【教えて】ダービ-オ-ナ-ズクラブ2008初心者2【王者様】
1 :
ゲームセンター名無し:
2 :
ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 22:22:46 ID:8F/IObZy0
●Tipsその1
〜新馬生産時のチェック項目〜
◎名前を付けるときの背景
−空
夕方:自家馬引き継ぎ(潜在・逸材)
霧 :(潜在)
昼 :COM馬引き継ぎ(素質以下)
−地面
水たまり:重馬場適正あり
砂場 :ダート適正あり
◎名前を付けた直後の性格コメント
堂々・素直・荒い・臆病・ずぼらの性格に対して上位・中位・下位コメントあり
−王者の風格・女王の品格(堂々の上位コメ)
−他、風のように、雄々しい、美しいフォーム、など
◎初戦の調教前の厩舎コメント
−馬のタイプ(スピード・スタミナ・ノーコメントの場合もあり)
−馬の格(逸材>潜在>素質>キラリ>サラブレッド)
◎初戦をOPEN戦に出したときの人気
一般にチスケスマートの人気を初戦で超えていればまともに戦えるとされる
なんで重複?
●Tipsその1
〜新馬生産時のチェック項目〜
◎名前を付けるときの背景
−空
夕方:自家馬引き継ぎ(潜在・逸材)
霧 :(潜在)
昼 :COM馬引き継ぎ(素質以下)
−地面
水たまり:重馬場適正あり
砂場 :ダート適正あり
◎名前を付けた直後の性格コメント
堂々・素直・荒い・臆病・ずぼらの性格に対して上位・中位・下位コメントあり
−王者の風格・女王の品格(堂々の上位コメ)
−他、風のように、雄々しい、美しいフォーム、など
◎初戦の調教前の厩舎コメント
−馬のタイプ(スピード・スタミナ・ノーコメントの場合もあり)
−馬の格(逸材>潜在>素質>キラリ>サラブレッド)
◎初戦をOPEN戦に出したときの人気
一般にチスケスマートの人気を初戦で超えていればまともに戦えるとされる
やっべ、ギコナビになかったからスレ経ってないのかとorz
放置してくれ
6 :
ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 22:34:51 ID:kyAOK+QkO
シックスセンス
放置はいたしませぬ
8 :
ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 12:32:09 ID:xzrpc0USO
あげまするぅぅぅ
9 :
ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 22:13:17 ID:F9qVXLl5O
いましばらく
初心者スレ3として活用される模様
移行前最後の保守
テンプレ・1
〜調教失敗で下がるパラ〜
単走失敗時
芝:馬群突破、競り合い
ダ:スタート、競り合い
W:スタート、瞬発力
坂:馬群突破、粘り
併せ失敗時
芝:馬群突破、瞬発力
ダ:コーナー、瞬発力
W:スタート、競り合い
坂:スタート、粘り
プ:コーナー、馬群突破、競り合い
テンプレ・2
過去DOC本スレより
基本的に、各脚質によって疲れが少なくムチを叩ける場所が存在する。
サテライト、コース画面の「白くなっている範囲」が、それにあたる。
この範囲で仕掛けるのが基本となるが、ゲージを使いきると、あとは垂れるだけ。
仕掛け範囲で全てムチを使うのではなく、四角まではある程度の余力を残す必要がある。
したがって、コースによってはある程度のゲージを残す必要がある。
逃げ先行は残り400〜200mで、差し追い込みは残り200〜100mでゲージを使いきるのが基本的な叩き方になる。
叩き方の基本は、約1秒間隔でリズミカルに叩くこと。
トップスピードに乗せるためには2〜3連打するのもアリだが、
その点はコツやレース展開にもよるので各自で色々試すこと。
〜脚質別基本叩き方〜
【逃げ】
逃げは前半にムチを使い、後続を突き放して流すと
体力の回復が早くなるのでそれを利用し粘りこむ。
例・1600m
スタート時80m(1520m)まで追いをタタタッ!と連打、
ムチ2連しかけ、白い有効範囲内はムチを1秒〜1.5秒間隔で打つ。
有効範囲以降、自分の馬の強さや相手の強さ、後続馬の突き放し具合を考慮し、
ムチを打つか流すかを決める。
再しかけは650m〜780mの間で追い3連からしかけ、
1秒〜2秒間隔で追い続ける。
体力に余裕があれば最後の直線でムチを何発かいれ、200mで打ち切り。
打ち切り後、馬の強さ&粘りの育ち具合によりムチが1〜4発入る。
☆他の距離はマイルを参考に流すところ、仕掛けるところを変えてくだされ。
〜脚質別基本叩き方・2〜
【先行】
先行はハナに立つと体力の回復が遅く、前に馬がいると体力の回復が早いので
逃げの後ろを追走し、コーナーから仕掛けてマクり、粘りこむ。
例・1600m
スタート時追い一発、ひたすら流す。
白い有効範囲手前で追い3連の後、追いを1秒間隔で2発、そしてムチ2連しかけ。
有効範囲を半分過ぎるとアホみたいな伸びで逃げを捕らえにゆくので、
早々に逃げをかわさないようにムチから追いに変えたり、
逃げの前に出たら抑えを入れて、二番手をキープ、流す。
再しかけは650m〜780mの間で追い3連からしかけ、
体力に余裕があれば最後の直線でムチを何発かいれ、100mで打ち切り。
打ち切り後、馬の強さ&粘りの育ち具合によりムチが2〜3発入る。
☆他の距離はマイルを参考にスタート時、ひたすら流すところや有効範囲前に
追いを入れたり、ムチの仕掛けるところを変えてくだされ。
テンプレ乙
〜脚質別基本叩き方・3〜
【差し】
差しは馬群の中にいると体力回復が早いと言われているが、
現ROMでは馬群のない1256差しが主流なので
それにこだわらなくてもいいのでは?
例・1600m
スタート時追い3〜5発後、ひたすら流す。
900mから追い3連しかけ、
馬の伸びを見ながら1秒から〜1.5秒間隔で追い、
700mからムチしかけ100mで打ち切り。
☆他の距離はマイルを参考にスタート時の追いの数、
流すところや道中の位置取りキープのための追いどころ
ムチの仕掛けどころを変えてくだされ。
(差しはパラによって打ち方がバリエーション豊富なので、
〜脚質別基本叩き方・4〜
【追い込み】
追い込みは周りに馬がいなく、
ぽつんと一頭だけいると体力回復が早いと言われている。
だからといって最後方にこだわらなくてもいいが、打ち方はムズイ。
例・1600m
スタート時追い2〜4発後、ひたすら流す。
850mから追い3連しかけ、
馬の伸びを見ながら1秒から〜1.5秒間隔で追い、
650mからムチしかけでゴ−ルで打ち切り。
☆できれば追い込みだからといって最後方に位置どるのではなく
道中のぽっかり空いた馬のいない位置におくのを心がけてくだされ。
(競り合いをできればあげて、COM差し馬が前に上がっていくのを
次々と利用し、アホみたいな鬼脚で3〜4コーナー半ばから、
最後の直線で爆発的な脚を使い、突き抜けてゴールすると病み付きになる)
素直→風のように〜
臆病→美しいフォームで〜
荒い→雄々しく(牡)、荒々しく(牝)
堂々→王者の風格(牡)、女王の品格(牝)
ずぼら→これはかなりの大物かもしれません
他には出産時に見分ける方法もあり(上位〜下位まで共通)
素直→とっても元気な、はつらつとした
臆病→クリクリとした目、つぶらな瞳、少し周りを気にして、お母さんに甘えています
荒い→たいへん元気な(ずいぶん元気な?)、元気があり余って
堂々→頭の良さそうな、利口そうな、りりしい顔つき、落ち着きのある
ずぼら→ボーッとしています、恥ずかしがり屋
●2戦目の本馬場入場
堂々落ち着いた入場です
優しい性格の馬です
力強い動きをしています
レースになると本気になります
しきりに周りを(だったかな?)
23 :
ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 17:22:55 ID:qeXLAgXGO
ぱおーん
24 :
ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 17:33:47 ID:hBOFyyTUO
●デビュー戦本場場コメ
堂々→なんと裸での登場です
臆病→
●2戦目の本馬場入場
堂々落ち着いた入場です
優しい性格の馬です
力強い動きをしています
レースになると本気になります
しきりに周りを(だったかな?)
●3戦目
勝負根性
切れ味?
26 :
ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 18:05:45 ID:wtArhQqQO
すみません。教えて下さい。m(__)m
前はコム付けでスタミナにスピードを付けて何とか1戦コメントはスピード逸材が出るようになったんですが元がスタミナだけに引退後がバランスタイプでした。
そこてロム変でコム付けは辞めた方がいいという事でバランスしかいなくて重ねていると明らかにスピードが落ちてスタミナが強化されてる気がします。色々スピードコム馬つけたりバナナや三冠取ったりしてますが元が元だけに前ロムまで行きません。
バランスしかない俺に未来はないんでしょうか?
27 :
ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 18:15:30 ID:hBOFyyTUO
正直生産システムを破壊してしまった会社を恨む以外ありません
出来るだけスピードが必要なレースに出ていればスピードが付くと思うよ。
1000〜1600以下だけ出走するがよろし。
29 :
ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 19:16:06 ID:wtArhQqQO
ありがとうございます。
取り合えず当分メインは短距離で頑張ります。スピード上がるまで三冠やグランドスラムは諦めて代重ねていきます。
あとチームでないと生産厳しい所も怨んでおきます。最近ホームにコンビ打ちの6人チームがいてG1に必ず脚質を分けて出して来て先行で逃げを捕まえたり先行差しでそうそうに捕まえたりすると差されるは後ろをマークすると逃げられるはでかなりボコボコにされて悔しいです。
30 :
ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 19:18:11 ID:qeXLAgXGO
逃げればいい
31 :
ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 20:42:15 ID:5FRC/+lEO
>>29 逃げは同型逃げ出し
先行は先頭に立たされる
追込は馬群を縦長にされる
という弱点があるから、多人数相手ならやはり差しかな。
32 :
ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 23:10:05 ID:wtArhQqQO
本当ありがとうございます。また色々勉強させて頂きます。
33 :
ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 01:14:09 ID:UjC1PskgO
あげ
○→◎にしたいんですが
どうやったらパラ変する事が出来ますか?
教えて下さい。
自家×自家でもなるよ
俺は運が良かったのかもしれないが2代目で4頭生産しただけで目標の
×○◎○○◎出来た!
37 :
ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 05:26:11 ID:vCd+Am9vO
今回のロムで三冠でビック朝鮮人参getした後、再び三冠目のG1getで何回も食べれますか?現在代重ね進行中で試す時間がないのですみやかに回答お願いします。
>>37 >>試す時間がないのですみやかに回答お願いします。
どうみてもモノ尋ねる態度じゃねえww
試す時間なければ三冠回しする時間もないだろうし、聞く意味なくね?
40 :
ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 07:44:50 ID:vCd+Am9vO
>>40 馬脚を露わしたw
面白かったからつい反応しちゃったけど、以後スルー推奨かね。
42 :
ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 07:52:23 ID:ah1vKbbT0
wwwww
43 :
ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 09:12:43 ID:vCd+Am9vO
この度は数々の悪態をさらしすいませんでしたm(_ _)m
気持ち改めて教えてくれませんか?
ただの天然か、日本語が不自由な方なのかと思えてきたんだがw
45 :
ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 09:33:51 ID:vCd+Am9vO
>>44 当方どちらともとれますので、そんな事より敏速にお教え下さい?
47 :
ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 10:23:58 ID:vCd+Am9vO
>>46 敏速な回答ありがとうございます。
後はなんとか自分で確認してみます
すごい流れだなw
49 :
ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 11:53:01 ID:Oa4259jH0
質問です。
差しを主にやっているのですが絶対有利といわれる
1600で最近、逃げを差せません・・・
完全に射程距離にはあるはずなんですが・・・
直線では足色が同じになり、全く歯がたちません・・・
ハメ逃げなんか存在するのでしょうか?
50 :
ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 12:13:50 ID:Zso/cuB6O
強い差しパラ教えて
51 :
ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 12:20:01 ID:Zso/cuB6O
強い差し馬を作りたいんだけどパラは何を上げればいいの?
>>51 馬がつよけりゃどんなパラでやってもよいよ
スタートは限りなくMAXの方がよいな
馬軍はあっても無くても刺さるし、鞭休めるほどのろい展開にはならんし正直いらん
あとはお好きに
53 :
ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 12:46:26 ID:vCd+Am9vO
G1三勝big朝鮮試したが古馬オール2ドットしか上がらず。。
やめた・・
54 :
ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 12:54:04 ID:dtBvLSe00
>>37 から
>>51の
質問君は”ID”違うけど同一人物だな
返答レスに礼を言えるんだから気のいい奴だと思うが
>>38さんと
>>39さんの指摘通り 教えを請う物言いではないね
現ロム最強の差しパラは・・・
誰でも知ってる
それに勝つパラを模索するのもまた愉快
それが楽しいんだよ
君は前スレの 超KYクリッパーに似てるね
55 :
ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 13:08:48 ID:vCd+Am9vO
質問は一回しかしてないけど。。
自分IDは全て一緒ですよwww
56 :
ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 13:15:42 ID:dtBvLSe00
>>55 勘違いだったか?
ん?良く分からんが?
荒しはこれからスルー
57 :
ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 13:28:38 ID:rHy9rtPUO
憶測のくせに決めつけた発言してるとお前が荒らし扱いされるぞ
オフラインで育成してはいけないのでしょうか?
59 :
ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 13:43:28 ID:vCd+Am9vO
>>58 よくオフライン中の生産はよくないと聞くが自分は特に影響ないと思われる。
>>59 もうあなたの質問には答えたから。うっとうしいから消えてくれないか。
62 :
ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 15:04:21 ID:vCd+Am9vO
教えて初心者やのに質問したらウザイ消えろ荒らしだの。。あんたらめちゃくちゃだわ!
63 :
ぴーこ:2008/06/18(水) 15:24:43 ID:ah1vKbbT0
>>62 ここはね、そうゆう事しか言えない輩の集まりなのよw
それでもまともに答えてくれる方も数名いるからねw
まあ名無しで、うざいや氏ねとか言う輩には期待して聞かない方がよいかと思うよw
なんていうか、スレタイがまずかった気がするなw
教えて欲しいってのはスレの趣旨からして、悪いことじゃないんだが…
65 :
54&56:2008/06/18(水) 16:29:03 ID:dtBvLSe00
なんか俺も荒しだな
すまなかった
これから知ってることは「教える」じゃなしに
「報告」とかの意味で伝えていきたい
差しに関しては1256パラが現ロム最強だと思う
三冠回しは親馬になった時に裏パラUPする
代重ねが浅い場合、節約して(リアルマネー&時間)
強い馬が作りやすい
但し現ロムは産駒のバラつきが非常に激しい
パラ変も大杉る
その分当たり馬も出やすい
COMxCOMでもかなりの馬が出る
色々試したが
オグリ
ディープ
テイオー
の三頭はパラを引き継げばかなり強い
初代、二代目と三冠回しで三代目OP一番人気は出る
アテ馬は自家初代と二代目 アウトブリードで!
引退は26〜29戦が成績がいい
全て自分の主観ですが
早く代重ねしたい俺は20戦即引退してるけど延ばした方がいいのか?
67 :
ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 16:54:06 ID:dtBvLSe00
15戦目位までにG1勝てなかったら三冠回しより即次世代へ
俺はそうしてる
皆さんはどう?
三冠回しするなら、遅くとも6戦目までには三冠獲らないと意味ないと思ってる。
裏に影響してる感じもしないし、戦績重ねてから表上げるなら、にぼしでも十分だしね。
69 :
ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 17:15:43 ID:dtBvLSe00
初代・二代目・三代目くらいで
生中三冠でそこそこ・・・みたいな
6戦目までに一冠獲れればいいけどね
70 :
ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 17:26:54 ID:rHy9rtPUO
>>62あのな、ここは間違ってダブってしまった本来消えるべきスレなんだよ
だから教えて初心者でも何でもないんだ、ムチャクチャでもムチャクチャじゃないんだよ
71 :
ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 17:33:19 ID:dtBvLSe00
平和を願いましたが
もう消えます
失礼しました
べかこ先生帰ってきてください
>>71 そう言うなよ
俺と一緒にロブロイ産駆ナデナデしようぜ
73 :
ぴーこ:2008/06/18(水) 19:30:02 ID:ah1vKbbT0
>>71 そう言うなよ〜
もう少しでベカちゃん帰ってくるからさ〜
教えてって方にはできるだけ自分のわかる範囲で教えれるあなたは間違ってないよw
70>>
初心者2スレが終わったので、
ここが初心者3として活用する流れになったんだが、初心者2見てねぇの?
>>62 あのね
ケチ野郎共と言ったり早く教えろとたびたび催促するような人は消えて下さい。答える側は善意で情報提供していますので。
スレに喧嘩売ったのはあなたでしょ。
76 :
ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 21:30:51 ID:UjC1PskgO
あげ
穏やかにレスがしたいです、安西先生…。
78 :
ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 22:16:41 ID:UjC1PskgO
あげ
楽しいスレにしたいです、べかこ先生…。
>>70 ごめん、間違って立てたの俺なんだ orz
一応、心優しい方が保守して下さっていたスレなので
初心者スレ3として有効に使っていただけると幸せです。
ってことで代重ね30代程度の逃げ差しメインのG3デビュー8,9番くらいの馬主の
俺でいいならなんでも答えるわー。
俺が寝る24時まで。
先行のパラ優先順位教えてください。
82 :
ぴーこ:2008/06/18(水) 23:29:55 ID:ah1vKbbT0
これだけみんなの呼び声に反応しないベカちゃん、、、
病気にでもなって寝込んでるのかナ@@
>>81 コーナー>スタート>粘り≧競り合い>瞬発
っていうか逃げ差しメインだから自信あんまない。
今日ジャパンカップに20戦の追込 (デビュ1追05 ディープパラ13代程度、兄弟近親) 出して、
プレイヤー2人(27戦逃・19戦差)とガチったんですが、
タイムが 2:21:95 と
初めて東京2400で22切れたので、心の内で1人大喜びしてました。
…が、このタイム、
追込としてはまだまだ打ち方の研究or代重ねが足りないんでしょうか?
強い追込の方なら、20秒台出して来るんでしょうか?
追込の先輩がいらっしゃいましたら、
この追込一筋のバカに何かアドバイスをお願いします。m(_ _)m
僕も追い込み専門ですがそのタイムは出せません。尊敬します。
パラと簡単でもいいので打ち方教えてもらえませんか?
こちらは2346でスタパラ半分くらいです。出鞭打って中団に抜けて、
コーナー打って先行の手前につけてバックストレッチ流して回復し、3角中ほどからしかけて坂で打ち切り、ケージ一杯から3発ほど打ちます。
俺も追い込みで良いタイム出ないなぁ
スタートして鞭が戻ってから伸びるところがあるよね
あそこで結構使ってしまうから
その後伸びが悪いのよね〜
俺も追い込みやろうと思って
×○◎○○◎
作ったのだがどんなパラが良いのかな?
2346MAXで良いのかな?
90 :
ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 10:41:03 ID:uJ3s8ydZ0
一向にパラ変を経験出来ない(TT)
ヒント プリ〜ズ m(__)m
追い込みについて独断と偏見で。
私の場合ですが、2356MAXで競り合いを5割にしてます
元々短距離に追い込みで出ないので、1は放置です
主に2400以上ですが、4角で差しの横または半馬身に位置付けるようにして
ゲージ張り付いてからは3発撃ちます
パラは○◎○△○△です。
参考にならないかもしれないけど以上です。
92 :
ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 10:51:24 ID:GqfyTsoWO
質問
ダート適正の馬は芝はあまり走らないの?
93 :
ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 10:55:48 ID:+FBfA9Z50
質問です!
ターミナルって店舗レコードも見れるのでしょうか?
94 :
特殊王:2008/06/19(木) 11:14:01 ID:9BTqlO/JO
[91]さん
自分は×○◎○○◎なんですがスタートは上げないで2356MAXで残り4でいいのかな?
それとタイプは何が良いのかな?
>>96 それでもいいと思う
ただスタートも1追いした方がいいかな
ゲート出た時に差しに出し抜かれるけど気にするな
99 :
98:2008/06/19(木) 12:44:12 ID:uhR3WueIO
>>96 書き忘れた
タイプはバランススピードでやってる
理由は他P馬も多分バラスピか完全スピードだと予測してるから。
100 :
ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 13:14:38 ID:+FBfA9Z50
「「99」」
ありがとう
頑張って追い込み極めてみます。
102 :
ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 13:48:25 ID:+FBfA9Z50
ちなみに、ターミナルでのガチャガチャの内容は
オーナーランクによってなにか中身が変わるのでしょうか?
それとどこかのサイトでこのガチャガチャの中身の一覧みたいな
ものを載せているサイトはあるでしょうか?
よろしくおねがいいたします<(_ _)>
>>85 ちょいと亀だが、それは良良でのタイム?
だとしたら逃げが下手だな。
良良単騎なら20秒代前半ぐらいで引っ張れるはずだから、追い込みでも21秒切るか切らないかのタイムがでるよ。
俺の最高は2:20:42だな。まぁ8頭ガチの良良ででたタイムだけど。
パラは8-10-5-8-10-8って感じ。
横レスだが、良良単騎で20秒前半を普通に出せる引っ張り役の逃げがいて
その他もろもろ条件がそろって8頭埋まっての上級P揃いのガチで
しかも「すっごい」コメがでるくらいの追込馬を東京2400での
追込の打ち方がわかってる奴が打てばそのくらいのタイムは出るだろ。
ていうかハメないと出ないタイムだな。闇の単騎なら凄いと思うが。
>>85の状況なら27戦の逃げが引っ張ったとはいえ、
13代目、20戦の追込馬で出したタイムなら良いほうじゃまいか?
ここは初心者スレだぜ?
105 :
ぴーちゃん:2008/06/19(木) 17:08:05 ID:PErJdJJw0
私の最高タイムは、、、
2400 2.21.77w
1600 1.31.37w どちらも東京コースです。逃げですw
必ずいつも差されますw 遅いでしょww
>>105 馬がヒトケタ代くらいならそんなもんじゃないかな?
逃げは代重ねが進めば早くなるよ。ガンガレ!
107 :
特殊王:2008/06/19(木) 17:55:59 ID:9BTqlO/JO
俺は闇逃げで20秒80でたけど珍しい?
3月頃からプレイして今やっと15代目くらいまできました。
プレイ頻度が遅くグループで代重ねが出来ないこともあり1回を除き
ずっとCOM掛けをしてきましたが思い切って強そうな人に話しかけた結果
30戦を迎えこれからJC走って引退させる馬の種を頂ける事になりました。
その馬はやや重・良で2分21秒台前半で走っていたのですがいざ私の馬と
配合した結果デビュー戦は1.00に追いを1回入れて13秒05…人気も3Rで7番人気
その後2戦目で1秒追→12秒追で完璧となり5戦目か6戦目でようやく1秒追いで13秒00になりました
次にその人の薦めで自分の最新の馬(今回種をつけてもらった牝馬)と
5代前の馬で生産した所やはり初戦は13秒05という結果に。
事前にCOM馬を掛けて作った馬が1秒追い→12.5秒追い完璧でしたので
私もその方も狐につままれたような状態に。
そこで質問なのですが
@何故これほど弱い馬が生まれてしまったのか
AVerup後COM掛けが使えなくなったと聞きましたが具体的にどうすれば良いか
B自分の馬と今回生産した馬どちらを使っていけば良いか
お聞きしたい所存です。
※ヤフオク使用は自分の楽しみもさることながらそれらしき人(シルバー)が
別の人(ゴールド)と口論になり警察沙汰まで発展してるんで絶対に避けたいです。
109 :
ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 18:43:15 ID:ZHovjq9M0
1256逃げ
初戦調教13.00完璧
3戦目12.98程度の馬は仕上がっても
2400m2.21.00を切れるのでしょうか?
110 :
ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 19:12:21 ID:/HpFzkunO
デュランダル
○△○○△◎
と
自家牝馬
○○○○△○
(共にSPタイプ)をかけて、産駒が
夕方、デビュー戦3人気(1・2人気は他プレイヤー)の▲△△▲
それを引退させたら、バランスタイプのデュランダルパラでした。
これは代重ねされてなかったということでしょうか?それともパラ変でしょうか?
わかる方がいらしたら教えてください。
111 :
ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 19:43:56 ID:Vx/6JgA8O
この前始めたばかりの初心者なんですけど代重ねって何ですか?
成功とか失敗があるって聞いたんですが。
同じGTを2回取った後も、
スーパーまむし団子って、でますか?
113 :
ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 21:55:36 ID:nJByzU4oO
出ないよ
114 :
ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 22:08:28 ID:EXZXm34kO
ダート馬でG3(ダートレース)デビュー戦7番人気で印が○○△×が付いていましたが当たり馬に入るのでしょうか?
115 :
85:2008/06/19(木) 22:49:12 ID:jYxbz+D/0
みなさんレス&アドバイスありがとうございます。m(_ _)m
レス遅くなってすいません…
まず補足ですが、その時の逃げは20秒45程度の単騎逃げでした。たしか…良良だったと思います。
自分は、無茶承知の300mで鞭振り切りで最後バテ気味でのタイムでした。
パラは、236MAX 45が6-7割 1はほとんどゼロ。
打ち方はまだ研究段階ですし、参考になるかはわかりませんが…
(東京2400)
出追い → (逃げいるなら)1900ぐらい(?)から追い始め
→ 3角手前までに馬の後ろにつけてカーブで少し流し(回復)
→ 4角で追い3連後、間隔長めの鞭で直線がんばる。
※逃げ不在ならば、様子をみつつ追い始めるタイミングを遅らせて直線切れるようゲージ温存。
という感じでやってます。
「追い判定」というのがまだイマイチよく掴めてないんで、まだまだ色々試してみている途中です。
2:20秒台が追込でも出せることを知って少し勇気が出ました(・ω・´)
とはいえ、スタート×だと厳し…そうですね。
ディープパラのまま代重ねしたかったんですが、限界を感じたらパラ変まで視野に入れつつ頑張ってみます。
皆さん、丁寧なアドバイスありがとうございました。m(_ _)m
追込専門の皆さん、共に少数派としてガチ勝負を面白くしていきましょう。
116 :
ぴーちゃん:2008/06/19(木) 23:04:02 ID:PErJdJJw0
106
がんばりたいけどw
アップ後やってねえっすw
117 :
ぴーちゃん:2008/06/19(木) 23:15:01 ID:PErJdJJw0
>>109 20秒きれますよw
良限定でw
感ですがw
>>109 最終95の馬でも21秒は切れる。
そこから上、20秒前半にいくなら93は最低ほしいな
>>118 93が最低・・・それ以上って90とかいるんですか?
>>119 うちは92が最高だが、今のところ90までは確認できてるよ。
デビュー97がいたりするし。うちはデビュー98がまだ最高
121 :
ぴーちゃん:2008/06/19(木) 23:59:02 ID:PErJdJJw0
それはすごい馬ですね@@
やはりそのクラスの馬でないとガチンコは無理よね?
どなたかダビクシィに招待していただけないでしょうか?
>>112 でますよ。
バージョンアップ後も出ます。
レース後は三冠オメコめがでるけど、連投特殊餌はスーパーまむしです。
>>121 メンツによりけりだけど全国区の人がいる大会の短距離は92以上はほしい。
中距離以上の差しとかなら97〜95のバランスでいける。
>>123 いやそうじゃなくて例えば皐月賞のみ二回取って1レースでスーパーまむし出ますか?
じゃないかな。
その場合はまむしと違うか?
ついこの前ビッグ朝鮮で同じような質問あったからスルーしたんだが。
126 :
123:2008/06/20(金) 01:46:06 ID:Kebfg0c00
>>125 フォローありがとうございます。
同一G1を2回のみなら、スーパーじゃなくてふつうのまむし団子ですね。
>>112 獲得G1が1種類なら「まむし団子」
獲得G1が2種類なら「スーパーまむし団子」
獲得G1が3種類なら「ビッグ朝鮮人参」
でFA
127 :
ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 03:33:16 ID:5xdVI7FOO
ダビクシィ招待専用スレでも作れば?
定期的に沸いてくるからウザイんだよ
128 :
ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 03:36:50 ID:wnhisDBiO
俺もこの前スーパーマムシを二度くわせた
二度くわせてもあんま意味ないような・・
確かにウザイ!
直接メールして入れてもらえばいいんじゃね!
130 :
ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 05:05:53 ID:9gp6ATxpO
質問です。
ダートレース専用でダート馬を代重ねしてきたんですが、突然ある代を境に芝一面の子しか出来なくなりました。。なぜ?カット? 分かる人教えて下さい
131 :
ゲームセンター名無し:2008/06/20(金) 05:43:28 ID:9/YH6U870
そんなエサでは釣れやんwwwwwww
>>130 芝×芝でも、たまにダート馬が出てくることがあるよ
突然変異なのか大ハズレなのかはわからないけど
ダート馬が欲しいのにダート適性が消えたら意味無いけど、まあそんなにガッカリすることはないよ
適性を持ってた親まで遡るか、2代以上離れたダート適性持ちと配合するかして、ダート適性を持った馬を作ればいいよ
133 :
ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 11:04:50 ID:83loi9MLO
あ
134 :
ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 11:07:59 ID:83loi9MLO
質問です。
オーナーカードのオーナー実績の欄で、6ページ目の左下がどうしても開きません。知ってる方かオーナー実績一覧が載っているサイトがあれば教えて下さい。
135 :
ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 16:09:24 ID:9gp6ATxpO
>>132 せっかくダートレースだけで育てたのに手戻りとは。。瀬賀はなにを考えてるんですかね。 出戻りでやってみます!ありがとうございます。
ちなみにダート適性の度合いを量る基準って何かありますか?生産画面以外で
抑えってどのタイミング
で使用したら良いでしょうか?
抑えると後続場が一気に
詰めてきそうで怖くて使
えません‥
抑えを使うと後続が詰め寄ってきて不安になると思うけど
最終的には有利になれるタイミングの抑えもあるよ(直線での伸び>抑えによる後続馬の詰め寄り)
ヒントは前画面。馬の動きをよく見て抑えよう
138 :
ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 17:03:12 ID:krHqw6we0
王者の風格の方教えてください
スケアって何ですか??
今日、仕事終わって1週間半ぶりに少しペシってきます☆
1週間半経つと、結構遅れてるもんなぁ。
人数が3〜4人くらいだと良いな。
140 :
ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 17:27:04 ID:UTqI+pnCO
5代目と初代(同じパラ)は近親判定されますか?
141 :
ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 18:50:26 ID:c2mEE6/6O
されないよ
142 :
ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 19:39:32 ID:M3x9xXsO0
スケアクロウ のことか?
◎○××○◎ パラのことだろう。
143 :
ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 19:43:31 ID:5xdVI7FOO
スケアは
◎◎××◎◎
だぞ、嘘教えるな
144 :
ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 19:53:16 ID:X/yyAL5LO
噂で聞いたのですが大画面の所でゲームの設定でコムの強さを変えられるらしいのですが、それって本当ですか?
145 :
ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 20:49:07 ID:M3x9xXsO0
146 :
ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 20:55:06 ID:M3x9xXsO0
産み分けは、オスは、牡馬72または62で。
牝馬は、62または52で。
各サテに「馬カードR/Wを初期化してます」みたいな感じで表示されてた。
なんなんでしょ?
しかし「スケア」で通用する奴が多いってオールドプレイヤーが多いって事だな。
トップランクも大半がオールドプレイヤーで占められてる。
2008から始めてトップランクに登りつめた新生のプレイヤーっていないの?
「競り合い」が一番高い牡馬 or 牝馬はなんなのでしょうか?
150 :
ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 00:35:30 ID:Vg6Cn7+t0
名前をつけるときの砂って夕景だと見づらくないですか?
あのちょっと濃い部分がそうですか?
>>148 いるわけないだろ。新規相手に俺様つえ〜wwwってオナニー野郎多すぎるからな。
152 :
ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 03:13:29 ID:aCTtL5FVQ
右4つの印のつき方で、強さが分かるような事が色々書かれてますが、右4つの印はそれぞれどういう意味があるのですか?教えてください(>_<)
>>152 人によって解釈が違ったりする。
切れ味、勝負根性、馬場(距離)適正、総合評価の4つだったり
スピード、スタミナ、適正(馬場+距離)、総合評価の4つだったり
適正じゃなくて裏パラだ、という人も。
まぁ切れ味=スピードだし勝負根性=スタミナだけど。
で4つの順番も人によって解釈が違う。
私的には時々並びが変わってるんじゃないかな、と。
レースごとに。
まぁ左6つの印が表のパラーメタに関係してて残りの右4つが
マスクパラ(いわゆる裏パラ)に関係してるんじゃないかというのが通説。
>>146 産み分け可能なら、詳しく教えて貰えませんでしょうか?
公式には「オーナーカードを使って配合した場合、同じ性別の仔馬が続けて生まれにくくなっている。」
とあるのですが、5回続けて牝馬が・・・orz
156 :
ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 10:05:04 ID:mKV4vvmq0
>>155 多分、カード抜くとリセットされるから
1.1はオーナーカードを抜かずに生産すれば
♂が産まれた次は♀が産まれやすくなってると思う。
生産 → レース → 次のレース他の馬でを選択 → 生産
>>155 オーナーカードに記録される情報に「前回産んだ馬の性別」は記録されてません。
1.1ROMから「同じ性別の仔馬が続けて生まれにくく」なっているのは、
総生産数が奇数か偶数かによって出やすい性別を変えているからです。
ただし、出やすいとはいっても、偏りはせいぜい1:3程度。
狙った性別の時に裏目を引いて2連続で出てしまったら、
逆に3連続してしまう可能性が増えるという罠。これを回避するには、
別血統の馬を1頭挟んだり、友人の馬を生産したりしよう。
>>156 >>157 ありがとうございます。
「マタマタメスダガヤ」にならないよう参考にさせていただきますw
それにしても、1頭500円は痛い・・・
>>157 >>「前回産んだ馬の性別」は記録されてません。
それだと、牝馬を○頭連続で産んだ、とかのオーナー実績はどうやって認定されるんだい。
160 :
ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 12:49:31 ID:aCTtL5FVQ
ずっとオープンのみででいっぱい勝った馬と、ずっと重賞でたまに勝てた馬とだったら親馬としてどちらの方が良いですか?
>>160 変化ありません
しいて言えば、どんなレースを勝ったかを気にした方がましですよ。
162 :
ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 13:23:30 ID:SnBs3Yw4O
20代以上重ねた芝馬で子馬を作ったら半分以上砂と思われる馬が誕生した。
5Rの芝特別レースに出走したら右4つが●●●●だったんだけど…。
いつも通りに仕掛けても全く伸びず8着だった。
適正が合わないのなら右4つが納得できんのだが…。ハズレなんだよね?
意見をよろしくお願いします。
163 :
ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 17:02:09 ID:mwG0L0QlO
質問なんですが自家×COMをかけて、自家のパラを引き継いだ場合、代はちゃんと上がってますか?
>>159 すまん、そんなオーナー実績あったか。どうやら157は間違いだった様だ。取り消す。
COM付けが牝馬になりやすい仕様がもし1.1でも続いてたら、牡馬を狙う時に、
1頭COM馬をダミーとして作る、というのが有効なのか?
165 :
ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 20:40:14 ID:E+xYqBeT0
×△○◎の境目 パラの量はどう判断していますか?
△→×にパラ落ちしました。画面上でわかれば使わないのに
166 :
ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 20:47:52 ID:kAVlsDkdO
近親配合は早熟になると聞いたのですが本当でしょうか?
通常の値段(1クレ200円、3クレ500円)より安くできるお店知りませんか?
とりあえず、全国規模で良いので、安くプレイできる
お店を知ってる人、情報を下さい。
全国規模って....
セガの人でつかw
大阪平野ダイナレックス
料金変更はないが、五百円投入ごとに1クレジットサービス。
親馬提供で1クレジットサービス。
170 :
ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 21:31:59 ID:erjrloX6O
ダイナランドやわ。間違えた。
171 :
ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 22:03:21 ID:aCTtL5FVQ
自家×COMの場合、自家パラを引き継がない限り、代は進んでないのですか?
自家×COMでCOMパラもしくはパラ変の場合は、代は進んでないと考えて良いのでしょうか?
172 :
ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 00:56:12 ID:5nM4wpIL0
>>155 一応牡馬の産み方なのであるが。
72でオス、62でメスを投入(表示が72と62)なのだが。
特殊は、**と**で投入。
>>171 最初のうちはCOM掛けでも進む可能性は高い。
1回追っただけで単走にて13秒00になるタイミングが
3戦目くらいのレベルで頭打ちになる。
運が悪いとハズレ引いて弱くなるがデビューから4戦目までで大体判断できる。
ところで自分も基本的な質問なんだけど
1追って表現がよく使われてるけどこれって1秒00で追わないとダメなの?
この前7秒くらいで追って13秒00出た後に1秒で追ってやっぱり13秒00だったんだけど
>>173 単走の「追い」は約4秒間伸びる。
4秒後には馬なりのスピードに戻る。
つまり「1秒で追い」=「7秒で追い」
13.00=スタート〜8秒までどこでも「追い」で完璧。
12・98=9秒で「追い」で完璧。
175 :
ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 08:54:14 ID:p14bHpX6Q
>>161 では、たくさん勝った馬と全然勝てなかった馬では親馬として差は出ますか?
176 :
155:2008/06/22(日) 08:57:07 ID:pgDNB0/Q0
>>172 ありがとうございます。今度試してみます。
177 :
ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 12:16:48 ID:p14bHpX6Q
>>173 頭打ちなりますよね?
やっぱり。
その場合どうすれば良いのですか?
もしくはどうされてますか?
>>177 自家製にCOMかけたのを4頭用意する。(オス2メス2)
そして4頭回しする。(この場合近親兄弟とかかれるが、代重ねるだけなら問題ないと思う)
または、自家製にCOMかけたのを8頭用意する。(オス4メス4)
そして8頭回しする。
V1.1からめんどくさくなったねこの部分は。
180 :
ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 13:41:01 ID:R3Al4++E0
ヒントをやるぜ
デビュー時 パラ下がっても違うとこ上がってるはず
配合は違うパラを掛け合わせたほうがどっちの血統を受け継いだかわかりやすい
同パラ同士はどっちの血統を受け継いだか分かりずらい
芝馬だったのに次世代でダート適性ついてしまった
でも芝のタイム0.3〜0.5前後下がるが次に芝馬生まれれば 普通に前の芝馬と同じくらい
のタイムが出る 代は進んでいる
ダート馬ばかり受け継がせていたのに芝ばかり受け継いで困る
今回は適性はランダムと思われる ダート適性生まれやすいし
(ダートレースの時産れさせれば適性つきやすい?重馬場適性も?)
突然芝馬同士から半分砂場の馬が生まれたりする
181 :
ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 13:54:01 ID:R3Al4++E0
強くなったか判断するには絶対ではないが人気
始めたばかりの人はオープン戦に出す
1R→3R→5R→2R(GV)の順に人気とったら人気を判断するレースを変えていく
オープン戦はすぐ1人気取れるはず取ったら2Rでの人気判断
1桁取れたらレコード馬レベル
人気以外に2Rで勝てるようになったら4Rで1着取れるかで判断するのもいい
最後はG1でのタイムで判断
182 :
ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 17:03:17 ID:p14bHpX6Q
>>179 基本、パラを引き継いでいれば代が落ちる事はないですよね?
こういうのはどうでしょうか?
ずっと牡馬、牝馬を繰り返し産み続け、近親親子回し。
代が上がったかどうかは判定しにくいが、代が落ちる事はないと考えられるため、それなりに強くなっていくし
好きなパラを継続していけると思うのですが。
例)
10代牡馬×11代牝馬=@牡
@牡×11代牝馬=A牝
@牡×A牝=B牡
A牝×B牡=C牝
みたいな。
脚質について質問です。
公式には
* スタートが1番高い時⇒逃げ
* スタートが2番目⇒先行
* スタートが3番目⇒差し
* スタートが4番目、5番目⇒追い込みとありますが、
脚質って、何戦消化したら確定するものなのでしょうか?
それとも調教により引退まじかでもスタート次第で変わるのでしょうか?
王者の風格の方、よろしくお願いします。
初戦でも60戦目でもレース直前の表パラの状態で脚質は決まります。
引退前の調教・餌でパラが変われば脚質ももちろん変わります。
>184
そうですか...
ありがとうございます。
>>182 これだと10代目の方を引き継ぎ続けたらずっと11代目じゃね?
10代目と11代目で牡牝作って2頭で重ねる方が良いと思う。
あと、バクシンオーパラ(◎△△○○◎)同士をかけたら
◎×△○○◎になったことがあるよ。
>>182 よく読んだら2代やれば最低1代は進むね。
すまん。
188 :
ゲームセンター名無し:2008/06/22(日) 22:22:01 ID:5nM4wpIL0
DOC2008は、逃げ・先行がやや弱いの?
東京1600は、打ち切りでいけるよねぇ。
1600逃げは流さないと勝てないよ
190 :
ゲームセンター名無し:2008/06/22(日) 23:02:37 ID:Mob8afOn0
1600逃げは、流したら負けますから。
1600逃げはもはや負けを覚悟で出すレースだな…追込にすら差される…
192 :
ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 00:41:27 ID:+xT5gei5Q
逸材の馬と潜在の馬では、
レースではさほど能力は変わらないようですが
親馬としては変わりますか?
代重ねでもやっぱり逸材の馬でで
代重ねした方がよろしいのでしょうか?
193 :
ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 00:52:50 ID:Tol7DmwY0
逸材も潜在も代重ねには影響ない
その馬のみの問題じゃないかな
逸材は成長速度が速いが後半は普通、潜在は最初普通で中盤以降で成長速度が速い
気がする
どちらがタイム速くなるかはわからない
ダート適性あるなしでもタイム変わるし 気にしない方がいいよ
ところで、
芝×芝で産まれたダート馬ってどうなんだろ
砂で走ると言えば走るんだが…
>>194 芝×芝でダートで産まれてきた代はなんちゃってダート馬。
芝は走らないけどダートも純血ダート馬より走らない。
ただ、2〜3代重ねてやると本物の適性に化けるから強いよ。
ダート血統をちゃんと伸ばしてた俺は涙目だったorz
>>195 なるほど
その代限りかと思ってたけど次代にも引き継ぐことあるのか
とりあえずdクス
どなたか、ダビクシィの招待をして頂けないでしょうか
宜しくお願いしますm(__)m
199 :
ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 20:18:10 ID:XgDFwWL+O
オーナー実績でまだ???でクリアしてないとこがあるのですが、
スタート完璧100回の下とハンデ星5つの下が何か分かりません。
あと1開催中3億以上とあるのですがJCの週に4R5RJCと3億以上稼いだのですがクリアしなかったんですが。
200 :
ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 20:44:16 ID:Tol7DmwY0
んとね、たぶん自在馬を作ったとかじゃないかな
生まれたばかりの馬にエサ箱蹴っ飛ばされたorz
最初のエサやりでは2回目、通算では3回目だ。オレ何か悪いことしたか????
かなりやっているのですがオーナーカードなかなか銀から金になりません。どうしたらなれるのですか?教えてください。
203 :
ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 21:12:18 ID:ZAAhLaeoO
金になってもいい事ないぞ!ガムシャラに毎日やってれば金になるよ!
>>202 OP、GIII&GII、GIの3カテゴリの合計ポイントで決まる。
どうしたら高ポイント稼げるかはDOC2008公式HPへJUMP汁。
205 :
ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 21:15:30 ID:D4gxhuUHO
空気読んで育成中負けてたら銀降格した
>>205 理不尽だよな
高ポイント稼ぐ条件に高ハンデで着差を付けるとかあるけど
初心者のいる中ゴールド維持するには荒らせって言ってるようなもんだよな
だからゴールド=廃人って言われる所以がある気がする
>>206 むしろ緑が一番いいよな。
金とか銀とか見飽きたんだよ。
グリーンが一番新鮮だと思ふ。
もう2ヶ月ほどゴールドを維持してるが
オレは廃人でおk?
209 :
ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 21:38:42 ID:uQDHrK03O
闇で維持しても銅以下
210 :
ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 21:44:19 ID:vB0xJy6j0
>>ゴールドオーナー様様
オーナーランクが金になるとガチャガチャから出てくるものって
何か違うんですかね?
今「先行」でやってるんですが、「逃げ」に勝つ為には玉砕覚悟で競っていくしか
ないんでしょうか?
先日も常連らしき人と春天で当たり、かなりの着差で逃げ切られました。
追走しようにも道中でゲージが足りなくなってしまいます・・・。
馬の能力で劣っていても、打ち方でカバーできますか?
アドバイスを是非お願いします。
212 :
ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 22:33:36 ID:YZBbEZ9C0
211
基本的に単騎逃げだと馬の能力が同じくらいでも勝てないんじゃないか?
廃人レベルの逃げ2頭以上で競ってくれていれば、先行・差しで
漁夫の利があると思われる。
今は馬も人も実力の差と認識して、如何に勝つかではなくて
如何に着差を縮めるかを考えるべしだな。
ちなみに、別のスレである先行使いが
逃げのすぐ後ろに付け、コーナーでまくらずに最終直線まで
我慢するべしとか言ってたな。
コースや距離の条件なんかは覚えてないが
少しは参考になるか?
>>210 ゴールドオーナーになるとガチャに興味なくなる。
ターミナル触らんし。
ちなみになにもかわらん。
差しの打ち方が少しわかり始めました。
最初ロケットスタートし、前の画面を見て後ろに下がりそうな時、追い
定期的に追い、下がらなくなったらそのまま何も押さない。
そして残り○mでムチです。
心優しき方ダビクシィに招待して頂けませんでしょうか?
>>212 ありがとうございます。
書かれている通り、逃げの直後を追走して相手のゲージ回復を阻止+自分のゲージを回復
を狙ってたんですが、追いつく頃にはゲージがほとんど無し→その後離されて玉砕ですorz
地元の常連さん達がほぼ全員「逃げ」、且つ仲間同士ではあまり対戦しないで延々GIに
出走してくるので全くGIが勝てず、モチベーションが・・・w
216 :
ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 23:53:45 ID:YZBbEZ9C0
215
GTガチで勝つことをモチベーションにするのはいいが
それじゃ、どっかで挫折するよ。
ライトプレイヤーは所詮廃人には敵わん、ということを
認識した上で、如何に差を縮めるかにモチベーションを持った方がいい。
廃人はほとんどここぞというGTでは逃げを使うはず。
それを差しきるまでやり続ける・・・くらいの意気込みが欲しいな。
そんな、オレは差し専だが、廃人の逃げは差せない。だが、同じ差しなら
勝負にはなる。そういう意味では差しでは、馬の能力が劣っていても
勝負になるし、そこまでのレベルの差を感じなくなってきた。
だから、今後も差しでの勝負に拘るつもりだ。
217 :
ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 00:22:00 ID:kWquw58g0
なんか良い感じでレスが進んでますね。
つい2週間前から始めた者ですが、
とても参考になりますので、
このままでお願いします。
[email protected] 214 218です。
今日デビューG3 10番人気まできました。
235か236で迷いますが、236で行こうと思います。
214の方法ですが、下がらなくなるのは、残り何%にくるか
これから検証します。
ダビクシィのご招待は難しいでしょうか?
214 218 219です。
ダビクシイのご招待ありがとうございました。
これからも差しでがんばります。
ダビクシィの話はやめろって。マジで
>>216 アドバイスありがとうございます。
時間もお金も使ってる量が違うから敵わない、と頭では分かってるつもりでも
やっぱり負けると悔しいんで、いつかは見返せるように頑張ります!
個人的感想ですが、ずば抜けた逃げが不在+他の脚質プレイヤーが揃っていると駆引き要素が強くて
面白いですね。
>>202 OPポイント:一番楽。☆5持ちで、チスケがCPU最上位人気の時にチスケを潰す乗り方
(直後につける)をすればいい。5000安定。
GIポイント:高いレベルでガチる、負けてもCPU対象馬を千切れば5000近くに。
重賞ポイント:一番難しいが、これは逆にデビュー戦で稼ぐのがいい。
産み分けハズレで人気薄の馬を真面目に走らせて入着させたらそれなりに稼げる。
>>206 初心者をそれとなくハメて上位に持って来るのも腕の1つ。
特に連戦の時なんかは位置取りや仕掛けを教える様に乗る。CPUに勝てる程度の誤差付きで。
>>211 先行は今使ってる人が少ないから不利なだけで、2騎3騎出る様になったらそれなりに強い。
逃げが2頭以上だと共倒れするのとは対照的。先行仲間を増やしてみては?
全レコの脚質をよく調べてみたら逃げが不利がコースがわかる、まずはそのコースで、
有利な脚質で勝負してみては?
224 :
ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 01:31:55 ID:sAr0NczS0
CPUとの闘いでは、左から3つめが実際のvsCPU実力。
印ない時は、あきらめろ。
225 :
ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 02:35:59 ID:bjUJo9R50
ダビクシィに誘ってもらいたければせめてどのエリアで良くプレイするか位書いておけば近場の人が誘ってくれるかもしれないのに…
今日廃人さんが逃げてくれてG3で店舗レコード出たよ
明らかにまだ鞭残ってたのに直線流してくれてた
ここ見てるかどうかわからないけどありがとう
228 :
ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 05:14:34 ID:qAD2xo9bO
だびくしぃって入会しないと見れない仕様に変更されたんですか?
>>228 されたよ
そしてここでダビクシィの話は辞めよう
いい加減うざいしな.
230 :
ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 08:05:53 ID:sAr0NczS0
ゲーセンは、夜10時以降は、18歳未満、入場禁止となります。
231 :
ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 08:29:02 ID:C2ZhSwhkO
バージョンアップ後でも自家製×COMで自家製パラを引き継いだら代重ね成功ですよね?
232 :
ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 09:23:07 ID:sAr0NczS0
ま、自家製COMで、ビッグめざし・まむし団子・朝鮮ニンジン・ビック朝鮮ニンジンかな。
生中にたよるやつはだいたい消えていく。
233 :
ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 09:44:36 ID:uG73JPH3O
以前
ルンルンうぜぇ
って書き込む奴がいたが
ルンルンすげぇ!
賞金馬 ルンルンダン
のプレイヤーだろ?
それは日本一の恥かき男、ランランルーのことだろ
235 :
ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 10:15:08 ID:sAr0NczS0
元名古屋・中川コロナのDOC大会常連だろ?
236 :
ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 10:15:55 ID:sAr0NczS0
賞金上位のほとんどが元名古屋・中川コロナ大会の常連。
>>233 全国レコード(エリアレコード)はすごいけど賞金馬は特にすごくないと思う
時間に余裕さえあれば誰でも作れる
238 :
ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 10:46:56 ID:rgfRakVQ0
賞金馬ランキング=暇人ランキング
よくやるよ、と思う
個人的にはガチで勝ってなんぼ、レコード出してなんぼだな
239 :
197:2008/06/24(火) 12:28:14 ID:dfQdeqGG0
有り難う御座いましたm(__)m
ところで菊と天春って逃げと差しどちらが有利なんだろ
いつも逃げるんだがG前50mくらいで必ずかわされてしまうお
241 :
ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 12:32:39 ID:nDWrb9PJQ
バージョン1.0の時に作った初代配合、
キングカメハメハ×フラワーパーク(キングカメハメハパラ引継)で
夕方、スピード、逸材の馬って親馬として
代重ねしていける馬でしょうか?
有望でしょうか?
242 :
ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 13:59:23 ID:eP3rUYPXO
デザートローズSはDOCと同じで、賞金ランキングに載ってる馬が出る事が有るのでしょうか?
競り合いが1番重要な脚色は、先行ですか?挿しですか?
244 :
ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 18:12:04 ID:tId156A+0
みんな自分の馬のピークってどのくらいになってる?
245 :
ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 18:29:44 ID:bJEGLDDmO
挿しなんて馬誰も持ってないぞ
246 :
ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 20:10:33 ID:jWeqrfVr0
なんか質問ばっかだな・・・
241
旧バージョンでの逸材ならば有望と見ていいと思う。
代重ねは個人の判断。どんなパラでも代を重ねれば強くなる道理。
242
出てくる
243
両方必要。というかあった方が良いという程度か。
バージョン変わっても、競り合いの需要は低い。
馬群もそうだが調教しにくいという難点もあるしな。
馬群の方が角砂糖での伸びがいいから、まだ育てやすい。
ちなみに、公式HPの動画に各脚質に必要なパラのヒントが
出てたと思うから、参考までに見てみたら?
賞金馬凄くないなんて56戦目以降にJCを
しっかり勝てるようになってから言ってほしいな。
248 :
ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 20:42:05 ID:hIj+WgDqO
>>238お前バカだろ?賞金馬作るのは凄い事なんだぜ。このゲームを心底楽しいって思ってやらなきゃ出来ない事なんだよ。遊びでも、仕事でも人生の中で名を残せる人は素敵だと思う。ルンルン最高!しかも引退レースでジャパンガップ16人気で一着。カッコイイぜ!
たしかに賞金馬作るのは凄いよな。
馬も腕も強くなきゃ作れないだろう。
だが、
>賞金馬ランキング=暇人ランキング
なのは同意。
素朴な疑問なんですが、賞金馬ってやっぱり逃げ馬ばっかりなんですかね?
251 :
ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 21:40:23 ID:jWeqrfVr0
そんなことは無いんじゃないか?
全レコだって差しいるし、
闇ならばCOMに勝てればいいわけだから。
全国レコードを知りたいのですが
どこのサイトにうpされてるのですか?
254 :
ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 23:27:34 ID:nDWrb9PJQ
東京で深夜までやってるお店知りませんか?
255 :
ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 23:30:23 ID:sAr0NczS0
賞金馬、DOCとかは2憶で楽でいい。
256 :
ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 23:31:08 ID:sAr0NczS0
まあ、ルンルンは差し完璧だからなぁ。
賞金場作ってるんだけど54戦目でJC逃げはキツイ?
260 :
ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 23:44:00 ID:XUtYf0J00
>>216 うむ
同じ脚質同士なら打ち方に因るところが多いから
いくら相手が代重ね進めている馬でも勝てることが多いと俺も感じる
まあ・・あまりにも馬の強さに差があったら無理だけど・・・
261 :
ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 23:44:05 ID:sAr0NczS0
262 :
ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 23:44:59 ID:qAD2xo9bO
263 :
ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 23:54:30 ID:XUtYf0J00
はあ・・・
このスレ見てたら廃人叩きが多くて焦った・・
俺も最近ゴールドオーナーになってしまったので
周りから廃人だと思われてんのかな・・・orz
初心者には優しくしたいのであまり叩かないでね\(^o^)/
265 :
ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 00:10:40 ID:rjOAyXXR0
どなたか教えてください
たたくボタンで、抑えと追いとムチがあっりますが、抑えはどのタイミングで使用するのでしょうか?
266 :
ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 00:34:23 ID:efXwqvAJO
267 :
ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 00:35:23 ID:QdDPC14i0
265
抑えは基本的に長距離と一部の中距離でしか必要ないと思われる。
但し、馬の絶対的スピードが速くないと意味が無い。
デビュー戦の調教で単走1追い12:98以下くらい
ピーク時の同調教で12:93くらいのスピードは欲しいな。
ある程度の代重ねが進んでいる馬なら、対COM戦で試しに
抑えてみるといい。条件にもよるが、抑えても下がらないポイントがある(らしい)
268 :
ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 00:42:56 ID:QdDPC14i0
263
廃人を叩いているつもりはない。むしろ敬意を表しているくらいだが(オレは)
このスレが初心者スレである以上、廃人(上手い人)が気になるのは当然で
そのレベルに近づくためにここに来ていると思っている。
そういう俺はまだまだへっぽこで中の下(一応ゴールドだが)
でも、初心者からみたらやっぱりオレらが廃人を見るような目で
みているのかもしれんな
269 :
ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 00:45:04 ID:g7r+kvlH0
>>265 初心者で、逃げ・差しの基本マスターしているからの質問だよね?
270 :
ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 00:49:40 ID:g7r+kvlH0
抑えは、私の場合=バンバン練習に使います。
でも5・6回は押しません。
271 :
ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 00:51:04 ID:QdDPC14i0
270
バンバン練習って何?
272 :
ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 00:52:15 ID:rjOAyXXR0
266さん 267さん
ありがとうございます
もうひとつ質問です
初代の馬(COM×COM)でGTを勝つことは難しいことなのでしょうか?
逃げ馬同士のがちで、すぐ後ろに張り付かれた時とかは普通に抑えは使いますね。
274 :
ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 00:54:02 ID:g7r+kvlH0
2400以下でも、相手が差しばかりだとかなり使うレースがある。
=抑え。
275 :
ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 00:54:43 ID:rjOAyXXR0
269さん
逃げ・差しの基本マスターというのは、打ち方の基本でしょうか?
276 :
ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 00:55:16 ID:g7r+kvlH0
>>273 逃げvs逃げ のレース、あまり遭遇しません。(^_^;)//
277 :
ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 00:56:33 ID:QdDPC14i0
272
初代でもGTは勝てる。っていうか2桁戦績なら楽勝でしょ
もちろん闇ならね・・・
278 :
ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 00:57:56 ID:g7r+kvlH0
>>.275
逃げ vs 逃げ 、逃げ vs 差し、差し vs 差し など。
追い込みとかは、1150から1050から打ち始めるとか。。。
リズムよく打つ、とか。
2連打・3連打の効果とか。
279 :
ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 00:59:54 ID:g7r+kvlH0
>>.272
あたり馬なら勝てるでしょ。1戦目か2戦目で印がいっぱいつけば可能性あり。
(OPENに出すことが条件)
280 :
ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 01:01:18 ID:rjOAyXXR0
273さん 274さん
勉強になりました
昔のDOCではコーナーで抑えを使用してましたが、DOC2008ではコーナーでの抑えはやらない方がいいでしょうか?
281 :
ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 01:01:31 ID:QdDPC14i0
278の言うとおり、展開での打ち分けなどができないなら
抑えを使うなんて話にならないかもな・・・
282 :
ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 01:05:51 ID:g7r+kvlH0
>>.280
どのレース。GIでしょ、もちろん?
DOC2を少し知らないととまどうかも。でもDOC99やDOC2000V2に近いから。
283 :
ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 01:10:28 ID:rjOAyXXR0
277さん
闇というのはどんなものでしょうか?
278さん
ほんの少ししかわかってないのでもっと勉強します
追い込みがそんなところから打つとは思ってませんでした。600とか800くらいからだと思ってました
284 :
ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 01:20:30 ID:rjOAyXXR0
282さん
昔のDOCで抑えを使用していたのはGT以外でもやってました
DOC2、DOC99、DOC2000V2はやったことないと思います
285 :
ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 01:24:53 ID:g7r+kvlH0
抑えにくわしいのは、アクトさんなのだが(笑)。
DOC2000のように何回もは、抑えません。
286 :
ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 01:34:53 ID:rjOAyXXR0
ありがとうございます
そろそろ寝ます
287 :
ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 02:11:19 ID:lXh3CY7DQ
今日初めてバクシンオーの子で初代を作りました。
今まではコーナーが△なので敬遠してましたが、
今日差しでやってみて、伸びが気持ち良かったです!
コーナーも△な程気にならないスピードですね!
13代の今まで代重ねた馬(スタミナ系)よりも良いような?
やっぱりスタミナ系ってスピード系に劣るんですかね?
288 :
ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 02:24:12 ID:g7r+kvlH0
最近は、ディープの名実況がお気に入り。
今ROMで効率の良い代重ねはどうすればいいのでしょうか?今8代目あたり
3代目あたりの自家製牡馬を付けたら、代落ちになるのでしょうか?
>>283 追い込みに抑えなんか使わないよ
重要な能力の順は
馬群突破=瞬発力、競り合い、コーナー、粘り、スタートの順
初めのスタートは追いじゃない出鞭4〜6発。3番手あたりにつける
すると馬群と競り合いがあればなかなか後方に落ちないから最終的にいい位置どりで体力MAXになる
仕掛けは1000〜900でテンポよく追って650から鞭
ここのテンプレ通りのスタートと仕掛けじゃあ勝てないよ。
それは追い込みやってみてわかっるよね
あとなぜか馬群突破を軽視してる素人もいるけど追い込みには一番大事だよ
291 :
ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 09:41:14 ID:mP+CQmRs0
出ムチ4〜6回って そんな使うのかよ?
292 :
ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 09:51:26 ID:YplY8TEW0
常識だろが
293 :
ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 10:41:49 ID:VPHVRMm3O
スピードあるって言われた馬は逃げ馬にすると最後バテる?
>>291 追い込み馬は出鞭だよ。あとは追いでいいと思う
オクとかに出てる【スケア】パラって何ですが??
ググッても出てこんし
分かる使徒おすえてください
追い込み馬は、最後の直線の時に馬群突破がMAXで良馬場なら、内か中かどちらを通る方が良いですか?
297 :
ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 15:02:30 ID:1V+boSVqO
自家製
○
○
○
△
○
○
パラ同士を掛け合わせた馬だったのに
○
○
△
×
○
○
の種馬になってしまいました
競り合いの伸びはどれぐらい悪化してるのでしょうか
>>296 内。外の追い込みは弱いよ
弱いからショボいタイムしか出ない馬群と競り合い鍛えてないからね
299 :
296:2008/06/25(水) 16:44:50 ID:KEVNAH4M0
>>298 わかった、ありがとう。今までそうやって来たけど、もしかしてと思ったんだ。
今、9代目 ×○◎○△○ だけどがんばるわ。
300 :
ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 18:36:31 ID:lXh3CY7DQ
初代(com×com)で1R1人気とか取れるんでしょうか?
最高何番人気までですか?
僕は昨日、4人気でしたが
全くダメでした(>_<)
301 :
ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 19:32:44 ID:mP+CQmRs0
当たれば1人気取れる。
スケアパラっていうのはDOC1999〜2000のときに種付け馬にいた
◎◎××◎◎の馬で、そのパラの自家馬が出来たっていうこと
はっきりいって◎○△△◎○の方が差しにしても逃げにしてもちょっと
3.4あるからいいとおもうけど
スケアパラはほしい
うちの馬夕方を確認して代重ねて8代目なのに
1Rでデビュー1人気取れないんですが・・・やり方が悪いのでしょうか?
303 :
ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 20:57:41 ID:BN2dCyu40
自家*自家ならそろそろ人気取れると思うよ
自家*COMなら即座に止めるべき
4代目までCOM掛けしたものを4頭用意(それぞれ1・2・3・4)
1×2→5牡・5牝(5代目)
3×4→6牡・6牝(5代目)
5牡×6牝→7牡・7牝(6代目)
5牝×6牡→8牡・8牝(6代目)
これを8代目までという手順で行っています。
305 :
ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 21:49:09 ID:mP+CQmRs0
おれの1600m1分30秒台でる馬◎○△△◎○を5000¥でつけてやりたいくらいだよ
1頭引退させる値段でいいよ
すみません。代重ねについて教えて頂きたいのですが。
自家馬とCOMの配合でCOMパラを引き継いだ場合は2代目ということになるんですか?
今まで自家馬パラ引き継ぎのみで7代目まで進んでたんですが、COMパラの馬が生まれてきました。
問題なく8代目になるなら、そのまま育てようと思うのですが・・・
資金がなにぶん不足気味なもので・・・
よろしく御教授お願いいたします。
307 :
ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 22:06:01 ID:QdDPC14i0
306
それは初代扱いだろ。
っていうか、バージョン1.1はCOM掛けはやめるべき
近親配合でもいいから、自家同士にしな
近親配合はピークが短くなるだけで代重ねには影響ないのでしょうか?
また近親配合で代を重ねた後、他の人の馬と配合した場合
ピークは短いままなのでしょうか?
プレイ時間帯の都合上 他の人の馬を借りられるのは一ヶ月に2〜3回あればいい方なのですが・・・
私も今更COM掛けしたらありえない位弱かったですよ。
>>304さんのパターンでいきます。
産み分けし易いのが唯一の救いですが
>>310さん
4代目までCOMを掛けてるのが不味いのかログを見ると
失敗例っぽいので真似しない方がいいかもしれません
この4代目の馬のうちの1頭は4戦目でオークス勝てたんですが
繁殖に上げて他の人の馬をつけさせてもらったところサッパリでした。
デビュー戦1人気はおろか7〜9人気が5連続で出ました。
その人の馬はGVデビューでも7番人気とかなんですけど・・・
あかんわ…
今日もやって来た…
勝てない…
馬の実力も打ち方もかなわない…
ヒメノなんちゃらって馬にやられまくった…
自家×自家で種付けしてそろそろ5代目でも全くかなわない…近親配合では限界あるのかな…
314 :
ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 22:27:56 ID:QdDPC14i0
309
近親配合が代重ねに影響するという情報は今のところ確認されていない。
全く影響しないとは言い切れないが、COM掛けするよりは全然マシ
たとえピーク時期が短かったとしても、賞金馬を作る場合を除き
代重ねには影響ないでしょ
310
304のパターンが必ずしも良いとは思えないが・・・
一つの手段としてはアリかもしれんが
新バージョンは自家同士でもアタリハズレの差が大きくなっている
近親であろうがなかろうが前代よりも少なくとも能力が落ちていないか
確認する必要は有る
まあ、お金は掛かるが確実に代は進みやすくなると思うぞ
315 :
ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 22:30:39 ID:QdDPC14i0
313
5代目で勝負できると思わないほうがいい
せめて倍の代は必要だろ
それでも足りないくらいだが・・・
まあ、あきらめずに地道に差を縮めることだな
>>307 ありがとうございます。
COM掛けをやめるべきというのは、COM掛けだと今バージョンでは代重ねできないということですか?
自家とCOMの子供にまたCOMを掛けるの繰り返しで7代目まできてるのですが、ひょっとして意味なし努力ですか?
重ねての質問で申し訳ないです。
317 :
ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 22:41:05 ID:QdDPC14i0
316
代重ねができないという解釈ではなく、強くならないといったほうが言いか
7代目までの努力は認めるし、旧バージョンならそれである程度の強さには
なっていたはず。
でも、強くなってないことを実際に感じてるんじゃないかい?
その7代目を初代と考え自家同士に切り替えれば、7代目の頃には
それなりに勝負できる強さになっていると思う
>>317 ありがとうございました。
ちょっとショックですが・・・
自家馬同士でなんとかがんばってみます!
319 :
ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 23:19:23 ID:lXh3CY7DQ
スタミナ系だと、初戦1298とか出ないんでしょうか?
320 :
ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 23:23:48 ID:QdDPC14i0
319
出ないわけではないが、かなりの代重ねが必要。
てか、そのレベルだと廃人クラスだぞ
ロム変のおかげで代重ねがかなりやり辛くなったと感じるのは、私だけ?
322 :
ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 23:53:21 ID:lXh3CY7DQ
>>320 同じ代の場合、スタミナ系はスピード系に勝てない?
>>301 ナルホド。確かに◎◎××◎◎だと1245パラ確定になりますね。
使いがっては悪いかもしれないけど12〜3戦でマックスになりそう
ちょっと欲しいかも
ありがとうございます
馬場状態:良、芝:やや荒れの場合は、
良、良に比べてどの程度タイムが変わってくるのでしょうか?
325 :
ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 00:52:24 ID:GAjtYHHnO
>>322 んなことはない
むしろ皆あんまり持ってないから長い距離では断然有利だから羨ましいよ
>>322 現実はスピード馬の方がはるかに代が進んでる場合が多いのでまずスタミナ馬はスピード馬には勝てない。
3000m以上で勝てたとしてもレースは1600m以下が多いから育てにくいしダメ。
結局廃人のスピード馬が更に速くなってしかも早熟でいきなりピークに近い。
なんでこんな廃人仕様にしたのかね。各ゲーセンで一人しか残らないよ。
三代目の自家製と、8代目の自家製つけるとアウトですか?
328 :
ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 07:49:20 ID:5jfIkj/s0
最新の代重ね情報:
牡馬5頭、牝馬5頭を用意。
1.牡馬を、2戦目と5戦目でOPEN14−16または18−20
芝およびダート固定で
人気・内枠・左から3つめ(vsCPU能力)をチェック。
牡馬の5番目(一番弱い)を牝馬5頭にかけて、1を
調べる。
それぞれ芝・ダート上位1−4頭の計8頭を代重ねにする。
329 :
ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 08:24:20 ID:zHTXDv7X0
サボリーマンと派遣オヤジは仕事しろ、仕事。
330 :
ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 08:31:18 ID:5jfIkj/s0
伴性遺伝を排除する方法。
農学では、病気になりやすい、などのクセ直しにつかいます。
331 :
ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 08:37:51 ID:5jfIkj/s0
代重ね時は、
ビックニボシ
朝鮮ニンジン
まむし団子
スーパーまむし団子
ビック朝鮮ニンジン
を食べさせて引退。最低でも3冠で。(まあ2冠でもしかたないが)
332 :
322:2008/06/26(木) 08:41:54 ID:GAxkydW8Q
今、スタミナ系で、1秒追い1300秒です。
確かに、中距離以上は自信があるかもしれない。
スピード系やったらどれくらい伸びるんだろうと
思うとちょっと悔しいんです。
ごくまれにスピード逸材の馬が生まれたりするけど、
結果バランスタイプ。
あれっ?もしかしてバランス系なんでしょうか?w
>>332 ばかやろう!
バランススタミナは今欲しがるやつ多いぞ!
代重ねにもよるが、自信を持って中長距離に登場するがよろし
334 :
332:2008/06/26(木) 14:06:00 ID:GAxkydW8Q
そうなんですか?
すみません(>_<)
自信持って代重ねしていきます!
なんか勇気づけられました。
335 :
ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 16:14:30 ID:X9CKSWrRO
>>331まだそんな事言ってる奴がいるとはw時間の無駄
336 :
☆グレイ☆:2008/06/26(木) 17:57:53 ID:+S2Up8L30
どなたかわたくしをダビクシィに
誘っていただけないでしょうか。
ほんとに切に希望いたしますTT
どうかよろしくおねがいいたします。
337 :
ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 18:29:41 ID:TqJJpsPp0
ヤフオクのkbq○○の出品者の馬で配合して、スピードからスタミナタイプになったけど
1293でるわww
おまけにつええwww
ここでありがとうっていうわwww
338 :
ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 19:38:44 ID:GAjtYHHnO
>>332 つか、大会出てる人の馬はバランス馬が多かったよ
種付けさせてくれ
339 :
ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 19:42:50 ID:5jfIkj/s0
大会情報UPよろしく。
340 :
ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 20:03:46 ID:1nCL2dP/O
△○○○○◎のエリモパラでバランスタイプの親馬ができたのですが、これは使えるのでしょうか?
341 :
332:2008/06/26(木) 20:46:57 ID:GAxkydW8Q
>>338 バランスでもベースがスピード系だったりしてないですか?
ver1.1での特殊の出現率ってどれくらい?
343 :
ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 23:19:13 ID:vNZ3h+tr0
スタミナ馬の方がムチゲージの減りが少なくのでムチを叩ける回数が多いので
スタミナ馬は1600m以上で逃げれば叩き方次第では結構強いと思うのだが
問題はスピードじゃなくて切れ味=ムチに対する反応・伸びが良いかどうか
1戦目スタミナコメントでもオープンやG3の人気が高く
3戦目に切れ味コメントが出たら逃げ馬として育ててみると
パラ完成に近付くにつれて強さが実感できるはず
あと、逃げ馬でも競り合いも少しは上げとくことを勧める
◎◎××◎◎の逃げ馬相手に◎○△△◎○の逃げ馬で並走して
直線勝負に持ち込めばたいがいゴール前で自然に差し返してくれる
344 :
ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 23:39:48 ID:GAxkydW8Q
20代越えて全く勝てないってどういう事(>_<)
初心者なんですが、最初のスタートからゲージがなくなるんですけど八割スタートとか…
何か理由があるんですか?
>>345 前のレースで鞭使いすぎて馬が疲れてるだけだ
おまいさんも疲れてる時は、寝て起きても体力万全じゃないだろう
王者の風格様。
わたくしをダビクシィへお誘いくださいませTT
お願いいたします;;
>>347 でも、小便しに行ったらとたんに8割スタートだろ。
351 :
ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 13:48:58 ID:PBE8C9Om0
品川でうまい先行使いがいるゲーセンできれば伏せ字でオナ名も教えてほすぃ
352 :
ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 14:12:23 ID:c8K2dqwIO
品川にゲーセンない
蒲田か川崎 大森へ行くんだ
しかしマルチのうえに何度も何度も・・
大井町と大崎なら品川に近いよ
平和島にもあるよ
355 :
ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 14:51:56 ID:mZznM2fpQ
@1000円8クレで廃人ばっかりで常にフルサテで、全然勝てない店
A通常の500円3クレで全く人がいなくて勝ちまくれる店
あなたならどちらを選びますか?
>>355 Aを選ぶ人はこのゲーム向いてないと思うw
まあ闇で賞金馬作ったりってのも、楽しみ方の1つではあるけど。
ふと疑問なんだが、切れ味ってどうやりゃあがるんだろ
短距離やってりゃいいのかね?
358 :
ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 15:35:12 ID:gFhwn1ykO
359 :
355:2008/06/27(金) 15:45:58 ID:mZznM2fpQ
>>356 確かにそうですよね。
ただ、20戦0勝と20戦15勝では明らかに、代重ねにも影響しませんか?
>359
それだと弱い人が弱いままになってしまうのでそれはないかと。2000の時の反省を踏まえてればだが…
今回の2008は代重ねはある程度でMAX、あとは距離適性・馬場適性・左右周り・タイプを合わせるだけなのでは?
でも先週の事だけど、
俺 20代目22戦逃げ
相手 代不明 7戦目逃げ
でスプリンターでて、俺2番人気 相手1番人気
しかもスタート直後に置き去りにされたんだ…
相手の馬が裏パラのスピード値が高ければスタートで置いて行かれることはあります。
相手とのスタートの表パラはどちらが高かったですか?レース前のスピードの印はどちらに付いていましたか?
表のスタートが両方ともMAXだとしたら相手の方が裏パラスピードが貴方の馬よりも高いと思われます。
双方のパラの状況が不明なのであくまでも推測ですが…
363 :
ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 19:32:29 ID:3/lWhUsPO
ペしペし友達募集
一人でやるの孤独だわorz
関西二区の方で
昨日昼頃先行使いプレイヤー渋谷にいましたよ。なかなかうまかった。
○△△△○◎(フォーティナイナー)と◎○△△◎○で配合して○○△△◎◎になる
可能性はありますか?
★中辛★うざい
368 :
ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 02:07:40 ID:O8efWds20
どなたか教えてください
○○△△○○
↑このステ同士を100代くらいかけ合わせたら
◎◎××◎◎
↑こんなステになったりするのでしょうか?
369 :
ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 02:21:50 ID:SIakuG2hO
346
ありがとうございましたm(._.)m
>>366 フォーティナイナーじゃだめ。
>>368 適当に100代重ねても高い二重丸と高い丸ができてしまい、無理と思う。
なるわけないだろ
372 :
ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 06:48:42 ID:/hlitcSyO
>>364 関西二区のどこ?
関西二区広いからねー
近くだったら話したいけど
>>370 ありがとうございました。
ROM変後に種付けして、パラ変してしまった為、使わなかった馬を
整理していたら、それっぽいパラだったので期待してしまいました‥。
ぼちぼち馬は強くなったが、叩きがダメぽ
差しで道中さがりまくり。直線ゲージが少ないときの叩きかた。この二つ、アドバイスお願いします
>>372 主に京都
京都はやってる人少ないからなー
京都でやってるなら多分知ってると思う
>>374 ペシテクってのはたった2、3日でどうにかなるようなもんじゃねーんだ。
どうすれば思い通りに馬が動いてくれるのかを・・トコトン考えて
トコトン叩きこむしかない。オレなんざ現役で叩いてるころは夢の中で
さえもコースを攻めてたぜ。寝ても覚めても考えることといえばダビクラのことだけだったよ。
それでちょっとでも思いつくことがあれば夜中でもふとんからとび出して
ベネクスで試しにいくんだ。ジョーシキでは考えられないような すっとんきょうなことも試したな。
10コ思いついたアイデアのうち9つは使いものにならなかったが それでも懲りずに叩き続けたよ。
技術(テク)ってなァそういうもんだ 教えられて身につくもんじゃねえよ 自分でつくるものなんだ
>>367 確かにウゼエな!
何がウゼエってあのみてくれがまずうざい!
379 :
ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 14:07:15 ID:FkGgFeRhO
>>376そんなに有名なのか?
京都でやってるがドマーニしか知らん、他の奴は会っても覚えてねー
380 :
ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 14:57:19 ID:rAPS7L+uQ
COM付けの代重ねは途中でやめた方が良いようなコメントをよく見ますが、やっぱり続けない方が良いんでしょうか?
ってか、途中で引き継ぐのに苦労するくらいになりますよね(>_<)
自家×自家の時って、相手は何でも良いんですか?
(メインパラと違った方がどっちを引き継いだか分かりやすいですが)
>>379 すまんすまん
言い方悪かったな
俺は全然有名ではないけどよくペシりに行くから
京都の店舗に来る人は大体把握してるよ\^o^/
382 :
ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 17:47:42 ID:vgulsjuMO
>>381 主に京都のどこでペシッてるのですか?
僕も京都でペシッてますので。
アンダーうざい
384 :
ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 18:23:06 ID:6uUce64aO
今日やっと担当馬が勝ったよ。ダビオナに使い込んだお金が返ってくるよー。
またダビオナに使うけど
385 :
ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 18:41:54 ID:FkGgFeRhO
〜がうざいとか書き込んでる奴は晒しスレいけよ
仮にも初心者スレだぞ
>>382 WONDERTOWER
今日も夜遅くにいくわ
>>385 もうねーよ!ってか君が噂の★中辛★君?
388 :
ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 21:00:52 ID:nYNs1qO00
380
COM掛けはやめるべし!
パラ変目的以外では使う価値はありません
自家×自家でやる場合だが、
パラ変を気にしないんであれば、基本的に相手は何でもOK
生まれた仔の能力とかを判断することが必要になるので
できれば、パラは違う親を掛け合わせたほうがいい
ただ、自家同士でもアタリハズレはあるので
親の現役時の能力などは記憶しておいて、少なくとも
その親よりも強くなっていないと代重ねとしては
失敗と判断していい
3戦目くらいに出る勝負根性か切れ味のコメ。
どのように受け取れば良いのでしょーか
覚える限りで、今日初めて切れ味っていわれたので
390 :
ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 00:51:42 ID:TWR13Dnt0
389
切れ味=スピードタイプ
勝負根性=スタミナタイプ
でOK
判断する材料の一つではあるが
あくまでも参考程度に捉えるがよろし
追込使いなんですが、
短距離での追込の早仕掛け(1150〜1200)は追いもムチもそれほど伸びないし、それよりあとに仕掛けると逃げに追いつけない^^;
代重ねが足りてない(旧ロム20代+新ロム2代で22代)のもあるだろうが、短距離では追込は勝てないのだろうか?それとも、代重ねで解決してしまう問題なんだろうか?
王者の風格様、ご意見をお聞かせくだしぃm(__)m
392 :
ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 11:37:28 ID:EnMszoS4O
王者ではないけど…。
ヒントは超早仕掛けだと思う。追い込みは最後の四割ぐらいが白い。しかも残り百ぐらいでゲージを打ち切る事を考えると自ずと直線で必要な量が解る。後は逆算して…。
自分の所はレベルが低いからかもしれんが店舗レコぐらいの逃げなら一馬身以内の勝負になったけどね(勝率5割)。
20戦ぐらいの逃げ、先行の代が浅いのが相手なら4、5戦目ぐらいでG|取れてたし…。
ただし、今のROMはしてないけど…。
参考にならんかったらゴメン。
>>387 てかあそこの店で1番強いの★中辛★じゃね?
それかワー○○さん。
394 :
ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 18:29:01 ID:85wj+uOcO
>>386 Wondertowerにはたまに行きますよ〜。一緒にペシる時にはよろしく
395 :
ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 18:31:47 ID:TWR13Dnt0
誰か一緒にペシってくれる人いないかな〜
横浜市内で・・・
>>393 嘘だろ〜w
最近居るか知らないがその二人より強いの結構いたぞ
ガッ○会か?
横浜はユ○○って人が上手い。
399 :
ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 19:14:33 ID:ympP3LrUQ
潜在って代重ねの親として使用しない方が良いんでしょうか?
逸材と潜在の違いって何ですか?
401 :
ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 19:19:41 ID:IVK7CMreO
カスしかおらんな
いや★中辛★は強い。
後はカスしかいない。
ガッ○会はたまに来る程度。
だから★中辛★最強
>>397 俺が見た時は○ッ○会付いて無かったけどね
けどね、ピザだよね○ッ○はw
さらに聞くと
最近tな人や酒飲みの人や野球の人はいるのかね?
連レスすまんね
てか、○く○君がいきなり馬強くなったんだがそれはどうよ
>>403.404
tって人は前良く来てた差しの上手い人かな?最近みてないな。
ピザってどう言う意味?
酒飲みの人と野球の人ってのはちょっと誰だかわかんない。伏せ字でもう少しヒントよろ!
○く○君も誰だかわからん。そんなに強い馬持ってるの?レコとか出してる?
406 :
ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 22:27:56 ID:CIPYKF0C0
競り合い◎の馬っていないのでしょうか?
407 :
ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 22:45:40 ID:TWR13Dnt0
406
いないので、自力でパラ変するべし
オススメはスカーレットブーケだと誰かが言ってたな・・・
408 :
ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 23:02:47 ID:CIPYKF0C0
早い解凍ありがとうございます
>>405 おまいさん最近来だしたね
判らないって事は居ないんだな
410 :
ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 23:12:47 ID:CIPYKF0C0
うまい人の打ち方を見ていると、スタートダッシュのときに追いのときとムチのときがあるみたいなんですがどういう使いわけがあるのですか?
411 :
ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 23:44:41 ID:4K8OyT09O
>>410 スタートが低い場合、距離によって使い分けるよ。
412 :
ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 23:50:01 ID:TWR13Dnt0
ところで
横浜市内でやってる人はいない?
>>409 酒飲みの人や野球の人は上手いんですか?
★中辛★より強いの?
414 :
ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 00:09:27 ID:hYuF25VbO
錦糸町オリナスはきてないの?
>>414 俺ですか?行った事ないです。
サービスとかあるんですか?
416 :
ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 00:18:15 ID:hYuF25VbO
錦糸町ってパトリですか?オリナスは過疎ってます・・・
オリナスってとこに黒生飲ませに行こうかな。
ダート馬を代重ねするとき、芝馬を付けても大丈夫ですか?ダート適正下がりますか?
419 :
ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 01:49:42 ID:nRNZsn5H0
1秒追い目標13秒00で12秒98
連投で次の目標タイム12秒70でした。
いつもは13秒20だった気がする。
420 :
ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 01:57:11 ID:T0PSPwAJO
>>419 13:00より早いタイムでゴールして連投すると70になる。逆に遅いと13:30になるよ。
421 :
ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 07:25:07 ID:hYuF25VbO
上野にいる楽打会って何人いるんだろ?
422 :
ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 12:04:08 ID:D5pTttvMO
40戦した牝馬はやはり繁殖用としては能力的・遺伝的に劣るのでしょうか?
代を重ねても意味がないくらい劣るような経験をされた方いらしたらアドバイスお願い致します
>>367,378
彼より、漏れの方がもっとうざいw 正直、すまん。
っていうか、あれかな。今週末彼がおとなしかったのはあんたのせいか?
>>393 >>396,401の言うとおり。彼らが店最強ってわけでもないし、全国レベルでみりゃ
カスレベルだ。
ちなみに、いまんとこ、この店でGV一桁人気のデビュー戦を見たことないし。
(★○○★やワー○○の作った馬にしたって同じだ。)
>>405 tって人→少なくとも1.1になってから一度も見てない。
酒飲みの人→こんなやつ知らん。
(ほんの一時、関西人ぽい人がそれっぽかったが、すぐにいなくなったな。)
野球の人→ほぼ逃げ専門で、いつも作業着着てるにいちゃんだな。
○く○→こんなやつも知らん。
424 :
ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 13:54:50 ID:hYuF25VbO
アドアーズ錦糸町(オリナス)だと誰がつよいかね?
今やってきた。
何人かいたがほとんど実力差がなかったから楽しかった。馬の実力差は…
てか聞きたいのですが20戦してパラが3つしかMAXいかないのは代重ねがまだたりんのか?まだ四台伍代目ぐらいなんだが…
表パラの伸びは代重ねと無関係
ヒント:単走完璧
パラにもよるが、1256か一つ3か4が入るくらいなら余裕で20戦までに仕上がるよ。
追い込みの2346とかはきついが、角砂糖を駆使すればなんとかなる。
>>423 405ですけど、常連の方なんですか?
★○○★さんやワー○○さんや野球の人さんより強い
方なのかな?
初心者なので、お会い出来たらご指導願いたいです!
差しだと2400、2500、3000は逃げに全く歯が立ちません。
はたして、勝てる日はくるのでしょうか?
デビュー時のパラ自体低いんだよね〜…
431 :
423:2008/06/30(月) 16:58:00 ID:TvEeVXs90
>>428 常連といえば常連だけど、実力は最弱!!
あなたより弱いな。きっと。
なので、教わるとしたら
野球の人に逃げ、ワー○○に差しを教わった方がいいよ。
あの2人は確かにうまいな。
>>429 君がどんな状況で言っているのかわからないが、単機逃げだとすると、
2400M・・・ダービー/オークス/ジャパンにおいて、
逃げ1対差し1・・・逃げ有利。
逃げ1対差し7・・・差し有利。
2500M・・・有馬
逃げ1対差し1・・・逃げ有利。
逃げ1対差し7・・・逃げ有利。
3000M・・・菊
逃げ1対差し1・・・差し有利。
逃げ1対差し7・・・差し有利。
基本的に差しが集団で上がっていけば、競り合い効果でかなり早めに逃げを捕らえられる。
まぁ、絶対じゃないけどね。参考程度に。
433 :
ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 21:00:38 ID:eTKhCvS+Q
スピードを上げて行くには、短距離に多く出した方が良いのですか?
434 :
ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 22:16:46 ID:tEDym0G80
チーム○○とか○○会とかうざいよ
435 :
ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 22:55:32 ID:fr0QQdwR0
なんでもかんでもうざいうざいって言うな。
うざい基準を言ってみろ、そこの君
本スレって結局どこになったんですか?
野球の人の逃げは挿せないお
>>437 よっぽど馬の差があるのか?
同じ位の馬なら、逃げ1に対して差が3頭くらいいればさせるぞ?
有馬だけはありゃダメダ・・・。
>>432 >>438 差しでも勝てる見込みがあるんですね。
いつも行く店は客が少ないので
逃1、差1が多いです。
なんとか勝てる様に練習します。
>>439 イミフw
てか、チームとか○○会とかって、なにがうざいの?
鼻にかけて威張る奴とかなら、それはうざいかもしれないけど。
1人でやるのが好きって人もいるだろうけど、大勢でわいわい対戦するのがこのゲームの醍醐味じゃない?
>>437 俺、メダルゲームやりながら見てたけどエリアレコ出してたね。
G1も全部勝ってなかった?
今日初めてやったけど、このゲームムズいな・・・
調子に乗って赤ボタン連打しすぎて恥ずかしかった。
テンプレ見て勉強します
444 :
ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 04:36:35 ID:TpL0NwyPO
いい加減ローカルネタやめろ
見てる人の大半が関係のない店で誰が強いとか、そんなの知ったこっちゃねーよ
それを話してどーなるんだよ
別によくね?
同じゲーセン行ってても会った事ない椰子もいるし、顔は会わせてても喋った事ない椰子同士もいるし。
そんな椰子等がここで話してもいいんじゃね?
つか、君もその店の常連なのに、名前がでてこないからひがんでるのか?
もしそうなら少しかわいそうだね!
初心者スレで何をしとんねん
447 :
ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 08:20:09 ID:uFxzjXd70
チーム○○とか○○会とかうざいよ
448 :
ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 09:24:46 ID:tcTYT0GYQ
最近、このスレで回答がもらえないのが悲しいです。
ローカル話はありだと思うんですが、別に掲示板を立てていただけたらなと思います。
ど素人が横からスミマセン。
特殊餌についての質問です。
一人の強いオーナーがG1を総取りしてるんですが、やっぱり‥
スーパーマムシやBig朝鮮人参を食べさせないと強くなれないですか?
450 :
ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 10:59:07 ID:KrsVD6L60
449
最近ではGT後の特殊餌にこだわらない人が増えたみたいだな
生中・黒生中は芝馬には必要かもしれないが
朝鮮人参やまむし団子はあまり必要ないのではないか?
オレは闇でやることが多いので根こそぎ頂くが
ガチの時はもう特殊餌が必要ないガチ専用馬か
戦績が一桁台の馬で朝鮮人参だけ頂くようにしてる
451 :
ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 11:03:44 ID:f0e1vk8pO
始めたばかりだけど、2代目でも闇ならGTほぼ勝てるね
453 :
ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 11:44:57 ID:tcTYT0GYQ
各パラメータの8割とMAXって結構違うものですか?
454 :
ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 12:06:42 ID:KrsVD6L60
453
そりゃあMAXあるにこしたことはない
パラの作り方は人それぞれ(逃げ以外は)
455 :
ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 12:08:54 ID:KrsVD6L60
452
たまに、アドマイヤムーンとかディープインパクトに
差されるだろ?
>>451 繁殖能力が、というよりは丸々2頭分の金をつぎ込むより
20戦×2の方が効率よく馬が育つってことだろう。
あんたが40戦の馬を持ってるんなら、次の次に期待して
さっさと代重ねした方がいいよ。
っていうか、やってみてレポートしてください・・・・・orz
457 :
ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 14:12:39 ID:f0e1vk8pO
>>456 ありがとうございます。
2頭分(40戦)無駄遣いしたので、更に無駄に代重ねしたくないので質問しました。
分かる方経験のある方いらしたらアドバイスお願い致します。
458 :
ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 14:19:52 ID:KrsVD6L60
457
基本的に代重ねはサクっと引退した方がいいと思う。
しかし、中にはピーク時(25戦〜30戦)に引退した方が
いいと言う人もいる
好き好きかもしれんが、はっきり言って賞金ランキング狙い
でなければ、30戦以上の消化は金の無駄だと思うよ
繁殖能力に関しては、20戦でも40戦でも変わらないんじゃないかと
オレは思うが、30戦以上したことがないのでよくわからん
40戦で引退さした牝馬と30戦で引退さした牡馬で生産したことあるけど全く問題なかった。
ただ前バージョンだけど。
1つ質問なのですが、ここ3代ほど ×○◎○△◎ で代重ねをしていたのですが、今回 △○○○△○ の馬になりました。
この馬で次に重ねた場合、◎だったところはそれなりに影響を残してほかの○より高いものなのでしょうか?
代重ねが成功しているか判定しづらいので教えてください。
また、自家×自家で生産する場合、引き継ぎたい方の馬を選ぶには何かコツがありますか?
461 :
ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 19:40:59 ID:tcTYT0GYQ
バージョンアップしてから、どうしてCOM付けの代重ねは良くないのでしょうか?
462 :
ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 19:57:14 ID:TpL0NwyPO
463 :
ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 20:01:58 ID:tcTYT0GYQ
>>362 マジですか?知らなかったです。何代目くらいまでなら大丈夫とかはありますか?
夕方でパラ引き継いでるのに弱くなってきたような気がするのはそのせいか。
もし他に違うパラあったら、それで自家×自家をした方が良いって事ですね!
近親親子もあんまり良くない感じがするんですが?
464 :
ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 20:16:48 ID:TpL0NwyPO
>>463今Verで夕方とか関係ない、com引夕方とかあるから
近親親子は問題なかったぞ俺は、代を維持する場合はやむを得ずつける事もある
465 :
ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 20:29:30 ID:tcTYT0GYQ
>464
連続で2代位までなら僕もありかなと思ってます。
3代以上連続で近親親子とかしてしまってたので(>_<)
○○○ーって人と、○〇○○ってひともつおいお
レース中の馬の状態の画面に
花札のある画面はどうしたら、手に入りますか?
468 :
ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 21:11:13 ID:tcTYT0GYQ
○っつ うざい
>>467 ターミナルでひたすらガチャガチャしてくれ。
ハナクソほじって食べる人いるよね?
471 :
居酒屋ベカコ:2008/07/01(火) 22:12:10 ID:JK8MKocx0
DOC2008公式HPでアンケートをしているので、
みなさんご協力ください。
できれば、ただ文句を言うだけではなく、
8月のROM変に反映されそうなアイディアを
がんがん送っていただけるとありがたいです。
私もさっそく送りました。
500円=5クレ
1R=1クレ
新馬生産で初出走=5クレ
ってな感じで。
アンケートはこちら。
http://doc.sega.jp/index.html
>>460 何と何をつけて△○○○△○になったのかわからないと下がったか上がったかわからない。
>>455 わけのわからない惨敗はあるけど、先行したら大体勝てるようなき
474 :
通りすがり:2008/07/01(火) 22:51:24 ID:R82bmFUd0
>>460 初期パラ印が変わっても内部点数はほぼ変わってないので、好きな方を選ぶがいいよ
475 :
ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 23:41:42 ID:tcTYT0GYQ
バージョン1、1でもキンメジは健在なんでしょうか?
今日初めて出会いました。
476 :
ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 00:07:27 ID:Fn0VGMTcQ
質問ばっかりですみません。代重ね中ですが、潜在の馬は親馬にしない方が良いのでしょうか?
478 :
460:2008/07/02(水) 00:42:25 ID:84WLFnkB0
>>472 >>474 回答ありがとうございます。
×○◎○○◎(自家10代目) に ○○○○△○ (自家×com) をつけて、10代目のパラを引き継ぎ、引退後 △○○○△○ になりました。
11代目は生中も取れたので、できればこれを受け継ぎ再度パラ変にもっていきたいため、馬群突破◎の馬(自家)で掛け合わせたところ、
やっぱり馬群突破が飛びぬけている馬ばかりでしたので(3回ぐらい同じような馬で試しました)、これは相手を引き継いだのか、何代もこのパラが高かった影響なのかを知りたいのです。
何かいい判別方法があれば教えてください。よろしくお願いします。
つーかG1の人気おかしくなってないか?
>>478 初めの掛け合わせで○○○○△○を継承しています。相手のスタート×、馬群◎を受けてスタートが下がり馬群が上がっています。
代としては自家COMパラ側です。
481 :
478:2008/07/02(水) 02:05:43 ID:84WLFnkB0
>>480 やっぱりそうですかー。残念ですが戻ってやり直します。
生産で7割ぐらい失敗するんですが、引き継ぎたい方を引き継ぐようないい方法はありませんか?初代とか2代目の比較的弱い馬と掛け合わせるとか?
オーナーカードを入れていたら、生産時に確実に性別が変わるというシステムならこんなことはないんですがねぇ。
482 :
ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 02:36:19 ID:CLmWvT0IO
あ
483 :
ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 02:39:19 ID:CLmWvT0IO
オーナー実績全部開けたのに、勝負服と馬の装飾品のところの?が開きません。
どうすれば開くんですか?
484 :
ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 09:08:29 ID:QmMGfjvQO
>>481 引き継ぎたいほうを後に決定してみて。
割といける
485 :
ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 10:33:51 ID:V8rpSJeEO
>>483 ハンデ星五つで勝利の下の???を教えて頂けないでしょうか。
代重ねについて質問があります。自家×自家の別パラ5代目と15代目で15代目のパラ引いたとき16代になっているのでしょうか?なんか弱くなってます。あと、ダート馬代重ねするとき、自家芝馬付けてもダート適正下がりませんか?よろしくお願いします。
487 :
ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 12:05:14 ID:dwWyzThJO
◎○△△◎○×△○○○○◎でどんなパラ変になりますか?
488 :
ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 12:35:59 ID:Fn0VGMTcQ
潜在の馬で代重ねしても大丈夫ですか?
影響ありますかね〜?
>>486 俺もそんな気がする
でも代が少ない方を引き継ぐとかなり強くなるような気がする?
490 :
ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 13:01:44 ID:dwWyzThJO
代重ねは潜在でも構わないと思います
個人的意見ですが、逸材と潜在の差は成長タイプの違いに関係があると思います
逸材:早熟〜普通
潜在:普通〜晩成
のような…
初期パラの総量が比較的多いと逸材、少ないと潜在になると思います
配合によって逸材が多かったり潜在が多かったりするので私は気にしてません
個人的な意見なので参考程度でお願いします
491 :
ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 13:18:35 ID:XNZgx7Fq0
486
代重ねについては、必ずしも16代目とは言えないし
16代目じゃないとも言えない
代重ねは成功しても必ず強くなるわけではないですからね
何頭か同じ配合で産んでみて、一番強かった馬を
繁殖に回せばいいんじゃないかな?
あと適性に関しては、ダート×ダートでも芝が生まれたり
するんで、ダート×芝でも問題ない
ダート馬が生まれてくることを祈るのみだな
492 :
ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 13:23:11 ID:XNZgx7Fq0
487
最悪のパラ変は
○○△△○○か△○○△○○
あたりか
良ければ
どっかが1点上がる
>>487 パラ変の場合は
△○△△◎◎か△○○△○◎
おまえら適当なことばっかり教えるなよw
ここ初心者スレだぞ
じゃお前がちゃんと教えてやれや
496 :
ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 15:16:34 ID:QmMGfjvQO
もうパラ変なんて無くてよくね?
ってか、代重ねも1.0仕様でいいよ
自家製だけでやるのはだるいお
497 :
ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 15:17:14 ID:gXL2DV6KO
いま◎△×△○◎にタニノシスターつけたら◎△△△◎◎できたんだけどどうしたらスケア、もしくは◎○△×◎◎になりますか?
初めて王者の風格が生まれたんですが‥
○○○○△○
◎が無いパラは厳しいでしょうか?
パラの完成が遅いだけで、戦えない事はないと思いますよ。
ちなみに、○○○○△○どうしをかけあわせたら、○○○○△◎ができました。
Ver1.1で生産した特殊同士だと、1/2で特殊が生まれますか?
>>501 19回生産して2頭かな。
運が無ければ0もあるぞ!
がんばれ!
503 :
ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 00:35:08 ID:iCy/xx7Z0
今日ターミナルで見てたらジャパンカップダートの全レコが1分46秒台だったが、またバグ打ちがはじまったのか?
今年から阪神1800じゃなかったっけ?
505 :
ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 02:34:04 ID:sp764yMLO
潜在と逸材の違いって何ですか?
506 :
ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 08:01:15 ID:iwat5iZ6O
507 :
ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 08:22:56 ID:HiGC/Cn70
久しぶりに覗いてみたが、つまらん奴等ばかりがいるな!
初心者を馬鹿にするあふぉタレがおるの〜
ちゃんと教えてやれや! お前もどうせ下手糞の部類なんだから
と、下手くそな上になんも教えてくれない
>>507が馬鹿にしております
509 :
ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 09:26:37 ID:AJasulMXO
>>505 >>490の者です
逸材と潜在については実際には解明されてない部分が多くマニュアル的なものはないと思われ、どちらが良いとははっきり言えません
個人的には馬の成長に関係があるのではないかと思っています
潜在の馬は2戦目3戦目位で突然化けることがありますし、成長の幅みたいなのが大きい気がするので、私は潜在の方が好きです
自分の未熟な経験と検証からの意見なので、参考程度でお願いします
510 :
ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 09:48:58 ID:kbC50Gwg0
511 :
ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 09:49:54 ID:kbC50Gwg0
CPU予想画面で
いちばん左 馬軍突破
2番目 競り合い
3番目 vs CPU能力
VER1.0の特殊でも、特殊同士で、特殊の生まれる確立は1/4でしょうか?
513 :
ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 13:47:45 ID:p7Fj3fl9O
どうなんでしょうねえ
5代目の馬にCOM馬x2をかけて、7代目にしましたが
5代目の馬に自家製をかけた方が、強いのでしょうか?
それと、霧は捨てでしょうか?教えてにゃんまげ
515 :
ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 15:20:59 ID:9Rld/gSY0
代重ねに、戦績や潜在、逸材が関係ないと言われてるけど、
なんか戦績も潜在、逸材も関係あるような気がするのは
私だけでしょうか。
逸材=成長が早いから勝てるんでしょうけど。
誰か4頭回しのやりかたおしえて〜!!
517 :
ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 16:17:55 ID:AJasulMXO
【初代】
牡A×牝B=牡E
牡A×牝B=牝F
牡C×牝D=牡G
牡C×牝D=牝H
【2代目】
牡E×牝H=牡I
牡E×牝H=牝J
牡G×牝F=牡K
牡G×牝F=牝L
の繰り返し
518 :
ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 16:24:20 ID:AJasulMXO
>>510 逸材>潜在
は本当ですか?
何か理由がありましたら教えて下さい
参考になりますので
>>518 一応辞書引けば解るんだが、隠れた才能持った潜在も侮れないぞ!
逸材……優れた才能を持った……。
潜在……表に表れない内部的に……。
すみません、今さらな質問ですが・・・
公式を見ると、裏パラアップに効果があるのは生中と黒生中だけなんでしょうか?
まむし団子や朝鮮人参、ビッグにぼしやバナナは表パラアップだけに
なった(元から?)んでしょうか?
521 :
ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 20:49:14 ID:cn/YBgaQQ
>>417 4頭回しって強くなりますか?
それだけ作って重ねてたら、普通に7〜8代くらいは進みそうな気がするのですが。
大差で逃げ切る馬には
先行しか対策は無いのでしょうか?
523 :
ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 22:55:54 ID:cn/YBgaQQ
6代目から全然進まない(>_<)10回生産したのに1回も引き継げないよ(>_<)
なにか良い方法ありますか?
524 :
ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 23:01:43 ID:rowj2dZ10
>>520 Ver2.0は始動したばかり、ベテランの方々もがんばって研究してるとこです。
答えが出るにはまだ時間かかるべ。
525 :
ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 23:48:54 ID:jODaKQNmO
>>524 いや、
>>520は現バージョンの話をしてるのでわ?
俺はあまり知らんがビックバナナとビック朝鮮人参、生中、黒生中は裏パラupすると聞いたが。
団子系はしないらしい。
元々特殊餌で裏パラは上がりませんよ。
バナナ、ビックバナナ、生中、黒生中の特殊効果は疲労回復です。
527 :
ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 00:31:45 ID:Jbs0QuanO
オーナー名を変えてオーナーカード引き継ぎってできるのですか?
無理
529 :
ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 02:32:05 ID:ToowJ44MO
ぽっくんのビックバナナも裏パラUPするから食べて欲しいお
>>512 残念ながらver1.0で生産した特殊毛は、特殊毛と判別されていません。
ver1.1では普通毛と同じ扱いです。
>>512 Ver1.0のころは、COM付けでそのまま代重ね出来た
(代重ねに失敗したやつは捨てればよかった)
からな。
今はそうもいかんし。
>>521 そう思うなら、そうやればいいさ
闇雲に代重ねて弱くなっても辞めるなよw応援してるよ
>>522 質問が曖昧で、ちょっと伝わりにくい
状況を書かないと答えようがないが
逃げ、先行、差し、簡単に言うと三竦みな関係
逃げ対先行=先行有利
逃げ対差し=逃げ有利
先行対差し=差し有利
その質問内容だと、これくらいしか書けない、すまんな
>>523 木の下で合体する瞬間に、頭を下げて拝むしかない
>>525 不正解
>>526 正解
>>529 犬に頼めば^^
>>522 差しなら第一集団(先行集団)、追い込みなら逃げのすぐ後ろにつけるのが最良だと思います。
自分は追込専門ですが、道中2着につけて相手の回復を遅らせると共に自分の回復を行い、途中で先行馬とその役割を交代、最終コーナーから再度差しにかかるという方法を行います。
長距離戦とか、他プレイヤーに逃げが2人以上いたらつぶしあってくれるので、勝つチャンスが大きくなります。
スタートの追いからメーターが6,7割無くなってもついて行く事が大事です。
まぁ1256のゴールドオーナーにはかなわないんですけどね。脚質の有利不利でやってても面白くないんで、好きな脚質でやって勝てるやり方を追求したらいいと思いますよ。
>>533 あんた職人だね!追い込み職人だよ!カコイイ!
>>522です。
>>533さん
ありがとうございます。
少しでも近付けるように
頑張ります!( つ∀`)
536 :
ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 19:07:26 ID:zvmxOlglO
>>523パラの引き継ぎや代重ねなら、同パラの6代目同士をかければ1回で7代目が生まれる、もしcomがけ10回したのなら時間と金が無駄に終わっただけだ
>>521にも言える事だか、今のロムでパラ変目的以外でcomがけしても代が戻るだけ
せめてそれくらいの攻略は初心者ガイドにあって然るべきだと思うんだがな。
セガのゲームは色々と初心者に厳しい
質問
廃人さまがたの馬に近づくには、話に出てる4頭まわしするとして、何代くらい重ねる必要でしょうか (´・ω・`)
539 :
ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 23:03:12 ID:776WaFdRO
極端な話 同パラで5代と50代かけたら確実に51代なんですか?
★中辛★うざい
541 :
ゲームセンター名無し:2008/07/05(土) 00:59:07 ID:vJAxCteu0
539
6代目か51代目
底上げとか言ってるから6代目は30代目くらいになってるんじゃね
先行馬はスタートをしたら白ゾーンまで追って
入ったらムチって流れで良いのでしょうか?
白ゾーン内では大逃げする馬の真後ろまで頑張った方が良いのでしょうか?
543 :
ゲームセンター名無し:2008/07/05(土) 01:29:38 ID:Hd18iXIKO
>>542 ゾーンまでは距離や展開、成長過程によって変わるけど基本的には逃げの直後につけるよ。
544 :
ゲームセンター名無し:2008/07/05(土) 01:54:26 ID:qJP25OrlO
>>538 俺の場合、30代重ねて皐月1'56前半
エリザベス2'08中半くらい
このくらいならあんまり負けることはないが
強い常連(G1エリアレコレベル)にはまだ負けることが多い
その辺のゴールドオーナーなら10代重ねれば十分勝てるよ
打ち方に大きく左右されるけど
>>544 最近始めてまだ五代くらいです。頑張ります
戦数や表パラが上でも、人気が下のことがかなりあるので。打ちかたもまだまだです
代重ねするなら兄弟配合でいいんじゃないかな?ある程度まで重ねたら4頭回しすればいいと思う
547 :
ゲームセンター名無し:2008/07/05(土) 11:06:37 ID:vJAxCteu0
パラ変はどういう仕組みなんですか?
変え方ご教授下さい。
◎○△△◎○
↑これって通称何パラだっけ?
550 :
ゲームセンター名無し:2008/07/05(土) 13:07:53 ID:qJP25OrlO
>>545 10代重ねたら十分勝負できるよ
皐月1'57代はなんとかいくはず
×○◎○○◎を
×○◎◎△◎にしたいのですが何を掛ければいいでしょう?
>>551 競り合い◎の馬を作れば可能。○○○○△○の馬で競り合いが高い馬を無理やり作るか。
でも他の事を考えた方がいい。
わかりました
あきらめます。
ところで競り合いって意味あるんですか?
相手13戦1256差し
自分17戦2346追い込み
普通に差しきられました自分の腕が悪いのですかね?
>>553 通常は追い込み>差しであり、差し馬に届かないならまだしも追い込み馬が差されるということは滅多にありません。追い込みが差しに差されるのはよくない競馬です。
両者のパラの伸びがほぼ同じであることを前提にすると、@大外を回りすぎる、A仕掛けが早すぎる、が主な負けた原因だと思われます。
@の場合、2346型である以上、やや荒れまでなら内を選ぶことになりますので、それはありえないと思います。
Aの場合、最終直線は追い込みのほうが早いので、極端な話差し馬の後ろを追いかけていけば、ゴール手前で差しきれるでしょう。
ですがこの場合道中の展開が問題で、なぜ差し馬はあなたよりムチゲージの残りを多くできたかということです。
以上から、
>>553さんの腕が対戦者に及ばなかったか対戦者の腕が非常に良かったという結論です。
もちろん、初代VS50代だったとかなら馬の差だと思いますが、追い込みは大逃げに相性が悪いだけで他は普通に戦えます。
追い込み馬の競り合いは、レース中のメインモニターの上部(馬の並び?)を見ればよくわかる。効果がわからなかったら伸ばすのやめたらいいよ。
なんでも脚質や馬の差のせいにするのイクナイ。
>>550さんも言ってるように10代ぐらい重ねたらシルバー相手はなんとかなるよ。
556 :
ゲームセンター名無し:2008/07/05(土) 22:44:58 ID:9DPgEdTxQ
>>546 「近親全兄弟」でも問題ないでしょうか?
>>555さん
詳しく説明しますと、
いつも差しに届かないので少し早めに仕掛けてみたら4角で相手より前に行ってしまったので競り合いのある馬と無い馬はどの位違うのか試してみようと思い少し遅めのテンポでムチ打ってわざと列んでみたらそのまま置いて行かれました。
559 :
ゲームセンター名無し:2008/07/06(日) 00:58:08 ID:dACAq2ny0
>>555の質問はver2.0でのことかな?それともver1.1?
対人戦を学びたひ
墨田江東江戸川区で、つおい人が多くペシってるとこおせーて
563 :
555:2008/07/06(日) 01:43:38 ID:hf5wJIlu0
>>558 好位差しに届かないということは良くあることだと思いますが、早仕掛け過ぎるのは2346の場合粘りが足りず、ムチが叩けません。
まずは、なるべく前目の空間に位置取るのがよいと思います。
それと、いろいろ試していらっしゃるようですが、数点疑問点があります。
1つは脚質が異なるのに競り合いの比べようもないということなので、追い込みと差しが横に並ぶ→差し有利だと思います。
もう1つはトップスピードで、
>>558さんが直線で落としてきているのに対し、あちらはトップ(もしくはそれに準ずる)のまま。
もしあちらがそれを見越し、追いに変えて最後にムチで引き離したとも考えられます。
競り合いのある馬と無い馬を試したければ、自分で2頭作って試されたほうがいいと思います。(直線でどれだけ蹴落としていくかに注目して)
仕掛けも中京と東京で違うものですよ。
ver.1.1前提で書き込みしましたが、2.0は追い込みが強くなったようですね。
脚質が強いから勝ったとも言われたくないので、自分もそろそろ追い込みやめようかなと思います。
>>563 やめる必要は無いと思うのは俺だけなのか・・・?
強い客室だから勝ったと言われたら、相手に「じゃあ追い込みでやればいいじゃん」って言えばいいだけ。
少なくとも、君が追い込みを選択したように、相手にも選択権はあって選択してないのなら、それは相手が悪いと方が付く。
565 :
ゲームセンター名無し:2008/07/06(日) 02:06:46 ID:dACAq2ny0
CPU馬ですが、Ver1.1よりVer2.0の方が強くなってるのでしょうか?
わかりました
競り合いある馬と無い馬作って試してみます。
>>564 言い方が悪かった、申し訳ない。
同脚質が多いとつぶしあったりするし、人の嫌がることができないんでね。逃げに張り付くとか、追い込みの横に位置取るとか。
でも、愛着には勝てないよ。追い込みホント面白いよ。展開によって動きがメチャクチャ変わるし。
2.0見てから考えようと思います。大逃げが弱体化してたら面白くないから、セガさん強さこのままでいいよ。でも先行だけ強くしてやれ。
>>566 よろしくです。たぶん4を上げていることに自信が持てると思います。
569 :
ゲームセンター名無し:2008/07/06(日) 08:51:11 ID:6heoeCq00
>>565 CPU馬が強くなってる気がしましたね。
人気面では変わらないようですが・・・
>>567 いえいえ^^;
謝る必要なんてないんだぜ。
おとといくらいに久々にダービーでフルサテになったんだが、
いろんな客質が混在しててカオスで楽しかったぜ。
逃げ3 先行2 差し2 追1
先行めっちゃ強いんですが?
追込と差しのトップギアの差は逃げが粘ってる事を前提として
400mで3馬身くらいと思ってたんだけど…
まあそれはおいといて代重ねをしていくと2400mのレースで
初代の馬と比べてどれくらいタイムが縮まるものでしょうか?
勿論展開次第であるのは承知ですが個々の馬がその距離を最短時間で
走破する為の理想のポジション(COM馬も含む)を取れたものとします。
5代 10代 20代 廃人クラス程度にわけて考えていただければと思います。
573 :
ゲームセンター名無し:2008/07/06(日) 17:21:21 ID:6heoeCq00
>>571 俺の感覚では
追い>>先行>>>>>差し>>>>>>>>>>逃げ
って感じかと・・・
574 :
ゲームセンター名無し:2008/07/06(日) 18:51:46 ID:nfXwhkHN0
Ver1.1になってから代重ねが進んでいるかわからない。
Ver1の時10代 現在15代まで進めたけど初戦GV14番人気とか良くて12番人気
廃人クラスにまったく歯がたたない。
初心者 中級クラスがやめていくのがわかる。
2代目以降全部20戦引退 なにしてんだろ ただのひとり言です。
>>574 言おう。
VER1.1では代重ねなどするだけ無駄であるという事を。
早い話が、VER1.0の時により多く重ねていた者の勝ちだと思われ。
>>575 人気は上がらないね。
いったいなんでそんなことしたのかねぇ。
>>574 俺の場合は1.0COM掛け15代までいって今は自家×自家で19代目まで来たよ。
なんか代が低くても高確率で良い馬を産む配合がある気がするんだよね。
親馬同士の相性とかあるのかな?
自家7代×自家11代→表パラは7代目に似てGV7番人気
自家4代×自家10代→10代目に似てGV6番人気
とかを何頭も産む配合もあれば、
自分の最新代と15代くらいの馬を借りて、何回生産しても
12〜8番人気止まりとかもあるから、もう訳分からん。
ロケテ先行ワロタw
スタートムチ3連打で逃げにスススーっと勝手についていってゲージ回復
追いだけで逃げの後ろwwww
でもさぁ
1.1になった時、代重ねの効果が高くなったようなアナウンスがあったと思うんだけど。
>>579 だが実際のところ、全く強くなってる事を実感できん・・・
ってか、COMが弱くなっただけのような・・・
スピード同士を配合して、短距離ばかり走らせていれば1.0の頃以上に調教タイムは早くなる。
数代繋げるだけで97→93とかになるし。
下手にスタミナかけたりするとスタミナが増える分、スピード値は落ちる。
スピードと切れ味は別物だけどね。調教タイムが早くても切れ味が無ければあまり意味は無いけどね。
582 :
ゲームセンター名無し:2008/07/06(日) 21:38:55 ID:ovBuaCPtO
今日、鹿毛と鹿毛で毛色は芦毛っぽい色で目が緑のが生まれたんだけど。これはただの緑目ってだけですか?
>>580 単走タイム早くなってる人はどうやってるんでしょうね。
それと最近早熟見なくなった気がする。
闇初戦、GV12番人気印無、勝利
闇2戦目、GU16番人気印無、勝利
3戦目朝日杯9番人気印××△△でP2人に負け3着
こんな馬ができたけどcomが弱くなったとしか思えん。
結果と印が伴えば、当り馬と期待も持てるが半信半疑。
10戦以降はガチに他店へ出向こうと思っているが....
廃人さんレベルと戦えるかなぁ。
>>581 まことしやかな嘘はいかんよ
短距離ばかり走らせてスピードからスタミナになったことあるし
>>585 はっきり言えば・・・当たりでは無いと思う。
コムは間違い無く弱くなり3戦目で勝てるんだけど
廃人と戦うには厳しいかな。
目安は東京2400で20秒台が出ればおkだね。
後は自分で打った感覚が違えば育てればよろし。
>>586 どちらも経験だから嘘とは思っていませんよ。
589 :
ゲームセンター名無し:2008/07/07(月) 10:27:28 ID:4DcwILwO0
>>585 悲しいが、当たり、はずれのレベルに達してないと思われる。
強さはともかく、やっとこさスピードタイプのディープパラが出来た。
>>590 王者の風格様!ぜひ私達にスピードタイプにする方法を教えて下さい!
同パラ&近親親子で配合した時に、どちらの血を引き継いだか
分かる方法とかありましたら、どなたk教えてください><。
593 :
ゲームセンター名無し:2008/07/07(月) 15:16:39 ID:OUzNde15O
裏パラのスピードの割合が一番高ければスピードタイプ。
裏パラのスタミナの割合が一番高ければスタミナタイプ。
裏パラのスピード、スタミナ、切れ味の割合が大体一緒ならバランスタイプ?
バランスタイプにはスピードバランスとスタミナバランスがある感じ。
>>591 おいらは、王者の風格どころかしきりに周りを気にする駄馬なんだが・・・・。
>>593の言うとおり、特別なことはしてないよ。
めちゃくちゃな距離を走らせ、距離短めのCOM馬を付けてバランス型ディープを作る。
↓
短距離ばかり走らせる。
↓
短距離COM馬(おいらはタバサトウショウ)を付ける。
↓
更に短距離ばかりを走らせる。
以上。って感じ。
596 :
595:2008/07/07(月) 15:34:56 ID:jw6R2arA0
597 :
591:2008/07/07(月) 19:28:36 ID:hF803tiHO
>>596 解りやすく教えていただき、ありがとうございす!
私はディープを代重ねしているんですが、スタミナが10だとしたら、スピードが3ぐらいしかないみたいなので、早速今から育成してきます(^ω^)♪
父ヘイロー系16代目 母ノーザンダンサー系14代目
・秋天でやや荒れ1分56秒3*で走った自家産馬の3×4
・ダビスタでいう面白配合
・ウイポでいう三重多重相性配合
産まれた馬
12.98 スピード 1頭
13.00 スピード 3頭
13.00 スタミナ 3頭
13.03 スピード 1頭
13.03 スタミナ 3頭
13.05 スピード 1頭 ←これなんだよ…
>>598 それ98スピ1頭ってのより
00スタ3頭のがすげくね?
2008ひと月目のおれ涙目。・゚・(ノД`)・゚・。
ランキングで見かける馬名のオーナーに会ってしまった。
しかも集団で、、、
性能が違いすぎるわ!
しかも、戦歴低い俺の馬が何故か一番人気になったりするし。
叩き方が悪いのか?て勘違いしちまうよw
力試しにはなったけど、あの領域には入れないと痛感しましたよ。
602 :
ゲームセンター名無し:2008/07/07(月) 21:19:29 ID:ASYybporQ
>>600 俺も昔はそうやった。
あんな人達に勝てるのかと思いながら
うまい人の叩き方を盗んだり
コツコツ代重ねしてきたよ。
今ではその人達と肩を並べるくらいまで
きたと思ってる。
努力は報われるよo(^-^)o
1人気取れてるならあとは叩き方かな?
チャンスはあるよ☆
頑張って!
>>601 名前晒すのは…
ただ、遠征だと思う。そこの店には名前なかったし、ポコポコレコード書き換えてたw
>>602 だいたい3秒差くらいで負けてたから、どうなんだろ?
叩き方で3〜4馬身縮まるかな。
604 :
ゲームセンター名無し:2008/07/07(月) 22:34:15 ID:ASYybporQ
>>603 全然縮まるよ!
ちなみに脚質は?
とりあえず、常に人気以上でゴールできるように
心掛けてみて☆
1人気=負けないように。
2人気=1人気を倒す最大のチャンス!!
>>600 頑張るんだ!
それしかないと思うんだ。
後は自分の楽しみ方を見つける事だよ!
多分、戦歴が低いのに人気が出るのは
相手の馬がハンデを背負って居るんだと思うよ。
君の馬が☆1〜2だけど相手が☆5か★5なら人気は逆転するからね。
606 :
ゲームセンター名無し:2008/07/07(月) 23:35:14 ID:xp7tsbmBO
>>604 逃げ、先行は下手くそだから差しか追い込みにしてる。
テンプレ読むまで普通に馬群突破を上げてたけど、今は1256差し。追い込みは256で1の変わりに6を集中的にw
馬群は両方とも半分超えるくらいにしかしてない。
パラは〇〇〇△◎〇でスピードかスタミナだね。
3角の仕掛け所をいろいろ変えたけど、バックストレートのスピードが違う感じがした。無理すると残り100〜200で失速してた。
4角抜ける時はゲージ1/3以上は残す感じでやってます。
>>605 そこそこ楽しんでますよw
次元の違う馬を、いつかハナ差で勝ちたいですねw
>>599 初戦の潜在とか逸材とか言われる時のタイプじゃね?
それならごまんといるかと
609 :
ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 00:57:38 ID:jk199vjv0
パラはどうやれば変わるの?
まったく変わらないんだけど
610 :
ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 01:10:22 ID:Cmu9d+YaO
さて、×△◎◎×◎ってパラができたがどうやって使おうか・・・
>>609 気合いで産みまくるしかない
10頭に1〜3頭程度はパラ変するよ
まぁ、初期パラで判別しにくいのもあるからね
産まれたときはパラ変してないと思っても、引退したら変わってたなんてこともちらほら
613 :
ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 08:28:49 ID:xUh+Gu9vQ
>>606 こないだ、俺でも衝撃を受けたレースがあって…。
日本ダービーに1人気で出たんだけど、あまり見かけないカップルが来て
2、3人気でした。まぁ、勝てるかな〜とか思ってたらなんと大差負け><。
原因は叩き方の問題でした。馬のレベル自体は変わらない感じだったので、
叩き方をまねて(道中、マークしてついていくようにして)
安田記念でリベンジしたよ。
あまりしつこくマークしてると、嫌われるから、適度にマークしてみて。
何か分かるかも。
ドトウをスタミナタイプからスピードタイプに変えたいんですが、どうしたらいいんでしょうか?
スピードタイプばかり配合しても全然変わらないんで、困ってます。
どなたか分かる方がいましたら、教えて下さい。
宜しくお願いします。
615 :
ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 10:15:33 ID:Cmu9d+YaO
>>615 スカーレットに何付ければ良いのですか?
それとパラ維持出来ますか?
617 :
ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 13:13:54 ID:Cmu9d+YaO
>>616 まずスカーレットブーケパラを競り合い◎になるまで頑張って掛け合わせて後は馬群と瞬発の高いやつを掛け合わせたよ。
単走調教の12、90と13、50の出し方教えてちょ
>>617 わかりました
やってみます。
つーか譲って貰えませんか?
620 :
ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 15:02:03 ID:C2UyMweiO
今まで生産をしていていわゆる重馬場適正(水たまり)がほとんど出たことが無いのですが、
これって完全にランダムなんでしょうか?
それとも何か条件みたいなのがありますか?(親馬が適正あると出やすいとか)
>>613 やっぱり叩き方ですか。
それとなく上手い人を見て勉強するか。
つか、叩くより叩かれる方が気持ちよいんだけど。。。
>>618 最近そういう目標タイムが出るんだけど、何か意味あるの?
コンピューターに意地悪されてる気がしてムカつくんだけど。
623 :
ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 20:39:08 ID:CLBE6UYtO
>>622 完璧→次回目標タイム+0.20
基準より早い大成功→次回目標タイム-0.30
基準より遅い大成功→次回目標タイム+0.30
要するに原因は君
625 :
ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 21:50:01 ID:AZhGSbfwO
>>614 参考になるか分からんが…、初代(COM同士を配合)は短距離と中距離を同じ位出走させた(マイルGIを1個獲得)。
この馬を20戦で引退させたらバランスだった。
これに30代位重ねたスタミナバランスのディープパラをかけて短距離と中距離を同じ位使って20戦で引退したらスピードだったよ。
626 :
ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 23:26:49 ID:jk199vjv0
完璧出しても1270あるよ
1270は8秒ムチだっけ・・・?
完璧の出し方はいろいろあるからね
俺は148追で出してる
>>610さん
お願いします
譲って下さい。
また初代からやり直す金も時間もありません!
他人からの受け売りですが
12.90秒=1、10、12秒で追い
12.80秒=8秒でムチ
で良いとの事です。(馬によって多少の調整は必要)
13.50秒は今まで出た事が無いので分かりません。
誤爆・・・orz
12.80秒=8秒でムチ ×
12.70秒=8秒でムチ ○
です、申し訳ない。
632 :
ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 07:33:51 ID:cR0GcUWGO
>>613 確かにアレをされると良い気がせんな。
昨日ペシリに行ったら、店舗ランキングに名前が沢山載ってる人が二人いたので楽しみにしてたのに…。
最初のGIで10以上戦績が違う馬で負けたら後はもう真似打ちオンリーって一体…。
ムチの音を店員に消さす意味が全く分からん。
そんな事なら直接聞いてくれた方がよっぽどマシ。
ガッカリだよ、この闇打ち大王と心の中で思ってしまった。
633 :
613:2008/07/09(水) 11:10:28 ID:dlNmKThW0
>>632 闇打ちでも大王ならまだいいですよ><。
大王や王者になりたいなぁ。
今、1256の逃げor差しで頑張ってます。
連続ですが・・・。
闇でいっぱい勝っていっぱい賞金を稼ぐのも楽しみ方の一つ。
強い人と戦って、勝ったり負けたりで楽しむのも一つ。
やっぱりゲームやるからには勝てないと楽しくないですからね〜。
今の実力にあった、自分の楽しみ方を見つけないといけませんね!
強い人もそれなりにお金と時間はやっぱりかけてますから。
635 :
ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 15:04:51 ID:QpMwsWFiO
>>633 よくわからないけど、
王者や大王=ダメ人間
だよ…?
636 :
ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 15:08:16 ID:Vwt8cq6q0
>>635 おれもよくわからんが、
ダメ人間こそ本質というものさ!
1350は1、10抑えで完璧出るよ
ワー○○って差し上手いのか?上手いのかね?
マッ○○キモイ
大王って何?
へたれボン○ー バカ
潜在能力抜群で大器晩成と言われてますが、大王・王者以前に歩兵止まりです。
せめて、甘えん坊将軍くらいになりたいです。
>>641 がんがれ!
俺はお前を応援してる!
お前は必ず天下を取る男だ!俺は信じてる。
両国、錦糸町、亀戸あたりで強い人いらっしゃいますか?
>>643 がっ○会
運が良ければ会えるんじゃね?
全レコとか出してるし、がっ○会の人はみんな強いよ。
あとは俺も含めてカスしかいない。
あっ、ワー○○って人と★中辛★って人も強いらしい。
645 :
ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 18:29:01 ID:lZlrFonuQ
どこのお店にいらっしゃいますか?
錦糸町、亀戸、ラウンドワン南砂あたりにいるんじゃね?
いなくても怒るなよ。
探してフルボッコにされてきな。後で感想レスしてね!
647 :
ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 21:26:22 ID:lZlrFonuQ
逃げって勝てないんでしょうか?
>>642 とうちゃん、俺はやるぜ!
と思ったけど。
DOCに自信満々の馬を出したら12番人気ですた_| ̄|○ …
何とか掲示板には乗りますた。
もうね、DSのダビスタに転向しますよ。
649 :
ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 23:12:22 ID:yqPPNDGv0
裏パラ・表パラ があがると、ガーリック飼い葉がでてくるからわかるよ。
裏パラさらにあがると、キャベツ食べません。
なんぼ初心者スレでもオープン勝ったら連闘でガーリック飼い葉が出るくらい大半知ってる。
651 :
ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 00:33:59 ID:YQKYwwXEO
錦糸町でぺしり友達募集中♪
つ〜か知り合い少なくて代重ねもきつい(>_<)
652 :
ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 00:41:59 ID:+X8KHgSB0
>>649 裏パラ・表パラ があがると、ガーリック飼い葉がでてくるからわかるよ。
↑これは嘘だってわかったんですが、
裏パラさらにあがると、キャベツ食べません。
↑これも嘘ですか?
それはホントです!
654 :
ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 02:22:01 ID:WCuIyI2tO
>>651 会社が錦糸町だからいいけど、とんでもないルックスだったら友達になりたくない(笑)
>>654 そんな事言わずに仲良くやろうよ!
俺もなまかになるからさ!
そんで651と654のオーナー名か冠名は?
僕はあ○○んです。宜しく!
夜中仕事帰りにぺしってきました。風上です
よく見かける、私を完プゥ無きまでに叩きのめしてくる廃人にこの時間帯でも会いました。
その廃人を挑発するかのような馬名を叩きつけてきましたが、
私が帰る時その廃人に睨み付けれられましたよ。
私が差されたら(傷害事件的に)後宜しく。
バランスタイプの馬が多いですが12代くらいは重ねてますwww。
>>656 わかった。責任持って俺が育ててやる!
安心してその廃人おちょくれ!
Ver2.0のロケテが最近うちのホームで始まったけど何か質問ある?
いろいろ試している段階だけど教えれるものは教えていくよ。
ダビクシィは入れないので情報が重複するかもしれんけど。
659 :
ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 07:26:50 ID:YQKYwwXEO
651です
お二人はどちらに来てますか?
ちなみに自分は強くないですけどよろしいですか?
若駒の時、ビッグ煮干しと角砂糖どっち食べさせる?
…昨日散々迷って煮干しにしたんだが。
661 :
ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 08:55:02 ID:/OC/EoHuO
>>660 パラの伸び率が良いから角砂糖。
ただ育てたいパラにもよるが…俺は瞬発と競り合いはほとんど角砂糖であげてる。
662 :
ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 08:59:28 ID:qSTjNgRxO
今回はどの脚質がレコード出やすいのかな? 後今までのカードは使えますか?
663 :
658:2008/07/10(木) 09:14:45 ID:AhFHarG40
レコードはエリアではうちにしかおいていないらしく
新コースはすべてエリアレコか全国レコがでる。
いまのところ脚質的にはどこでもレコード出せそう。
一昨日より逃げが若干強化されたような気がする。
カードはV1.1の親は2.0で使っても1.1で使用可能。
オーナー:v2.0で差すとv2.0専用になる。
親カード:v1.1引退なら行き来可能。v2.0引退馬はv2.0専用。
v1.1現役馬を1回差してすぐ引退させてもv2.0専用に。
競走馬:v1.1のも使用可能だが、1回差すと2.0専用になる。
v2.0作成は完全にv2.0仕様。
>>661 なるほど、パラにもよるよね。
12456の差しor追い作りたかったから全般UPの煮干しあげてたけど、角砂糖を頼りに調教では競りと瞬発を少し削ってみるわ。
>>655 漏れも、錦糸町で打ってるあ●●んなんだが
あんた、誰?
666 :
ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 09:38:22 ID:qSTjNgRxO
>>663 丁寧にありがとうm(__)m 新コースってことはレープロも一新されたってことかな?
じゃあ新バージョンは気分一新ってことで楽しめそうですか?
667 :
ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 11:14:59 ID:17/RD07KO
668 :
ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 11:50:06 ID:px/u8L7qQ
錦糸町で強いのは「野○さん」と「Z○R○さん」と「す○イ○さん」だよ!
669 :
ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 11:52:09 ID:3v2pvAzM0
Ver2.0では、Ver1.1で生産もしくは引退した特殊馬は
ちゃんと特殊馬として認識しますか?
パラ変について質問。
Aという馬とBという馬を配合(パラ違い)。
AでもBでもないパラのパラ変馬誕生。
再度、上記と同じA、Bの馬カードを使い生産した場合
またパラ変するのでしょうか?そうとは限らない?
AかBのパラをそのままパラ変せず引き継いでもらいたかったので。
錦糸町のあ○○ん
一人思い当たるがちょっとおっさんの人?
今度久々に錦糸町行ってくるか
てか、両国にDOCあるの?
672 :
哀眼:2008/07/10(木) 13:24:03 ID:hidUClNj0
設置しないほうが店のためです。1898万円もするんですよ!
妙なグループ常連が偉そうにやらなくなったら、たちまち
売り上げも絶望の淵。新顔もいないし!
>>672 買ってる店なんてほとんどない、レジャラン系列とあと一部の店くらい。
ほとんどの店が価格やサービスクレを自店で自由にできないリース契約。
大胆なサービスしてるのにセガからクレーム来ない店は買っちゃった
残念な店です。少しでもサポートしてあげましょう^^
>>670 少ない確率で両親のパラを平均したようなパラになるという話を聞いたことがある
それじゃない?
>>671 あんた失礼な言い方するね。まぁ、おっさんだが。
でも漏れは強いぞ!
「Z○R○さん」と「す○イ○さん」にはいつも勝ってる。
野○さんって誰?そんな人いたか?
>>659 強さなんて関係ないよ。
打ち方教えてあげるよ。オクでマニュアル買ったから。
オーナー名あ○○んだから見かけたら声かけてね!
パトリですか?オリナスですか?
678 :
658:2008/07/10(木) 17:28:48 ID:AhFHarG40
>>666 気分一新かどうかはわからないけど、札幌・函館のオープンレース
のファンファーレはWinsにいる感じで好きだな。
レープロは3開催になってるよ。
福島・新潟・小倉・札幌・函館追加。
新潟の直線は長すぎだのう・・・
>>669 3回ほどつけてみたが特殊は出なかった。(少なくてスマソ)
また認識されていないのかもしれない。
全国レース優勝をするとそのエリアは1日(21:00〜翌21:00)
ご褒美えさが毎回出現(差して1回目も)
レープロ画面が金色に変わって音楽がDOC2みたいな音楽に変化。
紅白人参
スタート >>>>>>>>
コーナー >>
粘り強さ >>
予想的中のご当地餌
東京(かりんとう)多分こんな感じだった(うろ覚え)
スタート >>>>>>>>
コーナー >>>>>>
粘り強さ >>>>>>>>
大阪(たこ焼き)こっちも若干うろ覚え
馬群突破 >>>>>>>>>>
競り合い >>>>>>>>>>
粘り強さ >>>>>>>>
こんな適当な情報で良いならなんでもきいてくれ
680 :
ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 18:04:51 ID:px/u8L7qQ
強いと言われてる人は、みんな、戦績が多い馬を複数持ってるだけじゃないか。
>>680 君は痛い子だね。
ここがいくら初心者スレでも戦績が多い馬を複数持ってる
だけの人を強いだの上手いだの言わないだろ?
戦績が浅くても、人気が下でも勝ったりする
人の事をみんなは強いとか上手いって言ってるんじゃないかな?
683 :
ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 19:26:14 ID:px/u8L7qQ
>>681 人がいない時に勝ったり馬作って、人がいる時に戦績が多ければガチで勝ちにいって、戦績が低い時は出走だけさせるなんて、強い人と認めたくないです。
香ばしいやつがでてきたなw
680と683で言ってることが矛盾して意味不明
>>683 やめちゃえば?
誰のこといってんのかわからんけど
これそう言うゲームだから!
ゲーセンに置いてあった雑誌を読んだら、開発者のコメント欄に
「1.1の代重ねは能力の高い親馬側を基本に仔馬の能力を決定する」
とか書いてあったから、最近は同パラ同士の配合に励んだ訳だが、
9割の確率で逸材より潜在が産まれやがるぜ…。
今まで逸材で2戦目GV2番か3番人気が続いてたんだが、
潜在になって2戦目GV5番とか6番人気ばかりなんだよね。
これは言われてるように
逸材=早熟傾向
潜在=晩成傾向
だからと考えて良いのかな?
それともハズレが続いたのか?…orz
いつでもガチ馬を投入してKY扱いされるタイプだな、
>>683はw
こういう精神障害者がいるからDOCが廃れるんだよな
>>687 KYってか、俺もお金使ってる以上全レースガチるよ。
ビール狙いだろうが、賞金狙いだろうが出したレースは譲らない。
勝ちたきゃ闇れ!
金使って遊んでるんだぞ。
>>688 なんというか言い方が悪かった。
全部ガチるって言っても初心者に見せつけるように大差勝ちして「ざまーみろ!」と凄んだりはしないだろ?
そういうヤツなんだろうって意味だ。
690 :
ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 22:23:17 ID:Y5LmEzR2O
>>683 人がいない時って言っても元々過疎ってるんだし良いんじゃないか?
人がいないとガチれんのだし。
ガチるためには、それなりの馬ぶつけないと相手に対して失礼な気がするんだけど。
自分よりかなり戦績少ない馬だされて負けたらいやだろ?
691 :
ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 22:39:36 ID:YQKYwwXEO
自分より強い人相手なら戦績積んだ馬出さないとつまんない
弱い人相手に出さなきゃいいんぢゃない?
>>689 687に文句言ったんじゃない。
俺も書き方悪かったごめん!
693 :
ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 22:58:39 ID:DIPXInRR0
コードブルー面白いなw
救命江口ほどでもないけどなw
694 :
ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 23:14:33 ID:YQKYwwXEO
676さん 自分はオリナスなんですけど今度パトリ行ってみます!何代くらい重ねてますか?あんまり差があると恥ずかしいですね(>_<)
できれば親カード借りたいです(>_<)
相手の戦績に合わせて馬を用意するようなのは無理。
イコール相手がどんな戦績でも潰せる準備が出来てるわけで。
例えば初心者潰しの人がいたから全部潰してやりましたとかいうのもなんかおかしい。
結局その間初心者が勝てないわけでやってる事は同じ。
自分の育てたい馬を適正に合わせて出して着を拾っていく、その間運が良ければ勝てる、程度でいいんじゃないだろか。
>>694 オナリストて読んじゃった…ごみん
長文すまそ
ゴールドオーナーとか古参のことなんですが。
自分は初代DCの時にコピオク馬の全否定だった、どんなに大差付けられ馬鹿にされようが自家製馬で勝ち負けを競るくらいになったのが楽しかったが、彼らが嫌がって目の敵にしてきたので足を洗っいますた。
2008がゲーセンにあってすげー懐かしくて6月半ばから復活し、たまにそのゲーセンに行くと奴らがいていまだに幅を効かせてる。
で、いまだに自分は目の敵らしいw
この前は4戦目でGU出したら、ゴールド2人が同じくらいの戦績の馬を出してきた。
2頭とも全勝でG1を一つづつ持ってた。
そん時の台詞『格の違いを見せつけてやるw』
結果3着でした。
でも、1馬身差だったから自分はニンマリしちゃったw
楽しみ方は人それぞれだけど、トップグループに居る人達は力を誇示しすぎて、新規を潰してる場合があるんじゃないのかな?
同じくらいの時期に始めたと思われる女の子がいたんだけど、全く見かけないし。
初代DCの頃って暗黙の了解みたいなものがあったような無かったような…
愚痴だか自慢だかスレ汚しすんまそん。
今日は仕事上がったらペシペシするだ!!
>>694 >>671 あんた失礼な言い方するね。まぁ、おっさんだが。
でも漏れは強いぞ!
「Z○R○さん」と「す○イ○さん」にはいつも勝ってる。
野○さんって誰?そんな人いたか?
>>659 強さなんて関係ないよ。
打ち方教えてあげるよ。オクでマニュアル買ったから。
オクでマニュアル買って俺は強いと言い切る方だが気前はよさそう。
馬もオクで買ったと当然推測できるが、タダでつけさせて下さると思うよ。
メインパラを50代くらい重ねてる人がいるとして、大体の人は
初心者が頼めば30代くらいの馬は付けさせてもらえると思う。
ただ教わる立場って自覚があることが条件。
てかある程度やってる人は新規にやる人にそれくらいできる器量が無いと常連だけになって衰退していきそう…
それだけは避けたいし。
>>657 ありがとーう。実はその廃人に相手にG1勝てました ワッショーイ
その後、初心者が来たのでムチの叩き方を音が聞こえるように間接的に教えました。
毎レースガチで連勝し新規潰しをする奴に限り、ルックスがXな件についてwww
700 :
ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 07:36:11 ID:2uJyMd9a0
>>698 俺は、初心者に種付けお願いされたら
最新の代(現在71代目)をつけている。
べつにいい人ぶってるつもりじゃなくて
ただ単に少しでも「これ面白い!」って続けてくれて
一人でも多くガチれればいいじゃんっていうわがままな
理由からです。
せっかく対戦ゲームなわけだし。
楽しけりゃいいんじゃない。自分も含めて。
10代そこそこで、常連の方にガチで勝とうとするのは
やっぱり無謀ですよね〜。
何回か勝てる事はあるけど、方を並べるには程遠い。。。
30代以上は重ねないと駄目なんですかねぇ。
20戦4、5勝が多いけど、戦績は代重ねに
影響ないみたいだし、コツコツ重ねていきます。
702 :
ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 09:16:24 ID:ZX7KzKUt0
ID:0ZCSZ9c50 ID:QrNnW3+PO
漏れの偽者になりすまして何が楽しいのかよく分からんが
ご苦労な奴だな。
>>671 でも漏れは弱いでしゅ!
「Z○R○さん」と「す○イ○さん」にはいつも負けてるし。
野○さんには、恐れ多くて声もかけられましぇん。
>>659 弱さなんて関係ないです。
打ち方教えてください。オクでID:0ZCSZ9c50 ID:QrNnW3+POから
マニュアル買っても全然打ち方うまくならないんで・・・・。
704 :
ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 11:29:09 ID:20sj0exiO
そうえば前スレだったか白毛女に「種付けさせて下さい」って言ったやついたな あれには吹いた
705 :
ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 12:41:57 ID:pmCE9R91O
>>704 しかも勇気を出した結果だけにワロタな
あの方はその後誤解を払拭できたのだろうか
引退させた馬が店舗名未設定ってなったんだけどなぜ?
707 :
ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 15:21:59 ID:aBYkE4l6O
前スレは牝馬の登場で活気があったんだが…
708 :
ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 17:36:10 ID:20sj0exiO
710 :
ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 19:34:01 ID:yjgaCRHp0
店舗名未設定はぼくも、店舗bPで引退させた瞬間なりましたが、(メンコとかつけた状態で表示され)次のG1のときは引退した店舗名が表示されましたよ
明日見ればオケーかと・・・
>>710 レスサンクスです
さっきみたら普通に戻ってました
712 :
ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 22:31:49 ID:O1ClQj+NO
結局 遅くはじめた人には難しいゲームだよね
今10代程度だけどまったく追いつけん
>>712 何日で10代進みました?
2週間以内にそれだけ進んだのならちょっと助けてもらえばだいぶ詰められると思います。
714 :
ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 23:41:03 ID:O1ClQj+NO
2ヶ月です・・・
まだ3代目なんだが、既にゴールドオーナーになってしまっている;;;;
闇が多いからか?まだ5頭目で20戦引退なんだが…
うらやましい
俺なんて闇で稼げないせいか17頭終わらせたのにシルバーが最高(大体ブロンズ)
ゴールド…オーナー実績あれば万年ブロンズでいいからなっておきたい><
717 :
ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 00:51:04 ID:ToaST4QJO
デビュー調教2.5秒で追い13秒フラットの馬を、2戦目調教で誤って5秒位で追いを押してしてしまって13フラットだったのですが、もしかして2.5で追いを押していたら12.98になっていた可能性ありますか?
>>714 次の2ヵ月で10代しか進まないなら、差が詰まることはないと思います。
あなただけでなく同じペースでやってる方はみな当てはまります。
2ヵ月なら初期からやっててもあまり変わらないです。
初めの方は代重ねがわからずにやってた方が多いので、あなたもそうなっていたでしょう。
セガの方針の結果ですから仕方ないです。自力では無理ですね。
>>719 ダウト、9秒はタイム変わるぞ
12秒98になるなら残り9秒で追って味噌
721 :
ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 09:25:31 ID:ToaST4QJO
>>717です
2秒でも5秒でも9秒までなら変わりないんですね?
722 :
ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 10:28:03 ID:1Cz5jHxRO
最初はなんもわからずに初代comがけ何頭も作ってました(>_<)
まずまず遊べるようになったら自分よりあとにはじめた人たちが明らかに途中からオク馬使いだし強くなり自分もオク馬買うか迷ってます・・・
でもたぶんオク馬買っちゃったらつまらなくなってやめるような気がしてます
救いはその人たち打ち方が下手なので人気はもってかれても勝てるときあることですね
723 :
アッチェイ:2008/07/12(土) 11:11:16 ID:lcw6xWtb0
アッチェイアッチェイアッチェイアッチェイアッチェイアッチェイアッチェイアッチェイアッチェイアッチェイアッチェイアッチェイ
アッチェイアッチェイアッチェイアッチェイアッチェイアッチェイアッチェイアッチェイアッチェイアッチェイアッチェイアッチェイ
アッチェイアッチェイアッチェイアッチェイアッチェイアッチェイアッチェイアッチェイアッチェイアッチェイアッチェイアッチェイ
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アッチェイアッチェイアッチェイアッチェイアッチェイアッチェイアッチェイアッチェイアッチェイアッチェイアッチェイアッチェイ
724 :
へぼ爺:2008/07/12(土) 12:18:41 ID:8eAb5eof0
大阪で親馬売ってくれる店とかありませんか?
COM*COMで生産して競う大会とかないのかな。
或いは種付け希望の人何人か集めて上位数名にだけ種を与える人とか。
1回押しの効果が4秒間だから、13−4で9秒までなら結果は変わらない。
但し、1回押しで13秒未満の馬は別だよ。
>>721 > 721:ゲームセンター名無し[ToaST4QJO]
>
>>717です
> 2秒でも5秒でも9秒までなら変わりないんですね?
>>725 それいいですね!
予選は1R〜5RでG1なし、決勝はその馬で1R〜G1で決める。
オーナー大会てよりジョッキーズカップて感じですかね。
写真判定に持ち込んで勝つと裏パラ上がるようにしませんかね?セガさん
闇で良くハナ差勝負で楽しんでいるけど、なかなか難しいですよ。
729 :
ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 13:49:12 ID:DKeJKhGuO
教えてください
今走らせている馬でスタート直前に勝手にメータが上がるのですが・・・
もちろんボタン等はさわってないです
なんで??
こんな状態なんで逃げ馬なんで最後のタメがあまりなくなり差されて完敗がおおい(*_*)
730 :
ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 14:46:56 ID:w6Rc22600
731 :
ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 14:48:50 ID:LryRL97dO
>>724 大阪のダイナシティに行けばそこそこの親馬、沢山貸出してるわ
>>729 前走、ムチの叩きすぎで疲労がたまってると思われ、休養またはムチ控えめにしてみろ
732 :
へぼ爺:2008/07/12(土) 14:54:21 ID:8eAb5eof0
731サンありがとうございます一度行ってみます
とりあえず1.0初代でも1押し+11押しまでだったから、
7秒以内なら大丈夫。
GVだけどゴールドに勝っちゃった(゚∀゚)アヒャ
その後ずーっと(20レースくらい)そのゴールドが勝ち続けた(´・ω・`)
他に4人いたけど誰も太刀打ち出来ませんでした。
735 :
ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 20:29:11 ID:DKeJKhGuO
>>730>>731 ありがとうございます
もう一つ質問なんですが逃げでもうすぐ4本Maxになるのですが(1256)
馬群突破が真ん中手前まで延びてしまったのですが
これは下げた方が力発揮できるのでしょうか?
芝単走大失敗とかで・・・真ん中二つを下げる?
差しなら放置でいい
逃げなら競り合いの方がいいんだが…
737 :
ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 22:03:11 ID:LryRL97dO
わざわざ下げる必要はないと思われ。
次回からは競合いをあげるように!
738 :
ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 22:46:44 ID:DKeJKhGuO
聞きすぎ。そんだけ勝ってるならちったあ自分で考えな
>>739 同意。
もう初心者じゃないんだから自分で考えるとともに、上でスルーされてる質問に答えるぐらいのことをやれよ。
>>738 マジで恐ろしい馬鹿だね!画像までうぴしちゃってるよ!参ったね!
もう勘弁してくれよ!
ホントマジ無理だから!
許してくれ!頼む!
>>738 強すぎしょw
で、それで何代目ですか?
自分はやっと7代目ですが、5代目くらいから王者の風体が生まれてますがそこまで勝てません。
で質問ですが、裏パラには天井ないんですかね?
743 :
ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 00:29:37 ID:iFn/RXzdO
>>739>>740>>741 すいませんでした
都内ではまだ上位(3人)とは差がありこいつらに勝ちたくて質問してました
あと2400のタイムから全国からみれば並ですので初心者と同じです
画像は消しときます。すいませんでした
>>724 何代重ねたか正確な数字は分かりません
(最初の方がわからない)
推定59〜70位です
744 :
ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 00:34:08 ID:iFn/RXzdO
>>743 >推定59〜70位です
こんなとこで質問するような代じゃないな・・・
ってか、そんじょそこらじゃ負けないはず。
>>743 あんたが言ってるのはさ、僕は30年同じ仕事をしてきましたが仕事の内容・成果は新人と変わりません、ってことと一緒じゃないの?恥ずかしいことさらすなよ。
iFn/RXzdOに重ねられた約60頭の馬の皆さん、こんなオーナーでごめんね。技術は身につかなかったみたいです。
ここのスレで答えられる内容を超えてんだから都内で武者修行でもしろよ。
747 :
ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 01:09:46 ID:M1wZPPT00
推定59〜70代位の馬を持っててパラの上げ方わかんない?
逃げと差しどっちがいいかわかんない? ダービー逃げて21秒後半?
そ れ 確 実 に 自 分 で 代 重 ね し て な い よ ね ?
59〜70代もやりこんでて馬の疲労すらもわからないって池沼としか思えん・・・
オク馬でしょw
751 :
ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 01:46:35 ID:RRWHE+JbO
君達、奥歯にうんちくつけてるようだけど、廃人クラスはこのゲームに百万単位の金使ってるよ。それだけの資金と時間があれば自分で頑張れ
なければ奥歯有効活用せよ
こんばんは
始めての特殊毛できますた
普通毛とかけて、特殊毛引き継ぎできますでしょうか
オク馬買って馬は強くなったけど育て方分からないから教えてくれってか
何でこのゲームやってんの?w
楽して勝ちたいなら家ゲーやってればいいじゃないか
>>751 うんちくつけるってなんだよw
日本語勉強しなおせバカww
755 :
ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 08:44:42 ID:Jo5pc8NkO
代が59〜70w
11の差は何www
756 :
ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 10:56:19 ID:7n+eJellO
とんでもないイタさだな。俺の差しでも同じぐらいの時計が出るよ(25代)。
馬と同様にトリセツも買えよ。
金のかけかたは貴方の勝手だが、もう少し自分で試したら?
多少の失敗でも一般プレイヤーに負ける事はないんだし。
757 :
ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 11:17:27 ID:aIpuCWIp0
おそらくなんくせを傾ける、のあやまりだろうな。
これからは奥歯を使うゲーセン友達グループの時代が来る、ということだな
758 :
ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 12:13:34 ID:CKqf6XetQ
1、1から逃げをやり始めました。
なんか逃げが弱くなったという噂(事実)がありますが
原因をなんとなく見つけました。
逃げだけなのか、1、1からなのかは分かりませんが、
もう少し様子をみたいと思います。
759 :
ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 12:37:07 ID:g3ntiesS0
新verでは特にCOM掛けすると能力が下がるとよく聞きますが
すると自家製とCOM馬の裏パラが足して2分の1になるということですかね?
だとしたらCOM馬×COM馬で引退させた馬とかけ合わせてもどっちにしろ
下がるんですかね?例えば5代目×初代で掛け合わせて能力が5代目を引き継いでも
能力は下がるってことになるんですかね??
教えてください王者様
>>758 その原因とやらを後で教えて下さい。
後で行きますから!
勉強させてもらいに!
たんに逃げに対する補正じゃね?
762 :
ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 13:10:06 ID:CKqf6XetQ
>>760 逃げなんて始めて間もないし、馬も強くないですから。
元々そうだったのかもしれないし、
他の脚質でもかもしれないんで
(>_<)
っていうか後で行きますってなんかストーカーされてるみたいなんですけど(笑)
>>758 もうすぐVer2.0になる時期にコメントしてもあまり意味ないかもしれんが
逃げがVer1.0に比べてVer1.1から特別弱くなったということはない。
勝てるか負けるかは条件によって違うし、面倒なので書かんが
ある程度代が重なってて打ち方もわかってれば、かなり強い。
逃げで負けてばかりいるとしたら馬の代が浅いのか、経験が浅いのかもしれない。
ただしタイムは日本ダービーの21秒台程度ならヒトケタ代の馬でも出せる。
すまない昨日バージョン2、0打ってきたが…
単走1追いで1280が出た…次は1308何?なんでなんでしょうか?
おかしいな原因てあるのかな?
逃げに対する補正って1.1になってからじゃなく、
なってからしばらくしてかかったよね?たぶん。
タイムはそこそこ出るけどチギリずらくなったね。
それでもブッチギって勝てる打ち方を後で
勉強させて頂に参ります。宜しくお願い致します。
766 :
オモロー:2008/07/13(日) 19:32:15 ID:3STJ/kRhO
逃げより差しの方がオモロー!
出走はG1オンリーで出来上がった逃げ馬しかださんやつが最近ちらほらと。。冷めてきた
逃げなんか弱くなっちまえ!
>>764 どうやら単走調教難しくなってるみたいね。
角砂糖漬け出来なくなるな・・・。
Ver2.0はまだ触ってないが、追い込みがつぇえって話でしょ?
というよりは全脚質どれでも対等にできるように補正したんだろうか。
Ver2.0やり込んでる人、コメント求む。
>>767 単走だけではなく、併せ馬も難易度が高かったw
一番変わってないのはプールかも知れない。意外と簡単。
脚質バランスは、逃げはメーターの行き戻り幅がやや大きく戻りがゆるく
なって逃げ単騎なら以前より鞭が余る感じ。
どの脚質も、大差無いかなというのが今の実感です。
あとは各個人の所有する馬の代重ね数とか、打ち手の能力でしょう。
769 :
ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 01:54:16 ID:1VjsUTlB0
>>764 芝、ダート、ウッド、坂路、それぞれタイムが変わってくるようです
770 :
ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 01:58:49 ID:4Xs/HeFi0
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>>769 では馬のスピードとか切れ味の能力はどうやって判断するのですか?
単走調教のやりやすさは2008で唯一初心者にもやさしい点だったのに、なぜ難しくしたのでしょうね。
できればこれだけは変えないで欲しいです。レースに負けてもパラの成長だけは実感できたのですが・・・
心配しなくても単走調教のやり方なんか廃人が研究してくれるよ!
2.0が出るころには代重ねした馬も調教のやり方もオクで
出回るからそれを落札すれば君も一流プレイヤ〜のなまか入り!
廃人マジサンクス!
774 :
ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 07:58:05 ID:rNRQFci8O
廃人さんが扱うCOM×COM馬と、ひと月そこそこの人が扱う20代重ねの馬だと、
ヤッパり廃人さんでも勝てないのかな?
>>774廃人でもcom馬は、動かんと思うよ。
一月20代は廃人の気がする
776 :
ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 14:30:28 ID:r/OJ47bFO
そんな素人はおらんだろ。一ヶ月でそこまでやり込めばよほどの阿呆じゃない限りかなりのレベルになれるよ。
昔プレイしてて最近近くに入荷したのでやり始めたのですが、デビュー戦の人気は1Rと5Rでは違うのでしょうか?
>>777 Ver1.0ほど差はないが、わずかだけ5Rcomの方が人気高い
廃人さん最初強くて嫌いだったけど話し掛けてくれて話してみるとめちゃやさしいわ
そのおかげで余計にこのゲームはまってしまいそうだけど
でも他の廃人さんとはやっぱり話できない。怖いよ・・・
>>778 ありがとうございます。
一週間チマチマ4頭育てて代重ねしてやっと3代目…
まあちょっとは強くなったみたいなので安心しました。
781 :
ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 18:48:31 ID:1U5eFVZw0
質問があります。どなたか教えてください。最近、のんびりと4頭まわしで代重ねをしているのですが、
初めてパラ変してしまいました。パラ変した馬をそのまま親馬として4頭まわしを続けても平気でしょうか?
パラ変は能力低下や代重ねの若返りとかありますか?
782 :
ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 20:01:10 ID:EYHfqutwO
退化はしないから安心しなさい
皆さんの森林馬道の使用頻度を教えてください。
僕は20戦中2〜3回GT前に使うのですが、他の人と比べて多いかも知れないのでお聞きしたいです。
ちょっと手ごたえが悪いなって所で使っているんですが、皆さんはどれぐらいの頻度で使っているものなんでしょうか。
また、森林馬道を使ったあと一度叩きを入れてメインレースに出たほうがいいってことはありますか?
よろしくお願いします。
ガチンコやレコアタするなら森林馬道は必要だが闇なら必要ないね
あと一叩きっていう概念はなく森林馬道直後が一番力が出る
>>784 ありがとうございます。ガチならやっぱりいるんですね。じゃあビックプリンはいらないのでGT前に使うということで。
ゲージの伸びが激しく?なったらみたいなあいまいものではなくて、使う目安みたいなものってあるんでしょうか?
常連の人たちの馬って、大体何戦目ぐらいでGI一番人気を取ってるんでしょうか?
(古馬混合戦とそれ以外とかの違いはあるとは思いますが)
この前見かけた時、5戦目位の人がいたような・・・?
787 :
ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 23:29:59 ID:ndIS5wQp0
ムーンライトなら4戦目かな?
788 :
ゲームセンター名無し:2008/07/15(火) 00:48:47 ID:mOs2qGlFO
2歳G1も4戦目で1番人気になる。
789 :
ゲームセンター名無し:2008/07/15(火) 01:04:59 ID:GNkQBMbmO
良砂馬ってダート馬ってことですか?
790 :
ゲームセンター名無し:2008/07/15(火) 01:25:19 ID:iXBBvWwBO
>>789 生産の時、水溜まり無しで砂がたくさんあったんじゃない?
>787
>788
マジですか・・・10戦位したら一番人気が取れる事もあったんですが、先は長いorz
とりあえず、闇なら安定してGIを勝てるようにに頑張ります。
先週はじめたばっかりなんですが牡牝の産み分けってできないんでしょうか?
なぜか牝馬ばかりで…。
おはよ!バージョン2、0の単走追いの目安報告
ウマによってちがうだろうが俺の馬(7代目)で坂路なら1追い1310付近
ダートなら1280付近になるわ。後のコースは不明。
情報求む
794 :
ゲームセンター名無し:2008/07/15(火) 11:00:40 ID:AwOzDavVQ
朝、ランキングとかレコードが一瞬リブートされてました。
何かが変わったおそれあり。
795 :
ゲームセンター名無し:2008/07/15(火) 11:22:52 ID:bjrydYgl0
オーナーカード使えば交互に生まれるようになったとHPにかいてあるだろ?
オーナーカード使ってるのにひたすら牝馬の俺 乙
1億以上の賞金のG1って何個あんの?
798 :
ゲームセンター名無し:2008/07/15(火) 13:37:33 ID:q7JOdX9jO
自分で調べろや。ヴォケ野郎wwww
ちなみに12個(1億含まない)
799 :
ゲームセンター名無し:2008/07/15(火) 13:50:56 ID:Xhcj62ekO
オーナーカードをさしたまま、抜かないで子作りすればほぼ交互で産まれます。決してカードをぬかないように。
800 :
ゲームセンター名無し:2008/07/15(火) 16:27:29 ID:tFnnQ6YxO
引退って20戦と30戦じゃ親としての差はありますか?
801 :
ゲームセンター名無し:2008/07/15(火) 17:40:21 ID:KtwshVOFO
>>800 引退を尋ねてくる時のコメントが違うので差があるとは思うが…。
そういえば公式サイトにも時期が大事みたいな事があった気がする。
でも個人的にはあまり差がない気がする。
20戦で引退した方が代が進むしね。
802 :
ゲームセンター名無し:2008/07/15(火) 19:27:38 ID:AwOzDavVQ
レース中に自分の左手をどこに置いたら良いかわかりません。w
↑教えてくれとるのに…
粕だね…
>>804 粕というか芥だな…。消えてなくなればいいのにね。
しつもん
1 代重ねをしようとするとき、パラマックスまであげた方がいいのですか。
8割程度の1256引退を繰り返すよりも、
戦数多くなるけどマックスにするまで引退待ったほうがいい?
2 ニンジンが嫌いな馬は朝鮮人参などの裏パラ系も嫌いますか?
3 普通の馬同士で特殊毛が生まれましたが、これは能力と一緒に遺伝しますか?
4 12.98とかで「若干遅め」に抑えるっていいますが、
若干って何秒くらいですか。
5 質問するときは、なぜ敬語になってしまうのですか。
真剣に悩んでいるのでお願いします。
一度に4つもとか質問しすぎ。どんだけ贅沢なんだよ。
DOC関連の色んなサイト一通り読んでmixiとか入ってたらコミュニティの質問レス
全部読むくらいのことしてから質問しろ。
>>804,805
ヘタレオク馬ダビラ〜がなめた口きいてんなよ!
クチュクチュにしてやっから小岩まで来いよ!
自慢のオク馬ちゃんと持って来いよ!
>>807 けつの穴の小せえヤロ〜だな!
教えてやりゃいいじゃね〜か!芥だな!
810 :
ゲームセンター名無し:2008/07/15(火) 23:10:06 ID:GNkQBMbmO
小岩ってDOCどこにあるの?
自分で調べろや。ヴォケ野郎wwww
錦糸町で大会あったんだね。
てか錦糸町って強い人いるの?
813 :
ゲームセンター名無し:2008/07/15(火) 23:25:59 ID:I6zdF4HDO
小岩いくならヌキに行けよ
814 :
ゲームセンター名無し:2008/07/15(火) 23:39:27 ID:GRu/NkwE0
>>806 あと1ヶ月しか参考にならないから教えるよ
1はパラ関係なくピークに引退させるといいと言われている
2朝鮮系はみんな食べる←これはつぎのVerも有効
3ちゃんと遺伝する
4そんなことより7マス目と8マス目の境でムチを1回で完璧
初めは鼻・3〜5は頭・12〜5戦目まで胴体、それ以降は尻くらい
5それは君がそう書いているから、経験が無いからだと思う
>>811 ああ本スレでも暴れてるやつね。
君の質問の仕方が悪いから誰もまともに扱わないだけ。
いくらなんでも・・・
こういうのを見るとほんとに匿名掲示板にDOCスレはいらないと思う。
816 :
ゲームセンター名無し:2008/07/16(水) 00:52:09 ID:7rUH9IJdO
まだ10代も重ねてない馬に剥きになるゴールドてナンダ?
だから新規さんは嫌になって辞めてしまうんやろな。。。
>>815 いらねえなら見たり書いたりすんなよ。
何もしらねんだろ?ティンティンでも弄ってろよ。
818 :
ゲームセンター名無し:2008/07/16(水) 01:02:48 ID:MZeT1lslO
>>806 4・12秒98から抑えを使うなら12秒50を過ぎた辺りで押すと完璧になる。
>>811 お前、以前舐めた質問文のっけて散々叩かれたあの糞虫だろ?
懲りてねぇなカス。
>>818 しったかぶってんなよ!俺はカス夫ってモンだよ。
きずかない君はモグラだね!
日本語も不自由なのか…マジでカスだな。オイ。www
>>820 釣られてんなよ馬〜鹿!
君はプッチョ釣るより簡単だね!
しかし相変わらずここは良く釣れるね!最高の釣り場やね!
822 :
ゲームセンター名無し:2008/07/16(水) 01:55:17 ID:MZeT1lslO
>>819 これは大変失礼しました。少し前に本スレで暴れていたカス夫さんでしたか。
確かバクシンパラのオク馬で出したエリアレコードをしつこい位アピールしていた可哀相なバツイチの方ですよね?
相変わらずイタイ文章力ですね。
これ以上この内容は続ける気はありませんので好きに吠えて下さい。
>>822 そんだけ?何かものたんね〜な。
お前みたいに罵声浴びせながら逃げる椰子って良くいるよね!
ってかバクシンオ〜でエリアレコなんか出してね〜よ!
そん時自慢してたのはロ〜ジズだよ!馬鹿だな〜お前!
その後◎○△△◎○のスピ〜ドで3回と◎○△△◎○のスタミナで
1回エリア出したよ。さすがに全レコは中々出ね〜な!
まぁ、ROM変わるまでには出すよ!
それと一つ教えてやるけどバツイチが可哀想とはかぎらね〜よ!
結婚も出来ないお前の方が可哀想かもよ?
じゃ!もう出てくんなよ!せめて店舗レコ位出してから来いよ!
824 :
ゲームセンター名無し:2008/07/16(水) 03:12:26 ID:MZeT1lslO
>>823 先程はバツイチの方々に対して失礼な文面だったと反省しております。
貴方のおっしゃる通り相手を一人に決める事も出来ずに10歳ぐらい下の女の子五人となぁなぁな付き合いをしている私の方がダメな気もしますね。
ウン十代重ねてますが、基本20戦引退しかしてませんので、GI以外も含めると店舗レコなら5店舗でたぶん20か30ぐらいだと思います。
ある程度代が進めばレコードは馬場と展開しだいだと思いますが…。
そうだなばばじょうたいが良くて何頭かでてれば店舗は出るな。
でもやっぱエリア、全レコは早々でないだろ?
全レコだしたら平場でも凄いと思うよ!狙ってるならお互いがんがろうぜ!
早く、デビュー1秒追い、1298見たいな〜。
次のバージョンまでには。
827 :
ゲームセンター名無し:2008/07/16(水) 14:00:37 ID:cBYcKK8j0
なんか最近スタート&競り合いを捨てた追い込みさんを多く見かける気がする。
逃げも相変わらずだけど・・・
近親全兄弟をやってみたんだがパラの伸びがいい気がする=早熟なだけかな?
近親のデメリットは成長が晩成や早熟になる以外にあるんでしょうか?
1頭、にんじんも飼い葉も食わない困った子ができたけどw
当方、やっとこさユニコーンの角を取れたくらいなレベルですが^^;メインが8代目。
競り合いはいらんけどスタート無いとガチではキツい気がする。
自分もスタートがないと逃げ相手には厳しいと思う。
追い込みのメジャーなパラってどんなの?
始めたばかりのド素人だけど
追い込みでスタートは半分くらいあればいいの?
それとももっと伸ばすほうが?
現状半分やや切れるくらいでしてロケットスタート頼みで位置キープする感じ
外すとおいていかれるけど
連投スマソ
>>829氏の言う
追い込みのメジャーパラってのも私も聞いてみたい
ちなみに現状は2346なんだけども
832 :
へぼ爺:2008/07/16(水) 18:54:30 ID:CzzKRgq40
本日ラウンドワン放出東店で妻がお世話になりました夜逃屋さんの方ありがとうございました又どこかでお会いしましたらよろしくお願いいたします
>>831 僕も2346で使っていますが、4本MAXの上にスタート半分は難しいように思います。
ですがスタート×だと対人戦は厳しいので、×○◎○△◎から△○○○△○に変えました。スタートは3-4割ぐらいでしょうか。
中京1200mみたいな短距離で直線が短いようなレースならば、馬群突破を削ってスタートにまわしたほうが速いと思います。
公式HPには、45を伸ばせとありましたが、うまく使いこなせませんでした。2346に慣れたからかな?
2346以外を使っている人教えてください。
2から下をMAXにしなければスタートは伸ばせる。
が、5割にしようが7割にしようが
高松やムーンライトで追い込みは1256には勝てない。
835 :
ゲームセンター名無し:2008/07/16(水) 21:37:31 ID:pRMOqTR5O
2345パラを長距離専用で使ってます。
展開に左右はされますが、道中位置取りをうまくし、超回復を使えばそこそこ勝負になります。
スタート一割位で残りは瞬発力、鞭ロケットスタートです。
最後の直線鞭振り切ってから5発叩くのを逆算して最終コーナーを迎えてます。田舎プレーヤーなんで参考にならんかもですが。
ヤクザみたいなオッサンが占拠してるダビオナ
って楽しいのでしょうか?
電話で
「つまらね〜過疎ってる」
‥(゚д゚)ハァ?
俺、追い込みだけど2356だぉ
4はほとんど無くて1は6割ぐらいかな
てか4いるか??
>>833 追い込みは△△◎◎×◎が理想のパラかな?
ちなみに自分は
×○◎○○◎使ってるので2346MAX1半分作ってみます
839 :
ゲームセンター名無し:2008/07/16(水) 23:31:51 ID:oqCY8YJB0
このゲームの何が面白いの?
具体的に頼む
追い込みについてのレスありがとうございます。
僕は
>>835さんが言っておられるように、5発しかないんだったらなくてもいいじゃんという考えだったので...。
菊・春天のような京都長距離は坂下りからののムチがもったいない気がするのですがどうですか?
ムチロケットは僕も同じくいつもやります。短距離戦で失敗したら勝負はあきらめます。
あと、4はスタート・道中で抜かれにくいのでポジションを取りやすいと思います。(あくまで思い込みですが)
僕の理想は、△○◎○×○ ですね。でも粘り強さ上げも試してみたいと思います。
以外なところで、皆さんのスタートの取捨が大変参考になりました。
私からもありがとう、色々参考になったなあ
>>837氏の2356も考えたんだけど、とりあえず2346で代進めてみないことには
両方やってたら泥沼になるなあということで試せてない
でも何となく2356の面白そうな打ち方は脳内にもやもやっとあるのよね
困った困ったw
842 :
ゲームセンター名無し:2008/07/17(木) 00:45:10 ID:UCGug/4xO
長距離追い込みに馬群は要らんような気がしてきた。
長距離は展開ばらけるし、逃げと先行の間ぐらいに陣取るし。
12456の16を6割とかどうだろ?
843 :
ゲームセンター名無し:2008/07/17(木) 00:46:54 ID:tF+jJ1tFO
追い込み馬のスタートって、みんな低めにしてるんだね。
俺は3を捨てて2をMAXにして残りをほぼ均等にしたパラか、5を捨てて残りを均等にしたパラでやってるよ。
大逃げとガチる時とか、スタートで鞭使うと最後に一発叩けなくなるしなぁ。
844 :
ゲームセンター名無し:2008/07/17(木) 01:10:37 ID:UCGug/4xO
追い込みの超回復て展開によって大分変わるので毎回打ち方が変わりませんか?
追い込みは長距離なら6-10-5-8-10-9くらいが1番強いと思う。
追い込みは馬群いらない。瞬発力も長距離ならホントはもっといらないけどとりあえず9割振り。これで差しを抑え込む打ち方をすればかなり強いよ。
2.0の追い込みはかなり強い。
俺は2346で4がやや低めって感じだった
>>846 2.0に向けて新パラ作るつもりだったが
×○◎○○◎
でいいかな?
ちなみに短距離も追い込み強いのかな?
>>847 闇ならそれで問題ないんだが逃げとガチるとどうやっても届かないんだよな…
ただ単に腕の問題なんだろうか
849 :
ゲームセンター名無し:2008/07/17(木) 06:59:44 ID:jGjQaNimO
マイル以外は基本単騎逃げにはかなわん。。
850 :
ゲームセンター名無し:2008/07/17(木) 09:38:18 ID:IyjW4v160
追い込みははっきり言って弱い
851 :
ゲームセンター名無し:2008/07/17(木) 09:45:36 ID:UCGug/4xO
はっきり言わないでください(T_T)
852 :
ゲームセンター名無し:2008/07/17(木) 09:57:26 ID:+c6kg7+nO
なかなかデビュー98まで行かないんですがどうしていったらスピード値上がりますか?
853 :
ゲームセンター名無し:2008/07/17(木) 11:01:47 ID:hyDaxy3XO
>>852 どーせ客いなくて暇なんだから、新たな目標として毎代ベストスプリンター目指したら良いよ
その他はマイル以下に出てればいいんじゃね
短距離だけ走らせて代重ねしてたが98どころかスピードタイプにもならないですよ。
しょうがないので5代ぐらい前のスピードタイプのやつでスピ×スピで配合して短距離だけ走らせて引退したらバランスタイプだった。
2000みたくレースに関係なくランダムなんじゃないのか?
と最近思います。
たしかに短距離だけ走らせててもスピードタイプにはならないんだよね
ただバランスにはなってもスタミナになることはないから、まったくのランダムって訳でもなさそう
うまいことスピードだけをのばしていける育成方法が見つかればいいんだが
856 :
ゲームセンター名無し:2008/07/17(木) 15:28:54 ID:EyfIqyYB0
>>852 すでに馬が代重ね多くて仕上がってると転向には時間がかかる。
スピ特化型作りたいならCOMCOMからやり直した方がいい。10代もかからん。
857 :
ゲームセンター名無し:2008/07/17(木) 16:16:56 ID:aKU2hul90
代重ねって基本自家馬とじゃなきゃ能力上がらないんだよな?
自家馬だけで4代までいったとしたらまたCOMCOM馬1からやりなおして
4代目まで作って掛け合わせるしか能力上がる方法無いの??
com×comで全〇が出来たんだが・・・。
859 :
ゲームセンター名無し:2008/07/17(木) 22:13:55 ID:IyjW4v160
今一番コストがあまりかからずに代重ねする方法があります。
知ってる人は知っていますが、知らない人はかわいそうです。
>>859 それ、みんなができるわけじゃないから
初心者スレに書いてもねぇ。
861 :
ゲームセンター名無し:2008/07/17(木) 23:15:31 ID:OaGSynbeQ
>>859 その方法教えていただけないでしょうか?
ここは俺の釣り場だから他所で釣れ!
近親が一番じゃね?
つーか知ってるならそんな事みんなに教えてあげればいいじゃん!
864 :
ゲームセンター名無し:2008/07/18(金) 11:55:21 ID:xUtTsGjYO
近親つーか、あれだろ?
2代前とかけていくやつだよね?
近親にならんし4頭廻しよりは金かからんもんな。
865 :
ゲームセンター名無し:2008/07/18(金) 15:17:04 ID:mkxOT4LB0
いやオク馬を買うww
1頭分育てる金額で50代から70代進むしww
867 :
ゲームセンター名無し:2008/07/18(金) 17:52:13 ID:2U64hmd9O
ver2.1で障害レース追加されないかな。
スタートボタンをジャンプボタンにしてジャーンプ
質問なのですが、生産をするときに片親が、母馬としてやや辛くなってきたみたいなメッセージが出たときは、
仔は代重ねにマイナスとなったりするんでしょうか?
869 :
ゲームセンター名無し:2008/07/18(金) 23:20:33 ID:VwilpUMc0
あげ
871 :
ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 00:42:59 ID:d4Jb1HQF0
ポニョつまらなすぎwwワロタwww
ポニョみたいな顔したお前がゆ〜な
873 :
ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 01:27:25 ID:DZCMoyK0O
ポニョで抜いた。
874 :
ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 10:44:48 ID:UqDqD/b90
ディープの実況がいいですねぇ。
875 :
ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 11:01:32 ID:d4Jb1HQF0
このゲームってさメダルと現金が兼用ならよかったのにね
そしたら盛り上がるだろうに
876 :
ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 13:37:45 ID:WwCSh1wEO
店舗によってメダル単価が違うから難しいだろ。
筐体を何年使いたいか知らないが、機械代をペイするほどプレイヤー付かないべ。
んだから、料金設定を低くして薄利多売しなきゃならんだろ。
でも、日本の名だたるメーカーは殿様商売しか出来ないから、料金低くするなんてプライドが許さないだろうねw
877 :
下手の横好き:2008/07/20(日) 14:34:43 ID:5ZoeZnhX0
70代サニーブライアンパラ逃げ◎○△×◎◎50代差しは腕が同じ位ならどちらが2000以上で有利でしょうか?
このゲームの廃人はオヤジが多いのは、操作が簡単だから?
879 :
ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 17:01:43 ID:iOIBmw+qO
>>878資金力と競馬好きと99からのプレイヤーだとおやじになると思いますよ
881 :
セイト:2008/07/20(日) 18:09:53 ID:pQCbrD4VO
今、ヤフオクの熊本hが停止中になっている。
悪い評価ありすぎw
883 :
ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 19:44:38 ID:0I8vJwcnO
ネットワークが接続されてない状態でレースに出した馬には何か障害がありますか?
884 :
ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 20:44:18 ID:RSSd1s9+0
動物が出現するのは馬に関係あるんでしょうか?
アヒルとか初めて出てきたんだけど。
>>881 どなたかではなくて、知り合いに招待してもらうものだからあきらめた方がいいです。
>>881 あと、ヤフとかGとかのメルアドにした方がいいのでは?
あうだとあぶねよ
>>881 招待された人の守るべきマナーは他に変な人を招待しないこと。
>>881 はまってる人は大体やってるから
良く行くDOCで常連と仲良くなってから
聞いてみたら?
マイホの常連は繋がりないのにみんな入ってたよ
>>883 ない
ただオフラインで生産した馬は弱いという話
>>884 猫はスピードor切れ味、犬はスタミナが上がる等の噂があるが詳しくは解明されてない
>>889 いやー、常連さんには声かけづらいですよ。。。
というわけで、私も招待いただけませんでしょうか
892 :
カス夫君:2008/07/21(月) 08:46:35 ID:IjpesXcg0
ダビクシィなんてそんなオモロ〜な事のってね〜ぞ?
招待して貰えるいいやり方がある。俺はそのやり方で招待して貰った。
2.0っていつくらい稼動?
自家(スピード)×自家(バランス)で産まれた馬のコメントで王者の風格みたいなコメントがはじめて出た。
で1秒追いをやってみたら13.05秒。
どうすれば12秒台が出るんだ?
>>894 8月中に稼動予定としか地元の店では教えてもらえなかった
>>895 そのまま代重ねしていけばいつかは98出るけど来月からロム変で仕様変わるから無理
でも確実に強くはなる
すみませんがどなたか削除依頼を出していただけないでしょうか。
重複のバットマンスレに個人情報を晒している書き込みがありますので。
良いゲーム作ってるのに・・・。セガさんもったいないなぁ。
値段とかオンラインとか・・・。
>>896 レスサンクス
まだ代が浅いから気長に育ててみる
あと厨質ですまないが、裏パラって何だ?
どこで判断するのかがわからない。
見えないから裏パラなわけだ
一応レース前の印で分かるらしいが、公式から確定情報が出てるわけではない。
右4つの印が人気無いのに厚かったら強いとの話。
901 :
ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 22:53:29 ID:XgEZDKV90
みなさんは誕生画面が砂混じりだった場合、芝馬を作りたいなら生産し直しますか?
902 :
カス夫君:2008/07/21(月) 23:06:46 ID:IjpesXcg0
>>897 あのスレ削除依頼だしたのにな。
晒した椰子はどうなるの?新聞に出ちゃうのか?
そこまでいかね〜か?
903 :
ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 00:23:06 ID:anUi6+jxO
>>901 作り直してるけど、育てたらダート走るんかいな?
ちょっと気になるな。
904 :
カス夫君:2008/07/22(火) 00:24:08 ID:OnM1XvNk0
俺がオクで買った人〜!
俺は晒さないから安心してね〜!
で、石田君はどんなパラ売ってたの?
>>903 芝転向ダート結構いけるお
といってもダート血統で少し代進めないとだが
チスケスマートって糞弱いのに何でいつも人気するの?
勝ったシーンを一度も見たことないんだけど。
逃げはCPUが打つと弱いって事じゃね?
今って何のパラが流行ってるの?
スケア?ディープ?バクシンオー?
スカーレットブーケ
910 :
ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 09:38:43 ID:iXv3+1x4O
>>908 パラ変してないサニブ
1256Maxで4が半分くらいの逃げ
または3が6割りくらいの差し
どちらも寿命残り2週間程度か…
>>881 > どなたかダビクシィに招待していただけないでしょうか?
912 :
セイト:2008/07/22(火) 10:07:15 ID:tUnLafzvO
881です!
ダビクシィ招待して頂いてどうもありがとうございました。
常連さんになかなか声を掛けづらいので、、
>>910 2.0では使えないって事ですか?
それとも、全然どうなるか分からないってことですか?
914 :
ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 10:50:38 ID:iXv3+1x4O
915 :
ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 11:33:18 ID:u8CLECP50
COM×COMでいきなり特殊毛が出来たので、2代目を作りたいのですが
特殊毛×COM馬で特殊毛が生まれる確率はどのくらいなんでしょうか。
検索してみても情報が少ないうえ、
Verの違うものが混在していてよくわかりません…。
よろしくお願いします。
パラ変させる為にCOM馬を付けたら、
代はどうなるの?
10代目×COM=初代? 11代目? 10代目?
>>915 よく分からないけどそんなに高くはないはず
ロケテで特殊が産まれやすくなったって報告もあったし、特殊生産はバージョンアップまで待ったほうがいいかもね
918 :
momo:2008/07/23(水) 06:59:50 ID:NGa98b2TO
919 :
ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 07:47:39 ID:EzaI3W/AO
ほんと節操の無い馬鹿ばかりですねぇ。
こんなとこで携帯のアド晒したら悪用されるリスクが高いとか考えんのかね。
各種メルマガ登録のいたずら、エロサイト広告、ワンクリ詐欺やらやろうと思えばいくらでも。
921 :
ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 10:13:00 ID:VXIrss+4O
>>918 本当うざいな。
ここは、そういう所じゃねぇだろが!
一人出てくるとウジみたいに出てくる。
消えろ糞虫。
922 :
ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 11:26:06 ID:56TquHLpO
すみませんが教えて下さい。
生産時に「甘えん坊」「美しいフォーム」と言われたのですが性格が「臆病」って事ですか?
923 :
ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 12:24:18 ID:fjBQwoFhO
アド晒してる人はいたずらじゃない?人のアド晒してニヤニヤしたキモヲタかと思われる
924 :
ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 12:26:33 ID:fjBQwoFhO
アドのモモキャン?ってなんだw
ももちゃんのつもりか?ももちゃんだったらmomochanじゃね?w
>>922 そう
「つぶらな瞳」とか「少し周りを気にして」も臆病だね
926 :
ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 15:59:05 ID:oIAle5z+Q
初代でディープに付ける相手牝馬として何が良いですか?
927 :
ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 16:20:39 ID:56TquHLpO
928 :
ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 18:29:28 ID:oIAle5z+Q
G1コンプリートしても何もならないんでしょうか?
929 :
ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 19:51:42 ID:ezWBBLDJO
オーナー実績のところのスタート完璧100回の下、ハンデ星5つの下の項目が分からないんですがなんですか?
あと1開催中3億以上ってJCの週にJCと他に勝てばクリアしますよね?
ゴールドやシルバーに囲まれて1番人気取ったって、こちとらやっと10代目になった所すよ。。。
打ち方上手ければマジ勝てるんか?
ハンデ80kgくらい乗せてくれ。・゚・(ノД`)・゚・。
クレーム及びリターンOK らしいですよ
935 :
ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 10:55:12 ID:JPWdsv3hQ
まだ特殊毛の馬に遭遇していないのですが、どの色が産まれやすくて、
どの色が産まれにくいのですか?
>>935 そう言うのは無いと思うよ。
今のロムは特殊同士でも20回生産して2頭出るかなと言う位。
うちの普通毛は10頭生産して2頭産まれたからね・・・
そんなにレアなのか
初プレイで出たんだが、かなりの奇跡だったんだな…
938 :
ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 16:59:18 ID:0jydyeKeO
>>929 JCは競争激しいからSDGで狙ったらいい。5戦中2勝。
都内で24時間稼動してるとこってどこかありますか?
>>933 マジかよ!ほんとに売れるんだあんなの・・・。
ありえねぇ〜〜。
買ったやつはさぞ金もってんだろうな。
強い馬の配合って、スピード×スピードの組合せなんでしょうか?
942 :
ゲームセンター名無し:2008/07/25(金) 08:19:39 ID:lP280fZlO
親馬カードをぼ〜と見てて思ったんだけど。
パラに×があるのに、何でバランスタイプなんだろ?
バランス取れてないじゃんw
>>942 942のは馬は引退パラで
スピードやスタミナやバランス
なんですね。
944 :
ゲームセンター名無し:2008/07/25(金) 08:38:42 ID:NFyiFuk7O
だったらオールは何代重ねてもバランスだなwwwww
945 :
ゲームセンター名無し:2008/07/25(金) 11:31:21 ID:QgIHrCpw0
キターーーーーーーーーーーーーーーww
ラウンドワンのDOC撤去キターーーーーーーーーーww
946 :
ゲームセンター名無し:2008/07/25(金) 12:32:02 ID:NFyiFuk7O
↑こいつあちこち同じこと書いてるw ついでにお前も撤去されろw
>>942 パラのバランスがとれているということではなくスピードとスタミナのバランスがとれているという意味
初心者スレなのでネタなのか判断に迷うわ
とりあえずマジレスしとく
スタミナタイプの馬はどうすればスピードタイプになりますか?
スピードタイプと配合しまくる〜
まっ○すキモイ
953 :
ゲームセンター名無し:2008/07/26(土) 14:02:19 ID:KfKnNyrq0
うちのラウンドワンも撤去だ
954 :
ゲームセンター名無し:2008/07/26(土) 17:54:21 ID:YVgGOkPlO
自家の◎○△△◎○同士配合したら◎○△×◎○にパラ変したみたいなんですがこのまま代重ねをするにあたってパラ変しないのを産んで育てた方がいいですか?
パラはまだ伸びるけど20戦超えたら早々に引退させて代重ねへ進んだほうがいいの?
それともできるだけ伸ばしきってから引退させるべき?
956 :
ゲームセンター名無し:2008/07/26(土) 19:34:40 ID:Hten73A90
◎○△×◎○同士掛け合わせて○を◎にするってのもいい
20戦即引退か30戦引退かはどちらがいいかはわかっていない
957 :
ゲームセンター名無し:2008/07/26(土) 23:15:30 ID:40s+3ozP0
ならねーよ
ならんよ。
◎○△×◎○は永遠にそのままだ。
そして逃げにするにはきつい。
959 :
ゲームセンター名無し:2008/07/26(土) 23:58:58 ID:Hten73A90
ど
960 :
ゲームセンター名無し:2008/07/27(日) 00:00:35 ID:Hten73A90
あ
差しのムチ打ち切りは何メートルか教えてくれ。
200?300?メートル
200。 100 30 20 10
963 :
ゲームセンター名無し:2008/07/27(日) 03:16:36 ID:qEjhFvbZ0
今月始めたばかりなんですけど代重ねってどうやるのが一番いいんでしょうか?
4頭回しとか4系統とか近親とかいろいろ言われていて結局どれがいいのかさっぱりです。
まだ初代を3頭引退させただけなので今後の参考にしたいと思ってます。
964 :
ゲームセンター名無し:2008/07/27(日) 09:16:57 ID:XefrBjA70
では、どうすれば◎○△×◎○→◎○△×◎◎になるんでしょうか?
>>964 ◎○△×◎○
×
△○○○○◎
で○○△×◎◎
○○△×◎◎
×
◎○△△◎○
で◎○△×◎◎
○○◎◎×○
を作りたいのですがどうすれば作れますか?
ちなみに345が◎◎×なら他は何でもいいです。誰か教えて下さい。
とりあえず、スカーレットブーケパラ×スカーレットブーケパラやってみな。
それに近いものはできる。
○○◎◎×○を作るにはかなりの労力が必要。お勧めはしない。
968 :
ゲームセンター名無し:2008/07/27(日) 12:52:31 ID:cqgJraaVQ
2.0のロケテってどこでやってますか?
969 :
ゲームセンター名無し:2008/07/27(日) 13:46:15 ID:ExZPtgaKO
△△◎◎から◎△△◎◎できますか?
わかる人いたら何を付けたらなりますか?
やはり◎△△◎ですかね
>>967さんやはりスカーレットですか。
自分もそう思い何度か生産したのですが種牡馬のパラ継いでしまって500円無駄にしました!
スカーレットはあまり出てこないので気長にやってみます。
971 :
ゲームセンター名無し:2008/07/27(日) 15:50:40 ID:F4jR4VJPO
バージョン変わるとパラ変しないと聞いたが?
972 :
ゲームセンター名無し:2008/07/27(日) 16:16:39 ID:h9OpniUeO
すみませんが… 代重ねしていて、やっと初戦1追いで12.98が出て喜んでおります。しかし、潜在やったんです。これは代重ね用として使えますか? 教えて下さい。
973 :
ゲームセンター名無し:2008/07/27(日) 17:38:42 ID:ExZPtgaKO
初戦一秒追い12.93ってつおい?
974 :
ゲームセンター名無し:2008/07/27(日) 19:17:48 ID:9DqJeDggO
むしろ潜在のが良いよ
育ててみないと断言はできないけど
俺も最近は逸材より潜在の方がピークが後半に来るから潜在のみで代重ねしてる。
初戦12秒98とか羨ましい
うちの馬なんて10代目くらいで未だに20戦目で13秒00だったりするよ。
勿論近親でもないしCOM付けでもない
977 :
ゲームセンター名無し:2008/07/27(日) 20:40:56 ID:azu2v/gTO
>>971 本当なの?
またシステムの根幹部分が変わるとはね。
本当ならセガの開発は糞だらけだな。
とっとと足を洗ってDSのダビスタでもやるかな。
6戦目で単走調教12.98が出始めたんですが、抑えはどのあたりで押せばいいですか?
979 :
ゲームセンター名無し:2008/07/27(日) 21:14:13 ID:GN8dmIijO
>>978 スタートからほったらかしで11秒2〜3で鞭1発だけでおkだよ。
980 :
ゲームセンター名無し:2008/07/27(日) 21:17:13 ID:F4jR4VJPO
>>971 都内の知り合いがロケテで一度もパラ変しなかったといってた。詳細はわからないが
981 :
ゲームセンター名無し:2008/07/27(日) 21:20:00 ID:F4jR4VJPO
ごめん。977ね
982 :
ゲームセンター名無し:2008/07/27(日) 21:44:34 ID:h9OpniUeO
972です。もう1つ質問したいのですが、先程カキコした初戦12.98の馬ですが、重芝適正なんです。今後、重芝同士で代重ねするべきなんですか? それとも、良芝×重芝で代重ねしても大丈夫なんですか? 度々すみませんが、教えて下さい。
パラ変しないなら今のうちに色々なパラ作っておいた方がいいかな?
胡散臭い情報ながしてオクで一儲けしようとしてるのがいるなw
>>972 それだけの馬ができるまで散々代重ねしてる方の質問??
ヲクで手に入れた馬に決まってんじゃんw
どなたかダビクシィに招待していただけないでしょうか?よろしくお願いします。
>>976 スタミナタイプだったりしないか?
もしそうであって21戦目以降に12秒98になるようなら
2500以上の差しで全レコ1秒以内で走る力を持ってる事もある。
廃人達とやり合おうというのならスタミナタイプはダメだけどね
ダビクシィ登録のみの奴大杉。
ふと985の書き込みを読んだあとに、972からザッと読んだら吹いたw
ダビクシィって登録して終わりじゃなくて実際参加しないとなんも意味無いよ?
ギブアンドテイクの精神が無いとコミュ入っても追い出されるだけ。
コミュニケーション能力欠乏者はとっとと去れ
ダビクシィ招待希望って多いね。
周りの仲間でやってる奴いないのかよ?とか思う。
っていうか、ホームの常連と仲良くなった方が得るものは多い。
ダビクシイか…
ゼクシィなら知ってるけど。
んで次スレは?
13点パラ買ったから今までのは捨てちゃうよ!
んで次スレは?
んで次スレは?
んで次スレは?
1000 :
ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 09:39:35 ID:0r+oPcPD0
1000
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。