【馬は】三国志大戦3騎馬単スレ24頭目【友達】

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1ゲームセンター名無し
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【馬が】三国志大戦3騎馬単スレ23頭目【好き】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1206022054/

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【突撃の】三国志大戦3騎馬単スレ21頭目【時は来た】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1201851659/
【今こそ】三国志大戦3騎馬単スレ20頭目【底力を】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1199898561
【趣味は】三国志大戦2騎馬単スレ18頭目【突撃】
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【3間近】三国志大戦2騎馬単スレ17頭目【馬単の行方】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1192620766/
【騎馬単】三国志大戦2騎馬単スレ15頭目【諸葛タソ】(実質16スレ目)
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1189519571/
【ケニア】三国志大戦2騎馬単スレ15頭目【多色】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1186737356/
【密着より】三国志大戦2騎馬単スレ14頭目【突撃だ】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1184737299/
【仲良く】三国志大戦2騎馬単スレ13頭目【突撃】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1181213653/
【刹那の】三国志大戦2騎馬単スレ12頭目【大会】
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【カエッテコイ】三国志大戦2騎馬単スレ11頭目【シバトラマン】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1175173749/
【オイオイ】三国志大戦2騎馬単スレ10頭目【ヤリオオスギ】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1172980106/
2ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 21:49:01 ID:hx8zVv+d0
歴代スレ続き

【突撃】三国志大戦2騎馬単スレ9頭目【命】
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【下方修正】三国志大戦2騎馬単スレ8頭目【上等!】
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【張遼馬超】三国志大戦2騎馬単スレ7頭目【董卓袁紹】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1162548919/
【神速全突】三国志大戦2騎馬単スレ6頭目【人馬袁馬】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1160637743/
【神速】三国志大戦2 騎馬単スレ5頭目【来々】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1158731373/
【全突】三国志大戦2 騎馬単スレ4頭目【神速】
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【ススメー!】三国志大戦2 騎馬単スレ3頭目【キアイヲミセヨ】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1153114257/
【突撃】三国志大戦2 騎馬単スレ2頭目【突撃】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1150208567/
【今こそ】三国志大戦 神速デッキスレ1【主役】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1130426886/
3ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 21:49:24 ID:hx8zVv+d0
騎馬単チームHP
http://www.pocketstreet.jp/home.php?id=119884

騎馬単スレwiki
http://www16.atwiki.jp/kibatan/

次スレは>>970。立てられないときはレス番を指定して引き継ぐこと


テンプレおわり
4ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 23:00:36 ID:XFp1ViIkO
最強の>>1を求め続けるのは俺だけではない!
5ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 23:31:54 ID:vqK5yW+D0
夏候惇は、>>1の乙へ一本道じゃ!
6ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 23:52:26 ID:E4SY1AHP0
>>1乙!

いいスレタイだねwこういうの好きw
7ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 00:40:44 ID:TwF+AbbE0
槍強いッスよ^^今は八卦使ってるッスよ^^
騎馬じゃ呂布無理だと思ってたんスけど^^
落雷と連環入れるだけでボーナスゲームになったッスよ^^
8ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 01:08:41 ID:OH6s5inF0
ほっほー、>>1乙の時間じゃて
9ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 01:11:20 ID:iJgd0no70
この知能よりほとばしる>>1乙に限りはないぞ!

>>7から戦の匂いがしてこないんだよ
10ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 01:24:11 ID:lbxEezAX0
>>1
乙リキャップ

>>9
シーッ、見ちゃいけません!
11ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 01:32:55 ID:WkF17B3X0
>>1おつー

ところで、6枚騎馬使い始めたんだけど、何か参考になりそうな動画無いかな。
神速とか飛天とか、速度上昇系で。
12ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 01:50:11 ID:LHb0bhNZ0
>>11
大紅蓮疾風でググレ
13ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 01:50:42 ID:ENp8dbh5O
定番の大紅蓮氏の6枚神速と大戦2末期の6枚騎馬単攻守
更に仁義無き青井超世の傑の六枚飛天攻守 これも大戦2
要望に合った動画はこんなとこ、問題は見ても参考にならな(ry
このスレのみんなにオススメの騎馬単動画は、大戦2のむっく氏VS虎斗の動画。もう何回見た事か…
14ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 01:57:58 ID:o04euDEQ0
>>1

>>11
大紅蓮疾風で検索するといいんでない

騎馬同士で追いかけると逃げられるけど
オーラでてる状態で進行方向を斜めにすると突撃できるよね
あれってどうなってんだろ
15ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 02:21:54 ID:WkF17B3X0
>>12-4
見てきた。
初見だと良く分からなかったから何度も見て研究してみるよ。
ありがとね。
16ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 02:25:49 ID:qJYkik0uO
>>14
対角線の方がカードの縦の辺の半分より長いからかな?
神速を使っておいて未だに突撃の判定がどの辺にあるのかよく分からないから困る
横向きに突撃とか追突気味に後ろから突撃とか不思議でたまらん
17ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 06:12:47 ID:68pQmFYYO
あきれるくらい、>>1乙なのね
ver.UPっていつ?
18ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 06:17:47 ID:FLQ5B84A0
4月23日らしいよ
19ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 08:03:42 ID:68pQmFYYO
>>18
了解、夏侯d
この週末で凸ダメの下がらぬ前の最後の神速を堪能してくるよ
20ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 09:47:12 ID:oDd99DjRO
突撃ダメの低下……

ハッ、これは闘陣をつかえと言う瀬賀の意思の表れか!
21ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 11:46:20 ID:5OlQiPX3O
闘陣の突ダメが固定(武力関係なし)なら一考の余地アリかもね
混元で乱戦した方が早いかもしれんけどm
22ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 12:36:40 ID:K/c8tuwN0
みんなわたしの>>1乙にしてやろう

涼からの生き残り騎馬ってもしかして董白と賈詡だけじゃない?
後の奴らは騎馬の誇りを忘れて槍持ったり、ぷくぷく太ってコスト上がったり、………いなくなったり
23ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 13:59:48 ID:ggpAm/xUO
メタボ「(´・ω・`)」
24ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 14:15:44 ID:KrC6t+Wn0
董卓は李儒につられて吸血鬼になった感じだ
エヴィンカーっぽい
25ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 14:21:33 ID:Fyl9Nw5+O
董卓はぷくぷく肥って2コストから2.5コストに上がったんじゃないんだぜ
人馬号令が存在抹殺されて仕方ないから死んだ2コストの自分から計略パクってきただけなんだぜ(ρ_;)
26ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 17:01:46 ID:o04euDEQ0
>>14
なるほどどーも
壁突撃の壁役なんかにも使えるのかもしれないね
27ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 17:07:04 ID:o04euDEQ0
28ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 17:51:51 ID:oDd99DjRO
純粋神速でやる→呂布ワラ引く
雲散神速でやる→八卦車輪&飛天挑発引く


えぇい、餌の求心や呉は何処に行った!
29ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 18:32:36 ID:Zu0BewXiO
雲散神速で八卦車輪相手に終盤までに半分削ってやったぜ
残り30cの八卦2度掛からの車輪で一気にパリーンされたが
仕方ないから王双入れてみようかな
30ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 19:19:31 ID:MpmOG9NnO
殿馬したら来来ではなくヨーコに効果が掛かったんだがよくあること?
31ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 19:57:51 ID:6oFVfQPiO
神速でエリア枠とったどー\(^O^)/
32ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 20:22:33 ID:lm5JT+Ks0
>>31
おめ
33ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 22:27:23 ID:z5s4+SU50
>>31
オメ

俺も来週出てくるが、未だに軍師をどうするか悩んでるぜ
郭嘉でロマンを追うか、無難に知勇か
むむむ・・・
34ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 22:28:03 ID:iJgd0no70
>>31
安定を求めて求心し代えた俺からもオメ
35ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 22:29:58 ID:QGwrdgeZ0
>>31
おめ!

デッキkwsk
36ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 22:38:42 ID:xD0/Npkc0
>>32-35
サンクス( ´ω`)b

>>35
SR張遼RホウトクU鍾会U楽進C郭皇后
軍師は司馬懿を増援で一回、残りは全部チングンの再起だったよ

決勝の呂布ワラが一番きつかったかなorz
37ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 23:57:21 ID:gRc7b9W/0
来来をデッキケースの奥に封印しますたwww
神速号令なんてつまらないからイラネ

明日からは飛天ラシエルで頑張りますw
38ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 00:07:39 ID:2k0a5HZGO
昔のメインで純正神速使って証15から証20になれるか頑張ってみるべ(`・ω・´)
39ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 00:15:40 ID:QyrSgnp8O
昔のメインがその位置って誰だろ…たつを事ベッキー位しか思い当たらないけど、神速使いそうにないしなぁ
40ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 04:14:07 ID:BDqI+wWdO
夏侯橋じゃね?ICたくさん持ってるのか代撃ちしてやってるのか良く分からんが、ここ最近橋ICを挿してるとこを見ない。
41ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 07:06:52 ID:nc8CIYlJ0
>>40
そんなに夏侯橋さんを見かけるんですか?
42ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 07:13:03 ID:a9rHB0AN0
>>40
おとといマッチしたよ?
43ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 07:27:07 ID:JNlr/Saz0
>>41
同じホームなら見るだろうよ。
44ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 15:28:57 ID:3nzdWSuUO
正直どうでもいい
45ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 16:19:02 ID:/otnv4QYO
8の生存を確認
46ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 17:01:04 ID:tckptC0j0
有名な君主がいると人が結構あつまるんだろうなあ
うちの近くのゲーセンはほぼいつも0人だからかなりやりにくい
47ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 21:56:21 ID:OjFRLO7eO
俺、このVerが終わったら、騎馬単忠義やるんだ…
48ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 22:29:06 ID:d6m52WtgO
おかしいな。死亡フラグなのに死ぬ気がしないw
49ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 23:01:51 ID:2k0a5HZGO
超危険な親父(笑)
50ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 23:34:39 ID:frcaTGl7O
明日いっぱいやるといいよ。蜀騎馬単のほうが下手したら強いから。
51ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 23:39:51 ID:/8Ko39Cu0
>>50
下手しなくても蜀騎馬単の方が強いっての。
魏なんて弓の国ですよ、弓の!
52ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 23:55:20 ID:3VxsM/tW0
デッキとして見れば
まだかろうじて魏騎馬単の方が強いと思う

カード単体で見たら…
いや、もう何も言うまい
53ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 23:58:39 ID:CeceruqT0
つまり、魏蜀騎馬単でOK?
54ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 00:38:15 ID:pnsxJ4QT0
つまり張遼・馬超・落雷・楽進(凡将)・張松・軍師ホウ統
もしくは関羽・馬超・楽進・凡将・張松・鉄鎖
または関羽・曹仁・落雷・馬超・七星が最強なんですね
55ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 00:47:05 ID:20IFV2iGO
兵種抜きにして、曹仁が関平の完全劣化って、三国志モノとしてどうなんだよ…
まあセガにそんな事言っても駄目なんだろうけど
56ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 00:48:30 ID:kVNberdj0
神速は殲滅力が高いからなぁ…
かといって長槍も全然強いが
57ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 01:00:10 ID:O8vkSVK7O
神速号令の後に使われる長槍の恐ろしさは異常((;゜Д゜)ガクガク
迎撃くらう糞角度のせいで刺さる刺さる
58ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 01:02:38 ID:KlWVfJdl0
長槍ってあまり当たったこと無かったからいまいち驚異が分からなかったんだけど、
いつもの感じでやってSR馬超が刺さって蒸発したときは泣きそうだった。
59ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 03:47:37 ID:m1IjENUGO
>>56
神速はリスクも高いけどな
長槍と違い士気だって4もいるし
60ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 06:38:41 ID:rGqnL/ekO
相変わらずここは馬が最強兵種だって自覚が足りてないね。
どうせ「迎撃のリスクがある」とか「槍撃はノーリスクでダメージが出せる」とか馬の利点完全に無視した反論が来るんだろ?
61ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 07:16:46 ID:lNpndruR0
>>54
張遼・趙雲・楽進・凡将・張松・混一だな
62ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 07:26:37 ID:uUxqn5BYO
>>60
そうですよね。
騎馬が最強兵種ですよね。
最強兵種を全てぶっ込んだ騎馬単が最強だから、厨デッキに流れるジプシー達が神速デッキ使って、騎馬単とばかりマッチする世の中ですものね。

じゃあ僕は八卦でも使おうかな^^

63ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 08:28:05 ID:eWkj9dg0O
まあ実際は知らんけど俺は騎馬が最強だと思って使ってるぜ
騎馬単楽しいよ騎馬単
64ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 11:01:17 ID:e51LkfavO
騎馬が最強だと思ってなかったら騎馬単なんて使ってないってw

まぁ最強というより万能って言う方が合ってると思うけどな。
65ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 11:17:03 ID:N7udwiwJO
槍〉〉〉馬〉〉〉超えられない壁〉〉〉弓
66ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 11:29:32 ID:s1npaSxy0
>>62
槍が強いから蜀が強いと思ってるのかい?


ここも堕ちたな。
67ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 11:37:18 ID:BZTHj0vO0
>>66
自分も一役かってることに気づけ
68ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 12:29:55 ID:lNpndruR0
>>66
10/7勇魅募忠義号令>9/7勇活大喝
8/7勇魅活人馬>9/5勇神速
9/5勇超絶>9/7勇神速号令
8/3勇魅一騎当千>9/1特攻
7/7募神速>8/5神速
7/5勇募超絶回復>7/7勇魅雲散
4/9伏落雷>4/8水禍
5/6伏神速>6/5神速
4/8伏車輪指揮<4/9伏刹那神速
3/4憤激>4/3強化戦法
1/7挑発=2/7伏弱体化

どっちが馬の国にふさわしいのでしょうね〜
槍を使わなくても蜀は強いよ
69ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 13:54:29 ID:UxuLQbYgO
さすがにハゲ、来来、トン、曹仁が劣ってるってことはありえない
騎兵トータルで見たら五分くらいな気もするけど、愚痴りたいなら厨デッキスレへどうぞ
70ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 13:58:15 ID:D5Teyrx70
五分な時点でダメじゃね
71ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 14:33:55 ID:f3CzkTk4O
>>68
騎馬の国はどこでも良いがね 
さすがにそれは比べ方に無理があり過ぎる気がすると思うのだが
あと人それぞれかもしれないけど武力1差を軽く見すぎじゃね
自分的にはリョウカ>楽進とか笑かしてもらったよ
72ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 14:43:48 ID:O8vkSVK7O
奮起を甘く見るとは…
まぁ俺も楽進派だがなー
73ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 14:45:01 ID:43HbSZYY0
蜀が1の頃の魏みたいになってるなぁ。とりあえず何かあれば叩く流れってあたり。

魏にも呉が羨む性能の弓がいるから仕方がないんじゃね?
蜀も呉の槍を羨むことが・・・いや、ないか。
74ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 14:54:17 ID:lNpndruR0
>>71
死にかけでも何とかしてくれる可能性がある凡将と、
実質的なバニラの楽進では武力1を帳消しにするだけの差があるだろ
75ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 15:00:37 ID:rGqnL/ekO
士気使わなきゃ価値も感じられないような武力要員に用はない。
76ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 15:45:18 ID:lNpndruR0
>>75
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3049953

こんなデッキでさえ、1コス枠、それも唯一の馬に楽進ではなく凡将が選ばれてるんだぞ?
どう考えても凡将>楽進だろ
77ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 16:00:03 ID:U7Ie/K740
考えの押し付けイクナイ
どっちも強いでFA
1コス武力4騎馬は楽進ただ一人だし、廖化なら士気使える状況にあるなら瀕死からでも十分に働ける
考え方やデッキによってどっちが入るかなんて変わるだろ
78ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 16:00:42 ID:s1npaSxy0
>>76
どんなデッキかは知らんがそのうp主が馬使いの総意みたいな言い方は止めてくれ
別に楽進使おうが凡将使おうがどっちだっていいだろう、そもそも勢力が違うのに

スルースキルが高いのかもうこのスレを見捨ててる人が多いのかは知らないけど誰からもこの流れに反論が出ない方が驚きだ
79ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 16:10:22 ID:ADmxWgipO
プレースタイルで多少はチョイスも違うしぶっちゃけどうでもいい。
80ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 17:11:11 ID:m1IjENUGO
>>73
魏スレの弓への反応見てから発言してくれよ
みんな弓(笑)なんて入れたくはないんだよ
81ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 17:52:56 ID:Z4SS/6jS0
不毛だ
82ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 18:10:33 ID:ZZ3Y+L8i0
凡将が楽進より上とは思わないが、楽進が明らかに勝ってるとも思わないな
計略の調整でどっちにも転びそうとしか

現状なら同じくらいの便利さじゃない?
俺は素武力高いのが好きだから、選ぶとしたら楽進だけど


少なくとも>>68がこのスレの見解ってことは無いと思うよ
83ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 18:30:20 ID:3B8drgFM0
とりあえず、蜀は馬と槍の国、魏は弓と騎馬の国ってことかな。
呉は・・・もうちょっと恵んであげてもいい気がする・・・。使ってる人ごめんなさい。
84ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 19:13:47 ID:AhrFDrPyO
>>83
弓槍だってそれなりの使い方をすれば強いと思うけどな
85ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 19:21:39 ID:3B8drgFM0
>>84
確かに弓槍って考えればスペックは悪くないね。甘寧とか凌統は強いし。
馬が苦手兵種とはいえ、ちょっとスペックが微妙って思ったからそっちに気が取られてた。
孫堅とかヘタな俺には使えそうにない。
86ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 19:37:48 ID:3obBEMoO0
>>68
一番最後が誰かわからんのだが・・・

>>84
十分やれるが忠義で八卦1人掛けは死ぬ
87ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 19:38:26 ID:3obBEMoO0
ミスった

忠義と八卦1人掛けね
88ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 20:02:12 ID:Z3dcNfL2O
呉は言われるほど弱くは無いと思うんだが
89ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 20:17:35 ID:KIG1R68x0
どうせこことは縁の遠い国だし
90ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 21:26:35 ID:UxuLQbYgO
もうこんな不毛な話題はやめてverうp後の騎馬単について語ろうぜ
とりあえず1コス妨害の主流が弱体化→離間になる予感
他の号令との時間差も短くなるし、凸ダメ、初速↓、迎撃ダメ↑さえなければ神verだったのにな
91ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 21:33:39 ID:kVNberdj0
じゃあ俺は求心で神速に狩られるわ
92ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 21:40:37 ID:pnsxJ4QT0
とりあえず初速の低下、突ダメ、神速時の迎撃ダメが解らないことには・・・
あとは壊れ根元の弱体化具合も考えないとな。
93ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 21:45:29 ID:Z3dcNfL2O
確かに根元は壊れだ
武力低下は4で宜しい
94ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 21:48:49 ID:dz+P+C8c0
神速の永遠の天敵、軍師・武将?統と車輪の弱体化はかなりおいしい
95ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 22:13:33 ID:pnsxJ4QT0
>>93
俺は3でもいいと思ってるよ。

>>94
おいしい。特に連環の弱体化は本当においしいが、八卦の台頭を考えると複雑だw
96ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 22:32:46 ID:5/+zlsHF0
>>95
八卦三人がけなんて高い素武力+知勇兼陣+神速号令でガチってやんよ!

士気十二溜まったら終わりだって?そりゃ八卦相手に士気溜めさせるほうが悪い
97ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 22:37:36 ID:cDcop/Hz0
八卦のうまい人は騎馬単にあたったら、士気使わずに城を三割くらい削らせて耐えた後に
二度がけで落城狙ってくるからな・・
とりあえずWホウトウが少なくなりそうなのはいいね
98ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 22:39:35 ID:pnsxJ4QT0
>>96
確かに12溜めさせちまう俺が悪いんだけど、
相手が城ゲージを犠牲に貯めてきたらどうにもならん。
99ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 22:49:57 ID:Ph9QCs+x0
>>98
落日を踊ってみるんだ。
さすがに、10割削られたらアウトだから相手も対処するだろう。
7割削り込んでいたら、八卦何度がけしようがオール端抜けでOK。
100ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 23:12:00 ID:pnsxJ4QT0
なるほど落日か、楽進抜いて試してみるかな。
サンクス
101ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 23:18:32 ID:R79PxqI1O
落日は強い。しかし号令とあわせると士気10or11
あとはわかるな
102ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 23:32:33 ID:Iauzd9ua0
落日は兵法の連環があったら面白かったと思うけどなぁ
出城遅らせて殴りまくれるし
103ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 23:57:24 ID:m1IjENUGO
>>102
兵軍連環って弱すぎるんだよな
城内には影響せず、速度低下は半分以下、範囲は戦場の三分の一程度、効果時間は鉄鎖よりも短いときた

兵略が再起なら兵略と使い分けられるが増援だからそれも無理

まあ所詮はC武将ってとこなんだろうな
104ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 23:59:29 ID:KlWVfJdl0
そろそろ、おまいらさんも落日飛天をやらないか?
移動速度も、攻城速度も申し分ないぜ?
6枚で武将郭嘉とかも入れると脳汁でまくり。
105ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 00:01:14 ID:dz+P+C8c0
>>103
李儒「・・・・・・・・・・・」
106ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 00:06:16 ID:kczuZaMgO
確かに、落日はガチだね。
1コストを郭皇后と卞皇后にしたらかなり勝てるようになったわ。
士気4だから自城前で踊って守る必要なく、使い捨て可能だし。
107ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 00:19:02 ID:c318hBDj0
さて、ひっそりと勝ってた関羽を軸にした騎馬単を明日から使ってやるぜw
しばらくサラバだ!来来w
108ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 01:00:20 ID:ZIiqQXnaO
>>103
いやいや
根元やら鉄鎖が強すぎるだけで連環は普通に強い
109ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 01:36:51 ID:nLM1eQ/Q0
離間が範囲広くなって使いやすくなるらしいから今から楽しみ。
110ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 02:01:18 ID:zPDM1Y5p0
>>109
(偽情報に)慌てふためくがいい
111ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 04:59:02 ID:JLZUro3hO
麻痺矢号令据え置きって本当なのかな?
2.11以降はどうも奴ら苦手なんだよな…
112ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 06:23:46 ID:zPDM1Y5p0
ちょっとバージョンアップしてくるぁ
113ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 07:22:56 ID:kVtWDMooO
んじゃ今からプレイしてくるわ 
114ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 10:08:58 ID:yi0lTr7TO
プレイしてきた人はレポしてくれるとありがたい
号令時間、妨害範囲、突ダメ、初速とか
115ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 10:36:30 ID:KYxe/inxO
本スレより
乱戦中の馬の移動速度下がったんで歩兵から逃げられなくなってるので注意

116ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 10:49:08 ID:WPafJYOy0
>>115
まあ、やっと、歩兵の「どの兵種に対しても有利ではないが不利でもない」
という建前どおりの性能になった、ということだろ
・槍に刺さらない
・馬に連凸されない
・弓に速やかに乱戦できる
それでいて、
・兵種独自攻撃がない
仕方のないことだが、これで更に凡将>楽進ということがはっきりしたな
楽進→ゴリに乱戦されると援護が無ければ撤退確定(=ゴリに端攻めされた場合楽進では止められない)
強化戦法を使ってもバナナされたら負ける
凡将→バナナ連打にも、憤激で対抗可能(=少しの士気差でゴリの端攻めを止められる)
117ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 11:21:50 ID:+SoLAwqD0
やりに行く人鬼神様調べて来てくれ
118ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 11:24:13 ID:+SoLAwqD0
魏にも回復計略欲しいよな  つーかガクシンにも小柄な男の意地って名の回復計略をw
119ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 11:27:31 ID:08iGhXod0
いっそ強制前進+回復で頼む。
弱そ〜w
120ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 11:46:37 ID:XvBWqSJE0
いやもう楽進凡将の話はいいから
121ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 11:47:54 ID:NMkMNTpWO
行ってきたよ〜神速はぜんぜん現役ですた!が突撃ダメージは若干マイルドになったかな?初速はたぶん変わってなくて、離間は範囲拡大したよ。速度低下は変わって無い感じがする。以上簡易レポでした〜
122ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 11:49:06 ID:08iGhXod0
>>120
すまんかった。
>>121
マジでその話を信じたい。まじで・・・
123ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 11:52:53 ID:NaAOZj2X0
>>121
迎撃はどう?
124ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 12:08:36 ID:NMkMNTpWO
あまり変わって無い感じがする。今回はほとんど刺さらなかったからな〜あと初速は自信が無いw
125ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 12:29:10 ID:8fdbA7JZO
初速は変わってないと思うよ、全然違和感無かったしね。

離間も使いやすくなっていい感じ
126ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 12:34:31 ID:3N02xalQO
・神速号令の効果時間
・離間の範囲の写メ
・ホウ徳特攻城門の数値
・曹仁の神速戦法の効果時間
・相手の武力を変えて迎撃されて武力依存度を調べる

暇が出来たら調べてくるわ。
行った人も協力してくれると助かる。
127ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 12:48:53 ID:qC8+Z9rRO
せっちんテストして動画うpるわ。
あと知勇陣の大きさも(統率6、陣略6)。
128ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 12:48:59 ID:tzL0bbU00
歩兵から逃げれなくなったら
サジゴリ無双が始まるような
129ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 12:53:08 ID:WPafJYOy0
>>126
UC曹仁、UC徐晃、UC夏候淵(すべて知力5)だけではなく、
UC馬岱、2R夏候覇(知力6)、R趙雲(知力7)と、
知力上昇/下降時の神速もお願い
130ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 12:55:42 ID:3N02xalQO
>>129
済まん、曹仁と徐晃しか持ってないんだ。
あと離間の範囲は本スレにあったので割愛。
131ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 13:06:48 ID:EActO3Ws0
6枚神速はどうなんだろう…
132ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 13:24:11 ID:WPafJYOy0
環境が変わっても、今までどおり来来、子守、楽進、凡将、チョロ、鉄鎖でいくぜ!
133ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 13:36:00 ID:hF8SQ1UYO
神速曹仁が醜態に迎撃でミリ残る
初速はわからん。
根源小さい
134ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 13:48:42 ID:hF8SQ1UYO
神速カクが関東に突撃でダメ1割程度?
闘陣内張遼が周泰に迎撃くらって5割だめ?(これは怪しい)
武力依存度が高いのかも…
135ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 13:53:31 ID:hF8SQ1UYO
連投ごめなさい。
初速は確かに遅くなったくさいわ
闘陣level15
http://imepita.jp/20080423/498260
根源level7
http://imepita.jp/20080423/498990
136ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 14:55:44 ID:KYxe/inxO
>>135
神速号令はどうでした?
137ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 15:34:36 ID:08iGhXod0
>>136
すまん。カウントはわからんかった。
てか忘れてたw

全国を5回やったが、肝心の蜀には当たらなかった。
感想だが、初速の低下にけっこう違和感を感じる。
あまりうまくないんで無責任なこと言うと、今までの基本スキルをしっかりとやればまだいけるかと。
138ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 15:36:39 ID:ftCoLNPHO
行ってきた。
概ね良調整かな?
目立った厨カードは見当たらない。


覇者9 機略 八卦
軒並み効果時間下がったから随分楽になったわ。

それといろんなデッキにあたるのがいいね
1品だが8回やって
覇者9 覇者9 麻痺矢 悲哀 八卦 機略 呉バラ 神速

神速号令は変わってなかった
ただ殿馬の武力が+4になってた
車輪に合わせたのかもね
139ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 15:38:10 ID:47rWXt4z0
>>138
神速は7.5cのままか。
あと殿馬は3.0の時点で+4だった気がするんだけどな。
140ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 15:43:16 ID:ftCoLNPHO
いや、301で武力+5に戻ってたのよね。
昇格戦だと5回に3回は忠義だったのに一人もいなくてバロスWWW


失敗したけどね…
141ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 15:45:47 ID:47rWXt4z0
>>140
おお、乙。神速は7.5cのままか。
まだ負ける気のしないverは続きそうだ。
142ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 16:47:42 ID:7Bxa/E/n0
殿馬は3.01も4だろう
143ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 17:07:15 ID:9lraeD690
違和感感じないとかいってるやつはマジなのか・・・
初速の遅さはヤバイぞ
槍に乱戦できなくなってるぞ・・・
しかも一瞬距離開けられるから後続の部隊を振り向き迎撃されるレベルだぞ
しかも槍から逃げるまでにかかる時間が以前より必要になったし
そして高速時の迎撃ダメージが結構増えてるし
凸ダメは明らかに下がってるし

この環境騎馬単相当やばいと思うんだが
144ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 17:13:17 ID:47rWXt4z0
まぁまだやってないから分からんけど何だかんだ言って結局神速は普通に戦えるだろう。
急にデッキ変えられるほど器用じゃないし。
145ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 17:18:45 ID:hF8SQ1UYO
まぁ実際に状況がわかるのは一週間後くらいだろ。
初速はうーんなんだよ
146ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 17:31:09 ID:aZH2BCW8O
鬼神様、武力は1対1で10、1対2で12、1対3で15、1対4で18まで確認
カウントは7か7.5で速度は上がってんのこれ?w
来来、鬼神、王双、カクの旧デッキでいったが初速低下が違和感あるっつーか逃げにくい。
カクの範囲は、かなり大きくて3部隊余裕で狙える
カクカの闘陣はレベル15でデカイ(´∀`)
↓カクカクカ
http://f.pic.to/oy9dg
147ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 17:33:12 ID:aZH2BCW8O
っと、質問で悪いんだが、王双の刹那の怪力が+8の2カウントだったが、刹那は+10じゃなかった?
148ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 17:37:06 ID:47rWXt4z0
>>147
2.0の追加時から+8だった希ガス
149ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 17:42:57 ID:aZH2BCW8O
>>148
そか、すまね。何か勘違いしてたみたいだ。
個人的に闘陣と離間の強化は素直に嬉しいなぁ。
150ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 18:20:08 ID:pSaQdZJHO
馬の初速の遅さマジ遅いね。前verのつもりで壁に張り付いてると逃げ遅れてカウンターで死ねるorz
151ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 18:24:55 ID:ZIiqQXnaO
>>127
やったけど
せっちん知力4に半分も与えれんかったぜ…
152ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 18:38:14 ID:KYxe/inxO
やってきた
少しモッサリかな?
通常迎撃はUPしてる…けど神速中迎撃は変わらん気がする
闘陣はたしかに広くなってると思う、縦に
153ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 19:06:50 ID:MAWwwmlwO
3はなんで騎馬は逃げられず、槍は逃げられるのかといつも思う。
154ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 19:14:11 ID:KYxe/inxO
書くの忘れてた、出城位置が若干前に出たかも
155ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 19:19:51 ID:aZH2BCW8O
確かに足で場を乱すはずの騎馬が初速低下で敵に捕まりやすくなりアボンって不思議だなw

全国も少しやってきた。5品で5戦2回忠義、2回呉バラ、左慈バラ
忠義は相変わらず回復で押してくる感じだったが回復量低下の所為か今までより楽にあしらえたよ。
初速の影響か連突が やりにくかった(´・ω・`)あとプレイヤーが俺一人って・・・
156ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 19:25:58 ID:iLT9Av8+0
凸ダメ下がったか?気にならんかったけど・・・

個人的に武力差のダメが緩和された気がする。曹昴の凸2回で張飛5割削ったし
157ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 19:28:44 ID:kczuZaMgO
反計関連の範囲はかわらずでおk?
158ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 19:33:10 ID:iLT9Av8+0
看破は変わらず
159ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 20:14:38 ID:Tv2gtlHyO
曹操、張遼、無勢、雲散、軍師は司馬懿の魏4で出陣してきた。
やっぱり武力9の存在は大きいな…無勢もvs苦楽で非常に強い。
六連勝で一気に一品まで上がって参りました。ちなみに対戦デッキは忠義2、呉単2、八卦1、群雄バラ1。

感じたことは
・曹操、張遼、夏候惇の突撃ダメージはソコまで変わらない?
の割にシン皇后の突撃ダメージはショボく感じた

・覇者求が異常に広く感じた。実際広くなってる?
効果時間は短くなっているが、相対的に長いので問題なし

・迎撃ダメージ痛すぎ。結構慎重に操作しなきゃ厳しそう。

・根元小さいなぁ…

とりあえず、覇者求騎馬単に厳しい環境ではなさそうかな。
160ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 21:02:50 ID:lB1Dumx20
連環使ってる奴のミニマップ見てたんだけど、
間隔あけた3部隊とか余裕で入るじゃないか 範囲小さくなったんじゃねえの?
161ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 21:08:23 ID:Eol/NWfp0
なんか、本スレとか見ると範囲無修正らしい>連環
162ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 21:10:28 ID:Eol/NWfp0
163ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 21:11:39 ID:47rWXt4z0
>>160
青井の頂上と見比べると範囲が手前になってる気がするが仕方がないだろう。
馬単使いが文句言ってたってデッキ相性でしかないからな。
164ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 21:40:22 ID:aEFormWD0
これは、本気で子守とチョロの時代が来るかもわからんね
165ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 22:06:59 ID:Ex/bXNl9O
馬単覇者求で司空で出陣してきました。

初速に差ほど違和感はなかったですが乱戦から抜け出すときにかなり違和感があったのと迎撃UPがきつく感じました(´・∀・)

あとやはり効果時間が短縮して連環に更にきつくかんじましたね。
大徳と効果時間の差が全くなかったのもきつかった・・・
166ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 22:09:56 ID:iLT9Av8+0
>>165
乙です!

凸ダメはどう感じました?
やっぱり弱くなってるんでしょうか・・・
167ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 22:13:33 ID:47rWXt4z0
初速じゃなくて乱戦時の速度が下がってるだけじゃないのか?
本当に通常馬がビタ止まりから乱戦出来なくなってるなら根本の立ち回りから変えていかなきゃならないけど。
168ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 22:13:57 ID:icjyBzue0
神速号令の効果時間は7.0Cだった
169ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 22:15:19 ID:E1bbzect0
求心で馬の感覚に慣れて神速に移行でおkだな
170ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 22:15:41 ID:47rWXt4z0
>>168
( ゚д゚)....



(゚Д゚)
171ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 22:19:55 ID:Ex/bXNl9O
突ダメはこれといって今まで通りでしたね(・ω・)/

ただ武力依存がどこまで影響しているかなど細かい事は確かめてなかったですm(_ _)m
初速は多分乱戦からの抜け出しが遅いせいかもしれませんね・・・

神速で丞相目指したんですが無理でした(´д`)
172ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 22:31:02 ID:u5M7z/2w0
>>171
ピタリ止めのコツ教えてください。
173ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 22:35:34 ID:Akp09rjw0
今日やってきたが、初速の遅さに慣れるまで時間かかるかも
174ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 22:35:50 ID:hWPxhtQDO
>>171
よかったら騎馬単求心のデッキ内容を教えてください
175ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 22:38:46 ID:iLT9Av8+0
>>171
どもですー。
槍撃弱くなったっぽいし、またがんばって下さい!
初頂上も楽しみにしとりますw

>>172
一応、自分はメインマップの、
移動予測地点に出る緑の四角(解りにくかったら申し訳ない)を目安にビタ止めしてますよ。
176ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 23:28:01 ID:qqLNi2lD0
自分も全国やってきました。
初速は、遅くなっているような気がする…?程度。ただ、乱戦時は確実に速度落ちてますね。
今まで逃げ切れたものが逃げられない。
高武力の敵に低武力騎馬をつっこませると、いつもより倒されやすいです。
わずかな利点は、神速号令打ったあと、槍と乱戦する際に2段迎撃をもらいにくくなったこと。
また、迎撃ダメや突撃ダメは武力差がより顕著に感じました。

上の2点を踏まえて、次は騎馬単魏4でやってみようかと思います。
離間も使いやすくなったことですし……。
177ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 23:46:39 ID:0a3BbOKm0
結論として、今Verも頑張り次第で可能性は無限大か

皆頑張ろうぜ、でも一番は楽しもうぜ
178ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 23:50:24 ID:E1bbzect0
何だかんだ愚痴りながらもそのVer.に合わせてやっていける神速は壊れ
179ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 01:06:22 ID:HyBMaCbE0
初速が落ちたってことは
1.5倍速でビタ止めしたらささらないんですかね
180ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 01:08:38 ID:x4NDedsx0
1.7まで大丈夫
181ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 01:29:33 ID:1uUOG9FA0
今verやってきたけど、騎馬の動きがもっさりとしてた
注目してた闘陣は大して変化を感じなかったね
とはいえ、ほとんどの陣略が弱体化してる分、相対的に強化されてるのはおいしいな

余談だが、砂漠のラグ持ちの時の悪地形のパターンが変更されてた
182ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 03:24:01 ID:GqAaaBvZ0
今まで郭皇后つかってて今日カク使ってみたんだが範囲広くなってあれなのか・・
皇后から乗り換える人っています?
あと何度も書かれてますが逃げてる槍に騎馬でおうとすぐはなれて穂先がでますね
これはかなり個人的にはキツイかもしれん
根元もとってもミニマムでチングンのが安定するかもしれん。
183ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 03:29:59 ID:MZJOpNIk0
城門付近でSR孔明さんの二人かけを受けた周倉+関平の追撃で
ガリガリ削られながらも逃げ帰った徐晃に惚れた
本当に槍の攻撃力落ちてるな
184ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 09:35:44 ID:MK6vrNtx0
>>183
落ちすぎだな。
前なら武力9と11の追撃で逃げるのは不可能だったろうし。
185ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 09:42:20 ID:A75Ptr7KO
昨日は覇者ICで神速を20戦程やって来ました。

勝率は75%程度で声望はほぼプラマイ0。

全体的に苦手なデッキが減っているのでかなり環境がいいバージョンという印象を受けました。

今バージョンは騎馬単でも証を増やしていけそうなので、騎馬単で全国一位目指して、頑張ろうかと思います。

これからはこのスレを活用しようと思いますので、皆さんよろしくです(・ω・)/
186ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 10:02:52 ID:j4lTrMst0
第07位───UC楽進(53.9%)
第12位───SR曹操(52.2%)
第14位───Rホウ徳(54.8%)
第15位───UC夏侯惇(51.6%)
第17位───R賈ク(53.6%)
第22位───C郭皇后(52.4%)
第24位───UC曹仁(54.5%)
第28位───C劉曄(49.9%)
第30位───SR司馬懿(49.2%)
第37位───SR張遼(52.9%)
第53位───UC徐晃(51.8%)
第56位───R羊コ(48.5%)
第61位───SR甄皇后(48.7%)
第79位───SRトウ艾(45.3%)
第93位───UC鍾会(50.5%)

第47位───LE楽進(53.5%)→実質01位
第50位───LE曹操(52.1%)→実質05位程度
第60位───LE張遼(54.1%)→実質20位程度
第80位───LE曹仁(53.7%)→実質16位程度

第88位───UC蔡文姫(47.3%)


魏の馬だけまとめてみた、文姫はおまけ。
現段階ではいつものように搦め手として入るカードの勝率はいまいち。
今は号令ゴリ押しで勝率稼いで対応出来ないデッキが出てきてから専用カードで対処する流れになるなら上がるかな。

>>185
はやて氏かな?是非とも頑張っていただきたい。
馬単で全国1位になったのって2.0の初志完徹以外いたっけ?
187ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 10:13:06 ID:MK6vrNtx0
>>185
初速の低下はどんな風に感じました?
188ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 11:23:40 ID:A75Ptr7KO
>>187
友人に言われるまで気付きませんでしたw

そんなに遅くなってますかね?
189ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 11:26:15 ID:MK6vrNtx0
>>188
オーラを纏うまでの時間が明らかに長い気がする。
190ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 11:42:16 ID:z6GAWHE00
乱戦から非常に逃げづらい
191ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 12:26:50 ID:DYx4NbiwO
>>182
俺は偽装魏単なんで士気の軽い郭皇后のままでいくなぁ
属性も地だし
192ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 12:40:29 ID:nVEhNtdlO
なんというかもっさり大戦になってる
193ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 13:00:00 ID:mrWycP6OO
逃げ道ふさがれると騎馬は逃げられないよ、囲い込みゲーだな。 槍はなんなくぬけだせる
194ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 13:26:05 ID:UF4xxUNuO
城内から出る位置が変わったのか初速が遅いのか
マウント騎馬を掻い潜って潜り突撃&乱戦がしづらくなったように思う
Uターンが間に合わなくて余裕で突撃食らった

今日笑ったのは伏兵槍解除→地獄の追いかけっこ→結局追い付けず
195ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 13:29:32 ID:SFh8qyUK0
2の大徳増援時代と、3の初期と今回とどっちがきついかな。
張遼は好きだしこれからも神速でいくけど、なんか今までより厳しそう。
ビタどまりできないのが死活問題だぜ・・・。

でも必ず救世主カードが現れる分ありがたい。
今回はカクかな。
196ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 14:15:29 ID:3WuPYfy+O
>>195
計略に頼らず、ビタ止めから乱戦して壁突撃等の。
神速デッキの基本を、練習した方が良い。
離間は広くなったけど、それだけでは対処出来ないし。
神速は、スキルと立ち回りで勝負が基本ですよ。
197ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 14:19:17 ID:22jlyslNO
今verは6枚神速どうかね
低武力騎馬が乙なら素直に純正で凸れということかな?
6枚君主見てたら感想が聞きたい
198ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 14:33:04 ID:SFh8qyUK0
>>196
だよね。今回は本当に感じる。なんとかできるように練習しようかな。
199ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 14:44:25 ID:j4lTrMst0
まぁ神速号令と離間だけで全部対処出来るようになるのが一番手っ取り早いけどね。
いちいち専用計略のカード入れて士気管理難しくするよりは。
200ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 15:05:33 ID:QBnjhAT+0
>>185
おやじ応援してるぜ くれぐれも♪○○〜♪みたく空打ちしたりするなよw
201ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 15:09:16 ID:v7/3Geec0
離間二度掛けで機略二度掛けの突撃オーラが出なかったんだけど。
見間違いかな。それとも、もともとだっけ?
202ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 15:10:46 ID:EI0fTc/g0
リョフチン対策に離間は必要
203ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 15:16:53 ID:0Dau/fUlO
初速低下はまずい…
城内突撃がやりにくすぎる。
甘寧も固い固い固かった。
苦手な対呉がますます辛くなる。
204ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 15:23:55 ID:WhI9Sa+I0
>>203
いいことおもいついた
お前、俺のケツの中で水禍しろ
205ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 15:32:51 ID:j4lTrMst0
>>201
1.1*1.2*1.5*0.8*0.8=1.27
初速が1.1のままならオーラ維持出来るし再オーラも可。
初速が0.95まで落ちてない限りその条件だとオーラは消えない。
初速が1.04以下になったらオーラ維持は可能、再オーラ不可なだけ。

それがもし本当なら離間の速度低下が上がったってのが妥当だろうな。
206201:2008/04/24(木) 15:48:37 ID:v7/3Geec0
>>205
その計算式だと機略が一度でけしかかかってないようになるね。
お互いに二度掛けし合ったのち、武力2のCリュウヨウのオーラがでなくなって、
その後、武力6になったときに突撃オーラがでるようになったんだよね。
まあ、よくわからん。もうやめとこう。また何かあったときにするよ。
207ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 15:52:21 ID:ehUcGAsDO
>>185はおやじじゃなくて粘の気がするが
208ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 15:57:53 ID:j4lTrMst0
>>206
悪い、二度掛け同士か。
1.1*1.2*1.5*1.5*0.8*0.8=1.9
離間が0.6倍になったとしたら1.07で丁度オーラが消える速度になるね。

まだやってないから分からないけど0.6倍に戻ったって可能性はないのかな?
209ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 16:08:51 ID:44GZyChp0
0.6倍は無いと思う
210ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 16:34:04 ID:vuBeCQmeO
>>197
俺が鈍感なだけかも知れないが6枚は変わらずイケると思った

前バージョンだと歩兵だけ乱戦抜けづらかったけど、今の歩兵意外はその中間って感じ

211ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 16:57:10 ID:+R2DJuOQO
>>201
俺も機略二度掛けでオーラ出なかったよ
離間はじまったな
212ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 17:00:39 ID:ZHuuXmCB0
武力1の突撃威力と乱戦力の弱さに泣いた
213ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 17:59:02 ID:22jlyslNO
>>210 サンクス
今日少し出来そうだから、自分でも試してくるよ
214ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 18:19:45 ID:8JlLSAyCO
大喝で歩兵止めりゃいいじゃない
215ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 18:19:56 ID:8UwJwITlO
>>212
今更何言ってんだ…
216ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 18:29:40 ID:wpKZxs+uO
離間って効果時間も伸びてないか?前は知力5以上だとあっさりきれてたと思うんだが
連環と同じかそれ以上持続してる気がする
217ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 19:02:44 ID:BU+f5woyO
先撃ちか後打ちにもよる
機略→離間→機略→離間で計算式も変わってくるし
218ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 19:06:47 ID:/90mV1Ge0
>>213
6枚神速にはかなり良verだ
2.01から毎回相対的に弱体化してたのに、ついに・・・って今後どうなるかは解らないがw
219ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 19:28:10 ID:mIYLbw/pO
前回純正神速使って証18で挫折いましたが丞相昇格戦までいけたので明日朝一頑張ってみよ(`・ω・´)
220ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 19:33:56 ID:ra8agXUc0
ほお、それはすげえ
応援するぜ
221ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 20:10:18 ID:0Dau/fUlO
>>219
親爺殿かな?
頑張ってください。
222ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 20:18:45 ID:wOn6efTRO
機略相手に離間一回→機略一回とやったら、相手の馬オーラが出なかったのを確認した。
機略号令の効果が時間以外据え置きなら、間違いなく減速力も強化されている。
恐らく0.6倍だな。
223ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 20:20:10 ID:/90mV1Ge0
俺超歓喜!!!!!!!!!!!!!!!1
224ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 20:30:01 ID:gUocUu0SO
携帯からすまそ。
いまさっき離間→機略ってなったけどオーラでなかったです。
離間やっぱイイネ!最近槍も少ないからちょー楽しいです!
225ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 21:33:15 ID:XILaaYY0O
かなり久々に神速の時代が来たと聞いて飛んできました
226ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 21:38:12 ID:yU55GFjJ0
こんな報告はいらんだろうけど、6枚飛天でもまだまだ行ける。
突撃が弱くなったとはいえ、結局弾丸するんだし対して影響無い気がする。

まぁ、低品の戯れ言なんですけど。
227ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 21:44:27 ID:mIYLbw/pO
>>221
爺っすw

離間の範囲には驚きましたがやっぱり神速ぷっぱが楽しいっす(ノ∀`)

あと今日馬単対決がやたらあったんですがこのスレの住人もいるかなあ
228ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 21:50:07 ID:eL+VJgrQO
神速は車輪に4迎撃とられてからトラウマで封印して求心にしてたけどここ見てると使いたくなるから困る…
明日やってこようかな。
229ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 22:21:00 ID:0Dau/fUlO
>>227
あら、当たっちまったかw
神速号令は本当に楽しいですよね。


太尉昇格戦に初めてたどり着いたが4勝は無理だってw
明日時間があれば試して来る。
230ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 22:25:02 ID:j4lTrMst0
機略に離間(0.6倍)を掛けると、
1.1*1.2*1.5*0.6=1.188
これは連環の法を食らった全突と同じ数値だ。つまり再オーラは出来なくともオーラ維持は出来るはず。
なのに一回ずつでも消えたという情報があるということは最低でも0.55倍にはなる、ということだな。

検証してこなきゃダメかな。
231ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 22:29:19 ID:JaSV6H7n0
飛天 張遼 離間 ウホ徳 羊コ
ってゆーデッキ使ってる俺はここにいていいのかな?
232ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 22:44:42 ID:blEnp8BS0
>>231
あなたはここにいてもいいし、飛天スレに行ってもいい。

今回のバージョンは搦め手より純正のほうがいけるような気がする。
まあ、神速号令より覇者求のほうがさらに安定すると思うけど…。
対抗は粘り手腕、麻痺矢、呂布ワラ、八卦あたりか?
麻痺矢号令の効果の長さがきっついなぁ…。
233ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 22:54:31 ID:j4lTrMst0
えー、追記。

離間が0.55倍になった説ともう一つ、馬の初速が1.0になった説。
1.0*1.2*1.5*0.6=1.08、丁度オーラが消える速度になる。

馬の初速は変わらずに乱戦時の速度だけ変わったと思ったんだがやっぱり初速も落ちてたか・・・・
234ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 23:00:05 ID:/90mV1Ge0
「消えた」じゃなくて「出なかった」だからやっぱ0.6倍が一番信憑性あると思う。
235ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 23:01:00 ID:/90mV1Ge0
連レスすまん
離間→機略っていう順番がミソなんじゃね?
236ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 23:20:42 ID:M14IZL1l0
しかし、離間があの範囲で0.6倍だったらむしろ悩まされる側になりそうだなぁ
範囲or効果と思ってたがまさか両方くるとは・・・
237ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 23:22:10 ID:qlZRfw5K0
八卦の二体掛けも速度低下したから、機略も落ちたんじゃないかな。(1.4)
離間も速度低下効果もありそうだけど。(0.7)
初速を1.0として
1.0*1.2*1.4*0.7=1.176
1.0*1.4*0.7=0.98
初速が1.0なのでオーラ維持は可能だが、再オーラは不可。
ちなみに初速以上の速度で一定距離走るとオーラ纏うみたい。
238ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 23:25:04 ID:/fdR4gDU0
>>233
馬オーラが消えるのは、「速度が1.0を切ったとき」じゃなかったっけ?
勘違いだったらすまん
239ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 23:26:15 ID:M14IZL1l0
>>237
その可能性もあるよね>機略
昨日相手の騎馬にかけたときはあ〜速度は変わってないなぁって俺は思ったんだけど
ここの情報を見る限りだと0.6倍なのかなぁとは思ってしまう。
明日あたりまたやりに行って気をつけてみてみないとなぁ
240ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 23:31:53 ID:j4lTrMst0
>>237
ただ機略を1.5倍から1.4倍にした時のデメリットがそんなに大きくないのが疑問。
初速が1.0で離間が0.6倍なら機略が1.5倍でも掛けられた瞬間に消えるから一番気持ちの良い数字だと思うけどね。
241ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 23:35:04 ID:A75Ptr7KO
親父氏と勘違いされてるww

今バージョンは騎馬単が増えてるみたいですね。

僕は神速対決になった場合は離間を絶対に使わないんで、号令の打ち合いがしたい方はがっつりぶつかり合いましょう♪
242ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 23:55:41 ID:0Dau/fUlO
wikiには0.6倍て書いてあるな。

あと挑発変更なしで連環の範囲縮小が視力検査レベルって書いてあったんですがw
243ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 23:56:31 ID:Plk5Gcvx0
どうでもいいけど、あっさり騎馬単捨てて厨デッキに走る奴なんかと
号令打ち合いなんかする気はおきないなー
244ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 00:00:15 ID:ZiserLXy0
この時期のwikiはどうにも信用し辛いですわ。いつものように荒れてるらしいし。

だが、この離間強化は機略も使う俺には嬉しくもあり厳しくもありw
離間で1.5倍まで止められるんじゃ離間で牽制すれば効果時間の差を埋められる…ゴクリ。
当たり前みたいだけど、今まではそれが出来なかったからなぁ。
245ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 00:02:21 ID:68oAEkQ50
>>243
どうでもいいお前一人のぼやきでレス消費すんなカス

これは離間要検証か
一人で検証できるんならやるんだがなぁ…
246ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 00:03:09 ID:710m3fLe0
>>242
連環は結局どうなったんだろうな…
範囲変更無しって報告もあったしなあ
247ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 00:05:53 ID:2gwIKPzw0
>>246
前に本スレあがってたの見ると範囲が変わったように見えない、、って程度の修正だと思う。
効果時間はもう少し待たないと検証でないのでは
248ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 00:08:53 ID:Sl8GRtIy0
しかし離間0.6倍だったら駆け引きが面白いな。
機略は弓の刺さらない1.5倍、突撃オーラ再発できない1.5倍になるからな
249ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 00:10:05 ID:pscaywQQ0
>>246
五十六の日記には連環は変わってない(違いは確認できず)て書いてあったな。

どうしよう甘寧が怖い正確には手腕粘りだが、赤壁手腕も怖い。
呉が怖いw
250ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 01:50:09 ID:TZ3HOr6w0
隠密コウジョウ中でもミニマップにでないみたいですね・・
ゲージは画面のすみっこに出るみたいですが
251ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 01:57:35 ID:TZ3HOr6w0
とおもったらにこにこのでは出たり出なかったり・・なんだこれ。。
252ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 07:30:18 ID:s4Ee6waXO
離間強化されてるのか…
胃が痛くなりそうだぜ

参考までに
蚩尤中+αに離間→蚩尤再オーラこちらギリ追いつけなかったよ
253ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 12:59:19 ID:eVk7KuodO
しかし離間も快適な範囲になったな〜
相変わらず狭いとか言ってる人もいるみたいだが、冬の時代もずっと使ってた身としてはあれで十分
254ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 13:02:25 ID:tufB15JC0
冬の時代なんてありませんよ
255ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 13:27:36 ID:SLxToTx70
離間強化やカク昭が+5に戻ったって事は、騎馬は大人しく乱戦してろってことか?
だったら軍師をイクから、司馬にシフトするか・・・。
256ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 13:31:13 ID:TZ3HOr6w0
既出かもしれませんが
神速7.5Cっぽいですね
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3090832
残り30.5Cあたりから23C切れるぐらいまで続いてます。
257ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 14:13:55 ID:n3OsCWJb0
>>255
大強+5にもどったのかw
カウントも戻ってたら結構ガチだな
258ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 14:28:23 ID:BaoWxHW00
>>255-257
明日試してみようかな
馬超でカクショウ的な運用を試そうと思ってたが
当人でそれができるならかなりガチかもしれん…

これでガセだったら/(^o^)\テーテーテレテレテッテー、テーテーテレテレテッテー
259ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 15:15:49 ID:bsmzY5A40
>>255
カクショウ+5ってマジですか?
1コス水計も強くなったって噂聞いたんだけど
旧カードの能力向上とかなんでやるの?
だったら3とかしないでカード追加でええやん
事実だったらセガむかつくのお
もう予備全部捨てたよ・・・買いに行こ。

高武力の突撃ダメが凄い気がするんだけど、どうですか?
260ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 15:28:26 ID:/C04UXokO
釣りに決まってんだろ
261ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 15:39:39 ID:WQS3FoVu0
もう皆解ってるかもだけど、
相手神速→自分離間×2で相手が止まったので、離間の速度低下が強化されてるのは間違いないみたいです。
262ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 15:40:03 ID:7UIeglN1O
まさかと思ったが本家に次いでこっそり刹那離間も強化なんだよな…
263ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 17:44:32 ID:BB1NRSYJO
純正神速使って18連勝して丞相になりました(ノ∀`)
264ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 18:10:40 ID:s4Ee6waXO
>>255 釣だよね?
2のカード捨てちゃったよ
265ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 18:16:52 ID:25/1tKa3O
>>263
おめです。

太尉昇格戦てまじで格上と当たるんだな。
証19はひどすぎるw
266ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 18:32:07 ID:sqbD2HNC0
騙されるな
カク昭は据え置き+4だぞ

俺はまんまと騙されてしまった訳だがorz
267ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 19:08:08 ID:BB1NRSYJO
>>265ありがとうございます(・∀・)ノ

21連勝して証21になりました(・ω・)/
268ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 19:09:26 ID:bsmzY5A40
>>266

ありがと(^◇^;)
2でお世話になったな
269ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 19:10:40 ID:+p0rxoVhO
>>267あんたランカーじゃぬぇーかwww!!
270ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 19:17:24 ID:tufB15JC0
>>269
落ち着けw
今気付いたのかw
271ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 19:31:39 ID:25/1tKa3O
>>267
うらやましす(´・ω・`)
早く太尉になりたいものよw

てか昨日の殿ですよね?
272ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 19:32:00 ID:BB1NRSYJO
>>296
どもw
273ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 19:42:32 ID:s0oOgUD5O
……もしや初志完徹5さん?
今見れるランキングで99位から51位に上がってきてたし
274ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 19:46:24 ID:TZ3HOr6w0
離間一度がけで暴虐の再オーラはできないようです。
オーラまとってたのに離間はわからないです。
参考までに。

あと槍馬に下手に乱戦すると帰還できませんでした・・
歩兵と槍でも同じなのかな

あとカンウはしんでないです。
275ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 20:15:59 ID:TlZAHnqs0
ま・・まさか初志完徹5氏???????
276ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 20:19:50 ID:ulgKIAAOO
お見事です!OYAGIさん!!
277ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 20:23:34 ID:FqwML91ZO
親父じゃねぇか?
278ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 20:24:48 ID:yJhcpyt30
STOかと思った〜(・ω・)ノシ
279ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 20:39:34 ID:+WHf3zU+0
15連勝目の相手だった俺参上
280ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 20:40:57 ID:+WHf3zU+0
sage忘れすまんorz
281ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 20:45:25 ID:GddiEN3U0
ふーん
282ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 20:48:33 ID:8UfiX5OTO
今北

そういや時報マッチってどうなった?
283ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 21:02:22 ID:BB1NRSYJO
地味な君主でさーせん(´・∀・)
284ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 21:56:35 ID:9WxcqkHZO
LE曹仁をUC曹仁にしたら証8まで行けた

LE来来と間違えて開幕ポヌールすることが多かったから替えてみたら効果は抜群だw

明日の大会前にやって司空にしてから大会出たいな、見栄えがいいからw
285ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 22:30:26 ID:mRkRQwH5O
おまいら朗報
車輪の伝授が+4→+3になってるぞ
286ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 22:32:41 ID:tufB15JC0
>>285
や(ry
デ(ry
287ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 23:00:06 ID:yJhcpyt30
\張文遠/
288ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 23:02:26 ID:n3OsCWJb0
カクかなり増えたので
ホウトクは徐行にするべきかなと思い始めた

しかし、神速対決すごく多くなったな
神速対決はではなるべく神速でやっていこうと思ってたけど
流石にホウトク、張遼、ソウジンがまとまってきたから反射的に撃ってしまったよ>離間

289ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 23:05:09 ID:Lr/vrk0uO
今バージョンから神速使い始めたようなやつらなんかフルボッコにしてやろうぜ!!
290ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 23:10:44 ID:DIV9eSgMO
ガチで神速増えてるよな〜。
槍弱体してんだから離間強化なんて、いらなかったのに。
離間オンリーのにわか神速には、負けらんねー。
291ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 23:31:32 ID:RxZlaVYk0
バージョン上がって神速のパーツメチャクチャ悩むなぁ
2コスと1コスがすっげ〜〜〜〜〜悩む……トゥガイとか結局微妙?
292ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 23:35:51 ID:xS0ShZTE0
トウガイの活躍するビジョンが見えない
2.3体でも神速号令したほうがましに思う
293ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 23:37:36 ID:0qqg6iQjO
俺求心にトウガイ入れてやろうかと思ったけど
結局あらゆる局面でトンでいいと言う結論に至った。
開幕から伏兵も踏めて勇魅の特技持ちは便利!
294ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 01:00:42 ID:2AETum070
周旨ってどうなったん?
295ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 01:05:56 ID:iFyzkr6W0
>>294
うちのエース
ぶっ壊れ
296ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 04:05:32 ID:Cgry7Kjp0
SR馬超の白銀による突撃ダメージが随分減ったような気がするんだけど気のせい?
297ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 07:13:04 ID:f0jmlBCoO
>>294
恐らく効果時間等変わらず。
ようするに今までどうり。
298ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 09:32:26 ID:x4EYmJ750
>>296
呂布も減ったね

ケニア涙目
299ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 10:07:32 ID:JEcp77Yr0
だが武力差乱戦ダメは依然高いまま
特攻ホウトクが曹操、チョウコウを葬って逆転したぜ


で、思ったんだけど
城から出たときの位置が前気味になったってことは、
騎馬マウント時に槍兵が出てきた時、迎撃を食らわずに突撃ができる範囲が大きくなったって事かな
今日試してみるぜ

ついでにこの混沌期を利用して今日こそ大尉に…!
300ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 10:17:55 ID:x4EYmJ750
>>299
先生に阻止されるに一票w
301ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 10:50:08 ID:OhLzKbSdO
>>299
がんがれ

ランカーと当たっても気にしないでがんばれw
302ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 11:57:16 ID:7oli4WhY0
質問です。昨日、ビタ止まりから槍兵に乱戦させようと思ったんですが
壁突撃できる状態になりませんでした。ずっと連続乱戦が続いてました。
ビタ止まりからの壁突できなくなったんですかね?
303ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 12:13:08 ID:w4nDkHtV0
なんつーかビタも連突も前と比べれば少しやりにくくなった気がする
が、出来ない事はないので、前と同じ動きでなく対応すれば良いだけの話
304ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 12:17:10 ID:OhLzKbSdO
てか城突が異常にやりにくい気がする。
305ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 12:35:51 ID:x4EYmJ750
>>302
突撃しようとするとそれなりの助走が必要
つまり、ビタ止まりの効果を帳消しにしなければならない
306302:2008/04/26(土) 12:37:49 ID:7oli4WhY0
初速が遅くなったせいで壁突に持ち込みにくくなったということですかね?
それだとツライなー、ちょっと立ち回り考えて見ます。
ありがとうございました。
307ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 12:39:29 ID:EYQiQBzAO
この前やっと念願のナミと進め〜を引いたので求心雲散入れてしてるんだけどこのスレにいてもいいのかな?
308ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 13:28:54 ID:SPVdk2fiO
店舗予選、蘇我の優勝者は神速騎馬単だったぜ。参加者は、20人以上。 まだまだやれますな!
309ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 13:29:02 ID:Cgry7Kjp0
>>298
マジか。俺の主力が……。
これまでは何とかしてくれる人だったけど、何とか出来なくなってたからなぁ。
使い続けるけど、もっと立ち回り巧くして頑張らないと。

>>307
騎馬単ならおk
310ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 14:36:09 ID:wIBwC4ab0
兄者達こんちは〜前のバージョンまでは4枚無勢求心でやってたひよっこ参上
でも今の弓が流行るようだとナミが無計略2武力柵魅馬になりそうで不安とです
やっぱり無勢を離間に変えた方が安定するのでしょうか?

4品、求心、神速夏侯淵、雲散d、無勢でやってました
311ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 14:45:55 ID:EYQiQBzAO
>>309
あざまっす
>>310
¥を来来にして、舞わずに神速号令でいいと思われ。
312ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 14:57:11 ID:jMIx8ByOO
>>307
ナカーマ♪
(´∀`)/
>>310
同じく、淵→来来でOK。
弓多めなら、進め〜で蹴散らせ!
313ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 15:09:18 ID:v7/peLGJO
ラグが酷くて城突とかやり辛い
前verみたいなプルプルビヨーンみたいなのじゃないからまだマシなのかもしれないが
見た目には分かり辛いが実は超ラグってるというかそんな感じに変ったような
314ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 16:51:14 ID:fVZToJ7PO
馬対決でガン守りばっかり(´・∀・)
315ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 16:55:37 ID:wIBwC4ab0
>>311
>>312
神速のススメthxです
武力9の単体神速は士気4のダメ計だったんで知力+2を捨てて淵さんを
入れてたんですがすすめーにしてみますね。

士気が3−5−6−7と重めで4枚になるんで戦略的立ち回りが
重要そうですががんがります!
316ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 17:07:39 ID:EYQiQBzAO
>>312
自分の中であれは厨デッキw
>>315
相手が蜀で馬が馬超と徐庶の時に開幕役立つ生兵法をひとつ。
真ん中の左端にトンと来来、右下に柵配置で姫、真ん中右端に曹操で配置→姫を右端攻城→曹操を姫の後ろに→だいたい馬超がとめにくる→姫下がって曹操踏ませる→姫そのまま2発ほどいただきで開幕うまーw
端に伏兵がいた場合も姫ですぐ踏めるとゆう二品で何回も通用した生兵法です
317ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 17:09:50 ID:hXY9FsopO
>>314
親父?
318ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 17:53:16 ID:OyymhfztO
>>310
淵を来来にすると俺と同じ@2品

何故か徐盛と苦楽が流行ってるから無勢おいしいですよ

弓は馬でさらえばおけ
ナミ1コスト士気5だから、相手が無理に潰しに来てくれるならそれでいいし

319299:2008/04/26(土) 17:57:55 ID:JEcp77Yr0
やってきたぜー

ふはは、みんなネタでランカーとか言ってるけどそんなのそうそう当たりませんから!

とか思ってたら証30代のラスボスクラス引いて俺涙目www
当然のように失敗

魏蜀騎馬単でやってるんだけど、落雷の威力落ちてたのね
知力7にピンで確殺なしだった
んでも知力9はミリにできたんだよね
ランダム値上昇?
320ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 19:02:02 ID:b9QBU/6OO
>>318
召喚兵って無勢のカウントに入らないんじゃなかったっけ?
321ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 19:03:28 ID:oGEjFf1FO
>>319
今Verの落雷は知勇引いた状態で知力7にピンで落としても_残ったりするんだぜ…
神速と求心、つーか離間デッキが増えまくってるから魏以外の騎馬単はまた冬の時代突入かな
322ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 19:28:55 ID:x4EYmJ750
>>320
漏れの記憶が正しければ、しっかり入る
323ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 21:02:27 ID:UPcA6Zf5O
無勢大喝にトウガイぶち込んでみたが、今度こそやれそうだ
徐晃の方がもっとやれそうな気がするがw
メンツはLEd、ナミ、ウホ、ガイ、軍師イク様
324ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 21:13:19 ID:hIBeGTDS0
結局、トウガイの速度って前のままだろ?
325ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 21:21:06 ID:4fdPUXl70
ガイ使ってる奴結構見かけたけどブチブチ刺さってたなw
やっぱ士気5は重いぜ。
326ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 21:22:45 ID:4fdPUXl70
「食いはない・・・」連発してましたw
327ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 21:41:54 ID:pqt1Mr3J0
トウガイは速度が糞過ぎるんだよな
この前久々に使ったらあまりの遅さに吹いた
速度上昇が二倍になるだけで士気5の価値がでるんだけどなぁ

所でEX徐晃は騎馬スレ的にはどうだい?
2の頃の某子守りを思い出すにつけ、不憫に思うんだが
328ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 21:59:39 ID:wIBwC4ab0
兄者がいっぱいてうれしいなぁ

9-7,8-10,7-7の知勇兼備な勇将が戦場を風のように駆け麗しき姫(?)をお守りする
姫(?)は勇者たちの勇戦を祈り舞い踊る、時にはわが身を晒し敵を引き付け勝利への道を切り開く

とまぁこういうどうしようもない想像をしてしまうほど大好きですw
飛天も好きだったけど数的劣位で奮戦する無勢のロマンは異常!


329ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 22:03:57 ID:wIBwC4ab0
数的は不利ですねと自己突っ込み
そしてちゃっかりたびたびの質問タイムすみません

無勢力で復活1秒前で停止させるテクニックって使えるものなのでしょうか?
今まで機会があればやってみようと思ってたのですがなかなかそういう
場面を捻出できなかったので質問させていただきまっす
330ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 22:07:57 ID:fVZToJ7PO
>>317
そうですけど誰っすか?


純正対決が今日10戦以上あって攻めて来る人0でした(´・ω・`)

とりあえず純正の1.5を水禍にしたら強そうだけど武力的に大丈夫だろうか・・・
331ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 22:18:39 ID:z6bvP5MP0
>>330
親父殿!早くピタリ止め教えてくだされ
332ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 22:22:23 ID:Ul5gMUZa0
>>329
復活止めは鬼神様を使っていたときと同じように使えるよ。
333ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 22:31:57 ID:7Nw20jtQ0
>>330
あんたは危険な親父か?それともただの親父か?
334ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 22:38:37 ID:RB/ZyH4hO
ロケテの段階で、神速戦のがカウント延長と聞いていたんだが実際どうなのかな?
神速戦法使う時って早めにカタがついて攻城出来るか、城の出入りを繰り返す時が多いから分かり難いんだよね
335ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 22:41:45 ID:fVZToJ7PO
>>331
ピタ止めのコツをって意味ですか・・??
>>333
危険な方です(´・∀・)
336ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 22:41:51 ID:fvagTFel0
>>334
分かってないから英傑で調べてwikiを編集してくれると皆幸せ。
337ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 22:46:40 ID:iRu6nAnK0
親父相手にミラーで攻められるような人間はそうそういないだろ・・
基本的にミラーで攻めるのは、相手を格下と見たか、同格でラグ無し
つまり相手が攻めてこないってことはそれだけ自分が認められてるってことだよ

…まぁ中には引き分け狙いじゃないかと思うような馬鹿もいるけど
338ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 22:46:54 ID:jCAWMZ3AO
親父さん、神速デッキの軍師何にしてますか?
339ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 22:47:15 ID:EYQiQBzAO
ラインあげられて号令打たれるか枚数差でしのげない時以外うちのトンは復活しませんw
340ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 22:50:27 ID:fVZToJ7PO
>>337
そういう見方がありましたか(´・ω・`)
ただ最後の最後までフルカウント自城に籠もるガン待ちは厳しいっす・・・

>>338
軍師は陳グンです(・∀・)ノ
341ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 22:51:29 ID:2AETum070
神速対決の頂上マダー?
342ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 22:53:46 ID:3+t1D2f70
>>340
厳しくても、♪○○〜♪や滋賀のゴミクズ連中みたく空打ちしたりするなよーw
343ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 22:58:05 ID:fVZToJ7PO
>>341
個人的に粘さんやHEROと対決したいです(笑)
>>342
クソ一騎打ちゲーやらガン待ちにはたまにやってます(´・∀・)
勝ち確定の時は必ずやらないっすけどw
344ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 22:59:19 ID:RHDNNyLGO
>>342
お前が狩られたのは分かったから余所でやってくれ
345ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 23:06:52 ID:ocrRCWn60
ゴミン
346ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 23:20:29 ID:/LOMRFLs0
緑の国からやって来ました
これからよろしくお願いしますね^^
347ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 23:27:23 ID:7Nw20jtQ0
よろしく、騎馬単を楽しんでいってくれ
348ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 23:38:56 ID:8j5ApJBz0
>>327
2枚目の子守と思えばOK
349ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 23:39:30 ID:RB/ZyH4hO
騎馬単使いが増えるのは嬉しいなぁ
離間強化の恩恵で今VERなってから機略に負けてないのが嬉しいわ
あと、神速号令伸びた挙げ句に、混元が弱体化したから本気で求心に負けないし…八卦相手も離間のプレッシャーと槍撃弱体で相当やり易い
なんにせよ、騎馬単オススメっす
350ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 23:49:42 ID:jCAWMZ3AO
しかし離間強くなったからって騎馬単使い始めた、にわか騎馬単使いには負けられんな
351ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 23:54:43 ID:X/mXHgFz0
ちょっと相談をば・・・
今機略、ホウ徳、曹仁、周旨、(賈クor郭皇后)でやってるんだけど
乱戦、突撃の武力依存云々の話を考慮して機略、ホウ徳、禿、楽進、(賈クor郭皇后)に変えようかと悩んでるんだ
上だと防護戦法+勇猛、下だと総武力下げずに武力8追加+属性
どっちがいいだろう?個人的な主観での意見でもいいんでなんか一言頂きたい
ちなみに軍師は陳グン固定でダメ計、呂布がいない限りほぼ知勇兼陣っす
352ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 00:01:26 ID:oUpZV/O50
親父さんが西中島でやっている時話しかけていいですか?
353ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 00:07:25 ID:r2wc4wzP0
大元師は俺様の目標。
354ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 00:15:24 ID:s2gN6VlOO
親父君、人目を気にして大戦も一考だけど
レス、コメントも良く考えるようにしなさい
355ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 00:18:13 ID:kwDvbEXg0
>>351
いいとおもう
ただ呂布に当たったときにめんどいから俺なら禿outトンinかなぁ
周旨だとなんだかんだいってメタはなり得ない気がする
属性はどうせたまんの早いんだしいんじゃねw

あと個人的な意見として,神速戦法は使い勝手いいんだけど,それを使った結果が一発とっても結局士気差作られるか,もうすでにどうしようもない状況になってるかの二つであって使ってるときは勝率よくない
スキルもあるんだろうけどあんまお勧めしないなぁ
356ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 00:22:11 ID:1Tso7Hk+O
質問。
挑発はもう慣れたからいいんだが、隠密槍はどうかわしてる?

走り回れなくて離間ゲーにして泥仕合的に勝つしかない感じなんだが
357ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 00:25:17 ID:8YN0lNvz0
迎撃食らったら食らったでその後考える。
少なくとも位置がわからない時は神速系は打たないこと位かな。
358ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 00:25:52 ID:5hZzEf8MO
いそうな場所でピタ止まりして探す
359ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 00:27:38 ID:idZkkPhyO
隠密槍がいる場合はすり足で常にオーラを出さないで接近するよ。ビタ止めとかはしない。
360ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 00:29:09 ID:GIa+gTZx0
相手部隊の動きを見てると なんとなくいそうな場所がわかるw
大抵部隊の前にいたりとかw
361ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 00:44:58 ID:UWxFlEYI0
>>355
あざーす
dか…
対呂布はヘマしなけりゃ機略だけでなんとかできるからつい武力を重視しがちなんだよなぁ…
何はともあれ参考にさせていただきやす
362ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 03:15:38 ID:6pGlPE1yO
ふと車輪のランキングのようなものを見たが、大元師とshinがいたのにはワロタw
363ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 06:01:17 ID:62u7hznv0
>>330
あー今日マッチして、その水禍で流して勝ったものです。
書き込みのタイミング的に俺との対戦の後だったのでそうだと思って。

純正対決なら俺には関係ないですね。
364ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 07:26:53 ID:iK78qY+1O
>>363
そうまさんか(´・∀・)

って名前出して良かったっすか?

最後にそうまさんだけ馬単対決負けて終わりにしようとして書いただけで特に関係ないっすよ(・∀・)ノ
365ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 07:32:22 ID:iK78qY+1O
連スレすみませんm(_ _)m
352>>
別に構わないですよ(ノ∀`)
ただ西中島南方で大戦する時は学校の休憩時間が多いんでいつも突然現れ突然消えてますよ・・・
>>354
日記などちゃんと気を付けますm(_ _)m
366ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 09:29:05 ID:X8oDM+9H0
>>365
店舗予選頑張れよ
367ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 11:38:35 ID:62u7hznv0
>>364
そーまなのかー^^
最後流して勝ったし、そっちのラグがひどそうだったから申し訳なかった。

でも、神速対決で相手が攻めてこないからといって、相手をつまんないと言うのはどうかと思う。
皆負けるために大戦やってるんじゃないし、
きっとここにも昨日親父君にマッチして、親父とマッチした!うれしいと思ってる人いるはず。
俺も久しぶりに親父君の騎馬単とマッチしてテンション上がってたし・・・
それでつまらないって言われてると思って少し悲しくなった。

>>337の言うとおり、攻めて来れないなんて俺のプレッシャーさすが^^
くらいの気持ちで構えてて欲しいw

粘くんも神速で連勝めちゃくちゃしてたし、神速頂上期待してる!
長文すまん。
368ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 11:40:31 ID:Qc/Z3NcD0
SR馬超、SRトウガイ、SR孫策、UC公孫サン、軍師郭嘉(闘陣一択)
超オススメ
自分の騎馬への愛(≒騎馬スキル)を信じてメインICでどぞ

369ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 12:18:55 ID:+yd81OFVO
しばらく離間を使ってなかったら、離間の使い方忘れちまった…
神速デッキって神速号令ロックして槍を出来るだけ消して突撃しまくるデッキで合ってるよね?
370ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 12:42:39 ID:NU260x2q0
>>369
神速と離間とサブ計略を使い分けるデッキに決まってるだろう
371ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 12:46:28 ID:5P9Tyy3w0
そうまキュンの日記は楽しい応援してるよ
372ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 12:54:15 ID:i5wHFirGO
そー君の日記のセンスのよさは異常。
373ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 13:02:53 ID:Z8jTj0Se0
なんとなく勝ちにくかった呉に、ますます勝ちにくい件

粘り、英傑、ダメ計、浄化、柵、槍、、、、死角ねぇだろw
374ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 13:03:16 ID:lx9/w3ORO
>>369
神速はロックだけ、Suicaと離間で攻めるデッキだよ
375ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 13:10:44 ID:R4g60vgk0
Suica入れたいけど・・武力4で特技ナシなのがな 楽進と一緒の武力じゃちょっとっていつもカード見ると思う。
376ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 13:20:24 ID:62u7hznv0
>>371
>>372
ありがとうございます^^
忙しいなりに書くようにがんばります〜


>>373
呉は募兵持ちがいないから、右と左に分けてライン真ん中でちょろちょろ削ればいける!
実は呉相手にも水禍が非常に役立つこと気づいた。
呉は弓とそれを守る槍とでラインが揃ってること多いので、自然といっぱい流せるw

>>375
スイカのいいところは、一瞬で兵力を減らせるから殲滅に時間を使わないで済むところ。
相手の兵力コントロールがある程度できれば、スイカで一撃ってできるからおススメ。

武力は最高武力9、次が8以上なら問題ないかと思うけど・・・・


377ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 13:32:50 ID:Z8jTj0Se0
>376
呉のキー計略持ちって賢いのばっかなイメージがあるケド、
浄化入りの多さを考えると離間<水禍なのかもねぇ。
378ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 13:37:06 ID:sTghnYS50
士気が6あたりから出て、ちょっとぶつかって兵力減らして さがってスイカが1番効果的じゃね?呉相手だと
379ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 13:37:58 ID:iK78qY+1O
そーまさん
以後ちゃんと気を付けますm(_ _)m


とりあえず今から店舗予選。

純正神速で優勝してくる(`・ω・´)
380ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 13:42:01 ID:MvpIbqzy0
犬神氏には神速マイスターの続きを期待してる。
社会人になって忙しいだろうから、暇になったらよろしく。
381ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 13:45:29 ID:62u7hznv0
>>377
離間でも浄化さえいなけりゃ余裕なんですがねw
まぁ槍消してからの神速号令でなんとでもなる気もしないでもないですがw
序盤を攻めすぎて失敗して、昨日の頂上みたいな形になるのが一番怖いですね。

>>379
ここは騎馬単スレって事を忘れるな〜
今日マッチした騎馬単の人はここにいるかもしれないんだ。

大会がんばれ!
382ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 13:50:10 ID:PIKNU6230
>>381
そうまさん今使ってる軍師はやっぱチングン? そうまさんも大会も日記もがんばって!
383ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 13:58:23 ID:6pGlPE1yO
親爺殿頂上おめw
384ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 14:02:48 ID:iK78qY+1O
グダグダな頂上ktkr(・◇・)ゞ
385ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 14:09:04 ID:62u7hznv0
>>382
4月のはじめかな?それくらいから陳グン育ててますw
前のバージョンでも陳グンは混元より便利でしたw

親父君頂上?おめでとうw見てこようw

386ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 14:10:42 ID:62u7hznv0
連レスゴメン
>>380
気が向いたら・・・wがんばりますw次は連計マイスターでしょうがw


水禍と弱体化の範囲は変わってなかったように感じたのですが、どうでしょう?
あ、リュウヨウは明らかに大きくなって、赤壁を看破しました^^
387ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 14:16:05 ID:ZrcCpaY00
カクの影に隠れてるけど、リュウヨウ意外といいぜw
388ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 14:23:52 ID:5hZzEf8MO
看破どれくらいだった?

さすがに3.0よりは小さいかな?
389ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 14:36:41 ID:ZrcCpaY00
前より半カードほど大きくなってる気がするw
390ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 15:11:51 ID:5hZzEf8MO
結構大きいかな?

ちょっと使ってみるか(`・ω・´)
391ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 15:15:49 ID:Z8jTj0Se0
看破は、タテ1枚×ヨコ1.5枚くらいの範囲だったような気がする。

敵を知るには、まず自分で使ってみれば良い、の観点から、
呉のデッキを構築したんだが、孫武麻痺矢の弓単とか作るあたり、
自分のデッキ構築センスの無さに絶望した。

勝てる気しないねぇ。
392ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 15:33:22 ID:oTGDeJJU0
しかし今verの神速は鬼強くないか?
離間強化、他号令との時間差減少、罠陣略の弱体化、蜀の弱体化・減少など、環境も手伝ってやたら勝てるんだが
393ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 15:39:14 ID:NU260x2q0
>>392
前verから神速が強い環境だったけどな。
何より神速慣れしてない相手や馬単対決に慣れてない神速が多過ぎる、やりたいことが全部出来るぜ。
394ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 15:58:51 ID:5hZzEf8MO
神速が強くなったからって使い出したようなやつとかいるのかな?
395ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 16:05:37 ID:oTGDeJJU0
不利つくデッキもほぼなさそうだしなあ
ぱっと思いつくのが呂布くらいだけど、知略陣死亡で人口減ったしな

これは1品ループをいいかげん打開せよとの殿のお達しに違いねえ
396ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 16:08:37 ID:XE5MwmXu0
>>394
まあそいつらには負けられんな
397ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 16:12:48 ID:wnWsGWO30
中々暖かくなってきたなぁここも
荒れないし最高だよ。最高すぎるからちょっと法正に士気7号令使ってくる
398ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 16:18:33 ID:wlTbH42MO
399ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 16:21:17 ID:wlTbH42MO
>>394
そりゃいるだろ
400ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 16:23:15 ID:7s/J+C28O
うま
401ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 16:24:24 ID:oTGDeJJU0
>>397
このスレ的には法正入りの騎馬単ですね、分かります
402ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 16:33:25 ID:p+tMrph70
法正入りの騎馬単相手に士気7号令使うってカッコイイ
403ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 16:33:28 ID:2tXck9wB0
>>401
士気6後方指揮はきつすぎるww
404ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 16:49:39 ID:NU260x2q0
>>402
馬単車輪指揮vs馬単天啓!
405ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 17:44:30 ID:qyzdxDkt0
馬単飛天使いだけど、神速使いに勝てる気がしない('A`)
406ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 18:12:46 ID:LJ/ijScZO
神速入れとけ
飛天をメインに据えて騎馬単なら大喝
それでもだめなら機略二度掛けとか
まずデッキ晒しからだな
407ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 18:21:54 ID:qyzdxDkt0
以前もここで晒したことあるけど
SR馬超、R徐庶、楽進、廖化、卞皇后、蔡文姫 軍師荀攸

対応力はぼちぼちあったから、それなりに気に入ってたデッキではあるんだけどね。
神速入れるにも、持ってないからなぁ。
それに、SR張遼あんまり見た目が好きじゃないというのも手伝って、その、あの、はい。
LE張遼自引きしたら入れてみたいとは思う。
408ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 18:40:05 ID:VWLABsaH0
SR来来の方がLEより好みな俺は少し怒を覚えたw
409ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 18:50:39 ID:qyzdxDkt0
すまぬ! すまぬぅ!
2の来来は勇ましくて好きなんだけど、3のは落ち着きすぎてるのがちょっと苦手なんだ。
410ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 19:27:48 ID:5VurSwS00
来来は1のイラストが使いてぇ…
あくまで個人的にだが来来は1>>>2>>>3なんだよなぁ
411ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 19:31:49 ID:NU260x2q0
ついに騎兵皆伝のステッカーを引いてしまった俺が通りますよ。
張遼は2>3>1だな。2はカットイン時が、3は号令持ちっぽい重量感が好きだ。
412ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 19:33:25 ID:AKZsnV1CO
来来の絵は1が人気だよな
だが俺としては3の絵が次に好きだ
2の来来は、顔のバランスと髪型が好きじゃなかった
413ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 19:41:02 ID:wlTbH42MO
3の来来は韓当に似すぎ
俺は2が一番好きだな〜
414ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 19:44:57 ID:uQ4U/Lgg0
2の時もこのスレじゃ1の絵が人気だったけど
俺も2の絵が好きなんだよなぁ
神速をイメージさせる絵だと思う
415ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 19:49:25 ID:6pGlPE1yO
3も渋くて良いと思うがなぁ…
でも俺は極度の蒼天厨だからLEマンセーだな
ただたまに「進めー!!」が聞きたくなるから困るw
416ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 20:19:18 ID:LU5r4mfwO
来来のイラスト、1のは力強さと勇ましさがあって、2のはスピード感が溢れる。3のは神速計略を持ってるのに、イラストに動きが無いからあまり好きじゃないな。まぁぶっちゃけ好みの問題だろ。
俺蒼天使ってるけど。勇ましさとスピード感を兼ね備えた美麗なカードだ。…実は「我は張遼!」が聞きたいだけなんだがな(笑)
417ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 20:30:27 ID:EjeGeqiy0
>>375
バニラと比べるなよ
418ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 20:30:35 ID:wE2bOhek0
LEのほうが勝率高いのはなぜなんでしょうか
自分がさげまくってるんだけどなあ。。
419ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 20:34:12 ID:5VurSwS00
>>417
バニラってなに?
420ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 20:51:29 ID:JhC9I9Zu0
無能力無特技の総称
421ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 20:56:56 ID:AtLURhAt0
俺は3の張遼が一番好きだけど、少数派なのかな。
422ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 21:03:42 ID:kP+A3U0b0
ふーん、でも水禍も無特技ではあるよな
そのバニラより知力が5上がっただけだし

伏兵あたりがついていてもいいと思うのだがな
423ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 21:32:49 ID:u/kPV0OF0
相対強化は嬉しいけれど、騎馬単対決が苦手な俺はこのバージョンはちょっと涙目。
じらされるのが苦手でつい先手をうってしまい、カウンターを食らってしまう。

にらみ合いになったとき、みんな何考えてる?
424ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 21:49:15 ID:3PzQdwAS0
>>423
攻めて攻めて攻めまくれ。とか思ってる俺特攻脳。
他にはぶつかるギリギリのラインで神速号令打てば突撃できるんじゃね?wとか
基本がん攻めが好きなんで攻めまくるが、あまりうまくないのか城突ミスする人が
意外と多いので何とかなったりしてるw
425ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 22:07:41 ID:pU5I0M7ZO
>>423
俺も序盤から攻めるよ。
どのデッキに対してもだけど櫓とか壊して何かしら優位に立つために。騎馬単対決ならさらに櫓とか重要になるし。
相手がガン待ちだろうがとりあえず攻める、たとえカウンターをもらう羽目になろうとも……。
426ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 22:09:47 ID:qyzdxDkt0
またさっき大戦やってきたけど、やっぱり神速が倒せない('A`;;)
ホント強いな、おまえら。
他はぼちぼち戦えるんだけどなぁ。
427ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 22:41:51 ID:ZSqAt9B+0
>>426
ちゃんと、大喝で止めたか?
428ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 22:44:18 ID:LGDafMMl0
守りの神速強すぐうし
>>423
「強化戦法誤爆してくれないかな」
429ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 22:50:33 ID:SDHdSl7p0
強化戦法なんて士気3か2でいいのにな あんなの滅多に使わないんだからさ
430ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 22:55:03 ID:NU260x2q0
>>429
強化戦法だから4/3馬だったりするんだろう。
431ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 22:57:13 ID:SDHdSl7p0
>>430
強化戦法に士気4は重いと言いたかったんだけど
432ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 23:01:52 ID:pkqC9y8U0
>>431
それをわかった上で「強化戦法だから」4/3馬だったりするんだろう。
>>430は言いたいんだと思うが
433ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 23:02:03 ID:3PzQdwAS0
スペがいい代わりに乙計略なんだろう・・・
つまり強化戦法は究極の乙計略だから変更はされないだろう。
434ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 23:02:06 ID:NU260x2q0
>>431
士気4、武力+4、効果時間はいまいちな計略だから楽進は1コス4/3馬というスペックを許されてるんだろうってことだ。
435ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 23:03:16 ID:SDHdSl7p0
なるほど そういうことだったのか
436ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 23:04:06 ID:JZ9E+2ZX0
いや、たまーに一瞬だけ8/3に変身して突撃、乱戦で成果を出すことあるぞ
大抵負け試合だけど
437ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 23:04:45 ID:JobsdOft0
士気3で長時間+3…
438ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 23:05:56 ID:8fiiXICEO
>>423
俺も開幕からガンガン攻める。
攻めすぎてカウンター貰うことが最近多かったから無理はしないようになったがw

いつだったか、真ん中悪地形でお互い攻めれず睨み合いになったときに自城前で整列してみたら相手も同じことやってきてその後真ん中で神速ぶつかりあいってのがあったw
あれはここの住人だったのかな?
439ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 23:07:11 ID:DPi64ge/O
騎馬単対決になると混元か連環が恋しくなる
魏に再起/連環の軍師があれば個人的には最高なんだがね
440ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 23:09:41 ID:Z8jTj0Se0
誤爆はなぜか特攻戦法な俺にとっては、強化戦法を誤爆などまったく問題ないレベル。
必死の城内ガチ守りで、いっつもホウ徳が直進していんだよなぁ、なんでなんだぜ。
441ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 23:11:53 ID:fJGKp3ab0
皆は麻痺矢対策どうしてる?
麻痺矢なんてめったにあたらんからノープランでいたらこの前ボッコにされた
442ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 23:21:39 ID:LJ/ijScZO
>>426
自分が分が悪い相手と当たった時は士気5で即踊って場を乱すけどこれは一般的だと思う
踊るまでに伏兵踏めなくても乱せなければジリ貧だからまず踊る。それで負けたら反省
魅力差無しとして相手が神速を使うまでの8cで何体か倒せれば理想
あとは寥化を柵騎馬にできないかな?
神速騎馬から姫を守ったり突撃合戦では飛天でも役に立つし
自分が呂布相手に使ってる戦法が使えるかわからないけど、もし神速号令を使われた時の為に開幕苦しくても伏兵を踏ませない
武力の高い相手騎馬のオーラを消す為だけに伏兵を取っておくことも考える
この時柵があれば伏兵取って置くのも楽になると思う
ここまで出来れば自分は神速にも勝てると思う。
どうしてもできなくて神速に勝ちたかったら自分はデッキを考える

もしなんの参考にもならなかったら長文すみません
443ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 23:25:47 ID:PnjzmVmt0
>>441
序盤に柵壊すことのみを優先させる
あとは知らんw
444ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 23:31:41 ID:NU260x2q0
>>441
相手が士気使わない→ほぼ間違いなく白兵で勝てる
相手が麻痺矢号令→神速号令で逃げればおk
相手が火計→('A`)ウボァ

麻痺矢号令されたらとにかく逃げる、突撃出来なきゃ上昇値の差で負ける。
445ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 23:38:13 ID:JobsdOft0
ニコニコにきたー

うまい人の神速見てモチベ高めて出陣じゃー
446ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 23:50:34 ID:5C3T6hdu0
丁度話題のようなので真ん中悪地形の時の麻痺矢の崩し方をご教授願いたい
ダメ地形とか森の前に張られて壊そうに壊せず援兵兵軍連環麻痺矢のコンボ貰ってしまう
無視して端攻めを続けるかか無理してでも脇から柵を壊すべきでしょうか
デッキは張遼、夏侯惇、羊コ、劉曄、賈栩、G陳羣です
時々極滅が来るから更に困る
447ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 23:52:20 ID:LJ/ijScZO
>>444
麻痺矢号令上昇値3らしいぜ?

自分は一カ所から攻めて柵壊しながら相手が弓タゲ外して攻城できないかなぁ
こんな考えを立ち回りに考えてるから困る
448ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 00:00:29 ID:3BVCSPc5O
スーパーデンジャラスパパは頂上解説を頼む
449ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 00:04:25 ID:gjjx4+dZO
大喝、ウホ、禿、離間の魏4使ってたら徐庶入り騎馬単飛天にフルボッコにされました。

安西先生、来々が欲しいです・・・
450441:2008/04/28(月) 00:13:22 ID:cBwOdAL/0
むむむ・・・・とりあえず神速号令と麻痺矢号令でガチってもまず勝てないからなあ・・・

生兵法的には高めで麻痺矢打たせる→士気使わず全滅・再起or即転進再起→号令でカウンター・攻城をとる
もしくは士気6溜まるまでに神速戦法やら刹那号令やらで攻城とる→高めで号令打たせて以下略

くらいしか思い浮かばんなあ・・・とりあえず麻痺矢号令にガチってくと死ねるのはこの前学習した。
エライ人、どうか対策を!
451ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 00:19:20 ID:a50tEd7ZO
>>448
これと言って見所はない頂上ですよ(´・ω・`)

麻痺矢はとりあえず一回目の号令の打ち合いで攻城をねらうのではなくを柵破壊するのを心掛けて二回目.3回目で攻城をねらうといった形でいつも勝ってますねー
452ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 00:27:47 ID:x+fGbGcA0
>>451
頂上おめです!

よければ一つ質問しても宜しいでしょうか?
純正でホウ統の連環に対応する際に、最も気をつけている事はなんですか?
453ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 00:32:06 ID:cBwOdAL/0
>>451
親父さんキタ━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!!!!!
んー2回目3回目で攻城ですか・・・・
号令を打ち合ったらオーラでないし効果時間差あるし、きついような気がするんですが、どうやって攻城とればいいんでしょうか?
454ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 00:50:00 ID:a50tEd7ZO
>>452
気を付けてると言うか常に決まった配置にして必ず三部隊以上入らないようにしてるだけですね。
神速号令の範囲ギリギリに広がると連環の範囲には三部隊しか入らないんで(・ω・)/

右からウホ.カク.来来.がっくん.曹仁といった配置ですね。

>>453
一回目で柵をちゃんと壊してたら二回目以降負ける事はないと思いますよ(・ω・)/
あと攻める時もカクを端に走らせてカクの攻城に向かわせた方向にウホと来来を向かわせたら必ず一発はとれますよ。
ただこの時刺さらないように気をつけています(ノ∀`)
弓は乱戦に弱いのでウホと来来は常に乱戦してる感じです。
455ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 00:52:52 ID:/xzwkD9u0
>>454
見事な頂上でした!

ずっと煙モクモクのターン!のやり方を教えてください><
456ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 01:00:37 ID:cBwOdAL/0
>>454
ありがとうございます!
あと頂上おめ!これからもガンガン神速頂上を載せてください(ノ∀`)
457ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 01:03:53 ID:a50tEd7ZO
>>455

あれは簡単ですよ(笑)
2枚組と3枚組に分けます。
※2枚をAとし3枚をBとします。

まずAを戦場に出そうとします。
この時に煙がでますよね。
Aを戦場にだそうとして1C位してからBをだしこの時Aをさげます。
そしてまた1C後にAをだしBをさげます。
これを繰り返すだけですw

文字とかでは説明しずらいんでわかりにくくてすみません(´・∀・)

近々プログの方にコラムを設置するらしいんでその時にピタ止めや煙プレイの仕方のムービーを撮ろうと考えてます(・ω・)/
458ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 01:10:19 ID:/xzwkD9u0
>>457
なるほど〜

ビタ止めや場内のムービーはありがたいですがモクモクが流行ったら嫌だw
459ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 01:12:24 ID:4d5gbP1fO
純正神速でプレイしてますが孫呉・粘り・浄化・手腕デッキに勝てません…
ご指導願います。
1品の大尉昇格戦中です。
460ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 01:13:25 ID:BndXE3yx0
>>454
こんばんは^^

周りに親父さん並みにうまい神速使いがいないので、
福岡に引っ越してきてもらえませんか?
参考にさせてもらいます><
461ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 01:16:37 ID:4d5gbP1fO
sage
間違えました。
462ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 01:20:38 ID:a50tEd7ZO
>>458
モクモクは暇だからやってるだけですがねw
>>460
・・・・・(゚д゚)
近々福岡に遊びには行きますw
463ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 01:28:16 ID:BndXE3yx0
>>462
うほっ、本当ですか!?
ならその際にはぜひとも馳せ参じますよ(*´ω`*)b
464ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 01:31:01 ID:x+fGbGcA0
>>462
高武力の主力にまとめてもらわなければ、残った3部隊でいける訳ですか…なるほど、ありがとうございました

今まで看破に頼ってましたけど、立ち回りで対抗できるように頑張ってみます


>>459
孫呉手腕だったら、高めのラインを維持して孫武を使わせないようにするとか…?
手腕だったら一度逃げて士気差でボコせると思いますけど、赤壁がある場合はあんまり敵引き込むと終わるんですよね…
465ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 02:16:14 ID:loUPUvGM0
>>427
書いてなかった俺も悪いんだけど、6枚飛天騎馬なんだ。
コスト3入れると涙が出てくる(;A;)

>>442
なんか、とっても詳しく超感謝。こういった戦術論は凄く助かる。
柵騎馬というと甄皇后だよね。ちょっと手に入れてみるよ。
ただ、更に総武力落とすのがちょっと心配なんだけど、そこらへんは大丈夫なのかな。
466ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 02:28:23 ID:pW2uqvBLO
親父さんはカード生派?スリーブ派?ローダー派?
467ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 02:44:21 ID:qNy9XRXP0
俺ローダー派w 
でもローダーだと5枚並べるとローダー入れてないカードよりも
カード半分ほど横面積が増えちゃうんだよね そこが損してる気がするのと
なんとなく端攻城で損してる気がしないでもない
468ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 03:03:33 ID:ZtXC/6s00
>459
おお、同じデッキ使いで、昨日の俺と同じデッキに困っている人がいるw
俺んときは、水禍をオススメされたよ〜。

伏兵と槍を上手く使われて、序盤に柵に触れすら出来ないと絶望しそうだよねw
柵に固執してカウンターも嫌だし、向こうはどうせ粘り手腕のために士気貯めるだろうし、
とりあえず、粘るために密集→離間→浄化でコンボを阻止しつつ、ちょっと引いて、
神速号令をぶちかましてみたよ!

そしたら赤壁で焼かれた! ホウ徳と誰か適当に焼いとけみたいに! もうこんがり!
逆に赤壁を警戒するとデスコンボ発動するし、今回の詰みデッキっぽい気がするよ!

、、、、死ねばいいのに。
469ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 03:22:44 ID:eTO6d+ZL0
verアップして呉が強くなったのかな?
麻痺矢の大号令以外は神速は結構有利つくはずなのだけどな・・・
腕が同じ位ならまず負けないと思うのだが・・・
470ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 03:32:20 ID:ExwSc8NvO
槍3浄化入り孫武に蹂躙されて落城負けした俺はまだまだって事か…
471ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 09:15:37 ID:6lKBZLZIO
粘りかてぇ〜〜w
呉は苦手だなぁ…
472ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 09:16:14 ID:6lKBZLZIO
粘りかてぇ〜〜w
俺は呉は苦手だなぁ…
473ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 09:48:15 ID:V+qbcpeu0
大事なことなので二回言いました
474ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 09:50:45 ID:4d5gbP1fO
粘り・浄化・手腕・孫呉の対策教えてください。
勝てるビジョンが浮かびません…
475ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 10:29:16 ID:6lKBZLZIO
二回どころか三回言っても良いくらいだ。

ごめなさい、ただのミスです(´・ω・`)


頂上見たけど親爺うまいなぁ
476ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 10:31:31 ID:OGcN9m5GO
司馬懿で消せ
477ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 10:39:20 ID:vw+ZlZ7X0
素武力と兵種構成で大抵有利なんだから平の状態で押すのがいいと思うよ。
がっちり手腕(粘り・タイシジ・手腕・浄化・リョウソウ)をサンプルにすると
序盤:伏兵を掘る。余裕があれば柵も壊す。無理はしないこと。
中盤以降:序盤しくじらなければラインあげ放題なので常に高め維持
計略は基本あとだし。手腕か粘りきたら逃げる。できた士気差でカウンター。
先に出すなら粘られても士気差なしの神速戦法かな。
基本的なことばっかりで申し訳ないんだけどこれ位で十分呉とは戦えると思うよ。
実は神速ではなく雲散求心での話ですが参考程度にどうぞ。

478ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 12:42:18 ID:1Bfe8m9vO
中央悪地形での麻痺矢がかなり苦手
開幕の柵壊しも援兵した直後に突っ込むのもやり辛過ぎ
皆はどうやって攻めてますか?
479ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 12:52:10 ID:b7kYpt100
中央悪地形は呉よりむしろ蜀と対する方が苦手
なぜか蜀とはいつも真中悪地形や真中が狭い地形が多すぎる。。。
480ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 13:18:54 ID:4d5gbP1fO
>477
アドバイスありがとう。
481ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 13:39:12 ID:vEX2lcEJO
どんな地形だろうと、神速デッキで麻痺矢に負ける要素が見つからないのだが…
開幕ミスって奥義が再起じゃなかったぐらいじゃね?強いて言うなら弓は乱戦に弱く、全部隊には、麻痺矢をあてるのは、難しいということ。開幕での柵の壊しかたを考えて立ち回るといいと思うよ〜まぁ、丞相とか覇者クラスはよくわからんけどw長文失礼
482ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 13:52:21 ID:hOJsVwOv0
流れ無視して、馬の同士たちにお尋ねしたい。

プレイしてて調子いいときと悪いときって大きな波があると思うんだが、
悪いときってどういうことを意識してますか?

全てが空回りしているような状態なってきてて何ができてて何ができてないかわからなくなってしまいました。
483ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 13:53:54 ID:OzX0Pw4j0
>>482
調子が良い時にやる、悪い時はやらない。
一月空いたくらいで鈍るような腕は持ってないしね。
484ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 13:58:52 ID:M460O3An0
>>482
調子が悪いとかよりも、勝率5割ちょっとだと相手(狩り、苦手デッキ、川地形)によって勝ち負けは左右されちゃう・・・
485ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 14:09:09 ID:ccee44Ua0
>>481
マジで?
うらやましいよ。麻痺矢にはよく負けちまうorz
なんというか必要以上に槍を警戒しちまうんだよなぁ・・・
>>482
悪いときは控える。
悪いときは8連敗とか普通にあるから困る。
486ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 14:34:10 ID:1x3rcrQTO
レスの伸びが明らかに違うな
ジプシーがかなり流入してきてる
487ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 14:41:06 ID:OzX0Pw4j0
>>486
ジプシーだろうが何だろうが馬単の情報を得ようとしてるんだから問題ないだろう。
488ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 14:52:37 ID:6lKBZLZIO
初志貫徹とは懐かしいな
489ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 15:07:34 ID:f9N/ykhI0
>>487
だな。馬単やりたいなら大歓迎だ。

今から子守・一騎当千・驚きの白さ・オットセイ・知勇陣で突撃してくる。
490ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 15:17:23 ID:xGMB03rk0
>>486
おいしいえさが増えていいじゃないか。
ここ2日間で大尉になれちゃったぜw
491ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 18:16:52 ID:a50tEd7ZO
>>463
とりあえず遠征する時はこちらに書きます(笑)
>>466
2まではトップローダー使ってましたが3からは生でやってます(・ω・)/

なんだか2から3になった時になんか感覚が違った気がしたんで・・
あと最短攻城がやりやすいです(ノ∀`)
492ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 18:17:46 ID:a50tEd7ZO
連スレ;;
>>475
デッキ相性だと思いますよ(^o^;)


とりあえず今から出陣してきます


493ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 18:37:57 ID:V+qbcpeu0
>>492
行ってら
また頂上に載ってくれw


浄化がいても敵武将が固まってたらつい離間を打ってしまうのは俺だけでいい
最近浄化入りが多くて離間が飾りになってしまう
494ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 19:02:39 ID:x+fGbGcA0
>>482
自分はがっつりやれる元気と時間と余裕がある時以外は、一敗したら切り上げて
その一敗した試合を色々考えてみる事にしてる

調子悪い時はあれだ、無理せずうまい飯でも食って元気になる事から始めるんだ
無理すんなよー?
495ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 20:04:53 ID:jwlNvzuE0
騎馬単に疲れたら手腕天啓でもやれば騎馬単やるモチベが上がるんじゃねーかな、
しかしこのゲーム熱くなったら負けだよな、勝負にも財布にも。
496ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 20:06:40 ID:jwlNvzuE0
>>493
そういえば一試合に2回浄化入り孫武に離間打ったことあるぞ、やっぱ熱くなったらいかんよな。
497ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 21:40:04 ID:a50tEd7ZO
出陣終わりました(・ω・)/
結果は13勝3負

負けの詳細は完全なる勝ち確定からの超絶ラグに絡まれての敗北
動画サービスがあれば是非とも貼りたい位w
お馬さんがみんな逆走して行きました(´・∀・)イミワカンネ
そして忠義相手に開幕来来と曹仁が討ち取られて捨てゲー
最後は城ゲージ勝ってるとおもったら負けてて敗北w
ランカークラスは
ザビーさんや○○先生.シナスカさん×2でした。
ただ昨日頂上だったから明日は駄目が(´・ω・`)
498ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 22:43:51 ID:RuVHWXToO
>>493
昔袁の浄化SRに離間したなあ…
名前出てこないw
499ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 22:51:13 ID:3BVCSPc5O
>>498
昔は袁に居たけど、魏に来てからは悲哀の舞を踊ってたが、最近は無勢の舞を踊ってるんだぜ。
500ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 23:01:47 ID:/xzwkD9u0
>>497
早速モクモクやってきましたよw

>>498
でも栄光相手だったら…アリ…?
501ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 23:05:37 ID:RuVHWXToO
>>499
あー甄(漢字あってる?)かあ!
スッキリしたよサンクス
あいつのステルスぶりは異常だったな
502ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 23:21:27 ID:JW0a7rZi0
>>501
あいつがいたから、離間から水計に変えたんだ
503ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 23:52:04 ID:jwlNvzuE0
>>497
お疲れ様です、神速でラグ持ちの時、一列に並んで止まっている状態なのに全騎馬いきなりオーラが出始めて
進んできた槍兵にざくざく迎撃取られたことがありますw


ところでたまーにタイスペで見ることありますが後ろでプレイを見ていてもいいもんなんでしょうか?
声かけるのが礼儀?かけると逆にウザイ、とかそもそも後ろから見られるのは好きじゃないとか人それぞれあるとは思いますが。
504ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 00:17:10 ID:U2O3gvjQ0
今Ver.は神速と求心、どちらがやれると思うかね?
505ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 00:24:16 ID:oI5QA0Yr0
>>504
個人的には求心、
ただその場合は騎馬単にするより弓や槍を入れたほうが強い気もするがw

神速はラグと迎撃角度が調整されない限り、
安定度で求心を超えられないと思う。
506ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 00:29:27 ID:U2O3gvjQ0
>>505
槍弓入り求心>騎馬単求心>神速

安定度はこんなもんかね…
騎馬単求心と神速を代わる代わるやるか…
カード一枚代えるだけだから楽でいいぜ!
507ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 00:35:11 ID:Qz30j+6rO
漢なら神速
508ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 01:31:47 ID:d0bkY5aMO
>>503
あ,声掛けて下さればm(_ _)m
そのとき馬単スレのって言ってくだされば(・ω・)/

マキシィとかの日記にいつも
ガン見が〜
とか書いてますから(^o^;)
ガン見や解説厨は昔から大嫌いなんでどうせなら話かけちゃって下さいな(´・∀・)

509ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 01:51:51 ID:jLnf51ZI0
>>508
つかガン見はともかくランカーに対して解説厨とかつくのか?
510ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 06:28:08 ID:4JPY1SXcO
いまのは○○を狙った。とか○○をする事で○○なんだよ。
今のはミスだなwww
て感じで、あたかもランカーの狙いをわかってるかのように語るんじゃないのか?
511ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 08:40:04 ID:tUfEpaExO
しかしLEを含むと使用率約12位の来来
流行ってんのう
512ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 09:21:06 ID:aDVqRN3f0
張遼のスペックは異常だからな。
離間げーするにしても優秀DA
513ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 09:32:39 ID:jLnf51ZI0
まあ素直に騎馬単対決が出来るのは嬉しい
もっと流行れ
514ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 09:52:12 ID:d0bkY5aMO
>>509
>>510の言うとおりです・・

515ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 10:46:35 ID:BzDZLCRj0
ラグひどいときはほんとひどいね
神速状態の曹仁に相手のR馬謖が挑発。しかしギリギリで城に戻れたので空計略涙目wwwwと思ったら

あれ?なんで曹仁さんとりついてんの?
516ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 11:29:17 ID:cAaxkGVOO
騎馬単求心やってるけど最近来来が多くて困る。
槍いれるかねぇ…
曹仁枠をうきん辺りに変えてみるかな
517ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 11:30:33 ID:cAaxkGVOO
アッー ここ騎馬単スレだったwいつもの魏スレと間違えたスマソ
518ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 11:45:25 ID:Qz30j+6rO
槍入れない方がいいよ^^
519ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 11:58:11 ID:4JPY1SXcO
今から大会出て来る(`・ω・´)シャキ-ン
ただ腕ならしに全国やったが3連敗
下手すぎてワロタw
520ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 12:20:49 ID:d0bkY5aMO
>>519
頑張って下さい(`・ω・´)

覇者求使ってたら純正には負ける気しない

神速使ってたら覇者求に負ける気しない
これっていったい・・・(゚д゚)

今からタイスペに出陣の用意します


521ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 12:36:13 ID:fgZVhSAjO
アホみたいな相談なんだがいいかな?
神速を使ってるんだが、神速中は刺さらないし、ビタ止まりもできる。
しかし、通常時が結構刺さるんだが。
どうしてなのかね?
522ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 12:43:13 ID:xVJQEne7O
>>521刺さったら死ぬっていう暗示効果があるからさ
523ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 13:15:19 ID:Cdjik+voO
神速号令掛けて戦ってる時は特に集中してるからじゃね?
それか神速中は騎馬が目的地にすぐ着いてくれるから、槍との距離を測りやすいのかもな。
524ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 13:18:14 ID:T8PbIhjOO
>>521
飛天使えってことだろ
525ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 13:52:47 ID:fgZVhSAjO
飛天→神速の順にデッキを変えたのが不味かったな。
てか神速中はキュッ、キュッて感じで、通常はキキー、キキーて感じが。
飛天でもいいが後方指揮みたいな計略が欲しいよなー。
526ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 13:55:13 ID:DZx3vK8XO
勝ち頂上GET♪
527ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 14:08:10 ID:597VeqesO
粘氏ネタバレすんなw
528ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 14:08:35 ID:4JPY1SXcO
なにこの馬単キャンペーンw

>>520
ありがとうございます。一回戦勝ちましたが次は…
負け確定ですね><
529ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 14:54:43 ID:U2O3gvjQ0
>>528
騎馬単はこんなに強いッスよ!次で修正します^^キャンペーン?
530ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 15:10:59 ID:6IaUxPHJ0
瀬賀「三年も死に修正せずに活躍させてあげたんだからもういいよね^^」
531ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 16:13:08 ID:4JPY1SXcO
某国を下方すると馬単最強っすよ、キャンペーンw
まぁ、どうでもいいかw
532ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 18:33:25 ID:qYmwwpIDO
神速使って、槍無しメガ周瑜デッキに負けてきた俺に一言
心が折れそうだったぜ
メガ周瑜で1品にいるなんて変だなとは思ったが…
あ〜悔しいorz
533ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 19:30:46 ID:vVp2TKq8O
純正で大会でて、弓連環の友達と引き分けて、最後のジャンケン負けた…悔しいぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃ
534ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 19:33:42 ID:7dIEnXys0
求心は安定するけど神速と当たった時がキツい
神速は安定しにくいけど、求心と麻痺矢を食える

ジレンマだな
535ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 20:45:29 ID:xVJQEne7O
>>534安定しないのは腕のせいだ
最強を求め続けろ
536ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 20:57:31 ID:Qz30j+6rO
ジプシーは大人しく騎馬単求心使っててくださいってことさ
537ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 21:01:40 ID:53bZfO3VO
欲張りな俺は神速と求心両方入れてる
しかも使う頻度は全く同じだったり
538ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 21:09:11 ID:7dIEnXys0
求心 来来 離間 楽進 殿馬 とかな


正直、魏単は離間さえいりゃなんとかなる
539ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 21:29:59 ID:uQ9jqoELO
求心 来来 フレディ
と大胆予想
540ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 21:35:05 ID:Cx9l0UkfO
>>535
腕のせいって言ってしまえば楽かもしれんが、神速デッキってのは1ミスが落城に繋がるんですぜ?
541ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 21:36:16 ID:6IaUxPHJ0
>>540
ミスするなって話だろう、ミスってもリカバーしろってことだろう。
それが出来るのが神速だ。
542ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 21:42:16 ID:53bZfO3VO
要はデッキを信じるべし
543ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 22:29:54 ID:5TBDkeOOO
大事な場面でミスらなきゃ良い話
それ以外のミスは大抵リカバリーできる範囲 
大事なのはミスった時に慌てない事です

544ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 22:32:55 ID:RmoaWuu20
雲散離間神速使ってると呂布ワラってお客様なの?
呂布ワラで相手してて非常にやりにくいんだけども
545ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 22:35:13 ID:U2O3gvjQ0
変に神経使わなくていいので俺は求心に逃げました^^

>>544
ちょうどニコニコに小宇宙馬超/氏の魏4対呂布動画があるでよ
546ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 22:59:12 ID:0IXE2uh0O
>>545
お客さまだと思う
かなりやりやすい
547ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 23:17:17 ID:RmoaWuu20
やっぱりそうなのね
しかも歩兵と弓が2枚ずつだからほぼ無理ゲーだわな・・・
548ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 23:26:14 ID:nmQBbI4d0
誰か騎馬単機略でRホウ統に対抗する方法教えて・・・
お互いの範囲的にきっついきっつい

ここからチラ裏
今日やけにまとまって行動する呉単がいたんで「pgr、2度掛けでおいしく頂きますwwマヌケめww」と離間2度掛けして浄化されて手腕で押しつぶされました
ここまでチラ裏
549ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 23:28:48 ID:GaPL5UKWO
携帯からすまぬ。明日久しぶりに出陣するんだけど紅蓮型六枚神速デッキは純正には相性不利かな?久しぶりで不安なんだ・・・
550ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 23:35:47 ID:8o8LhXDZ0
馬単スレの諸兄に質問です
徐行型の神速デッキ1,5コスR曹洪でやってたんだが、Rホウトクをトレで手に入れたんで純正に移行しようかと思うんだ

で、知力1の特攻の使い心地を聞きたい
序盤刺さったりで不安な俺には曹洪さんが非常に頼もしいんだw
てか今日純正使ったら2勝1敗で3品に上がっちまってガクブルですw
551ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 23:37:33 ID:aDVqRN3f0
>>550
早く切れるということは、その分生還率が上がるということだ。
あと武力9×2は医大。
552ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 23:57:13 ID:BzDZLCRj0
神速デッキは繊細な操作テクニックが要求されるから、色々身体状態には気を使いたいんだが…
やっぱり1戦目は緊張する。みんなは初戦の緊張をどうやってほぐしてる?
553ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 00:04:50 ID:HZBIbaBN0
>>552
まぁ余りいい方法じゃないがサブカつくってそっちでほぐしてから本ICでやってる。
まぁそこまでこだわるほどの品でもないが一応メインICは気合入れてやってるお
554ゲームセンタ名無し:2008/04/30(水) 00:15:20 ID:TABn/pkf0
親父さん今日は観戦&お話ありがとうございました。
これからも親父さんの斜めピタ止めの練習していきたいと思います。
あと余談ですがはやて軍団1=親父さんだったのはびっくりでした(笑)
555ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 00:22:14 ID:Nov5ni7r0
なんかVer上がって求心に勝てなくなったorz
神速同士なら負けないのに求心に勝てない
556ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 00:26:44 ID:FAX5rfMo0
>553
狩り乙
557ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 00:33:26 ID:vg47eP420
>>553
狩りするのに言い訳すんなて
英傑なり店内なり方法はあるだろ…
558ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 00:39:54 ID:phKMVJrv0
離間なんて元に戻っただけなのに騒いでるやつって馬鹿じゃないの…本当に恥ずかしい
559ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 00:47:59 ID:7O+dqQ65O
いきなりそんなことを言い出すおまえが恥ずかしいわ
560ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 00:57:29 ID:xbNg3tVtO
こういう奴に限って3.0になった時の離間にgdgd言ってたんだろうな
561ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 01:08:10 ID:5dH7jrkE0
なんか空気が悪いな
神速号令打って気晴らししようぜ
562ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 01:08:52 ID:nMb9vX3n0
ごめん、俺白馬陣だから
563ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 01:13:46 ID:Y5vrpZAc0
しかし離間が戻ってきたのは素直に喜ばしいことだけど、今度は郭皇后とどちらにしようか迷うな。
3になって今のverになるまで、郭皇后にお世話になりっぱなしだったから愛着が湧いてしまった。



そんなこんなで今は六枚神速です。
564ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 01:13:47 ID:4tSC2g3OO
>>549
実力が同等なら手数の多い6枚のが有利じゃないか?
凸ダメは5枚のほうがデカイ気がするけね
565ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 01:17:05 ID:AiXVg0jX0
>>561
気合を見せよ
566ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 01:25:16 ID:ZGNQouUi0
>>549
一長一短かな?
まともにぶつかり合ったら大体5枚の方が勝つよ
6枚側は離間弱体看破とか豊富な計略と枚数でいかに相手を揺さぶれるかの勝負になる
567ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 02:30:09 ID:ORfA/KaSO
ver2,01から神速使ってるが、ここまで離間が広い時ってあったっけ?
殆んど号令しか使わないから、忘れてるだけかな?
568ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 07:24:33 ID:XmM8m71jO
俺は1から神速使ってるから昔の異常に強い時のイメージが残ってるww
569ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 09:03:29 ID:eCMmXs7F0
昔々、離間入れときゃ勝てるといわれた時代があってだな・・・
570ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 11:22:41 ID:Uy4weSFrO
でも離間だけじゃ勝つには足りないよなw
そこはやっぱり覇王デッキじゃないとw
571ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 11:55:25 ID:sMKBn+WQ0
迎撃ダメが増えたとはいえ、長槍も忠義も無くなって
やっと蜀過剰からは解消された今Verは、やっぱやりやすいな
神速デッキは細かいミスが全滅につながるから反省しやすくていいぜ
572ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 13:46:43 ID:YV1gdeDa0
まぁLE足せば20位以内に純正のメンツが全部入ってる時点で神速なんてそんなに難しくないのがわかるけどなw
573ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 13:49:17 ID:vUaMhToT0
皆で神速飛天やろうぜ。
574ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 13:49:41 ID:+XJGo+PH0
単一兵種な時点で操作自体は簡単だと
この間槍とか弓使ってすごい感じた
575ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 14:10:06 ID:6qO2vAvFO
やっぱ六枚神速は突撃闘陣だなぁ
576ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 14:14:35 ID:w3DN/cof0
>>572
なんでこんなに人気有るんだろう?
てか増えてほしくないんだよなあ、馬単対決は苦手なんだw
577ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 15:41:08 ID:R3ElDCc9O
前どのデッキ使ってた層が神速になだれこんでるんだろうな?
忠義とか使ってた連中が流入したとかは考えたくないけど
578ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 16:15:44 ID:o6YDPhSd0
しばらく独尊ワラやってたら神速全然使えねーでやんのww
まじウケるwwオレのIC3枚分くらいの騎馬経験無くなってやんのww


はぁ・・・・・
神速独尊でも試すか・・・・
579ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 16:23:44 ID:Fm7vijvYO
>>577
間違いなく忠義使ってた連中だろう、使用率から見て。
これで神速が難しくないことが知れて神速使ってる俺tueeeが減ってくれればいいんだけど。
580ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 16:39:15 ID:fZYxIBVu0
ジプシーは来来の入った離間デッキだから浄化の居る呉と八卦の居る蜀に刺さりまくり
581ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 16:44:24 ID:o6YDPhSd0
馬単使って楽しいと思える奴ならジプシーでも良いや俺。
582ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 16:57:49 ID:vUJl4CjLO
神速なんか流行らないと思うけどなぁ
挑発や連環で楽にメタれるし

583ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 17:00:51 ID:YV1gdeDa0
>>582
3SR張遼+LE張遼で現在10位
これを流行ってないと言わずに何と言う。
584ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 17:03:40 ID:w3DN/cof0
神速って最初は増えるけど、徐々に減ってくんじゃなかったっけ?
間違いならすまんw
585ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 17:10:30 ID:R3ElDCc9O
神速が流行るのはだいたいVER初めだけだろう
あと二週間もすれば主流は八卦とかになるよ多分
流行らず滅びずが神速のポジションな気がするわ
586ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 17:12:35 ID:HhS4yTe50
2.11だと終盤に増えてたけどな、まぁあれは神速という名の水計デッキだったが
今verも離間が大安定だから極端に減ることはないと思うけど
587ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 17:13:16 ID:YIMOv9Qv0
求心が流行れば神速の居場所は確保できる
588ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 17:15:19 ID:vUJl4CjLO
>>583
じゃあ前バージョンの忠義みたいに、マッチするのは神速、神速、神速ばっかりなのか?

589ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 17:18:58 ID:HhS4yTe50
求心、求心、神速、呉単、八卦、ランダム、求心、神速、求心

って感じだな
590ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 17:20:49 ID:XmM8m71jO
俺達はどんな厳しい時代でも騎馬単を使ってきた…

バージョンアップして使い始めたジプシー達に、腕の違いを見せてやろうぜ!
591ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 17:34:32 ID:uLQH3HcM0
と言ったがジプシーの方が適応力・発想力ともに優れているのはバレバレで
低品は「ジプシーさんが使うならわたしも使う」「ジプシーがいないデッキに未来はにい」「お手本がうまくなる・・」
ジプシーはどこでも引張りたこでつい先日も忠義で証を荒稼ぎされていた

古参の騎馬単に「何か言う事はないか?」というと騎馬単はテルで「もう他に移る気はないのか?;」と言ってきたが俺は「おいィ?お前らは今の言葉聞こえたか?」といったら
「聞こえてない」「何か言ったの?」「俺のログには何もないな」という返事
等々騎馬単の口から「使わないでください;;」と古参なのに格の違いを見せつけられ自分の地位を悟ったのかいつのまにやら丁寧語になっていた
ジプシーは「自己満とこだわり(笑)にしがみついた結果がこれ一足早く言うべきだったな?お前調子ぶっこき過ぎてた結果だよ?」
古参はテクニカルなイメッジを壊さないでと泣いてきたがジプシーに未練は無かったジプシーは手綱を投げ捨てた
仲間達は「存在があまりに大き過ぎた」「これじゃ何も出来ない」系の事を言っていたがもうだめ
592ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 17:50:25 ID:sCKAD7rG0
とりあえず句読点つけてくれ
593ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 18:00:39 ID:RXvWGCEh0
>>590
禿同。ジプシーには負けられん
594ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 18:05:34 ID:fmF1BeNtO
>>583
誰か号令持ちのLE(出来れば旧カード含め)合計使用率分かるやついないか
595ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 18:15:34 ID:uLQH3HcM0
>>594
これが集計ログ

曹操…SR5630+LE2064+旧SR929=8623
張遼…SR3387+LE2059+旧SR466=5912

関羽…SR3611+旧SR439=4050
596ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 18:23:32 ID:fmF1BeNtO
>>595
仕事が早い騎兵(ナイト)さん憧れちゃうなー
神速が忠義を抜いていたことに思わず驚きが鬼なった
597ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 18:27:15 ID:VxMRUAm50
句読点つけたらブロントさんの精神が失われてしまう事は確定的に明らか


つーか、バランスデッキより馬単のが扱いは楽だと思うけどなぁ
騎馬単より、馬3槍1弓1みたいなバランスデッキを上手く運用する方が難しいって。
(もちろん強いかどうかは別の話だが。)
598ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 19:20:10 ID:AeBZoFkO0
>>591
被迎撃9でいい
599ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 19:22:53 ID:RewdSJGIO
verうぷ後初めてやってきた〜。
確かにやたら神速多いね。弓とか槍入りとか飛天入りとか面白いのにあたったよ。こっち騎馬単求心だから相性オワタって思ってたら神速号令後の連凸精度が低くて求心で押しつぶせたよ。
騎馬単相手にこんな感じなら八卦とか粘り、呂布ワラにフルボッコで数減ると思うけどね
600ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 19:31:13 ID:OvtdohsOO
初めて書き込みします
今まで弓2槍1馬2の求心を使っていたんですが、馬単を使ってみようと思います
馬のスキルはあまりなくよく刺さりますが、馬単を経験するなら、求心や機略、神速などの号令入りのデッキなら、どんなデッキで経験を積めばよいでしょうか?
アドレスお願いします。
601ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 19:50:57 ID:JJN7qldg0
>>600
騎馬単は4枚、5枚、6枚と枚数が1枚変わるだけで、全然違うデッキになるから、
最終的に自分がやりたいデッキで、負け越していてもやり続けるしかないと思うよ


とりあえず、最初は馬を出来るだけ無駄に走らせないこと、
自分が同時に動かせる枚数を把握すること、
端攻めなり、2枚同時に動かすなりして負担を減らして、丁寧な用兵を心がけること、


単兵種で難しいデッキじゃないから、これが出来れば君も神速覇者だ!!
・・・で、最終的に何が言いたいかって言うと、アドレスは無理だわ
602ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 20:20:53 ID:PcpMyD5e0
なんでブロンティストばっかなんだよこのスレ

>>600
普通に5枚馬単求心からやれば良いんでない?
攻城力以外は戸惑う部分も少ないと思う

>>601
アドレス=アドバイス+レス だったんだよ! な、なんd(略
603ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 20:34:23 ID:JJN7qldg0
Ω ΩΩ<な・・・な〜んだ
604ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 20:40:22 ID:OvtdohsOO
>>600アドバイスの間違いです・・・
アドバイスありがとうございます。
いきなり神速は厳しいと思うので求心か機略にしてみたいと思うのですがどちらの方がいいですかね?

求心五枚なら離間雲散でしょうか?
605ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 20:42:41 ID:MAnRYORJ0
騎馬単対決は程ほどに得意なのに呉に負ける…

武力2槍www雑魚www
とか思って楽進張り付かせて他の操作に夢中になってたら
いつのまにか太シジと他の弓に集中射撃食らってて一発もってかれるとか…

雑魚は俺でしたァァァァッ!
606ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 20:46:29 ID:ekcz64Mk0
>>605
今の呉は槍2〜3本がデフォだから
神速が圧倒的が有利ってわけでもないと思う。

特技魅力の多さを活かされて
士気6溜まるタイミングで手腕を使われると無傷で凌ぐのは難しいし
守りに入った呉はかなり硬いからね〜。
607ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 20:54:32 ID:JJN7qldg0
>>604
その2択なら求心かな?
機略は基本的には槍入れるもんだし、騎馬単求心は今強いし。
離間雲散も強いけど、どうせなら

求心、ホウ徳、曹仁、楽進、Rカク

なんてどうだろう。慣れてきたら1コスに飛天入れて遊んでみたり
ちなみに軍師は陳グンが今の主流っぽいよ。


戦車男とか大戦やめちゃったのかな・・・
608ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 21:39:29 ID:OvtdohsOO
>>607
馬単となると求心の方がいいんですね。
ありがとうございます。
雲散はなしでやってみたいと思います。

周りにこんなこと聞ける人がいないので助かりました。
ありがとうございます。
これからもちょくちょく書き込みしたいとおもいます。
609ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 22:07:02 ID:xbNg3tVtO
計略ありきの麻痺矢と違って計略無しで素で戦えちゃうからな来来
ジプシーは離間→だせえ乱戦ばかりしてるからすぐ分かる
610ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 23:08:22 ID:w3DN/cof0
だせえ乱戦ってw

神速が求心に有利なのは一方的に突撃できるし総武力が高いからだよな?
城使われたらどうすればいいんだいジョニーorz
611ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 23:14:48 ID:JJN7qldg0
俺の張遼の突撃回数の低さは異常
612ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 23:19:15 ID:ekcz64Mk0
>>610
ぶっちゃけどうにもできない

つか、神速が求心に有利ってのが誤った認識じゃないの?
613ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 23:19:59 ID:+fEqyKUI0
>>611
俺も張遼の突撃回数は少ないよ。壁にしてると自然と少なくなると思ってる。
楽進と曹仁は多いがな。
614ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 23:21:22 ID:w3DN/cof0
>>612
うん何ともならないってのは知ってたw
求心相手に連突することって少ないんだよな・・・
で大体根源でアボンが多かった。

でも有利だと思うよ。
615ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 23:25:22 ID:V4SVubju0
みんなジプシージプシー言うけれど、その中には袁民や涼民や象兵使いたちが
混ざっているのを忘れないであげて…。

セガ!一刻も早く新カードを!
出せよばかやろぅ!
いつまで居候してりゃいいんだ…。
616ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 23:26:30 ID:qhP46Ffn0
>>615
来るもの拒まず猿もの追わず
617ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 23:31:50 ID:VxMRUAm50
>610
相手が城から出てくるまで、こっちも城内で待つ。
おーけー、コレで負けは無いぜ。

相手が全然出てこなかった場合、ゲーム終了間際で
神速うってズラし攻城(相手のミスが無きゃ入らない)くらいしか勝ち手もなくなるけどね
618ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 23:32:12 ID:AKe77PLd0
>>615
中には、AAAや車輪に流れちゃった袁民(大将軍使い除く)や涼民もいるんじゃないか?
619ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 23:42:28 ID:VFCTMa+G0
>>615
元読者->全突の純正涼民でした

神速どうこうよりも、基本待ちで自分から仕掛けないのがジプシーじゃないの?
620ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 23:46:13 ID:hg9/NJ5rO
1から全突使ってて3に等々全突が消えてしまい神速使い出しました(´・∀・)

覇者求と純正だとダイヤは五分五分だと思います(´・ω・`)
621ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 23:51:13 ID:JJN7qldg0
一喝、赤兎、人馬のケニアとかやりたくて仕方ないw
早くよみがえれー
622ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 23:59:57 ID:JJ4RJx5Z0
離間が士気5のままだったら神速天国だったろうに
神速号令とセットで使えないんじゃ求心には勝てません
623ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 00:00:58 ID:qhP46Ffn0
触るなゆとり
624ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 00:20:29 ID:UMRhVYtM0
スレは活気づいたが、大戦3そのものが下火な件。
625ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 00:59:17 ID:2erIdGBb0
>>615
蔡ヨウとかゾウ覇とか侯成とか馬騰とかどこ行ったんだろうな
そして全突馬超、そいつらさえいれば求心なんて
626ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 01:03:22 ID:qYT3+R4P0
>>625
仮に西涼復活したとしてどういう計略、というかどういう勢力になるんだろうな
人馬とかまさに西涼の顔って感じだったけど輸出されちゃったし
627ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 01:45:46 ID:tLQpfCA2O
いきなりですが、今騎馬単スレのチームって空きありますか?
628ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 01:46:35 ID:/EF6YpeT0
なんちゃって神速が増えてくれたおかげでスイスイ上に上がれて助かるわw
もっと流行れ〜
629ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 01:54:01 ID:Y9Zb6qPDO
神速増えて騎馬単雲散求心の俺涙目なんだが
どういう試合運びにするのがいいんだろうか…
630ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 02:01:56 ID:8ked7N2A0
>>629
よくありそうな展開の1例ですが、
基本求心側は士気が溜まるまで待つ
士気12付近になったらラインを上げて求心、ここで相手が神速号令を打ってくる(と思われる)
すると4カウントの間は離間が来ないので
まとまってオーラを出しつつ、自城のラインまで戻って城内で凌ぐ
これを2回やると、士気差が生まれて即座に神速号令で対応できなくなり、まず攻城が入る。
あとはUソウジンがいるなら神速で守れるし、兵法再起や根元を絡めてもいい

神速側が先にせめてきたなら、城までひきつけて求心or主力に離間
どちらにせよ、いずれ士気差ができるので、そのときに兵法を絡めて攻城を取ります。
全滅覚悟で攻めた後に再起でもいいですね。神速側も五体満足ではいられないので

これらはある1つのパターンに過ぎませんが、求心対神速はお互いがきっちり対策を講じたとすれば
単純に上手いほうが勝つ程度の相性だと思いますYO
631ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 02:18:48 ID:MhHsdGHG0
>>628
(・∀・)ニヤニヤ
632ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 02:40:38 ID:GSM1wYhtO
>>629
士気3即刹那神速で削って自陣根元で守ってます、サーセン
633ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 04:04:36 ID:9RFBgKlP0
魏4きついな
634ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 07:21:36 ID:1hLHoeTKO
>>632
人によっては無警戒なのかねぇ?
俺は2の時に開幕すぐにやられて落城食らったことが数回あるから
郭嘉が相手に居る時は異常なほど警戒してるw
ただ、やられたことはないな。
>>633
大喝入れればok
635ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 07:38:24 ID:iHsg3QQvO
>>583
ランキング5位にR孫権が居るんだけど、ランキングを鵜呑みにすると手腕の方が流行ってるって事になるよね
1位と4位にも手腕に入るパーツが有るし

636ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 09:05:28 ID:dTFcc1nb0
神速VS求心で、士気12からの攻防で

求心、求心+離間
神速、神速のみ

これだと神速の方が遥かに不利
神速側は離間を2度使うのが正解なのかな
637ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 09:26:27 ID:lUD8dFcy0
低品は呉だらけのような気がします。
柵から出てきてくれません。
638ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 09:35:49 ID:yuFEQvj00
>>636
神速デッキ使う意味が無いようなwww
でも、士気7が後半に響くのも事実
離間だと1試合に4回打てて、号令だと3回だもんな

>>637
序盤に柵壊しちゃえば、問題ないよ
639ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 10:27:37 ID:WzlXa24+0
>>635
手腕なんぞ、見てからおねむの時間余裕でした

あとは、背後から連凸するだけで殲滅できました
640ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 10:57:51 ID:by1jmqbZO
>>627
空いてますよ
641ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 11:48:08 ID:iHsg3QQvO
>>639
だから何?

SR張遼+LE張遼で現在10位に居るから流行ってると言うなら、ランキングを鵜呑みにしたら現在5位の手腕の方が流行ってる事になるんじゃないの?
って話しだよ。

頭は大丈夫か?
642ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 12:07:35 ID:pq5yHHEaO
自分のツレが、英傑号令持ちでRは手腕だけだから(桃園は癖があるので)
初心者がデッキに号令入れるなら、手腕が選択肢に入り易いって言ってた。
もっともだと思った。
643ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 12:10:47 ID:WzlXa24+0
>>642
桃園と天啓は、2までは「超絶号令」だったからな
644ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 12:29:26 ID:ILKGbruO0
>>638
4回打てると言っても魅力持ち大量に入れたワラワラとかじゃない限り4発目はラスト2〜3カウントになるんだけどな
まあ、それでも3回目のぶつかり合いの時に相手は号令打てるけどこっちはまだ士気4しかないとかあり得るから
やっぱり士気6と7の差は大きいな
645ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 12:41:06 ID:Iq9lM1G80
>641
それこそ、だから何?って話だろ

手腕のが多いから神速が流行ってないって事にはならんのだし
いきなり昨日のレスに噛み付き出して何したいのかわからんぞ
646ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 13:31:34 ID:bhw4rXmUO
騎単が強くなったらこのスレいきなり荒れるようになったなぁw
みんな落ち着こうぜ〜
647ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 14:13:06 ID:SUOSF7/p0
蜀使っていたジプシーどもが流れ込んできて民度が下がったな
648ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 14:23:35 ID:MhHsdGHG0
元々こんなモンだろう。
649ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 14:53:00 ID:Oy80QlEtO
純正神速で大尉昇格できました。
みんなありがとう。
神速でプレイしてる人で軍師は誰が安定ですか??
ちなみにシバイ使ってます。
650ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 15:01:19 ID:ZMcBWRp/0
>>649
おめでとう おめでとう
651ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 15:22:10 ID:IbBLIXiO0
蜀使ってた人らが戻ってきたんだ
652ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 15:33:05 ID:9BQBkD+EO
ジプシーでも騎馬単をやるなら仲間と認めてやろうぜ
呉でもボコって誓いの杯と行こうじゃないか。神速で連突されると喜ぶらしいぜ奴ら

>>649
おめ!俺は神速対決に連環、ゴリ押しに増援の軍師ジュンユウにしてるよ
653ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 17:34:01 ID:Xpf+LKZq0
まあどうせしばらくしたらここもまた平和になるだろ


しかし看破狭いな・・・。目の前で連環うたれたよ(´・ω・`)
654ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 17:45:56 ID:WwHzQpj5O
軍師はやっぱり陳グン安定でしょー

他の軍師も捨てがたいけど…
655ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 18:07:29 ID:c9ggXXrr0
張遼 UC淵 鍾会 羊コの新魏4を作ってみました
びっくりするくらい弱いです。ぜひお試しあれ

水渦って知力4が確死しないのね。びっくりだわw
656ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 19:21:03 ID:bmLmr0HO0
俺も軍師は陳グン。6枚神速だけどね

>>655
2の時から、知力4は確殺じゃなかったような・・・
周泰がミリで残って、悲しい思いを何度もしたわw
657ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 19:28:09 ID:J9vijzi30
再起は安定しすぎてて俺に合わないからイク様使う
658ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 20:10:31 ID:/EF6YpeT0
しかし本当になんちゃって神速増えたなw
1品〜大尉でもっと流行ってくれれば楽に司空行けそうなんだが
生粋の神速使い舐めるなと
659ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 20:13:16 ID:LdZ+pQHCO
弱い神速しか狩れない司空とかw
660ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 20:20:34 ID:I82PXF9cO
LEと合わせると離間が使用ポイント1位だな・・・

なんだかなぁ
661ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 20:22:45 ID:ok+d9fd/0
離間が強い。求心がきつくなった気がする。
662ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 20:24:14 ID:J9vijzi30
離間強いって、2.11と同じ仕様じゃないの?
663ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 20:25:39 ID:bmLmr0HO0

離間のおかげで求心が強いんでしょ?
664ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 20:41:57 ID:Oy80QlEtO
やっぱ軍師チングンですかな??
ジプシーの引きこもり求心とかチングンだときつくない??
665ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 20:50:37 ID:gr84qzXw0
神速→陳グン
求心→荀攸
機略→荀イク

だろ。神速の陳グンは郭嘉でもいいが。
現Verの今の主流から考えると混元は選択肢に入りづらいと思う。
666ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 21:47:26 ID:Oy80QlEtO
やっぱチングンかぁ…
今どんなデッキ流行ってるの??
大尉昇格戦あたりでは…弓連還・苦楽・求心・神速だったけど…
667ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 21:50:20 ID:FE8JcFqx0
神速使っているけど呉が増えてW周喩を良く見るから再起軍師が安定だね
郭嘉はLV15だと陳グンより復活カウントの減少少ないけど
闘陣の範囲拡大したらしいから使ってみようと思うんだが
あれは騎馬単対決のときに大きなアドバンテージ取れます?
668ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 21:57:57 ID:bmLmr0HO0
低証だけど、今日当たったのを順にならべると
開幕乙、求心、八卦、求心、呂布、呉バラ、忠義、イミフ、手腕、手腕、神速、求心、大徳、八卦、麻痺矢、水使い、忠義、八卦、求心、たつを

苦楽一切見ないんだけど・・・
669ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 22:17:27 ID:1ryNh4Pu0
イミフがすっごい気になる…
670ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 22:17:32 ID:ok+d9fd/0
武勇3200〜3300ぐらいだと
傾国・魏単攻守・槍入り求心・馬単求心・大流星・光嘉デッキ・馬多め雲散連計張角・魏群攻守・無号令蜀

俺弱すぎ、あとなぜか今日はよく伏兵をホウ徳で踏んだw
671ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 22:18:34 ID:/EF6YpeT0
俺は偶然かもわからんが10回中、手腕7回だった@証4
672ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 22:30:27 ID:bmLmr0HO0
>>669
呉国太、R魏延、R徐盛、SR孫策(旧)
マジで意味不明
673ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 22:37:56 ID:1ryNh4Pu0
きっと召喚兵だけを切って魏延が!
ってRの方か…

全く何がしたいかわかんないね…
674ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 22:42:12 ID:bmLmr0HO0
しかもめちゃめちゃ上手かった。
魏延の槍を潰しての神速号令を召喚兵+進撃で潰された

・・・いや士気は勝ってるんだけどね
675ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 22:42:57 ID:uLWiPnGk0
進撃かよ
676ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 22:44:52 ID:6S0yoXukO
太尉昇格戦やってきたがマッチングは
麻痺矢・苦楽・苦楽・機略・神速・神速・忠義八卦・神速
神速は全部純正、1回は旧曹仁の純正神速とか…
677ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 22:45:36 ID:6S0yoXukO
太尉昇格戦やってきたがマッチングは
麻痺矢・苦楽・苦楽・機略・神速・神速・忠義八卦・神速
神速は全部純正、1回は旧曹仁の純正神速とか…
一番楽勝だったのが忠義八卦とか、今までだとあり得ないな
678ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 22:52:12 ID:1ryNh4Pu0
>>674
進撃と召喚兵で…
大尉以上は恐ろしいところだ…
679ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 23:04:22 ID:W+xBJFoSO
進撃使いがよもやいたとは思わなんだ
今の進撃と召喚兵で神速号令凌ぐとか……ヤバすぎる
680ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 23:10:08 ID:bmLmr0HO0
>>679
進撃3.5c位だったwww

vsオフィスの象鮑が頂上に乗ってた人(名前忘れた)
あの人もまだ進撃使ってるぞw
ちょっと前に負けた・・・
681ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 23:23:49 ID:rmA6gi6H0
しばらくやってないのだけども、勝率25%ウロウロついても、ずっと神速使ってきた俺にもやっと春が来た?
682ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 23:47:57 ID:ETjeCBuD0
旧曹仁はたまに当たる。俺も使ってるけど仲間を見つけたら嬉しくなるな。


進撃短すぎwwww
683ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 00:05:34 ID:1pvjC43d0
だけど進撃サックのカードのかっこよさだけはガチだと思うんだ
684ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 00:10:07 ID:S1WzzabDO
ストライダーとセットにしたら格好よすぎてヤバい
685ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 00:11:36 ID:+pS+4JUI0
ストライダー懐かしいw
進撃をどうにかガチ騎馬単に採用できないものか・・・
686ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 00:15:39 ID:jL8f0Caq0
進撃を使うより武力9騎馬として生かすのを考えるべきだろうな。
難しすぎるw
687ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 00:19:02 ID:m62z5Lq10
>>685
壁が欲しいから、祖茂(というか囮兵)をいれたらどうだろう?
だがそれで3.5Cの進撃に活路を見出せるなら、2色にして白銀入れたほうが(r

688ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 00:20:35 ID:S1WzzabDO
パパ 進撃 ↓ 祖茂


うわぁ
689ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 00:28:37 ID:cEsjboMp0
一国の主が二人もいるのにバカばっかw
690ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 00:50:57 ID:jL8f0Caq0
進撃・機略・祖茂・楽進・離間(弱体化)

いや・・まぁ・・
691ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 02:43:31 ID:KvFhEQXi0
既出かもだけど
wikiによると大喝パワーアップしてるみたいですね・・
692ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 02:51:16 ID:sftdAU/n0
>>670
攻守は突っ込み待ちなのかと
693ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 04:10:25 ID:+pS+4JUI0
おはよう!
進撃ガチデッキ案が絶望的過ぎてワロタw

進撃、白馬陣、祖茂、ハイゲンショウ、↓  軍師張昭(人1.5 地2.5)

とかどうだろ、知略白馬or知略火計の2択。進撃も知略で多少は・・・うーむ

( ^ω^)・・・セフセフ?
694ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 06:00:11 ID:66Y1gcm10
兄貴、後ろに向かって前進する神速はどうしたらいいんだろうか?

来来、トン、ソウジン、がっくん、離間 軍師:かくかのデッキの場合
2回目以降は突撃闘陣+離間+雲散でマウント取るのが吉?

最近はあまりにうざいので、飛天求心の魏メタを本気で考え中
695ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 09:04:01 ID:xrKZHHj/O
今日メインの呉馬単で8回目の太尉昇格戦いってくるが、誰かランカーを引かない呪いをくれwwもうランカーの求心は勘弁ww
696ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 09:13:29 ID:QvzK/7k20
>>695
呉馬単すげえwww
つ【ランカー以外の弓多めデッキに当たる呪い】
697ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 10:08:51 ID:jL8f0Caq0
>>695
すげえw
がんばれ。
698ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 10:40:26 ID:8i/Fqbsi0
>>691
何!

子守、EX徐晃、大喝で出撃したい〜!!
699ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 11:52:15 ID:az9p/0oLO
>>695
よかったらデッキレシピを教えてくれ
700ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 11:59:55 ID:8i/Fqbsi0
>>699
レシピ以前に、コスト8で組める組み合わせは
2SR孫策 SR孫堅 (C朱桓or2UC朱桓 C祖茂or2C祖茂 2C鍾離牧)から2枚しかないぞ?
701ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 12:05:45 ID:az9p/0oLO
即レスサンクス
普通に考えたら、パパ、排停SRサック、矢印、ソモかな?
せめて2コスがもう一人いたら蛮勇入れられるのにな・・・
702ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 12:48:54 ID:H907A+oV0
>>700
仇討ちリョウトウは使えたはずだから
蛮勇+1.5x4も一応組めたと思うよ
703ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 13:20:34 ID:S1WzzabDO
パパ、はげ、そも、凌親子
でどうよ?
704ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 13:30:18 ID:xrKZHHj/O
695だけど、太尉昇格成功したぜ!なんかにわかっぽい虎痴連環とか呉単ばっかでストレートに昇格できた。

ちなみにデッキは、SR孫堅、祖茂、矢印、鐘離牧、凌操、G張昭でやった。
705ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 13:56:02 ID:QvzK/7k20
>>704
おめでとう
706ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 14:41:21 ID:+44KkvSRO
>>704
おめでとう!
デッキが、凄いなあ〜。
(^_^;)
707ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 14:52:17 ID:QlaUz6ivO
>>704
おめでと〜(^з^)-☆Chu!!

……デッキがすごい
708ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 15:10:38 ID:zF0oOXk/0
>>704

おめでとう!!
呉単でそこまで行くなら神速使ったりしたら大尉どころかもっと上いけるんじゃないか・・?;
709ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 15:12:40 ID:IsDQeUoHO
俺が昔呉騎馬単目指して作ったデッキと同じw
大尉どころかCPUにすら勝てなかったけどな!

(´・ω・`)
710ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 18:27:35 ID:az9p/0oLO
>>704
こんなに心の底からおめでとうを言いたくなったのは何年ぶりだろう・・・
711ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 18:33:40 ID:nFi97ggD0
>>704
おめでとう!

…俺にはそれ以上の言葉が浮かばないぜ(´・ω・`)
712ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 19:04:55 ID:3oc6otKyO
>>704
か…漢だ…
713ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 20:09:28 ID:2kzaJf7FO
>>704
男の中の漢だ!
714ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 20:51:02 ID:3Zsp4rhA0
>>704の人気に嫉妬
…だが正直仕方ない
オメ!
715ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 22:22:15 ID:xrKZHHj/O
まさかこんなに祝いの言葉を頂くとは・・・ありがたいなあ・・

でも太尉なったら初っぱなから飛天にフルボッコにされたww司空とか馬単ばっかだと感じたな。
716ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 22:42:51 ID:77XRsjZQ0
明日あたり神速頂上に載るかも
今日、証20になってた神速使いがいた
717ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 22:55:03 ID:qF3DJvKcO
>>716

その神速使い自演乙
明日のランキング見たら自演者がわかるなw
718ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 23:01:15 ID:77XRsjZQ0
自演ではないんだ
本人に迷惑かかるから、先に謝っておきます

今日はやっているところ見てて、
非常にうまくて感動したよ
見よう見真似でやってみたら、
自分も勝てたし

つか、すぐに自演とか言うのやめれ
719ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 23:02:12 ID:rE3yTu+70
>>718
自演乙
720ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 23:07:32 ID:1SvTx8Jm0
今tellで確認して来たぞ
自演じゃないって言ってたぞ
証明されたのでこのスレ終了
721ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 23:18:15 ID:m62z5Lq10
>>720
スレは終わらさないでくれwwww
頂上はのるといいな。
けど、セガはGW真っ最中だからなぁ。明日は自動配信だったりしない?
722ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 23:21:23 ID:Q9Ltg1DbO
今日丞相に昇格っていうとランキング的に考えてウインド氏辺りか?
723ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 23:28:09 ID:vlIUTOMr0
最近3品に上がったものですが、川ステージでの立ち回りについて質問があります。
神速号令を使う場合は、なるべく川の上流の方から使った方が良いのでしょうか?
あまり意識する必要はないのでしょうか?
724ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 23:52:57 ID:SgdwEnTb0
なぜか最近 R周瑜入り呉に勝てなくなった 
ウホ徳と楽進入れてるから無意識に警戒しすぎなのかな
725ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 00:03:52 ID:W7cTaP200
>>720
俺も確認してきた
これが会話ログ

俺>こんにちは神速さん
神速> 何か用かな?
俺> 2chに書きましたか?
神速> 書いてない
俺> そうですかありがとう神速デッキすごいですね
神速>それほどでもない

やはり無実だった
しかも神速使ってるのに謙虚にそれほどでもないと言った
726ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 00:10:07 ID:Pf23jIvA0
メガネ、エドウィンのジーパン、アディダスの靴のぶさいく
727ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 00:10:26 ID:6cQ7EcVD0
もし、ホントにそんな素晴らしい神速使いが居るなら、自演だろうとなんだろうと喜ばしいことだと思うよ。
技術が盗めるなら是非盗みたいもんだ。
728ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 00:11:11 ID:vHUrMJPk0
この流れ、騎馬単を貶めるマッチポンプな気がするんだが。
729ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 00:14:30 ID:M16u7sha0
ずっと神速使ってるだけど、、最近神速使ってるとさ よく空打ちされるんだよな
ランカーが使いだして、厨デッキになったからなのか?
730ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 00:14:50 ID:mm9UEEJtO
今馬単使ってるランカーって誰がいた?
731ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 00:41:20 ID:vZG8LYXTO
>>723
個人的意見ですけど号令中は気にしてないなぁ
むしろ素の時に気をつけてますよ
下流で端攻城とか逃げれないときあるし
732ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 00:45:45 ID:BdcRuciP0
>>729
ずっと神速つかってるけど(2以前は涼)
新verになってすさまじく勝率が落ちたんだがw

大尉で最新100戦勝率が6割弱あったのに、今は5割もないorz

なんでだろー
733ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 00:48:56 ID:TCak5M7S0
>>732
馬単対決に慣れてないとかじゃないの?
734ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 00:54:27 ID:BdcRuciP0
>>733
いや、騎馬単対決はむしろほとんど勝ってる。
今まで安定して勝ててた呉や弓連環に対する勝率が思わしくないんだよね
735ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 00:58:32 ID:TCak5M7S0
>>734
じゃあ今までは訓練された呉使いをナメてたってことじゃない?
真に注意すべきなのは訓練された呉の槍なのは基本だぜ。
736ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 01:01:16 ID:BdcRuciP0
>>735
別にナメたりしないよw
今までの対処法だとあれ?防げないってことが多くなったんで、
verUPを実感するって話さ

同じような境遇の人はいないのかな?
737ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 01:09:38 ID:F1voO6ya0
>>736
('A`)ノ

各個撃破がうまく出来ません@3品
赤壁がいるからある程度ばらつく→他の部隊が刺さる
丁寧にやってるつもりでも刺さってたら勝てる物も勝てませんね

3,00から神速やって来たが今日限界を感じたorz
738ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 01:13:30 ID:beHhrzKW0
呉相手だとRカクがなにげに足を引っ張るw
皮肉な物だなw つーか弓強くなってるよな
739ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 01:15:04 ID:NDDmuG4r0
>>736
俺も。
自分の場合は弓のダメージを元々把握し忘れてたりすることがあったのだが、
今回のバージョンだと弓ダメージが痛すぎて、忘れてるとあっという間に死ぬ・・・
740ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 01:24:11 ID:osbRPhfA0
コチが強いよコチ
741ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 05:22:22 ID:qT0Yt9I00
局地戦なら得意だけど総力戦になるとだめぽな人間ならここに
自然とガン待ちデッキは負けがかさむ…

同時に、1品よりも4品カードの方が勝率悪かったりw
742ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 07:55:56 ID:wbMugt/eO
>>722前日順位的にのりのりか夏候橋かな
743ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 08:33:56 ID:n0C8ZUCp0
とりあえず騎馬単頂上楽しみだ〜!
744ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 12:07:27 ID:51tjoh/b0
なんかRd使って騎馬単対決鬼のように勝てたんだがRd地味に強化されてるのねん。
745ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 15:05:57 ID:XibyWB6m0
>>744
ナンダッテー!
でもなんで騎馬単増えたのかな?? 騎馬って弱体化したんじゃなかったのか。
今のVerをまだプレイしてないからわからない。
746ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 15:07:40 ID:m9yVVsWH0
>>745
槍撃が終わってる→弓増える→騎馬の独壇場(迎撃ダメが痛いのでそこまではいかないが)
747ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 15:15:28 ID:bg5KYwpBO
槍弱体最高\(^O^)/
今までがおかしかったよね
748ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 15:27:14 ID:XibyWB6m0
>>746
トン。そうだったのか。今回は騎馬に辛いVerかと思ってた。
実際にうpしないとわからないものだな。
749ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 15:37:24 ID:m9yVVsWH0
>>748
まずはプレイしてくるんだ
750ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 16:23:13 ID:sWjmNY/M0
Rdは範囲微縮小、効果時間(強化・妨害共に)若干上昇だっけ?
751ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 16:43:54 ID:mCd/kezm0
俺が使った感じだと、範囲はホウトウの連環みたく
目でわかる範囲じゃないからそのままだろ
1度使ったことのある奴は、違和感無く使えるはず。
752ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 17:23:38 ID:QI+ZidD1O
ガン守り休心がたおせねえぇぇぇ
753ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 18:37:31 ID:liC084kLO
純正神速使ってるんだが被迎撃数一試合3とかってどうなの?
754ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 18:39:59 ID:cG+7yvu0O
>>753
多い
755ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 18:49:01 ID:Aw2zVh0UO
迎撃多い試合でも要所で刺さらなければけっこう大丈夫じゃね?
756ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 18:49:33 ID:pHi62blnO
>>753多い
757ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 18:50:12 ID:suBNP5tK0
勝率40%の弱小意見でよければ
突撃は一試合で平均13
被迎撃の平均は2.2です
自軍の撤退は7.7でした。
758ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 18:51:16 ID:liC084kLO
多いんだ。まあ一品だからなww
759ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 18:55:41 ID:liC084kLO
ごめん、そんな刺さってなかったわ。多分一回くらいだわ。
760ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 18:58:54 ID:dLfnR2IYO
www
761ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 18:59:30 ID:mCd/kezm0
最初の一戦目は良く刺さる。。。2戦目からあまり刺さらなくなる
台を変わる一戦目よく刺さる。。。なんかコレの繰り返しで
ゲーセン逝って一戦目は良く負ける。
762ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 19:05:15 ID:MqS6mqIaO
被迎撃数の大小よりも、攻城回数の大小を重視してる
俺の平均値はこんな感じ。
突撃 16.6
被迎撃 1.6
攻城 5.4
城門 1.7

■平均攻城力 52.4
■平均防衛力 69.0

メンツは純正の楽進→ナミ、軍師はイク様
763ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 19:39:12 ID:qCRMy7zOO
俺は突撃19.3被迎撃3.0
だった。

被迎撃3はやっぱ多いのか・・・
764ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 19:46:53 ID:pgS3aP08O
被迎撃3は明らかに多いだろ
友人に被迎撃4とかの騎馬単使いも居るがw
騎馬単使いである以上、2回未満に抑えるべし
765ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 19:53:42 ID:ozmHjwTCO
シバイ、ホウトク、ジョコウ、ガクシン、リュウヨウってデッキ使ってるんですけど神速や騎馬単に入ってる離間がマジできついです。早めに機略打って散開した頃には逃げられ、出し渋れば離間。

いままで他の騎馬単には五分だったのに…。

こっちも離間入れるべきですかね?
766ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 20:15:05 ID:uJCoD0i/0
求心マジきついです
攻撃時神速マウントしても、防御時城内駆使しても求心+α押し切られてしまう
神速で対求心は有利と聞いてたけど純正神速の場合の話なのかな
俺のデッキは
張遼 徐晃 鍾会 牛 小弱体で3品です
767ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 21:17:50 ID:pgS3aP08O
>>765
自軍機略狙ってると離間が怖いよな
劉ヨウを離間に変えるのもありなんじゃないかな?騎馬単対決で速度低下計略は重要だし


>>766
ちょっと素武力低いな
だが純正であっても相手が引きこもり求心なら有利とは言えないかと
求心苦手なら兵軍連環オススメ
768ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 22:01:59 ID:GE6hhy7O0
前verにあまり見られなかった連環系の軍師が流行ってる 
今日だけでウンザリするほど遭遇した
769ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 22:02:17 ID:ZHp8zCpCO
純正神速で大尉昇格戦やったらシユウやら白馬陣やらに絡まれた俺涙目(´;ω;`)

今までほぼ当たったこと無かったのに…
770ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 22:07:06 ID:SvS6IdA70
貴様の血が欲しい
771ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 22:07:16 ID:M6h+w0H90
連環と再起をよく見るよな
まあ、前の忠義のデスコンボとかだと再起がまるで無駄だったからだろうけど
772ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 22:27:39 ID:xOJ4VzGA0
>>765
機略は敵にかけるものと割り切るんだ
773ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 22:48:57 ID:wtWZ1UYOO
>>765

リュウヨウ→飛天
とかはどうだ?

覇者求、神速には勝てるようになるぜよ!!!
774ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 22:52:23 ID:ArmGTOwcO
>>765
軍師シバイにしたらー??
求心+αはある程度の攻城覚悟で守り求心のきれかけるところで神速カウンターで相手城門混元でどうかな??
775ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 00:03:42 ID:DOISCTm50
>>774
武将に司馬懿居るけど、トウ艾と入れ替えるの?
776ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 00:08:36 ID:O91/05M50
>>765
神速は離間なんて大して怖く無いから、離間入れても解決法にはならないかも…
飛天も槍がいないなら怖く無いし…

知勇兼陣はって、ホウ徳だけ離間食らわないように動かすとか…どうでしょう?
777ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 00:09:09 ID:L+MKnkuV0
もう根元はつかえんよ あの小ささみれば素直に増援の方が徳
778ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 00:14:56 ID:zj8mXKlJ0
つまり軍師荀攸最強だな!
779ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 00:19:36 ID:UibDu/aE0
最強はチングンでしょう。
司馬懿使ってる人だと増援使った方が
はるかにいいってことだとおもわれ。
780ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 00:46:30 ID:vRseVuL2O
群雄騎馬単って生兵法かな?
暴虐 KJA 董白 張コウ HGS 軍師カク
自陣精兵ガン守り…微妙かな?
781ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 00:55:16 ID:AQ7b47+30
>>780
やべ、張コウがわからん
R張遼、R高順、U公孫サン、R賈クのデッキも中々強い。
前verの話だが、知略陣から白馬陣+シユウのコンボに全滅させられた。
782ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 00:58:48 ID:ix31GQntO
780
それなりに戦えたけど、騎馬単のメリットなんもなかったな
とりあえず程遠志かゴリ入れた方がいいかと
1.5倍だと迎撃されない壁役に槍を入れた方がいいし、迎撃されるが単純に武力の高いゴリも強い

涼の一部を吸収してはいるが、群雄は騎馬の国じゃないんだよ
783ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 01:03:03 ID:90isG/yK0
う〜ん762を見ると自分はこのゲームやっぱり向いてないのかな。
784ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 01:03:30 ID:ix31GQntO
>>780
あと張繍の繍はコウではなくシュウな

……昔は1.5 5/5伏兵 卑屈の頼れる奴だったのにな
785ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 01:24:47 ID:DOISCTm50
>>783
人の平均を見て、向いてないと思いこむよりも、その人へ近づく努力をした方が精神的に楽よ。
786ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 01:31:07 ID:gIfBXKwE0
>>782
騎馬単なのに1.5倍はなー
どっちかと言うと槍騎馬構成推奨速度だよな
城削れた分を取り返すのにも槍入れた方がいいし

2.5コス武力8で6.5Cしか持たない暴虐なんていらなかったよ
2コス武力7ならサブ計略として使う事も出きるけど、2.5コス武力8でそれは

劣化した暴虐なんてならずに人馬号令のままならよかったのに
787ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 01:38:30 ID:epefX5VR0
>>783
迎撃貰っても攻城できれば勝負には勝てるから問題無い

あと、超えるべきは他人じゃなくて昨日の自分だと思うぞー?
788ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 02:24:45 ID:s20kw41A0
>>783
卒業なんて、2後半だったはず。
数字なんて飾りです。
789ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 03:25:55 ID:RdayiHR9O
765です!

リュウヨウ→離間にしたら比較的安定しました。司空の方にも勝てたのでしばらくはこれでいこうかと思います。士気6の計略のバリエーションが増えたことで相手も警戒してくれるので前よりは楽になれました。ありがとうございます。
790ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 07:18:13 ID:QsF8d5/1O
>>783
これはゲームだから向き不向きよりも、楽しんだか楽しんでないかのほうが重要だと思う。
それに100回迎撃くらっても勝ちゃ良いんだしw
791ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 09:57:27 ID:jL+7HKQ80
そうだよな。
楽しんでこそのゲームなんだし、自分の好きなデッキを使うのが一番
792ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 10:22:48 ID:FO6xfXQu0
元シバイ使ってて軍師変えようかなーと悩んでるんだが(純正神速)
割とシバイつかってるときに増援が便利だったんでジュンユウにしようか迷ってる
純正でジュンユウの人います?チングンも強いと思うんだが再起ってあまり必要を感じる場面がないんだよね
知勇兼陣は便利なんだけどね〜
793ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 11:00:33 ID:Q1xMZBnAO
>>792
俺も純正神速で根元でやってるけど…やっぱりチングン安定かな…。
弓連還には増援・騎馬単には根元で安定はしてる。
雑魚大尉の意見です。
794ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 13:43:21 ID:Aax/1fxWO
純正神速で大尉になれたわww
795ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 15:34:19 ID:1v6JHtkzO
離間デッキ
796ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 22:04:23 ID:i1QIkp2DO
勝つ為に必要なのは確実さよ!
797ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 22:08:37 ID:pcKIeyY50
だからって号令で返してくれると思ってたのに!!!!
798ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 22:21:36 ID:yVEeh3kp0
離間二度掛けはやめて><
799ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 22:26:43 ID:BY9LqoxJ0
一発殴って知勇ガン待ち楽しいです^^
800ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 22:29:33 ID:ezfzMA8L0
前は号令には号令で返してくれる人が多かったのに
最近はちょっとライン上げると「驚け!」や「あわてふためくがいい」を撃って来やがる><
801ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 22:54:36 ID:bnLXwD+GO
君がッ!離間を打つまでッ!弾丸突撃をやめないッ!
まあ実際こっちだけ有利な弾丸態勢で号令打っても付き合ってくれる人はまだまだいる
802ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 23:29:48 ID:FLyc5T5o0
そうまキュンが必殺トランザムモードを使って優勝したみたいだw
803ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 23:46:28 ID:yVEeh3kp0
そうまは元気だなw
最近勝てなくてこまっとる
804ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 23:49:11 ID:DOISCTm50
最近、なぜか色んな人に変態って言われるんだ。
何処にでもあるふつーの六枚騎馬落日飛天やってるだけなのに……。
805ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 00:16:49 ID:rjsP0qEHO
出たw形を変えた俺って異端?厨がw
806ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 00:18:54 ID:A916LTZc0
R張飛、華雄、白馬陣、法正とマッチした俺が参上
どうやって呉に勝ってるんだろう?これ。

>>804
知り合いにまず変態の定義を教えてやれ。
六枚神速で白馬完殺遮断を無傷で凌ぐのが変態だ。
807ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 00:19:51 ID:UwDsU69M0
>>804
変態とまでは逝かんが、そういうデッキ使ってるの見てると楽しい
せわしなくカード動かしてる姿がネズミみたいでw
808ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 00:27:32 ID:SPtZYfGr0
>>805
つまり、俺って異端じゃないよね?
俺おかしくないよね? あいつらが変態なんだよね?

>>806
ちょっと知り合いに教えてきます。

>>807
実際プレイする側も全然余裕が出来ないので楽しいです。
R張遼が三倍速で呂布を粉砕するのは快感。
809ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 00:28:12 ID:LsptuDiZ0
>>804
まぁ6枚は普通に見たら変態扱いされるかもな。
ただここでは普通とか言われそうだがw
810ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 01:24:13 ID:jet82q+80
普段槍1弓4な呉民の俺が神速を使ってみた。

馬の先輩方に質問なんだが大車輪戦法はどう対処してます?
大徳に大車輪重ねられて、なすすべがなかったんだ…

デッキは純正神速の楽進が牛君です。軍師はイク様
811ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 01:26:52 ID:gJJ4gpWw0
>>810
つ「城へ退け!」
張り付かれてる?それは立ち回りが悪い

と二品がえらそうなこと言ってみる
812ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 01:37:53 ID:jet82q+80
>>811
やっぱり城に引くしかないか…
素直に離間打ってればよかったな
しかし神速号令は麻薬ですなww
自分のスキルも考えず槍3とか相手にも使いたくなる
813ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 01:51:50 ID:+Fzac8Jl0
その場合離間打ったら余計旗色悪くなると思うが
814ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 01:57:56 ID:jet82q+80
>>813
真ん中よりやや自陣側で車輪されたら、時間稼ぎ程度に離間は選択肢にならん?
815ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 02:00:24 ID:A916LTZc0
>>810
号令からローテでおk


と言いたいが現verは乱戦時の速度が著しく落ちてるからやりにくくて敵わん。
816ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 02:04:50 ID:h/INDJyX0
>>814
士気4の計略に対応するための時間稼ぎに士気6使うの?
817ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 02:07:13 ID:gJJ4gpWw0
>>816
大徳+車輪じゃないのか?
818ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 02:08:35 ID:h/INDJyX0
>>817
大徳車輪か、スマン、よく見てなかった
819ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 02:08:48 ID:jet82q+80
>>815
8カウントんら確かにローテでどうにかできたかも…
>>816
大徳+車輪で相手士気10なんだが…
820ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 02:09:43 ID:jet82q+80
書きこしてる間にレスが…orz
821ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 02:19:10 ID:Ohs8YDQo0
流れ水禍するけど、前のVerで
白馬陣、R張遼、KJA、Rカク 軍師 知略
ってデッキに当たった。
こっち曹操入り魏4だったけどかなりやりづらかった。てか負けた。
これって神速のメタデッキだと思うけど、白馬陣使っている人勝率はどうなの?
822ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 02:30:17 ID:2qXq9J3A0
流石に神速で槍なし白馬陣に不利はないだろ
823ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 02:36:49 ID:2c/Tpk4bO
白馬陣は士気4で打てるのが強みだと思う。
あと知略+白馬の長さも凄い。
引き籠もられたらヤバイかもね
824ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 02:46:33 ID:Ohs8YDQo0
>>822
実際、楽勝と思ったけど白馬陣先打ちされて
神速がきれたぐらいに城から出てきて一体一体きれいに落とされた。
あとはKJAで落城。
その後色々パターン考えたけど、不利な状況が多いと思う。
825ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 02:59:31 ID:A916LTZc0
>>824
1発入れた方が勝ちなのはただの馬単対決のセオリーだろう
別に白馬陣が特別神速メタなわけじゃない
826ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 05:39:21 ID:GW7jNZKuO
>>822
ぶっちゃけ槍なし白馬陣はおいしいって思っちゃいます

こっちの部隊にもよりますが前に出る必要なしかと

雲散いればシユウ・KJAは問題ないし

中央あたりで前に出るふりだけして城内で守れますし
完殺使われれば覇者求でOKですし

最後に壁一発取るぐらいでいいと思いますよ
827ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 05:40:59 ID:GW7jNZKuO
すまん
安価ミス
>>822>>821
828ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 09:04:00 ID:WqeutwTmO
>>794
誰も言わないから敢えて言おうっ!

おめ〜




自分は初昇格戦あと一勝で失敗・・・

Rソソ入り大尉は彼方か・・・orz
829ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 10:48:05 ID:BU0f1EXnO
>>821のデッキ使ってます。
神速メタにはならないですね。
単純に、5枚神速には数の差で負けますし、4枚騎馬単には雲散いますし。
白馬陣には槍入れた方が断然強いですし、自分が下手なのもありますがぶっちゃけ不利が多いビミョーなデッキだと思ってます。
なのに何故使うかとゆうと、単に楽しさ重視なだけです。
同じデッキ使ってる人いたら、ビミョーとか言ってゴメンナサイ。
とゆーか、同じデッキ使ってる人いたら立ち回りを伝授して欲しい。。。
830ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 16:35:07 ID:epsRIoyoO
大尉から一品に降格しちゃったけど、やっぱり4/5の昇格戦はダルいぜ

831ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 21:54:30 ID:LsptuDiZ0
親爺さん頂上オメ。
832ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 22:13:49 ID:tEMrDLxk0
だからってボタンをグーでガンガンガンと連打しないでw
833ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 23:36:37 ID:epsRIoyoO
レンタルビデオ屋に、頭文字Dのビデオ借りに行ったんだけど
「か行」探しても全然ないんだよ
で、レンタルビデオ屋のアホ店員は「あたまもじD」って読んでるんじゃね?と思って
「あ行」を確認したらマジで置いてあってビビッたwww
834ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 23:40:52 ID:/wN5PqZUO
昔から狩りカードは神速が多かったが今は昔以上だな
リアル初心者カワイソ
ここには居ないと思うけどさ
835ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 23:46:46 ID:SPtZYfGr0
>>833
お、お前ってやつは……ッ!

神速やってみたいが、中々張遼出ないなぁ。
神速って面白いのん?
836ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 23:47:29 ID:LsptuDiZ0
狩りをやる意味が解らんのだが・・・
軍師は育てなおしだし、金の無駄にしか思えない
837ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 23:58:53 ID:b2HQ1uNq0
IC300円で買うだけで低品狩ってれば
毎回600円で3戦できるんだから金が浮くじゃない
軍師なんて育ってなくても大差ないし
838ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 00:02:07 ID:nko79Gd70
>>835
中毒性がある
他のデッキでは満足できなくなる恐れがあるから注意w
839ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 00:03:20 ID:0QLj81+X0
>>833
アホはお前だ

ありゃあ、「イニシャルD」って読むんだよ
840ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 00:03:50 ID:nko79Gd70
うわぁ…
841ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 00:04:46 ID:IXTQV2HR0
>>837
なるほど、でもその思考がよくわからないよなw
自分の限界付近で戦うのが楽しいのにさ。
842ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 00:05:14 ID:0Z+XaH3c0
ネタにマジレスは(ry
843ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 00:09:49 ID:pENk+7UA0
>>841
良い言葉を教えてあげよう

つ人それぞれ
844ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 00:12:55 ID:rb7qzbvx0
>>843
良い言葉を教えてあげよう

仁義なき青井も言っていた
狩りなんてのは、300円払って
自分は弱い(自分のメインカードでは勝てない)
というのを宣伝しまくる行為に過ぎないと。
845ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 00:13:01 ID:zcWuwft80
>>837
わざわざ狩りが多い所に行って勝てるのか?
うーん・・わからん
>>841
ですよね。いまのランクで戦うのが楽しいのに
846ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 00:17:43 ID:D+YC7U+tO
>>831
開幕一騎打ちでウホが死んでしまったんで捨てゲーしようとしましたがなんとか踏みとどまったんですがイライラしながら大戦してたんで適当プレイでした(´・∀・)
847ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 00:20:58 ID:FXfGhWaS0
>>846
関平入りにリード取られると、神速号令からのビタ止めが事実上出来なくなるからきついですね
なんにせよ乙
848ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 00:23:18 ID:zcWuwft80
>>846
やっぱり来てくれたかw乙です。
イライラ適当プレイでもあの守りですか・・・
さすがですね。
849ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 00:51:35 ID:u+xzV/qi0
>>846
乙!
離間を一度も打たないとこに感動したw
850ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 01:02:59 ID:3qCByt5v0
今日店舗予選だけど3の張遼持ってないから
ジプシーかと思われたら嫌だな…
851ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 01:04:19 ID:7aHAAqRd0
>>850
勝てばイインダヨ


もしくはランカーのサイン入り張遼
852ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 01:06:51 ID:0QLj81+X0
>>850
そこで飛天知略ラシエルですよ!
853ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 01:09:19 ID:FXfGhWaS0
ラシエルって誰だよ
854ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 01:20:55 ID:0QLj81+X0
>>853
ああ、AAAやってないのかw

シユウだよ

言うまでも無く神速には組み込めないぞ?
855ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 01:33:40 ID:D+YC7U+tO
>>847
普段は逆に開幕リード奪うデッキなのに一騎打ちがマジいらないっす・・・

>>848
攻城行った部隊がかなり適当でしたよ・・・
>>849
何も考えずにやってたんで離間二度掛けはわかんなかったです(´・∀・)
856ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 01:57:10 ID:bSLr9S6z0
>>852
俺はラシエルよりカマエル使ってた


てかその飛天デッキ勝てるのか・・・?
857ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 01:58:39 ID:ukvWw+Wh0
蚩尤飛天は結構強いよ。
士気がちょっと辛いけど。
858ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 02:24:41 ID:WWXJPGKI0
>>850
俺の勘違いならいいんだが、店舗予選って2のカード禁止じゃなかったっけ?
859ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 02:30:27 ID:ukvWw+Wh0
店舗予選は2のカード使用可能で、エリア以降が使用禁止だったと思うよー。
860ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 02:50:58 ID:WWXJPGKI0
>>859
そうだったのか。教えてくれてありがと。
ついでに皆に質問

この前チョウカクワラと戦ったんだが始めは一発入れたんだが
よくわからんうちに負けてしまったorz
このタイプのデッキと戦う時はどんな感じに戦えばいいでしょうか?

自分のデッキ 張遼・楽進・カコウトン・曹仁・カク 
       
       軍師 糜竺 奥義 知勇兼陣

相手のデッキ 張角・無双の方の呂姫・リョウカ・周倉・張染・張シュウ
       
       軍師 カク 奥義 精兵戦陣
861ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 02:52:27 ID:eAxGbpo30
>>860
ゴリを真っ先に殺す

開幕頑張って一発殴る、最低柵は壊す
862ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 02:54:54 ID:7aHAAqRd0
>>860
・・・・麋竺?まぁ陳羣だと思うけど。

開幕は城を使って兵力を温存して殲滅

攻め上がって黄巾の乱を使ったのを確認してから下がって城を使って殲滅

もう一度攻め上がって黄巾の乱を使ったのを確認したら神速号令から相手を殲滅

全員殺し切る前に攻城に部隊を回して1〜2発取ったら後はガン守り
863ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 02:56:26 ID:WWXJPGKI0
>>861
やっぱり基本は開幕殴ってのガン守りでいいのかな?

戦陣張られた状態の張染のウザさが尋常じゃなかった・・
864ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 03:01:12 ID:WWXJPGKI0
>>862
間違えた・・と思ったら何故か大戦ネットには糜竺で出陣した記録が・・
多分気の迷いかなんかで使っちゃったんだと思う。

わかりやすい説明ありがとうございます、かなり参考になりました。
865ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 03:44:30 ID:a54XtNC4O
負けたのは軍師のせいじゃないかな
これからも糜竺をよろしく
866ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 10:03:26 ID:gpdh5g/AO
>>835
全然でない…被ってたらアゲルのに
867ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 19:12:56 ID:1AtunGyY0
>>866
呉の張遼みたいな人はいっぱい持ってる(´・ω・`)
868ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 19:38:04 ID:n/oRBOQD0
魏の騎馬対決が多くなって最近軒並み勝率を落としてるぜ
突撃精度の上げ方教えてくだされエロイ人 微妙に負けちゃう
869ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 20:11:05 ID:lOtRMMMR0
1後期から騎馬4枚使ってるんだが、対槍入りよりも対騎馬単のほうが勝率低いのはオレだけ?
870ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 20:20:22 ID:qOZXk0BV0
離間がいると固まって突撃しずらい 以上!

だって最近離間ばかり打つ人増えてるのだもんw
871ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 20:23:18 ID:duDNw7yx0
>>870
7コスも目の前で固まられて離間を打たなければ何のための離間かと
勝てばよかろうなのだァーッ!
872ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 20:28:44 ID:57rAKSqT0
ケニアだと離間をほとんど意識しなくてすむから面白いんだぜ〜?
離間1体かけで効果半減というのが本当にありがたい
873ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 20:46:55 ID:q4ipp7mq0
だが離間撃って2体入れたつもりがギリで外れて1体にしかかからなかった時の絶望感は異常
…機略と同居させてるからあんま撃たないけどさ
874ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 21:07:26 ID:6c2A4E/6O
>>873
そして慌てふためくこちらの部隊
875ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 22:33:07 ID:jd3DeKPbO
>>872
こっち純正神速
相手 ケニア

で離間一人がけ繰り返してたら勝った俺がいるwww
876ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 22:59:17 ID:FhF4tsTGO
騎馬単対決が増えて勝率を落としてる人は騎馬単歴が長い人が多いと思うよ

そういう人はお互いに牽制ばかりして時間の殆どを使う不毛な戦いを嫌って、自ら号令を先出しして攻めてカウンターされるってパターンが多い

877ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 23:11:21 ID:L5+tiQaLO
>>876
本当に馬単の使い方を知ってる人間はカウンターを取られない程度の攻め方も知ってる。
相手のミスを誘うプレッシャーの掛け方も知ってるし相手が攻めて来たくなる展開も知ってる。

本当に凄い連中だ、本物の馬単使いってのは。
878ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 23:24:11 ID:OIdiT1s+0
( ´・∞・`) フーン
879ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 23:24:31 ID:wrpHVEUp0
どっちにしたって、一発攻城ガン守り勝負になるから、
やってて面白くない。

全員で離間されたり、素でカウンター受けたりする相手なら、
別に騎馬単であろうと、他のデッキであろうとゴチになるだけだし。
880ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 23:28:46 ID:Xb0rJcVB0
>>877
ぜひ教えてください。
881ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 23:39:39 ID:iABJrTFR0
神速の大号令には神速の大号令を
覇者の求心には覇者の求心を

答えてくれる人ならカウンター食らっても面白いんだけどな。
882ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 23:44:29 ID:arGjKFh00
号令には号令でかえしてほしい
とか言ってる人に限って2コスにウホ入れた武力重視型だったりするから困る

なんでいちいちそっちの土俵に付き合わねばならんのか
883ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 23:58:39 ID:uIsZ6lMv0
そんな決め付けるのは(`・ω・´)イクナイ
884ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 23:59:52 ID:zcWuwft80
別に引きこもらなければ離間でもいいですよw

まぁそれぞれが金払ってやってるんだから、好きなようにやるのが一番いい。
885ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 00:02:13 ID:n8ynejQm0
暴虐なる覇道には暴虐なる覇道・・ry
886ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 00:04:05 ID:WhdMJ0LS0
妨害に対応できないから合わせろよ
っていうようにしか聞こえない
887ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 00:09:06 ID:n5yF0PlwO
>>869
う〜ん、魏騎馬単対決は苦手というより
非常に疲れないか?
それを何戦もやれば集中力も落ちて負けるさ〜
888ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 00:15:18 ID:99cr8XW80
離間入ってると神経使うのは確かだ 
部隊分けないとって色々考えたりするし
もし使われたら誰を生かして誰を見捨てるかとかw
889ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 00:26:53 ID:kDPcFkHZ0
前verは、あわてふためくがいい 使ったが微妙すぎて逆に俺があわてふためいた のになw
890ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 00:41:02 ID:9Q0U2Nw20
大尉昇格記念カキコ
離間より神速を使うようにこれからも頑張ります。
891ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 00:54:15 ID:Px1bbWkOO
忠義には離間撃ちまくったら勝てるんですね(´・∀・)

892ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 01:05:10 ID:oJ56ieNd0
>>882
2の頃、伏兵無し単色5枚神速に対して来来・趙雲・禿・チョロの4枚神速で
開幕神速大攻勢の撃ち合いから始まって、号令同士のぶつかり合い×3は
最高に面白かった

たしかに神速号令同士のぶつかり合いは最高だよね
妨害で来る相手にはチョロゲーにしたけど
士気を全部チョロに使うのが一番強かったりしたから困る
893ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 01:09:02 ID:JmSjqxuP0
>>891
忠義相手には遠慮なく離間打ちまくりましょう^^
894ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 01:14:38 ID:oJ56ieNd0
>>893
必ず先撃ちね

忠義の回復量は知力依存。
これを覚えておけばOK。

ちなみに、八卦1掛けと馬爺の回復量は200%固定なので注意。
895ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 01:17:21 ID:XMxy/XKkO
>>894
忠義に離間が有効なのは回復量が下げられるからじゃないぞ?
896ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 02:07:58 ID:cFEXNB2MO
忠義忠義って、いまさら馬岱騒がれてもなー
897ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 09:50:37 ID:zjs041fZO
上限越えるわけでもないし、回復量も50%だからなぁ…



(´;ω;`)
898ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 09:53:34 ID:inbupalGO
>>894
あんた、にわかなのか?

後がけでもオッケーだろ
関羽の馬突封じ、端攻城確定などまったく問題ない
899ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 11:51:47 ID:UEM6w2E50
>>896
一瞬馬岱と忠義が結びつかず馬岱入り忠義なんていう新デッキが出来たのかと思った
ニンジンが100%の時代には西涼1.5コス騎馬使ってたけど馬岱なんて1度たりとも使ったことないぜ!
…それより遙かに壊れてた閻行使ってたからな
いまだにあの時期の閻行に対する周りからの評価と瀬賀の修正の放置っぷりは信じられない
900ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 13:31:53 ID:oJ56ieNd0
>>899
おおっ!初代ラシエルですか!アレは良かったですよね〜w
「甘い!考えうること全てが甘いのだぁ〜」

今は、MB(マインドブレイカー)と一緒のスリーブに入って逃げ回って余生を過ごしています>UC閻行
まあ、裏返さないんで、ラシエルたんと一緒に入れてもいいんですけどね・・・
901ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 13:38:37 ID:d5M8KmT80
気持ち悪いから消えろカス
902ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 13:43:16 ID:pSk5YcWG0
何このキモいやつ
どうせ流行んないし定着するわけでもないのでやめてくんね?
903ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 14:02:23 ID:PS15aSCAO
しかも台詞も間違ってる。
考えうることじゃなくて考えうるとこだからな

俄かが
904ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 14:05:22 ID:n++0ga670
流れ水禍の計して質問だけど、
こちら純正神速として、あいて呉で(槍2、柵1、伏2)
赤壁と祖茂など突撃兵入りの開幕時の優先順位を教えてほしいっす。

こちら開幕攻める(伏兵探しと城壁1発)も突撃兵召喚でカウンターをもらい、
あとは知勇兼陣赤壁ガン守りがきついっす。

開幕伏兵探しだけでも御の字として攻めないほうがいいのでしょうか?
905ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 14:28:13 ID:n5yF0PlwO
>>904
槍2本て浄化と粘りかな?
開幕は無理すること無いですよ、
呉にとっては無理攻めうまーです
開幕個人的には
生還→柵→伏兵→攻城かな?
906ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 14:33:27 ID:8U3MfF0N0
>>904
突撃兵出された時点で手落ちでは?
兵種相性で攻城なんてあとでいくらでも取れるんだから
無理に開幕ワンパンする理由がない
907904:2008/05/07(水) 15:05:31 ID:n++0ga670
>>905
>>906レスありがとん。
槍はリョウ統と浄化でした。
赤壁入りってことでリードされたらヤバス
と思って無理攻めでしたね。
助言どうも、精進します。
908ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 15:18:08 ID:d5M8KmT80
浄化、推挙入りの呂布バラにボコされた…
雲散無しの騎馬単の場合どうすれば良いのだろう。
相性と考えてあきらめるしか無いのか…
909ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 15:31:05 ID:oJ56ieNd0
>>908
つ【ピン落雷】
つ【今だ!火を放て!】
つ【おねむの時間】→伏兵にご案内 もちろん浄化上等
つ【白銀真っ向勝負】
つ【天啓】
910ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 15:55:45 ID:d5M8KmT80
あれ?僕には赤い色が見えないよママ
911ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 16:04:44 ID:fBq3aSPHO
>>908
離間
912ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 16:10:25 ID:d5M8KmT80
>>911
浄化
913ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 16:10:51 ID:ERpEss46O
>>908
刹那離間+水禍
914ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 16:22:19 ID:d5M8KmT80
>>913
そういえば魏にはキノコが生えてたな…それでFAか。

ただ、inキノコout曹仁で僕のデッキの武力は21…
915ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 17:09:25 ID:UekavcJsO
>>908
士気使わずに戦って、
神速号令→相手無双(推挙か知略昇陣)→呂布以外殲滅→神速号令
これで、行けない?
白兵で押されたり、士気マックス付近まで防衛出来ないなら別ですが。
白兵で殴られる事って、そうそう無いですし。
士気余ったと思って、援兵とか使われたら美味しいはず。
916ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 19:34:00 ID:Kf+RiKhaO
まあ基本は普通の呂布ワラと同じく、ラインあげられる前に号令で攻城役を落とす感じじゃないか?
開幕リード取られたらおとなしく300円入れましょう
917ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 19:36:52 ID:Kf+RiKhaO
書いてから気付いた。浄化いる→密集してくる→呂布無視してワラ落とすとか無理ぽ
918ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 20:20:35 ID:wGgzdNpJ0
これ結構積んでるね
919ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 22:45:01 ID:/018rbBt0
とりあえず推挙の後に離間打てば良いのかなぁ?
浄化されたら相手はすぐに無双打てないし・・・
920ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 23:08:16 ID:wGgzdNpJ0
推挙はしてこないんじゃね?槍でけん制しながら、誰か貼り付けて呂布マウントとか
921ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 23:52:06 ID:/018rbBt0
そうか・・・
ならガン守りで、相手が攻めてきたら神速号令で雑魚を殲滅するしかないかな
922ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 00:18:52 ID:KQIWjoxP0
なんかver上がってから神速状態の時にプチプチ刺さる率も上がった気がするw
求心は相変わらず多いが、虎痴入りデッキや八掛をよく見るようになって来た。
来来使ったけどやっぱ無理だなって止めた人とかいそうw
923ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 00:26:47 ID:YVzUabjM0
武力2の低武力槍に迎撃食らっただけで即死だしな 
924ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 00:32:35 ID:9fIz1E670
>>922
ずっと使ってたけどあまりに勝てないから求心・ホウ徳・曹仁・離間・リュウヨウになりました
何も考えずに神速ブッパで何となく勝って来た付けが回ってきたのだろうか・・・
925ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 00:36:41 ID:NkXu3KpV0
神速と言うデッキ名の離間ゲーをしてます><
926ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 00:51:59 ID:FBXM2SIB0
虎痴とRd使ったら驚いた
927ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 01:09:08 ID:6aye3XXS0
虎痴は弓だスレ違いだwww
928ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 01:12:54 ID:Ki3yv0ZCO
純正神速で覇者昇格は無理でした(´・∀・)

開幕一騎打ちマジ無理ー

次負け越したり失敗したらもう純正やめよ(´・∀・)
929ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 01:19:45 ID:uWpemkPMO
一騎打ちは嫌ですよね。
徐行に変えた途端一騎打ちしまくりとかやめて。
最近、やたらと伏兵踏みをミスる(´・ω・`)
930ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 01:21:14 ID:4pZnyqCH0
親父が純正をやめたら何が残るっていうんだ!

ってのは冗談としても気分転換に何か他の使うのも手だよな
931ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 01:26:41 ID:XkZxAYIt0
>>930
はやて時代の求心騎馬単が残るんじゃないか?w
932ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 02:01:07 ID:Ki3yv0ZCO
全突帰ってきてー(´・∀・)

1から2の最後まで貫いた全突を返せ〜(゚д゚)クワッ


933ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 02:20:46 ID:wBGmvUtL0
隼さんと親父さんは大会になると緑の国に転居する印象が強いからなぁ
無理に騎馬単続ける必要は無いけど。

ってかどれが親父さんだ?
934ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 02:26:28 ID:zh3scLWG0
>>933
>>928じゃね?

そして>>928
大喝、求心、神速
意外と面白かったんで気分転換にはいいっすよ!!
一騎打ちにも(それなりに)強い!
935ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 02:27:52 ID:4pZnyqCH0
何言ってんだ、すぐ上にいるじゃないかw
しかし今全突帰ってきても突ダメUPは突撃闘陣程度です^^
ってなりそうで怖い
936ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 02:31:05 ID:+BZ4n1t60
全凸解除復活マダー?
つっても今のverだったら解除いらんか。

群雄3コス10/5勇魅くらいでたのむ!ついでに2コス騎馬追加で!
937ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 02:31:49 ID:ARdhdoHV0
3コスとかまじ勘弁だわ
938ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 02:34:11 ID:wBGmvUtL0
ああ!そうか!
なんか覇者って書くと微妙なイメージが拭えないw
めちゃめちゃすごい事なのにw

なんか秘密の暗号とかあるのかとオモタわ
939ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 02:39:46 ID:XX3Rz9dW0
全突が帰って来るとしたらまた槍のない新勢力が追加されるのかな?
さすがに槍壁にしての全突(騎馬3体くらい?)が一勢力で出来るとやばいと思うし…

いっそ騎馬しかいない勢力でいいです!><
940ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 02:44:04 ID:OFBSbRp40
ん〜、何で離間否定派はこうも多いのか?

おいらもこの範囲はやばいと思うけど、嫌ならウホとソウジンを隣同士にしないとか
最低限の運用してから言って欲しい

それはそうと、兄者…
蜀単一騎当千入り大徳or八卦に対して神速はどうしたらいい?
なるべく敵陣で士気使わせて最悪の状態にしないようにすることはできる…が、
仕掛けると場内使われて逃げられるし、あっち募兵持ちが多いからジリ貧できつい
しょうがないから薄めのサイドから一点突破でぶち抜きつつ端工場と神速ローテで守るのが精一杯だと思うんだけど

デッキは来来、d、ソウジン、がっくん、離間 軍師かくか
941ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 02:57:12 ID:wBGmvUtL0
人馬のような安定計略では無くて、よりリスキーでピーキーな勢力がいいなw>騎馬単勢力


>>940
挑発とか連環の有無で変わるなぁ
一騎当千とか打ってくれるならありがたい位だ。

とりあえず武力高いし開幕1発狙う。
後は離間ロックしておきながらゆっくりライン上げて、何か使われたら即帰城の繰り返し
八卦はかなり相手に寄るかな・・・
守りは端工場と神速ローテで問題無いと思うよ。

軍師カクカはこだわりなんだろうけど、キツイなら陳グンかジュンユウ辺りにしたらかなり楽になる
ちなみに離間は使ってて、「これは酷いw」って思うことが良くあるw
942ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 03:43:55 ID:OFBSbRp40
>>941
あぁ、確かに大徳+連環の方が詰んでるかも
ばらばらで行けば大徳の餌食だし、号令で対抗しようにも刺さるし
一点突破狙うと連環で乙

とりあえず移動速度と士気調整でもうちょっとがんばってみます。

軍師はこだわりとかじゃなくて…単に、柵(槍)向こう引きこもり型がむかつくので
一気に殲滅するための手段です。
何度洋コに逃げようかと思ったことか…
943ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 05:23:41 ID:1458hmbF0
神速号令使ったらオーラ出てない状態でも二倍迎撃食らうようになってるの?
なんかしょっちゅう神速騎兵が迎撃で一撃退場するんだけど。
ちゃんとビタ止めして、一段階迎撃を覚悟して進んだら一撃で死亡ってのがちょくちょくある。
単に迎撃ダメージが上昇しただけかな?
944ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 06:34:49 ID:naVgSO2cO
>>943
非オーラ時に二倍迎撃取られないのは全突以下の速度上昇だけだ。
945ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 06:52:33 ID:gWPciact0
>>940
前のバージョンで忠義使ってたバカが離間くらいまくってるんだろ。
2部隊も残ってれば号令の方が強いし
946ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 07:28:05 ID:Ki3yv0ZCO
>>933
大会になる・・・と?


何の大会っすか?
947ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 07:51:22 ID:naVgSO2cO
>>946
局地戦じゃね?
948ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 08:01:41 ID:Ki3yv0ZCO
局地戦は馬単大会以外狙った事ノイっす(・◇・)ゞ
949ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 08:17:26 ID:tBEcKkvI0
>>939
本命:蜀馬超が全凸趙雲が人馬号令で魏が完全に駆逐される
対抗:新勢力追加
大穴:まさかの軍師化
950軍師郭嘉:2008/05/08(木) 10:39:50 ID:EKD+lgunO
…………。
951ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 11:59:35 ID:aEAErkWsO
神速対決で負けたorz
なんで真っすぐ帰ってる曹仁に斜めで追い掛けるホウ徳が追い付くのさ!
それがなければ全士気神速対決やったのに…
952ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 13:30:55 ID:LmlJeqs8O
騎馬単が強くなってからここのレベルも落ちたな
953ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 13:52:53 ID:uWpemkPMO
連環増えたな〜
まじ勘弁
954ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 14:38:43 ID:SdRXDMMbO
神速対求心の騎馬単対決で求心側が離間してくるんだが、これって悪手じゃないの?
一応アタッカーは端に分けてるから神速で攻城余裕でした
955ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 14:57:40 ID:Ki3yv0ZCO
純正で覇者昇格戦中
@二勝!
956ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 15:07:01 ID:GQ2zwrNN0
>>955
低品なんだけど上手くなるコツ教えてください 低品狩りに勝てない><
957ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 15:30:33 ID:Ki3yv0ZCO
今日は丞相三回司空一回一品二回に絡まれましたが全てかって無事純正神速で覇者になれました(´∀`)
コツというより馬単使ってて一番大切なのは突撃が一回でもできれば必ずすること。
最短突撃に慣れて少しでも多く突撃すること。
ミリ攻城を常にメインにすること

ですかね(^o^;)
958ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 15:35:59 ID:yDbM0+Ep0
>>957
オメデトン!守口で見かけた時、カードのボロボロさに驚いた。
ハンドスキルがすざましいですね〜絶対真似できないと思いました;;
959ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 15:41:23 ID:Ki3yv0ZCO
ありがとうございます^^
あ.守口なら大体特定できました(笑)
ただ守口はボタンが悪くて台もカードを半分いれないと攻城してくれないからかなりキツかったです(><;)
960ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 16:23:26 ID:XCbCKo8QO
>>957
今日は江坂方面に用事があったはずだがwww

とりあえずオメデトウ!!
961ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 16:31:22 ID:N6MTjb6wO
親父氏もナマ派か
覇者オメ
962ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 16:32:55 ID:Ki3yv0ZCO
流石に学校帰りですよ(・◇・)ゞ

とりあえず新しい馬単つくろーっと
963ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 16:35:12 ID:qLemsu7d0
親父、覇者おめ(`・ω・´)ゝ
964ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 17:03:48 ID:XCbCKo8QO
>>962
きいきかして言葉選んでやったに必要なかったな


まだ上に10人いんぞ

新しい馬単つくんのはそれからにしろ
965ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 18:45:08 ID:qth4hSTEO
昨日の騎馬単対決で、お互いに横並びでラインを上げてぶつかる直前でお互いに号令を叩いたんだけど…

相手の後ろまで全員突き抜けていったwwwwww

966ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 19:08:30 ID:Ki3yv0ZCO
>>964
って事は身内っすか?

覇者クラスでやり込むとはやて軍団の時みたいに全く金無駄だからやる気が全くおきない(´・∀・)
967ゲームセンタ名無し:2008/05/08(木) 19:45:25 ID:NvXAZAob0
覇者って確か大尉に勝っても2%だっけ?

流石にお金の無駄だね
968ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 20:18:29 ID:j/SHP3RD0
だからって低品狩りみたいな最低の行為はしないでね。
969ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 20:29:57 ID:Ki3yv0ZCO
>>967
はぃ(^o^;)
それではやてICをやる気なくしました(´д`)

>>968
それはないですw

970ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 20:46:40 ID:K1JS2PEe0
大阪最強の人物として頑張ってくださいw
971ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 23:19:45 ID:uroDVVQd0
親父君みたいな人を香里丘で見かけたんだけど・・・気のせいかな
972ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 23:51:43 ID:fgxIGV3h0
覇者かすごいな。

調子悪いとほんとゴミみたいなことになるなw下手を通り越してる・・・
いっそのこと二品に落としてくれよorz
973ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 23:55:34 ID:8z+u3Ty00
>>970
次スレ頼む
974ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 00:04:40 ID:eJRNgJFX0
>>969
次スレ頼む
975ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 00:09:37 ID:5KuUeIl40
神速使いなんですが、飛天デッキには皆さんどう対応していますか?
2色はまぁ無理として、騎馬単の飛天も軍師連環が厳しくて勝てません・・・

立ち回りなどで、ポイントがあれば教えて頂きたいです。
976ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 00:10:09 ID:0oclNfKw0
ていうかここは親父の日記帳じゃないだろ・・・・
977ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 01:00:44 ID:APPNiush0
どいつもチラシの裏みたいな物だからどうってことない
オヤジやそうまキュンにはどんどん登場してアドバイス欲しいぜw
978ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 01:16:44 ID:GYI1hF190
わたしがそうまです
979ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 01:18:35 ID:yKpENeV9O
携帯でスレ建てのやり方がまったくわからない(´・∀・)
>>970
大阪には畑さんとかいますよ(・∀・)b

>>971
人違いかと(^o^;)
>>976
気をつけます。
980ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 01:48:18 ID:U7D/K+rG0
>>978
そうまキュン何してはるんですかwwwwwwwww
981ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 04:31:29 ID:7RpW5sRB0
皆寝たみたいだからスレ立ていってくるわ
982ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 04:42:24 ID:7RpW5sRB0
たちました

【突撃】三国志大戦3騎馬単スレ25頭目【増量中】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1210275481/
983ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 04:48:01 ID:5KuUeIl40
>>982
乙です!
埋めましょうかー
984ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 04:56:13 ID:5KuUeIl40
985ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 05:57:40 ID:48g+WsGiO
>>979
身内ぢぁないですよ

>>982
乙です!!
986ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 07:36:32 ID:ST/tUE7JO
最近よく自陣知勇のガン待ち手腕(手腕から攻めたら神速カウンターで乙なんで当然かもしれませんが)に当たるんですが、神速使いの方はどうやって対処してますか?
987ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 08:41:18 ID:oVQ3iBfZ0
>>986
ライン上げる->無理しない程度に柵壊す
あとはライン上げて計略打たせて引くなりいなすなり
個人的に、馬単はガン待ちに対して正攻法で攻めても勝てないと思ってるので
つまらないかもしれないが、こっちもある程度卑屈な戦い方するのがいいかと思う
988ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 08:59:03 ID:FANGHQm80
進めー!
気合いを魅せろ
己の欲するままに行けぃ!
命を捨てて骨と化せ!
最後の決着をつけるとするか
我が智の前には赤子に等しい
鉄壁の守備破れるか!
蹴散らせ!

以下、74倍速で梅。
989ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 09:33:09 ID:vStlu0mpO
引きこもりは機略闘陣マウントで乙
990ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 13:58:54 ID:uxlr29DxO
夏侯橋ktkr
991ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 14:31:21 ID:rETg86ZrO
神速>>1000
992ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 14:37:42 ID:rETg86ZrO
防護>>1000
993ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 14:41:20 ID:rETg86ZrO
特攻>>1000
994ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 14:45:08 ID:rETg86ZrO
憤激>>1000
995ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 14:49:10 ID:rETg86ZrO
強化>>1000
996ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 14:52:51 ID:rETg86ZrO
特攻(ぶっこみ)>>1000
997ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 14:55:04 ID:rETg86ZrO
大車輪>>1000
998ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 14:58:10 ID:rETg86ZrO
長槍>>1000
999ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 15:05:16 ID:rETg86ZrO
遠弓麻痺矢>>1000
1000ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 15:07:03 ID:lWZuegNB0
ススメー!!
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。