【減台】Answer×Answerアンサーアンサー36【撤去】
1 :
ゲームセンター名無し:
□はじめての人のためのよくある質問 (そのほかの質問はまとめWikiへ)
Q. どんなゲームなの?
A. 1vs1ガチンコ対決のクイズゲームです。詳しくは公式・ウィキペディアへどうぞ。
http://anan.sega.jp/play.html http://ja.wikipedia.org/wiki/Answer×Answer
Q. QMAみたいなゲーム? っていうかパクリでしょ?
A. 一見QMAに似てるようで別ゲーム。求められるものやプレイ感覚は結構違います。
例えるなら、An×Anはアメリカ横断ウルトラクイズ、QMAはオールスター感謝祭ぐらい違うかも。
An×Anは戦略や瞬発力重視なので、QMA感覚でナメて挑むと意外とボコられることも。
Q. カード作るのがめんどくさいんだけど?
A. あまり知られていないですが、カードなしでプレイしたデータを、プレイ後に
その場で新規カードに引き継ぐことができます。また、パスワードを発行して持ち帰り、
後日(2週間以内)引き継ぐことも可能です。
Q. Answer×Answer.NETに入ったら何ができるの?
A. カードの再発行・解答台のカスタマイズ・チーム加入・細かいランキングやプレイ内容の閲覧が可能になります。
プレイ内容は1問ごとの細かい状況が確認できます。
Q. カードって30日経ったら使えなくなるの? セガはなんて阿漕なんだ!!
A. ゲームオーバー時に表示されるメッセージを良く嫁。全国対戦を30日プレイしなかった場合
次回プレイまでランキングの集計対象外になるだけで、カードそのもの引き続き使えます。
カードのデータに期限はありません。たぶん次回作が稼働するまで有効です。
これはポニーテールじゃなく乙なんだからね>(・ω・ )乙
乙だがなんか悲しくなった。
>>1乙!!
だけどこのスレタイこそAn×Anの現状なんだよな…
>>1悦
今週も地元から撤去が・・・
おいセガなんとかしろ!
なんてスレタイつけるんだよw
次は完全撤去目前とかか? 縁起でもない。
11 :
ゲームセンター名無し:2008/07/15(火) 16:33:18 ID:eVSU82hJ0
ついにホームのゲーセンからアンアンが消えた
周りの店舗もどんどん撤去されてる
こんなスレタイつけたら、初心者がやらなくなるだろ
都内で追加店もあるのに地方の減台ばかり書き込まれるのはなぜ
どのくらい減ったんだろう・・・
無くなったらいやだなあ。
迷走してキャラを萌えにしたりしたらもっとやだな。
16 :
ゲームセンター名無し:2008/07/15(火) 17:59:48 ID:YAu35FCEO
センスねえスレタイだな
キャラは今のテイストだから萌えるんだろう!
などと言ってみる。
ところで、大会期間中にカード持って無い人から
それ(大会)ってどうやったら出来るようになるんですか?
と2回も聞かれたんだけど。
もう少し判りやすく参加条件書いておいてあげてー
18 :
ゲームセンター名無し:2008/07/15(火) 18:08:28 ID:KQIZXiIlO
セガなんとかしろよな
せめてセガのゲーセンならどこに行ってもプレイできるようにしといて欲しいよ……
うちの近所は、セガ自体が、2件なくなった。。
今さらキャラ萌え要素盛り込んでもプレイやめるヤツはいないだろ?
とキャラ萌えスレの人間が希望的観測を。
萌えまではいらんが
アバターのカスタマイズくらいはあってもいいかもな
なんだこのスレタイ。このスレは放置しようぜ
--------------------終了----------------------
久々行ったら4台から2台に減ってたぜ!
脳検が入り込んでたのはさすがに笑ったw
別にスレ立てよろ。
スレタイ考えようよ。
>>14 減ったorなくなった店>>>>>増えた店>>>新規
セガのゲーセンも減ってるし、この先不安だよ。
>>14 東京を含めた大都市も減っているんだが
>>19 確かに。瀬賀直営で撤去とかありえない。
それだけ自信がないんだか。そんなんだから(ry
30 :
ゲームセンター名無し:2008/07/15(火) 21:45:34 ID:Tb/sQLpq0
自分の界隈にセガ店舗はないけれども代わりにナムコに置いてある。が、
国道を挟んだ向かいのゲーセンにもあってどっちか消えてしまうのかもしれないなぁ
地元のセガワールドはネットカフェも併設してる
最近別棟に作ったから潰れる心配はないと思うがわからんな…
地元のゲーセンはAnXAn減りはないが
QMAが+2台で計6台になってた。
AnXAn人気無いのかなぁ。
俺所も撤去だし。時間稼ぎ対策が遅すぎたんだな。
一瞬、便所が撤去されたのかと
ビジュアル早押しクイ〜ズ
「俺所」→□□□□
37 :
ゲームセンター名無し:2008/07/15(火) 23:20:08 ID:KQIZXiIlO
ピロピロピロピローン
うちのまわりは撤去されてないな・・
はいはい田舎田舎
京都河原町通りでは盛り上がってるぞ。
ラウンドワン河原町は5月ぐらいに4台→8台に増えたし、
そこから徒歩3分のナムコワンダータワーと合わせてもかなり席が埋まっている。
どう見てもクイズと縁のなさそうな兄ちゃんもやってるのが笑える。
An×Anとゲーセンという場所自体が合わないという気もしていたが、
その地域で広がってしまえば問題ないのかもしれない。
あと、1プレイが長めだから、根本的にセガ税がキツすぎるのかなぁ。
>>39 京都は設置店が異様に少ないから自然と中心地のあそこに集まってくるんじゃないか?
そうだ、京都へ行こう。
京都旅行行った時ナムコの店についでに行ったわ
全然人がどかなくてジーッと眺めてたら逆にガンとばされ返されたわ
関西は柄が悪くて困るww
あるあるあ
今日の問題の答えはFMなの?
それっぽいことが書かれてる所はあるけど、AMっぽい所もあって・・・
46 :
ゲームセンター名無し:2008/07/16(水) 00:37:21 ID:GnVPvQSy0
12日にたまたま友達とこのゲームやってみたら面白くてカード作った。
折角期限付きのイベントやってたんで昨日チャレンジしたんだけど、
61Fに行くことを目標にしてた。
2回昇格チャンスがあったんだが、両方とも相手はよくわからんプロアンサー160万なんちゃら。
なんで4級程度だった俺にこんな奴あたるんだよ。
結局60Fで日付が変わりタイムオーバー。
さよなら
wikiに設置台数とか書いたらいいと思ったんだが
それやったら減ってく様子が丸わかりでつらいか・・
横浜のパソピは何故か増えてたな
>>49 あそこは台蹴り&奇声で有名な彼が来るから増えたとてやめとけ
周囲はバーチャDQNだらけ、店員も同類だから誰も注意しないし
51 :
ゲームセンター名無し:2008/07/16(水) 01:12:12 ID:GnVPvQSy0
奇声とはいかないまでも独り言を言う奴は
どこにでもいるよな?
なぜそのツッコミなのか意味不明だな。
>サブカって知ってる?
>>46 そういう経験や実力や所属リーグ取っ払って誰とでも当たる
オープンなものがあの大会だからして、参加しといてそんな不平言うのはKY
>>52 奪取で変な物(ゼロ匹のゴーシュとか)取らされたら「なー!」とか言っちゃうよな?
>>50 お前は何様?
覗きチラ見野郎ってうざいよね。
56 :
ゲームセンター名無し:2008/07/16(水) 02:05:35 ID:ss3FwgOcO
渋谷会館減台
台蹴り&奇声なら覗きチラ見しなくても分かるじゃん。
何が言いたいんだろーか、サムいコテの人。
58 :
ゲームセンター名無し:2008/07/16(水) 02:52:28 ID:eoq2ofr90
>>56 アドアーズの横のよくわからんとこ?
新宿南口は一時期10台あったよね
史上最多店舗じゃないの
池袋GIGOが12台くらいなかったっけ
王子が100円2クレ
16台
今日1週間ぶりに行ってみたら撤去されてセンモニだけが孤独に置かれていた・・・すごいショック
市内にもう1店あるけど、車で30分かかる・・・ガソリン代がぁぁぁぁ!
63 :
ゲームセンター名無し:2008/07/16(水) 09:24:20 ID:GnVPvQSy0
どんな田舎だよw
私も札幌という僻地ですが
だんだん、カスタマイズアイテムの追加量が減ってるような気がする
おれはすげーAnAnにはまってたけど、
遅答や時間潰しダイブ、わざと自信ありにされたり、
相手の悪意が伝わってくるのが苦痛で仕方なくなってきた。
減台、撤去は寂しい反面、これでいいんだ、と思ってる自分もいる。
自信ありは台の調整具合で勝手になってしまうものだって何度言えば
明らかに簡単な問題の時とか
こっちがお手つきで答えられない時だけ
自信ありで答えてくるんだけど…
台の具合というのもわかるが、意図的だろうがなかろうが連発されるとウザいのには変わらんな。
1試合に1回までしか発動しないとかにすればいいのに。
69 :
ゲームセンター名無し:2008/07/16(水) 11:59:15 ID:OEij5WfEO
自信ありで点数2倍
間違えたら2倍減点。
それかスーパー仁君みたいにここぞという時に使って戦略に幅を持たせてほしい。
こんだけ撤去、減台されてるって事はもうこのゲーム終わりなんだろうな。
通常問題*x 以降2倍*∞ というのもどうもなぁというのはわからんでもない。
初問は通常固定で、双方1-2回ずつ次問2倍要求権を持っているというのはどうだろう。
同時使用で4倍とか。当然マイナスも適用で。
ただそれだとランダム補充問題でないと使わないという戦略に組み込みにくそうなので
GP有利不利での予定問題配分を減らすとかの配慮が必要になるとも思うが。
むしろ今ある2倍問題は点がでかすぎる。1.5倍くらいで十分。
普通に二倍問題を数問に一回にするだけでいいと思う
>>72 指定ジャンル以外取れないヘタレなんです、まで読んだ。
10点問題4問とっても、20点問題2問で同点になるしな
・問題の質が非常に悪い
・問題文に統一性が無い
・分岐率の高さ
・色、国を聞く問題の多さ
・糞アシスト
・文字候補が酷い(ガラスの仮面etc)
クイズの肝である問題部分でこんなに欠陥あるし、この撤去祭りはシステム以前の問題だな
台の調子が悪くて全部自信ありになっちゃってるならしかたないけどね、
それまで普通に押してた相手が不利になったときや、負け濃厚になったときに、
急に全部自信ありにしたりしてくるやつがいるんだよ。
そういうとき、相手の悪意をすごく感じる。
長くやってるひとほどわかるんじゃないかなぁ…。
うん、新形式クイズやスペシャルジャンル、イベント、カスタマイズアイテム、
とかじゃなくて、本質の「問題のクオリティ」を高めるだけで、固定客はつくし、
新規もとれるのに。早押しのネットワーク対戦クイズというコンセプトは悪く
なかったんだよ。でも、問題の質が「国民的クイズ」を名乗るには劣悪すぎた。
自信ありは、つい興奮したときなんかに強く押しちゃう場合がほとんどだろ。
過剰反応しすぎだわ。そんなんでウザイ認定されたらたまらん
まさにスレタイの流れ、、
最近から始めたのになー
自身ありだといやに長いエフェクトが発生するとか、自分の誤答率が急上昇するとかではないだろ
気にし過ぎ
遅答ができるシステムがいつまでたってもなくならない、
クソ問や20点問題の理不尽さも確かにひどい。
ランキングもパワー、GPともに金と時間をセガに注ぎ込んだ人ランキングになってしまって、
上を目指すモチベも上がらない…。
なんでこんなゲームに月数万も注ぎ込んでいたんだろう…。
最期のポイント2倍問題のせいで負けてプレーオフ進出率100パーじゃなくなった件
>>81 アンタ、なかなかサイテーだなぁ。
自分がイヤになったからって、まだまだ好きでやってる人もいるのに
しつこくネガティブなこと書き散らかして。
好きだったモノなのに、嫌いになったからって「こんな」呼ばわりするのは最低。
「こんなゲーム」をまだ機嫌良くやってる人・好きな人に対しても失礼。
アンタが嫌ってる遅答や時間稼ぎの悪意あるプレーと同様、悪意のある書き込みで反吐が出ます。
〉85
ごめん、あなたの言うとおりだわ。
サブカのせいで一見さんがAnAnから離れていくのは事実
新規でB〜SSリーグからも始められればいいのに
下位リーグで狩りをするようなやつには意味ないだろうけど
アンアンを愛してる奴は遅答もしないし、サブカも使わないよ。
たかがゲームなのにイライラしながら義務的にプレイしてる奴が多い。
>>88 Cリーグは大抵2クレで抜けるからともかく
SABはそれなりの期間滞在するからね
連続優勝や連続プレーオフ進出の場合はボーナスエンブレムをガンガン配って
さっさと上位リーグに行ってもらうようにするぐらいはしてもよさそうなもんだけど
QMAの問題でアンアンのシステムがいいなあ。ビジュアルはなしでw
92 :
ゲームセンター名無し:2008/07/16(水) 16:47:35 ID:+Rjc5ltRO
わっふるわっふる
Sリーグでも3桁以上のプロ多いね。
94 :
ゲームセンター名無し:2008/07/16(水) 17:20:33 ID:yr7eB8BL0
プロがSS残留失敗したらー50とかにすればいいのにね。
普通にプロ剥奪でいいよ
大会毎週やるつもりなのか?
97 :
ゲームセンター名無し:2008/07/16(水) 18:28:34 ID:EKuSJ1kg0
池袋GIGO、16台あるのはいいんだけど
エアコン壊れてるのか暑くて悲惨
>>90 勝率○%以上なら飛び級テストとかでいいよね。
QMAをやりたいのに無くてそれを店長に意見言ったら変わりにアンアンが来たんだよな・・・
あの店じゃたしかにQMAよりアンアンの方が金とれるかもしれないけどさ・・・
そして文句を言いつつやってみたらハマった俺でした。
最近やっとプロ級の奴もいるし。ただプロすぎてCPUしか来ないからって
カードなしで初心者イジメしてるから嫌だけど
>>99 勝率70%超えてんのに
プロに太刀打ちできないって
どんなやつだよ
>>53 サブカ作っていきなり大会やって
>>46の望み通り全然上の人と当たらなかったら
上に上がりやすいじゃない?
>>51 上級者(と言えばいいのかな)が、メインカードがあるのにもう1枚カードを作ってプレーする事。
当然Cリーグ10級からになるけど、中身は上級者。
プロアンテスト、5クレ3戦目でギリギリ10勝到達…虫食い遅答してごめんなさいm(_o_)m>対戦者の方
勝つと引き分けとじゃ天地の差だったんや…
しかしプロアン初期ってプロアンより実力ありそうな段位者のほうが怖いね。
勝っても+1負けると-2は精神的に辛いわ。
ここまで次の大会の話してるの
>>96だけ…本格的に終わり始めたな…
次の大会はさらに参加者が減るだろうな
ってか大会モードなのに乱発しすぎってのが…
19日〜26日で夏休み大会やっちゃったら
この後どうする気なんだろうねw
夏休み大会、12時間×7日はさすがに長いと思う。
3〜4時間×7日か、今回のように3日の短期決戦にしないと厳しい。
グレードが上がったという事は登りにくくなった=単純に金をかけても
登れないようにした、という事なのかもしれんが。
グレード上げるなら、フロアの収支調整よりアシストをなくすほうが先だと思うんですけど・・・
↑
26日じゃなくて25日やった
アシストってなんぞや?
100階以上上がると問題も明らかに難しくなってて
アシストも殆ど消えたぞw
>>108 例えば、漫アゲの早押しで「1963年に/」で暴発押ししてしまったが、回答欄がこんな感じ。
「鉄人 号」
【1】【2】
【5】【8】
他にも、「バビル 世」とか「ひみつの ちゃん」とか、糞アシストには事欠かない。
初めて全国大会出たけど、QMAよりはストレスが少なかったと思う。
なんだかんだで50F行けたし。
問題の引きは完全にランダムなのは良いことだ。
キューティーハニーの問題が出たので、どうせ如月が答えだろうと思って押したら
「如月 」
いや、せめてそっち聞けよ、と。
大会ルールで一番嬉しいのは、ジャンルレベルによるハンデがないことだな。
俺はどちらかといえば、普段ハンデをもらっている方なんだが。
問題数ハンデ無しでオールランダムだと、これだけで結構マンネリ感減るよ。
>>110 うわ・・・そりゃ確かに答えられるわけだ・・・。
GASEマジでクソすぎる・・・。
あ、あと、文字数アシストに・がつくのも勘弁してほしいな。
エンタメで○○○○・○・○○○とか
自転車レースのヒントのあと○○・○・○○○○とか
アシストはBCリーグ向けだからしょうがない、と思うけど
S以上、大会はストーム以上はでないように調節して欲しい
ANSWER×ANSWER2は、マジカル頭脳パワー仕様になればいいね。
>>118 それは嫌
……どれだけ、あの音声入力システムに泣かされたか('A`)
答えは分かってんだよ(つд`)グスン
>>118 なんだ?カード作成画面で「生麦生米生卵」とでも叫べば、いきなりSSリーグから参加できるのか?
漫画「ドカベン」・・・で相手が押し、
考えた末に「ドカベン」と答えて正解しやがった。
今度はQ-2か
なつかしーw
連続して大会やるってことは、大会のインカム良かったのかな?
126 :
ゲームセンター名無し:2008/07/16(水) 23:22:16 ID:nF6ov8X/O
カバディ!カバディ!と言うかけ声をかけるスポーツは?とか氏ねよ
プレイヤーがフェアに対戦できる以上、問題に難癖つける筋合いはないと思うのは俺だけ?
工作員乙とか言われる?
>127
バカ問は互いに平等ではあるが、クイズとしては楽しくない、って事だな。
同じ条件で戦っても、ゲーム自体が面白くなかったら、意味ないだろ?
126 は割といい問題だと思うのは気のせいですか?
AnAn(の早押し系)はQMAと違って「解答権を取り合うゲーム」だから
そういうのも普通にありなんじゃないかなぁ
>>127 野球が
「三塁から本塁への進塁の成否は打球の行方如何に関わらず
キャッチャーとランナーの野球拳で決めるものとする」
みたいなルールになったらどうよ?
フェア性は保たれているけど
なんか違うでしょう?
>>128 それはそうだな
やっぱ知識が問われないとなあ
「決勝戦はジャンケン」とかな。
なんか脱線してる
決勝戦は「泥んこクイズ」!
>131
ジャンケンではなく野球拳なのか。
ちょっと待て泥んこクイズは普通の○×じゃないのか
泥の代わりに針山にすればいい
間違ったらキャラ即死
>>130 だから「早押しごっこ」とか言われるんだろうが…
糞問題や糞アシストのせいでギャンブルゲームになってると何度言えば…
はじめて大会、Q3、Q2と来たから、8月にQ1をやって
完全撤去なんじゃないか?
クレジットカードの登録して
リアルマネーをかけて戦おう
スゲー修羅場だぞ
地元ゲーセンがクイズゲーのクレサービスデーだったんで行ってきたんだけど、
145 :
144:2008/07/17(木) 00:55:30 ID:hS+tTRyo0
うわ何この途中送信orz
…行ってきたんだけど、QMAはずっと4サテフルに埋まってたのに、アンサーは自分ともう一人いるかどうか。
自分はQMAの問題レベルについていけなくなって5で辞めたくちなんだけど、この差は何なんだろう?
やはり1からシリーズが続いた事があって、固定プレイヤー層が強いのか。(自分も1からだけど)
それともやはり萌え方面のサービスがいいからなのか。
根本的に、早押しで競り合うという部分を「楽しい」ととる人より、「せっつかれてるみたいで嫌だからQMAの方が
マターリ入力できていい」って事なのか…QMA、今日はスタンドプレーも多かったしな。
台撤去が相次いでいてgkbrだ。開始して1年で終了なんて嫌だぞ。頑張ってくれセガ、ゲーセンへ出来る限り行くから。
俺がSS定着してプロアンサーの称号を手にできるまで夢を見させてくれよ…
QMAだって、プロに委託して問題の質を上げたのは、QMA2からだよね?
アンアンも、今からでも遅くはないと思うんだけど、、
>>145 早押しで強い(ここでは『速い』でもいいか)人に当たると、解答権が自分に回ってこない。
アンアンの最も売りとする点の早押し、その特性上どうしてもこの部分はついてまわる。
好きとは言わないまでも早押しが嫌いにならない人、早押し系以外の形式問題ならプレイしたい。
という人が残ってるんじゃないかなあと思う。特にライト層でやってる人ね。
1回戦落ちだとしても、必ず自分も答えられる分QMAのほうが好き、という人は
今QMAやってる、と。
大体同感なんだけど、逆にQMAがここまで支持された理由は何だろうか。
と考えると、もしかしたらアンアンが伸びない理由の糸口も見えてくるかも。
>>142 同じこと考えてる人いてびっくりしたw
完全撤去あるかもね。
大会自体に何か面白い要素が加えたわけでもないのに、
同じようなタワー登りをさせるなんて・・・。
開発費回収のイベントとしか思えん。
しかも、みんな言ってるように、まだ夏休みじゃないし。
北海道はちょっと遅いんだぞ〜w!!
↑面白い要素「を」ねw
夏休み大会って参加するモチベーションがまったく沸かない・・・
イベントやるのはいいんだが何かひとつでも特徴つけるべきだろ。
1回目のはじめて大会ははじめてだからまあいいとして
2回目の早押し大会は早押し限定で早押し好きな人はやる気になる。
3回目の夏休み大会はただ夏休みだからタワーのぼり開きますみたいで
まったくやる気にならない。
別のクイズ形式限定とか早押し系4ジャンルとかしょぼい特徴でもつけろよセガ。
難問だけ集めましたとか、新規問だけ(というのをやるわけはないのはわかってるが)とか
SPジャンルとかトップ10は500万パワーゲットとかいろいろあるだろう?
どれをやっても不平不満が絶えないだろうがなんもないよりはマシ。
もちろん夏休み大会は1クレだけやってやめます
21Fまでいったらやめます
早押し大会勝率70%以上をリストアップしてみた。
トップのねこごぜんって誰なんだろう
順位 CN フロア 勝率 パワー 都道府県
32 ねこごぜん 146 80.20% アンサー五段 東京都
5 適当です。 200 79.76% 1億6232万パワー 東京都
21 MoS 161 75.52% 5382万パワー 東京都
95 サルタヒコ 116 75.00% 1628万パワー 佐賀県
1 ジェンキン寿 300 74.26% 1億5309万パワー 東京都
69 駄菓子菓子 123 73.95% 1億5111万パワー 東京都
27 えんじぇる♪ 152 73.82% 1億1494万パワー 静岡県
6 かちぬけはい 200 71.74% 4762万パワー 福岡県
63 すろうす 128 71.57% アンサー五段 栃木県
78 テツレオ 120 71.42% 9940万パワー 静岡県
11 asumi 189 70.89% 1億1157万パワー 北海道
31 Kam*2. 147 70.86% 2328万パワー 東京都
51 る瑠ル 133 70.58% 7401万パワー 愛媛県
65 石川さゆみ 126 70.17% 1億2736万パワー 東京都
2 優 212 70.15% アンサー十段 宮城県
23 愛人28号♪ 160 70.00% 1億110万パワー 東京都
MoSさん(元ランカー)は多くの元ランカーのように
フェードアウトするようにまったくかほとんどプレーしなくなるでもなく、
かといってガッついた廃プレーするでもなく、マイペースに続けておられて、
勝率も70%をキープ。いぶし銀な感じ…。大会の成績もランクも渋いなぁ。
>>145 >>147 ・QMAの点数システムも早押し要素あり(ってか犬福とかのタイプもタイムボーナスがある)
・少なくとも順番当てに関してはQMAの方が良い
あとはサブカや遅答やビジュ厨のせいか。 問題の質もあるか。
ってかプレミアムの頃に多答2種とチキンばっかだったってのがAnAnの嫌われっぷりを現してたような…
問題がまともでアシストなしならAnAnでもうちょっと早押しやろうかと思ったがな…
早押し限定大会が逆にとどめになった。
QMAはタイプ系ではボケやチャットができる。
>>117 パノラマエリアとスペースエリアで対戦が起こるんだが
>>130 そういうのが稀にあるならまだいいよ、って事でしょ
例えばAnAnで分岐ってそうそうないけど、QMAじゃ分岐がある事前提でプレーしないといけない。
早押し超人の上に早押しゴッドでも作って
早押し大会上位10人だけに配るとかどうだろ
次回の早押し大会でまた奪い合えばまさにタイトル戦
全形式やんのは大変だけどね
>>147 QMA:ペーパーテスト
AnAn:運ゲー
クソアシストとクソ分岐、更にクソ問じゃやる気もなくなるだろ・・・。
司会者や俳優の本名でも(有名どころ以外は)論外なのに、声優の本名とかなめてるとしか思えん。
賞金王とMVPの面子が全く同じなんだが
>>154 この前遅答された。
強いと思ってたのにガッカリした。
MoSは鉄板遅答屋認定してるけど。
うざいから当たりたくない。
第二本JSTもな。
プレイ頻度が少ないから晒されないし、情報が風化されてみんな忘れちゃう。
なんで晒しスレ行かずにここで晒してるの?
馬鹿なの?死ぬの?
166 :
ゲームセンター名無し:2008/07/17(木) 14:38:25 ID:5kcHKjZVO
大会乱発しすぎ
スペシャルジャンル考えるの面倒臭くなったのか?
SSQ
プロ麻雀協会と協力してSP「麻雀」
それでプロのMJでの階級とか聞かれたら笑うけどな
頻出してる疑問なんだろうけど…
自分ら以外の2人って自分らと同じ問題出てるのかな?
Sだが前よりラス遅する奴増えた気がする
>>168 臭(雀荘メンバー)やひな(女流ヲタ)が出張ってくるぞw
さっきちょっとやってきたけど平日の夜8時にSSでCOMが混じるってどうよ…。
>>174 同店舗にSSプレイヤーがいたらCOM率上がるよ。
COMはともかく、同じプレイヤーと連続でマッチングする方が気になる
プレーオフも同じ奴だったしw
>>177 POまで進んで同じ時間にゲームが終われば
お金を入れるタイミングがほぼ一緒だし
全国対戦を選ぶタイミングもほぼ一緒だから
同じ人とマッチングする可能性がある
>>177 よくあるが、今日の話か?
Sじゃないだろうか?
>>175 ところがその時間、その店でアンアンやってたの俺だけだったんですけどね。
>>180 店の回線は?
たとえば大戦だと店の回線が弱くてラグが出やすい店とかあるからね。
通信大戦である以上AnAnも例外じゃないし。
サクラ対戦
公式更新きたw
キャラ萌えの人が喜びそうだな
インフレにジンバブエのインフレ出るだろうからチェックしとけよ
186 :
ゲームセンター名無し:2008/07/17(木) 23:52:23 ID:4WgCgZsEO
そろそろ称号もウジャウジャ余ってきたな。
せっかく基本・特殊と分けてるんだから
それぞれ一つずつ掲げられるようにするべきじゃない?
大会連発するなら尚更
とセガ開発に向けてage
別に称号掲げたくないんだけど…
自分SPあんまり参加しないし刺客には当たらないし何か気恥ずかしいし。
POでノータイムで早押し投げてくる奴はなんか気持ちいい
俺は低すぎるビジュアルの勝率をじっくりと見せつけた後おもむろに早押しを選ぶスタイル
俺は奪取以外の勝率を見て一番高いのを投げるスタイル
☆でしょ、にいもでしょ、如意棒でしょ、適当です。でしょ、♪でしょ…
自分は低リーグの時は早押し一辺倒だったけど、いまは連想選んでる
十段とか早押し超人と当たると押し負けるし、連想ヒントならなんとか答え導きだせる穴あるから
アホでしょ、バカでしょ、ドラえもんでしょ…
名前だけ知ってるけど蒼崎サードって有名?>早押し投げてくる
って言うか本人どんな人?
王子の大会もキャンセルしちゃったみたいだし。
あれ? 何やらかして、批判されてヘコんで、大会参加もキャンセルしちゃったんだっけか・・。
198 :
ゲームセンター名無し:2008/07/18(金) 10:07:13 ID:lGrxb/7rO
>>192 ♪さんは過去何度もあたったが、ビジュと連想しか投げてこなかったぞ。
199 :
ゲームセンター名無し:2008/07/18(金) 10:48:09 ID:MUOZlWkW0
POノータイムでビジュの有名人もいるよな。
松嶋とか風船とか・・・。
風船は相手選ぶよ。
♪はビジュアル強い。表示80あったよ
☆との違いはそこだよね。ビジュ使い叩きとかありえない
遅答は嫌いだったようだが
203 :
ゲームセンター名無し:2008/07/18(金) 11:57:07 ID:UP1L/rK4O
ロニーも即早押しだな。
奴は重大な弱点抱えてるし。
連想一発押しにビジュ選ばれて目が点になった
ちょっとマイナーだが、えんじぇる♪も早押しの人だな
>>203 重大な弱点って何だ?
即早押しする奴って、夜の営みも前戯なしに即脱がして即挿入みたいな感じなんだろうな。
206スルー
おしるこぜんざいが何だって?
早押し大会の期間が短すぎたから、夏休みタワーツアーは長めに開催してほしいな。
>>209 ということで、「嫌遅答は童貞である」ということについて議論を開始しますw
童貞ちゃうわ
空耳アワー乙
213 :
ゲームセンター名無し:2008/07/18(金) 17:53:09 ID:OBPnBs0MO
211が遅答してないことを証明するまえに、童貞でないことを証明すべきだな。
浜ちゃんとか童貞臭いし、遅答屋の方が童貞のイメージが強いな
215 :
ゲームセンター名無し:2008/07/18(金) 18:16:28 ID:OBPnBs0MO
浜田先生の童貞を立証するのが先だったかw
ひなも道程くさいのに、コミュがなあ・・・
既婚者でも恋したい!とか不倫OK!とかそんなんばっかだし
>>181 大戦はどんな店でもラグる気がする。今作はフラッグなんてもんがあるから特に。
>>206 それは即連想にしてくれw
自分は連想選ばないけど。
携帯のチームのとこ、使えるコメント増えたみたいだな
明日大会なのにプレーヤースレがないな
>>196 チャットで「遅答は嫌い」「自分は絶対やらない」とか言っただけ。
それに対して「空気読めないからチャットに来るな、王子にも出るな」って
2chにカキコされたのをまともに受けて、本当に自粛してる。
本人と会った事無いからどういう奴かは知らん。
プレイヤースレ作ってほしい!と携帯からの声
222 :
ゲームセンター名無し:2008/07/18(金) 23:09:50 ID:qH9HYR2tO
携帯で立てればいい
223 :
ゲームセンター名無し:2008/07/18(金) 23:52:01 ID:OBPnBs0MO
童貞論争になるだけw
遅答→遅漏→オナ○ニーのしすぎ→童貞
>>217 即連想選ぶ奴って、夜の営みも即脱がしてあそこに即指挿入で「痛いっ」って怒られるタイプなんだろうな。
都内のゲーセンでアンアンプレイしようと思っていたら、高校生のプレイヤー多すぎ・・・
高校生クイズ関東大会の特訓か?
AnAnが高校生クイズの練習になるとはとても思えないんだがw
そういやQMAがテスト勉強になるとか言ってた人がいたな…
帰って勉強しろとw
>>227 おバカな出題傾向は結構似通ってるぞ。
関東大会以外ではストレートな早押しが少ないから、余り役に立たないけどね。
全国大会に行っても、純粋な早押し勝負は決勝戦までない訳だし。
富田笛の話になるとスレチだなw
朝から夏休み大会行ってくる
そういえばチケットが+1だからちょっと上位狙ってくる
>>229 そりゃ問題作ってる奴が一部同じだからなw
王子に見学しに行くぜ!
やっぱりランカークラスはオッサンかなぁ…
>>230 え!? 絶対4試合出来るの?!
>チケット+1
234 :
ゲームセンター名無し:2008/07/19(土) 11:19:56 ID:aClTxjiEO
>>153 勝率80%はたしかにスゴいな。
ただ上階の塔に昇るほど強い人とマッチングされる傾向にあるので、もし200階まで昇ったとしてその勝率をキープできてたとしたら本当にスゴい。
事実上の1位は適当です。氏だろうね。
うおー! パンサー鳥取 in 池袋GiGO!!
早押し大会ではシティエリアでプロと2度、パノラマエリアでは1位の寿司と当たったんだが…
本当に上に上がる程強い人と当たる傾向にあるんだろうか
コミケカタログ見たけど、アンアンサークルいくつか確認
アンサー協会意外に人気あり
またチェックポイントでランカーに叩き落される仕事がはじまるお
239 :
ゲームセンター名無し:2008/07/19(土) 12:37:48 ID:aClTxjiEO
>>236 180階以上だとあからさまに強い人とのマッチングが増えた。もちろん全部が全部ではないが。
マッチングまでの待ち時間が異常に長い時があり、明らかに(強い)対戦相手を選んでいると思われた。そういう時の対戦相手の勝率はみんな70%前後だったし。
100階チェックポイントはバケツだった
タワーのような短期決戦で、虫食いとかフィニッシュで易問出るのは無いわ。
後攻になった時点で負け濃厚…
そんなのヤメて爆破入れろ!爆破!
王子にてしのこ女史、初見
想像以上にカワユス(*´д`*)
Sリーグにプロテスト中がいるんだが
どうなってんの?
イベント乱発しすぎじゃね?
3ヶ月に1回くらいで十分だと思う
SSリーグ 解放前に開始したプロテ・・・
まさかなぁ・・・
>>229 富田笛というワードをこんなとこで聞くとは思わなかったなww
関係者か?
つまり下克上とかのボーナスを取りつつ
3位で降格したって事か?
それだと参加料250の
3位180+ボーナスで
ギリギリプラスになるな
まあ2位でも得点足りない事は
あるかもしれんけど
チキンレースで毎回ビンゴ取るのにSリーグにいる奴って何なの?
ヒント:携帯電話でネット検索
>>249 一位とっても降格になるのはよくあること
253 :
ゲームセンター名無し:2008/07/19(土) 15:31:42 ID:PV91DPHpO
誰か王子の実況中継してくれませんか?
もう1回戦終わった頃かしら?
>>249 SS残留チャレンジ発生させる→そのままタワーにこもる
タワーの経験ボーナスで6万に行くとその時点でプロアンテスト発生
テスト1戦目はSSだが、そこで降格した場合残りのテストはSで受けられる
>>255 プロテ中はエンブレム変動しないから落ちないんじゃね?
実際になったのならどうなのか知りたい
>>SS残留チャレンジ発生させる
ここが重要。
ベスト4
駄菓子菓子
☆
如意棒
32
浜田先生がんばれー
261 :
ゲームセンター名無し:2008/07/19(土) 16:22:36 ID:9jjrxtZWO
はまだが☆食った
32先生が神になる日がきた
264 :
ゲームセンター名無し:2008/07/19(土) 16:37:35 ID:yIW4N3700
決勝
如意棒
32
現場の空気はさぞや微妙なものに
>>265 俺は知人からメールもらって、ここで書いてるので雰囲気まではわからんw
浜田議員優勝!
浜田優勝ってwwww
ネタとしか思えない。スゲエな
32優勝!
議員勝っちまったのかww
>>257 エンブレムは変動しないが落ちる、実験済み
名前のとこの左上の表示は残留チャレンジになったから
対戦相手にはプロアンテスト同時進行ってわからなかったかも
>>262 調べた。っていうか条件揃ってたんでやってみた。
Sでもかわいがりは健在でSで4桁×2や
2000戦超え十段に多答鳥肉当てられて落ちた
SSで受けたときの方がマッチング楽だったわw
>エンブレムは変動しないが落ちる
ちょっと説明足りないな、連投スマン
プロアンテスト中は基本エンブレムは変動しないが
同時進行で残留チャレンジが起こっている場合は失敗すれば落ちる
その場合はエンブレム5個剥奪されてSに落ちる
>同時進行で残留チャレンジが起こっている場合は失敗すれば落ちる
プロテストと残留のどっちが落ちるんだ?それとも両方か?
全部の問題さらしスレみたいの欲しいの俺だけ?
☆に消されるぞ。
唐突だけど
早押し大会シティマスターの称号持ってる人いる?
俺貰ってないんだけど、パノラママスター貰ったらシティは貰えなかったりするの?
大は小を兼ねるということさ
>>274 QMAじゃあるまいしアンアンで問題さらしなんかいらんだろ
もしそんなことしたら、百人一首になって客離れに拍車がかかるぞ
過疎ったゲームでCPU相手に百人一首やりたいなら別だけどな
早押しボタンを使う形式とか交互に答える形式はそうだけど、
双方同時に解答権のある形式ならいいんじゃないの?
チキン、積み重ね、インフレの3つか
先日ついに、SSで、チキンの勝率よりビンゴ率が高い人を発見した。どっちも5割台。
>>277 妙に納得してしまった
が、ちょっと文句言ってくる
>>279 晒された問題を覚えて勝ったとしても、それで楽しいのかと思うけどな
>>281 SSにいるけど、ビンゴ率59%弱で勝率58%だったことならある。
6連ビンゴで30-30とかないわ。
もしかして俺と当たった人かもしれんね 気にせずGOGOなIDですな
>>284 あー、今は60%復帰してるので違うと思う
今日大会に参加したら、自分より低い級位者ほど遅答が多い件についてorz
しかし段位者はマジ勝負してくれるから私は対段位者が好きかなと。
質問なんですけれど名前って放送禁止用語とかの
変な名前で登録できるんですか?
>>273 残留、SS→S。プロテはSに落ちても続行。
プロテ中は基本エンブレム増減なしだから
プロテ開始時に残留が起きない限りこの2つが同時に起こることはない
>>287 出来るけど、強制削除食らっても文句は言えないよ
ところで、AnAnの問題文の表示速度って速過ぎない?
もう少し遅めの方が音読の速さに近くていいと思うんだけど
どこかのサイトに、1文字ずつ問題が表示される早押しがあったけどあれくらいのスピードだったと思う
名前が「§倫理規定§」になります
別に音読の速さに近くなくてもいいんじゃない?
トレーニングの問題表示速度は遅すぎ
今日白のパンツにTバック透け透けの女がいたんだけど、全然興奮しなかった。
なんでだろうな。
Answer×Answer.NETで一言メッセージ増やすんなら、ゲームプレイ中(マッチング相手表示中)にも表示して欲しい。
QMAのパクりになるが楽しめる気がするんだが
しのこたんはニコニコしてて可愛かったね。
でもいざ試合となるとランカーの気迫が漂ってかっこよかった。
しのこおしゃれだった。
見た途端、俺のデカマラがおっきしたからトイレで3発抜いた。
うんこってCNをまだ普通に見るよ
そういやロケテの大会じゃ「屑ゲ−金返せ」ってCN見たなぁ
CNの割りに七段なのが笑えたがw
そういえば、同点時の順位優劣の算出だけど
プレーオフ進出率が低い方が順位上になると思ったんだが
>>303 「金返せ」の人、他に「くたばれ瀬賀」というのも持っていた。
…ある意味ツンデレだなw
パンサーが鳥取から出て来たのもすごいが、み〜たんも山口から出て来とる! すごいな。
パンサーと違ってこの人、エントリーしてないし!
誰も大会に触れない件について。
鬼の居ぬ間にタワーを上りまくっていたのはどんな面子だろう
つーか.NETで現在のランキングが見られないというのはどういうわけだ?
310 :
ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 11:28:26 ID:Abn0flwt0
撤去とか書いてるけどうちは関係ないな、と人事だったんだが
北九州の某ゲーセンは全脳トレとともに撤去されてた(涙
AnAnのないゲーセンなんて行く価値ないよ
おれのとこも全脳トレが撤去されてた
まさかな
公式
全国のAn×An設置店舗情報をリニューアルしました。
Answer×Answer.NETと連動し、最新の設置店舗情報が掲載されるようになりました。 (更新は1週間に1回です)
↑ で、和歌山、高知、鳥取、沖縄は今県内に1店舗しかない
1位 風船。
鳥取、沖縄はセガ直営だからいいが
和歌山、高知はやばいかと
今のうちに遠征したほうがよいと思われ
ああ、12時回ったらランキング出るのか。
地味プロらしき名前がちらほらいるな。がんばってほしい
317 :
ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 13:23:29 ID:Hc03qbBNO
>310
それどこですか?
318 :
ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 15:45:50 ID:Hg7u53/CO
風船おじさん=ニート恥答王
だっけ?
ニート恥答王は、第一回大会のとき、太田で見かけたけど、名前そのままの人だったな。
319 :
み〜たん:2008/07/20(日) 16:23:10 ID:GCrwyGRFO
>>306 昨日はたまたま夕方東京に用事があって、その後フリーだったので王子に行ってみました。飛び込みでサーセンでしたw
>>314 大会初日のランキング、トップ50にランカー、風船しかいない(それも1位)の
ちょっと笑った。ついにサブカはやめて本カード投入だ!
>>319 もんのすごい絶妙どストライクなたまたまですねw
だって、これまで地元以外で繋いでたことって見たことないよ。
王子大会の敢闘賞は女装していた人。
大会でわざと遅答して存在感示す風船素敵
いましがた、大会で4試合連続で同じ人と当たった。
どうにかならないのかな〜。
>>324 ロケテではよくあった現象だが、今起きているとなると
よほど参加者が少ないか。
まあ、インカムがいいからってイベント連発しすぎの瀬賀の
自業自得なんだけどね。
遅答の話になると「戦法の一つだ」という意見が出るけど、
問題数固定のイベントでも遅答している一部の人間の意図は
何なのでしょうか?
長時間プレイできるw
>>326 意図してなくても体に染み付いた悪しき習慣
330 :
ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 21:55:08 ID:Hg7u53/CO
あと、単なる嫌がらせとか。
331 :
ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 22:46:33 ID:f5f5J87EO
(遅答)QMAなら確実に晒し対象だなwww
>>326 遅答じゃない方法とると、遅答の勘?が鈍るから
というのもあるのかも
333 :
ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 23:09:37 ID:rNrD1b9uO
あえてこっちで賢押杯の結果報告
優勝ヨシダかばん
準優勝アラジン
10vs9の大接戦。
参加者の皆様乙でした。
やっぱりアンアンプレイヤーで上位に残った人はいないのかな?
アラジンさん、アンアンプレイヤーの実力を十二分に見せてくださいました! 名勝負をありがとうございました!
>>334 目立ったところで言えば
アラジン:準優勝・ペーパー50位以内ランクイン
まんづき:準決勝・ペーパー50位以内ランクイン
小祝:準々決勝・ペーパー1位
しのこ:敗者復活・ペーパー50位以内ランクイン
蒼崎サード、ミー:・ペーパー50位以内ランクイン
こんなところだろうか。
小祝さんペーパー1位ってwwww
そーだ。小祝氏忘れてた。
何かスタジオミュージシャンみたいな感じだったよ。
休日は諏訪湖でウィンドサーフィンをするのが趣味。
みたいな感じ。
コヴァヤシ氏は劇団文学座出身の演技派俳優って感じだった。
あと誰か気になる人いる?
チャンピオンベルトは豪華なのか?w
>コヴァヤシ氏は劇団文学座出身の演技派俳優って感じだった
ほめすぎだよw ハゲ気味のしょぼいオッサンだろw
ゴルゴ松本
小祝さんペーパー1位って全参加者中でってこと?
やっぱすげー人だったか。
343 :
ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 01:27:46 ID:oQ5X9FQw0
>>326 そもそも、問題数が固定だから遅答が意味無し、という事に気がついてない人もいる気がする
小祝の人ってクイズ屋じゃないのにペーパー一位ってすごすぎるな
ananでも勝率75%もあるし何者なんだ!?
パンチョ伊藤に全然似てなかった。
これからはゴルゴ☆で。
小林は誰かっていうと、せんだみつおにそっくりだよね。
「劇団文学座出身の演技派俳優」も、まあ〜外れてないけど、
何かとベッドシーンとかに出まくりそうないやらしい感じのかたき役俳優っていうイメージ。
大事なので2度言いました・・・(T_T)
タワーで三連続COM戦になって泣きそうになった
やっぱりQMAと違って集客率やばくなってきてるのかな…
>>351 単に大会の乱発のしすぎ…と希望的観測?を述べてみる。
昨日の夜7時、全国対戦@SSはフルゲートだったし。
>>351 単純に、タワーが費用対効果が低いからじゃない?
100円で遊べる時間が全国対戦と比べて少なすぎるよ。
あと、ベスト100の称号ですらかなり廃しないと取れないことが
はっきりしてきたからだと思う。
もはやタワーって、
パワーが陥落寸前のプロアンが、クリンチに使う用途しかないと思う。
タワーは4戦デフォでもよかったかもね〜
というより、イベント乱発しすぎで
本当に撤収間際の最後の回収みたいで怖い
355 :
326:2008/07/21(月) 08:33:27 ID:LhWZwUuF0
クリンチって分からないヤツには綺麗に聞こえるけど
日本語で汚く言えばSS以外の相手とも当たれる逃げじゃねーか
まぁゲーセンはそれでも金さえ落としてくれれば問題ないだろうけどな
一昨日機種変した機種(W62CA)が携帯サイトに対応してない…orz
>>357 そういうのは新機種発売直後だとあり得る。
62CAなんて土曜日に発売になったばかりだし。
単に瀬賀の機種名更新漏れだろうから、瀬賀にメールすればすぐに直る
>>356 >まぁゲーセンはそれでも金さえ落としてくれれば問題ないだろうけどな
ただ、度が過ぎるとその「金を落とす」プレイヤー離れが起きる
>>353 >単純に、タワーが費用対効果が低いからじゃない?
>100円で遊べる時間が全国対戦と比べて少なすぎるよ。
その通り。こういう時に漏れのホームの「3時間1500円フリープレイ」が役立つw
3時間1500円は微妙な設定だなw
む〜、登った階数が大会ごとにリセットされるからやる気が起こらないの漏れだけ?('A`)
前回の記録そのままで続けられるのなら、まだやる気も起こるのに……
大会は「その大会で新たに登った階数」でいいから
……うん、パワー(EXP)≒階数だと脳内変換すればいいだろと言われれば反論できないよorz
>361
遅答が減るんじゃないかと思うんだが、どうか。
やる気起きないならやらなきゃいいじゃない。
>363
時間制で遅答食らうと泣けるぜ…
3時間で1500円か…
1時間500円は1クレ100円と比べるとちょっと安いかもね
>>361>>366 全国大会だと確かに微妙(わずかにトク程度)だが、
1クレ6〜8分で終わってしまうイベント大会なら有効かなあと。
ちなみに、漏れは普通のリーマンなので夏休みぐらいしか使えないが、
(平日も休日も午後3時までの受付)
平日は1000円で3時間フリープレイ。
>>362 ひなの現在階数が1000階を超えてしまう件についてw
タワーは毎回リセットされるからいいんじゃないか?
継続だったらパワーと変わらない。
ところで勝率55%以下のプロでタワーやらず嫌いの人がいたら、やるといいぞ。
100FぐらいからCP突破ボーナスが9万パワーあるので、全国対戦より割がいいと思う。
ジャンルセレクトがないから、取り立てて得意ジャンルがない人にもおすすめ。
>>349 リィガはペーパー50位以内ランクインだった気がする
あとの2人は記憶にないw
松嶋さんと交流のあるモーストデンジャラスコンビ(よもぎとエアーウルフ)
よもぎには『遅答』をエアーウルフには『PO選択時に挑発』を
いずれも松嶋さんが嫌いでブログに晒すような行為をやられました。
松嶋さん注意しといてもらえませんか?
>>333>>336 アラジンは元々QMAプレイヤーのはずだがな
AnAnだけやってる奴はペーパーも早押しもほとんどボロボロに落ちてた気がw
374 :
ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 15:03:57 ID:oBDUoCX5O
>>336 みやもと:準々決勝、ペーパー3位も追加で
375 :
ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 15:17:11 ID:2dAkzQ8n0
>>373 覚えゲーランカーの人には厳しかったということか。
パンサーや32は部屋別代表戦まで行ったけど、準々決勝はダメだったらしい。
初めてチャンピオンシップ体験することができたが…何なんだ、あの演出は。
こういうムダなところにセンスをつぎ込むセガ、俺は好きだよw
ただ、これがホントにムダになってしまわないように頑張ってほしい、とも思う。
379 :
ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 16:51:13 ID:2dAkzQ8n0
シュウとかもう何回チャンピョンシップやってるんだろうな
今日の問題は見事にひっかかったorz
連続正解55が・・・
>380
QMAの雑学○×にあった。
電話が正解だったら、(わざわざ選ぶような)問題にならんでしょ
どう見ても釣りだもんな
まんまと釣られました
385 :
ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 19:21:33 ID:HTZ8NJ7o0
賢押杯、惨敗・・・。
最初は緊張して中々ボタンが押せなんだ。
それにしてもペーパー試験のレベルの高さったら・・・。
まぁ、50問中41点で1位だったしね。
来年もチェレンジしてみよう。
AnAnプレイヤーのリベンジってことで。
>>382 「1kgは何g?」みたいな問題が頻発してるから、こういうのにあっさりと引っかかるんだよな・・・
どう考えても
ファックスの方が送る情報量が少なくて楽に発明できるだろ
>>385 お前QMAプレイヤーを馬鹿にしてるだろ…
これだからAnAnプレイヤーは…
ペーパー1位って小祝氏っしょ?
電話にはデンワ
392 :
ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 20:55:56 ID:HTZ8NJ7o0
>>389 いやいや、全然馬鹿にしてないよ。
逆にスゲェって思った。
絶対的な知識量不足を痛感したよ。
AnAnはグロ問が少ないからね。
目で見る早押しと耳で聞く早押しの違いも感じたなぁ。
すごく楽しかったよ。
>まぁ、50問中41点で1位だったしね。
これが「1位がたった41点だったから賢押は大したことない」に見えるんだが
あんたが1位の人だったらごめん。
394 :
ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 22:17:05 ID:2dAkzQ8n0
ところで全国トップテンの人とかジャンルマスターの人っていつお金尽きるの?
最初に生年月日入れたんだから
★成人大会(20〜59)
★学生大会(6〜16)
★シルバー大会(60〜)
とか、話変わるが
★プロ大会(プロアンサー)
★級位大会(10級〜1級)
★段位大会(初段〜9段)
★アマチュア大会(7段〜10段)
★新規大会(10級〜5級)
★スーパープロ大会(プロ5桁は全国対戦が強制的に大会になる)
★ABC大会(ABCリーグ)
★SSS大会(SSSリーグ)
★キング大会(全国トップ100強制)
18禁ピンク大会希望!
話変わるが考えた
★チーム切り(双方がチームに所属していて相手を倒すと)
★学生マッチ(双方が学生の生年月日)
>>395 今から1930年生まれのサブカ作れば
シルバー大会と級位大会とアマチュア大会と新規大会に参加できるなw
>>394 少なくとも、一般的な社会人生活してたら、あの程度じゃ金尽きんぞ
>>393 それだけ問題が難しかったってことを言いたいんだろ
伝わりにくい書き方だと思うが
402 :
ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 22:53:31 ID:vuN0oLONO
ペーパーってなんぞや
大会前にペーパーテスト?
俺の予想では、10時−18時限定でSP「なつやすみのしゅくだい」が
行われると読んでいたのだが、さすがに子供を食い物にするようなことは
しないか・・・。
>>401に全く同意。
土曜日に小祝さんと初めてお話ししたけど、実に謙虚な方でしたよ。
>>393 頭(読解力)おかしいでしょ。
前文が「ペーパー試験のレベルの高さったら」なんだからどう考えても
「1位でも41点しか取れない(ほど問題のレベルが高かった)」って繋がりでしょーが。
しかもその1位はAnAnプレイヤーの小祝だし。
「QMAプレイヤーを馬鹿にしてる」、を「賢押は大したことないと言ってる」に
言い換えてるし。何、そのアホな難癖。
71F開幕変化で仲間全壊立て直せずオワタ。異世界4時間台クリアの夢が…
メガンテの石像も多発したし本当クソゲーだなw
ゴメンナサイ
しかし、今日は平日にも関わらず、
昼間からの書き込みが多いこと多いこと。
そんなお前らニートかよ。働けよ。
409 :
ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 23:23:57 ID:2dAkzQ8n0
ネタだよな?
釣られてやる!
今日はオナニーの日、祝日だ!
チェックポイント無しで
勝ち→対戦相手の階数÷10の端数切り上げだけ上昇
負け→自分の階数÷10の端数切り捨てだけ下降
分け→対戦相手が自分より上の階…1階上昇、下の階…1階下降
ハイリスク選択時は全て倍
とかにならないかな
今のルールだと強い人に当たるだけ損だし
1度でいいから変則ルールでやってみたりしないかな
>>412 >勝ち→対戦相手の階数÷10の端数切り上げだけ上昇
開幕初日の早い時間からプレイする人はなかなか登れず
終盤から参加する人は一気に登れるようなシステムってのは
不公平感漂いまくりな悪寒
大会にて、最初の2クレで順番インフレが5回でた。
二度と大会には参加しません。
俺もフィニッシュ3連続とかあった
泣けた
形式固定の階から上がってまたそこへもどってをやってると
形式も固定、相手も固定になるんだよね。
チキン、ビジュアルで3連続そのパターンのことあった。
ハイリスク選んで勝ちを勘定できるほど強くないのもあるけどね。
×なるんだよね。
○なることがあるんだよね
すまん
大会で苦手なビジュアルでギリギリ勝利してホッとしたらまたビジュアルで惨敗
下の方の階でビジュに5クレ10何試合だかビジュにはまった。
ローリスクだから階は落とされないが、同じ階というのもきつかった。
さすがに6クレ目でCOMが出てきたが、さすがのマルグレーテ様、
すさまじい勢いで正解を連発されて落とされて、ようやくビジュ固定階から開放。
さすがにイベント大会やる気無くしたorz
イベント大会の理想は早押し大会なんだけど、意外にも早押し固定に
「飽きた」の反対意見が書かれていることを考えると、
最大公約数は
・どの形式もノルマは最低40pt以上
・基本は早押しのみ
・早押し以外の形式固定階が時々ある
あたりかな?
大会でもCOM戦とかあるんだな
早押し大会の時に一度もならなかったから結構しょんぼり
30pt先取は早く終わりすぎる
40にしたら引き分けばっかになるだろうけど、すぐ終わるのは味気ないよね
あ、そうそう。
ここを見ているか分からないけど、今日(正確には昨日)夜7時過ぎ
立川のアドアーズ4サテに差しっぱになっているカードを発見。
こちらでは手を付けずにお店へ届けた。
心当たりがあったらお店に聞いてみて。
今まで全ての大会でパノラママスター以上行ってるが一度もCOMに当たらないわ
タワー昇り始めのしょっぱなにCOMが来て、そのあとは対人戦だったけど、おかげで
シティエリアのチケットチャンスをことごとくスルーして涙目の俺がとおりますよ。
今大会最初の3日で参加者数15000弱。
早押し大会(3日間)の参加者数とほぼ同じか
実際相当な人数がお試しなんだろうな
前にもいったけど、大会に出ることで称号や経験値以外にもメリットがほしいよ
経験値(パワー)のメリットもないでしょ、ほとんど。
あったらもっと参加してる。
>>413 スタートを100階からにすればOK
それにある程度の強さ以上では廃プレーしたもん勝ちの今のルールも
決して公平とは言えないし
おまえの言う公平の意味がわからん。
自分が勝てるようにしろ、という風にしか聞こえない。
こういう奴が学芸会で全員主役にしろって言うんだろうな
>>425 わざと負けたりしてなんとかチケット取ろうとしてたら、引き分けになった時の空しさって言ったらないよな
早押し大会で残り2問30−0で両者動かず
が何度もあった。それがいやで途中ドロップアウトした。
たとえば大会、現行の問題数8問 40点先取から
制限時間制に変える。
たとえば70−30なら
勝った方は得失点+40なので4フロアUP
負けたほうは4フロアダウン。
100−0でシャットアウトなら
10フロアアップ。
(シャットアウト勝ちには+5フロアボーナスとかもおもしろいが)
こうすればいいのでは。
時間制にすると遅答がという問題もあるが
得失点が大きいほどフロアアップ階数を増えるから
遅答で勝ちを確定させるより、即答で答えて行って
得失点を広げていく方向にいくのでは。
また負けている方も大差で負けるよりも
僅差で負けてフロアダウンを小さするため
タイムアップまで攻めるメリットもある。
チキン インフレ 積重等点差が着きにくい
ものは現行のハイ、ロー選択でもいいが
早押しを売りにしてるのだから早押し優遇もありでは。
437 :
ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 14:02:44 ID:ZxN+44L3O
問題数固定は後半が紹介消化試合ぽくなる割合が多いんだよな
アンアンは、QMAと違って、対戦ゲームなんだから、>436みたいな違うルールになるだけで、戦略が変わって楽しいと思うなぁ。
新しい形式をつくるわけでもなく、ちょっとしたシステム変更で出来て、セガの負担もあまり無いだろうし。
せっかくの大会で、しかも乱発なんだから、いろいろなルールでやってみたい。
それぞれの大会でプレイヤーの個性が出て、ランキングが代わったり。
どうか。
>>437 そこで、最後の問題だけ2倍にすればいいんだよ。
>>433 そう聞こえたってことは
自分の言ったルールだと特定の人に
有利になっているってことだろうけど
どこがそうなのか教えて欲しい
>440
お金をかけずに、勝率がいい人には有利だし、お金をかけて勝率が悪い人には不利なんじゃないかな。
あと、マイナスをいれると、早々から大会から撤退する人がふえ、大会の人数が減りやすいのでは。
大会に人数を参加させるためには、こつこつやればやるほど上がれる、って要素が必要じゃないのかな。
それに、お金をかけたものが上に行くのだって、ある意味公平じゃないか?だれも君に、お金を使うなといってるわけじゃないんだし。
ってことじゃないでしょうか。
マイナスになって早々に撤退した人は人数に含まれるんだが。
現在、大会でプレイしてる人数ってことね。
ハイリスクを選んだ時に限って苦手ジャンルが多いのはなぜだろう?
うちのホームのアンアンも近々MJに洗脳されそうです
今日来た、ホームのメルマガでは「近日MJ4追加入荷」って書いてあったからね(*_*)
4台あれば1台をずっと占領しても気が軽いのだが
2台になると後ろを気にしないといけながいから気が重いんだよね
全部MJ4になったりしてw
オールスター感謝祭みたいなルールでやりたいなあ
あ、早押しじゃ無理か
>>444 ジャンル見てからハイかローか選べたらどんなにいいことか……
449 :
ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 23:50:07 ID:y3fwzv/S0
>>338 諏訪湖でウィンドサーフィン
おまえはあほか?
>>441 1、4行目
まぁ確かに「運も実力の内」って言葉もあるし、「財力(&暇力)も実力の内」ってのも真理なのかもね
ただメインの全国対戦も同じようなところがあるし
全てのイベント大会でまでそうする必要があるのかな、と
2、3行目
今もシティエリアでほぼ半数を占めているような状態だし
コツコツやれば上がれるからといって多くの人がたくさんやるとは言えないと思う
なんにせよ、「乱発」「飽きた」と言われているんだし
ベースは今の形にするとしても
何度かに一度は変則ルールにしても良いと思うけどね
>>436とかも面白いと思う
451 :
ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 00:00:48 ID:j+riCO1eO
多答フィニッシュって全問正解もあるんだな
>>451 積み重ねではよくあるけど、
フィニッシュでは見たことないな。
>>452 ただ全部正解なんじゃないだろうかとか
一個も正解ないんじゃないだろうかとか思うことはよくあるな。
憶測で言われても。
>>451 フィニッシュで全問正解があると先攻有利が崩れるからないと思うが。
自分先攻のときだけ全問正解だと自力では絶対勝てないし。
>>455 先攻有利が崩れるからない、っていう理屈もよくわからんな。
イベント大会フィニッシュばっかなんだけど。マジで
どちらかがスタート時に必ず有利になる形式で、必ず先行を有利にすれば、交代で有利側が回ってくるってことだよ。
フィニッシュの全部正解はあったよ
たまたま完全に知ってることで自分が勝ったから間違いない
>>459 積み重ねと勘違いしてないか?
フィニッシュだとシステム上、全選択肢が正解だとしたら必ず
すべての選択肢が選択されるため
全選択肢正解が判明するはずだが
報告例はほとんどないんだぜ?
459の言い方もおかしいもんね。
「知ってることで」とか「勝ったから間違いない」とか。
まったく知らない問題だろうが負けようが、全選択肢が正解の問題に当たったらそれは分かることだもんな。
もし、仮にあったとして、ミス問じゃないの?
積み重ねは6〜10。
フィニッシュは5〜7。
反例ありますか?
積み重ね5つでパーフェクトとか。
デモの積み重ねが5個だったような記憶あるけど、あれって選択肢8だっけ?
8個だよ
467 :
ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 08:36:05 ID:j+riCO1eO
多答全問正解は俺も相手に正解されて驚いたことある
積み重ねではない
問題は忘れた
奪取の正解カード数議論と同じことになりそうな予感。
フィニッシュはCリーグだと残り正解数が表示されるから
全部正解だとクイズとして成立しないんじゃないだろうか。
あー、Cリーグは6個固定か。
すまん。
>>469 全部正解があるなら動画上げれば終了だから
奪取ほど揉めないと思う。
フィッシング詐欺
おまえら釣られすぎ。
フィニッシング詐欺
アドアーズ中野よさげ?
>>469 奪取の正解カード数って?
蒸し返しちゃいけないことなら無視してください
たとえば
アルファベットでCより前より前の物
って問題が出たとして
E→D→B→A (Bを両者スルーした場合)
こういう配列はありえるのかって話
確か 雑誌の写真をアップローダに誰かが上げて
あぁ正解が1問の中で複数出ることはあるんだな
で、終わった
>>478 ありがと。
確かに複数出ることあるね。
[語学文学]の[いろは歌で並んでる文字]でそれが出た
そういえば 最近
問題が2ページになるの見たこと無いんだけど
俺がSリーグだから?
>>479 >>478に付け足すと
元々大多数は「多分正解は複数ある場合もあるだろうな」と思っていたし
>>478の例題みたいな問題の報告も有ったのだけど
『Bを両者スルーしたのなら、Bが正解だったのかはわからない
(もしかしたら嘘問で、Bで押しても不正解になったかもしれない)
だから正解が2つあるとは言い切るのは間違っている』
とかいってゴネて荒らす人がいて(通称:踊り子)
雑誌で断言されるまでは、奪取の正解数について話のがタブーになってた
(話すと踊り子が荒らしにくるので)
>>482 単純に「〜ですが」的ひっかけ問題が少ないから、あまり見かけないんだと思う。
普通、クイズで簡単な説明文から入る問題って、ひっかけである事が多いんだけど
アンアンってまずひっかけが少ない上に、なぜか後から一般的ではない説明文があったりして、
もうちょっと問題作成が何とかならないかなと思うことも有る。それがセガクオリィティってやつかい?
>>482 あ、この前やられた。確かSで。
問題文は言わんけど、「ダウンタウンのダがねーよ!」ってパニクって間違えた。
間違えた瞬間バグかの如く瞬時に2頁目に切り替わりC並の易問…。
答えの文字数無かったから余計焦ったけど、正直修業が足りないなと痛感したりする。
>>484 こないだやった早押しが全部ひっかけで押さないもの勝ちだった罠。
…というか
>>484はどこリーグだよ。
SSの早押しは引っかけだらけだぞ
SSだが早押しで2ページ目に行くのはほとんど見ないな。
爆破はたまーにある。
>>485 「GEISHA GIRLSといえば・・・」の後ページが変わるやつ?
ラス問でこれに運悪く押し勝ってしまい心が折れた
嵐のメンバー全員表示しといて分岐する問題は2ページいくな
>>488 いや違う。
1頁目の文中一部「…HEY…
2頁目の文中一部「…ミュージッ…
答えは3文字。
曲名のミュージック「アワー」か?
>>491 違います。
ちょっと晒しすぎたかなと思ったけど…まぁこれ以上は書くの控えます。
何がしたかったんだ。
分岐問題で正答選ぶ奴って何なの?
たまにフランス→フランスとか来るけどな
>>491 ヒント、司会者
>>494 どういう問題だったのかは知らないが押した側と押さなかった側とでは表示される文字数が若干違うから分岐するかさえわからない状況だったのかも
全文表示されてから分岐前の答えを選ぶやつはそっとしておいてやって下さい
分岐問題は正解と思われる選択肢の頭文字を両方入れた方が面白いと思う。
>494
正答の頭文字がなかったんじゃないのか。
>>500 携帯の一行煽りを相手にしてもしょうがないけど、
確定ポイント前に押した場合にはリスクがあった方が面白いんじゃないかと思った。
ラス問でベランダかバルコニーか確定しないところで押して正解した
まあ分岐するかどうかも駆け引きの一つだよね
富士山見るなら、バルコニーで。
自分が押し勝った時に限って分岐するのは仕様なんでしょうか(涙)
仕様なのか、仕様がないのか
押し勝ったのが惜しかった
ああ森田一義か
タイミングが大切だとつねつね思う
そうでつね
羊蹄山見るなら、バルコニーで。
512 :
479:2008/07/23(水) 22:54:10 ID:8XFzHbg/0
>>483 そういうことがあったんだね。ありがとう。
>>485 Sリーグだけどこないだ早押しで2ページにまたがる問題に当たった。
(当然のように)回答権を先に取られ、相手が間違いチャンス!なんて思ったけど、
2ページ目の文章が、「とはなんでしょうか」みたいなのしか残ってなくてとても困った。
…一気に飛ばさないでくれよぅ…
最初の一文字だけQMAみたいに全部の文字があって
2文字目から4文字でいいよ
おい大会の1クレジットでもつ時間が
通常4人対戦の1/3ってなんなんだ!
>>514 だって、タワーってインカム荒稼ぎが目的なんだから、そういう結果になるのは当然じゃん。
何を今更。
>>504 >>511 どんだけの人間がわかるんだそのネタw
小岩井牛乳鼻から出ちゃったじゃねーかw
>>514 どういうプレイスタイルなんだ?
通信障害やバグを利用しないとさすがに無理そうだが
連想で全問一枚目とかじゃないかw
>>498>>501 そんなのはとっくに実装されている。
かな4文字はもちろん、4択でもそういうのがある。
悪問と良問の違いは問題文ももちろんあるけど、選択肢の作り方も大きいんだよね。
ところでマイスリーってなんであんなにパワー少ないの?
かなり強いと思うんだけど…
俺が弱いだけと言われればそれまでなんだけど、普通にかなり負け越してるし、大概他の二人にも勝ってる
重大な致命クイズ形式がある感じもしないしホント不思議
>>520 そうかな・・?
俺十段だが比較的安心して戦えるプロだと思うがw
特に爆破だとそうそう負けない気がするけどな。
スポーツGPを気にしてるっぽい感じがあるけどな。
「遅答カコ悪い」と安心して戦えるとは・・
俺は萎える。
そういう意味だと萎えるよ、もちろん。
でも十段からしたら鬼強いクリーンアンサーに当たるよりましかも。
>>520 「遅答カコ悪い」にもGperがいるんだな。
よーし、スポーツのカスどもを蹴散らせ!!
鬼強いクリーンアンサーとあたるよりは遅答カコ悪いとマッチングされる方がましとは・・
すごーい
クリーンアンサーって何だよ?
掃除してくれるの?www
ちょっとスレ違いだったか。
ごめんなさい。
528 :
ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 09:12:10 ID:WfoNKY+r0
>>505 あとは相手が押したときに限って4択だったりナ
正解の単語が出てこない→両者凍りつく→時間切れ寸前で相手が押す→簡単な4択
お笑いコンビ、ダウンタウンのメンバーは/ で相手が押して
選択肢に「ま」しかなくて、「は」はないとか
ふしぎなメルモで押したら、2文字目に「お」がなく「か」しかないとか
問題晒しはほどほどに。
両方あるときは大抵パラレルするんだよな。萎える
確定前に押すのが悪い
しかし確定後に押してるようじゃ、勝てない。
上位ってもう一万勝いってんだなびっくりした。
あれ?悪問スレなくなったの?
埼玉の地元に3店に設置してたが3店とも撤去された…orz
今日ざら子さん1位通過で初POしたんだけど
4形式の成績チェックして迷わずこちらの一番得意選んでくれました。
いつもそうなんでしょうか?
俺みたいな十段相手の時はそうなのか
ほかがしょぼすぎて張り合いがないからなのか
こちらとしては得意とはいってもタイムと誤答率から一番勝ちやすいと判断したのか
真相はわからんがちょっとファンになってしまった。
あの少ない試合数でランカー
あの勝率にしてPOでこちらの得意選んでくれるとは
いつか王者になってほしい風格だ。
結果?ええ。フルボッコでしたよ。
んー、俺はそういうときなにくそーと思ってしまうな。
タワーでも段位にハイリスク選択されるとちょっとイラっとしてしまう俺だし、
ちょっと狭量すぎるだけなのかもしれんが。
>>542 「相手にハイリスク選択される」=「相手に舐められてる」
ってわけじゃなかろうに……
ビジュアル勝率一桁の人にビジュアル投げていいものかいつも悩む。
結局投げないんだけど。
連想勝率70以上に連想投げまくったお陰で60あった連想勝率が40になったぜ
>> 541
ざら子ではないのだけど、
相手の勝率を見て、一番(お互いに)楽しめそうな形式を選ぶよ。
タイトルマッチが発生しそうな時は、特に優先する。
ランカーを目指すでもなく、GPerになるでもないので、
結局は個人のスタイルってだけだけどね。
>>543 それもわかってるけど、ちょっと気になってしまうあたりが
狭量なんですよ…。
>>516 歴地社が超苦手ジャンルだけど、
「岩宿遺跡がある都道府県は?」って問題が出て、
頭の中に「群馬くんイワシ食い過ぎ船頭気分か」が浮かんできて、答えられた。
語呂も馬鹿にできないって思った。
>>546 そういうつもりで投げてくれたのだとしたら
まったく期待に答えられなかったわけですねorz
☆が松嶋にビジュアル投げたらしいが俺にもプリーズ。
早押しと連想しか飛んでこないYO
>>544 俺勝率10%ちょっとなんだけど、タワーではなぜか80%ぐらい勝ってる
なんか覚醒したっぽい
どんどん投げてくれていいよ
552 :
ゲームセンター名無し:2008/07/25(金) 03:18:04 ID:3yuL8rGyO
ソンナモンダヨ
タワーではビジュアル勝ててるのに全国で負けまくり
何故なんだ…
>>553 大丈夫、力にはなってる。
そのうち勝てるようになるさ。
>>539 どこ?
岩槻のウェアハウスは増台していたよ
>>542 単に画面を早くキャンセルしようと思って早押しボタン連打したら
自動的にハイリスクが選択されただけ鴨よ。
万年10段の漏れが4桁相手にハイリスク投げてしまったorz
>>550 それ以前にプレイする時間がありません。('A`)
この二週間で20プレイもしてないんじゃないかなあ……。
次はビジュアル投げますね!
誰か知らないけど。
今日の問題のエンタメ比率高すぎ。そしてつまらん。
セガもっときちんと面白い問題を選べ。
>>548 あの語呂シリーズは秀逸。
俺はいつか「琵琶湖」のアレがチキンで役に立つときがくる事を信じている。
しかし君とはいい酒が飲めそうだ。
ろくろっ首もビックリ
フヒヒ
はまちゃんがmixiで遅答コミュ立ち上げ・・・
とりあえず救いようのないKYなのはよく分かった
>>555 思い切ったことするなぁw
あのお化け屋敷www
/\___/ヽ
(.`ヽ(`> 、 /'''''' ''''''::::::\
`'<`ゝr'フ\ + |(●), 、(●)、.:| + OK!
⊂コ二Lフ^´ ノ, /⌒) | ,,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
⊂l二L7_ / -ゝ-')´ + | `-=ニ=- ' .:::::::| +
\_ 、__,.イ\ + \ `ニニ´ .:::/ +
(T__ノ Tヽ , -r'⌒! ̄ `":::7ヽ.`- 、 ./|
ヽ?. / ノ`ー-、ヘ<ー1´| ヽ | :::::::::::::ト、 \ ( ./ヽ
\l__,./ i l.ヽ! | .| ::::::::::::::l ヽ `7ー.、‐'´ |\-、
________________
│し│ょ│う│と│く│た│い│U│ │
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何でも回答群にいれんなよKssg
早押しはもはや暗記と瞬発力と直感になってる
こんなもんクイズじゃねーよ!!!
どんなものがクイズだと思っているのだろう?
リアルクイズだって似たようなものだろ
理不尽な分岐で選択肢に複数用意されてる時はムカつくが
せめて分岐前の正解の文字は外せと
大して問題追加もせずに1年も経てば廃人ランカーはほとんど問題を覚えるわな・・・
せめて動画を使ったクイズとか出れば話は変わるんだろうけど
それだと知識のクイズじゃないうんたらQMAのパクリだうんたら言われて終わりか。
SEGAのしょぼい問題製作能力で、答が数字に限定されるチキンを
形式として導入したのは完全に失敗だったな
ただ、早押しよりチキンの方が、問題文の粗が目立たないから、セガ向きとも言えるんじゃね?。
というか、チキンは悪問グロ問じゃないと勝負にならないから困る。
チキンで 分からないから
とりあえず1にして
ビンゴで15点もらった時は嬉しいが
ちょっと卑怯だなぁ と感じてしまう
>>567 イベントやら新形式クイズやらを頑張る前にクイズの量と質を上げるのが先だと思うんだ。
廃プレイを攻めてもどうしようもない。
572 :
ゲームセンター名無し:2008/07/25(金) 19:29:10 ID:ZiausZDHO
結婚指輪で相手ダイブ
○○○指とかふざけんな
クイズの質はこれ以上上げられません。上げられるならとっくにやっとるわ!
制作費が少ないからしょうがないんじゃボケー!
>>564 Sリーグはまだ平和な方なんだな
>>566 そうなると尚更覚えゲーにならないかな
「あ、この文字ないから分岐ねはいはい」みたいな
とりあえずアシスト無くして欲しい
あったとしてもせめてBリーグまでとか
答えの文字数が多いと四択になるけど、
細切れに切って回答させてもよくね?
1つ目
ノクターン
ラプソディー
シンフォニー
セレナーデ
2つ目
オン
フロム
イン
アット
3つ目
イエロー
レッド
グリーン
ブルー
みたいに。
一瞬意味がわからんかったw なるほどね。
その問題例なら確かに綺麗にできるな。
ところで、決勝は何を選ぶ?
俺は、決勝はビジュアルで確立している。
>>577 この確立の用例が正しいのを久々に見たわ
ん〜・・・早押しビジュアル苦手だからそれ以外かな
決勝残るにしても早押しで落としてることが多いから2位通過多いんだよなぁ
相手による
早押しと連想で、相手の勝率が低い方を選ぶ
どっちも同じくらい高かったらそのときの気分
早押しとビジュアルで、相手の勝率が高い方。
奪取以外のどれか
>>577 ×確立
○確率
こういう間違いする奴、どこにでもいるんだな
つっこまねーよ?
586 :
ゲームセンター名無し:2008/07/26(土) 00:12:09 ID:VmuPxEaWO
つっこむよ?
夏休み大会が終了したばっかなのに完全にスルーされている件
とりあえずシティエリアだけは突破しておいて終わり
塔登りが完全に二軍戦になってる件
ランカーなんてぜんぜん加わってねぇ〜
早押し大会はランカーたんまりいたのにな。
>>577 早押し・連想・奪取で苦手ジャンル来たら困るからビジュアル
>>587 夏休みは始まったばかりだぜ!
もっとも自分には夏休みなんてないがなorz
>>589 そうでもなかった気が。
ただ、
パワー重視の人は全国対戦行くだろうし、
1クレでのプレイ時間重視の人は全国対戦行くだろうし、
過去2回の開催で飽きた人は全国対戦行くだろうし、
参加者21500ぐらい。はじめて大会が25000強だっけか?
ほとんど変えていないにしては上出来か。
タワーはもっと、毎回全然違うルールでやりたいな。
形式固定だけじゃなくジャンル固定なんかもやりたい。
アンアンに飽きた人はどこに行けばいいかな
595 :
ゲームセンター名無し:2008/07/26(土) 00:32:36 ID:Ro35Y2toO
ようやくプロに落ち着いてきて楽しくなってきたのに、
ゴールデンタイムでも同じ相手が続いちゃうくらい人が減ってるのがなぁ
594>>
マジアカ
>>596 ゴールデンタイムで決勝戦った相手や一緒に予選落ちした相手と再戦なんてプレミアム前からよくあることだけど。
600 :
ゲームセンター名無し:2008/07/26(土) 00:49:18 ID:2/VR5YI40
アンアンは飽きないけど呆れます。
100階越えると、チェックポイントはセガは明らかに通過させないように、自分より強いランカーをぶつけてばかりで、
結局、120階止まりでトップ100に入れなかった模様。
しばらくは、アンアンはやめにするか。
ターワは30点先取なのと三戦固定なのがかなり損してる。
せめて四戦固定ならやる気も出るのに。タイトルマッチも発生しないし。
負けるか引き分けるまでずっと続けられるって選択肢もあればよかたのに。
ターワw
久々新宿行ったらなんかどこも台数増えてたな。
どっかから余った台が回ってきたんだろうか。
607 :
ゲームセンター名無し:2008/07/26(土) 03:12:49 ID:/Uknyi04O
量産体制が整ってきたんだろう
近くのゲーセンからアンアン撤去されてたぜ・・・・
しばらく休業か・・・・・
多分、新宿に送られたんだな
塔じゃ3連敗しても最高でも6万パワーしか減らなかったのに、
今日からまた、3連敗したら10万以上減るわ、GPも減るわ。塔のが住み良いわ。
ところで、このゲームまだまだバージョン上がるらしいぜ
このゲームのプロデューサーも兼ねてる西山プロデューサーが三国志大戦の大会で発表した
>>612 そんなところでついでに発表されてもナー(^_^;)
>>613 ついでじゃない
三国志大戦のほうの新情報を待ち望むプレーヤー達をズッコケさせるための前ふり(似たようなものだが)だ
ちなみに、「DX +(デラックスプラス)」になるらしい
とりあえずインフレとかチキンみたいな早押しボタン不要の形式が増えなければいいかな
インフレほんとに止めてほしい
シビアすぎる、そしてつまらん
次は、携帯サイトで一瞬お目見えした「早押しテクニカルクイズ」では?
ビジュアルのゆらゆらエフェクトをテクニカルと称していただけかもしれんが
新形式はいらないなぁ、、
満を持して、新キャラ追加ってのはどう?
全員一度だけ、新キャラにお試し変更が可能
キャラほしいなあ
>>618 俺もそれ気になってる。
漢字モザイクズームと画像ゆらゆらを早押しテクニカルクイズと称してただけなのか
それ以外に何かあるのか……?
「それ以外」だと早押し形式が増えるってことだから楽しみではある。
中途半端な時期にキャラを増やすとサブカが横行するから、
Answer×Answer2 みたいなバージョンアップしてパワーもリセットしたときに
新アバター導入してほしい
キャラとかどうでもいいから問題の質を上げてくれ。
このままじゃ続編なんかありえないぞ。
>>626 渋谷GIGOが8台→10台になってた
先週行ったときはまだ8台だったから今週増えたんだと思う
渋谷GIGOって時間帯によっては順番待ちになるから
増台はうれしい。
西新宿のクラブセガが4→7台になり開始100円になっていた
しかも全台埋まっていてそのうち4人がプロアンだったw
バージョンアップ、マジでどうでもいい〜。
問題増やせよ。
>>614 その次は++か
キャラもプレイ動機の一つになってるけど、>>623-
>>624の意見にはほぼ同意だな
632 :
ゲームセンター名無し:2008/07/27(日) 00:20:43 ID:cpCN1yXzO
基本タイトルだけでなく
特殊タイトルも対戦前に並べてほしいな。
早押しクイズの時、職人系しかでないけど、
完封アンサーやシャットアウトもいいと思う。
>>632 みんな持ってるからわざわざ出さなくていいでしょ。
そうなると、逆に出ないと恥ずかしくなっちゃう
先日嫌なヤツに会った。
連想で最初の1つで必ず押す。
ほとんどが不正解だが文字数で正解しちゃうのもある。
例えばエンタメで男性と出ただけで正解を出しやがった。
セコすぎるとは思わないのか?
要望としては考えなきゃわからない難問・難読を増やして欲しい。
少なくともS以上で文字数が判別できないようにすればいいんだがなあ
>>636 そういう技の名前なんだw
初心者なもので。教えてくれてありがとう。
ビジュアル一発押しもうざい
>>638 いや、SSにそういうCNの奴がいるから。
全国ランキング208位あたりにいる「連想一発押し」ってCNの人が開拓者ってことになってる。
彼だけがやってた頃は個人的には微笑ましく思えてて対戦も楽しみだったんだが
(もちろん当時から賛否両論あった)、現在ではいろんな人がその手法を真似るように
なってしまって……
>>618 >>622 早押し系の新形式増えたとしてもロクなのじゃないぞきっと。
早押し系のおもしろい形式って作れないかなと考えてみたんだが
既存形式の組み合わせみたいなのしか思いつかない。
早押し系でなければ思いつかないこともない。
だからセガも早押し系でないのばっか増やすんだなと思った。
>>641 必ず押してくるのは連想一発押しくらいでしょ
一枚目でピンとくること自体は割りとあること
一枚目だけでなく4枚目、7枚目押しもあるよね
大会だがせめて近いエリアの相手とマッチングしてくれ。
パノラマいるのに相手スカイ・スペース3連チャンとかものすごく解せない。
646 :
ゲームセンター名無し:2008/07/27(日) 01:51:06 ID:/3GG4kvV0
インフレも早押しボタン使うようにしたらどうだろ?
選択肢の上をカ-ソルが少しずつ動いてて、正解だと思う位置にカ-ソルが来たら押す、とか。
もちろん早く正解した方がポイント獲得、誤答はマイナス。正解したら徐々に選択肢が増えるのは従来通りで。パ-フェクト賞もアリ。
奪取と違って誤答、タイムオ-バ-が出たら次の問題へ。
ところで前チラリとあったアタック24方式になるってのは結局ガセだったのか?
それとも、それがDX+でそうなるのか?
無駄に時間使うようになるだけにしか見えない
まずはアタック24について詳しく聞こうか
ごめんアタック25だわ間違えた
>>641 開拓者はその人だけど、一気に悪評を高めたのはひらがな2字の連コ屋クソダイバー。
まぁ、開拓者よりも圧倒的に弱いから、毎回おいしくパワーもらってるけどなw
アドアーズ中野はあれどうなんだ・・・
世界中で知らないのはオレだけですか?
>アドアーズ中野のあれ
走る〜走る〜俺たち〜
節子、それアドアーズちゃう!サンプラザや!
このゲームでサンプラザ中野の名前が変わったことを知りますた。
林家喜久蔵も。ためになるなぁ。
でも世の中の情勢が変わって嘘問と化してから何ヶ月も放置されてる問題も多いよ。
今日の深夜は面子が濃くておもしろかったw
土曜(と日曜の間)の深夜によくプレイしてる人に聞きたいんだが
毎回あんな感じ?
>>659 あんな感じ?ってどんな感じかあんまりわからんよw
>>660 そだなw
今日の深夜にプレイした人に聞いたつもりだった、ごめんよ。
そのメンツがココを見るとも限らんだろ
2ch依存症もここまでくると…
>>627>>629 渋谷とか新宿(あと池袋も?)の大都市に筐体を集約しはじめたのは、
インカム目的のほかに 近い将来に実現するであろう、マルチプレイ対応の
ための準備なんだろうと勝手に想像している。
いつぞやのゲーム雑誌で永田さんがおっしゃっていた、4人同時プレイとか、
8人でのトーナメント制とか、あるいは2対2のタッグマッチとか。
で、そうなると筐体8台ではフル稼働になってしまうことも少なくないであろうから、
一般プレイヤーのために2台確保しておくとか。
7台の意図は正直よくわからない。物理的にあと1台置けるスペースがなかったのかな?
まあ、いずれにせよ、モードセレクト増やしすぎて、COM戦乱発が目に見えているが。
8人トーナメント選んで自分以外全部COMとかなら、もう涙目どころじゃ済まないよww
DX+出るなら早押しの絡まない何かを増やしてほしい
というか、プレーオフで早押し以外を選びたい。
>>665 こういう馬鹿みたいなのががインフレとかチキンとかの糞形式を導入するんだろうか
>665
そうなると、アンアンはかなり面白くないゲームになると思うが。
>>665 早押し嫌ならQMAでもやってヲタ問に染まってな。糞が。
プレーオフが早押し系のみってのは、確かにマンネリの原因になるな
>>669 早押し以外の問題で、ヲタ臭漂いまくりのってそんなにあるか?
決勝早押し主体なのはかまわないが、一個くらい本当の意味で
知識を問うような形式があったほうが、楽しくなると思うが
>670
いや、俺は早押し以外が好きな人がいるのはわかる。
しかし、決勝に早押し以外を導入するって発想は阿保だろう。
>>664 勝手に想像して自分で爆笑するヤツ
>COM戦乱発が目に見えて、涙目どころじゃ済まないよww
>>670 Bリーガー乙。
偉そうなことはSSに来てから言いましょうね。
早押しは糞分岐ゲー
連想は一発押しがいる
ビジュアルは一発押しがいる
奪取はダイバーがいる
決勝で爆破を加えた5種類にして
2位の奴に1種類拒否権があるとかどうだろう
いや、俺がビジュアルアレルギーなだけなんだけどね
爆破はビジュに次いで高勝率者がおおく番狂わせが起こりづらいんで
導入したらそれはそれで悪評がきそうな気がする
爆破だとラスト一答の「だん!だん!だん」ってのがないからなあ
形式限定大会が他の形式で実施される可能性もあるけど、それについてはどうだろう?
連想は早押しボタン必須派(仮称)にも、他の人にも受け入れられそうかな。
奪取は微妙?ビジュアルは一応早押しだけど好き嫌いがはっきり分かれるし。
評判の良くないインフレ、チキン、多答は問題外か。
虫食いもこれらほどじゃないけど評判良くはないから同じ?
個人的には爆破オンリーやりたいけど
>>679の指摘通り無理だろうなあ。
>678 爆破はいらんが2位の拒否権はありかもね。
で、1位がそれでも選んだ時は問題形式が1問ごとに切り替わるとか。
嫌いな形式がきても1/4。
バージョン1.0から存在した形式はさすがに良く練りこまれている
追加された形式をそれら既存の形式と同等に扱うのは納得がいかないな
レア形式としてたまにやるならいいんだが。
積み重ね、チキン、インフレと、相手より早く答えても
プラスにならず、点差が動きにくいものばかり追加されただろ。
初期の謳い文句であった
「競争ではない、対戦だ」
というコピーに反するような形式ばかり追加で、
たまに程度ではなく来るから、長くやってる奴には特に嫌われるさ。
店内対戦の人数は増やして欲しいな。
やった事ないけどw
チキンは回収ビンゴで駆け引きの要素がどんどん薄くなるし
インフレにいたっては駆け引きの要素ないからな
今日初めて遅答屋に会った、しかも連続で
何なのあいつら?何がしたいの?
人をおちょくる為にやってんなら氏ねよ
激しくムカついた
自分が勝つためにやってると思うよ
いらつく→平常心失ってミスる
コレも遅答屋の狙いかもしれんよ
691 :
ゲームセンター名無し:2008/07/27(日) 19:52:10 ID:5ej4d9gx0
遠目からみてセンモニの画面がちいせえな〜と思ったら
古いパソコンが中に置いてあるだけだったw
>>683 それいいね。
今は早押し1つと、残り8形式の中から25%の確率でランダムで2つ選んでるんだろうけど
(選択権はあるが)
それを例えば
連想45%、爆破45%、虫食い45%、フィニッシュ25%、積み重ね25%
奪取5%、チキン5%、インフレ5%
とかにしてみるとか。
この程度ならチキン、インフレ嫌いでも我慢できる。
693 :
ゲームセンター名無し:2008/07/27(日) 20:02:36 ID:5ej4d9gx0
スタンプ100個ためたら3試合全部同じ形式で試合できるとかにしてくれんかな
たまにはレアなパターンで試合したい。
>>683 虫食いとフィニッシュのどこが練りこまれてるんだ?
>>684 対戦=遅答じゃねーかw
>>686 チキンは相手のゲージ進行を見れればなぁ…
「アンサーアンサーX」まだー?
>チキンは相手のゲージ進行を見れればなぁ…
本気で言ってるなら恐ろしいな
遅答されると、金を損した気になるのは俺だけか?
気になるどころか金も時間もハッキリ損したと考える
俺は必死な人って嫌いじゃないぜ
遅答は無能逝ってよし
まあ、本当に強かったら遅答に頼らずともそれなりに勝負出来るしなあ
今朝のとある一戦、一問目で思い切り遅答やられて少々萎え気味だったが、その後相手のまさかの誤答で
なんか妙な勢いがつき、終わってみれば相手が体育座りの大差勝ち。ちょっと気分が良かった。
新宿渋谷池袋で仕切り無いの新宿南口くらい?
あれはあれで貴重だよね
遅答屋が2位との得失点差で届かず3位だった時ほど楽しい時はない。
もちろん、自分が1位か2位の時に。
>>702 それは結果論。
遅答することによって、確実に勝てるのならやるに決まっている。
スポーツでも、みすみすチャンスを与えるような奴はいない。
実際、遅答でもすれば勝てたんだろうなって思うことはよくある
20問題で逆転されて終わったりとか
まあ遅答なんてやらないですけど(笑)
MoSって人も遅答屋だね
>>704 >実際、遅答でもすれば勝てたんだろうなって思うことはよくある
>20問題で逆転されて終わったりとか
>まあ遅答なんてやらないですけど(笑)
こいつ馬鹿
遅答屋必死wwwww
以下お互いに自分側に有利なスポーツを例えに使うことが始まります
遅答うぜぇ→遅答しない奴は馬鹿→遅答は○○でたとえると△△だから戦略の一種
この流れはもう見飽きた
戦略(笑)
>>696 すまん、チキンにまで遅答要素があるもんだからつい…
しかし、オーバー即あぼんよりは普通に近い奴を勝利にしてほしいような。
遅答に文句つけるのもいいが遅答した奴に勝ってから言えよ
そうでないと雑魚の僻みと受け取られても仕方ないぞ
>>713 遅答には勝ってるよww
「遅答すれば勝てた試合もあった」っていう文脈が理解できるようになってから書き込めよ
牛歩は戦術です。
たまにはSEXに例えよう
報復は戦術です。
>>716 それだと某先生が議論に参加できなくなっちゃうから盛り上がりに欠ける
>>714 いや、別に君個人に言ったわけじゃなくて遅答否定派の方々に向けたつもりなんだけどね
俺自身は遅答しないけど、そのせいで負けたって文句つけるのはなんかなぁって気になって
こちら2勝、遅答屋1勝1敗で得失点差はこちらが110点リード。
その状況で遅答屋が50点リードになる状況で必死にラス遅。
笑い出したくなる状況だって理解できるよね。こちらが2位通過ならなおさら(あ、決勝は勝ったよ)。
ちなみに、実話。
>俺自身は遅答しないけど、そのせいで負けたって文句つける
それは確かに違うな。即答即答で進めてるとここでタイムアップしなかったら次で同点もしくは逆転がある
って局面が多いが、それでも遅答は出来ん。
ここでやられたら負ける、ってシーンで最大の集中力をもって挑むのが楽しいのですよ(我ながらかなりMな気がするが)
昔はよくひっくり返されたモンだが、最近は結構そのまま突き放して勝つことが多くなってきてていい感じ。
なにをいまさら
遅答すれば勝てたって何?
遅答嫌いなんでしょ?憎いんでしょ?そんなの選択肢のうちに入るのすらおかしいだろ。
719にね
ジャンル固定とかほしいな
その代わりクイズ形式が一問ごとにランダムに変わるようにして
GL上げがしんどいだけなんだけどorz
>>723 そこまでして勝ちたいのかって話ですよ
遅答屋にしてもそうだけど、周りのお客さんが白い目で見てるのに必死にプレイしてる連中が見苦しすぎる
まあ周囲を気にできるならキモヲタではなくなるんだけどww
半遅答の方々必死だねー。
早くイっても、そんなに何発も出来るもんじゃないから、一発を楽しもうよ。
俺は別にアンチ遅答じゃないぜ
見苦しいのは嫌いだが、ゲームなんだから何が何でも勝ちたいっていう心理がありうることは理解できる
しかしSEXにたとえるのは上手くもなければ面白くもないな
アンアンは早いほうが興奮するし、楽しいよ。
風俗でナニ洗ってもらってるときにイッたら金返せって言いたくなるな
勝ち負け以前に、こんなテンポのいいゲームで遅答は単純に邪魔なんだよな。
映画のクライマックスでCM入れまくって、まったく面白くなくなるのと同じように。
遅答屋との対決は、毎回インフレやってる感じでつまらん。
インフレ嫌いが多いみたいだけど、駆け引きが多くて俺は結構好きだ。
最も下克上しやすい形式な気がするから、
実力がある奴には嫌われるんだろうけど。
毎回インフレ・・・いつも遅答されてるってことはいつも負けてるんだな
かわいそうに・・・
世の中から遅答がなくなりますように
インフレの操作性と時間配分がまずいのは分かるけどね
AnAnでも2chでも、こういう一々めんどくさいのが遅答屋なんだよな・・・
インフレは、点差がついてからなら一応駆け引きがあるな。
勝っている方は、相手が選ぶ方を選びたい。
負けている方は、相手が選ばない方を選びたい。
もちろん、正解が確実に分かっているときはそちらを選ぶしかないが
例えるならサッカーだろ常考
それはそもかく遅答だって決められたルール内でやってる訳だから
相手に対して文句は言えないだろ。そんな暇あったらセガに意見送ろうぜ。
例えば将棋や碁のような持ち時間制にしてくれとかな。
…ぶっちゃけターン制にしか使えないうえまるで別のゲームになるわで素晴らしく微妙だがw
738 :
ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 02:22:45 ID:4/aGBXQwO
お金入れないで後ろで見てるだけなら即答は楽しいよぉ
>>736 それそれ。
グロ問で相手が選びそうなのをいかに選ぶかっていうの推理が、結構楽しい。
ただ、回答時間が毎回長すぎる感はある。今の半分でいいかな。
740 :
ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 02:26:26 ID:4/aGBXQwO
遅答は普通に楽しいよ
人間相手に遅答したことはないけど、COM相手にはよくラス遅します
すいません
742 :
ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 02:30:14 ID:4/aGBXQwO
それは人間として最悪だね
743 :
ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 02:33:07 ID:4/aGBXQwO
今日の神楽坂で思ったけど、晒し側の人ってイマイチだねー
インフレは問題数が少な過ぎると思うんだけど。。
もうSSでは、自分が選択するジャンルではほぼ間違えないプレイヤー多いよ。
そこには駆け引きなんてない。
しかも、1試合で3、4問って事が多いから、自己選択ジャンルの問題数でほぼ勝負決まるぞ。1問目に自分の選択ジャンルが来たら、勝ったかなと思う。
得意といえば得意だけど、つまらない。
もっと爆破みたいに、緊張感のある形式に出来ないものかなぁ。
>>737 サッカーを知り始めた頃はクリアってすげー消極的なプレーと思った。
過疎ってるなあ・・・。
遅答はうざいから好きじゃない。
が、それを答えて時間が0になったら勝ちという時に
する人がいるのは仕方が無いと思う。
しかし、最初っからゆーーーっくり答える人は何が目的?
×2まで行きたくないから?
結局自分の遅答で自分の首を絞めてる人を見かけると
何やってんだこいつ?としか思えない。
そりゃ自分が勝ってるときは1問でも問題減らしたいだろう
っていうか×2問題をなくすべき
俺は遅答しないけどやっぱり最期の×2問題で負けると後味悪いから気持ちは分からんでもない
×2なくせば遅答もかなり減ると思う
まあそれでも遅答する奴はよほど自分に自信がないんだろうな
>>749 決勝で遅答する奴が後を絶たないことを棚に上げるのはどうかと。
>>748 >しかし、最初っからゆーーーっくり答える人は何が目的?
俺の場合は、答えがなんとなく浮かんでボタンを押してから考えてるからね
>>747 たしかに、ここもかなり過疎ってきたな
まー、どこも外してきているから仕方ないけど・・・
MHは先日増台してきたよ
×2問題は自分も嫌い。だから決勝以外時以外の早押しの時だけは、遅答ほどではないが、ゆっくりと解答している。
ただ、遅答屋と違って、勝って時だけでなく負けている時もしている。
×2問題はランダムで入れればいいんだよ
かなりギャンブル性が強くなるが
>>750 また君かw
別に「後を絶たない」と声高に叫ばなければいけないほど
決勝遅答がうじゃうじゃいる事実はどこにもないんだが。
予選はもう一組の関係でどうしても時間制限は必要だろうが、
決勝は時間制限なし(もちろん問題数は固定)40pt先取で充分解決可能。
遅答が勝敗に直接関係ないイベント大会でも遅答する奴は遅答する。
最悪板で見たけどAnAnスレ荒らしてる奴ってQMAスレ荒らしてる奴と同じみたいね
AnAnに見切りをつけてQMAメインにしたら、遅答のあのいや〜な感じだけは味わわないね。
プレイするたびに怒り狂っててアホだったな〜と思う。
QMAは姑息なプレイする余地がないからな
>>758 まあ、めったにないでしょ。1度しか遭遇したことない。
>>759 QMA初プレイ時に、「アニヲタシネ」とか「オチンチン」とかタイピングされた
俺に謝れ。
それは姑息なプレイって言うのかw
>「オチンチン」
>>748 ×2で逆転されるのを嫌う人はいるな。
大体そういう事をやってくるようなのは隙が多いので、×2に届く前にひっくり返せることが多いが
奪取とかの運ゲーならいざ知らず、早押しとかなら地力のある方が20点問題持って行くこと多いと思う。
×2は多答積み重ねとかチキンとかの方が凶悪。
今までちまちまやってたのはなんだったのかと
一気に25点差が詰まるからね
・・・スレタイが減題&撤去だが、
俺がホームにしてたルネスサンサーカスが
ルネスの10/02閉館に伴い10/01で閉店することになってしまいました。
それはないわ。ルネスサンサーカスはQMA5も置いてあって便利だったのに。
アルプラザ平和堂のセガワールドにはQMA5がないし
シンデレラチャームにはAnAnがないし
藤江のレジャランは遠いしラウンドワンってどこ?
クイズゲームで×2とかやっちゃいけないんだよね。終わってるよ。
多分ね、×2を廃止したらしたで「GLの高い廃プレイヤー有利すぎ」とかいう文句が出る
バカ押し・ダイブ・ビジュアル・×2なんかで弱者が勝つのは面白いと思うけど、
遅答の意地汚さだけはどうにも好きになれないな。
2倍問題と、その前にある赤でも青でもない問題は、双方が選ばなかったジャンルを使って欲しい。
ただし、ジャンルマッチになったら2倍問題も含めて全てそのジャンルで。
苦手ジャンルを2倍問題で出さないように選ぶ、という戦術もあり。
772 :
ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 13:18:56 ID:CY3EbXUDO
2倍に行くまでの問題数をあと1、2問増やせばいいと思うんだ。
そうすればさらにラストチャンス的になるから。
SSに×2は要らんな。
下位リーグにはあっていいと思うが。
これはイベント大会限定になるんだが、最終問題終了後同点だったら、サドンデスマッチで追加1問入れるべきやね
本戦だったら対戦相手の問題があるからやむを得ないけど、イベントだと移動後改めてマッチングだからな
通常問題の得点を20点にして得点アップの点を30点にするというのはどうだろう。
>>774 それいいね。
両者スルーで問題回収しほうだいだ。
>>775 ×2を×1.5にするだけで良さそうな気が
それはそうなんだけど
100パワーより
100万パワーの方がカコイイでしょ。
>>774 その案なら決勝でも使えそう
ただし
>>776の言う通りになりかねないので、サドンデスは1問のみで得点差がつかなければ1位通過者の優勝
>>777 中途半端な点になるけど×1.3でお願いします…
あんまし評判のよくない順番インフレだけど、
[スペシャルジャンル・2008年の出来事]が出て
そこで[事件の起きた順番]なんてやられると脳汁が出そうだ
積み重ねで[2008年に起きたこと]とか出ても燃えまくる。
微妙に2007年年末も混ぜておいてほしい
あれ?チャンピオンシップのボーナスへった?
>>673 決勝だからこそ、反射神経と度胸じゃなく
純粋な知力で勝負するのもいいんじゃないかなと思った
連想の5問目で20点は早すぎだと思う。
早押しは7問目以降でいいと思う。
遅答屋に会わなきゃこのくらいで最後の問題になるだろうし
でも純粋に実力反映させるならやっぱ×2はいらないっしょ
タイムアップの後に鐘鳴らして20点の最終問題というのはどうか
×2は、
・同ジャンルマッチ発生時は×2にならない
・そうでない時は×2問題はお互いが選ばなかった6ジャンルの中から出題
って感じだといいと思う。
形式−ジャンルで固定・半固定してるプレイヤーってかなり多いだろうから
お互いにそうでないジャンルの問題の配点が高くなるのはいいんじゃないかな。
って似たようなことが
>>771に先に書いてあったw
なんで気付いたのに書き込むんだろ。
>>767 もしホントに知らないんだったら…横川の交差点からちょっと南に行ったところ@ラウンドワン
俺も×2を×1.5くらいで十分かと思う。
GL差が大きく出すぎるというならむしろジャンルセレクト問題終わったら
即×1.5、かつそこからは双方選んでない6ジャンルからのみ出題とかで。
今のままでいいな
*1.5じゃすぐに消化試合になっちゃうし
*2のおかげでリードしてても手が抜けないし。
俺も今のままでいい
実力だけで決まらない緊張感がいいんじゃないか
ある程度の戦数いってれば、×2で得した数と損した数がほとんど同じくらいに
なる人がほとんどだと思う。実力とかそうじゃないとか言ってもしょうがないような。
そんなことよりビジュアルの文字数固定廃止してくれ
水とか空とかしか見えてないのに取られると、この上なく萎える
青赤青青で5問目も相手が選んだジャンルになるのは俺だけ?かなり高確率で
てかさ、×2倍システムはダメ。
確かに、最後まで盛り上がるかもしれんが、
やはり優勢だったのに×2の影響で負けた人も、
元々負けていたのに勝ってしまった人も、何となく納得行かない。
・×2の盛り上がりのためにそれまでの問題が盛り下がる。
・本来のクイズで盛り上がらず、逆転させることが盛り上がる。
本末転倒
ほんとクソ制度。共産主義みたいなもん。
>元々負けていたのに勝ってしまった人も、何となく納得行かない。
そんなことないよw
すげえ嬉しいよw
>>797 それだと、単純に実力合戦になってしまうから。
下克上や駆け引きの無い対人ゲームは淡白になってしまうと。
そして、結局「金つぎ込んだ奴」「ランクが上の奴」しか勝てなくなって
新規=カモでしかなくなる→新規いなくなる→人いなくなる→廃れる→あぼん
少なくとも×2があるおかげで、実力差がどんなにあっても一発逆転の可能性があるし。
それでも真の実力者は、それでも問題なく勝つからね。
結構上手いシステムだと思うけど。
>共産主義みたいなもん
よくそんな比喩が思いつくなww
2倍問題ない負けてるときの後半の意欲がなくなってしまうよ。
だからシステム的には今のままでおk。
その意欲を遅答でつぶすやつはカス。
全問題戦い抜いた上で、正解数が多い(つまり優秀な)人を
優勝とするのが、妥当な気がする。
前回のオリンピックの野球では、日本代表チームは予選リーグを6勝1敗という成績で1位通過した。
しかし、決勝トーナメントの初戦で1敗した事で、3位という結果になった。
2位になったのは、予選リーグを4勝3敗で通過したオーストラリアチーム。
予選リーグの成績が、決勝トーナメントの段階で、全て”リセット”されてしまう事に
しっくりしないモノを感じたが、この対戦システムにも同じ感覚を持った。
×2までの問題を終えた段階で、ダントツの点数を上げたとする。
それでも、×2の不正解減点の如何では、相手が勝ってしまう可能性が有る。
一番優秀な人が勝てないのでは、やっている人も報われないと思うのだ。
ただ、早い時期に勝敗の目星が付いてしまうと、
必然的に”消化”になってしまう。負けている人の気持ちを、
最後迄繋ぎ止めるという意味では、×2問題もあって良いのかなと思ったりもする。
まあ、Aリーグの時点で白旗を揚げた、
1人のアンサーアンサー・ファンの戯言と思って欲しい。
何だか発想法が、大嫌いなナベツネに似て来た気がして怖かったりもするが(^o^;;;。
やはり日本人は「不条理」とか「理屈に合わない」事に対する拒否感が強いんですかね。
目先のオモシロさより理屈や公平さを追求するようなところが一種の日本人らしさ、なのかも。
ただ、番狂わせだってゲームの楽しさ、なんだけど。
正解し続けてれば、両者分からない問題があっても勝利という優位性
×2でも取り続けた場合、得失点差の上乗せや経験値ボーナスを獲得しやすいメリット
これだけの優位性やメリットがあれば正直十分、だと思うんですが…。
てか、リードしている方に必要以上の優位性を与えてしまったんじゃ、
今度は逆の意味(リードされている方が不利過ぎて)で「勝負」への興味が大きく失われてしまうんですが…。
単に問題の取り合い、なんて、そんなクイズつまらないよ。
システムの再考自体には反対しませんし必要なことだと思いますが、
リードしている方に敬意を表する余り、クイズの楽しさの本質は失って欲しくないなぁ。
>>802 五輪で日本が3位で2位がオーストラリアなのは戦略負け。
全勝なんて要らないハードルを課して選手がヘロヘロになった日本の6勝1敗と
適度に休む試合を作って決勝リーグの一発に賭けたオーストラリアの4勝3敗で
見事に一番理想的な展開にはまったとはいえ、オーストラリアの作戦勝ちなのは
きちんと五輪野球見てた野球ファンなら有名な話だったと思うが。
真っ直ぐを気取るのはいいが、多少は作戦ってのを考えてみてくれよ未来のナベツネ君。
とりあえず、恥ずかしいから野球板に帰ってくれ(´・ω・`)
>>802 WBCはその逆で日本大喜びしてたじゃんw
てか、ここのスレには、まあ予想通りというか、
案の定、周りが見えてない、一部のアホでマヌケな人(
>>773とか
>>785とか)がほざいてますね。
「俺はクイズで、正解をたくさん稼いで差をつけていたのに、
×2であっという間に逆転されて、負けになるのはおかしい。イカサマだ!
このクイズ形式の制度事態が、欠陥だ!」
はぁ?2、3回死んで来い。
対戦したこと無い奴は分かんねぇかもしれないが、 絶対不変の掟が存在する。
『強い人が選ばれるものはない。選ばれた人が強いんだ。』
全てはこの一言に尽きる。何も難しいことはない。
っていうかさ、遅答含めてさ、自分だけ良ければいい的な考え方は、
あの野球の偏屈オーナーどもと何ら変わりないよ?
クイズの対戦そのものの発展を考えないと、アンアンそのものが消滅するよ?
×2システムは、リードしている人を不利にしたくて導入したわけじゃなく、
あきらめる展開をなくし、スリリングな展開を増やしてユーザーを喜ばせ、
全体を盛り上げるのが本来の目的なんだから。
個別にがんばるのもいいが、その前に、
相手があり、クイズがあり、×2があり、それらが繁栄してこそのアンアンだということを、
もっと理解しなければならない。
バカオーナーと一緒に、てめぇだけがいい思いという考えは止めよう。
バラエティ番組みたいに、いきなりルールが変わったわけじゃなく、
最初から「2倍問題ありますよ」っ表示しているわけだし、
2倍問題でさらに点数稼げるチャンスになるわけだし、それが面白いわけだし、問題ないのでは。
2倍問題で逆転負けされた人の立場からすれば、納得できないでしょうけど、それはしょうがないよ。
単純に実力だけで勝敗を決めることに拘る必要はないと思います。所詮ゲームですし。
ただし、改善すべきところは改善すべきですね。
もういいよ。802の方が面白かった(IDが)
ラス問を×10にすれば全解決
>>811 で、アバターが双方ズッコケる演出もつけたら完璧だな
十倍問題の次は百倍問題が控えてるんですね、わかります
ラストは一億点ですよwww
…ツーかそんなゲーム金出して毎日やらんわw
クイズ力ボーナス高くするのはどうだ?
あれが仮に5万とかだったら、遅答屋さんも店畳むだろうし
2倍問題もワクワクするものになると思うのだが
まあ5万は流石にアレなので間を取って3万とかにすれば
>>815 総得点の重みを増すのはいいな。
総当たり戦の順位も、得失点差じゃなく総得点で決めるのはどうかな
漫アゲ大会ktkr
その期間、裏は漫アゲなしだったらいいのにw
今回は一日のみか。
これくらいならまあいいかもね
820 :
ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 13:12:13 ID:h+6id9FuO
土曜日じゃ5時間しかプレイできねーよ
漫アゲ大会くるのか!俺の光線銃がうなるぜ!
一日だけなのが少し残念だけど、時間開けとかないと…
レゲーの復習でもしとくか
カタカタカタカタカタカタ
オバチャン自重
取り敢えず
1.ゲームは1日1時間
2.ボタンは金属の定規で押す
3.インド人を右に座らせる
これぐらいは守ろうぜ皆w
よ〜し、じゃあ半年かけて東鳩先生と仲良くなって地球を守ってくるノシ
その日だけは微妙な後ろめたさを感じながらマニアックなアニメの答えを入力する思いをしなくていいんだね
その日だけはアバターがくまっぽくなるんだね
その日だけは参加者全員有無を言わさず魔法少女(少年)コスさせてください('A`)
そしてその日を最後に…
>>824 今の若い子らってこのネタ分かるんかなぁ
若くないが分からん
ザンギュラのスーパーウリアッ上ですね、わかります。
確かみてみろ!
TATSUTINはさすがに知らんだろうな。
アケ板でやれ。
えーと、…たしかにそうだな
>>808 ウケる。6DzLfFR70は二重人格なのかな。
俺、大会が終わったら田舎に帰って結婚するんだ。
またイベント大会か
イベントよりスペシャルジャンルのほうを増やしてもらいたいな
なんとかガッシュベル?とコナンの人物名多答問題をよく見るが全くわからん
興味無いから調べても全然頭に入らん
ジャンプ系なら分かるんだが…
SPジャンルはパワーバブルが激しいからいらない
捨てゲする人ってなんなの?
お互い一勝一敗でPO進出が懸かってる一戦なのに、
爆破でこっちが答える間もないくらい即誤答連発とか萎えるよ
842 :
ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 19:07:03 ID:hccMDvayO
自分の胸に手を当てて考えたら何か分かるかもね
言うと思った
初対面だしそういうのじゃないよ
戦場の猿ですね。わかります。
夏休みのせいかゲーセンに消防が湧いてきた。
数えてみたら7人が台を囲んで仲間のプレイヤーを生暖かく見守っていた。
バラエティ大会やっておくれよ。
8月8日はSPオリンピックかイベントでババの日どっちだろうな
問題表示時に、四択なのかタイピングなのか、文字数アシストありなのかなしなのかを表示すれば
今よりは大分マシになると思う
横の嬌態から覗かれるのは思ったよりいらいらするものですね
次やられたらちゃんと言おう…集中できん
チラ見、ガン見はホントむかつくよね。
ぶるーもんく、お前の事だよ。
プレイの合間合間にずっとこっちを見ないで下さい。
こちらはおたくのプレイ一切見てないでしょ?
ランカーなのをアピールしたいかなにかだったら
たすきでもしてプレイしてくださいよ。
自分、割と見られたい方なんだけど
変わってるのかな?
>851
まぁ、性癖は人それぞれ。気にするな。
わかるよその気持ち。見られるかもしれないって燃えるよな。公園の木陰とか。
それは違うだろw
個人的には見られるのは嫌いじゃない
が、見られてると興奮して確定ポイント前にイッてしまうことが多くて困る
>>851 仲間がいて安心した
むしろ誰も見てないと「なんで見てくれないの?」とおもうくらいだ
俺も見られたい派かも。
横でイチャイチャしながらプレイしてるバカップルや、Bリーグから降格してるヤツに、早押しクイズはこうやるんだ!というのを見せてやりたい。
見られるのは気にならないんだけど頭を回転させずに見ろ、
頭が横向いた瞬間反応してつい隣見て目があっちゃうんだよw
プリクラの順番待ちをしていた女子高生の集団に見られたときは興奮した。
羞恥プレイですね。わかります
調子いいときは見られてて楽しいが
調子悪いときはすげーイライラする。
3敗とかしたときにプッとか思われてるかと思うと・・・
恥答か
>>850 あなた、今日馬場のゲーセンで僕の横に座ってた人?
確かに、どんな人が横に座ってるのか気になって、ちらちら見てしまった気がする。
飲み会帰りで少し酔ってたから、自分が思っていた以上にじっと見ていたのかも…
僕自身、人から見られるのは好きじゃないのに
自分がされてイヤなことをしてしまっていたようで、本当に失礼しました。
っていうか、わざわざ本スレでさらさないで、現場で言ってくれたらよかったのに。
間違いなくその場で謝ってました。
ランカーであることなんて数多くこのゲームをしました、って証拠程度のもの。
人に見せつけて自慢するような類のものじゃないと思ってます。
ぼちぼち一人でやってるので、たすきは勘弁してください。
さすがにここまで馬鹿だと成りすましを疑うところだが、
実際のところ本物なんだろうなw
どうでもいいけど投稿日を確認しろ
ぶるもんさんは2chでのレスポンスがいつも早い。
二段落目は要らなかったね。
ぶるーもんくのレスが読めるのは2chだけ!
二段落目があるから信憑性増して見える
でもプレイヤースレ向きだな
QMAみたいにセンモニにプレイヤー名が表示されればいいのに、とたまに思う。
センターモニタって何が表示されてるっけ?
MJはわかるけど、AnxAnは全く印象に残ってない。
ランキングとか今日の問題とかイベント情報とか。
センモニでチャンピオンシップの画像とか流せばいいのに
あの演出は宣伝に使わんともったいないぞ
ぶるーもんく氏は池袋で実物を見かけたが、印象悪いや
素人が楽しんでるところを連コしまくり、どく気配なし
痛かったなあ、あれは…糞ランカーさん乙、って感じでした
そういえばAnAnだけセンモニがあれなんだよな…
今日通信障害でcom戦だったんだが
爆破、積み重ね、インフレで早押しがなかったな。
あのデクノボーは本当に空気だよなw
問題文見せなくてもいいからリプレイやればいいのにな
>>870 MJのセンモ二>MFCのセンモ二
QMAのセンモ二>AnAnのセンモ二
って感じだな
現実的に出来そうなセンモニの活用方法って何があるかな
あんま使い道が思いつかない
セーブしてるときの戦績のページぐらいはセンモニで見たい。
操作ボタンが一切無いのは痛いな。
用途と言えば、永遠とプレイ方法を流して新規客にアピールするくらいか?
新規の人が現行の短いルール説明で把握できるのか少し心配なんだが。
>>876 「Answer×Answer名場面リプレーイ!!ミラクルハンド。」
こうですねわかります。
そういえばあるSEGA直営店ではセンモニが外に向けられてたなw
んでセンモニをAnAnと脳トレで囲う感じ。
MJ3→SNC→MJ4
↑
AnAnはこの辺なのに(´・ω・`)
>>882 それいいなw 都会の店なら効果あるんじゃなかろうか
雑誌読んだがG−ジャパン刺客プレイ回数多すぎだなw
電撃の倍以上とは
>>884 アルカディアも立ち読みしたけど、各リーグ一人ずつしかいなかったくらいしか分からなかった
ところで電撃はどれくらいやってたのかな?
>>884 GジャパンはAnAn国勢調査やったりデフォ子特集で1ページ使ったりしてるからな
>>880 ごめんねこういうの見ると注意せずにはいられないんだ
×永遠と
○延々(えんえん)と
そういやGジャパン刺客の中の人が
某ランカーだって噂は本当だったんだろうか
瀬賀が漏れのデータ消したようだ。
チーム所属こそ残っているが、対戦成績はきれいさっぱり消え去ったorz
まあ恒例のANAN.net月初め更新失敗不具合だろうけど。
SSQ乙w
誤字脱字なんかできないふいんき
ボード壁紙の楽しくやろう!が楽しいどころかはっちゃけ過ぎてるんですがw
早速やさしくしてねに変えた
来月のミッションスケジュールまだかいな?
俺も早速やさしくしてねに変えた・・・ヒゲだけど
894 :
ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 12:08:50 ID:L0Xy3a4V0
今日の問題は引っ掛けでしたね。
まあ、最近の問題は引っ掛け問題多いから、すぐわかったけど。
今日の問題、俺も同じ選択肢で投稿したけど、タッチの差だったのかな
引っかけというか、会場がどこかを知ってりゃどうということなかったな
これは流行る
899 :
ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 13:51:28 ID:Mts4S1110
それは流行った
そろそろこのスレみたいにならないように
【○○】【××】を考えておいてはいかがかな?
>>878 パーソナルカラー変えられたり
回答席のデザイン選べたり出来れば便利。
あと現時刻に全国で何人がプレイしていて、各リーグそれぞれの割合を示してくれると面白い。
>>901 とりあえず大会がらみで
【大会】【乱発】
【G別】【大会】
【嵐空】【宇宙】
センモニで店内対戦のライブ実況とかやってくれると面白そう。
もっとも、店内対戦がどれだけプレイされてるかって問題はあるけど。
空気読めない人がセンモニみて先に答え言っちゃったり
プレーヤー、MJ並にカスタムしたいなー
【過疎】【終了】
【瀬賀】【終了】
【センモニ】【活用】
【再見】【劇終】
【次は】【DX+】
後半を半角にすれば大丈夫なはず
過疎ってるなあ。そして誰もいなくなった・・・。
>>913 ホント、このゲームのプレイヤーでゆっくり待つっていうことができない奴が
いてビックリするよ。
遅レス禁止です
916 :
ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 23:21:01 ID:uzg1BZPf0
今日始めてクイズマジックアカデミーやったがマジ面白い
小波のカードもってたからカードいちいち買わんですんだ
ストレスがたまりにくいゲームだった
どkっかの区そげーみたくレンコしまくらなくても十分楽しめるゲームだった
もうこっちの区そげーは辞めてのりかえるわ
いや、この時間って普通一番書き込みが多い時間だと思ったから。
QMAスレと比べたのかいけなかったのか。ごめん。
1日以上、40も前のカキコですが ひと言いってやらないと気が済まないので言いました
>>918
.netの戦績でタイトル一覧がみやすくなってるね
>>917-918 誰だよ、俺を騙ってるのは。こういうの気分悪いな。
っていうか、こういうことはせめて晒しスレでやってくれ。
誰だか知らないけど、ここを読んでる他の人に迷惑だろ。
俺は連コしてる奴がいたら、その人に直接お願いして代わって貰ってる。
それに、よく使ってるゲーセンは台が2つしかないから、
待っている人がいたら代わるのはマナーだと思ってる。
それに、池袋だと台の多いB-ZoneかGIGOでしかやってないから、連コで迷惑かけた
記憶はないんだけど…、ただ、気付かずに迷惑をかけていたとしたらごめんなさい。
っていうか、ここを読んでる人に申し訳ないので、もう一切書き込みません。
スレ汚し本当に失礼しました。それでは。
待ってる人がいたら代わるのは確かに大事なマナーだが、
代われって言うのはちょっと違うような気がするが。
まあたいしてプレイしてないのに待ってるから変われ、なんていうとおかしいけどな
本来なら陣取って連コしてる奴に聞かせたいもんだが、変わってくれる人は
大抵無茶な連コはしないんだよなぁ
席が完全に埋まってる時は 他のゲーム見に行く
そうすると 連コインで得するゲームなのに
変わった方が良いのかなとか考えさせなくて良いじゃん
もし それで時間の余裕が無くなって
プレイできなかったら
それはそれで運が無かっただけ
たぶん試合でも1勝2分け得点負けで
3位になってる
926 :
ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 08:37:58 ID:XyQCSlyqO
連コしてたらプレイ中に学生風の奴がマナー守りましょうよ〜とネチネチと絡んで来た
連コしてたら神経質そうなメガネが店員呼んで来た
それ以来後ろがやたら気になって仕方ない
怪しい奴がいたら「やる?」って聞くようにしてる
>>921 ブログにあったが、その関係で不具合あったみたいだよ
今は直ってるが
トーマス×メイ
>>925 俺、おまえと同じ考えだ。
他のゲームやらないで待つときでも席の近くにはいないようにしてる。
まあ、都心でないので連コが深刻でないだけかもしれんけどね。
ジャンマスランキングからいろんな人が消えてるんだが既出?
どんだけ新参だよ
俺は先にQMAやってたから連コインに過敏になってたのかも。
あっちはそういうのすげーうるさいからな。
でも考えてみると別に連コインは悪いことでもない気がする
だって別に明記してあるルールでもなんでもないわけで。個人の自由というか。
ただまあ、混んでるとき気持ちよく変わってくれる人は好印象だよな。
銀行で列に並んでる時に割り込むのもいいのか?
明記してあるルールじゃないよな。
日本には社会の常識って言葉があるんだよ。
漫アゲアバター多すぎwwwwwwww
漫アゲ大会、厳しい〜(>_<)
20階クリアがやっとでした。
何度17階と20階を往復したことか・・・。
結局21階、勝率29.64%(10勝29敗)で終了w
悲惨だなw
938 :
ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 17:57:02 ID:trcI9gFi0
なんで1日限定なんだよー!
せっかく得意分野なのに><
夜から3時間くらいあき時間あるのだけど、
今からやってもTOP100に入れるかな?
どのくらいのペースで進んでますか?
ビジュは出ないのかな
ダイバーうぜえ
インフレも出なかったような・・・
>>941 インフレ刺さりまくりましたが何か?('A`)
>>938 今のところ70階あたりが暫定100位っぽい
ハイ・ローのバランスが最近数回の
勝てそうならハイ/負けそうならロー
から、ロケテ初期の
勝利を確実完璧に確信できるならハイ/そうでなければロー
に戻っているね
速度的には
>>980あたりで次スレが適当だけど
前みたいに梅嵐がくるとあれだから
>>950が立てた方がいいかな?
ドラゴンボールだけで押して4択で7とか出ると嫌になるな
945 :
ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 18:47:27 ID:Ns5hA85tO
80階を過ぎてからの上り下り判定がシビア過ぎる…
ハイで勝ち負けがそれぞれ+2、−5とかw
メンツも漫アゲ好きが多いから一筋縄では行かないね
60階越えるのに2000円近く使ったオレが通りますよorz
結局71Fでフィニッシュ。夜の部は気力と相談中。
07の人と対戦したのでニコニコで晒されるかも(汗
確かにこの大会1日というのは惜しいな。一週間ぐらいにするか、第二回を
すぐにしてほしい
自然科学大会やりて
どこから漫アゲ大会を聞きつけたのか
いつもガラガラだったのに、今日に限っては超満員だった
>>947 つーか、せめて2日間だよな
つーか、土曜限定ってなんだよ。
せめて日曜限定にしてくれ
夏の漫アゲ大会ったら3日開催だろ、常考
で、2日目は女子向けのジャンルを多めにして…
あれ?
>>946 60Fで2000円ってそんなもんじゃないのかな
俺もそのくらいだったし
ラスト100円で決死のハイ通して61F終了
ハイロー決めるのに普段の戦績がまるで役に立たない罠w
それはそれで面白かったが
つーか趣雑大会マダー?
スポーツ大会だけはやりたくない
暗算大会はまだか
全ジャンルやるかな
自然科学と語文はまじでやってほしい
957 :
ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 20:53:13 ID:trcI9gFi0
エンタメ、グル生、スポーツ、歴地社はやるでしょ。
それ以外はわからんwww
SPは娯楽系ばっかりだったし、学問系は冷遇されてるからなー
新規のお客さん呼び込むには学問は不向きな気がする
ノンジャンルの時事問題大会がやりたいなー
そういえばビジュって出たの?
>>959 大賛成だけどセガ的にはコストかかるからやりたがらないだろうな
ビジュアルに絵画とか彫刻の問題追加して欲しいな
サモトラケのニケの写真が出て、答が「ちょうこく」ですね。わかり…
漫アゲ大会当日に赤塚不二夫死去か・・・
とりあえず2000円で20Fまでいけたが、質問あるか?
攻略とか聞きたいことあったら教えてやるが。
どうやったらそんなに負けられるのか教えてください。
>>942 インフレあったんだ・・・。
39戦で一度も出なかったよorz
そりゃ珍しいこともあるもんで。
「柴門ふみの漫画でドラマ化された順」とか出てそんなもん知るか!って感じだったがw
>>944 もしかしたらクリリンの額の星の数かもしれない
その他困った順インin漫アゲ
ドラクエのラスボス、登場作順
野球漫画、連載開始順
などなど。俺にはこの大会はキツかった…
それだと漫アゲ扱いか、赤川次郎とか村上龍とかの原作で映画化された順だと語文で出る。
なんでエンタじゃないのかと。
>>945 80階で+2−5??
はじめて大会の201階以上がそんな感じじゃなかったっけ?
もっと上のほうはどうなってんだろう??
87Fで心が折れて終了。
81→83→85→81を何度も繰り返してたわ。
テニプリとかNARUTOの主題歌の順番なんて知らないよ・・・。
>>965 本当、漫アゲ大会当日に亡くなられるなんて……。
巡り合わせのようなものを感じますね。
ご冥福をお祈りいたします。
>>974 ananにもそんな問題出るんだ……。
その手の問題はQMAの専売特許だと思ってたよw
by SSに行ったことのない魔法少女
毎週土曜日がイベント大会になったりしてな。
8週で1サイクル、
日曜日はイベントで出た新問題が通常リーグへ組み込まれる。
次は科学よろしく。
その前にオリンピックじゃね?
漫アゲ大会優勝者予想。
リムルア氏かALI氏のどちらかと思われるがはたして?それとも伏兵の誰かか?
ALIに一票
榊や菓子は登ってないのかな
>>981 夕方までは見たな。
菓子さんはストーム越えてたし
タワーは誤答してもGP減らないんだっけ?
誤答を恐れないGP上位陣と榊・菓子みたいな漫アゲ得意な強者とじゃどっちが上なんかね
やっぱり漫揚げ得意な奴ってアキバ系の容姿なの?
当たった感じは後者の方が断然強かったな。
アバターの多い順ってどうなるんかな?
インフレで出ても絶対わからんw
スポ>エンタメ>語文>自然科学>グルメ>歴地社>漫アゲ
普段漫アゲ使ってるのに3クレで1勝しかできませんでした
もう使うのやめておきますw
>>986 キモイのがやたらチャレンジしてたな。やっぱりQMAと同じで
この層は金を落としてくれるんだよ。
キモヲタはそもそもアニメ関係のものにしか金使わなねぇからな。
で、キモ野郎一位は誰になったんだ?
むしろ1位になりたくねえよなw
993 :
ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 00:56:15 ID:0g7VJRZE0 BE:114048735-2BP(50)
素人だけど風船さんに勝てた
ジャンル別大会ってこういうのあるからいいね
946の中の人ですが、結局夜の部敢行。
84F滞在の、最高到達87Fで終了。
23:55の時点で暫定80位だったかな。
もうしばらく通常対戦で漫アゲは選びたくねー(汗
0時過ぎて普通に全国対戦選んだらオレ(7段)以外4桁&5桁orz
そりゃみんな追い込みで遊んでたから店に居る罠。フルボッコですよ、ええ。
996 :
ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 00:58:28 ID:I+RqFMeFO
11時頃はALIってのが一位だったな
何気に漫アゲ大会、今までで一番好評でないかい?
1日では足りんとかそういうポジティブな不評しかでてないね。
俺は20Fのチェックポイントで調子悪くなったからやめたけどね。
いや、二日目はつらいとおもうよ
1000しか考えられん!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。