ガンダムカードビルダー0083総合281

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1ゲームセンター名無し
テンプレ・まとめに書いてある質問をするとみなさんブチ切れてえらいことになります。
このスレッドはsage進行です。書き込む際はメール欄にsageと入れて下さい。

公式サイト
ttp://gundam-cardbuilder.com/
現在のまとめサイト(4代目)
ttp://animenet.sakura.ne.jp/wiki/gcb0083/index.php
まとめサイトミラー(高機動型)
ttp://www19.atwiki.jp/arms900
新カードや数値変更の情報などはコチラ
ガンダム0083カードビルダー まとめサイト再建計画2
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1185819320/
前スレ
ガンダムカードビルダー0083総合280
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1208441048/



0083絶賛稼動中!4月22日よりバージョン2.02稼動開始。ロケテは終了しています。
・U.C.0079~0083 SPECIAL EDITION GAME Ver.2は3月21日より販売開始!割とRカード偏ってます!?
・ガンダムクロニクル0083〜両雄激突編〜絶賛値崩れ発売中。
0083クロニクルは不評な為、未だに各地で特価セール中。0079 SPECIAL EDITIONは現在品薄。
>>950を踏んだ人は次スレを立ててください。必ず宣言した後で行い、重複を避けること。無理なら無理とはっきり言いましょう。
・つまらないネタはチラ裏スレでどうぞ、ここは日記帳じゃありませんよ!
・皆さん大人の対応を心がけましょう。1st世代でなかったらアレックスの集中砲火を避けるくらいの華麗なスルーを。君はNewTypeだ!
・初めてプレイする人は一人用から出てこない方が無難です。操作をきっちりマスターしましょう。
・敵軍のカードばかり引く人は己の生まれの不幸を呪いましょう。捕虜交換(トレード)で自軍の戦力をアップだ!
・連コ叩きは晒しスレへ、但しクレ制限の無い店での連コ叩きはNGです。
・空気を読まずにデッキ批判、カードバランス批判を繰り返すDQNは叩きスレへGo
・配列に関する話は引き晒しスレで。純粋にゲームを消化した後の引きを楽しむ人の気持ちも考えましょう。
・未開封やレア抜きに関する話は引き晒しスレ、抜き店晒しスレへ。確証のない話はスレが荒れる原因となります。
2ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 17:12:38 ID:ovE/TEA00
>>1
3ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 17:19:25 ID:rDNBM1Dh0
とりあえず乙

前スレ
ガンダムカードビルダー0083総合280
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1208441048/
4ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 17:29:16 ID:bqIbVwuj0
>>1

バーうpかぁ・・・

金無くて出撃デキンorz
5ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 17:37:19 ID:GON6Y8td0
>>1

>>4
オイラも今金欠で出れない
ビルダー、1クレ200円、3クレ500円ぐらいにならんかなぁ
6ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 18:26:33 ID:FjhgxsC8O
敢えて言おう、>>1乙であると!!!
明日のバーうぷに備えてヨッシャアのレベルをMAXにしたんだが、本当に使える子になるんだよね?
7ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 19:02:23 ID:LvXukqrk0
まだ>>1乙が足りんな!
8ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 19:12:47 ID:id8TaQXAO
>>1
ガルシア…
9ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 19:15:46 ID:s/MKU/9W0
>>1乙よく者のために!

あまり見かけないBDシリーズだが、おにゃのこスレでは人気のようだ。
中でもBD2にメイを乗せるのがトレンドらしい。

今更だが、クロでロールアウトがキラキラで復活と知って、
きっと連邦BS2もキラキラで復活に違いないと、トキメイタもんだ。
さらに、今は次のバージョンアップでトリコロガンダムは長押しでサーベル→ジャベリン

になってくれないかとトキメイテいる。
10ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 19:33:27 ID:qpLF6Ga20
愛媛の叫びで1000を取るつもりだったのに
ガルシアのLE化に横取りされて残念

まるで高知に田舎扱いされたような気分だ
11ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 19:39:50 ID:pdJP2uWl0
>>1
>>10
明日のverupをバン2で一緒に迎えよう
12ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 19:42:24 ID:zjAVYYfK0
押忍!バン2
13ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 19:48:52 ID:qpLF6Ga20
ちなみに、四国のビルダーはそれぞれ特徴があって

愛媛ではハンドグレネイドを使いこなす奴が元帥より尊敬される
もちろん、愛媛の誇りミカンになぞらえて

香川では、素グフ、未装備だヒードロッド一本で うどんをオマージュにしている

徳島はリドウォルフ、踊る黒い阿波踊り、テンションMAX時には街が揺れる

高知は ギレンとカレン

男はギレンのように熱く語り、女はカレンのようにハチキンでしっかり者であることを理想としているからだ

四国でビルダーするときは、以上のことを考慮してデッキを組んでいると

「結婚してくれ」といわれるので注意だ
14ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 19:56:36 ID:lL9xsoEc0
実は徳島には設置店が2店舗ある
15ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 20:04:06 ID:BwIoR5w90
高知は設置店がございません
そもそもゲーセンという存在自体が(
16ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 20:11:18 ID:8+EaFhK9O
>>1乙も意外とお甘いようで…

>>9
BS2の綺羅化は、放送協会にでも頑張って貰ってくれ
17ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 20:12:23 ID:8+EaFhK9O
>>1乙も意外とお甘いようで…

>>9
BS2の綺羅化は、放送協会にでも頑張って貰ってくれ
18ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 20:13:38 ID:8+EaFhK9O
うわ、二重だ…
すまねぇorz
19ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 20:13:40 ID:BjY6M7/Q0
>>14
徳島県民乙
アポロよりスエヒロのほうがいいよね
20ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 20:14:04 ID:BjY6M7/Q0
>>14
徳島県民乙
アポロよりスエヒロのほうがいいよね
21ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 20:15:27 ID:BwIoR5w90
ダブってる住人達は四国民かしら?
22ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 20:19:02 ID:LDyAQcT7O
緊張するなよ四国民。
23ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 20:20:08 ID:9V/ydzk4O
死克人が多いなオイ
24ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 20:20:16 ID:pYEFNYOrO
シンクロなんとかってやつだろうね…うん

遅くなったけど>>1
25ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 20:21:02 ID:dyRliIl1O
この無駄なレスは誘いなのか?

明日からデルタとWDのガッチガチ編制が流行る予感。
26ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 20:22:17 ID:58FAlUfuO
高知人はいないようだな!
ビルダーは2店舗もうすぐ3店舗になるぜ!
27ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 20:23:12 ID:qevcypeQ0
両雄の時もそんなこと言われたが結局主流にはなりえんかったがな。
28ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 20:23:12 ID:LbtS2iuO0
ウチのホーム過疎ってるけど明日になったら人増えるかな〜
29ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 20:24:53 ID:a44yXIxv0
俺香川出身なんだよ。
ガーベラやシマゲルを使ってるなんて
都会染まっちまってたな・・・

グフ藁にデッキ組みなおしてくる
30ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 20:35:23 ID:g5jae6/lO
>>25
いや
隊長マットに艦長マチルダとウッディで引きこもりが大流行とみた
31ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 20:36:39 ID:Hf/wiqUa0
戦記隊の適正は少しくらい削っても罰は当たらないと思うんだ
32ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 20:39:19 ID:Ya/3Jie80
>>25
まぁ強くなろうが弱くなろうが俺はレイヤー隊長これからも使うけどな
33ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 20:43:11 ID:zjAVYYfK0
>>31
削るのは別に構わんのだが各人メインで乗っていた機体は◎にして欲しいぜ。
34ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 20:45:48 ID:RkjurbqSO
マットは今のまま、ラリー谷口は素アレゼフィ170ガンダムから適性なしに。
35ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 20:46:50 ID:RkjurbqSO
マドロックわすれたorz…
36ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 20:46:59 ID:6DMMfX0S0
戦記隊は小説か漫画で乗った機体のみでいいじゃん
37ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 20:48:37 ID:8+EaFhK9O
正直四国とマッチしたら、テンプレ・生け贄・サブカの3択な気がする…
俺の階級が低いからかもだけど
38ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 20:48:47 ID:R5UttBHT0
カレンもサンダースも陸ガンに適正○なんだから◎はありえない
39ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 20:49:49 ID:u7q9JSc2O
いっちおつーダヨー( ^^)Y☆Y(^^ )
AAしてる人………よく引っ掛からないよなー( ̄▽ ̄;)
『長すぎる文面があります!』でエラーって………………AAしてる人も同様じゃないのか?
重い空気と殺伐感流してスマナイ…(T_T)
40ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 20:51:11 ID:bVF1R8eq0
反応するなよ!絶対にするなよ!
41ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 20:55:31 ID:u7q9JSc2O
>>40個人主張乙。
42ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 20:59:00 ID:a6hBfMCx0
素アレゼフィの適正は100歩譲ってマットだけにしてくれ
43ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 21:02:45 ID:FRWB8Ohj0
ところで皆はお気に入りのステージ曲とかある?

自分は地球軌道上エリアの「603のボレロ」が大好きなんだが
44ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 21:03:48 ID:RMOm+tr6O
言うなれば運命共同体
互いに頼り
互いに庇い合い
互いに助け合う
一人が五人の為に
五人が一人の為に
分隊は兄弟
分隊は家族





嘘を言うな!
猜疑に歪んだ暗い瞳がせせら笑う
無能、強打、虚偽、杜撰、どれひとつとっても戦場では命取りとなる
それらを纏めて無謀で括る
誰が仕組んだ地獄やら
兄弟家族が笑わせる
お前も
お前も
お前も!
だからこそ俺の為に死ね!



なんとなく書き込みたくなった。
反省はしてない。
(´・ω・`)
45ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 21:05:01 ID:ECCCPIXeP
>>43
ポケ戦ステージの劣勢
83後半ステージの優勢時
あとはボーカル曲は全部好き

IGLOOステージの曲に「機動戦」がないのはおかしいと思う
46ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 21:06:12 ID:dyRliIl1O
デルタは色々と言われているが、外人部隊はなにも言われない不思議。
そりゃ今時ドムやゲルググに適性あってもな…。
47ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 21:07:19 ID:pYEFNYOrO
嵐の中で輝いて
48ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 21:09:09 ID:8NC5DAi40
08系ステージとめぐりあいステージの劣勢曲マジやめて欲しい
あれ聞いてるとリアルテンションダウンする・・・orz
あとシャア相手の時は特殊能力より『シャアがくる』の曲流れるのが
リアルプレッシャーだったりする
49ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 21:09:43 ID:E1mvKuqSO
>>44
コンバイン、OK!
コンバイン、OK!
50ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 21:10:34 ID:pdJP2uWl0
>>46
ドムトロ、イフ改、ザク改に適性あるのはかなりおいしいと思うんだ
>>44
最低野郎乙
51ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 21:15:16 ID:E1mvKuqSO
>>48
ジオン軍人にとっては、08劣勢曲は最高だぜ。
52ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 21:15:38 ID:O87xl02DO
対戦で自分側にシャアのテーマが流れている時は、対戦相手側にも流れればいいと思った。
53ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 21:20:05 ID:CQndNhGxO
>>50
クロニクルのキンバドムトロにまで適正あるぜ。


え?そんなの使ってるの俺だけ?
54ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 21:20:28 ID:8+EaFhK9O
戦記とかよく知らないけど、原作の編成って
マット・GP01
アニッシュ・アレックス
ラリー・スナカス
って感じなの?
55ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 21:22:23 ID:R5UttBHT0
トムトロとザク改はいいにしてもイフ改がよくわからないね
あれも1機しか存在してないMSなのに
56ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 21:28:32 ID:V0n75SvA0
>>28
システムのみのVerUpなら
過疎ったまま

新カード排出あれば満席
57ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 21:38:42 ID:NrlL7z3K0
システムと人形のみのVerUpなら?
58ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 21:40:33 ID:9V/ydzk4O
サマナと腐乱死巣のコストが逆にならないかな
59ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 21:42:06 ID:9V/ydzk4O
>>54
陸ガン+陸ジム+ジム砂U
60ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 21:56:01 ID:g5jae6/lO
>>54
漫画は
マット>陸ガン
ラリー>スナU
谷口>陸ジムor素ジム

ケン>陸ゲル
ガーパパ&ジェイク>陸ザク

小説だと連邦はほとんど変わらんがジオンは素ドム、ズゴE、ジェーン&ハイゴが加わる感じ
61ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 21:56:34 ID:NlK+WM540
>>55
イフ改外人で三機出ししてるけど別に厨でも無いよね?今時
62ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 22:01:57 ID:Eg2spienO
>>53
少将のウリも使ってるから安心汁
63ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 22:09:31 ID:8+EaFhK9O
>>59
>>60
tnx
アニッシュがジムってのは想像出来なかった…
64ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 22:11:06 ID:6DMMfX0S0
ゲームのパッケージだと
マットが陸ガン、ラリーが砂U、谷口が寒ジムかな?
65ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 22:14:20 ID:mAEbScbDO
>>52
両方に流れるだろ
66ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 22:14:34 ID:iCbbKAxN0
明日08小隊が厨編成化することに期待してるぜ・・・

大学で講義とってない金曜まで我慢して3000円30クレ分(旧カード排出)やってくるぜ!
67ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 22:23:11 ID:AzwiyokI0
>>66
むしろ大学終わってからの帰りにやるもんじゃないのか?
俺は講義のない日は家に引きこもってたいがなぁwww
68ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 22:24:51 ID:CQndNhGxO
>>60
漫画だとラリーはガンタンクのったりアニッシュは陸ジムをアッザムに壊されて先行量産ジムにのってたよな。
69ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 22:26:21 ID:6DMMfX0S0
>>67
俺みたいに講義が午後からだから朝一で突っ込んで
やってやろうかと思ってるのもいるんだぜ
70ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 22:26:25 ID:eNY+RNmTP
みんな一ヶ月にいくらくらい使ってる?
71ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 22:28:13 ID:bbTgtDhm0
戦記隊の話で盛り上がってるようだが、
何故フェンリルザクはあるのに外人部隊ザクがないんだろう?
あっても不思議じゃないよな…
72ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 22:28:54 ID:NlK+WM540
以前は月一万は使ってたがなぁ・・・
今は千円使えればいい方だと思う
73ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 22:35:25 ID:a4khl1Zm0
>>71
外人部隊は冷遇されてたから専用のザクなんてなかったんだよ、多分。
そもそもフェンリル隊にも専用のザクなんて無かったしな。

74ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 22:36:05 ID:jsUEUCpe0
75ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 22:40:25 ID:6UZuZlP7O
>>73 漫画に出てくる 黒いラインのザクのことだろ
76ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 22:42:10 ID:bbTgtDhm0
>>71
俺は専用機とは言ってないんだけどな…
俺が言ってるのは漫画版であった腕にラインが書いてあるやつ。
厳密に言えば外人部隊仕様だと思うんだ。
77ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 22:42:23 ID:NrlL7z3K0
メイがよけいにひいちゃった黒いラインか
78ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 22:42:46 ID:bbTgtDhm0
アンカミスった
>>73
79ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 22:45:10 ID:D/3e7XWzO
>>54
隊長:黒アレックス
ラリー:青ガンキャノン
アニッシュ:GP01

アニッシュなんか高級機に乗せないと落とされて落とされて…どう見ても意図違いです、さーせん

でも、これだけは言わせてくれ、あのゲームのガンキャの信頼度はガチ
80ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 22:50:58 ID:Hf/wiqUa0
ジオフロのガンダムの怖さは異常
81ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 22:55:02 ID:a4khl1Zm0
>>80
むしろガンタンクが強すぎだろ。
あと61式戦車。
あんな強敵を相手にしてよく戦えたな、ジオンは。
82ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 22:55:16 ID:jsUEUCpe0
ジオフロの ひとつ!ふたつ!!みっつ!!!
ビルダーの そこぉ!迂闊な奴めぇ!
どっちが怖いかね
83ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 22:56:10 ID:re7/e55XO
キャノンとタンクの固さも異常。
初期はタンク倒すだけでほぼ、全滅とか…
84ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 22:56:28 ID:d7TXPxoBO
ジオフロのヘリとトーチカの怖さは本物
85ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 22:56:50 ID:Hf/wiqUa0
>>82
一撃でお陀仏なジオフロ
アレックス集中砲火でも耐えたりするビルダー

ミッション6で投げ出したorz
86ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 22:57:01 ID:CQndNhGxO
>>76
あのザク出して欲しいよな。

固定武装ハングレ予備弾装付きコスト100くらいの陸ザク…
あれ…セモベザク鹵獲で良くね?
あ、ツノが余計だな。


それか外人部隊を陸ザクのせたらライン入るとか。
87ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 23:00:07 ID:9V/ydzk4O
>>84
仲間か?
88ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 23:01:03 ID:6DMMfX0S0
スモグレぶん投げたのに煙幕が手前にしか張ってなくて涙目でした
89ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 23:06:55 ID:j1Uq5E3g0
アイマスとGCBがコラボする夢を見た
90ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 23:06:58 ID:IChYfXLI0
スレ変わっても四国ネタ続いてて驚いた。

高知・徳島の人達 ちゃんとFrontPage に店舗追加しましょう。
http://animenet.sakura.ne.jp/wiki/gcb0083/index.php

・ところで、徳島でGCBのカード安く売ってる所教えてください。 
 (ジャンク堂がいつの間にかダイソーになっててびっくりしたよ。)
・香川のマンガ倉庫は安いね。








・松山空港の水道は本当にポンジュースがでるよ。
91ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 23:08:44 ID:jsUEUCpe0
なんだこいつ?
92ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 23:17:19 ID:NlK+WM540
触るなよ。兵が見ている。
93ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 23:21:09 ID:YMKIhwI60
愛媛は全店舗でレア抜いてるからやらないほうがいいと思う。
94ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 23:33:40 ID:3zA/4HA1O
母艦のHPはどの程度上昇するのかな?
95ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 23:38:55 ID:hPO/c5lCO
そろそろ普通営業の店は今バージョン終わるけど、昨日やり納めしてきてフルボッコにされて終わったよ…両雄初日1クレでレア引いたり、見習い将官に上がったり色々楽しかった。
次バージョンでは中将以上に勝てるようなりたいNE
96ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 23:40:19 ID:RFjGlidO0
明日バージョンUPですね。
http://www.hamq.jp/i.cfm?i=gcb0083
97ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 23:41:33 ID:ePgSXcRQ0
結局今回のバージョンではジオンの勝利には一度もお目に
かかれませんでしたね。
これでセガのゲーム設計者の能力がダメダメなのが確認さ
れたわけです。傘下のゲーセンが潰れるのも良く分かる。
98ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 23:58:16 ID:9LfIUHdD0
>>89
あれか、アイドルがロボにのって世界を破滅から救うのかw

しかし明日からいよいよだなぁ・・・
皆はデッキ変えていく?とりあえず現状維持?
99ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 00:00:39 ID:3zA/4HA1O
ハモンと対艦以外は維持かな
100ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 00:05:18 ID:cnb717vO0
ハロウィン隊維持、てか強化だから逆に嬉しいぜw
101ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 00:06:24 ID:iLH09ZXpO
さーて、今日はMSV再販プラモ(ジムキャ、ガンキャU)を購入してからバーうpビルダーやりにいくか!
102ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 00:07:09 ID:Kh/TRwf20
集中砲火の下がり具合を体感してみたいから
昔使ってたデッキを再び持ってくとおもう
103ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 00:07:17 ID:SfxBVRsw0
僕はクロノイエちゃん!
104ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 00:08:59 ID:cnb717vO0
クロノイエちゃんがケロちゃんに見えた俺はちょっくら東の方にビルダー修行に行ってくる
105ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 00:09:58 ID:Oq/G8qsJO
>>97
でも今回はまるで0083稼働初期に戻ったような圧倒ぶりじゃないか
106ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 00:12:21 ID:YSx6WJgA0
公式ってバージョンアップのことふれてないよな?
107ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 00:14:40 ID:AfslCoHw0
>>106
公式ってWikiのことだろ?
108ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 00:17:07 ID:7xt6E+860
>>107
何言っているんだ。公式は2chだろ。
2chの内容をまとめたのが例の攻略本(笑)
109ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 00:17:31 ID:PxRFMoDaO
明日はなぜかレベルMAXになっていたフォルドをスタメンに入れてくる。


いつの間にかレベルMAXになるほど使っていたのか記憶にない…
地上専門でサラブレッド隊ですらないのに。
110ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 00:18:03 ID:YSx6WJgA0
>>107
そうだったのかw
ゲーム開発者のやる気のなさが。
111ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 00:20:51 ID:Gc0t0Rw+O
公式など、磐梯の作り出す妄想に過ぎん!!
112ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 00:22:57 ID:ae58fpV4O
昨日昇格戦までゲージを上げたんだが今日のばーぅpで俺の主力のGPEXAMが弱体化されるときいて死にたいのですがどうすればいいでしょうか?
113ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 00:23:05 ID:9zlZQdCyO
>>104
エネルギープラントがオンバシラに見えないか
114ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 00:25:48 ID:OuFnV2YQ0
>>112
死ねば・・・・いいんじゃないかな?かな?
115ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 00:26:32 ID:W+Mou0sT0
>>110
海外の道路事情の調査報告書を、Wikipedia丸写しで済ませるのと同じようなもん
116ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 00:26:52 ID:T1TGIJTk0
>>112
気合で乗り切れ
117ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 00:27:06 ID:Y8+tk65T0
どうやら両雄になってから育成した回避振りBD2適性セットが日の目を見る日が来たようだな
問題は適性重視で駒盾にするか火力重視でガトフルにするかだ
118ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 00:28:00 ID:gQ+btVkf0
>>26
GWに高知に帰るんだが、設置店舗ふえた?

唯一の設置店舗が弊店の話聞いたときは帰る場所をなくしたかと思うたけど
隣のゲーセンに移動したと聞いて最終話アムロの気分だった。
・・・と思ったら3店舗? 高知県の誰か教えて
119ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 00:29:10 ID:W+Mou0sT0
>>117
見た目重視で寒盾
BD2には寒盾が一番似合うと思う

てか駒盾装備は何故か見てて違和感がある
120ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 00:30:37 ID:YSx6WJgA0
しかし特殊ジャブロー表面密林だったので、森林適正ある編成ででたが、
相手ガーベラやアレックスばっかだったなー。
明日からより一層○、△、▽の移動緩和であまりカード表記関係なくなるんだなw
まあ、もともとパイロット適正のAとかDも関係ないしなー。
戦艦みたく移動関係とかにペナルテイとかあるわけでもないしなー。
121ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 00:31:29 ID:nu8XeISVO
>>112
つアイナの懐中時計
122ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 00:32:58 ID:cnb717vO0
>>113
そいつはむしろガンキャノン、てか風神録やりたい・・・
123ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 00:37:02 ID:VgUjYn70O
イフリート改の火力が想像以上にあって外人部隊の俺大歓喜

ドムトロにラケバズ+3ガト盾三機で大佐→少佐に落ちてイフリート改+ドムトロ+ドムトロにしたら明日は中佐への昇格戦まで持ち直した。

イフリート改のミサイルが弱化で無ければいいのだが……
124ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 00:37:17 ID:o8qRmIb30
>>118

現時点での高知の設置店は
アミパラとプラザカプコンの2店舗だけ

高知には出張で良く行くのだが、
高知駅に近い設置店が出来たのは有難いです
125ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 00:38:11 ID:wU11ZrsEO
明日、ついにうちのレイヤー隊長が陽の目を・・・・・・
ということで、明日からエセwd隊が急増して、一月後には元の数に戻ると予想。
半年頑張ったけれど、犬砂3機では少将准将往復組が限界だったぜorz
126ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 00:38:34 ID:T1TGIJTk0
>>122
ビルダーに使う金を少し削ると買えないか?
127ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 00:39:01 ID:UNo+5iKF0
次のVerではキャラ相性がだいぶ影響するらしいけど
昇進のときに機体を進化させるか、相性崩して上位パイロット入れるかってのも悩ましいな

とりあえず寝るか・・・
128ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 00:41:31 ID:aY2xuX9h0
>昇進のときに機体を進化させるか

4号F型からパンターだな。
129ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 00:41:59 ID:ae58fpV4O
まぁいいや、これからはドラッツェ(笑)が厨呼ばわりされる時代が来るんだろうな…
130ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 00:42:01 ID:7xt6E+860
>>123
イフリートは0080から射撃重視で使っているがあまり賛同を得られなかったな。
最初見たときは格闘のできる重グフって認識だったし。
おれの場合ジェイクはギガン+伏兵で使っている。
131ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 00:44:39 ID:IMWCncbpO
>>125
Rバニング、リド、レイヤーで専用事務砂デッキ作っている俺なんだが

隊長をRバニングからレイヤーにする気があんま無いんだよな。階級的に
132ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 00:45:24 ID:eYWhQo9t0
核サイサリスにメットガトーEXAMが俺の主力だったのに全部弱体化・・・

くっ・・・ガーベラにだけは手をださんぞっ・・・
133ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 00:46:28 ID:W+Mou0sT0
イフ+アクトBR+ゲル盾 のカッコよさは意外とガチ
少なくともマシンガンよりは似合ってると思う


でもBR撃つ時に、がに股になるのは何とかして欲しい(ジオンのMS全般に言える事だが)
134ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 00:46:38 ID:50QzMUVE0
こういう時はマイナー編成使ってると気が楽だな。
ハロウィン隊やモルモット隊なんて弱体化のしようが無いからな。
135ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 00:47:39 ID:gQ+btVkf0
>>124
情報あり!プラザカプコンに入ってたのか!?
実家からだいぶ近くになったわ。
次増える店はどこだろ・・・帰ったらビルダー達に聞いてみるわ
136ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 00:51:58 ID:W+Mou0sT0
>>134
決してメジャーとは言えないエルメスが、ばーうp毎に毎度毎度弱体化されている件

昔は、盾さえなければチョアレ以外なんでも一撃で溶かせたのに・・・
今じゃ×3のフルヒットでもリックドムすら落とせやしない(しかも_残りにすらならない)
サイコミュ8ヒットでSt盾が割れないとかもうねw
137ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 00:53:32 ID:u7clFOuJ0
>>134
メッチャ曖昧だが、いつかのバージョンアップのときに「なんでこいつが?」
っていう下方修正されたやつがいたような気がするんだが・・・

マイナーとか関係ない気がす
138ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 00:57:59 ID:50QzMUVE0
>>137
てかまさにその「なんでこいつが?」をやられたのがハロウィン隊なわけで・・・。
0083移行時にJBジムの格闘弱体化、ASジムの弾数減少。
あの時ほど磐梯に殺意を抱いたことは無かったよ。

しかし、その屈辱の歴史も今日で終わる!
ハロウィン隊が最強のジム部隊であることを思い知らさせてやる!
連邦を勝利に導いたのはガンダムではなくジムであったことを思い出させてやるぜ。
139WD:2008/04/22(火) 01:03:35 ID:MZN/ndd70
>>138
(・∀・)
140ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 01:04:17 ID:37YK6gk90
いまさらだが今回のバージョンうpはカードの追加無しなのか?
141ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 01:04:50 ID:VL+wL7Qw0
>>138
アダムジムにハイバズ+下駄でジャックジムがハイハン+ガン盾ですね!!
わかります><;
142ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 01:04:52 ID:W+Mou0sT0
>>138
>ハロウィン隊が最強のジム部隊

素ジム・ジム改・ジムキャ・ジム駒・ジムカス・ジムキャUと
数々のジムを乗りこなして来た不死身の第4小隊が南瓜隊に何か言いたいようです
143ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 01:06:07 ID:eYWhQo9t0
質問なんだけど今まで特殊作戦が鹵獲戦のとき宇宙だった時ってある?

デンドロノイエがいるから無いのかなとか思って

もしあったならジオンでボール藁がしたいんだけどw
144ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 01:09:51 ID:7xt6E+860
>>142
ジムカス、ジムキャ2は時代が違うだろ。
145ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 01:14:09 ID:W+Mou0sT0
時代を先取りしててもジムはジムだぜ


シンのお墨付きだ品
146ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 01:14:56 ID:QVFk+1s8O
>>143
俺の記憶に間違いがなければ一度鹵獲戦が宇宙で行われた事があるはず。
確かその時知り合いの将官が、はにゃーん様をクロデンドロに乗せて単機で出撃していたから。
147ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 01:16:48 ID:VgUjYn70O
395GP3よりエイガー蜜柑窓+アヤ蜜柑窓+ジャックバリタン+生贄アダム+トーマスバリタン+艦長ヘンケンな南ウリ隊ほど見てて嫌な自謝ロマンは無い
148ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 01:18:13 ID:vm6lPcwC0
防御陣形の具体的な発動条件が解らないんだが…
全員青だと発動するのかな?
149ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 01:30:56 ID:3N7x9Z3u0
昨日まではフォーメーション使用時のみ>防御陣形
今日からは隊長にするだけでいいらしい

UCバニング、レイヤー、マット・・・今日からは隊長選びに悩むぜ・・・
150ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 01:31:37 ID:twaeZkcP0
>>148
次Verからその能力を持つキャラを隊長機に据えるだけで
全機に防御陣形発動
らしいよ
151ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 01:34:21 ID:50QzMUVE0
>>147
てかハロウィン隊とエイガーって関係無いだろ。
エイガーは宇宙上がってないし。
ブランリヴァル繋がりのアヤにすら相性無いし。
152ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 01:37:28 ID:sDvkzHGwP
マドロックがブランリヴァルに搭載予定だった
153ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 01:38:20 ID:ZY/eyOa5O
クリスを二番機にして、チョアレ+GP02盾+お婦尼+防御陣形+孤軍奮闘で硬くしちゃうぞ。
154ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 01:41:00 ID:SfxBVRsw0
隊長機落ちても防御陣形って有効なのか?
155ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 01:42:25 ID:sDvkzHGwP
>>154
消えるよ
156ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 01:43:14 ID:VgUjYn70O
>>151
だから嫌いなんです
157ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 01:48:59 ID:ZY/eyOa5O
>>155
まじかよ…
うそだと言ってよ、バーニィ!
158ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 01:55:09 ID:YSx6WJgA0
オプアマ30パー、ルナチタ20パー、防御陣形10パー、
とか考えると、他の効果と重複せないと防御陣形だけだと効果薄いか。
隊長機落ちて効果なくなるんじゃあな。
159ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 01:55:30 ID:PxRFMoDaO
Rクリス強化だっけ?
明日から使ってみるか。
160ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 01:56:48 ID:KpauHpcI0
Rクリスは孤軍つくみたいだけど
死線を越えてのテンション上昇速度だけで充分やってけたし
テストパイロット消してほしくなかったなぁ
161ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 01:58:45 ID:Kh/TRwf20
シーマと迅雷さんずっと使ってたのに
これからは後ろ指さされることになんのかな〜
162ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 01:58:55 ID:sB7Zwohj0
それより実質能力無しのアレンに何かください…
何が似合いそうかな
163ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 02:00:20 ID:MZN/ndd70
>>162
逆死角からの一撃
164ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 02:01:11 ID:ZY/eyOa5O
脳みそ絞ってもこれしかでねぇ
伏兵リュウ+オプアマ+チョアレ+GP02盾+防御陣形
アレックスになって伏兵が発動すれば硬くなるぜ!
165ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 02:01:13 ID:7xt6E+860
テストパイロットなんて戦闘データがあれば飾りです。
166ゲラート:2008/04/22(火) 02:01:29 ID:VgUjYn70O
>>157
ま、またアルと一緒にチェンマ×2で特攻させてハモンの援護の生贄にする気か?

落ちると防御陣形が無くなるがそれでもいいのか!?
167ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 02:03:58 ID:7xt6E+860
明日からは隊長つぶしが流行るのか。
ということはコッセルの出番か?
168ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 02:04:38 ID:aY2xuX9h0
隊長機落ちた時のデメリットを増やせばいいんだよ。
現状殆ど無いっていうかメリットの方が大きいし。
テンション?格闘しないから命中下っても問題無いし?みたいな状態だからなあ。
169ヘンリー&ボルク:2008/04/22(火) 02:06:01 ID:VgUjYn70O
>>167
俺達の時代が来たな!!
170ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 02:13:06 ID:BEQxnxJGO
>>162
慢心と油断
171ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 02:14:24 ID:aGmT8d6/0
>>168
>現状殆ど無いっていうかメリットの方が大きいし
そんな皆が皆、生贄隊長の艦長ハモンで編成しているようなことを言われてもな。
172ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 02:15:15 ID:VgUjYn70O
>>168
隊長機落ちでメリットがあるのはジオンだけ
もし、デメリットを増やしたらジオンとしては防御陣形付きの隊長をヘンリーで狙ってウマウマ出来るから是非とも「隊長機が落ちたら命中、回避減」とか「隊長機が落ちたらロックスピード減」とかを実装して欲しい
173ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 02:18:14 ID:aY2xuX9h0
>>171
皆が皆じゃなければ別に良いって言うレベルでも無いと思うけどな。
174ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 02:20:51 ID:VgUjYn70O
まあ、バージョンアップでキキ、バレスト、ハモン2、マサドの援護は良くて2ヒット位まで弱化だからやる奴は居なくなる
175ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 02:26:35 ID:+GT1lTdVO
隊長話のついでに聞きたいのだけれど、シュタイナー隊長にコジマ援護が付くというのが本当だとして。
もしかしてコジマ援護ってラスシュー時も発動するの?
まさか普通にサイクロプス隊使ってるだけで厨扱い、なんて事にならないよね?
176ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 02:35:16 ID:64Fz4WYpO
>>162
特徴のないのが特徴
177ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 02:52:07 ID:YeoSp2VL0
>>175
ハーディにはもっと強い能力でも問題ないくらい
援護射撃とか微妙すぎる、母艦での能力上がってるなら許すけど
ぶっちゃけないよりマシレベルかと、威力も下がったらしいしな
178ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 02:54:29 ID:pfFhuWcq0
>>173
予備戦力消費後は援護射撃消せないバレストも大概ヤバイ件について
トリ+リード+バレストでコスト70でいいんだぜ?
>>174
生贄で使ってない人にとっては2ヒットすれば十分
コアファがガーベラ以外の格闘一回で落とせるようになるのはでかい
179ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 02:56:51 ID:aY2xuX9h0
ハモンは最高コスト機撃墜、バレストは「付けたユニットが撃破されて予備戦力が無くなった場合」でいいと思うなあ。

ていうかニナバレとか実質防ぐ方法が無いってのがどうもな・・・
相手の予備戦力残して優勢勝ちする以外に無いじゃん。
180ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 02:59:45 ID:VgUjYn70O
>>177
145もかかるんだから孤軍奮闘くらいついてもいい

バーニィとガルマ2+哀戦士で厨と言われる
181ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 03:01:28 ID:eW3bEBil0
カスタム援護射撃の弱体化が納得いかねえ。
コスト70も払って使ってるんだから、威力下げるならせめて援護のダメージで敵落とせるようにしろよ・・・
これでEXAMとかオプアマと同じコストはホント割に合わん。
182ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 03:04:52 ID:pGOLXpxvO
はぁ…今日からΔは厨扱いなのかな〜

まぁなんと言われようと使うさ!
俺がΔを一番うまく扱え(ry
183ゲリラ作戦:2008/04/22(火) 03:06:30 ID:a0Cbptrk0
>>181
(´・ω・`)
184ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 03:12:04 ID:64u+bYOsO
>>181
使わなければ良いだけ…
185ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 03:13:03 ID:bxOuvaym0
凾ヘ今までも十分微妙だろ
付けなくていい適正あるんだし。
と言いつつも隊長は見なかったがなw
186ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 03:16:16 ID:eW3bEBil0
>>184
デッキの構成上かかせないカードだから困ってる
187ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 03:22:12 ID:K/QN2je+0
能力が追加されてるかもしれないキャラリスト
・能力が1つしかない
・コストが50以上(サブパイ可キャラは30以上)
(サブパイ登録可で、能力2つの最低コストはアルで30)
(それ以外で、能力2つの最低コストはラサで50)
・ロケテで何らかの能力追加(能力変更も含む)が確認されているキャラは除く

○連邦
新旧リュウ、新旧ブライト、セイラ、ミライ、新旧スレッガー、ジョブジョン、マチルダ、
新旧レビル、ウッディ、パオロ、ワッケイン、ティアンム、ハロ、テキサン、
フランシス、ギャリー、ロン、ベア、新旧バザーク、ヘンケン、カレン、
コジマ、ライヤー、キキ、アリス、スチュアート、モーリン、マクシミリアン、
ラリー、アニッシュ、ノエル、ミユ、UCクリス、新旧UCバニング、新旧モンシア、
新旧ベイト、新旧アデル、ニナ、アレン、シナプス、ワイアット、バレスト、
ボルク、フェデリコ、モーラ、シモン、パサロフ、コーウェン、コリニー、
バスク、ナカト

○ジオン
新旧ギレン、新旧キシリア、新旧ガルマ、新旧ドズル、ゼナミネ、デギン、新旧ハモン、
クランプ、コズン、アコース、マ、シャリア、シムス、コンスコン、
Fブーン、ガデム、デニム、ジーン、セシリア、アカハナ、トクワン、
デミトリー、ボラスキニフ、ドアン、アサクラ、フラナガン博士、トワニング、旧マツナガ、
イアン、サカイ、クルツ、ギリアム、マサヤ、ロイ、ギャビー、
レム、アイナ、ギニアス、旧ノリス、ケラーネ、トップ、デル、
ボーン、クスコ、ガルシア、アンディ、キリング、ガースキー、メイ、
ユウキ、UCバーニィ、旧ケリィ、コッセル、ボブ、ゲイリー、アダムスキー、
ラトーラ、オサリバン、ヘンリー、マリオン、ソフィ、リリア、モニク、
プロホノウ、ワシヤ、ヘンメ、ソンネン、デュバル、クルト、ドライゼ、
ハスラー
188ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 03:26:48 ID:pGOLXpxvO
>>185
アニッシュはアレやらで良く出会うし、Δだ!って喜んだらゼフィアレですかそうですか

いいんだ、俺は俺の中での厨機体BD1の3機編成でΔを運用していくんだ…

つーか適性陸ガン陸ジム砂‖だけでいいよもう
189ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 03:38:38 ID:xeeXOxF9O
バーアプでデンドロビウムはどう変わった?…検証した人がいたら教えて下さい。( ^^)Y☆Y(^^ )
190ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 03:50:45 ID:aY2xuX9h0
流石携帯。
朝の3時にゲーセンが開店してもなんともないぜ。
191ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 03:58:53 ID:nQvJe9pU0
ばーうpは10時じゃないのか?
192ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 04:02:40 ID:nQvJe9pU0
今日からまた同じカードの排出かと思うとバーうpしてもうれしくないね。
いっその事、次のバーうpまでカード排出停止にして料金をやすくして欲しいわ。
193ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 04:12:13 ID:K2gdLfLA0
>>192
CPUにひきこもりの佐官はだまれ
対戦で勝てない奴のひがみか?
UPされただけありがたいよ
194ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 04:42:08 ID:BEQxnxJGO
>>193
とりあえずsageろ。話はそれからだ
195ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 04:43:00 ID:K2gdLfLA0
スマン
196ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 04:44:22 ID:QCP+oDS4O
まぁでも佐官ならまだしも将官戦線は今と変わらない気もするな
バージョンアップしてみなければわからないけど
197ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 04:49:52 ID:/dts3Uk4O
俺もそう思う。大佐ぐらいまでなら赤使わないほうが楽に行けるからね
198ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 04:51:03 ID:xeeXOxF9O
佐官〜で更に階級を上げたい人は頑張って下さい。
尉官〜少佐までは別段全国対戦を無理してまでやらずとも階級ゲージは上がります。o(^-^)o
自分自身で全国対戦がやりたい時にやる位が適度で良いと思います。
余りやりたくない場合は試したいデッキを軽くCOM戦して止めておく位で十分だと思います。
別段全国対戦にこだわる必要はないと思います。
お好みで楽しんでください。o(^-^)o
199ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 04:59:59 ID:p3vuRg7v0
漏れ隊長しか使ってないんだけどなーデルタ。
まぁ今日から3番機だったのが隊長機になるけどさ。
盾なし編成に防御陣形は願ったり叶ったりだぜ。
200ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 05:01:47 ID:5eyF7Cmm0
まぁ新verを期待している皆に一言言いたいわけだ
どうせ全国行っても400未満ガンダム×3だぜwwwwwwww
201ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 05:22:00 ID:64u+bYOsO
>>200
ばっか、395テトラ×3だよなwww
202ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 05:29:37 ID:BoGyarCpO
>>188
ガンタンクとジム、連邦ザクだけは許してください><
203ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 05:36:18 ID:LHtAhx6K0
局地でもテトラがスイスイ動く、か
どーしたもんかな
204ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 05:49:26 ID:YQGCEJ4v0
つーかテトラを宇宙専用にしてイフリートの性能を以前のに戻せば、地上と宇宙でバランス取れるんじゃね?
それともジオン圧勝になるんだろうか。
205ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 06:12:37 ID:bxOuvaym0
低コパイは当てるとしても、避けなくなるんなら結果的に弱くなるんじゃない?
次は中コスパイ中コス機体が厨だぜ!
206ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 06:24:13 ID:4OfgpLuyO
今日からΔはフォーメーションが要らなくなるんだな。これはアニッシュ機のカスタムに悩むぜ…
全国のΔ使いはフォーメーションの代わりになにをカスタムするの?
207ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 06:24:34 ID:UbDFgVaY0
結局、アニッシュとか天才かよ・・・
208ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 06:30:40 ID:fyNXs3ye0
実質オーパイとフォーメーションなんて
磐梯のテストプレイヤー用のカスだし
使ってた椰子なんて居るのか?
少なくとも俺は当たった事ないぞ
209ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 06:32:48 ID:4OfgpLuyO
>>208
純正Δのアニッシュ機にVフォメで准将まで頑張りましたよ。
210ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 06:41:41 ID:64u+bYOsO
>>205
結局ゼフランシスにアニックス、ベイトは宇宙も地上も01で大活躍って事か…
211ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 06:47:21 ID:sWwqI6UJO
連邦のテストパイロットもちはディック・アレンだけになったのかな?
212ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 07:02:56 ID:mGLKFmSfO
もうバージョンアップしてますか?
というか店開いてる?
213ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 07:07:50 ID:LHtAhx6K0
Ver.UPのデータ反映だかDL終了の確認はALL.netの繋がるAM7:30以降(だったはず)
10:00に普通に行けばDLに失敗してしまった店でない限り新Verで遊べるはず

Ver.UPによる変更点等をまとめた小冊子などが各店舗に配送されると思われるが
これは配送会社や配達の順番によって早いところと遅いところと出るはずなので注意されたし
214ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 07:10:41 ID:/RJKWMR+0
伏兵ジュダックが使えなくなるなんてイヤだなあ
215ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 07:11:26 ID:mGLKFmSfO
>>213 詳細な解説ありがとう!
216ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 07:12:49 ID:dH/wSvV/0
これからの伏兵は、如何にA,Bランクパイに付けられるかの戦いになってくるんだろうな。
217ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 07:17:24 ID:W+Mou0sT0
Gアーマーやチョアレみたいな、脱出後の充実した機体を使う事が多くなるんじゃないか>高コパイの伏兵

つまりまともな脱出メカのないジオン\(^o^)/オワタ
218ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 07:17:40 ID:LHtAhx6K0
パイロットランクが射撃や回避の性能に関わってるのだとしたら
ベテランパイロットのジェイクがパイロットランクDなのが納得いかないわけで

正直に言うと伏兵でも付けないとまともに当ててくれないジェイクにウンザリしてるんだ
なんとかしてけろー!!
219ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 07:19:19 ID:mGLKFmSfO
>>217 ノイエに脱出半壊ノイエが…きっと…きっと……!
220ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 07:21:21 ID:JUOdM3EdO
>>208
手動ユニット1+(オーパイ4)で少佐までは昇格できたぞ。
221ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 07:25:02 ID:W+Mou0sT0
Fb+UCロンライ+St盾+量産化+兄
Fb(orアレ)+ブルパ+寒盾+耐ビムコ+ベイト
Fb(orアレ)+ジムライ+寒盾+ダブロク+天才/ボルク
Fb(orアレ)+ブルパ+寒盾+強炸+レオン

次バージョンの宇宙テンプレを考えてみた
流石に中コパイじゃFbにUCロンライ持たせる事は出来ないね
砂Uやジムカス使う人が増えるかも?(あるいは単にARダムでも使うか)
222ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 07:26:27 ID:EU+Ys+Kc0
何故にレオン?
223ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 07:28:42 ID:Zif9VNQJO
GP系とか一部のカードはデッキに一枚制限にすべきだよね
224ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 07:28:58 ID:W+Mou0sT0
>>222
そこそこのコストでそこそこのステだからだよ

正直、今まで使ってる人があまりいないのが不思議な位なんだが
225ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 07:34:58 ID:mGLKFmSfO
一枚制限は連邦有利だな
226ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 07:35:39 ID:W+Mou0sT0
>>223
連邦:GP01・ARダム・砂UVP・素アレ・MLRS・G3・犬砂 ピンからキリまで何でもござれw1枚制限?痛くねぇww 
ジオン:395ガーベラ\(^o^)/オワタ

こうですね、分かります><


ガンダム系のメカを一律コスト+100位にした方がいいと思うんだが
(陸ガンや水ガン辺りは除くにしても)
227ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 07:39:34 ID:nQvJe9pU0
制限しようがしまいが、一緒よ。
うまい奴が勝つ!これは変わらないから。
228ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 07:43:18 ID:nA+KTu13O
制限したらカードを複数持つ意味が無くなり、インカムが落ちる
229ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 07:43:58 ID:Um1NxueXO
フルバ4機はそんな強くないよ
動きが死んでるユニット狙っていけばいいわけだし
捌くのもミスが多くなる
3機の方がやっかい
230ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 07:52:30 ID:bxOuvaym0
>>227
それはないなw
231ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 07:55:14 ID:W+Mou0sT0
>>229
や、別に4機全部一度に使う訳じゃないよ?

てかコスト的にそんなの無理だし
232ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 07:57:35 ID:mGLKFmSfO
>>229 フルバ四機と戦ったのか
233ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 08:04:25 ID:W+Mou0sT0
>>232
Fb+サブマシ+寒盾+量産化+リード
Fb+サブマシ+寒盾+量産化+エルラン
Fb+サブマシ+寒盾+量産化+ジュダック
Fb+サブマシ+寒盾+量産化+ジダン


今計算してみたら、ここまで切り詰めてもコスト1140だわw
フルバ四機出ししても確かに強くはないな
動きが死ぬとかミスどうこう以前の問題だ
234ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 08:05:54 ID:aHrpPSqeO
>>226

艦長ハモン
隊長 伏兵195
395素ガーベラ
395ガーベラSB

で桶
235ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 08:08:07 ID:K1U7DXJ2O
79の頃、オーパイコアブ×4+カイで初心者狩りしてニタニタしとキモい奴が居たな・・・
236ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 08:12:04 ID:mGLKFmSfO
>>233 案外4号機なら行ける?
…火力足りんか。
237ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 08:14:01 ID:LHtAhx6K0
83初期なら全機寒盾+号盾のクローン3機なら相手にした
盾6枚+鬼機動は捕らえられたもんじゃなかった
238ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 08:17:50 ID:dH/wSvV/0
ちょっと前にフルスロ5機の将官にボコボコにされたわ
395GPとかテンプレ編成よりかも、
意表をついた編成の方が太刀打ち出来なくてヤバいw
239ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 08:19:35 ID:EU+Ys+Kc0
>>238
テンプレデッキは相手が次に何をしたいのかってのが漠然と分かるけど
ちょっと違う編成だと何をしてくるのか分からないからなあ
240ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 08:24:32 ID:0qKff3N7O
今、某店でVer.Up作業中。

もしかしたらと思ったか兄ちゃんが「新カード入りますか?」と店員さんに訪ねてた。

今日のVer.Up全然気にもとめてなかったからプレイし始めちまって
(´・ω・`)ゴメンヨ―

再起動せにゃならんとは知らなんだ―
241ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 08:26:18 ID:3zVRcqEfO
>>213
同じALL-NET利用しとる
アイマスと絆は7:00からだけどさ。

丁度良い!
アケ枡がメンテナンス日だから
仕事終わったらちょいと検証行ってくる(`・ω・´)
242ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 08:34:40 ID:tzrIZOKL0
初手取るのに簡易マップ重視してるからレオンは意外と使える
できたら母艦だけ色が変わるくらいの能力があったらいいなと思うけど
ステータスも低くないから意外といいと思うけどねファング2
243ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 08:38:55 ID:W+Mou0sT0
>>242
ジュダック「レオンなんかより余程優秀でサーセンw」
244ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 08:55:43 ID:tTTplHe5O
ジオンに新カード追加!


紫豚!



連邦オワタナ!
245ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 09:00:54 ID:nCiCX4JMO
対抗心シャルは伏兵ジュダよりも強いと知れ
246ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 09:02:20 ID:4dc9uaHSO
能力はガトーとコウのテンションダウンですねいりません><
247ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 09:02:52 ID:DVdnhxW5O
うちの近くのゲーセンまだ2.00だった\(^o^)/
248ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 09:08:50 ID:cLqOArXIO
>>247
IDすごいな
249ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 09:11:24 ID:tTTplHe5O
私のヅダ2番機がぁ〜ってならないっすか?
250ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 09:12:26 ID:DVdnhxW5O
今ばーうぷ作業してやがる
開店前にしておけよorz
251ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 09:13:32 ID:vVyI3QT2O
これでRシャアのエースの証明がデマだったらどうしよう
252ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 09:14:27 ID:W+Mou0sT0
>>245
正直シャルってかなりコスパ悪くね?
ジェイク・スレンダー・アス・ニエーバでおkな感じ

限定的な命中率うpより始めからパラが高い分当てやすい上、
自力でテンション上げられる方が強いと思う
253ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 09:17:13 ID:t7VRBgElO
とりあえず2.02になってること確認

でもよりによって地上ステージはヒマラヤかよ
テキサスコロニーあるからいいけど…
254ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 09:19:19 ID:hXDC+Dig0
初弾しかやる気の無いジェイクよりは強いよ
255ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 09:21:12 ID:aY2xuX9h0
>>254
お前ジェイク舐めるなよ。
適正ある機体の殆どにとって最低コストパイだぞ。
256ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 09:26:34 ID:hJgAj7heO
>>234
どうせ生け贄が先に落ちてんだからガーベラ395にする意味なくね?
257ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 09:26:57 ID:VDiv5MbkO
バージヨァンUPまとめた小冊子とやらはあった?
258ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 09:27:54 ID:aY2xuX9h0
>>256
事故防止って事じゃね?
両方400↓は不用だと思うが。

ていうか最近将官だとパイにハモンって増えてきたな。
259ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 09:28:18 ID:aY2xuX9h0
>>257
発音良すぎ。
260ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 09:28:21 ID:FGf7v0zv0
ジェイクはレガシーのせいで印象最悪
261ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 09:29:15 ID:DfCCm6Oi0
ジェイクなあ、以前は仕舞いこみっぱなしだったがシャーザク(コスト90)、ザク改B型、陸ゲルと
何にでも適性がつくんで伏兵ジュダックを出さないときは(要は地上戦)3番機でほぼレギュラーだな、ウチじゃ。
・・・・まあ、射撃補正のないハスラーとかが艦長だとザクマシ改で対抗心つけたハヤトあたりに1.2HITとかになって
涙目だったりするが。
262ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 09:30:24 ID:aY2xuX9h0
これだろ?
どう見ても幼女誘拐犯です。あんまりだ。

http://www.uploda.org/uporg1381559.jpg
263ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 09:30:30 ID:mGLKFmSfO
>>259 吹いたwwwwww
264ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 09:31:56 ID:3J3tJTOj0
あれ、俺じゃないか?
265ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 09:38:34 ID:TZ0W9Tmz0
低コパイの格闘が露骨に当たりにくくなって
GP07使い死亡





ていう夢を見た
266ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 09:38:52 ID:0qKff3N7O
UCカイの偏差修正?を確認。

カイちん、ソンネン化しちゃったのね。
267ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 09:39:53 ID:aY2xuX9h0
>>261
やっぱジェイクは伏兵が良いと思う。
片手二重武装でもボコボコ当てるし、ハングレ+クリの威力がトンでもない事になる。
268ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 09:42:45 ID:tzrIZOKL0
10時にならないとさすがに情報少ないな
269ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 09:43:44 ID:90BUmbYE0
ヴァージヨァンUPと聞いて飛んできました
270ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 09:45:05 ID:DrB3465b0
てか大幅に能力変更してるのにアリスやらゼナミネバの時みたいな
「変更しました」的な張り紙ないの?
271ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 09:46:40 ID:DfCCm6Oi0
>>266
続報頼む!!
>>267
地上だと結構伏兵潰されるんだよね、宇宙だと250オーバーでも大抵OKなんだけど。
272ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 09:53:30 ID:aY2xuX9h0
今日は裁判見てから出撃って人も多い気がする。

>>269
いいえヴァージヨァン喪失です。

>>271
逆に考えるんだ。
「倒して奪えばいい」と考えるんだ。
273ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 09:55:45 ID:VDiv5MbkO
>>269
俺より発音いいヤツがいるだと!?
274ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 10:15:36 ID:bsoTQbb9O
Rシァアにエースの証明あるね
275ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 10:16:50 ID:DVdnhxW5O
ここでジェイクの書き込み見たもんだからジェイク引いたよ
276ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 10:17:22 ID:IFL1k4dmO
低パイの挙動についてのレポートはまだか!
277ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 10:17:37 ID:y5UVhdSy0
排出カードってキャラに追加した能力とかって、カードも新しく刷ってるのかな?
278ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 10:19:30 ID:GlKahgoxO
>>277んな訳ない
279ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 10:21:24 ID:y5UVhdSy0
>>278
ステ変更とか能力追加して表記は無しって事か。。なんて怠慢!磐梯
280ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 10:23:29 ID:AO2DNIJo0
HPあるんだから、せめてリストくらい作って欲しいよな…
281ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 10:31:35 ID:W+Mou0sT0
磐梯社員はきっと「全力で職務を放棄しろ!」という命令を受けているんだよ

そうでもなけりゃ、ここまで杜撰な作品を世に送り出すなんて真似出来ないはずだし
282ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 10:34:50 ID:AfslCoHw0
前は張り紙とかあったよな。
283ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 10:36:42 ID:5eSveDJm0
昔って、オートパイデッキって厨だったの?
0083のうp当初の少尉ぐらいの時に一度当たったけど、
ジョニー+オートパイ×2
の編成で早々にジョニーを二回落とした後はただのCPU戦
になったのが唯一の思い出
284ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 10:37:40 ID:Zif9VNQJO
>>281
他のカードつかうアケゲースレにもいくが、
どこ行ってもメーカーの悪口が書いてあるなw

こんなクソバージョン云々とか
開発はテストプレイしてないだろ とか
さっさカード追加しろ、とか
大体似た内容なのがウケる
285ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 10:38:57 ID:SK5Fo9e9O
素シャゲハジマッタ \(^_^)/
286ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 10:41:41 ID:rai4Vw970
流れを読まずに教えてクンなんだけど
横浜付近全然知らないんで
みなとみらい駅近くにGCB設置店あれば
店名教えてください
287ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 10:41:55 ID:iLH09ZXpO
>>266
それってカイよりエイガーに付けるべきだろ
288ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 10:43:56 ID:nCiCX4JMO
ジオンにはロブやマイクのような30コストパイが居ないのはネックだな
289ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 10:44:01 ID:ARviZdgV0
> みなとみらい駅近く

横浜駅まで出ないと無かったと思うけどなぁ。
290ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 10:44:09 ID:DrB3465b0
>>283
今と大して変わらない 今の引き篭もり戦術と思ってよい
2盾のザクタンク藁だと近づくの大変
でアプIIIがやたらと強かった
291ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 10:46:29 ID:t7VRBgElO
>>286
一日一回はこういうのを聞くルールでもあるの?
292ヘンメ:2008/04/22(火) 10:46:30 ID:K/QN2je+0
どうした!?観測値はまだ着かねぇのか?!
こうなったら直接照準で、撃つ!

まぁ、平日だしこんなもんかな。
午後から検証しに行こうかな
293ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 10:47:14 ID:yFeJjk1Y0
秋葉原ギーゴ行ったらアップデート中らしく稼働してなかった。昼くらいになるらしい。
新しい小冊子も来てないって言ってたよ(`ε´)
294ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 10:48:40 ID:tzrIZOKL0
VUなのに盛り上がらないな・・・
295ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 10:48:57 ID:gXdfiBCU0
>>286一番近いのは伊勢崎町かな。
MMからみると反対側だな。
関内駅北口の若干右方向にイセザキモールなるものがあって(松坂屋のある通り)その通りをつらつら歩いた右側にある
AMサントロペにある
296ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 10:53:08 ID:nc/sq9MGO
おい、誰だよノイエ超強化とか言った奴!
前と変わってねーじゃねぇか
むしろ青ミサダメ減ったわジオンの残光の効果減ったわで微妙……
まあこれで使うだけで厨と呼ばれなくなりそうだしいいか
297ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 10:53:29 ID:0qKff3N7O
UCシャアにテンションMAX限定の先読み攻撃を確認したぜ。

パプミデ用に持ち合わせてて良かった…

次はUCアムロを調べてみるよ。
298ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 10:53:40 ID:rai4Vw970
>>289
>>295
返答ありがとうございました。

コンサートあるんで、みなとみらいなんですが…
新宿アキバ地元しかワカランorz...
みなとみらいから離れると俺的に不味いかも
299ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 10:56:23 ID:p65u1v6f0
質問なんですが、今日で1年戦争編終結ですかね??
ジオン圧勝みたいですが
300ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 10:59:53 ID:ri3eZ8rD0
誰か02Aが弱くなったのか教えてくれ
301ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 11:00:07 ID:DfCCm6Oi0
>>296
クロノイエが強化、じゃなかったか?ミサイルが巻き込み型になったとはあったが。
302ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 11:01:15 ID:AfslCoHw0
赤撃ちが威力上がってサークルのスピードがあがったんじゃないか?
303ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 11:04:44 ID:JqMVXO6zO
>>297
前線からの報告乙!
UCアムロARガンダムが始まるかも?
304ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 11:05:12 ID:/ZYsnwBP0
誰かデンドロの情報くれ、本当に弱くなったのか?
305ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 11:08:14 ID:pfFhuWcq0
>>283
予備戦力無しだから余ったコスト分とりあえずいれておけば良かったんだよ
相手の攻撃一回潰せるし、武器の弾数も今ほど多くなかったからオーパイに弾使わせられるのが良かったな
さらにリンクロックが即成立してて命中率もかなり良くて格闘なら結構避けた

でも当時は伏兵の方が酷すぎてオーパイは厨っていうほどでもなかった気がする。
306ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 11:08:42 ID:0qKff3N7O
UCアムロもシャア同様テンションMAX先読み攻撃持ちを確認!
307ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 11:09:44 ID:nc/sq9MGO
メガカノン威力も射程も有線関係も変わった感じしないのだが……
気のせいか?
あとデンドロは鹵獲だけど、回頭ノイエぐらいでちょい固くなったかな?って感じ

午後から仕事なので後は他のスネークにまかせた
308ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 11:10:39 ID:eUaEjxM60
公式更新したぞ
309ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 11:11:33 ID:73XFzbXDO
ゲーセン店員なんだが、事前に報告のあったverUP用のCDが届かないんだが………

まぁオンラインアップデートでver2,02にはなったから良いんだけどさぁ………
CD配布中止のFAXくらい寄越せと………ヤル気がないなぁ磐梯社員は
310ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 11:12:19 ID:SyFBldk00
ロングライフル来たんじゃない?
おっし!!
311ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 11:12:51 ID:tzrIZOKL0
うほ、セイラさん「あなたならできるわ」キタコレ
312ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 11:15:38 ID:rai4Vw970
>>310
ん?
それはレアの方だよね?
これ以上UCが使えてくるとヒドイな
313ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 11:17:07 ID:SyFBldk00
エネルギーパックだからUCロングじゃないでしょ

アクセス集中で重くなる前に公式PDFダウンロードした方がいいよ
314ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 11:18:14 ID:DfCCm6Oi0
ちょっと待ってよ!!公式見るとCE-D054アムロがノリス同様単機でテンションUP維持だあ?
ハロ抱いて行って来る!!
315ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 11:18:36 ID:tzrIZOKL0
マリオンにもニュータイプのきらめき追加か
これで使えるようにはなるな
316ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 11:18:41 ID:eS9cnJBu0
最後の戦い追加で心眼アムロやばくなりそうだな・・・
ハロ積んだら鬼になるんじゃないか
317ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 11:19:06 ID:IyaIeUby0
旧セイラさんにテンション系特殊能力か!
やっと救われた感じだな
318ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 11:19:29 ID:y5UVhdSy0
うほ、ハヤト『一人でできた』キタコレ
319ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 11:19:39 ID:Zif9VNQJO
携帯だから変更点が見れない・・
くそっ、なんて時代だ!
320ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 11:20:03 ID:cX+JT0re0
旧キャスもジオングヘッドにもラスシューあったんだな
321ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 11:21:15 ID:1E5vILV6O
>>319
よう同士
早く帰りたいが講義→バイトで9時まで何も出来ないぜorz
昼休みにウチ戻ろうか…
322ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 11:21:15 ID:W/D9uvkk0
心眼アムロやばいだろこれ
連邦にはハロがあるってのに
323ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 11:22:07 ID:rai4Vw970
>>313
ありがと
珍しく公式早いな
324ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 11:23:09 ID:KjDBFYkEO
>>321
講義中の私が来ましたよ
325ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 11:24:07 ID:52qYmN0q0
>>309
同じく店員だがCD配布なんかそもそも告知なかったぞ
両雄のときも今回もダウンロードでのアップデートだ
326ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 11:24:22 ID:JqMVXO6zO
>>305
オーパイだとジェットコアブ、コアブ、マゼラ、あたりが伏兵対策にいた気がする。
サリーコアブ伏兵より安くしようとするとどうしてもオーパイが必要だったから一時期はオーパイ一枚千円くらいしたよね。
327ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 11:24:23 ID:Xwlk1DvHO
誰か何が変わったかまとめて〜〜
328ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 11:26:16 ID:JFP0ep5m0
>>322
ハロ抱き心眼アムロ大量発生→ハロ弱体化ですね。わかります。
329ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 11:27:38 ID:tzrIZOKL0
ただでさえ強い心眼に能力追加とかバカなんじゃないかと
330ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 11:28:03 ID:y5UVhdSy0
ランバ・ラルの『戦士の魂』って何?
331ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 11:28:17 ID:uJGH2DxNO
>>319
携帯からでもmobazilla経由で見れるぞ
332ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 11:29:06 ID:FH8kuhhm0
なあ、もしかして磐梯は調整面倒くさくなったんじゃないか?
333ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 11:29:06 ID:dH/wSvV/0
最後の戦いってテンションMAXなのかな?
強気キープなんじゃないか?
334ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 11:29:42 ID:ZgOP4uaqO
携帯じゃどうしようもない…授業サボって家帰りてえ
335ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 11:30:47 ID:6CJRuPWd0
おいおい、心眼アムロにノリス能力追加って何だよ…。
めぐり合い+ハロで完全にぶっ壊れ性能じゃねーか。
336ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 11:31:09 ID:DfCCm6Oi0
>>333
明らかに連邦ノリス能力かと、ケンの弔い合戦が一時的なものだろうね
337ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 11:32:17 ID:48x3021aO
バニコウ超えのクソゲーフラグじゃないだろな…
いやでも単純に心眼ハロで無敵キャラの出来上がりなのでは…
338ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 11:33:29 ID:dH/wSvV/0
>>336
でもロケテで使ったときテンションマックスにはならなかったんだよな・・・
強気だったら気づかなかったかも知れないなーと思って。

ロケテ後に変わったのかな?
339ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 11:35:17 ID:BYEFRFqn0
心眼アムロと新キャスバルは特殊能力3つ持ちかよw
340ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 11:36:13 ID:y5UVhdSy0
・CE-D002 アムロ・レイ 特殊能力:「ニュータイプの片鱗」の能力を追加しました。
・CE-D003 カイ・シデン 特殊能力:「偏差修正」の能力を追加しました。
・CE-D006 セイラ・マス 特殊能力:「あなたならできるわ」(=テンションMAXの間、味方男性キャラのテンションが徐々に上昇する。)の能力を追加しました。
・CE-D015 リド・ウォルフ 特殊能力:「味方へのバックアップ」の能力を追加しました。
・特殊能力:「踊る黒い死神」の効果対象にジム・ストライカー(強化型)を追加しました。
・CE-D019 シロー・アマダ 特殊能力:「挺身の覚悟」の能力を追加しました。
・CE-D020 カレン・ジョシュア 特殊能力:「隊長代理」
     (=自軍隊長機が撃墜されている間、味方全員のテンションが徐々にアップする。)
      の能力を追加しました。
・CE-D021 テリー・サンダースJr. 特殊能力:「前衛への援護射撃」の能力を追加しました。
341ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 11:36:25 ID:1E5vILV6O
磐梯「やっぱりシャア強化するならアムロも強くなくちゃね(ハート)」






磐梯「これでビルダー終わるしwwwwww」
342ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 11:36:27 ID:rdP2U8tM0
アムロがUCもRも強化されたのはわかるんだけどさ
脱走アムロは…?
お、俺の脱走アムロは…?
343ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 11:36:37 ID:VgUjYn70O
サマナ……
344ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 11:37:08 ID:gXdfiBCU0
>>339旧キャスも3つだな
345ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 11:38:08 ID:rdP2U8tM0
>MZ-D059 ドラッツェ 宇宙地形適性を◎に変更しました。

キタ━━(゚∀゚)━━!!
346ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 11:38:24 ID:VDiv5MbkO
心眼アムロトレードに出さないで持ってた俺歓喜



問題は俺がジオン専門ということだ
347ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 11:38:31 ID:pfFhuWcq0
心眼アムロやばすぎる。。。
単機になると相手のレンジ見えて常時クリティカルの上めぐり合い発動で命中率うpで
ハロ抱かせたら常時ロック速度うpだろ?
連邦にはハロあるからって、稼動当初から一番やっちゃいけないって言われてたことやっちまったな
コスト800戦とか心眼アムロ+生贄に勝てる要素見つからねぇwwww
348ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 11:38:34 ID:tzrIZOKL0
心眼アムロ<脱走ざまあwww
349ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 11:39:25 ID:gXdfiBCU0
>>347クソゲーフラグすぐるw
350ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 11:39:36 ID:73XFzbXDO
>>325
え?ウチの店にはCD送るってFAXがきたが………
オフライン店と間違われたか?
351ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 11:40:00 ID:tzrIZOKL0
次のVUまでニナ 心眼アムロハロの時代か
352ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 11:40:00 ID:y5UVhdSy0
・CE-D025 ジャック・ベアード 特殊能力:「決死の脱出路」(=民間人以外の敵を攻撃エリアに捉えると、テンションが徐々にアップする。ただし、民間人を攻撃エリアに捉えると、テンションが徐々にダウンする。)の能力を追加しました。
・CE-D026 アダム・スティングレイ 特殊能力:「窮地からの生還」の能力を追加しました。
・CE-D028 フィリップ・ヒューズ 特殊能力:「志を託して」の能力を追加しました。
・CE-D031 マスター・P・レイヤー 特殊能力:「華麗なるチームプレイ」が自身のHPが75%以下の時に発動するよう変更しました。
     特殊能力:「防御陣形」が、自身が隊長機であればフォーメーションカード不要で常時発動するよう変更しました。
・CE-D034 マット・ヒーリィ 特殊能力:「防御陣形」が、自身が隊長機であればフォーメーションカード不要で常時発動するよう変更しました。
・CE-D036 フォルド・ロムフェロー 特殊能力:「前線の撃墜王」の能力を追加しました。
・CE-D037 ルース・カッセル 特殊能力:「ダブルロックオン」の能力を追加しました。
353ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 11:40:35 ID:q7wziCKHO
排停ハロ買い占めてくる。
354ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 11:40:46 ID:y5UVhdSy0
・CE-D038 クリスチーナ・マッケンジー 特殊能力:「テスト・パイロット」を「孤軍奮闘」に変更しました。
・CE-D042 サウス・バニング 特殊能力:「傑出した統率力」の効果対象に、自身を含むよう変更しました。
・CE-D054 アムロ・レイ 特殊能力:「最後の戦い」(=味方全てが撃墜されると、テンションがアップした状態をキープする。)の能力を追加しました。
・CE-D066 サウス・バニング 特殊能力:「高速戦闘」の効果対象に、自身を含むよう変更しました。
・CE-D077 ジャミトフ・ハイマン 特殊能力:「全方位援護射撃」の能力を追加しました。
・CE-0004 リュウ・ホセイ 特殊能力:「守るべきもの」(=味方が敵の攻撃エリアに捉えられると、テンションが徐々にアップする。)の能力を追加しました。
・CE-0005 ハヤト・コバヤシ 特殊能力:「味方へのバックアップ」の能力を追加しました。
・CZ-D001 キャスバル・レム・ダイクン 特殊能力:「ラスト・シューティング」の能力を追加しました。
・CZ-D002 シャア・アズナブル 特殊能力:「ニュータイプの片鱗」の能力を追加しました。
・CZ-D003 ララァ・スン 特殊能力:「守るべきもの」(=味方が敵の攻撃エリアに捉えられると、テンションが徐々にアップする。)の能力を追加しました。
355ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 11:41:03 ID:8sits/9iO
Rシャアに証明追加でプレッシャー削除だったね
素ゲルJのスポットガンは残念ながら15発のままだった
メットシーマ様の虎視眈々も消えてたね
あとこれはあくまで体感だがザク改の回頭気持ち上がった?0.5〜1段階ぐらい?
素ゲルJとバーニアゲル右から左へよーいドンしたら1機分ぐらい差をつけてゲルJのほうが速かった
356ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 11:41:12 ID:SyFBldk00
って言うかせっかくロングライフル強化されても適正のフルバは盾持てないから
エネルギーパックが使えない・・・
357ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 11:41:52 ID:y5UVhdSy0
・CZ-D008 マ・クベ 特殊能力:「撤退戦」の能力を追加しました。
・CZ-D009 ガイア 特殊能力:「卓越した戦技(機動)」の能力を追加しました。
・CZ-D021 アイナ・サハリン 特殊能力:「挺身の覚悟」の能力を追加しました。
・CZ-D025 ヴィッシュ・ドナヒュー 特殊能力:「孤軍奮闘」の能力を追加しました。
・CZ-D026 ゲラート・シュマイザー 特殊能力:「防御陣形」の能力を追加しました。
・CZ-D028 ケン・ビーダーシュタット 特殊能力:「弔い合戦」の能力を追加しました。
・CZ-D033 ハーディ・シュタイナー 特殊能力:「決死のサイクロプス隊」(=HPが1/3以下の味方に対して、援護射撃が行われる。)の能力を追加しました。
・CZ-D034 ミハイル・カミンスキー 特殊能力:「極秘任務」の能力を追加しました。
・CZ-D041 シーマ・ガラハウ 特殊能力:「虎視眈々」を「策士の哄笑」(=自機を攻撃エリアに捉えている敵のテンションが、徐々にダウンする。)に変更しました。
・CZ-D042 シーマ・ガラハウ 特殊能力:「傑出した統率力」の効果対象に、自身を含むよう変更しました。
・CZ-D044 ケリィ・レズナー 特殊能力:「レストア」(=テンションMAXの間、移動を停止するとHPが回復する。)の能力を追加しました。
・CZ-D053 キャスバル・レム・ダイクン 特殊能力:「最後の戦い」(=味方全てが撃墜されると、テンションがアップした状態をキープする。)の能力を追加しました。
358ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 11:43:10 ID:/ZYsnwBP0
キャスバルのバージョンアップは使えるのか?
シャアのも
359ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 11:43:20 ID:JqMVXO6zO
心アムの能力がわからないなぁ。
@ノリスと同じMax固定の能力
Aノリスと似た強気固定の能力
B強気以下にならない?
C弔い合戦と同じ?
レスを見た感じあり得そうなのはこの四つだけど・・
@orAなのかなぁ?
360ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 11:44:12 ID:y5UVhdSy0
・CZ-D064 マリオン・ウェルチ 特殊能力:「ニュータイプのきらめき」の能力を追加しました。
・CZ-D074 ジャン・リュック・デュバル 特殊能力:「エンジンカット」(=テンションMAXの間、移動を停止するとHPが回復する。)の能力を追加しました。
・CZ-D076 シーマ・ガラハウ 特殊能力:「高速戦闘」の効果対象に、自身を含むよう変更しました。
・CZ-0001 シャア・アズナブル 特殊能力:「プレッシャー」を「エースの証明」に変更しました。
・CZ-0010 ランバ・ラル 特殊能力:「ゲリラ屋戦法」を「戦士の魂」に変更しました。
・CZ-0048 ブレニフ・オグス 特殊能力:「スナイパー」の能力を追加しました。
■地形補正○、△、▽の移動速度を調整しました。
■メカの横移動時、後方移動時における移動速度を調整しました。
■一部のメカニックとウェポン間の相性を調整しました。
■全戦艦のHPを調整しました。
ー ザク・後期型(ノイエン・ビッター専用機)、ザク・後期型(キンバライド基地仕様)などのキンバライド系ザク 砂漠地形適性を「○」に変更しました。
ー ジオング、パーフェクト・ジオングなどが内蔵する脱出後のジオング・ヘッド 特殊能力:「ラスト・シューティング」の能力を追加しました。
・MZ-D014 ビグロ 特殊能力:「高速移動」の能力を追加しました。
・MZ-D015 ザクレロ 特殊能力:「高速移動」の能力を追加しました。
・MZ-D058 ザメル 特殊能力:「定置迎撃」の能力を追加しました。
 攻撃内容を、攻撃重視=ミサイルランチャー、防御重視=680mmカノン砲に変更しました。
・MZ-D059 ドラッツェ 宇宙地形適性を◎に変更しました。
・MZ-D083 ヒルドルブ(降下パック仕様) 特殊能力:「定置迎撃」の能力を追加しました。
・MZ-C029 ヒルドルブ 特殊能力:「定置迎撃」の能力を追加しました。
・変形後の攻撃内容を、攻撃重視=ザク・マシンガン、防御重視=30サンチ砲に変更しました。
・MZ-C030 ノイエ・ジール 攻撃重視に「メガ・カノン砲」の攻撃方法を追加しました。
■攻撃重視時のロックオン速度を調整しました。
・WE-D025 ロングライフル 特殊能力:「エネルギーパック対応」の能力を追加しました。
361ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 11:46:12 ID:eS9cnJBu0
>>359
名前は違っても効果がノリスと一緒だから1でしょ
つーか開発は何考えてんだ・・・
こんなもん素人でも考えたらやばいって気がつくだろうに
362ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 11:46:42 ID:1r0uhrpM0
>>356
別に適正気にせずステイメンでよくね?

ってか心眼アムロが単機になるとテンションMAXキープなのか誰か調べてきてくれ
363ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 11:46:54 ID:5zQ8kwSDO
誰かゲーセンで心眼アム調べられる神おらんのか?
364ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 11:47:51 ID:6CJRuPWd0
てか今回も連邦寄りのばーうぷだな。コスト二桁の中コストパイロットに特殊能力追加されてるのが
連邦はジャック、アダム、カレン、サンダース、ハヤトの5人に対して
ジオンはデュバルだけ。
ガースキーとか、ソフィに追加ないのかよ。
なんかやる気なくなってきたわ。
365ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 11:48:05 ID:37YK6gk90
新カードの追加はあるのか?
366ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 11:49:20 ID:Eyfl1TOL0
教えてください
裏面下の表記 2008 になりましたか?
367ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 11:49:46 ID:gXdfiBCU0
>>365ないっつーの・・・
まぁRシーマあたりはテキスト変わってるが
368ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 11:51:24 ID:8Sw+/rBtO
次は心眼アムロが流行→対高コス対策として低コス伏兵やラスシューが流行。

ジオンRバーニィの時代がきたな
369ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 11:51:41 ID:ucgG6lBhO
ジオン厳し過ぎる…○で移動速度アップなら益々ゼフィラン天下じゃないか…。
アムロの件は完全に壊れになりそうだし……
磐梯はジオンを見捨てるのか……
370ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 11:51:42 ID:ZdcH+dAf0
心眼トレード出した俺涙目orz
371ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 11:52:16 ID:0tEPCobJ0
心眼アムロ調べてきた。



ハロじゃない、今すぐ『 U C 覚 醒 』を買い占めるんだ。
372ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 11:53:05 ID:J2Xkaig4O
心眼アムロ話題沸騰の中、Rバニングがリストにいないことが気になる俺ガイル。
リストPart2にはもちろんいるんですよね・・・?
373ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 11:53:22 ID:ucgG6lBhO
>>368
Rバーニィの時代なんてずっと来てるじゃん。
374ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 11:53:22 ID:64u+bYOsO
ノイエガトーの代わりが、アムロハロFbやアレックスになるのか…
やだやだ(´・ω・`)
375ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 11:53:33 ID:dH/wSvV/0
>>371
とりあえず釣るんなら携帯使うとか努力しようぜww
376ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 11:53:39 ID:gXdfiBCU0
>>371強気維持?
377ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 11:53:45 ID:ri3eZ8rD0
ううん?もしかして心眼デンドロが壊れになるってことか?
378ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 11:54:34 ID:IyaIeUby0
>>368
ラスシューがロックなしで発動になってからこっち、バーニィ時代が終わった様を見たことがないんだが
379ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 11:55:06 ID:2zIuYUNdO
アレックスが出たんで(2007だね)心眼アムロにハロ抱っこさせてみた
ダメだよ・・・こんなのやっちゃ(´・ω・`)
本当にバカでも勝てるよ
380ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 11:56:19 ID:QaMk/8FlO
コアファU3機
哀戦士Rクリスチョアレ
隊長マットBD1二枚盾
艦長ティアンム

が強い気がした
381ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 11:57:32 ID:eS9cnJBu0
>>379
嘘だと言ってよバーニィ!
今回のVerうpには期待してたのに・・・
382ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 11:57:37 ID:VDiv5MbkO
明日でよけりゃ心眼アムロ試してみるが、今夜には報告あるだろね

マ様はいつになったらカスタム欄に入るようになりますか?
383ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 11:58:14 ID:dH/wSvV/0
マックス維持なら心眼アムロ+ハロ+先読みが一番の壊れだろうな・・

固定盾ありで固定赤強い機体って最終ガンくらいなのがジオンには救いだな・・
384┠(´・ω・`)┨:2008/04/22(火) 11:59:12 ID:VgUjYn70O
心眼キャス+覚醒+イセリナ+パオングで対抗するんだ!!
385ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 11:59:24 ID:L+M4f+MTO
もう駄目だ…俺は悠久の車輪に逃げる、ジオンはもう負けたんだよ…
386ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 11:59:36 ID:BoGyarCpO
>>382
キャスバルと合わせてテンションうp激遅仕様ですがよろしいか

ノリスがいたね…うん
387ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 12:00:20 ID:y11E59xd0
これでビルダーも本当の終わりか・・・
388ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 12:01:17 ID:SyFBldk00
ジオングヘッドに隠しメガ粒子砲とか装備されてたらよかったのにね
389ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 12:01:30 ID:dH/wSvV/0
キャスバル+ノリスの2機編成で
どっち倒されても、鬼神発動とか良いんじゃね?
390ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 12:01:37 ID:8Sw+/rBtO
>>385
逃げちゃだめだよ。
悠久に逃げも大戦に逃げても房デッキはあるんだから。
それより一緒にRバーニィに萌えないか?
391ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 12:01:47 ID:Zif9VNQJO
実際にやるまで、俺は信じないぞ!

392ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 12:01:59 ID:Gc0t0Rw+O
心眼ハロアレックス+量産化アニックスの時代か…
393ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 12:04:31 ID:dH/wSvV/0
心眼が強気維持だったら問題ナシなんだけどな
報告数件もう少し無いと、どっちかわかんないよな。
394ケン:2008/04/22(火) 12:05:27 ID:VgUjYn70O
血の対価+弔い合戦+哀戦士で鬼かと思ったら部下には追加無しかよ……(´・ω・`)
395ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 12:06:08 ID:q7wziCKHO
心眼アムロ ハロ ビームライフル カウントダウンだな。
396ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 12:08:56 ID:OZr4roSRO
対抗策はラスシューか…
397ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 12:09:17 ID:0qKff3N7O
ガースキー墜ちたら残りのジオンの方々テンションmin(真っ黒オーラ)になるんだが新能力?

後、黒海ジオン特殊に
【伏兵一般兵グリーンマカク】
って今までいたっけ?
398ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 12:09:23 ID:VbdJJxyy0
連邦の上位陣は心眼アフロを入れた高コス2機編制ばっかりになるだろうな。
このゲームのシステム的に、ロック速度UP系ほどヤバイもんはないっつーのに・・・
Fbにのって逃げ撃ちしてるだけの心眼アフロに勝てる気がしねぇ。
これに勝つには使ってる奴の3階級くらい上の実力がなきゃどうしようもないだろ。
399ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 12:09:57 ID:OZr4roSRO
盾なしはきついんじゃないか
400ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 12:10:34 ID:52qYmN0q0
心眼が強気でも強気→MAXのサイクル早まるから意味内と思うよ
401ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 12:11:26 ID:tzrIZOKL0
強気固定ならいいんだけどね
402ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 12:11:30 ID:u1r0XEObO
>>385
悠久の車輪面白いよなー。
最初からあそこまでバランス良いのは凄い。
バランスいいから強いデッキ構築されても直ぐに対策デッキ出来るのがいいわ。登録枚数多くて重複登録無理っのも理由なんだが。

ビルダーも再出撃枠と最大コスト増えないかなー。
403ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 12:11:54 ID:Ax/sazx0O
心眼に追加能力って能力3つになるの?
404ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 12:12:51 ID:2zIuYUNdO
心眼は鼻からテンション MAXでしたわ
アレックスのマグネコなんて屁とも感じないよ
405ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 12:13:41 ID:L+M4f+MTO
>>390
ジオンの理想…所詮は夢でした、だけど楽しい夢でした。
少将が限度だったがまぁ楽しかった、勢力だとかに悩まされない世界に行くよ。

406ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 12:14:06 ID:VgUjYn70O
アムロとシャアはいくらでも強くていいよ

さぁ磐梯山…!
ジオングの赤をサイコミュ×3+弱いメガカノンにする時が来たぞ!!
407ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 12:14:55 ID:52qYmN0q0
>>403
じゃないの?
心眼アムロ→自身がMAXでめぐり合い→
→ハロ抱いて母艦にRバニング、トリにニナでロック鬼速いは命中クリアップするわ教コン発動でランペイジ

オワタオワタ
408ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 12:15:46 ID:64u+bYOsO
死にかけが強いガトーより、生け贄だけでハロと心眼発動のアムロのがやばいよな…
409ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 12:16:02 ID:tzrIZOKL0
そこでハロの能力がロック速度アップから違うものに変更されてたらウケる
410ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 12:16:46 ID:dH/wSvV/0
普通に考えて、巡り会いあるのに、常時マックスとかするか?
普通に考えるなって言われるとおもうけどさww
411ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 12:16:57 ID:dKjBuBK20
そんなことよりジュダックが・・・orz
412ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 12:17:00 ID:ucgG6lBhO
ニナトリにバレストも乗せとけばもっと幸せになれるよwww
413ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 12:17:03 ID:jjcqWC2zO
軍服コウが発狂した時もそうだったけど

【放出】
メットガトー
【希望】
心眼アムロ

こんなトレ希望ばかりになるんだろか…
414ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 12:18:41 ID:T7zdxNN2O
心眼アムロは単機時、常にMAXなのを確認。アレの腕ガトやバルカンは若干弱くなってる。

なんか調べて欲しいのあったらレスくれ。
415ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 12:18:55 ID:52qYmN0q0
俺は昔から心眼アムロ使ってたよ!
俺アムロ好きなんだ!

バンダイの目論見はこうですね
わか・・・わかってたまるか
416ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 12:19:10 ID:dH/wSvV/0
心眼強化で、
今までの一番の目玉候補、アムロとシャアが2時間経たずに忘れ去られたなwww
417ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 12:19:11 ID:x5cArG720
こうなるとハロにマイナス能力を追加してほしいな
搭載機が落ちたら即負けぐらいの
418ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 12:19:25 ID:52qYmN0q0
>>414
実際問題としてハロのロック速度を見てほしい
419ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 12:19:56 ID:ucgG6lBhO
>>414
確認有難う。
クソゲー始まったな!
420ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 12:20:10 ID:64u+bYOsO
せめてテンションMINでハロ発動だったらな…
421390:2008/04/22(火) 12:20:23 ID:8Sw+/rBtO
>>405
正座さんか。
でも、夢は見てる時が一番幸せだか、夢から覚めても見てきた夢は無駄じゃないんだぜ。

まあ、願わくば今までの夢をジオンの新兵に託してやってくれ。
422ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 12:21:01 ID:T7zdxNN2O
>>414
バルカンはゼフィやアムロダムのことです。
423ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 12:21:28 ID:ri3eZ8rD0
>>414
GP02Aの頭部バルカンの威力と、
機動力が下がってるか調べてもらえないか?
424ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 12:21:29 ID:gR7crDWnO
>>414
俺の守護霊を調べてくれないか?最近視線を感じるんだ
425ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 12:22:03 ID:nc/sq9MGO
GCB終了のお知らせか
心眼アムロ+ノイエ+ハロ+鹵獲
ニナ鳥バレスト
艦長ジャミトフ
の時代か……
426ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 12:22:16 ID:DfCCm6Oi0
>>414
伏兵ジュダックが本当に当てなくなってるのか見てみてくれい、頼む。
427ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 12:22:36 ID:BYEFRFqn0
心眼+覚醒+ハロ+RBR+終ガン&紫豚+鳥
これでコスト825とかwwwwwwwwwwwww

GCB終わったなorz
428ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 12:23:38 ID:/ZYsnwBP0
メットがトーって能力下がったのか?
429ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 12:24:15 ID:ri3eZ8rD0
>>427
艦長レビルでコスト1000以内というwwwwww
430ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 12:24:15 ID:ApRYZs2LO
サマナ・・・
431ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 12:24:16 ID:jjcqWC2zO
磐梯山開発陣はハロのことを忘れてたのかな…
432ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 12:24:25 ID:dH/wSvV/0
・心眼+ハロ+アレックス+専用盾+専用BR
・心眼+ハロ+Aパーツ+盾+BR
・心眼+ハロ+デンドロ+盾+BR
・心眼+ハロ+先読み+最終ガン+BR

うはww夢が広がりんぐww
433ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 12:26:06 ID:64u+bYOsO
しかし、ノリスが居るからジオンにハロはありえねぇって言ってた頃に、まさか連邦にノリス相当のキャラが発生するとは想像も付かなかったよな

ジオン\(^O^)/っぽいけど、連邦も普通の編成ならオワタだよなorz
434ケン:2008/04/22(火) 12:26:17 ID:VgUjYn70O
>>430
うちのジェイクにそのアクサスくれないか?
435ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 12:27:12 ID:8Sw+/rBtO
>>427
まだ終わってないし始まってもないよ。
某大戦の忠義ゲーでも対策は見つかったんだ、対策は必ずある。
房デッキ使いを腕とで翻弄するのがジオン流じゃない?
今の所、ラスシューや伏兵で一撃必殺を狙うのが一番いいかな。
436ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 12:27:57 ID:FH8kuhhm0
メタになり得るデッキってあるのか?

つーかこれは抗議活動していいレベル
437ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 12:28:01 ID:dH/wSvV/0
ハロ仕様不可とかにしないと本当にヤバそうだな・・・
438ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 12:28:48 ID:fWigvBv+0
>>431
磐梯山「ハロ?排出停止ですし、これ以上増える事も無いから良いでしょ?www」
とか考えてそうだ
439ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 12:29:09 ID:Zif9VNQJO
>>435
ああ、見付かったよな
忠義デッキ対策は忠義対策をした忠義デッキだった
440ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 12:29:28 ID:52qYmN0q0
>>435
そりゃそうだが、それは喧嘩のときに
「相手がナイフを持っていてもそれに対抗する手段はある!」
って言うのと同じで、持ってること自体がすでにヤバイんですよ
441ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 12:29:42 ID:fTdh/TBX0
過疎に拍車をかけるバーうpだな
442ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 12:29:48 ID:6CJRuPWd0
GCB終わったな。てか完全に終わらせるつもりの調整でしょ、これ。
イグルー後半とかの追加がまだなのに、これで多くの客が離れるんじゃないか。
俺も昨日までwktkしてたけど完全に冷めたわ。多分1、2クレ試しにやって引退だな。
443ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 12:29:49 ID:L464gKfsO
自称元バンダイ関係者から聞いた話だと、心眼アムロの追加能力内容(最後の戦い)はバランス調整抜きの、開発者の独断で行われたらしいよ。
ハロとの組み合わせがヤバイのは誰がどう考えても分かるだろ…
ビルダー終わった…
444ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 12:29:57 ID:VgUjYn70O
>>433
心眼を見たらまず最初に心眼にラスシューで沈めるのが基本です
445ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 12:29:58 ID:SK5Fo9e9O
うはっwカード屋行ったらハロ値上がりしとるww
情報早すぎだろ従業員www
446ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 12:30:06 ID:PxRFMoDaO
まさかプレッシャアをヨッシャアにしたのって、
プレッシャーが心眼の能力の天敵だからか?
447ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 12:30:38 ID:dH/wSvV/0
ラスシューっていっても、良くて引き分けだしな・・・
最近はミリ残り補正あるからラスシューも信用出来ないだろ・・・

メットガトーで対抗するくらいしか無いんじゃないか?
448ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 12:30:56 ID:eUaEjxM60
せめて常時MAX状態になったら効果無効とか但書きを追加すれば良いのに・・・
449ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 12:31:21 ID:64u+bYOsO
>>435
でも、中級・初級辺りのプレーヤーには厳しいだろ
バニング相手にザク藁で真っ向勝負とは訳が違うし
生け贄一発で、ロック速度うpした命中率うpの、こちらのレンジ丸分かりな奴相手にするんだぜ?
450ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 12:31:58 ID:x5MNehrhO
心眼+ハロ+覚醒+ロンライ+最終に決定
絶対外さないはず
451ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 12:32:17 ID:G0XFUoaaO
ハッ!心眼アムロなんてキマイラ隊で蹴散らしてやんよ!
452ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 12:32:28 ID:WWpt4Vi90
>今回のバージョンアップにより、さらに面白くなった「機動戦士ガンダム 0083
> カードビルダー -両雄激突- Ver2.02」を、是非お楽しみください。

色んな意味で面白くなってきました!
453ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 12:32:32 ID:7xt6E+860
ロングライフルの強化って
GP-03Sに持たせると弾数2になって高ジェネだと弾数3になるのか?
私服シーマ様で鹵獲すれば同様の効果が出る?
簡易バストライナーの出来上がり。
454ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 12:32:43 ID:52qYmN0q0
>プレッシャーが心眼の能力の天敵だからか?
何で未だにこの手の勘違いが多いのか疑問
ずっとMAXなのにプレッシャーで減らせるわけないでしょう?
455ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 12:33:31 ID:BoGyarCpO
カムランならカムランならなんとかして…
456ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 12:34:00 ID:L+M4f+MTO
てかまじで悠久を見習ってくれ磐梯山、入念なバランス調整があってこその対戦ツールだぜ
457ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 12:34:09 ID:JUOdM3EdO
我がジオンの勇者達が…狩られる
この世界に神は居ないのか?
458ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 12:34:24 ID:WkBvTgGnP
心眼を単機で残さないよう、全力を上げて総攻撃だな。
母艦粘着から心眼粘着にかわるわけだ。
459ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 12:35:10 ID:0qKff3N7O
皆が「GP-07うぜーっ!」て言ってきたからまた磐梯、極端なVer.Upして…


心眼アムロが3巨頭(デンドロ、ノイエ、ハマーン)を超えたな…
トレード戦線異常あり!?
460ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 12:35:14 ID:DfCCm6Oi0
とにかく1夜にして世界がひっくり返るようだw、ある意味ワクテカ状態ではある。
一応心眼は「単機」なのがポイントで母艦を沈めておくのが重要かね、僚機は使い捨てのカスで
それも1機だろうし、そいつをガン無視して昨日までより更に激しく母艦粘着。
補給手段を失って母艦による差込もできなくすればハロが発動していようが単機相手ならなんとかなる。
461ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 12:35:17 ID:qxadqoVxO
と言われた心眼アムロがはっとした表情でこう言いました
        ↓
462ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 12:35:21 ID:dH/wSvV/0
もう決まったものウジウジ言っても始まらないので
マクベを有効活用する方法を考えよう。
463ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 12:35:25 ID:BYEFRFqn0
みwなwぎwっwてwきwたwぜw
464ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 12:35:50 ID:67Yu3SP00
ジャックが自力テンションアップでMAXになって
ハロ持ちキャラのテンションアップ加速とか考えてたのに
心眼アムロのせいでオワタ
465ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 12:35:57 ID:64u+bYOsO
新ハモン・生け贄旧ラル隊長・ギニアス
これでジオンはかつる><
466ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 12:36:27 ID:PxRFMoDaO
>>454
今回から一時的にでも減らせるように…
なってはいないかorz…
467sage:2008/04/22(火) 12:36:40 ID:VbdJJxyy0
そもそもラスシューやら伏兵で対策ってな・・・
もはや腕とか関係なしかよ。
ラスシューやら伏兵だって過去には叩かれてたカードだしな・・・
厨には厨カードで対抗しるのがデフォみたいになった時点で終わってるさ。
468ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 12:37:00 ID:52qYmN0q0
何度も言うけど永続テンションMAXはあらゆる手段を講じてもテンション下げられないよ
まぁ、その辺調整されてるのかも知れないけど
469ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 12:38:18 ID:eW3bEBil0
伏兵ジュダック新ハモンなんて比較にならないほどのぶっ壊れきたな・・・
470ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 12:38:25 ID:T1azAZys0
心眼アムロのレートは少しくらいしかあがらんだろ
むしろ排停のハロが上がる
471ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 12:38:30 ID:dH/wSvV/0
もうハロ両軍仕様可にしろよ・・
どうせ壊れるんなら、両軍同じにしろ。
472ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 12:38:34 ID:VgUjYn70O
心眼+先読み+カムラン
嫌がらせ万歳

心眼+覚醒+キキ
森林地帯無双
473ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 12:38:50 ID:0ceFpG+QO
>>458
へたに低、中コパイ使ってるとMAXアムロに攻撃当てることすらままなりません
474ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 12:39:19 ID:o2TsOLcd0
これ、メットガトー調整した意味あんのかよ・・・
475ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 12:39:27 ID:dH/wSvV/0
ハロはレート操縦マニュアル抜くな・・・
83枠のハロ持ってないんだよな・・・
476ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 12:39:40 ID:IyaIeUby0
>>446
いや、MAX発動したらプレッシャーは効かなくなるから
そこを配慮した……と思いたいけどなぁ……
477ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 12:39:42 ID:LsS+ntMH0
これからは「母艦粘着?普通だろ、心眼に比べたらヌルい」とかいわれるんだろうな…
478ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 12:39:53 ID:SK5Fo9e9O
さすがにこのタイミングで、
心眼アムロ希望のトレするDQNは現れないのなw
479ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 12:40:06 ID:MTcc3ErdO
うちの隊長のジョニーさんは、バーうぷで強化されてないのでしょうか?
480ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 12:40:23 ID:tNVOIIWcO
fbAパ+心眼+ハロならシールドも不要だな。
近寄ってロック勝ちして一方的に攻撃して、
まっすぐバックして離れてロック回復して
の繰り返しで1vs1には負けなくなる。
ニナトリバレストあたりを生贄に仕込んで
無双のできあがり。母艦はバニングで完璧。

さて、連邦IC作りに行くかな。

さよならジオン。今までそこそこは楽しめたよ。
でもね、負けて得られるものがほとんどなく、
勝ちを目指すしか脳が無い仕様のゲームで、
勝ち目を無くされたら、もうそれはただの
苦痛でしかないんだ。さよならジオン。
481ハロ:2008/04/22(火) 12:40:26 ID:BYEFRFqn0
ハロ!ハロ!
ハロワルクナイ!アムロワルイ!
482ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 12:41:16 ID:gR7crDWnO
>>458
ただ、カードを重ねられるとどうしても一緒にロックしちまうんだよなぁ・・・・
483ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 12:41:22 ID:gXdfiBCU0
現状の心眼アムロ対策考えてみた。
今入院中なんで実践できないから何ともいえないがどう思う?

開幕母艦粘着。もちろん落とす(はぁと

アムロ落とす

補給(できればこのときに生贄は弾無しにさせたい・・・)

盾がある状態で再出撃アムロを迎えるのが理想

まぁ理想論すぐるのはわかる。
484ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 12:41:35 ID:WWpt4Vi90
ジョニーさんは前線の撃墜王が追加されました
私服シーマ+ジョニー+ガーベラ+EXAM は じ ま っ た な
485ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 12:41:48 ID:O2sS9W3h0
これからは心眼アムロ使う奴は問答無用で厨認定されるな
486ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 12:41:50 ID:SK5Fo9e9O
>>479
前線でテンションうpだった希ガス
487ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 12:44:07 ID:1c3X+KC1O
最後の一機になったら超絶パワーアップ……。
0083初期のSTクリスを思い出すな。
488ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 12:44:33 ID:JUOdM3EdO
そうだ!今思いついたんだが、ギニアスハーレムデッキで心眼ハロ対策にならね?
489ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 12:44:51 ID:8U08mWmCO
この調整が…歴史を変える…

斜め上つーか、皆目検討付かない修正きちまったな
490ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 12:45:48 ID:J+ljsXSB0
だからテンション下げる系は効かないって
491ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 12:45:51 ID:gXdfiBCU0
>>488ならんどんなテンション状態でも一発やる気満々ですから
492ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 12:46:22 ID:/AUhgqrnO
クソゲーと聞いて飛んできました
追加くるまで車輪やっとくか
多分俺みたいなのは他にもいるよ。自業自得だな磐梯
493ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 12:46:25 ID:dH/wSvV/0
ハロ抱く事前提に育てると
心眼アムロ、レベルmaxで30.30.28.29とか最強になっちゃうな・・
30.27.30.30の方がいいかな?
494ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 12:46:32 ID:IyaIeUby0
>>489
ああ、なんつうか、こう…
ワープした、みたいな?
495ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 12:46:49 ID:eW3bEBil0
心眼アムロ+ハロ使ってる奴を晒すスレでも立てたほうがいい
496435:2008/04/22(火) 12:48:39 ID:zLGmkmOP0
>>439
他にも王異入り求心や呂布ワラ、36式などがあるよ。
ジオンにもたくさんユニットやパイロットもいるんだから
今はダメでもそのウチ対策は見つかるはずだ。

>>440
それは一理あるけど、上の人はスキルで下の人はパワーがある
カードで何とかするしかない。だって、ヤバイけどそのまま
何もせずに死んだり諦めるのはもっとダメだしさ。

>>467
明らかな厨カードに対応する為にある程度の強カードを用いる事は
悪い事じゃない。スキルのある上位陣はともかく、初心者や中級者
でも勝つ為には仕方ないじゃない。

497ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 12:48:43 ID:SyFBldk00
ナカトとアムロのコンボは強いかも
498ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 12:49:25 ID:52qYmN0q0
>>493
バンダイより設置店舗が涙目
バンダイはもう売り終えてるから痛くも痒くもない
499ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 12:49:28 ID:64u+bYOsO
バーうp前の週末に、がっつりプレイ出来た事に感謝してる…
たまの店内対戦会だけ楽しみにするか(´・ω・`)
500ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 12:49:48 ID:dH/wSvV/0
>>495
バグでもないのに晒すとか・・無いだろ・・・
501ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 12:50:09 ID:L+M4f+MTO
撃つな!既に停戦命令は出ている…
もう戦う必要は無いんだ!
502ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 12:50:22 ID:IyaIeUby0
>心眼対策

ニムバス・ユウ・BD2・BD3
「「「「俺たちの出番かッ!」」」」
503ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 12:50:44 ID:gR7crDWnO
取り敢えず心眼ハムロ対策には、ザク改ラスシューを4機位揃えるのが有効かな
ロックオンが無理ならこれ位しか無理だよ・・・・
504ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 12:51:36 ID:gXdfiBCU0
>>502奴が相手ならEXAM発動する前におまえら死ぬよ
505ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 12:51:44 ID:YeoSp2VL0
で、アムロしっかり検証したやついるか?
正確な仕様がわからんぜよ
506ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 12:52:09 ID:q7wziCKHO
>>500
公式のバグみたいなものだよ。
507ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 12:52:21 ID:AqYn80ph0
ラスシューを一枚も持っていない俺みたいな香具師もいる件について
新規ジオン兵は死ねということですかそうですか
508ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 12:52:21 ID:rdP2U8tM0
>>504
何のためのマリオン強化だと思ってるんだ!!

…何のためなんだろうな
509ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 12:52:32 ID:PxRFMoDaO
何を考えてるんだ磐梯。
「上手くない人でも勝てるようにしました」
とでも言いたいのか?
相手も同じデッキを使うという考えはなかったのか?
510ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 12:52:37 ID:64u+bYOsO
せめてハロに対するメタがあればな…
ロック速度系を無効に出来るカスとかさ
511ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 12:52:41 ID:dH/wSvV/0
ガンダムゲーム初のトレーディングカードを使用したアーケードゲーム「機動戦士ガンダム 0083 カードビルダー -両雄激突-」が、Ver2.02にバージョンアップ!!
Ver2.02では、キャラクターの特殊能力を追加/変更する等、様々なカードのデータを調整いたしました。
今回のバージョンアップにより、さらに面白くなった「機動戦士ガンダム 0083 カードビルダー -両雄激突- Ver2.02」を、是非お楽しみください。
Ver2.02で一部仕様が変更されるカードのリスト(Part1)です。
■仕様変更カードリスト:PART1 >>
※その他の変更点は追って公開いたします。


【※その他の変更点は追って公開いたします。】
ココに期待するしか無いな・・・
512ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 12:53:30 ID:eW3bEBil0
ジオンは水から出るなってことだなきっと。
連邦の皆さんは地上と宇宙で潰しあってくれ。
513ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 12:54:01 ID:1c3X+KC1O
>>502
あっちは常時テンションMAXだからさすがに分が悪いぞ。

しかしクルスト博士の言ってたことは本当だったな。
今こそEXAMによってNTを裁かなければ。
514ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 12:54:11 ID:MWPyWkea0
515ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 12:54:27 ID:52qYmN0q0
【※その他の変更点は追って公開いたします。】

ハロの特殊能力がRマクベに合わせて撤退戦になりました
なら許す
516ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 12:55:34 ID:lxitIWETO
今日から最終心眼ハムロくんが始まります!


ゆっくりしていってね!
\(^〇^)/
517ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 12:55:51 ID:O3/NdfjEO
実際この目で確認しないとなー。MAX確定な訳じゃないだろうし。
518ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 12:56:08 ID:L+M4f+MTO
今目の前に真眼がいるけど常時maxです
真眼は真眼でもジオンの方ですがね
519ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 12:56:38 ID:VgUjYn70O
>>514
カムランで
520ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 12:57:13 ID:60rUsfHqO
これだけ能力変更があるのにカードの印刷変更なしってことは、ネット見れない奴はプロモ付きのガイドだすからそれを買えということか。
521ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 12:57:26 ID:dH/wSvV/0
ロケテでは無かった糞変更をばーうpでいきなりやるとか・・・
バンダイ終わってるの継続してたな・・
522ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 12:57:28 ID:DVdnhxW5O
さて、三国志大戦3のスターターを買ってくるか・・・・
523ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 12:57:32 ID:gR7crDWnO
>>507
つバーニィ
つガルマ
つキャスバルver1
つロカク半壊ガンダム
つジオング頭
524ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 12:57:37 ID:3QLTaBKl0
これはハロの存在を忘れてたとしか思えないな
525ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 12:57:48 ID:YeoSp2VL0
>>514
たったそれだけですべてわかった気でいられるとは・・・

他能力の変化とかそもそも能力3つ持ちなのかとか、色々あるだろうよ
526ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 12:57:52 ID:eW3bEBil0
>>515
それは笑って許せるw

しかしジョニーやシュタイナー強化で
サイクロプスとかキマイラ隊始まると思ってたのに
これは酷すぎる仕打ちじゃないか・・・
527ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 12:58:56 ID:dH/wSvV/0
原作でもことごとくアムロにやられてったからな・・・
これが当たり前ってことなのかもなww
528ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 12:59:16 ID:IyaIeUby0
>>525
つ【公式サイトの「CARD」の心眼アムロ】
529ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 12:59:19 ID:Zif9VNQJO
>>496
言葉を返すようだが、それらのデッキは忠義相手に不利ではないが、有利でもなかろう
現にこないだの大会も圧倒的忠義大会だったし


あと、うまい人はスキルで勝負
そうでない人のために強カードを・・というが、 
結局うまいも下手も関係なく、強カードに流れる人が多いのが現実だよ

まあ、ベストを尽くして対策を練る方針には大賛成だし、
まだ情報確定してないから報告に望みを託すか・・
530ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 12:59:40 ID:MWPyWkea0
>>525
公式ドゾー
俺は公式見て絶望したからオススメしないが
531ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 13:00:27 ID:3QLTaBKl0
>>527
磐梯「これが本当の原作再現なんです><」
532ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 13:00:48 ID:YeoSp2VL0
>>530
いや公式もみたが公式の誤植可能性も考えて・・・な
まあ軽く絶望はしたが
533ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 13:01:12 ID:Cyr3qEYc0
今北、然れども産業不要。

以前挙がっていた
「Z移行に邪魔だからジオン側プレイヤーを極力減らすために連邦強化を繰り返している」
という仮説が半ば本気に思えてくるな。
534ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 13:01:46 ID:64u+bYOsO
俺、逃げ場を見つけたよ

つ女パイ限定戦 
つBパイ以下戦
つコモン限定戦
535ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 13:02:50 ID:dH/wSvV/0
この調子だと0087ビルダーになるコロニは
能力5つ持ちとか出て来そうだなwww
536ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 13:03:27 ID:BoGyarCpO
ジオン優勢か

ろうそくの火は消える前が…と言うが体言してしまうことにならないのを願うよ
537ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 13:03:38 ID:DVdnhxW5O
磐梯にテメーらハロ忘れてただろうってメール送ったらver2.03にならんかな
538ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 13:03:51 ID:IyaIeUby0
まあ、なんだな
能力名が示すとおり、これが撤去までの最後の戦いってことか
539ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 13:04:52 ID:eW3bEBil0
>>534
連邦プレイヤーがわざわざその限定戦に投票するのか疑問
540ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 13:05:24 ID:+RM85y5wO
さぁおまえら、公式に電凸する作業に戻るんだ
541ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 13:05:31 ID:DrB3465b0
ロケテで挙がってた母艦強化と対艦戦装備弱体かも
アフロの弾切れ対策に見えてきたのは考えすぎか?
542ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 13:05:53 ID:3QLTaBKl0
>>539
俺は連邦オンリーだが連邦兵でもこのアムロはねーわ…
543ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 13:06:43 ID:Zif9VNQJO
ハロの報告はまだ上がってないよね?
544ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 13:07:03 ID:BDtLyQRE0
ずっとハロがウザイと思ってたけどもうどうにもならねーな・・・
545ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 13:07:11 ID:dH/wSvV/0
はろ0079枠だけで5枚持ってるけど
ハロ仕様不可でもいいです><
GCB終わらせないでください・・・・orz
546ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 13:07:15 ID:Xd0fepK2O
ログ読まずに所感だけ書くよ

サラブレット隊、超絶強化ワラタw
フォルド先頭でテンションうぷ
Gガトリングガン威力うぷ
ルースダブルロックオン追加
JFミサイル威力さげ


あとノイエのメガカノン伸びすぎワロタw
547ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 13:07:23 ID:nCiCX4JMO
とりあえず、ハロを両軍で使えるようにすれば解決するかな?
548ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 13:07:31 ID:lCpNNxHu0
>>534
ついでに

つUC限定戦
549ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 13:08:07 ID:fWigvBv+0
メットガトーノイエは宇宙に出ないって対策が出来たけど
心眼アムロはなぁ・・・どこにでも沸いてくるのが怖い
550ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 13:08:29 ID:3QLTaBKl0
>>543
あ、そっかまだハロが以前のままの能力って確定じゃないんだよな!能力が変わってれば最悪のケースにはならないだろうし…
551ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 13:09:40 ID:Cyr3qEYc0
なんか磐梯は史上もっとも予算と手間をかけた釣り師に思えてしまう。
552ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 13:11:00 ID:tzrIZOKL0
公式はPart2をはやく公開しろ
553ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 13:11:24 ID:HWAO49/Z0
>>379
この発言の感じからするとハロの能力も以前のままかと・・・
いや、もちろん本当かはわからんわけだけど
554ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 13:11:44 ID:N+RkHED/0
俺はガンダムが好きだ。
アムロも好きだ。
ハロだって嫌いじゃない。

磐梯は嫌いだ。
555ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 13:12:35 ID:DVdnhxW5O
>>547
ノリスハロでアムロぶっ倒すしかないな
556ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 13:12:49 ID:dH/wSvV/0
ハロには「手加減」の能力が追加されました。

なら面白いんだけどなww
557ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 13:13:08 ID:kigSwtWo0
こんだけテキスト変わってもカード刷りなおさねーのか
本当に冷めたわ
ありがとう磐梯、俺も趣味はやめて家族のために金だけ稼ぐことにするわ
558ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 13:14:07 ID:L+M4f+MTO
リリースノートにハロ弱体化の痕跡は一切無いんだよな…

磐梯山がもしかすると…空気読んでくれるか?
559ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 13:14:20 ID:BDtLyQRE0
>>556
それでも割に合わないと思うけどねw
560ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 13:14:40 ID:eW3bEBil0
>>555
ニナ+バレスト仕込まれたらノリスハロでも勝てない悪寒。
相手はこっちの範囲見えてるし。
561ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 13:14:59 ID:Cyr3qEYc0
両陣営の性能差を嘆くたびに、自分の都合の良いように仕様変更しろというのは
子供じみて馬鹿馬鹿しい行為だという批判が繰り返されたが
一番子供じみているのは磐梯というか開発スタッフじゃないか?

開発陣「僕らの大好きなアムロが、『誰これ?』な奴らより使われないのは許せない!!!1!!」
562ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 13:15:03 ID:x5C+OugWO
これで心置きなく車輪へ行ける。
次のカード追加まで連邦さん頑張ってね!
563ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 13:15:05 ID:7xt6E+860
そういえばこれ入ってなかったな
■一部のキャラクター間、キャラクターとメカニック間の相性を追加・調整しました。
■特定のキャラクターを戦艦に搭乗させた場合の移動速度を調整しました。
■一部の低コストキャラクターの基本パラメーターを調整しました。
564ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 13:16:21 ID:x5MNehrhO
>>547
それなら連邦にもそれなりの価値があるキャラをいただきたい
ノリスなんてどうでしょう?
心眼+ノリスの鬼神コンビにするよ
565ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 13:16:40 ID:IyaIeUby0
>>563
Part2がそれだったりしてな
566ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 13:18:47 ID:AO2DNIJo0
ところで、黒戦車はどうなりましたか?
567ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 13:19:44 ID:VgUjYn70O
心眼アムロ+ニナバレ鳥艦長ジャミトフと当たった!!


とりあえず相手のID晒したくなった。
568ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 13:20:38 ID:eW3bEBil0
>>567
晒すスレがもう立ってる件w
569ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 13:21:10 ID:gXdfiBCU0
>>567乙wwww
570ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 13:21:17 ID:PytW1NLEO
ハロの能力使いすぎるとハロが耐え切れなくなってオーバーヒートして爆発するとかしろよ。
571ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 13:21:33 ID:q7wziCKHO
シャルとトップが格闘の命中下がってないか心配。
572ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 13:21:35 ID:BDtLyQRE0
狙ったように立ったなオイw
573ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 13:22:00 ID:9t9x5Gu10
574ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 13:22:00 ID:1r0uhrpM0
>>>555
ハロが抱けるなら心眼キャス君でいいじゃないか

とりあえず早くハムロの力を検証しに逝きたい
575ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 13:23:18 ID:BDtLyQRE0
ハムロ吹いたwww
576ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 13:25:12 ID:BoGyarCpO
>>557
家族歓喜、バンダイもたまには良いことするな
577ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 13:25:15 ID:AO2DNIJo0
>>573
サンクス

しかし、ジャックさんとか強化されたんだか、劣化したんだか…
578ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 13:25:51 ID:HoJVwtmhO
めぐりあい宇宙は自身には発動せず味方にのみ発動とかになってないかな…なってないよな…
579ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 13:26:10 ID:mFk8YOcy0
今来たが
心眼+ハロはなぁ…やばすぎるだろこれ

ハロはただでさえALL+3があるんだし
能力はもっと微妙なもんでいいよ、テンション弱気以下にならないとかそういうの

連邦だがやる気無くしそうだ…
580ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 13:26:51 ID:VgUjYn70O
>>567
>>568

なんと言う好機!!

因みに

ま た 愛 知 県 で し た
581ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 13:27:53 ID:aTwIMsOr0
ハロ現状維持ならGCBオワタな…
ジオン見境なしに395ガーベラとか機動早い機体複数使って、心眼翻弄でもしない限りまともに戦えないな
ジオンには辛い時代になったな…
582ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 13:28:40 ID:AO2DNIJo0
>Ver2.02で一部仕様が変更されるカードのリスト(Part1)です。
>※その他の変更点は追って公開いたします。

やる気の欠片も無いな…
583ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 13:30:12 ID:MZN/ndd70
起きて見たらなんだこの糞調整\(^o^)/
584ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 13:31:05 ID:PxRFMoDaO
以前より当たらなくなったな。
キャスバルに格闘連続5回避された。

ついでにまたゲーム速度上がってないか?
585ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 13:33:28 ID:YeoSp2VL0
加速するゲーム速度×2

ジオンはラスシューデッキで対抗か…バーニィガルマキャスバルだな
586ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 13:37:20 ID:GKTOQwTDO
世界の悪意が見えるようだ…。

orz
587ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 13:37:37 ID:VAQpnn+L0
マット隊長がわりとできる子に……なった、のかなあ?
体感ではそれなりに生存率は上がっていたように思うが……
でも防御的能力だしなあ……
588ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 13:44:03 ID:VbdJJxyy0
マットよりもマスPが結構やばくなったかもなぁ。
HP75%以下で瞬間リンクロックってのは強い気がするね。
防御陣形も付いたし、青引き篭もりしつつ華麗なるチームチームプレイで
頑張るって奴が出てくるかもね。
まぁ心眼アフロの壊れっぷりの前にはどーって事ないけどさ。
589ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 13:44:36 ID:MZN/ndd70
>>588
俺のWDが厨扱いされる日が来たのか!
590ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 13:45:17 ID:7xt6E+860
デルタになにを求めているんだか。
基本的に相手の攻撃を青でしのいでいくのがデルタの本懐だろ。
防御陣形にしろ武器破壊でテンションアップにしろスナイパーにしろ。

火力が欲しいなら攻撃・テンションアップ、援護攻撃追加の08を使うといい。
591ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 13:45:56 ID:VbdJJxyy0
>>589
さすがに厨認定は無いだろw
ちょいうざ止まり。
592ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 13:46:31 ID:BYEFRFqn0
       ____
     /      \
   / ─    ─ \
  /   (─)  (─)  \  キシブラに続き
  |      (__人__)    | 孤軍チョアレも弱体か…
  \     ` ⌒´     /

       ____
     /ノ   ヽ、_\
   /( ○)}liil{(○)\   ふざけるなっ
  /ノ(  (__人__)   \  GP07のどこが厨デッキだ!
  | ⌒ ヽ |!!il|!|!l| /   |俺は07小隊が大好きなんだよ!
  \    |ェェェェ|     /

       ____
     /      \
   / ─    ─ \
  /   (●)  (●)   \  
  |      (__人__)    | 心眼?ハロ?テンションMAX?
  \     ` ⌒´     /

        ____
  +   ./ \  /\ キリッ
    / (●)  (●)\
  /   ⌒ノ(、_, )ヽ⌒  \  アムロの乗った終ガンにハロを乗せる
  |      `-=ニ=-      |  これぞ究極のロマン編成!
  \      `ー'´     / +

593ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 13:47:00 ID:GlKahgoxO
ジャミトフに援護射撃が追加されたらしいけど、どんな条件で発動なの?
594ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 13:47:43 ID:VgUjYn70O
>>589
おそらくGPに乗っても心眼ハムロニナバレ鳥ジャミトフの前には普通のデッキ扱い
595ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 13:48:49 ID:JqMVXO6zO
>>593
デキンと同じかと
596ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 13:49:09 ID:vlIlozUW0
>>578
めぐりあい宇宙の効果はだいぶ弱体化された模様。
命中率が前ほど上がってないみたい。
597ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 13:49:47 ID:MZN/ndd70
>>591
>>594
なーんだ
俺はリンクロック苦手だし大して変わらんかな
598ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 13:49:48 ID:VgUjYn70O
>>593
ジャミトフがテンションMAX

バレ援護と一緒に来て盾を壊されて泣けた。
599ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 13:49:48 ID:Xd0fepK2O
ジオンにはサイコミュがあるよ!


…いや、マジで強くなっててワロタw
600ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 13:52:19 ID:lCpNNxHu0
なんだ、ジオンプレイヤーは優遇されてるじゃないか!
ジオンを厨扱いするやつがこの世から消えたんだぜ?


心おきなくガーベラ3機が出来るぜ、ひゃっほーい!


……ってなりそう
601ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 13:52:20 ID:vIblmnAh0
磐梯はハロの存在を知っててこの調整を行ったのだろうか?
というか特殊3つとかインフレさせすぎ…
602ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 13:53:41 ID:+KYkQvw90
心眼+哀戦士+ハロ+ロンライ+最終か・・・
603ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 13:54:15 ID:eW3bEBil0
>>600
厨編成使ってる奴は自分以外の厨編成を叩いてるじゃないか。
心眼使いもガーベラ3機に負けたらテンプレ乙とか言うんじゃね?
604ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 13:54:31 ID:VgUjYn70O
もし鹵獲戦で心眼ハムロアレに3盾が付いたら勝ち目更に茄子
605ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 13:58:19 ID:GlKahgoxO
>>595>>598サンクス
ブライトみたいに予備戦が関係してるのかと思ったぜ
606ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 14:00:33 ID:pHkDiyal0
いやぁ、見事なまでの斜め上だったなぁ。
最近GCBに誘った友人に申し訳ないぜorz
サブカ尉官狩りが更に酷いことになりそうだ。
607ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 14:00:47 ID:QaMk/8FlO
>>604
アレにはつかない。
終ガン3ガトBRとかじゃん?
608ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 14:01:31 ID:vlIlozUW0
おいおい、オマエら言っておくが
83稼動当初のバニコウハロと比べたら
心眼アムロハロとか全然大したこと無いぞ。

バニコウハロは全部ロック速度アップで
ハロとバニングの特殊能力がダブルでかかってたが、
心眼アムロハロは所詮一機しかいないし
ロック速度もハロのやつだけ。
実際に戦ってきたよ。
609ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 14:03:58 ID:sWwqI6UJO
ハロのロックスピードUP遅くなってる気がする
610ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 14:04:16 ID:VgUjYn70O
>>607
心眼アムロ+ハロ+ロンライ+3盾+終癌堕謀なんて残忍な事言わないで……OTR
611ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 14:04:46 ID:4bL2ycoc0
キャスバルにラストシューテングが付いたのか。
もしかしてこれで心眼アムロに対抗しろってことなのか・・・
612アルベルト・シャハト:2008/04/22(火) 14:04:49 ID:K/QN2je+0
これより、傘下の技術試験隊に評価試験を実施してもらう訳なのだが、
諸君らの中で「これこそは再評価試験を受けるに相応しい」と思う兵器を、忌憚なく挙げてくれ給え。



要は、これから検証に行こうかと思うので、
気になるものがあったら、軽く調べますよ?って事
613ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 14:05:15 ID:VgUjYn70O
>>608
クマー?
614ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 14:05:37 ID:MZN/ndd70
>>612
精鋭部隊の攻撃力上昇率を
615ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 14:07:39 ID:vIblmnAh0
側方移動と後方移動の減衰率が気になります。
数値化できないので難しいとは思いますが…
616ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 14:07:41 ID:VbdJJxyy0
比べる対象からしてすでに終わってるだろ。
稼動初期のバニコウと比較されるほどってだけでもう無理ゲー。
開幕すぐから無理ゲーにされないだけマシって言いたいんだろうけどね。
自分よか明らかに下手な奴が使ってればそりゃ勝てるかもしれんが、
同じか自分より上の奴が使ってたらまず勝てないだろ。
はなっからアムロ狙いなのがバレてるうえに、2番機は落とされないの分かってるから
やりたい放題。
うっかりアムロじゃない奴を落とすとアムロ無双。
うざいったらありゃしないね。
617ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 14:08:14 ID:dH/wSvV/0
>>612
ハロの能力発動時のロック速度の早さをお願い。
618ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 14:11:19 ID:nc/sq9MGO
つか、生贄落とさなきゃいいだけじゃね?
心眼ハムロをリンチしりゃ余裕でしょ
619ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 14:12:24 ID:MWPyWkea0
>>612
生存本能と定置迎撃のロック速度UPとハロとの差があるかどうかを
あと機動同じ機体で○と△での左端から右端まで黄色で歩いてときの速度差
620ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 14:12:59 ID:SyFBldk00
射撃30
格闘30
回避30
覚醒30

くちこみ効果、予想通り

掲示板の書き込みが増えるたび、テンションの上昇率がアップする。(※悪口でも可)
またテンションMAX時、プレイヤーが引退する事を防ぐ。
621ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 14:13:49 ID:q7wziCKHO
失望した!何て言いながら実は厨デッキ使ってみようとwktkしてる人も多いんじゃないだろうか。
622ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 14:15:56 ID:VbdJJxyy0
>>619
だからさー。
その生贄ってのがどの程度かにもよるだろ?
そりゃただの鳥とかですむ階級ならいいがな。
お前さんは395のフルバとかを完全に無視しつつアムロだけを狙ったりとか
するのがどれほど面倒か知らんのか?
相手が下手じゃなきゃ無理に追いかけすぎてフルボッコにされかねない。
623ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 14:16:26 ID:ErXe4rb10
心眼+ハロでアムロ無双のはじまりですね!わかります。



磐梯へ
つ【なんだこれ?】
624ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 14:16:47 ID:hYYjqxZEO
>>618
カード重ねられたらどうしてもロックしてしまう
625ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 14:17:45 ID:JqMVXO6zO
>>612
陸ゲルのグレの大きさ、最終ガンの固定の弾数、アレ赤ガトの威力
防御陣形の体感、サイコミュ赤リングの回転速度や誘導の体感、BD系の固定の弾数
MMP80グレの弾数、MMP80(コスト25)の弾数、あたりがあるとうれしいです。
626ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 14:18:20 ID:sB7Zwohj0
マ様新能力。敵のロックスピードうpをダウンに変える
これぐらいにしてくれyo
627ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 14:19:32 ID:VgUjYn70O
アニックスも居たら更に困るんだぜ?
628ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 14:20:17 ID:7xt6E+860
>>626
逆に考えるんだ。マ様が民間人みたく抱けるようになるかと。
629ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 14:20:57 ID:64u+bYOsO
スピードアップばかりだと、ガノタの多い中年にはきついよな…
630ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 14:22:17 ID:Zif9VNQJO
>>629
定置迎撃持ちのメカが増えたじゃないか!
631ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 14:24:21 ID:diqg53LVO
>>621
心眼アムロ使ってる者からしたら
逆に使いにくくなって困るなあ
能力追加しなくても十分強かったのに…
新しくデッキ組み直すかな
632ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 14:25:53 ID:JUOdM3EdO
アルベルト・シャハト(検証人)殿に依頼
@ハロ・キキ・バレストをバルれるか?
Aロック速度低下の方法は?
BテンションMAX状態を一撃で消火する方法は?
Cバリコミュ戦法の有効性は?
以上、頼みます。
633ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 14:27:12 ID:q7wziCKHO
戦闘時間のカウントを9分にして戦闘アニメーションの方を3倍速くらいにしてほしいよな。
634ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 14:27:57 ID:DVdnhxW5O
もはやジオンに残された道は核ゲラザクしか無いのか・・・
635ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 14:28:31 ID:xep+TLRt0
もともとロマン編成でやってれば、厨編成が1つ増えたなぁ程度な気がしないでもないんだがw
適正08小隊(ミケル陸ガンだけ適正ないけど)でやってる俺にとってはシロー・カレン・サンダースの3人がきっちり強化されて歓喜だ♪

ミケル隊長にしてるから、ミケルとカレンを近接で戦わせて、シローをカット役、ハロ入りサンダースを後衛に、
でかなり強くなれる気がする。

そういえば小型盾が硬くなるっていうことだったけど公式にそれらしき記述はないけど、
誰か小型盾付きの機体で出撃した人いないですか?
636ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 14:29:36 ID:L+M4f+MTO
回避される予感
637ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 14:31:06 ID:YpQ574z+0
今日デンドロ使ってみたんですが、
青撃ちの手元が埋まってる気がするんです・・・
フォールディングバズーカの範囲変わった?
638ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 14:32:38 ID:t8GdGhJG0
どのスレも心眼+ハロに驚愕してるのに、萌えスレだけが眼中にない

むしろおれが彼らに萌えたわ
639ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 14:34:20 ID:73XFzbXDO
心眼+終ガン+BR+ハロ+先読み
鳥+ニナ+バレスト
ジャミトフ+脱出挺
で1040か………

准将のコスト落としにもってこいだな………orz
640ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 14:36:21 ID:YQGCEJ4v0
つーかメットガトーもまだまだ健在だから
ハムロの連邦、メットガトーのジオンって感じなんだろ、磐梯山的には。
641ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 14:38:18 ID:x5C+OugWO
流石はmixiトレードwww
早速心眼アムロ希望がwww
642ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 14:38:23 ID:QPg3/pbo0
ライバルのはずのキャスバル涙目w
643ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 14:39:56 ID:BEQxnxJGO
新眼ハムロ+生け贄にはメットシーマ藁で対抗できないかね?
644ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 14:41:27 ID:+VUHn/2R0
毎回問題になるのはロック速度関係の能力だよな。
もうロック速度いじる能力は全廃すればいいのに。
645ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 14:41:58 ID:YQGCEJ4v0
てかハムロはEXAMメットガトーでメタれるな。
EXAM発動したらハロ積んでようがなんだろうが逃げられないから意味ないし。
646ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 14:44:25 ID:cX+JT0re0
もう今日心眼希望のヤツは厨決定でいいじゃん
mixiなら相手丸わかりだしさw
647ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 14:45:47 ID:PLFXuuHYO
なんだこの調整・・・
もう嫌だ
俺は連邦ICを作るぞjojo!
648ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 14:47:08 ID:y8Afzg7EO
>>645
デンドロEXAMハムロがいる予感
649ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 14:48:44 ID:YQGCEJ4v0
>>648
デンドロはノイエ相手にすると詰むよw
650ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 14:49:09 ID:64u+bYOsO
>>645
EXAM発動迄に溶かされる瞬殺火力を味あわなければな
生け贄付き戦況集中砲火なら、素アレ・ハロ・アレビー・アレ盾でめぐりあい付けば即死じゃね?
贄が395GPなら盾割るくらいは働くし
651ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 14:49:17 ID:L+M4f+MTO
マジロクでもねーな
652ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 14:49:27 ID:SK5Fo9e9O
ここまでゲル系固定武装の話題なし
653ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 14:49:30 ID:K/QN2je+0
621の者だが、済まない。
時間の都合上、あまり長居出来そうになくなった。
とりあえず、心眼アムロとハロ関係は他の方に任せる。
・陸ゲルのグレ、MMP80関係の弾数
・最終ガンの固定の弾数、BD系の弾数
・防御陣形の体感
・サイコミュ赤リングの回転速度や誘導の体感
・ハロ・キキ・バレストをバルれるか?
この辺りを行ってくる。
654ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 14:49:56 ID:++74L2Xv0
アムロはそこまで強くないような
ロックスピードあがっても単機だとあんまりいかせられないでしょ
あとデンドロはまだまだネタ
少将↑で生き残るのはちょっときびしいと思われる
655ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 14:51:43 ID:vOH9q2MjO
>>648
メットガトーノイエだと近距離戦辛くない?
つばぜりあるし
656ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 14:54:43 ID:O6FFOr9Y0
>>654
デンドロEXAMユウをつかってて我ながらかなりの厨デッキにしか感じなかったが
世間一般ではデンドロはネタ扱いらしいので安心した\(^o^)/
657ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 14:54:58 ID:wo3NstYrO
アムロデンドロじゃ まだまだトリプル395相手するには役不足かな
658ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 14:55:35 ID:j3T/d0180
心眼ハムロってそこまで厨でもなくね?いやマジで
659ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 14:56:37 ID:Ak4HoATyO
GCBは終わらないよ。
もう、終わっているから。
660ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 14:58:00 ID:lVCiw2jsO
この調整で追加カードなしとは、終了が見えてきたな
過疎がとまる気がしねーゼータに移行はないだろーし
661ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 14:58:54 ID:IyaIeUby0
とりあえず今日からは連邦やってる奴を見たら
後ろから思いっきり蹴りを入れるのは正義な
連邦ってだけで犯罪
662カムラン・ブルーム:2008/04/22(火) 14:59:18 ID:xep+TLRt0
>>・ハロ・キキ・バレストをバルれるか?

(;ω;)ブワァ
663ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 15:01:26 ID:xep+TLRt0
心眼ハムロは結局逃げる技術が必要だから佐官あたりには関係ないかも。
ただ将官クラスが使うとね・・・
664ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 15:01:33 ID:vVyI3QT2O
ああ…ハムロ、刻が見える…

昨日までのwktkを返せよ磐梯
665ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 15:01:40 ID:BYEFRFqn0
心眼+ハロは強デッキ、厨デッキであることは間違いない。
だけど猛威を振るうのは尉官〜佐官の間だと思う。
将官以上なら今まで通り高性能機+中コパイ×3のが強いだろ
666ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 15:02:03 ID:SK5Fo9e9O
純正WB隊使ってる俺も蹴られますか?(つA`)
667ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 15:02:53 ID:5eyF7Cmm0
前から敵軍パイ使わせろや→そんなことしたらノリス+ハロでゲーム終わるしwwwwwww
って流れだったのに・・・調整放棄かバンダイw
668ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 15:03:46 ID:64u+bYOsO
ただ、単純にハムロ狙いの贄ならともかく、2機編成とかでハムロ混じりだと、かなり強デッキにはなるよな…
669ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 15:04:26 ID:IyaIeUby0
>>666
当たり前です。そんなの言い訳です
670ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 15:05:55 ID:2roZxZFyO
ジオンの俺は、店売りハロを買って破り捨てとこう
671ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 15:07:10 ID:SK5Fo9e9O
>>669
そうか、アムロ外してテムに乗ってもらうことにする orz
672ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 15:07:22 ID:++74L2Xv0
デンドロって火力少ない&レンジの関係で
母艦粘着をするのもされるのも苦手だし
まだまだ厳しいと思う
まぁMAPによってはヤバイかもしれないから
将官でも少しづつ見かけるようになるかもね
ハムロがらみの普通の二機編成ねー
二機編成で貴重なカスタム枠をハロで埋めるのもちょっと・・・
(初期のバニコウぐらいになると別だけど)
まだまだ先読みアムロのほうが強いと思う
まぁトリプル395に少しでも対抗できる編成ができるのは良いことだ
あと終ガンはギャグ
673ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 15:08:59 ID:Psg3hghIO
連邦ってだけで犯罪とかwwww


ネタにしてもちょっとイラッとくるわ
WB隊とかカイとハヤトとミライさんしか持ってないというのに…
674ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 15:09:05 ID:qxadqoVxO
ARダムの放棄した武器って、前から復活してたっけ?
675ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 15:09:16 ID:j3T/d0180
まあ心眼ハムロなんて俺のユウとBD3でボコボコにしてやんよw
676ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 15:12:35 ID:2zIuYUNdO
単に心眼を使わなきゃいいだけじゃ
つメットアムロ
677ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 15:13:00 ID:IyaIeUby0
>>673
新しい厨デッキが使う前に牽制されてイラつく気持ち、わかります!
678ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 15:13:14 ID:vXCVzpltO
ハロ売らないどけば良かったなー
679ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 15:13:41 ID:48x3021aO
みんなでカードヒーローしようよ
あっちのほうがマジでマシ
680ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 15:14:32 ID:iHcVgEmc0
>>676
心眼アムロが好きなんです><
681ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 15:14:45 ID:DfCCm6Oi0
ハムロってのかw昼休みに命名までされてるとは・・。
勿論使ってみました、夢のハロ抱きノリスだね、要は、すっげえ強い。
確かに少将以上の高機動3機とか相手だとそこまで一方的ではないかもしれないが
佐官までなら無敵なんじゃないの?
あと伏兵ジュダックコアブ入れてみたけどジュダック全然弱体化なんてしてないと思うが。
Rバニングにバカスカ当てるぞ。
682ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 15:16:31 ID:vVyI3QT2O
>>649
今DSに刺さってるソフトがまさにそれでワロタ

心眼アムロ売り払ったらいくらになるのかな
683ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 15:17:31 ID:+KYkQvw90
ここでハムニダの足止め作戦がロックオンスピードにも適用!

・・・ってことはないな。
684ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 15:18:17 ID:sB7Zwohj0
お前ら待つんだ!これはZフラグに違いない!

ハロとノリスがいるから所属軍を一緒にするのは無理
           ↓
じゃあ連邦にもノリス能力もち今のうちに追加しとけばよくね

つまりこれは俺たちが招いた事態なんだ
685ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 15:18:26 ID:xep+TLRt0
カードヒーローは確かに面白いよな。

ところでwikiを修正中なんだが講義まで時間なくて、0083連邦キャラしか修正できなさそうなんだが協力者頼むぜ。
686ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 15:21:16 ID:tTTplHe5O
ネエネエ?
Rシャアはどーなんですか?哀戦士とエースの証明と統率とかは…強いのかい?
687ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 15:32:00 ID:WkBvTgGnP
単機になったハムロよりもカムロ(カムラン+心眼)の方が
厨認定されないだろうし戦闘MAPで敵機を黒くできて
楽しそうだ
688ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 15:37:30 ID:BoGyarCpO
>>687
カムロというと騎士ガンダムを思い出すな

ザクゴブリンじゃなかったっけ
689ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 15:41:31 ID:xep+TLRt0
とりあえずwiki0083連邦キャラの修正のみ完了。
修正後改めて見たら心眼アムロがえらいことだな・・・

間違いがあったら修正しといてくれ&他の部分の修正は誰かに任せた。
んじゃ講義いってくる
690ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 15:42:44 ID:ZgOP4uaqO
今日のジオニストは連邦のネガキャン組並みにヘタレじゃないか…立てよ国民!

統率シーマとヴィッシュとRシャアで何かコンボできないかなあ
691ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 15:43:48 ID:GlKahgoxO
>>688自称、アムロの弟でゴブリンザクのカムロ君
692ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 15:44:43 ID:x5MNehrhO
>>687
自動回避入れてやんよw
おかげで強くなれます
693ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 15:50:19 ID:z2JimYTlO
終ガン、気のせいかハヤイッスネ。ゼフィと同じスピードで縦横動いてますよ。
ハロ、ハヤイッスネ。多分変わってないっす。
メットシーマ様、結構テンション下がるっすね。ジオンの遺児以上?
まあ、心眼下剋上ということで。
694ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 15:55:24 ID:krAmqOUb0
>>690
やってやれない事は無いと思うのだけどね、面白くなるんじゃないかと期待してたのよ。
丁寧に作りこんである悠久やった後だとさ、楽しませる気皆無のやっつけ仕事をみて絶望したわけ。

駄目だよ盤台山・・・こんなんじゃ、ツインガルド行きのコムサイが出るからそろそろ行くわ。
695ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 15:56:22 ID:++74L2Xv0
心眼の弱さ(というか使いにくさ)はこの長い両雄の期間の間でもう実証済みでしょ
それで特殊能力がついてもなぁ・・・うーむ・・・
先読みアムロとバニングとメットコウの間に食い込めるかはすごい疑問
それとジャミトフ強化つってもジャミトフ=ダブル400オーバー前提みたいなもんだか
ダブル400オーバーは爆発力はすごいけど安定しないんだよね
だから使い手がいてもほぼ少将止まり 
とりあえず400オーバー+395編成とダブル400オーバー、デンドロ+なにかが強化されて
トリプル395に少しでも対抗できるのなら今回のverうpは良調整だと思うんだけどね
696ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 15:58:14 ID:x5MNehrhO
ところで話題にもならないあんなに期待されてたシャゲルはどこへ?
今言えることは今日のニコニコは楽しみだってことだ!
心眼+ハロうpする人自分の名前晒し注意だぞw
697ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 15:58:35 ID:+VUHn/2R0
>>695

このゲームにハロが無ければなんの問題はない。
698ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 16:05:34 ID:g216X0ka0
心眼アムロなんて所詮単機でしょ?
大佐くらいまでは確かに脅威っぽいけど
本当にうざいのは、マットやレイヤー
ジオンならゲラートを隊長にした
引き気味デッキだと思う。
ゲラートを隊長のバリデッキとかはやったりしてなw
699ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 16:05:56 ID:sWwqI6UJO
多分ハムロより強力な厨カードが有るに違いない!
前Versionでデンドロ厨wって言ってたら、メットガトー+ノイエの方が強いみたいな
神のカードがっ!
遊戯しようぜ!
700ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 16:08:01 ID:hrPIxQBp0
さっきCPU相手に「排出ノイエ汁 + Lv.Maxのメットガトー」試した。

ロックスピードの低下と味方の巻き込みは聞いていたんだが、青クリでダメ
200後半〜300中盤なんて聞いてないョ〜。威力全然ありません...
701ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 16:08:01 ID:++74L2Xv0
>>698
おれもそう思う
マットやレイヤーの部隊がどこまで
アニックスゼフランサスに対抗できるかちょっとワクテカしてる
ゲラート・・・うん・・・ソフィかわいいよね
702ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 16:08:38 ID:RWYnLk1S0
おい、Wikiに追加の能力書き加えてる奴
「ver.2.02で」とかを付け加えろ
703ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 16:08:45 ID:VD9qK2tS0
なら勝負で負けた方は、レアカードとパズルカードを勝者に渡すのか。
704ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 16:10:18 ID:pHkDiyal0
ハロのALLステータス+3が変わってないなら、
心眼と先読みアムロは射撃+4 格闘+1 回避+2 覚醒+2に振って
ハロ乗せると射撃30 格闘27 回避30 覚醒30の化け物の出来上がり。
これにニナコン+常時テンションMAXが付くと考えると戦いたくはないなw
705ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 16:11:11 ID:DfCCm6Oi0
>>698
引きこもりだがデンドロみたいな完全アウトレンジから撃ってくる相手は苦手なのよ、
とりあえず地球降下しますね、使い慣れたゲルJはコロニー戦用にするかな・・。
706ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 16:11:36 ID:tzrIZOKL0
ホワイトディンゴがうざいとかwww
マットなんかの方がうざいだろ
適正○ってのは命中回避が上がるカスタムがタダで付いてるのと同じこと
ゼフィアレックスガンダムBD1の適正がVUで消えなかったのが糞うざいわ
707ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 16:11:41 ID:y5UVhdSy0
シャアのラスシュー!パオング最高!
708ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 16:12:43 ID:MZN/ndd70
>>701
マットの部隊がアニックスに対抗?
709ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 16:12:51 ID:5eyF7Cmm0
まぁいつの時代も糞デッキは厨デッキの陰に隠れてるもので
一番ウざいのは艦長ウッディの2盾ロンライWD3機のガン待ちだろうね
710ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 16:13:47 ID:gXdfiBCU0
マット+30カスタム+ガン盾+ブルパ+GP01
で395!!wktkがとまらない!!
711ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 16:16:57 ID:BYEFRFqn0
>>709
想像しただけでイライラしてくるw
712ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 16:17:33 ID:sWwqI6UJO
母艦はかなり速くなった&体力増えたな。
あとCPUが強くなった
713ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 16:18:39 ID:9tK3w6EG0
>>710
ちょw俺のマットの構成晒すなよw
714ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 16:20:03 ID:QPg3/pbo0
>>712
CPUはどんな変化が?
715ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 16:20:31 ID:y5UVhdSy0
サイコミュの反応もかなり改善されて、ロックも異常に速いな。
キャスバルのラストシューティングはロックして無くても発動なのか?
ロック間に合わなかった・・と思ったけどラストシューティング出たから・
ロックできてたのかな?^^;
716ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 16:23:02 ID:DfCCm6Oi0
もともとラスシューはレンジにさえ入ってれば発動したよ
717ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 16:28:11 ID:50QzMUVE0
>>714
以前にも増してロック切りが凄いことになってる。
あと盾が硬くなったから倒すのが面倒くさい。
718ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 16:28:40 ID:QPg3/pbo0
きっと時空を超えていらっしゃったんだよ
719ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 16:30:03 ID:a2XTb5HP0
CPUなんだが、確かに強くなった気がする。思い切りリンクロックされたぞ。
720ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 16:32:13 ID:tzrIZOKL0
CPU戦完勝で階級維持できるように復活してないかな
これだけでも多少人は戻ってくると思うんだが
721ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 16:34:18 ID:QPg3/pbo0
>>717
超反応で青受けするからちょっと面倒になりそうだ。
相変わらず懐では黄受けなのか?
722ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 16:34:58 ID:sWwqI6UJO
>>714
目押しが良くなったのと反撃を確実にしてくる
黄受け、母艦には格闘オンリーは変わらず、あと特殊部隊も変更なし
723ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 16:36:06 ID:MZN/ndd70
前線で機動戦しながら後方の機体に攻撃みたいな超操作さえ無くなってくれりゃ・・・
724ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 16:36:17 ID:IhJU31IP0
ハムロよりも、395ゼフィの隊長がレイヤーやマットで溢れそうな気がする。
725ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 16:36:30 ID:EZViNqyA0
自軍陣地の時でも反撃してくるんかい?
せっかくキャラの育成の時には、反撃ないから自軍陣地でやってたのに…orz
726ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 16:37:25 ID:yKprUw5QO
ばーうpだから休憩時間に4回ほどやってきたけど

全国で当たるのは階級優先になった?

みっともない事だが
准将で2回やってどっちも負けて降格してしまって大佐でやったんだが
准将2回→少将と准将
大佐2回→どちらも大佐と当たった

大佐ではフルコスト使った
准将では35くらい少ないコスト

今回で階級優先になったんじゃないかな?
727ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 16:37:55 ID:0lrJ13X80
アルにハロの能力追加してくれよ。
728ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 16:40:07 ID:QPg3/pbo0
>>722
ちゃんと攻撃してくるようになったならマシになったな。
黄受けとかはしょうがないのか・・・。
729ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 16:40:56 ID:64u+bYOsO
冷静になったら、常時ハロでも所詮単機だよな
機動・射程で負けないかぎり、追撃は可能か…
全盛期のバニコウハロや、ハーレムハロよりは対処しやすいよな
実戦的には艦長マチルダの集中砲火とか逃れる使えるんじゃね?
常時めぐりあいクリって方がヤバい気がしてきた

ハマーン・メットガトー・Aパーツ手放して手に入れた、メットシャアがウザがられなさそうな方が有り難いぜ!
730ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 16:42:16 ID:DfCCm6Oi0
>>726
その程度の回数ではなんとも・・・。
731ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 16:43:19 ID:j3T/d0180
ヨッシャアのこと…時々でいいから思い出してあげてください
732オグス:2008/04/22(火) 16:46:28 ID:GlKahgoxO
私を忘れていませんか?(´;ω;`)
733ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 16:46:43 ID:nA+KTu13O
つまりハムロと核持ちの2機編成が強いわけですね
734ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 16:47:01 ID:KxkjGzoIO
>>699
デンドロの時がノイエメットガトーだったから今回はシャゲル+シャアだったりな
まさかな
735ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 16:47:36 ID:AO2DNIJo0
>>732
個人的に黒戦車にでも乗せようかと思ってる
736ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 16:52:54 ID:dyM8Vzn/0
>>702
人に文句言う前に自分でやれ!
737ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 16:56:09 ID:p3vuRg7v0
仕事帰りにやったら早速心眼ハロ+艦長Rバニと当たってワロタ。
急造デッキで慣れてないのか動きがいまいちだったから勝てたが。
738ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 17:00:19 ID:T7zdxNN2O
>>414です。

レスがあった分調べてきた。

ハロの効果は恐らくダウン。当たり前なんだが、前Versionのハロ+赤と今Versionのそれを比べると結構遅く感じた。

Rサイサリスは修正無しかと。UCゲルJと画面端から端までヨーイドンして同着。バルカンも黄受けのG3相手に1hit35位。高出力サーベルは黄受けBD3に200位。

伏兵ジュダはレベル1でも普通に格闘当ててた。アムロ相手なら5割くらい。パラ見たところ前Verと同じ射格ともに5で変化なしの用な気がする。

伏兵チェンマで母艦に500弱。


BD3の青バルは弾数15のまま変化なし。
739ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 17:03:30 ID:VgUjYn70O
>>732
ザメルや黒戦車に乗せるお
740ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 17:05:50 ID:nc/sq9MGO
今さっかやってきた

ハムロ素アレ+ニナジムカス+艦長セクシーの少将に当たった
メットガトー使ってるにも関わらず不覚にも負けた……
みんな俺を煽ればいいさ
741ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 17:09:02 ID:ri3eZ8rD0
>>738
02A変化無しだったか。検証thx。
今まで通り頑張るぜ
742ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 17:28:14 ID:T7zdxNN2O
心眼+覚醒+ハイハン+ニナコンで少し全国に出撃。
アムロのレベル1だとめぐりあい+覚醒発動でもハンマー安定せず。相手青なのによく回避された。教コンが×4当たりまでたまればほぼ必中。

引きこもり気味の少将にはハンマー祭りだったけど、提督相手だと教コン貯まるまえにフルボッコにされますた。
743ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 17:28:35 ID:Jsylc8/F0
マットが厨といわれてもなあ。
マットゼフィブルパ、ラリー事務スナVPそげライ、アニッシュ陸ガンハロ
ですうっと大佐維持の身としては、同じデッキで厨認定されるとつらい。
バニコウハロやバニエイガーハロと比べりゃだいぶ分が悪かったんだぜ。
武器破壊しようにも青でも赤のほうが速かったし。
744ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 17:31:05 ID:50QzMUVE0
そういやニナコンはニナを落としても相変わらず発動するの?
745ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 17:34:14 ID:DfCCm6Oi0
ジュダックの射撃MAX使ってパラ見たけど10を少し超えてると思うんだよな、
初期値6か7くらいあるんじゃない?
5ならリードでいいし。
746ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 17:35:19 ID:1r0uhrpM0
検証逝ってきた

他の人も言ってるがハロはロックスピード多少落ちてるみたいだ
シャゲINヨッシャアも試したが別に強いとは感じなかったんだが
ゲルの格闘範囲が若干伸びてるように感じた

にわかゲル使いだからあてにはならんが・・・
747ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 17:37:24 ID:K1U7DXJ2O
>>738
それハロの弱体化じゃなく赤のスピードダウン分じゃない?
748ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 17:44:07 ID:4OfgpLuyO
>>743
俺なんて陸ガン砂U陸ジムホバトラで准将だが、これまた厨認定されそうだぜ…
749ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 17:50:42 ID:T7zdxNN2O
>>747

体感だけどハロ自体も若干遅くなってると思う。

前Vのersionで最近までテキサンハロ使ってたから。
750ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 17:53:30 ID:VbdJJxyy0
若干っていっても早くなる事に変わりはないからなぁ・・・
単純にロックが早くなるだけで本来の階級+一階級くらいは手ごわくなるからね。
やっぱロックオンスピードは弄っちゃいかんよね、ゲームが詰まらなくなるし
この手の相手に負けるとなんかスッキリしないし。
751ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 17:55:56 ID:/DlLe4NIO
背シャゲルはやくなった?
752ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 17:58:45 ID:YQGCEJ4v0
キャスバルにラスシューってのミスじゃね?
なんかジオングヘッドでしか成功しないんだけど。
これジオングヘッドの能力だろw
753ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 18:00:26 ID:aHrpPSqeO
確認してる人がいれば教えて欲しいんだが、単機でも心眼発動するって事は、前線の撃墜王や味方へのバックアップも単機で発動する?
754ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 18:04:10 ID:K1U7DXJ2O
>>750
だよな〜
テンションMAX維持って必ずクリティカルだし
心眼は覚醒値高いから超火力作りやすいし
755ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 18:05:24 ID:V6TaIlB70
>>752
公式に書いてあるじゃねーか
ジオング、パーフェクト・ジオングなどが内蔵する脱出後のジオングヘッド 特殊能力:「ラスト・シューティング」の能力を追加
って
756ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 18:07:38 ID:y5UVhdSy0
単機では発動せんよ!
キャスバルにラストシューティング付いてるよ(先読みのキャスバルな)。
757ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 18:11:38 ID:eS9cnJBu0
ラスシューはジオングヘッドの能力だと何度言えば(ry
758ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 18:12:26 ID:GWfqcJGH0
心眼アムロは、いろんなところで微妙とか、トレの弾にならないとか言われてきたからなぁ。
あんまり微妙微妙いわれるから本気になったんだろう。

アレックス+クリスで遊んできたんだが、腕ガトが4ヒットで190ダメージでた。
ライフルとあわせるとこれまで通りの即死レベルだった。

気になったのはマグネコなんだけど、テンション低下量増えた?
なんかクリスが弱気になること多かったもんで。CPU相手にしてたけど、相手にテンション操作系はいなかった。
759ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 18:12:48 ID:eS9cnJBu0
>>756
ごめん思いっきり公式見落としてた・・・
760ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 18:13:00 ID:73XFzbXDO
>>752
凶作付きキャスバルにラスシューされた俺が通りますよ………

はぁ〜引き分けかよ
761ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 18:15:17 ID:V6TaIlB70
> 気になったのはマグネコなんだけど、テンション低下量増えた?

え、何
アクトザク完全死亡のお知らせ?
762ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 18:17:42 ID:DiNasNfp0
>>760
引き分けでバーは下がるのは変化なし?
763ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 18:18:44 ID:64u+bYOsO
よし、ハマーンにプレッシャー付けて、アニックス涙目にしてやるぜ!
764ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 18:21:21 ID:GWfqcJGH0
>>761
検証したわけじゃないので鵜呑みにはしないでくれ。
オレも自信ないんだ。

>>763
ただ、ハマーンの悪意の波動だかのテンション下げ量も減ったような気がしないでもない。
普段から別に気にしてるわけじゃないから、オレの勘違いかもしれないけど。

いつもハマーンにプレッシャーつけてるもんだから、悪意の波動単体での下げ量がわからないのよね。
でも、「あれ?テンションってこんだけしか下がらないんだっけ?」って感じたからさ。
間違いであってほしいところだ。
765ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 18:24:19 ID:nCiCX4JMO
万代がとことんジオンをおとしめたいのはよく解った
766ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 18:24:34 ID:K1U7DXJ2O
>>763
イセリナも仕込んで置け
前Ver.ではどんな相手でも2回攻撃してやれば真っ黒だったよ
767ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 18:24:57 ID:JcJZf3CHO
戦闘データ
ロケテで「経験値2倍の効果、敵を撃破しないと経験値0」との報告がありましたが、
今まで通り撃破しなくても貰えました
サイド3の特殊部隊ウマーと思っていた頃もありましたとさw
768ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 18:25:10 ID:73XFzbXDO
>>762
余裕で降格www

タスケテ
769ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 18:27:50 ID:sB7Zwohj0
>>757
それとは関係なくキャスバルにも付いてると何度言えば(ry

思ったんだが連邦に防御陣形二人いるよな。ジオンはゲラートだけ
旧ラルの能力ゾンビなんかにするぐらいなら防御陣形付けて欲しかったな
770ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 18:29:27 ID:YQGCEJ4v0
ロンライにEパック追加ってのもよくわかんねーな。
適正もないのにステイメン専用武器かよw
771ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 18:31:29 ID:/ZYsnwBP0
午前中のハロ騒ぎは落ち着いちゃったね
772ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 18:31:57 ID:64u+bYOsO
>>766
マジ?
今度買ってきてみるよ

案外、慣れたらデンドロ・ノイエみたく、評価が覆るのが増えそうな気もするけどな
多少編成に対策とか要るだろうけど…
773ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 18:33:03 ID:sDvkzHGwP
地味に注目されてないけどカレンにコッセルの能力ってとんでもない事じゃないのか?
テンション調整出来るキャラはコスパが悪いってのは暗黙の了解みたいなものだと思ってたんだが・・・
774ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 18:35:15 ID:chvivZr40
ハロはダブってるけど、心眼アムロは無い・・・
誰かハロと心眼アムロトレードしてくれないかなー。
775ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 18:36:07 ID:LHtAhx6K0
ハロの真価は2機編成でのつるべ撃ちが安定することだからな
ハロが延々発動しても単機ならなんとかなる
776ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 18:36:12 ID:jjcqWC2zO
こんなに変更あってもカード表記はそのまま?
半年もほったらかしてどんだけ手抜きなんだよ…
777ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 18:37:15 ID:51aGdfro0
バーUPで一つ質問があるんだけど
全国のマッチングに関して変更なし?
勝率によってのマッチングとかはないの?
778ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 18:38:00 ID:jCiGxmtDO
技術試験報告書

(全略)
陸ゲル⇔
◎MMP-80後期(弾数20)
◎MMP-80後期グレ付き(弾数20)
〇MMP-80マシンガン(弾数15)
腕グレの大きさはFZザクのハングレ程度

追尾系
サイコミュ>クローアーム>リーダー
リーダーのサーチ範囲拡大
磐梯に対し、早急なる全容公開を強く要望する。

アルベルト・シャハト
779ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 18:39:15 ID:p3vuRg7v0
>>773
それは最初期からのバンナムの誤算。
テンション弄れる能力もってるヤツは軒並みコスパが悪かった。
それでも初期はテンション上昇が強かったから使われていたが、
歴史を重ねるごとに使いにくくされ結局コスパの悪さだけが残ったのさ。
780ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 18:39:29 ID:K1U7DXJ2O
>>722
ガチ
ただ、武器スロ一つ使うから武器か盾かの2択に成るけどな

俺はサイサリスやサイコミュ機を使う時だけ運用してた
781ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 18:39:55 ID:y5UVhdSy0
そういえば、回避とかって変わった?避けるようになったのかな?
782ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 18:41:04 ID:DfCCm6Oi0
>>775
デンドロでもなけりゃハロとEXAM積むと武装が貧弱になるしな。
母艦は叩いておかないとマズイだろうけど。
とりあえず宇宙はちと怖いな、デンドロハムロは俺の腕では多分さばけない。
783ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 18:42:12 ID:DfCCm6Oi0
>>781
昼の2クレだけだがRバニに伏兵ジュダは相変わらず当ててくれる
784ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 18:43:05 ID:sB7Zwohj0
スネークさん、スネークさん、お願いです。サイサBBがどの程度強化されたか調べてください
785ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 18:44:51 ID:64u+bYOsO
>>780
安価ミスかな?
02AやMAに仕込んでみるぜ
786ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 18:47:22 ID:YQGCEJ4v0
回避ってなんかランダムな感じがしないでもないんだが。
今日ルースのG04bstのRロンライ&HBCダブロク×9をアルinサムソンに華麗に回避されたし。
普通ありえないだろw
787ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 18:47:37 ID:NjJpP18XO
>>777
少なくとも勝率は関係ないみたい。自分は勝率40%台だが、70%台のやつともあたった。
788ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 18:53:18 ID:JqMVXO6zO
>>778
報告乙
前期MMP80は弾数据え置きかぁ。これならグレ付き使うかなぁ
789ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 18:55:35 ID:sDvkzHGwP
>>778
あんれま。ロケテ報告だと80マシが◎で後期に○だったがありゃ報告ミスか。

しかしまー80GRの弾数が20発になっちまったし今後MMP78なんぞ見なくなるんだろうな・・・
790ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 18:57:43 ID:MZN/ndd70
78は対空砲弾がたまに出てくる程度だろうなぁ
791ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 18:58:37 ID:64u+bYOsO
>>789
俺は80GR使うくらいなら、78の方使うな
見た目と発射音で
792ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 19:00:56 ID:K1U7DXJ2O
>>785
すまん。
暴投をよく拾って呉れた。

アレはやってて面白いが厨デッキみたいに楽勝デッキって訳じゃないからネタ〜ガチの中間みたいなノリで楽しんでくれ
793ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 19:06:51 ID:qaYgTWC5O
心眼アムロの能力追加さえなければ良ver.↑だったんだけどなぁ
794ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 19:09:23 ID:VWMmsR9t0
相手がどんな手で来ようと・・・
俺はいつでも『(B・)W・D』と共に戦う!!
795ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 19:09:37 ID:9e61+7OfO
>>778乙であります。
これからは、青玉葱+マ様で連邦どもをなぎ払うであります。
796ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 19:13:57 ID:64u+bYOsO
>>792
プギャー出来たら、それで十分満足だからw

どうせなら、02BBにガルマ乗せてイセリナタンデムさせてみるか…
お供はドズルビグザムに艦長ギレンで

コスト足りるかな(´・ω・`)
797ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 19:14:03 ID:nk2t3iXIO
>>761
アクトはザクマシ改が適正◎、ゲル盾が○になってたよ。
798ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 19:16:26 ID:j3T/d0180
心眼ハムロが厨だとまだ決まった訳ではない!
799ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 19:20:52 ID:VWMmsR9t0
モスクにアレックス適正追加されてたりせんかな
800ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 19:22:20 ID:1r0uhrpM0
>>798
確かに皆が厨と思うまで決定じゃないな

ただCPUで使った俺の感想は「何このチート」だったよ

801ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 19:26:39 ID:IMWCncbpO
フォルドがスタンドプレイじゃないのに納得出来ない
802ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 19:29:36 ID:YAGYkMZp0
防御陣形は隊長に・P・起用すれば全員被弾ダメージカットってこと?
オプアマ防御陣形とか凄そうだな・・・・
803ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 19:33:17 ID:73XFzbXDO
>>802
俺もそう思ってマット使ったが駆動チューβの防御↓すら打ち消せない………

前からこんなヘボかった?
804ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 19:33:29 ID:O3/NdfjEO
ゲセン到着。とりあえず02BBを調査する。
何か気になるものあったら調べるよ。Rほとんど持ってないがね。
805ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 19:34:14 ID:MZN/ndd70
>>804
精鋭部隊の攻撃力上昇率を
これが気になって仕方がないんだ
806ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 19:35:42 ID:BYEFRFqn0
>>804
アクトザク持ってたらマレットの適正を
807ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 19:36:48 ID:0lrJ13X80
>>802
WDジムの小盾でも結構がんばってくれるし艦長にも適用されるから
以前に比べると首の皮1枚でつながる状況は多いかな、という感じ。
何よりフォーメーションに依存しなくなったのが便利だよー。
808ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 19:37:26 ID:TnmvOWHjO
大佐のサブカで遊んでたら

ハムロ+コス395デッキの
コス下げ少将と当たる当たるw


やってた時、心眼の追加能力知らなかったんだが
そういう事だったのかw

でもハロ単品だとロック速度UPそんなんでもない?

案外全部労せず勝てたんだが…
809ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 19:37:50 ID:B2QDtJxd0
>>804
ギャン盾持ってたら機雷のダメージ量を
810ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 19:37:57 ID:GWfqcJGH0
>>804
ハーディ隊長持ってたら援護射撃がビームか実弾か確認していただきたい。
811ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 19:38:15 ID:/ZYsnwBP0
結局アレックスのガトリングは弱くなったのかい?
812ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 19:38:34 ID:j4gI5HTHO
ノイエとかデンドロってどうなったんだ?

ロケテの時はノイエ強化、デンドロ弱体化みたいなこと言われてたけど、何か変わったのか?
813ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 19:38:50 ID:VWMmsR9t0
>>804
どうかモスクのアレックス適正の確認を!

>>807
元々使われなかったフォーメーションの救済策だったのに皮肉だよなw
814ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 19:39:14 ID:YeoSp2VL0
LEシャアザクの弾数とかふえてねーかな。
格闘威力とかも現状95程度だが強化ないかね。
815ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 19:42:38 ID:AC8s5In30
LEとRって裏は何も変わらないんじゃない?
816ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 19:45:15 ID:O3/NdfjEO
青受け重装ガンキャにBBで235ダメ。黄受けのバルカンが3発で約100ダメ。
足回りは早くなった。Aと同じかな?
補給は普通に早い。艦長無しで一発7秒以下で補充できるかな?

強いお。
817ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 19:45:18 ID:wj7lxN9Y0
旧キャスにラストシューティングで焼き殺されたぜww
しかも先読みもあるから攻めにくい。
818ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 19:46:12 ID:1r0uhrpM0
防御陣形は母艦も含まれるからな…相変わらず極端なんだよ磐梯
819ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 19:46:34 ID:YQGCEJ4v0
>>812
とりあえずノイエは超強化されてるよ。
メガカノンがすっげー伸びたし、サークルのサーチも速い。
それとサークルが戦艦を優先してサーチってのもなくなったみたい。

ただしミサイルランチャーがマルチロックになった代わりに威力落ちてる…気がする。
820ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 19:46:45 ID:0lrJ13X80
>>813
まあ、そうなんだけどさw
でもVフォメとかあればあったでリンクロックかけやすいし
そうすればチームプレイ発動しやすいし、使いどころはあると思う。
821ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 19:48:21 ID:++74L2Xv0
ハムロは基本二機編成だから
今までのトリプルフルバとか相手するよりはよっぽど楽だろう
そのトリプルフルバも
母艦も強化されてトリプルフルバの核のベイトも弱体化されて
母艦粘着も難しくなったし
問題はマットやらレイヤーだけど・・・
防御陣形は気持ち防御あがっただけでそれほどでもなさそう
あと新ハモンがきになる ほんとに援護射撃は弱体化したんだろうか
822ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 19:50:19 ID:l7vdN2WM0
俺のベアはおしまいだwww
823ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 19:52:53 ID:++74L2Xv0
ノイエの青の味方巻き込みは相当きついくさい
僚機が近くにいると迂闊に撃てないから
狙撃効果、機動低下がかなり狙いやすくなった感がある
もしかしたら策謀+メットガトー+ノイエで開幕から
超速ロックでギレンでテンションウハウハダゼー!が流行るかもしれない「
824ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 19:53:35 ID:j4gI5HTHO
>>819

情報サンクス。ノイエは赤が使いにくかったけど、これで黄、青縛りから開放されるな!

ソロモンよ、これで勝つる!

でも、ハムロアレとかにレイプされそうな予感;
ハロってガトーの残光よか早いのか?
825ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 19:56:13 ID:Gc0t0Rw+O
ハムロ+EXAM+MAガンの時代キター
826ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 19:57:17 ID:YAGYkMZp0
>>803
>>807
結構有効みたいだね。
これでジムや陸ガンの一撃死が減ってくれることを願うよ。
地味に華麗なるプレイも強化されてかなりよさげだな。

>>821
そうなのか?少し上がるだけで戦局はだいぶ変わると思うんだが。
827ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 19:58:03 ID:O3/NdfjEO
とりあえずギャン盾と精鋭部隊、艦長ハーディ試す。Rはマジで無いんだ全然w
828ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 20:00:03 ID:++74L2Xv0
>>826
駆動チューβの防御↓すら打ち消せないってのが
マジならたいしたことじゃないでしょ
多分今までとほとんどわからんよ
829ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 20:00:11 ID:4dc9uaHSO
>>810
ダメは失念したがビームだったぜ

ミーシャつえぇw
830ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 20:02:46 ID:GlKahgoxO
排出デンドロの赤撃ちがタンクの赤撃ちと同じ範囲になったと聞いたけどどうなった?
831ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 20:04:11 ID:YQGCEJ4v0
ビーバリは軽減ダメージも減ったんかな。
HBCチャージ80%で180ぐらい通ったんだが前からこんなもんだった?
あとカワイソス筆頭武器になってたHBRも威力うpしてたよ。
Gガトリングガンと併用してフルヒットしたらクリなしでも500近くいく。
832ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 20:07:59 ID:4dc9uaHSO
本当に回避発生率は上がったの?
EXAM+対抗心+回避全振りのユウが全然避けなかったんだけど
833ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 20:10:26 ID:RJbMEGdiO
ティアンム強い!
834ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 20:10:34 ID:nc/sq9MGO
今ゲーセン行くとこだけど、メガカノンの長さ写メ撮った方がいい?
835ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 20:10:48 ID:73XFzbXDO
>>831
え?HBRのダメージ変わって無いと思うんだが………
さっきからプロモ5号機HBRで使ってるがダメージ上がってるとは感じられないな

Gガトの威力が上がってんじゃね?
836ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 20:11:29 ID:MZN/ndd70
そういえば少し前にGガトの威力うpとか言う報告あったな
837ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 20:11:56 ID:RJbMEGdiO
>>832 うちのシローは避けまくりだったぜ
838ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 20:12:34 ID:8HEIJQE8O
俺が今帰ってからで良きゃ確認してくる。

泥駒縦ロンライ心眼ニナにルセットコアファイとかで、

と思ったがルセットいれちゃ駄目だな。
素直にサリーを捨て駒にするw

839ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 20:13:32 ID:GWfqcJGH0
>>829
情報サンクス。
そうか、ビームだったか・・・。

サイクロプス的に実弾かと思ったんだけどな、最後バーニィ以外が召されるときは実弾援護してたし。
ガルシアだかが。
840ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 20:13:55 ID:0j+gHVCEO
ま た 連 邦 か
841ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 20:14:55 ID:O3/NdfjEO
精鋭部隊無いから変わりに出リミ調べた。
ハーディの援護はビーム。当たらん。どうにかオハイオボールに当たった。
130ダメ。
ギャン盾の機雷はよく分からんがジムに一割りぐらいかな?
出リミ一回と同じに感じた。

まだやるけど何かある?ジオンがいいな。
842ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 20:16:14 ID:AC8s5In30
>>834
ぜひ!

他にもよろしく!
843ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 20:16:27 ID:YQGCEJ4v0
>>835-836
そうなのか。
じゃあGガトがすげー威力上がってるんだなw
G05bstハジマタ?
844ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 20:16:55 ID:MZN/ndd70
>>841
松ゲルのピコピコビームの弾数がまだ上がってないようなのでよろしくお願いします
845ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 20:17:35 ID:Nh1bMlLe0
>>834
ぜひ頼む
846ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 20:18:31 ID:AC8s5In30
プロモのプロペラントゲルJも頼む
847ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 20:19:14 ID:huhr9KjjO
貫通弾に盾貫通の効果は追加されてませんか?
848ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 20:21:25 ID:73XFzbXDO
>>844
さっき変化無しと報告が出てた希ガス

シマゲルは20発になってた
頭部バルカンはミテナイガナー
849ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 20:22:21 ID:GWfqcJGH0
>>841
検証お疲れさんっす。

個人的にはシュツルムファウストの威力が変わってないか気になるところかな。
他、需要がありそうなのはUCガトシーの威力かな?
カスタムだと集中砲火だろうか・・・。

オレが今日気がついたのはアレ腕ガトの威力が4ヒットで190出たのと、
試作盾が硬かったことかな。
ガーベラの片手マシ+固定フルヒットで破壊できたっけ?
今日はできなかった。
850ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 20:22:34 ID:Pzg7DZj10
誰か今回の調整最大の謎…”Rロンライをエネルギーパック対応にした意味”を
俺に教えてくれ…デンドロから出た後でもチャージは60%開始だよな。なんなんだこれは
851ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 20:25:16 ID:mGLKFmSfO
黒ノイエ使ってきたんだけど慨出?
852ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 20:26:36 ID:kWlA4cuL0
>>849
>ガーベラの片手マシ+固定フルヒットで破壊できたっけ?
たぶんできないんじゃないかな?
853ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 20:27:51 ID:73XFzbXDO
シマゲル
腕部速射砲 20発 ダメージ変わらず
頭部バルカン 10発 ダメージ変わらず

謎の高速移動の速度低下現象もそのままでした(涙
854ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 20:28:50 ID:GWfqcJGH0
>>852
そか、じゃあオレの勘違いかな。
盾はフルヒット攻撃で破壊ってイメージがあった。

>>850
次の追加で2スロ対応の試作1号機盾が出る。コスト80とかで。
もしくはF盾が単体で2スロ対応として出る。

出たら楽しいな。
Fb+ライフル×2が流行るんだろうけど。
855ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 20:29:41 ID:YQGCEJ4v0
>>849
集中砲火は相当下がってる感じ。
ミーシャinフルケンプのフルガト集中砲火がジムスナにのった初期値ミユに対して1HITとか多かった。
ただし当たるときは当たるみたいだし正確にはよくわからない。

>>850
救済策じゃないか?
ステイメンに装備させたら補給速度が倍になるわけだし
さらに外部ジェネつけたら三倍になってウハウハ…でもないか。
856ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 20:35:21 ID:B2QDtJxd0
>>841
検証乙
どうやら機雷は変わってないようで
857ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 20:37:24 ID:nc/sq9MGO
ttp://imepita.jp/20080422/738710
ちなみに黄受けセイバーフィッシュに青ミサ8発195ダメ、青受けに赤有線3発で242ダメ、黄受けにメガカノン285ダメだった
わかりづらくてすまん

持ってきてるカード少ないが他にある?
858ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 20:37:46 ID:73XFzbXDO
>>849
防御ミサイサリス相手にver1ノリスのクリティカルで
シュツルム123ダメージ
ザクマシ改5ヒット135ダメージ

元に戻れとは言わないがせめて威力15位にならんか?
859ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 20:37:49 ID:l6D4ATTeO
俺が放出してた心眼アムロ散々みんな無視してたのに今日になって5人からトレードの連絡が来たのはそのせいか…
 
お陰で欲しかった心眼キャスバル兄さん手に入れたからいいけど
860ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 20:38:11 ID:ftGrVbruO
>>850
低コバイ+ステイメン+Rロンライをやれとの神のお告げが、

外ジェネ無しでロンライの弾数アップならカスタムの選択肢が広がるな。
取り敢えずフェデリコ+07+サプレで全国行ってみるよ
861ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 20:38:53 ID:gJTOWFv3P
今デッキ買う俺はどうしたらいいのかな
862ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 20:40:04 ID:kWlA4cuL0
>>857
げええ!威力弱くね?
863ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 20:40:09 ID:/DlLe4NIO
背シャゲルのはやさと回頭を頼む
864ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 20:42:19 ID:neAnY3GO0
当方、中佐ですがCPUで完勝してもゲージ変化なし
全国対戦推奨ってことですね
865ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 20:42:26 ID:hOO/ymJVO
>>861
スターター買うよりヤフオクやカード店でシングル買った方がいい
その方がいいカード手に入るし
866ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 20:42:58 ID:pEosOv/fO
今プレイ中なんだが
シマゲルに高速移動中のHP減少なんかあったか?
867ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 20:44:28 ID:BukEb6h20
>>866
無い。
スリップダメか機雷でも喰らってたんじゃね?
868ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 20:46:16 ID:p3vuRg7v0
>>866
テキコロなら地雷踏んだに一票
869ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 20:47:01 ID:IFL1k4dmO
オプションアーマーのあの硬さったらどうだ、すざけんな!!!
870ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 20:47:04 ID:ips4345PO
・心眼兄さん+生存本能
・コスト395くらいのイケニエ
うまく戦力ゲージを操作できればハムロに対抗できるかも
871ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 20:48:49 ID:B2QDtJxd0
そういやグフシーの話がまだ出てないな
872ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 20:51:16 ID:Z4l7Lo7Z0
Verうpしたのに俺以外客がいないGCBオワタ
873ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 20:51:58 ID:YQGCEJ4v0
>>871
格闘ダメ普通に威力うpしてるよ。
ドムとかのヒートサーベルと同じくらい。
874ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 20:52:25 ID:pEosOv/fO
スマン
機雷みたいだ
すまない
875ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 20:53:03 ID:60rUsfHqO
今日は三回だけ全国行ったけどマッチした人は皆違うのに全員心眼アムロって、どんだけー
876ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 20:53:18 ID:KpauHpcI0
バーうpと同時にまた何かキャンペーンやればいいのになぁ
今回能力変更あったキャラは次追加あるときに全員排出されるのかな
877ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 20:55:10 ID:nc/sq9MGO
黄受け終ガンに格闘で202ダメ、黄受け半壊ガンに青ミサ12発クリ出て363ダメ
ノイエの格闘も威力上がったかな?
878ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 20:55:11 ID:MWPyWkea0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3070075
うp主じゃないけどとりあえずハムロバニングという新テンプレ対戦動画あったんで貼っとく
うp主はぶっちゃけ腕が上だから捌けてるだけだと思う 俺じゃ無理だw
879ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 20:56:15 ID:GWfqcJGH0
>>876
追加でイラストも一緒に変更になるとにらんでる。

個人的には既存のカードは変更なしでもいいけど。
まあ、集めなおしが嫌なわけで。
でも新規の人のためにも、新しくするんだろうなぁ・・・。
それはそれでかまわんけど。
880ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 20:57:35 ID:B2QDtJxd0
>>873
情報サンクス
ヅダにでもつけてみるか
881689:2008/04/22(火) 20:59:47 ID:pA7XORpF0
磐梯「刷り変えるのが面倒なので、能力変更したパイロットは次回で全て排出停止にします」

ところで誰か続きwiki編集してくれたみたいで乙です。
882ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 21:00:25 ID:eS9cnJBu0
そういやパイロットランクの表記が間違っていた面々はどうなったんだろう
ちゃんと表記通りになったんだろうか
883ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 21:01:58 ID:k9yCUc6J0
旧ラルグフ、旧グフカスの回頭が一段階ぐらい上がっているように感じた
後、二重格闘でも以前に比べて当ててくれる感じ
旧ラルグフの弾数は10発のまま。ガトフルのヒート剣も体感グフシーとそれほど変わらなかった
884ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 21:02:28 ID:IFL1k4dmO
>>864
一体なにを言ってるのだ??

変わってないっていいたいの????
885ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 21:10:36 ID:jeRGyOlh0
>>882
ロケテ時に変更が確認済みだそうな
886ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 21:10:58 ID:+Dz8T3bB0
wikiの編集の方々乙です。
こんな事しか出来ませんが宜しければ・・・ ドゾー

ttp://samurai3.net/doujinshi/gundam.html
887ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 21:13:56 ID:cu91TYbd0
ロイは何か追加されたのかなぁ?
現場の人お願いします
888ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 21:14:50 ID:nc/sq9MGO
すまん、07は弱体化してないようだ
艦長小島なのにサリー素アレ腕ガトがリック2の赤受けに5ヒットして207ダメも喰らったよ
ハムロフルバ無理、レンジ読まれてノイエの攻撃当てにいけん
889ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 21:20:05 ID:++74L2Xv0
別にたいしたことねーと思うんだけどなー
ロック多少早くなっただけでEXAMみたいに
移動速度が速くなったりってことはないんだぜ?
単機の時点でロック速度だけ速くなっても仕方ないよ
貴重なカスタム枠をハロで潰すなら
普通に先読みアムロでEXAMったほうが強いと思うんだけどナー
890ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 21:21:13 ID:8HWfwL4M0
>>886
自重しろw


    


891ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 21:24:25 ID:NogbhiCs0
流れと全然関係無いが
青受けソーラ・システムUにソフィの格闘ブチ当てたら黒帯の一撃発動してすげー吹き飛んだのにワロタ
ガード崩しにならない機体にも一応発動するんだな
892ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 21:26:14 ID:p3vuRg7v0
>>878
紹介してくれてありがとう。
こっちも色々ミスしてるし、相手も急造デッキの匂いがぷんぷんしてるから対戦動画としては微妙だけどね。
一応つべにもあげてるから少々待ってくれ。

心眼アムロの強化に伴う問題点は、常時めぐりあっちゃうことだと思う。
母艦が新レビ等の強力艦長がめぐりあってるととんでもない火力になる。
+ハロはサシ勝負(母艦お互い無し)でのアドバンテージになるだけだと思う。
893ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 21:27:00 ID:BukEb6h20
>>889
いや・・・だからね。
GP系+EXAM+常時ハロ+Rバニとかが可能なのが問題なんだと言われてるじゃんかよ。
こっちもGPにEXAM積むなり対策しないと追い付けない+ロック100%負けるのが確定で(ry
ちゃんとスレ見てるのか?
894ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 21:28:10 ID:+Dz8T3bB0
>>890
すまん、自分でもこれは無いと思った
895ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 21:28:48 ID:kNerh0Qm0
こんなんで人が戻ってくるのかねえ
896ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 21:29:14 ID:YP4nC0bQO
ハムロは宇宙ロカク戦で強そうだなぁ
ガトーも無理だったけど心眼ハロノイエグザムの逃げ有線クロー対処できる自信ないっす。
897ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 21:29:41 ID:hYYjqxZEO
彼女が俺のボ−ルをころころと弄ぶと、
俺のグフしたガンタンクがむくむくと大きくなる。
リック・ドムといわんばかりに屹立した
俺のガンキャノンはまさしくアッザムと呼ぶに相応しい。

彼女の舌がゲルググにアッガイと絡みつく。
そろそろか。
俺は立ち上がると彼女のエルメスなザクレロに
ビグザムをビグロする。
ゴック、ゾック、ゴック、ゾックとリズミカルに腰をふる。
彼女のアッグしたジュアッグがゾゴックを奏で始める。

「フ、フルア−マ−になっちゃう!
ガ、ガンダム!ガンダム!
ジオング!ジオング!ブラウ・ブローー!!」
彼女はひときわ大きな声をあげる。

そして俺のグラブロからはドップとミデアがほとばしり、
ぐにゃりとガトルする。
898ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 21:30:42 ID:BPDYZp460
ミハイルの集中砲火の期限って開幕後何十秒くらいなんだろう。

隊長UCシーマにして、新能力・極秘任務で貯めた統率+強化カスタム+集中砲火!
899ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 21:30:59 ID:eS9cnJBu0
>>895
戻ってくるどころか離れて行きそうだな
他の修正された点に期待だな・・・
900ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 21:31:19 ID:TEqrNQl/O
>>897
空気読めよ
901ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 21:33:18 ID:mCCNyjnv0
心眼に能力プラスするなら、0083のラストバトル組にも能力くれよ・・・
メットガトーハアレだけど、メットコウは能力増えてもバチ当たらんだろう
902ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 21:34:52 ID:HGy3bf1t0
きっと開発陣も>>889みたいに何も考えず能力追加したんだろうな
強弱バランスをそのカード単体でしか見れない、複数の組み合わせで何が起こるかすら
考えられないやつがゲーム開発すると
どうなるかという典型的な悪例だね

こりゃ過疎るわ、一ヶ月もたないと思うよ
煽りぬきでさ
903ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 21:36:03 ID:rNznCAFO0
なんというか、実際はなんとかなるんだろうけど、
このオワタな雰囲気で過疎るのは明白だな
904ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 21:36:47 ID:IMWCncbpO
>>822
ほぼ同コストのリドやフォルドが自力テンション上げれるからな…。
しかもパラ合計自体負けているしな…
905ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 21:36:51 ID:AO2DNIJo0
NTにEXAMとか設定無視しまくってたら、GvGの二の舞に…
906ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 21:38:31 ID:i94t+uXU0
心眼+哀戦士+ハイハン+ハロ+旧FA

ハイハン最強!
907ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 21:40:25 ID:rKyuWQd/0
>>902
言えている。
て言うか、ゲーム開発陣こんな適当な仕事でも給料貰えるんだから気楽な商売だよな、って何時も思う。
まあ外野からみたらこう見えるだけで、内部では色々大変なのかもしれんがw

あと、あれだけ言われていたのに佐官ではCPUで降格回避が復活していないのはどうかと。
これも余計に過疎に拍車かけるかと思う。
908ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 21:42:16 ID:KpauHpcI0
変更点出し渋ってる時点でもうなんかね・・・
909ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 21:42:24 ID:MWPyWkea0
普通に心眼+EXAM+バズorRBR+ハロ+終ダムでよくね?
鳥ニナバレストでも飛ばして艦長レビルか母艦沈んでも代わりの機体を用意しといてくれとか言うボケはじめた褐色肌のオッサン
910ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 21:43:51 ID:i94t+uXU0
そういや今日戦った心眼ははめぐりあいが発動してたから、消えたのは心眼の方なんだね?
心眼以外の略称を早く見つけないと大変な事になるぜ
911ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 21:45:32 ID:++74L2Xv0
でも実際組むとなると
心眼アムロ+フルバ+武器盾+ハロ
Rバニング+フルバ+武器盾+EXAM
ニナトリ(これはコストと相談)
艦長だれか
ダブル400オーバーでそこまで強いとも思えないが・・・
艦長をバニングにして僚機を適当なパイにしたりバニング機をジムカスにする手もあるが・・・
それで本当にトリプル395やメットガトーEXAMノイエに勝てるとは思えない・・・
912ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 21:47:02 ID:BukEb6h20
心眼はまあ置いておくとして、だ。
証明シャアって、赤い彗星のテンション上昇どんなもんだったっけ?
場合によってはあっと言う間に統率か高速が9行ってくれそうなんだが。
913ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 21:47:20 ID:rKyuWQd/0
回避上がったといってもそこまで極端じゃ無いだろうし
トリプル395未だ顕在か。

どっちかっつうと、自力でテンション上げられるようになったジャック+僚機ハロが強力になるかと思っていたが
もっと凄いのが出現したんだなw
914689:2008/04/22(火) 21:47:25 ID:pA7XORpF0
>>910
・・・何言ってるんだ??
何も能力消えずに能力3つだぞ?
915ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 21:47:55 ID:IMWCncbpO
400越えならどう考えてもやっとジャミトフの出番だろ
916ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 21:51:05 ID:/cTkLlL10
>>894
でも、ラルの姿が腹筋ブレイカー
917ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 21:52:10 ID:i94t+uXU0
>>914
…え?
918ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 21:53:57 ID:pA7XORpF0
今気付いたんだけどwikiのカウンターの文を編集したやつでてこいww
吹いたじゃないかw

http://animenet.sakura.ne.jp/wiki/gcb0083/index.php
919ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 21:54:05 ID:MZN/ndd70
920ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 21:54:07 ID:kCGDtHyk0
>>911
たまにしか宇宙に行かないが、メットガトーEXAMノイエって強いか?
負けたことないけど。まぁ中将だが。
921ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 21:54:22 ID:eW3bEBil0
夕方頃カードショップ行ったら、俺の横でカード見てた奴が店員呼んできて
「ハロ下さい」って言ってた。さっそく厨編成ですか?www
922ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 21:56:26 ID:eS9cnJBu0
艦長:Rバニ
隊長:心眼+終ガン+ダムBR+EXAM+ハロ
2番機:紫豚+バレスト+トリ

これでコスト1030

なんか書いてて心眼真っ先に落とせばどうにかなる気がしてきた
923ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 21:56:29 ID:BukEb6h20
>>918
俺も噴いたwww


本日、16570人の方が心眼アムロとハロを購入しました。
昨日、11338人の方がバージョンアップに期待していましたが・・・
戦場が4代目wikiに移動してから、3794926人の方ががっかりしました。
現在、83人の方が引退をマジで考えています。
924ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 21:56:35 ID:5eyF7Cmm0
20プレイほどしてきた俺から一言
な に も か わ っ て い な い
体感だけどな・・・バンダイ様にはがっくりだよ
925ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 21:56:51 ID:kNerh0Qm0
>>912
ラトーラ付きで、普通に戦ってると×3、4くらいだった
テンションうp速度自体はまあまあ早いが、黄色でうろつく暇が無い
926ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 21:58:47 ID:YHxYxKlyO
ロケテ通りコジマがHP1/2以下で援護射撃になってた
他も色々増えて08使いの俺にとっては今回のバーアプは万々歳だなー
927ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 21:58:54 ID:UNo+5iKF0
早速やってきたが、ジオン同士のシミュばっかりだった
ノイエに追いつけないメカで行ったのは俺の失策だったぜ・・・

いまさらな話だけど、アイナとか能力が追加されたカードって
旧絵でもちゃんと能力増えてるよね?
928ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 21:59:01 ID:aTwIMsOr0
>>907
オレもそう思うよ
心眼みんなヤバイ言うのは母艦Rバニングとかカスタム生存も積んでロックオン3重ねも不可能じゃないんだよねw
カスタム他でも衝撃波とかで3すくみ見てから反撃無効とかできるかもだし
まぁハムロは機体選ばないから、高級機カスタムEXAMで連邦のノイエみたいなノリになりそうだけど
 
それ以前に許せないのが、リアルトレカとか社内テストプレイのみでもある程度のバランス考えて4ヶ月くらいで新作出してるのにロケテまでして…
磐梯のクオリティが高すぎて困るw
929ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 21:59:41 ID:++74L2Xv0
>>920
どうなんだろうね
メットガトーノイエは少将〜大将でごろごろいるけど
それ以上の階級だとほぼ皆無なんだよね
爆発力はすごいけど安定はしないんじゃないかな
ハムロもそんな感じになると思うよ 安定感が無いのは一緒 むしろノイエよりきつい
おそらくハムロ使いだけで将軍〜元帥になれるやつはいないと思う
930ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 22:01:32 ID:aY2xuX9h0
ていうかあのロケテは結局何の意味があった訳?

今回文句出てるの全部ロケテで出なかった事じゃん。
ハムロしかりラケバズのレンジしかり。パーか開発陣は。
931ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 22:02:47 ID:KpauHpcI0
>>926
威力はどうだった?前と同じかそれともキシブラと同じか
932ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 22:03:21 ID:pA7XORpF0
心眼の方ばかりに目がいってるけど、何気に一番恩恵受けてるのは08小隊だよな。
新しいの名前の能力ってつけるからには余程印象が残るものだと思うけど、
カレンの「隊長代理」ってどこからきたんだろ?

最初のほうでシロー行方不明のときに指揮みたいなのを執ってたけど隊長代理って程ではなかったと思うけど、
小説版ではそういう扱いされるような場面でもあったの??

>>917
わかってないかもしれないから言っておくと、
心眼アムロの特殊能力は「めぐりあい・心眼・最後の戦い」の3つ。
能力足されただけで、何かが消えたというわけではない。だから皆が絶望している。
933ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 22:04:18 ID:50QzMUVE0
>>930
パーちゃいまんねんアホでんねん。

二機以上をロクに捌けない奴らだからな>開発陣
そりゃわけのわからんクソ調整してもおかしくないだろ。
934ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 22:06:19 ID:mGLKFmSfO
>>930 ラケバズのレンジなんかあったのか?
935ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 22:07:06 ID:zBuBl4FU0
開発は維持費もかかるし早くビルダーやめたいんだよ
936ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 22:07:14 ID:sDvkzHGwP
心眼ハムロはランク上位のあの人とかあの人とかが使わなければ手の着けようがないってなレベルにはならないと思うなあ
937ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 22:07:30 ID:TEqrNQl/O
>>934
短くなったらしい
938ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 22:07:55 ID:WvDevTVu0
>>932
前の隊長が居なくなってからシローが来るまでカレンが代理だったって事じゃねーの?
939ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 22:08:44 ID:aY2xuX9h0
>>934
もうどう足掻いてもロンライ相手に赤は撃てそうにない。
940ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 22:09:46 ID:VD9qK2tS0
ジオン終了の流れだな。よしお前ら今日は俺のおごりだ。ヅダで走りにいこうぜ!
941ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 22:09:47 ID:vm6lPcwC0
>>932
震える山前編でシローが軍を抜けるって言った後指揮を執ってたのもカレンじゃなかったっけ?
942ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 22:09:53 ID:cu91TYbd0
>>932
確か地上トーチカ(キキフルヌード)の時、カレンに部隊の指揮を任せていたと思う。
943ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 22:11:47 ID:aY2xuX9h0
ていうかどう考えてもハロ含めロック速度弄る系は弱体化しないとバランス悪いって
ずっと言われ続けてる事でさあ・・・・


分かってないんだな。もうそう思う事にしよう。
開発陣はどのカードが強いとかバランスとか一切把握してない。うん。仕方ないな。
944ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 22:12:02 ID:mGLKFmSfO
>>937>>939 マジすか…核サリスEXAMラケバがメインの俺オワタ…
945ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 22:12:31 ID:n57d9uh+0
心眼の能力追加は前の方で自称開発に知り合いが居る氏の話によると上の人が鶴の一声でテストもやらずに決めたらしい
もうロケテも開発のバランス取りも意味無い体制でお先真っ暗なのがGCBなんだよ、ジヲ専の俺は地上からも追いやられ水泳部に入るしか道は残されてないんじゃ・・・
もっといろんなメカや戦場でハッスルしたいです安西先生
946ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 22:13:53 ID:pA7XORpF0
>>938 >>939 >>942
3つも返事きた(・ω・

>>941が有力なのかなぁ・・・
>>938は描かれてない部分だからわからないとして、
>>942は指揮は任せたけど、別行動なだけで同じ作戦を遂行してるわけだし隊長代理ってわけじゃない気が・・・

無理矢理にこじつけてでも08小隊強化してくれたのは嬉しいけどなw
けど・・・覚醒しかなくミケルより使われないエレドアかわいそす(;ω;)ブワァ
947ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 22:15:19 ID:MZN/ndd70
さーて
ちょっくらシャアズゴ買ってこようかな
クロニクルで大漁だったから安そうだし
948ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 22:16:05 ID:+Kiq5Xuz0
ver.up当日だというのに、オレとあと一人しかやってなかったぜ
ホントに終了近いかもな
949ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 22:16:56 ID:REjEXWVq0
マ様が民間人だったらキャスバルに積めるのにな。

え?コスト?それは失礼しました
950ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 22:20:52 ID:sDvkzHGwP
>>946
艦長でミケルかひろしかと言われたら俺はひろしを選ぶかな
艦長コジマのとっつぁんならホバトラひろし+量タンミケル。
951ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 22:20:53 ID:rfvcArIt0
>>930
ラケーテンの範囲kwsk
952ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 22:21:14 ID:gXdfiBCU0
スレ立ていってくるね
953ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 22:23:41 ID:sDvkzHGwP
>>952
おろ、頼みます。ダメなら俺が行きます。
954ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 22:24:27 ID:jxI34MT+0
Rシャアはエースの証明だけか、ダブルロックオン付加かエースの証明+プレッシャーならよかったのに
955ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 22:25:10 ID:pA7XORpF0
心眼アムロ動画でてるんだな・・・
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3070075

>>952
つ頼んだ!
956ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 22:25:27 ID:gXdfiBCU0
ガンダムカードビルダー0083総合282
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1208870666/
できた。やれるとこまでやっとく。
途中で切れたら援護よろしくぅ
957ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 22:25:47 ID:si8L/Qj10
グダりそうな事を平気でやる、さすがアケ板、なんともないぜ!
958ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 22:26:08 ID:eS9cnJBu0
>>954
この際プレッシャー消さなくてもよかったんじゃないかと思っている俺がいる
959ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 22:26:21 ID:sB7Zwohj0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3069998
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3070075
これらを見て思ったんだが2重武装低下率軽減されてないか?
特に2個目なんかアムロlv1のくせに当てすぎだと思うんだが
それともまさかAランクパイに何らかの補正が?
960ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 22:28:23 ID:i94t+uXU0
>>959
ハロの全パラ+3のおかげだと思う
961ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 22:29:57 ID:kWlA4cuL0
>>956
おつ
962ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 22:31:41 ID:vlIlozUW0
オマエら本当にアホだな。
ラケバズの範囲変わったとかワロスwww
変わってねーよ
963ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 22:34:08 ID:GlKahgoxO
>>960民間人て全パラ(民間人のパラ)がパイロットに+されるの?
964ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 22:34:25 ID:0Goa3p3T0
インフレが激しいな
965ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 22:36:35 ID:kVcIUPwQ0
心眼もガンダムARで適正武装でも厨になるのかな?
バーうp前から育成してて今3だけど厨扱いされそうでいやだなあ。

模擬専門の准将だがなwwwwww
966ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 22:38:10 ID:D+FQyHI4O
>>956


>>959
いや、そうでもないぜ。
パイランクでだいぶ差が出たと思うぞ。
967ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 22:39:42 ID:KQUj+zpM0
また青ゲーだな
968ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 22:40:29 ID:2MTpUOZN0
>>963
wiki見ると1/3が足されるってなってるから
自分もall+1だと思うんだけどね。
育成しても3パラ+2、1パラ+1が限度だと思うんだけど。
ハロだけ違うのかなぁと。
969ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 22:40:31 ID:Psg3hghIO
バージョンアップ当初に見つかった厨デッキって
たいだいはバージョン終わりごろには普通のたいしたことないデッキになるよな

今回のハムロもそうなるとオモ
970ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 22:41:03 ID:AC8s5In30
>>967

赤ゲーよりマシなようなwww

でも0079の黄ゲーのころが一番楽しかった気がするw
971ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 22:41:25 ID:HwFC4oeyO
誰かカード更新時の隠し秘書の条件変わってないか検証よろしくお願いします。
972ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 22:42:55 ID:V6TaIlB70
>>968
タクティカルガイドでハロだけ例外でAll+3って載ってたハズ
973ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 22:44:35 ID:MWPyWkea0
埋めるか?
974ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 22:44:44 ID:2MTpUOZN0
>>972
おお、そうなんですか。
知らなかったので教えて頂いてありがとうございました。
975ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 22:45:40 ID:pA7XORpF0
タクティカルガイド(笑)
976ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 22:46:04 ID:D+FQyHI4O
>>1000ならハムロ修正ktkr
977ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 22:46:46 ID:sB7Zwohj0
>>972
イマイチ信憑性に欠ける話だと思うがなぁ
978ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 22:47:28 ID:BPDYZp460
上の動画は
覚醒Wバズの命中率の方がビビッタw
979ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 22:50:54 ID:cnXESmAE0
CPU戦でパイ育成する為、犬スナに教コン積んでみました。
・・・・・!
2回目の攻撃:教コン×2 チャースナ×1
3回目の攻撃:教コン×4 チャースナ×2
4回目の攻撃:教コン×6 チャースナ×3
これってバグですか?磐梯山
980ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 22:51:00 ID:BukEb6h20
覚醒は前からあんな感じだけどな。
相変わらずの性能で一安心。
それでも全弾直撃で900はびびるがw
981ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 22:52:06 ID:V6TaIlB70
>>979
同時に二体攻撃したりしたんじゃないの?
982ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 22:52:36 ID:YeoSp2VL0
ラケバズニコニコの動画に出てたけど射程かわってなかったぞ?
983ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 22:55:27 ID:WWpt4Vi90
>>982
手元が少し埋まってない?
984ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 22:57:28 ID:AC8s5In30
ドワッジ用バズが砂漠攻撃うpになる夢を見た
985ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 23:00:56 ID:5E3rLoxN0
ひっそりとCドワッジが追加されてないかなぁ
986ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 23:01:07 ID:pA7XORpF0
>>976
おまwww1000取る気ないだろww

まぁなんだ・・・
このスレがたったのは「2008/04/21(月) 17:01:41」。
久々に嬉しいほどの消化量だな
987ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 23:03:03 ID:sMSvSJko0
ところで今夜は四国民がいないな
988ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 23:04:52 ID:wenu5npe0
>>932
隊長代理ってのは前のノイローゼとシローの間のことなんじゃないのかな
もしくはシローに最後隊長任されたことか

ところでコジマ1/2以下とラケバズのレンジって初耳なんだが誰か教えてくれないか?
大隊長好きだからばーうpの威力低下でいい加減厨扱いされないんじゃないかと思いうちの08小隊の艦長を戻そうとしていたんだが・・・
まだエレドアに頑張ってもらうか
あとサンダースの能力は隊長に援護でFA?
989ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 23:04:56 ID:jeRGyOlh0
-- カウンター -- †
本日、18767人の方が情報収集しています。
昨日、11338人の方がテンプレデッキを作ろうとしましたが・・・
結局のところ、3797123人の方がガセネタに踊らされました。
現在、88人の方が転売屋の餌食にされています。


ワロスwwwww
990ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 23:05:54 ID:GlKahgoxO
>>972サンクス。ガイド本は買った事ないから知らなかった

埋めついでに聞きたいんだけどシーマ様の下着ってどんな色なんだろう?
個人的には黒か紫と思ってるんだが
991ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 23:08:07 ID:H2ZDuRRHO
また磐梯は連邦に上方修正か。寒い時代だとは思わんか
992ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 23:09:01 ID:pA7XORpF0
>>988
サンダースの能力は隊長じゃなくて先頭に援護になってる。
というより適正08小隊なら艦長コジマでも問題ないと思うぞ?
厨機体やロンライ08小隊にコジマが批判を浴びるだけなはず。

993ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 23:13:39 ID:5eyF7Cmm0
おまいらここで話すよりまずゲーセンいってみろって
本当に変わってないぜ
バージョンアップしたって言われなきゃ気づかない程度だよ
994ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 23:14:43 ID:50QzMUVE0
>>990
意表を突いて白に一票。

実は乙女なシーマ様。
995ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 23:15:38 ID:kNerh0Qm0
1000なら今日を無かったことにしてやる!
996ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 23:15:45 ID:xcfymspz0
>>1000ならシーマ様の下着も専用機カラー!
997ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 23:16:20 ID:xcfymspz0
無理だったので埋め
998ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 23:17:40 ID:JhFvNXd1O
1000ならハロ両軍可テヘ
999ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 23:17:48 ID:Kh/TRwf20
1000なら今日から全国ロケテ開始って広報が出る
1000ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 23:18:11 ID:Psg3hghIO
>>994
おまえわかってるじゃないか
10011001
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