ガンダムSEED DESTINY 連合vsZ.A.F.T.U PHASE-304

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1ゲームセンター名無し
公式 http://www.seed-vs.com/
携帯公式(PCからも閲覧可) http://www.gs-rvz.com/
前スレ
ガンダムSEED DESTINY 連合vsZ.A.F.T.U PHASE-303
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1212572812/

関連リンク
家庭用本スレ:ガンダムSEED DESTINY 連業vs.Z.A.F.T.II PLUS 59
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1184589159/
機動戦士ガンダムSEED 連合vs.Z.A.F.T. PORTABLE 14
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1189768121/
ガンダムSEED DESTINY 連合vs Z.A.F.T.U雑談スレ PHASE-19
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/32637/1192018049/
機動戦士ガンダムSEED DESTINY 連合 VS. Z.A.F.T.UWiki
http://www8.atwiki.jp/destiny/
非公式掲示板(機体別戦術スレなど)
http://skyhigh.s3.xrea.com/
機動戦士ガンダムSEED 連合vs Z.A.F.T. PHASE-140
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1150207317/
機動戦士ガンダムSEED 連合vsZ.A.F.T.U PHASE-42
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1212477204/
機動戦士ガンダムSEED チラシの裏 最終頁
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1196873370/

まず質問等する前にWikiを見ましょう。話はそれからです。
sage(E-mail欄にsageと入力)進行で。スレ立ては>>950が行うこと。ダメなら断ってからどうぞ。
ローカル話・稼動情報はゲーセン板か非公式で。 外部サイトを叩かない。
略称、キャラ、原作関連、動画については自分で調べましょう。

釣り、煽り、糞コテ・不毛な話・頭のカワイソスな人については、文句をいう前に自己判断でNGワード登録であぼーんor放置してください。
荒らしに反応する人も荒らしです。
2ゲームセンター名無し:2008/07/19(土) 14:24:56 ID:FkgKDd7pO
>>1

前スレ>>992だが大阪で盛んなとこ教えてくれ
暇だったらオレンジハウスに遊びに来てくれ
3ゲームセンター名無し:2008/07/19(土) 16:10:35 ID:VJO7jGAZ0
          ヘ
         ∠|  |\   お客さんが…お客さんがいないグーン…
        < @ 【 】@>  ニ作目が出て…みんなに遊ばれてきたグーン…
         r ヽ   ノ  きつかったけど…対戦するだけで…ただ対戦するだけで皆笑ってくれた
        | ∪  ∪  それだけで…グーンうれしかったグーン…うれしかった…
      ..........∪⌒∪    でもいつかこんな日が来るのは分かってた…みんなありがとう…

            ヘ
         ∠|  |\    グ゙、グウn …
        < @ 【 】@>
       ⊂  ロ  ロ⊃
        |  〒 /
      ..........∪⌒∪

           ヘ
          .......... |\
      ..........  @ 【 】@>   あ、あれ?電源が…
       ..........   ロ⊃
         ..........  /
       ..........⌒∪

            ヘ
        ..........   |\
         ..........【 】@>  みんな…みんなありがとう…
4ゲームセンター名無し:2008/07/19(土) 16:49:23 ID:cmiqbVDuO
グーん
5ゲームセンター名無し:2008/07/19(土) 18:53:39 ID:fiiC4p4LO
>>1

>>3
(´;ω;`)
6ゲームセンター名無し:2008/07/19(土) 19:01:20 ID:s/FzfCI70
カプルたんの時代だな
パイロットもかわいいし
7ゲームセンター名無し:2008/07/19(土) 19:06:41 ID:w+KNLfu/0
ガンガンにグーンが出る可能性は限りなく低いからな・・・
8ゲームセンター名無し:2008/07/19(土) 19:10:11 ID:bivP/ce70
その前にアッガイが出るだろうしな
9ゲームセンター名無し:2008/07/19(土) 19:38:06 ID:A+wdTO2DO
夢の対決したいな
グーンアッガイカプル

連ザはまだ解禁出してほしい
個人的にはミゲルジンとか使いたいし
バリエーション機ならMSVでもシホとかなら全然大丈夫だろうし
あと新録でまともなヨップ
それと連合機を増やすとか…
10ゲームセンター名無し:2008/07/19(土) 19:41:38 ID:bivP/ce70
解禁は絶望だと思うが、ミゲルジンとかは欲しいよな。あとはスタゲのデュエルとかバスターとか
11ゲームセンター名無し:2008/07/19(土) 19:59:42 ID:ioTYfVvJ0
>>10
家庭用に期待してたんだけどな
デュエル、バスターは
12ゲームセンター名無し:2008/07/19(土) 20:15:56 ID:s/FzfCI70
MSVは厳しいだろ
13ゲームセンター名無し:2008/07/19(土) 20:20:14 ID:jpU2FwA0O
>>1
>>2
俺も大阪だがモンテはどうだ?
一応高槻のリブロスってとこでよくうちの身内でやってるから
これるんなら遠征してくれたらありがたい
14ゲームセンター名無し:2008/07/19(土) 20:23:48 ID:uJ6SURoTO
リブロスか…
ガンガンやりにいくと変な集団が占領してるから萎えた

ずっとあそこでしてたけど最近OKA3に行ってる
15ゲームセンター名無し:2008/07/19(土) 21:28:57 ID:FVtNxbkD0
今日新宿スポラン本館で大会やってたな。
ちょうど終わったころに行ったのでよくわからなかったけど。
16ゲームセンター名無し:2008/07/19(土) 21:40:05 ID:d4+vx6370
フリーダムでウグゥってPNでやってる女が居た・・
17ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 00:06:54 ID:AalvET9kO
タイヤキ奢ればいいよ
18ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 01:02:02 ID:fFjeH16eQ
>>15
ガンガンより人が多かったのはそれでだったのか。
リバイバルが来たのかと思ったよ。まだまだ面白いし。
19ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 03:26:52 ID:xkfAIPoEO
これってそんなに対戦行われてないのか?
俺の行ってる場所だと対戦盛んだからなんか不思議だ
2on2とかしょっちゅうだし
20ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 07:00:42 ID:qEzHkPD70
>>15
今だと、連ザ2は何台稼動してるのかな?
やっぱ、ガンガンのお陰でかなり台数を削られているのかな?
21ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 10:20:58 ID:lBnYt4lF0
>>17
そんなこと言う人、嫌いです。
22ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 11:14:18 ID:az+hX1TEO
元々2になった時点で人は減ってたから
今置いてる所も少ない
シャトー行ったら二台しかなかったし
後、対戦する時の顔触れが変わらん
23ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 11:38:41 ID:CdyQtho20
>>21 ガ、ガォゥ
24ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 12:59:33 ID:aHcSxvkv0
無印出た時は感動したな
こんなスピード感あるゲームよく作ったなと
BDも増えてホントに操縦してるみたいだった
25ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 13:37:09 ID:CdyQtho20
>ホントに操縦してるみたいだった  それは言い杉w そしたら絆はどうなんだ?

格ゲーによくあるパターンだがスピード・コンボが多彩になると一見良さそうだがバランスの崩壊に繋がるんだがな
26ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 14:11:18 ID:s8nB5aJ9O
そう?本当に操縦してるみたいという感想は俺も持った
27ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 14:50:10 ID:CdyQtho20
もう誇張はいいよ。あんまりいうとゆとりって言われるよ
28ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 15:10:00 ID:az+hX1TEO
連ザから連ザ2で微妙に重くなったからな
スピ覚が出てきたけど
29ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 19:22:10 ID:s8nB5aJ9O
感想言っただけで誇張、ゆとり。
もっとまともな大人になってくださいね
30ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 19:40:24 ID:SQ8j/bCGO
>>29
語彙が足りないからゆとりとしか云えない
自分の伝えたいことが出来ない



悲しいねぇ
31ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 19:44:59 ID:IzPukz6VO
>>30
お前の安価先って>>27じゃねえの?
32ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 20:02:56 ID:QPJXsKGsO
操縦したと思ったのは連ジのころです
33ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 21:48:03 ID:8W3gy8+b0
>>30>>29に悲しいよね?と同意を投げかけたんじゃないの?
34ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 22:03:20 ID:SQ8j/bCGO
>>33
代弁ありがとう
35ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 23:50:18 ID:jjLehvIX0
連ジ無印の興奮は今も覚えてる。
こいつ動くぞ

このシリーズもマンネリ化したからなのか人口自体は大幅に減ったよね。
やってるやつが同じで金をつぎ込んでるから減ってないように見えるだけ。
36ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 00:18:31 ID:tnCyd1et0
GvGが今年出てからプレイヤー著しく減ったよな
37ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 00:25:05 ID:m+lff8s2O
アーマードコアが一番その気になれるかな
4はやってないけど

VSシリーズは動きがロックしてる相手機体中心になる
38ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 00:26:11 ID:Rc13k3Bu0
俺は始めGvs.Gのアンチだったけど、
今はあれはあれで良いと思ってる
ただアーケード後半のダメージ設定とかをなんとかしてほしい
勿論連ザも好きだよ
ソードストライク楽しいです
39ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 00:27:50 ID:Wba5sINH0
Sストは全機体中一番動きが芸術的だと思う
40ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 00:42:00 ID:N9n2ior30
Sスト使うと絶対に特格厨になる
あまりにもかっこいいからつい
41ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 01:19:46 ID:Esli5f9S0
確かにSスト使ってると楽しい
うまく言葉で言い表せないが、なんというか楽しい
42ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 02:56:36 ID:MuNvLC8GO
わかるよそういうの
オレの場合は鰤かな
なんか楽しいよねwww
43ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 04:51:51 ID:R5FBWHooO
スピ覚アビスで横格→ステップで回転してると何か楽しい
44ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 09:09:45 ID:zRrSVZEY0
せっかく盾があるのに攻撃を防ぐだけで終わるってのはもったいないな
ゲージが増えるとか敵の硬直が増えるとかのメリットがあれば、寧ろグリホも有りだと思う
45ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 09:36:23 ID:N9n2ior30
グリホ側転を盾でガードされたノワールがその場で硬直とかシュールすぎるだろ
46ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 11:34:23 ID:9btBAw6RO
シールドは強くしすぎるとそれ一辺倒になりそうだし難しいよな
ただ射撃ガードしたら格闘フルで食らうくらいの隙は何とかしてほしいかも
47ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 12:51:56 ID:z9MRgUzaO
やっぱりシールドコンボは欲しい
48ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 14:54:09 ID:TCJQxMIGO
>>47
FIがいるじゃないか
49ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 21:12:22 ID:MtnZtA80O
シールド後(相手の攻撃を防いだ場合)の硬直をほぼなくす。
シールドでガードしたダメージに比例してブーストゲージちょい回復(100ダメージ分防いだら小ステップ1回分)
深く考えなかったんだけどこんなのは?
50ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 21:30:37 ID:zRrSVZEY0
でもゲージ増加が一番いいと思うけどな。(自分で書いたが)硬直とかブーストとか格闘防いだ場合は確かに有効だが射撃は無意味
特に遠くからの当たったらラッキー的な感じで撃つ自由のサブ射とかが簡単に撃てなくなるし
51ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 22:01:47 ID:Wba5sINH0
>>50はマジでいいかもな
相手によっては覚醒しまくれるわけだ
52ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 22:55:09 ID:N9n2ior30
かげぶんしん厨うぜぇ死ね
53ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 22:56:02 ID:N9n2ior30
壮絶に誤爆致しました
54ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 23:03:11 ID:Wba5sINH0
デスティニー厨のことですね。わかりません
55ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 23:14:22 ID:z9MRgUzaO
>>52F91の覚醒ですね。

わ か り ま す
56ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 23:32:03 ID:PGQBDmB00
楯を強化するなら楯ない機体にも有利なことしてくれないとな
とりあえず楯ない機体は覚醒ゲージのたまる速さを1.5倍早くしてほしい。
さらに武器のない機体も覚醒時間を武器ある機体の1.5倍長くしてほしい。

これでゾノやグーンのような武器も楯もない機体でも活躍できる。
57ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 23:40:16 ID:bJkxgnf00
やっぱ現状でよくね?
58ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 23:59:14 ID:aykifEDB0
F91とはちょっと違うがシールドガード専用の派生があればよかったんじゃね
格闘ガード→格闘ボタンで派生
射撃ガード→射撃ボタンで派生

現状でもミーティアとかデストロイとか一応使い道はあるけどな。一応
59ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 00:12:48 ID:2eJYWaHJ0
スピ覚中のみ盾モーションキャンセル可能にするだけでだいぶ変わったと思うけどな
スピコン決めようと突っ込んできた敵の格闘を盾で弾く→覚醒してそのままスピコンへ・・・とかかっこいい
60ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 00:32:03 ID:lVcsFCt5O
それじゃあ唯一カウンター持ってる俳人涙目
61ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 02:34:52 ID:pgKZdl7P0
シールドは守りゲーにならない様あの仕様にしたらしいぞ
俺も現状が安定だと
GHがなくなればマワールはいなくなり、埼玉、旧420の調整で神バランスになる
あとランチャー肩バルの調整
62ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 07:30:44 ID:FMzKaLO6O
マワールのウザさは異常
使ってる奴がいるだけで萎えるわ
大抵はガン逃げだし
63ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 10:59:17 ID:YJyNrzXS0
>>62
そのせいで好きだから使ってる奴も白い目で見られるんだよな
特射封印してメイン接写しまくってたら台バンされたわ
それでノワ禁止とか言われるし

わざと負けてレイダーで同じ事しても台バンされたけどw
64ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 11:08:47 ID:u+Rudf/MO
クソだな
65ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 11:26:00 ID:ZNElPcxmO
シグー接射も鬼畜だよな
66ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 11:49:13 ID:lVcsFCt5O
>>61
全て同意だがオレはガチ対戦になると560+420と450+450になるのが嫌だな。590、280、270、200をどうにかガチペアと対等になるように調整してほしいな。それか560、450、420を弱くするか
67ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 12:09:12 ID:ebDn4cag0
>>63
特射封印とかはしなくていい行為
68ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 12:18:25 ID:RFUXPyhB0
>>66の意見って>>61に含まれてないか?
69ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 12:40:53 ID:XwTVA6MEO
>>63
はいはい強い強い
70ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 12:54:34 ID:TTlNFoRy0
昨日久々に1ラインのところに行ったら何故か解禁が全リセットされてたww

ルートもDまでしかないが旧機体ないとやっぱりバランスいいな。対戦も楽しかった
71ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 13:12:00 ID:QKtqpLHyO
確にノワで回らなくても文句言う人多いですよね
自分の知り合いもノアで回らないで勝ったらわざわざこっちまで対戦相手がきてノワ使ってるクセに調子乗んなって言ってきましたよ
ノワって名前に過敏反応する人多いなぁ。
72ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 15:51:43 ID:QeQYaHsNO
文句言われるのがいやなら使わなけりゃいいじゃん
73ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 16:16:19 ID:ZNElPcxmO
特格射撃派生は浪漫
74ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 16:33:30 ID:pgKZdl7P0
>>66
>>61のリスト調整したら自然と増えるよ
解禁前は590、280ペア結構いたでしょ

270、200の使用率上げろって無茶言うなw
270は組合わせが難しいし、このコスト帯を出す必要があったのかがわからん
200はネタ位出させてやれよ
75ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 16:54:48 ID:QeQYaHsNO
280を廃止すればいいんだ!
ムラサメとかはそのままの性能で270へ
アストレイとかは性能上げて270のまま
76ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 17:11:34 ID:NxzXwubM0
560乗れない人に、280乗ってもらった方が強いときあるね。
安定して2回光れるし。

まぁ、420が、がんばらないと話にならないけど。
77ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 19:29:49 ID:BCbRAJ9y0
560・420は合計で980、450だと900だが、合計しても900すら行かないペアを作ると何か勿体無い気がする
7876:2008/07/22(火) 20:03:43 ID:NxzXwubM0
420・280の話ね。
79ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 20:06:06 ID:RFUXPyhB0
>>77そんな君には全く隙のない590&200ペアが
80ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 20:28:45 ID:BCbRAJ9y0
>>79
やっぱそれだよな。そこでミーアザク選んで相方はめちゃ頑張って俺は只管歌って7連勝したのはいい思い出
81ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 22:21:30 ID:WR3Hb0YT0
>>75
むしろ270と280を一つにしてコスト330で出せばよかった
590>>560=420>>330の強さにはできると思う。
270や280ではどうあがいても420に勝つのは無理。コスト差がありすぎる。
コスト差をなくせば270&280を強化できるからいいと思うけどな
82ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 23:00:18 ID:5F/BM6Bs0
450・270も隙は無いんだぜ、コスト的には
83ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 23:19:06 ID:AxnEa4JxO
M1で2落ちできる余裕が素晴らしい。
突攻しちゃうよ。
84ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 00:27:47 ID:sbD5bZ2f0
たらればを語ってもどうしようもない気がするが
85ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 00:42:34 ID:I9lhIUGyO
>>84
気がするのではありません
どうしようもないのです
86ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 02:59:37 ID:87XhpYIo0
SI・M1ペアの覚醒爆発力は異常。安定性は糞だけどな。固定ペア推奨か。

アビスの肩アーマー部分がオージェに見えるのは俺だけじゃないと信じたい。
87ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 03:14:25 ID:KcaJeGSpO
450270はまだいける。590280に届くか届かないかだと思ってる。ノワールアッシュは中々連勝できる
88ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 05:06:36 ID:7zfxRPZsO
昨日2on2やったんだけど、楽しすぎた、やっぱり面白いね。
89ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 05:31:57 ID:qBm0GaX0O
>>86
SIをフォビにしたら安定しそうじゃないか?
90ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 05:39:33 ID:oie6q8kh0
グゥレイトオレンジグフ
91ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 10:44:00 ID:d1a2NBXi0
一時期ガイア*ゲイツで結構戦ってたな
ゲイツのフットワークはマジ最高
92ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 14:06:40 ID:p5L5frX/O
回らないノワールは微妙
93ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 16:31:24 ID:znJBFeBn0
ゲイツRはやれる子。低コの中では安定した性能だと思う。

前格で高コストの格闘を迎撃しまくるんだぜ?
94ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 17:00:32 ID:uUOdgj1X0
ゲイツRはダメな子だろ。
頼れる武装が何一つない。サブ射の硬直さえ短ければ・・・。
95ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 19:01:19 ID:B8ILifzMO
280ウィンダムが強すぎる
96ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 19:14:46 ID:gjRlZDfP0
そこでテイジンだよ。着地硬直を狙えるならサブ射で確実にいける
97ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 19:52:33 ID:d1a2NBXi0
>>94
いやいや何をおっしゃる、ゲイツRは十分できる子だよ
ただ周りと比べるとセールスポイントが無いだけさ
でも前含め良質な性能の格闘となかなかのフワステ性能があるから
HM2には劣るけど接近戦もそこそこ以上はやれる
98ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 20:28:48 ID:znJBFeBn0
ゲイツR

射撃:3
格闘:3
機動性:3

ウィンダム

射撃:3
格闘:3
機動性:5

HM2

射撃:1
格闘:5
機動性:3

主観バリバリで書き込んでみた。叩かれるような気がしないでもない。
HM2は持続は劣悪だけど動き自体は機敏だから非常に判断に困った。
99ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 20:30:20 ID:znJBFeBn0
訂正。

ウインダムの格闘は2のような気がしてきた。前格の判定は強いと思うけど。
100ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 20:40:40 ID:gjRlZDfP0
横格だけは450だよ>ウィンダム 
101ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 21:52:05 ID:oie6q8kh0
一方俺は指揮ディンを
102ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 21:58:04 ID:ENqQHv/AO
280のガチはゾノじゃないの?
103ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 22:51:32 ID:jkgcCkEGO
>>98
その3機ならHN2使うかな
対人でも一番テンポよく感じる
ガン逃げに徹されたらほぼ終わるけど…
104ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 22:55:19 ID:082+rrjD0
ゾノは安定ではないでしょ。天敵多すぎるし。相方が天敵を抑えてくれないと
一方的にやられる。抑えてくれたら一番の戦力になる可能性を秘めている。
典型的な一発屋だね。
GHミサ、当てやすいメイン、半覚醒2回安定して使えるのがいいところ。
105ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 23:01:09 ID:an5gl/WM0
ゾノは低ココンビで考えればガチ機体。
ゾノ*ラゴゥとかゾノ*ミアザクとか冗談のように思えて糞強い。
106ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 23:13:00 ID:60stDGmG0
俳人ラゴゥがネタっぽく見えてかなりいけると思う
俳人を厨機体とか言う奴いるけど
タイマンならともかく2on2で厨とか言う奴は正気なのかと…
距離取るのとステップを狩れない下手の言い訳にしか聞こえない
107ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 23:37:59 ID:082+rrjD0
ゾノにとっては短時間で高ダメとれて機動力が高い隠者がベストだと思う
108ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 23:51:23 ID:XfS477q/0
109ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 00:41:05 ID:VYPCfdwe0
ゾノはラゴゥのような2本射撃がかわせないからな
110ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 01:04:54 ID:zcVpZVJ40
>>106
誰が2vs2で俳人厨機体って言ってるんだよ・・・誰も言ってないし思ってないだろ・・・。
本気で思ってる奴がいたら頭沸いてる。過去ログ見てないけど断言するぜ。
111ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 01:50:00 ID:aQCQ8Oc7O
負けた言い訳だろうなー
相手が厨機体だと言えば、負けた理由にできるし相手を叩く口実になる

とは言うけどさ…
まあ…それでもマワールはないわ
112ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 05:34:11 ID:zCHlDIVG0
マワールもそうだがLSも異常強化されちまったよな。
無印の時点でもそんな弱くない並機体で良調整だったのに。

ノワールは特射を原作みたいなアンカー技にすれば面白かったかもね。
113ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 08:35:30 ID:VYPCfdwe0
同意。家庭版だがスタゲもビーム飛ばす攻撃がほしかった
114ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 09:55:41 ID:oGEw4ipF0
スタゲーこそ自爆を付けるべきだったな
115ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 12:01:34 ID:uIeCumDOO
>>114
自爆できるじゃん


ん?自滅か
116ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 12:41:28 ID:qw7Q+ddQO
あああうぜえー
ノワールしか選ばないゆとり高校生、キャラ勝ち出来る機体しか選ばないおっさん、
乱入してきてタイムアップまで逃げ続けるニート、タイマン合図の小ジャンプ中にポッド飛ばしてくるカオス、
みんな纏めてザウートで薙ぎ払ってやる!
117ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 13:18:14 ID:MTZBZWOcO
ザウートごとき愛しのレイとレジェンドでミンチにしてくれる
118ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 13:47:04 ID:UC/fdkBvO
ザウートさんをディスってるんすか?
119ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 18:42:29 ID:iV+nIhM3O
Lストは無印の頃は弱すぎただろWWW
アグニの隙がセイバーのサブなみにあったし肩バル糞だったし無印やってたけど全然Lスト見なかったよ。
120▲ ◆SANUKI/VII :2008/07/24(木) 19:12:30 ID:67pc+TXbP BE:7248544-PLT(13333)
おっと無印ルナザクの悪口はそこまでだ。
121ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 19:58:30 ID:00aO3XSo0
ぶっ壊れたLSと並かそれ以下のLSだったらどっちがいいかって話だろ?俺は後者だ。

>>120
無印のガナーは赤も緑も不遇だったな。Uでも不遇だが。
せめてオルトロスの威力が175ならねえ。次世代機なのにww
122ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 20:11:57 ID:rAvCBONsO
>>121
前に緑ザクと緑ガナーで10連勝くらいしてる工房いてちょっと興奮したよ
123ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 20:45:15 ID:00aO3XSo0
>>122
そいつら白と緑のパイロットスーツ着てなかった?
124ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 22:39:47 ID:DDRJT52U0
なのは杯(だった気がする)で、ルナザクSダガで11連勝くらいしてた動画は感動した
相手も450・270だったんだがな
125ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 23:03:06 ID:JX5gl7hv0
無印のLストは滑り射ちでなんとかなったから並の性能はあったと思う
どーにもならなかったのはブラスト
無印の450最弱だと思う
126ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 23:16:22 ID:VYPCfdwe0
無印ブラストはホントに死に機だったな。使えない格闘あるせいで余計射撃が弱く設定されてるし
127ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 23:37:12 ID:CgnAW3sK0
無印の最弱はゾノ
どうみても270のM1のほうが強いです。
128ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 23:46:46 ID:reCWCH+VO
無印のLS、レイダー、SIは使える人が使えば中々の強さだったな・・・。
懐かしいわ。
129ゲームセンター名無し:2008/07/25(金) 00:23:56 ID:Y4+Y4RRg0
>>124
なのは杯は450機体オンリーだったぞ、と

>>126
滑り撃ちだけで意外と戦えはしたけどなぁ
まぁ総合的に不遇は確かだったが

無印はステップ性能がアレだから低コでも特化でもなんだかんだ結構戦える
それでもガナーが一番終わってる感はあったかな
130ゲームセンター名無し:2008/07/25(金) 00:37:36 ID:8Fb3BV4L0
>>128
SIが弱いはないだろ
特格で250オーバーきりもみダウン持ってけたんだから
ステキャンが強かったから格闘全般が当たり難かっただけだと思うがな
131ゲームセンター名無し:2008/07/25(金) 00:56:34 ID:WGn5pfjg0
>>127
無印のM1は280だったとか、そもそもM1はタイマン強機体だったとか。
132▲ ◆SANUKI/VII :2008/07/25(金) 01:02:11 ID:mAYuUHhOP BE:13590465-PLT(13333)
M1ストビーとかありえない強さだった。

バスターは職人機体っぽくて楽しかった。
133ゲームセンター名無し:2008/07/25(金) 01:15:31 ID:7c+bgEVHO
クイックグゥレイトなんて業もあったね
134ゲームセンター名無し:2008/07/25(金) 01:42:06 ID:XXO66ORe0
ゾノ・ジンとか指揮ゲ・ゲイツとかで対戦してる中
「420・280だからいいでしょ?」と言わんばかりに
M1・BRストを使ってくると一気に場がしらけた記憶がある
135ゲームセンター名無し:2008/07/25(金) 02:21:27 ID:dfVo+qE/0
無印ブラストが好きだった俺は異端か・・・・

格闘が可能な砲撃機ってコンセプトはかなり新鮮だったんだがな。
無印ブラストの格闘威力を若干上げて槍投げ追加したバージョン欲シス。

Uの大火力一発屋っぽいブラストも嫌いではないんだけどね。
136ゲームセンター名無し:2008/07/25(金) 02:36:31 ID:psmivAmQ0
>>129
NANO杯じゃなかったか。ありがと
ログ漁ったら、どうやらDD氏のオフ会だったっぽい

まぁどうでもいいよね( ´・ω・`)
137ゲームセンター名無し:2008/07/25(金) 04:28:34 ID:Y4+Y4RRg0
>>136
それも主催はなのはだし
まだ参加してなかったな、その時のは

>>135
ブラストの格闘の威力自体はあんなもんでいいんじゃ
前格で200越え、特前メインで250前後とあるし
138ゲームセンター名無し:2008/07/25(金) 06:49:16 ID:+u2DwVpA0
>格闘が可能な砲撃機
ルナz(ry
139ゲームセンター名無し:2008/07/25(金) 07:56:33 ID:Lhc6U7LH0
そのそも射撃機体が近距離で強いのがおかしい。
遠距離専門機体でいいのにな
140ゲームセンター名無し:2008/07/25(金) 08:18:23 ID:0NIqVJJs0
オールラウンダー:LS
141ゲームセンター名無し:2008/07/25(金) 09:04:12 ID:kEy1tCj4P
ストライク自体は万能機で特化パーツつけてるだけだからあながち間違いではない。
142ゲームセンター名無し:2008/07/25(金) 09:11:23 ID:oCCoV9c20
どうせならLSも特格でアーマーシュナイダーの攻撃があれば良かったのにな
143ゲームセンター名無し:2008/07/25(金) 09:30:48 ID:UR3L7h8aO
>>139
遠距離が苦手なグゥレイトォ!という射専機体もいますが…
144ゲームセンター名無し:2008/07/25(金) 10:46:16 ID:ngAlrV060
>>143
何言ってんだ。
近距離で皆格闘チャージ当ててるだろ。
145ゲームセンター名無し:2008/07/25(金) 14:00:17 ID:3guYMcTm0
>>144
むしろお前が何言ってんだ?って感じ。
146ゲームセンター名無し:2008/07/25(金) 14:03:37 ID:yx4Gv4n4O
>>145
ネタをネタと(ry
147ゲームセンター名無し:2008/07/25(金) 14:30:43 ID:GgsRdqvYO
>>146ネタ以前の問題なんだがな
148ゲームセンター名無し:2008/07/25(金) 14:46:15 ID:GKLSyP/lO
そこは暖かくスルーすべきだったのに!
149ゲームセンター名無し:2008/07/25(金) 16:41:41 ID:Xed+DLCG0
なあ

さっきからアビスでずっと一人旅やってるんだが周りのギャラリーが誰一人援軍してくれないのは何故なんだぜ?
150ゲームセンター名無し:2008/07/25(金) 16:43:19 ID:bnxLSwhbO
ごめんねぇ強くってさぁ!
ばっかり言ってるから
151ゲームセンター名無し:2008/07/25(金) 17:39:07 ID:GKLSyP/lO
ラッシュ覚醒ばっかりとは…
ロマンティックな男よ
152ゲームセンター名無し:2008/07/25(金) 19:15:15 ID:Y4+Y4RRg0
>>142
いくらアレな性能だからって、肩バルを抹殺しないで

まぁ特射が余ってるが
153ゲームセンター名無し:2008/07/25(金) 21:00:00 ID:XJH3FJfQO
>>149風呂、入ったか?
154ゲームセンター名無し:2008/07/25(金) 22:31:17 ID:qzX30Rt80
今日伝説で10連勝とかしたのはいいんだが、
開幕のBR相打ちで560まで減って泣いた
155ゲームセンター名無し:2008/07/25(金) 23:09:10 ID:dbvoa6/90
>>154
若いな。伝説ならもっといけよ!とか思う。
156ゲームセンター名無し:2008/07/25(金) 23:27:30 ID:bfnAJgxVO
タイマンで10連勝なら凄くないか?
157ゲームセンター名無し:2008/07/25(金) 23:30:30 ID:bnxLSwhbO
自分も伝説使ってて10連勝ぐらいまでならできるけどそれ以降はほぼ出来ない
俺は、伝説になれない…
158ゲームセンター名無し:2008/07/25(金) 23:32:06 ID:B9a7CiCD0
告知です
オフ板にてレンザオフの参加者を募ってます
興味のある方は是非メールください
http://sports11.2ch.net/test/read.cgi/offreg/1164215445/
159ゲームセンター名無し:2008/07/25(金) 23:37:14 ID:7c+bgEVHO
一日中タダでやれたらいいのに……なんてなwww
子供の頃はゲーセンの息子が本当に羨ましかった


連ザに要素追加すればいいのに
160ゲームセンター名無し:2008/07/25(金) 23:53:41 ID:fxr1I7kg0
侍一人旅してたら何かは忘れたが450x2乱入。
CPUのまぐれポルクスでギリギリ勝ったが、今度はプロビ伝説…orz
コストオーバーをハンデと思ってるのかも知れんが、それは単なるイジメだ…
161ゲームセンター名無し:2008/07/26(土) 01:41:58 ID:C6HY07N/0
お前が弱すぎるだけ。ドラ撒きガン逃げされたとか言い訳になんないし
何のための前格と鬼ステップだよ馬鹿が
162ゲームセンター名無し:2008/07/26(土) 01:53:24 ID:qmU69HQRO
夏DAなぁ
163ゲームセンター名無し:2008/07/26(土) 02:09:45 ID:bNCNayFY0
>>161とか釣りにしても酷い。
164ゲームセンター名無し:2008/07/26(土) 02:22:37 ID:JowhFqWo0
>>161の侍の前格はきっとドラみたいに飛ぶんだよ
そうに違いない
165ゲームセンター名無し:2008/07/26(土) 03:07:16 ID:lkJrXpPg0
>>161のHM前格は常時パワー覚醒なんだろう。
166ゲームセンター名無し:2008/07/26(土) 04:22:23 ID:XmuKhnTY0
>>161ステップをステップでキャンセルし続けるに違いない
167ゲームセンター名無し:2008/07/26(土) 04:43:21 ID:M04o+jKF0
久しぶりにアキバでみっちり対戦したけど、やっぱキビキビ動けて楽しいな
やっぱこっちのほうが楽しい
168ゲームセンター名無し:2008/07/26(土) 08:14:02 ID:aeuGWMnH0
アキバはレベル低いよ
169ゲームセンター名無し:2008/07/26(土) 10:22:48 ID:aCtNpVQO0
昨日アキバのHEY見たら久しぶりにマワール見たわ
しかもそれとアビスでカラフォビに勝ってたし
その次のプロラゴに僅差で負けてたけど
170ゲームセンター名無し:2008/07/26(土) 11:20:01 ID:7QfmUWjKO
追加機体なら確か家庭用にあったな
171ゲームセンター名無し:2008/07/26(土) 16:31:01 ID:E3bXJco3O
ス、スターゲイザーのことか
172ゲームセンター名無し:2008/07/26(土) 18:11:14 ID:ZjyjoZe/O
ここの他にもう一つ連ザUのスレがあるけどあっちはPS2でこっちはゲーセンのスレって事でいいのか?
173ゲームセンター名無し:2008/07/26(土) 18:18:52 ID:WWaVR1i+O
連ザ楽しすぎる。もっと対戦させてくれ!
最近は固定相方とストフリ運命で対戦してる。安定感はないけど後悔はしてない。
174ゲームセンター名無し:2008/07/26(土) 18:20:55 ID:WWaVR1i+O
sage忘れた・・・
175ゲームセンター名無し:2008/07/26(土) 20:53:23 ID:7QfmUWjKO
スタゲ以外にもいくつか居た
176ゲームセンター名無し:2008/07/26(土) 21:07:55 ID:aeuGWMnH0
トラガイアは面白いぞ
177ゲームセンター名無し:2008/07/26(土) 21:21:39 ID:GrI7iWQ20
なんだかんだでストフリ・運命は使っててかなり楽しい。
ガンガンで猛威を奮った厨どもが迷わずLSで受けたw

腕がでるからいいな、マワール・肩バル相手でも16回も勝てた。
こっちはストBZ・アカツキ

クロスが上手くできなくなったのはあのゲームのせいだ
178ゲームセンター名無し:2008/07/26(土) 22:29:17 ID:n9emm85I0
カオスかな。最低限の事はこなせるし使ってて飽きないし。
標準機の運用をしてもある程度は戦えるし格闘がカッコイイし。
ビームライフルの形が個人的に好きなのも理由の一つ。

そしてなによりィィィィィィ




LSを待ちミサで台パンさせられるのが素敵。
179ゲームセンター名無し:2008/07/26(土) 23:59:42 ID:pxdizUjyO
しかし何か弱い
180ゲームセンター名無し:2008/07/27(日) 00:15:11 ID:rbngGyTyO
原作再現です
181ゲームセンター名無し:2008/07/27(日) 00:16:53 ID:84EywIhn0
もうこのゲーム煮詰まり過ぎて変態レベルの人間しかいなくて
敷居が高すぎる…
俺みたいにこれから対戦もしてみようという人はいないのか…
182ゲームセンター名無し:2008/07/27(日) 00:29:01 ID:K5NtMabk0
うわ、よわ〜みたいな感じで見られるのがオチ
183ゲームセンター名無し:2008/07/27(日) 00:39:26 ID:m+Tp0IU2O
家庭用から始めましょ
184ゲームセンター名無し:2008/07/27(日) 00:41:20 ID:wKrNaPCy0
家庭用はPLUSで全員好感度MAXにしたら飽きた
やっぱ対人戦のが面白いな
185ゲームセンター名無し:2008/07/27(日) 00:44:47 ID:DOTOrbVj0
>>178
漏れも、ラン・ノワが相手の時は必ずカオスを使うよ。
武器が豊富な上に変形機だから、ラン・ノワ潰しには良いと思うけど
決して扱い易い機体ではない。
特にポット外出中での、スピードや格闘範囲ったらね・・・・
186ゲームセンター名無し:2008/07/27(日) 01:41:43 ID:UFr3/3R70
>>185
ポット射出中って格闘範囲狭くなるの?
ブースト量くらいだと思ってたわ
187ゲームセンター名無し:2008/07/27(日) 03:50:27 ID:7QDFXU0HO
ドラ機体ほど使いにくいものは無いな
俺は分かり易いサムライとかSSとかハイネグフとかゾノが一番好き
遠隔操作とかマジ無理
188ゲームセンター名無し:2008/07/27(日) 04:00:44 ID:4A9g+x3z0
レジェンドはいいがプロヴィデンスだと格闘が暴発してアッーなんだよな。
入力精度が悪いと言われてしまえばそれまでなんだが。
シンプルな機体も好きだな。ルージュとかフォースとか。

アビスとガイアも好きなんだけどあの二機は挫折した。

ガイアはまだしもアビスとか使えるやつ変態だろwwwどう運用してるんだよww
189ゲームセンター名無し:2008/07/27(日) 04:26:07 ID:qEcr0U2S0
ドラの暴発対策は若干射撃を早く押すのがコツ
190ゲームセンター名無し:2008/07/27(日) 04:30:58 ID:oFGjurohO
レジェンドとアビスとカオス愛機なんだけど…
ドラ機体は相手が踊るようによろける様を見てると楽しい
アビスは…タイマンはきついでも愛で乗り越える
191ゲームセンター名無し:2008/07/27(日) 05:40:26 ID:jWvmg8UvO
逆にルージュとかの方が無理なんだよな…
ガイアの劣化機体にしか思えん
192ゲームセンター名無し:2008/07/27(日) 05:57:45 ID:jBPjL/hN0
レベル云々以前に対戦が常に起こるような場所ってやっぱ限られてるんかな
変態レベルでもふつーの人でも初心者でもいいから人と対戦したいなーと思うこのごろ
193ゲームセンター名無し:2008/07/27(日) 06:53:52 ID:jWvmg8UvO
ゲーセンそのものが過疎化しつつあるからじゃね?
アケ板みてるといろんな失敗スレ立ってるし、俺も昔よりつまらなくなったと思うもん
194ゲームセンター名無し:2008/07/27(日) 10:47:57 ID:rbngGyTyO
可変機には旋回性能が必要だと思うんだ
195ゲームセンター名無し:2008/07/27(日) 12:21:04 ID:Ns/9pMfsO
カオスは使ってて楽しいですよね。ポットのおかげで援護も他機体よりしやすいし。
ただ野良の時は相方との連携が難しいんで固定相方向きかな。
196ゲームセンター名無し:2008/07/27(日) 18:40:18 ID:agWUtJ9/0
大阪に遠征してみたら大阪弁で奇声発しててワロタ
なんかいろいろきめえ
197ゲームセンター名無し:2008/07/27(日) 19:38:08 ID:wKrNaPCy0
>>196
想像してワロタ
198ゲームセンター名無し:2008/07/27(日) 19:44:22 ID:QyCR4IpP0
大阪には700勝の男がいるんですね
199ゲームセンター名無し:2008/07/27(日) 23:18:49 ID:JXPfpJtW0
レジェンドと言えば昔レジェンドテイオーという馬がおってな、
1988年の毎日王冠は発走前に格闘家真っ青の回し蹴りを披露して
隣の馬を除外に追い込んだ挙句、自身はオグリキャップの2着に検討したのじゃよ。

つまり何がいいたいかというと、やったもん勝ち。
200ゲームセンター名無し:2008/07/27(日) 23:22:25 ID:oFGjurohO
しかしこのレジェンドはやられてしまったという
201ゲームセンター名無し:2008/07/27(日) 23:25:09 ID:rbngGyTyO
あんなに560に喰われてる590は哀れ
202ゲームセンター名無し:2008/07/27(日) 23:50:56 ID:zOx3jYiBO
まあ単純にプロビ対レジェだったらレジェ有利だからいいんじゃね
203ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 00:00:12 ID:NSKurRsK0
そしてデュエルにボコられるウィンダム



っていうかBRがダメすぎるおかげでタイマンやっても怪しいぞ
204ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 06:30:49 ID:7ynyy5JJ0
やはりコスト710で超性能にするべきだったんだ。

でもそうすると今度は無印ZのWハイメガの悲劇が再び起きる可能性が・・・
205ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 08:11:49 ID:FZQef8He0
だな。710×710が横行するわ
206ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 08:58:02 ID:6+j2rE6s0
レジェは疲れる。覚醒がプロビより確実に安定してコンボ入るけどな。

レジェは弱くしろとは言わないけど、BD長すぎじゃね?追いつけない><

なぜデュエルはBRの威力が
207ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 13:04:16 ID:4+CMazCE0
590の強化と280&運命の大幅な強化が必要。
リメイクしても450&450,560&420だけの対戦しかならないなら失敗確実だからな

むしろ高低が560&420,450&450を圧倒する位の調整でないと、やる人ほとんどいないよ。
同じ人間だけが回しプレイしてもあまりメリットないしね。

個人的には560,450,420を排除して590と280に振り分けてほしい
208ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 13:18:13 ID:mU98QwA1O
つまり総コスト6000
590→3900
560→3400
450→2900
420→2400
280&270→1900
200→990
ですね、わかります。
209ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 14:45:17 ID:6+j2rE6s0
コストの話はもうやめようって!!カテジナさん!
210ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 16:22:29 ID:QOIX0gObO
450+450を強くしないと同じ組み合わせばかりになるけど良いか?
連ザは中コストの豊富さも面白さの1つだと思うが
211ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 17:07:04 ID:mU98QwA1O
豊富といいつつ
格闘以外似通った機体
使われない機体
空気な機体
があるから実質…
212ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 17:31:02 ID:mU98QwA1O
赤い〇クとか
白いザ〇とか
紫の〇ムとか
213ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 17:32:21 ID:1BMjBin/0
紫のドムの人ってなんだっけ?
エースを狙えだっけ?
214ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 18:04:24 ID:HKo2RoCS0
450勢は一部弱機体だけ微強化すれば問題無いね。ドムは超強化が必須だが。

通常ブースト+変形コマンドでホバーにすれば完璧じゃね?
215▲ ◆SANUKI/VII :2008/07/28(月) 18:08:34 ID:cm073RlTP BE:6795735-PLT(13333)
今のままで十分強いよ。
216ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 19:29:17 ID:syaiDonD0
格闘全般強くすれば解決だと思うがね
217ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 20:22:36 ID:6+j2rE6s0
マジでドムは別に強化の必要は少しあるな…うん。

ドムの格闘は十分だろ…必要なのは特ぐらいか

まぁみんなが思ってるほど弱くないよ。
218ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 21:57:24 ID:FZQef8He0
次は3vs3がいいな。最低1CPUが入って戦う感じ。CPUの機体は使用機体頻度で変わる感じで
219ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 22:33:33 ID:6+j2rE6s0
>>218
それはダメだろ
220ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 22:48:53 ID:FZQef8He0
例えば、LS・ノワ vs ドム・デュAS なら前者のCPUにラゴゥ、後者のCPUにバクゥが付く感じ
221ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 22:51:03 ID:riTTWqz20
全く意味が分からん
222ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 22:53:10 ID:FZQef8He0
便器に座って0.7秒で思いついたことだ、あまり気にするな。それより前に書いたシールドでゲージ増加はマジほしい
223ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 23:00:45 ID:QOIX0gObO
>>222
そんなことしたら余計に後だしゲーになるじゃん
224ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 23:01:10 ID:F18MdoKe0
依然として全く使われないかお互いシールドで待ちのどっちかになる。あればマシ程度かな

ドムは射撃武装を調整するだけで随分変わると思うぞ。格闘は必要なもの揃ってるし。
225ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 23:05:10 ID:FZQef8He0
そうか?盾とか近距離だと硬直が長くなるだけでサイドからフルボッコだけどな
226ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 23:24:08 ID:lLTsYIeB0
最近妄想ばっかだな
開発はガンガンにシフトしてるんだから
今ある物でやっていこうぜ
227ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 23:48:56 ID:FZQef8He0
ガンガンにシフト(笑)



(笑)とか久々書いたぜ(笑)
228ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 00:03:56 ID:fGjDPqSq0
とりあえず射撃機体は近距離弱くしてくれ。
とくにLSとバスターお前らはだめだ。
229ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 01:01:42 ID:lj6rVcoE0
バスター近距離弱くしてどうすんだよ
大盛り修正なら歓迎するが
230ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 01:32:25 ID:nHBRF4+L0
バスターは格闘機。
231ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 02:18:02 ID:6frIM1d/O
今度東京いくんだけど、まだ連ザが残ってる所ある?
新宿or東京駅の周辺がいいんだど。
対戦が盛んなところとかも教えてくれるとありがたい。

232ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 02:20:37 ID:FBltLXDM0
今のサファリは弱いからな〜どこだろ
233ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 02:51:40 ID:f71r17iEO
待て、サファリの人間じゃないがサファリ来るならタイマンしてやんよ。
地方上がりだが地方じゃ出れば優勝してた腕はある・・・。
って言ってみたけど連座したいだけです。来るなら相手なるよ
234ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 02:53:03 ID:ZXtmBlbv0
バスタータイマンつよすぎるw

ドムはBD主体なのにBDしてるとBZの射出が遅くなるせいでクロス
がとりにくい。
235ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 03:08:51 ID:Y27Wr1zP0
ドムは次世代カラミティ・・・そんな風に考えていた時期が俺にもありました。

どう見ても別機体+性能的には劣化機体です。本当にありがとうございました。
236ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 03:13:49 ID:MJyaOFiw0
カラミを遥かに凌駕する機動力、生スト以上の格闘をもったBz機体が厨機体じゃないわけがない。
237ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 03:58:52 ID:VWBOfcx9O
ホバーじゃなければそれなりに使いやすかった
238ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 06:43:48 ID:kIlWunf60
さらに正面からのビームを無効化するバリア付き
239ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 09:06:29 ID:ZXtmBlbv0
いいかお前ら
相方が相手の1機とフワジャン合戦をして相手の残り少ないブーストとのとき
バリア張って飛びあうんだ。
BR機体なら負けはないぜ!着地硬直なんて概念がやつにはないんだ。

あぁないんだ、多分
240ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 09:18:54 ID:zlg5ySQG0
>>227
そうは言うが○○してくれ〜って次回作出る展望ないじゃん
カプコンもゲームが完成してるから出す必要ないと考えてるじゃないかな
241ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 10:59:37 ID:6frIM1d/O
池袋か、そっちも行ってみるかな。
まあちょっといつになるか分からないんだけど。31〜1あたりかな。

新宿駅周辺だと新宿スポーツランドでおk?
242ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 15:30:56 ID:aqR/u5R60
連合Cルート汎用初クリア記念カキコ

Sダガーでも頑張れた…
ああ、次はザウートだ…
243ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 15:38:45 ID:ZXtmBlbv0
>>242
当然難易度8だよな。

Sダガーなら割といけるだろう。ザウートだけはデストロイで詰むから
いくら暇だからといってもやめるんだ!!

俺もなんか挑戦しようかな・・・
244ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 15:49:43 ID:aqR/u5R60
>>243
難易度はシラネ
店員とも仲良くないし聞いたり見たりはしたことない。
つか多分低い。受身取らないこと多いし、攻撃もぬるい。
それでも初めてだったんだ…
C6、C8EXでかなり死に掛けたけど…

で、俺のホーム(今日行ったところとは違う)のCPUは明らかに殺しに来るので多分難易度8なんじゃないかと思ってる。
油断してたらザフトD1で死に掛けたよ…
245ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 17:11:21 ID:hqDXPItD0
難易度8は確定でない限り格闘いったら神反応ステップでかわされる
246ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 17:17:23 ID:aqR/u5R60
>>245
それって8だけなのか?
BD中のドムとか平気でバクステしてBZ撃ってくるけど。
247ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 17:24:35 ID:hqDXPItD0
>>246
知らん
格闘と同時にステップでかわされる事が多々あるので俺の印象はそれ
248ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 18:00:18 ID:yUWteF/90
高レベルCPUはアケも家庭版も同じインチキ反応。

スピード覚醒中のS自由0距離居合いがMH2に避けられた時は我が眼を疑った。
249ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 19:44:08 ID:MQv7xtx3O
あれだよな、難易度8って弾幕が違うよな
着地硬直は的確にとるし、クロスもいれてくる
250ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 20:36:19 ID:ZXtmBlbv0
生連ザから8ばかりやってるからもうなれたよ。

アーケードのクリアはできるが対人とは全く別の腕があがるぜ!3機さばけても
ねぇ・・・
流石に週1は対人欲しさに遠征するさ〜
251ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 23:35:45 ID:uBY+w+2i0
>>231
新宿スポラン本館は週末だけは賑わってるよ
平日行くなら秋葉のほうがいい
252ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 00:29:33 ID:K1OqHB8o0
隊長!6時くらいからやってるゲーセンって山手線環状にないんでしょうか?
もちろん連ザあるところで。
253ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 01:08:08 ID:nYGLyWhlO
>>252
俺の知ってる限りではない

過去レス見て気になったんだが高低ってそんなに強いか?
レイダーSIフォビバスカラの中で相性がいい組み合わせで組めば高低にも劣らないし
一部の旧420とプロビを抜かした高コより強いと思うんだが

おまいらが中中より高低のが強い強いと言ってる理由はなんよ?
254ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 01:13:08 ID:rrwYAzeU0
むしろ家庭用は最高レベルがデフォ
255ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 01:32:20 ID:5w9ViSRW0
なんでそんなかにレイダーが入ってるんだ?

カラミさえ入ってれば何と組んでも高低出し抜けると思う。
256ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 01:47:38 ID:nYGLyWhlO
>>255
レイダーは普通にあの中に入らないか?
自分で使っててそう思うんだが
257ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 01:59:25 ID:0cZyJ3ZI0
レイダーで安定する人間は少ないだろう。そういう意味では。

高低は安定度がダンチってだけで一部強機体で固めた450ペアを圧倒できる訳ではない。
唯一他を圧倒できる高低はプロヴィ+420だろう。中距離粘着ラゴウとかストバズとか。

450ならおなじみランノワ。まあこのペアは相性が悪い相手が来ると詰むけどな。
カオス×ソードインパルス辺りが来て擬似タイマンとかになったら封殺されるんじゃね。
258ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 04:48:08 ID:Iae2Zhns0
同じプレイヤーが同じ機体でやっても、展開も結果も毎回違うに決まってるだろ
259ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 05:31:01 ID:l1XH7Vwk0
そりゃあね。
260ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 08:12:42 ID:2IpZW13N0
まぁ全国がいい例じゃね?
261ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 08:51:57 ID:skRt9tc40
レイダー絡みのマシンガンペアはかなり怖いな。
レイダーノワール、レイダーランチャー、レイダー辛味、あとレイダーグフとかレイダードムとかの爆発も怖い。
レイダーのMGが5ヒット→クロスで200↑+きりもみはホント気をつけないと相方に迷惑かけちゃうぜ…
262ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 09:03:53 ID:2IpZW13N0
レイダーは生時代がきつかったなぁ。

ハンマーの性能はかなりいいしね、今は十分の性能がある
263ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 10:47:44 ID:duOzfgGSO
カラミ絡みとかレイダーとかマジで言ってんのか?
中コスはノワール絡み意外は高低には及ばないだろ。

つかサファリのネンって誰?
最近サファリでタイマンやってるけど強いなって人はいるけど全国一位ってほどの人はいないんだが
264ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 11:02:50 ID:5w9ViSRW0
カラミはマジだが流石にレイダーはネタ。
ていうか、そこでノワールとか言っちゃう時点でにわか乙。
265ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 11:27:36 ID:duOzfgGSO
カラミも高低には及ばないだろ。
連座は逃げノワール×450
高コ×ラゴゥが最強。
ランチャーは無しな
266▲ ◆SANUKI/VII :2008/07/30(水) 11:38:32 ID:22nYMblCP BE:8154263-PLT(13333)
>>263自体ネタだろw
267ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 12:26:33 ID:T/tl5w3z0
隠者の限界が見えない
268ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 12:29:54 ID:FOV3KZAe0
なぜノワールはありなのにランチャーはなしなんだ?
269ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 12:49:09 ID:U1l6tk2z0
対策できるかどうかじゃね
270ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 13:20:48 ID:nIaCG0cC0
>>265
逃げダブルノワールなんて超弱いじゃん
ぶっちゃけ歩きながら着地までまってればいい
271ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 14:32:00 ID:T/tl5w3z0
秋葉セガはいい加減連ザ増やすか移動するかしろよ
なんであんな隅っこで何十人も並ばせるんだよ
272ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 14:55:57 ID:YrYc9uS90
秋葉といえばheyもそうだな
いい加減ガンガンが冷められていることに気付け。
もう1セットくらい置け
273ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 14:57:20 ID:duOzfgGSO
ダブルノワールとか誰も描いてないが。秋場セガ人いるなら行ってみるかな。
強い人いる?
前行った時は微妙だったんだが。
274ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 15:18:25 ID:2IpZW13N0
>>267
同意する
275ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 15:56:16 ID:6+7VWjDOO
真に強機体はセイバーだろ。
セイバー二機とかでやられると勝てる気がしない。
絶対セイバーは真の強機体。
276ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 16:03:09 ID:T/tl5w3z0
>>273
セイバーは使い手によって1にも10にもなるからな
元高コストは伊達じゃない
277ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 16:04:49 ID:S2LpfWh40
隠者・SS・橙グフの非覚醒コンボ2回で沈むんですね、わかります
278ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 16:07:05 ID:2IpZW13N0
>>277
間違ってもそんな状況ねーよw

セイバーは強いだろ、俺のセクスカリバーって
279ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 16:09:20 ID:T/tl5w3z0
むしろセイバーって命中率高い分
耐久低いのに2回覚醒できるイメージがある
280ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 17:27:24 ID:4pK6v3h60
セイバーって格闘も何気にイケル気がするんだが俺だけ?
まあ正面きってじゃなく無論闇討ちでの格闘なんだけどさ。
横格の判定とか妙に強く感じる時がある。射撃能力は言うに及ばず。

なんか劣化∞みたいな立ち位置に見えなくもない。
281ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 17:30:15 ID:mtBlnBYh0
上手い人のセイバーは振り返ればそこにいるイメージ
282ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 17:47:33 ID:6tvYic1k0
セイバーは格闘2撃目が何故かスカるのがカス
283ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 18:08:39 ID:r8W1Cguq0
逆に考えるんだ、常に1段BRキャンセルすればいいと
284ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 18:13:20 ID:o/9/Hd7w0
>>280
セイバーの格闘は目立たないけど性能高いよ

>>282
当たりが浅かったりバックステップに引っ掛けたりすると外れるね
285ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 18:13:45 ID:6tvYic1k0
なるほど。お前頭いいな
286ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 18:15:16 ID:T/tl5w3z0
セイバー以上に2段目がスカりやすく反撃確定な
橙グフよりマシだと考えるんだ
287ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 19:47:04 ID:2IpZW13N0
だから550の性能は秘めてるぜ!流石だぜ隊長

全国にでただけはある
288ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 20:02:17 ID:4pK6v3h60
二段目がアレな機体と言えば不可能を可能にするあのウインダム。

そして同じ550なのにセイバーと白ザクの歴然たる差。

まあ横格の判定は強いんだけどね>白ザク
289ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 20:09:07 ID:2IpZW13N0
>>288
白ザクの神がホームにいるからあんまそんな印象がないんだよな。
自分が使うとあれだけど、他人が使うと強いってイメージが・・・・
まぁその人がうまーいだけで

ウィンダムは出てきたばっかだからヌルー?
290ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 21:07:16 ID:cFpNOfFA0
590仕様のゾノやグーン、ミーアザクを見てみたかったな。
291ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 21:31:49 ID:duOzfgGSO
セイバーは変形回数の多さ、今作で言うZみたいにブーンしてるだけでも強い。変形回数の多さで着地は取られないし、解除の早さで格闘ふる馬鹿を誘えるし。横の隙も正義横なみに少ないからな。
前も性能高いし。
個人的には結構お手軽なんだけどな
292ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 21:44:21 ID:2IpZW13N0
基本的にBDしないからきにならないしな
293ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 22:09:33 ID:sbtSkS8s0
セイバー、ガイアの変形機はドラ機の天敵だからな。450じゃ一番柔軟

レイダー?そんなのもいた(ry
294ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 22:39:26 ID:Yv+t1pcd0
>>271
>>272
不評でも置いてるのは何かしら店側に考えがあるんだろう
295ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 23:48:18 ID:Tn5+2mol0
下手なセイバーはただのコスト被害erだよな…
上手い人が敵機の直前で絶妙に変形解除して
格闘叩き込む様は惚れる
296ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 00:14:36 ID:GgnvKIR80
最近ゲーセン行ってないからわからんけどガンガンと連ザが両方置いてあると連ザの方に人が並ぶのか?
秋葉セガなんてただでさえ狭いのに少ない方に人が集中したらカオスだろうなw
297ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 00:18:35 ID:CoCmuQJrO
>>296
地域次第うちのゲーセン連ザとガンガンがあるけどガンガンの方が盛り上がってる
連ザが4ラインなのが原因なのかな?
298ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 00:34:35 ID:+MF8Q/6v0
都心(主要都市)の有名なゲーセンほど連座の方が人気ある
やりこんだ人間が否応なしに集まるんだろうな…
299ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 01:05:59 ID:ZCaAyP5GO
種は初心者レイプゲー
ガンガンは機体性能ゲー
300ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 02:45:26 ID:scM8il0b0
ガンガンは対戦ツールじゃなくてただのアクションゲームだからな。
1人でオナニーするのには気持ちいいです
301ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 03:20:10 ID:Y5BEAVL10
一人でオナニーってなんか腹痛が痛い言い回しだな
302ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 03:26:22 ID:7ZSJbK2p0
きっと2人でオナニーする機会でもあったんだろ
303ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 03:35:44 ID:lro/aAB00
随分と長い間FI使ってるけど飽きないや。特格と前格の中毒性が原因かねえ。

ライフルを持った格闘機って言われてるのも納得だわ。
304ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 08:05:19 ID:PxtsM2OEO
無印の話?
305ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 08:26:10 ID:DZP5bwKX0
2でも強い方だけどな
306ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 08:41:25 ID:ulqaqwzh0
一方エールときたら
307ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 09:08:53 ID:3ebgdJ1V0
>>306
エールの前格と特格のほうが中毒性高い気がするんだが…
308ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 10:19:36 ID:jJwNkSeM0
>>294
一応まだ解禁残してるし有名店が撤去なんてしないだろうけど
それでも配置はおかしい

連=連ザ ガ=ガンガン 店=店員用テーブル テ=客用テーブル シ=シューティング 問=問戦士 ギ=ギャラリー
______________ 
 絆 絆 絆 店ギ○連連○ギ│
        ギギ○連連○ギ│
絆       ギギ  ガガ  ギ.│
   タ    テ   ガガ  ギ.│
             シシ  ギ.│
                   │
 ガガガガガガガガガガ  シ.│
 ガガガガガガガガガガ  問.│



酷い時はこんな感じ
店員も出入りできないし普通に考えてシューティングと連ザの位置逆にしろよ





309ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 20:58:48 ID:XtZh6SyW0
>>308
入り口どっちかわからんけど
シューティング奥にやるとしたい人が出来なくなるからじゃない?
310ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 21:32:53 ID:a7pbcB+R0
タはターミナルだよな。

どうでもいいけど補足してやんよ

隠者変形格闘でブーストきれたらCSで変形伸ばし。なんてあつい機体なんだ。
ガンガン撤去されねぇかな
311ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 21:52:17 ID:LxQ3dgiO0
>>308
お前の店が ガンダムだ
312ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 21:57:57 ID:3Y+g2Ols0
>>308
そこまで秋葉セガ4Fの配置を表現したお前を表したい
8.8点だアッー!
313ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 22:05:02 ID:scM8il0b0
どうでもいいけどこの

>ガガガガガガガガガガ
>ガガガガガガガガガガ

てこれ全部一台一台ガンガンなわけ?
314ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 22:27:59 ID:7OlpNo+t0
yes
あそこはガンガン超多いよ
ガンガン稼動前は全部連ザ2だったけど
315ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 22:38:08 ID:scM8il0b0
マジかよwww
さすが秋葉のゲーセンはすげぇな
316ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 23:10:22 ID:ulqaqwzh0
最大2セット+連座1セット+乙寺一台@名古屋
317ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 23:33:50 ID:LyAFMCM40
隠者ゾノ、運命サムライ、ストフリムラサメ、伝説バクゥのコンビが好きだった。
格闘、格闘、機動、機動かな
318ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 02:44:44 ID:gqeKC/ik0
しかし、試みは素直に評価したいね。
超高コスト+超低コストで遊べるように作ってみました。
って言うのは。

まぁ、低コストのほうが生き残れないで終了。
で、終わってしまったけど。
319ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 02:51:08 ID:vRIhr7q80
>>318
いつだったか秋葉SEGAでワスプ、デスティニーががんばってたの見たような気がする…
320ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 03:14:13 ID:JpgTWPCv0
てか200がワスプ以外・・


            ヘ
        ..........   |\
         ..........【 】@>  みんな…みんなありがとう…
321ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 03:21:19 ID:f6gx8yh30

俺は このグーンで すべてをなぎはらう!

    _  グーン!!  「」    _         
   \Tヽ    ヘ | | ノT / ゜+.゜.+.゜. . 
   <\\∠| |_\// >゜+゜+ ゜+.  
    <  <@【 】 @ >  >゜+゜.+�+..゜.    
     < ( ヽ  ) ) >゜.+゜+゜ ..      
  「=====[]ヽ > く ノ ヽ\ �+゜. .       
  ヽ――┘(_/^\_)  ゜. .       
322ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 04:18:02 ID:e4e2xRFk0
>>315
丸ごと1階連ザUだけとかバーチャ5だけとかやってたわ。
俺も初めて秋葉のゲーセン行ったときは驚いた。

でもあんだけガンガンの筺体置いてあって、全部1ラインシャッフルOFFなんだよな。
せめて1セットぐらいライン変えろと、つーかシャッフルONにしてくれ。
323ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 06:58:50 ID:8fRKt0N/0
ゾノのことを考えるとグーンの耐久はもうちょっとあってもよかったような
324ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 07:50:37 ID:5j8jjaWM0
次ガンガンDX何台入れるか気になるな
でも、案外ずぼらっぽいから大量に仕入れそう
325ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 08:28:59 ID:croNFzvG0
DX出ねぇよw もう俺が知ってるところの6割は撤去されて、カプコンの新作が入ってる
326ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 09:26:25 ID:NlrrlUd20
>>323
グーンの耐久が430になったらガチ機体。450になったら壊れ機体。
そう思っていた時期もありました。

480になったとしてもザウート使うわ俺。
327ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 09:36:34 ID:Ytub/6AoO
つか都内ならサファリ50だしサファリでやろうぜ。
今日サファリで一人旅してるんで対決、人が集まるなら祭り頼む
328ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 10:07:22 ID:r+qpbWrL0
ゾノが2ランク上のコスト450(耐久630前後)と同じ耐久力なんだから
グーンも2ランク上のコスト280(500前後)あっても問題は無いはずだ
329ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 10:14:01 ID:NlrrlUd20
>>328
アッシュの耐久が580になると聞いて
アビスの耐久が720になると聞いて

わす…ぷ…?
330ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 10:18:51 ID:r+qpbWrL0
アッシュアビスは機動力を選んだので耐久は上がりません
331ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 10:26:32 ID:uDf2EtQFO
アビスが機動性を選んだとは笑止
332ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 10:28:58 ID:r+qpbWrL0
変形は旋回が悪いだけで速度は普通にあるぞ
333ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 11:40:27 ID:7cPKL3oD0
変形してもFIのBDと並走するんじゃないか?
334ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 11:47:57 ID:T9c2/UVG0
590仕様のゾノだったら耐久900、N3段で360位行くのかな
335ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 17:27:35 ID:6owwzQbn0
アビスは大袈裟なビームは撃たなくていい。大人しく高出力の強制ダウン赤ビームを出してくれ。

カス当たりで泣きを見るのはもう懲り懲りだ。それかメイン射撃の弾数UP希望。
336ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 17:28:05 ID:2dO8GYg/O
都内でいまの時間からでも対戦盛り上がるとこあるかな?
337ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 18:15:30 ID:8UAt8S3R0
アキバsegaかheyなら盛り上がってるんじゃね?
あそこ年中人いるし
338ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 19:09:15 ID:r+qpbWrL0
>>335
カスあたりで泣きを見ると言うがな、
そもそもカスあたりがなかったら反撃確定でBRもらってる事になるんだぞ
カスあたりの時点で既にもし普通のビームだったら外してるんだからカスあたりしただけありがたいと思うべきだ
339ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 19:30:01 ID:km4jer/wO
カス当たりからクロスが入るのになんで文句を垂れるのかわからない俺ガイル
340ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 19:32:10 ID:K7WC2heX0
アビスの代名詞の武器に文句言うなんて
341ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 21:17:19 ID:ZXsSCbUK0
グリホのないアビス使ってくる。
342ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 22:56:58 ID:I1OLvG9NO
>>321
随分と高機動っぽいグーンタンですね!
343ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 02:45:03 ID:COXxLwP40
過疎って対戦なんて滅多に起こらないけど
連敗した時どうやって気を取り直してる?
344ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 03:13:47 ID:dRhLo2ZLO
>>343
トイレに行った後に飲み物を喉が潤うまで飲む
345ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 09:23:17 ID:Oc3ZjZEI0
>>343
くそして帰るかてめーは俺を怒らせたと言って伝説使う
346ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 09:39:33 ID:JwyuJafLO
シャニ風に「…やるじゃん」って言ってやれよ
その後マワーry
347ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 12:02:53 ID:W9hOqwoEO
>>345
伝説使うくらいなら埼玉使えと
伝説のが使いこなせるんなら話は別だが・・・
348ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 12:30:52 ID:k21chCOYO
>>335
レイダー「当たるだけマシだろJK…(´・ω・`)」


ところで埼玉はラッシュの方が良い気がしてきた…
349ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 12:34:00 ID:k21chCOYO
>>295
セイバーの変形格闘は素の格闘が出せる
350ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 16:34:07 ID:W9hOqwoEO
>>343
音ゲーに移動
つかガンガン入荷と同時に消えたorz
351ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 16:43:02 ID:k21chCOYO
今更だがザフトAルートステージ5
ダータルネスのガナザクの指令無視っぷりは異常


分散しろっつーのorz
352ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 19:58:50 ID:XMruyarR0
>>343
内容によるけど、エールとか使ってみる。
560ならアカツキオオワシ。

上手くいかない日はあきらめよう、どうしようもない
353ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 21:47:05 ID:Oc3ZjZEI0
>>347
2の埼玉なんぞ使えないわ
ガンガンでも自由乙神升は使えないのに
インポストライク維持なら勝てる不思議
354ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 21:49:33 ID:UDwuGIHi0
それはただ単に腕がないだけだろ
355ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 22:16:14 ID:i26zh5gfO
スパイクがあるだけで大分違う
実質弾切れ無しだし
356ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 22:18:04 ID:Oc3ZjZEI0
>>355
そのかわりBR足りないけどね・・
357ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 22:36:57 ID:XMruyarR0
タイマンで伝説のほうが強いは厳しくね?

まずタイマンでドラ機体はなぁもともと厳しい。プロビならまだBRキック
で戦える
358ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 22:45:46 ID:3yTVEfIw0
今日α初めて行ったけどあそこ酷いな
種U台はそうでもなかったけどガンガン台とZDX台の奇声・大声・小台バンで超うるせぇ
貸切で使ってたからなのか?
正直アキバの数倍酷く感じた
359ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 22:47:55 ID:Oc3ZjZEI0
>>357
ところがどっこい
銅鑼→スパイク→キックが中距離から余裕で確定
360ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 22:48:53 ID:1hOqcIfS0
>>358
貸切なら別に身内でワイワイやってるだけなんだからいいんじゃねえの?
台バンはダメだけど
361ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 00:16:25 ID:l9H3sgH70
>>359
ドラ当たるの見てからスパイクが決まるの?

そうでなかったらばらまきと一緒じゃね?
362ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 00:19:12 ID:9o+YL6RG0
伝説でタイマンだと圧倒的にでしょ。相手が同機体とかじゃなきゃ。
363ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 00:31:57 ID:/qvo7ULgO
多分αで台バンをしてる人は接戦で強く押しすぎただけじゃない?
わざとなら店員に通報しとけ

ところで辛味って厨臭くないか?
タイマンになったらガン待ちかビーマシ巻きつつ相方の方に逃げればかなり安定してタイマン状況から抜け出せられるし
リアル覚醒してたら中〜遠距離の着地もサブで取れるし

はまれば強いと死角がない気がする
364ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 00:42:05 ID:bY7PCR/k0
>>361
そうだよ?

距離によってはドラ→見てからスパイク→即BR→スタン・キックとか入るが
365ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 00:43:46 ID:1sH02sgl0
>>363
片追いされるとすぐ落ちるがな
2落ち狙いのSSやSIと組まれて、歩きバズされるとウザい

対戦を楽しみたいなら辛味は控えたほうがいいと思ってる
バズが単発ダウンみたいなもんだから萎えやすい

俺は万能機同士が一番楽しいです・・・
366ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 00:48:47 ID:l9H3sgH70
>>364
mjd
伝説すげぇな。こんどやってくる。
367ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 00:51:00 ID:LeVxHPf40
>>363
ランチャー程じゃないけどお手軽強機体ではあるな
フワフワしながらバズ垂れ流してるだけでも、初心者であれ形になっちまうし

そして何より相手にしてて全く面白くない。
敵味方問わず、いると萎える
368ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 00:53:42 ID:E/o192+F0
>>364
最初のドラをどう当てるのかがすごく気になるけど。
普通ドラかスパイクで相手を飛ばせる→ドラ小出しでブースと使わせる→相手着地際にドラばら撒き→着地にドラがいくつか当たるand着地取りBR
の流れだと思うんだけど。
そんな理想的な当て方よほど相手が雑魚くないとできなくない?
369ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 01:02:42 ID:bY7PCR/k0
>>368
フワステに混ぜて使うと当たったり

まあ、空中スタンだと落ちるからあんまない状況だけどね・・
370ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 01:06:58 ID:/qvo7ULgO
>>365
歩き自体が好きじゃないから歩きバズは開幕以外はほとんどやらないな
相手が空中戦を展開してきたら空中戦に切り替えるし
二落ち狙いは一回もやった事がないし

>>367
敵味方問わずいると萎えるのか
身内戦でよく使っててガチ戦の雰囲気になったら辛味を使うんだが少し使うの控えようかな
いくら大会に出てくる組み合わせばっかでガチ戦をやってるとは言えあんまり身内を萎えさせたくないし
371ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 01:18:06 ID:LeVxHPf40
>>370
いや、俺の主観だからそうとも限らないだろうけど
単調な戦い方な機体だし、相手にしててつまらないって奴は多いかな
強い割に使用率はあんま高くないのはそこだと思うんだ
372ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 01:50:05 ID:PN9uLYkn0
>>371
俺も辛味は嫌だな。ほんとに相手にしてて面白くない。
今日身内で使われた時は結構萎えた。
集中すれば落とせるけどナンダカナーって感じ。

あとは射撃→大盛りしかしないバスターも萎える。
まあ最初の射撃に当たらなければどうということはないと言われればそれまでだけどw
373ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 01:52:27 ID:/YHcRfaT0
カラミは控えたほうがいいと思う。
ついでに、フォビとソインも。継続がウザすぎ。
374ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 01:52:53 ID:7ix47wnO0
どの機体にもいえることだが粘着で入ってくる奴が一番ウザイと思う
別にカラミでもバスターでもいいよ
ただ、ひたすら同じ機体で入ってくるのは萎える
375ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 01:56:15 ID:JUil6D8H0
辛味が相手の時は、擬似タイマンに持ち込んで確実に取れる格闘以外は出さない。
避け続けながら近づかれると、辛味はイラだって当たらんゲロピーを撃つ事が多い。
376ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 02:04:50 ID:1sH02sgl0
>>372
最初の射撃だけ当たらなければ(ry というがな
近〜中距離でバスターのBRを横格で避ける→自分S覚醒→バスター大盛炒飯→潰される
何度経験したことやら・・・自分でも笑える
377ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 02:18:01 ID:DkgoYBsc0
フォビとソードインパが控えた方がいいってガンガンにするつもりかいな

今日はαで確かSEEDの撮影会があったはずだけど
いってないから知らないけど、騒がしいならちょっと・・・。
ガンガンはいつもひどいよ。
378ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 02:21:00 ID:/qvo7ULgO
うちのホームは、中はほぼSIフォビバスター辛味FIで残りは高低が飛び交うホームだからフォビとSIは普通に大丈夫
今度から色んな機体を使おうかな
辛味が嫌われてるのはしってたけどこんなに嫌われてるとは
379ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 02:45:53 ID:PN9uLYkn0
>>374
それは同意
同じ機体相手にし続けるのはダルイ

>>376
それは…乙
バスター相手にはそれが嫌だから基本中距離〜遠距離で射撃戦のチキンプレーな俺

上手いSIとやったことないだけかもしれんが
後ろステキャンして距離取れば大してSIは強くないようなキガス

フォビで継続と言うがN格だし注意すれば何とかなるんでね?

これは俺がヘタレなだけかもしれんがSI、SSの組み合わせの対処法がいまいちわからん
集中されて左右からこられて詰む
SIの横格よけて格闘ふってももSSの前格くるし射撃だけだとダメ負けするorz
クロスもガンガンやってから下手になったし…はぁ
380ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 03:11:10 ID:/qvo7ULgO
>>379
機体教えて
とりまガン逃げマジオススメ
相方か自分が捕まったら捕まってない方がちょっと離れた場所で丁寧にカットをするといい
つか種割れすると種割れをした試合でなにやったかあんまり覚えてないの俺だけ?
381ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 03:19:43 ID:1sH02sgl0
>>379
そのペアは覚醒で一気に優勢になりやすいしな

距離とって射撃で応戦、時折レーダー見て相方の近くへ
分断能力が高い機体なら大分楽になるよ

維持と自由のNは格闘機体だと尚更カットしづらいから
維持フォビ、自由決闘ペアとかだとやりやすいと思う

覚醒はズンダだけで無理に攻めないほうがいい
クロス下手ならストバズもありだがな、狙われると自衛能力のなさで乙りやすい
382ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 03:27:14 ID:PN9uLYkn0
>>380
そんときは維持使ってたと思う。
相方は…ルナザク。ちゃんと援護してくれるからネタではない…はず
俺は他にフォビ、鰤、ルージュ、ガイア、SS、レイダーとか使ってまふ
450ばっかなのは身内では560、420はみんな同じようなの使って単調になるから無しなんで
鰤は昨日から使い始めたんだがw
ミラコロの使い所がいまいちわかんないけど使っててたのしい
ガン逃げって後ろステキャンでおk?

みんなの450でガチ機体って何?
俺は維持次点でフォビって感じなんだが
383ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 03:32:23 ID:PN9uLYkn0
>>381
維持フォビですか今度やってみます。

先に落ちた方に覚醒使われて自分新品相方300ちょっととか
相方新品自分300ちょっととかにされちゃったんですよね。
向こうは2回光れるから覚醒で返すわけにもいかないし。
384ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 03:53:09 ID:/qvo7ULgO
強さ準だと俺はこう辛味>レイダー>SI=フォビ>バスター
どう考えても厨房です本当に(ry
つか身内に特定されそうな悪寒
385ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 04:00:01 ID:l9H3sgH70
>>382
エール>ルナザク>ブレイズ>イージス

…なんかおかしいな俺。
386ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 04:09:10 ID:1sH02sgl0
スマン長くなる

>>383
なるべく同時落ちを目指して体力調整はこまめに
口で残耐久言ったり、ダウンしたら相方の画面みるといいよ

うまくカットできないかもしれんが、頑張ってカットしてやれ
カットしようとして敵相方に自分も格闘くらったら目も当てられんがw

覚醒相手の対処法は背向けて連続バクステ、ブースト切れる前にバクステ振り向き撃ち(後ろに滑り撃ちってこと)
この時相手にBR当たったら、着地して同じこと繰り返し
当たらなかったら覚醒使っちゃってもいいと思う。覚醒中に敵相方を少しでも減らしとく

別に覚醒使っちゃったとしても、半覚した相手Aを遠くに飛ばせたら、まだ覚醒残ってる敵相方Bを片追いすると勝機は十分にある
Bに覚醒されても自分の相方はまだ覚醒あるわけだし、半覚した相手Aは狙わなければ覚醒がすぐに溜まるわけでもないしな

高飛びもあり、ステージ端で覚醒使われた時は盾してみるのもありかなぁ・・・オススメはしない
後、相手が格闘1段目当てる直前に覚醒してきた時、覚醒モーション中に盾連発してると防げることもある
俺はコンボ喰らってる間も盾コマンド何回も入力してるwたまにミスってくれるからな

ガチ機は維持>バスター>フォビ=FI>(越えられない壁)>俺のレイダー
強機体ばっかり><
387ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 04:29:49 ID:g9idO/Wn0
ほぼフォビ一択の俺
なぜか可変機を避ける傾向がある
388ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 05:32:46 ID:2Dsmbv2q0
地味にフォビのメイン、つおいね。
HP50以下になったら、よけれる気がしない。

カスあたりで58も減れば、バルカン要らないし。
389ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 05:44:26 ID:PN9uLYkn0
>>384
ランチャー(笑)とかじゃないからいいと思いまふ。

>>385
エールとかなら使えなくもないと思うけどブレイズ使えるってすごいです。

>>386
詳しく説明してくれてありがとうございます。
やっぱり体力調整って大事ですよね。
いつもは後ろステキャンで格闘よけて相方の援護待つって感じだったんですけど
背向けて連続バクステ、ブースト切れる前にバクステ振り向き撃ちを今度やってみます。
盾がとっさに出ない俺…全く使ってこなかったからなぁorz

>>387
可変機も楽しいと思う。

やっぱりフォビはみんなよく使うんだw
讃岐はドム、ルナザクとか言いそうだけどw

昨日てか一昨日初めてバスター使ったら3WINしたあたりから指がつりそうになったw
格闘チャージとかなれなきゃ辛い
390ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 05:48:16 ID:PN9uLYkn0
>>388
たしかにフォビのメインのひっかかりやすさは異常
391ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 08:00:12 ID:lnO5qynf0
一方その頃オレはルージュで特格派生をしていた

ルージュよくね?強過ぎず弱過ぎずで神調整機体の筆頭。

ステラ繋がりでガイアもやってたんだが横格がほぼ毎回のようにカットされるから萎えた。
俺の出し所が悪いと言われてしまえばそれまでだがあの横格はカット耐性無さ杉だと思うわ。
大人しく前格や変格しろって事かね。N格は大丈夫なんだけどなあ・・・キリモミ取れるし。
392ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 08:31:09 ID:g9idO/Wn0
ガイアの横はフェイントが出来る隙の少ない格闘が売り

前作のルージュ横まではいかないけど
393ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 09:18:16 ID:sF93evTIO
とりあえずCPU戦で言ったら

埼玉:前or後ろドラ×2→BRの攻め継続
伝説:同じ攻め継続かドラ→スパイク→ドラ→格闘

スパイクは弾切れないけど空中ヒット時のダウンが勿体ねぇ
394ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 09:22:48 ID:c5mXbx9M0
ガイア、セイバー、とか考えれば何でも乗れるけど多分、セイバーが
一番多い。
一応、どの距離ものってるけどさ

バスター相手にタイマンしちゃダメよ。絡みは方追い。ソード系は相手が玄人
の可能性たかい
実際ソードはしんどいしなぁ
フォビは使いにくい。サブあたんねぇよw
395ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 09:45:59 ID:QNegC7Ew0
サブは敵が2機とも自分見てない時に闇討ちで着地取るのに使ってる
開幕に垂れ流しても当たらん・・・・
396ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 10:17:55 ID:JUil6D8H0
開幕で撃つのは、威嚇とパフォーマンスだよね。
どの道、相手に近づくまでにはチャージされてるから
損は無い、当たればラッキーと思えば良い。
初心者でなくても、食らう事は有るらしいから・・・・
397ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 11:35:36 ID:MxxcgTth0
どれ使おうが人か勝手だろ
398ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 12:07:56 ID:2aCfYbdkO
らしいのでランチャー使う
399ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 13:20:36 ID:7qj0nm8ZO
>>382
バスター一択ですがなにか?
400ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 13:25:21 ID:kEbTHpllO
>>391
ステラ……繋がり……?
401ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 14:03:29 ID:g9idO/Wn0
>>400
金髪かな?
気付かなかったけど
402ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 14:33:55 ID:o96lVosi0
勘違いじゃない?確かにどのキャラも同じ顔に見えるけど
403ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 14:35:37 ID:YZEv62wq0
まあステラ発表当時は
カガリのクローンといわれてたしな
404ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 14:39:16 ID:o96lVosi0
俺も運命発表時シンを眼の色間違ったキラにしか見えなかった。となりはアスランだったし
405ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 14:53:47 ID:2aCfYbdkO
>>382
カオス
カラミ
406ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 17:17:48 ID:3FktnrqE0
やっぱみんな同じような機体がガチだよね…
身内でガチでやるとみんな同じような機体になる…
なんかネタ機体ってありますか?
ネタではアビスとかダガーL (キャノン)とか使ってるんですが

>>395
俺も相方が格闘くらってる時のカットか着地取りしかフォビのサブは使わないな

>>405
カオスですか…ポットの配置が上手くいかない、ポミサ→CSが上手く出来なくて挫折した
ただ上手い人のカオスのウザったさは異常
407ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 17:20:49 ID:3FktnrqE0
パソコンの電源切っちゃったからID変わったけどID:PN9uLYkn0です。
408ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 18:15:47 ID:ZzSig24AO
ブレイズって万能機乗れる人間なら誰でも乗れるよな。
強いかどうかは別として。
409ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 18:34:57 ID:2aCfYbdkO
>>406
アビスをネタとな…
通常はアビスとレイダー使ってるのに

ネタ機体は
指揮ディン
バビ
運命
410ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 19:09:54 ID:6AYKGT+n0
運命・指揮ディンをネタとな・・・
411ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 19:48:34 ID:QCurwAZLO
運命はすでにタイマンしか行われないような場所でなら糞強いのがいる。


でも2on2はマジで弱いわ。
412ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 20:19:03 ID:2aCfYbdkO
>>410
バビをピンポイントでスルーするとは…
413ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 20:20:09 ID:KXt4EONw0
俺はエール・指揮ゲ・ゲイツR・生ゲだ
CPU専用ならネオンダムも
414ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 20:22:57 ID:2aCfYbdkO
ゲイッの好きな人ですね
415ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 20:24:27 ID:1sH02sgl0
バビってそんなネタかな?
射撃CS使いやすいし、フワステ回数多いし
耐久低いのはしょうがないけど、覚醒中に格闘CS→射撃CSも狙ってける

低コスターには悪いが偵ジンとザウートは無理
416ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 20:25:53 ID:2aCfYbdkO
むしろザウートがネタを越えた動きをするのを見てみたい
417ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 21:40:14 ID:5lYLZ9qY0
ザウートはいけるだろ
メインの誘導凄まじいからタンクでバックしながら撒くと強い
自衛はサブでそれ以外は590に守ってもらうかダメ勝ちしてもらうかでいい

418ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 21:40:17 ID:2UtGVkHy0
ザウートはアレかも知らんが偵察ジンはメインの性能が何気によくね?
少なくともデスティニーのライフルよりは恵まれてるさ・・・・・

あと「ステラ繋がり」ってのはアレな。ステラ大好きだからガイアも使うか〜みたいな。

さっきガイアでフリーダムに乱入したらボッコボコにされた(^q^)
419ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 21:43:07 ID:rpBv9+9T0
ゾノザウートはガチ
420ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 21:51:30 ID:2aCfYbdkO
>>417
タイマンでプロビを倒すザウートを想像してた
421ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 22:06:27 ID:1sH02sgl0
確かにレールガンの誘導はすごいな
援護能力はまだ高いんだけど、なんか3体でフワステ合戦されてると
蚊帳の外にいる気がしてしょうがない(´・ω・`)

どうでもいいけど偵ジンでモンキーするとすごい勢いで曲がっていく
偵ジンはサブがステップでキャンセルできればよかったんだけどな・・・
422ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 23:53:59 ID:vNAXXiZd0
590 隠者、運命
560 不知火
450 ルージュ、FI
420 指揮ゲ、スト
280 ゾノ
270 アッシュ
200 グーン、ミーア

自分のガチ機体
423ゲームセンター名無し:2008/08/04(月) 00:02:29 ID:JUil6D8H0
友達が、連ザの事を聞いて来たんでどれだけ情熱的で楽しい格ゲーなのかを
教えてやろうと思い、覚醒コンボ・メドレーの動画を見せてやったら目が点になってた。

敵CPUが暴れてると勘違いしてて、プレーヤーが操作してるとは思わなとか言ってたよ。
424ゲームセンター名無し:2008/08/04(月) 00:02:32 ID:o96lVosi0
オナニーならチラ裏に
425ゲームセンター名無し:2008/08/04(月) 00:09:22 ID:HkCD9YX00
でっていう
426ゲームセンター名無し:2008/08/04(月) 00:18:35 ID:u/PFwpi20
覚醒コンボとかいきなり見せられたら引くと思う
427ゲームセンター名無し:2008/08/04(月) 00:19:19 ID:BY1tPS+j0
まだ貸切やってる店とかってないかな?
ガンガンならあるんだけどSEEDは見当たらなくて
428ゲームセンター名無し:2008/08/04(月) 00:33:14 ID:I6OuM3X6O
>>427
都内でいいなら知ってるぞ
429ゲームセンター名無し:2008/08/04(月) 01:13:49 ID:BY1tPS+j0
場所書き忘れてた
都内なのでお願いします
430ゲームセンター名無し:2008/08/04(月) 01:21:23 ID:I6OuM3X6O
>>429
立川北口のオスロ
ただガンガンの方はやかましいから気をつけるか耳栓付けるの推奨
ちなみにステ厨がわんさかいるからステ厨がうざくなったらマスターで蹴散らしちまえ
値段は一時間1200か1400だった気がする
431ゲームセンター名無し:2008/08/04(月) 01:25:53 ID:BY1tPS+j0
>>430
ありがとう
調べてみるよ


あんまりガンガンはやってないんだw
この前やりにいったらSEEDのほうがおもしろそうに見えたんでw
432ゲームセンター名無し:2008/08/04(月) 01:41:53 ID:I6OuM3X6O
分かるわw俺もガンガンより種死の方が楽しい
北口オスロの行き方は(北口第一デパート前居酒屋のビルの2F
松屋がすぐ近くにあるからそれを目印にしる
もう調べ終わってたらごめんwww
433ゲームセンター名無し:2008/08/04(月) 01:54:53 ID:2SfvRgL2O
すでにこれは過去の遺物
434ゲームセンター名無し:2008/08/04(月) 02:22:29 ID:nMXQNXjG0
Lストも埼玉も対策進みまくって、厨機体かどうかなんてどうでもよくなってるな

最近こいつら絡みのペアは自由生デュに叩きのめされてる印象しかない
真のバランスクラッシャーは自由生デュだと思う。ほんとこのペアばっかでうんざり
つか本当にあれ420かよ…
435ゲームセンター名無し:2008/08/04(月) 03:07:16 ID:I6OuM3X6O
俺は自由デュエルより自由虎鮫の方が強いと思うんだが
他の人はどう思う?
436ゲームセンター名無し:2008/08/04(月) 03:16:35 ID:2wzDzpkZ0
420の中ではブッチギリで虎鮫がヤバイのに何故か話題に挙がらんよな。
まあステルス強キャラ(機体)ってのはどのゲームにも居るもんさ。

HM2も稼動初期はネタとか言われてたしな。ブースト持続とライフルと耐久力以外は590だぜあいつは。
437ゲームセンター名無し:2008/08/04(月) 03:43:58 ID:rFjCk3IV0
虎鮫は普通に強キャラだがそれはあくまでも420帯自体が(組み合わせ的なものも考えて)反則的に強いからであって、
420帯の中で見れば虎鮫は3老害以下。

ブッチギリでとか言っちゃってる時点で>>436のレベルがry
438ゲームセンター名無し:2008/08/04(月) 03:54:32 ID:rFjCk3IV0
>>434
Lストは所詮相方が450という枠組みに収まってしまうからな。
両方Lストかランノワにすれば話は別だが。

埼玉は相方とのコンビネーションがより強く要求されるから安定度は低いかもね。
ただ、トータル的な地の強さを考えてみるとやっぱり 埼玉>>自由 とハッキリ出るんじゃね?
相方がラゴゥでコンビネーション完璧だったら完全無双モード突入するしな。

自由or大鷲*生デュの安定度の高さで右に出るコンビは無いと俺も思うわ。
439ゲームセンター名無し:2008/08/04(月) 05:18:38 ID:I6OuM3X6O
どう考えても虎鮫はデュエルより強いと俺は思うけどな
440ゲームセンター名無し:2008/08/04(月) 06:50:28 ID:2wzDzpkZ0
まあ人それぞれって事でいいんじゃね?

変に機体の優劣を語りだすと非公式みたいな低レベルな流れになるし。
441ゲームセンター名無し:2008/08/04(月) 06:55:02 ID:I6OuM3X6O
>>440
だな、わざとじゃないとは言え荒れそうなネタを出してすまんかった
442ゲームセンター名無し:2008/08/04(月) 09:11:38 ID:eVbnZBUV0
デュエルも虎鮫もいいよ。

とりあえずメインはBRだし、覚醒コンボは虎鮫に部があるけどね。
とりあえず420はザク基準がよかった。

上手いラゴゥ・プロビはほんとにうざいw

443ゲームセンター名無し:2008/08/04(月) 09:11:52 ID:7lPTTkKP0
>>420
グーンでなら勝てたが、ザウートはプロビ相手だとタンク形態になれないのが厳しい。
一応斜め前にジグザグタンク走行でどの方向からのドラもかわせるんだが、そうするとキックがかわせない罠
444ゲームセンター名無し:2008/08/04(月) 09:39:55 ID:3kQ/RQMa0
虎鮫の変形ミサイルは面白いくらい曲がるよな

それよりエールのN前派生特殊BRのBRがWikiには4発撃てるって書いてあるけどどうやるの?
普通にやっても3発までしか出ない
445▲ ◆SANUKI/VII :2008/08/04(月) 10:00:05 ID:ezEB+nJRP BE:8154836-PLT(13333)
いちおう4発出るんだけど3発のときが多い気がする。
446ゲームセンター名無し:2008/08/04(月) 12:08:05 ID:eVbnZBUV0
自由のNNN前がでにくいのと同じ。
447ゲームセンター名無し:2008/08/04(月) 12:29:03 ID:L6jebmeN0
トラサメもかなり強い
BR6発な上バルカン持ちだし、変形ミサイルで援護に徹すれば
そうそう先落ちすることもないし。耐久の低さをどう見るかだな

故に量産村雨とのコンビはなかなか粘れる
448ゲームセンター名無し:2008/08/04(月) 12:57:21 ID:u182Fc0U0
トラサメは280と組むなら万能機よりゾノやジンHMのような特化型と組んだほうが
よくないか?引き分けでもいいならムラサメと組んだほうが粘れるけど。
最低覚醒2回、うまくいけば3回使えてビームも当てやすいゾノ、格闘(特に前)が
強いHM、トラサメの280の相方としてはベストだと思うけどな
449ゲームセンター名無し:2008/08/04(月) 13:03:42 ID:7lPTTkKP0
さりげなく虎鮫&ゾノとかネオンダム&ゾノとか意外と戦えるよな。

つか生鮫は変形が遅すぎるだろう…
450ゲームセンター名無し:2008/08/04(月) 20:33:15 ID:N5uHZ8uBO
>>449
ネオダムはだめだろうwwwwwww

チラシ
過疎ゲーになりつつあるけどさ
明らかに格下相手にステ待ちマワールで勝って嬉しいか?港区の坊主
まあそれはいい

格闘フェイントにCS仕込んでもカスダメだしステップで銃口補正も切れるから当たらない
んで覚醒コンボが特二段→特二段→特って何よ
埼玉に乗れば全射出で無駄弾消費しまくりだしさ

だから色々おかしいんだと気づけと
451ゲームセンター名無し:2008/08/04(月) 20:42:23 ID:D+BBHENh0
お前がその坊主と組んだ、以外の状況ならチラ裏レベルの話ですらないよねそれ
452ゲームセンター名無し:2008/08/04(月) 21:34:26 ID:sae2w/1L0
俺はデュエルより虎鮫の方が怖いな
なんだあのミサイル、ネオンダムの立場が無いじゃないか

>>449
ネオゾノは楽しいよな
敵が高機動×2だとネオンダム片追い瞬殺フラグだが…
453ゲームセンター名無し:2008/08/04(月) 21:38:23 ID:dYrUpNSy0
結構、出始めの時の420×280の組合わせのままの強さ引きずってて
弱いままと思ってる人多いね。

今は450×2(ランノワ以外)と今はおんなじ強さなのにね。

BR機万能3機(デュエル、スト、トラサメ)+αでゲイツ
格闘付カラミティもどきのストバズ
中級以下ハメ殺しできるシグー



454ゲームセンター名無し:2008/08/04(月) 21:48:48 ID:eVbnZBUV0
>>453
カラミティもどきなんてストBZとは違うのだ!

420・280は固定相方以外の人組むとえっ?って顔される
455ゲームセンター名無し:2008/08/04(月) 22:28:34 ID:u182Fc0U0
まぁゾノは420より590と組んだほうが成果はあげられるだろうけどね。
456ゲームセンター名無し:2008/08/04(月) 23:22:07 ID:s30yVYKuO
流れアグニしてすまんが
ランチャーの強さ(ウザさ)がイマイチ分からない俺ガイル

自分で使ってなんかよく分からん
ノワールは苛ついたら使うし使われても使ってもウザさはわかるんだが…


俺のランチャーの武器の使用ローテーションが悪いのか?
457ゲームセンター名無し:2008/08/04(月) 23:24:44 ID:S1d7nY7i0
ステップしながら肩バル撒いてるだけでも十分ウザい
458ゲームセンター名無し:2008/08/04(月) 23:33:58 ID:S8EV+vrVO
>>456
前フワステ肩バル使ってるか?
肩バルだけに固執してないか?
正直俺はランノワ両方使えないけど、それでも充分以上に戦えちゃうアホ機体だわ。
459ゲームセンター名無し:2008/08/04(月) 23:38:55 ID:VT4Csg0O0
3発ばら撒きの肩バルが真骨頂だな
中、遠距離は肩ミサイルからアグニでダウン
機動力も生スト並み

なんとお手軽キャラ
460ゲームセンター名無し:2008/08/04(月) 23:43:24 ID:N5uHZ8uBO
280と組む420をランク付け
【A】片追い耐性があり、遠距離でも援護ができる
虎鮫:機動力としっかり揃った武装がウリ、つか変形味噌追尾しすぎだろJK…
ラゴゥ:前作から引き継がれた強さ、早いので片追い耐性もあるしGHによる援護も良い

【B】万能機ながら前でも後ろでもそれなりに立ち回れる
シグー:前作の重さは解消されMGも2発よろけに強化、前格も強い…のにミラコロ解けるのイツー?
ストバズ:気軽にダウンを奪える、ただ280にもこれが出来るのは多いが
デュエル:ストバズに並ぶ安定機、ただバルが無いのでアラート鳴らしがない、ランチャーは強いが
ガナザク:砲撃機体の中ではダメージ効率やリロードは良い、ただし当てられなければD以下
生ザク:全般の威力が他より高く、前格が優秀、動きが重いが他の万能機と違いサブ射で援護が出来る

【C】離れると選択肢に乏しい、もしくは脆い…
ストBR:万能機なんだけど280と組むとなるともう1つ何か欲しいっつーか…虎鮫に見劣り
指揮ゲイツ:ストBRよりは格闘寄り…ただ離れるとストと同じくBRしかない
ネオダム:機体性能は問題なし…ただ耐久値がオワットル、間違っても2落ち出来ないのに下手するとしそうなレベル

【D】離れると空気
生グフ:格闘は良いんだが、中距離以上の援護手段が皆無…アラート鳴らしの意味がない…
461ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 02:55:09 ID:N1un9docO
虎鮫のミサイルって、変形しないで牽制に使ってるだけなんだが…
どうも、変形ミサイルは撃った後の硬直が気になる
462ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 03:05:12 ID:ujmgHwlg0
>>461
つグリホ
463ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 14:14:56 ID:UvFLPi9G0
>>462
それおかしくね?

硬直が長いってことは変形伸ばしが長くなるってことだぜ
464ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 15:52:48 ID:yeLnhe6H0
硬直気になるような距離でミサイルばら撒いてる時点でって意味じゃね
465ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 20:35:24 ID:UvFLPi9G0
>>464
なるほろ、頭いいな。

確かに、連発できるものではないけどさ
466ゲームセンター名無し:2008/08/06(水) 01:20:17 ID:hFKwNkD90
まとめると、
トラサメ&ゾノVSラゴゥ&ジンHMが280&420の頂点対決ですね。
どっちが強いんだろう?
467ゲームセンター名無し:2008/08/06(水) 01:26:07 ID:o/nKK3IX0
どう考えても後者
468ゲームセンター名無し:2008/08/06(水) 01:54:44 ID:IXl4L5r20
ゾノがラゴゥビームかわせずに涙目になるのが容易に想像できる。
同じくらいにするならデュエル&HM2かネオンダム&HM2だとオモ
469ゲームセンター名無し:2008/08/06(水) 01:56:10 ID:qu9nNfUT0
射撃戦でラゴゥに蜂の巣にされ、格闘でHM2に串刺しにされるゾノが目に浮かぶ・・・
470ゲームセンター名無し:2008/08/06(水) 02:40:33 ID:efrvrf970
280の中でも俳人は抜けてるからねえ。

下手な高コストなら余裕で足止めできるし。
471ゲームセンター名無し:2008/08/06(水) 06:46:46 ID:wlJZzjcW0
足止めは一番無理じゃね?
472ゲームセンター名無し:2008/08/06(水) 07:11:58 ID:ueazXsX20
無理だね。さすがにタイマンだと中距離からのBRで終了。不意打ちからの発生の早い格闘が持ち味
足止めしたいならウィンダムだな。耐久も武装も申し分ない
473ゲームセンター名無し:2008/08/06(水) 13:04:32 ID:awVbfc7oO
でも後者両方とも地上が主だからトラの変形特射とかゾノの曲げ撃ちとか当たりそうだな、ダウン取れる武装も前者の方が多いし
474ゲームセンター名無し:2008/08/06(水) 14:37:54 ID:mV6pY0990
廃人が強いとかゾノが強いとかSIが強いって言ってる奴に限って
格闘戦挑んでるんだよな
アホかと馬鹿かと
475ゲームセンター名無し:2008/08/06(水) 15:53:44 ID:bo4Pw06ZO
>>474
うちのホームにはそう言い続けるマワールがいます。
弱いです。
476ゲームセンター名無し:2008/08/06(水) 18:41:23 ID:p3RRRmII0
ザンギエフが怖いならダルシム使え、と
477ゲームセンター名無し:2008/08/06(水) 20:04:26 ID:4cZW19kk0
>>474
激しく同意。

確かにSIのスピ格継続やらスピ狩りは怖いけどね。
478ゲームセンター名無し:2008/08/06(水) 20:08:02 ID:NKyQ3yzE0
グーン使ってると、自然に格闘機は怖くなります。
479ゲームセンター名無し:2008/08/06(水) 20:47:42 ID:4cZW19kk0
ぐーんは発生と判定はかなりの性能。

うん、ホントだよ。
480ゲームセンター名無し:2008/08/06(水) 21:30:10 ID:AB6Pv0Mo0
じゃあどうして泣いてるの?
481ゲームセンター名無し:2008/08/06(水) 22:54:21 ID:hFKwNkD90
ゾノは当てやすいビームとGH魚雷があるから、そこまで格闘戦しなくてもいいだろ。
隠者ゾノは強いと思うんだけどな

トラサメゾノとラゴゥジンHMは5:5か4:6くらいでいい勝負できると思うけどな。
ダウン奪いやすいし、ゾノは覚醒の数3回使えるし。
482ゲームセンター名無し:2008/08/06(水) 23:10:21 ID:o/nKK3IX0
だから、3:7ぐらいでラゴゥジンHMだって
どっちもゾノだと引っかかるんだよ
483ゲームセンター名無し:2008/08/06(水) 23:11:44 ID:mV6pY0990
>>481
攻め継続のせいで地雷ゾノ増えすぎで
知らない人にゾノ使われると恐くて仕方ない
相手の事故でたまーーーーーーーーーーーに勝ててるだけなのに
俺はゾノ使いです見たいな顔して
喰らい覚醒・無落ちミリ覚醒で即落ちとかしてる奴はマジで帰って欲しい
484ゲームセンター名無し:2008/08/07(木) 00:29:04 ID:QNgbxGoj0
ゾノ使うけど、場合によっては食らい覚醒も選択肢にいれとかないと本気ですぐ落ちるぞ。

だが地上で攻め継続して逃げられて反撃食らうゾノが多いのは事実。アホかと。
それくらいならラッシュ選んで横N横N前で一瞬でコンボ終わらせてもう1機にビーム連射してくれたほうが助かるわ。
485ゲームセンター名無し:2008/08/07(木) 00:53:33 ID:jAsB0yTz0
>>484
喰らい覚醒悪いなんていってない。
説明すると長いから簡単に言うと
喰らい覚醒の必要がまったく無いタイミングて使ってると思ってくれていい
そしてそいつがそれが悪いとは微塵も思ってないから性質が悪い
486ゲームセンター名無し:2008/08/07(木) 03:00:08 ID:Hz06Gy5dO
ここでメインの赤ロック距離、弾数、リロードに優秀なダガー登場ですね?しかも270で500の耐久値。最強過ぎてみんな使いません
487ゲームセンター名無し:2008/08/07(木) 04:01:41 ID:gtkYCufGO
最近ハマった新参者です

質問ですが、M1隊のメガネの存在意義がわかりません。なんで一人だけ不細工なんですか?
488ゲームセンター名無し:2008/08/07(木) 04:13:46 ID:CgTEerCd0
眼鏡を取れ、話はそれからだ
489ゲームセンター名無し:2008/08/07(木) 04:15:13 ID:NeoArBx10
>>487
前ホームにいたイケメンの兄ちゃんはジュリばかり使ってたぞ
しかも上手いからジュリの兄ちゃんと呼んでた

要は十人十色
490ゲームセンター名無し:2008/08/07(木) 05:19:51 ID:ITqya1UP0
俺の行ってるゲーセンでも機体は色々使いまくってるけどパイロットはステラしか使わないイケメン兄ちゃんがいる友達間でその人がいるとステラってあだ名で呼んでる
それとドムがカラミティと同じコストとは思えないっすわ、近作のLストと前作のBインパくらいの隔たりを感じる
格闘ついたためかBMG、BZ、格、全て中途半端、しかも射角が狭く感じたちょっと角度ついただけで振り向き撃ちになって隙晒しまくりで
491ゲームセンター名無し:2008/08/07(木) 06:12:49 ID:J0t5frb80
そう思うんだけど稀に出会うドム使いはやたら強い矛盾。

一体なんなんだ。ドムは一体どう運用すればいいんだ・・・。
492ゲームセンター名無し:2008/08/07(木) 07:01:35 ID:ShnMqmgN0
要は十人十色

あ、M1隊の眼鏡がブサなのは同意です
493ゲームセンター名無し:2008/08/07(木) 07:08:12 ID:DmpI2pYl0
>>487 外伝のアストレイ要因。巨乳要員
494ゲームセンター名無し:2008/08/07(木) 09:38:29 ID:sYj22ABJ0
ジュリ好きな全俺が泣いた
495ゲームセンター名無し:2008/08/07(木) 10:58:54 ID:twzXWdE+0
キモヲタがジュリを使うのとイケメンがジュリ使うのじゃ印象全然違うよなぁ

世の中やっぱ顔だよねぇ
はぁ・・・・
496ゲームセンター名無し:2008/08/07(木) 11:57:30 ID:bstfHtJ80
>>490
呼ばれた気がした。
イケメンじゃないけど。
497ゲームセンター名無し:2008/08/07(木) 14:05:03 ID:jAsB0yTz0
>>493
巨乳はマユラだろ
498ゲームセンター名無し:2008/08/07(木) 14:31:57 ID:3loTUQUP0
M1隊はあらゆる面でマユラが他の二人を圧倒している。

マユラがコスト590とするならば残り物ふたつは270相当。
499ゲームセンター名無し:2008/08/07(木) 14:39:55 ID:gS6duHEiO
アサギでバスターやアカツキに乗るのが好きな俺は変わり者
500ゲームセンター名無し:2008/08/07(木) 15:37:29 ID:RwApxDgLO
>>498
言い過ぎwwただマユラいいよな
マユラが使いたいけど身内がマユラ一択だから選べなくて(´・ω・`)
501ゲームセンター名無し:2008/08/07(木) 15:59:35 ID:+ROxljEI0
本編だと、見た目お淑やかなジュリが一番好きだった。アストレイの設定さえなければ今でも好きだったはず。

あと運命plusのplusモードでの、マユラの「彼氏ゲット!」とジュリの「よく見るとカワイイじゃない」という
言葉には興奮した。
まぁ現一番はアサギだけど。
502ゲームセンター名無し:2008/08/07(木) 16:05:23 ID:jAsB0yTz0
よく考えると種シリーズの中で
女でメガネかけてるのは樹里だけなんだよな
男でもサイしかわからん
503ゲームセンター名無し:2008/08/07(木) 16:07:46 ID:CgTEerCd0
ヘルベルトォー
504ゲームセンター名無し:2008/08/07(木) 17:29:30 ID:j17K/qe7O
ずっと
ステラ&アウル
オルガ&シャニ&クロト
レイ
しか選んでない
505ゲームセンター名無し:2008/08/07(木) 18:54:23 ID:Hz06Gy5dO
昔身内でマユラの使用率トップにしたなぁ〜キラ様抜いて喜んだ

マユラ使われたら「ラバッツ」とか「マユラ」とかつけながら我慢したり
506ゲームセンター名無し:2008/08/07(木) 19:11:11 ID:DmpI2pYl0
>マユラ使われたら「ラバッツ」とか「マユラ」とかつけながら我慢したり

?どゆこと?
507ゲームセンター名無し:2008/08/07(木) 19:18:01 ID:ShnMqmgN0
>>504一人書き忘れていますよ
508ゲームセンター名無し:2008/08/07(木) 19:30:42 ID:CgTEerCd0
放って置いても1〜3位に高確率
キラ・シン・ステラ

次点、アスラン

10位以内には入りやすい
カガリ、ルナマリア、ネオ、ラウ、アウル、ハイネ、イザーク、ディアッカ



機体は
長期1ラインのとこなら、およそ
FI、ガイア、フリーダム、オオワシ、埼玉、ノワール、Lスト、デュエル、フォビドゥン、隠者、ストフリ、デスティニー

複数ラインだと、およそ
ストフリ、フリーダム、デスティニー、隠者、ノワール、FI、ガイア、Lスト、隠者
509ゲームセンター名無し:2008/08/07(木) 20:04:28 ID:/QhUma6Y0
はいはい、カッコイイよ
510ゲームセンター名無し:2008/08/07(木) 20:09:06 ID:AAM5QYb20
あぁマユラって地味にランクインしてるよなー
511ゲームセンター名無し:2008/08/07(木) 20:41:16 ID:Hz06Gy5dO
>>506
一般兵選んで名前変更して無理矢理マユラ化
512ゲームセンター名無し:2008/08/07(木) 21:53:28 ID:KiGAmD1y0
>>508
地元というほど近くないが、50円1ラインのところではヘルベルトが1位だった
これは流石に想定外だったぜ
513ゲームセンター名無し:2008/08/07(木) 22:19:44 ID:TygCTqI90
モラシムが1位のところもあるぞ
モラシムも覚醒の時に機体じゃなくて髭が光ればな〜
514ゲームセンター名無し:2008/08/07(木) 22:21:51 ID:ZOICro7O0
フォビ、レイダー、カラミティ→結構使用者多し
ガイア→かなり多し
アビス→そこそこ多し
シャニ、オルガ、クロト→結構多し
ステラ、アウル→めちゃくちゃ多し
カオス&スティング→ほぼ見ない
515ゲームセンター名無し:2008/08/07(木) 22:37:53 ID:twzXWdE+0
>>513
それなんて超サイヤ人
516ゲームセンター名無し:2008/08/07(木) 22:51:53 ID:eKkIdPZH0
アサギの使用率を上げようと一人で頑張ってた時期もありました
517ゲームセンター名無し:2008/08/07(木) 23:31:46 ID:j17K/qe7O
>>507
地味だから使ってない

>>514
レイは?
覚醒すると髪乱れるけどかっこいいのに
518ゲームセンター名無し:2008/08/07(木) 23:44:41 ID:D6tWQ6/Z0
ごめんねぇ!強くってさぁ!とか
この俺を舐めるなよォ!とか言わせたいけど

ラッシュ覚醒だから滅多に聞けない
519ゲームセンター名無し:2008/08/08(金) 01:09:23 ID:0Qr7pJ5XO
ムウさん好きだから、ってか子安さん好きだから 使ってるが
ムウが1位とかまるで見たことないな
520ゲームセンター名無し:2008/08/08(金) 01:26:32 ID:C+y3wmIKO
ザフト凸、クルーゼ、フラガマン、サイが好きな俺は異端か・・・


でも一人用でルートによったらシン確定
ルートBなら皆シンにする・・・よね?

なんで家庭用では消えたんだ深海の孤独・・・
521ゲームセンター名無し:2008/08/08(金) 01:29:51 ID:wihTT/TxO
サイはやられた時のセリフがあまりにも……
522ゲームセンター名無し:2008/08/08(金) 02:29:01 ID:E/uMBwkA0
シンは使わないけどFインパは強い
万能機の中でもFインパが一番強いんじゃないかと思ってるガイアも悪くないが
523ゲームセンター名無し:2008/08/08(金) 03:33:44 ID:tv5ufcaZ0
まぁ万能機はそこまで大差ないから見た目とかモーションで選ぶのもありよね。
俺はFIがあまりにも多かったからルージュ使ってたなぁ。格闘美しい・・
524ゲームセンター名無し:2008/08/08(金) 04:35:01 ID:Pdox/Ppz0
それでもカオスとオクレ兄さんを愛する。


貴様等には解かるまい!!!!

この俺の!!!!!!!!!!!!!!

ポッドを通して出る力が!!!!!!!!!!!!
525ゲームセンター名無し:2008/08/08(金) 06:11:12 ID:aVosGwX/O
>>524
よわっwww
526ゲームセンター名無し:2008/08/08(金) 06:46:21 ID:ZUuuDs030
カオスwwwwwwwwとか言って馬鹿にしながら使ってたら
いつの間にかカオス以外使えなくなりました
527ゲームセンター名無し:2008/08/08(金) 09:44:58 ID:Es750VfJ0
カオスはやれることが多いというか、やらなきゃいけないことが多い気がする・・・・・>対戦で
つーか使うと手が痛くなるな、入力が煩雑で。
スティングが見せ場無く負けたのも納得
528ゲームセンター名無し:2008/08/08(金) 10:30:57 ID:/Z1JIwUN0
カオス何回か使ってみたことあるけど
やる事の多さとBRの少なさ、それにステップのクソさが俺にはとても扱えなかった
エールとセイバーが俺の相棒さ
529ゲームセンター名無し:2008/08/08(金) 13:12:44 ID:Thw2vMv/O
今更空気読まず420と組む時の280
【A】片追い耐性や、高・超コス相手にも立ち回れる
ウィンダムJS:ぶっちゃけネオダムの上位とも言われる機体、格闘性能も悪くない上、BD性能が壊れ
廃人:格闘機だが一応BR持ちでいざというときのCS仕込みもある、BDは微妙だがステップは良い

【B】Aのうちどちらかしかないor安定度にかける
ゾノ:格闘の重さと2コスは上の高耐久がウリ、しかし高起動機に近付かれると選択肢が狭い
ただ耐久を生かして囮になることも可能、カウンターも狙える
ゲイツR:それなりに安定した性能を持ち、ダウン取り兵器(しかもレールガン)もある
が機動力はあまり高くないため片追い耐性は低い、どうもミラコロが解けない模様…

バクゥRG:ラゴゥからそのまま乗り換えられる位安定、BD量がウリだがタイマン性能は低い、基本は援護で

【C】性能上、イマイチ
ムラサメ:下位であるM1よりもBD速度、旋回性能が劣悪、ウィンダムの方が遥かにマシ、味噌も使いきりで連射できない
バクゥM:実はRGよりBD速度が遅い、また大量に撒けるとは言え、実弾・打ち切りリロードという点でRGに劣る

【D】空気、もしくはネタ
ウィンダム核:壮大なるネタを提供した機体…
せめてメイン段数半分で良いからネオダムのサブ位の性能があれば…強すぎか(´・ω・`)
指揮ディン:もはや空気ですらないディンシリーズ、BD性能だけがウリだったのにJSシリーズに株を奪われ
残ったのはパンチの弱い武装だけ…誰が使うねんorz
530ゲームセンター名無し:2008/08/08(金) 13:17:27 ID:Thw2vMv/O
ごめん忘れてた

【C】
味噌ジン:メインの誘導が前作ほどでなくなった為高飛びが味噌が弱体化、味噌でダメージ+ダウンを取る立ち回りは変わらないが
弾切れがバレバレでそこや、長めの着地硬直を超コスに狙われるとサンドバック(´・ω・`)
531ゲームセンター名無し:2008/08/08(金) 14:12:19 ID:8DMncc4V0
ジンHMはBでいいだろ。ビームは役に立たないし。

ゾノの売りは格闘じゃないよ。判定も弱いし。
売りはメインビームの当てやすさとGH魚雷。相方とクロスビームを狙っていくのが基本。
格闘ぶん回してるのは下手糞なやつだけ。
532ゲームセンター名無し:2008/08/08(金) 16:18:36 ID:ZUuuDs030
ポッド射出した時のカオスのステップは並以上じゃないか?
533ゲームセンター名無し:2008/08/08(金) 16:22:21 ID:u11RqZBz0
>>531
ほぼ同意。
でもゾノからビーム当てたときに相方がクロス取ってくれると申し訳ない気分になる…
さらにそのとき弾切れになったりするともう恥ずかしくてゾノ辞めたほうがいいんじゃね?な気分になるぜ…

>>530
正直レール犬より味噌犬のほうが強いと思うんだ…
ダウンとりやすいし、当たらないとはいえ弾幕張れるし、打ち切りリロードもそれほど時間かからないから攻撃に回せる量が多い。
つかレール犬のメインとかまじめに撃てよってくらいに酷い性能だと思うんだが…
534ゲームセンター名無し:2008/08/08(金) 16:23:25 ID:Thw2vMv/O
>>531
590と組むならそれで良いけど
420と組むならどうしても280は前で戦う必要がある
それならクロスを狙うより暴れ→420が闇討ちの方が良い
GH味噌やずらし射撃は確かに重要だけどね
535ゲームセンター名無し:2008/08/08(金) 16:25:38 ID:7ARrUE+D0
格闘ぶん回すことが暴れといってるなら論外すぎるんだが
536ゲームセンター名無し:2008/08/08(金) 16:26:12 ID:Thw2vMv/O
>>533
そんなもんかなぁ…
ちょっとバクゥRG使ってくる
537ゲームセンター名無し:2008/08/08(金) 17:05:41 ID:hz7wHuCA0
>>533
俺はレール犬派かな
別に弾切れで困ったことはないし、サブ射もミサイルよりカス当たりしにくい
ミサイルはリロード中にやることないし、特射は死に技だし
あとクロスで全然ダメ取れないのも嫌と隠者使いの相方に言われたな
538ゲームセンター名無し:2008/08/08(金) 17:24:09 ID:7ARrUE+D0
隠者使いだけどクロスでダメージとかいらねえよ
攻め継続とダウンを選べない方が問題

あとは空中戦の多い590に対して空中へのカットが苦手な犬は厳しい
伝説となら相性良いだろうけど
特に隠者は辛い
539ゲームセンター名無し:2008/08/08(金) 17:43:57 ID:Thw2vMv/O
使ってきた

RG
射角:95゚位?
サブ:GHでそれなりに曲がるが硬直長い、セイバーのサブ位、空中だと更に長い、闇討ち専用
リロード:3秒ちょいで2発、サブを連射しない限りは切れない

格闘:全般的に空振り時の隙が少ない

得意距離:中距離、格闘がそれなりなので近付けないことも…
2連装なので射撃をひっかけやすい

MP
射角:90゚位、RGよりほんの僅か少ない気がした
サブ:RGに同じ、ただ発射時間が長い為RG以上に硬直が…
特射:バスターに見た目は近いが弾速はやや遅く見た目以上に当たらない
リロード:6秒ほど、ぶっちゃけ切れたらやることがないんで格闘→射撃cし辛い

格闘:動作自体がRGより少し遅い

得意距離:中距離、RGより近距離は厳しい
射撃が2Hitでダウン確定のため、援護寄り

>>535
当然そうだが、むしろ当てられればリターンは大きい以上、狙える場所は狙うべき
むしろ射撃しかしないならゾノより良い機体はあるし
540▲ ◆SANUKI/VII :2008/08/08(金) 18:00:31 ID:OCj0RGqTP BE:15855375-PLT(13333)
ミサポバクゥ最高れす。
541ゲームセンター名無し:2008/08/08(金) 18:57:32 ID:g8Iha/Wz0
上にもかかれてたが久しぶりにカラミと戦ったがなんかダメだな
カラミ相手はマジしんどい
542ゲームセンター名無し:2008/08/08(金) 19:57:33 ID:Thw2vMv/O
他も試したいのにアホがマワバル絡みで連コで乱入しまくって試せないお(´・ω・`)
相手はストBR+自由
マワラン(バル使わないんで)、ランチャー×2

落ちる度に氏ねだの台バンだのもうDQNが新手のお笑いに見える…
そして注意すらしに来ねえクーラーきかない某所の店員
543ゲームセンター名無し:2008/08/08(金) 20:37:03 ID:8DMncc4V0
隠者は人HMやバクゥよりゾノ、ムラサメ、ウィンダムのほうが戦果をあげられるな。
ゾノと組むと互い2回ずつ覚醒使えるのがいいところ
544ゲームセンター名無し:2008/08/08(金) 22:48:26 ID:8DMncc4V0
運命とジンHM、核ンダム
隠者とゾノ、ムラサメ
伝説とバクゥ、ジン大型ミサ
ストフリとムラサメ、ウィンダム

見た目のカッコよさ&相性もいいと思う
545ゲームセンター名無し:2008/08/08(金) 23:01:40 ID:/Z1JIwUN0
ゲイツRと指揮ディンはどうした
546ゲームセンター名無し:2008/08/08(金) 23:16:51 ID:8DMncc4V0
>>545
必要ないのでリストラしました。
ゲイツR、指揮ディン、大型ミサはほとんど見ない。
まだ核ンダムのほうが見るよ。ネタ戦だけどね

ちなみによく見るのはムラサメ、ウィンダム、ゾノ
547ゲームセンター名無し:2008/08/08(金) 23:25:19 ID:05aofX9R0
グーンと隠者で組んでよくやってた
隠者のリフター飛ばしが、タイマン状態を作りやすいのがいいね
たまにグーンにささって大変なことになってたけど。

ダウンを取って戦うペアなら、けっこう相性いいと思う。
548ゲームセンター名無し:2008/08/08(金) 23:36:29 ID:8DMncc4V0
グーンと言えばジオグーンというのがいてな
ジオ+グーンなのか
ジオング+グーンなのかよくわからなかった。
590で出してほしかったな
549ゲームセンター名無し:2008/08/08(金) 23:40:30 ID:Thw2vMv/O
>>546
てっめポルクスと出の速い格闘舐めんなよ
まぁミラコロかかってるがな、(´・ω・`)
550ゲームセンター名無し:2008/08/09(土) 00:26:01 ID:UizQyczWO
ゲイツRは俺の愛機。
つか普通に強いよ。

…出来る事の少なさをカバー出来ればな。
551ゲームセンター名無し:2008/08/09(土) 00:36:24 ID:Xy8PGMCYO
>>550
せめてBRが6発だったらなぁ…とは思う

コストにしてはリロード速いし…
552ゲームセンター名無し:2008/08/09(土) 00:43:42 ID:CGqHfmfW0
なんか嬉しいなぁ、俺もゲイツRは280帯唯一の愛機だ
目立たないが格闘は普通に性能高いよね
553ゲームセンター名無し:2008/08/09(土) 00:43:46 ID:5Huigkfz0
ゲイツRは全距離苦手みたいなイメージあるんだが
554ゲームセンター名無し:2008/08/09(土) 01:11:54 ID:JJjw+N1J0
ゲイツRのだめなところは、BRに癖があるところかな
555ゲームセンター名無し:2008/08/09(土) 01:58:38 ID:3ioamAZJO
このスレ過疎ってんのかと思ったら今でも結構伸びてんのな
割とビックリした


久々にこれで対戦したら俺が変わってないのはGHでなくても攻撃時にチョロチョロタゲ変える癖と変形セイバーの戦闘力だけだった

しかもしばらくガンガンやってたせいで基本のフワステから何からもうボロボロだった
攻撃硬直ってこんな大事だったんだな・・・って気づかされた1日
昔は格闘わざと振ってその反撃をとったりしてたのに


でもこんなセイバーで勝てたってのはちょっと嬉しかった

2ON2もしたいが野良では厳しいかな・・・今の俺自体カガリ様クラスだし


家庭用で鍛え直すか!
556ゲームセンター名無し:2008/08/09(土) 09:21:33 ID:6OiSOoxv0
>>555
チラ裏なら他所でやんな。目障りだぜ。




だが復帰は歓迎しよう。よくぞ戻って来たな。
557ゲームセンター名無し:2008/08/09(土) 12:37:24 ID:O7ImpMVn0
ゲイツRや指揮ディンは小中学校での集合写真とかで右上、左上に丸く映ってる
奴見たいだよね。いてもいなくてもいいというか、お前いたの?って感じ

HEYに行って590か280使ってくる。
558ゲームセンター名無し:2008/08/09(土) 12:54:09 ID:avBxQ/4wO
初心者の友達2人に1人で挑んだら
知らない人が援軍してきた時の対応の仕方の悩み具合は異常

接待ゲーするつもりが他人いると接待できない
かといって本気だと相手にならないしシラケる
559ゲームセンター名無し:2008/08/09(土) 13:02:39 ID:CGqHfmfW0
最近時々HEYに行って対戦してみるか!と思っても
実際行くと俺の腕じゃはなしにならねぇと思って結局入れずに帰ってしまう
嗚呼なんてヘタレ
560ゲームセンター名無し:2008/08/09(土) 13:25:13 ID:O7ImpMVn0
>>559
そんなあなたにマワール
590か280使ってくれるなら組みましょうか?
561ゲームセンター名無し:2008/08/09(土) 13:31:20 ID:fjxQSWz90
>>558
昨日初心者の友達とやってたら対戦挑まれて困ったよ。
まぁ結果は初心者の方がぼこられて終了

助けにいければよかったんだけど鈍足機体で・・・orz
562ゲームセンター名無し:2008/08/09(土) 15:20:28 ID:Xy8PGMCYO
初心者2人をマワールでフルボッコ






する馬鹿をノワールでフルボッコ( ゚д゚)ゴルァ!!
563ゲームセンター名無し:2008/08/09(土) 17:50:27 ID:55+gqJ3fO
ガンダムVSガンダムがあまりにもつまらんので、俺も最近またやりだしたよ
てか、結構盛り上がっててビックリしたわ
564ゲームセンター名無し:2008/08/09(土) 18:00:00 ID:zXXW8TJq0
俺はガンガンも楽しめてるぜ。勝ち組www

…と言いたいところだが、近くに連ザ置いてある店が無い
連ザも好きなのにorz

たまにはゲイツR使いたい、対人でポルクス当てたときのあの快感…
565ゲームセンター名無し:2008/08/09(土) 18:12:16 ID:cwFdUzqc0
横格派生でならキリモミだしいい感じなんだよね。ポル糞。

硬直やリロードや銃口補正とかはそのままでいいから誘導だけ上がらんかな。
バラエーナとまでは言わんからせめてHMのBRくらい・・ってアレも誘導凄いなw
566ゲームセンター名無し:2008/08/09(土) 18:57:42 ID:U0rGhQUH0
この中でZDXやってるやつはいないのかね?ガンガンとか初っ端からスルーだったし
567ゲームセンター名無し:2008/08/09(土) 18:58:39 ID:C5KNYQwk0
全作やるのがデフォだろ・・・
568ゲームセンター名無し:2008/08/09(土) 19:07:22 ID:T9VD7Vs80
>>566
やってても田舎だともう無いんだよ
おいてあっても2台とか
569ゲームセンター名無し:2008/08/09(土) 19:45:54 ID:w3GIr+yh0
大阪梅田のモンテなら連座2もZDXも4台50円で稼働してるぞ・・・・って宣伝みたいだなw
570ゲームセンター名無し:2008/08/09(土) 21:04:41 ID:C5KNYQwk0
モンテ行ったけど連ザの対戦台にいる常連臭いやつらマジうざいんだけど
571ゲームセンター名無し:2008/08/09(土) 22:12:02 ID:w3GIr+yh0
3階に連座とZ4ライン1セットずつ設置してたはず


あそこの常連がうざいのには同意。
昔はもっと静かだったのにこのところ奇声発する奴等が沸いてる。ガンガンメインだと思われるのが救いだが。
最近奇行が目に余るためか店員に注意されたらしい
572ゲームセンター名無し:2008/08/09(土) 22:21:40 ID:yNa70qBe0
誰か名古屋で や ら な い か
573ゲームセンター名無し:2008/08/09(土) 22:25:52 ID:CJd3ghYQO
ガンガンは厨が多いのか?
何度やってもAルートすらクリア出来る気がしない…
574ゲームセンター名無し:2008/08/09(土) 22:39:27 ID:5Huigkfz0
vs系は総じてキチガイみたいのが多いのが特徴
575ゲームセンター名無し:2008/08/09(土) 23:03:01 ID:ixYWLbjP0
クリアはできるだろ
576ゲームセンター名無し:2008/08/09(土) 23:25:03 ID:F2XhTPo00
キチガイみたいなの多いな。
先日αいったけどガンガンとSEEDともに工房が奇声台パンまわしプレイ。
店員もメッタに来ないからこうなると思うんだけどSEEDが3セットもおいてあるから
人が集まりそうな場所あんまないからなぁ 
577ゲームセンター名無し:2008/08/10(日) 11:18:50 ID:HU8KY2AQO
秋葉原GIGOにも前絆の階に乙あったんだけどなぁ…無くなった(´・ω・`)
種死はまだあるが

SEGAにはあるんかな…?
578ゲームセンター名無し:2008/08/10(日) 12:53:31 ID:VgAcyok60
連ザの時が一番動物園だったんだぜ
前は今より酷かった
579ゲームセンター名無し:2008/08/10(日) 13:21:59 ID:h500iqiA0
>>578
ガンガンと連ザでは、顧客の数が圧倒的に違うから単純比較はできない。
580ゲームセンター名無し:2008/08/10(日) 13:52:36 ID:Xnq/SF3E0
ガンガンは一昨日の午後とかにセガとHEY見たけど空きがちらほらあったな
連ザUの時は夏休みな事もあってこの時期は大抵満席ギャラリー有りクラスだったのにね
581ゲームセンター名無し:2008/08/10(日) 13:58:13 ID:VgAcyok60
>>579
単純比較で良いと思うよ
一人当たりの鬱陶しさなんて意味が無い
今は割と平和な方
二年前の夏とか汗臭い臭いで終わってた
582ゲームセンター名無し:2008/08/10(日) 17:58:57 ID:EZwD6uvfO
>>圧倒的に違う

( ;^ω^)…
583ゲームセンター名無し:2008/08/10(日) 18:02:20 ID:EZwD6uvfO
たまに下手な奴に当たってガンダムをダガーで2機連続で落とした時のフフン
584ゲームセンター名無し:2008/08/10(日) 18:32:42 ID:ClffbbJg0
?何のゲーム??
585ゲームセンター名無し:2008/08/10(日) 19:30:40 ID:vFWyPMvkO
この前久々に友人と種死したんだが

かなり互角な雰囲気で相方維持が覚醒したんだ。混戦中に
んで俺ガイアが相方ロックしてない方の着地を変形格で取れそう何でぶっぱなしたんだよ
ええ、相方に当たった上にそのヒットストップで敵に当たりませんでしたね

え?ラスト?
俺の変形曲げ撃ちが味方に当たって終了しました(^q^)
586ゲームセンター名無し:2008/08/10(日) 22:00:39 ID:EPfuA893O
俺、自分から見て左方向にしかモンキー撃てねえwww
あと俺の滑り打ち、特射ある機体だと特射でちゃうwww
まあステキャンできりゃいいや、このゲーム
あと楯な!!楯、最高!!(避けれる攻撃も楯しちゃうのものすごい無駄な気もするけど)
イージスの抜刀キャンセル+楯は病み付きになってシネルwwwサーチ切り替えとかめんどいが、是非お試しあれwww
587ゲームセンター名無し:2008/08/10(日) 22:05:33 ID:X9iQ8mY80
そんな暇あったらBR入れるよね
588ゲームセンター名無し:2008/08/10(日) 22:14:01 ID:Xnq/SF3E0
今日HEYで見たチョキ系の服装の3人
大して上手くなかったけど果敢に対戦に挑戦して殆ど負けてたけど楽しそうにやってるの見て
こうやって楽しめるといいよなとしみじみ思った

そんな姿を見ても入ることすらできなかった俺はやはり超チキン
589ゲームセンター名無し:2008/08/10(日) 22:19:58 ID:X9iQ8mY80
保険援軍や、マワールする雑魚を狩ってたら
高校のクラスメートだった・・
590ゲームセンター名無し:2008/08/10(日) 22:36:17 ID:zrDr6CeP0
射撃機体が近距離でも強いという謎の設定の理由を知りたいな。後マワールの設定も
バスター、ランチャー、マワール、カラミが出てくると、プロビが出てくるからな
バスター、ランチャー、マワール、カラミいらないよな
591ゲームセンター名無し:2008/08/10(日) 22:51:49 ID:X9iQ8mY80
>>590
総タンク状態ってのもヤだろ
帝人なら安定して近距離弱いよ!
592ゲームセンター名無し:2008/08/10(日) 22:55:18 ID:RR81TDyg0
いまだにプロビがランチャーより強い場面が想像できないんだよな
593ゲームセンター名無し:2008/08/10(日) 23:31:07 ID:vFWyPMvkO
>>590
種→種死で格闘強化の風潮が出たからな
実際種の時は隙の無さや攻め継続だけもてはやされて
格闘性能差が激しすぎたしな

んで、格闘もちあげると射撃寄り機体が不利すぎるから射撃機体に迎撃専用の高性能な武装を持たせた、と
アビスの前とかその最たるものしゃね?

あとノワールはどう考えても射撃機体として作られてない
594ゲームセンター名無し:2008/08/10(日) 23:31:42 ID:h500iqiA0
もうラン・ノワの事を、愚痴りませんからガンガンの台を全て連ザに戻してください。
代わりに今、連ザを残してる台をガンガンに入れ替えても良いので・・・・
595ゲームセンター名無し:2008/08/11(月) 00:11:13 ID:MQ2/+o0I0
バスターとカラミが厨機体入りとか最近の連ザはどうなってるんだ。
最盛期の頃はそんなこと無かったのに。
596ゲームセンター名無し:2008/08/11(月) 00:15:49 ID:4+shAsk8O
>>595
その頃からある程度あったと思うぞw

……ガンガンに比べたら連ザには厨機体なんてなかったなぁ…
597ゲームセンター名無し:2008/08/11(月) 00:22:34 ID:MadZSxQrO
>>595
原作での活躍度と原作を知らない者に対する目立ち度の差だろ
初めの内はこれが少ないと必然的に使用者も少ない
少しすると使う奴も出て来て危険な機体は研究もされる
結果お手軽強機体は厨機体と呼ばれるようになる
598ゲームセンター名無し:2008/08/11(月) 00:42:14 ID:9EoVXeWxO
>>595
辛みは無印連ザの話なら分かるがなぁ…

連ザ2なら厨機体って
マワール・バルストとタイマン時のステ待ちしかしない廃人
マワールバルストはタイマンなら弱い、廃人は2vs1状況なら弱いのだが…
599ゲームセンター名無し:2008/08/11(月) 00:45:44 ID:irZhZXER0
バスターは残念ながら格闘CSの性能がやりすぎ

昔あったランノワ以外の450機体ランダム大会でバスターが寒い優勝を決めたのはいい思い出
600ゲームセンター名無し:2008/08/11(月) 00:52:18 ID:NKKQk30j0
廃人とかBD→バクステで面白いように釣れるし

最近のお気に入りはオレンジグフ
格闘迎撃や着地鳥の捕獲と横薙ぶっぱおいしいよ
601ゲームセンター名無し:2008/08/11(月) 05:22:46 ID:f2BEpPwC0
赤ソードと組んだカラミティは、いろいろとめんどくさいね。
カラミ側は読み合い無視で垂れ流しでOKなのに対し、
乗られた方は必死で戦闘してる(赤ソードの横格andブーメラン届く距離で)。
ふと気がつくと、馬鹿らしくなる。

602▲ ◆SANUKI/VII :2008/08/11(月) 07:33:54 ID:Ivq9VnpwP BE:14496948-PLT(13333)
>>601
スポラン大会の団体戦の初戦の相手は大抵それだったなぁ。
603ゲームセンター名無し:2008/08/11(月) 07:34:39 ID:UkERF5t20
さすがに厨ではないと思うけど
カラミが入ってきたときはホント単調になりやすくて、試合が。
呼びたい気持ちは分からないでもないなぁ・・・。
バスターはSインパとは違った近距離のプレッシャーがすごいよな・・・。
604ゲームセンター名無し:2008/08/11(月) 09:57:56 ID:A7NcPKFJO
最近ルナザクが面白い

特射とか気分いいし
でももう少しメインの威力と格闘の補正率を上げて欲しい
605ゲームセンター名無し:2008/08/11(月) 10:17:16 ID:VEhwZET10
ルナザクは動きながらサブが撃てるようになってくれればそれでいい…
606ゲームセンター名無し:2008/08/11(月) 12:20:07 ID:4+shAsk8O
>>605
滑れるからそれでいいじゃないか
実際近距離でもある程度食ってけるルナザクにこれ以上求めるのは酷。
今でも十分やればできる子


遠距離のLスト
爆発力のブラスト
近距離でも持ちこたえれるルナザク
と種類分けしようとしてただろうLストときたら…
607ゲームセンター名無し:2008/08/11(月) 13:33:05 ID:jGukc37R0
ブラストは良機体。月ザクは良?機体。バスターは強機体。カラミも強機体。LSはお手軽凶機体。

そして俺の愛機は蒼グフ。特射派生が欲しいけど贅沢は言わない。
608ゲームセンター名無し:2008/08/11(月) 13:46:02 ID:liqLHjyjO
たまに俺L使いだけど肩封印してるし

みたいなレスあるけどそれなら他の2種使ってやるのが人情じゃあないの?
それともアイツらは味噌とアグニだけのLよりも更に使えんとでも言うのか
609ゲームセンター名無し:2008/08/11(月) 14:30:59 ID:zPSFFjWR0
お前には好きな機体とかないのか
610ゲームセンター名無し:2008/08/11(月) 16:48:28 ID:/Mwww3w9O
上の方でカラミの話出てたけど
秋葉の隠者がそれまで連勝してたカラミ関係のコンビを凄い勢いで処理してたのをみると
実はそれほどでもないんじゃねと錯覚するから困る
あんな動き俺には無理だ
611ゲームセンター名無し:2008/08/11(月) 16:53:11 ID:VEhwZET10
昼休みに配達がてらゲーセンよってプレイしてきたんだけどさ…
Cルートを核ンダム一人旅してたらセイバーグフの2人組に乱入されたんだ…

いやね、無理だとかどうとか言うつもりは無い。
なんか核ンダムってそこまでの対処が必要な機体だったのか…とちょっと感動してしまった。

くしゃくしゃぽい
612ゲームセンター名無し:2008/08/11(月) 17:08:38 ID:S9TVVrBdO
涙拭けよ
613ゲームセンター名無し:2008/08/11(月) 17:45:57 ID:V7ATDEgAO
このゲーム核に全くプレッシャーがないよな
614ゲームセンター名無し:2008/08/11(月) 18:39:43 ID:si8dazh5O
グリホで目を離したら眼前に核があったでござるの巻
615ゲームセンター名無し:2008/08/11(月) 19:04:33 ID:NnX/nhcJO
>>614
核なんてアラート見てから回避余裕でしたってレベルだろ
616ゲームセンター名無し:2008/08/11(月) 20:24:57 ID:Y9ick60Y0
シールド持ち多いしな

味方に飛んできた核を相方がガードしてやるくらいだろw
CPU戦で
ラクス乗せたがる奴多いし
617ゲームセンター名無し:2008/08/11(月) 20:38:09 ID:ahf5KN/G0
爆風で80〜100程度しかもっていけないのがな・・・・
150程度あったら590のお供として名を馳せていたかもしれない
618ゲームセンター名無し:2008/08/11(月) 20:58:43 ID:Y9ick60Y0
起き攻めが確定じゃない
619ゲームセンター名無し:2008/08/11(月) 23:31:31 ID:NKKQk30j0
あの性能ならBR持たせてやってもよかったジャマイカ
620ゲームセンター名無し:2008/08/11(月) 23:44:50 ID:da/ncoAY0
核こそ自爆を付けるべきだった。
ブースト性能をウィンダムと換えればよかったんだよ
621ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 01:08:35 ID:whm6o5+p0
今日、ラン・ノワを潰してやったら反対側の台から奇声と共に丸めたティッシュが飛んで来て
キチガイ御用達の機体って事がよく分かったよ。
待ち、逃げ撃ちする奴らって本当にマナーの悪いクズが多過ぎだよ。

漏れは、維持の変形飛行でマワールを追いかけ回してるとマワールが
ランチャーの援護を出来なくなると急激に戦力が落ちるんだね。
相方は、カオスだからポットでランチャーを狙い続けてたんだがラン・ノワ潰しって
楽しいかったよ・・・・・

あと、辛味が「高い高〜い」しながらバズを撃って来る奴にはフォビのサブが
よく効くみたいでレールガンも、2本だから辛味のバズを撃ち消しやすい
感じがしたよ。
622ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 01:16:15 ID:K2yEAKpA0
チラシの裏スレというものがあってだな
623ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 05:31:19 ID:DwJVjda4O
>>622
今は亡きチラ裏スレ
624ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 05:45:49 ID:pH3NFP+lO
だからまだあるってば
625ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 08:58:15 ID:rblCNN6y0
どうでもいいけどLストにフォビ、辛味のどっちも
タイマンかなりきついだろ
626ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 09:08:51 ID:G0Q6RYJ60
チラ裏レベルの話を書き込むのは別にいいけどせめて日本語でお願いしたいね
627ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 09:28:03 ID:U2rnEGGcO
シグーはBMG餅が相手じゃなければすごいつよいぜ
だからみんなシグーを使おうぜ
628ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 09:53:09 ID:SeYG+GCU0
シグーは使いこなせる人間が乗るとホント怖いな
正に乗り手を選ぶって感じだ
629ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 09:59:31 ID:zxZazeLc0
昔シグーのメインとサブがビーム属性になってコストが上がったら

と妄想した事がある。450じゃ極悪だが560だとなんかアレな気もする微妙な妄想だった。

そんな俺はゲイツR大好き人間。尺足らずと言われてもキニシナイ。先落ちしてもキニシナイ。
630ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 10:09:09 ID:+2g5btSO0
>>629
せめて先落ちは気にしろwwww
590と組むなら相方の体力が200切ってから突っ込むんでおk
それまでは赤ロック範囲で適当にポルクスするんだ。当たらなくても硬直とられてもいいから。
631ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 10:32:11 ID:rblCNN6y0
ゲイツ3オチだろ
632ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 13:24:02 ID:0pLwsf6D0
>>629
「さぁ、早くボルクスを連発して膨大な隙を晒す仕事に戻るんだ」
633ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 14:05:04 ID:vQyDh85i0
半年ぶりにこのゲームやった。

勘を取り戻すために一人で自由Cルートやってたら、デュエルで援軍→野良試合って流れになって
1時間ほど見たこともない人たちと楽しく対戦出来た。

やっぱこのゲーム面白いな
634ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 14:14:01 ID:aSzk8HgCO
久しぶりにやってムラサメでDルート一人旅してたら4回対戦になった
全勝したのはいいんだが撃墜時に内味方CPUに計8回横取りされた
635ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 16:39:52 ID:4tGv2i8K0
久々にやったらカラミとストBZ本当面倒くさいな・・・
厨ではないがお手軽ワンパターンでもそこそこ勝てる機体って感じで

その他にも知り合いがいろんな機体を自重機体認定してきて流石にそこまでやんのはどうかと思ったけど
636ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 16:41:32 ID:+2g5btSO0
>>635
ダークダガーですねわかります
637ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 16:49:14 ID:4tGv2i8K0
流石に黒ダガーはねぇわw

厨というかもう存在認められない:ランノワ、プロビ、ラゴゥ
厨ってほどではないが自重しないとつまらん:その他ドラ持ち全般(カオスは除く)、カラミ、フォビ、FI、ストBZ

らしい。
638ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 17:04:26 ID:xEOnFPknO
>>637
FIが入ってるのにデュエルが入ってないのは良くわからんな

そいつがデュエル使いなら笑う
639ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 17:08:52 ID:7oLPnX02O
>>637
いやいやそれより自重しないとつまらんのとこにFIが入ってて
バスターとSIが入ってないのが(ry
そいつがバスターかSIを使ったら笑えるわ
640ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 17:46:21 ID:pH3NFP+lO
>カオスは除く。が笑えるわwww
泣いた…
641ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 18:16:19 ID:4tGv2i8K0
俺もFIだけはつくづく疑問だ。フォビも強機体だが使われたくないってほどじゃない気もする
シラヌイが使われたくないってのには同意できるんだが、ここの人たちはどうなんだアレ
642ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 18:27:15 ID:G0Q6RYJ60
不知火よりフォビのが嫌い
RGとほぼ同じタイミングで横格入れたのに引っかかったりすると発狂しそうになる
643ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 19:17:23 ID:rblCNN6y0
普通にランノワ・プロビ・ラゴゥ・デュエル 以外なら全部許容。

SIも相手によるだろ、相手が一線越えると玄人機体になると思うよ
644ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 19:25:15 ID:7oLPnX02O
辛味は?
ラゴゥは許容されないのは分かるが
デュエルが許容されないなら辛味もアウトじゃね?
645ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 19:34:40 ID:rblCNN6y0
いや、辛味もBZの引っかかりと弾速は怖いけどな。

まぁ辛味も抜けてはいるけど
単純にデュエルは420の中で性能を考えるとBRの弾数とか少しいじった
ら450なんだよな…
相方があれだとすると擬似タイマン化してあれだし、俺は固定はいるけど。
クロスがBZ→BRになるのが好きじゃない

身内での判断では辛味は準になってるな、やっぱり
646ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 19:36:41 ID:1Y8nEVHeO
>>641
シラヌイは俺の好きな機体No.2で楽しい機体NO.1だがアケの成績見るとどうしてもバスターや埼玉に劣る
対人で使った事はないな…
647ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 20:45:28 ID:zLeII6R6O
不知火ってなんで駄目なの?
648ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 20:53:56 ID:U2rnEGGcO
>>647
大鷲がいるから



というか普通に強い
560は全般的に強い
649ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 21:14:40 ID:nsUwCmenO
ドラ持ちは待機ドラがある時点で他と比べるとちょっとおかしい気がする
650ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 21:18:11 ID:6jgT/DKZ0
待機ドラ使ってるうちは素人
展開こそロマンかつ実用



バリアもよろしくね!
651ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 21:42:46 ID:eZdB+V2s0
で、今、全国大会開いたら優勝するのはどんなペア?
652ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 21:43:40 ID:YDxpgUMo0
停滞ドラ
ストフリ>>プロビ伝説>>>>>不知火
653ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 22:07:43 ID:rblCNN6y0
ドラの隙のなさは不知火が一番のはず。

全国予想とかやめろよ
654ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 22:16:27 ID:eZdB+V2s0
スマン。プロビ嫌いなもので…
655ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 22:30:21 ID:INUaZBBJ0
シラヌイは前格と横格がBRキャンセル可能ならもっと使用者増えるんだけどな
656ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 22:32:29 ID:rblCNN6y0
N継続機体。前キャンセルできたらかなり変わるか。

横は2段目しかあたりません
657ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 22:41:25 ID:K0ajAfDG0
非覚醒時の不知火の前格の使い道が分からない
658ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 22:46:42 ID:rblCNN6y0
>>657
判定つおい

まぁ前より、後ろの方が確実に需要高い。
659ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 22:51:07 ID:IqTBKD/XO
待たせたな!

不知火の話題がされているので跳んできました。

二重射撃で格闘中の相方ごとぶっ飛ばすのは俺だけでいい。
660ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 22:53:39 ID:rblCNN6y0
お前だけでいいな!
661ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 23:00:41 ID:iAsv+Hgd0
このスレは何でこんなフォビ自重しろって人が多いんだ
俺が乗る機体が無くなるじゃないか

もういいやミーアザクで踊ってくる
662ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 23:01:26 ID:JoSK3LrG0
伝説にしてもプロビにしても単体が悪いとは思わない。
むしろプロビは相方が420だから嫌われるだけで、相方280なら文句なかった。
伝説&280は全然ありだと思う。
663ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 23:06:02 ID:INUaZBBJ0
埼玉+200とか埼玉+280でやってるのは埼玉への情熱を感じるが
埼玉+生ザクとかでフェアなつもりになってるやつは埼玉への情熱の前に生ザク使いの情熱に押しつぶされろ
664ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 23:06:52 ID:c+ajc61B0
不知火は使ってて楽しいけどネタ以外では使えない…
タイマンならともかく2onは…

>>661
俺もなんでフォビが自重なのかよくわからん
辛味、バスターとかは単調になるから自重って言うのはわかるんだが…

見かけたら麗しのグーンタソに
ストライクグーンって名づけて援軍してやるよ
665ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 23:27:36 ID:rblCNN6y0
不知火はデストロイの固定相方でおk

フォビ自重はないからおk。俺もまだバスターの方がうざい

>>663
熱すぎるwお前に感動した

ミサジン埼玉コンビが連勝してたなぁ
666ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 23:54:51 ID:INUaZBBJ0
フォビは格闘がステップのタイミングがあっててもニーズヘグの棘の部分に引っ掛かって当たって
相手から見ると(フォビ側から見ても一緒のはずだけど)とっても理不尽な吸い込み方するからだろ
実際その分有利だし
あとはの横格N格の初段のダメージがBR以上でカットされてもダメ勝ちできたり
無印時代の射角が狭いという最大の弱点が無くなるどころかむしろ他の機体より良好になってたり
667ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 00:02:01 ID:jykJsWGr0
>>661
>>664
お手軽高性能な機体ではあると思うよ、フォビ。
ARFGに近い機動力、盾持ち、耐久630
当てやすい上に弾数多いし、打ち切りリロード(しかも速い)なメイン
高い威力と異常な誘導のサブ
スピ格コンボ&ダメージ効率最高のN格、吹き飛ばしもできる厨性能な横格

図体がでかいけど、ここまで優遇されてると弱点というほどのもんじゃない
668ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 00:37:52 ID:/a7+B01t0
>>667
お手軽高性能な機体っていうのは同意
サブ射、N格、横格が強いしARFGより爆発力がある。
SSのブメによくひっかかったりするけど弱点とは言いがたい。

でも対戦が単調になるわけでもないし
そこまで厨性能って程でもないと思うんだよなぁ。
まあ鬱陶しい機体ではあるけどw
格闘入れてる時にサブ射でカットされると萎える
669ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 00:40:14 ID:wBiNsXzi0
自由落下をサブで追いかけてくるのがなぁ
曲がりすぎだろアレ
670ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 00:43:55 ID:tPs9i9PJO
てか俺プロビ、レジェ、ランノワ、SI以外は何使われても何とも思わないんだが
671ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 00:57:16 ID:Tv88wl3GO
遥か昔にランノワを相手にダガーキャノン1人で立ち向かう奴がおってな。
672ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 01:07:18 ID:/a7+B01t0
>>669
あるある

やったことないんだがフォビのサブ射って横格でよけれる?
673ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 01:29:12 ID:GbmwQh4tO
>>652
プロヴィ伝説の停滞ドラは入力からの発射糞遅くて使いもんにならなくね?

ランノワ、辛味、シグーなんかは野良同士でやってる時だとカット性能が高すぎで苦しいんだよなあ…
しかもバスターの格闘CSなんかと違って硬直なんて殆ど無いし
674ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 01:33:11 ID:/a7+B01t0
>>673
プロヴィ、伝説のドラって上の方は射出までの時間短いんじゃなかったっけ?
675ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 02:39:17 ID:dO3mSBqD0
射出は場所による。今、考えると面白い設定だな

>>672
わからんwやったことないし状況とどっちにロックを取るかだな。
横格の性能が大きくでるかも。

676ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 02:57:55 ID:paCRD56cO
>>661
俺は自重しなくていいと思うよ
厨機体じゃなければ好きな機体を使えばいいじゃん
フォビとか使ってグチグチ言う奴がいたら
そいつと同じ機体を使って勝てば黙るからそうしる
677ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 05:02:58 ID:z1jpcbZuO
カオスがウザい、厨機体!
と呼ばれるのはまだですか
678ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 06:50:31 ID:sujsXYk6O
少し高性能だと厨機体呼ばわりされるんですね?
679ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 08:15:40 ID:dO3mSBqD0
何かガンガンスレから使者が来ましたね
680ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 08:39:17 ID:nSMsSnDpO
>>677
良くてウザい止まり
悪くてカス機体

たまに変形の存在を忘れる
681ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 08:40:03 ID:PUGjZm/xO
>>670
俺はSIも気にしないぜ。
気になるのは機体よりも人間性。
682ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 09:05:19 ID:RX1F3YhB0
>>675
全展開時に上から発射になるようにじゃね?
683ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 09:31:25 ID:kKvSm64p0
>>672
避けれるが至近距離限定だな
サーベル出して直撃が見える
684ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 16:06:13 ID:LNCHAjjR0
まあ人それぞれって事でFAにしようぜ。変に荒れるのも・・な。

不知火は前格・横格・後格がBRキャンセルできていれば埼玉と並べたんじゃね?
685ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 17:01:22 ID:gl1YiBUVO
>>668フォビは初心者が入門に選ぶ機体としては微妙だけど、かなり初心者に向いてる機体だよな。
派生もない、弾管理もない、BD長い、と。

RPGで例えるならレベル1から使える準最強武器って感じか
>>684それだけじゃちと微妙だろ…
そこよりもっと言われる欠点が何個もあるし
686ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 17:14:11 ID:9ESIOnHY0
フォビはスピードの攻め継続が狂ってる性能だしね
使うのがNだからスピコンとしては難易度低めだし
687ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 18:07:12 ID:UgI16jpSO
フォビのNってそんなに強いの?
688ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 18:44:20 ID:paCRD56cO
>>687
通常時はカット耐性がかなり高く初段が100でよく伸びダメが高め
発生が速く、判定は強めだっけ?
覚醒時はN>N>横メインで素早く300越えができ
更にNの伸びがうpし
メイン一本当ててN>N>Nで260の攻め継が出来る

最強クラスの格闘だよ
689ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 18:47:56 ID:kKvSm64p0
>>687
Nは普通にダメージが高いね
全体の性能は横の方がいい
690ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 19:32:49 ID:tPs9i9PJO
フォビって確かN4回の攻め継続で300越えだよな
691ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 20:11:10 ID:BaXW4Lju0
>>689が言ってるのは、FWとDFを比べてどっちがいい選手と言ってるようなもの。
692ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 20:18:49 ID:rNBa4vni0
自機をMSで戦闘機3機と戦っても全然勝てない(戦闘設定はノーマルで)
時間も足りないし全然攻撃あたらないし一方的にやられてる
避けるだけで精一杯なんだけど
時間もたりない、どうやったら勝てるの?
693ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 20:41:03 ID:CAYdEv/k0
とりあえずバラエーナ撃てばいいと思うよ
694ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 20:51:42 ID:dO3mSBqD0
マルチロックでおk
695ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 21:36:28 ID:nWzk7dxwO
>>672
埼玉の横格でなら避けた事有るよ。
他はワカンネ
696ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 21:42:25 ID:Qag7KdZE0
>>692
運命の抜刀前連発とかは?
覚醒はパワーで。
697ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 22:27:03 ID:eB3b35+c0
>>692
ゾノで後格連発。
覚醒たまったらスピ覚でNか横でいい
698ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 22:54:30 ID:gOdX+gmF0
ランチャー×2とソードだと援護もかなりあって突進してる場合じゃないのよ
一機斬ってる間に斬られたり撃たれたり
突進攻撃も覚醒してないと
相手の正面からバルカンくらいつつでも切りかからないと追いつけなくてあたらない
連続斬りは補正が入って一回では落とせないし
いまだに何機落としたらいいのかすらわからないのよ
699ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 22:57:43 ID:RX1F3YhB0
素直にBR撃てばいいんでは
700ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 23:25:59 ID:Ih/OaBPd0
にほんごでおけ
701ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 23:30:05 ID:CFyf/asUO
CPU相手なら
アビス特射
フォビサブ
を高さ合わせてGHとか
702ゲームセンター名無し:2008/08/14(木) 03:35:53 ID:y08tPRay0
450相当の機体ってなんだろね?
って、話題を振ってみようかな。
これ基準に考えれば、強機体とか、位置づけしやすくなるだろうし。

450は、ソードストライク、ブリッツ、スラッシュザクファントム
420は、ウィンダム(ネオ機)、ガナーザクウォーリア、ザクウォーリア
かな?

450のビーム機体は、どうせ滑り撃ち(応用いろいろ)>機体性能になってしまうので
考えない方がいいね。
FI、エール、ルージュ、ガイア、イージス、etc、、、、、
703ゲームセンター名無し:2008/08/14(木) 11:03:01 ID:siL5h6jx0
ブリッツをSストやスラザクと同レベルに語るのはちょっと・・

450としてはFIとかで普通の性能だと思うけど。旧420の性能が高すぎるから高低より若干劣るだけで。
704ゲームセンター名無し:2008/08/14(木) 11:15:55 ID:vZzXFaEg0
ブリッツはすべり撃ちがクソビーにならなきゃなぁ
でも身内戦ではよくブリッツ使ってまふ

身内でSS使うとなんかそれはないだろみたいな空気になるんだが…
SSとSIとかなら鬱陶しいと思うけどSSとFIとかでも文句言われるほどかなぁ?
まっすぐ行けばガン逃げされるから闇討ち、相方が格闘入れられてる時のカット
もしくは進行方向よんでがんばって接近して格闘あてるってやってるだけなんだけどなぁ。
だからいつも時間ギリギリまで戦うことになるし
こっちが4WIN位してると30秒きったあたりから完璧にガン逃げされて
タイムアップ狙いにされたりするし…はぁ

SSが厨とか言われたら楽しい機体がブリッツ、デュエルAS、ルナザク位しかなくなっちゃうよ…
なんか楽しいオヌヌメ機体とかある?
705ゲームセンター名無し:2008/08/14(木) 11:34:01 ID:pgiLGtC9O
>>704
ブレイズザク
706ゲームセンター名無し:2008/08/14(木) 11:45:03 ID:5aUB5qZX0
ブレイズなら流石に何も言われないよなww
何気に横格の判定が超強いから格闘戦も可能なステルス強?機体。

そういえば俺がゲーセンで初めて勝利した試合もブレイズに乗った時だったな・・・
707ゲームセンター名無し:2008/08/14(木) 11:56:42 ID:UcBrZp3g0
おまえもバビをやれよ、バビをさ…
708ゲームセンター名無し:2008/08/14(木) 11:59:52 ID:osEJTYpTO
>>704
その身内の頭が可哀相なだけ
俺は身内戦で30秒切ってて明らかに負けてる状況なら俺はわざと負けるし
弱機体戦の流れの時にSSFIを出したらおまいが悪いけどな
709ゲームセンター名無し:2008/08/14(木) 12:40:39 ID:PaWascIWO
>>707
バスターが迫害され気味なんでちょっと使ってみるわ
710ゲームセンター名無し:2008/08/14(木) 12:42:40 ID:vZzXFaEg0
>>705-706
今度ためしにブレイズ使ってみるか…
ただザク特有のあのもっさりとした感じが苦手だからどこまで戦えるか…

>>707
だったらダガーL(キャノン)を使うよ…

>>708
俺がエール、相方がハイネグフでやってたらFIFI
相方が使いものにならなくて俺エール、相方FI
これまた微妙な感じで俺SS相方FIって流れ
こっちは遊び半分でやるつもりだったんだが向こうにその気がなかったみたいだから
SSを使ったって感じ

相方と腕に差があって相方が集中される場合なに使ったらいいんだろう…
711ゲームセンター名無し:2008/08/14(木) 13:06:14 ID:5aUB5qZX0
おまえさんがストライクフリーダムに乗ってリアル種割れすればおk。
712ゲームセンター名無し:2008/08/14(木) 14:30:46 ID:osEJTYpTO
>>710
向こうが完璧に悪いわ
俺がそんな事されたら速攻で帰るしwww
相方が狙われるならおまいフリーダム相方デュエルとか虎鮫がいいかと

450だとフォビ?
713ゲームセンター名無し:2008/08/14(木) 15:03:50 ID:vZzXFaEg0
>>711
相方が2落ちするまでに被弾2以下とかリアル種割れどころじゃn(ry
ストフリのBD性能なら何とかしてくれると信じて一応がんばってみます。

>>712
しかもエールでいってもどっちも俺が行くとガン逃げ…
SS使ってるわけじゃないしARFGでもないんだからまともに戦ってくれよ…
そんな逃げ腰でやられても面白くもなんともないんだって言ってやりたい。
つーか戦う気がないならやらないでほすぃ。
まあそれが戦法だとか言われたらそれまでだが…
やはりストフリでリアル種割れするしかないのかw

560は機体選ぶのが単調になるし、450同士だと勝つのが厳しいから
使用を自重ってことになってるんだよね…
あと辛味、バスター、SI(ここまではまだわかるが)ルナザク、ブラストまで自重とか意味がわからん
砲撃機は鬱陶しいからダメらしいんだが

フォビで今度やってみるか…ただまたガン逃げされるだろうからやるかはわからんが…
ただフォビすらサブ射が鬱陶s(ry
とかいう理由で嫌がられるのはまじくるくるぱーかと万能機以外認めないってかorz

なんにしろシカトされたらストフリでリアル種割れしろってことですかね…
714ゲームセンター名無し:2008/08/14(木) 15:14:19 ID:XcJVMF4a0
ゲーセンのゴミを伝説で掃除してきた
715ゲームセンター名無し:2008/08/14(木) 15:47:36 ID:KZ6GkXGvO
SSとかSIってつかうと文句言われるレベルなの?
てかそんな強い?
716ゲームセンター名無し:2008/08/14(木) 15:59:02 ID:cpbFYtrb0
強いけど・・・どうなんだろ(´・ω・`)

俺はプロビラゴウが来ても問題無しの素晴らしい器量の持ち主ではあるが。




ノワランは許せる。マワバルは死ね。詩ねじゃなく死ね。
717ゲームセンター名無し:2008/08/14(木) 16:22:44 ID:k4AqQNXaO
てかプロビて文句言われるような機体だったのか
718ゲームセンター名無し:2008/08/14(木) 17:49:02 ID:NuAkY+200
相方に連携上手いラゴウかストバズがいるとなす術なく完封されるけど・・・・
2対2ならこっちの技量でどうにかならんこともない気はする
719ゲームセンター名無し:2008/08/14(木) 18:50:33 ID:IayPmLfj0
>>715 Pスキルでどうにでもなるキャラだが、野良だと放置されやすく・身内対戦だとネタ機として扱われる
720ゲームセンター名無し:2008/08/14(木) 18:59:01 ID:ElkACGVdO
なんつーかつまんなそうだな、身内戦
自分が一番使いやすいと思う機体で手加減なしでやれれば一番良いと思うが
いっそ低コス限定の方向でザゥートや桃ザクとか
721ゲームセンター名無し:2008/08/14(木) 19:03:13 ID:yq+k2mpC0
身内やるとね、絶対文句言う奴が出てくるからイライラする。
何使ってもいいって言ってるのに俺がマワール使って相手が負けそうになるとキレてゲーム放棄。
うっぜえ。
722ゲームセンター名無し:2008/08/14(木) 19:10:11 ID:k8flpXOZ0
俺の身内がいかにいい奴らかよくわかった。

普通にSS、SIは玄人だとさえ思うが
723ゲームセンター名無し:2008/08/14(木) 19:48:23 ID:frJSoyPm0
プロビは前作の性能が良かったな。特格大好きだった。
たまに味方ごと巻き込むことあったけどご愛敬。
前作の機体は性能低下で出せば文句なかったのに、ほとんど変化ないのは変だよ。
Z無印の時の連ジ機体並に弱体化させてほしかった。
解禁前は生ザクやネオンダム結構見たのに、解禁されてからまず見なくなったからな〜
724ゲームセンター名無し:2008/08/14(木) 19:50:28 ID:tpU4hQz30
一方俺はハイネグフを


「非覚醒300とか厨」
そうですかそうですか
725ゲームセンター名無し:2008/08/14(木) 20:08:35 ID:DpCj4wjL0
身内なら直接言えよ
ここで愚痴漏らすなカス
726ゲームセンター名無し:2008/08/14(木) 20:09:26 ID:cpbFYtrb0
まあ一歩間違うと大変な機体だったとは思う>黄グフ


「蒼グフは粗大ゴミだけどねwwwww」みたいな事言ってた身内を凹って来ました。




レジェンドで
727ゲームセンター名無し:2008/08/14(木) 20:34:01 ID:k8flpXOZ0
初心者が青グフ使ってて感動したわw

728ゲームセンター名無し:2008/08/14(木) 20:45:04 ID:pXd5TFHcO
家庭用のはやたらめったら強力な機体ばっかりだったね。白グフ、黒ザク、朱ガイア、ゲルズゲーとか

まぁ家庭用の話だからそれは置いといて、最近590での一人旅に嵌まってる。
その中で運命でのスリルが異常。
ブーメランの性能が家庭用のと違うからちょっと焦るんだよね。
729ゲームセンター名無し:2008/08/14(木) 20:54:23 ID:k8flpXOZ0
家庭用より性能いいから問題ないだろ。

ストフリと無限正義はやばい楽しい
730ゲームセンター名無し:2008/08/14(木) 21:48:17 ID:88s7NMVQ0
デスティニーのブーメランは明らかに家庭版のがよくね?主観だけど。

アーケードの方がダウン値の関係で色々できるけど結局補正がゴミじゃん。
あんな糞補正なら手っ取り早くダウン取れる家庭版のがマシな希ガス。
まあどっちにしろデスティニーに救いの光が当たる事は無い訳だがw

大型剣に大砲にブーメランに腕部の隠し武装に光の翼な運命は弱いのに
射角に欠陥を抱えた胸バルカンと通常規格のライフル&サーベルのみのFIのが強いとかもうね。
731ゲームセンター名無し:2008/08/14(木) 21:53:07 ID:k8flpXOZ0
FIはアカツキとBD同じじゃなかったけ?

ブメはBRより速いのが救い、だから引っかかりやすい。

隠者でいんじゃなーい
732ゲームセンター名無し:2008/08/14(木) 21:56:23 ID:yq+k2mpC0
大爆笑のギャグだな(冷静)
733ゲームセンター名無し:2008/08/14(木) 21:59:49 ID:k8flpXOZ0
お前だってプリッツって名前で黒い機体に乗っただろ?

それくらいのつまらなさは必要なんだぜ
734ゲームセンター名無し:2008/08/14(木) 22:16:56 ID:IayPmLfj0
身内戦になるとおおよその戦術は分かってるから、格闘機だと特に単調になりやすい
735ゲームセンター名無し:2008/08/14(木) 22:29:17 ID:pgiLGtC9O
運命のブメは、当り判定がSI並みでそれ以外の性能はSSと一緒

これならどうなる?
736ゲームセンター名無し:2008/08/14(木) 22:31:45 ID:88s7NMVQ0
>>735
もういいんだよ・・・シン・・・

「奇跡」なんて起こらないんだよ・・・
737ゲームセンター名無し:2008/08/14(木) 22:34:49 ID:FaJSraYgO
相手が彼女しかいなくて、しかもあまり上手くないから、
2on2だといつも彼女が片追いされて負ける。

フルボッコされてる辛味彼女の援護に行ったら
収束誤射されて俺が落ちたのは良い思い出…

自分自由、彼女虎鮫だといい勝負が出来るんだが、
なるべく450×2でやりたいんだ。

何か良い案ない?
738ゲームセンター名無し:2008/08/14(木) 22:57:40 ID:k8flpXOZ0
つ家庭用
739ゲームセンター名無し:2008/08/14(木) 23:08:42 ID:frJSoyPm0
>>737
海でアッシュアビスお勧め
740ゲームセンター名無し:2008/08/14(木) 23:09:15 ID:t4Uv13ZTO
>>737
俺は彼女とやる時はアビス使わせてるかな

基本砲撃で敵が近付いて来たら前格振らせてる
741ゲームセンター名無し:2008/08/14(木) 23:10:12 ID:XjG6gQOj0
>>737
PSP

てか下手なら方追いされるのは仕方ない事
彼女が逃げる事を覚えればいい
742ゲームセンター名無し:2008/08/14(木) 23:33:52 ID:nx6FfdeaO
ブリッツで消えれば方追いはなんとかしのげるんじゃないか?
と思ったがやっぱ厳しいか・・・
俺は弱い人と450で組むときはセイバーかブレイズ使うが(ARFより薄い機体を使うことがポイントだ)

そんでめちゃくちゃ立ち回って高速戦闘仕掛けるしかない
つまり1人で二人に立ち向かって、自分を的にする訳だ
まあ相手が自分より強かったり、同じくらいだったらこの作戦は失敗するが(というかこのシリーズ相方大事すぎるだろ・・・)
――てか、もお普通に考えたら・・・最終的には厨機体乗るしかないと思われるが・・・ノワールにでも乗せて回らせとくとか・・・
まあ、俺は厨機体乗るくらいならやんないが(でも下手な人は乗っていいと思うんだよな〜俺は・・・)
743ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 00:24:50 ID:Nkb4Fgbz0
590+450オヌヌメ
744ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 02:53:20 ID:kR4XlHQE0
>>737が片追いされるけど450+270(2落ち)か
420+280(2落ち)はどう?

というか女の子にロボゲーは酷な様な気が・・・とかいっちゃ駄目か?(汗
745ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 02:58:11 ID:4DL4CKMn0
不知火+450だな
746ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 03:23:21 ID:8bqIb2hIO
ムウ気取りですね、わかります

シラヌイ使ってバリア張ってくれないやつなんなの
747ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 03:27:03 ID:v1T+sNUmO
バリアが邪魔とか言うやつもいるがな
748ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 04:10:12 ID:/oumEVxN0
バリアにせよヤタにせよ、大概使ったからって有利でもなんでもない武装だからな
ドラのリロード中や暇なとき張ってくれればいい程度
弾切れに関わらず、絶えず包囲や停滞してるって方が効果ある局面もあるし
749ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 07:29:50 ID:SLuX6/y00
レイダーの前格の判定が最強ってのは知ってたけど特格のタックルも判定激強なのね
知ってから今まで格闘のかち合いで負けたこと無いぜよ
750ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 12:47:51 ID:r6uT0skxO
>>749
す、すげぇ!!
751ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 13:54:57 ID:3TYwakv70
>>749
アビスの前格という技があってだな・・・(ry

不知火の鏡やバリアは大して役に立たないけどオオワシの鏡はそこそこ役に立つぜ。

752ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 13:55:26 ID:HYIXKa9f0
ヤタバルって意味あるの?
753ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 14:51:15 ID:E8A3lvEX0
パラパラ撒いてるバルカンでグレイトを跳ね返せるんだぜ?
754ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 15:06:17 ID:XCPNInqh0
>>751
その昔不知火の鏡でアグニを反射してランチャー撃破
鏡の硬直格闘で狙ってきたSSをCSで撃破したことが…
その時はリアル種割れか?とか思ったけど狙って出来るものではないなw
755ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 17:50:09 ID:Tm3PanvVO
無印連ザと連ザ2のMS数はそれぞれいくつ?
数えるのが面倒臭くて・・・
756ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 17:50:56 ID:8bqIb2hIO
ごめん、俺もめんどくさいから自分で数えてくれな
757ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 17:56:53 ID:Tm3PanvVO
>>756
(´・ω・`)ショボーン


誰か教えてくれ
大体でいいからさ
758ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 18:08:16 ID:8LcBLyxKO
こちらがめんどくささを我慢して数えるメリットは?
759ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 18:11:25 ID:vyAyc4Fi0
>>1のWiki見て自分で数えなよ。
760ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 19:47:59 ID:Tm3PanvVO
>>758
ガンガンでDX出たらMS何機追加されるか予測するのに参考にしようと思ったんだ

>>759
分かった
自分で数えるわ(´・ω・`)

スレ汚しになってしまってスマン
761ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 20:31:01 ID:KJczlezdO
ついに俺も家庭用の購入に踏み切った
だって撤去されたんだもん
762ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 21:16:52 ID:wAWwLLgr0
家庭版のPULUSモードもう少し手ごたえのあるステージほしかったな。
全560&590を倒すのが勝利条件のステージや複数の高コ機体と同時に戦うステージとか
あったら楽しかった。簡単すぎるよ。
763ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 21:22:34 ID:ovTCgyuz0
それはチャレンジで
764ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 21:25:17 ID:fNrH5Q8x0
ガンガンやりに行って予定予算全部連座に使った自分にびっくり
765ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 21:25:25 ID:Yy438/P00
最近友人とゲーセンに通ってるんだけど友人がランチャーばっか使うんだよ・・・

しかも2:1で乱入したがるしダメだといってもやるやるいうんだorz


絶対対戦相手に嫌われてるよな?
766ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 21:27:42 ID:Wc+BJjCR0
今日は終戦記念日です。過去の過ちを繰り返さないように彼らの言葉を胸に刻みましょう。

「不思議なことだ、いつの時代においても悪人は自分の下劣な行為に、
宗教や道徳や愛国心のために奉仕したのだという仮面を着せようとつとめている」
byハイネ(ドイツの詩人)
「愛国心を持つなら地球に持て。魂を国家に管理させるな!」
byジミ・ヘンドリックス(“伝説”のギタリスト)
「愛国心とは喜んで人を殺し、つまらぬことのために死ぬことだ」
byバートランド・ラッセル(哲学者、ノーベル文学賞受賞)
「恐怖心や愛国心によって人を殺すのは、怒りや貪欲によって人を殺すのとまったく同じく悪い」
byヘンリー・ミラー (アメリカの小説家)
「愛国心と言う卵から、戦争が孵化する」
byモーパッサン(フランスの小説家)
「愛国心とは、ならず者達の最後の避難所である」
byサミュエル・ジョンソン(イギリスの文豪)
「ナショナリズムは小児病である。それは国家の麻疹(はしか)である」
by アルベルト・アインシュタイン(物理学者、ノーベル物理学賞受賞)
「人類から愛国心を叩き出してしまわないかぎり、あなたがたは決して平穏な世界を持たないだろう」
byバーナード・ショウ(戯曲家、劇作家、ノーベル文学賞受賞)
「愛国心なんて今すぐ廃語にすべき言葉です」
by藤原正彦(「国家の品格」の著者、お茶の水女子大教授)
「今日の大きな悪魔は愛国心、愛国心が大戦をもたらすのだ」
byチャールズ・スペンサー・チャップリン(喜劇王、俳優・映画監督)
767ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 21:46:12 ID:bxKkAgtK0
女の子でも大会出てる奴もいるから男女差みたいなものは無いと思うよ。
768ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 21:50:51 ID:ovTCgyuz0
でもまぁ実際男女差ってあるぜ?
運転とか機械弄りとかさ・・・。そういうのがゲームにもちょっとはあるんじゃないかな?
769ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 21:53:42 ID:Nkb4Fgbz0
慣れとか習慣の問題だろう
770ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 21:56:54 ID:PPSCz7Q40
無関係な話題で悪いが・・・

俺のホームには最速風神拳×5(通称:五風)安定の女鉄拳プレイヤーが居る。

つまりそういう事だと思う。
771ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 22:05:09 ID:zgwGH44U0
趣味趣向の考え方の違いだろうな
あと女性は周りの目を気にするし
772ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 22:05:23 ID:evRrz36m0
>>770
それはすげぇな。
絆なら陸ガンでバルパではなく素のマシAをあえて使っているうまい中将
がいるな

連ザでは上手い人みかけたことないけど
773ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 23:42:33 ID:6i565Gs90
都心だと、女でも鬼のように強いのが結構いるな

あと、キャラが好きでやってる初心者腐女子コンビに即乱入して
狩ってるキモヲタを見た時は

なんかこう、切なくなった
774ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 23:51:53 ID:Xla7L+LVO
想像して泣いた・・・
775ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 23:56:36 ID:OIksdKKR0
割と盛り上がってるところが多そうなことに泣いた
776ゲームセンター名無し:2008/08/16(土) 00:03:51 ID:0fxAHpMHO
強機体って犬を除き2丁拳銃とか主役機体とか
カッコイイ機体が多いのが問題

ザウートが強くても選ぶ人は強機体好きか変態しか使わない
777ゲームセンター名無し:2008/08/16(土) 00:55:42 ID:Rpz+zgHuO
多分777げと

某スレであり得ない扱いされた(んだと思う)が
270(ダガーC、ダガーJS)で高〜超コ倒すのってそんなに不可能か?
少なくとも俺は無理じゃなかったんだが、相手がヘタレだっただけなんだろうか?
778ゲームセンター名無し:2008/08/16(土) 00:56:56 ID:ABwRX4gq0
相手がヘタレだっただけ
779ゲームセンター名無し:2008/08/16(土) 01:00:30 ID:TzUaUGXV0
>>751
デストロイにCS往復されて何度鷲が焦がされたか・・・
780ゲームセンター名無し:2008/08/16(土) 01:04:10 ID:Rpz+zgHuO
当人に出張された気がしないでもないがいいや

CルートFinal+行ってくる
781ゲームセンター名無し:2008/08/16(土) 01:27:59 ID:Rpz+zgHuO
>>779
あれは基本は盾だがヘブンズベースやベルリンに限っては
安全策を取るなら建物を盾にしてやり過ごした方がいい
追加でミサイル来ても盾になるし
782ゲームセンター名無し:2008/08/16(土) 01:44:59 ID:NAV9R0470
>>777
不可能では無い。困難ではあるが。

俺はキャノンじゃ無理だがジェットならいけるかもわからん。
ブースト性能だけなら高コストと互角だし格闘性能も地味に良い。
783ゲームセンター名無し:2008/08/16(土) 02:40:17 ID:zdOoC9yQO
だな
ただやっぱ相手の腕にもよるよな〜
まあでもダガーなら、戦えるよな
ラッシュで特格しまくると楽しいぜ?
784ゲームセンター名無し:2008/08/16(土) 03:44:38 ID:Rpz+zgHuO
>>783
楽しいどころかCダガーだと
ラッシュで特1hit→横→N→横→N→横で349持ってく超コンボになる
スピードで特1hit>横>横>横>横>サブも347と
覚醒コンボの威力なら超コすら上回るからな
785ゲームセンター名無し:2008/08/16(土) 04:23:53 ID:/8gRMHxEO
つーかアクションゲームなんだから相手の実力がすべてだろ
実力が同じなら無理
性能が違いすぎる
786ゲームセンター名無し:2008/08/16(土) 05:20:03 ID:gIGccOmFO
レジェンド楽しすぎワロタ
なんか一人で戦場を支配している錯覚に陥る
787ゲームセンター名無し:2008/08/16(土) 06:50:33 ID:/NV32I220
Cダガーに勝てないらしいけどなww
788ゲームセンター名無し:2008/08/16(土) 07:25:25 ID:DqQv4WJq0
ダークダガーが一番きついな

ガンガン仕様にすれば多分、下克上は容易い
789ゲームセンター名無し:2008/08/16(土) 09:05:41 ID:TzUaUGXV0
同じ実力ってのが、大会開いたらまず優勝候補ってレベルならともかく
そうでなければ運でいくらでも左右する範囲だと思うが、ゲーム的に
片方がコスト200とかでもなければ
790ゲームセンター名無し:2008/08/16(土) 14:07:30 ID:pdXX++fgO
腕次第ではザウートでストフリに勝てるのがこのゲームですよ。

自分がうまいとは限らないのが悲しいところだが。
791ゲームセンター名無し:2008/08/16(土) 14:11:04 ID:IfRUvYO10
友人のS自由に俺ゲイツRでタイマンして凹った事があるが糞の自慢にもならんな。

ゲイツRの性能は異常。低コストの割にはな。
792ゲームセンター名無し:2008/08/16(土) 14:38:35 ID:XGYkiWR30
バビで超コスをフルボッコにした奴はおらんのか?
793ゲームセンター名無し:2008/08/16(土) 15:00:56 ID:zdOoC9yQO
相方ザウートで12連勝したことある
チャージ混ぜりゃなんとか戦えると思う
拡散とミサイルをうまく使うんだ!!
794ゲームセンター名無し:2008/08/16(土) 15:04:27 ID:TrNvgGbEO
使ったのお前じゃないだろ
795ゲームセンター名無し:2008/08/16(土) 15:23:52 ID:/8gRMHxEO
>>789は?相方含めんの?
796ゲームセンター名無し:2008/08/16(土) 15:39:10 ID:g/JltE4V0
>>793
それカズウートだろ
拡散はなんのこといってるのか意味不明だが

それとも自機がバスターかバビだったとでもいいたいのか
797ゲームセンター名無し:2008/08/16(土) 15:40:47 ID:zdOoC9yQO
ぶっちゃけ、相方が強ければ何使ったって勝てる

最近じゃストフリと赤ウィンダムで組んで16連勝でランキング乗ったし・・・
――常に俺のストフリ墜ちてたがな!!

あとバビ乗るならアッシュ乗った方が連勝できる

798ゲームセンター名無し:2008/08/16(土) 15:49:49 ID:/8gRMHxEO
>>793は自分バビ相方ザウートって事だろ
馬鹿か
799ゲームセンター名無し:2008/08/16(土) 15:57:18 ID:g/JltE4V0
>>792宛だったのかorz

スマン吊ってくる
800ゲームセンター名無し:2008/08/16(土) 18:27:24 ID:pzjcrrsX0
280以下の機体は核ンダム以外バランス悪くないのがいいよな。
450や420みたいに明らかに抜けているのがないのがいい!。
280はウィンダム、ムラサメが他の同コスに比べて若干強いかもしれんがな

明日HEYに行って280以下の低コ使ってくるから590で援軍よろしく!
801ゲームセンター名無し:2008/08/16(土) 18:35:09 ID:XGYkiWR30
ところで本厚木のシルクってどう?治安とかレベルとか
802ゲームセンター名無し:2008/08/16(土) 18:42:22 ID:DqQv4WJq0
ゲイツRのカウンターパワー特格で試合終了

対人でやったことあるぜ!脳汁でるかと思った
803ゲームセンター名無し:2008/08/16(土) 21:33:05 ID:Egl8870n0
本当はカオスとか∞みたいなテクニカル機体に乗りたいけど
結局なんやかんやで面倒になってシンプルな機体に乗る俺ヌルポ

Sザクは親友。
804ゲームセンター名無し:2008/08/16(土) 21:37:04 ID:DqQv4WJq0
無限で変形格闘CSで伸ばしつつ隠れるor曲げBR

をずっとやってたら台バンされた。

そりゃそうか
805ゲームセンター名無し:2008/08/16(土) 21:57:52 ID:A8SjETaD0
俺はそいつらよりSザクのほうがテクニカルだと思うなあ
806ゲームセンター名無し:2008/08/16(土) 22:33:54 ID:AX5uYnPg0
テクニカルガンダムとかありそうだなあ
略してTガン
807ゲームセンター名無し:2008/08/16(土) 22:37:27 ID:CxBnxUJe0
一方俺は不知火を使った
展開とバリアこそ正義
待機=大気
808ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 00:06:53 ID:uICSSPIwO
バスター極めたいから家庭機版買おうと思ってるんだが前作と変わらんよな?
809ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 00:16:30 ID:l381HSWQ0
仕様変更は多いが、バスターなら前作と同じ感覚でOK
810ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 00:27:33 ID:4geG0j4Q0
むしろバスターは強化されてるよな。

過剰な強化だと語る人間も多いくらいだ。
811ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 00:32:49 ID:l+97vGvg0
家庭板は+モードなくしてあれを整理した新しいアーケードのルート作ればよかった
アズラエルとかもったいない
812ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 01:13:32 ID:7ciBQvZ9O
家庭版はロケテの時のverを入れるべきだった
813ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 01:38:41 ID:EI2I0qjE0
それは連座2Pでやってくれ



インフラついたらガンガン家庭用より売れるんじゃね?
814ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 04:20:57 ID:/gm5PvdvO
周りの環境みる限り間違いなく需要はある
815ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 05:23:14 ID:L1dL19UUO
久々に原作みたらカオスのシールドカラミティみたくマシンガン撃てるのな
しかもメイン武装みたいな使用頻度
再現されてない武器多いよね
816ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 06:17:02 ID:0jAhqSBRO
>>815
原作再現で天帝にバルカンが付きます
817ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 14:53:03 ID:29UVS2fsO
>>815
⊃インパの盾反射ビームと特
⊃伝説の獲物がジャベリンじゃなくてサーベルになってる
⊃運命のBDにミラコロ効果が付いてない
818ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 15:06:43 ID:ht/QtM5HO
つまりみんな連ザVを期待してるんだよね(^з^)
819ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 15:13:50 ID:pL1EvGzz0
すくなくともガンガンDXよりは期待できそうだ。
820ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 16:56:57 ID:3ydERV5T0
みんなカプコンVSバンプレストの戦いを期待してるんだよ。
戦うのはMSじゃなくそれぞれの社員。
開発者はコスト590、下っ端はコスト200という具合に
実写版だから人気出るよ。
821ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 17:52:11 ID:1SLFu6Ca0
じゃあ、俺はカプコン社長デスティニーで、ガンガン製作者をボコる

それで、全てを薙ぎ払う!
822ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 18:29:30 ID:kO3auLdO0
腕が出ないガンガンなんぞよりははるかに期待してる。
823ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 20:32:14 ID:KB9iDkLt0
1対1でCPU集中・保険援軍・台バンする奴に文句言ったらリアル知障だった
別に差別する気はさらさらないし、バルストや埼玉使ってくる厨よりマシだが、
何かいたたまれなくなった
824ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 20:43:49 ID:/Axkw6cBO
てかさ・・・ラゴウ強すぎね?
並みの3つ星半よりつええぞオイ・・・

俺、機体解禁時に初乗りしてノワールにボコボコにされて以来、乗ってなかったから知らんかった・・・
グリホに弱いが、なんなのあのメイン射撃とスピード
おまけに格闘まで・・・
825ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 20:59:48 ID:3ydERV5T0
>>824
420ではデュエル、ラゴゥは壊れ性能。その次がストバズ

ゾノ以外の旧機体は正直いらなかった。ゾノは前作で不憫(M1より弱かった)
から強化して出すのはしょうがないけどね。
826ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 21:25:56 ID:l381HSWQ0
デュエルの挙動はコスト450クラス。
使いやすい。
827ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 21:27:53 ID:yihOLmJo0
CPU集中、タイマンですると結構面白い。
ガン待ちばっかして、せめて来ない奴ほっとけるので。
CPU狙ってる振りすると急にあせって突っ込んでくる。

まぁ、面白さは人それぞれなので、
うふふ、反論は受け付けないということで。
828ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 22:08:17 ID:QZWcDmxXO
420は体力以外は完璧に450の平均以上の性能のトラサメが最強だと思うんだけど
デュエルの方が人気だよねなんで?
829ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 22:23:50 ID:L1dL19UUO
ラゴウタイプ使えない…
ラゴウ使ってる人はドムも強いの?
830ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 22:25:07 ID:LFfT8vZbO
連ザのコスト割りってすごくよくできてるよな
831ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 23:14:08 ID:ZPDn0ry1O
>>828
大抵が後ろで変形特射GHしか出来ないからじゃん?w
あと、ドムはラゴゥと別物だと思う…
832ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 23:24:37 ID:2cunGuEO0
トラサメよりデュエルのが多いのは、フワステ性能がデュエルのがいいってことと確実にクロスカットのこと考えるとデュエルのがいいから
あと、耐久がひくいのもさりげなくきつい
833ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 23:26:49 ID:sPmmjxmk0
クロスカットは明らかにトラサメのが上じゃね
834ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 23:29:15 ID:pmvN2+u40
BRに勝る武器はない
835ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 23:40:24 ID:/Axkw6cBO
緑ガナーが赤ガナーより強い件について

サブ系以外全て勝ってる気がする
―――反論は受け付ける!!
836ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 00:06:22 ID:miZOzq2rO
トラサメのN格前派生は低コのくせにダメージおかしいだろww
ガンガンのX見習えよ
837ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 00:24:29 ID:GkrhCPl8O
>>835
単体の性能差は完全上位では無いにしろルナザクの方が上

特に射撃関係はメインのリロード速度以外は上位互換

まぁ560と組める420の砲撃だからまだ赤よりはマシな程度

このゲーム軒並みザクシリーズに同コスト帯に優秀な上位がいるから困る、Sザクは頑張れるが俺はせっかくだからこの赤いザクを選ぶぜ
838ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 00:56:54 ID:pD51sDN9O
>>837
いっそピンクで
839ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 01:17:35 ID:PFoxrzI3O
お偉方には、緑ガナーのチャージの実用性の高さが分からんのです!!
あと赤リロード遅い
盾の反応も悪い
よって緑の勝ちだアアアア!!
――と俺は思ってる・・・
でも赤も好き
・・・というかザクが好きだ!
でもピンクにBGM変えられると殺意がわくのは俺だけじゃないはず
840ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 01:32:13 ID:kTKI+xHWO
携帯から失礼。
大阪市内で、まだ対戦可能なゲーセンあったら教えてください。
キタでもミナミでも。
旅行がてらやってみたいです。
841ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 01:42:48 ID:5xRuIfoOO
>>839 確かに緑ガナーはチャージ見てから格闘するとよく潰されるな メインのリロードも早いし
842ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 03:50:19 ID:XY4aWGGRO
>>840
天王寺のアポロビルの4階のゲームセンターに行ってみたら
843ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 09:28:47 ID:UTfSNc9G0
アポロはたまにすげー一杯人がいることがある
844ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 10:19:57 ID:1gs+2za6O
>>837讃岐乙
845ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 11:35:12 ID:klEML+rK0
>>839
赤だろうが緑だろうが弾切れするほどメイン撃つのがそもそもどうよって話だな。

まぁ俺も緑のほうが強いと思うが、あくまでも560と組めるということにおいてだと思う。
846ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 14:15:33 ID:KuSS2wjB0
Sザクのハイドラは一体どう運用すればいいんだ・・・

あんなのいらんからライフルの弾を二発増やしてくれ
847ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 14:20:34 ID:pWNainQUO
スラザクのドラゲーの良さをわからんとは。
848ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 14:25:08 ID:IQlDEql3O
4ラインだと思って入ったら1ラインで2対1になって泣いた

バスターとの立ち回りてどうするんだ?血使ってたんだがBR→大盛りが当たりまくるし横格届かないし
フワフワうざったいし

あげく100円2クレなの忘れて帰ってきた氏にたい
849ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 14:28:08 ID:Nn6DwM7J0
850ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 14:32:13 ID:r8n5U5acO
ハイドラは開幕撒きにクロス、背後への迂濶な着地取り、覚醒のアレンジ…
こんなにも使えるじゃないか。まあ、それでもBR段数が欲しいのは同意

>>848
バスターは怠慢だとかなり苦しいからな、俺には正しい対処法が分からない
ところで血ってどの機体だ?しばらくスレとか見てなかったから分からないんだぜ
851ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 15:48:29 ID:KuSS2wjB0
ちょっとハイドラって来る ノシ
852ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 21:21:34 ID:31j1MyFQO
話切っちゃうんだけど、明日久し振りに都内行くんだけど盛り上がってるところってどこだろう?
7月の始めに秋葉と新宿行ったんだけ全然人いなかった
853ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 21:47:47 ID:wvE5fA+n0
>>852
ガンガンなら猫目なんだけど。

近くだけど都内にはあんま行ってないからわからんわ



血は俺もわからないんだけど
854ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 21:53:37 ID:i8CEqE1y0
>>852

週末でもないと対戦は難しいよ。たまに対戦起きてもすぐ途切れるし。
560&420、450&450(特にバスター、カラミ、LS、マワール)
↑のコンビで連勝するとすぐ対戦途切れるから対戦したいなら他のコスト
590&280,280&420,270&450でやったほうがいい。
855ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 21:59:24 ID:q9AHS5lW0
280&420なんて勧めるべきじゃねーな
戦場に出てる時点でのコストの合計が低い側が不利な現実を今だに知らない奴がいやがるのか!?
856ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 22:04:58 ID:SuOQ+5A9O
ハイドラは援護もできる
遠くの敵にも牽制できるしねBR三発は気にするな
857ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 22:06:47 ID:Oj+U0Y/p0
俺のゲイツRが火を噴くぜ
858ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 22:45:52 ID:HsqWz2HH0
俺の核ンダムが(ry
859ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 22:49:24 ID:i8CEqE1y0
>>855
ガチの組み合わせで勝つと乱入してこなくなくなるんだよ。

それなら280&420にして乱入してもらったほうが対戦楽しめる。
860ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 23:10:47 ID:eJaE3C920
アキバのHEYならどんな組で入ってもそう途切れないと思うが
861ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 23:14:08 ID:SuOQ+5A9O
秋葉、レベル低いな。
862ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 23:16:53 ID:31j1MyFQO
みんな情報ありがとう。
明日浜松町で仕事だからとりあえず近場の秋葉行ってみるわ。
渋谷とか池袋行ったことないんだけど微妙かな
863ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 01:26:23 ID:LdWWG1egO
正直ムラサメよりもM1のほうが使える。
864ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 04:53:38 ID:FhspbpSUO
それは使い方が悪いだけ
865ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 09:58:51 ID:GkwYYLBq0
前格と旋回以外はムラサメのが全部上
866ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 10:07:36 ID:HpXR3T/f0
300↑の攻め継続は無視ですかそうですか。
867ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 10:14:49 ID:GkwYYLBq0
覚醒は考えてなかった。
評価が代わるほどのものでもないけど
868ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 10:36:39 ID:HpXR3T/f0
>>867
まぁ総合性能ではムラサメのほうが上なのは俺も異論ないw

M1は放置されたらホントにやることない。追いつけないしBR撃ってもどうせ当たらないし、
そもそもバルカンでのアラート鳴らしがM1の場合脅威にならない。
M1>ムラサメになるのは格闘間合いだけだと思う。

ただ、ムラサメよりもM1のほうが使いやすい、って言うなら激しく同意。
俺はSダガー派だけど。
869ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 10:49:03 ID:DgAR9K/f0
俺が使えばM1もムラサメもボロ雑巾
どっちも激しく使い難い
870ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 11:54:31 ID:OC2+HHfSO
そんな貴方にダガーをすすめる
生ダガーは使いやすいし、格闘強いしで270最強じゃね?
――と思ったがアッシュがいたわ
まあ俺は、270なら特化砲ジンか黒ダガー乗るけども
871ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 13:52:49 ID:+gFxHvJ10
ミーアザクで5連勝してきた
最初は踊るのを温かい眼で見ていた相手も3回も勝つと
すばやくカットするのに笑った

270の何だっけ、高機動なダガー。
あれ450と組まれるとやりづらいなー・・・。
気がつくとそばにいて怖い
872ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 13:59:27 ID:HpXR3T/f0
>>871
Jダガーかwミアザクの天敵だw

…だがな、本当に恐ろしいのはそいつが590と組んだときだ。
相方ふるぼっこ、自分はJダガーに追われて踊れない。逃げられない。

おわたorz
873ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 14:15:39 ID:GkwYYLBq0
いつかJダガー+フォビが270+450で最強とかいってた気がする
874ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 14:34:54 ID:LKUyZrns0
270帯は280帯以上に腕で化ける機体が多い気がする。

M1って覚醒の300継続とか素早さとか格闘性能諸々考えたらやばくね?
耐久力とブースト性能が低いくらいで420辺りは喰えそうに思えるんだが。


え?俺?

アビスでグリホサブ面白いです(^q^)
875ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 16:16:25 ID:OC2+HHfSO
複数戦に求められるモノは格闘性能じゃない気がするのだが・・・
まあ分散してくる奴もいれば、ビー連だけの奴もいるのが面白いゲームではあるが
てか、270最強はアッシュじゃないのか?

機動性にミサイルのグリホ 格闘性能も高いし・・・

何よりマシンガンて強くね?
876ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 16:18:39 ID:FhspbpSUO
270は黒ダガーだなあ
270が前出て格闘する時点で論外だと思うんだ
877ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 16:33:45 ID:HpXR3T/f0
MGが強いわけじゃなくてステップが強いからMGでも充分戦えるんじゃないかな。
ジンMGやシグーを見てるとそう思う。
指揮官ゲイツが2発よろけの50発MGだったら俺は多分使うし。

270で格闘振りたいならゲイツ、各種ダガー、M1がいるし、
射撃したいなら黒ダガーやJダガー、ジンでもいい。
アッシュはなんかどっちつかずなんだよな。

まぁ俺はCダガーで格闘振りに行く馬鹿ですが。
878ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 17:29:04 ID:3fPQHPsF0
-結論-

ゲイツR最強
879ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 17:39:16 ID:iGL+07iYO
>>878
使った事無いけど腰のヴェスバー強くない?
中々避けられず一発は当たる
880ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 17:51:44 ID:DgAR9K/f0
270はCPU戦ならダガー系も使うけど対人戦で使うならゲイツ一択だなー
フットワークが良すぎるぜ
280は基本ゲイツRオンリー
881ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 19:32:11 ID:AthdtkRJ0
ゲイツは牽制手段が少ないのがちょっとな・・・・・
あとサブ射撃った後いつまで止まってんの?って感じてしまう
俺はゾノ以外ならJダムが1番使い勝手がいいと感じるなあ
882ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 20:27:27 ID:xLtORXeU0
280はゾノ。たまに核
270はアッシュ

海で乱入されてもモウマンタイ!
883ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 20:37:36 ID:Om0plL+f0
そういえば今日ランノワで初心者狩りしてる奴らがいたから連れとクレタ沖アッシュ2機で乱入してやった。

あれはもうゲームじゃねーなwww二人合わせて200も食らわなかったwww
884ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 20:41:45 ID:SnOhkcT40
ゲイツRは強い サブの隙ハンパないけど
前蹴りもとっても好印象。つか主力で使ってる。
P覚でサブ、特格当てるだけでゴッソリ持って行くしな。


まぁ特格当てれないけど
885ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 20:53:45 ID:3fPQHPsF0
ところで俺以外にSザクを使ってる人が居ないのは何故なんだぜ




あぁ・・・またランチャーが来たお・・・・・
886ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 21:00:52 ID:xLtORXeU0
>>885
やはり名前じゃないか?
Sザク→スーパーザコ
887ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 21:26:12 ID:iSNQsr6zO
久々に連ザやったら操作忙しすぎワロタ
ガンガンとか腕の差出ねーよ

だが連ザは疲れるな
888ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 21:38:52 ID:xN22XARa0
あー、カラミ混じりが相手だとマジつまらないなこのゲーム
ひたすらフワフワしながら上空からバズ乱射。危なくなりゃ遠くで歩き待ち
対処も作業だし、まともに相手しても駆け引きが全く無い
ある意味ランチャーよりウザイ

俺もたまに使ってたが、今日相手にして勝ち負け抜きに封印しようと思った
889ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 21:41:50 ID:w9F9BVeF0
一方三号機はさらに強化された
890ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 21:58:16 ID:4nBvF0Ut0
>>887
そんなこと言ってたら、連ジ・Zは神経磨り減るぞ
891ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 22:09:28 ID:1R0LP72S0
>>887-890
だな!ガンガンは疲れないしうんこ。格闘ボタン連打してる奴きえればいいのに

辛味、バスターはうざいな
892ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 22:30:30 ID:iGL+07iYO
俺家庭版連ジから入ってガンガン撤去されたから仕方なく連座やってるけどやっぱガンガンの方が好きだな
大好きなMSが居ないのは痛い
893ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 22:36:39 ID:OC2+HHfSO
前作バスター使いだった俺も、前作ランチャー使いだった相方と共に封印の道へと追いやられた・・・
しかし、連ジからやりこんでたのに何でかな?

ガンガンだけはやりこむ気がおきない・・・
連ジと連ザのシステム融合してユーザーを増やそうとしたのか・・・

過疎りまくりのだだ滑りである!!(泣)
894ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 22:36:53 ID:w9F9BVeF0
数時間後嬉々としてハイネグフを使う>>892
895ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 22:42:54 ID:f8Ck6ws90
「ザクとは違うのだよ! ザクとは!!」
それにしてもこの親父 ノリノリである
896ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 22:44:02 ID:9ivYOY9x0
ガンガン叩きはアンチスレでやれよ。
どっちも好きな俺の肩身が狭いじゃないか
897ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 22:50:28 ID:OC2+HHfSO
すまん
898ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 22:58:40 ID:8miAuhbg0
だな。どんな形であれ同じVSシリーズなわけだし。

ガンガンは機体バランスが崩壊してるのが原因だろう。
ネタ技が増えたりして内容自体は決して悪くはなかった。
故にこの失敗はユーザーにとっても開発にとっても痛い。

連ザは無理ゲーな部分が少ないからな。レジェンドVSザウートとかでもない限りは。
899ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 23:01:25 ID:iGL+07iYO
>>894
ごめんサイでバスター使ってるわ
900ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 23:26:17 ID:w9F9BVeF0
ストフリに核とかミアザクで隠者とか運命で自由とか
Mとしか思えない組み合わせ以外なら腕ありゃ勝つるからな
901ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 23:31:35 ID:iSNQsr6zO
少なくとも同じコストで圧倒的な差がないのがいい


だがバルスト、てめーはダメだ
902ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 23:47:52 ID:OC2+HHfSO
同意だ・・・
緑ザク使っててバルスト2体に襲われたことがあるんだが
もうね・・・
初めて捨てゲーしてやろうかと思った・・・
ちゃんと戦ったけど

厨(つよ)すぎる!!
903ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 23:51:30 ID:SnOhkcT40
Lスト2体で来られたら普通に捨てゲーしてもいいと思うよ・・・
904ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 23:52:36 ID:Vg+wU4VM0
Lストとか乱入すんなよ!って意味でCPU戦に使うことは多いなぁ


それでもなぜか乱入してくやつが後を立ちませんが・・・
2ラインなのに・・・
905ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 23:59:33 ID:xLtORXeU0
Lスト来たらうちの地域では何でもありの合図でした。
海でアッシュ*2やアッシュ&アビス、埼玉&ラゴゥとか出まくり
906ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 00:05:01 ID:oOehdr990
>>898
フリーダム+虎鮫がザウート挑戦して返り討ちっての見ましたけど。
しかも結構な回数フルボッコ。二人は結構対戦とかやってたんだが
俺もまだまだだなとか思ったw
907ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 00:15:14 ID:U0I+WkzcO
俺の住んでる地域は埼玉&犬とか全然ありだけどLストは絶対駄目って感じになってるよ。
908ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 00:15:49 ID:MTKzgUka0
対戦経験ほぼなし、ファイナルプラス狙いでLストSインパ
よし行ける!って時に乱入。終わり。はいはい強い強い
ホントに冷めた

4ラインでわざわざ初心者狩りしてんじゃねーよ。はぁ。
909ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 00:18:09 ID:3DJRceIO0
>>892
連ザやってから生種・種死を見たぞw原作見るとこのゲームは楽しめるぞ
910ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 00:38:26 ID:D+sVUFxk0
>>905
うちもそんなだぞwww

マワバル見たらみんな種割れして海でアッシュ・アビス、ガン逃げドラなんでもありの無法地帯になる。

体裁つかなくなって従業員呼ばね?見たいな空気になりかけたけど俺と連れがバビグーンでダブル伝説に乱入したら一気に和やかになった。


やっぱダブルアイドルは最強だなwwwフルボッコだったけどwww
911ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 00:54:19 ID:RCPpXkcnO
うちはLストとノワが片方ならまだ対戦もやるがLスト×2やノワランだと無理ぽ
でも一番ダルいのはこっちが560なのにタイマンでバスター使って小ジャンプ連打する椰子、無視ってCPU一機殺して突撃にしたら次に乱入で「カイヒニシロ」とか一般兵に打ち込んで無視ると奇声発する椰子

倒した後「シールドしたらタイマン受け付けてやる」と言ってきた俺テラ紳士
912ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 01:11:53 ID:tYuNb7SdO
>>908
ファイナルプラス狙うような人が初心者とかね。

要するに自分より強いやつは乱入してくんなって事だろ?
正直に言えばいいのに
913ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 01:16:19 ID:33uQyQz+0
4ラインで乱入してくんなが正解
914ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 01:18:14 ID:KV9HUBj9O
>>886それなんてジョイメカファイト?
915ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 01:49:37 ID:M24gkpHaO
カラミそんなに強いか?
あんなん放置しとけば良いじゃん
916ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 02:00:36 ID:U0I+WkzcO
バスターもカラミも俺結構使えるようになるのに時間かかったから多分誰でも使える機体でもないし文句ばっかり言うなよ
俺が才能ないだけかもしれんが(´・ω・`)
917ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 03:18:18 ID:XhCcihjt0
バスターは分かんないけどカラミティはお手軽と思われても仕方無いんじゃ。
フワフワしながらバズーカとBMG垂れ流して着地にサブか特格するだけだし。

やっぱ漢ならブラストっしょ。格闘も射撃もできてロマーンCSも所有。

他の砲撃機がゴミのようだ!!!!!!!
918ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 03:57:58 ID:7Julm7ZoO
「なんの為の頭部迎撃装置だよ!?」
俺はそう叫んで「よせ!やめてくれ!」という相方の制止を振り切り、バルカンを散らしながら真っ直ぐカラミティに突っ込んで収束で迎撃されて死んでお詫びにチーズバーガー2つ奢らされたよチクショー!
919ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 04:28:15 ID:SpL258oP0
バスターはバスターで手ごわいがカラミは無理、別のベクトルの神経が減る。
上のほうで連ジは神経磨り減るって書いてあったけど、一戦が短かったからなー。
回転率よくてたくさん出来た印象がある。
連ザは待ち気味な試合になると間違いなく君の姿は〜だし操作忙しいから
肩も疲れて神経も疲れるんだよな。

Lストでマタリ強すぎワラタってCPUしてるところに勝手に乱入しといて
卑怯とか叫ばんでくれっていう今日のチラ裏でした。
920ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 08:02:16 ID:HZSL7MRB0
常連は誰もランノワプロビ使わないな。
ガンガン新規が迷わず使ってくるけど、普通に勝てるから…

海の需要高すぎワロタ
921ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 08:39:43 ID:cXmw4n5HO
>>920 まあ連ザはガンガンと違って腕の差がはっきり出るからな〜 格下に事故負けとかがなくていいな
922ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 09:14:56 ID:7Julm7ZoO
まあ確かに弱い奴がランノワやカラミ乗ったところで勝てるゲームじゃないな

連ザ上手い人って時間軸が違う気がする
なんかこう・・・速い感じ
機体性能でなく
923ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 09:16:49 ID:gp77w21H0
基本操作がアレな格下ならともかく
フワステ・ステキャン使えるくらいの相手だったら、より細かい技出来ようが勝敗は一戦毎の運も大きいけどな
ガンガンよりは、実力のぶつけ合いの結果て感じにはなる
924ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 09:17:45 ID:YSyso8Bw0
>>922
わかる
格ゲーとかに近い感覚かも
925ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 09:22:03 ID:YSyso8Bw0
>>923
運じゃなくて相性ゲーとかにガンガンより成りにくいって話じゃね
このゲームでどこで運のぶつかり合いになるよ?
926ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 09:25:27 ID:czPhaWR70
むしろ弱い奴はノワールに乗りたがる不思議。
しかも仲間引き連れてぎゃあぎゃあ騒ぎつつ、保険援軍(もっと弱い)とか平気でやってくる。

正直ザウート単騎でノワノワに勝てるとは思わなかったよ…
CPUのゲイツRありがとう。君は最強でした。
927ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 09:27:23 ID:XHRHCwN60
>>912
対戦初心者ってことだろ
対戦と単純なクリアだと求められる技術が全く違う
フワステだの滑り撃ちだのモンキーだの、できなくてもFプラスは狙える
単純に4ラインで乱入してくるアホがウザイ
928ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 09:31:36 ID:wSL5P3B2O
初心者というか厨房はなんでノワール使いたがるの?
どこから、ノワール強いって情報を手にいれてんだよ…
そのくせグリホは知らないらしいからただの雑魚だしよ
929ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 09:53:08 ID:HZSL7MRB0
のわーるはどうでもいいけど肩バル使う厨房は本気でうざいなw
930ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 10:43:49 ID:7Julm7ZoO
というかフワステとステキャンは必須科目
その必須科目が出来ても連ザの腕はピンキリ
CPU戦をいくらしたところで腕は上がらん
負けても実戦をして経験を積んだ方がいい。
で話はかわるが、ノワールは張り付いて仕事させなきゃどうとでもなるし、さしたる脅威はない
しかしバルストは全距離万能型でむしろ近接戦闘の鬼
腕によほどの差がなけりゃタイマンでは倒せない
 まったく・・・困ったものです
931ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 11:05:43 ID:Pik7IUMX0
HEYにマワール大好きなメガネ君がいるな
中〜遠距離からぐーるぐる、張り付かれたら限界まで垂直上昇して縦回転のぐーるぐる
稀に格闘やサブもやるけど基本回る一辺倒だから強い弱いじゃなく面倒で冷めるね
932ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 12:23:11 ID:3w+omH44O
戦いを作業化させたら、つまんないよな。

作業化させない戦闘なら、面白い。

例えば、遠くにいるカラミティが0距離で戦いだしたり。
933ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 12:51:05 ID:foIRx6tL0
>>928
初めての頃、格好良い!と理由でノワール使ってました
そんな俺も今ではセイバー使いです
934ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 13:04:55 ID:Ia17VUbAO
初めての頃、格好良い!と理由でガズウート使ってました
そんな俺も今ではザウート使いです
935ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 13:09:12 ID:U0I+WkzcO
何がカラミが0距離だよ
ただカラミに近寄れもしないだけだろ
作業とか言うならお前Sストで遠距離戦もやるんだろ?
936ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 13:13:28 ID:D+sVUFxk0
>>935
対戦相手「なにこの頭部バルカンゲーwww」
937ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 13:16:05 ID:XLAotlwCO
単純な戦いはつまらないよな
単純じゃない戦いは楽しい
例えば、BMGしか使わない辛味とか
938ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 13:21:28 ID:7Julm7ZoO
俺さ・・・機体に制限つけて戦う奴嫌いなんだよね
「この技使ってないから」とかいうやつ

乗ったんなら機体性能ふるに使って全力で来てほしいわ
言い訳はいらねえ
マジで
939ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 13:43:45 ID:XLAotlwCO
自由のフルバでボコるわ…
940ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 14:07:06 ID:5/MsOdpu0
そういう意味ではレジェンドやプロヴィ使いは嬉しいだろうなw

俺は専ら格闘機しか使わないし腕もアレだから疎まれてるが orz
941ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 14:27:54 ID:mHoJ7hj5O
>>939
なんか久々にそのテンプレ見てワロタ
>>934
ガズだと弾幕ととっさの対応がしにくいもんな、俺もサブの使い勝手と副砲があるザウートだ
942ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 17:01:29 ID:vELjpvmS0
>>941
とっさの対応もそうだが、メインが消されるか消されないかの違いが大きいよ。
射角はともかく誘導もそんなに違わないし、何よりあの赤っぽい色がカッコイイ。

>>938
わかるわかる。ラゴゥに乗ってBDしない奴とかなんなの?死ぬの?
俺なんか無限浮遊まで使ってザウートライフしてるのに。
943ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 17:03:38 ID:vELjpvmS0
あ、ごめん俺>>934ね。
944ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 17:07:20 ID:q5YbhKl/O
>>940レジェンドのCSは使わなくね?
ガイアより使い道ない
945ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 17:39:22 ID:vfO5B8CR0
>>944
すまん俺が言いたかったのは>>938についてだ。
ドラ封印してるドラ機なんかよりドラをフルに使う奴の方が・・な意味ね。


チャージショット?

レジェンドにそんなの付いてないぞ。何を言っている。
946ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 17:40:42 ID:3kBSoCQpO
ザウート強いとかぬかして使ってる奴は









大抵強い
947ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 18:23:45 ID:5A1Qhanc0
>>938
俺はいつも機体性能フルに使って全力で戦ってるぜ
使わない武装なんて一個もない。
450しかない耐久もフルに活用してなんとか相方より生き延びようと頑張ってる。
948ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 18:48:51 ID:NS20SLdO0
じゃあ俺核使うわ

伝説のCSは何気に使う
BR足りないからドラにからめる
あと待機から撃つと射格無視する
949ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 19:26:12 ID:I6K0DOy1O
>>935何言ってるかわからない。
950ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 21:05:16 ID:i53gJJq50
GHなんて俺の核のために生まれたバグなんだぜ
951ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 21:18:20 ID:ErO7unM60
核もガンガンの02号機並の性能にしてくれたらな〜

正直コスト200でもよかったよ。セイバーは家庭版無印の性能にして
560で使いたかったな。
952ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 21:22:32 ID:qeYDR2+bO
>>951
俺がいるwww
セイバーが560になったらラゴゥセイバーとかストバズセイバーとかかなり強そう

特にセイバーストバズ
事故りやすいストバズが事故りにくくなるのは大きなメリットだし
953ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 23:08:59 ID:NFYxlgqMO
もしそうなってストバズが増えてたら、正直つまらないと思うぞ…

まぁ、セイバーの560は見てみたかったけどなw
954ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 23:13:44 ID:qeYDR2+bO
>>953
セイバーワンコの方がもっとつまらないと思うんだ
SIとSSキラーになるしw
955ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 09:43:39 ID:8JBZwBbD0
家庭版のセイバーってMS時サブ射の隙小さい上に一括超速リロード・装甲720っていう化け物じゃん
連座2で出るというから期待してたのに蓋を開けてみたらあの性能・・・・・
956ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 10:07:20 ID:SRw4Gis9O
まあ560のセイバーを種死で扱ってみたいのはあるな
ただ個人的には種死全体を見渡しても今回のセイバーの調整は
かなりバランスがとれてると思う
957ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 12:05:38 ID:LOgeKnQ5O
セイバーは高機動・高火力で格闘も高水準の優良機体だろ
事故るとしねるが、立ち回れば神になれる。
まあでも、安定して戦うには相当の腕がいるから上級者向けの機体だろうね
セイバーは前格一段止めからチャージすると気持ちいい
まあ軽く死ねるスキをさらすことになるわけだが というか高確率で死ぬが・・・
オススメだヨ!
958ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 12:15:33 ID:8lG8DGBP0
450があれだけいるんだからセイバーは560でもいいだろ。
むしろ超強化して590でもいいくらい
959ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 12:17:02 ID:fOx1hSjXO
もはや原作関係ないな
960ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 13:00:33 ID:tdOUZG+0O
まぁ、原作通りならドムはもっと出来る子になってただろう…
えっ?なって無い?OTL
961ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 14:13:01 ID:WP2noa0TO
セイバーはいろんな意味で原作再現してるよな
962ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 19:52:54 ID:3pxwGYoN0
>>956
セイバー560でも、耐久があがるだけで旋回とかはどの程度よくなるか微妙だと思うぞ
変形になった正義がアレなんだし、560だからって今作のシステムで無印通りにならないのは確か
963ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 21:10:27 ID:4feYUppfO
一度でいいからスピ覚時間無限ブースト無限で対戦してみたい
かなり楽しいと思うんだよな
ゲーセンでそういう調整ってできないのかな?
964ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 21:12:45 ID:UlSrqqRs0
家庭用で我慢しれ
965ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 21:14:32 ID:E9N0Hubb0
オール200%にした時は面白かった
966ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 21:25:35 ID:4feYUppfO
>>965オール200とかやってもらえんの?
家庭用?
967ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 21:27:45 ID:4GUhyCxF0
いや家庭用でしょw
968ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 21:28:02 ID:E9N0Hubb0
すまん家庭用だ
969ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 21:39:42 ID:4feYUppfO
>>968ありがちな死亡フラグ

@この戦争が終わったら、俺、結婚するんすよ
Aいいか、俺が帰ってくるまでここを動くんじゃないぞ
Bセックスする前のシャワー
Cいわく付きの場所で若者がいい雰囲気
D「必ず戻ってくるから。」 「必ず迎えに来るから」
E「この中に犯罪者がいるかもしれないのに一緒に寝れるか!俺は自分の部屋に戻るぞ!」
F「明日は娘の誕生日なんだ。」
Gこの最後の仕事を終えたら足を洗うと決意してる状態
H「この仕事が終わったら2人で暮らそう」
I「××様が出るまでもありませんよ。ここは俺に...」
J今まで目立たなかった脇役が急に目立つ
K「今度の仕事でまとまったカネが入るんだ」
L「おのれ〜!ええぃ、出合え!出合えーぃっ!! 」


970ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 21:46:15 ID:4feYUppfO
ゴメンミスった
>>968やっぱ家庭用か
家庭用だったら2on2できないのがな…
まぁしょうがないよな
諦めて家庭用で我慢するです
971ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 23:24:30 ID:8lG8DGBP0
590にしたセイバーを妄想してみる

覚醒時”しろうどいてそいつ殺せない”発動。
攻撃力、機動力大幅アップ&体力回復。
972ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 23:48:39 ID:UlSrqqRs0
うわぁ・・
973ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 01:05:34 ID:gODsrl+fO
バラエーナとなケルベロスとかマワールとかビームが敵の方向に軌道変更してる時点で原作設定もリアリティも崩壊してる
それにしてもよく曲がる
974ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 02:04:21 ID:J//B0uYM0
敵セイバーのCSが遥か上空を飛んでいる俺の相方を撃ち抜いたのを見た時は

「あやつやりおったわ!!!!!!!!!」

とリアルに声が出た。
975ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 06:02:10 ID:qmoQJzMJ0
>>950
次スレたのむよ
976ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 08:41:06 ID:KbJQZvm/0
とりあえずサブの硬直軽減
977ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 08:52:57 ID:gxRsi5pZ0
デモ画面見てたら、ルナザクがアビスをCSで打ち上げ花火してて吹いた
978ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 10:24:13 ID:G+xoYRaF0
>>>973
それを言ったら実弾兵器しかないやつらはどうやってもガンダムには勝てないわけだが・・・
979ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 11:51:07 ID:IojB9X2pO
>>978
衝撃で中の人を失神させる
核で蒸し焼きにする
980ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 11:55:17 ID:yGi4PTN50
ザウートのサブが当たったときとか衝撃すごそうだよな。
981ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 13:08:27 ID:gODsrl+fO
いや、バズーカとかミサイルならともかくビームがなんで曲がるんだって言いたかった訳だが…
982ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 13:15:57 ID:TGX0ADST0
>>981
それを言ったらビームなんて撃った瞬間に着弾だろうに
というか誘導無いならそうじゃないと当たらん

ゲームバランスのためだから目をつぶるべし
983ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 13:20:18 ID:yGi4PTN50
ガンダム世界のビームはレーザーじゃなかった希ガス。
正確に言うと光じゃない、はず。
984ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 13:23:33 ID:TGX0ADST0
そうだったか。適当言ってスマンかった
985ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 13:52:05 ID:9QLg1YqjO
粉をホカホカにして固めて放出
みたいな感じじゃなかったっけ
種は知らん
986ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 14:01:20 ID:zic4jeJ0O
原作に忠実なドラグーン・・・・・・ゴクリ
987ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 14:16:35 ID:zKqktCOZ0
一々足を止めてポーズを取らなくても常にビーム跳ね返すアカツキ
MS状態でも射撃無効なデストロイ
988ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 14:44:32 ID:/j8+eG5HO
セイバーって動きが硬いんだよね
変形解除するとき妙にラグが発生するし
989ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 14:59:57 ID:gODsrl+fO
建ちそうにないので>>990ヨロ
990ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 15:01:37 ID:lwHV6/u50
-----最終スレです-----
991ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 15:06:49 ID:lwHV6/u50
ガンダムSEED DESTINY 連合vsZ.A.F.T.U PHASE-305
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1219384957/
992ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 17:14:34 ID:lwHV6/u50
うめろー!
993ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 17:17:26 ID:3eJVAWvz0
この俺を・・・埋めるなよおおおおおおおおおおお!!
994ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 17:24:23 ID:R7JSEt140
うめるうううううううううう
995ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 17:33:43 ID:bqdEfd3kO
フリーダムは…俺が倒す!

埋めるや
996ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 17:47:16 ID:yGi4PTN50
埋めついでに。

JダムのR覚醒コンボ、N→特→N→特→N→特→NN(313)が削除されてしまって悲しい。
確定しないといわれるけど、平地で相手が地面についてれば抜けられた経験無いんだけどなぁ…
ちょっとの斜面やちょっとだけ浮いてる状況だと確実に抜けられるけど。
997ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 18:54:24 ID:CGo2pfpx0
>>996
俺覚醒コンボ食らうとシールド連打する癖があるからそのコンボなら確実に抜けれる
998ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 19:50:04 ID:kvlX4Pp3O
うめてやるううううう!!
ラクスの乗るピンクのビグザムに踏まれる夢を見た
999ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 19:51:35 ID:5uDCH3ORO
>>999なら連ザの次回作が出る
1000ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 19:52:54 ID:T22z70nP0
>>1000ならエクシア解禁
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。