【突撃】三国志大戦3騎馬単スレ25頭目【増量中】

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1ゲームセンター名無し
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【馬は】三国志大戦3騎馬単スレ24頭目【友達】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1208609191/

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【馬が】三国志大戦3騎馬単スレ23頭目【好き】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1206022054/
【全凸】三国志大戦3騎馬単スレ22頭目【復活マダー?】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1203483786/
【突撃の】三国志大戦3騎馬単スレ21頭目【時は来た】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1201851659/
【今こそ】三国志大戦3騎馬単スレ20頭目【底力を】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1199898561
【長槍でも】三国志大戦2騎馬単スレ19頭目【突撃】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1197878471/
【趣味は】三国志大戦2騎馬単スレ18頭目【突撃】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1195308334/
【3間近】三国志大戦2騎馬単スレ17頭目【馬単の行方】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1192620766/
【騎馬単】三国志大戦2騎馬単スレ15頭目【諸葛タソ】(実質16スレ目)
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1189519571/
【ケニア】三国志大戦2騎馬単スレ15頭目【多色】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1186737356/
【密着より】三国志大戦2騎馬単スレ14頭目【突撃だ】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1184737299/
【仲良く】三国志大戦2騎馬単スレ13頭目【突撃】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1181213653/
2ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 04:39:07 ID:7RpW5sRB0
歴代スレ続き

【刹那の】三国志大戦2騎馬単スレ12頭目【大会】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1178206590/
【カエッテコイ】三国志大戦2騎馬単スレ11頭目【シバトラマン】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1175173749/
【オイオイ】三国志大戦2騎馬単スレ10頭目【ヤリオオスギ】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1172980106/
【突撃】三国志大戦2騎馬単スレ9頭目【命】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1170172688/
【下方修正】三国志大戦2騎馬単スレ8頭目【上等!】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1166799590/
【張遼馬超】三国志大戦2騎馬単スレ7頭目【董卓袁紹】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1162548919/
【神速全突】三国志大戦2騎馬単スレ6頭目【人馬袁馬】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1160637743/
【神速】三国志大戦2 騎馬単スレ5頭目【来々】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1158731373/
【全突】三国志大戦2 騎馬単スレ4頭目【神速】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1156859805/
【ススメー!】三国志大戦2 騎馬単スレ3頭目【キアイヲミセヨ】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1153114257/
【突撃】三国志大戦2 騎馬単スレ2頭目【突撃】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1150208567/
【今こそ】三国志大戦 神速デッキスレ1【主役】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1130426886/
3ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 04:39:58 ID:7RpW5sRB0
騎馬単チームHP
http://www.pocketstreet.jp/home.php?id=119884

騎馬単スレwiki
http://www16.atwiki.jp/kibatan/

次スレは>>970。立てられないときはレス番を指定して引き継ぐこと


テンプレおわり
4ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 04:41:24 ID:7RpW5sRB0
テンプレぬけてたところ保管しておいた
がんばっていこう
5ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 04:49:29 ID:5KuUeIl40
我が暗黒の乙よ・・・>>1へ行く!?
6ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 07:30:25 ID:EF7W98dWO
最強の>>1を求め続けるのは俺だけではない!
7ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 10:28:07 ID:JCvbCIcjO
これで>>1乙は俺たちのもんだ!
8ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 21:59:39 ID:FANGHQm80
我が前を阻む>>1、全て乙!
9ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 22:12:44 ID:ayb+34mb0
まずは>>1乙成功……
10ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 22:39:13 ID:NbnuqG/uO
最強の>>1乙とは天命を突き抉るためにある
11ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 23:00:53 ID:FanFKwE40
天は>>1に味方せり!
12ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 23:05:52 ID:YMmedS/B0
>>1の前では赤子に等しい

つか、青井強えぇ
13ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 00:10:48 ID:bJEXHr+70
夏候橋上手かったな。
青井のは昔の白馬陳琳を彷彿とさせるデッキで
流行って欲しくないわ・・
14ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 00:45:12 ID:mN98l6550
最強を求め続けているのは>>1-13ひとりではない
15ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 12:15:09 ID:d+msSJSD0
我が>>1乙に読めぬ展開は無い

ほとんど見かけないけど、騎馬単刹那神速強いよ強いよ
16ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 12:15:38 ID:3mwxaY070
槍馬白馬最近増えてるよなぁ
相手の士気が軽いからどこで攻めるか守るか把握しづらい・・・
17ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 12:31:39 ID:MHXSC8lf0
魔封童子デッキに結局1度も勝てなかったのも今はいい思い出
18ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 13:12:57 ID:/+Ztdd6y0
>>17
あの人マジでキツかった…
現在0勝4敗で、最近当たらないからリベンジできない!
19ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 15:35:18 ID:rXB5bn2m0
雲散と離間無しで呂布の知略無双に勝つ方法教えてエロイ人。
デッキは純正神速の離間の所が郭皇后。
20ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 15:38:25 ID:O26Y2eXNO
開幕必死に守って、神速戦法で呂布を潰す。
あとは死ぬ気でガン守り
大紅蓮vs簒奪の頂上(神速号令を放った以降)を多少参考に

異論は認めまくる
21ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 15:53:50 ID:3g1TLssgO
>>19
知略はかなり後半にしか永続出せないから、中盤に弱体化重ね掛けして混一も使いさっさとゲームを終わらせるのが吉

あとは、伏兵温存して気合いでぱちらせるか
22ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 17:16:32 ID:IjAnW6+30
突撃合計数40回
被迎撃数0回

これでも引きこもりにかてねぇ〜
刹那号令連発して張り付いた方が吉なのか…
23ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 17:38:29 ID:0daPg4mg0
犬神そうまデッキって使用感どうなの?素武力低そうだし 
純正神速離間デッキと対決になったら不利じゃない?
24ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 18:09:57 ID:2PQZ45bKO
流し続ければいい。遠くから神速来たら神速カウンター出来るし
25ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 20:35:20 ID:erFsfSgn0
離間狙いで、こっち士気7溜まるまでにあっちが攻めて来たらどうするのよ?
26ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 20:51:54 ID:jFkLz0/z0
そこは離間をうまく打たせる・・?
殴らせても部隊温存でしのげれば
カウンターで水系マウントとかなんですかね
27ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 22:46:53 ID:Y0qpfLgB0
28ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 22:50:49 ID:Y0qpfLgB0
変な書き込みすいません><
アク禁とけたーーーwやったーーーw

>>23
正直騎馬単対決は想定されてないのでキツイ。
武力が違いすぎて悶絶。

>>25
騎馬単対決で離間狙いはそんなにしないかと。
相手がよほどのミスしない限り決まらない気がする・・・・
29ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 22:59:07 ID:KSOYcuQV0
そうまキュン 乙カレー
30ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 23:03:02 ID:N4SKPuhD0
今日そうまくんにサインもらおうと新宿行ったらいなくて自分涙目w
31ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 00:13:23 ID:SDWvFQ4zO
いつもそうまキュンの日記楽しみにしてます><
連計ってまだ使えますかね?
32ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 00:29:45 ID:PsesENfo0
>>29
ライス^^

>>30
サインはしないです。サインとかそういうの恥ずかしいし柄じゃないw


今のデッキはカク皇后がいるから、開幕もがんばれる。
でも苦楽が悲しいほど無理w

>>31
最近はそんなに大戦やってないから連計試して遊ぶようなこともしないので不明ですw
33ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 03:04:20 ID:WqYfmDPm0
本日の大戦。
太尉昇格戦スタート
サジ苦楽、呉群傾国、ランカー八卦、挑発白馬陣、サジ苦楽、飛天求心、呉群呂布バラ、サジ苦楽
××××××××で終了

死にたい


34ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 03:15:21 ID:X33x1Sk70
大尉昇格戦「鉄壁の守備破れるか?」
35ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 03:41:07 ID:3q72qnESO
>>33
まあ、ね?その…なんだ…
ガンバレ
36ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 08:57:27 ID:nu9uFDkMO
太鼓持ち共がうざい
37ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 09:24:33 ID:KGoRPJ550
>>33
降格してなければ問題ない(`・ω・)ン
38ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 10:24:03 ID:hh3zD4wcO
この前当たって気になったのでNETで見たら…。
ちょwwそうまのチーム名とチームのメンバーwww遊々亭の面々みたいだが…
39ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 11:40:37 ID:e5K/paQDO
今日は二回目の大会だなー
前回はバーアップ前なのに決勝で神速ミラー対決で負けたからなぁ
今度は優勝するぞ!




だけどミラー対決で離間ゲーするのは勘弁な!
40ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 12:38:37 ID:aV6lWtyqO
楽進が引けません…もうIC6枚くらい更新してるのに…李儒は4枚も引いたのに…
今だに牛君が入ってる毎デッキorz
41ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 12:56:06 ID:G8KTKjAn0
>>40
You!凡将使っちゃいなYO!
42ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 13:11:12 ID:E3BFmDgo0
日記がおもしろいとか、ここで言うことじゃないだろ
そうまの日記にレスしてろ
43ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 13:36:20 ID:6I8WQpQL0
すまん、質問よろしいか?

騎馬って神速中はオーラまとってなくても二倍迎撃だっけ?
飛天スレでそんなコメを見たんだが…
44ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 14:10:41 ID:ovE0r3cPO
>>38
あのチームは今月だけです。
誘われたから入ってます^^
遊々亭はまったく関係ないですねw

>>39
相手はりかんげーで勝てるならそうするでしょう。


>>40
個人的に楽進は魏の1コスで一番選択肢に入らないカードかも。
強化戦法はやっぱ弱い。牛を信じるのがいいかと…カク皇后とリュウヨウはCだし、強いのでオススメ!


>>42
どうしたんですかそんなにイライラして。そんなこと誰もいってないような気がしますが?
45ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 14:22:37 ID:3q72qnESO
>>43
そんな仕様勘弁してくれ!
通常迎撃だよ
46ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 14:25:13 ID:WqYfmDPm0
>>35,37
(・∀・)人(・∀・)人(・∀・)

>>40
自分は6枚神速で1コス4枚なのに楽進入ってないw

47ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 14:27:57 ID:G8KTKjAn0
>>45
神速なら初速ではセーフだが、飛天は初速でも2倍迎撃ですよ
だから、神速でのビタ止めスキルは重要だが、飛天では
2方向以上から一斉突撃(もちろん1枚は刺さる)しかない。
飛天だと、刺さろうがお構いなしに壁突。それしかない。
48ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 14:29:06 ID:G8KTKjAn0
>>46
チョロ・凡将・牛・弱体小計ですね?わかります!
1.5枠は当然オットセイ、と・・・
49ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 14:38:46 ID:WqYfmDPm0
>>47
神速と飛天って速度上昇率違うんですか?

>>48
2.5枠は神速の夏侯淵ですか?解りません><(勝ち方が)
50ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 14:48:21 ID:G8KTKjAn0
>>49
どこに来来入れるんだよ(汗
51ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 14:49:10 ID:G8KTKjAn0
>>49
あと、神速は鉄鎖で止まるが飛天は止まらなかったはず。それでわかるかと。
52ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 15:12:55 ID:6I8WQpQL0
>>45
>>47
>>51

つまり、神速は大丈夫だけども、飛天はダメって事か…
神速と飛天の速度上昇値が違うなんて知らなかったぜ。ありがとー
53ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 15:18:21 ID:rMASeOANO
無双よりはやーい
54ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 15:36:48 ID:rMASeOANO
おいィ?お前ら撃破ランキングの80位が見えたか?

やはり純正神速は格が違った
55ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 15:46:54 ID:8x2toD0yO
勝率すげえw
56ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 15:49:55 ID:BvtC3qeQ0
純正神速より求心騎馬単の方が安定して勝てるわw
57ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 16:05:05 ID:EQ503kiJO
105人も使ってるのか。俺もだが
58ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 17:16:05 ID:OqxXali1O
>>44
なん・・・だと・・・
強化でもコス1で武力4てのはでかいと思うんだがなぁ。
59ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 17:40:41 ID:Q8/9VqUE0
咄嗟に計略打ち間違って特攻戦法打ったつもりが強化戦法になった時の悲しいことw
60ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 18:31:03 ID:soQIUDZ7O
ずっと知力1強化戦法のアイツを使ってた俺はなんともないぜ!

すぐ戻ってくるよな……侯成……
61ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 18:36:22 ID:d3tc94LL0
>>60
だよな、
俺の二色人馬デッキの1コス武力担当は侯成以外考えられなかった…
楽進?ギブの強?何ですそれは?てなもんだ。

早く移動速度UP戦器を持って帰って来いっ!!

( ゚Д゚ )
62ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 20:49:01 ID:eyuz5auU0
今日5戦中4戦神速と当たったので
ずっと神速使ってたけどメタる側にまわろうとう今日思った
馬単対決はたまにじゃないと飽きるな・・・

飛天挑発でいってみようと思うので全国であたったらよろ
63ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 21:00:01 ID:EZ9eDla70
にわか飛天挑発はこっちに槍がいないからってとりあえず踊ってとりあえず挑発してって感じがする
そこを大喝で止めて後ろから美味しく頂きました

飛天挑発はそこそこ当たる気がするが最近こんな展開が多くてウハウハ
64ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 21:29:09 ID:3q72qnESO
>>47
なんだって−!?
飛天てそんなM仕様だったのか…
今度使ってみるかな
65ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 22:48:26 ID:8x2toD0yO
馬単対決はつまんない。
以前から思ってるが現実になると嫌だなぁ…
66ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 22:56:27 ID:kRHpmtNvO
>>62
神速メタりたいなら呂布が一番早くないか?
ちょい前に話題になった呉群呂布バラとか素敵だと思うんだが
67ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 23:55:57 ID:sFyjAnJh0
>>65
対戦相手によりけりだよねぇ
おいらは神速相手だと、配置はカク城門横、他4体を集団突撃できる形に配置
開幕相手城門に向かってGO…ラグや一騎打ち等ランダム要素も込めての立ち合いをしてる。
そうじゃないと、麻痺矢vs麻痺矢とNo.1を争うくらい寒い戦いが始まる

戦法によって士気の上昇スピードに変化つけて欲しいわぁ
68ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 00:19:11 ID:qRx0Cbx00
何その糞ゲシステム
69ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 00:32:53 ID:DgI98rPS0
騎馬単対決は相手が自陣智勇張りをしたときは、余計に攻めづらくなるんだよな。
最近軍師荀攸を試してるので、相手陣連環で最後に一発攻城をとるくらいの気持ちでやってる。
離間は相手が密集したとき意外は狙わないかな。離間は一人掛けしてしまったときの精神的ダメージが大きいw
70ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 00:37:46 ID:AuxJ/e5m0
>>69
離間は店内頂上の相手画面から確認したけど、
神速号令の範囲内で左右に目いっぱい広がっても
中央+どちらかの端がすっぽり入るんだよね
だからホウトク+張遼にかけられるのなら結構ありなんじゃないかと思う。

離間を使った後の相手の神速号令はオーラをまとった密集隊形で凌ぐ
すると神速が切れるころには張遼とホウトクが弱くなってるはずだから、そのまま攻める〜とできるはず

まあ俺も>>69さんと同じでジュンユウでなんとかしてるけどw
71ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 00:47:12 ID:GMY2SEck0
筍攸は強いんだけど、神速の苦手デッキに対してあんまり効果が無いからなぁ
無難に知勇を選んでしまう
72ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 01:31:37 ID:4wb4HGDw0
今日そうま先輩に握手して貰った俺歓喜。

みんな神速楽しそうだなぁ。使ってみたいが、中々引けないよ。
とはいえ飛天も好きだからそっちで頑張るけど。
73ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 01:48:46 ID:vttZmoLeO
握手で歓喜ってw

そうまは教祖かなにかなのか?w
74ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 02:08:50 ID:HG7h7KKz0
>>73
そうまキュンは皆のアイドルです


あ、>>1
75ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 02:23:06 ID:GMY2SEck0
vipにカエレ(・Д・)
76ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 02:29:04 ID:ZCWvmXR00
楽進が引けない>>42です

今日も引けませんでしたorz
が、本日牛君大活躍…
伏兵暴き→即撤退
遠弓麻痺矢相手にもオーラまとって突撃
舞姫に向かって猛進→撃破
呂布を一騎打ちで討ち取るなどなど
…牛君が抜けない体に…

純正神速が出てくると武力差1がちょっと痛い今日この頃
77ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 02:36:20 ID:BqMo3pf80
正直、楽進より牛のが使えるぞ
78ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 02:37:08 ID:ZCWvmXR00
自分のレスのアンカー間違えた…orz
79ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 02:41:02 ID:HG7h7KKz0
>>77
殿馬も便利だよ
サブゼロさんの方が好きだがな
80ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 10:17:06 ID:jvOC3nLJO
刹那神速の範囲って広がったよね?
気が付いたら後方指揮の範囲から自分の後ろまでカバーできる。
前はカード離して味方部隊の方を向けないと使えなかったはずなんだが…
一ヶ所から出しても打てるようになったから守りにも使いやすくなった気がする
前から今の範囲だったら勘違いスマン
81ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 13:47:04 ID:ASevPJriO
>>80
広くなったというより、円の中に少し入った感じだと思う
あんまり使って無いから円の大きさは自信無い
82ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 14:33:31 ID:cRp7lB6DO
刹那神速は3最初から範囲変わってないよ。前から後ろにも範囲あった
83ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 14:41:28 ID:GMY2SEck0
昨日Rdの効果範囲見てワラタw
フィールド4分の1あるぞあれw
84ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 14:49:25 ID:XP2KJCCWO
刹那神速+イクの精兵
=短縮神速号令!!




ご、ごめん調子こいた
85ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 15:01:21 ID:GMY2SEck0
>>84
魏の文帝+イク精兵=超ぶっ壊れ求心
…まで読んだw
86ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 15:03:33 ID:CtToXNnJ0
>>85
弓はスレ違いだからw
87ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 15:05:59 ID:GMY2SEck0
(´・ω・`)ごめんなさい
88ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 15:21:47 ID:ASevPJriO
>>84
イク+機略で…
ですね!
89ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 15:49:55 ID:5DZsfcId0
>>84
ま、待て
ここは刹那号令+刹那神速で刹那求心神速をだな・・・・・・・・・・・

あれ・・・・・・・?
90ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 16:00:43 ID:vttZmoLeO
なぜ神速号令+で神速の休心が出てこないw
最強を求め続ける二人の計略を軍師を使うだけで使えると言うのに。
91ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 16:21:20 ID:a7Qfh3WP0
ここは突撃陣+刹那神速で刹那全突だろjk
92ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 16:22:59 ID:waW7QSGaO
全凸の威力があればなぁ
93ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 16:23:14 ID:fB2bpAv/O
絶対言う奴いると思ったwww
94ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 16:41:29 ID:GMY2SEck0
全凸より、人参馬岱と封印ジジイとゾウハを返してほしい…
95ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 19:47:43 ID:7FduXIhA0
やっぱカード多い方が楽しいもんなぁ・・・
カクショウとか来る前のカード達は本当良かったな。
軍師と兵法選べるようにして2のカード復権させれば神ゲーになれるんだが・・・
96ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 19:51:25 ID:++0RmIYe0
正直バランス調整掛けた2のカードの復帰だけで飛び跳ねるほどうれしいわ
計略変わったやつも互換なくして旧カードなら旧計略で

最近無性に理が使いたくてしょうがない
97ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 20:10:56 ID:7FduXIhA0
>>96
やっぱトン兄は理が似合うよなぁ
一喝馬超を新カード加入1発目で引けて大喜びしたのに今じゃ使用不可だし・・・
1・5コスのエンコウにもホントお世話になったよ
98ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 20:34:21 ID:t0nm8fWWO
じゃあわしは極で
極だけで求心壊滅させたりしたいぜ
99ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 20:43:07 ID:zuFmfkaN0
しかし、士気5の白銀と士気3の人馬はもう帰ってこないんだ……
100ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 21:17:19 ID:XtSRkk8g0
>>99
つ挑発
つ蜀への誘導

こいつをどう思う?
101ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 21:29:25 ID:t0nm8fWWO
>>100
汚いな蜀さすがきたない
と思うだろうな
俺はいいけど
102ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 21:30:31 ID:MhbemLgO0
理も極も引けず一喝は買いましたが何か
103ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 21:33:53 ID:++0RmIYe0
>>102
理も極も一喝もトレードで入手しました
Ver2.1が終わってから
104ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 21:40:46 ID:aKiPb3kW0
>>100
やっぱり強すぎだよなあ
削除して欲しいわ
105ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 21:41:10 ID:7FduXIhA0
>>103
一喝は三国志大戦のカッコ良さランキング作ったら私的にベスト3には入るな。
まぁ、狼煙魏延がスペック、計略、絵、共に最強なんですけどね
106ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 21:44:03 ID:XtSRkk8g0
名前変えれば復活するんじゃね?と言いたかったが俺も微妙に勘違いしていたようだ
107ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 21:47:00 ID:ezLXr8uS0
UC淵が極だったら使ってたのに
108ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 21:53:35 ID:MhbemLgO0
>103
理して来たお前のトンを大喝で飢え死にさせてやんよ
109ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 22:36:42 ID:y9gUxOrV0
もちろん理って飛天とセットだよな?

当事は諸葛挑発多くて困った困った
110ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 22:59:27 ID:f8cU4WRxO
そろそろ飛天をメタれる騎馬単でも考えてみないか?
111ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 23:01:24 ID:CtToXNnJ0
>>110
ピンポイントメタなら、魅力馬単飛天しか無いと思うけど?
多分三色になるだろうけど
112ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 23:11:44 ID:7FduXIhA0
>>110
爆発力で刹那神速とか?
飛天は基本多枚数だから総武力落ちがちだし
113ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 23:26:05 ID:cK78Viua0
>>110
普通に大喝いいぞ
2倍速だろうが止まればだたの的
114ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 23:49:42 ID:f8cU4WRxO
舞われる前にイニシアチブを、速度上昇で爆発力を、止まればただの的、…か
皆の意見をまとめると
張飛、姜維、白馬陣、法正、ホウ統

こんな感じだな、皆ありがとう
115ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 23:55:37 ID:vttZmoLeO
騎馬単じゃねええぇ
てか騎馬一体じゃねーかw
116ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 00:08:03 ID:4wb4HGDw0
>>115
あまりにも法正が可哀想すぎて涙が出て来た。
117ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 01:11:46 ID:UssT/74z0
>>114
旧SR張飛、UC姜維、白馬、法正、SRホウ統
で騎馬3まで読んだ
118ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 18:22:19 ID:mj1HsLXtO
刹那離間の詳細わかる方います?
119ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 21:04:16 ID:yj1YFHN0O
>>118
士気:3
効果時間:刹那
計略使用者:旧Rカク
計略使用時のセリフ:まことの智謀を知れい
120ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 21:05:11 ID:hVyPIm0T0
もう飛天やだ・・・・
なんで馬単や槍いないときに限って飛天と当たる・・・
3連続で当たって4品に落ちちまった。
鬼神使うヒマもねぇよ
121ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 21:59:50 ID:UssT/74z0
魏単槍1とかなら勝てる
挑発飛天はドンマイ
122ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 22:08:36 ID:mvF9fFg4O
>>120
凄くわかる、生き生きと連凸してくるよなあ…

まあ、半分諦めてるよ!
123ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 22:20:15 ID:hVyPIm0T0
>>122
俺も前まで飛天使ってたから彼らの気持ちがよく分かる。
マッチして槍がいないと気付いた瞬間の感動、
士気5たまってすぐ踊られたよ、あれこそレイプだよ。
124ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 22:26:45 ID:L5XMwcINO
神速で飛天に勝つ方法を教えてください;;
125ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 22:29:34 ID:yXpnF0nt0
飛天にも色々あるから一概には
126ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 22:35:07 ID:F2PdGc+J0
つうか飛天に負ける要素あるか?
127ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 22:37:09 ID:hVyPIm0T0
>>126
馬単ならかなりキツくね?
士気5で常時2倍速だし、刹那神速か大喝でも無いと相当キツい。
逆にどう対処してる?
128ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 22:37:57 ID:UssT/74z0
相手が馬単or槍1くらいなら神速号令打ってりゃ勝てるよ
129ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 22:40:49 ID:F2PdGc+J0
神速号令打って姫んとこに突貫してる
まさか相手に万全の態勢で踊らせるわけではないだろ?
飛天は踊ってくれた方が楽だよな
130ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 22:42:43 ID:3o0TodC70
>>124
vs飛天の時は士気把握がすごく重要になる。
何も考えずに突っ込むんじゃなく
相手は今踊れるか?
サブ計略(主に挑発)を撃つ士気はあるのか?

とか考えながらやってみてくれ
あと序盤相手の柵や伏兵を放置してしまうと
かなり厳しい
131ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 22:45:41 ID:L5XMwcINO
>>130
みんなありがd
やってみる
132ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 22:55:24 ID:Xr+yenxqO
神速で突っ込むだけで勝てる飛天と戦ってみたい
133ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 23:08:57 ID:hVyPIm0T0
>>132
だよなぁ。
そこまでアホな飛天使い当たったこと無ぇよ。
134ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 23:14:44 ID:F2PdGc+J0
マジでか
もしかして丞相とかそういうランクでの話だったのか?
そういうレベルだったら何も言えないぜ
135ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 23:16:24 ID:hVyPIm0T0
品レベルでもそこまで酷いのはいない。
まぁ、飛天チームの人だったからかもしれんが。
136ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 23:17:21 ID:hkyLww6s0
舞われてからの飛天凌ぐには城内使うしかないだろ。
細分気潰すのに躍起になってたらこっちが全滅するわw
137ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 23:24:31 ID:ZYI6rq+O0
>>136
手裏剣されたら城内でも凌げないわけですがね
それこそ、ずらしに対応するだけで刺さる。
138ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 23:26:17 ID:/bS/6oGzO
つーか飛天なんて尖ったデッキ使ってるんだから、腕もそれなりにあるんだし、そう易々と舞を潰させてくれんだろ…
神速号令打って突っ込むっつっても、さすがに姫の前に居る槍には突っ込めんしな。勝負を掛けるならやはり舞際か。飛天相手はやりにくいんだよなぁ。山頂布陣とか良く入ってるし。
139ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 23:27:21 ID:DEwvtUFB0
そういうデッキに当ったら出会い頭の事故と思うことにしてるわ
騎馬単狩るようなデッキなんだしさ
140ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 23:53:51 ID:DEwvtUFB0
そこんとこ詳しく 対飛天について そうまキュンに聞きたいw
141ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 00:05:28 ID:A6pd9kaV0
神速に勝てない騎馬単飛天使いの俺を呼んだかい?
142ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 00:12:42 ID:3IgEDPjjO
今日飛天と呂布に計5回当たった俺は確実に呪われてる

覇者求騎馬単じゃ俺には無理です\(^O^)/
143ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 00:12:58 ID:qp2aVF490
挑発飛天は無理ゲ
相手のミスを待ちましょう。

魏単槍1の飛天なら武力低いだろうし、開幕にお掃除しっかりやっときゃ負けないよ
姫の前に槍がいても、神速号令打って1段迎撃で一人刺してまとめ凸でおk
槍がアグレッシブなら神速で突っ込ませても良いし


司空↑は未開の地だから解らない
144ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 00:13:54 ID:yJczJVjTO
>>140
申し訳ないが、2週間くらい忙しくて仕事関係以外に時間使えない感じだからまともに答えられません。

槍がいる飛天は昔からきつい。
あとそういう書き込みは他の人の迷惑な気がするから、ここじゃなくvipな板でやって欲しい。
145ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 00:45:13 ID:NfBSvPvq0
よ〜しパパブンキッキ以外挑発デッキ作っちゃうぞ
ブンキッキチョロ松キウイ山頂布陣Rチョウヒ
チョロ松でツーリングさせてチョウヒに誘導
その後キウイで挑発してバショク踏ませる
146ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 00:52:03 ID:vEyScRIRO
司空から落ちた雑魚が通りますよ。騎馬単覇者求雲散なら飛天に勝てるだろ。士気六で勝負かければ挑発の前に何とかなるさ。黒飛、ノア氷零?、琴&びんちょの飛天使いのうまい三プレイヤーには勝てないけど。他に負けることはないね。
147ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 00:58:51 ID:fNhhEOSEO
司空落ちで雑魚なら一品で降格危機の俺はミジンコだなw
呉に勝てない。
袁弓麻痺矢、赤壁が辛い(´・ω・`)
148ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 01:06:08 ID:qp2aVF490
袁弓麻痺矢でトウトン思い出して泣いた
149ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 01:06:56 ID:UxGfpIiA0
じゃあ今日やっとの思いで二品降格危機から脱出できた俺は更に(ry

俺も呉苦手
俺神速じゃなくて機略だから一般的には呉に有利っぽい印象があるはずなんだがなぁ…
赤壁もかなりきついが董襲or粘り甘寧+張紘のセットが個人的にマジきつい
150ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 01:20:01 ID:NmkH3qkk0
大戦する金もない俺は有機物ですらないようだ。

現verのデッキ相性自体は一品程度ならメタられなければ後はミスらなきゃ勝てるレベルだから個人的には問題なし。
問題は昇格戦で現れる司空や丞相・・・・今の俺じゃ勝てん(´・ω・`)
151ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 01:26:49 ID:qp2aVF490
太尉昇格戦で関東八狼会にからまれて7回ミスった俺涙目w
菊さんいじめないで…
152ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 01:36:21 ID:JAdfUXh5O
>>149
粘りだけなら凌げるけど、手腕なり連環なりを上乗せされるとキツイよね
まあ、粘り来たら機略でよくね?浄化されても士気得だし
開幕は…無理すんな!って感じでどお?
153ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 07:10:06 ID:+7gXvEn10
この前店舗大会で孫呉空が騎馬単相手に
飛天、張飛、馬謖、厳顔、連環つかってたな
レイプもいいとこだぜ
154ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 08:17:00 ID:4unU81lUO
飛天スレ住民がビクビク感じまくるな、これはwww
155ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 11:53:24 ID:vEyScRIRO
146ですが>149
機略騎馬単なれてるなら槍ビタ止め練習してるはずだし覇者求雲散は使いこなせるはず。そうすれば憎っくき呉をレイプできます。騎馬単やってる人たちはみんななかまです。頑張ってください。
親父さんマッチングありがとうございました。
156ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 17:33:11 ID:NTCH7dQ90
求心神速使ってたものだが強すぎて楽しくないので
求心飛天使いたいと思う、魏単でお勧めのデッキきぼんぬ
157ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 17:44:23 ID:4KJOvmPH0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3311257

騎馬単求心vs飛天
回線切れってまだやってる人がいるのかね。
158ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 18:25:45 ID:J7mjgYMHO
大喝強すぎて思わずLE惇を買ってしまった
一応カク入りなのだがここ9試合ほど離間してないよ
ただの伏兵要員だ
159ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 18:55:44 ID:OYvhnbZcO
>>153
コス…ト…
160ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 18:57:21 ID:CkxOSK9hO
リュウヨウおすすめ。
今日大喝後の浄化を看破できてこいつら相性いいんじゃねーかと思ってしまった。
161ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 19:07:44 ID:fL+zbdnv0
>>157
被害妄想乙
しかも続いてたら負けてたし
162ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 19:41:40 ID:YkHbklpCO
>>157
うp主乙

回線切「れ」じゃなくて回線切「り」な
163ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 20:06:04 ID:VyXywppiO
やっと大尉になった!純正万歳(^o^)/ところで話はかわるが昇格戦の一回戦目に、苦手or司空以上は仕様なのか?挑発八卦@証9と当たって涙目だったんだけど…運良く勝てて良かったが、SEGAの陰謀を感じる(´A`)
164ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 20:12:54 ID:yg+U2atlO
>>155
俺とマッチたんですか?w

今日懐かしいの刹那離間使ってきましたが覇者でやっていくには無理でした\(^0^)/
ってか1コスがかなり悩む・・・

そして証31になると思ったら丞相呂布ワラに開幕一騎打ちで高武が死ぬという試合が二回行って結局証30のまま・・・

純正に雲散いれたり魅力覇者求使ってたりしてんのになかなか証が増えねー(´・∀・)

165ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 20:39:01 ID:I74vecq40
仕様です
俺はバーうp直後に昇格したんだが、一戦目がラスボス青井、五戦目に証17だったぞ
青井にボコボコにされてランカーはマジ空気嫁状態だった俺は、証17を見たときもうダメだと思ったね

証17の人は忠義だったんだが、中盤に忠義で押し込まれたあと、3割くらい削ったらなぜか帰った
その後、ラストにフルコンボで勝ったんだがどう考えても譲ってくれたとしか思えない
一応、押し込まれたときにカウンターを狙ってはいたけど、
そのまま忠義>七星コンボを凌いで逆転できるほどのカウンターができたか聞かれると・・・

いつかお礼参りするために精進するわ(´・ω・`)
昇格戦のときは勘弁だけど、ランカー相手だと負けても楽しいからもっとやりたい
166ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 21:04:52 ID:+UQ0X9ppO
>>163
証0〜3を彷徨ってたんだが

最近は純正に戻したとたんに
大尉になったらすぐ降格→大尉になったらすぐ降格→大尉になっ(ry)
を繰り返してるから、その呪いを分けてあげる

167ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 23:26:05 ID:1N1E2Z16O
思い付きで忠義神速してみたらなかなかいけたwwww
とチラ裏に書いておくかな…
168ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 23:59:07 ID:3Ubl2lTP0
      r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/      >::::::::::ヽ
.      〃  ヽル1'´        ∠:::::::::::::::::i
       i′  ___, - ,. = -一   ̄l:::::::::::::::l
.      ! , -==、´r'          l::::::/,ニ.ヽ
      l        _,, -‐''二ゝ  l::::l f゙ヽ |、 ここはお前のチラシの裏じゃねえんだ
        レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_   !:::l ) } ト
       ヾ¨'7"ry、`   ー゙='ニ,,,`    }::ヽ(ノ  日記帳にでも書いてろ
:ーゝヽ、     !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、       ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{   __)`ニゝ、  ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ ,  な!
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::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
169ゲームセンター名無し:2008/05/15(木) 00:19:53 ID:LlWGJxSA0
オマエモナー
170ゲームセンター名無し:2008/05/15(木) 00:27:33 ID:UHJgi6Fz0
忠義神速って騎馬単じゃないのか
それとも忠義ってだけでやっぱ叩かれるもんかね
171ゲームセンター名無し:2008/05/15(木) 00:36:21 ID:d3Wlhted0
今の忠義のどこに叩く要素があるんだよw
172ゲームセンター名無し:2008/05/15(木) 00:41:08 ID:96be+Rm0O
>164
155ですが五日前くらいにマッチングしました。たしか赤壁ステージでした。真ん中悪地形だと覇者求で神速には勝てないです。親父さんや夏候橋さんはうますぎです。オズマはぬるかったのになー。
173ゲームセンター名無し:2008/05/15(木) 00:50:53 ID:1+rZZZGB0
>>172
なぜそういう荒れそうな書き込みをする?
174ゲームセンター名無し:2008/05/15(木) 00:59:55 ID:Kd4/NxOm0
ゆとりはスルーで
175ゲームセンター名無し:2008/05/15(木) 01:01:03 ID:Dd/3G6OS0
>>172
とりあえずsageを覚えるんだ
176ゲームセンター名無し:2008/05/15(木) 08:25:18 ID:a4bg2dwdO
馬単スレにはたまにこういうカスがわくな
177ゲームセンター名無し:2008/05/15(木) 08:34:03 ID:XmK3OmdM0
媚売ろうとしてる感じがうぜえ
ランカーとか関係なしに負けたら次は絶対勝ってやる!って思おうよ。
178ゲームセンター名無し:2008/05/15(木) 09:03:49 ID:96be+Rm0O
>177
おまえこそなにもわかってないよ。覇者求で神速に勝つのは相手がぬるくない限り無理なんだよ。
179ゲームセンター名無し:2008/05/15(木) 09:31:57 ID:RXJyqtT6O
―――――以下、騎馬単の何処に惚れたか。語り合うスレ――――――
180ゲームセンター名無し:2008/05/15(木) 09:55:10 ID:r5nXaZ6SO
馬のつぶらな瞳かな
181ゲームセンター名無し:2008/05/15(木) 09:56:33 ID:uOCFSW+/O
>>146
びんちょは分かるがNOIRが上手いはねぇよwww
182ゲームセンター名無し:2008/05/15(木) 10:00:48 ID:xI53Jj3oO
張遼の偉大な雄姿に惚れてw
183ゲームセンター名無し:2008/05/15(木) 10:02:09 ID:K5/DkT4o0
カードの騎馬マークが熟女の生足に見えたから
184ゲームセンター名無し:2008/05/15(木) 10:23:31 ID:zSl9v+ZB0
それを語るには1の時にカクカに出会った頃から話さねばならん
あのカクカはまさにいぶし銀・・・許チョイクに組み込まれるまでは
185ゲームセンター名無し:2008/05/15(木) 11:01:30 ID:Kd4/NxOm0
ID:96be+Rm0Oはバカだということはヒシヒシと伝わってきたからもうそろそろ黙れ
186ゲームセンター名無し:2008/05/15(木) 11:27:46 ID:iw/5OP4UO
馬 かわいいよね〜

一番は象だけど…
187ゲームセンター名無し:2008/05/15(木) 12:00:32 ID:rbLSbwBCO
スピード感に惚れたから、だな。
刹那的なスピード感では、最近の走射も意外と好きだったりするな。
188ゲームセンター名無し:2008/05/15(木) 12:41:39 ID:FeUfRODCO
なんか殺伐な空気とまったりな空気が混ざってんなw

まぁ実際覇者求騎馬単じゃ分かってる神速相手じゃ勝てないなー、一騎打ちや誤爆とかイレギュラーなことに頼らないと。
品〜証10くらいまでだと5分に近いと思うけどね
189ゲームセンター名無し:2008/05/15(木) 12:43:21 ID:Mt6LiSn80
>>179
最初に引いたSRが子守で、使い続けていたらいつの間にか・・・

蜀民だけど槍は扱えません(爆
190ゲームセンター名無し:2008/05/15(木) 12:54:42 ID:96be+Rm0O
>181
ノアって司空だっけ?飛天で司空はすごくない?確かにびんちょはうますぎてノアと比較する対象にはならんが。
191ゲームセンター名無し:2008/05/15(木) 13:06:51 ID:E8D1bIHlO
日記に書いてろ
192ゲームセンター名無し:2008/05/15(木) 13:35:43 ID:TVPkSSL10
立ち回りがうまくいったときの異常なまでの殲滅力に惚れたからだな
弾丸突撃して(気分的に)1発の突撃で相手武将を落としたときとかもう最高
193ゲームセンター名無し:2008/05/15(木) 13:38:51 ID:zSl9v+ZB0
つまり全突を早く群雄に出せと
194ゲームセンター名無し:2008/05/15(木) 14:02:58 ID:S6g6trNRO
親父の軍師イク様に期待age
195ゲームセンター名無し:2008/05/15(木) 14:34:56 ID:xI53Jj3oO
麻痺矢恐い。
約束兵+知勇は恐ろしいなw

あと質問スマンが苦楽相手には離間のほうがいいのかな?
196ゲームセンター名無し:2008/05/15(木) 15:03:54 ID:Au5O+4SGO
染谷さん見てるー?
197ゲームセンター名無し:2008/05/15(木) 15:05:28 ID:TVPkSSL10
>>195
つ大喝
相手に左慈がいるときは曹昂追加で
198ゲームセンター名無し:2008/05/15(木) 15:07:25 ID:iw/5OP4UO
>>195
麻痺矢は増援あると大分違うよ! まあ面子によるけど

苦楽に離間は微妙かな?
離間で勝った記憶がないw
号令に士気使った方がいいとおも
199ゲームセンター名無し:2008/05/15(木) 15:17:49 ID:RYzc3GFIO
>>190が敬語だったりタメ口だったり呼び捨てだったりさん付けだったりする意図はわからんがそろそろうざくなってきたな。

あ、触れたらだめだったかすまねぇ
200ゲームセンター名無し:2008/05/15(木) 15:22:38 ID:hgy4dREYO
超絶ラグと一騎打ちクソゲーですた(´・∀・)
201ゲームセンター名無し:2008/05/15(木) 19:16:51 ID:TwYhJEq00
>>200
にしても開幕攻め杉だったように思えたんですが、どんなもんですか?
中盤の神速熱かったです!
202ゲームセンター名無し:2008/05/15(木) 20:00:03 ID:O8syqFj6O
>>190
死ね
203ゲームセンター名無し:2008/05/15(木) 20:12:30 ID:gP1XefHhO
>>201
呂布相手は開幕とれないと結構無理ゲーじゃね?
まあ司空以上とかだとどうなのかわからんけど
204ゲームセンター名無し:2008/05/15(木) 20:38:04 ID:nyAwLUL4O
親爺殿
そういえば前の頂上でもそうだったけど本当に神速しかうたないなあ

これからも神速打ちまくって頑張ってくれ!
205ゲームセンター名無し:2008/05/15(木) 20:47:08 ID:ysGZOBd1O
>>197
大喝持ってねええw
2のも持ってないんだよなぁw
そして休心もないという…
おそそ、欲しいよおそそ

>>198
連環警戒で再起にしちゃたw
苦楽は離間じゃダメか…
よく呉と苦楽は神速有利と聞くが、あまりそんなイメージないなぁ。
たぶん基本的な立ち回りが悪いんだと思うが…
親爺殿の呉レイプ動画が見てみたいw
206ゲームセンター名無し:2008/05/15(木) 21:43:44 ID:D/BPNEVFO
ようやく純正神速で大尉昇格出来た(´;ω;`)


それにしても、最後に彼のグリードに当たったんだがwww
207ゲームセンター名無し:2008/05/15(木) 23:00:06 ID:JOKYchmjO
>>206
グリードさんの彼女さんですかw










ごめん(´・ω・`)
208ゲームセンター名無し:2008/05/15(木) 23:01:00 ID:GMVPgjGD0
>>206オメ
俺も今日昇格戦やってきたけど、最後の試合で呂布ワラに負けたorz
知略陣の中にいても、無双撃たれる前に離間しといた方がいいのかなぁ
209ゲームセンター名無し:2008/05/15(木) 23:06:46 ID:JOKYchmjO
>>208
打った方がいい
まあ、だいたい呂布はタンキ行動だろうから打てないだろうけどさ
210ゲームセンター名無し:2008/05/15(木) 23:06:53 ID:9wgowzVs0
>>208
戦場のど真ん中に他の低知力と一緒に居たら2度がけしてしまって
以後放置気味でもいいんじゃないかと最近は思うようになってる

それはそうと兄者
神速号令撃つ・撃たないをマッチング時にあらかた決める境界線はどの辺?
おいらは車輪持ち(投げ車輪)or槍3本or槍2本片方UC張飛の時点で離間&刹那号令ゲーになるんだけど
後ろに向かって前進が基本の今日は強気になれない
211ゲームセンター名無し:2008/05/15(木) 23:11:10 ID:rrVI/65A0
>>210
試合中にいくらでも変わると思うんだが
212ゲームセンター名無し:2008/05/15(木) 23:11:36 ID:TwYhJEq00
浄化がいる時は神速3回ほぼ確定

それ以外は神速号令を常に打つ気持ちで離間ロック
213ゲームセンター名無し:2008/05/15(木) 23:13:43 ID:JOKYchmjO
>>210
相手次第かなあと
神速や大徳みたいな離間が意味をなさない相手には号令うたないと話にならないし
個人的には槍3か槍2飛天までは打てるかと思われ
車輪指揮以外な
214ゲームセンター名無し:2008/05/15(木) 23:28:45 ID:NaMT6Pc5O
>>210
車輪指揮ぐらいかと。

じゃなかったら求心使ったほうが(ry
215ゲームセンター名無し:2008/05/15(木) 23:38:01 ID:GMVPgjGD0
>>209>>210
thx、やっぱ撃ったほうが良かったか
離間二度がけは目から鱗が落ちたような気分です
後は知略陣が溜まるまでに如何にリードを取れるかが勝敗の分け目だろうか

>>210
号令が活かせる状況を作ることを考えるかなぁ
216ゲームセンター名無し:2008/05/15(木) 23:40:55 ID:Kvi20iNW0
大徳と連環と車輪指揮入ってる相手にはお手上げってことじゃん
217ゲームセンター名無し:2008/05/15(木) 23:42:51 ID:TwYhJEq00
連環と挑発or長槍入ってたらお手上げ
218ゲームセンター名無し:2008/05/15(木) 23:50:07 ID:Kvi20iNW0
>217
大徳連環車輪指揮キョウイ関平
お疲れ様でした
219ゲームセンター名無し:2008/05/15(木) 23:52:19 ID:D/BPNEVFO
>>207
ニヤっとしちまったじゃないか

ちくしょうw
220ゲームセンター名無し:2008/05/15(木) 23:52:51 ID:TwYhJEq00
詰め込みすぎて弱ぇw
221ゲームセンター名無し:2008/05/15(木) 23:56:42 ID:gP1XefHhO
いまさらだが知略陣たまるのが遅くなったのは本当に助かるな
私情を抜きにすると、たまる時間は据え置き、範囲縮小で自陣張り知略水禍マウントができなくなるくらいが妥当だった気がするけど
222ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 00:56:26 ID:CxsNsxyCO
マキシィの親父の日記見るかぎり、1コス悩むとか言ってるやつは偽だな
223ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 01:03:35 ID:5viBF1w80
あそこまで腕と戦術眼がしっかりしてたらそりゃ悩まんだろう。
224ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 01:12:02 ID:2QG35aJlO
>>205
前スレかなあ?呉だか麻痺矢だかの立ち回りを詳しく書いてあったよ
225ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 06:01:39 ID:eEN/rlo5O
そういえば前に上に有るような神速離間をメタりたいだけ?なデッキを一品で見かけたな…


つ車輪指揮 浄化 リョウトウ ソンショウコウ 魏延
226ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 06:38:10 ID:s9dq2BFlO
実際のメタは馬超or馬魏延、張飛or槍魏延、八卦、車輪伝授or誘導、関平(車輪伝授なら厳顔)
てな感じかね?w
227ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 07:06:34 ID:ndEQSTh1O
神速だけメタるなら麻痺矢に有利な6枚大徳とかでいいとおもうけどな
車輪指揮は単色じゃないなら正直神速でさばけるし
228ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 07:37:09 ID:W1Q+4nba0
神速メタと言ったら飛天檄文か白馬車輪だろう
229ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 09:11:14 ID:40joqo7PO
飛天檄文+神速の大攻勢外伝車輪は
過去最大の騎馬単の敵だったよ
230ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 09:23:26 ID:0lm6XLHG0
神速に外伝車輪ついたんだ、今から考えるとすげぇな・・・
231ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 10:18:14 ID:BrI7ug0K0
>>227
飛天車輪でもか?
232ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 12:54:30 ID:YN9/pDwR0
>>229
個人的には2.01の攻守の方が終わってたww
飛天は人馬号令で突っ込めばOK牧場だったし…

攻守は士気12溜まったら二度がけ→兵法で、よっぽどの腕の差がない限り落城orz
士気を溜めさせるなと言われても、
騎馬単の攻城力では落城なんてそう狙えるもんでもなかったからな。しょうがないけど。
233ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 14:30:46 ID:tG+RVKJL0
2から初めてずっと騎馬単使ってるけど
唯一の勝てる相手だった呉に最近めっきり勝てなくなりましたbyサンディープレイヤー
234ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 16:25:14 ID:ndEQSTh1O
>>231
そんなデッキ使ってるやつみたことねえよw

そういや、名前忘れたけど漢字五文字の飛天騎馬単司空で上手い奴いたぜ
なんか感動したから次見たら名前覚えてかきこんでいいかい?
235ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 16:30:56 ID:1IQY9PR40
>>231
手裏剣デッキとは懐かしいものを
236ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 19:59:47 ID:QexU3HGt0
>>234
相手のデッキkwsk
237ゲームセンター名無し:2008/05/17(土) 00:28:22 ID:dP0n4FZc0
>>224
サンクス。探してみる。
238ゲームセンター名無し:2008/05/17(土) 03:56:17 ID:VioNwEusO
>>234
飛天〇〇流じゃない?(あえて伏せ字で)
漢字5文字だとそれぐらいしか思い浮かばないや
239ゲームセンター名無し:2008/05/17(土) 05:51:36 ID:2dRxNoxOO
>>234
名前出すのはどうかと思うぞ。その人に了承もらって出すならいざ知らず。
面識のない人の名前を、第三者に出していい?って聞くのもどうかと思うわ。
240ゲームセンター名無し:2008/05/17(土) 06:12:52 ID:mNDupw5C0
うまくて知れ渡るならいいと思うけどな
241ゲームセンター名無し:2008/05/17(土) 06:26:00 ID:aKQNVR8Q0
>>240
頂上経験者やニコとかで自分で動画うpしてる人とか自分の名前が自分の意思で公表されてるならいいと思うけどそれ以外はないな。
242ゲームセンター名無し:2008/05/17(土) 07:31:41 ID:ef3wY17lO
ヒント、ここは2ch

いくら上手くたって叩かれるんだぜ?
243ゲームセンター名無し:2008/05/17(土) 12:20:35 ID:Ayk0NJwf0
先日は板汚し申し訳ございませんでした。
謝罪します。
244ゲームセンター名無し:2008/05/17(土) 13:35:45 ID:1IU7RObBO
ここではたたかれんだろ。
ただ自演乙で終わる
245ゲームセンター名無し:2008/05/17(土) 19:46:52 ID:4u60TU5rO
今日トウガイ使って見たんだが天属性で選ぶなら禿より強くないか?計略が13カウントも続くなんてビクッとしたよ
246ゲームセンター名無し:2008/05/17(土) 21:16:01 ID:aKQNVR8Q0
そう思ってた時期が俺にもありませんでした。
247ゲームセンター名無し:2008/05/17(土) 22:31:39 ID:TaDb2ofn0
士気5はちょっと
248ゲームセンター名無し:2008/05/17(土) 22:51:03 ID:1IU7RObBO
士気5で3倍速だったら良いのにw
249ゲームセンター名無し:2008/05/17(土) 22:54:23 ID:oiNvufd/0
トウガイがただの隠密戦法だったらな・・・・・・
250ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 00:57:27 ID:ZBz4NFaj0
柵を一撃で壊せて攻城力も上がって城ゲージが少ないほど武力が上昇するという付加効果が付けばいいのに。
251ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 01:15:17 ID:pE6tGVMB0
そして強制前進するんですね、わかります><
252ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 03:51:21 ID:oWAvaCW90
騎兵の隠密戦法ってよく考えたら凄い使えるな
死角から槍に突撃して、そのまま壁突撃ができるのか

本当、トウガイただの隠密戦法で良かったな、知力高いから相当持つだろうし
253ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 04:04:39 ID:XxcLAXTj0
トウガイが伏兵無し知力7で素武力8なら良かったのにな
254ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 04:06:14 ID:diGvC77R0
そうしたらはげ涙目なるよ
255ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 06:38:26 ID:nQujOV4f0
そこで禿に復活を・・・
256ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 08:51:24 ID:Ws8KtXTJ0
>>255
同意。7/3活か7/3募、6/1活募のどれかキボンヌ

・・・「趙雲」と書いてなければ7/7募神速使うのにorz
257ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 11:36:02 ID:Ws8KtXTJ0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3343949 神速号令が誘導3発で全滅
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3346715 ライン上げた神速号令が馬超無双で壊滅

にわか神速はこんな相性で惨敗できるのがすげぇwww
258ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 12:13:54 ID:pE6tGVMB0
むしろそんなことはよくあるんだがw
259ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 13:33:05 ID:zZFTMaVZ0
白銀は守りで使う計略だからあれはあなどるなかれ 
突撃25は上手く立ち回れば無双中の呂布と互角に戦えるぜ
ただ突撃すぐ乱戦しちゃう人は無理w
260ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 13:49:29 ID:pJynGlgx0
>>ID:Ws8KtXTJ0
厨デッキスレでもご苦労なこった
261ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 13:59:22 ID:Ws8KtXTJ0
>>260
いや、上の方はマジでないわー
そう思わないか?

アクエリじゃないんだから、総武力29が武力1×2枚で殲滅されるとか
どう考えてもありえなさすぎるだろ

馬単使いの恥だからにわかはさっさと消えて欲しい
262ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 14:14:32 ID:DbLCaatY0
>>261
ちなみに知ってるかもだけど、それ犬神そうまね
263ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 15:22:38 ID:MMOByVaMO
>>261
そうまがにわかかー
大したこと言うなー
264ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 15:42:48 ID:Ws8KtXTJ0
>>263
同じ負けるにしても、飛天連環で月英を城門に通されて負けるとかならともかく、
あそこまで派手に2倍迎撃刺さりまくって全滅して負けるのはにわかと呼ばれても
仕方ないだろ・・・まあ、あの総知力相手にスイカや離間しても無駄なのは理解できるが
265ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 16:25:58 ID:k+ZytbwP0
まず、にわかの定義がおかしいw
266ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 16:39:36 ID:kktNqSOv0
>>265
俺もおかしいと思ったけど、おかしくない気がしてきた
相手がそうまとわかっていて、そうまが神速使い続けてるってことを知ってるからおかしいと感じるだけで
丞相近くの司空が、神速使ってボロボロだったらにわかかって思うのはしょうがないんじゃない?
神速というか、流行のデッキを使ってボロボロだったらのほうがいいかな。
1試合だけで判断するのはおかしいと思うけどね

そもそもにわかって言葉が嫌いなんだよね(´・ω・`)
こんな言葉があるから、好きで昔から使っていても下手ってだけでにわか扱いされたりする
267ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 16:55:09 ID:spDDwL1M0
すべてはジプシーが悪い 
たまたま苦手意識があるデッキに対してミスって、
総崩れしたからってそれでにわか扱いはほんとver3.0から
めげずに使ってる身としてはなんかなって思うぜ
268ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 17:11:32 ID:k+ZytbwP0
だから、ミスしただけでにわか扱いがおかしい、ワケ。
全試合ノーミスなんてありえないし、まして、そうまなんて名が知れてるし。
何を前提に他人様をにわか扱いしてんの?
つーか、にわか言いたいだけちゃうんか、ってさ。

それに、ジプシーも悪くはない。
その環境に強いカードを使うのは当然の選択だから。
このスレの住人からすれば、逆方向のベクトルの人たちだから、
いい気分はしないだろうけさw

一番悪いのは、先入観で他人様を叩くバカ。

もう、三国志大戦稼動当初から騎馬単を使っていて、
迎撃なんてここ2年くらいはゼロなんだろうさw 神だなw
269ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 17:11:52 ID:MD9lnsCE0
バスケ板でよく見かけるレスを教えてやる


1試合厨乙
270ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 17:14:44 ID:DbLCaatY0
何でも叩く2chでそうまだけ擁護が入るって所が気持ち悪い
とりあえず叩いとけ
271ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 17:24:02 ID:MD9lnsCE0
気に入らないほうを叩く
とても2chらしいじゃないか
272ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 17:35:45 ID:mLy0VD5I0
まぁ、いるじゃん。
ニコニコとかで1回刺さったりとかミスっただけで「相手ww」とか「下手すwww」とか言う奴ら。
似たようなもんだって
273ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 17:39:45 ID:X8l5qNUz0
わざと刺さることもある意味必要な場合があるけど
それを見てあれはミスとか言われるととても悲しいwww
ま その試合に負けるとやっぱダメなんだろうけどさ
274ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 17:43:59 ID:JJ/4L9aj0
この流れは>>265が全て
275ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 17:51:22 ID:DbLCaatY0
流れを一喝


昨日呉蜀忠義に当たったよ
忠義、R太史慈、周倉、凡将、浄化、GRホウトウ

これは地味にキツい
276ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 18:15:50 ID:OcyPWAk40
>>275
槍壁しつつ洋子連打
鉄鎖の読みさえ間違えなければ噛んだあと神速でもいいんじゃね?
むしろこっちの兵法連環が珍しく役に立ちそう
277ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 18:20:09 ID:nQujOV4f0
ミスで刺さってもそこでびびらず
他の騎馬でサポート突撃したりできるかどうか
なんですかね・・一発撤退はどうしようもなさそうですが。。

自分のような低品はビタ止めの距離が遠いので、
さがる槍に対して止まったあとにオーラがギリギリででて突撃できます・。
278ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 18:47:35 ID:gdnKlGHQ0
>さがる槍に対して止まったあとにオーラがギリギリででて突撃できます・。

上手い槍使いはその瞬間振り向いて迎撃取るんだぜw
279ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 19:31:47 ID:m9IEZTdX0
>275
浄化忠義か、王異や離間で腐らないと思ってる訳だろうけど
だいたい忠義する時は士気溢れを兵力に溜めようとする事が多いから
忠義後は浄化一回分しかないから弱体化小計を呼び水にして浄化見てから雲散機略余裕でしたとかかな
280ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 21:31:39 ID:B3wtWLMtO
なんか神速状態のほうがビタ止め簡単じゃね?止まりやすいっていうか・・・
まあただ単に集中力が違うだけかもしれないけど
281ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 21:42:13 ID:LxHMhmwK0
ビタ止め自体はそう難しくないけど
そこから乱戦に持ち込もうとすると初速で刺さるっていう
282ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 21:54:38 ID:FmX/Ay9j0
>>261
どうでもいいが神速側総武力26じゃねーかw
283ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 22:08:50 ID:U0FMECPU0
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|          あ…ありのまま今日の大会で起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|       『おれは第一回戦、神速同士のマッチで喜んでいたら接続ミスで再試合になった
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ        再戦に臨んだら相手のデッキが槍白馬に変わっていた』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人        な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ        おれも 何をされたのか わからなかった…
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ        頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \   郭皇后を賈栩に変えるだとか軍師を荀攸にするだとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ    そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ  もっと恐ろしい鉄壁の守備の片鱗を味わったぜ…
284ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 22:10:46 ID:DbLCaatY0
>>283
これはワロタw
285ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 22:24:11 ID:bCYBMIJh0
>>283
そこはもちろんカクで落城して
「ククク、愚昧な戦略を後悔するがいい 」ってしたんだよな!

まあ・・・乙
286ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 22:26:47 ID:gcbDq0w00
>>283
もちろん勝ったんだよな。
287ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 22:36:56 ID:U0FMECPU0
俺は郭皇后→賈栩にして『慌てふためくがいい・・・』のつもりだったんだが
相手見て『まさか、これほどとは・・・』なんだぜ!

結果?相手が優勝しましたorz
288ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 22:41:28 ID:LxHMhmwK0
次の対戦相手のデッキチェックしてメタ張ろうとした奴もいたな
相手にデッキ変えられて負けてたけど
289ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 23:07:32 ID:ilo7TBhR0
>>283
久々に声だしてワロタ
290ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 23:16:01 ID:mLy0VD5I0
>>283
相手のリアル知力は12ぐらいだな
291ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 00:13:48 ID:Mx5s2QDA0
相手のデッキみてデッキ変えるやつって何なの?
明らかに不利付くからデッキの中の対策カード数枚変えるくらいならわかるけど
デッキまるまる変えて勝ってもそれって強いって言えるの?
自己満足のオナニー以外になんか意味あんの?周り冷めてるよ?


あ、大戦自体がオナニーですね、すみません^^;
292ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 00:18:12 ID:u6sgc9Az0
周りは冷めるだろうが、デッキを変えることは正しい。
それとも神速ばっか使う人には、相手によって変えるという戦略が理解できないのかな?
293ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 00:22:22 ID:Zbr0alQR0
wikiの神速デッキにまで蜀厨が涌いてますよw
294ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 00:24:15 ID:6l0BEhaKO
なんか俺のせいで荒れてしまってたようで申し訳ない。

あの試合は俺が下手なだけですね。馬鹿にしたいならしてください。実際ボロボロですしね。


いやー最近の迎撃ってあんなに減るんですねww
ティターンズ並みにうかつでした^^
295ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 00:31:10 ID:cExQuCip0
そうまさんは全く悪くない件について
296ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 00:31:13 ID:QETvGC5N0
>>294
そんなに強いプレイヤーの方ならお近づきになりたいので、相手の君主名を教えていただけないでしょうか^^
297ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 00:39:49 ID:icrPEfhC0
>>294
sageろw

まぁ乙
叩きなんざ気にスンナ!


槍弓編成の呉も最近きついんだ
孫桓に戦器付いてるんでねって位減って笑ったw
浄化もいるし色々きつい

刺さるのはしょうがないと割り切るのか、求心に移行するか迷ってる
298ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 00:44:59 ID:6l0BEhaKO
あげてすいません。

一応いいわけをします。

デッキ相性はよくはないと思う。飛天はいるだけできついよw

しかも挑発、連環、反計、隠密いるし、マッチした瞬きつーって思いましたよ。


まぁそれにしても適当にやりすぎたので反省。
開幕ミスって焦ってぐだぐたってのが全てですねww

あと、勘違いしてる人いますが、デッキに離間はいませんよ?
弱体化のが便利なので
299ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 00:51:25 ID:Wm7tNpuU0
不特定多数の人間がいる場所だから色々な考えを持った人がいるのは当り前だけど
相手が見えないからって言っていい事と悪い事の分別位はつけて欲しい、叩いてる人は

別に騎馬単に限った質問じゃなくて申し訳ないですが、質問が
皆さんは相手の士気計算をどんな方法で行っていますか?

自分はお互い使った計略覚えて自分の士気との差で計算しているのですが、間違える事が多く…orz
練習あるのみなのは承知していますが、別の方法があるなら知ってみたいので、よければお願いします
300ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 00:59:12 ID:PxlcQee+0
そうまさんは全く悪くないですよ。

飛天の時点で厳しいですし。
それにしても迎撃ひどいですよね、神速ビタ止めからの迎撃→相手突撃→不覚の流れがキツイっす。
301ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 01:03:57 ID:EJuaoLte0
>>299
魅力差を計算に入れていない

とかないよな?
302ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 01:04:12 ID:4Gg9/EZNO
2chで「さん」を見ると凄い違和感を感じるなw
ものすごくマンセーされてるみたい。
303ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 01:05:52 ID:6zDQryqj0
>>298
まあ一試合ぐらいそんな試合もあるだろ
気にすんな

>>299
計略での士気差±魅力の数
で考えてるな
304ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 01:21:31 ID:Wm7tNpuU0
>>301
デッキ確認時に一応頭に入れはしますが、試合中にごっちゃになる事多々orz

>>303
やはりそれが一番安定なんでしょうかね…
カウントを常に意識しながら練習してみます

では、今晩はありがとうございました、撤退します
305ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 01:24:40 ID:QETvGC5N0
>>294
>>283の人かと思ったらそうまさんか
人違いスマソ
306ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 01:52:28 ID:DmE+FQZU0
そろそろ言わなければならないか…


ヒント: ど う で も い い
307ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 01:58:36 ID:PpQvR7qQ0
>278
じゃあそこでオーラ出さずにもう一度とまれば
振り向いて乱戦してくれるんですね
ビタ止め連続。。練習してみます
308ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 04:54:35 ID:H9yshPvc0
>>307
それを読んで突撃重ねてきたり、振り向かずにまっすぐ
帰城する君主も居る

それはそうと車輪やばいなぁ
後ろに向かって前進しつつ車輪出されると騎馬じゃ手も足も出ない
雲散しようにも移動されながらだと追いつけないし

>>297
同じく呉嫌い
最新50戦見た感じ
対呉(柵弓槍待ちデッキ)の勝率2割
それ以外7割
どう考えても高武力弓+適当な槍の組み合わせはやばいです
309ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 05:12:16 ID:Mx5s2QDA0
馬単で槍弓に苦労してる人は開幕頑張って一発取ればいいよ
兵力が満タンなのに主力が死に掛けたらすぐに城に返しちゃう人とかはもったいない
あとカクでだって伏兵端攻城してもいいんだし
310ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 06:52:51 ID:lEm7BnvSO
>>299
横にリアル軍師(友人)をつければイインダヨ!
311ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 13:07:37 ID:TCcSyy6A0
>>302
なら「キュン」でw
312ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 14:13:49 ID:Kj1beTSuO
ファミ通の疾風晒しに泣いた
突ダメ減って迎撃ダメ増えた今、神速で大徳に勝つにはどうすればいいんだろう
313ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 14:23:50 ID:7aFZo0Pb0
神速で、槍多目八掛落雷の勝ち方を教えて欲しいわ。
314ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 15:52:45 ID:ClHsLnbnO
戦い方について質問。

自軍:曹操、d、曹仁、賈ク、劉曄(兵軍連環:敵陣前張り)
敵軍:曹操、d、曹仁、程イク、李典


この相手にはどうやって城を割りに行くべき?
連環or根元が怖くてラインがなかなか下げられなくて中盤でうろうろしてたら、
そのまま押し込まれて落城負け喰らった…
315ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 18:44:07 ID:M2o7l090O
自分なら連環は自城前〜中央で開幕から積極的にソウジンに頑張ってもらうかな。
トンが厄介だけど…足が止まれば敵が求心打ってても神速で頭数は減らせるから連環プラス端攻めで一度凌ぐ感じ?
トンはしゃーないとしてもリテンに仕事させないように動きたい。
316ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 21:14:44 ID:dC0XuemN0
流れぶった切って太尉昇格記念カキコ
1品に長いこと留まってたが、ようやっと昇格出来たよ
楽進を劉ヨウに変えるだけでこんなに勝てるようになるとは・・・!
317ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 09:02:41 ID:pLtsG77aO
>>313
挑発なし前提でいいなら、乱戦して神速号令打てば?
車輪は放置、接触前に号令打たない

後、1部隊だけ号令からはずして、そいつに乱戦させて突ってもいい

自軍兵力をバランスよく削る時、高武力は一人だけ温存するときを考えてプレイすれば勝ちはみえてくるだろう
318ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 11:38:46 ID:AEnwkCmo0
張遼と曹操の話題ばっかりで白馬騎馬単の俺涙目。
白馬つよいよ白馬。飛天にも士気差負けしないよ!ww

まあ実際デッキの強さを下支えしてるのは一騎当千なんですが。
319ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 13:06:58 ID:HgMguWfb0
やっぱ白馬は騎馬単だよな!
槍入れたほうが強いかもしれんがもと涼使いの俺からしたら気に食わない
320ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 15:19:35 ID:QsnUlfp+O
俺も>>294みたいに騎馬単で出たら大会○戦目で今までホウ統入り燭単の奴が急に対策施したガッチリ機略使ってきて唖然としたよ。でもふつうに勝ったぜ。で店舗大会優勝しました。これなら特定できないやろ。
321ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 19:05:29 ID:ufBHQNTY0
本日やっと一品昇格・・・  orz
純正神速ツライッスヨ・・・
322ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 19:16:18 ID:9neefD7D0
この環境で神速つらいとか言ってる人がいることに驚きだ
323ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 19:22:38 ID:jHA3RPc90
神速にとってこの上ない環境だな。何がきついのやら
324ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 19:35:40 ID:KkwUgAwi0
連環の増加、赤壁や呂布がつらいんじゃないのか?
微妙に馬単メタも増えてきたよね、飛天とか
325ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 19:39:08 ID:myLjP6Yy0
>>324
確かに神速で飛天相手はかなり辛い
こちらは士気が重いのに対して、あちらは武力上昇がないとはいえ、たったの士気5で永続。
士気があまりがちだから、普通なら士気差を考えて打たないような計略も平気で連発してくるし・・・
326ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 19:39:26 ID:52NuqQbJO
アレだろ、イラストの話だろ。俺も純正神速使ってるが、Rホウ徳がダサいから2のSRの方を使ってるわ。陣略メインに戦ってるから地属性無くてもいいし。
Rカク以外の三枚はLEにしてあるが、正直イラストは2の方が良かったよな…
327ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 19:46:37 ID:oyCniIno0
3のホウ徳はうさんくさい外国人にしか見えない
328ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 19:53:55 ID:1eSLelGK0
そりゃ舞台は中国だから外国人だぜ
329ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 19:58:07 ID:KkwUgAwi0
ええい、LEほう徳を使っている奴はいないのか?w
330ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 19:59:25 ID:9neefD7D0
てか3のウホ徳って2のカンコウににてね?
331ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 20:14:15 ID:TkhIyJodO
ロケテで画像が出た時からよく言われてたな>関コウ似

最初は違和感あったが今ではすっかり慣れてしまった。
まぁウホじゃダメ計・妨害にかなり弱くなるからハゲ愛用だが。
332ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 20:46:21 ID:GKLraYtx0
今日純正神速で7戦ほどプレイしたら、
飛天と3戦連続マッチした、1〜2品だけど増えてる?

さて軍師荀攸の場合、対騎馬単時のみ敵陣連環で他は増援なんだけど、
対忠義(八卦)、対白馬陣、対飛天
のときは連環と増援どっちがいいかな?
333ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 20:47:52 ID:oj0V2dzk0
空気読まないで大尉昇格書きコ

デッキは6枚白馬陣 
神速食えるし、現状ぶっちゃけかなり強いんだぜ
334ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 21:28:27 ID:B2Pnuw6+O
>>333
デッキkwsk
335ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 22:09:47 ID:jsTVRiXEO
>>332
俺は八卦には連環一択。2掛けが走らなくなるしね。

白馬陣にも連環かな。これも走らなくなるのがデカい。
飛天は当たらないから分からん…

呉とかの弓多目には増援だけど、大体の相手には連環選ぶなぁ。
336ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 22:12:02 ID:9neefD7D0
>>333
白馬闘陣だとしたら、闘陣の使用感とか相手によってどこに張るかとか聞きたいんだぜ
337332:2008/05/20(火) 23:13:43 ID:GKLraYtx0
>>335サンクス。
やっぱ連環かぁ、神速号令+増援のゴリ押しが好きなもんで・・・。
たぶん今日は離間1度も使わなかったかも。
連環にしろ離間にしろ使い方よくわからん。
いろいろ試してみるよ。

338ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 23:57:40 ID:UyIJLQIm0
ちょっと外部から質問いいかな

相手のデッキが、[飛天、程イク、ホウ徳、虎痴、ジュンユウ]だったとして
騎馬単的には有利つくと思う?
主に覇者求使いと神速使いに聞きたい
339ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 00:06:14 ID:rhwkO8e10
求心神速使いだけど、さすがに馬1の飛天なら有利だろう
ウホ+楽進とかならまずいが中知力以上なら流されても問題ないし、舞われても号令で押しつぶせる
340ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 00:14:41 ID:H8eZZEF10
>>339
サンクス
騎馬単使いにとって、飛天隠密槍はあんまり問題にならないものなのか?

ちょっと予想外だ。
341ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 00:20:18 ID:g/S2GbT+0
当たりたくないな・・・
一回目の飛天で潰さないと、隠密おじいさんが高速で駆け回り
大水系がうろうろしまくるとか悪夢でしかないw
ただ、舞うと騎馬がい1だから馬単相手はきついんじゃないか?
342ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 00:21:01 ID:XE5qxbPx0
>>340
いや、大いに問題だと思う。

ただ>>338のデッキ構成だと、馬がホウトクだけで瞬間的なダメージがそれほどでもないから、
大水計にさえ気をつけていれば何とかなりそう。
反計とかが入った6枚飛天になるとやっぱキツイよ。

あと、槍が1本だったら超絶有利とか聞くけど、決してそんなことはないと思う。
騎馬単スレの「槍が少ないなら絶対に勝つぜ」って気概は良いと思うけど、
それで物事を客観的に見れなくなるのはまずい
343ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 00:39:43 ID:H8eZZEF10
一応構想上では、舞った後は基本守り
覇者求相手なら、相手を走らせないように槍でちょこちょこ圧迫かけてホウ徳で連突。弓援護。
神速相手なら覇者求と同じように圧迫かけて逃げ、姫と重なって待機。姫の生存最優先。多少の城ダメ覚悟。

って感じで、終盤士気溜まってからの大水計隠密槍マウントにかける流れを考えてる。
騎馬単といえど、虎痴に城はっつかれて
ホウ徳と隠密槍と大水計にマウントされたらキツイと思うんだ。
344ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 00:45:26 ID:XoLlqGI20
大水計はウホとガクシン使ってる身としては嫌だが
槍はウキンと違って十面ジジイなんてそれほどプレッシャーにならんがなw
345ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 00:48:38 ID:g/S2GbT+0
虎痴の怪力の強さによるなあ・・・
馬黄忠とのコンビはうざいなんてもんじゃねえw
346ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 00:57:07 ID:H8eZZEF10
>>344
つまり、程イクの迎撃くらい、もらってもかまわないって事?
マジすか・・・。
347ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 01:07:57 ID:e6gNtihj0
>>346
もちろん場合による。
チョロと程イクの2枚だけで神速号令を全滅させられるような惨事もあるのだから・・・
348ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 01:54:01 ID:y2Ugu3RL0
>>346
個人的にはそういう状況になったら神速うたずに刹那号令で押し切る

神速使いの人に質問
浄化、小再建入りの麻痺矢手腕デッキに対してどう戦います?
ちなみに地形は中央荒地

来来、d、洋子、がっくん、離間 軍師チングン
でやったんだけど、勝てるビジョンが全く見えず落城負けをしてしまった
349ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 03:02:03 ID:SGiElVZq0
>>336>>334

デッキは
馬超、白馬、ジョジョ、チョロ、遮断、スウ 

軍師は知略一択なのでカクカは分からない

というか、基本開幕魅力差を生かして一発以上取った後は知略からの白馬でライン上げつつ士気使わせて、
誘導で相手のキーカード殺すか、知略馬超OR知略白馬ローテでガン守りするという激寒い戦い方なんで戦術的なことは何も言えないが…

とりあえず今日一日で証4になったぜ
寒い戦いが嫌いな紳士には向かないな…うん
350ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 07:32:22 ID:8YkfOVaK0
ザビーが凄いことになってるNE!
351ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 07:59:06 ID:lsCT3FyIO


ヾ(・∀・) ススメー!
(、 )>
<" \....。。。ooO〇〇〇

352ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 11:54:04 ID:IXD19TUOO
>>338
昔長槍か流行ったときに誰かが頂上で加速しないゆっくりライン上げ覇者求を披露したと思うが、今バーはそれがかなり有効。
槍撃弱いしウホの突撃も武力上げてれば気にならん。序盤に柵を壊せるかでがらっと変わる。
最後に知ってるかもだが飛天は舞われたら即潰しにいかないとだめ。
これらを守ればだいたい勝てるよ。
不死鳥デッキは詰みに近いと個人的には思う。
知り合いの騎馬単使いの丞相も不死鳥に負けてたし。
以上予選突破者の戯れ言でした。
353ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 13:24:36 ID:XeCOCMM8O
>>352
予選突破者←キメェw
354ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 13:40:01 ID:fXUuzooEO
今のバージョン武力12が1に神速迎撃喰らっても半分から3分の2ぐらいしか減らないから張遼で迎撃されながら神速号令叩けば余裕で潰せるよ

後はあえてテイイクを掘らずに置いておけば伏兵ダメだけで槍を消せる
355ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 13:47:23 ID:qDOIyZWoO
>>353
予選突破者←キメェw←キメェw
356ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 14:05:29 ID:Zk5iXUQdO
理復活しねーかな
典型的なデッキばっかりで悩む
357ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 14:39:06 ID:B3pc+DKYO
予選突破者←キメェwww
358ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 15:54:45 ID:kICzFB7eO
誰か粘り浄化手腕の対策を指南してくれ
士気ためさせると勝てないし、神速号令→相手ガッチリなら攻城とれるけど、その後の士気差カウンターでまくられてしまう
こっちテンプレ神速の前提で
359ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 16:02:03 ID:DTatM7DT0
城使えにわか
360ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 16:47:40 ID:kICzFB7eO
手腕+粘り+槍マウントを神速号令城内だけで守れるのか
さすが古参はすごいですね
361ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 16:48:00 ID:/sgtxoXp0
>>359
おまえの言ってるのは突撃されず計略喰らわず迎撃されなきゃ勝てるって言ってるのと同じだバカたれ
362ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 16:51:58 ID:Km7+PsLP0
甘寧放置で回り込んで手腕を潰すかなw あとは釣りで1体端へ走らしたりとか。
363ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 16:53:41 ID:cylNezJc0
>>358
デッキをいじる

例えばスイカでガッチリを流してしまう、
蜀混ぜて人馬や誘導でしのぐ、
士気を捻出するために神速やめて飛天にするなど
364ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 16:57:42 ID:gF8K842e0
ガッチリはそうそう流れないし増援だったりしたら笑うし、スイカは素武力が大損すぎるw
365ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 17:16:01 ID:kICzFB7eO
>>362
攻城してる人をなんとかしないときつくないか?
>>363
やっぱデッキ変えるのが早いかなぁ
他のデッキに対する対応力が下がりそうな気がするけどしかたないか
>>364
そのパターンで友人があぼんしてるのをつい昨日見かけたw
366ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 17:22:00 ID:sxSFWMym0
純正なら素武力で負ける事はそうそうないだろうから
神速号令先撃ちしないでがっちりか手腕誘う→士気使わせたら引くとか
そもそもマウントに簡単にもってかれないようにライン高めで戦うのを意識するとか

あと、槍マウントで攻城部隊に城内突撃できないなと思ったらマウント弓の方を倒して城門は高武力二人のローテで守るとかいうのもある
賈ク釣り攻城+城門高武力二人のローテ+楽進と曹仁でマウント弓に突撃とか
ただ、釣り攻城は無視して自陣の部隊全滅されたら、城ダメの差で\(^o^)/になるから注意、やるならよく見極めて
最終的に城ダメで勝てばいいと言う事を忘れないように

あとは、>>360みたいな脊髄反射で物事考えないで落ち着けば大丈夫じゃないかね
そもそも完全な形でマウントとられてる時点でミスだし、せめて槍マウントの本数、張り付いた部隊書いてくれなきゃ城内処理については俺は何も言えない
367ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 17:22:38 ID:Mc16HgDV0
>>365
>363じゃないがそこまでに仕込みがいる感じかな?
相手再起じゃないとわかれば粘りを気持ち放置で
ある程度残虐してしまってOKな場合もある
大抵焦って粘りが城張り付くの止めると思うしさ
368ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 17:23:20 ID:Mc16HgDV0
>363 じゃなくて >362だった 間違い ごめん
369ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 17:27:17 ID:8YkfOVaK0
俺も流れに乗って勝ち方教えてくれ

ゴリ、Rホウトウ、チョロ、呂姫、馬黄忠、リカクカクシ
軍師:バカタレ

なんですが、開幕取られて守られると勝てないし、そもそもどうやって攻城取るのか・・・
チョロでほっほーすれば良いと気づいた時には10連敗してたんだぜ
370ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 17:30:35 ID:kICzFB7eO
つまり八卦戦みたいにライン高めで計略打たせることにまずは集中すると
どうしても完全にマウント取られたら高武力ローテで城門守りつつ弓倒すと
非常に参考になりました
371ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 18:07:08 ID:6N4lshmsO
>>370
うん、士気12溜められたら無理だから、そうさせないように立ち回りを組み立てるのが大事だと思う
372ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 20:39:00 ID:G9a9n5mc0
劉ヨウでガッチリ看破
連環ワンスルーでカウンター

俺はどっちかで対処してる
373ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 20:54:05 ID:IFgSfNmX0
なんで知力2の挑発で知力9の部隊が刺さるまで引っ張られるんだよ('A`)
速度上昇している時ならまだ許せるけど…
374ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 21:26:48 ID:JN5A5T6P0
そりゃ挑発の範囲が手前になったからだろ
迎撃一発くらい許してやれ
375大尉:2008/05/21(水) 21:52:52 ID:uuedt3//O
>>369お前最後に結果書いてるじゃねーかwww誘導の使い方だな。
376ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 22:24:29 ID:/pKvjUyE0
にしても店舗予選怖いなぁ。
皆1〜2品から大尉〜司空だったし、4品とか肩身が狭すぎるww
エリア枠取れた人でサブカじゃなく一番階級が低い人はどれぐらいなんだろう?
377ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 22:25:04 ID:cylNezJc0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3384155

全俺が泣いた(違う意味で)。
378ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 00:03:56 ID:7ivVwmt/0
>>377
これは笑うwwww
マッチング見て互いのデッキ確認した瞬間噴き出したww
379ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 00:32:19 ID:NxnMpD2J0
>>377
この試合見たけど、普通に勝てたよな
380ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 01:22:14 ID:qviFk3eJO
>>376
1品も4品もあんまかわんねーから気楽に行けよ
381ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 02:02:22 ID:zWbOkKUm0
4品以下の最大の弱点は3品以上で出現する河とか砂漠ステージに慣れてないことだよな
特に河はランカーでも刺さったり流されてミスすることもある
382ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 02:08:06 ID:NxnMpD2J0
でも河や砂漠を体験するいい機会なんジャマイカ?
それにランカーと闘えるかもしれんし・・・
383ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 02:34:43 ID:67gjnOe3O
川は全然慣れないわ。

川で気をつける事ってなに?
384ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 02:35:37 ID:+eaTeh7/0
川は何が違うのかよくわからん
なんか違うような気もするがあんまり気にならん
385ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 02:55:30 ID:6IJFcVy00
>>383
移動速度の補正と、何よりも糞ラグ
386ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 04:40:09 ID:WjzUTdz30
>>370
乗り遅れた感があるが、、、

悪い状態でマウント取られた場合はもうその場はダメだと割り切ってあきらめる
神速号令なら1cでも2cでも打つのを遅らせるだけでカウンターの成功率すごい高まるから
計略誘って、死なないようにいなして、時間稼いでカウンター一択

ただ、相手再起と読んだ時はカウンターより殲滅重視かな
387ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 08:03:14 ID:qviFk3eJO
>>381
川ラグはゲームにならないラグの時が多々あるからなー
さすがにそれを言うのは酷だろ
388ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 09:18:15 ID:8HT5JLx7O
流れている方向つまり上流から下流に向かって騎馬を進めると軽いシバイをかけたくらいの早さになる。
つまり、下流から上流に引いて逃げる馬にかなりの確率で追いつけるってこと。これで撃破するタイミングをずらしたりすると局面が結構変わる。槍相手は流されるからビタ止めかなりしづらい。
389ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 11:10:40 ID:FfB3Ol9/0
5品なのでわからないのだけど
上流から下流にむけてビタ止めすれば流されてたくさん近づけるとか?
390ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 11:11:46 ID:FfB3Ol9/0
あれでもそれだと上流に槍がいても結局こっちに流れてくるので一緒のような・・
391ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 14:25:09 ID:67gjnOe3O
やっぱり、川はラグあるんだな。

昨日、川になって、ラグのせいで馬が意味分からない動きして、いつの間にか負けてた。
392ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 15:17:56 ID:j1yRzrLtO
ラグってか処理落ちが激しいよね。神速撃ったあと連環陣敷かれると絶望的。
393ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 15:47:23 ID:taosmrjKO
>>392
連環陣内でも神速号令中なら川の流れに沿う事で槍くらいの速さで動けるよ〜
394ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 17:35:30 ID:pGWKxYgq0
いや移動速度じゃなくて処理落ちの話だよな
あと槍くらいの速度で動けるって、それ連環陣じゃなくて鉄鎖じゃね

川で神速号令は店によって泣けるよなぁ
395ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 18:38:31 ID:nMVBrMXX0
>>下流から上流に引いて逃げる馬にかなりの確率で追いつける

こっちの追いかける馬も、やっぱり流れのせいで遅くなるような
気がするんだがそのへんどうなんだろうか
396ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 18:53:55 ID:8HT5JLx7O
>>395
俺の説明が下手くそですまん。
例えば川が自分視点から見て左から右に流れてたとする。
一番右端から惇が攻城して来たとする。この惇が引く際にこっちの騎馬を真ん中くらいから出して右斜め上に進めると普通のステージだと惇に追いつかないが川だと追いつくということ。
また、微妙に早くオーラがでるので刺さったり想定外のことが起こる。だから川は騎馬単使う人はあまり好きではない。
長文でスマソ。
397ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 18:59:29 ID:6IJFcVy00
スリップストリームですね、解ります><
398ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 21:11:17 ID:Og7Oha1u0
てかいまさらだが、店舗予選だと河とか砂漠マップは出なくね?
週末の局地戦のことならスマヌ
そして今の今まで局地戦の話題が無いことに気付いたわ
399ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 21:19:39 ID:6IJFcVy00
質問です。

陣略の連環は、どの位置に仕掛けられるのが一番嫌ですか?
今は求心相手には自陣のちょい上、神速相手には敵陣で城内出来ない位置に置いています。


出来たら求心、神速、その他騎馬単の色々な意見を聞きたいです。
よろしくお願いします。
400ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 21:26:34 ID:XN903Dav0
wikiの編集合戦いい加減にしろ
401ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 21:28:58 ID:GIAMzcv7O
まずは自分の使ってるデッキを書こう。話はそれからだ
402401:2008/05/22(木) 21:31:03 ID:GIAMzcv7O
>>399宛てね
403ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 21:38:22 ID:6IJFcVy00
>>401
6枚神速です。
形は大紅蓮さんの郭皇后out→曹昴inです。


やっぱりデッキによって違うものかぁ
404ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 21:41:43 ID:zWbOkKUm0
>>403
基本は敵陣じゃない?
6枚神速ってカウンター型のデッキだと思うから
城に戻る途中の武将を倒すのと、もし転身再起だったときにも敵陣なら有効だし
405ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 21:46:11 ID:6IJFcVy00
>>403
返信ありがたいです。

やっぱり敵陣の方が良いでしょうか、
求心なんかだと、6士気まるまるお徳!とか安易な考えで自陣張りしていました。
406ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 21:46:37 ID:6IJFcVy00
>>405>>404さん宛てでした・・・
407ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 22:00:44 ID:XN903Dav0
>>399
連環はやっぱり自陣(相手から見て敵陣)に張られるのが嫌。
408ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 22:12:44 ID:6IJFcVy00
>>407


デッキは何を使っていますか?もし良かったら教えてください。
やっぱり色んな意見があるなぁ
409ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 22:52:53 ID:NxnMpD2J0
太尉に上がったがきついね。
苦楽こええええ
410ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 23:41:39 ID:GIAMzcv7O
>>399
俺は純正だけど(自分から見て)自陣に張られるのが嫌かな
神速対決だとガン守りの人も多いから敵陣張りでいい気がするぜ、求心はしらん
>>409
昇格オメ
今日九回目の大尉昇格戦をミスったぜ・・・
411ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 23:52:23 ID:NHDrlX1cO
>>399
僕は基本自陣張りです。
相手の軍師が連環or混一でも号令の打ち合いから一方的に突撃できるんで。
勿論先にリードを奪っておかなきゃ駄目ですけど。
412ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 23:58:21 ID:NxnMpD2J0
>>410
ありがとう。
昇格戦は運だね本当に。上がってみてよくわかった
413ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 01:57:32 ID:kmppSJko0
なんか今日の頂上見てて求心が凄く広く感じたんだけど
神速より横ひろいの?
414ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 02:44:01 ID:acr1kvyD0
>>410
やっぱり、神速側は敵陣張りされると嫌みたいですね!ありがたいです。

>>411
そこですね、敵陣張りは敵の陣略に対する抑止力が全くない・・・
求心なんかは軍師も様々なんで、やっぱり自陣張り安定かもしれなですね!
415ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 03:00:18 ID:nEatmOzNO
ちょいと聞きたいんだが、求心、来来、カク、楽進、牛ってデッキはどんなかんじなんだろ?

似たようなデッキ使ってる人等使い心地とかおしえてほしい。
神速使ってる分にはあまり怖く無いんだが、求心だと相手したく無いだろうし、呂布も立ち回りで何とかなるような。
ちょっと気になっちゃったんだ。
416ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 03:09:46 ID:HAD1DB9Y0
かるく10戦くらい試せばいいじゃない。
417ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 04:12:31 ID:3+n7xfvC0
>>415
素直に4枚のほうがいいと思うぞ
418ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 07:06:58 ID:nmXS/Fk20
>>415
そのデッキの牛を殿馬にしてるやつが通るぞ
軍師はジュンイク

ぶっちゃけ間違いなく立ち回ればかなり強いぞ
求心神速の号令を使い分ければ不利付く相手も少ないし
アタッカー二人は安定してるから妨害で崩れにくい
苦手な相手には思い切った判断がいるかな
俺の場合は開幕殿馬とかで再起じゃない4枚忠義八卦に落城狙ったりしとるよ

あと純正神速には素武力で負けてて開幕から弱いから守りに徹したほうがいいかな
離間ゲーに持ち込めば勝てるはず
このデッキ使い出してから魏4がネタにしか見えなくなった
419ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 07:40:36 ID:wtcmuRNz0
>>415
牛の枠を、殿馬か無勢舞姫でも良いと思う。
2トップの立ち回りができれば強いのでは?

曹操が喧嘩売らなければ大丈夫かと。
420ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 07:54:39 ID:ikSmq9huO
俺は牛のとこ看破だわ。
呂布とオフィスみたいなKJAデッキに詰んでるけどそれ以外は戦える
421ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 09:00:50 ID:nmXS/Fk20
聞かれてないのに5枚神速求心離間の立ち回り

八卦→離間でライン操作、八卦3人には走って逃げましょう、八卦3人→2人には神速で逃げるんじゃ
忠義→これもライン高めに上げといて離間でいいでしょう、八卦忠義は開幕とって守りです
求心→神速先打ちで隠密槍入ってたら端攻めで釣っていないところで連突か離間で
神速→純正に分が悪い、素武力で負けているので士気差作るか離間ゲーに持ち込み
機略→離間先打ちでFA
飛天→舞うタイミングを作らせないようにすること、安全に舞わせたら尾張・会津
手腕バラ→赤壁入ってたら脳筋を端と端にやって求心、神速だと乱戦してから
麻痺矢→後出し神速で、走射時に麻痺矢効果一瞬切れることを忘れずに、火計注意分かれよう
孫武→無事発動させると凌ぎにくいので潰しにいきましょう、粘り使われたら士気差で
呂布ワラ→離間で部隊散開を強制しつつ神速で呂布釣りとワラ撃破
呂布バラ→離間ゲーと神速で
白馬槍→離間ゲーでなんとか
シユウワラ→なるべくラインは上げておこう、モグラ叩きされると終るから
呉蜀弓連環→開幕しのいで神速は先打ち展開
魏蜀弓連環→許チョ周りに離間ちらつかせてラインコントロール
422ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 09:45:10 ID:uy3jgX81O
神速と飛天対策以外はおおむね同意
まあぶっちゃけると士気12八卦、槍白馬はどっちみち終了だと思うが
423ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 11:54:52 ID:meIC/Es+0
八卦は序盤取れたらあんまり苦労しないな
取れなかったら離間狙いしかないけど
424ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 13:25:42 ID:nEatmOzNO
おお、どうやらいい感じのデッキらしいですね。ありがとう

わけあって滅多にゲーセン行けないので聞いてみたのですが、今度からこれやります、いちお牛で。

殿馬はやっぱり枚数減るのが好きじゃないのと、牛だと一時的にアタッカーが増える&操作楽(ぷ)なんですが、
殿馬の方が一般的なんですかねぇ
425ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 15:35:29 ID:PvhYZDKCO
牛の代わりに李通オススメ
いざというときの単体神速と勇猛は使える
殿馬でもいいけどな
426ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 16:50:09 ID:ltwZ1oBDO
>>329
遅レスだがここに居るぞ!!
全部LE純正神速だw


訳合って二ヶ月くらい大戦やってなく、VerUP後も経験してないから何か全国で気をつける変更点とかある?

苦楽がヤバイって聞いたが…
427ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 19:02:59 ID:AvZJj8UWO
・乱戦から抜けにくい
3初期の感覚とDS版の中間ぐらいの気持ちでいった方がいい
・トレンドは罠陣から強化陣や再起に
・槍より弓(連環)や歩兵に注意

これぐらいか
428ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 20:51:36 ID:KPOjzH2EO
>>427
確かにサジとかゴリとかつっこんでくると今バーでは逃げづらくなってるよね。
429ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 16:05:50 ID:YD+HWAzB0
連環の計だと…!?
430ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 16:59:10 ID:y8U7LGwp0
神速騎兵も連環で縛れば…なんと他愛もないことよ
431ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 17:06:52 ID:YRQ6ei+h0
今日某ランカーのプレイ見ていたんだけど、
ランカークラスの神速対覇者求(兵法は使用済)で
覇者求側にリード取られてガン守りされた場合、
覇者求側がミスらない限り神速側は攻城できないで基本的にOK?
432ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 17:12:40 ID:wMccnp7A0
>>431
別にランカークラスじゃなくても離間二度掛けを一方的にされない限り無理
433ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 17:50:22 ID:SkJB7PqhO
昨日の頂上みて城内強いと思って真似たんだけど全くできない…
城内突撃のコツがわかんないだが兄貴達教えてくれないか?
434ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 18:46:50 ID:m/rFmAqt0
5品での説明すると・・
たとえば右からでて城門の相手に突撃するなら
カード一枚ちょっと分くらいあけてでる、すばやく城門下、左にカードもっていく
突撃が当たりそうなときに左上にカードもっていく・。
で、右上にもっていってあと繰り返し・・

にらみ合いだと同じうごきで8の字でやるかも
大回りで動かすのがコツなんですかね

うまい人のアドバイス待ち・・

低品でビタ止めがそこまでできないので、
城から出たときにすぐやりに乱戦できるのは活用してます。
435ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 20:02:29 ID:BIJfI6qSO
基本のそこらが分からない&出来ないってひとは、5枚より4枚デッキ組んでやった方が上達早いと思う

毎回あたふたして負けるよりはよっぽど練習になるし、そっちの方が勝てるかも

今なら求心来来雲散離間や、忠義馬超趙雲チョロとか組みやすい
436ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 21:22:20 ID:37CNyGKw0
>>435
来来趙雲楽進凡将チョロですが、5枚神速も楽しいですよ♪
437ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 00:24:29 ID:ABvlj37KO
求心飛天で遠弓弓単に負けたんだけど
やばい、自信が
438ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 00:36:17 ID:lsMTkBMt0
>>437
この前神速で、張角以外騎馬ワラにボコられた俺より幾分かマシ
439ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 00:43:36 ID:ABvlj37KO
>>438
なんか最速連突してたのにオーラが消えた瞬間集中砲火で蒸発した
求心で勝負かけようとしたらまんまと城から出てきた大水計にやられたし
もういや
440ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 01:06:05 ID:wy+KEJjS0
>>439
ひょっとして相手デッキは魏武、¥、大水計、曹洪、李典、スタイリッシュだったりする?
おまけに4〜6品位だったりしない?
441439:2008/05/25(日) 01:23:12 ID:KgjphZqL0
>>440
ククク・・・無事帰宅成功

いえ、許チョ・イク様・雲散・淵・大水計に遠弓陣だった
・・・ってあれ?魏単だな・・・遠弓陣じゃなかったかもしれない、智勇陣かも
智勇陣の範囲狭くなったから見間違えたかもしれないっす
相手は許チョと淵を盾にして突撃させ、再オーラ纏うまでに集中砲火で落とす、という戦法でした
というかたぶん俺が勝手に自殺していただけだと思いますが
脳筋だらけで大水計におびえながら分散して突撃してたら見事にやられました
城壁に張り付いて大水計を逃れようとしましたが、櫓と許チョ¥に邪魔されて
こんにちは大水計頂きました

快感でした
442ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 01:23:44 ID:lsMTkBMt0
騎馬単でも遠弓決死デッキとか、麻痺矢とか
弓多め編成結構きつかったりするよね
443ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 01:36:15 ID:xicmRblUO
純正神速使ってる人で
浄化入り槍3本とかにどう戦っているか教えて!
離間はすぐ浄化されるし神速の大号令で槍3本もさばけないし・・・
誰かアドレスください;;
444ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 01:42:21 ID:lsMTkBMt0
>>443
周瑜の有無で変わるなぁ
いないなら、ゆっくりライン上げて槍に乱戦後神速号令でおk
でも・・・アドレスは無理だわ・・・


・・・久しぶりwまたアドレスになってるぞw
445ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 01:43:00 ID:QuPlQeNT0
取りあえず士気溜まったらライン上げて槍兵に接触してから考えろw
446ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 09:16:54 ID:xicmRblUO
>>444-445
アドレスおはずかしい
ありがとう、意識してやってみます
447ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 11:22:09 ID:bDC0RrNs0
>>441
偽装魏単じゃないか?
オーラ纏っていてもかなり矢を浴びる様になってるから
油断は禁物なんだぜ?
448ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 14:03:42 ID:0GcWSNwS0
純正神速使ってて、7枚弓単に負けるとか、、、、、orz

まぁ、いつでも逆転は可能よ。と余裕ブッこいてて、
大水計を誘って再起を叩き、士気差ウマーとやっておいて、

よし、時間だし、ギタギタにして終わろう。と思ったら、
防柵再建されていやぁぁぁぁぁ、、、、、。

向こうにしてみたら、ククク、読みどおりよ。って展開なんだろうなぁw

あれだな、マッチで相性勝ちしてても気を抜いちゃダメだな。
むしろ、車輪とか相手にこっちも勝つ気概満々でやってんだしなw

しくった。
449ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 14:12:49 ID:mSiUZkHv0
呉相手でも槍兵2〜3いて負けたのなら相手が上手だったってことで無理やり納得できるが・・
弓単に負けるなんて神速に向いてない以上w
450ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 14:19:50 ID:i1xzNVr0O
槍がいるなら負けても仕方がないとか言ってるやつに弓単に負けただけで向いてないとか言われたくないな
451ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 14:22:37 ID:7+HmgMnF0
そう顔赤くして携帯使ってまで反論するなよ(笑)
452ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 14:23:59 ID:/eXbovih0
頂上で見るようになってにわかが増えてるのかな 
453ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 14:37:19 ID:AeaHNDSA0
>>448
ばっかじゃねえのwwww
454ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 14:39:30 ID:bDC0RrNs0
>>448
柵ワラの時点で防柵再建は想定しろよwww
455ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 14:41:18 ID:0GcWSNwS0
ちょw 下手糞なのは自覚してるから、自演する必要もねぇよw
初代神速スレからいるが、今だに大尉になれないしな、、、、。

まあ、ミスする=にわかなご時世、たしかに俺もにわかかも知れねぇ。

確かに、今、お前らは俺を馬鹿にしているかもしれねぇ。
だが、そんなコトより、負けてガクッときて後ろを振り返ったときに見た、
観戦してた兄ちゃんの「うわぁ」って顔の方が心にキクんだぜ、、、、。
456ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 14:46:33 ID:zlyvzTgA0
油断大敵
人間なんだからそんなこともある。
にわかって言ってるやつは、有利つく相手に一度も負けたことがない猛者なんだろう。
うらやましいものよ・・・
457ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 15:07:08 ID:a89i2k270
というか、柵ワラ7枚弓単のレシピの方が気になるわw

大水計入りって事は1.5x2+1x5の魏呉2色だよなぁ
柵5枚くらいか? 地形次第でけっこう嫌らしい感じだと思うぜ
458ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 15:14:31 ID:KgjphZqL0
なんていうか、魏の募兵持ちを壁にされると突撃しても一向に減ってくれないw
459ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 15:29:31 ID:0GcWSNwS0
>457
残念だけど、ハッキリ覚えていなんだよねw コレがw

荀攸、虞翻、曹植はいた。
あと、伏兵はなしで、柵は5〜6枚だった。

編成としては、1.5x2+1x5の魏呉2色だと思う、多分。


信じられるか? 平地で負けてるんだぜ、、、、俺wwww
460ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 17:44:12 ID:1+FQNjvW0
向いてない
461ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 19:09:36 ID:gDvVedERO
いや、まあなんだ寝呆けて歩兵単デッキでも使ってたんではないのか?w
462ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 20:24:08 ID:zx0AaNel0
>>459
さすがに平地でそれはないなww

だがここでそれを告白できるお前の勇猛はたいしたもんだ
ドンマイw
463ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 21:17:58 ID:czCD/KDa0
>>459
人間なんだし、いつもポテンシャル100%を出せる訳じゃないんだよな
有利不利関係なくお前さん疲れてたんじゃないか?

プレイ実際に見てないから、向いてる向いてないなんて偉そうな事は言える訳無いし
そもそもそんな言葉に意味は無いから気にすんなw
それを糧に強くなろうぜ!
464ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 23:30:21 ID:rS6xrXem0
呉単槍弓で思うことがあるんだけど、
純正で浄化入り麻痺矢どうしてるよ?

おおよそこんな展開になるんだが
1.呉:待ち一択 神速:柵壊し&端向上&伏兵暴き狙い
2.仕切り直して総力戦
3.2で勝った方が勝利

地形(櫓)にもよるんだが、柵が中央寄りだと壊しきれなくて2以降が辛い
無茶してカウンター食らうと8割方負け確定するので無理もできないし
高武力弓の射撃がやばいさぁ

ついでに、覇者求曹操の突撃がUCdに決まって3割しか減ってないって、、、
乱数の幅広すぎ
465ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 00:38:28 ID:o+7SoGzs0
麻痺矢で柵を中央に寄せてるタイプには横弓で蒸発しにくい高武力騎馬を
左右に分けて端攻め、真ん中を低武力で柵壊しすれば戦力を分けつつ柵を壊せる
ただ純正はウホの知力が低いから端に伏兵配置されてたらオジャンかな

でも、どっちにしてもウホで柵叩くなり端攻めいくなりしないと
ニート化してしまうので俺はウホで伏兵踏むつもりで柵壊しにいってます
あと単体麻痺矢に注意、丁奉とかが入ってたら開幕全滅する可能性もある
466ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 00:43:26 ID:BuNgabknO
丁奉強いよな。
以前、弓連環に入っててボコボコにされたぜw
467ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 01:11:52 ID:S2pxk8or0
>>464
そこまでわかってるならあとはその2に向けての準備を頑張るだけじゃないか

自分がとってる対策は
伏兵は場内発進で柵破壊に参加させる
開幕攻城は再起選んでる場合以外はどうせ待てないから無理にしない
相手の伏兵は暴かないようにする。まぁ大抵向こうから当てて来るけどw中央に柵が寄ってるときは
端攻めと柵壊しに無難に対応できる柵の裏側の角辺りかすぐに踏ませるために素直に真ん中にいることが多いかな
奥義は兵略選んどけば増援なら中盤押し切れるし再起ならじっくり戦っても相手のデスコンに
士気差作れるから兵略がお勧め

長文の割に内容薄くてゴメンw
468ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 12:19:52 ID:fTXFn7Aj0
>>464
1回目の神速号令で柵を全壊
2回目の神速号令で勝負
469ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 16:23:46 ID:wD9g8yj40
>>468
たしかに、麻痺矢だと防柵再建が否定されるからな・・・
(旧カードの計略の方が入っていたらシラネ)
470ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 18:49:34 ID:QJHkNJhz0
そうまさん称号ゲットですかww
471ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 21:43:45 ID:w1LoYGZX0
そうだとうれしいのですがww
472ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 21:50:40 ID:0Amf/kh5O
俺に呉
473ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 21:51:27 ID:iFj+7T1M0
俺にも一文字くれ
474ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 21:55:07 ID:w1LoYGZX0
まだ持ってないものはあげられないですってw
475ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 22:13:02 ID:VvccV/L5O
Vipでやれ豚ども
476ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 22:22:38 ID:SzpI45C00
( ・∞・)ぶーぶー
477ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 22:24:38 ID:yxAsKvmB0
( ´∀`)σ)∞`)
478ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 22:25:04 ID:msI3dEDZ0
>>476
豚は死ね!!
479ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 22:43:48 ID:fTXFn7Aj0
ルカ様ktkr!!
480ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 22:54:42 ID:BuNgabknO
荒らされてる…
481ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 23:28:33 ID:bb8EGFU60
これは荒らされてるのか?
482ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 23:47:59 ID:BuNgabknO
荒らしやviPがやるようなことをここでやんなカス。
て言いたかったんだが刺激しすぎるといけないから婉曲に言ったつもりなんだw
483ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 07:09:48 ID:bygTtBiu0
起きたらこんななっててごめんなさい><

称号取れてたら頂上に載りやすくなる?ので、
水計で流す頂上を載せたいと思ってます。

484ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 12:27:09 ID:RIPywr4lO
せっちんktkr
485ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 13:20:30 ID:qZMKOX80O
そうま兵卒おめ
486ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 15:40:07 ID:2jYz6ugE0
そうまキュンおめー 多少参加することに意義があるwww
487ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 21:49:05 ID:2DP7iLZ+O
やっと太尉昇格戦までいきフルぼっこされてきました。一発目からくるる曹長とかもうね…orz
なんか槍が多くなってきた気がするんですが気のせいですかね?
槍3枚で挑発入りとかにわか神速使いじゃ対応できましぇん
488ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 23:27:27 ID:UNxHCei5O
クルルは今何使ってるんだっけかな
あいつはバージョン毎の厨デッキしか使わないから…
運がなかったな
489ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 00:09:38 ID:ea8fMOv70
>>488
弓多目時々槍と勝手に予想

なんでって?
おいらの天敵だからさ

今日も今日とて覇者Qと機略の待ちに2連敗
まじで"篭ってると士気がたまり難くなる"仕様にしてくんないかな
賢母天啓以後のVerって、待ちとカウンターor回復ごり押しが必ずトップデッキになってる希ガス
490ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 02:16:32 ID:rQ1YMzs20
>>489
決着桃園の時代をお忘れか
491ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 02:32:23 ID:lJZcA1qbO
槍が弱まって騎馬が輝くver.だというのに
なんかここ過疎ってない(;_;)?
じゃあ話題出します
2.1で鬼神張遼の魏4を使ってたんだが鬼神が劉備のもとに帰ったようなので
3.02の環境に合うよう改良しつつ似た使用感を持つデッキを考えてみた
Rd R汾徳 R賈蛎 UC楽進 C劉曄
5枚になってこれで勝つる
492ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 02:34:19 ID:QNUk2hJG0
似た使用感なら魏4無勢だと思うが
493ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 07:40:05 ID:jnneOrWk0
舞と超絶じゃ使い方はまったく別物だと思うが
494ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 09:06:24 ID:20Ac3D7g0
そりゃ現verに満足してる人間はいちいちこんなトコ来ないもの
スレが伸びる時なんて大抵は不満愚痴妄想ネタだろ
495ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 10:03:15 ID:s5y+Ctka0
もう語るネタも出尽くした感があるしな。
早くカード追加するか2のカード使えるようにしてくれセガよ
496ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 11:50:21 ID:IxwmpraMO
1戦目→弓連関
2戦目→挑発飛天
3戦目→浄化いり車輪
ホント朝はカオスだぜ。
497ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 14:08:01 ID:lWOj9SycO
頂上に久しぶりの初志きたーww
498ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 14:08:53 ID:dlA7x+S50
チーム名にワロタw
499ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 15:38:52 ID:snJf/FraO
なんていうか、級の試合を見てるようだった。
開幕→伏兵探し→陳宮以外撤退→城ダメ食らう→仕切り直し→健作→今田→健作→今田→健作→今田→仕切り直し→陥陣営→今田→連環→陥陣営→今田→増援→健作→今田→陳宮以外撤退→終わり。
分かりやすいでしょ?
500ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 15:45:24 ID:xURzC5Y40
>>499
どこに級の要素がある、そういうのは頂上スレでやってくれ。
501ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 16:28:14 ID:Q1R+pOzC0
品と言えばわからんでもない
見てないけど
502ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 21:38:10 ID:CVNRHdJVO
37回突撃して負けたー
503ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 22:03:56 ID:Am5KDMAz0
城を削るゲームだ
504ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 23:01:46 ID:ea8fMOv70
>>503
最近は削りにこないから突撃回数すっごく多くても負ける
突撃1桁覇者Qor号令連打して張り付いた方が早いことも稀じゃない
505ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 00:08:40 ID:5Q02O/Ec0
この頃、台の読み込みが悪くて
シロッコの気分を味わいまくり
城に入れないとか無理です。(´・ω・`)

店員に言ったら直るもんなのかな?
506ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 00:12:23 ID:x/0ZPwFB0
>>505
店による。ラウンコなら店員に言うより台パン椅子叩きつけの方が早い。
507ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 00:36:00 ID:5Q02O/Ec0
流石に台パンはしないよw
砂煙出してたらカクだけぽつんと出たり散々だったorz
自城部分以外はちゃんと読み込むんだがなぁ
508ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 06:35:53 ID:T0yPwpww0
>>499
オフィスのブログ見ると開幕→伏兵探し→陳宮以外撤退→城ダメ食らうは計画通りらしい
そういうデッキなんだと
その後は謎過ぎたが・・・
509ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 14:08:00 ID:HC+qkfvJO
親爺最近頂上載るね
510ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 23:10:28 ID:rqNdUCGt0
4敗して証が1に戻った・・・
実力ないから太尉クラスは本当にきつい。

親爺殿に質問なんですが、やはり求心だと神速はきついんですかね?
そして実際に当たった場合はガン守りカウンター狙いなんでしょうか?
511ゲームセンター名無し:2008/05/30(金) 00:20:22 ID:bjxFHbv+0
>>510
親爺じゃないけど、神速使い手からするとそれだけでうざい
結局こっちが敵場内に入ると、その武将への直接援護は事実上できないのが馬単
完璧な場内+覇者Qやられたらどうやって工場取るのか不明

もうそんなのが多すぎて、最近じゃラストこっちも攻めずに展開コントロール
ラスト12カウントから攻め始めて神速一本壁ノックに賭ける
512ゲームセンター名無し:2008/05/30(金) 01:25:31 ID:yU5GAoqT0
>>511
多すぎっていうかほぼ全てだよねw
求心側が神速に安定して勝ちを狙える戦術だからしょうがないけど・・・
神速側が安定して勝つのもラストに連環叩いて1ノックがいいね
普通に攻めるとよっぽど腕の差がない限り負ける。
513ゲームセンター名無し:2008/05/30(金) 01:38:28 ID:fcYNNbJa0
神速よりもあのデッキで呂布をどうしてるのか聞いてみたい。
どうしようもないような気がするのだが・・・
514ゲームセンター名無し:2008/05/30(金) 03:01:48 ID:9pPgcQtX0
でも何だかんだで、挑発連環単体神速入り蜀単が一番嫌だな
515ゲームセンター名無し:2008/05/30(金) 13:01:17 ID:syVXIWFw0
+真ん中悪地形で完璧だな
そういえば騎馬単が増えてるからか飛天を結構見るようになったな
この間大喝入り5枚飛天軍師荀攸という神速をメタることに全てをかけたようなデッキと3連戦して3連敗したぜ
516ゲームセンター名無し:2008/05/30(金) 17:00:08 ID:wVFTcmiG0
>>515
2の頃の飛天一喝にめっこめこにやられたリアルな記憶が舞い戻ってきた
517ゲームセンター名無し:2008/05/30(金) 17:31:28 ID:W8SkNN5M0
文姫の上級戦器が掛かった試合で飛天スレの一喝飛天に泥仕合でギリギリ勝ったのを思い出した。
518ゲームセンター名無し:2008/05/30(金) 19:23:53 ID:Vz4b6DDg0
>>517
相手の悔しさがよくわかるww
519ゲームセンター名無し:2008/05/30(金) 22:51:01 ID:AE3rAHcqO
久々に降臨(´・∀・)
>>510
求心vs神速の場合ですがこれは色々ありますが口で説明は難しいですね…
動画サービスがあればw

・開幕ダブル伏兵をする事で必ず一部隊落として無理やり一発とること。
もちろんダブル伏兵は2コス以上にしないと駄目です。

それか開幕は伏兵は隠し気味にして士気6たまると同時に覇者求をうつことですかね…

序盤にとれなかった場合は一試合に神速は三回。
覇者求は4回うてる事を忘れず覇者求を敵陣でうち神速きたらカクと楽進を生け贄にしてかえるを繰り返して最終的に覇者求で押し潰すといったのがありますね。


文字とかじゃやっぱり説明が難しく神速との頂上のりたいですね(´・∀・)
520ゲームセンター名無し:2008/05/30(金) 23:37:02 ID:p2+tLhyq0
ついに証が0声望もどん底に・・・w

>>511
完璧な城内だとやっぱり無理ですよね。
さすがに完璧に決めてくる人は少ないから助かってはいるが

>>519
そうまさんとの頂上は見てみたいw
たしかに即求心は喰らうときついですね・・・
言われてみれば求心は4回打てるんか
以前は開幕最後に根元+求心くらって負けてたなぁ

そいやダブル伏兵を見ないんだが、やり方知らないんだろうか?
521ゲームセンター名無し:2008/05/31(土) 00:30:59 ID:AGykpEkz0
証0でびびってサブカへ走るより潔く1品へ落ちた方がカッコいいと思うぜ
522ゲームセンター名無し:2008/05/31(土) 00:38:27 ID:e0lEYwsCO
太鼓持ち共もうざいが…

うわっ…自分で降臨とか…言っちゃってるよwww
523ゲームセンター名無し:2008/05/31(土) 00:46:06 ID:IWqg+DJc0
実際上級者の意見はほんと勉強になるからそんな細かい事どうでもいい


知勇兼陣上ならまだカク昭は十分強い気がしてきたから近いうちに試してくる
問題は五枚神速はすげー久々だと言う事だ…レシピどうしよう、純正崩すのが一番かな?
524ゲームセンター名無し:2008/05/31(土) 00:49:26 ID:yh6mEZxHO
>>522
こいつ呉厨
ネガキャン体質調べたら同一した
つまり騎馬単に勝てないから騎馬スレで憂さ晴らししようとして
実は一方からしかネガキャンしてないので簡単に叩き潰して論破可能
525ゲームセンター名無し:2008/05/31(土) 06:34:11 ID:aenerJQK0
ぶっちゃけうざくはないがまぁ精神的にまだ子供なんだなぁ、とは思う
が、上級者の意見はほんと勉強になるからそんな細かい事どうでもいい

といった具合
526ゲームセンター名無し:2008/05/31(土) 10:20:34 ID:zk3P0u4f0
自分で降臨っつーセンスもおいおいって感じだが
全然面白くないコピペ改変はソレ以下だな。ブロントネタ振っとけば許されるとか思うなよ
527ゲームセンター名無し:2008/05/31(土) 14:33:18 ID:zTlVkIVJO
一々突っ掛かる奴も変わらん
528ゲームセンター名無し:2008/05/31(土) 14:51:42 ID:uAMRs4OkO
こんな事くらいしかネタがない
スレは今日も平和です
529ゲームセンター名無し:2008/05/31(土) 15:01:40 ID:00HYtsot0
ばーさんや。おとといの夕飯は白身魚のブルゴーニュ風だったかのぅ?
530ゲームセンター名無し:2008/05/31(土) 15:58:04 ID:MPsYiJAT0
とりあえず店舗予選を騎馬単機略で突破してきた
…参加人数8人だけだったけどな!
531ゲームセンター名無し:2008/05/31(土) 17:25:17 ID:Xzi6M1/7O
>>530
司馬懿の落城台詞を反芻しようぜ
とにかくGJ
532ゲームセンター名無し:2008/05/31(土) 17:25:40 ID:1NdtD8OE0
>>530
おめ

軍師をチングンからジュンユウに変えたらますます待ちデッキに辛くなった

兄者、戦略的質問を
あいて:天啓、浄化、手腕、支持、ソンカン 軍師:陸遜
こっち:来来、d、洋子、離間、がっくん 軍師:ジュンユウ
戦場は右側悪地形
相手は士気がたまるまで攻めて来ないタイプ

最終的には自陣に引き込んで連環叩いて壁ノックで勝ったんだけど
今後同じようなデッキに当たった場合どう立ち回ったらいいんでしょうか?
中央より向こう側で号令が打てればそれで問題はないんでしょうが、
それに行くまでの仮定が見えないです。
それに、1.5を矢印にされた場合はもっと怖い…
533ゲームセンター名無し:2008/05/31(土) 17:55:52 ID:zTlVkIVJO
刹那で押し込む
534ゲームセンター名無し:2008/05/31(土) 23:35:03 ID:aenerJQK0
神速で問題ないよ
535ゲームセンター名無し:2008/06/01(日) 00:13:08 ID:WKu+kgNZ0
一品の真ん中ぐらいの純正神速なんやけど
今日なんかしらんが栄斗さんとマッチングしてもうて
開幕根元特攻ダブル城門で80カンントで落城してもた
あんなアグレシブに攻めてくるとは全然思ってもなったわ
20カウントしか戦えんかったけど伏兵への誘導
根元への誘導とか色々勉強になったわ

実際開幕根元どう対処したいいんやろ?
536ゲームセンター名無し:2008/06/01(日) 02:14:32 ID:ERvB4f1GO
今、LE張遼、雲散d、曹仁、楽進、離間で軍師司馬懿なデッキを使ってて六〜七品から前に進めないんですが今の時代軍師は陳羣の知勇や荀イクの集陣の殲滅力の方が良いんでしょうか?
537ゲームセンター名無し:2008/06/01(日) 02:15:54 ID:cvU+0qzF0
単体神速で凌ぐ
538ゲームセンター名無し:2008/06/01(日) 02:31:06 ID:tSZ9+uwp0
そうなっちまったら無視してこっちも攻城取りに逝く  

もしくは武将の配置をもう少し考える
539ゲームセンター名無し:2008/06/01(日) 04:01:14 ID:RMuHSYH4O
関西弁をやめる
540ゲームセンター名無し:2008/06/01(日) 12:52:26 ID:eHuvBYA20
>>539が全てだな
そうしたら対処できるだろう
541ゲームセンター名無し:2008/06/01(日) 14:06:31 ID:JJVYo6F80
>>535の関西弁は関西人からの俺から見ても吹いてしまうわw
542ゲームセンター名無し:2008/06/01(日) 16:08:05 ID:r+ZdMFqR0
栄斗は相手が騎馬単だと?結構開幕根元多いっぽいから注意かもね
全く無警戒で同じく開幕あぼんした。
543535:2008/06/01(日) 16:37:13 ID:CXBcWC9n0
>>539〜541
関西人で行こうぜ!
冗談はさておき自分の文章力の無さに軽くへこむわorz

>>542
やっぱり知っておくのと知らないとでは
全然対応も変わってくるしイイ経験になった
まだ全然対処するイメージが出来てないけど

神速使いその他騎馬単の人は求心相手に
状況によって変わるとは思うけど開幕攻城に行くか
伏兵掘りに専念するのかどっちを心がけてるのでしょうか?
544ゲームセンター名無し:2008/06/01(日) 16:52:24 ID:MZyoNFxR0
櫓があったら壊し&伏兵探しに専念、
チャンスがあれば1コス端壁ノックできたらいいな位かな

状況によっては曹操探さないでそのままどっちかの端を攻めたりとかww
545ゲームセンター名無し:2008/06/01(日) 17:18:22 ID:JJVYo6F80
純正神速でテンプレ求心相手なら開幕全部端に寄せて一発取りに行ったほうがいい
伏兵はなるだけ踏まない方向で
546ゲームセンター名無し:2008/06/01(日) 17:44:55 ID:FURoxXz00
呉相手だとその戦法取るな カクは4枚の前つーか最前線に置いて一緒に端へ向かってGOw
547ゲームセンター名無し:2008/06/01(日) 19:48:53 ID:WswufHmb0
>>542
8の開幕根元は兵軍連環で凌げた
まあ相手の配置しだいだが
548ゲームセンター名無し:2008/06/01(日) 21:56:45 ID:0T9HKjF2O
>>536
問題なのは軍師じゃない、お前さんの腕だ。
549ゲームセンター名無し:2008/06/01(日) 22:05:56 ID:B8oWgkBdO
最近、軍師ジュンユウの連環を使い始めたんですけど、皆さんは相手に寄って自陣張りと敵陣張りどう使い分けてますか?
教えて下さいm(__)m
550ゲームセンター名無し:2008/06/01(日) 22:45:02 ID:uz0jqTt70
>>549
敵陣一択

相手が神速とかの場合城内封じるだけでも全然違うよ
士気が12あれば求心から離間で城殴れるから引き込まれても安心
551ゲームセンター名無し:2008/06/01(日) 22:53:14 ID:KAG5buHq0
>>549
基本敵陣
例外はだいたい孫武なら自陣より(自陣の下4分の1ほどあけて)暴虐も自陣より
552ゲームセンター名無し:2008/06/01(日) 23:09:22 ID:QPG0bHw0O
機略や八卦のような二度掛けデスコンボデッキも自陣がいいと思う。
553ゲームセンター名無し:2008/06/01(日) 23:11:14 ID:WJ2l8n+s0
>>549
真ん中自陣より
テンプレ求心だと神速号令には連環陣と単体神速くらいしか対処しずらい
馬単相手に転進で士気差作って・・・っていうのも納得できないし個人的に
554535:2008/06/02(月) 00:07:25 ID:bSmn6J570
>>549
自分も基本敵陣連環ですが
相手が敵陣連環をねらってくるのを相殺するのに自陣連環もありかな?

>>545
自分も前までそう思ってたんですけど
もし1〜2発城壁殴れても帰り際に伏兵踏んだりして
カウンターくらって城門殴られたりすることもあったのでどうなのかなと思っていました
求心側の意見としてはどちらが嫌なんでしょうかね?

色々意見聞かせてもらって有難うございました
555ゲームセンター名無し:2008/06/02(月) 00:15:16 ID:MNkbhCbU0
自陣に連環陣張るのは、こっちが飛天落日か特攻号令を使ってる時だけだな
556ゲームセンター名無し:2008/06/02(月) 05:52:58 ID:o3IbjdJIO
>>520みたいに待ち神そうま好きって結構居るのかね?意外
557ゲームセンター名無し:2008/06/02(月) 07:30:02 ID:zSGVnLvQ0
>>556
何か嫌なことされたのかい?俺でよければ相談に乗ってあげるよ。
558ゲームセンター名無し:2008/06/02(月) 12:08:52 ID:8lqVUlRZ0
>>521
サブカ作るつもりはないな
金の無駄な気がするw
559ゲームセンター名無し:2008/06/02(月) 14:00:17 ID:JWvkQEYiO
張遼のステッカー引いてしまった。もう神速以外使いません。使えません。
560ゲームセンター名無し:2008/06/02(月) 14:09:41 ID:MNkbhCbU0
>>559
つ【知略推挙シユウ】
561ゲームセンター名無し:2008/06/02(月) 14:17:58 ID:JWvkQEYiO
>>560うぃ。そいつで昇格戦やってくる。槍抜きにしますけども。
562ゲームセンター名無し:2008/06/02(月) 15:13:38 ID:jTAaQYDMO
のりのり、そうま、義経、橋のチーム名は神速マイスターなんだなw
563ゲームセンター名無し:2008/06/02(月) 18:33:51 ID:/6t5Y+V1O
先程6枚神速でミラーしたんですが住人の方ですか?
自分二品で軍師突撃陣、相手は一品軍師荀イクの方です
564ゲームセンター名無し:2008/06/02(月) 19:07:13 ID:zSGVnLvQ0
>>558
不思議と人は変わるもので、昔サブ2枚も持ってた俺も今はそう思ってる不思議。

>>562
俺はおまけですw
565ゲームセンター名無し:2008/06/02(月) 19:12:35 ID:/aCYVW7F0
のりのりは狩りしてたから嫌いであるw
566ゲームセンター名無し:2008/06/02(月) 19:34:26 ID:0/Z50kGkO
さらっと登場するそうまきゅんw
ガンダムvs.ガンダムのアルティメットモードは終わってるよ。一緒にやらないか?
567ゲームセンター名無し:2008/06/02(月) 19:41:54 ID:5eoJ5D8XO
デッキケース盗まれてしばらく騎馬単使えてなかったけどSR司馬懿が出たから復帰しようと思ってる

それで質問だけど、騎馬単機略飛天って実用的かな?今考えてるのが[SR司馬懿、Rホウ徳、UC楽進、UC蔡文姫、C郭皇后、C劉曄、軍師荀攸]なんだけど
568ゲームセンター名無し:2008/06/02(月) 19:52:02 ID:ZnnxX5mJ0
>>567
張遼かRdと組んで魏4か、 22211の編成で武力上げとかないとキツい
569ゲームセンター名無し:2008/06/02(月) 22:18:51 ID:NvTIs7+2O
典型的な頭デッカチになって武力が死んだ脳内デッキだな
機略ってシバイにかからないから武力は重視するのが普通だろ。騎馬単にするなら壁役馬がビタ上手くいったとしても槍と違って突撃で削られつつの壁になるから尚更武力重要だし
570ゲームセンター名無し:2008/06/02(月) 22:52:27 ID:yeVlVgnV0
飛天後に多くの味方に機略掛けたいからなんだろうけど、6枚は無謀な気がするなぁ
その構成だとホウ徳落ちた瞬間にゴリ押し気味に押し込まれて終わる気がする
571ゲームセンター名無し:2008/06/02(月) 23:06:21 ID:5eoJ5D8XO
やっぱキツイか
楽進と郭皇后外して徐晃でいってみる

それでも駄目なら飛天は諦めるよ
572ゲームセンター名無し:2008/06/02(月) 23:09:56 ID:MNkbhCbU0
>>570
飛天は8枚扱えてナンボだと思ってる
573ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 00:42:29 ID:CCij+K+E0
>>572
理論上最強だからな
だが最強の敵を忘れるな…ラグ
574ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 05:27:40 ID:shTgevVlO
残念だけど、機略と飛天合わせるなら無理に騎馬単にするより槍入れて騎馬単メタった方がいいと思うよ。

騎馬単じゃなきゃだめなら武力高めで組まなきゃきつい
575ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 10:35:06 ID:TJ7HeoQAO
6枚でウホ徳しかアタッカーがいないとなると…相当スキルがないとキツいだろうな
上で槍入れればって書いてあるのは同意だが、テイイクとか入れると武力1が二部隊になる罠
求心には勝てるだろうが、忠義とかに勝てる気がしないし呉単に勝つのも相当上手くないと厳しいだろ
576ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 17:15:54 ID:iuYc85hh0
なんか最近過疎っテきたな
577ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 17:24:57 ID:DUEsYHLb0
張り合いがないからな
578ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 18:09:29 ID:rMnz7s4uO
そういえば神速マイスターなのに狩り狩りは求心だったな
579ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 21:48:24 ID:DusFEfUT0
別にいいだろ。騎馬単チームなんだろうし部外者がどうこう言うなよ。

だが狩りは氏ね。
580ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 21:49:45 ID:aK9NUPKzO
英傑伝で練習するとしたらどこが良いんだろうか?
デッキは純正神速なんだが
581ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 22:03:41 ID:3YRfjyPR0
>>580
何を練習したいのかによる
目的を決めて、それが練習できそうな武錬の章を適当に

ある程度動かせるならもちろん全国で数こなしたほうがいい
582ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 22:10:25 ID:i8yogqYy0
>>581
城突、連突(複数の部隊を動かす)を練習したいんだ。
スランプだから全国はなるべく控えたい・・・
けどやっぱり練習するなら全国がいいんだよなぁ
583ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 00:07:22 ID:qJJYw0Oo0
>>582
軍師田中縛り、計略未使用縛りでサブかやればいいんじゃね?
突撃練習ならそれで十分
584ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 00:15:14 ID:wYqrYi300
>>583
サブカ勧めんのはどうよ?

>>582
数動かしたいなら最初の練習に超武練の2章とかいいんじゃね?飛天で
槍いないし、かといって油断すると食われるくらいだし
585ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 02:14:32 ID:K8hVFi5JO
>>582
やっぱり全国がいいよ。緊張感がちがうし、同等もしくは格上の生きた?テクを盗めるかもしれない。
あと、ホームのうまい人のをみるのもいい。
それでイメージがつかめたら、全国でやってみる。
と、俺は思うがおまえがいいと思う方法でやってみればいい。
586ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 06:12:33 ID:uVp1qX+i0
チョロ+槍4の章も、騎馬単初心者にはいいかも。
計略無しで勝とうとすると壁突城内やらを覚えざるをえないし、
下手に動くとすぐ刺さるから、複数の部隊をキチンと動かす練習にもなるっぽい。
587ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 10:21:40 ID:dYdo6JrGO
練習なら、店内対戦を選択した時に出て来るCPU戦で良いんでないかい。300円で2戦できるし。
588ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 12:55:32 ID:fEKLgZiz0
というか全国やって負けて覚えるしか無いと思うけど
589ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 17:53:42 ID:TOI43CIiO
超武練の十話でよくないか
590ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 18:29:58 ID:TU5Ucd64O
超錬武10は純正神速でクリアしたけどきつかったなー
でもCPUの強さはCPUとしての強さなんで参考・練習にならんと思う
やっぱり全国行ってナンボだよ
591ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 20:53:09 ID:dn26YFtaO
うちのホームでサーバがどうとかで全国できねえ!
みんなもか?
592ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 21:10:16 ID:RICOx1Um0
みんなっぽい
593ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 21:27:39 ID:Io3ZMSQQ0
ところで、久々に復帰しようかと考えてるのだが、神速に合う軍師って根元かな?
カクカかイク様、無難なところで陳グンに落ち着きそうだが・・・
594ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 21:33:25 ID:hHhIO7Uy0
うちの近辺も2件まわってみたが、どっちも店内しかできなかった。
全国的になってるのかな・・・・

>>593
混元もいいとおもうけど、てか最初は俺も混元だったけど、
最近はジュンイクとかジュンユウでやってるなあ。
騎馬単だと攻城力低いから、大きくリードとるのって難しいんだよなあ。
範囲が狭くなってしまったのも逆風だし。
595ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 21:35:17 ID:+47riukI0
郭嘉(笑)以外ならどれでも宜しいかと
596ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 21:37:33 ID:dMewpVC60
突撃(笑)の人「これで戦いは終わりだ」

・・本当に使う暇なく戦いが終わっちまったよ・・ってなことになります
597593:2008/06/04(水) 22:02:57 ID:Io3ZMSQQ0
(笑)が付くほど使い勝手が微妙なのですか。
イク様か根元を試してみることにするよ。
それ以前に半年以上休止してたから迎撃の嵐で泣きそうだ
598ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 22:10:39 ID:VrjLIugYO
今は騎馬単対決も結構あるから荀攸がいい仕事しますぜ
599ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 22:20:48 ID:e5Ud5w5T0
迎撃よりも遠弓(連環)にレイプされるに100突撃
600ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 23:24:06 ID:A0uoH8c50
郭嘉は今一歩ものたりないんだよな
今月のアルカディアの記事見ると、強そうなんだが

ところで諸兄は1day大会のデッキは考えているかい?
俺は同盟入り神速でやってみようと思うのだが
601ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 23:26:54 ID:/cZdYH9Y0
>>600
もう次の大会やんの?
というかいつ、どういう条件?
602ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 23:48:42 ID:A0uoH8c50
>>601
今月のアルカティアのページの上の方に載ってただけで、公式のアナウンスはまだ
なんで詳しい日時は不明
レギュレーションは、計略使用禁止大会と最大士気6限定大会だそうな
603ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 23:54:11 ID:RC5necbM0
>>602
ふむ、d
…つか最大士気6大会は同盟で解除できないんじゃね?流石に
604ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 23:58:08 ID:QNjAcEC0O
士気6大会か。ふむ。

神速デッキ死亡ですな。
605ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 00:01:59 ID:8Zcqdg040
>>600
張遼をスペック要員にして1.5を白馬陣にした方が強そう。
天も多いから知略使えるなー
606ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 00:06:11 ID:HQlm1Sb2O
最大士気6は多色苦楽最強伝説大会か
計略使用なしは騎馬単の花道だな
607ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 00:06:59 ID:bhh6K8vr0
>>604
そこでラシエルですよ〜

名前が同じせいで活躍できなかったシユウを今こそ!
608ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 00:16:07 ID:nbYmncJL0
>>607
R来来・ホウ徳・白馬陣・牛金・董白・軍師張昭
こんなんで如何だろうか
知略白馬も知略蚩尤もいけますぜ
609ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 00:17:02 ID:e7UIeGM8O
司馬懿、ホウ徳、真島トン、楽進、ナミ

大会はこれで勝つる
610>>582:2008/06/05(木) 00:33:46 ID:P/ytwUpU0
みんなありがとうございます。
とりあえず、超武練2章を飛天で、チョロ+槍4、台が空いてたら店内、超武練10あたりを試してくる・・・
でも超武練出てないんだよなぁw
超武練出すのに金がかかりそうだったら全国にします(´・ω・`)
611ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 08:25:52 ID:OO/Bp2sy0
R惇、曹仁、カク嘉、落日、楽進か反計

じゃあ俺はこれで
612ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 19:33:09 ID:l64cAac9O
>>610
超ブレンまで30×1/2×500=7500だから、出てないなら店内選んでCPU×2っしょ
613ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 20:58:58 ID:d1ARniR00
ナッパ氏がプチ復帰したらしいね。
彼の影響で騎馬単を始めたから、嬉しいぜ。
できれば、店舗予選も参加して欲しかった。
614ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 21:14:58 ID:aWcm3BsZO
士気6大会は真島コンビで左慈苦楽をメタりにいくぜ
ナミトン、ウホ、曹仁、郭嘉
忠義に勝てる保証はないけどな!
615ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 11:43:58 ID:CdMJCLkUO
どうでもいい話だが初志のチームにどんな人がいるかちょっと気になるなぁ
別にあの順位なら過去の人よばわりされることもないだろうにw
616ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 12:23:13 ID:HJ5lQS+M0
初志とYO3はスキルがいらない馬騰ゲーの人。
617ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 12:25:30 ID:kAX3L/OV0
初めて離間使ったけどこんなに出来るとは思わなかった
槍3馬2の相手にノーダメなんて初めて
そりゃ使用率も上がるわー
618ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 22:04:40 ID:mEMzE1hz0
兵力ミリも減らないっつーと、離間分の士気がたまるまで待ち合いして、
離間を全員掛けして落城ってことか?ww
619ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 22:12:59 ID:BIcn6CjYO
頂上見たけど城内使って俺つええ
出来ないと無様だな!あーん?w
城の前でぶるぶるいってやんのww
死ねよ厨兵種使い共が
620ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 22:21:30 ID:KZngOPpR0
>>619
厨兵種なのは認めるが相手が厨君主じゃ仕方がない
621ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 22:56:34 ID:tRK5L+Z90
春だなぁ・・・・

って今は梅雨かw
622ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 23:07:41 ID:BIcn6CjYO
春だなあで何でも済むと思ってる馬鹿が出たw

俺の言ってる事は現実だ
目を背けるな
今日の頂上は永久保存
623ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 23:17:42 ID:6TnTBIy+O
>>620
みたいなのがたまにいるよねw
厨兵種だから何って話だw
624ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 23:18:54 ID:nQPleOq50
馬単で大喝対策ってどうすればいいの?
固まらずに分かれててもこっちの突撃できる数が減るだけだし
625ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 23:24:45 ID:iruHl58u0
>>622
うれしいの?

今日の頂上は士気6即離間>乱戦くらいしか勝機無かった気が。。
それでも連環打たれてリード取られそうだけど。知力2の白馬でも逃げ切れるのかな?
デッキ相性からして相手のミス待ちになるけど、青井側にとがめられそうなミスは無かったと思う
626ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 23:30:12 ID:KZngOPpR0
最近は>>623のような馬が最強兵種だと自覚してないのがいるから困る

>>624
開幕士気4の段階で曹仁さえ大喝されなければ神速戦法で何とかなるんじゃね?
大喝とマッチしたことないからわからんが。
627ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 03:16:45 ID:W3lV4XrBO
頂上見たぜ
スラムダンクの格好わるい赤木が頭をよぎった

城内使った待ちってやっぱり頼りきっちゃうぐらい厨なんだな…
628ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 03:43:44 ID:4J0cTJj/0
相手が槍向けてて走れないんだから当たり前だろ馬鹿か?
携帯に何言っても無駄か
629ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 05:44:57 ID:mcS4xPyX0
神速InRカクカって神速の天敵?
いや、頑張ったんだけどさ、、、中盤過ぎると絶望しか味わえないんだが

>>627
場内使っても使わなくても、とりあえず待っとけばOKって現状
篭城戦ならまだしも、野戦で待って軍の士気を保てる理屈がわかんねぇ
630ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 06:01:22 ID:W3lV4XrBO
>>628
これが騎馬脳か

槍向けられてるんだから〜
至言だなw
テンプレに入れろよw
631ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 09:56:49 ID:o8f3zl7AO
んまーww
騎馬単に勝てなくて悔しいんでちゅね
おっぱい飲ーみたいのー?
632ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 10:16:57 ID:vd54TJ4Z0
>>628
刺されば良い。
そのあとで決死の覚悟で進めば無問題。
633ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 11:55:44 ID:2XkB1Z3mO
スルーしようぜ

>>629
開幕即刹那で大量リードをとれるかどうかで勝負は決まるんじゃないか?
634ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 15:40:38 ID:lwuHWgUz0
馬つかってる人に聞きたいんだ、隠密状態の程イクってどれくらい怖い?
こちら魏武使いなんだけど槍が程イクしかいなくて神速が怖いんだ、プレッシャーがどれくらいなのか知りたいよ
635ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 16:05:15 ID:SVFI1QBI0
>>634
刺さってしまっても唯一の槍が即殺できるし、あまり怖くないかなぁ

何かの間違いで先に神速状態になってしまったら、隠密コワイ(つω・`)
636ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 16:22:48 ID:vd54TJ4Z0
>>634
こっちが飛天じゃなければほとんど怖くない
637ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 16:36:23 ID:nsZpYISz0
>634
なんのプレッシャーにもならん
乱戦で潰されるだけの1コスが少し嫌な計略持ってるだけ
昔の反計の方が嫌
隠密ならウキンだしウキンよりチョウコウやテンイだな
ザビーの使ってる挑発チョウヒなんか非常に嫌
638ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 16:49:11 ID:OwIrJJoA0
>>634
神速先打ち出来ないのがかったるくて嫌
639ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 18:48:07 ID:QsK93oti0
最近魏4使っている者なのですが全然勝てなくて参ってます。
以前は5枚神速を使っていたんですが忠義・八卦がきついですし
かといって5枚求心だと神速に凹られる・・・
ちなみに今使ってる魏4は SR曹操、LE張遼、Rホウ徳、Rカクです。

どうしたらいいのか分からないのでよかったらアドバイス頂けませんか??
640ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 19:43:10 ID:mcS4xPyX0
>>639
その編成だと1戦1戦きちんと戦略を組み立てていくか
軍師をジュンユウにしてちょっとでも勝てる可能性上げるくらい?
641ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 19:47:08 ID:p14cMdORO
>>639
求心で神速に勝てないのに何故魏4を使う?
他のデッキに対しても魏4使うくらいなら五枚神速か求心使った方がいい

位が分からんからこれくらいしか言えん
642ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 00:23:16 ID:z0hE7FpD0
最近たまに司空の魏4に当たるんだけど、あのデッキは何に相性良いんだろう…
643ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 00:29:25 ID:G4n+AnHwO
魏4は弱い人が使うと馬単の修行用
と、言ったら笑われた

強い人が使えばいろんなデッキに微不利〜有利なんだろうな
644ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 03:46:23 ID:mtCfd0oH0
>>643
有利なデッキって対舞系以外何があるんだ?
最近増えてきた士気ため天啓以下省略とかくらいか?
645ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 04:07:56 ID:z0hE7FpD0
対純正は微不利だよね?
麻痺矢とかも枚数差キツそうだし、現状で旨味無いんじゃね?
646ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 04:23:18 ID:IK71IYqV0
>>645
微というかかなり不利だと思うけどね。
647ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 11:11:40 ID:XzLQ4HoPO
>>639
騎馬単求心を神速に凹られるからやめるって…
他に勝てるから十分だろ
求心、離間、雲散、神速、楽進、G連環が安定過ぎる
22211型機略とか使ってみれば?
648ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 11:28:56 ID:BqovEGB40
>>639
五枚にして対神速は>>519を参考にしてみればいいんじゃないかな?
649ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 12:20:48 ID:l33rFS6xO
まぁ義経やfanは魏4で証増やしてるわけだし勝てるんだろう。
650ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 16:05:36 ID:gRGCV1Rp0
操作枚数少なくて楽。落雷or挑発連発されない限りそこまで不利になるデッキは無いお
と2から魏4を使ってる低証が言ってみる。
神速号令中とか枚数少ないから刺さらない練習にはなると思うけど5枚より爆発力あるわけじゃないし端攻城もしにくいし
何より4枚に慣れると久しぶりに5枚を使ったとき完全に放置されている部隊が1隊は居たりするのである意味移動速度うp計と同じく麻薬なところがあると思ってますw
651ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 16:14:29 ID:z0hE7FpD0
>>650
なんか有利なデッキってあるんですかい?
魏4で太尉すごいなぁ
652ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 17:24:14 ID:fbyk53Fx0
頂上で騎馬単求心のSR曹操、Rホウ徳、UC曹仁、UC楽進、Rカク
の形を時々見るんですが、このデッキって呂布はどう対処するんでしょうか?
653ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 18:17:16 ID:z2CirEvnO
皆は知勇援兵手腕に対して開幕は端の一発と柵の破壊どっちを狙いますか?
自分は柵を少し叩き伏兵を掘って引き士気6前後で求心と増援で叩きに行っているのですが
ここで取れないと知勇援兵ガン待ちに入られて引き分け濃厚になってしまいます
相性有利でも流石に援護兵と全体武力+1が付くとなかなか攻め切れない…
デッキはUNK曹操、夏侯惇、曹仁、楽進、カク、G荀攸です
UNKはもうすぐ3曹操になる予定です
654ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 19:47:46 ID:QfFCsVg50
素直に柵壊したほうが良い。攻城取れたら確かに楽だけど
というか、柵を全壊させるまで求心+増援は温存すべし

魏4か・・・2の頃に使ったけど、あのデッキは守りに計略使わないよな
素武力でなんとかなってしまうから使いどころがない
それ以来、デッキに武力9がいないと落ち着かなくなったという弊害が・・・
3だと全体的なスペック上がってるから計略なしは無理な気がするぜ
655ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 21:14:21 ID:Kg5Kr3700
日曜日なのに、6台もある筐体を独り占めとか。
寂しすぐるんですけどー
656ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 21:25:31 ID:4ZBFIVd2O
それほどでもない
657ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 21:36:57 ID:onNN7qB50
そうま氏お疲れ様でした
658ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 23:14:19 ID:/90EGFIc0
たとえばソウジンに殿馬使って神速つかえば速度4倍!・・・にはならないよね
659ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 00:15:58 ID:MspVZ/P60
騎馬は三倍速どまり

なんか苦楽と呉に勝てんばい。
やっぱり俺だけなのかな?
660ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 02:19:52 ID:baP3Iy8B0
負けはしないけど、蜀よりは油断してるとあっさり持っていかれる。
661ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 02:26:24 ID:tEPpeIHf0
呉は柵壊すのがかったるい
蜀に柵があるとかなりメンドクサイ
662ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 04:14:02 ID:4EYl7tKKO
呉は柵破壊に兵力減らしすぎるとカウンターでまずいことになるんだよな〜


リード取られるた後の守り手腕は神速号令じゃきついし・・
663ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 13:54:40 ID:5WbWvau+0
今更ながらようやく大尉に上がれたぜ…苦節8回目くらいだろうか。
1敗した後に忠義八卦とブチ当たった時は泣けたけど、相手の錬度が低くて助かった。
独尊魏延いいよ独尊魏延。雲散と機略と連環と挑発が居なければ強(ry
664ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 14:38:39 ID:+zXGdztKO
昇格オメ。独尊は正直知力上げるか勇猛つけるかしてやっていい気が・・・
SRで8/4能力無しはさすがにカワイソス、計略は強いけど妨害ダメ計耐性ないから使いどころ限られてくるしね
665ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 23:10:13 ID:UgtLnlGH0
>>664
まてまて、蜀の馬であのスペックなら十分だと思うぞ
そこはむしろ徐晃に勇猛をy(ry
666ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 23:19:43 ID:B6Mr0UbO0
>>665
勇猛なんかいらないから活か募くれ
667ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 23:21:40 ID:r311MIzl0
徐晃はもう少し特徴がないと入れづらいな
668ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 23:24:01 ID:biYT/CGoO
魏延て無特技なんだな。
今まで勇猛持ちだと思ってたよ。

しかし、徐行は本当にかわいそうだな。強いには強いけど…
669ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 23:24:05 ID:B6Mr0UbO0
>>667
2時代は、活騎馬のウザさが最大の特徴だったんだがな
子守と2人で突っ込まれたらうっとおしいことこの上なかった
670ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 23:47:22 ID:YVjAfblQ0
いまさらだが、はやて全国出場おめ
671ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 08:27:25 ID:bXa2XmCWO
兄者たち力をかしてくれ

純正神速を使っているのだがどうしてもがっちり手腕に勝てないんだ。

開幕入れても士気ためがっちり→手腕→増援→がっちりでもうだめぽ…

デッキはテンプレの手腕がっちりタイシジ浄化1コス馬として下さい。

アドバイスよろしくお願いいたします。
672ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 11:47:11 ID:SXgODjWCO
ちょい前にガッチリ手腕は話題になった気が・・・
基本はライン上げて素武力で押す→士気使わせて帰る、じゃないか?
士気ためられてライン上げ+粘り手腕されると試合終了のお知らせなので、そうさせないように立ち回りましょう
673ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 12:20:16 ID:Te4L6y4p0
劉ヨウ入れときゃガッチリは看破出来る
674ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 12:48:12 ID:5JCK/aTxO
>>672
素武力で勝負しようとしたら来々が落ちて負けたことがあるw
+援兵の弓の集中放火はきつすぎるよ…
675ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 13:10:36 ID:SXgODjWCO
相手が士気4使ってるならこっちも使えばいいじゃない
676ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 15:55:33 ID:DRruyqCRO
ラインを中央以上にあげて張遼、ホウトクで乱戦して、後ろの騎馬で甘寧に突撃。ここで大体がっちりを使ってくるので、そこで離間を打ち浄化させて城に引きます。これでコンボは防げて神速対手腕の勝負になるのでいけると思います。
677ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 16:52:10 ID:aMFZpxJO0
ライン上げて刹那うてばいいじゃない
678ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 21:43:12 ID:kuCndbTy0
俺は最近浄化が嫌でカクを郭皇后に変えたなぁ
ガッチリされようが、浄化されようが士気負けしないから使いやすい

にしても周旨使えるな、防護戦法がガチすぎる
679ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 11:34:11 ID:zPWeJOnaO
がっかり手腕はライン高めで甘寧を適度に削りつつ先に浄化落としにいく
がっかりされたら引く
680ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 15:01:14 ID:zCGwfMo6O
神速号令直後に意味不明の迎撃とかまじ勘弁してくれ…
張遼即死で城守れるわけねーだろ糞SEGA
681ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 16:33:22 ID:myhFWYP2O
神速はラインコントロールが命だから、それを意識してやれば一品までは余裕だよ〜ガッチリ手腕などまだいい!ガッチリ飛天とかどう勝てと(T_T)
682ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 17:20:47 ID:NoZxAYEcO
厨兵種使ってるんだから泣き言抜かすな
厨兵種だらけだからそういうメタデッキが産まれてんだろうが

飛天が嫌なら弱くされた槍兵でも使ってろ馬鹿
683ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 19:37:40 ID:NFKIbNTp0
最近騎馬デッキにボコられてここに憂さ晴らしにくる奴が多いな
684ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 19:57:11 ID:nSjwAxdRO
っていうか厨兵種ってw
良いバランスだと思うけどなぁ
685ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 20:04:55 ID:X0jZfQE70
3戦やったら郭嘉入り求心と2回も当たった
なんと珍しい

でも飛天だったから余裕だった
686ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 20:36:17 ID:ZAOY1BwA0
神速だとカクカ求心が辛いんだよなあ
687ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 20:40:14 ID:FQ1VpfUo0
つーかさ
>>682(06/12 ID:NoZxAYEcO)=>>619(06/06 ID:KZngOPpR0)=>>630(06/07 ID:W3lV4XrBO)だろ?
憂さ晴らしにくるやつが多いも何も、たかが携帯厨一匹じゃんw
688ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 20:47:24 ID:ZAOY1BwA0
>>687
大人だからあおりにかまって疲れるのいやだから放置だおっお
689ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 20:52:12 ID:NoZxAYEcO
良バランス(笑)
ほんとここのゴミ共は自分がよければいいんだな

青井とかが騎馬メタる為のデッキ使ってるのとかどう思ってるんだ?
兵種を目的にメタられるのは騎馬だけだよw
690ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 20:57:44 ID:qibBEVlj0
そろそろ義経の頂上見たいなぁ
691ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 21:18:47 ID:1lSDodA00
>>687はどこのスレでも全然かまってもらえなくて寂しいんだと思う。
皆ちょっとかまってあげてくれ・・・ちなみに呉の民だね
692ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 21:20:13 ID:sfcIqQCvO
なんか最近また忠義が増えてきた気がする
やっぱ頂上の影響力はすごいな
693ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 23:32:39 ID:69HTMXY/0
呉も強いんだがなぁ
確か前、呉単馬単で大尉になった神が居なかったっけか?
694ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 23:46:11 ID:sfcIqQCvO
いたいた、たしかパパ、進撃、シュカン、排停の1.5騎兵だったな
このデッキの勝ちパターンが想像できんw
695ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 23:50:01 ID:1lSDodA00
前にここで見てパクッてやってみたw
けど、1.5を祖茂にすると結構つよいよ!

連環陣が来たら積むけど
696ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 00:11:14 ID:D9AsDMXG0
呉馬単なら
天啓・囮ソモ・矢印・勝利僕・リョウソウに軍師陸遜でたまにやってる

なんていうか馬単にしてわかるが囮ソモと矢印はヤバイ
ライン上げるときとか囮出して団子突撃で即効で槍溶けるし
適当に突撃合戦した後の火計もかなりエグイ

囮壁突撃した後そのまま城に張り付いて天啓したら馬単とは思えないほど城削ってくるし
天啓使えない相手には囮兵連発、連環陣、突撃、囮連発か
突撃、囮兵、矢印砲、突撃、連環、囮兵、突撃、矢印砲、これで勝ってる
697ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 03:25:05 ID:RwpMHd7z0
>>696
それはもう馬げーじゃなくて囮げーだ
いい意味でも悪い意味でも「うっぜぇぇぇぇぇぇぇぇぇ〜〜〜〜」ってやつ
698ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 03:30:44 ID:E8vVY1E00
>>697
騎馬単は他のデッキ使いからすると全部そうだぞw知らなかったのか?
699ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 18:03:51 ID:90r7Efv80
>>698
嫌われ者だからなー騎馬単
強制的に相性ゲーせまる上に相手してても面白さのかけらもないだろうし
700ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 20:12:42 ID:pe7gCteo0
>>699
相手にして面白いってのは、どういうことを指すんだ?
友達の呉使いに言わせれば、「馬単相手に一発とられると守られてキツいから、緊張感あって楽しい」らしい。
俺は、この発言がすごいマゾだと思うが、少しわからないでもない。
701ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 20:14:19 ID:4c6VYse40
>>700
vs張角ワラとか?
あれは負ける要因が全部の所為だから楽しいぜ。
殺し過ぎてもダメ、殺さなくてもダメ。
702ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 20:15:49 ID:4c6VYse40
「全部自分の所為」だ・・・・
703ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 20:26:17 ID:Kj3w65Bj0
勝った負けたは自分のせいでしょ、どんな時でも
704ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 21:39:01 ID:g6+GFdrc0
相手が小学生なら下痢状態でも勝てるだろw
705ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 21:44:52 ID:J8mA+W9T0
>>704
椅子がおまるなら勝てる自信はあるな。
普通の椅子だったら全てを捨て去る覚悟でやらないとたぶん無理
706ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 23:42:07 ID:EwUMp0M70
人によって下痢の状態のひどさにも違いがあるってことだな
707ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 23:47:11 ID:aYpTW2zU0
>>705
椅子がおまえなら〜に見えて、凄いスカトロプレイを想像してしまった…
708ゲームセンター名無し:2008/06/14(土) 00:10:06 ID:/CdvdUdK0
オペって大腸全摘出した漏れは毎日下痢なんだぜ?
明日のエリア大会中に下らないか心配だぜw
709ゲームセンター名無し:2008/06/14(土) 00:13:18 ID:59CoWQc10
一度腹下した状態で種死やったら酷かった覚えが
相方にトイレで心配されてたっけw

経験者からはとてもじゃないがミリw
710ゲームセンター名無し:2008/06/14(土) 00:19:27 ID:rzd1iJ4b0
>>708
大腸全摘って…生きて行けるのかそれ(´゜Д゜)
胃腸虚弱で粘膜が脆い俺も常に腹下ってるぜw
とりあえず頑張れ!
711ゲームセンター名無し:2008/06/14(土) 00:21:34 ID:0zDTT9iGO
>>708
大腸全摘出って癌かなんか?
俺は大腸あるけど、毎回いつも下痢だよ。

腹が弱いんだか知らないけど嫌んなる。

エリアがんがれ
712ゲームセンター名無し:2008/06/14(土) 01:05:55 ID:/CdvdUdK0
>>710
生きていけなきゃ大戦できねーよw
水分吸収自体は他の器官でもやってくれるので大丈夫。
>>711
潰瘍性大腸炎が治療不能なとこまできたので。

軍師イク様以外完全に未定だけど頑張るぜ
713ゲームセンター名無し:2008/06/14(土) 02:36:40 ID:ddWz5xR30
ちょっとしたマグレでエリア行けることになったんだがデッキが決まらない…orz
周旨がかなり重要なポジション占めてきたからどうしたらいいか迷うんだが、諸兄等の御意見をお聞きしたい
デッキはSR機略、Rホウ徳、曹仁
714713:2008/06/14(土) 02:40:30 ID:ddWz5xR30
すまん、途中で書き込んでしまった
SR司馬懿、Rホウ徳、UC曹仁、C劉曄、C周旨、軍師陳グン(9割自陣知略)がメインなんだが
周旨を変える際、武力+特技で計略使わない状態の捜作感を重視して曹彰にするか、常識的(笑)に考えて羊コにするか悩んでるんだが
どっちがいいだろうか?
715ゲームセンター名無し:2008/06/14(土) 02:45:29 ID:YTzpgoT6O
普通にヨウコで良いと思うよ。知勇+刹那号令で相手の強化計略を引き出せるし。機略がいきてくるんじゃない?
716ゲームセンター名無し:2008/06/14(土) 02:46:40 ID:H3lSzYru0
>>714
洋子だろうねw

明後日の予選なら一緒かもね
よろしく^^
717ゲームセンター名無し:2008/06/14(土) 04:43:15 ID:OQ+yLMKWO
周旨を変える選択があるなら
はじめからウホ、徐晃の2トップ型にしといた方が良くないか?
サイドボードを雲散dか1コスト2枚にできるし

個人的には1.5コストに控え枠を使うなら水禍がいいんじゃないかと
718ゲームセンター名無し:2008/06/14(土) 08:04:05 ID:5+9zXI6pO
2のカードは使用禁止なんじゃなかった?
719ゲームセンター名無し:2008/06/14(土) 09:23:08 ID:Pz17QPa70
>>718
周シが使えないからどうしようか悩んでるんじゃない?
720ゲームセンター名無し:2008/06/14(土) 13:20:58 ID:mlHeMqmaO
神速と比較して騎馬単機略のメリットってなんだ?
武力上昇が大きくて知力上がって
効果時間長くて2倍迎撃取られないぐらいか?

あれ、もしかして神速より強い…?
問題は司馬懿と張遼のスペック差か
721ゲームセンター名無し:2008/06/14(土) 14:46:49 ID:Kd/kimc3O
あとは二度掛けができることだな
722ゲームセンター名無し:2008/06/14(土) 15:45:59 ID:Z7TGsBqNO
頂上…('A`;;;;;;;;;
723ゲームセンター名無し:2008/06/14(土) 16:52:57 ID:CKgf7JiI0
忠義馬単やったら予想以上に強くてワロタw
ただ神速には真っ白にしても勝てなかった・・・
攻めてこないからゆっくり育成してライン上げたら連環陣張られてハイパータコ殴りタイム
724714:2008/06/14(土) 17:36:37 ID:yEFYU6DR0
>>715,716
d、やっぱ基本的には羊コだよな…
あと俺はもうちょい先の話なんで遭遇はしないな、そっちもガンバ!
>>717
既に2コス型はやったことがあるんだが勝率が10%以上ガタ落ちしたんだ…よくわからんが俺には向いてないっぽい
水禍忘れてた…つこうてみるよ!
>>720
神速より対応力が高いのがメリットだと思ってるよ
というか神速はピーキーすぎて俺には扱いきれないorz
725ゲームセンター名無し:2008/06/14(土) 21:36:03 ID:SVBz/zsm0
>>720
槍が入れば1段迎撃もらって壁乱戦突撃が出来る
2段迎撃で即死の差じゃない?あと士気12から2度掛け
726ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 00:17:42 ID:GKUPI7XiO
自陣に連環はってガン待ちとか多いよな
727ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 01:54:46 ID:2VNpob2h0
ホウトウ+高順入りの白馬陣きついんだが
こっち馬単求心の場合ほぼ無理ゲーかな?
728ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 02:01:19 ID:1TUlNAIE0
>>727
山頂がいたら完全に積み
青井のデッキなら相手の腕次第だなぁ…まぁ有利では無いと思うよ
729ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 02:14:05 ID:g4gyb9xT0
>>728
一瞬「青井がいたら完全に積み」に見えた
730ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 02:22:33 ID:ZEeUtkHR0
青井とマッチして「ゲェ、ラスボス引いた。」と思っているうちに、
背後にギャラリーが増えたりするわけだね。

ホームなのに気分はなんとなくアウェーw
731ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 02:35:57 ID:i/++wIox0
>>728
連環+KJA+山頂に白馬を加えると残り1.5コスでえらく扱いづらそうなんだが強いの?
残りは呂姫とか?凄く脆そうな気するんだけど・・・詰む程には思えないんだよなぁ
732ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 02:55:12 ID:1TUlNAIE0
KJA見落としてたwまず青井デッキでは無いなw
>>730
だれうまw
青井ともんぎゃはは負けた後レイプされた後のような気分になるから困る…

>>731
>>727のを誤読してたw
でも、挑発連環白馬より相性悪いデッキって何かある?
733ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 03:29:50 ID:Z+f0zhuVO
>>731
群雄単だと思えば2コスなしなんて普通
734ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 19:12:38 ID:ZEeUtkHR0
ニコニコで頂上を見てたら、鼻水が出たw
735ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 19:25:19 ID:GCsKFB/r0
>>734
親父氏には悪いがあの音は確かに吹く
あそこまでのは聞いたことないわw
736ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 21:08:10 ID:Jr7C7JL9O
しかしあそこ何が起こってたんだ?
盛大に迎撃もらってだ張飛の兵力見ると突ダメも入ってたようにも思えるし。
神速うった時点でしっかり重なってたから壁動かす必要もないだろうし。
めろって感じで動いたからラグなんだろかねぇ
737ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 22:14:06 ID:OAn340yj0
壁役が一瞬三倍速になってなかったか?
738ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 23:20:58 ID:3Eyrlphv0
壁役が右の弾丸突撃で張飛を落としたらすぐ前に出るようにしてて
1、ラグで壁役が前にワープ→全2倍迎撃
2、タイミングをミスって想定より早く乱戦を抜けてしまった→全2倍(ry
のどっちかじゃね?
739ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 23:28:47 ID:VuoC1nLK0
いい加減、STOの張飛の位置取りが神だったと考えろよw
740ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 23:29:36 ID:CUkfIkSu0
ほんとにどうしようもないラグは

壁作って相手の槍に突撃入れる→
その瞬間こっちの壁役死亡→こっちの突撃した馬全部迎撃される→
相手の槍がさっきの突撃ダメージ喰らってない・・・→こっちの馬死ぬ→(^q^)

とかあるからなw
まるでビデオテープの巻き戻しみたいな現象が起きるw
741ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 23:52:50 ID:Z8iXm1f30
生涯で一番ひどかったのは
ラスト7c>城から出る3体>兵法連環>神速号令>全員相手城に向かって突撃
中央まで行ったら自城前に戻る>中央まで行ったら自城前に戻る>中央…(略
しゅ〜りょ〜

どういう経緯でそういう展開になったかは忘れたけど「……あれ?」って記憶が強く残ってる
742ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 00:16:24 ID:831xHUC50
地形がすべて真っ黒になって部隊だけ動いてる現象に当ったことあるなw
それはそれで結構楽しかったがw
743ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 01:36:40 ID:dA6O/2Sh0
神速の大号令って計略効果時間短縮されてるのか?某HPで↓ってなってるのだが
前7.5カウントだったと思うのだけども、今はナンカウントになったの?
744ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 01:41:32 ID:rAfF3D+t0
>>743
デスノだかGJにも7.0cに短縮って書いてあった希ガス
二ヶ月くらい大戦出来てないから俺は覚えてない
745ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 01:57:50 ID:dA6O/2Sh0
>>744
thx!
746ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 02:08:56 ID:sgF9anTG0
呂布に隠密無双された事あるぞw俺
747ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 02:10:23 ID:rAfF3D+t0
ごめん、嘘吐いた。
デスノには「効果時間短縮」って書いてあって、使った感じでは6.5cはなかったから7.0cって推測。
748ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 02:11:21 ID:wvXZ+nUc0
見たことあるので一番ひどいと思ったラグはスターライトストリームだな
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1804268
騎馬単じゃないからスレ違いだけど
749ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 13:02:49 ID:6SHD3mp7O
つい最近、こちら視点で無双が切れた呂布が、3倍速で神速号令から逃げた事があったな
相手視点では、知略無双が切れていなかったらしい
750ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 13:19:00 ID:kx0edbpWO
トウガイが隠密しながら突撃してきてるのに全く姿を見せない現象にあたったことあるな
751ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 17:34:39 ID:exdLuHxY0
>>728
やっぱきびしいかー
どうすりゃいんだ?ガン守りしかないのか?
752ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 17:37:33 ID:OeIUEoTp0
>>751
馬単求心とのことだけどUCトンいないの?
立ち回り気を付ければKJAはほぼ封殺できるしある程度対応できんじゃね?
753ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 18:54:49 ID:x6bc5koP0
>>751
安価くらいまともにしろカス

相手最大士気9 こっち12
これを活かせ。それまでは馬1〜2発殴られても部隊分けて(挑発対策)城付近でガン守り。
ラストで士気12コンボで一発逆転して、あとは兵軍連環なり再起なりで守って終了。
相性キツいが、司空以上で白馬はあんま見ないし(最近増えてる感じはするが、八卦とか神速よりはマシ)
太尉でうまい人は三人くらいしか知らないから、心配せんでも。
754ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 19:00:10 ID:EaZctM0d0
しかし連環、挑発は片方だけなら対処できるが
両方入ってると攻めるのも守るのも一苦労だな
755ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 20:42:26 ID:i+yb0oKEO
砂漠のステージでこちら純正の張遼を曹操にした求心で相手が柵3枚のガッチリ手腕
にマッチしたんだが、ずっとにらみ合いだったから曹操を無理矢理踏ませたら遠弓自陣張りされて柵の影響と流砂で壊滅…
砂漠で柵多めの呉は曹操の場内発進もありかな?
というより砂漠で遠弓自陣張りガン待ち手腕への対処が知りたい
756ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 20:46:24 ID:kOuerD9c0
最初の頃はこの軍師、奥義が遠弓と再建ってwwwスタイリッシュwww
って感じだったのに、騎馬単でこいつ対策を考える日が来ようとはな…
757ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 21:51:58 ID:EyIFxBSiO
今更ながら流砂の効果ってなんだっけ…砂漠だと毎回開幕ワンパン→流砂消えるまでガン守りだからよくわかってない
758ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 22:55:47 ID:xV7nH+BE0
>>757
速度低下がどのくらいかはわからないけど、50Cまでの森。とおれは考えてる。
759ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 23:50:24 ID:8slD/E7Y0
流砂と川はいらない地形だよな。
760ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 23:58:38 ID:SsOmreVS0
河は馬単対決で俺がラグ無し安定ならあってもいい
761ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 00:51:24 ID:FCCktImP0
飛天デッキに勝てないよママン
762ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 01:19:55 ID:h7I1c15G0
>>761
柵が壊せなかった場合正面突破は考えない
工場ライン奥一杯にカードを横向きにおいて乱戦->神速->横移動
763ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 01:33:41 ID:G+2MbD3pO
>>736
亀だけど、そもそもSTO側では神速打った時乱戦してなかったまである
764ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 02:06:30 ID:z7BUIeea0
>>763が使ってる「〜まである」って最近アケ板内でよく見るけど元ネタとかってあるの?
教えて!エロイ人!
765ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 08:42:54 ID:nR7LPzgeO
>>753
大尉で上手い奴って…
司空になれるだろ上手いなら
766ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 10:04:14 ID:lZxVGtvNO
http://m.nicovideo.jp/watch/sm3682409/f?cp_in=friend_mail

親父vs飛天 エリア大会
親父巧すぎた。 格が違うとはこの事だな。
767ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 11:28:32 ID:swO3w8JfO
親父は上手いか下手かわからん
768ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 11:40:06 ID:2YdaOG6d0
あれを下手と思えるのはすごいね
769ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 12:29:39 ID:z7BUIeea0
今、騎馬スキルの最高峰って言うと
親父、夏侯橋、大紅蓮疾風の3人じゃね?

大紅蓮疾風さん全国大会進出おめでとう!
770ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 12:47:29 ID:Mpk489OqO
チラ裏

あと一勝で太尉昇格戦ってところで神速マイスターの司空に絡まれたよ…看破の範囲内で神速号令撃っちゃって俺涙目
771ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 12:58:41 ID:Gc8mMN/FO
まあ上手いからって100戦100勝とは行かないわけで
下手くそな一品の俺でも奇跡的に親父に勝った
大会は一発勝負だから勢いや運も必要
全国大会で騎馬単の熱い戦いが見れると嬉しいけど
772ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 13:26:53 ID:LANADgCZ0
親○はそのverの強い勢力つかうイメージがあるから他の二人と違ってちょっとな プチザビって感じw
773ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 13:28:40 ID:zpGy1bAZO
>>771
まぁ、それでも最新勝率80越えてるからなぁ
まぁ、現在騎馬を使えば最強の君主の一人には違いない
774ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 13:42:55 ID:ly9iHYcg0
>>769
疾風氏を親父なんぞと同格に扱うとか失礼極まりない

所詮騎馬単が強いverしか使わんただのランカーばかりのなか
結局いつも神速使ってる疾風氏は大戦を一番楽しんでる人だよな
775ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 13:51:14 ID:UTNi+hq70
結局純正で覇者になったという列記とした結果がある親父氏が下手というのは有り得ない。
疾風氏信者は多いが六枚は無駄が多くて俺はあまり好かん。

何が言いたいかというと卒業覇王サイコー
776ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 13:52:57 ID:swO3w8JfO
>>774
みたいにアホみたいな信者が本人を困らすってわかってないよな
777ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 13:53:23 ID:lAMHaPKb0
上手い下手関係ナシに はやてはジプシーかとw
778ゲームセンタ名無し:2008/06/17(火) 14:02:49 ID:b8IX2LrV0
親父は自分で全突使いであったが馬使いではない
全突が消えた3では厨デッキしかつかいません
って言ってたよ

俺からするとジプシーなのにその馬スキルはおかしいって事だ
馬をずっと使ってて欲しい君主なんだから頑張ってくれ
779ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 14:17:48 ID:O1pgp8SoO
夏候僑の名前が出ると自演にしか見えないんですが
780ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 14:25:54 ID:zpGy1bAZO
>>778
最近、ゲーセンでよく見かけるから、後ろから眺めているが、騎馬以外のテクニックは普通なのな
もちろん立ち回りは鬼だが。
求心vs槍三枚忠義(精兵陣)を離間+求心を主力三枚で忠義二回+精兵陣に圧勝してたのは鬼だった。
781ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 14:41:58 ID:9gzqNiLIO
普通に夏侯橋上手いと思うんだが。親父にしろ橋にしろ守りが固すぎる。
俺も疾風好きだが信者がうざい。
782ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 14:48:20 ID:S7973TQy0
つーことで このスレに親父はようがないということで
783ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 14:56:01 ID:vd4zCSihO
なんでそんなどーでもいい話に結論付けたがる上に荒れるのさ

誰か一番上手いとか関係無いだろ、自分より上手いと思った人の技術は全部吸収したいわ
784ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 15:03:06 ID:Wws+dusDO
なんかキモいなこの流れ
785ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 15:05:44 ID:UTNi+hq70
ここがキモいのは昔からだ
786ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 15:06:37 ID:Ev6sVUPzO
親父は涼民からみれば憧れの対象

陣略連環が鬱陶しいので神速号令に刹那神速って生兵法かな?
ホウ徳 郭皇后 楽進でやったらなかなかいい感じだったんだけど
787ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 16:05:21 ID:J5qgrzY+0
そういうデッキ構成にすると、車輪の号令デッキに当たるから却下であるw
788ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 16:11:51 ID:z7BUIeea0
奥義転進再起で良いかなぁって気はするよね
789ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 16:24:01 ID:976+azq9O
騎馬単対決で自陣知勇の相手が引きこもり気味だとこっちが相手陣地に連環張ってるだけで一方的に殴って離脱できていいね。

790ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 16:28:57 ID:pIMfNkuD0
転進再起は、ただでさえ天属性が多いデッキだと開幕不慮の事故の時に苦しいし
そもそもゲージ速度が遅すぎる気がする 転進目的だといいが再起目的だと使うのがちょっとねぇ。
そう思うとスターター軍師か連環、根元の増援組みがってなる。
791ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 18:35:38 ID:rcemikXX0
>>774
えるしってるか?だいぐれんさんはけっこういろいろなでっきをつかう

店舗大会のデッキはカオス過ぎて笑えたw
大徳であたったって人も居たらしい
792ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 19:59:35 ID:nmJe3mSi0
疾風はまだ6枚神速なのかな?
793ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 22:39:41 ID:9e5PyrZs0
なぁ?なんで親父とはやて軍団って同一人物なのに使い分けてるの?
794ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 22:48:17 ID:z7BUIeea0
大紅蓮疾風=疾風と略称で呼ばれる事がある。
はやて軍団1=大紅蓮疾風のファンである超危険な親父が作ったサブカ
795ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 00:37:29 ID:lheg/U/zO
はやては台バンさえしなけりゃなぁ…
796ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 00:52:25 ID:tOh1q0eO0
槍がいっぱいいても神速で落としにくるのは大紅蓮疾風だけ
797ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 00:59:32 ID:MiT0cjOc0
だいぐれんしっぷうさんですねわかります
798ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 01:50:04 ID:uTM29a8wO
しかしはやて軍団1のスキルは本当にやばいな。あの馬の場内は俺には無理だ…ただ俺もやってやる!うまくなってやる!って気にはなる。
799ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 02:02:55 ID:XUzyLHd/0
守りが堅い奴って上手いよな ザビなんてメタルスライムのように守り硬いしw
800ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 02:47:24 ID:52sJrr660
>>791
数か月前に全武将が文官デッキで全国やってたことあったらしいしね
普通に勝ってたみたいだし
801ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 03:30:49 ID:9ZWrJcN60
ティータイムデッキ始まったなw
802ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 06:43:24 ID:2pE7AdfVO
求心でやってる人は飛天にどうやって勝ってる?


親父のやつは流石に参考にならん
803ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 06:49:17 ID:nImUW6zL0
こっちも飛天舞って求心でおk
804ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 06:54:11 ID:ya4oprU5O
飛天って言っても形によって相性かなり変わるからなぁ。まぁ基本的に求心+離間+増援で押し込むかな。
805名無し:2008/06/18(水) 09:13:21 ID:BqGapNdj0
飛天は開幕士気6でライン上げての求心で問題なし

無理だったときに最大士気12を利用すればよし
806ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 09:17:41 ID:kc0FfXAgO
純正神速って チョウリョウ、ジョコウ、ソウジン、ガクシン あとひとりは?
807ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 10:26:41 ID:s4AcuZv0O
>>806
ギュウキン

808ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 10:34:32 ID:nImUW6zL0
カクじゃねえの?離間で槍をさらう方針になるだろ?
809ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 11:22:21 ID:3uspsLMEO
>>806
楽進じゃなくて李通だろjk
810ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 13:11:30 ID:s4AcuZv0O
>>809
張遼 徐晃 司馬懿 李通 曹昂 ですよね

わかります
811ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 13:53:58 ID:9ZWrJcN60
大紅蓮疾風頂上きたー!!1
812ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 13:54:19 ID:f35DcZlyO
大紅蓮の頂上きた!
相手はプロか…
5枚神速でも看破は外さないのなw
813ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 14:24:23 ID:RMojbzGV0
>>810
とある誰かを思い出したが、彼は綺麗な人を使ってたな。

疾風でしかも相手八卦とは・・・
wktkが止まらんぞw
814ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 14:28:36 ID:j/9YyKjwO
大紅蓮の離間が見られるのか…?
815ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 14:51:32 ID:uSvDqw1DO
神速四天王の不甲斐ない頂上を経てついに馬のラスボスが出陣したか
816ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 15:01:25 ID:gjUzyNfE0
大紅蓮「相手に槍がいたら……まあ、気合でなんとかしてみせましょう」
817ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 15:16:54 ID:NPPcjRwN0
結局大紅蓮も5枚か
818ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 15:51:49 ID:hRPwNhXcO
親父の号令の打ち方はいつもピタ止め予定だから好きかな

頭悪そうだしw
819ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 23:33:09 ID:nSlo8Q0nO
神速号令+刹那神速の3倍速つえー!!!


そう思った時もありました。脳内妄想では…。
820ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 23:34:39 ID:Nz3tSi1m0
あれ、もしかして神速戦法を二回連続使えば3倍速なるん?
821ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 23:39:49 ID:DTjXnICx0
>>820
無理デース
822ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 23:41:42 ID:nGwrMmpZ0
>>820
どうやって2回使うのかkwsk
知勇陣内で機略→4カウント待ってから神速号令で+7極み号令ぶっ壊れwww
って思ってた時期もありました
823ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 23:44:44 ID:i/zCZ18/0
(゜д゜)
824ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 23:46:05 ID:nSlo8Q0nO
神速戦法中に殿馬で3倍速は無理でしょうか?
825ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 23:48:30 ID:i/zCZ18/0
>>824
出来るけど、なんでそんなに3倍速にこだわるんだw
呂布使えw
826ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 23:48:40 ID:59dYBbOkO
>>824
もちろん可能
827ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 23:50:33 ID:u0mN8Wwv0
────ここまで神速の勅命なし────
828ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 23:50:43 ID:OxisMC8Y0
>>824
赤い彗星の方ですか?
829ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 23:56:44 ID:i/zCZ18/0
>>824のレス番が赤くなった!まさか本当に・・・
830ゲームセンター名無し:2008/06/20(金) 00:04:23 ID:8kzs9jkJO
いえ、ただの低品です。

刺さり過ぎのスピード狂。
リアルでも高速道路で調子こいてよく捕まります。
831ゲームセンター名無し:2008/06/20(金) 00:05:51 ID:MCSVAryX0
自慢げに話してるけど実際はただのDQN
832ゲームセンター名無し:2008/06/20(金) 00:13:48 ID:nGwrMmpZ0
リアルでもwww高速道路で調子こいてよく捕まりますwwwwww
なんて香ばしいんだwwww
833ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 00:22:23 ID:rl/vO0E60
しかし疾風のプレイは見ていて素直に関心できる
834ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 00:28:56 ID:1qyz+Z3O0
昨日の頂上のは非常に合理的で良かった。
思い切りの良さは見れなかったが六枚より遥かにいい試合してるぜ
835ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 00:29:02 ID:JL6RLbQg0
今の神速はガクシン外してリュウカ入れるのがいいのか?
836ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 00:31:27 ID:ofVrkhtu0
>>835
今すぐカードの裏で漢字の読みを確認する作業に戻るんだ
837ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 00:40:32 ID:kSjmpPD00
>>836
かすれて読めないぜ?
838ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 00:41:40 ID:BAa2tXbs0
俺最近まで曄と嘩を間違えてたw
839ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 00:43:01 ID:KVUiKqFU0
お、おれも!
840ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 01:25:52 ID:nWWpBhTN0
>>835-836
リョウカ(廖化)=凡将のことじゃないの?強化戦法と憤激では雲泥の差だからな
841ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 01:28:03 ID:lEQ2Jp1KO
DS専用UC¥が普通に強い件。2.0 8/4 勇 神速戦法

ハゲ涙目
842ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 01:29:08 ID:1qyz+Z3O0
>>841
それじゃ禿の方が強いだろw
神速の理だ。
843ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 01:56:01 ID:Kysrqrw10
8/4勇神速と8/5神速なら
8/4勇だな俺は
844ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 02:12:38 ID:RRHYgGBU0
どっちも使わないからどうだっていいw
845ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 02:13:40 ID:RRHYgGBU0
ウホ特を8/4 勇 特攻戦法 に戻せ ダメージ計略持ちと当たると辛いわw
846ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 02:20:51 ID:1qyz+Z3O0
2コス武力9に勝る要素を今の魏の2コスは持ち合わせてない
まぁ特攻の効果時間を延ばしてくれたりするなら・・・・
847ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 02:38:16 ID:+NnGCabp0
KOEI三国志的にはホウトクがこんなんだったらよかったなー

2.5コス:9/3:勇:天衣無縫のKIWAMI
848ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 02:39:47 ID:kSjmpPD00
>>846
おいらはウホはこのご時世怖くて使えない
緑や青のコス2と違って連環、離間の効果がでかすぎる
849ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 02:51:35 ID:zkTdqOCY0
というか2コスト武将を増やして

9/1 刹那怪力 王双
8/4 特攻 勇 ウホ
8/5 神速 ハゲ
7/6 雲散 勇魅 d
7/9 神速行 伏兵 トウガイ
7/6 魏武の強兵 カクショウ
6/10 機略 シバイ

こうすれば住み分けできるはず!!
だから新カード追加マダー
ついでに、後方指揮復活マダー
850ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 03:39:24 ID:nWWpBhTN0
>>849
>というか2コスト武将を増やして

9/1 刹那怪力 王双
9/1 挑発 柵募弓 キョチョ
8/1 漢の意地 柵槍 テンイ
8/4 特攻 勇 ウホ
8/8 特攻号令 魅力 曹操
7/5 神速 募 ハゲ
7/6 雲散 勇魅 d
7/9 隠密 伏兵 トウガイ
7/6 魏武の強兵 カクショウ
6/10 水計連破 柵伏募弓 シバイ

こうだな
851ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 03:42:51 ID:LOmxJgGW0
水計連破で流石の俺も涙腺決壊
張コウいない+ハゲは活がいいなぁ
852ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 04:04:16 ID:nWWpBhTN0
>>851
10/3 特攻 攻城兵 張合β
こうですか?わかりません! 
853ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 04:12:25 ID:LOmxJgGW0
特攻攻城兵w
854ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 14:26:14 ID:hUEEG1+O0
>>850案だと禿が神速趙雲の完全劣化な件について
あと水計連破はいいが機略なくなると死ぬwww
855ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 14:54:50 ID:nWWpBhTN0
>>854
昔から禿は劣化趙雲だったじゃないかw
2.5/8/8活魅勇 神速
2.0/7/3活 神速
856ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 14:55:40 ID:BwtdAR7W0
大紅蓮疾風=「リュウヨウの人」だよ。
親父・他=・・・?
あとよろ。
857ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 15:04:34 ID:JKACB3CRO
なんでVer2の趙雲とVer1のハゲで比較してんだよw
858ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 15:12:53 ID:EGv27Y6lO
ICがみつかったぁい!

もう、ろぅーどみりぉんだけと思ったけど
IC見つかったんで大戦もやるわぁ

つーかみりぉん早く近くのゲーセンに来てくれんかね
859858:2008/06/20(金) 15:23:01 ID:EGv27Y6lO
誤爆……った
860ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 15:38:54 ID:hUEEG1+O0
>>855
捏造はいかんな
禿2.0/7/3活時代の趙雲は2.5/8/7活だったはず
861ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 19:00:08 ID:MCSVAryX0
LoVやってみたいけど大戦と同時にやるのは金銭的に辛いな・・・
862ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 00:36:18 ID:iBsBBREv0
>>861
大戦辞めればいいじゃない
863ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 10:11:29 ID:gOc5QF680
>>862
3からやり始めて昨日一品になったところ
こんないいところでやめられないぜ\(^o^)/

一品に壁がありそうなんだよなー
太尉は無理だろうなぁ・・・
864ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 11:32:26 ID:m+VzMOPKO
>>861
高いカードダスやるより、ずっと大戦やってようぜ
865ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 12:13:40 ID:FdmIfIv4O
3から始めたんならかなりセンスいいな。
866ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 12:53:01 ID:7ZQmiEXXO
独学だとしたら上手い人に教えてもらったら化けるね。
司空〜に教わりながらだと1品まではすぐでしょー。
867ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 16:23:53 ID:btR9tAy0O
リアルでプレイ数少ないのに妙にうまい人いるよな。駆け引きとか計略の使い方とかは見事なんだけど、すごいしょうもない凡ミスや小手先テクの差で負けてる人。
あとわからん殺しにクソ弱い。

騎馬単なら城内使った守りを練習したらすぐ上がれるよ。
868ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 19:15:37 ID:tzYcFU3gO
駆け引きとか計略のタイミングとかはサッパリですが
小手先のテクニックだけで勝ってます

当然わからん殺しなんて日常茶飯事です

大量生産とか張角ワラとか勘弁してくださいぃ
869ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 19:20:07 ID:DtcLs0Ha0
ちょい質問なんだが2SR黄忠が700円って高いかな?
870ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 19:24:06 ID:MzzDjW7n0
>>868
どっちのデッキも神速にとってはお客様だぞw
それらに勝てないで他のデッキで勝ち星稼いでいるなら妙なセンスあるな
871ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 20:14:51 ID:XOcBr3g+0
>>869
2のカードが今その値段なら無茶苦茶高い、と思う
872ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 20:30:13 ID:DtcLs0Ha0
>>871そっかー店で売ってたから買おうと思ったけど掲示板で次期買うかー
873ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 21:04:40 ID:Jpil23um0
>>872
騙されるなよw
SR黄忠はヤフオクでも1000円以上はするから、ショップだとそれ以上が普通だ
874861=863=868:2008/06/21(土) 21:34:42 ID:gOc5QF680
>>870
ついでだからその2つのデッキにどう戦えばいいのか教えてくれないか
デッキはSR曹操、Rホウ徳、UC曹仁、UC楽進、R賈ク、軍師SR司馬懿のテンプレ求心
綺麗、大将軍、攻城兵×5の大量生産に2日連続で当たったけど2回とも負けたんだ・・・
1回目は普通に3回ミスってパリーン
2回目は生産>兵軍連環でバリーン

どちらのデッキにもいえるんだが、攻城する隙というかタイミングがわからない
一応1部隊じらして攻城とかやってみたんだがカウンターでそれ以上攻城もらうことが・・・
あと回復する暇がなくてきつい。
城前左端に森とかあるともうね。
875ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 21:53:54 ID:OZo6ncJ80
>>874
俺もそのデッキと全く同じな人に負けたよw負けたとき凹んだなァ・・・
まさか極滅業炎な3色とは思わなかったorz
そのときUC曹仁しか加速系居なくて、左が森という悪地形も同じだね。
大量生産されたら求心して端に来る部隊は乱戦、真ん中は突撃で倒して攻城へ向かうのがいいのかな脳内では。
876ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 22:02:55 ID:yC3wj0gbO
そのデッキなら開幕全員最前列に並べて下がりながら連突で攻城兵を殺す
ウホと曹操を左右に分けておけばそう簡単に突破はされないと思う

大事なのは無理して殺そうとして自軍の武将を落とされるのはさけること
ローテと城内使えば攻城もらうこともないはず
877ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 22:22:12 ID:gIo5B3a60
相手もこちらもタイプの違うカウンターデッキだから、
攻めたらジリ貧だよねw

勝負どころは、いかに相手の連環系の兵法を捌くかでしょ。

俺は大量生産には勝てるケド、太平妖術はニガテだなぁ。
878ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 23:42:38 ID:MzzDjW7n0
>>874
大量生産なら難しいこと考えずに大将軍に離間連打で勝てるでしょう
攻める時も保険として曹仁と楽進を後ろに配置しておけば何発も殴られることはないし

張角ワラも知力低いのが多いから開幕ガン攻めして一発とるのが一番楽だと思う
というか城をうまく使えるようになれば、前だしデッキには勝てるようになるから
対策等は相手の奥義を気にするぐらいでいいんじゃないかな
879ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 23:51:01 ID:+HcKWw3t0
攻城兵は硬いんだが
880ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 23:51:28 ID:vk6ye7xk0
 ∧_∧      大量生産?連突でぼこぼこにしてやんよ
 ( ・ω・)=つ≡つ
 (っ ≡つ=つ
 /   ) ババババ
 ( / ̄∪
881ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 00:31:43 ID:/dzr7/0TO
苦手デッキに便乗して言えば、純正神速ってシユウバラに相性悪い?

神速使ってもシユウ使われて城ダメイーブンな痛み訳が多くて、士気差で最後にまくられちまうなぁ。
882ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 04:11:45 ID:6FZsJGm5O
>>881
雲散入りで微不利くらいじゃん
883ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 12:11:12 ID:vczw/sIu0
>>874
俺もそれとまったく同じデッキに昨日当たった。
こちら騎馬単白馬だったので相手に大変申し訳ない気分で鉄壁の守備でフルボッコにしてきた。
884ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 14:56:27 ID:tZQZ6qM90
ちょっと流れ読まずに上級者の方にお聞きしたいんですが、
こちら純正神速で、雲散離間入り騎馬単求心に対してぶつかり合う時、
対離間陣形でお互い近づいていくと思うんですけど、ここから計略は神速でいきますか?
神速を打つ場合、対雲散はどのようにしていますでしょうか?

885ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 15:00:07 ID:FvVJWo/q0
腕が同じなら詰んでると思え
886ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 15:12:51 ID:dsPJmZ8N0
詰んでなくねw
相手が糞固まって来たとき以外は神速でおk
いかに乱戦しないかの勝負だ

士気12からだと求心+離間でまずい事になるから、その前に攻めるか自陣連環、転進再起とか頑張ってどうにかする感じで
887ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 15:14:54 ID:re/vwb2G0
神速雲散、他はミラーに当たったら事故だと思えばちょっとは楽になる。
888ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 16:32:23 ID:tZQZ6qM90
>>886
その場合、神速打ったら部隊は2つに分けて雲散狙いな感じですか?

889ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 16:47:03 ID:dsPJmZ8N0
>>888
求心+雲散して来るようならすぐ帰って士気差
雲散なんてそんなにでかく無いから、3体以上雲散される事は無いはず
基本的に相手の低コストから集中して落とすようにしてれば問題ない。

開幕士気6即求心だったり、ガン待ちで城内求心を繰り返すタイプは結構厳しい…
890ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 18:12:39 ID:gca2R48v0
>>881
いや普通に五分〜微有利だと思うんだが
シユウカウンターさえくらわなければ普通に無理なく勝てる相手だろ
891ゲームセンター名無し:2008/06/22(日) 21:45:29 ID:m8e7VqCP0
>>889
開幕士気6で求心してくんなコイツ・・・って思ったら
体力半分でもいいから離間出して置く、で、曹操周りに離間先掛け

か、曹仁の士気4神速で曹操周りをすぐに殺す、雲散されたり後出し神速はしらん
892ゲームセンター名無し:2008/06/22(日) 21:52:46 ID:Lz4zxzCxO
求心の前に離間うてないじゃん
893ゲームセンター名無し:2008/06/22(日) 22:25:51 ID:skxcxM2qO
士気6求心来たら城を殴らせて神速カウンターで勝ちじゃん。
894ゲームセンター名無し:2008/06/22(日) 22:38:34 ID:07I8pO/Q0
>>893
そこんところを詳しく教えてくれ
895ゲームセンター名無し:2008/06/22(日) 22:59:08 ID:qaB3t7hk0
>>893じゃありませんが、6枚神速使ってる者です。
士気6時点で相手が撃ってきたらワンスルーしてます。
あとは「倒せ易い武将を倒す」というトコロでしょうか。
数の差とあとは再起の可能性があると感じた時は1部隊放置(主力・サポート問わず)
を心がけてる感じですかね。
896ゲームセンター名無し:2008/06/22(日) 23:26:30 ID:OK6jThAW0
倒しやすい
897ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 00:36:15 ID:IR355ZKz0
>>886
参考になりました。ありがとうございました。
ちなみに意味は無く、ただ無性にもの凄く知りたいのですがあなたの位はどの辺りですか?
898ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 01:51:39 ID:80LhP/7NO
>>897
素直にどのくらいまで通用するんですか?
じゃダメ?あなたの書き方じゃ自分より下の意見にしか見えないんだけどお前何品にしか読めない


求心側にはない速度上昇活かせるように立ち回ればカウンターはそんなに難しくないかな?


ひねくれ者&スレ汚し失礼しました
899ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 02:00:49 ID:4mzBcOx30
士気6即求心に対して神速カウンターしても、最終的に城ダメは負けちゃう事が多いですね…ちなみに求心側の方が基本魅力が多いんで、離間とかは無理ですよー


>>897
くくく…まずは布教成功…
自分は今証8の声望78です
1回だけ司空になった事があるんですけど、5戦位ですぐ落ちちゃいましたね
w
900ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 02:39:44 ID:IR355ZKz0
>>898
あなたそれはマジでひねくれ過ぎだよw

>>899
もし聞き方で気分を害してしまったらすいません。
こういう風に直ぐにしっかりとした回答を出せる凄い方がどの辺りの人なのかとても気になったので。
901ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 03:10:51 ID:qbFyneuI0
>>900
いや、>>897に対して>>898の感想を持つのはひねくれでもなんでもないような・・・
ぶっちゃけ俺もそうとってたし。
自分の意図と、相手がどう思うかは=じゃないっつうか…、気をつけたほうがいいよ。

まあそれはおいといて、騎馬求心対神速
士気6時点での求心に対して神速でカウンターをかけるのはある程度実力差がないと難しい。
さらに兵法連環を重ねられたりするともうオワタorz

もしくは終盤まで城内で守られて、最後に求心+根元〜
とかで無理やり殴られるパターンか。
ただその場合は神速側が連環を選んでると勝ち濃厚だね。

兵法やらで多少変わるけど、五分くらいじゃないの?
902ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 04:57:22 ID:1m5bTt3t0
ああ、そうか
魅力差で負けてるから離間も間に合わんよな
神速カウンターは相手が再起や転進再起だとどうなるんだろう
あと、開幕根元で無理やり一発取ってきたりとか
903ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 08:20:02 ID:XTBC7bh5O
計略使わない状態だと圧せるんだから伏兵処理さえ失敗しなきゃ普通に勝てる。
正直求心に負けてるようじゃ神速使う意味がないと思う。
904ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 12:00:29 ID:tpyeF9HcO
サーセン(´ω`)
全凸か人馬号令が出るまでは勘弁してください
905ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 12:14:05 ID:0CBnBMxvO
神速で勝てなきゃ全凸や人馬でも無理じゃね?
たぶん知力低いから離間くらうとまずいし、効果時間だって神速より短いのだろう
挙げ句武力上昇値は神速以下
休心に負ける場合は城とry

要は全凸復活まだー?
906ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 13:29:49 ID:B8V4oNV9O
俺も>>897のはお前何品?って読めたがな

神速使ってて求心に勝てないのは腕で負けてるってことだ

普通にやってれば開幕即求心打たれるなんてことにはならないし逆に壁一発くらい殴れるんだぜ
907ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 14:58:20 ID:IY+Lt0+LO
むしろ求心側としては、
無理してラインあげようと思わない。城内無いとキツイから、つか発動するまで待って求心カウンターは基本だろ。

そん時、相手の神速が敵陣連環だったら運が悪いと思うしかない。

まぁ、なんだ求心強いです
908ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 15:01:34 ID:IY+Lt0+LO
連投スマン

つまり城壁は取らんと苦しい。ただ純正神速とかで伏兵三枚いたら…
まぁ…がんばれ
909ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 16:07:17 ID:zWlZETYb0
雲散なし馬単求心で呂布ワラと当たったときの絶望感といったら
910ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 17:57:18 ID:bOBl2hwWO
>>909
離間があるでしょ!
911ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 22:44:21 ID:s6/nGKhe0
前にも言われてたような気がするけど
神速VS求心は神速側が曹操踏まない立ち回りしたら開幕一発取れるって結論だったはず

対する求心側は城の中に入れとくとか壁端に置いといてその反対側からなら城の中に入れて出すとか
912ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 00:13:27 ID:upg+RKkO0
開幕、曹操を踏まずに一発取るってのは好手なのか?
開幕に踏んだほうがいい気がする。

が、もしかして一発取った後は曹操の位置が読めるまで城内待機でいいのか?
913ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 01:06:24 ID:lC9W36YV0
>>912
取れるならとっときたいね
「篭られたら勝てない」が対求心の合言葉な状況だとできるならやっときたい

後々考えたときなんて悠長なこと考えるよりもやれるときにやる
914ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 07:09:50 ID:VXPO/ST4O
神速対求心て腕の差がない限り神速側超有利だけど、引き分け狙いの自陣から出る気のない求心には引き分けってゲームじゃないの?
負けは単純に腕で負けてるだけだと思うんだけど
915ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 07:25:49 ID:BIz4uQK40
こちら降格の入れ替え戦なら相手は引き分けでも昇格できるよな?
こういうときに引き分け狙いされるとめんどくさい
916ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 08:50:55 ID:fY8r9NNO0
>>915
wikiによると3.01で引き分け時の仕様に変更があって
上位君主は降格するが下位君主は昇格しないらしいよ

めんどくさいことに変わりはなさそうだが
917ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 10:55:31 ID:houJ24Nn0
>>914
引きこもりの求心は引き分け狙いではなくて勝ちを狙っての引きこもりだろ
求心側が攻めたら負けるのは決まってるしな

どちらかといえば守り求心相手に攻めてこない神速のほうが引き分け狙いのチキンだろ・・・
918ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 11:58:45 ID:YhajifsNO
親爺の求心に神速使っててガン攻めされ負けた俺が通りますよっと
919ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 12:14:31 ID:1rZYUXkBO
休心のガン守りは綺麗なガン守りで
神速のガン守りは汚いガン守りですね。
わかります><

神速使ってるが、神速号令で休心の城凸を封じる力があるなんて知らなかったよ。
920ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 14:11:51 ID:gInBjc0OO
みんなの意見みてたら、神速有利らしいけど、求心使って神速出てきたらラッキーって思うけどなw
個人的には6:4ぐらいで求心有利なきガスる〜
士気12ためて、連環敵陣張りなら余裕で半分は城削れるし〜
実際、司空までなら勝ってるし!
丞相以上の神速は当たってないからわからんw
要は、城内をうまく使えてる、求心だと神速は城を殴れないよんwってこと!
921ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 14:16:11 ID:iSUrN6WI0
そりゃ効果時間が求心>神速で武力上昇も求心>神速なんだから号令勝負だけなら
単純に考えて突撃できなくなる城内を上手く使える前提ならそう簡単に殴れるわけないじゃん
922ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 15:07:39 ID:TN/QxIux0
>>917
わざわざ勝てもしない相手の土俵にミス狙いで自分から突っ込む阿呆はおらん
結局いかに離間を食らわずに離間を掛けて連環を重ねるかが全てだ
923ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 15:11:59 ID:8lbPRz+50
求心も神速も今バージョンを代表する厨デッキなんだから仲良くね!
924ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 16:13:47 ID:XAafl0FT0
求心と神速は5:5だと思うよ
強いて言うなら真ん中で打ち合えば神速有利、どちらかの城前で打ち合えば求心有利かな?

俺は神速使ってるけど、神速号令3回で勝負出来るから当たって楽しいw
925ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 16:21:54 ID:YXLoEUQG0
神速側が連環なら神速有利
926ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 19:55:50 ID:cOxdHIyS0
神速も求心もどっちも使うけど神速が有利だと思うよ。
まぁ求心使ってるときでも相手が格下だったら神速来てもおいしいと思えるけど。格下だと開幕に城を殴れるからね。


やや神速有利だけど腕で決まるでいいじゃん。
927ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 20:03:30 ID:p4bYu15Z0
神速も求心もやるかやられるかの試合なのは間違いない

最近はこういう緊張感のある試合が少ないから楽しくないね
大攻勢系を返して欲しい
928ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 21:31:44 ID:upg+RKkO0
神速対決や、求心対決ほどつまらんものはないな・・・
見てる分には面白かったりするが、自分でやると糞つまらんw

まぁ、いまさらだが
929ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 21:50:07 ID:fJWO51CB0
郭嘉神速にしてから、覇者求は安定してカモれるようになったな
敵陣に精兵張れば、刹那神速が昔の力を取り戻す!(`・ω・´)
930ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 01:49:29 ID:j7xa9QWY0
騎馬単のみんなは士気6大会のデッキ決まった?
931ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 01:53:40 ID:tVfq5t5n0
>>929
どうせなら突撃闘陣の方がよくね?

>>930
張遼馬超トウシ楽進カク

でおながいします。そもそもやらない可能性もあるがw
932ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 01:59:44 ID:ZjunUGqU0
>>931
突撃闘陣のカードに何と書いてあるか読んでからもう1回レスすべきだと思われるがどうよ?
933ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 02:18:39 ID:tVfq5t5n0
>>932
お約束のレスをしたつもりだったんだ…
正直スマンカッタ
934ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 02:18:49 ID:KBZphQko0
士気6大会はちょっと黒の国へその日だけ亡命して苦楽デッキで行くぜ!
935ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 09:08:55 ID:jl7+H8heO
>>930
どうせなら普段使わないカード使おう→カクカ
武力あるアタッカー欲しい→忠義関羽
いざというときのKJA
1コス適当にハイゲンショウ
軍師は連環の誰か

連環→刹那KJAが最終兵器


たった今こんなの思い付いた
936ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 11:59:44 ID:L00KZjqDO
>>931
カクを凡将にしていくよ
軍師はホウ統
937ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 12:06:50 ID:ek4tgJJ2O
次の大会は、曹親子馬単を使うぜ
938ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 12:55:40 ID:OMZaZmuTO
陥陣営、雲散d、祖茂、殿馬、チョロの全武将が士気3デッキでいくわ・・
軍師は無難に極滅かな
939ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 13:45:32 ID:ek4tgJJ2O
撃破ランクと勝率に吹いたw


第35位 2.39
■魏040 SRホウ徳
勝率:57.1%/使用:279pt

第40位 2.32
■LE017 LEホウ徳
勝率:54.6%/使用:114pt

第44位 2.27
■魏035 Rホウ徳/地
勝率:51.7%/使用:5864pt
おまいらどれだけ旧カード好きなんだよw
940ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 15:43:56 ID:hF0ahOfOO
大会には好きなお魚ロシュクを入れて無理矢理神速号令を使おうと思ってるw

>>939
Rウホが全然出ないからLEを使い続ける→念願のRウホ出現!
使ってみて初めて地属性なのを知る。
じゃあLEでいいや…
Rウホもカッコいいと思うよw
941ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 15:46:47 ID:0+uQ6XBa0
ウホと賈クは旧カードの方がカッコ良すぎる
賈クはLEでもいいけど
942ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 15:56:26 ID:i9gIeLSQ0
Rホウ徳の絵が結構好きな俺が異端と分かって涙目
さて、俺もSRホウ徳を使おうかな
…勝率を下げるために
943ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 16:39:23 ID:L00KZjqDO
SRホウ徳に城門特攻されると感じてしまう…
944ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 16:54:51 ID:cT03yFxi0




ウホッ
945ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 17:38:06 ID:6ijgQMwOO
自分は横山ホウ徳使ってる
好きな人には悪いけど格下げになったホウ徳が小悪党にしか見えない……
946ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 17:43:03 ID:ZjunUGqU0
>>940
トウ芝たんでよろしく♪
947ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 17:53:32 ID:JjSSwaT90
>>940
ここは騎馬単スレなんだからここはトウ芝だろ…
948939:2008/06/25(水) 18:06:25 ID:ek4tgJJ2O
言い出しっぺだが、
軍師がイク様である以上、地0はまずいから、R以外は使えない。

神速使ってて思うが、魏単において、天6地2って絶妙なバランスだよな。どの軍師でも使いやすい。
949ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 18:30:23 ID:I6apHVVh0
>>948
魏には固有兵略持ちがいないから兵略側が全部ゲージが溜まりやすいのが結構便利
孔明みたいに遅/遅の軍師だと属性はかなり気を使うだろうし
950ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 18:36:21 ID:mTenLjyl0
どうせなら俺は
曹操 Rバチョン カクカ 東芝 HGSでいくぜ
951ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 18:37:55 ID:b9lNJ6NI0
>>950
ほう、特攻曹操とはやるな・・・
952ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 19:15:50 ID:mTenLjyl0
>>951
看破早過ぎww
953ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 19:21:07 ID:fyRFB3/R0
>>952
馬超をレアリティを書かなければもう一つデッキが作れたのに
954ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 20:00:15 ID:CdYcO/HRO
無理だろ
955ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 20:03:41 ID:cZQ+6Q2v0
飛天求心ってだめかな?
神速使ってたらなんとなーく思いついたんだけど。
956ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 20:05:03 ID:CRHlyJP50
白銀、ST、刹那神速、投資、HGSで8コス
957ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 20:07:46 ID:XP067hG2O
>>955
飛天と求心を同時に使うなら飛天は要らん
飛天と求心を使い分けるなら求心は要らん
958ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 20:11:33 ID:cZQ+6Q2v0
んじゃぁ1.5コスにカクカでもいれようかな(求心
959ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 20:39:53 ID:KoVd7M44O
>>952
剛槍指揮デッキじゃなかったのか…
960ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 20:47:01 ID:GLKekEOd0
>>955
どうやっても飛天舞った後の求心にかこつけるまでに相手に潰されるデッキになる
色々試したけど飛天求心するくらいなら求心神速の方がダンチで強かった
961ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 23:05:40 ID:hF0ahOfOO
>>946 >>947
騎馬単的にトウシとは思ったんだが、俺トウシの絵が好きじゃないんだよねw

白銀でも使うか
962ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 04:33:54 ID:2tBbXcrT0
キラってるカードが好きなのでウホ徳とカクはver2のSRを使ってるw
963ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 13:51:52 ID:Cav4IEdf0
特訓下手な俺は模擬戦か兵錬しかしないから3のカードで統一してる。
964ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 20:43:04 ID:4i39//ej0
曹操、張遼、ウホ、カクのデッキで離間相手にライン上げる時ってどういう風にしますか?
あまり分散していくと号令打ちづらいし求心とかの範囲内で広がっても2部隊ぐらいは離間に入りそうで・・・
965ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 20:50:22 ID:1iRLdc+k0
2部隊ならおk。押しつぶせる
966ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 21:49:02 ID:a2918MBFO
ウホ曹張カク
967ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 22:28:07 ID:hApIcUvA0
どう考えても

ウホ  曹カク  張
なんだけど?お?
968ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 22:29:55 ID:dOKdySba0
明日はトウシ入り騎馬単神速でもやるかねえ
969ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 00:07:55 ID:XVgL8B9l0
2のトウシって一騎打ちあるの?
970ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 00:18:47 ID:UCgs2dJ40
>>969
ない
971ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 00:23:49 ID:XVgL8B9l0
>>970
thx!
972964:2008/06/27(金) 00:33:48 ID:BI81JW8K0
アドバイスありがとう
普段は>>966の感じだけど号令を求心に絞った時は>>967の方がいいのかな?
とりあえずウホと張遼が一緒に入んなければおkそうね
973ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 02:50:39 ID:g9d2mR+50
R張飛によくあたるようになってきたせいで
神速が打ちづらい
張遼捨てるの悔しいが、頭来たから求心に変えてごり押ししてやる
974ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 05:23:46 ID:EPcIN0Gi0
ジプシー乙
975ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 15:18:34 ID:vkVFLiEc0
>>973
両方入れればよくね?w

3コストはヤツをいれれば丁度うまるしな〜
976ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 15:53:04 ID:rd31dKoY0
質問です。
ガモチョデッキ相手に開幕の1発を入れられない場合、どうしたら良いですか?
いっつも引き分けてしまうのですが…
977ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 18:53:44 ID:ahhwpy+r0
>>976
引き分けるガモチョとか全然ヌルいでしょ。
デッキ構成がわからんけど、普通に求心だとすると、士気6で攻めて求心。
開幕伏兵は一枚ないし二枚踏みたい(それでももう一枚残るけど)
連環はバラけ進軍で避けて、城前でかたまり、ピン落雷させない。
となると相手は黄忠真っ白しかやることがなくなるけど、そうしたら間隔空けて攻城開始。手薄なところに突撃叩きこんで一発。
後はラスト20c切ったあたりでライン上げて、落雷×2での攻城をさせない。奥義が再起ならここまでで使っておく。
って感じでやられると俺は非常に萎える。騎馬単に飽きた時ガモチョ使ってる程度の意見だけど。
神速の場合は知力低いし、武力上昇も低いから、案外連環+知勇で守りきれちゃうんだよなぁ。
978ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 23:13:59 ID:rd31dKoY0
>>977
自分のデッキ書き忘れてました…スイマセン!
自分は6枚神速を使っているんですが武力が22と低いので、神速→ビタ止め→貼り付きをしても余裕で守られてしまいます。
奥義はいつも筍攸で、ガモチョ相手には増援してます。

ラストは連環3部隊→ピン雷とされる事が多いんですが、神速号令からの城凸で攻城部隊潰して、カウンターするも時間が足りずor落雷で守られて終。
…と言った感じです。

元々6枚以上のデッキに弱いので、相性とあきらめるしか無いのでしょうか…
979ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 23:56:51 ID:58PSlAMR0
>>978
六枚神速かwwwww
六枚の神速デッキは完璧なカウンターデッキだから、相対的にも絶対的にもガモチョは無理な気がする。
ただ大流行する程居ないし、当たったら、「おい、誰か勝ち方教えろよ!!!」って叫んで両替に行けば良いと思う。
980ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 00:24:09 ID:2JWgA1wL0
>>979
やっぱりそうですか(´;ω;)
連環、落雷、ワラワラ、超回復と苦手な部分が多すぎるのでそんな気はしてました…おとなしく300円用意する事にします
981ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 10:17:14 ID:7YGXIFvi0
>>980
待て、300円の前に次スレの用意だ

ってルール的には>>970がスレ立てか脅かしやがって・・・
982ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 13:20:05 ID:2JWgA1wL0
>>980踏んじゃったし、立ててみるね
983ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 13:24:36 ID:2JWgA1wL0
だめでした。一応最初のテンプレ置いておきます、スレタイは自由に変えちゃって下さい。

【いつも馬と】三国志大戦3騎馬単スレ26頭目【一緒】
前スレ
【突撃】三国志大戦3騎馬単スレ25頭目【増量中】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1210275481/

歴代スレ
【馬は】三国志大戦3騎馬単スレ24頭目【友達】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1208609191/
【馬が】三国志大戦3騎馬単スレ23頭目【好き】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1206022054/
【全凸】三国志大戦3騎馬単スレ22頭目【復活マダー?】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1203483786/
【突撃の】三国志大戦3騎馬単スレ21頭目【時は来た】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1201851659/
【今こそ】三国志大戦3騎馬単スレ20頭目【底力を】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1199898561
【長槍でも】三国志大戦2騎馬単スレ19頭目【突撃】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1197878471/
【趣味は】三国志大戦2騎馬単スレ18頭目【突撃】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1195308334/
【3間近】三国志大戦2騎馬単スレ17頭目【馬単の行方】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1192620766/
【騎馬単】三国志大戦2騎馬単スレ15頭目【諸葛タソ】(実質16スレ目)
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1189519571/
【ケニア】三国志大戦2騎馬単スレ15頭目【多色】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1186737356/
【密着より】三国志大戦2騎馬単スレ14頭目【突撃だ】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1184737299/
【仲良く】三国志大戦2騎馬単スレ13頭目【突撃】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1181213653/
984ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 14:50:36 ID:dPa1t1JS0
トライ&テンプレ乙
いってみるわ
985ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 14:55:22 ID:dPa1t1JS0
新スレ

【いつも馬と】三国志大戦3騎馬単スレ26頭目【一緒】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1214632346/
986ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 15:30:49 ID:2JWgA1wL0
>>985
神速のスレ立て乙です!
987ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 00:49:32 ID:PQMRAIsk0
こっち埋めちゃおー
988ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 01:45:46 ID:H6TkrQRJ0
我が疾風の梅を見たか・・・

なぜに弓・・・
989ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 02:22:17 ID:MzzsCHDe0
夏侯淵はむしろ獅子猿のイラストの方をUCにして欲しかった
もちろん旧SRの絵柄で
990ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 04:31:49 ID:YkXgCE3X0
突撃陣マウントやばいな
自陣精兵で求心城内突撃で神速突撃陣迎え撃ったけど
突撃ローテされて一瞬で離間とサラダ落とされてビビった
すぐに慎重に城内乱戦して事なきを得たけどやばいなアレは
連環陣神速よりよっぽどエグイ
991ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 11:59:39 ID:oAr9BxJ30
梅ついでに
闘陣の突撃ダメージUPは武力+4相当(陣による武力上昇1で+5相当)
オーラ消えたところに突撃されたらひとたまりもないね
992ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 12:24:09 ID:7QMTo0IL0
>>991
えw
そんなに上がりませんよw
993ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 12:38:07 ID:GbcNHP7L0
こっち闘陣の神速ミラー対決で相手の来来が一瞬で溶けたことがあるから
あながち間違ってもない気がするんだが、どうなんかね

しかし連環ぶりがすごいなw 当分新スレは980でも余裕っぽい
994ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 12:56:05 ID:oAr9BxJ30
>>992
>>993
一応ソースは先月のアルカディアの検証だからこんな感じだったと思う
武力9の張遼が武力7に突撃→大打撃の表示がでる
武力4の楽進が武力7に突撃→大打撃はでない
闘陣内で楽進(武力4+1)が武力7に突撃→大打撃の表示がでる
995ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 13:15:50 ID:GbcNHP7L0
なるほど、ソースありがと!ゲーセンで読んでみるわ
996ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 13:24:46 ID:sgfszLaB0
適当な検証だな。。。
997ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 13:27:50 ID:MWUKobPR0
ゲセンが遠くていつもニコニコで頂上見るだけだけど突撃闘陣は頂上では出てこないね
998ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 13:31:27 ID:O7IK/dMl0
せめて武力4+1状態で7に突撃と
闘陣内4+1状態で7にで検証じゃねーと+1分で上下してるとも思えるからなー
999ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 14:43:18 ID:lrA+QiIR0
検証になってなくて笑った
1000ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 15:05:10 ID:O7IK/dMl0
1000なら突撃闘陣が爆発した
10011001
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