ホースライダーズ HORSERIDERS 初心者スレ4
1 :
ゲームセンター名無し:
2 :
950スレタテロ:2008/06/09(月) 01:37:56 ID:4TT3YZW30
3 :
ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 01:38:48 ID:4TT3YZW30
よくある質問
Q.キラが出ないよ〜
A.100枚に4枚程度(GR1枚、SP3枚)しか無いので、めったに出ない。
Q.出せる馬が無いよ〜
A.1頭も出せない状況なら、CPU馬が使える。カードが揃わないうちはCPU馬の方が強かったりもするので、わざとCPU馬を使うのも良い。
Q.なんで●●がカード化されてないの?
A.プレイ人口が増えれば、きっとバージョンアップで増えるはず。まあ、待て。
Q.脚質が分からないよ〜
A.『逃げ』だったら先頭あたりに、『先行』だったら4〜6頭目くらいに、『差し』だったら7〜9頭目くらいに、『追い』だったら最後方付近に陣取っておけ
4 :
ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 01:39:26 ID:4TT3YZW30
Q・どう騎乗したらいいの?
A・とりあえず最初はこれだけ覚えれ。
逃げ
カードを最上部に放置(右周りなら右、左周りなら左)
4コーナー終わりからムチ2発
直線入ったらリズムよくムチ
残り350〜300ムチ連打
先行
カードを中段より上に放置
4コーナーから逃げの動きに合わせる(逃げがムチ打ったら同じようにムチ)
直線入ったらリズムよくムチ
残り350〜300ムチ連打
差し
カードを中段より下に放置
3コーナーで徐々に前に進出(急激な加速は禁物)
4コーナーで外に持ち出す(カードを右周りなら左)
直線入ったらリズムよくムチ
残り350〜300ムチ連打
追い込み
カードを下段で放置
4コーナーで外に持ち出す(別に加速はしなくていい)
直線入ったらリズムよくムチ
残り400〜350でムチ連打
大体これだけでも初級なら勝ち負けできると思う
もちろんAランクのスタミナの高い馬を使うのが条件だが
5 :
ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 01:40:14 ID:4TT3YZW30
〜店内対戦スケジュール〜
東京ダ1600
中京芝1200
京都芝3200
東京芝1600
阪神芝2200
中山芝1200
京都芝1600
東京ダ2100
東京芝2400
中山芝2500
の繰り返し
6 :
ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 01:42:21 ID:4TT3YZW30
■Aランク
○パラメータが高い(44以上)
エイシンプレストン(総48 SP9 ST8 実10)・スイープトウショウ(総46 SP8 ST8 瞬9)
ダンスインザダーク(総46 全7以上 ST8 SP9)・メジロブライト(総45 SP7 ST9)
ツルマルボーイ(総44 全7以上)・ネオユニヴァース(総44 全7以上)
タイムパラドックス(総45 総7以上 注ダート)・トロットスター・(総45 SP9 瞬9 注ST5)
ドリームパスポート(総44 ST8 瞬9 注SP6)・アグネスワールド(総44 SP9 注ST5)
○スタミナのある逃げ馬
セイウンスカイ(SP7 ST9)・サニーブライアン(SP8 ST8)・
コスモバルク(SP7 ST8)・メジロパーマー(SP7 ST8)・トゥザヴィクトリー(SP7 ST7)
アジュディミツオー(SP8 ST7 注ダート)・ゴールドアリュール(SP7 ST7 注ダート)
イングランディーレ(SP5 ST8)・ヴィクトリー(SP5 ST7)・フサイチパンドラ(SP5 ST7)
○その他お勧め
SP6 ST9;ジャングルポケット・ヒシミラクル・ステイゴールド・メジロライアン(SP7)
SP7 ST7:ファレノプシス(SP8 ST8)・ニシノフラワー(SP9)・ファインモーション(SP9)
ウイニングチケット(SP8)・アドマイヤグルーヴ(SP8)・ウイングアロー(SP8)
カワカミプリンセス(ST8)・ダンスパートナー(ST8)
■Bランク
○Aランク級
アブクマポーロ(総44 全7以上)・アイポッパー(総40 ST8)・ローエングリン(総36 SP7 ST7)
○Bランク上位
アサヒライジング(総37 SP7)・レディパステル(総38 SP5 ST6)・シャドウゲイト(SP5 ST7)
トウショウナイト(ST7)・チャクラ(ST7)
コンゴウリキシオー(SP7)・ヤマニンシュクル(総36)・ファストタテヤマ(SP5 ST6)
■シーザリオとナリタトップロード、パラメータ高いのに入ってないよ
…先行・先差はイマイチ君。逃げを捕らえられず、逆に差されるケースが多い
なので先行・先差の馬はリスト外しています。皇帝帝王涙目(´;ω;`) ウインクリューガー(笑)
とはいえ、ランクが低い時は十分通用するので、そのころに助けてもらいましょう。
7 :
ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 02:15:11 ID:CR2iXIOMO
ゴーゴー乙
>>1乙
>>6を修正してみた
08/06/09のVer UPから有効
■シーザリオとナリタトップロード、パラメータ高いのに入ってないよ
先行・先差の実力は未知数。 なので先行・先差の馬はあえてリストから外しています。
皇帝帝王の強さ、ウインクリューガー(笑)が再現されているかは報告待ちです。
ハ_ハ
('(゚∀゚∩ 勝てない足質なんてないよ!
ヽ 〈
ヽヽ_)
10 :
ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 09:32:30 ID:AhZcXxU1O
>>1乙
2000年以前の差し馬だけでデッキを作ろうと思い、
GRオグリキャップ、GRメジロラモーヌ、SPエアグルーヴまでは揃えたが
A以下はウイニングチケットしか無い状態です。
他にどんな名馬が居ましたっけ?
12 :
ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 09:46:38 ID:AhZcXxU1O
>>11 ナリブなんかまさか忘れないよな〜
リアルのスペとか…
>>12 ナリタブライアンは所持していなかったので書いてませんでした。
申し訳ないです。
>>14 もちろんカード裏は確認の上で、所持しているカードで
該当する差し馬が挙げた物しか無い為相談しました。
wikiを見ても年代までは思い出せなかったので、ご相談頂ければと思います。
>>15 メジロライアン、メジロドーベル、ステイゴールド、ドリームパスポート、ヒシミラクル、ニシノフラワー
ダンツフレーム、ファインモーション、マーベラスサンデー、ファレノプシス。
あくまで、俺の記憶を頼りに上げてみた。2000年以降の馬が混じってたら笑って許せ。
>>16 挙げていただいた面々から多少年代が思い出せました。
ニシノフラワーをスッカリ忘れたとは…年を取ったなぁ orz
大変ありがとうございました。
>>17 忘れちゃ駄目。むしろ、メインだから。西野さん。
ちなみにウチの差しデッキの稼ぎ頭はエアグルさん。牝馬GI全部取れました。オススメ。
19 :
ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 19:58:19 ID:JtZaCOFZO
>>16 ドリームパスポートはわざといれただろwwww
>>20 俺がツッコミ入れてんのにお前もツッコミいれてどうすんだよw
お前は大黒かっ!!ごっつぁんゴールの大黒か!
GRとSPの区別がつきません。今日初めて引けたのです。
教えて下さい
写真が全然違う
GRはワープしてる
ワープ吹いたw
でもそれは分かりやすいかもw
逃 先 差 追 判定はどこでやってるのですか? 1箇所 2箇所?
リズム打ちって、どのぐらいのテンポですか?
スピードがMAXから落ちないぐらいの早さですか?
いつもゴールし終わった後でもスタミナ余りまくってるのは
仕掛けが遅すぎるからでしょうか?
>>25 大体スタートして右上に着順が表示されてから200mぐらい経過した時点での番手(外見)
>>26 脚質によるがスピMAX維持が基本でいい
維持出来なくなったら早めて、また維持出来なくなったらさらに早め、最終的に連打って感じ
>>27 逆に聞くが、スタミナが早くなくなったら仕掛けが早かったせいか?
それと同じ
スタミナMAXまで鍛えてたら早仕掛けしてもスタミナ残るし、スタミナが残ってるからって何でもかんでも仕掛けを早めてたら、先行判定や脚を使いすぎで垂れ発動と、結局はスタミナをぴったり使いきる騎乗=完璧な騎乗ってわけじゃないってこと
初めてまだ3日の初心者なんだが、GR二枚引いた。しかし両方ともラモーヌ。
これは573からの使えとのメッセージだと思い使ってるが全然勝てん…なにかコツとかあるでしょうか?
32 :
ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 12:10:51 ID:WS2ULgO0O
GRは能力の数値が書いてない
一からやり直ししたいんですが、
データ消す方法は180日待つしかないんでしょうか?
一からやり直ししたいんですが、
データ消す方法は180日待つしかないんでしょうか?
二重スマン orz
仕掛けについて質問なのだが、ジャンポケだとどの位から仕掛けた方がいい?
残り700m位で1/4上げ、600mでまた1/4上げ…という感じでやっているのだが勝てない
因みにスピード8、スタミナ10です
本スレでたまに出てくる持続型とかの見分けかたを教えて下さい。wikiにものっていないのでわからないです。ちなみにナリタブライアンとサクラローレルです
初期パラにてSTより瞬発力が高いのが瞬発型
瞬発力よりSTが高いのが持続型
と勝手に解釈してる逃げ馬使いの僕
42 :
ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 13:16:26 ID:hgf4bEZy0
調教での「気合」の上げかたを知ってる人がいましたら教えてくださりませ
43 :
ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 13:20:40 ID:OBTY1wWfO
気合いは坂路なら確実に上がってくんじゃないか?
>>40 俺もそうだと思ってたんだけど、それだとグラス(ST10、瞬9)が瞬発型の説明がつかないんだよね
で、少し別角度から考えてみて最近は「SP<根性」のパターンが持続型と勝手に判断してる
これだと持続型で有名なアイポ、ミラコー、マベサン、マンカフェが当てはまる(みんなSP低いけどド根性)し
グラス(SP9、根8)や釈迦(SP6、根5)などが瞬発型なのも説明がつく
まあ、オグリやドリパスがホントに瞬発型なら水泡なんだけど・・・w
なるほど、持続型は鞭でペシペシしてもじわじわ伸びていくけど上昇が少なく垂れにくいが
瞬発型は加速は大きいけど垂れやすいって事でいいんですね
「**有利」表記の状態でのスピードやスタミナ等の☆は
調教やレースに反映されますでしょうか?
>>38 今日Dで2勝したけどあんまり位置を上げなくても伸びる。
以前はそれなりに自分で動かないと駄目だったけど今日はまさに追い込み、差し切りという勝ち方だった。
仕掛けは周りから置いていかれない程度についていけば最後伸びる。
イメージとしてはコーナーではついて行って直線に入ってから仕掛けるという感じかな?
48 :
ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 18:37:21 ID:v7+8aQ8Q0
マスターDの者なんだが、追い込みのやり方がよくわからない。
>>3に書いてある方法で試してはみたんだが…
追い込み馬は、直線に入るまでカードは横に動かすだけで前に進出しなくていいの?
あと、中山とか中京みたいな直線短いとこでの追い込みの仕掛けを教えて欲しい。
長文申し訳ない。
>>48 馬によって切れ味が違うし展開によって仕掛け何処も違うから
一概にコレでいいとは言えないが基本自分で早めかな〜って思う位で
仕掛けるようにしたほうがスタミナ余って涙目にならなくていい気がしますよ
あとはプレー動画を見て研究するとか
専用スリーブ買ったんですが結構高いですよねぇ?
コンビニとかに売ってるスリーブでぴったりのやつってありますか?
カードサイズってどのぐらい何でしょうか?
>>47 dクス
あまり動かなくていいのか
頑張ってみるよ
>>47 dクス
あまり動かなくていいのか
頑張ってみるよ
連投スマソ
>>50 大半は遊戯王かMTGサイズが多い。
コナミ公式スリーブよりは三国志大戦スリーブを奨める。
55 :
ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 19:38:42 ID:v7+8aQ8Q0
>>49 レス、dクス
ニコニコでテレグノシスのレースを見てきた。
なんとなくわかった気がするわ。
使う追い込み馬は、デュラたんなんだ。今度こそ勝たせてやるぜ。
>>50 S以上のみ公式のにいれ、後はカード屋で買った130円100枚の
アーケードカード用スリーブに入れてる。安いので十分だよ
58 :
50:2008/06/10(火) 20:18:57 ID:FMQxHRenO
みなさん、詳しい説明ありがとうございました
60 :
ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 22:22:09 ID:WZZMKiPMO
コンマイに見事に釣られた。
スペ・スペは馬刺確定だな。
61 :
ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 00:18:13 ID:di4A1d/50
>>38 俺のジャンポケほぼフルパラだけど
残り650から外出して
550から前に出す感じでやってる
うp後だけどハーツを2回ほどぶっこぬいたよ
62 :
ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 00:31:41 ID:/FakDML5O
>>61 今やスペハーツはゴミ
これからスペハーツ厨レジェがグラマスに降格しまくりですよ
スペハーツ厨レジェは、とっくに先行・差しに乗り換えてマンセーしてますが何か?
短距離で
>>4の乗り方してもうまくいかないです。
特に差しと追い込みがうまくいかないです。
追い出すとスタミナごっそりもっていかれて先頭に届く前にタレちゃいます
>>62 そのゴミ達でG1を6連勝したが何か。
前バージョンで適当に騎乗してた馬鹿が声高に騒いでるだけで
考えて騎乗すれば能力は対して変わらない。
66 :
あ:2008/06/11(水) 03:14:36 ID:gdnr7W+eO
今日始めたばかりなんですがオススメの携帯情報サイトってありませんか?
まだ馬の情報とか覚えきれないんで…お願いします
店にカード置いて来ちゃったよ(´・ω・`)
初心者の方はくれぐれも置き忘れに注意してくれ・・・
拾われた方オメ。
せめて俺のルドルフが誰かのデッキで活躍している事を切に願う
>>68 ホスラーは紳士だからパクったりしないはずだから
店員に問い合わせてみるんだ
>>68 可哀相に(´・ω・)
俺がマックイーンやら
ゼンノロブロイやら
あげようか?
>>68 皇帝、帝王ゥチにいっぱい居るからあげるよ
後質問です
店内から全国に行けない時ない?2戦目とかで行けなかった
どんな状況になると店内→全国行けないの?
岡山のアイビスだったら
親切なひとがとどけてくれてるお。
岡山のアイビスだったら
親切なひとがとどけてくれてるお。
大事なことだから2度言いましたよ
>>68 カード忘れはやるせないよね・・・(´・ω・`)
黒ルドルフだったらあげるよ・・・
さておき、差し・追い込みでの仕掛けが全くわからんちんになってきた・・・orz
特に追い込みで府中とか全然ダメダメorz
>>75 府中の追い込みはかなり変わったからねぇ。
追い込み馬のみ2桁着順でメダル全然増えなかったから、
即消去してしまったよ。
俺のジャスティスが火を吹くはずがなぁ・・・。
パラMAXのSSと、パラMAXのDでは全然違うのでしょうか?
聖剣って何のことでしょうか。
俺は聖剣3派
↑連投すみません。
もしかしてデュランダルですか?
先行強化だけにしてれば良かったのに
どうしてコンマイはよけいな調整までしちゃうんですか?
↑ ほんまに!!
店内強くしたら客離れに繋がるよ!
質問です
距離適正の"短中"は短〜中、短と中のどちらで捉えればいいのでしょうか
ちょっと走って来た
確かに先行強くなってるね
が…
それ以上にCOM馬が強くなってる
特に武と外人
いままで店内なんてポップロック一頭で良かったのに…
距離・芝ダートが適正とあってないとキツい
スタート失敗で折り合いBになるのも痛い
さすが汚い、コンマイ汚い
余計な事しよって
スタート失敗で折り合いBは当然だろ?
"失敗"なんだから
86 :
ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 16:39:59 ID:e8yCCKXc0
先日ホースライダーズをやっていたんですけど、自分はタバコの煙が苦手なんで分煙された
ゲームセンターに行ったんすが、いきなり隣の人がタバコを吸いだしたので注意したら
逆ギレされた上に、火のついたタバコを自分に投げつけてきましたよ。
ホースライダーズやってる人間にこのような人がいたのが悲しいっす。
87 :
ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 16:59:34 ID:3x+ShlkdO
>>85 そうなんだけど、成功と失敗の差が大きすぎる。
もっと幅広げて普通とかも入れればいいのに、折り合いパラが上がりにくいから店内はスタートゲー
89 :
ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 17:24:30 ID:S9R0/+Wv0
>>62 今日スペ使いレジェ何人かいたけど撃沈していた
レジェ○帝は勝っていた...同じスペでも乗り方次第って事か?
ついでにハーツでも勝っていた....なぞは深まるばかり
俺はドンケツ撃沈しまくり...ヌーブラヤッホー
さすが炎…
初代スペチャンなだけあるな
ヤホーヤッホッホー
ヌーブラヤッホー
>>88 確かにスタート普通は欲しい
追込でスタート成功はかえって迷惑だし
今は折り合い8.1以上の追込馬はわざと出遅れてるなぁ
そっちの方が断然勝率が高い
92 :
ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 17:50:33 ID:s1mkN6pyO
スタートゲーム失敗連続で、集中力切れorボタン連打による疲労と思って、やめる目安にしてるけど。
聖剣は断然2
あー早く聖剣伝説4でないかな〜
95 :
―:2008/06/11(水) 20:20:34 ID:4WkPusqcO
ディープって、瞬発系?持続系?
スタミナ9で瞬発力10だから瞬発系と思って、脚を溜めているんだが、あまり伸びないorz
俺が下手なだけかな・・・・・
>>86 今後もその店をホームにするつもりなら
店員(なるべく店長クラス)に通報してそいつを入店禁止にさせろ
これを期にホームを変えるつもりなら
警察を呼んで暴行罪で被害届でも出せ
(店に迷惑が掛かるから今後行きづらくなるが)
97 :
ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 20:31:27 ID:pozgF9gLO
>>86 いろんな所で書き込みしすぎ。単に荒らしたいダケ?結局すべての脚質にチャンスが生まれたのかな?スペシャルはやはり強いのかな。
直線入って追い出し状態になったら、前に馬いたらムチ打っても手動で一向に詰まった状態から抜け出せないんですかね?
前の馬をさばく方法あるんでしょうか
99 :
ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 22:11:31 ID:gAsnLPkrO
炎帝○襲来様というレジェンド様は普通にウマいっすよ。
マキシマス様もウマいっす。
最近うさんくさいランカーが増えてきた中、数少ない生え抜きプレーヤーですので地力があるはず。
まあ見た目は井上雄彦「リアル」のアフロのやつの坊主版だけど。あとプレイ週が2500週とかだった。
そんなオレはレベル35カスレジェンド落ち寸。
店内対戦って?距離…適正(ダ・芝)はランダムですか??
法則など、あれば宜しくお願いします
>>99 マキシマスさん て勝率32%なんだよね
他のランカーレジェより低いのは大会の影響?
ルドルフと生き別れになったホスラーです。
駄目もとで店員に「僕のルドルフ知りませんか?」と聞いて見たのだが
やはり届いていませんでした。その代わりゴミ箱にマーベラスサンデーが
捨ててあったので救助してルドルフの変わりに育てる事にしました。
皆さんはダブったらカード捨ててます?
>>103 その内キラキラ光ったルドルフが君の元にやってくるから
マーベラスサンデーさんを大事にするんだよ…
俺は基本保持、リサイクルBOXがある店にはそこに入れるな。
とりあえずもってかえる。
黒のだぶりは、学生さんにあげてる。
200枚中黒マック4枚ひき。ことごとくあげてるなー。
verアップで先行馬使えるようになったから活躍
してるといいなー。
>>101 見てきました。
飛び込みで…失礼しました。
107 :
ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 00:10:47 ID:+lnufQoYO
差しとマクリの違いについて教えてくれませんか?
あと、短中のオグリで東海S勝てますか?
まくり 3から4コーナーでアウトから後方から一気に
速度をあげて順位を上げていくこと。
インコースよりアウトコースをっとったほうが
カーブを大きく回ることにより速い速度でカーブ
を抜けられる。それにより直線にスピードの乗った
状態で入れることも利点。
東海Sオグリで問題なし。ただオグリはマ中
レース後の評価みたいなやつで仕掛けと位置取りがあまり上がりません
たまに仕掛けが早くてタレたときに上がったりするんですけど
何か根本的に乗り方間違ってるんでしょうか
特に短距離で
>>4の乗り方すると上がる気がするんですけどレースでは負けます
ビリーヴはスピード9・瞬発9ですけど、デッキボーナスはどっちにつきますか?
111 :
ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 00:41:09 ID:qeXBbCEU0
先日ホースライダーズをやっていたんですけど、自分はタバコの煙が苦手なんで分煙された
ゲームセンターに行ったんすが、いきなり隣の人がタバコを吸いだしたので注意したら
逆ギレされた上に、火のついたタバコを自分に投げつけてきましたよ。
ホースライダーズやってる人間にこのような人がいたのが悲しいっす。
112 :
ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 01:20:58 ID:AZBWr3BeO
>>111 さっきもそのコピペはられてたやないか〜い
>>110 デッキボーナスは一番高いパラで、上にある方が常に優先される。
つまりスピード。
114 :
ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 01:55:03 ID:C86qef3jO
誰かグラとデジの乗り方教えてくれないか
店内ローテはようやく理解した初心者なんだが
出走レースって次回のプレイまで保存される?
毎回、1プレイ目がどこのレースか分からんくて行き当たりばったりになる
116 :
ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 03:16:20 ID:JVnOnkHZO
>>113 上が優先とは、知りませんでした。
ありがとうございます
TMオーシャンでG1とったぞ
>>110 ビリーヴはスピードっす。
★のはなしですよね?
>>114 乗るだけなら、カード屋でカードを購入して、コイン投入。
入厩させてレースに出せばよい。
グラで勝ちたいなら、いわゆる「瞬発系」のイメージを持っておいたほうがいい。
ものすごい脚を使える距離も時間も短いけどスピードは高い感じ。
だから、やっちゃだめなことは、4コーナーでまくり気味にあげたりすると、
そこで脚を使い切ってしまうので、焦らず我慢して直線で存分に生かす感じ。
スタミナとか勝負根性が多い馬と同じ感じでマクリいれると
肝心な直線の叩き合いを惰性で走ることになるから気をつけて。
>>115 前回店内レースに出た時の次。
前に何処で終えたか覚えておくと吉。
今更な質問かもしれんが…
タイキシャトルって1600持つのでしょうか?
タイキシャトルはマイル無問題
距離は短 マ中はある意味省略されすぎなので
カード裏の勝レース、紹介文から推測した方が正確だと思う。
グラスワンダー短中だけど馬にあった乗り方すれば有馬記念(長距離)
勝てるし。
同じ短中でも1400から1800勝てないのもいるし。
現実でもシャトルは安田やマイルでもぶっちぎりで勝ってたし、1600だったら余裕じゃないかな
>>122・123
ありがとう。
これでシャトルをマイルで使う決心出来たぜ。
いろいろ教えるようなランクじゃないけど
約400週した感想、差し追いで伸びあぐんでる人大杉
あとイン空け過ぎ、追い込みでディープやらなんやらが大外ぶん回したところを
殿追走で遅仕掛けで右上に上げても勝負になる。
まれにケツに刺さるけど、大切なのは直線向くときにはカードを真ん中上に置くということ
そうすれば直線前に馬いないととこ選ぶから
あと能力値云々よりその馬より能力劣ってると思ったらどうやったら負かせられるか発走までに考えるべき
慣れて来れば位置取りひとつでCPU操作して相手にブッ刺さるように持ってけるから
マスタークラスからそうやって泥臭いことしないと上いけないし
ということで長文スマソ
とりあえずコンディションと気合いだけ上げてレースに出してるんだけど大丈夫かな?
いまいち育成のやり方が分からないから勝てなくなった時が不安でorz
>>126 このゲームは別に育成失敗なんてないから好きにすればいい。いくらでも取り返しはつく。
一番効率の良いパラの上がる調教は併せ馬=レース使う事。
金と時間が無限にあるような人なら別だけどね。
>>127 回答ありがとう。
そうなの?それを聞いて安心したわ。
なら自分の上げたい能力の調教をやりつつレースに出したりするよ。
あと、お金と時間はあんま無いんだよねorz
>>4の差・追の乗り方で言ってる「加速」ってのはカードを前に出すこと?
それとも、ムチを数発打つこと?
>>127 カードを上に上げることです。
逃げのハナ争い以外でムチは打っちゃいけません。
とりあえず 上げとこ
なんかCPU馬が使えないんだけど台の設定とかで変わるの?
店内でもCPU馬使えなくてポイント足りなく鳴ってきた・・・
134 :
ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 12:11:50 ID:T08BoFPxO
上級より上は使えません
有難う。
たった今上級に上がったばかりでした。
ローテ難しくなるなぁ。
>>133 補足しておくと、入厩している馬が全部出走条件を満たしていない場合はCPU馬が使える。
(最近2クレで出走した馬やセン馬出走不可のレースしかない週にセン馬のみ入厩が当てはまる。勿論1頭も入厩して無い場合も。)
なので、全く使えなくなる訳では無いです。
170週ほどこなし
ようやくマスターDまであがりました。
ようやく初心者も卒業かな。
でも次のランクまで10個もメダル必要なんだね。
相手もどんどん強くなってきたし道は遠いなぁ…
>>137 しかもこれから全国対戦でプレイヤーの中で最下位になると
メダルをもぎ取られるよ
139 :
ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 14:37:58 ID:T08BoFPxO
>>133 全部SSにしとけば
20PTになるまではCPU使用出来ます。
理想は店内ローテーション覚えて
四枚育成⇒一枚だけ次のレースに合った馬入れてレース出走(当然ながらA.B.Cあたりの優良馬)
俺はカルストンライトオ.コスモバルク.アジュデイミツオー.ステイゴールドとかで回してる
出走⇒登録削除⇒再登録なら続けて使えるしコンディションも上向きで行ける。
140 :
ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 21:05:54 ID:y4CA8ueV0
店内ローテーションなんですけど、
うp後はローテが勝手に進む仕様に変わりました?
変わってない。
選ばなければ止まったまま。
142 :
ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 22:20:38 ID:WAIXA4rO0
昨日始めたばかりの者です。
なんかステイブルエリアにカードを置いても全然反応してくれなくて、
毎回CPUの馬の中から選んでやるしかないんですけど、
これってなんなんですか?
カードはたまっていくけど、全然つかえないんですけど・・・
なにかやりかたまちがえてるんでしょうか?
143 :
ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 22:37:01 ID:Yxe6pwpfO
このゲームでのケツに刺さって身動き取れないってのは
リアル競馬でいうところのどういう現象と思えば納得いくでしょうか
>>144 :::::::::::::::::::::::::::::::::|ヽ/ ̄\|:::::::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::::::::::::::::::|\/\ |:::::::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::::::::::::::::::|-'' ''┤.|:::::::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::::::::::::::::::| ┬┐.|:::::::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::::::::::::::::::| ;> ̄ .|:::::::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::::::::::::::::::| (─) /.|:::::::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::::::::::::::::::|___ノ .|:::::::::::::::::::::::::::::::::
ヨシトミ先生の前が詰まっています
:::::::::::::::::::::::::::::::::| |:::::::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::::::::::::::::::| |:::::::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::::::::::::::::::| |:::::::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::::::::::::::::::| |:::::::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::::::::::::::::::| |:::::::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::::::::::::::::::| |:::::::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::::::::::::::::::| |:::::::::::::::::::::::::::::::::
違う進路を探しにいったようです
:::::::::::::::::::::::::::::::::|ヽ/ ̄\|:::::::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::::::::::::::::::|\/\ |:::::::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::::::::::::::::::|-'' ''┤.|:::::::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::::::::::::::::::| ┬┐.|:::::::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::::::::::::::::::| ;> ̄ .|:::::::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::::::::::::::::::| (─) /.|:::::::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::::::::::::::::::|___ノ .|:::::::::::::::::::::::::::::::::
何故か戻ってきたようです
146 :
ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 23:03:37 ID:WAIXA4rO0
>>143 ポイントは40くらいあります。
筐体の不具合だったのかな?
昨日、今日と同じゲーセンで違う台だったんですけど、
どちらも同じ台でした。
ちなみに他にやっている人は4台中1人で、
その人は普通にできてるようでした。
カードをステイブルエリアにおけば、
すぐ登録とか入厩とかできるんですよね?
違う店で試してみます。
147 :
ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 23:05:58 ID:WAIXA4rO0
>>146 訂正
同じ台でした→同じく反応なしでした。
148 :
ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 23:11:10 ID:YcObcFThO
>>146 俺もこないだ一枚しか読み取らなかったから店員呼んだら隣の台に金入れてくれた
さらにレース終わらないとカード出せないから一枚もうけたよw
Cだたけどね
>>146 もしかして 使わないカードを
登録抹消してないのでは。
>>146 ステイブルエリアとコントロールエリアを間違えてるとかいうオチはないよな?
あと考えられるのは置くタイミングとかかな?
質問なんですが東京、神奈川でホースライダーズを朝まで遊べる店ってありますか?
有るよ!
>>145 スルーしたいんだが、ダメだ安価があると吹くwwwww
155 :
ゲームセンター名無し:2008/06/14(土) 01:25:25 ID:eaq9aFo5O
店内ローテは台移る最初の1レースは狂うと思う…最初の店内は店内全てに対応できる馬をセット、もしくはDランク1枚セットするようにしてる
156 :
ゲームセンター名無し:2008/06/14(土) 02:06:05 ID:oG6VKPuvO
>>142 一番最初に1〜5の数字の上にカードを置いて登録しますか画面がでるから登録する。これが出なかったら故障してる、店員呼びなさい。
157 :
ゲームセンター名無し:2008/06/14(土) 05:59:49 ID:3J5Am0FgO
ぼくのディープインパクトよわいんですげ;;
乗り方おしえてください
オレ週末限定プレイヤーなんだけどバージョンUPされて逃げ馬激弱先行強化されたってホント??ホントならデッキ再構成するんだけど・・・
>>158 ちょっと違う。
自在のお手軽突き抜けが無くなって、他の脚質はほぼ平等。
逃げ激弱では無いよ。前verのような突き放して粘る、みたいな騎乗では
勝て無くなったってだけ。
差し馬も同様に、早めに逃げ馬を捕らえて突き離す、という騎乗では勝てなくなった。
>>159 なるほど。要するに全脚質が基本的な乗り方しなきゃ勝てないってコトね。だから団子状態でヨーイドンになるってコトかな??
これって店内でもpフルゲート6頭なのかな?
12サテある店とかで
どきっ、レジェスペだらけの店内JC
とか見てみたい。
まだやれて無いけどわかりやすく言えば逃げは直線までセーフティーリードをとりつつ後ろが追い上げてくるまでは鞭我慢でいいってことかな?
他の脚質も例えば先行なら逃げが動いたら抜きにかかるというよりも直線の連打ポイントまでは一定の差をとりつつ連打して並んでゴールで抜くという感じか
レス見てると圧勝を狙うのが難しい仕様だな
スタミナを喰わなくなった分どこかに勝つチャンスが潜んでるな
>>161 一週間前までの全国大会決勝ってそんな感じだったんじゃないかなぁ…
行ったことないから良く知らんが
164 :
ゲームセンター名無し:2008/06/14(土) 08:58:00 ID:IHnGyE510
昨日、アキバのカードショップに行ったら
SSやSのカードが大暴落!200円以下が、たくさん!
もし、SS・Sのカードが少ない人は買った方が早いですよ!
さっき東京でも地震が…。仙台、大丈夫かな?
店内を、登録削除せずに、アブクマ、ネオユニ、黒鷹、ローエン、
ジャンポケで回してたんですが、バージョンアップ後店内5連敗&
全国5連敗でポイントが4まで落ち込んでしまいました・・・
cpuで出走→持ち馬で惨敗を繰り返してちっとも楽しくないです
アブクマとローエンの乗り方を教えていただけないですか?
最上級でレベル17です。
>163
オレも行ったことないけどそれでもp6頭まででしょ?
>>165 アブクマは道中9〜10番手で4コーナーでは逃げ馬を捕らえられる位置まで進出。
徐々にカードを押し上げていく感じで。MAXにはしなくておk。
んで450近くになったら鞭一発。あとは鞭の叩き方はテンプレとかを参考に。
ただ今回のバージョンアップで早仕掛けすると最後差されるから
気持ち前より遅くやるといいかも。楽勝できるほどでは無くなってるのでそこはご注意を。
ローエンはスタート成功必須でインに張り付いて4角で一度ムチ。
あとはリズムよくムチやってれば勝てると思う。
>>167 4角で一度ムチ、について質問なんですけど
4角は目安でコースによって調整が必要なのか
4角の自動加速の都合とかでなにがなんでも4角か
どちらなんでしょうか
>>142 ホスラの筐体の上に強い光の照明があると内部カメラがカードを読み取れなくなるから
店員を呼んでカメラチェックでテストしてもらってそれでも異常がなければ
上の照明を消すなり庇を付けてもらうなりしてもらったら?
一応補足
カードは縦に置いても読み取らないから必ず横向きで置くんだよ
171 :
ゲームセンター名無し:2008/06/14(土) 13:15:32 ID:LQL149AMO
>>170 いくらなんでも馬鹿にしすぎだろwwwww
騎乗Ptの出入りが詳しくしりたいんですが、どっかにまとめないっすかね?
主戦が犯罪者性器だった馬はカード化されてますか?
30週目の初心者です。
追込の馬を何度か出走させたのですが、正しい扱い方がわかりません。
毎回結果が差しになってしまいます。
回答お願いします。
175 :
ゲームセンター名無し:2008/06/14(土) 14:27:02 ID:4oT7VwVEO
今日始めたばかりで競馬に関しても初心者です。
5クレジットでGRタイキシャトル引けたのですが、使えないカード何でしょうか?
ランキング見るとスペシャルウィークばかりなので…。
>>175 タイキシャトルは優秀。
ランキングのスペサルは前のVerで優遇されてただけで今は特に強くはない
>>174 折り合いを8以上に上げてスタートわざと失敗するといいよ。
それで道中11か12番手にしておけばほぼ確実に追込になる。
>>175 バージョンアップ前まではぶっちゃけ使えないカードだったけど(脚質が先行の為)
今は普通に使えるというか、むしろ短距離〜マイルでは優秀な部類。
あのランキングは前のバージョンの名残ってのもあるし、
短距離レースは賞金もそんな高くないので短距離馬であれに載るのは難しいってのも原因
で、そろそろ
コイウタがAで
メイセイオペラがB
な理由を説明してもらおうか
179 :
ゲームセンター名無し:2008/06/14(土) 16:56:09 ID:8S732V6iO
>>178 アブクマもBだっけ?
開発の中心がゆとりなんじゃねw
アブクマも納得してない
まあ、不遇な時代だったとしかいいようが無いがな
線引きがわかんねえんだよな
G1とったからAなのかといえばそうじゃねぇし
何故かドリパスやポップロックはAだし実績も高い
まったく意味不明
適当が好みでつけてんだろな
まあ、間に合わなかったのだろうが、ゴッホもC。
ザリオ、スイープがAで、カネヒキリがSとかね。
183 :
ゲームセンター名無し:2008/06/14(土) 17:53:29 ID:eaq9aFo5O
>>164 買ってしまうと引いたときにガッカリするですよ
>>182 カネヒキリSは妥当かと。
>>183 でも、SS・SはA〜Bと違って排出率低いからなぁ。
¥200なら今後もそれ以下の値段に下がらないだろうし
(白が¥100以下に下がらないだろうから)
買いといえば買いなんだよな。
マーチャンもあと少し期間があればAになれたのかな…
というか基本地方馬や地方で活躍した馬はランク低くなってる気がするよね。
アブクマしかりレギュメンしかり。
でもミツオーはAなんだよなぁ
ヴァーミリアンもBだしな。
練習レースでカード化されてない馬も選べるが、
そこに出てくるワイルドワンダーはAだ。
妥当なのかね、よくわからんが。
アブクマBは過小評価だと思うが
そのおかげでコスト的には最高。
コンマイが確信犯的にやっているならGJだが…。
フリオーソにいたってはランクはおろかパラまでグダグダだもんな。
誰か今回のバージョンアップにともなう
>>4の修正やってもらえませんか
>>189 逃げ
カードを最上部に放置(右周りなら右、左周りなら左)
残り350〜300ムチ連打
先行
カードを中段より上に放置
直線手前で、前に詰まらないように馬を外に動かす
残り350〜300ムチ連打
差し
カードを中段に放置
4コーナーで外に持ち出す(カードを右周りなら左)
勝手に加速されるからカードを中段より上に移動
残り350〜300ムチ連打
追い込み
現状使わないのが無難。
後ろから行った方が伸びます。(脚質不問)
>>190のは東京と新潟コース以外で。ムチ連打は直線向いてから、って条件が付きます。
直線が300m以下の場合は遅らせてから連打して下さい。その時の位置取りはカード操作のみで。
東京コースの打ち方はまだ解りません。店内ですら勝ったり負けたりしてる状態でして・・・。
192 :
ゲームセンター名無し:2008/06/14(土) 21:26:23 ID:BbJ9FYPxO
追い込みはちゃんと追い込み判定にすれば普通に使えるぞ。
逃げが調整されたおかげで今のver.なら短距離でも勝ち負けになるし
仕掛けどころ間違えるとほんとに全く届かず終わるけどね…
>>193 短距離は馬群につっこんで負けちゃう
頑張って外回してるんつもりなんだが
>>192 必要ないといえば嘘になるけど、必要性は薄れた。
本仕掛け前に後れをとらないように位かなと。
>>193 問答無用で団子をぶったぎれるのは現在差しの短距離馬、差・追で一瞬馬鹿みたいに伸びる馬と追い込み馬だろうとやっているけど…追い込みの仕掛けの難しさはガチ。
追い込み判定で前から体感15馬身程度に収めてならいけると思うんだけど、まだまだ練習してみます。
スタミナのある差し馬(持続型?)は比較的得意なんだけど、スピードと瞬発力が高い差し馬(瞬発型?)がどうしても上手く乗りこなせない…。ま、アグネスデジタルなんだけど。
スタミナが余ってるのに直線200切った辺りからスピードゲージがフルにならなくて、連打してもしきれない感じ?パラメーターMAXなのに5戦して着外5回とは。
どう乗ったらいいんだろか?
>>192 内で進路取るために使わないと壁できてしんじゃう
198 :
165:2008/06/15(日) 00:09:52 ID:BeE9SXwQ0
>>167 おそくなりましたがアドバイスありがとうございました
結局アブクマと黒鷹が店内で全敗でした・・・
差し俺下手すぎ・・・ネオユニとジャンポケは負けないんですが
でも1200はローエンでいけそうでした
199 :
175:2008/06/15(日) 00:13:28 ID:ft6kuwF/0
>>176,
>>177 ありがとうございました。
何故か短距離の馬ばかりでるので短距離メインでがんばってみようと思います。
>>178 ウィンガーのこともたまにでいいので思い出してあげてください
もう、オートスタートとかに出来ないのかな・・・
何度やってもスタート失敗するからもうプレイしたくなくなった
CPUと同じでいいからどうにかしてくれorz
自分もスタートは苦手です。
ビタで止ってるのか滑っているのかもわからんですが、とりあえず枠下2コマくらいで安定・・・
と言いたいところですが疲れてくると酷いことにw
出遅れくらいなら、今回の仕様は大したロスにならない気がする。
スプリント戦で二度出遅れて、二度とも勝利した。使用馬は逃先のパラMAX。
出遅れカバーする騎乗ができればいいと思うよ。ちなみにレジェンドです。
>>201 そのうち上手くなりますよ。
私も中々合わせられず苦労しました。
>>198 店内芝1200は差の溜め込みが重要で、早仕掛けだと
スタミナ持たない、ゴール前さされるになるので
4コーナーの出口で前方確保できる位置まで持っていければ
直線まで我慢してリズム→早リズム連打で余裕で抜け出せる
はず。
ダートに関しても同じく、溜めが大事な模様。
逃げでも、先行でも同じです。
>>201 基本は上がって下がるか、下がって上がるかの
タイミングどちらかに絞る。
時間が結構3往復位の時間があるので、
ゆっくり慣れてから押す。
若干視覚的に慣れがでるため遅なるイメージもてます。
更に不安なら少し体右のずらしてスタートバーの正面に
目がくるようになれば9割が成功、内(1〜2割大成功)になると
思うよ。
前verのせいで
今verになってからスタート大成功を全く出せなくなった俺が通りますよ
>>205 店内1200は早めに抜け出した方がよくないな?
末脚勝負じゃCPU馬には勝てないよ
208 :
ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 01:29:51 ID:gsn7tGohO
コンディションのバーってどうしたら明るくなるんですか?
>>208 コンディションバーが2〜3割位にまで低下した所でウッドチップの馬なり
>>196 多分だけどまだ我慢した方がいいと思う。
コンディションを1/4くらいまで下げてから坂路以外の馬なり調教で明るい緑になります。
コンディションMAX(灰色)時に、併せ馬大成功したら明るい色になりました。
レースから帰ってくると灰色で短くいつも通りになっていたのですが、ただ100%になったから明るくなったと思って良いのでしょうか。
>>208 坂道でこれ以上ないくらい左一杯までバーをもっていって、さらに坂道をやると
明るくなる。実用的ではないですが。
>>207 結構、早め差しはゴール前で刺されるよ。
ザリオは関係なくC馬ブレーキかかるので
どちらでも問題ないと思うが。
高松とスプリンターで若干違いかもしれないね。
>>213 色と波動(?)で普通見分ける。
暗緑→下向き(波が右から左)
明緑→上向き(波が左から右)
・コンデションバーが左右ともにMAXになると切替る。
・馬なり調教(コンンデ1/4以下)で上向きへ(坂以外)
・上向きでも坂路でMAX追うと一気に下向きコンデバー減少もある。
見分け難しかったら、飼葉とか休養以外のミニゲーム有の
調教で追ってもコンデが上がるなら上向き、下がるなら下向いてるで良い。
216 :
ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 03:43:45 ID:Ln/F2tOoO
俺なりのコンデの緑の基準は、パラ3番目の緑と同じなら下降。4番目の緑と同じなら上昇。
差しのカードって残り何bから動かし始めるの?
俺は差しを辞めるぞジョジョおぉぉぉおおお!!!
公式HPで今どのレースを開催しているか分かりますか?
ゲーセンで初心者にカード売りつけてる奴が要るんだがSSスペ3000円とかどんだけ〜
SPスティルインラブ5000円なり〜
そいつのP名、晒せ
携帯からスマンけど、昨日から初めて3000円位プレイした。
競馬が三度の飯より愛して止まないが、最初のワンプレイでハットトリックが出てプレイしていたけど、中々勝てない…
ようやく全国で間違って出走したエニフSで初勝利。
その後、黒Aマンカフェを引き初出走で全国JCでプレイヤーのキンカメをハナ差退けた時はかなり嬉しかった。
そのプレイの排出でキラキラ光ったSタキオンを引いて更に嬉しさ倍増。
タキオンはまだ出走させてないけど、GTを中心にローテ組んだ方がいいのかな?
それとも、GV辺り必勝で稼いだ方がいいのかな?
アグネスタキオンは、GUGV2つ3つ勝ってから
G1中心に回すといいよ。(実績パラがアップさせる)
初級から上級ぐらいまでならいきなりG1でも
通用するけど変な取りこぼしするときがある。
馬なりでコンディション明転するには、
コンディションがスピードゲージ4個分以下の時にすること。
それ以上のときは坂路でゲージを下げたほうが良い。
2000〜3200はディープ
1000〜1400はバクシンオーかアグネス世界
1600〜1800は好きなのを
225 :
ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 20:58:17 ID:q65RD7cy0
初心者だからとか女だからとか、そんな甘ったれ
た考えでよくゲーセンに通えるもんだ。 ゲーセンというのは漢(おとこ)の聖域です。
まさに対戦台で真剣勝負が繰り広げられる、 いわば戦場なんです。
そこにあるのは弱肉強食の世界。 初心者に練習させろとか、
そんな物は甘えだと 僕は思います。
第一練習したいなら朝早く行くとか閉店間近に
行くとかすりゃあいいでしょうが。 学校をズル休みして平日に行くとか。
それが無理なら基盤買えばいいでしょう。 または似たようなシステムの家庭用ゲームを
買うとか。練習なんてその気になれば いくらでも出来ると思います。
僕は漢の聖域である競馬ゲームの対戦台には
女ごときが来るべきではないと思います。
女は女らしくパズルゲームとかやってるべき ですよ。
ゲーセンには競馬ゲームばかりじゃないんだ
から、中日さんみたいにドラゴンブレイズやる
とか(ラスボスで死ぬとか言ってるけど僕なんか
一面クリアがやっと。すげえ)、ダンスゲーム
とかビートマニアとか、いくらでも遊ぶゲーム
があるでしょうに。
まあ地方のゲーセンだと大型筐体は置いてない
かもしんないけど。
競馬ゲームは男と男の真剣勝負をするための物。
そんな真剣勝負に女なんかが入り込む
余地なんか無いんですよ。
下手くそな奴や女が対戦台でプレイするのを
見ると虫唾が走ります。
もっと自分の力量という物を見極めてから
対戦台でプレイしてほしい。
スレ違いな上に陳腐なコピペ乙
227 :
ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 21:03:12 ID:k0+JSjg3O
>>221 初級のうちにG1だけ狙いうって獲得レースうめといた方がいい!
後になればなるほどG1はとれなくなる。
特にマスターCなんていじめですよorz
>>227 まぁ、でもアップデート後は比較的近いランクとマッチしない?
前なんて最上級でレジェンドと当たってたからなぁ・・・
G1先に埋めといた方が良いとは言うが、マスタークラスになってもG1勝てないようじゃレジェンドになっても苦戦するだけ。
ゲームを楽しみつつ腕を磨いて、グラマス見えてきたら積極的にG1狙いするくらいでいいと思う。
最初スペの力でレジェンドになったけど即落ちしたからな。
前のバージョンならこういう言うところだが・・・。
COM馬が勝つ光景を良く見るG1は先に埋めた方が良いな、と思ってしまった。
G1でのCOM馬は伸びが違うw 武豊強いわw
231 :
ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 00:01:41 ID:+Xd3dPVjO
店内勝てません。初期パラで勝てる馬教えてください!B馬じゃ無理・・
232 :
ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 00:08:45 ID:Bo4KdmihO
>>231 A馬使えばいいぢゃん(´・ω・`)
ローテーションだけ覚えれば店内は楽…っつってもたまには負けるがw
>>231 短マイル:シーザリオ、プレストン、ニシノフラワー、
中長:マンハッタン、トップロード、アイポッパーなどなど多数
ダ:シーザリオ、パラドックス、アブクマ
これら使えばスタート成功でまず勝てる。失敗したら50〜70%くらい勝てる。
トレードか安価で買えば店内の苦しみから解放されますよ〜
234 :
ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 00:32:31 ID:LEgpOwav0
今日初めてプレイしたんですが、好スタートか出遅れしかないの?
普通にスタートしたいんだけど
内で出遅れなら差し追い込みはさほど問題じゃないからキニシナイ
折合いはやばいけど・・・
>>231 芝はアイポッパーでおk、2200以上ならほぼ勝てる、中京1200でも着拾うくらいならいける(Lv18マスD)
ダートはアブクマかな?(持ってないんでわからない)、持ってるやつではAだけどアジュディミツオーが1600、2100両方使えて便利
Verうp後追い込みが勝てないどころか掲示板にさえ載りませんorz
スタート失敗→折り合いB→\(^o^)/
スタート成功→後ろふさがれて差し判定→直線伸びず→\(^o^)/
仕掛け早める→抜け出したところで垂れる→\(^o^)/
仕掛け遅らせる→追いつくことさえできない→\(^o^)/
でどうにもならないです
現Verの追い込みの乗り方教えてください…orzオネガイシマス
>>221だが
>>222、
>>227レス、サンクス。
アンカー出来てるわからないけど…
日記みたくなってしまうが申し訳ない。
今日もやって中級クラスになったけど、全国でタキオンでGT入着がやっと、SP?のSデジタルを引いたがこれが中々勝てない…
挙げ句の果て、黒Sバクシンオーで高松宮記念でプレイヤーのイナリワンに負ける始末。
このゲームはもしかして、スタミナマンセーなの?
今はまだ排出されるカードに一喜一憂してる状態で、黒Aマンカフェ、マーベラスサンデーがお気に入りだけど…
238 :
ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 00:55:07 ID:o8Raotui0
最後の直線入る時、ジョッキーの姿勢が道中と同じ→追い姿勢に変化しますよね?
道中と同じ姿勢の時にいくら連打してもスピードが上がらないので
追い姿勢になってから連打しているのですが、追い姿勢に入るのが遅い時があり、
この状態に入ってしまうといくら追い姿勢に入ってから連打してもとても前には届きません。
この状態を防ぐにはどうしたら良いのでしょうか?
主に瞬発力タイプの追い込みでプレイしてるのですが… 宜しくお願いします。
>>231 >>236のように「ほぼ勝てる」この表現に騙されてはいけない。アイポッパーの距離適性はあくまでも長。
2200mに走らせたら負けることなんて多々ある。「ほぼ」であって、絶対じゃないから。
ちなみにアイポを2200mに投入すると「ハイペース?」ってくらいスピードゲージ上がります。
直線も伸びないから楽には勝てない。「楽勝だよw」って言う人は勝ててるのだろうけど、勝ち方解らない人じゃ無理です。
初期パラでまず勝てるように、あなたの所有するパラの良いA馬を適性距離で投入すること。
差しで例を挙げると、2200mならドリパやステゴなどスタミナ豊富な馬は一杯居る。
1200mならニシノフラワー、マイルならファレノプシス、スイープトウショウ、エイシンプレストンなどなど。
長距離ならマンハッタンカフェ。アイポッパーでも良さそうだが、まずは勝ち方を身に付けるべくパラの良い馬を使う。
そこから慣れたら、2200mにアイポッパーで挑戦してみればいい。
店内で勝ちたいならまずB馬で勝とうとせず、店内の勝ち方を色んな馬使ってみて身に付けるべきです。
だからといってS馬の投入は止めましょう。A馬で勝てないなら、S馬使っても無理です。根本的にレースの進め方が間違ってる。
あと、登録⇒削除で勝てないようなら、登録し続けてパラ育てつつ店内に使うことを考慮に入れたほうが良いかと。
登録時よりパラ上げて、気合MAX、コンディション8割以上を常にキープさせておけば楽になるでしょう。
登録⇒削除で勝とうってのは、現状の仕様だと甘いのかもしれませんね。
241 :
236:2008/06/16(月) 02:40:58 ID:WgUwH7+20
>>239 俺の乗り方がアイポッパー(というか差し馬?)に合ってるだけなのか
登録直後でもコンディション70%以上気合40%以上なら
刺さりさえしなければ2200以上で負けないけど…(折り合い8なんでスタート失敗しても大丈夫)
中京1200は気がつかない間に乱入しちゃった1戦(3着)だけなんで参考にならないかも
それより、それ以下の距離が今まで通用してたシャドウゲイトが勝てなくなって厳しいw
っていうかスイープの勝ち方がわからんw
本スレやチラ裏でみんな強いって言うけど全然勝てない(スピスタ10、折り合い以外9以上)orz
ポイント補充目的だとA馬はそれこそ確実に勝てないとダメなんで
現Verの店内マジで厳しいorz
242 :
・:2008/06/16(月) 07:36:54 ID:HZy95giiO
距離適性が気になるなら、チャクラ使ったら?
2200以上の4つはこれで埋まる
出遅れても、最内にいればダメージ少ないし、馬込みに突っ込まなければ9割勝てる(持続系だから捲っても問題ないし)。
ローエン、シーザリオ、サニブ、バルク、ウンス
パーマー、アブクマ、タイム、ウイング
最重要
コンディション60%以上気合い5割以上しか使わない事
これで店内負けるようなら根本的に駄目だ
上手い人のを見て勉強してからやる事
ちなみにローエングリンなら
芝1200〜2200まで絶対に負ける事は無い
アブクマもダートで負ける事は全く無い
もし負けるなら店内用の乗り方を間違えている
店内と全国は全く乗り方違うから気をつけてね
244 :
ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 10:35:48 ID:ovoANcFVO
このゲーム、タイム表記が全く無いようですけど、
これはペース的なものが無いゲームなんでしょうか?
差し、追込だといつ仕掛けていいのか全く判断つかず、
早め仕掛け→謎の失速が多くて困ってます。
まくりとかしちゃいけないんでしょうか。
ペースはある。
コントーロールエリアのカードの位置と
順位をよく観察すればだいたいつかめる
捲りは耐性のある馬とない馬がいる。
現行ロムはどちらかというと遅仕掛けのほうがいい。
ムチ連打は団子はたたき合いだけにとどめ、
切れ味で勝負するときはスピードメーターの
リズム?をみながらリズム打ち。
気持ちリズムを少しずつ狭めるつもりで。
後は試行錯誤続けてください。
パアーーン パアーン パーーン パーン パンパン パパン
ここからは個人的でもしかしたら
間違ったやり方かもしれないが参考までに。
差し追い込み馬(特に差し)は
最後の直線できるだけカードを前に
移動することで対応しこれ以上
離されたらまずいと思ったらムチ
を使いはじめる。
そのうちカード移動とムチを組み合わせ
て対応できるようになる。
246 :
245:2008/06/16(月) 13:10:28 ID:S7SqCWvL0
247 :
245:2008/06/16(月) 13:13:57 ID:S7SqCWvL0
一つ忘れたが
カード移動中はスピードメータできるだけ
マックスにせず80〜90%におさえるのがミソ
マックスにするのが差し300切ってから
(無論コースによって違うが)
初めてプレーして出てきたカードが GRディープでした……!
このあとどうしたらよいかご指南ください
好きにしたら?
>>248 絶対ヤフオクで捌いてすぐに足洗った方がいいよ!
251 :
ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 18:25:29 ID:ovoANcFVO
>247
丁寧に有難う。
スタミナ余裕そうだからと、
早め進出してもダメなんですね。
オペラオーで四角先頭、
スタミナ余裕にも関わらず、撃沈したので気になってました。
すいませんが、シンボリクリスエスの乗り方を教えていただけないでしょうか??
パラを全MAXにしたのですが、中々レースに勝てません(汗
253 :
ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 19:43:45 ID:Bo4KdmihO
>>252 再登録→調教w
このゲームって1戦目で調子よく勝てたら結構勝てるし1戦目で惨敗したらイマイチな気がすw
どの馬がどうとか言えないが、
ようつべ、ニコ動 などでレース動画をみて
イメージをつかむといいよ。
255 :
ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 20:32:34 ID:yoSa37I9O
なぁ・・・実際のムチってあんな木の棒に布を巻いたようなやつなのか?
あんなんで叩かれたら涙目になって走れないんじゃないのか?
今日たまたま目について怖くなってムチが打てなくなった・・・
あとゲーム内の人間の目が、死んだ魚の目をしてるじゃないですか・・・
ああいうゾンビみたいな奴らだから平気でバシバシムチを打てるのかな・・・
257 :
ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 20:49:38 ID:4rpSWZahO
うちのマックは2ゲッター!
いつもCPUかP馬のルドルフに負ける。
ルドルフには瞬発力と根性ではマックでは勝てないのか?
マックは 3から4コーナーで逃げを捕まえ
コーナーから直線にかけて一気に突き放せ。
グリーングラスも似たような馬だから
試してみるといい。
259 :
ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 21:15:00 ID:xyLwtW4U0
先日ホースライダーズをやっていたんですけど、自分はタバコの煙が苦手なんで分煙された
ゲームセンターに行ったんすが、いきなり隣の人がタバコを吸いだしたので注意したら
逆ギレされた上に、火のついたタバコを自分に投げつけてきましたよ。
ホースライダーズやってる人間にこのような人がいたのが悲しいっす。
基本的にホスラのプレイヤーはマナー悪そうwww
しまったぁぁ・・・・orz
>>256 だからってあんな生々しいグラフィックにしなくてもいいと思います
はっきり言って虫唾が走ります。
>>259 そういった輩は通販してやればいいんですよ。
ただ黙って見ている周りの奴らにも吐き気がしますね。
はっきり言って虫唾が走ります。
通報でした。すいません。自分の情けなさにはっきり言って虫唾が走ります。
携帯に動画を見ろとか・・・
貴方の配慮の無さにはっきり言って虫唾が走ります。
今は携帯でもyoutube見られるよ、と後から言い訳してみる。
269 :
ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 21:41:54 ID:xyLwtW4U0
うちでは欽ちゃん走りの虫唾を飼ってます
>>268 ご忠告感謝します。が、しかしながらわたくしにも低スペックでは
ございますが、PCがあるので、自宅で拝見させていただきます。
いくらネタとはいえ、教えてくれた人に「虫唾が走ります」とまで言っておいて
自宅にPCあるからそっちで見るって?
267は完全に蛇足でね?
>>272 確かにそうですね。調子に乗りすぎました。
つい興奮してしまって(突発的にくる震えと動悸)すいません・・・
虫唾S
虫唾大賞典
これ実績ってレースに影響するの?
グレード低そうなレースだなぁ
教えてもらった立場なのに何様なんだお前は
>>245 すごく・・・わかりやすいです
カード上げるとすぐMAXなってしまう。
MAX=仕掛けたという解釈でよいのでしょうか??
ホームの過疎りかたがすごい、金曜8時から閉店まで
8台サテライトあって貸切状態ですわ
279 :
ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 00:17:24 ID:3gVuQAwGO
きょうから始めました。まだLV3ですが、
調教のコツとかってありますか?
>>279 まずはコンディションの緑色の明暗が分かるようにしましょう。
調教のコツですが、
>>1にあるwikiは見られないですか?
そこの調教のところに、調教によるコンディションの調整のやり方があります。
あとは、どの能力が伸ばしやすいか、も。
あ、しまった。差しでも追い込みでも、残り200メートルになったらカード最上部だよね?
ムチだけでやってた。よく中級になれたなぁw馬の力かw
ムチの打ち方なんだけど、verうpしてからムチの打ち方が違うような気がする。
段々早くするより、集団に合わせて行った方がいいというか・・・
打たずに集団に入っていられるなら打たない。
遅れそうになったandゴール近いって状態になったら連打開始。
最近はそうしてる。
まあ、俺まだ下のランクだけど・・
あと常にコンディションと気合はMAXにするってだけで全然戦いやすさが違うよね。
8割、9割とかダメ。MAXで。
>>280 アドバイスありがとうございます
適宜確認します。
>>5の店内対戦のスケジュールっていうのは一体…?
あとここsage進行なんですね、気を付けます。
>>283 店内対戦は基本的にその順番でレースが行われていく。全国対戦とは違うスケジュールだし、
ファンファーレがOP・・かな?
店内対戦の意義はなんでしょうか?調教の調整ですか?
>>283 >>284に補足すると、店内対戦はそのローテーションで行われる。
そして、どのレースからかは、サテによって異なるので、こればかりは、やってみないと分からない。
例えば最初が東京芝1600なら、次は阪神芝2200になる。
>>284 店内対戦のファンファーレは平場戦ですね。
>>285 それもあるし、あとは出走ポイントの獲得がメイン。
店内は全国に比べて勝ちやすいからね。
それに一着になればもう一プレイ出来るから調教も二回出来ることになる。
でもこの間のバージョンアップでCPUが強くなって少し勝ち辛くなったので注意が必要。
勝ちやすいから、勝って気合を上げるのにもいいかもね>店内
育成、出走ポイントの獲得、コンディション調整、勝たせて気合UP
店内は重要だよね。
俺もマスDになってから徐々に店内使うようになってきた。
291 :
ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 01:06:01 ID:QaNeIUKa0
sage進行なんてルール無いわ
上に上がってくると、
メダルを取りにいく馬、レース等が決まってくるので、その合間にコンデ整わせる&今の主戦が引退後に新たな主戦になる馬の成長に使う事が多くなる。店内→全国ローテならS・SSランク使用してもポイント減らないので便利。
コンデはMAXは下向と隣り合わせなのであまりお勧めしない。
8割位でレース前併せ馬で最終整えればOKかと。
気合いはむしろ下向きに強調教で他パラと同時にあげるのがお勧め。
急ぎだと店内がお勧めだがBC馬が育つ頃には数回しか使えなくなる。
先行が強くなったと聞いたので俺の嫁オーシャン&クラフトを走らせてきたけど、着すら拾えなかったorz
先行で練習におすすめの馬または乗り方ってありませんか?
店内レースのローテーションって、例えば有馬の週までやったら
何日かあとに再開するときはまたフェブラリーからやることになるの?
自分のE-Passに登録されたりするってこと?
>>292 集団に入ってたたき合い、抜けだしをねらうか
集団ごと差しきるかの違いだと思う。
>295
サテ毎に記憶されてる。
だから毎回最初の店内レースはやってみるまで分からない。
この仕様になって店内いらなくなった。
勝てる(Pを稼いでくれる)ように
なった気がする…。
東京新潟コース以外…orz
忠告だ
東京新潟は逃げで出なさい
>>298 NHKマイル黒デュランダルで勝ったぜ
>252の者です
遅くなりましたが、>253様、>254様
ありがとうございます。
自分はPCを持ち合わせていないので、自分で感覚掴むまで何度も乗って練習してみたいと思います。
301 :
ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 14:56:57 ID:yw8bPnFsO
どんなレースでても2着ばっか!
壊れてんのかな…
302 :
ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 16:11:38 ID:YOO1j/mj0
調教って意味があったんだ・・・。ただコンディションと気合をよくする
だけかと思ってた。ダビスタと似てるんだな。
能力を重視してひたすら鍛えまくればいいってこと?
まあ、鍛えればその分強くはなる
CDの馬でも鍛えればG1勝てるようになる
好きな馬がいれば鍛えても損はしない
店内用のオススメの馬っていますか?あとダートが勝てません。メイセイオペラとスターキングマンで頑張ってるんですが。いい馬いますか?
306 :
ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 18:52:33 ID:95Yz8rLNO
アブクマ、アロー
オグリ、イナリ
308 :
ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 19:28:52 ID:ttM+WMoVO
カネヒキリ
現バージョンではきついかもしれんが
っレギュラーメンバー
差しがほんとダメ。
最後気付いたら置いてかれるんだけど、仕掛け方教えてください。
今日やったら4戦続けて4着とか・・・誰かの真似したくないのに
>>297 d。
初めはすべてに対応するように準備しとかないとなのか・・・。
>>311 今年のトレンドは3着ですよ?
4着も相変わらずですけどねw
Verアプ後初プレイしてきました。前と全然変わってますね。四コーナーの勝手に加速するのは、加速し始めるちょっと前にジワジワ上げたら上手くいったような気がしました。勝てたの泣く泣く出したタイムパラドックスのNZTだけとか…ダ芝適性関係無いんですかね…
店内オススメ
長距離2200〜3200
逃げりゃ負けないイングランディーレ
スタート失敗オケマンハッタンカフェ
なかなかお手軽ポップロック
短マイル1200〜1600
短もオケ強いぞシーザリオ
全国ではイマイチだけどニシノフラワー
勝率5割、でも他にいねえしコスモバルク
ダート1600〜2100
Bなわけねえアブクマポーロ
逃げ必勝アジュディミツオー
どうしても、どうしても!勝ちたいんだ!カネヒキリ
がオススメ
315 :
ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 00:37:26 ID:SC2PCFW60
東京コースでスランプに陥ってます。ヘタレな私を誰か助けてください!!
差馬で4コーナー謎加速→直線向いて→この後のアクション
1.カード操作でしばらく我慢→置いてかれる→伸びず届かず
2.即鞭→スタミナもたず
どうすれば。。。
あと
芝ならなんでもスイープトウショウ
芝もダートもいけるぜドゥザビクトリー
芝1200-2200mはシーザリオなら一応勝てる。
仕掛けどころ入る手前で外に持ち出しつつ、馬群を割って先頭へ。東京なら直線手前で先頭に立つくらいでいい。
1600mなら430m、1200mなら直線入る残り300m切ってからリズム打ちでスピードゲージMAX保てるようムチを入れる。
MAX維持難しくなったら連打。スタミナ切れても連打。加減してスピードゲージ下げるよりは打ち切った方が残れる。
多少早く仕掛けてしまっても、ぎりぎり勝てるでしょう。
芝2400-3200mはお好みのA馬で。2500-3200mならアイポッパーでも楽に勝てる。
カード位置は真ん中よりやや前で、スピードゲージが動かないように位置を調整しつつ下げる。
ポイントは4コーナーの終わりには先頭に立っておくこと。700m切ったらカード移動で外に持ち出してから徐々に前へ。
COM馬が上がっていくところで馬群を割って先頭へ立ちましょう。そして最内に寄せる。
これだけ強引でも、直線は連打しっぱなしでスタミナ使い切れないはずです。
問題はダートだ…。苦手だから店内用として育成してる馬使ってたが、パラMAX近いのに負けた。
見えない壁とか以前にCOM馬伸びすぎ。あんなの差し使ってても勝てるとは思えん。
一頭だけ飛んできたからな。LV40↑は地獄だぜ。
>>315 1を選ぶと周りに置いていかれるのは何故だと思う?
(A,周りが加速してるから)
2を選ぶとスタミナが切れるのに、何で周りはスタミナ切れないの?
(A,周りは違う方法で加速してるから)
それじゃ違う加速の方法って何?
(A,カード移動)
後は自分で考えたら
東京は直線入って100mはカード操作可能だから、これを上手く使うのが鍵(例えば直線入り口は最内でも無理矢理外に出すことも可能)
調教枠全部、出走コンディション回復出走 になっていて、
厩舎効果も育成も使いこなせていない
320 :
315:2008/06/18(水) 02:54:16 ID:SC2PCFW60
>>311 見事な伝統芸と感心するがどこもおかしくはない
322 :
ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 05:37:01 ID:DFdwAVLEO
コンディションを右向きにしたいのですが、どうすればいいのですか?いつも左方向で暗いので…。これってレースで関係しますよね?
323 :
ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 05:47:18 ID:DFdwAVLEO
>>322 wiki見て解決しました。ゆとりで、すいません
420 :ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 00:50:32 ID:qsslBCsVO
大阪は高槻のOKA3がコンテ100円だよ。
高槻のお母さん
レース展開とか
占ってもらえんのか?
スペシャルウィークって今バージョンでは使えないのですか?
確かに前バージョン時よりは見なくなりましたしたまに出走してるのを見ても勝ってるのを見たことがないですが…
>>327 俺はずっと逃げ、逃先デッキなんだけど
スペ使ったことないから細かいことはわからんが、今でも十分強いスペもいる。
ただ、どっちかというと強いのは差しスペで、前verのいわゆる逃げスペ1強ではなくなったってことでしょ。
今verは差し強いって聞いたから、俺も逃げから差しへの転向しようとしたんだけど、結構タイミングとかカードの動かし方とかむずかしいんだわ。
だから、前のverで逃げスペで勝ちまくってた連中だと相当苦しむんじゃね。
スペは見るだけマシともいえる。ハーツはほぼ全滅だもんね。
新宿の母の妹が高槻のお母さん。
俺の妹は超可愛い。
中学生位のガキがコレやってんの良く見るけど、金もってんな〜
平和だよなぁ。
昔のゲーセンってもっとやさぐれていて、
リア厨が大枚叩こうものなら即カツアゲの餌食だったけどなぁ。
今や、ゲームは市民権を得て、規模も大型化、
名称もアミューズメントセンターとかになって施設も綺麗になり、
禁煙・分煙の店も増えてきている。
消防の時スト2やってたらいきなり高校生が隣の椅子にドカッと座って
「100円ちょーだいよ」とかさ。
いや、いい時代だよ今は。リーマンが台占拠しても何も言われないなんて。
ストIIやっていたら、スモックを被った幼稚園生が対戦してきて、、、負けた orz
そして、彼の放った一言「こいつ、たたかいかたわかってないよなー」
俺は、その日でもって格ゲーを引退した。
336 :
ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 23:05:32 ID:R2pRzS5FO
質問なんですが24のゲームセンターは夜中でもオンラインなんですか?
>>336 朝4〜7時まではオフラインだったと思われる。
>>337 オフラインてゆうかメンテナンスでプレイ不可だよね
339 :
ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 01:03:49 ID:CfXS7VHI0
育成のため、店内を多様してますが、勝つとLVがどんどん上がっていきますが
これによるメリット&デメリットって何がありますか?
たとえば、レース中にはじかれにくくなるとかあるのですか?
CPUも強くなっちゃうとかマッチングで同レベルの人と当たるようになる、かな。
341 :
339:2008/06/19(木) 01:14:58 ID:CfXS7VHI0
>>340 レスありがとうございます。
とすると、将来的に対戦はともかく、育成のために負けられない店内が厳しくなるのですね。
デメリットしかないのなら、やり方をかえないといけないかな。
>>327 盤面上に置けば今ヴァージョンでも使えるはず
カードに異常が無くて使えない様なら店員に台メンテしてもらえ
他のカードは使えるのにスペだけ使えなかったらカードが駄目になってる。
>>341 いや普通に店内使っていいでしょ
俺は今lv40半ばのレジェンドだけど店内ではまず負けない
結局は仕掛けの位置さえ把握してれば相手がいくら強くなっても普通に勝てる(ただA馬or高パラB限定で)
参考までに店内用馬
ダ:アブクマ・パラドックス・ウイングアロー・ダイヤ
1200〜2200:ザリオ・プレストン・スイープ・ファビラス
2400〜3200:トプロ
新規登録で一番コンディがいい馬を使ってる(大体8割あれば余裕)
ちなみに2400〜3200はコンディ1割だろうと普通に勝てるから恐らくスタミナ7以上の中長距離馬ならまず負けないと思う
344 :
341:2008/06/19(木) 01:49:09 ID:CfXS7VHI0
>>343 参考になる意見どうもです。
ようやく上級にあがれた初心者に毛が生えた程度なので、レジェンド様とは雲泥の技術差が。。
「仕掛けの位置」コレが問題で、グリーングラスやルドルフ、テイオーを使いたまに勝てる程度です。
どうも大事に乗りすぎてるのか、600上昇→450〜400でリズム→テンポを上げて→200で連打
とやってますが、スタミナゲージが余って敗戦とかが頻発しちゃいます。
上昇させるのや、鞭の入れところを早めたほうがいいのでしょうか?
345 :
ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 01:55:50 ID:edHMGHypO
自分は、2100ダや長距離でイングランディーレを使ってますが、最近負けてばかりです。
長距離芝はアイポッパーやグリーングラスがいるので勝ててますが、ダート戦がちょっと・・・
コンデが半分以下なら諦めてB馬出してます。
>>344 そもそもその考え方が勝てない要因なのではないでしょうか?
こうやれば勝てるという乗り方は無いと思います。
あれば、みんな同じようにしますよね。
前との差が大きければ、スタミナロスしてでも、1000mあたりで少し差をつめるとか、
今まではこうやれば勝てるというテンプレみたいな乗り方をする人が多かったので、
今のバージョンに対応しきれず文句が多く出ているのではないでしょうか。
347 :
344:2008/06/19(木) 02:31:11 ID:CfXS7VHI0
>>346 ご忠告ありがとうございます。おっしゃるとおりですね。
テンプレどおりの騎乗に縛られすぎてた感があります。もちろん基本は大事ですが。
>前との差が大きければ、スタミナロスしてでも、1000mあたりで少し差をつめるとか
目からうろこです。どんな状況でも内ピッタリでじっとしてました。
>今まではこうやれば勝てるというテンプレみたいな乗り方をする人が多かったので、
>今のバージョンに対応しきれず文句が多く出ているのではないでしょうか。
前バージョンは知らないのですが、そうすると騎乗の仕方がバラエティに富んだのかな。
色々と大変お世話になりました。
>>344 競馬場によって仕掛けところは違うから、何とも言い難いな
ただ現VERだと一気に加速しても垂れないところがあって、そこを掴めればかなり勝ちやすくなる(その地点まで上下の位置は変えず、ひたすら我慢。ただし左右移動で進路確保は必要)
例えば東京なら580前後(縦長など展開によって変わる)に一気に加速しても垂れない(先or差)
→カード移動による加速が可能な範囲(450前後)を過ぎると勝手に減速するから
→420くらいからリズム打ち(前の馬との距離が開いてるようならやや早めに)
→リズム打ちでスピードMAXが維持出来なくなったら早める
→それでもスピMAXが維持出来ないなら連打
それと連打はなるべくぎりぎりまで使わず、相手をねじ伏せる感覚で使うと競り合いで勝ちやすい
残り200から連打してると、仮に前の馬が連打無し(早めのリズム打ち)でスピ維持してた場合、まず間違いなく差し返される
まあ後は店内で感覚を掴んでくださいな
349 :
344:2008/06/19(木) 02:51:47 ID:CfXS7VHI0
>>348 >ただ現VERだと一気に加速しても垂れないところがあって
急加速は厳禁!と心で念じながらじわじわカードを移動させてました。
で、なんかぽつんと(特に差し馬の場合)取り残されてレース後むぅ〜とうなることしきりでした。勉強になりましたわ。
秋競馬の頃にはマスター上位→グラマスになってるはずですから、その時は遊んでやってくださいなw
>>349 店内でCPUの挙動を観察すればわかるけど、CPUが無駄に加速してくるポイントがあるから、大体その前後かな
後は道中での位置取り、ペースによる仕掛けの早さ、内に押し込められないよう外に持ち出すタイミングなど色々工夫するといいと思う
まあ参考程度に考えて頑張ってくれ
351 :
ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 03:12:48 ID:JrwrlNY1O
上級に上がり、店内戦でCPU馬が使えなくなりました。
自分の馬を出す場合、C馬でもいけますか?
Aとか使うと負けたときにポイント赤字になってしまうので出しづらいです。
352 :
349:2008/06/19(木) 03:23:38 ID:CfXS7VHI0
>>359 そういえば確かに残り600あたりでギューンとあがっていくね、C馬。なるほどあのあたりか。
道中の位置取り、ペース、持ち出すタイミング…考えることが山ほどあるね。ただ漫然とやってましたわ。
懇切丁寧な説明に感謝!!○┓
353 :
352:2008/06/19(木) 03:25:10 ID:CfXS7VHI0
>>351 無調教ならば、C馬では厳しいです。
自分はマスターAですが、無調教Aで8割がた勝ってます。
上級レベルのことはわからないけど、
ポイント惜しむよりも確実に買ってコンテ代金200円チャラにした方が良いのでは?
東京コースでCOMに差されっぱなしです。
豊のディープやアンカツのツルマルに何度やられたことか。。
全国の対COM対策ってなにかありますか?
ない
CPUディープは自在。
C,Dの馬でも金と時間掛ければ、ステMAXになるのでしょうか?
359 :
ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 13:43:53 ID:1qI3LYel0
なる。ただし実績だけはレース(店内対戦でもOK)に出て好成績を納めなければ上がらん。
>>359 早い回答ありがとうございます。
そっか、ステMAXに育てる事できるのか
リストラ退職金でネカフェ難民ならぬゲーセン難民かなww
2,3割のときは
>>208-209で出てますが
暗い緑が6,7割の時に良くするにはどうすればいいのでしょうか?
下げるしかない?
>>361 レースに出したいだけなら、森林×2で明緑MAXになる
まあ調教積みたいなら適当に叩いて下げる方がいいと思うけど
364 :
ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 15:14:54 ID:eteq8U5xO
小栗帽子の勝ち方教えて下さい。育てたけど垂れまくり。
ユキノサンロイヤルの勝ち方教えて下さい。育てたけど垂れまくり。
>>361 叩くチャンスなのだが、
坂路でMAX以上叩けば一気に4分1程度になる。
で馬なりで桶。
>>364 オグリは使った事がないけど、垂れの原因を考えるべき。
仕掛けが早すぎなのか、使ったレースが長いのかとかいろんな原因がある。
オグリを使いこなしたいならここで聞くより練習レースとかで使っていろいろ試してみたほうがいい。
とりあえず、50mずつ仕掛けを遅らせてみては?
横やりすまんが、練習レースってムチの反応ちがくない?
どーもボタン叩いても1テンポ遅い気がするんだけど
369 :
ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 17:48:13 ID:1qI3LYel0
>>368 練習レースムチの反応遅いです。なんか感覚がおかしくなって
うまくリズム打ち出来ないし、最後連打しても連打の音にならないので非常にやりづらい。
調教のミニゲームってどうやったら好成績なのか
よくわかりません
あー練習レースは練習にならんね
折り合いBだし
折り合いと
逃げディープ、ザリオ
いい加減なんとかしる
>>370 個人的にはコンディションのバーと下のバーが同じだとGoodがよくでる
でも適当でもでるし
はなっから連打でもExcellentでたりするから
多分適当、コンマイだから
373 :
ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 19:29:42 ID:/qoqCT9Q0
DOCとくらべて料金が高いですが、どうすれば楽しめますか?
DOC(500円3ゲーム)HORSERIDERS(500円2ゲーム)
みなさんはどうゆうふうに課金していますか?
DOCはすぐヤメました。カード使わずCPU馬で遊ぶのがベスト?
普通に遊べれば良いです。
374 :
ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 19:47:12 ID:eteq8U5xO
>>367 一回間違えて菊花賞に登録したけど後は普通に芝・ダートの1600ー2400使ってます。
仕掛けも微妙に変更してますが…。
差しデッキなんで差しは慣れてるはずなんですが小栗さんだけ駄目なんです。
>>370 坂路や芝、ダートはベリーグッドが良く出るようになった。
調教で何をさせたいか考えてムチ調整していればある程度わかると思うけど・・
競馬新聞の調教欄とか見たら?
ああいうのを実際にやるつもりで色々やっていたらベリーグッドぐらいなら出やすくなった。
まあ、坂路だけ言うとスピードが落ちやすいよな。
あれをメーターMAXにするつもりでやるとどうなるだろうな。
>>373 俺のとこは500円4Playだからダビオナより安いよ?よ?
おまいの普通に遊ぶ基準がわかんないからわかんない
>>373 DOCにしろHORSE RIDERSにしろ100k円はぶち込むことになるゲーム。
それを普通と言ってのけられる、財布事情・家計事情があるならOk。
違いは、DOCは終われば資産が残らない。
代重ねは投資だと連中は言うが、
回収見込が保障されていない、そして、数年後には確実に屑カードになる
そのことを踏まえた上で楽しめるかどうか。
一方、こちらはカードという資産が残る。
WCCFのサッカー選手に比べれば価値は落ちるが、
馬カードも三国志対戦やらガンダムビルダーやらに比べれば価値は高い。
さらに、欲しい馬カードさえ揃えれば、あとはカード排出店でプレイする必要もない。
探せば、初回プレイ¥200/コンティニュー¥100の店もある。
ちなみに、馬カード総数は、綺羅50枚、レギュラー400枚。
379 :
ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 21:16:17 ID:/qoqCT9Q0
>>376 ありがとう。とりあえず500円で2ゲームだけ
CPU戦で楽しんでみます。
携帯で見れないね
381 :
カードが少なくて:2008/06/20(金) 02:25:16 ID:7CeFTBVg0
スタート時にスタミナ値が、2メモリほど減ってる馬がいますがなぜ?
カネヒキリがそうですが、マルチ脚質の馬はそうなの?
育てにくい上いつもメモリが2減っているキングヘイローって・・・
俺のはネオユニが2目盛り減ってるな
またカード置き忘れたよorz
しかもGR2枚も・・・
妖怪終電間際と妖怪カード隠しのコンボは強力過ぎる・・・
385 :
ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 00:58:51 ID:Y5f1BDLN0
現在、11週目でLv4です。
店内対戦で出走ポイントを100ptまで増やしたのですが、それ以上増えません。
100ptが限界なのでしょうか?
>>385 Yes.
レベルやクラスは関係なしにMax100ptだと思います。
メモリ減ってるのって、P馬の誰かが脚質しばりかけてるからじゃないのか。
そうとも言われてたけどそれって検証できないんだよな・・
>>388 スイープトウショウとかディープインパクトが単走のときに目盛り減ってるかどうかで検証できるのでは?
>>389 単走の時でも減ってれば別要素って事か
単走で減ってた経験のある人はいるのかな?
自分は毎プレイ店舗-全国とやりたくて17頭を全国用、
残り1頭を店舗用にして登録-削除をしようと思って登録したら、
登録した後、すぐ削除が出来ない。
気づいたのは登録抹消ボタンがない。なんで?
みんなどうやって1枠だけで複数の馬を店舗リセット用で
回してるのか教えてエロイ人〜 ちなみに自分中級
ステイブルエリアからカードを取り除け
394 :
ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 09:04:49 ID:wd+o8IkJO
>>392 漏れも一瞬その罠にかかったことあるw
冷静にカードをどかしましょう。
今日やってみるかと思ったけど、
ランキング見たらスペシャルウィークしかいないない。
ちらっとスレ通してみたらverUPでそれほど強くないとかあった。
ほんと?
なんでランキング変わってないの?
このカード引かないと勝てませんよってゲームはやっぱやりたくないんだけど
ホントのとこどうなの?
普通になってるよ、稼動から今までの集計でのランキングだからそうなる
今の強さがある程度平均化したverで、スペシャルウィーク全盛時代の記録を塗り替えるのは難しいということだろう
>>391 練習レースで減ってたり減ってなかったりするから多分無関係。
客室有利で変化するのは多分ペース。
カードを上げる時スピードMAXになってもいいですか?
401 :
ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 17:50:20 ID:wd+o8IkJO
おまいらトイレ行くときっていつ?カードとかど〜してんの?
始めて当たったSSのタイキシャトルでG1に出て
一番人気スタート失敗して11着余裕でした
一人じゃプレイしに行かないから無問題
オークションだとスペシャルウィークっていくらくらいが平均レートなんだ?
405 :
ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 20:30:25 ID:V7fpmUZK0
全国大会決勝って日曜の何時から何時までですか?
>>404 聞いてる間に検索したほうが速そうだが・・・
ざっと見た感じ3000〜4000くらいか
ここ二日くらいは3000くらいでおさまってる感
407 :
ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 21:36:18 ID:HRpYywXJO
差し最強!!
ダートのレースに出馬させるなら、「フリオーソ」、「レギュラーメンバー」、「キープユアスマイル」
の三頭のうちどれが使いやすいかkwsk
>>408 その3頭よりは
フレンドシップ ストロングブラットを進める
1.最後の直線で前に馬がいて、カードを横にずらしても移動できないのですが、
どうしたら馬を避けて前へ出られますか?(スピードMAXで全然進んでません。。。)
最内で全く移動できなかったりします。。。
2.今のコース位置(左右)をキープしたい時は、
カードの中心とコントローラの真ん中の線を合わせれば良いのでしょうか?
左右へ移動したい時は、どのくらい左右にずらすと移動してくれますか?
微妙なさじ加減が分からないです。
よろしくお願いします。
>>408 その三頭だけで、育てる気があるのなら、
Dランで芝も行けるキープユアスマイルが一番いい気がする。
まぁ差・追を使いこなせなければ意味はないが。
ダートオンリー前提なら、距離に融通の利くフリオーソ。
育てるのが面倒くさいならレギュラーメンバー。
強引に特徴付けてみたが、
本気で育てていくと差はなくなってくるから、
あとはお好みかな。
412 :
ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 00:03:00 ID:np/+Q1lIO
>>411 親切なご回答ありがとうございます。
ちなみに差追の理想的な使い方とはどんな感じなのでしょうか。
ディープやスイープを使っていても、上手くいく時と脚を使い切って伸びない時が極端で(涙)
413 :
411:2008/06/22(日) 00:09:38 ID:TNNVcGPx0
>>412 スマン、こちらも差・追は感覚がわかってない。
というか全く同じ状況ですw
勝てても育てた能力で強引に押し切ったものばかりで、
自分としても試行錯誤中です。
とりあえず現verになる前のものだが、
>>4を見ておくと少しは参考になるかも。
>>410 >1.最後の直線で前に馬がいて、カードを横にずらしても移動できないのですが、
どうしたら馬を避けて前へ出られますか?(スピードMAXで全然進んでません。。。)
A.追い出しのモーションに入ったら左右の移動はできません。
予め進路を確保しましょう。
>2.今のコース位置(左右)をキープしたい時は、
カードの中心とコントローラの真ん中の線を合わせれば良いのでしょうか?
左右へ移動したい時は、どのくらい左右にずらすと移動してくれますか?
微妙なさじ加減が分からないです。
Aコントロールパネルの.中心に合わせれば良いです。
左右の移動は一気に動かしても一気に移動する訳ではないので
道中試行錯誤して自分で感覚を掴んでください。
415 :
ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 00:21:10 ID:TPkAIetlO
スレを見てても分からない事があります。
フーちゃんてどの馬ですか?また、そのフーちゃんは使い易いですか?
416 :
410:2008/06/22(日) 00:43:11 ID:O+FmxHyw0
>>414 前に馬がいることがよくあって、とても困ってました。
ありがとうございました!
>>415 ノースフライト。
マイルで先行したい人、もしくは90年代前半に競馬を始めたひとが使う傾向がある馬。
418 :
ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 01:22:25 ID:TPkAIetlO
>>417 ありがとう。
ちょうどマイルが弱くて、次世代馬を探してたところでした。
ファレノかエイシンかリシャールかで迷ってました。フーちゃん入れて4頭です。
バージョンUPまで待った方がいいですかね?
待った方が、無難だと思う。
芦毛のうまのカードどのくらいありますか?
このゲームのカード排出はランダムですか?検索は出来ないですよね?
>>420 いっぱい
>>421 一応ある程度の配列はある。
が、それはA〜Dまでの話でS以上はランダムです。
メジロライアンが欲しいので配列検索探してみます。
ありがとうございました。
>>392 です。 レスの皆様ありがとうございました。
>>421 wiki参照のこと。
最近配列というか排出割合が変わって、
A:B:C&D=1:1:1
になったので、wikiにある配列があてにならなくなった。
俺、このゲームをやってて殆どが先行なんだが・・・
差し馬でも先行。これってダメだよなw
差しに回ってもいいが、直線で塞がれて前に進めないと本末転倒。
大外からカーブを曲がったりするとスタミナを使いそうだし・・・
4角だけなら以外と消費しない
功労馬になる条件教えてくれエロイ人!
>>422 いっぱい…orz
全然出ないけどそんなにいるんか。
逃げや先行馬でスタートゲーム失敗したら、勝ちはやはり難しいんですかね?
431 :
ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 14:09:55 ID:stWE9pE+O
>>430 マスDでスタート失敗ワールドが二回G1勝ったから
折り合い高ければ無問題
432 :
ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 16:12:37 ID:ujPQBYnAO
初心者なのですみません。シンボリルドルフのカードを使いたいのですがポイント不足で出場できません。と表示されるのですがどうしたら出場できるのですか?お願いします。
A以下の馬、CPUの馬でレースに勝って
ポイント溜めるしかない。
ポイントは100まで溜められるが
調子に乗るとすぐ無くなるよ。
ポイント貯めろ
>>432 ついでにポイントがたまるまでにコンディション、気合を上げておくことと、
育成をしておこう。
というか
「ポイントないと出走出来ません」
ってのはちゃんとゲーム画面内にもでてたと思うのだが…
初心者だっていうのならまずは説明とかちゃんと読もうぜ
昨日から始めたんだけど、
スタートが成功しなくて下がる一方。
12レースやって10回は失敗してる
スタート下がっても何にも影響ないよね?
スタート能力?上がるにつれ、成功の幅が広がるとかあったら頑張るのに
最初の幅覚えてないけど広いように見えるw
俺が多少上達したのかな・・・
スタートは自分のコンディションに左右される。
寝不足の時はダメだねぇw
馬の使用回数無くなったらどうなるのですか?
440ですが
回数無くなって登録抹消→調教したデータが消えてカードはまた登録可でOKってことですか?
昨日グラマスに、そして本日レジェに昇格したのですが、プールと温泉の使い道がいまひとつわかりませぬ。
両調教の利点というか、どんな風に使えば便利なのか?
ご教授下さいませ。
それでおk
>>442 プール→一応スピードとスタミナが上がる調教なんだけど効果はイマイチ
そのかわり勝負根性や折り合いが ついでに上がる
自分は育成中の馬のコンディション下降中に下がりきるまでプール漬けにしてる
温泉→森林浴の強化版 コンディションが5〜6割回復する
>>443 d
今日始めてサニブーかススズ欲しいと思ってたらススズ出た
このゲームに一生付いていくことに決めた
>>444 どーもありかとう。
プールは、勝負根性と折り合いを上げる為に使えるって事ですな。なるほど。
コンディは、明緑MAX寸前→レース前調教でMAX→レース
を徹底しているのですが、暗緑で温泉使い続けると、
暗緑MAX状態になる→更に温泉で明緑MAXになるが、翌週には暗緑MAXになってしまう・・
そのままレースに出すと、追い切りによってコンディションが少し下がった状態での出走になってしまう。
基本的に、温泉は明緑時に使って一気にコンディションを上げる様に使うと良いが、暗緑状態では使えない、、、
と考えてOK?
>>446 OK
温泉はレース後 明緑2〜3割で使用すると6〜8割まで一気に回復できる
気合いが下がる事があるけどね
>>447 丁寧にありがと。
晩飯食ったら、早速プールと温泉使いまくりに行って来る。
449 :
ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 19:25:55 ID:ujPQBYnAO
432ですが皆さんアドバイスありがとうございました。はずかしついでに、再質問ですが、1レースで練習試合を何回もする事は可能ですか?また、ゲーム終了後コンティニューで再ゲームするのと、初めからやり直すのは、どちらの方がいいですか?よろしくお願いします。
岡山の奴は妨害野郎ばかりだな(`□´)
>>442 現カードでは
SS・マック、オグリ
S・ ビワ、タマモ、クロフネ
A・ ヒシミラクル、ラフイン、フサパン、アドコジ、リシャール
あとは、思いださん。多分、C、Dにはあまりおらん。
>>420 >451に追加で
A:セイウンスカイ
C:シェルズレイ、ヤマニンアラバスタ
D:シルヴァーゼット、タイキエニグマ
>>451さん
>>453さん
詳しくあげてくれてどうもありがとう。
芦毛でやっていきたいので。牝馬が少ないのが心配。
>>449 店内やった後にコンテして全国やると待ち時間が400秒とかそれ以上だったりすることがある。
そういう時だったら練習レース何回も出来る。
でも逆に待ち時間が一桁だったりすることもあるので注意。
200/200の店じゃない限りはどう考えてもコンテ。
300/200だったらただ100円無駄にするだけ
例えば同じ馬で黒SよりSPのほうが能力高いけど、
生産枚数というか排出する確率はいっしょなのかな?
457 :
ゲームセンター名無し:2008/06/22(日) 22:20:53 ID:ujPQBYnAO
455さん解答ありがとうございました、そういえば、はじめだけ、店舗内レースしたとき、コンティニュー時間がながく、わからす、そのあと全国ずっとやってました。
これでわかりました。ありがとうございました。
このバージョンになってからめっきり店内の勝率が下がった・・・
一応使用カードは、
1200 ニシノフラワー
1600、2200 メイショウドトウ
2400〜 セイウンスカイ
ダート ミツオーorウイングアロー
で回してます。取りこぼしの2、3着が多すぎるorz なんかオススメいますか??
459 :
ゲームセンター名無し:2008/06/22(日) 23:15:28 ID:+h+mjTzSO
>>458 俺も大体そんな感じだがスタート失敗しない限りは負けないぜ?
それか店内用優良A馬増やしてコンデと気合い高いの優先するとかは?
俺の場合基本セッザリオであとは距離毎に2頭ずつ用意してる。
店内最初どのレースが来るか分からないから前まで最初はダート・芝行けるトゥザ出してたが適正距離でも勝てなくなった…
>>459 いや〜、なんか最近たたき合いで負けまくってんですわorz オレもスタートさえ決まればってカンジだったんだけど・・・。確勝できるのは2500と3200のセイウンスカイぐらい。ダートなんか最後絶対泥試合だし(´ω`)
>>458 所詮LV20のへたれマスDの戯言だけど
芝
1200 カルストンライトオ
1600 エイシンプレストン
2200、2400 サニーブライアンorアイポッパー(コンディションのいい方)
2500以上 アイポッパー
ダート アジュディミツオー(本当はアブクマ使いたいがなぜか勝てないんでやめたorz)
で何とかやっていけます
そんなことより誰か追込の乗り方教えてください
このゲームで最初に引いたAランクのダンスパートナーと
前Verでのエースだったダンスインザダークが
完全にメダル放出要員になってますorz
スタート失敗&カード一番下でもなぜか道中9〜10番手とかで
直線まったく伸びず終了とか
まともにレースさせてもらえないです…
>>458 俺は登録→抹消だと取りこぼしがかなり増えたからやめたよ。育成しながらにしてる。
あと、1戦目でホントに難しそうな時は、全国用の馬も投入してるかな。
育成完了してコンデ気合MAXで何十週も放置してる馬多いし。
あと、叩き合いになったら店内はほぼ負けるので、一気に抜け出して
リードを保つ展開にした方がいいんじゃないかな。
4〜5馬身リードあれば、残り100でスタミナ切れても連打で残せるから。
下手に溜めて後続馬を待つのはNG。
店内は3200以外はザリオで圧勝できる。
とにかくラスト150まで先団で我慢、あとは連打。
3200はザリオじゃ5着が最高な俺…
出走ポイント気にしないならたまに遊びでS以上も使うけどね
>>458 俺はバージョンアップ後は、店内は差しのほうが安定して勝ててるな。lv23のマスDだから参考にならないかもしれないけど、店内ローテがわからない最初だけクロフネとイングラン置いて、後は
1200〜2400 シーザリオ
2500〜 イングラン
ダート タイパラ
でやってる。差しの場合は残り200までカード操作とリズム鞭で先頭から1〜2馬身後ろをキープして、残り200から鞭連打で抜け出す。これでほぼ勝ててる。
携帯からすいません
>>458 Lvはどれくらいですか?自分は30ですが、1200〜2200はザリオでスタート成功したらちぎれるんですが…
まだ30じゃあc馬が弱いのかな?
参考になるかわからんけど、自分は↓で店内をまわしてる。
※LV36・レジェ・登録→削除でほぼ100%勝(負ける時は、スタート失敗とコンディ低い時のみ)
1200芝 ニシノ・スイープ・ザリオ
1600芝 ローエン(東京は上手く乗らないと厳しいが京都は楽勝)・ニシノ・スイープ・ザリオ
2200芝 ローエン・ニシノ・スイープ・ザリオ・他(スタミナのある中距離適正馬なら何でもOK)
2400芝 ニシノ・スイープ・ザリオ・プレストン・ウンス・パーマー・ダンスインザダーク・ブライト
2500芝 アイポ・ウンス・パーマー・ダンスインザダーク・ブライト
3200芝 アイポ・ウンス・パーマー・ダンスインザダーク・ブライト
1600ダ アブクマ・アロー・ミツオ
2100ダ アブクマ・アロー・ミツオ・タイパラ
自分は、この中からBを優先でまわしてる。
登録時にコンディ低い場合は、そのまま削除して違う馬を登録。
1〜2頭でまわそうとすると、コンディの関係で取りこぼしが多くなるから、適正に応じて3〜4頭用意しておけば、負ける事は滅多に無くなるかと。
それから、Bのローエン・アイポ・アブクマを可能な限り使う様にしている。
アブクマに関しては、芝1600〜2400でも普通に勝てるので、かなり便利。
問題は、最初どのレースが来るかわからないので、デッキの空きが1頭の場合どーするか?(登録→削除の場合)
SPビワかザリオかな?自分なら、ザリオにしておくけど。
芝1200・2500・3200は捨てて、ポイント的に被害の少ないアブクマってのも手かと。
デッキの空きが2頭あれば、ビワ+アブクマで完璧。芝1200・2500・3200以外はアブクマで対応
3頭空きがあれば、アイポ・ザリオorスイープ・アブクマ
前Verと違い、店内は逃げ以外の脚質の方が簡単(特に短距離と東京競馬場は)なので、
負ける事が多い人は店内用の馬を逃げ以外(無論、スタミナのある馬)に入れ替えたりすると楽になるかも。
468 :
ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 02:03:53 ID:IexrBCNGO
店内なんて最初からどのレースかわかるでしょ。
前に止めた時の次のレースが来るんだよ。
469 :
ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 02:23:50 ID:gq6n0h6DO
皆さん欲しいと思うトレカは何回ぐらいででてきますか?例えば欲しいカードはマックイーン、ドーベル、タテヤマなどのステイヤー。初めて出たカードがルドルフでしたが、これってすごいことですか?
ザリオはダートもイケるのか。明日試してみよう。
今、空きデッキ2頭分だから、最初はザリオと3200用の馬でやってみるか。
>>468 前は、毎日同店舗同サテでやってたんだけど、そん時は、そーなってた気がしてた。
(常に自分ひとりしか客が居なかったので、自分の後も前も、他に誰もやってなかったっぽい)
今は、出掛ける先の関係で、毎日違う店でプレイしてるけど、初めの店内はどのレースか全くわからないよ。(殆ど、前にやめた時の次レースではない)
確か、同サテでローテーションを繰り返しているから、そのサテで自分の前にプレイした人の店内レースの次になるんじゃなかったか?
タイパラ
質問です。
差し・追い込みなどで内をつくと伸びない気がするのですが、芝が荒れている
ように、仕様でしょうか?
大好きなグラスワンダーがパラほぼMAXで惨敗を繰り返します。
スイフトカレント・サイレントディールあたりでGTを勝ち負けできるのに
何故グラスで大阪杯で着も拾えないのか理解に苦しみます。
回答お願い致します。
昨日の最終プレイが
店内東京ダート1600→全国5〜6戦→ポイント減ったんで店内にもどる→東京芝1600で
店内用カルストンライトオしか用意してない俺涙目w
だった
ザリオいいなぁ…全国でも強いし…
474 :
ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 03:10:35 ID:gq6n0h6DO
俺も初めルドルフでてからアベニュー、ヒマラヤなどDランクの馬ばかり。
そのうち、サンエムキングとか出そう。
475 :
ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 09:36:00 ID:gIM43Wgy0
>>472 別に内でも充分伸びます。まあ、馬場の関係で多少は内外の差はあるかもしれないが、細かい設定はわかりません。
惨敗するほど伸びない場合は、単純に騎乗ミスと思います。
道中の位置取り、最終コーナーから直線での仕掛けなど、上手く乗りこなしていないか、
単純に直線入って前の馬に刺さっているかのどちらかです。
内をついた場合、前に馬がいると致命的になって出られなくなることがあるので、進路確保が重要になります。
>>472 なぜ、そんなに好きなグラスの脚を信じてあげないのだ。
普通の馬と同じに扱うなってだけだろ。
477 :
ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 11:20:48 ID:8Qmr6Vte0
>>420 >>453に追加で
B シンボリグランもいますよ
芦毛を集めてるんですか?私と一緒ですねw
478 :
ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 11:23:33 ID:BS8wzslu0
今日のverupも夕方になるの?
週末に始めたばかりなのですが、差し・追い込みの
仕掛けのタイミングがさっぱり解りませんです。
残り600位から、皆ペースを上げていくみたいなので
離されない程度に着いて行き
カードを動かす時、ジワジワ動かし、350位から鞭使ってます。
間違ってたら、ご指導よろしくお願いします。
480 :
ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 12:47:41 ID:f8KPMhFmO
>>475 質問の意味が理解できていない。勝ち負けができる他の馬と同じ騎乗で、それも能力も高いのになぜ勝てないのか?だろ。
お前のアドバイスじゃ、
>>472はいつまでたってもグラスでは勝てん。
>>476の回答が正解。
481 :
ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 12:53:52 ID:fUx5MltrO
>>479 それ長距離ね
短中距離は200までぎりぎり待って鞭うてば吉
瞬発型に持続型の乗り方で乗ってるんじゃないか?
詳しくは
>>119 グラスで内突いたとか関係なくG2で着外は騎乗ミスだとおも
瞬発型と持続型の見分け方って初期パラの瞬発力で判断?
勝負根性と折り合い
レース出すか
リアルの競馬に習うか
スティンガー、デュランダル、デジタル、ツルマルとかはビュッときてヒューンって伸びるタイピだって想像付くだろ
オペラオーとかメジロブライトはニンニキニンキニンキニンニン、ググッグッグッグッググゥウウウウン!ドドッドオッドン!おいや!おいや!
って持続してるイメージが想像つくだろ
486 :
ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 19:30:52 ID:IexrBCNGO
さっぱりwww
持続 ギアを1→2→3→4というかんじ
瞬発 ここだと思ったところでニトロボタンを押す感じ
ワイルドスピード風に言ってみた。
短距離の差し、追い込みが全く勝てません…
ムチは200まで我慢してるんだけど、その頃にはシンガリで。。
しかもムチ一回で5メモリぐらい減るんだけど何故でしょうか?
>>488 その馬のスタミナいくつだよw
マスタークラスだと全レースSPST共に10ぐらいの勝負が前提になるよ。
まあ、STが10ならSP少なめでも勝てるときあるけど。
今日、初めてやった初心者なんだけど、直線に入ったらカードは一番前に出した方が良いですか?
あと、左右に動くのがうまくいかないんですけどコツありますか?
基本はなるだけ前に出した方がいい。
回りに他馬がいたり、自馬のスピード
によっては 移動しないので、展開を読んで
左右移動する必要がある。
尚、最後の直線は東京だと、のこり300mから
カード左右移動不可になるので注意
差し追い込みなら、初めのうちはカードを左右どちらかに寄せたままだと
最後の直線で進路を他馬に防がれやすいので
真ん中目に移動させるのがいい。
ありがとう。試してみます。
言うまでもありませんが
関連スレもロムれば、いきなりカモられる
コトもないと思います。
494 :
ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 22:43:43 ID:IexrBCNGO
シーザリオ最強!
1200ー2500なら余裕
495 :
ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 00:03:30 ID:2BrbKQejO
上級以上で弱くてCOM使えなくなって、ポイントたまらなくてつまらないって感じてる俺にアドバイスを…最初からやりなおした方がいいすかね?
>>495 やり直したところで、結局また同じ所で詰まっちゃうと思う。
>>495 となりでやってる人とかで上手そうな人いないの?
ちょっと聞いたぐらいなら嫌な顔もされないと思うけどなぁ。ムリならカードの動かし方見るだけでも参考になると思うけど。
499 :
ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 00:45:29 ID:wllAJrGxO
よく勝たれる方に質問します。強い馬を何頭があげていただけませんか?
>>489 トロットスターだから…
スタミナ5ですw
育てるしかないですね!
501 :
ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 01:04:12 ID:hbs9nxzyO
>>495 店内対戦でポイント稼ぐのが一般的になっているよ。
>>499 wiki見るべし。STが多い馬(7〜8以上)でAランクの馬から始めてみるといいよ。
>>1 >>500 5かぁw
全国対戦だと7ぐらいまではお話にならないからねぇ・・・w
直線でムチ打つだけのスタミナが残ってない・・・・
がんばって育てよう。スタミナ伸ばすなら、ウッドよりダートの方がよく伸びるというか伸ばし易いよ。
>>500 スタミナ5で果敢に挑戦した君に良いアドバイスがある。
トロット出走時に、初期パラでスタミナが最も高い馬(★にスタミナが付く馬)を4頭入厩させてみよう。
右上の厩舎効果の表示が「レース時にスタミナボーナス」というのが付きます。
以前の検証ではスタミナパラ2個分はあるという話でしたよ。
短距離だとスタミナ上げるのが面倒なので、この厩舎効果たまに使ってました。
505 :
ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 01:46:20 ID:fZl7vjsXO
大逃げってどうやってやるのですか?道中C馬と競ってればいいの?
>>505 試して結果をチラ裏にでも書いてください。これまでのバージョンでは絶対勝てない騎乗法だったんで。
>>487 ヨッシーみたいにじわじわ伸びるかキノコつかってダッシュするかの違いだなw
アブクマポーロ好きなんですが、スタミナすぐなくなります。全国戦どうレースしたらいいんですか?
何かバーうpしてから直線の鞭使った伸び方が変わってるな。
前は少ない鞭で伸びまくってたのに、やりづらいわ。逃げがちょっと使いやすくなって良かったかもしれんが、差しの伸びが気に入らないんだが
510 :
ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 07:13:59 ID:Ic+9btgrO
マイル ティーエムオーシャン
短距離 バンブーメモリー
長距離 グリーングラス
ティーエムは牝馬だしかなりつかえる
511 :
ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 08:59:41 ID:lwE6u3H60
色々やり方があるんだな。
月1〜2回しかも3時間ぐらいしかできない俺には、育てる余裕がない。
やんない方がいいかもな。
>>511 俺も同じ境遇だけどやってるよ?
先月からだけど、まだ10レースもしてない。
みんなのホームって料金設定とサテの埋まり具合はどんな感じ?
俺の行ってるとこ150/100で半額なのに日曜でもガラガラなんだよな
個人的には助かるけど、全国的に過疎ってるのか気になった次第で・・・
>>513 いいな〜羨ましい
300/200だけど、夜は四席全部埋まってるよ。
50?
このゲームって50円玉も認識できるのか?
>>514 他は結構混んでるのか〜安心しました
競馬ゲー的に日曜リアル競馬で逆にすいてたりするのかなw
>>515 良い方悪かったごめん
300円入れたら2プレイ増える感じ
300円で2クレくらいがちょうどいいように思うがなあ。300/200はさすがにキツイ。
>>516 ちなみに、ゲーセンでバイトしてますが、土日、G1開催日関係なく常連さんたちは来られますね。
ホースライダーズもスタホも
519 :
ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 15:03:26 ID:BH3mOLIPO
店内勝ちやすくなったし、ポイント貯まりやすくなったんでS系キラ系を多めに登録します。
中距離タップやススズ使える?
どうやって直線で他の馬の進路をふさぐんですか?
今日直線でいきなり後ろから来た馬に進路ふさがれてばかりでした・・・
ここを参考にさせてもらってますm(__)m
差しをメインに使っていますが、たまにリズム鞭から連打に移った時にスピードメーターが上がったり下がったりしてスピードが上がらず垂れていく時がたまにあります。
何が悪いのでしょうか?
もちろんまだまだヘタレなので腕が悪いのは承知してます。
522 :
ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 15:26:10 ID:H+9v/BL20
店内対戦はジャングルポケットが最強だと思います。
全距離(芝、ダート問わず)で負けません。
>522
店内はランクやレベルによってCPUの強さが天と地ほど違うわけだが
524 :
ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 17:12:07 ID:aAoKfkAZO
ジャンポケよりシーザリオ!
525 :
ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 17:49:34 ID:H+9v/BL20
>523
自分まだマスターDレベル18なんですけど…
またクラスが上がればCPUの強さも上がるんすか!?
CPUレベルの上限ってないんですか?
>524
シーザリオで3200逝けるんすか!?
>>525 自分はマスAだけど、クラスが上がればCPUの強さも次第に上がってくよ。
だんだんと芝ダ、距離適正に厳しくなってくる。
適性あわせても玉にCOM馬の鬼脚が来る。特にマイル以下の短距離が厳しい。
調教、それなりにGOODでて、2000円分くらいこなしたけど
スピードや瞬発がまだ半メモリ分くらいしか上がってないんだけど
これDランクの馬をフルパラにするのっていくらくらいかかるんだ?
>>527 愛があるなら止めないけど、それは無謀
金額にしたらどうだろうな・・・10万くらいの間調教したらMAXなるかもね
529 :
ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 22:14:20 ID:d3/doqMRO
今日キラ出るまで辞めないつもりで行ったけど32回目でやっと出た 最後の200円だったから危なかったー 大体平均何回に1枚?
>>529 100枚パックにだいたい3〜4枚らしいが・・・。
配列にもよるが出る時はすぐに出ると思うよ。
>>527 100週超えは余裕。
実際そだてたが、7くらいまでの伸びがイマイチ。
それからは結構早い。
強いてメリットをあげるとしたら、調教数がとんでも無いので
勝手に折り合いが上がっているくらいしかないよw
532 :
ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 22:35:06 ID:d3/doqMRO
>>530ありがとー じゃあ32回目は普通なわけね。疲れた全財産使った6000円位使ったよ
調教で5頭だと余る時があるんで常に白カードを1枚育ててる俺が居ますよ。
すでに3頭が実績以外フルパラで4頭目を育成中。
以前よりも全国のポイントが甘くなったから、使うメリット少ないけどね・・・・
G1は出てないけど、G2以下ならレジェやグラマスのS馬にも結構勝てる
問題は、引退が近くなると使うのがもったいなくなる事かなw
トレードしたいんだけど店内の席立った人話しかければ交渉できますか?
そんなん実際に言ってみなきゃ分かるはずないだろ
537 :
ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 00:51:58 ID:NnHb2+5+O
うちのホームでもシーザリの活躍は目立つ。今日いや昨日になるな。今は。夜の11時頃行った。時間がないのでマサラッキ、ダンスダーク、プリサイスマシ、ツムジカゼをプレイ。ツムジカゼ以外は楽勝。おやストームキャトなのにダートかてない。
538 :
ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 01:00:18 ID:NnHb2+5+O
やはり、ランクの低い馬は勝率低いのでしょうか?話しはそれるが別にシーザリオはいらないが、ファストタテヤマのファンなのでタテヤマのカードがほしい。皆さん欲しいカードがでるのに何ゲームぐらいついやしましたか?乱文ですまない。
欲しいカードなんてどの配列に当たるか分からんのだから、いくらとかまでわからんよ
オクやショップへどうぞ
>>529 黒のSとSSランクは光ってなくてもレア扱い
10枚に一枚位レアでるから32枚中に綺羅の他に黒S,SSもなかったか?
ちなみに気が狂ってもGRでるまでやるなんて事はやめろよ
まーやりたきゃやってもいいけど下手すりゃ開店から閉店までやっても出ない
541 :
ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 02:05:53 ID:PqqAAlRrO
カワカミプリンセス最高!やっぱ好きな馬だとひいき目にしちゃうわw
542 :
ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 02:11:54 ID:MNa9xGO1O
大逃げって何?
質問なんですが、テイエムオーシャンで2400持ちますかね?あと1戦で30戦のインモーの替わりに入れようかと思うのですが、どうせならオークス出せる馬がいいかなと思いまして。スタMAXのインモーはなんとか持ったのですが…
544 :
ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 02:16:30 ID:b2wVo6/60
現バージョンでの先行の乗り方を教えてください
ちょっと早めの仕掛けがいいのでしょうか?
>>543 逆に質問しますが、ファインモーションどうでした?
数レース使って、切れない、すぐバテる。で歯がゆいのですが
>>545 29戦使って未勝利の俺に聞かないでくださいw
現バージョンはやってないのでわからないですが、前々バージョンまではキレの悪い瞬発型って感じでした。上手く乗れば違うんでしょうが…
スタMAXなら2400までは持ちましたが、折り合うのも大変なのでバテるかもしれませんね。
前バージョンでは団子に加わればなんとかなりそうでしたが、2着3着ばかりで勝ち星をあげられませんでした。
やっぱり地雷候補なのでしょうか○| ̄|_ 見た感じのパラだけは高いのに
>>544 > 現バージョンでの先行の乗り方を教えてください
> ちょっと早めの仕掛けがいいのでしょうか?
>
550 :
ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 07:08:41 ID:bjM+tR0p0
調教でエクセレントはどういった基準で出るのでしょうか?
551 :
ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 07:47:58 ID:u7HD3CdTO
>>540SSオグリSホクトベガGRマックが出たよ、調べたら29回しかやって無かった
>>551 よかったじゃん
運が悪いと30クレじゃキラなしも有りうるし
黒S、黒SS、黒S引いて終わりとかざらだよ
>>550 エクセレントの基準はよくわからんね
適当に連打してたらなったりならなかったり
GOOD、VERYGOODならコンデ明緑で調教一杯でなりやすいよ
>>550 コンデの割合と関係があるような気がする。
同じ量のコンデの時に前EXCELLENTでた時と同じ調教したらまた出たりした
ちなみに1クレで、調教5頭中3頭エクセレント出したことある。
5頭全部出すのが今の目標
555 :
ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 09:27:51 ID:u7HD3CdTO
>>552良かったーそのパターンやなくて。8時に彼女と待ち合わせなのにけっきょく10時過ぎまでやったかいがあった
>>555 ちょwwwおまwww
彼女大切にしろwww
557 :
ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 11:37:51 ID:Xqs8vTvHO
店内のローテってあるんですか?
あったらおせーてくださいでかい人!
少しはロムれ。
559 :
ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 11:52:53 ID:rSVMh1Kt0
166cmの俺には聞いてないんですね・・・
>>557 ある。
>>5を参照してくれ。
あとWikiよめ。そして半年間ロムれ。
561 :
ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 12:39:42 ID:u7HD3CdTO
>>556大丈夫、家に行くだけだったから 待ち合わせだったらまずかったけど
562 :
ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 13:10:23 ID:Jwr+gkEY0
563 :
ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 13:47:02 ID:bjM+tR0p0
てか ここの住民ってなんでこんなに偉そうなの?
自分らやって まだ初めて2ヶ月ぐらいやろ?
俺 絆、ビルダー、ホースライダーとやってるからそれぞれのスレ見てるけど
ここは特に、すっごい 上から目線で答える奴多い気がする。。。もっと また〜リ、行こうや。
なっ
テンプレも読まずに書き込んでるヤツに
レスが付くだけでも十分親切だと思うけど…
中学生や高校生じゃあるまいし、
まず自分で調べてから他人に質問する、てのは常識でしょ?
廃人プレイをやったおかげで、始めて半月ほどでレジェンドになれましたが、Gメダル5枚盗られるとグラマスに落ちますよね。
そしたら再度GTを全て勝たないとダメなのですか?それとも三連勝すれば直ぐにレジェンドに復帰できるのでしょうか?
一度落ちたら新しいカード作ってはじめましょう。
落ちた縁起の悪いカードはポイ捨てしましょう。
三連勝だけでOK
ミホノブルボンのカードが出たが、長距離レースでも行けそうかい?
調教しないでノーマルのままで・・・
2000メートルぐらいが限界だと俺は思うんだが・・・
>>571 長いところよりもスプリントに対応できる仕様になっております。
574 :
ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 19:44:41 ID:u7HD3CdTO
キラの後てまたすぐキラ出やすいて聞いたけど本当?それともランダムで適当?
今日やっとマスDにあがった!よくやったチケット!
てなわけで諸先輩方に質問なんですが、マスタークラスになるとウィナーメダルとゴールドメダルっていう
2種類のメダルがでてくるんだよね。
んで1着になればWメダルがもらえ、プレーヤー間で1着ならGメダルが貰えると。
でもってプレーヤー間でビリならGメダルを排出して、一定数なくなると降格するっていう流れでいいの?
まぁマスDにあがってまだ1勝もできてないから,ビリだろうがなんだろうが関係ないんだけどねw
>>574-575 君らは、一体ドコでそんな情報を仕入れてくるんだ!?
>>574 基本的に、レア(黒も含むS以上)は1ブロック(10枚)に1枚。
SPの3枚は、連続するブロックに入りやすい傾向にあるのは確か。
>>575 Gメダルはレジェンドから。
グラマスまではWメダルのみだよ。
>>574 昨日
GRメジロラモーヌ が出た後 SPライスシャワー が出た
連続で出てびびりましたよー
>>574 昨日
GRメジロラモーヌ が出た後 SPライスシャワー が出た
連続で出てびびりましたよー
>>576先輩
なんと!
マスタークラスからはメダルの奪い合い
スレ内で出てくるゴールドメダルという単語
この2つがごっちゃになっちゃったみたいです…
ではGメダルを拝めるように精進しますわ!
ありがとうございました、なにかの縁でマッチングしたらお手柔らかにお願いしますw
カードの標記じゃブルボンは短距離もいけるけど、
スプリント戦で勝った馬はおろか、ここ最近見ないんだけど、
ブルボンの短距離は地雷?
>>582 今日、スプリンターズSでブルボンに負けたよ。
誰も競りかけずに、楽に逃げててビリーヴで鼻差差し切れなかった。
>>583 トンクス。
やれば出来る子なんだな。
これで心置きなく、ライスとの併せ馬にハァハァできるわ。
もしかしてブルボン>>>アグネスワールドになった?
>>582 俺のSPブルボンはアイビスサマーダッシュと阪神大賞典に勝ってます(前々バージョンだけどね)
元が強いんでそれなりに走れるけど、使ってる感じ1600〜2000くらいが一番安定してると思う
587 :
ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 05:45:32 ID:QR0hGZc1O
今日200で小学生がプレイしてたぞ
588 :
ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 06:05:18 ID:63Iwc6tf0
厩舎効果でレース時に、スピードorスタミナup(各☆四枚以上)が発生する場合
スピード(スタミナ)能力がMax(10)の馬にも効果があるの?
ないらしいけど・・・
ここ二週間くらいの全国決勝進出ボーダーはどれくらいか知ってる人いたら教えて下さい
昨日から初めてなんと中級で勝率70%なんですが
このままいくとレジェンド行っても50%くらいキープできますか?
>>591 最上級かマスターDで20戦くらいしてから、もう一度行けそうか書き込んでくれ。
あと、チラ裏に書いた方が良い内容だな。
>>591 勝率が重要なら…
スペシャルウィーク、ハーツクライ、アルーリングボイス、牝馬G1用にスイープトウショウを用意しましょう
この4頭をフルパラにして、この馬以外では全国に出走しないようにしましょう
G1以外は店内で飛ばしましょう
これでどのランクでも勝率80%は超えます
前々Verでのことですが
>>591 素晴らしい勝率だね。ランキングも夢じゃない。
ハリキッてプレイして下さい。
勝率が重要なら…
4時30分のメンテナンスぎりぎりに全国対戦入って単走ばっかして下さい。
>>593-594 どのランクでもってことはレジェンドランクでも勝率80%超えるような猛者が居るのですか
やっぱりトップクラスの人はレベルの高い世界ですね・・・
他のゲームでも勝率はプレイヤーの上手さのバロメータみたいなものになっていたので、このゲームでもそうなのかなと思ったのですが
レジェンドクラスで勝率が重要でないってことは、プレイ回数とかが重要になってくるんでしょうか?
>>595 マジレスすると、プレイヤーの最大マッチ数は6人(平均勝率16.666…%)
実際はプレイヤーが1〜5人だったり、COM馬が勝ったりすることもあるので
16〜20%あたりが平均的な勝率かな
基本的に一目置かれるような勝率は20台後半〜30台半ばまでと思う
それ以上高いと
>>593のような壊れVerの名残か、
ゲームに慣れてきた中級者が勝率目当てで新しいカード作り直したと思われて、
他のプレイヤーからはむしろ冷笑されるよ
騎手LV低くて高勝率の場合は特にね
ま、勝率は後から付いてくるもので、気にする必要は無いってこと
スレとかで研究してるから
俺は初心者で上級だけど50%以上あるよ
最上級までは初心者仕様だからね
>>592も言ってるように、
マスターD以上がこのゲームの本当の始まり
勝率も腕に見合ったものに収束していくよ
勝率ならカードあればマスDまでは5割近い人は多いだろうね。
そこから苦労する人はするかと。
俺は逆にマスDに上がるときは12%だったけど今はレジェで27%くらい。
レジェでも30〜40%ぐらいのレジェはランキングクラス。
20%〜30%がレジェでは平均的だがグラマスとの壁はあると思う。
40%以上は前Verで楽してた人でサブカに移行して興味本位でたまに稼働させてそう。
ほぼ馬群に沈んでる。
>>595 レジェはGメダル争奪戦なのでどれだけ他のレジェに勝てるかになる。
wメダルは必要無いわけではないが基本たまってくるのであまり考えない。
なんでレジェ以外眼中なくなる。
他レジェいない時は練習モードぐらいに気軽に割り切ってるんでないかと。
>>595 中級で70%ってことは全国10戦して7勝とかそれくらいだろ?
店内どれくらいやってるかわからないけどその程度で最上級とかマスター上がったら、
育成してない馬ばっかりしか厩舎にいないから途端に連敗するな。
完パラ用意しろとは言わないが、
ある程度初期パラより育った馬をローテーションできる分くらいは用意しないときついんじゃない?
602 :
ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 14:02:31 ID:Bd+eNQHi0
このゲームは面白いですか?
最初の頃店内とかやらずずっと全国でやってたから
中級になる頃には勝率10%だったぜ
CPU馬なら出走ポイントが0でもおk?
それぞれの距離によって馬が選ばれるのかkwsk
0でオケ
選ばれんのはそのレースに出走する馬からランダムで選出されたのから選ぶ
運がよければキンカメやザリオものれる
ただ勝ってもなんとなく、こうなんとなく虚しい
優勝したりすれば普通に出走ポイントもゲット出来るってことでFA?
店内対戦で稼ぐのとどっちがいいのだろうか・・・
ポイントももらえるよ
どうしても出す馬がいない時でもないかぎりあんまオススメはしない
ポイント稼ぐなら店内のがいい
Aならほぼ勝てるしBでも勝負になる
ポイントはきちんと貰えるよ。
カードホルダーは埋まらないけどね。
店内できちんと勝てるようになれば1クレジットで2回調教できるし財布にも優しい。
上に行くほど初期パラじゃ厳しいからね、店内も混ぜた方が良いと思います。
611 :
ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 18:50:58 ID:xxZwhrrvO
30回走り終わった馬を、また最初から登録し直せますか?
同じコナミカードからです。
登録しなおせる
ただ、パラは最初から育てなおし
このスレを眺めてかなり経つが、200週越えてもまだ最上級で未勝利の俺は、まだ始まってすらないということか・・・。
スタートラインが遠いなぁ。
かねてより興味のあったホースライダーズを今日初プレイしてみた。
とりあえず説明書を見てみたがプレイ方法はほとんどわからず。
あたふたしている様子を見かねたのか 隣の方がカードをくれた。 噂には聞いていたがホースライダやってる人はいい人多そうですね。
結局行く前にココを読んでいったお陰でC馬対戦で2回勝つことが出来た 感謝
で、今日のプレイで4枚入手したわけなんですが
アドマイヤグルーウ゛
ネオユニウ゛ァース
ヒシアマゾン
フィフティーワナー
素人なのでどれも良さそうに見えてしまうのですが 上記の中で使えそうな馬とかよさげな馬いますか? 実際使っている方の意見とかお聞きできたら嬉しいです
未勝利でどうやって最上級に上がれたんだよ
>>615 200週経っても、最上級で未勝利ってことだろ
618 :
ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 19:45:42 ID:WlMVNQz5O
>>614 4枚でその配列ってお前の店すげーなオイw
>>614 上の3枚は普通に使えるんじゃないかな・・
差・追の分位置取り気にしなくていいアマゾンが一番使いやすい気がする。
差しは何かと難しいだろうし。
パラ的にはネオユニなんだが。
>>613 デッキは?
バージョンアップしたらまったく勝てなくなりました
基本的な乗り方って大分変わりましたか?
>>614 後々まで使えるのがネオユニ。
完パラまで育てやすく差しなのでゆくゆく便利。
ネオユニ育成メインでヒシとアドマイヤでレースとっていけばよいかと。
>>620 直線の追い方が前々verになったといえば分かり易いか?
人並みの騎乗レベルで、最上級以上で勝率25l以上キープしたかったら
ほぼ完パラで出走させるのが基本。その基本ができてない奴多過ぎ
626 :
ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 21:47:22 ID:FOwP21B20
>>625 ちょっと違うよ〜
基本的に現Verは前Verで不評だった団子解消の変更になったのです!
乗り方は前verとほぼ変わりません
注意点は現Verは直線のスピードが鞭の入れ方で大きく流れが変わる所!!
スピードゲージをよく見てゲージMaxをなるべく保ちながら鞭入れする感じがグー!!
それから今回は馬によって爆弾抱えたお馬さんが居るから注意が必要
特に差し・逃げに何頭か爆弾馬がいますた・・・
今回の優良馬【スペハーの再来】はシーザリ以下マルチ【先・差】はどの馬もブッチギリ馬
・・・強いからって使いすぎると、ザリ厩なんて書かれるんだろーね・・・。
団子Verと同じ乗り方してる奴はアホだろ。
京都大賞典で皆差し馬で溜め殺ししててアホばかりだと思ったわ。
自分だけ追込だったけどこんなんなら先行しておけばよかったと後悔した。
630 :
ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 22:36:06 ID:hmG9W296O
隣の人がプール調教してたんですが、プール調教ってどうやって出すんですか?
過去スレから探せなかったんで、申し訳ないです
632 :
ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 22:41:48 ID:hmG9W296O
>631
wikiに載ってるんですか。ありがとうございます
メ欄に反応なし
>>628 つられてやるけど、愚痴る時点でおまえの方がアホ。
そう言うことはチラ裏に書け。
635 :
ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 22:48:20 ID:/HFICUVfO
俺以外の3人初級&中級…デッキにSS、Sいっぱいで勝率40%くらい…全国もこんなヤツらばっかりなんだろ〜か(-"-;)
>>626 マルチは確かに乗りやすいが【スペハーの再来】って事はない。
先・差で先行しても直線の伸びは差し馬に劣るしね(他のP馬の脚質によるが)
厨時のスペハーは逃げても直線差し馬顔負けに伸びるしかも他に逃げ馬いても影響ないし
カード上隅放置で直線ムチで勝てる仕様あれだけはいかん!
637 :
ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 23:13:57 ID:FOwP21B20
>>628 団子Verと同じなんて書いてないよ※ほぼ変わらないって書いたんだけど
注意点にスピードゲージを注意してって書いてあるでしょ?
今回のVerは直線に入ってからの鞭入れを早いリズムで叩いてスピードをいかに殺さないかが肝!!
遅いリズムで鞭を入れると終始一定の足で追い上げていけない仕様な感じなのだよ!!
>>629 帝王は問題なく強いけど2200までのレースは中・短・マイルともにザリオが強い!!
※なぜかダートも強いので全盛期のスペみたいですよ今回のザリオは^^
キラハーツ引いた…
ぺっ!
641 :
614:2008/06/27(金) 00:15:05 ID:qL4dB6zDO
>>618 しょっぱなからこういうカード配列だったんで こういう感じなのかと思っちゃいましたがw
やっぱいいカード引けたみたいでよかったです。
レスくださった方ありがとうございます。
まずは皆さんお勧めのネオユニとアマゾあたり育ててみようと思います。
>>640 ここは初心者スレ
お山の大将になりたい彼の気持ちも酌んでやって下さいな
643 :
ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 00:44:46 ID:ws6FQMgeO
>640 自分マスA 本日昇格。相手格上多い位置でしたが
その打ち方で今VER勝率高いです 逃げ多めの時など先行判定なっても早め仕掛け450リズム280連打が一番勝率高かったですね
644 :
ハーツ:2008/06/27(金) 00:45:05 ID:GaqvPZ1TO
(つω;`)・・・ウゥッ・・
ハーツ、俺のところに来なよ
あとSPハーツとSPアマゾンでフルコンプなんだ
あ、ハーツは昨日トレで手に入れたんだった…
アマゾン来ーーーい!!
>>613 俺も200週越えで、最上級未勝利だよ。
C、D馬中心で回しているくせに、店内一度もやったこと無いのが悪いと思うけどw
今のうちに、低ランク馬勝たせてやりたいと思ったのが間違いかなぁw
まあ、A使っても2,3着が多いから、腕も悪いと思うが…
647 :
ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 01:22:10 ID:Md/X6YN4O
>>638 (゚∀゚)人(゚∀゚)ナカーマ
おれも今日1枚目からSPハーツ。ぺっ!
>>646 周りがフルパラのSS,Sを出してきてるのに
200週程度のシロウトさんがCDで勝とうとするほうがおかしいわけです
どうしてもというなら24時間ゲーセンで深夜に単走狙いでもすればいいです
649 :
ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 01:31:06 ID:SR7brJJR0
今日フルパラのグラスワンダーがザリオに二回負けました;;主に差し馬メインで使ってます。アドバイスお願いします
なんかこのところずっと自分が1番人気なんですけど何事なんでしょう。
秋華賞でトゥザビクトリーがスイープトウショウ抑えて1番人気とか
ローエングリンがスプリンターズSでオグリキャップ抑えて1番人気とか
651 :
ハーツ:2008/06/27(金) 02:04:12 ID:GaqvPZ1TO
・・なんか様子がヘンです・・・(´・ω・)
店内対戦のやりすぎです。
人気パラが高いと一番人気になる。
井の中の蛙大海を知れってこと
調教
出馬
放牧
>引退
BC登録
>>650 >>652の言うことも合ってるけど、こんな場合もある
B、C、D馬がSS、S馬を抑えて1番人気
出走表の人気には騎手の人気パラよりも馬の勝利数(実績)の方が影響大なので、
プレイヤーがその馬で何勝もしている&パラがほぼMAXである可能性が高い
つまりそのプレイヤーが自信を持って乗る勝負馬ってこと
要注意
>>654 やっぱり馬の勝利数(賞金かも?)も人気の要素の一つなんだな
引退直前の馬の方が妙に人気になりやすいから気になってた
656 :
ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 10:38:57 ID:BLWTXNt2O
コンディション暗い緑の時とか、気合い足りない時は出走させないほうがいいんですか?
全部MAXでも負ける時は負ける。気合やコンデが半分でも勝つ時は勝つ。
そういうことだ。
>>657ひでぇw
初心者スレで答える内容じゃないようwwww
>>656 必ずって訳じゃないけど極力コンデも気合いもMAXの方がいいと思う。
だが俺は追い込み馬の場合だけは例外があると思うんだ…
仕掛け下手なだけって言われるとそれまでだけど同じく仕掛け下手な人向けにアドバイス↓
・気合い7、8割位の方が早仕掛けしちゃってもMAXスピードまで
時間かかるからゴール手前でスタミナが切れそうでも垂れずにブッちぎれる
(実践上短距離は無理)
今Verは追い込みダメって言われてるけどそれでも追い込み馬好きな人は試してみて
俺と共に不利脚質で全国総ナメにしようぜ!
ただ前々Verで先行使ってた時の経験だがVerUPされたら厨扱いされるから
そん時は次の不利脚質で頑張ろーぜ
ドM募集。。。
659 :
ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 11:41:40 ID:BLWTXNt2O
ありがとうございます。
もう一つ聞かせてください。
暗い緑だけどコンディションメーターがフルって状態はレースに何かしら影響するんでしょうか?
>>659 明緑に比べてスタミナの減りが早い気がする…なんとなく
明るいMAX これ以上ない仕上がりです。期待してくださって結構です。→文句のつけようがありません。これで負けたらしょうがないね
暗いMAX 相変わらず元気です。→気合いも乗って絶好調です。完全に仕上がりました
明暗は関係ない気がする、メーターも大して気にするほどじゃないし
少なくともダビスタほど大事じゃない
663 :
ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 13:43:59 ID:BVSBmW0+O
どうやらハ行のようですね…
早熟だからダービー出走。
ハナ差1着!
2着はコウカイテイオー。
ちなみにダビスタ3。
ネオユニヴァースがもう引退まじかなので
かわりにマーベラスサンデー入れようとおもうけど
どうなんですか?あつかいやすい?
今日は芦毛を引きまくるぜぃ
666 :
ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 15:40:35 ID:BLWTXNt2O
明暗とメーターの件、よくわかりました。ありがとうございます。
667 :
ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 17:36:45 ID:dPYVl/LxO
今Ver.いいな!
ただ逃げの乗り方がわかんね。
今の俺の乗り方は道中最前方。
直線入ると同時にリズム鞭開始。
250位から鞭連打。
で、最後絶対差される。
いい乗り方教えてー。
668 :
電気:2008/06/27(金) 18:05:45 ID:FGwT8C5OO
>>667レベル48のレジェンド逃げデッキのおれが教えよう。
1、まず絶対にハナを取ること(道中の鞭OK。直線と比べてスタミナの減りは少ない)
2、逃先と違って、タメ逃げはできない。(1度抜かれたら、ほぼ差し替えせない。差し替えせる時は、相手の早仕掛けでスタミナが無くなったときのみ)
3、上記の事を頭に入れて直線に入ったら、リズム打ち及びスピードメーターを確認しながら、迅速に7馬身以上引き離す事。(逃げ馬の有利な特性はここです)
4、最後に、連打するタイミングは競馬場によって全然違う。(何メートルで連打とかの目安はない。これは実践で覚えるしかない)
これで勝ち負けになる筈です。
これでも勝負にならないなら、また聞いて下さい。
確かに前回の団子の時みたく溜め逃げはできなくなってしまったよな。
だから直線で突き放してあとは「来るな来るな来るなーー!」って感じか。
質問者じゃないがサンクス。参考にさせて頂く。
670 :
ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 19:05:50 ID:1itRMUNU0
今日は春のGIラッシュ5戦1勝・・。
MAXルドとザリオなのにヘタレすぎだよ俺。
パラMAXでほぼ同時に先行と叩き合ったんだが、じわじわ差をつけられて
そのまま2着ゴール、コンディションも気合も最高だったんだが。
相手もパラMAXだとして加速に差が出るのは何故に???
一秒でも仕掛け遅いほうが伸びるん?
671 :
電気:2008/06/27(金) 19:14:09 ID:FGwT8C5OO
>>669まさに、そう言うことです。
今晩プレイするので、レベル48の逃げレジェンドがいたら、恐らく自分と思って、参考にして下さい。
って、どんだけ自信あんねん
牝馬の能力は牡馬よりも割引きなんですか?
どうもドーベルなど明らかに高パラの馬でも勝てなくて・・・
>>664 マーベラスサンデー扱いやすいですょ。早めに仕掛ける感じがナイスだと思います。今日レジェルドルフ相手にJC勝てましたし。
674 :
ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 21:50:40 ID:dPYVl/LxO
>>668 ありがとう!
直線からのリズム打ちで7馬身離せそうもない展開の時は最終コーナー回りながら鞭いれはじめる場合もありって事?
恥ずかしい話だが…
質問させて下さい。
当方レジェ落ちグラマスLv34なのだが前回の団子verから全くと言っていいほど勝てなくなってしまいました。
2〜4着ばかりで…
勝率も激減してどうにもなりません。
今更初心者では無いし恥を忍んで教えていただきたいと思います。
宜しくお願いします。
676 :
ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 23:04:46 ID:KCyjANd8O
今日からやり初めました・∀・奇跡的に有馬記念出れましたがA着に敗れました。めちゃめちゃはまりました。よろしく^∀^
このゲームって馬の脚質が先行なら先行、差しなら差しに回るべき?
「アグネスタキオン」、「グラスワンダー」、「ミホノブルボン」、「サクラバクシンオー」
「ウオッカ」の未調教の馬がいるが距離に融通が利き、使いやすいのはどれか教えてください。
殆ど、短距離から中距離止まりなんだが・・・
まあ、Sランクの馬は全然使わないからいいけど・・・
出走ポイントが高いから負け続ければ総ポイントがすぐ無くなるし、レースで負けたら恥ずかしい罠w
ランクBかAのスタミナ馬が使いやすいってこったw
いま本スレで話題になってるケツアタックって何ですか??
679 :
ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 23:21:27 ID:dPYVl/LxO
>>675 差しは初期Ver.で勝ててたならそのままで勝てるよ!
実際俺も初期は勝率35パー以上常にキープだったのが団子で24パーまで落ちて今Ver.でまた着々と上昇中。
課題は逃げかなorz
>>687 自分の前にプレイヤー馬がいて、
相手が徐々にカードを下げてくる・・・
その際自分の外側に馬がいると・・・
あとはわかるな?
682 :
ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 23:24:13 ID:dPYVl/LxO
>>678 道中、P馬が牡馬の場合に限り後ろから牝馬のケツをつつくと興奮状態になり加速します。
お試しあれ。
現在レベル15最上級、2枚しか所持してない、SSの内ナリブーがダブリ
現在カード70枚でキラ一枚orz、これは普通の引きでおk?
後みなさんはダブったらカードとかそのまま持ってられますか?
自分はホースライダーしているフレいないから死蔵ですね><
>>679 レスdクス
全ての脚質イマイチで…
差しは
630から序々にカード上げ
直線350からスピードMax維持鞭入れ
200から連打
これじゃ遅いのかな?
>>684 トレスレやトレ診断スレを活用するんだ!
>>680 特に先行馬の前に差し馬が来られると困る。
前にいる馬がレベル高いレジェとかだと諦めるしかない。
位置取りパラメータの影響でかく感じる。
最近始めた競馬自体が初心者です。
同じ馬でもレアリティが違っているカードは、能力が少し違うだけなのでしょうか?
テイエムオペラオーが記憶に残ってるので、安いSSの方を購入しようかと考えてます。
>>676 有馬出るのに条件なんてないぞ!
人気投票でもあると思ったのかw
691 :
電気:2008/06/28(土) 01:44:09 ID:8Gk9eT7uO
>>674もちろんOK。でもあんまりお勧めできない。コーナーで仕掛けても、スピードが乗らないので。
とにかく差し馬が仕掛けてくる前に、いかに突き離すかがポイント
相手が焦って早仕掛けしてくれたら、儲けもの。逃げに限っては、スタミナが無くなるくらいにゴールする感覚です。
では、健闘を祈る。
692 :
ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 02:02:39 ID:4Cry4n3c0
いつからかCPU馬を選択することができんようになった気がするんだけど、
出走ポイントが足りんかったら、店舗内やらんといかんということ?
最新のバージョンだが全国にしても店舗内にしてもCPU馬騎乗できたよ
上級になったらCPU不可だよね
何か一部ダビスタレスがあるなW
>677
位置取りはなるべく合わせた方が良い
無理にやる必要は無いけど、あまり変な位置に居るとスタミナの減りが激しくなる
距離の融通の面ならグラスかブルボン
両馬とも1400〜2500ならレジェンドクラスでも勝てる
スプリント戦では高レベルになるとこの2頭は勝ちきれないことが多いね
ウォッカも牝馬限定戦は全て狙えるほどには強い
使いやすいかどうかは本人の得手不得手次第だからどれとも言えないが・・・・
上のランクだとG3でもS馬がしょっちゅう出てくるから、気にする事も無いと思うが。
裏開催のオープンにS出してくるレジェは必死だなと思うけどw
Sは調教が楽だし、ポイントもAB馬メインならあまるよ
697 :
ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 08:16:42 ID:N/Whq1cxO
馬の脚質にあわせて、レースした方がいいということですね。ぼくは追い込みが苦手でダンスインザダークでろくに勝ったことがありません。プリサイスマシーンのほうが楽勝できます。
調教時にエクセレントとった時の音楽がいいねw
その基準がわからんが・・・
追い込み馬や差し馬ってスタートで出遅れても問題ない?
先行や逃げが出遅れると萎える・・・
昨日上級に上がったばかりのLv12ジョッキーです。
店内用に用意した中長距離用のアイポッパーとダート用のアブクマは楽勝だったんですが
スプリントマイル用に用意したピースオブワールドが全然使いこなせません。
スタミナ低いけど短中適正あるから何とかなると思ったんだけど
やはりスタミナ無いときついんでしょうか?
700 :
ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 08:44:41 ID:OUX0LfncO
このゲームはスタミナが命ですよ。いくら短距離とはいえスタミナ8は
最低でもないと勝負になりませぬ
702 :
ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 08:45:57 ID:OUX0LfncO
あっ店舗でしたか。
つローエングリン
残念ながらローエンは持っていないんです。
トレなどで入手すれば良いんですが
そもそも自分はスタート苦手なので
逃げ馬は今まで全く使ったことないんですよね。
これを機に逃げ先行も店舗で練習してみたいと思います。
最近始めたのですが、引いたカードで
中長距離…ナリタトップロード
ダート…アジュディミツオー
と決まったのですが、短距離&マイルがなかなか決まりません
使うとすれば、黒ナリタブライアン・黒デュランダル・エアジハード・アグネスワールドの中でどれがいいですか?
店内1200はスプリンターよりスタミナ高めのマイラー使った方がいいかも
>>704 アグネスワールド一択ですね。使いやすい上に、スタミナ上げればマイルもいけます。
ちなみに、ゲーム進めればどんどんカードは増えるので、各路線で複数頭準備することになるよ。
だからまあどの馬選んでも良いと思うんだけど、始めたばかりなら使いやすい馬を使うのがいいと思う。
トプロ、ミツオー、アグネスはA馬の中でもかなりの優良カードです。良いヒキしてると思う。
>>704 エアジハードはえらい使いにくい。。。
ムチ耐性がまったく無い。
初期verのデジをもっと極端にした感じです。
>>707 瞬発型だの持続型だの、そんなもんねーよと思っていた俺に現実を教えてくれた馬だよジハードは。
ナリタブライアンで全然勝てません><どうしましょう?
710 :
ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 12:56:09 ID:2CS6spZhO
ムチを叩くのゎ何メートルぐらいから叩けばいいんですか?
711 :
ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 13:02:07 ID:moK+XEdL0
折り合いあげるにはやっぱり地道に森林浴とかブラッシングするしかないんでしょうか?
パラMAXにしたいんですが、折り合いと勝負根性がなかなかあがってくれない。。。
やっぱり相当金つぎ込まんとダメなんでしょうかね?
712 :
ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 13:14:29 ID:OUX0LfncO
>>710 ムチを叩くと馬にどれだけ負担がかかるか分かってるのか?
いっぺんムチを自分に叩いてその痛みを実感しろ。
>>711 折り合いを上げる→
カネヒキリ、ダンツフレーム、エアメサイアと仲良く調教する
714 :
ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 14:50:23 ID:N/Whq1cxO
初心者なのですみません。ダートの長距離馬がいないため、ダート長距離レースの時困ります。ダート短距離馬を使うか?芝長距離馬を使うか?困ります。エアシャカールを使うと負けるのですが当然でしょうか?どちらの方がいいと思いますか?お願いします。
ダ中あたり1頭入れとくといいんじゃないのかね
717 :
ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 15:03:15 ID:N/Whq1cxO
COM馬ですか?忘れてました。今ゲーセンでるとこですが、ゲーセン友達とヤマニンアラバスタとツムジカゼと交換してもらいました。おやストームキャトだし。
ダート長距離馬なんてディーレ、イナリワン、アンドゥオールしかいないだろ
そもそもダートの長距離レースなんて無いし
初めてのダート中距離馬はスターキングマンだった
タイムパラドックスを持って、使わなくなったので抹消しようと思ったが、
引退レースと思って出したアンタレスSでイナリワンの首差2着。
もう少し使おう。
チラ裏スレに書くこと失礼
店内1200が全脚質苦手なので、適当なD馬を使って確実に2ptゲトするやり方は無駄ですか?
先日始めたばかりなんだけど、
プリサイスマシーン、グラスワンダー、エアシャカール、セイウンスカイ、SPウオッカ、ファストタテヤマ、SPハーツクライ……
出てくるカードは文句のつけようが無いんだけど、
店内対戦で稼いでも、出走ポイントが足りない……
出走ポイントってどのくらい貯めれば大丈夫?
やっぱり大逃げができない
スタート成功して出鞭3発、カードは最上段
向正面で徐々にCOM馬に詰め寄られてどうしても3角では2番手に
直線手前で撒くって抜け出すんだが差されてしまう
どなたかご教授をorz
何とか引退前にパンドラたんにエリ女勝たせてあげたい
>>723 今のverパンドラたん思いっきり強いだろう
実績以外完パラになって今週から使い始めたが12戦9勝2着2回ともはやうちのエースだ
牝馬戦なら負ける気がしない
エリ女気合いで逃げ切ってやれ
本スレ?でときどき海外レースの話がでてますが、隠しレースみたいなのがあるんですか?
726 :
ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 23:52:20 ID:jLbRbySiO
リサイクルボックスある所てある?三国志や野球ならよく見るけど
>>725 今日香港マイルでたよ。
プレイヤー二人で二着でメダルボッシュートだったがorz
728 :
ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 00:50:01 ID:ggcUL/yDO
プリサイスマシーンは使える。タテヤマとダンスインザダークなど追い込みは難しくないですか?バンブーメモリーは使った事がありませんが強いですか?乱文ですまない。
>>727 もしかしてエアジハードの方ですか?対ブルボンの。
730 :
ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 01:54:00 ID:ggcUL/yDO
質問します。カードひょうじの時に、あと28週とか表示しますが、このカードがあと28回しか使えない言う事ですか?まれに同じ馬のカードがでるとまたはじめからプレイできますか?
>>730 カードの出走回数ではなく登録するたびに30回走れるとゆう事です。
30回終わって登録削除したら、同じカードを登録でまた30回です
パラはもとに戻りますけどね・・・
最近始めたまだ初級の初心者なんですが、今日の最後のプレーで強いと話題の(?)シーザリオ引きました。
これを牝馬の柱にしたいと思うんですが、先差ってどのように乗ったらいいですか?
ご教授のほどよろしくお願いしますm(_ _)m
733 :
ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 02:43:51 ID:8BEOcmDjO
>>732 道中カードは上3マス空けて内につける。
残り600から外に出す。
500きったあたりから上にもちだし始め400きったらリズム、スピードついていかなくなったら連打。
これが一応のテンプレ乗り。
初心者では無いのだが、どこで質問したらいいかわからなかったからここで質問します。
白黒コンプして、ホルダーに登録したんだけど、各ランク一枚づつ足りないんだ…全部登録したはずなんだが…同じような人いない?Aだけとかなら、自分の見落としだと思うんだが、各ランクきっちり一枚づつなんだ。
>>734 うちのラモーヌは今Verに変わったとき調教中なのに
なぜかホルダー登録されてなかったよ。
SS全部登録して確認したときにきずいたんだけど
バージョン変わったとき登録してた馬でぬけてるのあるんじゃない?
>>735 レスありがd。そうなのかなぁ…でもそれだとD馬埋まらないのが辻褄あわないんだよね…
D馬は入れたこと無いから…
737 :
ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 12:04:07 ID:bU+aS4lIO
気合いってどうやってあげるの?
>>737 レースで好走するのが早い。あとは芝・ダート・ウッド・坂道調教
739 :
ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 12:28:12 ID:bU+aS4lIO
先日、SSディープインパクトを引いたのですが、他のカードでも育てればSSクラスと勝負できる位になりますか?
ダンスインザダークが心の名馬なので、趣味で行くか能力をとるかで迷ってます
追い込みはコツが難しい気がする
742 :
ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 12:39:15 ID:LSoOrTYV0
>>740 十分勝負できますよ
おれもネオユニでSS馬たちと互角以上に戦ってるよ
743 :
ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 13:27:52 ID:FPGx7n9hO
ダイナガリバーが主戦な俺
でもAやB馬だとSやSSに比べて勝率劣らないか?
走ることには走るんだが、SやSS馬との接戦になると勝ちきれない気がするな
当方100戦以上連敗中の最上級ジョッキーです。
逃げ・先行・差し・追い込み、どれに乗っても勝てません。
逃げと先行は好走、といってもローエンでマイルCS2着、フェローで秋天2着を確保するくらいですがなんとなく頑張れそうです。
問題は差し・追い込みなんですが、着を拾うのが精一杯です。
勉強しようと他の勝率と良いプレイヤーをマークして走っても、4角を回って直線に入るまではついていけるのですが、300mくらいから遥か彼方に飛んで行ってしまい参考になりません。
追い出し方に問題があると自己分析するんですが、何が良い方法なのかさっぱりです。
使用しているのは差しはデジタル・グラスワンダー・ファレノプシス・ドーベル・ステイ、追いはジャンポケ・レディパス等です。
>>734 前verに登録した馬は勝たないと登録されないけど、
全部今のverで登録した?
>>733 遅レスすいません。
ありがとうございます。少し時間が出来たので今から行ってきますw
>>746 何頭かは今バージョンで登録したけど、ほとんどはスペハーツマンセー時代に登録しますた。その中で勝って無いのはいないっす。
D馬はやりはじめにちょろっと使っただけで、有力所手に入れたら即消してしまったのだが、全部カード持っていってもう一回登録しなおした。バグなんだろうか…
キングヘイローとかのスピード馬の使えなさは異常。
短距離向きなのに直線で失速・・・
>>748 面倒だけど、カードホルダーを携帯で写メしてみたら?
俺も260頭ぐらいまでいったけど、未登録の馬を把握しにくいです・・
>>749 SPが勝ってる馬ってほんとダメだよね。
ゲーム自体、ST豊富なことが前提になっちゃってるから勝負にさえならない。
>>750 やっぱそれしかないか…
何でカードNo順じゃないんだよ…どうもでしたm(__)m
>>751 !?
ちゃんと確認してなかったけど番号順じゃないんだ・・・
うわ、マンドクサ・・
でも俺もA〜Dぐらいはコンプ頑張ってみたい。
だから、コナミさん、各ランクコンプしたときに実用性のあるメリットをつけて下さい。
神奈川でコンテ100円の所ってないですか?
カードのパラメータにスピード6とか書いてありますが、
これって鍛えてゲージをMAXにすれば10になるのでしょうか?
それとも、ゲージをMAXにして6ということでしょうか?
756 :
ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 19:16:18 ID:BLJM4UVEO
質問します。
昨日、初めて馬が2頭引退しました。
登録抹消したのですが、功労馬のところには残りませんでした。
功労馬はどのような馬が載るのですか?
5億稼ぐといいらしいですよ。
760 :
ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 19:47:44 ID:BLJM4UVEO
>>757 どこにだよw
昨日みたけど普通に番号順だったぞ
>ゲーム自体、ST豊富なことが前提になっちゃってるから勝負にさえならない。
スタミナ豊富の馬を短距離に出すのも哀れなんだよな・・・
>>760 おかしいなぁ…確かにみたんだが…切り替え可能なのかな?しばらく忙しいから確認できない…間違ってたらごめんよ。番号順ならwiki見ながら探せるね。
お騒がせしましたm(__)m
>>749 他の馬は育てればそれなりに走るけど、キングヘイローは化けなかったな・・
最終的に根性9折り合い8以外MAXまで育ったけど4勝しか出来なかった。
まあ夏競馬専用馬って感じで使ってた俺も悪いんだがG2の阪神Cが最高成績。
残り5戦くらいからは短距離G1でも他Pのシャトルやバクシンオー等を抑えて、毎回人気だけは1番になってたけどねw
764 :
ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 20:18:38 ID:LNt5YUAGO
>>757 >>760 右側のSS〜Dの切り替えパネルの上にランク別と五十音(あいうえお順?)の切り替えパネルがあったハズ。
「キングヘイロー」、「ブラックホーク」、「トロットスター」、「ノースフライト」、「シーイズトウショウ」を
使うなら「エアメサイヤ」、「アドマイヤベガ」の方がいいのかな?
「シーイズトウショウ」は一番最初に出たカードだから使ってやりたい・・・
ステータスも初期よりスタミナも増えたが・・・
スタミナ馬には苦労しないのに・・・
767 :
ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 20:56:01 ID:BLJM4UVEO
>>766 まず馬名を覚えてから書き込んでもらおうか
シンボリクリスエスはどういうタイプの差し馬なのでしょうか?
ズバッと差すタイプなのか、グングン伸びてきて最後に差すタイプなのか・・・
仕掛ける場所を変えたり、内からいったり外からいったり、ムチ打ちのリズムを変えたりしているのですが
いまいちよく分かりません。
>>729 亀レスですが、当方リシャールでした。
>>749 うちのキングヘイローは中距離でしか勝てない
770 :
ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 22:50:56 ID:YG4zQhJVO
サイレンススズカで勝ちたいんですが2・3着ばかりでなかなか勝ちきれません。
普通の逃げ馬と同じ走り方でいいんでしょうか?やっぱ実際と同じで大逃げとかでも勝てるんでしょうか?
>>770 道中での大逃げはオススメしない。
勝負どころよりちょっと早く仕掛ける。早めのリズム打ちで一気に離す。
ゴール手前できっちりスタミナがなくなるくらいのところで連打開始。
772 :
ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 00:50:04 ID:NZEcauSzO
ん?
一度でいいから短距離できれいな追い込みで勝ちたい、
逃げ、先行がつよいのは知ってるんだけどね…
>>773 1200mは追込が一番決まりやすい距離だと思うぞ
450mまで最後方で溜めて一気に仕掛けてごらん(大外NG)
結構決まるよ
>>768 クリスエスはバテない馬だからマクってもいいかと
当方クリスエスで1勝2着12回wwwwwなぜ勝てないwwwwwwww
>>770 ススズは3角〜4角で早仕掛けがベターかと
あと切れ味に欠けるところがあるから東京向きだとは思えない
ベストのコースは小回りローカルか皐月賞コース
>>773 「短」の追い込み馬ならデュランダルかトロットスターがオススメ
中京だと坂がない分前が止まらないので勝つ確率が高くなるのは中山1200と東京1400
>768様
クリスエス使いのマスターDの意見でもよければ参考に。
道中6〜9番手辺りをなるべく内側寄りでキープ。
600を切った辺りから、外側へ持ち出しながらゆっくり前へ。
残り420を切った辺りから、カードを最上部まで持ち出しリズム打ち。
200辺りから連打。
だいたい自分は上記の通りで勝ち負けはついてますよ。
>775様も言っている通り、クリスエスは中々バテない馬だと思いますよ。
自分は今の所宝塚、ダービー、有馬、ジャパンC辺りを獲れてます。
あくまで参考までに。
長文失礼しましたm(__)m
海外出走条件がイマイチわからないんですが
どなたか教えていただけると助かります
778 :
ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 07:28:23 ID:3cm60OcpO
>>771さん
>>775さん
ありがとうございます。道中は普通に逃げて仕掛けを早めでやってみます。
779 :
ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 07:42:07 ID:FQ0doQ1MO
つまんねー辞めた
初期から俺を支えてくれたプリサイスマシーンが宮記念で有終の美を飾り引退した
思い出して今涙目な俺きめぇwww
おれはシーザリオでエアグルーヴにハナ差で負けて涙目@秋華賞
782 :
ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 11:10:10 ID:6vFq81dh0
おれはエアグルーヴでシーザリオにハナ差で負けて涙目@秋華賞
最後のG1なのに獲れない
現在エアグル、ドーベルいるけど勝ちきれず、ウオッカ、スイープ、ザリオを育成中
スティルも育てようかなw
牝馬だらけになりつつある
マイルにフーちゃん 短にマーチャンいてニシノ育成中w
783 :
ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 11:39:25 ID:xh3kRcU3O
どうしても、ススズ、ウンスで勝てません。
750位から鞭450リズム200連打してるけど、2〜5着がやっとです。
誰かアドバイスお願いします。
多摩地区でスタート200円コンテ100円の場所しらんかね?
齢60過ぎの爺さんには高すぎるのじゃ━(*」゚u゚)」━
785 :
ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 11:52:24 ID:STNkhSR7O
逃げ馬、セイウン、リシャールなど中団待機策でいくとやはりだめですか?
>>785多分駄目
ごとーだか勝春のようにローエンで待機策を取ったらアボーンですた
直線で他より伸びないから無理だろうね
素直に逃げ・先行・差し・追込×持続・瞬発の8種類の乗り方をするのが一番だと思う
早仕掛けと遅めの仕掛けは持続と瞬発で表現されてるんだろうけど
大逃・捲りもシステムとして確立されれば多様性があって面白いんだけどな
スピードオンリーのAランクの馬より、BとかCのバランスが取れた中距離向け
の馬の方が使いやすい。と思う俺は負け組
短距離やマイル戦に出してみるのもいいだろうなw
出走ポイントも少ないからお得だし・・・
>>788 たいして調教していないし、私の腕も勝率9パーセントと悪いのだが、スパホは掲示板外さないわw
ザリオつよすぐる…登録即秋華勝てた…不良だたので逃げ気味にいったのがよかったのかな。
自分が使っているシーザリオは
単走になったオークス→5着orz
関屋記念→4着orz
これまで4戦して2着が最高…やっぱり腕が悪いわ(泣)
瞬発型と持続型はどのように見分けるのでしょうか?
初期ステを見て瞬発力がスピードより高い馬は瞬発型なんだろうなと思うのですが、
スピードと瞬発力が同じ場合どちらなのかわかりません。
そういう場合実際に乗ってみて確かめるしかないのでしょうか?
■黒カードお勧め一覧
□短距離・マイル(スタミナには要注意! みっちり鍛えてレジェンドもやっつけろ!)
☆トロットスター・(総45 SP9 瞬9 根8 差追 短) アグネスワールド(総44 SP9 瞬根8 逃先 短)
◎ビリーヴ(総44 SP9 瞬9 先 短) ノースフライト(総44 SP9 根折実8 先 マ)
ラインクラフト(総44 SP9 瞬実8 先 マ)
○ニシノフラワー(SP実9 ST7 差 短) ブラックホーク(SP9 瞬8 差 短)
□中距離・マ中・短中(☆はSランク顔負けのカード!GVの主戦にしよう。もちろんGTでも通用)
☆シーザリオ(総49 実以外8以上 SPST根9 先差 中) スイープトウショウ(総46 SPST8 瞬9 差追 マ中)
◎エイシンプレストン(総48 SP9 ST根8 実10 差 マ中) ネオユニヴァース(総44 全7以上 ST実8 差 中)
ファレノプシス(総44 SPST実8 差 マ中) テイエムオーシャン(総44 SP実9 ST7 根8 先 マ中)
○コスモバルク(SP7 ST瞬8 逃先 中) サニーブライアン(SPST8 逃先 中) メイショウドトウ(全7以上 ST8 先 中)
カワカミプリンセス(SP7 ST根8 差 中) バブルガムフェロー(SP9 ST7 先 中)
ツルマルボーイ(全7以上 SP瞬8 追 中) ダンスパートナー(実以外7以上 ST根8 追 中)
□長距離・中長(SS・Sと比べるとちょっと落ちるが…)
◎ナリタトップロード(総47 SP瞬実9 折8 先 中長)
○ドリームパスポート(総44 ST根8 瞬9 差 中長) マンハッタンカフェ(SP以外7以上 ST瞬折8)
□ダート(アブクマさんにクマー)
☆タイムパラドックス(総45 全7以上 ST瞬実8) アブクマポーロ(総44 全7以上 瞬根8)
>>793 だせえwwwwwwww
シーザリオは先行が吉だと思うよ。
牝馬GIは特にね。ウオッカ・スイープなど有力が差しに集中しているので。
>>796 追記しようと思うけど、
これって、脚質とかで何か限定してる?(「逃のみは除外」とか)
俺もシーザリオで4戦未勝利・・・
2,4,2,5着だったかな
5着のレースは積極的に2番手で進めたら逃げ判定で最後垂れた
自分の場合、先・差は差し気味で乗ったほうがうまくいくわ
>>798 限定してない。総パラメータで考えていたので。
逃げ先行は使っていないので、総パラ低くても強い逃・先がわからないのと
長距離馬記入で疲れてしまったwww
Verうpでザリオやトプロが覚醒したから、先行(笑)なテンプレを直さなきゃいけなくなったし。
ただ、短距離以外はST高いのはが最優先でしょうね。
他にいい馬いたらどうぞ追記をお願いいたします。
>>797 単走のオークスでスイープ出てたけど逃げてた。
6〜7番手につけていたけどそれほど伸びなかったorz
先行判定されていた。差しの乗り方じゃそりゃ確かに伸びないわ…
>>793は2レースとも同じ日にやったけど、この日は目茶苦茶調子が悪くて
仕掛けが早すぎたり遅すぎたりだったし…
>>799 自分は4着(桜花賞)・2着(秋華賞)・5着(オークス)・4着(関屋記念)
桜花賞は下手な乗り方したけどこれでもWメダルゲットできた。
秋華賞は他Pのホクトベガと一緒に先行して直線はさらに他Pの差し2頭を含めた4頭の叩き合いになってホクトベガに負けた。
オークスみたいに中途半端が一番いけないですね。
>>800 個人的には長距離にグリーングラスとアイポッパー入れて欲しい。
グリーングラスは瞬が少し低いけど、長距離戦では本当に安定してる。逃げ馬がいなければ逃げてもおkかと。
アイポッパーはSPが低いくらいでST瞬折8はBとしてはかなり優秀ですし。
802 :
ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 01:23:54 ID:MNqMBBdNO
瞬発系ってどう乗ればいいんですか?
仕掛け所を間違えば、直線伸びませんか?
うちのザリオはVマイルとオークス(2回、内1回単走)は取れた。G2は弥生賞、阪神C(逃げ判定w)
残り回数が少ないのであと1つなんとか頑張りたい・・
804 :
ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 01:34:43 ID:MNqMBBdNO
>>745 逃・先アグネスワールドや桜庭がオヌヌメです。
先・差帝王やクロフネ等も良いでしょう。
そんな俺は、差しが上手く決まらない。
805 :
798:2008/07/01(火) 01:36:51 ID:YkAlnTy20
やべwww
追加しようとしたのはいいものの、◎か○か評価に困るのが1頭いるww
□短距離・マイル
○アドマイヤコジーン(SP9・根8・先・短)
□中距離・マ中・短中
?ファインモーション(SP9・瞬実8・ST7・差・マ中)
【根・折が5で総合を下げてる(42)】
□長距離・中長
○ダンスインザダーク(全7以上・ST9・SP根8・追・中長)
セイウンスカイ(ST9・実8・逃・中長)
>>745 追い方に問題があるとしか思えん・・・
あとカードきちんと操作してる?
まさか例えば追い込みでカード下の位置のまま→直線ムチ連打とかしてないよね・・
カードを上げ始める場所、上げるスピードを色々やっていれば勝てると思うけど・・
あと最低限、SP9、ST9にはしてる?
そこまでいってりゃまず勝てるよ。
ザリオは前のスィープ並に単走率が高くなった様に感じる。
無難に強いね。
てかディープなんだが…
オレが乗ると飛んで来ない…
ウマい乗り方教えて下さい。
Lv37 グラマスより
おれもおれも教えてディープの菊花賞の勝ち方
16戦して未だ勝ち星無しだぜ
Lv52レジェンドより
ディープならカード一番上
スタート大成功決めて即鞭一発
四百二十からリズム鞭二百手前から連打で勝てる
レベル二十のマスDディープサマー使いより
初心者スレなのにグランドマスターとかレジェとかなんなの?
最上級まででいいよね
最上級Lv17ジョッキーです。
最近店内のマイル以下で負ける事も多くなってきたので
エアシェイディから差し替えようと思っているんですが
SPSTがある程度あるカードをAランク以下で選ぶと
サニブー、バブル、ツルマルの中距離馬の3沢になってしましました。
この中で1200mでも扱いやすいのはどの馬でしょうか?
>>812 その中ではバブルかな
店内ならSTにそこまでこだわることは無いので適性合わせたAアドコジかBプリサイスマシーンをお薦めする
>>813 ありがとうございます。
お薦めの2頭は持ってないのですが
あまりST低い馬だとエアと同じ状況になるんじゃないかと思ってました。
カード選びの前に腕上げろって事ですねw
>>810・811
確かにクラスは上だが
ディープについては初心者なんだ…許してくれ。
デーブインパクトじゃないかと思う位に飛ばない…
>>815 参考になるかわからないが…
カードは一番下にしてスタート成功以上
道中は出来る限り内を進み七百過ぎから外に持ち出しながらじわじわカードで進出
五百三十付近で真ん中やや外の一番上に上げスピが落ちる寸前からMAXを維持するように鞭
最後はスピが維持出来なくなるのでひたすら連打
これでマスDに上がってから有馬、ダービーは勝ったよ
ちなみに菊花は試してないw
>>806 レスを頂き、感謝します。
育成はしてますよ。
初期パラで勝ち負け出来るとは思ってないので。
差しは600まで中団後ろよりで待機、そこから400までにじわっと前にカード移動。
スピードメーターがぐっと上がったらリズム開始、250〜200の間でゲージが落ちない様に連打です。
追いは4角侵入まで最後方、周りきるまでに外に出しつつ中団にとりつき、直線250辺りまでリズム、その後連打です。
他の差し馬を観察してると、前に進出しだしたあとそのまま伸びてる気がしますが、私がそれについていこうとすると、間違いなくタレます。
追いもやはり他の追い馬についていくと、タレタレで鞭に反応しなくなります。
ホントにわからんです。
818 :
ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 10:57:04 ID:y85JVu7HO
>>816 おまwそれは典型的な差し馬の乗り方じゃねーか!
あまりにも普通すぎて吹いたわwww
で質問なんだけど携帯で自分のカードデータ見るのってどうやるの?
819 :
ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 11:08:24 ID:WLvAmPYDO
ブルボンて大逃げできますか?
始めて1週間で気付いた
エルコンドルパサーいないじゃないか
他にも有名だったり成績優秀なのに、なぜかカード化されてない馬っているのかな?
821 :
820:2008/07/01(火) 11:18:11 ID:MXtsmlT80
グリーングラスほど昔の馬入れてるんだから、そんなのくさるほどいるよね 連投すまん
時々出てくる話題ですな。追加カード出てほしい。
例えばトップガンとかダイワの馬とかリンカーンとか
古いとこならグリーングラスがいるのにあとのTTはとか
あとライスが殉職した宝塚のメンバーほぼ全部。
昨日始めたばかりなのですが店内対戦をやるメリットってあるんですか???
追加カードならミスタートウジンとサンエムエックス、タガジョーノーブル欲しいぜw
>>824 調教して馬の能力パラメータを上げる。クラスあがると育てないとキツイ。
店内は勝ちやすいから2回できる。
あとは出走ポイントためる。もっとも今は勝手にたまるが。
ビワ、チケットといてタイシンがいないとは。
ダイワの馬いないのって何か訳あり?
829 :
ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 12:43:22 ID:5piN8/zDO
差し馬はどのタイミングでカード最上部にあげるの?
直線早め先頭になっちゃって差される
>>829 私は東京以外は4角出口で一気に一番前もっていってます。
それで結構勝ち負けできてます。
ちなみに馬はマーベラスサンデーとシンボリクリスエスです。
当方LV20でマスDなんですが、スタートのパラ半分以下って低いですか?
スタート成功率30%位なんですが…
831 :
ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 13:27:20 ID:y85JVu7HO
832 :
ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 13:29:48 ID:tWMKQ4Du0
>>830 それはかなり低いですね。
30%って…
スタートは慣れれば問題なくなりますが、上のランクの人は80%以上は成功すると思います。
833 :
ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 14:37:43 ID:0YJnMVnFO
>>829 それはちと低すぎますね
自分的コツ晒します。よかったら参考にしてください
スタート前数秒のカウントありますよね。そこで成功を狙ってボタンを叩いてタイミングをとる。
そうすれば1レースで3回練習できます。目で追うだけより手も使ったほうがタイミングとりやすいし、上達も早いと思います。バー1往復のタイミングさえ掴めばこっちのものです。頑張ってください
以上、スタートだけは自信あるマスAでした
834 :
ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 14:39:32 ID:0YJnMVnFO
18頭登録したんですが、もう登録出来ないんですか?使わない奴を抹消とか出来ますか?
スタート失敗する人は、
少しボタン押し込みするといいよ。
押し込み
ボタンの「遊び」(押しても反応しない部分)を
ある程度ボタンを予め押し込んでおくこと
>>831 メインメニュー→アプリ→コナミDX→e-amu→登録
838 :
ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 16:54:51 ID:MUduH44R0
>>835 18頭まで。入厩していない状態で馬を選ぶと
登録抹消ってボタンが出るのでそれを選択すると抹消される。
840 :
ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 18:38:08 ID:y85JVu7HO
>>837 ありがとう、できたわ
これで今開催中のレース表示してくれたらタイミングよく家出れるのになぁ
とりあえず今のカードボロボロなんでデータ引継ぎってやつやってみるわ!
携帯サイトさ〜、コンディション全然あってなくね?
842 :
ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 19:10:35 ID:An01nzTUO
だめだぁー
現Ver.差しの乗り方が全然わかんね。
どれぐらいわかんねかっていうと店舗内ダートをアブクマ使って負けるぐらい。
誰かとりあえずテンプレ乗りでいいんで教えてください。
この板sageてねーんだ?
sageもしてないのに質問すんなよ。
>>843 わりいわりい忘れてた。
じゃ答えよろしく!
コースにもよるけど、差しだったらC馬と同じ仕掛けでいいと思う。
基本は外に持ち出して、スタミナと相談しながら250きったら連打。
こんな感じで5馬身はつけれる
>>842 過去ログ探るのもめんどくさいだろうから、テンプレ乗りを教えます。
アブクマって言ってるから、府中の差しでいいよね。
1.スタート成功
2.道中7〜9番手(下手に動かすくらいなら、6番手とか10番手でも良い)
3.残り650くらいからカードでじわじわ上げる(スピードMAX厳禁)&大外持ち出す
4.直線入ってからもじわじわ上げる(スピードMAX厳禁)
5.残り480くらいで最上段まで上げる(スピードMAXOK)
6.450ムチ一発 420ムチ一発 390ムチ一発(スピード8〜9割をキープする感じ)
7.390〜300 リズムムチ(スピードMAXをキープ)
8.画面切り替わったら連打。超連打でOK。
全国対戦の場合は、臨機応変に内を突いて下さい。
差しが上手くいかない人は、5〜7あたりが上手く出来てないと思います。特に6。
連カキすまん。
勝ちたいだけなら、セイウンとアデュミ使ってペシペシすれば十馬身はつけれる
>>847 え?って事はアブクマで店内はけっこうきつい?
それとも慣れれば常勝できるかな?
>>849 慣れれば(ていうかスタート成功すれば)100%勝てるよ。
逆に言うと、100%勝てない人が差し馬使うのは・・・・って感じ。
アブクマポーロはキツくはないが、たまに負ける。
スタート失敗は致命的。
>>849 勝率15パー程度のマスDの俺でもアブクマなら初期パラで店内余裕で勝てますよ。
タイムパラドクスでもいいんじゃない?
>>850 わかった!
差しうまくなりたいから100パー勝てるようになるまで頑張ります!
連スマン
スタート成功とコンデ八割以上も条件だよね?
うんにゃ。アブクマクラスなら、店内はコンデ、気合5割でいける。
というか、いけるように頑張れ!
>>854 店内ならそんなにコンデにこだわる必要ないと思うけど。
アブクマ店内限定なら芝ダート問わず
2100メートルまで何とかならないか。
アブクマ アイポ スタミナ馬×3でレース中スタミナUP発動させれば。
店内のダートと短マイルはスタート失敗したら終わりだと思ってる
精進します!
逃げ、先行ばっかり使っててアグネスデジタルを店内で使っても惨敗するへたれっぷりなので。
あざした!
860 :
ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 22:16:58 ID:zLdsklgDO
シャカール使ってるんですが、使いやすいんすかね?
以前なんかの競馬ゲームで競走馬の名前勝手に使って
ニュース沙汰になったのあったね(もう何年も前だが)
だから出てない馬(ダイワ、マチカネ、キョウエイなんか出てないな)はいろんな権利的問題があるのかな?
某競馬ゲーでは実名馬の中にプリンスオブターフ、ライフステイヤー、クラウドブルー、バトルマリヤとか
適当な改名で実在馬モデルにしてだしてるのとかあるしな
>>861 単純に関西の馬主を優先したんじゃないか?
ダイワ、エルコン・オフサイドトラップの人、ショウナンとか関東メインだし。
>>861 ウイポ見た感じでは、ほとんど大丈夫そうだし。
>>862 1990年前後からは、関西馬の方がGT馬が圧倒的に多いから。あとは、第2弾に備えて残してあるだけだと思う。
>>861 トウカイテイオー、ライスシャワー、セイウンスカイ、ファイトガリバー
すごく懐かしい。
漏れはハルノレインボー、ハルノギャラクシー?が好きでした。
みなさんは大体何頭位のレギュラーがいますか?
各距離ごとに2頭づつ用意してみたらgdgdになってしまってます。
パンフレット等で次レースを確認して走れそうな馬がいなかったら店内したりして、そのレースは外したりしたほうがいいですか?
後、競馬自体初心者なのですがどの脚質が扱いやすいですか?
初中級なら全国対戦はCPU馬使うといいよ。
個人的には先・差のマルチが使いやすいと思う。
ただ 先行 差しでも大丈夫。
短距離はまず 逃・先
芝ダ とか短中 中長
など守備範囲の広い馬とスペシャリストを
バランスよく使うといいのでは。
例 牝馬路線兼マイル(スイープ、ウオッカ)
牝馬路線兼ダート(ホクトベガ、トゥザ)
>>864 ナルビークラウン、キタノアルタイルはいいネーミングだと思った。
けどシガシャルード、シガクララは正直微妙・・・
動画を撮ろうかと思ってるんだけど、携帯のカメラの場合どうやって固定すればいいんだろう。
SH910なんでそんなに画質悪く無いと思うんだけど・・
マスターDの店内のレースが勝てません><最上級まではフサイチリシャールを使って逃げ切っていましたが
さすがにこのクラスでは勝てなくなりました。
主に所持している短距離AB馬はカルストン、ラインクラフト、テレグノシス、ススカ鳳凰
アサクサデンエン、アストンマーチャン等です(100円プレイしている為所持毎数少ない)
もしよろしければ、お勧め馬と簡単でいいので乗り方等を教えて頂けないでしょうか?
すみません
ハイジ→クララとかもはやギャグだな
871 :
ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 23:47:32 ID:vIXHstvGO
マチカネメニモミヨって馬なんだが、マチカネネムノイエって聞こえて気になるんだが、どっちがどっちなんだ?
ジョッキーのレベルってどこに影響あるんですかね?
同じパラメータで同じ騎乗だったら、当然レベル高いほうが勝つのかな
>>869 漏れもヘタレマスDだが、店内用は芝短プリサイスマシーン、中長チャクラ、ダート阿武隈でやってる。
スタート失敗とかない限り普通に乗ってりゃ大丈夫かと。
実況といえばジンクライシスの言い方が気になって仕方がないw
なんであんな渋いんだwww
先頭は、ジィー-ンクライスィス
875 :
ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 00:38:56 ID:LP4kGRIYO
ダート馬がいない。Dランクのみ。おすすめのダート馬2、3教えていただけませんか?
>>873 プリサイスマシーンは初期パラですか?それでしたら自分からしたら全然ヘタレじゃ
ないですよ(~_~;)
>>875 能力的に、 グレイスティアラ or サンドリオンで。
使ったことは無いので、責任は取りませんが・・・
>>877 Dランクのみらしいよ。
ひょっとして、自分より高いレベルの相手の馬は押しても動かないんでしょうか?
最上級なんですが、道中レジェに外側を押さえられて、外に出せず、垂れてきた
COMに突き刺ささったんですが。
ダート馬はDランクしか所持してないって意味・・だよね?
>>875 A ウイングアロー タイムパラドックス
B アブクマポーロ
もしこれらが手に入らなかったら、STが5〜6の馬でかまわない。
厩舎効果のレース時STUPで補うべし。全然STの持ちが違う。
>>879 そんな気はする。
レベル低い相手は弾いてくしね・・
>>879横移動だと無理だよ。外に向かって斜め上に動かした?
883 :
ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 01:31:50 ID:zmMzKynl0
自分も最上級ですが、斜め前を走っていた高Lv馬のせいか
スピードがMax近くなってスタミナがどんどんなくなりました なんで?
>>882 中京の勝負どころ?(650〜550)ぐらいでの出来事だったので、
外に目一杯動かしたまま、じわじわ上げていたと思います。
>>884ブロックされちゃったな。そういうときはいったんカード下げて外から回すしかない。
月別ランキングについて教えてください。
その月に稼いだ賞金で決まるの?
それとも、その月に引退した馬の賞金で決まるの?
887 :
ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 02:20:01 ID:e3rzKrIcO
ボタンを連打し過ぎて中指の真ん中にマメを作ってしまいました。
ホスラの勲章でしょうかw。女性が喜びそうですが、肝心な試せる女性がいないヘタレCです。
今までアグネスワールドのおかげでCまで上がれましたが、引退まで3レースになってしまいました。
差し馬や先行馬で中距離や長距離にも出てますが結果が出ません。
阪神や京都の4コーナー出口付近って、カード移動で上がるんですか?ボタンを叩き始めるんですか?
直線で鞭叩く時にはP馬は遥か前方で、いつも最下位争いです。
>>887 カード移動で上がって出口で仕掛ける。出口の仕掛ける位置を毎回ずらして伸びを確認してみるといいですよ。
あと距離によって仕掛け始めの位置は違うから、それにも気をつけて。
890 :
ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 02:58:01 ID:EbQlRriZO
最近まで差しで全然結果出せなかったが、ここに来てようやくコツを掴んだマスDです。
今日は5クレで1勝だったけど、差しで一度も連を外さなかった。
とにかく道中インベタが基本。
直線入ったら馬場の2〜3分ところを差すイメージで、カードを上げて進路確保。
残り400あたりからムチを少し使い、スタミナ的に連打出来る距離になったら迷わず連打だな。
・周りに馬がいるわけじゃないのに、4角でカードを外に移動→内に入って壁に刺さる
・内から3マスあけたところにカードおいてるのに、なぜか最内走ってる
・追い込み馬でカード最下段放置にもかかわらず道中どんどん前に出て向正面で9番手
・最後方に付こうとするとCOMにケツアタックくらう→カード最下段なので交わせないで\(^o^)/
っていう現象が日常茶飯事なんですが
これもジョッキーレベルが低いからなんでしょうか?
>>891 一言で言うなら仕様です
例えば最内を嫌うならスタートすぐ外に出して内に馬が置けたら内に入れる等
いろいろとカードを動かして回避する方法を模索してみて下さいな
功労馬を再登録して、また5億以上稼いだ場合は、また功労馬になるのでしょうか??
マスDになってから10戦ぐらい連続でレジェと当たっているんですが
人の少ない平日昼だとレジェとマッチングされやすいとか、あるんですか
895 :
ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 14:52:12 ID:bssm5KLR0
それはあると思います。
平日昼にやっている人 → やる時間が多い → やりこんでレジェンドになった
こんな感じだと思うので、昼間はレジェンド比率が高めではないでしょうか。
ちなみに夜中も結構レジェ率高い。
だから一般的な仕事終わりの時間帯を狙ってやるのが一番だと思う。
>>894 むしろ時間に余裕がある学生とニータイムだから廃人率高めは仕方ないと思うよw
勝負根性と折り合いの上げかたを教えてください
コンディションがなかなか上がりません(黄緑色に)どーすればピカリますか?
>>899 どの調教が上がりやすいですか?森林浴ばっかりだと調教自体が上手くいかないんですが・・・
>>900 濃い緑でゲージ1/4以下の時に芝 ダート ウッドの馬なりか、ウッドは弱めも可
>>901 森林浴かブラシで地道に頑張るしかないと思うがね。
気合いが下がるのが嫌だって言うんなら最初から折り合いの高いのを使えばいい。
好きな馬の折り合いを上げるんなら少しくらい我慢して下さい。
誰もが通る道です。
905 :
理央:2008/07/02(水) 16:02:29 ID:TlJGxcBVO
ヒシアマゾン何番手位から行った方が良いですか?いつも8ー9番手位から行きますけど
結局みんなフルパラ前提で出してくるんだし、もうちょっと全体的に上がりやすくてもいい気がするけどな
金使った奴が優遇されないと廃人が減るから無理だろ。
どこの店も廃人様々だろうし。
いないと売り上げ1000円いかないんでないかい?
>>891 俺も全く同じことがたまに起きる。
たいてい、レベルが15以上離れている相手がそばにいるとき。
併走していて減ったこともある。
ひょっとして、寄せてるだけでも減る仕様とか?
>>908 すぐ斜め上(レーダーで隙間がない状態)に他馬がいなかった?
P馬もC馬も内に入ってこようと動くから、斜め上でも刺さり状態になる
あと考えられるのは実績低いままG1に出走してる場合
スタート成功折り合いAで周りに馬がいなくても、原因不明のかかり状態になることがある
俺のダート馬は「メイセイオペラ」。これ一筋
今日エリ女でエアグル使ってC馬のカワカミを画面では差しきったハズなのに、
結果は2着だったんだけど、こんなのってよくあるの?
>>911 「人の見えざるものを見よ」
初勝利記念カキコ!
>>910 店内でも起こるよ。
順位とレーダーだけ見てればいいかも・・・
914 :
ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 21:32:50 ID:y7xNFAzSO
これって審議ってある?
>>914 無いよ。あったら降着だらけで大変な事になるw
916 :
ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 21:46:33 ID:Aj5d9qLpO
今日桜花賞にザリオで出走したんだけど、レジェのステイルが出鞭で前に出てきて直線手前までケツアタックしてきたんたけど、なんとかメダルは守ったマスCです。
結局そいつはP馬最下位でGメダル取られてたけど、頭のおかしいレジェもいるんですね。
ケツアタックして何か得あるの?
スタミナ減りにくいとか
内枠の差し馬でスタート成功させたら内らちぞいにさげるの
ふつーじゃないの?
当方マスAなんだけどマスDの人とか先行馬でけつにアタックしてくる
人とかけっこういるんだけど・・・
どいてやろうとしても同じように外うごいてきたりしてうざいです。
こんなことで恨まれたいして晒されたりしたら嫌なんだが
>>918 スタートに失敗した先行馬がおまいさんの馬を後ろからアッーしてるということか?
それだったら単にその先行馬が下手なだけじゃまいか?
今日は一つのレースで、最終コーナーから直線最初にかけて、なぜかよれて、
それを直そうとしたらまたよれて、とアサクサキングス状態になってしまい、
後続に思いっきり迷惑をかけてしまった。
が、それでもわざとではないので、晒されたら嫌です。
昨日も書き込みしたのだが、マスタDの店内1200が完全養分にorz
スピード10スタミナ6にしたノースフライトでも勝てない><
フライト、ラインクラフトの地雷度は凄いよ
>>919 相手の出遅れもあるけどこちらの大成功のときがとくに多いよ。
みんなはどーしてるのかきになるります。
私は向こう正面から外に出すんですが最初から外まわすのなんて
嫌なのでケツアタックしてくるとか意味不明な言い訳はかんべんしてください。
あとホクトベガ強いので初心者の方はどんどんつかってください。
うちのホクトベガは8冠馬(牝馬5冠ダート2冠+安田記念)
でレジェのシーザリオでも余裕です。
>>918 916だけど
自分1枠でスタート大成功で飛び出したんだけど、それに鞭2、3発打って内入って下げるのがふつーなんですか?(レジェは2枠)それとも自分かザリオに恨みでもあるのかな?
>>922 先行馬ってジョッキーレベル低い人が使っててもあんま脅威に感じない気がする。
逃げ→差し→先行の順でレベルに応じて使ってくとよさそうな気が・・・・・しないか
>>923 それは頭おかしい人だとおもいます。
自分は4コーナーか直線でしか鞭うたないのでなんともいえません。
(逃げの場合スタート直前に1回押します)
成功でも大成功並みに出るので店内逃げ馬お奨め。(スタミナ1目盛りへります。)
邪魔してくる人わかってるならとりあえずカード端っこに置かないで真中あたりか
外めに置いたほうがいいんじゃないですか?
>>921 短距離に適正がある馬は、総じてスタミナが少ないので
他の距離に較べて難しいのは確か。
スタートをきっちり決めないと、取り返しがきかなくて厳しいし。
あとコンディションが悪い時もきつい。
ただ、スタートを決めれば優良逃・先馬だったらスタミナ配分を間違えなければ
いけると思う。先行馬だったら、刺さらない事・変に外を回らない事に
気をつけてれば、いけると思うんだけど。
CPU逃げ馬を最終コーナーで交わす際に廻りに気をつけるのが
大事だと思う。
育てている馬だったら逃げ感覚で使ってもいけそうな気もするが、
ちょっと勿体無いかも。
ノースフライトもラインクラフトも優良な先行馬だけどマイラーだから厳しいのかな?
どうにも駄目だったら代打アグネスワールドかなあ・・・
もし
>>869だったら、がんばってアグネスを引いておくれ。
逃げ馬が短距離的には比較的かも。敢えて言えば、ライトオかな。
多分だけど、そのレジェからすれば
「うぜえよこのマスター 邪魔するんだろどうせ 早めに潰しちまえ
高貴なるレジェ同士の戦いに水を差すなよw 後ろで見とけw」
だと思います。
内ラチ沿いじゃないと勝ち負けは完全に不可だと勘違いしているんだろうと。
1200
1600
1600ダート
2200
はザリオでいける。
2400
2500
3200
はウンスでいける。
2100ダート
はアブクマで負けるorz
>>926 アドバイスありがとうございます。1200以外は100%勝てるのですが、1200mmだけは鬼門ですねorz
アグネスワールドは所持してますが、全国用に育てているんですよ(~_~;)
ですから、フサイチリシャール、スイープ、少し鍛えたノースフライト等
使用して回しましたが、すべて敗退、次は助言どうりライトオで試して、
もしだめなら、シーザリオをネットで申しこんだので。それを使いたいと思います。
>>928 ん?それ店内の話?
ダ2100もザリオでいけるぞ
>>928 絶対勝ちたい!ってんならゴールドアリュールでおk
でもアブクマさんでもカード上げる途中でMAXにならなけりゃ高い確率で勝てると思うけどなぁ
932 :
ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 23:44:01 ID:+MFYuUOlO
1200と1600はローエン ダートはアブクマ残りはアイポこれで勝てるよ。こちらグラマス
質問させていただきます。
スーパークリーク・ライスシャワー・マックイーン
の中で使うとしたら何がいいでしょう?
チラ裏でも質問したのですが反応無いのでこちらでと思いました。
出来たら長所・短所も教えていただけたら幸いです。
934 :
ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 23:50:08 ID:CPjJc2OTO
好きなの使えやーい
そもそもケツアタックされるような位置取りなのが悪い
そんなに嫌なら逃げか追込使えと…
>>925 今度そのレジェと当たったら注意します。
>>927 レジェにもなって内に入らないと勝ち負けできないと思ってる人もいるんですね。 自分ザリオ以外全て差しデッキだけど、他に差しがいる時は基本内には入らないです。(展開による)
今日はマスBに上がって勝率35%になりました。
937 :
ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 00:01:36 ID:NLRrPF9OO
>>935 今日イーグルで出遅れたんでいいや最後方でて思って一番下においたら
cpuにケツアタックくらいました
よって追い込みもダメ
>>933 好みでどうぞ。
長所 スタミナ育てる必要なし
短所 出走P多め
こんなんでいい?
>>936 現Verで道中最内通らなくても勝負になるのは差追、追込だけ(それでも最内から1馬身まで)
それより前につける脚質では9割方インベタまわしてる馬が勝つよ
インよりも道中の番手(脚質判定)が重要だったのは前Verの話
まあ今でもマスタークラスだけならインにこだわる必要はないかもね
■黒カードお勧め一覧
あくまでも参考に。馬は成長しますので最終的には好きなカードを使おう
□短距離・マイル(スタミナには要注意! みっちり鍛えてレジェンドもやっつけろ!)
☆トロットスター・(総45 SP9 瞬9 根8 差追 短) アグネスワールド(総44 SP9 瞬根8 逃先 短)
◎ビリーヴ(総44 SP9 瞬9 先 短) ノースフライト(総44 SP9 根折実8 先 マ)
ラインクラフト(総44 SP9 瞬実8 先 マ) シンコウラブリイ(総44 SP9 根実8 先 マ)
○ニシノフラワー(SP実9 ST7 差 短) ブラックホーク(SP9 瞬8 差 短)
アドマイヤコジーン(SP9 根7 先 短)
□中距離・マ中・短中(☆はSランク顔負けのカード!もちろんGTでも通用)
☆シーザリオ(総49 実以外8以上 SPST根9 先差 中) スイープトウショウ(総46 SPST8 瞬9 差追 マ中)
◎エイシンプレストン(総48 SP9 ST根8 実10 差 マ中) ネオユニヴァース(総44 全7以上 ST実8 差 中)
ファレノプシス(総44 SPST実8 差 マ中) テイエムオーシャン(総44 SP実9 ST7 根8 先 マ中)
○コスモバルク(SP7 ST瞬8 逃先 中) サニーブライアン(SPST8 逃先 中) メイショウドトウ(全7以上 ST8 先 中)
カワカミプリンセス(SP7 ST根8 差 中) バブルガムフェロー(SP9 ST7 先 中)
ツルマルボーイ(全7以上 SP瞬8 追 中) ダンスパートナー(実以外7以上 ST根8 追 中)
ファインモーション(SP9 ST7 瞬8 差 マ中) アドマイヤグルーヴ(SP8 ST7 瞬9 差 中)
多分、その3頭の長所短所の事だと思う。
どれでもいいなら、俺だったらクリーク。マックよりポイント少ない、距離適正的に2000もOK。
まあそいつらよりトップロードが断然オススメだけど。
コストパフォーマンスが超高いので、持ってるならトプロ使った方がいいよ。
□長距離・中長(SS・Sと比べるとちょっと落ちるが…)
◎ナリタトップロード(総47 SP瞬実9 折8 先 中長) アイポッパー(Bランク 総40 ST瞬折8 差 長)
○ドリームパスポート(総44 ST根8 瞬9 差 中長) マンハッタンカフェ(SP以外7以上 ST瞬折8)
ダンスインザダーク(総46全7以上 ST9 SP根8 追 中長) メジロブライト(総45 SP7 ST9 瞬実8 追 中長)
メジロライアン(SP7 ST9 差 中長) セイウンスカイ(SP7 ST9 実8 逃 中長)
□ダート(BランクにAランク涙目の馬がいるクマー)
☆タイムパラドックス(総45 全7以上 ST瞬実8 差 中) アブクマポーロ(Bランク 総44 全7以上 瞬根8 差 マ中)
○アジュディミツオー(瞬以外7 SP根8 逃 マ中) ウイングアロー(折以外7以上 SP8 差追 マ中)
トゥザヴィクトリー(芝ダ SPST根7 逃 中)
943 :
ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 01:19:49 ID:0gOf8jKaO
何頭まで登録出来ましったけ…?
16?18?
18じゃ
946 :
ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 01:30:14 ID:0gOf8jKaO
947 :
ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 04:56:07 ID:cMCcdNvHO
948 :
ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 07:30:17 ID:BEWmFwD0O
ラチ沿いでのケツアタックは仕方ないでしょ
番手争いなんて戦術の基本だし、それでP名晒されるのは勘弁
ケツアタック狙いでは無いと言い切れる場合はいいが
先に内に入ってる馬に対しわざわざ前に出てやるケースが目立つのは事実
まあその場合でも慌てず譲るしそういう奴は上手くないから気にならないんだけどねw
950 :
ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 09:52:40 ID:chJEtcDIO
逃げで先行の位置でケツアタしといて、こっちが一旦抜くと猛烈な勢いで前をとり、最終的にP馬最下位のケツアタッカー…テラワロス
昨日、レベル50超えのレジェンドが
差し馬でスタート後かなり前に行ってから最内に入り、ケツアタックしてきたな。
先行馬乗ってた自分はケツアタック察知して、すぐに避ける事ができた。
結局そのレジェンドはP馬最下位でGメダル・Wメダル両方とも没収されてた。
だ か ら
それは内ラチのポジション取りで、ケツアタックじゃないっての
>>952 確かにそうなんだよな。
位置取りとケツブロックがごっちゃになってないか?
後ろにP馬いたら、こっちが外に持ち出せって事なのか?
ケツブロックって騒ぐ前に、位置取りうまく、ケツブロックを察知して交わすようになる事が大事に思う。
954 :
ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 12:36:21 ID:bz3fu7NpO
ここ最近クラスがマスDになりましたが,レジェやグラマスなど上位の人とも当たるようになったせいかめっきり勝てなくなりました;;
逃げたらチョイ差しされ,差すとチョイ届かずだったり早め動くと後ろから差されたり
どのように対処したら良いでしょうか?
よろしくお願いします(@>ω<)ノ★゛
質問です。
テンプレにある、「残り400〜350でムチ連打」
とありますが、連打して気合がMAXまでいったら、
ムチはもう打たないってことですか?
ほっとくとスピードがさがるので、一定のペースでムチをうっているのですが
スタート成功でも先行馬より加速して2,3番手で内ラチ沿いまで持ってってそこから適正位置まで下げる
内ラチ沿い取りつつケツアタックしてやろうってタイプは最近多い気がする
マナー的には良くないけどゲーム内でできる行為だし、避けて空いたら戻すで対処するしかないでしょ
ケツに刺さらなければ本来どうでもいい問題なんだけどな
>>955 それはスタミナがある逃げ馬のみ
鞭連打は基本的に250切ってから
958 :
ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 13:40:24 ID:D8d+3vC60
一昨日から始めたんだけど
ケツアタックって、
自分のスタート失敗した時とか、自分が内ラチ取る事が前提
の自分はスムーズに競馬したい。って最近のタケさんみたいじゃない??
1頭立て で競馬すればいいじゃん^^
959 :
ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 13:48:35 ID:tdIyOAsrO
うまい人の乗り方みたいのですが
静岡だとどのゲーセン行けば会えますか?
出来れば東部希望です
960 :
ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 14:17:03 ID:oIiOdxp1O
ケツアタックされるとなにかデメリットってあるんですか?
>>960 ケツアタックされるとスピードMAXになるので、折り合いを欠いてスタミナが減るのと同じ状況になる
しかし、ぶっ刺さったまま放置すると、意外とスタミナが減らないことに気付く
>>960 前に逝きたがることによりスピードが上がってしまうのでスタミナ消費が多くなります
そしてイラッときますw
ケツアタックするのが牝馬でされるのが牡馬だとムラッとくるかもね
坂道調教って明緑でも、調教失敗みたいになると、暗緑化しますね
暗緑化しなくても、坂道は調教失敗が多くて、よくわかりません。
先輩ジョッキーの方に質問です。
こちらやっと上級に上がったLv12のヘタレジョッキーですが、
クラスが上がれば上がるほど愛馬をフルバラ近くまで鍛えないと
勝負にならないとの事ですが、皆さん鍛えるときは
1.適度にレースに出しながら鍛える
2.ある程度納得のいくバラになるまでレースは使わず鍛えまくる
どちらがいいのか考えてしまいます。
お前次第と言われそうですが、皆さんの意見などを参考に出来ればと思ってます。
いつかトロット雷でマイルGT連覇を企むヘタレでした。
どう考えても2
全国出走したら3週でコンディションMAX近く持っていけるから、店内1/2挟むとすると平均2.5枠は育成にあてられる
一度2番でまともなローテ組めるようになれば、あとはそれらが引退する期間でまた育つ
967 :
ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 16:33:05 ID:KeYqopdW0
>>964 でも坂路調教はエクセレントも出易いので、育成するには最も上がり易い。育成馬のパラメータにもよるが…
調教結果を良くする方法は、人により意見がいろいろなので良く解らないという言葉は正解だと思います。適当でも良い結果になるし…
自分の場合は、馬の脚質に合ったムチの叩き方が良い気がします。
>>965 2の方法をお勧めします。1は育つまで負け続けてメダルを放出するだけです。
まぁ、上級レベルならたまに勝てるかもしれませんが。
>>965 全国レースに出す場合、入厩させる馬によりいろいろ効果が違う。
レース中に効果が出るタイプにするには、同じ脚質や似たタイプを揃えるので2頭をレースに使い、残りを育成にあてる。
あとは、基本的に1レース目を店内用の馬で勝って、必ず2戦するのがよいと思う。
ゴメン追加。
店内時の育成は、全国レース用はコンディション回復、なるべく育成馬のため効果は能力up系にする。
大外から行くのが俺のジャスティス。一枠一番でも・・・
ラチ沿いを走れればスタミナの温存出来ると思うが、道を塞がれて
進めないと意味が無いし・・・
>>972 この間の宝塚記念のサムソンですね分かります
はよう「ヤエノムテキ」と「ノーザンドライバー」と「イブキマイカグラ」、「サンエイサンキュー」の
参戦キボンヌ
>>965 あえて1を選んだ俺の現状
約280週 レベル17 勝率6% 最上級
レースは負けるもの、金は消えるものと、覚悟を決めないと無理
白カード使っているのも原因だがw
ちなみに俺の夢は、トロットサンダーをフルパラにして、マイル戦無敗で引退することだ。
腕がないから、夢のままで終わりそうだが…
サンエイサンキューは俺も出てきてほしいな
で、昨日上級から最上級に上がったんだけど急に勝てなくなった。
なんかスタミナの減りが激しくなった気がしたんだけど、仕様?
977 :
965:2008/07/03(木) 21:37:51 ID:rH4+9HhAO
>>966 >>967 >>969 >>975 皆さんありがとうございます。
やはり、育成したい馬はしばらく育成に専念する方がよさそうですね。
調教時の効果など今まであまり考えてませんでした。
とりあえず、店内+即戦力に近い馬で全国を回して自分の腕も鍛えながら
頑張ってみたいと思います。
-
>>975 トロットサンダーは今使ってるが相当強いぞ。
育つ前から使ってた&乗り方わからなかったというのがあってマイル無敗ではないが、
今はマイルでそうそう負ける気がしない。
でもトロットサンダーの乗り方ってトロットスターと全く同じでいい気がするんだよな。
開発者が同じトロットだから同じ感じでいいだろ、距離だけマイルに変えて。
という投げやりな感じで作られた気さえするわ。
>>965 1をセレクトした俺はマスDレベル21で勝率15%
如何に育ってない馬でメダルを失わないかを考えながらやってたら勝てるようになったので棘の道も悪くないと思うぜw
>>965>>979 俺も1を選んでマスD、レベル22、勝率13%です。
1を選ぶと勝率はこの辺に落ち着くのかな?
でも、登録馬の1/2がC、D馬の俺はスタミナ6から使い始めるから、1じゃないかも知れない
>>965 自分も1を選んでマスD、レベル22、勝率12%です。
始めた頃に引いてずっと入れているスターキングマンが実績以外全て8を超えています。全国は2着が最高ですがorz
私はB以下が登録馬16頭中3頭(アイポッパー・スターキングマン・メイショウバトラー)しかいないですね。
現在ハーツクライが塩漬け状態(7戦4勝、SPST瞬実10)で、外すかどうか検討中。
982 :
ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 00:19:03 ID:7m+KGYWN0
うちのリシャールはむしろ店内である程度鍛えて全国で戦わせました。
しかし1と2のあいだとあって俺のレベルは22で勝率は29%という微妙なもんです。
がっつり全国で戦いたいという長期的計画を考えているのならならのなら
2を推奨します。
しっかり馬を育てておかないと頭打ちになってつまらなくなります。
ただいま
俺も1。堪え性がないというか、パラが8とか9になってくると使ってしまうw
で、案の定勝てないw下手をするとメダル献上。
そんな俺は560週ぐらいでマスD、レベル27です。
ちょっとコツをつかんだので7あって全部失ったメダルを取り返してCぐらいにはあがれそうな手ごたえをつかんだ。
ただ、逃げが未だにわからん・・・
前に見たYさんのフサパンはまんまとマイルCSを逃げ切ってた・・見習いたいのだが・・
あ、勝率は12%です・・・・orz
マサラッキってもしかして弱いですか?スタミナも8割近く育ったのに一向に弱いのですが…
>>985 よし、スタミナと他のパラをMAXにする作業に戻るんだ。
8じゃ勝負にならないかもねぇ・・・
最近始めた初心者です
店内対戦を選んでポイント稼ごうとしたら、実際店内にいる人と対戦するはめになり、当然のように負けてなんか損した気になりましたw
これを回避して一人で店内するにはどうすれば良いでしょうか?
周りを見て出走するタイミングをずらすか
店内マッチングしてしまったレースでは最後の直線で鞭ボタンを叩きながら
愛馬の名前を大声で連呼すると次から単走になると思うよ
>>988私事ですが店内でマッチングした場合、相手が最上級位までなら例え一戦目でも勝ち譲りますよ。
その代わりサブカらしきヤシなら全力で行きます。
そんな私はグラマスなりたて…
トップロードは仕掛け遅らせていますか? 早め堂々先頭ですか?
>>988 店内対戦を選ぶと、水色の画面で20秒カウントダウンしてる時があるでしょ?
その時に他プレイヤーが同じ状態になってると同一レースになっちゃうから、自分が厩舎画面で右下の決定ボタンを押す時に、周りが水色の画面になってないかチェックしてから押すといいよ。
994 :
988:2008/07/04(金) 11:17:59 ID:bhyHWj/MO
>>989,990,993
レスサンクスです
参考になりました
これからは自分からやるときは気をつけて、相手からやられたらショボーンします
僕
と
き
ど
1000なら成長度うp
1000ならみんな明日にはレジェンド
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。