏りすぎなんだよね。
ちばてつやとか本宮ひろ志とか
アンアンやってる層は読まないでしょ。
ユーザーとズレ過ぎなんだよな。
□はじめての人のためのよくある質問 (そのほかの質問はまとめWikiへ)
Q. どんなゲームなの?
A. 1vs1ガチンコ対決のクイズゲームです。詳しくは公式・ウィキペディアへどうぞ。
http://anan.sega.jp/play.html http://ja.wikipedia.org/wiki/Answer×Answer
Q. QMAみたいなゲーム? っていうかパクリでしょ?
A. 一見QMAに似てるようで別ゲーム。求められるものやプレイ感覚は結構違います。
例えるなら、An×Anはアメリカ横断ウルトラクイズ、QMAはオールスター感謝祭ぐらい違うかも。
An×Anは戦略や瞬発力重視なので、QMA感覚でナメて挑むと意外とボコられることも。
Q. カード作るのがめんどくさいんだけど?
A. あまり知られていないですが、カードなしでプレイしたデータを、プレイ後に
その場で新規カードに引き継ぐことができます。また、パスワードを発行して持ち帰り、
後日(2週間以内)引き継ぐことも可能です。
Q. Answer×Answer.NETに入ったら何ができるの?
A. カードの再発行・解答台のカスタマイズ・チーム加入・細かいランキングやプレイ内容の閲覧が可能になります。
プレイ内容は1問ごとの細かい状況が確認できます。
Q. カードって30日経ったら使えなくなるの? セガはなんて阿漕なんだ!!
A. ゲームオーバー時に表示されるメッセージを良く嫁。全国対戦を30日プレイしなかった場合
次回プレイまでランキングの集計対象外になるだけで、カードそのもの引き続き使えます。
カードのデータに期限はありません。たぶん次回作が稼働するまで有効です。
ただし、使用回数には制限があります。
>>7 ananやってる層は30代結構多いと思うぞ。
ランカーとか20代以下のほうが少ないんじゃないか?
チキンで肉問題が2連続で来て嬉しかった。
俺、松田聖子の問題とか出されても全然分からんよw
早押しでサザエさんとかキン肉マンとかタイトルだけ見てダイブする奴大杉
サザエは、少なくとも答えが4つ以上浮かぶ。
>>9 やってるというより金を一番落とす層だろうな
昔の漫画に偏って若年層ウケ悪くするよりインカム重視なんだろうな瀬賀は
漫アニゲが得意なはまちゃんが優勝でしょ?
>>1 乙!
最近、ギリギリにならないと次スレ立たないな…。
しかも、そういう時に限って早く埋まるw
アバターの多い順ってあきらかに漫アゲは多いわ
自分はスポーツとエンタメによく会う。次が趣味、自然科学。
QMAのアニゲは苦手でもAnAnの漫アゲなら得意というか好きという人は
潜在的に多いんじゃないかな。俺もそうだし。
家にある漫画が1000冊を超えてても
QMAの問題もananの問題もまったくわからん俺はマイノリティ
連想で2問連続の答えが「ムック」、「ガチャピン」だったのには驚いた(^^ゞ
大会はやはりというか、漫アゲ得意な人が多かった
普段はスポーツ選手が多い気がする
まあ俺の対戦相手はみんなスポーツ投げてくるんだけど
>>20 俺も似たようなもんだ。青林工藝社は読むけど集英社は読まないし。少年ジャンプなんざ一度も読んだことねえや。
>>20 どんな漫画?
系統が一般と違ってたとしても全く分からないってことはないと思う。
自分の中では赤塚先生=バカボンのパパってイメージが強かったな。これでいいのだ!ってね。
赤塚不二夫氏の御冥福をお祈りします。
>>19 系統が違うから、そういう人もいるでしょうね〜
……かくいう漏れは逆なんだが('A`)
>>19 QMAはアニメ特化型が強い。漫画はメジャー少年誌読んでればなんとかなる
AnAnは漫画をオヤジ漫画まで読んでないと厳しい。
アニメは古典まで満遍なく知ってればなんとかなる。
>>20 萌え系漫画ばかり揃えてないか?
もしくはJUNE。
今日の大会は有意義だった。スカイまで行きたかったが、
自分の実力では時間が足らなかった…
しかし100階以上が15人か。もう少し少ないかと思ったが、意外に行くものだな。…
*2がいやだというなら1問ごとに1.0、1.1、1.2と倍率を増やすというのはどうだろう?
ALI氏のブログが凄いことになってる
やっぱ世の中アニゲ好きって多いのね・・
29 :
ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 07:56:41 ID:QVGPPuee0
シュウもいつの間か北海道かよ
18きっぷで全国行脚か?
今日の問題、AnAnの早押し・虫食いで既に見た問題なんだが
趣雑かな。俺は初見だった
>>28 世の中って、おい。
ヲタの周りにヲタが群がってるだけ。コミケなんかでよくある風景じゃないかw
そのブログと同じように夏のビッグサイトにもキモイのが集まってるけど、
アレ見て「世の中アニゲ好きって多い」って思わないだろ。
ただキモイのはアリのように集まるんだよ。一匹一匹が弱いから。
>>20 普段何も考えずに読んでるとか実は全部エロ漫画とかじゃないのかww
>>26 萌え系はあんま受け付けないし
JUNEにいたってはググって初めて意味を知った
>QMAはアニメ特化型が強い。
>AnAnは漫画をオヤジ漫画まで読んでないと厳しい。
>アニメは古典まで満遍なく知ってればなんとかなる。
この辺が一切取れないから、比率的に厳しく感じるんだろうな
時事一齣漫画集成1 ビネー編 とか
>>24 赤塚先生、若いときは凄くイケメンだったらしいな
藤子不二雄Aが言ってた
ananの漫アゲはオタに媚びすぎてなくていいと思うよ
なんとか一般人をターゲットにしようと頑張ってるように見える
俺にはそれでもしんどいけど
>>37 Theサンデー観たけど、すんごくイケメンだったよ
……漫画家が自分のキャラクターに似るってすごいよね
そう言えば藤子F不二雄先生も最後のほうはのび太っぽかった
つつしんで御冥福をお祈りしますm(__)m
大会の1日決戦ってのは三国志大戦と同じだな
…MJみたいに予選決勝あったらどうなるだろうか?
まあ金掛けた者勝ちなのは分かってるが
そういえば、ホテルの従業員だったタモリをテレビの世界にスカウトしたのも赤塚先生なんだよな
42 :
39:2008/08/03(日) 13:15:30 ID:hAmsg92O0
追記すると、バカボンのパパのモデルは赤塚氏の実際の父親だそうです
43 :
ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 16:56:25 ID:dLq+ggAMO
漫アゲ大会、爆破も入れて欲しいなぁ〜
虫食いとかフィニとか、後攻になって20対30→−5階とかエグすぎっす
BL漫画1000冊所有していますが全く役に立ちません^^
フィニは「マスターシステム知らない人多いんだなー」とかで後攻でも結構拾えたけど、
虫食いは後攻は全部負け、先攻は全部勝ち。虫食いでハイリスクが選べなくなった。
BLはともかく少女漫画を知ってると強いだろうな
NANAの登場人物が何度見ても覚えられない
BLの意味すら分かってない俺は相当の漫アゲ音痴なんだなw
まあ知らなくてもAnAnの漫アゲジャンルにはほとんど差し支えはないな
ぶら…じる
漫アゲ大会は普段全力で押せない分、憂さ晴らしができてよかった。性質上遅答もないし、異次元超スピードバトル。
2億倒したのでトップテン斬りください。普段は絶対あり得ない。
おそらく一位であろう人と熱い戦いができてよかった。三戦とも負けでしたが。
ジョジョ4部に出たスタンドとかしらねーよ
>51
楽しんだようでなにより。次は超スピード計算バトルやりたい・・・
計算好きって意外に多いのか?
白衣の4割は原子番号10番以降に悩むと思うw
ウンウンウラニウム辺りから迷う
シップスクラークか以降は無理
そういえばインフレでイオン化傾向の問題って見たことないな
貸そうかなまああてにすな・・・ってやつ
>>56 それはウンウンウニウムのことか?
すくなくともそれで迷うとかあり得ないだろ・・・
3桁の暗算そろそろ解禁するべきだよな。
ひらがなのさんけたはなしでw
215×347とか無理だから
大会の時さあ、対戦相手出現待ちの時間あるじゃん?
あの時間にこそ案内テロップ出せばいいのに。
全国対戦予習の時より確実に見てもらえると思う。
案内テロップじゃなくても上位10人くらいが今何階にいるのかとかでもいいけど。
>>55 インフレで出た場合、
比重おおまかに覚えてたら何とかなるよ>金属原子なら
非金属はセンスでw
白衣だけどインフレ計算目当てで選んでたら白衣になっただけで
元素記号とか言われてもさっぱりだわw
あんま計算問題増やすとビジュアルみたいになるよ
珠算やってる人≒暗算得意かどうかもわからないが、
暗算得意な人は
>>61みたいなのパッと計算できるのか?
暗算は嫌いじゃないけど、もし3桁にでもなったら
あの制限時間の中で入力まで全てやるのは俺には無理だわ。
暗算が割りとしやすい(九九に0を増やすだけみたいなのは論外)のは計算できても
入力や大小比較までやってる時間ない。
チキンや積み重ねもあったかな、計算系の問題。
倍数問題でしょ
70 :
ゲームセンター名無し:2008/08/04(月) 08:39:54 ID:gpeq2+2zO
netで漫アゲ大会順位見れるのはいつになるのよ
>>70 結果が見たいだけならセンモニで見られるよ。
100位圏外なら諦めろ。
結局時間のあるヤツには勝てないし。
せめて難問でも増やしてくれれば知識も問われるけど
明けば誰でもわかる問題ばかりで飽きたよーーーーーー。
>>72 まあ、どんなゲームも全国大会はそんなもんだろう。
俺も1〜2日間だけの方が良いような気はするけどな。
知識勝負したいならとりあえずQMAでフェニ組まで来るんだ。
大会で思うこと。
・チェックポイントでインフレとチキンを出すな
こっち完璧でも相手完璧だったらダウン確定。
出すならせめて引き分けはキープにしてくれ。
・大会のみ虫食いを出すな
後攻引いて一発ツモ×3されたら王者だろうがジャンマスだろうが終了。
特に今回みたいにジャンル限定だと顕著。
フィニッシュもそうだが紛れがあるだけ若干まし。
・マッチングをもう少し考えろ
なんでシティやパノラマの相手がスペースなんだよ。
設定がビルなんだからせめて近い相手にしてくれ。
まとめ
俺の嫌いな形式をやめろ
>>74 そこまで書いてフィニッシュと積み重ねはスルーとは驚いた。
シティはシティとしか当たんないよ
ジャンル限定大会でフィニッシュ30点先取だと後攻はまず勝てない。
せめて40点先取にしてほしい。
あと決着つかなくていいから問題は偶数に。
まとめ
俺の後ろに立つな
いや小心者だからまじびびるんよほんまに
早押し虫食いは40点先取がいいなあ
30点だと短気決戦すぎる
>>77 ストームエリアにいてスペースエリアにいる1位と当たった事があったんだが
シティ以外は階関係なく当たるよ
シティエリアは20Fのチェックポイントに限り、
上位階層の人とも当たるっぽい。
1-19Fに滞在している場合は、シティ同士のマッチメイク(または協会員)
>>74 その時にマッチング待ちしてる人数を考えよう
今回の大会は初戦が協会員でチケットボーナスのフロアをことごとくスルー、
前回の大会は初戦で引き分けてチケットボーナス(ry
何かに憑かれてるんじゃないのか
スルーが嫌なら協会員に負ければいいじゃない(マリー
>>87 その発想はなかった!
次回喰らったらそうするw
大会だが上位の階が下位の階の人とあたるのはシステム上しかたがない。
そうしないと一位通過の人はだれか追いついてくるまで延々とCOMることになる。
上位が少数になればCOMる確率が高すぎるから今のシステムで妥当と思う。
チケットボーナスに釣られて
一戦負けるとか本末転倒もいいとこじゃないのか
>>90 一度ずれると次のチケットも取れないのがシティーの使用だから
でも、空気読まずに30点差にする人が居たりするんだよな
近頃ゲーセンのアドアーズがテレビCM始めたの知ってる?
宣伝の中でAnAnが出てくるぜ。何だか嬉しい。
今日の問題マジ焦ったw
もし間違えてたら凄く落ち込んでそう
>>94 自分は実際にコブシグーにして検証したぞw>今日の問題
答15じゃね?
ところで大会はいいのだが明日からのミッションがまだわからんのはどうよ瀬賀
折角のスケジュールが飾り物としか考えられん
>>97 更新してるぜ
8/6〜 紅白対抗戦
8/13〜 北陸・信越・東海
8/20〜 ロン毛
8/27〜 科学者
100 :
96:2008/08/05(火) 13:27:22 ID:Xd6jqomqO
>>99 んー、各指3か所、全部曲がってる(開いた状態から変化している)と思うんだが…
ああ、前日更新だったか、失礼した。
最初に7月分まで上がっていたのでそういうものだと思っていた。
そういや大会にしても刺客にしても近くなっての告知だったな
いや、一個一個数えてるんだが…
俺が親指のつけ根だと思ってるのは指関節じゃない、ってことか?
>>103 そこを手指の関節とカウントしたとして、パーの状態よりも曲がってるか?
俺の指は何度数えても9箇所しか曲がってないんだが…orz
取り敢えず今日の問題はスルーしたぜw
生まれつき1箇所関節が曲がらない俺やオヤジに謝れ。
親指に間接が3つある人がいると聞いてやってきました
>>108 お前ってジャンケンしようぜ、って言われる度に謝罪求めてんの?
個性をひけらかすなよw
9箇所選んだ人がいないかと飛んできました
指のつけ根も指の関節っていうのかなぁ
絶対引っかけだと思ったのに…
指の付け根も指関節に含まれるんだね
今いろんな医学サイトをまわって確かめてきた
きめえ
1.曲がってないと思い込みたいだけで実際は微妙に曲がっている
2.親指が飛び出しているのはグーではない
えーこれグーじゃないの?
30年間一度も指摘されたことないんだけどなorz
女の子握りだな
グーってのは対戦相手を殴るくらいの気概が篭もった握りこぶしじゃないとダメなんだよ。
DBの悟空もH×Hのゴンも使う由緒正しい必殺技なんだぜ。
121 :
ゲームセンター名無し:2008/08/06(水) 10:35:00 ID:MOXq5yTP0
8/9〜15にQ1グランプリだってさ(iMENUより)
個人的にはこれだけ大会連発されても
飽きるだけなんだけどなぁ…
マジかよ! まずはオリンピックに合わせてスポーツ1day大会が先だろ……
普通の大会と○○限定大会を交互にやるつもりなのか
セガは「大会やっときゃ、みんな喜んで食いついてくるだろ」
ぐらいにしか思ってないんじゃない。
大会はちょくちょくやるって書いてあるじゃないか
まあ参加する人は参加するし、飽きるからやらんと言うならやらんでいいと思うんだが
SPジャンル連発でパワーバブルが起きるよりよっぽどまし
9日〜17日(筐体のデモ画面での予告)の9日間ていくらなんでも長すぎだろ
最高峰にふさわしい何かしらの新しい工夫をしているのか、
はたまた
>>125の言うような短絡的思考なのか
129 :
ゲームセンター名無し:2008/08/06(水) 15:49:43 ID:jAfV1dXo0
とりあえず21階まで登って称号2つもらえればそれでいいや。
Q1とQ3ってどっちが難易度高いの?
グランプリっていうぐらいだからせめてルール変えてほしいが・・・
まあ日数で差をつけてるだけだろうなあ
全国の成績関係なくよーいどんで勝負するから
おもしろくてそっちメインにやってたけど…
こうも間髪いれず大会ばかりだと食傷気味なってきた。
上位に食い込むにはそれなりに資金も必要だし…
そういつもいつもゲームにお金は費やせないし今回は
パスかな…
確かに食傷気味だし9日間はダレるな
ジャンル限定タワーはまだマシだったんだけどなー
撤退前の荒稼ぎという説がいよいよ現実味を帯びて怖いな
まあ遊べる時間的には良心的なので良いけどね
金土二日で予選権利取りやって
(例5戦連続2位以上で権利獲得など)
日曜日に決勝戦やるような感じって
できないのかな。
138 :
ゲームセンター名無し:2008/08/06(水) 22:19:13 ID:f9rHuyRg0
>>133 最後の3日間だけするのがよい。
かなり勝てるよ。
その日によってタワーの内容が違ってたら……
1日目: 全ジャンル全形式出る
2日目: 科学語文社会のみで早押しと連想だけ
3日目: 芸スポのみで早押しとインチキだけ
:
最終日: 全ジャンル全形式出る
みたいな……って、絶対ないと思うけどw
チェックポイントに刺客がいるとか・・・
フロア突破タイトルと変わんないか・・・
>>138 そう思ってやってみたけど、COM率高くて最高につまらんぞ
そろそろSPがこないかな
1年経っても3桁いったことないんだ
そろそろ10000試合
スペシャルジャンル セガ
はまだですか
スポーツ大会はオリンピック後だろうな
「もう1つのオリンピック」とかいって・・・
スポーツ得意だが良く考えたらSPオリンピックは嫌だな
アンアンはルールがけっこうでるからマイナー競技の問題だされたら爆死するw
SP来たとしても以前のような過剰ボーナスは無いだろうな
今の2桁って補助輪付きなんでしょ?
さらにボーナスまで付けたらとんでもないゆとり3桁続出だ
プロのハードルを低めすぎるとつまらんよ
地味に公式更新。
大会のグレード(Q-1、Q-3)の説明がされてるな。
…Q-3も一風変わったぐらいでなく、
思いっきり変わったルールでやって欲しいものだ。
あと超地味にマナー講座更新。
5月より前の成績って携帯では見られないの?
>>147 リーグマスター+補助輪+SPボーナスを合わせたと仮定すると
1位:+13万
2位:+7万
3位:0
4位:-7万
になります。ウッヒョー。・・・・・・何このゆとり仕様。
2桁優遇とタワーでちまちま増やしてゆとり3桁になったつもりだったけど気が付いたら400万こえてた。
ここから剥奪はないと信じたいw
152 :
ゲームセンター名無し:2008/08/07(木) 00:31:52 ID:1S5wvI6H0
>>142 でも、残りわずかなパワーで減らしたく無い時に重宝してる。
パワーボーナスもある程度増えたわけだし。
153 :
ゲームセンター名無し:2008/08/07(木) 00:35:57 ID:1S5wvI6H0
俺なんか、1万パワーで
負け負け勝ちで1万のままwww
さすがに3戦目は冷や汗ものだったが、なんとか勝って残留。
SSリーグと違って、相当上にいかない限り3桁や4桁に遭わないのがうれしい。
>>153 >SSリーグと違って、相当上にいかない限り3桁や4桁に遭わない
それは単に運が良かっただけだろうなぁ
っていうか……
「みんなでアンサータワーに集まって対戦を楽しめる大会」と
「日頃から鍛えている腕を試す最高峰の大会」ってのは
具体的に何がどう違うんだろう?
Q−1は昇りにくくて楽しめないってことなのかな……
Q-1の時は思い切って全国大会中止にして強制参加にすればいいのにね。
2つタワーがあって片方しか上れないとかあったらいいのに
>>156 初めて間もないプレイヤーが4桁プロとか当たったらシャレにならんぜ
>>148 マナー講座を見てきた
……違う、違うだろっ!!
東京タワーは異世界への入り口だろっ!?
……とセフィーロリーダーがツッコミ入れてみるw
殿様の野望モードなら100クレはやると断言する
じゃあ俺は虹色町モードでデフォ娘と結ばれたい
クリスは吹いてしまったorz
>>151 500から剥奪された人なら知ってる。
有名プレイヤーじゃないけど。
>>161 子育てクイズマイエンジェルでヒゲを育てさせてくれ…これ以上はキャラスレの方がいいか?
経験値を多くするなら、チェックポイント等のボーナスを増やすのではなく
最終結果で
上位1%(仮に23000人参加なら1位〜230位)…5000EXP(50万パワー)
次の1%(同231〜460位)…4950EXP(50万パワー)
その次の1%(同461〜690位)…4900EXP(49万パワー)
:
(中略)
:
その次の1%(同22311〜22540位)…150EXP(2万パワー)
その次の1%(同22541〜22770位)…100EXP(1万パワー)
最後の1%(同22771〜23000位)…50EXP(1万パワー)
みたいにすれば
下位の方も順位争いをする意味が出てきて盛り上がると思うけど、浅知恵かな?
(ゲーム画面では説明が面倒なので
(はじめに)「大会終了後に最終的な順位に応じてボーナスEXP(パワー)が入ります」
(暫定順位表示の近くに)「このままいけば○○EXP(○万パワー)」とだけ表示で)
セガ「面倒だから嫌です」
新問なし、手抜き大会乱発の現状なので開発に金かけれないです
今日の問題は予想してはいたが誤答選択肢がアホすぎる…
野球つくサカつくはまだ許せたが…
宣伝なんだから印象に残った方がいいじゃまいか
さらにヌコDSの宣伝にもなるしw
ぬこかわいいよぬこ
>>147 プロ自体がとっくの昔に特別なものでなくなっていることに気づいた方が賢いよ
>>171 プロテストの難易度は変わってないんだぜ
173 :
ゲームセンター名無し:2008/08/07(木) 10:45:31 ID:0e2YQEMXO
勝率51、52%位のプロに結構会うけど、ゲームは好きだけど、クイズはあまり得意じゃない人なんだなー、って思っちゃうな。
174 :
ゲームセンター名無し:2008/08/07(木) 10:53:47 ID:rlppVi/5O
池沼か
クイズがすきで勝率7,8割でストレートにSSまできたけど、
ゲームの仕様に慣れてないせいでSSで勝率急降下 っていう
「クイズは好きだけど、ゲームは得意じゃない人」の話はよく出るよね
176 :
ゲームセンター名無し:2008/08/07(木) 11:09:58 ID:rlppVi/5O
自演か
はいそうです で、↓次の話題ドゾー
欧米か
ア・メ・リ…………
180 :
ゲームセンター名無し:2008/08/07(木) 13:13:18 ID:HRONRPub0
香山リカ
>>163 どっかのスレでそれ見たから不安なんだよwww
>>169 だが夢猫は任天犬をパクっただけのゲーム。
ほかにもペン字とか、次は顔の奴までパクるんだぜ?
ナムコもワリオのパクリをDSで出したな
ぼくらのテレビゲーム検定はパクリじゃない
あの出来でパクリと言ったらメイドインワリオに失礼だ
最近始めたんですが、ビジュアルクイズってもう覚えられちゃってるんですか?
絵が出始めて2、3秒で答えられちゃ勝てっこないよ。
問題によっては、覚えてなくとも2〜3秒でわかる。
うーん。
葉っぱのアップ(というか葉っぱがどうかも解らない状態で)でプルーンとかありえねえ。
ビジュアルはGP減らないからダイブできる。
とりあえず押して緑っぽいからきっと植物、
「プ」を押してみたら通ったから
4文字の植物思い浮かべたら「プルーン」だった、ってこともある。
わかりました。
次回から積極的に押しに行ってみます。
やめとけw
じゃあどうしたらいいんスか、先輩!
別にやっても問題ないと思うけどな。
まぁなんだ。
答えは自分で見つけれ。
>>138 ふむ、なるほど…やってみるよ。
ありがとう。
193 :
ゲームセンター名無し:2008/08/07(木) 19:33:31 ID:Gzs4GEoe0
当社は平成20年2月8日に公表いたしました平成20年3月期(平成19年4月1日〜
平成20年3月31日)の通期連結業績予想を下記のとおり修正いたしましたので
お知らせいたします。
また、平成21年3月期(平成20年4月1日〜平成21年3月31日)の通期連結業績
予想につきましてもあわせてお知らせいたします。
1.平成20年3月期通期連結業績予想の修正(平成19年4月1日〜平成20年3月31日)
(単位:百万円、%) 売上高 営業利益 経常利益 当期純利益 一株当たり当期純利益
前回発表予想(A) 475,000 △6,000 △7,000 △26,000 △103円20銭
今回発表予想(B) 460,000 △6,000 △7,000 △52,000 △206円40銭
増減額( B − A ) △15,000 0. 0 △26,000 △103円20銭
増減率 △3.2% 0% 0% ―% ―%
(ご参考)前期実績
(平成19 年3 月期) 528,238 76,530 81,287 43,456 172円47銭
http://www.segasammy.co.jp/japanese/pdf/release/20080425_revise_final.pdf
セガやべえなw
営業赤かよ
何を今更w
ナゲットwwwwwww
龍が如くなんてゴミに大金かけたから…
あいつクビにすればいいのに
今日行ったら昨日まであったアンアンが撤去されてた・・・
売上悪いのでって・・・
代わりにハーフライフだかってのが入るらしい。このカードどうしろってんだよ
電卓使っちゃダメですか?
そろばんで御願いします。
電卓使ってプレイしてる奴いたらさすがに引く
そこで計算尺ですよ。
計算尺って今でも市販されてんの?
207 :
ゲームセンター名無し:2008/08/08(金) 00:52:39 ID:KYiZLe3p0
タイガー計算機だっけ
なんかガリガリ言う奴
あれ出してきたら尊敬するな
210 :
ゲームセンター名無し:2008/08/08(金) 11:12:28 ID:W4i5hDHuO
昨日21時〜23時でプレイしたけど、SSCOM戦結構あったなぁ。
人減ってるのかな、、
太鼓の達人の真後ろに移動。
プロ級のヤツがどこすかどこすかやっててマジ殺意湧く。
俺のホームは後ろがガンシューティング系
隣が頭文字D
後ろからゾンビの声や悲鳴、横で排気音
うちのホームはその手のゲームからは比較的離れてる
……隣の席でプレイしてる厨房集団が最大の騒音源orz
最大の騒音源は店内放送だな
うちのホームは4サテだけど右端の匡体音量が壊れてた。今修理中。
で、左>ガンシューティング 右>太鼓 背面>オバケを叩くゲーム
どうみても騒音まみれです本当に(ry
ランカーの下位5人がたった24万差・・・(゜Д゜)
久々のSPジャンル
90年代とはどんな発想からだろ
218 :
ゲームセンター名無し:2008/08/08(金) 15:39:42 ID:W4i5hDHuO
オリンピックじゃないんだー。
オリンピックじゃないだけ助かったよw
さて、QMAの検定で予習してくるか
>>215 近くにイトーヨーカドーがあったら第二ホームw
お笑いに続いてまたQMAのパクリ?
QMAでもAnAnの称号パクってる感じだからな。
お互いパクリあって、どっちも切磋琢磨していけばいいよ。
でもQMAにしても、AnAnにしてもパクリってほど悪質じゃないと思うけど。
ラッキーアンサー10個も配るのか
90年代とかいっそう新規が遠ざかるんじゃ・・・
そうでもないか
>>224のリンク先の文字だとSP10日からになってるが
18日からだよな?
>>201 インフレなら使えそうかなっと思って
>>203 引かれるのは別にいいけど、卑怯かな?と躊躇してます
>>204>>205 使い方知らないな
>>207 メモは使ってます。ただどうしても答えが知りたい時だけ書いてるだけで
好奇心であって、問題回収したいわけじゃない
>>209 面白いものがあるね。よく考えるわ…
>>222 QMAの検定マークはAnの称号とは全然別物じゃねえか
90年代検定目当てでQMAやったことがあるのでちょっと期待。
80年代検定はさっぱりわからなかったけど90年代は意外とわかった。
77年生まれ。
ほ〜、大会か。
一丁、遅答の力を見せつけてやるかな。
まずは下位リーグからだ。
俺?
俺は東京東部のプロアン。
俺がランカーか、ランカーだったのか、そうでないのかは想像に任せる。
ま、ただのゲームなんだから、勝っても負けても楽しもうぜ?
きめぇw
久しぶりだが決め台詞が前とまるで同じだったな
本人は相当気にいってるようだ
本当にきめぇ
いや、俺は結構好きw
毎回楽しみにしてる
こぴぺをきもがるのもちょっとどうかと
後半コピペだよな?
いつも同じ人が書いてるとは思いたくないw
「大会」にはリーグ関係ないし、遅答も意味ないし。アホすぎる。
大会で一回だけ値答されたなあ。
30点目、勝負が決するフィニッシュブローで。あのときの嫌みったらしさといったらなかったぜ
90年代はむしろジャンル別大会でやってもいいな
>>222 回答した時にキャラが喋る(残り時間が少ない時に回答すると自信なさそうなボイス)のもAnAnのパクリだよな
2行目以降はめちゃくちゃ同意。確かQMAのファンブックでもスタッフがAnAnの名前をちょっと出してたっけな。
「ゲーム性や重視している方向が別なので、そういった意味ではお互いに成り立つゲームなのかなって思います。」
って。
>>238 あれ、自分もやられたんだけど、やる側はどこが気持ち良いのかサッパリ分からん。
多分「イジメ大好き!」な人なんだろうなぁ
先生〜、大会は私服で出ても良いですか?
大会で遅答した人はペナルティとして
次クレはカレーを持ったままのプレイとなります。
カンチョーW杯乙
おれ29だけど、けっこうそれ以上の年代向けのクイズも多いよな。
90年代クイズはいいかも。
おれ39だけどもっと年上の人見かけるとなんか
励みになるぜ。
えーとじゃ俺49。
じゃあ俺32
じゃあ59
じゃあボク5さい
I'm 39 years-old.
卑弥呼をレイプしたことがあります
254 :
ゲームセンター名無し:2008/08/09(土) 13:21:16 ID:Y5AByq750
ああ!
それでか。卑弥呼って未婚なのに身籠ったって日本史で習ったよ
村西カントクなにやってんすか
普段1位通過した際は相手の勝率を勘案して
自分の苦手投げたり(鍛えるため)とかよくするんだが
相手が予選で遅答してきた場合はビジュでシャットアウトしてます。
俺なら次クレで釣って復讐ジェノサイドするな
タワー登った人どうだった?
チェックポイントボーナスどれくらい上がった?
103階まで18クレで登って110万パワーってところ
全国対戦でのクレジットあたりの効率を考えれば良くもなく悪くもなくってところかな?
これより上がどうなるかはわからないけど
相当強いな、勝率はだいたい75%くらいか
あなたは間違いなくいわゆるランカーですね
何かいつもより上がりやすかったな
>>220 遅レスだが同郷ハケーン。自分はそこが第一ホーム。最近はピンポンが追加されてさらに騒音大。
明日タワー昇りに行く予定なんだけど、ちょっと気になる…。
今回は塔登りやすそう?
俺は今までで一番上がりにくかったなあ
シティーで何故か4桁ばかりぶつけられて6連敗orz
13クレで61Fで+66万パワーでした。
>>265.266
おお、情報サンクス。なんだか今回も負けが込みそうな予感。
シティエリアクリア目処に頑張るかな…
268 :
ゲームセンター名無し:2008/08/10(日) 02:24:30 ID:cbwg6LAK0
今回のアップダウン、はじめて大会並みにヌルいな。
風船おじさんが2位以下を60階以上突き放しているのは実力なんだろうけど。
最初のチェックポイントボーナスで+7万にビビッた(20F)
実力てww
タワーなんてまじめにやってるランカーいないじゃんw
漫アゲ大会のストームエリア(81階〜)の増減は鬼だった
段位のボーナスは+100EXP
CP通過Bは600,1000,1500・・・みたい
>>272 赤いところからは150EXP
ちなみに通せんぼボーナスは80EXPだね
タワーの早押しはダイバーばかりで楽しくない
毎度のことながらタワー自体に人がいないんだから素直に全国大会やるべし
今日夜七時くらいに全国大会やったらCOM二人でANAN終わったなwww
とか思ってたんだけど、
次のクレでは何処からともなく4桁を3人も連れてきて涙目だった。
初日にタワー登ったら4桁と当たりまくり勝率が悲惨な状態になっちまった
今日サブカでタワー登ったらシティーはCOMばかりで負けなしで突破出来た…
携帯サイトでグレードの説明があったけど、
Q-1とQ-2の違いが経験値以外分かりません
そういえば今日、「今日の問題師範」掲げてる人いたな。
真っ白なタイトルだったから目立つよ。
タワーのスタンプカードって何で大会毎に毎回リセットされるの?
何かワロタ
>>272 20階-30階のあいだでチェックポイントおしえて
SS滞在であとテストまで100足りないんだ。
290 :
287:2008/08/11(月) 20:08:02 ID:17MGfpa30
まちがえた。ボーナスポイントだった。
確かに語文は苦手。
>>290 経験値ボーナスのあるフロアを聞いてる?
覚えてないから答えられないけど頑張って通訳www
ロニーやるじゃない
10クレ連続でインフレはないだろ〜。
いいかげん一番つまらないインフレは削除して欲しい。
>>295 一番つまらないのは間違いなく奪取だが、つまらないことは同意。
インフレつまらないかな?
最終的には回収が進んだほうが有利というチキン的な展開になるんだろうけども、
今のところは面白いと思うよ
そっちのほうがあれより上だったのかとか、いろいろと勉強にもなる
まあ、自分がそれなりに勝ててるというのも大きいけど
DXが稼動した6月中はインフレ勝率80%前後を維持してたけど
徐々にプレイ回数の多い人達に勝てなくなってきた
チキンの時もそうだったが、回収形式はどうしても数こなしてる人達には勝てなくなるな
300 :
ゲームセンター名無し:2008/08/11(月) 22:33:21 ID:zkTgE2i+O
インフレがあるとGPあげやすいからね。
奪取は正直いらない。
一番いらないのは早押しだろjk
オグシオはなんでおっさんと戦ってるんだ?
そんで、可愛いほうがシオだっけ?
誤縛った
黒っぽくて一つ目の方がジオンだよ、大体。
ぐっすんおよよ乙
奪取人気ないな。個人的には0.1秒の攻防があって好きなんだが
>290
にっじゅーよん、にじゅーななー、さんじゅー、さんじゅーさん、さんじゅーろく、さんじゅーくー
インフレは、「誰かが形式セレクトしない限り出現しない」とかにすると
レア度が上がっていい感じかもw
>>307 常に攻防が楽しめるんならねぇ
おい
「貴文@CA」ってプロよ
カード忘れてたから
店員に届けといてやったぞ
無事もどってきたら
ここにお礼のレスしてくれたら あたしうれしいナ
対人勝率0%で15階まで登ってしまった。
COMしかでねー。
チェックポイントまで来たらようやくマッチされたが。
前から思ってたんだが、キャラが男・女とかでマッチングの差ある?
どちらも1枚づつ持ってるんだが、共に10段の時
あきらかに男キャラのほうがマッチングが惨かった。
312 :
ゲームセンター名無し:2008/08/11(月) 23:57:02 ID:AI+PgDBBO
思い込みだろ
貴史@CAかとおもったけど
mixiに普通にいるが
>308
ナベアツ乙。
>>310,313
mixiで本人探してメッセしてきた。
グレードに加えて名前も「Q-1グランプリ」と銘打っているんだから、
こんな時くらいシステムをSS仕様にしてくれ・・・。
アシスト狙いのダイバーが幅を利かせるイベントにはして欲しくない。
自分以外は段位3人の組み合わせの場合に
早押し、インフレ、チキンの組み合わせ多くね?
早押しも連想も奪取もフィニッシュも虫食いも爆破も、楽しめるが
チキン、インフレだけは楽しめない。
選択権なんか要らないから、チキンとインフレの拒否権をくれ。
あくまで希望なんだが、スタンプの選択肢に「早押し」入れて欲しい。
要は希望者が早押し2回選べるように。
ただでさえボタン使う形式が少なくなってるんだから、
このくらいできても良いんじゃないだろうか。
これ以上糞分岐ゲー増やすのかよ
早押し厨はうざいんで引っ込んでてもらえますか?
このゲームの売りは早押しだけじゃないんで。
321 :
318:2008/08/12(火) 02:24:26 ID:wONSkwkN0
選択肢に入れとくだけでも駄目か・・・?
とりあえず
>>316に書いた点は何とかして欲しいと思った。
連投スマソ。
早押し嫌ならQMAやれば
323 :
ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 02:42:31 ID:VbcK+N76O
早押し嫌いはまぁ個人の意見のひとつとして分かるけど
早押し「厨」ウザい引っこめ は、KYにも程があるよな…
>>317 非常に同意
対人要素が薄い=回収すれば安定して勝てるからなんだろうが・・
「自分との戦い」とか言ってたやつもいたが
インフレチキン多積ばっかりやってたら相手なんて関係ないもんなw
326 :
ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 03:47:32 ID:/ZlC78rB0
今日の問題「可愛いのはどっち?」
オグ シオ
画像にすれば簡単
327 :
ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 04:01:12 ID:mpOz3UdrO
俺のホーム減台したとたん客付きやがって・・・
座れねぇじゃねーか(´;ω;`)
セガワールド福生から撤去になった、と思ったら
セガワールド河辺に設置になった。
セガアリーナ八王子から撤去になった、と思ったら
YAZワールド八王子に設置になった。
立川オスローが無くなった分も武蔵村山に新規設置になっているし、
もしかすると、6月の撤去の嵐は単純撤去ではなく、
配置転換、と希望を持ってみたり。
>>316 スカイエリアにいる4桁同士で当たると問題がSSっぽいけどなぁ
ただ、ずっとタワーにいると確定ポイントより前で飛び込む癖がついちゃって。
おかげで敗北続きww
>>287 SS残留トライアルまでエンブレム減らして
タワー頑張れ
そして、タワーで60000貯めたら残留失敗してSで頑張れ
>>328 >立川オスローが無くなった分
ダウト
その筺体はオスロー5店の麻雀になってるんだぜ
ソースはオスロー2店時の値下げシールが貼ってある筺体のコンバートに立ち合ってしまった俺(つД`)
>>331 携帯公式には表記があるので、近日中に行ってみる>YAZ
河辺は実際に行ってきたからwikiに書いておいた。
>>332 あ、そうなのね。
それより入口のAn×An幟旗はちゃんと撤去になったの?
An×Anが撤去になったのにしばらく幟があって紛らわしかった。
今更だがほとんどのクイズゲームに早押し要素はあるぞ、っと。
だから運ゲーのAnAnに萎えてQMAに行く人もかなりいるわけで。
ってか積み重ね・チキン・インフレとかもうね。
なんで早押しメインのクイズゲームなのにボタン使わない形式ばっか入れるんだ、と。
そして滅茶苦茶な文法ととんでも分岐・アシスト。
いつまで運ゲーを運営する気なんでしょうかkssgは。
335 :
ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 11:48:11 ID:6ov+C8laO
タワーの早押しが一番運ゲーだがな
早押し以外タワーを作るべき。
早押し以外で早押し以上に人気あるジャンルなんてある?
ビジュは一部に人気あるが相対的にはう〜んって感じだし。
運の要素がないゲームなんてないだろ
文句言うなら神社行って開運するのだ!
そんな非科学的なことを言われても
タワー、最初の多答フィニッシュフロアで永久ハマり起こして頭に来た
勝ち+2、負け0、引き分け+2だと負け続けたらずっとその場から動けないだろ
勝率6%で勝てるわけがない、中には完答連発する相手もいるし…
1勝18敗、負けで下がりもしないからもうやらない
AnAnに向いてないんじゃね。
AnAnはQMAと違って1対1なのがウリなんじゃないの?
>>341 ハイリスク負けでダウンなかったっけ
>>344 対人がウリだよな。
なのにチキンインフレと駆け引き薄い形式ばかり増えてるけどなw
>>343 SEGA社員乙ですよー
>>345 20階のチェック突破しないと選択はない。
ってか形式フロアはまりとか最悪じゃねーか('A`)
30階あたりまでは形式フロア置かない方がいいような。
Answer×Answerもバーチャや三国志大戦の演武場みたいに外部出力サービスとかやってくれないもんかねぇ
>>347 やってるとこあるみたいだぞ。
ソースは某大会映像担当の友人
(デフォ服10人とったらしい)
>>347 外部モニタに出力ってこと?
王子とか昔の秋葉GIGOでやってたじゃん。
ソースw
何か40階を越えたあたりから、プロと当たる確立が跳ね上がった。
今回のSPジャンルは厨房がでちゃだめですか?
結構得意なんだけど
>>352 別にいいよ〜
……後で吠え面かくなよw
>>353 吠え面?厨房でAリーグで十段の俺・・・ブワッ
355 :
287:2008/08/12(火) 20:28:45 ID:MjcpQEPg0
結局タワーで100P足してSSでプロテ受けているのだが、臭と当たったよw
よりによってこんなときに。POでビジュアル投げられて負けました。
>>341 俺も今日昇り始めたが同じように詰って青ざめたぜ・・・
4連敗くらいで切り抜けられたが・・・('A`)
相手がプロテストとか関係ないぜ、即ビジュだぜ、
画像問題なんか即押しだぜ、まず回収してんだ、押せばまず取れるぜっ。
相手は経験少ないんだから回収勝負みたいな押しは下品!? そんなの知らねぇっつーの!!
必死さがよく伝わる
359 :
ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 21:56:32 ID:el4A8h9O0
今日は隣の奴がボタンを
バッシンバッシン叩いてた。
しかも途中、解答台に不具合?が起きたらしく
店員呼んで(解答台を)開けさせてたし。
そりゃあんだけおもいきり叩けばおかしくもなるよw
興奮するのはわかるけど
少しは自重しろとw
>>359 稼動して1年以上経つのに、まだ強打している時点で恥ずかしいよな。
>>341 協会員に負ければ降りれる。
もしくは勝てw
>>362 QMAに飽きてくるとやり始めるローテーション。
>>360 そのコテ以上に恥ずかしいことなんてないとオモ。
ていうか強打野郎に、稼動して1年以上経つのに とか意味わかんねーし!
>>364 普通は初プレイ前、馬鹿でも何回かプレイすれば、
普通に押すより強打する方が後手に回ってしまう可能性が高い事に気づく。
>>365 359の言ってるヤツは初プレイだったのかもしれないのに。なのに、
「稼動して1年以上経つのに、まだ強打している時点で恥ずかしいよな」
と素っ頓狂な合いの手。そこをツッコまれたのにまだ気付かない馬鹿。
だってコテだもん、な?
コテにもまともな人はいると思いたいんだけど、どうしてこんなのばっかりなんだろう。
>>366 初プレイだと思われるような醜態を見せている自体が恥ずかしいという事に気づかないのか?
糞コテは帰っていいよ。
>>369 んなカッコつけた風な煽り入れても
メ欄で台無しだ
>>371 メール欄はただのエントリー時の挨拶コメント。
これに素で突っ込むのはダサ過ぎ…
でもそれすごいかっこわるいよ。
携帯で見るとメル欄丸見えだからな
あと、段落の最初ひと文字分 空白空けてるのはなんの意味? 個性?
読みにくいだけなんだけど。
専ブラでも丸見えだな
>>372 いやそれ滑ってるし
エントリー時の挨拶コメントとか言われても何がなにやら
>>373 かっこいいと思って書いていると思っている時点で救いようがないな。
>>377 それはお前が無知だからだよ。
>>378 自分の常識が世界の常識だと思ってるコテって素敵!
こうですか? わかりません><
コテが素敵な理由。NGしやすい。
>>380 そしてレスが虫食いだらけになり、話の流れが読めないのに腹を立て、
スレ違いとかぶーぶー言い出す訳だな。
ぶーぶー
それを「スレ違い」なんて言う馬鹿いないよ。オマエみたいな知恵遅れ除けば。
>>384 図星を指されて必死に言い訳しているなw
図星刺されてスルーよりマシじゃね?w
>>382 >レスが虫食いだらけに
虫食い!くぃーーーず!!
>>386 五十歩百歩だよ。
つか、やはり図星だったか…
>>388 「スレ違い」はねえよw
「>>○○が見えない」とかいって皮肉るのが定石だろ
>>389 「とっととNGリストに放り込めやカス」とか言われてるもんだとw
>○○が見えない
現実逃避している構ってちゃんの常套句。
何この流れ
もう夏なの?
夏ですね
お約束から目を反らすときにそう考えると都合が良いんですね、分かります
そろそろ夏も終わりですね
夏草や
厨房共が
夢の跡
そろそろ自重するぜ
なんか面白いコテがいるね。
ご丁寧に一つ一つにレスしちゃって。
俺にもなんかレスしてくんない?
今回の大会の100位ボーダーって何階くらいになるのかねえ
140Fくらいと見てるのだけどどうだろう
元ネタあるのかポリシーなのか知らんが、とにかくそのメル欄やめろ>コテ
あとここはアンアンスレだから、ハンドルもアンアン仕様にしてくれ
どうでもいいが
>>402 >メル欄やめろ
だったら力づくでやめさせればいい。
それができないのなら諦めろ。
>アンアン仕様
代えるのめんどくちい。
以前はもう少し面白い人だったんだけどな。
QMAスレの嫌われ者が今度はアンアンスレに登場かw
自己顕示欲の塊だな。
キチガイBCM@シャロンは消えろ
キチガイBCM@シャロンは消えろ
キチガイBCM@シャロンは消えろ
キチガイBCM@シャロンは消えろ
きちがー逝ってよし
>>405 QMAで勝てないからここで暴れてるんですね^^同情します!
とりあえず働けよ糞ニート
どこにでもキチガイはいるんですね。放置放置。
>>406-410 人が寝ている間に必死な罵倒だなw
つか、まったく大会の話をしていないな。
またBCMはスレ荒らしに逆戻りしたのか…以前は割りと普通だったのに…
キチガイBCM@シャロンは消えろ
キチガイBCM@シャロンは消えろ
キチガイBCM@シャロンは消えろ
キチガイBCM@シャロンは消えろ
何かと思ったがとっくにNGワード指定してた
>>415 お前は抜け番だらけのスレでも拝んでろ。
キチガイBCM@シャロンは消えろ
キチガイBCM@シャロンは消えろ
キチガイBCM@シャロンは消えろ
キチガイBCM@シャロンは消えろ
418 :
ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 15:40:36 ID:iFozDyP20
こいつQMAスレもずっと荒らしてた馬鹿だよ
暑くなって頭にウジがわいちゃって変なコテ付けて頭の悪いカキコしてるのかと思ったけど、以前からなのか。
かわいそうにな。
精神に障害があると気付いてくれる家族や友人もいないんだな。
かわいそうにな。
>>349 マジで?
BGMとかゲーセンうるさくて聞きづらいからどんなのか興味あるのに・・
誰かうpしてくれないかなぁ
こういうキチガイが大量殺人事件とか起こすんだろうな。
いまのうちに警察はマークしておいた方がいいぞ。
最近、QMAからこっちに来ました
質問なんですが、QMAの組とananのリーグの
組別難易度はどの程度の物でしょうか?
当方、現在Aリーグですが、QMAではフェニックス組より
少し簡単と思う程度です
また荒れそうな話題を…
そもそも問題難易度が断然QMA>AnAnという状況なんで、直接の比較は難しいな。
SSリーグでもメンツ次第では余裕勝ち出来るあたり、QMAドラゴンよりも圧倒的に楽だし。
QMAの検定が高校野球とアイドルだったんで、こりゃ面白そうと思ってやってみたんだが・・・
相変わらずの回収上等な問題の数々に反吐が出たわ
70年代の選抜準優勝校の線結びなんてこのゲームのプレイヤーの何人が素で解けるんだよ
アンアンも終わってるがQMAも終わってる
わかったから大失敗スレ逝け
>>422 QMAは人より多く問題を解くゲーム AnAnは人より早く問題を解くゲーム
方向性が違う以上単純比較はできない
早押しの相性とかもあるから問題難易度以外にも影響するし・・・まあクイズが題材としてもコンセプトが違うゲームなんだし
たかがゲームに必死になってもしょうがない自分に合ってるほうを楽しめばいいと思うよ
>AnAnは人より早く問題を解くゲーム
っチキンレース っインフレ っ多答フィニッシュ っ多答積み重ね
>>425 わからない問題は回収上等ですか。君はどういう問題が出れば満足なんだ?
430 :
◆CnXpJ7LvNc :2008/08/13(水) 23:03:52 ID:I6Ufdlsg0
どっちもどっちやね
AnAnもアップデートで実質4組になっちまったよな、確か
kwsk
猫猫先生、ダントツトップだったのに
フタを開けたら2位にゃ。
すごく残念にゃ。
>>429 そりゃ正解率が低いけど自分がわかる問題だろ。
>>422 ドラゴンから落ちません・・・全国ランカー
ドラフェニ(ドラ多め)・・・SSリーマス近辺
ドラフェニ(フェニ多め)・・・SS
ドラフェニミノ・・・S-SS
フェニミノ・・・S-A
ミノ・・・A
ガゴ・・・B
ユニ・フェアリー・・・C
テンプレやまとめWiki見ても分からないので教えて頂きたいのですが・・・
Answer×Answer.netに登録しているIDカードを、登録解除(別のIDを登録し直したいので)
するのはどうすればいいのでしょう?
.netの良くある質問の項を見ると、「全国対戦モードの画面下部にある
「ICカード登録解除」より解除を行ってください」
とありますが「ICカード登録解除」が見当たりません・・・
.netトップページ>全国対戦モード の一番下に無いか?
>>437 ぜ、全国対戦モードって、てっきりゲーセンの筐体側でやるものかと
思い込んでいました・・・
大変失礼いたしました。解決しました。
多謝!
>>435 ずっとSSにいるけどフェニ滞在無理w
2日でやめたけど、ずっとやってても無理臭い。
>>425 QMAは問題以前に昇格試験の時点で終わってるよ
なんでスタッフはその事に気づかないのやら
さらにコース選択でジャンルまで隠すし廃人仕様の魔神とか配置するしワケが分からん
>>435 ランカーじゃないけどドラゴンから落ちない人はいるぜ
>>439 QMAは3回勝負だからな。一度一落ちかますとリカバリーにきつい物があるぞ
一応自分はAnAnではSSステイ(二桁プロ)、QMAはフェニメインのドラフェニスパ(金属賢者)だな
442 :
ゲームセンター名無し:2008/08/14(木) 10:53:46 ID:FfFc63fgO
有名な王子ってなんて店?
なんで調べもせずに聞くの?
オレは底辺3桁プロ。現在アンアンメインで熊は時間潰しにやる程度。検定5項目消化。1クレの無駄無くドラゴン昇格&上級魔術昇格試験に。3位で楽々昇格ww
今日暇だったから東長崎のイデアとメデューサ突撃してくる。
遅答がいるか知らないけど、俺自身は普通にプレイするよ。
446 :
ゲームセンター名無し:2008/08/14(木) 15:10:48 ID:dc/047CW0
>>422 適度に常識ある奴ならSまではさらっと来れる。
SSはドラの域をぶち超えてる奴が多数>問題が少ない為、問題回収の量が尋常ではない
とはいえ、性格の違うもんだからフェニ組だからどの辺というのは無い、と思う。
>>445 遅答カコ悪いの面々の画像晒しキボンヌ
ガーゴイルだけど3桁プロです。
QMAは1回戦0点負けとか多すぎ。
QMAは漫画・アニメが苦手だとどうにもならん
>>450 というか苦手ジャンルが1つでもあったらそれが1回戦に来た時点で終了w
久しぶりにQMAやってみたけど、これはこれで面白いね。
AnAnの合間に週に5クレくらいで賢者を目指してみる。
>>446 アンアンは回答権取られたら終わりなんだから、本当はもっと問題数がないとだめなんだよ。
なのに新問配信の数の少ないこと・・・。
>>451 1回戦がダメでも2,3回戦で挽回すればいいじゃないか
77階まで行ったが、ここで強烈にスパっている。
>>451 フェニ以下なら、むしろ1回戦は苦手が来てくれた方が2、3回戦が楽。
初めてスカイエリアまで来たけど120F以降は勝率高くないとキツイね
140Fを越えられたら100位以内は安泰?
135Fあたりじゃ残れないかな・・・
458 :
ゲームセンター名無し:2008/08/14(木) 19:51:13 ID:+Z358xjvO
今、勝ちを決めた瞬間に通信障害になったんたが、意図的にやってるやついるの?
>>458 通常のゲーセンでは意図的に回線切るのは無理。
相手のCNではなく、ゲーセン名晒してみたら。
ただしココではなく、相応のスレで。
460 :
ゲームセンター名無し:2008/08/14(木) 20:18:21 ID:+Z358xjvO
>459
サンキュ。
店名は覚えてないから、またされたら晒すわー
>>458 天気が悪いところもあるから
雷で停電になったかもね
>>457 あと3日あることを考えると、安泰ラインは160あたりじゃないかなぁ。
(141〜160はハイで+3だから流れ次第でどうにかなってしまう)
問題の途中で通信傷害のためCOM戦に・・・
って出て、それ以降対戦相手が全員COMになったことがある。
これって自分がいたゲーセンになにかあったのかな?
でも隣の台は普通に対戦してたんだけどな〜。
サテは基本的にパソコンだから通信障害が起こることもある。
また短パンマンか
問題の途中で通信傷害のためCOM戦に・・・
って出て、それ以降対戦相手が全員COMになったことが私もある。
その相手も
>>458みたいに思ってたのかな。
落ちた本人が一番がっかりなんだけど。
>>466 まあ、自分のことだけ考えて他人がどう思っているかに
思いを巡らせることができない奴は放っておけ
よかろう、ならばトークンリングだ
>>466 俺もなったことあるよ。
>>458のような決定的瞬間じゃないけど。
機器不調だから仕方ないと割り切ってるよ。
470 :
457:2008/08/15(金) 01:58:08 ID:RU2ugBaU0
>>462 う〜ん、そうですか
大会は格下と当たる機会がある分普段より勝率はいいけど
通常の全国対戦で47%程度の万年十段ではこのへんが限界かなと
今週末は自分含めて盆休みで積める人が多いせいもあるし
ボーダーが高くなるのは当然ちゃ当然ですな
早押しは嫌いだが、QMAの問題はえげつなく感じるのでAnxAn続けてます。
その嫌いな早押しの勝率が一番高いってのは謎だけど。
なんでわざわざQMAと比較するのかがわからん
そんなにQMA信者に荒らしてもらいたいのか?
ゲーセン行かないのでこのゲーム先週初めて知ったけど、面白いな
今、イベント参加してるけど60Fに行けないww
やっぱり相手によってローとハイの使い分けは必要なんかな?
そりゃもう。
・相手によって使い分ける
・得意な形式かどうかで使い分ける
・男は黙ってハイリスク全つっぱ
いろいろ作戦はございます
どんな相手だろうとハイリスク。
連勝すれば一気に上がるけど、帳尻合わせるかのようにその後は連敗する
万能型の人ってやっぱり強く感じるなぁ
>>472 同じネット対戦型クイズゲームだから比較するのはしょうがない
>>473 悪いことは言わんから全部ローで行け
>>471 頭が悪くてQMAについていけなくなったから、アンアンに逃げたんですね。わかります。
479 :
ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 14:40:51 ID:hUvp3glxO
>>478 反射神経が鈍くて、勉強だけしか取り柄がないからANANできないんですね。わかります。
異様に勝率のいい級位が怖い
ジャンル服(全国対戦1回未経験)着てない3級とかなんなの?
断定はしてはいけないが、サブカも一部あるかもねー。
タワーでさんざんやられたんで、60階までいったら全国に戻ったよ。
60階で4階スパって結局駄目だった。榊☆先生が通せんぼの番人でしたよ。
3階落とされるけど奪取固定だから何度も奪取疲れた。
>>479 そんなにギャンブルが好きならメダルゲームやれよw
>>480 サブカとして新規プレーでイベント大会やってるのかも
Aリーグをうろちょろしてるんだけど、Sに上がれる気がしない。
俺よほどの事がない限りは自分の好きなジャンル(3つ)ばかり選択するけど、みんなはどうしてる?
苦手なジャンル選択してる人もいたけど、その方がいいの?
>>485 Aから上がれないなら相手を気にするより自分を鍛えないとだめ。
形式によって選ぶジャンルを決めると勝率が上がる。
…あと、絶対何かのコツを知らない。
A→Sはただ知識量だけでなんとかなると思う。
S以降はそれに反射神経や駆け引きがついてくる感じ
あとフィニッシュは自爆が怖いので得意ジャンル選んでるけど
他の形式でも得意ジャンルばかり選んでると、得意苦手が顕著に出て
S行った時「3回ともスポーツ」とかやられちゃうぞ。
でもクイズだけを純粋に楽しく遊びたいならAあたりでのんびりがいいんじゃないかな?
正直SSは楽しく、という部分はかなり薄いなw
5クレも連続でシビアな激闘を繰り広げたら吐きそうになる
SSでどうとか言ってるレベルはもう一度小学校行ったほうがいいと思うよ。
基礎の知識が足りなすぎるだけじゃないか?
SSがしんどくない人はむしろ運動神経がいいというか
格ゲーとかシューティングとか音ゲやらせてもうまいんだろなと思う
>>491 そんなことないよ
格ゲーもシューティングも音ゲーも超苦手です
特に音ゲーは一番簡単な曲をクリアできないくらいだw
たしなむ程度の人にはSSは苦でしかないだろうな。
494 :
ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 21:14:01 ID:87UyvhXZ0
知識うんぬんってか、SSとAの問題の難度は同じだよね?
(文字を読む)スピードを要求されるジャンルは苦手だw
難易度は多少は変わるけど、それよりも相手のレベルの違いが大きいな
難度はかわらない(はず)。でも相手が知っていたら負ける。
勝たないと上には上がれない。
いかに相手の知らないことを知っているかが鍵。
なるほどー、やっぱり自分の得意ジャンルを伸ばすしかないのかw
苦手ジャンルでも一般レベルの問題ならなんとかなるし。
SSは無理でもSには上がりたいな。
× いかに相手の知らないことを知っているか
○ いかに問題丸暗記してバカ押しするか
いかに問題を先読みするか、だな
勝率のおかしい低段位とタワーでマッチしまくり
ガリガリとパワー削られるプロアンなりたての俺(´・ω・`)ショボーン
>>491 やはりAnAnはクイズゲームではないということかw
まあゲームだからな
>>502 どういう理論でそういう結論が吐き出せるの?
>>504 反射神経だけで勝てちまうんならもうクイズじゃねーよ('A`)
そもそもAnAnは易問多すぎだし。
AnAnは問題点がどんなゲームよりも多い気がする。
易問多すぎたらクイズじゃないの?
反射神経が要求されるのって、奪取だけじゃん
なんかもう読解力のなさにびっくり…
あとゲームの仕様すら理解してないのいるな…
簡単なら相手より先に答えればいいじゃない (いいじゃな〜い)
ところで21Fに上がったとたん暫定3位と遭遇してボコられたんだが。
あんまり大会やってなかったがこんなもんなのか?面白かったけどw
夏草や
厨房共が
ナニのあと
>>510 1〜20階にいる間は1〜20階にいる相手(or協会員)としか当たらないけど
21階以降は21階以上にいる誰とでも当たる可能性があるよー
>>509 テメェの文章の説得力の無さ、というより説明の無さを棚に上げてよう言うわ。
そもそも、会話すら出来てねぇし。
(「SS常駐者は運動神経も良くて他のゲームも上手そう」)
(「そんなことない、自分は超苦手」)
「(上のレスは無視して)やはりAnAnはクイズゲームではないということかw」
(「どういう理論でそんな結論に?」)
「(やはり運動神経を否定するレスは無視して)反射神経だけで勝てちまうんなら
クイズじゃねーよ」(←レスになってない)
これで相手に分かれ、分からないのは読解力が無いんだ、なんて自己中すぎる。
516 :
ゲームセンター名無し:2008/08/16(土) 00:21:33 ID:OTr+5++00
また短パンマン
ここでカッカしてる奴は
遅答のカモだな
日本テレビのジャンボリーに行って高校生クイズブースの早押し対決やってきたけど
アンアンプレイヤーにとっては結構楽しめた。
早押し機に立つと雰囲気違うわw 当たり前だけど
520 :
ゲームセンター名無し:2008/08/16(土) 01:47:49 ID:WoZJIn2cO
あまりにも易問すぎると、例えば脳トレの様な、ただの右脳ゲームのようなもので、クイズゲームでは無くなってしまうってことだよね。
だけど、そんなに難しくてマニアックな問題(クイズ界的には標準でも)を、ふらっとプレーするようなライト層は望んでいないだろうな。
家族でわいわいできる位の難度をうまく維持するのも必要かと思う。
と、いうのも最近、周りのアンアンが、新規らしい人達で結構埋まってるんだよね。
まぁSSだけは、問題を難化させて少々マニア化させてもいいんじゃないかなとは思うけど。ここまで来る人は少々難しくても、もっと簡単にすれとは言わないだろうし。
ぼろくそに言ってる人がかなりいるみたいだけど、俺は結構楽しいゲームだと思うけどなぁ。。
SSで回収3000問してからは勝率70%維持。
お前らがいくらほざいてもよ、これって、ただの回収ゲーだろ?
おめでとう!
おめ
>>521 貴方の思う回収ゲーでないクイズゲーをぜひとも教えていただきたい。
>>520 俺も楽しいゲームだとは思うよ。でも悪問やウソ問があまりにも多くてストレスがたまるんだよ。
まったく改善の兆しが見られないし、だんだんやる頻度が下がっていった。
いろいろ変えるだけで神ゲームになれると思うんだけどなあ。もったいない。
回収用のサブカ勝率は30%ですね、わかります。
とりあえず瀬賀はイベント回数より問題数を増やせよ
スペシャル問題ってもうやらないのかな
セガの問題とかやってみたかったけど、フィニッシュでまともに見たのがセガのメダルゲーを選べって問題くらいだ
釣られないよ。
決勝ドローって、負けるとなんか納得がいなかい感じだし(2位とるのが悪いのはわかってるが)
そのわりに勝ってもなんか複雑な感じ。
みんな多かれ少なかれ、こんな感じないかな?
で、決勝は現状の120秒よりも
100秒に減らしてもいいからドローならもう一問、とかの方が楽しくなりそうじゃないか?
>>530 全然。3戦して総合1位なんだから、大きいアドバンテージがあるのは当然。
決勝に関してはドローならもう一問はあり得ない。
自分より上位に引き離して勝つのは難しいわけだし、
少なからず予選一位のアドバンテージは必要。
ジャンル選択は自分より相手がすべて上回ってたら意味ないし。
まあ勝ち点一くらい剥奪してもいいけどね
予選1位とって決勝で2位って言うのも
なんだかなぁ
>>533 プレーオフ形式ってこのゲームに限らずごく一般的な方式だよ
それに納得できないんじゃ勝負事は何もできない
連想とビジュは1位のアドバンテージが大きいよね
てか連想やビジュも誤答1回目からペナルティつけたらどうだろう
>>533 プロ野球は予選(ペナントレース)3位でもプレーオフ(CS)で優勝(厳密には優勝扱いではなく、日本シリーズ進出権獲得だが)
できる可能性があるぞw
>>533 リーグ戦で勝ち取れるのはあくまでもPO進出権
むしろ、1位通過者は5点からスタートにしたらすっきりする
ついさっき大会の対戦で筐体が壊れてて全部自信ありになってました
当たった方、すみませんがご了承くださいな
さてタワーやってくるか
もう、自己記録抜けそうにないけど
最近やり出したけどタワー70Fぐらいから勝てる気がしねぇ
120Fのチェックポイントまではクレ積めばなんとかなるけど
121Fからはハイの1勝がローの1敗で帳消しになるのが痛すぎる
木曜にたまたま136Fまで行けたが、もう130Fにすら届かない
今日止めた時点で86位くらいだったから100位には残れないだろうな
>>544 そんなことわかりきっているほどにガイシュツ
しまった!大会あったんだった
今の今まで忘れてた
博多?
554 :
551:2008/08/17(日) 02:54:11 ID:UaLo2TI/0
いや、今やってるQ-1のこと
17日までだったよな?
寝る前に一言
SPサザンをやって。
今49Fで1800位くらいですけど100以内に入る事は可能かな?
今日一日中勝ち続ければ可能
558 :
ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 11:58:52 ID:sMVYu29w0
ほぼ無理って事ですね…
諦めたらそこで試合終了ですよ。
トーチタス
キャラサイドwikiの協会員の出身県見て、山口が未だに乗ってないのに泣いた。
多分他の46都道府県全部出たような気がする…。
山口が嫌いなのかセガ…。
Qー1ってレベル高い人達が集うタワーなんだよな?
無理と思って全国やったらランカーたちにたくさん当たった。
こんなんでQー2とのすみわけって可能なのかな。
強い人はタワー昇っても意味ないってこと?
>>563 ランカーにとっては順位ボーナスが大きい全国対戦の方が効率的だからでしょう。
タワーは地雷段位が大量にいるので無駄にパワーが減る減るw
初のSリーグ昇格したのにストレートで降格
残留トライアルもポイント制なのな。まぁ今日は勝ち越したしいいけどね
今日タワー行ったんだけど、20階まではほんとつながらなかった。
同じ人と連続でつながること2回。協会員相手が5回とかそんな感じ。
20階より上はつながりやすかった。
ところで奪取の漫アゲで出てきた
「特撮の巨大ロボ」は「バリブルーン(バリドリーン)」は含まれるの?
両方とも鳥ではあるけど、怖くて押せなかった。
「RVロボ」で正解getできたけど。
今日久しぶりにプレイしたんだが
多答フィニッシュの回答時間減ってる?
前このスレで遅答対策のために多答フィニッシュは2問目以降
回答時間を短くすべきみたいな意見があったけどそれが反映されたのかな
>>567 残り時間ゲージの紫部分は一度使うとその試合中復活しない。
>567
遅答屋 乙
570 :
567:2008/08/17(日) 21:18:27 ID:sNxIO4XW0
いやそのとき紫ゲージ使ってなかったけど
回答時間のゲージが普段の3/4くらいしかなかった
対戦相手は紫ゲージ使い切ってたから回答時間が2/3くらいになってた
Sリーグでプロテスト受けてる人がいた。
>>564 ありがとうなるほどね。
タワーあんまりやらないから事情がよくわかんなかった。
でも全国だってそんなに人が多いわけじゃないよね
自分はSSの下の方なんだけど
同じ人に4連続くらい当たった。
自分と相手がPO行って、終わって同じタイミングでマッチして
POに行ったからか調子いいとみなされてるのかグロマッチ
相手とともに3位4位で沈んでもう一回同じタイミングでマッチ
今度はPOに一緒に行ったからまたマッチみたいな
何の運命?って感じの遭遇率。
普通同じ人って避けたりしないんだろうか、なんかちょっとげんなりしたよ
>>564とか
パノラマ抜けて+12も貰えるのにスカイ抜けても+20しか貰えないからなぁ
稼ぎが目的ならとりあえずストームクリアして(ランカーレベルならすんなり行けるはず)
全国対戦に戻った方が割がいいからなぁ
>>571 SS残留トライアル状態にしておく
→タワーで経験値60000Exp
→全国に戻ると1クレ目は「プロテスト1クレ目&残留トライアル」
→(故意に)残留失敗
→2クレ目以降はSでプロテスト続行
ってことがタワーのおかげで楽にできるようになった。らしい。
今日隣のおっさんが女キャラ使ってたの見掛けたけど、結構いるの?
おっさんはヒゲアバターでないといけないというルールがあるのでしょうか?
いやない。
それはもう
>>567 遅答屋認定されてる人だけ、最初からバーが短いはず。
>>575 誰がいけないなんて言ったのかな?
いや、言っていない
まぁ自分は基本的に自然科学を女に当てるようにしてたからさ
ところで明日からのスペシャルジャンルなんだけど、
俺はクイズ力/経験地ボーナスが目当てなので
自分からはスペシャルジャンルを投げないつもり。
(ほとんどジャンル固定してるから)
邪道だろうか?
>>579 自分もいつもそうだから気にすることじゃない。
ただ、刺さるジャンルだと容赦なく投げられるから気をつけろ(幕末は苦労した)。
>>579 90年代となると、問題の内容的になんか地雷踏みそうな予感がするなあ。
取り合えず投げてはみるが。
お笑いのときは投げまくってオイシイデス状態だったが
ドラえもんの時はトップテン斬りまくって楽しかったなー
90年代はQMAの検定でちょっち予習した。
2400点までは行けど、Sがでないorz
正解率1桁の問題が一つもわからんかったのが痛いけど
まあANANでそこまで突っ込んでこないだろうと思ったり。
そうか、みんな平等に(回収してない状態で)対戦するから
格上を倒すチャンスってことか。
似たような知識量を持っている事が前提だけど。
俺は女の人は数学より地理苦手ってイメージあるからスッチー以外には地歴社あてたりする
まぁこれも俗説かな?
>>586 いや、根拠はないんだけどね。ただの偏見
俺はスポーツと歴史苦手だから社会関係は絶対選択しないし
でも3人目に女がいたら何となく自然科学は残してしまうなぁ
まぁ結局は実際の相手見たり、クイズ形式によって臨機応変にするけどさ
ただ困ったことに女キャラが女とは限らないわけで
実際何割くらいが男なんだか・・・
男なら普通女キャラ選ぶだろ
>>572 ただでさえプレイヤー人口が少ないというのに、それをイベント大会で
さらに2分割(もちろん均等という意味ではなくてね)したんだから、
いつも以上にマッチングに偏りが出るのは当然。
っていうか、プレイヤースレとか見てて思うんだけど、
画面の向こうの対戦相手の性別とか気になる?
俺、全然気にならないんだけど。
スポ得意でグル生苦手だったら男
グル生得意でスポ苦手だったら女
だと思っている 後者が相手の時はハァハァしています
普段は性別なんか気にならんが、女キャラでファッション系の問題をスルーしてたら、中身は男なんだろうなぁ。と思う程度
普段のマッチングからすると、男アバターも女アバターも
半々くらいでいる気がする。
リアルは男プレイヤーが多いと思うので、男で女アバターを
使っている人がそれなりにいるってことかな?
ちなみに自分は、女で女アバター使っている。
白衣なので、自然科学得意=実際は男だろwと思われるのか、
グル生投げられまくってウマーな時がある。
>>592 グル生は、男か女かによって得手不得手が出やすいと思うので、
実際の性別を少しは気にするよ。
「どんな人か見てみたい」という興味からではなく、戦略の一環として。
チア、魔法少女はほぼ男だろうな
アバターそのまんまをイメージして戦ってる。
逞しいヒゲを想像してたら女性だったり、ツインテの可愛らしい女性を想像していたらオサーンだったり
勝手に楽しんでいるなあ
>>589 どういうワケか、普通に糸目くんを選んでしまった♂
QMAではシャロン、モンハンも女キャラ使用なのに、これだけは不思議w
>>592 性別なんかどうでも良いがプレイスタイルは気になる。
ええ、遅答屋のみなさん、僕は見事にイライラして平常心失ってますよ。そちらの思う壺になってます(´・ω:;.:...
俺は女だけどヒゲ使ってる。
同じような人多いんじゃない?
ツインテの声は男でもイラつくから女はまず使わないだろうな。
俺は克服するために自分で使う事にしたが。ツインテかわいいよツインテ。
白衣の下に魔法少女の衣装を着ているのかやたら着替える女です。
ツインテがかわいくてしょうがない女が来ましたよ
口の悪いショートにののしられたい。
>>593 グル生得意でスポ苦手な女アバター男の俺がきましたよ
友達とその場のノリで作ったことを今は後悔しているw
>>592 アバターが女なら例え料理、生活のレベルが低くても(あからさまに低い時は除く)
それで勝負を挑まない。
>>602 白衣と探偵と博士の衣装をとっかえひっかえしてるぜ
きもい男が女アバター使ってるのを見ると吐き気がする
まあ、きもい男ほど女アバター率が高いわけだが
女アバター使ってる奴の容姿が容易に想像できるなw
>>606 女アバターを選んだからこそ、最近はファッションや料理の勉強をして
ボロを出さないようにしてるw
糸目アバターです
野球ユニとパイロット服を1クレごとに着替えてる感じ
まるっきり男です。男だけど。
糸目可愛いよ糸目
>>605 同じだ
ちなみに
得意:グル生、エンタメ
苦手:歴地社、自然科学、スポーツ
漫アゲが苦手な語学好きは中の人は女かなと思う。
トリンプのインフレや資生堂ブランドの積み重ねがあまり苦じゃない男です…
どうやら今回の「義兄弟」は71Fのようだね。
上はともかく、総参加者は毎回だいたい同じところに落ち着くようだ。
スペシャルジャンル・1990年代のラッキーアンサーを狙う
>>593 グルメ生活が得意で
スポーツが苦手な
男はここにいる
漫アゲ苦手→エンタメ得意 はよく言われるけど傾向としてあるね。逆も。
漫アゲはかなり重宝するよな
苦手な人はトコトン苦手だし
上位陣にも刺さる人が結構いるね漫アゲ
逆に学問系は刺さりにくいと思う
あまり刺さらないが、時々もろい人もいたりするな
とある億アンサー相手にインフレ熟語読み問題で完勝したときは気持ちよかったが、苦手ってあるんだなあと同時に思ったな
[てんとうむしのうた]はかなりのグロ問だと思った
漫アゲ得意な人でも何人答えられるか…30代後半限定?
赤頭巾で投げるのもグルメとエンタメのリアル女だけど
一番苦手なスポーツの次に地歴を投げられるね
みんな案外自然科学って選ばないものなんだなーと思った
苦手な人が多いのか?
あと漫画アニメゲームは本当に自分からも相手からも選ばないので
出題数が低い低い。
強い人はもっと強い人に投げたいんだろうし
苦手な人は本当に苦手だから選ばない分野なのかなと推測
628 :
ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 14:32:35 ID:XxVMJ4ybO
切り札で漫アゲ投げた時に限ってマリオの弟とかドラクエのドラは〜とか糞簡単なのが出る罠
歴地社マッチが一番燃える
>>625 オッサン光線銃には余裕。マカロニやがきデカやパイレーツがサービス問題な世代
しかしONE PIECEとかHUNTER X HUNTERとかさっぱりわからん
ドラゴンボールもあんまり…
なしんこ
セガワールド府中にてはけん
漫画で一番グロかったのは虫食いの「名たんていカゲマン」
連想で伝染るんですの「さいとうくん」を答えさせる問題はびっくりした
読んでいたが苦学生ってとこで悩んで長引いたw
学生だったことなんて忘れてたよ
>>627 自然化学を投げられる理由は、
相手プレイヤーをジャンルで学問系、娯楽(?)系に大雑把に分ける人が多い?
→赤ずきんが自然科学苦手とは考えにくい、と思われてる
あとは自然科学割と得意な人でもサブジャンル(天文、数学、化学)で
ムラがあるから自分では投げにくいから、かも
地歴については、相手自身の得意不得意の都合じゃないかなあ
あからさまにジャンル間のGLに段差あるならともかく
>>633 「さいとうさん」な。
確定ワードが多いから俺にとってはサービス問題。
>>627 俺は自然科学投げるよ
さらに形式が早押しなら嬉しい
昨日からのレスを見ると、俺が沢山いるようだ。<得意:グル生 苦手:スポーツ
…今は白衣だけど。インフレ計算おいしいです。
ところで、いまエンタメだけ他のよりGL1つ低いんだが、みんなスポーツばかり投げつけてくるのは何故なんだ…
時々エスパーされてるんじゃないかと勘ぐりたくなるんだぜ。
苦手・エンタメ、語学文学
得意・グルメ生活、マンガアニメゲーム、自然科学、趣味雑学etc
苦手ジャンルがスポーツとエンタメで、偽装でスポーツは9になっててエンタメだけ8なのに
スポーツを投げられて死亡する確率が非常に高い。
単純にスポーツ得意な人が多いだけだとは思うんだけど、見えてるのかと思うことはあるw
連想にて レインボーマンは正直きつい。
あと、やはり連想で「大竹宏 肝付兼太」と声優が2名出てわからなかった。怪物くんのドラキュラだったのだが。
2名のわけはモノクロ版:大竹宏、カラー版:肝付兼太 だった。
肝付氏を当てる連想もあった。
というか、形式によって得意ジャンルって変わるからな。
俺は歴地社が苦手でポイント低いが、連想の時だけはほぼ勝てるんだよ。なぜか知らんが。
逆に得意な漫アゲを連想で投げられるとほぼ死亡する。
俺も連想は歴地だわ。
スポーツはくっつき言葉ばかりでわからん。アウトとかラインとか。
選手名ならわかるんだけど。
同じ理由で語文も苦手。
あの辺のくっつき言葉(←結構気に入ったw)はもう半分なぞなぞ。
語文が一番得意だけど、連想にだけは絶対投げない
中身女でもブランドが全然だめってのはいるけどね。
女アバターを選んだからこそ、最近はゲーセンでは女装して
ボロを出さないようにしてるw
647 :
ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 21:23:46 ID:XxVMJ4ybO
バトロワって90年代だったのかよ
648 :
ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 21:35:39 ID:heXGbZTlO
エゴロワも90年代
>625
「てんとうむしのうた」はアニメにもなってるし、知ってる人もけっこういるのでは?
俺がグロいと思ったのは連想の「黒い秘密兵器」
いちいちグロ問の答え晒すな
黒バラ見てるとアニゲ強くなるな
ミラーマンの歌とか、かぶと虫斎藤とか黒バラみて知った
>>651 果たしてアニメが元ネタだと何人気付けるのかw
それよりも甥っ子(5歳)がケロロ軍曹好きって聞いて驚いた
アレこそ漏れ(30代アニヲタ)でも気付かない元ネタが混ざってたりするのに
……漏れがガンダム嫌いってのもあるけど(^_^;)
漏れって久々に聞いたな
90年代、エンタメの比率がかなり高いな
2007年ニュースの時もこんな感じだっけ
スポーツ苦手だけど
連想ではくっつき問題目当てでたまに投げる。
>>654 やっぱり1番覚えてるからじゃない?
ミリオンセラー連発してたし
エンタメってもともと90年代の問題出るんだし、
あえてスペシャルジャンルで出す必要ないんじゃないだろうか
逆に考えるんだ。
問題を流用しやすいジャンルを選んだんだ。
659 :
ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 00:00:33 ID:kdXsIYvgO
90年代、本のベストセラー問題もよく出てたね
これは普段、語文では見かけない気がするなぁ
もっと社会的な問題を期待していたのに、全く出会わなかったな。
例えば、消費税が5%になったのは何年?とか。
エンタメとスポーツばかり…。
自然科学のジャンルに属するような90年代問題って、あるんだろうか?
あっても、非常に少ない気がする。
白衣なので、ちょっと悲しい。
宇宙系ですかね あるとすれば
>>660 利根川進さんがノーベル賞受賞ぐらいしか思い付かないw
……90年代って確証ないけど('A`)
消費税関連はある。政治関係もある。
宇宙系もあった。
>>661 毛利衛とかすばる望遠鏡とかしか思い浮かばないよな
666 :
660:2008/08/19(火) 00:17:19 ID:1sEcneHn0
>>662 自分も自然科学系であるとすれば、ノーベル賞の受賞年くらいかと
思ったが、調べたら90年代は自然科学系の受賞者ゼロでしたw
利根川さんは87年らしいです。
>>664 あーやっぱり消費税はあるんですね。
とりあえず、宇宙系に出会うまで、90年代を選択してみます。
90年代で宇宙系って言うと、あれか?木星に衝突した彗星。
シューマッハなんたらかんたら彗星か
ヘールボップがでたよ。
フェルマーの最終定理が証明されたのが90年代だね
スペシャルジャンルに出た脳内革命の作者を思い出せず、
30分間ずっと引きずってしまった
しかし久しぶりに全国対戦やったら、遅答の多さにガッカリした
本当にガッカリだ
百武彗星・・・・・・・・・
>>668 シューメーカー・レヴィ第9彗星
なんかQMAの90年代にはまった俺としては、ものすごいデジャブ感に襲われるw
まあクイズにできるようなネタは限られてるしなw
1クレ目にSPジャンルやってみたけど、やはり22歳のせいかわからない問題が多かった。
だから2クレ目からはSPジャンル無しでやってたんだけどこれって裏って呼ばれてるんだね。
なんか、裏でやってる人はCPU狩り目当てみたく思われてそうでなんだかなぁ。
てか今日は対人よりCPU相手のほうが勝率低いような…笑
>>671 俺も今日は多かった気がした。
段位なら今までも時々あったが
3桁に遅答くらったのなんかすごく久しぶりで、ちょっと応えたw
>>675 同じく。
生まれてるから行けるだろう、と思ったら20代前半にはきついよな。
生まれてても当時、幼稚園児とか小学生では対応できない。
それでも、連想の「1985年放送開始」「1977年デビュー」とか
そんな問題に比べればマシなんだけど。
>>676 4桁にもくらったよ!
名前だけは知ってた人だったから辛かったぜ。
1977年生まれなんだけど、90年代はわりとわかるけど80年代が全くわからん。
QMAの検定の話だけどな。
>>676の90年代は俺の80年代と同じ状況なんじゃないかな。
遅答は問題数が減るだけで面白くも何ともないので、早く問題数固定にして欲しい
紫色の時間制限を設けても、余計遅答屋を喜ばせるだけ
実際に遅答のせいでどんどん人がアンアン離れを起こしてる
680 :
ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 03:08:51 ID:kbwFgz0pO
突然だが、いわゆるクイズ屋が、今まで作り貯めてたけど時期的に使いづらくなった問題を活用したい、って考えて突然「90年代」なのかね。
QMAもいきなりだったし。
総当りだから時間制限形式じゃないと待ち時間が長くなるんだろうな
俺はロスタイムを設ければ良いと思う。
回答時間中の時間減算を遅めにするとか
リードしている場合は時間減算が遅くなるとか
0秒になってからラストの問題が出題されるとか
相手が押し負けた秒数によって回答時間の減り方が変わるとか。
アタックの児玉清がそんな感じ(皆が一斉に押した時はブーまでの時間が短い)。
684 :
ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 09:27:24 ID:kdXsIYvgO
問題数固定して待ち時間が長くなるなら、トレーニング出すなりすればいいんだよ
問題数を固定されると、逆転のチャンスがなくなった後の
消化試合が増えると思うんだよなぁ・・・。
残り時間25秒前後で30点差、20点問題入れてあと3問できるかどうか、
っていうドキドキ感がなくされちゃうのは嫌だな。
瀬賀が決めた「時間制」を時間無制限固定問題数にしろって、どれだけ俺様ルールなんだかw
そんなに時間制が嫌ならこのゲームをやらなければいいだけ。
あるいはイベント大会だけ参戦とか。
時間制か否かで、ゲーム性は大きく異なる。今更時間制を持ち出してきたら
今のイベント大会がそうであるように、もはやそれは違うゲーム。
687 :
ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 11:26:22 ID:+6EaXeFoO
遅答屋乙
早押し7〜8問、連想6〜7が普通だから固定はあんまりして欲しくないな。問題数減るし。
.NETのチャレンジクイズが画面真っ白で表示されないんだが…
ドコモ
いい感じでハマってたけど連想ダイブと対戦してから
つまらんゲームだと思うようになってしまった。
もうこのまま引退かも。
連想は確定まで待ってたら大抵遅い。
昨日連想で馬の名前と詩人の名前を確定まで待ってて負けた
ダイブすれば取れてたような簡単な答えだった
ジャンルと文字数はヒントの一つと割り切った方がいい
連想の醍醐味は確定前に押して、文字数から捻り出す所にあると思ってるんだが。
文字数から捻り出すってw だから運ゲー、勘ゲーって言われるんだよ。
そういうゲームだからしょうがない。
文字数アシスト消せばダイブ激減
SSはそうしろと何度も(略
相手ダイブで1文字だけのマスが表示されたときの絶望感
連想でこんな問題でた。ちなみにAリーグ
ジャンル・趣味雑学
→テレビ
→j-com
→インターネット
相手押す。文字数は6「ひ」×
→.net
→大規模
俺押す「イ」×
→サイト
→匿名
→掲示板
同時に押す0.24差で俺
選択肢 ひ に イ ブ・・・に
選択肢 ち た か く・・・ち(まさか?
選択肢 ? ゃ ゅ ょ・・・ゃ(確定だ
ん
ね
ろ
・・・ブブー
ろとるをタイポ・・・
それは報告しなくていいです。
>>697は高校生クイズの「もがみがよ」を知らないと見た
90年代SP「ゆうきなえ」出すぎだろw
エリツィンのファーストネーム覚えとけ!役に立つぞ!
多答の現役相撲部屋
藤島と徹子をのぞけば桶?間垣は確定した。
>>690 俺もはまってる時は週3回ぐらいやってたけど
今月2回しかやってないよ
俺は遅答よりも早押しの馬鹿押しが嫌だわ
この前久しぶりにQ1やったら早押し3回連続押し負けで全部4択って・・・・
アンアンの場合初心者向けというより簡単すぎる糞問が多すぎて萎える
大会の方が楽しいな。遅答屋いないし。
ってかいい加減20点問題なくせよと。
傍から見てると良い感じに住み分けできてるような気もする
500万パワーもあってSリーグにいる人とかってどういうことですか?
そういうのはSSにわざとあがらないでパワー稼いでるんだよ
1問目1.0 2問目1.1 3問目1.2 4問目1.3 5問目1.4 6問目1.5 ...
1問目1.0 2問目1.1 3問目1.2 4問目1.4 5問目1.8 6問目2.6 ...
どっちがいい?
Sリーガーにとってはプロアン切りがもらえるチャンスだから別にいいけどね
世の中にはn問目がn点というルールもあってだな。
Sにいるプロなんて底辺だから雑魚だよ。
それに勝てないとSSは無理だろうね。
別にSSにあがることがすべてのゲームじゃねえだろ。
楽しけりゃいいんだ。
むしろSにいるプロより10段というか5段以上の段位の方が辛いよ・・・
今日初めて真正の遅答に遭った。
虫食いの遅答うざいな
昨日から、表で学問系が得意な人に殆ど遭わないんだが、
裏に行っている人が多いのかな?
昨日と今日で20人以上対戦したけど、パイロット1人と
白衣1人しか遭遇しなかった。
学問系を投げられることも、殆どなかった。
90年代は、学問系が殆ど出ないから?
それとも、たまたまなのか?
>>722 俺はアンアン歴1ヶ月で、ようやくSSに上がれそうな7段の白衣だけど、
昨日は一回だけSPジャンルやってみて、86年生まれのせいかかなり難しく感じたからそれ以降は裏でプレイしたよ。
得意→自然科学・地歴社・趣雑、苦手→漫アゲ・エンタメ・グル生という、根っからの学問系だからってのもあるんだろうけど。
だからこういう理由で表をプレイしない人もそこそこいるんじゃないかな?
若者のほうが現役からのブランクが短い→学問得意
でも90年代はガキの頃で覚えてない→裏へ
ってのはあるかも。
私はおっさんなので受験の知識は抜けまくり。でも90年代はバリバリだったので、無条件で表に行きます。
>>726 昨日素で落ちた奴ならここに
最近は100万までの救済措置や
タワーでの小遣い稼ぎ
加えておとといからのSPでパワーが保てちゃうのよ
遠慮なくプロアン斬りゲットしてくださいましorz
>>726 ここにも素落ちがいますorz
タワーの貯金で2桁から3桁をずっとうろつけてるが
Sエンブレム半分まで落ちたときはプロ陥落した方がと何度も思ったわ
表と裏ってなんだ?
スペシャルジャンルと関係が・・・?
anan wikiに載ってるんだけど今落ちてるな。
>>729 スペシャル参加が「表」、参加しないのが「裏」。
ドラえもんスペシャルのときに「裏ドラ」という言い方がちょっと流行った。
補足、表と裏の呼び方の元はおそらく競馬などの公営ギャンブル
メインとなる競馬場の開催(表)に対して地方などの開催を裏と呼んでた
なんでイベントが表(開催)、イベント参加せずが裏(開催)
裏ドラは語呂がいいのと結構(パワーが)のるからだとw
いや、「裏ドラ」からだよ。
一部のランカーがブログで使ってたのが広まった。
734 :
ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 16:02:00 ID:HyQLPv4o0
age
735 :
ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 19:18:46 ID:PkaCZvHtO
ヌルマッチってなんですか?
ヌルい相手との対戦
737 :
ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 19:55:13 ID:XE0NTT3HO
ローション塗りまくってる相手とのプレイ
ビジュアル勝率5%だやばい
物を当てるのも漢字も無理なんでコツをだれか
画面から離れて見る(顔を近づけすぎない)ようにしる。
俺はそれで多少勝てるようになった。
1秒押しビジュ専には勝てんけどな
ビジュアル勝率0%ですが何か?
いつもあと少しで押し負ける
ビジュアルは基本的な熟語の読み方さえ分かっているのなら
2文字ならどちらか一方を早めに断定する事がキーワードになるかと
物当ては色と予想できる外観を見極めることかな
742 :
ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 23:35:40 ID:LgXXFmYt0
俺もビジュ勝率0%だ
20Pまでは取れたりするんだがそこからが遠い
たまにはSPでも積んでみるか
と思ってチャレンジはしたものの、これ実質90年代エンタメだね
エンタメが致命的に苦手な自分にとっては、苦手ジャンルが一つ増えたようなもんだった
裏に逃げますわ…
やっぱり人の多い店舗で押した方がマッチング緩い気がするな
都心で押したときと地元で押したときの成績があきらかに違いすぎるw
ランカーとかがグロ相手とマッチングしちゃうから、上と当たりにくいとか。
745 :
ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 07:49:26 ID:2xt68lWAO
きのせい
スペシャルジャンルはサブカが有利すぎなのを何とかしてほしいな
>>746 GP的な不利がなくなるだけで有利にはならないと思う。
相手が弱いからランキングには有利ってことでは?
下のリーグでポイント溜められるから、ってこと?
正解1問あたりのポイントはSSだけ高いんじゃなかったっけ?
86年生まれだけど90年代は楽しませてもらってます
幼少時どういう風に過ごしたかが問われるよね
ところで俺は90年代選んだ時スポーツが多いように感じるんだけど、
やっぱ苦手だからこそそういう意識が生じるんだと思う
実質そんなに偏りないでしょ
SSの強さが異次元 orz
学生時代クイ研にいたから、SSまでに一気に駆け上がったんだが、
あっという間にSに叩き落された
答えが分かっても片っ端から押し負ける
>>753 いずれ慣れるさ。
俺も上がった当初はまったくダメですぐSに落とされたけど、今は時々リーグマスターになれるぐらいにはなった。
まあ、プロアン定着はムリなんだが orz
クイ研にいたんなら知識量は多そうだな
ど素人の自分でもそれなりにやれてるし、ゲーム慣れすれば強敵になりそうだ
いや最近本当にレベル高くなったなと感じるよ
最近仕事が忙しくてたまにしか出来ないのだがやるたびに勝率が落ちる・・・
ちょっと前まで毎日のようにプレイしてた時はどんどん勝率が上がってたのに。
勝率40%台にもどんどん負けるし心が折れてるよ・・・
早押しでの大事な場面、相手は分かってない様子。
何とかギリギリ思い出し、俺押す→ア→メ→リ→スwwwww
あと「ろ」と「ら」をよく間違うわ・・・
>>756 問題の回収が進んだプレイヤーが多くなってきてるのは感じる。
知識量による差が出にくくなってきてるから、早押しなんかは運次第でどうとでも転がる。
セガのやる気のなさから考えてありえない話だが、問題一新でもしてくれないとこのまま離れることになりそう。
不敗神話アンサーって実在するの?
コヴァ4位になってる・・・
これカップルでやってる人多くね?なんでだろ?
>>761 地方のゲーセンは夏休み中にも関わらず
人少ないからいつも独り占め状態でやってる
カップルでそれぞれカード持ってる俺らは異端かな
カップルは都市伝説。
世の中の女性は全てCG。
夏休み
768 :
ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 00:34:54 ID:ekkMRMQFO
netでの爆破のデータについて。
試合展開で、プレイヤーの正誤(◎とか×とか)の青や赤が問題ごとで左右入れかわるんだけど、もしかして解答が早い側が左になるのかな?
たとえば
赤◎ 青◎
青◎ 赤◎
赤◎ 青◎
だと2問目は相手に早く解答されたってことなんですかね?
>>757 ちとろで間違えたよ、今日
こ、ん、に、「ろ」、(このあとが はの予定だった)
>>764 オレんとこもそれぞれ持つ派だわ。
一人で早朝プレイしてたら相方とマッチングしてビビった。
お互い何故そんな時間にプレイしていたのか怖くて聞けなかった。
>>768 そうだよ .netのヘルプに書いてあるから見ておいで
結局、90年代って期間限定エンタメだよな
もっと90年代のアニメとか世界情勢とかやってほしい
773 :
ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 10:12:36 ID:URJNXtW40
去年の7月に正式稼働(50000問)
↓(4ヶ月)
去年の11月に15000問追加
↓(4ヶ月)
今年の3月に10000問追加
前回の追加から5ヶ月経ってるし
そろそろ新問題追加してくれないかな?
>>772 奪取に「90年代に放送が始まったアニメ」はあったけどな。
バブル崩壊とか書いておきながらエンタメばっかしか出ねーw
90年代、俺は「新語・流行語大賞」がやたら出たぞ
あれは社会のジャンルになるんかな
完封アンサーの称号ってこっちが正解しなくてもいいの?
(相手が勝手に自滅して勝利)
>>776 相手が解答権を得た時点でアウト
相手より早く押して間違えなければいい
>>777 > 相手が解答権を得た時点でアウト
それはウソ。
相手が解答権を得てもポイントをとらなければ問題ない
ただし相手がマイナスの状態で正解→0ptとかでは取れない
>>772 インフレで「90年代に発売された家庭用ゲーム機の順番」を答える問題がでた。
世界情勢もいくつかあったな
EU関係とか(歴地社でも出るけど)
どうでもいいけどお前らもっとSP投げてこいよ
投げてもらいたいなら名乗りでろよ。
喜んで投げてやるぞ。
今日、「ウイスキーなどを水で割らず(ここでほぼ同時押し)に飲むことをなんという?」
って問題があって、ロックだと思ってたらストレートだった。(相手正解)
ロックは違うの?
>>785 水で割ったり氷を入れたりせず、って問題文じゃなかった?
氷入れたのがロックだよ
>>786-789 ありがとう。氷も問題文にありました。
酒飲めないから知らんかった。でも一つ知識が増えたよ
>>773 5ヶ月も新問配信されてないの? 手抜き過ぎだろw
マジでもう終わりなのかなこのゲーム。何とかして欲しいよ。何か俺にできることはないのか。
キョウタイに百円玉をたくさんいれてくるんだ。
追加してるけど告知出してないだけじゃね?
>>794 いつも告知後にフィニッシュが鬼になるから、SP以外での追加は告知するはず。
昨日あたりからプロはプロとしかマッチングしなくなったような気がする。
たまに10段が混ざってきたけど低段位と当たらなくて、ほとんどがプロ同士の対戦だった。
プロしか居ないだけではw
大会とSPが連続したせいでプロのバーゲンセールなんだわ
万年スパイラーの俺がプロ定着してるくらいだからな。
称号スレが落ちたが10連勝斬り取れてよかった。
裏は閑散としていた。
>>799 称号スレはスレ600まで落ちてたから
今ageといたよ
>>799 Sリーグでは表の方が廃墟だった
だが人が多い裏の方がぬるいという
802 :
ゲームセンター名無し:2008/08/23(土) 23:58:45 ID:dgmhgV0B0
>>795 モード選択画面で「新問追加!」って出てるけど、あれって3月から1回も消えてないっけ?
「新形式追加」だっけ、あれもそろそろ消せばいいのに。
>>798 それでも万年プロテ10段スパから抜け出せないヘタレがここにいますよっと
稼働のころからやっててプロ定着できません!
>>805-806 俺も稼働初期からやってるけどプロに
なれないからパワーバブル体験したことない…
積算経験値なら15000は越えてるけどな
バブルっても4位とればマイナスでかいんで
4位をほとんどとらない一部しか影響がないんだよな
底辺プロアンサーの俺にはタワーの方が稼げる罠
810 :
ゲームセンター名無し:2008/08/24(日) 15:32:02 ID:+Oka2EgX0
流れブッた切ってすまん。ちょっと呟かせて。
ふと思ったこと。
さっきラジオで『不意に手書きで金属の[属]という字が書けなくなっていた。メ-ルが普及して字を手で書かなくなるってこういうことかと実感した』
という話を聞いた。確かに手で書かないと漢字の細かい部分を忘れててしまうなー、なんて思ってたんだけど、そこでひらめいた。
ビジュアルクイズの漢字が苦手な人!
手書きで字を書く機会を増やしたらどうかな?
部分的に見えている字のパ-ツから字の全体像を推理するからね。
正しく字を書くことに馴れていれば、そのパ-ツがどんな字に使われているか、何個か候補が思い浮かぶんじゃないかと思うんだ。
どうだろ?いい訓練法だと思うんだけど。
最初から実装されてるパネルがバラバラめくれていくタイプの漢字読み問題はほとんどカモにしてるくらい得意だったが、
ズーム状態から徐々に全体が見えるタイプのはなんか苦手だ。
ある程度見えた段階で押しても自分の想定した読みの文字が4つの候補になくて涙目とかw
>>811 4文字熟語が、全部見えても読むことさえ出来ない事がありますが…
そんなオイラは語学・文学が苦手ジャンル。
でも決勝はビジュアル選ぶ。単純に面白いし、決勝しか出来ないから。
それよりも爆破クイズが1勝7敗でヤバイんだけど、、、
問題読むのに時間がかかる+相手からのプレッシャーで焦る。で悲惨な結果になるw
昇格チャレンジのときに爆破でて諦めモードだったけどその時は運良く快勝出来た
なんかコツでもあるの?
>>813 爆破のコツは問題文より先に選択肢、あと可能なら出題ジャンルを見ること。
その時点で一瞬で判断できるやつは即押し、微妙ならそこから問題文で判断する。
あと押し込まれても焦らないこと。無理に焦って誤答すると一気に不利になる。
序盤でいきなり押し込まれた場合はとりあえずわざと自爆して中央に戻す→逆転爆破狙い、という戦法もあるにはある。
ビジュアルで人名当ては追加されないのー?
>>815 西郷隆盛とかはでてくるぞ
芸能人は肖像権の関係で難しいんだろうなぁ
817 :
ゲームセンター名無し:2008/08/24(日) 18:18:35 ID:lc0WNnta0
爆破ですが、相手に先に正解だされてゲージがせまってきてしまったら、
カンでも押す方がよいでしょうか?
スルーすべきでしょうか?
どうぞよろしくお願い致します。
>>815-816 聖徳太子とかナポレオンとか、
増やそうと思えばいくらでも増やせるのにね。
セガはイベントばっかり考えてないで、思いっきり問題増やしてほしい。
例えば問題が出題されるのと同時に相手が正解し、かつ自分は全く分からない場合
押さない方がいいの?(ゲージの減りは 誤答ペナ>何もせず放置 でいいの)
821 :
ゲームセンター名無し:2008/08/24(日) 19:39:49 ID:DlzgiaGb0
誤答ペナは2秒
つまり残り時間がそれより長ければダイブ、短ければスルーが有利
即答された場合はGPが惜しいとかでもない限り押した方がいい
ただし悩んだ挙句押して間違えるのは最悪
>ただし悩んだ挙句押して間違えるのは最悪
俺がよくやるパターンだな
823 :
ゲームセンター名無し:2008/08/24(日) 20:29:15 ID:Y05H5p/x0
俺もだわw
まずルールをよく把握してなかった。というか一番パニくる形式だからなぁ
逆に一番冷静さを要求されるクイズなのかも
824 :
ゲームセンター名無し:2008/08/24(日) 20:35:53 ID:lc0WNnta0
> 即答された場合はGPが惜しいとかでもない限り押した方がいい
ありがとうざいました!!
明日から実践してみます!!
感謝!
またいろいろ教えてください!
爆破は
・誤答を避ける
・相手即答で迷ったら押さないのもあり
・20秒以上で追い込まれてるならあえて間違えor答えないで自爆もあり
・ダイブは成功すれば大きいが、相手を爆破できる状態でないとメリットが少ない
よほど知識に差がある場合じゃなきゃあせったほうが負け
あとは、爆破+中から押し込んでく5Pt×2でどんだけ点差ついてても
逆転できることを意識すると結構勝てるかもしんない
826 :
799:2008/08/24(日) 21:17:52 ID:Of2Jb+p40
>>800-801ありがとう。
今いってくる。明日から裏なくなるからまたあついんだろうな。
>>817 ここでいろいろ言うよりwiki見て対策立てるといいよ
wikiがしっかりまとまっていて見やすいし
828 :
ゲームセンター名無し:2008/08/24(日) 21:36:59 ID:lc0WNnta0
>>825 ありがとう!!!
爆破はかなり苦手だったのですが、すごく勉強になりました!
残りが20秒以上あるなら劣勢でも逆転のチャンスはあるということかな?
あせらないよう頑張ります。
>>825 それなりに時間残ってて爆破寸前ならあえて間違えるって発想はなかったw勉強なるな〜
あと2つ目の押さないのもあり。ってのは
>>821にあるよう誤答ペナが2秒って事から
(理想としては)相手が押した時、すでに2秒切ってたらって事でいい?
その場合逆に言えば2秒以上で残ってる状態(即答)で正解されたら、こっちも即押し返したらと正解したらしたでラッキーだし
不正解でも2秒ペナで済むからキズは多少浅くなるって事でいいの?(GPの減少はいいとして)
すいません。よく読んだら
>>821の後半に同じ事書いてありますねww
あと爆破は相手が自爆しない程度に減らすとかゲージを調節できるような余裕ができればかなりの確率で勝てる。
熟練の技ですね
一番いいのは、3択に正解し続けることだけどなw
そうすれば残り時間とか残りゲージとかNEXTに並んでるジャンルで攻防を決めるとか
戦略的なことをいちいち考えずに済むw
トップテンの中でそれを高速でやってくる人いたなー。
勝率は90%近かったような。誰だっけ。
さすがにそういうのには勝てないねw
爆破で相手を生殺しにするのも難しいんだよね。
自分が正解するのが早すぎると爆破しちゃうし
相手が正解したのを見てから押すとちょっと遅いし。
836 :
ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 01:22:10 ID:QYMYaJ4/O
奪取でバカ押しする奴は本当にやりにくいよなあ
間違えた次の問題は確実に問題見ないでダイブしてくる
で高確率で正解なんだよなあ…
何で奪取だけお手つきがないんだろうな
イミフ
奪取を削除すればすべて解決だな。インフレともども糞形式はどんどん消すべし。
チキンが一番要らないのは確定的に明らか
いっそのこと、1.0時代に戻せばよし。
紫ゲージと残り時間?はそのままでいいけど。
早押しクイズ以外いらんかったんや!
一番いらないの欠陥形式はビジュだろ。
30-30の同点決着がかなりの確率で発生するから、投げたもん勝ち。
同様の理由で、投げた方の問題潰し・遅答もかなり有効だし、
ビジュ厨の多くはこれらの「戦略」を駆使してくるし。
もちろん、「クイズでまともに勝負できない」人用の救済手段がないと、
モロに実力勝負になってしまって、インカムが上がらないという事情はわかる。
だから、SPみたいに選択制にすればいいんじゃないか?
「ビジュ有に参加する/しない」と言うように。
一応ビジュはそこそこ勝率はあるが、自分からは投げないし、投げられると萎える。
こっちはクイズがしたいから100円投入してるんだよ、と。
ほかの形式で大差で負けてるから、ビジュを選ぶ気持ちはわからんでもないが、
そんなに勝ちたいんなら、くれてやるよ。
だから「降参する」ボタンを実装してほしい。
そんなに必死なら勝ちはやるから、
つまらんクソ形式でのオナニーで時間を奪わないでほしい。
まあ、次Verでの対応に期待。
ビジュや連想も誤答ペナ付ければいいのに
というか、未だに疑問なんだがなぜ早押しビジュアルはP.O専用?クイズなんだろうか
あれも普通の予選に取り入れればいいのに、他のだって予選であるんだし
ビジュが予選に採用されたら、さすがにAnAnやめるわ。
クイズしに来てるのに、プレイ時間の2/3、下手すると2/4を
クソ形式で浪費させられるのは、勝ち負け以前の問題として耐えられん。
ビジュアルを無くしてそのかわり新しくビジュアルしかない別ゲームをだしてくれればいいのに。
ビジュ嫌いな人はビジュ無くなって大喜び。
ビジュ厨は別ゲームでビジュしかなくて大喜び。
完璧だ。
・・・はい、ビジュ厨に負けまくりで悔しい、で正解です。
848 :
ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 02:57:52 ID:qrUIK5yVO
>>846 下手したら3/4じゃね?
俺もビジュいらんわ。一応漢字のおかげで勝率は6割越えてるけど、やっててつまんない。
とあるプレーオフで総出題時間約8秒で葬られたときは、さすがの俺もビジュ氏ねと思ってしまった
(一応ビジュ勝率は5割超えてるのだがw)
私はビジュ貧です
その道の人の手にかかれば即死します
しかし最近何となく
プレーオフまで残ると相手もビジュ貧
というケースが多いような気がします
「リーグ内リーグ」という説は前から言われていますが
その中に「ビジュ貧リーグ」というのが出来つつあるのではないか
という新説を提起したい
俺は別に嫌いというわけではないが自分からは絶対投げない。
が、勝率かなり低いのでプレーオフで相手が選択権持ってると狙われがち
というか先週はじめたばかりなんだけど、特殊な称号(〜好きなど)を持ってる人がうらやましい・・・
手にいれる事はもちろん不可だよね?
〜好き、はスペシャルジャンルに一度でも参加すればもらえる。
逆に言えば終わってしまったスペシャルジャンルの称号は二度ともらえない。
今後のイベントに期待しよう。
>>851 先週スペシャル参加をしてたのなら
次にプレイした時にでも「90年代好き」がもらえるはず。
ビジュの件はSSにくればわかる。
もはやクイズになっていない。
「これは何でしょう?」
お互い映像が認識されたら飛ぶ。
何が映ってようがお構いなし。
しかもやってることは、水が見えたら「イルカ」
白いテーブルを見て料理名を即答
何のスポーツか聞かれると、何も見えてなくても「やきゅう」
もうこれなんの罰ゲームだよ。
しかも今回の漢字ズーム追加でテンポが悪くなって
投げたほうがドロー狙いな、ダイブの時間つぶしや
遅答を駆使した問題数調整(出題数を偶数にする)ができるから
糞形式に成り下がってしまった。
漢字ズーム、漢字モザイクがいらないのは同意だな。
散々言われてるように、パネルめくれる漢字と広がっていく四字熟語以外はいらんだろ。
モザイク削除されるとつらいな。得点源なのに。
>>855 モザイクは見慣れているのですね。分かります!
俺もモザイクは得意だ
問題数が少なすぎるのがビジュの欠点だな
問題追加が一番やりやすい形式なのにね。
携帯にロケテ情報来た。
早押しテクニカルの16分割て……
よく考えたら、早押し形式の追加って稼働後初か?
しかも決勝でも使えそうだし。これはいよいよ奪取がリストラか?
16分割にワロタ。
土居まさるの顔を思い出した。
地方なのでロケテは無理だから、本稼働まで楽しみに待ちます。
都内で新バージョン「DX+」のロケテを確認。
新形式は「早押しテクニカルクイズ」。
虫食いが自動、スポットライト、問題文が超高速で流れる、など
複数のエフェクトを使った早押しで、2、3問ごとにエフェクトの種類が変わる。
プレーオフでも選択可能。
ビジュアルっぽいね・・・
はぁ?POで選択可能?
いよいよ引退かな…
そんなクイズでもなんでもない形式が多用されるようなら
プレーオフは今の4形式にテクニカルが加わって5つ。
漢文テクニカル:問題文中の漢字のみ抜き出して表示。
なんつーか、どうしてこうクソ仕様にばっかりするかねえ。
本格的にこのゲームも終焉の時かもしれない。ユーザーのこと考えてよ。
携帯サイトで内容確認。
久々に期待できる新形式かもしれん。
にしても問題12万もあったっけw
1番気になるのは遅答できないようなシステムになってるかどうかだけど・・・どうなんですか?
残念だけど変わってないだろうな・・・
そろそろ頼むよ瀬賀
いい加減気付けよ瀬賀
>>863 あ、自動でめくれる虫食いが良さげ♪
要するに問題の表示方法が変わったってことか
ちょっとオラわくわくしてきたぞw
漢文ワロタw
.NETの画像見ると、タイムが水色(残り50秒以上)なのに
「?」表示になってるのが気になる。
これは期待
876 :
ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 13:48:27 ID:D8+gdvXu0
ロケテはどこでやってるの?やりたいけどどこいきゃいいのか分からない
テクニカルは問題文が表示されてからスルーまでに
若干時間がかかるため、もう少しカウントを早くした方がいい。
チキンに紫バーが無いので、遅答はおそらく直っていない。
878 :
ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 13:54:55 ID:ubGXnLhFO
俺は久々に、新形式が楽しみだな。
こういうのが、ゲームだからこそ出来る早押しだと思うぞ。
しかも問題も増やしたんですね!
セガさん頑張ってますね!!今までぼろくそ言ったりしてごめんなさい!
自分がいるのは秋葉原。
クラブセガ自由が丘でも確認したので、他におそらく
渋谷、新宿、池袋、などのロケテ実施歴のある店舗と思われる。
>>880 君セガの社員?随分必死だけど
問題文はクイズでも形式は「ゲーム」じゃん、どっちかといえばビジュアル寄りでしょ
通常の早押しで罵倒されてきたくだらない易問を正当化するためのカモフラージュにも見えるし、
矛先を変えるためのスケープゴートと思えなくもない
当然表示順もランダムだろうから確定ポイントもくそもない、
勝負を決めるのは一回見たことあるかどうかだけ
これまで純粋な知識で戦ってきた人たちを無視してると思うわけ
そんなに番狂わせばかり起こしたいのかと
別に純粋な知識勝負じゃなくてもやって楽しければ何だっていいじゃん
チキンはつまらないから要らないけど。
>>881 うん、これは滑稽だw
だってコレ、クイズ『ゲーム』ですよ?
そんなに文句ばっかり言うのなら御自分で開発なさってくださいな
だったら、QMAでもやってればよろしいんじゃなくって
>>881 オフラインクイズとかネットクイズとかやってみ?
君がどれだけ狭い認識でクイズやってるかわかるから。
>>881 虫食いなんかでも1枚めくれりゃ確定なんてさんざんあったと思うのだが
問題文を予測して知識力で答える、普通にクイズゲーとしてありでしょ。
それともこの形式だとやりもしないで負けるのが怖くてしょうがないですかw
888 :
ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 15:17:14 ID:VeraYnqZO
カスタマイズの「ベース」を買ったんだが、早くも反映されるのかな?
>>881の理論で言うと連想もヒントがランダムだからアウトだよな
ただクイズ形式を増やせば良いってもんじゃないだろ、セガよ。
評判悪い形式を削除する必要性も考えてくれや。
インフレとかチキンとかねー。
…といいつつ、俺も大して好きじゃないのだが何故か勝率がそれなりにいいのでちょっと消されるとそれはそれで困ってみたりw
892 :
ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 16:04:14 ID:MyUQK5KvO
SEGAは早く時間制を廃止しろ。問題数限定にして遅答屋を潰せよ。
あと新形式のクイズもいらないし覚えゲーのチキンやインフレや多答の廃止。ダイバーのせいでつまらない欠陥だらけの奪取を廃止。
早押しは予選で2回ぐらいでる確立にして、無駄な覚えゲーを無くしてその分を早押しの問題を増やすとかに費やせよ。
早押し系の新形式ってひねり出すの難しくないか?
>確立にして
>確立にして
テクニカルは写真を見る限りは、進化した虫食いって感じで面白そう。
プレーオフで選べるのかな?
あとはビジュアルが改善か改悪のどっちに転ぶかだな。
しかし、糞奪取とかはなくしてもいいと思う。
896 :
ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 17:03:30 ID:mV8erM/d0
これだけ遅答が叩かれてるのに、新バージョンで遅答対策が
なされていなかったら、もうセガは遅答容認だということなんだろう。
セガ公認の戦法ってことだ。
897 :
ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 17:37:38 ID:ubGXnLhFO
まぁ、まだセガさんもこのゲームに対して頑張ってくれるみたいだから、そこは皆喜ぼうぜぃ。
早押しテクニカルは既存の問題の目先を変えただけという印象は否めないが、
なかなか楽しく遊べた。
ただパターンが変わるときの切り替え時間中に秒が進むのは仕方がないけど、
もうちょっと演出時間を短くしてクイズに集中させて欲しいね。
何がセガさんだよ気持ち悪い
SEGAの社員ここみてるの?
サポート悪過ぎ。
メール送っても言い訳ばかりで対応になってないし。
見てないよ。
QMA1で問題文が後ろから表示されるとかあったよね。
2からなくなった理由は言わずもがな。
せっかくクイズゲームの王道を走れそうだったのに、どんどん脇道に逸れていくなあ。
俺の愛したヒントでピントは王道でないと申すか。
>>902 逆文節クイズってのが10年以上昔からあってだな
ついでに
・店内対戦や大会にも爆破がでるように
・同じく爆破で、正解と同時に+5ポイントを押し込んだ時に点入らないバグを修正
・ジャンルマッチになった時は、×2もその形式を出す
この辺の修正もよろしく。
明らかにこの3点は、さっさと直すべき。
爆破は選択肢の位置を1.0時代に直して欲しい
ロケテやってきたけどなにこれwwwwwマジで虫食い早押しクイズwwwww
しかもビジュアルに違いのがあるからやってらんね
プレーオフでテクニカル選ばない奴KY
909 :
ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 21:16:51 ID:rYYW8sl/O
>>908 んー、普通に早押しとして成立しそうなイメージではあるなあ。
とりあえずやってみたい。
>>908 けっこうおもしろそうだな
あと開発者にとっては、既存の問題を使いまわせるのがよいのだろうなw
>>909 確かにそうだが、いまいち絵がちっこくて見づらかったからな。大きい絵で見られるのは有り難いよ
インフレのパーフェクトボーナスがなくなってるといいんだが
>>908 漢文、ジャンルによっては即答可能なんだな…
スライドは「タッチでウノー」を思い出す。
917 :
ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 22:19:44 ID:ubGXnLhFO
漢文て、もちろん早押しと一緒で流れるように文字が出るんだよね?
いかに既存の問題を使いまわすかしか考えてないなw
なんかどんどんパズルゲーム化していくような気がする。
問題によっちゃ、
「日本使木何」
とかえらく酷いことになるな、漢文は。
英語言動物何?
漢文バカっぽくて良いなーww
と思えるのは始まるまでなのだろうか・・・
>>905 大差でこっちが負けてるのに、相手が「まだまだ終わりじゃないぜ!」とか言うのも修正して欲しい。萎える。
「2の3乗は8ですが、3の3乗はいくつ?」 → 「乗乗?」 とかいうノリノリな難問になるからな
>>923 うまいこと言いやがったな( ・∀・)σ)´∀`)
「1kgは何g?」なら「何?」になるのか。
>>925 そのうち「何?」と文字数アシストで答える奴が出てくるんだろうな
日本首都東京首都?
競馬場?
とかありそうだな
バカっぽくてとりあえず最初は楽しそうだw
漫湖何処?
見える私にも見えるぞ!次の次のBAで
先に問題文のひらがなの部分のみ表示される。
バリエーションが追加されるのが
見える私にも見えるぞ!AnAn最後のBAで
濁点のみ表示される。
バリエーションが追加されるのが
問題の母音部分だけ表示して回答するクイズ、ってやってるとこ実際あるんだよな・・・
>>932 BAってなんだよベストアンサーかよw
version up な。
AMショーネタはこれで決まりか。
いつ行ってもCOMと対戦させられるんだけどな。
テクニカルクイズの称号を考えてみた
上の方が上位称号ね
超絶テクニシャン
偉大なテクニシャン
国宝級テクニシャン
名物テクニシャン
師範的テクニシャン
いぶし銀のテクニシャン
マジレスすると、ある程度の文字数が漢字で入っている問題しか
漢文に選ばれないのでは?と勝手に予想。
「何?」とか「乗乗?」とか、笑わせてもらったけどw
ロケテやってきた方、「何?」を見かけたら是非報告してくださいねー。
しばらく漢文レスがはやりそうだな
感感俺俺みたいなもんか
次スレは【漢文】【乗乗】だな
>>917 Exactly(そのとおりでございます)
DX+やってきたけど…同一店舗でマッチするから気まずいのなんのって。
愛人さんの中の人も見た。
ほ〜
ロケテ始まったのか。久々にメインカードで遅答かましに行くか。
俺?
俺は東京東部のプロアン。
俺がランカーなのか、ランカーだったのか、そうでないのかは想像に任せる
ま、ただのゲームなんだ、勝っても負けても楽しもうぜ?
943
ダービー弟乙
>>945 コピペするなら握手のくだり変に改悪したりするなよ
>>928 「ソ」はあるみたいだよ。気をつけようぜ
SEGA社員とビジュ厨沸きすぎワロタwwwwwwwwwwwwwwwww
>>950 いや、昨日偶然ロケテ行ってた者なんだがw
しかし
>>950には社員乙しか飛んで来ない予感w
>>953 その前に社員を帰らせろw
ってか社員のネット環境をなくせw
……ていうかスレ終了近いんだから携帯の方は自重汁('A`)
取り敢えず次スレ案【DX+】【キター?】あたり投げておくw
なんでそんな必死なん?
PCの調子悪いから携帯からなんだがカキコしてダメなのか?
【夏の】【思い出】
960 :
ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 16:21:08 ID:BZkPdXJBO
【ちんぷん】【漢文】
SEGAの問い合わせってメールじゃなくて電話でも出来るよね?
対応にむかついてきたから電話してやろうと思うんだが。
【漢文】【庵庵】
【岸岸】【餡餡】
【珍珍】【守守】
取り敢えずWikiのテンプレ更新しといた
案の定
>>950と
>>960が携帯だったので
>>970次スレよろ
あ、タイトルは前後合わせて全角4文字(半角8文字)までだから
ロケテは同一店舗でマッチングするのが非常にきまづいw
3クレくらい連続で当たった・・・そして予選落ちしたからトイレいってまた始めたら
また当たったw
池袋でロケテやってる?GIGOとか
>>968 池袋と渋谷のGIGOは昨日確認。(渋谷は対戦相手だったので現地に行ったわけじゃない)
>>961 これいいなと
今から新スレ立てるので野郎共、おとなしく待っていやがれ
スレタイは勝手に決めるけどいいよね?答えは聞かないけど。
なんだか、仕様についてほめたりすると、SEGA社員に認定されるみたいだな。
そんなにボロカスに言ってるゲームをなんでそんなにやりこんでるんだ?
本スレにカキコミするほど???
新形式はやってみるまでわからんが、とりあえず楽しみだな。
972 :
ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 19:05:32 ID:1fVskWfy0
Answer×アンサーでよくね
>>972 うお、まじだ!
って、4人チキンレースってのは微妙だけど。
文章だけじゃAnAn2はQMAの決勝っていうよりクルクルラボって感じがするね
…え?DX+とAn2って同時にでるの?
>>945 始久遅答行俺?
俺東京東部俺想像任勝負楽?
>>972 やっと4人対戦来たか。
店内対戦の仕様はどうなるんかね。
ボタン使わない形式の削除はしないくさいな('A`)
>>975 スレタイwwwwwwwwww乙wwwwwwww
>>977 まだ長々と調整しそうだけどな、2の方は。
2はあくまでショーでお披露目レベルだと思う。
一応ショー前に一回くらいロケテやるかもしれないけど。
1の2人対戦×3(+プレーオフ)モードも残して欲しいなあ。
4人早押しとなると、一人でも空気の読めないダイバーがいると台無しの予感も
その辺の調整も含めてとりあえずは注目してみたいところだが、さてどうなるかね
2が出るのか。セガはやる気あるのかないのかよくわからんな。
どっちにしろ今のままの仕様だったらもうやらないと思う。
ふと思ったんだけど、早押しや連想での遅答対策に解答権をとられた側(便宜上自分とする)もタイプできるようにしたらどうだろう(とられた側のタイプの様子は伝わらない)
相手より早く解答したら相手が正解していても自分に+5点(相手は+10点)
ただし自分が相手より先に誤答した場合は解答権の移動無し
これで全部解決とは思わないし、ラス遅には無力だけど何も無いよりはマシだと思う
4人対戦はQMAみたいでつまらない気がするよ。
AnAnの売りは1vs1の対決なんだから。
>>984 指が遅い自分にとっては、それあったらすごく助かるのは事実なんだが、
早押し対戦である以上それで勝っても微妙なんだよな…
4人になったとき、早押しで押し勝った奴が誤答した場合にどうなる仕様なのかが一番のポイントだな
とりあえず起立だな
あ、あと、
>>986の絵みると、アバターの衣装変えるっぽいね
ナースみたいなのが見えるな。
ぬうう、今回は女アバター使うべきかw
992 :
ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 21:35:42 ID:Hm/MC4qr0
新スレたったんだからここは梅茶っていいんだよね
>>986 ……一番奥、まさかのバニースーツ+燕尾服じゃなかろうな?
もしそうなら理性保てる自信ないわw
VFとか鉄拳みたいに各種カスタマイズ衣装とかあるといいな(;´д`)ハアハァ
4人対戦にするなら顔と衣装増やすのは必須だろうな
セガはそれよりも設置店舗を増やすのに力入れてくれ
開発の努力は労いたいが、営業はもっと頑張るのだ
それより出題文を日本語にしてくだしあ
>>988 カルトQ方式希望
連打の様子が画面にも表示されるとなお良しw
>>987 ちょっと説明がわかりづらかったかも…
先に解答したからって押し負けてても一方的に得点が入るのではなく、点差の開きが緩和されるってこと、これで即答に意味が出てくる
文章力不足でスマソ
アバターカスタマイズが実装されたら是非ハート型のアホ毛を!!!!
…で、結局16人マッチでカスタマイズし放題のアニメ絵のアバターになるんですね、アンアン3あたりで。
ume
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。