【呉の】三国志大戦1805合目【天下夢想】

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1ゲームセンター名無し
【Ver.UPまで】三国志大戦1804合目【後何日?】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1208504597/

三国志大戦3 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
セガチャン(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新)
http://sega.jp/segachan/sangokushitaisen/
セガの大会等のイベントページ
http://am.sega.jp/utop/news/index.html
三国志大戦 wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
一部地域の設置店リスト(地図付き)
http://www.gacoo.com/game/sangoku/index.html
三国志大戦3 カードデータ (携帯用)
http://3594t.info/m/3/c/
三国志大戦セリフ集
http://www.geocities.jp/sangokushi_ism/
三国志新カードまとめ2
http://www.geocities.jp/kesareta/
専用あぷろだ
http://www.taisen2.x0.com/card/upload.php
三国志大戦カードリストDB攻略
http://sangoshicardlist.mad.buttobi.net/
2ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 00:25:31 ID:A92kkD2i0
三国志大戦3 初心者スレッド 86
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【テンプレ必読】三国志大戦カードトレードスレ92【雑談厳禁】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1207419468/
三国志大戦トレード診断・雑談スレ UC陳到150枚目
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三国志大戦質問デッキ診断スレ 58枚目
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三国志大戦 英傑伝専用スレ 第六章
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三国志大戦3 軍師カードについて語るスレ 2兵法目
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勢力別スレ
三国志大戦 魏だけで丞相を目指すスレ part39
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三国志大戦3 蜀単で丞相を目指すスレ 105
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三国志大戦3 孫呉で太尉を目指すスレ 102
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三国志大戦3 群雄単で頂上を目指すスレ part10
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3ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 00:25:56 ID:A92kkD2i0
スレ建てについて-
・【>>930】が、次のスレッドを立てる。なるべくスレ建ての意思を明示すること。
>>930を越えたら、次スレが建つまで極力書き込みを控えましょう 。
・建てる意思の無い場合、または携帯やホスト規制確実な人は>>930が近づいたら自重を。
・立てられない場合は、他の人に 『レス番を指定して』 スレたて作業を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと 『宣言してから』 スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」します。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが○合目であるか】を確認しましょう。

スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ3
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-このスレの利用に当たって-
・仲良くまったりが基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談恋愛相談はvip板でやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。過度に反応はしてはいけません。
・三国志大戦はパラレルワールドです。暖かく見守って下されば幸いです。
・三国志大戦本スレもパラレルワールドです。スレチネタがきてもとりあえず泣かないこと。でも自重してね。
・質問する前には、wikiとテンプレと説明書くらいはざっとさらっておくこと。
・対策もせずに厨とか言うのはやめましょう。
・呉は新カードに期待
4ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 00:30:57 ID:Pz8CXk+B0
今日は>>1乙が綺麗ですね
5ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 00:32:48 ID:rmS1fT3R0
鉄壁の>>1乙、破れるか
6ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 00:33:13 ID:o++CoViD0
へっ。俺の>>1乙、効いたろう?
7ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 00:33:55 ID:R1nqRfyz0
最強の>>1乙とは天命を突き抉るためにある
8ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 00:34:11 ID:CxgGt0N20
さあ、>>1乙の時だ!
9ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 00:34:15 ID:ClOEMPkN0
>>1乙、天下に知らしめん!
10ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 00:35:14 ID:AfvGGZpgO
すべては>>1乙ゅのために!
11ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 00:35:20 ID:rfoR9Ww10
すべては>>1乙のために!
12ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 00:37:10 ID:Zrd4LnGhO
さあ!>>1乙の刻だ!
13ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 00:37:15 ID:YXqdSsDCO
我が>1乙を見よ!
14ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 00:46:50 ID:jRsvYsSQ0
がっ>>1乙れよ!!
15ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 00:47:25 ID:1oC1aIKb0
天よ、>>1乙を!
16ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 00:48:30 ID:jRsvYsSQ0
本末転倒 士気4

範囲内の敵の武力と知力が入れ替わる



無双中の呂布にかけるとえらいことに…
17ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 00:48:32 ID:2FCrq17/O
>>1、乙が見えますぞ!
18ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 00:48:35 ID:yCj1nXZy0
我が黒き>>1乙を解き放つ!!

前スレ1000
能登って確か地獄少女の声やってる人か・・・
なんか撤退させたら呪われそうだw
19ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 00:48:38 ID:W6DlikM30
まずは、>>1乙成功
20ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 00:49:01 ID:/dnNZSw7O
ああ1乙

21ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 00:49:57 ID:DOOG8n3r0
>>1乙しゃあ
22ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 00:50:01 ID:Pz8CXk+B0
>>16
無双前の呂布にかけた方がもっとひどいことになる
武力19三倍速・効果時間知力10だぞ
23ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 00:50:41 ID:EhlQRjgl0
>>1乙ぶもぉぉぉ!

麻雀 交流戦 LOW 東風 食いあり 割れ目なし ロビー2
パスはいつもの三文字

前スレでも書いたがこっちでも一応書いとく。
まあ人集まるのは期待してないが
24ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 00:50:50 ID:VaVyDewyO
>>18
イッペンシンデミル?

イチオツ
25ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 00:51:20 ID:o++CoViD0
そういや今日英傑の蜀漢4章やってきたんだが
呂布のイベント発生して、赤兎が懐かしくなった
26ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 00:51:32 ID:rmS1fT3R0
>>16
面白そうな計略だと思ったけど、孔明とか武力10になるのなw
27ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 00:51:42 ID:2FCrq17/O
>>18
それはひょっとしてギャグで(ry
28ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 00:52:05 ID:nVwvPSUlO
能登といえば成恵だろ…
あ、>>1乙です
29ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 00:52:45 ID:jRsvYsSQ0
>>22
たしかにw

「味方の」だったらロマンあふれまくりだなw
30ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 00:52:58 ID:76OgMecI0
まずは>>1乙成功・・・
31ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 00:53:12 ID:9Jsmwh2a0
さぁ、>>1乙の時だ!

>>16
武力1の呂布登場w
32ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 00:53:20 ID:10BmnRWx0
コッポラ、な。もしくは大庭月夜。>能登

>>1乙ん。
33ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 00:53:47 ID:2FCrq17/O
>>29
苦楽がキモいことになるwwwwwwww
34ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 00:54:02 ID:yCj1nXZy0
>>27
ありゃ、もしかして違う人だったかえ?
BASARAでお市の声もやってたからなんか似た系統のキャラばっかりやってるな〜って
感じで覚えてたんだが・・・
35ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 00:54:16 ID:o++CoViD0
>>33
武力がちっともあがらねぇwwwww
36ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 00:54:31 ID:8iOaVoV9O
ギギギ♪♪♪♪♪♪♪
(訳:>>1乙)
37ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 00:54:40 ID:jRsvYsSQ0
>>33
アホスwww
38ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 00:54:50 ID:lD+28SuT0
本末転倒とやらができたら知力だけの
コス1ワラとか恐ろしいことになりそうだねwww
39ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 00:55:13 ID:E7GkVtk70
正直ことみの声に能登をあてたのはミスとしか
>>1おちゅ
40ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 00:55:20 ID:9ntntfml0
>>33
徐々に知力が上昇していくんですね、わかります

>>16
カードゲーム的にはよくあるが、三国志的にはどういう計略なのだろうか思いつかない
ハッ・・・機転逆殺!?
41ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 00:55:45 ID:/XywdNPI0
>>34
いや、合ってるよ。閻魔あいのCVは能登。
42ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 00:55:47 ID:1oC1aIKb0
>>31
逆に考えるだ、「知力10+の呂布」と考えるんだ

孔明、芝居、周喩よりもインテリな呂布w
ちょっと見てみたいw
43ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 00:56:00 ID:jRsvYsSQ0
>>38
序盤は高知力伏兵で凌いで、後半爆発…

考えるだけでも恐ろしい…
44ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 00:57:19 ID:9FTUOKhM0
>>16
1回の無双は軽く受け流せるが、効果が切れてもう1回撃たれると酷いことになるな。
知力28+の天下無双…ゴクリ
45ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 00:57:58 ID:8iOaVoV9O
武力と知力が入れ替わるとな!?

股間デッキ歓喜
46ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 00:58:00 ID:lD+28SuT0
ただでさえ極端な賈詡師匠がまた極端に変わるなwww
韓当とか意味なさ杉'`,、('∀`)'`,、
47ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 00:58:10 ID:2FCrq17/O
>>35>>37>>40
まて、そういうことなのか!?
>>22を見て、入れ替わった後の武力に苦楽で上がる武力がそのまま加算になるんだと解釈したんだがw
48ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 00:58:44 ID:SjsurgcwO
>>1乙ー

前スレ
>>977
自分と空想の彼女のデートプランとか考えてる俺の方がずっとキモいから大丈夫w

>>990
例えば〔知る〕だと「痛みを知る」(要するに痛みを“経験する” )とか
「八卦の効果を知る」(“理解する”)みたいな感じかな

とにかく辞書を引く事をオススメする

それでももしどん詰まりになったら、後で質問を書き込んでくれ
49ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 00:59:02 ID:o++CoViD0
>>42
呂布「ギギギ、ギギ、ギギギギギ。」
周瑜「あ〜、なるほどそういうことだったのか」

呂布「ギギ、ギギギギ。」
孔明「確かにその方法なら今より効率良さそうですね、うん、なるほど」

呂布「ギギ?」
司馬懿「ギギ、ギギギギ、ギッギ。」
呂布「ギギ〜♪」
50ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 00:59:22 ID:lD+28SuT0
知力28+の呂布に本末転倒かけて天下無双できたら
おもしろいだろうなぁ〜
51ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 00:59:51 ID:rmS1fT3R0
陳宮→天下無双やばそう・・・
52ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 01:00:06 ID:AcMfggpc0
おお!>>1乙なり!!

蒼天航路の対袁紹の当たりの、皆兵卒に格下げ発言に対する
夏侯惇と徐晃の顔に盛大に吹いたw

後、蒼天の荀攸って荀イク以上に戦上手そうだなぁ・・・。
53ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 01:01:02 ID:EhlQRjgl0
>>49
ギギしか言わないのかw

武力と知力が変わる計略が実際に追加されるとしたら高コストでSR教祖以上にゴミスペックに
なりそうな気がするぜ
54ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 01:01:33 ID:xksCDG070
>>52
その後の夏候惇の発言が一番笑えるがなwww
55ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 01:01:40 ID:ClOEMPkN0
>>49
司馬懿すげえな!
56ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 01:01:46 ID:yCj1nXZy0
>>41
ああ、やっぱり能登でよかったかw
どうにも女性の声優の名前ってのは覚えにくくていかんな
女性声優で知ってるのは折笠愛ぐらいだからちと自信が無かったんだw
57ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 01:02:05 ID:jRsvYsSQ0
武力知力がいれかわるのはカードゲームにありがちなシステムだと思うんだけど、なぜか大戦じゃないよな。

知力10の呂布が出来たり史実とあまりにもかけ離れるのと、
システム処理上、ややこしくなるのからかな原因は。


ま、それを言ったら8/1の孔明とかいたんだけどねぇ…
58ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 01:02:54 ID:lD+28SuT0
よくよく考えるとケ艾がすごいスペックになるなwww
59ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 01:03:20 ID:/dnNZSw7O
そろそろ新カード発表マダー?
60ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 01:03:40 ID:Pz8CXk+B0
>>48
俺の妄想は108式まで(ry

そろそろ寝るお
俺の布団でせっちんが待ってたりしねぇかな・・・ねぇなw
61ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 01:03:59 ID:/XywdNPI0
>>59
さっきもうたべたでしょ
62ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 01:04:16 ID:tOh4rGbS0
>>57
ゲンさんはウチの悲哀デッキのエースでしたw
63ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 01:04:22 ID:9FTUOKhM0
董白のおっぱいも逆になりますか?
64ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 01:04:38 ID:9Jsmwh2a0
>>58
隠密神速武力12…普通じゃないか!

知力1の蔡文姫
武力10の周瑜
武力5知力2の董白
武力9知力5の教祖様

…何かが違うぞw

65ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 01:04:58 ID:SjsurgcwO
>>49
吹いたw

>>52
戦は実際荀攸の方がうまいでしょ
荀イクは内政とか後方支援とかで貢献したのよ
66ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 01:05:18 ID:1oC1aIKb0
>>49
むしろギギで会話できるシバイがやばすぎるwwww

>>53
教祖2.5 5/9柵募
文帝2コス 5/8魅募

予想2.5 5/10柵魅
こんなん出来ました。

>>57
多分、知力が高いって事が武力が高いより若干優先順位が低い
(というか高武力より高知力の方が大安売りされてる感じ)
んで、そんな事されると困っちゃうんじゃね?
妨害?知らんがな。
67ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 01:05:44 ID:8iOaVoV9O
あの御方の武力と知力が入れ替わると・・・


知力7の猪突猛進・・・ゴクリ
68ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 01:05:50 ID:jRsvYsSQ0
ああ、あとその計略を誰に持たせるかも問題だな。

キワモノ計略だから仙人系だよなぁ
69ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 01:06:15 ID:mVM0D5X+O
>>57
知力と武力の数字が等価値じゃないからな
ありがちな攻撃/防御の逆転とは事情が違うんだろ

触った相手と武力が入れ替わるカード作ろうぜ!
2コスト武力3ぐらいの
70ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 01:06:21 ID:/dnNZSw7O
>>63

巨乳の兄貴になります。性格は温和で貧乏性です
71ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 01:06:39 ID:AcMfggpc0
>>54
夏侯惇の発言で兵卒皆がジェットストリームポカーンですからねw

>>64
>知力1の蔡文姫
武力7の蔡文姫・・・想像ができないw
72ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 01:07:20 ID:VaVyDewyO
八雲ファンとしては能登になれば引退まで使ってく覚悟を決めるんだかな…

それはそうと
最近のセガチャンのやる気の無さ
さらに撮影機能付けるとか
セガってニコニコ見てるだろ?w
73ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 01:07:48 ID:jRsvYsSQ0
高知力の大安売りは確かにある。

やっぱ舌戦の追加が待たれるところだな
74ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 01:07:49 ID:o++CoViD0
>>64
> 武力10の周瑜
蒼天の赤壁戦の孔明っぽいのが思い浮かんだ
75ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 01:08:16 ID:2FCrq17/O
>>56
うむ、なんだ、正直すまんかった。
SR麋婦人が八雲と呼ばれているのを知っててギャグで言ってるもんだと……
76ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 01:08:20 ID:HLrSAzis0
>>71
だまされるな
そいつは蔡文鬼だ!
77ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 01:08:53 ID:Zwhy0WbrO
>>69
ギニュー隊長、フリーザ様のところに帰りますよ
78ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 01:09:08 ID:E7GkVtk70
>>68
いっそ陣略にすればよくね?
軍師呂布で全て解決
79ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 01:09:21 ID:SjsurgcwO
>>70
「ハクさまぁー」
董白「はっはっ。その名前で呼ぶのはよさないか」

こうですか
80ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 01:09:23 ID:aG3r40wO0
本末転倒中の無双は知力が+18されます。

だったらやだな。

俺ならシユウでしこたま武力上げる→転倒→ずっとシユウのターン
81ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 01:09:47 ID:fcS+yDvy0
撮影機能は
「ニコニコに投稿したいけどカメラ買う金ねえ」
ってやつに結構受けると思う

で大量に荒れる予感しかしない
モザイクかけずに「名前消せ」とか「ヘタすwwww」とか
82ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 01:10:54 ID:jRsvYsSQ0
1/3 伏 歩兵 
くらいで速度が上昇し触った相手が自分と同じ能力になるってのはどうだ?

解除弱体化、どうみても壊れです
83ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 01:11:09 ID:2FCrq17/O
>>71
寝てるところを無理やり起こされた文姫っきは暴れるので武力7になります
低血圧で頭が回らないので知力1になります

ほら、何も問題ないよ!ないよ!
84ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 01:11:42 ID:AcMfggpc0
>>65
なるへそ・・・。
そうだったんですか・・・。
そういえば、荀攸が活躍した戦争はなんでしたっけ・・・?
>>76
一騎打ちをしたら、相手の首を持って返ってきそうですねw
85ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 01:12:11 ID:jRsvYsSQ0
蔡文鬼「まずは首ひとつ…」
86ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 01:12:24 ID:EhlQRjgl0
>>66
本人にかかると武力10になるのかw
まあダメ計とかに果てしなく弱そうだが、反計持ちをいれたりすると愉快なことになりそうだ
87ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 01:12:36 ID:aG3r40wO0
アゴなし「俺の出番かな」
88ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 01:12:46 ID:o++CoViD0
>>84
メジャーなのだと下ヒ城の呂布戦か
計略の元ネタの
89ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 01:13:03 ID:xksCDG070
>>81
そしてどうでも良い様な糞動画まみれになるんですね、わかります
酔狂先生も居なくなったし
ニコニコの大戦動画は頂上と一号ニ号のしか見なくなったなぁ・・・
一号の可愛さはガチwww
90ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 01:13:09 ID:9Jsmwh2a0
>>81
その下手なプレイ動画がここに1つあるわけだが…携帯で試しにとってみたやつだが
V8買って次の日にSO905iCSに機種変した俺って何だろう…w

>>83
こち亀の日暮か!w

4/7 柵 弓 
士気5:遠弓号令とかどうだろうか
91ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 01:13:31 ID:SjsurgcwO
>>83
文姫ってコアラみたいに一日16時間くらい寝てそう
92ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 01:13:48 ID:/dnNZSw7O
>>79

寧ろ横山キョチョで
93ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 01:13:56 ID:8iOaVoV9O
>>82
いっそのことスペックを

コスト1 武力1 知力3 魅 歩兵
にして、計略を

兵力が大幅に回復するが、武力が大幅に下がる

にすれば最強じゃね!
94ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 01:14:15 ID:2FCrq17/O
>>86
つまり対策としてはあらかじめ相手の本末転倒の知力を下げておく……
離間(笑)の出番ですね、わかります!
95ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 01:14:47 ID:YXqdSsDCO
>84
呂布との戦いで水攻めを献策したのは荀攸だよ。
96ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 01:14:55 ID:n6xqezqu0
>>1乙の顔、覚えたわよっ!

流れが嫁ない・・・
97ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 01:15:08 ID:9FTUOKhM0
・イク様、離間(笑)、郭皇后、イク爺、流用、李典、本末転倒

コスト2として考えてみた。
98ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 01:15:44 ID:1oC1aIKb0
>>86
やべぇ自分を範囲に含むかも知れないorかけられる可能性を忘れていたw
まぁ、通常時はかなりのお荷物だから大丈夫だろう。
兵種は歩兵で。これなら多分・・・・・・

>>87
意地勅命→本末転倒→知略昇陣→かみなり
これは流行るwwwwww
99ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 01:17:30 ID:rn7WZARn0
wikiの新バーの弓の欄ww
荒らされすぎww
100ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 01:17:45 ID:AcMfggpc0
>>83
使用人は毎朝が命がけですね!よく分かります!

「俺・・・。無事に文姫様を起こせたら・・・朝食作るんだ・・・!」
>>85
怖くて舞を潰しにいけないw
>>88
トンクスです。
あー、そういえばそうだった・・・。
もっと集中してみないと、覚ないなぁ・・・。。
101ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 01:18:06 ID:/dnNZSw7O
>>96

只今
現実
逃避中


だって、、、現実は、、、忠義が(T_T)
102ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 01:19:02 ID:aG3r40wO0
Ver.うpが待ち遠しい。

ばーうpまで大戦絶つことにしたわ。
103ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 01:19:17 ID:VaVyDewyO
>>89
俺は頂上だけだなぁ…
最近はオフ結構やってるからか馴れ合い感がついていけん…
104ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 01:19:56 ID:HaPWEWyn0
鉄子っているの?
http://www.konamistyle.jp/ecitem/item47608.html
これ真ん中の女の子よりも左右のほうがかわいいよな

なんか10人姉妹のギャルゲーで4女だか5女が鉄子のゲームあったけどなんだっけ



むかし?5年くらい前ってパチスロ屋が1フロアすべて北斗の拳だったりしたけど
ああいうのやんないから何がおもしろいのか理解できない。
ああいうろくでもない漫画読むやつがスロプーみたいなカスになるんだろが
105ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 01:21:34 ID:R9vK9QA60
今日は大会イクヨー
参加者中半分以上が忠義だろうと予想してるが手腕で叩き潰してきます^^
106ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 01:21:37 ID:aG3r40wO0
>>104
藤川あずさ
おっとりした性格だが
意外とそそる

に見えた。
107ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 01:22:10 ID:7+x0C1pjO
最近の連投規制がよくわからん。

5連投してないのに
5れ(ry

気にせず書き込む
もちつけ

もう死ねばいいのに><
108ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 01:22:13 ID:/dnNZSw7O
>>104

なんか凄く久しぶりですな
109ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 01:22:18 ID:DOOG8n3r0
>>106
触るないつもの
110ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 01:22:38 ID:8OjbZh1LO
まずはバイトから帰宅成功

今日休みのバイトの先輩が、
彼女連れて2人でウチの店で大戦やってた。

憎い。憎いお…
111ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 01:23:07 ID:2FCrq17/O
>>101
だから忠義には偽装蜀単馬鹿連環が効く

…と昨日一昨日から言いまくってるのに誰も賛同してくれないw
あれか、蜀対策に蜀を使うのが気にくわないのか!
112ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 01:23:43 ID:jRsvYsSQ0
妄想大好きだからしょうがない。

常に新計略とか新システムとか仕事中も考えすぎてミスして怒られまくるから困る。
俺を大戦のゲーム面の企画担当に採用してくれればいいのに…

他に思いついたのは、サポート計略で効果中だけ特技を追加するもの。
袁ショウで
王者の演説 士気5
範囲内の味方に勇猛効果が付く

とかな!是非LEで。

伏兵は十面埋伏でどうにかなるとして、問題は柵と寡だ…
113ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 01:23:56 ID:2lyTo4qb0
>>105
いいなー、俺も大会行きてー
俺の行ける範囲では5/31だけしかないからなぁ
114ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 01:23:57 ID:8iOaVoV9O
今日の覇業店舗予選のオイラの結果を占う

秒数の下1桁が
0:予選通過
1:初戦敗退
2:2回戦敗退
3:3回戦敗退
4:準決勝敗退
5:決勝敗退
6:人数不足で予選中止
7:寝坊で不戦敗
8:地球滅亡
9:部長に掘られる
115ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 01:24:02 ID:SjsurgcwO
>>84
官渡の戦い(曹操対袁昭)で、ブサメンを討ち取るのに貢献した…とかかなぁ
116ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 01:24:34 ID:aG3r40wO0
>>109
すまん

>>111
連環にすら簡単には入ってくれないのに馬鹿連環なんて・・・
117ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 01:24:52 ID:E7GkVtk70
士気5で勇猛追加のみって糞計略だな
それなら単純に武力上げて武力差作る方が一騎討ちには勝ちやすくなるだろw
118ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 01:25:24 ID:R9vK9QA60
>>114
早く寝れ
119ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 01:25:26 ID:2lyTo4qb0
>>114
リアルに起こりうる奴の中では最悪だな
ドンマイ
120ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 01:25:37 ID:jRsvYsSQ0
>>117
じゃー士気2でお願いします

そのまえに炎症軍復活させないとな…
121ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 01:26:19 ID:1oC1aIKb0
>>117
両方で良いんじゃね?
士気6武力+3勇猛追加一騎打ち発生率うpで。
範囲は自身を含まない前方円。どーよ?
122ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 01:26:27 ID:YXqdSsDCO
なんだこのチープなOP('A`)
123ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 01:26:39 ID:9Jsmwh2a0
>>114
寝たら負けフラグktkr
てことで今日は寝るな。

124ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 01:27:01 ID:/dnNZSw7O
>>111

普通の大徳+αで勝てるって

忠義が単にウザイだけだよ。
125ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 01:27:32 ID:jRsvYsSQ0
士気6にして、武力+4、さらに勇猛追加にすればいいんだ

それなら演義でアッサリ死んだ文顔コンビも、コス2武力9無特技にしても
お釣りがくるぜ
126ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 01:28:03 ID:n6xqezqu0
>>111
実際に当たったことのある俺からしてみれば。

ほぼ間違いなく「どうなっても知らねぇぜ><」としか言われないのでおいしいです^^
127ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 01:28:33 ID:2FCrq17/O
>>116
大徳か桃園狙うふりしてライン上げてハメるんだ!

……普通に大徳撃ってぶつかり合った方が勝率いいのは内緒だw
128ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 01:28:38 ID:/dnNZSw7O
>>114

文姫乙
129ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 01:29:44 ID:l8c9EvvbO
>>114
古川は今日なのか…
130ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 01:29:47 ID:AcMfggpc0
>>115
トンクスです。
そういえば、ブサメンを討ち取ったときに指揮をしていましたねぇ・・・。
あっけなく討ち取られたよなぁ・・・。
>>123
無理に起きようとして、4時ぐらいにうたた寝をして遅刻するフラグですね!

リーダー、大会では頑張ってきてくださいね!
131ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 01:30:22 ID:55rClqqk0
一応直したがwikiの荒らしが酷い
リア厨はマジ死んだ方がいいよ
132ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 01:31:01 ID:9Jsmwh2a0
>>112
戦士の目覚め(士気3):勇猛を追加し、最初にぶつかった部隊と一騎打ちを起こす。この一騎打ちは1戦内の制限に含まない。
…勝っても負けても一騎打ち好きなんだ俺

秒数の末端で決める
0:でない
1:明日の大会に出る
2:来月25日に出る
3:でない
4:でない
5:明日の大会に(ry
6:動画うpしてニコニコに晒される
7:でない
8:来月25日
9:でない
133ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 01:31:20 ID:E7GkVtk70
>>121
微妙かもな
追加効果としては申し分ない車輪の指揮でも使われないし
そもそも2回しか一騎討ちが起きないという仕様上
計略使う前に一騎討ち起こっちゃってると価値がぐんと下がるわけだし
134ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 01:31:21 ID:8iOaVoV9O
>>123
徹夜でマージャンして、そのまま試合に参加すれば先生になれるのですね!
135ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 01:32:31 ID:/dnNZSw7O
今回ロケテってあんまり情報集まんなかったな。

やっぱり下火なんだろうか
136ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 01:33:13 ID:jRsvYsSQ0
どっちかっつーと、英傑伝で重宝しそうだな>勇猛追加

英傑伝に特化したカード、計略があってもよさようなもんだけどなー
137ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 01:33:28 ID:R9vK9QA60
>>132
でないを5/10配しておきながらその結果は優勝フラグだ
頑張れ
138ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 01:34:29 ID:o++CoViD0
>>134
プンリーに振り込むのも忘れちゃダメだ
139ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 01:34:57 ID:2FCrq17/O
ここまで馬鹿連環を否定されるとは……テンハワシガイラヌテカァorz

寝る。
140ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 01:35:49 ID:9Jsmwh2a0
>>137
無理無理w
遠弓の9品が魏4の司空に勝てるわけがない\(^o^)/
しかも19:30〜だったような…

141ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 01:36:14 ID:E7GkVtk70
>>136
瀬賀<じゃあもう皆様のご要望にお応えして英傑伝でだけ
   袁召軍の使用が解禁されます
   それ以上の要望は一切聞き入れませんのであしからず
142ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 01:36:21 ID:8iOaVoV9O
フゥハッハー、店舗予選の参加者は10人しか居ないわ
オイラを含め、半分が友人だわ

明日は馴れ合いによるカオスの予感だぜ
143ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 01:37:28 ID:mY8zgg3X0
>>135
それもあるかもしれないが、それだけだったらむしろ一人がたくさんスネークできる可能性もある

もう一つの要因としては、けっこう監視が厳しい店でロケテがされたというのもあるらしい
まぁ本稼動したら追々検証は行われるでしょう
144ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 01:38:09 ID:55rClqqk0
>>140
相手が魏4だって解ってるなら
馬鹿業炎完殺囮兵テイエンシゴリでいいじゃない
145ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 01:38:27 ID:yCj1nXZy0
>>139
忠義に対して馬鹿連環を使っている私がここにいるぞ!
まあ、連環は連環でも小連環の方なんだけどねw
馬鹿陣はかなり広いから範囲の狭い忠義にとっては結構なメタだと思うんだがね〜
146ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 01:38:27 ID:8iOaVoV9O
>>138
たくさん振り込めばアシミニさんみたいなお嫁さんが貰えるのですね!
147ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 01:39:16 ID:/dnNZSw7O
>>139

悪く無いんだけどね。
ガチとロマンがお互い相殺しあってちょっと薄くなってしまった感がある
148ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 01:39:56 ID:DOOG8n3r0
明日たこ焼きの国の予選大会に出るものはおるか?
149ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 01:39:58 ID:PlKYgMKh0
>>142
身内大会ってことはネタデッキでやったりするのか?
150ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 01:40:52 ID:9Jsmwh2a0
>>144
会社員の人ばっかりだから仕事の都合で…
って自分で言っといてなんだが低品がほんとに1人で出るのか…(´・ω・`)


ケーズデンキの閉店セールでデジカメの脚立買おうとしたのに…
151ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 01:41:17 ID:bPnEPcH9O
そんな事より俺の長槍を見てくれ、こいつをどう思う?
152ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 01:41:27 ID:1oC1aIKb0
>>133
んじゃ「最初に接触した相手と一定確立で一騎打ちを起こせる」とか?
・・・博打要素が強すぎるな。

柵追加は強そうだが。ってか欲しい。
153ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 01:41:26 ID:8iOaVoV9O
>>149
必勝の策を従えた武力2単を使うかも
154ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 01:42:18 ID:55rClqqk0
>>139
次Verでは連環自体が弱体化されるしねえ
先の無いデッキにはみんな乗り気じゃないだろうよ


人「単」開幕精兵戦陣とか素晴らしいコンセプトは幾らでもあるのに
国「程度」に拘って可能性を捨ててる馬鹿が多すぎるよな
155ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 01:42:20 ID:/dnNZSw7O
>>143

ロケテ店舗が厳しかったのか。
昔だったら排停から名門まで幅広く情報が集まってたような

156ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 01:42:22 ID:8iOaVoV9O
>>151
核を使います
157ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 01:43:26 ID:9Jsmwh2a0
>>151
計略にカリスマ使ってこの世から除外します。

158ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 01:44:17 ID:R1nqRfyz0
>>151
すまん、見えなかったわ
159ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 01:45:36 ID:E7GkVtk70
隠密長槍戦法か
160ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 01:45:40 ID:l8c9EvvbO
>>151
キーッキッキッキッ!
161ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 01:46:58 ID:RyfKP7co0
そんな事よりこのデッキを見てくれ、呂布、KJA、かゆー☆こいつをどう思う?
162ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 01:47:06 ID:1oC1aIKb0
>>151
これが、「長」槍・・・?
163ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 01:47:13 ID:aGR5aCim0
>>157
WRyyyyyyyyyyyyyyyyy
カリスマと言えばこれ

店舗大会いいのぅ
明日は無難に全国で4品の俺とガチろうぜ!
164ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 01:47:27 ID:/dnNZSw7O
馬鹿陣そのものは否定しない。
しかしホウトウの知力が元々高いから、連環単体で使っても強力だしなぁ
165ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 01:47:32 ID:8iOaVoV9O
おいおい、誰だよ
オイラも長槍を見せようとしたら誤爆して零距離発動したじゃないか
166ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 01:47:51 ID:HNSb7i7W0
                              |
                              T
                             _r王_
                          ii|。 `TT"   i
                    ┬ -、|l┴、‐无! 片=ァ=!=    お嬢さん
                       `=、==,=|l==ァ=_┥iイ垂ヲ     ボクに乗って航海しないかい?
                   _ └(__)'"  ||/〈ェェ     _, 航海なだけに後悔させないぜ!
                  (_.ノ i圧jレー、┌┴K个「   _〈 )_
                _E八rij片」l]Lヨ | ̄「|X|リ __ ]─「_ _ _
_ _ _ _ _ _  __| ロロロ ロロロ ロロロ 〈,ッ┴夫l._,左壬 ニ|」ヒヨ" _  _ _ _ _ _ _
                └/¨ , --、 ̄‥ ̄ l ̄ l i,二l7エ厂─┸いi、
              /  |  |     |  lj」‐┴¬ユ_−_‐ァ" ̄ |
 _  _  _        ├─`="───- ト 、 l| ,[「⊥ヨ┘└:ァ!   |      _  _   _  _ _
_  -     _   \ ,⊥、            | . | _ l」Y \マ∧l.|  |ルへ-、_ ,、 ,、 − - _
  、‐-== ⊥L.. __斗 |     o  n   _ |   | lVヘ┴ハア」仄ijj|  |_」Lニ=-‐レ×く 二 ニ ─  ̄
− `、     ‐ァっ    ̄ ̄ ̄乙二⊥__l」.L. -┴‐‥¬'' "¨ ̄         `¨ ̄ノ      _ 
 _ _ 7ム   / .J                             _ ,.、 -ー ニ ̄─ ニ  ̄  _
ニ 〜 ヘ                       _.. .-‐==ニ三−_─ 三  ̄二 三  ̄
- - ニ彡ヘ _,ッ〜-ニ_≡ー、,==…=≡=="`ー" ̄三    三  ̄   ニ 三 _  ─  ̄ _
      ヽ'"     ─ ─_  ニ  _
      ̄ -  ̄


今北産業
167ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 01:48:12 ID:/XywdNPI0
>>143
単純に秋葉でやんなかったから人が少ないってのもあるだろう。
半径500m内に20台以上あるのに今でも順番待ちが発生したりする秋葉の場所補正は異常。
168ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 01:48:30 ID:l8c9EvvbO
>>165
おい、相手転身したぞ
169ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 01:48:36 ID:2lyTo4qb0
もうそろそろ「そんな事より俺の長槍〜」は飽きた通り越して鬱陶しいな
170ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 01:50:12 ID:0Vk6/eWw0
近所の国道沿いのラーメン屋の看板
ベニヤ板に手書きで「らーめん」と書かれたものを
「らーぬん」にしてやった。
そしたら店主「ラーメン」って書き換えやがったからやっぱり
「ラーヌン」にしてやった。
171ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 01:50:53 ID:mY8zgg3X0
>>155
そんな話を聞いた、ってだけだよ
逆に下火だから目に付きやすかったってのもあるかもしれない
実際に行った人でないと本当のところはわからないけど、
自分がかつてたまたま行った2.1ロケテストの時も待った記憶はないのでもともとそんなものなのかも
172ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 01:51:17 ID:9Jsmwh2a0

姜維 趙累 馬超 諸葛亮 jojo @鉄鎖 …うーん号令使えないい俺には勝てそうにない。
明日じゃなくて来月の頭のに出ることにするよ。
173ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 01:52:02 ID:jnDg4l8yO
梁山泊>>
174ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 01:52:43 ID:1oC1aIKb0
>>169
だがな前も話したが、
俺の神速戦法をとか俺の遠弓麻痺矢戦法をとか言われても
今ひとつピーンと来ないんだよなこれが。
・・・え、違う?
175ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 01:53:13 ID:jnDg4l8yO
ごばくすまぬー
176ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 01:53:50 ID:l8c9EvvbO
>>175
言わなきゃ(ry
177ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 01:55:18 ID:/XywdNPI0
梁山泊といえば、今週のケンイチはすごい全裸祭りだったな。
思わずサンデー買っちゃおうかと思ったぜ


とかなんとかいってたらマクロスキター!
178ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 01:55:24 ID:RyfKP7co0
>>174
じゃあ俺の馬岱とか俺の孫尚香にしたら…

むむむ
179ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 01:55:29 ID:Ebfp5xs60
今飲み会から帰って北・・・

飲み変え前に「魏4で全国行ってやるぜ!」と意気込んでゲーセンに突貫したものの離間(苦笑)を忘れ、仕方なくメインで出陣したら3勝5敗・・・
すまない離間(爆笑)!俺が間違ってた!
180ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 01:56:35 ID:/dnNZSw7O
>>174

そうだよな。俺の士気旺盛とか俺の大河氾濫とか言われないとわからないよな
181ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 01:57:22 ID:aGR5aCim0
じゃあこれからはこの黒滅龍槍見てくれでいいじゃない

>>177
シグレさんでフルオッキしました><
てかケンイチって同人誌よりエrry
182ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 01:58:29 ID:w5iFvjud0
この>>1乙も、我が天命の内よ!!
>>179
離間を忘れるからそうなるのよ…
とりあえず我が嫁に対する笑い活用やめれw
183ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 01:58:30 ID:Xx7NQwlYO
マクロスまで起きてられた
184ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 01:58:56 ID:8iOaVoV9O
ところでオイラの刹那の怪力を見てくれ、どう思う?
185ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 01:59:12 ID:/dnNZSw7O
>>171

なるほど。排停とか調べて欲しかったんだけどなぁ。雲散の睨みとか連計とか虎豹騎とか
186ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 01:59:15 ID:1oC1aIKb0
>>178
俺の全裸が・・・
俺の孫尚香が・・・
これで一気にエロいぞw

>>180
俺の断末魔が・・・あれ?
187ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 02:00:21 ID:fE00Qm/pO
>>172
俺のメイン
R姜維、SRギエン、関平、徐庶、ホウトウ@ビジク

ギエンはただの趣味だから馬超でもいいぜ
結構テクニカル(笑)だからくれぐれもギエン死なさないようにな
188ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 02:01:07 ID:z5zmZsIb0
>>184
やはり刹那の怪力よりやはり防護戦法だな>>184感謝
189ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 02:01:23 ID:YXqdSsDCO
>184
刹那すぎて切ないよ…、なんてな('A`)
190ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 02:03:36 ID:W5blf4dGO
>>189
中盤、2/7になるまで正座してろ
191ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 02:04:56 ID:SjsurgcwO
刹那は結局強化されなかったのか
二人ともアレだから+10とかにしてもいいと思うんだが
192ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 02:05:28 ID:RyfKP7co0
>>186
孫尚香は着たままの方が(ry

>>190
さらに知勇貼ったら3/8でぶっ壊れじゃね?
193ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 02:05:54 ID:DOOG8n3r0
194ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 02:06:16 ID:mY8zgg3X0
>>185
>>162も言ってるけど、今回新宿2店舗+神楽坂だったから微妙だったのかもしれない
「あまり人が集まりそうもないラインナップだな」という感想はもれてた
195ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 02:06:54 ID:9Jsmwh2a0
>>182
離間の活用形

離間(厨)  ←1
離間(泣)  ←2
離間(呆)   ←2.1
離間(笑)   ←3.0
離間(爆笑) ←いまここ!
離間(忘)   ←3.02
離間(  )   ←3.1
196ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 02:07:15 ID:z5zmZsIb0
>>191
そいや虎痴の怪力弱体化されたらしいけど・・・
197ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 02:07:28 ID:+r50s8H+0
>>143
亀だけど、ツインスターは監視無し、写メ撮り放題だったにも
かかわらず、過疎ってた。
場所が悪いのかね?
198ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 02:07:44 ID:vL1Ykrs0O
今北区王平と軍師馬謖の絵師が同じだと今気付いた産業
199ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 02:08:11 ID:W5blf4dGO
>>192
うちの国には始めから
1コスト3/8が居ますが何か?
200ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 02:08:21 ID:/dnNZSw7O
>>184

2では良く使ってたが武力7以下でセツナカイリキは弱いよ
201ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 02:09:12 ID:vjFpI0ie0
今北。
8連勝して初の3500到達を果たした。
が、上がれる気はしない。
リバウンド怖いよ、リバウンド。とりあえず陳グン最強。
202ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 02:10:38 ID:w5iFvjud0
>>195
ちょーw忘れないで、離間を忘れないで(´・ω・`)
個人的には2.1が一番使いやすかった
203ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 02:12:35 ID:SjsurgcwO
>>196
秒数短縮だっけ?
まぁしょうがないね

>>198
なんかセガの人らしいね
月姫、厳氏の絵師もセガの社員だと
204ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 02:15:49 ID:DGzV+y0a0
そんなことより俺の走射を見てくれ、どう思う?
205ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 02:16:18 ID:9Jsmwh2a0
>>202
範囲が広がったことさえ(世間からは)忘れられる(ry


揚げ李典
206ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 02:17:16 ID:l8c9EvvbO
マクロスはじまた
207ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 02:17:58 ID:dIZLZJ3A0
女性キャラのボイスの人って誰なんだろう・・
ビルダーはwikiかどっかで一覧見た記憶あるんだが・・
208ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 02:18:23 ID:w5iFvjud0
>>205
ムキーー!!腹いせに討ち取って寝る!!
皆様良い夢をw
209ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 02:18:35 ID:kBcKZRfp0
離間は速度低下が0.8倍になったのが痛い。
神速部隊全員に離間かけても「ん?若干足が遅くなったような…?」って感じで
普通にボコられてしまう。
210ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 02:18:42 ID:RyfKP7co0
>>202
2.1は魏武にせっちんいれてたな〜
せっちんがなかなか引けなくて引いたときの喜びときたら…
211ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 02:19:26 ID:F6sLfuxV0
今北

>204
すごく・・・飛んでます///


昨日久方ぶりに対戦しに行ったらR趙雲が牛金に一騎打ち負けた(;´Д`)
なんでこんなに目押しが下手なんだろう。兵糧のはうまくいくのに・・・
212ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 02:20:50 ID:SjsurgcwO
>>204
すごく…速射です…

一日一回しか出ないのは男としてどうなのだろうか…。俺の話ね
213ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 02:21:49 ID:dIZLZJ3A0
>>212
大丈夫
俺もだ・・しかも量も少なめ(まあ他人の見たことないからわからんが・・)
214ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 02:21:56 ID:YXqdSsDCO
>211
一騎打ちはゲージがわかりにくいんだよね('A`)
215ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 02:22:19 ID:2lyTo4qb0
>>209
ダヨネー
0.2にしろとは言わんが0.6に戻してくれないかなぁ
そうしたら郭皇后の枠に伏兵入れられるのに・・・
216ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 02:23:19 ID:/dnNZSw7O
初めて見たがマクロスはやっぱり初代以外無いな
217ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 02:24:02 ID:jnDg4l8yO
>>177
すまない、ケンイチもいいのだが水滸伝の方なんだ。

三国なんてもうどうでもいいから新勢力で梁山泊出せばいんじゃね?属性丁度天地でいいし。
というのを妄想スレにカキコする気して・・・あ、また客が来た
218ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 02:25:27 ID:RyfKP7co0
>>211
赤ボタンの感度にも依存するかも

>>215
そうなるとやっぱり離間1択になってしまうからなぁ…
219ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 02:25:42 ID:SjsurgcwO
>>211
R趙雲はハッハッハッて言って負けてくるのがお約束さ

>>213
安心していいかな
つーか深夜とはいえ、下品でスマンネ
220ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 02:26:18 ID:dIZLZJ3A0
>>216
マクロスFで感動した俺マジ涙目w
221ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 02:26:55 ID:/dnNZSw7O
>>217

マジレスすると知名度かな。

やっぱり妖快大戦が(略
222ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 02:27:05 ID:0lJU8LxqO
街の人口100万人突破記念カキコ
223ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 02:27:29 ID:rmS1fT3R0
ゴルゴ13でやっぱすげぇって思った俺は勝ち組ですね
224ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 02:27:53 ID:rfoR9Ww10
>>211
特訓は確実に1になるけど一騎討ちはそれなりな俺
225ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 02:28:13 ID:Xx7NQwlYO
>>216
7とプラスが好きな俺涙目だな


予告でクァドラン出てたの気になるな
226ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 02:28:28 ID:kBcKZRfp0
もうしばらくしたら「皆の者、決死の覚悟でおうぎぃん」ともお別れか。
次Verは混元求心か八卦辺りが流行るのかなあ。

ていうか、俺の仕事いつになったら終わるんじゃよー!
もう18時間労働じゃねーか。今日も8時から仕事じゃよ。ヽ(`Д´)ノ
227ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 02:28:57 ID:aGR5aCim0
そういや呂布がUCdの目の前で天下無双してきたので必死に赤ボタン押して雲散しようとしてるのに発動しなかったことがあるな
あれはラグで実は既にd撤退してたんだろうか・・・
赤ボタンの感度が悪かったのか良く分からなかったなぁ
228ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 02:29:37 ID:F6sLfuxV0
んーニコニコで孫尚香の一騎打ち見て勝利ポーズがかなりえろかったんよ。


で、一騎打ち上手くなってえろい女武将でやって見たいと思ったんだが
喧嘩っ早くて勝つと台詞とか絵的にえろい武将って誰がいるかな?
229ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 02:29:54 ID:l8c9EvvbO
>>220
俺乙www
230ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 02:30:07 ID:Xx7NQwlYO
>>223
刑事の声がホレイショだった事に感動した
231ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 02:30:32 ID:Us2K4Wtt0
>>226
じゃよーって言うのはファーザーだけで十分

軍師レベルの上がり具合はどうなるんだろうか
232ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 02:30:35 ID:vjFpI0ie0
離間を0.6倍にする暇があるならまずは小連環を0.4倍にだな...。
233ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 02:32:16 ID:SjsurgcwO
>>217
全員デッキに入れるために、一人0.07コスくらいね
宋江 馬
0.11/0.2
234ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 02:32:33 ID:W5blf4dGO
>>221
河童と龍は厨カード!!
とか言われるんですね、わかります

我が“舟幽霊ワラ”を見せ付けるしかない
235ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 02:32:54 ID:aGR5aCim0
>>231
貴様まさかナオンスキー!?
てか今日の深夜は随分サンデーだなw
236ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 02:33:13 ID:l8c9EvvbO
>>233
城にどうやって入れるんだwww
237ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 02:33:17 ID:rmS1fT3R0
>>230
刑事が薄汚いやつは勘でわかるとかいってたが、ゴルゴのどこらへんが薄汚い奴なのかと・・・
238ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 02:33:35 ID:9ntntfml0
>>226
トリコロという4コマ漫画があってな

挑発持ちとR劉備を重ねれば仁王の再臨だ!間違いない!
とか思った俺
239ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 02:34:00 ID:/dnNZSw7O
>>220

マクロスって新基軸の塊だったんだわ

テーマソング以外の挿入歌とか完全変形とか戦いの中でラブストーリーも有るとか

なんか目新しさが有ればなぁ
240ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 02:34:15 ID:SjsurgcwO
>>228
断然厳氏
241ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 02:34:29 ID:kBcKZRfp0
>>231
ファー様口調が理解できる人がいたとは、さすが本スレ。

軍師レベルの上がり具合は特に変わってないんじゃないかなあ。
ようやく軍師司馬懿手に入れたので今せっせとLV上げ中ですよ。
242ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 02:36:25 ID:DGzV+y0a0
もう、めんどくさいから一つのカードにまとめて10人でいいだろ。
1コス1/8伏柵
計略はそうだな・・・武力と知力と移動速度を下げる代わりに、相手の士気があがる とか面白そうじゃね?
243ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 02:36:29 ID:/XywdNPI0
ところでこれを見てくれ
マスコットにするならどれがいいと思う?

ttp://yuffie.jp/upload/files/18369.jpg
244ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 02:38:23 ID:kBcKZRfp0
>>242
髭のない十人衆か。

しかし、常々思っている事なのだが、
伏柵のような楽しい(自己主張できる)特技や計略が
もうちょっとだけあっても良いと思うのは俺だけかなあ?
245ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 02:38:58 ID:aGR5aCim0
>>243
全て却下でF.Sの兄貴に全てを託そうぜ!
246ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 02:39:03 ID:rmS1fT3R0
>>243
5がいいな
11だけちがくないか?w
247ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 02:39:21 ID:/dnNZSw7O
>>243

なんで大斧持ってる奴が居ないんだ?
248ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 02:41:07 ID:X7kORQvE0
>>243
ひこにゃ・・・いや何でもない
249ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 02:41:14 ID:F6sLfuxV0
>243
8がいいかな〜?


巌氏ですか、見た目がすでにえろ(ry
個人的には着痩せしてて脱いだらえろいというタイプがすきなんですが(春香ねえさまとかw
250ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 02:41:27 ID:Xx7NQwlYO
>>243
今流行りのぬる坊ですね

5だろうね
251ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 02:45:32 ID:FAgG6TLJ0
>>243
大王!大王じゃないか!!
252ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 02:46:59 ID:/dnNZSw7O
>>243

こいつAA無いかな?

誰か作って賜れ
253ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 02:48:53 ID:RyfKP7co0
>>249
春華様は脱いでもすれんだあですよ^^
穆皇后だって(ry
254ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 02:49:06 ID:KmJOOXPaO
それでver.upはいつなの?
255ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 02:49:21 ID:o++CoViD0
>>243
6、8が無難だよね
256ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 02:49:25 ID:2lyTo4qb0
>>243
4,5,7で頼む
257ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 02:53:37 ID:jnDg4l8yO
ふぅ落ち着いてスレ見れないぜ>>233史進あたりは超絶でぜひ。

ところで客が何人か退店したので掃除しようと思ったのだがキーボに着いてる白いものはなんだろね?
258ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 02:55:39 ID:/dnNZSw7O
>>257

キー坊に付いている白いのは
やっさんの怨霊だろ

ヤスキヨ的には
259ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 02:57:26 ID:EedroCiv0
今北

>>252
AA探してきたよー

   <ヽ,  「:l       /7   「l   /'.7
    丶`:-': '-..,「:|    |:l   _/"ー-´/
       ̄ ̄ヾ/  ̄ ̄ヾご/´ ̄ ̄
         /  o     丶
        { \   /   }
         〉(ヒ_]  ヒ_ン ) (G)i
        {"",__ _""  ノj,'
         ',  ヽ __ン   J
         ゝ .,,_____,. イヽ、
         ,< `-ー/彡/ヽ
     _/  ノ(_ //_,,.〉  ノ
     と__ゝ-''´ {//l|l _/ヽ/
           〉ニZニニ^〉i.i.i
          |/(/\\ /
          L/_(/ヽヽ_,|
             |_|_|
          と´__.}{.__`っ


260ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 03:01:03 ID:o++CoViD0
>>259
なんだ、かわいいじゃないか
261ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 03:06:29 ID:/dnNZSw7O
>>259ありがとー




       ̄ ̄ヾ/  ̄ ̄ヾご/´ ̄ ̄
         / >」     丶
        { \   /   }
         〉(ヒ_]  ヒ_ン ) (G)i
        {"",__ _""  ノj,'
         ',  ヽ __ン   J
         ゝ .,,_____,. イヽ、
         ,< `-ー/彡/ヽ
     _/  ノ(_ //_,,.〉  ノ
     と__ゝ-''´ {//l|l _/ヽ/
           〉ニZニニ^〉i.i.i
          |/(/\\ /
          L/_(/ヽヽ_,|
             |_|_|
          と´__.}{.__`っ
262ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 03:07:24 ID:Ikjiaeaz0
顔がゆっくryのAAのやつと似てると思った俺は疲れてるんだろな
263ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 03:07:25 ID:uqOMFn2L0
>>243
5は髪生やした時点でどう見ても失格
ストリートファイターWに4で参戦で
264ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 03:10:47 ID:X7kORQvE0
>>262
俺も疲れてるんだな
265ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 03:10:53 ID:EedroCiv0
同じスレにあった別のAAも拾ってきた

                _ _  _
              //_//_/ \
      =_||    |__ ___ 〃|   ||  _=  ツノじゃなくて飾りです。
         ̄=_ d|_| |●__| |Υъ_||= ̄    偉くない人にはそれが解らんのです。
            ̄∩| /\   ||∩〕 ̄     
             益\||※|/ 益      
            ,< `-ー/彡/ヽ
        _/  ノ(_ //_,,.〉  ノ
        と__ゝ-''´ {//l|l _/ヽ/
              〉ニZニニ^〉i.i.i
             |/(/\\ /
             L/_(/ヽヽ_,|
                |_|_|
             と´__.}{.__`っ
266ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 03:13:07 ID:F6sLfuxV0
やべえ、トウハクたんの特訓の台詞聞いてみてえ(*´д`*)ハァハァ

甘チャンのは聞いたことあるけど・・・


ちら裏
回復舞下方修正じゃないんだね。また茨の道をたどろうか迷ってます
267ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 03:13:36 ID:o9rFU0c+O
前スレで加工したカードは大会で使えないってあったんだが、ラミネートしたカードも駄目ってことなのか?
そうするとR以上や頻繁に使用するC・UCを全部ラミしてしまった俺は…/(^o^)\
268ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 03:13:59 ID:/dnNZSw7O
>>261




         /  ̄ ̄\
         /  >」    丶
        { \   /   }
         〉(ヒ_]  ヒ_ン ) (G)i
        {"",__ _""  ノj,'
         ',  ヽ __ン   J
         ゝ .,,_____,. イヽ、
         ,< `-ー/彡/ヽ
     _/  ノ(_ //_,,.〉  ノ
     と__ゝ-''´ {//l|l _/ヽ/
           〉ニZニニ^〉i.i.i
          |/(/\\ /
          L/_(/ヽヽ_,|
             |_|_|
          と´__.}{.__`っ

上手く改編出来ない
269ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 03:16:44 ID:/dnNZSw7O
>>267

スターターを二つ買うのか!男だねぇ
270ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 03:18:07 ID:mY8zgg3X0
>>243
本気でマスコットとして使うなら6
7、8も原型をとどめてないが、鹿っぽくていいね
5は有髪なのがコンセプト的にどうなのって気がするのと、ショタショタしてて「奈良ハジマタ」とか変な祭りになりそう

下一列はなんのご冗談ですかw
271ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 03:18:35 ID:n6xqezqu0
いいお湯とRAWでした^^

っていうかなんだこの海のない県のスレはwwwww
272ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 03:20:08 ID:l8c9EvvbO
>>271
長野県「人気者は困りますよww」
273ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 03:22:54 ID:n6xqezqu0
>>272
群馬に(・∀・)カエレ!!
274ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 03:23:39 ID:mY8zgg3X0
ついでにこんなの拾ってきたよー

              ,..,    r、     __
 r´ヽ  r‐i   ,-,  _,,.. .! l   ノ,'__,r' ノ
  `ヽ `ー └ |, ‐'    ', ー,ニ ‐¬― ''""
     ̄` フ´         ¨¨ ヽ         
     /             \
    /     ○           ヽ
    l                   .::::::::|  
    |   (●)     (●)   :::::::::::::|  奈良県をどげんか せんと いかん
    |     \___/   ::::::::::::::::::::|  
    ヽ     \/  .::::::::::::::::::::::ノ
275ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 03:28:41 ID:ZSkXRz3BO
とあるSEGAのゲーセン店員なんだがおまいらに質問。

大会時に実況ってあった方がいいのかね?
低品かつ、群雄一筋で魏呉蜀全武将の名前完全に覚えて無い(漢字間違う可能性大)
そもそも実況慣れすらしていない。

こんな奴が実況していいのか迷うんだ…。
他に実況やろうとする人100%居ないし…。
お前らの意見を聞かせて欲しい
276ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 03:30:10 ID:FAgG6TLJ0
>>274
奈良はどうにもナラんよ
277ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 03:30:51 ID:n6xqezqu0
>>275
群雄一筋、それが答えじゃないか。



解説はギギギ語でおk。
278ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 03:31:34 ID:l8c9EvvbO
>>275
やらないのが無難
279ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 03:33:10 ID:/dnNZSw7O
>>275

有るに越した事は無いが
ああいうのは失敗してナンボなんだよな。

先ず必要なのは厚い面の皮です
280ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 03:34:10 ID:8OjbZh1LO
しない方が良いと思うよ。

トンチンカンな実況されても迷惑だし、
開始と
終了時におめでとうございます的なのを入れれば充分だろう。

ウチの店は生粋の大戦プレイヤーが3人もいるけど、
全員遅番だから関係ないという
281ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 03:36:40 ID:/dnNZSw7O
>>275

大戦って解説しすぎると手の内をバラしてしまう事故も有るからな。

とにかくやって見て失敗して見るが吉日よ

282ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 03:37:32 ID:mY8zgg3X0
>>275
解説は多少グダグダでもいいんじゃなかろうか
ただ、とりあえず今からカンペ作ってもいいから、ある程度武将の顔と名前と計略名が一致していた方がよりいい
まぁ間違っても常連さん辺りと仲がよければ突っ込んでくれるだろう

実況自体は、起きたことをそのまま面白おかしく(そう自分が思うように)話せばいい
逆に対戦者に見えてないことを言ったらダメ
283ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 03:37:44 ID:EedroCiv0
>>275
やるんだったら、失敗があっても気にせず進めていくのがいいんじゃね?
284ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 03:38:41 ID:n6xqezqu0
>>275
寝る前にちゃんとレスすると、皆同様の意見、解説は不要。

下手に解説を入れようとすると、今の奥義システムだとネタバレする危険性もあるので、
ローカル大会のよに設備の整わない大会では下手なことをしないのが一番かな。

というわけで今夜も厳氏と悪い夢を見てくる。ノシ
285ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 03:40:56 ID:guN0imI60
>>275
全く知らないならやめたほうがいいとおもう
ネタばれしたら大会台無しになるし
286282:2008/04/19(土) 03:43:30 ID:mY8zgg3X0
>>275
あ、追記しておくとさっき書いたのは「もしやるなら」だからね
ニコニコが見られる環境なら、実況つきの店内大会動画があるから勉強するといい

最悪常連の誰かに相談してみてもいいし(もし仮に出場権を得てたら変わりに買って出てくれるかもしれないw)、
最低限案内だけでも大会は進められる
287ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 03:45:15 ID:FAgG6TLJ0
>>275
自分がプレイする時に実況があったほうが嬉しいかどうか考えるんだ

大会だからみんな多少なり緊張してる訳で
その緊張を解すようなのなら良いが、逆に余計緊張させる事も有るんだよね
他にも別のゲームコーナーの人に迷惑がかからないか?とか
そもそも周りは実況する事に反対して無いか?とか考えないとね
間違って兵法バラしたり伏兵バラした時にはどうするのか…
続行するのか再試合するのか?みたいな責任を負えないならやるべきでは無いと思うが
288ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 03:46:36 ID:FAgG6TLJ0
連レスになるが・・・
ぶっちゃけ実況なんてのより、大会の録画サービスの方が嬉し(ry
289ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 03:49:22 ID:ZSkXRz3BO
一応100戦以上はしてるからトンチンカンな実況はしないと思うが…。
そうか、>>277-280意見ありがとう。今回はやめとくのが無難みたいだなー。

うちの店田舎では無いが面倒くさがりばっかりで社員ですら実況しようとする人が居ないんだ('A`)
他のゲームの大会見た感じじゃ、誰かが出場者の名前呼ぶだけであとは見てるだけって感じの大会になりそうだ…。
290ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 03:49:50 ID:/dnNZSw7O
進行に力を入れて、試合が始まったら無言、勝負が決まったら、勝者に讚美で充分だよな。
291ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 03:52:10 ID:FAgG6TLJ0
>>289
100戦じゃびみょん
1000戦なら良い実況してくれそうだが

名前呼ぶだけじゃ味気ない…と感じるなら、試合終了後に感想を少し喋って
「○○君主、××君主ありがとうございました。次は△△君主と□□君主です」
みたいにすれば良いんじゃね?
292ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 03:56:55 ID:mY8zgg3X0
>>289
100戦じゃちょっと辛いかw
とりあえずもし非番の日に他の店で大会があったら、勉強がてら参加してみては
3.1でも覇業はやるだろうから、そのときのために勉強とでも考えて

俺もゲーセンのバイト探そうかな。なんか大会実況やってみたくなった
293ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 03:59:01 ID:/dnNZSw7O
>>292

そして悠久の大会実況をやるハメに。
294ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 03:59:59 ID:e/wyGrxoO
>>275
やっとけ
他人がどうこう言おうがどうでもいい
次に繋がって行くから
踊る阿呆に見る阿呆、同じ阿呆なら・・・
295ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 04:03:53 ID:Asc89gfC0
>>294
下手にやられて奥義とかバラされると困るんだぜ
296ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 04:10:10 ID:ZSkXRz3BO
携帯でグダグダ書いてるうちにレス増えてるな。皆ありがとう。

勿論実況する機会があったら(今回はしないが)ネタばれになる事は絶対言わないつもりだよ。
底辺彷徨ってるけど一応は三国志大戦のプレイヤーだしね。


>>292
実はその大会の日が非番なんだ…。
実況必要そうなら給料でなくてもやってみようかと思って書き込みしたんだ。
うちの店のスタイルが「司会とか実況したかったらしてもいいよ。俺やんねーし」
って感じで今でもバイト辞めた人とかが大会開いたり実況してたりするカオス具合。
297ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 04:10:30 ID:e/wyGrxoO
>>295
やかましい小物が
本人が体験して覚えて行く事につまらん話をするな
298ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 04:10:34 ID:eByF1/5f0
>>289
俺のホームの店舗大会も名前呼んで試合して終わりだからなぁ
・・・おまけに店員がどっちが勝ったかを把握できない有様だしww

さぁさぁ動画みたいな感じだと見てても面白くていいんだけどな
出来る範囲でやってみればいいんじゃなかろうか

要は今北
299ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 04:12:23 ID:vjFpI0ie0
自分の住んでる奈良が話題になってると聞き、飛んできました。
田舎ゆえに店舗大会が遅くて困る。出てもすぐ負けるだろうがな。
300ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 04:14:37 ID:nYkLYYld0
さてと・・・アビの予選に備えてそろそろ寝るか。
騎馬弓でどこまでがんばれるかしらね。
301ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 04:15:37 ID:FAgG6TLJ0
>>296
最初から一人は色々と大変だし、その元バイトの人と二人でやるのが理想的だね
少しのことにも先達はあらまほしき事なりって言うぐらいだし
その人に教えてもらったりフォローして貰いながら、すこしづつ喋る量を増やしてはいかがかな
302ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 04:26:40 ID:mY8zgg3X0
>>296
ふむ。やりたいと思ったらその元バイトの人捕まえて相談だな
しかし、その店ほうっておいたら元バイト氏が「実況していい?」とか言い出しそうだw
303ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 04:27:52 ID:ZSkXRz3BO
皆くだらない書き込みに反応してくれてありがとう。

いつか実況やる事になったらここの皆の意見思い出すわ。

上司がどんな大会でも絶対に実況とか司会しないとか言ってる人だから遠くないうちに実現するだろうなぁ。


>>301
その元バイトの人、格ゲー専門なんだ…。
304ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 05:05:04 ID:VaVyDewyO
>>298
つーかあの人は実況上手いよな
305ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 05:24:10 ID:r/D/0Q3uO
五分再起なければ
Ver.3.10でエプロン付けてお玉を持ったアザー王異が排出される
306ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 05:26:24 ID:FAgG6TLJ0
>>305
覚悟を決め・・・なくていいや
307ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 05:30:59 ID:mY8zgg3X0
4月19日付武将カード使用ポイントベスト20(このランキングはセガの発表を基に作っています)

*1位:R魏延(→)10807pt(前日10267pt)
*2位:SR関羽(→)9388pt(前日9228pt)
*3位:R徐庶(→)9210pt(前日8775pt)
*4位:UC張飛(→)8198pt(前日8038pt)
*5位:UC関平(→)6427pt(前日6706pt)
*6位:C廖化(↑)6372pt(前日6189pt)
*7位:C夏侯月姫(↑)6102pt(前日5964pt)
*8位:R太史慈(↓)6079pt(前日6317pt)
*9位:UC楽進(↑)5763pt(前日5777pt)
10位:UC張紘(↓)5722pt(前日6010pt)
11位:C張梁(↑)5662pt(前日5534pt)
12位:R孫権(↓)5658pt(前日5790pt)
13位:SR諸葛亮(→)5497pt(前日5488pt)
14位:R馬超(→)5131pt(前日5159pt)
15位:SR曹操(↑)4518pt(前日4454pt)
16位:Rホウ統(↓)4422pt(前日4531pt)
17位:UC周倉(→)4390pt(前日4357pt)
18位:UC夏侯惇(→)3978pt(前日4344pt)
19位:C程遠志(↑)3721pt(前日3515pt)
20位:Rホウ徳(↓)3721pt(前日3781pt)

勢力別使用率
蜀:38.7% 魏24.5% 呉:21.4% 群15.4%
308ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 05:31:54 ID:f/PEvB/CO
そういえば、大戦1のバーうpから、店内大会用にセンモニの視点が変わったんだよな
あの視点って今でもできるんだろうか?

大戦1の大会以降、参加していないからな
309ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 05:51:29 ID:G4UhbrPqO
LIVEマークが出て、横向きに戦場を映すカメラのやつかな?
ならこないだ見たよ。ただ、サテと時間差があるからちょっとアレだね。


要は、3分黄巾の乱が起こらなければヨーコが添い寝してくれる。
310ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 05:54:32 ID:ZSkXRz3BO
蒼天すでに死す。黄天まさに立つべし
311ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 06:44:26 ID:XvqXvlpvO
>>299
明日店舗大会じゃまいか?
312ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 06:56:00 ID:dIZLZJ3A0
>>311
おまいさん、もしや三条通りの某ゲーセンの大会に明日出るとかないよな?
313ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 06:57:39 ID:QDb9+LSj0
>1乙ですら俺に勝てんとはな

なんで休みに限ってこんな早起きなんだおれは
日曜日の子供か
314ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 07:00:08 ID:d//ao/oU0
192年 本スレの乱

本スレすでに死す。変態まさに立つべし
の旗を掲げ(ry

要はおはよう
315ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 07:03:07 ID:VaVyDewyO
苦楽やろうかなって思うんだけど
キレイって2の代用でいける?
316ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 07:03:41 ID:FYHlFLrN0
>>314
ならば俺が立つとしよう

要はおはよう
317ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 07:07:18 ID:u50D7wwMO
>>307
いつもありがとう
呉が増えたねえ、
自分は次バージョンR馬超OUT R黄忠In予定なんだがは呉にきついかな
318ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 07:10:41 ID:jeu0NAuB0
>>317
次VerこそR馬超が輝くと思うのだぜ
319ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 07:20:06 ID:QDb9+LSj0
黄忠は強いけど
呉に零距離が来ても何の意味もないな

UCのほうが欲しい
320ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 07:20:16 ID:Mr0EmGqD0
SR左慈は一気に上がったな。
321ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 07:20:52 ID:cEIEr2O40
>>318
・・・「こそ」・・
322ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 07:22:55 ID:QDb9+LSj0
>321
確かにこそではないな
今は武力で押して忠義で回復したほうが強いから輝いてる
次Verは計略時間延長、呉が増えるから(ほんとか?)赤壁対策で輝くだろう、ってことだよな
323ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 07:24:52 ID:l76dcXKrO
>>317
そもそも蜀な時点で呉は辛いもんじゃね?
だから、わた…呉が嫌いな魏って文字が入った2コスト馬が良いと思います!
324ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 07:25:16 ID:crGFUgcw0
赤壁に食われないために知勇陣ひくお!
それくらいしか対策を考えられない俺って…
325ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 07:26:39 ID:ytjBhDk3O
蜀002 C王平が挑んできました!

第1問:C麋夫人(蜀033)が抱いているのは?

1. 花
2. 阿斗
3. 劉封
4. 阿蒙



(´∀`) 4かな
326ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 07:27:33 ID:QDb9+LSj0
>325
5.井戸
327ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 07:31:24 ID:gVY4IgbfO
さて、カクカクカ神速を呼び起こす時期かな


しかしまるでイナゴのようだな、単純に強いカードに強いカードにって
328ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 07:31:29 ID:l76dcXKrO
>>325
6. 野心
329ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 07:34:29 ID:QDb9+LSj0
>327
それがジプシーじゃないか
330ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 07:38:47 ID:+8VrLx8jO
>>325
俺の子供
331ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 07:39:18 ID:JczvAQhR0
今北産業

今天啓がきた、後で魏武で司空昇格戦挑戦してくるわ
332ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 07:42:02 ID:+8VrLx8jO
>>317
弓の乱戦力低下するのに零距離ってどうなんだろうな
333ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 07:42:10 ID:f/PEvB/CO
>>331
無茶しやがって・・・
334ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 07:43:18 ID:b5r1bYMM0
「負けても面白い」が大戦だとほとんど抜け落ちてるからジプシーも否定できないんだよねぇ

好きなカードで勝ちたいんだが腕がな…助けてエロイ人
335ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 07:46:26 ID:Jc4sKg970
>>325


呉が増えてるなら嬉しい限りだ、魏に結構負けてるから。
336ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 07:47:06 ID:nVwvPSUlO
>>334
昔の大戦なら変態デッキで遊んでれば負けても楽しめたよ。
今は…
337ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 07:47:25 ID:gVY4IgbfO
2の頃ぐらいのバランスに戻らないかなぁ
そりゃ2の頃も徒麻痺とかあったけど忠義ほどではなかったし



そしてなにより袁や涼が
338ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 07:52:40 ID:tf2gxe/6O
そういや現行では零戦てさりげなく固有計略か
339ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 07:52:49 ID:FYHlFLrN0
>>337
他も忘れないでね!
340ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 07:52:56 ID:4kAZ3qOsO
せめて負けても二戦目までできりゃあいいのにな
341ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 07:54:47 ID:AD2LxK750
次のVerになればきっと今よりは色々デッキ
見るようになるさ。
>>340
セガもきっと据え置きゲーで失敗しまくってるから厳しいのさ・・・・
342ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 07:55:10 ID:Jc4sKg970
呉には零距離号令がほしい、弓の乱戦力的にも
343ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 07:55:14 ID:+8VrLx8jO
>>339
前のスレでも言われてたが象は罠陣略が有る限り復活無理っぽい
勅命や賊軍は欲しいけど
344ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 07:55:21 ID:N2t/4zw60
>>337
忠義の方がマシだと思うのは俺だけですか?
柵弓メインが流行るのはホントに勘弁してほしい・・・

要は今北産業
345ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 07:57:06 ID:nVIqieI60
>>338
ほぼ使われる事のない死に計略だけどなー

昔は「特攻戦法じゃー!」と、城門で零距離とかやったなぁ…
346ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 07:58:40 ID:d//ao/oU0
>>338
そうだね
シャマカだけだよね
347ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 07:59:02 ID:l76dcXKrO
>>337
忠義は2.01の屍ポジションを担える良いカードではあると思うんだがな
超絶怖いから魏の雲散と組む…落雷でおk
妨害怖いから呉の浄化と組む…最低知力5です。八卦も有ります
群から優秀なパーツを持ってくる…蜀の方がもっと優秀です

欠点を全て自国で補えるってどーよ?
8/5募車輪も6/6募長槍も4/9伏落雷も七星/精兵軍師も全員名前が関羽になれば良いのに…
348ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 07:59:29 ID:8iOaVoV9O
>>334
まず何太后を用意します
349ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 07:59:30 ID:nVIqieI60
>>346
シャマカ…?誰ですか…それは?

あぁ、シャーマンカーンの略か!
350ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 08:01:55 ID:+8VrLx8jO
>>345
五十六「殺す、回復舞いからの零距離戦法で殺す」
351ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 08:03:06 ID:HvQm5d9I0
>>338
そう言えば前同じ計略持ってた彼は元気なんだろうか
彼の出番は群雄伝しかなかったからな・・・
不憫だけど排出停止は仕方ないのかも・・・
352ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 08:08:12 ID:Jc4sKg970
黄忠はスペック的にも計略的にも使えるのに全然見ないねぇRもUCもSRも
蜀はおじいさんに冷たい所なのかのう
353ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 08:12:05 ID:tf2gxe/6O
>>352
イク爺もあんなんになったし暴虐も微妙だし・・・
呉は浄化に小再建にと1の頃とは大違いだ
354ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 08:12:40 ID:hK8GJM+Y0
六品昇格を勝率75%の求心使いに阻まれた俺がまずは起床成功・・・
今さらながら曹洪の城門特攻恐ろしいな、がっつり削られる。
・・・まぁ「われらはまだまだ戦えますぞ!」の人に落城決められたんだけど。

ちょっと沈んだけど呉ママ引いて喝入れられたから、今日こそは・・・

まずはゲーセンに置いてきちまった君主カードの回収だな。なんつーアホorz
355ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 08:13:04 ID:jSyna9IyO
>>344
禿同。柵6大流星とかもうね…
しかし張角ワラはもっと流行って欲しくない。なんだかんだ言っても忠義は大概戦いには来てたからなあ。一部兵力ブーストする奴ら除いて。
356ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 08:15:20 ID:crGFUgcw0
忠義は不利がほとんどつかないのが嫌だ

なんだかんだ言っても弓大目なんか馬レイプされるしな
357ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 08:17:41 ID:nVIqieI60
俺の中での弓兵ポジション

・武力要因としては2コス8〜9でないと話にならない
・2.5コスを弓兵にするのは相当なものが無いと話にならない。
・計略は全体強化か麻痺矢系持ってほしい。麻痺矢の無い超絶強化とかどうしろと…。

やっぱりなんか…俺の中での弓兵って、1〜1.5コスの計略要因ってイメージなんだよなぁ…

自分が使うとむむむなのに、相手が使うと凄いプレッシャーなんだよなぁ…。
358ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 08:18:00 ID:kRohtYckO
単色機略と忠義ってどっちが有利なんだろう。
359ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 08:18:57 ID:crGFUgcw0
>>357
一時期の天衣無縫といったら…
弓が本領発揮するのは舞姫スナイプと横弓だべ
360ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 08:19:08 ID:8iOaVoV9O
うwwwwwは ww www www wテイイクお爺ちゃんがご飯食べに行ったきり戻ってこねぇwwwwwwwwwww

今気付いたけど代えのテイイクや大戦2のテイイクもねぇwwww wwww
今日覇業店舗予選なのに/(^o^)\ナッテコッタイ



さぁ、みんなオイラにテイイクを引ける呪いを掛けるんだ
蔡瑁は要らないから絶対に蔡瑁が引ける呪いを掛けるなよ
絶対だぞ、絶対だからな、絶対に蔡瑁を引く呪いを掛けるなよ
絶 対 だ か ら な !
361ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 08:19:47 ID:b5r1bYMM0
>>355
どう崩すかの楽しみとかない?>大流星

穆皇后はもっと次のverで流行るべきだG馬謖強化されるし150%回復桃園…ゴクリ…
362ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 08:20:41 ID:nVIqieI60
>>359
天衣無縫のあの流行っぷりが本当によくわからん…
一体どういうことだったんだろうな…

横弓は別に低武力でもいけるから便利だよな。
363ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 08:20:51 ID:d//ao/oU0
>>360
要は魏の1コス槍がないんだろ?
よしよし俺が呪いかけてやる














つ何故か柿が引ける呪い
364ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 08:20:58 ID:crGFUgcw0
>>360
きっと会場に一人ぐらい程イクを貸し与えてくれる人がいると予想
365ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 08:22:18 ID:3Lsn3Un60
>>360
これを使え!
(`・ω・)っ≡ [程普]
366ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 08:22:52 ID:8iOaVoV9O
>>359
天衣無縫って歩兵になるかわり武力と知力と移動速度が大幅に上昇する計略だろ?
367ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 08:22:59 ID:nVIqieI60
>>360
魏の1コス槍兵を引ける呪い。
368ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 08:23:31 ID:Jc4sKg970
>>360
つ程遠志しかでない呪い
369ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 08:23:45 ID:KwOyHlavO
おまいらおはよう
さ、今日も仕事だお

>>360
つ 看破の呪い
370ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 08:24:58 ID:8iOaVoV9O
>>369
優しくしてあげます
371ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 08:27:02 ID:9PnQPFJhO
>>362
あの頃は弓兵自体強かったからな

ホウトクの突撃でも減らねえ減らねえ
372ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 08:27:34 ID:l76dcXKrO
>>361
戦略スキーと戦術スキーの違いだろうね
試合運びを考えて、相手を崩す事に快感を覚えるタイプなら柵大流星を相手にしたら燃えるだろうし
逆にカードを効率的に動かす事に快感を覚えるタイプなら、思い通りにカードを動かせない柵大流星はイライラするんだろう

>>358
機略と忠義は分からないけど、機略と関羽なら関羽が勝つよ!勝つよ!
373ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 08:27:53 ID:vaxkjhQ00
>>357
R女性はガチまで読んだ
単体徒弓麻痺矢返せよちくしょう・・・ついでに奇策縦横もry
374ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 08:28:04 ID:z5zmZsIb0
>>360
つデースと張春華の呪い
375ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 08:29:45 ID:QDb9+LSj0
>360
これが欲しいんだろ?

つ[SRが引ける呪い]
376ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 08:30:03 ID:3Lsn3Un60
天衣無縫を本気で生かしたいなら、号令なしの武力重視呉単組んで
開幕でリード取ってから、後半の守りに使う感じだったな。
天衣無縫を無視するなら、単純に高武力弓要員として流行ってた。
377ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 08:31:12 ID:tf2gxe/6O
シジーが一位って天衣無縫以前に開幕乙の武力弓って意味合いもあったからな
弓の計算式も違ったし
378ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 08:31:13 ID:8iOaVoV9O
オマイラのテイイクを引かせたくない気持ちは把握した


とりあえず、今からテイイク引いてくるわ
379ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 08:32:18 ID:JczvAQhR0
ようするに
SR太史慈 9/6 騎馬 勇猛 「天衣無縫」
こうすればいいわけだな!
380ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 08:32:31 ID:Jc4sKg970
そういや2.11前ってJOJOはどうだったんだろ、あんまり見なかった気が。
381ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 08:33:20 ID:3Lsn3Un60
>>380
降雨落雷や馬しか落雷って聞いた事無いか?
382ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 08:34:21 ID:9PnQPFJhO
>>379
勢力「群雄」だな
383ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 08:34:41 ID:8iOaVoV9O
開発陣やランカー、本ヌレのみんなから謎のランキング1位(当時)と思われている太史慈ハァハァ


はぁ、もう一度何故か迎撃されまくる太史慈を見たいよ
384ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 08:34:52 ID:vaxkjhQ00
>>380
ヒント:雨と馬鹿
多枚数デッキにたまにいたな。蜀単ではそんなに。いるとトラウマレベルだったがw
385ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 08:35:40 ID:jSyna9IyO
>>357
これを使え!
( ゚∀゚)つ≡[旧R甘寧]

( ゚∀゚)ツカエヨ!

>>372
まさにそんな感じだな。あいてもこちらも精一杯動けるなら忠義だってぶっ潰す気概で挑むが、相手が鎖をこちらにかけてくるデッキはマジ苦手。
まあ、単純に二色使いだから士気上限的に苦手なだけで、愚痴が多分に含まれているが。
386ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 08:35:50 ID:gVY4IgbfO
この前店内対戦ので石兵見かけた
柵守るためにうったぽいのに普通に柵壊されててワロタ
387ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 08:36:08 ID:3Lsn3Un60
>>379
募兵つけてコスト3だな。
あるいは知力下げてコスト2.5か。
388ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 08:38:28 ID:Mr0EmGqD0
早くverupしないかな。
忠義祭りは、もう終わってくれ。
389ゲームセンター名無し
もう魏2.5コス9/5勇馬天衣無縫のSR典韋を出せばいいんだよ