【野球】Answer×Answerアンサーアンサー33【終】
□はじめての人のためのよくある質問 (そのほかの質問はまとめWikiへ)
Q. どんなゲームなの?
A. 1vs1ガチンコ対決のクイズゲームです。詳しくは公式・ウィキペディアへどうぞ。
http://anan.sega.jp/play.html http://ja.wikipedia.org/wiki/Answer×Answer
Q. QMAみたいなゲーム? っていうかパクリでしょ?
A. 一見QMAに似てるようで別ゲーム。求められるものやプレイ感覚は結構違います。
例えるなら、An×Anはアメリカ横断ウルトラクイズ、QMAはオールスター感謝祭ぐらい違うかも。
An×Anは戦略や瞬発力重視なので、QMA感覚でナメて挑むと意外とボコられることも。
Q. カード作るのがめんどくさいんだけど?
A. あまり知られていないですが、カードなしでプレイしたデータを、プレイ後に
その場で新規カードに引き継ぐことができます。また、パスワードを発行して持ち帰り、
後日(2週間以内)引き継ぐことも可能です。
Q. Answer×Answer.NETに入ったら何ができるの?
A. カードの再発行・解答台のカスタマイズ・チーム加入・細かいランキングやプレイ内容の閲覧が可能になります。
プレイ内容は1問ごとの細かい状況が確認できます。
Q. カードって30日経ったら使えなくなるの? セガはなんて阿漕なんだ!!
A. ゲームオーバー時に表示されるメッセージを良く嫁。全国対戦を30日プレイしなかった場合
次回プレイまでランキングの集計対象外になるだけで、カードそのもの引き続き使えます。
カードのデータに期限はありません。たぶん次回作が稼働するまで有効です。
----------以上テンプレ 以下本スレ---------------
連投規制に引っかかってテンプレ遅くなって申し訳ないです
あとスレタイ安直過ぎてごめんねごめんね
>>1乙だよ〜
相変わらずスレ29(スレタイは28)が「現行スレ」になっちゃってるね。
気づいた時にテンプレ直しておかなきゃ、だね。
たとえば 問題文で事実上の2択
(3択でもいいけど)
なのだが、確定ポイントまえで押して
文字数や頭文字から推測するのは
邪道なのかな。
14 :
ゲームセンター名無し:2008/06/02(月) 11:08:58 ID:uKvUaLiz0
勝てれば別になんでもいいんじゃね。
>>1 このまま集中乙゛すー
.NETカスタマイズアイテム追加
解答台フレーム(各3500G)
アイスホワイト、グレー、ブラック、コーラルピンク、コーラルグレー
ボード壁紙
>プレイヤー(クイズバカのみ10000G、他は8000G)
一匹狼、クイズバカ、余裕のダンディズム、魅惑のファンタジスタ
冷静沈着、夢見る乙女、クールビューティ、風来坊、生涯現役
>セガタイトル(289G)
やきゅつくDS(1〜3)
6月のプレゼント:アジサイ
>>15も乙
クイズバカのみ10000Gとは、やっぱり区別したか。
まぁ取りたくてもなかなか取れないようにしなかっただけでもまだいいか。
壁紙はまだ絵見てないけど、人気・不人気分かれそうだ。
クイズバカキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
ファンタジスタの絵を見て「セクスィー」を思い出したのは俺だけでいい
黒フレーム追加はGJ
これでエセ協会員になれるw
19 :
ゲームセンター名無し:2008/06/02(月) 13:37:56 ID:qpsOevt0O
そして、チーム名も「アンサー協会」に
ちょ、アイテム収集率って何ですかw
一匹狼は一匹狼なんて壁紙つけねえよ。
一匹狼より。
風来坊こそ至高
改めて言うことじゃないかも知れんが、
本物の夢見る乙女やクールビューティは携帯サイト契約するほどやりこまない。
てか単独でAnxAnやること自体絶対にないと思われるがどうよ。
だから何?
>>21 クイズバカが人気になりそうなんで、あえて一匹狼買いましたよ
>>23 つ…釣られないんだからね。
まあほとんど毎月配布の壁紙しか使ってないけど。
ぬこなんて飾りです。偉い人にはそれがわからんのです。
ロケテやってみたはいいが、アンケート用紙らしき物も見当たらなかったし
いったいセガはどうやって客の感想を拾うつもりなんだろうか?
客の感想を拾うのがロケテの目的ではない、ということ。
29 :
ゲームセンター名無し:2008/06/02(月) 19:45:49 ID:G5FEqHzsO
2ちゃんねる。
>>27 大型通信アケゲーのロケテに一般人の感想なんて必要ないですよ。
基本動作確認と内部チェックなんだし
途中でエラー吐いて止まらなきゃロケテ成功なんだよ
そういうものですか。
早押し連想でパネルがめくれる際に、
ラグ(?)で重くなるのはなんとか直して欲しいんだけどな。
あとマルグレーテ強すぎ。
セリフと相俟って殺意を覚えたw
>>32 あれはパネルのめくりに変なエフェクトをつけたセガの失敗なんだが
きっと直ってこない
パネルめくれるたびにチカチカうざい
何とか武田に獲らせてやりたいが、どうしても勝つイメージが沸かないな・・・
誤爆失礼しました
1.0の頃のめくれ方も変だったような気が
>>31 つまり、失敗だったからもう一度やり直してるのが今回のロケテ。
>>37を見て「三つ星バカ」の壁紙も欲しいなと思った。
マルグレーテって何?
私のCN
>>43 早朝、深夜中心に一日中プレイしてる廃人乙www
>>43 CPUが自我を持った瞬間を今目撃した!!
ネットは広大だわ
auでアンサー×アンサーの携帯会員になったけどマナーモードにしててもフラッシュクイズやると勝手に音が出る。
どうやったら音消せますか?
FAQにも載ってない
わたしは決して全問正解をしないように作られたといいます
49 :
ゲームセンター名無し:2008/06/02(月) 23:31:28 ID:pSdQZjE7O
auだが音なんて出たことがない
ってか音が出ると今知った
せんとくんの壁紙
マダァー? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
つ まんとくん
>>49 正解するとピンポーン!
間違うとブブー!だよ。
>>47 それはあなたの携帯の問題。
そんな話は今までここで出たことない
54 :
JMG ◆7iuWPQq7zY :2008/06/03(火) 00:00:41 ID:5HZYzs9YO
テスト
>>27 だってロケテってデバッグっていうか製品の最終確認でしょ?
ゲームのロケテっていうと
開発の人がメモ取りながら見てたり、
プレイした人に「難しかった?」とか聞いてきたもんだけどね。
俺が中学生くらいの頃の話。
>>57 大概の会社は今でもそうらしい。
プレイヤーの意見、感想をもとに調整するから、
ロケテから正式稼動まで3〜6ヶ月くらいかかる。
だがセガは全然違う。
最終動作確認するだけで、ロケテから1,2ヶ月で正式に投入。
意見など求めない。
「魅惑のファンタジスタ」は何となく宝塚っぽいw
>>47 自分はSBの705SHだが1問目を間違えた時だけバイブする。
auはもはや地雷だからなぁ…
>>57 少なくともコンマイはロケテの感想ノートがあるよ
開発スタッフも見に来るし
セガならここいらを見に来るよ
ってこと
明日大森で大会あるのか。
平日集まるのか?
>>60 漏れのSBの811Tも間違えるたびにバイブ
>>64 プレミアムの時とか明らかにここ見てるとしか思えなかったよなw
近所だから行きたいけど、確定で仕事な漏れ涙目。
平日に大会開くなよorz
>>64 今時の開発は掲示板チェックも仕事だからね。
時々バグサーバーに2ちゃんのコピペが上がっているしw
順番インフレクイズ、初めてやってきた。
ここでの評判良くないみたいなんで、期待してなかったけど
想像以上にひどかった。
一回、セガの企画会議をのぞいてみたいもんだわ。
そんなにひどいのかww <インフレ
どうみても糞。
テンポ悪すぎてイライラするよ
チキンみたいに覚えゲーになりそう。
駆け引き要素ないんだもの。
チキンはまだ、グロ問の時に相手がどれくらい押すかを読む駆け引きがあるけど、
インフレはそれすらないからな
そういえばチキンほとんど出てこないな。
昨日結構やってきたけど、一度も出てこなかった。
人気ないんだろうな。
もう誰が選んだか分かるくらいに、一部の人しか選んでない気がする。
で、そんなクイズ形式がまた一つ増えるのか・・・
1クレで早押しが2回出ることもある時代が一番よかった
新クイズを増やす暇があれば、積み重ねの選んでもない選択肢が出てくるバグを早くどうにかして欲しい
セガは把握してないのか
77 :
ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 04:43:49 ID:E8xCG1FoO
インフレは早押しボタンを使う形式にするとか改善すれば許せるんだけどね
爆破の得点カウントも変
なんか晒しスレとか色々見てきたけど、ゲームを純粋に楽しんでるやつってあんまいないのかな・・・
俺は勝っても負けても楽しいから週3回くらいゲーセン通ってプレイしてる
まだプロにもなれてない弱小プレイヤーだけど、負けたら悔しくて次につながる感覚も、勝って爽快な感覚も好きだし、そもそもこのゲームでクイズを楽しむ感覚が何より気に入ってるから
でも、なんかこれみてると遅答うざいとか誰々がうざいとかそんな叩きが多くて、純粋にゲームをプレイしてるように感じられなかったな
なんか、寂しいな・・・
週3??こちとら毎日、もちろん楽しんでるよ。
荒んだ気持ちでプレイしているのはごくわずか。基本的に2chなんて
「すげーたのしー!」なんて書く人より「くそ、氏ね氏ね」って書く人の方が多いじゃない。
>>79 システムに文句つける人も少なくないけど
アンアンって普通に楽しいですよね。
不平不満が多い人は自分の価値観が絶対なのかもしれない。
だから他人のプレーに対して過剰に批判するのでしょう。
自分なりの楽しみを見つけて柔軟にプレイすることが
長く楽しくやっていけるエッセンスなんだと思います。
セガはもっと早押しの比率を上げてほしい
1ラウンドで2回出すとか、新形式増やすにしろ
早押しが売りなはずなのにそれ以外ばかり増えていく…
早押し早押し言ってるとまた奪取みたいなクソ形式が増えるぞ
>>79 不満がある人は無い人の10倍書き込むからなw
しかし稼動開始して数ヶ月の頃は遅答がひどい時期もあった。
俺も戦略として普通なのかと思ってラス遅答くらいは普通にしていたし。
その後遅答議論が盛んになってそういう人かなり減ったから快適になったので
悪いことばかりではないな。個人叩きはよくないと思うが・・・
2chでは早押し好きの意見が目立つけど、
スタンプ制の最初の3形式選べるときの様子見る限り、
早押し系が一般的に人気が高いとはいえないような気がする。
SSだけの現象かもしれんけど、あんなに多答系に人気があるとは
個人的には予想外だった。
>>84 格上の相手を一番倒しやすいのが奪取だから重宝させてもらってるんだが。
あれほど実力差を埋めてくれる形式はない。
奪取は好きだな
分からないのを適当に押すときが楽しいw
>>86 早押しはクソみたいな分岐問が量産されるようになってからは怖くて選べんよ
まともな早押しがしたいなぁ…
>>89 同意。分岐のない連想が安定するから好きだ
早押しの分岐比率は高すぎるな。早押しの意味がない。
格上と互角にやれるような配慮かもしれんが、もしそうならありがた迷惑だね。
多答選ぶ人が多いのは勝ちやすいからだと思う。チキンと積み重ねばっかだったし。
>>84 またアンチ奪取厨か…
>>86 QMAから移った多答使いが多かったのかねぇ…QMAの多答もバランスブレイカーなんだよな・・・
>>87 それでも結構知識勝負な部分もでかくね?
やはり凄い形式だよ奪取は。
連想でジャンルをまたいだ感じのヒントが出るのはちょっとなぁ…
93 :
ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 12:55:16 ID:S/4OG1tz0
昨日、全国対戦で秋葉原GIGO4人になってビビッたw
>>93 全国対戦でも同店マッチできるようになったんだな
ロケテの問題、誤字脱字が大杉
ロケテで新ジャンルが選ばれなかったのは嫌がらせですか?
ロケテなら新形式は優先して出すべき
ってことでしょ
>>89 俺も早押し3秒超えてるせいで、しょっちゅう格下の奴に引っくり返されるから嫌いだ
糞問ダイブさえなければ・・・こんなやつらに・・・・
実力差がはっきり出るのは爆破、連想かな
運勝ちしやすいのは虫食い、奪取かな
ロケテのイベント大会に行ってきた。
うーん……なんかイマイチ……。
パワーの増え方も微々たる物だし
参加するメリットが見えない……。
確かにイマイチ。
100円で楽しめる量も、通常版に比べてかなり劣るし。
本稼働しても今後は大会には参加しないと思う。
ちなみに、ブログでは「大会不参加」とか言っときながら、
某糞王者がサブカで参加してた。何がやりたいんだ、コイツは。
104 :
ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 22:18:10 ID:+1okO8r40
>>49 今日6戦で
4位5回、3位1回 リーグ内勝利一度だけ。
どうやって楽しむんだよ!
もう二度とやんねえよ!
105 :
ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 22:18:45 ID:+1okO8r40
>>79 今日6戦で
4位5回、3位1回 リーグ内勝利一度だけ。
どうやって楽しむんだよ!
もう二度とやんねえよ!
>>109 今日6戦で
4位5回、3位1回 リーグ内勝利一度だけ。
どうやって楽しむんだよ!
もう二度とやんねえよ!
最近の早押しの問題の質は酷すぎないか?特に学問系
半分以上義務教育レベルな気がする
義務教育レベルなのは別に問題無いと思うけど、
分岐だらけで早く押したら負けな問題が多すぎて困る
ウルトラや高校生クイズの早押しでも序盤は高校受験レベルが主なんだぜ。
そりゃ、決勝が近づけばLVも上がるけど。
110 :
ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 22:28:18 ID:7koLeC9nO
アイソスタシー前に出たときは感動した
イベント大会に行ってきた。
形式は早押し、連想、ビジュアルの3種類。
早押しになる確率が群を抜けて高く、体感で6〜7割ほど。
次に連想で、ビジュアルは形式指定フロアを除いて数える程しか出なかった。
今大会一番のネックは、「早押しの難易度の低さ」。
問題自体も明らかに簡単な物が多いだけでなく、四択や文字数表示、
あるいは解答が一部表示済みのアシストが目に見えて多く、
どう見ても下位リーグ仕様になっていると判断せざるを得ない。
そのため、上位リーグプレイヤーや早押しで確実な押しをするプレイヤーほど
番狂わせを起こされやすく、安定して勝利するのは非常に難しい。
個人的感想だが、現状では百人一首かジャンケンの域を出ない。
正直、明日以降のプレイを迷うような辛い仕様だった…
>>111 同意。易問とバカアシストのオンパレード、酷かったね。
1時間もすると当然プレーヤー側も分かってくるので、
連想じゃなく早押しなのに、答えが4択に絞れる段階で押す。
平均早押し速度が1.5s切らないと勝てないレベル。
もはや、早押しではなく、
ある意味(どこまで不確定な状況で押せるかという)チキンレースだったよ。
kssgがこの仕様にした理由は明白。
回転を速くしてインカムを上げたいから。
見え見えすぎてかなり醒めた。
リアルクイズに例えると、とんでもない易問でフリーバッティングを延々やるようなもの。
30分くらいは楽しいかも知れないが、1時間過ぎると嫌になってくる。
しかも5分100円取られる。これなら草クイズのサークル行った方が
ずっと安上がりで楽しいわ。
>>113 あ〜そうか、階が低いところだから問題レベルも低い状態なのか
大体1試合で4〜2階上れるってことは
3×4くらいで最大12階上れる?
でも200Fオーバーなんてかなり難しい。
>>115 上に行けば行くほど上がれる階数は少なくなるから、100階を超えるだけでも一苦労だよ。
っていうか、前回大会で200階を超えたのはひなだけだし。
うわぁなんか超改悪だな
そこまで露骨にインカム稼ぎしなきゃいけないほどヤバイのか
>>112 アンアンは元々そういうゲームだろ。長時間やるとむかつくから俺は週に1回しかしない。
イベントに参加しなきゃいいだけの話じゃね?
120 :
ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 23:37:25 ID:g5WfJ0KMO
大会は、8割方プロアンとの対戦だった。普段の所属リーグも加味されてマッチング決まってたのか、それともプロが大挙してただけなんだろうか?
今度バージョンアップしたら通常でもイベントでも
3桁パワーまでの人が4桁パワー以上の人と
当たるのを改正してほしい……。
もうランカーにパワー吸われるのは嫌だお……。
>>115 上の方になると負けると階数下げられるしね
俺も今日イベントに参加したけど、概ね
>>111-112に同意。
Cリーグレベルの易問(しかも解答欄アシスト付き)連発で、確定ポイント以前
でも押しちゃったもん勝ち、みたいな展開が多過ぎた。これってクイズなのかな?
このゲームのプロデューサーはクイズ好きを自称してるみたいだけど、なんか
クイズに対する愛を感じないんだよな…。あ、でも良いところもあったよ。
30点先取制なんで、遅答されることを気にしなくていいってのが心地よかった。
おかげで風船おじさんと何度もマッチングしたけど安心してプレイできましたw
いっそのこと通常版もこのシステムを導入してくれないかねぇ。
>>121 上位と当たると+2万もらえるチャンスじゃまいか
負けても−1万だし
>>124 3桁ー3桁、4桁ー4桁で当たれば
雑魚狩りは出来ないと思うけど……。
もうプロアンはプロアン同士で当たればいいよ。
>>100 ロケテが10日までなのに早いね、メディア配布。
遅答が意味無いって逆に言うと押してから考えるやつ続出だな、俺はパス。
129 :
ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 00:57:33 ID:qYPLisqW0
>>125 それじゃあ足りない
-10万と+30万なら、やる気も出るけど
遅答カコ悪いのRareが大森から繋いでたけど
大会に参加しに行ったのかな?
131 :
ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 09:36:18 ID:aUGd1NLrO
あの、タイトル獲得条件で「最新対人10戦の勝率」ってありますけど、見る方法ないですよね?
勝率って変動するものじゃないすか?そういう条件の状況が見えないってちょっと不便じゃないかなと思うんですけど。
勝ち続けとけば関係ないってことなんですかね。
タイトル特別意識してるわけじゃないんですけど、増えるの楽しいし。
>>128 実際のクイズだと、押して時間内に思い出すのはテクだからなぁ。
アンアンだと遅答扱いになるからやってない人多いけど。
自分は押した瞬間思考が止まるからそれが出来ない。いいんだか悪いんだか。
>>131 予習中にタイトルセレクトで見れたはず。
>>132 遅答扱いになるからってより
GP減らしたくないからじゃない?
135 :
ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 11:29:30 ID:CpLeRb/fO
今って通信障害起こってる?ホームきたら全台繋がってなくて、
店員さんに確認してもらいつつ絶賛放置中自分涙目w
仕事しろよ
やれやれだぜ
11時〜12時なら普通にプレイしてたし、他の人も参加してきた。
店が原因じゃない?再起動すれば直ると思うけど
仕事しろよ ほ〜 32 おっさん? 無理ですYO 人生おわた の〜 やれやれだぜ 夢や希望 きっど あーだ ロニー
140 :
135:2008/06/05(木) 13:50:23 ID:CpLeRb/fO
結局時間が勿体なかったからそのまま他の店に行きましたorz
今日はお迎えが早いから貴重なクイズ時間だったのになぁ…
次は直ってますように。
それって池袋のア●ア●ズ?ww
先週末行ったら全台通信障害だったよ・・・店員直す気ないし、金返せ!!
難易度について昨日あったレスは正しそうな気がする。
憶測の範囲だが、イベントの問題難易度はフロアカラー準拠で、
対戦者の下位のフロアが優先される仕様と思われる。
予想が正しければ、少なくともS相当の難易度に達するには
スカイエリア同士で対戦する必要がある事になる。
ちなみにスカイエリアになるとローリスクでも±2になるため、
自分は今回の仕様では正直限界を感じた。
そういえばハイリスク:ローリスクのバランスは
前大会の「ほぼ鉄板でもない限りローリスク安定」から
「勝てそうならハイリスク、負けそうならローリスクが得」
に改善されててちゃんと機能するようになっているね
144 :
ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 23:33:02 ID:8uE5+viW0
>>143 スカイエリアまで来ると、あんまりハイリスクの恩恵もないぞ。
その代わり、ローリスクは本当に上がりにくくなってるけど。
イベント大会って所属しているリーグに関係なく
マッチングされるんですか?
>>145 うん。プロアンvs1級なんてかわいがりマッチも発生w
>>145 シティエリアにいるうちは同じエリア内の人としか当たらない
そこから先はそこから先同士でしか当たらない
所属リーグ・段級パワーは関係なし
149 :
145:2008/06/06(金) 00:40:25 ID:xGT3sko90
>>146〜148
ありがとうございます。
S以下の人達にとってはSSの猛者たちと戦える
いいチャンスですね。
級位・低段位者が一方的に狩られてAnAn辞めるきっかけになってしまうかも・・・
SSの怖さを知らない人間はそういえるが・・・
別に無理にイベント参加しなくとも。
まぁあれだ。
イベントに参加する級位・低段者なんてSSプロアンからすれば
腹減らしたライオンの檻にのこのこと入ってくる草食動物みたいなもんだ
>>153 今回のイベント問題に限って言えば、知識による差が出にくい分
早押しで突っ込み気味に押されると逆に怖い。
ブログの画像見たんだけど、涼宮ハルヒかわいいな。
もっと問題だしてくれよシラネワカンネ
俺?
俺は
日本語でおk
>>156 どうして「東京東部のプロアン」って続けてあげないんだい。かあさん悲しいよ。
158 :
ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 20:25:55 ID:G7JJO5daO
anan、スペシャルが終わった途端過疎化
もう無理なのか
>>158 ロケテのせいで過疎ってる気がするだけじゃね?
ロケテのおためし大会でもらえる称号(1位とかtop10とか)っていつもらえるの?
もうロケテって終わりですよね?
ロケテは10日までだと思う。
おためし早押し大会のトップ3すごいね。ひな、風船、馬阿蘇・・・
冗談みたいだ。それをしゅ→司(王者のサブカ)が追う展開? すごすぎる。
もう終わったけど結局トップは誰だろ。
ていうか、ひな(初回大会チャンプ)はなぜこの大会にそんなに熱心なのか??
前回100F以上昇った面子で今回も頑張ってるのって、ひなだけじゃない?
なんであれランキングというものがあれば1番を目指す人が出てくるのは自然なこと
色々見る限り、ひなは自己顕示欲強そう。段位とか見下してる傾向にあるし。
ま、どう?俺すごいでしょ?強いでしょ?
がやりたかったんだろ。
今月から.netに入って、さっきふと県内ランキング見たら1000万台プレーヤーな自分が2位だった
うちの県レベル低っ
馬阿蘇ってリアルクイズでもバカ押しやって叩かれてるのにアンアンでもやってんのかよw
自重しろよバカ。
>166
うちの県なんか、500万で県Tpoが取れてしまうんだけど…。
たまに4000万プレーヤーがふらっと訪れることはあるけどね。
鹿の国のランキングはもっとすごいぞ。
雑魚県トップがここで参上。
マジで恥ずかしいので、もっと強い人が他県から移住してこないかなと
常々思っています><
この日ゲーセンにおもむくアンサーたちの胸中は一様に沈痛であった
セガに招かれた近在のランカーたちの胸中もまた同様
両替機に向かうアンサーたちの表情は弔辞のそれである
Answer×Answerイベント大会
出場アンサー二百二十二名
敗北によるプロ剥奪八名
相討ちによる悔し泣き六名
お金使いすぎて食事抜き二名
生還六名 中二名重傷
ひなは典型的な自慢厨だな。
連コで台譲らないしな。
>>170 あれ、俺書き込みした記憶無いのに・・・
ねぼけてたか。つか俺いないとウチの県プロいなくなっちまうんだが
うちの県は幸いにも、ランカー、GPer、4桁プロと揃っているので
そのうち道場破りとかしてみたい。
ガラガラッ!「たのもーっ!たのもーっ!店内対戦を所望致すーっ!」
完全に出禁だこれ
(・A・)カエレ!!
今Sリーグなんだけど
昨日対人9連勝してたのに、10人目で早押し10pt差で敗退…
こんなもんだよね…
おためし大会のボーナスEXPで60000EXP到達。
ロケテの深夜はCOMが多いのでCOM戦は確実に取って。
ただ、10勝目がかかった最後のクレは深夜1時近くにもかかわらず
どこからかき集めたのか4桁×2+5桁に囲まれた。
それでみ4桁から奇跡の1勝をもぎ取り見事プロテ合格。
ここに対人勝率46%の史上最弱プロアン誕生w
>>169の言う鹿の国のランキングを見てきた。
プロアンいないのか…。
あと、前スレの終わり辺りで県内に1店舗しかないと
言われてた県のランキングも見てみた。
ランキングが、47位で終わってたw
始めたばかりなのに、ランキングに晒されてカワイソス。
>>177 おめwしかし、その勝率では維持はむりぽ・・・orz
>>172 今回もぶっちぎりだぁ。 >ひな
スペシャルのGP争いなんかと違って、アンサータワーはライバルの位置が分かるのに…。
なぜ彼はひとり、毎回完全に無駄にあんな高みまで登るのか…。ていうかGPも増えない、
パワー増も微々、プレー時間も短い(今回は早押し系限定だから尚更)これにそんな湯水のようにブッこめる財力がうらやましい…
ちなみに今回の階移動は基本的には
左から勝ち/負け/分け
0&10階代→5/0/2
20→ハイ4/-2/-1・ロー2/0/2
30→5/-3/-1・2/0/2
40→4/-3/-1・2/-1/1
50→5/-4/-1・2/-1/1
60→3/-2/-1・2/-1/1
70→4/-3/-1・2/-1/1
80→6/-5/-1・2/-1/1
90→7/-6/-1・2/-1/1
100→3/-3/-1・2/-2/0
(ただしチェックポイント付近では、チェックポイントを越えないように調整)
より上の階ではどうなっていたか、良かったらトップテンの人教えてちょ
1クレジットの消化速度は平均すると8〜9分前後
全国対戦の10〜12分と比べるとやや速めといった感じ
多答Fみたいに時間がかかるものが混ざればもう少しかかるかな?
今回の「早押し系」(しかもノーマルな早押しの割合が高い)の場合は、
30pt先取制ではあっという間に終わってしまう。
早押し系限定でやるなら50pt、せめて40pt制でやってほしかった。
易問続きにバカアシストバカ四択、それを見越したダイブに嫌気がさして早々にモチベーションダウンしたけど
トップの人はよく二百階も昇る気になったな。
てか、連コしすぎだろ。<ひな
大会やりたくて待ってる人がいても気にもかけなかったんだろうな。
>>184 QMAの全国大会を参考にしたってレスがあったけど、
回転が速くなるようにあえてプレイ時間を短くしてるんじゃないか
>>187 SEGAなら本当にそういうことしか考えてなさそうだから困る。
あからさまなインカム稼ぎモードだよな、これじゃ。
189 :
ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 17:17:20 ID:NNIlf/WjO
バージョンアップっていつからですか?
>>189 バージョンアップ用のメディアが11日に発送ってなってるから、
その日か次の日にはバージョンアップしてるんじゃない?
機械の音量がかなりデカい店があるんだが客は調節できないよね?
>>182 あまりはっきり覚えてるわけじゃなくて悪いんだが
141〜160のハイは3/-4/-1でローが1/-1/0で
161〜180のハイが3/-5/-1のローが1/-2/0
だったと思う(141〜160のハイは3/-5/-1だったかも)
もちろんチェックポイント付近では(ry
とりあえず161〜180の要求勝率がハイよりローの方が高くて
どっちがハイリスクなのかよくわからんくて困った
特に最終日は面子が固定気味だったし
クレ消化速度はとりあえず並んでる人見たら譲ってたからわからん
>>191 音量の調節ツマミは早押しボタンの下にあるんだ
つまり店員しか無理
そんなバカな
天空の城□□□□
魔法陣□□□□
□□☆□□
セガ氏ね
コアラの主食(ピポーン)
解答欄 [ 大陸 ]
でも「ユ」を押してしまった俺涙目
198 :
ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 23:18:56 ID:NNIlf/WjO
>>195 らぴゅた
ぐるぐる
らきすた
レベル低すぎとマジレス
>>197のマジレスの意味がわからないんだが
□□の紋章ってのもあったけど
糞アシストは本当にやめてほしい…
正解が何かによって解答の方式は決まってるのかな
【4択/タイプ(字数枠あり)/タイプ(先頭から文字4択)】の他、
【アシストが出る・出ない】も含めて。
ビジュアル・連想が文字数必ず表示というのは聞いたけど。
4桁プロアンと対戦したとき、相手が解答権取った問題(4問)は全て4択、
自分が取った1問はタイプ(先頭から文字4択)だったんで。
単なる偶然かもしれないし、そんなこと覚えるより答覚えるほうが早いとは思うんだけど、
あまりにきれいに4択が揃ってたんでちょっと気になった次第。
よく馬鹿アシストに関するレスがあるけど基本的に
分かって押すんだから別にいいんじゃないか?
アシストが無ければ間違える状況ならリスクは背負ってるわけだし。
まぁ、引っ掛け分岐で「やった!」って思ったら
馬鹿アシストで持ってかれた時の絶望感は最強だけど。
強者が地力と過去問から答え導き出せることを考えると
たまにはそういうのがあった方がアヤがついて
面白いと思うようにしてるよ。
>>192 感謝
やはり真の強者じゃないと上がれないようになっているのね
161〜180に関しては
勝率50%引き分け0%の場合どちらを選択しても期待値が同じになるように調整しているんだろうね
(そこから勝率が下がったり、引き分け率が上がった場合ローリスクの選択が正解
逆ならハイリスクの選択が正解)
わかって押してたはずなのに、4択の選択肢を見せられると逆に迷ってしまって誤答する俺orz
206 :
ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 00:23:49 ID:z59iOik/0
>>204 理論上、常にローリスクを選択する場合は勝率が66.6%以上ないと1階も上がれなくなる。
ハイリスクの場合だと62.5%でいいんだけど、それでもそこそこの勝ち越しは必要。
おまけに、上位だとチェックポイントマッチに負けると5階も下げられるし。
余程のマゾでもなければ、100階を過ぎた辺りから嫌気が差してくるはず。
>>195 それで主人公の名前を答えさせるならまだしも、それすら出来んようでは…
208 :
ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 00:36:58 ID:JavgpdPtO
分岐に関して恨み節を披露する馬鹿がいるけど、条件は五分ってことを考えたことあるのかな?
分岐がなかったら、強いヤシがすごい確率で勝つだろうね。
ゲームとして、弱いヤシにも勝てるチャンスを与えるためにも、無謀な分岐ってのは存在する必要があると思う。
いや、分岐のせいで負けて悔しいのはわかるよ。でも、ゲームバランスを考えたら必要悪だろうね。
>>206 まぁ強くもない人が物量作戦だけで上位に入ることができないようになっているのはいいと思うよ
強者でもある程度の物量をつぎ込む必要があるのは問題だけど
分岐は結構だが簡単アシストは本当にやめて欲しい
そして結局最後は各々の勝率に納まっていく。統計とはそんなものさ。
>>208 それは分岐に引っ掛かって誤答になった人限定で言ってるでしょ。
しょーもない分岐問題はそれ自体が興ざめだって意見は多いんだけどな。
いい感じの接戦してるのに、相手が引っ掛かってリードしても白けるよ。
でもセンモニ見るとトップ10でも勝率4、50%の人が何人かいるし弱者でも十分物量次第でなんとかなってるな。
簡単アシスト多いと思うなら
どんどんダイブすりゃいいんじゃね?
>>214 GPerの方々はひたすら誤答を回避するプレイスタイルの人が多いと思う。
爆破でも答えが確実に分からなければダイブしない(それが自分が特化しているジャンルでなくても)ので
戦績で言えば負けが込むけど、GPは着実に稼いでいく、みたいな。
トップ10でもAリーグとかにいる人もいるみたいだよ。
214はわからない振りをしてるのか、本当にあまりよくわかってないかのどちらかだよ。
決まりきった分岐しかないとクイズ屋が圧倒的に有利だから、たまには変な分岐あってもいいと思うよ。
勝率50%そこそこの自分が言うのも何だけど
強い人間が強く勝つ方がゲームとして正しいと思う
>>217 ああごめん、トップ10ってイベント大会のことね。勝率もイベント大会勝率のこと。
>>210 >強くもない人が物量作戦だけで上位に入る
上位どころか2連続で優勝してるじゃねえかw
答えとして難しいほうから簡単なほうに分岐するのは勘弁してほしいです
私は馬鹿なんで助かりますが相手が気の毒すぎる
携帯今月から登録したけど、データがあまりにも細かくて驚き
これだけでも315円の価値はあると思う。
ただチャレンジクイズのノルマ高すぎ
レベル2がどうしてもタイムアップになってしまう・・・
>>191 アンアンも最新ハードとは言え、昔ながらの
ダイヤル式のボリュームコントローラーです。
そのため、振動が加わると、少しずつズレてしまいます。
アンアンはそのゲームの特性上、ボタンを強く
押されることも多く、振動が多いせいかボリュームが
意図せぬ方へズレていくことも多いみたいです。
某店に勤務してますが、明らかに他のゲームより
ボリューム調節している回数多いよアンアン。
(自分もプレイヤーなので気になるだけかもしれませんが)
227 :
ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 08:25:25 ID:zDczkhsxO
>>225 いや、待受画像や着メロなどサブコンテンツがあるんならまだしも
たかが対戦成績が見れるだけで315円は高すぎる
マジアカならセンモニ行けば見れるし、携帯版でも全国対戦できるから
アンアンの携帯サイトは詐欺以外の何物でもない
つカスタマイズ
QMAってセンモニでそんな細かくまで対戦履歴見られるの?
230 :
ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 09:09:37 ID:WnpV0nmx0
>>229 少なくとも平均早押し(回答)タイムは見れないw
>>227 QMAのセンモニなんかとはデータ量は全然違うだろJK
カスタマイズもあるし
相手のデータもみれるしな
父の日刺客イベントの告知まだー?
>>227 見てなくて想像だけでの知ったか乙ノシ
ていうか再発行のための保険費として考えても月300円は割安だと思いますが?
相変わらず火消しが早いねw
(゚Д゚)ハァ
((( ;゚Д゚)))ガクブル
>>235 4桁プロアンまで育てた時にカード無くして引き継ぎができなかったら
ショックでたぶん、二度と最初からやろうと思えない。
その意味で
>>234に同意
たった315円が高いとかどんだけ貧乏なんだよ。
>>240 うまい棒が一本200円だったら何ていうんだ、お前は
払える払えない関係なしに高いもんは高い
たった200円が高いとかどんだけ貧乏なんだよ。
ANAN.NETが月315円で高いって?
どんだけSEと鯖の維持管理費を舐めきっているんだか。
まああれだ、月315円が高いと感じるような奴はケータイ維持さえままならないから心配するな。
あ、ケータイはママンに持たせてもらっているだけかw
一度アーティスト系の携帯会員になると如何にananが安くて優れてるか分かるぜ
たかが300円とはいえ払ったら負けかなと思っている (2X歳・ニート)
ケータイのインターネット契約していない俺は仙人候補だ。
てか今や携帯でもほとんどの情報見れるでしょ
PC持ってるけどたまに開くぐらいだし
PCでも見られるようにして欲しいとは思うけどね
251 :
ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 19:36:30 ID:hirQbi4z0
ウィルコムでも見られるようにして欲しいとも思うけどね
毎日うまい棒を食べるよりも安いんだから文句は無い。
欲を言うともう少しアクセサリー的なカスタマイズが欲しい。
ゴテゴテ着飾りたいとは思わないけど無個性すぎる気がする。
昨日からAnAn.NETにアクセスしても
俺のデータが参照できなくなったんだが。
つーか入会して無い扱いにされてる・・・俺だけ?
ケータイ料金はちゃんと払ってるんだけど・・・
254 :
ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 20:26:16 ID:IwcAGhw00
毎月525円払ってもいいから、Windows環境に対応して欲しいね。
そうすれば、PCだけじゃなくってフルブラウザケータイでも使えるようになるんだし。
>>255 俺は何もしてないよ。何が悪いんだろうなあ
でも他の人で起きてないってことは
auが間違って俺のケータイになんか処理したのか?
auショップで入退会記録見せてもらうように言うわ
>>214 ごめん、言葉が足りなかった
全国稼動して入賞ラインが上がった時の話です
誤解させるような文書いてすまない
あと勝率の低い人だからといって、物量で入賞したとは限らないよ
ハイ・ローの選択が正確なら、階移動の期待値は大きく上げられるんで
今回の入賞者がどっちなのかはわからないけど
259 :
251:2008/06/08(日) 21:03:52 ID:POzsFuz20
あの禿社長に金は払いたくないです。
それよかSEGAの人もここを見てるかもしれないのならウィルコム対応も考えて欲しい。
カップルでAn×Anする人も多いし、カップルといえばウィルコムユーザ多いし。
あとサブカを登録するのに最適でないですかね? 前のスレで散々ウィルコムを対応させるには
メーカー側に旨みが少ないという話題が出てるのは承知してるけど、要望がある事は知ってて下さいSEGAさん。
今さらカップルでWILLCOMはないだろ?
サブカとか言っている段階で251は(ry
携帯でもカラーや称号の変更が出来るようにして欲しいね。
マッチング中に変更してると、不本意な色の組み合わせや称号で
予選に突入してしまうことがよくある。
>>259 要望が「ある」のと「多い」のとでは大きな違いがあるような
今日秋葉原のタイトーでアンアンやっていたけど、その事件があった時間だった・・・
マジで怖かった・・・
MJとかバーチャとかはPCに対応してるんだから、AnAnでもやればいいのに
ただオレはもっと細かいデータも見られるのかと思ってたけどな<.net
個人別の対戦履歴とか。
>>265 MJは今までの実績があるからだよ。2までは.NETに加入しないとアバのカスタマイズも出来なかったし。
そういう意味ではまだマシ・・・か?
269 :
251 ◆CnXpJ7LvNc :2008/06/09(月) 00:04:38 ID:ZeogGjR50
>>261 『今さらカップルで』だなんて、とんでもない。
自分がウィルコムだから分かるんだけど、今もウィルコム持ってるカップルよく見ます。
あとサブカの件は、『ウィルコムと他の携帯の2台持ちしてる人もいるから、
そんな人はメインもサブカも登録できるね』と言いたかったんです。言葉足らずでスンマセン
>>263 意見が少なくても、言い続ける事に意義があるかと。
もしろ言わずにいるのは『意見が皆無』に等しいですから。
そもそもメーカー側に旨味がないからって要望自体出すなってのもおかしな話
正直ユーザーからしたらそんなこと知ったこっちゃないよな
自ら好んでマイナーなキャリアと契約してるのに「採算度外視してサービスしる」
と言い続けるのもおかしな話
自ら進んでユーザーの少ないマイナーなキャリアと契約してるのに
「採算度外視してサービスしる」と言い続けるのもおかしな話
大事だから2回言いました
どうしても言いたいことなので自ら進んで表現を変えて2度言いました
2回目は力が入ってたね
要望が多ければ採算取れる可能性も出てくるんじゃね?
ウィルコムユーザーがDocomoユーザーを抜けばいいんじゃね?
278 :
ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 00:29:08 ID:R5n8ftdv0
つうかウィルコムなんぞに対応する余裕があるんなら
その分の投資費用をもっと既存ユーザーに恩恵のある形で回してほしい
と思うのはマジョリティの横暴かね?
大事な話なので水掛け論もいといません
そもそも.net入ってないからと言って
ランキングは普通に反映されてるのにデータ持ってないはないだろ
全員分のデータ管理くらいしる
現にソフトバンクが丸1年以上、純増数で1位(しかも最近は2位auとはダブルスコア)
取っている今となっては、これまでコンテンツプロバイダに無視されがちだった
ソフトバンクを無視できなくなりつつあるからね。
>>280 それは今でもちゃんとしてるだろ?
実質1プレイ1円(カード300円で300回分)払うことでで、
自分の対戦データの管理をしてもらい、ちゃんと対戦時に反映している。
これがゲストとICカード持ちの違い。
ANAN.netはさらに、その自分のデータを手持ちのケータイで見られるようにしている、
いわば「Web型データベースクライアント」システム。そのシステム利用料が月315円。
その利用料の付加価値として、本来ならユーザーの過失であるICカード紛失に対する
データの引き継ぎを行っているまで。
現に、故意・過失ではない「カードの通常回数満了」に対しては.netの登録なしに
特別な料金なしに、カード料だけで引き継ぎできるんだし。
前者と後者をごっちゃにしない方がいい。
ただ、MJ筐体の使い回しだから仕方ないとはいえ、.net未加入者は
かなり短い時間の「マッチング」(トレーニング)中しか自分のデータを
参照できないのは、確かに改善して欲しいところではあると思う。
せめてセンモニで、QMAみたいにサテで表示できるレベルの情報は
閲覧できれば
>>280も納得できるとは思うが。
NET加入したら名前は変更できるんかい?
MJみたく変えれるならそれだけで
入る価値ありなんだが。
NO。って言うか最初から漢字使えるじゃん。
人間、本当のことは1回しか言わない。
287 :
ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 04:48:48 ID:SMug54Ms0
時代はホワイトなケータイ。
アイフォーンも純増数圧倒的ナンバーワン携帯より出ます。
>>282 残念ながらそう甘くはなかったりする
カードの引継ぎができるのはカードにデータが保存されているから
基本的にデータの管理もカードにすべて依存している
.netに入っていれば更にセガの方でも個別にデータ管理してそれを自由に見られるが
.netに入っていないとカードのデータがすべてでセガの方ではデータ管理すらしてもらえないのが現状
下手なマンセーレスだと逆にアンチの妨害工作に思えてくるんだがw
自分はホワイトだけど、初めてならドコモの方がいいと思うよ
AnAn.NETみたいな会員制のサポートも早いし、この間はドコモ以外一時的に2chに書き込めなかったから
身内が白い犬とかでなければ無難なところにしておいた方がいいと思う
ソフトバンクは朝鮮系だから怖い。
>>288 お前バカだろ。今時カードにデータ保存ってw冒険の書かと。
中国系じゃないの?孫正義
>>291 馬鹿っていわれても
セガは.net入ってない人の分はバックアップとかとってないらしいし
カードにしか保存してないとかはっきり言って馬鹿げてるけど他に考えられないんだが
そんなに信用できないならGPスレ見てくることをお勧めする
>>293 > カードにしか保存してない
ソースは?
つGPスレ
.net辺りで検索してくれ
カードにしか個人を認証できるデータがないだけで、対戦成績は、.NET関係なくサーバーで管理してる。
.NETに加入すると、加入する前からのデータが閲覧できる。
じゃないと、いったいどんだけ詳細なデータがカードに保存されてんのかって話だよw
まあ勘違いは誰にでもある。カードにあれだけの情報が詰まってると思うと夢も膨らむよ。
>>293 「らしい」「他に考えられない」って。
288じゃさもそれが事実だとばかりに断定して言ってるのに
少しツッコまれたら「〜らしい」って、そりゃないだろ。
カードを割って見てみよう
回数切れになったカードなら割れるが
もったいないから机にしまってるぜ
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。
水谷豊総合スレ5
>>174 道場破りの者殺すべからず
伊達にして帰すべし
ちょっと聞きたいのですが
プロアンくらいになると過去問何割くらいでますかね?
当方、今7段でまだまだゲームそのものを楽しんでますが
そのうち過去問の記憶が勝敗左右するようにはならないのですかね?
>>307 なる。
ただし、「あー、これ分岐するんだよなー」と構えてしまって
相手にストレートに正解されることも多々ある。
最近は形式に投げるジャンル半固定してるが、
早押しは意外と過去に見た問題が出にくい。いつも新鮮。出ても分岐が怖かったりする。
積み重ねはたぶんもう8割くらい過去問が出る。ただ、多答だから過去問だからって完答できるとは限らない。
連想はその中間くらい。
「プロアンサーに一度見た問題は通用しないっ!!」
積み重ね新問になってから知らない問題ばかり
見たことある問題が出るというより特定の問題が何度も何度も出るw
315 :
307:2008/06/09(月) 19:14:58 ID:rAYE1yeMO
みなさんありがとうございます
やはりやり込むと過去問がかなりウエイト占めるみたいですね
自分はおそらくそういう世界では生きられないなぁ
仕事等で時間もないし…
ある程度限界知ったらやっぱりこのゲームは遠退いていきそうだな
カード3枚目だけど「かなり」ってほとではないな。
「たまに出る」くらい。
>>315 仕事してる上、土日は基本的にやらないけど7枚目なんですが
318 :
ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 20:09:59 ID:3PDvzeXr0
よっぽど早く上がれる仕事なんでつね
ホームで働いてて
客相手の接待店内プレイと予想
職場から歩いて5分だから昼休みにもできるだけ。
デスクワークで退社は19時位。
>>320 あれ・・・俺がいる。
車で5分の場所だけど。
徒歩で行ける人うらやましい
調子悪くて気分転換したくても他のゲームに全く興味ないし
気軽に1クレとかできないのが地方民の辛いところだ
ソフバン人気ないみたいだけど、J-ぽんの時代に契約した人間としては
やっぱりドコモでもあうでもないということでまだまだ思い入れあるんだ…
ちなみにウチは地方都市だが車で10分圏内に2軒あるからまだ恵まれてる方なのか?
>>305 その禿の4分の1と分かっていて、ようやく最近の純増で禿向けでも採算が
取れるような契約者数になったと分かっていながら、まだ無謀な事を言い出すか。
>>324 心配するな。ここにCMがキヨシローだった頃のデジタルホン時代から
12年使っているホワイト野郎がいるぞw
ついでももう一つ。
>>324 漏れの田舎(雪国)は、一番近いAn×An設置店は車で2時間w
ちなみに、そんな田舎でありながらホワイトなケータイはきちんとつながる。
FOMAのプラスエリアでさえ駄目な地域なのに。
Answer×Answerのサントラ欲しいなー。
でも3000円とは高いから1000円くらいで出ないかなー。
欲しい……。WEB配信でもいいから欲しいよー!!
インフレこのまま実装は本当にマズイと思う。
誤答してもGP減らないし、正解一度ごとに+1って・・・
今まで必死に積んだ人が可愛そう。GP貯めたい人は絶対選んで来るだろうから毎回の様に見ることになるかも
>>327 今、沖縄は飛行機に乗らないとAnAn出来ないぜ
GPインフレクイズか
>>325 だからさ、そんなメーカー側の都合なんざ要望出す側は知ったこっちゃないんだって
どうしてそんなにもの分かりよく振る舞いたがるの?
大人の振りして諦めちゃあ奇跡の謎など解けないんだぜ?
333げっと⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡
mixiには押し勝ったのに分岐してミスになるのが納得いかないとか言うアホがいるな
335 :
251 ◆CnXpJ7LvNc :2008/06/10(火) 03:00:22 ID:lq+2K5aX0
>>332代弁ありがとうm(__)m
つまり無理でも無茶でも言い続けなきゃ始まらんかな、と。
An×An.NETウィルコム版まだー?
(・∀・)っ/凵⌒☆
マックユーザーは不便は覚悟で使ってる。
>>329 GP貯めてない奴にとっても迷惑だ
回収したもん勝ちの形式が幅を利かすとか
別に勝てないと決まった訳じゃないが、何か萎える
そりゃ金と時間もこのゲームの強さの一要素ではあろうよ
ただその割合が低かったから、自分はQMAからこっち来たんだけどな
>>329 俺はGPerだがインフレは選ばない、ツマラナイから。
あんな糞形式を選ぶGPerが居たらヘタレ認定だよ。
>>338 言っちゃなんだけど、元々GPerには問題ある人(ヘタレ)が多いから…。
正直GPerが消えてくれるいい機会だと思ってたんだが、
ロケテ中に順番インフレのシステムが変わってたのか。
誤答、スルーでGPが下がってもよかったと思うけどね。
今日の問題、また反感買いそうな選択肢を…
シュウ対クイズ王の対決のTVって今日だっけ?
何時からの何チャンネルのなんという番組か、わかる方いらっしゃいますか?
343 :
ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 12:01:10 ID:Nj7LcEJOO
12頃12ちゃんねる
まぁ地方じゃみれんだろうなぁ・・・
.net情報
金曜から日曜で父の日刺客
DX稼働開始、日時不明
相変わらず本体より更新はやいiモードマイメニューより
Jぽん時代からのホワイト使いで、こないだメインカード紛失して再発行のお世話になりました…
白同士の通話ならかなりの時間無料だし、他社携帯へかけるのもW白で半額に。
こう考えたらそれなりにメリットはあるのかなあ白。
近所の台は仕事場からチャリで10分くらい。ただし仕事シフトがランダムなんでたくさんはやりに行けない。
こないだ平日に友人とセガのゲーセンに行ったら、4台とも黒スーツのお兄さんおぢさんで埋まってて
時計を見て「あ、昼休憩か…」と納得。12:50になったら皆さん速攻で帰ってゆかれましたw お疲れ様です。
>>328 熊の時は同人DTMサークルさんで耳コピの魔法を使って(w サントラを作ったとこがあったんだけどねー。
音ゲに囲まれたゲーセンなんで音楽はリズム程度しか聞けてないよ。.NETでDLさせてくれればいいのにね。
>>345 父の日刺客あるんだ。
DXは、明日か明後日くらいじゃないかなあ?
対決の番組は、ありえへん世界っていう番組ですね。
348 :
ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 15:56:02 ID:kk0Fq9tNO
父の日イベント、本当に『親父超え』かよwww
セガの中の人はねらー確定だな
親父狩りだと思ったのに。
イベントレポートは「親父の一番長い日」に島ひとつ賭けよう
351 :
ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 17:11:26 ID:xh/DQbusO
携帯からスイマセン
ありえへん世界での放送は来週に延期ってことはないでしょうか?
地方の人でもニコニコにすぐ上げられるから見れるんじゃね?
放送は、来週に延期っぽいかなあ。
来週の番組表にゲーム王って書いてあるし。
354 :
ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 18:00:34 ID:RcV7WHg2O
DXもう稼働してる?
明日からメディア発送の予定。
明日発送って事は、父の日終わってからDX稼働かな
アンケートでひよこ回答台もらった。
でもなぜひよこ…
問題職人もステップアップするみたいだぞ
クイズ屋ばっかりじゃなくて
ちゃんと一般アンサーにもくばれよ、SEGA
>>356 多分そうだろうな
というか刺客自体
「もうすぐverUPなら、それまでやらないでもいいかな」
って人が出るのを防ぐためのイベントだし
母と父があって子供の日イベントがなかったのは(ry
…児童虐待問題に対する過剰な配慮ですな
今日某ランカーさんと当たったんだが何もタイトルつけてなかった。
外せるもんなの?
○○トップ10とか全国ランカーとか剥奪される可能性のある称号を掲げてて剥奪されると無称号状態になるよ。
>>363 なるほど。サンクス
なかなかレアな状態を見れたわけだ。
>>356他
4携帯ミッション
└.NET会員限定!6/11〜開催
ってANAN.NETにあるから、明日から稼動、という事はないだろうか?
Q11.プレイする際よく誰とプレイしていますか?
これは凹むわ…orz
死んだ姉と一緒にやってますが?
>>366 彼女とやってマジ喧嘩になりかけたから1人でやってるわ
ところで番組何時からよ?
『プレゼント「ヒヨコ」の受け取りを完了しました。』
なんだ、このシュールな文章w
秋葉でこのゲームやってみたら、隣のリーマンがうめきながらボタン連打してた。
多答フィニッシュ?では無かったぽいので、これはこれで熱いゲームなんですね。
>368
ユウ乙。
448 名前: 最低人類0号 [sage] 投稿日: 2008/06/10(火) 21:17:00 ID:usWFUiBcO
最近になって、ネガキャンも十分犯罪だと思える気がしてきた
SEGA社員とAnAn信者をここでも扱わないか?
最近逆ネガキャン(って言うのか?)してるヤツのレスがウザい…
スルーしようとは思っててもどうにも我慢ならないお〜。
>>373 とりあえず、それを持ってきた時点で叩かれるの覚悟できてる?
>>335 べ、別にあんたの代弁をした訳じゃないんだからね!
私が反論したかっただけなんだから!
アバターがSFヒーローになってると、ちょっと恥ずかしい…
博士が一番いいけど、今自然と科学者になっちゃった
皆様が楽しみにしていた「AnAn全国王者vsクイズ王」の特集は、
秋葉原で起こった事件の容疑者を彷彿とさせるため、別企画と差し替えられました
7人も亡くなった事件をそうやって引き合いに出すんだね
>>307 各形式で武器にしてるジャンルは新問配信日以外は見たことない問題がほとんどない。体感では9割近く
だから機械的に押して答えるだけ。面白みはほとんどない
上位ランカーはみんなこの状態に陥ってるはず
>>335>>376 まだやってたのか?
君らの言っている事は、国民皆保険なんて絵空事を唱えて健康保険制度が崩壊した対策として
やむなく75歳以上を分離した「後期高齢者」制度に、財政の担保もなくただやみくもに
反対を唱える野党並に頭が回らないんだなw
国でさえ金が回らなければサービス提供できないのに、株主が黙っていない民間企業が
なぜそんな無謀な不採算事業に乗り出すとか考えるかなあ?
>>381 だから採用されるかどうかは二の次だっつうの
偉そうに小理屈並べ立てる割には2chのレス一つまともに読み取れないんだな
Q3.Answer×Answer.NETをどこで知りましたか?
確か2chのこのスレで知った情報が一番早かった気がするんだが、ネット上という選択肢はないのか。
ヒヨコって…。
>>366 そこはむしろ「一人で」の選択肢がある方が残酷だと思う。
その他の方が無難。
アンケートでプレイ頻度を二回聞かれた気がする
なんで同じ質問するんだろ
大事なことだから2回聞きました。
ていうか.NET登録してんだからプレイ頻度は知ってるだろうに。
388 :
ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 09:08:49 ID:biAfBRAuO
DXはどこでプレイできますか?
どこの台もDXになってるの?
ありえへん∞世界見たけど、関西弁が鬱陶しい。
All.netのページでは、バージョンアップしたみたいだなあ。
392 :
ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 12:04:25 ID:ezspiUXj0
さっそく、インフレクイズやってきた。
面白くないよ…
やさしいと最後までいくし、難しいと1つで終わっちまう。
なんとか、いいところを考えたが1つも見つからない。
これが正直一番の難題かも。
父の日刺客のタイトルは「親父超え」か。
刺客が親父なら、「親父狩り」の方が笑えたな。
>>384ふつう一人だろJK
恋人同士二人でボタンに手をかけてなんてやってたらいろいろな意味で集中できん。
べ、別に悔しくなんかないやい!
396 :
ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 12:36:24 ID:ezspiUXj0
仙台も稼働してたよ
COM率多いなー
高崎・前橋は数店見てみたが、まだどこもプレミアムだった
400 :
251 ◆CnXpJ7LvNc :2008/06/11(水) 14:57:35 ID:Bj4o0LY40
>>381 そういう例は結構ありますよ。
例えば和歌山電鐵をWikipediaで調べてみて。
一度は廃止の危機にあった路線を、沿線住民の声が守った良い例。
だから声を上げ続ける事が大事だと思うんです。
メディアが届いてverupした所だけなのかね
新宿セガはDXだな
>>397 自分が不正解で、
相手が正解した時だけ減るっぽい。
全体的にcom戦が多かった
まだバージョンアップしている所が少ないのかな。
携帯サイトで「ゲームセンターへ急げ!」と出てたのにうちはまだだったよ・・・
せっかく来たからプレイはしたけど、プレミアムでもマッチングは結構早いね
週末あたりが入れ替えのピークかな
高崎で1店DXを発見
某GPの人もいたよ
本当にいたんだなw
四連して勝てば15
引き分けでお互い5入るのね
仕様が変わりまくってて楽しい
大阪、まだプレミアムだったなあ。
メディア更新だから、やっぱ地域によって違うのか。
ウォンテッド発生してる?
科学者とか魔法少女とかじゃなくて
名指しでウォンテッドされたら面白いのにな
DXの戦績で、3位なのに王冠がついてることがあったんだけど、これ何?
それはDXから実装されたチャンピオンズシップとかいうやつだと思うよ。
前クレ優勝者同士で戦われるマッチング。
>>404 あの店か。
21の人は初期から見かけたよ。
DDRやって興奮した状態でAnAnやると正常な判断が出来なくてダメだなあ。
>>407 赤組(キャラが女)対白組(キャラが男)だった。
プレイした時は全員赤組だったため詳しい事は分からず。
公式がDXになってる!
刺客キャラはまたヒゲか。
大人気だな。
公式に都道府県ランキング追加か。
しかし鳥取のプレイ人口の少なさは異常だな。カード作ればすぐランクインできるぞ!
都道府県別ランキング、鳥取はプレイヤーが46人しかいないんだなw
今DXやってるけど、残り時間が途中から表示されなくなるのはいいが、連想で残り20秒から非表示になってもなあ。
あと一問で終りなの目に見えてんじゃん。
あと、ウォンテッドは発生してます。
プレイヤーを紅白に分けて、自分と違う色のプレイヤーに勝てばよいらしい。
ま、まだ勝ててないがなorz
すげぇな鳥取。
経験値0でランキングに載るのか。
都道府県ランキング、GJすぎる
埼玉県35位の勝率ワロタ
東京だと4桁プロアンでないと100位内には入れないのにな…。
しかし100人に満たないのは鳥取だけ?
100位のパワー/経験値 その1
974万パワー,東京都
20万パワー,愛知県
60000EXP,大阪府
60000EXP,神奈川県
59800EXP,千葉県
59170EXP,埼玉県
58840EXP,北海道
58560EXP,福岡県
57170EXP,兵庫県
54920EXP,宮城県
53660EXP,広島県
51660EXP,静岡県
47430EXP,京都府
46810EXP,茨城県
45080EXP,栃木県
37780EXP,三重県
36720EXP,群馬県
36100EXP,岐阜県
35250EXP,新潟県
29770EXP,長野県
29640EXP,愛媛県
27070EXP,青森県
26650EXP,岡山県
26310EXP,岩手県
24980EXP,鹿児島県
100位のパワー/経験値 その2
24690EXP,福島県
24390EXP,熊本県
23250EXP,山口県
23150EXP,山形県
20680EXP,滋賀県
18610EXP,大分県
13040EXP,富山県
12740EXP,高知県
12510EXP,徳島県
10770EXP,秋田県
10540EXP,石川県
9930EXP,長崎県
9540EXP,山梨県
9240EXP,島根県
7770EXP,香川県
6900EXP,宮崎県
6220EXP,奈良県
4870EXP,沖縄県
2620EXP,福井県
2390EXP,和歌山県
1370EXP,佐賀県
以上、46都道府県。
おつかれさまです。
やっぱり東京はレベル高いねえ。
京都が意外と低いような。
まあ有名プレイヤーもあんまりいないしこんなもんか?
>以上、46都道府県。
ワロタ
×レベル高い
○人数多い
426 :
ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 20:35:34 ID:lQQqy2jUO
俺の行ってる店、バージョンアップ
値段が200円に‥
コンティニューが100円
コイン投入口に1プレイ100円って、前のシールがそのまま貼ってるのに
他も値上げしてる店あるのかな?
>>426 またか。
バージョンアップするとデフォルト設定に戻ってしまうらしい。
店員に言えば戻してくれると思う。
鳥取、1位と2位の差もすさまじいなww
DXやってきた
公式見たけど、今日からバージョンアップしたとは知らなかった
順番インフレは、まあ面白いけどやっぱりポイント稼げないしテンポ悪いしあんまり当たりたくないな
時間非表示はあんまり意味無いかも
大体の感覚で残り時間分かるし、人間の体内時計なめんなってところ
430 :
ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 21:21:10 ID:vlHZSCUgO
沖縄大健闘だな、1店舗しかないのに
霊長類なめんな!
山口では日ハムの選手名をCNにするのが流行っているのか
沖縄は店内ランキングだなw
今日の問題の投稿って携帯サイトからしかできないのか?
たかが300円でも今から入ると損した気分になりそう
キングオブキングスってのも称号なのか?これかっこいいな
>>433 鳥取もそうですがw
しかし同じ1店舗でも沖縄と鳥取の差はどこから来るんだろうな。
もしかして鳥取は県西部の人間は島根の方に行くからとか?
積み重ねで毎回一問目で紫使い切ってしまう・・・
インフレは形式的にはぼちぼち好きだけど
やっぱりテンポは悪いな
なるほど、何で何ヶ月も.NETには掲載されていた都道府県ランキングで
こんなに盛り上がっているのかと思ったら、PC版公式の方ね。
設置店舗も3ヶ月ぶりに更新したみたいだし、ようやくやる気になったのか瀬賀
都道府県ランキング、恥ずかしいなこれw
439 :
ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 22:10:38 ID:ezspiUXj0
てかさ、いまさらながら
多答って答えが完璧にわかってなくても正解になりうるから
対戦クイズとしてはなじまないと思う
>>438 自分のキャラが使用カラー込みで晒されるのがこんなに恥ずかしいとは想像つかなかったな〜^^;
>>439 確かにSまでならその通りだけど、SSだと完答が当たり前の世界だから
結構白熱した勝負になる。
しかもDXで積み重ねの完全正解には+5pt来るようになったからなおさら。
>>440 とりあえずキャラが晒される順位になりたい。
東京だからだめぽorz
>>442 神奈川でやるといいよw
普段は神奈川だけどたまに都内でやるとランキングから消える俺w
>>443 神奈川でもランキングの下の方かな?
秋田なら2位なんだがw
DXって積み重ねの思考時間短くなってる?
447 :
秋田:2008/06/11(水) 22:37:03 ID:An33mAOn0
公式の「よくある質問×答え」って前からあったっけ?
んで、
Q:
プレイをする際に以下のメッセージが出ました。
「お客様のプレイで不正行為が確認されました。再度、同様の事象を確認した場合、このICカードの使用を禁止いたします。」
「このICカードは使用禁止のためプレイできません。」
A:(前半ばっさり省略)
Answer×Answer運営事務局では、皆様が楽しく快適にプレイしていただくため、プレイログのチェックをしております。
(後半もばっさり省略)
プレイログの何をどうチェックしてるんだろう……?
>>427 サンクス
周りを見てても、少しとまどいながら200円でしぶしぶプレイしてる人がいた
数百円無駄にしたw
頻繁な回線切りとか、営業時間外でのプレイとか、そういうのを見ているのかしら
>>450 たぶんそのあたりだろう。DXからそういうメッセージ機能を実装したのだろうか。
ようやく瀬賀も対策に重い腰を上げたのかな?
ただ、回線切りに関してはたまに本当に弱いお店もあるみたいだが、
そのあたり、故意とそうではない区別はできるのだろうか?
漏れも一度だけ、回線が切れてパワーが大変なことになったことがあるから
濡れ衣が着せられないか心配。
インフレ、はじめてやってきた。
で、最初の問題、相手が1発めでミス。当方10点獲得
次の問題以後、ずっと両者全部正解。両者、パーフェクトボーナス各5点獲得。
最後の問題、1発目、2発目、両方正解。3発目、当方まちがい、相手正解。
相手に10点+パーフェクトボーナス5点が入って、
5点差で負けた。
これ、相手が1問目(か、2問目)で間違えたら、正答側にパーフェクトボーナス狙う
権利がない。で、自分が最後まで粘って、最後で間違えると、相手にはボーナスの可能性が
あるということになる。
同じ間違うなら最初で間違わないと損ですか…
早く間違えると問題数が増えて余計に点を取られる可能性もある。
あと間違えること前提で考えるんじゃない。
インフレはチキンよりは面白いと思うよ
どっちにしろ回収上等だけど回収しづらそうだし
お互いに未見の問題ばかりならいいんだけど・・・
>>453 1・2試合で2勝しているので引き分けで十分な3試合目
自分は今のところ10点勝ちで時間的に次が最後の10点問題
国土面積の広い順
ロシア
(A)
日本
(B)
バチカン
アメリカはどこ?
ときて(B)を選ぶ人が出てくるだろうねってこと
公式サイト、急にメイリオからMSPゴシックになって見づらくなったなぁ。
>>456 取り敢えずAを選んでGPを積み、2つめか3つめで遅t(ry
>>454 これはクイズゲームで同じだけ間違えたときに点数がどうなるか、って話なんで、
正解すればいいって話ではない。
そもそも全問正解できるゲームならしない、俺は。
公平にするなら、
・相手が間違えても正答側はパーフェクト目指して「一人旅」をする仕様にするか、
・1問当たるごとに点が入る仕様にして、どちらかが間違えてもその問題は最後まで
行くようにするか、
・単純にパーフェクトボーナスなくすか
かな。
あともっと複雑な点数計算にする(特に間違えた側に罰点をかす)とかあるけど。
今日初めてSS体験してきました。
けど2位と4位しか取れず残留トライアル><
たまたまその時だけCPU対戦になって残留を免れる
というラッキーもあったが戦跡を落とすだけ
結局S堕ちしました;;
200円取られそぉになるし今日はダメだったゎー。
ベジータ乙
残留を免れるじゃなくて降格をだろ
多答系もいまやってるテレ東の形式みたいにしてくれればいいのに( ;゚∀゚)=3
インフレクイズ
3勝3分7敗
このクイズは、相性悪いことはわかった。
今日は、億ランカーばっか当たったのもあるけど。
名前忘れたが、天皇家の女性みたいな奴は、化け物だな。どれだけこなしてるんだろう。
インフレはどうかだが、ビジュアルは面白くなったね。
ビジュの新しい漢字ズームのやつ。
たとえば「製造」 の製と造の間の拡大映像から、全体にパンしてくやつ。
これ、実は正解は「製造」じゃなくて「製造業」ですサーセンwww、
とかねえだろうな、オイ とは思った。
順番インフレクイズには順番力というものが
ポイントのようだな・・・
父の日刺客は金曜の午前中が狙い目かな? うちは仕事でムリだが・・・
週末のマッチングは厳しいだろうね。
インフレなんかどうでもいいから、連想のパネルがチカチカするのをなんとかしてくれ
で、結局昨日現在でDXとプレミアム、どっちが多く稼働しているのかな?
DXとプレミアムは相互接続できないから、早いとこDXに統一してもらわないと
COM戦が増えてしようがない。
セガ直営店は昨日のうちに移行完了の模様
GT頃はDXではcom戦無かったよ
午後3時頃からSS→S落ちで計7戦したけどCOMいなかった
投稿した今日の問題っていつから配信されるんだ?
478 :
ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 09:34:45 ID:fqdwdXzBO
今から行くんだけど、どっちが対人できるかな?
愛知県がパワー高いのは深夜プレイのメッカだからかねぇ…
大阪が意外に低いんだよな。兵庫に負けてるような
481 :
ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 12:09:20 ID:ZrZ3NMmxO
兵庫は上位三人だけです。
>>481 大阪もそうじゃないか?
リムリアは純粋な大阪じゃないし、百蔵消えたし。
そんなことより、お前ら。
ミッションモードのランキング1位に注目ですよ。
頑張りすぎですwww
DXってパワーダウンしてるじゃん。早押しもっとやらせてくれよ・・・。
485 :
ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 14:47:13 ID:uVAnL+CNO
一回200円になったのか…引退するかな…
早押しと連想とビジュアルとフィニッシュと爆破と虫食い以外いらない
>>483 ロケテの時とは(com戦が多いから、どんだけやってもあんなに狩れない)
トップの狩りっぷりも、自分の順位の下っぷりもえげつなく差があって驚愕。((( ;゚д゚)))
いかにロケテが狭い世界だったのかと。
アンサータワーやったらどうなるんだろ。
下の階とか表示が(各階にいる人数分、顔マークが並べられる)すごいことになりそう。
ビジュ超人クラスでも苦戦してる人いるね。
新しいビジュ試したくて誰彼かまわずに投げたけどかなりいい勝負できた。
チキンに紫ゲージを導入しないとか意味分からん
>>488 開催期間や開催時間に依るだろうけど
一つの階に2百人程度は来ることになるだろうね
492 :
ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 16:01:30 ID:Ot+MuDNJ0
積み重ねに紫ゲージ導入とか意味分からん
積み重ね選択間に合わねえ
>>490 正直、チキンに関しては半分紫ゲージでもいいくらいだと思う。
多答と違って一つの問題に対する数量を答えるだけであるうえ
ボタンを押すごとにゲージが伸びるのでかなり時間を稼がれる。
むしろ積み重ねの方が本来のシンキングタイムを削られているくらいだ。
チキンについては紫ゲージ導入か、ゲージ増加量を減らすくらいはやっても良いと思う。
紫ゲージは今のところなかなか好感触だけど、
虫食いのパネル選択時やチキンに導入されてないのは片手落ちだな。
まあ、遅答対策をしようという意思が見えただけでも嬉しいけど
積み重ねは時間いっぱい考えたいなぁ。
DXになったら、ジャンルマスター斬りが2人だったのが、4人増えてる。
まだジャンルマスター3人斬りのタイトルはないから、バグと思われ。
確かに引き分けは2回あったけど。
セガの中の人、がんがれ
え、積み重ねにも紫ゲージ導入?
GASEマジでクソだな・・・。
多答屋といえど即座に正答全部選べるわけじゃねえぞ。
遅答対策の紫ゲージが必要なのって、早押し・連想・ビジュアル・虫食いだけだろ。
チキンは問題にもよるからなんとも言えない気がするが。
SSだけ紫を2秒にしたらいいのに
あと、チキンと虫食いのパネルめくりにも紫を導入してほしい
紫ゲージってあれ何?
なんか意味あるの?
>>500 減った分だけMAXゲージが減る。
対戦中は回復しない。
称号で「今日の問題職人」って人に当たった。
うらやましい(´・ω・`)
>>498 多答フィニッシュにも紫は要るかと
特に2ターン目以降はそこまで考える必要は無いし
>>502 まだ投稿問題じゃなかったような気がしたけど気のせいだっけ
朝は愛知県民・大阪府民ばかりだ。
>>504 俺もそう思ってたんだけど背負ってる人いた。携帯の対戦履歴でも確認できた
問題採用されたら事前にお知らせ、って書いてあったから、カード入れた後に
「問題が採用されました!新しいタイトルを獲得しました!」
とかなるのかな?
>>495 虫食いのパネル選択は2ターン目から秒数減るからこのままでいいんじゃね?
チキンに紫ゲージ導入かゲージ回復量減少は欲しいな。
フィニッシュも2ターン目以降基本の持ち時間減らしたら良い気がする。
積み重ねは時間足りねえ!
そもそもチキンで回復する意味がわからん
スタカン推奨?
明日の投稿問題の人がフライングでもらえちゃったとかかな
鳥取ランキング速報
一人減りました。
>>511 えぇぇぇぇぇ;;
……誰かが島根に行ったんじゃない?w
513 :
ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 18:28:17 ID:c53Nzth60
再集計サイトのデータが更新されてないね。
何かあったかな?
>>512 それがあったか。
しばらくプレイしてないから消えたのかと思った。
鳥取、ある意味注目のランキングだな
50位埋まったらちょっとうれしいと思うw
つか、ヒマのあるヤツは瀬川鳥取行ってそこオンリーのカード作ればいいんだよ。
そうすればあっという間に100人埋まる…かな?w
50人で鳥取オフやろうぜー。
今日チャンピオンマッチ(うろ覚え)みたいなのが起こったんですが
(全員前の回優勝で起こるっぽい)
そこで優勝するとなんかあるんですか?
三位落ちしたのでわかりませんでした
タイトルがもらえる。
インフレは一問の間は回答時間継続にして、インフレしても回答時間回復しなくてもよかったと思う
インフレ爆破クイズあったらおもしろくね?
積み重ねやけに時間足りないと思ったらそういうことか
これは改悪だろ・・・
新クイズが引き分け量産クイズときいてとんできました
積み重ね、時間足りねー。
じっくり考える俺にとってはきつい変更だ。
完答できる萌え問でも、時間切れになってストレスたまるわ。
20点問題にいかせたかったら、制限時間を長くすればいいのに。
チキンやインフレこそあんなに時間いらないだろ。
今までもANAN.netで県別順位は掲示されていたのに、昨日PC版に掲載されただけで
この盛り上がりよう。
ANAN.netって余程加入者が少ないのか。
ほくろが消えないよ〜
差分サイトが更新されてないね。
フォントが変わったりしたからかな?関係ないか
>>525 携帯で金取られるのはたまらんよ。
とかいいつつ、今だmovaのカメラなしだからサービス受けられないだけの俺。
試合間の待ち時間にトレーニングできるようにしろや
そうすれば問題数固定制にできて
お前らの嫌いな遅答もなくなるだろうが
>>513 >>528 都道府県ランキング実装で本家の仕様が変わったんじゃない?
差分は週末まで更新止めますって書いてあるよ。
>>531 即答で問題数増やしに行く人のことも少しは考えろ、と。
決勝で6問正解まではやったんだがなあ。
イベント大会モードの舞台、「アンサータワー」の中はこうなってそう・・・。
各階にある施設。
解答席(複数ある)・モニター(出題・他の階のアンサー対戦用)
情報端末(現在状況・アンサーの成績等が確認できる。)
休憩所・トイレ
21階以降、10階単位にある施設。
売店(食べ物販売・アンサーの腹足し用。デリバリー可。)
1階〜20階(シティエリア)にある施設。
食堂(フードコート風・1階・5階・10階・15階・20階にある。)
案内所(1階にある。)
アンアンネットショップ(アバターアイテム売買。デリバリー可。)
雑談してスマソ・・・。
>>533 「入力時に時計止めろ」なんて
一言も書いてねえだろうが
いつもやってるみたいに一呼吸おけや、この
ゆっくりタイピングボーイが
で、DXはいつ始まるの?
今日はプレミアムだった
安西先生、チャンピオン湿布に出たいです……
優勝した次のクレのメンツが濃くてwktkしてたら
単なるグロマッチとかね、もうねorz
>>534 そういうのは個人的には好きだが
どちらかというとチラ裏かキャラ萌え向けの話題だな。
539 :
ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 22:46:25 ID:+71mkjb80
計算問題のために紫ゲージはある。
インフレやったけど何あのクソ問題
〇〇が発売された順に並べろ(←〇〇はゲーム名)
〇〇
スーパー〇〇2
〇〇?(タイトル忘れた)
で、一問目スーパー〇〇4
二問目スーパー〇〇3
三問目スーパー〇〇
ラスト 〇〇Uでドロー
ここでタイムアップで勝ったけど、時間もかなりかかったし、相手に申し訳なかったよ。
今日、やっと初めてDXやってきた。
順番インフレクイズは、ここの評判どおり…でしたorz
3問目が超易問(ホントに誰でも分かるような問題)で、当然両者とも
4択までいって、ドロー。
ここでタイムアップ。
3問しか出来ないって、悲しすぎる。
せめて、誰でも分かるような問題はなくそうよ…。
>>541 0-10で負けてる時に、誰でも分かる超易問が
2問続いた時の脱力感はハンパねぇ。
>>540 せめてこれぐらいやらないとな
↑古
ザ・ワールドウォーリアー <ニュージェネレーション
チャンピオンエディション
ハイパーファイティング
ザ・ニューチャレンジャーズ
グランドマスターチャレンジ
アニバーサリーエディション
↓新
いつの間にか
ラスト20秒ぐらいになったら
タイムが消えるようになったの?
遅答対策したんだね
ラス遅は明らかに増えてます><
>>543 本当、問題作る時間が足りなくて、適当に数字のついてるのを持ってきた、って感じだよね。
インフレの横綱昇進準問題
後半貴乃花とか朝青龍とか白鵬とかヌルすぎだろw
548 :
541:2008/06/12(木) 23:28:24 ID:ZqShoZw+0
>>542 ご愁傷様です…。
自分の場合は、10対10で3問目が超易問だったんですがね。
それはそれで、引き分け確定で虚しかったですわ。
あと、昇格(残留)の時に順番インフレが入ると厳しいですね。
チキン、早押し、インフレで、SS昇格条件が90ptでした。
POまで進んでなんとかクリアしましたが、危なかった…。
>>531 >試合間の待ち時間にトレーニングできるようにしろや
>そうすれば問題数固定制にできて
それは俺も思った。
>>535 お前が落ち着いてゆっくり
>>533を読むんだ。
551 :
ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 23:48:50 ID:uAixpJEsO
インフレやるんだったら2分は最低必要だな
現段階じゃ時間が短すぎる
糞SEGAが
>>547 曙と貴乃花の順を間違えるのが多くておいしいw
間違えるとか以前に全くわからないんだが。
土曜日にある仙台の大会ってどんな感じ?
前回は誰が優勝したの?
2分もインフレやってたら、家帰る頃には
ガソリンがいくらになってることか
DXやった。
紫ゲージで減ってるのに気がつかないと
後の問題でタイムアップ負けくらいそうだ。
あと、紫ゲージについては
個人的には公式に遅答を容認したものと感じたけどそれでおk?
時間は削られるけどその範囲で遅答はできるし。
>>543 街頭覇王ですね!わかります><
>>540 多分ボンバーマンじゃ無い?
一応「ボンバーキング」とか「ビーダマン」とか
選択肢が用意されてるけど。
俺はインフレ結構好きだけどなあ
今ならランカーも結構斬れるし
でも、時間ぴったりで終わった時に
待ち時間が異常に長くなることがあるのが気になる
560 :
ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 01:16:25 ID:9Qrk9PHZO
遅答公認なのか?
遅答屋にも解答時間削れっていうのをセガに要望したのがいたみたいだよ
遅答屋もかわいそうだよ。即答でブッチ切る力がないてって公言してるようなもんだから
ところで、チャンピオンシップの決勝での演出を飛ばせるようにしてくれないかな
あんなの一度見れば十分だろう
それに妙に恥ずかしいし
インフレのあまりの糞っぷりに吹いたww
選択肢は今の通り1つずつ表示していいとして、
6つ並べてから一気に正誤判定(積み重ね方式)か
速く正しく6つ並べたほうが勝ち・先に間違ったら負け(爆破方式?)
とかにしないと今のままじゃどうにも……
563 :
ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 02:08:53 ID:8hr3bTj8O
>>561 mixiで見たけどカッコいいよなあれ。
どアップだしw
紫のゲージに一瞬触れても、
その後急いで入力して、触れなくなったら、
タイムが減るの許して欲しい。
すごいな、>556は。
紫ゲージは、遅く答えたプレイヤーに不利益(次問以降の回答時間減)を、
つまりペナルティを与えるシステム。セガ的には、答えるのが遅いとペナルティですよ、
ってことだ。それがなんで、公式に遅答を容認したと感じた、になるんだか?? どんな思考回路してんだ。
556にとっては、スポーツでペナルティを与えられる反則行為も、
「公式に容認されたもの」と感じているんだろうか…
携帯で見られるミッションの現在の両軍成績ってなに?
意味が分からないんだが
未だに自分のホームがプレミアなんだけど、
verうpってどこも終わってる?
昨日昼頃やったらHUMが多くて2人で、
プレーオフに出ると次も同じ対戦者とマッチングってパターンだった。
土曜にDXになってなかったら、verうpせずに撤去という
最悪のパターンを覚悟しといたほうがいいかな?
今日の問題で「明日14日…」ってなんだよ
だったら明日の「今日の問題」にすればいいのに
>>568 うちのホームは6月中旬に撤去なのにDXになってた。
紅組なんだが昨日8クレやって全て一人ぼっちだったw
ラッキーやん。
所でインフレやってきたが、発想自体はそんなに悪いと思わなかった。ただ回答時間が長いのはいただけない。
インフレの回答時間は一切回復しなくてもいいと思う。
紫ゲージ導入は結構期待していたが、実際やってみたら小ゲージ一本分だけか。セガ慎重だな。
紫ゲージは今後に期待
たしかに紫ゲージもっと多くてもって思うことも多いが、
相手が誤答→回答権移動で紫ゲージはなくしてほしい・・・
これ以上長くするのはやめてくれ。
考える時間がなくなる。
>>574 相手誤答で回答権がまわって来た時こそ
リード遅答が最も猛威を振るう場面なんだから
そここそ紫ゲージはあってしかるべきだと思うよ
チキンはタッチで回答でいいよな
フィニッシュは2ターン目から紫ゲージ2メモリで
積み重ねは5問固定ぐらいがちょうどいい
いやいや、そこで紫ゲージを削られるのが困るって話だろう。
ホームが初回200円になってたけど、おかげさまでことなきをえました
581 :
ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 12:59:40 ID:NIRRNFzAO
>>579 誤答してなお自分の思い通りにしたいとか
あ、糞ダイバーなんすね^^;
携帯のチーム情報が全部空欄になってて見られないんだが、
もう少し待てば直るんだろうか。
チームポイントさえ気にしなければ再加入した方が早いのは分かるんだが・・・
>>582 ナカマハケーン
うちは昨晩からチームトピックス以外まったく見れない状況。
俺は昨日までジャンル強化が出来なかったな
公式サイトのランキングページが変わったせいか、
差分とってくれてるところが更新できてないなぁ。ちょっと残念
587 :
582:2008/06/13(金) 14:52:42 ID:SVnvEOod0
>>584 自分も同じ。
DXになってからのトピックスが表示されるという事は、
一応所属はできているという事だろうけど。
そういや店内対戦のエージェントにインフレキングって追加されたの?
589 :
ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 15:14:41 ID:1t8d1RBkO
au無問題
遅答対策がされたってより、
「思考時間が短くなって、
一度だけ(もしくは数回に分けて)追加時間を使えるようになった」
って感じ。
どこで紫を使うかの戦略が重要になったと思う。
5クレプレイしたが刺客はおろか親父越えを
掲げている人とすらマッチしなかったぞ
このスレでも未だに刺客報告ないし本当にいるのか?
>>591 親父に一回当たった。(負けた)
親父狩りつけてる人も二人くらい見たよ。
フィニッシュで何問目かに後攻で回ってきたとき、押そうとしたら
ゲージ切れで何も押さずに負けた。
紫ゲージって結構要注意なのね…。
>>591 30分位前に俺もあたったよ、親父越えの人。
>>574 俺も解答権移動の時に紫ゲージが削れるのは困るな
その時だけ紫ゲージ部分無し、とかやってくれないかなぁ
全文出ててもわからないなら
さっさと当てずっぽで押しちゃえばいいじゃん。
GP減るわけじゃないし。
>>595極めて正論、激しく同意
とっとと問題進めようぜ
597 :
ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 18:21:28 ID:gopEx900O
やる奴はやる恥答。
戦略云々より無駄な待ち時間が鬱陶しいな。
家の地元ANANとQMAが真横にあるんだがものの見事に男女が割れてる…
しかし、ANAN埋まるの珍しいな、父の日イベントの開始日だからか
早押し誤答ダイブとか生まれなければいいんだけどな。
実用的かどうかわからんが、やな戦法がいくつか浮かぶだけに
誤答された側に不利益が及ぶ可能性は、
なるべく排除してほしい。
>>596 自分が間違えた際に、相手に考えさせる余地すら与えないようにしたいって
どれだけ負け犬根性なんだか。w
問題進めたいのは間違えて減点食らった奴の理論であって、
それにちゃんと次に取り返せるだけの力が無いと、結局意味が無い。
大抵、誤答するやつはバカ押しが多すぎて、大差勝ちか大差負けってのがいるんだが
今回それに拍車がかかりそうな気もする。
601 :
ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 19:26:37 ID:+4ZZI026O
>>599 実用的かどうかわからない、やな戦法よりも
実用的なことがわかっている、やな戦法
の対策を優先することは
至極当然なことだよね
603 :
ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 19:41:57 ID:x29XGY/U0
>>602 ・実用的かどうかわからない「阻止不可能な」やな戦法
と
・実用的なことがわかっている「相手のミスを利用した」やな戦法
だったらどっちの対策を優先する?
604 :
ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 19:49:55 ID:NIRRNFzAO
>>602 イマイチ話が通じていないな。
お互い携帯だから仕方ない部分はあるが。
俺は遅答対策自体は評価している。正直どうでもよかったが、
やられれば嫌なのは確かだったし。
で、この対策自体も概ね良いだろうが、権利移動時に、おかしいことが起きかねないよ、とね。
まぁ相手が答えているときも、オープンになったときも、
捨てるか考えるか常に意識しなきゃならなくなって
緊迫感が増したと捉えることもできるが
>>604 俺の場合、そこで「捨てる」という考え方がそもそも無いんだよな
解答時間の途中で解答を放棄するのが「生理的に無理」なんだ
まだやってないんだが、早押し系で相手が1文字でミスった場合にかなり困りそうだなこの仕様…
相手が分岐前に押しちゃって誤答、ところが問題文は2ページあって
解答権移動後もまだ問題読み終わってない…ってことは今までもあったんで、
それがどうなるかだねぇ。
608 :
ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 20:38:53 ID:B0QsOn+wO
質問なんですが、
携帯サイトにあるクエスト(?)って何個ぐらいありますか?
インフレってちょっとでも勝ってる状態で両者ともパーフェクトできる問題がきたら
残り50秒でも全遅答で勝ち決定だな
>>607 あのページ切り替えはひどいよな('A`)
QMAもだけど、前のページ読めるようにしてくれよ、と。
今日はインフレ2問で終わりました。結果はドロー
今日午前一時頃本日は終了しました。みたいになっててできなかったんだけど
DXになって深夜はできなくなったって事か?
セガやる気あんのか。笑
>>612 店側の設定。
デフォはそこで切るようになってるんだろ。
インフレの
>>452の件なんだが。
・最後の5択に行く前に片方がミスし、相手が正解すると、相手に10点のみ入り、パーフェクトボーナスはない。
・最後の5択で片方がミスし、相手が正解すると、相手に10点+パーフェクトボーナス5点が入る。
このパターンでまた2回負けてきた。
・〔相手が初回ミス〕、〔両者パーフェクト〕〔こちらが最終でミス、相手にボーナス〕15−20
・〔相手が初回ミス〕を2回、〔こちらが初回ミス〕〔こちらが最終ミス、相手ボーナス〕20−25
(両者が即答すると、後者のように4問行くパターンもある。)
チキンや多答積み重ねのように一回で完答ができる形式ならボーナスもありなんだろう。
でもインフレのように、完答の可否が相手の対応次第という形式で、ボーナスを出すのは
おかしいんじゃないかと思う。
さっき遊んできたが
いろいろ遊びやすくなる改良がされていると感じた。
ゲームとして洗練されてきたというか……
このゲームのディレクターは優秀だよ。
近ごろはダメなディレクターが多いから余計にそう思う。
ディレクター本人乙
618 :
616:2008/06/13(金) 22:59:40 ID:0oSPwbW1O
>>617 ゲーム業界に就職したい一般人ですがなにか
>いろいろ遊びやすくなる改良がされていると感じた。
>ゲームとして洗練されてきたというか……
具体例を3点ほど挙げてみてくれないか
前から思ってるが、リーグ戦の途中経過の星取り表には、ただ○△×だけでなく、点数結果も出してほしい。
自分と絡まない試合で、何対何だったかを知りたいし、得失点差だけでは不鮮明だから。
あと、リーグ戦終了後の結果発表にも星取り表も出してほしいね。
ここ最近「今日の問題」がスポーツばっかでワカンネ
623 :
ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 23:43:55 ID:B0QsOn+wO
↑携帯サイトからご意見投稿しました
>>624 もっと普通のクイズ番組見たい。
ゴミ芸人勘弁して。
ヘキサゴンの問題は簡単だけど
素直な問題文で結構いいと思うけどな
芸人無しで見たい
ぜんぜん違うけど、連想のヒントの意味不明なエフェクトを消してくれ。
文字がくっきり見えるまでの時間が長くなってる。
普通にクイズの邪魔。
なんだよインフレ、昇格戦に出てきやがってぜんぜんポイント増えねえじゃんか。
微妙なクイズだな、これ
>>565 亀レスですが、
遅答されて不愉快なのは、全文字入力するまでの時間だから、
先頭文字を長く考えて紫のゲージに触れても、
その後急いで入力して紫のゲージに触れなければ問題ないはず。
最後の一文字を紫のゲージスレスレに合わせるより早いんだし。
ユーロ見てて勝ち点計算してたら
状況をアンアンに例えながら考えてしまう俺が居る
>>630 マジかよ…完全にやる気ないなSEGA…
やっつけってレベルじゃねーぞ!
紫ゲージの出現で戦術の幅が広がったと思っていたら、『遅答』と呼ばれ忌み嫌われていたのですね。
みんなやってるし知らなかった…
今日行きつけの店へ行ったらまだプレミアムだった
やはりCOMが多いが、1人か2人はマッチングした
セガ系列店はマッチングは無かったから、もうセガ系列店は完了したんでしょうね。
旧バージョンでは刺客に会えないし、早くしてくれ・・・
>>624 視聴者参加型でないクイズなどあまり見る価値がない。
>>633 問題数少ないから回収対策なんじゃねーの?
今日の問題、本当に募集してるのか
問題作るのって難しそうだな
本日の「今日の問題」、綺麗すぎる。投稿者はやはりクイズ屋?
とりあえず求めている傾向はわかったような…
地元の人かもしれないな
けど、上手いもんだなぁ
>>634 一部の人が逆恨みしてるだけだから
あんまり気にしなくていいよ。
>>639 クイズ屋でも地元でもないけど
探偵ナイトスクープで見たから知ってた。
>>643を見てなかったら、思い出せなかったかも。
確かにナイトスクープで見たw
さっき、PCでランキングを見ていたら、ランクインしている人が
全部「なまえなまえ」という人(全て同じパワー・同じ店舗)になって、
バグってた。
暫くしたら直ってたけど、更新中の事象かな?
>>612-614や
>>426から、どうもDXへVer.UPするとお店の独自設定が消え
デフォルトに戻ってしまうようだね。
うちのホームも午前1時までの営業で、他のゲームがまだまだ普通に
稼働している夜11時半にAnAnだけ「あと15分で強制終了します」と出ていた。
これぞ瀬賀クヲ(ry
トリビアの泉でもあったね、今日の問題
>>647の件をPCから瀬賀に送ろうと思ったのに、
TYPE 1 ERRORとか表示されて送れなかった。
ご意見フォームを止めてしまうほどDXへの苦情が殺到しているのだろうか?
親父超え取るにはどのくらいプレイしないとだめ?
今日の川は遥か昔にバイク雑誌の投稿コーナーで見たな
>>650 運が良ければ1回
悪ければ何度やっても無理
因みに、お母さんと違って、親父は得意ジャンル投げてくれなかった。
>>650 んなもんマッチング運によるから
具体的に何回って言える訳ないだろ。
おまえバカ?
3連続1位だったけどチャンピオンマッチ発生しない(´・ω・`)
あ゛ー駄目だ、Sリーグの4択は殺意が沸く
なんで相手だけに出るねん…
再集計サイトどうしたんだ…
まだホームがプレミアムのまま。
当然親父はいない。
かわりに王者がいた。
東京からの接続だった。
選択の余地のない田舎(うち)ならともかく
都会なんだからDXやればいいのに。
副都心線ならぬ新宿・渋谷・池袋で総合的な環境がベストの店
それぞれひとつずつ教えてください
AnAnのメンテナンスの時間って何時だったっけ?
アンアンストライプ背景は、明かるいかつクールな背景だな。
桃と黄緑と水色の戦が白地に溶け込み、青い線が強調してる。
親父とマッチングしたときもう一人のチーム名が「親父は俺の嫁」でワロタ
それが親父の怒りに触れたのか、そいつ蹴散らして親父がプレーオフ進出してった
二回目のマッチングでは親父の隣に「めだまおやじ」いたし、お前らあんま笑かすなよw
667 :
ゲームセンター名無し:2008/06/14(土) 22:31:12 ID:PPS1TNmXO
池袋ならBだな。
もうちょっと足を伸ばしてイデアっつーのも賢い選択。
親父って強いの?
俺のホーム明日で撤去きたw
670 :
ゲームセンター名無し:2008/06/14(土) 23:16:48 ID:kwnnfvWr0
うん、親父は結構強いよ
672 :
ゲームセンター名無し:2008/06/14(土) 23:57:29 ID:RtGhSl1SO
セガやる気あんのか
設置店と動員増やせよ
コナミに負けてどうする
>>649 セガに言ってもしょうがない。
店員に言って設定戻してもらわないと。
カード奪取クイズで、カードめくる前に1文字も見えていないのに押す人がいるのはなぜ?
押しまくったほうが得なの?
>>675 得だと考える人もいる。
状況にもよる。
>>675 1枚目で即押しする人 ただのダイバー(残り時間との兼ね合いで逆転可能性に賭けるとか)
2枚目で即押しする人 ?
3枚目で即押しする人 ギャンブラー(1・2枚目が×なら期待値はわずかに+らしい)
4枚目で即押しする人 手堅いギャンブラー(1〜3枚目が×なら期待値は+らしい)
5枚目で即押しする人 1〜4枚目が全て不正解だと思ってる人
相手が1枚目でお手つきした直後に相手がダイブすると高確率で正解なのが泣ける。
>>650 金曜の夕方4時ちょいから打って遭遇したのが夜10時
その時点での親父成績が30戦ほどだったんで
各ランク?1日10回程度の登場と思われ
(SS登場時7割近くの勝率で、俺が見たときと違ってたんで各クラス別集計と仮定)
なおかつ勝つことが条件なので、毎日30人ちょい×3で
実際取れるのは100人程度かなぁ
今日、残りおよそ15秒で
「爆風スランプのボーカルはだれ?」
という問題で押し勝ち、
サ ン プ ラ ザ な か
そして、 の を時間いっぱいまで貯めて答えて逃げ切り勝ち狙ったのに、
なぜか、9文字目が現れた。
…押せずに時間切れ。
相手も8文字目まで打つものの、9文字目が分からず。
これって悪問だよね。
文字数テーブルを間違えていたら、答えられるわけがない。
>>677 即押しではないが、
1〜3枚目スルーで、そのうち確実に違うのが2枚はあれば
4枚目はわからなくても押すことがある
4枚目で終わりor正解2枚入りなら5割以上の確率で○だし
前にも話題になったなその問題
悪問かどうかはwikiを見ればわかるぞ
ツラレンナ
>>680 遅答しなきゃ考える時間があったのにね^^
>>680 は釣り?
遅答で勝とうというセコイやつは所詮そういう負け方をするという見本。
さらには、自分の知識は世界の常識だと信じて疑わないあたりに、
救いのなさがある。
こういうときのために、この言葉がある。 「ググレカス」
フルタイプだったりそうでなかったりするってのはある意味遅答対策なのかもわからんねw
QMAでは明らかにひどい問題だが、まさかAnAnだとこんなに猛威を振るうとはw
いや、これは良問だよwww
ってか、この問題の場合は「事実が変わった」パターンなだけだけどなw
「もりなが」が「もりながせいか」になったりならなかったりってのが遅答対策っていうw
意外と知れ渡ってないことで有名だなw
(SEGA)<松下とパナソニックも、いつ社名が変わるか把握しとけよ
セガバンダイはまだですか
遅答屋は氏んでくれ
チャンピオンシップって最初は目新しくていいけどしばらくしたら鬱陶しいだけになりそう。
発生条件を3連続優勝くらいにして発生頻度を低くしたほうがタイトルも価値がでていいと思う。
うちは田舎だが、まだプレミアムだ・・・
今日の問題も携帯サイトに出ていた問題ではなく、野球の問題だったし
まだ入れ替えをしていない店の相手と何度もマッチしてしまう
明日時間かけてセガ系列店行くつもり
そう考えると早押し超人とかの上があると面白いかもね。レアという意味では。
大分じゃね?
>>680-688 ちょっと前に同じ問題がこのスレで挙がってみんな調べたと思ったのになぁ
ナムコだと思ったらバンダイナムコだったり。
ってかこれって合併前のナムコならナムコで合併後ならバンダイナムコなのかな?
はじめて報復遅答を食らった。
今まで楽しく対戦させてもらった相手が
いきなり色んな手を使って時間稼ぎをしてきた。
この人は、こんな事する人じゃなかったのに・・・、と考えてたら
前の試合で思い当たる事があった。
想定した答えと違ったから無理やり捻り出した問題が、遅答に見えたんだろうな。
もう何回も当たってるから、この人は勘違いしただけでクリーンってわかっているので
報復に対する報復はしないけど、普段クリーンな人に報復される、これ結構ショックだな。
それに同じくらいの位置にいるから、こっちは覚えてたけど
向こうは今までの対戦を覚えて貰えてなかったんだな・・・、ダブルでショックだった。
「あいつは遅答」「いや、あいつは遅答じゃない」って揉めてたりするけど
こんな感じから発展してるんだろうな。
俺もこの人と初対戦なら、遅答屋と勘違いしたかも知れない。
知らないところで、「その人にしか遅答しない人同士の戦い」といった遅答合戦が
繰り広げられてるのかも知れないな。
>>675だけどレスありがとう。
問題知ってるのかと思ってたけど、賭けで押してたんだね。
ところでみなさんは何リーグ?
いつも何時ぐらいにプレイしてるの?土日だけ?
50000G使ってでもいいからカードネームを変えたい
誰かアンケートに書いておいてくれ
>>706 名前変更できるようにしてくれってのは前からずっと送り続けてるんだけどね
>>704 スレ違い工作作文乙
(超矛盾点→なぜ報復と決めつけるのかなぁ)
>>704 言ってることもわかるし、気持ちもよくわかる。遅答にいやに敏感で沸点が高い
人はランカーでもいるよ。もしこれ以降も向こう側から遅答をしてきたら、それは
本当のクリーンなプレイヤーじゃないってことでおkでしょ。
ただ、恐らく次からは遅答ナシの普通の戦いに戻ると思うよ。
今日の問題、素で迷ってしまったよ・・・。
いきなり爆破で出たらオワテタ。
碁石がねぇ、大きさ違うのは知ってたけど・・・。
>>673 たかがバージョンアップ如きで初期設定に戻るソフトを今時提供する方も
どうかしていると思うが。
712 :
ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 13:36:10 ID:XqXMj3cg0
4段でSSリーグにあがったけど
降格ぎりぎりの戦い
さすがSSリーグですね
サブカ乙
714 :
ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 13:49:29 ID:XqXMj3cg0
>465 その人と昨日あたった
化け物だった 80対0で完封負け
クイズ選択権行使の時の画面が変わったのに誰も触れてないな
俺的には積み重ねボーナスの次くらいの改良だと思ったんだが
>>710 白が膨張色ってことを知ってりゃ自ずと分かると思う
連戦時に直接予習に入らなくなったのは改悪以外の何者でもない
なんでいちいち全国と店内選ぶ画面に戻るようにしたんだ?
コンティニューしないときの連戦ももたつくようになったし、やりにくいことこの上ない
30クレくらい使って、ようやく親父に出会えた
遅答しました
不良息子でごめんね
718 :
ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 14:51:06 ID:VnUl/4hVO
>>716 今後、大会が開催されるからじゃね?
全国対戦の合間に大会をプレーするには、一回カードを抜かなきゃいけなくなるから、毎回選ぶ仕様にしたと思うよ。実際、自分はロケテで全国対戦と大会を行ったり来たりのプレーをしたし
>>716 前のシステムだと、コンティニュー=同じモードを続けることでしょ。
次は全国じゃなく、大会の方にしよう、と思っててもコンティニューしてしまうと
有無を言わさずまた全国で「あー!」。スペシャル参加・不参加の切り替えも
前はコンティニューしないで抜けてから新規でないと出来なかったのが、これで
出来るようになった。ちゃんと意味あるでしょ。「なんでいちいち」って。頭悪いなぁ。
>コンティニューしない時の連戦ももたつくように
? コンティニューしますか?を2回訊かれなくなった(その分早くなった)のに何が?
>>713 4段でSS昇格なら普通だと思うが、何故サブカ扱い?
虫食いとかで「あー、この選手の名前だなぁ」って思いながらタイピング。
苗字を打ち終わった途端次の文字が出てこなかったら「間違ったか!?」ってびびり、
問題文が「○○の選手の苗字は何?」だと知りほっとするのは俺だけでいい。
サブカなら「降格ギリギリの戦い」にならないだろうし。
ID:/wJGu2EnO は阿呆でしょ、リアルに。
724 :
◆7iuWPQq7zY :2008/06/15(日) 16:13:10 ID:idIUTRL3O
>>716 マジアカを見習ってみたのでは?笑
それと過去レスにもありますが、
前までスタンプボーナスキャンセルしてさらにコンテニュー聞いてくるしつこさに
飽き飽きしていたところですが
新バージョンになってからスタンプキャンセルしたら無言カード排出って…
せめて司会者(?)がなんかセリフ言って終わってくれないと
寂しいですよね
追記
初回200円コンテ100円のヘタレ店では
店内対戦した後、全国対戦しようと思ったら
また200円入れないといけなかった罠
新バージョンになってそこを改善したのは正解だと思う
親父って何時までいるの?
DXになってまだプレイしてないからギアス終わったら出撃するか
インフレってGP無し?苦手ジャンル苦労して370まで上げたから利用するかな
727 :
ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 17:22:03 ID:2dI2YG8OO
ICカードの登録解除ができなくなってるんですが、どうすればいいのですか?
728 :
ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 17:36:06 ID:NpkZ2KuL0
親父でないー
親父は10-22
親父のあまりの出なささに心が折れた。
ホワイトデーのときも斬れなかったけど、ヒゲは俺になにか不満でもあるのか。
昨日1クレで会った俺は幸運だった。
>>724 『バイバイ、またね。バイバイ、またね』って甲高い女性の声で言ってもらいたいのか?
(果たして、このネタが分かる人は、このスレにどれくらいいるのだろうか…)
親父今日1回だけ遭った でもガチで負けた罠
何気に三勝してたし、もうちょい手加減キボンしたかったな
親父11時半過ぎに3クレ目で登場で取れました。わざと間違ってくれてありがとう。
勝率36.40% 1勝2敗でした。
親父には会えなかったが、初めて全国王者に遭遇しました。
運よく逆転勝ちして称号いただきました。
>>708 どういうこと?
相手もただ捻り出した可能性があるのに、遅答と決め付けるな、ってこと?
それとも
相手が普段から遅答してる人かもしれないので、報復でも何でもない可能性がある、ってこと?
前者なら、突然タイプに全時間使うようになって、突然ダイブによる時間稼ぎをするようになった。
もちろん、たまたま捻り出した問題ばかりで、たまたま暴発があったのかもしれない。
俺が捻り出したように。
後者なら、もう何度もあたってる人なので、こういう事しない人だったのは、確認済み。
>>709 うん、たぶん今までの対戦は好印象だったので、普通の戦いに戻してくれると思う。
が、次当たるとき気まずいなぁw
次、捻り出せそうだったら、どうしよう。
738 :
726:2008/06/15(日) 21:08:45 ID:BGwUfE5i0
また刺客刺客詐欺で15クレも使っちゃったよ
インフレクイズやばくないか
あっという間に苦手ジャンルレベル9まで上がったけど
こんなGPインフレ仕様だと全ジャンルMAXまでいって
また苦手ジャンル丸裸になりそうだよ
インフレクイズ、最初の2択で間違った場合はGP減で良くないか?
GP稼ぎできるからって
こんなつまらないクイズが多く選択されるのは勘弁だわ
チキンと同じで得意ジャンルでもそうそう楽に勝てない感じがす>>順番インフレ
逆に苦手ジャンルで勝負しても最初の50%の運で勝ち残れる事もあるが
>>732 どこのパンダの乗り物だwww
まぁ、ananの後ろをそれが走ってる光景は見たことがあるが…
これってキャラクターの名前一回決めると変更できないの?
できない。
親父、対戦したがってるやつがたくさんいるのに、どーでもよいと思ってる
自分には土曜の2クレ目でいとも簡単に登場したわ。
親父超えなんか全く欲しいと思わん。
いまだに「おかあさんありがとう」とか「斬ャンデー」とか掲げてる奴みると
だせえなあって感じる俺
>>745 あやまれ! 親父狩りもしたいぜという思念を込めて
「おかあさんありがとう」をこの三日間掲げてた俺にあやまれ!
まあ最後あたりはどうでもよくなってきたので
適当にタイトルマッチ発生→タイトルゲットで放置してたけど。
親父どうでもよかったが
隣の人が親父とマッチングしているのを見てちょっと羨ましかった
親父は空気読まずに勝って行ったがw
>>714 ざら子さん、QMA5なんかにかまけてなければ
今頃トップテンにいるはずなんだけどねぇ……
順番インフレ初挑戦したが、見事に4連敗
エンタメだとシングル曲当てが多すぎ・・・
>>737 たまたまひねり出すタイミングが悪かったんでね?
普段通りにしてりゃその内理解してくれるさ
気まずくて押しがにぶってったら楽しくなくなるぞ
752 :
ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 00:05:55 ID:D4nigi/KO
女キャラって皆髪型変えただけ?
顔が微妙に違う
やっぱDXでもビジュアルはあるんか・・・・。予選2位通過だと勝率が極端
に低いため毎度投げられつづけるの終わってほしかったのに
勝率20前後のヘタレだが、ビジュアル新しくなってから前より勝てるようになったぞ
今日は勝率80超に勝てたし
ただ相変わらず漢字ばかり出るのが腹立つ
ビジュアルは色んなパターンが増えて面白くなった!と勝率20%台の俺がいきがってみる
ビジュって漢字が連続する時と写真が連続する時が極端すぎる気がする。
普通に交互に出て欲しい
漢字ズームは、たまに文字色とバック色が逆転したのを出してほしい
気がつかない側はものすごく混乱するはずだw
ビジュは普通の問題もこっそり用意しとくべき。
ビジュアルクイズ数回しか当たったことないんだけどww
ビジュの写真がぐにゃってなるやつは回収有効だな。
ビジュ使いに即押しで3問取られて萎えた。
以前からの小さいパネルがめくれて行くやつが全然出なくなったね
>>761 前からある画像ばかりだからねえ、色で大体分かってしまう
サブカ作って30連勝をもくろんで余裕ぶっこいてたら19連勝したところで負けてしまった
欝だ
フラメンコですね、わかります!
サブカはお前だけじゃないってこと
>>763 ゲストで30連勝してからカードに移すべきだったな。
>>718>>719 以前は連戦キャンセル→コンテニューでモード選択ができた
だから
>>716の言い分は間違ってない。あれはテンポが悪すぎる
全国連戦ならスタンプ必須、他のモードに行くならキャンセルする
それでよかったんだよ
連戦するけどスタンプいらない、なんてやつはだるくても一回カード抜け
>>768 全然わからない。どう(前より)テンポが悪すぎるのか。
特に
>>716の言う、コンティニューしないときの連戦については、何がもたつくと言っているのか。
結局、親父超え取れた奴はいるのか?
期間中毎日出たけど称号持ちすら見当たらずじまいだった
ビジュアルって同点は投げた者勝ちだから、
好きな人はどんどん投げるし、
嫌いな人はますます嫌いになる。
決勝を100秒にして、
同点なら最終問題1問追加にして欲しいな。
問題潰しダイブとか多すぎるんでね、
市川の人とは言わないが。
普通の早押しの問題文を、ズームとかモザイクとかで表示してくれたらいいのに
それならまだ勝てるかもしれん
あのぐにゃぐにゃモザイクわかんねぇ〜
>>773 「ぐにゃぐにゃ」で「モザイク」ってどういうこと?
ビジュアル低勝率同士がプレーオフで当たったら積極的に投げるようにしよう
そうやって弱いもの同士で鍛えあわないと
ビジュアルで旅の扉で目が回った
>>771 そんなの10点差で終わるようにダイブされるだけじゃん。
>>763>>765-767 この前のロケテで6連続優勝を狙ってた人を優勝決定戦で負かした時は嬉しかったなぁ
QMAじゃこの気分は味わえないよね
>>771 決勝での問題潰しをなくすんだったら逆に制限時間を長くするべきじゃね?
200秒くらいに。
200秒はさすがに台の回転率に支障があるんじゃね
カスタマイズアイテム追加キター
ゴー☆ジャス
カスタマイズアイテム・解答台テーブル
>食べ物
フルーツMIX 10000G
>水玉
カラフル 4000G
ブルー、グリーン、レッド、ブラウン、イエロー、ピンク、オレンジ
ライトブルー、バイオレット、ライトブラウン 3500G
>ゴージャス
シャンデリア青、赤、茶、黄、ピンク、オレンジ、水色、薄茶、白 5000G
クイズバカの10000Gは需要もあるだろうし納得したが
フルーツMIXの10000Gはこんな設定で買うやついるの? と思った
>>782 君のハートに、レボ・リュー・ション!
ヒゲに似合わんテーブルばっかww
なんか好評だったみたいな土日の「今日の問題」
ゲーセン行けなかったんでどんな問題だったか教えてください。
>>787 うろ覚えだけど、こんなんだったと思う
北海道にある川はどっち? ヤリキレナイ川/タベキレナイ川
囲碁で使われる碁石。大きいのはどっち? 黒石/白石
今日行きつけの店行ったらまだプレミアムだった・・・
やはりCOMのマッチが多いが、たまに北海道のプレイヤーにマッチする。
でもやっぱり寂しい・・・
ちなみに今日の問題は「国連のマークはどっち?」
ええ うちは田舎ですよ!
ってことはべつにプレイヤー投稿問題だからPRとDXで今日の問題が分かれてる、というわけではないのか。
いいかげん店員に言った方がいいんじゃね?
>>793 ありがとう。
当たったのは北海道くらい?
昨日は東京の人も居たとか。
田舎関係なさそうですねw
>>793 田舎というのは関係ないと思うけど
「まだ新バージョンになってないけど!」と店員に言ったら
マシンメンテをした事がないようで分からずじまいだった
どおりで故障中多いわけだよ・・・
日曜にセガ系列店でDXプレイ経験済だけど、プレミアムが懐かしく感じるw
>>795 「じゃぁ代わりにおれがやる!」って言っちゃえ。
>>795 >「まだ新バージョンになってないけど!」と店員に言ったら
何その高圧的な態度
聞き方というものを知らないんだね
>>798 「!」付けちゃったからかな
大ゲサでスマン
今日二回も店のブレーカーが落ちた。
4位になるのはわかったけど、GPとかはどうなる?
wikiによると全ジャンル-5%らしい。
\(^o^)/ご愁傷様
−3%らしい。
-5%はひどすぎるって話で-3%になったんじゃなかったっけ?
はじめて大会とな!?
グレードがちょっと気になる
あと、レベルを超えて下がらなくなったんだっけ
>>805 6/23〜6/29の12:00〜22:00か
熊との正面衝突は避けた感じだね
グレードって?
大会は12〜24時か・・・結局廃人推奨大会だな。
ヒント
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おれは顔芸派だなw
>>809 あ、スマン 終了時刻は24:00だったね
廃人推奨は…どうだろう?前と階の上下が一緒なら161階〜は勝率60%以上か
ハイ・ローを高い精度で選択する能力が無いと
延々と行ったり来たりを繰り返すことになるから
廃人なら勝てるってことはないかと
まぁ上記を満たす人の中では廃人が勝つかもしれないけど
イベント大会って、どういう流れ&ルールで行われるのかな
通常対戦の4人総当りと大きく違う点とかある?
>>809 おためし大会は1日4時間×3日の12時間で最高到達(ひな)250F。
1日(12時間)でそこまで登れてしまう。いったいどうなっちまうんだ。
しかし、おためしはそこまで「廃」したヤシはひな(2回とも)と風船くらいしか
いなかったので、全国拡大の開催で参加者も、つまり「廃人」の数も増えれば、
スペシャルと違って直接対決で相手を止めることが出来る(マッチングしなきゃいけないが)分、
意外と団子状態のまま、「いい勝負」が展開されるかも? とも思ったり。
>>812 ロケテと同じだと仮定すれば、
・チケット1枚=1試合。通常1クレチケット3枚。
・マッチングは1試合ごと
・対戦相手は経験値・パワーが近い人が当たるっぽいが、リーグはないので
級位vsプロなどという全国対戦ではまずない対戦も発生する。
・全国対戦と同じ要領でイベント大会用のスタンプ制度がある。
スタンプ10個でチケット1枚が次のクレで追加
=だからイベント中は連コ厨が普段以上に発生w
・勝てば階数が上がり、負ければ階数が下がる。ハイリスクとローリスクで
対戦前に(相手を見てから)ハイ/ローが選べる
・階によっては形式固定やEXP/パワーサービス、チケットサービスがあったりする
・20階、60階などいくつかのチェックポイントは強制停止。
勝たないと次のフロアへ進めない
こんな感じで分かるかな?
>>814 ありがと〜
3試合保障は変わらないけれど、マッチングを一人ずつ行うのか
わりと面白そうなルールだね〜
スタンプはプレーオフの分を考慮しての制度っぽいし
SSリーグの人は参加して損は無さそうだけれど、
それ以外は涙目になりそうだな〜
明日で紅白戦終わりか
817 :
ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 23:49:25 ID:bp64YgnaO
スペシャルまだかなぁー
>>815 ちなみに階移動の量については
>>182>>192を参照
チェックポイントは
100階までは1/-3/-3
120階からは1/-5/-5で固定
>>817 オールスターゲーム開催を記念して
スペシャルジャンル「野球」
副都心線開通を記念してSPジャンル「東京メトロ」を実施!
>通常1クレチケット3枚
これって店舗ごとに設定変更できたりするのかな?
そろそろ夏なのを記念してスペシャルジャンル「春」
>>821 チケット所持枚数の表示欄がデザイン的に
基本の3枚+スタンプボーナス1枚の
計4枚までしか入らないようになっているから
それはないと思う
競馬は夏の季語です。ということでSPジャンル「ギャンブル」
次回のおスペは「極道」
826 :
ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 00:31:04 ID:4RJCYwyNO
EUROやってるしサッカーお願いします。
ローカルネタだが明石家電視台がガチクイズ番組になっててビビった
「ゴルフで追い風はフォローと言いますが・・・」の時点で
村上ショージが正解したりするし
>>827 確か今年4月からリニューアルしたはず
……ん?ガチなのは最後の全員での早押しクイズだけで途中の1vs1はボケ合戦のはず
多分ショージさんが空気読まなかったのでは?(^_^;)
……と、きらきらアフロ観ながらレスしてみるw
>>827 クイズ的には正解だが、番組的にはまさに大失態だなw>明石家電視台
3月まで関西在住だった自分のささやかな願いだが、
関東でも放映してくれんかなぁ…orz
みんな楽しそうで何よりだ。
俺もそろそろメインでプレイするか。1クレだけ。
その後は下位リーグでゲスト遅答プレー。最高だ。飽きたら早押しキングと
対戦だ。3ラウンド目でわざと負けて早押し練習が毎回できるようにしている。
俺?
俺は東京東部のプロアン。ランカーなのか、ランカーだったのか、そうでないのかは
お前らの想像にまかせる。
もう教えてやるか。葛飾区が俺の戦場だ。たまに上野、秋葉原。
ま、ただのゲームなんだから、勝っても負けても、楽しもうぜ?
そして終わったら握手w
831 :
ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 02:01:58 ID:/bD+8M2V0
>>814 若干補足すると、
・チェックポイントは20階おきに設置。
・シティエリア(20階以下)はハイリスク/ローリスクの選択なし。
って所かな?
あんまり書きすぎると特定されてしまうんでヤメ。
そんな程度のこと書いて特定されるとかってなんやそれ
>>831はひなだろう。特定されるとか言い出すのが他に考えられない。
若い奥さん羨ましす
プレミアム終了直前でプロアンサーに昇格したのはいいが、DXになってからは連敗続出であっという間の剥奪・・・
まぁプロアンサーになれただけでも光栄だったし、SSリーグがあまりにもレベルが凄すぎてついていけなかった
また気分を入れ直してSリーグのアンサー十段から再出発です。
今日も「今日の問題」が投稿問題じゃないが
もしかして土日祝日だけなのかな?
だとしたら今日の問題職人はかなりのレア称号だな
全国王者斬りを手に入れた…のはいいんだけど、実は全国トップテン斬りがまだだったりする orz
シュウと戦って思ったんだけど、やっぱりカード奪取が一番下克上しやすいのかな?
>>840 いや、そうでもないと思う。
プレースタイル次第じゃないかな。
自分は早押しがさほど早くないから
虫食いや連想で互いにサービスキープしながら
隙をみて一気にブレーク、みたいな方が勝ちやすいし。
843 :
ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 17:15:54 ID:NLbeyNpR0
今晩放送なのかな?シュウ出演のありえへん世界。
844 :
ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 17:41:33 ID:pxCAIoAR0
>>841 いや、ダイブ込で考えるなら間違いなく奪取が一番番狂わせ起こしやすい。
次がサービスエースが決まることのある虫食い
>虫食いや連想で互いにサービスキープしながら
>隙をみて一気にブレーク、みたいな方が勝ちやすいし。
それができりゃあ苦労しねえっつうの
なんだ、初めから運任せかよ。
846 :
ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 18:24:34 ID:pxCAIoAR0
日本語わからん?下克上しやすさの話なわけだが。
その辺人に寄るんじゃね?
>>841 まともにやったら到底勝ち目がないレベルの人が、
どうやったら格上の足を掬えるかって話でしょ。
一番勝ちやすいのは多答積み重ねかな。
850 :
ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 19:31:17 ID:qeXLAgXGO
個人によって違うから議論しても無駄な事に気付けよ
実力で負けてたら
そりゃ運任せにもなるわな。
遅答とかダイブとかしたら
今まで以上に人生の敗北者気分になるから
オレはやらん
気持ちはわかる
.netにミッションスケジュールとかあったっけ?
明日から「北海道、東北のプレイヤーを倒せ!」
これって返り討ちにしてもいいことあるの?
東北だから狙われるじゃんorz
いいこと無さそうだし期間中やらない
けっこう先までスケジュール組んでるな
あんまり先のことが分かるとdkdk感がなくなっちゃうじゃん
それにしてもWANTEDって効率悪そうだな
ミッションってランキング賞も無いし無駄なゴールドがたまっていくだけで誰にも望まれて無いような・・・
>>855 狙いようが無いから安心すると良い
やる気が挙がった程度で勝てたら苦労しないし
東北・北海道の人が東北・北海道の人の勝ってもおkだろうし
なら 同じ店の人と戦えない以外不利になる要素は無いはず
同士討ち とか気にしてたらこのゲームできんしなー
>>857 カスタマイズアイテム全部買ってから言えw
今度のミッションは岩手&宮城のプレイヤーに対する挑戦ですか?
意地でも返り討ちにしてやるぜ。
対象プレイヤーの遅答被害が増えるだけだよこれ…
返り討ちのメリットがないならAnAn終了。
対象プレイヤーの1クレジット当たりのGは増えるらしい
つーか、遅答してまでG欲しい奴とか居るの?
そもそもプレイ毎にGがもらえるようになったからな
気合い入れてWANTED倒さなくてもすぐ貯まる
いらない。
クイズバカも10万くらいでレア感を出してほしい。
チーム員にGあげたいくらいだよ。
もっと有意義なG活用方を考えてもらいたいもんだ。
>>864 そこでアバターにアイテム装備ですよ
俺のヒゲバットにヘルメットかぶらせてえw
苦手投げられたり、得意で来られたりする可能性が高くなるんじゃない?
ある意味1対3
PO進出率が下がる
十分な被害じゃない?
ミッションスケジュールのミス多すぎだろ
いかにセガがやる気ないかが分かる
嘘問悪問が多いのも納得だわ
まあ、AnAnのGはQMAのマジカからパクってきたようなもんだからなぁ・・・。
QMAもAnAnも弐寺みたいに条件満たせばオープンって感じにしてほしいところ。
欲しくなるようなアイテムもあまりないような気はするけど。
弐寺GOLDのGPシステムで全部買い占めた奴とかいたんだろうか…ほっしーボイス(笑)
なんか盛大にスレチな気がするが気にしない。
>>866 苦手でも得意でも1プレ1回だけだよね。
なんで1対3なのか。よくわからん。
どうでもいいけど来月は俺がターゲットになるわ
カモにすんじゃねーぞ
>>866 ジャンマスとかランカーも同じ目に遭ってるとか考えないのか
874 :
855:2008/06/17(火) 23:51:04 ID:qSxpXFarO
>>843 ありえへん世界をアップしてくれる神は
いないかなー
>>873 そのへんは力があるからなんとかなるだろ。
ジャンマスなんか勝負をしてないからどうでもいい。
WANTEDは完全になんでもない人まで被害を受けるんだよ。
携帯の番組表見たらどうもAnAnじゃないっぽい件。
昨日で紅白戦は終わりか。
46対47ってどういう数値だったんだろう。
明日からカスタマイズのポイントボーナスはないのか…。
チャレンジクイズ全くやってないのに2万貯まってるw
結局紅白戦は16000程度しか積めなんだ
マジシャンとかやってるから今週も延期かと思ったぜ
ちゃんとやるようで良かった。
ありえへん世界で今からやる模様
地方は未練
ニコに期待
このタイミングで東北のプレイヤーを倒す目標にするとは…
自信があります!
東北地方のプレイヤーより。
100万人の頂点、クイズ王だって。
アンアン触ったことある奴なんてせいぜい5万人くらいだと思うけど。
関西弁がウザイ。
>>886 1月の文春の記事でカード登録数が70万とか書いてあった希ガス
きたぞきたぞ
ちゃんと宣伝してるな!
彼女が3回もできた、だとぉー??
ちょっとJAROに訴えてきていい?
フリーターで40万つかえるってどういうこと?
894 :
ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 00:44:51 ID:WnKmK4Z0O
ゲーセンクイズ王w
895 :
ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 00:47:56 ID:WnKmK4Z0O
ゲーセンクイズ王のがやりまくって問題暗記してんだから有利だろ
道蔦さんを連れてくるあたり、テレビ東京も必死というか本気というか
もう終わっちゃうじゃん。
1時間特番でシュウ王者特集やってくれ(´Д`)
ナレーションが問題読んでくれるのがいいな。
彼女3人って聞こえはいいが長続きしてないってことだろw
1年で3人をとっかえひっかえって言えば羨ましい気がしないでもないが
こりゃあんまりイメージ良くないな……
王者の見た目が悪くないのがまだ救いだがw
1ラウンド目でオーバーしまくったのはわざとかな
こんなキモイフリーターに股開く女ってかなり哀れだな
しかもこれしか取り柄ないのに苦戦してるしw
904 :
ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 00:57:28 ID:WqaP4RGnO
廃人シュウ
おい、遅答はどうしたよ
今はフリーのアルバイト
最後の問題の時、シュウさんの位置が
左から右に入れ替わっていたよね?
うpまだー? (・∀・ )っ/凵 ⌒☆チン
完全に覚えゲー披露大会でした。
シュウって当たった覚えが無いけど、アニゲ苦手だった?
2問も連想で外してた。
テレ東見た
マジアカ4ならドラゴン組だった俺にシュウの凄さを教えてくれ
>>910 ここ一年で、あの顔で3人の女に股開かせたこと
つーか40万越えてね?
そういやバーチャ2に200万つぎ込んだ人が
昔いたらしい。
三国志大戦だと100万オーバーがごろごろいるね。
シュウの場合はあれだけど、まっとうな社会人の趣味としては安い部類でしょ。
社会人(笑)
フリーターは社会人じゃねえよwwwww
ざっと1日平均1600円くらいかな、An×An出た時からずっとやったとして
1日4時間はプレイしてる計算か…フリ-タ-でもなかなかできん数字だ
早押しでは俺はまだ彼には勝てそうにないね、今にもSSから落ちそうなレベルだし
勝つチャンスがあるならインフレかチキンか、運が良ければ虫食いかね
>>915 まっとうな社会人ってどこがだよw
30歳フリーターでゲーセンに毎日通ってるって、
親は泣いてるぞww
ある意味うらやましいけどなww
>シュウの場合はあれだけど
ここにそういうニュアンスを込めたつもりなんだけどなー
>>917 たぶんテレビスタッフの要請で何回も試合して、
その映像を繋ぎ合わせたんだろうね。
テレ東も馬鹿だねぇ〜。こんな初歩的なミスを犯すなんてさぁ。
>>919 あの放送を見て、連想なら勝てそうだと思わないのか
そりゃ得点も隠すわなwww
>>907 道蔦さんの画面を映してただけじゃないの?
編集wwwwwwwww
ってことは、チキンの1回押ししてたのってシュウなのかもなw
遅答は編集でカットされました。
積み重ねのグロ問で完答する道蔦が見たかった。
録画したので検証してみたけど、
エンタメ、グル生、エンタメ、歴地社、漫アゲ、歴地社の
問題ストックと残り問題数は変わって無いから編集してないぞ?
なんで得点を隠すのかは分からんがw
見逃した…
シュウ連想弱いよ。今まで連想は全勝してる。
早押しは0-120とかで負けるけどw
>>926 店内対戦を見た事が無い人間なんだけど、
店内対戦でも自分は常に左側に表示になるの?
なるんなら別に編集ってわけでも無さそうだね。
急に対象画面を切り替えるのはどうかと思うけど。
934 :
919:2008/06/18(水) 01:43:13 ID:+dAdC/fG0
>>924 それも一瞬だけ思ったけど、彼はパネルを覚えてるものが多そうだから無理かな、と
連想の漫アゲは弱そう、というのだけは分かった
>>933 いつも左がマイキャラですよ。途中違和感を感じたのは、シュウ→道蔦へ画面を切り替えたからでは?
936 :
ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 01:52:58 ID:zCByZhCG0
>>934 SSならあのくらいが標準レベルだから、割と勝てる人は多いんじゃないかな。
>>933 シュウと道蔦さんの両方の画面を撮っておいて
ボタンを押した方を左側にするって編集方法みたい
(早押しボタンを使わないチキンは原則シュウが左側)
連想の最終問は最初は道蔦さん画面だったけど
シュウが答える時はシュウ画面に変えてる
シュウと道蔦さん本人を両端に映してるんだから
こんな混乱する編集なんかしちゃイカン思うんだが・・・
>>935 なるほどサンクスです。
>>937 解説よくわかりました。
最近「編集」に過敏になってたけどそうでなくて一安心です。
939 :
ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 02:02:50 ID:fyuEUd1g0
福岡の吉塚
女性キャラで初段の人
カードおいたまま忘れてたようなので店に預けましたよ。
ごめん。早とちりだった…。
解答するたびにシュウさん→道蔦さん→シュウさんって
画面を切り替えてるから勘違いしたみたい。
お恥ずかしい…。
なんでこんな分かりづらい事を……。
>>937 解答者の見ている画面にしないと選択肢が映らないからじゃないの?
>>938 変な文になってる・・。「事実を曲げるとか悪質な編集」と言いたかった。
>>940 自分も疑心暗鬼状態だったから気持ちはわかります。
しかしこれで、このゲームを「テレビ的に盛り上げる形」で伝える場合、
意外と編集が難しくなるんだな、と勉強になりました。寝ます。
確かに今日のTVはまあまあおもしろかったんだが、
このところのAn×An撤去の流れを止めないことには
「TVで見たあの早押しクイズゲームはどこでプレイできるんだ?」
ということになりかねない。
漏れの地元も職場最寄りも1店ずつ来週で撤去が決まったorz
普段は月2位しかやらないんだが、テレビで見たから今日もやりたく
なったな。
確かに覚えゲーだが、そんなことを気にする必要はない。
俺は早押しキングとの対戦&わざと負けで早押しの練習と
下位リーグで回収してない奴と正々堂々とプレーするだけだからな。
俺?俺は東京東部葛飾のプロアン。がっちり回収してる。
ま、ただのゲームなんだから、勝っても負けても楽しもうぜ?
終わったら握手w
なんで撤去されてしまうゲームの対戦を放映しようと思ったんだろうなw
ユーザーの意見聞いてればこうはならなかったのに…
プレミアムの時は明らかに2chの意見を聞いてたのに…
>>947 > プレミアムの時は明らかに2chの意見を聞いてたのに…
いや、それはどうかと思うぞw
>>947 つ瀬賀営業
GWの新聞工作記事といいゆうべのTVといい、瀬賀は安直な手段で、
いかに費用を掛けずに露出度を高めるかばかりに腐心し、肝心のゲームのクォリティ向上には
ちっとも目もくれない。
根本的に為すべき事が間違ってる。
>>949 とはいえ熊よりは相当マシだよ。
1クレ100円の価値はある。
951 :
ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 08:31:01 ID:HW+BtBLJO
昨日ラストなんで頑張ったミッションの結果が分かりませんが
一々そうやってQMAを比較に出すから信者だ社員だって言われるのがわかりませんか?
QMAよりマシかどうかじゃなくてAnANが面白いかつまらないかの問題だろ。
>>949 客つかないのに開発コストかけるわけにもいかないでしょ。
あと営業じゃなく広報とかマーケでは。
チキンインフレなくせとまでとはゆわんが。
ゴールデンタイムSSリーグはチキンインフレなしとかやってほしい。
>>954 その2つは勝率低いから賛成ではあるけど、あまり逃げたくもないなぁ。
インフレの制限時間、爆破並ならおもしろいのだがな。
Janeの小窓だと巨人の小笠原に見える
まぁ、色んな意味で「ありえへん」内容だったな〜w
1.公式HPのランキングを見て番組スタッフが直接ゲーセンに探しに行く
2.スタッフがプレイしている人の真後ろに立ってCNを確認
3.で、王者が顔出しで嬉々とインタビューに応じる
4.30歳・フリーターだと素直に言う
5.このゲームのお陰で3人の女性と付き合えたと素直に(ry
あとは想像できる展開だったけど、この時点でお腹いっぱいになりましたw
>>953 客がプレイしたいと思えるゲームを開発できなければ、
そもそも広告宣伝費をかける意味がない
961 :
950:2008/06/18(水) 12:37:06 ID:Ys/8T0j1O
>>952 分からんから煽るな!
素直な意見だとおもうけど、比較スレも無いわけだし。
社員の工作だと思えば
>>952自身が勝手に思えば良い。
>>961 喪前が社員かどうか知らないけど次スレよろ
>>961 要するにAnAnはQMAと比較しないと素晴しさが説明できないクソゲーということですか?
面白いと思ってるなら比較なんかしないで、AnAnそのものの面白さを語ればいいじゃない。
反論があるなら次スレ立てた後でいいよ。
一々そうやって反応するからコナミ社員だって思われるのがわかりませんか?
さあ、早くミーティングの準備をする作業に戻るんだ!
966 :
ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 14:02:39 ID:cTHSjbLhO
やらせばっかw
・市川の待ち伏せは嘘、渋谷の後に収録している
・彼女が3人でなく、被害者が3人の誤り
・道蔦さんもアンアンをやってるから、普通にやれば勝つ
・フリーのアルバイトって何だ
道蔦さんは今は強くないよ。CSの番組で早押しにまったくついていけずに最下位で負けてた。
相手は現役のトップクラスだったから仕方ないけど、見ててせつなくなったよ。
968 :
ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 17:16:27 ID:HW+BtBLJO
決めつけ君
CSのクイズ番組ってこと?
道蔦さんはよくお台場でやってるとか噂なかった?
シュウのブログ見れば大体のことが書いてある
>>961 AnAn稼動直後に比較スレがあったが、その頃はまだどっちつかずだった。
でも今は明らかにAnAnに非があるだろ社員^^
スレ見てるならせめて早押しボタン使わない形式消せっつのw
>>950>>961>>964はどう見てもSEGA社員w
恥ずかしい人に代わってお詫び申し上げます…
QMAをやる人間すべてがこんなアホだと思わないでください…
ところでさ、ふとした疑問なんだが
リーグ戦表は、どうして自分が常に上に来ていた
初めて3回プレイして、
3回とも一番上だったんだが、偶然?
他の3人のモニターには、違う並び順の表が表示されているから安心しろ
シュウのブログを読んだら、なんか店内対戦改善可能っぽい感じがしてくる。
それなのにそのへんのアップデートはしないkssg…
>>973 ・Aの画面 A:B:C:D
・Bの画面 B:A:D:C
・Cの画面 C:D:A:B
・Dの画面 D:C:B:A
>>972 お前結局QMAやっている人間はアホって言ってるようなもんじゃないかw
979 :
ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 22:55:25 ID:2cwtLAmeO
でも少なからずテレビを見て、やってみようかなと思った人はいると思う
その点ではフリーのアルバイト君は頑張ったと思う
980 :
ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 23:23:22 ID:QKTFuk780
昼食代浮かして半額デーとか使って
だいたい25クレ前後ぐらいでSリーグに来たんだが
なんか数百戦数百敗してる人たちばっかりで吹いた
問題暗記してる人みたいなのまでいたし
そろそろ卒業かなー
約2000円前後の割には燃費も良かったし悔いはないな
SSなら数千戦が普通
数百戦じゃ暗記なんて僅かだろ
>>943 勤務地最寄り:
ゲームオスロー立川第2店
実家最寄り:
ゲームファンタジア茅ヶ崎
少なくともこの2店が今週末で撤去
次スレマダー?
室蘭工業大学(笑)卒業シュウage
>>978 違います。ああいうアホと一緒にしないでください。
そんな大学実在するのかよwwww
コンマニセンチ
990 :
ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 00:48:41 ID:WAfQq93t0
吉本芸人
売れてないが芸歴は結構やってる
うめ
フリーターは普段どんな生活してるんだ
うめ
>>980 はーい、すごいすごい。すごいよー
おりこうさんですねー。
1000なら次のバージョンうpで新キャラ登場!
1000なら臭引退
ちと早すぎたかwでは次の1000狙いの人どうぞ〜
1000なら今度こそ臭引退
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。