【お笑い】Answer×Answerアンサーアンサー31【SP】
1 :
ゲームセンター名無し:
2 :
ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 21:08:23 ID:WNLBeXXJ0
3 :
ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 21:09:01 ID:WNLBeXXJ0
4 :
ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 21:12:21 ID:WNLBeXXJ0
5 :
ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 21:12:59 ID:WNLBeXXJ0
□はじめての人のためのよくある質問 (そのほかの質問はまとめWikiへ)
Q. どんなゲームなの?
A. 1vs1ガチンコ対決のクイズゲームです。詳しくは公式・ウィキペディアへどうぞ。
http://anan.sega.jp/play.html http://ja.wikipedia.org/wiki/Answer×Answer
Q. QMAみたいなゲーム? っていうかパクリでしょ?
A. 一見QMAに似てるようで別ゲーム。求められるものやプレイ感覚は結構違います。
例えるなら、An×Anはアメリカ横断ウルトラクイズ、QMAはオールスター感謝祭ぐらい違うかも。
An×Anは戦略や瞬発力重視なので、QMA感覚でナメて挑むと意外とボコられることも。
Q. カード作るのがめんどくさいんだけど?
A. あまり知られていないですが、カードなしでプレイしたデータを、プレイ後に
その場で新規カードに引き継ぐことができます。また、パスワードを発行して持ち帰り、
後日(2週間以内)引き継ぐことも可能です。
Q. Answer×Answer.NETに入ったら何ができるの?
A. カードの再発行・解答台のカスタマイズ・チーム加入・細かいランキングやプレイ内容の閲覧が可能になります。
プレイ内容は1問ごとの細かい状況が確認できます。
Q. カードって30日経ったら使えなくなるの? セガはなんて阿漕なんだ!!
A. ゲームオーバー時に表示されるメッセージを良く嫁。全国対戦を30日プレイしなかった場合
次回プレイまでランキングの集計対象外になるだけで、カードそのもの引き続き使えます。
カードのデータに期限はありません。たぶん次回作が稼働するまで有効です。
というわけで新スレ完了。
うっかり過去スレのその29の前スレ表示を30に動かすの忘れたくらいかな。ゴメンね。
あとテンプレは多分これであってると思うけど…
9 :
ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 21:27:13 ID:WHT4Nebf0
裏テーマは【打倒】【吉本】だな
吉本興業、チームランキング11らしいじゃん
チームランキングなんてどうでもいいよ
吉本芸人相手にSPで勝つのが気持ちいい。
とはいえ、今日は吉本遅答芸人に一度持って行かれたので次あったら絶対狩る。
>1
滋賀県の県庁があるのは何市?
深夜番組からの出題はやめてほしい。深夜番組はだいたい
関東ローカル。関東と関西では深夜の番組が全く違うからな。
問題を作っている人間はその番組がローカル番組か
どうかもわからないのだろうな。
15 :
ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 23:07:30 ID:NyEVnUnm0
前スレにも出てたけど、予想通りスペシャル早押しで引っ掛け問題出てた
「チャンバラトリオは現在何人組?」
早押しでは僅差で相手に取られたが、3を選んで見事に引っ掛かった
解答権移って10点ゲット!
相手も「え???なんで???」と思ってるだろうね。
ナベアツだしたから次はしりとりでヤッシー問題だな
17 :
ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 23:20:46 ID:FmRuZo760
始まった頃と違って我が儘な人が増えたな
不慮の事故かもしれないのに切断厨と断定したり
解答が遅くなるくらいのことで決め付けて文句たれたり
こういう人たちってオンラインやってて楽しいんだろうか
18 :
ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 23:27:30 ID:93pYg8ARO
俺とCOMが2勝1敗で得失点差も同じ
それでCOMが2位で俺が3位だった。
さすがにひどくねーか
あと今日吉本芸人がやってたー麒麟の田村とか。
お笑いめちゃ強かったわ
19 :
ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 23:43:45 ID:DU/WewnQ0
田村ってCN?
あとチーム吉本は定員いっぱいまでいるんかな
どうせ「yoshimoto」だろ>PASS
吉本の平仮名の人と当たったが凄い遅答でワロタ
ジェントルのわざとらしい時間調整(易問で考えてる振り)に噴いたw
最初当たったときはラス文字残し露骨遅答だったのに\(^^)/
ジェントルが遅答屋ってこと、前王者は知らないのかね
芸能人が評判下げるようなセコいまねするなよ…
AnAnも営業活動にすればいいのに
ランカーで裏参戦って誰がいます?
前王者と――
>>15 チキンレースや多答積み重ねでも綺麗に引っかかってくれますw
30 :
ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 07:50:34 ID:jcGbYJDMO
>>28 9000万超のランカーはごろごろいる。(トップテンはほとんど裏参戦)
あとジャンマス、ジャンルトップテン、プロテストとマッチする率が高い。
なんで今日の問題よりによってとろサーモンなんだよw
>>30 ランカークラスはスペシャル問題で引っくり返される可能性があるから
わざわざ表でやるメリットないもんな
それにスペシャル問題つまんないのが多い
もう少しへーって言えるような問題期待してたのに
俺が確認した、裏に居た人は☆とパンサー氏。
バケツさん、適当です氏、羊、愛人28は表にいました。
ランカー全員裏でいてくれ
逆に前回のバブルの影響で分不相応に3桁の人は表においで
ランカーじゃないけどきいさんが裏。
分不相応の3桁…おれのことか。
表はランカーだらけのグロマッチ多すぎだからなぁ。
かといって裏もやばそうだし。
>>36 あと、榊☆ にいも ブロッ エアーウ 鼻めが ダジュ みやも
如意 風船 ひろち 仕事し 波動 テツレ あーだ、が表に。
( ̄□ ̄;) うぉぉぉぉおいっ
両方やってみたが、裏の方がまだ勝てる気が。。でも表メインで頑張ってみる。
それなりにお笑い好きなつもりだったけど、スペシャルけっこうわからん。ドラよりはマシだが。。
スペシャルジャンルかなり簡単だよなぁ って思ってたんだけど…
テレビの見過ぎか
参加してるだけじゃなく明らかに強いのが(正答率90%以上)
鼻めが、波動、ひろち、にいも、ダジュン。
どれ投げても勝てそうにないからスペシャルなら
イコールコンディションで戦えるかもー、なんつって投げるのはデンジャラスかも。
>>40 マジかよ…
結局ボーナスでウハウハなのは上位ランカーだけじゃないの?
と思い始めてきた。
鼻メガ完全復活か?
嬉しいです!
>>29東京ボーイズもふたり。
レツゴー三匹の三波はるお部分の人の名前がわからん。
正児
48 :
ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 18:51:16 ID:5ZKc1Sc80
案の定、連休中はすべて仕事が入った接客業の俺orz
仕事終わって気力体力が余ってたらプレイするわ。
49 :
46PC:2008/05/03(土) 19:30:10 ID:ek/yuzoA0
やまざきほうせい
が解答の問題が多くね
裏に回ってプロテスト受けようとしたら、某ランカーさん常駐してるのなw
下っ端アンサーいぢめはやめて表でがっちりパワー積んでくれ。。。
>>50 正解がやま「ざ」きほうせいなの?
マジでセガは糞だな
>>52 やまさきほうせい だったよ。
50さんが間違ってるw
私は ちはらジュニア が3回くらい出てきたけど…
ひがしのこうじを昨日一日で5回みた俺
スペシャルジャンル以外でも
お笑いがらみの問題が増えたな。
エンタメとか語学文学とか。
それはもとから仕様
創価芸人を選べとか出るなら参加するけどつまんないから裏参加固定だな。
裏だとエンタメ刺さる奴多いよ。自分にも刺さるけどw
「やまもとたかひろ」なら2回ほど……
「目薬」で思い出せよ漏れ('A`)
>ザキさん
隣で見てたら、連想ヒントで「歌はうまい」って……
歌『は』ってテラヒドスw
>今日見かけた噴いた問題
漏れ的には連想1枚目で「早見優」見たときは噴いたw
有り難く正解させていただきました(^_^;)
エアギターを3回見ました
上野のエスパスの真横にアドアーズが開店。AnAn入ってた。
これで、西郷・エスパス・アドアーズと、3店舗横並びでAnAn。
満席のときの移動が楽になるわ。
吉本の中の人はGWの地方営業真っ最中だろうなあ
仕事があればの話だけど・・・
ミルククラウンって漫才?コント?面白いの?
次のSPジャンルは万葉集に決まりました。
>>58 1枚目「早見優」
自信アリ!
「むらかみショージ」
こりしか考えられん!
早見優ならジミー大西もありうるぞ
「ジミーちゃん、今年の目標は?」
「早見優ちゃんです!」
65 :
ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 23:21:49 ID:4DOYwdYI0
早見優ならイジリー岡田と想像する私
ビートたけし が回答(お笑いのみ)3回
ビートたけし が連想ヒント(お笑いのみ)3回
通常でも山ほどでるしね
>>58 細かいことだけど「歌がうまい」にすべきだね。
本人が自分でネタにしてるならともかく。
>>61 ようつべに動画あるからそれ見て自分で判断しる
なんでスペシャルのビジュアル問題が無いんだ!
ドラだとあったんだから、(笑)でもあって良いだろ。
>>69 ドラの時は映画公開記念のタイアップだったからね。
肖像権が絡むからもっと狭い範囲のスペじゃないと無理かと。
コヴァヤシ当たった時6600オーバーまで来てたぞ
逆転してるかも
逆転されたら、ただでさえ少ない王者斬りのチャンスが
殆ど無になってしまう…
いや別に誰がなってもいいんだけどさ。
このゲームを始めてはや四ヶ月、
☆氏とのマッチング回数はゼロ。
SP開催中に逆転してもらえば裏でマッチングしやすくなるぞw
ボーナス無しの裏で300積むのはかなり凄まじいぞ。
Ixtab抜こうとしてた時を思い出す。
76 :
ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 07:15:31 ID:5YpBWdR10
1 コヴァヤシ☆ プロアンサー 1億6624万パワー
2 シュウ プロアンサー 1億6438万パワー
☆さん流石です!!
↑すいません。吉本チームのメンバーが、です。
80 :
ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 07:45:30 ID:ftucom77O
適当です躍進すげー
81 :
うんち:2008/05/04(日) 07:47:09 ID:PojZbjts0
コヴァヤシ☆さんが王者返り咲きですかぁー
ちょっと興奮しました
☆のケツが危ない。
よかった。王者斬りとっておいて。
>>76 小林さん、裏だったのによくパワー積んだな。すげぇ
エンタメトップのGP7000越えって…
2位の人もエンタメじゃなきゃ余裕でマスターなのに・・・
大きすぎる目の上のたんこぶだな
パンチョさん奪還したんだ。王座のIからシュウへ状態が解消されたことで少しは王者斬りの価値が回復するかな。
>>69 漢字問題を人名にすればよかったんじゃないかと。
基本的なことで申し訳ないが教えて欲しい。
店内対戦って、カードありの人とカードなしの人で対戦できる?
カードなしどうしでのマッチングも問題ない?
出来る。問題ない。
補足。
カード無しの場合ジャンルレベルが1固定なので問題数に差が出てしまう。
さらに出題がCリーグに準拠するようでフィニッシュだと残り正解数が表示されたりする。
>>90-91 ありがと。これからAn×An未経験の友人を連れてゲーセンに行く。
An×Anにはめさせようと思って。
エンターテイメントマスターっていうタイトルは
なんか他のマスターよりかっこいいよな。
マスターオブアイドルですね、わかります
語感だけだと赤ずきんが慣れない。違和感あるよ。
怪力との対決キター。国宝差し上げたよ。
雑学早押し
インターネット掲示板・2ちゃんねるで「ぬるぽ」と書かれたときに返す言葉は?
過疎ってたので書いてみた。スマソ。
アンアンで2ちゃん問題見たことない気がする。
2ちゃん問題なら多答系でカテゴリーを選ぶのがでたことあるよ。
チキンでスレッド数を問われた。
小林さん再なら防衛日数リセット?
スレッド数聞くのってどんな問題だ?
>>100 「1スレに書き込めるレス数は?」ならあった希ガス
>>101 レス数を聞く問題ならわかるんだが、
スレ数を聞くのってどんな問題なのかわからんな、と。
>>102 アケ板の圧縮判定は何レス?なんて問題があったら泣くぞwwww
☆の防衛日数140日になってたよー
パワーの上昇率を見るサイト探してます。
わかる方よろしくお願いします。
上位陣はここぞとばかりに伸ばしまくってるな
ついてけねえや
>105
見ないほうがいいよ
誰がいくらのびたへったはどうでもいい
そういうのを気にしだすと楽しくやれなくなる
ふと専モニ見た子が「うおっ、(王者)代わってる!」って
声上げてたのが印象的でしたよ。
>>107 「減った」は楽しいよ☆ 遅答で握手議員が大きく
減らしてたの見た時は思わずニヤリ。
112 :
ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 01:27:49 ID:b2+/hm+SO
スペシャルジャンル『ポケモン』にならないかなぁ。
技マシンならうろ覚えだけどまぁいける。
でもダイヤモンドパールの新ポケモンの名前が分からないし、多答で『〇番道路にいるポケモン』とかだとあまり答えられないと思う。
さらにディープな問題になるとチキンで『〇〇の身長』とか出てきそう。
もしかしたらカードとか別製品の問題出るかもしれん。プラコロはやってたからなんとなくいけるけど。
スペシャルジャンル『ポケモン』は簡単そうにみえて難しいんだなと思ったポケモン世代17歳の自分でした。
>>112 志村〜、メーカーメーカー
……17歳だと元ネタ知らんか('A`)
スペシャルジャンル「2ちゃんねる」でいいよ
スペシャルジャンル「マグロ」、ご期待ください。
116 :
ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 01:50:37 ID:acm3NYSX0
>>112 ポケモンで思い出したが、ウソ問あったぞ
ポケモンの発売元は、と聞かれて
に
ブー だった
ニンテンドウだろ、ポケモンは。
そういやトライフォースとかあったな
118 :
ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 02:12:22 ID:0Cyx7AaF0
>>116 任天堂は販売元です(・ω・)
知ったか やっちゃったな。
ポケモンは製造がゲームフリークだっけ?
んでグッズがメディアファクトリー?
>>117 F-ZERO AXの基盤だっけ?
ポケモンの発売は株式会社ポケモンです
ポケモンセンターは1998年 株式会社ポケモンは2000年設立です
なんでおまえらそんなこと知ってるんだよ。
リアルポケモン世代?
世の中には検索というものがあってね
降格キラー、ゲットだぜ!
…最近ろくな称号が手に入らない。タイトルマッチも発生しないし。
ポケモンクイズのおもしろいサイト知ってるんだけどなあ、
さすがにスレ違いだから自分で探してくれ
シュウ王者復活か。
昨日シュウに勝ったオレって…orz
シュウやるじゃん!
スペシャルジャンル「同性愛」なら1週間で王者になれる自信があります
毎日廃人の色魔が王者を取り返すなんて当たり前
☆一日天下かwしばらく衆と抜きつ抜かれアッー
臭も☆も、順位やパワーは気にしてません風なこと言ってる割に、その直後バカ積みだからな。
あの二人の負けず嫌いには困ったもんだ。
キラとLみたいだ。
134 :
ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 09:58:20 ID:Ja9E2UuHO
>>133 臭と☆どっちがキラでどっちがLなんだろ?
どっちもそんなにイケメンじゃねーよw
トムとジェリーみたいなもんだろ
のび太とスネ夫くらい?
138 :
ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 13:04:05 ID:pUA/S95G0
朝青龍と白鵬だな
( ゚д゚) >あとはちょこちょこ合間見てやります。
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄
( ゚д゚ ) !?
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
(゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄
( ゚д゚ ) !?
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
GWで会社休みだからでしょう。
☆氏ががんばれたのは
DV臭は何をしでかすか分からないから、逆恨み買って☆氏が襲われないか心配・・・背後には気をつけて!
143 :
ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 13:47:57 ID:wjIzUzsOO
爆破でダイブで負けました
モザイク問題でした
以前、「世界のナベアツが40までにアホになる回数」なんて問題が出るかもね、なんて書き込みをしたが、
今日ホントにそれがチキンで出題されて吹いた。
きっちり回数は把握してたのでおいしくいただきましたw
>>145 その問題当たったが、正直文章の意味がわからんかったw
>145
俺はその裏目(アホにならない数)が出てきてびびった
ネタによって違わないの?
問題になっているスタンダードなのは「3の倍数と3がつく数字」の時だけなので
(ネタによっては派生バージョンで5の倍数で犬っぽくなるとかあるけど)
それに限れば数は固定。さあ今から数えて覚えよう(もっともSP明日までだが)
>>149 カイトウケンイドウ!
やっと去年のM-1王者タイポ出たぜ
\カイトウケンイドウ!/
ターイムアップ!
|
| ('A`)
/ ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄
1位と2位は互いに対抗心があった方がいいわな
仕様上、1位と2位が本気で手を組んだら3位以下は太刀打ち出来なくなるし
ナベアツとか顔も見た事無いから裏で頑張ってきますたよ
うっかり表に行ったら上で話題になってる3の倍数がどうたらっていう
チキンが出た。
自分も相手も13押してたw(40÷3)
>>152 んん? どういうこと?
手を組むってどう手を組まれたら太刀打ち出来なくなる?
155 :
ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 21:48:11 ID:unvxISN/0
今日は突如タッチパネルの反応が悪くなるアクシデントに
見舞われた・・・orz
どうやら問題入る前に、よく湿ったおしぼりを掴んだのが
いけなかったみたい。
SSリーグ・今日夜7時〜8時の間で、
答えが「せん○○(布団)」の時に対戦した方、
あれはわざとじゃありませんので・・・
>>156 おっと、終了日間違えてたぜw
>>157 アホになる回数だと20〜29だったような気がする。もしかしたら
>>147のアホにならないほうかもしれない
ああ、ならない回数なら納得だわ。
161 :
ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 00:03:15 ID:qmhA9zp7O
爆破で焦って世界のナベツネ押して吹き飛ばされた
怪力男の力技こと麒麟の田村さんに当たりました〜
やはりエンタメ強かったですぅ。
俺、新参者で「よくある質問」を見てもどうしても分からないことがあったんで教えてくれ。
カードってデータをそのまま他のお店でも使えるの?
例えばA店で作るよね。
所在地(?)が「○○県Aゲーセン」みたいに表示されてるけど、
このカードを他のB店で入れると
「△△県Bゲーセン」ってなるの?
公式サイトのラインキング見ると店名まで書いてあるから、
A店で作ったカード(データ)はA店でしか使えないの?
無知でスマン。
>>163 >所在地(?)が「○○県Aゲーセン」みたいに表示されてるけど、
>このカードを他のB店で入れると
>「△△県Bゲーセン」ってなるの?
そうです。
最後にプレイした都道府県・店舗名が表示されるだけなので
どこででも使えます
>>163 もちろんゲーセンの表記は「現在プレイ中の店舗」が表示されます。
公式のランキングは「最後にプレイした店舗」が出てるだけなので、作った店でしか使えない、という糞仕様ではないのでご安心を
>>162 中の人田村で確定か(*´Д`)=з
芸能人と遊んでもらってうれしいよ。
なぜ確定と言えるんだ?
>>164 >>165 速レスどうもです。
これで安心してどのお店でも出来ます。
俺みたいにこれを疑問に思った人って居ないのかなぁ・・・。
ちなみに俺は、最初ヒヤカシ程度で100円でやったんだ。
そしたら思ったよりもいい記録が出て慌てて300円でカードを買ったよ。
そしたらカードが詰まって出てこなくて店員呼んで・・・。
今思うと大の大人が必死すぎてヴァカだったなorz
可愛いやつだな。
その姿がうかんでくるわ。
1プレイで良い記録っていうのは一体…
全勝したとか?
初プレイで全勝ならすごいよ。
俺は一つ勝つまで400円使った
>>154 ・時間を合わせてプレーする事で、直接対決の可能性を高める
・直接対決になったら、1位の側がわざと負ける
両者がもし上記の約束をしっかり守ると
平均すれば直接対決1回毎に5万パワーが両者に入ることになる
まぁ時間合わせの手間や裏切りを考えると
よほど仲の良い二人じゃないと成立しないけど
>>173 まったくワカンナイ ( ̄□ ̄)
どう計算すれば直接対決1回毎に両者に平均5万ずつ、になるのかとか、
たかがそれだけのことでどうして3位以下が「太刀打ち出来ない」羽目になんのか。
…1位2位が直接対決繰り返してくれた方が両者のパワーを積む速度が
鈍くなって、下の者はその差を詰めやすくなるが、むしろ。
>>173 日が変わって服が入れ替わらないと、チャンピオンマッチの対象変わらないんじゃないか?
今の1位2位は仲悪いから心配しなくていい。
>>172 まさか初プレイでCOMにまで負けたってかw
俺も初めてプレーした時、全勝優勝したのがきっかけで
アンアンを始めたんだよなぁ。
上のリーグでボコボコにされて井の中に居たことを痛感して
気付けば最弱のランカーになってたよ・・・
あの頃の俺はそんなこと考えてもいなかったろうな。
181 :
168:2008/05/06(火) 13:07:32 ID:dfmUm5eu0
>>170 >>171 全勝はしてないけど、全国対戦で2勝1分で決勝に進んで優勝した。
で、一気に8級まで上がったからいい記録だと思って。
でも、たいしたこと無かったって後日やって気付いたよ。
>>181 それ自体は誰もが通る道。
Aリーグぐらいまでは誰でも楽勝だから特に勘違いしやすい。
ま、それだけリーグ制が有効に機能しているということでもあるが。
>>175 平均5万については、「1回毎」じゃなくて長期的な平均ってことでしょ。
たとえばコブ=シュ+5万ぐらいの状態で
予選:シュ3勝で+4、コブ2勝1敗で0
決勝:シュが優勝で+2+6=+8、コブ2位で−2+1=−1
次の対戦では、シュが上回ってるから、この逆をやる。
予選の取りこぼしやボーナスを増減しても、2クレでおおむね10ずつ増やせる。
…という意味じゃないか。
後半の、つぶし合ってくれた方が3位以下が有利、は全く同意。
だいたい全一と全二が本当に強いなら、マッチせずに両者とも優勝しまくった方が効率いいわな。
>>183 そこにチャンピオンマッチボーナスの+10万(両者ともプレーオフにでることが出来れば+20万)
が入るのを忘れてないかい?
二人が別々にリーグマスターで全勝優勝しても、二人合わせて
(6+4+α)×2=20+α万パワーにしかならないけど
同一マッチングでワンツーフィニッシュを決めれば、二人合わせて
(6+20+6+α)+(1-2+α)=31+α万パワーになる
逆に絶不調で全敗敗北した場合
別々のマッチングなら
合わせて-16×2=-32万パワー
の損失だけど
同一マッチングなら
合わせて-16-7+10=-13万パワー
の損失で済む
しばらくサボってたらイベント明日までじゃん
今日こそは行こう…
お笑いは、スペシャルの中では一番成功したのかな。
不参加側のCPUっぷりが激しい。むなしい戦いだ
不参加で15クレCPUゼロで4桁ばっか引いた…
GP4前後の人が
23000位前後だったかな?
過去のデータを持っている人とかいるかな?
吉本のともぴーって誰?
シュウからビジュアル、獲ったどー
191 :
ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 20:46:12 ID:L+8Sjo7uO
>>190 おめ
王者切り?それともトップ10切り?
すげー
やっぱビジュ得意なん?勝率どれくらい?
>>193 得意って程得意とは思ってないよ。65%くらい。王者は85%くらいだった。
2問先取されたけど、「ああ、ここで押すんだ」とわかったから、それより早く押して、1文字わかればあとは運。
そんなかんじでやったよ。
王者斬りおめ!
シュウの接続どこだった?
まだ遠征先なのかな?
前王者?
>>189 LLR伊藤
ちなみに自分はその相方ファンw
カキになってアンアンしてもらいなよ。
199 :
ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 23:32:56 ID:lCNXo4lzO
カード奪取で一文字も見えてないのにガンガン押して自滅する人いるね
そんな奴おれへんやろ〜
>>199 プロテストのときはありがたいけど残留トライアルのときは困る。
今日、電撃アーケード(だっけ?)って雑誌を読んだらAnAnの記事で
永田さんが載ってた。すげぇ戦いてぇ!
やっぱりネーミングが冬虫夏草がらみでワラタ
お笑いも明日で終わりか あっという間だ・・・
今まで幕末やドラえもんに苦戦していたけど、今回のお笑いは良かった
最終日は仕事で参加できないですが、今までのイベントの中では一番楽しめました。
次回はお正月に第2回やって欲しいね
>>202 前スレ既出。
SSステイのようだから、そのうち遭えると思うよ、という漏れは
まだあたったことないけど>とうちゅう氏
ドラえもんがクソ長かったせいかお笑いがあっという間に感じる
206 :
ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 00:48:53 ID:USxdP4Y20
ドラえもんの正解率は80%くらいあったと思うけど
お笑いの正解率は60%くらいの俺には地獄だった
自己ベストGP35くらいですわ
それでもイベントと聞くと参加してしまう
QMAでは当たったことあるけど
An×Anで当たったことがないから
ぜひ対戦してみたい。
でも、せっかくの対戦がチキンレースだったりしたら萎える
今日初めてそのお笑いジャンルをやってみたが、
なんつーか、エンタメすら苦手な博士の俺には酷なジャンルだ…
プレーオフで3連続で来て、それで負けた orz
エンタメなら苦手だがお笑いに限っては問題なしなので結構楽しめました。
最高220あったGPが何故か後半80チョイまで落ちたのはダイブのしすぎです、本当に(r
210 :
ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 09:42:48 ID:ScnbLv12O
スペシャルジャンル変遷
2007年ニュース→趣味雑学
幕末→歴史地理社会
ドラえもん1→漫画アニメゲーム
ドラえもん2→漫画アニメゲーム
お笑い→エンターテイメント
次はどこだろうね
星星座、四字熟語、サッカー、ファッションとかかな
野球とディズニーも忘れないで
ブランド物なら負けないよ
サッカーもあったんでしょ・・・
ジャンル被るけど五輪が順当な気がするなあ
spジャンルより
そろそろイベント大会やってほしいんだが。
てす
215 :
ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 16:03:39 ID:Skj+Q8r30
全国大会やって欲しい。
上位ランカーがどんな奴か見てみたいw
グル生SPなら「ファッション」より「料理」がいいな。
218 :
ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 17:33:54 ID:xch1NlQQO
あれれ、携帯サイト、3時過ぎから結果が反映されなくなった。
おいおい。
おかあさんw
俺Sランク6段の初心者だけど戦いてぇw
220 :
ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 18:16:22 ID:gPpIFdEK0
今回のSJ、好きなジャンルだから、爆破と早押しで多用してたんだけど、
問題数が少ないのか、同じ問題が出る出る。
今では爆破の半分以上が問題読まなくても正解できる。
早押しも最初の1行で確定できるものが多数。
今日で終わってしまうのだな。
何の役にも立たない知識たち・・・。
221 :
ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 18:28:44 ID:5MauYneq0
スペシャルジャンル「テレビ東京(アニメ除く)」
ドコモのサイトトップから母の日刺客開催のリンクを踏んでも詳細に飛ばない
下のAnAn最新情報には載ってないし
223 :
ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 18:35:16 ID:VOIyyTIzO
携帯サイトに結果が反映されてねぇな。。。
224 :
ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 19:31:15 ID:Os5VzN7u0
携帯サイトのクイズ形式別データに
「順番インフレクイズ」と「早押しテクニカルクイズ」ってのが増えてる。
おかあさんを斬るなんてできません(>_<)
新形式か・・・
どんなのか名前から想像できん
テクニカルクイズはボタンを押すときのテクニカルさもポイントになってるんだよ
よりテクニカルに押した方に追加ポイントが入るという斬新なクイズ形式
「早押しテクニカルクイズ」は想像もつかない……
「順番インフレクイズ」は、小さいものから大きいものになるように選んでいくのかなぁ?
「都道府県の人口」って問題だったら
鳥取→宮城→宮崎→東京 みたいな感じに選ぶ、とか?
しまった、明日やろうと思ったらSP今日までだったー
うわ、宮崎と宮城が逆だw
>>227 俺の超絶中指人差し指トトテン押しが役立つ時が来たか
糞形式でないことを祈る
ま た 覚 え ゲ ー か
早押しテクニカルを想像してみた。
50音のうち10文字くらいがカード奪取のようにシャッシャッと出てくる中、1文字目を押す
続いて2文字目、3文字目と押して速く正解を完成させた方にポイント。
チラ裏に書けばよかった
順番インフレクイズをクリックすると
順番ファイトクイズって表示されるんだが
何この適当なつくり
ついに幻の順番職人がゲット可能、と
テクニカルと言えばヒントでピント…
複数のジャンルをまたぐスペシャルジャンルとかあってもいいのになぁ
>>228 本当にそんなものが入ったら完全にQMAのパクリだな…
239 :
ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 20:34:22 ID:KAUMVIMCO
本日新宿東南口 タイトー地下のアンアンにて
キングコング西野と
フットボールアワー岩尾の相方でぶつぶつあるひと発見。
西野は帽子にマスクにて過剰に警戒体制。リーグはSでネバネバ?みたいな名前だった。
ぶつぶつさんはAリーグでまけまくてた。
>>239 ?
フットの岩尾さんの相方の後藤さんは普通の肌してる
ぶつぶつで有名なのはブラマヨの吉田さん(相方は禿かけてる小杉さん)
241 :
ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 20:39:43 ID:KAUMVIMCO
いや実物はブツブツでしたよ
俺も後藤の肌は荒れてるイメージだな
ちなみに今日積み重ねで吉本イケメンランキングTOP10が出て、後藤の差で勝った
新形式消えた?
>>241 そうでしたか……
まぁ、テレビ出るときはドーラン塗ればなんとでもなりますし(^_^;)
芸術点導入ですか
246 :
ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 21:20:30 ID:U32x5jZpO
使えるクイズ番組って雑学王ぐらいか
おかあさんワロス。来月はおとうさんかな。
今日の戦歴飛んだままだね。
戦績、また更新されるようになったけど、間が抜けたまま。
だから実際のプレー数と合ってない。今日いくら使ったかわかんないじゃないか〜。
パワーやジャンルPは実際のと合致してるけど、勝敗数に抜けた分が入ってないんで
勝敗数・勝率共に実際とズレてる。困るなぁ。
すいません
各JPのMAXってなんポイントからなるんですか?
レベル9から中々上がらないんですが
251 :
ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 22:08:42 ID:iIgBwcJi0
>>250 565オピント。
一旦これを超えると、どんなに誤答しても564オピント以下にはならない。
>早押しテクニカル
ボタン押した時のポーズが加点事由になるんじゃね?
しかしANAN.NETは何か手を加えると必ず誤表示が生じるなぁ。
ガンガレ、中の人
早押しテクニカルクイズってそれ連想のことじゃないのか
ヒントでピントそのものの名前に聞こえるよJK
>>249 ANAN.NETにお詫びが出てる。
12:30〜20:30の履歴を消しちゃっただとよ
258 :
ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 23:42:16 ID:PpWz+jCVO
キャラスレにあったから覗いてみたが、
確かにキャラクター別ランキングのアンカーを押すとトップページに行く。
せっかく今日のパワー次第で初のランクインかどうか、ボーダーラインを
チェックしておきたかったのに。
>>252 今日チーム名「JP二重契約」て人と当たったわw
トップテンに勝った思い出(履歴)が消えちゃったよほほん
(´A`)
地震酔いしたんで帰ります
お笑いマジ楽しかった。
どこの店もかなり混んでて座るのにも苦労しました。
セガさん、興行的にも大成功だったんじゃないでしょうか?
第2回があることを信じています。
>>266 今日、ジェントルと対戦したよw
うん、履歴消えたけどね('A`)
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ ついに昨日で早押しの誤答率が50%を越えたお・・・
| (__人__) | もうAリーグとBリーグを行き来する仕事は嫌だお・・・
\ ` ⌒´ /
わかりもしないのに押すからだ
>>268 自分もAリーグからBリーグに落ちた
対人勝率がものすごく低くて(10%台)
たぶん、最弱プレーヤー
お笑いは確かに楽しかったな
7日時点でお笑いトップの人と、5日夜に対戦してた
多答フィニッシュ、しかも互いにお笑い選択でジャンルマッチだったかしてた
なぜか引き分けてました。気付かなかったw
お笑い8971位だった
もう少し稼いでれば……
お笑い1問も解けなかったから(MAXGP0.0)
40885位だった
結構な人数参加してんだな
>>274 273ではないけど、22.8GPで8866位。多分ラッキーアンサーは22.5〜22.8GPぐらいかと。
久々にAn×Anやってみた。
60位くらいに入ってたこともあったのにすでに200位近くなってて萎えた。
ところで、昔あった成績を自動取得するサイトってまだ残ってる?
あれば教えて。
ところで皆さん、携帯サイトの表示は直ってます?
漏れ、昨日久々にプレイしたけど「全国対戦モード」や「チーム情報」は昨日の分は反映されてないぽ('A`)
……かとオモタら、「ランキング」だけはちゃんと昨日の分が反映されてるみたい(-_-;)
通信障害のお知らせくらい見ろよ
>>278 古豪の方ですねっ。よければお名前を…。
なんでこんなヤシまで俺より上位に…、って思いでしょうか。
お笑いとかエンタメ系苦手だしもうやんなくていいよ
売れてる芸人みんな氏ね
苦手分野のみならず全体的にちしきをふかめたいんだけど、
みんなどうやってる?本読んだりか?
>>283 その人は名古屋に3号店が出来るほど儲かっているので妬みネタが激減してますw
>>284 まずは小学校の漢字から(ry
というのは置いといて、ネットでゆっくり調べたらいいんじゃないのかな。
地元に関連すること調べるだけで各ジャンルに渡る知識が入ってくるし(出身芸能人・選手、舞台になった漫画、ご当地料理など)。
SSリーグ未満だったら多答系でもないかぎりグロは出ないはずだから分からないのがあれば少し調べるだけでいいと思う。
多答系はマニアじゃないかぎりみんな知らないだろうし。
Sからのカキコでした。参考にならなかったらすまん。
_,,....,,_ _人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''> ゆっくり調べていってね!!! <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
|::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ __ _____ ______
|::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 'r ´ ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 ,'==─- -─==', i
r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ レリイi(●), 、(●) | .|、i .||
`! !/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ !Y! ,,ノ(、_, )ヽ、,, 「 !ノ i |
,' ノ !'" "' i .レ' L.',. `-=ニ=- ' L」 ノ| .|
( ,ハ トェェェェェェイ 人! | ||ヽ、 `ニニ´ ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、 )>,トェェェェェェイ ハ レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
_,,....,,_ _人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''> その結果がSSSスパだよ!!! <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
|::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ __ _____ ______
|::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 'r ´ ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 ,'==─- -─==', i
r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .||
`! !/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ !Y!"" ,___, "" 「 !ノ i |
,' ノ !'" ,___, "' i .レ' L.',. ヽ _ン L」 ノ| .|
( ,ハ ヽ _ン 人! | ||ヽ、 ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、 )>,、 _____, ,.イ ハ レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
>>282 なぜ裏に回らない?
表で負けるよりよほど稼げるぞ
スペシャル50クレぐらいやったけど
50万パワーぐらいしか増えてないし得意ジャンル2つのGPは50づつぐらい減った
早押しの勝率は10%ぐらい落ちた
お笑いが苦手な訳じゃないけど、元々押し負ける事多いからきつかったな
>>291 オール表50クレジャストで総合500位より少し下かなって感じ。
総合何位?
>>290 でもさー期間中の裏って結構遅答の人いたよね。
裏はランカーか、遅答やるやつだらけだったよ。
近くにいたら顔見に行きたいぐらい遅答されまくりだった。
勝率50%前後でSSSスパっぽい奴らはそれがデフォになってるのかもな。
残り10秒を必死に5文字入力で全部使いきろうとか、いったいなんなのよ。
ストレスたまってしょうがねえよ。
>>294 もう遅答を使わないと勝てない可哀想な香具師なんです
思いっきり憐れみの目でモニターを眺めつつ許してあげましょう
296 :
ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 02:46:37 ID:/mEPhD5QO
いい加減ラス遅されたら諦めろ。愚痴ってもはじまらん。トップランカー以外は使っていい奥義だな
>>296 オマエ、そのランカーのロニーに遅答(伝家の宝刀)使えって言ってるじゃねーか
>>294 最初から最後まで一文字残しの遅答されたのなら、腹立つのも分かるが、
その状況で愚痴ってんじゃねーよ、それで負けたのならお前の完全な力負けだよ。
いい加減、この(
>>296)メル欄空けてる携帯野郎うざい。
いつもいつも、遅答を認めろとかなんとか言って。
その上、AnAn関連スレのどこにでもできてやがる。
あぼーんできるようにコテ名乗れよ。
>>298 次の問題取る自信がないから(まぁ絶対取れる人なんていないんだけど)、
運よくそういうタイミングで回答権を取れたことをこれ幸いとラス遅でヒィコラ1問差で
逃げ勝つことを、「完全な力勝ち」というのもなんか違う気がするが
>>300 ま、確かに違う。
がしかし、タイムアップが近い段階で相手にリードを許すという時点で負けは負け。
悔しいことだが俺はそう己に言い聞かせている。
ラス遅はラス遅なんで、晒されてくれや。
文句ないだろ。
ラス遅しようとしてタイムオーバーして自爆してるバカがいたな
神奈川の○○くん、君の事だよ
304 :
ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 08:55:47 ID:N+ypK6PG0
今日は6回予選落ちしちゃったよ
さっきは久々に3連敗しちゃったしね
(相手の人も強かったけど、それ以上に私が情けない試合をしてしまった)
なんだかいろいろ疲れちゃった
プレイしてても楽しくないし
楽しくプレイできないと技のキレもイマイチだしね
もう引退しちゃおうかな
305 :
ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 08:58:35 ID:N+ypK6PG0
>>294 遅答を相手の成長過程として温かく見守れず
不愉快と感じてしまうって事は、
自分に肉薄する相手の実力を
本能が察知して警鐘を鳴らしてるって事さ。
昔、よく西洋人が日本人を猿真似が得意とか言ってたあれと同じだな。
精進せい。
>>305 >日本人を猿真似が得意
日本語で喋ってくれないかな
遅答は成長の過程か・・・、言い得て妙だな。
俺もパワーが安定してなかった頃は遅答で凌いだ時期もあったけど
使わなくなった今では勝率もパワーも右肩上がりだ。
少なからずとも自分なりに成長したんだろうな。
いつまでも遅答続けてる連中は成長できてないってことかw
蛹から羽化しようとしない、遅答モラトリアムってトコだな。
310 :
ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 09:54:38 ID:GNpA9KcIO
インド人を猿真似が得意
311 :
ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 10:00:18 ID:uDg8kQroO
単純にクイズを楽しめない
どれだけ時間制限をうまく使えるかゲームですよ
ここでインド人を右に
受け流す
くぉ〜 ぶつかる〜!
制限時間もゲームのうち。
コントロールできてこそ、ゲームだと思うけど。
ただ闇雲に答えてるだけじゃ、ミスったときが痛い。
317 :
ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 12:22:21 ID:SIIqW3L+O
ランキング見ると、ロン毛の人気のなさが神がかってるなw
あと、女キャラで一番人気なのがセミロングなのが意外だった
>>304 かまってほしいの?
かまってほしいの?
∩
| |
| |
∧_∧ | | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´Д`)// < 先生!Bリーグに居る段持ちにはどう接すればいいのでしょうか?
/ / \____________
/ /| /
__| | .| |
\  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
||\ \
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
.|| ||
狩りって可能性はほぼ無いから優しくボッコにしてやればいいと思うよ
>>319 遅答されても、
「そうしないと勝てない可哀想な香具師なんだ」
と憐れみの目で見て許してあげましょう
Bリーグに居る段位持ちはクイズは好きだけど
あまり得意じゃない、って人なんだと思う。
まったり楽しみたい人だろうから温かい目で見守りましょう。
あ、群馬のGP厨はただの自己顕示欲の塊だから別ね。
雑学マスターの地位を寿司に奪われて彼はこれからどうするのだろう?
Aリーグ常駐の10段ですが何か。
>>323 ようちえんじですが、
がんんばってください
>>323 さなだむしですが、
がんばってくださひ
誰か止めろよ
誰かツッコめ(゚o゜)\(-_-)
母の日イベント開催か。
さすがに
>>323が本当に可哀相だ
釣りだったら知らんが
デフォ子が「おかあさん」とは・・・
やるなセガ
群馬は厨学生だったのか
親の金をよくそんなに使えるもんだな
>>336 小遣いだろw
ある意味お勉強に使ってることになる?
>>323 今日いたか?
Aで十段でしかも遅答だった
むかついたから遅答し返したら負けてやんのww
タイトルが「帝王切開」じゃなくて良かった・・・
そろそろ明日から母の日イベント開始されるけど、これって
・だいたい何回プレイしたら会えますか?
・サイトに10級って載ってたんですが、それって全リーグ通じてなんですか?
・10級だと思って甘く見てたらやられます?
3月から始めてホワイトデー刺客を見かけず終了したので今回はと思ったんですが
また会えずに終了するのはいやだなぁ…
341 :
ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 22:30:08 ID:iJ25Y1oGO
2、3時間プレイすると80%会えるって思います。全リーグにいます。
また刺客刺客詐欺なんだろどーせ
もう騙されないからな
明日は5クレだけやる
斬ャンディーの時は二日間、計十時間はモニターの前で張りついてたけど
一度も刺客に会えなかったよ(´・ω・`)
セガさん刺客増やしてね
344 :
ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 22:41:45 ID:MMk6xYL4O
ラスト負けてる相手がヤケクソで問題出る前にダイブ
○○等身美人
負けたさ
最近SSにいる四〜九段のレベルがやけに上がった気がするんだが気のせいかな。サブカが増えたのか?
正直ヘンに連勝中だと十段よりずっと警戒心が沸く。
過去の刺客では、各リーグ3人程度が適当に交代しながらプレイ、
みたいな記事が公式サイトに出てた気がする。
しかも一般のゲーセン行って、席が空いてないとプレイできないみたいな。
なので人口の多いSSやSでは当たりにくいとか、いろいろ問題あり。
>>315 第3回大会の時は事前にこのスレで告知があったり
九州魂のチームの人たちが参戦したりしてたみたいだけど……
漏れは前回の斬ャンデーは2日間計15クレほどしかやっていないが
3回も当たったぞ。うち2回勝ち@SS
>>340 >・サイトに10級って載ってたんですが、それって全リーグ通じてなんですか?
刺客は新規カードでやるから10級からスタート
・10級だと思って甘く見てたらやられます?
もちろん配属されるリーグのレベルにある程度応じているから油断禁物
その刺客ってゆーのに遅答しまくったら改善する気になるのかしら
>>349 ある意味それが一番プレイヤー心理わからせる良い方法かもな。
ただ、刺客に当たるかどうか自体がかなり運に左右されるからな。
何回も言われてるけど
廃人が刺客に会わないのはリーグ内リーグのせいだろ
刺客は適当に負けてくれるけど、廃人はリーマス近辺にしかいないし
つーか消えた新形式どうなるんだ?
今回当った人はリーグ、遭遇時間書いて欲しい。あとは・・・一応エンブレム何個の時とかかな?
今回だけなんで22時までなんだ。
22時までじゃ参加できんな、残念。
言わなくてもあるだろうけど、獲得した人は称号の名称も報告頼む。
まさかおかあさん斬りはないだろうからな。
ありがとうおかあさん、だよ
絶対掲げたくないタイトルだな
休日に散々ゲーセン金使わないと取れないんじゃ
「おかあさんごめんなさい」の方が相応しいだろ
359 :
ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 00:56:01 ID:L1h52zTa0
ぶっちゃけそろそろSSの上のリーグを創設するべきじゃね?
>>345 SSリーグマスター、9段だけどサブカじゃないよ。
v1.0からやってるけど、最近やっと100クレ越えたところ。
月に1クレってこともザラなので、このスレを見てないと何があってるか
把握できない。
AAAでおながいします>新リーグ
うお、またイベントなのか。
サテで何の予告もないから見逃すとこだった。
おかあさんの中の人は本物のおかあさんなのだろうか?
やっぱりエンタとグル生はMAXなのか?
グル生の問題は恐ろしく早いスピードで取ってほしいなw
イベントあるのか…
知らなかった
まぁ、期待しないでいつもどおりやるだけ
しかし…
>>362 ID凄いなw
>>356 >撃破したのに親子愛なのかぁ・・・・
いや、「親を乗り越えた」のだから、
「ここまで育ててくれてありがとう」なんだろw
>>358 >休日に散々ゲーセン金使わないと取れないんじゃ
>「おかあさんごめんなさい」の方が相応しいだろ
つ
>>348 しかも、その発想だとまるでプレイヤー全員が親のスネをかじっている
ように聞こえるが、実際は社会人の方が多いような気がするぞ。AnAnの場合は。
>>364 そうか、刺客は22時だったんだな、すまん。
斬りのおかあさん、とかじゃダメか?
刺客企画のインカムが妙に良いのか、調子に乗って2匹目3匹目のドジョウ狙いまくりだな
この後は多分
父の日「おとうさんありがとう」
お盆「ご先祖様ありがとう」
が待ってるんだろうな
敬老の日も……。
子供の日にもなんかやってほしかったかも。お笑いがそのイベかな。
明日、あさって・・・、出張だ・・・。
関西空港〜京都までのエリアでターミナル駅から近いとか、分かりやすい場所に
ある設置店舗ってどこでしょうね。
大阪駅はさんざん歩いて見つけられなかったので避けたいです。
もしくは高速のインターから近くて駐車場がある店舗とか。
京都駅は駅前にないんですよね。
>>371 京都駅からだと最低1回は乗り換えなきゃならなかったと思う。
河原町とかですよね。
京都は住所が良く分からんから嫌い。
>>371 梅田だと……、ミスト2か純情モンテカルロあたりか
河原町通だとラウンドワンとワンダータワーにあるよ
アビオンかな?
南海なんば駅の南改札を出て東側へ。吉野家の向かい。
372さん、374さん、ありがとうございます。
確かモンテカルロが前回見つけられなかったんですよね・・・。
カーナビとかで表示しにくいところですよね。
>>377 車で行くの? モンテはアーケードの中だから、車だと見つからない。
梅田周辺で車で見つけやすいのはラウンド1か梅田ジョイポリス。
376さん、なるほど、近そうですね。でも、中心部なのがネックです。
>>378 どっちかにしようと思ってるのですが、レンタカーを借りっぱなしにして
郊外店に行こうかとも思ってます。
まっすぐ北白川バッティングセンターというところを目指してみようかとも。
と、思ったら、北白川だと近くに安そうな宿が見つかりませんね。
>>380 注文の多いサラリーマンだな。
北バチなら白川通り沿いだから見つけやすいと思う。
吹田ジャンクション降りた所にある。
しかも朝までやってる。
>>382 車ならキタバチが楽だろうなあ。駐車場あるし。
宿は、カナートのとこのホテルはもうないの?。
出町柳を上がったとこにビジネスホテルがあった気もする。あとは白川通を下がって丸太町通のとこ。
でもイサイズかなんかで予約するのがよいかと
>>382 夜の京都市内は車で移動しやすいので
北バチから車15分以内ぐらいなら5000円程度の宿はいくらでもあると思いますよ。
もう一度見て見られてはどうでしょう。
みんな優しいな
スレちだが大阪で道に迷った時、関西人がとても親切だった。
>>386 それはもう、ケンミンショーで取り上げられてもおかしくないほど懇切丁寧ですよw
自分が道を分からなくても、道が分かる他の人を探してきます(^_^;)
キタバチの近くには天一本店があったりしますぜ。
午前3時までやっているので小腹がすいたらオヌヌメ。(定休日は木曜日)
389 :
ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 08:53:56 ID:sRIuoKqgO
七夕ぐらいに今まで限定タイトル取れなかった人のため復刻版だして欲しいよ
それ、限定じゃないから
>>389 確かに、限定タイトルを持っていない人限定の
「歯医者復活」なんてタイトルがあってもいいかもw
うわ〜、おもしろーい(^o^)/
今日の問題わからん
>>393 いや簡単でしょ。
まあ昨日凡ミスして30日連続で途切らせてしまった漏れが言っても
意味ないがw
昨日の叔父にやられた
アッーーーーー!
自分はドラえもんの時のセワシで間違えた
セワシってあんな顔してたんだ…もっと違った顔だった記憶があったんだが、
選んだほうが出来杉だとは思わなかったw
朝から10クレやったけどおかあさんに逢えず。
隣の台で当たってるのを見たり、対戦相手が持ってるのは見たけど。
毎回そうだけど何で会えないんだろう・・・
水泳の個人メドレーの問題で連続80日が途絶えたソフバン組は自分だけでないと信じてる。
>>371 人ごとながらどうされるのだろう?
もしキタバチ行って浅田彰とか千住博とかやってたら報告タノム。
>>397 出来杉は声優交替劇の混乱に乗じて整形したからねw
>>399 母を訪ねて30クレしたらいいと思うんだ
>※本企画で獲得したタイトルは期間限定となっております。
この注意書き、バレンタインデー以前のには付いてないんだな
デフォ子からもらえた斬りチョコがある日突然消えたらショックだ。
でも、まぁ、1年限定だったら納得かも。
タイトルの「おかあさんありがとう」って期間限定?
>>404 斬りチョコ、斬ャンデーとかは毎年使いまわす予定なんだろうね
来年2月にこのゲームが存在してるかどうか
>>408 それはキミの100円玉投入にかかってる
>>408 AnAn2が出るんですね、わかります!
>>403 泣ける……
『三千里』は何度も見ていてそのたびに号泣しているのに
早押しで「マルコの父親の名は?」と聞かれて
答えられなかった自分が許せない
刺客系のイベントに全部参加してたが、初めて刺客に会えた。
リーグマスターから落ちてる時の方がマッチングされやすいのかな?
そんな気がしてたから、わざと負けまくってたら、マッチングしてくれた。
それで負けてたらお話にならないんだが…。
おかあさん会いたいよ・・・
今日の初クレでいきなりおかあさんと遭遇!
嬉しさのあまりテンション上がりまくって連想でフルボッコにしてしまい、
とんでもない親不孝ぶりを披露してしまいました…ごめんよママンw
おかあさんへ
今日の3クレ目、1回戦の早押しでマッチングしたね。
そのとき、俺はちょうど残留試験の真っ最中だったんだ。そういえば、おかあさんも残留試験中だったね。
おかあさんは俺の得意な歴地社を投げてくれたね。もしかしたら、自分のレベルが全部1だったから、俺の得意ジャンルを選んでくれたのかな?
俺も歴地社を選んだから全問得意ジャンルだったのに、俺はたった2問しか答えられなかった。それなのに、おかあさんは1問しか答えず、3問目と5問目に至っては、お見合い状態で終わったね。
…おかあさん、本当は答え分かってたんだろう。そうじゃなきゃ、2問もお見合いなんて起こらないよな。俺に「おかあさんありがとう」と「残留斬り」をあげたくて、そうしてくれたんだよね。
でも、俺は結局残りの2人に負けて3位だった。総得点も30点足りなくて、Aリーグに降格してしまった。
せっかく、俺の為にいろいろしてくれたのに、結果を残せなかった不甲斐ない息子で、本当にごめん。
でも、おかあさんありがとう。
福岡のデフォ男
全敗中のおかあさんに遭遇するも
フィニッシュで自爆しまくり初勝利をプレゼント
('A`)カーチャン…オヤコウコウデキタカナ…
6時間ぶっ通しで張り付いてたのに一度も会えなかったよ…
イ゙ェアアアア!!
969 名前:名無したんはエロカワイイ 投稿日:2008/05/09(金) 23:45:49 ID:wpo4/KbG0
J( 'ー`)し はなわへげんきですか。いまAn×Anしてます
人
(`Д) うるさい死ね 自然科学投げてくんな殺すぞ
J( 'ー`)し ごめんね。おかあさんはじめて形式選択権使ったから、ごめんね
人
(`Д) うるさいくたばれ、自信あり!すんな
J( 'ー`)し チームのGPあげておきました。たいせつにつかってね トレーニングはしていますか?
人
(`Д) 死ねくそ女
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
<リーグマスター10連続!! o
゚
J( 'ー`)し 人
─凸─┐) ('A`)カーチャン..........
| << )
やっぱりデフォの服はいいなぁ。
SSじゃ刺客でしか見れん。
旅人の服で戦ってる感じがするものな、デフォは。
COMに偽おかあさんでもいればおもしろかったのに。
空気読まずむちゃくちゃ強い設定でw
>>423 今日行けなかったからGJ!
若作りなカーチャンだな…
>>423 おかあさんだけじゃなく、☆まで...
ウラヤマス
吉本興業のともぴーに早押しで負けた・・・
ともぴーってどの芸人なんだ
七時間やってきたけど刺客どころか称号持ちすら見なかった。>SAリーグ
ただひたすら疲れました。母さんに会いたい。
430 :
428:2008/05/10(土) 22:49:43 ID:8WKFAQk30
ジェントルのブログから吉本興業メンバーを引っ張ってきた。
>麒麟の田村さんネゴシックスさん
>コンマニセンチ・竹永さん
>LLR・伊藤ちゃんも同じチームです
伊藤のフルネームが伊藤智博だからこいつがともぴーか?
http://llr-ito.laff.jp/ こんなイケメンに負けたとは、ブサメンの名が廃る。悔しい
>>430 コンマニセンチもやってんのか……
間違える度に椅子ごとズッこけてたりするのかな?w
>>433 これは凄い!
思わず画像保存してしまった(^_^;)
おかあさん逃げてええええええええええええ
ぼくのおかあさんをいじめるなよ!!!
とっぷてんのひとたちひどいよ!!
おかあさん、、
ちょっとなけた
自分が当たったのは確かデフォお母さんだったような。
結構強かった。
こんな面子泣くしかないな
おかあさんを斬るのが
親切
このときのおかあさんの成績が気になる
0勝3敗−200とか行ってそうだw
意外と2NN辺りに勝ってたりして
>>431 バレましたかw
晒してしまってすみません
積み重ねのラストの○○ルックで勝ちを譲って貰えそうだったのにアーバンルックを選んで堕ちたのが自分ですorz
おかあさん は しらないけど、
斬ャンディーの刺客の人は、
本気出したらこの面子でも優勝しそうな位強かった(でわざと負けてる感ありありだった)。
>>442 引き分けてしまいました。
危うく負けるところでした…。
さすがおかあさん、容赦ないぜ!
>>446 乙です。
その後おかあさんからは貰えたんですか?
>>445 ひっそりとランカークラスをバイトで雇ったんじゃね?
「1日ずっとアンアンできます。手作りキャンデーも食べられます」って言って
お母さん有難う付けてるのって圧倒的に段位が多かった気がしたんだが、、
プロには本気でやってるんじゃまいか?
>>448 その後またマッチして、それは取らせてもらいました。
>>444 乙です。
こちらはビビッてサンタフェを選べませんでしたw
>>446 昨日は乙でした。楽しく遊ばせてもらいました。
一晩明けてのこの対戦,一瞬目を疑いましたよw
刺客は2NNと分けられるくらい強いのか
対戦相手に合わせて手を抜けるくらいの実力か
>>453 こちらこそどうもありがとうございました。
このマッチングは、セガの中の人がわざと対戦相手選んでるのかと思いました。
場所が開発スタジオとかなってたので。
458 :
ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 23:38:01 ID:74824NTSO
>433の画像見れない(´Д`)
どんなマッチングなの?
>>458 1億7002万 おかあさん 1億4820万 1億3091万
今日41クレやったにもかかわらず、おかあさんには逢えませんでした…orz
当たったランカー諸氏はこぞって「おかあさんありがとう」掲げてたってのに(つд`)
>>457 >このマッチングは、セガの中の人がわざと対戦相手選んでるのかと思いました。
うわ、本当にありそうww
セガ開発スタジオには対戦相手を選べる機能があるのかもしれないな。
予習画面の代わりに、今マッチング待ちの人の一覧が出る画面があって
そこから神様感覚でヒョイヒョイと選べるのかも
>>462 確かにw
おかあさんの中の人が希望したのかも
やっぱり中の人はランカークラスなのかもしれん
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ 今日もまた、アンアンのマッチングを選ぶ仕事が始まるお…
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
いや、たぶん私がヘボかっただけです。苦手形式だったので。
2NNさんでも苦手形式があるなんて驚きです。
ビジュはやってるうちに強くなってったのですか?
最初の頃はどんな感じでした?
おかあさん、普通に強かったよ。
俺は爆破で当たって、相手の勝敗を見ると0勝11敗。
こっちは爆破の勝率80%強あるから楽勝と思いきや、
ラス問までは5点差しかつかず。最後の一問間違えてくれたけど、
かなり厳しい戦いだった。十分ランカークラスといっていい強さだったと思う。
468 :
ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 23:54:38 ID:74824NTSO
>459サン
ありがとうです(・∀・)ノ
すごいマッチング。
私は35クレやっておかあさん一回も見かけませんでしたよぉ(´ω`)ザンネン
【仕事内容】
弊社アーケードゲームでのオンライン対戦
【給与】
−1000円/1時間 (交通費自己負担)
【勤務地】
弊社開発スタジオ
※詳細場所は採用決定後連絡致します
【勤務期間】
6/14,15 10:00〜22:00 (休憩時間あり)
【応募資格】
5000万パワー以上 かつ 勝率60%以上 のカードをお持ちの方
※遅答,ダイブ等お客様の迷惑となる行為をされる方はご遠慮下さい
【特記事項】
1億パワー以上もしくは勝率70%以上の方は時給100円UP!
マイナス1000円?
>>465 自分の事を「私」って言うの何気にかっこE
ランカーなら-400〜500円/時だろ
アンアンを一日中やるとかいいな〜
毎日楽しそう
>>466 ビジュアルは最初からかなり得意でした。
ビジュと、思ったより得意だったグル生があったから
AnAnにハマったのかもしれません。
>>473 仕事が休みの日は廃プレイすることが多い俺から言わせてもらえば
30クレ過ぎたあたりから少しずつわけわかんなくなってくるよ……w
>>469 応募資格を持つ人が50人ぐらいしかいない件について
答えが全部見えてるチート仕様になってればいい話だ
一般人には適当に
ランカー相手には容赦なし
478 :
ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 00:46:35 ID:n/0BVXxC0
オレは10ゲームもやると集中力が欠如するから
時間あってもやらないようにしてる・・・
>>477 チート仕様になってそうだな。
積み重ねは選択肢の横に○×書かれてたり、
早押しは答えが下に表示されてたり
ボキのおかあさんはどえらい弱かったでぇ。( ̄○ ̄)
爆破でcom並だったでぇ。おかあさんを爆殺しまくるのはアレなんで、
かなり選択を遅らせてもドッカン、ドッカン…、おかあさ〜〜ん!!
弱いといっても慣れてない系の弱さだったな。
あんな易問、頻発問を遅いわ間違えまくるわというのは。
>>474 折角いらっしゃるのでお伺いしたいのですが
ビジュアルで漢字は何がわかったらボタンを押していらっしゃいますか?
漢字が苦手なので困っています。
>>481 人によって違うと思うので、あくまで私の場合ですが、
漢字は全体像を感覚で判るかどうかの一点だと思います。
なので、全体像が見えやすいように、
他の形式とは違って、結構画面から目を離して見ています。
(画像の場合は逆に近づけて見ています。)
あと上下2文字の場合は、視点を上下に、
横2文字の場合は視点を左右に往復させています。
押しポイントは慣れだと思います。
>>480 対戦の時のおかあさん、むっちゃにらんできてビビるでぇw
>>481 邪道かもですが……
二文字なら、兎に角どちらか一文字に集中して分かった時点で押す
で、後は文字数と選択肢の文字で成立しうる熟語を探り当てる
これでも何とかなります
けっこう諸刃の剣な作戦ですけどね(汗)
>>482 ありがとうございました。
全体像ですね。がんばってみます
>>484 狙った一文字目と違う文字が早く開いたらどうする?
あ、それで諸刃の剣か
おかあさんと5千万台、6千万台、1億台というマッチングがあったのですが、
>>433に比べればマシだったのですね(笑)
>>433 が見れないのだが
スゴいことになってるのはわかる
☆ と 榊?
>>488 大人の隠れ家 おかあさん 九州魂 ニュー速+
今日もははを訪ねて3000円…で済めばいいな
いや、このゲームはガチで戦うと(特に上位プロなんかを相手だと)かなり集中力を使うから、
1プレイすると結構な疲労感があると思うよ。連続でやるとさすがに大変なんで適度に休憩入れないとね。
>>494 それはその通りなんだが、
>>478はそれ以前の問題のように思われ。
だいたい今時の若者は大学の90分の授業さえ集中できないらしいし。
>>495 10クレもやると2時間近くかかるでしょ
ゆとりとかじゃなくて、集中力持たないのは当たり前だと思うんだが
携帯でも433普通に見れるぜ
今時の若者(笑)
思われ(笑)
これだから団塊は…あ、就職氷河期っスかサーセンwww
4ケタプロが
『おかあさんありがとう』
リアル母さんは泣いてそうだが
勝った人→おかあさんありがとう
負けた人→おかあさんごめんなさい
あたらなかった人→ごめんねかあさんはじめてだからごめんね
早 /::::l:::l::、:::::、:::::ヽ::、::::::::::::\:::\::::::::ヽヽ::::::ヽ 駄
.く /:::!::::i:::!:::ヽ:::ヽ::::::ヽ::ヽ、::::::::::\:::ヽ:::::::ヽヽ::::::', 目
な. /:l::::!::::ヽ!::ヽ:::::::ヽ:::::::\:::ヽ、::::::::ヽ:::ヽ::::::::!::i:::::::! だ
ん ハ:::l:::::、::::ヽ::::\:::::\:::::::\:::`ヽ、:::ヽ::ヽ:::::!:::!:::::l
と /:::::::l::::::!ヽ:ヽ::::、:::::ヽ:::、:\::::: \::::::\::::!::::ヽ:!:::i:::l:l こ
か !:/!:::::!::::::!::ヽ:ヽ{:::\:::ヽ::::\:::\::ヽ:::::::ヽ!:::::::}!::::l::li| い
し j/:::l:::::!:、:::!::ト、:、:ヽ:::::`ヽ{、::::::\::::\{、::::::::::::::::i::!::l:l ! つ
な l:i:l::::i::i:、:l::lテ=-、:ヽ、_、::\_,≧ェュ、_、\:::::::::i::li::!::リ :
い !ハト:{:!:i:トN{、ヒ_ラヘ、{ >、{ 'イ ヒ_ラ 》\::l::!:ト!!:l::l! :
と ヽ i、ヽ:ト{、ヾ ̄"´ l!\ `" ̄"´ |::!:l::! j:ll:!
: !::、::::i l u |:::/lj/l:!リ
: ヾト、:!u j!/ j|:::リ
ヾ! ヽ ‐ u /イ´lハ/
}ト.、 -、ー-- 、__ /' !:://
リl::l゛、 `二¨´ / |/:/
rー''"´ト!::i{\ / / !:/
/ ^ヽ ヾ! ヽ _,,、'´ / j/
使い方が間違ってる気がするけど >草場の陰で泣いている
>>500 当たって負けた上におかあさんとの対戦が決定打となって
SSから突き落とされた俺はなんて称号もらえるんですか?
>>504 草葉の陰だね
くさばで変換したら、草場しか出なかったからそのままにしちゃってた。テヘッ
507 :
うんち:2008/05/11(日) 14:13:06 ID:ViCpfzFRO
おかあさんが完っ全にわざと負けてくれました
泣きそうになりました
カーネーション買ってきます
ついに連想勝率が30%切ってしまいました。
どうしたら強くなれますか?
>>509 問題数こなす。
わざと下のリーグに落ちる。
あれれ、ポニテだけじゃないのか。
誤爆った失礼。
わざわざこの2日間のためだけにカードつくって釣りやった馬鹿おらんかw
おかあさんに会えなかった・・・
称号つけてるのって4桁プロアンばっかりだったな
やっぱりある程度クレこなさないと会えないのか?
おかあさん斬りの称号は母の日にゲーセンに入り浸っていた親不孝者晒し上げです
対人100勝行ってないのに十段リーマスの奴がいた
勝率もすごいことになってた
どうみてもサブカです本当にありがとうございました
ま、それにFLBKだった俺も俺だが。
>>518 つか、それほどの実力で何でサブカで下位イジメなんかするかねえ。
Aに降格し隊ってチームの10段がいた
おかあさんありがとう付けてたら再度おかあさんに当たった
タイトル持ってる人間にはメチャクチャ強かったぞ
ラスト何故かわざと文字打ち込みミスってくれたが
母を訪ねて4000円くらい。
来年の今頃には
斬らせていただけますか?
来年の今頃には
AnAnは健在ですか?
おかあさんありがとうを付けていると強いおかあさんってツンデレじゃね?
この前は格好悪いところ見せちゃったわね
でもあれからおかあさんも強くなったのよ
って事か
ツンとデレが逆じゃね?
昨日だったか一昨日だったか
すぽると見てたらウイイレ2008のCM見た。
アンアンもクイズ番組にCMやっちゃえよ。
費用対効果、最高だろ。
大体、知識自慢したい人間はゲーセンには来ないんだよ。
早押し、連想、ビジュ、積み重ねあたりの形式紹介して
(虫食い、チキン、カード奪取あたりは地味で食いつき悪いからスルーな)
さあ、ゲーセンで日本中の人間とクイズ対戦!で締める。
お客倍増間違いない。
SEGAにまともな宣伝打てる金があるとお思いか
バルキリア(笑)で向こう3年分の宣伝費使い切っちゃったよ
それよりDS版出せよ。初回特典は早押しボタン同梱で
テレビではアーケードゲームのCMは出せないことになっていると聞いたような。
確かにクイズゲーは普段ゲーセンに来ないような人ほどはまる可能性があるんだけどな・・・
>>528 へー、少しCM流す体力もないのか。
いつだったか、石原さとみのよく分かんないCMバンバンやってたから、てっきりいけるのかと。
>>530 と、俺も確かここで見たけど、ゲーセンウイイレのCMが普通にやってたからな。
>>531 まぁゲーセンの直営店も次々と畳んでいるのが現状だしねぇ
あとついでに、県内の潰れたセガにあったアンアンが
どっか別のセガ店舗に移っていないかとHP見て廻ったら
増えている店あったよ
MJが
533 :
ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 23:05:50 ID:LcjlqBWYO
でもアドアーズは店舗増やしてる気がする。
関東の某遅答屋が大阪でプレイしていたみたいなんだけど、
まさか
>>371は・・・・・・
ストーカーきもす
>>534 ROUND1も増加傾向、
アーケードゲームコーナー併設のPIAも増えている。
...それがAn×An増加と直接結びついていないのが残念
>>533 そういうのは晒しスレだけでやってくれ、マルチ野郎
おかんに4回当たったわ
午後10時ギリギリで会えたよ
漏れは3クレ目でおかあさんに出会えた@SS
土曜は6クレやって全く出会わなかったから都合9クレ目、ということね。
「斬ャンデー」も10クレぐらいで取れたから、引きはいい方かも。
同勝敗同点数の場合の順位ってなんか決まりあるの?
もしかして、例えば2位3位なら同率3位扱い?
ananって今匡体幾らくらいなんだ?
>>537見て思ったけど
>>539 おまえの運をわしにくれやーっ、会長(おやじ)にくれやーっ!!
>>536 浜田出張乙。
だが今後は名前入れて書いてくれな。
親切にレス入れた人が気の毒だ。
幻覚でも見てんのか
>>550 流れくらい見ろよ。
>>371で浜田が名無しで書いてる。
それに親切なレス多数ついてるだろ。
浜田の昨日の接続地は大阪、今日は京都。
つうか浜田がこのスレに潜伏してたのがショックだわ。
遅レスしてまで遅答屋叩いてる奴が流れとか言うなw
浜田って何だ…
554 :
ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 03:35:00 ID:5woFl2hfO
大遅答神
おかあさんには会えませんでした・・・
556 :
371:2008/05/12(月) 04:01:02 ID:c5eMdhAP0
レスくださった関西の皆さんありがとうございました
梅田の設置店舗はだいたい分かりました。
りんくうタウンに寄ったのですが撤去されたようでした。
557 :
ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 04:10:54 ID:EGEfHSsPO
浜ちゃん出張はいつまで?
明日は渋谷から接続?
おかあさんに会えなかった。
隣の席でSSとCで遭遇したが、おかあさんの勝ち。
Cでやった人は、お試しだったんだが、おかあさんの4連勝。
結局、その人はカード作らずじまい。
廃人プロは、みんな称号もってたみたいだが…。
おかあさんに会わず、SSから陥落寸前だ。
ゴールデンタイムだから仕方ないか。
>>556 否定はしないんだなw
それとも、上のカキコを読んでないのか、煽りはスルーの精神か。
今日からDXロケテやってるみたいね。
ようやくイベント大会ボタンが押せるのか…
DXロケテか
授業終わったら行ってみるか
携帯サイトを覗いたら…
今日の問題を募集開始などということに。
とうとうセガはネタ切れなのだろうか?
とりあえず一問送っておいた。
それと、今日の問題の募集も始まったな
もうQMAを完全に突き放したな
>>563 残念ながら回答権は俺がとっているんだぜ。
え?え?なに?募集?え?釣り?え?携帯?え?え?釣り?え?
携帯ミッションの期間短すぎだろ
またロケテあるの?
>>566 今すぐAnAn.netを見るんだ
>>567 そうか?
あれ位の期間でどんどん入れ替わった方が良いと思うが
もうロケテやってるの?
571 :
ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 13:29:33 ID:FZ6TnDlWO
ロケテ早押しCOMに回答権とられると必ず固まってタイムオーバーぼすけて
あと遅答対策実装されたけど厳しすぎて1字めを一瞬でも迷うとタイムオーバーぼすけて
572 :
ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 13:38:58 ID:FZ6TnDlWO
ちなみに遅答対策
・1字目の制限時間が2秒に?(あとは1字につき1秒追加ぽい)
やりすぎというかとにかくきつい。押して考えるとか不可能、文字数数えるのも無理。
・試合時間ラスト20?秒で残り時間の表示が?で隠される。
残り時間が隠されるのはいいかもね。
でも、1文字目の制限時間、流石に厳しくないか??
あ、
>>572で書かれたねスマソ
遅答は無くなるだろうけど、普通にやるのも辛そうだな
ロケテってどこの店舗でやってるの?
良くないと思う。
>残り時間隠し
その時間から遅答する人が出てくる。
といっても早押しなどタイプ系は制限時間キツすぎて遅答(時間引き伸ばし)
なんか無理だが。そういう意味でも(遅答対策として)時間隠すのは必要ないな。
578 :
ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 13:58:01 ID:NOQ551+kO
ロケテやばい
答える時間がなさすぎる
COMが答える番になるとフリーズする!
携帯ミッションのやり方がよくわからない。
今日の問題の募集ってやっぱり映画、マンガ、ゲームみたいな許可取らないと問題に出しにくそうなものは採用が厳しい?
580 :
ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 14:00:41 ID:FZ6TnDlWO
ゲストプレイしたら1文字目5秒だた
リーグにより違うのかも
ロケテ行った人
遅答対策以外に変更点ある?
インターフェースとかキャラグラフィックとか
四択〜誤字脱字系 の選択がキツすぎる!
タイポ地獄ですよ。
これ、ちょっと、バカでしょ、SEGA。
>>582 レスありがとう。
好きなゲームの問題を送ってみます。
ビジュアルで、漢字にもモザイク、ズームが。
>>581 それは特になし
>>530 >>531 ベースボールヒーローズとデータカードダスのCMも見たことがある気がする。
別にCMが規制されているとかいうわけではないと思う。
パチンコですらCM流せるんだから流すってだけなら余裕だろう
587 :
ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 14:16:50 ID:FZ6TnDlWO
やばい異次元のハイスピードバトル糞笑えるwww
とんでもない進化を遂げたな!
ぜひ体験してみてw
秋葉・渋谷GIGO
クラブセガ新宿など
新しいクイズ形式はないの??
589 :
ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 14:28:14 ID:NOQ551+kO
解答時間のあまりの短さと、COMのフリーズ仕様に耐えかねて1クレで退散…。
これで100円取るのはヒドイよ!
順番インフレクイズが追加されたっぽい(ポップで見ただけで、未確認)
積み重ね、総解答時間が設定されているようで、1問に時間かけすぎると残り時間の総量が減りました
パーフェクトで+5点が加算されました
恐らく制限時間はリーグによって変わるのではなかろうか?
たしか今までもB、Cリーグは5秒だったはず。
でも遅答対策するなら制限時間減らすよりタイプ後に増える時間を減らす方が効果的だとは思う。
ま、何にせよセガGJ!!
関西ではロケテやってない?
>>589 積み重ね完答で+5点はいい変更点だな
あとは奪取ダイブをどうにかしてくれればいいが
そんなに早いのか・・・その分、変な分岐はやめてほしいな。
順番インフレ(新クイズ)、割りと面白い。
しかし、時間が掛かる。易問だと、時間を浪費するだけ。
チキンよりも上級者、回収者を食うのが厳しいのは間違いない。
20点問題にいくのは極めて稀。
順番インフレは、例えば「次の4人を早く生まれた順に並べなさい」
見たいな感じ?
com回答でのフリーズ酷すぎる。
早押しなんかは自分が答え続けりゃいいが、フィニッシュだけは
どうしようもない。開始早々固まって、0対0のまま復旧を待つだけ。
(復旧は絶対にします)
>>595 違う。
予め並んでる中に、新たに提示されるものを「入れていく」。
例:1、5、9が大きい順に並んでいて、「4」はどこの間に入る?と。
両者正解だと(同じ問題)続行。4連続両者正解でドロー。
だから時間が掛かる。GP稼ぐにはいいかも(1回正解ごとに加点)。
みなさんのおかげでしたの年収ハイ&ローか
>フリーズ
絶対復帰するから店員に文句も言えないな。
店員に言ってもしょうがないことだし。
「イヤならやらなきゃいいじゃん」状態。
600 :
ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 15:38:21 ID:cwTAliX+O
勝率45辺りでPO進出率かわ55越えてる人ってのがよく分からん
601 :
ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 15:40:47 ID:mCHlesY2O
>>600 ビジュアルがとことん弱い人じゃないかしら
中の人とやりまくれば勝率上げずにプレーオフ率上げられる。
俺みたいな、このゲームの目的が「3試合じゃなくて4試合したい」って奴は
PO進出率高めが気がするw
2連敗でPO進出の目がなくなった3試合目の勝率は極端に悪い。
同じく、2連勝でPO決定した3試合目の勝率は極端に悪い。
別に捨てゲをしてるわけじゃないんだけどね。パワーも減らしたくないし。
でも、モチベが非常に低い。
604 :
ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 15:58:26 ID:gPw/0MPDO
何となく問題投稿してみた。
あれ? 直りましたよ。
タイプ一文字目の超速制限時間。直った、ってのは違うか。
しかし、それに伴ってcomのフリーズは無くなった。
ロケテとは言え毎回フリーズはまずいから元に戻したか?
でも解答制限時間を減らすのはぜひ実装してほしい。
今までが「4秒+1秒/字」なら、SSでは「3秒+0.7秒/字」ぐらいまでは減らせると思う。
まとめ
○タイトルは「アンサー×アンサー DX」
○バージョンは1.3
○インフレ順番クイズの追加
○全国対戦選択時の「はい」「いいえ」かわ無くなった
○コンティニュー「いいえ」を2回訊かれなくなった
○プレーごとに携帯用ゴールド(1プレー=50G)
○「Wanted」の相手を倒すと携帯用ゴールド
○新称号は「インフレ」と「チャンピオンシップ」
○「チャンピオンシップ」はイベント大会の称号
○イベント大会は常時じゃない。今日はやってない
○ポップに載っているイベント大会の内容は、「アンサータワーを昇れ!」
○よく分からない…。シティエリアがどうとか
あーそうそう、店内対戦はどうなったよ。
個人的には対戦終了からカード排出までやたら時間かかるのをなんとかしてほしい。
>>607 > ○全国対戦選択時の「はい」「いいえ」かわ無くなった
これは改悪じゃね?
ジャンル選択時にも「はい/いいえ」つけてほしい。
1プレー50Gて...
ただでさえチャレンジクイズで余ってるのにさらに余らせますか。
や、無駄にアイテム買っていけば足りなくはなるんだろうけど。
まだ自分自身ではやってないけど
横から見て
一定リーグ以上で回答時のタイムゲージが
紫域(最後の数秒)と青域(それ以外)に分かれる
青域は回答権を得る度に復活するが、紫域は消費した分はその試合の間は復活しない
「今日の問題」投稿、字数制限があるから問題を絞るのがきつい…
どうまとめても短くならないOTL
これまで以上にゴールドが稼げるみたいだが
そうなるとカスタマイズできる場所を増やして欲しいな
今の状態でもゴールドが余ってしょうがないのに
遅答に対してセガは今まで何も対策取らなかったから
セガは遅答容認かと思ってたけどようやく動いたね。
でもまた何かしら抜け道があるかも知れないけどね。
>>609 初回は聞かれるよ
聞かれないのはコンテ時
>>616 あぁ、連戦しないコンティニューができなくなった、ってことね。
>>617 逆
「連戦するとスタンプサービス」
が
「コンテニューするとスタンプサービス」
になった
「はい」の場合
サービススタンプが押されたあとにモード選択に移行して
全国対戦を選んだ場合は確認無しで(クイズ選択→)トレーニングへ
店内対戦も可能
「いいえ」の場合
そのままカード排出
>>618 つまり連戦コンティニューしても、モードセレクト画面で
また自キャラを指で突っつきまくれるようになったってことか
セガ超GJ
やってないからわからないけど残り時間は時計見てやればいいだろうし、
「次の問題に行きたいのに行けなかった」人の方が「次の問題に行かせたくない」人より多そうだけど…
果たして遅答対策になってるのかわからん
>>607 wantedの人ってCOM?人間?
対戦相手から無作為に一人選ばれる感じ(毎回一人いる)なのか
刺客みたいにそもそもマッチングしないと始まらないのか
>>620 >wantedの人ってCOM?人間?
今回は指定ジャンルの雑学が得意ジャンルになっているプレーヤー(博士)だろうね
あとあと勝率6割以上とか、3桁限定とかあるんだろうか
622 :
うんち:2008/05/12(月) 18:05:12 ID:TwiTGO0cO
マジですか〜
明日GIGO行ってみよ
>>620 時計見てても点数加算のタイミングは時間減らない訳だし
ないよりはマシな機能だとは思うが
1文字ずつ探さないとタイピングできないのでQMAで勝てずに流れてきて
4桁プロになったけど未だに早押し秒数が円周率の数値を下回れず
ただ入力が全般に遅いだけで、
意図的な遅答など入力能力の不足でやろうとしてもできない私に、
とうとうお迎えがきたようだ。
…天国で森繁さんに会ってくる
俺も一緒に連れてってくれよ
脳トレでもやって練習してきてや。
遅答対策して戻ってくる客のほうが多そうだしね。
思い出す時間もくれないのか
早押しボタン押すのが怖くなりそう。
慣れればどうにかなるのかな、
おいどうなんだ俺の脳
それ誰のギャグだっけ・・・思い出せない
おいどうなんだ俺の脳
一文字目だけは許してほしいな〜
想像した答えと違った時に選択肢の文字と睨めっこして正解を導き出す
アレがある意味AnAnやってて一番楽しい瞬間なんだがw
……アレ?漏れだけ?('A`)
なかやま・・・きんたろう・・・?
連想の2枚目 ロリータ
クイズ選択権使う時に、各形式の勝率が出るようになったのって既出?
どいつもこいつもエンタメばっかで俺涙目
な万年Aリーグが通りますよorz
タイプ一文字目超速制限時間は実装されてもアレ、ゲームにならんよ?
答え(つまり頭文字)確定してるのが絶対、それでもミスる地獄仕様、
「押して考えたい」なんてとんでもない話。
答えは確定出来てるけど、頭文字が確定じゃない場合ってあるでしょ。
外国の人名で、フルネームなのか苗字だけなのかって場合とか。これまでのように
選択の4字見て判断する時間はない、とても親切な補足があってもそれ見て判断する時間もない。これじゃあね…
うーん、正直文章読んだだけではどんな仕様かわからねえ、というかやりてーw
話を聞く限り遅答対策が進んだらしいことは評価できるかな。
遅答対策ってそこまでだいじなんですかねぇどうしてみんなそこまで賛成してしまうんですかねぇ
って、天国の森繁さんも言ってたぞ
俺はどっちかというと、一文字目制限歓迎派。
自力で答えを特定できないうちに、押したあとの選択肢から考えて答える、なんてのは、
クイズとしては邪道だと思う。
Cリーグ、Bリーグくらいなら仕方ないかと思うけど。
>>638 ダイブしてそっから考える、という戦法も封じてきたわけだね。今以上に慎重になる必要があるな
この時間制限って、連想の入力にもあるの?
連想は、答が論理的に一つに絞りきれてない状態でボタンを押すのが
許容されてる形式のはずだと思うんだが。
これが連想に実装されてしまうと、本当に回収ゲー化しますよ?
で、もしこれが連想に実装されずに早押しだけだったら
プレイヤーとしてはそれはそれで混乱してしまうわけだが。
積み重ねだと思って押しまくったらフィニッシュだったなんて人、
今でもいくらでもいるだろ。
642 :
ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 20:46:16 ID:3lk64WoH0
順番インフレクイズやってきた。
俺が遭遇した問題では
『アフリカの国の面積で大きい順』
で、ケニア はどこに入る?
スーダン ナイジェリア セーシェル
↑ ↑
で、正解すると次は
アルジェリアはどこに入る?
スーダン ナイジェリア ケニア セーシェル
↑ ↑ ↑
で、また正解すると次は
ガーナ はどこに入る?
スーダン アルジェリア ナイジェリア ケニア セーシェル
↑ ↑ ↑ ↑
両者が正解し続けると同じ問題を3回やらされた。
どちらかが、あるいは両者が間違えると別の問題になる。
他には
『ベストドレッサーを受賞した順番』
『○○のメニューで値段が高い順番』
などチキンと同じく
知ったこっちゃねーよ的な問題が多かった。
正解してもチキンのビンゴみたいな演出もなく、
淡々と進む。
>>642 問題数によってはチキン以上に回収ゲーになりそうな
>>635 改良の内容が
>>611の通りなら、1文字目から答えの内容を確定する時間はありそうだけど。
>>611でいう青色の部分が超スピードで減っていくって事なのかな?
回答権移動がなければ(自分がマイナスになるだけ)あれでもいいかも。
答え確定出来ててもタイポするような制限時間では(そして相手に
それを獲られるんじゃ)バカバカしくてやってらんない人が増えるのは確実。
いい加減、ビジュや連想は減点機能つけろよ・・
俺もどっちかと言うと、一文字目制限歓迎だな
ただ、
>>635の後半部には同感。表記ゆれ対応もして欲しいところだな
>>640 連想であっても、やっぱり答えに見当がついてから押せってことじゃないかな
論理的に絞れてなくても、見当さえついててそれが正答なら入力には困らないわけだし
「見当もついていないのに押して、選択肢と文字数から正答を導く」が排除されるのは個人的には嬉しい
と言いつつ、一発押し氏には今のスタイルを貫いて頑張って欲しいがw
> アンサー×アンサー DX
次のバージョンは「Answer×Answer X」ですね、分かります
>>586 ヒント:カードゲーは自販機扱い
十段未満の初心者ですが、4桁さんに勝ちたい為にラス遅した事を懺悔します。
その後に早押しで、なんとかサー島根だか鳥取って、全国トップ10の人に泣かされましたがw
全国トップ10の人って、十段未満の初心者に負ける事なんてほとんど無いのかな?
>>644 違う。一文字目(四択でも)はとにかく超速。二文字目からは少し余裕もって打てる。
611の言ってるのは、その超速仕様解除後の観察ではないかと。
超速仕様がそもそも間違いだったのか、フリーズ問題が出たんで応急処置として
一旦なくしただけなのか(フリーズ問題が解決したらまた超速に戻すのか)は、分からない。
>>642 同じ問題を4連続正解でパーフェクトボーナス+5だったはず
一般論として、「誤答しやすく、リカバリーが難しくなればなるほど、回収ゲーになる」
ってことは言えるはずだと思う。今のQMAの上級クラスとか、アンアンのGPerとか、
そういう行動様式になってる。
誤答しやすくなるってことは、より実力があるやつが勝つんだからいいんだ、みたいな
気にはどうしてもなれない。
むしろ誤答のしあいでシーソーゲームをすることがアンアンのスピード感のように思う。
653 :
ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 21:08:23 ID:MiDmoZ6x0
このスレ見ててよく思うんだけどさ、
よく勝手な要望とか注文つけるヴァカいるじゃん?手前勝手な。
『1字目の制限時間が2秒はキツすぎる・・』とか
『順番インフレは易問だと、時間を浪費するだけ・・・』とか
『com回答でのフリーズ酷すぎる・・・』とか
『いい加減、ビジュや連想は減点機能つけろよ…』とか
もう、あきれてみてらんねぇ。もう、何様ってかんじ。
一見、建設的な意見に見えるが、結局欲ボケした勝手な御託だし。
てめぇらの都合だけでゲームは作れねぇっつーの。
無力のクソ人間がいっぱしに「今の政治はなっとらん!」って
くだまいてるのとなんらかわんねぇよな。そういう奴多すぎ。
>>611システムの上に細かい調整がうまくなされればなかなか良さそうだ。
1回ひねり出し気味の解答をしたら、その試合中はあとは超速でもまあ納得できる。
あと解答制限時間が減ると、ビジュアルの強弱もちょっと均されそうだな。
すまん最後の1行はちょっとわからん文章だった
ここ見てると、自分の早押し感のまわりとのズレを認識するなぁ。
自分の場合、本当に乗れている時は、押してから考えているというか、
回答絞り込むより前に、これはわかる気がする、という段階で
手が動いているというか。
解答欄なり、一文字目候補を見て答えを引っ張りだすのが邪道なのはわかるんだけどね。
>>648 AnAnもカード自販機のCMを打てばいい、ということですね。
>>650 そうですか。
超速仕様の是非はユーザーに委ねるだろうが、
フリーズ連発はセガも対応せざるを得ないだろうから、
フリーズ無しに技術的にできない場合は超速仕様自体がご破算になるかもしれないね。
個人的には現状の解答時間に
>>611のシステムが導入されれば、バランスがいいように思えるが。
>>657 ほんで制限時間めいっぱい頭回転させて答え絞り出すのが快感なのにね。
661 :
ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 21:16:23 ID:3lk64WoH0
642の矢印 ずれてました、すみません。
全体的に入力時間が短かかったり、
考える時間が短くなってて、せわしなかった気がする。
積み重ねなんか、ちょっとでも迷うと
全部の選択肢に目がいかないまま終わる。
あとCPUが強くなった気が。
順番インフレクイズ1回もミスらなかったし、
早押しも問題文が1行 出ただけで押してきた。
まあ、たまたまかも知れんが。
…じつは遅答対策でもなんでもなくて1クレの回転時間を早くすることが目的だったとかw
いやはや初めてゲーセンでハマったゲームだからバージョンupのスパンにビックリしてます
>>653 あー、なんかスミマセン…(T_T)
フリーズしてゲームSTOPするのにも身勝手な文句言わず甘んじて受け入れるよ…
Wantedはロケテに行かないと出てこないんですか?
>>662が真実な気がする・・・
GPer泣かせのインフレクイズとか、
ムキにさせて連コ誘ってるようにしか思えん。
そろそろ引退かもしれんね・・・
>>665 今のところはロケテ専用
店内ポップだと「雑学の女キャラ」ってなってたな
インカム上げないとMJ4に替えられちゃうからね。
押してから推理って方法が使えなくなると、上位陣・回収陣にはますます歯が立たなくなるわ
俺もそろそろ潮時か
>>652 GP稼ぎが回収してるとか根も葉もないこと言うのは大概にして欲しい
GP稼ぎならわからない問題は回収以前にスルーだろ
わからないのに手出したらGP減るんだから
WANTEDって自分がなっていたんだが、あれはなんなんだ?
回収する(問題をあさる)という行為をしている という意味で書いたのではなくて
回収済みの答(すでにみた問題)を答える という意味で「回収ゲー」と書いた。
誤解を与えたならすいません。
>>653 たとえ身勝手な要望でもロケテなんだからいいんじゃないの?
要望は多かれ少なかれ、あるほうが次につながるんだし。
と思うのは俺だけ?いや、
>>653は釣りか?
>>669 MJは4になって間もなく止めた漏れが来ますたよノシ
相変わらず手関連のアイテムは装備できないままですか?
>>673 それも違うし
GPを稼ぐにはわかった+自信があるものを答えるだけ
だから既出・未出は関係ない
もちろん前に一度自分が答えた問題なら自信もあるんだろうけど
「前に見た」程度のレベルは一番危ないんだが
はいごめんなさい
ロケテの早押しって今5秒なの?
>>611は積み重ねだけ?早押しもこの方式?
>>642 これ全く出来る気がしないwww
例題とはいえなんでこの人口問題を正解し続けられるのか不思議www
職人すら獲れねえわこりゃwwww(´;ω;`)
積み重ね完答+5は余計な機能(?)だと思うなぁ
完答かどうかがわかるってことは、回収が進みやすいということでもあり…
>>681 単純に1個積み重ねたら勝敗に関わらず1点で良くない?
もちろん間違ったら0点
……擬似チキンぽくなるけど(汗)
>>530 BASEBALL HEROESのCFはありましたよ。
>>548 アンアンからMJ4へのコンバージョンキットは40万。
アンアンのサテは48万(P-rasなのでプラットフォームは含まず)。4分の1は言い過ぎ。
MJ4はP-ras不適用なのでキットにはLINDBERGHが含まれているでしょう。
でも今のMJ4の出来を考えるとコンバージョンは見合わせたほうがよいのでは?
>>681 完答じゃなくても正答がいくつあったか表示されるようですよ
早押しの遅答対策よりフィニッシュと虫食いの遅答対策して欲しい
相手に回答権返すごとに持ち時間減らすとかさ
選択肢8個見るのと最後の2個から選ぶのは同じ時間じゃなくてもいいと思うんだ
いや、
>>611はいい改良だよ。
この案なら遅答の戦略性(笑)が増すから遅答屋も大喜びだろ。
何でもかんでも遅答するわけにはいかなくなるし。
687 :
ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 23:54:45 ID:NOQ551+kO
ビジュアル
漢字のズーム&モザイク、画像のユラユラ問題を確認
今日廃プレイしたから明日はやめとこうかと思ったのに・・これはGIGOへ確かめに行くしかないw
チキンは特に変更なしなのかな?
689 :
ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 00:01:27 ID:AAZ02SPA0
フィニッシュは、1ターン目の先行以外は、
時間半分で良いと思う。
計算問題だけは大変だけど。
371にレスをしてしまった者です。
知らなかったこととはいえ、遅答プレーヤーに店舗の情報を教えてしまったようです。
教えなければ余計なプレーをさせずに済んだのに、と後悔しています。
土日に彼に不愉快な思いをさせられた皆さん、申し訳ございませんでした。
今日の問題に投稿しようとしたら、
正答・誤答を入力する欄が
「最大全角10文字」なのに
5文字までしか入力できない。なぜだ?
>>690 キミはなんにも悪くない。悪いのは、好意の上で悪意をバラまく
民主党渋谷区議会議員・浜田浩輝。
って、371=32だってみんな決め付けちゃってるけど
ま、それでいっかw あまりにも状況証拠が…
>>690 大会に出ると分かるが、他の対戦ゲームと違って殺伐とせず
和気藹々と進行するのがAn×Anプレイヤーのいいところ。
あなたのようなプレイヤーは決して悪くない
ビジュアルは漢字のズーム・モザイクがかなり多くなったね
パネルめくれていく問題があまりでなくなった
あとパネルが少し大きくなった
今までのビジュアルを得意にしてた人は変化に苦しむかも?
遅答対策だったら最初の1文字は制限時間長く、だんだん短くなっていく方がよくね?
今日の問題、いろいろ作ってみたものの、
『世界のナベツネ』に勝てないw
>>668 みんな、はまちゃんの亡霊におびえてるみたいだなw
>>692 2chが出来たころから、やってるクチのはまちゃんがそういう尻尾を出すような
ことするかね。
晒しスレの1ははまちゃんらしいというのは、それもあろうと納得するけど、
そういう分かりやすいことはしないんじゃない?
>>611のタイムはMJと同じかな?違ってたらすまん
>>647 ほぼ同意。
>>684 どれが正答だったかも表示される?
全部ならいわずもがなだけど
>>698 「ボケ」と「ぼやき」の問題も結構好きw
702 :
ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 01:51:06 ID:TDUP0WSi0
このスレ斜め読みして
「新システムをぜひやらねば」って勇んでいったらまだロケテの段階だったのね・・・
通りで何回(っても3回だけど)やっても新問題でないわけだ
>>702 新しい称号を獲得しました!
[ 勇み足アンサー ]
704 :
ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 01:55:30 ID:TDUP0WSi0
とりあえず今日の問題、一問送ってみました。
二択しか作れないのがちょっと残念だけど、問題文考えるのも結構面白いかも。
動画見たらチキン称号の横に空欄が2つあるんだけど、
順番インフレともう1つは何?
問題採用されるとプレゼントは壁紙だろうな
とりあえず今日当たった対戦者からロケテやってる店舗をリストアップしてみる
セガワールド大森、セガワールドパルテノス、クラブセガ渋谷、クラブセガ新宿西口
新宿スポーツランド本館、クラブセガ成増、ツインスタージオスセガ
秋葉原GIGO、池袋GIGO、渋谷GIGO
東京以外やってないんですか…orz
遅当対策なら回答時間にトータル時間カウントしなきゃいいだけなのに。
トータル時間自体をその分少なくしておけばいいんだからさ。
汗とかでボタン1回押して反応しないときに速攻で不正解にされたら怒り狂いそうだ。
またボタン使わない形式追加かよ…しかも回収…
とうとう数が ボタン使う形式<ボタン使わない形式 になっちまったな…
遅答や馬鹿押し対策はマジでGJなのに…
チキンはマジいらねー
>>653とURLの関連性がわからないが
SPジャンル「サッカー」と「お笑い」が
この人の趣味から来てるのはわかった
そのうち「麻雀」もくるのかな
セガ社員かどうかはともかく、世の中にはたくさんの意見があるから
どれをチョイスするかがプロデューサーの腕の見せ所だよな。
2ちゃんはユーザーがきたんの無い意見を言ってくれる良い場所ではあるが、
10個書き込みがあっても10人が1個つずつ書き込んでいるのか
1人が10個書き込んでいるかは区別がつかない。
まあ基本的に極端な意見を言う人ほどたくさん書き込むから
その辺を慎重に見分けないとな。
要約するとチキンはいらねーってことだ。
>>718 なるほど、
だがこの状況でこんな改変すると、そりゃね…
またフルスイングか
>>711 それ何度も既出だけど、
即ダイブをしつづけると時間がほとんど進まず
問題回収しほうだいにになってしまう。
722 :
ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 08:52:13 ID:0wpVbGluO
問題投稿の正答誤答の欄でさぁ、全角10文字ってなってるけど全角5文字
しか入らない…。
>>692 浜田浩輝じゃなくて浜田浩樹のようだよ。
浜田浩輝だと晒しスレしかヒットしないよ。
♪が復活してる。
ん?
>>715 中の人のプランナーがネットに愚痴を書くって
それなんてカルドセプトサーガだよw
レス消えちゃったね。
関西ロケテマダー
>>709 ありがとう。
これからロケテ探して新宿さまよおうかと思ってたとこだったんで助かったよ
ロケテ版
総得点ボーナスのノルマに調整が入っているね
いままでの算出法だと±10pt誤差がでることあり
どこが変わったのかは只今調査中
リードされている時は素早く答えるとか、リードしている時は遅答をして時間稼ぎ
とか考えるのは普通だと思ってたがここをみて厨呼ばわりされてるのに驚いた。
それが許されないんだったらどう楽しめと。チートでもなんでもないだろ。
普通に楽しんでください
>>731 厨呼ばわりしてるのは極一部だと思うが…。
野球で「変化球投げんな」って言ってるようなもんだからな
734 :
ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 15:35:35 ID:l72hSg8v0
>>731と同じ意見です。匿名で批判する奴などクズだろ。
遅答オンリーでもいいだろ。
ハメてるわけでもなんでもない。される方が下手なだけ。
上級者は真似させないし、
真似をされて当然と思って対戦すべき。
まーた始まった
次のアップデートでそんなのなくなるからやりやすくなるけどな
>>731 自分が負けてて急いでる時に時間稼ぎする相手にイラつかない、
そんな相手がリードされた途端急に手が早くなることを醜いなぁと思わない、
んだったら自分もやってもいいんじゃない? 俺は自分がそう思うんでそんなことは相手にもやらないけど。
あと、厨呼ばわりされるのも分かってるから、やらない。
厨呼ばわりされてもいいんだったらやればいい。
少なくとも「極一部」ではないしな…。
738 :
ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 15:58:35 ID:glPrpYKoO
と極一部が申しております。
>>733 あ〜、変化球か……
その例えは思い付かなかったな〜
大変だね、直球だけで勝てない方々は
美しくないけどルール違反ではないね。
やられても文句は言わないよ。ただ、黙ってやり返すけど。
もし、一問あたりの解答時間が無限にあるなら、一問目の解答権とったら、タイムアップくるまでまって答えるのかっちゅーこと。
ロケテ行てきた
マシになったとは言え、遅答はなくならないのな…
プロテストで必死で遅答なやつに追いついて引き分けてあげた
そんなやつに勝てなかった自分も悔しい
ソレはともかく、解答ごとの間というか、答え合わせ終わってからの間隔がつっかかるように感じた
隣のサテではフリーズ頻発してたし、ちょっと不出来なバージョンアップ?
フル遅答は俺もむかつくけど、戦略として時間稼ぎはありだと思う。
>>611に近いけど将棋みたいに持ち時間があって、
それを勝負どころの考慮に使うか間際の時間稼ぎに使うかはその人次第ということで。
744 :
ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 17:21:20 ID:eZ9a8qwjO
「FLASH」立ち読みしてたら麒麟・田村がハマッてるゲームで載ってたYO!
>>733 遅答を変化球に例えんなよ。全然違うし。
野球でも遅延行為は許されない。
野球見たことある?
ルールの範囲内だから遅延行為でもないわな
遅答であれ反遅答であれこの手の例えでうまいと思うものはまだ一つもみたことない
>>745 アメフトでは許されてるよ。
他のスポーツにたとえるのは意味がない。
盗塁王争いしてる時にわざとボーク
749 :
ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 18:37:42 ID:WWq8sxUo0
格闘ゲーの待ちや逃げに相当するのではないかと。サッカーの加茂ジャパンともいうけど。戦力の無さをカバーするための戦術だよ。
リードで後半に入ったら10-0-0とかそんな感じですか
その他、多分未出だと思う細かい変更点
・試合開始前の、2人が睨み合うところで
一瞬稲光が走るように
・多積の決定ボタンが選択肢の下から、選択肢の右に移動
それに伴い、「対戦者の平均選択数」の表示削除
・携帯サイトに登録していない場合、リザルトの最後で
「An×Anを1000倍楽しむ方法」というので宣伝してくる
・デフォ子が俺に告白してくる
連想のめくり方が変わったのは見づらいから反対で
754 :
ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 19:37:53 ID:glPrpYKoO
1000倍ってのは誇大だな、せめて32倍くらいにしとけ
ラス遅に限るんなら、例えは将棋かアメフトだろうね。
3手で詰むとこで関係ない駒動かすのはバカだろうし、
リードしてて膝付けば勝てる状態でパス放るQBは、
次から使って貰えないよ
ま、やられたらムカつくけど、それだけでしょ
晒しあげるようなことじゃあないと思ってる
遅答ができなくなったら対戦クイズゲームではなくただのクイズになっちゃうから止める、
なんて言ってた奴はちゃんと引退しろよ。
遅答するなという奴はアメフトで僅差で勝ってる時に積極的に攻めて行けと?
それをやって負けたらそのチームはアホと罵られても仕方が無いぞ
それに遅答されて負けるのが嫌なら序盤から積極的に行って勝ち越してればいいのに
序盤慎重に行って勝ち越されてラス遅食らって負けたなんてのは言い訳にすらならん
結局そんなのは勝てない自分を勝手に美化、正当化して相手を意味も無く貶めているだけ
序盤にリード奪われる展開ならどっちみちラス遅されようがされるまいが負けてるはず
もっと問題数をやりたいならそれこそ自分が勝ち越して相手に遅答を使わせない状況に追い込むこと
…まあ、初っ端から全力で遅答してくるやつは本気で腹が立つが……
遅答論争まだやってたんだ。
あと1問出来れば自分が勝っていたのに、とか言う奴の意見はスルーの方向でいいよもう。
「早押しクイズ」なんだから、早押しで押し負けた時点で負けは負けって事、いい加減気付けよ。
それよりもせっかくロケテをリポートしてくれる人がいるのだから、そっちを中心で頼むよ。
>>757 実際遅答は大嫌いだが、それについては全く同意見だ。相手より早く押せない自分が悪いのだからね。
そんなことより明日のイベント大会の内容を考えようぜ
アホ言うな。
遅答屋が悪いに決まってるだろ。
だれもわるくないのでとにかくロケテ情報くだせえ
>>760 カードごとにチームが5つに無作為に分けられる。
1ゲームごとにスロットを回し、でたポイントをチーム同士で奪い合い。
勝った2チームが塔を1〜2階上り、負けた1チームは塔を1階降りる。
>「ビジュ連想を減点に」とか書いてる自己厨失せろ
>「遅答氏ね」と書く奴はスルーで
とうとう現実から目をそらしたか。
で、今あるのは半数以上が早押しボタンを使わないクイズ。
だからQMAの二番煎じって言われるんだよ。
>>765 形式数はそうだが、毎回早押しが混ざる仕様だから、プレーオフに行けば早押しボタン使う形式が最低2回あるわけで。
ヒゲはAnAnの良心。
一文字目が超速になるよりは全体的に答え入力時間を減らす方がいいのでは。
例えば答えが5文字でフルに遅答で何秒稼げるか知らんが
稼げるのが10秒だとしたら6〜7秒くらいになるように。
完全に割り切るなら、回答欄が最初から両者に見えてるのが一番すっきりする。
ただそれでゲーム的にいいかはわからん
♪の復帰ってマジ?
とりあえず一文字超速ってのは確認できませんでした
あるとすればロケテの極初期だけだったのではないかと
>>771 いつもと同じくらいでしたか?>一文字目
あとコムのフリーズはどうでしたか?
♪の人ランキングから消える前までは勝率82%以上なかった?
大分勝率下げてるし昨日は結構やったのかな
順番インフレ、これはダメかも…。
20点問題までいったことがまだ一度もないわ。それがダメの理由にはならんが。
易問(五十音順とか足し算とかさ…)だと絶対最後までいくから、
それだと別に遅答じゃなくても2問で終わる…。う〜む。テンポもあまりよろしくないし。
あと、新バージョンは同期?がなんかとれてない感じ。
押し勝った! と思ったらコンマ0何秒で負けてた、なんてことは前からあったが
押し勝った! と思ったのに1秒も押し負けてたなんて始めてよ。
点数入る時にちょっと引っ掛かるように遅れて、次の「問題!」と被るなんて事も
しょっちゅうだし。非常〜に不安定な感じ。
遅答を野球に例えるなら有藤の抗議だな
俺は理解できないがゲームが楽しいんじゃなくて
ゲームで勝つのが楽しいって奴らいるからな。
780 :
ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 22:36:12 ID:UTqWqumeO
マイル泥棒も挑発してくるみたいだし、なんでも有りでしょう。
ストロングスタイルで行かないと相手に失礼と考える人もいるみたいですし。
>コヴァヤシ☆さん、過去ログ見ると確かに、10点リードでフル遅答など、...と書いてましたね。
>他の人にはやらないですが、あのとき王者斬りだけ空欄だったので、コヴァヤシ☆さんにリード遅答しましたね。
>ひとり限定ですが、やったので遅答しないというのは嘘になりますかね。
>その後のあなたとの試合は多答で馬鹿にしたようなプレイをされたので...
>
>次からコヴァヤシ☆さんとマッチしてもリード遅答はしませんが、(与えられた時間内で答える)遅答の何が悪いのか、何がフェアじゃないのか説明してくれませんか?
>
781 :
ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 22:46:22 ID:poDQAfBi0
俺は新クイズ駄目だわ。
チキンと同じく
どうでもいいような知識を問う問題ばかり。
ヤマカンで正解してもビンゴのような
爽快感は無いし、間違えたらGP減るし。
6回しかやってないけど
二度とやりたくないわ。
まあ仕様を聞く限りではクイズセレクトで選ぶことはまずないな。
てか遅答って出来るのね
俺もや(ry
はっきり言ってアレだよね、そこまでして上がりたいってのもかなりアレだよね。
嫁と2人で考えながらやってるけど、卑怯?
>>784見て思いついたが、
1台の筐体に何人もの人間が群がってPLAYしてる
椰子らをみると↓のAAを思い出す
∧_∧
∧_∧ (´<_` ) そんな難しい問題を正答するとは流石だな兄者
( ´_ゝ`) / ⌒i
/ \ | |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
__(__ニつ/An×An / .| .|____
\/____/ (u ⊃
で、むしろこんな感じになっていた隣の台 ↓
∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧
( ´_ゝ`) (´<_ ` ) ( ´_∧`)_∧(´<_`∧)_∧
/ ヽ ∧_/∧ ∧_∧( ´_ゝ`) ( ´_ゝ`)
( | |( ´_ゝ`)/( ´_ゝ`) \∧_∧ \
∧_∧ヽ⊃ .| ∧_∧ U ∧_∧ ..(´<_` ) | |
(´<_` ) | (´<_` ).| Y ( ´_ゝ`) ./ ⌒i . ∧_∧
/∧_∧ヽ| .∧_/∧ .| .| / \| | |(´<_` )
( ´_ゝ`) ( ´_ゝ`) ∧_∧ / / ̄ ̄ ̄ ̄/| |/ \
/ ヽ / ヽ( ´_ゝ`)(__ニつ/ An×An/..| |____|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \/____/ (u ⊃
多すぎw
>>780 またお前か
晒しは晒しスレで、とあれほどry
まあ、その前に妬みをいくら書いたところで誰も相手にしない訳だが。
ロケテスト中とはいえ、すぐ隣のカップルと2回もマッチングしたのはちょっと・・・店内対戦じゃないんだから。。
結果は1勝1敗だったが、すぐ店変えたよ。
向こうも気付いてて、解答権移動後に文字打ち込んでる時とかチラチラ見てきて気まずかった。。
さんざん言われてるが、新クイズつまらん。チキンの方がずっとマシだわ。ていうかチキンわりと好き。
>>788 産業廃棄物はスルーで。
匿名だと思ってんのも本人だけだしほっとけ。
791 :
ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 23:46:11 ID:UTqWqumeO
わ〜、キチガイっ
流れに関係ないけど北海道の『え〜びび』って誰かのサブカ?
794 :
ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 00:30:32 ID:3UOARRZQ0
>>789 ロケテバージョンは同店舗マッチングが有りなんだっけ?
それは確かに気まずいよね。
特にこのゲームは 1 vs 1 のゲームだし余計にねwww
なんか話しかけなかったの?
話しかけない方が気まずいんじゃないの??
でも相手がカップルだと、話しかけづらいかww
>>772 SSリーグの早押しでは
青3秒紫1秒の計4秒
予想と食い違ったりしない限りは、まず紫域を使うことはありませんでした
自分は幸い目立ったフリーズには遭遇しませんでしたが
他の人では早押しボタンを押してから
早・遅判定がでるまで2〜3秒かかっている場合がありました
796 :
789:2008/05/14(水) 00:43:45 ID:P8f7ZjaDO
>>794 いや、何せ初めての体験だったので動揺してしまってw
店移動してから「隣だとやりづらいですよねー」ぐらい言っても良かったかな、と思った。
まあしかし、俺が逆の立場だったら野郎に話しかけられても別に嬉しくないなw
今日GIGOで久々にやってきた。ロケテ中だった。
着いたら し○こさん他ランカーさんがたくさんいた。
し○こさんが昔のランカーさんと話している時の心の底から満面の笑みを見た。
笑いがおこるゲームっていいね。
>>793 めっちゃ勝利数少なくて勝率高いやつだろ
かなりサブカっぽいよな
もしくはクイズの天才か
>>795 乙
早押しで合計4秒は今と同じだな。
ちょっとしくじってその後3秒になってもそんなに問題ない気がするし、いい変更だ。
ただ、ターン制クイズの2ターン目以降とか、
1タイプあたりの回復時間こそ一番減らしてほしいところだが……
>>745 何で?遅答も変化球もルール上可能だからするんだろ。
戦法のひとつであって反則ではない。
言っておくが俺は遅答嫌いだし、やらないよ。
チキンが10点問題が4問になってたのは既出?
確実に20点問題にいくようになった。
アンアンの遅答ってスポーツに例えると
サッカーのゴールキックかスローインで無駄に時間かけるのと同じ感じ
じらされている方が何も出来ない辺りが。
勝ってる方のパス回しとかは奪えばいいけど、遅答はそれができない。
803 :
ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 01:13:03 ID:KHMo8fwC0
既出だったらあれなんだけど
連想一発押しってあれ何よ?
なんかすげーうっとうしいんだが。
最近一発押しの真似してる奴もいるが目障りだよな
名前の割に決勝ではビジュアル投げるのもセコい
>>786 /´ ̄ ̄ ̄`丶-‐z__
/ ≦、 ちょっとまて・・・・
,' /ニヽ、ゝ
| ,ィ/レ'\_, >``
| r=| | ̄=。==~「| 今ふと思ったんだが・・・
| |ニ| | u `二´ U\
| ヾ,U __ノ┌_ \
,.| /ヽ /==-┬` ̄ それは・・・
/ \/ ヽ u ⊂ニ.\ ただのギャラリーじゃないのか・・・?
'" \ \ `ー┬‐r┘ /
\ \_/l L_ /
\_ \| |/ |ェェェェ| いや・・・ 念の為だ・・・・
/ |く/| |
ロケテ行った人に聞きたいんだけど、コメント書くためのノートとか
用意されてたのかな?
店にもよるのかもしれないけど、チキン導入前のときツインスタージオスセガ
に行ったときはとくになかったみたいだし。
どこでも置いてないとしたら、コメントはネット(というかここ?)で収集、
ロケテ店舗では稼動データのみ収集なのか、と思ったんで。
>>751 ・携帯サイトに登録していない場合、リザルトの最後で
「An×Anを1000倍楽しむ方法」というので宣伝してくる
WILLCOMマダー(どうせ無視されるのでAA略
PCにも対応すれば登録するのにw
遅答出来ないシステムにすると、考えて遅い人に迷惑がかかるので、
遅答しても意味がないシステムにするほうが正しいと思う。
例えば1回早押しボタン押すごとに、最大5秒までしか時計が減らないようにすれば、
遅答屋以外は今までどおりのペースでゲームができて、良いと思うが。
>>793 スガイディノスか。あの人かあの人だろ。
サブカを見分けるには決勝か予選の早押しクイズ時に
解答スピードと誤答率を見るがよろし。
前者が2秒台前半、後者が20%未満でSS9段〜2桁プロならまずサブカ。
遅答と違ってサブカ自体はプレイ上特に迷惑ではないとは言え、
何となくイヤな気がするのは俺だけか。
>>802 遅答をアメフトのクロック・マネジメントに例える奴がいるがあれは間違い。
アンアンの遅答の場合、ディフェンス側にtwo-minute warningのチャンスや
タイムアウトのようにクロックを止める手段がないから。
アメフトだって、kneel downしかなかったら、試合で最もエキサイティングな最後の数分は
何のおもしろみもない単なる時間つぶしに成り下がる。
>>809 それよいかもね。
あと、遅答する人と遅答しない人のリーグを分けるってのはどう?
スペシャルのときみたいに、全国対戦選択のあと
「あなたは遅答を肯定しますか?」→「はい」「いいえ」を選べるようにしてさ。
「いいえ」を選んだリーグでは、平均入力時間が集計され、
いつも入力時間が長いプレイヤーは遅答肯定とみなされ、
以降しばらくは遅答リーグにしか入れなくなるとか。
812 :
ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 02:23:23 ID:KHMo8fwC0
アフォか。
813 :
ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 02:29:08 ID:8IefJnxVO
>>806 なーんにも、なーい。これまでのロケテと同様、どの店にもなんにもなーい。
何か訊かれることもなーい。そういうのは(感想・意見は)求めてないんでしょ。
これまでもロケテ版そのままを本稼動させてきたし、ユーザーの意見を基に
練り上げて、なんてつもりはさらさらなく、動作確認だけでしょ。その動作が今回はかなり危なっかしいんだが。
>>814 そうか、アンアン以外でもセガは同様の方法・姿勢なのかな。
逐一、声を拾う方法がいいかどうかはわからないけど。
ともかく、「その動作が今回はかなり危なっかしい」は確かに問題だね、
レスサンクス。
>>806 この前社員が暴言吐きにこのスレ来たくらいだからなぁ、
ここでアンケート取ってるつもりなんだろうな、kssgは
しかし半数以上がボタン使わないんじゃQMAの二番煎じと言われても全く文句いえないだろ
そこんとこわかってないのかkssgは
早押し・連想・奪取のマッチが来た時の楽しさはマジで最高なのに
>>793 そういえば鼻メガネの人はQMAでは「アーベベ」って名前だったな
これはいい晒しスレですね
別に困らないけど
>>797 想像したらなんかいいな。ほほえましい。
俺はランカーなんて殆ど見たことない。
でも王子には行きたくない
>>797 いいね。やっぱりゲームは楽しんだもの勝ちだし。
彼女はいい遊び方ができてるのだと思う。
>>817 それは自分もそうかなとうっすら思ってた。
でも、鼻めがね氏ってラス遅ですらやるイメージないから確信が持てなかったのよ。
鼻眼鏡って草クイズだっけか?
草クイズのやつらは微妙な時間調整はしてくるぞ
まああからさまじゃないから別に気にならない程度だが。
>>806 稼働寸前でアンケートのないロケテはなんか出荷前の動作チェック工程らしくて、
それをパスしたものじゃないと出荷できない的な話を聞いたことがある。
だからゲーム的に変更を加えるとチェックやりなおしでロケテの意味がなくなるから、
バグがなければ基本的にここからの変更はないらしい。
アンアンもバージョン上がる寸前にロケテしてるみたいだしそれじゃないかと。
人づてに聞いた話だからセガの話じゃないかもしれないし、間違ってたらスマソ
まあこのまま実装されるのならジャンマスマッチは殆どなくなるだろうな
827 :
ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 12:47:20 ID:dODJd9MB0
828 :
ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 14:08:23 ID:g58z22DuO
ぐぉぉおぉっ!
今、相手がタイプミスってぐはっってなってんのに、相手に得点はいりやがったぁ!
日本語でおk
イベント報告まだ〜?
イベント大会って何時からだっけ?
>>802 バスケットボールに例えるとリードしてるチームがシュートを打たずに30秒近くパスを回して最後にシュートを打つイメージだな。
ルールに違反しておらず勝つための想定内の戦術やろ
稼働から10ヶ月…ついにイベント大会ボタンが解禁されるその日が来たか…
ロケテ店舗に潜入してるスネークいる?
今新宿だから急いでいってみる。
時間制限つきなのか!知らなかった…
スネークの報告をwktkして待ってるよ
まあさすがにこの4時間という厳しい制限時間はロケテ限定だろうなあ(汗
こ、これはおもしろいぞ…(・ω・)=3
>アンサータワー
詳細キボンヌ
とかいう懐かしい言葉が頭にうかんだぞ
レポしたいが、後ろも見ずに連コしまくる奴ばっかりで一向にプレイ出来ん
○問題数固定なんで、遅答は意味ないっス。
○経験値(パワー)も貰えます(1戦1戦の勝敗で増減はしない)
トキオシティはうらやましいぜ(・ω・)
取りあえず、試合形式は店内対戦みたいな感じ
20F超えてからは、ハイリスクかローリスクかを選べる
ハイリスクだと勝たないと上に行けないが、移動階数は多い
ローリスクだと引き分けでも上に行けるが、階数少なめ
それと、スタッフも大会やってるみたい
今目の前の奴が開発スタジオとマッチングされた
○ジャンルポイントは貰えません(減りもしない)
○経験値(パワー)以外、ここでの戦績はメインに反映されない模様
○上の間違い。経験値(パワー)、1戦1戦増減します。
大会はトレーニング無し
イベントって何日までやってるかわかる?今日だけ?
Rare(池袋GiGO)がいるんでやめます。
遅答関係ないけど、当たるだけで吐き気がする。
852 :
ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 19:40:15 ID:CefQ4HztO
素晴らしい仕事だスネーク!
勝った時の事しか書いてないが、負けたら一階からってこと?
854 :
ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 19:57:58 ID:0Bmi88qeO
秋葉原GIGO連コ厨ばっかりだぞ
>>853 負けたら下の階に行く
場合によっては、引き分けでも降下
とりあえず61階越えてきた。(ストームエリアと言う模様)
60階以降はチェックポイント通過で5万パワー貰える。
チェックポイントで通過失敗すると3階ダウン(ドローでも不可)
このせいで57階のチキンフロアがかなりのクセモノ。
細かいことは帰ったらまた書きます。
あの通せんぼクイズがついに……!
ロケテ動画がニコニコにうpられないけど撮影禁止になってるのかな
その割りにmixiで画像出てたけど
YOU ZAPPED TO ...
大福拾い食いして〜
860 :
ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 20:50:13 ID:g58z22DuO
>>829 遅くなってすまん
Sリーグ
形式、早押し
1問目
問題内容は忘れた
つか、答え全くわからん問題だった
相手、ボタン押す
□□□□
この状態から
ぐ□□□
だか
く□□□
みたいな回答で、間違え時のエフェクト
相手がぐはぁっ
って、なった瞬間に画面か切り替わり
相手+10PT
何か起こったのかわからないまま、何事も無かったかのように0対10(相手)で2問目開始
プロアンサー以外には関係ない話と見て相違ないか
>>860 それ、単に同期が取れてなかっただけかと。
自分も経験あるし。
帰宅しますた。とりあえず簡略にまとめ。
目的:アンサータワーを登り頂点をめざす。
1〜20階:シティエリア 21〜60階:パノラマエリア 61〜100階:ストームエリア 101階〜:?
各エリア制覇ごとに称号(例:お試し大会パノラママスター)が獲得出来る。
1クレ投入して参加すると赤いチケットが3枚貰える。チケット1枚で1戦できるので1クレで基本は3戦。
1戦ごとにマッチングを行い、見つかり次第対戦相手と形式が発表される。(ビジュも出現するが爆破は出ないっぽい)
ちなみに1戦は店対よりも短くなってる可能性あり(早押し・奪取も30点先取になっていた)
問題数は固定なので遅答の意味もなく、紫ゲージも存在しない。
対戦結果により塔を登ったり降りたりする(例:1階では勝ち+7階、分け+3階、負け0)
21階以降ではハイリスクとローリスクを選択できる (57階ではハイ:+3/-1/-3 ロー:+2/+1/0など)
20フロアごとにチェックポイントがあり、ここでは強制停止し「チェックポイントマッチ」が発生する。
チェックポイントマッチは勝ちなら通過(+1階)&通過ボーナス(最初は3万P、60階以降は5万P)、分けor負けで失敗(-3階)
この時対戦相手には「通せんぼマッチ」と表示され、勝てばボーナス1万P(引き分けの時は不明…検証求む)
これ以外にも特定のフロアがいくつかある。
ボーナスフロア:通過or停止でボーナス1万P(獲得すると消滅する)
チケットチャンス:停止すると次の対戦がチケットチャンスとなり、勝てば青いボーナスチケット1枚獲得(+1戦)
居座り続ける限りチケットチャンスは発生し続けるが、獲得or通過してしまうと普通のフロアになってしまう
形式クイズフロア:停止している間は出題形式がそのフロアの形式に固定されてしまう。これのみ消滅しない
また、スタンプサービスが変化し、青く丸いスタンプを集めるスタンプ帖が出現。
通常のスタンプと貯まり方は全く同じであるが10個貯まると次回スタート時に通常の赤チケット3枚に青チケット1枚がプラスされ、確実に4戦することが可能。
40階〜60階のエリアは大量にチケットチャンスが置いてあるので上手く立ち回れば1クレで5〜6戦することも可能。
(おまけ)
通常なかなかお目にかかれない自キャラの背中がじっくり見られます。
携帯でチェックすると、1人だけ100F超えてる
すげーなー
連コくせえな
>>834 現在は24秒な。
スポーツで出るかもしれんから気をつけよう。
Rareとひながトップを争ってる地獄のイベント
>>867 NBAと国際ルールって一緒になったんだなw知らんかった
んじゃ補足
形式クイズフロア以外では形式はランダム
ジャンル選択は無く、代わりに両者の戦績と勝ち・負け・分けでの階移動が表示される
21階以上ではこの際にハイリスクかローリスクの2パターンを掲示され、どちらかを選択する
階移動の大小は基本的には自分の居る階に依り、上の階へ行くほど辛口になる
相手の強さや階には依らない(ただしCOM戦の場合は若干辛口になる)
チェックポイントが近づくとチェックポイントで止まるように牛歩状態になる
(例)39階なら、勝ち・負け・分けが
ハイリスク1・-1・1、ローリスク1・0・0
だもんでチェックポイント付近はカオス
つーかCOMが全く空気読まない…
イベントでもロケテ全国でもチキンで全部ビンゴ出されるってのはどうですかセガさん…?
ふつうに勝てないですよそんなの。
ロケテっていつまでですか?
ローリスク選んどけば誰でも登れるから
ただの連コ勝負
どうみても糞イベントです
てか誰もハイリスク選ばない
ローリスクとの差がほとんど無いのに引き分けでも下がるなんて選ぶ価値無いよ
>>873 21Fから3クレやって最終的に全く動かなかった俺にあやまれw
レスを見る限り、チェックポイントっていらなさそう。
点差によって昇降フロア数が変わってくるとよさそう。
トップ誰かな。
初日100F越えた(エリア4に入った)のは二人か。誰だろう。
参加者は200人弱か。
>>873 途中でハイリスクとローリスクの差、たった1だと気付いたよ(・_・)
ハイリスクローリターンと、ノーリスクだもんね。比較にならなーい。
ハイリスクは勝ったらもっと上がるように、ローリスクも負けたら下がるようにしないとね。
期間中に台占領してクレ積み上げた奴が勝つイベントなんて要らないよ
しかもあれじゃローリスクじゃなくてノーリスクだよ
>期間中に台占領してクレ積み上げた奴が勝つイベント
まさにこれをやるのがクイズゲームのイベント ってことになってるこんな世の中じゃ
順番インフレは、イベントだと(問題数固定だと)全然、いい感じ。
何より、とても長く遊べます。逆に早押しなんかはヘタこくとすぐ勝負ついちゃうから
早押しばっかだと1プレー5分で終わるかも。
話戻すけど、順番インフレはこのシステムのまま、全国対戦で、時間制限制で出すのは
無理があるんじゃないかと改めて感じた。
順番インフレ、もう少し出題のテンポ良ければなあ。
1つ1つ答えるごとのアクションが長すぎる。
>>869 確かに24秒を国際ルールに先んじて導入したのはNBAだが、
今は国際ルールはもちろん、日本の中学生ですら24秒。
今も30秒なのは日本ではミニバス(小学生)くらいのもの。
もちろん、問題にする時はそういうカテゴリの前提が必要だろうがね。
というか、国際ルールの30秒ルール導入の前に、NBAは最初から24秒ルールだったんだな。
俺も、今回突っ込まれて確認したおかげで勉強になったよ。
アンアンにはあまり役に立ちそうに無いけどな。
>>857 滅多に見直さないけど、反省用に携帯で録画してますが、
昨日ロケテやってたらスタッフに撮影禁止である旨注意されました。
ああ、スポーツMAXの私も、
NBA以外は30秒だと思ってた。勉強になりました。
ロケテは撮影禁止って張り紙してあるだろ
そもそも撮影禁止にする意味がわかんね
そもそも撮影する意味がわかんね
>>885 張り紙気付きませんでした。
もちろんその場で撮影中断してメモリもクリアしました。
>>887 問題回収な人もいると思うけど、当方は反省用。
痛恨のミスをした時とか戒めに見直すこともあるけど、
携帯からPCに移したらまず見直さない。
携帯なのでバッテリーの都合上そんなに長時間撮れないし、
ニコニコにあげるような画質でもない。
889 :
ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 23:56:01 ID:VXrNDF/EO
変更点で、まだ誰も挙げてないっぽい点
画面タイピングの時に、カチカチ音が鳴るようになった
初め、遠くでエアホッケーをやってるのか勘違いしたよ
イベント大会参戦。まさか多摩地区であるCLUB SEGA立川でやってるとは想定外。
しかし、参加者が200人程度と少ないせいで、同じ相手に4連チャン
(1クレ3試合+次クレの1試合)とか、勘弁して欲しい。
やっぱり、イベント大会を連コ推奨システムにしないためには、
参加には上限クレ数を決めた方がいいと思う。
イベントの現在の1位はだれ?
Rareとひなは結局、どっちが勝ったのー?
892 :
ゲームセンター名無し:2008/05/15(木) 01:30:07 ID:XUnOYN5o0
今日Rareと当たったらストームエリアマスターってなってて何かと思ったら
都会ではそんな大会をやっているのか。
イベント1クレしかプレイできなかったが参加してみた。
16日まではタイトルが「お試し大会」、確かメッセージで「成績上位者は17日(土)、18日(日)の
本大会開催時にプレイすると称号が授与されます」と書いてあった気がする。
行ったのは秋葉原GIGOだが、連コが酷すぎる。
イベント中はプレイヤー次第で6台全てが連コ、待ちは一切確認しないので実質プレイ不可能。
うち3台がプレイ中にクレ投入済み、確認した最大投入数は「3クレ」。
一部のプレイヤーのマナーでロケテが機能しない光景は、俺には耐えられない。
次行った時に交代制を店員に交渉してみる。
なんで連コだとロケテが機能しないの?
AnAnってQMAみたいにコンテ上限の設定って出来ないのかな
896 :
ゲームセンター名無し:2008/05/15(木) 02:02:49 ID:XUnOYN5o0
むしろできるだけコンティニューしてもらいたいんじゃないかな。
>>893 称号はもう表示できるよ。
ロケテ店でゲットした称号は、他のお店でプレイしてももちろん
正常に表示できる。
すまん、誤解があった。
確かに6人でもちゃんとプレイしていれば「機能」はしている。
インカム面でも空きが出ないんだから店にとっては儲かる。
正直な理由としては、平たく言えば連コが嫌いという個人的な感情だ。
俺自身はプレイできなくても構わないし、店側が連コで問題ないというならそれ以上は言わない。
価値観の押し付けかもしれんが、一つの意見として提案だけはしてみようと思う。
セガが連コ推進してるわけだが…
901 :
ゲームセンター名無し:2008/05/15(木) 02:12:22 ID:XUnOYN5o0
>>899 がんがれ。
オレんとこは田舎だから4台あっても満席なことなんてめったに無いから
連コ問題をあまり切実に感じられないが都会は大変だな
後ろに並んでる人を無視しての連コを推奨してると考えるのは身勝手なお子様と言わざるを得ない
そんなしおれなくても
多くの人間がいろんな方向からプレイした方が
テストとしてはより適正。位は言っていいのにw
短期のテスト中に連コを誘発するようなイベントとかやる方がおかしいと思うわけだが
テストと銘打つだけで人は来るんだし
さらに言うなら、このイベント大会独自にスタンプ制度があって、
スタンプ10個でチケット(イベント大会は1クレで通常3チケット制、
1チケット=1試合)1枚サービスだから、同じ金額で1試合多くできると
いうことでどうしても連コを誘発してしまう。
たぶんプレイが終わるのを待つんじゃなくて
空いてる店に移動して連コしまくるのが
セガが想定する正しい遊び方なんだろうな。
ロケテでは無理だけど、本稼動時は。
まーせっかくみんな新バージョンで遊びたくて集まってるんだから、
待ってる人いたら譲ってやるのが大人の対応だよな。
飽きたら場所取るだけで誰もやらないし金を投入させて利益を生み出す機械に連コしなくてどうするだ
レンコしたくなる心理作用を意識した秀逸なGAME
ロケテ近隣1店だけで待ってる人まで出る秋葉GIGOが連コ禁止じゃなくって、
ロケテ3店もやってて席も空いてた渋谷はどこも連コ禁止ってなんだ、このいびつな状況。
>>891 イベント大会ってひなとRareが争ってんの?
上位って事は連コ厨なんだな…2人とも悪質遅答ヤーだし、やっぱ人間的にカワイソスな人なんだなw
イベント大会早くプレーしてみたいが
プロテストの扱いが気になる俺スパイラー
おそらくノーカウント&ボーナスなしなんだろうけど…
あとタイトルマッチ(斬り系や職人系とか)もやっぱり無し?
ますます連コ推奨システムになるわけか…
メインの全国対戦を30P先取の問題数固定にしてもいいんじゃないかと
ひなは最近、連想一枚押しをするようにしてるみたいで(でも極めて正解率が低い…)、
これがウンザリします…。ヒナは真っ黒遅答屋だけど、ひなは遅答屋って印象は
ないかな(されたことあったかな?)。それより上記のように、ダイブしては自爆
したり無理無理に正答もってったりの自慰プレーが目立つんで、「痛い人」のイメージ。
出来れば2度と対戦したくはないなぁ。
>>863 最上階に着くと一軒家がもらえるわけですね。わかります。
>>911 問題数固定は遅答がなくなるのでいいよね。
店対でも違和感ないし、問題ないと思うんだがなー。
うーん、Wantedは途中順位発表されてるけど、
イベントは何位が誰だって発表しないのかな…。
自分の順位と、現1位の到達階と、各エリアの人口分布しかわからにゃい。
mixiで基地害コメントをよく書いてるのはひな?ヒナ?
>>910 イベント大会は全国対戦とは関連がない別個のシステムなので、
基本的にはプロテストは関係ない。
ただ、いくつかの階にボーナスパワーがあるので、プレイするうちに
パワーが少しだけ増える
918 :
ゲームセンター名無し:2008/05/15(木) 07:25:30 ID:Ge23EvZ+O
ひなは筐体にあらかじめ金入れといて席離れ、トイレ行ったりアイス買ったりw
HLSトーヨーボールのヒナとは別人。
アンサータワーてハンターハンターの
天空闘技場みたいだな。
そういえばこの前奪取で馬鹿押し連打食らったんだよなぁ
やはりペナルティが甘い上に勝ったとしても0Pじゃ経験値ボーナス・リーグ昇格に不利すぎるわ
旅行中に被災したとかだんだけ運が悪いんだよw
誤爆した
>>915 まあ慌てるなって。
毎日4〜7時は定期メンテナンスで、順位更新なのは全国対戦と同じ。
7時過ぎたら順位出て来たでしょ
>>919 というより、ネーミングと設定はハンタから拝借してるでしょ
協会にしろプロアンサーにしろ
この世界ではプロアンサーカードが高値で取り引きされてるのか……。
次のイベント大会が
アンサーアイランドとかで
チケット(カード)の奪い合いとかだったりしてな。
>>924 何故そこまで突っ込んで「アンサーアンサー」という
一番分かりやすいポイントをスルーするんだ・・・
500万のサブカがあって使ってないんだけどいくらで売れそう?
>>929 他人のカードなんかタダでも要らねーよ
割って捨てろ
クイズ力を金で買っても絶対楽しくねーw
500万Pを自分で貯められない奴は絶対に十段に落ちる
Cリーグのパワー変動を調査するために500円くらいなら…
いや高値で取引されてるってあったからさあ。
ネタをネタと見抜けないやつは風邪をひいてしまえ。
>>916 ひな、だな
コミュで一発押しに勝ったって自慢してるな、かなり痛い
936 :
ゲームセンター名無し:2008/05/15(木) 11:49:21 ID:yfgyAiSXO
かっかっかぁ!
他人のカードなんていらねぇな。
まぁランカー等ならCリーグに落として返却もありかな。
俺金持ちだし…無駄金使うよ。
938 :
ゲームセンター名無し:2008/05/15(木) 12:01:11 ID:yfgyAiSXO
↑誰だお前。
ロケテで渋谷行こうとして大崎で乗り換えたんだけど、電車に乗ったら
『つぎは〜よこはま〜』
なんか切なかった。
逆か。
でもあっちだとホーム遠いから
素直に山手線で行った方がよたったと思う。
カタカナが遅答屋、ひらがなが痛い人なわけですね。
どっちもどっちw
>>941 電車が発車して俺もそう思ったw
ちなみに今は無事渋谷にてロケテやっとります。
渋谷とかどこの都会だよ
これにHINAや皺が追加されたらどうなるんだろw
何度もすみません。
同店舗でマッチするのはロケテだけでしょうか?
>>947 ありがとうございます。
今ビジュアルで遅答くらって負けましたが頑張りますw
>>948 同店舗の相手に?
そいつの首根っこ引っ掴んで引きずり倒してやんなよ。
ルールで明文化された禁止事項じゃないだろw
.NETマイメニューんとこの簡易紹介欄に、
SPジャンル野球と書いてあるんだが…
裏行きだな。
>>949 あ、書き方に語弊がありました(^_^;)
遅答してきたのは新宿から繋いできた人です。
確実に裏だな
野球って1.0の頃にやってなかったっけか?
>>950 本当に書いてるw
24日〜30日にSPジャンル「野球」開催!
だそうだ。
やっと俺の時代が来そうだ
大会のクレジットの話が出てたけど、
QMA4では大会だけで120クレ超を費やしたプレイヤーもいるようで。
#670人抜きが記録で、全プレイで1位(5人抜き)でも120プレイ以上。
#おそらく150は使ってると思う。
女性にはやさしくないスペシャルキターorz
まぁいいけどさ
>アンサータワー順位
19位を筆頭に「アンアン」が何人もいるけど
これ…、ほとんどか全部セガ開発部だよね。
到達した階に先客がいたら、踏み台にしてさらに6階層進むとか。
SP野球なんてどこにも書いてないのだが・・・
本当に開催されるなら嬉しいけど
今更SP野球って…
募集してる「今日の問題」って
もう使われてるの?
963 :
ゲームセンター名無し:2008/05/15(木) 18:17:54 ID:1K4L1VMqO
964 :
ゲームセンター名無し:2008/05/15(木) 18:41:08 ID:nvj0AmrTO
ロケテ席あいてねぇー
イベント、リアルタイムでエリア人口分布とトップの到達フロアが
更新されていくから、観戦してる感じで面白いや(^_^)v
966 :
ゲームセンター名無し:2008/05/15(木) 18:50:08 ID:ysGZOBd10
野球 古い問題ならいいなー
巨人大鵬卵焼きまで読んだ
>>961 ドコモなら「iメニュー」→「マイメニュー」で.netの所にカーソル当てると見れる
大洋にポンセっていたよね、まで読んだ
>>934 いぐらあっぢで大人気だがらっで、ごっぢでも同じだどばおもう゛なよ
あ゛ー、のどがいでえ
馬場が第2球をなげて・・・。
まで読んだ
973 :
685:2008/05/15(木) 20:01:30 ID:PnWNYiFC0
インフレつまんNEEEEEEEE!
また覚えゲー化に拍車がかかるだけじゃねぇか
あ、名前は無視してくれw
インフレクイズを面白いと思う人は
どれくらいいるんだろ。
インフレやった後、チキンをやると
チキンが面白く感じるから不思議だ。
ビンゴ率が近100戦勝率越えそうだから困る。
975乙。
成長は早いが身に付かない学問のことを
【 】学問という?
柿の木ですね。わかります。
早押し系統の回答制限時間が変わったのはわかったけど、
他の多答系はどうなった?
フィニで8秒フルに使って遅答されるのが嫌でたまらないんだが
981 :
ゲームセンター名無し:2008/05/15(木) 21:46:03 ID:AbXPLXSfO
クレクレ君って嫌でたまらないんだが。
田舎者は正式稼働まで待ちなさいって。
都会はこんな奴の生存を許してるのか…
なにかが981を怒らせたようだ
(・ω・;)(;・ω・)
昨日の 都下 の人ジャマイカ
>>980 多答2つもほぼ同様(青と紫の比が違ったりはするけど)
特に積重はほぼ確実に5問目に行くようになった
チンコとか射精とかの名前の奴ってなんなの?
受けねらい?
渋谷はすいてたよ。
インフレ評判悪いね。
テンポ遅いから?
イベントのタワーは55階にシルバースペードを置くべきだったと思うんだ。
57階にニセイシターが置いてあったりしたら……
41階はホーン岬で
>>988 ・テンポが悪い
・演出が地味
・覚えゲー&運ゲー
・完答しないとGPが減る
こんなとこかな
チキン、積み重ねに比べれば覚え要素は少ないと思うけどな。
ボロ負けしてるけど、俺は好きだよ、これ。
テンポは遅いと思う。
タワーのお陰でパワーが増えてるぜ
a
n
998 :
名無し募集中。。。:2008/05/16(金) 00:46:54 ID:2B/D8C8ZO
a
h
1000 :
ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 00:48:28 ID:VwcyHNbpO
a
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。