5 :
ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 12:23:45 ID:m3NuBpT3O
これは…さすがに自重すべきじゃね?本スレ自体が晒ししてるってどーなのよ?
新スレage
1乙
が、なんだこのスレタイwww
マジで【やったな!】w
まぁ今更詮無いことだ。ちゃっちゃと消費すりゃ良かろう…丁度明日は新MAPだしな。一日で消費可能だろうさ。たぶん。
>>1 <<やったな>>
取りあえず、今度から自重しようか。
本スレでやんなよ、削除以来出して来い
夏休みだから諦めるしかないさ
それにしても一試合平均184.111…って基本Cランクかよ今井さん
こいつモバゲーで俺が味方いたら全敗させてやるとかカス発言してたやつじゃねぇかw
自演のにおいがプンプンするぜ。
>>10 このスコアで15連敗とか言われてもこいつが戦犯としか思えないよな・・・。
夏休みだから〜とか言いながら触ってるんじゃねえよ
触ったら同類じゃねえか
あ、つまり
>>10も含めて夏休みなんですね
14 :
ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 16:21:37 ID:U97OnlBi0
アゲ
15 :
ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 17:18:18 ID:CDY/umgFO
揚げ
16 :
10:2008/07/30(水) 17:26:26 ID:Bgqm8US30
>>13 こう言うスレタイを付けたのが夏休みだと言っただけですが?
それにこちとら今年は夏休み取れそうも無い
お盆に一日ぐらいは休んでもいいよねorz
微妙な雰囲気でスレが止まってるな
でも気にせず書き込みサッサと次スレに移ろうぜ
で、忙しくてまだ鉱山都市の白地図見れてないんだが、明日は混みそうか?
さっさと削除以来だせよカスども
自分はランチ時間出撃なんだが明日は込みそうだな、1戦目は簡単で出て2戦目
はタンクポイント探しに出てみるか、元旦で<<すまない!>>
明日はPガンで水路進行して元祖と戯れてくるよ。
21 :
ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 19:21:39 ID:Pv6dd9+fO
ume
明日は新作出るからなぁ………
1、2絆やったらレアアイテム掘りやるよ
何この糞スレ
廃棄だろ
>>24 ファンタシースターポータブル
クソゲーと名高いPSUのPSP版
あれ、水路なんかあったっけ?
>>25 ありがとう、自分もちと気になってた(モンハン飽きたしw)待ちはそれやるか^^
>>26 ある、この水路配置は進行や撤退に使えそうだな
バンナムのせいで尉官が等兵と変わらん。
近ですらトロまでしかもってない少尉が味方じゃいくらなんでも勝つのは無理だぜ。
大佐なんだけど最近将官戦に入る事がめっきりなくなった
verうpと関係ありますか?
俺も大佐なんだが普通に将官戦に巻き込まれるんだが
俺も大佐なんだがバンナムしかひかないんだが
・・・1日ザクと何か関係が?
ジオン全くバンナムにならないんだが
おかげで旧ザクがまだ処女だお
夏休みで、連邦側が増えてるっぽいね
Wや種を見てきた世代に、機体の性能が戦力の決定的差でないことを教えてやろうと燃えてるのは、俺だけじゃないはず
雑魚将官多すぎ
主にゆとり世代のせいだがw
あいつらちょっと挑発したらすぐのってきよる
44でもお互いあんちでにらみ合ってたので、ギャンにマルチあててプルプルダンスしたら
ギャンが高速の勢いで突っ込んできやがった
そしてそのあと乱戦に
ギャン3落ち しかも中将
マジで子供に金与えるもんじゃないよ
自制できない奴は絆にいらない
バンナムに言え
明日の推奨デッキな
量タン×3
ジム頭
陸ガン
簡単
グフカス
グフ×2
旧ザク
素ザク×2
>>38 ザクよりドムの方が多くなかった?
映像は覚えてないけど戦記のステージではドムばっかだったんだよな
>>39 原作だと山頂ゲートにザクマシ持ちドムと、
動力炉抜かれたドムが数機地下に。
連邦はおkだと思うがジオンはトロで良いからドム欲しいな
グフカス
トロ×2
ザク×3
あたりは如何かな。
88でトップ小隊を再現して罵られるのも一興?
原作でいくならグフカスとドムだな
少尉でトロまでしか出て無くてすいませんorz
グフカスで少尉とは思えない動きしてすいませんorz
セッティングコンプ時等しか通しませんosz
陸ガン強すぎるよ…
少尉に求められる動きってなんだろうな
俺も消化優先してたから大佐だけどまだグフもデザクもないよ
消化優先したら機体揃うだろ…
編成空気読みつつ、捨てゲーや枠開いてたら
中を積極的に消化してもやっと少佐で経験値80超えたな
狙とか経験値50溜まる前に当然大佐まで上がってオワタ\(^o^)/
適正階級じゃない階級を維持するのは難しいことだ・・・
中狙経験値溜まるまで延々二連即決プレイは空気読める俺には無理だったな
>>35 格下相手ならザクで陸ガン殺れるけどさ
やっぱ腕が均衡した場合、機体の性能が戦力の決定的差になるよな…w
50 :
ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 21:34:47 ID:CJ5YzsR20
>>47 言葉足らずだた。後衛機消化。
>>49 地形利用すれば勝機があるかも。TTとか縦に動くステージとか
明日はドムに乗って、量タンに突っ込めばいいんだな。
了解
>>52 ジム頭にとどめをさす時は気をつけるんだぜ。
タンクでスコアA勝利貢献→2戦目青蟹
開始<<すまない>>打って<<ありがとう>>返ってきて、
ようやく気兼ねなく立ち回れるよ。
それでもセッティングがあと2段階残ってるがなー!
ドムキャはまだC弾すら出てませんがなにか。
>>45 敵味方のレベルによるから一概には言えないが
重要なのは、味方に信頼してもらえる仕事を心がけることかな
それと、シンチャを使うこと
開幕の「よろしく」しか打たない人の多いこと・・・
自分が落としたんじゃなくても相手タンク落としたのが見えたら「敵機撃破!」
これだけでもタンクの再アタックを警戒しやすくなる
タンクに乗るなら砲撃開始時と落ちて再アタック時には「拠点を叩く」必須
これがないと護衛しようにも位置がわからないこと多くて困るからね
同格なら、落とすことより落ちないことを考えるほうが勝利につながる
もちろん、無理しなきゃいけない場面もあるだろうけどね
感謝と勝利のためにもタンク出してもらったら護衛重視
ポイント欲しさにアンチは絶対やってくるから焦らない
タンクを守ってやれば、2戦目にタンクを出しても護衛してくれるはず
あと、無理に殴りに行かない、被ると気分よくないし
むしろ一歩引いて射撃とタックルでカット重視だとお互いに落ちにくいはず
将官戦とかに放り込まれたら、できれば1戦目はタンク出すと喜ばれる
逆に格出すと不安がられる、中狙は捨てゲーされかねない
言い方悪いけど「なんだ消化かよ、戦力に数えられないな」と思われるからねえ・・・
>>55 将官戦なら大人しく近距離(連邦なら陸ガン、ジオンならデザクかF2・サブミサポ、あれば赤鬼がベター)で出て欲しいかな
ぶっちゃけタンクってのは戦場を左右し得る機体なので
>>55 は?
少尉がタンク?
んなもん、乗られたら困るだろ。
タンクは最低でも大佐以上に乗ってもらいたい。
ぶっちゃけ少尉というか尉官には誰も何も求めていない。
切ってるところにマシンガンを被せることだけしなければそれだけでいい。
後は頑張って低中コストで練習しといてくれたらそれでいい。
3落ち0点でも文句いわねえよ。
将官で、味方に尉官引いてそいつが地雷って切れる奴なんかいるのか?
いたらただのカス。
戦場に一機しかだけの戦局を左右する機体
ぶっちゃけ「一戦目地雷したからお詫びに…orz」とか「自信無いからとりあえずタンク」とかは迷惑ですよ。
基本は中コスマシ近、そこから技術と自信を持って格や後衛に乗ってくれ。
>>59 >>57はまともな事言ってると思うよ。口は悪いが…
尉官の法則で入った尉官にはタンクは任せられないよ。
大佐になってからタンクの修行する馬鹿も困るけどな
同格マチしたとき積極的にタンク乗って上手くなって欲しい。
タンク覚えれば近格でも良い仕事出来るから。
88で混じった尉官にタンク出されたら俺はWタンクにするな
あとタンクに乗り慣れればタンク護衛の時何をして欲しいか、
逆にアンチの時、何をされたら一番嫌かってのが解ってくるしな
相手の砂から身を隠しながらノーロックで拠点打って味方とシンチャで連携取れるなら、
尉官でも下士官でも等兵でも野良で乗ってもらって構わない
姫タンク以外で拠点を落とせないなら、積極的に護衛について、実際のタンクの立ち回りを勉強してほしい
野良なら基本的には
将官・佐官戦なら護衛でタンクの立ち回りの勉強
同階級とのマッチならタンクの実践…がいいと思う
バーストで出てるなら、一戦目で普通に勝てた時はタンクに乗らせてもらって、いろいろ聞きながら練習するのもあり
俺も尉官のころは、たまたまバースとした人に聞いてノーロック練習したりしてたよ
ヒマラヤのタンクは苦手だ
グレキャの方がまだ動ける
下りはまだ何通りか攻め方もあるが、上りは完全に固定されるしな
逆を言えば尉官時代なんかNLの練習くらいしか出来ないだろ
ミノ粉ステルスはもちろん、気長く機会を待てばHMは無理だが
他広いMAPだとお手軽に破壊できる
立ち回りの練習したいなら一応護衛とアンチの形が出来る佐官戦からじゃないと話にならない
階級が下であればあるほどタンクをエサにする人多いしね。大変だよ
一昨日野良で尉官戦に巻き込まれた
俺大佐、あと7人尉官
相手中佐、大佐、あと6人尉官
だめだわ、俺やっぱりタンク乗っちゃあかんわorz
大佐の威厳ボロボロですた(´・ω・`)
そんな状況でタンクに乗るとは大佐の鑑だねぇ
だが止めとけ。しかもヒマラヤ上りで一番の実力者がタンクとか死亡フラグも良いとこだ
野良タンク乗りからするとヒマラヤはまだマシな方
TTが最悪
味方が残念杉and敵のアンチが強力だと拠点諦めてMS弾撃ちに切り替えても100点以上取りづらいから
74 :
ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 22:59:59 ID:JT+Wj+ic0
バンナムが普通のPCみたいな動きするようになってるw
おかげで、旧ザクのコンプ苦労したzeeeeeew
むしろ、PC戦の方がポイント稼げて困ったze
旧ザク相手にS取られるとかどんだけゆとり佐官だよw
・・・・・PCみたいな動き?
プレイヤーキャラってことでしょうか
プレイヤーキャラ(中の人入り)みたいな動き…なんつーかオンゲの言いまわしだけども
無理にボケなくでよかった
普通に肉入りとか対人戦とか言えばいいものを
近頃(とは言え既にそうなってから結構経つが)のバンナムは開発の嫌がらせ臭が密度を増したよな
特に至近距離でジャンケン後出し勝ちした後のあいつ等…何プルプルダンスしやがってるワケェ?
スンゲー殺したくなるが、慌てず騒がずダウン攻撃を当てて後ろに回らないと何時まで経っても後出しジャンケンで負ける羽目になる
赤蟹が完全支給されてからはジオン有利になったと思う
プロガンが騒がれるが、近が仕事してれば全くの問題にもならん
俺の思う44におけるこれからのジオン鉄板編成
高ゲル、赤蟹、マカク、グフカスBA
なぜギャンではなくカスかというと、硬さを使った特攻
ガトB当ててのタックル等で最前線にもぐりこみ
遊撃の高ゲルはカットおよびクラッカーでの時間稼ぎ
赤蟹は二人の中間で、射撃に格闘に程よく
タンクはいうまでもないな
連邦でのオーバーコストで良いのが思いつかない
簡単の変わりにプロガン入れると逆に迷走しそうだな
このゲームの主役は近だろ
なぜ格にばかり目が行くのか分からない
それとジオンの青芝厨は遠慮なく連邦に移れ
そんな奴と一緒に戦いたくない
82 :
ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 23:17:55 ID:JT+Wj+ic0
つか、そこつっこまれるなんて思わなかった
PC・NPCってこのスレで普通じゃなかったのか・・・
ごめんよw
少なくとも、今まで絆やっていて俺は初めて聞いた
NPC駐車場とか看板みると無人経営だもんなと一人納得したのはおれだけじゃないはずだ
85 :
ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 23:24:11 ID:JT+Wj+ic0
>>80 それたぶん即斬りしてない?
ちょっと間をあけて突っ込んでマシ撃つとタックルでつっこんでくるze
それとカットもすんごい多くなってるし、ビリるとすぐ拠点戻るし、もうやれんかった
味方バンナムに「いくぞ」と「応援タノム」でやっとB安定だった
旧ザクの話しね
>>48 大佐になってからスナ乗り始めた俺なんかもいるぜ
プロガンは格闘の威力を過信してブッパしてくる奴多いから
格でも十分処理可能だな
ハイハンだけはどうにもならんが
88 :
白魚:2008/07/30(水) 23:33:13 ID:mVhNXgBNO
夏だねぇ。ノーヘル二人乗り原付きを追っかけるパトカー×2。
…スマン、激しく誤爆した…
>>45 将官戦に巻き込まれたとき
ゲルググ即決しないこと
大概3落ち以上するから
で次F2か素ザクマシBで出ないこと
格闘中に素敵に6発打ち込んでくるから
つまり高ゲルのマシAかグフカスのガトシですね、分かります
バンナムAIの話だが
既出かもしれんが、あいつら格闘レンジでのジャンケンにこっちの攻撃の比率を使ってるんじゃないかと思う。
こっちが格闘レンジで射撃を使う回数が多ければ格闘
格闘をすぐに振るならタックル
タックルばっかしてるんなら射撃
って感じにやってくるように思えた。
あくまで体感なんで、間違ってる可能性があるが・・・。
昨日バンナム無双引いて、やたらと格闘レンジの読み合いで負けたから、悔しくて検証してたんだ。
・・・激しくどうでもよかったな、失礼('A`)
バーうpしてからの尉官までの昇格スピードやばいんじゃないか?
そこかしこのスレで等兵〜下士官の悲鳴が聞こえるんだが
ちょこっとB〜取ったからって、すぐにAクラスや昇格はやりすぎだろ
機体消化どころが機体出しすら出来ず、基本も身に付けてないうちに格上に放り込まれて
フルボッコにされたらやる気なくなるだろ
元々新規保護の目的だろ?
BAS取ってもそれがリアルか狩り野郎かなんて内容で楽に判別つくだろうにバンナムは・・・・・
最近みる下士官だったホームの人が少尉になってた、スナ乗ってたから覗いてみたら
・グラップルはしない(知らない?)
・ペダルベタ踏みでブースト切らせまくり
・お座りでスコープ覗きっぱなし
・硬直晒してる相手もちょこちょこ外す(撃つのが遅い)
時間なくて途中で帰ったが、なんだか悲しくなってきたよ・・・・・・・
>>93 比率うんぬんじゃなくトリガーそのものに反応してるように見える
格闘押した瞬間バンナムはタックルモーション
砂で棒立ちバンナムに射撃トリガーでブースト回避
>>93 >>95 今日、陸事務とLAで格闘振り回してたんだけど、2戦目ダウンさせてからタックルつぶししながら格闘使用と思ったんだ。
したら、連邦ボーリングクラッコがあたるあたる
無敵じゃんけんじゃないけど、ある程度版名無の動きを静止することはできるみたいだ。
それにしても、陸事務こんなに弱くなってたんだなぁ、外ししてから旋回するのすら大変なくらいだ
>>95 確かに、トリガー反応はあるかも
FAでBR撃ったら3回連続タックルカウンターになったからw
まだクジ引きで入手した直後だったから最新の情報ではないけど
あのタックルとブ−スト反応の速さは異常だよねえ・・・
ん?バンナムの後出しジャンケンとトリガー超反応強化人間挙動は常識だと思ってたんだが
知らんヤツ居るの?
>>93 確かにバンナムのモーションはこちらのトリガーに合わせて行動してると思う。
ただどの攻撃を出すかっていうのは、格闘レンジに限ってだが、比率を使ってきてるような気がするんだ。
実際そう思ってから格闘3回くらい正面から当てて
タックルで返してくるようになったら、次は格闘レンジ入ったらすぐ射撃ってやると
タックルをその瞬間してきて迎撃できた。
それも2〜3回くらい繰り返すと射撃にあわせて格闘してきて・・・ってなって。
もしかしたら単純に「何割の確率でジャンケンに勝つ」とかめちゃくちゃなアルゴリズムかもしれんが・・・。
あと砂使ってるときの異常な回避力はありゃ比率云々は関係ないわな・・・。
硬直みてもタックルでかわされるとかありえないわ。
>>93 バンナムの反応は神なのでなるべくジャンケンしちゃいけません!w
ダウンさせたら裏に回って
フワジャンで裏を取りながら無敵切れるチョイ前に格闘押せば切れた瞬間に連撃入る
裏を取りきれなかったら大概近は連撃、中はタックルしてくるから対応でおk
>>97 そんなに酷かったっけか・・・・・
空気読まずに投下
カード更新中にエラーが出たのですよ。
テストモードに入ってもらって、
使用済みカード使ってリストアしようにも
「正常に更新終了しています」
それじゃ、エラーが発生したカードをリストアしてみたら
「民間人 オノ」って誰やねん。
さ、もしかして死亡フラグかな!
とりあえずサポセンに突撃してくる。
ターミナルの不具合だと素人は思うんだけどなぁ
修正
>大概近は連撃
大概近は連撃か射撃
>>102 その症状が物凄く恐ろしくて怖いので続報を心待ちにしている
機体の出現状態がエラー前で民間人だったらある意味凄い気がするw
ジャブロー地上ジオンは降下、ジャブロー地下連邦は歩き出撃、さぁここで問題です。
ジオンの今回の出撃は何になるでしょうか
Aエヴァンゲリオン風
Bいつもどおりです。
C空に射出
>>102 こ、こえー・・・
携帯サイトのデータはどうなってるの?
拠点で修復中のバンナムズゴに赤ロックを合わせて
ダブルビームライフルを撃った瞬間
ものすごい勢いでミサイルはき出すな
ちょっと驚くよあれ
>>102 それ前になったことあるな
店員がマニュアルみながカード更新しなおしたから無事復旧できたが
明日からターミナルなるもバージョンアップするんだろ?
111 :
ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 00:32:58 ID:ALKjPt7e0
バンナムは2〜3回連撃入れてビリったら無敵中に一目散に拠点に後退するね。
装甲減ったと思ったらダウン中に拠点方向で待ち構えてたら突っ込んでくる。www
ブースト切れる頃に無敵も解除なんでそこでおいしくとどめウマーっすね。
114 :
ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 00:42:16 ID:5ryMRGUi0
この流れやめろ
前もこういう流れにって今のスレタイみたいなアホがでてきたんだろうが
次のスレタイ決まったなw
とりあえずさっさと消化しようぜ
うは、オレ人気者。バンナムにメールしてきた。
携帯には登録してないんよー
友達に明日頼んでみる。
>>102のわかりにくい箇所を追記
エラーが出たカード
↓
「使用済みカードを排出後、新しくカードを排出します。」
このフェイズの時にエラーが発生し、ターミナルに詰まってたカードのこと。
ちなみに、このゲーム始まってからサブカとか作ってないから非常に痛い。
将官フラグが立ちそうだったのにな。
>>105 完全に民間人オノでした。
>>113 色々あったけど、私は元気Death☆
この150、Ver.UPのスレとしては悲しくなるほど情けないスレタイだよなorz
151で既出の質問してくるヤツがいても「過去ログ嫁」とは書きたくないな・・・
119 :
ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 00:51:43 ID:5ryMRGUi0
とっとと消化しようぜこんなスレ
age&ksk
うめうめゆかい
【民間人】戦場の絆 第151戦隊【オノ】
122 :
ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 00:55:33 ID:5ryMRGUi0
うめ
【本当は大佐】戦場の絆 第151戦隊【オノ】
っと、くだらないこと書いてる間に反応あった
>>117 まず、友人の携帯から戦闘記録見たほうがいい
事故る前にバーストしてたんならPNと階級ぐらいは見れるはず
それでオノになってたら・・・バンナムにクレームつけるしかないな
使用済みカードは手元にあるかい?
なかったら朝イチでゲセンいって回収必須、証拠はそれしか残ってない
オノを登録しちゃうと、データが上書きされる可能性大きいから危険かと
同様に、オノでプレイも危険度大(まあやらないだろうけど)
がんばれとしか言えないが「がんばれ」!
俺、フルコンプのこの両軍カード無くしたら人生諦めるかも
あんまりふざけすぎるとまた次スレをオノで立てるようなバカが出て来るからこの辺で自重しようぜ
鉱山都市のBGMはまた1stの全然関係ない曲なのかな…
ターミナルには最後に通したカード情報が残ってるんだよ
だから通常はエラーのあとカードの復旧ができる
今回みたいなのは想定してなかったんだろうな
>>102 >>117 まあ履歴を見ればおかしいことは一目瞭然だろうし、
カードが手元にあるのなら破損扱いで復旧してくれるのじゃないかね。
データ上書きの危険性がある行動を控えてバンナムからの返事を待つのが吉かと。
>>117 そのターミナルでたまたまオノってPN作った人がいて、
その次に
>>117がエラーになって、残ってたデータが上書きされたのかもね。
破損したカードを送れば復旧してくれるサービスはやってるから、
うまいこと元にもどるといいな。
もしかしたら
>>130 の手法をつかえばAKATUNA無限増殖も可能だということか
>>126 コザン〜コザン〜
コザン〜コザン〜
ル・ル・ル・鉱山♪
>>132 仮にできたとして、カード自体は増殖するけど、
データ自体はサーバに独立して格納されているから、
1つのPNデータを、全員で使いまわすことになると思うよ。
つまり、カードAで出撃したら、
その戦闘記録はその他のクローンカードにも反映される。
あまり使い道はないと思うな・・・
俺も更新中エラッた。使用済みカードは出てきたが新しいカードは出てこなかった。
直営店だったから文句垂れて直で連絡して貰った。
んで今修復中。
136 :
102:2008/07/31(木) 01:31:03 ID:2jbapuc30
とりあえず進展があるまで<<後退する>>
オレも鉱山参加したかったぜ・・・
がんばれジオン
あと、全国のオノさん <<すまない>>
カードの在庫が切れて次に入荷してくるのは来週ですって言われちゃった。
・・・俺の運も悪いがもういってやんねーよ!!!!!!!!
ありえねーだろ!!!
>>134 普通に考えたらクローンはできないと思うよ
サーバーでマッチングするのは、
サーバーに記録されてるるカード番号のついてるカードだけだと思うよ
プレイには使えるのかもしれないけど、ターミナルでどう処理するんだろうな
処理しきれない負荷が発生してターミナルがダウンするかも?
>>134 カードの番号で管理されてるから先に作ったカードは使用不能になるかバグ発生するに1票
早く埋めるんなら、VIPERでも召還したらいいんじゃね?読みにくくて好きじゃないけど。www
ヴァイパー召喚…?毒蛇なんて呼び出して何しようって言うんだ
>>141 安価で突撃スレにこのスレで安価取って、ついでに何人かで工作すれば、いい具合にスレ埋まりそうだなw
>>138 >>140 仮にできたら、さ。
とはいえ、オノのカード自体はクローンできてる可能性があるわけだから、
それを使ったらどうなるかは、システム設計者の設計次第だろね。
まあ、先に使ったカードが使用不能になる可能性が一番高いわけだが・・・
なんにせよ、結果は知りたいなー
リスクがあるのでやめましょう
>>131 このBGMでプレイしたいよなー
タイトルは「IV」とか素っ気無いのが泣けるが><
俺的には「民間人 オノ」のクローンはできていないと思う
「民間人 オノ」が新規カードを作ったけど、実際には詰まってでてこなかった
この「民間人 オノ」の次のカードが本人のカードではないだろうか
もしくは、「民間人 オノ」のカードに上書きしたが実際には書き込めていない
どっちかだと思う
ついでに、「民間人 オノ」のデータが間違えて書き込まれてきた可能性も低い
1.称号が民間人である
2.サブカに「オノ」なんて名前は普通はつけない
一番可能性が高いのは、
本物のオノが、次にプレイしようとした時にカードが使えなくて、
泣きながらホールを飛び出していく姿が見られることかもしれん・・・
ヒートホークの達人で「斧」ってつけたのかも?!
>>149何故か
太鼓の達人をバチでなく斧でプレイしてるのが
頭に浮かんでしまった・・・
プレイになってないし!破壊してるし!www
>>150のおかげで旧ザクとジムが太鼓の達人してる姿が浮かんだ
もちろん斧とビームサーベルで
>>131 タンク棒立ちかよw
姫タンクにもほどがあるだろw
ところで、鉱山都市のBGMは何になるかな?
やっぱり08小隊からかな?
劇場版CDの三枚目からだろうなjk。別離の〜M-16とか、ループしやすそうだぜ。
もしかしたら今から鉱山都市プレイできそうだ。
ちょっと待ってくれ。今アップデート中。
できた。なんとBGMはタクラマカンと同じ。
ピラミッドビルの中は狭い。トリントンみたいにスロープとかないから中からは登るが大変。うまく出っ張りみたいのに乗る必要がある。
煙突も登るとき大変。足場が小さすぎる。
BGMまじかよ・・・
161 :
ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 05:57:27 ID:JnO28MXY0
そんな餌に(ry
すまんあげてもうた
BGMには絶望したよ。
ビルの大きさはMSと同じか1.5倍くらい。
川はただくぼんでいるだけで水は流れていない。だから水泳部でも意味なし。
よい釣りですねわかります
停戦が明ける7時からじゃなきゃプレイ無理だろw
どうせもうすぐ分かるんだから一々突っ掛かんなって
SNSの新着日記に画像上がってたな
そういや今回は恒例のオーエン新MAP動画があがんなかったな
4時半には新MAP出したが、お客様居なくて電源切った。
停戦時間以降OFF⇒ONで翌日MAPになるから今度試すといいかも。
163釣りじゃないぞw
俺もBGMの使い回しに絶望したw
どのステージのものだ?
>>171 タクラマのw
マップに関しても、建物はニューヤークより全然低い
一番高いので、煙突とピラミッド
8月の予定は何だっけ?
ちょこちょこと建物に引っ掛かる・・・・デザクいけるかも。
拡散・爆風系も意外にいいかも
機体の進行の妨げにはなるが、弾除けとして使えない(高さが足りない)
構造物がどれくらいあるのかが気になるねえ。
原作の場面みていてもそういった建物が意外とあった感じだし。
新スナは使えそうなマップですか?
次は地上か。
バンナムでバズリス消化だな。
ここ本スレ?
建物多いが射線が通って、尚且つ横歩き避けしにくそうなら中距離使えるんじゃね
ドムとかドムとか…
いや、なんでもない
BGM使い回しって事は、使用できる曲が尽きたのか?曲データ少ないのなw
さすが糞バンナム!500円でこの内容、しょぼ過ぎる!!
183 :
ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 09:14:51 ID:1kHln2FU0
あげスマソ
うぷおつ
フレンドを見る限り出撃してる有名将官もまだ新MSは出てない
ターミナルの旧ザクの説明文、ふざけてんの?
何これ、音楽使いまわしかよ・・・・期待してたのにやるきなくなったわぁ
何かますますオープンβって感じだな
予想していた通りと言うべきか、どこからでも拠点撃てるけど
すぐにアンチが喰い付いてくることも可能という印象だね。
NYの評価がいいのは越えにくい障害物がエリアをいくつかに分けている点だから
どちらかといえばTDに近い感覚になる気がする。
中も活躍できる劣化NYな感じだった。なんだろねあの建物の低さは。
何このDASタンク最強マップ
お前らもっと中使えっていうバンナムのお言葉なんだろ
バンナムが猛プッシュしてる絆で、なんで曲の使用ケチるのか理解できんw
500円払ってんだぜ?他の対戦ゲームにあるか?ステージの曲使い回し
バンナムのゴミっぷりは異常だな
>>190 原作となった第08MS小隊でも高層の建物がほとんどないから
再現としては概ね妥当な気はするけどね。
垂直ミサイルと旧スナはかなり使い勝手よい
キャノン系は少々使いにくいが使えなくはない
バズ系と新スナは射線の確保に苦労するという感じかね。
あと近格筋脳だけだとTD同様危険な香りがする。
戦闘履歴がサイド7になってるんだけど
おれ・・・仕事が終わったらグフカ即決するんだ・・・
俺の中での格闘機順位、グフカ>ギャン
もちろんギャンが強機体なのはわかってる
けど、外せない残念大佐が扱えるような代物じゃないんだ・・・
連ジどっちがバンナム戦多い?
今、プロガンとタイマンしてきたんだがギャンの青4両ペダルでもハイハン避けれなかったw
至急対策求む
MTやべえ
狭すぎてゲージがすごい勢いで飛ぶ
ハイハンって射程は普通に赤ロック距離あるの?
歩きフワジャンはモチロンの事、ブーストにすら当たるハイハンマジ最高です・・・氏ね
>>196 QD出来たら外しなんて付属効果の一つだろ
JGまた三日なのか〜
もしかして、
旧マップA三日
旧マップB四日
鉱山都市七日
旧マップC三日
旧マップD四日
鉱山都市七日
…
の悪夢のようなローテ来る?
66拠点破壊必要弾数減ってないか
これマップ記憶しきれないな
ミニチュアの数がハンパない
煙突楽しそうだなw
>>204 毎回その手の話しは出る
体感ではなくきっちり弾数を確認してからにしてくれ
>>206 中狙のいい的になるがな
連邦タンク、ピラミッドビルの中にロック引っ張って隠れられるってどうよ?
ジオンは狙から狙われ放題なのにさ。
煙突登れるの??俺の腕じゃ無理だったよ
後、2vs2とかならバンナム戦でいいです…
ジオンは護衛死ぬなぁ
煙突登れる?
ん〜たかいなぁ
>>202 だめなんだ、なぜか2つ3つの行動を同時にすることができないんだ・・・
感覚でQDできるようにせにゃならんのかね・・・
隠し機体は出たでやんすか?
煙突登れたぜ
てっぺんはピラミッドみたいにくぼんでて、ロックしつつ中に入れる
段差が少し低いから砂には狙われそうな気がするが
>>209 動画見ただけだが煙突にところどころ出っ張りみたいなのがあるから
それを利用すれば上まで上れるっぽい
>>213 前例として、告知なしに出た隠し機体ってあったのか?
このマツプおもしれー!!
>>217 赤蟹&G−3は告知無かったよ。
翌日のランキングには乗ってたけど。
G-3は確か告知無しじゃなかっかた?
>>212 そうか、がんばれ。無意識にレバー入力できるように普段からやっておくといいよ
最初は99→22のゆとりでいいし、22を71に変えればギャンなら背後回れるし
>>221 ありがとん!
練習したいんだがココ半年以上バンナムひいてないんだ
消化もできずうれしいやら悲しいやら・・・
ちなみに数字は左右のレバーを○○時の方向にってことだよな?
>>208 原作基準って言っちまえばそれまでだな
昼休み後仕事サボって行ってみるか・・・
>>222 格ゲー脳でスマソ
PCのテンキーをレバー入力方向に見立ててある。5が中立で、並びは左右ね
つかグフカスAガトとかでも外しの軌道は練習できるぞ?
普段後ろ(22方向)にQDCしてるなら斜め前(99方向)に両ペダルで跳ぶよう練習だ!
例えガトAとかで外しが成立してなくてもダウンに対して背後取れるから便利だ!
またミサイサプロガンの連邦ゲーな予感だな
>>223,225
うおwこっちこそ軍事脳(?)ですまんw
今日の夜以降にでも練習してみるぜ
≪ありがとう≫
激しくすれ違いで済みませんが、
>>226みたいな書き込みって、なんか意味あるの?
携帯で跳べるのが便利。
でも1-10までにないとあんまりかも
ところでハイハン両ペダルで避けれないって、レバーはどう入れてたん?
横でダメでも、斜め前方ならいけないかね
バンナムなのに曲に期待している人って未だにいるのかよ。
煙突はわざわざ登る意味無いな
悠長に登らせてくれるわけないし、のんびり登れるような状況なら下で撃った方が速い気がした
せめて曲が使い回しじゃなけりゃテンション上がったんだが…劣化NYって感じだわ
>>228 俺もミリオタ脳だったw
99を見て「なんで横で外せるんただ?」と真剣に悩んでいたよw
>>234 外せないことはないだろう
そっからループにいけるかは別問題として
普通にテンキーに変換された俺は格ゲーマー…
>>234 こういう説明はテンキーだろjk・・・と思ったけど
よく考えると絆のレバー入力判定ってけっこう細かいから、そっちの方がいい気がしたw
ただ説明しようとしても、1:30と2:00の方向に入力で外してとかいっても伝わる気がしないw
一瞬で携帯キーを連想した俺は負け組
携帯の99でどう外すんだよ…orz
しかし盛り上がらんな。当日だとゆーのに。
>>238 平日の昼だし
ドコモ携帯規制喰らって書き込めないし
しょうがない
そしてあっという間に消費されるからと言う意見に流され
予想と違って伸びないスレw
150って切り番なのにwww
>>239 IDがNTTだな
正直盛り上がるほどのMAPじゃないんだよ残念ながら
グフカスガトシがいつもより少し多く見られるくらいだ
今バイト前にしてきたが、
何と言うか、GCと立ち回りはよくにてるな。
ただジオンから見て左側はサイド7にも近い
BGM使い回しもあるんじゃ?
あれだけノリスごっこで盛り上がっていたというのに。
昨日から5連続バンナムだよ
まいった
後は夕方参戦組に期待だな
そんな俺もだが
さて昼休みも終わりか
バグ関係の修正も気になるところ
中 相手にいるとかなりウザイ…
以前から散々、パイロットターミナルが落ちると言ってたが、今日いくと問題なかった。
カードのバグじゃなくてよかった…
中の弾あたるけど、障害物のため近付くのに手間取るマップ
って認識でいいのか?
ハッキリいって キャノン散弾、
ウザイ
ミサイルも同様 が
近でなら 別印象かな?
プロガン(ビーライ)で ピリッたとき 敵cいたらマジで涙目
佐官なら青蟹出しても大丈夫そうですか?
あと2・3回消化しないといけないので・・・
流れぶった切って申し訳ない。
さっきマッチした相手が1番と5番で同店舗出撃だったんだけど、どちらかが店内締切後に吸い込まれたのかね?
締切後の同店舗出撃は無いような報告が多かったから気になったもので。
>>254 それは店内じゃなくて全国の方で拾われただけだろ
>>254 たまに有るらしいよ。店内募集締め切り後に普通に全国街した感じの
>>253 中が他に居なければいいんじゃねーの
>>253 普通にありのマップとおも
ドムやジムヘッドはNG
頭隠れる位の障害物が多数と思ってくれてて良い
基本はないけど、
偶然マッチングされてしまい同店舗になる場合があるって事でしょ
d
ちょっとしたら行ってくる
>>253 大丈夫かと言えば一応大丈夫だが、障害物が多いから多分建物を盾にして避けられる。NYと同じような感じだよ
別に中距離が特別活躍しやすいMAPってわけじゃない
折角朝一鉱山に逝ったのに、
メインのカード無くした俺オワタwww\(^o^)/
再発行とk…バンナムじゃあり得ないんですよねそうですねw
が、一瞬で無駄金と化するのに気付いて引退決意できて
逆に良かったかも試練w
何千勝しててどんなデータでも、
IC無くしたらパーになるゲームなんだよねぇ。
というか、6vs6は味方みてから中出すか決めろよ?
タンク出てるのに中とか出すなよ?
護衛もアンチも枚数足りなくなるからな
>>255.256.258
レスさんくす。
野良出撃したければ気をつけたほうが良いと言うことだね。
ありがとう!
後退する
>>261 ・どうせ明日か、早ければ今日にも新カード作る
・カード見つかって狂喜しながら連コ
好きなほうを選べ(゚∀゚)y-┘
NYよりかはあたり易い印象が…
NYは雛段(高層ビル)の攻防がキモだし
ここはそういった安全地帯が(プチ雛はある)あんまりはないけど
狙はkyの印象
タンクでも中のキャノン(散弾)は可でしょ
格をタンクに近寄らせない
寄らせても減らしてから…
マジでやめて…
敵のリスタ位置がタンクの悩みの種だな
>>264 ムリポw
サブカで鉱山数クレしちまったけどw
が、また勘違い中距離増やしそうな新MAPだしもういいやw
何しろ広すぎって印象なマップだしね
(44は格はミリポ)
今動画でヤッパこのBGMだよなーっての見てきた
1戦目「嵐の中で輝いて」2戦目「ノリスのテーマ?」だったらなぁ
ついでにハイウエィめくれたら神MAPだったのにw
BGMは大切なのにな。ノリスのテーマ流してほしかったな
ノリスのテーマって
てーーてれーてれっ↓て↑ー
ってやつ?
>>270 オーエン氏のだろ?
やっぱBGMはノリス奴だよな
赤蟹練習中の俺としてはミサイルもちの赤蟹が活躍できそうなマップでなにより
と、いっても話を聞いてるだけだがw
これで水辺があればもっとよかったのかもしらんな・・・
>>275 ≪了解!≫
最近やっと赤蟹で250〜300安定してきた
ロック幅の狭さに慣れるのに時間がかかったよママン・・・
昼頃連邦でやってきたけど、こりゃまた連邦有利MAPだと思った。
連邦は拠点落としが楽だし、アンチにミサリス入れとけばジオンタンク涙目
また連邦無双MAP誕生だなw
数クレしてきたけど、どのカテでもそれなりに活躍出来るMAPって感じですな高山都市。なんてゆーか平凡?。
BGMのせいかもしれんが…なんでバンナムは「嵐の中で〜」を使わないんだよ
あれだよねー、1戦目と2戦目でスタート位置いれかえにすればいいのに。
>>277 おぉ、確かにあれだと燃える。
今のところJGのBGMだけが俺の中のナイスバンナム
ジオン有利じゃね?
デザクのダブクラうめぇww
ぼんぼん当たるし余裕で逃げれる
連邦でやって謎だったのがハイウェイからロックってできない?
今デジカメの電池をマックで充電してる訳だがなんか録ってほしいものとかある?
鉱山だた…orz
あと、278さんも言ってるけど少し連邦有利かな。連邦拠点側ピラミッド斜面からノーロック出来るし(意味ないかもしれんが)
ジオンはピラミッド押さえないと負けフラグかな。
>>278 ゆとり発言乙、ジオンの方が安全なノーロックポイント多め
連邦は砲撃ポイントが開けてて襲われやすい。
タンクに関して言えば連邦有利どころかジオン有利だぞここ。
つーかお前タンク乗ってねぇだろ。
>283のIDの末尾が「Q」って何からアクセス?
携帯の有料アプリかなんかからカキコするとなったような記憶が
>>283 気をつけろよ
店員に許可貰わないでコンセント使うと一応窃盗罪になるからな
一時期警察が何かの意図か2、3件書類送検したのがニュースになってたぞ
「窃盗0円20銭相当の電気代」とか言われるのかなり情けないぞ
なんか、すげえよな…
赤蟹みんな持てるようになったから、ジオン有利。
とか
グフカス(ギャン)、赤蟹、高ゲル、マカクが最強編成。
とか、頭わいてるとしか思えない事をぬかしてるやつばっかり…
赤蟹ってそんなに強く無いのにね。
夏だなぁ。
机にコンセントついてるとこあるよね?
あれも窃盗?
駅のマナルだからビイネスマン用なのかな・・?
BGMの件、バン南無に抗議メール送りました
>>291 同じコスト220で連邦には凸改というのが居てな…
>>291 赤蟹強いって言っとかなきゃ、自分たちの勝利は全部機体頼り
ってことにされるからな
必死なのさ
「連邦はどこもこうですよ」
だが赤蟹はMAPによってはかなり強いけどな
>>292 ノートパソコンとか使っていいと書いてあるなら大丈夫なんだが
あとは店員にコンセント借りますよと言ってOKなら問題なし
窃盗は刑事犯なんで、店が訴えなくても、警察官が無断使用を確認出来たらそく捕まえられるので気をつけてくれ
前にみせしめのようにニュースになった人もそのくらい行為であげられたようだから
>>294 コストで比較するとジム改が酷いのか、赤蟹がお得なのか。。。
そういう意味じゃジム駒と赤鬼はイイ感じだが。
ピラミッド中心のくぼみに入ってギリギリ拠点ロック撃ちできるな
射角も低くておkだし場合によってはありやも
>>298 ジム改が酷いだけだと思う
赤鬼はコストの割にちょっと不満残る感じがするが…
ジム改はリロードの長さの理由がいまだに不明だな
ところで話ぶったぎるけど、みんな煙突には登った?
まだ登り方知らない人多いみたいで安全に拠点打てたよ。
ジオン側ならだけど。
登れずに下でウロウロしてるのをニヤニヤしながら眺めてたよw
駒とSザク比べるとSザクのが装甲薄い分分が悪い希ガス
まあ、腕と立ち回りでカバーするしかないんだが(´・ω・`)
んでどっちが有利なマップなんだい?
>>303 蹴りかっこいいし、いいとこ有れば悪いとこもある
ぐらいで〆とかないと荒れるぞなもし
>>303 なんでタックル60を無視するの?
馬鹿なの?
死ぬの?
どっかのスレでジム改はつよいとか書いてあったが
絶対スパイだろw
あんなぽんこつ存在する価値なし
>
>>287 何でもかんでも『ゆとり』で済ませる方が・・・
連邦はNLなしでも赤ロック引っ張れば安全なトコから撃てるんだが
ジオンはタンク乗ってないが、ミサリスでアンチ余裕だったんだがな。
連邦はなんで有利て言葉に敏感なんだろうかw
>>307 それはいいすぎじゃw
コストの割に合わないだけ。
190以下だったら駒がいらないコになる。。
>>308 肯定したら厨房化して逆切れしか逃げ道が無いから
同機体であるはずのサイサリスで格差つけられてプロガンと1日ザクなんて
エコヒイキレベルの事されてまだ有利でないとかね
ブースト、旋回は一級品なんだよね改…
つまりサブをバルカンにされた代わりにメインが3マシになった高ゲル
…あれ、強くね?
>>288 ソフトバンクのPCサイトビューアー
ちなみに充電はノーパンに使っていいみたいだからいいでしょ
つかなんも希望無いのか
ノーロックも検証すんのタルいし
陸ガンあるからジム改なんてはなから無い機体で良いだろ
>>307 ポンコツと言うのか・・・
それじゃ1日ザクはどうなるんだ・・・
俺はプラモだと思ってるがなw
>>304 連邦はタンクに有利なピラミッドガードとスナのための煙突がある
ジオンはクラッカーが使いやすい
>>314 気にせず楽しんで来てくれ、面白いの取れたらニコにでも上げてくれ
仕事サボって3絆ほどジオンで乗ってきた第一印象
NYとTDを足して2で割ったような印象
周りをぐるっと高速があるから新スナ(要:マーカー出なくても撃てる程度の腕)
が活躍…というかウザイ存在でいる事が出来そうな気がしないでもない。(結局乗れなかった)
ピラミッドに向かうルートも開けてる場所が多いからアンチスナが強そう。
夜からバーストで何回か乗ってみよう。
障害物多いからドムトロがあんま使えないなココ
赤い蟹は4vsじゃつかいにくいきがする。
両軍ともにアンチつよいよ。スナは空気になりやすい。
ピラミッドはこかして下におとせれば勝ち。ピラミの上に上って拠点を撃つのが
セオリーになると予想する
>>287 お前もゆとりくさいから安心してろw
低コ時代終わってから乗る人減っちゃったけど、デザクがここではガチだぞ
いつもは嫌がってる奴もだまされたと思って乗ってみるんだ
>>299 おい…上になんか青いのが
と思ったら、小遊三師匠でしたー
>>323 デザクはいつのマップでもがんばってくれてる俺の愛機のひとつです(`・ω・´)
あれはコスト以上の性能を引き出せるいい機体だと思うんだ
とはいっても所詮低コなりのコスト以上だがw
ゆとりとか夏とかどうでもいいからいちいち触らないでくれ
デザクは88ではぶっこみ役でいいと思うのだがなぁ
sm4136580
なんでBGMこれじゃないんだ・・・
そろそろ廃人のケンプGet報告があるかと思えば…釣りすら無いほど過疎かい。
SBCだLCSだと騒いでいたあの頃にちと戻ってくるわ。
>>323 デザクすごい。クラッカー超使える。
ただ相手のガンダム強すぎ。建物が低くて物陰に隠れたつもりでも
頭がちょっと出てるだけでくらうんだね。
ビームライフル超くらった
>>329 そういや最近香港からのカキコ見なくなったな。
向こうの人どうしてるかな。
まだやってないけど戦闘区域周辺はどんな感じなんだろ、GCみたいにゲーム進行に関係ないホワイトベースが飛んでたりみたいな演出はないのかな。
ここはジオンMAPだ!
なぜなら煙突に登ったタンクがリプレイで見ると五右衛門風呂に入っているようでカワイイ!
>>331 リプ見た限り特に何も無かったと思う
背景の奥の方に例の山が見えるんだから
ジェットコアブースターぐらい飛んでてもよさそうなもんなんだが…
334 :
連投すまん:2008/07/31(木) 17:30:09 ID:YCZWTJW/0
>>325 でも頑張れば0落ち300↑は言うに及ばず400↑500↑も可能な機体なんだぜ
2クラ活用で3機ぐらい手玉に取ると楽しいぜ!
>>333 ありがとー
原作みてないからよくわからんけど、知ってる人がみたらニヤッとしそうなものあればいいのにね
336 :
ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 17:47:34 ID:CDyxBNLOO
HM、TTがあんなだったのに未だBGMにガッカリとかバンナムに何を期待しているんだ…。
>>336 つ3度目の正直
つ最近の変節ぶり
でもさ、使い回しって初めてじゃない?
ファースト限定でも他に曲あるだろうに。。。
>>334 S取るならデザク乗るな。
0落ちならデザク乗るな。
低コでポカスカ落ちるやつはカスだが落ちない奴もカス。
被弾しなければならない状況にならない時点で立ち回り間違ってるからな。
回復とか戻ってる奴見たらキレそうになる。
ハイパーハンマーマジパネェッスね
赤蟹だろうがなんだろうが赤ロック範囲内に入った敵さんは総じて『必中』
>>338 もうお前それ以上レスしない方がいいよ
下士官丸出しで正直痛い
でもデザクに乗って0落ちって敵が余程残念か自分がチ近な行動したかでないとならないよな?
>>336 BGMは重要なんだぜ
ジャブロー地上に哀戦士あるから期待してたしな
抗議のメール送ってくるぜ
>>342 低コでも落ちずに戦う手段はあるんじゃない?
俺には到底できないが・・・
まぁ代わりに誰かの被弾率は上がってそうだけどw
要するに高ゲが1落ちするくらいなら
デザクで高ゲの身代わりにならなきゃならないってことじゃないかと
そう考える俺万年大佐
いや、低コ近の役割をまともにこなしたら
0落ちや高ポイントは難しいはず。
よっぽど相手が残念な場合は別にしてね。
大事なのは落ちないことじゃなくて
仕事をこなしながらできるだけ粘ること。
ジム改はひどいが
赤蟹-30で陸ガンだったらどうかな
>>338 俺と同じ考え乙
低コで落ちる落ちないは意識の差
「Sザクのってもデザク乗っても1落ちするからコスト低いの乗る」
と考えて低コ乗ってるか
「低コでしかできない自機を餌に仲間の手助けをするなどなど・・・」
と考えているかの違い。
あるべき低コの姿は勿論後者。
別に低コで前線で戦ったって
相手にタンクがいなけりゃ拠点落とし後
無落ちのまま必勝篭りパターンになる事なんて普通にあるし
どんな状況でも1落ちしてなきゃおかしいとか言ってるのは頭大丈夫か
>>341、344
お前らはどんだけ低階級でやってんだ?
本気で低コでSを取りに行くカスなのか?
このゲームは墜ちなければいいわけじゃないんだぞ?
高コでもそうで特に低コは、墜ちどきは見極めて墜ちるべきときに墜ちないと味方がボロボロになるだけなんだよ。
野良しかやらない奴らには到底わからない話だろうがなw
>>345 >低コ近の役割
これって
>要するに高ゲが1落ちするくらいなら
>デザクで高ゲの身代わりにならなきゃならないってことじゃないかと
とはちと考え方が違うのかね?
あと俺が思う低コの66以上の考え方だが
前線をあげる1番隊長が低コであるべきかと
まあ低コで0落ちCとかは真面目にやれアホって思うけどな
>>348 でも低コストとは言え戻る時には戻らないとね。
例えデザクや低コストが囮や味方を助けるために前線出たとしてもそれで味方を助けきれず一緒に乙って負けとか戦犯にもほどがある。
そういう意味で低コスト乗るのは難しいかと。
自分が囮になる状況か、味方を捨てるしかない状況を把握できる低コ乗りになりたくてデザクとか陸ジム乗ってるけど、なかなか上手く行かないOTL
>>349 >敵タンクが居ない戦場
普通、それは『相手が残念』って断じる所だ
俺もそう思うね
高コが落とされないように立ち回るのは低コの仕事の内だろ
それが全てとは言わんが。
敵が野良で全然統率とれてないんだったら高コのバックアップ行っても落とされずに立ち回れる時もあるさ
ただ実力が拮抗してる場合難しいと思うぞ
でも実際一番最初に突っ込むのは高ゲルだったりする罠。
機動力が違いすぎる。
高ゲル他高コは騎兵、デザクは歩兵。
トロは…城壁?wなイメージ。
>>352 ・ギャン相手に時間稼ぎしつつ味方が連撃入れたのを確認しながら撃破される。
・フルアンチ相手に、タンクと他高コストが出来るだけ拠点で回復できるように
撤退戦の殿を務めながら撃破される。
2落ち、280点のGMですがこれでよろしかったでしょうか?
>>357 それで勝利した上味方高コが一度も落ちず、自軍ゲージは自分等低コ分しか削れてなかったりすると理想的
>>358 昨日の44の話で恐縮ですが、残念ながらタンクと簡単は落ちました。
プロガンは何とか落ちずに守りきりました。
タンクは拠点を落とせたし、簡単にはちょっと負担をかけてしまいましたが・・・
400点程差を開けて勝てたので、自分的には納得です。
でも一番いけないのは勝手に突っ込んで落ちる高コじゃね?
PガンBRHHで2落ち×2戦とかやられるとねぇ
連邦野良44で出ると、一番低コなのが自分の陸ガンだったりして悩む
安くはねぇよなあ でも俺が一番安いよなあ みたいな
様々な状況があるにも関わらず、低コの役割を一括りにするのはいかがなものかと
前線で壁になる時もあるし、回り込んで囮の時もあるし、格のフォローの時もあるし、
落ちてないと仕事しとらんとか極端すぎる
363 :
334:2008/07/31(木) 18:58:07 ID:YCZWTJW/0
なんか変な流れ作ってすまん
>>334で書いた400↑500↑は"目標"ではなく"可能"てこと
まぁ相手が残念だってのもフラグだろうけどね。
チ近しなくてもタンクの前に出て2クラフル活用でタンクに噛み付きにくく出来るし
それでタンクが拠点落して引きに入ればしんがりでも2クラは便利
2クラの効果範囲+弾幕で結構広い範囲がカバーできる
タンクが最速で拠点落してくれればこちらも無傷で済む場合もある
もちろん高コがヤバけりゃ身代わり上等で突っ込むしその場合でも2クラは役に立つ
それで共に生還できればうはうは。
それでも0落ち300↑0落しとかあるのは俺が悪いのは解ってる。
先陣切って突っ込むのも低コのの役割だと思ってるよ
なんか2クラ信者だな…orz
低コで0落ちなら仕事してない、ポイント500overなら引き撃ちしてるって勝手な決めつけ
不毛すぎる
>>362 高コ機に乗ってるからって自分が(仲間内では)巧くて、(仲間内で構築した)戦術も充分理解してるつもりの残念左官もしくは将官ってそういうこと言う人多いよね。
>>338 俺はあんたと同じ考えだ。
低コが敵に突っ込まんで前線があがるわけがない。
>>351 前線を上げる1番隊長は正解
あと、身代わりというか前線でのタゲ取りだと思う。
結果的に高コがフリーで働ける時間が長くなるし被ダメも減るはず。
自分のポイントは入りにいくいけど、全体で見ればプラスになる。
その他に、敵の中狙がいた場合の特攻も大切。
TDやJGは特にね。
>>362 極端かも試練が低コが落ちないときは仕事してないか敵が残念がほとんどじゃね?
>>365 そういう将官って多いよな
そういう奴こそ低コで前出ろって思う
野良で、低コ筋にて高ポイント取って落ちないなんて
・敵がただの残念だった
・徹頭徹尾タンクをエサにして自分はちょくちょく回復に戻る
・味方をエサにして引き撃ち&悪い大佐撃ちで稼ぐ
こんな場合しかありえないだろ、常考
また敵が残念だったにしても味方を犠牲にしてることに変わりはないって場合がほとんどだ
最近は低コ近に乗ってる奴で味方の迷惑考えてないのが多すぎじゃね?
特にここ最近デザクや白F2に乗ってる奴は酷い
そりゃ味方機と向かい合ってる相手にクラッカーは当たりやすいだろうさ
自分は当て逃げをしてりゃそりゃ被弾率も低いしポイントも稼ぎやすいだろうな
でもさ
戦ってる目の前に相手にいきなり横から無敵時間を与えられて・・・
しかも与えた味方がトンズラしてフォローしないって状態がどれだけ味方に迷惑かわかってるのか?と小1時間
そりゃ自分はうまく立ち回ってるつもりなんだろうけどね
ビリった焦げが追われているのでデザクで助けに
↓
「ここはまかせろ」打ちながら前に出るも焦げが落ちそうな陸ガンに特攻、簡八のタックルで死
↓
一人取り残される俺、2機とも落とすが敵はすでに撤退済、味方は回復中
↓
することないので俺も回復、そのまま小競り合いで終了
↓
俺S、焦げ2落ちC
そこで焦げが一言「低コは落ちるのが仕事だろ」
俺にどーしろと
教えてくれごひ、デザクは俺に何も言ってくれない
速度制限を時速20km以下としたら死亡事故は極端に減る
それを60まで上げたら死亡率は上がるが社会全体だとメリットもある
さらに速度制限を解除するとメリットはあるが事故が増え過ぎる
速度制限無しで無事故が最高なのは言うまでも無い
372 :
334:2008/07/31(木) 19:18:27 ID:YCZWTJW/0
高コがヤバそうなときに助けに行くと
敵も相打ち狙いなのかこっちに目もくれず高コに突っ込んでいく時もあるんだよね
そうなると結果的にこちらは被害を受けずに撃破したりするんだが
結局味方を餌にしたとも言えなくは無いな。
もっと修行してくるよ
ていうかさ、どっちも別に話の軸はブレてはいないよな
両方とも低コで0落ち高得点は無くは無い
そんなもんは敵が残念だったかチキンだったかとする側と
運が良ければ可能性は無くはないとする側と
見解の相違ですね
>>372 そうならないよう立ち回れば最高だけど
そこはやはり低コ、高起動には追いつけないことも多々あるしね
まぁダブクラはかなり使えるよな、下手に無敵時間を与えないように気を使うけどさ
どうも身代りの意味を取り違えてるヤシが多いな。
落ちそうな味方の身代りってのも必要だが
大切なのはその前の段階。
敵のタゲを引き受けるってのが身代りだと思うが。
ただし、味方の高コが残念だと無駄死になりやすいがorz
高コ乗ってる人が乗り捨ててる現状どっちもどっち
低コでチ近も問題だけど高コで特攻も問題
落ちないならそれに越したことは無いけどな
理想は低コが突っ込み乱戦を作り出し高コが低コに切りかかる敵をカットしていく図
ようはアレですね
高コがチ近するから低コは餌になれってことですね
わかります
>>377 そう。餌になる。
ただし、タンクのためにな。
>>370 堕ちるのが仕事じゃなくて堕ちることを厭わないで突っ込んでかき回し
結果的に堕ちることが仕事だと思うんだがなぁw
過程をすっ飛ばして結果のみを求めるのは社会が悪いのか教育が悪いのかバンナムが悪いのか
>>377 しかし餌になってくれる低コの被害を減らすのも高コの仕事
低コの活躍を無駄にはせんよ
役割は違ってもどちらも必要だと思う
>>377 よく○○をエサにするって表現があるけど
今のチ近どもはカットもろくにできない残念が多いからねえ
餌にしても良いから下がるな敵を撃て!と思うことが多々あるなw
カットできないとか通り越して光の速さで行方不明になるんだよなw
デザクで突っ込んでフクロにされてるのを後ろから高ゲ赤蟹がおいしく
いただいて「もどれ」でキャンプ戦にされて勝ったっていえば
勝ったんだけど、敵が全然前に出てこなくて二人200↑Bで俺80D
だったんだけど。これは仕事したのかな?
>>199 遅レスだが、そのMTというのはもしかして「Minig Toshi」の略か?
ここ、ジオン有利だな。
タンク戦有利すぎる。88だとさらにゲルGが活躍するし、44だと機体性能で勝てるし勝負にならんね。
勝てばアハ〜ンうふ〜ん(はあと♪)だっけ?
389 :
102:2008/07/31(木) 21:13:16 ID:e6dGkJfd0
うお、スレ進むの早いな。
進展があったのでカキコ、詳しいことは
>>102を見ておくれ
とりあえずバンナムから復旧可能だから送ってくれとメールきたので
さっくり送ります。
友達の携帯サイトみたら、カードのIDは使用済みのカードのままでした。
そうそう、ジオン大佐だったのに引き継ぐ予定だったカードには
地球連邦軍で民間人だったことを追記しておく。
なんかわけわかんないエラーだな…
ということで、名無しに戻ります。
>>389 来週中に戻らないとバンナム盆休みだな
早い復帰を願ってるぜ
>>384 大佐以上なら勝てたからいいんじゃね。
中佐以下なら戦えよと思う。中佐クラスだと実力上げるのが最優先だからあまり戦わずに勝ってももったいないと思う。
>>382 ○→←●←○
俺 敵 味方
敵のダウンとると
○→ ←● ←○
って離れて
○←● ←○
↑格闘くらう ↑下がりすぎてカットできず
がよくある
仕事できてたみたいだな。それは良かった。
まぁ俺自身は餌にされただけだったんで不愉快極まりなかったがな
連邦で出ると砲撃ポイントに
ギャンと高ゲルがセットでお待ちかね
ジオンで出ると砲撃ポイントに
プロガンと陸ガンがセットでお待ちかね
ジオンの方が護衛はまだ楽だったな
しかしBGMの為か、ノリスごっこで盛上がるはずのマップも只の新規マップに…
絆の開発陣、実はガンダムをあまり知らない人間が関わってるのではと勘繰りたくもなる…
新規マップでBGM使い回しって是が始めてじゃ…?
設定ミスで違うBGM流れていたって言われても信じるから変えて欲しいな
>>397 ここ最近の新機体の特性とか見ると
もう初期のカテゴリ別の特性がない
多分下請け丸投げじゃないかと思う
>>393 2番目がおかしいだろ。
○→●←○
で敵がおき上がって何しても即カットができる体制を作る。
味方のどっちかが格闘入れたら、手が空いた側は別の味方を助けに行く、戦況次第ではそのまま2対1でコスト取る。
数が優位なのに敵1機のおき上がり無敵におびえて2機が下がっちゃ何が何やら。
こんなことしていると、味方が複数釣って数的優位を作ってくれていても敵タンク素通した挙句戦犯で晒されちゃうよw
>>400 ダウン取ったら敵が正面向いてる場合、格闘機の1ブースト分くらい下がらない?
>>384 勝てば官軍。
ポイントモリモリ稼いで俺tueeeeしても負けちゃ何にもならん。
負けたけど時間一杯精一杯戦った、とかは人生下り坂になるまでとっておくもんだ。
そういや今日は月末だから将官でもポイント厨に走るんだろうな
昨日まで十分に点数とって両軍将官フラグ確保そして今日新マップを2クレずつだけ試して切り上げた俺が勝ち組
>>404 アーアー聞こえなi(ry
あ、明日思いっきり暴れてやるんだ(涙
なんで鉱山都市の曲タクラマと同じなんだよ!
グフカスのあのテーマがよかったのに…ウワーン
新マップ初日なのに新機体支給釣りカキコも無し、特にマップに関する感想も
多いわけでもなく雑談で進行する本スレ…。みんな忙しいだけだよな?
>>395 そこで「餌として活躍出来た」と喜ぶのが上級者
MTを15クレほどやった感想
連邦もジオンもどっちが有利かと言う感じはないかな
ただ、ピラミッドは上りやすく隠れやすく、拠点を打ちやすいが
煙突はかなり登りにくい、登るチャンスもなかったけど登れなかった・・・
むしろジオンタンクはその後ろにL字型のビルの陰に隠れると打ちやすい
ピラミッド周りと煙突周りはタンクポイントで乱戦になりやすい
ピラミッド周りは開けているので、ジオンがアンチに格闘で行くとよほどの腕がないと
連邦護衛の近にボコられるので注意
逆に煙突周りは、建物に隠れやすく近の射線が通りにくい上手いタンクだと避けられまくる
あと意外と両軍格が使いづらいかな、ロックしたと思ったら曲がり角に逃げられて空ぶる
まあおらが下手かもしれんが・・・
敵にスナイポがいるときは、連邦タンクはピラミッドの中の屋上から
ジオンタンクは、L字のビルの裏からだとまったくスナイポの射線がこないので
うまいことやってくれ
ミノ粉があるとだいぶというか、敵がどこにいるか正直まったくわからんくなりそう
>>401 数的優位な状況なら下がらない方がいいだろ。
側面に回り込んだりはするだろうけど。
逆に聞くが、お前はダウン中敵2機に囲まれてどっちを斬っても即カット喰らう状況で格闘振るか?
普通は無敵時間を利用して味方に合流を図り、助けをもらおうとするんじゃないか?
だから、前に出た方がむしろ安全。
わかっている味方なら、お前が下がらずよろしく打てば即カットできる位置を保ってくれるよ。
>>410 例えばとかの類の話だよ。色んな状況があるからどうとか詳しく言えないよ。
図も簡単な図だし。
相手がマシ1発でやられる状態なら起き上がり即タックルとかあるんじゃない?
連邦でやったらバンナム戦になったぞゴルァ
平日夜とはいえ、新マップ実装の日でバンナム戦とは・・・。
どんだけ人いねーんだよ
連邦に人が流れ過ぎなんだろ…
ジオンだと130秒より前で飛ばなかった試しがない
Ezで出たらグフカスに追いかけられるの予想の範囲内だったんだけどさ
グフカス3機で追いかけるとか考えろよww
他の3人に<すまない>打てよw
じゃあ流れをぶった切って新マップ遊んできた感想。ジオン中尉だけど。
とりあえず狙以外の全カテ乗ってみた。
格:フワフワして飛び掛ろうとして建物に引っかかって空振り。歩いて行っても道狭くて近にやられた。(腕が
足りないだけだけどね!)
近:隠れやすいしちょっと飛べば当たるからすっげー楽。飛んできたらクラッカーあてりゃいいし。出たてのゲルでもA取れたわ。デザクだとさらにイイ。ロック距離の短いのも関係ない。
中:バズーカ使ってない。ピラミッドの上のタンクはハイウェイからズゴミサ撃っても届かない。飛んで撃つかキャノン使うかしないと当たらない。地面の相手に対してはハイウェイから撃てば結構当たる。でも建物にもよく当たる。
後:左側ハイウェイたどっていけばロックできる。何かジムストがしたから顔出したり引っ込んでたりしてた。結構いいポイント?煙突付近はロックとりやすいし建物多くてアンチよけながら撃ちやすい。
て感じ。まぁ参考にもならないと思うが。スナはあれじゃ活躍できないんじゃね?
BGMが残念すぐる><
抗議メール入れときました><
タクラマさえも馬鹿にしてるだろこれ
ザクタンクで煙突登ろうとしたら、相手スナにパイプ上で蒸発させられた。
スナいたら煙突のぼりは無理っすね。
>>411 いろんな状況があるのはこっちもわかっているよ。
が、本当に状況を判断してより良い行動をとれているか?
あんまり考えずに、とりあえず(自分が)安全そうな選択肢を選んでいるだけじゃないのか?
図示された展開はいくらなんでも…と思えたので突っ込んだ。
>>411 セオリーは前後で挟んで
自分格だったら相手が自分から見て真っ直ぐバッタして離れても地上ダッシュ一回で殴れる距離で仁王立ち
マシ近なら低空ダッシュからQS入る距離で仁王立ち
BR近なら低空ダッシュBR刺せる距離で仁王立ち
ダウン取った時に余裕あるなら残りHP少ない側が後ろに回る
ある程度距離とらないとバックダッシュで強引に抜けて正面の敵だけダウンとって逃走とかされるぞ
思うんだが
1vS2とかで2のほうがタンク&外せる格だった場合で
よく敵拠点を落としてゲージにも余裕ある場合
自分がタンクだと敵の前にいって切られにいくんだが
なんで切っちゃうの?階級問わずタンクみたら切りかかる症候群の奴多すぎだろ
敵ながら不思議
お前はタンクの向こうにギャンとか見えないのかと
>>409 おばけ煙突
ジオン側タンクからしたら、煙突に到着するまえに敵拠点ロックできるから使い道は微妙かも?
逆に連邦側の中狙のアンチ砲撃に使うのが有効な希ガス。
上る為のパイプも連邦側に生えてるみたいだし。
ジオン側で使えそうなノーロックで見つけたのは、煙突手前のビル。
丁度前・右側が遮蔽物になってて、おばけ煙突の真中に打込む様にすれば拠点に当たるよ。
ノーロック精度もそれ程正確さは必要無い臭い。
とりあえずマッチング中の乳風射程画面は親切だね。
鉱山都市いいねNYよりさらに都市って感じで建物も多いし、MS乗ってるって感じが一番するMAPかも
両軍でタンクに乗った感想
連邦:ビルに隠れて撃てるので楽が出来る
ただし護衛が乙ると逃げ場がない
マップで唯一ともいえるオープンなエリアなので
トロアンチが来た場合陸ガンがいないと護衛ともども乙度高し
逆にアンチでギャン以外の格が来た場合は比較的楽に戦える
赤蟹も比較的要注意対象
ジオン:煙突が邪魔に思える瞬間もある
左側から攻めるとビルの陰に皿が隠れてしまう場合もあるので
途中からビルの上をフワジャンしていくといいかも?
ただし88だと連邦にスナが入る可能性が高いので
TPOをわきまえた方がよさ気
煙突に拘るよりも、レスにもあったが敵のいない方へいない方へ、と
逃げていくのも手
あとどうでもいいんだけど、今回戦闘エリアの境界から出られなくないか?
連ザみたいに障害物扱いになってるようなんだが…
>>426 そういえばなんかそれ以上いけない空間があったな。何かやけに長いスナのビーム飛んでるなーって思ったあたり。
SIDE7にしろジャブローチ地下にしろ
建物と乗り物の大きさ狂っていたよな
とおもった今日の鉱山都市
このMAPでスナって結構危険な賭けだと思うんだがどうよ?
88でも頻繁にSP代えないとすぐ追いかけられて乙りそうだ
BGMが残念なので…
音楽を聞きながら絆をプレイしてる野良両軍大佐
俺の中では今の所…
HM…嵐の中で〜
TT…ザ・ウィナー
後はその時の気分により『トップガン』や『クラシック』を聞きながら出撃している…
他に音楽聞きながら出撃してる人は居るのかな?
>>411 相手体力ミリなら挟んだ二人が射撃しまくるんだよ。
相手タックルだろうが格闘だろうが出掛かりを潰せる。
2−1なら囲んで早く仕留めて他の味方の援護に走らんと、ちんたらしてたら何の為の数敵有利なのか。
>>430 携帯ランダムにしてるので
「もらい泣き」が流れる中戦闘しました
>>426 俺は大将フラグ2位に10万ポイント差つけて安定したから今日は一クレしかやらなかったんだが、連邦側砲撃ポイントにトロがきたら皆でピラミット内に避難すればいんじゃね?
とか思ったんだが、むりかな?
その一クレはタンクに乗ってボディチャつけて拠点落とした後は味方には申し訳なかったが、その辺ぷらぷらしたりピラミットからダイビングしたりして遊んでたw
勝ったからいいだろ
>>431 じゃあ、ミリ残りじゃなかったらどうする?
少し間あけない?それともぴったりくっつく?
>>432 おまいさんのその渋い選択に全俺が敗北した
いや、俺も結構好きだけどさ
>>433 アンチ1機だったらピラミッドをぐるぐるして時間稼ぎつつ
護衛が料理してくれるまでは待てると思います、サー
あと、ピラミッド内は結構狭いんで
「押すな」「押すな」「アッー」になりかねません
タンクはノリスの脱出ルートっぽいところに陣取って
拠点撃ちつつ護衛がやられそうならカットしたりしても
いいんじゃないかな、と思いました
まあ、護衛とアンチの腕次第だと思いますよ
>>433 連邦から見てピラミッド右側中層に穴が開いていて、
そこに入るタンクが多いね、そこから微妙に砲門を出しながら打つ
中まで追っかけてくれば別だが、トロはジャンプうちが苦手だから
トロの対策には安定する
タンクだけ完全に中に入ってもいいけど、足場が狭すぎて護衛がしづらいんだよね
何で川あるのに水ないの?
俺の場合、デザクに乗っていくとしたら
戻ってくるときは落ちてくるときじゃなく
相手をぬっころして帰ってくるくらいのつもりで乗るな
ちゅうか、ほとんどそんな感じだし
さすがに陸+簡単相手とかだと無理だが
>>437 猛暑で水不足
まあ川というか、工業用水路みたいなもので田舎にある田んぼの水路みたいなものさ
だから水量が少ないと
都市のしかも機能停止した街の川なんてそんなもんでしょ
>>437 ちゃんと流れてるじゃん
ただ、MSだと足首すら浸からない程度の深さだけど
でも、人間が入ったら結構深そうだね
なあおまいら
ジャブロー地上の後のマップは何処だと思う?
赤蟹条件変わったからこれでJUJGでタンクでても守らなくなる比率がうpするなw
最近ご無沙汰の地下だろな
>>444 それ以前に出て来ない可能性すらあるな>JUタンク
連邦で何クレかでたんだが
煙突の上でミサリスBめっちゃいいぞー
高いからミサイルが真上からささるささるw上ってきても楽々で逃げ切れるしー
今日MTやった感想で一言だけ言わせてくれ
味方EZ8,陸ガンとか08メンツだったから
ふざけて量タン乗ったのは事実だがだからといって味方3人でタコ殴りは酷いだろ
鉱山都市おもしろい
鉱山都市面白いよね
これかなりイイMAPだと思う
BGMが使いまわしじゃなきゃあな・・・・・・・・・(フッ
>450
腐った連邦などに属さねば、貴様も苦しむ事はなかったろうに・・・
BGMだけ修正してほしいな、やっぱり鉱山都市専用BGMがほしい
>>450 Ez−8と陸ガンはガチ機体だからなあ・・・
でも、それなら180mmも出せば悪くない編成なのにね
Ez−8、陸ガン×3、180mm、量タン
ダブタンっぽくておもしろいと思うのだが・・・
別にBGMそんなに気にならなくね?
使いまわしなのここ見て知ったくらいだし
うん。聞いてる余裕なし
もーあきた・・・体感JUみたいな感じのステージだった
思ったんだけど
ジオンタンクて煙突から砲撃できないの?
始まる前砲撃範囲見たら煙突入ってるし
何より敵に簡単に邪魔されなくてすむよね?
上まで登るのは簡単じゃないけど登ってしまえば
2落し簡単そう
>>458 煙突から砲撃できるよ
マカクの機動6で上ることはできた、ほかはシラネ
グフカスに乗ったら是非ピラミッドビルに登って、まず給水タンクにロッドを撃ち込んで
途中の穴からGM頭の180mmの直撃をくらってほしいものです。www
>>460 グフカガトシ機動2でピラミットのぼってタンクはこなかったけどジム頭がきたからネタやろうと思ったんだけど横からKYジム駒が切りかかってきてできなかった…orz
まぁしょうがないか…
煙突は青3でいけた、たぶんNでも行けると思う
すまん、煙突ってどうやってのぼるんだ?
よこっちょに付いてるパイプに乗れるのかと思ったけど、ダメだった。
俺の乗り方が悪かったんかな?
対人戦だったから、のんびり何度も試してる余裕がなかったZE
知ってる人おながいします
パイプが段々になってない?
1段1段結構高めだよ
ピラミッドのだんだんにだまされて三回くらい滑り台したぜwww
>>466 あり? 記憶にないなあ…
てことは、全然無関係のとこからのぼろうとしてたのかも…
また今度じっくり見てみますーありがd
新MAPはとりあえずバンナム戦を引きたいw
中身入りだとねえ。
関係ないけど、凸頭180mmは結構イカスなと思った。
煙突周辺以外なら、ビルの背が低いからフワジャン打ちで結構当てられる
>>468 このマップ中距離最強はズゴと悪ジムでしょ
高速上からアンチすればかなり使えた
悪ジムは青5にすれば釣りにもいい感じだった
ミサリスBとかどうよ?と思ったが下だとロックがちょっとし辛い感じかな
ピラミッドの一段目から、途中の穴とかに乗らずに、直で頂上までいける?
穴に隠れて拠点打ってたら、残念ギャンが届かずに落ちていってたんだけど
>>470 すまん、単純に凸頭180mmが好きってだけなんだw
あれはロマンだ。
一応空気読んで乗ってるけどね。
NYより働けそう。
本当、絆もレベル低くなったなぁ……。
ジム改が要らない子とか……陸ガンみたいに安定機体じゃないが、あの機動力、ジムライフルの弾速を知らないのか……。
どんなMSの硬直も取れるのに。
ジム改でブルパ+ジムライフルとか馬鹿な組み合わせで使えないとか言うなよ(笑)
100mmBとブルパがリロードの都合上、一番バランス良いからね。
赤蟹だって強いし……。
自分が使いこなす腕が無いからって、弱いだの使えないだの本当にレベル低い。
嘆く前に腕を磨こうよ。
1日ザクはどうしよもないけどなー……。
いきなりジム改語られてもな。連邦には不動の陸ガンとかいるから選択肢にならないわけで・・・・
>>470 あんまり最強とか言うと勘違いした馬鹿が増殖するから止めようぜ
障害物も多いし、かなり有効って程じゃないだろ
>>212 複数のことを意識すると外しが上手くいかない人は
86→82(↑→ > ↑↓)でやってみるといい(両ペダルずっとベタ踏み)。
真上/真横/真下だから角度を気にしないで済むし
操作は横にしてた手を下に引くだけだから複数のことを意識しないで済む。
ただしギリで横取れる程度のゆるフワ(タックルに)愛されループだから
これで外しに慣れたら早めに普通の三角とかに移行したほうが良い。
赤蟹は本当に強いぜ
チキンに使わしたらもっすごい強機体
普通の近よりちょっと距離取った方がいい
ついでにロック幅が狭いから要ロックな
それにしても、ここジオン有利マップじゃね?
拠点の撃ち始めジオンの方がどう考えても早いし、
ジオンタンクは障害物利用しながら逃げ回れるのに
連邦は捕まっちゃうと終わりという・・・
赤蟹は突っ込めるチャンスがあったら突っ込んで格闘ブン回すとすげぇ威力なので狙える時は狙ってほしい
まぁメガ粒子砲でちまちまやるのも十分嫌がらせになるんだけど
>>473 ナカーマ
連邦しかない「拠点を(NLで)狙える中距離」って使い方はまだまだあると思うんだ
中距離スレでNLポイントを記載しておいたので参考になれば幸い
>>479 拠点を狙うという点だけで見ればジオン有利だわな
NLポイントが豊富だし、左へ逃げるのが楽
セカンドは煙突さえ登ってしまえば余裕だしね
護衛は登ろうとするヤツをクラッカーで叩き落せばいいんだからw
煙突って登り切ったら外からロックオン出来なくなるのか?だとしたらすげぇな
煙突ミサイル発射!
煙突はなんか砂Uに頭焼かれそう
>>474 1)「あの機動力」
→改はブースト容量、距離は陸ガンと一緒。瞬発力が高いだけ。
2)「100mmBとブルパが(中略)バランスいい」
→おまえの機体にはメインが無くてサブが2つ付いてるのか?
>本当、絆もレベル低くなったなぁ……。
これだけは真剣に同意。上記のバカ丸出し発言なんか好例だね。
ジムライフルの弾速を褒めた直後に「バカな組み合わせ」とか何の冗談だw
赤蟹は普通に強機体でしょ。格闘の威力なんておまけだよ
一発ダウンの武装がない事とロック範囲狭いことが弱点といえば弱点
装甲、硬直、ブースト何をとっても高水準
特に鉱山都市なら赤ロックから建物越しにサブが撃てるし使いやすい
簡単に当たるって訳じゃないけどね。
相手に攻撃できない状況なのに相手からは攻撃できるってのはかなりウザイ
連邦側からすると警告音なるだけで嫌なものだ
水辺があれば完璧だったが今のmapは赤蟹相当使いやすいと思う
>>481 プロト赤2でタンク落としに煙突登った俺がいますよw
護衛来なかったらよかったけどw
煙突の中って2機なんとか入れるのなw
あの狭い中での格闘戦に俺大爆笑www
>>482 煙突もピラミッドもロックオンできないよ
鉱山都市、面白いって意見のが多い?
マップ戦術に大将様がつまらないと書き込んでいたので気になっていたが
885 :ゲームセンター名無し [sage] :2008/08/01(金) 00:22:56 ID:cxuNGUNU0
初日、昼間からバンナム戦か1on1ばかり、、、大将なのに
で、このマップはつまらない。というのは、恐らく殺風景だからかも知れない。
このマップはNYの道路を網の目に整備しなおして、建物の高さを規定し、シティというより郊外にした感じなので
NYとは全然違う。近所の道を覚えるのは、今までで一番大変なように思える。
高い建物がないし、今までの他の遮蔽物と違い微妙に頭が飛び出す高さ
しかも蜜に整備されている。面白くないという考えに陥り易いが、このマップ難しいんじゃないかと思う。
相手をこかした後などにバックブーストで逃げると建物に阻まれたり、やり難い。
結論は殺風景だから、雪山にも砂漠にも劣る
他のマップは、GCの高さや、
TTの閉鎖状況等の、
良し悪しはともかく、特徴があった。
今回の鉱山都市は、
目新しいところ何も無いぞ。
無駄に広くしたNYって感じだ。
曲も大ハズレだしなあ…。
今までと違ってMSの巨大感があって結構好きだな
88でさらにミノ100にすれば今までのとはかなり違うものになりそうだけど
>>492 只のカヲス、運ゲーだね。
野良や他店とも情報交換し易くなったら
ミノ粉は別の話になるが。
が、新Ver予定の他店新茶もショボそうだし駄目だコリャ。
>>489 マップが面白いかそうじゃないかなんて個人の主観でしかない。
そのくらい、人の受け売りじゃあなく自分で判断しては?
そして、面白くないと思うのなら休めばいいと思うよ。
安いゲームじゃないんだし。
>>494 別に人の意見に左右されるために書いたんじゃないんだぜ
他人と同じ感覚じゃないと不安とかいう人間じゃないから
どう思っている人がいるのか聞きたいってのが目的だ
そして
>>490の面白く無いという理由が不可解だから
尚更他の人の意見を読んでみたいと思っただけだな
>>490 昼頃のバンナム戦は、たぶんバンナムのアップデータにバグがあったんだぞ
ウチもそうだった
マッチしても1on1、バーストででてる人もバンナム戦ばかり
17時ぐらいのアップデート後は、めちゃくちゃマッチするようになったしw
新マップの追加の中では久しぶりに面白いと感じたけどな。
ビルも適度な高さだから近距離戦で上から回り込むか
横から回り込むかの駆け引きが面白い。
格闘の引っ掛けもやりやすいから
格闘機に噛み付かれても他のマップより生存率高い。
射線も通るところはきっちり通ってるから
中後狙が比較的使いやすい。
どの兵種でも戦果がだせる良マップだと思うんだけどね。
音楽は・・・しょうがないな。
あと殺風景と言う意見は意味がわからん。ニューヤークの方が
よっぽど殺風景だと思うんだけどね〜
今回のマップは、露骨にタンク保護だよな
最近はタンク護衛少なくて、タンク出す人減ったからこんなマップになったんかも
そして狙オワタマップ
今んとこ使える射線がみつからん
拠点前に射線が通ってないのが一番イタイ
>>498 旧スナでJSする分には何も困らないんだが?
>>499 JSで偏差ができたとしてもヒット率はさがんじゃん
それにJSってさ
敵からみたらやってるの丸みえだよ
それに、このマップで、旧スナでできるのって削りだけじゃない?
スナの仕事って、削り・カット・送り狼でしょ?
アンチ編成の場合はスナは1機いた方がいいと思ってたけど、
このマップでは、まだ中の方がいいと思う
ロックなんてトリガー引く直前から着弾までの間しか使わないと思うんだが、
なぜそんな命中率が変わるんだ?
のんびりスコープ覗いてる方が敵機に視線固定されて撃ち難いんだが
>>500 JSの利点の一つに、射撃硬直(着地)を晒さないで済むという利点があります。御存知?
別に、やってるの丸見えだって、そりゃ正面からなら相手からも見えるだろうよ。でないと射線通らんし。
あと、削り・カット・送り狼なんかは個人の技量によるものが多いし、新MAPで手探りの状況では、答えを出すには時期尚早かと思われます。
>>474 イラナイな、陸ガンのブルパ+マルチや駒のグレネ+ブルパでも硬直とれるし
第一コスト220って中途半端さが非常にいただけない
でもたしかverいくつかで陸ガンと同程度の機動力には修正が入ったはず
俺早めにコンプしてそれから乗ってないからわからないが
wikiも見てきたが修正されてないな
>>502 砂の言うJSが着地硬直を晒さないのは、格でも近でも中でも遠でも一緒じゃwwww
早い話、当たらなければどうという事はないって話しだよw
JSしてるの知っててわざわざそのラインで着地硬直晒すやつなんていないだろ
こんだけ障害物多いんだからさ
んで、JSするやつは知ってると思うけど、障害物越しにJSするには高さがいる
その一定の高さをキープしてる間だけ、こっちもフワジャンしとけばほとんどあたらん
まあ、時期尚早って言われたら、まだそうかもしれんけど、
個人的には、送り狼ができなければ砂以外の機体の方が戦力になると思う
>>504 体感でしかないのだが、陸ガンというよりはコマ
加速も硬直も陸ガンより性能よくなってる
結局、どんな機体でも使い方しだいってとこはあるから
いらないとか言いたくはないなあ
ただ、GM改の場合ブルパはどうなんだろ?
リロード長すぎるから、それならコマか陸ガン使えってなるんだろね
機体の特長というか特徴を活かすなら、ライフルと寒マシAだと思う
(リロはともかく)硬直なし武装では最高性能なライフルに連邦唯一の近距離フルオート
GCの8vs8じゃ開幕にフルオートで出鼻くじき、味方が上がればライフルでカット中心に立ち回れば働ける
ただ、4vs4でいらない機体が出るのは同意
どうしてもタイマン性能が求められるからねえ・・・
ジム改メタクソに言われてるけど
ジオンに居たら普通に使われてるだろな
え?なんで
高ゲルいるのに
>>507 そんなお下がりを有難がたがる根性なんぞ……
……ブルパ欲しさに使ってしまうかもね orz
ジオンにいたら胸キュン機体
高ゲはマシの火力が弱いから格闘戦もしなけりゃならん
高コ近でリスク高いのに。
ジム改はリロ長いとはいえメインとサブを交互に使えば
それほど気にせんで射撃戦ができる。
むしろコスト的にはトロがライバルだろう
マシの火力低いとかマシB出してない人ですか
俺はハングレとクラッカーがメインになってるから、ジム改や陸ガンはちょっと…
事務貝と焦げじゃコスト全然違うしな、
それにブルパってだけで使われるだろ。
てか事務貝ってそんな悪い性能じゃないと思うんだが
ジオンメインだからあんま乗ってないけど
というか、どう考えてもトロ使うだろと思う。
でリロード激長で弾幕張る事ができない時点でお察し
多対1ができるほど機動力がいいわけでもなくクラッカハングレのように転ばせる力も無い
サブカが中将フラグとったんだが…
メインが少将だから複雑な気持ちだ…
おまいらならどうする?中将まで上げたほうがいいのかな…
>>517 階級に見合った腕があるか、その階級で鍛えて強くなろうという気持ちがあるなら上げとけ。
見栄だけのお飾りの階級になるならやめとけ。
連邦スナイポは難しそうだけど、
ジオンは将官が、ジオンから見て左側の高速道路の上でJSしてたよ
味方タンクの乱戦を狙ってという感じで
連邦としてはそちら側の高速道路まで無理に行くこともできず、
結構いやらしい位置なんだよね
まあ連邦アンチの数が少なかったら、びみょうだけどね・・・
むしろ連邦じゃないと俺使わねえ。
もう、ジム改150回のってるよ(´∀`)
ジムライ楽しいもん。
高ゲルは火力は無いがそれがなんか問題があるのか?
高ゲルは1000点はとれないけど、350点以下もとれない機体。
残念ながらトロとジム改だとやはりトロ選んじゃうかな?
ステージによるが、汎用性はジム改のほうが高いけどあのホバーは捨てがたい…
>>520 だけど、燃焼系タンクがいると死が見えるのがトロ
燃やさないで〜 燃えてるときに格闘機こないで〜 アッーーーーーー
砂漠で経験して以来、怖くて乗れない俺チキン…
ジム改のライフルは打てば当たるだけマシ。高ゲルは硬直狙ってもバラけが酷くて当たらない。まともなライフルさえあればコストに見合うとは思うのだが。
そこで高機動じゃない普通のゲルググですよ。もちろんGバズ。
夏だな…
高ゲの強さが体感できん奴は尉官で修行積んで来い。
>>524 夏「何でもかんでも俺のせいにしてんじゃねえよ」
なんだか昔から
ギャン、ゲルググ系の機体は好きじゃなくて…
(クリーガーは別ねw)
MS自体ではジム改って好きなんだw
黒盾がカコイイw
ニコニコ動画(夏)
まるで夏のバーゲンセールだ
高ゲルやジム改が使えないって
機体の機動力を攻撃力に上乗せできない
ヘタレの愚痴にしか見えない
高ゲは確かにメインが若干貧弱だけど、ロケランもあるし今くらいが
ちょうどいいんじゃないかな。これでトロマシでも付いてみろ。
陸ガンも裸足で逃げ出す厨機体になるぞ・・・
>>532 ロケランよりクラッカー派
攻撃力は下がるけど、嫌がらせにはむしろこっち
結構人によって武装も使い分けがあるし
焦げは強い子
うちのホームのPODの状態がひどくて店員に文句言ったんだが
「技術者がいなくて・・・」
みたいなこと言われたんだがどういうことだろ?
単に田舎だからその手の業者がいないってのならあきらめもつくんだが
裸足で駆けてく愉快な陸ガンさん♪
>>459 俺もマカク機動6で上った。
護衛が煙突周辺で暴れててくれたら撃ち放題。
だが、孤立させられると上り方を知ってる奴が増えたのでピンチ。
自分は4で上がった
2でも上がれた
>>536 マカク機動2でも登れるよ
登った後、元旦に燃え弾で粘着されたけど無視して拠点撃ってたら
ラスト1発撃った後に拠点弾飛んできて落とされた・・・OTZ
友人のPOD覗いてたらマカク装甲2でも登れてた
ただちょっと時間かかってたけど…
541 :
ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 13:18:53 ID:bn/NcZSvO
1日ザク…
ピラミッドのぼるの一苦労
…ブーストべたぶみでのぼれませんwwwww
サイサの溜めジャンプだと、煙突余裕でした^^
で 鉱山は どっち有利よ??
88で焦げのるとガトーが舌噛むんじゃないかと心配になるくらい命中命中言うから困る
>>543 連邦もジオンも、
マップが有利不利関係ない。
将官戦も含めて、
そんなのを語れるレベルじゃない程に
今は中の人が酷い。
てかRが来るでしょ
>>532 硬直の少なさがウリの機体なのに、ロケラン積んでわざわざ硬直作る奴の気がしれないんだが。
嫌がらせ機体に自衛力は欠かせない。基本的に機体ごとの運用を間違えてないか?
硬直取られるようなタイミングでロケラン撃つなよ・・・
しかも元々ラケバズと同じぐらいの硬直だし
さらにグラップルダッシュで撃てば着地硬直程度の硬直しかないし
>>547 そりゃ運用を一つしか考えてないから、そう思うんだろ。
クラッカー積む奴の気が知れねえ、という事も当然有り得るわけで。
もうちょい視界を広くするべきだと思われ。
>>547 確かに機体ごとの運用ってのはあると思うが
その機体ごとの中にもさらに武装ごとの運用ってのがあるんじゃねーの?
このステージに限って言えば
クラッカー>ロケラン だ。
他のステージはお好みでどうぞ。
新マップ出たのに全く伸びてないこの状況でこのスレタイはひどすぎるwwwwww
シュツルム・ファウスト「お、俺の居場所はドムトロの側しか無いのかーっ!?」
>>553 一方ケンプファーはパンツァーファウストを握った
焦げははっきり言って現時点で最強だと思うが
Bマシもバラけるからこそ強いと思うしなw
使いこなせない奴は弱いと思ってて良いから使うなよw
ちなみに俺はロケラン派
硬直なんて運用方次第で気にならんだろJK
バズが当たるのは大佐までだがな
と燃料を投下してみる
>>556 高ゲルのはバズじゃないけどな
と揚げ足をとってみる
>>556 タイマンでもなけりゃ当る機会は沢山ある
メインはアレだがノーペナのサブはあり
44だとクラッカー
一等兵でADだしたらAランクに上がったのでドキドキしてプレイしたんよ。
中佐中佐軍曹一等兵で、ガンキャスナ量タン陸ガン(オレ)ってなんなの?
中佐とかばかなの?死ぬの?
ロケランを避けようとするならマシンガンを当てる
マシンガンを避けようとするならロケランを当てる
それができるのが焦げゲル
>>545 同意。
中身の差が激しすぎるし、小将以下は開幕以外モビ戦しか見れないやつばっかりだからマップ関係ないよね
>>559 南無南無。
中佐は大佐以上に上がれないから中佐なんだよ。
やる気ある尉官の方が全然株高い罠。
>>560 「こ」うきどう「げ」るぐぐ
別に上手に焼けましたーというわけではないぞ(゚∀゚)
>>559 一等兵で編成に意見するて事は似非って事かね?
軍曹と一等兵混ざったから普通に消化にしただけじゃね?
バーうp後数戦で階級ポンポン上がる報告あるから
まともな試合になると普通思わない
それは
松崎しゲル
・・いや、なんでもない
山田君、座布団全部持っていきなさい
今日将官戦にもかかわらずすばらしい試合があったぞw
俺連邦タンク
敵アンチ2
護衛2
俺ピラミッドに入る
そして例の場所からロック撃ち
気づけば俺はギャンと赤鬼に囲まれ
その下から陸ガンがマシ撃っていた
すぐに気づいて擦り付けてやったが引き撃ちも極まったなついにwwww
軍曹で量タンの消化ってすげえな。
ジオン兵にも見習ってほしいものだ
俺はジオン側作ったとき下士官の間にマカク出したぜ
尉官意向だと白タンじゃ物足りないからな
>>556 大将中将マッチで普通に当ててるけど?<ロケラン
当てられないなら君の腕が残念なんだろな
つーか高ゲルロケランは他のバズ持ち機体とは根本的に違う機体だぞ
バズは「当てた」じゃなくて「当たった」と言う方が正しいからな
別にバズ担いでも機動低下せずマシも持ってるから許されてるだけ
クラッカーのが安定してるだろうな
俺はロケラン担いでるけど
状況によって使い分けろ。
タンク入り→クラッコ
ガチアンチ→バズ
コレが正解と自称将官(笑)の俺が言ってみる…夏だしな!!
クラッカーがないと一対多を捌くという高ゲルに求められる役割を果たせない
ロケランはその役割と正反対の方向性の武装
別に使いたいなら使えばいいけど、ロケランはガチですか?と聞かれたら否と答える
連邦だけどクラッカー持ってるほうがよほど頭悪いと思うよ。
クラッカーもグレも必要経費で済むダメージだからわかってりゃアンチでもタンクでも戦局には影響しない。
低コストの場合はサバイバリティの確保の視点で止むを得ず使わざるを得ないのは確かだが、高コでクラッカーやグレないと死ぬとか等兵からやりなおせ。
ゲームなんだから、楽しくやればいいじゃない(´ー`)
>>572 高ゲルの役割って1対多を捌く事なんだw
他の味方は何やってんの?
最近の佐官は面白い事考えるんだな
だから弱いんだよ
ロケランって高ゲルの火力を底上げする兵器じゃないの?
故にクラッコとは運用方法が違うのかと
元々高コスであることも手伝って射撃戦メインで戦う機体かと思ってるんだが・・・
ただ射撃戦で戦うには遠くの敵にはマシがばらけすぎるため集中した火力が与えられない
それを助けるための兵器がロケランだと思うんだが・・・
もちろんクラッコにはクラッコの使い方もあるし
そっちを使ったほうがいい場面ってのが多いのかも知らんが
まぁこんなに荒れるとは思わなかった。すまない。
クラッカーもロケランもどっちも長所短所あるんだし仲良くしようよ。
どっちかガチでどっちが趣味とか無いと思うんだけどなぁ。
多数捌く時だとクラ欲しくなるけど、アンチとかの乱戦時はロケランあると
巻き込まれずに有る程度ダメは稼げるしね。3発しか撃てないけどさ
>>577 100%荒れてるわけじゃないと思うぞw
時には激論を交わすことも必要だ
ただ、他人の話を聞かないバカは救われないけどな
1対多の状況で味方がどうとか言い出す
>>575はなんなの高ゲルでタイマンして俺TUEEEEなの
だから負けるんだよ
弾数:3
威力:低
リロード:短
なクラッカか
弾数:3
威力:大
リロード:長
なロケランか
好きな方を使って勝て!
で良いだろ
>>577 意見が飛び交うのは悪いことじゃないぜ。おまいさんは悪くないぜよ。
要は、他の奴らがどれだけ大人の対応出来るかって事だろ。
まあ2chだし、そんなの無理なんだけどなwww
アンチ編成だからズゴック使ってみた。
ピラミッドに登ろうとするタンクには効果がかなりあった。
最上段に登る寸前に1発目がヒット2発目3発目と当たるごとに下の階層へ
敵、護衛にもバシバシ当たる。砂漠の次に使いやすいかも。
気分良かった。ポイントもどっさりとれた。だが負けた。
みんな俺のオナニーにつき合わせてごめん。もう使わない。
>>579 どうして高ゲルに敵複数押し付けてるの?
誰か厨距離でも即決して前衛足りないの?
同数で戦闘になったら安いダウン兵器を考えなしにほいほい投げたりする奴は戦犯ですよ。
とりあえず
>>575の頭の悪さ、腕の無さは放置として、44ならロケランは基本無い。
高ゲルの良さは早さを生かしたアンチでの嫌がらせ。
それにはクラッカーが最適なのは間違いない。
よってこればダウン値の高いマシンガンとクラッカーと足の早さで逃げまくり、近付いて来ないなら、マシンガンとクラッカーでタンクをダウンさせ続ける。
そして250秒かけて敵タンクと護衛をとる。
ロケラン積むとそういうのは難しくなるが、逃げる敵にはめっぽう強くなる。
だから44では基本いらない。
足の早さ利用しないなら、F2に中期バズ積んだのとなんの変わりもない、むしろそれ以下だからな。
あと、クラッカーのダメをなめてる奴が多すぎて笑うw
88だったらロケラン積んで一人点数厨になってるがなw
俺陸ガンで1対3、味方近格5対3で相手タンク入り。
これで何故か拠点が落ちて負けたんだ・・・不思議だよね。
一応、全員大佐以上なんだぜ。
586 :
ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 17:55:44 ID:4LicKtYc0
ママが言うように優しく言ってくれ
野良でやってるとジム壊は乗って欲しくない機体NO.1だね
ジム壊なんかに乗られるくらいならまだ中狙を即決して垂れ流しでもしてくれたほうがいいからな
そのほうがまだフォローしやすいっての
ジム壊は存在自体が、役立たずというより足手まといだからな
焦ゲは武器選択でいろんな仕事ができるのが強みだしロケランもありだと思うよ?
クラッカーを持ち格闘しながら自らが囮なって釣るのもできるし、マシとロケランを使い分けて敵への嫌がらせもできる
もっとも性能を生かしきれてないのが乗ったり、たまたま調子が悪かったりすると大変なことになるかもしれんがね
>>583 焦げが複数機釣ってる間味方が敵をポンポン落とせるはずだから
釣りに徹するのも悪くないと思うがな 焦げクラッカーなら三対一までなら捌けるし
最近は連邦の新入生が速すぎてアレな感じだが
あとクラッカーはダメージソースじゃなくて延命手段なんだよ
連邦兵には分からんだろうがな
3歳児に解るように言ってくれ
(トム・ハンクス主演の某映画より)
敵を釣って云々かんぬんってクラッカー派の人は言うけどさ、
将官戦でもそんなホイホイ釣られてくれるものなのかな?
煽りとかじゃなくて純粋に気になってさ。
>>583 そういう事
対複数戦闘を想定している時点でぶっ壊れ編成になっているか、枚数管理が出来ていない訳で
つまりお遊びマッチの佐官以下のタワゴト
あのの機動力とマシBがあるのにクラッカーがないと不安で歩けないってどんだけ・・・w
そんなに怖いなら無理して高コス乗らなきゃ良いのにね
>>587 そんなジム改をロールアウトし機体支給条件に入れたバンナムを怨んでください
>>591 突っ込めば群れてくるけど向こうから釣られてくることはまずない
単騎アンチとか落ちずに単騎護衛、って前提なら出番もあるんじゃね
俺はバーストしてるからそんな状況まずないけど
ジオンスレに書けばよかった
>>591 無い無い
逃げに徹する高ゲルを複数で追っかける奴は余程の馬鹿
マシ+クラッカーの時点で放置しても大して被害は無いしね
そんな暇が有るならタンク(アンチ)の支援に行くのが当たり前
だからさっきから言ってるんだよ
対複数戦闘を想定しているのは戦力ゲージも読めない馬鹿佐官(最近の新米将官も含む)くらいだってw
>>592 それを言い出せばロケラン必須なんてバズも避けられない尉官以下の戯言にしか聞こえんよ
きっとホームの将官は釣られる。
うまかった人が5人くらいいたのに今は1人しかいない。
いや、本当に酷いよ?うちの将官
ID:Pt9Qi9SwO
>>1を百回読んで半年ROMれ
話はそれからだ
ジオンプレーヤーだが
ジオンが弱いって言われるの分かった気がする。
本当に意見が出るのはいい事なんだろうけどな。
しっかし話題無いな…
>>597 さっきから言ってるけど、高ゲルロケランは他のバズ持ち機体とは全く違う機体なんだな
君の階級ではどうか知らんがロケランなら大将中将相手でも普通に当てられる
(滅多にマッチしないが)佐官相手に使ったら虐殺兵器になるくらいだ
要は使い方の問題(勿論高ゲルの機体性能が前提になるが)
ロケランの使い方が分からないならホームの大将に教えてもらいな
>>601 事故や不注意で当たることはあるが狙って当てられるならそりゃ相手がヘボいだけ
大方下がる時にアホみたいに飛んでブースト吹いてる相手に撃ってんじゃねえの?
俺もロケランはありだと思うけどね
>>588 焦げの機動力で延命とか馬鹿抜かすから等兵からやり直せって言われるんだよ。
あと焦げでクラッカー持って釣るって何?火力ない機体で引き撃ちって放置対象なんですが。
>>597 うん、当たるわけないね。
俺もほとんど食らわない。
でもきちんと撃たれたら危なくて追えないね、クラッカーなら場合によっては踏みつけながらでも殺しに行くけど。
あとカットに使われてもカスダメダウンのクラッカーと違って悶絶するね。
>ID:Pt9Qi9SwO
将官にもなって常に枚数あった状態しか経験しないの?
1対多にされたら「味方なにやってんだよ〜」とか言いながら乙るの?
アンチのときは数的有利になるまで敵タンク放置するの?
>>603 クラッカーを持つなら延命に使うって話なんだがな
>どうして高ゲルに複数機押しつけてるの?
↑こんなレスしてるから釣れてる前提かと思って釣れてるなら釣れてるなりのメリットがあるって言っただけ
会話する気あんのかお前
まとめてジオンスレに帰れ
88で一機ならアリでしょ
66もバーストか味方しだいでアリだと思う
>>604 タンクや厨距離を枚数に数えるって頭悪いの?
つかクラッカー持とうがロケラン持とうがどっちでもいいと思う
ジオン機体は連邦と違って乗り手次第で性能が変わるから一概にこれが最良とは言えん
俺ならクラッカー持つならシャアザクで十分だと思うけどな
>>608 頭悪いのはお前の方だ
さっきからレスが支離滅裂で意味が分からん
お前ただ単に何でもいいから煽りたいだけじゃないの?
>>605 味方に押し付けるしか能の無いチ近だろと馬鹿にしてるんですが。
釣りとか通用する雑魚相手ならならギャン複数で無双してきなさいとしか言えませんよ。
うん、たまには激論するのもいいといった俺が恥ずかしくなった
頼むからおまいらもうちょっと落ち着いた対応してくれ
どっちの言い分にも正しいトコと間違ってるトコがあるのかも知らんが
それすら読む気にならない
個人的には早くこのスレ消化された方が良いと思うので、まぁ良いかなとw
一昔前の俺の周りであった「お好み焼きにマヨネーズ」論争に似てるな
A「お好み焼きの持ち味を活かすにはソースで十分なんだよ」
B「そこにマヨをかけたらより美味しくなるのが何故解らん」
C「どっちも美味しいからいいじゃん」
結論「かけたきゃかけろ」
>>604 数的不利に備えてクラッカーを持つ事と数的有利を作る為にロケランを持つ事の間には天地の差がある
つーか数的不利を心配するのではなく数的有利をいかに作るか(いかに先に敵を落とすか)考えろ
それが出来ない奴は相手がミスをしてくれた時にしか勝てないぞ
本当、頭が悪いな
>>609 乗り手で性能変わったりしませんから。
ファンタジーの見すぎじゃないの?
ちなみにガンダムはサイエンスファンタジーだよ。
ジオンの機体が玄人仕様で使ってる俺凄いとか勘違いしてるタイプだね。
チャロンとまで可哀相な事言わないからvsシリーズでもやってくれば?
連邦もジオンも動かすだけならお遊戯レベルですから。
ロケランのリロード時間を考えるとな…
そりゃライン維持考えなければ強いんだが
>>603 高ゲルを殺しにいく?それって釣られてるってこと?
クラ持ちの奴を殺せる機体ってそうそう居ないよね。
放置?それなら高ゲルが好き放題できるわけですね
>>616 >乗り手で性能変わったりしませんから。
え?
え?
>>611 押しつけてる=釣れてる状態 だろ
そこで釣れてる状態ならクラッカーが有効だろと俺が言ったら
お前は放置対象の機体だから釣れるわけがないと言う
釣れてる前提を作ったのはお前なんだがな
あとどっからチ近が出てくるんだよ
本当に意味不明だなお前
>>616 焦げよりデザクのが戦果を出せる人間も居るのに世間を知らないんだなお前
連邦には鉄板編成があるがジオンにはそれがないことが何よりの証明だと思うがね
俺はデザクより焦げのが戦果出せるけどな
なんか面倒くさくなったんで、まとめ
ガチ将官マッチでロケランで500以上コンスタントに出せる奴はロケラン持てば良い
出来ない奴はクラッカーでもシュツルムでも好きな物持ってろ
つーかそんな程度で満足なら赤ザク乗れ、雑魚
佐官にあがりたての地雷が最近覚えた言葉を嬉しそうに連呼してるだけにしか見えない
厨距離とかチ近とか
低コも高コも要は乗り手の腕次第だろ
とうとうポイントで物を語り出した件
こうしてタンクを餌にするチ近を増やすわけですね
味方にクラッカー持ちが何体いるかでロケラン持つか決めたりしない?(砂漠以外)
俺が高ゲ使うときはこの基準で決めてる。
ほとんどクラッカー持って出撃するけどな。
>>620 やはり煽りたいだけのアホだったんだな
せいぜいポイントで満足して下さいな
>>617 高コ使ったらクラッカーそのもので追えないなんて状況ないんですけど。
焦げは瞬発力あるけど持続力ない特性上、案外追いかけやすいね。
>>618 お前が乗るとクラッカーでタンクが即死したりするのか?
タンク伍長だっけ?タックルでグフ壊す伝説の男って。
>>619 押し付けられてるのと釣るの違いわからないんじゃ終わってるわ。
低コしか使えない化石オヤジによくいるよな。
デザクの方が〜とか間の抜けた事言い出すの。
単にジオンに下手糞と化石が低コ弱体パッチ後に固まってるだけだぞ。
>>628 あぁ、お前はあくまで「機体の武器性能」の話をしてたのねw
俺は立ち回り云々を含めた「扱い方を含めた全体的な性能」を想像してたわw
>>628 お前もう自分が何を言いたいのかよく分かってないだろ
夏(笑)ってレベルじゃなくなってきたな…
とりあえず、クラッカなら赤鬼乗れとか言う奴はアフォだな。
だったらバズ持って500P以上取りたきゃドムでも乗ってろ
>>620よ。
武器違けりゃ立ち回りや役目も変わってくるというのに、
何で一括りにしようとするんだか、ここの住人は…
いいからソースだろうがマヨだろうが好きなのかけて食えよ
他人が美味いって言ってるのを否定して自分色に染めようとするなんてガキだぞ
こんなことは世間を見てれば分かる事なんだがな
>>628 ロケランだと追われても逃げやすく、クラッカーだと逃げにくいと?
クラッカーをあまりにも過小評価しすぎだろ
ロケランは場面も限定されるし手数も少ない。
万能で安定しているクラッカーを全否定するほどの強さがあるとは思えないな。
>>628 タンクがタイマンでストライカー倒した動画は今日見たけどなwww
>>621 万年佐官の低コしか使えない古参地雷より、佐官上がりたての強キャラしか使わない厨房の方が俺は頼りにするね。
つーか今の佐官将官とか半分は才能ある尉官より弱いね。
年功序列で階級上がってると気が付けないんだろうな。
>>632 シャアザク普通に強くないか?
焦げと同じ運用はできないと思うが
スレを必死で消化しようとする流れが見える。
この流れで一言言わせてくれ、「城嶋しゲル!」
シュツルム君も輪に入れてくれ!
お前らのせいでシュツルムが格納庫で泣いてるぞ!
唯一の友達ドムトロ君は鉱山都市で活躍できるだろうか・・・
リプレイ見てたらピラミッドビル付近で動けてるのを見たがどうだろうね
>>638 そういう事言いたいんじゃねーからwww
何で一々煽り口調なんだ?言ってることの正否に関わらず反感買うぞ
>>641 いや、分かってるんだけどなww
俺の周りだと過少評価されすぎなんだよシャアザクww
もうお前ら全員旧ザク乗ってろ
ソースとマヨは混ぜてつかうだろjk
そんなことよりウチ生産のダリアが安くて絆の資金に影を落とし始めた
みんなお花屋さんでダリアを買ってくれ
オススメは「黒蝶」「熱唱」辺りだ
花瓶の水には酢を少し入れると殺菌作用が有って日持ちも良くなる
これ豆知識な
>>634 逃げるだけなら足速い機体はロケランやBR持ってるほうが逃げやすいなんて周知だと思うが。
それが右トリガーに付いていて前線張れないとかの話はまた別だが。
>>646 まず、男で花を買う人は少ないと思います
更に絆をやるような女性も買う人は少ないと思います
よって絆資金は目減りすること間違いないと予想されます
もうこれでよくね?
4vsクラコ
6vsシュツ
8vsロケラ
空気読めないんで乱戦地帯にクラッコ投げてきます
>>647 元将官の現佐官狩りメイン大佐ですが。
つっても将官戦放り込まれても狩りになること多いけどな。
プロダム出すのにカス機体の消化したら久しぶりに将官なったし楽しみです。
>>643 相性とかあんじゃね?
俺もシャアザク苦手
200Pぐらいしかでん
焦げは400とかいくけど
マカクがタイマンで簡単を倒す動画があったなそういや
後半マカクを見ると逃げ出す簡単には吹いた
>>643 まあ、その辺のことには触れないが…
赤鬼いい機体だよ><
俺の場合、高ゲ登場以来トロが埃かぶりそうに…
そんでもTDだと使っちゃうんだけどなw
>>655 ほぉ、そんなのもあったのかw
まぁ今回貼ったのはネタと取れそうな動画だけどね
>>634 よこから≪すまない≫
クラッコは有能であっても万能ではないと思うんだ
もちろん、クラッコを否定してるわけじゃないぜ、あれはいいものだ
ただ確実にワンダウン奪える武装にしては威力が低すぎないか?
ダウンさせる=相手に無敵時間が生じるわけだし
ダウンさせたほうがいい場面ってトコで使わないと逆に邪魔になっちゃう気がするんだ
>>658 すまんな、万能は言い過ぎだな
要はロケラン一択じゃないだろと言いたかった訳よ
ロケランは撃つ時に足が止まるのがネック
>>653 すげぇw
将官やたら弱くなったと確信してはいたがこれはないな、
モップとストンパーって条件込みでもHP100残ってりゃ十分だろ…
つかさ、おまいらステージを頭にいれようぜ
鉱山じゃどう考えてもクラッコ
ロケランはGCとかで使えそうだけど
まあ、俺はクラッコしか使わないんだけど・・・
出が早いし扱い易いしな
つか、おまいらモップの事も分かってないようだな
モップほど扱いのむずかしい物はないんだぞ
モップを理解してるマカク使い相手なら負ける事も納得できる
つか、モップ使いがマカクを理解してないっていう条件はつくんだけどねw
正直言って
赤蟹乗っててジム改とタイマンしたらノーダメで倒せると思うわ
今更だけど議論を煽っている人はスレタイを流したいだけじゃないか?
あれ?俺余計なこと言ってる?
そんなことよりゲルGバズについて語ろうぜ?
>>664 そんな事は百も承知で伝説って要るんだってw
だから
>>657でも言ってるようにネタと取れる内容
だってミノ粉でもないのに少将がモップ担いで
大将マカクにタイマンで落されるんだからなw
やっぱ、まともにモップやジャベリン使いこなせるのはモップ大将くらいだろ
>>670 こないだヒマラヤ44でタンクだしたら大将gがジャベリン選びやがったが
自信あるのかと思い、後退するはやめようと思い拠点攻撃することにした。しかし俺ガ砲撃ポイント付くころにはギャンにまわされ終ってて吹いた
機動4っすかww
>>653,655
昔マカクで満タン陸ガンをミリまで削ったことあるよ
最後は水ジムにカットされてアポーンしたけど、
カットされなきゃタックル入って撃破してたぜ
まぁ伝説の元ネタの話をすれば、稼動初期44しかなく
マップも固定状態のGCでガンタンがグフカスにタイマンで勝てる
といった話があったわけで(当然DAS無い時代ね)
だから今になって実際に起こってもスゲーじゃ無くて
笑える話なんだけどさ
グフカスじゃねぇグフなw
>>670 ジャベリンはたぶん無理だと思うぜ
フルチャージの時間長い割にはダメージたいしたことないし
モップのフルチャージ3・4回ぐらいする時間あるのに、ダメは1.5倍程度
チャージ中に被弾すると最初からだわ
コストははねあがるわ
誤長だっけそれ
延々追って来るF2をサブとタックルで8割削ってゴッグにパスしたことならある
その間の被弾がMG1発とかもうね
>>672 最近時々いるな
ヒマラヤでマカクつかって寒冷MAXから殺したな
ストンパーは本当に強いぜフゥハハァー
誰もゲルGバズの話に乗ってこないや。
せっかく弾速遅い、連射遅い、リロード遅いの三拍子そろってるのに。
>>679 一瞬
なにその升って思ってしまった
いまではいい思い出の武器です
ジャイアントバズですごめんなさい。
ついでにタッチレスポンス遅いも入れて四拍子でしたごめんなさい。
でもこの装備やらないとBRまでたどり着けないんです。
>>679 BR出るまではバンナム戦でお世話になりました
>>640 ピラミッド周辺に広いスペースあるし、道なりに動いていれば段差に引っかかることもないから
挟み撃ちに気をつけていれば使いようはある。
ただジャンプ力ないから44で、しかも単独でのアンチには向かないだろうね。
>>679 ジャイアントバズはリロ7カウントだから遅くないだろ
と突っ込んだら負けか
おばけ煙突の近くだったか、下に大きな穴が開いてるビルがあるよね
思わず×ボタンを探した俺はスネークのやりすぎか?
現状そこからハングレ転がして反対側の敵に当ててビックリくらいしか使い道なさそうかな
ID:Rw4+q9370
サイエンスファンタジーってなに?
もしかしてSFのことを言ってるの?
SF風味のファンタジーの事だろ
鉱山って格むずいよね?
D結構とってしまう
近ステージな気する
あれだろ。藤子Fのやつだろ
サイエンス・フィクションならあるけどな
高ゲルでクラッカー無いと自衛出来ないってことは無いが
クラッカーは攻めにも使えるし、敵のコントロールがしやすいから便利だな。
ロケランはぬるい軸合わせでも当たるから動きを制限する連携しやすいし
初っ端からタンクに対してダメージ狙って行けるのがいいな。
ちなみにお好み焼きは
何も付けずに食う→ソース付ける→ちょっとマヨ→紅しょうがで一息
みたいに色々とローテしまくるぜ。
>>683 タンク好きですがGBのほうがラテBより良いですタンク出してラテだったら…後退する
ラテって何?
鉱山の格は引っ掛けやすいからいいな。
ラケーテン→ラテ?
今日さ、近くの過疎ってるナムランに家族(嫁と6か月の娘)
連れて夜の九時ぐらいに絆しようと行ったんだ
そしたら店に入ってすぐにメガネの店員が
「小さいお子様を連れてのご入店は六時を過ぎておりますので出て行って下さい」
みたいな事言うんだ。
俺がこんな小さい子でも関係あんの?と聞くと
16歳未満のお子様は・・・ごにょごにょ
言ってるからおとなしく帰ってきたんだけど、生後6か月とかゲームしない子でも関係あんの?
あの店員が頭堅いだけなんじゃないの?あんな過疎店二度と行かない。
高ゲルでコンスタントに500とか、誰だよ大ボラふいてんのは。
ハメ殺されて2落ち500点献上の間違いだろ。
てか、そっちのほうは普通によく見るな・・・
704 :
ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 22:16:15 ID:VakM8ZEf0
タバコの煙とか体に悪いから
小さい子は連れてかない方が良いよ
>>701 夜遅い時間に赤ん坊つれてゲーセンとはずいぶんな親だな
騒音に悪い空気、赤子には最悪だな。自重しろよ
>>701 ハハハ、このスレを埋めようと変な話題で流れを早くしようという策だな?w
うまいんだからー
>>701 店のルールがどうなってるか知らんが、
9時過ぎに子供をゲーセンに連れ回すお前の教育方針は日本人として間違ってるな。
俺の知人にもいたよ。居酒屋にも子供連れてきて深夜2時まで遊ばせてるバカが。
「何時に寝かせてるんですか?」って聞いただけでキレやがった。
ゲームをやるやらないじゃなくて、生後間もない子供を連れてく気だったのかな。
そんな子供連れてゲーセン行く親の考えが理解出来ない。
高ゲル使う時は44と88でサブ変えてる
44はクラッカー
88はロケラン
66は悩み中
高ゲルはアンチ向き
だけど44のアンチと88のアンチで
求められるアンチの仕方が変わるから
立ち回りを若干変えるためにサブ変えてる
店のルールじゃなくて風俗営業法違反だからだろ
もう修正されてるかもしれないが
wikiのRX78ー1バルカン外しループ可能てどう考えても嘘だろ
自分で何度やってもカス当たりするし将官のリプレイも見たが外してる映像みたことない
家帰るまでに反対意見なければ修正しとく
なんだこのゆとりのすくつは?
>>701 こんなゆとり厨でも一児の親とは…
世も末だな
>>701 生後六ヶ月が16歳未満ではないとでも?
>>713 巣窟は、すくつでわなく「そうくつ」で変換できますよ
>>701 よう!リアルカス!
オメ〜みて〜なカス親が自分の子供を不幸に巻き込むんだよwww
子供に自分の都合押し付けんなよwwwカスが!
実際よくいつも行く大隊のコインゲームの所にも
子供00乳母車に寝かせてゲームやってる親見るが
んな小さい子供ゲーセンに連れてくって事が理解出来ん。
721 :
ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 22:48:34 ID:VakM8ZEf0
あと少しだ
実際よくいつも行く大隊のコインゲームの所にも
子供00乳母車に寝かせてゲームやってる親見るが
んな小さい子供ゲーセンに連れてくって事が理解出来ん。
スマナイ…
なんかミスった。
《後退する》
701だけど、こんなに叩かれるとはおもわなんだw
やっぱ俺が悪いよな あのメガネの店員正しいんだな
おまいらのレス見てて、俺も子供いないときはそんなの見たら同じように思ってたこと思い出したよ。
しかしなんだ、おまいらも子供出来たら少しはわかると思うぞ。
夏休みのせいか夜ゲーセンに行っても学兵で混んでる
ときが結構ある。そんなときは大人として、社会人として
の義務を果たすために、店員に通報して帰宅していただいてる
間違っても待ち時間削減のためではない。
726 :
ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 22:57:10 ID:kJeEuTzB0
>724わからない
わざわざ釣られてやるが
お前のpN教えてくれないか?
Eをプレゼントしてやる
大切な事だから二回言いました
見たかったなぁ00乳母車
>>724 生後6か月連れてゲーセン行くなんて、そんな価値観わかるわけねーだろ!
高ゲは基本クラ
見方の編成しだいで変更だが赤蟹青蟹がいるとロケランの立場が・・・
お好み焼きはソース派
チヂミを真似て酢醤油を試してみたら
以外と逝けたのは秘密だ
子供が出来ると6ヶ月の子供を夜9時にゲーセンに連れて行っても平気になる。
テストに出るからしっかり覚えておけよ。
「少子化を憂う必要はない、格差社会が広がりコンドームを買えない貧困層が増えれば子どもはすぐ増える」
(中西輝政 国際政治学者 京都大学大学院人間環境研究科教授 安倍晋三ブレーン)
「格差があるにしても、差を付けられた方が凍死したり餓死したりはしていない」
(奥田 碩 元日本経団連会長 元トヨタ自動車会長)
「パートタイマーと無職のどちらがいいか、ということ」
(宮内義彦 オリックス会長 元規制改革・民間開放推進会議議長)
「ちんちんの皮剥いだらチンカスがめっちゃたまってた。
洗ったら臭い匂いが立ち込めた」
(しょぼんた |ω・`) ◆SYOBONN1Vw ゲーム業界・ハード板 最上級コテハン)
「非才、無才には、せめて実直な精神だけを養っておいてもらえばいいんです」
(三浦朱門 作家 元文化庁長官 元教育課程審議会会長)
>>724 子供が出来たら分かるよってのは、子供できて拘束される時間増えて
どうにか工夫してやりくりしようとしたってことだろ
気持ちは分からんでも無いけど、これは君が悪いと思うぞ
まああれだ、たまに親が子供を車に置いたままパチンコやゲームセンターで遊んでて
子供が熱中症で亡くなるという痛ましい事件が毎年のように起こるがそうならないようにだけは気をつけてくれ
しかし、おまいら優しいな。
どうも釣り針が多いなぁ、そんなにスレタイが気に入ったか
テンプレ入りだな
理想論から言えば、夜に赤ん坊つれてゲーセンなんざ論外だけど
仕事と子育てで遊ぶ時間がないってのはストレスだろうな。
まあ、夜間のゲーセンは昔ほどで無いにしろDQNやキチガイが
沸きやすい。そこら辺を考えて親に預けるとかして、夫婦で
遊びに行ってくれや(親がいない人だったらすまない)
子供ゲーセンに連れて行くなら
川から捨ててしまえ
>>724 法律できまってる事を文句言うおまえがおかしい
法律を無視して遊ばせてくれたのなら、それは相手の善意だ
善意を当たり前のように求める時点で自分がおかしいと思わないのか?
親とマッチングは選べない、これ豆知識な
この暑い時期、昼間に子供連れて買い物行きにくいんだ
だから、夜に買い物付き合わされるだろ
ついでにゲーセンでもいこうかな、新マップできれば2クレぐらいしたいな
できなくても晒しモニターとリプレイ見たいなとかならないか?
ここのナムラン最近できたばっかで喫煙ルーム完備だし、絆の周りはクレーンゲームでわりと静かなんだ。
だから少しぐらいいいかなと思ったんだ。
せめて愚痴スレにでも書くべきだった。
≪すまない≫
>>724 目を覚ませ!まだ今なら間に合う。
絆とょぅι゙ょ育成どちらの方が楽しいかわからんのか!?
今後のお前の汚名挽回を期待しているぜ。
汚名挽回オワタ
汚名返上だろ
親子三人でジャスコ
↓
俺「絆やりたいから子供見てて」
嫁「服欲しいからお金ちょうだい」
↓
おっかしいな、絆って1プレイ5000円だっけか
そんな夏の午後
ゲーセンに子供を連れて行くくらいなら
大河に投げ捨ててしまえ
ょぅι゙ょ育成という汚名を挽回するんだろ
期待されてるのは更なる汚名挽回だけどな
汚名挽回のネタ知らない世代がいるんだな…
TV版のゼータなんて古くて見てないんだろうね
ガキ連れ、女連れ、モンハンしかやらねーヤツらはゲーセンから駆逐すればいいんじゃね?
>>740 俺も2歳の子供がいる
気持ちはわかるけど俺は夜のゲーセンに自分の子供をつれて行くなんて絶対思わない…
子供を思う気持ちを少し考えなおしてくれ…
俺は
おじいさん水戸黄門パチでコイン放出
娘アミー魚でそのコインを貢いでそこそこコイン出す
娘の子供別のコインゲームにゲーム内容を理解しないで
突っ込んでいる
こんな光景を日曜の昼下がり見てましたよ
カッポーで絆やってるのは見たことあるな
両方とも将官だったんで吹いた記憶がある
法律で決まっている以上、店員は一応注意をするようマニュアルに記されている。
それでもプレイしているのを警察にたまたま見つかった時に
「風営法で18:00以降の未成年の入店はお断りしていると説明したんですけど、聞いてもらえないんですよ」
と申し開きができるから。
まあマニュアル鵜呑みで本気で追い出そうとするか、形式で言ってるかはふいんき(何故かへんかんできない)で察しろ。
と、もとAMやとわれ店長だったオレが言ってみる。
休日に家に居るのが嫌で旅行遠足はめんどいってのが昼間にゲーセンにいる家族連れだろ?
>>754 パチに突っ込む金がないから
ゲーセンので我慢するか
がイタイ家族じゃないのか?
子供が奇声を上げて走っていても
スロやパチに夢中で注意しない
誘拐犯簡単に誘拐できるだろうな
といつも思っちゃうよ
父親も腐ってリャ母親も母親だな、そんな旦那真顔でビンタしろと
つか、「暑い」なんて理由だけで昼間買い物しない→夜に買い物とか頭沸いてんのか?
幼児は夜6時過ぎたら、特別な理由やイベント(祭りとか)でもなけりゃフツーに外出さないだろ…
おまえの親は、おまえが6ケ月の時に夜中にゲーセンに連れてったか?っちゅー話よ
誘拐してもメリットが無いだろ
金銭目的でもいたずら目的でも
俺は夫婦出撃、2歳児連れだから休日昼出撃ばかりだな。
出撃中は膝に乗っけてるからたまにシンチャ勝手に
打たれて焦る。
<<すまない>>
>>687 普通に通ろうとして引っ掛かって反対側から駒マシ貰いましたw
(´・ω・`)
なんだこのゲーム楽しそうだな?
家族の絆?
夜の9時に6ヶ月の子供連れて歩くなんて
これもゆとりなのかねぇ
>>757 冷酷なマジレスすると、殺害目的の愉快犯ならメリットだらけ
小さいし抵抗しないし歩けないから逃げない
せいぜい泣くだけだが口塞げばそれだけで逝くからな
そこらのペットより弱い存在だ
ま、だからこそ親はしっかり守ってやらにゃーいかんはずなんだが・・・
以前バイトしてたレンタル店、夜中の1時閉店前でも
小学生を連れた親がいたよ、それも火曜とか水曜に
成長期の子供に6時間程度しか睡眠与えないとか不健康もいいとこ
オレがガキのころなんて、日付変わるまで起きてたら殴られたもんだがなあ・・・
まあ俺は子供から目を離すくらいならカード折るな。
そんなんだからベビーカーは使ったことない
五才の娘はこの前母親とガンガンやってた
>>761 白い恋人なら先月友人の土産で
ありますが代用可能ですか?
>>753 ゲーセンは緩くて良いな。昔パチ屋バイトだったけど問答無用の一発営業停止だったな。だからあの業界は大手であればあるほど18以下にはピリピリだわ。ってスレ違いスマン
気休めかも知れませんが大佐ならきっとできますよ!
>>765 30年保存し続けると、現実の恋人になります
それまで頑張ってください
誰かゲルのGバズ当てるコツ教えてくれよ。バズでよけさしてクラッカー当てるのばっかりだよ。
粉の日に拠点でも撃ってたらいいんじゃね?
>>769 BRまでの繋ぎだからあきらめろ
もしくは丁寧に着地を取る練習するか、乱戦に垂れ流すか、接射するか・・・
まあ、BRまで行ってもあんまりメリットが無かったりもする
>>769 ジャイバズ:拠点適正もそれなりにあるバズ
ラケバズ:拠点適正ない代わりに結構誘導するバズ
威力は若干ジャイバズが高いが汎用性はラケバズ
でもBRの方がいい
ジャイバズはBR並に硬直があるので扱い難しい
そんな感じ
バズの話題を見てたら、昔のラケバズが懐かしく思ったのは俺だけか?
ここズゴックやばい。簡単に高いとこから撃てるし、隠れながらも撃てる。
簡単にアンチ護衛切り替えれるし、必須だね
必須とは思えないが・・・うまいズゴック乗りがいると楽かもしれないね。
88ならかなり有りだと思う。
アクアジムはどうかな?
タンクと一緒にピラミッドの上に登ったら強そう
ミサリスBが下方にもロックが取れれば鬼強いんだがなぁ
ミサリス微妙だった。
ちょっと背の高いビルとかのせいでロック取りづらかった。
でもこれは腕前と慣れ次第かもしれぬ
>>753 もしかして、雰囲気を変換したいの?
だったら
ふいんき→×
ふんいき→○
てこの間違いはハヤってるのか?
釣りなのか?
スルーすべき?
釣りなら空気読めず
<すまない!
<後退する!
素なら偉そうに経験談語る前に、絆代の幾分か使って辞書でも買って読めよ。
絆上手くても、あまり世間様には褒められないけど、この程度の言葉は知らないと、世間様に馬鹿にされるからな!
はやってるというか・・・お約束だな、年季の入った
夏とかのレベルじゃないwwwwww
>>781わざとだろお前wwww
中学生なの?高校生なの?
雑魚釣りのつもりが、大物を釣り上げちまったか?!
【審議拒否】
>>782-
つられるなwwwwwwwwwwwwwwww
じゃぁ俺も空気読まずにレスしちゃうお
>>781 辞書を薦めていたようなので、君には2ch広辞苑でも薦めておくかな
まぁ売ってはいないからググって2ch用語関係読んでくれ
あと、釣りの使い方も間違ってるから
この場合、基本とか定番の部類に入るね
世間様に馬鹿にはされないけど、2chネラーには馬鹿にされるから
書込みするなら勉強した方が良いよ^^
豆知識
せんたっき きむじょんいる きむいるそん これ一発変換可能
792 :
ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 07:33:15 ID:/KG917Tj0
この流れなら言える
お好み焼きにはソースやマヨネーズよりも御飯が必須!
このげーむのゆーざーってほかのげーむよりもねんれいそうがたかいとおもうんですが
よくつれますね。さらにそれにたいするするーりょくのなさもいちじるしいです
>>792 冗談でもそういう言い方はやめた方がいいよ
つ夏休み全開で絆の話題がまったく無い件
俺も夏休み取りてぇ…
>>793 お好み焼きにはソースやマヨネーズよりも御飯が必須!
貴様、関西人だな?w
なんだこれ…。新マップの話題が一切出てないじゃないか
悲しいね
もうこのゲーム末期なんだろうよ。
絆2が出てももう離れてった人たちは帰ってこないと思うし新規だって入りにくいだろうし本当に絆終わった
MAP固有の特徴らしいものが全く無い劣化NYにしか見えないし
全然出番が無いTD2みたいに要らない子になりそう
>>769 マジレスしてみると
・尉官以上に「牽制」は100%当たらないものと思え。バズに無駄弾はない
・ジャンプから着地まで1キャラ分の高さを狙って発射。ただし距離調整はしっかり
・ブースト格闘狙ってるやつには、背中に回りこむ斜め前ダッシュからブッパせよ。
・アンチタンクは見せ場。砲撃から2秒後を狙ってトリガーを引けば硬直に同期する
・逃げる気マンマンの中距離・狙撃より格闘・タンク優先。逃げる格闘には必殺の心構えで。
・格闘に狙われたらバズは撃つな。硬直切られて死ぬだけ。
・Ez と は 戦 う な
将官未経験大佐なんで誰かフォローよろ
と言っても将官はバズなんか使わないか。
このマップは66だと2落としデフォだが
88でも2落とし前提で行けるんじゃね?
まぁ新規入りづらいってのは本当だな、さんざセンモニでプロガンやらサイサ
煽っておいて支給条件みたら新規に「百年早いわボケ〜」だもんなw
赤蟹手に入ったし今度はプロトが欲しいなってことで
連邦(中佐)でやってるんだがヌルいな・・・
対人ゲーなのにゲーム難易度が明らかに下がる。
機体性能の差も感じるし、ジオンに兵なしってくらい
みんな連邦に移ったんだろうな。
>>808 たかだか赤蟹手に入れるための2連勝のために10クレくらいつかったからな・・・
なんでタンクださねーで狙撃とか使っちゃうわけ?なんでグフ2体も出すの?マシ持ち一枚も出てないのになんで赤蟹3匹いるの?
ジオン大佐戦ヤバイ
>>809 そんなgdgdな戦いで勝てると嬉しいんだけどね。
なんでこの編成でジオン勝っちゃうんだよ みたいなw
>>809 グフ2は別によくね?将官戦でもよく見るし
赤蟹3は見たことないが…
今、大将中将戦にゲストで混じってくる野良少将が
普通に中距離やゲルバズ乗って2落ちしてゲーム壊すから参る
バンナムにお願いしたいのは
シンチャに
【タンク】
【護衛】
【アンチ】
【セル】
を追加して欲しい
野良もバーストっぽい動きが出来るようになれば楽しさも増すでそ
それより旧ザクの存在を抹消してくれ
旧ザク、最近めっきり見なくなったな。
あんなの実装するバンナムは正気なのか?
ジャブロー地上が追加された辺りに引退してた者だけど、何か大きい変化あった?
復帰を考えてるんだけど
旧ザク 88は使える子w
>>816 低コスト機体弱体化
プレイヤーの質が低下
全護衛の時代終了
正直、88でも勘弁・・・
JG追加された頃って去年の4月か・・・
新砂もDASも無くて、低コスが元気だった頃・・・
そりゃ別ゲーだわなぁ
>>816 このスレを見て、あなたの感じた印象が今の絆の現状です。
旧ザク88は本人にとっては使えるかもしれんが周りは勘弁だぜ
キャンプ戦ならまだわかるけど・・・
リスタ地点が近いから
>>816 悪い事は言わん、復帰しないほうがいい
未練が残っているようだが
スレも見ないようにして引退したほうが幸せ
あからさまにスレ消化してると
馬鹿がテンプレに入れたりするから
あんまり必死になるなよ
そのうち定期的に画像貼る奴も
出てくるかも知れないぞ
まぁ3勝18敗の糞地雷中将なんて街したくないけどな
本スレで叩くのはアレだから晒しスレでテンプレ入りさせとけばって程度だな
3勝15敗だったがまぁ気にしない
昨日やったらバンナムに負けたよorz
まあ〜楽しめればいいじゃん
楽しまなくちゃゲームやる意味ないだろ?
>>828 全員楽しめたらいいよな
全員楽しめたらいいよな
>>830 でも現実は一部の自己中の横暴で楽しめない人がいるわけで…
とりあえず「中距離垂れ流してるだけで楽しい」とか
「ひたすら突っ込んで切り刻むのが熱い」とかそういう輩のために
昇格を辞退できるシステム作ってくれ
833 :
816:2008/08/02(土) 13:10:50 ID:J4/CGZyi0
皆thx
伍長だったんだけど、上官戦に巻き込まれて負けた後、陰でボロクソ言われて嫌気が差して引退したんだが、良くなる所か酷くなってるみたいで残念だ
復帰しない事を奨めてくれてる様だし大人しくGCBやる事にするよ
このゲーム好きだったのにな・・・
もはや連邦ゲーだと思っていたけど、残念どもが連邦に行ってくれたおけげで
ジオンでの勝率がよくなったよw
連邦はタンク出さない編成が流行ってるの?それで勝つつもり?
ジオンは人口少なくなってるみたいだけど、少数精鋭て感じでいい状態だ。
835 :
ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 13:17:40 ID:Uw0vxh0x0
>>832 それは賛成
地元が疎開店だったせいもあって間違って将官に上がっちまった
もちろん腕前残念でボッコボコにされたので
大佐で修行し直すため都内の過密店に移籍したが
何故か今月も将官フラグが立っちまった
また都内まで行くのもめんどいし10戦に1戦手を抜くのもめんどい
>>801 793だけど生まれてから此の方ずっと関東人ですよ
まぁ親父が関西人のせいか幼少の頃からお好み焼きが
普通に夕飯のオカズとかで出てきたからなぁ
ちなみにたこ焼きでもおかずになるぜ!
836 :
ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 13:19:14 ID:Uw0vxh0x0
sage忘れた…orz
>>833 GCBもハムドロで宇宙の対人戦終わってないか?
一人用あるぶんマシか
中距離での立ち回りって何すりゃいいんだろう?
とりあえず開幕突っ込んで相手のレンジ外からの牽制とマークされてない中近の相手、砂への粘着、タンク見つけたら嫌がらせしてるけど。
まただ…暑さにやられてんな俺
1日で煙突登って投身自殺してくる
>>816 夏休み効果かCM効果かなんか変なのが涌いてるのも事実
どうしても未練があるなら夏休み終わってからの方が少しマシになるかもしれんよ
>>834 最近の「このMAPジオン有利」の書き込みのせいで連邦で勝てない地雷がジオンに亡命してきているよ。
昨日、連邦ジオンのカードの割合見てみたら54%と46%だった。
2ヶ月前より2%近く連邦増えとる
>816
対人である以上、ミスをすれば何か言われるのは当たり前
それはこのゲームに限った事じゃなく実生活でも同じだろ
どんなに強い奴だってそこまでノーミスで辿り着いた訳じゃない
それくらい想像でも解るよな?
イマイ中将を見ろ
お前も惨敗な上に平均Cの成績を自ら名前入りで晒すくらい強い漢になれ
まぁでも引退した方が実生活に支障が出なくていいんじゃね
>>832 同意。
プロガン出すために機体消化してるのに気づいたら佐官に。
昇格フラグ2回折ってるのんだがこまめにチェックしてないと昇格してしまう。
佐官だと中とか狙に乗ろうとするとイヤがられるから降格する予定・・・
>>842 いや明らかに腕が違って当然の立場で
ミスった格下にあんま厳しく言ったらダメだろう。
カルカン3落ちで文句言われたんなら
直すかバーストに吸い込まれないよう気をつけるかしろって思うけど
リアル伍長に何を期待してるんだって話だよな。
でも実際現状ジオン有利だよな
タンク自衛し易い市街、タンク裸のアンチしやすい広場
戦術の中心である護衛、アンチとも両方ジオンに味方してる
対称じゃない
あとは連邦の砲撃P研究次第か、拠点スナ2とか
だれたよPODの中でG-3かましたヤツは!
くせーよママン
>844-845
全くその通りだ
が、そう思ってない奴が意外と大勢いるのは事実で
尚且つ、悪気もなく「今回の新人だ使えないな」とか愚痴っぽく言えば
言われた本人にしてみれば陰口と思うだろ、直接聞いたんじゃなくてもな
だから言われて当然と思っとけって事
>>833 伍長ならマダ絆の楽しさ全く堪能してないと思うよ
大佐…出来れば将官経験してから考えようぜ^^
敵の擬似等兵をボロ糞にいい
味方のリアル等兵をボロ糞にいい
まあ、俺もそーいうのが嫌で店舗変えたりして野良やってんだけどw
>>840 あるある。連邦野良やってて思うけど、勝利出来ても試合の中身見ると負けてるんだよね。
機体性能と、ある程度理解してる味方のお陰で勝ててると思ってるよ
MTはジオンの拠点だから有利なのは当たり前なんだが、
JUに比べれば、そこまで有利とは思わないんだが。
連邦が負けるのは中の人の問題だぞ!
タンクは出さない。プロガンで2落ち。
たぶんYN,TDで上がってきた将官が多いんじゃね?
>>833 そういやABランク分けされるようになったから、リアル下士官でも狩られ難くなったし、上とマッチングもしなくなった。
CM効果で20%も新規増えたってTVで言ってたし、ボチボチやる分にはいいんじゃないか?
バランスクソになったGCBに突っ込むんなら復帰してもいいんじゃない?
昨日は
ガンダムが1、2機混じる
→ガンダム部隊がアンチへ行きつつ「応援頼む」
→みんなそいつらほっといて護衛
→ガンダム部隊は当然囲まれてフルボッコ、護衛も中身残念でフルボッコ
の繰り返しだったな。いや俺も残念なジム駒でしたけどね
で、隠し機体アプサラスはでたん?
66の場合だが
両軍とも格は1枚でジオン砲撃地点での戦闘をメインにする
連邦砲撃地点は遮蔽物が無く広いので両軍とも近だけでもOK
連邦は陸ガン、ジオンはトロ・赤蟹・ミサポザク
ジオン砲撃地点は逆に遮蔽物が多いので連邦ならクラ持ちF2が1機くらい欲しい
ジオンは近に関しては使い易い機体でOK
あと連邦は02ミサBがかなり強い
2ロックしたら撃つ感じで相手がビルの陰に隠れていてもそれを飛び越して後ろから当たる
両軍ともやった感じ
編成が固まってくれば互角のマップになると思う
ぶっちゃけ「遮蔽物が多いから」と格3枚だすようなバ格がいたら負けフラグだと思った方がいい
大抵、その遮蔽物に引っかかって空振りするから・・・
857 :
816:2008/08/02(土) 14:56:52 ID:J4/CGZyi0
>>849 佐官までもうちょっと頑張ってみようかと思う
やっていけそうだと感じたら、引退した友人も誘ってみるよ
>>853 おお、狩られにくくなったのか!やりたくなってきたぜ
GCBは全体的にバランスはむしろ今までで一番良くなってるよ
ハムロが全てをぶち壊したけどね
>遮蔽物に引っかかって空振りするから・・・
昨日やったわそれ
稼動初期GC実装の頃の某幕張にて
当時は強制バーストだったので、自分上等兵、友人2人2等兵にバーストさせられた大佐さん
1戦目でマジに俺らがど素人だとわかると、2戦目はタンクのってくれて色々アドバイスしつつ、それでも勝利を目差してくれた
2戦とも負けたけど、あのやさしさは忘れない
あのころはいい人が多かったし、皆礼儀をわきまえてた
JG実装の頃
少尉の俺(ザク)に後入りしてきたクソ大佐(ゴッグ)
連邦タンク編成だったので、真っ先に高台に向かうもLAにやられ爆散
復活するとそのLAがライン上げつつゲルに絡んでいたので、助けつつ撃破
でも拠点は落とされ敗北
俺1落ちC、奴2落ちのD
そんな奴の一言「ザクで高台の下にいてもしょうがないんで、高台にいかないと」
ハァ?
「こっちは1番槍で突っ込んで爆散して、ゲル斬ってるLA放置したら、俺含めた味方が背中からバッサリやられるんだぜ?そっちこそ水の中でなんでやられまくってんですか?」
と言い返したかったたが、大人げないし一応大佐を立てて
「ゲルが絡まれていたんで」
といったら
「ゲルググコスト高いですからね」
といいつつ自分のことは棚に上げてタンクC選んだ奴を批判
今でもいい人はいるけど、全体として自己中が増えたなとは思う
強制バーストは階級差がありすぎると両軍にとって悲劇なのでなくなってよかったとは思うが、それによってコミュニティの形成や礼儀、道徳などに障害をきたすようになった気がする
昔だったら事故で低階級とマッチしたら、近で援護してくれる人多かったが、最近は「何のってもいいですよ」とかいいつつGP02など中狙選んで下士官餌で消化に走る偽善者が多い
対人戦減る可能性はあるけど、クラス分けや滅茶苦茶な昇格判定より、1人用実装しないとせっかく夏休み&CMで増えた新規も夏の終わりとともに去るってなんで糞バンナムはわからないんだろうね
そういやCPU戦選べるチケットとかはまだ二等兵とかで実装されてないの?
今回はジオンが無双多いのかな?だったとしたらバズリスBを
やっとだせるやもしれんな・・・
GCBはやらないけどハムロって何か気になる俺がいる
>ってなんで糞バンナムはわからないんだろうね
その言い草が自己t(ry
今日はやたらジオン勝ってるリプ多いな。
誰だよジム改使えるとか書いた馬鹿は
おかげで近距離全ジム改とかあったぞ
マジ消えろ
ハムロについて………
ハロ+心眼アムロのこと
心眼アムロの能力の味方全機撃墜でずっとテンションMAXと
ハロの能力のテンションMAX時ロックオン速度うp
を合わせたもの
大抵宇宙で出るとデンドロに乗ってくるので
ハムドロと呼ばれる
>>867 に追記で味方全機撃墜で相手の武器の範囲も見える
>
>>862 バンナム無双は連邦の方が多いよ。
ジオンだとすぐにカウント飛ぶw
ジム改マジ強いな。
対抗機の赤蟹はロックはFPS狭すぎワロスこれでジム改に対抗できるのか?
ジム改はロック範囲広くてかなり強いなああ。
>>870 同意
強すぎワロタ
明日はジオンでしかでないけどもっとも遭遇したくない相手だな
ジム改7+タンクとか相手したくねーよ…ジオンマジ無理ゲー
確かに相手にはしたくないわ
イマイさん・・・・・
簡単に乗って、こっちの拠点が落ちるより先に撤退はやめてください・・・・・。
確かに、相手は焦げできつかったのかもしれませんが
それでも早すぎますって・・・・・。
しかもその後も押されっぱなしで、結果3落ち120点て・・・。
イマイさん・・・・・。
>869
マジレスするとジム改は強い
位置付けとしてはプロガン装甲2に近い
QDできない代わりにQSができるって感じ
だから44では完全にいらない子
88で格2近4遠1で残りの自由枠に入るような機体
ただ機体性能自体は良いので
ジム改で2落ちとか連続でDC取るような奴はカスと思っていい
× >869
○ >866
間違えた
ちょっと聞きたいんだが、
月間パイロットポイントって負けたときの50点入るよな。
小隊の新人二等兵にザク2回乗って0点ってのがいるんだが、
どうすれば取れるんだ?
先月も一人いたんだが8月1日付でもう一人増えた。
ホントにどうでもイイことなんだが、ちょっと気になった。
ブチギリスマン
連邦で10絆野良やってB以上10連続取れなかったorz
将官やる資格ないよね
10連続でCD取ったんなら佐官においで
>875
誤解されそうなので追記
>プロガン装甲2に近い
ってのは立ち回りが近いって意味ではなく
カテ内での位置づけが似ているって意味で
別に積極的に切り行けと言う意味ではない
だがQSを全く狙わないチ近なジム改はカス
>>877 サイド7でのポイントは月間ポイントに入らない
2戦しかしてないなら0ptで合ってる
>>877 転属した直後は、月間ポイント0に戻るだろ。
ちょっと聞きたいんだが
稼働初期に連邦IC作ったんだがずっと放置で最近使い始めて今少尉。
メインはジオン大佐なんだけどこれってサブカ使用の狩りになるのか?
>885
定期的にその質問でるが
サブカってジオンの大佐なりが
もう1枚ジオンでカードを作る事であって
連邦で1枚しかカードがないならサブカにはならないんじゃないのか?
良心でも痛むなら手抜きせずに一気に大佐まで上げてしまえ
>>886 thx
サブカってのがいまいちよくわからなかったんだ
>>877 正確に言えば
>>882と
>>884を合わせて、サイド7でどれだけポイントを取ってもその直後に小隊に配属するからそこで0ptになる
小隊配属は転属扱いってことです
見通し民間人サブカの場合、月間ポイント0になるって事なんだろうかw
ワロスw
そういや今日リプレイみてたら
お・まんこりん
とか言うのがいたんだが
「まんこ」ってつかっていいのか?
>>889 未通しでやり続けてどれだけ稼いでも、ターミナル通した時点で月間ポイントは0ptになるんじゃない?
まぁ民間人はそもそもどこの大隊にも所属してないわけだから月間ポイントを気にする意味がわからんが
ジム改をコンプしたい方へ
ジム改はバーストで乗るよりバンナム戦で乗るほうがいいよ?
AIの反応が良くなったとはいえ3連撃が出せるなら対人よりよっぽど稼げるから
理由は単純明快
ジム改はリロード時間の関係で、ガンガン格闘しないとポイント稼げないから
かといってバーストした実戦でそれやってたら、ジオンのいい鴨なのさ
いい鴨にされるって事は、機体コストのマイナスが大きいから当然稼げないって罠
悪い事は言わないからジム改のポイントを稼ぎたいならバンナム戦でNのまま切りまくってみなよ
マジでお勧めだぜー
セッティング以外に何が
>>891 それだったら民間人晒しができなくなるなw
二等兵も15万ポイント一等兵とか発見しにくくなるv
>>894 深読みして武装がノーマル(MSが支給されたとき)とか考えてた
民間人なら何回でもサイド7ってのもアリのような気がする
完敗でも0だよな確か
完敗は50だろ
>>892 バンナム引けません。
ついでに言えば近場オフラインやってる店ありません。
将官じゃないし、2戦即決しない、金払ってるからガチで勝ちにいってるんで
諦めて下さい。
ジム改当分使ってないからあれだけど、JUやNYで使えたから鉱山でも使えるんじゃないかと思う俺がいる
昨日焦げが解禁になったのだけど、使い方がよくわからん
マシンガンバラまいて、回避ブースト硬直を斬るのか、
フワフワ高く飛んで敵の注意を引くのかどっちなんだ?
まぁどっちにしてもデザクかっこいいよデザク
ジム改の性能に文句があるなら1日ザクと交換しようZE!
とか言ってみる。
ジム改は普通に強いだろ
あのコスト高は3連撃の高さだろ
引き打ちチ近には使えないと言うより使うな
もったいない
>>902 マシB出るまでは、メイン武装はクラッコ
機動力で撹乱しながらクラッコォ、自機が狙われてない状況なら格闘でカットor奇襲
自分から落としにいくより、0落ちで時間いっぱいこかして引っ掻き回すのが焦げの使い方だと思う
味方の格闘に被せないよう気をつけながらクラッコォ投げまくってこい
マシB機動2だと、さらに引っ掻き回すのが楽しくなる
あの機動力で270のコストだから、0落ちがノルマレーダーしっかり見るようにな
GM改はJGやTDの歩きっぱなしの相手だと終わるけど、ここはレーダー見ながら動いていないヤツはすぐ建物に引っかかるからマシライフル当て放題だよな。
超ガチでマジつぇえ!
>>874 >>2 自分晒ししたこの人ですか?ww
金で上がり未通し将官っぽいな
ジム改乗って2乙とかいうんはマシ撃ち終わったらリロ終わるまで下がっててくれれば
良いと思う。
>>909 リロ中逃走ジム改とか、それこそおとなしくジム駒でも使ってろって話だろ
>>907 ピラミッド・ビル前の広場でF2ミサポにいいように、
されてるGM改なら見た事ある。
ジム改乗ってメインとサブ両方リロードになるって、どういう戦い方してんだよ?
両方リロードになるほど敵に命中させていれば600ポイントは堅いよな?
ジム改カスとか別にカスではないだろ、頭部バルカンはカスだが
ライフルは個人的に使いにくい
単純に相当速い。格闘でアイコになったらバックブーストでおk
セッティングNでも相手のすかせるぞ
ってかマルチに頼りすぎ
ジム改って連撃のダメ、駒達と3しか変わらないんだろ?
陸ガンか駒でいいよ
陸ガンの態度が気に入らない。駒は生意気だ。
916 :
ガンダム:2008/08/02(土) 20:56:25 ID:ezajD0gSO
まあまあ喧嘩はイクない
俺中距離乗ったら毎回Sなのに
牽制されて乗れません。
どうしたら宜しいでしょうか。
せっかくだから射程伸ばして遠距離乗ったらどうかな
中距離乗りにMはいりません
牽制されたら乗らないでタンク乗れ
それで活躍して2戦目で好きなの乗れば誰も文句言わね
88なら1枚はとか言うけどそれは敵の中狙押さえる役でだから所詮被て垂れ流しポイントウマーだろうだからいらね
前線にしたら迷惑行為
1戦目はガチで行こうね
リプ写るから2戦目もガチじゃないとヤダヤダー
上手いスナなら許す。2号機もまだ許す。ズゴはアンチ力はいいので許す。
立ち回れない奴と他の中機体そんでもって
直護衛の中、おめーはだめだ
POD空いてたら1戦目もリプ流れんかったかい?
勘違いならスマソ
それと最近ロック解除しない人が多いな
ミサイルは赤ロック 発射 赤ロック解除は基本な
命中率上がるよ
>>921 中狙枠が中狙抑えるためとかアホかと
中狙に期待するのは効率の良いアンチだけだ(砂漠スナUとかは例外として)。
926 :
632:2008/08/02(土) 21:44:35 ID:XMruyarR0
狙が狙を狙うときは絶対に勝てるときだ。
ゲルGではスナを相手にするな
>>925 そうなの?
発射してから着弾するまで赤ロックじゃないと誘導しないんじゃないの?
928 :
927:2008/08/02(土) 21:48:57 ID:+MDIwjN+0
929 :
921:2008/08/02(土) 21:51:10 ID:CFaK+CBqO
効率のよいアンチはどのカテのアンチにも当然求もとめられますがW
更に敵中狙護衛は誰が押さえるよ?
近格が1枚噛みつき行くと1枚手薄になるんだよな
昔は常連の人達とか上手い人とか教えてくれたけどね
ズゴとかで更にロック送りも組み合わせれば連射で複数の敵狙えるが命中率は変わらないねW
>>927 ズゴに乗って、ロック切り替えボタンを押しながら1〜2発ずつ撃ってみろ。
ジム改連撃強いとか抜かしてる馬鹿は格でも乗ってろ
ジム改強い説はジオンの思惑なのか・・・
確かにあれ消化したいけど将官だとなんか気にしちゃう
しかしこのスレには佐官がいっぱいだな・・・
事務会は使い方私大だよ
どんな機体にもいえることだけど、うまいやつが使えば強いさ
特にジム改とLAは消化消化で嫌われてるけど、実際使い方間違えなければ強い
LAはこのマップにはあってると思う。硬直しても地上では盾がいっぱいあるから
>>934 ホントか!!じゃあ明日からカルカン特攻しまくるわ!!
釣りだなんて言ってももう遅いモンねwww
>>934 ジム怪は持ってないからわからないが
LAは俺もこのMAPが一番使いやすいと感じた。
ジオンの情報戦により連邦敗北www
情けない・・・
プロガンもさんざんおだてられ良いように食われてコスト負け
Pガン2落ちする馬鹿将官はタヒね
ジム改、こわいよ〜 (ノД`)
LA、こわいよ〜 (ノД`)
連邦の皆さん、ジム改もLAも絶対に出さないでくださいね。
ジム改上手く使えない人は機体性能に頼りすぎ基本からやりなおせよと
ジオンMSじゃ活躍できないぞW
折れもID変えてカキコして〜W
うまいやつが使えば強い…体の良い思考停止じゃねーかwww
>>938 地雷の乗ったプロガンは確かに美味しいが
そこそこ動ける奴が乗ったプロガンはまさに鬼神
ほとんどの機体が3連QD2発で蒸発とかありえん
うまい奴が使えば強いのは当然。
うまい奴が使ったらもっと強い機体が他にあるのが厳然たる事実なのでどうしようもない。
おまえら、絶対LAだすなよ!?
タンクの護衛にLAとか絶対やるなよ。
byジオン中佐
最近格に乗る奴が多い気がする
88の格枠は3という共通認識になったのかな?
3人目の格は無いだろうと思って近に変えると他の奴が格を選ぶしな
絆2になる前にバンナム戦チケットくれよ
プロガン欲しいのに格の消化が進まん
>>927 今度のJGで乗ってみることだな、あの癖のある誘導性を知ったら余程のバカじゃない限り良く当たる
そして当たらないようなら緩急つけるだけでも良く当たる良機体なんだぞ
ただ被せるように撃つのであれば味方からウザがれるけどな
>>945 市街地戦だと格が有利だからじゃないか?
ピラミッドビル周辺だと涙目になることが多いのにな
>>929 すまないがお前の想定している状況がさっぱりだ。
敵中狙は護衛に付くのが最適解で、自軍中狙はそれを抑えるのが最適解?
この違いは何からくるんだ?
更に中狙といっても旧スナ・新スナ・ズゴ・ミサリスと色々といるが(マップも)
ここらへんの組み合わせは考慮外かい?
>効率のよいアンチはどのカテのアンチにも当然求もとめられますがW
効率の良いアンチのために中狙カテを使う(編成論)という話に
どのカテも効率よくアンチを行なうべき(精神論)という話が出てくる理由が分からん。
「孤立したタンクを狩るのは格が効率良いよね」と言ったら
「タンクはどのカテでも効率よく狩るべきだろw」と言われるくらい分からん
うん、そうだね…としか言いようが無い。
いやさ、マジでジム改はいいんだぞ?
陸ガンでいいじゃんってそれこそ思考停止であって
対焦げにはもちろん、格闘のタイミング間違えなければ前に出る事だってできる。
陸ガンは汎用性、誰が使ったってある程度はできるし、ある程度以上は行かない
ジオンやったことあるならわかると思うけど、乗り方変えることでとんでもなく化けるんだよ
>>945 近4格3遠1ならありじゃね?近3格3は遠慮してほしいが。
>>944 FAの高火力とかマジ怖いよな。
了解。ここは任せろ
ああ待てよ。テンプレにこのスレの名前残さない方がいいのか?
旧ザク怖いです、ザクキャ怖いです、ドムキャ怖いです、アッガイ怖いです、ゴッグ怖いです、白タンク怖いです><
おう
カード無くしてやり直し。
僅か7クレで少尉に。
ザク、アッガイ、ザクキャしか
無 い ん で す け ど。
コレで少尉は何とかならんのか。
そろそろデザク辺りまでは、一括支給でも良くないかバンナムよ。
1vsタイマンマチだと厳しすぐるだろ…
昔の素ザクならあんな糞陸ガンにやられんものを…orz
ザクキャ…JUやGCではお世話になったね
なに、すぐに修正が入って、また前みたいに乗れるようになるさ
狙って硬直を打ち抜くキャノンでまた一緒に暴れようぜ
だから、今は、ゆっくりお休み(´・ω・`)
ザクキャ・・・お前は昔いい子だったのに・・・時代は変わったな
>>890 ぶっちゃけ思いっきりケータイサイトで最近警告されてるから
お・まん軍団強制的に名前変更される可能性はある
>>912 メインをばら撒きに使ってリロ中に丁寧にQSや硬直用に使うと
後半両方切れて素敵なことになる、メイン打ち切った後サブ使い切るってやり方は俺は好かんな
まぁサブブルパだからそう思うだけかもしれないからフルオートのマシB使ったらまた別だと思うけど
>>945 文字通りプロガン欲しいから格の消化してる奴が大量なんだろ
武装コンプなんだから編成崩してまで格にこだわっても意味無いんだけど
そうやって編成崩さず損するのは空気読める奴だけ
>>953 任せる、前スレとしての紹介程度だったら152スレ目で意味無くなるし気にしなくていいだろ
ラケトロ?ああ、そんなのもいたな
洒落ザク、お前は成長したな
グフカス、お前そのでかいの外せよ、もうそろそろ潮時だ
ドム?誰だっけそれ
962 :
929:2008/08/02(土) 23:00:22 ID:CFaK+CBqO
948さんには失礼だか精神とか編成とか何が言たいのか解らない
敵編成がわかった前提での話しかな?
作戦がいろいろあるから面白い訳で鉄板あるなら折れは引退してるね
でも今のザクキャも良いとこあるんだと
ちょっと気付いたw
が、嘘B砲がwww
これ…昔のC砲じゃねぇか…orz
バンナム相手に引き分けになっちまったぜw
>>963 ザクキャC砲<<拠点を叩く>>
ドジっ子なんですね、わかりますw
ジム改は味方との役割分担が必要な機体だと思うんだ
ジムコマ、おまえは昔からかわらんな。なんでも任せられる。
陸ガン、逆境に耐えてよく頑張ってくれてるよ。おまえも頼りになる。
ジムキャノン、おまえのやるせない気持ちは痛いくらい解る。今は耐えろ。
ジム改、俺はおまえのことが好きだ。いつか評価される時が来る。
G-3が2機とかやるならジム改を選んで欲しい
たまにマシンガン持ち近が1機も居ないことがあるぞ
>>958 ザクキャ・ドムキャの性能の悪さとコストの見合わなさ…
サイサを出す為にワザと弱くしたんじゃないかと勘繰りたくなるぜwwwww
っていうか、ザクキャのコストがズゴックのもごもご
あたりまえだバカwww
さすがにもういいだろう
まぁ名前はもう覚えられてるだろうが
リロしてなかった\(^o^)/ごめん
>>957 <やったな!><ありがとう>
今のザクキャA砲、
単発撃ちならよろけのみなんだね。
長手で噛み付き演出できるのは良い所w
意識してやってたら、
大尉ギャンが700ポインヨ取れててワロタw
が、コスト170はどうか?昔140ぐらいじゃなかったけ?
>>970 それを言うなら
ドムキャ=210
青ズゴ=180、又は200
性能はどう見ても…
バンナムさんへ…
一応これはアクションゲームなんだから、「動かして面白い」と言う感動も与えて欲しい。
昔のザクキャは距離と硬直を見切って、狙えば当てれる動かす分には面白い機体だった。
今どうよ?
ドムキャでさえ乗り手が居ない。
余りにも弱くし杉だぞwwwww
絆を始めた頃は、なんてすごいゲームができたんだろうと思ってたよ
ザクとジムが主役の戦場で陸ジムとグフが切り合ってて、タンクは敵拠点を砲撃してる
ザクで陸ガンの懐に飛び込んで切り合ったりしてると、なんかときめくというか
見ろ、ザクは名機なんだ!連邦の戦線を支えてるのはジムなんだ!量産機舐めるな!スパロボなんかやってられねーよwって思ってた
キャノン系中距離機は弱くしすぎだよな。
ガンキャノンを除いて。
ドムキャ旧ザク砂即決と当たりまくって勝てませんでしたHAHAHA・・・
大佐にもなってそれとかもうお前ら絆辞めろよ・・・
原作を考えるとありえないぐらいタンクで活躍できるゲームという意味では貴重。
原作のタンクは落ちるためにあるからな
たまにはコスト170以下限定戦とかやってみたいなぁ
その縛りだと連邦涙目な件
>>982 そうか?
格 陸ジム、LA
近 ジム、F2
中 ジムキャ
遠 量産
ジオンは
格 旧ザク アッガイたん ゴッグ グフ
近 ザク デザク F2
中 ザクキャ
遠 ザクタンク
選択の幅は多いけど、実質そこまで差なくね?
170以下だと硬直すげーから、マシンガン持ちでの佐賀でるよ
両端出てないようなやつもいるだろうし
香港行けばいいんじゃね?確か高コス使用禁止回復禁止なんてハウスルールらしいし。
>>984 そこね
個人的には、ジムが強いからよくね? って感じではある
硬直でかいのはお互い様だし、スプレーは相変わらずの超兵器だし…
>>985 それはそれでどうよ?
>>984 170以下戦が出来るアップデートが来るとしたら
@カード作成直後から機体がある程度出てる状態になる。
Aその時だけ量産が使える様になる。
連邦側:量産を持って無いパイロットが乗った時に勝利すると、パイロットに無条件で量産支給。
ジオン側:勝利時にタンク乗ったパイロットに無条件でマカク支給。
こんな所が良い希ガス
っていうか、両端と元旦の出る順番どうなのよ
量産型タンクが最初から実装されてれば
量タン→元旦だったろうにな。
ドムキャも最初から実装されてれば
格トロ、近ドム、中ムキャになってたかもしれん。
>>1000なら8月はサイサリス正式支給+ハイゴック・アレックス支給、新MAPはリボーコロニー
今日10絆してきた。
ええ、RX−78−1と3を出すための消化モードですよ。
残っているのがLA,EZ,改、そしてダムなんだけど
これらをかわるがわる乗っていると立ち回りの判断を替えないといけないのが
よーく分かった。
LAだと建物の影に隠れながら辻斬り状態にしないといけないし、
EZだとある程度の無茶が効く。確かに強い。
改は改めてブルバップが強いなと思わせるし、
ダムはライフルを撃つタイミング(硬直前)を見ないといけないし。
大佐戦でダムを選ぶと言う事が、どれほど自分の中の腕にかかり、責任が来るかよく分かった。
いろいろな機体に乗ることも大切だなーと思ったよ。
ちなみに、改はブルバップが出るまでは確かに糞機体かも知れないが、ブルバップが出るととたんに
厨機体に変身すると思うよ。ジムライフル手に入れたぁ時にはそりゃ強いですよ。
一番消化が大変なのはやっぱりダムだろうなぁ・・・LAは装甲2でも意外と外せるので何とかなるかな。
1000ならTBS大人気
ダムを鉱山で使うならピラミッド周り行けw
ジオンでやってるとアンチに回ってくるアホいるけどあたらんよw
歩きと建物で間合いつめればこっちのターン!だからなあ。
でも、ピラミッドの方がトロがいる可能性高くて危なげじゃね?
ナパあれば別だけど。
1000ならキャノンからトコロテン
999ならイマイ中将殿来月は大将
>>1000なら明日はアッガイ祭でみんなで煙突に登って花火をあげよう
1001 :
1001:
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