バーチャロンフォース総合スレ 29回目のカード更新
1 :
ゲームセンター名無し:
キモバルの先生擦れた手乙
フォースの良かった探しでもしてみますかね
ついでに悪かった探しも
…後者がほとんどになりそうな予感はするが
VO4はTetsuoがよかった
ID:754QoNc20
支給厨キモ必死すぎ
7.5でそんな必死になるほど欲しい機体・カラーってあるか?
10 :
ゲームセンター名無し:2008/04/18(金) 22:52:11 ID:9iOaYhH70
ない
オスバル・707テムでシクレカラーが欲しいなら価値ありまくり
Γのトリコロールと(あれば)シャドゥ
シークレットカラーか、指揮官機でカラー支給されるのなら確かに勝ちあるかも知れないが
結局狙って出せる代物じゃないし、7.7で好きな機体で気長にシクレ支給待ちながら対戦してたほうがよくないか?
>>8 すまんが俺はノーカードテムAがメインなんだ。支給とか興味ない
お前がここでくだらんことのたまうのは構わんが他所でやるな
シークレットカラーか、指揮官機でカラー支給とか、いままでの経緯からして
この先自分に来る可能性を考えると、ほぼ0と断言していい感じだな。
そもそもレアカラーすら0に限りなく近い感じだからな。どんだけマゾい確率なんだよ。
もっと確率上げてくれれば後ろでじっと見てる可愛いおにゃのこプレイヤーに
「ENDカードいる?」ってなかんじで話のきっかけにもなりそうだが。
オレきめぇwwwwwwwwww
ほとんどプレイしなくなったし、もうカード手放すかな・・・
フレッシュリフォーMarikoってどんくらいの価値なんだろうか。
ノーカードテムA(笑)
>>14 よそでやってんのはお前だろキモ支給厨wwww
なぁなぁ
キモ雑魚プレイヤーの俺でも対戦がしたいんだ
でも秋葉までは行けないのでミカド行くしかないんだ
このスレ見てたらミカドでも本当は対戦したい人けっこういそうだし
でも相手が純粋支給待ちなのか、対戦を希望しつつCPUかわからないからなかなか対戦始まらないんだよな?
乱入OKて意思表示のできるカード名てなんかないかな?
それか他に意思表示する方法とか
1ONでもいいから対戦がしたいとです。
このゲームに関しては、場所によって常連の傾向が全く違うから
多少金がかかっても、自分のプレイスタイルに合った店まで行くのが一番いい。
そこまで対戦やりたいなら対戦で盛り上がってる店まで行けよ。
自分は対戦・CPU戦どちらを取っても素人だが、対戦は嫌いじゃないし寧ろ立ち回りの勉強になるんだが・・・
CPU始めて一戦目で操作に慣れていない状態で1000戦以上に乱入されるのは勘弁orz
支給祭りって勝とうが負けようが支給来るんだろ?
なのになんでわざわざCPUやりに行くんだろうか?
対戦でもしながら楽しくやってるのが一番いいと思うんだが
とりあえずうちの地元には真性CPU厨しかいないから
遠出して対戦しに行かざるを得ない俺登場
この前ミカド行ってきたけど、普通に対戦してた
支給祭りだけじゃなくて対戦したい人もいるみたい
>>22 多分「CPUでもやりながら支給待つか」って事なんだろ
対戦はしないけど動かすのが楽しいって人は結構いる。
ガンダムとかもそうだし。
まぁマターリ対戦派の俺からみればよほど台を占領してなきゃいいだろうし
CPU向け戦術のままヘナヘナな動きしてる奴に勝っても嬉しくないからなぁ
>>22 CPU1本戦ならだけど
ヤガかアジゲラまで行ってから死んで
コンテしまくったほうが速く回せるから、と
昔経験したことがある奴が語ってみる
>>22 支給傾向を制御し易いからでは?
実際ミカドでSPカラーを狙って各種勲狙ってCPU戦やっていれば高確率でカラーくるし
新宿周辺だと強プレイヤーより雑魚プレイヤーの方が多いし、同レベルなら未だしも
凹凹にされたらただ詰まらないだけだしな
前ミカドで対戦でターミナル側に座ってたやつが
「こいつ弱えぇぇ〜(藁」
って大声で罵ってた奴とかもいたしな。
その日はそいつら見てるだけで萎えてオスローにいったよ
支給祭が一番ネックになっている気が…
7.7に戻らないかな
>「こいつ弱えぇぇ〜(藁」
>って大声で罵ってた奴とかもいたしな。
そんなDQNは大阪にしかいないと思ってた。
マナー悪い連中が人口減らしてるのはどこでも同じなのか。
>>27 >>29 俺も似たような連中に標的にされ、今じゃ雑魚狩りのターゲットにされてるよorz
弱プレイヤー一人に対して数人で狩りに来るなんてorz
(相手は決まってノーカードだった。)
>>30 8時以降はよくいるかも
テムA&JaneやテムA&テムAで大体挑んできます
対戦相手が雑魚であろうが1人であろうが絶対に2onしてくるのがなんとも…
対戦格闘ゲームだから仕方ないことなんだけどね、ただ罵声を吐くのが一番腹が立つ
そういう事やってて一番困るのは自分達だ、って事に気が付かないのかねw
人口が減ったら4人対戦できる機会が減るといい加減気付け。
分かった!
店員と手を組んでVer7.5にして支給厨狩りをしているの違いない!(ぇ
ネットワーク通信にすれば流行るのにな、このゲーム。
(強さに応じた大まかなマッチング分けは必須だが)
「戦場の絆」のバンダイナムコにいいところを持っていかれちゃったよね。
操作形態とストレスを感じない挙動はいいからねぇ〜
2onの意味がもうちょいあればもっと人気出たと思うんだけどね
02年に出来たゲームの割には完成度高いんだよなぁ
>>33 いや、それは多分違う。
ターミナルを7.7から7.5にしたのもミカドクオリティと思われ。
(あの店舗、結構珍しいバージョンのものとかゲームとか稼動させたり、
ロケテストのゲームで大会を開いたりするような店舗だから。)
>>36 01年の11月か12月。
狩りやる奴なんて晒せばいいじゃない
店側にも由々しき事態だろ、インカムが減るw
つ【禿田理恵】
Tetsuoが支給されないのが悲しすぎる
>>35 人気も持続力も充分あったが一部のプレイヤーが自ら首を絞めたんだよな
ゲーセンでは別に雑魚狩り自体は珍しいことでもなかったけど
勝率稼ぎが目的の奴がちょっと露骨すぎたな
対戦でフルボッコにした奴がコイン入れたらわざと落ちて乱入しなおしたりさ
真性CPU厨だけ狩ってればよかったのにね
あいつらは対戦ムード時とかにも関係なくチンコ弄り始めるから
ほんとに邪魔なだけの存在だったからな
昔その真性CPU厨だった俺には耳の痛い話だw
対戦ムードの時にCPU始めたら「なんだコイツ#」って言われて、
「強制じゃない時間なんたからCPU始めたって良いじゃん」
って思ってた昔の俺。
今は対戦ムードの時は対戦、乱入されたら一生懸命戦って、
人が居ない時はCPU、って感じ。
エゴとエゴの衝突なんだからその場の多数派に従うのが無難だね。
対戦が盛り上がっている中でCPU始めるとそれは周りの迷惑だし
支給祭り台でCPUが多い中、乱入しまくればそれも同様に周りの迷惑。
あと、気持ちに余裕があったらもう一方に配慮して自重もしてみると。
要は空気嫁ってことだね。
支給ターミナルがある所はいくら狩っても人が途切れない
夢を持った機体支給厨が絶えないのだから、、、
罵声プレイヤ―ニコ動晒しマダー?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
デモ画面上で対戦可能と書いてある限り乱入はなくならない。CPU好きは忘れがちだが。
対戦好きは一言対戦可能か聞いてみる。それ以前に雑魚狩り・罵声は人として終わっているが。
帝は3時くらいまで人少ないから、聞きやすい。と最下層が言ってみる。
ミッションやろうよ。
HUDなしミッションとか普通のCPUと変わらんだろ
>>42 それ真性CPU厨じゃないじゃん
基本の操作に慣れないうちはCPUで練習するのは当たり前だし
まあ対戦ムードのときにやるのはいただけないが
地元の奴なんて稼動当初から現在に至るまでまったく対戦をしていないんだぜ
いまは対戦ムードだって事情を説明しても聞く耳持たないし乱入したらキレだすし
不快に思ったプレイヤーは他所に流れていき
そしてその店自体がCPU厨の巣窟と化してしまったからな
難易度最弱のCPUをマエビとジャン近ハメでひたすら狩っていることの
どこが楽しいのか理解に苦しむ
それを言ったら、適当にRW撃ってるだけで勝手に死ぬような相手ばかりに乱入して
何が楽しいんだ?とも言えるぞ。
何が楽しいかは人それぞれなんだから
>>43でFAって事でいいじゃん。
で、禿田理恵の動画まだ?
49 :
ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 16:12:57 ID:C0zc/yWL0
>>34 本当はネット通信でやりたかったのに出来なかったんだろう
だからわざわざヒカル基盤なんかつかってコスト最悪ww
ようはKYってことか。
ミカドで小規模大会でもすればいいんじゃね?
金,土,日は対戦や大会重視で、それ以外はCPU戦だろうがミッションだろうが好きにやる
どうしても対戦やりたいなら金〜日曜日の間に重点を置くとかね。
大会でなくてもフリプにすれば自ずと対戦重点になると思うし
平日対戦できる貴重な環境なのに、勝手に曜日とか決められても困る
>>51 悪まで傾向程度での話だよ
実際、対戦規制なんて掛けられる訳じゃないし
ただ意思表示として、その曜日に特に集まる人は対戦願望が強いってことだけでも
主張できるかな、と思ったんで。
対戦モードか否か判断し易いかなぁ〜、って安易な考えなので気になさらずに
まだまだCPU狂もいるんだな…
対戦数2ケタの中将とかやばい
友より通達が…
本日ミカドにて支給厨が出現
3人がかりで即落ち・ターミナル・メモを役割分担して延々にVOXを回しまくっていたらしい
2onやろうと思ったらしいが、これらの占拠によりまともにターミナル更新もできなかったとか…
3人がかりでVOX回しって、今更7.5bに何求めてるんだ?
インカム上がりまくりじゃんwwwwwwwwwwwwwww
7,5だと知らない奴がテツオユウタ支給でも狙ってたんじゃね?
最近自分で調べもしないで支給狙ってるアフォが多すぎ
店側にとってはいいカモだし黙っとけばいいんじゃないか?
そのうちテツオkoneeeeeeeeee!!とか発狂しだすんじゃねえの?w
そのうちミカドに支給されない機体リストの紙を張り出すか
横の机(?)に置こうと思うのだが…バーチャロンの寿命延びるし放置でいいかな
でも、支給厨の性でチャロナーの人口減るのは嫌なんだよなぁ
支給祭りゲーセンの所在を知ってる上に3人もいるんだから
それは普通に色狙いだろ。シークレットでも狙ってんじゃねぇの?
下妻にもいたなぁ、メモとる奴ら。
ライデンだったけど。
ここ見てない訳ないんだから、
マジで何を調べてるのか教えてくれ。
>>59 そういう手のヤツは支給フラグとかをリアルに信じてる香具師で(笑)
そいつ等に乱入すると乱入しないでくださいとか、弁償してくださいとかのたまう
>>58 いまさら3人揃ってわざわざVOXの色支給なんてするのかね?
どちらにしろ
>>60の例もあるし支給厨なんて痛い奴らばかりだな
金にもなんねえし需要ももうないのになんで支給傾向なんて調べようと思うんかね?
俺は支給画面を写メで撮ってるけど傾向とか特に考えてないよ
63 :
sage:2008/04/21(月) 00:43:50 ID:FjUEjagG0
支給フラグ
フラグの立ったカードをターミナルに通すと機体支給が受けられる
この意味だと思っていたのだが、支給フラグに他の使い方があるのかな?
フラグ立ちしたカードを大量ピーコしてターミナルに通すと毎回違う機体が支給される
だから支給は運だという人もいる
毎回同じ機体しか支給されないよ。でも少し動きかえると別機体が支給されるよ
だから支給は制御可能だという人もいる
俺は半々だと思うけどね、でもレア機体はほとんど運だと思う
レアは支給された人の意見がばらばらだしな
あとピンチ時にどんな行動とるかとか、多用するダッシュ方向とか
自分でも気づけず直せないレベルの癖だったりとか
ピーコのやり方教えて(ハート
知らぬが仏、ってやつだな
信じれば鰺の頭も神になるんだし、支給傾向を信じる信じない個々に任される
因みに勲の支給傾向は信じてたりします
おすぎの評論を信じて映画館に行くと
当たりが続けばおすぎsugeeeeeeeeeeeeeeeeeだし
外れが多いとおすぎ信じてるとかねぇよ、になる。
でもヘボ戦績はレア来やすいてのだけはありそうなんだよなあ
稼働当初からやってて今までレア、士官機くらいしか来てないんだがこの前γ欲しくて適当プレイして
勝率2割CPU0程度なΔに山来たし
知り合いで戦績悪い人(CPUほとんどしない)テツオ、ユータ、マリコ、火、旧風、JX、ガラってレア大量所有だしなあ。
まあ、たまたまかもしれんけど
俺の相方も始めたばっかのころにテムティー支給されたんだよね。
まあ俺が頂戴したがw
>>65 まずは勤務規程を違反出来るDQNなゲーセン店員を友達にしろ。
ヒントはそれだけあれば十分だろう。
後は自分で考えろ。
直接書かずともそれっぽい事を書いて不特定多数に広めたら
ピーコしたやつが捕まったときお前の書き込みをヒントにしたとか
言われた時点でお前もやばくなるよ。
偵察機だとか実験機だとか欠陥機だとか趣味で販売した機体とか
所謂役立たずをレア機体に仕立て上げたセガもすごいと思う
>>71 やっぱりそのやり方であっているんだな
俺はやる気もないしコネもないから無理だけどw
コピーしたやつで捕まった人っているの?
>>73 HIKARUベースで配給したうえ早々にサポートを打ち切り
カードシステムをこんな仕様にしたうえ支給情報も公開しない
一番悪いのはセガだと思う
特殊機体や士官機体の支給はともかく
せめてノーマル機体の乗り換えとカラーエディットくらいは
ターミナルで出来るようにしてほしかった
>>74 居ないと思う。
有名なコピー常習犯IZUNAは被害者等に謝罪し、警察沙汰にはならなかった。
コピーは販売目的ではなくバックアップ目的ならおK。
コピーは販売目的ではなくバックアップ目的ならおK(笑)
コピーは販売目的ではなくバックアップ目的ならおK(笑)
コピーは販売目的ではなくバックアップ目的ならおK(笑)
コピーは販売目的ではなくバックアップ目的ならおK(笑)
コピーは販売目的ではなくバックアップ目的ならおK(笑)
コピーは販売目的ではなくバックアップ目的ならおK(笑)
コピーは販売目的ではなくバックアップ目的ならおK(笑)
コピーは販売目的ではなくバックアップ目的ならおK(笑)
コピーは販売目的ではなくバックアップ目的ならおK(笑)
コピーは販売目的ではなくバックアップ目的ならおK(笑)
コピーは販売目的ではなくバックアップ目的ならおK(笑)
コピーは販売目的ではなくバックアップ目的ならおK(笑)
コピーは販売目的ではなくバックアップ目的ならおK(笑)
コピーは販売目的ではなくバックアップ目的ならおK(笑)
コピーは販売目的ではなくバックアップ目的ならおK(笑)
コピーは販売目的ではなくバックアップ目的ならおK(笑)
コピーは販売目的ではなくバックアップ目的ならおK(笑)
コピーは販売目的ではなくバックアップ目的ならおK(笑)
IZUNA事件についてくわしく教えて
カードが購入者の権利(その機体の使用許可と出撃可能回数)を記録するものであるかぎり勝手に複製したら罪になる
刑法161条の2 電磁的記録不正作出及び供用
柏R1の店員が知り合いのレアを
勝手にコピー、オクで販売。
数をばらまいた為にコピー発覚。
キレた落札者が金返せと・・・って話し。
82 :
ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 16:29:38 ID:lspVB9Ic0
ヤガ後のデモで一個前の機体の情報があるのなら、
カード一枚に付き二体まで登録できるようにして欲しかった
ホント金儲け主義って・・・
○もしかしたら当たりが出るかもしれないと思わせる
○終わりが無い、一応終わりはあるが無意味
○かけた金が返ってくるかもしれないという希望を持たせる
○志なかばで投げ出すと、大損したと思ってしまう
○大当たりは滅多に出ないが、ちょっとした当たりは結構出る
このゲームの支給システムはパチンコと同じで
一度はじめたらなかなか辞められないようになってるからタチが悪い。
・・・セガの事だから、適当に作ってるうちに
偶然そうなった可能性もあるが。
ターミナルでライトエラーが起きたときのサポートがまるでないのも問題だな
前にターミナル使用時にカード読み込みは出来たが書き込み時にエラーがあって
カードデータだけ破壊されてそのまま吐き出されて終わりってのはどうよ?
パーツ交換ですぐ直るんだから電源が切られるまでは記録保持機能ぐらいつけろよ
ろくに使ってないサブカードだから良かったけどさ
>>81 サンクス!
>>72 しまった、その可能性を失念してた。
ヤバいかな…
>>82 だなぁ。
情報がカードの中にあるなら、ターミナルで乗り換えしたいよな。
一枚のカードには二体記録されてる事が明白なのに、
活用しない辺りはセガらしいとは言えるが。
機体メンテナンス費用とか理由を付けて、
ストックしてる機体に乗り換えする時には
カードの出撃可能数を消費すれば問題無いと思う。
乗り換えしまくればカードが早く売れる訳だし。
でも、
>>83の要素がなかったらゲームの寿命は確実に短かったはず。
書き込みエラーも店側だけで対応する方法はコピーの温床になりやすい。
ゲームに利益的見返りを求めること事態、変な話なんだけどな
ティグラの戦法って難しいな
>>87 引きタイマンで後出ししてればおk。
それで負けるなら腕で圧倒的に負けてるから諦める
89 :
72:2008/04/21(月) 23:21:23 ID:oDmn6Smw0
>>85 それ以上そういったことを書かなければまず大丈夫かと。
脅かすようなことを書いてすまんね。
知ってるとつい何か話したくなるだろうがあとで何かの形で巻き込まれて
民事で数十万数百万の賠償請求がきたらお気の毒なので一応釘を刺しただけなんだ。
悪く思わんでくれ。
>>88 最近ティグラとチスタの相方を手に入れたんだが、バル×バルの構成でもティグラは引きタイマンに持ち込むべき?
ティグラ苦手とする火使いなんだが
どんな対処すればいいか教えてくれないか?
最近煮詰まってきてなかなか上達しないんだ
ティグラや罪みたいに後ろが速い奴に突っ込んでいいのは
前ビが強い機体だけだよ
向こうの武装は火の右で消せるんだから、後は置き合い。
データが壊れた場合責任が持てない(責任放棄)場合は
自己の責任でデータの複製は認められると思うよ
データの複製を認めない
データが壊れても事業者は責任を持たない
もちろん事業者は保障も行わない
これは消費者契約法の第8条に触れている
具体的には消費者のカード書き換えという責務に対して
事業者は書き換え失敗という不履行を起こしている
しかし、カードの裏に書き換え失敗しても知らないよーんって書いてるから
つまり同意の下の契約で、書き換えを失敗しても事業者が責任を取らなくてもいい
これは第八条 以下の契約は無効とする
1項
事業者の債務不履行により消費者に生じた損害を賠償する責任の全部を免除する条項
つまり、カードの裏に書かれている契約事項は完全に免責は無効となる
日本語変になった
まとめるとカードの裏の契約文は無効で
消費者保護法(民法)により、カード書き換え失敗した損失は
SEGAが何らかの形で保障しなくてはいけない、って事ね
書き込みエラーでデータ破損したら、
警察や消費者センターに通報すればいいんですね、わかります
上手くいけばカード代\300が返ってくるかもね・・・
>>96 普通の店ならエラー発生後にその分のクレ保証だけはしてくれると思うぞ。
データそのものの価値は0扱いなので同じ機種のカードという保証は無理だが。
ターミナルにエンドカードからプレイヤーカードへの
復旧用のメニューがあれば良いだけの気がする。
エンドカードにはまだ機体やプレイヤーネームなどの基本的な情報残ってるし。
エンドカードはプレイ可能回数0な使用不能カードなわけだけど、
これをプレイ可能回数0、更新可能カードに、みたいな。
もちろん、カードがみだりに複製出来ないように、
オペレータ用の特殊メニューである必要はあるけど。
>>90 協力技使うかどうかで戦術は変わるけど基本は引きでいいと思う
>>92 ティグラ使ってると前ビ機体と戦う事が多くなるからむしろ戦い慣れて楽な相手になるんだぜ
>>92 サンクス!
でもティグラって垂れ流しが出来るから
火で置き合い勝負ってかなりきついね
もしかしてキヨってバルによわい?
放置しろ
ティグラは突っ込んでくる相手に引くのは悪くないけど
相手に引きタイマンで削られるとどうしようもないんじゃねーの?
Γとか山とかJ+とか。
>>93 カードの書き換えに責務は無い。
データそのものが金に為ると認識されてる今は、
店側も「データ壊れても責任は取らないよ?それでも良いなら遊べ」
って注意書多いしな。
だからその注意書きが法的に無効な物で
事業者(セガか店か両方)に責任が問える
注意書きでも契約でも法令順守してない場合は無効だからな
たかが300円のカードに何万円の弁護し雇うのってドンだけ池沼なのやら
それにどうしてそんなに必死なのですか?
すぐ法律がどうとか現実無視って理屈で長文レスするのがうざい
具体的には
>>93とか
>>89とか
法律も立派な現実の一部なわけだが
法律を守るのは人として当然なのだが
ただここで語ることじゃないよねw理解できない人多いし
とりあえずカード1枚分ぐらい保障してください
メンテが悪いからこんなことになるんだし
店員に言ったら筐体だけ直してとっとと帰っちゃったぜ
オメ―等ナニ法律だ保証だと言ってやがる
お遊びのデータ消えたなら消えたであきらめろ
一生涯の財産が消えたわけじゃネーだろ
自分の価値観を押し付けるもんじゃないよ
>>106 89だが93の書いてることは俺から見ても的外れなので
一緒くたにされると心外だね。
93より97の書いていることが相当。
三国志大戦ならカード更新失敗ないし、万が一カードを無くしても再発行できますよ^^
カードのデータが壊れるのがイヤならこんな古いゲームやめて大戦やれよwww
条項出して書いてるんだから理由位書いてくれよ
前例が無いとかデータに価値が無いとか言い出すなよ
オークションで売る売らないは別の話しだし
ちょっと待て、バーチャロンっぽい会話部分が殆どないぞ
本スレですから
IDnpmzQrMUOはヤフオクでカード売ろうとしたが売る直前
カードデータあぼーんした
返事が無い図星のようだ
落札者に訳話して返金しろよ
ティグラはバル×バルでも引きタイマンでいいのか
ピラミッドのタイミングに多少悩むのですが、基本僚機が接戦or苦戦時で尚且つ自機と僚機ターゲットの位置を多少詰めている状況に発動したほうがいいですか?
俺もバルの相方ほしい
接戦or苦戦時って抽象的な上どんな状況にも当てはまるのでは?
オラタンでも一緒だけど一番確実なのは敵機がダウンしてる時。
後は出来るだけ相手が動かなさそうな時。
例:
・敵機が近接中
・壁に隠れてターボ攻撃が予想される時
・自分は柱の上に立って下で狙わせる(柱の周りに止まらせる)
・ステージ角で突っ込んできた所を狙う
適当に出しても只の博打。相手をよくみる、立ち止まる状況を誘う等、工夫が大事。
敵のダウンにピラミッド
敵のターボ硬直中にピラミッド
前ビ硬直に合わせてピラミッド
相方の近接のやり合いに合わせてピラミッド
おもむろにジャンプして、自分に張りついて下で待ってる敵にピラミッド
動き回る状態で囲むのは困難。
要所要所で安定して囲めるようになると、敵の動きがピラミッドを警戒して鈍るので、
まずはそれから。
囲んだらダブルで攻撃か、ダブルで放置。
122 :
ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 00:00:50 ID:yn0IrzG6O
結局、書き換え等でエラーが出た場合
セガ若しくは店が消費者の損失、
この場合カードの300円を補償しなかったら
訴えておkって事?
>>122 訴えたら弁護士丸儲けおまえは大損セガは馬鹿が噛み付いたで終わり
どっちみちオマエが中ニ病発動しただけ
あと空気嫁(笑)
>>122 訴えてもいいけどたぶん立証は無理
>>.123
オマエモナー
>>120 >>121 なるほどダウン・硬直狙いですか、僚機ターゲットに対してピラミッドを張る場合は声の掛け合いで状況を確認するのが重要になってきますね
こちら側のターゲットに対してピラミッドを張る場合は、バックダッシュ速度を利用して壁ぎわに誘い込んだり誘導するのが最良なのかな?
>>125 ニコニコの各バル動画を見てみては?
AG杯決勝動画がいくつかありますよ。
各バル大将軍の動画って割りとないよね
少額訴訟なら弁護士の費用が少なくて済むし
集団訴訟になれば立証できると思う
勝訴や示談できると踏めば弁護士の費用上乗せした額を請求するし
カード代にこだわる必要は無いと思う
訴えてもますますチャロンが減ってしまうだけでは?
>>126 Tigra視点、というのがタイトルに付いているのは各バル大将軍かな
前半のピラミッドは攻めとして、残り時間20秒付近だと時間稼ぎとして使ってるぽい印象はありますね
バル×バルでも相方がメオラ・チスタ・ティグラのうちどのバル(雌含め)なのかによっても戦法って大きく変わりますよね?
4年やってきて一回もカードエラーが出た事がない俺は異端ですか?
法律とか訴訟とか言ってる奴は、自分が持ってるカードを裏返して
100回音読してみるといいよ。
131 :
126:2008/04/23(水) 12:38:41 ID:CWR4Kem2O
AG杯@
敵は罪・イータ
四角い対戦専用ステージでタングラム使ってる動画。
AG杯A
敵はE1・イータ
オービタルチューブ。
AG杯B
敵はガンマ×2
デルタに相方のパラボラ埋め込んでハメ殺してるやつ。
全て各バル大将軍視点。
ニコニコ漁れば出たはずですよ。
リードエラーは何度かあるがライトエラーはないな
常連が一度なった事があって店員が新規カードおごってくれたみたいだけど…
正直、問題はソコじゃないんだよな…
そのカードの裏に書いてあることが法的に無効になるから
訴訟を起こせる訳だが
お前が100回ログ嫁
訴訟訴訟おこすぞ詐欺きたわぁ(笑) まぁ実際にできるものならやってみろって(爆笑)
おまw300円のカードのためにマジで訴訟起こす気か?
ネタで煽ってんだよな?俺は釣られてるんだよな?
訴訟を起こした場合に勝てる見込みがあるかどうかと
起こす事によって関係主体に生じる損得、ひいては法廷に持ち込むべきかどうかは別問題。
つーか結構な割合で「データの破損に当店は責任持ちません」的なこと書いてあるけどな
>>134-135 お前らが「できる」と「やる」を混同してるだけだよ
誰か「やろうぜ!」なんて言ったか?
俺が言ってるのは訴訟できるかできないか
訴訟やるかやらないかじゃない
頭大丈夫?
でっていう
>>139 頭大丈夫な奴らならこんな書き込みしない
日本人の大半は自分の生活が法律とは縁遠いものだと思ってるからな。
法律・警察・訴訟、この単語に過剰反応する人が多い。
提訴するどうのこうの言っても所詮実現性も薄く不毛なんだけどね
法律厨はさっさと消滅しろ
それだけ
さあ法律厨何で訴えようと思ったの
なになに?売ろうとしたカードがデータ消えたか。
そうか馬鹿メ
なんで訴えよう思った事になったの?
する、と出来る、の違いを指摘されてID変えて来たの?
話しの流れは
ライトエラー起こしても補償されない
なぜならカードの裏や店に責任持たないと注意書きがあるから
でもその注意書きは法的に無効だから実は訴えれる
そこで費用考えれば現実的じゃないとか
損せず示談や費用を抑えれるとかの話は分かるけど
売りに出したカードにライトエラーが起きたとかどこの電波だよ
あ、ちなみに勝訴できるなら弁護士の費用なんて考えないと思うわ
民事だし
県内からVO4が無くなってはや数年…
近所のゲーセンのオラタンで暇を潰す日々
数日前いつものようにゲーセンに行くと4台に増えている
と思ったらVO4になってた(゚Д゚)
1000戦を越えたブルハリアルカラー貧乳機が
再び動く日がついに…っ!
カードケース紛失とかもうね(´・ω・`)
オラタン人口もほぼ0だったし、CPUオンリーだろうけど
また頑張ろうと思いまつ
話ぶったぎってごめんよ、嬉しかったんだ…
その気持ちわかるぞ
>>125 ダウンとってから閉じ込める場合はタイミングが合わない事が多いけど
追い討ち攻撃をすれば起き上がるまでの時間が延びるから閉じ込めやすくなるよ
もちろん流星やリングなど硬直の少ない攻撃でね
>>147 それ、何処ですか?
4台フルでVO4が置かれている店舗は貴重だ
151 :
147:2008/04/24(木) 00:57:09 ID:S6Ouw6E5O
>>
150田舎も田舎、山口県長門市フジ長門店(^ω^)
今の所ターミナルが稼働してなかったのですが
店員に聞いたらカードが無いらしく、数日中に入荷するとの事でした。
カード無しで1回やってみた所、7.7でした。ちなみにヤガ落ちしますたorz
上で言われてた各バル大将軍の動画を見てきた。
さすが・・・というか遊んでる感じだよなw
楽しそうでなんか切なくなった(´Д`)
先週の火曜から入院して療養してる俺…
そもそも4がない地域の人に比べれば屁でもないだろうが、やりたいぜ…
チャロン仲間には入院してるの伝えてないから
「今日こないの?」的なメール来るとちょっと気持ちが煽られてしまうぜ…
>>153 せ、切ない・・・
タングラムさせてた動画のティグラって各バル大将軍だったんだ
裁判まだー?^^裁判まだ〜?^^裁判まだー?^^裁判まだ〜?^^
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>155
自分でやれ
カードデータが破損したニダ!
謝罪と賠償を(ry
にしか見えないw
どっちかと言うと
「カードデータが破損したニダ!
謝罪と賠償を(ry」
こうですか? わかりません!www
に見える。
ってか裁判なんか起こしたらVO4が消える
そしてこんな馬鹿な話も出来なくなる
今更なくなって困る奴もいないだろ
無くなる前に・・・
司令部JMくれ!!!!
ご苦労さまです
俺は逆にいつなくなってしまうかハラハラしてる
常連が定期的にお金落としてくれるとはいえ、老朽化してるだろうしなぁ…
なんだかんだいって俺はチャロンが大好きだからな
>>160 +激しく困る+
折角、最近になってバルが楽しくなってきたのに無くなるとか勘弁願いたい
ちなみに、ティグラの方が人気があるが実際リムゾってどうなの?
装甲が薄い・極太消失以外は基本攻撃力が高くダッシュ速度がキモい・設置が早いらしいが
雌と雄どっちが強いというのも変だが、扱い易さでいったらどちらがいい?
>>165 射撃に関してはTCW以外に違いはない
もちろん威力もね
近接はしらん
ダッシュ速度と距離はまったく同じなのだけれど他の部分が妙に速い(歩き、硬直等)
極太ないかわりに小回りが利くと思っててください
雌バルて雄より若干威力高いんじゃなかったっけ?
LWRWの各種威力消費は変わらず
cRWが跳ねるマイン
ちょっと柔らかい
TCW発射後のERLがなかなか戻らない
ダッシュがほんの少し速い気がする
>>167 ミランダの流星とリング
リーノのリング
が雄より威力高い
雌はどれも射程が短いはず。
マインだと高速射出区間が短いし。
流星はためした事あるけど雄雌で威力は変わらなかった
ミランダカワイソスギ
ミランダになら掘られてもいい
そう思ってた時期が僕にもありました
>>173 それ前スレで期待℃大だった新作案内!!11
でて欲しいとは思うが…
望み薄そうだわなぁ
昨今のスパロボ参戦やフィギュア、プラモの売れ行きをみるとすこーし期待してみたくなるが…
>>176 是非ともスパロボにライデンとバルを参入させてくれ!
>>174 そんな生ぬるい物じゃない。
まあ、見てないなら見ないほうがいいかもしれんが・・・
もし次回作が出るなら
セガ以外のメーカーから出して欲しい。セガは何から何までダメすぎる。
>>173 @発案に対する妨害行為
A発案とは全く無関係なコメント
B意味不明な妄言
C発案の更新を繰り返すことに対しての文句
D信者論争(特に、ゲーム機関連や声優交代関連のもの)
E賛同しては、すぐにコメントを消し逃げする行為
F発案者や参加者に喧嘩を売ったり、煽ったりする行為
Gネタバレに対する非難(特にゲームの続編・移植関連のもの)
H他人(私も含めて)への誹謗中傷
Iノーコメントでの非賛同
J公序良俗に反するコメント
>>B 意 味 不 明 な 妄 言
彼にとって常識とは何なのかと聞いてみたい
ほんとに40過ぎなんだろうか
体は大人、頭は子供
まぁ、フォースは開発途中というかシステムが完成していなく、中途半端
(永久ロケテ状態)のまま、バージョンUPが終了(7.7で開発打ち切り?)したような
印象を受けたな。正直もったいない作品だとオモ。
あと一歩というところで良ゲーになれないというのが、実にセガらしいけど。
次回作の「GetReady!」を聞けるのは、はたして何年後になるんだろう・・・
>>179 ああ、そっちか。
…見てきたが、結構前に壺のチャロンスレのどっかで見た既視感があるな。
ちょっと過去スレから探してみる。
>>182 バージョンアップしてたらカゲキヨが普通に使えてたりガラヤカの派生機体が出てたかもね。
もしかしたらパスワード入れればバージョンアップしないかな?
まだこんなこと言ってるのがいるとはw
パスで解禁とかあるわけねーのによー
デバッグモードならあるかもしれないけれど
今のセガにまともなチャロンを作れるとは思えん
カゲキヨデフォ化ほど嬉しい事はないね
仮にVerUpしたとして、その場合VOXはどんなレア機体が・・・
>>189 シュタインみたいなVOX
パイルバンカー装備のVOX
ランス(重槍)装備のVOX
バズーカ装備のVOX
ベルグドル準拠なLooなら許す
もともと組み込まれてて、パス入力によってアンロックしパッチ合わせて動くようになってたんだっけ?
| |
\_/
ノ L__|___
⌒:::\:::::/::\
/ <●>::::<●>\
/ (__人__) \
| |::::::| | フォースのキャラアンロック!
\ l;;;;;;l /
/ `ー' \
| ,― 、,―、
\  ̄ ̄ (⌒⌒
>>192 普通に考えて、7.7以降のバージョンアップパスなんて無いと言ってるだけだろ?
オペレータ用のメニューにパスワード入力欄が3つあるらしいじゃん。
76から77にアップデート用のが一つあるから、
後二つが何の用途が有るか、だなぁ。
その辺の技術情報は既に失われてるから、永遠に謎だが。
バージョンダウン用
デバッグ用
と無難に予測
ゲーム筐体に清火のカードをさして機体が表示される前にライトエラーになった事があるライトだからカードデータは無くなったんだけど代わりにデフォルト画面に清風がでた
その時だけだけどね
今日はエイプリルフールだったか?
どっかの画像掲示板で見たことあるな
>>168 >>169 リムゾの利点がまったく分からなくなった件に付いて・・・
まさか硬直まで大差無し?
ゲ
そ
>>199 これは真実。たまに機体データだけ吸い取られて戦跡が反映されてない、デフォルト派生機体になってしまうことがある。
そのままデータが帰ってこないから悲惨。
>>196 これはデマ。パスワード打ち込むところは一箇所のみ。そこで全部のパスワードを受け付けている。
え?対戦で負けるなりアジムに勝つなりして、ゲームが終わるまで
カードには何も書き込みされないんじゃないの?
そんな話一回も聞いた事ないぞ
読み込み時のライトエラーはあるよ
実際カードの読み込みに時間がかかるとあやしい
ライトエラーと表示されてカード排出されるw
バグや不良の類だから一回も見たこと聞いたことないほうが普通なだけ
ちなみに同様の現象でAIカードも消失したことがある
カードを挿すと、残りの度数がすぐに減らされている。
ゲーム途中でフリーズしたら、度数だけ減らされたことがあるよね。
208 :
ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 17:59:26 ID:q59nMqDe0
一番怖いのは、この腐ったカード支給システムが実際に利益を生み出してる事
結果としていまだにインカムをまわし続けている事
ageてまで必死に言うことか?
オペレーター視点では優良システムだぞw
腐ったシステムというがな、セガもゲーセンも慈善事業やってるわけではない
コンシューマーじゃないんだからそんな文句言ってもしょうがない
それにつけても30回は少ないよなぁ…
せめて50回は欲しい
その分ライトエラー発生率も上がるがな。
ユーザー的に一番いいのはマジアカとかのカードシステムだな
データは鯖管理、更新はユーザーの気が向いたら。
紛失時も再発行してくれるんだっけ?
使い捨てカードにも利点があるんだけどね
もう6〜7年の前のゲームに高望みしすぎだろ?
フォースってアーケードで初めてカードシステムを用いた画期的なゲームだったし、まだ試験的、実験的要素もあったろう。
当時500万という元を取るだけでも大変だったこのゲームの昔のシステムにいまさらケチつけてもなぁ…
嫌ならやらなければいいという選択肢がこっちにはある。
似たようなゲームだとゾイドがそーいうカードシステムだったなあ。
カード自体も立派だったし
まあ60日だったかカード使わないとデータ消えたが・・・。
>>209 カード支給システム ×
機体支給システム ○
だった
カードと機体支給の仕様は画期的で素晴らしかったよ。
度数が少ないという点以外はおおむね満足だったかな。
同意。
文句言ってるのは支給厨だけだよ。
ミカドに引きこもってればいいのにwww
そのウザい支給厨を生み出したのがこのシステムなんだけどな
むしろガチ対戦派にとってマイナス要素にしかならんだろ
自分の使いたいキャラが選べない対戦ゲーって何なんだよ
こんなのよりカラーエディット機能つけて欲しかったな
移植してネット対戦可能にしろ
話はそれからだ
ミカドじゃぁ主要なレア機体は支給されないし、今じゃ支給厨も対して喜べなそうだがね
いっその事ポイント制にして一定のポイントまで貯まったら新たな機体が支給されるように・・・
まんま戦場の絆とかマーズじゃんorz
急に話題変えるけども
フォースに限らずゲーセン自体人がいない気がする
なんか入ったばっかのガンダムVSとバサラとアルカナ誰もやってないんだけど
そしてなぜか溢れんばかりに人のいる戦場の絆
熱心な固定ファンつけないとゲームもやっていけない時代なのかね
>>223 それはアーケードだけじゃなくゲーム市場の全部で言えることだね
部分的にみればソフト・本体は売れているが全体を通してみたら衰退の一歩を辿ってるのよ
業界的には悩ましい事でね、既存のゲームのリメイクやそのジャンルに付く古参をターゲットにした商品ばかり出てるのも、新しいゲームが売れ難いせいでもある
ちょwwwリアルタイムでAIに対して大声で罵声浴びせてる人がミカドいるんですがwwwww
そんなことをいちいち報告して何が面白いんだ、スレ違い野郎?
ALCトヨダ堕桃の話題は許されるのにこれはだめなのか
ぜんぜんわからん
その中じゃ駄桃しか最近はネタになってないなw
まあ、大阪の禿田理恵以上の罵声プレーヤーではあるまい
自分の実力に限界を感じてきた…
地元には俺の行きつけのゲーセンともう一つのゲーセンにフォースがあったんだが
もう一つのゲーセンのフォースがお引越してそっちの常連がこっちに流れてきたんだよな
そいつらはこっちの常連より大分レベルが高くて中々勝てない。
つうかこっちはほとんどネタ対戦みたいな事が多かったからガチ機体ばかりな向こうの常連に勝てないんだよな…
どうしたもんかねぇ…俺自身は勝てないなら勝てないなりに頑張りたいところなんだが…
今一度戦術や立ち回りの勉強でもしようかな…
ちなみにメインがボブ、サブでジョージェーンやテムHなんか使ってるんだけど、
立ち回り教えてくれないかい?
避けて当てろ
教えられる程の腕を持つ人はすでにこの板にはいないようだ
まず、ガチ機体って何よ?
テムA、ジェーン、ガンマ、山、VH、あたり?
ボブならどうしてもガチWっていう選択肢がないと上位キャラとは戦い辛いぞ
あと全体的な立ち回りはこういう所で聞くのは無駄だよ
もっと限定的なシチュに絞ってくれ
AI「ピギャー」
防御に徹しろ
AI「ピギャー」
だから防御に徹しろ
AI「ピギャー(行動不能)」
2面で終了する特務曹長乙
真性CPU厨は難易度最高のCPUには勝てないんだよな
CPU厨はフェイとエンジェ使う奴が多い
そもそもゲーセンに来る様な性格をしていない
社交性がまったくない
どうしてフォースやろうとオモたんだろか?
助けてください
対戦合戦中に2on潰して能無しAIとフェイで一切動かないでやられるのを待って、支給を狙うという新手の支給中が・・・
>>240 状況がよく解からんが
乱入されたのなら、対戦派が乱入する権利を否定するのはまずいので、
さっさと倒して交代してもらえ。
乱入されたくないなら、わざとタイムアップまで放置すれば、乱入しなくなるだろ。
乱入してこないなら、すぐ終わるはずなので、CPUをゆっくり相手して待て。
・・・まさかCPUに勝てないとかそんな落ちはないよね。
>>240 勝率うなぎの滝登りだな。
連勝数とか自演扱いされるまで跳ね上がりそうだ。
アジ狩りするCPU厨ほどの実害はないので
別にボコにしてやればおk
なんか今度は勝率狙いの支給厨狩りが
ミカドに群がってきそうなんだが気のせいか?
帝に来るチャロナーは階級ばかりで正直余り強くないから、少しでも上手い人が遠征しに来たら5連勝落ちが普通になりそう
日本で2台しか確認されていない支給祭り台のある店なんだから
支給目的だけのやつが来てるのは当たり前。
これからGW中は遠くからわざわざ来るやつも中にはいるだろう。
>>240みたいに、いちいち過剰反応して晒すんじゃなくて
上に書いたことも念頭において、みんな仲良く譲り合いの精神でな。
今更勝率気にしてる奴なんかいるのか・・・。
しかし、ずっと戦って5%も落ちれば凹むぞorz
一昨日から38.0%→37.4%orz
もともと低いんだから大差ないじゃん
頑張って強くなりなさい
でもまぁ70→69、7
60→59、5
みたいに10の位が変わるとちょっと切なくなるのはわかる
A型だからかな
ぬるーいプレイで支給厨狩りを誘い受け♪爆釣りw
二等兵カードで中尉さんあたりを逆狩ると台の向こうから雄叫びがww
勝率落ちて悔しいテチ?悔しいテチ?テチプププwwww
しかしこういうカードにはレアが来ない罠・・俺が悔しいテチ
マジでこんな奴がいるから困る。階級=実力とか思っているオオバカが
負けると奇声上げるし
よし分かった。新宿区民はウザ痛い
>>250 実物を見た事無い人には信じられんかもしれんが、大阪には
「エム!ビィ!ブィッ!!セブン!オー!セブン!ジェィッ!! テムジンジェイッッッ!!!!!」
って感じで、戦闘前の画面でVR4体全部の名前を読み上げる奴がいるぞ。
新宿区民なんてまだまだ序の口だ。
世の中、上には上がいると言う事は忘れないように。
なんでこのゲーム奇人変人が多いん?
奇人が現れる
↓
まっとうな人は近寄らなくなる
↓
奇人が居座る
↓
まっとうな人はt(ry
この無限ループを何年も繰り返した結果。
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レミーハートみたいにネームコールしてくれたら今会いに行きます
258 :
ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 20:33:12 ID:QpAokzEqO
>>248 レベルが拮抗しているグループと対戦すれば
勝率はだいたい40前後あたりになるだろうから低いとは思わんが?
むしろ70とかある奴は狩りか自演の疑いが高い
そもそも何の目安にもならないしね
>>251 それはただの面白い人では?
奇人変人には違いないけどw
>>251 ひょっとして青いダンのおっさん?
大阪に遊びに行ったとき、どこかで組んだ記憶が……
みかどマジおいしすぎ、先日初めて行ったんだが
雑魚ばっかなうえテムAや景清使う奴居ないからメインテムAの勝率上がりまくり
勝率90%越えるまでこれからちょくちょく寄らせて貰うからよろしくなー
悪者を演じてフォースを盛り上げようというのですね
わかります
メインテムA(笑
CPU厨、対戦厨、支給厨と、混沌が混沌を呼ぶフォースの世界にまた新たな厨が。
その名は勝率厨。
>>260 仮に1000戦勝率50%だった場合
5000近く連勝はしないと到達できないんだが
まあその立地なら簡単に出来るだろがんばってね!
>>259 その人がヒゲモジャの中年だったら間違いなく本人だなw
ダン使ってる時に勝ったらガッツポーズ決めて
ジョー使ってる時に勝ったら腕をブンブン振り回す人。
ある意味フォースを一番楽しんでる人だな
マリコの勝利ポーズだけはついやってしまう俺がいる。
ひだりー、みぎー、ふぅーつかれたって感じのやつ。
なんというセガB住人たちwww
新宿いってから町田にチャロンやりにいくとレベル差感じるな
町田だとプレイヤーが強いだけじゃなく、凄く楽しんでるのがよく分かる。
帝で対戦だと更新できる機体が限られてるせいでバリエーションが無いのがなぁ・・・その上変な雰囲気醸し出してるし
とりあえず渋谷でフォースしかやらない新宿区民の俺は泣いた
そういえば、渋谷って今どんな感じなんだ?
ミカドはVer7.5になってからは多少人増えてるけど
最近金と時間が全く無くて行ってないんだけど、人がいない時はやっぱりいないね
でもいる時はそれこそ何時間もずっといるよ
俺もそういう場面にいたし店員さんも言ってた
って、これじゃその当事であって帝で支給祭りが起きてる「今」じゃないじゃないか!
駄レスゴメソ
なんだこの独り言は???
>>272 溝ノ口のフォースがなくなってて絶望してたんだが渋谷まだあったんだ
どこ?
>>278 渋谷会館・・と言えばいいのだろうか?
駅でてすぐのところにあるさくらやの近く
プリクラのメッカとか言われてるところの隣
溝の口は移動したんじゃないのか?
また撤去されたのか?
>>279 渋谷会館か、ありがとう今度いってみる。
溝ノ口のは模型屋のとなりのとなり?のゲーセンにあったけど
この前ひさびさに帰ってきたらゲーセンごと無くなってた orz
もしかして移転したの?
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>>274 >>274 そうかぁ、今も多分現状は変わってないだろうなぁ
それはそれで平和そうでいいな、帝は前はそれと全く同じ状況だったけど今は人多い割りには対戦濃厚じゃないし、仲間うちで対戦すらできないほど支給厨いるし
>280
でっかいタイトーの二階に移ったんじゃなかったかな?
支給厨を帝でみたことないな
昨日も延々と機体を回し続けてるおっさんがいたよ
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支給厨いるんだ
週末なら対戦出来ると思いたい
ただの好奇心なんだがミカドの支給厨って主にどの機体使ってるのか
見てきた人教えてくれないか?
メガネキモデブで雌キャラばかり使ってるのと髪の毛をうしろで縛ってるバンダナマイザーの二人組み支給厨兼CPU厨がやばい
うそみたいなオタファッションで支給待ちをずっとやってる
それとはまた別のメスキャラしか使わない支給厨は勲が支給されるといつもターミナルでパンツチェックしてるww
うしろで人が待っててもお構いなし
うざい
290 :
280:2008/05/01(木) 16:03:20 ID:r9SMzJD/O
サンクス
ひとりはパンツマニアか
マイザのほうは…まあキヨだしだろうな
無知と無恥は恐ろしいわ
よし分かった。新宿区民はウザキモい
さすがにネタであると思いたい
だから新宿区民で括らないでくれと(ry
嫌だなぁ、そういう人たちのせいで新宿区民が貶められるのは・・・
みかどのパンツマニアみたことあるw
パンツ視姦ならマーズでやってればいいのにね
敢えてそいつに言うべきだ
バーチャロイドはパンツなんぞ履いていないと
マジでいるのか…
メヌ機体住人として言おう
我々は外地で卑猥な行為はしない
ひ・み・つ
>>295 マーズでパンツを見ることにより
ダブルのオナニー効果が期待できます
ターミナルでズボンに手を突っ込んでる奴がいたら気を付けろ!
304 :
ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 10:09:22 ID:ndFGSHeY0
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この星が生まれたのは奇跡
ならば奇跡以外の事なんてあるわけないだろう?
フェイ、エンジェ、マイザーのレア機体は
7,5じゃ絶対に支給されないって誰か教えてやれよw
色か乳だろ
CHだろ
CHもU-TAも支給されない筈だが?
乳はともかく色は欲しい。シークレットはほぼ無理だろうけど
レアカラーくらいはぽろっと運良く出てこないかな。
GWのうちに一度は行ってみたいな。
朝から晩まで頑張れば、3日に1回くらいは出るかも?
来週東京いくんだがどこかフォース出来るとこあったら教えてくれないか
過去ログろくに読んでなかった
渋谷とかにあるのね
スレ汚し正直すまんかった
>>307 過去ログにもあったけど、7.5ターミナルで支給されないVRを
リストにしてターミナルの所に表記させないとね。
あとゲームの方の設定もカード排出後にコンティニュー画面になるように。
この間ターミナルの向かい側の筐体2台を一人で占有してるのを見て
正直萎えたわ。
>>315 一度その支給されないVRリスト(即席)を作ってターミナルに貼り付けたが
店員に剥されたっぽい
おいおい、勝手に作った注意書きポップ類、普通は貼らないぞ。
これこれこういう事情なのでこんなの作って貼ってくださいって
店員に相談して貼ってもらうべき。
店長に相談してみます→放置のコンボですね
わかります
320 :
ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 18:20:28 ID:SRXcYhtA0
もしかして支給されない機体があることを知らないヤツラをターゲットとした店側の陰謀だったりして。
すまん、間違えてアゲちまった…orz
>>316 スマン、表現が悪かった
紙をただ単にターミナル画面端に挟んで、貼り付けただけ
こいつは真性か?
店に無断で筐体に紙をはったりはさんだり全部がダメだって言ってるのに…
さすがは支給厨の集まる店は客のレベルが一味違うなw
この店がどういうつもりなのかは今どき対戦ですら
百円2本先取設定であるあたりで気付くだろう常考?
黙って貢げカス
そもそも画面端にくっつけたら画面かくれてすげー嫌じゃん…
メモ帳サイズの紙が挟んであったな
さすが新宿区民だ!
ミツグ君がいっぱいだぜ!
ミカド行かなきゃ良いじゃんw
紙一つで過剰反応し過ぎじゃないか?
紙を張るのは善意かどうかは知らんが、支給厨のお陰でバーチャロンの寿命が伸びるのなら放置でいいだろ
入荷3ヶ月くらい対戦本数2SET先取のときはかなり閑古鳥ないてた>ミカドのフォース
それからくらべれば、確かに329の言うとおりかもしれん。
しまった、CPU戦の間違い。
CPU線本数2SET先取のときはかなり閑古鳥ないてた>ミカドのフォース
タイトーステーション町田店で今月18日に大会があるらしい。
Virtual-on"FORCE"The remainder ground
08.5/18 14:30集合 15:00開始
16チーム募集
5/11よりエントリー募集
テムAが下位キャラに強くてゲームバランス崩れたっていわれてるけど
実際に7,5だった当事対戦バランスってどうだったの?
7、6から始めたからその辺の事情しらないので知っていたら教えて
戦、PH辺りが人気だったような
強いと言われてたのは確かJANE、JOEとかかなあ
あと前ビが多段HITし易かったり、バランスは悪かったと思う
バージョン上がって人気あったキャラほとんどが弱体化したし。
ただ、当時は地方によって強いって言われてるキャラが大分違った
J+とボブの前ビが「めっちゃすてきやん」だった
バルの腕はロック切り替えで別々飛ばせた
JOEのハンマーの誘導もすてきだった。
罪のしゃがみ鬼火、7.5は射程が糞長かったな。
>>332 下手れだから参加は出来ないが見に行きたいな
Ver7.7はTetsuoが一番の魅せだね
>>340 ボブは知らんが、J+はRWのゲージ回復が今よりも遅かったような・・・
J+のゲージの容量と武器の威力はずっと変わってないはず
7.5aはゴーストダッシュが強かったし、イータのCWは今より曲がってた(気がする)
・何故かΓがあんまり強キャラ扱いされてなかった
・アファJ系でガチ対戦できた
・JANE、戦、PH、J+あたりが強キャラって言われてた
・DAN、DANNYは相変わらずカワイソスだった
・レアハンターのMARIKO、JX狙いでAGEとかJAとかが結構いた
γはフォース性能低かったしねぇ…
当時は強キャラ=強い人が使ってるキャラ
な感じだった気がする
てかライデンのジャンプレーザーぶいぶい言ってたしなぁ
E2強かったよ
ライ電Aが強キャラだった。
回り込みターボ近接もそれほど使える人いなかったしね。>γ
オラタンが出たときプレイヤーがまだ周回攻撃に不慣れで
ネフジェランが実態以上に強キャラ扱いされてたのに似てるな
近接耐性もなかったんじゃなかったっけ?
耐性あるけど、近接仕掛ける人があまりいないから目立たないだけじゃ?
地方にもよるけど、濃厚な近接戦がすくなかったのはあるかもね
ライAのCWは高性能だった気がしたけど気のせいかな・・・
平日のミカドは対戦できる?
できるなら時間帯とか含めて教えてもらいたい。
ミカドはそーゆーゲーセン、対戦は秋葉か町田に行くヨロシ
>>353 トン
やっぱり無理か…
祭りついでに対戦できるかなと思ったんだけど考えが甘かったようだw
>>352 いや、最近対戦してるよ?
21時過ぎとかは結構人もいるし、対戦合戦になっているのも少なくない
CPU戦やっていた奴も一端対戦挑むと何回も挑んでくる場合もあるし
対戦してるしてないではなく
対戦目的で行かない方が良いという意味ね
>>356 そゆことね
確かに、対戦目的に行くにしては物足りないかも
対戦という意味ではミカド住民は実戦馴れしてないしね
ま、祭り序でで其処まで拘らないなら9時過ぎならそれなりにいるはず
>>354
ネタ対戦目的なら十分楽しめるはずだ!!
7,5時代って2面放置落ちとかアジム落ち繰り返しても
延々とリアルカラーしか支給されないからなあ
むしろ支給狙いなら対戦回してたほうがはるかに効率がいいことに
支給厨が気づくのは果たしていつになるのかね?
ミカドの支給厨と対戦目的でいってる人の戦績の差はどれくらい?
やっぱ2ケタ佐官とか普通にいるの?
いるよ
ギリギリ三桁の場合もあるけど
>>359 >延々とリアルカラーしか支給されないからなあ
勲4色がリレーでやってきましたが何か?
ちゃんとプレイ後毎回ターミナル通したかい?(つまりカード1枚で30回)
>むしろ支給狙いなら対戦回してたほうがはるかに効率がいいことに
プレイスタイルによる支給傾向を信じてる人達にとってはCOM戦じゃないと調節し辛いからね
俺もターミナルでの完全ランダムだと思ってるけどセガが公表してないんでなんとも言えないしなぁ
ところでミカドでレアカラーが出たという
肝心の目撃情報なり噂はまだ無いの?
普通に出るよ、"勝利カラー"になったフェイBHならみたよ
俺は目の前でE2ライデンが勝利を我が手にになったのなら見た
おれはトリコロールイータの支給現場に居た
そういえばヤガカラーとフレッシュカラーのフェイもいたな
>>361 箱でボブマリコ待ちしたら15連続でリアル来ましたぜ
さすがに馬鹿らしくなってて止めたけど
てか色自体そんなにイラネ
真赤っかとかウンコ色とかゾンビとか珍しいだけで似あわないもん
ウインターホワイトテムジンとかいれとけっつーの
バルカラーのテムジンはかっこ良かったなあ・・・。
747シリーズは色が多すぎて軽い迷彩に見えるのは俺だけ?
>>367 ま、カラーの不似合いを気にしてるなら端っからレアカラーなんざ狙わない
どの機体でもある程度似合うカラーなんてシャドウカラーぐらいじゃないか?
あとはギリシクレのゴールデンカラー
フレッシュリフォーも雌以外はたいがい似合うだろ
機体によって一番かっこいい色は変わるけど
勲以外で機体に似合うからシクレ狙う、なんて奴いるのか?
シクレはシクレが欲しいから狙うんじゃないの?
俺は前からそう思ってたけど
多田野レア厨ですね、わかります
ミカドでマリオカートが支給されるんですね、分かります。
>>369 アファ系全般のカラーバリエーションに比べればどうって事ない。
渋谷のフォースの設定教えてくれないか?
渋谷会館の二台50円しか知らないんだけど…
他にまだあったっけ?
>>378 一クレ五十円のCPU専用台が二つってことでいいのかな?
協力も対戦もできるよ
ちなみにカードは300円
ミカドも50円にならんかなぁ
する理由がない
夢も希望も仕事もなくなるようなこと言うなよ
おい
仕事って…
>>382-384 なんだこのやり取りは
1クレ50円は無理にしても、カード更新代は200円にしてくれ…‥・無いとは思うが
町田が確か200円だったような…
何年も前の話だから今は分からんが
一回100円更新300円で客ついてるなら下げる意味が無い
店も慈善事業じゃねーんだし
基本300円固定
200円にするにはあらかじめ1クレジット入ってる設定にするんだっけ?
久々に覗いたら俺のホームからチロンが消えてた ぶっころ・・・
実過度はそれ目的だから、カード香辛料はさがらんだろw
場所も一等地だしね
大久保とかならありえるけどw
町田は今でも1プレイ50円更新200円だぞ
町田は未だに大会やるぐらいだしな
ミカド50円にしたところで痛厨の温床になるだけだとオモ
投入口改造せんとイカンし
それに新宿区民はウザ痛いから一度飲むと次々に要求してくるんじゃないか?
料金安くしろとか、カード切らすなとか
そのとおり。譲歩する必要なし。
安く更新したい人は町田に行けばいいってことさ。
50円でプレイしたい人は渋谷会館。対戦途切れなく遊びたい人は秋葉。
都内でそれぞれまかなえること、全部ミカドでやる必要ないだろ。
というわけで、俺も譲歩する必要なしに賛成だ。
新宿でフォースがプレイ出来る。それだけでも以前に比べてマシなんだからな。
値下げはないにしても、フリプの日なら月に一回程度欲しいかな
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1クレ半額にするってことは、売り上げを現状維持するだけでも2倍コイン投入してもらわなければいけないってことで。
どれほど店にとって危険なことか。
埼玉某所のフォースなんて、ターミナルは無いは、D席死んでるは、
挙句に生きてる3席がシングル設定だわで、まともなプレイ不可。
対戦はおろか、CPU共闘すら出来ない。
一人CPUなんて虚しいシャドーボクシングだよ。
それに比べたら料金の問題なんて何でもない。
mikadoの設定に文句言ってる客はどいつもこいつもワガママ客。
迷惑だからもう行くな。どうせ支給厨だけだろ。ターミナル目当ての。
人がいて、フルセットあって、支給祭りやってて、立地もいい
更には少し足を伸ばせばいくらでも対戦できる場所もある癖に
1クレ50円だの、カード200円にしろだとか見てて痛すぎるなw
ミカド フォースでググったら中の人らしいブログが出てきた。
支給厨が店や客に多大な迷惑を掛けているらしい。
ミカド本家ブログも料金下げろ、フリプサービスしろと五月蝿い馬鹿が出てる。
支給厨にとっては祭り基盤だからそういう意味で聖地なんだろうが新宿でフォースしたいだけのオレにとっては祭りとかどうでもいいから対戦もしたい。
祭り基盤だからここで対戦は他へ池とか思ってる支給厨こそ下妻でも池。
そんなに迷惑ならバージョンアップすればいいのに
店員なら好き勝手にバージョン入れ替えできるということですね
目出度い目出度いw
>>404 新宿のゴミを他所によこさないでください(^^)
>>404 店員にバージョンダウンを懇願ですね、わかります。
店側ある程度対戦向きになるようなんらかの行動に移さないかぎりゴミが貯まる一方ですしね
帝ブログに特攻かけてるのは対戦厨
「ウンコ狩るのに百円は高けぇよw」
「今更75カード更新に300出せるかよボユゲww」
ターミナル横でボヤキが聞こえたぜ
其処に夢が詰まってるから
たとえば強制対戦にするとどうなるか経験経験状分かる人プリーズ
経験上わかる人間などいません
自分の経験を語れるだけです
俺んとこの場合は強制対戦にしたところから撤去されていった
現在残っているところは一時期強制対戦にしていたがその後はずっとノーマル
ミカドは100円2クレだろ?カード300円でも充分な環境だろ
文句言う奴は何様?あまりに文句出るようなら
店側もウザがってフォース撤去することだって有得るのに
そこまで考え回らないのか?
書き込みを見ていると
100円2クレジットと100円CPU戦2本セットを混同してるやつがいる気がするが…
100円2クレ=CPU2本セットじゃないぞ
ミカドは時間帯限定強制対戦にしてほしいな…
ミカドは1PLAY100円、対戦二本先取 CPU戦一本勝負
ターミナルは7.5の機体支給祭り続行の時点で経営方針がわかるだろ
実際、機体支給厨は対戦派よりも多くお金を落としていっているわけだし
資本主義の企業としては正しい姿だ
今の日本の政治と同じで金儲けに走った企業に民衆の声など届かんよ
金儲け?
それはどーかナ。
本当の金儲けをするならば、チャロン仕入れる必要性自体ないな
全国に2箇所しかない事を考えると、新宿が支給厨の聖地に
特化するのは商売的に間違って無いと思うが。
まぁ框体蹴ったり、リアルファイトする様なDQNが湧かない限りは。
客の大多数が支給祭りに満足してる以上、方針変更は意味が無いと思うが。
地方と違い、片道200円以内に対戦出来るアキバが有る以上、
対戦はアキバ、支給やCPUは新宿って住み分けて行けば良いだろ。
うむ、アキバに支給厨やCPU厨が流れてきても困るし
新宿なんか滅多に行かないからこのまま住み分けの方が俺としても嬉しい
じゃぁ店側も支給厨・CPU厨に媚びるしか無いね
どう転んでも真性の巣窟になる運命だ
隔離された新宿区
本当にこのゲームを支えていたのは、CPU,支援厨だから、
そこに目をつけた帝はセンス良いと思う。
しかし、これでパワーバランスが崩れるのも必須。
ほかのゲーセンのインカムが下がる、
つまり撤去される可能性が一気に上がったと言う事。
最後まで対戦厨も自分達がCPU支援厨と共依存関係にある事を認識出来なかった
人は人がいるところに集まりたがるからね。
対戦厨も対戦対戦って言うなら、
もっと自分で動いて盛り上げればよかったのに、
対戦が盛り上がってれば、旧西スポも撤去なんてしてない筈。
どこを立て読みするのか教えてください
秋葉いつ潰れたの?
別に値下げ賛成派ではないが、主な収入源になっていない対戦派が譲歩云々語ってるのも変な気がするな
支給厨・CPU厨のニーズに答えた方が経営方針的には正解な気がするし
対戦派は秋葉で支給厨は新宿で隔離するなら尚のこと。
結局金落とすのは支給厨で対戦派じゃない。
だから俺は町田へ逃げる
支援×
支給○
orz
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Ver7.5は店側大喜び
Ver7.7はプレイヤー側は殺伐とした平和が
支給厨は金と迷惑を落としていくんですね、わかります。
支給プレイするのはいいんだが相手の迷惑を考えてないからな
というか何が迷惑行為なのか分かっていないようだ
人が待っていても平気で連コインするし
連コは論外だな。
マナーくらい守れよと。
連コやターミナルにかぶりつきで離れないのがいるから支給厨と叩かれる。
マジクソ。
で、金落とすのは支給厨。
店的には金落とせばなんでもよくないか?
支給厨に対戦厨が対抗するには、
対戦本数1本、1連勝ストップ
にするしかない
支給厨を擁護してるのも支給厨
ボクチンの大事なミカドに対戦厨は来るなってかwww
邪推キモイ
対戦厨がミカド行きたがらない割りには支給厨否定するのも変な気が
支給厨嫌なら支給厨が来なくなるぐらいミカドで対戦してやればいいじゃまいか
いま、7.5を入荷する意味をホントに理解できないのか?
馬鹿なのか?w
とにかくとにかくケチをつけたいだけか?
下げチン人生頑張れよww
支給厨が増えてきたwwww
僕の支給の邪魔だから、支給厨は来ないでください
おまえら盛り上がってるけど、ミカド来てるやつどのくらいいんの?
案外平和にやってるぞ
対戦もできるし、支給狙いの奴が無理に狩られたりもしてないし
とりあえず乱入してみて、相手がもう入ってこなかったらあきらめればいいだけの話しだ。
こないだ雑魚狩りに失敗した対戦厨がおもいっきり連コしてましたが・・・
2回ほど挑戦して撃破、「俺TUEEEEE!!!!」・・・
支給厨を擁護するわけではないが対戦厨もほどほどにしとけよと
>>435 レンコする様な奴は支給CPU厨に多いってこと
「すぐ落ちるからいいじゃないですか」
「対戦で勝つ人は長く出来るからちょっとぐらいいいだろ」
だってさ
そういう問題じゃないんだよ…
後ろに並んでいるのに連コ
シンジラレね〜
イタイヨ
イタイイタイ御前の図太い神経がイタイ
と言いそう
ミカドに落とし物のキンタマがあったので店員に届けておきました
すぐ近くに対戦できるところあるんだから
わざわざミカドで対戦したがることもないと思うんだが
他県だと県内に2,3ヶ所しかなかったりするんだから
また沢山設置されてる東京でミカドで対戦するのに
固執する理由が分からん
対戦好きだけどメイン機体が7.5機体だからミカドで出来れば最高なのが俺
対戦しつつレアカラーでも待てるなんていい環境じゃないか
あと自宅から新宿が一番近いってのもあるんだよね
支給待ちが増えるのはしょうがないけどだからって対戦するなら必ず他所池って空気にはしないでほしい
結局誰もが自分の都合でしかものを考えないんだから
文句言うやつ=負け犬で完
既に欲しい機体・カラーが揃ってて対戦を楽しんでる俺は勝ち組
最近になって何故かバル使いが増えてるキガス
>>449 連コとか筐体占領とかするから支給厨はゴミなわけで
周りに合わせられれば支給行為は別に問題なし
最低限のマナーとか迷惑とか常識ぐらい理解してから来たらいいのに
口で言って辞めさせることもしないんですか?
コミュニケーション能力足りてないんじゃないんですか?
チャロンスレでコミュ能と言う奴がいるのにワロタ
>>452 ゲーマーたる者対戦かガチバトルしかねーだろ
口で言わないと善悪付けられない時点で終わってる気もする
ここでコミュニケーション能力を問われてもなぁ
それで何かしら問題起こされた方がよっぽど迷惑だけどね
>>452 つ
>>444 支給CPU厨は基本家で一人ゲームしてる奴ばかりらしい
誰だよオナニーゲーマーにチャロン教えた奴
ミカドのレベルで対戦して満足してる奴って何?ゴミ??
そんな低レベルの奴が町田やアキバまで来られても狩られたとか言い出してウザイんで
やっぱりミカドも対戦推奨にして支給厨やCPU厨と一緒に雑魚を隔離しといて欲しいな
終日強制対戦になってない理由を考えようねw
招かれざる客はどっちだ?
考える脳みそ無いか?
現実逃避か?w
んな事気にせずに強制にしろと言えばいい。
撤去されても困るのは支給厨と地元民だけ。
>>458 こういう頭してるから支給厨はゴミなんだよ
もういっそ撤去しちまえよ
逆だろ糞怒低脳!
それに俺は支給厨じゃね−しw
テメーらには客観性ってもんがねーのか?w
釣りだと思ってた俺はどうすればいいかな?
からかえばいいのかな?
>>461は自分の書いたことを客観的に見てどう思う?
おまえが先に客観性を持て
今度は対戦厨が沸いてきました
誰か純粋にゲームとして楽しむ輩はいないのか
nrnrすればいいと思うよ
>>447 2on2対戦できる環境は山手線内だとミカドと秋葉だけだぞ。
全設置台数で見ても人口比では少なめだろうし。
>>452 言っても辞めない馬鹿(
>>444 )がいるから問題なんだろ。
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>>461 顔真っ赤だけど大丈夫?
林檎病だったりしない?
CPU厨のウザイ連コなんてミカドで見たことないんだけど
他の台空いてるなら状況によるが基本連コしたって迷惑ではないだろ?
ターミナル連コは困るが…
2on1しながらCPUクリア待ちしてたら連コしやがった!ってことか?
それともみんなバラバラに台が埋まってるのに連コしたってこと?
状況説明詳しく
ミカド週二回くらい行くんだが
マナーが悪いのがたまに沸くな
対戦派だと
スーツ姿の会社員が五人くらいやってきて片方の筐体占領して
のんびりCPUしてる方に乱入
負けたら
悪い台バン、罵倒の奇声、他の人が後ろに並んでいても連コイン
入ってこなければ落ちて入りなおし
対戦の流れにしたいのはわかるんだが
CPU派はとにかくレバーの扱いがやばいのが多い
素早い入力とかになるとレバーの音がすごい
まぁそういうのがしばらくやったあとにレバーを握ると悲しくなるほど消耗してるわけだ
人がいないとき(二人くらい)にCPU→ターミナルの繰り返しをするのはいいよな?
あと渋谷のモナコフォースのターミナル故障中
水曜の夕方から故障したらしい
部品取り寄せるまで修理できないからしばらくかかるそうだ
流れブッタ斬りでスマソ
今大尉でAIゲージがあと50%位で限界まで成長しそうなんだけど、
ドーピングしたらすぐ50%位稼げるかな?今までしたことないからよくわからんのよね。
あとガラヤカなんで1on1のネタ対戦位にしか使えないと思うんだけど
MAXAIどうしの交換とかで需要ある?
AI作った事ないからわからないけど
ガラヤカのAIなら普通に強そうじゃない?
まあしょせんAIだが
軽量級のAIとか無理すぎ。
476 :
473:2008/05/09(金) 13:34:07 ID:9WZgx8LdO
>>474 装甲薄い上に立ちビがキャンセルできないとか変なトコで硬直多いから強くないよ。
ただヤガに変身したりとかは面白いかも。
>>475 うん、だからネタだって書いてるじゃん。自覚してるよ。
トレードすること自体がもうないと思う
AIなんてCPU厨しか使わんし
>>473 AI育てる為にドーピングプレイするだなんてどんだけ厨だよ
普通に対戦してたまたまMAXになったらまぁ持っててもかまわんが
ドーピングしてまで育てたAIで価値とかトレードとかキモッw
そんなことはこっそり心の中にしまいつつたまたまゲーセンで
そういう話に興味ある人がいたら直接交渉してろよ
まぁごもっともな意見だかいちいち煽らなくていいではないか
心のなかにしまっておきな
本人降臨
ver7.5のターミナルと
ver7.7のターミナル、両方設置で万事解決
回す速度も実質二倍
ミカドブログみてきたけどマジでフォース関連のカコキはアフォばっかだ
なにがオラタンOMGも入れろだバカ
こいつはマジにミカド行ったことあるんかと?
あの店のどこにそんなスペースがあるってんでしょーかねw
バーチャロンだけで盛り上げてる店じゃねーんだからフォース主観で店に注文つけすぎだ
マジ引いた
チャロン嫌いな奴が店員引かせるために書いてるんだろ
だから言ったろ、新宿区民はウザ痛(ry
OMGなんかいまさら入れてどうするんかと小一時間。
地元に一時期置いてあったが誰もプレイしてなくてすぐ撤去されたのに
アファTDN
煽るだけでまともな書き込みないな。
オマエ等にはガッカリだよ。
ブログの書き込み自体が相当頭とんでるからな
あれ置け、それ置け、安くしろ、フリープレイやれ
ここでミカドの話や煽りをするのが根源という罠
先ず帝の話題をここでだし、厨の話何ぞしてるから見た奴らが興味本位でブログに書き込みしてるんだろ?
半帝か晒しスレになってるジャマイカ
そういえば、難波アビオンの2on2の内、1台のカードが読み込み不可になっていた。
これは撤去へのフラグなんだろうか?
店員にクリーニング依頼すれぉ
今現在、筐体の不具合なく四台稼働して、
尚且つ、対戦の回っている所は全国にどのくらいあるんだろ?
>>491 説明不足だったが、店員の手による
「カード不可だよー(意訳)」のPOPが張られていたんだから
店員は把握しているはず。
今度行くときまでに直っていればいいのですけどねぇ...
今長野県でフォース置いてるトコある?
>>493 あれはもう完全ぶっ壊れ
カード以外もよく壊れるし基盤がもうダメぽい
かつてはチャロンの聖地と言われてたのにねえ・・・。
初代バーチャロン好きだった人間ですが、あまりこのゲームにいい思い出ないですね
使用機体が異常に弱くなってたとか、初心者とわかってCPU戦中に狩に来る奴とか
回しプレーとか当たり前だったしね
結局この頃を最後に今年に入るまでゲーセンに行ってなかったもんな
基本システムとか非常に良いゲームだったと感じていただけに残念ですね
>>494 少なくとも、蕎麦の国で諏訪アピナと広岡駅周辺にはもう無い。場所によっては新宿や新潟に行ったほうが確実。長野駅周辺は未確認。
オラは東京さいくだ
>>496 >使用機体が異常に弱くなってたとか
弱くなったというかタイミング合わせるため遅くなった事には同意
>初心者とわかってCPU戦中に狩に来る奴とか回しプレー
釣り針が巨大だよ
初代からいただろそんなヤツ
>>497 ありがとう。長野駅周辺にももう無いみたいだね。
私が最後に確認したのはトイザらス近くの小さなゲーセンだった。(もうない)
新潟県にはまだあるのか?行けたとしても直江津までだが…
>初心者とわかってCPU戦中に狩に来る奴とか回しプレー
これは格ゲー全般に言えますし、ゲーセンで遊んでいる以上仕方ないかと
…だからといって賛同は出来ないけどね
初代バーチャからの使用機体の強弱の差が一番激しいのはバルだと思う
という芸人の意見、ネタ率は上昇
いや、アファやドルカス系統もかなり酷いぞ
あまりの違いに涙が出たわ
ベグ〜箱の系譜が一番ひどいと思う
バイパー〜マイザーはズピード感が落ちたがSLCでカバーしている気がする
SLCでカバーしている気がする
SLCでカバーしている気がする
SLCでカバーしている気がする
>>499 テンプレのしたらば旧提示で聞いてくれ。笹口とかにアルらしい。
箱/$系はオラタンで変更強化、4でoMGよりになったと思うのですが。
アファもドルカスも理不尽な強さが無くなっただけに思うが。
SLCなんてそうそう当てられないよな
デルタの性能をカバーできる程の攻撃とは思わない
相手にSLCを意識させる事の出来ないΔは糞。
試合終了直前のSLCって案外恐くないか?
今迄SLCなんて使いそうもなかったΔ使いが2戦目のラスト10秒の時にダイブされたり・・・
まぁ当らないけどさ
>>504 サンキュー
とりあえず長野のラウンド1と新潟のチャンス上越があるみたいだ
今度行って来るよ!
あまりの弱体化に乗り換えざるを得なかったわマイザー系
>>492 一応埼玉の大宮とか所沢は曜日によるけど回っている
Δは迎撃タイプだよなぁ
相手が追ってきてくれればかなりイケる。
前にあったテムにキャラ勝ちは言い過ぎだと思うが
五分近くには持ってけそう
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攻める側としてはSLCは絶対食らっちゃだめな攻撃だからなー
立ったままの削りが得意な機体とそうでない機体でかなり難易度違うよ
>>511 了解。気が向いたらレポよろしく
一部地域でリアルSLC烏やスラムする鹿がいるほど田舎なので注意してくれ。
火の鳥でもいるのか
カオスな田舎ワラタ
撃墜なんてチャチなものじゃねえ!ライフ(焼魚)の大半を強奪された。ライスだけの昼食orz
帰ります。スレ汚しすまん。
模型用のフォースステージ風の飾り台を作りたいのですが、
何方か参考資料ないしデータ等をもってはいませんか?
マルチポストやめれ
誰かステージのAAくれてやれ
yヽ、 \ ロリコンチュウブ
/゚々。> \
/lu ,っ┬ /|
\ U U' / |
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意志の別途
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こんなAAあったんだw
な ん だ コ レ は w w w
吹いたwwwwwwwww
が、マイザーステージのステージ名が思い出せない…曲名は出て来るんだよ!曲名は!
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それより、Strongpointの中央でフェイらしき2体は、ナニしてるんだ?
アファTDN
マイザーだろ。
「ほらここのパーツをこうするだろ・・・ハァハァ」
「いや、やめて変形しちゃう、あ、あ、だめええええええ」
ミランダだったら間違いなく萌えるな
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ステージの公式資料とかはどこからも出てなかった気がする
デジカメで1プレイ通して撮って自分でスケッチするしかないんじゃないかなぁ
つバルカディア
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全機体のプラモ出ないかなー
売れない?ごもっとも
543 :
523:2008/05/15(木) 22:58:24 ID:9lBEmOLS0
ニコ動なんかで試してみます。
有難うございました
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アファCで放置されたときは基本的にどういう行動をとるのが有効でしょうか?
相方は並以上に回避できる機体なので即負けというわけではないのですが
TRW
ジャンプしてTRW(旋回しつつ)
速い前ダッシュを使った的確な位置取り。
常に自分の存在を意識させるように動くのが大切。
TCW→キャンセルTRWの連携なんかが高火力。
アファCで放置なら落ち着いて僚機に近づくのが最優先かな
場合によっては中、近距離から
ダブルロックでチキチキマシンガン
自分はそんな感じ
超人だとアファCの近接間合いから逃げられねえ
ガン無視で背中向けて逃げられても、ひたすら片方を追いかける。
立ち止まったら背中から殴るなり、ガンガン距離詰めて行くなり。
ダッシュ攻撃したらダッ近叩き込むとか前ボムぶつけるとかにしておけば
追いかけられてるほうもほとんど仕事が出来ない。
「スキあらば殴られる」ってプレッシャーを相手に与えられれば十分かと。
まあアファやライデンステージ引いてたら泣いて良し
上記に加えてL系やTC攻撃で敵の弾を相殺
味方に当ててもバリアがわりに
ジャンプTLも勧めてみる。
あきらめないのが大字
当てて→あてるつもりでに訂正
敵機が直線上に並んだ時にしゃがみナパ
立ちナパだと弾速遅すぎるからオススメしない
亜種的なのでは
距離200とかそこら辺でLJ横ナパ
ダメージはカスだけどこれがよく当たるのよ
一度でいいから大いなる蹴りで仲間のピンチを救ってみたいのは漏れだけかw
そういえば機体に依らずただのジャンプボムって意外に飛んでいきますな
素ジャンプ揚げ玉は上手く使われるとターボ以上に嫌らしい
JXもしゃがみボム→ジャンプボムとかいやらしいことできます
いやらしいだけとか言うな
>>558 どちらかというと、嫌がらせメインって機体だよな
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相手の目の前をうろちょろするのが仕事というか…
結構楽しいんだけどね
ボムじゃあ無いがガラヤカのJTC→TLの連携は結構当る。
ところで長野のラウンド1行ってきました。
1〜2Fがアミューズメントで色々大型の筐体やUFOキャッチャーやらスロットやらたくさんあったんだけど
フォース無かった!無かったよ(゚д゚)
もう長野にはフォース無いのか…
( ゜д゜)
(∩゜д゜)
新潟までい`
レス感謝orz
スポッチャ区画はみた?
ラウンド1でフォースっていったら大体ここに設置されてる
誰か国分寺の情報kwsk
>>564 なんだって〜!4Fにアミューズメントコーナーがあるのはわかってたんだけど
会員にならないと入れないみたいだから引き返したんだよな…
今度また行って受付の人に聞いてみます。情報感謝〜 今日はチャンス上越いてみる。
新潟はチャンス白根店にあるよ、100円2クレ
つい2ヶ月前まで出来島のデッキー401内のゲーセンにもあったが…行方知れず
上越の情報はわからないな…
中越なら見附メジャーロードにあったが今もあるのかな?
あと、たしかに新潟にもラウンドワンはあるけど、スポッチャのゲームコーナーにフォース設置してあるとは聞いたことないな
設置してある所はターミナルとカードの補充、バージョンはどうなってるの?
ガンマの各種スライサーの痺れ時間わかる人いますか?
「ガンマ スライサー 痺れ時間」等のキーワードでぐぐったんですがわからなかったので…。
スライサーってなに?
>>572 野菜とか切るやつだよ、ジャパネトタカタで撃ってるよ。
LWだな。
時間は知らん
ガンマに限らず、痺れに限らず、その辺は相手の行動とかで大きく変わるから
それが分ったところで対戦中に狙える程のものにはならないとも思う。
こっちでは手裏剣っていってる
地方では超電磁ヨーヨー
黒井駅から徒歩20分、チャンス上越店行ってきました。
1Fはスロット、UFOキャッチャーとか2Fが大型筐体とか。
で、フォースありました!ありましたよ(゚∀゚)
日曜の夕方に行ったんで誰もいなかったですが
ターミナルの捨てカードを見るにまだ結構人いるみたいです。
これでまだしばらくフォースができる…(`・ω・´)
>>577 乙
松戸ガリバーも撤去されてる。遠征者の方注意されたし
難波アビオンの故障していたカードリーダー
どうやら直ったようだ。
おかげで常連様が対戦していて、
自分のような雑魚野良には近寄りがたい空気だったんで
即撤収しましたがね orz
そうなると、故障していたほうが自分にとっては良いことなのか....
いやね、CPU戦中に乱入されるのは一向にかまわないけど、
4人対戦の場合、横に座った見知らぬ人に迷惑をかけるからねえ....
常連様なんて言ってる時点でダメダメだろ…
>>581 その気持ちはよくわかる
だが言わせてくれ
馬鹿!
そうやってやらなかったら、いつまで経っても雑魚(自分の中で)のままだぞ
そう自分に言い聞かせて突撃してた頃がなつかしい
フォースが近くにあるっていうのは幸せなことなんだよッ
もう県外にしか設置店舗が無いというところが殆どだし、
しかし、気が付いたらフォースで8年チャロン全体で10年以上も持ってるんだからもの凄い長寿ゲームだよな。
586 :
581:2008/05/19(月) 02:12:53 ID:Ie19PI3A0
>>582 手持ちのカード総ざらいして、対戦数1,000程度ですな
勝率だと2割あるかないかですな orz
最後にやった対戦は昨年末の秋葉原ですかねえ...
有明の祭りのついでだったけど、あそこは明らかに
単機野良も多かったし...
>>583 いえいえ、常連様は自分のように店のインカムに貢献していない人間にとって
店にお金をおとしてフォース存続にがんばってくれている人たちですから。
>>584 そもそもフォースをやる回数自体が激減してますからねえ
一緒にフォースしていた連中は3年以上前にFF11に逝ってしまったw
>4人対戦の場合、横に座った見知らぬ人に迷惑をかけるからねえ....
いいんだよ迷惑かけても!っつか迷惑とか思わないから!
経験積んで上達することでやがては貢献できるようになるんだから
遠慮せず共闘しようぜ!!
むしろ毎回相方が替わる楽しさを単野良チャロナーに布教したいぜ
厚木
ターミナルがフリーズするので使用不可になっとる
直るんか、これ?
しかし明らかに腕が頭2つ下がってるプレイヤーと
組むのは正直厳しい
それは御愛敬
2on2できること自体貴重だよ
勝率気にしてる場合は別だけど
裁判まだー?^^裁判まだ〜?^^裁判まだー?^^裁判まだ〜?^^
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>>588 原因次第としか言えないと思うんだがな。
熱暴走なら、通気口の埃を掃除するとかで対策できる
熱暴走くさいな
蓋を開けて直接掃除機で埃を吸う
>>581 2ON2のなんたるかさえ分かっているならば
多少の腕の差は気にしないな
援護機をガン放置して遠距離マエビで
援護してくるようなウンコ素人とかじゃなければ
そういえば遠距離前ビなんだがガラヤカだとそんなに距離離れてない場合でも
2発当たってもりっと減るな。減衰激しいのかな。
転倒ダメージは一般に実ダメージよりも距離による減衰が激しい(ミラーとかは例外
相手や相手の状態によるけどテムジンとかでもよくあるよ
598 :
588:2008/05/19(月) 20:52:50 ID:+XBURNnmO
レスサンキウ
24時間稼働店だし、熱暴走ありうるかもね
店が埃掃除に気付くと良いなぁ
店に言えば?
店に言った方が良いと思うぞ
近くのゲーセンにフォースがあったのでしばらく見てたが過疎っているな…俺含めて四人しかやっていなかったぜ
601 :
588:2008/05/20(火) 00:25:08 ID:EztylAuHO
メンテ詳しそうな店員見つけて伝えてみるわ
ありがとう
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これからまた暑い季節だしなー
空調弱いゲーセンはきつい
Ageでテムジン(というか前ビが強い)VRに勝てないのだか、いっそのことTLWとバックDCWを主体に援護として立ち回るべき?
リングとかTRWが面白く好きなんだが、ネタ以外になんとか勝機を見出だしたい
ダメ取ろうとして前ビ食らうぐらいなら、
回避専念して時々カッターで削られる方が助かる
壁は友達
初心者の自分は
歩きRで動かして、前日と近接はバックダッシュCでカウンターで転ばす
アクセントに前ダッシュLや空中ダッシュLでキャプチャ。
近接は素直にガリバー近接やノーロックTLも
上級者は↓
歩きRWより痛くてうざい牽制で動かされ、
カウンターが取れるようなタイミングでの先出し前ビなんてぬるい物は撃ってくれず、
近接は正面からなんて来てくれない。
殴ってきたと思って後CWを撃てば避けられて前ビで乙る。5割で成功してもダメージ負け確定
ガーリバはバックダッシュ安定、相手によっては回り込まれて糸冬。ガードしてすらもらえない。
ノーロックTLWは近接信管無い上に出が遅いので、壁にでも当てない限りは虚空に飛んでいくだけの博打。
壁に当てても相打ち多し。相打ちなら確実にダメージ負け
以上、上級者相手にした場合の殺され方。
大体607の通りになるよなぁ
対ageってんじゃなくてテムの理想的な動き
607を踏まえてage側の動きは
ほぼ確定になるためBD系は×
近接を前方180゚でガードしてからの一瞬で勝負・・・
じゃなくて、実際は援護できるかも?
って時間を作るのがやっと。
タイマンはむりー。
>>589 実際なんのゲームでもそうだよな。
対戦は同じ位のレベルの人と対戦するのが一番楽しい。
誰だってレベル差があるとゲームを楽しめないから
そういう人とは人間とは戦いたくない組みたく無いという一面をもってる。
アゲ使ってテムジンと射撃戦するほうが悪いと思うんだ。
歩きRWとかホント牽制にならん。牽制は歩きLWと歩きCWだ。
先出し前ビなんて撃ってくれるならおいしくJLWかJTLWだ。もしくは右回り込みLW近接でよい。
近接は勝てる。テムに勝てる数少ない強みだ。でもJ+とFは勘弁な。GR振ることは多分そうそうないが。
後DCWは他に選択肢の無いときくらいにしないとマジで終わる。ダメージたいしたこと無いし、前ビが1発抜けてきたらダメージ負けする。
あとTLWは近接信管あるよ。あっても無駄な場面が多いけど。
AgeのTCWのカッターは置き、って聞くけど実際使えるか?
いつ使えばいいか場面が分からない
置きじゃ無いと使えない、の方が近い。
使う場面が分からないなら使う必要は無いだろ。
近接以外では単発で一番ダメージが高いが(単発に限らないならリング2HITが最高)
左右補正が全く無くて上下補正はテム系のターボカッター以下(だよな?)。
射程は短め、ゲージ消費や音がでかいが弾速は結構早い。
当たれば普通はこける。相殺そこそこ、硬直ばっちり
どうしても使いたいなら、ごちゃごちゃ考えずに素直に使えばいいだけだと思う。
あれか
アファJA、TBのTCWみたいなもんか
アゲってのは沖縄動画みたいな戦い方でいいのかね?
あのしつこく近接し続ける感じのやつ
アゲ使いにあったことないから分からんのだけど
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アゲの近接はあくまで狙える相手に狙えるなら狙う程度だろう
PHだが、初心者の頃密着で考え無しに回り込んで殴られまくったから、
対vox(Age、Bob、J系)の近接は苦手意識があるなあ……。
遠目からの踏み込み振り逃げぐらいしか狙ってない。
>>604様
どんな状況で前日に当たっているのでしょう?って聞き忘れてました。
リング補足:BDCで立ち状態戦はこけません。火とTBも怪しい。
テムHの前D肩バズはリング上を飛んできます。
Cはキャンセル。
センターウェポンはCW
後、BDやFDは通じない人もいる。
自分はここ一年ぐらいフォースをやっているのですが、どうも回避の仕方が悪いのか
立ち回りが悪いようで相手の牽制にホイホイ当たっちゃいます。
ライデンE2・E1を使っているのですが、前ビを撃たれると思ったときどのように動いたら回避しやすいですかね?
そもそもこのゲームの回避の基本ってものを知りたいところです。
ダッシュ攻撃を撃ちまくってるわけではないのに何かに当たってしまうorz
そんなところまでレクチャー頼むなよ…
ちったあ自分で考えたら?
「よくわかんないけど弾に当たっちゃいます。どうやったらかわせますか?」
こんな質問されたって、弾が飛んできたら横ダッシュでもしろとしか言えんわ
>>617氏
以前テムジンA戦になった時はライデンステージで、四隅の周囲で段差使いながら回避をしてたのですが、アゲ玉は壁で回避されるわCWは狙う暇無いわで
段差登って、中央側へ着地しようとした処を横Dから前ビを壁に沿いながら撃ってくる為、最後の一発をもらってしまう状況です。
LWを撒きながら後退しながらCWを狙ってたんですが、段差上から付かれ近接に持ち込まれる場面もしばしば有りました・・・
>>604が前ビ慣れしてないだけじゃないのか?
ageはそこまで弱くない
取りあえず、ボム置いて横ダッシュを基本にした待ちで戦ってみればだいぶ戦いやすくなるよ
追記
ageは後ろに下がったって強くない
だから優秀な横移動を基本にした方がよい
626 :
619:2008/05/22(木) 00:25:58 ID:bujKbb+60
>>620 確かにもっともな考えだと思いますが・・・
考えて考えてうまく結論を出せなかったときに助言を求めるのは間違いでしょうか?
>>622さんが言うように、食らいまくって覚えろというのなら説明のしようがないのかもしれないですけど
>>626 間違いだな。
そもそも一年もやってて自分がなぜ食らうのかを理屈で理解できない時点でセンスの欠片もない。
縦軸横軸動き放題のゲームで、あんたの質問の仕方が大雑把すぎる。
もうちょっと内容煮詰めて質問しないと答えようもない。選択肢がたくさんあるんだから。
>>619 優秀な横ダッシュを有効活用し建物から建物に逃げるようにしてれば
無駄な被弾は無いと思うんだが
あとは相手の動きに合わせなんか踏ませるなり放置して相方に援護するなりすればいい
それと電磁ボムを防御に使うときは障害物を延長させる感じで置いておくとか
障害物にぶつけたりして使うと有効に使えるぞ
>>626 おいゆとり、初心者サイトから出直してこい
お前にはセガBレベルがお似合いだ
>>619 置きの存在を知らない
ライデンの立ち回りを知らない
のどちらかだとオモ
どんな立ち回りしてるかぐらいは書いてくれ
これだけじゃ何から言えばいいかわからん
>>623 606=617ですが、自分もバックDCWの時にジャンプ回避→空中ダッシュ攻撃を食らってます。CWって薄いですな。ageは遠距離攻撃が少ないので上記のように距離を離さない戦いが良いと思います。最近はアファXのような邪魔者を目指していますが、もっと肩身が狭ければ…
アドバイスの方々どうもですm(_ _)m
たたきすぎワロタw
アゲは当り判定デカイ上に着地硬直が大きいから近距離間合いは苦手だよね。
特に空中ダッシュは厳禁
向き合ったらノーロックでの置きCWとBIOS近接ぐらいかな。
歩きRWとボムで牽制しつつ横移動。
後ろ取られたら機動力に任せて前に逃げて距離離すのが安全だと思う。
あとバックCWは誘導性は優秀だけど斜め前CWもお勧め。
ダッシュ速度落ちないし前CWよりは当りやすい上にダブルヒットもしやすいので
選択肢に入れてみては。
>>626 回避は攻撃の軸線に対して90度へ移動するが基本。
だけど操作以前にもっと大事なのは相手の攻撃を予想して先読みする事。
見てから避け方考えてたら無理。
昔はレーダーだけみて回避するとかして練習したもんだよ。
距離、角度、ダッシュ終了のタイミング、相手の癖、自分の行動を考慮して
相手の行動をイメージ。
あとは相手に自分の動きを読ませ無い事。
これが出来ないならチャロンに限らず格ゲーは向いてない。
アゲはニコニコに少しあっと思うし、一度見てみたら?
テムとタイマンだけなら、前ビに気を付けて
近づいてきたら、リンクキャンセル近接で迎撃を
するだけで、ある程度の相手まではいけると思う。
636 :
604:2008/05/22(木) 02:30:58 ID:gLt+1NejO
なんか
>>626の人と混同しかかってるw
基本的には注意すべき事は同じですが
やはりジャンプ回避は危険というのを意識し、回避は横ダッシュに任せて壁裏に滑り込むっことを念頭に置くべきか。
BDCWは放置された時の援護オンリーで考え、基本はLWを着地地点や移動先を先読みして置き痺れればCWで追撃。
RWは余裕があれば歩きで牽制し、仕掛ける場合は斜め前DCWで
援護は安全な壁裏や上からTLWや段差落ちで前DCW。
・・・という立ち回り方になるのかな?
近接になった場合ですとLW主体になりますかね?
あ、因みに私はチャロン暦3ヵ月弱のド素人です(;・ω・)ヾ
立/歩LWはロクに痺れやしないので(痺れもせずにカスダメージのみの方がむしろ多い)、見てから追撃はまず無理。
LW投げたところに突っ込みそうならさっさとCW入力、運良く痺れてかつCWもうまいことあたれば儲けもの、ぐらいが妥当。
(CW撃った所になんか飛んできたら、そっと涙をぬぐって使用頻度を下げよう)
ジャンプターボ攻撃は漏れなく着地地点をしっかり見込まないとただの的。
降下中にタイムアップとかガン放置食らい中とか壁裏や細い柱の上に着地できないなら、相方が迷惑するから撃つな。
前CWは射程と追尾が死んでるので、援護なら確実に前CW<<後CW
近接はリスクでかいので、よっぽど弱そうじゃない限りは振り逃げ主体
使うなら出がめっぽう早いRWが軸。主導権取れるようならタイミングをずらす意味でLWとCWも混ぜる
いまだ選民主義のアホがいるのか
お前らのようなアホがいるから新規が来なくて
先細りになってるというのに
これだけ年数が経つのにまだそれを理解できないのか
それともそれすらも答えられない程度の腕で
ただ初心者を叩きたいだけのアホか
初心者ようこそ
裁判まだー?^^裁判まだ〜?^^裁判まだー?^^裁判まだ〜?^^
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642 :
619:2008/05/22(木) 16:23:00 ID:bujKbb+60
私自身下手な質問だったと思ってますorz
みなさんのレスはどれも貴重な内容ばかりです。
本当にありがとうございます。参考にさせていただきます。
>>634 ちなみに格ゲーはかなり得意だったり それなりに自信あります
自分にはv-onは向いてないのかもしれませんねw
うぜぇきえろ
>>642 そうですね、向いてないのかもしれませんねw
>>626様は自分の動きを読まれてないですか?
デソの肩展開ならレーザーだろうとか
敵味方問わずボディアクションに注目。
攻撃動作途中でキャンセルするとフェイントになりますし。
後かわすだけでなく、攻撃を攻撃で相殺したりとか 後は経験で
>>634 過去レス読まずすいません。株った
そろそろ猫を脱ぐか
>>646 今思ってみれば自分はやや単調気味な動きしているかもしれません。
今度試してみます。
Bobって基本前へ出てRWを撒きながら相手の硬直狙ってドリル、近接間合いでCWやTCWで遅れて撃ちこんで当てるかBDLWでドリル撃ち込む、って立ち回りであってますかね?
タイマンならそれなりの勝率はありますが、2on2でダブルアタック時の援護回避が間に合わない事が多く困ってます
勝てなきゃ待てばいいという考えもあるが・・・
攻めれなければどうしようもない
攻めれるやつってのは基本的に待てるから(攻めなければいい+a)
待って勝てるようになっても
それ以上実力伸びないかもしれないから注意ね
タイマンで攻めれずとも
援護でもう片方を攻めるとかね
ゲージと時間両方が減れば攻めざるをえなくなるから
そのときどっちにいるかはあなた次第
餓えたドリルで逃げられ…るの?
因みに
slam→荒い→上品でない→下流
みたいだ
荒井・ドリル 誰w
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これが電波か…
>>650 前3方向以外が速いボブにとって最大の力が発揮できるのは待ちだ
だが待っているだけじゃあ勝てない
だから前に出ながら待つのがたぶん一番良いはず
だから認識は間違っているが戦い方はある意味合っていると思うよ
>650
BDLWって使える?
射程考えたらBDCWのほうがよくない?
援護には前斜DLW、前斜DCW、LJ前斜DLWもオヌヌメ
上述LWはタイマンでも使えなくはない
CWはフォロースルーが長めになるのでまずやめたほうがいい
BOBの中では硬直は小さいほうだけど、他と比べればかなりでかいので過信は禁物
>>657 中遠距離援護ならBDLWも選択肢に入れていいと思う。
LWよりもCW方が余りがちになるから、BDCWの方が使いやすいけど。
まー援護撃つ暇があったら近づいてRWを撒いた方がいい場面も多いけど。攻めるなら
あとはゲージ調節しての前LWも、弾速早くて痛いので嫌らしい
>>657 ボブのダッシュCWのフォロースルーが長い…だと…?
撃ったらすぐ止まるから段差落ちしづらいんだぞ!?
ちなみにドリルはどのダッシュ方向もそれなりに使える。
後Dはあんまり使わないけど、使ってみると意外といける。
ところで箱系の後DRWって使ってる人いる?
転倒率高いのはいいんだけど、当てづらいしダメージないしでなんともはや。
ボブの後RWならしばしば使う。
ボブのダッシュ攻撃は撃つまでが長いような…
>619
ちょっとレス遅いかもしれないけど。牽制って例えばどんなの?と思ったりする。
その牽制攻撃を回避する前の行動は何してる?攻撃中?それとも移動した後を狙われたりしてるの?
バズとかグラボムは結構硬直があるし、デブだから当り判定もデカいんで、
そこを狙われて弾撃たれると歩きながら撃っても自分が思ってる以上に喰らうかもね。あと撃ち終わるまで他の行動取れないっぽいよ。
当り判定がデカいんで前ビ撃たれるのを判っていても回避しきれない事も多いんで、レスにあるように撃たれる場所や状況を体で覚えて、そういう場面になったら避けれるように予め備えておくのが良いんじゃね?
後ろ3方向が速いのでそれを使って距離を離す。撃たれる前や撃ってきそうな感じがしたらジャンプが別方向に移動。
咄嗟の時に案外避けれるっぽい斜め前ダッシュ。
僕はこんな感じかなぁ
ライデンをデブ呼ばわりする輩など放置、と。
2プレイ100円の設定に釣られるがままにセガアリーナ八王子に逝ってきた。
しかし、誰もやってる人いないorz
(駅から随分と離れてるから仕方がないけれど。)
話をぶった切ってしまってスマソorz
664 :
657:2008/05/23(金) 20:29:49 ID:6fTUSACI0
>>658 そんな使い道もあるのね
ありがと
>>659 ごめん、書き方が悪かったね
フォロースルーの時間が同一方向DLWと比較して長いからに訂正
移動距離に関してはカゲキヨのDLWよりマシだと思うんだ
確かに入力から射出までのラグが長いのはわかるけど
それでも段落ち失敗は理解できない…
初めて乗った機体晒そうぜ
俺はフェイ・イェン。上手い人が使ってたから「俺もやってみるかw」って乗ったらボロクソにやられた
一人でセガB行ってやってろや
>>665 ボロ糞にお尻に中出しされたのですね
わかります
>>665 お前は流石に言われてもしょうがない
厨板でもいけよ
って無人なので保守
>>665 ボロクソ言われすぎワロタwww
俺もフェイイェンだったなぁ。見た目に惹かれてw
今では紙飛行機万歳な人間になったが・・・
俺も見た目に惹かれてアファC使ってたな
あんな男らしいロボは他に無いよ
俺はボブに憧れてダンからだったな
チャロンはフォースから始めたがドルドレイだけは知ってて大好きだったんだよ…
俺はスペだったなあ.....
まだ、1play200円だったころのミストで
見ず知らずの人と組んだときに、
デスモードを発動させてしまったのも良い思い出です。
ここからセガB開始
お前の方が好きそうだが
セガB臭がプンプンすらあ!
>>680 んー・・・知らない人間の俺には「?」だし興味も湧かないんだぜ・・・
誰か三行でよろ
>>681 三行じゃないが
日記、妄想機体、小説、VRの脳内会話、わけ分からんクイズ、傷の舐め合いetc…
とてもいい釣堀でした(^^)v
>>682 分かりやすいというかまんまだな
セガBの奴が立てたとこだから
川崎ウェアハウスのフォースが4台フル整備中orz
・・・別の場所探すか。
妄想機体は超絶神がいたなぁ
日記と傷の舐め合いはセットでCPU厨の愚痴
香ばしい書き込みはなぜか2chのフォーススレに飛び火していたな
最終的にはセガBで書き込みした最初の人物がCPU厨のイタイ奴だったという落ち
小説、VRの脳内会話、わけ分からんクイズ等は同一人物だろwww
難波アビオン 4台とも復活
しかし、あそこのフォース不定期に2プレイ100円になるなw
おまけにCPU戦が2ラウンド制なもんで、下手すると1コインで30分は占拠できてしまう...
なんとなく飽きたエンドからイータが支給されたんで使ってみたんだが
ガンマの影に隠れがちだけどイータもかなり強くない
先だしOKでスキが少なく避けにくい前LW
射程短いけど扱いやすいRW
そして使い分けると強いCW
近接距離で戦うと辛いけど…何度か使ってみたら意外と素直な性能で驚いたよ
近接付き合うと良い鴨にされるけど…
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イータは攻めやすいけど
イマイチ守りづらかったり逃げ辛かったり
Hはガチ主戦機に相性が悪いのがな〜
当たりはでかいが当たる訳でなし、回避タイプの相方じゃないと
イータのDミサって無理やり前ビねじこまれたりしないの?
滑りが短いからジャンプ間に合うのかな?
完全に読めてもムズい。
斜めミサイルは見てからだと遅い
交差で真旋回ぶちこめればいいんだが
その距離だと多段で自分がダウン
うっかりさんが棒立ちの時撃ってくれりゃ・・・
ミサが多弾すると、代わりに前ビねじ込めたとしてもダメージ的に嬉しくないからなぁ。
ジャンプが間に合えば丸損だから、被弾前提でねじ込みに行くのは相方に悪いとオモ
バルの近接は迎撃用なのかな?
テムとかキヨとか適当に突っ込んできた奴を軽くあしらえるんだが
そりゃ適当に突っ込んできた程度の奴ならあしらえるんじゃねぇの?
相手のレベルがその程度だったってこった
すまない聞き方が悪かったみたい
バルの迎撃近接能力って高いのかな
バルごときに近接を先に振られるとは・・・
バルはRW近を先に振れれば勝ちだろう、その局面では
実際バルのRW・TLW近接は性能はそこそこいい
RWなら左右判定があるから突きや振りが若干遅い攻撃には振り手と逆側に回り込めれば左右のサーベルが先に当たる
TRWはターボ近接にしては出が少し早いから良好。
っといってもバルでの近接戦は基本控えるべき、殴り合いになりそうになったら近接キャンセルして受け流したほうがいいかもね。
相手が近接苦手なら迎撃戦で十分潰せる
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バルは近接のリーチが短いのがネックだけど喰らい判定の変化が異様で、
それを使いこなすと相手の近接をスカしながら攻撃できるから強いと聞いた
バルの近接、踏み込みが短いんだよなぁ
当たり判定変化するのは恐らく無脚だけな気がする
無脚のTLW近接?は凄いよな
先に出せれば強きに振っても避けてくれる
リーチ短くて避けても当たらない事多々あるが
>>701は喰らい判定の変化の話をしているのに
>>702は当たり判定の話に変えている。
日本語読解力が低いな。
喰らい判定が小さくなるのは四脚。特にガードモーションは側面から近接で狙われた場合、テムの突きとかかってにスカる。
>>704 単に喰らい判定=当たり判定 の意味で使ってるだけだな
振りはじめ〜振り終わりまでで判定の範囲が変化するのは当たり前なんだから
当たり判定≠喰らい判定の意味で使ってるわけがない。
攻撃の判定か本体の判定かなんて厳密に区別しないでも、普通は話が通じるからな。
だから702は1行目と2行目で話が変わっていて、
2行目の当たり判定=喰らい判定 と解釈するべき所。
読解力については言及しない。
意味がわからん
正直に喰らい判定と当たり判定を混同してましたって言え
まったくだw
705はなんで無駄にややこしくしてるんだ
分かったのは702はあたりと食らいの区別もつかないアフォですよってことだ
お前ら新参の質問は軽く無視するくせに
くだらないことで熱くなれるんだなw
ここは他人の粗捜しをする場所ですね、分かります
無視された新参さん本人でちゅかぁ?www
乙ゥwwww
711 :
ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 21:15:53 ID:ZDYqjDSXO
ぬるぽ
ガード中の四脚バルの側面にテムAのTCW近を振ったら
二段ともスカッた事がある
俺と相手は目が点になっていたけど
ギャラリーはすげー沸いていたぜ
>>712 それに合わせてTRWのロケパン出すと案外当たってくれるんだよね
頻繁に使えるもんじゃないけど
四脚に対して近接がスカるのはガードモーションだからだぞ?
ロケパン狙ったら普通に敵の近接が刺さるわw
こいつ適当なこと言ってんな
スカした後、相手に寄っては一時後退したり仕切り直そうとする。
それの判断が付けばロケパンは偶に使える
スカした後以外にロケパン使うタイミングは無いでしょ
またこの戦い方否定されても実際使ってて、当ててる事も多いからなぁ
バル使いには変な人が多いっていうけど
気のせいですよね〜wwww
>>716 バルには、目の前の敵ではなくて遥か向こうの敵に向かって打ち込むTRW近なんて飛び道具もあってだなぁ
使えるかどうかは置いといて
あれって距離どれぐらいまで届くんだっけ?
壁に当たるまでほぼ無限のはず
数回だがVOXステージとか段差少ないか直線軸が長いステージでミスったロケパンが別機に当たったことが
>>717 バル使い以外が語るのも変な話だがね
芸人なんだし色々な戦闘スタイルがあっても構わないかと
俺は300〜400くらいだったとおもったが
無限はさすがにないんじゃね
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しかしまともに戦うためには
一番バルらしさが薄いティグラを使わざるを得ない現状
たしか500だったはず。
アレで一発逆転した対戦動画を見たときは吹いた。
>>722 金色のチスタの人とか全国本選に出たリーノがいなかったか?
ミランダとか過去に全国大会出てたはず
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全国出てれば強いってわけでもないだろうけどな
慣れてないってだけで勝てることも多いゲームだし・・・
と 全国に出れなかった雑魚が申しております
全国に出たっていう事は強さの証明だろう
プレイヤーに対してだけどさ
大体テツオが強キャラだなんて100回負けても思わないし。
テツオが強キャラ以外の何だって言うんだ
あ、タイマン専門の方でしたか^^^^;;;失礼^^^^^::::::
バルはJaneに駆逐される…
テツオタイマンでもきつかった覚えがあるな
使用キャラによるのかな?
あと奴は強キャラというより狂キャラな希ガス
鉄男ってライAで一回しか(しかも1on1)対戦した事ないけど、
普通の展開では確かに強くて一方的な展開で1本取られた。
ダメ元でタイマン挑んでガン攻めしたら残り2本取れて何とか勝てた。
まぁ200戦いかない俺が勝てるんだから相手の鉄男が弱かったんだろうけどさ。
全国大会の鉄男とか見るとスゲーもんな。
俺が戦ったプレイヤーあんなプレッシャー無かったし。
バルはバルでもティグラならばJaneでも普通に戦える
テツオは全国(?)大会優勝暦があるだけに強いのは確かだが、プレイヤーの実力に大きく左右されるからなぁ
奴の援護は恐怖だ
○○に駆逐されるとか天敵の○○がなんて話聞くと
特に苦手とする相手が居ないΓ使ってて本当に良かったと思う
まぁしいて言うなら罪と同キャラが若干ダルいけどね(←贅沢)
一匹狼な鉄男は全然怖くないが、チームプレイが出来る鉄男はおっそろしい
>>735 タイマンならいけるが走り回るタイプのジェーンには相性悪いだろ
テツヲって放置できないから追うしかない
その途中に先読みミサイルに引っ掛かると大打撃
射撃をスイスイ避けるテツヲってマジで脅威
γって苦手がいなけどテムだと楽勝な慈愛とかイータが結構・・・
哲夫持ってるけど扱えなくて眠ってるぜ・・
JANEはティグラの天敵だよ。と全国出た俺が言ってみる。
昔相方だったJANEとそんな話しをした。
ま、名無しの俺が全国出たと言ってもねw
煽る訳じゃ無いけど、どういう立ち回りをすれば説明してくれないとにんともかんとも
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煽る訳じゃ無いけど、どういう立ち回りをすればそうなるか説明してくれないとにんともかんとも
バルってJaneにとどまらず箱全般に苦手なような気がする
追いかけるの大変だけど追いかけないわけにもいかないし、壁に隠れながら援護飛ばせたりするし
バル自慢のリングレーザーが
なぜか箱のファイヤーボールとアイコなのがでかいと思う
ガラヤカ使ってて相手がテムAだと勝てる気がしない
JANEは弾数少なくて突っ込むのが苦手な機体に強いと思う
>>747 そりゃ同じに前ビちらつかせながら戦うなら
カッターある方が強いだろ、装甲もアレだし。
テムAのTCW近接はぷるぷるガード中は当たらないの?
角度によるんじゃないかな
>>749 確かに前ビの打ち合い、カッターにCCWの射ち合いは分が悪いから
タイマンで張りついて来る相手は壁の裏から何か飛ばしたり、
段差とか通路に爆弾を設置してその周りで戦うようにしてる。
関係ないけど設置爆弾大好きです(^_^!)
>>750 ぷるぷるガード判定薄いかな〜あんまりそんな印象ないな。
Janeだと確かに面倒だね
回避重視だとダメ削れず援護力で負けるし、無理に追い掛けられないしねぇ・・・
バル×バルならば対応手段は色々あるんだけどね
ならばJane×2を想定するべきでは
それだと色々終わってる
ジェーンて何でもできるからずるくね?
にわかテムAなんかよりよっぽど強くね?
制限かけた方がよくね?
にかわジェーンよりはにかわテムAの方が強いだろ
ところで静岡県民の人
何かALC速報ないか?
ネタがなくて困っている
下手なJaneだとろくに援護も出来ないし、タイマンでも微妙な気がする・・・
Janeなら何でもできる!
と思って乗ってみたら、突っ込んでくる奴らを丁寧に捌けなきゃいけなかった。
今は反省している。
>>759 最近見てないお
今日静岡で大会やってたみたいなんだが、人は来てたのかね?
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静岡なんてローカルの話どうでもいいよ
>>760 全機体当てはまるっての
逆に腕が悪くてもそれなりに強い機体なんてあるのか?
テムA
他機体に比べりゃ腕悪くてもそれなりに戦える
腕が悪い連中にテムAやらジェーンやら使うと
卑怯だなんだとよく言われるんだけど
そうでない奴らにはむしろ歓迎された事がある
腕の悪いプレイヤーのテムAほど倒しやすいものはないと思うがな
>>768 腕が同じならダンとか弱い機体のほうが倒しやすいだろう
まぁホントの初心者は横ダッシュ攻撃連発するから
横ダッシュが優秀でナパーム撒けるダンの方がいくらか
横ダッシュビームライフル連発するテムAよりは死にづらいんじゃね?
てむA、ガンマ、ジェーン
めったに使わないのに働ける
テムA、ガンマ、山、戦はともかく
JANEは流石に能力がずれてると思う
何でもできることがこんなに強いとは思わなかった
>>770 「腕が悪い」と言う時には、初心者はあんまり想定して無いと思うわけで
初心者や腕の悪いプレイヤーがバル使えば一切決定打与えられずやられると思う。
テムAに対処出来て、JAに負けるようになった今日この頃
罪なんかは結構格上とも戦えると思うけどな。
前に出て行かなきゃいけない機体に対してだけど
テムA同士で負けた後よく罪使う
廻り合いは後だしTCWでおkだし、踏み込み近とかも見てから後ろ羽で反撃無し
読まれたら死亡だけど・・・
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近接で回り込みT突きしかしないテムAはザコ
>>772 流石にそれは言い過ぎだろwww
少なくとも近接は強くない
ライAでも余裕だしな
なんでも、じゃないけど幅広いことできると言えばE2だと思う最近
迎撃、支援、回り込みT近接と動かしてて面白い
基本機なのが嬉しいね いつでも気楽に選べる
それでもタイマンだと少しきついのは機動性の低さか
E2はグラナパとRWが優秀だから、迎撃戦や撒きを上手くできればかなりの良機
機動力の悪さは如何せんどうしようもないが
>>779 射撃だけで相手をあしらえてしまう
あとうまいジェーンは近接レンジなぞ近寄らせてもらえない
まあ相手機体によるけど
783 :
ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 00:30:07 ID:47Mk40lNO
勝ちにいくときはメインのティグラ使わずにJANE使ってる。
JANE使いには悪いが、楽に勝てる機体だとは思うよ。
784 :
ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 00:49:22 ID:97Fu6zCDO
>>782 近接に頼れないから結果的に射撃だけなのでは?
あと、うまい人になかなか近寄れないってほとんどの機体に当てはまるし…
まあでも壁あるステージのジェーンはマジ困るよね
Ageでスマンコ
機動性がテムジンっていうのも相当でかいよ
頼れないが使えんわけでもないし
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腕の悪い慈愛はどうすれば・・・
初めてから対戦合計4000戦くらいの中堅だが
いまだに近接合戦に勝てない・・
後回りとかの概念がまだわからない・・・
アファJAとか使ってもガーリバとか後回りとかで軽くあしらわれるから相当なもんだと思う・・・
だれか助けてorz
>>790 メインはボブ。
ボブだけの戦績は2400戦程度で勝率53%くらい
ボブでたまに近接付き合うけど、ガーリバやRW近接見せて距離200くらいを保つのが常だね
でもボブで後回りする方が間違ってるよね?(´・ω・`)
ちなみにサブでテムHなんかも使ってるが
こっちは後回りできないとだめだよな・・
>>791 ボブの近接はかなり強いんだぞ?ただし先に振る場合に限る。
RW近接をガードさせて、後はTRW近接で回りあえ。
というお言葉を友人から頂いた。俺はボブ使えないからアドバイスになるかどうかわからんけどね。
>788
まず回避行動を使いこなせるようになること
>>774 ALCは大会でも最強だったんですか??
彼が優勝したですよね
>>788 とりあえず寮機と500以上離れないようにしてライフタンクになれ
追ってくるテムAに撃破されなくなったら、次へ、最終的にはジェーンに乗りかえt
797 :
788:2008/06/05(木) 01:02:38 ID:+9p7RTCa0
回避専念すれば撃破されない程度の腕だしなぁ・・・
固定相方もいないが、相方が勝ってくれるのを祈るだけw
最終的にはジェーンなのか?そうなのか?w
撃破されないの次のステップは
タイマンでライフ負けしない、で良いと思うんだ。
援護送っても食らわない とか 放置されても働ける
まで行けば支援機の役割は果たせるでしょ。
最終的じゃなくてもうジェーン乗れば?
どのエンジェより強いぜ
まあ、そうだけどなどのエンジェよりってか
どのアファよりもライデンよりもバルよりもどのフェイよりも強い
でもおれはテムA使うより慈愛のが勝率高い
リスキーっていうか使ってる奴しかわからないような小ネタまで出して
立ち右を当てて援護ってのが、今のスタイルだと思う
もちろんジェーンのほうが強いのは確かだけど
だからと言って乗り換えろと言われてもなぁ
動かし方はまったく別だし自分にはエンジェのほうが合ってるし
なんかジェーンはテムAよりも過小評価されてる希ガス
能力だけ見ればどの機体よりも強いのにね
相性の問題もあるのかな?
うまいジェーン2機とかまるで歯が立たないわ
装甲以外全部負けてるジョーの存在が不思議!
ジョーは伸びるハンマー分、近接が少し強い
前FBの硬直が少し小さい
下にいる敵に対して立ちハンマーが超強いから
主戦機とタイマンだとジェーンより強い
でも援護力と機動性の差はでかいよね
援護機orタイマン機の性格や、2機時の相性如何にかかわらず
強キャラ比較ってのは純粋に×2すれば程度が際立ってわかりやすい。
テムA×2チーム
Jane×2チーム
テツオ×2チーム
ガンマ×2チーム
山×2チーム
風×2チーム
戦×2チーム
罪×2チーム
お前らはどのチームがきたら萎える?
>>803 前に友人と一緒にジョーとジェーンを並べて
いっせーのーで地上ダッシュしたら見た目は同じだったよ?
硬直とかが違うの?
>>804 Jane×2
ほかは最近ではなんとでもなると分かってきた
ジェーン
放置援護ダブル置き壁なんでもござれなとこ
>>804 ジェーン×2
理由は単純にジェーンと戦いなれている奴が少ないから
援護食らって「教えてくれよ」とか言ってたり、援護食らった相方に文句言ってるよーな奴はジェーンがいるっていう意識が薄いと思うよ
それより
風×2ってなに?
その中では明らかに大穴でしょ
タイマンでもJOEよりJANEのほうが強いだろ・・・
近寄ってくる敵におけるチェーンがあるなしで全然違うわ。
ハンマーなんてノーロックにしたら上にいきやがるし・・・
けど、JOE大好きです\(^o^)/
このゲームJaneだけで良いよ
811 :
ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 20:45:31 ID:pV/57TvQO
JANEx2なんてじぇ〜んじぇ〜ん怖くねえぜ!
>>812は すべてのざぶとんを うしなってしまった!
キヨ2機は個人的にいやだなぁ・・・
テツオx2が大会上位入賞したのをみたが、あれとは絶対にやりたくない
>>804 ほかの人達と同じ意見だがJANE×2と山×2が面倒くさい
だがそのチーム同士全ステージで戦ったらΓ×2が一番強いと思う
個人的にBob*2の硬さがイヤだわー
でもTetsuo*2はもっとイヤだわー
818 :
ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 07:08:04 ID:kr2KQ+w3O
でもやっぱり真に嫌なのはJANEJANE
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キヨ4機でガチバトルするのが一番熱い希ガス
一発当てるor近接ガードさせたら回避ゲー
熱いっちゃ熱いが、寒いっちゃ寒い
で、仲間外れはどのカゲキヨ?
林使うぐらいなら山、風は器用貧乏ぎみ、旧風はウンコ
強さでいったら火と山だけになりそうな希ガス
山>風>火>旧風>林だろ?
山≧火>風=林です
もう一機は終の派生系
火と風なら風のがつえーよ
火の強い部分は対処が楽
火は中の人で差が激しい
守るなら風のが上な気がするなぁ
山、火=風、旧風、林
かなぁ
それぞれが使ってる機体とかプレイヤーの相性の問題なんじゃないの?
俺には風の良さが分かんね
まさか右側判定の薄いあのCW近が強みじゃないよな?
カゲキヨは強順なら
山≧火=風>林>>旧風
技量抜きで機体性能的にはこの順になるとおもう
支給されたこと無いけど
自分でもよくわからないが、林と旧風以外はもう大体性能とか関係なく「ああ、景清だなぁ」って思う
Janeが苦手とする機体ってなんかある?
AGE
>>830 たしかにCW2HITすればおいしいが・・・
>>829 ジョーの高速移動の空前ビはジェーンに多段するんだぜ
これで結構苦しめれるかもよ
とりあえず旧風が林より上っていってる人の意見が聞きたい
あんなRWでどうやって立ち回ればいいんだ?
置けば関係ない
とりあえず接待機のイータから奇跡的に支給されたこの林
林以外のカゲキヨに乗り換えたいです。
この前山支給されて使ってるけど
確かに強いとは思うがつまらん機体だとは思う
まあ、林よかマシだろうけど
>>834 のけ反らないから行動妨害もできないし
放置されるのがオチ
林とか旧風とか底辺同士の争いはもういいよw
山の強さが分からんのだが何が強いの?
ちくわと近接
山のぐるぐるはbobに返すべき
ドルドレイのリングレーザーがなんであんな落ち武者についてんだよ
オラタンやれば?
U-taに似たようなの付いとるが…
…付いてはいるんだが
…………ロック不能だけなんだよな。
>>843 あれ確かよろけもしなければ相殺も無いんじゃなかったっけ?
正面から撃つと反撃確定だった気が…
援護に使おうにも射出時間と硬直が長すぎてなぁ。
ジャンプで撃っても着地取られて乙だから実用性は低いし。
…そもそもジャンプで撃てばちゃんと下に出してくれるんだっけ?
地上で撃つと一切上下に補正してくれないのは良く覚えてるんだが。
たまにはアファXのことも思い出してあげてください
アファJXは小回りが良いぞ
武装がジェットガンとナイフだったら
もっとよかったぞ
ここでちくわ機体の総まとめを
何かしら(性能に)穴がある?
何か
性能
穴がある?
帰ります。
アナがない機体なんてジェーンぐらいしかなくね
穴がある機体・・・ゴクリ
メオラ・・・のは穴なのか?
ライデンも下から見ると股間に穴のような物が
なんでエンジェはすじなんだよ!
山ってキヨキヨ以外だとあまりパッとしなくない?
>85
だから穴なんだろ!
指令部は、このいやーんな流れをぶった切る方々を募っているようだ。
まんこかゆい
話戻ってすまんが、なんでテツオ×2が脅威とされてないのかわからん
2on2の対人戦においてあいつらの存在は萎えるわ
支援力が理不尽すぎる
間違いなく自分のカードのコピーがばら撒かれるw
コピーは違法じゃないのか?
>ライセンスカードを発送する際にカードの詳細(戦歴、機体、カラーのメモ用紙を必ず入れてください、データと相違があった場合はバックアップ致しません
パクる気まんまんですな
つうか送ってそのままパクられそうだし
レア機情報+1マソ以上の収入?
大体コピー先のカードをどうするかって所で駄目だな
テツオ×2は確かに脅威だけど、テツオを使える人間が二人も揃うほうが驚異だよ。
VH×2の話題が出てないのが不思議だ。
870 :
ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 01:55:42 ID:IokIdhQa0
>>862 ライセンスカードのコピーは正規手順ではないので
目的如何に関わらずアウト。
コピーの手順からして(極めて物理的ではあるが)技術的保護手段の回避に
相当するため著作権法第30条の例外規定に抵触する。
またオークションを通じて他者との金銭授受が生じることにより
すでにバックアップという私的使用の範囲を逸脱していて
著作権者への権利侵害行為に該当する。
海賊版の販売行為と何ら変わらない。
コピー元がたとえ落札者の物であろうとも販売対象が不正コピーされた
カードである旨を自らが謳っている以上、逮捕されても文句は言えない。
著作物じゃなくて事務処理に供する電磁的記録のほうだってば
872 :
ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 02:09:57 ID:IokIdhQa0
データは著作物だよ。
ターミナルに差せば機体デザインが表示される。
>>872 違うよ
著作権法上著作物と認められるのはプログラム本体だけであって
プログラムが生成するデータは含まれない
ただしそのデータがゲーム製作者の意図しない異常な動作を引き起こす場合には
著作権の侵害が認められるばあいがある
詳しくはときメモ裁判でぐぐること
だいたい機体デザインのデータはカードに入ってるんじゃないしね
この流れ
また法律厨がでしゃばって裁判話になるんだろ?
うぜーから出てけ
875 :
ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 04:11:56 ID:rZkN5F6XO
今北産業。関係者が話題そらしに必死すぎて吹くwwwww
とりあえず警察に通報してみたらいいんじゃないかと(*^o^*)
不正ピーコには違いないから海賊版で逮捕かどうか判断してくれるっしょ。
昔と違って今はオクの摘発実績も多いしこういうことの対処は積極的にしてくれるとおもうよ。
876 :
ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 04:17:56 ID:nDJc4sVW0
面白い。とりあえず質問送っておくわ
法律厨はともかくまっとうにやってるもんからすれば
ピーコするアフォは捕まってくれたほうがいいんだが
まぁ、補償問題と違ってピーコ即悪だからな。
つかまんねーかな。
ピーコの話題はイラネェヨwww
Tetsuoの真の驚異はその稀少性だな
ただでさえ持っている人が少ないうえにまともに扱える奴自体が少数派過ぎる
だからこそ対戦慣れできないしな
しかもロック位置からずれてるのに平気で撃ってくるCW
つかまるのはまだ行き過ぎじゃね?
まずはヤフオクのアカ停止で。
テムA強すぎるの次はジェーン強すぎるの流れが俺的に笑えるのですが
次は鉄男でも最強にしますか?
最弱はN1かな?
>>873 なぜそこまで不正コピー販売を擁護しているのかわからないがその言い分は
著作権法云々以前に条文の解釈を間違えているよ。 いくらここで電磁記録だと
言い張ったところで社会的にそれが通るかどうかは自明の理だとだけ言っておく。
有名なときめも裁判をぐぐれとかネットでかじった知識なのが明らかだが
残念ながらそんなものは古すぎて今じゃ十中八九通らない。当時とはまるで状況が違う。
お前みたいな勘違いした真性がいるから法律のホの字も出さないうちから
法律厨は帰れという流れになる。スレ違いだからあとは法律板のほうで聞くといい。
そんな調子じゃたぶん相手にもされないだろうがな。
>>885 擁護だって?おいおい勘違いはやめてくれよ
著作権法違反ではないといってるだけで電磁的記録の不正に関する犯罪なのは同じだよ
とっくの昔に法律板で聞いて確かめてきた
お前の言い張る電磁的記録かどうかもう一度聞いてこいよ。ゆとり。
ここから濃厚なボブスレになります。お楽しみに!!
どうして同じことを二度聞かなきゃならないのかね
面倒くさいからどっちの解釈でも違法なのは同じ、でいいじゃないか
もし自分の論で説得できないときはもう一方も使ってみるってことで
>著作物じゃなくて事務処理に供する電磁的記録のほうだってば
だけでレスを済ませて、違法なのは同じだってことまでちゃんと書かなかったのが原因だろ。
実際の所がどうであれ、
突っ込まれるたびに後出しで得意げに言い訳してるように見えて正直ウザイ。
せめてID変わるまで黙ってろ
>>882 新たなバランスブレイカーの登場だなwww
>>884 つまりあれの強さが分かる俺スゲーですねわかります
てか、それぞれが最強だと思ってる機体使ってればいいじゃん
ドリルのついてる機体が最強デスヨ。
性能なんて些細な問題です。
負けず嫌いな奴がいっぱい増えてきたな
>>891 あれの強さが分からないお前ダセえですよ(^^)
負けず嫌いなのは良い事だ
相手の主張を一方的に蹴るのは負けず嫌いとは言わないが
ボブにはすべてを受け止めたうえで相手をねじ伏せる包容力がある
負けず嫌いじゃなきゃ金払って対戦ゲームなんてやらねーよw
せっかくだから釣られますね
>>893 それはお互い様のようだな
分からないとか全然書いてないしwww
ただ、安易にあの機体強すぎる的な発言が多い上に
その機体もあっさり入れ変わってるのがウケたのよ
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おまえら なかよく しろよ!
>>896 俺の手札はなくなりました
で、テムAって何が強いの?
>>869 >>879 テツオって希少なんだね。
普段そう頻繁に2on2出来るような環境にいるわけでもないからあまり見たことないけど、
対戦しまくってる人にとってはそれなりに見る機体だと思ってた。
テツオ操作してみたいですw
>>899 前日
近接耐性
回り込み右ターボ速すぎ
ターボ近接抜きのヘタレテムA使いですwwwwwwフヒヒwwwwwwwサーセンwwwwwwww
テツオ持ってるけどたいして使ってないわ
というか使いこなせない
上手く立ち回ってノーロックTCWとか当てれると脳汁でるが
903 :
ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 20:59:27 ID:6vFMwooIO
いや そこだけじゃないだろ…
実際それも強みだけど やばいのはあの機動性であの硬さ。
各種硬直の少なさ、優秀な削り兼相殺兵器のカッター、気楽に出せて長距離援護にも牽制にも使えるRW。
近接は各種バランス良く揃ってるし。
>>903 それはテムAについてでいいんだな、
ずっとボブ様の事だと思って考えてしまったぞw
冒頭でTetsuoのことかと勘違いし、次の内容にBobだと思い、RWでテムと気が付く
Bobは射程距離が500ていどまで届いてくれれば間違いなく準強レベル
>>901 回りT突きしかしないテムは雑魚なんだけどな
>>903 ジェーンもほぼ全て当てはまるんだよな
んで援護も置きも八橋も出来るわけで…
安定性と手数の多さ(死に技が少ない)が強キャラたる所以じゃない
ちょっと質問なんだが都内〜北関東あたりで初代バーチャロンが置いてあるゲーセンない?
西スポ
VH視点だとΓが一番嫌だなー
テムは放置できるしJaneTetsuoは少なくともタイマンなら分があるし。
Γはどー対処していいかわからん。あまりステージに左右されないし。
Bobは…怖いねw
>>869 VH強いよねー!
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>>912 GWに行った時にはあったと思ったんだが・・・
見間違えかここ一月で撤去されてたのかスマン
つセガエイジス
西スポのOMGは一ヶ月以内で見た覚えがあるから、
撤去されたんだとすればつい最近じゃね?
地下一階の入り口入って左手、一番奥の壁際にあったと記憶してるけど。
新宿駅小田急ちかくのゲーセンにはまだあったはずだが?
今月OMGは西で大会のはず。HPで調べてくれ
HEYは3階オラタンの横にある
OMG、西スポの地下にまだあるよ。
おととい対戦してきたし、上でも書かれている通り、大会もある。
ジェーンは強いが、大量にいるテムAに弱いのがネック
強キャラではVHが安定してると思うけどな
カッター間合いのやり取りがえぐ過ぎる
遠距離でRWばかり撃ってるテムAはマジ役に立たないから自重汁
テムAがRWで援護
↓
正面の敵機が回避モードになる
↓
さらにテムAのRW1〜2発当たる覚悟で後出し狙いになる
↓
こちらから攻めづらくなる
↓
もう片方の敵機の援護がくる
↓
俺回避モード
↓
正面の敵機がテムAのRWを歩きで躱しつつ弾撃ってくる
↓
俺ダブルされてね?
前やった時こんなんだった
相手プレイヤー笑いながらやってたぜ
だからテムAは強くないって言われる
どうせ最強説もタイマン職人が騒いだだけだろ
マーフィの法則:
「○○強い」って言う奴は高確率でその機体に乗っていない
テムAが真面目にやってないだけじゃw
RW撒いてるだけの雑魚テムAの話出て
それで、だからテムA強くないとか意味わかんね
テムAの強さは「タイマンで負けない」ってところじゃないの?
立ち右垂れ流してるなんて放置で反対側をガチW
これで前に出てこないなら雑魚テムだろ
100%ぐらい差があるならおkだが
右垂れ流しに負けるなんてのはチーム戦がなってない証拠だろうに
他の最強クラス機体に比べて
放置に弱すぎるって言えばいいのかな?
自機体にもよるけどあれとまともにやり合う意味がない
放置して援護する方がはるかに効率がいい
テムAの強い所は放置できない位ガン攻め出来る所
それが長所なんだから、立ちビー撃ってるテムAどうのってのはウンコさん
テムAの右垂れ流しにピシピシ当たり
正面の敵からもボコボコ食らう相方の場合はどうしたらいい?
100%残しつつ101%削れば良い
よし、一切攻撃しないで完全回避行動のライフパックになってもらおう。
テムAが放置できた時点で駄目テムだと思います
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相方を見限る
並以下のテムAは放置安定なのは確か
でも、攻めてくるテムAと付き合うのを避けつつ援護を送ることができない支援機もダメだと思う。
そこが腕と機体性能の勝負だが。
そしてほとんどの支援機っぽい機体は不利。
テムAと勝負できる機体がやっぱり上位になる。
じゃぁその点ミランダは合格ですね!
援護送りつつ回避なんて朝飯前だ!!
タイマン?リング撒いとけばOK
>>936 (俺の乗った)慈愛のことかー!
・・・
・・・(´・ω;`)ウッ
壁のあるステージを引け!引くんだ!
慈愛にラスト五秒でジャンプミラーくらってしびれてそこにテムAのラム刺さって逆転撃破負けしたことがある
さすがにその一回以降くらったことないけどなw
対戦相手の武器性能を知らないということがとても恐ろしいと思ったもんだ
慈愛はまだミラーで頑張れるからましな方だと思う。
あとは見ずにCW送れる二脚。他に逃げ切れるのはPHぐらいか。
支援機ってこのぐらいかな。VHとかは十分勝負できるし。
942 :
ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 00:09:29 ID:0sum/s260
>>936 VHPHも合格ですね。
…だからもっとみんなフェイ使え。
参考にしたいのに、なんかフェイの動画滅多にないんだけど;
あの外見は人を選ぶだろうから
>>936 タイマンでテムAを捌けるどころか削り合いでは若干有利で
一瞬の隙に送れるしゃがみCWを始めとする援護兵器の数々に
全VR中最高ランクの空間機動力から来る回避率
おまけに最強レベルの近接能力
その理論だとΓ最強だな
ミスしないガンマなら最強に近い所にいるとは思うが
しゃがみCWを援護と言うのはちょっとなぁ。
小回りは利くが移動距離は短いじゃないか>Γ
やっぱりDANだろ
まぁ落ち着けって、相方最強はミランダだろ?(死なないって意味で
慈愛とテムAのタイマンは五分に近くない?
ダッシュミラーがカッターも前ビーも消して圧倒的
近接の回り合いで左右引っ掛けれる
慈愛は基本引きタイマンで時々援護みたいなタイプだと思うんだが
ダッシュミラーがカッターも前ビーも消して圧倒的
プッw
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VHは主戦機だろ。
追わないとダメージが取れない。
VHよりはまだBHの方が支援機に近い。
>>949 そんな距離で戦ってくれるテムAが弱いだけでは。
普通は近接ぎりぎりの間合いに張り付かれるぞ。
>>952 BHはターボ攻撃だけ支援機みたいな性能なんだよなあ。
…PH忘れられてないよね?
音反応で全部かわされるけど支援機だよね?
>>952 VHは万能機です。
ガチタイマンやガン攻め近接のVHばっかみるけど
高い機動力で常に自分の優位な間合いで戦ったり、タイマン・支援ともに対応できる武装で相手の苦手分野につけこんだり。
支援機なら一方的におせるタイマン能力がありながら、主戦機は半放置しながら支援送れる程度の火力もあるのが売り。
常に相手の土俵から降りて戦うのがVHだと思ってる。
…だから全ての距離・どんな状況やステージでもVH以上に対応できる武装を持ち、地上機動力と装甲以外すべて格上のΓはどう戦えばいいかわからない…
「そんな距離で戦ってくれるテムAが弱いだけでは。
普通は近接ぎりぎりの間合いに張り付かれるぞ。」
それは逆に言えばテムAの間合いから逃れられないあなたの実力の問題。
てかいい加減「○○しない・できない○○は雑魚。」みたいなレスは不毛だろ。
>>954 そんなに952に噛み付くのはなんで?
自分が使ってるVHが遠距離はダメとか言われてキレた?
テムについては「普通は」って書いてあるし冷静になろうよ。
で、ガラヤカは何機かな?
万能機?
>>955 うーん…万能機?と思うけど…
ガラヤカなんてレアなモノ支給してくんないから使ったこと無くてわかんない;
>>949に
> ダッシュミラーがカッターも前ビーも消して圧倒的
とあるが、ダッシュミラーで消せるような間合いで前ビ撃つようなテムなんて雑魚だろ。
LJミラーで先手を取って転倒させるならまだしも、
弾を消すようなシチュエーションはありえないな。
テムからするとその間合いは必中でないわけで、
撃つとしても牽制攻撃しか選択にはない。
>>953 PHは書くまでもなく支援機なので。
>>950 人は叩くのに自分の意見はいわないんすねw
喧嘩するんだったらテンプレまとめようぜ
主戦とか支援なんて、
対する機体やステージによって変えていくんじゃないの?
テムAの『普通は』って結局その地方・活動区域ごとに比較的多い戦闘スタイルだからなぁ
こっちの場合張りついてくるテムAが多い
半放置できなくないが、やたら近接間合いに持ち込まれる
支援多いテムAとかマジいらねえw
>>949は慈愛を使った事ないか、相手のテムが弱すぎなんだろう。
テムがぁ100前後の距離をうろうろすると何も出来ないぞ?
>>958 人は叩くのに自分の意見はいわないんすねw
プッw
ここから無限ループ開始
新スレタイトルキボンヌ
VOX A-300 Age
だから回避と支援のできる最強はTetsuoだって
ヘタに回り込んで前ビ撃つようなテムAなんてすぐ虐殺できる
そんなテムはテツオじゃなくても余裕だろ。
ガチダブル食らった時に完全に相方頼みになるのが駄目だ
ガラヤカはテムとVHの間じゃない?
ガラヤカは牽制武器が微妙なのでタイマン少し弱い
前ビで頑張ればタイマン出来るって言えば出来るが。
支援よりの万能機って感じがしっくり来る。
支援武器は優秀だし。
で、ほんとに邪魔が入らないタイマンなら誰が最強なの?
キヨのどれかじゃねーの
タイマンで距離100をずっと維持される慈愛が雑魚なんじゃ・・・?
慈愛で近距離から離れられなかったら殆どのVRでも無理ということになるな
テムA使いとどの程度レベル差あるかは知らんが
喧嘩すんな
タイマンしてこい
チャロンで決着つけろよ
距離はとれるだろうさ。
だけどダッシュミラーで前ビを消すようなことは相手テムが雑魚でないとありえないんだってば。
その距離だとテムは近接間合いへの移動になる以上、
離れた間合いで反撃のできる前ビなんて撃つわけが無い。。
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>>970 なるほど。
あと防御力が低いくせに回避能力は中量級程度、
ジャンキャン捕捉も最速でなかったりと穴多いよな。あと格闘も今一
まあ前ビは右も左も高性能、爆弾設置とヤガ変身が面白いから使ってる
>>979 テムA以上の機動力と回避力を持っていて穴と申すかあんたは
普通に上位の機体なのに欲張りすぎなんじゃないの?
>>980 テムA以上の機動力…どうだろう空横Dとかスペ並だったりするよ。
体が小さいから攻撃食らいにくいってのはある。
(帽子の先まで身つまってるけどね。)あと視界広い。
ライA使ってみたらすごい画面窮屈に感じた。てか前見えない。
ガラヤカは地上の機動はいいだろう
プラジナー系の行動硬直も少ない、近接もLWは恐ろしく早い
>>979の言うとおり空中機動がアレだが、カッター跳んで避けちゃ駄目な機体なのが穴かな?
慈愛でテムA振り切れるっていうのは一度自愛を使ってみたほうがいい、ホント無理。
マジな話テムA振り切れる機体なんてそうそう無い・・・はず
機動は結構だけど移動力は低い、それが慈愛
慈愛の話が続いてちょっとハッスルしちゃった
ガラの機動性が低いってんならアファはどうなんだよって話
>慈愛
テムAを振り切ること自体は壁がなくても可能
ただ、その間あまり役に立たない(自発的な位置取りになってないから)し、
カッター程度はどうしても食らっちゃうから、引き離すことに大した意味はない
逆にテムAのほうが強引な前ビ挿し込みをやりやすい状況になることも多し
むしろ近距離でのらりくらりやったほうがマシだと思う
それでも空ダッ近使いこなせる相手には壁なしではキツいけど
張り付かれながらでも援護送れないようなら、
援護しなくていいor援護機に乗らないほうがいい
相手を引き離さないと援護機として活用出来ないとかは論外
援護を送ることをメインに戦う、っていう極端な縛りで話すなら、PHが最強だと思う。
一発撃つぐらいの時間なら引き離して作れる機動性があって、
前・前斜めダッシュで逃げられるから位置取りもしやすい。
音回避できるとはいえ、歩きで撃ててそこそこの誘導性・威力の援護武器が二つ。
でもタイマンしつつ援護を飛ばすJaneの方が強い現実。
987 :
ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 17:58:43 ID:leXo3gAXO
上手い慈愛ならば適度な牽制に空ジャン等をうまく使いテムAを何とか凌げる、こともある。
くらいの認識だな俺は。正直テムAやJANEの立場から見てエンジェ全般お客様ですがねw
慈愛がテムAに対し一方的な受け身になるのは腕以前に、機体性能上どうしようもない話だと思うよ。
そういやアファってJC以外見かけなくなったな。
テム系列に喰われた?
電
TB使いなら偶にいるよ
あれ使う人が使うと厄介だけど実際使ってみると滅法厳しい
JG使い手はチラホラいる
あとはたまーにJAとかJXとか
ガラヤカの穴とかなんかエロい流れが終わりましたね
>>987 機体性能上ではなくて機体特性上だろ?
ガラヤカのア━━(゚∀゚)ナ━━━!!
>>990、991
偶チラホラたまーにってどうよ(^ω^;)
TBとかJGは格好と武装好きだけど使いこなせなかったな…
普段TBに乗っていて、たまにJAに乗ると下位互換に感じる。
TBよりJAの方が優れてる点って機体運動性能以外にある?
前ビ
空マチェに浪漫を
勝利ポーズ
遠くからのターボ以外のRW
DANの勝利ポーズだけでもいい。
1000ならフォース以外のバーチャロン全滅
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。