HALF-LIFE2 SURVIVOR 地雷者質問スレ part6
1 :
ダメなレジレン娘:
2 :
ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 00:21:13 ID:Abt9tZIw0
3 :
ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 00:21:57 ID:Abt9tZIw0
4 :
ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 00:22:31 ID:Abt9tZIw0
以下、過去スレよりコピペ(誤植そのまま)
8 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2007/07/16(月) 18:29:08 ID:bOD9cWAK0
個人的に重要だと思う芝を上げてみる。
ある程度回数をこなしていれば、芝を打つ余裕ぐらいはあると思う。
芝はこのゲームで唯一のコミュニケーション手段。
積極的に送るように心掛けよう。
【敵発見:HELP】
これを送信するだけで、味方が助けにきてくれる、非常に便利な芝。
セットAの一番上に配置して、即座に遅れるようにしておくと、より効果的。
一番上にどうしても置きたくない人は、芝欄を開きながら移動すると良い。
敵発見にカーソルを合わせておいて、敵と鉢合わせたらトリガー引くだけ。
【10秒後に突撃するぞ!】
普通に『突撃するぞ!』でも良いんだけど、それだとバラバラに突撃する恐れが
あるけど、これだと一斉にみんなで総攻撃を仕掛けることができる。
『突入!』も組み合わせて使うと、より足並みが揃う。
-------------------
※個人的意見ですが、【全員集合!】やら【ここに集まれ!】の後に
突撃芝を送るとよりいっそうやりやすくなると思われます。
5 :
ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 00:22:59 ID:Abt9tZIw0
コピペ続き
【スモークを焚いてくれ!:ペイント弾を頼む!】
指示している内容が非常に明確な芝。
やることがハッキリしているので、従ってくれる場合が多い。
前者は拠点制圧時や突撃時。
後者は割と普段から送っておいても問題ない。
【最後まで諦めるな!】
味方の士気が上がる芝。
これひとつで、敗色濃厚な試合が、パッと明るくなる。
突撃する前に送ったりすると良いだろう。
無理だ連呼するようなヤツは、これで一蹴。
あんまりたくさん書いてもなんだから、取り敢えず自分が良く使うのだけ
芝とレーダーさえしっかり見れていたら、SSまでは行けるし、絶対地雷にならない。
これを意識するだけでも、結構試合の見方が変わったりする。
AAAでも現状に合っている芝ならSSSも従ってくれるから、臆せず送るべし!
------------
※個人的意見その2
スモーク→毒グレ
ペイント→スペシャルマガジン
に置き換えられる現状だと思われますorz
-----------------------
以上でテンプレ+αは終了です。
>>3の真ん中ミスった
次のテンプレはミスらないように気をつけてね
7 :
ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 00:31:58 ID:BH2InMY6O
お疲れ!!
あげ
1乙
最近は踏み逃げが多いからこういう方がいてくれると助かるであります
質問。当方レジ砂使いで待ち主体で得意な面なら鶏S。他の面だと鶏Aになってしまうんだが…たぶん立ち回りがいけないんだと思うんだがマップ毎の立ち回りがさっぱりわからない…どうすればいい?
>>10 基礎は出来てるみたいだから連や剃るみたいな前衛職をやってみたらどうかな?
普段とは違う視点で試合の抑えたいポイントも見えてくるだろうし、マップを駆け回る事でジョブ共通の立ち回りも分かるはず。
にしても凄い波があるんだなw
12 :
11:2008/05/03(土) 05:00:10 ID:8XWOsJFWO
って基礎出来てたらそこまで落ちないか。
流石にそこまで波あるのは不思議だw
盾砂したり後ろからSR構えてるだけなんだろ?
時には前線張って味方を助けてやらんと、安定しないよ。
あと芝で味方まとめてガン街するとか。
ってか、単突のしすぎは論外にしても
ある程度ガン攻めもできないと技術的には頭打ちになりやすいと思う。
前線で攻めるからこそ、武器チェンや判断、反応が鍛えられるからね。
守り主体って言葉でごまかそうにもやってる事は敵の進入口をじーっと見つめて敵が顔出したら撃つだけしな
16 :
ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 23:16:37 ID:kUrcFEzuO
前スレ埋まったから一旦アゲ
当方S〜SSを行ったり来てるしてるレジ連です
現在S3で詳細は↓な感じです。
勝率 50.00%
平均与ダメージ 2823.00点
平均撃破回数 1.32回
平均リスタート回数 2.30回
平均タグ回収数 1.39個
たまーにSSまで行くんですがすぐS前半まですごい勢いで落ちてきます・・・。
使ってる武器は
バール
SMG
強ピ
ジャッカン
ペイント
スモーク
スラム
ナイフ
セカグレは序盤にさっさと使うか千鳥破壊に使ってることが多いです。
ナイフは大体どっかに飛んで行ってます。。。
助言宜しくお願いしますm(__)m
>>17 まぁ俺も地雷気味なんだが…
なんかSクラスにしては成績悪くないか?
千鳥をグレで処分するのはあんま関心しないな…
ナイフが当たらないんだったらペイントか手楯と取り替えた方が良いんじゃない?
まぁ成績から見ると手楯の方が良いかもだけどさ。
その方が千鳥も始末しやすいしね
すまん…
ペイントはもう入ってるんだなorz
>>17 まずはジャッカンをシャッガンに替えるだけで撃破1は伸びるよ。
22 :
17:2008/05/04(日) 01:19:53 ID:e0+vKd7g0
レスありがとうございます。
嫌な所にある千鳥破壊に行って死ぬこと多くて、
最近ではグレ破壊が増えてました。
シャッガンってことは撃つ時にしゃがむって事ですか?
接近で使うこと多いのでぴょんぴゅん飛んで使ってました。
武器順は
SMG
バール
ジャッカン
強ピ
ペイント
スモーク
スラム
ナイフ
です
23 :
17:2008/05/04(日) 01:22:44 ID:e0+vKd7g0
>>22 今みて気づいた、基本の並び方に盾←→ナイフになってるだけだったorz
>>22 行間読むのを期待するのは無理みたいだな・・・
ジャッカンって何だ?シャッガンね
んで、シャッガン撃つ時にしゃがむってどこで聞いたんだ、敵の周りをうろちょろしながら着地してる時に撃て
鮭ありそうなとこで跳ねたり被弾を減らすためにジャンプするのはいいが、きちんと着地してる時に撃たないと弾は明後日の方向に行っちゃうよ
>>嫌な所にある千鳥破壊に行って死ぬこと多くて、
>>最近ではグレ破壊が増えてました
これはどうしてもってならグレの使用もありだけど出来れば温存したい
当たらないナイフなんか外して盾入れとけば千鳥除去も楽になるから入れとけ
武器の並びはデフォルトに慣れちゃってるんだと思うが、武器の切り替えとかを考えるとデフォルトの並びは効率悪い
始めはとまどうかもしれないけど、使いやすい並びを考えて慣れていった方がいい
>>22 そういう意味じゃなかったんだけどww
むしろ常にジャンプして下さい。ただジャンプ中には集弾率が落ちるみたいなので、着地する瞬間に撃つといいですよ。
まぁ私はそんなこと気にせず使ってますがw
グレは1撃破約束されたようなものですから、千鳥に使うのは勿体ないと思います。
無理に除去せず味方に任せるのもたまにはいいですよ。
ただ味方が信頼できないのであれば、今の段階では手盾が必要かもしれませんね。
私の場合、手盾は入れてないので千鳥は基本的に無視してます。
と私の意見です。
シャッガン
しゃがみながらガンを撃つ→×
ショットガンの事→○
ジャッガン:そんなもんない
>>17 SS維持できない大まかな理由としては
レーダーの把握、基本的なAIM、状況に合わせた武器選択
ここらへんで何かしらできてない部分があるんだと思う。
それによって立ち回りが安定しなくなる、と。
ちなみにグレで千鳥破壊は場合によってはアリなんだけど
それによるリターンが存在しないと意味ないよ。
要はそれのお陰で自分、もしくは味方が撃破をとれるようになる、とかね。
あと引きこもり砂が自分防衛用に置く千鳥なんかは
無視して、その砂の射線に入らないとこで戦う、というのも手だよ。
要は動かない砂を放置する事で向こうを一枚落ちにするって事ね。
28 :
17:2008/05/04(日) 10:01:51 ID:bZBH+Zij0
レスありがとうございます
武器並びは色々弄ってたんですが、
強ピを中心に考えてたら、結局基本な形に戻った感じです。
命中率悪いナイフ外して、盾入れてグレで確実に2キルを狙う形を目指してみます。
砂に付き合って被出してる場面今思うとかなりありそうです。。
後あせってる時にめくら撃ちもかなりありそうな・・・。
最後に武器の並びってどんな感じにしてますか?
やはりメインが強ピになると思うのですが、リロードの際
SMGだと繋ぎとしては今一なのでシャッガン・ペイントでやってんですが、
気づくとデフォルトorz
俺の場合は
ボーガンは強ピの隣
SMGはシャッガンの隣
キャプグレ使うならボーガンの隣
武器順は色々やって自分のやりやすい形を探した方がいいよ
レンは組み合わせ多いから悩むよね
バール
SMG
シャッガン
強ピ
ボーガンorペイント
キャプグレorスラム
ナイフor盾
煙
30 :
ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 10:43:55 ID:8Ep9CS26O
自分が発砲して
敵レーダーにうつった位置データって
何秒くらいで消える?
32 :
17:2008/05/04(日) 12:13:50 ID:bZBH+Zij0
強ピの繋ぎにボーガン使うのかな。
ボーガン使いたくなる時結構あるんですが、リロードが・・・。
本当レンは人によって武装違いますね。
空気よめない子がジャッカンいるようですね
>>32 一言でレンと言っても
プレイヤーごとの立ち回りの差が大きいからね。
リロードに関してはクイックリロードを徹底するべし!
まぁ俺もロケランとボーガンの手動リロはできないんだけどさorz
ちなみに俺は煙、盾、ボーガン抜いてる。
レジ連 Aクラス初心者(50回くらいしかプレイしていません)な者です。
勝率4割強
与ダメ1000〜2000
被ダメ2000〜4000
撃破0〜2
リスタ2〜4
ぐらいをいつも叩いてしまうんです
ボーガン購入済み
慣れるまではチャプグレ購入は控えようと思ってます。
武器順
smg
ショットガン
バール
強ピ
ボーガン
ペイント
スモーク
スラムを抜いてます。
武器順や基本の立ち回り方、その他アドバイスお願いします
買って使わないと慣れるわけ無いやん
与ダメ、被ダメから見るといつも敵に先に発見されていて、自分から先制する事が無いよね?
取り敢えずレーダーを良くみて索敵能力を鍛えた方が良いと思う。
基本的な立ち回り等を書いてくれないとこれくらいしかアドバイスできないんだが・・・
41 :
ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 20:27:06 ID:8Ep9CS26O
自分が発砲して
敵レーダーにうつった位置データって
何秒くらいで消える??
42 :
40:2008/05/04(日) 20:38:14 ID:Oh2BuDc/O
武器順は
自分のやりやすい順番にすれば良いと思うが・・・・
敢えて例を幾つか。
バール
シャッガン
SMG
ペイント
W強ピ
ボーガン
スモーク
武器のレンジ順に並べるとこんな感じかな。個人的にはペイント→W強ピやボーガン→W強ピのコンボがやりすいが、これだと接近戦に対応し辛いかも。
基本的な立ち回り
今のレジ連の性能で中級なら敵見つけたらペイントつけてW強ピで頭狙って撃ったりして攻撃したり
主戦場(拠点内や、味方が撃ち合いしてる場所)に煙焚いてペイント撃ちこんで妨害したりしてれば良いよ。
@グレは出し惜しみしちゃダメよ。。。
43 :
38:2008/05/04(日) 20:48:13 ID:at4xBfpOO
すいません、基本的にはボーガン〜強ピ 援護時はペイント〜SMGと考えてます。
初めて三日しかたっておらずマップの把握ができてないため(日替わりで余計) 味方を巻込む可能性が高いのではないかと思いキャプグレ導入は考えてません。
またスラムの有効活用が出来ずに抜いていますが スラムの活用術も教えて頂けると幸いです。
>>43 ボーガン〜強ピのコンボをやるつもりでボーガン撃ったら外して敵の反撃食らって慌てて強ピに持ち替えるが、時すでに遅し・・・・アァーーーー
とかよくあるでしょ?与ダメ、被ダメから見るとだけど。
もしそうなら、少しの間だけでも良いからボーガン→W強ピをペイント→W強ピに変えてやってみて。
スラムは基本的に曲がり角に撒く。ただそれが全てでは無い。裏取り防止に壁設置したりする事も重要
キャプグレはレーダーみれてる自身があるなら使ってもおk。ただ味方をできる限り巻き込まないように。
巻き込んでしまった時のフォローは忘れ無いように。あと出来れば芝にキャプグレ使う入れて。
うお…神経安定剤使ったら超精密射撃できるようになった
>>45 確かにボーガン構えた近、中距離連は怖くないな
むしろ急にSMGを構えられたほうがグレきそうで怖い
素直に強ピ射ったら隠れるほうが怖いかも
先手取れるか微妙な時にはペイントorボーガン→強Pのコンボは狙わないなー
相手に先に撃たれて視界ブレると外す可能性が高くなるし素直に最初から強P使った方が安定はすると思う
弾の温存とか先手や裏取った時とか考えると常に強P構えてりゃいいってものではないけどね
>>46 ちょwwマイトラドーピングってwww
何使っt(ry
俺は寧ろアッパー使った方が波は禿しくなるだろうけど成績は残せそうなんうわなんだおまえらjhofgkふじこ
リアルマインドドリンク
51 :
ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 03:47:07 ID:6OrtPsHPO
自分が発砲して
敵レーダーにうつった位置データって
何秒くらいで消える?
教えろ
芋☆野☆郎
>>43 くたばれ
53 :
ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 04:33:20 ID:6OrtPsHPO
わ〜い
芋☆野☆郎大好き
>>37 亀レス気味だけどリスタ狩りの最中くらいしか
煙欲しいと思わないタイプなんだ。
後は遮蔽物、起伏、足を活かす。もしくはペイントで。
以前は自分の位置取りや味方の支援に使ってたけど
クラス上がるにつれて煙撒いた上で
積極的に攻めよう、ついてきてくれ、援護よろしく、〜に行く
とか芝打っても報われなくなってきて、それじゃあって感じ。
味方の煙に助けられる事はあるけどね。
…泣かされる事もあるので難しいとこだがw
ただ、使えるわけでもないのにキャプは入れないでくれ
というのはガチw
>>51 戦闘中にレーダー見れるようになると分かりますよ
W強ピが上手く扱えない俺はどうするべき?
1.予備武装と割り切る
2.思い切って外す
3.その他
ちなみに、練習する、ジョブチェンってのは無しで
左利きだからか、連射しながら照準合わすってのがなかなか・・・
当方S〜SSレジ連です。
今レジ連の駅用の装備に悩んでいますが・・・・
SMG
バール
シャッガン
W強ピ
スモーク
ボーガン
ナイフ
は確定であと一つの枠ををスラムにするか、手盾にするかです。
>>57 まぁ駅は開けた所が多いから無難に手楯で良いんじゃね?
どうせ砂多めになりそうだしさ
>>58 送信:サンキュー!
手盾で行くことにします。
>>56 左利きは言い訳だ。
俺も左利きだが、俺たちサウスポーは改札・はさみ・ドアノブ・マウスなど右利きたちの様々な嫌がらせを受けてきた。しかし、我々は果敢にもそれらを克服してきたではないか!
練習あるのみだよ。
左利きだからっていう理屈が通るなら他のすべての武器が使えない。
>>56 強ピがない連とかロケランがない剃みたいなもんだぞ、特に紺
有名レジレンと何回か街した時の彼らの武装を見た感じ書いてみる
(ななか)
今の連で1番多いタイプの武装だったような。ショットガンを全く見なかった。強P、ナイフメインのタイプかな。ナイフ投げあり。ペイント、キャプグレは見なかった
(ルナ)
ナイフ投げあり。ショットガンも使っていた。近接もこなすオールラウンダーな感じ。キャプグレをたまにみた。ペイントは見なかった。バールをかなり使用していた。
(Shell)
特長はナイフを使用していない。ショットガンを多様。ペイントも使用を見た事あり。
特長武装はキャプグレ。どのマップでも使っていた。ボーガンHSと併用しているくさい。ボーガンを見ないマップもあったかな?
近接寄りのオールラウンダーな感じ。
こんな感じかな
63 :
56です:2008/05/06(火) 01:47:57 ID:WvIP74OrO
>>60 すみません!がんばります、先輩!今日から右手でシ○ッて鍛えます!
>>61 やっぱ連の一番の特徴を使わない訳にはいかないですよね・・・
また中級からW強ピメインで練習してみます
あ、言うの忘れてたけど紺連です。ってもう遅いか
>>57 レジ連はノーマル装備で十分強い
特に駅はノーマル装備が一番戦いやすい気がする
ノーマル装備でも楽に鳥Sいけるから、伸び悩んでいるようなら立ち回りなどの基本的な事をちゃんと出来ているかを見つめ直した方がいいよ
中距離からレジソルがシールド貼って前進してきた時どう対処するのが的確だろ?
プレッシャが半端ない
>>65 レン矢、撃ち込む
ソル隠れる
レン中距離保つ
ソル諦めて別ルート
レン矢、撃ち込む
ソル突っ込む
レン強ピ
ソルダウン
>>65 紺愛だが毒ボーガンいれてることほぼないから死にそうになる
盾剃きたら迷わず背中向けて逃げてる
>>68 敵の体力少ないなら下がりながら強ピやパルス
手盾って思ったほどカバー出来てないから当たるよ
>>68 足元狙ったり毒グレ投げたり旋回してSSRやらスタンガン当てたり
逃げるフリして味方や千鳥の方向に誘導したり柵飛び越えて追いつかせなかったり
いっそ殴り殺したりパルランでお帰り願ったり色々出来るじゃないか
初歩的質問です。
前向きに走るのと後ろ向きに走る速度はかわりませんか?
ジャンプ移動は速度アップでいいのでしょうか?
また、その時の前向き後ろ向きは?
自軍(自分)撒きスラムを踏んでも動作しませんよね?
質問ばかりでごめんなさい
後進、前退すればわかる
ジャンプしながらすればわかる。
踏んでみればわかる
自分で簡単に検証できる
よって、疑問解決!
…いくらなんでも不親切でない?
>>71 前進と後退についてはバール振りながら同職に追いかけられても、逃げ続けられることを考えてくれるといい
ジャンプはちゃんと速度あがってる
味方とならんでみたらわかる
スラムはなぜか誤作動して味方のをくらうことあるね、滅多にないけど
味方が踏むと発動してしまうごく小さな判定があると云われるが謎
基本的には踏んでも問題なし
>>74 この前味方ゴリラが俺が撒いたばかりの3個置きスラムを踏んで俺ごと吹っ飛ばして一緒にリスタしてくれたんだが・・・・
76 :
71:2008/05/06(火) 23:28:38 ID:iEm/BMnDO
親切にありがとうございます。
追加質問なんですが当方レジ連
シャッガンの最適レンジの把握が出来ません、バールでは届かない位置と自分では考えてるんですがもっと近接でもor後方でも積極的にねらっていったほうがいいのでしょうか?
wiki嫁と言いたい所だが一応書く。以下武器データのシャッガンの記事をコピペ
1回の発射で6発の散弾が射出され、単発の威力はパルス〜ハンドガン程度。
至近距離で全弾ヘッドショットすると致命的な破壊力に。
弾が広がるのでHIT率が高く、近距離での扱い易さはトップクラス逆に武器の特性上、離れると威力が激減するので中〜遠距離時は封印安定。
バール粘着されている時に使うと効果大。
ただし、連射速度はマグナム並みに遅いので、乱射は避けてしっかり狙いを定めて撃つように。
また、リロードは他の武器とは違い、弾を一発ずつ順次に込めていくため、弾込め中に撃ってしまうとそこでリロードがキャンセルされる。
乱戦時でも落ち着いて残弾数を意識することを心がけよう。
まぁレーダーの近距離のやつが反応する辺りで良いんでね?
同じ職の前進と後退だとわずかだが後退のが遅い長い通路とかで追いかけっこすると
そのうちバールが当たるようになる
味方スラムはたまに踏むと爆発するからよけれるならできるだけよけておけ
条件は不明
連だったちゃけバールなしでも何とかなるくらいシャッガンは強い
縦になってる長机1個分までだったら余裕で適正範囲
1.5個くらいまでなら行けるがそれ以上だったら強Pのが強い
本スレで、リスタを台車で封鎖し、インベーダーを重しにするとほぼ逃げられないってレスがあったんだが
重力銃の威力はオブジェの重さで変わるのかな?
ちなみに、重さの量り方は殴ってみてどれだけ吹っ飛んだかで量っているけど
>>75 そりゃスラムがぶつかりあっちゃったんじゃないの?
スラム巻いて上で飛びまくってみればわかると思う。
>>79 重力銃自体に威力はない。投げるオブジェで決まる
台車、ネクサスのモニタ等は大きくて強いので使いやすい
インベーダー、回転のこぎりの歯的な奴は小さいけど威力は高い
ガソドラ、青ドラは言うまでも無い
基本大きいのが重いけど、インベーダーだけは例外で1番重い(多分)
リスタ封じなら台車だけで充分
初歩的質問ですが芝のセットBに切り換えるのはどうすればよろしいでしょうか?
芝ボタン押しながらセカンダリ
ゴールデンウィークにやり出したレジ連なんだが初忘却散々だった。高低差が激しかったり入り組んでいるとどうしようもない地雷になるんだが…
レーダーを見てもマップ把握が出来てないからキツい…
どうしたらいいだろうか…アドバイス頼みます
>>11-14 遅くなりました。
とりあえず今攻められる砂を目指して特訓してます。ありがとうございました。
>>84 タイマンになりやすいマップだから、タイマンに強くなるしかない!
初心者にはかなりキツいマップだね
レジ連なら、裏取すれば?
上手い剃や連は十中八九突撃してくるから
そいつらと出会わないようにうまく敵陣に潜入して
リスタ付近にいる奴をバールの錆にすればいんでない?
んで、スラムまいて、敵のリスタに注意しつつ弱い奴だけ狙う
俺レジ連使った事ないからわかんないやw
まぁ、次忘却がくるまでに腕をみがくんだ!
>>84 理由と対処は自分でも認識してるじゃないか
まずマップを覚えろって事だ
マインドドリンクを飲んだ相手に太刀打ちできません。どうすれば…
>>88 相手にしなければいいだけ
遭遇しそうな気配(要するにそいつが近くにいるかとかの情報)を察知してドリンクできそうならすぐに隠れられる場所を確保しておく、対ドリンク相手じゃなくてもすぐに逃げられる場所をできる限り確保するのは当然だけどね
ただ、隠れる事を重視しすぎるのも考え物だけどね
盾があるジョブ、というか自分が愛でないなら盾いれるのが一番手っ取り早い
90 :
ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 03:05:04 ID:nMtnjpTsO
千鳥使い死ね死ね
91 :
ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 06:40:35 ID:ynnAKp98O
馬鹿ばっか頭使えよだから同店するんだよ
92 :
ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 21:37:29 ID:nMtnjpTsO
千鳥の近くには千鳥の子分がいるから
千鳥撤去が簡単なキャラなんていないよ!!
千鳥使い死ね死ねビーム
ビームビームビーム
93 :
ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 00:55:32 ID:/qrqPZyg0
セントリつかいに言わせると、
毒グレの方がうざいよ
94 :
ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 05:20:46 ID:xk5PizzlO
馬鹿ばっかwwうけるんだけど(笑)
コンメディにドリンク貰ったんですけど
ナイフ投げた場合、補正はかかるんですかね?
お!佐伯様のような立派な糞コテがこのような地雷者質問スレなどという場所に、わざわざ足をお運びになられるとは珍しいですね。
マインドドリンク飲んだ状態のノーズームSRってかなり当たりやすいんでしょうか?
あとマインドドリンク飲んで一段階ズームとかもかなり当たりやすいですかね?
知ってる方、よかったら教えて頂けないでしょうか?
あと初歩的な質問ですいません…。
投擲系武器はマインド補正かからないはずだよ
それとマインド竹槍は止めとけ。弾のムダ
ちゃんとズームしましょう
>>98 なるほどっすね!情報ありがとうございます!\(^o^)/
>>99 おいおい、嘘教えるな。
ドリンク飲んだらノーズームでも弾は真ん中に飛ぶ。
ズームしたら照準内に敵いりゃ当たる感じになる。
QSできるんならズームせずにそのまま撃ちゃいい。
ここは地雷スレだぞw
じゃあ聞くけどマインド中に竹槍しなくちゃいけない状況ってどんな時?
QS出来るレベルだったらここで質問しないだろ
当方S〜SSループレジ愛
いつもユンケルを飲んで強引にスタンガン当ててからバールで殴っているのだが、どうもうまく行かない。(たまに殴り殺される)
スタンガン無くしてユンケル→バールの流れの方が良いのかな?
スタンガン使えるか?
104 :
A:2008/05/10(土) 21:54:37 ID:Bsw3KfoG0
A
>>101 何を言うw
中級の類人猿みたいなやつまでQSで〜とか言ってるのが今のHLだぜ?wwww
ここで質問に来ようという頭の持ち主なら、QS程度できるんじゃね?w
と、この辺にして、
ズームしなくても真っ直ぐ飛ぶんだから、普通に撃ちゃいいだけ。セカンダリ押さないだけだよ。
移動速度落ちないし視界狭くならないからいいことづくめ
現実問題としてQSできる奴なんてカンストの中でもさらに極々一部の連中だけだよな、撃破がリスタの2倍を余裕で超えてるような連中
実際相手のQS怖えーーなんて思うことはそういう連中でもない限りありえないし
それ以下の成績なのにQSできるとか言ってる奴らのQSなんてQSじゃないだろ
ズームと同時にうつだけなら小学生でもできるからな
108 :
ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 03:24:24 ID:ybiWoGUoO
スタンガン強いよ。練習あるのみ。
>>102 場所・状況によるけど、スタンガン→SMG・強ピでも良いと思う。HSがかなり狙いやすいので。
後は、スタンガン当てたら相手の裏に回るように動くと一方的な状況を作れますお。
皆さん御指導ありがとうです。
色々試してみます。
QSが神格化される理由がわからん
敵に撃たれてぶらされるより速くズームして撃つだけじゃないか
難しいのはQSじゃなくて敵にぶらされるより速く敵を捕捉することであってQSじゃないだろ
撃たれてないのにSR当たらないやつは論外
112 :
ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 19:30:40 ID:iQqn2N4MO
し しらなかった ・・・
>>111 ズームしてから、捕捉をいかにはやくするかが重要?
まぁここくるような地雷砂はまずはシングルで、しゃがみSMGの威力を知るべきだと思う
近づかれたらバールの錆
QSをできる、できないの段階で議論するのはまだまだ未熟。あんなのは出せて当たり前。
要は効果的に繰り出せるかどうかが重要。さらに言うと、クリティカルを出せて初めて神がかりと呼べると思う。
ズームから捕捉までが長いとノーマル。ズーム時すでに捕捉ができていて、当たり確定のために一瞬レーザーサイトをだすのがQS。
いろいろある当て方の一つに過ぎないと思う。QSなくてもカンストは可能。
ですよねー
レジソルで
味方と敵との交戦を後から発見して
援護しようと思ったときどうすればいい?
遠距離、中距離、近距離ごとに頼む
ちなみにパルスは装備する気はない
>>116 装備する気がなかろうが、遠距離ならしゃがみパルス以外何も出来ないだろ
しゃがみマグナムでもやる気なん?
どっちにしろSMGなりパルスしかないね。
まあHSを意識して当てれば味方が強ピだとしても効果はあるよ。
後は状況如何ではバールやモヤっとも有り。
ちなみにこういう質問してる段階ならマグナムだけは止めた方がいい。
しゃがみパルスなら結構当たる
てか援護職じゃないんだしそういうかたちになっ時点で負け
そんなもん遠距離だろうがなんだろうが、バール持ちながらウホウホ近付く以外なかろう
どうせパルス持ってたにしても距離があるならしゃがまなきゃ意味ないしそうなると今度は前線に戻るのが遅れるしな
現在レジ連AAな者ですが今週は砂有利なトラスという事もありSG集めも兼ねて紺砂を作ろうとおもうのですが、トラスでの立ち回り方や、トラ砂地雷にならならいような注意点を教えてください。お願いします
123 :
ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 20:09:54 ID:vm3HwENiO
こう言っては何だが
レンジャイはマップを選ばないジョブだ。
よってレンジャイでSS安定できる腕があるなら
他ジョブもSSに行ける。
ついでに言うと基礎さえ出来てればSSは行ける。
現在AAの人間に地雷砂にならないように、なんて言われても、
それじゃあ基礎であるレーダーの把握、それに応じた武器チェンジ、それを生かすAIMを磨く。
としか俺には言いようがないな。
つまり自分の基礎的な立ち回りが出来てないなら
地雷にならないのは難しい。
>>122 >>123の言ってることがその通り過ぎて困った
一応、トラ砂にならないように前に出ることも意識して
開幕屋上にきても後ろの方に千鳥と居たんじゃ駄目
トレーラーの裏に味方が攻めた時に援護出来る位置が大事
全くもって、
>>123の言うとおりだよね
現状のプレイヤーの質とBP計算からして考えれば
AAAまでは初心者(基本が全く出来てない)S〜SSは地雷(戦術的な事が出来てない)
って感じ
>>125 それは極端だとおもうけど。一概にランクが全てとは言えないし。
>>126 極端じゃねーよ
当たり前の事が出来てれば余裕でカンストするだろ
よって、カンストしてる人以外はすべて地雷
じゃあ全国数百人しかまともに遊べないじゃないかw
もう芝聞いてくれてればなんでもいい気がしてきた
と、こんな書いといてアレだけど質問。
コン砂がSの下の方のループから抜けだせんorz
レジ砂はSS〜鳥Sあたり。レジ砂使ってるときはグレもあるし割りと前に出てる。バール戦もそれなり。
でもコン砂が上達しない・・レジ砂よりは後ろって意識してるんだけど、他にもレジ砂と比べて注意することある?
SRの腕は人並み以下な気がする・・orz
129 :
116:2008/05/13(火) 04:27:44 ID:PLZobvPfO
かけつけるとき
SMG撃ちながら近付くか
なにも攻撃しないで奇襲をかけるか
どっちのがいいとおもう?
ソルジャーの当たらないSMGでも援護してくれれば仲間嬉しい?
>>129 ケースバイケース
他に敵が着そうならスモーク焚いてもいい
最悪その敵は味方に任せて、先に別のところから来てる敵を迎撃する必要もあるし
味方と敵の体力やランク、持ってる武器とかでも変わるかと
これは聞くより経験積むしかないかと
>>128 紺砂は千鳥おいてしゃがみパルスうってるだけでカンストできるよ
地雷にしかみえないけど
>>131 マジかよw
トラスとかグリコだったらよさげだけど、狭いステージとか屋内拠点戦はどうすればいいかな?
それでもしゃがみパルスだけでいけそう?
スチームはやらないから除外してくれておけ
133 :
ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 12:55:21 ID:36um0iPnO
>>132 ホントにそれだけでカンストできたらみんなコンスナ使い始めて調整はいります。
スマン下げ忘れ。
地雷スレで
>>131みたいな、〜だけでカンストできる発言はやめた方がいいだろ…
間違っちゃいないと思うが極端過ぎる
本気で真に受けて後ろに千鳥置いてしゃがみパルスだけされても困る
千鳥付近から動かない地雷砂を地雷スレで増やしてどうすんのさ
>>128 SR殆ど使わずにSS行ったコンスナで良ければ
まずメインは(しゃがみ)パルス。当然HS狙い。
レンジャイ辺りまでは1マグで殺すのが目標。
んで千鳥は超適当設置。
まぁ試合の流れでここに欲しいなーってトコに適当に置く。
倒されても別にいいやぐらい適当。
拠点制圧系のマップだったら制圧後に設置。
たまに設置するの忘れてる。俺ドンマイ。
んで副兵装に黙ピとレーザー。
黙ピも当然HS狙う。つよーい。
レーザーはソルや連と若干近めの距離で直線になった場合とかに使う。
W強ピ被弾減らせるわーい。ソルのバール届かないわーい。
もちパルランのインチキ当たりも忘れずに。
盾は味方のために使う。
っつか盾張る習慣ないから自分のために張るのは前線出た後逃げる時や
敵陣に潜伏してる時くらい。
正直空気。でも泣かない。
んでココが一番大事。
その試合において落としたくないポイント(開幕の制圧や、ここで崩されると雪崩になりそうな瞬間など)
はガンガン前出る。ヒヨってる相手は殴り殺す。とにかくキチンと戦線を維持。コレ。
レジ砂でSS〜鳥Sならこれは分かってもらえると思う。
んで結果ギリ殺されたとしてもS前半とかなら味方もまだ強かったりするんで
盛り返せたりもするからガンガレ。
ぶっちゃけ全然参考にならんかもしれんけど結構いけるぜ?
>>127 俺はカンストしてるが、その常識はゲーマーにしか通じないと断言出来る
廃ゲーマー乙^^
138 :
128:2008/05/13(火) 22:03:01 ID:hDdznqSNO
レスさんくす。
レーザーは考えたことなかったなぁ。使ったことないや・・レス見るかぎり使い勝手良さそうだし入れてみるね。
レジ砂の時より前にでるのを控えてはいたから、いざって時は前線維持する動きしてみるよ。
盾も味方意識してみる。自分用に使うことが多すぎて前半でなくなっちゃうから、気を付ける。
一応、全ジョブ触ってるのに、コン砂だけがSSにすら到達したことないとか恥ずかしい状態から脱却したい。頑張る!
ありがとうな!
送信:好きです!
送信:また戦場で会おう!
泣きそうな歌のコン砂より
某地雷だらけのゲーセンで観戦してたが地雷が何であるかを初めて知ったね
例えば剃、なんとその試合使った武器は九割がパルスかSMG、もちろんしゃがむという行動派知らないらしい
後一割はロケラン、マグナムは武着替えしてたらたまたま撃ちましたレベル
違う人のレジ連
まずすべての行動が意味わからない、全て逆の行動
ある意味天然FF来たなと思いましたよ、そいつを引いたら十中八九負け
あと砂は(ry
もうね、ビンタして俺に代われと言いたくなった
関係ないのにイライラしてしまった
何がいいたいかと言うとここに指南を求めて来てる時点で真の地雷じゃないよ
真の地雷はまず人としてやばい、何も学ぼうとしない
仕事で部下にいたら胃潰瘍になるレベル
とにかくここに来た人はゆっくり学んでいってね!
,___、 _ __ _
/,.-――-ヽ ,-'、 、 ヽ
// ヽ / \ \, \
l;;ヽ l / ,l、 ,、 ヾ,、_ヽ 、ヽ
/ヽ;;ヽ /⌒ヽ l ! .l i、ヽ`'ァ'-=ッヾ、 !
{ l;;;;;l ヽ__,ノ ,l <ゆっくり学んでいってね! > 'l, '! ,!、_` '`ー' iシ`!
ヽノ;;;ノ l l,!ヾー' 、 i /!,r‐''ヽ
i`'ー-,、,-――,、_l、 ! \ ー' /!/l!::::::ヽ::ヽ
<^ヽ`'ー-,_ヾr==ヾ-'',> 'l l`'ー-ィ´iノ/i::::::::::丶::!
/^ヽニニニ> 'ー-''<ニ^ヽ l l ,ノ-ジ´! i;;;ト、:::::::::::>_i,
/;;;;;;;;;;l ヽ___ノ l;;;;;;ヽ ノ .ノ-' / ,l;;;!'i;;ヽ::::/::::::ヽ
>>128 芝に「ドッグタグを拾え」を入れると敵を倒した後の処理が良くなるよ
コン砂は遠距離で倒すことが多々あるから味方に取れせた方が早い+安全になる。
基本みんな自分が倒した分は自分で取っているけど、コン砂は積極的な優しさが必要。
前衛組は回復する時間がないand全回復した変態がすぐさま突っ込んでくるから
いちいちたかがタグぐらいで悩ませる時間を与えない事が重要。
特に鳥A・Sは先輩方々から泥棒するなと叱られて取るのを躊躇するorタグの価値をいまいち解ってない輩が多いから、
必ずと言っていいほど使うこと。
送信:べっ、別にアンタのためじゃないんだからね!!
>>143 いや、俺より前からやってるのを見たことあるからガチです
てか店内勝利数では10位ぐらいだったから数たけはやってるみたい・・・
あんなのでも鳥Aいくことがあるから困る
やっぱり地雷に共通してるのは芝にまったく従わないのね
芝に従ってくれればぶっちゃけ指示された場所で走り回ってるだけで役にたつのに
その割りには回復してくれ、ドリンクくれは使う、もらっても礼を言わない、無理だを連呼
性格破綻者かよ
一部ストレス発散の為に無茶苦茶やる人がいるのは事実
何でも自分でできると思っている性格的に頑固な不器用さんが多いのも事実
日本はストレス社会なので上記の人が少なからずいるのも事実
人間一人じゃ生きられない事を無理やり否定して苦しみながら生きている人がいるのも事実
要するに・・・
送信:落ち着け
>>144 あんたいい人そうだから、そういう目にあってもFFとかはしないだろうけど
晒しの連中ときたらすぐ店舗FFがどうのこうの言いだすからなー
>地雷かもと自覚のある諸君へ
基本、自分より階級上な人の指示芝には従いましょう
どうしてもムリな場合は、無理だ言わずにごめんと言いましょう
負けそうだけど、もしかしたら勝てるかも知れないときは「最後まであきらめるな」とかで味方を激励しましょう
>>146の
>「最後まであきらめるな」とかで味方を激励しましょう は良い事言った!
今日の試合で開幕から数千点差ついてガッカリしてたけど、
終わってみたら逆転勝ちとかあるから、ほんと『無理だ!』だけは止めとけ。
リスタ無敵中のキャラって
全てのステータス以上も受け付けない?
ペイント
麻痺
毒
閃光弾の光
ドリンク
酸素減少
とか
149 :
ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 03:38:09 ID:aKKWtT7AO
間違えた
以上→異常
>>148 受け付けない。
リスタ無敵中に効果があるのは注射のみ。
リスタ無敵の質問に便乗して
無敵中に敵の鮭とかスラム踏んだら発動すんの?
発動しません
紺スナを使い始めたのですが全く勝てない…最初の一、二回は操作になれるためにと行動して7撃破と6撃破…
その後まったく勝てず撃破も稼げず20戦して未だCランク…
どうすりゃぁいいかな?立ち回りの問題?
>>153 20戦すれば普通Bにはなれる。
確かAまでは負けてもポイント来るはずだからね^^;
>>154 もしかして俺の勘違いかwwww
ごめん。
ナイフでちょっと刺されてくる・・・。
>>148 ホワイトアウトは無敵中でも効くと思う。
この間リスタ直後まっ白になったから。
入ってくるんだけど、トータル20とか10代…どうすりゃぁ…
メインカードはSSで基礎はできてると思う、上級になれすぎて連携が皆無な中級でいきてけない。
町運が極端にわるいんだろうか…
だれか紺砂の立ち回りや生存術を教えてください
>>157 SSならわかるだろう
と、言ってもしょうがないので…
中級は基本、単独行動
もし味方がリスタ狩りされてたりしたら援護に行ったほうがいいけど
それ以外は、単突あるのみ
そこで撃破稼がないと、そのまま上級行っても地雷になるだけだから
砂辞めたほうがいいかも…
とりあえず動かないはずの千鳥が味方よりいい動きするのは秘密です
>>157 砂で中級をさっさと抜けたいならリスタ狩りがてっとり早い
敵リスタに千鳥×3で好き勝手にやってりゃいい
慣れるとオンラインゲームやってるとは思えないぐらい冷めてくるよw
味方は何で勝ったかわからないうちに終わることも
ぶちゃけた話、中級を勝率8割 撃破が被撃破の4倍以上で抜けなければ真のSSとはいえないな
俺も新カード買って紺ソる以外なら100戦する頃にはSSにはなれる。
紺砂で大事なのは、レーダー見て裏取りされないこと、パルスを有効的に使うこと、そして接近し過ぎないことだ
これができる自信がないならレジ砂でもやってなさい
>>141 亀スマソ。
>>142が言ってるタグ頼む!入れてみる。頼むで通じなさそうなら、拾え!にかえてみるよ。
積極的な優しさ取り入れてみるわw
>>163 中級ではタグを頼む!が通じなかった・・・・
>>164 中級に期待してはいけないだろw
芝見れてる奴なんて3割くらいしかいないんじゃねえの?
2割くらいがサブカでな
残りはネタ芝しか見えないフィルター付けてるとか
>>164 そりゃあそうだ
これを機に、芝の重要性を再認識してみてください
まあ全国のゲーセンの会ったこともない人と同じチームでやるわけだから
最低限、芝でコミュニケーションはとれないとだめなわけですよねー
ソルジャー!とかスナイパー!とかいれて個別に指示できる芝入れるのお薦
紺愛でいれてない奴は必ず入れるべき
スナイパー!+深追いするな!とかで個別に指示できれば地雷でも言うことを聞いてくれることも
ただ前トラスで上制圧したが少し点数負けしてて強Pと毒グレで稼ごうとSSの紺連にレンジャー!ついてきてくれ!と送りOKを出してくれて二人裏からピシピシ当ててたら
鳥Aのレジ連もついてきて来てて一人真っすぐ突っ込んでたよ・・・
上制圧してたのに一階で全面戦争に発展した
お前はOKも言ってなかったし何をしようとしてたがぐらい理解してくれ
あと紺愛使ってる時鳥Sの剃にソルジャー!こいつを使ってくれ!と叫んだのに鳥Aが先にくるとか
職業がかぶると混乱するから気を付けて
>地雷でも言うこと聞いてくれることも
ここ注目
半数以上が聞いてくれないんだよなー
ってか俺の中じゃあ、地雷=芝無視だから…
動きがまずいとかはやりこんでないと、直せないけど芝聞くとか簡単なはずなのになぁ
ほら、いまいちオンラインゲームの利点を解ってない奴が多いから
806:ゲームセンター名無し :2008/05/15(木) 15:18:36 ID:UTfnOMHGO [sage]
最初に上取り合戦失敗して相手に園児いたら取り返すのほぼ無理?
今そうなったから諦めて回線抜いたわ
808:ゲームセンター名無し :2008/05/15(木) 15:48:16 ID:QZr13qlBO [sage]
>>806 無理じゃない。
レンジャーは先行して鮭破壊、剃るは後ろから挟撃して敵の戦力を分散、砂は味方が攻めた後から行って中距離で援護射撃、そして園児は一番最後に行って鮭を撒きチームのゾーンを取り返して行く。
メディはドリンクと回復したら後ろの方で指でもくわえてろ
まぁ基本的にメディ以外全職いて全員SS以上、もしくは同店じゃなきゃほぼ無理
単突と盾砂と
>>806みたいに諦める奴が一人でもいたら無理
ちょ、ネタ探し屋〜
帰ってきてくれよー
記事読んでまじ泣きそうになった……
送信:また、戦場で会おう!
>>170 基本重要拠点を制圧されたらリスタ狩りだけど特にトラスは難しいよね
リスタ狩りするには一番近い階段をふさがなきゃならないし一人殺しに行くのも難儀する
>>172 やるまではめんどくさいけど、千鳥とか鮭が余ってる状態でリスタ狩りが成功すると糞強い
相手も屋上から来るには道が限られる
鳥Sプレイヤーの芝を教えて欲しい
あと
重要拠点を制圧するぞ
って芝って有効?
なんか鳥Aに重要拠点を理解してないのがちらほらいるくさいけど
175 :
ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 13:06:23 ID:gLywFjTGO
地雷になに言っても無駄。ゲームせいをわかってないから
>>174 未体験マップでも二回目で重要拠点わかるよな普通
有効というかうまい人が言ってくれないと方向性がなくて負ける
トラスみたいにやることがほぼ決まってるなら言わなくてもいいけど
むしろ欲しいのは重要拠点をとられてからすぐリスタ狩りとかを叫べるかが重要
177 :
ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 13:23:55 ID:gLywFjTGO
重要拠点とか敵リスタ制圧とか芝見えてないから無駄。
>>177 そうかまず見てないのか
何見てんだろ?目の前の敵だけ?
芝もだし、殴られたら、砂のチンコみたら、てかでかいダメージ食らったらすぐ飛び退けるようになればクラスアップできるのに
>>178 リスタを減らす事は出来るが与ダメ&撃破を稼げないと自力では_
地雷の方々が一番最初に覚えるべきは芝だと思う
武器チェンとか適性武器は、味方のを見て学んでいけばよい
しかし、その味方についていかなくては見れない
おそらく上級なら、指示芝くらい飛んでくるだろうし
それに従ってれば、味方と行動をともにできる
もし本人がまったく武器チェンとかなってなくても、味方が近くにいれば助けてくれる可能性もある
またそのことから、連携の大切さを学ぶかもしれない
まずは芝、話はそれからだ
>>178 目の前の敵も見えてない
後ろから見てると画面の端々に敵が見えてるのに気付かないのが日常茶飯事だぜ
182 :
ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 15:06:47 ID:gLywFjTGO
みんなその通りなんだよ。地雷は何言っても無駄なんだよ。地雷がやらなきゃいけないことはまず芝を見ろ、レーダーを見ろそれからだ。まず自爆グレってなんだよ頭悪すぎ(笑)
>>182 自爆グレは許してやってくれw
自分SSだけどたまにやってしまう
誉めるべきは敵が目の前にいて、グレを撃とうとすることだと思う
しかし敵からパルスとか被弾中だと、ほんとあらぬ方向に飛んでいくんだよ
んで横の壁とか出っ張りにあたってあぼーん
いや、俺も気を付ける
ほんとごめんw
FF園児なんかに武器をグリグリ変えたら有効みたいなの見たんだけど
どういう意味があるの?武器変更は
>>184 武器をカシャカシャやってるとむこうも楽しくなってきます
んでジャンプしながらカシャカシャ
FF園児がいたら構わず残り3人で戦えばいいんだよ
そしたら、園児も淋しさにたえきれず来ると思うんだよ
けど味方のリスタ封じとかやりだしたらさすがに無理
なるほど、楽しくなるってことね、ありがと
昨日リスタ封じやられたからノンカード園児がいるとテンション下がるんだよね
>>186 ノーカードの園児は、めっちゃ強いかめっちゃ弱い(FFしてくる)のどちらか
強い人だと重力銃だけで、どんどん敵倒してくれるよ
一緒に戦って、いろんなことを学ぼう
って書いてたら大学から財布見つかったって連絡あったー
1ヵ月前の話なのに
チラ裏スマソ
謝りながら書き込みするのはよくわからん
弱いやつにはFFされても脅威にならないから、オブジェのひとつとでも思えばおけ
189 :
174:2008/05/16(金) 17:47:27 ID:dk14SU5/O
なんか話が脱線してるな
やっぱり
「前に出るな」
って芝は入れたほうがいい?
俺入れてないんだけど
あとこれ入れると便利っていう作戦や命令の芝ってなんかない?
190 :
ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 18:19:17 ID:gLywFjTGO
わかってる人はそれをなおそうとするから地雷ではない。俺がいいたいのはバールの距離でしてくるやつまじで頭大丈夫か?
191 :
ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 18:26:56 ID:gLywFjTGO
前にでるなって言われても無理だって言うたとえ鳥Sが言っても。まぁほぼ味方に来ることはないんだがな。最近まじがん街乙ww攻めるスキルがないやつががん街しても無駄。
突撃するぞにしな。
初歩的な質問で申し訳ないのだが、
ナイフの斬りってバールに比べて横の当たり判定が大きいのは気のせい?
自爆グレは明らかな地雷行為なのに、される側からみると何一つ得にならないから困る
>>189 〜するな、よりも〜しよう、
みたいな提案系芝の方が受けはいいと思う。
つーか前に出てやれなきゃ下手なままだしな。
いつまで経っても変わらんよ。
>>193 BPはさておき状況次第じゃ有効な選択肢ではあるから難しいとこだな。
>>191 グラフが伴ってない脳筋アホゴリラは信用できんから前に出るなは言う。
味方にくることはほとんどないが、某うんこ島の44とかには、SMGかパルスで援護してくれって言いたくなるw
あいつのマグナム当たらなすぎ。グリコやトラスで見かけたらボーナスゲーム確定ww
196 :
ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 23:56:12 ID:gLywFjTGO
ナイフ横にながいよ。 自爆グレがあるからつまらん。てかお前自爆してんだな。最初からやり直せ。やられたらむかついんてんだろ?
197 :
ゲームセンター名無し:2008/05/17(土) 00:01:21 ID:A9UQ9q/bO
てかなんのためにハーフやってんだお前ら?うまくなりまくないのか?
>>189 言われる側(鳥A・S)としては「前にでるな」はあまりいい気はしなかったり・・・
「無理するな」「一旦引こう」の方が(個人的には)いいですね。
敵にやられて「ごめん」って送った時や、敵を倒した時に
「グッジョブ」「ナイスファイト」等言われるとやる気が俄然でますw
「鳥Aだけどちょっと役にたってるかも!」みたいな感じでw
トラス橋で開幕にハシゴ昇って屋上行くルートは高ランク向けルートなんですかね?
基本的に階段昇ってトレーラーの辺りで交戦してますが。
膠着状態になったら均衡を崩すのが難しい・・・
トレーラーの間のルートだけじゃなく、色んなルート・裏鳥とかした方がいいんでしょうか?
ジョブは紺愛です。
199 :
ゲームセンター名無し:2008/05/17(土) 01:36:12 ID:A9UQ9q/bO
高ランクの剃、砂にドリンクあげれば開幕はいけるでしょ。ちゃんと援護してあげてね。トラスは突撃するしかない。一旦引いたら千鳥置かれるだけ、余計状況悪化。
200 :
ゲームセンター名無し:2008/05/17(土) 02:04:00 ID:vvLz0bCuO
>>189 芝最上段に交戦中
裏取りされて剃やレジ愛でにバールで攻撃されてるとき有効。
敵がレーダーに写らないのが厄介なのでチーム全体に教えてあげましょう。
ただし、味方から援護がもらえる位置に居ないと意味が無いよ。
201 :
ゲームセンター名無し:2008/05/17(土) 02:17:50 ID:vvLz0bCuO
>>198 ドリンク飲みの援護はドラクエするなよ。
問答無用で2グレが飛んでくるから。
援護は別ルートから。
もしドリンク飲み(高ランク剃・砂)が2グレで死んだら、自分がドリンク飲んで戦線維持しろ。
グレが届かない位置でな。
202 :
ゲームセンター名無し:2008/05/17(土) 02:54:17 ID:A9UQ9q/bO
わかってらっしゃる
>>198 たとえいい気がしなくても、500点リードみんな瀕死の今鳥AAAさんにへたに前に出られてさらに撃破までされたらすごく困るんです
ってときは前に出るな送ってる
それ以外は一旦引こう、ここに集まれかな
鳥AAA………
ちょっと橋から落ちてリスタしときますね
まあ、場合によるか
「無理をするな」も別にしてないのに言われるとダルいだけだしな
「ポイントリードを保〜 」→「前に出るな」
や
送信「トラップを〜」→味方「無理だ」
とか意味のはっきりした、コミュニケーションがとれてる芝なら、全く問題ないな
状況がよっぽど明解とかじゃないと
組み合わせて使った方が一番いいね。
まぁ一番厄介なのは芝読まない奴だけどw
あとは体力ミリでうろうろしてる味方が怖い
自分鳥Aの地雷ですけど
「前に出るな」→速攻で味方の所戻って体力あってもなくても仲間の後ろに付く
「慎重に行こう」→攻めずに被ダメを減らしてなるべく戦線維持
「無理するな、一旦引こう」→軽く牽制しながら仲間と合流
芝にはこんな感じで対処してます。
あとやたら煽られてる時や敵と激しく戦闘中だと芝見逃す時あるので返事がないとき出来れば2、3回送って貰うと有難いです…
>>207 すばらしい!
そこに+敵味方のジョブ構成、マップの特徴(射線、障害物)、レーダー反応による
対応の変化が付けれると文句なしです。
あと自己判断で「この局面でその芝は後々やばくないか?」など思った場合は
自分から提案し返すのも良いでしょう。
局面に合わせて正しい選択をしても、相手の方が上手だったりして負ける事はある。
そればっかりは技量などもあるので仕方ない。
如何に自分の失敗を修正できるか、自分の得意な部分を活かせるかが大事。
屋上いくなら、
前衛二人は梯子から行け!
下の奴が、後ろへ戻って階段からいく確率90%(-.-;)
後、スコア低い時屋上制圧され、
階段、梯子共にスラム畑の時のモヤット持ちさんえ…
各ヵ所へ、モヤット撒いて自殺しましょう。
一掃できます。
芝も重要だけど、味方の体力や得点もちゃんと見てる?
よく上位の人達が使う「前に出るな」は、
@勝っている状況で緊迫してて本当に前に出てほしくない時
A負けいる状況で前に出ないで援護してほしい時
B味方に瀕死な奴がいる時
の上3つに分けられる(違ったり他にあるなら指摘ヨロ)
一番分かりにくいのはAではあるけど、戦況が読める人は分かるはず。
ただ最近はただ連呼する人いるから、その場合は他の作戦送る等したほうがいい。
Bはとにかくスーツがあってもなくてもリスタした方がいい。
味方に愛いるならHELP芝入れて回復したいが、愛も暇じゃない事を忘れないように。
とりあえず思った事を書いてみた。指摘あったらヨロシク。長文すまないm(__)m
211 :
ゲームセンター名無し:2008/05/17(土) 17:48:27 ID:8y0wH+UF0
今日ノマップはどこですか?
>>210 他のパターンというか2と似てるけど、勝手に単突して死んでいく場合とか
あれはまじ勘弁な
援護とかそんな問題じゃない、おまえイラネ('Α`)
>>210 まだ充分なリードがとれていない際に、味方が敵リスタに突っ込んで数千点とった時は
無敵の変態がチャーヂする可能性大
+
1、敵リスタ付近が攻めるのに適し、守るのには不向きなステージであること(ただっ広いorやたらと狭い)
2、味方ジョブに園がおらず、敵に肉弾戦が得意なやつが多い事
3、既に重要拠点を掌握済みである
の以上の3点から判断して、前に出るなを発しているんだけど、状況が不利に反転したにも関わらず
敵リスタを制圧した事だけで浮かれちゃってる人がいるからなぁ
あれだよね、タイトーにはもうちょっとメッセージを増やして欲しいよね
>>210 実際にはそんな好意的な「前に出るな」はほとんどないよ。
1.ランクだけ高い盾砂が自陣にセントリー置き、味方にガン待ち時を強いるとき
2.ランクだけ高い同店ソルが自分だけで行けると勘違いした時
3.カンストできないレジレンがレーダーを確認せずキャプグレを使い
味方をキャプチャーしっちゃった時
いずれもよくあるよ。
3なんか、ほんとまじ腹立つわ。ソルやっててレンジャーと近距離戦時、あと一撃
で倒せるってときにキャプ。敵レンジャが先に解除してナイフで死亡。その直後
「前に出るな」とか。
>>214 キャプグレは強いのに使い方がへたな人多いね
カンストしてるコンレンの人の投げ物を見習ってほしいわ
1度だけダーク赤右で、相手リスタ制圧するつもりでガンガン行ってたら
相手砂、たしかカンストとご対面
SR対決で勝てるわけもないので、しゃがみSMGとかで応戦してたら
後ろから華麗に敵砂一直線に転がっていくHEが……
あの瞬間はまじ脳汁でたwww
強いコンレンがくると、いつも期待してしまいます
チラすまそ
赤左だった……
死にかけは素直に自殺しろ!
横からタグを運んでくるような行為はやめてくれ
218 :
ゲームセンター名無し:2008/05/17(土) 22:00:56 ID:A9UQ9q/bO
内容がかなりいいですね。地雷ども聞けランクが高いやつここまで考えてやってるんだ。わかったか?
変な話地雷と気付いて直そうとしようとした時点で地雷じゃないのよね
それは初心者となる
武器チェン、AIMとかが悪くても誰もこの地雷が!とは言わないよみな最初は初心者だったんだから
ただ地雷では無かった、芝を見るなんて猿でもできる
まず人の言うことを聞くこと、お礼を言うことは人として必要不可欠だろ
あまりにひどいとこいつ人生も地雷だろうなと思っちまう
新しいトラス初デビューなんですが、屋上は各種グレとペイントは使えないのですか?何かが降ってるとかで使えないときいたのですが。
毒グレ、ペイントだけ使えないのは。
毒グレはスモーク感覚で投げてるっぽい奴いたけどなw
>>220 雨が降ってて屋上ではペイント、毒・火グレが効かない
ペイントはマジで抜いてもいいと思うけど毒・火グレは最初の制圧戦の後道封鎖とかに結構使える
223 :
ゲームセンター名無し:2008/05/17(土) 23:57:13 ID:8y0wH+UF0
AA〜Aクラスでは、地雷になってしまいます。
0撃破4リスタとかやってしまいます。
しょうがないので反省して、カード使わずに初級でやると、
8撃破1リスタとかの好成績になります。
このゲーム、ランクが上がるのが早すぎるんじゃないかなぁ。
俺としては、B〜Cクラスで戦いたいんだけど・・・
ありがとうございます。なるほど、全く使えないというわけではなさそうなので良かったですが、また何抜くか困りますね…
>>223 E〜D初級
C〜AA中級
AAA〜SSS上級だからA〜AAでもB〜Cでも変わらないよ。
226 :
ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 00:13:38 ID:qiD6E6gEO
そのとおり武器チェンジ、AIMがないとかは地雷じゃない。やり込みがたりないだけ。地雷はなおらない。
227 :
ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 00:17:10 ID:jVGOBNHx0
>>225 いや、だから、中級一軍、中級2軍みたいのが
あったらいいなぁ。ってこと
>>227 じゃあ最初からそうk(ry
どっちにしろA迄は負けてもプラスなんだから、余り変わらないと思うけどね・・・
>>227 クラス分けすぎると過疎って撤去あぼーん
たぶんノーカ中級で練習すればいいと思うよ
味方3人には申し訳ないけど、勝ちに行くために連携とかとるよりも、単独で行って撃破稼げるようになる練習をすればいいと思う
中級で、単突して4ー2とか稼げるようになってきたら、おそらくバトルやる上で基本的なことはできるようになってるかと
んでメインカード使って上級へ
けどそこは単突かまして、撃破とかとれるほど甘くないわけで
そこで味方との連携ですよ
芝、メンバー構成、味方のグラフなど最初に3、2、1までに与えられた情報からどういう展開、立ち回りになるのか予想する
ここまでできたら鳥Aは卒業
次は上級でちゃんと撃破>リスタになってきたら、S
撃破>リスタかつ連携ばっちりでSS
最後に単突、生還ができたら鳥S
みたいなー
最後の番付はどうでもいいですヌルーしてください
長文すまそ
231 :
ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 01:33:06 ID:xQ2uFfIEO
>>223 自分がテンパるくらいガン攻めする。
カンストしてる人にアドバイスもらいながらプレーする。
>>231 ガン攻めのさらにインですねわかります
後ろからうまい人にアドバイスもらいながらやると、あぁうまい人はそういうとこ見てるのかぁって勉強になるよねー
233 :
ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 01:40:50 ID:qiD6E6gEO
君達は戦士だwww
送信:一緒に戦おう
送信:(´・ω・`)
235 :
ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 02:13:14 ID:xQ2uFfIEO
送信:ごめんなさい
236 :
ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 02:20:56 ID:qiD6E6gEO
ちょww
送信:無理だ
237 :
ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 02:24:26 ID:2vfmPJO1O
初級で8撃w
結局、有効な芝の答え出なかったね
自分で有効そうな芝リストアップして1つ1つ何度も使って見て反応見るしかないか
めんどくせぇ…
ちょっと話外れるけど
前、開幕に
「右へ行く!!」
って芝出して鳥Aが
「OK!!」
って返事返したのに左に突撃しやがったからな
マジとんでもねぇ
239 :
ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 07:39:48 ID:xQ2uFfIEO
>>238 某カンスト者の芝見せてもらったけど全体芝で
「ありがとう」
「ごめんなさい」
だけだったよ。
理由は細かく出しても伝えきれないからだって。
それなら指示芝出す前に2万点取るように動くって。
格が違いすぎて参考になりませんでした。
>>240 おとりになる的な
ついてきてくれ送った?
>>239が答えを出してくれた
芝は余裕あるときに出して聞いてくれたらラッキー
くらいに思った方がいいか
結局自分で大半をやらないかんのやな
戦闘技術磨くよ
>>242 実際たまーにある鳥SとSSのみの試合とかでも
ゴメン!とかグッジョブ!くらいしか芝出ない事あるよ。
みんなレーダー見れるし単騎での戦闘能力もあるから
勝手に各々最良の動きをしてる的な感じで。
244 :
ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 10:13:38 ID:rJykGjgD0
俺SSSだけど、指示芝はとてもだすよ。
みかたにどうするとかいわれるし、ある程度はそっちのほうが
連携とれるもん。
あとAAAで前に出るな!をおくるとOK!いいながら
単突しまくって0撃破6リスタの奴には、ホントむかついた。
246 :
ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 11:52:48 ID:Cu8+3FzsO
階段スラムダッシュのやりかたを教えてください。
敵のレジレンが飛んで来たので。
まずカンストします
レス遅れてすいません。
送信:サンキュー!
>>199 開幕はどのマップでも剃・高ランクプレイヤーにドリンク渡してます。自分で使うより強いからw
やっぱり突撃するしかないんですね・・・
千鳥置かれる前にどうにか戦線をあげれる技術が欲しいです。
>>201 ドリンク飲んだ後は味方と一緒にグレ喰らわない様にしてます。
援護も最近は少し別ルートから攻撃したりしてます。
戦線を維持する為に無理して死ぬ事が多いので立ち回りを見直します。
>>203 そういう状況の時なら何も思わないんですけどね。
むしろ、「ああ、この人はちゃんと全体を見れてるんだなぁ」と尊敬しますw
最近S8から鳥A1へ急降下。超絶地雷すぎて泣けてきます・・・
もう一度レーダー・武器チェン・ジョブ構成等基本的な事を見直します・・・
トラス
レジ人数負けなら
屋上いくな。
スコア先制して、
自陣待ちしろ。
>>248 一度SS近くまで行けたなら最低Sを維持はすぐできるよ
ゴリさんにドリンクあげたら、いってらっしゃいじゃなくてゴリさんが突っ込んだとこ違うとこからしゃがみパルスで援護
特にトラスでは屋上で青ゴリ対多とかなるからゴリさんが狙ってる奴以外の頭を狙いまくって注意を引き付ける
後青ゴリは容赦なくグレ使って来るから結構死ぬ、その時残った残党を自分も青ドリ使って制圧するようにする
ただしタグとったら敵側の陣地からはすぐ下がるべき、リスタした敵が押し寄せる
まぁ時によっては階段に行って毒グレ投げて来た敵に迷わずパルランとかするけど
この型にはめれば大体勝ててる
こんな地雷に即レスアドバイス・優しいお言葉有難うございます・・・
>>250 ドリンク上げた人と同じ様なルートで援護したり、別ルートで援護したりして模索してたんですが、
やっぱり別ルートからの援護の方がいいみたいですね。
ドリンク上げた人が氏んだ時に自分(含む味方)が制圧するみたいな流れですね。
分かってはいるんですが、なかなか・・・
ドリンク上げた人は撃破もするが、すぐに死ぬ(というか確実に敵が殺しにくる)
っていう心構えが抜けてました。だから少しパニくって・・・
自分にドリンクを使うタイミング・敵陣からの引き際・援護等がまだまだです・・・
この辺りを意識的に改善していきます。
送信:愛してます!
>>248 よう、俺
俺のコンメディなんてSS5から一旦中級にまで落ちたぜ(´・ω・`)
相手にカンスト砂がいて味方が鳥Aしかいないとかになると何も出来ないよな
お互い頑張ろう
自分、カンストレジレン使いなんですが
記憶氏、レン氏などのランカークラスのレジソルが敵に来た時の対処法が見つかりません
アドバイスして頂けないでしょうか?
ちょw
スモークをいつもより多めに撒いとくとかどう?
バックラビット走行で逃げ体制、牽制はその時の状況次第。射撃かスラムかペイントか…
至近距離からの遭遇ならすれ違いながらのスモークで逃げるかな。
間違っても交戦はしない。優位なレンジになるまで我慢強く耐える
257 :
ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 01:56:54 ID:EVMZ5rQw0
もう、バールが使えなくてだめ。
どの距離で、どのタイミングで、どこ狙ってふれば当るのやら。
アタマ狙ってるつもりなんだけどなぁ
カンストですが中級クラスのcom(レン以上)にバール戦で勝てません
押しても引いても当ててくるし・・・・どないしろと
COMのペイントは異常なくらい命中するな。
>>255-256 ありがとうございます
味方の為に前に出ようと、真っ正面からぶつかり合ってましたが戦い方を変えてみます
>>257 ミッション2かストーリー3のゾンビ相手にバール限定戦を仕掛けると上達するかも。もちろんゾンビの攻撃をよけながら
>>261 しないよ。
ゾンビで上達するヤツは異常
ストーリーモードでこだわるなら地獄の刑務所でバールを使ってアントライオンを倒すとか。
まぁ、シングルのハードで敵を一人にして、バールで挑むのが良いかと。
>>252 SSから中級に・・・ そんな事もあるんですね・・・
>相手にカンスト砂がいて味方が鳥Aしかいないとかになると何も出来ないよな
いやほんとその通りでした・・・
自分が味方の中で一番ランクが高いとか勘弁・・・ って何度思った事か。そんな実力ないのに。
ガンガン前に出て、時には裏鳥もして、当たり前のように撃破してくる、
鳥S・SSのプレイヤーはほんとにレベルが違うなと思いました。
今まで「勝たせて貰ってた」って事を痛感しましたね。
お互い頑張りましょう。 馴れ合い・チラ裏失礼。
>>246 まずスラムをたくさん撒きます
ダッシュしたい方向に背を向けてスラムを爆破します
うまく爆風に乗ると飛べます
天国まで飛べます
AAA〜Sスパの地雷レジエンなんだけど立ち回りを教えて欲しい。
過去20戦のデータは
勝率40%
平均与ダメ3250
撃破2.5
リスタ1.6
武装は上から順に
サブマシ>バール>グラビ>鮭>スラム>電池>シャッガン>強ピ
行動は上級者の指示による拠点制圧がメインで指示なければ大体重要拠点orリスタ制圧芝出します。
開幕はガソドラ持って拠点へ取り合いな場合はガソドラぶっぱから2グレ使ってでも開幕拠点どりに行きます。んで適度に鮭まいてる感じです。
逆にここでグレ使わないと余らす事がよくあります。
電池は基本自分と上級の剃と連に使ってます
シャッガンは鮭に掛かった奴を倒す為だけに使ってる感じです。
強ピは遠距離牽制武器として使ってます。
グラビで当てるのは結構出来るのですが台車無双が出来ない為オブジェ一回当ててバールorサブマシで戦ってる感じです。
アドバイスが欲しいです。長文失礼しました。
>>266 適度に、意識的に鮭畑を作れるようにしたらSラン安定はするよ
引っ掛かったより引っ掛からせたって考え方かな
これはマップや状況によるけど相手の地雷ほいほいを作るべき
ただしあまり籠もると迷惑だが
>>266 その成績でAAA〜Sスパイラルは有り得ない
そのくらいの成績ならSSは楽に行けるハズ
成績を詐称してないか?
もしくは中級の成績入ってない?
>>268 おいおい…みんなわかってスルーしてんだよw
それがこのスレのルールだろ?
レジエンでバール抜いてシャッガン入れようと思うんだけどこれ地雷?
あとスーツかウェブキャンだとどっち入れるべき?
教えて!エロい人!
個人的にバールは何があっても抜かないことにしている
シャッガンだと音がでて敵よってくるよ、せっかくオブジェアタックやらで居場所ばれてないんだから
地雷相手だと体力満タンの敵二人に後ろから気付かれず殺せることもあるし
272 :
265:2008/05/20(火) 21:47:25 ID:ZmydQSZcO
成績詐称してないです、基本的に仕事の都合上で平日深夜やる事が多くて同店舗の狩りみたいな奴が多くて勝てないんです。
どうしたら良いでしょうか?
>>271 ありがとう。おれも今まで抜いたことなかったんだけど最近裏とってもグラビばっかりでバール使うことが激減してるからちょっと考えてみたんだ。
レーダー気づかず殴られた時だけバールで対処してるって感じなんだけどやっぱ積極的に殴っていくべき?
マグナムで千鳥正面に当てた場合
千鳥倒れる?
275 :
ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 22:11:44 ID:EkP4TSrY0
さあ。
SRなら、一発で倒せるし、セントリが作動しない距離からでもやれる。
・・・自分の位置がばれるが・・
まぁ詐称の可能性もあるっちゃあるが確実ではないだろ
>>265 君が言ってるように相手に同店舗が多いから勝てないだけ、要するに運が悪い、そんだけ
>>273 ケースバイケースとしか言えないな
打撃力は剃に続いて強いとはいえばれてからも大暴れできるわけじゃないからなぁ
殴れば勝てる!って時は行くべきと思うけど
ただし二人殺せるとか書いたけど二人相手に殴りかかるのは基本地雷だし考えてねw
オブジェ使えてんなら自分のスタイルとして抜くのもありかもよ
園シャッガンクリティカルとか鬼のような威力だし
ただバールって一番逆転の可能性のある武器なんだよな
今日、地下室とられた状態から、一人通路に追いやって、二人誘い出して、残った一人も全部バールで倒した
何故か負けたけどさ
他の武器じゃ絶対無理だ
279 :
ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 23:13:41 ID:EkP4TSrY0
逃げてる側からすると、バールの距離感は明らかに変。
まだ届かないだろうと思ってショットガンもってると
一方的に殴られる。
距離感をまともにしてほしい。
今のままだと、わけのわからんやつがバールで強いから
確かにバールは近付ければ右に出るものがないな
相手がテンパってSMG撃ち始めたりしたら勝った!としか思えないし
ぶっちゃけ中級ならバールのみでも勝てるな
281 :
ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 23:33:25 ID:cquRJkHoO
>>272 タグ処理、介錯してますか。鮭の管理を他人任せてみたら。
深夜同店対策は、マチッたあと間隔を空けてプレイする。
マチらなかったら間隔を空けずにプレイ。
>>277 ありがとう!とりあえず抜いてシャッガン入れてみるわ!無理そうなら戻すけど!
ネクサスの初日やりまくるからバール禁止つけてる鶏Sレジエンとマチったらよろしく!
>>279 バールの射程は弄らないほうがいいと思う
距離は自分もたびたび間違えるけど、気を払えばいいし
うまく接近したご褒美かなと
284 :
ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 02:20:28 ID:2kUgKwNe0
弄くれ
コンレンで鳥Sになりたいんだけど、なれる気がしない…
なんか有効な方法ない?
同店や回線抜き以外で
俺もしりたい
ナイフで1殺できるスキルが必須な気はする
よくも悪くも強P厨になりゃいけると思う
ナイフなんて長い眼で見れば一試合あたり0.5人分の撃破力しかないんだし外してもいいようなもんだ
紺連に限った話じゃないが、レジスタン相手には中距離保って二グレ喰らわないようにするとか、グレ各種を有効利用する。
あとW強Pで、1弾倉で相手を殺せるAIM力を身につける
毒グレ→中距離からW強ピ×5+ナイフ投げで一試合に6撃破w
これで君も鳥Sww
・・・・・・何かサーセンw
マジレスすると、ぶっちゃけ得意&ジョブ有利マップだけやってればランクは上がるよ
俺は闇森と聖域だけやって鳥Sになったし
砂の話だけど、逆に崩壊忘却で糞剃カス園児を狩ってカンストすることもできた
292 :
ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 15:41:15 ID:AxVrGAGHO
コンレンの得意マップってどこだ?
不利マップも無いけど有利マップも無くない?
>>292 トラスは不利だろ
得意不得意は人それぞれ
294 :
ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 18:56:55 ID:AxVrGAGHO
コンレンでカンストした人スゲーな
TOP30内のコンレンってどうなってるんだ?同店?
話にパルラン撃って申し訳ないが、聖域での紺砂の立ち回りを教えてほしい。自分はSS2です。
神殿にはまっさきに行かない方が良さそうだという印象があります。
296 :
ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 20:16:10 ID:AxVrGAGHO
コンレンの話がまだ終わっていない
黙ってなさい
>>296 すみませんm(_ _)m
ならば話にのって…
知り合いにカンストした紺連いるけど、同店舗でカンストしたわけじゃないよ。立ち回りとしゃがみパルスが印象的だった。
俺は聖域、闇森、サンセットが得意。
駅とかラボはかなり苦手。
コンレンも結局は立ち回りと戦線の押し引きじゃないか?
しかしこのゲーム難しいわ・・・
大抵のゲームならそこそこ上手くなる位の回数こなしてるのに未だに地雷(鳥A)
鳥Aだから基本は中衛・援護してるけど、この戦線の押し引きが分からない。
どのタイミングで前に出たり、下がったりってのが掴めない・・・
レーダー把握も時々疎かになるのが原因なんだろうなぁ。
300 :
ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 21:29:39 ID:AxVrGAGHO
>>297 よし!!そのカンストコンレンの装備を晒すんだ!!
>>300 本人をここに誘導するか武器聞いてみる。
302 :
ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 22:51:04 ID:iY/w3SaaO
>>301 いいぞ!!本人をここに誘導して紺連の武器順、紺連の立ち回り、人生の立ち回り、女を落とす武器、今日のパンツの色を聞くんだ!!!!
303 :
ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 23:02:42 ID:DbUk/Wp+0
同店とか言ってるやつひがみにしか聞こえないがw
動画とか見てさすがだわ!って思わないの?w
レジソルで敵に近づけないorz
あのすばしっこいレンジャー達をバールで殴るためにはどういう近づき方をすれば良い?
S字歩法で行けば距離を置かれ、真正面から行けば強ピの餌食、裏取りすれば自爆グレ。
ロケランの弾切れでヒィヒィ言う遠距離ソルジャーからバールでウホウホするソルジャーに生まれ変わりたい。
305 :
sage:2008/05/22(木) 00:04:32 ID:9z5sbv9h0
順番は何でも良いけど
ナイフ
美味い棒
強P
パルス
ショットガン
ボーガン
グレネード
毒かペイント(俺は結局ペイントを入れたが、どちらが良質な武器なのかは自分
でも確信が持てない)
巧くなるべき武器は、強Pとショットガンとパルスとグレネード。この三つが巧
くなれば一応万能連になれる
強Pを使う際は
@近距離で体力の多い相手には使わないAリロードに入る前に相手を倒し切る(
もしくは、弾数が少なくなったら必ずクイックリロードでリロードする)
B味方が体力貫通武器で相手を攻撃してる時は、必ず自分も強Pを使う(この場
合、基本的にはパルスでの援護はしない)などに注意する
ショットガンを使う際は@バール間合いでは絶対に使わないA離れすぎてもダメ
B5発撃ったら必ずパルスか美味い棒に変える。6発目は撃たない(パルスか美
味い棒で止どめを刺しても、クイックリロードをしてシャッガンに戻しても良い
)。
パルスは@援護は必ずしゃがんで撃つA味方がスーツダメージを与える武器を使
ってるなら必ずパルスで援護(強Pで援護してはならない)
グレネードは@しゃがみセカンダリ投げの距離感を覚える(普通に投げるよりも
コツを掴み易いため)Aしゃがみの距離感が分かってから、普通投げの距離感を
覚える
306 :
sage:2008/05/22(木) 00:06:29 ID:Rm7HVXnq0
>>305 は
>>300です。
メールで聞いたら長い文章を送ってきてくれたので
携帯からPCに本文を転送してかきこみしました。
sage忘れ&連投申し訳ないm(_ _)m
309 :
ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 01:23:12 ID:M+MkPuSjO
>>304正面から向かって行かずに物陰に隠れながら出来るだけ敵に見付からない様に徐々に近付くってのが基本だね。
正面から行くならばスモークで相手の視界を奪って近付いたり盾で相手の攻撃を防ぎながら近付く。
他は適切な武器チェンが物を言うから腕次第。
ぶっちゃけ剃はロケランとマグナム当てれないと上に上がれない。
>>309 最後にやったのがトラス橋で屋上戦だったからえらい目にあった。
まぁ屋上でも隠れる場所がないわけじゃないし頑張ってみるか(今週聖域だけど)
とりあえずロケランはhit(クリティはまだ無理)するからいいがマグナムは・・・ね
311 :
・_・:2008/05/22(木) 01:51:56 ID:xrXCy2YsO
俺の知り合いにカンストコン連居るから書いとく
ナイフ
強P
パルス
シャッガン
ボーガン
盾
毒グレ
グレ
強PのAIMと盾による時間稼ぎが上手いよ
312 :
ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 01:59:03 ID:WpNOL+27O
あ
>>306 300じゃないけどd
毒を入れてないのは驚き
ガン待ちをひっくり返せないんじゃないの?
これからコンレンを使おうと思っているものだけど
パルス
強ピ
ショットガン
棒
ペイント
グレ
毒グレ
火グレ
じゃ駄目?
カンスト難しい?
315 :
コンレン君:2008/05/22(木) 04:03:24 ID:iGNQW/kyO
>>314俺は火グレ外してるよ拠点制圧したら必要だけど拠点制圧した時点でこっち有利だから入れなくても大丈夫かと…
火グレの変わりにナイフ入れたら??
一発逆転狙いに最高だよ
(^-^)v
グレない分グレの変わりと思って俺は入れてるし。
後コンレンのうまーな戦いかた。
最初毒でヘルス減らした後に
強ピで倒した方がかなりいいよ。
今の沈黙とかの拠点制圧戦だと尚且つ有利。
強ピは弾すぐなくなっちゃうから毒で減らしてからの方が絶対いいよ★
俺でよければ質問乗るからバンバン質問してくれ☆
>>314 カンストは、装備じゃなく腕。(同店は論外)
各グレは、オマケ。
317 :
ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 04:38:47 ID:OzMjJ/oBO
わーいコンレン君大好き><
移動ついでに敵が封鎖されると嫌な所に火グレ焚くってのは有効じゃないんですかね?
自分のイメージとしては
パルス、強ピ、ショットガン、棒
で普通に戦って
連射でダメージ稼げない、銃が有効に思えない状況でペイント
あとは各種グレをステージこどに投げ込むポイントを覚えといて、移動ついでに投げ込む
ってイメージなんだけどどうですか?
318 :
コンレン君:2008/05/22(木) 05:19:15 ID:iGNQW/kyO
>>317 送信;好きです!
確かに火グレも大事な武器の1つなんだけどそこまで重要な武器じゃないと思う(;_;)
まぁ使い方次第では強いけど…
某仙○のコンレンは強いと思うよ。
あの人は火グレ入れてたけどそんな怖い武器じゃないし今のマップは侵入口が多いからあんまいらないと思う(+_+)
後よくコンレンに盾入れてる人いるけど、あれもあんまし必要ないよ(・∀・)
トラスとかグリッドとかの砂から明らかに狙撃されやすいマップなら入れてもいいけど他は必要ないよ☆
てか盾なんの為に入れるか逆に聞きたいくらい
^_^;
とりあえず俺の沈黙での戦い方(・∀・)神殿戦の場合。
開幕相手の陣地に毒グレ、一個、二個でよろし。
んで絶対毒かかるから強ピ&手グレで倒す。
くれぐれも前線で戦わない事。
んで援護しつつ拠点制圧でおけい。
地下神殿戦(・∀・)
壁走り使いながら行って
また毒グレ、ここも一個、二個で。んで敵来たらグレ食らわない位置で強ピ&パルスで☆地下神殿だとパルスの方が若干よす。パルランいつでも打てるからね♪んで拠点制圧でおけい。
意味わからんとこ有ったら言ってくれー(・∀・)
長々さーせん(´ ・ω・`)
>>304 相手の対応によってソルの行動を変化させればよい。
・相手が距離を取ろうとする
当然ながら、敵の横方向への移動幅小さくなるから、マグナムを当てやすい。
・相手が横方向へ移動する
距離を詰められる。相手の向いてる方向を見てそれに対し斜め移動で回避しつつ
接近しろ。一旦接近したら、バールで一気に。
基本はこれだけだ。敵が交差してきたり、高低差を使った逃げ等は経験。
あらかじめ敵の回避パターンを考えて武器チェンのタイミングを計る。
マグナムを持ちながら接近し、相手が下がるのか回避するのかですばやく対応せよ。
320 :
ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 06:12:58 ID:OzMjJ/oBO
コンレン君好きぃ(////)
某仙○ってどんなプレイヤーなんですか?
あと根本的にボーガンやナイフが当たらなくて
普通に銃で攻撃した方が良かったなって場面が結構あるんですが
実際ボーガン、ナイフはどれくらい当たるものなんですか?
てか根本的に使い方違いますか?
321 :
コンレン君:2008/05/22(木) 06:25:48 ID:iGNQW/kyO
>>320 某仙○知らないのか(゚Д゚)ww
簡単に言えば全職うまい人だよ(・∀・)
話し変わるけど、
ボーガン、ナイフは使い所は全然違う(+_+)
ボーガンは馬鹿砂=盾砂に使ったり、相手が気付いてないとき(自分が裏取ったとき)とか、シェイクに掛かった時とかはかなり使える武器だけど基本はまだ必要ないと思う(・∀・)
あれかなり難しいから使い方次第ではって感じな武器かな(^^)下手すれば地雷にもなるからさ^_^;
まだ必要ないよ☆
その点、ナイフは直接ヘルスにダメージがおいしいからすぐ投げるのはダメね♪
絶対当たる時に投げよう
(^-^)v
322 :
ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 07:03:35 ID:OzMjJ/oBO
ナイフ切りって有効なんですか?
ボーガン、強ピ、毒グレ
でヘルスのみ削った相手のとどめに切りつけるっていう理屈は解りますけど
実戦ではゴチャゴチャして結局、旨棒なんですが…
わかりました
候補をあげときます
【候補1】
パルス
W強ピ
ショットガン
旨棒
ボーガン
ナイフ
グレ
毒グレ
【候補2】
パルス
W強ピ
ショットガン
旨棒
ペイント
グレ
毒グレ
火グレ
で、どうでしょう?
>>318 まて、絶対毒にかかるとは限らないだろ。
投げる場所によってはほぼかかるけども。
>>322 そこまで削ったならそのまま強ピで押し切るのが正解。
無理に切りかかりに行くとほぼ確実に返り討ちにあうと思われる。
しまいには焦って貴重なナイフを投げてはずすとか十分に有り得る。
ちなみに俺は盾入ってる。
なんか知らんが入ってる。
324 :
コンレン君:2008/05/22(木) 08:47:22 ID:iGNQW/kyO
>>322 まぁ倒せれば何でも大丈夫だよww(・∀・)
でも武器チェンは慣れだから頑張って☆
今のマップなら候補1の方がいいかも(・∀・)
>>323 確かに毒かからない&コンメデがいたらヤバスかもだけどそこらへんは当たると思ってw(・∀・)
やっぱりステージによって武器って変えてますか?
出来れば変えずに全ステージ対応したいのですが…
>>325 パルス
うま棒
Wピ
ショットガン
ペイント
ボーガン
手盾
毒グレ
>>325 うまい棒
シャッガン
パルス
W強ピ
ナイフ
手グレ
毒グレ
手盾
俺は基本これで全マップやってる。
ボーガンもペイントもあまり使わないから外してる。
立ち回りさえ良ければ全然いける。
書いといてなんだけどあまりオススメはしない。
1000試合はしているコンソルだけどマグナムが上達しない。
1発勝負のマグナムより弾幕のパルスっ銃を多用してしまう。
>326
ハングレ入れてない紺連ってどうよ?
>>328 右手でガチャガチャと狙いを定めてないか?
マグナムは右を固定して左で狙って撃つものだぞ。
一回やってみな。
ただ、パルスとかで撃たれてる時に使うなよ?基本当たんないから。
>>330 君の言う撃ち方もあるってだけで、その撃ち方だご正しい訳では無い。
マグナムの撃ち方には、『右手で狙うタイプ』と『右を固定し左手を動かして当てるタイプ』があって、
マグナムが上手いと言われるランカー剃は基本前者のタイプです。
>>328 マグナムはある程度の距離までなら、AIMさえ合わせれば当たる武器。ちゃんと、
敵がAIMと重なったときにトリガーを引けば当たるんで、あとは自分なりのねらい
方の問題。
例えば、
・相手の移動している方向にAIMを置いておいて、相手がAIMに入った瞬間撃つ
これは、敵が物陰を目指しているとき等、動きが読みやすいとき有効
・相手の動きをAIMで追いかけて、重なった瞬間に反応して撃つ
距離を取ろうとして相手の横の動きが小さい場合、こちらがいい。
左で狙うというのは、後者のとき。ただ、SRと違って右でも十分AIMを合わせ
続けることができるよ。
>>326 グレ外すならレジレン使った方が良くない?
そうでもない?
【候補3】
パルス
W強ピ
ショットガン
旨棒
ペイント
ボーガン
ナイフ
毒グレ
【候補4】
パルス
W強ピ
ショットガン
旨棒
グレ
毒グレ
火グレ
盾
>>325 パルス
強ピ
弓
散弾
ナイフ
グレ
毒
ペイント
並び方まんま
鳥Aのことウザいとか言ってるやつ
じゃあおまえらは鳥Aすっ飛ばしていきなりS以上になったのかと聞きたい
おまえらにも上級上がりたてで下手糞なときがあったはずだ
単突して死ぬやつ?知らんがな
狙うは基本的には左手で移動しながら合わせるものですか?逆に右で照準合わせたほうがいい銃器ってありますか?
338 :
ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 14:29:19 ID:OzMjJ/oBO
>>335 なら芝くらい見て行動してくださいm(__)m
それだけで十分です。
SRなんかは右手でやるものじゃない?
このMAPナイフ使い所あんまないような
一応いれてるけど
341 :
ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 15:15:44 ID:N8lKmuQxO
>>340 地下水没時。
馬鹿増殖したから、
使うチャンスへった。
オレの紺連ペイントHSやホワイトアウト食らった時、敵の拠点に手グレ毒グレ投げ込むときに手盾使うんだが…
>>337 基本は右レバ
左を動かす=前後左右に移動するってことだから、必然命中率が落ちる
移動中、ジャンプ中(水上)、は命中精度が直立時より落ちるから注意な
ただしSRなど相手の移動にあわせて、早く動かさないといけない場合は左を使うこともある
SRを使わないなら右だけでおけ
中級ならSRも右だけでおけ
左レバは青DEF狙う技術だから
>>343 できればペイントくらう前に盾はってほしいな…
あとペイントくらったら後ろから援護でいいと思う
無理に投げ物のためだけに前に出るのは、撃破されたらひどいことなるし
けど聖域ならそのガッツは助かる
>>335 自分が鳥Aの頃は出来る限り味方に迷惑をかけないように意識してた
芝やレーダーを見るようにしてたし友人と反省もしてた
当然、無理だ!なんて芝は外してたし地雷をしたらゴメン!
味方が地雷をしてもナイスファイトを送り、勝ったらみんなでネタ芝送った
まだ中級もなかった頃だから味方を引っ張ることもあり一つ一つの行動に責任を感じることもあった
全員がとは言わないが、今の鳥Aは反省しないで無理だ!送ってんじゃん
何で謝ることをしようとしないのか理解できないわ
鳥Aが無理だと言われる理由
実力がないのに無理だ連呼
ネタ芝しかうてない
味方の芝聞かない、単突してやられる
敵に撃破されたらまず謝るのが一番
無理だ言う奴が一番無理
全ての鳥Aがそうではないが
そういう奴が多いのは事実
348 :
335:2008/05/22(木) 23:04:56 ID:itwUOh/m0
うん、今日街ったやつにいたわ
今まで鳥Aでもちゃんと謝ったりしてくれてたやつがほとんどだったんだ
でも今日のはひどかった 0撃6リスタしといて「無理だ!」連呼されるとは思わなかった
349 :
ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 01:08:16 ID:9W8hnJi40
スナイパーです。
誰か、パワーアップしているメディック倒すコツ教えて・・・
本当にどうしようもない。
なんだ、あの厨設定。
とりあえずsageようね。 パワーアップってことはレジ愛でいいのかな?
強くなってる時間がきれるまで我慢かと。 むりに倒そうとする考えはいらないかな?
2グレ、盾、もやっと、セントリに誘導。
いろいろ出来る、少しは考えような?
一つ教えてやる。
メディより砂のほうが厨キャラだからWW
手盾はセントリ対策でしか使わないんだが
聖域では結構使う
スナイパーが遠くの敵倒したら、盾持って回収
あんまり活躍してなくてもタグの分でMVPとかよくある
回収したあとも盾使って後退してると、おかまいなしに撃たれるが
横から味方が倒してくれたりする。俺おとりw
>>351 たぶんもやっとは入ってない
そもそももやっと入れてる砂がめずらしいかも
Pドリ対処法
・相手が鳥Sとかバールが素でうまい場合
→あきらめる
近づかれた時点でアウト
・バールへたな人の場合
→ソルと戦うときみたいにうまくすれ違いをいれる
相手のスピードが早すぎて、殴られない
んで炎とれたら味方としゃがみHSでごちそうさま
そうそう ご馳走様〜
切れた瞬間に、敵なんだけれどかわいそうになってくるくらい、味方の餌食になります。
レジメディのドリンク後でも紺ソルならタイマン可能。
↑kwsk。
kwskも何もそのまんまだろ
359 :
ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 15:36:00 ID:lBf4IOb0O
相手が頭狙わない地雷紺愛ならドリンク飲んでても黙Pなら勝てないこともない
てか聖域黙Pだけで勝った試合が多すぎる、強すぎ
Pドリにはペイントが定石だと思っていたが…
それよりMドリは盾でしのぐしかないのか
二人Mドリ飲んでたら無理ぽ
レジだったら煙で何とかなるかもしれないけど紺はどうすれば…
黙ピより千鳥のが強いよ
Pドリにはペイントでいいんでないの?
きかないっけ?
千鳥と強Pはくらべられない
どっちも重要
>>362 Pドリには効くけど結構遠くの時にかけないと足元だけで殴られるから微妙
紺なら狭いところに逃げ込んでパルランとかしかしないな
またはレジなら迷わずグレ使うか
ここでスタンの登場
とりあえずドリンク飲んでる奴見つけたら逃げろ。
無理なら味方がいるほうに。
Pドリはペイント当てなさい。で、逃げなさい。
黙ピの何が強いか教えてください。
正面から撃つのはどう見ても撃ち負けて終わりだし。相手が気付いてない横や後ろから撃つなら、SRやグレ使った方がよくないですか?
例えば最初ポイント奪いたい時に使えるし、
レーダーに映らないから背後とれるし、
瀕死の敵にうってつけ。
クリティカル27とか最強。
今の並び
W強ピ
パルス
うまい棒
手グレ
毒グレ
手盾
ボーガン
これなら
どこでも割とやれますね。
>>366 普通に撃ってるだけでガスガス当たるし、ちょっと上向けるだけでクリ出まくりだぞ!
370 :
ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 01:08:51 ID:8TiUw+Uq0
メデックつかってます。
ドリンクあげるのって、おもしろいねーー・
今日なんてさ、敵と結構な距離があるときなのに、
アソビ半分でゴリラにあげたら、急に走り出すのな。
息切れするのにな。
そんで、さらに瀕死のスナイパーにあげてみたのな。
そしたら、やっぱり急に走り出すのな。
おもしろいよねー。
でも、いっつも突撃してればいいってもんでもないので
気をつけてね♪
黙ピのどこが弱いか教えてください。
黙ピはグリ湖・聖域あたりの全方位から狙われやすいのに敵を視認しにくい場所で特に強く感じる
この2箇所では序盤に膠着状態になる場合があるからヘルス直接ダメも有効だし
特にグリ湖の黙ピはヤバイw
>>366 黙Pの強さがわからないとか、使ったことないとしか思えんな。
聖域では正に厨性能だな。かなり敵当に撃っても当たるうえ、高さを合わせて
ればHSもかなり出る。1カートリッジ撃ってHSが2回出れば相手瀕死だよ。
374 :
ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 06:40:19 ID:SCMcaeMrO
砂でのペイントの使い所がわかならい
連は基本武器の中に一撃が重い武器が無いから分かりやすいんだけど
砂はSRとか遠距離で強くて重いのがあるから正直使ってない…
たしかに砂でペイントはあんま使わないことってあるけど、1人でリスタ狩りとかする時はかなり重宝するぜ。
それに味方と自分の被弾は減るから積極的にペイントはつけていってほしいな。絶対殺せるならSRでもいいけど、遠距離ならペイントつけた後でもSRは当てれるしな。
てゆーかペイント持ってないor打たない砂多すぎないか?
376 :
366:2008/05/24(土) 10:14:46 ID:m4qBiK2tO
そんなに黙ピって強いんですか?
わかりました。ひとまず敵に気付かれてないようだったら撃ってみることにしてみます。
ありがとうございました。
ごめんsage忘れちゃった…
>>368 武器1つ足りなくないかな?
やっぱ火グレはいらない子?
俺砂使ってるんだが黙ピいらない
黙ピはつまらない、適当に撃ってるだけで当たる
なくしてほしいよ
381 :
368:2008/05/24(土) 11:26:02 ID:084XAjuyO
>>378 ごめw
盾の上にナイフあります…
前はナイフの代わりに火グレ入れてたんだが。
勝負を決めにいく際の突破力がなかったので、
他に使い所が多く無い火グレを外した。
382 :
ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 14:56:23 ID:ooc4qhpc0
今のコンレンの人の話聞いてても思ったんだが、
武器並びがメチャメチャな人が多くないかな?
バールorうまい棒
強ピ(マグナム)
メイン射撃(パルスとかね)
シャッガンやらSR、ロケラン
ペイント(剃ならスモークか。)
投擲物系
んで最後に盾系を装備するっていう並びが、理論立っていて良いと思うんだけど。
まぁやっぱそこはプレイしてる本人の勝手だから突っ込まない事にしようかw
あとこの流れを自爆グレして申し訳ない。
何スレ前か忘れたが、いつかのレジ剃にアドバイスした者です。
弐から熱を入れ、初めてレジ剃を触ってから3か月ちょい・・・。
ついにカンストしたよw長かった。
ココ見てる人でレジ剃を頑張ってるヤツ、おまいらも頑張ってくれ!
すまん、コレが言いたかっただけなんだ。反省はしていない。
>>382 実際本人の好きなようでいいよ
俺にはその並びだと、剃る以外職ではやりづらそうにしか思えないし
俺は無印のときから、レジ連だとその並びを変えたくて仕方がなかった
コンレン装備候補4の
パルス
W強ピ
ショットガン
旨棒
グレ
毒グレ
火グレ
盾
って面白くない?
実際これでカンスト出来るのかな〜?
このゲーム守より攻めきるほうが断然有利だから
封鎖目的の火グレはいらない子
>>385 火グレはマップによるよ。
サンセット、崩壊都市等の拠点制圧型は侵攻ルートを一つ潰すだけでも有利になるから。
聖域は火グレ不要だけどね。
>>384 お前も懲りないな。お前の装備候補なんざ聞きたくもねえんだよ
日記にでも書けカス
>>387 まあまあ、地雷スレだし、装備候補書いたくらいでカスというのは言い過ぎだぞ。
>>384 ふむふむ、この装備ね。
えーと、なにが言いたいの?
カンストできるかなって、カンストは装備でするんじゃねえんだよ。カンスト
できる人間なら、装備くらい自分で簡単に決めれるんだよ。
だいたい、ここは品評会じゃねえ。組み合わせ変えるだけなら犬・猫でもできる
んだよ。
この虫野朗が!!二度と来るなよ。
なんか押し付けがましいやからがめだつな
火グレは場所にもよりますが、
私の中では今のが、どこでも使いやすいですねf^_^;
隠密に動きたいのでペイントも外しました。
とりあえず強ピが1番上にしたかったのと強ピとボウガンとパルスライフルを並べたかったので1番下をボウガンにしました。
391 :
ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 19:15:57 ID:i1BvfCK30
>>390 ペイントの強さが、わからないのか?
あと火グレなんていちばんつかわない武器
さっさとペイントと入れ替えろ。
>>381 >>390 なるほどやっぱ普通は火グレは登場が少ない武器なのか
あまり焚いてるとこ多くみないしな
オレは味方のタグ守る時とか逃げる隠れる時あと遊ぶ時に使うから結構好きなんだけどな〜
ナイフ使うぐらいならボーガンHS狙うのがオレのジャスティスw
>>389 激しく同意
>>391 今はそこまでじゃないか?
愛いなくても状態回復出来るとこ多いし
ペイントに頼りすぎてやっと当ててもヘルスが僅かっての鳥Aでちょくちょくいるしなw
HSしない限りオレはそこまで驚異じゃないかな
まぁ人による
>>391 別にどの武器使おうが各人の自由
使いこなせないペイントより使える火グレ
まあベストはどっちも使えるようになることだけどね
なぁ今SSの紺砂なんだが、与ダメは4000被ダメは2000が平均。
ただ撃破が1切ってるのは、どう見ても地雷だよな?
>>394 全然そうは見えない
けどマッチング画面のグラフだとそう見えるかも
動き的にはパルスメインなのかな?それとも盾砂
味方との十字放火でいっつも味方がとどめとかなら泣ける…
>>388 改行おかしいから縦読みと勘違いした
だろうが!
紛らわしい改行するんじゃねえよ
バカ野郎
しかし俺よりお前のほうが酷いことイッテルヨ
>>394 問題は勝率だと思う
ダメが多いてのはチームに貢献してるってわけだしDEFとリスタとタグの数字だけ良い引き篭りスナイパーよりも良いと思うよ
>>394 いや地雷じゃないよ
黙ピ多用してるの?
399 :
394:2008/05/25(日) 12:04:44 ID:YsXo2pyMO
遅れてすまん。
戦闘スタイルは黙Pとパルスメインの援護。
SRはうまく当てられないから弾はかなり余る。
他の武装はもやっと、レーザー、千鳥、グレ、盾で棒は外してます。
グラフは撃破<リスタなんで、もうちょっと撃破のばしたいです。
やっぱSR練習しないとダメですかね?
>>399 今のままのレベルだとカンストは厳しいなあ。あとverupで涙目になりそう
援護に徹してるにしても撃破少ないかな…
撃破泥しつつされつつ2くらいにおちつくと思うんだが
撃ち始めは当たってるのに敵の動きに対応できてないなんてことはないかな?
そんなことないなら撃破を増やすのはSRの練習しかないかな
援護ならペイント入れたらどうかな?
砂なら容易にHS出せるだろうし
SRの弾余るならレーザーいらないと思うんだけど…
403 :
394:2008/05/25(日) 14:05:56 ID:YsXo2pyMO
レスくれた方々サンクス。
私はただ開始直後に、スナイパー→無理だとか言われると萎えるだけで、とりわけ鳥Sになりたいわけでもないんだ。
なれればなれたにこした事ないんですが、ただハーフを楽しみたいだけなんです。
ちょっとレーザーをペイントに変えて、もう少し欲張って攻めてみます。
皆が真剣に勝とうとする上級で楽しみたいとかいってるなら中級かシナリオ、シングルやってろよ。
迷惑なんだよ。カス砂が。
周りの味方に迷惑かけてるのわからない?味方も100円払ってんだよ、真剣勝負に。
本当にスナイパー無理だ!
>>404 真剣勝負目指すあまりに、味方に無理だ連呼するプレイヤーは要りません(^^)
「皆」は楽しみたいんですよ、HLというゲームを
勝っても無理だ連呼される試合よりも負けてもゴメン、ナイスファイトが飛び交う芝の試合の方が気分良いよね
>>404に言いたいけど無理だ言って仲間の士気下げといて
>>404こそ真剣にやろうとする人邪魔してない?
>>403はどうみても真面目にやってるように見えるしそういう事は晒しスレの方達に言った方が言いんじゃないか
>>404 楽しむ=勝つ意欲が無い、ってわけでは無いと思うぞ。
そもそも成績を見る限りでは迷惑かけてないぞ。
話をぶった切るけど皆W強ピってどんな風に使ってる?
時々鬼のような連射で当ててくる人いるんだけどどうしてもあれが出来ない。
おかげで強ピはボーガン当たった時にバースト撃ちするか
SMGのリロードの隙埋めにしかなってない。これじゃもったいない気がするんだ。
誰かW強ピの名人よ、俺に教えてくれないか
>>407 SR当たらない,前に出ない,援護とか言ってるくせにペイント使ってない
どう考えても迷惑だろ
>>408 少し開けた場所で、殺しきれると思ったら使うな。
狙い目はやっぱり頭だね、意識的に頭に当てれる様になれば強ピの強さがわかるよ。
私はとりあえず強ピですね。
死角から当てればプレッシャーになりますし、拠点等に逃げこめばグレネードをお見舞い。
当然ボーガンからのコンビネーションもありますからね。
パルスは援護に使ってます。
そんな私は与ダメ4000の撃破1、被ダメ1500の微妙なコンレン(笑)
>>408 近距離→スパパパパン
中距離→パンパンパンパン
遠距離→パスッパスッパスッ
>>413 >>408が言ってるのは強ピじゃなくてW強ピだから
近距離→ドドドドドド
中距離→ドドドドドド
遠距離→ドンドンドンドン
じゃない?
間違ってたら指摘ヨロ
>>414 大勢でものすごい走ってきて、ドアを叩いてる絵が浮かぶ‥
最近レジレンをはじめたんだが
話には聞いてたけどこいつホントに千鳥困るな
千鳥をどうしても撤去が必要な場所に置かれた場合どうすればいいの?
2グレは無しで
>>416 横からボウガンで上段狙えば倒せるよ
あんま近づくとセントリーがこっち向くから注意すること
それでも無理な位置なら俺は味方に任せる
なんかスモークとか直接ぶつければ倒せるかもとか今オモタ
佐伯様のようなクソコテをこのような場所でお目にかかることができるなんて
感極まりないです^^
>>416 どうしても撤去したければ
と解釈する
まあ実際撤去しなくてはならないときもあるよね
回り込めない状況なら盾張って突っ込むよ
敵がいるなら、千鳥の裏にそのまま入りこんでから敵を撃破した後で殴って倒す
でもこれは先に捕捉されるから敵より強くないとできない
しかも盾を一方方向に向け続けるから反撃不可
鳥AやSにはどう考えても厳しいよね
事実上壊さざるを得ない時点で千鳥は壊れといえると思う
グリコとかじゃ砂多いし撤去せざるを得ない
>>418 スモークは手グレよりやわらかいからなあ
無理という結果が出ると予想
つか可能ならスモークぶつけたら敵が飛ぶw
しかも外したり倒せなかったら最悪だよな。千鳥の周りにモクモクと。
423 :
ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 02:03:28 ID:mrMydOWF0
>>408 もしかしてだが・・・・
金曜の夜に敵街したコンレンの人?
俺もコンレン使ってて、開幕神殿へ向かい神殿の中から最奥側の神殿外にいるコンレンをW強Pで瞬殺したよ
まぁそんな世の中せまくは無いから人違いだろうけどもw
参考程度に自分の話でもすると、
とある音ゲで養った連打力でトリガーを小刻みに引いてる感じだなぁ。
ただ極まった連射でW強P打っても実際そこまで役に立たない。弾ももったいないしね。
レスしてくれてる人の言うように、やっぱり頭を狙う意識を持つことが大事だよ。
強PとW強Pの打ち合いで初めてW強Pの連射力が光る。
故にW強Pはある程度の連射力が求められる、と言った所か・・・。
まぁどれくらい連射すればいいかは口で言っても伝わらないと思うから
ニコニコにでも上がってる狩人のレジ連動画を参考にしてみては?
長文スマン
千鳥が無かったら間違いなくレジレン専用キャラにするのになぁ……惜しい
>>417 却下
>>418 知ってる
>>419 強引にいくしかないのかやっぱり
あー千鳥死ね
>>410 やっぱり頭か。じゃないと弾足らないもんな。
>>411 ボーガン→W強ピが苦手なんでSMG→ショットガン→バールに頼り勝ちなんだが
これだけだとソルジャーに負けるし、こっちのスーツがないとタイマンで負けるんだよな
>>413>>414 ふんふんなるほどなるほど…
分かり易いのか分かり難いのかw
>>423 いや、人違いだw レジレンだし俺。
連打してはいるんだけどヒットしないんだよね。距離が遠すぎるんだろうか。
ショットガンを当てるのはわりと得意なんだけどなぁ。
早くSSに戻りたいorz 援護じゃなくて自分が前に出て戦うだけで世界が違うんだぜ。
有難う皆! しばらくSMGじゃなくてW強ピメインで立ち回ってみるよ!
>>424 正直俺もセントリーにはうんざりしてる
だからタイトーに不満言いまくって弱体化してもらおう
まさに逆転の発想や!
428 :
423:2008/05/26(月) 02:49:36 ID:mrMydOWF0
ふむ!
あとコレは余談だが、レジ剃カンストした自分の視点から見た主観だけども。
レンジャーは何でもできる!
でも反面、何の武器使っても決定力に欠けるジョブ。
だから使ってる本人に寄与されるジョブ。
よくホームにルナさん(音ゲ指南を依頼されるわけだがw)が来てプレイしてるけど、
スキル以前に、ルート選択が一つの重要な要素だなって思うよ。
援護してくれるだけでも今のご時世非常に有難いぜ!
送信:ナイスファイト!
送信:また戦場で会おう!
>>423って自意識過剰過ぎじゃね?ww
カンスト剃から〜とか、俺瞬殺したとか、ルナの名前あげたり。
上から目線だし、文面見てるとチンゲの「俺って強くね?」みたいな印象と同じような感じがする…
しかもsageて無いし
>>佐伯
まさに逆転の発想や!
ちょwwおれのコーヒー返せwwww
432 :
423:2008/05/26(月) 10:11:58 ID:mrMydOWF0
>>430 sageてなかったのは素直に謝るよ。
>>429 2ch書き込んでる人は大なり小なり自意識過剰だと思ってたけど俺の勘違いかw
まぁカンスト剃〜、じゃなくて単に剃って書けばいい話やね!スマン(´・ω・`)
カンスト目指して頑張った結果だから嬉しかったんだよw
た・だ!そういうキミの言う方も上から目線だぞ!
ルナさんの名前出して何が悪いんだ?納得のいく説明頼む。
でなきゃ単に妬んでるとしか思えないよ?
喧嘩はよそでやれ
妬みもあるだろうけどー・・・・他人の名前使うあたりで社会の一般常識としては外れてると思うな
いまどきたかが掲示板に書き込むだけで自意識過剰ってそれこそ自意識過剰だよw2chだけでもとてつもない数の人が書き込んでるのに
他に見てる人は、つまらないので終わり
以下、通常の流れ
TAITOにメールってどうやって送るの?
言わないと千鳥の不満をここに書き込む
>>431 そこ笑うとこか?w
いや笑うとこかも知れんけど、吹くほどではないだろw
言わせてもらおう。
4対1のリスタ狩りは無理です。逃げ切れません。
6リスタなんて末代までの恥だorz
まぁ末代出来る保障なんて無いんだけど。
>>439 聖域?7秒ありゃマップ中央の落とし穴に到着するけどな。
反撃して抵抗してたら絶対無理だけど。
>>440 ネクサスの青。
千鳥あるしロケラン飛んでくるし盾張ったらスラムあるし味方バラけるし・・・
店舗バラバラでよくもまぁあんな連携プレイ出来たもんだな。
行間に「すべてのリスタは台車でふさがれ、無敵は一瞬で解除され敵全員は常にマインド状態だった」と書いてある
>>438 これってTAITO自体に送られるのか
TAITOのハーフ作ってるとこに送られるのか
どっち
>>441 ネクサスてそんなに広かったんだ(笑)
>>442 (・∀・)
それはハーフ弐.1のネクサスで無いじゃん。
あまりにひどい戦績のカードは破棄して作り直した方がいい?
>>447 ひどい戦績をいい戦績で塗り替えしていくのが面白いんだろう
そんな見栄ばっか気にしてちゃどうせ同じところで躓く
俺もつくりなおしたりした時期はあったけど糞カードを量産するだけだったからオススメしない
今は表示される戦績が20戦だけだし気にしなくてもいいんじゃないかな
451 :
447:2008/05/27(火) 10:00:50 ID:yZ7WxZ7SO
正直すまんかった。
作り直したかった理由は、撃破1以下のリス3超えで、
狩りの餌食にされてるみたいだったから。
こちとらハーフ歴3ヶ月のど素人だっつーのにorz
みんなありがとう。
なんとか盛り返してみるよ。
>>451 過去20戦の成績が悪いんだったら、なおさら作り直す意味ないよん
成績が悪いから狙われてるんじゃなくて、狙われるような動き方をしてるからね
例えば、よく背後からバールで殴られる、相手に先手を取られたり不意打ちを食らう
これらは敵の位置をレーダーから把握できていないから
特に黄色い部分が見れていない
自分がよくやられるパターンから何が悪いか考えたりするといいかも
やられるパターンはわかるけど、何が悪いかわからないなら聞けばいい
453 :
252:2008/05/27(火) 11:39:58 ID:tCsFGYQSO
あー何か偉そうな文になってるけど気にしないでくれると助かりまするー
戦績見てこいつを狙うかってのはないな
有名プレイヤーなら見たら逃げるかならあるが
>>454 ソル園なら逃げるが、それ以外なら普通に一騎打ちしてる
全2のスナイパーと一騎打ち勝ったときは脳汁でたwww
( ゚v゚ )
鳥Aの皆さん。内円レーダーをみて、黄色が濃いときは、逃げるか
周りに気をつけて、近距離用の武器にかえてください。
また敵を発見しても正面から1人で突撃しないでください。味方
と一緒に行動するのが、ベストです。
また、この面は園児が超強いです。絶対ジャンプするようにしてください。
またこの面での砂は、超上級者向けです。
砂のかたは、できるだけ別のジョブにかえましょう。
当方レジメデなんですけど
ビルだとスタンガンが使えるかと思って装備してるんですが
全然当たりません。スタンガンを当てるコツってありませんか?
後、ドリンク飲むタイミングも難しいです
聖域では明確な拠点があったからか
いいタイミングで飲めたんですが
ビルでは無駄使いや、飲む前に遭遇したりしてしまいます
どなたかご教授お願いします(T_T)
>>458 これは俺だけかもしれんが、バールは当たる時に振るもんだけど、スタンガンは判定狭いし発生が遅いから、トリガー引いてから前に出て当てに行く感じかな。説明ヘタですまんな。
460 :
458:2008/05/29(木) 01:41:49 ID:8o3eITibO
>>459 遅くなりましたm(__)m
解りやすい説明ありがとです。
リーチと発生はダメだけど
判定が長いから出してから密着しろって事ですよね?
今日辺り試してみます(^O^)
駄目そうだったら素直にSSRにします
461 :
ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 01:42:55 ID:S+ua4Rd20
砂です。
今日感動したのは、
敵がでてくるのを待ち伏せしてて、
敵がでてきた瞬間、後ろからメディが
ドリンク飲ませてくれた!
あまりのグッドタイミングにふるえたよ。
そういう援護がうまい紺愛と絡めた試合があるとかなり楽しいよな
Sの紺愛だったけど振り向けばいつも居てくれて的確にドリンク、スペマガ後ろからほいほい投げてくれたのは感動した
本当にマグナムだけで勝てた試合で脳汁出た
ドリンクいるかいらないかの意志確認をドリンク持った状態でレバーを上下に振って確認してきたのにはワロタ
リスタ狩りで、ひたすらドリンク→俺(レジレン)にリカバー→バールのコンボくらったんだが、どうやって躱せば良かった?
HELP送っても『味方とはぐれるな』だったし
初心者AAAとSSSじゃ勝負にならないよ
煙とペイントで翻弄して味方と合流すればいいんじゃない
レジ連煙玉いっぱいあるし
>>463 どのステージかわからんが、封鎖されてるわけじゃないならリスタの場所次第で逃げれるっしょ
1〜2リスタぐらいは覚悟する必要あるが
>>464 ペイントは入れてなかったがスモークは2、3個残ってた。
ポンポン投げて煙に巻けば良かったんだな、サンクス!
>>465 ネクサスの青チーム。5回リスタ狩られた内、左下の隅っこが3回・その隣が2回だった。
盾あれば逃げやすいよ。少しでも返り討ちにしてやろうとか思わない事が大事
ドリンク→バールって事はレジメだよな?
手盾はあんま意味ないんじゃ…
逃げる事に専念する。逃げるだけだから壁すりダッシュも使おう。
ネクサスなら手すりでも可能だよ。
やればやるほどカンストプレイヤーがどれだけ桁外れの強さなのかを思い知らされる
カンスト出来るくらいの実力になるにはどれほどの金がかかるんだ?
100万くらい必要なのか?
俺は、10万くらい。
100円2クレでだけど。
俺は、10万くらい。
100円2クレでだけど。
ぉぃらは壱の頃に普通に2・30万使ったなww
懐かしいぜ
それだけ使っても間違いなくカンストプレイヤーになれないであろう俺は核地雷決定。
(´・ω・`)
>>474 いや、地雷者スレに着てるってことはちゃんと上手くなろうと努力してる証拠だよ
動画とか上手い人のプレイみて自分の業にするのがGOOD
ぉぃらの場合恵まれてたからなぁ・・・。
頭で考えず、
体で反応できれば、一人前。
477 :
ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 20:41:50 ID:VOUwLjnlO
一番使ってて楽しいと感じるキャラはコンレンなのに勝てない…
2グレの壁は厚い
紺ばっかやっててレジやると…グレ強ぇって改めて思
っか2グレってまぢ鬼だな
2連続とか2グレくらうと言い訳したくなる
2グレだ!とかナイフだ!とか…
TAITOの調整チームはレジスタンスばっかりなんだろうか?
全キャラ、レジスタンスの方が強いよな
コンバイン舐めんなよ
レジには2グレがあるがコンバインにもガッポイがある。
しゃがみパルス撃てや
愛だけはどう考えても紺の方が上
壱から膨大な額をつぎ込んでるが俺もカンスト出来てないな・・・・
鳥Sの4ジョブ4枚中3枚はなぜかコンバインだわ、レジ砂以外
ジョブ別では剃だけがSSループ・・・・・一番直感的に扱えるジョブなのになぜだろうか
>>483 強さはコンメディの方が上でも
援護型で持久戦型なコンメディはシステムに見放されている
このゲームで有利なのは
攻撃型で短期決戦型
こっちの方が明らかにBP稼ぎやすい
確かにレジソルは平均220〜230もらえるな
まあいいや愚痴ってもしょうがない
コンレンの一番有利なマップは何処だろ?
そのステージでの専用の装備もお願い
現時点での通算BP上位500名のジョブ内訳
レ連…86名
レ剃…87名
レ砂…61名
レ園…46名
レ愛…28名
紺連…36名
紺剃…1名w
紺砂…52名
紺園…36名
紺愛…67名
連は意外にも36名という紺の健闘が光った。…その割にあまり見かけないがw
砂・園は両軍とも拮抗してきている。2グレの差を埋める日も近い、のか?
愛は紺が圧倒。スペマガ、青ドリ、毒グレ、リカバー本数等など考えればこの結果は当然か
剃は…「送信:まだあわてるような時間じゃない!」
しかしレジ剃るのつよさは半端ないな
BP上位500名でも突出してる
コンレンの強いステージ…俺は聖域では結構勝てた
だがネクサスでは勝率五分五分
でも撃破は聖域よりも全然あがった
勿論撃破>被撃破
聖域ではペイント中心で戦ってたせいかもしれんけど
正直よくわからん
ただ毒・グレ・パルラン使える狭いところは強いということはいえる
紺愛多いが鳥Sとかほぼ見たことないんだけど
コンソルwwwww
昔は敵味方どっちにも必ずいたような感じ。修正後はかなり少なくなったね紺愛。
強化ピ、ドリンク、毒グレが修正されたんだっけか?
なんでコンソル誰も使わないの?
コンソルしか登れないところ一杯あるんだぜ。
登った所で大して意味がないからだよ
俺は登山家じゃないんでね
>>494 おれはこの前、赤左のレールの上で地雷狩りをしてたら撃破4・与ダメ5000・被ダメ300・タグ2というのがあったぜ。
鳥Aちゃんおいしい笑
俺はコンレンで勝ちたいんだ YO!!
カンストしたいんだ YO!!!!
どうして銃でコツコツダメージ稼ぐキャラより
グレドッカーンほげげ、みたいなキャラを強く優遇する調整するんだよ!!!!
これじゃ最近の格ゲーと変わんねーじゃねーか!!!!
>>497 W強ピが『コツコツダメージ稼ぐ』だと?
コンバイン系は前線張るにはやや貧弱武装だけど決して弱くない
ただ、ランクが上がると鳥AやSの代わりに前線張らなきゃいけないから大変なんだと思う
奇跡的に起きるSS〜鳥Sやカンストだらけの試合とかジョブ差感じなかった
ステージによる有利不利はあるけど
久々にやると地雷るな。
駄目だ、自信なくした…
500 :
ゲームセンター名無し:2008/05/30(金) 22:50:09 ID:uLaRJl0M0
>>488
みんな、見た目でレンジャー使ってるだけだよ。
コンバインはかっこ悪いじゃん。
とりあえずコンソルの扱いが酷すぎる
追加武器なりパラメータ調整なりしてやれよ………
>>501 別に全キャラ強さ統一する必要もなくね?
>>501 たとえ相手がソルジャーだろうが
上手い棒二発で撃沈させられます。
レジ砂とかだったら新品でもガン光り上手い棒一撃でパンになります
とかだったらロマンだよね!
>>504 そういう歌い文句があると、地雷がコンソルにはまる
一撃必殺を追い求めて
んで鳥Aコンソル来たら敗け確みたいになる
>>503 いや、バランスをとる必要は有るだろう
さすがに破壊神(笑)難攻不落(笑)火薬要塞(笑)な扱いは可愛そうだ
>>504 バールの強さは据え置きでロケット増量と弾幕張れる武器をあげれば十分だと思う
ガトリング?なにそれおいしいの?
>>506 ガトリングが当たると相手を壁に押し付けられればいいとおもうんよ。
直線道とかでガトリングに当たると背後の壁に貼り付け状態でものっそい体力を取られるような。
>>475 とりあえず動画見て勉強中・・・
とはいえ、動画見ても上手すぎて何が何やら。
漠然と見るだけじゃ駄目って分かってるんですが・・・
始めた時よりはやっと少しは動かせる様になってきたかなと。
最初は初級・中級でさえ勝たせて貰ってた感があるけど、今は中級なら活躍できる様になったし。
最近はS〜AAスパイラル・・・ 立ち回りが安定してないのが原因なんだろうなぁ・・・
S〜AAスパイラーって私以外にいたんですね…
コンレンしかつかってないけどいつも撃破と被撃破同じ位…
与ダメ3000後半、被ダメ1000後半、撃破1、被撃破1とか割とあるんです…
>>509 本当にその成績ならAAまでさがったりしないだろw
>>510 きっと以前街運だけでSまでいけたから本当はAA-AAAスパイラルだけど
AA-Sっていっとこうっていう腹だよ
同じ店にSまでいってAAまで下がってた奴いたな
地雷だったのにSまでいったのか!うまくなった?と思ったらただの確変だった
>>500 コンバインがカコワルイだと…
俺は見た目でコンバイン使ってる
から地雷なのか…
2グレ、パルランを両方とも一発にすればいいんやて
これでかなりバランスとれる
>>509 被ダメ約1500、与ダメ約3500
ならSSくらいまでいけるだろ
街悪いのか、連携とれてないのか
>>515 昔に比べて上が伸びて下が下がりまくってるから
今はその成績じゃ無理かもわからん
亀だが結構気になったのて
>>451 あんま期間を言い訳にしない方が良い。始めて三ヵ月なら、出来る奴は何個かカンストしてる
なにせハーフサバイバーはまだ二年程度しか稼働してないからな。ほとんどのプレイヤーがおぼつかないレベル
518 :
ゲームセンター名無し:2008/05/31(土) 23:56:00 ID:8JAV/nXn0
エンジニアのFFが多すぎる。
100円の無駄遣い。
FF=「逆地雷」と呼ぼう。
さて、その「逆地雷」だが、TAITOが仕様変更するしかない。
具体的には、エンジニアが味方にダメージを与えた場合は、
エンジニアを即死にしてほしい。
それくらいじゃないと、このゲームの秩序は守られない。
金銭被害になるのは、大問題だよーー
>>517 まてまて「まだ」2年じゃねぇだろw「もう」2年だっての
2年も稼働してりゃぁアケゲーとしてはなげぇほうだろうに
しかも地雷と呼ばれるプレイヤーはおぼつかないんじゃなくて学習しないだけだ。
それなりに考える頭のあるやつだったら初心者でも200戦やる前にSくらいは余裕で行ける
逆に200戦以上やってSいけないのはほとんどが学習しないやつらだぞ・・
鳥A前半ですでにグラフC型のやつは、学習云々以前に、知らないことが多すぎるんだと思うよ
wikiも動画も2chも見ない、チュートリアルもやってないから、レーダーから読み取れる情報量も武器の威力も有効射程も分からないのね
そうなるともう地雷にならないほうが無理だ
地雷が地雷たる理由は頭に問題あるんじゃなくて情報が少ないから
>>520 たまに初めてやる人のプレイ見るんだが、チュートリアル完全にスルーしてプレイしてる人ばっか
ストーリー1面で死んだり、タイムアップで終わるの見ると吹きそうになるw
>>521 初めてやるのに完璧を求めるのは酷
ただ見て笑ってたあなたは人間的に地雷なのでは?
何か言いたいことがあるのでは?
>>522 俺は善人じゃねえし。笑ってたって言うよりこんな感じだな→(゚д゚)
ご丁寧にわざわざ説明が付いてるのにそれを読まず、すっ飛ばしてる奴になにを教えればいいんだね(´_ゝ`)
「携帯から駄レスだけはすんなよ!」とかどうかな
ストーリー1は読み進めようとして、スキップしてしまう不思議
カンストさせようと思ったら
大体、平均どくらいの成績をのこせばなれる?
>>527 俺がレジレンでカンストした時の成績は
勝率75.00%
与ダメ4070点
平均撃破3.25
平均被撃破1.70
平均タグ回収3.40
だった
成績も大事だけど、芝で味方を導くのも同じくらい大事だからね。
そこらへんも考えるように。
>>527 平均どれくらい残せればなる?
だといつになってもカンストできないよ?
そんなこといってる暇があったら動画でも見て上手くなる努力をしよう。
カンスト者だって地雷することもあるし、平均がリスタの方が上になる時だってある。
それに実力はカンストクラスなくても的確な芝や味方との連携が上手い人もいる。
さすがに援護しかしてないカンストは見たこと無いけど、それでも多分カンストになれる人もいる。
ようは自分が自信のある能力を伸ばしていけば良いんだよ、成績とか関係なくね。
まあ伸ばせれない学習能力が無いやつが地雷になっていくわけだが^^;
でもそういう質問は嫌いじゃないかな?
目標を持ってやるのは良いことだし。
そうか…
レジレンで平均3撃破とかって何使ってそんなにガスガス殺してるんだ??
やっぱシャッガンなの?佐伯とかはシャッガン上手かった覚えがあるけど
グレグレナイフで2.5+他
紺連の間違いだったら俺にはわからない
>>532 聖域みたいな場所なら、開幕の拠点取りで迷わず2グレ使う俺でも、残りはW強ピで稼げるよ
ネクサスとかだとバールやシャッガン多めになるけど
あとはスラムとキャプグレの使い方を間違えなければ、3はいかなくても2後半はいく
ナイフはなくても大丈夫かと
>>533 どうか教えてください
グレ・ナイフで3撃破が理想なのは分かってるんだけどさ、実際はそう簡単にはできないと思うんだよ
グレとナイフで2.5撃破するにあたって気をつけてることとかある?特にグレで
おれは追撃の途中に逆にグレ喰らって下がらざるを得なかったり、
逃げられたり、グレ撃ちあった末負けて死んだり、ってことがあって、
結局撃破・点数が伸びなかったりするんだけど、どうしたらいいか教えてくれorz
536 :
528:2008/06/02(月) 11:30:30 ID:LaIQOgIgO
>>532-533 一人にグレ2つ使う事もあるし、ナイフも6割当てられればかなり上出来だから、撃破1.7が妥当かな。
あとはスラムで0.3、強ピショットガンで1.3。
聖域で地下ガン待ちばっかしたせいで、成績はあまりのびてないけど、崩壊とかだともっと伸びるよ。
UZEEEEEEEEEEEE!!!!
コンレンでカンストしたIIIIIIII!!!!
一番好きなのは一番使ってて楽しいのはコンレンなのにランク上がらなIIIIIIIIIII!!!!
システムに見放されされキャラNo1!!!!
コンレンでカンストした人
平均成績教えて下さい
サブカのレジ愛が上級に到達したんだが、上級水門の武器スロって何がベスト?
とりあえず、痺れ2種は不要で問題無いんだがもう1つ何を切るかで相当悩んでる。
毒弓は外したくないんだが…
ディスク
>>537 どかがシステムに見放されキャラNo1なのかが理解できないんだが。
>>540 キャラ性能的に仲間が足でまとばっかりになると途端にキツくなる
すば抜けた有利マップも無いし
>>541 スチームラボのみでプレイしてればいいだろ
聖域とか正直コンレンステだろ。
三種のグレと強化ピストルが使えなきゃダメだな
544 :
ゲームセンター名無し:2008/06/02(月) 21:08:36 ID:CWtraFJvO
水門でのスラム置く場所がわかんねぇ…
ビルだったら敵陣に撒いて煙炊いてれば稼げたけど…
垢陣裏の水中に繋がる階段と倉庫の梯子上に撒いてるけど鳥Aしか釣れない…
置きスラムて水中に設置しても作動するのかな?不発地雷になるかね?
あげてすみません。
546 :
ゲームセンター名無し:2008/06/02(月) 21:32:53 ID:8AySHizh0
Aのスナイパーです。
いっつもダメ1000 被ダメ1000 撃破1 被撃破1 くらいです。
地雷かな?
空気ですね
システム見放されキャラ一位は間違いなくコンソル
少しでも見通しがいいマップだと下手な奴はタグ配給係にしかなれない
>>544 ・倉庫内梯子の足元と梯子登った所
・倉庫内赤側階段降りた辺り
・赤青とも水際の階段水面ギリギリ
・赤リスタ倉庫内の自販機
撒きスラムだとこんな感じかな。正直あんま期待できないw
設置スラムだと倉庫各入口の天井に貼ったりとかあるけど
後置いたスラム近くにはたたないこと
スラムのある場所が今回パターンがあるしわからやすいから逆に使われる
窓下から手グレ投げ入れたら大爆発して吹っ飛んだのはワロタ
>>551 天井に貼れるとかしらんかたwww
水際ギリギリって事は水中は爆発しないって事だよね?
554 :
ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 00:48:06 ID:/eCBcwv0O
>>550 だから得意マップだけやってりゃいいじゃん
この前、敵陣でスラム畑作ってスモーク焚いたら、そのスモークの爆発で
全部のスラム誘発して瀕死になった。
泣きながら自陣に戻って自殺した俺w
スモークでスラムが誘発するの知らんかった・・・・orz
別に誘発しない。
青状態でSRノーズームで打つとど真ん中飛ぶ?
558 :
ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 10:38:33 ID:FaXQAdecO
>>557 飛ぶよ
ただし真ん中に円がでないので慣れが必要
あざす
パルスが一番有効だと思ってたけどそれならSRもありかも
旨棒チャージって
スーツが30以下でチャージ分足りない場合チャージして殴ると
威力どれくらいある?
>>557 飛ばなかったはずだが・・・
竹槍は竹槍のまま、青ドリ中でもランダムのままだから補正も効かないぞ?
まぁ、普段全く出来ないQSも青ドリ中だと神がかったように当たるようになるから素直にズームしとけ。
竹槍あてにしてちゃ上手くなれないぞ?
なんだガセか…
ガセなら竹槍なんてやらんよ
>>561 心配してくれてありがとう
こんな質問してあれなんだが一応カンストしてますから竹槍するくらいならQSしますよ
マジで?青ドリの時しか竹谷籬しないけど結構あたるから飛ぶかと思ってた('A`)
ガセすまん
>>563 切羽詰まった時や、当たれと願ったときに当たる。それが竹槍ですよwww
ちなみに俺の竹槍成功率はほぼ0%ww
鳥Aの頃鮭に掛かった敵に密着竹槍⇒華麗にマグナムお見舞いされましたww
青ドリ中の竹槍は画面真ん中に飛ぶぞ。
少なくとも強ピ・ドリンク修正前はネタプレイ中に確認済。修正後は確認してないから確証はないが。
上級水門初挑戦の紺砂ですが平均撃破が1、4再出撃1、5勝率七割で開幕ペイントを撃ちつつ倉庫内一階の隅に千鳥を三つ置いて各出入口にもやっと撒いて後はパルスとテグレ、ペイント、レーザーで戦ってるのですが平均ヨダメが1800しかないです…
Sを徘徊しているのですが美味い棒と黙ピは入れるべきでしょうか?
黙ピは絶対に入れたほうがいいよ。
倉庫占拠後に地上をうろついてる奴に2階から打ち下ろしでウマー。どの窓から打ってるかバレにくいしね。
与ダメ1000ぐらいは黙ピで増やせると思うぜ。
でも黙ピばっか打ってないでペイントも忘れずに。
>>565 今でもちゃんと真ん中飛ぶ。
つまり、
>>561はQSじゃ当てれないということは発覚したわけだ。
>>566 全部1階じゃなくて、2階に2つ置こう。
侵入口は2階の方が多いから。
1階の敵はSMGかパルス+味方のゴリラに任せればいい。
鳥A、Sループのレジ連紺連です。
開幕倉庫ダッシュで行くも、結果的に地雷の成績になることがよくあるんですが。。
単突はしてないつもりなんだが、もっと味方に頼ったほうがいいのでしょうか?
最近AIMは上がってきてるみたいで強ピ30発のうちに撃破することくらいまではできるのですが。
どのマップにも共通するが立ち回りがイマイチわかっていません。
ぜひ教授してください。
571 :
ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 22:09:13 ID:41yQyGQkO
>>567>>569ありがとうございます。その戦い方で明日逝ってみまふ。。
盾抜いて黙ピ入れてみまふ。。
盾ぬくくらいならSR抜け
六割くらい本気
573 :
??!:2008/06/03(火) 22:49:23 ID:3EZwKdGr0
だな まじで
574 :
??!:2008/06/03(火) 22:53:21 ID:3EZwKdGr0
最近、ナイフが当たりませんどうすればいいですか?
>>570 紺連は最初撃破しに行くんじゃなくて足止めを狙うべき、その間に仲間に千鳥や鮭を置いてもらう
後は必死に千鳥置きに来た砂を千鳥ごと手グレで吹っ飛ばしたり
このマップはマジで各グレが大切、千鳥対策プラス撃破も狙えるし制圧後毒グレを投げ込んで二人にでも感染すれば回復しにうろうろしてる奴をしゃがみパルスや
回復しにいかなければ弱ったところに横から後ろから強Pで殺す
間違っても倉庫下に居座らない、レジスタンス相手だと確実にグレとんでくるし
毎回SR使わないから、
自分も水門なら抜こうと思ってます。倉庫内じゃSRいりませんよね?
577 :
??!:2008/06/03(火) 23:12:02 ID:3EZwKdGr0
いや、いるだろう
頼むから、砂使いは倉庫の外からSRのスコープのぞいたり、
コンテナの上にセントリ置いたりしないでしてないで、
全速力で倉庫に入ってセントリ置いてくれ
もうそれだけで勝つ可能性大だから
セントリは一階の四隅とコンテナの上が理想、青なら相手に園児やソルいるかも考えつつ臨機応変に
一階の3隅とコンテナ上にセントリあったら、余程連携できない限り倉庫奪還はムリゲー
あと、敵が青陣でガンマチで点数こっちが勝ってるのに、倉庫2階から顔出してヘッドショットくらうのもやめてくれ
何考えてるのか理解に苦しむ
579 :
sage:2008/06/03(火) 23:39:54 ID:41yQyGQkO
あえてのスタンSR
コンレンこのmap調子いいよ
適正距離保てばなんでも効く
>>575 ありがとう!
倉庫下でシャッガンで頑張ってた
グレもっと使うように立ち回ってみます
今まで手グレは余らせてたから・・・
もやっと抜きます
上級は開幕の倉庫の拠点争いがもの凄く緊張しますね。
赤スタで倉庫内のハシゴ昇って一人で敵を待つ緊張感といったら・・・
この時の鳥Aの立ち回り・次の行動はどうするべきなんでしょうか?
敵が来るのが遅い時はスモーク→スラム。敵が来るまで待機。
敵がすぐ来た時はナイフ・2グレ使って(味方の援護を信じつつ)応戦してます。
ランク高い人のを見るとどうやら自分より援護が遥かに上手い事に気付いたんですが、
いい援護の仕方って具体的にどう立ち回ればいいんでしょ?
抽象的な質問ばっかりですいません・・・ ジョブはレジレンです。
倉庫はなんか沢山入り口があってどこから行けばいいのか迷う・・・
>>583 >敵が来るのが遅い時はスモーク→スラム。敵が来るまで待機。
倉庫進入と同時に敵進入口にスモークを投げとけよw
>>583 とにかくスモーク投げまくれ
敵が躊躇してる間に4人で制圧すれば勝ちゲー
4人はいればの話だが・・・・・・
援護が上手い人は確かに凄いけど
援護させるのが上手い人ってかなり印象に残るよね
後ろの盾砂がMVPだったけど、そのSSS剃が本当のMVPだった
送信:感動した!
>>586 そう、一番かっこいいのは最前線で敵をばったばった薙ぎ倒していくゴリラ
後ろから盾砂でMVPとか、このスレ的には地雷です
それは援護になっていない…
援護上手い奴はすばらしい
撃破被撃破率ひくくて勝率たかいってタイプには多い気がする
で、そろそろ俺も指示される側から指示する側にまわろうとおもう
重要拠点を〜、右左、積極的に/慎重に攻めよう
の柴はいれてるんだけど
他になに欲しいかな
一旦引こう、ここに集まれ、もっと前に〜、ついてきてくれ
あたりは必要だと思う。
余裕があればジョブ名芝五種類入れたらいいかも
>>588 最近重要拠点って言っても別な所向かう子多いから、俺は重要拠点じゃなくて
水門だったら川沿いから〜や倉庫〜って具体的なの入れてますよ。
以前は自陣中心〜とか入れてたけど、ガン待ちっぽくなるから抜きましたし、
深追いするな、も鳥Aはガン待ちと勘違いするから落ち着いて〜にしたし・・・
以前は右左でみんな理解してくれてたのになー←懐古厨スマソw
コンレンの有利マップってどこぉ〜?
聖域と他にある?
593 :
ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 20:04:06 ID:qdO6gQVRO
どこでもいける
594 :
ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 20:36:47 ID:xVlvcTV/O
WGはいいだろ
ってか上級砂のガン待ち鬼畜すぎる。
千鳥9個とか勘弁してほしいぜ。(赤陣突撃)
裏鳥地道にこなして千鳥6個壊して自爆グレしつつも5撃破4リスタ。
ここまでしてるのに味方砂二人はガン待ち・・・ついでにレジレンも。
結局時間切れで負けた。
これが上級の戦いなのか・・・味方何もしてくれないとかマジで鬼畜だ。
まぁ負けた原因はたぶん4リスタの自分なんだけどね。
裏鳥するなら千鳥9個に負けないくらいの実力をつけろと言うことかorz
>>592 一個一個得意か不得意か上げようと書いてたら不得意マップはダントツでトラスなだけで他は大体行けると分かった
聖域・湖・ビル・岩下あたりが得意で他は普通かなと思う
どこに行っても毒グレは強いな
実は水門もそれなりに得意なんだぜコンレン。
遠距離パルスに倉庫へ毒グレ
598 :
ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 23:19:34 ID:hpBAoCjnO
>>595 セントリ同時に9コ設置じゃないでしょ?
>>598 川岸付近に3つ。赤陣立てこもり地点に6つ
川岸は無視したけど、赤陣の建物内は鬼畜だった。
>>584 当然の様に拠点とか侵入する時にはスモーク投げてます。
スモーク撒いたらスラム踏んでくれるかなぁ、と淡い期待をもってw
>>585 4人居ない事も多々あるような・・・w 特に砂(ry)
まぁそれはともかく敵が躊躇する位スモーク投げまくってみます。
601 :
ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 00:37:24 ID:mtSWPhUY0
オレの夢
敵:全員ソル
味方:全員砂で全員自陣ひきこもり
開幕に千鳥12台設置
あとは盾はりながら、黙P+SR ♪
俺の夢
敵:全員盾砂で全員自陣ひきこもり
味方:全員剃る。開幕から自陣ガン街。
初の0対0のドロー ♪
俺の夢
敵;全員FF園児
味方;全員FF園児
開幕からFF祭り開始で味方を殺した奴はタグを入場料代わりに持って、敵の祭り会場へ参入♪
俺の夢
敵 全員コンソル
味方 全員コンソル
ハイパーうまい棒タイム始まるよ〜
>>595 赤で砂3とはいえガン街はないな
ちゃんと全員で突撃できてたら勝ってたかも
味方が芝聞かなかったんならしゃあないドンマイ
とうとう一回も晒されずに砂がSSSなれた〜
でもあまりにも前に出ないから時々芝で怒られる(汗
でも俺はSRしか使えないから前線出たら何も出来ないような気がするんだよなぁ
千鳥すら置き忘れるくらいSRに依存してるし
あァ…そうだな…
勝ったな…
>>606 じゃあ前に出る努力すればいいじゃん
前に出ないで前線が上手くなる奇跡が訪れるように聖域の神殿で儀式でもしてんの?
いままでそんなことしてて晒されてなかったのにとうとう自分で恥をサラシタカ。
送信:前に出てくれ!
611 :
ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 14:37:44 ID:FLglfQ17O
銃弾を通す網目状の足場や壁って
銃弾を全く防がない?
多少は防いでくれる?
スーパー地雷マンだが質問があります。
千鳥って設置してから砂だったら持って移動できるの?
なんかそんなことやってるように見えた砂がいたので聞いてみました。
教えておくれやす。
出来ない。
体をこすらせて多少移動させることは出来るけど・・やりすぎると倒れる。
園児のグラビティーガンで移動可能
ありがトン
2回ほどそうやってるように見えたのですが
私の見間違えだったんですね。。。
>>615 それって武器選択でセントリーを選んでただけなんじゃないの?
つまり設置する前の状態。
設置後は
>>614の言ってる通り。
それと誰って訳じゃないけどトランシーバー見れるようにならないと地雷。
難しい事じゃないが出来てない人が多すぎ。
「〜に行く!」「重要拠点を〜」って味方が言ったらそこに集まってほしいって事。特に重要拠点なんざ取られたらシェイクやセントリーだらけになる。鳥A、Sはこの辺が出来てない。
勝ちたいなら取りに行くように。
>>604 俺の夢
ステージ中の全部のガソドラ集めて円状に置く
↓
それぞれの端に起爆しない様にスラム4〜5設置(レーザー出しで綺麗に)
↓
8人全員がガソ缶の上に乗って固まる
↓
アフロ剃が真ん中の青ガソをマグナムで撃って・・・
↓
「また来週〜〜〜〜〜!!!!!」
ってのを、このゲーム辞めるまでに1回で良いからやってみたい
壱の最後のときには5、6人で協力して台車つかってタワーつくってたなー
AA〜AAAをループしてる地雷レジレンなんですが、
平均与ダメ2764
平均撃破1.80
平均リスタ2.25
平均タグ回収1.65
と、どうやっても撃破がリスタを越せません。
ナイフを買ってみたものの当てることが出来ず、今ようやくキャプグレを手に入れた所なんですが、キャプグレを当ててからナイフを投げるようにすれば撃破を上げる事は可能でしょうか?
武器の並びは上から
バール
W強P
サブマシンガン
シャッガン
キャプグレ
スラム
手盾
ナイフ
です。
また、最初の倉庫の取り合いの展開が速く、3〜4試合に一度しかスラムを設置していないのですが、それならボーガンに変えた方が良いでしょうか?
長文すみません、アドバイスを貰えると嬉しいです。
懺悔します。
今日0撃破4リスタをしてしまいました。
味方の方々には本当に申し訳ないと思ってます。
このスレで勉強して頑張るので許して下さい。
今日初めて上級に上がれたレジ園なんですが、
上級の制裁を受けてきました・・・。
ドーピングメディックと鬼連射W強ピ連にどうしても歯が立たないのですが、
どう対処するのが正しいのでしょうか?
メディックはシャッガンWショットが上手く入るとたまに追っ払えるのですが・・・。
>>623 あ・・・長らく外してたので素で忘れてました。
しかし入れるとなると何を外すべきか・・・。
今は、
バール
サブマシンガン
Gガン
シェイク
バッテリー
強ピ
シャッガン
スラム
でやってます。
ウェーブキャンセラーはまだ買えてないのですが、
これも入れる枠が足りなくて今から胃が痛いです・・・。
>>620 レジレンでスモーク外してる時点で超地雷だな。
スモークの重要性はわからないのかい?
スモークを使わずにどうやって、敵との距離縮めるんだ?
バカ正直に手盾使って縮めるのかい?
普通に考えてみてよ。自分が相手にやられて嫌な事って何よ。
重要拠点を取りに行って、スモーク撒かれたら自分はどうだい?
これだけで、スモークの重要性がわかると思うけど。
正直、レジレンはスモークとシャッガンとW強ピだけで十分に戦えるぞ。
あと、スラムは撃破を稼ぐものではなく相手にプレッシャーをかけるもの。
あえて、敵進入口にセンサースラム設置して数秒足止めするだけで、上
出来なわけよ。これにスモークを焚いてたらなおさら良いよね。
スラムとスモークを上手く使おうよ。
>>626 スモークですか…
自分のスモークを焚いても、自分の視界が悪くなって普段から当たらない自分の強Pが、
ますます当たらなくなるからあまり良くないかなーと思って使わないので外してました。
取りあえずスラムとスモークを使ってみます、ご指導ありがとうございます。
>>620 基本的に低ランクでリスタ数が多いのは、立ち回りの悪さ、特に単独行動が主な原因だよ
自分では単独行動してないつもりでも、例えば、近くにいた味方が撃破されて自分が一人になった場合を考えてみてくれ
低ランクの人なら、この場合、次の1秒後には攻撃をやめて、牽制しつつ逃げに移らないといけないけど、
ランクが低いと芝やレーダーを常に見ているわけではないから、自分が単独になった事に気づくのが遅くて、
気がつけば2対1の不利な状況になってた、そして自分も死ぬ、という事が多々あるはず
こういう事態を防ぐことがリスタを減らすんだ
あと、レンジャーは武器が使いやすい代わりに、必殺の威力は無い武器ばかり持っている
だから武器性能をちゃんと活用できる立ち回りをしないと、与ダメは伸びない
武器性能を生かす立ち回りをするには、レーダーを見れないといけない
レーダーの内円が光るのはラピッド何歩分の距離からか、とか、
敵の詳細位置が中心から2センチ離れた場所に表示されたなら何歩分先にいるのか、とかをシングルで研究しよう
そうやってレーダーを見れるようになったら、敵の位置が特定できて、その結果敵の側面・背後に回ることができる
あとはバリエーション豊富なレンの各種武器で攻撃すればいい
わかりにくい&長文でスマン
>>620 キツイ言い方だがマヂにシングルで練習しなさい
金もったいないとか言うならナイフとキャプぬけ
強ピすら当てれないのにナイフが当てれるわけない
キャプは味方に貢献できないならせめて味方の邪魔はするな
>>625 スラムですかね・・・。
狭い通路の曲がり角の死角に仕掛けて誘ったり、
Gガンで投げてみたりで個人的に大好きな装備なんですが・・・。
人を罠に嵌めるのが大好きでスラムで吹っ飛んだ敵の悲鳴なんか最高ですけど、
上に行くためあえて捨てみます!
ありがとうございました。
631 :
626:2008/06/05(木) 23:49:15 ID:MsQKHJ700
>>627 あと、ペイントもいっぱい使ってくれ。
スモークとペイントは自分のためじゃなく、チームのための武器だから。
レンジャイは攻めても良し、援護に回っても良しなジョブ。
仲間のジョブ構成で臨機応変に行こうよ。
まずはスモークの重要性を再確認して。
>>628 とりあえずシングルをプレイして見る事にします。
>>629 キャプはやはり味方の邪魔をしているだけなんでしょうか…。
とりあえず強Pを練習してみます。
>>631 ペイントも、ですか…
じゃあキャプ、ナイフを抜いてペイント、スモークみたいな感じでいいんでしょうか?
そもそもバールを当てれないのでバールを抜く、というのもありのような気がするんですが…。
>>620 スモークの重要性は他の人のレス見て分かったと思うけど、焚き方は大丈夫かな?
一ヶ所に何個も撒くのはダメ。制圧戦の時は基本的には相手の方へ。その間に自分の得意な距離に近づいたり。
逃げるときは自分の逃走経路に投げる。
これが基本だから、意識出来るようになったら他の使い方も考えてみよう。
スモーク抜いてたってことは使い方がわからないんじゃないかと思ったから書いてみた。余計なお世話ならいいんだ。頑張れ
>>633 とりあえず味方の援護の為に倉庫の向こう側に投げたりはしてました。
なんかイマイチ役にたってる気がしなかったんで外してしまいました。
逃げる時はいつも手盾だったんですが、スモークも使ってみるようにしてみます。
書き忘れてしまいましたが、ありがとうございます!頑張ります!
別にキャプグレいれててもいいんじゃね?
バカみたいな使用方法さえしなきゃいい抑止力になるよ。
使うときはまずレーダー見て、投げる方向45度以内に味方の矢印があったら絶対使わない。
使い方は大体三通りくらいなもんで
1、開幕時など、相手に拠点を取らせないための壁代わりに使う。
2、相手が向こう側にいそうな壁で爆発させて相手を捕まえて殺す。
3、逃げる時に曲がり角にそっと置く。メッタに引っ掛からないけど、引っ掛かったらバール当たりで殺す。
こんなもんだよ。まぁ仲間巻き込むのが怖いならいれないほうがいいし
キャプグレで撃破重ねる自身があるなら入れてもいい。
そんな僕はいれてませんけどね><
バール、SMG、W強ピ、シャッガン、ボーガン、ペイント、スラム、スモーク
もうどんな距離に相手がいようがどれかはぶち込める完全遊撃仕様。
むーん。
とりあえずスモークとかペイントとかで基本を練習して、その後使ってみます。
638 :
626:2008/06/06(金) 00:26:43 ID:qQtDnxh+0
>>633 俺も620氏はスモークの使い方がわかってないんでわ?と思う。
スモークは攻めるスモークと守るスモークがあるわけで。
>>634 キャプもナイフもいらんよ。ナイフ覚えるよりシャッガンを覚えようよ。
シャッガンの強さわかったらバールなんて振ってるのバカらしくなるよ。
レンジャイは色々と覚える事が多いジョブだけど、それだけ色んな戦術
が取れる難しくて楽しいジョブだよ。上手くなったら一緒に街ろうぜ。
俺が地雷やった時は助けてくれよw
>>636 装備は俺も同じだわ、並びも一緒w
どのマップも無難にこなせる。
結局、壱の武器スロでレンジャイは十分。
たまに、千鳥地獄で泣く時があるけどな・・・・・・・・orz
>>632 ペイント使うといっても深追いはするなよ?
が、ペイント当たらないからといって無理に当てようとする→SMG、パルス他でアッー!!
な目にあう。
ついでに水門とかの開けたMAPならペイントは使えるけど、ラボとかネクサスみたいな通路戦の多いところではペイント外しておけよ?(一概には言えないけど)
言わなくても判ると思うけど、一直線の道でペイント打つなんざただのアフォだ。グレの餌食になってしまえ。かなり切ない目にあうから。
とりあえずペイント使うタイミングは相手が気づいてない+遠距離or中距離を意識するんだ。
近距離の場合?ゼロ距離ショットガンでもお見舞いしてやれ。(無茶振りスマソ)
あとリスタ回数が多いのが悩みらしいけど、撃ったらすぐ隠れることの出来る場所を探すんだ。
それだけでかなり被弾は防げる。けどずっと同じ場所に居るなよ?裏取りされてアッー!な目にあうからな。
とにかく被弾を減らすんだ。
自分もアドバイスお願いします
クラス S後半〜SS前半 現在S9
勝率 50.00%
平均与ダメージ 3775.50点
平均撃破回数 2.75回
平均リスタート回数 2.30回
平均タグ回収数 2.75個
なんだけど、与ダメが毎回ひどくばらつくんです
過去20戦の与ダメを見てみたら、
5000以上 5回(5930が最高値)
4000〜5000 4回
3000〜4000 2回
2000〜3000 8回
2000以下 1回(1830)
4000以上か3000以下かでかなりばらついて、平均値である3700付近になることが少ない
成績が全然安定しない状況です
武器は水門だと、
ナイフ、ショットガン、SMG、強ピ、ペイント、スモーク、キャプグレ、ボーガン
でも他のステージでは大抵
バール、ショットガン、SMG、強ピ、ペイント、ナイフ、スモーク、スラム
です
立ち回りは裏取り以外(苦手)ならなんでもします。
水門なら開幕から突っ込んで敵側の侵入口で戦線維持、敵が侵入口付近で数人固まっていたら倉庫一回から出て側面からグレ、強ピなど
バールとナイフ切りを半々くらいで使います
641 :
ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 00:39:23 ID:R33gCS100
質問
今日、開幕数秒で、1Pも稼がないうちに殺されました。
@青の一番みぎ奥の水場スタート
A最短コースで、左の倉庫の方へ
B倉庫みぎの、板が▲に山なりになってるとこを
上ろうとしたら鮭踏んで
Cエンジがバールもってでてきて、あっという間に倒されました。
赤のエンジは、そんな短時間に敵陣まで走っていって、
鮭設置する時間あるのか?
銃弾を通す網目状の足場や壁って
銃弾を全く防がない?
多少は防いでくれる??
>>641 出来るからかかったに決まってるだろうが。
ついでにsageろ。あとここは迷える子羊たちの居座る地雷スレだ。
そして俺の足が臭い
644 :
626:2008/06/06(金) 00:48:55 ID:qQtDnxh+0
>>643 スレチだが足が臭い奴はボディーソープで足は洗わずに石鹸で洗うと
良いらしいぞ。ボディーソープは保湿成分が入っていて蒸れ易くなる
そうだ。
そんな俺もフットスッカーズ(´・ω・`)
>>638 シャッガンはグレの後のトドメに使ったり、ゴリラに追い回された時に押しっぱで後ろにラピッドしながら逃げたりする程度にしか使わないのが現状です…。
早く地雷を抜けだしたいですねw
こちらこそその時街したらお願いします!
>>639 なるほど。
じゃあ、聖域とか水門ではとりあえず活用してみます。
撃ったらすぐ隠れる…ですか。
倉庫なら上の内側通路と外側通路、入口付近を出たり入ったりすればいいんですかね?
とにかく練習してみます。
>>641 ただ単に、レンがキャプグレ投げたんじゃないの?
ホントに鮭だった?
647 :
ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 01:08:11 ID:R33gCS100
>>646 鮭でした
踏んだときには、赤の姿は死角で全くみえなかったし、
開幕直後数秒後の話なので、そんなの設置する間は
ないだろうと思って、ラビットなんて全く
しなかった・・・・・・・・・・・・・
赤陣で踏むならともかく、自陣でふむとは!!
悔やんでも悔やみきれません。
648 :
638:2008/06/06(金) 01:10:47 ID:qQtDnxh+0
649 :
ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 01:15:42 ID:R33gCS100
いくら地雷の私でも、それくらいの違いはわかりますって。
さて、話は別になりますが、砂がゴリラバールに追いかけられているとき、
砂の足では走って逃げられないのでしょうか?
いつも、バックで走りながら、ゴリラにペイントあてるとか、SMGが
あてるとかしてますが、追いつかれます。
こっちの攻撃もあたってるんだけど、なにぶん体力の差が・・・
このゲームって、前むいて走っても、後ろむいて走っても
同じスピードみたいだし、どう逃げればいいのかさっぱり
わからない。
650 :
ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 01:17:40 ID:R33gCS100
あと、ホワイトアウトグレネードをくらって、真っ白になっている
ときなんですけど、相手からみたら丸見えなんですか?
質問の前にまずsageろ
あとテンプレぐらい嫁カス
>>650 見えるよ、相手が真っ白かはわからないが
ホワイト後はクルクル回ったりせず煙りたくか盾はってバック
>>649 この状況になると砂が多少のダメージ覚悟で行動しないといけない
方法としては
1、後ろ向きにジャンプしながら走りつつ、マシンガンか黙ピでHS
2、ある程度追いつかれる距離でわざと相手右方向に突進し、そのまま抜ける
3、砂がこの状況に陥るとかなり辛いので出来るだけ裏取りされないように神経を配る
4、何のためにモヤットがあるのか・・・あの子はとってもいい子なんです・・・
結構問題なのはバールがととかない→ロケランかマグナムに変える奴(ウホッ)
マグナムの場合→そのまま距離を離していく、近づかない
ロケランの場合→相手の体力チェック
結構ある場合・多少のダメージ覚悟で離脱(あまり冒険しないことがおススメ)
ちょっと可哀想なゴリラ・懐に飛び込んで安楽死させてあげられる事が出来ます
Q、何でマグナムの際はチャージしない方がいいのか
A、エロいゴリラはそれを待っている・・・
剃に遠距離武器のロケランがあるように
砂にも近距離武器のもやっとが存在する。
たとえソルジャーが目の前にきてももやっとを当てて
黙ピを数発、そしてSMGで相手はパンになるのさ
コン砂なら元気玉があるんだがな
>>640 一回の街で自分自身が考えている行動のベクトルの方向性・特に強弱という要素があって
要するに全体的な攻め・守りの、方向(性)・強さについてのことなんだけど
説明すると
積極的な攻撃・消極的な攻撃・積極的な守備・消極的な守備の大まかな4つのカテゴリーがあり
それぞれ簡単に説明すると
〜積極的な攻撃〜要するに鴈攻め
<傾向>
・とにかく攻める、相手を拠点等から追い出し敵陣最奥までとにかく追い詰める、理想の攻め方は正面突破→リスタ狩り
・ポイント計算などの打算的な行動はあまりしない、千点取られたら三千点取り返す考え方
・とにかく勢いが大事、とにかく攻めているので全体的な行動様式が積極的になり易い
<長所>
・勢いに乗った状態だと敵がミスをしやすい状態となり、通常より撃破しやすいように感じる
・開始直後に大量リードを取れる可能性があり、制約のない比較的自由な行動を取り易い
・戦闘地帯がかなり絞られるため、団体で攻める際にどういう行動をすればいいか分かりやすい
・とにかくエロい
<短所>
・「勢い」が大切なため出鼻をくじかれると、なし崩し的に大量失点の可能性大
・戦闘地帯がかなり限定されてくるため、相手が完璧に対処するとチャージ→失敗→チャージ→失敗のサイクルに陥りやすい
(毎回同じ侵入口・ルートからの攻撃を強いられてしまう)
・敵リスタ付近での戦闘になると一人撃破されると力関係が逆転しやすくなり、自陣リスタから遠いことも相まって
全滅する可能性があるため、戦線を維持する能力がかなり必要となる場合も
・行動が攻め一辺倒になるため守備に回る際は(点数関係なく)状況的にかなり悪いと意識するべき
<どのように動くか>
1、二人以上で一人を攻撃するように心掛ける
2、やられた際は味方の危機なので直ぐに前線へ直行
3、ある一定の場所から前に出て戦うフロントラインとここを突破されたとき守備に回るデットラインを意識し
自分が戦う「場」を常に意識する
4、敵リスタ付近での戦闘の際は、出現直後の無敵君が出現することを忘れずに「狭い範囲で押したり引いたりする」
5、敵さんがあまり纏まらないように分散させる
〜消極的な攻撃〜臨機応変な対応を
<傾向>
・攻めるが敵陣奥深くまであまり攻め込まない戦闘範囲は自陣〜重要拠点が中心
・打算的な行動を行う、あまり撃破されないような方向性かつポイントを確実に稼いでいく
・序盤で大きな行動に走ることはあまりないが後半大きく動くこともあり
・拠点に籠らず戦うがあまり無理しない、ヒットアンドウェイ
<長所>
・あまり押さないため落ち着いて何事に対応できる
・撃破リスクがガン攻めに比べ少なく済み、比較的自陣に近い場所で戦闘が起こる為援護がしやすい
・基本ポイント先取→拠点占拠→敵リスタの流れで進行していくため、方針の転換が比較的容易、
味方に芝が伝わり易い
<短所>
・基本攻め気味に戦うため、気付いたら結構な失点→慌てる→少人数で突撃→失敗→どうしようもなくなるのパターン有り
・どうしたいか芝を出さないと味方が解らず、意思疎通が取れないまま単突の可能性が
・押し気味に戦うため、裏取りに気付かないことも
<動き>
1、どちらもポイント獲得重視で行動するため、タグ獲得が重要
2、拠点を作りにくい所での拠点形成は避ける
3、全体的に無理をしない
4、がチャンスはとことん攻める
5、芝で意思疎通を
この場合は味方のジョブが火力不足or強ピ人口が多い場合(での攻め)であり
自然と中距離〜長距離での撃破が多くなるので前項で言ったとうりに、倒した後のタグ獲得で
点差がかなり開く事があるので注意すること
〜積極的な守備〜個人の能力が一番問われる状態
<傾向>
・まずこの状態は序盤のポイント獲得戦でリードを獲得またはほぼ互角の点差である場合に
自陣または拠点中心に戦うことを指す(と考えています)
・拠点をしっかり固めた上で中〜長距離戦で更なるポイント獲得を狙う
もしくは少数で奇襲
・ポイントリード→敵慌てる→統率のとれていない行動で攻める→いただきますのコンボが理想
・拠点に敵を引きつけつつ、多方向からの攻撃を行う
<長所>
・上手く行けば相手の手を完全に塞いだ状態で必勝の体制を作ることができる(かもしれない)
<短所>
・拠点中心の攻めで事を運ぶ(考え方)ため、もし拠点が落とされると無理矢理奪還しようとして
被害を拡大してしまう事も有り
・味方がヘマをしてしまう(タグを取られる含む撃破被害)と点差が簡単に無くなってしまい
虎視眈々と待ち構えている敵拠点を責めなくてはいけない羽目に
・例え負けていてもマンパワーで逆転→拠点でウェルカムができるが、その逆も然り
・一つのタグで強ピorライフルの弾での頑張りがあぼーん
<動き>
・余程の事がない限り単独で前に出ない
・敵を味方が有利な場所に誘導させるようにする、敵さんが嫌がるような拠点作り
・腕に自信がない場合は敵にタグを取られる場所で戦わない
・リードを取られたor拠点を取られた際は冷静に対処、芝のやり取り
ステージが極端に狭い所や敵陣地が攻めにくい(攻め易く、守りにくい)所にあるとこの様な形になります
案外戦闘が広範囲に及んでしまうので、プレイヤーの基礎が重要になる状況です
頑張って獲得した点差も一人の有能なジョブの頑張りで変わってしまうものなので気を付けて下さい
消極的な守備の成立条件は(鴈街の事です)
1、圧倒的な点差 2、味方に危ない子が沢山 3、無理に攻める必要なし
>>640さんの成績を見ると極端な与ダメの差が有りますが
攻勢と守勢に回る際の行動の切り替えが上手くいっていない可能性が
また強ピを持っているジョブは基本的に与ダメが安定する傾向にあるので強ピの安定
行動のベクトルについては書いたとうりです
レジ連は中距離でも結構いけるので近距離戦とのバランスを
格闘戦は専門職の人が居ますから・・・
連投スマソ
三行で
662 :
ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 19:28:50 ID:kceSFf2uO
あ
>>659 640です、丁寧にありがとうございます!
読ませて頂いたところ、自分はまだ味方への芝が上手く送れてなかったのではないかと思いました
>>657の
・基本攻め気味に戦うため、気付いたら結構な失点→慌てる→少人数で突撃→失敗→どうしようもなくなるのパターン有り
・どうしたいか芝を出さないと味方が解らず、意思疎通が取れないまま単突の可能性が
は、正直心当たりがw
もう一つは、攻守の切り替えというか立ち回りがまだ行き当たりばったりで、
そのせいで成績にばらつきがあるのかな?と思いました
交戦中にレーダーを見れていないのがいけない
上手い人の動画なんか見てると、接近戦しながらでも見れてるっぽいし、それを目指してみます
やはりレンジャーはそんなにAIMは要求されないジョブなんだから、上手い人との差はレーダーと立ち回りですよね
あと芝と
664 :
ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 23:12:06 ID:R33gCS100
砂です。
いっつも撃破1 リスタ1
ヨダメ1000 ヒダメ1000くらいなので、
今日からソルにしてみました。
すると!!
撃破4 被撃破4
ヨダメ3000 ヒダメ3000になりました。
自己分析::あそべる時間が短くなるので、砂の方がとくだと思いました。
ああガムやるよ
マジな話、与ダメ3000で4リスタのソルよりも、与ダメ1000で1リスタの空気砂の方がチームにとっては貢献してるよw
ヤ〇〇〇ルの事ですねwwwわかりますwwwww
相手砂4で青自陣ガン待ちされたけど毒グレでポイントリードできたから
倉庫内で武器カシャカシャしてあそんでたのに仲間の砂が気付けば2リスタして負けてた・・・
リードしたら後は突っ込んでくるの潰せば勝てたのに!
>>669 そんなのほぼ毎試合やらかされんだろ
よくあるパターン
開幕2人で倉庫制圧後のこのこ登場
なぜか顔出し撃破される
なんとか押し返し倉庫確保
なぜか(ry・・・
ほんと前に出るな連呼しかないと思ってる
Sの紺園です。よければ教えて下さい。
その1
敵:赤ソル×3 自軍:青 カンスト紺砂、SS紺連、S紺園でリスタ癌町かも?
と思っていたら紺砂から右に行く+ついてこい+リスタ制圧芝。
その自体試合は裏鳥ソルと鉢合わせして大乱戦になって勝ちだったんだけど、
この構成でリスタ制圧ってどんな風に?
赤左弾薬庫を拠点に鮭・オブジェ・ペイント・毒で近づけないようにしてパルス掃射?
その2
置きスラムの色がとっさに判別できないでの進行方向にある奴は原則破壊してるんだけど
上級者はノータイムで置きスラムの色を判断できるもんなんですか?
その3
ビル・水門では火グレと交換でスペマガを外してるんですが、他の職からみてどうですか?
シールドをうまく使えて無いんですけど、スペマガと交換した方がありがたい?
>>671 全一で負けても謝ってくれる無理だ!は言わない優しいカンスト
そんな人ですら、前に出るな!を入れてるらしい
>>672 その1
鮭などで足止めしつつ千鳥とのクロスファイヤーが理想
水門の赤リスタは千鳥の置く位置によってかなり凶悪になる
だけど敵リスタの真横で戦うからすごく波状攻撃を食らいやすい地点なので
一気に数人狩ってから一旦引いて倉庫占拠して、置いてある千鳥を使って中距離戦で削ったほうが無難
3人狩って2人やられ、リスタも倉庫も取られたままだったら鮭・千鳥が無駄になってしまう気がする
その2
自分はとりあえず凝視しながら前へ進む
自販機の前にあったら横から補給したり
階段の下にあったらジャンプしたり
ほかの事に気を配れるように行動を変える
狭い場所でのスラムはどうしようもないのですぐ判断→破壊してる
その3
誰か頼みます
>>673 あれはいれとかないと、鳥Aが勝手に前出て泣ける
>>672 スペマガは必須です><
レジレンとソルジャーは、短期決戦じゃない限り必ず強ピやロケランが弾切れになる
そのレンやソルにスペマガ渡したら、渡さなかった時よりさらに数千点稼いでくれるはず
スペマガ一個でそれだけの与ダメ増と思えば、はずすわけにはいかない
レンとソル以外にも、レジメデは注射がすぐ切れるので、スペマガ渡してあげよう
仲間が死ににくくなる→損失タグ数減る→チームが勝ちやすくなる
>>676 コン園使いだが、スペマガについて
俺は開幕から、リスタ近くの敵から見にくい場所に放ってるんだが
欲しい人は勝手に取ってってみたいに
でもアレって時間経過で自然消滅するの?するなら放置はもったいないから
5分経つと消えます。
679 :
672:2008/06/08(日) 02:08:32 ID:mbsnkCdi0
ご意見ありがとうございました。
この所、SSに上がってもすぐに落とされるのを繰り返して身の程を思い知らされています。
もう少し味方に頼りたいのと、自分も余ダメを伸ばしたいのでスペマガを入れてみます。
772に書き込んだ構成で自分が最高ランクの時は、リスタ制圧も倉庫制圧も自信がないので、
制圧あきらめ芝を出して青側通路や坂の上に鮭を撒いておき、火グレ毒ぐれで近接を
阻みながら射撃戦をしつつ、パルラン・オブジェで通路一掃狙いかな…
水門は盾を抜いて火グレ+スペマガ、次の駅はシールド+スペマガで行こうと思います。
コンエンだけど
うまい棒(スタンガン)・グラビ・強ピ・パルス・
スペマガ・火グレ・鮭・シールドでやってる。
初心者の人はこれが安定だと思うけどなぁ。
ウェブキャンは火グレがいらないステージで入れてるけど
基本は火グレで封鎖して味方を守る、時間稼ぎに使える。
よくシャッガン入れてる人いるけど、近距離はパルランか
グラビかうまい棒で対処できるから抜いたほうがいいと思うのは俺だけ?
むしろうまい棒も抜いて大丈夫だと思ったりもする。
>>679 盾ないと鮭のお守りも難しくなるよ。スペマガの為に盾抜くのは…逆だな。
盾はオブジェ貫通するんだし(これはあんま利用しないけど)
>>680 オブジェ+シャッガン強いよ〜。オブジェ無い、シャッガン無い園児とか
鮭に注意するだけでいいんだよね。ま、全て味方の為と割り切ればいいんだろうけど
火グレで侵入口塞ぐのは手軽で速いが…オブジェでもできるしね。
俺の武器スロ
棒、グラビ、散弾、強ピ、パル、盾、鮭、マガ(WC)
鳥S程度のランクだけど。
初心者質問スレが埋まってるのでこちらで質問させていただきます。
コンスナなんですが、今のマップはどう動いたらいいのでしょうか?
赤だったら倉庫を取りに行ってるのですが、青だと開始位置の関係で取り辛いので、取れなかった時の動きが未だにわかりません。
あと武器が上から
パルス
SR
レーザー
盾
セントリー
手グレ
スパーク
強ピ
なんですがあまりスパークを使わないのと接近戦テンパって何もできなくなってるので、うまい棒をいれようと考えているのですがどうでしょうか?
日本語でさんはスタンガン持ってたな
振り向いたらスタンガン握ってたからびびった
確かにスタンガン+オブジェあれば一人リスタ狩りしやすいな
>>682 赤で倉庫とろうとする意気込みはすごくいい
そのときの味方がくそでも、きみ一人で維持できるようになれば余裕で初心者脱出だ
武器順はきみの使い易いようにすればいい
入れる武器だが、おそらく44さんの真似をしてうまい棒→レーザーにしたんだろうがあの人はすごーくSRがうまいからそうしてるだけ
砂だから前に出ないし、とかじゃなくて倉庫をひとりで維持しないといけないときもあるわけ
だからうまい棒は入れてほしい
あともやっとは近距離で相手に直当てする使い方もある
当たった相手はシュワシュワ言いながら飛び上がるので、下がりながらパルスを撃てばよい
それでは健闘を祈る
スナでペイント入れないのはキツイだろうし、もやっと抜いてペイントで安定じゃね?
近距離が特に不安ならSSR
SRのQS二発当てる自信ないならSSRで動きとめて、旋回しつつSRで頭飛ばせばいい
おれもQS自信ないから、SSR入れてよくやる
>>682 青で倉庫を取られた場合(砂ケース)
1、赤リスタ近くのコンテナの上や附近に千鳥設置
2、倉庫二階入り口付近で戦闘が起こった際は青陣地右側のコンテナの上に乗り窓破壊→SRでアッ―
3、仲間とはぐれた敵の迷える子羊をジンギスカンに料理
4、味方と一緒にリスタ制圧
5、味方が倉庫内に突撃したら激戦は必至なので即援護で突撃する
6、自分が二階入り口付近にいて、敵が窓から攻撃してきたら、やさしくモャット投入→突撃
砂で接近戦が苦手・・・と言う人は倉庫の周囲から攻撃し体力を削り・ポイントを獲得して
味方の倉庫内突入の際の状況を良くするのが最善の仕事だと思います
687 :
682:2008/06/08(日) 23:15:45 ID:eSghHDEgO
皆さんご指導感謝です。
>>684さん
一人で倉庫維持ですかぁ…
頑張ってみます(^_^;)
44さんの真似をしたんじゃなくて、よく話人がスパークと手グレいれなきゃいけないからペイントとうまい棒外した方がいいみたいに言われたので外したんですが、よく考えたらその人スナ使ってないっていう\(^o^)/
うまい棒は入れることにします。
もやっとっていうのはスパークのことですか?
あれにそんな効果があったとは…
ちょっと練習してみます^^
>>685さん
うまい棒<ペイントなのでしょうか?
最終キャンプで武器をいじらなかった頃ペイント持ってたんですが、当たらなくないですかあれ?
まだお金が足りないのでSSR買えないんです(^_^;)
QSはちっともできないです…なにかよい練習方法はありますか?
>>686さん
1、2、3はやっていましたが、それ4、5、6はやっていませんでした(^_^;)
リスタート地点を〜の通信を入れてなかったので、今度からはいれることにしてみます^^
倉庫内では三点セントリーと強ピで削ったりしていました
でも味方がこなくてタコ殴りにされるときがあるんですよね(^_^;)
このマップに限ったことじゃないかもしれないですけど、重要拠点を〜と
もやっとは少し後ろへまっすぐ引いて投げるといいぜ。
能動的に当てるというより、受動的に相手に当てる。
相手がてんぱってる隙に黙ピを数発か、SRを一発。これだけで相手はパンになっちまうんだぜ!
本当はスナはQSする状況にならないよう立ち回るのが理想的
SRはマグナムよりちょっと威力が高いだけなんだからね
QSはあくまでも緊急避難、だから別に練習はしなくて良いとオモ
自分はレジスナなんだけど、バールの変わりにSSR入れてるんだ
ペイントは常備、もやっとは常に外してる
セントリはレーザーで処理
あとペイントはかなり当てやすい武器だぞw
ペイント当てれないならもやっとは絶対当てれないから注意!
>>687 QSは最初はシングルで練習すると良いよ。
なれてきたら実戦で練習しよう。
>>689 SSRってそんなに良いのか!?
買って見ようかなwww
SSR入れてる人いんのかな?
結構な数やってるけど食らった事ないな
SSR当てれるならSR当てた方がよくないか?もしくはペイントの方が弾数あるし
間違いなくSSRはいらない
近距離戦はもやっと直当てやQSよりもS字回避を出来ることがが基本じゃね?
なんか変なアドバイス多いね最近
紺砂
紺砂
武器順
パルス
SR
黙ピ
ペイント
レイザーラモン
千鳥
盾
うまい棒
なんだがLRって入れた方がいいのかな?
>>692 激同だわ
っか44の動画出てからあきらかにLRいれてるヤツ増えたな
LRも使えるがもやっと、ペイント、グレ&スモークの強さわからんのかな
どれも使えるけどどれにより価値を見いだすかは人の勝手じゃないかな
ペイント
乱戦中の敵に使うと効果大、少し距離が離れていると回復される可能性があるのが残念
グレネード
ホーミング機能あり、飛距離も長いためかなり使える武器、要練習
スモーク
壱の頃の最重要サブ武器、保有するジョブが少なくなったが拠点制圧時・攻め込まれている際にかなり役に立つ
壱の頃の使い方「撒け!撒きまくれ!」
モャット
砂の接近戦最強兵器、直撃すると敵が100%行動不能に→SRでアッ―
盾
開けた場所で撃たれながら進軍する際や、背後からの強襲を受けた際の時間稼ぎに・・・
盾砂→教育的指導が必要
>>697 グレネードのホーミングについてkwsk
>>698 地面にバウンドさせるように投げた際、敵方向に転がっていくようになり
止まる位置も熟練者では敵のほぼ真横など恐ろしいほど近くに止まる場合がある
(カーブして飛んでいったりはしない、あくまで直進方向での一定の角度で曲がる感じ)
セカンダリーで転がした場合
距離は極端に短くなるが曲がり角の向こう側に上手く転がってくれる
(こちらはかなり曲がる)
練習が必要です
レーザーはセントリ除去のために入れてる人が多いんじゃね?
コンスナなら手グレあるけどレジスナはレーザーなきゃセントリ除去できないし
すまん!!
今日、モロにチーム間違えて
見方に必死でHSしてました。。。
街ったひとマジでごめんね・・・
FFと思われても仕方ないね。。。
本当にすまん!!
702 :
ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 08:38:37 ID:R1y7m53kO
age
BPの計算式を教えてくれ
正直たまに解らない時がある
MVAも生存もないのに200ちょい貰えたり
MVAとったのに200こえなかったり
正直わけわからん
同店の無しの計算で
>>700 できないってのはなぜ?バールいれてないってことか?
それとも遠くから除去すんのができないってことか?遠くから盾砂してるからそんな状況におちいんだろ
バール、棒いれないで千鳥頼みだから糞砂ばっかっていわれんぢゃね
>>703 公式みれ
砂でほとんどのランクB以下及び厨房以下の奴は、やたらLRをメインにしてるな。
レーザーがカッコイイからかわからんが、もっと威力や状況に合った武器とか勉強してほしいよ。
順番待ちで後ろから見てて何故か苛々する…
敵にLRあってうぜええええええって思ったことほぼないしな
駅って連にボーガン入れた方がいいかな?
>>707 好みだと思う。
俺はボーガンキャプグレ入れずに、スラム盾入れてる。
710 :
ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 17:34:15 ID:hhmzCka90
地雷がスナ使うなよ
引いたチームは負けじゃねえか。。
100歩譲って使うとしても盾砂をするなよ
前線近くまで行って、ペイント使ってくれ
どうせたいして当たんないんだからSRなんて使うな これマジ
>>704 はぁ?
まぁめんどいんで。。。
勘違い&妄想乙w
713 :
703:2008/06/10(火) 21:32:56 ID:R1y7m53kO
>>713 スレ違いだ。
なんで地雷スレでゲーム設定の質問してるんだよ。
初心者スレ行って来い。
>>713 地雷なオマイに教えてやるw
まず、公式トップ→ゲーム紹介→ハーフサバイバーVer2の特徴→ゲーム
モード→詳細を見る→BPポイントの獲得で載ってるだろ。
ま、なんだ、地雷のオマイならBPポイントのページ見ても理解出来ないと
思うけどなw
送信:前に出るな。
送信:レーダーを良く見ろ。
送信:無理だ。
716 :
715:2008/06/10(火) 23:01:19 ID:Yw6xYhwS0
>>703 MVA
MVA
MVA
送信:マジ、無理だw
717 :
ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 00:06:29 ID:5hyhTd2qO
モーストバリオスアホだろ
バ…バリオスだと!?
やれやれ、712だけどさ、言いたい点は二つ
そもそも君の主張である「セントリ駆除をレーザーでする」イコール、セントリ頼みの盾砂は飛躍しすぎ
よって、君は数少ない情報をもとに、妄想と勘違いで、おれの動きを思い描いてたに過ぎない
だいたい、前にでない盾砂はセントリ駆除する必要がそもそも無いじゃないか
このことからも君の主張は無理がある
次に、
>>704のように、最初から上から目線の人間とはまともな議論はできない
これ常識
よって君とこれ以上取り合うつもりは無い
以上
ID変わってるからわからんが、
>>700はバール入れてないとは言ってなくね?
そもそも、バールだけで千鳥除去は限界あるだろ
水門の倉庫内コンテナ上とか、聖域の神殿戦なんか言わなくてもわかるし
トラスみたいに千鳥まで隠れるものが少ない場合、わざわざバールで行かない
棒なし砂は俺もあまりいいと思えない
特にレーダー見れてないレベルの人は少なからず千鳥頼りの盾砂になる可能性もある
だけど、さすがに
>>704は飛躍しすぎだろw
確かに妄想しすぎだな無理ないわな
倉庫内で犬死させられまくって糞砂にイライラしてたわ
わりぃm(_ _)m
>>722 気持ちはすごいわかるから気にすんなw
重要拠点を〜って送っといて、味方が敵を倒すまで自分は外にいる奴とかスパイだろw
味方がくると信じて突っ込んだ俺は倉庫の中
重要拠点を〜と指示を出した奴は窓から強ピ
さらに鳥A砂は自陣に千鳥
リスタした瞬間に園児じゃないことを後悔しました
君達がキチガイみたいに突撃して勝手にキレてる間にぼくはノーリスタで確実に敵を倒してます
↑与ダメ90の撃破泥ですね、わかります
727 :
ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 20:59:45 ID:KDMIfILOO
ラグでぉk?
レバガチャが早いのとレンジャーだから?
>>726 確かに解除早w
砂がナイフ2撃で散ってたけど、ナイフもジャンプ斬りで与ダメUPするの?
いつだったか、与ダメ0で撃破1ということがあった
通算BPランキングトップ30とかの
勝利数が敗北数の倍以上ある奴ってどうなってるの?
いくら腕があっても無理じゃない?仲間的に
同店のみプレイしてるの?コイツら
まぁ、最近のレコは殆ど同店でしか見かけないな。
733 :
682:2008/06/12(木) 04:09:32 ID:G+g4EeGgO
>>688さん
そんなに使える武器だったんですね(^_^;)
今のマップになってから近距離戦が増えたので練習します!
>>689さん
QSをうまくなるより、QSをする状況に追い込まれない事が重要ということですか?
バールの代わりにSSRとは…ちょっとSGとの折り合いがつきませんw
ペイントは…あの頃は始めて30分とかだったので当たらなかったって事にしておきますw
>>690さん
シングルですか…
最初から全国やっちゃったので、存在をしりませんでしたw
今度やってみます^^
>>691さん
微妙なんですかね?
なんだか今までのアドバイスからは使えそうな感じなのですが(^_^;)
>>692さん
SSRはいらないということでしょうか?
それだと貧乏な私はたすかるのですがw
あとS字回避とはなんでしょうか?
>>697さん
様々な武器を分かりやすく解説していただきありがとうございますm(_ _)m
盾スナはそんなにダメなのでしょうか?
自分はあまりSRうまくないのでくっついていってパルスや強ピで援護、拠点or裏取りが分かりやすい場所などにセントリーを置くのがメインなのですが…
スパークとペイントは外してあるのでそれらでの援護は申し訳ないことにできません…
駅で紺連は何したらいいですかね? 数回プレイをしてみたんですが、特に決まった重要拠点もあるわけじゃないので、何していいか・・・
毒グレ、W強ピ、パルスなどで援護してたらいいんですかね?
または砂が多い様なので、グレネードで千鳥を除去したらいいのかな?
紺連 S6より
>>734 マップが広くて水場が少ないため、ペイントがかなり有効。
開幕パワドリのやつに撃つとさらに効果的。あとは上からパルスでごちそうさんだからね
基本は援護とセントリー除去でいいと思う。もし裏取れたなら青ドリ奪ってナイフ投げてもおもしろいよ
拠点の存在がほぼないので前線をじわじわと上げていく役割になるなぁ。
あとはスラムと裏取りに注意すればそれなりにいけるはず
>>731 大体が同店房。
でも、プレイヤーによっては野良率高いやつもいる。
もこみち・es辺りは自分は野良でしか見た事ない。
逆に、虹の彼方に・チョウテンとかは同店でしか当たらない・・・
>>734 俺は相手を籠もらせるように戦ってる
まず毒グレ、火グレで敵の進行を防ぎ敵が複数籠もったところで煙炊いてもらって手グレ適当に投げてから裏どりかな
ここも手グレが当たりやすいから好きなマップだよ
>>735,
>>737 返答ありがとうございます。
なるほど、ペイント、火グレですか、、 試してみます
聞いてみると色々やる事が多いですね。
心が折れそうでしたが、もう少し頑張ってみます!
みんな紺連はグレけっこーつかうのね
火はいれてないなー
でも抜くものがないなどうしよう
コンレンが他ジョブより優れている点の一つがグレの多さだからな
グレ自体使い勝手いいし
ただ、適当に投げればいいってわけじゃないけど
俺は3種類のグレ入れたい時は手盾抜いた
上手いコンソルの武器順はどんな感じなの?
742 :
ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 23:43:06 ID:xhL4ypdO0
>>733 ・ここに居るぞってアピールするように盾砂していたら射線が届かないとかろで戦闘が起きるし
兵力差3対4で戦う羽目に+裏取りに弱い
・敵が弾幕はって進行阻止しているのに自分は最後尾で盾砂→前線に盾張って味方の進行ルートの構築を
・いつ来るかわからない敵を待って片面だけ見守る愚→状況に応じていくつか狙撃地点を見つけておく
・百円払って的当てゲーム→他にも練習する事が沢山ある
>>741 どっかのスレにカンストした紺剃るは1人しかいないとあったのを見た気が・・・
>>742 カンストだっけ?BPランキング入りが一人だった気が
なんにせよ紺ソル強者はレアw
駅は砂やってると遠距離で待つよりある程度歩き回って相手の真後ろを取れるところを探しまくるのがお薦め
青リスタ前の長い道で敵が背中向けて歩いてるところを頭に確実に当てるとか
敵新品二人別個に頭に当ててからしゃがみSMGで殺せたりなんかすると脳汁出る
はずすと地獄を見るがw
いい練習になって向き合ってSR当てるようになるよ!
コンレンの流れに便乗して・・・
駅で赤スタートの時は赤陣左の小屋に立て篭もって、青陣に向けて各種グレを投げたりして、
赤スタートの時はそこそこ勝てるんですが、青スタートの時が絶望的に役に立てないんですよね・・・
3種類のグレネード(+ペイント)を使って嫌らしく立ち回りたいんですがなかなか・・・
というか、コンレンの基本的な立ち回りってどういう感じなんでしょう? (AA〜鳥Aループ中)
送信:助けて!
>>744 とりあえずSSに上がるまではとにかく毒グレとW強Pとペイントを使い切るようにしてくれれば十分だよ
HEはちゃんと当てるには要練習、特に下手なうちは投げるときに無防備に体を晒しちゃってしかもHEは当たらないって最悪のパターンになるからあまり当てにしない方がいい
千鳥処理とかに使って投擲距離とか測る練習とかはやっておくといいけどね、他の仲間も助かるし
後は紺連独特の動き〜とか気にしないでレーダーの味方とか武器チェンスピードup、状況判断力とか基本になるスキル磨けばいいよ、とりあえずは
俺も流れにのってみる。
レジ連はSS〜鳥Sあたりなんだけど、コン連はSSすら見えてこない・・
セカグレの強さは勿論あるだろうけど、やっぱり立ち回りなのかな・・?
それと、俺もイマイチハングレが使えない。
千鳥倒しと盾砂対策、逃げるときに角まがって置いとく
こんな感じで主に守り主体にしか使えてないんだよね。
立ち回りとハングレを詳しく教えてほしい。
もし可能なら、立ち回りはレジ連と比較しながら教えてくれると助かるな・・
ちなみに装備はボーガン、火グレ、手盾外した状態です
>>746 しゃがみパルスを駆使すればSSは簡単にいける
連の時みたいに遠距離から一気に攻めあげないでもしゃがみパルスなら砂レベルで撃てる
手グレはそのレベルでいいし意識的に当てようとしなくてもいいと思う
慣れるとマップごとにここから投げ込むと当たるってのがわかってくるよ、キャプグレと同じ考えでいい
駅は結構見えないとこから投げ込めるから探してみて
>>744 紺連は削り役という感じが強いんだよな
補助武器が多くて自然と多用するし、けれど主力武器にコレ!と言ったような強力なものが無いのが欠点
第一に削り、第二に邪魔と言う感じかな
結構レジ連と紺連の差は大きいよ
差、と言われるとレジ連>>>>紺連って感じがするから性質が違うって言おうぜ
750 :
ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 11:21:17 ID:je/Qb7Fg0
テスト
751 :
ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 11:49:05 ID:je/Qb7Fg0
てすと
>>691 実はネクサスの時44さんは入れてたよSSR。それ見て驚いたけど、QSで当ててその後美味しく頂いてたね〜。
QS当てれる自信があるなら個人的にありと思う
>>752 ネクサスでの44さんの成績はけっこうひどかったが、もしかしたらそういう新たな試みを試してたのかな
44さんが0ー4とかちょっとな・・・
俺のカンスト紺連 武器
パルス
うまい棒
W強P
ボーガン
シャッガン
毒グレ
ナイフ
ハンドシールド
ハンドだけはステージにより代える。
>>752 SSRってQSいらなくね?
レーザーサイト出ないし
>>754 コンレンでグレ入ってないのは正直どうよ?
グレ外すのなら正直にレジレン使ったほうが良くない?
個人的なイメージだが
レジ連はトルーパーで、コン連はグレネイダーなイメージがある。
>>756 まぁメインはレジソルやからな。
俺的には紺連のグレはいらないよ
759 :
ゲームセンター名無し:2008/06/14(土) 01:34:52 ID:wraVyT7j0
最近、セントリ弱くなってない???
相手がなれただけかもしれんが、
ソルとレンが突撃してくると、
せいぜい5〜6HIT くらいしかとれないぜ。
>>759 同感。
明らかに「押す力」が弱くなってる。
だから正面から突破されて簡単に倒される。
今までが強過ぎた訳だし。だからこれでいい。
話の流れを丸ノコ壁反射で割って悪いが
俺もう計1000クレぐらいやってんだが、1回も「引き分け」た事がないんだ
たま〜に戦績晒しする人が「2分け」とか言う時があるけど、みんな何回かはあるの?
強制終了しても引き分け扱いに昔はなってたけど...今もそうなのかな?
まぁ、純粋に引き分けした事まだ4回しかないや
20000対20000が2回で後は壱の頃の崩壊都市でなっちゃった。
引き分けなると結局負け扱いになってBP減るんだよね...
763 :
ゲームセンター名無し:2008/06/14(土) 02:06:21 ID:wraVyT7j0
最近セントリ弱すぎるので、ほとんどアテにしてない!!
どうせすぐに倒されるから、テキトーなとこにおいとく。
倒されてもあんまり悔しくない。
ヨダメも少ないし。
唯一いいのは、敵がきたときに首振って反応することかな?
千鳥を撃破目的で置くことはないから別にいい
裏取りつぶしと牽制目的だし
おまえらそんなんだからカンストすらできないんだよ(笑)
766 :
ゲームセンター名無し:2008/06/14(土) 04:12:59 ID:zuAHzm7FO
千鳥が弱いとか
こいつマジ死ねばいいのに
千鳥が弱い……なんとまあ
索敵能力さげてくんないかな…
集団さげなくても千鳥に殺されるやつなんていないだろ…
>>768 中級では千鳥で結構死んでる人見かけるよ
部屋の入口から側の角に反対に向けとくと
突入してきたおバカさんに後ろからズビビビビィって削られて
砂がガガガッてやってタグ完成!!ってのをよく見かける。
千鳥の能力がダウンしてるのは、おれも感じるな・・・
集弾が悪くなった気がするし、反応も遅くなった気がする。
結構離れて置いてあってもすすぃ〜と近寄って
バールで殴っても打たれる前に倒せることがよくある。
前なら手楯がないと辛かったけど
今はなくてもOK!!
770 :
ゲームセンター名無し:2008/06/14(土) 15:09:24 ID:wraVyT7j0
>>769!!!
いわれてみればそうかも!!
先月までは中級だったから、セントリ強かったのかも!!
上級になれば、たいしてセントリ強くない、というよりか
相手がセントリ除去&回避にすっかり慣れているのかも。
>>770 上級は上級でヤラシイ場所に千鳥置かれると
それはそれで千鳥超強いよ・・・
あっつ!!俺が弱いだけか・・・orz
駅って青側めちゃめちゃ弱い気がするんだけど…
赤の勝率…7割
青の勝率…3割
ぐらいなんだが…
773 :
ゲームセンター名無し:2008/06/14(土) 19:02:19 ID:mT/sNEwOO
>>722 それはわかります
赤がだいぶ有利な気がします
赤は攻めても守ってもいいからな
赤が青リスタ制圧と青が赤リスタ制圧じゃ、かなり変わるし
俺的には、赤3階?の真ん中の穴が無くなってほしい。
青だと左右どっちを通ってもSR打たれるし、逆にあそこにばっか張り付いて殺される馬鹿砂とか、゙ーガン打ってる基地外がいると、後ろからパルランで叩き落としたくなる。
>>775 赤からみて
・左右の階段
・2回から直接
以外の侵入口として重要だとオモ
特にその穴前にシールド張って覗きっばの砂なんて前にいきなりソルこられたら瞬殺ですよ
>>776 スマン冷静に考えるとたしかにそうだな。じゃあ赤右の弾薬庫前の階段みたいな感じにならんかな。
とにかくおれは、中央覗き穴と赤左から動かない馬鹿砂がいなくなればOK!
>>777 それは味方にきてうざいから?
それとも敵にきて狩られるから?
後者だとしたら、裏取っておいしくいただきましょう
前者なら、そいつあきらめて他の味方と連携とって相手リスタ制圧でおけ
下手に待つと、その砂ばっか狩られて収拾つかなくなる
779 :
ゲームセンター名無し:2008/06/14(土) 23:39:37 ID:wraVyT7j0
今日、赤の右側の小屋の上でに、青ソルのってるのをみかけた。
たぶん、初めてのったんだろうな。全くおりる気配がない。
うれしくてしょうがなかったんだろうな。
反対側の2階の細道から、モクピをぴしぴしあてても、絶対降りない。
マガジン交換して、モクピずっと撃ってたら、そいつDEATHしちゃった。
あんな地雷もいるんだなぁ。
レス遅れてすいません!
>>745 なるほど、やっぱり基本的な事を磨く事からですね。
毒グレ・ペイントは使い切ってるんですが、W強ピは微妙に残りますね・・・
敵を先に見つけた場合が多い時は使い切る位になるんですが・・・
手グレは千鳥倒しながら距離感を練習していきます。
>>748 第一に削り・第二に邪魔、ですか。
ジワジワと攻める丁寧な立ち回りが必要なんだなと痛感してます。
コンレンで撃破多い人ってすごいと思う毎日です。
赤有利な間はありますが
青も特攻してくる赤坊主を迎撃しやすいよ
青は確かに普通に攻めにくいけど裏取りはしやすと思う。
ただ、裏取るときは注意をガンガンに引いてくれないと取れないけどね。。。
失礼
× 間
○ 感
今日青一階の弾薬庫の前から全く動かない糞紺砂がいたな
俺(レジ砂)が前線はるから、せめてパルスで援護してくれよorz
しかも、負けたら無理だ連呼
SSなんだから、もうちょっと考えて動いてほしいわ
敵が当たりにくるんじゃない、敵に当てに行くんだ!
この前そこそこ近い距離でW強ピが黙ピに撃ち負けたんだけど
もしかして黙ピ頭に当てるのってそこまで難しくない?
多分、お前が下手か相手がかわすのが強烈に上手かったか。
頭に当て続けるのは大して難しくないぜ。
>>784 その連のAIMがイマイチなんじゃないかと思う
レジレンかコンソル
どっちの方が突撃職なんだろ?
なんかコンソル突撃職じゃないような気がしてきた
なんか中距離で嫌がらせしてスキがあったら突撃みたいな
なんか特別なスタイルな気がしてきた
鳥Aの紺砂なんだけど、黙ピの使いどころが全くわかりません。
隠れて打っても何発か打つとすぐばれるし、ヘルス直撃の武器が
他に無いのでコンビネーションも出来ない。
相手がこっちに気付いてなければSR撃ちたくなるし
向きあってたらパルスのほうが手数で押せるし。
いっそ抜いちゃおうかとも思います。
何か効果的な使い方があるのでしょうか?
黙ピはHS連発しないとダメとか?
>>788 何発か撃つと気付く、それが気付かないんだなぁ〜
園連のピと砂のは違うものだぞ
ここまで言ったらわかるよな?
じっくり考えてみてくれ
あともし敵がこっちに気付いてないなら構えるのはSRじゃねえ、ペイントだ
自分で鳥Aって晒してるんだし言わせてもらうと、あたらないもの構えるよりペイント当ててくれた方がはるかに助かる
んで視界奪っといて黙ピですよ
もし完全に後ろとってたら(鳥Aで単独裏どりやろうとしてる時点でやばいけど)
ペイント→黙ピで確実に1殺できる
黙ピはいれとけ
>>788 黙Pは他の武器と組み合わせるまでもなくそれだけで敵をやれる武器だろ、もちろんHS連発できるに越したことはないけど出来なくてもかなりのもの
ぶっちゃけ鳥Aクラスの腕じゃSR当たらないし黙Pやペイント撃ってる方がいい気が・・・・まぁそれじゃSRが上達しないからいいけど
なんというか・・・・とりあえず構えといて敵と同時に互いに気づくような場面だととりあえず撃って隠れる、ペイントと同じ使い方だなこれは
現に俺は連じゃペイント使いまくるのに砂じゃ使わない、黙Pとペイントの距離が被ってるんだろうな、俺の場合はだけど
補正が強いからめくら撃ちにも使えるし、当たり前だが強P使いの援護、試合終了間際はこれがやはりベスト
SRとは多少使用距離が被るとこはあるがパルスとは全然別だと思う
あ、裏取ったけど敵が二人居たときとかもこれ、レーダーに映らないのはやっぱり便利だよ
紺砂なら別に外してても構わないっちゃあ構わないんじゃないかな。
しゃがみパルスで割りと援護も弾幕も出来るもんだし。
俺はレジ砂だから確実に入れるな。煙幕の中に適当にぶちこむのに使うし
何より外してもほぼノーリスク。そしてレジ砂だと当てにくいとこにもまっすぐ飛んでいく。
SRはあくまでも確定状況、またはそれに準ずる状況で使いたいからな。
威力9とかまじアホだよ。せめて8、できれば7まで下げても価値は下がらないと思う。
レーダーに映らないってのがどんだに大切かわからないからいっちゃあ悪いが鳥Aなんだよ
聖域とかマップによっては黙Pだけでぶっちゃけ戦える
仮にレーダーに敵が表示されればそこに援護しにいくか裏ドリいくだろ?
撃ちあってるのは二人かもしれないが他に六人プレイヤーがいるんだ
てか黙P強すぎ
皆さんレスありがとうございます。
自分が下手なのは重々承知してますんで厳しい指摘も全然OKです。
もう少し黙ピを上手く使える様に練習して見ます。
黙ピがレーダーに映らないのはさすがに知ってたんだけど
相手が撃たれた方角見て結局ばれてる様なシーンが結構多かったです。
自分が思ってるより結構長距離で使う方がいいのかな?
その辺も含めて積極的に使って色々試して見ようと思います。
>>793 頑張ってくれ!
砂だからかなり遠距離もしゃがめば当てれるし、無理にSRじゃなくていい
ばれるのも仕方がない、てかばれずに殺害できるなんてのは相手がよっぽど地雷の場合だけ
ばれた後でも黙Pで殺そうとするのはHSを狙えるようになってからでいいよ
最初は遠くに見える敵に牽制で撃つ、次に弱った敵をSMGとかで削るんじゃなくて黙Pで静かに殺すところから
ヘルス直接なら実はスーツは満タンでしたみたいなことにならないからね
>>793 おけ、ガンガレ
一度シングルハードとかやってみたらどうだろう?
けっこう自分の腕が問われるぞ
砂ハードで15撃破いったらSSいくわ
ちなみにコンならSR弾数少ないわけだが、パルスで撃破稼がないといけない
一度やってみてくれ
>>793 撃った相手に見つかるのは当然
レーダーに映らない事で他の敵に見つかる可能性が格段に低いことが重要なんだよ
何発か撃つと、って狙えば四発で殺せることを忘れないでくれ
>>787 紺剃るもレジ連も裏取職って考えながら戦ってる。
レジ連の場合裏から行って、撃破して自陣まで一気に後退。また裏から〜って繰り返し。
紺剃るの場合裏から行って、撃破してそのまま前線に参加。リスタしたらまた裏から〜って繰り返し。
これでレジ連鳥S、紺剃るSS6までいったよ、駅の話だけどなw
ってか千鳥のせいでマトモに前から行けないし、俺の立ち回りは砂と愛以外は全部裏から。皮肉な話だよorz
プレイヤーの六割以上はレジスタンスだから伝わらねーのか
TAITOどう考えてもセカグレはオカシイから調整してくれ
回避不能で死ぬしかないってどういうことだ!!どういうことだ!!
コンソルでSSに上がった者なんですが、指示芝は入れた方が良いんですか?
一応「突撃するぞ」「無理するな」「一旦退こう」は入れているんですが、他にも入れた方が良い芝や心得、立ち回り等を教えて下さいm(__)m
>>800 俺のだから当てになるかわからんが
上から Aページ OK 無理だ 守りに 敵発見 まだあわてるような〜
ごめん ナイスファイト 一緒に戦おう よろしく 敵リスタを〜
GJ
Bページ キャラ芝 前に出るな 時間を稼げ 足並みを 拠点制圧はあき〜
重要拠点を〜 ここに集まれ 無理するな
まぁ一部めんどくさいから変えてないのもあるがこんなもん
なんだかんだいって無理だもちゃんとした使い方をすれば必要
前にでるなも同じ理由、優しくいってダメならこれくらい言わないと地雷が馬鹿みたいに死ぬ
あとはまかこれくらいあればある程度は対応できるだろうって感じ
他に便利なもんあるかもしれんが思い浮かばないからこれでいいやって感じ
あ
今日は「単独行動するな!」「その場所は危険だ!」の芝を入れてなかったことを非常に後悔した一日でしたよ
フラフラでていって狙撃されるバカ
ドックの窓から顔出しまくってて頭スナイプされるバカ
せっかくのポイントリードなくなって負けってパターンが何回あったことか・・・
>>800 開幕用に右へ行く左へ行く、守りに徹しよう、積極的に攻めようを入れて欲しい。
しかしあれだ。
「右から来るぞ!」と「左から来るぞ!」が欲しいぜ。
>>801、803-804
わかりました、芝は上に書いてあることを大体入れてみます
それでやってみて、味方が聞いてくれた芝を入れていきます、ありがとうございました
「レーダーを見て味方と〜」
を送ったら味方は芝が見れませんでした
>>801 おれは「無理だ」と「前に出るな」は入れてないなぁ。
前に味方のS砂が鳥A砂に「前に出るな」を言って、鳥Aが拗ねて捨てゲーして敵陣に武器ガチャで遊びに行かれたことがあった
それからは「前に出るな」を「ポイントリードを保とう」とかで代用してやってる。このゲームやってるの大半はガキだから優しく言わないとすぐ拗ねちゃうからな。
まぁ優しく言っても聞かない奴はなに言っても聞かないし、「無理だ」を言いたくなるけどな。
>>800 SS〜SSSのコンソルだけど、どのMAPも味方が前に出てくれないと厳しいね。
強ピも煙もないから味方が注意引いてくれるor牽制してくれなきゃ勝負になんない…
ほっといても前に出る奴は出るし、出ない奴は出ない。
味方が前に出て(あまりに無謀だといかんが)やられるよか、
前に出てくれない事でツライ思いする場合が多いんだよね。
↑砂マップの感想。ちなみに俺は指示芝一切使わない。
>>801 俺一番上に敵発見かな
正直リスタ狩りの時とか敵見つけてから芝打とうとする時間がもったいない
>>808 「前に出るな!」程度で拗ねるとかどんだけ甘やかされてんだろうな
理不尽な「前に出るな!」にはイラってすることあるが
>>811 分かるw
駅で鳥Aで撃破1以下の思いっきりC型の砂に、開幕挨拶なしで「前に出るな」とかマチ芝を言われると
OK
分かった
積極的に攻めよう
敵リスタートを制圧するぞ
とか芝を入れたぜ(・∀・)
カンストに言われるとサーセンwって感じで付いて行って鮭撒いてるSS紺園
プレイヤーの六割以上はレジスタンスだから伝わらねーのか
TAITOどう考えてもセカグレはオカシイから調整してくれ
回避不能で死ぬしかないってどういうことだ!
みなさん、アドバイスありがとうございます
とりあえず、指示芝を出して敵リスタにガン攻めや拠点制圧のタイミングを、もう一度確認していきたいと思います
ありがとうございましたm(__)m
815 :
ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 11:41:42 ID:Gj4hdHafO
うるせぇ!!
2グレ使うな!!
地雷なんで2グレでしか敵倒せないんです(><)
許してくだしあ(><)
817 :
ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 12:10:20 ID:Gj4hdHafO
ダメ!!
謝ったって許してあげないんだから!!
萌えたwww
このスレ埋めないか?
必要なくね?
820 :
ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 11:14:01 ID:RWGc3r6CO
中級の地雷へ
もう二グレでいいよ。もっと有効な使い方が〜ってできないじゃん。おまえ撃破0.3じゃん。成績みると悲しくなるんだよ。二グレの方が三倍有効だよ。
二グレで仕留められないとか無理だよ。上級にもたまにいるけど、もう意味わかんねえよ。
どんなジョブでも平均撃破1はいくからな
レジスタンスで平均撃破1いかない奴はやばい
822 :
ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 12:06:09 ID:y6/Yts3+O
良いこと教えてやるよ
2グレしないんぢゃないぜグレの存在知らないんだぜ
ネタではない事実ホームの地雷くんは知らない
>>820 最近の上級にもそんなやついるよね...
昨日水門で敵に鳥Aレジ愛がドリンク飲んで、しかも2グレ使ってるのに砂に倒されてたよ
824 :
ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 13:30:52 ID:HLEOI4HUO
チュートリアルから出なおせ!
中級の地雷「チュートリアルの敵は薄っぺらい板なので、2グレなくても楽に倒せるんです。楽勝!!」
>>825 あの薄っぺらい板の敵に台車当てても効かなかったwwww
827 :
ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 21:28:27 ID:CCyOqNq00
すみません・・・・
明日のステージはどこですか・・・
二グレで倒せないってありえるのか?
近すぎて自分もくらいまくりってことか?
>>827 てめーみたいなやつは基本スルーなんだが教えてやんよw
自分でしらべろw
レジレンとコンレンの強Pの違いって玉数だけですか?
確かコンレンの方が射的精度0.5レジレンより良かった気がしたな・・・間違ってたらスマン
明日はネクサス、最終日は旧水門だよ〜マップランキング見ればわかるよ
0.5ってもしかしたら
パルス>SMG
の差かもしれないんだよね。
833 :
ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 03:55:52 ID:3Rnhn0DBO
プレイヤーの六割以上はレジスタンスだから伝わらねーのか
TAITOどう考えてもセカグレはオカシイから調整してくれ
回避不能で死ぬしかないってどういうことだ!!
834 :
ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 10:35:38 ID:3Rnhn0DBO
レジスタンス→ドS
コンバイン→ドM
ノーマルな俺はどうすればいいんだ?
うめ
836 :
ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 00:04:10 ID:IEPmkYJd0
ksk
>>808 それだけで拗ねて捨てゲーって…私が何回超天萎え☆さんと鳥A無理ださんからそれ言われたと思ってるの。
まあ、お2人が最前線で頑張ってくれるから、後方からスナイプしているだけで2撃破生還できているけれどさ。
838 :
ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 10:02:34 ID:DoriIy/TO
グレとパルランが大差ないとか死ね
ちゃんと狙わないと当たらない、当たらなければ誘導もしてくれないパルラン
適当に撃っても当たるグレ
実際、地雷のパルランは避ければいいけど
グレは回避不能、避けても当たる
839 :
ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 10:42:11 ID:DoriIy/TO
TAITOOOOOOOOOO!!!!!新マップより先にやることいっぱいあるだろうがAAAAAAA!!!!バランス調整!!
BP関係!!
中級のBP関係調整して町運だけで上級に上がれないようにする!!
チャンプをもっと見映えよく使いやすくする!!
さっさとやれTAITOOOO!!!!!
チャンプとは?
↓↓↓
ぎゃあああああああああああああああSS6からAAA10にまでいっきにおちちまったよおおおおおえいあなさ
このスレ卒業したとおもったのに
このmap紺連どうすればいいですか?
チョウテンの頭を見栄えよくしろって事だろ
おれもコンレンなんだけど、誰かアドバイスしてください
ランク:SS2
勝率 50.00%
平均与ダメージ 4531.00点
平均撃破回数 3.45回
平均リスタート回数 2.10回
平均タグ回収数 3.50個
以下備考
・このまま頑張っても鳥Sにはいけそうに無い。行ったとしても街運
・でも攻撃力に関してはこれ以上は上げれそうに無い
・だからリスタを抑える立ち回りをしたい。でもわからん・・・
・この戦績で勝率50%はナゼ??こんなもんなの?
よろしくお願いします
>>843 俺にもそんな時期があったな。
味方の援護をしっかりして、前に出る所をでたり、タグを守ってれば自然とカンストいけるよ。
あとは成績にムラがあると上がりにくいかな?
成績だけが、ランクの全てじゃないからね、そこらへん考える様に。
>>843 最初は安定しないかもしれないが積極的に裏ドリに挑戦してみたら?
裏から行って二人ぐらい殺して帰るをできるようになれば鳥Sにはなれる
ただソルやレジ連と違ってそのまま敵陣に居座ることは紺連はつらいから荒らすだけ荒らして毒撒いて逃げる
>>843 あれ?おれがいる、俺も与ダメが500低い変わりにリスタが少し低い感じなんだが
あまり言いたくないが運もあるぞ・・特に今日はひどかった・・・
3連続で収支が+10kになっても3連続負けたしなぁ
これ以上どうしろと・・・芝聞かないわ単独行動するわ援護しないわで
今日は最悪だった、お互い頑張ろうぜ・・・
俺の場合は初期芝のままでやってるが正直限界、芝はどんどんうったほうがいいぜ
つーわけでいまから変えてくるわ・・
843です、アドバイスありがとうございます!
押し引き、援護、裏鳥、芝で連携ですか・・・
裏鳥は苦手なんであんまりやってこなかったんですけど、頑張ってみます
今のマップでは、突撃職の人なら開幕ドックに向かう敵の裏を速攻で取ったりする人も一回だけ見たけど、コンレンじゃなぁ・・・
他のマップで試して見ます!
今日がひどかったのはものすごく同意ですね
サンセットは普段フツーの地雷の人が核地雷になるマップだと実感
このマップは絶対指示芝いりますよね
ドッグ内で敵味方合わせてRPGが五発飛んでたのは勃起したぜ
奥の入り口でグレ投げまくって被害なかったが確実に爆死してた
849 :
ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 09:56:13 ID:qHcJdJDrO
さっさとAランクとAAランクのBP配付を厳しくしろよ!!!!
それだけで環境がよくなって
さらに突撃職と援護職の差が縮まる
セカグレやパルランより先にこっち調整必要だわ
851 :
ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 11:34:29 ID:X6NOBg8HO
あ
>>849 まぁ実際そうなっても変わらないよ。
一応中級上がりだって最低限は戦える
じゃあなにが駄目かって言うと「何も考えずに」試合してることなんだよね。
そんなんだから味方に合わせて動けないし、行くタイミング引くタイミングが分からない
拠点にしたって制圧時の利点を分かってないから来ないんだよ、彼らは
つまり俺が言いたいのはーいくらマッチング等改善しても
プレイヤー一人一人が向上心を持たないと大差無いって事っスよ
まぁ、ゲームなんだしね。勝ち負けなんてどうでもいい、楽しめりゃいいとかって思考が大半だと思う
そんな連中がいくら中級で汗流しても上級じゃ通用するハズがない
これからも新規で始める人は山ほどいる、そうゆう人がいる限り俺らはこれからも泣きながらやるハメなんだよ。
これはもう変わらないであろう事実、まぁ同店舗って改善方もあることだしな
だからアレコレ調整しろだの簡単に言うなよって事
ただセントリーは調整しろカス
まぁ確かに上級に上がるの難しくしても、多少攻撃スキルがあがるだけだろうな
みんなただ好きに動いてるだけの中級じゃあ、チームプレイを学ぶ機会がないしな
佐伯良いこと言うなぁ
855 :
ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 00:13:54 ID:ghzDDJVZO
>>852>>853 その必要最低限の戦闘能力が重要なわけで
二日前にとなりで酷い砂がいたんだけど、そいつの実力はもう酷い
上級でコイツを引いたらフォーロー不可能、確実に負け
中級でも町運と中級のBP配付関係のゆるさでランク上げてるだけでもうボロクソ
で初心者じゃない
何枚もカード持ってて全部、全武器、新スキン、装備してる
なんつーかそいつのリアル見た目からして完全にクルクルパー、こいつは100年やったって地雷
で、これくらい酷い奴でも金さえかければ上級にチラホラ顔出せる今の仕様はちょっとゆるすぎると思うわけよ僕は
実際コイツのプレイ見れば考え変わると思う
>>855 sageもできないクズに発言権なんてないんだよ
おまえのがよっぽどクルクルパーでFA
本当に芝を見ないキチガイはたくさんいるしな
いっちょ前に無理だ!とHELP!は使うが
そういえば今日そんなソルジャーとスナイパーがいたなぁ
倉庫じゃなくて赤左ルートばっかりに行く奴。
しょうがないから援護してバールでぶん殴りまくって連れてきたよ。
でもさ、あくまでも彼らはルールやセオリーを知らないだけだから
あんまり責める気にもなれないんだよな。
ある意味音声でやるレシーバーがあれば一番いいのかもしれない。
ボイスチェンジャーで年齢性別わからないような感じでw
>>843 別に2リスタぐらい普通だし、SSでそんな成績出せるんなら味方に来て欲しいこと
この上ないです。強いて言うなら撃ちあってる武器の選択ミスとかリスタする相手の位置の把握だとかが
多分疎かなんじゃないかな、だからリスタがちょっと多め。
使用武器とか自分がリスタする時の状況とかをもうちょい詳しく書いてくれると
助かります。
860 :
855:2008/06/25(水) 10:38:12 ID:ghzDDJVZO
>>856 万年中級クルクルパー乙wwwwww
いちいちage、sageやってられっかめんどくせぇ
>>857 そいつ酷いのは芝全く見ないし
全く出さない
>>858 実際そいつパールで殴られてたけど意味を理解してなかったよ
マジキチガイ
861 :
ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 10:42:04 ID:ghzDDJVZO
ミスった
パール→バール
sageないならまだしもわざわざageるやつは意味がわからん
戦闘能力欠如とかいうが、単突しないなら弾一発も撃たなくても十分フォローできるだろ
評価基準は単突するか否かしかない
とりあえず「どうする?」を送るだけのやつっているよね。
送るだけ送っておいて芝見ないし。
あ?お前らのくだらないメッセージなんて見なくても勝てるのだが
>>862 だからそんなレベルじゃねぇんやて!!
何にも考えずにボケーとチンコだしっぱしてるからボーガンHSくらうくらい
ボーガンHSなんて実戦で初めて見た
>>865 それはきみがレベル低い街しかしたことないからでしょ
連やってれば普通にある
うまい人はノーズームで頭出してくる
sageない=低能
867 :
ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 19:59:20 ID:ghzDDJVZO
>>866 それは無い
もう一回言うぞ
それは無い
>>867 マルチ乙
ウザいから消えてくれ
ノーズームボーガンHSは普通にあるから
>>859 843です!ありがとうございます
武器は、
ナイフ ショットガン パルス 強ピ ペイント 手グレ 毒グレ 盾(or火グレ)
やっぱり強ピがメインです
近距離〜中距離は強ピのドラッグ撃ちで一気に撃破まで持って行くのが基本で、
削りきれない時にショットガンかナイフ切りでとどめです
撃破の内訳は感覚的には、強ピ1.5、しゃがみパルス0.8、ナイフ0.5、パルラン0.7、くらいかな?
相手の位置の把握は正直まだ未熟です
あと裏取りも苦手で、この2つが課題なのはここに相談して気づきました
リスタする原因は、2グレか、拠点内で撃ち合いしてて力尽きる場合かな?
あまり今まで気を使ったことが無いのではっきりしないです、申し訳ない
ここ地雷者質問スレであって地雷者について討論するスレじゃないぞ。
地雷者の意見を聞いて的確なアドバイスをすればいいんだ。
討論なら愚痴スレでも作ってやってくれ。
>>870 強ピ後の削りでショットガンはダメ。ナイフはおk。
コンレンはレジレンと違って毒グレでヘルス削れるんだから真っ先に使おう。
メディが居なけりゃ水場のあるMAPでも1/4or1/5はヘルスが削れてるはず。その後に強ピでアッー!な目にあわせてやれ。
872 :
ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 23:22:23 ID:ghzDDJVZO
やっぱりセカグレとパルラン駄目だ〜〜!!!!
調整してくれTAITO!!!!!!!
873 :
859:2008/06/26(木) 00:22:53 ID:UeqCUU320
>>870 強Pの後のシャッガンは割と有効、ヘルスに確実にダメージ通るし。
相手がレジスタンスならグレ食らわないようにパルスか強Pで慎重に距離を
とりながら撃破したいところ。
多分聞いてる感じでいうとタイマンは普通に強いんだよね、きっと。
ただ集団戦が弱いんだと思う。2グレ食らうとかは2グレ撃つほうに2グレ撃つ
場面を提供してるからだと思う。2グレも1人で喰らえば味方が後から
攻めれるって考えれるけど2人まとめて食らうとかタブー。
ぶっちゃけ拠点の制圧戦で死ぬのは問題ないんだけどただ死ぬのと粘って死ぬの
じゃ全然違うから味方全滅しても自分だけは全員にペイントつけてから死ぬとか
毒と手グレで荒らしてから死ぬとかしたいところ。
あとリスタ狩りの練習はしておいたほうがいいよ、敵の誰かが死んだ瞬間
どこのリスタから生まれても対処できるようにならないときつい。目の前で
リスタされて無敵時間の間に逆に狩り殺されたら本末転倒。その辺の練習と
黄色レーダーの距離感養うだけでSSSぐらいすぐですよ。
無事SSSになれる事を期待してます。
強ピ後のシャッガンは常識だろ。
コンレンで平均撃破3以上とか凄すぎる・・・
鳥A〜Sループの俺のコンレンとはレベルが違うぜ!
ステーションではどうにか平均与ダメ2500・撃破2 リスタ2を保ってたけど、
サンセットコーストでは平均与ダメが1500になっちゃったんですけど・・・
今の武器スロは、うまい棒・パルス・W強ピ・シャッガン・ペイント・グレ3種なんですが、
ナイフかボーガンは入れた方がいいんでしょうか?
この程度のランクで特殊な武器を入れるのもなぁ・・・って感じで入れてなんですが・・・
876 :
ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 01:26:25 ID:R0dl1jvh0
鳥Aの砂です。
スモークは今までいれたことありません。
スモーク炊いている砂もあんまり見かけません。
スモーク、いらないよね?
まくと、自分だって、視界悪くなるし。
スモーク入れるくらいだったら、他の武装増やした方が
いいとリアルで思ってるのですが。。。
>>876 煙分のフォローを君の腕でできるのかい?レジスナの場合遠距離ならSRと黙ピ。
あと、自分の視界が〜って言ってるが、より視界が悪くなる相手方に焚かれた場合はどーするのかな?
それに、自分で使う場合は必要な所に焚ける。
煙無しのレジスナなんて低ランクの奴ぐらい。煙使わないならレジスナ使う意味ないよ。
878 :
ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 02:06:33 ID:R0dl1jvh0
できる!!
いや、できてると思うけど・・
勝利数多めで撃破少な目だけど・・
>>848 できてないじゃん
煙の利便性のひとつに、君を敵の斜線から守ってくれるというのがあるよ
赤で最速でドック行こうとしても、左から線くるだろ?
あれは煙炊いとけば、まぁ若干回避できるわけよ
悪いことは言わねぇ、いれとけ
武器の使いかたがわからないから抜く→初心者
武器の使い方をわかったうえで自分にあわないから抜く→中級者
全部使いこなせます→上級者
880 :
ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 02:30:03 ID:R0dl1jvh0
みんなそういうなぁ。
わかった、入れてみる。
そんで使ってみるよ。
ペイント抜けばいいや。
>>880 ペイント抜いちゃらめええぇぇ
どうせレーザー入れたんだろうしそれ抜きなさい。
883 :
ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 02:33:50 ID:R0dl1jvh0
どうもオレは、直接ダメージを与える武装に魅かれている様だ・・・
>>883 それなら連使いなさいよ
あとsageよう
テンプレも読めないなら書き込む資格ないよ
885 :
ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 02:40:59 ID:R0dl1jvh0
わかった
さげる!
>>885 あんまりきついことばっか言いたくないけど、できてないよ・・
やり方は
>>3に書いてあるよ
1日も早くこのスレを卒業できるよう頑張ってください
887 :
859:2008/06/26(木) 02:58:29 ID:UeqCUU320
>>875 いや全然必要ないと思うよ。グレ3種とW強化があれば普通にSSぐらいまで
すぐいけるはずです。
与ダメが伸び悩んでるのはサンセットみたいな明確な重要拠点が存在する
マップでの拠点争奪戦が苦手だからだと思います。
コンレンにしかできないことを上手くできるときっと勝てるはず。
倉庫の争奪戦は弾幕激しいしグレも飛んでくるしで最前線に立つと
あっという間にタグになるからそこを慎重にやってみるとかどうでしょう。
コンレン苦手であんまり的確じゃないとは思うけど倉庫争奪戦の立ち回りを
書くと、まず倉庫に入ってくる敵にペイントつけて最前線はソルジャーにやって
もらってそれを援護。倉庫内の敵を処理して倉庫の入り口を毒+火で封鎖できれば
相手の増援を阻止できるから味方がトラップなりセントリーなりを設置して
迎撃体勢を整えるまでの時間が稼げるし。
コンレンにしかできないこと、コンレンだからできることを常に意識さえ
してればループなんてさようならですよ。頑張ってください!
888 :
ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 02:59:15 ID:R0dl1jvh0
おちょくりにまじれす。
みんないいひとばっかだね♪
>>860 BPうんぬん言ってるのはお前だけだから。
お前がやめれば、だれも文句は言わない。
890 :
ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 07:06:57 ID:DD3EPo16O
プレイヤーの六割以上はレジスタンスだから伝わらねーのか
TAITOどう考えてもセカグレはオカシイから調整してくれ
回避不能で死ぬしかないってどういうことだ!!
>>890 セカグレに文句言ってるのはお前だけだから。
お前が止めれば、みんな納得。
892 :
ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 07:08:32 ID:DD3EPo16O
プレイヤーの六割以上はレジスタンスだから伝わらねーのか
TAITOどう考えてもセカグレはオカシイから調整してくれ
回避不能で死ぬしかないってどういうことだ!!
>>892 セカグレに文句言ってるのはお前だけだから。
お前が止めれば、みんな納得。
>>892 FPSこれしかやったことないんだろ雑魚豚
895 :
ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 10:06:50 ID:DD3EPo16O
>>163 だよな!!
あんなのポンポン決めれる訳がない
武器性能考えれば当然のこと
格ゲーの掲示板でもそうだったけど
コイツら掲示板になると出来もしないこと当たり前のように出来るって書くもんな
マジ糞、死ね
こういう掲示板の奴がは、言ってる事を二周りくらいランクダウンさせたのが大体の実力
70%って言ったら実際は35%くらい
出来るって言われても信じない
何でわざわざ嘘ばっかつくんだろ
死ねばいいのに
なんかサンセットって、他マップよりFFerが多くないか?気のせい?
敵側がやってくれるとタグ回収7とかでガッポイ!だが、
味方街した際に後ろからガソ缶当てられながら、それでもW強ピで敵に進み続けるコンレンとかには
感涙するwww
俺は諦めて「スキ」とか彫ってるけど。
弌からやってるレジレンです
一回鳥Sに行ったんだが今やAAAになりそうなSです
今の成績は
勝率 25.00%
平均与ダメージ 2571.00点
平均撃破回数 1.50回
平均リスタート回数 2.40回
平均タグ回収数 1.10個
仲間のせいにするわけじゃないが一位の時は負けてる
どうゆう立ち回りすればいいか教えてください
898 :
ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 22:08:57 ID:GW7Pi82eO
鳥A〜Sが妥当もしくはましなぐらいな成績ですね。
武器教えてください。
>>897 エセ鳥Sすぎるぞw
まずはwiki嫁のレベル
この成績がデフォなら、鳥Sに行ったのは超絶的な幸運のおかげだろうと思わざるを得ない・・・
与ダメ+回収タグで4000ポイント行かないのは鳥Aレベルかと
とりあえずレーダー見れないと良い立ち回りはできないんだけど、見れてるかな?
あと、ある程度の攻撃力がないと、仮に立ち回りが良くても撃ち負けるせいで与ダメは伸びないけど、武器チェンとAIMはできてるのだろうか?
与ダメが3000いかなくて、リスタが2.4て事は、多分どっちもできてないと思うんだけど
>>873 >>874 サンセでシャッガン射程内のときに強ピ使うか?ラボとか遭遇多い場所ならわかるけどさ。
まぁ今度試してみるか。
>>897 ひどすぎるな。2500とかつかえる鳥Aくらいのレベル
撃破数と与ダメ増やさな。まぁカンストさせるなら与ダメ平均4000は欲しい
サンセはキャプグレがかなり使えるから上手く立ち回ればいけると思うよ
辛口ありがとう
思い切って武器場所変えたらこうなったりならなかったり・・・
武器は
サブマシンガン
バール
ショットガン
強化ピストル(両手装備)
ボーガン
キャプチャーグレネード
スラム
スモークグレネード
変だと思うだろうが俺的繋ぎやすかったり
Wiki見てたが最近見てなかったので見直します
ある程度したらまた報告するのでよろしくお願いします
見にくい長文失礼した
>>887 ボーガン・ナイフは特に現段階では必要なしですか、良かったw
グレ3種+W強ピでSSでいけると・・・ さすがにすぐにはいけそうにないですけどw
アドバイスが的確すぎて涙が・・・ (;´д⊂ヽ
確かに拠点制圧戦でホント何もできなくて死ぬときあります・・・
そういう時は大抵、予ダメが超低くて、被ダメがもの凄く多いです。
とりあえずアドバイス通り、倉庫入る敵にペイントつける、火グレ・毒グレで道封鎖等
やってみたら、そこそこ勝率の方は安定しました(予ダメはほぼ変わらずですが・・・)
パルランがどうも余る時があるんですよね・・・
近づいた時・近づかれた時以外はあまり使わないから・・・
色々ありがとうございました!
905 :
ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 01:40:34 ID:unq1r3gvO
>>904 サンセットの倉庫取りならナイフは使える。現状慣れてないなら使わないほうがいいが・・・
与ダメ低くて勝てるのはしっかり試合に参加出来てる証だ。
敵にペイント当てる、敵の道を防ぐなど敵の行動を制限さしてるのは試合に参加出来てる証拠だ!
俺もあるランカーに
「与ダメ云々じゃなくて如何に試合に参加して印象を残せるか」って言われたことがある。今では地雷だった俺でももうすぐカンストだ。
とにかく頑張れ!そのうちしっかり与ダメも結果も付いてくるから!
906 :
887:2008/06/27(金) 01:45:36 ID:TyM9Hnbz0
>>904 ナイフもボーガンもあれば便利だけど使い方分からないうちは使うための
立ち回りに固執してしまうから危険です。ここでナイフがあれば!とか思う時が
来たら購入する程度の認識でよろしいかと。
とにもかくにもコンレンの仕事はヘルスへの直接攻撃で相手を最速で無力化
させることと相手4人のまとまった突撃を阻止する足並み崩しだと思います。
相手を2:2なり1:3に分断することができればコンレンの仕事達成じゃないでしょうか。
あとは分断した相手を狩るだけ。とにかく足を使って狩りましょう。走った距離の分だけ
強くなれるのがコンレンだと思います。
パルランは余りそうな時はセントリーの解除用に使うといいかもしれません。
907 :
ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 01:56:21 ID:vjbcxBDw0
毒グレまじでうぜぇ。
調整しろよ TAITO
今度は毒グレかよ。
修正前よりはるかに楽になっただろよ。
んで、次はキャプグレか鮭か?
本当にオナニー野郎だな。
連なら階段すぐ上ってナイフで撃破ですよ
てかサンセット赤だと倉庫だろうとリスタ狩りどっちもできて強すぎ
青も赤倉庫近くまで戦線をあげられれば強いんだけどね
調整が必要なのまとめたぞ
上ほど重要なやつだ
@ランクAとランクAAのBP配付関係を厳しくする
ABPに援護ボーナスを採用する
Bセカグレとパルランを一発にする
C全キャラ調整する(特に砂)
早く調整してくれTAITO!!
>>910 何度でも言うが、そんなこと思ってんのオ・マ・エ・ダ・ケ
お前がやめればいいだろ。つーか、文句があんならやるな。
キャプグレは爆発するまえにダメージ与えたら消滅し、投げたやつは心臓麻痺で死ぬ
というのを追加してくれ
>>910 @ランクAとランクAAのBP配付関係を厳しくする
↑にも説明したとおり意味がない
ABPに援護ボーナスを採用する
最初はいいかもしれんがSSぐらいになると援護だけじゃ勝てんよ、それしかできない奴が増える可能性有
誰も率先して前に出ようとしなくなるかも
Bセカグレとパルランを一発にする
なんでそうなるの?自分も2発あるでしょ?
セカンダリ喰らうのは前線出るなら避けては通れない
それを喰らうのも前線の宿命、嫌なら盾砂こいてろ
C全キャラ調整する(特に砂)
セントリーについて
1 威力を下げろ
2 射程と旋回を大幅に下げる
3 HIT判定を無しにする、裏取りしてもちんこ砂にバレるとかシネ
4 エンジニア以外動かせない、接触したら倒れろ
どれか採用してくれ
毎回味方に砂がいるわけじゃないからさ
さすが佐伯様でございまするー
>>913のセントリーに加えて黙Pも修正してくれねーかな
あれは威力高すぎ
連射機能が低いから打ち合いでは普通に避けれるレベルだぞ?(俺がレンジャーだからかもしれんが
連射が効かないリスクとして高威力+サイレンサーは有りだと思うが。
あとそれ言ったら両手持ちのが酷いんじゃないかな?
黙ぴのやばいとこは勝手にバーストうちするとこ
バーストってなんや?
連射じゃなくて少し間を置いて撃つ方法
集弾性が下がらないー
>佐伯
壱の時の強ピの打ち方だよ
名前知らなくても打ち方は分かるでしょ?
黙Pは確かに壊れだな。
遠距離でも1カートリッジでHSが2回とか平気出るからな。その時点で敵は瀕死。
近距離で4発HSとかで敵を倒すとなんか可哀想になるよ。
セントリは銃器で30ダメぶんくらい撃てば壊れるようにしろ
なんで壊れないのよ
黙ピは命中補正をもうちょっと緩くしてくれれば文句なし
TAITOお願いします><
黙ピは威力を出来れば7、少なくとも8にして欲しいな。
千鳥は反応してから撃ち始めるまでの速度を遅くしてほしい。
それなら隠れながら接近して倒す!ってのが出来る。
そうすれば砂も千鳥を工夫する楽しみが出来るぜ。
―初心者さんに物申す―
地雷プレーするのはみんな経験してきた事だから無理だとは言いません。
基本初めは挨拶、終わりも挨拶しましょう。自分のせいで負けてるのにOKとか無理だとかまぢやめてください。
リスタ狩りされてるならhelpなり敵発見なり芝出してください。助けに行きますから。
S〜SSSので
■■■□□
■■□□□
■□□□□
こんなデータの方、過信しないでください。開幕単突で倒せる時もあればタグのときもあるしみんなとおるほうが断然いいので。チーム内でSSSで最高ランクだからって一番強い=勘違いしないでください。無論撃破4、5あるSやSSの方のほうが強いんで。
地雷が地雷にアドバイスしても無意味です。よく目につくので辞めましょう。長文すいません。
925 :
ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 23:50:02 ID:OGYHJj70O
うそつけ
助けてくれなかったぞ!
>>925 お疲れwそんな事言ってる時点で人間として(ry
君みたいな人は助けに行く必要もないと思います。いつまでもリスタ狩りされてください。頭さげます【お願いします】
>>924 たぶんうまい人はレーダー見てリスタ狩りされてるって気付くだろうよ
見なくても、敵いそうなら味方リスタした瞬間に「援護する」入れてむかおう
相手に求めすぎるのもあれだよ
>>905 ナイフは慣れてないのもありますし、(現段階で)抜けそうな武器もないってのが現状です。
そう言って貰えて嬉しいですw 「予ダメ低いし、これはどう考えても空気だよなぁ・・・」
って常々思っていたので・・・
>「与ダメ云々じゃなくて如何に試合に参加して印象を残せるか」
いや、ほんと為になります。今まで予ダメ・撃破をどう増やすかしか考えてませんでした。
試合にちゃんと参加するっていうのが肝心なんですね。
今よりも強くなる様頑張ります! カンストできる様にお祈りしておきます!
>>906 なるほど、そういう認識でいいと。
今は必要と感じた事もあんまりないし、使い方も分からないから必要無さそうですw
>相手を2:2なり1:3に分断することができればコンレンの仕事達成じゃないでしょうか。
コンレンというのはそういうジョブだったんですね・・・ 奥が深い!
各種グレ等を使ってそういう戦況を作るのが仕事だったのか・・・
正直、火グレっていうのがいまいち使い道が分からず、いつもだだ余りしてたんですが、
ようやく使い道が(少しだけ)分かってきました。今では「火グレが足りない!」っていう状況にw
リスタ狩りでも使えるし、「実は探せばもっと良い使い道あるんじゃない?」って思えてきました。
>あとは分断した相手を狩るだけ。とにかく足を使って狩りましょう。
>走った距離の分だけ 強くなれるのがコンレンだと思います。
これからの目標はこれですねw これが一番難しいですがw
もっと立ち回りが良くなるように頑張ります!
送信:愛してます!
930 :
ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 01:37:19 ID:fEGCrZee0
送信*キモ
931 :
ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 12:39:24 ID:FOkUbIY3O
TAITOOOOOOO!!!!!
新マップなんて作ってないで、いろいろ他のとこ調整しろYOOO!!!!
もうこれ以上マップいらないYOOO!!!!
2グレ死ね
932 :
ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 12:56:27 ID:DNn9YputO
初心者砂です。
やっとこさ上級にはい上がりましたが、ただ今鳥A ループ中です(T-T)
ジライシャ質問なんですが、今日 敵砂がタテを張ってる状態でジャンプして見事に頭に穴あけられたのですが、あのやり方を教えて下さい。ジャンプしてからズームしてるのか、その前からズームしておくのかなど。
また、砂のスロットルにウマイ棒は必要でしょうか?
情けない質問と長文スマソ
933 :
ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 13:01:23 ID:BENlZXOL0
盾砂はズームした状態からジャンプして撃つ
また砂にも棒は必要
934 :
ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 13:04:01 ID:DNn9YputO
>>933 詳しい解説ありがとう。
今度練習してみます(^.^)
935 :
ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 13:08:15 ID:rRKjEf7hO
>>932 障害物が邪魔な時、棒がないとどうにも‥
936 :
さがれぇー:2008/06/28(土) 13:09:11 ID:rRKjEf7hO
>>934 練習はシングルでやるといいよ
途中でSR弾切れになってからが真の実力が問われる
938 :
ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 15:46:07 ID:DNn9YputO
>>937 来週は新マップ(紺巣)みたいなので、盾砂の練習とマップ慣れをかねて、シングルで練習します(^-^)〉
いろいろとアドバイス ありがとう
盾砂の練習とかしなくていいから
立ち回り見直したほうがいい
>>939 盾砂もときには必要
ずっとやるのはナンセンスだが、味方が態勢を建て直すまでの一時的な戦略など使うところはたくさんある
けど普通に立ち回れるならそもそも盾砂の練習なんて(ジャンプ撃ちの練習?)しなくてもいい
けどスパッてる砂ならそこからはじめないと
マイク
盾砂を練習するのは良いけど、一つだけ知っておいて欲しい
それは、盾砂ばっかりしてても絶対に技術は向上しないし、クラスもすぐに頭打ちになるってこと
立ち回りが命なこのゲームで、盾砂をして動かないでいると、与ダメにも限界があるし、
仲間の援護もできないせいで頭打ちになる
覚えておいてくれ
しかし待ってほしい。
「盾砂は地雷か! じゃあ盾張らないぜ! 俺最強!」
とかは止めて欲しい。
>>943 それ何て俺?
全ジョブ使うけど固定盾はどのジョブも使ってないんだが、なかなかカンストにとどかね
まぁ盾使えないのだけが理由じゃないだろうがね、むしろそれよりSRが当たらなry
武器チェンも遅いから盾→SRの素早いコンポも難しい
うん、つまり立ち回りだけでも鳥Sは維持できるよたぶん
1キャラに入れ込んだらカンストできる気もするけど・・・・つーか立ち回りもビミョーなのに何で俺は鳥Sなんだろう
945 :
ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 01:53:12 ID:1uW94DuTO
946 :
ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 01:58:11 ID:1uW94DuTO
>>944 連続カキコゴメン
944のかたも参考になる意見ありがとう(^.^)
まずはSクラスになれるようがんばります
>>913 お前レジレン使いだろ?
お前の書いてること全部、調整不足のせいで甘い汁吸ってるレジレン使いからの視点じゃねーか!!
@雑魚が増えても突撃職のお前は大量撃破出来て楽しいよな!!
Aそれはそれでそいつ個人の問題だ
あとお前はメディにドリンク貰ってそれのおかげで敵を撃破してもメディに何のポイントも入らないのは理不尽だと思わないの?
お前の使うレジレンが苦手な千鳥を他のキャラが何個か処理してくれて、それでそいつにポイント入らないのは理不尽だと思わないの?
Bコンバイン使ってみろボケ!!死ね!!!!
Cで、レジレン唯一の天敵の千鳥だけ否定すると
U☆N☆KO
>>947 レジスタンス、コンバイン両方使ってるけど
それぞれ良い所があって
どちらのセカンダリが強いとは言えない
まずは両方鳥Sいくくらいやってから意見すれば?
メディのドリンクだって自分の
勝率上げる為に配ってるんでしょ?
それでボーナス付いたら強い味方に
あげてるだけですぐカンストだろ?
何も考えてないの?脳ミソ米粒なの?
セントリーの件を除けば、概ね佐伯とは同意見なんだよな。
@A,AAのBP配分を調整しても何も変わらないのは、前作からずっと議論されてきて結論が出てる。
中級と上級は別物だから、上級に上がり難くして中級を長く体験させても無意味。
中級の経験が多かろうが少なかろうが、鳥Sにとってはどちらも弱くてあっさり倒せる相手。
A確かに試合に貢献した度合いとBPが別なのは不満もあるが、
試合への貢献度をBPに反映させる仕組みは難しいと思う。
下手するとドリンク+スペマガorバッテリー+注射+ディスクを全部味方に与えて、
引きこもっただけで鳥Sメディが完成してしまう可能性が…。
Bセカグレとパルランは一長一短。素人でもある程度効果を発揮できるセカグレの方が強いと感じるのはわかるけどね。
攻撃用のセカグレと防御用のパルランとうまい具合にレジスタンスとコンバインにマッチしてると思うんだがなぁ。
Cセントリーは「傾いた状態で静止したら壊れる」程度でいいと思うがな。
手すりや壁によりかかった状態でもがんばってるセントリーを見ると、健気さを覚えると同時に理不尽なものを感じる。
どちらかというと、コンソル専用装備にしてあげたいな。竜巻+ハンドグレ+セントリーでトラップ使いみたいな感じで。
まぁ、私も佐伯と同じレジレン使いなんだがw
援護ボーナスそんなに多くつけなくていい
千鳥破壊で2BP
スラム撤去で1BP
シェーク撤去で1BP
仲間のスーツ150回復させるにつき5BP
仲間のヘルス150回復させるにつき5BP
自分のドリンク飲んだ味方が敵を倒したら2BP
自分のシェークに引っ掛かった敵を味方が撃破したら2BP
これは一部だけど
こんな感じで僅かにつけてくれればいい
951 :
ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 10:29:56 ID:vxo1NsBmO
スーツとヘルス多いわ
3BPで
952 :
ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 11:08:34 ID:vxo1NsBmO
セカグレ素人には使いにくくしてくれれば問題ないや
爆発をひょうたん型にして横によけれるようにするか
爆発が上にこないようにしてジャンプすれば回避可能とか
平均撃破、被撃破共に1付近の与ダメ2000付近のカスコン砂なんですが、どうしたら撃破や与ダメを増やせるでしょうか?
撃破は増えなくてもいいので、もう少し与ダメを増やして空気スナを脱し、味方に貢献したいです…
やっぱりQS覚えなきゃダメですかねぇ…
>>953 それでもチームが勝ててるなら援護出来てるって事。
与ダメ伸ばしてもっと貢献したいなら、黙ピを積極的に使って行くといい。
まだQSは無理に覚えなくてもおk
>>950 援護ボーナスに対する君の主張はわかったので、
次スレを頼みます。
あちこちのスレに書き込んでるし、ルールはわかるよな?
>>954 たしかに今は勝率6割なんですが、ちょっと前まで撃破2.5、被撃破2の与ダメ3000付近だったころはS真ん中くらいからAAの底辺まで落ちて、勝率1割の頃があったので下手に動かない方が勝てるのかと思ってしまいました。
勝率1割はマッチングの引きが悪かっただけかもしれないですが、最近はカンストの人に前に出るな!と言われて何もしないで勝つ有様…
黙ピはガンガン使って行こうと思います^^
次スレは初心者スレと統一されるのでいりません。
梅
梅
>>957 そうだったのか、申し訳ない。スレを読み返してきます。
というわけで、梅たいが、
>>956の相談は片付いたのかな?
>>960 文の内容的に終わってるみたいだから埋めるの手伝ってくれ
よろしくノシ
うめ
「セポイ」とかいう野郎の情報求む。
こいつ0撃のくせして何度も死にすぎ、マジ近かったらヤルからな
楽しいんかそんなんで?ぁあ?聞こえねぇーな。
1撃も出来ねぇーなら隅っこで隠れてママーって叫んでろよ下手くそ
るふぃ☆Master-SSS Lv.10 229勝 101敗 24,164 bp千葉県 ぷりモール宝島 レジスタンス/レンジャー/♀
↑雑魚!
弱音ハクClass-A Lv.8 196勝 316敗 -2,759 bp東京都 アルファステーション レジスタンス/レンジャー/♀
弱音ハクClass-AA Lv.5 176勝 272敗 5,232 bp東京都 アルファステーション コンバイン/メディック/♀
↑おまえは本気ムリ、つーかセンスなさすぎ、αのタダゲーども指導してやれや、我慢の限界だよ
1回50円Class-AA Lv.7 140勝 209敗 -380 bp宮城県 ラッキーボックス仙台泉店 レジスタンス/ソルジャー/♂
↑ぜってー潰すからな
☆ペカッ☆Master-SSS Lv.10 114勝 93敗 4,440 bp東京都 タイトーイン703 レジスタンス/レンジャー/♂
↑かかってこいよ、パゲ
YASU♂Master-S Lv.1 113勝 135敗 -2,955 bp東京都 モナコ立川店 レジスタンス/スナイパー/♂
YASU♂Class-AAA Lv.8 52勝 62敗 -298 bp東京都 モナコ立川店 レジスタンス/スナイパー/♂
↑もうオマエも向いてないっていうか下手くそなんだよ 砂に固執してんじゃねーよ
viviClass-AA Lv.7 105勝 165敗 5,466 bp岩手県 LA倶楽部 レジスタンス/レンジャー/♀
↑マジこいつには殺意が湧いた
私にも見LClass-AAA Lv.6 100勝 135敗 1,620 bp徳島県 パロ小松島店 レジスタンス/スナイパー/♂
↑オマエも殺意が…。
ヂライClass-AAA Lv.9 7,450 bp 236勝 235敗東京都 HEY レジスタンス/レンジャー/♂
ヒヨコClass-AAA Lv.1 6,033 bp 290勝 309敗東京都 HEY レジスタンス/レンジャー/♂
ヒヨッコClass-A Lv.5 3,782 bp 20勝 30敗東京都 HEY コンバイン/メディック/♂
mjクソゲClass-AA Lv.9 5,778 bp 965勝 1,125敗東京都 HEY レジスタンス/レンジャー/♂
↑全部同一。猛烈なFF厨&糞スキル、こいつに街ったらFF推奨。存在自体がウザイんだよ
梅途中ですまんが・・俺も悩み・・
レジ砂使っててSS後半辺り。平均与ダメが2500ちょいぐらい・・常に前線で戦うつもりで動いてるんだが、どう考えても与ダメ低すぎだよな?w
黙ピは使うけど、主に前線にいるからいつも半分以上残ってる。
味方がレンジャーばっかだったら黙ピはかなり使う。
こんな成績で高ランクにいていいのだろうかorz
戦闘に参加、味方の援護がきちんと出来てるってことでいいのかな(´・ω・`)
>>964 前線でその与ダメはSRを上手く使えてないと思う
下手でも良いから訓練しないといつまでも上手くならんぞ
試しに強P抜いて見な。自分がいかに強Pに依存しているかわかるから
うめ
梅
じ
ら
い
971 :
天才君:2008/06/29(日) 22:41:53 ID:Fjaf9/8l0
千鳥(1000取り)合戦始めるぞ!!
は?カンストもできないカスが調子づくなカス
>>964 明らか街運だろ
前線張ってそれより平均+1000出してる俺はS〜SSスパだぞ?
ちなみにリスタ平均は1.5ぐらい
>>973 前線張ってるつもりなだけで味方の管理がいまいちとか他に理由があるんじゃね
俺のカードなんてほとんどが撃破-リスタが1.0も無いのにカンストや鳥Sキープ出来てるよ、数字は絶対的な基準にならん
975 :
ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 23:20:15 ID:vxo1NsBmO
調整する気あるのかどうかだけTAITOに聞きたいな
調整する気あるなら今の好きなキャラ使うし
する気無いなら馬鹿馬鹿しいでレジスナ使って俺TUEEEEEEEする
>>974 つもりじゃない。間違いなく前に出て味方より前にいる。自分より高ランクがいれば、きっちり援護もしてる
時間帯にもよるが、朝〜昼の同店+地雷だらけの時間にやると、S安定。夕方から夜ならSS安定
ただ、確かに味方の管理は出来てるとも思わないし、出来てないとも思わない
だけど、平均2500でSSはないと思う
ペイントを毎回全ての敵にきっちり当ててるならわかるが
連カキすまない+しゃしゃり出てすまない
とりあえず言いたいことは同じ砂使い同士カンスト出来るように頑張ろう
978 :
>>964:2008/06/30(月) 01:28:16 ID:srH/xtYwO
>>965 やっぱ黙ピ強いよね・・壱の頃の強ピと同じ感覚で使ってる。
SRは確かに上手く使えてないと思う。線出すのが怖くて、適当に撃ちすぎてるっぽいんだよ。友人にはちゃんと狙えよw って言われたし・・
SR練習してみる!黙ピ抜くとさすがに味方に迷惑かかるから、二枚目作ることがあったら試してみるよ
送信:サンキュー!
>>973 自分でもそう思う・・けど長いことSS後半以下にはならない不思議・・
>>973とランク交換したいw 味方に申し訳なさすぎて・・
俺はSRの改善、貴方はマチ運の改善頑張らなきゃねw
送信:お互い頑張ろう!
送信:次回もよろしく!
>>974 ちょっと安心したよ。剃と殴りあうのがしょっちゅうだからかな・・もしSR糞下手なSSレジ砂が前線でゴリラと殴りあってたら俺だからフォローしてくれw
送信:よろしくお願いします
>>964 レジ砂は中距離程度(屈SMGの届くきわ)に位置しなきゃ、黙ピかSRで稼ぐしかなくなる。
近距離はグレ有りゃこなせるが、自爆グレになりやすいし、グレなしだと間違いなく
弱っている相手以外に自分から近付く意味はない。
が、基本的にはSMGを何発当てれたかで与ダメの量が変わると思った方がいい。
>>977 砂で前線張って1.5リスタで済むんならカンスト余裕だよ。
ちなみに俺の20戦
与ダメ4200
撃破3.35
リス1.25
この20戦、開幕は前線、中衛、裏取りが1:2:1でしてて、敵や味方の第2波を見据えてやってた。
前線張る気概があるなら色んな事してみるといいと思うよ。
砂マップだからできる事だけどwww
>>978 ちょっと上から目線みたいな感じで言ってしまってすまない
送信:愛してます!
>>979 貴重な意見ありがとう。
ホームのカンスト砂はその成績なら鶏Sにあがれると思うけど、砂マップなら4000以上出さないとカンストは厳しいって言われた。
あと、さっきも言ったが朝から昼にやるとどうしても
敵カンスト2人・鶏A2人
味方俺・鶏A3人
とかで絶対に近いぐらい勝てないんだが…
しかもこういう街が大体七割以上
だけど夕方ならSS後半まで上がるから鶏Sは見えてくるから頑張ってみるよ。
名も無きカンスト者よ。
送信:ありがとうございました!
与えダメ増やしても、リスタ増えると勝率悪くなる
撃破<リスタなわけではないんだが
撃破増やしてリスタ減らせって事ですよね・・
SSが限界だわ
982 :
ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 11:50:26 ID:yUJptBobO
ガンダムの戦場の絆って奴はゲームバランスどう?
ハーフに比べてキャラバランスやランクに理不尽が少なければこっちやろうと思うんだけど
どう?
983 :
ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 13:05:24 ID:ROpzSamnO
うめ
う
め
986 :
ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 00:39:15 ID:UYF4+gvW0
あ
987 :
ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 00:39:50 ID:UYF4+gvW0
げ
もう駄目やこのゲーム
クソゲーや
いろいろと理不尽すぎる
ヘンテコ武器多すぎでその武器が銃器より強すぎ
キャラによってBPの稼ぎやすさ違いすぎ
理不尽理不尽理不尽
ウザすぎる
TAITO死ね
さっさと撤去されろこのクソゲー
糞ゲー♪
990 :
ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 12:18:38 ID:acjr7yBrO
糞でもなんでもいいから早く埋めちまおう
991 :
ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 12:19:57 ID:TqC2YV06O
もう駄目やこのゲーム
クソゲーや
いろいろと理不尽すぎる
ヘンテコ武器多すぎでその武器が銃器より強すぎ
キャラによってBPの稼ぎやすさ違いすぎ
理不尽理不尽理不尽
ウザすぎる
TAITO死ね
さっさと撤去されろこのクソゲー
992 :
ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 12:28:30 ID:A+J8mxOqO
な
>>973 砂で前線張りたいならqsを練習すると良い。
使う感覚はソルのマグナムの構えるタイミング……要するに接近戦が始まる前に最低60ダメージを余分にとらんと勝てないよ。
う
うめ
う
浮気
彼女下さい
999 :
ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 13:31:08 ID:52wcfg0/O
無理
もう駄目やこのゲーム
クソゲーや
いろいろと理不尽すぎる
ヘンテコ武器多すぎでその武器が銃器より強すぎ
キャラによってBPの稼ぎやすさ違いすぎ
理不尽理不尽理不尽
ウザすぎる
TAITO死ね
さっさと撤去されろこのクソゲー
1001 :
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