【質問】HORSE RIDERS 初心者スレ3【大歓迎】
よくある質問
Q.キラが出ないよ〜
A.100枚に4枚程度(GR1枚、SP3枚)しか無いので、めったに出ない。
Q.出せる馬が無いよ〜
A.1頭も出せない状況なら、CPU馬が使える。カードが揃わないうちはCPU馬の方が強かったりもするので、わざとCPU馬を使うのも良い。
Q.なんで●●がカード化されてないの?
A.プレイ人口が増えれば、きっとバージョンアップで増えるはず。まあ、待て。
Q.脚質が分からないよ〜
A.『逃げ』だったら先頭あたりに、『先行』だったら4〜6頭目くらいに、『差し』だったら7〜9頭目くらいに、『追い』だったら最後方付近に陣取っておけ
Q・どう騎乗したらいいの?
A・とりあえず最初はこれだけ覚えれ。
逃げ
カードを最上部に放置(右周りなら右、左周りなら左)
4コーナー終わりからムチ2発
直線入ったらリズムよくムチ
残り350〜300ムチ連打
先行
カードを中段より上に放置
4コーナーから逃げの動きに合わせる(逃げがムチ打ったら同じようにムチ)
直線入ったらリズムよくムチ
残り350〜300ムチ連打
差し
カードを中段より下に放置
3コーナーで徐々に前に進出(急激な加速は禁物)
4コーナーで外に持ち出す(カードを右周りなら左)
直線入ったらリズムよくムチ
残り350〜300ムチ連打
追い込み
カードを下段で放置
4コーナーで外に持ち出す(別に加速はしなくていい)
直線入ったらリズムよくムチ
残り400〜350でムチ連打
大体これだけでも初級なら勝ち負けできると思う
もちろんAランクのスタミナの高い馬を使うのが条件だが
〜店内対戦スケジュール〜
東京ダ1600
中京芝1200
京都芝3200
東京芝1600
阪神芝2200
中山芝1200
京都芝1600
東京ダ2100
東京芝2400
中山芝2500
の繰り返し
■Aランク
○パラメータが高い(44以上)
エイシンプレストン(総48 SP9 ST8 実10)・スイープトウショウ(総46 SP8 ST8 瞬9)
ダンスインザダーク(総46 全7以上 ST8 SP9)・メジロブライト(総45 SP7 ST9)
ツルマルボーイ(総44 全7以上)・ネオユニヴァース(総44 全7以上)
タイムパラドックス(総45 総7以上 注ダート)・トロットスター・(総45 SP9 瞬9 注ST5)
ドリームパスポート(総44 ST8 瞬9 注SP6)・アグネスワールド(総44 SP9 注ST5)
○スタミナのある逃げ馬
セイウンスカイ(SP7 ST9)・サニーブライアン(SP8 ST8)・
コスモバルク(SP7 ST8)・メジロパーマー(SP7 ST8)・トゥザヴィクトリー(SP7 ST7)
アジュディミツオー(SP8 ST7 注ダート)・ゴールドアリュール(SP7 ST7 注ダート)
イングランディーレ(SP5 ST8)・ヴィクトリー(SP5 ST7)・フサイチパンドラ(SP5 ST7)
○その他お勧め
SP6 ST9;ジャングルポケット・ヒシミラクル・ステイゴールド・メジロライアン(SP7)
SP7 ST7:ファレノプシス(SP8 ST8)・ニシノフラワー(SP9)・ファインモーション(SP9)
ウイニングチケット(SP8)・アドマイヤグルーヴ(SP8)・ウイングアロー(SP8)
カワカミプリンセス(ST8)・ダンスパートナー(ST8)
■Bランク
○Aランク級
アブクマポーロ(総44 全7以上)・アイポッパー(総40 ST8)・ローエングリン(総36 SP7 ST7)
○Bランク上位
アサヒライジング(総37 SP7)・レディパステル(総38 SP5 ST6)・シャドウゲイト(SP5 ST7)
トウショウナイト(ST7)・チャクラ(ST7)
コンゴウリキシオー(SP7)・ヤマニンシュクル(総36)・ファストタテヤマ(SP5 ST6)
■シーザリオとナリタトップロード、パラメータ高いのに入ってないよ
…先行・先差はイマイチ君。逃げを捕らえられず、逆に差されるケースが多い
なので先行・先差の馬はリスト外しています。皇帝帝王涙目(´;ω;`) ウインクリューガー(笑)
とはいえ、ランクが低い時は十分通用するので、そのころに助けてもらいましょう。
トレ診断スレも入れときました。
9 :
ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 02:36:30 ID:SuL9+18OO
今日、初めてプレーした初心者です。
黒タマモクロスが当たったんで、コンディション調えてG1に挑戦させたところ見事に惨敗しました
パラをマックスになるまで育てないと厳しいのでしょうか?
パラMAXが問われるのはもっと先になってから。
初級・中級の間はむしろ騎乗の基本を身につける方が先。
>4などを参考に。
わかりました。
腕を磨きます。
差し・追い込みがうまく使えず、逃げでしか勝ててない状況です。
差し馬を使うとどうしも、他の差し馬にスピードでおいてかれる感じになるのですが
これは、仕掛けるのが遅いからなのでしょうか?
黒シンボリクリスエスが歯が立たずおいてかれてショック受けました。
>>15 コンデと気合はどうなってた?
まあ今日はじめたんだったら前スレよく読め。
仕掛けは
>>4に尽きる。的確すぎる・・
>>15 スピードゲージは見てる?
最後の直線で騎手が追うモーションになったらカード動かしても馬は反応しないから、
極論を言えばスピードゲージとスタミナゲージと残り距離だけを見て鞭を叩けばいい
>>13 ほぼ引いてからコンディション整えただけのローエングリンが
安田記念とかマイルCSとか勝っちゃったり出来るから
最初は気にしなくていいと思うよ。
どうして俺のハーツはG1勝てないんだろうな・・・orz
19 :
ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 22:18:24 ID:DJbbPryM0
GRがトウカイテイオー、メジロマックイーン、メジロラモーヌ
SPがウォッカ、ゼンノロブロイといった下級キラしか引けません
下級キラ使うくらいならスッペやディープなどの上級黒SSを使った方が良いのでしょうか?
んむ
21 :
ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 22:46:34 ID:evdxjI6ZO
距離適正が違いますがネオユニヴァースとソングオブウインドのどちらかを入れようと思ってますがどちらがお勧めでしょうか?
あと短距離でニシノフラワーとトロットスターはどちらがお勧めですか?
人による
両方400秒くらい余ってるとき練習レースとかで使って使いやすいほう入れれば?
ディープ引いたんですけど、直線が長いコースとそうじゃないコースどっちが勝ちやすいですか?
どんな感じにディープはスタートからの位置、捲りかた、ムチの入れ方してますか?
>>23 >>4見れ。
ディープは正直教えるまでも無く強いから自分で考える。
ディープで勝てるようになって他の馬を使いたいけど、ってなら
またはなしは変わるけど。
逃げ馬で今日もディープに刺されたから畜生・・・。
>>25 プライズで三国志大戦のカード入れでも取ればいいんでないかな?
その缶は縦幅が解らんからなんとも・・・
三国志大戦のカードスリーブはホースラのカードもぴったり入るから
カード入れの流用は出来ると思うよ。
>>26 スペ、ハーツ、ディープ畜生〜だな
野球でいうなら巨人。だから負かした時の喜びは格別(笑)
中日ファンの俺が言ってみる
前の馬が邪魔で進めない時は諦めた方がいいですか?
カードを横にずらしてもなかなか動いてくれないですし
>>29 ずらす幅が足りないorずらしたい方向の後ろに他の馬がいる
折角カメラアングル変えられるんだからみてみるといいよ
4番カメラおすすめ
31 :
ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 23:59:50 ID:hpmOMR7ZO
GRとかSPって何?
>>26 俺今日ディープを初めて使って3戦未勝利だったよ・・・
捲っていったら最後で差され、仕掛け遅らせたら届かず・・・
コンボで差し有利にしてレースに出た場合。戦法が差し判定にならないと無効なんすかね?
差し追+仕掛けupがやたら強く感じる。
36 :
ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 00:55:24 ID:ngJiNpzfO
安田をとったミホノブルボンを登録削除(殺処分)したら顕彰馬にならなかった…
やはり30レース走りきらないと顕彰馬にならないのかな?
>>36 以前にも同じ疑問があって、その時の回答は30戦消化することだったはず。
ディープは強いな。今日初めて使ったけど圧倒的な強さだった。大外ぶん回して勝ったの久々。
逃げ3頭、自在2頭なら面子構成上そりゃ勝てるだろ、とも思ったが。
あとどの馬でもそうだが、展開に合わせた騎乗をすることが大事だ。
差し+差追5頭の単騎逃げなのに、差し馬が後方に下げまくったら逃げ切り必至。
番手を下げたいのは解るが、勝負をかけて差し集団の前に付ける騎乗も面白い。
着順が差し集団の頭になるか、後ろになるかの賭けではあるけどね。先行判定もらうけど勝てる時は勝てるものよ。
38 :
ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 02:38:50 ID:BT2FNJvg0
一昨日やり始めた初心者なんですが、25回ほどやって勝率50%こえてたんですが
中級に上がったとたんに30%ぐらいまで落ちました。スタミナがありあまっているのに、
馬に囲まれて外にカード動かしても、まったく動かないんですが何故ですか?
>>38 25戦やって勝率50%
て事は12〜13勝だよね
で中級に上がって勝率30%・・・
意味ワカンネ
40 :
ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 03:27:15 ID:ec5wbeQvO
>>35 仕掛けアップコンボはどのような組み合わせで発動しますか??
41 :
ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 05:31:26 ID:Gcd7teoC0
>>40 瞬発の☆2個な。
ウィキに書いてるぞ、以後気を付けるんだよ
たぶん全国を15戦以上で賞金は5億くらいかな
30戦消化しなくてもいいのは確認済み
>>37 いやそのときの答えは、
・GTを取っていても居なくてもよい
・複数の重賞勝ち鞍が必要
だったはず。
う〜ん、
>>42の言う5億なら、うちのニシノさんは最後ででかいの取らないと入らないなw
1着1回2着8回3着6回(全てGT)のゥチのデュラにもCHANCEはあるね
>>37 俺もそう思う。
中距離以上だとP馬6頭の内、逃げ1+差し追い5なんて事
があるけど、自分が逃げならラッキー。レースを自分で作れる。
自分が差し追いの場合は差し馬の中で前目につけて先行判定も
やむなしの戦法。
5頭で道中後方待機より絶対勝てる。
みんなで後方待機すると、うまい人の逃げには絶対届かない。
もちろん楽に後ろ回れる時や、CPU馬がP逃げ馬にガンガン
行ってくれる時は無理しないけど。
46 :
ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 09:47:16 ID:ec5wbeQvO
>>41 すみません更新されてたんですね!ありがとうございます。
>>28 スペ→巨人
ハーツ→阪神
ディープ→中日
ですね。
わかります。
48 :
ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 14:09:21 ID:ytzuhPEh0
526 名前:ゲームセンター名無し[] 投稿日:2008/05/20(火) 14:07:08 ID:ytzuhPEh0
こんなの見つけた
http://horseriders.paslog.jp/ 527 名前:ゲームセンター名無し[] 投稿日:2008/05/20(火) 14:15:25 ID:5xYIPfwwO
>>526 面白くない
本人乙としか言えんな
ディープが強いのはわかったけど
差しのナリブやオペラオーはどんなかんじですか?
このゲームはマル外の扱いはどうなってるの?関係なし?
そもそもどの馬がマル外かもわからないんだけど。
関係なし。そもそも外国産馬出てはだめってレース今あったっけ?頭数制限はあったかな。
パラMAXまで育てた追い込み馬で最初どうしても勝ちたい
どの重賞がいいんですかね?(中距離、最上級)騎手の腕は下手くそです
>>54 中距離馬の追込みなら瞬発系でも持続系でも秋天、宝塚、皐月賞がお勧め。
適正距離重視で、その馬が勝ったレースに近いやつの方が力が出る気が
するよ。まぁ、G1以外なら札幌記念とかがいいけど夏のローカルで一番
賞金の高いレースで競争率高いし、どうしても勝ちたいなら有馬記念が終わった
冬のローカル周りがいいかな。
手塩にかけた馬は初戦負ける
ソースは俺
57 :
54:2008/05/20(火) 17:50:15 ID:511mLgI3O
>54
ちなみに、自分がD馬を実績以外MAXまで育てて初戦G1に挑んだが惨敗したよ。
東京で直線までまったく動かずに溜めたのに、CPU馬にすら追いつかなかった。
実績低い馬なら能力を出せない可能性があるので、最初はG3くらいを狙うのがいいと思う。
>>58 一応自分の馬はAですので実績はそこそこです
>>56 自分上がり症なのでスタート大失敗しそうで恐い。しかも早仕掛けやためごろししとかやりそう(笑)
あとはスペ、ハーツ、ディープにあたらないようにですかね
エルコンドルパサーのカードはありますか?
あるよ
苦節50週目、ついに初のG1制覇できた!
こちらタップダンスチシー、相手にスペにディープにナリタとGR目白押し
絶対無理だと投げやりに逃げ続け、ディープに鼻差で勝利!
。・゚・(ノД`)・゚・。マジでうれしいよ
>>61 嘘を教えないように。
>>60,
>>63 残念ながらエルコンドルパサーはカード化されて無いよ。
>>1にあるWikiに、全馬のカードデータ載っているから、
そこで自分の好きな馬がいるか確認するといいよ。
チシーって何だよw
66 :
ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 21:11:59 ID:PrxnON5OO
折り合いを効率よく上げたい場合は、森林欲を毎回やれば良いですか?
あと、ウオッカとヒシアマゾンならどちらを入れた方が良いですか?
>>47 つまりその3頭を使っていないドーベルがエースの俺は
さながら横浜か広島ってことか?
まぁ広島ファンだし問題ないんだが(笑
>>66 俺は次にヒシアマゾン投入予定だ。ウオッカはその次だな。好きな方使えば良いよ。
瞬発型の差はギリギリまで溜めこんだほうがいいらしいんだけど
みんなはどうやって溜めてる?
リズム打ち or カード操作のみ
>>69 リズム打ちとカード操作って、両方とも道中の話か? 先行以下の脚質でムチ使うことはあるのだろうか。
仕掛けはスピードゲージMAXを維持しつつ、効率よくムチ入れれば良いと思うが。つまり残り100mは連打w MAX維持できないけど連打w
追込だとスピードゲージMAXでもないのに伸びるから、差しのゲージの揺れ具合でも逃げよりは伸びてるのかなあ。差し返されるときもあるが。
て、レス返した後に意味が解ったという。リズム打ちはしたことないが、早仕掛けの判定食らうと残り200mでスピードゲージが垂れる。
なので極力仕掛けまでムチは使いません。間違ってコーナーの残り450mでムチ3連打したときは散々だった。直線入って全く伸びないw
差しの瞬発型と持続型の仕掛け方を教えてください。
あと見分け方もお願いします。
>>72 騎乗の要点となる部分はそのまま勝敗に直結するから、教えたくない人多いと思うよ。
瞬発型と持続型って差は本当にあるのかも疑問だ。単に展開による乗り方の差なのかもしれないし。
レース中に有力そうな差し馬の乗り方を見て真似するのが良いと思うけどねえ。
ヒントじゃないけど、差し使ってる人は一気にカードを最上段まで上げるのだけは止めたほうが良い。
スピードゲージ一杯のままはスタミナ激減に繋がるし、先行判定食らって最後の伸びにも影響が出ることがある。
差しでしっくり来ない人は徐々にカードを上げる感じで位置取り決めて仕掛けるだけでも違うかと。これは持続型の仕掛けなのかねえ。
>>73 という事はカードをじわじわ上げながら鞭を入れるという事もあるわけですか?
>>72 見極めについては自分なりの簡単な見分けなら教えるよ。
初期SP・STをみてSP>STなら基本瞬発型でST>SPなら基本持続型、同じなら平均型。
後は実際に乗ってみないと分からない面が多いのでテンプレ乗り
>>4をして試行錯誤。
それと、ここは質問スレ…こう騎乗して負けたとかそういうのであればアドバイスする人間は数多いけれども
ただ単に教えろといわれれば通常ガン無視、以降気をつけてください。
>>73 懇切丁寧な答えに全俺が泣いた。
上級とか?いくと、パラだけで相手の差し馬につられて上がって直線ムチ連打で勝てちゃったりするよ(笑)
じりじり上げて→ムチ連打かな
リズム打ちあまりやらない(差しに関して)
俺が異端なのかもしれないが
78 :
69:2008/05/21(水) 00:13:09 ID:k6xjm+4e0
なるほど。早くからスピードが減少するのは早仕掛けのせいだったのか。
徐々にカードを上げる感じだと仕掛け前に離されることが多いんだけど、もうちょっと練習してみます
>>75 うちのグラスたんはST>SPだけど瞬発型な感じがする
俺のも自分なりの見分け方だけど、瞬発力>勝負根性の時に瞬発型なことが多い気がするんですよね
あくまでも気がするだけですけど
79 :
73:2008/05/21(水) 02:02:49 ID:xOQMC4m50
>>74 一度しかやってないけど、じわじわ上げながらムチ入れたら悲惨なことになった記憶が。
だが試してみれば良いと思います。どういうのが良い騎乗かはまだ確立されてないですし。
快勝することもあれば、直線ばたばたになってプレイヤー中最下位になったりすることも俺はありますからw
勝率は上がってきたとはいえ、まだ毎回確実に勝てるレベルではないので色々試してやってます。
80 :
ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 03:37:32 ID:domrzPzH0
すれ違いかもしれませんが?
どーしても「菊花賞」・「宝塚記念」が取れないんですが?
おかげで、夏競馬をいつもストレスを貯めながら消化中!!
ちなみに、スペ・ハーツ・ディープは、体質が合わないので、使いません!!
2200Mと3000Mで上の3つに勝てる馬プリーズ??
>>80 サクラローレルなら勝てる、と言うか育った差か差追ならイケる
俺のパラMAXのポップもその2レースはいつもスペかディープにやられてるよ(´・ω・`)
やっとクラスDに上がったんですがクラスCに上がるには勝メダルは10個必要なんですか?
>>80 いい馬を教えよう。
つイングランディーレ
俺は今のところこいつで天皇賞春2勝、菊花賞3勝だ(結構スペ・ディープ・ナリブ辺りに負けてるけど…)。
気持ち早めの仕掛けをすると、スタミナ的には十分持つから、
あとはスペやらとのリードをどれだけ作れるか。
一旦かわされるとスピードの面(SP10にしても無理の模様)から差し返すのはまず無理。
前に1度だけスペが垂れたところをかわしたことがあるけど、あんなのは本当に稀。
>>83 大元は
・最上級まで:奪われないし、奪えないから勝利=1枚で、5枚(5勝)でアップ
・マスター以上:1着の場合、勝ち分+奪った分=2枚で、10枚(5勝)でアップ
でもコンマイが何も考えずに仕様変更を行ったため、10枚(10勝)必要になってしまった。
本当に何も考えずに変更するよな。前に上がった奴の方が非常に有利ということだ。
マスター以上だとプレイヤーがいない場合は1位でもメダルは貰えませんか?
そーだよ
>>64 ありがとう、やっぱりwikiにあるのが今ある分
なんですねー。
残念
>>80 中長距離で先行、先差以外の脚質の馬なら、鍛えればどの馬でもイケるよ。
思い入れのある好きな馬でやったらいいと思う。
そっちのが、勝ったときの喜びも倍増するだろう。
ちなみに俺は、宝塚はパーマーとダンスパートナー、菊はエアシャカールで勝った。
誰かメジロドーベルの乗り方教えてくださいorz
自分が乗ってみた感じだとマクリが利かないっぽいから、溜めたほうがいいのかな?
>>89 え?ドーベルで普通にまくって勝ってるんだけど?
とりあえず親父と同じ乗り方でOKだから楽だよ。
ウチの賞金女王(SP)と2位(黒)だし
>>89 差しって現状勝つ騎乗(特に逃げ馬を捕まえないと勝てない場合)をするなら結局タイプ関係なく同じ乗り方になる。
違うのが鞭の打ち方ぐらいじゃないかな? どのような差し馬に騎乗していたのか分からないけど
使ったことがない(つか引いたことがない)人間の意見としては切れる脚と持続力がいい感じで共存する馬と思うので
もし垂れる様であれば鞭の打ち方を変えてみると変わってくるかなと思う。
>>90 前スレからの流れのライアンの人かな? 書き込み大変参考になりました。
でも、未だに天秋・JC・ダービーが鬼門…そんなステゴ基地(苦笑)
他の競馬場なら上手くいくんだけど、そういったイメージで東京も全然いけるかな?
92 :
90:2008/05/21(水) 22:32:12 ID:Bx54Cunw0
>>91 ライアンの人ではありません。
とりあえずドーベルドーベルと言ってる奴です。
他の競馬場と東京のクラシックディスタンスの乗り方は全然違いますね。
別の脚質といってもいいくらいに(苦笑
自分はむしろ東京が得意で他の競馬場が苦手だったんだけど、
昨日の対戦相手が乗り方を教えてくれたので他の競馬場もOKになりました。
JCから有馬までの間って3週も空くのね・・・
あそこ4レース1週に纏めて言いと思うんだがなぁ。
つべこべ言わず200円おとしやがれ
まぁそういうことなんだろうけどさ・・・・
JCに出した馬を、店内森林浴→店内森林浴して、次のクレで有馬記念という
連投が出来るんで、そのままでお願いしたい所存であります。
97 :
91:2008/05/21(水) 23:53:23 ID:xUSUXR020
>>92 そうでしたか…人違いで申し訳ないです。
東京が得意というのは羨ましい、すっかりスペ・ハーツにやられ
理由が自分なりに分かってからは敬遠していましたからね。
自分の場合はむしろ他の競馬場で自信がついたので
その点に留意しながら再チャレンジしてみます、いつかお手合わせできますことを♪
東京って直線は言っても少し我慢でたたくって感じ??
とかではだめですかねぇ(*´ω`)
99 :
ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 00:41:37 ID:d2Ccf5ExO
道中、カード動かしてないのに加速するときがあるんだけど、
これは折り合いのレベルが低いからなの?
>>99 それもあると思うけど、前の馬が遅い場合、なにちんたらしてるんじゃぁ!
って感じで馬がイライラしててる、という感じで。
なのでそういう時はカードをずらしたり、下に下げたりして十分に
スペースをとると良いかと。
101 :
ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 01:09:59 ID:90SYkEt1O
ハーツクライとグラスワンダーのトレードって割に合わないですか?
102 :
ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 01:10:42 ID:b+Dh3iTbO
自在馬でスタート失敗した場合、カードはどのあたりに置くんですか?
阪神・中京みたいに直線短いとこは自在の逃げが有利だけど
東京みたいに直線長い所だとディープとかナリブとかにきっちり差されるみたいだね。
直線残り300切るまで前に被せて来る馬がいなくて足溜められるなら別だけどw
まぁそれ以前にディープの前で差しスペが足溜めてるとどうにもならんのだろうけど。
104 :
ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 01:18:08 ID:d0CCwBPGO
>>101 >>2を見て。診断の場所あるんで、そちらでお願いね。
>>102 逃げ馬がいない場合はちょっと無理をしててでも前の方に、
逃げ先行馬がいっぱいの時は差し追い込み馬と同じ位置くらいで。
逃げ馬がいるのに無理して先頭狙うと逆に痛い目合うんで。
てか、痛い目を合わせてやるぜ!!
>>102 メンツによるんじゃね?
逃げ馬不在ならムチ入れてハナ取ってもいいだろうし
前行く馬が多ければ真ん中下目で差しとか追い込みにすればいいだろうし。
レースは生き物なんですよ。多分。
>>101 診断スレがあるからそちらで。
あと、あなたが放出するのがどっちなのかで変わってくる。
放出、希望、券種(SP、GR、黒など)、レートなど必要事項はしっかり。
108 :
ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 01:42:41 ID:b+Dh3iTbO
今月中に自在馬使い切りたいもので・・・。
コンマイの○○ファンって明らかに先行馬だよね。
あとメイショウボーラーの店内勝率が下がってきた
>>78 俺もグラスは絶対に瞬発系だと思う
短中だけに期待して育てたんだけど良い脚が全然続かなくて困った
実感としてはアイポッパーの半分も持たない印象
でも実はそのアイポッパーも瞬>根なんだよね
他に使った感じだとヒシミラクルは明らかに持続系だった
そういや俺、
京都が得意なはずなのに、
なぜか阪神だけ少し上がってた。
スペ使い切って再登録せず、別の馬育成してたんだがバランス調整で自在弱体来ればいいな。
少なくとも特定の距離で自在に勝てる気がしない。自分が苦手なせいかもしれず、もうちょい騎乗方法試さないとダメだけど。
差し、追込や差追にどんな修正くるかは解らないが、今の主力がこれらだから変ないじられ方さえされなければいいな。
でも短距離のエースはバクシンオー。短距離の差追も育成してるが、バクシンオーは使い続けてしまいそうだ。
>>111 チラ裏に書こうとして誤爆した。orz
寝よう・・・。
有馬での逃げ馬(タップ)の乗り方をどなたか教えてください。
4コーナー回り始め当たりから鞭入れていいのかな?
>>113 有馬みたいに直線が長いコースは逃げ先行馬の場合はギリギリまで
我慢した方が良いよ。タップは微妙に瞬発系だしね。
ただ、残り500mくらいでCPUが垂れてくるところがあると思うんだけど
その辺りで鞭を1発打って、リードを保ったまま直線に入ったら250くらいまで
リズム鞭、最後は連打、そんな感じが良いとおもう。スタミナが余るようなら
300くらいから連打で良いと思うよ。
wiki等をみながらいろいろ考えてしまいます。
皆さんにお聞きしたいのですが、
1 入厩18頭のうちのSS・Sの数
2 牝馬の数・及びランク
3 ダート用の馬の数
4 脚質の配分比率(コンボの関係で)
5 距離適正の配分比率(短・マの比率に悩みます)
6 育成のやりかた(この馬はいつも必ず入厩させてる、など)
以上、どうしてますか??
私の考えたやつ。
SS・・・スペシャル・ディープ
S・・・スズカ・ハーツ*2・デジタル・アマゾン
A・・・ニシノ・スイープ・シーザリオ・Fモーション・ファレノプシス・セイウンスカイ
Tパラドックス・サニーブライアン・Wチケット・Dパスポート・Dダーク
牝馬多いでしょうか?
>>114 さっそくのレス有り難うございます。
タップが現役時代に取れなかった有馬。なんとしても取らしてやりたいんで助かりました。
土日辺りにタップで有馬を勝利してきます。
117 :
ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 03:14:17 ID:90SYkEt1O
>>105ありがとう。一度トレード交渉してみる。
>>115 Sとかの数は気にしてないけど、短距離2頭中距離2頭中長距離4頭
ダート1頭牝馬2頭ってのは最低限入れようとしてる。バランス的に。
能力は時間が無ければA以上を多め、のんびり育てるならBCDも3頭くらい
みたいな感じで。牝馬は別に多くても良いとおもうよ。使えるレース多く
なるし。脚質は先行以外は別にどの脚質も使えるので気にせず。
育成に集中するなら1枠は店内用、4枠を育成用に。
全国大会も出ながらなら、3枠をローテーション用(ウッド、森林、出走)に。
残り2枠を育成って感じでやってる。
>>116 ごめん、有馬みたいに直線が長い× 直線が短い○
だったよ・・・。
>>119 てことはさっきのは東京などでの騎乗方法ですか?
>>115 デッキについてだが、牝馬は限定レース用、と割り切れば2頭までは減らしてもいい
強いカードが集まってるから基本的にはそのままでいいが、出走ポイントが少し不安
B馬2頭ぐらい入れといた方がいいかも
>>120 いえいえ、普通に短いと長いを間違えただけなので、有馬記念とかは
上の通りで。参考に、東京とかだと残り650くらいでCPUが垂れてくるんで
そこで一発。もしくはそのまま何もしないで、550くらいからリズム鞭。
スタミナがあまり無ければ500くらいからで。
スタミナの減りようを見て、残り300〜230くらいから鞭連打。
て感じですね。東京の場合は周りがどんどん追い抜いていきますが、
勝負根性があれば全然気にならないので自分のペースを守る事が
一番良いと思いますよ。
>>122 何度も有り難うございます。土日までイメトレしときますwww
なんか勝てそうな気が(ry
>>123 同じ事を考えて有馬を取らせた俺も応援してます。
このゲームの場合、ギリギリ距離適性外みたいなんだけど、単騎逃げになればいける可能性があるから頑張って。
ダート用の馬って何が良いですか?
ダートのG1勝ちたいんですが今使ってるトゥザヴィクトリーじゃ無理っぽいです。
>>125 鍛えればどの馬でも無理ってことは無い
脚質変えたいならタイムパラドックスなりウイングアローなりアブクマポーロなり
>>125 S(SP)のマ中ダート馬より
Aの中距離馬の方がいいみたい。
Sの馬は
脚質
タイプ(持続型、切れ味型)
とか難しいのだと思う
おすすめ
SS(GR)オグリ
Sイナリワン(東海S JCD)
ここらは芝でも一流
A
ゴールドアリュール
タイムパラドクス
B
アブクマ
とか
無論トゥザヴィクトリーでもいけるとおもうのだが
折り合いが5のままでは苦しい。
ホクトベガ
この流れなら、カネヒキリ
ハルウララ
131 :
125:2008/05/22(木) 12:20:49 ID:uFFN63oQO
みなさんありがとうございます!
推薦していただいたカードをショップで早速探してみます。
ミツオ君でJCD取りました
>>123 タップダンスシチーで一昨日有馬記念制覇したものだが
上に書かれている通りCPUの垂れに注意!
自分のペースを崩さないこと。
この2つが一番重要かなって思う。
オレのときはディープ・ナリブーなどの後方待機馬が多かったせいか、有馬記念はブッチギッタブッチギッタの楽勝ムード
まぁ 後ろが互いに牽制しあってたのもあると思うけどね
あんまハナに拘らないほうが良いよ。ハナをとりに行く馬がいなければ行ってもいいけど行く馬がいれば素直に譲るべき
馬の脚質通りに走ると
スタミナの減りが少なくなるというのは
本当でしょうか?
逃げ馬でも、後方に付けて走らせています
瞬発系とか持続系とか、
裏パラメータのまとめが
あるといいなぁと思うのですが
誰かやってる人の攻略サイトってありますか?
検証神が降臨してないなら
みんなの意見まとめてみたいとか思ったので。
昨日2週間ぶりにプレイしたんだが、
全パラmaxのダンスインザダークとスイープトウショウでG1出走して、
いつもどうりにカードを一番下にして位置取りも11番手につけたんだがスピードメーターがぶれまくって、スタミナ切れしてまったく勝負にならなかったんだが(道中も他の馬に刺さらなかったし)
何か考えられる原因ってある?
スタート大成功くらいか?
KIAI
全パラMAXの初心者ですか
140 :
136:2008/05/22(木) 15:41:16 ID:B/u1ClR40
スタートは最後尾につけるために2頭ともわざと失敗にしたし、KIAIもコンディションもmaxだったのだが・・・
>>140 馬に愛されていなかった
(愛がたりなかった)
そういう裏パラ
スタートわざと失敗するのは有効なんですかね?
裏では折り合いCになってたりしたりするんですかね
初めて自在の馬(アルーリングボイス)引けたので今度店内対戦で使おうと思ってるのですが
自在の馬はどういう位置取りをすればいいのでしょうか?
つまんない釣りだな
>>143 以下自在の必勝法
スタートはわざと失敗させ最後方維持(カードは真下)
→800Mぐらいになったらカードを一番上まで上げムチ何発か入れ急激に加速させて前方へ(出来ればハナ)
→残り400ムチ一発
→残り350からムチ連打で大抵勝てます
初心者スレの流れが落ちてきたからなぁ
>>145も乗っかるなよ〜
本当の初心者が間違っちゃうかもしれないぞ
まあ「急激に」あたりで気付きそうなもんだが
>>145 自在って言っても基本はマクりみたいな騎乗をさせるのですね、今度やってみたいと思います
ありがとうございましたm(__)m
>>146 すまんすまんw反省はしていない
>>147 とりあえず、しばらくはレースに出さずに調教しましょうね
CPU店内対戦といえども適正距離、適正馬場でも、バージョンアップ後からは未調教C馬では勝つのは難しいですから
自在の強みは道中どこにいてもOKなところ。
スタート成功させて何が何でもハナきって、他の逃げをかく乱し、スタミナも消費させる。
その後、徐々にカードを下げていってペースをかく乱する。逃げ馬はほっとく。
カードを真ん中ぐらいに下げてるのに3、4番手くらい走ってたらOK。
後ろが詰まってきて刺さりこみでスタミナ消費や差し馬の先行判定でスタミナ消費を狙う。
最終的には8,9番手くらいに下がると思う。そこからは普通の差しと同じ戦法でいけばラクラク1着。
>>148 すみません
>>149 自在が強いと言われてもやっぱり調教しないと駄目なんですね
初めてやったときエイシンプレストンが出て使ってみましたが最下位になってしまい今ポイントが無いので
COM馬で少しずつポイント増やしながら調教していきたいと思います
たびたびありがとうございました
>>151 釣りじゃないのか・・・反省するよ
とりあえず
>>150のが正解
あと基本は強いA馬でも全国なら調教しないと勝てません
S以上なら未調教でも何とかなるかも。
他に一般的な簡単な自在騎乗法は自在の逃げ
他に逃げ馬がいなければ、スタート成功し(カードはインで最上位まで)
をずっとハナを維持
あとは逃げとほぼ一緒(ムチは道中あまり打たない方がいい)
四角抜けて、リズムムチ→ムチ連打で伸びる伸びる!!
自在のスペシャルウィークやハーツクライが強いのは道中どこにいても脚質スタミナロスがない事
そして直線の伸びが異常
そして俺はその二頭は持っていない。
>>151 148だが自在が優位な理由は皆が言っている通り。補足するなら先行位置でも差し級の足が直線で使えること。151のジョッキークラスは分からないがスペだったら上級までだったら軽い調教でも勝てると思われる。
サブカPじゃなかったから勝負になるね。
ちなみに自在を乗り回してると他脚質で勝てなくなると皆言うが俺は違うと思う。自在はスタート次第で脚質が変わるので非常に勉強になると思う。
そして体験を他の脚質馬に展開出来れば最高なんだがね。
少数意見だと思われるが…
長文失礼。
自在の最大の武器は、
前につけても鞭連打で末脚が伸びるという点
これがあるから負けにくい
自在で逃げ〜先行の乗り方をしてると、
逃げ・逃先とも、差し〜追いとも仕掛けや鞭の使い方が違うから、
他の脚質の使い方が身に付かないってことだと思うよ
自在でも差し〜追いの乗り方をするなら話は違うけどね
店内対戦に関しての質問です。
皆さんは店内用芝1200mでは何を使ってますか?
他の条件ではB馬(アブクマ、アイポ、ローエンなど)で充分なのですが、短距離レースはスタミナに不安があるためなかなか使いにくいです。
オススメだけでなく、俺はこんなの使ってるぜ、などの答えもお待ちしてます。
ちなみに現在はトロットスターを育成しつつ店内で使用してます。以前はプリサイスマシーンでしたw
157 :
ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 20:48:11 ID:+os2HFtrO
>>156 1200もローエングリンでよろしいかと。
もしくはアストンマーチャンかな。
ローエングリンを1200や1600で使い、アドマイヤメインを中距離で使う。
私はこんな感じでやっております。
158 :
ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 21:16:38 ID:7ytoH5pMO
育成しつつ店内で使用ってもったいないような…
店内って出走可能回数減るんだよね?
>>158 俺はやってないが、
「店内でも勝てば気合MAX」
ということだ。
>>156 アイポを店内で使うなんてもったいないなぁ
3000、3200、3400だとかなり使える優良馬なのに
特に直線長いダイヤモンドSだとほとんど負けない
ランクは上がるけど店内長距離はイングラの方が馬群に左右されない「逃げ」な分、
楽に勝てるよ
無論スタート成功させなきゃダメだけど
それは違うな、そもそも全国>店内って考えがおかしい
店内も等しく大事だからこそアイポを使う
と、特に意味はないけど持ち上げてみました
>>159 >>156は育成しつつ(=全国用)店内だから、やっぱりそれはもったいないだろう
全然勝てないなぁと惰性で全国店内両方使ってたステイゴールドが、残り15戦を切った辺りで覚醒して激しく後悔した俺が代表例
>>156 結構綱渡りだけどローエングリンでいいと思うよ
A馬になるけどプレストンやスイープなんかのスタミナあるマイラーがベストかな
>>157 1200mのローエンは出負けしてから使わなくなりました。相手強化されたせいで出遅れがカバーできなくなった。
気楽に店内やりたいので、出遅れ食らっても勝てるくらいの馬を使うようにしてますw
マーチャンとアドマイヤメインですか。どちらも逃げのB馬ですね。
>>158 減ります。騎乗法やスタミナの減り具合を見たり色々と試してたんで収穫は有りです。全国対戦で勝てるかは別w
>>160 トウショウナイトが割と楽に勝てるので、アイポッパーを主力の長距離差しにしても良かったのですが、
G1獲らせてカードホルダーに入ったので別の馬を使ってました。
あと主力勢がS以上ばっかなので、ポイント稼げるB馬に頑張ってもらってます。そろそろ減らすつもりですが。
>>161 負けると1レースの損だからある意味全国より重要ですなw
164 :
136.140:2008/05/22(木) 22:21:39 ID:B/u1ClR40
>>141 合計でG17勝してくれたこの2頭がいまさら裏切るなんて・・・
きょうもやってきたが、折り合いのパラmaxや8で道中折り合いAなのに
まったくスピードが安定しない。(位置取りも基本に忠実なはずだが)
>>162 エイシンプレストンのスピードとスタミナなら1200mでも行けそうですね。
A馬になるけど、確実に店内勝つには出遅れ即死コンボ食らう逃げよりは良いかも。
店内対戦では差し馬が一番勝ちやすい気がしますし。マニュアル的な操作で安定していけてます。
>>164 最近追い込み試してますが、その現象よく起きますね。カード動かしたりして対処してますが。
前が詰まってるのかな、と思ったけど違うみたいで。よく解りません。
166 :
ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 22:30:30 ID:ddhrVhf00
>>164 斜め前とか、微妙に馬がいない?真正面だけじゃなく、前にいる馬は
基本かぶさる原因になるから、スピードが変に変わったらまず外側に針路変更。
距離が分からないから微妙だけど、2000mくらいなら多少外でも
スタミナがマックスならその方がいいよ。
>>165 >>166 道中は詰まらせないように位置どりは変えていますが、いっこうに収まる気配がありません
>>164 他に考えられるのは、馬群全体が縦長になりすぎてること
P馬中の先頭馬と差が離れすぎると、差を詰めようとして馬が勝手にスピードを上げることがあるよ
あとこれは体感だけど、先頭や最後方に位置取ると、
パラ・折り合いAに関係なくスピードゲージのブレが治まらない時があるかな
なるほど! それは考えてなかった。
縦長の展開になったときには脚質追い込みでも先頭と差を詰めたほうがいいですか?
170 :
ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 23:08:42 ID:uMuLbnk10
最上級に上がったばかりでレベル12なんだけど、対戦相手が急にレベル30前後になって、掲示板にすら入れなくなってしまいました。ジョッキーレベルに差がありすぎると勝ちずらくなるのですか?
相手に道譲ったりする。
らしい。
>>169 自分が追い込み馬を使うときは、
スピードゲージがブレない位置まで少しずつカートを上げて、そこからはもう下げないようにしてるな
差し判定になっても、そっちのほうがまだ勝負になるしね
こういう現象も、追いが差し・差追に差をつけられてる一因だと思うなぁ
173 :
ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 23:17:07 ID:uMuLbnk10
なるほど、外に出そうとしたら吹っ飛んでいった意味が解りました。
ありがとう。
最近始めたばかりなのですが、ジョッキークラスの上がる条件を
教えてください。
現在中級にあがったばかりです
>>172 アドバイスありがとうございました。
次回プレイ時に実践してみます
遅レスだが
>>156 アストンマーチャンと同じ脚質だけど、カフェボストニアン使ってる。
スタート成功して、ハナを切ればスタミナ4だけど1600まで大丈夫。
ただしスタート大成功だと1600は厳しい可能性も…
ローエングリンまだ引けないだけだがorz
>>176 スタミナ4でも大丈夫なの? 以前はスタミナ4の馬レースに出したら周回するだけでスタミナ尽きてたのに。
少し前の店内のバランス調整ってスタミナの持ち良くなってるのかなあ。怖くて使ってなかったけれど。
2戦目も店内でやるときに新規登録して使ってみようかな。
>>177 ちゃんと前さえ行けば、店内なら1200どころか1600でも行ける。
店内の東京芝1600も僅かにスタミナが伸びてた(0.2くらい)程度で
スタミナゲージ1.5割くらい残して勝てました。
ステータスがそんなに高くないから、あまり使う人見かけないですが…<カフェボストニアン
自分は1999年生まれデッキで使っていて、店内だけでなく全国でもステータスが少し伸びていた程度で函館SS勝てましたし。
179 :
ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 00:40:42 ID:OAhHAhCd0
>>156 私も
>>163の方と同じで1200mのローエンは出負けしてから使わなくなりました。1400は勝てたんですが。
下手だからかAバンブーメモリーでも芝1200で負けたので、スタミナは最低7(Aニシノフラワーなど)ないと
だめかな?と思っていたのですが…。
スタミナ4のBアストンマーチャンやスタミナ6のBアドマイヤメインで1200OKですか。
ならばBシャドウゲイトでも1200OKなんですかね?
180 :
ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 00:53:01 ID:grSsg+bBO
グラマスにどうやったらなれますか?
181 :
ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 00:58:07 ID:LbhYKtXiO
今日から始めた者ですが店舗内対戦で被る被らないってどういうことなのですか?他の人に迷惑かけないように勝ちたいのですが…
182 :
ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 01:35:47 ID:lKEBTG4KO
距離関係なしにこいつもう第4コーナーなのにまだこんなスタミナあるのかよ!って思った馬を何頭か教えてくれませんか?
(パラの割に)
パラの割にでもなんでもないけどミラコーのタフネスぶりはやばい。
しかも結構きっちりまくってくれるから、角田みたいに腕もげそうなほど追う必要も無くてお勧め。
>>180 初級5勝で中級、中級5勝で上級、上級5勝で最上級
最上級5勝か10勝でマスターD。マスターDから10勝ずつで
C,B,A、そしてグランドマスターに。まぁ、勝つだけ勝てばなれます。
>>181 店舗対戦で、右下の出走するボタンを押すか、出走までの時間が無くなったら
20秒ほどカウントが始まるんだけど、その間に同じ店舗の中の人が店舗対戦で、
同じくボタンを押す、時間がなくなると一緒の店舗内レースになるわけ。
説明下手でごめん。まぁ、他の画面をみて、その20秒カウントの時に
出走ボタンを押したりしなければ自分からかぶる事にはならないかと。
他の人の画面を見るのは抵抗あるけどね。
店内中山1200
タイキシャトルで負けましたよ。一応グラマスですがorz
186 :
ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 07:56:42 ID:tnGSqt7FO
功労馬の条件として途中で登録末梢しても追加されるでしょうか?
また厩舎画面で柵が金色の条件がB馬以下でG1勝てばなるとか言われたのですがならないので条件知ってる方教えて頂きたいです。
聞いた話だけど
・G1を勝つ必要はない
・5億以上稼ぐ
・途中削除でもおk
>>189 ありがとうございます。
とても参考になりました
カードホルダーなんか作る位なんだから
功労馬も360や400とは言わないから、せめて100くらいは登録できるようにすればいいのにな
多いと誰かに有利不利ってわけでもないのに
あんまり競馬詳しくないので教えて欲しいんだが
Wikiで見てみたら
皇帝→シンボリルドルフ
帝王→トウカイテイオー でOK?
他にはどんな感じで呼ばれてる馬があるの?
ホスラに収録されてない馬で申し訳ないんだけど、ほんの一部で有名所なら
「天馬」→トウショウボーイ
「超特急orスーパーカー」→マルゼンスキー
「流星の貴公子」→テンポイント
衝撃→ディープインパクト
王者→テイエムオペラオー
聖剣→デュランダル
女傑→ヒシアマゾン
俺の嫁→牧原由貴子
>>192 他にも確か
女傑 エアグルーヴ
白い逃亡者 ホワイトフォンテン
略称ならいくらでもあるね。
ウインガーやらウンスやらダメジャーやらムー子とかもね。
>>194 女傑ってヒシアマゾンだったか、女帝かなんかだっけかエアグルーヴは。
オグリキャップ→怪物(同ネタ多数)
ミホノブルボン→栗毛の超特急(サイレンススズカもたまにこう呼ばれる)
ホクトベガ→砂の女王
グリーングラス→第三の男
>196
どっちも女傑だったと思う
死んで生まれた子→メジロボサツ
って古過ぎるか。しかも寺山修司...
199 :
ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 13:20:08 ID:Ip1FQMs30
数日前だがレジェンドジョッキーの人ありがとう
ダブったからって
ジャングルポケット
ゴールドアリュール
ブルーコンコルド
ファレノプシス
スティルインラブ
くれたよ
「覇王」→テイエムオペラオー
「大王」→キングカメハメハ
「英雄」→byKDDY
「音速の貴公子」→サイレンススズカ
「世紀末覇王伝」→テイエムオペラオー
「日本近代競馬の最高傑作」→ディープインパクト
「聖剣」→デュランダル
「胡蝶蘭」→ファレノプシス
「関東下級条件の神」→柴田善臣
>>193-202 dクス。
本スレとかチラスレで見ててもわかんなかったんだ。
これでまたHRの世界に入り込めるよ。
音速の丸刈り坊主→ツルマルボーイ
「ウインガー」→ウインクリューガー
「ダメジャー」→ダイワメジャー
「シンチャン」→エイシンチャンプ
「キンドン」→キーンランドスワン
「剣山」→エイシンツルギザン
>>206 剣山→フジヤマケンザンも?
あと
51→フィフティワナー
「地獄のスナフキン」
>>211 それって・・・金谷なんたらじゃなかった??
「関東の刺客」→ライスシャワー
「稲妻2世」 →タマモクロス
>>194 ディープは「衝撃」の他に「英雄」もあるよな。
武が呼んでただけ感が強いけど。
>>200 KDD"Y"って。オチで噛んじゃだめだろWWW
「ボリクリ」→シンボリクリスエス
そういえばここのところめっきり対戦しなくなったな
差しでパラも良さ気なんだけどグラスみたいにあまり脚続かないんだろうか
厨二臭がプンプンするスレはここですか?
「暴走天使」→ミッドナイトエンジェル
人間発電機→ブルーノサンマルチノ
>>194 こんなゲームやってないではやく調教師になれよ、親父と嫁が泣いているぞ。
流れを切ってすいませんが
差しを使っていてスタートが内側のときスタートしてすぐ囲まれます
内のときはわざとスタート失敗するか
先に前に出て外に出していったほうがいいんでしょうか?
なぜ囲まれちゃいけないのかと・・・
223 :
ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 20:58:31 ID:CkireIvYO
囲まれてもオケ
勝負がはじまるのは残り800Mから
>>221 馬群が苦手だったらスタート直後から外に出していけばいいと思う。
自分は馬群から出すのが苦手なので最初から少し外に出してるぜ。
あとは自分の腕次第だから負けても恨みっこなし。
お互い頑張ろうぜ!
ヘタレのジョッキークラスDより。
「犯罪皇帝」→クライムカイザーがまだ出てないな
226 :
ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 21:30:55 ID:KyrFdY79O
既出だろうけど携帯だからスマソ
今日上級に上がった。
CPU馬が使えなくなるのは知ってたんだが、レース前にカード置かなきゃCPU使えるの?
でもなんの馬か選べないとかそんな感じ?
差・追二つ持ってる馬は、カード位置どのあたりに置くのが
基本なんでしょうか?
強いはずのスイープで勝てません。
>>227 差しあたりでいいんじゃないか、思い切って先行するのも手だな
使い方の問題かもしれんがあんま後ろだと届かない気がする
>>227 うちのトロット☆は差しのポジションで快走してるよ。
>>227 他に差・追、追のプレイヤーが居なければ出遅れて追い込み判定、1頭でも居たらスタート成功狙いで7〜9番手に付ける
仕掛けどころは距離によるけど、マイルなら350〜400でカード操作で加速、300ムチ入れ、200連打くらいじゃない
スピードとスタミナを見ながら鞭打ちは調整で
231 :
227:2008/05/23(金) 22:43:13 ID:HYrnKIbF0
アドバイスありがとうございます。
明日、桜花賞がんばってみます。
232 :
ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 22:56:04 ID:C/S2F5JI0
>>226 上級以上になったらcpuは使えない。レースに出れる馬がいなかったらレース自体に出れないから気をつけろ。
233 :
ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 23:00:09 ID:b3sbrskLO
気合いを効率よく、戻す方法をおしえてください。
235 :
ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 23:08:58 ID:b3sbrskLO
ありがとうございます。
ハーツで逃げても差しても追い込んでも4角でスタミナが5割位しかない挙句
直線でムチ入れるとメモリが2ずつ位減って行って全然勝負にならなかったんだが
何が悪かったんですかね?
距離は1600〜2400までのレースに出してたんだが・・・
ローエングリンやウンスで逃げてもこうはならなかったし、グラスで差してもやっぱりこうはならないんだが・・・
237 :
ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 23:22:17 ID:KyrFdY79O
>>232 マジか…じゃあ上級以上ってかなりきつくね?
238 :
ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 23:40:13 ID:MwwZgKwuO
今最上級なんだけど何でディープ使っても他の馬より人気ないの?
あとレベルが全然あがんないけど
マスターC に上がってすぐ負けたら
D メダル10枚有 に落ちるんですか?
どんだけ負けてもCですか?
>>236 折り合いBとかだったんじゃ? SP使っているならあんま関係ないかもしれないけど。
コンディション不良や刺さっていた可能性も当然否定は出来ないけど、その書き込みからは何もわからない。
後は距離かな? 興味があったら調べてみるといいけど、この馬が活躍した距離は2000〜2500。
恐らくこれ以下の距離・これ以上の距離だと適正外になると思われる。
適正外のレースは折り合いがAでもスピードメーターの揺れが激しく、スタミナを浪費するので
上位に行けば行くほど勝ちにくくなるのでこの馬の舞台で使ってあげてぐらいしかアドバイスが出来ないね。
最上級昇格記念パピコ
なんだけど・・・聞いてはいたけどレベルが違いすぎるorz A以上じゃないと勝負にならないね。オレのアルーリングがなすすべもなく・・・。
>>240 色々情報が抜けてたんですね。すいません。
SPハーツ コンディション明緑9割〜MAX 気合MAX
ステの折り合い9で道中は全レースAでした。
出したのは皐月、安田、宝塚、秋天、有馬
なんかずっとスピードメーターが安定しないレースばっかりだったんですよね。
とりあえず安田とかマイルCSとかには出すの辞めようと思いますw
>241
同じく最上級だが、今日フルパラのウオッカがLv42レジェのアルーリングに目測で7馬身ちぎられたんだぜ
>>241 それは笑え・・・ないわな。もうどうしろとorz 空き巣狙いしかないんかな〜。
>>232 嘘教えんな
>>237 試してから聞いてもらいたいものだけど、入厩馬登録時にカード置かなきゃ使えるよ
当然調教は出来ないし、上のクラスとも当たるからCPUじゃ勝ちづらいってことを考えるべし
最上級でLv.20のオレが来ましたよ。どんだけ弱いんだオレ。勝率も13%って。
今日も騎乗ミスで2着ばっかり拾ってきましたよ。新潟直線長いの忘れてるし。
本当なら単騎逃げで楽勝のはずなのに。ごめんよヴィクトリー...
俺もアルー使ってる
アルーは確かに強い
1200mならほぼ無敵だ
でも1600mなら付け入る隙はあるぞ
>>241 せっかく育てたんだろ?
パラMAXならそうそう負けない馬だぞ
逃げ最強みたいに言われているが、俺的には先行策オススメだ
心配するな
俺なんてレベル32でジョッキーマスターDだからw
ルドルフ、マックイーン、テイオーで勝つまではやめられん
>>248 アルーリングボイスは最初きつくなかった?
完パラなのに直線でモタモタしてるし
初級Lv7なんですが、下記のデッキで全国に手を出しても大丈夫でしょうか?
ホームの常連の方から話を聞く限り、勝てる自信が無いので
申し訳ないのですが力強い後押しをお願いします。
SS
黒メジロラモーヌ 黒ディープインパクト
S
SPエアグルーヴ SPアグネスタキオン
A
エアメサイヤ シーザリオ マーベラスサンデー
ニシノフラワー ファインモーション トロットスター
B
アイホッパー
それだけ持ってて渋る理由がよくわからんのだけど
店内1回勝ったあとにでもやってみたらいいんじゃまいか?
>>251 充分だと思うけど、一体何が不安なんだw
強いて言えばダート専用とマイラーが少ないかな。でも初級ならば面子的には充分。
先行と先差は現在のバージョンでは難易度が激高なので、全国だと辛いかもしれないが中級までなら通用するらしいから試してみては。
どの距離、条件でも2頭づつ用意すれば全国対戦で困ることは無いですよ。
あとはプレイしつつ足りないところを補えば良いと思います。
>>252 常連の方にも同じ様な事を言われました…。
店内対戦優勝後に軽い気持ちで試してみます。
ありがとうございました。
>>253 脚質を揃えると何かあるという話を聞いたので、差し中心で遊んでますが
確かにダート馬が排出されていないので困ってる節はあります。
それが揃うのを楽しみにしつつ挑戦してみようと思います。
ありがとうございました。
>>250 短距離は逃げが多いから、ハナ争いはせず道中3〜5番手
残り600mくらいからカードを徐々に上げて少しだけ外に出す
450m(あるいは4角出口)くらいで先頭に追いついて、
400mからリズム鞭、スタミナの具合で300〜200から連打でまず負けない
後ろから一旦迫られるけど、連打から突き放せるよ
1600mは鞭入れや連打のタイミングをミスると、
後ろに差される事もあるけど、それでも1着と1馬身差くらいの負け方
逃げには1回も負けたことが無い
ちなみに1戦目から勝っているから、実績はあまり関係ないと思う
>>237 そんな時は、エリアに乗せてるカードを全て剥ぎ取れ!
次の次のレースに出たい時、店内から全国に挑む時、予定より一つ早かったら俺はそうしてる。
失礼します。今までSSメジロマックイーンを使用していたのですが本日GRメジロマックイーンを引きました。
調べた所GRの数値の方がSSより1上回っているのですが、MAXまで育てれば両者に差はなくなるのでしょうか?
それともGRには数値だけでは計れない何か特殊な裏パラメータがあるのでしょうか?
どなたかご存知の方いらっしゃいましたら、教えて頂けないでしょうか?お願いします。
259 :
ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 02:27:23 ID:CR/DNIgE0
昨日の質問した者ですが
店内芝1200で勝てるA・Bクラス馬って、どれがいいでしょうか?
Bローエングリーン・Aバンブーメモリーは芝1200で
最後の直線で失速してしまったのですが…。
ボーラーかワールド
>>249さん。
店内では、どんな馬を使ってますか?
自分はDとCの境目(昇格と降格の繰り返し)なんだけど、店内専用機が全滅してますWWW(OoO)
ID逃げゼロさん。
シーザリオは持ってますか?スタミナ5の馬は最後の直線が厳しいと思いますよ。
262 :
ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 04:07:39 ID:4yyAT1wqO
サニブー
このゲーム面白かった!競馬好きじゃなくてただの馬好きだけど
264 :
ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 08:43:58 ID:dDut93XkO
>>259 ボーラーマジオススメ。
マイル迄なら芝、ダ問わず走れる。スタートミスんなきゃまず負けない。ただしG1ではちょっとつらいw
265 :
まる:2008/05/24(土) 12:07:19 ID:o6p5WwvEO
>>259 当方グラマスですが店内はダートと京都3200と中山2500以外はシャドウゲイトで全部勝てますよ。
267 :
ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 13:18:47 ID:lRx9xpNJO
ちと質問なんですが、調教のコツってなにかあるのでしょうか?あと、優先的に上げたほうがいいパラはありますか?
マイル適性の馬で上のクラスにいっても勝負になるオススメはどんなのがいますか?
>>251ですが、無事オークスを勝つ事が出来ました。
次回からは全国対戦をメインでやっていこうと思います。
ありがとうございました。
>>239 > マスターC に上がってすぐ負けたら
> D メダル10枚有 に落ちるんですか?
>
> どんだけ負けてもCですか?
メダル奪われたらDに落ちます。
また、メダル奪えばCにあがりますよ。
スイープ
昨日二回ほど同じバグになったんだが
最後の直線で鞭連打の時他の馬は伸びていくのに自分だけスピードも上昇しないしスタミナももちろん減らない。
アクションボタンが壊れているかと思ったが調教の時は反応するし…
同じバグに出会った人いますか?
違いは数値以外にももちろんあるよ。GRの方がいい。
使ってみれば一目瞭然だから二枚とも登録して確かめてみればいい。
>>268 オススメというか一番強いのはスイープ
>>273 結構同じバグが報告されてるね
俺も昨日初めてなったけどその時は最後元の状態に戻って
軽快に逃げていたはずのスペともう一頭なんかが後ろから追い込んできたから
その二頭も同じ時間同じ現象になってたっぽい
現状運が悪かったと思って諦めるしかないのかな
今日、隣に座ってた初心者がCP馬でレース出て、カードコントロールエリアのとこを必死で指で移動してたの見て笑った。
終ってから教えてあげたら本人も笑ってた。
スイープもそうだが、差し馬を使って勝てないって人で
逃げ馬に差し切れなかったとか脚を使いきって逆噴射。
こういった負け方が多い人はいっそのこと差し馬で先行してみるといい。
だからといって、ただカードを上にあげておくだけじゃダメだし、それで100%勝てるは言えないけど。
要は馬にあった乗り方も大事だけど、自分に合った乗り方も研究してみるのも手だと思う。
ちなみにこの方法で勝った馬はステイゴールド、ソングオブウインド、ファレノプシス、スイープ。
当方ヘッポコマスターDだから相手がよかったと言ってしまえばそれまでだけど。
要望があれば自分の差し馬で先行の仕方を上げます。ないようでしたらこのまま消えます。
279 :
木の城たいせつ ◆vwamemyOQs :2008/05/24(土) 19:57:47 ID:vCpxMrxn0
俺も稼動初日それやった
画面のタッチパネルとアクションボタンどっち使っていいかわからん所とか沢山あった気がする
初心者に向けて愛のない説明書だと思った
280 :
ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 20:09:19 ID:R3L/mR0YO
グラスワンダーでなかなか勝てません。
パラはマックスです。
直線向く前にあまりカードを上げない方がよろしいのですか?
281 :
木の城たいせつ ◆vwamemyOQs :2008/05/24(土) 20:13:15 ID:vCpxMrxn0
グラスワンダーでまくってる人よく見るけど
いつも直線ムチ十分に打てずに敗退してる人多いから
じっくりあせらず構えたほうがいいんじゃないの?持続タイプでは無さそう
使ったことないから知らんけど
>>271 40勝なんて…スペ使わないと無理すよね
Dでまったりやります
>>278 今日ファレノプシスを引いたので、ぜひご教示願いたい。
てか先行の乗り方が一番へたくそなので、「差し馬で先行」って時点ですでに危ういw
「こういう乗り方はしちゃだめ」といった「べからず」もお願いしたく。
>>282 何その「スペシャルウィーク使わなきゃ勝てなくて当然」、「上位の人間はみんなスペ使ってる」みたいな言い方
>>283 まず間違っちゃいけないことは差し馬で先行する方法であって
同じやり方を先行馬ですると間違いなく死にます。
条件としてはパラMAX、特にスタミナはMAX必至です。
自分はオールパラMAXでやったのでそれ以外は判断しかねますのでご了承ください。
まず、カードの初期位置は中央と最上段の中間で最内におきます。
そしてスタートは絶対に成功させてください。失敗した場合は素直に差し。
レースが始まったら位置が落ち着くまでカードの位置で待機。
位置取りがある程度落ち着いたらそこから徐々にカードを下に下げていきます。
最終的には6〜7番手をキープ。普通の差し方に比べ若干スタミナロスがあるので場合によっては仕掛けは50〜100M遅めで。
理想は4角出口で逃げ馬の1〜3馬身後方。できる限りまくってはダメ。
進路変更は4角出口がすんなりとしやすのでその瞬間内へ行くか外へ出すがを判断。
鞭は普通に差しの打ち方でおk。スタミナに不安があるなら気持ち遅めで。
脚質判定は先行になりますが基本は差しの乗り方です。
あとはご自身でいろいろと試してみるのがいいと思います。
286 :
ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 23:31:06 ID:iRJbR66Y0
まあ実際スペ使ったら自分以外CPUがよくあるわけで
287 :
ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 23:53:40 ID:R3L/mR0YO
288 :
ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 00:11:05 ID:YI1uzbRE0
アイビスサマーダッシュ@アグネスワールドの乗り方を教えてください
>>287 すまない、ヒシアマゾンは持っていないから使ったことないんだ。
それに上の方法はあくまでこういうやり方もあるよという一例で、
結局のところ必勝法は自分で探すしかないんだと思う。
とりあえず、テンプレ打ちしてどうやって負けたかを挙げてみたらどう?
ちなみに自分は上の方法でしか勝てなくなったから
王道な差し方は他の皆さんにお願いします。
夜12時過ぎても全国対戦って出来ますか?
いつも終電で帰宅してるんですが、明日から連休なんで朝までやってみたいんで。
このゲーム、大逃げって出来そうですか?
逃げ馬いないので試せないですが‥
292 :
ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 01:05:45 ID:TWbFO4BsO
293 :
ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 01:11:29 ID:kuIVrGrkO
黒カードのSと綺羅カードのSの違いって、パラ以外に何があるの?
あと差し馬のカードを使う時、スタート位置はどの辺?
内側の枠から少し下に置いてるけど、まったく差せません。
スィープで桜花賞の勝ち方教えて。
早く仕掛けるとスタミナ切れ、遅いと届かない。
296 :
ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 02:09:52 ID:kuIVrGrkO
鞭連打ってカキコよく見るんだが、どれくらいなの?毛利名人(古いかっw)並?
それともスーパーポールを落とした時の間隔?
■Aランク
○パラメータが高い(44以上)
長・長中:ダンスインザダーク(総46 全7以上 ST8 SP9 追込)・メジロブライト(総45 SP7 ST9 差し)
ドリームパスポート(総44 ST8 瞬9 差し 注SP6)
中・マ中:エイシンプレストン(総48 SP9 ST8 実10 差し)・スイープトウショウ(総46 SP8 ST8 瞬9 差追)
ツルマルボーイ(総44 全7以上 追込)・ネオユニヴァース(総44 全7以上 追込)
ファレノプシス(総44 SP8 ST8)
短距離:トロットスター・(総45 SP9 瞬9 注ST5)・アグネスワールド(総44 SP9 注ST5)
ダート: タイムパラドックス(総45 総7以上)
○スタミナのある逃げ馬
中長:セイウンスカイ(SP7 ST9)・・メジロパーマー(SP7 ST8)
中距離:サニーブライアン(SP8 ST8)・コスモバルク(SP7 ST8)・トゥザヴィクトリー(SP7 ST7 芝ダ)
ダート:アジュディミツオー(SP8 ST7 )・ゴールドアリュール(SP7 ST7 ) ※どちらもマ中
注SP:イングランディーレ(SP5 ST8)・ヴィクトリー(SP5 ST7)・フサイチパンドラ(SP5 ST7)
○その他お勧め
SP6 ST9;ジャングルポケット(追込)・ヒシミラクル(差し)・
ステイゴールド(差し)・メジロライアン(SP7 差し)
SP7 ST7:X・ニシノフラワー(SP9 差し)・ファインモーション(SP9 差し)
ウイニングチケット(SP8 差し)・アドマイヤグルーヴ(SP8 差し)・ウイングアロー(SP8 差追)
カワカミプリンセス(ST8差 し)・ダンスパートナー(ST8 差し)
全国20プレイ位して一度も勝てないんですが
ひょっとしてこのゲームってGRとかSPの強い馬で登録馬5頭揃えられるまで
全国手を出しちゃだめなの?
299 :
仙人:2008/05/25(日) 02:15:21 ID:BCXByhcjO
最初はそんなもん
>>298 そんな事はない
AランクやBランクでもきっちり育てれば勝てますよ
ただしデフォルト馬で出るのはNGね
ウィナーメダル減る可能性高いんで。
302 :
仙人:2008/05/25(日) 02:18:53 ID:BCXByhcjO
>>298 そんな事はありません。
ただ初期パラのままだしても簡単に勝てるものでは
ないので調教して馬をしっかり育てましょう。
303 :
298:2008/05/25(日) 02:30:03 ID:yVZfDjBZ0
>>301-302 Aでもやっぱり育てないとだめですか…
勝負になる目安ってどれくらいでしょうか?
■Bランク
○Aランク級
アブクマポーロ(総44 全7以上 差し 中マ)・アイポッパー(総40 ST8 瞬発8 差し 長)
ローエングリン(総36 SP7 ST7 中マ)
○Bランク上位
アサヒライジング(総37 SP7)・レディパステル(総38 SP5 ST6)・シャドウゲイト(SP5 ST7)
トウショウナイト(ST7)・チャクラ(ST7)
コンゴウリキシオー(SP7)・ヤマニンシュクル(総36)
ファストタテヤマ(SP5 ST6)・サクラセンチュリー(ST6 瞬発8)
■C・Dランク
ヴィータローザ(SP5 ST5)・ペールギュント(SP7 瞬発7)・マーブルチーフ(SP6)
レギュラーメンバー(SP6 ST6)・メイショウバトラー(SP6 根性7)・アドマイヤオーラ(瞬発7 根性7)
■シーザリオとナリタトップロード、パラメータ高いのに入ってないよ
…先行・先差はイマイチ君。逃げを捕らえられず、逆に差されるケースが多い
なので先行・先差の馬はリスト外しています。皇帝帝王涙目(´;ω;`) ウインガー(笑)
とはいえ、ランクが低い時は十分通用するので、そのころに助けてもらいましょう。
6月ごろにVerUpがありますのでそれまで待ちましょう。(パラ44以上の先行馬は多いです)
■鍛えると強い馬は?
・イナリワン(S 中長 差追 芝ダ)・ウオッカ(S 差追 マ中)
・ソングオブウインド(A 中長 差追)・ヘヴンリーロマンス(A マ中 差追)
・アルーリングボイス(C 自在 短)
○先行・先差でなければ、基本的に問題ないです。思い入れのある馬を育ててください。
>>298 まずはスタミナ8あるか?
あとはテンプレのとおり。以下必読。
Q・どう騎乗したらいいの?
A・とりあえず最初はこれだけ覚えれ。
逃げ
カードを最上部に放置(右周りなら右、左周りなら左)
4コーナー終わりからムチ2発
直線入ったらリズムよくムチ
残り350〜300ムチ連打
先行
カードを中段より上に放置
4コーナーから逃げの動きに合わせる(逃げがムチ打ったら同じようにムチ)
直線入ったらリズムよくムチ
残り350〜300ムチ連打
差し
カードを中段より下に放置
3コーナーで徐々に前に進出(急激な加速は禁物)
4コーナーで外に持ち出す(カードを右周りなら左)
直線入ったらリズムよくムチ
残り350〜300ムチ連打
追い込み
カードを下段で放置
4コーナーで外に持ち出す(別に加速はしなくていい)
直線入ったらリズムよくムチ
残り400〜350でムチ連打
大体これだけでも初級なら勝ち負けできると思う
もちろんAランクのスタミナの高い馬を使うのが条件だが
306 :
仙人:2008/05/25(日) 02:35:19 ID:BCXByhcjO
>>303 ほぼMAXにしないと
だいたいは勝ち負け
できない。
金はかなりかかる‥orz
>>303 と言うか、級を言ってくれないとアドバイスもあげられないのですが・・・。
文章を見ると初級と思うけど、初級でただ勝つだけなら逃げ馬を使えば
ある程度勝てるよ。店内でも勝てるなら全国でも勝てるでしょうし。
最上級以上なら短中長距離で違うけど、短距離でもスタミナは7,8は
欲しいところ。
騎手Lvはレースの勝敗に大きく作用しますか?
>>305-306 使ったことある馬でスタミナ8あるのダンスパートナーだけ…_| ̄|○
まだ使ってない(というか出走Pもったいなくて使ってない)イナリワンとデルダブルース使わないとだめか
今、スタミナ8以上あるのこの3頭だけだし…
っていうかほぼMAXまで育てるって週に10P程度の俺にはいつまでかかるのか…_| ̄|○
>>308 大きく作用しないよ。ただ、騎手レベルが高いと出てくるCPU騎手の
レベルも高いから、そういう意味では作用するね。特に武とかが乗る
クロフネとかちょいと笑えないかも。
>>307 携帯サイトで確認できなかったのでうろ覚えですが
初級LV4だったと思います
スタートの成功率が1/3くらいなので俺の実力不足な可能性も十二分にありますが…
一応道中は
先行:2〜5番手
指し:6〜11番手
追い込み:11〜12番手
(逃げ馬は持ってないんで未経験)
で進めて4コーナー入ってから(府中なら直線向いてから)仕掛けています
でも騎手レベル低いとスムーズに動けないとか、
コンピュータにすぐ場所譲って身動きがとれなくなるとかはあるな。
他の馬となるべく距離置こうとするし。
上だとインをとるのが当たり前なのに、
レベル低いうちは先行や差しでインをとるとそのまま閉じ込められることが多いよ
eパスに記録されてるデータって消せますか?
最初からしたいのですが。
>>311 初級だと多分テンプレ道理にやったらスタミナがあまりまくってると
思うんですがどうでしょう?テンプレより100mくらいは早めに
リズム打ちとかし始めて、連打をする場所も+50mくらいずらして
乗ってみてはいかがかな、と思います。正直初級だけは早めの展開でも
残ってしまう事が多い気がするんで。
>>312 あまり気にならなかったのはきっと自分が初級の頃逃げ馬しか使わなかった
からだろうなぁ・・・。あざーす。
>>313 消せないはず
新しいパスを買うしかないよ
>>313 今のところ消せないので、最初からするには新しいのが必要です。
もしくは180日プレイしなければデータが消失するので、それを待つ、と。
上級以上の人が初級からする場合、スタミナの減り方とかが違うので、
店内で数回プレイしないと仕掛けどころとかごっちゃになるよ。
逃げ馬の場合、上級以上だと鞭打つのが500からとすると、650くらいから
じょじょに、みたいな感じ、とか。
>>315追記
一応パスのデータは180日更新が無い(該当のゲームをプレイしない)と消えるはずなので
半年待てば消えるけど…それまで待てないよね?
>>314 309の通り
基本的にスタミナ多い馬ほとんど持ってないですが
余りまくってる記憶はないですね
レース中の鞭の打ち方は
>>311の仕掛けからはスピードMAXから下がったら打つ→スタミナ切れたら連打という感じです
>>318 2,3着が多いが、最後はきちんと伸びてる→鞭連打の場所を若干早め
2,3着が多いが、最後伸び悩んでる→鞭連打に移行するタイミングを
もう少し我慢。もしくは鞭の入れるタイミングを若干我慢。
伸びるけど着外→明らかに仕掛けが遅い。鞭を入れるタイミングを早めに。
ラスト意外とスタミナがない→道中前方に馬がいて、馬が掛かってる。
スタミナゲージを見て、激しく上下してたりスピードメーターが不自然に
上がりすぎてたら左右にカードを動かし退避。
とりあえずこんな感じで。それでも違ってたらまたこの夜にでも・・・。
320 :
318:2008/05/25(日) 04:46:47 ID:yVZfDjBZ0
>>319 伸びてるようでそれほどでない&残り100mくらいで逆噴射(差しなのに…w)が
ほとんどですね…
なんかね…勝てないのも問題だけど
グラスワンダーとキングヘイローはいつになったら引けるんですか?
ダイタクヘリオスとナイスネイチャとタイキブリザードとロイスアンドロイスと…のカードは出るんですか?
っていうことのほうが重要だったりするw
調教の評価がよく分かりません。
ムチのタイミングが均等ならいいの?
最後の瞬間にスピードMAXならいいの?
スタミナ使い切ればいいの?
運。
テクニックが介在するとしたら、
並走でランク格上相手に先着したら評価が高くなるくらい。
当然、ランクBでランクSSを相手に選ぶと先着しにくい。
>>321 700回調教した俺に言わせると
調子の上がり下りを別にすると
どう叩こうが何回叩こうが評価は毎回違う
ランダムみたいなもんと割りきって適当でOK
90%以上GOOD!!を出せるけど運なんだ
GOODはデフォ
でも、初級中級とかで調教してる最中に
デレデレーって鳴る時あるでしょ
あれにヒントありそう
天皇賞秋が勝てません
スペ、ハーツ以外の推奨馬おしえてください
一応、ススズ、グラス、ブルボン投入予定ですが
正直、プールでもGOODやらEXCELLENTとかバラつくからなー
強いて言えば、暗緑の期間を短くするのが効率いいかな
>>327 持続型の差し馬で適正あってればだいたい勝てる。
ステゴ・ライアン辺りが妥当か。
331 :
330:2008/05/25(日) 22:48:45 ID:XYk4bgO40
適正→適性だな
店舗対戦モードでザリオやトプロを使ってポイントを稼いでる者です。
レース後の結果発表みたいな画面で、仕掛けの部分に赤い字で逃げって出てきます。
あれって、逃げの腕前が上がったって事ですか?現在、全国に使ってる馬に逃げ馬がいないもので。。。
走法が逃げだったってことですね。
先頭から3番手位を走ってるんじゃない?
先行の位置取りするとかえって負けそうな気もするけどw
334 :
ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 00:54:59 ID:HLhW2HU0O
今、中距離の世代交代で、次期メンバーとして、クリスエスかムーンを考えてるんですが、どっちが使い易いですかね?あと、それぞれの特徴とかあったら、教えて下さい。
または、この2頭以外で何かオススメはありますでしょうか?
宜しくお願いします。
向こう正面や道中にCOM馬は先頭になり、2番手で走行してます。
4コーナーで先頭の馬が譲ってくれて、そこから鞭を入れてます。
この走法しかできませんが差しや追込の走法もできるようになりたいので、是非教えてもらいたいです。
是非4辺りを読んで頂きたいです。
皆さんにお聞きしたいのですが、なんとか上級に上がりそろそろ欲しいカードも揃ってきました。
今後は今入厩している馬カード以外はおそらく使用することはないと思います。
しかしプレイのたびにカードがたまっていきます。
皆さん不要なカードはどうされていますか?
オークションに出したりしている人が多いようですがGRやSPは数少ないですし、やはりB以下のカードがあまり気味です。
GRやSPの出品の際のオマケとして使うくらいしか浮かばないのですが何か良い方法はありませんか?
ちなみによくプレイする店にはリサボはありません。
あと、別件ですがAランク18頭のデッキでプレイされている方はおりますか?
ポイントが不足気味なので検討中です。感触を教えて欲しいです。
>>336 差し馬の場合、道中(3〜4コーナー)にカードをコントロールエリアの上部まで上げるべきですか?
339 :
ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 01:35:52 ID:pR9V4HJrO
グラスワンダーで秋天勝てますか?
340 :
ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 02:39:59 ID:kAvcZRT40
決してこういうことを言いたくて言うわけじゃないが
その質問はあまりにも馬鹿すぎるとは思わんか
いや馬鹿と言ってしまっては馬に失礼だな、バカだバカ
341 :
ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 03:10:14 ID:P6XK6P7WO
ウイングランツって
ウイン・グランツ
ウイング・ランツ
どっち?
ウインクリューガーやウインブレイズと同じウインの馬主さんなので、
ウイン・グランツが正解
>343
レス早っw
まぁ、ウ・イングランツではないだろうとは思っていたけど…
ありがとね。
345 :
ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 03:36:43 ID:F0SViDRqO
レースの周期について教えてください。明日の九時だとだいたいどこらへんから始まりますか??
>>345 何故あっちでは7時と聞いてこっちでは9時なの?wwwww
マジ素人だけどカード動かして調教えらんで どうすればはじまるわけ?
いろんなとこ触りまくっててなんもならずじーっとまってたんだが
348 :
木の城たいせつ ◆vwamemyOQs :2008/05/26(月) 04:31:33 ID:hhKX+ciJ0
全国は0秒になるまで始まらないよ
店内だと自分の好きなタイミングで出れるけど
あまりに時間あるときは練習レースでどんなことが出来るか確認するとか
最初のうちに失敗して覚えとけば後々失敗しないし
>>337 ・店内対戦での出走ポイント稼ぎ用にランクB・Cの良質馬をデッキに入れる。
・強いAなら十分上のランクでも戦える。
>>347 店にあったり公式サイトにあるマニュアルを参照のこと。
>>337 S以上は3頭くらいまでにしてポイントが余ってたら使うくらい
他はA、Bで占められていて、全国だけでやっててもポイントは80以上を維持してる
今から天秋が始まる
調教でどうやったらGOOD出るようになりますか?
たまにしかなりません
アイビスサマーダッシュの勝ち方がさっぱりわかりません
練習レースも何度かしてみましたがやっぱりわかりません
直線コースなのになぜみんな内側?に寄るのかもわかりません
どうしてまっすぐ走らないのでしょうか
残り450くらいでみんなが一斉に仕掛けてきたので、自分も負けじと前に出たら
スタミナがみるみる減ってムチ入れるどころじゃなくなりました
アイビスサマーダッシュだけ毎回ひどい順位です、助けて下さい
このゲーム上インコースの方が
アウトコースよりスタミナ消費しない。
それが直線のみのアイビスでも
起こるから。
ちなみに新潟は他の競馬場より
ワンテンポ遅めで大丈夫
乗ってる馬がなんだか分からないが
350まではあまりムチ使わない
ひうがいい。
新潟直線にそんな秘密が有ったのか…
てかドリパス乗ってる人居る?
実績以外パラMAXまで育て走らしたがイマイチ乗りずらい。瞬発型ですか?
358 :
354:2008/05/26(月) 17:48:10 ID:9OtagRY50
>>356 そうなんですか…ありがとうございます!
馬はビリーヴです\(^o^)/スタミナナイヨー
直線に入ったら前に出るという感覚でいたので、
最初から直線だとどうすればいいのかわかりませんでした
450〜400くらいで先頭に出し、350〜徐々にムチで頑張ってみます
>>358 ビリーヴですか。それはちょっときつい。
ロケテで先行が猛威をふるい現VERでは
不当なほど冷遇されてます。(ToT)
逃げ馬を捕まえに行って突き離されたり
直線で突き放そうとしてもあり得ない
早さでスタミナ切れしたり
マックイーンでもそうです。
(腕がないといえばそれまでですが)
6月のアップデート待つのが吉だと思う
偶然だと思うけど昨日坂路調教で3頭連続エクセレント出た。
しかも1頭はフルMAX上昇。
ただ同じやり方してもGOODすら出ない事も多いんだけどね。
始めたばっかです、
マーブルチーフというC馬を引いたんですが、
先・差だけどスタミナが6と意外に高いです
育てれば店内とかG3くらい勝てますかね?
調教のgoodだとかexcellentはコンディションの上がり具合や減り具合も関係してるね
下り調子の時にコンディションが全然減らず能力がそこそこ上がればgood以上、
コンディションががっつり減ればいくら能力が上がってもgoodは出ない(坂路でよく見る)
どうすればそうなるかはやっぱり9割方は運だろう
>>361 んだ。使える希少なCD馬の一頭。がんがれ。
>>361 レスサンクスです
アルーリングボイスっていう脚質自在のC馬と
マーブルチーフではどっちを育てたらいいと思いますか?
>>364 どっちも育てればいいじゃない。ただ、
・C馬で全国対戦は基本的に難度が高い
・育成に時間がかかる割には見返りがない
ことは押さえておくべき。
マスターD
CコスモマーベラスでNHKとったど〜2回
>357
ドリパスは瞬発型でいいと思う。
有馬で残り300まで足溜めたらものすごい伸びたし
…まあ逃げてるスペには半馬身届かなかったけどさorz
海外レースの情報など書いてあるサイトやスレないでしょうか?
教えて頂けると非常に嬉しいですm(__)m
>>367 やはり瞬発型かぁ…
ファレノプシスも乗ってるがムズイね…
俺に乗りこなせるか…
てか残り300まで我慢出来るか………
昨日から始めたばかりでまだカードはあんまり揃ってないんですけど、
18枚の中にSS、Sは何枚くらい入れるのがバランス的にいいんでしょうか?
中距離の持続型差し馬って何がいる?
ドーベル・ライアン・ステゴくらいしかわからんのだが。
>>371 ダンスパートナーは個人的には持続型だと思う
374 :
ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 22:32:01 ID:Cs6pzlB40
>>367 300まで脚を溜めるというのはそこまでゆっくりリズム鞭ということですか?
>>370 距離がかぶらないように2,3枚いればいいんじゃないか
あんまり多くても仕方ないし、2、3枚いれば大体の距離はカバーできる
俺は5枚入れてるけどもてあましがち、馬の引退とかも考えればありなんだろうけど
376 :
ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 22:53:32 ID:rM08xodIO
持続型は仕掛けを早くじわじわと、
瞬発型は仕掛けを遅く後半の連打にかける。
>>375 ありがとうございます。
ディープとオグリ引けたんでこの2頭で頑張ってみます
379 :
ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 23:08:25 ID:87nBetf30
先週からはじめて昨日ようやくイナリワンで初G1勝利した初心者です。
質問なんですが
先行や先・差はダメというのはわかったのですがタップダンスシチーのような逃・先タイプの馬は大丈夫なのですか??
あともう1つ
逃げ馬で単騎逃げの形になって余裕があるようなら息を入れるようなことはしなくていいのでしょうか??
逃・先は強いよ。
後続と15馬身とか離す位大逃げとかしてぇなぁ・・・
逃げ、先行は普通に強い、上のクラスでもかなり使える
あと基本逃げは上に固定しとけばオケ 息入れとかないかと
たまにクソ強いボイスに出くわすこともあるけどね
バクシンオーちぎられた時はホント参りました・・・
毎回スタートがうまくいかない こつある?タイミングだけかな
あとAがノボトゥルーとトゥザヴィクトリーしかないんだかどっちが初心者は扱いやすいかな?
適正とか違うんであれだが よろしければ
>>384 スタートは慣れるしかないなぁ。
バーが上と下どちらの時に押してる?
俺は最初下の時に押してて全然駄目で、気分を変えて上の時に押すようにしたら上手くいくようになったから、いつもと逆を試してみるといいかも。
トゥザとノボ、使い易さだと断然トゥザ。
386 :
ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 00:14:22 ID:h4fmv7MVO
ついに、念願のGRスペゲット。嬉しさ余って出走。結果は5着(やっぱり定位置)
スタート失敗したら、後方待機ですか?強引に前に行ったほうがいいですか?
前にハーツとコスモバルクがいて、後方を選んでしまいました。
全国のスペ使いのみなさま。是非アドバイスを。
逃げ馬以外を使うと直線で競り負けて、いつも5〜6着でし。
レース直後の馬の状態についてお聞きしたいんですが、
コンディションの量はレース終了時のスタミナ残量とか疲労軽減効果とかが関係するのは分かるんですが、
調子が上向きになるか下向きになるかはどの辺が関係してくるんでしょうか?
ゲージが残ってて調子上向きならいいんですが、
中途半端にゲージが残った状態で下向きになってしまうと、
馬なり調教でも調子が上向かず、戻すのに時間がかかってしまうので・・・。
また、そういう「中途半端にゲージが残った状態で下向き」のとき、
確実に手っ取り早くゲージを下げる調教方法はあるんでしょうか?
坂路で一杯、とかやっても殆ど下がらないときとかあってかなり謎なんですが・・・。
>>385 ありがと! いつも上だから下のときやってみるよ ドゥーン 大失敗でいつも恥ずかしい..
とりあえずトゥザで逃げをおぼえてみます。
質問なんですが育てた馬は30レース終わると初期化されるのでしょうか?
>>388 大失敗という事は、バーが真ん中に来た時にボタンを押そうとしてないかい?
ボタンを押してからかなり滑って止まるので、ゲージの1/4付近で押す感覚でいいよ。
>>390 滑ることにはきずいたんでそれ考えてしてるつもりだけどうまくいかなくて^_^;
がんばってみます スタートだけでもまともにきりたい
392 :
ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 00:56:29 ID:dg46yXDu0 BE:19771722-2BP(237)
>>391 最初の頃においらがやってたのは
{スタートゲーム・・・・・}の
・・・・←ここのちょい下あたりでパシッっと叩くと
大成功になるっていう目印にしてたよ
わかりずらかったら指か何かで目印付けてやってみて
>>391 そっか〜、頑張って慣れてくれ。
逃げで出遅れても出鞭1発入れれば前に行けるから、リラックスして臨んでね〜
>>392 >>393 ID変わったかもだけどありがと!参考にしてみます
しかしここの板みんな優しいね(^-^) がんばります
395 :
ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 05:47:12 ID:K/+rnyumO BE:494300063-BRZ(10445)
気合いを回復出来るのは、店内レースですよね?
店内レースに出た場合も2レース出れない縛りは有りますか?
このゲームやってみようと思って、公式の顕彰馬ランキングを見たんですが
ほぼスペシャルウィークってことは、強さに偏りでちゃってるゲームなんでしょうか?
もってるカードで強さが決まってしまうタイプのゲームですか?
この
ほ
も
400 :
ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 09:06:34 ID:1aRmyS8kO
>>397 マジレスするとスペGIに出す→相手CPU→楽勝
これをJCだけで繰り返せばアナタのスペもランクイン
特に日曜日は100人の廃人が隔離されてるので勝ちやすい
>>387 ありません
強めや一杯で地道に下げるか、坂路に賭けるか、森林浴なんかで無理矢理上げるか、ゲージ暗くてもコンディションアップする馬なりで地道に回復するかのどれか
毎週日曜日に1勝するとして30週は大変ですね
>>402 奴らゲーセンに住んでるから1日2レースは当たり前 タイミングさえ合えば3レースとかやってそう
クラスDに上がってから店内強いな(汗)
プリサイスで芝、ダの短距離任せようかと思ったけど無謀かな?現に一回も勝ててないというか大敗ばかりです
AかBでよさげな馬教えてくださいお願いします
いんぐらんでぃーれ
しーざりお
スタート時にスタミナが1〜2目盛りくらい減ってる時がありますが何故なんですかね?
407 :
ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 11:49:12 ID:cvXkNRxF0
ドーベルで秋華賞がどうしても勝てません。
他の牝馬G1は勝ってるのですが・・・
パラは折り合い7 他はMAX
まくり気味に乗ってます。
ちなみにマスターDです。
折り合い7だと厳しいですかね?
どういう騎乗方がよいのでしょうか?
困ってます・・・
>>407 6〜8番手ぐらいで折り合って4角〜直線入るまでに4,5番手に上がってあとはタイミング良くムチ打ってたら勝てたよ
まくりとまではいわないが、早め抜け出しがオススメ
この乗り方で牝馬三冠、皐月、NHKマイル、ヴィクトリアマイル、エリザベス勝ってるぞ
ちなみに能力はマックスになってない
秋華賞は京都内回りで最後の直線が短めだから早仕掛けになる。
410 :
397:2008/05/27(火) 13:45:13 ID:EcnWL/dg0
何か聞いちゃいけない事だったんですかね
そのカードが強いわけじゃないって事なんでしょうね
よくわかりませんがすみません失礼しました・・・
強いからそんな当たり前のこと聞くなってこと
すみません競馬の事はまったくわからなかったので・・・
自分でもっと調べてきます
スレ汚しになるかと思うので流してください
>>412 別に初心者大歓迎スレなんだからそんなに遠慮しなくてもいいよ
本スレでやったら荒らし確定だけどw
オクとかでスペ買っちゃった、とかでなければ、次のバージョンアップを待って
強くなった馬等を見定めてから始めた方が良いと思う(配列は決まっているので狙いやすい)
それまでは今後しばらく続く現実のGTレースを見るなりして色々想像してて下さい
>>412 スペGIに出す→相手CPU→楽勝
←全国大会以外は同じレースに同じ馬は1頭しかでれないから他のスペと被らない
しかもスペみんな使うから他のプレイヤー馬が足りなくてスペ以外COM馬になる確率が高い
スペはテンプレの載り方すればCOM馬にはまず負けない(たまにクロフネがスタミナバグして涙目)
これをJCだけで繰り返せばアナタのスペもランクイン
←今のところJCが一番獲得賞金が高い(海外レースを除く)
特に日曜日は100人の廃人が隔離されてるので勝ちやすい
←全国大会中は予選通った人達は廃人専用レース枠に隔離(ハーツスペ? 賞金高いレースはデフォで4頭でてくるよ)
>>413 なるほど、荒しになるような質問だったんですね。
スペっていうのはスペシャルウィークの略称か;
ちなみにカードは買わない派なので少しずつ溜めていこうかと思います
色々ためになりましたありがとう!ほんとただ動物としての馬が好きなだけでしたから
何も知りませんですみませんでした;
大会のトップテンにでてくるらしい人参はどんな調教効果ですか?
(ダートでスタミナと瞬発力が大きく上がる、みたいな)
>>417 wikiに、ちゃんと載ってる<人参の効果
携帯で見られない?
419 :
ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 16:30:51 ID:cvXkNRxF0
>>418 wiki見れました
ちゃんと載せてありましたか
サンクス
GRテイエムオペラオーとGRオグリキャップの末脚タイプは何ですか?
カードのデータ消すのってこのゲーム上じゃ無理ですか?
422 :
ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 17:16:01 ID:yr2PSBHy0
コンマイIDカードのデータはどのゲームもゲーム上では消せない
新規でまた始めたいなら180日待つか新しいカード買うかの二択
>>420 2頭ともまず登録して自分で乗ってみたかい?
>>420 テイエムは持続タイプらしい
誰かが書き込んでた
小栗は知らないけど、対戦してるのを見てると瞬発じゃないかなと
>>420 あくまで主観だが、両者とも持続型だと思っている。
持続というよりは勝負根性でねじ伏せる感じかな。
まぁ
>>423の言うとおり、実際に使ってみるのが一番だが、
現役時代の動画をニコ動でもようつべでも探してみるのもいいよ。
そうすればイメージも湧くし。
そろそろカードが揃って来たんですけど、どんな感じで距離適正を登録するのがバランス的に良いんですか?
そんなの人に聞くようなことかよ
全部長距離馬にでもすればいいよ
>>427 人それぞれ
短×1
マ中×3
中×3
中長×4
長×1
の俺でもレジェンドになれたんだから好きに組むといいよ
ちなみにハーツ、スペは使ってない
馬によってパラの成長率に違いってありますか? うちのエアメサイアなんだが、折り合いが他馬に比べてよく伸びてるんで。 調教は森林浴なしでウッド・坂路しかやってません。
パラに☆ついてるのは伸びやすいってのあるのかな?既出ならすいません。
>>427 スケジュール的には短距離と中距離でダブる(2戦以内に同じ距離のレースがくる)ので
短距離と中距離は少なくとも2頭用意しておきたい。
あとは、好きなように組めばいいよ。
>>427 オレは
短距離×2
マ・中×3(牝馬1ダート1)
中距離×3(牝馬2{芝・ダート1})
中・長×4
長距離×1
育成枠×3
店内用×1
こんな感じ
一番苦しいのはやっぱ安田記念終わった後のCBC賞〜セントウルSくらいまで
店内対戦に逃げることもよくあるよ。
育成枠は3〜5くらいあったほうが良いよ。前はオレ5あった。
今いる馬使用回数0になったら初期能力からのスタートになるから上のクラスじゃしんどい。
チラ裏になるけど今調度世代交代で育成枠の馬とチェンジできて良い感じ。
育成馬が無ければホント掲示板が精一杯ってことが多くなる。育った頃には既に使用回数が・・・みたいなことになるし。
オグリキャップは瞬発兼持続型だと思う。
勝負根性でねじ伏せる感に期待して
対先行スペ用に育成中。
でもそんなときに限ってマッチングしない。
スイープ遣いの方に伺いますが、
どのような騎乗方法が理想でしょうか。
4コーナーでビュッ!と来て、直線に入ったらダーッ!!で、画面切り替わったらギューーーン!!!!って感じやな
スイープ
折り合いが8無いならスタート出遅れる
11番手をキープ。出来れば内がいいが、他Pの影響でCPU馬が下がるなら刺さらないようにすぐに外に出せるようにする
4コーナー中頃で馬場の3分から5分どころに移動
マイル戦は350ちょい上げ300ムチ、250連打
2000は400ちょい上げ、350ムチ、300連打
あとは前の馬をうまくよけるように連打しながらカードを左右に振ればいい
目安なので適当に調整してくれ
初心者にありがちなことは、東京や新潟で直線に入ってすぐにムチを打つことだが、CPU馬が仕掛けてちょい遅れてからカードを上げるくらいの気持ちでいい
スイープを信じれば十分に届く
>435騎乗方法ではないが…
鍛えてNHKマイルに勝つ。
削除→登録してヴィクトリアマイルに勝つ(ソロプレイであることを祈れ)
再び削除→登録してオークスに勝つ(当然だがソロプレイであることを祈れ)
GT3連闘&3連勝を目指してくれ。
439 :
ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 22:46:47 ID:h4fmv7MVO
>>436 現カタワ・昔ヒーローだった長嶋さんの「パッ・サッ・タッ」を思い出した。
今まで、店内専用機だったザリオを明日から調教枠に回し、バージョンアップを待ちます。
代わりに、顕彰馬入りしたパンドラ・サニブ、現役を引退後ドリパスも店内専用にします。
俺は五百あたりでグワーンて上がって行って四百前にはもう鞭入れるな
鞭の打ち方は分かりやすく言うと
スパーンスパーンスッパンパン!パパン!パパン!ゴォォォォォォォォォォる!
>>401 387です、ご回答ありがとうございます。
やっぱり地道にやるしかなさそうですね・・・。
できるだけレースでスタミナ余らさないようにするのが一番確実なのかなー。。
>>442 俺は逆にスタミナ使い切るようにしてる
スタミナを使い切れば大抵残り1〜2割(暗or明)だから、大体残り2割以下の暗緑なら馬なり(坂路除く)でコンディ上向きになるのを利用し、その後森林×2である程度仕上げる事が可能(合計3週)
別にレースで使い切らなくても、ゴール板抜けた後で連打すればスタミナ減ってくから比較的楽な方法だと思う
>>442 すまん。読み間違えたorz
その考え方で間違いないですよ
445 :
ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 01:08:41 ID:zBhwOODDO
>>436 >>441 貴方たち、大好きだわwww
>>437 ご回答ありがとうございます。
何だかイケそうな気がしてきました…
ひとつだけ不明な点が、、馬場の3分から5分とはどのような意味でしょうか。
(東京・新潟以外では)第4コーナーで差さずに、距離を見て貯める感じですか。
>>438 盲点でしたw
皆さんレスありがとうございます。
このゲームをきっかけに競馬にハマりそう(^_^;)
>409
質問した者ではないが今日行ったらちょうど秋華賞だったので思い出して
早仕掛けを心がけて仕掛けてみた
うちのエアグルーブの初勝利&マスターD昇格になった
ありがとう
コースの内外のことです。
馬場の五分はコースの真ん中あたりということです。
私はへっぽこ逃先使いなのですが、
たまにスイープを使うときは、
4コーナーで外へ持ち出し、八分どころを走らせています。
惨敗ばかりです。
うちんとこ四台しかないが三人パラマックスとか並べてやってると
素人なおれはなかなか横にいく勇気ないのが悩みです
449 :
ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 04:18:15 ID:uUBE4bFqO
教えて下さい。
ビワを鍛えてるのですが、距離適正の万能は実際どんな感じなのでしょうか。
よろしくお願いします。
>>387 >>442 遅レスだが、下り調子の時に坂路でゲージと同じ位まで追うと一気に下がるよ。一杯まで追うと逆に下がらない。
レース後半端にゲージ残ってる時はいつもそうやってる。
>>449 始めたばかりの頃だったから当てになるかどうかわからんが・・・
春天でも4着、高松宮でも4着。
451 :
ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 08:37:39 ID:uUBE4bFqO
>>450 ありがとうございます。
出す馬のない時、先行の練習をかねて、使ってみます。
>>449 1400は確実に範囲内だと思う
直線入ってもスタミナ相当残ってたし
Lv12なのですが未だに初級っておかしい?
全国出てもいつも2着で勝ち切れない orz
>>453 今はいいが、どう見ても最上級で地獄を見るパターン
実戦でも同じゲーセンの上手い人を見るかして
他人の技でも盗んでおけ、とアドバイスしておく
Lv12で中級に上がりましたが、何か?
>>454 下手の横好きで遊んでる事は自覚してます。
>>455 ホームではプレイヤーが少ないので、
遊んでいる時間には参考になる方がいません。
違うゲーセンに遠征してみます。
>>456 おめでとうございます。
まあ、このスレ等で「残り600でカードを上にじわっと」とかいわれても
感覚はいまいち分からないよね
人によってじわっとのとらえ方は様々だし、どの位の加減でカード動かすかっていうのは
うまい人の騎乗見て覚えるのが一番手っ取り早いね
人の真似する、ってのは確かに上達の近道だけどあんまりそればっかに頼るなよ?
ただ漫然と同じプレイ繰り返しても上達せんぞ。
ダメだったのなら今までと少し操作を変えてみるとか、その結果どうだったのか、とかそうやって上手い人は自分で考えて自分でモノにしてきた訳だから。
ちょっと偉そうだったな。ごめんよ。
lv12になるまで試行錯誤せずに馬乗ってる事を考えると、スペかハーツでも乗れば良いんじゃね?
勝ち型も自分で研究出来ない初心者にはお薦めの馬。
ただし、周りからは白い目で見られる諸刃の剣。
何回かやってみて疑問に思ったことなんですが、教えて下さい。
私は現在中級で勝率10%なんですが、周りのプレイヤは大体30%前後あります。
この勝率10%はやり続けていくうえで何かデメリットってありますか?
別の質問になるのですが、長距離適正の馬がいなくて仕方なく使っていたランクDの馬が育ってきたん
ですが、パラがあがればランクAやSといった馬とかにも勝てるようになるのでしょうか?
それともパラが育っても勝てないままなんでしょうか?
ちなみにその馬は10レースほど使い1勝もできてませんが、レースでの人気は6番人気程度になります。
このまま育てればランクAやSの馬を抑えて1番人気になったりするんでしょうか?
レースでの人気はそのレースでの勝ち易さで認識して大丈夫ですよね?
最後になんですが、始めたばかりの時は、出てきたカードをとりあえずどんどん登録しますよね?
その頃登録してしまった、今は使ってない馬の整理はできるのでしょうか?
それとも無理やりでも30レース使わないといけないのでしょうか?
10頭近く使ってない(使う予定のない)馬がいて、馬の登録の障害になるんではないかと考えて
います。
いっぺんに複数個の質問を長く書いてしまって申し訳ありません。
Wikiにも前ログにも書いてなかったので、ここで質問させて頂きます。
わかる項目だけでいいので、教えてくれたら助かります。
宜しく御願いします。
>>462 >勝率10%はやり続けていくうえで何かデメリットってありますか?
無い、あるなら皆勝率100%に仕上げている。
>パラがあがればランクAやSといった馬とかにも勝てるようになるのでしょうか?
やり様によっては勝てるが、完全勝利には至らない。
>今は使ってない馬の整理はできるのでしょうか?
使用馬決定の際、上の登録馬名にタッチすると登録削除ボタンがある。
>>462 D馬育てるのは時間とお金が必要 出走させながら育成すると全国で通用する前に30回出走してしまうと思います。
育てるなら出走は控えて調教ばかりさせればいい
そだてないなら店内で使ってやればいいと思う
折り合いについて質問したいのですが、折り合いのパラ低い場合にどのような不安要素があるのでしょうか?
折り合い低いのに追い込みでスタート大成功とかはまずいんですかね?
レースでの人気って、そのPのlvやパラの人気で(スタート、仕掛け、位置取り、人気ってャッ)決まるじゃないの?
>>463 ご回答ありがとうございます。
今あるカードを考えてもう一度必要な馬を整理し、このまま続けてみます。
>>464 長距離レースがあんまりなかったんでたまたま育ってたんです。
それでもあとから引いたランクAやSのカードにパラ負けてますが・・・
全国で通用するには時間がかかりそうなので、アドバイス通り店内で使用しようと思います。
ご回答ありがとうございました。
>>465 折り合いが8以下だとスタート大成功すると折り合いがBになりスタミナを消耗します。
8を越えてるのが理想ですがそれほど重要なパラではないです
あと下級クラスまでは追込ではわざと出遅れていったほうがいいです
469 :
ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 12:57:33 ID:k6yNyekq0
教えて下さい。
ヴィクトリアマイルで皆様が使用しているAランクの馬が知りたいです。
宜しくお願い致します。
>>469 トゥザヴィクトリー
ランクBだけどマスターCでアサヒライジングでも勝てたよ
ちなみに両方とも逃げです
>>469 Aならトゥザ
Bでアサヒ 山人祝る
牝馬にランク高い逃げ馬少ないから
山人は未勝利
>>468 ありがとうございます。
折り合いBになる理由が分かりました
>>469 おそらく牝馬で一番使用率が高いのはスイープトウショウ
実際単騎出走になることがある。勝つだけならこいつがオススメ
ウォツカ・ヒシアマゾン・メジロラモーヌも強いけどスイープには劣化
逃げ馬は東京じゃちょっと厳しいかなって思うよ
↑スマン誤爆しました
ドシロウとだけで
>>4 をみて400〜350までムチ連打とありますが
それ以降は連打しても意味ないのかな? いつもゴールまで叩いてたが
>>475 初心者スレ1より転載
554 名前: ゲームセンター名無し 投稿日: 2008/05/01(木) 15:52:51 ID:u2AzVBwx0
>>7 の乗り方で残り350〜300ムチ連打 とあるんですが
のこり300からはどうすればいいんですか?
あたたかく見守ればいいですか?
555 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2008/05/01(木) 16:00:03 ID:VKzlzg+Y0
>>554 大きな声で馬の名前を叫んでください
日本の将来が不安になるな。
>>479 わざわざありがと思ったが.. わからんままか俺は
日本の将来って 俺はええとししたおっさんだから(^_^)
いい歳したおっさんなら尚更ダメだろ
このげーむ年齢層高くないか? オッサンおおいで
てか マジな答えはなんだ? 最後まで連打してていいんだよね
>>479 ワロタw
今度俺もライアンでやろう
質問する方は読み手に優しい日本語を書くのが大人のマナー
そしてその質問は一度試してみればすぐわかるはず
スピードがみるみる減って馬群に沈むから
>>481 お前みたいな使えない奴がいる社会にはほとほと失望するばかりだ。
>>481 まさかディズニーランドのアトラクションの列の最後尾に
2時間待ちってなってるからって
その前で2時間ボーっと動かず立って待っちゃうくらい
状況が理解出来ないのか?
そんだけ呆けてるなら病院いったほうがいいですよ
>>484 わかった ありがと! 練習でしてみます
人少ない時じゃないとはずかしくてね
>>486 ごめん マジわからんかって聞いてただけだ 連打してたが 他スレ見てたら
壊すつもりないけど連打が何たらと書いてたので ダメなことなのか気になってな わるかったよ。
489 :
ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 17:56:30 ID:k6yNyekq0
追込のムチ開始時期
(リズム打ち)
1200 350
1600 400
2000 420
2400 460
3200 500
このくらいで画面切り替わったら連打かな〜
しかし差しがわからん、私のドーベルはいつ初勝利する?
>>467 D馬でもスペやディープといったSS馬に勝てるよ
中級ならスピスタ8くらいに育ってれば、G2G3あたりは十分勝負になるはずだよ
勝てばD馬のカードホルダーも埋まるしね
492 :
ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 20:52:57 ID:c6X63zji0
コンテのコイン投入制限時間が短いのは罠?
今プレイ中の人〜。
今レースどのへん?
その質問はNG
ちょうどモナコが終わった所だよ
>>493 次のG1は高松宮記念だよ
競輪だけどね
497 :
ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 23:45:02 ID:zBhwOODDO
これ最上級あがった途端に勝ち負けできなくなるな…。
マッチング区分を細分化汁!コンマイ!
>>493 ただいま笹川賞真っ只中だよ
>>497 で?最上級は勝ち上がれても5勝後には結局同じことだろ
KIAIで腕とパラ育てるっきゃない
>>497 最上級で壁に当たって試行錯誤した方が後々楽だよ。
壁を乗り越えたらサクサク進む。
G1ださないでG2とかG3にスペとかハーツで出てればすぐマスターになれるもんなんじゃないのん?
スペ持ってないけどさ。
ほーなるほど、それはつまらなそうだw
503 :
ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 00:44:08 ID:0CBXbCMyO
競輪は高松宮記念‘杯’
店内のCPU馬の設定が各店舗で違うのか?
今日行った店で、東京・ダ2100でイングに初めて土がついた。続く東京・芝2400でも2着。
ダート戦に出せる初期パラ店内専用機がいない。
リズム打ちから連打に切り替えた途端に失速することがよくあります。
何に問題があるのでしょうか?
スタミナですか? 切り替えのポイントですか?
それとも連打の速さでしょうか・・・。
ちなみに、全ての脚質で、そうなってしまいます。
全部の馬が同じリズムじゃない。
馬によって変えてみな。
>>504 ただ単に垂れてるだけ
4コーナーまでに脚を使い過ぎるとスタミナ残量関係なくスピードがMAXに張り付かない
急加速を行う、前の馬に何度も刺さる、折り合わずメーターがブレっ放しが主な原因かな
それと4コーナーで先頭に取り付く際はある程度の加速なら問題ないが、スピードがMAXに張り付くぐらいの急加速を行うと垂れに繋がる可能性があるね
連打はリズム打ちでスピMAXを維持出来なくなったらやや早めに、やや早めにで維持出来なくなったら連打って感じで三段階に分けるといい
>504-505
ありがとうございます。
言われてみれば、どんな馬でも同じリズムで叩いていました。
ちょっと工夫をしてみます。
4コーナーまでに脚を使い過ぎていたというのは事実かもしれません。
スタミナが残っているのにスピードが全くのらないこともしばしば。
これが悔しくてたまらないんですよ・・・。
脚を使うということと、スタミナを使うということは、似て非なるものなんですね。
放置プレイとはいかないまでも、道中はじっくりと構え、
仕掛けポイントで一気に攻めあがれるようにがんばります。
連打するのではない、なってしまう者が本物の騎手
カードじゃなくて、用意された馬で勝っても
重賞の勝ちの記録は埋まるの?
カードホルダーは埋まらないけど獲得重賞は埋まるよ
>>509 重賞のリストは埋まるけど、そのとき使った馬のカードホルダーは埋まらない
馬の位置取りについてなんだど
右に行かせたりしたいときに右側にカード置いたりしてるんだけど
なかなか行ってくれない。
どうしたらスムーズに反応してくれるようになるのかな?
あと、差し馬に乗ってる時にマクリはやめた方がいい?
最後必ずばててしまってダメなのかなぁって思って。
追い出しのタイミングなどご伝授いただければ。
>>512 スムーズに反応しない>>
これは他馬がいるからじゃないだろうか?
ラチ沿いをどうしても走りたい⇒馬の位置を無理やり上げるか下げるかする
外にもって行きたい⇒スペースが空くのを待つ
マクリ>>
経験上マクっても同じ脚程度を使えてる。
特に持続型の馬はマクったほうが勝ちやすい。
カードを急にあげすぎじゃないかな。
相手が逃げるスペ・ハーツならマクって相手を焦らしてるよ
大抵Cコーナー付近で先頭〜C番手以内にはいる。
例で上げるならディープはマクったほうが良い感じがする
追い出しのタイミング>>
競馬場や馬場状態によって変わるからみんな答えにくいと思うよ
単に仕様になれてないだけと思われ
刺さるって何ですか?
>>513 色々とサンクス。
スペを使えばいいんだろうがそれでは上手くならないだろうから
好きな差し馬を多く使ってるんだが・・・
もっと精進して頑張ってみます。
>>514 だから「初心者」なのです。
>512 >515
解説をどこかで見た気がしたので探してきた。チラ裏だった。
157 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2008/05/27(火) 01:44:39 ID:QFyl2C2u0
チラ裏 −直線前までの位置取り−
「カード動かしても馬が横に移動しないんだけど」「前の馬に刺さったまま動かないんだけど」
こういう現象に遭遇したことはあると思いますが、原因はスピードゲージにあります。
まず、隣の馬よりスピードが上でないと横には移動できません。
3コーナー前までの似たようなスピードのときは動けるときもありますが、
直線入る前に有利な位置を取ろうとするときにはスピードを上げないと動けなくなります。
これは、このゲームの特性として「スピードが高い方に進路を決定する権利がある」ということがあります。
ですので、外に動かしたいときにはカードを少し上げて動かせば、こちらが速い場合に動くことができます。
相手が同じ以上のスピードを出してる場合には、外に出すことはできません。
次に、外に出そうとしてカードを上げつつ外側に動かしてるのに、画面では前の馬に刺さった状態でスタミナを消耗してる。
こんな状態になった人は結構居ると思います。最上段まであげてるのに外に出てくれない・・・・・・これは逆効果です。
この現象は目の前に馬が居る状態でスピードゲージがMAX(前の馬に突っかかっている)になったときに発生します。
対処法は、スピードゲージがMAXにならないようにカードを下げて下さい。
馬が横に動けるのはスピードゲージがMAXになってないときです。MAX時は真っ直ぐにしか走れません。
何度かプレイしていく内に気付くとは思いますが参考になれば。以上、チラ裏でした。
どうやって持続型とかわかるんですか?
んなもん、経験して覚えるんだよ。
失敗しなきゃ人は成長しないよ。
>>518 目安としては、
スタミナ>瞬発力 → 持続型
スタミナ<瞬発力 → 瞬発型
もちろん、実際使ってみないと分からないし、
展開によって使い分け可な場合もある。
ダンスインザダーク使ってるんですけど
なかなか勝てません
特に直線短いコースだと届かないことが多いです
追い使ってるときはカード一番したに置いて
4コーナー終わりから鞭使って上げていってます
現在中級で追いがこの馬しかいないんでアドバイスお願いします
523 :
ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 12:14:37 ID:/o/4wjnoO
短距離の仕掛けどこの目安教えてください(・∀・)
店内メインにしてたからなんかくるってる(/_・、)
>>523 お馬さん展開によって違うから何とも言えない
525 :
ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 12:19:25 ID:VnwZUMNi0
短距離・マイル・中距離・長距離・ダートで皆様が使用しているAランクの
馬を参考までに教えて下さい。ちなみに私は
短)トロットスター
マ)トゥザビクトリー
中)ネオユニヴァース
長)メジロブライト
ダ)アジュデミツオー
こんな感じです。今後の参考にしたいので宜しくお願い致します。
526 :
ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 13:07:18 ID:pbpqUoL20
先行って弱かったのか・・・
先行ばっか使ってる俺涙目
唯一SSのスぺも常に先行でレースさせてた俺っていったい・・・
今日はスぺで宝塚ルドルフに頭ぐらい差されたのがくやしかった
いや、スペの先行は普通に強いぞ
>>521 気付いている通り、仕掛け早くすれば良いんじゃね?
「どんな馬が良いですか?」系の質問にいつも思うんだが、馬に対してのこだわりとか無いんかね。
勝ちたいだけならスペハーツ四枚だけで回してろって話。
最近上級に当たらないんですが上級も中級までみたいに別区切りになったんですか?
>529
まぁ初心者スレだからって事で
勝てないとゲームに対する興味も無くなっちゃうから
最初のうちは使いやすい馬を選んだ方が良いんじゃないかな
ということで
>525とかの質問には>6で
>>529 勝ってナンボのゲームにこだわりとかwwwwwww
競馬ヲタはこれだから困るwwwwwwwwwwww
>>532 カード化されてる馬を自由に使うゲームに勝ってナンボとかwwwwwww
ゲーヲタはこれだから困るwwwwwwwwwwww
こうですね、わかります。
あー、吐き気がするくらい見たな、この流れ。
WCCFしかり、BBHしかり。
>>516 >>513 みたいなこと言うやついるけど、外的要因のせいじゃないってことを言っただけなんだが
随分な言い種だなおい
こう日本語が不自由な奴やら言葉がなってない奴やらが出てくると反応する気が失せるな。
初心者以前の問題だろ。
>>530 最上級だけど上級の人とはあたらなかったなあ。
今日 ダービーで逃げスペ
当方 ディープでタイマンマッチ
道中無理せず4コーナーすぎで
6番手くらいであがり
残り100ぐらいで並んで
たたき合いに持ち込んだものの
負けました。
この場合
もっと早め似たたき合いに
持ち込むべきだったのか
それとものたたき合いに持ち込まず
ゴール寸前で交わす騎乗をすべきだったのか
それとも別の方法があるのか
どの騎乗がベターなのかおしえてください。
>>538 ゴール寸前で交わす騎乗で良いと思う。
尤も最上級プレイヤーが初心者スレで聞く質問ではないとも思う。
レスありがとうござうます。
レベル12ぐらいだからOK可と思いました。
いごつつしみます。
今日隣に上級の人が座ってたが、レースには上級しかいなかった
プレーヤー2人の時とかもあったみたいだし、上級は上級としか当たらなくなったのかも
あれ?前からだっけ?
その隣の人
空いてるんだから俺の反対側に座ってタバコ吸ってくれ
いくら禁煙じゃないとはいえわざわざ吸ってない俺の隣で吸わなくてもいいじゃん・・・
吸ってない人からすると相当嫌なんだぜ
取説で思いっきり仰げばおk
543 :
ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 20:51:31 ID:LGCZN3+4O
>>538 >>541 ありがとうございます。
やっぱり当たらないのかな?
先週くらいまでは当たってたのに・・・
やったあ 今日やっと勝率が二桁になったよ!
YATTA!!YATTA!!
よく店内用は距離別に3頭くらいいればいいとか見かけるんですけど、
これって登録→削除→登録→出走 をやる馬のことを店内用って指してるでしょうか?
それとも削除はせずにちゃんと調教してコンディション調整もして店内に出す馬のことを指してるのでしょうか?
先週土曜に初プレイした中級者です。
質問なんですが、3〜4枚目くらいで黒タキオンが出て凄く興奮したんですが、
ネットで全く名前を聞かないところを見ると、もしかして弱いのですか?
先行は現状はウンコ。もうすぐバージョンアップされるから、それで先行強化されれば、強くなるかもって感じ
違うわ、タキオン差しだな。死んでくるよ。Sの18Pを使うなら、他にいいのがいるってだけで弱いわけじゃないと思うよ。
よし死んでくる。
>>547 それであってる。
慣れると店内用の馬の枠は1つあれば削除→次のレースに出す馬を登録で回せる。
>>548 多分弱い訳ではないと思うんだけど、Sランクの馬にしてはパラが低めで育成が大変だから敬遠されがちなのかも。
俺も人が使ってるの見た事無いから解らんけど。
>>547 即登録して騎乗しようが、育成して騎乗しようが、その目安は使用者次第。
貴方の解釈で考えてOK。
>>548 名が有る馬だから数値的に十分。
風評に沿った認識で居るか、自ら愛着を持って開拓するかは貴方次第。
>>549 >>551 ありがとうございました。
確かに18p使っても元が取れなかったんですよ・・・。
大事に育てたいのですが、Aのサニブの方がずっと勝ちやすくて悩みます。
>>552 コメントありがとうございます。
現役時も結構好きだったので、ポイント18はきついけど使っていこうと思います。
差し馬の乗り方がまだよくわからないので、コイツに教えてもらう感じで。
556 :
ゲームセンター名無し:2008/05/30(金) 00:41:03 ID:Pbw5QVW6O
綺羅グラスワンダーと西野フラワーとネオユニと店内対戦用のマンカフェを乗せたら、画面が紫色になりました。
差し有利って出たんだけど、どんな効果があるんですか?ちなみに店内レースは普通に勝ちました。
Sランクで18って高いよね…
SSが20、Aが8ならせめて15位にしてくれれば
558 :
69:2008/05/30(金) 01:02:19 ID:7p657Cut0
確かにAとSの差がありすぎだよな
SだとGT以外出る気になれない
すまない
俺は別に69じゃないんだ
>>558 SやSSは育成楽だからむしろG2やG3に出してる。
始めた頃はBかA、SかSSを半々で登録したらポイント回すのに苦戦したがなw
A馬をG1に使う方が勝ったとき嬉しいかな、と最初の頃はやってたわ。
今日初めてやってきました!
連続で20回もやってしまった・・・
まだ馬の特性などいまいちわかっていないのですが
短→メイショウボーラーA、ニシノフラワーA
マ→エイシンチャンプA、アジュディミツオーA、ロジックB
中→ミホノブルボンSPキラ、トウカイテイオーGR、ヴィクトリーA
長→シルクフェイマスA、グリーングラスA
今日出たカードで強いぽいのがこれくらいなので
このような感じにしようと思うのですが、B、Cをもっと入れたほうが良いでしょうか。
562 :
ゲームセンター名無し:2008/05/30(金) 01:30:41 ID:Lv344zGvO
昨日始めたので過去スレからずっと見てきたのですが脚質で勝ちやすいのは自在>逃先>逃>差追>差>追>先差>先の順であってますか?
>>562 上級までならその通り
ただし、上のクラスに行くほど
差追≧差≧自在>逃先>逃>先差>先
になる
564 :
ゲームセンター名無し:2008/05/30(金) 01:50:06 ID:mH27UXuq0
隠しレースの種類と出現方法は?
質問させてください
レースに出さないままコンディションがMAX→暗緑になってしまった場合、また明緑にするために一度底辺まで一気に下げたいのですが、皆さんはどんな手段を使ってますか?ひたすら鞭連打の調教でしょうか?
それとも一気下げは不可能でしょうか(一気=せめてバー半分以下)?
>>563 ありがとうございます。上級になると逃げより差しなんですね!
あと差しと差追、逃げと逃先ってただたんに脚質に幅があるだけの差なんですか?
567 :
ゲームセンター名無し:2008/05/30(金) 02:06:15 ID:emaXP/3P0
昨日はじめました。よろしくです。
店内レースの距離やコースはランダムで決められているんですか?
>>563 本気で言ってるのか?
スペ厨乙とまでは言わんが、その図式が成り立つのであればスペがあれだけ蔓延る理由を説明して欲しい
>>567 順番があるよ
このスレを遡ればすぐに見つかるから
570 :
ゲームセンター名無し:2008/05/30(金) 02:12:55 ID:emaXP/3P0
571 :
ゲームセンター名無し:2008/05/30(金) 02:15:35 ID:OE3WpGX+O
てす
>>564 香港、ドバイetc.
最上級以下じゃ関係ないよ
一応だけど、その年の菊制覇で香港ヴァース、マイルCSで香港M、スプSで香港Sの確認はされてる
>>565 基本は一杯調教かな
坂路なら激減する事があるから坂路が一番てっとり早い
>>567 >>5に載ってるよ
>>565 下げる理由はあるのかな。基本的に強め以上の調教内容ならコンディションは下がる。
ただ、効率の良い調教したいなら、暗緑の方が効果あるように最近思えます。
ダート調教だと顕著なんで、そういう馬が居たら一度試してみては。
コンディション激減狙いは坂路お薦めですが、半分くらいまで来たらダートでもそこそこ下がります。芝ならもっとかも。
>>568 もちろん本気
自在の強さは、勝ちやすいんじゃなくて負けにくい強さだと思ってるよ
道中の位置取り、仕掛けどころ、馬群捌き、鞭入れ等、
全てをクリアしてベスト騎乗すれば、前を行く自在は必ず捕らえられると考えているよ
全てをクリアするのが難しいんだけどね
自在はそういったハードルが低いだけ
だから誰でも勝てるっていうイメージになるんじゃないかな?
もちろん出走馬や競馬場、馬場状態、展開で有利不利があるだろうから、
イコールを付けてるんだよ
こと脚質に関しては誰の目にも明らかだからね
>>574 完璧な騎乗が求められるならそれは脚質の強さじゃないだろ
逃げだって完璧な騎乗をすれば勝てるし、逃先だって勝てる
俺は強い脚質とは、完璧な騎乗に近い騎乗をしやすい脚質だと思うな
それに自在は差、追も出来るわけだし
短距離
自在>逃先>逃>差追≧差=追>先差>先
中距離
自在≧差追>差>逃先>逃>追>先差>先
長距離
差>差追≧自在>逃>追>逃先>先差>先
※長距離は純正長距離馬の有無を評価に加えた
俺はこんな感じで平均すると自在が一番強いってイメージだな
>>576 何をもって強いと考えるかの違いかな
確かにこのゲームを極めるほどやりこむ人もそういないだろうから、
自在最強の方が一般的なのかな
自分は逃・先・先差以外の全ての脚質を満遍なく使ってるけど、
自在使ってて強いという手応えを感じないんだよ
まあこれは、自分が自在を上手く使えてないだけかもしれない(自在の勝率50〜70%)
ただ、短距離に関しては自在ほぼ最強だろうね
アルーを先行乗りで使ってるけど、
出走回数が少ないときの謎の凡走以外、逃・逃先には確かに負ける気がしない
負けるなら差〜追だと思ってるよ
>>574 自分は長距離だと逃げが一番強いと思うけどな。
馬にもよるかもしれないが、長距離レースはよくスタミナが余りやすいけど
道中ムチいれて直線入る前にかなり離せるし。
ゴール前にスタミナ切れてKIAIだけでゴールするくらいな仕掛けすると
間違いなく勝てる。 いわゆる大逃げなんだけどね。
579 :
ゲームセンター名無し:2008/05/30(金) 07:16:01 ID:ka6HP8keO
グラマスになるにはどうすればいいんですか?
>>578 ディーレか!?
確かに早仕掛けのディーレはやっかいだ…
ほとんど当たらないけど
どうしてこのスレにはKIAIと書く人が多いの?w
>>556 詳細は不明。検証しようにもやりようがない。
空気だと言う人もいれば、一馬身の効果があるという人もいる。
>>561 取りあえず、20クレでそれは引きが良すぎ。
使えるB・Cは限られる。>6を参照のこと。
>>579 ウィナーメダルを60枚貯める。
差し有利や逃げ有利は6頭のcomが自分以外の脚質を妨害してくれるのでは?
自分が差しで他に差し馬がいると他の馬まで有利になると考えているんだが。
>>583 逃げ&先行有利だとスローペースで
差し&追い込み有利だとハイペースになるって事?
たまにスタート時点でスタミナの
目盛りが1から2目盛り減っていることが
あるよな。
差し有利の時は差し以外の馬の目盛りを減らす
効果の可能性はないか。
検証の方法が思いつかないが。
差有利にしてもコムが一頭だけ先・差であとはプレーヤー含めて差しや追い込みばかりの時もあるから詳細は不明かな
>>585 それあるかもな。
他Pの脚質有利が原因かはともかく、
たまにあるスタート時のスタミナの目減りの原因は知りたいね。
588 :
583:2008/05/30(金) 13:31:10 ID:QqR+xVtRO
>>584 レースのペースではなく、P馬の邪魔をしてくるC馬に影響があると考えているよ。
逃げの時、前や横につかれて妨害などは差し有利が発動してると考えている。
差し有利が発動していないときは横につかれることはあっても前は空いていたり、前にはC馬がいても…みたいな。
差しの時でも…。
C馬の脚質はまったく参考にならないよ。
レース中よくみてると逃げる追込馬とか普通にいる。
>>585 それはコンディションや気合いや折り合いが関係かと…
差し有利を三人が発動すればそれ以外は6メモリ少なくなるの?
差し有利や逃げ有利などはある程度(調教に問題なければ)みんなが意識して発動してると思われ
自在や差追有利がないことからcomの騎乗に影響があると考えるのが妥当かと…
連カキ&長文m(__)m
591 :
585:2008/05/30(金) 17:12:27 ID:duyf5PDy0
たとえば同一レースでに
逃げ 先行 差し 追い込み 各1頭いれば
それぞれに脚質有利同時に発動させることができる。
ただそのレースがどの脚質も有利な流れなんて
可能なはずがない。
もし同一レースで2種類以上の
脚質有利が発動している場合
その効果は、打ち消し合っているのか
それとも同時に発動しているのか。
ただ打ち消し合ってることは考えずらい。
そうするとやはり同時に存在する考えるのが普通か。
たが、同一脚質有利が複数発動している場合重複するのも考えずらい
また、実績のパラメーターが高いと
前の馬がどいてくれる。岡部ロード状態が発生する
ようだとの レスがどこかのスレに報告があったが、
実績☆馬は集めても獲得経験値UPがあるだけで。
実績ぱらアップの恩恵がない。
何で実績だけ 他のパラと違うんだろう。
>>591 実績が経験値アップだって言うんなら、他のパラが成長しやすいかしにくいかってことじゃない?
ちょっと日本語おかしいな。
単に実績が成長しやすさに影響してるんじゃないの?ってことです。
わかりにくくてスマン
594 :
585:2008/05/30(金) 17:22:02 ID:duyf5PDy0
レースごの経験値獲得画面ではJKレベルのほか
スタート、位置捕り 仕掛け 人気の
JKパラがある。
このパラだってレースに影響を与えるはずである。
脚質有利を発動された場合。
スタートUP 仕掛けUP 位置捕りUP
実績パラUPが同時に発動してるのでないのだろうか。
ただ単なる憶測だが。長文ごめん。
調教でパラメータをあげて強くした馬は、30回レースに使ってしまうと、パラメータは初期に戻ってしまうのですか?
>>595 はい。30回走らすと引退馬扱いとなり登録抹消→再登録の流れになるのでパラは初期になりますね。
差しがなかなかうまく勝てないっす。
オペが脚余したりグラスワンダーが失速したり。
末脚タイプ別に騎乗法考えないとだめなのでしょうか。
ツルマルボーイみたいな極端なタイプは得意なのですが。
600 :
ゲームセンター名無し:2008/05/30(金) 22:01:54 ID:zJW/qKeZO
ちょ・・・・
GRスペ3枚目・・・・被り杉だよ・・・・
ハーツが欲しい
はいはい最強厨乙
それは報告しないでいいです
差しや追込で、どうやったら馬群を抜け切れますか?
自分がカードを動かすと、同じ方向にCOM馬が来るし、大外を走るとスタミナ奪われそうだし。
GRスペを引いたので早速ダービーで使ってみましたが、3着でした。
相手がGR帝王・GRディープってのもありましたし、
ただ自分が下手なだけってのもあるかもしれませんが、、、
やはり、どんな強い馬でもある程度MAXくらいまで育てないと走らせないほうがいいんでしょうか?
>>603 押しのけるイメージで斜め前にカードを動かしてみて、どこに変化があるか確かめてみてください。
練習レースで試すと良いです。練習レースは何も損しないのでどんどんやりましょう。
ただし、直線入ってからのムチの挙動だけは実際と違うので参考にしない方が良いです。位置取りの練習のみで。
>>604 おそらく始めたての方でしょう。まずは騎乗法から見直してみては。パラ気にするのは最上級以降で充分だと思います。
>>605 レスありがとうございます。
仰るとおり、はじめたばかりです。
とにかくレースをこなして上手くなろうと思います。
>>605 ありがとうございます。
前のC馬がくっついてくるもんだから、ついつい鞭を打ってました。
これで早漏グセが治ればいいんですけどねww
>>606 一行ってのも味気ないので、アドバイスを少々。
逃げ、先行、差し、追込の位置に置いたときの直線でのムチの感触を確かめてみましょう。
試してみてしっくり来る位置に馬を置いてレースを進めてみるのが良いと思います。
>>607 差しは直線までムチ我慢ですw ムチ入れずとも対処できるケースが今のところは多いので。
だが自分も他人のことはあまり言えませんが。直線前に焦って仕掛けてゴール前失速をよくやってしまいますよw
>>608 アドバイスありがとうございます。
いろいろな方法を試してみようと思います。
勉強になりました^^
脚質有利で気になることがあったので質問させて下さい。自分が「差し有利」で出したとして他プレーヤーが「逃げ有利」とかなってた場合の優先順位とかってあるんでしょうか?
>>610 一緒にはならない仕様になってんじゃないの?
612 :
ゲームセンター名無し:2008/05/31(土) 09:15:29 ID:RUgtvaVQO
ダービーレグノって出てるんですか?
質問します。
コンディション・気合はどのような影響が出るのでしょうか?
常にMAXに近い状態にしておいたほうがいいんでしょうか?
よろしくお願いします。
>>613 上級以降は両方とも9割以上が必須。
コンディションが悪いと全般的に競争能力が落ちる。
スピードのMAX値が落ち、スタミナが減りやすくなり、瞬発力が落ち…
気合いが低いと、鞭を入れてから加速がつくまでにタイムラグができる。
実際、鞭を打つときに気合のメーターを見ればわかるが、
鞭一発ごとに気合いメーターが1上がる。
当然、気合いが低ければ、レース中に気合いがMAXになるまでに時間がかかり、
それがタイムラグになる。
マスタークラスになるとメダルの取り合いがありますがメダルがなくなっていくとA→B D→最上級とかになるのでしょうか?
>>615 グランド→D(-40枚)
A→B
B→C
C→D
D→最上級は確かなかったと思うが自信なし。
619 :
ゲームセンター名無し:2008/05/31(土) 20:49:55 ID:hCdbci4OO
東京で差し使って時の仕掛け600じゃ早いですか?420までにカードを上げて、280までリズムうちで後は連打なんですけど、いつもスピードメーターがぶれます!
どの馬を使っているかわからないが考えられることは
気合いがMAXではない
600〜連打までに脚を使いすぎている
スタミナが余っていても脚を使いすぎると最後で失速することがある
621 :
ゲームセンター名無し:2008/05/31(土) 21:14:48 ID:D9SYOUYG0
折り合いってどうすれば効率良く上がりますか?
622 :
ゲームセンター名無し:2008/05/31(土) 21:20:45 ID:5I7lyj3UO
>>620 脚を使うっていうのは鞭を打たずにカード上げで加速も含みますか?
>>621 気合いで上げるしかないよ
坂路かなぁ…
>>622 カード移動の時スピードゲージがMAXにならないように気をつけてみな
624 :
ゲームセンター名無し:2008/05/31(土) 22:21:55 ID:hCdbci4OO
》623
ありがとうございます。
625 :
ゲームセンター名無し:2008/05/31(土) 23:04:53 ID:RSBK8uv7O
追い込み馬使うとき全くカード上げずに外にだけ出して後はムチ、という騎乗法なのですがカード上げた方が加速がついていいのですかね?
>>625 上部移動もムチも同じ加速の手段だから、別に上部移動が必須なわけではない(実際俺は差しでも上3マスくらい残してムチ入れてる)
ただ短距離以外は直線入る前に少しずつ差を詰めないと届く可能性が減るので(上級以下なら問題なし)700〜800くらいからカード上部移動を始めた方がいいと思いますよ(急加速は絶対禁物、少しずつ少しずつゆっくりどうぞ)
コンディションを上げるには、やはり砂遊びや餌や森林などをひたすら続けるしかないのでしょうか?
>>627 コンディションが明るい緑色なら、強い調教やってもコンディション上がる。
(ただし坂路だけは、強い調教すると、コンディションが明るくても、暗くなって下がってしまう事もある)
暗い緑色だと、
>>627の書いている方法か軽い調教でしかコンディションは上がらない。
コンディションを明るい緑色にするのは、Wikiの調教のところを御覧下さい。
>>628 大変解りやすくありがとうございます。
参考になりました!
短距離でスタミナが持たないのですが腕が悪いのでしょうか?
それともスタミナを8くらいまで上げた方がいいのでしょうか?
このゲームはスタミナが最重要だと
短のバクシン、ワールド、ボーラーが勝ち負けしてるのはスタミナMAXだから
道中インでじっと我慢、4角手前で一気に最上段までカード上げて加速
とか作戦はいろいろある
急加速は絶対厳禁ってわけじゃない
これでスペも差せるし
確かに
持続系で直線短いコースならそれがベストですね
結局、コースや逃げ馬との位置関係で様々かと
距離適正が短のデュランダルやタイキシャトルでマイル戦を勝ち負けするには、スタミナを上げないとダメでしょうか?
何でスペで高松宮やスプリンターSに出てきて簡単に勝って行くんだよ
短距離戦にスペ出す奴の神経を疑うよ
>>634 スタミナはあればあるほど有利です。単純に無理させることもできますしね。
タイキシャトルは現状先行不利なので、相当上手く乗らないと勝てないかもしれません。
デュランダルはマイル勝てます。使ってた頃に勝ちました。
637 :
ゲームセンター名無し:2008/06/01(日) 01:50:51 ID:dJCaSHxvO
>>636 レスありがとうございます。
デュランダルを実績のあるマイル戦に投入してみようと思います。
今日、運よく(プレイヤー単独出走で天皇賞と高松宮勝利)全G1制覇したんだけど、この後どーすればレジェンドってのになれるんですかね??
G1を3連勝でしたっけ?
ちなみに、今のランクはグランドDです。
やっぱり、グランドマスターになってからG1を3連勝しなきゃなのかな??
うん
641 :
ゲームセンター名無し:2008/06/01(日) 03:48:04 ID:hnyl+oSTO
始めたばかりで…
自分の持ち馬で出走するとコントロールパネルが使えないのは何故でしょうか?
CPU馬は使えるのですが…
642 :
沼田 ◆dsq/QuIXMQ :2008/06/01(日) 04:03:42 ID:3TaipejrO
>>641 コントロールパネルではなく左に置いたカードを実際に動かして下さい
643 :
ゲームセンター名無し:2008/06/01(日) 05:18:38 ID:FM4GvA9t0
店内対戦のスケジュールが判る方法はあるのでしょうか?
画面内を探してみたんですが見つからなかったもので。
法則があるとか?
>>644 おあ、すみません。見落としてました。
ありがとうございました。
646 :
ゲームセンター名無し:2008/06/01(日) 10:18:09 ID:hnyl+oSTO
>>642沼田様
ありがとうございます。
これで安心して昨日引いたヒシアマゾンとディープインパクトを投入出来ます。
みんな先行して泣きそうでした(汗)
更に質問ですいませんが調教は何をメインでやると効果的ですか?
今何レースですか?
648 :
ゲームセンター名無し:2008/06/01(日) 11:08:32 ID:G2G7Yl49O
CPUの差し、追込み馬がおお逃げしたら絶対負けなんですか?
秋天で完パラのハーツでスペと併走して自分が内側のまま最後の直線入って
同時に鞭入れ始めても負けるんですが何が悪いんですかね?
結局2馬身位離されて負けたんだけど・・・
最上級になる前はこんな感じで勝ち負け出来たんですけどね・・・
店内対戦1200ですが、マスター昇格くらいからニシノフラワーで勝てなくなりました。
ランクAの優良馬を全て投入してみましたが、アグネスワールド以外は全滅・・
あったま来たんで、SPハヤヒデ距離適正万能を試しに投入したところ、余裕で負けww
この野郎〜、って事で、黒SSタイキシャトルを投入で、ようやく余裕勝ち。
店内対戦は、中長距離はスタミナのある逃げが多いので楽勝ですが、1600と1200は厳しいですね。
皆さんは、店内対戦1200芝、1600芝、1600ダートは、どの馬を使ってますか?
オススメとかあればアドバイスよろしくです。
自分は、今のところ下記の様に使ってます。↓
芝1200 アグネスワールド(スタート失敗・大成功・コンディションと気合が低いと殆ど負けてしまいます)・メイショウボーラー(殆ど負けてます)
芝1600 ローエングリン・コスモバルク・サニーブライアン・シーザリオ
芝中 サニーブライアン・コスモバルク・セイウンスカイ・メジロパーマー・イングランディーレ
芝長 イングランディーレ・セイウンスカイ・メジロパーマー
ダ1600 ミツオー・アブクマ(殆ど負けてます)
ダ2100 イングランディーレ・ミツオー・ゴールドアリュール・トゥザヴィクトリー・アブクマ(殆ど負けてます)
>>640 どーも。マスターまでの道のりは長いっすわ。
>>651 Lv.27グラマス、俺の場合
1200芝 カルストンライトオ、ニシノフラワー、メイショウボーラー(要育成)、ブラックホーク(要育成)
1600芝 ローエングリン
1600ダ アブクマポーロ
基本的にST6以上の逃げであれば問題なし。
また、アブクマポーロでも普通に勝てる。
もっとも、店舗によって店内対戦の難易度設定が違うのでは?
という話もあるので、あまりにも勝てないようなら店を変える手も。
当方グランド レベル29 勝率27%
へたれジョッキーだが店内は90%以上勝てるな
10%は短距離の出遅れ・中距離以上のスタート大成功
スタート失敗・成功でマイル〜負けるってのは滅多に無い
短距離 アグネスワールド 「出遅れない限り100%勝てる」
マイル シーザリオ 「負けナシ」
中・長 アイポッパー 「スタート大成功でたまに負ける程度。ほぼ勝てる」
ダート アブクマ 「スタート大成功(以下略」
この4頭で使いまわしてるけど負けるときは上記通りかな。
それとたまにディープなみの脚を使うBランク馬に負ける程度
店内対戦は他Pと当たらないか。それが心配。
俺チキンだから他人とは極力話さないから友達以外ホームの人間とは・・・
対戦すれば毎回勝ってるから相手からのイメージ最悪。
でも 内のホーム勝率10%とかばかりだから・・・
当方LV40のレジェ
芝1200〜1600m サニーブライアン
芝2200〜3200m セイウンスカイ
ダ1600〜2100m アジュディミツオー
でやってるよ
芝&ダの東京1600は たまにC馬の怪走で負けるけど 他は問題無し
655 :
ゲームセンター名無し:2008/06/01(日) 20:52:34 ID:FM4GvA9t0
見えない部分のパラメータってあるんですか?
見た目10が最高だけど、実は15くらいまであって、
パラ満タンになっても鍛えなきゃいけないとか。
オークス ヴィクトリア 秋華残してるのに、牝馬戦がさっぱり勝てない…
ここに書いてあったスイープの乗り方試したが、仕掛けがかなり遅いみたいで他馬に追い付かない。
直線に入るまでにカード移動(スピードゲージがMAXにならない程度に)してまくっても、
ゴール前画面切り替え後のムチでスイープの豪脚は発動するのだろうか。
次失敗したらもう引退な予感です…
どなたか愛の手を。
当方lv23のへたれD
芝1200 アグネスワールド
ダ1600 アジュディミツオー
芝1600 シーザリオ
それ以外 イングランディーレ
でほぼ常勝。
短はスタート大成功、出遅れの場合はほぼ負ける。
ミツオは育成も兼ねてるのでアブクマ先生が欲しい今日この頃です。
>>656 人によって合う馬と合わない馬がいるから自分には合わない割り切るのも一つの手かもね
俺も最初はスイープ使っていたけど、折り合いが低いせいか全然安定しなくて使うのを諦めたよ
まあ俺はその後ウオッカに出会って牝馬戦は出遅れない限りまず勝てるようになった
それとどの馬にも言えることだけど、直線入るまでにある程度進出しないと厳しいかも
俺は、差追とスイープと脚質的に一緒のウオッカで直線入り口の時点で5番手より前までに必ず進出している
この時点で前の馬は完全に射程圏、二馬身以上後ろの馬は届かれる心配ない
牝馬戦だからハーツやスペがいない分ペースがスローになりやすく、どんなに鋭い脚を使ってもあまり差が縮まらないと俺は考えてる
試しに直線入る前に進出してみたら?
目安としてはオークスなら800(ただし600まではゆっくり、600からある程度の加速を与えながら外に持ち出す)
ヴィクトリアなら650
秋華なら700(ただし550まではゆっくり、550からある程度の加速を与えながら外に持ち出す)
このやり方で俺のウオッカはGT11戦10勝3着1回の好成績を残してる
スイープで通用するかはわからないけど、参考になれば
脚質判定ってどの時点で行われているんですか?
早め仕掛けで差し馬が先行判定くらって全然伸びない事もあるんすけど
もうさブルボン持ってなかったりデッキに使用してたら、中山・中京の1200は捨てちゃえば?
任意のDクラス馬使えばポイントプラス2だし、店内うまく調整して2クレ目になるようにすれば懐にも優しいし。
オレはローエングリン使ってるよ。勝ったり負けたりだけど…
>>656 >>657さんが言ってる通りだよ。
合う合わないってのはあると思う。
ホントペースもスローが多いからね。仕掛け遅かったらほぼ前に行ってた馬が勝つよ
それに好きな馬じゃないのであれば見切りつけたほうがいいよ
好きな馬で勝つから楽しいと俺は思ってる
俺はスイープで5冠達成できたから大満足。
強いから使ってるんじゃなく好きだから使ってる。だから喜びも倍以上だよ
>>659 1、2逃げ
3〜6先行
7〜10差し
11、12追込
大体初めての着順表示(スタート大体200m後)からさらに200mぐらい位置での番手が基本
やってみればわかるが、スタートから500m近く逃げてから最後方まで下げても脚質判定は見掛け上逃げになる(見掛け上で中身は逃げでない可能性の方が高い)
店内用の馬に関するレスありがとう。
早速、試してみようと思います。
非常に参考になりやした。
1200ニシノフラワー・1600ダートをアブクマで勝てないのは、自分の差し馬の使い方が下手なのかもしれんので、
2ゲーム目の捨てレースとして練習などしてみようと思います。
ニシノフラワー店内で使う時は、スタミナ残量を残り300mの時点でゲージの太いとこまで確保すること。
急加速は厳禁。外に持ち出して280mあたりのCOM馬が上がっていこうとするところから仕掛ける。
連打せずリズム打ちでスタミナを最後まで持たせれば勝てる。外に出したなら馬群は割れます。
内に突っ込むと馬群は割れにくいので要注意。スタミナに余裕あるなら直線で前開けておけばまず刺さりません。
ちなみにLV40です。
>>664 了解しました。詳しい指導に感謝です。
アブクマも同じ様に乗れば良いでしょうか?
明日、早速試してみます。
>>665 ダートはミツオー使ってるので、差しだと解らないのです。
多分似たような乗り方でいけるとは思いますが。
667 :
ゲームセンター名無し:2008/06/02(月) 00:14:53 ID:+2ADeoiSO
最近始めた初心者です。
質問なんですが、出走ポイントがあっても自分の馬を出さずにコンピューター馬で出走することってできるんでしょうか?
せっかくポイント貯まっても出たいレースまでに他のレースに強制的に出走させられてしまって…よろしくお願い致します。
>>665 最近までオレも店内ダートをウイングアローで勝てなかった・・・が、今日ようやく掴めたんで参考までに。
オレはスタートから差し位置放置→600からほんの少し前へ→ジョッキーがしごき始めたら1秒1回ぐらいでムチ(多分ここでは順位現状維持ぐらい)→スタミナ次第で300からムチ連打で大外一気が決まるハズ。末脚持続とか瞬発とかあるかもしれないけど。長文スマソ。
ゴメン、
>>668はLV20のDランクです。度々スマソ。
現状では逃げ馬が使えるって事で、バージョン変わるまで限定でメジロパーマーを使おうと思います。
差しや追込の鞭の叩き方はスレを参考にしてますが、逃げの叩き方は違うんですか?
4角から連打とか、早めのリズム打ちとかなんですか?道中の位置取りも、絶対ハナなんですか?
>>666 668
どーもです。お二方の騎乗法を、早速明日試して来ます。
店内芝1600のファレノプシスが、あれだけ優れたパラにも関わらず使えなかったのですが、
乗り方さえ工夫すれば使えそうな気がしてきました。
ホンマにありがとさんです。
いまBですが店内はシーザリオで3200以外は勝てます。
逆に3200を勝てるにはどーしたら…
2走目にならない時が辛い
1200で逃げ4頭にアルーリングボイス。
俺ボーラーで大外。
ハナきったものの、大外回ってスタミナなくて死亡。
こういうとき、どうしてる?
674 :
ゲームセンター名無し:2008/06/02(月) 01:40:26 ID:L7TvTLAJO
質問なのですが、今日大好きなグラスワンダーを引いたのですが、東京1600での勝ち方を教えて頂けないでしょうか?
400までカード移動、250から連打してたのですが、全く勝てません。
どなたかよろしくお願い致します。
シーザリオの乗り方教えてくれよん
店内で全く勝てない
>>672 店内の順番は決まってる訳だからそこだけ別馬使えば問題なし
長距離はアイポ、マンハッタン、ウンス、ディーレ、パーマーと確勝級が揃ってるから比較的楽だと思うよ
>>673 こんな時も何も恐らくスタミナ不足
アルーリングが出てくるってことは恐らく相手はパラMAXまで育ててると思われる
まあレジェンド混じるようになったら短距離の逃げはスタミナだけでもMAXにしとかないと、相手が物凄く弱くない限り勝てないと思うよ
>>674 600までカードを上部移動せず中団待機(ただし650の時点で左端から真ん中にカード移動)
直線入ったら加速しつつ外に持ち出す(急な加速は厳禁、目盛りがMAXにつくかつかないかが限度。真ん中から右端に斜め移動する感じで)
450ぐらいでムチ(最初はゆっくり)、350ぐらいからややムチを早め、250〜200辺りから連打
感覚としてはパーン、パーン、パーン、パーン、パーン、パーン、パンパンパンパンパンパンパンパンパンパン、パパパパパパパパ……って感じかな
既出かとは思いますが、グラマスになると40枚取られるとDに落ち、
それまではAにすら落ちないってことでOK?
すみません、皆さんが普通に使われてる「サブカ」ってどういう意味なのでしょうか?
定義は人によって違うみたいだけど
俺に言わせて見れば二枚目以降のカードは全部サブカ
メインに使ってるカード以外のカードを差す場合が多いみたいだけど、言い訳乙ってかんじ
>>678 サブのカードのことです。
>>677 OKです。
なんだかんだで、みんなドングリの背比べですから、
そう簡単に落ちるものでもないですよ。
へたれグラマスの私でもどんどん溜まっていきますから。
ちなみに、
>>674 の回答ができる腕前がありません・・・。
>>673 脚質にこだわる必要はないと思います。
大外を回らされるロスと、違う脚質で走るロス、
それほど差はないと思います。
多数の逃げ馬同士でハナを激しく争う展開になりそうなら、
控えてインベタ先行策なんていうのもアリです。
ボーラー、先行でも勝てますよ。
>>679 >>680 お答えありがとうございました。
サブカ→何か卑怯な事みたいに使われていたので
何か別な意味があるのかと思ってました…
>>681 メインのカードだとライバルに勝てなくなったという理由から、
勝つことだけを目的に、サブカードを作って、
初心者から勝ち星を稼ごうとする人がいるようです。
だから、あまり良いイメージがないのだと思います。
>>675 基本的に道中中団待機
4角で徐々にあげ、直線向いたら抜かれないようにだけムチ、200、150とムチ内の間隔を早める。
慣れれば、3200以外は圧勝できる
>>674 450〜350くらいまで打ちして350から徐々にテンポ早めていって、200から連打。
スタミナの残り具合で連打の開始を早めたり遅めたりラジバンダリー。
って、騎乗でNHKマイル、安田記念を6勝しました。もっと上手い乗り方はあると思いますが、参考程度に。
685 :
ゲームセンター名無し:2008/06/02(月) 10:31:59 ID:+2ADeoiSO
>>667ですが、誰か解る方いらっしゃいませんでしょうか?
出走馬選択の時に右下に
「COM馬で出走する」みたいなボタンが出ているらしいですよ。
688 :
ゲームセンター名無し:2008/06/02(月) 12:02:15 ID:+2ADeoiSO
回答ありがとうございます。
上級以上になったらだめなんですよね?
ポイントがもたなそうです…
>>688 上級以上でも入厩馬がいなければCOM馬での出走は可能だが勿論調教は出来ないよ
690 :
ゲームセンター名無し:2008/06/02(月) 12:45:00 ID:+2ADeoiSO
>>689 親切にありがとうございます。なんとか騎乗を上達させてポイント維持できるよにがんばります
691 :
ゲームセンター名無し:2008/06/02(月) 13:18:41 ID:2fpTe3um0
ポイント貯めるなら全国じゃなくて店内やれって
692 :
ゲームセンター名無し:2008/06/02(月) 14:58:55 ID:L7TvTLAJO
>>676>>684 ありがとうございます。
グラスワンダーに似たタイプでAカードですと、どの馬に該当しますか?
練習をしようと思っておりますので。
よろしくお願い致します。
>>692 グラスワンダーで練習レース出ればいいんじゃ?
694 :
ゲームセンター名無し:2008/06/02(月) 16:18:36 ID:L7TvTLAJO
>>693 練習レースではうまく行くのですが…
今日タキオンで秋天勝てたのですが、教えてもらった乗り方で勝てました。
感覚的には同じですかね?
>>694 >>676だけど、瞬発タイプのウオッカで普通に勝てるから恐らくワンダーでも通用すると思う
まあ秋天と違って、安田は距離が短い分焦って脚を使うと伸びが悪くなるから、落ち着いて騎乗することだね(特に4コーナーで一気に捲ってくる見せ場作りの騎乗に釣られないように)
差しと差追は全くの別物だろ
>>696 差追は差と追いのどちらでも対応出来るだけで差しやる分には差しと大差ないんじゃないか?
>>694 まあ、俺のやり方ではグラス(というか差し全般)は勝てないらしいので、確実性を求めるなら他のやり方を参考にする事をオススメするよ
瞬発型で勝ってるなら差しも大丈夫と言えるんだが、俺がこのやり方で勝ってるダンツやマベサン、メサイアはどうもグラスと同じ瞬発型じゃないっぽいから確信は持てない
適当なレスすまなかった
黒のウォッカとSPのウォッカを同時に同じ厩舎に入れられますか?
入れられるよ。
701 :
ゲームセンター名無し:2008/06/02(月) 23:40:10 ID:Lb91iB2X0
>>651 LV16 最上級ですが店内は
全芝:セイウンスカイ
全ダート:レギュラーメンバー(育成中)(ただダ1600で負けることもあり)
これまで芝マイル:ローエングリーン、芝中・長:チャクラで完勝してましたが
芝1200で連敗続きだったのでセイウンスカイを使ったところ1200・1600で完勝しました。
ぜひ、ウンスお試しを!
702 :
ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 00:27:48 ID:HeH6YVBiO
スリープに入れてやってるとレース中に読み込みにくくなる時の対処方法を教えて下さい。
とりあえずおまえら、これだけは覚えとけ
パーン、パーン、パーン、パーン、パーン、パーン、パンパンパンパンパンパンパンパンパンパン、パパパパパパパパ……
651です。
皆さんのアドバイスを参考に、今日は店内対戦ばかりやってきましたww
今日だけではなく、ここ2〜3日は店内対戦を主にプレイしてましたので、5〜6頭パラMAXまで育ってもうた。
1200芝 ニシノフラワー・アグネスワールド コンディションと気合がそこそこであれば、殆ど勝てる様になりました。
ニシノフラワーの乗り方は、
>>664の指導が素晴らしかった。
1600芝 シーザリオで楽勝は当然ですが、今まで苦戦していたファレノ・テイエムオーシャン等で楽勝でした。ニシノフラワーでも楽勝したので驚きです。
2200〜2500芝 ここも、1600芝同様です。サニブ・バルク・イングラン・ザリオで楽勝は当然ですが、2400芝で、間違って登録したニシノフラワーで楽勝して、ホント驚き。
3200芝 イングラン・ウンス・パーマーで楽勝は当然ですが、2200〜2500芝のテイエムオーシャン、2200〜3200のナリタトップロードで楽勝出来る様になったのは大きい。
1600ダ アブクマでも、勝てる事が多くなった。しかし、まだ負ける事が多い。自分の乗り方が下手という事がわかりました。今のところ、コイン投入1戦目ではミツオーに頼るしかなさそう。
まとめ
>>全般的に、664の騎乗をしたら、逃げ以外でも店内対戦を勝てる様になった。
驚いたのは、この騎乗法は、スタミナのある先行にハマルという事。
ザリオ・トップロード・テイエムオーシャンなどを使うと、無敵になる為、適正距離・馬場以外でも通用しそう。
先行〜差し馬は、こんな感じに乗ったらイイ感じでした。
1 基本的に、直線に入って騎手が手綱をしごく当たりまでは、スピードがMAXにならない様にゆっくりとカード操作で脚質に合った順位(逃げ1〜3位・先行4位・差し7位・追10位程度を目安)を維持。
2 しごく寸前くらいからカードでのスピード調整をヤメ、順位確保出来る程度にゆっくりムチを入れ始める。(ここの仕掛けが遅れると、後方に置いていかれるので注意。シゴキだす1秒前くらいから仕掛けると良いと思う)
3 残300くらいから、ややムチの間隔を少し早める。(ターーーンターーーン→ターンターン)
4 残りのスタミナを見ながら、残250〜200を目安に連打開始
エッチなのはいけないと思います><
ミスらなければ、滅多に負けなくなると思います。
但し、コンディションと気合が低い場合は、勝ててもギリギリの際どい競馬になる事が多く、勝率は半々って感じでした。
逆に、コンディションと気合がそこそこであれば、スタート失敗・大成功でも殆ど勝ててます。
自分の場合、まだ時々負けてますので、コイン投入1発目の店内には、コンディションと気合の低くない馬を投入する事にしました。
店内用の馬として、距離・馬場別に数頭の馬を用意(無論、育成馬ではなく、出走後消去、出走前登録する馬)し、コンディションと気合を見て出走馬を決めている訳です。
とりあえず、逃げ以外でもOKという事がわかりました。
特に、スタミナのある先行は店内でメチャ使えます。
ナリタトップロード、テイエムオーシャンはオススメです。
明日は、ウイングアロー
>>668の騎乗を試してきます。
長文ですんません。
707 :
ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 01:54:15 ID:YRsNrQ5cO
バーUPの進捗率が知りたい。どれくらい進んでるのか、本当に6月頃なのか。
どうして三冠馬二頭が冷遇されるのか。スペやハーツを弱体化できない理由でもあるんだろうか。
スペは強いと思うけどハーツってそこまで強くなくね?
使ったことはないけど
やっぱり他の馬より断然勝率高い
三冠馬ってルドルフとブライアンとディープしかいないよね
この中で二頭も冷遇されてるかな
ルドルフが二頭分冷遇されているとも考えられるが
711 :
ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 08:18:03 ID:YRsNrQ5cO
712 :
ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 08:22:31 ID:UjlnFDtw0
俺はつっこまない
713 :
ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 08:24:17 ID:EAMp0Yn1O
俺も突っ込まない
突っ込んでいい?
715 :
ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 08:40:59 ID:EAMp0Yn1O
我慢できないのでお願いします。
昨日バーデンバーデンCで
危うくセイウンスカイに
にげきられるとこだった。
スティルとラモーヌ
718 :
ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 10:20:02 ID:f02CrFBzO
川上姫
デッキの組み方なんですが、出走ポイント稼ぐ為に白カードは入れた方が良いんでしょうか。
今の所、SS1枚・S2枚・A4枚・B1枚・C5枚・D1枚です。
>>710 店内対戦で稼ぐなら
A、Bを登録→抹消→登録でまわす。
BC馬、育てながらまわすにしても。C5は多すぎる。
始めたばっかりの人にはきついと思う。
おすすめ馬は過去200レスぐらいROMればわかる。
722 :
ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 11:06:23 ID:nVsBLidPO
シンボリルドルフとトウカイナチュラルの89牡。
早速の解答、ありがとうございます。
オススメの馬も見てみたのですが、一頭も持ってませんでした。
引くまで手持ちで頑張ってみます。
>>721 > A、Bを登録→抹消→登録でまわす。
どう言う意味ですか?
すいません、始めたばかりなもんで……
昨日最上級あがったんだ だから初心者ではないかもしれないが質問
最上級って パラMAX付近じゃないと勝ち負けできない?
最上級上がってからプレイヤー馬の中で最下位とか連発で最上級行くと
勝ち負け出来ないのかと思ったものでさ
基本使ってる馬はA〜Cランクで追込と先行馬が多い
>>726 初期能力の高い馬(ザリオとか)を店内で出走したらレース終了後抹消して直ぐに登録して店内に出す
わかったかな?
説明下手くそでスマソ
>>728 理解できました。
ありがとうございました。
1回レースに出すと
2レース出走不可になる。
よって5頭選択(入厩させる)
そのときカードをセットせずに
画面の登録馬(18頭の名前があるところ)
該当馬の馬名をタッチすると
その馬の成績がみられるのが
そこに登録抹消ボタンがあるよ。
そこで抹消後、再登録すればいいよ。
また初中級なら全国対戦でもCPUでAクラス
の馬ででるのもいいよ。CPUはポイント0だから。
CPUはコンデション、気合い重視で選んだほうが
いいみたい。
ちなみに抹消するカード以外ならセットしておいても抹消できる
730.731
さらに詳しい説明ありがとう。
貰ったカード(Aが3枚、B以下多数)と、自分で出したカード(Sが3枚、Aが5枚B以下多数)で、まだ1勝しかしてない超初級者です。
>>727 俺は応援するぞっ!
その流行りに流されないデッキは素晴らしき事。
まぁとりあえず逃げ差しデッキに以降しろ。
>>727 最上級になるとレジェ〜最上級までマッチするんで育てた馬でないと勝ち負けは厳しいね。
ちなみに今のverじゃ先行馬は全国じゃ厳しい仕様だからverup後を見据えての調教ならokなんじゃないかな。
ちょっと前に牝馬戦取れないからスイープの乗り方おせーて、って書いてた者です。
追込でも最終コーナーまでに5番手くらいにつけて…って方法で、
桜花・ヴィクトリアマイルをスイープで、
エリ女を登録即使用のカワカミ王女で勝てました(涙)
ホントにありがとうございます…
ゲームでこんなに喜べる自分はつくづく単純だなと感じましたが、
本当につきぬけた感じがします。
おなじやり方で今までイマイチな使い方してたディープもぐっさり差せました。
736 :
727:2008/06/03(火) 17:22:48 ID:YfFBoBzW0
>>733 好きな馬がなかなか変更ができねーんだわ
ヤマニンシュクルとか好きだしナリタトップロードとかビワハヤヒデもねぇ
まだ引いてないけどライスシャワーとかさ
逃げ馬はミホノブルボンぐらいしか入ってない。1回も出走してないけどね
>>734 全然、先を見据えてなんかいない
好きな馬並べて取れなかったG1取らせるとかに喜んでるだけ
二人とも意見ありがと、やっぱこのデッキだと厳しいのか
CPUで逃げと差しの育成する準備します
質問です!
店舗内対戦に出走した場合残りの出走回数は減ってしまうのでしょうか?
また店舗内にも出走の為のポイントはかかるのでしょうか?
初心者質問ですいませんm(__)m
転勤先付近にこのゲームがないのでカードを友人にあげようと思うのですが、5枚持っていて全て2戦ずつさせてるのですが、このままあげて、別のカードで登録した場合また30戦戦える様になりますか?
>>739 eカードが別なら馬カードが中古でも新規スタート
ていうかもし馬カードが30戦限定ならカード屋さんで扱えないな
>>651です。
今日は、店内対戦全勝でした。
レスしてくれた人のお陰で、大分コツがつかめました。有難うございました。
マスターBにも昇格出来、14回のプレイでキラカードが2枚も出てきたりと、良いホスラ日でした。
カードはその場で見てしまうと、良いカードが出るまでやり続けてしまう悪い癖がある為、開封せずに持ち帰ったのですが、
出てきた順に開封すると、C→D→Bコンゴウリキシオー→GRテイオー→D→B→C→A→C→A→C→B→D→最後のカードが、SPアドマイヤドンでした。
GRが出た後は、暫くキラカードは出てこないと思っていましたが、10枚後に出てくるとは思いませんでした。
そーいえば、知り合いもGRオグリが出た後10枚目くらいでSPハーツが出てましたが、これは偶然でしょうか?
それいいな、俺も開けないで持って帰ろう
HORSE RIDERSはまだそんなに人気はなくてあまり待たないけど、
WCCFが混んでいた時なんかは、その開けないで持って帰るって行動が
最高の掘り師妨害になったよ。
「今、そのステで綺羅出ましたか?」
「いやー、俺、家で開けることにしているんで」
これやって、家で開いたらジダンが出たことがあったw
>>741 そういえば、今まで3枚GR引いたが、GR引いた後はいつもSPハーツだな。きまっているのかな?
746 :
ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 21:29:21 ID:VnwFWeuq0
仮に綺羅ひいて即やめでも
10クレぐらいでてない
チャンスといってやる。
747 :
ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 21:56:28 ID:ePTvj/h80
実績値が低いと、レース等、何か影響はあるのですか?
ご存知の方、教えてください。
>>747 実績が低いと大きなレースに出したときに
スタミナのロスが大きくなるという報告がある。
749 :
ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 22:25:08 ID:ePTvj/h80
>>747 ご回答、ありがとうございます。そう言えば、そのような経験があります。
A以下だと、マーベラスサンデーが最初から実績10ですが、使用している方は
そういう狙いもあるのでしょうね。
750 :
ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 22:26:17 ID:ePTvj/h80
751 :
ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 22:36:05 ID:nVsBLidPO
今日、ローレルが春天でディープばりの大外一気をやりました。
11頭ゴボウ抜きです。
とても気持ちよくスペを差しきりました。
今度は育成中のディープでやってみます。
752 :
ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 22:38:40 ID:nVsBLidPO
やはり私にはグラスワンダーは扱えなかった…
NZT.NHK.安田、秋天。
全て2着。
ごめんよ、グラスワンダー。
補足、アドマイヤオーラで秋天勝てました。
>>751 自分もジャンポケで春天出したんだけど、ローレルが1着になってた。
1人気ローレル・2人気ディープだったかな?・3人気スペ・5人気くらいが自分だった気がする。
自分が3着で、スペが4着だった様な??2着はディープ??
今日、春天・ダービーでスペが立て続けに負けてた。こんな光景は久しぶり。
フェブラリーで、COMのクロフネが1着とかになってました。(自分のオグリが外からムチ連打でスピードMAX。余裕で勝ったと思ったが、ラスト100から全く差が詰まらなかった)
まだバーUPしてないよね??
>>747 実績が関連するのはレースでのスタミナ消費じゃないよ。
実績って名前が示す通り大レースでの「勝ちやすさ」と言ったらいいのかな?
実績低い馬はパラMAXでも勝ちずらい仕様になってます。
それと自分の方がジョッキーLvが後続より上なのに実績が低い為に道を譲って「どうぞお先に〜」見たいな事になる。
でもレス既出してると思うが最低でも7有ればG1勝てるから。
アルーリングボイスの実績3をどぅやって効率良く上げるか悩んでます。
これはアメリカのゲームです。1度やってみてください。
これは、たった3分でできるゲームです。試してみてください。 驚く結果をご覧いただけます。
このゲームを考えた本人は、メールを読んでからたった10分で願い事が
かなったそうです。このゲームは、おもしろく、かつ、あっと驚く結果を 貴方にもたらすでしょう。
約束してください。絶対に先を読まず、1行ずつ進む事。 たった3分ですから、ためす価値ありです。
まず、ペンと、紙をご用意下さい。 先を読むと、願い事が叶わなくなります。
@まず、1番から、11番まで、縦に数字を書いてください。
A1番と2番の横に好きな3〜7の数字をそれぞれお書き下さい。
B3番と7番の横に知っている人の名前をお書き下さい。(必ず、興味の
ある性別名前を書く事。男なら女の人、女なら男の人、ゲイなら同姓の名
前をかく)
必ず、1行ずつ進んでください。先を読むと、なにもかもなくなります。
C4,5,6番の横それぞれに、自分の知っている人の名前をお書き下さ
い。これは、家族の人でも知り合いや、友人、誰でも結構です。
まだ、先を見てはいけませんよ!!
D8、9、10、11番の横に、歌のタイトルをお書き下さい。
E最後にお願い事をして下さい。さて、ゲームの解説です。
1)このゲームの事を、2番に書いた数字の人に伝えて下さい。
2)3番に書いた人は貴方の愛する人です。
3)7番に書いた人は、好きだけれど叶わぬ恋の相手です。
4)4番に書いた人は、貴方がとても大切に思う人です。
5)5番に書いた人は、貴方の事をとても良く理解してくれる相手です。
6)6番に書いた人は、貴方に幸運をもたらしてくれる人です。
7)8番に書いた歌は、3番に書いた人を表す歌。
8)9番に書いた歌は、7番に書いた人を表す歌。
9)10番に書いた歌は、貴方の心の中を表す歌。
10)そして、11番に書いた歌は、貴方の人生を表す歌です。
この書き込みを読んでから、1時間以内に10個の掲示板にこの書き込みをコピーして貼って下さい。
そうすれば、あなたの願い事は叶うでしょう。もし、貼らなければ、願い事を逆のことが起こるでしょう。とても奇妙ですが当たってませんか?
今日はじめてプレイしてきました
まだ店舗レースで2勝しかしてませんが‥
7枚引いて
Cランク3枚
A・バンブーメモリー
・ドリパス
S・ゼンノロブロイ
・アグネスデジタル
引きましたー
この中でオススメの馬いますか?
全国レースになると、負けちゃいます
>>756 A以上はかなりの引きと思ってよし。
全部が全部育てればG1問題ない。
758 :
ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 23:38:37 ID:a6vafGg2O
オッズでの人気ってどうやって決まるの?Aの馬なのにSSより人気上の時あるんだけど、
>>757 ありがとうございます
カードの引きは運なんで、たまたまですよねー汗
あと始めたばかりで分かんないんですが
全国レースや店舗内レースで、もし出走させたいのと違うレースだった場合は、
そのレースを回避して次のレースまで待機とかできますか?
先行馬でも差し位置(逃げ位置)でレース進めても問題ないかね?
俺の持ってる短距離馬が尽く先行馬なんだがorz
すんません、疑問に思ってた事をふと思い出したので、質問します。
例えば、スタミナMAXの馬に、スタミナコンボを発動したら、どーなるのでしょうか?
MAX+コンボ分の効果が発揮されるのか??それとも、意味無いんすかね??
MAXの場合は効果がないという書き込みが以前あったよ。
逃げ有利とかの場合とかってたまに書いてるがどこに書いてることですか?
>>763 某ブログで脚質揃えて☆ST×5にすると
レース中のスタミナ消費がかなり抑えられるという話も
最上級の時はレジェンドやグランドと対戦していたが、昨日マスターDに昇格したら同レベルの対戦でした。
若干全国対戦で修正入ったのでしょうか?あと今までどおり、5勝で昇格するんですか?
とりあえずおまえら、これだけは覚えとけ
パーン、パーン、パーン、パーン、パーン、パーン、パンパンパンパンパンパンパンパンパンパン、パパパパパパパパ……
>>766 前はマスタークラスでも勝利→メダル2個だったので5勝すれば10個となり昇格出来たのですが今は勝利→メダル1個なので10勝しないと昇格出来ません(途中でメダルが奪われたらその分の勝利も必要ですが)
スペとハーツが被ったんでオクに出したいんですが、今の相場はどれくらいでしょうか?
オクなら勝手に相場になるだろ
即決で売ろうと思ってるんですが、いくらに設定いいのかわからないので、大体の相場が知りたいのですが…
772 :
ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 06:22:33 ID:HB24GP7VO
店内対戦で勝つとその馬は成長するんですか?初歩的な質問ですいません昨日始めたばかりで
>>771 出品する予定なら下見ぐらい自分でしろよ
あー、このゲーム同じ馬は一緒のレースに出走出来ないんだねー
全頭スペとか全頭スズカとか見てみたいけどなあ
全国大会で決勝進出して有馬に出走すれば全頭スペはありえる
先頭はスペシャルウィーク、 ←P馬
1馬身離れてスペシャルウィーク、 ←P馬
内に入ってスペシャルウィーク、 ←P馬
その外スペシャルウィーク、 ←P馬
さらにスペシャルウィーク、 ←P馬
・
・
・
1馬身離れて最後方メジロトンキニーズ ←俺
という実況が聞けるぞ
ワラタ。たしか似たようなのがニコニコに上がってたっけ。
ところで
>>775氏に質問なんだけどトンキニーズって使い勝手どうです?
自分メジロファンで丁度育成始めてるもので。(まだ上3つが5〜6位でレースに出せない)
>>773 いえ、一応オクを調べてみてはいるんですけど、最終の落札価格まではわからないので…
スペ4000円、ハーツ2000円位っすかね?
GRスペ 3800
SPハーツ1800
後はAのオマケ付きで
>>778 ありがとうございます。
バルクとニシノフラワーの被りがあるので合わせて出してみます。
当方、LEVEL21のDジョッキー
勝率9〜10%をうろちょろしてる、ヘボジョッキーなんですが
なかなか勝率が上がらない。やっぱりパラMAXまで育て上げた後じゃないと全国で勝ち上がるのは無理なんですか?
誰か大逃げのやり方を教えてください
>>781 スタートから出ムチ2発。あとはお好みの距離差つくまでポーンポーンとムチ入れる。
勝敗については責任持てない。
784 :
・:2008/06/04(水) 12:03:49 ID:6l1bZCfPO
最近、最上級に上がった者なんですが、先日GRディープを引きました
嬉しくて仕方なかったのですが、折り合い以外をMaxにしてレースに出したのですが、4着が最高。常にプレイヤー内では最下位争いで上手く乗りこなせません。どんなかんじで乗ったらいいでしょうか?
>>783 スペは極力使わないつもりだったんだけど、
最近GRスペ引いたので使ってみようと思います。
けど潰されるのかなぁ〜
>>785 俺は逃げ馬が好きなヘボPですが、スペいると燃えますww
目標が一着からスペより先着に変わる
787 :
ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 14:31:07 ID:RizNcT85O
最上級なんですが、ほぼMAXビワで、ベスト状態、スタート成功、最内5番手追走で、みるみるスタミナが減っていきます。
今まで3着内ぐらいだったのが、5着ぐらいになります。
乗り方に問題があるのでしょうか?それともこんなものなんでしょうか?
そんなもん
789 :
ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 15:16:58 ID:RizNcT85O
>>788 ありがとうございます。
仕方ないので、ローレル、アマゾンで、ポジション争いします。
ポジション争いは確かに大事だが…w
オースミダイドウ今引いたんですけど、
あんまり使えませんよね?汗
勝ちたいだけならスペ・ハーツ使ってろ
使える・使えない、とか勝ちたいだけの奴はスぺ・ハーツ使ってろ。
すぐ勝てるしすぐ飽きるから金も時間も節約できるぞ。お勧めだ。
スペもハーツも持ってません!
795 :
ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 18:47:51 ID:KsJGYlIR0
エルコンドルのカードあるって本当ですか??
嘘です。
>>776 150週耐えるんだ
そしたら同脚質のディープにも負けない最強牝馬誕生だ
俺のトンキは皐月賞と菊花賞獲って、後はダービー残すだけ
>>775の有馬は出遅れもあって譲ったけど、東京ならスペも怖くないぜ!
最上級で勝てない〜 レジェグラマスばっかりはきつい〜 って
声をよく聞くけど、最上級をあっさりクリアしてしまうと
そこからはメダルを奪われる恐怖の日々が始まるよ。
で、チキンになって店内で育成し続ける日々orスペハーツが主力
の2択になるから。
あんまり先を急がない方がいいよ。好きな馬を育てつつコツコツ行くのがいい。
そうそう。
メダル全然貯まらず万年Dジョッキーな俺
レジェンド 修羅
グラマス 安息
マスターA〜D 修羅
最上級・上級 畜生
中級・初級 嵐の前の静けさ
携帯サイトのジョッキー情報が見たいが為に、登録したんだが、あれってログインしたままで平気ですか?他人に見られたりする?
俺もDに上がってから、ゲームの目的がウインガーとイーグルカフェ育成ゲームに
趣旨が変わったww
俺はグラマスでまたーりしてたら、引退ラッシュになってしまい、
現在、やっぱり、ゲームの目的が育成ゲーム化。
8頭も育てんのかよ!
>>802 そうなんだよ。
マスD上がるくらいには最上級まで頑張ってくれていたエース馬が
引退しそうになっていて、でも次のエースを育成しようにもレース使うのは
メダル失うのが怖いし、かといって調教のみでは成長遅いし店内レースは
勿体無いし・・・
みたいな。
あ、勿体無いってのは、「いずれエースに育つ馬を店内で回数消費」のことね。
806 :
ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 21:58:51 ID:U76O2XPfO
差し馬で勝てません!
仕掛けのタイミングは残り何メートルぐらいなんでしょう?
_,,....,,_ _人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''> すこしはWiki見ろや!!! <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
|::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ __ _____ ______
|::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 'r ´ ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 ,'==─- -─==', i
r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /< ・ y::::::ーニハ ,' ,ゝ レリイ二ー:: : ::::ソ ・ ).| .|、i .||
`! !/レi' "''''"" テミ<_・ レ'i ノ !Y!' ・_>シ;テツ"''''"" 「 !ノ i |
,' ノ . !'" シ ) ミ "' .i .レ' .L.'," 彡' 〈 L」 ノ| .|
( ,ハ +ェ=-ー 人! | || ー-=ェっ イ| ||イ| /
,.ヘ,)、 )>,、 ⌒ ,.イ ハ レ ル、 ⌒ ルレ レ´
--- イ ミト-- '
808 :
ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 22:04:14 ID:46SNY/M5O
>>806 ゴールに向かって走れば勝てる時あるから頑張ってみな!
昨日からやり始めて3回。
引いたカードがSPキンカメとタマモホットプレイとメテオバースト。
なんで2001年生まれしか出てこないんだ・・・
>>797 レストンクス。頑張って育ててみるよ。好きな馬でレース勝てたら最高だろうし。
と、思ってたらSPドーベルと川上、胡蝶蘭(ドキ、牝馬だらけの(ry)引いちゃった...う〜む誘惑が。
あとこれは初心者スレで聞くことではないと思うんだけど差し使ってて直線短いコースなんかだと
早めに仕掛けて先行判定貰うんだけどこれは間違ってる?一応勝ち負けにはなってはいるんだけど。
P馬の逃げ差しの枚数で展開変わるからなんともいえないけどちゃんと差し判定の位置から仕掛けた方が
いいのかな?自分の騎乗方法にイマイチ自信が持てなくて。
>>811 気にしなくて大丈夫
俺なんか差しor差追しか使ってないのにジョキースキルが先行>差しだからw
まああまり早すぎると、中身差しの先行じゃなくて純粋な先行になるからその点は気を付けて
対スペin中山で時々なって負けるんだよなorz
質問です!
@ウンス正式名
Aレース中馬が鳴くのは怒ってるの
教えてください。
>>813 1:セイ ウンス カイ
2:(´・ω・`)知らんがな
差しで先行しすぎた結果が俺だよ!
俺も差しメインなのに
メーターは先行>差しだわ
短距離と中山(対スペハーツ)は差し判定まで貯めると勝てる気がしない
勝率一桁って恥ずかしい事ですか?
先日プレイ中に後ろの人に鼻で笑われました。
自分が下手くそなのはわかってますが、なにもバカにする事は無いのでは?
まあ、やめるつもりも全く無いですけど。
ホームのゲーセンに入ったので始めようかと思ってる者です。
全国ランキング見てたらスペばっか、このスレ見たら勝ちたきゃスペハーツと書かれてるので聞いてみたいのですが
スペハーツはどういった意味で強いのでしょうか?
1.初期性能が高いor成長がバカみたいに早くて早期から勝てる
2.他の馬は能力を上げてもスペハーツと勝負になる頃には引退or能力限界に個体差がありスペハーツのMAX値が高い
3.適正距離の幅が広い等の特殊性能がある
思いついたのはこれぐらいですが別の理由でしょうか?
それと対スペハーツの勝率はノンレアで強いカードなら3割弱までは行けますか?1割いけばいい方ですか?
質問ばかりですいませんがやりこんだらスペハーツ以外お断りなゲームかもしれないと思うと
踏ん切りがつかないので教えてください。
このゲームでの自在脚質が「逃げた上に追い込みの足も使える」仕様なので
反則的に強い。
もちろん巧い人ならちゃんと対応もできるみたいだけど
漏れはへっぽこマスターなので無理。
820 :
ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 09:39:03 ID:SAilmuj5O
>>818 焦るな、質問多すぎてどれを答えたらいいかわからんくなるだろーが
スペハーツが強いのは逃げてもスタミナが溢れ余ってるのと
逃げ馬が極端に多いレースなんかは前総崩れしやすいからやや控えていっても勝てるから
脚質が自在という点で様々な展開でも活躍できる。他馬とは比べものにならないくらいね
対スペハーツ馬はノンレアだと俺はドリパとアイポでたまに勝てる
勝率に関しては他Pの組み合わせと君の腕次第で変わるから答えようがない
質問です
CとかDの馬でも調教しつづければパラは全部10のMAXまで伸びるのですか?
それとも馬ごとに決まった数値までしか伸びないのですか?
823 :
ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 10:32:52 ID:hOwpsDiYO
もしかして、
ハーツ>ディープ?
スペ>ディープは確定は分かります。
>>819-820 脚質自在の性能と馬のスタミナが強いってことですね。
ドリパでそれなりにいけるならやってみようと思います。
ありがとうございました。
>>817 心配するな。漏れも勝率一桁だが
店内対戦でポイント稼ぐ→高性能馬で出走
こんなんで稼いだ勝率で胸は張れない。
所詮自分だけのルールだから押しつけたりはしないよ。
笑ったやつは店内対戦含めての勝率はじき出してから笑え。
自在S,SS逃げ、先行は折り合い10で
スタート大成功で折り合いA
成功で50%折り合いA
にすればよろし。
829 :
ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 17:25:28 ID:M9GKBwG1O
最上級LV16なのですが、LV30とか40の人と一緒だとレースでどれくらい不利なのですか?
俺単勝買うから、お前3連単で当てろよ。
…ってくらい不利。
見ず知らずの少年に代打ちを任せるくらい不利
833 :
ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 17:38:07 ID:xgeLNkpM0
>409
今更ですが、今日ドーベルで秋華賞勝てました。
ありがとうございました。
残り五秒で焦って登録して何故か高松を勝てたザリオ
その後自信満々で桜花に出して惨敗したニシノフラワー
しかも桜花は俺しか人がいないというorz
ニシノフラワーって難しくないですかね?
イマイチ乗り方がわからんです
他の差しと同じように乗ってるつもりなのになんですが
うまい方ご教授願えんでしょうか
835 :
ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 18:02:02 ID:2H7yoeC8O
昨日最上級に上がったんだけど最上級に上がってから勝率が60%〜50%に一気に下がったorz
おまいら強すぎ(´д`;)
オマエモナー
スイープの乗り方教えてくれorz
差しと同じ感覚で乗ってたらスタミナが・・・。
仕掛け早すぎなのかなぁ
838 :
ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 20:29:45 ID:hOwpsDiYO
初期パラのディープと、完パラのニュービギは、どちらが強いですか?
>>838 そんな比較したことないからお前が検証して報告してくれ
>>838 兄より優れた弟などいないって誰かが言ってた
>840
貴乃花とキングカズを除く。
842 :
ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 22:07:13 ID:hOwpsDiYO
ニュービギがもうすぐ完パラになります(実績以外)ディープは菊花賞4着以来使ってないです。
ニュービギで秋天→香港カップ目指します。
843 :
ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 22:25:49 ID:6nyrqua8O
今日初めてこのゲームをしました。
中学生なので競馬はやった事ありませんが、このゲームをやってる友人にメジロライアンとメジロパーマーとイナリワンというカードをもらいました
それで全国対戦したのですがどんどん後ろの方に行って12位でした。3回目のカード排出でナリタブライアンというレアカードがでました。
名前が似てるんですが、ナリタブライアンとメジロライアンは親子ですか?どっちが親でどっちが子供か教えてください
それと、カードは売れると店の人から聞いたのですが、どこで売れるのでしょう?教えてください
844 :
ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 22:27:48 ID:7vbIS5DAO
ブラックタイド最強説浮上
>>843 「 ̄ `ヽ、 ______
L -‐ '´  ̄ `ヽ- 、 〉
/ ヽ\ /
// / / ヽヽ ヽ〈
ヽ、レ! { ム-t ハ li 、 i i }ト、
ハN | lヽ八l ヽjハVヽ、i j/ l !
/ハ. l ヽk== , r= 、ノルl lL」
ヽN、ハ l ┌‐┐ ゙l ノl l
ヽトjヽ、 ヽ_ノ ノ//レ′
r777777777tノ` ー r ´フ/′
j´ニゝ l|ヽ _/`\
〈 ‐ 知ってるが lト、 / 〃ゝ、
〈、ネ.. .lF V=="/ イl.
ト |お前の態度が とニヽ二/ l
ヽ.|l 〈ー- ! `ヽ. l
|l気に入らない lトニ、_ノ ヾ、!
|l__________l| \ ソ
>>843 リア厨には早すぎる。このゲームも競馬もカード売却もな。
最小限のことしか言わないからよく聞け。
今すぐ、カード屋を調べて保護者同伴でカードを売却し、
今後このゲームには手を出すな。
競馬もそうだが、このゲームは、
自分の稼ぎに責任を追えぬ者は手を出すべきではない程の金を使う。
競馬は、高校で現代社会と経済、数学の確率・統計をしっかり学習して、
その後、競馬の仕組みを理解した上でそれでも自分を律する自信があるなら
そのとき初めて手を出せ。
>>843 ,-,,,,、 ,-,,,,_
,,,,,,,、 ,,,,,,_゙'-,. "'i、 .,,,,,,,、 ,,,,,,,゙'-、^'i、 .i,¬ー-、
゙''i、`\ \.`''-\,,l゙ `'i、 `''i、 ‘'-,`''-\,,l゙ ^'i、 ,)
丿 ,l,_,,,,,,,― |i、 } 丿 Z_,,,,,,-ヘヽ、゙l | .| __
,/ ,,-----=@,,,7゙"` ,/ ,,-----=@,,,)゙″ | | .,,-'",,,,,,、`'i、
,/`./ / 丿 / .,/` ,l゙ 丿 |゙ヽ,,,―" `゙'ュ‐゙_,/゛ | |
.,/.,,/` /` 丿 ,/ ,/ ,/ 丿 \,,,,-‐,! '`,/ .| l゙
,,-",,/ 丿 ,i´ ,/_,/ 丿 ,i´ 丿 ,,,i´ ,! |
i彡‐" ,/` ,/` ィ,ン'" / ./ ,/ .| | |
,,i´ ./ ,,‐`./ ,/`.,┤ | | | ./゙|
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,,/ ,/` ,,/ ,/` / ,、゙'-,| l゙ | }, ._/.ノ
_,/゙,,/゛ _,/゙,,/゛ l゙ .,/`\ | ヽ,_ ゙"゛,,/
(ン'"゛ (ン'"゛ `″ ゙l 丿 `゙゙゙゙゛
゙'"`
たまにBBHやってる小中学生見るけど、確かにカードゲーって絶対子供が手を出すべきじゃないな。
金銭的に無理。その金で家庭用のゲーム買ったほうがコスト的にいい。
親子でBBHやってる人も見たけど親おかしいわ・・
eパス使うゲームならQMAとかウイイレ、オトメ辺りで我慢しとけ
遊戯王最高
空気嫁や
>>848 オトメは違う意味で勧めるなw
教育に悪いざます!
>>851 おっぱいが悪いと言うのはその口か!?その口か!?
おっぱいはロマンです。
比較じゃないけどディープって決して強いカードではないよね
初期パラが高いってだけで。
そんなこと言ったら自在、逃先、差追以外全部雑魚だな
未だに脚質の差が絶対的な差だと理解してない奴がいることが理解できん
ディープって差し騎乗するときより追い込み騎乗したほうが格段いい脚つかうよね
>>855 貴方もしかして3倍の速さでムチ入れたりしてませんか?
うん、でも、まあ、あれだ。
>>855が脚質が全てと言いたいのか逆なのかあれなのかどっちなんだ!どっちなんだコラ!
1行目と2行目の内容があれなんだよ、うん。
吐いた言葉飲み込むなよ、
>>855 中途半端な言った言わないじゃないぞお前。わかったなコラ。わかったな。
ディープの使い方が分からない者です。(10戦2勝)
2回とも大外からの追込で勝ったんですが、大外からでは逃げ馬を捕らえにくくなりました。
差し馬のように、内から中を強襲すべきでしょうか?
>861
ディープの最強騎乗法…大逃げ
今のところP馬で出来たという報告はないようだが…
>>855 たしかにゲームシステムの攻略自慢をするのは勝手ですが言うべきスレが違うでしょう?
昨日初めてやったけど、スタートがうまくいかない・・・
失敗しながら慣れるしかないな
皆さん初めまして。
つい最近やりはじめた物です。
上級級に上がった途端に勝てなくなりました(汗
慣れるまでは仕方無いですね(泣
866 :
ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 15:30:16 ID:lka1EnYLO
>>862 やられた事あるよ
ブライアンで菊に出た時、直線向いて二番手、スタミナ十分、先頭はディープかよwって思って鬼連打始めたら突き放された・・・orz
867 :
ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 16:05:35 ID:ZICT0auPO
東京、神奈川で初回200円で以後100円から出来る場所があったら教えて下さい。
横浜線の古淵のパピヨン
初回300yenだがコンテは100yen
wikiみてて思ったんですがロケテ版の脚質ってどうなってるんですか?
スレ違いの質問かもしれませんが、よく本スレで出てくる漬け物石って?
>>869 正直持っている人が限られるからね。
テンプレが追加されたら需要云々は別にして、自分が所持している馬はカキコしてもいいよ。
>>870 競馬板見れば分かるけど武豊。
由来は知らないけど…
872 :
ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 19:13:44 ID:XElDV5cZO
漬け物石って和田のことじゃないですか?
漬物石って武なの?
和田かと思ってた
オペラオーに乗っかってただけって意味かとおもた
和田もたまに言われてる。けど、普通は武のことを指す。
勝てなくなったと言っても十分一流の勝ち数は維持してるのにな。
武が降りた馬が軒並み3歳クラシックを勝ってるし、漬物石で間違いは無いよ。
競馬板ではアンチが漬物石と呼び、信者は超一流と言う
まぁ、この板では騎手どうこうの話はあまり関係ないんでまったりいって欲しいよ
むしろ俺が漬もの石だぜ
登録馬たちよ、すまん
このゲームやって武の苦労が少し解っ様な気がする。
879 :
ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 21:46:22 ID:FDluPhqLO
>>869 ビッグゴールドが差し
サニブが逃げのみ
880 :
ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 21:51:06 ID:C7HAAeqSO
現デッキにステイゴールドとアルーリングボイスを投入したいんだが何を消せばいいだろう
短、メイショウボーラー、トロットスター
短中、ミホノブルボン
マ、フサイチリシャール
マ中、ファレノプシス、エイシンプレストン、オグリキャップ、スイープトウショウ、アジュディミツオー
中、トゥザヴィクトリー、タイムパラドックス
中長、セイウンスカイ、メジロパーマー、メジロライアン、ヒシミラクル、スペシャルウィーク
長、愛ポッパー
トットコとライアンかミラクル
でも人に聞くことじゃなくね
>>880 なんという個性のないデッキ
俺にはそんな恥ずかしいデッキ人に晒せねえよ
なんかみんながオススメしてるの集めましたみたいなのがダサすぎる
ぜってぇお前服のセンスもないはずだぜ?
(´;ω;`)
だって俺の好きなムービースターやサッカーボーイ、フレッシュボイスとかサクラユタカオーが
まったくカード化されてないんですもの
885 :
ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 22:45:34 ID:C7HAAeqSO
>>882 ひどい事いうなおまえw
まあ俺はへたなCD馬入れて愛着あってこだわってますみたいなの興味ないから。
え?今一番欲しいカード?
そりゃハーツクライ。
ハーツいらないからオペラオーが欲しい
SSで一番好きだ
>>885 すまんwたしかにひどいこと言っちゃってる!
疲れてんのかな…俺。
君の欲しがってるSPハーツ今日当たったからトレードしてやるよ
服のくだりワラタw
>>869 ロケテカード所持者から言うと脚質は1つだけ
それが良いのか悪いのかは自分で考えてくれ
例えば スペシャルウィーク 脚質は「追い」だ
全く伸びない。。
サイレンススズカ 逃げ 初期値はwiki見ての通り
だが、人気馬+Aランクということで人気してる。
今でも諭吉1枚前後のレートだよ。
製品版のブラックホーク使用したことないけどロケテ版は結構オススメ
アグネスワールド?騎乗ミスさえ無ければあっさり差しきってますよ。
アルーリングボイスが出たらお手上げですがorz
ライトプレイヤーがテンプレ馬使うのはしょうがないよ
892 :
ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 23:37:57 ID:C7HAAeqSO
>>887 おお、なにとトレードしてくれるんだい?
893 :
ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 23:46:54 ID:K6UIGooIO
>>892 もう俺のデッキいじりようないぐらい好きな馬でまとまったから希望はないけど…
君のハーツへの思いやり次第で考えるよ
自在で俺TUEEEEしたいだけな人に協力する気ないし君の為にもなんないし。
ブラックホークになんか騎乗ミスしても負けない
>>893 じゃそろそろトレ板行けとか言われそうなんでとりあえず捨てアド晒すからよかったらメールちょうだい。
勝ちたかったり、育成の手間省くならテンプレ馬使うのは当然のことだから別に良いよ。
俺は馬ごとに違いあるのかなあ、と似たような脚質で別の馬に入れ替え続けてる。
牝馬なら次はウオッカ、ドーベル、ラモーヌの順かな。ヘヴンリーも余裕があるときに育てたい。
滅多に見ないB馬やC馬見かけると和むけど、大抵レジェンドじゃないからノーマーク。
自分がレース中盤の時点で「ダメかも」って思ったら正直勝って欲しいと願う時もある。
その点レジェンドは余裕無いな。自分も含めてだがw
デッキを組み直したいのですが、その際には
新たにe-CARDを購入しないとダメ?
データを消去等して使い直すことは可能ですか?
女の子の絵が描いてあって気に入ってるのですが。
>>897 単に馬を入れ替えたいだけなら入厩画面の画面上部にデッキに入れてる18頭表示されてるから、
名前をタッチして削除すればいい。(ただしカードを置いている場合は削除不可)
成績を消したい、名前を変えたい場合は新規カード買うしかない。
レガシーワールドとマヤノトップガンいないのね・・・
グラスワンダーの適正距離って何メートルですか?
1200のスプタSやCBCは勝てるのに阪神Cだけで4連敗。
カードの位置やムチの入れ方が悪いんでしょうか?
ちなみにカードは4角出口で、真ん中よりやや上で止めてます。
私もグラスでなかなか勝てません・・・
瞬発型のような感じなのですかね?
グラス使いで勝ててる方に仕掛けのご教授をお願いしたいです
素朴な疑問なんですが、登録18頭の馬の名前が赤色と黒色で別れているのはどういう理由からですかね?
休養中でもないし性別でもないし気になってしかたないですわ
ヒント・デッキに設置してる馬
>>903 あ!現在デッキに置いているカードが赤くなってるんですね。
なんという初歩的な…お恥ずかしい
ありがとうございました!
>>900 俺のグラスは短距離(1200〜1400)に数回出して、まったく勝負にならない内容で勝てなかった。
思い切って2000出したら勝ったもんで、そのまま2000を3連勝→宝塚と現在4連勝中。
無謀かもしれないが次は有馬狙ってみる予定。
ちなみに当方Lv30のレジェ。
>>900 グラスは追い込みの様に脚を溜めてって方が勝ってる気がする
>>900-906 1200なら前目で溜める
1400以上なら後ろ目でためればいいこと
がわかった。thk
908 :
ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 08:39:36 ID:5rzFyyBfO
ばーうぷって月曜から?
ばか丸出しの質問はお止めください
/ ̄ ̄ ̄\
_ノ _ \
/ / \/\ ⌒)
/ / ⌒ ⌒ ヽ /
| _| (・) (・) V
| (6 ///// > // .|
ヽ_フ ___ |
\ \_/ /
\___/
910 :
ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 11:11:57 ID:jfIcpUxWO
今から行ってくる!
俺のツムジカゼが火を噴くぜ!
911 :
897:2008/06/07(土) 15:02:01 ID:LF/VE33a0
あの、溜めるってのはどういった操作の事を言うんでしょうか?
リアルで競馬をやらないもんで…
仕掛けを遅らせる
>>912 スピードのゲージがMaxちかくにいくような、操作をしない
末足を温存すること
内枠でスタート失敗したら皆さんどう立て直してますか?差しは勿論、追い込みでも負けフラグになってしまいます
>>900です。
みなさんサンクスです。
グラスで中距離狙ってみます。
できれば、カードの位置もアドバイス頂けないでしょうか?
ウインガーと言う名前をよく耳にしますがこれはウインクリューガーのことで合っているでしょうか。
残念ながらウイントリガーの事です
>>918 ありがとうございます。
人気あるようだけど聞いたことない名前だ…
勝率未だ0%の初心者です。
今日トレードを申し込んだら「さっき凹んでた人だよね。これあげるよ。」って
噂のスペシャルウィークを貰いました。
初めてS以上のカード使うので、やっと勝てるかなと思ったら惨敗…
で、自在はどう乗ればいいのか教えて欲しいです。
>>4には無いみたいなので…
せっかく頂いたので、是非これで勝ちたいです。お願いします。
>>920 明後日の9日までは…
カードを一番上に置いて逃げ。
展開にもよるが残り450からムチを軽く入れながら逃げ体制へ。
残り300切った時点でスタミナが半分残ってたら連打。
これで勝てる。
勝てなければ基本的な騎乗技術が身について居ない。
初級のスペなら十分勝てる。
ありがとうございます。
逃げと同じように乗るんですか。勉強になりました。
>>915 内枠の逃げで余程前にがつまらなければ平気。
差・追ならむしろ下げる時に使う人もいる。
真中置いて落ち着く。
内か外から好きな方からいけばいい。
>>920 >>921の通りだが、末足のある相手だと
それだとつかまる時が多いが初級なら先ず平気。
負けない乗り方は先ずつかまらない方法をとる。
慣れれば気付くよ。
>>922 初勝利目指して頑張ってくれ。オレも全国初勝利はスペだったから。
何も知らずにスペ使ってて数日後には厨馬と知った。
今は勉強の段階で
>>923の言う通り最上級に上がるまでに騎乗技術身に付くから。
負けて学ぶ事の方が多いからね。
と勝率33%のレジェンドでした。
925 :
ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 22:12:52 ID:STBtkX/Y0
ゲーセンが臭い時期になってきた・・・・
差し馬騎乗のとき、カード少しずつあげていくんですが、
最終的に一番上までカードもって行きますか?
それとも真ん中くらいでokですか?
ムチを打ったときなんかスピードのメーターがカクカクぎこちなく
動くのは仕掛け位置を誤ったときでしょうか?
すいません、末足ってどうゆうことですか?
リアルで馬に乗ってないんで
929 :
ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 00:08:36 ID:cdcyMwwtO
末足とはすえ・あしと読みます。
すえた足の匂いをさします。
臭くて周りの馬が逃げてスタミナを消費しやすいのでとっておきの瞬間に発動だからな。
>>928 リアルで馬に乗ってる人はあんまりいないと思います。
ググレばいいと思うよ。
932 :
ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 00:34:24 ID:fGy6+/fjO
出品者うめぇw
てかGRディープ、スペ、オペラオー、オグリ、テイオー、ルドルフ、シャトルならまとめて売ったらどれくらいで売れる??
933 :
ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 00:47:00 ID:3dEbSOIyO
GRカード SPカード
キラカード
上のレスにありますが、このカードの意味、能力がよくわかりません。
SS S A B C D
自分にはこの種類しか認識ないんですが…
どう違うのか詳しく教えて下さい。
>933
キラとはその名の通りキラキラ光ってるカード。
ホスラの場合ではGRとSP。
SS、Sランクはノーマルとキラとでカードが2種類ある。
SSのキラがGR
SのキラがSP
937 :
ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 02:33:00 ID:3dEbSOIyO
>>936 どーもです。
GRのSSとノーマルのSSランクの馬で能力差はあるんですか?
それとも単にカードの見た目が違うだけなんでしょうか?
>>937 キラのほうが少し強い
なんかの能力がひとつ上
スタートって練習レースみたいに普通に出れないのかな?
ほっといたら出れるのかと思ったら
大失敗
とかいわれたんだぜ?
940 :
ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 06:37:50 ID:UWdixfnVO
つーか末脚な。
>>916 >>905の者です。
グラスの位置は差しの中でもやや前でやってます。
俺の感覚だとグラスは持続型差しなので、道中は4〜6番手をキープ。
直線の短いコースで、逃げが有力馬なら4コーナーは思い切って3、4番手で突っ込んでる。
東京とか直線の長いコースなら4コーナーは5番手くらいで、
残り500切ったらカード上げで差しの中では最前へ出て、400切ったらやや速めのムチ、
300くらいからもう連打。
こんな感じで乗ってる。
もちろん番手は逃げ馬の出走数にもよるが。
一言で言えば差しの中では一番前で、仕掛けは早めでって感じかな。
>>941 うちのSPグラスが折り合い以外フルパラになったので
今日あたり全国デビューさせようかと思ってたところ。
自分は
>>916じゃないけどアドバイス感謝です!
グラスワンダーが持続型と言ってる時点で怪しいが
スピ10
スタ10
瞬 8
の馬の調教どうしてる?
ダートやったら調教結果、スピ>瞬になるし
芝やっても、スタ>瞬になっちゃうし…orz
とにかく回数こなすが正解???
俺はグラスは瞬発系だと思って使ってる
「いい脚を長く使える」が持続型で
「仕える脚は一度だけ」が瞬発型と解釈して良いでしょうか?
947 :
ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 11:01:22 ID:KhFIIYQHO
私はグラスワンダー持続型と思います。秋天と安田記念突き抜けて勝った時先行判定でした。
948 :
ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 11:18:18 ID:rpNnI82CO
どっちでもよかないか?
949 :
ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 12:40:29 ID:fGy6+/fjO
持続ではないと思う。でも先行判定でも勝てるね。まぁ展開次第でしょ。
どうでもいいけど。
そもそも本当に持続瞬発なんてものがあるんだろうか
持続差しといわれてる馬でもステイとライアンでは微妙に伸び方が違うし
結局馬によりけりなんだろうな。
だが実際の競馬でも長くいい脚を使う馬と切れる脚を使うタイプの馬といるし、
大まかな意味での持続・瞬発は分かれるだろう。
いや持続瞬発なんてないだろ。要は展開と乗り方次第。
仮にあったとしても、それで勝てる勝てないは関係ないだろ。
差・追のスイープをある人は直線一気で勝ったって言う人もいたけど、
自分は先行気味に乗って直線残り200mで先頭に並んで
あとは勝負根性でゴリ押ししている。これでも勝てる。
つまりはそういうことじゃない?
バンブーメモリーでマイルCSを取りたいのですが適正的にいけるのでしょうか?ゲームの中ぐらいは、取らせてやりたいんです。好きな馬だったので…
954 :
ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 17:15:37 ID:kk2jI/YTO
>>952 俺もその説に同意
馬ごとに細かく設定されてるとは考えにくい
馬場、天候、相手、枠順、展開によってレースは毎回違うんだから比べようなんてないしな
この馬の切れ味は〜て言ってる奴はゲームの世界で現実界競馬のウンチクを使いたいだけだろ
955 :
ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 17:20:02 ID:xymsA+EL0
テキトーにしばらく遊んでたら、SSからDのカードまでそれなりに集まったんですが、やっぱりSS、S、Aの馬を揃えて入厩させた方がいいのでしょうか?
それともSSからDまでまんべんなく揃えたほうがいいのでしょうか?
SS・S・Aの馬ばかりだと他人にのぞかれた時に厨認定されるので
はったりで2〜3枚B・C・Dは入れた方がいいよ
>>955 基本はAまで、ポイントのことを考えてBを2,3枚ぐらいがいいね
C、Dは思い入れがなければ入れなくていい
958 :
ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 18:45:04 ID:rpNnI82CO
Bで店内ポイント稼ぎすればポイントたまるのも早いですよ。
959 :
ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 20:43:39 ID:NPPdkkmLO
>>956 誰の為にゲームやってんの?
認定とか勝手にしてろばーかって感じだな俺は。
好きなようにやればいいよ。
だいたい、デッキに入れてる5頭はともかく、台に置いているその他13頭を
まじまじと見つめて厨認定して悦に入る奴なんかいないだろ。
いたらいたでそいつの方がよっぽど厨だし、
そもそも、覗かれるなんて考え、自意識過剰じゃないか。
自在以外のS・SSは大して利点ないしな
よく分かってないか、好きで入れてるんだなとしか思わない
そりゃ好きで入れてるに決まってるだろ。
なんで嫌いな馬をわざわざいれにゃならんのだ
折り合いは育てにくいから、そこが最初から高いSやSSは
すぐにパラMAXにしやすいのはある。
Aが6枚。Bは1〜2枚程度。これだけあれば充分回るから
後は10枚近く趣味カード入れられる。
不安なら距離別に、Aを4枚くらい追加かな。
ただいま600週位でGRSP合わせて32枚だが、皆もこんなものか?
被りも酷くてGRスペ4枚とかマジ勘弁なんだけど・・・
965 :
ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 23:19:23 ID:SswXpPkeO
>>964 俺は150週でキラキラ12枚だから確率的にはそんなもんじゃないのかな
>>964 1100週超えたのにGRSP合わせて27枚しか無い俺に謝るべき。
今日初めてGR登録したんだぜ・・・。単に持ってたけど使ってなかっただけだが。
>>965 やっぱり確率的にはこんなもんか。最初だから普及の為にキラを多くしてるのか?
>>966 >>967 そのうちぽんぽん引けるようになるって。確率は回帰するから大丈夫!
969 :
ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 00:03:16 ID:3dEbSOIyO
上級にようやくなれた新参ですが、CPU馬を使用する選択ボタン(右下の赤いボタン)が存在することなく、厩舎の五頭から強制的に使用せざるを得ない状況で今日は無理矢理ゲームしてました。
これは仕様ですか?それとも…
回答願います。
970 :
ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 00:08:50 ID:ZBFtqF2RO
上級からCOM馬使用できない仕様です。
私200週やってSPグラスワンダー一枚しか引いてないんですが…キラ抜きかな…
やはりGVとかのレースにはそれ相応のクラスの馬を出したほうが良いの?
ようやく強い馬を引けたので使いたいし勝ちたいんだけど…
キラ抜きとかアホなこと抜かすな。
まず連続100クレやってから文句言いに来い。
パック頭からパック切れまでやって出なかったらもう一度来い。
ちなみに、三国志大戦ではキラ抜き疑惑のある店で
友人5、6人が台占拠して朝からやり続けてキラ抜きを晒し上げた。
(排出交代などのルールのない店)
それくらいの根性で検証しないかぎりは軽々しくキラ抜きとか言うな。
お前の運がないだけだ。
>>972 ちょw落ち着けw
実際キラ抜きの事実がある事を君が検証してくれているじゃないか
230週くらいやってるけど200週くらいまでGRラモーヌ2枚とメイショウサムソンしか光物なかったぜ
SSもやたら偏ってオペ4枚に帝王3枚シャトル2枚とか勘弁だわ
まあ30週でGRスペとディープにSPヤマニンゼファー出たから逆偏りもあるってことで許す
いちいち引き自慢うざいよ
976 :
ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 00:27:37 ID:E51oVhNGO
300週でキラがGRオグリのみ(しかも紛失)で後は黒SSか黒Sばかりな俺涙目
黒のデュランダルとグラスは被ってるのに何故かキラが出ない
>>975 他の人がキラをどの程度の率で引いているかわかるからいいと思うけどな
>>977 300で1枚とは・・・俺のクリーク(3枚被り)を貴方に差し上げたい
正直別にキラ引かなくてもいい
スイープとワールドとアイポッパー、アブクマ、ローエングリンさえ引ければ
配列にさえ当たれば引けるのにいまだに引けない
考えてみればキラが25分の1くらいで特定の黒カードに当たる確立は400分の1程度だもんな
狙えるとはいえ特定のカード引くのは難しい
980 :
972:2008/06/09(月) 01:33:05 ID:4TT3YZW30
>>973 大戦はパックを曲げれば綺羅がわかるくらい硬いからキラ抜きしやすいんだけど
HRはそんな硬くないからな、簡単に抜きができるとは思えん。
KONMAIはどうしてるのか知らないけど、
セガはパックにシリアルナンバー入れてオクに流れたらシリアルナンバーから
流出店割り出して制裁するくらいのシステムになりつつあるから
キラ抜きなんてやって小遣い稼ごうなんて考えてるゲーセン店員は
カードゲー入れてる店舗なら確実に減ってるとは思う。
そういう意味でもHRで抜きがあるとは到底思えない。
ついでに多分980踏んでるからスレ立てしてくる。
日曜が勝ちやすいと聞いたのですが、何故でしょうか?
>>982 日曜日は全国大会が開催されいて、廃プレーヤーがそっちに流れるから
>>983 お答えいただきありがとうございます。
金を使ってる人、上手い人とは当たらないからなんですね。
私は全国大会に参加しないので、日曜に沢山PLAYしようと思います^−^
985 :
972:2008/06/09(月) 03:27:56 ID:4TT3YZW30
消えたわけじゃなかったのねw
うpは二時間に一回検索かけるくらい楽しみにしてるよ
初心者スレなのにみんなやり込んでいるね
まだ15週の俺はまだまだダメダメだ
>>987 やり込んでてもマスターCDレベルは初心者と変わらない養分ジョッキーですから
70週で上級に上がってから、2着が多くなってきましたorz
5割くらいの勝率があっという間に3割くらいに…
大体
>>4に沿ってやっているんだけれど、仕掛けが早過ぎると思われる差馬にやられて凹み中です。
自分も差しです。合わせるとスタミナ持たないし…アドバイスを。
携帯から失礼します。
サイレンススズカが好きで唯一引いたGRのスペシャルウィークを使わないのでSPサイレンススズカとトレードしたのですが勝てないです。腕が悪いのはわかってますがどうしても勝ちたいです。適距離を教えて頂けないでしょうか?
18週目で初級ですがよろしくお願い致します。
2000〜2200だけで使って、11戦6勝。
宝塚と皐月もとれたけど、スペとか差が良騎乗してきたら、
勝てないけど、コンディション気合MAXの万全の態勢で
気長に使えばそれなりにかてるよ
>>992 早速ありがとうございます。
そういえばG2G3でもスペシャルウィークが大体いました。
距離は2400とかにも出てました。
後はコンディションに気をつけて頑張ってみます。
ありがとうございました。
1000なら自在以外のマルチ脚質最強!
だが折り合いBになるのはバレバレで
1000ならキョーエーマーチカード化!!
998 :
ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 17:55:17 ID:qQQck3afO
1000ならシンザンGET!
999 :
ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 17:58:01 ID:tb1UTz72O
1000
1000 :
ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 17:58:58 ID:tb1UTz72O
1000
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。