【混元一揆】三国志大戦1814合目【…ツッコミ無し?】
スレ建てについて-
・【
>>900】が、次のスレッドを立てる。なるべくスレ建ての意思を明示すること。
・
>>900を越えたら、次スレが建つまで極力書き込みを控えましょう 。
・建てる意思の無い場合、または携帯やホスト規制確実な人は
>>930が近づいたら自重を。
・立てられない場合は、他の人に 『レス番を指定して』 スレたて作業を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと 『宣言してから』 スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」します。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが○合目であるか】を確認しましょう。
スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ3
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1199545551/ -このスレの利用に当たって-
・仲良くまったりが基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談恋愛相談はvip板でやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。過度に反応はしてはいけません。
・三国志大戦はパラレルワールドです。暖かく見守って下されば幸いです。
・三国志大戦本スレもパラレルワールドです。スレチネタがきてもとりあえず泣かないこと。でも自重してね。
・質問する前には、wikiとテンプレと説明書くらいはざっとさらっておくこと。
・対策もせずに厨とか言うのはやめましょう。
・鬼神様の上方修正はまだですか?
4 :
一応支援:2008/04/23(水) 15:12:42 ID:47rWXt4z0
まとめてる人はいないか・・・・我が前を阻む
>>1、全て乙!
7 :
ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 15:17:52 ID:hQWqsQCS0
ヨーグレットもまだまだ実用レベルだな
>>1乙
>>7 弱体化されすぎだろ・・
一粒300mどころか100mも怪しくね?
>>12 バカ野郎。
知略推挙ヨーグレットで1kmは壊れだろwwww
>>11 うpろだのup2734.jpgが切れてるな。
まぁ他の画像に入ってるからいいけど。
銀屏たんのおぱんちゅぅぅぅぅぅ
董白たんのあんよぉぉぉぉぉぉ
周泰たんのそんごのぶぅぅぅぅぅぅぅぅ
小喬たんのいのりぃぃぃぃぃ
ひぃぃ、鬼嫁様許してぇぇぇぇぇぇぇ
>>1おつぅぅぅぅぅぅぅぅぅ
その他支援者もおつぅぅぅぅぅ
20 :
ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 15:27:12 ID:XqqwFRkM0
乙の物、決死の覚悟で進むのだ〜!
ここで明日の武将と軍師ランキング一位を予想しようぜ!
>1乙
まああれだ>2のスレ立てについてのやつも誰かつっこんでやれよ
>>1乙
ジョショサンダー二発で知力5落ちなかったんだけど前からこんなもんだっけ?
八卦二人掛け速度上昇低下してました。
自城から人馬趙雲と一緒に走らせたら
ほぼ同時に敵城ついたので1.7倍だと思います
25 :
ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 15:34:37 ID:Jg8/tSEMO
一本落ちたら知力3落ちるし二本落ちて乱数乗ったら知力5も落ちたと思うけどどうなんだろ
>>24 人馬が2倍になったんじゃね?
白馬陣した槍と八卦二人掛けした槍を並走させるか、八卦二人掛けした槍が刺さるかどうかをチェックした方が確実だな。
>>24 まあ仕方ない誰でも神速×2はかなり強かったからな
でも1.7倍速は槍追撃されなかったような・・・むしろ強化?
>>1乙です
>>23 大流星使いの体験談では、9割がた落ちた。
ごくごくたまに落ちない時もあったから、それに入ったんじゃね?
残る可能性があがったなら俺歓喜w
>>24 馬は二段迎撃。槍は迎撃貰わなくなったって思ったら
良くなったと思っていいんじゃないか?
>>25 乱数が激しくなったってwikiになかったっけ?
1本で2〜4、2本で4〜6、3本で6〜8が落ちる
くらいに激しくなった・・・訳ないか
>>29 大流星やってたとき、2本落ちても大丈夫だったが・・・
ランダム幅のせいか
>>1乙です
32 :
ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 15:42:12 ID:bHhkz6bNO
>>12 俺のフルーツ・オレが10円値上げされたんだが。
何この糞バージョン
さっさとMEIJIは修正しろよ
33 :
23:2008/04/23(水) 15:44:26 ID:Xc4hurCiO
レスサンクス
やっぱ乱数かね〜・・・
一回しか試してなくて申し訳ないけど。
隣の席の人が鬼神様に遭遇してた。本スレ民か!?
武力上昇値は今までと変わらないみたいだった
35 :
ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 15:45:35 ID:I3UPwXsM0
最近の本スレ詳しくないのだが、VerUpで活気付いているねここ
ところで、俺のハイレモンはどうなりました?
槍撃ダメ減って、槍オーラは突撃に対する壁ぐらいな価値になったのか
鬼神様が変更なし!?あばばばばばばば
何となく攻守自在が強化されてないかな・・・・・
>>36 ワイパーが強いって見たような。
>>35 ヨーグレットと共に弱体化してしまったぜ…
>>1乙
なんか自分のうpした画像がテンプレ入りするとちょっとだけうれしいなw
>>40 その勢いで前スレの効果時間や画像以外の情報をまとめてくれるとさらにテンプレが華やかになるぞ!
>>39 ところでこのSRビスコを見てくれ
こいつをどう思う?
>>41 無茶言わんで下されw
帰ってきたばかりで疲れてんだ。
しかもこのあとバイトという・・・w
44 :
ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 15:52:13 ID:GBHvrKmZO
>>1乙すら俺にりてんとはな
お…俺も明日出陣するから俺が調べる分も残しておいてくれよな!
間違いなくランキング上位にくるのはサジ。
今日の頂上のセレクトは酷すぎるだろ…
1品の試合な上に4枚孫武雄飛vs八卦落雷とか相性ゲーにも程がある
>>39 mjd?ハイレモンあきらめるよ
とりあえず、久々遠弓陣で突入してみるか
散財の日々が戻ってくるよ
ああ、SRホワイトロリータが美味い。
>>46 バージョンアップ当日はその日の店内頂上が頂上対決になる
>>44 はいはい討ち取る
歩兵単とかそのうち出てきそうで困る
52 :
ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 15:57:26 ID:N5DFnufPO
やっぱりUCタラタラしてんじゃねーよが最高だな
cワサビのり太郎も捨てがたい
さあ、
>>1乙の時だ!
俺を3品にまで引き上げてくれたこの軍師と共に今verも戦っていくぜ!
そういや、乱戦中の騎馬が歩兵から逃げられないって聞いたが、
槍兵でも同じようなことできるだろうか?
ひたすら槍撃(笑)あて続けてさ
>>48>>50 あ、そうなのか
それじゃ今日は某微笑動画には頂上は上がらんのかな
58 :
ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 15:59:32 ID:Z/x716dm0
暴勇の範囲
猪突猛進
鉄鎖連環の範囲と効果時間
唯我独尊の効果時間
最後の業炎
無双呂布の知力
KJA
破滅献策の減り具合
個人的に気になるのはあとこのぐらいかな
>>53 R焼肉さん太郎とR蒲焼さん太郎のツートップには勝てないぜ…
そんな事より俺の長槍を見てくれ、こいつをどう思う?
そういえば落雷の威力ちょっと下がってる?
JOJO落雷2発落ちてシジーが2割弱残ったんだが
>>51 島本孫策 ネコミミ小キョウ ウキチ ゴリ 左慈 大流星
コスト割れは勇気で補う!
呂布と回復舞と鉄鎖と蚩尤はどうなったー!
wikiに載ってなくて困るううううううううううううううう
今北区産業いらん
>>60 すごくおおきいです///
わたしのしんそくを迎撃してくだ…アッー迎撃迎撃
おやつカンパニーデッキを使って、うまい棒ワラに負けるのはどうかと思う
>>58 献策2回で城残り50.6、逆算で1回辺り24.7。
その状態で陥陣営たぶん20だったから、共に変更ないぽ。
すごく・・・小さいです
良verかな?
流行るとしたら無双な予感
せめて回復舞だけでもおおおおおおおおおおおおおおおおおお
虞翻2,5cとかヤバスな予感
まだver.upされてない件について
田舎は放置・・・・?
そうですかそうですか
知略無双やってみたけど、時間は変わってないかやや短い
くらいに感じたな…。
呂姫はちゃんと武力+10してくれたけど、
>>69 サンクス
破滅KJAは変わらずに行けそうだ。
八卦の効果時間減少がややキツイけど。
徐庶落雷が弱くなると、知略呂布をどうとめたらいいんだ?
お前らLEわさビーフなめんな
>>80 無双の知力上昇も落ちたんじゃなかったっけ?
>>73 大戦2での周姫と同じカウントだから問題ないと
>>77 呉(笑)→呉
究極無敵最強国家蜀→蜀
魏?→魏!
呂布ワラとサジ→群雄
だろ
>>80 挑発、連環、車輪、長槍、ピン落雷
知略が溜まる前に攻めるという手もある
止め方なんて死ぬほどあるぞ
89 :
ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 16:10:10 ID:KnU2sdJeO
>>70 しまったぁ! 苦汁策でソモ入れて囮兵だけ使うとか考えてた(笑)
孫策「不倫できねえのは辛いなぁ」
ネコミミ「孫策様ったら(ポッ」
90 :
法正:2008/04/23(水) 16:10:15 ID:3avUQJH3O
リッチわさビーフならあったw
危うく大人買いするところだったぜ・・・
ただいまおまいら。
8戦ほどしてきたが、呉が増えてるな。
呉4、蜀2、魏2、群0
群雄カワイソス
>>80 一時期呂布使ってたが士気たまって一度目のぶつかり合いでは知略が溜まってないから
そこで攻められると辛いな
>>80 雲散で乙
あと知略のたまりが相当遅くなってるらしいから知略無双タイム自体は減ったぞ
>>95 前から思ってたんだが、3倍速の無双がそう簡単に雲散されるものなのか?
張昭「陳宮!お前は俺の範囲を奪った!」
これはひどい・・・
あ、
>>1乙です
>>90 あなたは挑発とセットじゃないと乱戦で乙じゃないですか><
無双は3倍速である限り3cあれば十分
これからも3倍速は維持してくれ
昨日友達と弓修正案について一晩中語ったが
やはりファミコン版天地を喰らう2のBGMは神過ぎるという結論に達した
なあ、八卦が1.7倍という報告が来てたが
これは槍が刺さる速度なのか?
刺さらなかったらいい感じに強いと思うんだが…
あと体感で李典の反計が広がってるんだけど、気のせい?
気のせいならMMR再開も気のせいかも知れん。
>>102 1,7なら刺さらないはず
ソースは白馬
>>90 攻めの無双は抑止力になるけど、守りで使われると城出し入れして乱戦されるんだよなー
>>96 オレのUCdは睨む前に突撃されて蒸発するからその意見はよくわかるw
>>99 いつでも調整できるように
「武力と移動速度を大幅に〜」じゃなくて
「武力が大幅に〜さらに移動速度が〜」になってると思うから修正はそのうちくるかもなぁ(´・ω・`)
>>96 雲散の計なら大抵余裕。ラグとか櫓とかでたまに失敗するが
眼光は使ったことないから分からないが
>>102 刺さらない、まぁ馬に掛けた方が圧倒的に強いけど。
>>104 白馬じゃなくて計算上の話な。
>>74今プレイしてる人がいるんだが他の台を再起動したらその台だけver.upした事になるんかね?
>>101 ニコニコの東方三国志ひぐらしの憂鬱で流れてたの聞いたがマジ神
ざっと調べたので投下。既出でも勘弁な。
魏武28c
SR春華 隠密戦法はやっぱり弓が見える。
根元 Lv15MAX発動で13c 範囲はUP前のLv5くらいかも。
R馬超 一騎当千12c
憤激戦法 R孫尚香で5割ほど
天下無双・改回復量2割ほど。時間未確認。
陥陣営変化無し。
精兵戦陣(C賈ク)Lv10で知勇兼陣Lv10より少し縦幅狭い程度
とりあえずこんなとこかな・・・
116 :
ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 16:21:47 ID:bHhkz6bNO
>>112 センモニ再起動したらサテも再起動かかる
店員と回りの人説得するか明日を待つしかねーぜよ
模擬戦スキップ可。
無双改の武力上昇は10。回復は満タン近くで使ったので分からず。
連環は十分に実用レベル。
憤激はおそらく据え置き。
後、精兵陣(横長)が若干縦幅短くなってたかも。体感だから自信はないけど('A`)
>>107 その大幅にという文章も油断できないんだよな
よく考えると正兵ってべつに永続でなくても8Cもつづけば十分チャンスつくれるな
まあ継続のほうがいいけど
飛天で少しだけやってきた
写真がなくて申し訳ないのだが、
とにかく馬の初速度低下がものすごい。
ノーマル速度じゃ連突って何?って感じ
飛天状態でやっと.01のノーマル状態くらいの連突
端攻城の生還率はお察しください
突撃だが、やった感じ武力依存が大きくなってる気がする?
武力10→武力1に突撃すると5割強もっていかれた
逆に武力1→武力8への突撃だと2割くらいしか与えられなかった
+5が8cだったら糞ゲーだったな
121の続き
張春華の矢は(自分からは)見えました
王異の暴勇だが、正確に見れてはないが
ほんとに気持ち範囲縮小されてる気がする
根元一気はもう画像でてるが、
Lv15で敵城門に少しめり込ませるように置いて、
MAPの縦幅1/6弱ってところ
今までより一回り二回りくらい小さくなってる感じ
範囲的にはまぁこれだけあれば使えなくはないかな、というところ
問題なのが
奥義のたまり方だが、天属性が王異のみで
残り40カウントで8〜8.5割くらいしか溜まってなかった
今までそこまで意識してみてなかったんだが、
体感すごい遅くなってる気が?
以上、報告終わり
個人的には楽進をバナナにして、魏単より魏群のほうが・・・
低武力はほんとに辛いかも
長々と申し訳ない
ガガガは生まれてくる時代を間違えたな
今群雄に入れば…
126 :
125:2008/04/23(水) 16:26:48 ID:u4YUhMS70
あら?日本語おかしいな
>>121 なんという馬死亡のお知らせ…
そして連環実用キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
これは無勢最強の流れか
>>115 三国志は9+PUKが完成版と言われてるよ
無双(笑)のコーエーと違ってPCシミュはガチに面白いゲーム作ってくれるから困る
太閤立志伝なんで死んでしもうたん?
ファミコンの天地を喰らう無茶苦茶で面白いぞ
三国時代に呂布いるし
何一番おかしいって
袁術閣下の説明
みずから 皇帝をなのったが
とうちのうりょくがこんぽんてきにけつらくしていた
だってw無理矢理すぎw
元から武力1から8への突撃は2割ぐらいだぞ
俺の太志が何回ほっほーだけで倒されたか・・・
>>126 9はやってる(た)けど
いまはアニメとかでいそがしいので全然やってない
8とか7って異民族がないからなんか四隅とると攻める進路とか楽すぎるんだよな
>>127 体感によるだろうから別に死亡でもないだろう。
馬単スレの人は別に違和感ないって言ってたし。
>>130 乱戦ダメと弓ダメあるからそれはさすがになくないか
誰が何といおうと
光栄最高のシミュレーションゲームは
エアーマネジメントシリーズ
・・誰も知らないか
test
136 :
前スレ955:2008/04/23(水) 16:30:41 ID:GMnbULO2O
既出通り、鬼神に変化なしでした
ノシ
>>121 2割減れば十分じゃない?
上の5割はちょっと・・って感じだが
>>134 確かSFC辺りで出てたよねえ?
あれやりたかったんだが、高くて買えなかった子供時代の記憶があるんだが
くそ…どうして俺はゲーセンに行けないんだ…
回復が強化されてれば…それだけでいいのに…
>>136 分かってはいた、分かってはいたがなんだろうこの悲しさは
国取り型シミュはどうもかったるいのがなぁ・・・
内政がほぼ無いようなのならいいけど
>>86 魏!→魏…
な気がするが。馬弱体化的に考えて。
あと、
呂布と左慈→傭兵歩兵国家群雄
になりそうな。ゴリで騎馬潰せるのは強いよ。
>>140 確かに違和感感じたが、死んだとは思ってない。
でもあまり自分当てにならねえんだよな〜w
乱戦大戦=回復の時代
ちょっとデッキ組んでくる!
>>124 天が王異のみならそんなもんだよ
求心も入れたら40Cには使えるから安心汁
結局忠義な気がしてきた。
二色で歩兵入りだからSONO型は問題なさそうな。
忠義は糞弱くなってるけど
七星が依然強いままだからな
でもこれで八卦か七星かの選択を迫れるわけだから
多少なりともましなバランスと言えると思う
>>145 回復の時代・・・
回復の舞、投げバナナ、カンヌ、凡将、おじいちゃん、軍師山頂
回復デッキでキターーーー
さっき呂姫ねえさんで無双改したら武力13だったんだけど
どゆこと?
>>147 うちのホームのジプシーはもう誰も忠義なんか目を向けさえしてなかったけどなw
でも確かに三割回復に戻ったとしてもデッキ自体は確立されてるから強いっちゃ強いよな。
ジプシーが手放したから激減するだろうけどこれから当たる忠義デッキはよく訓練された忠義デッキ使いだから要注意だな。
三国志は11PKだろ
内政少ないからいいんじゃないか
>>150 一瞬山頂布陣の範囲が右かと勘違いして焦ったw
で、その壊れという回復量はどれぐらいだい?
とうとう募兵並に回復するようになった?
>>154 以前は攻城準備中の城壁ダメで相殺レベルだったけれど
今回は回復していく
目視での計測だが攻城準備中で2cあたりで大体1割回復する
>>158 超嘘
”攻城していない状態で”の間違いですorz
隠密は自分からは見えないと困る
相手からを見たいがどうしたものか
てわけで、本スレみんなで隠密レンジャーしようぜ!ウキンを使用1位にしようぜ!
馬謖厨ウゼー!
壊れすぎだろ永続回復陣略!
( ゚∀゚)イチバンヤリシテミマシタ
>>151 まだバージョンアップしてないんだろう。
修正追記
ラグのタイプが変わったかもしれない。悪い方向に。
所詮体感だから説明しづらいけど乱戦ダメージののっそり感と相成ってかなり厳しく感じた。
武力1の槍撃なんて下手したらダメージ四捨五入して切り捨てられてるかもしれないと感じるw
20cで兵力10割って城より遅くないか?
そんなもんだったっけ?
>>161 ファミコンで兵力がかなり攻撃力に影響する変わったシステム
ってゲームサイドがゆってた気がする
そういえば、乱戦ダメ上がったんだっけ?
馬謖は使ってみたが募兵と同じっぽいなあ。
低武力が死にやすく感じたのは俺だけ?
兵力回復ぐらい武力上昇で打ち消すぜー!ぜー!ぜー!ぜー!
軍師賈クどうなったんだろうか
やってきた
特攻戦法+4
特攻号令+3
神速戦法+3
落日の舞い相変わらず速い
刹那神速+1
参考までに
174 :
ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 16:52:40 ID:ELKZ0C7/0
結局募兵は変化なしだっけか
>>173 なんだってー
張角ワラはともかく車輪復活デッキがきついなあ
>>173 知略弱体化で群雄ケニアもつらいし…
こんなにつらいのなら…もう…大戦なんてしない…
新バージョンやって来た
ドク覚悟で書いてみる
知勇はレベル10で自陣城ゾーンまで入れたらセンターライン届かない
あと求心は多分9.5あると思う
これに関しては体感だから間違ってたらすまん
忠義には3回あたったけどやっぱ上手い人が使ったら全然いける
鉄鎖はロケテ通りMax9cでした
てかverうp当日なのに俺以外誰もやってなかった(´・ω・`)
>>156 ですよねー
さてバイト行くか(´・ω・`)
>>176 気持ちね。断言はできないけど前日のやりおさめと比べると縦がカード3分の1ぐらい縮んだ気がする。
182 :
178:2008/04/23(水) 16:58:33 ID:vFk5X67t0
途中で送信されてしまったが、
>>177 どうぞどうぞ。大戦の一番の勝ち方はプレイせず金を使わないことだからな。
八卦2人掛けが本当に槍刺さらないなら
八卦、R馬超、Rチョウヒ、後2コス、軍師山頂
とかうざそうだな
>>140 む、本当だ、両方あるな。
まぁ人それぞれってことだ。
185 :
179:2008/04/23(水) 17:04:44 ID:Qssjx5tNO
うわ
×自陣城ゾーン
○自陣城内ゾーン
まぁ画像上がってるし大して気にはならないと思うが一応
>>182 ねーよw
と言いつつ最近GvGに夢中であんまやってなかったが
蜀が全体的に弱体化を受けたならば
今こそ八卦陣を使うべきだな
必殺の炎
>>182 どうやってもSGEAに勝てないから困る
苦楽馬鹿連環に見せかけた苦楽業炎デッキでも作るか…
>>190 俺もSGEAに見えた
ちょっと頭冷やしてくる
低武力が溶けやすく凸ダメや槍ダメも少ない
六枚は今以上に大変だな
疾風氏はどうなるんだろう…
193 :
ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 17:20:44 ID:l3qXt/+lO
・小戦の指揮
範囲大幅拡大
横に並べて四体余裕
正面向いて隣接した味方入れられる(根元寄り拡大)
範囲的には手腕なみの使い勝手になりますた
>>187 悪くないかもな
二度掛け同士なら八卦には勝てるし
落雷も月姫より上だし
知勇とかで英傑が捌ければ
>>194 全ては今の八卦陣の効果時間に懸かってるな。8c以上あるなら使えそうだけど。
まぁ精兵大徳目覚め使った方が手軽だな。
>>193 人単開幕小戦馬謖陣とか今回普通に開幕鮑を髣髴とさせるレベルだったから困る
範囲おかしいと思ったら郭嘉みたいな感じだったのか・・・
ようやく馴染んだデッキがまたお亡くなりになるのか・・・
炎帝デッキの時といい6枚デッキに何か怨みでもあんのかね?
回復奮陣が普通にガチになってる気がする。
今までは突撃や槍撃のダメージがでかくて回復間に合わなかったのが
今回のマイルドな突撃・槍撃なら耐えられる。
そういえば、伏兵ダメはどうなったですか?
ケニアの時代が来たのか?
山頂布陣がガチか・・・
山頂+甘チャンデッキとかやばくね?
203 :
ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 17:32:12 ID:rUeOH//YO
開幕馬謖陣に当たったけど、微妙だな。
こっちが高武力四枚だったから、普通にローテでさばけたな。
ほーと違って一回だけだし。
今北産業不要
俺の銀子がやっと日の目を見ると聞いて飛んできました
あとはずっと旧カードのまま使ってた忠義が安くなってくれれば無問題
>>197 ラグ軽減するためには6枚デッキは都合が悪いんだろう
ってか手腕広すぎで吹いたwww
軍師馬謖は範囲から出せばいいわけだからこちらも
飛天+範囲の広い檄文で勝つる・・・あれ?俺は何を・・・
先生デッキ使って見た
全体的に変わりは無いけど号令捌きを5枚掛けか馬超かと迫りにくくなった
そして2枚掛けで槍が刺さらない気がしたがビタ止まりしたからかも…
司空以上呉に流れすぎオワタ\(^o^)/
>>198 いや、明らかに拡大してんぞ。
前は城門から片端の味方に小戦かからなかったんだが、今はできる。
>>202 甘皇后が要らないという結論に達するな。
初代STO回復は復権しないだろうか?
>>197 セガは4〜6枚を基準として最終的に5枚に落ちつくのを目標としてるフシがある。
なのに最上位ではここ最近ほぼ常に6枚デッキに落ちつくケースが多いので、セガも躍起になってるんじゃないか?
武力18の槍激で武力5の兵力がへってるかぎりぎり
自分のホームは自分以外は二人(両方すぐに席を立った)しか見なかったな
>>193 本当か?!
もしそうだったら考えたがパっとしなかった小戦+車輪指揮デッキが使いやすくなってるかも
呉が流行る→神速でメタる→蜀がそれをメタる→呂布が蹴散らすwin!
6枚が流行ると回線重くなるからと聞いたことはあるが
槍撃にしろ突撃にしろ弱くなると一番割を食うのは
低武力だからね
2.11の時はセガが高コストを使ってもらいたくて(高コが増えれば枚数が減るから)
槍馬弓の武力依存を上げたら
結局超武力上昇の号令大戦になったと言う過去があるが
今回高コストを使って欲しいと言うセガの野望がこの調整に
含まれてるとしたらぱっと見成功しているように思える
>>197 あとは、馴染んだデッキをみんなに変えてもらう/改造してもらうのがVerうpの目的だからな。
決してどのデッキも平等になるようにするのが目的じゃないし。これは公言されてる。
>>202 しまった!粘って山頂で回復するデッキか!
>>215 いや、単に高コスツートップの回復の舞いはどうかなと。
>>214 蜀がそれをメタる→呂布が蹴散らす←蜀がそれをメタる
>>217 知勇内でヘヤーして兵力半分の武力5にずっと槍激いれてるのに余裕で逃げられた
ここで予言
このverは開幕乙と白馬陣が鍵を握る・・・
>>220 白馬がそれを蹴散らす→呉がそれをメタる→蜀がそれをメタる→呂布が蹴散らす←蜀がそれをメタる←呉がそれをメタる←白馬がそれを蹴散らす
>>221 なんだそれ…きっついなぁ…
COMの槍兵は例え城を殴られてでも乱戦を可能な限り避けて槍撃で削るアルゴリズムになってるみたいだが、
槍撃がそんなに減らないんだと英傑伝はずいぶんラクにスコア取れるようになるんだろうか。
連環思ったより弱くなってなくてよかった
弓連環終わってなくて良かったぜ
>>221 それは本当か?
スキルなんていらないんですね?
SEG○さん・・・
>>222 開幕はキそうだね。
かなり多くの要素が開幕乙を後押ししてる気がする。
つまり開幕乙に白馬入れれば最強じゃね?
俺天才じゃね?
いま紅海だかインド洋をアークエンジェルがいる話なんだけどフレイが
ものすごく乳あてしてた。
>>225 本当ですか?遠弓連環で低証ループな俺には朗報ですw
範囲は変わってないし呂蒙、丁奉は微強化だしで始まったかもしれないwwwww
ちなみに知力1に何cでした?
槍撃なんて廃止した方がマシなくらいだなw
何だかオラワクワクしてきたぞ
で、虎彪騎はどうなった?
SR、UC甘寧「とうとう俺たちがランキングの1、2を飾る日が…」
すげぇ既出だろうが、個人的に今回のばーうpで一番いい仕様変更。
模擬戦の打ち合いが計略ボタンで飛ばせるようになったこと。
流れぶった切って
関東圏でTVK見れる奴、今日の8時から見てみろ
中国ドラマ三国志やるぞ!
>>231 知力カウントまでは分からないけど、範囲は一緒っぽいよ
wikiには変更なしって書いてあるけど、どうだろう
>>226 敵を倒すテクさえあれば勝てたverから全体的な試合展開を読んで兵力管理や士気管理、計略使用の判断が必要になるverになったんだろう。
ああ、槍撃意味なくなるときつい。
守りは関平かEX趙雲頼りだからなぁ・・・。
光嘉の計略判断の良さは異常
>>239 連環の範囲は有志がうpしてくれた画像と今日の頂上で青井が使ってくれたので
一時停止して見比べ、変わってない事を確認しましたw
隠れ厨デッキだったけど普通に増えそうだw
>>245 連環現役なんだな?
デッキ変えなくてすみそうだGJ
槍撃は2発で一割減るくらいだな
騎馬のオーラ阻止にはまだ使える、迎撃も出るよ
光嘉の時代と聞いて飛んできました
>>249 それは武力がいくつくらいの時だ?
桃園とか言われたら涙目なんだが・・・・・
よく考えたら光嘉のデッキだと2/8の槍撃が空気になるから試合を掌握し辛いのかな?
そういえば、長槍戦法で槍撃やら無敵槍のダメージに
ダメージ補正はいるという話がロケテの時あったよね
自分馬ばかりで槍ほとんど使ってないからわからんのだが
槍撃よりワイパーがつよくなってるのなら
長槍ワイパーの時代に・・・・
妄想かしら
とりあえず前ver関羽的なカードは何かあった?
槍兵はアレだ、「迎撃できる歩兵」
光嘉の二張はガンガン槍撃するイメージがないんだがw
今北流れd切ってすまんが教えて欲しい
都内のゲーセンて、休日は何処も混んでるもんかな?
友人と店内やりたいんだが、どっかオススメのゲーセンあったら推挙ヨロ
命まで賭けろとは言わない
でもこのくらいしないと、呉のへっぽこスペックを埋めることはできないかもしれんなあ。
いやできるんだが、それだと計略を無茶苦茶な強さにしなきゃいけない。
今回、孫武号令がほぼ強化なしだったりして、「孫呉TUEEEEEE」にはならないようにしてるっぽいし
見た目よりはけっこう気を使ってる印象がある。
号令をのきなみ時間下げて、代わりに範囲広げたりしてるのもそんな感じ。
>>257 青井とかもんぎゃは、STO辺りはイメージあるな。
硬貨は・・・・
立ち回りとか、火計のポジション取りに定評がある気がする
今日月姫で1割くらいの周倉に槍撃したら分かる程度には減ったんだけどな・・・
今日はみんな模索中なのか、カオスデッキばっかだったぜ
UC関羽りかくし関平馬謖陳蘭のわからん殺し
徐盛入り麻痺矢
孫武
蜀群暴虐KJA
しばらくは堪能するわ
>>254 いまんとこないぽ。
なので前Verでも強かったし目だった弱体化がなさそうだし、
なんか変なの来ても対応できそうな八卦が多いっぽい。
>>252 みつよしの槍は迎撃出来る櫓的存在
開幕伏兵踏ませて兵力が残った時はこすってた
そう言えば落雷ってどうなったか誰も調べてないのかな?
知力―2が満タンから死ぬか死なないかぐらいで良いので誰か報告無いかのう。
>>257 むしろ今の槍撃があるから赤壁だけで号令を捌くなんて芸当が出来るんだと思うけどな。
麻痺矢 女性 テイホウまでは決ったんだが後1枚誰か決めてくれ!
浄化でもよいし、小再建もわるくないし何にしよ
>>258 渋谷なら土日でも午前は結構空きあると思うが
8筐体ある宮益側のG-Linkかその向かいにある穴場のタイトーインがお勧め
>>265 なんか以前の大会では「こうか」だったと聞いたが。
2chではスラング的なものもあってかみつよしで定着してるけど。
今度の全国大会は光嘉の優勝ですね?わかります
今日は忠義と当たらなかった。
今でも十分実用だと思うんだけど、ジプシーの考えは分からんね
>>270 浄化安定
もしくは、開幕対策に孫桓?
VER代わってまだやってないからこれくらいしかワカンネ
>270
大喬
いや、冗談抜きで。
やっぱりみつよしは位置取りと計略判断が光ってるよね。
もちろんランカーたる最低限のスキル(槍撃然り)あってのだけど。
槍撃が竹箒遊びになったおかげで車輪の指揮がかなりガチになったな
元々スペック良いから英傑号令は普通にぶつかるだけで勝てる
知勇か増援、精兵とか合わせたら妊娠確実
増援回復力落ちすぎオワタ。
287 :
151:2008/04/23(水) 17:59:24 ID:lHLt60M9O
ばーじょん3.02もセンモニで確認したし全国対戦でなったんだよぅ
>>277 俺やった。
小戦だけで凌がれててワラタ。
やっぱ一回あたり兵力15%の差はでかいな。
>>270 さすがに槍がいないとえらいことになりそう
開幕のことを考えるとさすがに伏兵がほしい
・・・・・・・・結論出てね?
潘璋
>>291 正直呉が流行ってるのは一時的な物と予想してる
まぁ使用率が伸びてくるなら人馬か神速(か挑発)入れた精兵大徳で対抗できそう
車輪の指揮は2体掛けでも士気3の車輪伝授を2体に掛けたと思えばいいし
槍2馬3辺りでも十分通用するし、車輪の指揮は今後伸びてきそうな予感
>>285 なにその早死にしそうな称号
え?突っ込み所はそっちじゃない?
HAHAHA、そんな失礼なこと言える訳ないじゃないか!
wikipediaの黄蓋の経歴読んでたんだが
>黄蓋は流れ矢に当たって長江に落ちてしまい
救い上げられたものの黄蓋とわからなかったために負傷したまま厠に放置されてしまった。
これはひどいw
>>295 そうするとテンプレは
姜維
張飛
法正
ここにいるぞ
廖化
G麋竺
って感じか?
>>298 今日当たった男らしい車輪デッキ
R魏延 姜維 法正 関平 月姫 回復奮陣
挑発1回、長槍1回、車輪号令1回反計した
りてん空気杉
天啓 孫武 ぐふぉん そんかん ていふ
で頑張ってくる
ダメだったら
暴虐 ゴリ ちょうひ 観察 げっき
でやってくる
>>292 いや、馬弓麻痺矢も結構いけるぞ?
その場合はピンポンダッシュとってガン守りって戦法になるが。
今のverならいけそうな気がする。
>>299 とりあえず車輪号令を反計取られたら終わりだろwwww
>299
討ち取る。
>>299 とりあえず車輪号令反計取られたら終わりだろwwww
槍2枚で車輪の指揮使うくらいなら
車輪はサブ号令として見た方が強いんじゃないか?
勿体無いが八卦で徐庶の代わりとか
※大事なことなので二度言いました
>>299 とりあえず車輪号令反計取られたら終わりだろwww
>>267 月姫で兵力MAX孫策にピン落雷したところ、2回とも落ちたので変わってないかと
大事なことなので三回いいました・・・?
↓以下、大事なことなので(ry禁止
大切なことなので三回言いました
アレだ・・・・三回とかマジですまない。
俺の画面で書き込み出来てなかったんだ・・・・
>>301 >馬弓麻痺矢
麻痺矢 天啓 正座 呂範 韓当
こうですね!
>312
確かに大事なことだな。
忠義ですら士気2〜3で無効にされるし。
>>313 気にするな。
俺も他スレで意味は同じだが違う文章を4回書いたことがある
>>314 呂蒙、孫堅、程普、虞翻、呉夫人だろうjk
>>316 おk!自重しない俺で行くわ!
ところで、加藤デッキってまだ現役かな?
開幕が強いからいけそうだけど・・・・
>>314 お・・・おい。お前ら!
最強のデッキを考えたぞ!
遠弓撃陣使って麻痺矢号令なんてしたら
相手悶絶ものだぞ!
ちょ、呉が増えはじめてるの!?
やっと俺の教祖デッキが最強の時代がきたか!
今、極滅バグ使われたわ…
マジやる気無くした、何で直さないんだよSEGA極滅の範囲四角にしろよ
>>313 専ブラ使ってないなら僕と一緒にJane使おうぜ!
>>314 ピンポンダッシュ要員に2.5コスは裂けん。
後は個人的にコスト高→低にむかってレアリティが低くなってないと気に喰わない。
麻痺矢、約束、程普、転進、凌繰
程普を手腕に変えることもしばしば
兵軍連環、範囲縮小
軍師陸遜lv17で確認、ドクならすまね。
>>319 加藤デッキはむしろ強くなったと思う
ゴリと左慈が馬追える様になったからな
騎馬が歩兵から逃げれないってことは・・・
ゴリから逃げれない董白
ゴリから逃げれないナミ
ゴリから逃げれない楽進
を楽しめるわけですね
332 :
328:2008/04/23(水) 18:26:38 ID:VogEg29fO
縦範囲縮小、書き忘れすまね
既に開幕乙来てるな
開幕回復粉塵のタイプに3回ぐらい当たった
とりあえず見てきたところ
■基本
・低武力馬→高武力への突撃は前よりも減らない
武2→武9だとミリしか減らないことから、武力依存度が増えたのか
・槍撃が竹箒に
・馬が乱戦から抜けにくくなった
■計略
・進撃3.5C
・孫呉の祈り回復量約5割
・仇討ち 3体撤退で+10
・飛天 移動速度2倍のままかな 平常時槍・弓1段階迎撃 馬2倍迎撃
・ソモソモ まだ囮兵出せる向きは替えられる
・落日 速度若干緩やかになったか?
・防護、首長 使うの忘れた
・山頂布陣 範囲手前になったせいで槍挑発しようとして刺さった\(^o^)/
・雄飛、玄妙 すまね、2のカードすら持ってなかったから試せなかったwwww
つまり、多枚数のコンボデッキは開幕乙以外軒並み終了です
本当にありがとうございました
えるしってるか
おふぃすかとうのでっきは
呉に弱い
>>331 自分がやってた感じとしてはそれ無理な気がするんだよなぁ。
同じタイミングで城からゴリと白馬陣出して逃げる敵を乱戦しつつ
追いかけたときはやっぱり白馬陣のほうが足速かったし。
>>335 それはつまり、弓や槍が馬に追い駆けられるがの如く連続乱戦になってオーラすら付けられないってことなのか?
まずは仕事から帰宅成公英
とりあえずちょっと見た感じでは歩兵が強いバージョンなの?
とりあえず補足があれば産業お願いする
待てよ
高コスト大目のデッキが流行るという事は
香車とか大将軍とセットで李儒も流行るんじゃね…?
>>333 多枚数のコンボデッキが指す所が今イチよく判りませんが
俺の女性苦楽は終わったんですか
>>333 そういやEX凌統って使用可能だったんだな
呉夫人の二倍はやはりいいね。1.6倍とここまで違いが実感できるとは・・・
最後の業炎復活の予感(一騎当千で乙でした)
>>339 低武力が多いと、序盤を凌ぐのが非常に難しいと感じる
端攻めにつられてくれない冷静な相手だとゴリ押されて終わる
さらに悪いことに開幕乙が流行りそうなので、本当にスキルのある人じゃないと厳しいんじゃないか
343 :
326:2008/04/23(水) 18:34:49 ID:Xb/I+yY8O
>>323 こんな感じにしてみました
これぞ!!必勝の策!
┌─┐┌─┐
│ └┘ │
│ │
│ │
└────┘
小喬と大喬に逃げられないように二人がかりで乱戦されたい
>>343 そうそう独身は肩身が狭いよな…ってやかましいわ
今北
なんか呉増えてね?
チラ裏
ねんがんの頂上対決にのったぞ!
>>350 すげ柄ええええええええええええええええええええええええ
>>350 呉はいろいろチェックしたいものが多いからだろ
最終的には八卦がくる
>>336 説明が不十分だった気がするからちゃんと説明すると、
城に敵が張り付いてる→白馬陣とゴリを出して攻城妨害する(白馬陣壁突
させろとか言わない)→敵逃げる→追いかける→戦場中央辺りで敵落ちる、
この時白馬陣はゴリよりカード半分くらい敵陣側に進んでた。
検証しようとやったわけじゃないからわからんが、いくらなんでも騎兵の初速
だと歩兵から逃げられないとかはありえないと思う。
>>350 heyタクシ乙
マジレスするとそれはただの店内頂上
つか受け継ぎは武力+2でそ?
7C+2の号令って事でおK?
>>344 修正してやったぞ
┌─┐┌─┐
│ └┘ │
│ │
│ │
└────┘
>>345 おまえんとこに夫の方がダブルで向かってったぞ
それはそうと、模擬戦で3コス+2コス+2.Xの1コス3枚で宝玉10確定〜とかってできなくなったのかな?
俺の場合断金コンビでよくやってたもんだが
>>355 +3だ
ちなみに覚醒済み+知略で9.5c
>>353 つまりは初速じゃなくて乱戦時の速度が下がって、今までの感覚の兵力じゃ抜ける前に死ぬってことか。
戦場真ん中までゴリと馬は乱戦しっぱなしだったのか?
>>350 残念ながらけふの頂上はお休みです bySEGA
56が新verの甘皇后の評価してたので転載
>>感覚的には3カウントぐらいで兵力半分ぐらい回復ですね(o~-')b
甘皇后強すぎじゃね?
我が
>>1乙を見よ!
【奧 義】
混 元
一 気
やっぱり魏の求心騎馬単+混元一気が安定感ある様な気がするよ。(^人^)
>>323 ていうか極滅バグなんて最初から存在しない。
突撃兵場外召喚バグならあった。
きっとおまいが言っているのはただの極滅マウントで、それはバグでもなんでもない。
「城門車輪萎えた」とか「城内突撃萎えた」とか言う人を見てヘタレと思わないならいくらでも言うといい。
>>364 俺甘たん信じててよかったわ…
ただしSTO!てめえはダメだ!
>>267 真っ白UC黄忠に月姫ピン落雷。
白い部分が少し残った気がする。
>>364 あまちゃん+ザジとか出てきそう
兵力回復系は相手にしててやだー
>>345 右手には柔らかで埋まるような感触
左手には小さくも柔らかく、でもどこか固い感触
フヒヒ
>>363 下手な女より可愛いから良いかなぁ……
あとで二喬に介抱してもらえるかもしれないし
>>364 おお、甘皇后復権か。
まぁ最大士気6で甘皇后入れてる俺には関係ないが・・・・
混元一気と元気一杯って似てるな…
>>370 あれ?画面の出方こうだっけ?逆からだっけ?( ̄▽ ̄;)
今帰宅中産業
Wikiみたが 孔明の2体がけの
移動力ダウンはまぢ?
56のやつをさらに転載(56すまぬw)
槍武力2が弓武力6に弓打たれて五分でした
チョロ松は武力6+8に打たれててもオーラさえ出てれば回復します
乱戦してるだけなら同武力2体まではほぼタメはります
毒沼通っても回復しまし♪
感覚的には3カウントぐらいで兵力半分ぐらい回復ですね(o~-')b
連環もなにも変わってないと思います。使った限りでは違いは確認できず
チョロ松は低知力を引っ張るカウントは減った気がしましたが、他はなにも変わってないと思います(o・v・o)
プレイ中での確認なので間違いはあるでしょうが(^_^;)
ほぼ間違いないかなと思います
>>381 うひょおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
それがマジなら舞い+回復陣の高武力が無敵モードONという認識でよろしいか
これマジだったら馬鹿連環の1コスを甘ちゃんに戻すかなぁ
>>381 回復舞いUZEEEEEE!ってなるのか……
本当なら間違いなく赤壁がメタとして流行るだろうな
389 :
ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 18:53:55 ID:NZZavajlO
部長は本っっっっっ当に馬鹿か!?
どんだけ学習能力ないんだよ
まあガセだろ、さすがに……
>>381 ふむ。なんとも恐ろしいな
回復の舞いの練習でもしようかのう……
>>387 赤壁遠弓陣ktkr
でも落雷でいいよね
回復連環遠弓陣だと…
だと…
地属性って巨乳な方しかおらんのね
>>377 専ブラのおかげで幸せになれました!(1X歳・学生)
>>393 専ブラのおかげで幸せになれました!(1X歳・暴君の孫)
>>381 さて・・・戦線復活甘ちゃんデッキでも作るか
かゆー・甘ちゃん・白眉・胸囲・りじゅ・軍師カク
機動力も破壊力もない気がしたがそんなことは・・・あったぜ
やっぱ白眉重いなあ・・・・・・
やっぜついに頂上にのったぜ
398 :
ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 18:58:21 ID:TmLtq3lw0
遠弓陣使ってて個人的に変わってない気がするけど
それは俺の感違いなのか?
401 :
ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 18:59:04 ID:9c0kS+Me0 BE:151384436-2BP(45)
>>393 わざと言ってるだろ
退路遮断されておじい様におしおきされろ
春華さんは・・むむむ
>>391 (´・ω・`)
回復舞いに落雷入れた形か……
俺の昔使ってた回復蚩尤毒デッキの復活か…
閻行…閻行…閻行…侯成…赤兎…
全国やってみた
神速離間と呉と遠弓デッキにしかあたらなかったぜ
>>408 何だ、神速普通に戦えるのか。なら初速は問題ない程度だな。
董白は地属性だったか、春華さんも・・・
将来はおっきくなるだろうか・・・董白
とりあえず歩兵強くなるって事は呂布ワラの天下か・・・
呂布もワラも苦手な俺涙目・・・。・゚・(ノ∀`)・゚・。
>>411 董白のひんぬーコンプレックスなら原因は間違いなくおじいさま
>>406 赤兎と蚩尤の両方の役割を果たしてくれる・・・それが今のR張遼だ・・・
>407
メタボ(n‘∀‘)ηキタワァ
>>408 求心神速離間使ってみたら、4連続で浄化入りに当たって吹いたw
呉増えすぎだろ
とーはくのは大きくならないでください
>>417 俺も呉単とあたりまくったww
手腕スタイリッシュデッキ増えすぎ
>>412 呂布ワラに歩兵はバナナマンしかいないぞ
むしろ加藤や○○デッキのが歩兵多い
おかしいな、呉懿めちゃくちゃ回復してね?
>>393には董白も巨乳に見えたんだよ!
上の人達はやってる量からして違うな
因みに周姫は4〜4.5vで変わらず
>>409 全士気離間につっこんできた
なんか広いぜ
426 :
ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 19:06:10 ID:gZFEMJskO
確かに呉が増えたな、それは全然問題ないけど
忠義を全く見ないのが嬉しすぎる
>>426 忠義大徳デッキ使ってたら物珍しい感じで後ろから見られてたのが悲しい
軍師がバショクだったから珍しく見られてただけか・・・?
>>425 士気管理出来ない呉は離間使うと反射的に浄化使って赤壁の士気を残さないからおいしい
赤壁入ってなきゃ神速じゃ呉単にはまず負けないしね。
>>423 回復量前より1割くらい多く増加してると思う
>426
ごめん3回も当たった
呉が流行る→SR張角歓喜www
さて、魏単のver3.02検証動画を編集する作業に戻るお。
求心の範囲が広がってうれしいわ。時間は別に相対的に長いからいいや。
>>426 忠義で今から出陣してくる
軍師は秒数が
0:孔明
1:ホウトウ
2:ビジク
3:ホウセイ
4:バショク
5:デイコウ
6:チョウカク
7:チンキュウ
8:シュウユ
9:リクソン
でいくお
回復舞に馬謖と鉄鎖以外はどんな軍師が合うのかのう
>>432 使い心地を教えていただきたい
求心マジで広がった?
ところで許チョ弱体化してないよね?
>>436 槍撃糞弱体って噂ですよ旦那(´・ω・`)
もうだめじゃーーー
3連敗とかもうだめじゃーーー
>>434 舞はゾンビ一点突破+ほっほーで何とかならなくもない
神速は離間してくれることを願うのみだがな!
>>442 先週末に7連敗×2にした俺に謝って元気出せ
>442
俺だって3連勝の後に2連敗だ。
壁が分厚すぎるよ('A`)
誰か李儒の毒を調べている者はおらぬかー。
我が恥に限りはないぞ
>>445 何か連敗したら使ってるデッキが嫌いになりそうなほど
気分が沈むね・・・・励ましてくれてありがと(´Д⊂グスン
たかが三連敗でもうだめじゃーってそれ何?
三連敗どころか十連敗もざらにある俺への嫌味か?
最新10戦
×××××○××○×
むむむ
次verでは呉は超絶弱体だな。
手腕4.5c、天啓3c、意地が知力7で5c、知力12で7c、知力2で3cくらいになるな。
孫呉の炎は10cため、流星20cため、孫武号令15cため効果6.5c、赤壁知力2確殺。
>>451 負けた理由を自分で理解してないからだぜ
我が休みに限りはないぞ
>>455 すっかり忘れてた/(^o^)\
でも溜まるの遅いよママン
460 :
ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 19:18:00 ID:jlHmGxb0O
落雷の検証した。知力9の落雷で知力5に120%のダメだった。これって大分弱くなってないか?前バージョンの威力知ってる奴情報求む。
最近二十戦
××××××○○×○○○×××××○○○
むむむむむ
>>460 ちょうど昨日200%のギエンに落雷ピンで落とされたわ
残り50%になってた
>>437 求心は、
縦範囲:狭くなった・・・かな?
横範囲:明らかに広がった
ってカンジだったな。硬化時間は相対的には長いまんまだから問題はないかと。
まあ求心使った動画を今夜中には上げられるようにはするぜ。
>>459 そこで人単ですよ
俺はもうよっぽどの計略じゃない限り人属性じゃなきゃデッキに入らなくなってきたZE!
俺は引き分け挟んで20連敗くらいしてるお
最近負けても悔しくなくなってきた…
>>464 全武将が旧カードに俺には関係ない話だNE!
>>456 それを理解しようとするともっと気分が沈みそうな件w
確かにデッキのせいじゃないよね。この程度で弱音吐いて
みんなごめんなさい
>464
(・∀・)人(・∀・)ナカーマ
開幕乙にはまって以来、カクが軍師最高レベルに。
>>464 俺は回復舞と組みたいんだ!
馬超は持ってないし
470 :
ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 19:22:27 ID:ZCPMeOol0
ニコニコで小戦の範囲見たが広すぎだろw
>>467 左慈単で大会を勝ち抜いたやつだっているんだぜ、バナナでも食って元気だせよ
今北
何?STOの甘皇后復帰フラグ?
帰ってくんなよルラギリモノメ
それはそうと、低武力が微妙になるのかな?
となると回復デッキも5枚型にしても面白いのかもしれんな…
>>467 まぁ負けて当然、勝てたのは相手が下手だったからと常に考えてればおk
試行錯誤を繰り返して三年同じデッキで潜り抜けてきた人もいるから。
>>459 終盤に使えば問題ないよ!
今帰宅
毒遮断での守りに精兵陣はかかせません
>473
ルラギリモノて、怒りのあまり舌巻いとるがな(´・ω・`)
477 :
ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 19:24:38 ID:jlHmGxb0O
>>462それだったら結構弱体してる感じかな?この修正だと月姫がかわいそうだな。オットセーは相変わらず強いがな。
>>474 ああ俺の知り合いに三年間同じデッキのやつがいるな
もうそろそろSR黄月英は捨てても誰も文句言えないと思うのに…
今は2コス2枚か、2.5コスと2コスの2枚の組み合わせの方がいいかな?
>>473 つまり白銀、虎痴、曹植、周倉、甘皇后の形になるな…
481 :
ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 19:26:17 ID:zAcx2uZR0
ほんとにアメリカ大統領選ってマケインが有望なの?
なんかオバマの勝ちっぽい報道ばかりだけど
>>472 乙
俺のデッキはこのverもいけそうだ
>>478 同じデッキをずっと使える奴がうらやましい…
俺のりっくん砲と再起の擁護者を返せ(´・ω・`)
>>478 捨てるという発想が間違ってる
自分が使えばそれが一番強いから三年使ってるんだよ!
おまいらたらいも
昼間言ってた通り、極滅業炎と暴勇、刹那号令、姜維挑発を撮ってきたがまだ需要あるかい?
ついでに素の隠密の神速行のカウント調べたけど34カウントジャスト発動→20カウントで効果終了。およそ14カウントの模様ー
>>442 謝れ!全国対人戦30連敗中の俺に謝r(ry)
最初の訓練でジュリリリンで1個しか採れないときは一騎打ちは全失になるし、
槍撃出ないし、刺さるし、ロック誤爆するしでなぁ…
知勇安定…だと…?
そうかもしれんね
ただいま。
このスレたったの見てからちょっと行ってきた。
4枚大徳でいってきたから報告することは特にないぜ。
しいてあげれば白銀馬超が据え置きだったってことぐらいか。
あと、知勇がそこまで縦幅減少してないのにもほっとした。
ここ最近来てない俺に最近の状況ツンデレ風に頼む
>>486 >>487 ダディアナザァンオンドゥルルラギッタンディスカー
こうですかわかりません><
やっぱりランカーは大変だな・・・
まぁSTOの場合、換えた先が忠義だったってのもあるだろうけど
なあ、屍強化ってマジか?
武力+7で効果時間も延長したらしいけど、知ってる人教えてくれ!
>>492 俺の邪魔をするならカタイプロポッポデロ!
>486-487
オンドゥル語?
屍蘭餓拿(´・ω・`)
>>492 忠義の天下終了
歩兵がそれなりの強さに
あとはいいバランスかもしれない。問題はカードの少なさ
だっ誰がツンデレでなんか答えてやるものか!
>>472 残り約10%で武力28って強化されてるじゃんw
前はそれぐらいで武力23前後だったぜ?
>>494 ほんと大変だと思う
所詮1プレイヤーなのに…
>>495 278 :206:2008/04/23(水) 16:52:40 ID:LT7awOlrO
一通り調査完了。
指折り数えたりしたが気になる人は自分でも確かめてくれ。
りっさん 武力+7 ため7カウント 効果時間9カウント
屍 武力+6 効果時間6カウント
あもう 素で最高18
乱れうち 武力+3 6カウント(驚きの備考*淵でも6カウント。同時発動で同時に終わる)
カンネイ 武力+3 効果時間4カウント
りい +13
しゅきょ 効果時間12カウント
おまけ 孫コウ 3.5カウント
とりあえず槍激が減らない。
んじゃ全国行ってくるわぁ。
>>488 自分が負けた理由も被る被るw
このまま連敗続かないようにお互いがんばろう!!
今日の唯一の救い:奇跡的に大徳を神速戦法だけでほぼ壊滅させた事
>>463 ありがとう
効果時間は自分でも余らせることがあるくらいだったから問題ないな
縦範囲は横範囲との比率で狭くなってる…と思いたい、馬弓で足並み揃えるのには結構死活問題だ
>>492 バージョンアップしたってあんた見たいなドヘタにはかんけいないでしょ?
まぁ、槍撃が弱くなったり、凸ダメも減ったりでスキルより戦術眼が必要になったのは確かなんだけど・・・・
か・・・勘違いしないでよ!アンタのために修正範囲うpとか修正議論してるわけじゃないんだから///////
>>501 90%削れてる状況なら前からそのぐらいあった気が…
>>492 あんたなんか(中略)なさいよ!
べ、別に(中略)じゃないんだからね!
やってきたよ
槍激弱すぎワロタwwwww
なんだよこれ
槍が歩兵じゃねーか
とりあえずわかった事
槍が迎撃できる歩兵になった
槍激弱くなったってことは車輪の時代が来そうだな・・・
>>486>>487 わかってもらえてうれしいよ
てわけで9時ごろまでに仕事終わらせて帰れたら↓でやってくる!
甘皇后、SR馬超、U張飛、Rホウ統、R王桃、G山頂
あれ?総武力が6枚型とあんまかわらないんだぜ?
蜀単回復でイカスデッキができたら献策してほしいんだぜ( ´・ω・`)
早く仕事終わらせないとなぁorz
>>509 その昔、槍兵は迎撃できる歩兵と言われてだな…
まぁワイパーが弱体化したあの頃よりマシじゃなかろうか
槍が弱体化→槍が減る→騎馬単
低武力弱体化→高武力より高武力で→天啓
このばーじょん・・・飛天啓で勝つる!
まあ槍の国なのに槍激スキルがない俺はまあ歓迎。
迎撃ダメージはどうなってたっけ?
でも槍は今まで十分強かったから
槍撃弱体化しても仕方ないと思うけどな
槍激だせない俺開始のお知らせwwwwww
歩兵ww増やせば最強wwww
って今歩兵単できない件について
あ、すまん。携帯から画像アップするならどのサイトがいい?
初めて上げるんで分かりやすいのがいいんだけど
甘寧の+3で4cが孫呉の武かと思ったのは俺だけじゃないはず
槍撃が弱くなろうと出しても当てれない自分には全く関係無いぜ( ´∀⊂ヽ
デッキ考えた
甘皇后、張遼、李儒、プリキュア、ゴリ、周倉 軍師麋竺
これで勝つる
神速…だと…?
>>513 しかし単体車輪は武力+3の罠
やっぱ張飛に投げ車輪が安定か
法正については散々語られたろうからあえてスルー
527 :
ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 19:38:47 ID:z6FbdKQaO
しかし雄飛に当たるなんて素晴らしいverだな
>>513 俺愛用の李厳やR関平の出番ですね!
…所詮は夢(ry
>>513 うちのホームにいるジプシーが車輪デッキを模索してたな
頂上に別のデッキで載ってたけど
そういえば軍師の模擬戦は、3のカードしか適用されないことがわかった
四枚デッキ(旧カード二枚)やったら一個でおわったwww
神速したいけど、来来はLEは愚か2のも持ってないので、白馬闘陣でがんばります^^
ホームの頂上七級で下手杉ワロタwwwww
まあ低品だからあまり馬鹿にできないけど。
>>532 例えおまいが全国1位だとしても7級を笑う権利はない
排出停止カードを手当たり次第に弱体化させて、使用禁止カードまでだすセガ部長はもうそろそろ首にするべきだろ
ヨハネスブルグ程度ではなまぬるい
今回そんなに車輪きてるのか?
>>537 きてる。これはきてる。
効果時間が結構長いから車輪→桃園・・・はっ!!
これ以上は言わない
>>535 他人を笑うゲームはドカポンと桃鉄で十分だ
スタイリッシュ「いい流れですね^^」
まさか
呉単=スタイリッシュを予想することになるとは思わなかった
知略陣→白馬+暗殺の毒はじまりすぎてワロタ。
赤壁手腕に当たって、こっち業炎チョイス
相手は呂シュクか呂蒙・・やれる!
で狭い範囲にうまく誘導して主力全員燃えた!!
と思ったら
「これでどうぢゃぁぁ!!おーぎぃ!」
まさか、これほどとは・・
>>539 ドカポンはマジ喧嘩になるからダメだ
相手を笑うなら人生ゲーム64だ
>>537 車輪がきてると言うより、槍撃がかなり終わってるので
槍撃が出せないという車輪のデメリットが著しく減少している(と見られている)というのが正しい。
それに車輪の指揮の仕様変更が合わさって期待度が高まっているわけだ。
>>537 槍撃出せなくなるから微妙って評価が
槍撃弱体によって評価上がっただけなんじゃないかな?
蜀=山頂を予想することになるとh(ry
>>544 「お前魔法使い使うなよ!」
「魔法使い使うなって!」
・・・プレイ中・・・
「魔法使いマジねーよ!」
歩兵って具体的にどう強くなったの?
くやしく教えてくれないだろうか。
>>520 >携帯から画像アップするならどのサイトがいい?
pitaとかではどう?
排停を強くすると初心者が入る余地がますます無くなるからなぁ。
グホンが実用レベルなのに、相変わらず死んでる周姫のためカウントに全俺が泣いた。
グホンがせめて、ケ芝くらいかわいければ・・・
あと八卦の2体がけ移動速度1.7倍って俺にとってはテラ強化だ。問題ない・・・
>>551 乱戦から馬を逃がさなくなったらしいぞ。
排出停止を強くするんなら排出させればいいだけだというのに
>>551 突撃弱くなって槍撃弱くなって弓乱戦弱くなってくやしいっ、でも(ry
はっきりとはわからないが乱戦から抜けにくくなったとも。
>>551 ほかが弱体化したからって、結局歩兵 は歩兵 じゃないですか!
槍撃がしょぼい?あるだけいいじゃないか!
凸ダメダウン?迎撃なんて出来ないんだ!
乱戦力ダウン?近づいた頃には半分もないんだぜ?
悔しいです!(AA略
車輪の指揮が強化されるのでいろいろ妄想してたんだが
八掛けあたりと組むのはどうかなと思うんだが生兵法かな?
とりあえず法正、諸葛亮、夏侯月姫まで決まってて
あとUC関羽とUC関平の親子コンビか
R魏延R姜維の北伐主力武将コンビのどっちかにしようと思うんだが
どっちがいいのかな?
遠弓陣ってタテが長くなったからって
使い勝手がUPするほどのものでもないよな?
まあ再起つかわないとかてないようなへタレもどうかとおもうが
>>543 手腕赤壁で軍師陸遜を採用している俺が泣いた
>>550 フヒヒ、フラッシュボマー使ってフィールド一掃してサーセンwww
いまランペイジってオークションだとどれくらいの値段なんですか
>>551 馬「こんな雑兵に掘られるなんて…」
槍「槍撃さえ効けばこんなやつらに…くやしいッ(ビクビクッ)」
>>560 もんぎゃはのことが好きか嫌いかで決めればおk
567 :
ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 19:51:53 ID:jCUuKwyx0
>>556 穆皇后に気づかずに仕様変更かと思って焦った
これは戦陣つえええええの流れか
だが俺は知勇安定の道を歩み続けるぜ…
>>561 いや普通に良くならないか?とかつてスタイリッシュを少しかじっただけの奴が言ってみる
新Verやってきた。
とはいえ画像はないんだが。
流星は12〜13cだと思う。すまん時間見忘れた。
63cから潜ろう潜ろうとして溜めて、
48cで発射。まぁ推測だな。
遠弓は縦が気持ち広がった?
Lv6なんで微妙だけど。
赤壁は・・・これは確定じゃないけど
確実ないし高確率で知力5が焼けると思われ。
Rギエン2回焼いただけだけど。
精兵戦陣はLv3で上の遠弓陣くらいだた。
それと知力8の水禍で知力5は流れなかった。これも2回。でもピン天罰よ!では落ちる。
個人的には赤壁入り遠弓がある程度流行ると思う。
あれは普通に強いよ。
それと、おまけだが
素の蛮勇孫策(武7)がSR甘寧(武9)の迎撃2回で落ちる。
お陰で開幕酷かったよHAHAHAorz
>>564 トレスレで聞け
歩兵が強くなったから
暴虐に歩兵2体いれちゃおっかな
>>556 回復量調べるために穆皇后を使うとはwwww
あんた凄いわ。乙。
>>569 スタイリッシュに慣れるより本スレに慣れようぜ
>>556 分かりやすい検証ありがとう!
でも、今の忠誠の舞って最大へ威力150%なので
ひょっとしたら張梁はもう少し回復するのかも?
>>556 穆まで舞わせてとても見やすくて乙なんだが、今の穆ってたしか上限150%じゃなかったっけ?
だとすると厳顔・・・・・はこれならたぶん150%いってないとして、ゴリはこれ回復量50%以上だったらわかんないよね。
>>444 検証ありがとう!
とりあえず知略白馬の計略時間は健在なので一安心
問題は知略の速度大幅減と、突撃ダメの修正がどれほど響くか・・・・
でも穆皇后使っても兵力MAXは200%にならないんじゃなかったっけ
>>564 まだ店とかでは1万前後で売られてた。
安くなればコレクション目的で買うんだがなぁ。
槍激がダメダメだったら2コス以上は騎馬か弓で固めた方が良さそうだな
おまいらドラマ三国志の時間ですよ(神奈川県向け)
>>561 大幅に上がるがな。
敵を陣略の前端で待ち構えて走射で下がりながら守るってのがセオリーだから。
縦幅が増えれば撃てる時間が長くなる。
それにほかの強化陣略は守りと攻め同時にはほぼ使えないが、
遠弓の縦幅の延び方次第では両方に使えるようになるからな。
>580
うん、偶然見つけてwktkしてたところだ(・∀・)
>>579 槍撃はダメダメだが迎撃はまだまだ重要だから死ににくい高武力槍の
存在価値はまだまだ大きいぞ。
え?穆皇后って兵力150になったの・・・?
今忠誠の舞い回復奮陣デッキ作って俺厨デッキ作っちゃったwwwとか思って明日試そうと思ってたのに・・・
ちくしょう・・・
>>583 城門に貼りつく人としての役割も大きいしな。
横山はじまた
by愛知
>583
ということは魏延はまだまだ上位にくいこみそうだな。
槍激がダメダメ→騎馬と弓が増える→弓を駆逐するために騎馬増加→迎撃目的で槍増加→ウマー
つかさ・・・
今までの「弓? 槍撃で溶かせるからのとりあえず馬槍にしとけ」な風潮がおかしかっただけだと思うが。
ナレーションが大塚明夫とは・・・
豪華すぎる
悪鬼投げ車輪最強ということですね分かります
fan先生・・・魏4が・・・魏4がしたいです・・・
ハッ!ぱちろ〜先生!?いや♪王異♪先生!?
誰でもいいから魏4で頂上のってくれぇぇぇぇええ!!
魏4が見たいよぉぉぉおお!!
って事で魏4で25日突貫してくる!
大賢良師様ばんじゃーい∩( ・ω・)∩
甘皇后、張遼、李儒、プリキュア、ゴリ、周倉
プリキュアの枠を迷ってるんだが誰にしたらいいのだろうか
597 :
485:2008/04/23(水) 20:03:01 ID:0GwxXqSHO
ここで話題になる雄飛引けたけど、これ3コストなんだ・・・・
入れてる人それなりにみかけるけど、呉で3コストも槍に使うってのも
結構勇気?が入りそうw
魏延やタイシジはまだまだ健在だな。
魏ではジョコウよりdのほうがいいみたいだが。
>>591 「呉は卑怯な策略なしでは魏にも蜀にも勝てなかった。
だから呉の得意兵種の弓は槍にも馬にも勝てないようにしないといけない!」
とか言うスタッフでもいたんじゃねえの?
>>575 前の2.11の時もゴリの回復量は50%だったから変更は無いと思う
騎兵初速遅くなりすぎワロチw
でもメイン飛天だからそんなの関係ねぇ
・・・んだけど、舞わないときの初速が顕著に感じるわ
>>596 「馬怖いお」→王平or馬謖or法正
「速度が遅くてあったまにくる」→白馬将軍
「六枚デッキとか使えませんwww」→プリキュアor陳宮
でおk
>>590 まあ1位独走はなくなるだろうが上位の常連ではあり続けそうだな
関羽が大塚明夫だと!?
かっこよすぎる・・・
>>603 初速が遅くなったせいでビタ止まり後の槍への乱戦は
1段階迎撃になる……何てことはないのかなあ?
wikiに極滅業炎は6Cって書いてあるけどゲージ1/4減るのに3C近く掛かってたから10Cだと思う
範囲は反計くらいまで小さくなったけど
あと手腕は孫呉並みに広くてびっくりした
>>596 プリキュアがよくわかんないけど王平かコシャジか山頂か呂姫か陳宮かサジ
個人的にはコシャジかサジか山頂
>>608 それは俺も思った。
が、そうそううまくはいかんだろうなぁ。
>>603 騎馬単しか使わないのにいまいち実感できなかった俺orz
初速が下がるのは号令中嬉しいだけで後はねぇ…
もっさりバージョンだとダメ計が流行る
弓以外弱体化
極滅短くなっても無問題
瞬発的ダメージが少なくなったので粘り強し
号令が唯一強化された呉
あれ?呉強くね?
今北
長槍閃陣はどうだったんだ?
>>613 弓の乱戦力ダウンは弱体化ではないということですね。
あと強化された号令ってどれ?
今テレビ見れねえ・・・後で確認するか
呉が卑怯な策略ねぇ、妨害ないに等しいのに
>>612 まぁ初速が遅くなったことを考慮して戦えば問題ないだろう。
何だかんだいって神速なら結局何とかなるよ、今までの経験上。
tvk関羽が悪人に見えるんだがwwww
てか関羽しか特定できねぇww
馬なんて献策かけて乱戦ですり潰すだけの兵種です
突撃なんて飾りです
偉い人にはそれがわからんのです
>>610 プリキュア=リカクシ
白いのと黒いので2人一組なのと
1リカクシのポーズが初代プリキュアの決めポーズに似た立ち方してたから
>>613 呉のメタなのか妙に魏とよく当たるんだぜ
今北産業
>>613 天啓は微強化報告1例
孫武は微強化報告と無修正報告が混在
号令が強化されてるかどうかは検証まちかと。
範囲なら求心なんかも強化されてるしね。
あといちおう呉以外だと桃園に強化報告が1例きてるし、魏皇帝がお前を狙ってるぞw
>>603 突撃使ってぶつかりたくてもぶつかれない俺の求心が
さらにひどいことになりそうだ・・・
もうシバトラに鞍替えしようかな・・・馬だけに・・・orz
それにしてもなんか呉が流行ってるねぇ・・・
さて。ここらで今ver地味に活躍しそうなカードでも挙げるか。
蜀 SR魏延、 壊れだと言い続けてるのに誰も聞いてくれない
魏 R乱れ淵 マンチョウと組み合わせるとデスコンボだゾ☆
呉 誰かいるっけ?
群雄 暴虐ってスゲー強いよ
>>613 やたらと魏にあたって毒遮断してた俺涙目
呉は一度しか見なかったな・・・
なるほど山頂か
旧カードしかないがどうせ知勇安定だし入れてみよう
ありがとう、デッキ組めたよ俺
631 :
614:2008/04/23(水) 20:11:50 ID:TUxbhCypO
>>616 理解した
さてと、飯食ったら新デッキ馴らし運転をしてくるぜ
>>627 呉 ショーグン、スタイリッシュ、虞翻ざっとこんくらいか
>>615 弓の乱戦はむしろ大幅強化の報告もあるぞ。
同武力の槍どころか馬と乱戦して1割残ったっていう話だ。
1例だけだから検証待ちだけど。
低武力騎馬を愛する俺今北
初速低下が激しいようですな…どうするかのぅ
また求心神速離間に戻るか。大喝だともう連突厳しそうだ(´・ω・`)
忠義vsケッチャコの試合がハジマタ!
637 :
485:2008/04/23(水) 20:13:21 ID:0GwxXqSHO
>>597 許可出しました
これで見れる!
…はず
このバージョンを考えると、開幕終了の時代だな。
各勢力の使用率はどうなるんだろうね。
呉はとりあえず上がるな。
蜀は減るだろうけどそれでもトップ維持かなぁ。
魏は変わらずに群雄が若干上がると予想。
>>627 八卦3人がけからの唯我独尊は壊れ…。そう思っていた時期が(ry
SRギエンは雲散とオットセイがいるからなぁ…。
>>639 みんなためしに使ってみるだろうから、明朝更新の呉は多いだろうな。
やっぱ翼徳なんだな(´・ω・`)
今北
あ、バージョンうpなったの?
におーん・・・
カンヌ顔赤いな
つーか明夫関羽かっこよすぎるわ・・・
張飛は張飛で(・∀・)イイ!!
しかし劉備は・・・
>>637 改行が間違ってるから暴勇がエラいことにwwwヤバスwwwwwwwwwwwと一瞬だけ思った
>>640 当たらなければどうと言う事(ry
つか呉は弓使うのムズくて使えないわい。
弓なんてリカクシ1人で全てが足りるもの。
劉備しょっぺぇwwwww
そういや一騎打ちの関羽の顔ってみんな赤いのか?
それとも鬼神様だけ?
今週は
呉>蜀>魏>群雄
来週以降は
蜀>>呉≧魏>群雄
だろうね。
>>640 張飛、SR魏延、閑平、孔明、凡
ならアリだな
>>627 SR魏延が今まで使われなかったのは
「一騎当千が+8という高性能」
「徐庶大杉」
「R魏延大流行」
のコンボが原因だったからなあ
今回の当千馬超は質実の代わりに使われるんじゃないか?
待て、回復って総武力低くてもいけるよな?
>>618 騎馬単は何時如何なる環境でも頑張れるポテンシャルあるからね
勿論早く慣れて頑張ってみるさー(´・ω・`)
おやすみーノシ
劉備が悪徳詐欺師に見えてきた
張飛って肉売りだったのか。
661 :
485:2008/04/23(水) 20:22:44 ID:0GwxXqSHO
>>656 武力が高い方が「単位兵力の価値」が高くなるので、武力は可能な限り高くするのが望ましい。
ついでに回復舞いの士気が7と高いので、計略前提よりは素武力重視が望ましい。
>>648 ナカーマ。自分も一瞬焦ったw
>>654 Rギエンの車輪は+3、一騎当千は上昇武力が低下…。
問題はじょしょだけですねぇ…。
>>662 蚩尤はいらない子か…
改良するしかないな(´・ω・`)
俺はSR魏延使うよっ
R関平とコンビで使うよっ
>>663 (´・ω・)人(´・ω・`)人(・ω・`)
暴勇広すぎwwwwぶっ壊れwwww
とか思った
桃園の誓いキタ━━━━(Д゚(○=(゚∀゚)=○)Д゚)━━━━━!!
「全てはこのときの為に!」
桃園の誓いテーマソングktkr!
そうだ多勢は!多勢の攻めはどうなった?!
ほうとうきたよー(^o^)/
Janeに切り替えたら、三国志関連の漢字がでなくなってしまった…。
>>667 登園に何がありましたかっ!?
神奈川だけかよクソが
シユウよりもハヤテのごとくの方が好きです
2期マダー?
今帰宅産業
中ドラはエキストラが多くて良いな(・∀・)
>>672 コラる前の原画が誰だか知りたい。好み。
あ、キャラはたぶんわかる。知りたいのは絵師。
678 :
ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 20:29:05 ID:+cuhiU8OO
>>672 ふぅ…
変な物貼るな
ここは三国志大戦スレだぞ
今北区ロケテ纏めの画像に自分がとった写真が使われててちょっと嬉しい産業
>>672 (゚Д゚;≡;゚Д゚)
まだ九時にもなってないのに…
桃園3兄弟が董卓助けた/(^o^)\
>>672 この程度の手腕、ピクリともせんわ!
ふぅ
メタボは黄巾討伐に参加してないはずなんだが…(´・ω・`)
横山三国志ではそうゆう展開がある>メタボ
いま仕事オワタ産業
>672
さっき上がった手腕の範囲画像かと思って開いたのに…
ふぅ…
ここで実況するのもどうかと思うがな
>>684 待て、手元の北方三国志では盧植→メタボ→皇甫嵩様となっている
>>672 ・・・・・・・・・・・・・・・・・板抱いた
実況は禁止ですよ
実況は禁止ですよ
>684
吉川三国志ではしてるぞ
何の話だ
むしろ 何の実況かkwsk
>>695 TVKでやってる三国志のドラマじゃないかと
帰ってきてテレビつけたらやっててびっくりした
これ関羽の声スネーク?
>695
テレビ神奈川で三国志のドラマやってる。
>>694 なんかtvkで三国志のドラマやってる
正に吉川三国志なノリだ
結局、三国志大戦の真の主役はゴリだよな
>>684 黄巾の乱のころは東中郎将だったんで普通に仕事として黄巾討伐に参加したよ。
敗戦の責任を負わされて官を解かれたあと、別の反乱鎮圧のために皇甫嵩に従った。
>>698 スネークっぽい。
張飛はアクション仮面だ…
>>698 ナレーションもだぜ
関羽見てるとガトーを思い起こさせるな
>>701 あとフランス革命もな
フランス革命だったっけ?アレ
サイタマ(´・ω・)サイタマ
蒼天航路ではわざと失敗して北で力を蓄えて袁紹が「こいつ雑魚いな」の油断で周辺の有力者に手紙って感じだった
>>684 参加はしたけど負けた、というかおそらく適当に手を抜いたんだったと思う
SR魏延、効果時間短すぎなので相変わらず趣味カードだな
馬超が鉄板すぎる
蜀は八卦が相変わらず強いだろうな
魏は唯一修正されてない根元と離間の強化で水系入り求心デッキ再び復権かな
呉は呉夫人入れときゃなんとかなるようになってしまった
群雄は呂布ワラ今まで通り戦える
見事に忠義が消えたけど、別に弱くはないので多少バランスよくなっただけの印象
呉がNO1国家になっただけで他はほとんど変わりないな
早くカード追加こないかなあ♪
千変の刺客 何太后が立体化されるらしいぞ
誰宛にかはあえて言わないが
>>691 む、元絵はみつからなかったけど、他の絵見た感じだとそうっぽいな。
テラdクス。
>>709 金玉鷲掴みにされるアクション仮面テラ漢ス
そういや董卓は普通に優秀だったんだっけ?
そのドラマ一体何時までかkwsk
場合によってはゲセン行かないでそれ見る
>711
そうそう、負けてさっさと首になったんだ。
>>717 利き腕に関係なく、右でも左でも弓が撃てるほどの名手だったらしい。
やってきたが八卦はやっぱし1.7倍だと思う。
槍兵2体にかけて槍3体固まってる所に向けて走らせて見たけど
槍激の表示は出たが迎撃されなかった。
デッキに槍が多いから攻城しやすくなるし
槍と馬にかけて槍兵で相手の槍を消した後に連突とかできるんで
個人的にはすげー強化
>>717 董卓は普通に頭もきれる武もある優秀な男だぜ。
西涼軍の部隊は、兵士一人一人が朝青龍クラスだからなぁ…
あんなのが馬に乗って暴れてたらそりゃ強いだろうな…
>>723 それはマジ大幅強化なのでは。
やだなあ八卦。
まあ槍撃が弱体化してるからいっか。
>>717 反乱を討伐して「討伐に成功したのは私の力ではなく兵たちの力だ」って褒美を分け与えたらしいね。
729 :
ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 20:45:46 ID:tGqcAK4B0
>>724 軍師も李儒とキレもの揃いだしなぁ
呂布・張遼・リカクシ・華雄とかなぁ
高順は董卓の時いたっけ?
>>724 すごく頭きれるよな・・・従わない者から単に気に入らない者までばっさばっさ
んで更にそれより残虐な殺し方も
そりゃ城削れるわ
2倍のほうがよかったのは俺だけ?
俺手元に人馬董卓があるんだが…
ちょっと回復暴虐デッキ組んでくる
734 :
485:2008/04/23(水) 20:46:41 ID:0GwxXqSHO
>>696 補足d
おかげで暴勇がぶっ壊れktkrにならなくて済みましたwww
>729
カクもいたしね。
張遼、高順は呂布とともに丁原配下だった。
まずは北区成功
離間範囲でかくて使いやすかった
しかしまた今日も浄化居るのに離間ぶっぱなしちまったぜ!
神速も少し違和感あるけど大丈夫かな
そして忠義は2回当った
あれ?普通に強くね?
なんだこの流れw董卓自演乙www
そういえば七星はどれくらいになったんだろう?
軍師と武将で悩むことになるかな?
741 :
ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 20:48:09 ID:m8/Toozk0
徐サンダーは知力7ミリ残し有り。
>>729 カクもその頃は董卓軍にいたからな。
あと徐栄もだぜ
高順、張遼はまだ若かったからあまり目立たなかったんだろう。きっと。
>>731 そういう人も多いと思う。
八卦は2コス以上が2部隊になるわけだけど、例えばそれが両方馬の人は2倍がよかった派なんだろうねえ。
今北く
頂上対決、俺だったぜwwwww
あ…あれ…もう俺お爺様と愉快な西涼軍デッキ作るよ…?
暴虐とKJAって相性いいよな…ゴクリ
>>723 八卦始まったな・・・
これで2人掛けでも英傑と互角以上に渡り合えるな
まぁ俺が使うとそこで赤壁が来て乙りそうだが・・・orz
みかん星人アワー
>744
2のとき載ったわ俺もw
新規店舗でな
まずは7枚八卦と7枚機略で勝ち越し
これ厨すぎるわ
やっぱり役人ぶっ飛ばして任地を飛び出すところで終わったか。
民衆見捨てていきなり終わったwww
ドラマ終了〜
声の出演デネー
ちょっとwiki探してくるか
>>740 なるほど。今日当った忠義は訓練された忠義使いだったんだな
フルボッコだったorz
八卦が流行ると離間頼みの俺が憤死しちまう><
ドラマの三国志終わった。
思いっきり吉川三国志だったな…
トウタクハユウシュウデスヨ
>>747 残り20cからの3→2掛けで押し込め!
本当士気12からの押し合いに強いよな八卦は
きりがいいからねえ
>>750 ああ・・・次は七枚手腕だ・・・
760 :
ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 20:53:33 ID:tGqcAK4B0
>>742 ああ徐栄もかぁ
華雄は初期最大のかませ犬だった気がするのは俺だけだろうか・・・
董卓はもともとそんなに悪い奴ではなかった。
だが、董卓のやり方に対して、伝統的な儒学の考え方をもつ中央の人間が反発した。
そのため、あるときから急に董卓が残虐な行為をはじめるようになる。
>>746 スマン、デッキが槍3馬1で弓も歩兵も入ってないんだ
適当なんであまり信じないで欲しいが、槍がオーラ纏った騎兵より少し遅かったから
弓、歩兵はさすがに刺さると思う
童貞ってマジで人肉食ってウマーしてたの?
>>723 mjsk
すごく上方修正じゃないか
今まで槍関羽や槍魏延を迎撃撤退させてしまってた俺歓喜
>>762 そうか、ありがとう
もし歩兵が刺さらなければサジ八卦始まったと思ったんだがなw
>>763 曹操軍の兵士も知らず知らずウマーしてたよ
>>768 イク爺「フヒヒ、サーセンw」
ってイメージがあるけどイク様は当たり前としてイク爺も兵糧集めしてたんだっけ?
人肉料理といえば劉備もそういう話があるね
>>768 それ主に程イク爺さんのせいじゃw
まあ董卓は孫娘の名が残るくらい偉くなったことだけで評価できる
そのおかげで約2千年後の俺たちがその孫で色々妄想できるわけだ
今北区
八卦呂布祭で四品にたたき落とされて来ましたよ
やっぱり遠弓撃陣変わってないな
むしろ弓の乱戦の弱さに萎えた…
>768
というか、人肉食いはそれほど珍しいことではなかったからな。
子が親に自分の内腿の肉を切って食わせた話が、孝行話として語られるくらいだし。
春華様に食われたい
狂牛病と同じ症状でるよな?>人肉食い
吐いた人肉が兎・・・
ようじょばしょくがぼくのいちばんやりしゃぶしゃぶしてくれました^q^
開幕鮑デッキは無理だった
全然回復しないし狭いしで。
厨デッキ使ってるとほんとに腕落ちるな。鮑三娘刺さりまくりわろた
>>770 劉備の場合はアレがちょっといい話になるから困る
「いなかったのか、ならば仕方が無い」じゃねーよ
ってか呂布軍ケニアでやってきたけど、全然イケるな
知略の貯まる速度が10カウント近く遅れたけど
>>761 董卓よかリカクシの方がヤバかったんじゃないっけ?
奴らが通った後の場所には人はおろか動物の気配すらしなかったとか
しかも呂布の軍勢とか普通に蹴散らしてるし
>>776 日本語でおk
ってか旨いらしいね>人肉
雑食の肉は臭くって食えたもんじゃあない
ってミスタが言ってた
>>783 生臭くて食えたもんじゃないって言うが
やっぱりメタボなんかより甘たんだよな^^
787 :
ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 21:05:12 ID:tGqcAK4B0
あの時代はカニバリズムは普通だったしなぁ
最高級のもてなしは女房の腹にいる胎児を食べさせる事だったとか
>>776 >>780 一代じゃ出ないが、何世代も人肉食を続けてるとクールー病と呼ばれる症状が出る。
狂牛病も要するに肉骨粉という形で同種食いを続けてたものを食べたことに由来する同じ症状。
789 :
ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 21:05:42 ID:tGqcAK4B0
>>783 それ知られるとマズいから人肉を食べると
病気になるっていっているという話を聞いた
>>785 ニダ(ry
肉食のは臭いと聞いたことがある
>>787 今の中国でも、胎児料理は滋養強壮にいいと言って出してるよ
>>784 横山光輝氏の漫画をコンビニで呼んで覚えた知識ですwww
極滅の画像は出たかな?
一応撮ってみたけど。
>>783 「おお、私はハンバーグが大好物なのだ。」
この前食卓でやったら兄に殴られますた
そういえば回復奮迅て攻城中の部隊は回復しないってどこかで見たけど本当?
おk、話の流れがグロいのでSRりっきゅんとお風呂入ってキャッキャッしてくるー
無双改と一騎当千と退路遮断が強化されたおかげで俺の趣味デッキがガチデッキになってたぜ
主に開幕無双改ぶっぱするだけのデッキなんだけどな
正直新Verて感じがしなかったけどみんなどうよ
忠義まだ普通に強いし
>788
なるほど、(・∀・)ニクコプーンにはそういう意味があったのか。
>>782 董卓はなんだかんだで一勢力築いてたが
奴らが治めた長安は一瞬で崩壊してる
ついでに西涼の連中も撃退してるな
あいつら、戦だけは無茶苦茶強い
なんだこの流れww
今日ほんとにverうpあったのかwww
>>799 3コスト相応の強さになった、ってだけじゃないか?
>>799 知略が遅くなったのがちょい痛いが、充分出来る
何より蜀が減った気がするのが嬉しい
その代わり求心増えそうだけど
>>803 飽きた
そんなことより俺と一緒に甘たんデッキ作ろうぜ!
まずは甘たんに呂姫に董白に郭皇后に
>792
毛沢東は長寿に良いとかで、幼女の尿を飲んでたとか。
810 :
ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 21:09:40 ID:tGqcAK4B0
>>803 人肉のバージョンうpがあったみたい
お前の肉体も輝きを増したんじゃないか?
>>776 異常プリオンがたまりやすい脳や神経系を食べるとよくないとか
これは牛も人間も一緒らしい
だから、よいこのみんなはトン兄の真似をしたらいけないよ。眼球は神経けっこうあるからね!
813 :
ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 21:10:12 ID:tGqcAK4B0
>>753 7枚八卦
孔明、関平、ホウ統、夏侯月姫、銀屏、凡将、チョロ、軍師法正
7枚機略
司馬懿、テイイク、ジュンイク、曹植、郭皇后、牛くん、ナミ、軍師郭嘉
>>759 アッー
素で忘れてた
>>808 ___l___ /、`二//-‐''"´::l|::l l! ';!u ';/:::l ', ';::::::l ';:::::i:::::
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春華様に俺の長槍を食べてもらいたいそして
「ごちそうさま」
って言っていただきたい
>>811 俺目にひどい怪我したら絶対食おうと思ってたのに(´●ω・`)
≡(( ´Д`)/≡= 先生!地震です!@大阪
>>808 昔から変わらんね、中国は
妾に桃しか食わせず、甘くなった尿を飲む皇帝とかいたしな
おにゃのこのおっぱいにかぶりつきたいです><
>>807 メタボとプリキュアでハーレム蹂躙デッキの閑静だな
とりあえず王異の肉欲はハンパないっていう流れはわかった
雄飛が3コスト相応の強さになるのはいつですか…
>>816 ごちそうさまっていう頃にはお前は衰弱しきってんだろうな
>>820 俺の長槍にしゃぶりつけよ。おう、早くしろよ
董卓「倭人の性欲は異常」
>>788 違う。
クールーの原因は変異性プリオンの沈着であって、それまで人肉を食べたことがなくとも、
異常プリオンを持った脳や脊髄などを食べて吸収されれば発症する。
呂布って10+の+減った?
何か柔らかい気がしたんだけど
大喝はコストいくつの強さなんだい?
>>816 そんなに腐刑にされたいのか・・・変り者だな
今北
突撃闘陣のでかさがやばい…
突撃機略がついに頭角を現わすか…
>>804 3コス?
3コスとーはくの事か!
あれは・・・お前厨過ぎるだろう・・・jk
>>824 3コス槍が相応の強さになるには、相当スペックと計略が強くないとダメっぽい
俺は普通に雄飛嫌い。
>>814 >>808 ___l___ /、`二//-‐''"´::l|::l l! ';!u ';/:::l ', ';::::::l ';:::::i:::::
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>>829 だから1回・何回もと言わずに1世代・何世代もと言ってるジャマイカ
>>810 mjd?ちょっと董白にぷにぷにされながらなじられてくる
841 :
ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 21:14:23 ID:Xn2uyiCs0
食欲旺盛すぐメタボ
これの真意がパッと頭に浮かんだ俺はダメすぐるww
>>837 同じスレ中のAAを丸々コピペするとは中々やるなお前
>>814 >>808 >>837 ___l___ /、`二//-‐''"´::l|::l l! ';!u ';/:::l ', ';::::::l ';:::::i:::::
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>>838 だから、お前もお前の先祖も一度も人肉を食ったことがなかったとしても、
異常プリオンを摂取したらその時点でクールーにかかるんだっつーの。
まあ潜伏期間長いからすぐには発症せんだろうが。
これは実際に学者が猿を使った実験で証明してる。
>>836 雄飛で知力が上がるならというかぶっちゃけ雄飛使った後に落雷されても戦えるなら、
それだけで雄飛はめっちゃガチだと思う。
>>827 お前…俺はリアルでナニを加えたことがあるんだぜ?
>>814 >>808 >>837 >>844 ___l___ /、`二//-‐''"´::l|::l l! ';!u ';/:::l ', ';::::::l ';:::::i:::::
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はい、そこまで
今北 新Verの印象をざっと語ってみる
・忠義は絶滅しました
・トウガイの隠密っぷりに噴いた
・せっかくだから、俺はこのR徐盛を選ぶぜ!
今日がverうp日だからwktkして本スレを開いたら人肉食の話をしていた。
何を言ってるのかわかr(ry
この流れなら言える
横山三国志の牛裂きシーンで若き日の俺はかなり興奮した
>>814 なんだそれすげぇ・・・八卦の方はまだ分かるけど、機略の方は間違いなくお前が変態
ここは変態のすくつ(何故か(ry)ですね
>>850 ・開幕乙多すぎ
・メタボ復権の時?
・精兵陣怖いよ精兵陣
も追加で。
>>852 ちょwwわかるwwわかる自分が嫌だwww
ここは変態の多いインターネッツですね
流石本スレなんともないぜ!
なあ、いくらなんでもカオス過ぎないか?
みんなドンだけ自由なんだw
綿密に検証してきた
呉夫人 2.2カウントで士気1
虞翻、ゼンソウ、周姫
タメ時間2.5カウントで「バシュー」→2.8カウントで発動
>>856 大喝涙目
曹沖かわいくなった?
離間(笑)
追加で
>>852 俺も俺もwwwwwwあん時はまだ小学生とかそのへんだったわwww
>>850 R徐盛+精兵戦陣ってどう思う?遠弓のほうがいいのかな
取り合えず流れを大水計して
えーと、とりあえず流行りそうなのは八卦と呉系デッキでOK?
>>845 知ってる。
たぶん世代という言葉の認識の違いだと思う。
おまいさんは本来の意味である家系のサイクルの意味で使ってて、
俺はもちっと広範な意味に派生した「1回の積み重ね」の意味で使ってると。
すまんかたね。
>>862 まぁ離間をネタにしていられるのも今の内(ry
今北
軍師R馬ショクの奥義の回復量は本当に上がったの?
R武将馬ショク使ってるから入れ替えようかと思ってるんだけど・・・
>>861 溜め火計が一律同じカウントだと・・・・・・!?
今北
今日もいつもと変わらず変態の多い本スレですね
知略試してみたが狭すぎだろ…
弱体化するなら呂布をしろよ
俺の知略桃園がいったい何をしたっていうんだ
>>861 あり?
呉スレには虞翻と周姫を並べて使ったらそこそこの差があったって報告があったよ?
>>859 一応三国志に関わる話題なだけ今日はまだいいとだけ言っておく
機略号令短くなった?相手が使ったのを見ただけだから気のせいかもしれんけど
じゃあせっかくだから俺はこの車輪の指揮を選ぶぜ!
そういや今日の頂上が何故か九品VS九品だったんだけど何でー?
>>870 青井の桃園見て瀬賀が判断しました^^
>>874 .NETを見ろ
.NET入ってないならログを見ろ
>>864 それでも割と強いと思うよ
武力10・5・5の弓が飛んでくるわけだから
>>874 うちは二品対一品だった。多分店内頂上でもながれてんじゃねー?
今更だが、手腕の範囲の画像は需要は無いよな・・・?
いめぴたで上がってたみたいだし。
>>854 え?何で?
伏兵2、柵2、魅力4で、総武力が16もある普通のワラワラだよ?
>>864 召喚後の隙をどうするのかだけちゃんと考えれば強いかと。
>>874 いや、青井は知略使ってないだろw
バージョンアップ当日は店内頂上が頂上になるらしいぜ
883 :
ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 21:25:18 ID:G7b9mZ5B0
884 :
874:2008/04/23(水) 21:25:23 ID:3jxTkmND0
なるほどそういうことか
トンクス
>>873 車輪の指揮はパット見強そうだったよ
てか効果時間長いw
騎馬タンしか触れてないから前がどんなもんかは分かりかねるが、神速の俺には間違いなく流行って欲しくないなぁ
まだまだ根元連関業炎が多いな
全部転進再起でスルーしてきたぜ
何か求心が範囲に入れやすくなってた気がする。
と思ったらやっぱ広くなってたのか。
やばいくらい戦いやすかっぜ。大尉昇格戦また失敗したけどGJセガ。
前スレ読んでたら歩兵がガチになったという旨の話が
ハッ!黄皓!
…成公英の復活はまだですかー?
覇者求広くなったのか…メインの惇淵ケニアはまだまだ健在だな!
明日のカード使用率ランキング一覧が楽しみだ
>>886 車輪指揮は結構期待してるな。
ただ構成を馬3槍2にするか馬2槍3にするかで悩んでるが
ちょい質問なんだが知略陣とかで知力を増やしてダメ計使おうと思ったんだが
知力10以上にしてもダメージってあんま変わらないっけ?
>>891 復活するならまず心配からにしてほしいです。
>>893 一位:楽進に72千早
まじめにいくと魏延がキープかね
>>862 大喝涙目 ←ここと
離間(笑) ←ここ詳しく頼む…!!
大喝…俺の頼もしき一枚よ…
>>895 計算式の関係上、高知力を更に高くしてもあんま変わらない。
例えば雷薄の知力を上げるならダメージはけっこう変わる。その価値があるかどうかは微妙だが。
なんとか9勝2敗で乗り切れたぜ
しかし迎撃ダメが大きいな
要は今帰宅
八卦2人掛
二人に殿馬していたのが二人に機略になったぜwww
二人掛けカウンターにお世話になりっぱなしだったので非常にヤバい。
噂の回復奮陣の回復量アップはデマもいいとこ。
1200回以上は陣を張っている俺が言うのだから間違いない( ^ω^)
>>889 使ってきたくせに気づかなかった俺が驚愕した。
>>900 大喝一人につき+3!?強くなtt…
うはwwwww何この範囲wwwww二人入れるのも大変だろwwwww
ふ…来て早々踏むとは。行ってきます…
白銀はどうなったかだれかわかる?
>>905 マジで狭くなったのか…トン
所で900を踏んだが900がスレ立てで良いのかい?
とりあえず2勝4敗・・・
弓乱戦弱すぎるwww
馬弓構成はもうダメだ
今北
車輪の指揮が流行るのか。
俺のチングン始まったな。
2コス武力7はやっぱ使いづらいからね。
本命:楽進
対抗:太史慈
大穴:祖茂
こんな感じでw
>>900 大喝 +2のままじゃね?
どう考えても4枚入れて武17になるには・・
離間(笑) 何回も使われたが、まったく致命傷にならなかった。
普通に求心使われた方がキツかったっす
>>911 槍撃も突撃も弱まってるから、乱戦状態にならなければ弓も悪くないと思うんだけどなぁ
さて今から出撃するが
なんか新バージョンで注意することある?
とりあえず連環した方がいいかな。
こんな策はどうかな?
奥義!
兵 軍
連 環
>>909 白銀使ってきたけど途中で撤退したから効果時間は分からなかった…
たぶん移動速度と武力上昇値は変わってない
>>918 開幕乙に気を付けろ
927 :
ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 21:38:49 ID:2J1nSaQo0
>>898 大会で魏延ワラで出ようと思うんだが
軍師{陳宮} SR魏延 R徐庶 R関銀屏 SR左慈 C張梁 C程遠志
って考えたんだが知略陣使うなら月姫の落雷入れて
R徐庶をR呂姫にした方が良いのかなー
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
【そして離間は】三国志大戦1815合目【伝説へ】
まさかこれ程とは…
>>930に我が離間を託す!!
ikuka
よしきた
>>924 据え置きか…弱くなって無いだけマシと考える
>925以外普通だw
>930行ってら
>925
旧カードは周ホウだけで間に合ってます
--------------------
書込み中・・・
--------------------
ERROR!
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
>>937 頼む
決死の覚悟で挑みますぞ!
いくか
よしきた!
>>917 弓の乱戦は重要なんだよ。
第一兵種が弓じゃない国にはわからんかもしれないが、呉では弓が攻城したり、
柵を守るために弓が乱戦しつつ槍が後ろでオーラ出したりしなきゃいけないんだから。
>>938 ごめんよ。呉蜀だから攻城役とマウント役きっちり分かれてるんだ。
あれ?でも俺、祖茂さんで攻城してたような
>>938 乱戦力大事だよね
今日端攻め行った厳氏がとろけた…
今verは護衛の槍を大事にしないとな
>937乙。
八卦持ってないしな…、やっぱり開幕乙だな。
開幕乙が鴨の俺は勝ち組?
今北から
新バージョンを産業で頼む
>>937乙
大喝は厨!って言いすぎた結果がこれだよ
今verは 大喝は弱め!って布教するか
>>152 これから使おうと思ってたりする訓練されてない俺様が通りますw
>>937乙
今北。Verうpしたのでちょっとプレイして来たよー
wikiに魏武は28cとあるが、計ったら30cだったんだが…
あと、既存と思うが低武力が簡単に撤退してしまう印象があるな。
新スレ乙です
弓の乱戦弱くなってるのか…虎痴と王異しか使ってないからわからなかったよw
おっつー
本日求心使って、突撃陣VS遠弓陣で華麗に敗北したZE
つまり弓兵は弓を打てばいいんだZE
>>937乙
そういや今日6枚精兵流星やってたんだが、
極滅の中央と端っこの真ん中、やや中心よりから
槍が逃げられたのはびびった。弓も逃げられたよ。
移動速度低下減少より小さくなったのがでかいなやっぱ。
そういう訳で俺は次Verを赤壁遠弓流星と6枚精兵流星で行こうと思う。
このVerはマイルド調整、やれる。やれるぞ!
>>949 呉スレには同武力でまっしぐらに乱戦させたら槍vs弓でも馬vs弓でも弓が勝ったという報告もあったりするので、
弱くなったか強くなったかは追検証まち。
>>937乙。
このバージョンも結局求心バランスで安定しそうだね。
開幕乙はどちらかというと落雷デッキという印象だね。
士気3の計略出してすぐにダメ計使えるのは大きいわ。
ホウトクとか入れてる人はしんどいんじゃないでしょうか。
俺は禿だから関係ないけど。
今沖田
>>937 おつぅぅ
次スレでもテンプレ画像のヨーグレットが火を噴いていてやっぱりワロタ
>>948 そうなのか
2.1辺りで低武力がアレになったというのに更にか
ケニアな俺としては嬉しいが、デッキの偏りが激しくなりそうだなぁ・・・
このデッキに合う軍師は次の3つのどれだと思う?
SR魏延 R関平 SR孔明 R徐庶 U姜維
1 馬謖 Lv12
2 麋竺 Lv6
3 法正 Lv6
蜀とか群雄に1コス天馬いない・・・
あ、
>>937乙でしゅ
そういやケ艾は2倍速になっただけなんだっけ?
武力+5はやっぱり嘘だったんかなぁ
>>958 徐庶を法正にして姜維を麋竺にすれば馬謖一択だよ
>>958 4、ホウ統を一から育てる なんてどうだい?
>>958 麋竺がいいな
つーかSR魏延で誰切るんだ?それならばちょーのが良さそうだが
殲滅力のないバージョンになった感があるなあ
馬兵に突撃されて、城から出た瞬間に蒸発!なんてことが少なくなった希ガス
>>965 城門に浄化爺突っ込んで、
太史慈+乱れ淵がマウント取って、
そこにT&Cが出てくると大打撃!って出るよ!
一瞬mjで焦った。
tentyop
みす
てんちょおおおおおおお
>>958 麋竺にして特大をほーんのちょみっっっっとだけでも長く
てんちょー
>>937乙であります!!!
>>945 おかしい、おかしすぎるよなぁ
俺結局自分以外大喝使いと当った事ねぇぞ・゚・(ノД`)・゚・
大喝使い始めて勝率2割上がったのは確かだが…
てんちょー!
3.02が7枚八卦や7枚機略が厨のverと、さすがに思い浮かばなかったぜ
>>967 こんな策はどうかな?
で止めてやんよ。
977 :
937:2008/04/23(水) 22:00:38 ID:aoBq6UrWO
最後誤爆したら連投規制くらったorz
突撃ダメが減って迎撃ダメが増えたとすると始めたばかりの魏使いの俺にはきついバージョンになりそうだな
>>979 めちゃめちゃ高かった突ダメが高いになっただけでだから無問題
今ver.
たつをデッキが強そうな気がする
>>979 今の突撃は強すぎた
しかし初速低下ってwwwww瀬賀め冗談きついぜwwwwwwwwwwww
飛天使ってるけど爆発力が…
ところでこのデッキの軍師迷ってるんだが何がいいかな・・・
SR顔良 SR文醜 R袁紹 UC紀霊
>>937乙
今度、群雄槍弓デッキを作ろうかと思うけど、軍師何にしようかな?
はずした(´・ω・`)
ちっくしょおおおおおおおおお
>>984 だが、弓はもっとひどかったので俺は騎馬に対する文句を言うのをやめた。
1000なら呉の時代
>>988 雲散求心は穴が無い
相手にしてて本当嫌だもん
そうなのか
とりあえず馬が刺さらないように気をつけていればなんとかなるか
1000なら蜀は滅亡
よっしゃー
1000なら来週から3.03
a
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。