【BBH3】BASEBALL HEROES3【27試合目】

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1ゲームセンター名無し
業界初、プロ野球選手カードを駆使して戦う、新感覚マスビデオゲームの続編登場!
コナミが業界NO.1の実績を誇るプロ野球ゲームを題材に、監督として采配を揮いながら
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関連は>>2-10

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・球団・選手の蔑称は使用しないでね。
・アンチ行為は危険球、即退場。
・愛称使っても良い。但し、その意味を初心者が聞いてきた場合は
ググれなどと言わずに、使用者がきちんと意味を教える事。
・荒らし・煽りはヤジなので聞き流してね!
・960の人は新スレッドへ進塁です。無理なら代走要請をしてね!
・重複の元になるのでスレ立て人は宣言してからスレ立てをお願いするよ!
・立てられない場合は970を代走とし、念のため960以降はアップしておいてね!
・次スレ立つまで無駄な埋めは打撃妨害になるからやめよう!
・能力値がどうのという主観はループする話題なので程々にしてね!
・特定の監督やコテハンの話題は晒しスレでお願いするよ!
・実際の野球の話題はプロ野球板でお願いするよ!
 プロ野球板
http://sports11.2ch.net/base/
2ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 00:40:11 ID:y5zN3x+x0
前スレ
【BBH3】BASEBALL HEROES3【26打席目】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1206169859/

ベースボールヒーローズ@Wiki
http://www6.atwiki.jp/b_heroes/pages/45.html

bbh3@Wiki
http://www35.atwiki.jp/bbh3/
(bbh2@Wiki・bbh2Wiki掲示板は削除されました。)

携帯用 wiki掲示板
http://jbbs.livedoor.jp./bbs/i.cgi/game/26929/

カードリスト
http://science.main.jp/baseball/index.php?VIEW=



3ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 00:40:59 ID:y5zN3x+x0
関連スレ
【BBH3】BASEBALL HEROES3 トレードスレ5【飛べイシハラ】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1204768617/l50

BASEBALL HEROES トレード雑談用スレ36球目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1201190702/201-300

【カツノリ】BASEBALL HEROES トレードスレ 18【2はサネへ】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1189875562/l50

BASEBALL HEROES2 C情報&考察スレ7打席目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1174652347/l50

【若葉】BASEBALL HEROES初心者スレ【第8戦】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1190955960/l50

【BBH】BASEBALL HEROES チラ裏 14枚目【ゲーム】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1203906903/

BASEBALL HEROES 純正準純正スレ 12勝目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1199150949/

BASEBALL HEROES スタメン晒しスレ 9回表
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1198367723/

4ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 00:43:00 ID:y5zN3x+x0
関連その2

BASEBALL HEROES ASスレ 1勝目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1185304195/

BASEBALL HEROES 今日の炎上日記
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1140764745/

【人生の】BASEBALL HEROES晒しスレ10号【戦力外】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1203983380/

【BBH2】BASEBALL HEROES2【47試合目】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1191493594/

初心者スレ
【若葉】BASEBALL HEROES初心者スレ【第9戦】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1204168888/
5ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 01:01:42 ID:9vJ/rODzO
埋め
6ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 01:04:21 ID:Pf1dPcUS0
推奨投手 山本昌
7ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 01:18:47 ID:rF9H1TcF0
>>1
乙。
8ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 09:26:12 ID:dlNCpwYl0
>>1
9ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 12:50:36 ID:i/ldDLA/0
>>1
乙です
10ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 12:59:13 ID:KalDoNsbO
>>1


新スレはマタ〜リ進むと良いねぇ。。。
11ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 16:45:12 ID:Q92xpGRbO
過去の例では、来月あたりPUVの追加カードが出るんだよね。
ノスタルジックどうなる事やら。
12ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 16:56:34 ID:qag2nVfQ0
ほんとどうなるんでしょうね。
AOUでカードが展示され、デモ画面にてそれらの選手が流れただけで、コンマイは別にそれらのカードが排出され使用できると発表したわけではない。
まぁ3.5のパックがでれば裏見りゃわかることだけど
13ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 17:25:59 ID:212aTz+XO
先日、バグか知らないですが、ピッチャーの投げた内角球に避けて、バッターが後ろに打席を外すのを見たんですが、バグですか?

その後、ちゃんと構えて打ったんですが。
14ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 17:43:00 ID:92cTl6ZK0
別にバグじゃない
リアル野球でもそういうことあるでしょ
そこらへんも再現してるってわけよ
15ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 18:43:19 ID:tQQUDstVO
バグが多いと言う奴も多いが、大抵はそういう演出を理解できない奴なんだよね
16ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 19:06:52 ID:MrA/ej0C0
いろいろ言うやつもいるけれど
ちゃんと直ったら直ったで
おい、この整い過ぎの糞仕様なんとかしろとか言ってたりするんだよな。
つまらん話だ。
17ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 19:16:29 ID:tQQUDstVO
まあでもそれだけBBHをやり込んでるって証でもあるな
最近は不満ばかり書き込まれてるから、そういう誤解を解くようなレスも増えたら良いな
18ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 20:41:20 ID:meNScsp70
巨人が強振放置のほうが打てると気付いたようだ
19ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 20:45:16 ID:LlzDija8O
来期はパンダに広角と初球をつけないとな。

おい2323!読売にいくら積まれた!!?
20ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 20:46:13 ID:Ru0Uoe+rO
川上って対左2?
21ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 20:51:48 ID:fVZqkySbO
川上轟沈!

由伸3ラン

亀井ソロ

小笠原ソロ
で4点差ひっくり返されとるΣ(゚д゚ )
22ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 20:55:37 ID:bk0VRzyj0
阪神のバックスクリーン三連発の再来か?
23ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 21:02:40 ID:G8w41P6/0
>>22
レフト→ライト2連発
24ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 21:09:31 ID:EQEldqeG0
>>22-23

打球方向は違うけど

3ランから始まる点は同じだね。
25ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 21:13:55 ID:2hYQ5Lz/O
広島か東京ドーム以外だったらHRにならないw
26ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 21:16:11 ID:oxlV4APO0
連敗補正もいいとこだなこりゃ
27ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 21:16:55 ID:EQEldqeG0
28ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 21:25:01 ID:LlzDija8O
          __,.  -─-- 、_
        , - ' _,´ --──‐-   )
      ,イ´__-___,. -‐ '__,. - '´
      `ー----, - ' ´ ̄ ``  、__
         __,ィ            ヽ. `ヽ.
      ,  '⌒Y  /     、ヽ    ヽ  ヽ.
     /    /  i   /l/|_ハ li  l i   li   ハ
.    // 〃 /l  i|j_,.//‐'/  lTト l、l   j N i |
   {イ  l  / l  li //___    リ_lノ lル' lハ. ソ  ___◎_r‐ロユ
    i| /レ/l l  l v'´ ̄  , ´ ̄`イ  !| ll,ハ └─‐┐ナ┐┌┘ _  ヘ____
    ハ| ll∧ハヽ ト、 '''' r==┐ '''' /l jハ| ll ll    /./┌┘└┬┘└┼────┘ロコ┌i
   〃  ‖ レ'¨´ヽiへ. _ 、__,ノ ,.イ/|/ ノ ll l|   </   ̄L.l ̄ ̄L.lL.!         ┌┘|
  ll    ll {   ⌒ヽ_/ } ー‐<.__  ′  l| ‖
  ‖    ‖ ヽ,   /、 〈   |:::::::| `ヽ      ‖
  ‖       {.  ハ ヽ Y`‐┴、::::v  l      ‖
  ‖      |iヽ{ ヽ_ゾノ‐一’::::ヽ. |      ‖
  ‖      |i:::::`¨´-- :::......:...:.:.::.}|     ‖
  ‖      |i::::::ヽ._:::_:::::::::::::::::::_ノ |     ‖
  ‖      |i::::::::::::i___:::::::::::/  |
           jj::::::::r┴-- `ー‐ '⌒ |
         〃:::::::マ二      _,ノ
       //::::::::::::i ー 一 '´ ̄::.
       ,','::::::::::::::i::::::::::::::::::::::i::::::ヽ
29ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 21:59:24 ID:KalDoNsbO
竜さん、巨人打線を目覚めさせてのバトンタッチは勘弁w

虎オタより
30ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 22:03:59 ID:1v3oNRcgO
きっと亀井は赤顔。
31ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 22:18:01 ID:qag2nVfQ0
きっと原はBBHを知り尽くした上での采配だったのだな。
阿部のMMで調子を上げ、広角持ちの高橋に強振流し打ち、MM効果で白の亀井が赤顔になりHR、絶好調の小笠原の強振引っ張り。
そして川上の炎上っぷり。
まさにBBHだと思った。
32ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 22:22:07 ID:1YuN2ggOO
>>31



こういうやつって恥ずかしくないのか
33ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 22:24:19 ID:hEML5d4iO
そう考えたらBBHってリアルに忠実なゲームだと思えて……こねぇw
34ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 22:27:19 ID:6zs7XPzwO
>>31
イタイなこいつ
35ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 22:36:51 ID:5Ur5/kTH0
>>32
ヒント:恥を知ってりゃ書き込めない内容
36ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 22:38:41 ID:KalDoNsbO
どう見てもネタで書いてるんでしょw
本気で怒らなくても。
37ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 22:38:51 ID:3/fRFVjxO
31>キモいじゃなくて気持ち悪い。
38ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 22:45:18 ID:fVZqkySbO
>>29
多分これで打ち止めだと思うから・・・

開幕連敗記録(巨人の)は更新させた事だし・・

後は任せたっっ!!

竜オタより
39ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 22:58:07 ID:wvJ7f37T0
軽い冗談にムキになる

いい年こいた大人が・・・。
40ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 22:59:47 ID:Jy0LNvAQO
>>32>>34>>37
オマエらホントのアホだな。>>31の書き方見りゃ、BBHを軽く揶愉したネタとして書いてるって事ぐらいすぐわかるだろ。
行間も読めないのか、ゆとり君たちは。
41ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 23:01:31 ID:5Ur5/kTH0
>>40
行間を読んで、それでもなおイタい場合はどうしたらいい?
42ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 23:02:06 ID:rdAR8s+Y0
不自然な一人連レス
新スレで何事かと思えば、またうんこ粘着かw
お前本当に一日中ここに書いてるな
マジな質問なんだけど毎日なにやってるの?
43ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 23:03:08 ID:tQQUDstVO
楽しみ方は人それぞれ、いちいち叩く奴の方が痛いな
BBHやってりゃそういうふうに見るのが当然だろ
44ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 23:06:10 ID:7RTVrshnO
>>42
オナニーにきまってる
45ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 23:06:54 ID:7RTVrshnO
>>42
オナニーにきまってる
46ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 23:08:35 ID:e0Q61/cqO
どれだけ能力下げされるのか、と戦々恐々としております


ベイファン
47ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 23:09:25 ID:IrKhwTPW0
試合のほぼ決定した終盤、
代打万永にVSど真ん中
相手もど真ん中

空気読みすぎでワロタ
48ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 23:09:50 ID:t6ej/uHNO
>>29
フヒヒ、サーセン
4937ですが:2008/04/03(木) 23:21:46 ID:3/fRFVjxO
リアルを見ながらBBHを思い浮かべないと思うけどなあ。
50ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 23:26:51 ID:rF9H1TcF0
>>49
・・・・ソ・・・ソウダヨネ。


(´・ω・`)・・・・・・・。
51ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 23:31:26 ID:yiiNRSvcO
なんか面倒くさいやつらがいるな

高校生とかか
52ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 23:39:39 ID:KalDoNsbO
>>51
最近このスレの書き込みのレベルが
すごく下がっていると思うんだ。
いい年の大人が書いてるとしたら本当に情けないよね。
53ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 23:48:30 ID:t2OLE/Z8O
最近というかもうずっと前からだと思うが
54ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 23:51:20 ID:vGPx4Yid0
今日久しぶりにBBH3やったわぁ。
新鮮で楽しかったぁ。
今日3戦だけやったんだが、すべて純正だったから楽しかった。
またどっぷりハマっちまうかもしれん。
55ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 23:55:48 ID:rdAR8s+Y0
お〜粘着、今日も元気です。
まあ、パパとママの金で生きて毎日ゲームしてオナニイかw
しかも高校生ではなくいい歳のおっさん。

32〜35 37 41 49 50 一人でがんばったね、ボクちゃんおやじ。
56ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 23:58:11 ID:LlzDija8O
>>31の皮肉っぷりでニヤニヤしてしまう。

昔のBBHスレはまったりしてたのに、wiki難民が流入してから品位が落ちてしまった気がする。

やはり難民は出島に集めて米帝の核で孅滅すべき!
57ゲームセンター名無し:2008/04/04(金) 00:02:53 ID:7SZ6Riyr0
粘着の生き様つーか生態w にもニヤニヤしてしまう。
31は普通によくある書き込み。良く出来てるし。数年間の粘着に構わずどんどん書けよ。
58ゲームセンター名無し:2008/04/04(金) 00:16:40 ID:KBH/B75Z0
>>55
自己紹介乙であります。
59ゲームセンター名無し:2008/04/04(金) 00:22:38 ID:ViOhf+Tp0
最近のスレは寿命短いよね。粘着が一人で900くらい書くから。
60ゲームセンター名無し:2008/04/04(金) 00:33:25 ID:7Ag4DFKP0
BBH3チーム結成・メンバー募集

BBH3の情報交換、技術向上の為この近くに住んでいる方でチームを組みませんか?
希望する方は○○監督まで声をかけるか、この提示板で教えて下さい。

参加条件@週一回程度集まれる方
    A勝率6割以上の強者の方

勝率6割いかない方でも希望があればアドバイスして6割になれるようにします!
(ちなみに自分は現在29勝16敗、一時は勝率7割5分ありました)
条件に当てはまる方は、自分からもどんどん声をかけて誘うのでよろしくお願いします
最初に希望くれた方に副リーダーをお願いしたいと思います


↑今日俺のホームのトレード提示板みたいなとこに貼ってあったもの全文
誘われたらどうしようw


61ゲームセンター名無し:2008/04/04(金) 00:35:18 ID:Szh8+IV6O
55>37、49は自分ですが、それ以外は自分書いたものではないですよ。
だから一人じゃないです。ちなみに自分25歳なのでそんなにオッサンでもないと思う。
62ゲームセンター名無し:2008/04/04(金) 00:37:49 ID:aGQJeKYM0
粘着はいま

数時間後の言い訳自作自演考え中w
63ゲームセンター名無し:2008/04/04(金) 00:51:36 ID:Xy0AgQ5vO
mixiの尾崎@ユトリ○キワミ!ってやつは熱○☆達と並んでイラッとするんだが。

まぁ確かにゆとりの極みだな。


う ち の 吉 岡 さ ん を 抑 え ら れ る か な ?

ってwww
64ゲームセンター名無し:2008/04/04(金) 00:54:00 ID:iBqmBi6KO
>>60
その成績で7割5分あったて言われてもなぁ‥


放置プレイの方向でいいかと
65ゲームセンター名無し:2008/04/04(金) 01:01:02 ID:sMxlK2C0O
>>60
29勝16敗の段階で勝率6割以上とか言われてもなあw
100戦くらいしてから言えよと教えてあげたら?
66ゲームセンター名無し:2008/04/04(金) 01:06:45 ID:sMxlK2C0O
数年間粘着している可哀相な子は確かにいる。
しかし、最近出没している誰でも彼でも粘着くんに認定する人も
相当可哀想だと思うのは俺だけだろうか。
67ゲームセンター名無し:2008/04/04(金) 01:26:41 ID:14+U5THoO
粘着に粘着しているという笑えない話
68ゲームセンター名無し:2008/04/04(金) 01:55:55 ID:IR4Gnz7k0
>>38
2年前の再来じゃ〜

虎ファンより
69ゲームセンター名無し:2008/04/04(金) 02:05:19 ID:WIwJda7z0
リアル野球はBBHに較べてバランス悪いな。
5連敗したら補正入って連打モード三連発とか糞ゲーすぎ。
70ゲームセンター名無し:2008/04/04(金) 02:15:31 ID:TbUv85NcO
こうなったらチーム2ちゃん作ろうぜ
祝だの道場だのと余裕で蹴散らせられるだろ
71ゲームセンター名無し:2008/04/04(金) 03:17:23 ID:Ul4aOCox0
で、そのチームはどう活動すればいいんだ?
チームだと判別もつかないぞw
72ゲームセンター名無し:2008/04/04(金) 03:17:54 ID:hE3wTKuhO
>>63
熱○☆達と外○馬券死ぽんのうざさは異常。
発言がいちいち勘に触る
73ゲームセンター名無し:2008/04/04(金) 06:37:39 ID:ex4ACeO6O
ageついでにカキコ
もしや、現実の試合にリンクしているのか…?
74ゲームセンター名無し:2008/04/04(金) 07:22:49 ID:d2NrASSe0
チームなんて作ってるアホおんのか?サブいぼ出るわ。
それをさらに募集するとは・・。
春なのにさぶっ!
75ゲームセンター名無し:2008/04/04(金) 07:37:14 ID:30CuAS1n0
今年はまだ寒いですがw
76:2008/04/04(金) 07:54:01 ID:BqDb1Ec4O
>>69
どうせ連敗モードとか思ってやけくそ強振マックスしたら
3連発出てワラタ
4連発狙ってVSしかけたんだが(ry
77ゲームセンター名無し:2008/04/04(金) 08:17:20 ID:ZgtutWAbO
指摘されると61の悲しい嘘の自己紹介のあと一時間真っ赤な顔してw我慢して66、67か。
そしていま睡眠か?
粘着はこんな生態らしいよ!?
78ゲームセンター名無し:2008/04/04(金) 09:22:35 ID:9GTqr8st0
春だから我慢するか…
79 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2008/04/04(金) 09:26:26 ID:R5q8g8WbO
 _      `ー ' /  /  /      .、       ヽ  ヽl\\ 、  \ \  ノ
彡三ミヽ      /  /  /   ノ ノ.ハ 、    |   ||  l ヽ \  \ ヽ
    ヾ、     / ! /   l  ///  \\ 、 .|   ||  |_」、 l   |ヽ.} ,ィz三ミ、
      `ー '  l ,ハ/    |// ノ    \\\|   |L__| l | ト.、 | リ      
 ,イ三ミ、    ノ | ||   |-‐.二 ミ    ̄二_‐┤   |/,| l| | ト | |  |       
彡'   `゙ ̄   | ||   | <{::::::: }     {:::::: }>|   |/.| || | | l| |  | ,rfニ三ミ、  
   _   __ |l |   . |  -─     ─- ,|   | | |レ'ノ .ノ | /      ゞミ 
,f三斗'  ̄    |l |   l |         ,       /|   | レ′     レ′_     
f 二二二二二二二二二二二二二三三二二二二二二二二二二二二二 `l  カタカタカタ  
|                                           |'ミ三彡
80ゲームセンター名無し:2008/04/04(金) 09:42:27 ID:Szh8+IV6O
77>本気で同一人物だと思ってるのか?
61だけど、その後のは別人だよ。
悲しい嘘って何?嘘何かついてないし、自分は61のまんまなんだけど。それに自分はそんなに書き込んでないよ(笑)
81ゲームセンター名無し:2008/04/04(金) 10:17:57 ID:TbUv85NcO
チーム2ちゃん作ろうぜ
82ゲームセンター名無し:2008/04/04(金) 10:24:45 ID:VZAqoZZ3O
10勝200敗でもチーム入れますか?
83ゲームセンター名無し:2008/04/04(金) 10:25:01 ID:dql0nFY/O
>>81
チーム名は、末尾に@2chを付けるとか。
センモニにチーム名出るのが恥ずかしいわw
84ゲームセンター名無し:2008/04/04(金) 10:40:35 ID:/58+231p0
>>83
マジレスするとチーム名は変更できないぞ・・・
監督名のことだとは思うが。
85ゲームセンター名無し:2008/04/04(金) 10:44:30 ID:/A7vZASJ0
某所より。

>「ベースボールヒーローズ3」のバージョンアップ版「Power Up Version]が4月24日(木)稼働となりました。
>本作では「読売ジャイアンツ 」の「長嶋茂雄」氏等の往年の名選手もカードで登場します。
>現役選手との夢のドリームマッチも可能です。稼働までもうしばらくお待ち下さい。


やばい。wktkが止まらない。
86ゲームセンター名無し:2008/04/04(金) 10:49:53 ID:CJ5a6564O
>>85
某所ってどこだよ?
ソースだせソース
87ゲームセンター名無し:2008/04/04(金) 10:52:32 ID:/A7vZASJ0
少しは自分で調べろ。
某ゲーセンのサイトからだ。
88ゲームセンター名無し:2008/04/04(金) 10:52:34 ID:MceOY6RU0
am-netからアルファステーションのリンクがあるな
意外に早かったな
89ゲームセンター名無し:2008/04/04(金) 11:06:58 ID:f0lIo5t90
あまりにも過疎ってきたからPUVを一月早めたかw
まあいいことだ
90ゲームセンター名無し:2008/04/04(金) 11:14:43 ID:/A7vZASJ0
ところで、長嶋茂雄とかどういう査定になるのか気になるな。
純正レトロとか出来るのか?

そして、野村と長嶋を同じチームで使う節操の無いASとか。
91ゲームセンター名無し:2008/04/04(金) 11:28:02 ID:KBH/B75Z0
ただでさえ野球なんて全く見ない、興味さえないクソみたいなてんぷら様がいらっしゃるのに
>>90が言うみたいに野村さんと長嶋さんを同一チームで混合して使う奴がいそうだ。
いや、まぁゲームだからこそ出来ることではあるんだけどさw
野球ファンとしてはイラっとする。
「長嶋打たねー、つかえねぇー」とか「野村スタメンじゃ使えないレベルだわw」
とか聞くようになると思うとそれだけでげんなり。
92ゲームセンター名無し:2008/04/04(金) 11:37:53 ID:gzqkd/Ra0
坪井のミートの広さは異常だな。VS仕掛けたら相手がよっぽど隅を
ついてこない限りこっちは何も動かさなくても当たるし大抵ヒットになる。
93粘着キング:2008/04/04(金) 11:41:09 ID:rvUr7rnMO
よ〜し!BBH1時代からこの板に居住するキモピザのオレが、勝手にまとめちゃうぞっ!


〜BBH3本スレ粘着達〜

@荒らし系粘着(2〜3人)
最古参の粘着達。時にBBHを称え、時にBBHを貶める。BBHスレ住人をバカにできれば何でもいい模様で、主義主張は特にない。バージョンアップ前で話題の乏しいこの時期は、基本的に彼等の独壇場。

Aネガキャン系粘着(1人)
終始一貫して「BBHは糞ゲーである」という主張を繰り返す。発見されたバグをテンプレ化しようとしたり、アンチスレを立てたりする。BBHに不満のある住人の書き込みを素早く擁護したりする。

B社員系粘着(1人)
コナミの宝物。BBHが大好きで、BBHをバカにされると登場する事がある。明らかなコナミの落ち度にも懸命にフォローする事から、社員の疑いをかけられている。「ネガキャンすんな」が決め台詞。

C道場系粘着(2人)
ていうか、かちょうとアプル。かちょうとチーム道場がいかに強いかを、様々な手を尽くしてPRしようとする。アケ板BBHスレは勿論、野球板BBHスレやwiki掲示板にまで出没する、驚異の機動力。

D巨ヲタ系粘着(2〜3人)
巨人選手の査定に不満があったり、リアル巨人がバカにされたりすると登場する事がある。アンカーつけるのが苦手だったり、遠距離レスが得意だったりする。決め台詞は「ここは12球団の〜」。

Eアンチ巨人系粘着(2〜3人)
リアル巨人が負けた時や、巨ヲタの書き込みに反応して登場する事がある。キチガイじみたレスを巨ヲタ認定したり、中立を装って巨ヲタをからかったりする。巨人を叩ければ何でもいい模様。


とまあ、最近スレを賑わせている粘着達はこんなところかな。
みんなクセのある猛者揃いで手強いぞ。
まったり進行したい人は気をつけてスルーしてくれよな!
94ゲームセンター名無し:2008/04/04(金) 12:36:34 ID:sMxlK2C0O
>>93
労作、心から乙。
概ねその通りだと思う。
95ゲームセンター名無し:2008/04/04(金) 12:39:57 ID:sMxlK2C0O
つーか、>>93をスレのテンプレにしないか?
96ゲームセンター名無し:2008/04/04(金) 12:42:58 ID:KBH/B75Z0
正直ウザいだけだから別にいいっての。
一々他人を誹謗しないと書き込み出来ないのかよ?
97ゲームセンター名無し:2008/04/04(金) 12:48:08 ID:/A7vZASJ0
『俺はお前をスルーできない!』
98ゲームセンター名無し:2008/04/04(金) 12:49:06 ID:sMxlK2C0O
>>89
嬉しいが、無理やり早めたことで変なバグが出ていないことを祈る。
99ゲームセンター名無し:2008/04/04(金) 12:50:07 ID:tZMgWU+z0
>>95
テンプレにする意味がわからん。
さして利用者にとって利益にならない人物達の紹介に毎回1レス使うのはもったいない。
そしてスレ建ての時もめんどいだけだし。
100ゲームセンター名無し:2008/04/04(金) 12:52:52 ID:sMxlK2C0O
>>99
いや、初めて書き込む人があらかじめ粘着達の傾向を知っておけば、
無駄に反応してスレを荒らしてしまうのを防げるかと思って。
101ゲームセンター名無し:2008/04/04(金) 12:59:25 ID:tZMgWU+z0
>>100
多分初めて書き込む人でテンプレを読んでから書き込む人は少ないと思う。
テンプレは知識の蓄積というか、埋もれてはいけない有益な情報が最小限でいい。
スレ建ての手間も考えるとな。
102ゲームセンター名無し:2008/04/04(金) 13:00:22 ID:+ELJGSTc0
野村、長嶋とかの全盛期を知らない俺
伊藤智とか秋山くらいの選手じゃなきゃ分からん

まあ、今までアザー引いたこと無い運の持ち主だから
今回も引けないだろうな〜
103ゲームセンター名無し:2008/04/04(金) 13:11:55 ID:iC5O6JeVO
また英雄杯が4/11からだって
純正杯じゃないのかよ

ソースは携帯サイトな
104ゲームセンター名無し:2008/04/04(金) 13:12:18 ID:dql0nFY/O
>>100
いいと思うよ。
テンプレにしとけば、「テンプレ読め」の一言で片付く事も増えるだろうし。
105ゲームセンター名無し:2008/04/04(金) 13:17:53 ID:D0Qcz0Aa0
>>104
すでにテンプレに>・アンチ行為は危険球、即退場。・荒らし・煽りはヤジなので聞き流してね!
があるのにまだ必要か?
まずお前がテンプレ読むことを勧めるよ。
それにテンプレに加えてテンプレ読めの一言で片付くなら、現状でも十分片付くはず。
しかし現状はそうではない。
スルー出来ない奴はテンプレがあろうがなかろうが関係なくスルー出来ないよ。
106ゲームセンター名無し:2008/04/04(金) 13:20:04 ID:Ul4aOCox0
テンプレなんてあってもなくても荒らすやつぁ荒らすんだよ。
無駄に長くなるだけだし、くだらない言い争いになったら
イチイチレスつけないでスルーするだけ。
107ゲームセンター名無し:2008/04/04(金) 13:22:04 ID:Szh8+IV6O
また英雄杯あるんですね…。来週11日から予選みたいです。
108ゲームセンター名無し:2008/04/04(金) 13:25:03 ID:1B3FU4R50
英雄杯の前にこの前流れたアップデートはいつやるんだよ
109ゲームセンター名無し:2008/04/04(金) 13:40:13 ID:iC5O6JeVO
大会は4月24日からの3.5稼動に備えて、プレイ控えに配慮した
コンマイのオペレーター対策だな

んで、多くのプレーヤー数がいるAS向けに英雄杯開いた方が稼働率上がると踏んだから
純正杯はすっ飛ばされたというところか

どっちにせよ、大会やるならアップデートしてからなんだろうな?
アップデートするってことは不具合や良くない点があったと認識してるわけだから
それを放置して「大会だ、さあ遊べ」と、客に金つぎ込ませることなんてまさかしないよな?


まさか…ね?
110ゲームセンター名無し:2008/04/04(金) 13:41:30 ID:TbUv85NcO
>>83
お前はまずユビキタ゛スを覚えてこい、話はそれからだ
111ゲームセンター名無し:2008/04/04(金) 13:44:02 ID:hYOX/gGv0
土曜日の午前のみの週一プレイ人です。
いつもはガラガラなのに大会時だけ人が沸いています。
正直、大会はやってほしくありません。
純正杯ならまだいいけど・・・
112ゲームセンター名無し:2008/04/04(金) 14:27:38 ID:MceOY6RU0
勝率が3割以上離れてる相手に負けるとへこむな
113ゲームセンター名無し:2008/04/04(金) 14:40:25 ID:Ul4aOCox0
勝率離れてる方が負けやすいぜw
114ゲームセンター名無し:2008/04/04(金) 14:50:48 ID:taP2p7eOO
>>85
情報乙です。24日か
長島と対戦なんて全然したくないんだけどなw

長島より少し前に話題になっていたアップデートのほうが気になる
115ゲームセンター名無し:2008/04/04(金) 15:10:03 ID:9QuDQJPnO
【ザ】の監督 だよ〜ん
116ゲームセンター名無し:2008/04/04(金) 15:29:58 ID:zM80Lb+40
そういや大会専用の『異名』って何が貰えたの?
117ゲームセンター名無し:2008/04/04(金) 15:42:48 ID:5VDHkK0+0
>>116
廃人王
118ゲームセンター名無し:2008/04/04(金) 15:52:20 ID:WxdgmhSyO
もちろん長嶋も2007年終了時の能力だよな?
119ゲームセンター名無し:2008/04/04(金) 16:09:34 ID:TbUv85NcO
俺は何言われようと掘るぞ
120ゲームセンター名無し:2008/04/04(金) 16:10:17 ID:RfFwRjELO
盛田は佐々木との黄金リレーコンボ要員なんかな
てかそれしか考えられない
121ゲームセンター名無し:2008/04/04(金) 16:16:00 ID:9GTqr8st0
>>120
どうやってコンボ組むんだ?
122ゲームセンター名無し:2008/04/04(金) 16:22:44 ID:XMAg+fX9O
>>89
5月末だと6月のWCCFとLOVに客取られるから早めたんじゃねーの?
まぁ変わりに自社のHLを潰す事になりそうだが…
123ゲームセンター名無し:2008/04/04(金) 16:42:25 ID:hE3wTKuhO
カード収集のためにおまけの野球ゲームやるのだるいなぁ
124ゲームセンター名無し:2008/04/04(金) 16:47:21 ID:d2NrASSe0
アップデートはPUVの事ですよ。大会で気を紛らわせて
その一週間後にPUVということだから。
125ゲームセンター名無し:2008/04/04(金) 16:53:08 ID:gzqkd/Ra0
今日プレイしてきたら相手がロッテの渡辺俊介先発で8試合なげて防御率0.52!!
正直ビビったが





3回8失点で降板させてやったぜww
126ゲームセンター名無し:2008/04/04(金) 16:57:41 ID:WfRxzG/G0
あるあるww
防御率のいい投手を簡単に打っちゃったりするんだよな。



で、次の試合で防御率6点台に6回を1点に抑えられたりな。
127ゲームセンター名無し:2008/04/04(金) 17:00:39 ID:0EckfZp7O
長嶋茂雄
17 17 14 17 15 77
アーティスト 初球 逆境 満塁 サヨナラ 流し打ち守備職人
チャンス5 対左4 弾道4 エラー回避4 三塁A 現役時代知らないけど脳内イメージだとこんな感じかな?
128ゲームセンター名無し:2008/04/04(金) 17:06:17 ID:jC3WHiUu0
正直ノスタルジックは
「今の現役選手たちと比べるとこの位の能力」
といった位置づけだけのレアカードで
試合出場はなしにしてほしかった・・・
129ゲームセンター名無し:2008/04/04(金) 17:10:19 ID:WxdgmhSyO
>>127
1 1 1 1 2
全裏パラ1
MM 威圧感



こんなもんだろ
130ゲームセンター名無し:2008/04/04(金) 17:12:08 ID:9GTqr8st0
>>127
走力は16〜17でもよい
でも守備はそれほど上手くはないので守備職人はいらない(B)
AHは欲しいな
131ゲームセンター名無し:2008/04/04(金) 17:14:48 ID:RfFwRjELO
>>121
4.0で佐々木追加以外になくね?今使えないんだし
132ゲームセンター名無し:2008/04/04(金) 17:35:20 ID:uHjHNd9wO
阪神ユニ着た長嶋さん。
巨人ユニ着た野村さん。

嫌だ……どっちも見たくない…。

おい、くそてんぷらども。
少しは自重しろよな、マジで。
133ゲームセンター名無し:2008/04/04(金) 17:37:04 ID:mZkY6o/C0
別に良いじゃない。たかがゲームなんだし
まぁOBは自球団の選手しか使わないけど
134ゲームセンター名無し:2008/04/04(金) 17:42:53 ID:I1utzb5aO
長嶋さん2007・・それは無理だろうよ
135ゲームセンター名無し:2008/04/04(金) 17:49:26 ID:uHjHNd9wO
うむ…たかがゲームだ…よな……。
………でも嫌だなぁww

俺の友人にめちゃめちゃなアンチ巨人がいるんだ。
そいつ大の阪神ファンで、巨人の選手はみんな嫌いっていうくらいの。

でも、長嶋さんだけは格が違いすぎて嫌いになるどころか大好きなんだって。
好きとか嫌いとかアンチとか、そんな小さな括りで往年の大スターを見るな。
長嶋さんは巨人ユニ以外絶対認めない。永遠の英雄でいてほしい。

と言ってたよ。
感動したね、普段のダチからは想像出来ないセリフで。
確かにその通りだ、と。

ま、これについても色々言いたいことはあるだろうけどさ、そこはまぁ…ね?w
そんなダチは今頃東京ドームのレフトスタンドにいるはず。

悪いね、チラ裏みたいになっちゃって。
136ゲームセンター名無し:2008/04/04(金) 18:00:37 ID:2dD78s950
新規にレアカードを追加するよりも

バグや糞補正を撤廃する方が客が増えると思うけどな・・・

カードで増える客なんて一時的なもんだろ?

ましてや、ノスタルなんて現時点で大不評なのに・・・

考え直す気はないですか? (定期的にここを覗いているらしい)コンマイ社員さん!!!
137ゲームセンター名無し:2008/04/04(金) 18:12:05 ID:dql0nFY/O
バグの修正はベンダーに発注してちまちまやれば良い、ぐらいの感覚なんだろ。
ユーザー数、売り上げの変動はある程度収束してるだろうし。
企画部署は、ノスタルジックを出せば飛躍的に売り上げが伸びると踏んでるんだろうが、
恐らくその読みの通りになる。
このスレを見ている人間はともかく、長嶋のカードが欲しいと思う人間は世間には潜在的に多いんじゃね?
バージョンアップを機に、一時的かもしれんがユーザーは増える。
問題はその後だな。
増えたユーザーが定着するか、揺り返しで一気に減るか。
138ゲームセンター名無し:2008/04/04(金) 18:12:42 ID:sCi+gqQn0
>>136
コンマイはバカな会社だから無理でしょ。
補正のせいでゲームがつまらなくなったことに気がついてないし。
だからサインの相性も無いに等しい。
139ゲームセンター名無し:2008/04/04(金) 18:40:00 ID:ex4ACeO6O
南海キボンヌ
140ゲームセンター名無し:2008/04/04(金) 18:45:14 ID:TbUv85NcO
>>123
カルビーのプロ野球チップスおすすめ
141ゲームセンター名無し:2008/04/04(金) 18:45:57 ID:/wtVf4s3O
今の投手と現役時代の長嶋を対戦させても長嶋完敗だよね。
チェンジアップとか知らない球種だし。
142ゲームセンター名無し:2008/04/04(金) 18:46:35 ID:iBqmBi6KO
>>119はくたばれ・消えろ・失せろ・潰れろ・馬鹿・あほ・間抜け・ドジ・ポンコツ・トンチキ・ガラクタ・クズ・ゴミ・カス・最低以下の下劣・下等種族・劣等種族・下衆野郎・腐れ外道・邪道・外道・非道
ウジ虫・害虫・ガン細胞・ウィルス・ばい菌・疫病神・病原体・汚染源・公害・ダイオキシン・有毒物質・廃棄物・発ガン物質・猛毒・BBHプレイヤー・毒物・アメーバ・ダニ・ゴキブリ・シラミ・ノミ・毛虫・蠅・蚊・ボウフラ・芋虫・掃き溜め
汚物・糞・ゲロ・糞虫野郎・ほら吹き・基地外・デタラメ・ハッタリ・穀潰し・ろくでなし・ごろつき・ヤクザ者・社会の敵・犯罪者・反乱者・前科者・インチキ・エロ・痴漢・ゴミ・シデムシ・ゴミ虫・毒虫・便所コオロギ
詐欺師・ペテン師・道化師・危険分子・痴呆・白痴・魔物・妖怪・悪霊・怨霊・死神・貧乏神・奇天烈・奇人・変人・毒ガス・サリン・ソマン・マスタードガス・イペリット・クソブタ・ブタ野郎・畜生
鬼畜・悪鬼・邪気・邪鬼・ストーカー・クレイジー・ファッキン・サノバビッチ・シット・ガッデム・小便・便所の落書き、はぁはぁ‥
143ゲームセンター名無し:2008/04/04(金) 18:48:00 ID:/nnrWYzmO
この板に来る虚ヲタって息をする様に嘘をつくからウザいよな
144ゲームセンター名無し:2008/04/04(金) 18:49:01 ID:4/MmI97F0
>>141
そりゃ「大酒飲んだ次の日にホームラン打てるレベル」のプロ野球人連れてきてもなあ……w
残した功績は偉大でも単純な実力を比較したら悲しいことになる。
145ゲームセンター名無し:2008/04/04(金) 18:51:09 ID:/+8S4osTO
ノスタルジック入りは、ノスタルジック無しとはマッチングしない。

これなら、桶
146ゲームセンター名無し:2008/04/04(金) 18:52:34 ID:t7oVgnV10
コンマイも長嶋を目玉にしたいみたいだから小笠原がどくか一塁に回る程度には能力高いだろう。
GRより排出率低いだろうレジェンドカードが能力大したことなかったらそれこそ問題ある。
レベルかなり上げた選手1人犠牲にして入れなきゃいけないんだし。
147ゲームセンター名無し:2008/04/04(金) 18:54:36 ID:CJ5a6564O
てかノスタルジックってOTぐらいレアなんじゃないの?

6月ぐらいまでは長嶋さん2万円とかいきそうだなw
148ゲームセンター名無し:2008/04/04(金) 18:57:01 ID:KBH/B75Z0
>>143
お前はその巨ヲタよりウザイから安心していいよ。
149ゲームセンター名無し:2008/04/04(金) 19:30:37 ID:sMxlK2C0O
どれだけ思い入れがあろうが、
コンマイがBBHに長嶋さんカードを出すってことは、
長嶋さんに他チームのユニ着せて下さいって
言ってるに等しい。

あきらめろ。
150ゲームセンター名無し:2008/04/04(金) 19:33:31 ID:sMxlK2C0O
>>142のIDは粘着のIDだから覚えておけよ。
罵詈雑言の中に、「BBHプレイヤー」なんて入れてやがる。
151ゲームセンター名無し:2008/04/04(金) 19:39:02 ID:iBqmBi6KO
知らんがな(´・ω・`)
152ゲームセンター名無し:2008/04/04(金) 19:43:14 ID:taP2p7eOO
>>136
非常に正論だがそれがわからないのがコンマイクオリティ

ノスタルイラネ
153ゲームセンター名無し:2008/04/04(金) 20:11:28 ID:Q+eXx4JbO
>>147
どうだろ、2万で済むかな?
2初期のOT金本とかを考えると4万くらいは行っちゃうんじゃないか?

まぁあの頃に比べ人は減ったけど長嶋使いたい人は多いだろうし
154ゲームセンター名無し:2008/04/04(金) 20:13:45 ID:foctU4vVO
長嶋さんを巨人で使っても今のユニだと違和感あるしなぁ…。
155ゲームセンター名無し:2008/04/04(金) 20:36:43 ID:sMxlK2C0O
他球団のファンだけど長嶋さんは好きだという人が、
チームに長嶋さんを組み込むことが悪いこととも思えんしな。
156ゲームセンター名無し:2008/04/04(金) 20:38:50 ID:eF9G6fTN0
巨人また負けですねwww
157ゲームセンター名無し:2008/04/04(金) 20:45:59 ID:14+U5THoO
ノスタルジックとか本気でいらないんだが
誰が喜ぶんだよコレ
158ゲームセンター名無し:2008/04/04(金) 20:48:21 ID:3U9uUagTO
長嶋の守備位置悩むな。
セカンドが無難かな。
159ゲームセンター名無し:2008/04/04(金) 21:06:28 ID:sMxlK2C0O
ヤクルトの強さは本物。
打撃成績上位のほとんどがヤクルト選手な件。
160ゲームセンター名無し:2008/04/04(金) 21:23:10 ID:OekPFakCO
変なしゃべりをするまえの長嶋
161ゲームセンター名無し:2008/04/04(金) 21:37:06 ID:/wtVf4s3O
シーズンの1/10もこなしてない段階で本物かどうかは…。
162ゲームセンター名無し:2008/04/04(金) 21:38:36 ID:Iw8slKc50
長島が高騰するのはわかるが、
一般人に知名度のない盛田は3000円くらいですかね。

山下大チャンか近藤和キボン
163ゲームセンター名無し:2008/04/04(金) 21:42:10 ID:mZkY6o/C0
大洋、横浜の過去の選手で有名なのは…佐々木くらい?
盛田は脳腫瘍の時に注目されたけど
164ゲームセンター名無し:2008/04/04(金) 21:59:10 ID:lvyU+cNfO
横浜は斉藤、遠藤、田代、レオン、シピン、ポンセ、高木豊、屋敷と人材の宝庫
165ゲームセンター名無し:2008/04/04(金) 22:03:32 ID:WE6afBKmO
ローズを忘れるな
166ゲームセンター名無し:2008/04/04(金) 22:11:05 ID:Lt4N0riz0
KONMAI来週にも何か競馬ゲームっぽいの出すんでしょ?
んでその再来週にBBHの新Verかやる気になってるのはいいが
これで両方失敗したらアケード市場から撤去もんだろ
167ゲームセンター名無し:2008/04/04(金) 22:11:54 ID:VZAqoZZ3O
権藤 ローズ 髭魔人五十嵐しかしノスタルジックは、選手の全盛時代の能力になるなら、ある程度有名選手は神クラスになるね
168ゲームセンター名無し :2008/04/04(金) 22:24:11 ID:eV9zJRyk0
ノスタルジックAS誕生
169ゲームセンター名無し:2008/04/04(金) 22:28:41 ID:F5jCrgLE0
巨人使いは篠塚が出た方が嬉しいんではないのか?
ほら、セカンドが弱点でしょ?
170ゲームセンター名無し:2008/04/04(金) 22:47:49 ID:Szh8+IV6O
自分的にはノスタルジックならデストラーデ、秋山、クロマティ、伊藤智、今中、大野、ロバートローズ、波留、八重樫とか使ってみたいです。
171ゲームセンター名無し:2008/04/04(金) 22:51:55 ID:hE3wTKuhO
長嶋みてぇな脳がイカレて喋れないジジィなんていらねぇわ
172ゲームセンター名無し:2008/04/04(金) 22:52:38 ID:Mgev9Ft2O
>>169
まさかの元木

1412131414
二D三D遊D
チ3左3盗1バ1弾4エ3走3送3安3捕1

ムードメーカー
173ゲームセンター名無し:2008/04/04(金) 22:52:46 ID:WE6afBKmO
鷹は杉浦、ノムさんあたりかな…藤井を出したらコンマイ見直す

秋山は西武?
174ゲームセンター名無し:2008/04/04(金) 22:54:56 ID:4/MmI97F0
>>172
元木だったらファーストも付かないと。
175ゲームセンター名無し:2008/04/04(金) 22:59:24 ID:1YWuZF2e0
>>174
レフトもやってなかった?
176ゲームセンター名無し:2008/04/04(金) 23:01:35 ID:4/MmI97F0
>>175
やってたけど「曲者元木」時代にはレフトに入ってない希ガス。
177ゲームセンター名無し:2008/04/04(金) 23:03:52 ID:lvyU+cNfO
>>169
仁志がいるからとりあえず二塁は間に合ってます、三塁は川相先生なんで長嶋大明神が使えるならベストかな
王師匠が出るなら泣く泣く吉岡は控えに回します

えぇ我がチームにはガッツもスンヨプもいないです…
178ゲームセンター名無し:2008/04/04(金) 23:04:31 ID:S31bITd+0
広島

鈴衛!
兵動!
玉山!
鈴木健!
佐藤 剛!

これを全員カード化してくれたら俺は一生KONMAIを馬鹿にしない。
179ゲームセンター名無し:2008/04/04(金) 23:07:12 ID:Szh8+IV6O
173>西武は東尾です。発表されてます。
自分は西武ファンですが、東尾の現役時代を知らないので秋山とかデストラーデが良かったので正直微妙です。
180ゲームセンター名無し:2008/04/04(金) 23:08:06 ID:4/MmI97F0
いい加減この携帯はまともに安価打てないんだろうか。
181ゲームセンター名無し:2008/04/04(金) 23:08:29 ID:Ul4aOCox0
東尾といえば麻雀賭博
182ゲームセンター名無し:2008/04/04(金) 23:18:07 ID:sMxlK2C0O
>>178
佐藤は2でカード化されてるよ。
183ゲームセンター名無し:2008/04/04(金) 23:18:42 ID:7aabkbVX0
>>178 苫米地…
個人的には1.5でいいから野村が使いたい
シーボルカード化まで穴埋めできるし
184ゲームセンター名無し:2008/04/04(金) 23:19:47 ID:Szh8+IV6O
↑アンカってどう打つの?
いちいち突っ込むなよ。
トリップはわかるけど、アンカはわかんないから>で打ってるだけ。
185ゲームセンター名無し:2008/04/04(金) 23:20:39 ID:sMxlK2C0O
>>179
秋山とデっちゃんの現役時代を知っていて
東尾の現役時代を知らないとはこれまた微妙な。
186ゲームセンター名無し:2008/04/04(金) 23:22:14 ID:4/MmI97F0
>>184
↑この部分コピー→辞書登録でいいじゃないの。
187ゲームセンター名無し:2008/04/04(金) 23:26:34 ID:KVrgC1f80
ノスタル爺が出たら引退かな。
188ゲームセンター名無し:2008/04/04(金) 23:28:55 ID:itD1d952O
>>184
逆ギレw
189ゲームセンター名無し:2008/04/04(金) 23:46:20 ID:iBqmBi6KO
⊃⊃184(笑)
190ゲームセンター名無し:2008/04/04(金) 23:55:37 ID:WxdgmhSyO
>>172
おまえ元木氏ねの脚の遅さ知らないのかよ・・
191ゲームセンター名無し:2008/04/04(金) 23:58:24 ID:S31bITd+0
>>182

やっぱり引っかかってしまったか…。

カード化されたのは佐藤「剛士(つよし)」
俺の言ってるのは佐藤「剛(たけし)」 
192ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 00:00:47 ID:XMPkzABrO
>>167
権藤は中日だろ?
横浜で生え抜き監督は秋山、土井、江尻、近藤、山下の5人しか居ない
193ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 00:26:11 ID:LAQWgPlAO
別にキレてないですよ。
書いたままです。
逆ギレって(笑)
194ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 00:52:14 ID:ihZYrK6GO
権藤なんて出たら五試合連続で権藤と当たるなんて状況すら出てきそうで嫌だなw
疲労回復5っていうレベルじゃねーだろw
195ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 00:55:20 ID:8aff7kbxO
>>193
安価も付けられないくせにレスするなよ(笑)
記号もわからないのか(笑)
196ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 01:00:31 ID:IfFl25/b0
現燕監督、高田繁。現代野球で通用する名外野手。
長嶋にサードにコンバートされたので外野と三塁に使える。
外野は左右A、まあサードはCかな。
197ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 01:30:25 ID:c1sGc+jr0
そのあとの世代なら松本匡。
走力20 盗塁5 シーズンに一回、一試合3エラー。
198ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 01:38:32 ID:96oDgU4v0
プロスピ5のアライバは覚醒すると二人ともCM付くからPUVでも付きそうだな。
もしそうなら中日使ってる俺的には嬉しかったり、テンプレのアライバも今より多くなりそうで複雑だったり…。
199ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 01:41:07 ID:QcJ8FUXEO
>>197
いくら何でも赤星と同じだけの俊足は無いわ。
走力18盗塁4くらいでいいんじゃね。
200ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 01:45:51 ID:wZa5bhAa0
当時を見てはいないが70盗塁した年もあるらしいよ。100Mなんと10秒台。
赤星本人もたぶん松本よりは遅いと認める。エラーについては知らないが。
201ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 01:47:52 ID:sOgmJvUvO
福本はどう表すんだ
202ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 01:55:41 ID:c1sGc+jr0
やはり裏5だが、走力は18。福本の走塁はテクニック!
らしい。どう見てもアウトのタイミングが、足が伸びるようになりセーフ!
実にシーズン100盗塁。聞きかじりですまんが。
203ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 01:56:18 ID:QcJ8FUXEO
当時のほうが盗塁しやすかった
204ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 01:59:11 ID:GSmCWKD80
福本を刺すためのクイックだしな
205ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 02:05:36 ID:QcJ8FUXEO
今のプロ野球に福本や松本を出場させたとしたら、
(仮に同じだけ塁に出られたとしても)現役時代と同じだけ
盗塁することは絶対に不可能。
206ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 02:05:36 ID:8aff7kbxO
どうせカード化するのに妙にリアルで微妙な能力だったらそれはそれで微妙
207ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 02:08:30 ID:azfJ8SbT0
当時南海のプレイングマネジャーだった野村克也(現楽天監督)や
その弟子と言える江本孟紀なんかが、脳みそ腐るくらい福本殺しを
考えたらしいよ。でも走る福本!

巨人の松本匡は、現代にちかい近代だが、福本はまあ古き良き・・にちかい時代。
福本時代は確かに盗塁はしやすいものはあっただろう。
208ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 02:37:37 ID:sOgmJvUvO
プロスピ5買ってしまったからPUVはしなさそうだな
やっぱ2008じゃないとつまらん
とはいえノスタルは多少気になる
こんなメンツをくんでみたい
9佐々木
4浜名
8秋山
DH山本
2吉永
5バティスタ
7岸川
3藤本
6湯上谷
代打広永、坊西
先発村田、山内、永井
中継ぎ藤井、木村
抑えペドラザ

まあ無理だろうけど
209ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 03:07:09 ID:TDDqRvdC0
スキップ殴りシピンと玉取れ東尾、がんばれタブチくんは欲しいとこです。
あとヤクルトはヤスダ部長ですかね?
210ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 04:36:09 ID:9316qqaO0
>>208
藤井 。・゚・(ノД`)・゚・。
211ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 04:54:00 ID:Wv7kxAGv0
アンカーは掲示板にムダな負荷を強いるんだよ
これかからパソコンを使いこなしてるつもりになってる奴は痛いんだ
212ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 05:09:47 ID:F213pCK20
213ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 05:53:53 ID:eCw0KdIAO
>>205
野村監督がクイックモーションを考案してから、盗塁数落ち込んけど慣れてきたら復活したのだが、しかし改めて野村監督って凄い人なんだね
214ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 07:00:16 ID:l6208K8P0
>>164,165
野球知ってる人なら色々名前出てくるんだろうが、長島クラスの有名人は佐々木くらいか?
遠藤、野村がきたら悶絶なんだが。
波留やスーパーカートリオもいいが、そこまでしたら別ゲーだよな。
先に使えなくしてるカード復活させろと。
215ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 07:06:01 ID:YZTffqxp0
トマソンとかパチョレックとか語感的に好きです。
カードはいらないけど
216ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 07:35:07 ID:/ONH7ThdO
川藤幸三
スキル;勝手に代打!
217ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 07:38:55 ID:RTeQJk8rO
自分の希望するノスタルジック
中日・・・ディンゴ
巨人・・・モスビー
阪神・・・キーオ
横浜・・・ズーバー
広島・・・ランス
ヤクルト・・・デシンセイ

日本ハム・・・イースラー
ロッテ・・・マドロック
ソフトバンク・・・バナザード
楽天(近鉄)・・・ギルバート
西武・・・ジンター
オリックス・・・DJ
218ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 07:40:33 ID:F213pCK20
巨人ならバーフィールドとコトー、マリオ。
西武ならデストラーデは外せないな。
219ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 08:14:51 ID:ZVOL/KMk0
ヤクルトならホーナーだな
220ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 08:16:32 ID:GLz4vp+F0
カープならロペスだね。
221ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 08:21:09 ID:lijMFXdmO
>>214
世間一般の知名度なら『大魔神』だろうが、名実共に王・長嶋クラスって言ったらやっぱ平松じゃないか?

現役でプレイしてたのも同時期だし、長嶋きっかけでBBHに興味を示す様な新規ユーザならまず知ってるだろ

てか、自称横浜ファンが多い割にここまで名前もあがらないのが不思議な位
222ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 08:43:03 ID:XdI8hVx0O
阪神は和田て話はマジなの?
そしたら光信とお別れだな
223ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 08:45:41 ID:sqXKfCVyO
知名度だけだったら板東も相当なもんだとおもうのは俺だけ?
224ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 08:53:18 ID:W+JTRZyg0
>>223
え?!野球選手だったの?!



とか言う奴いそうなレベルだけどなw
まだ若い高校生とかは普通に知らなそうだ。
225ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 09:00:46 ID:NHj9Msf+0
選手だったのは知ってるがどんなプレーしてたのかは全くしらねぇ
226ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 09:23:54 ID:Dw21QB6Q0
大会が一週間後に迫ってるのに、朝からプレイするやついるのかな?
227ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 09:42:27 ID:8FcK7AO6O
PUVで現役選手の追加はありますか?
中日の平田は出ますか?
228ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 11:03:48 ID:8aff7kbxO
>>227
wikiを見てごらん
のってるよ
229ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 11:34:10 ID:+8rQYEx/O
なんだ又大会あるのか
一週間振りにやろうと思ってたがやめた

ナゴド行くわw
230ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 11:36:56 ID:dUxhBphmO
坂東だすぐらいなら馬場と八名もありじゃね?
231ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 11:40:27 ID:Y5p44D4E0
板東英二

1959〜1969年に中日に在籍

通算成績
435試合 21完投 77勝 65敗 1220.2/3投球回 防御率2.89

普通に立派な成績。
今の姿からは全く想像できないけどw
232ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 11:42:26 ID:F213pCK20
今じゃ『挑戦し続ける不屈の実業家』か、『世界の不思議を発見するおっさん』って感じだからなあ。
233ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 11:43:20 ID:Y5p44D4E0
>>217
ランスのカードはちょっと見てみたいなw

パワー17でミート9くらいだろうかw
234ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 11:48:43 ID:FYYoR9LBO
>>221
平松はメディアへの露出が王長島に比べ少ないからな
他のOBと仲悪いから監督になりそうもないし。
ノスタルジックで出たら山口と入れ替えるか
235ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 11:57:12 ID:GjRfaQKP0
こないだ甲子園を代表する投手としてハンカチ斉藤とかと坂東がパネリストやってたなあ
まだ記録とか持ってるしな坂東
236ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 12:03:28 ID:GXeParILO
山口高志とか山田久志とか門田がノスタルジーな32歳
237ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 12:57:32 ID:2Yhd37sO0
>>166
6月は他に大作が2つあるからな‥
HLはもう切るつもりなのかもね
238ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 13:28:48 ID:gCNyOsirO
ノスタルジックか…
嫌だけど達川なら欲しいかなぁ
新SSアピールと死球持ちで相手内角攻め→達川アピール→死球なんてのを見てみたいwww
239ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 13:48:33 ID:kxSUT+ik0
朝からプレイしてきたが、CPUばかりだった。
しかも巨人ASか中日コンボASだけ。
英雄杯までやらない方が良いね。
240ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 14:07:37 ID:YZTffqxp0
村田兆治のマサカリを見てみたい気はする・・・

昔のWCCFみたいにLEバンバン出すって方向にはいかないんだろうが。
241ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 14:13:46 ID:Xw/+irje0
>>238
だだし、失敗も非常に多く2度目以降は審判が
      ハ,,ハ
     ( ゚ω゚ )  ボール
    /    \
  ((⊂  )   ノ\つ))
     (_⌒ヽ
      ヽ ヘ }
 ε≡Ξ ノノ `J

といったふうに聞き入れてくれない。
242ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 14:16:55 ID:n6N+IYIK0
中畑清を。

能力はうんと低くて構わないから、その代わりに常時絶好調とムードメーカーを
243ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 14:52:32 ID:/fxGgg6G0
>>242
それで白カードなら恐ろしいカードだわ
244ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 15:01:50 ID:0HPbP4hfO
おっさん達の言う選手わかんね^^;
245ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 15:30:03 ID:NHj9Msf+0
今回はDH有りか
246ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 15:35:16 ID:+pm+YfrcO
さっきから後ろでぶつぶつ言ってるおやじうぜー
交替制じゃねーのに勝手に並んでるくせに文句言うなよな
247ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 15:39:48 ID:oVn9rXFuO
後6日も出来ないのつらいわ
248ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 15:54:35 ID:27jSyL2SO
【MLB】ドジャース黒田、7回1失点の好投でMLB初登板初勝利! 井口ノーヒット SD1-7LAD[4/5]
http://news24.2ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1207372830/


249ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 16:02:04 ID:hxe7KEAZ0
細川のバント職人ぶりと盗塁阻止率がすげえ〜
タニシゲ里崎シンノスケの牙城を崩せるのは細川だけだな!
250ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 17:05:37 ID:LAQWgPlAO
細川は良いキャッチャーだよ。
今年投手が大崩れしないのは細川のお陰だと思う。
二連続乱調の西口は例外だけど。
251ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 17:18:08 ID:v2msxmGKO
石原凄すぎワロタwwwww
252ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 17:24:14 ID:27jSyL2SO
【野球】大場早くも2度目の完封は16奪三振無四球!松中3打点援護でソフトバンク勝利 ロッテ成瀬2季ぶりパに敗戦M0-3H[4/5]
http://news24.2ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1207382649/
253ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 17:27:15 ID:gRHQTNzq0
大場はルーキーで即SP化されるな
254ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 17:38:52 ID:7shtbrkK0
>>251 ここ数日でてるのはイシローで石原じゃない
東出がハイガサイドと一緒
255ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 17:41:22 ID:0HPbP4hfO
金城の走塁は盗塁含めてほんと糞だなw
256ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 18:06:44 ID:raltzEks0
>>237
HLを切るって何?
3.5からハイライトなくなるってこと?
ちなみにホースライダースを略すならHRだからね。
257ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 18:30:18 ID:sOgmJvUvO
>>253
今のところGR候補が大場大隣なのが悲しい
258ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 18:51:49 ID:0LENLa2U0
ノスなんちゃらよりも
1.内角、引っ張りはきちんとHR
2.1、2のカードをきちんとゲーム上に表示
3.引退選手使用可
4.背番号を自由に

 これらをやることが大事かと...
259ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 18:59:08 ID:OSUA28KN0
>>258
1〜3は期待できないが
4は出来るようにして欲しいわ

福留、前田、金城を1にしたいし
金本も井端も6にしたいし
今岡や西岡も7にしたいしな
260ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 19:01:18 ID:iCDktbyhO
>>258は釣りだよね?
261ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 19:04:24 ID:NHj9Msf+0
きちんとHRはねーよ
262ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 19:06:46 ID:v2msxmGKO
>>260
だろうね。1なんて‥またセンター返しマンセーな時代に逆戻りじゃんよ
263ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 19:40:06 ID:TDDqRvdC0
阿部って負け越しASと一緒ですね。ウッズには外角連続、金には内角連続ですか。
内角低めコース狙いばかり連続してアホですか?素人でも分かりますね。
巨人ファン可哀想。今年の巨人の敵は阪神<中日<ナベツネ<<阿部ですなwwwww
264ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 20:01:59 ID:k9D9ZyUIO
>>258
全面的に同意

カード追加よりゲームとしてちゃんとしてくれたほうが嬉しい

なんでコンマイはこんな基本的なことがわかんないんだ?
265ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 20:18:11 ID:Wv7kxAGv0
>>264
そうしなくても、みんなプレイしてくれることが
なんで君にはわかんないんだ?
266ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 20:40:17 ID:QcJ8FUXEO
グライシンガーで2試合連続3失点とは、阿部のリード2は確定。
3ないとおかしいと言っていた巨人ファンの人、
もはや異論はないね?
267ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 20:50:54 ID:sxZ43z5BO
以下、BBHと関係ないリアル野球の話題禁止
268ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 20:50:57 ID:Tw0C+5VYO
CPU弱くなった?CS2試合連続10桁得点で楽勝だったんだが
269ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 20:54:02 ID:JRd35kox0
>>267
巨人(笑)
270ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 20:54:04 ID:F213pCK20
巨人って本当に優秀な人材を潰すよね。ことごとく。
戦力値2100超えても、走れないわ。守れないわ。打線繋がらないわで、終わってる。
271ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 20:55:04 ID:ZF59WVV7O
>>268
変わって無いよ。CPU強いとかって騒ぐヤシはAABBの
法則が判ってない素人だけ。
272ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 20:57:22 ID:JRd35kox0
>>270
戦力値とか言ってるお前も終わってる
273ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 20:58:47 ID:9fqMNy+k0
3失点はそんなに悪くない気がするが
274ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 20:59:25 ID:F213pCK20
>>272
(笑)
275ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 21:02:34 ID:QcJ8FUXEO
>>273
投手がグライシンガーでだぞ?
球威も制球も衰えていないのに、
打順が二回り目に入ると打たれてるし。
配球を読まれてるに決まってるだろ。
276ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 21:19:49 ID:JRd35kox0
>>275
確かに去年と比べても球自体は悪くないと思う。
277ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 21:38:28 ID:F9h+pj/O0
普通に考えて、去年が出来すぎただけだろ
278ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 21:41:56 ID:ziyCvuf6O
3月のアップデート後ノーサインでヒット出にくくない?VSか本塁打でしか点取れない
279ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 21:45:43 ID:eE3yEmZ1O
今日明日のヤフオク大暴落。。
俺、涙目ww
280ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 21:56:07 ID:HOcfbpXP0
>>279
ageるな、っていうかなんで今日に限ってあんなに落ちてるんだ。。
プチ祭りかも。見てみ。
281ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 21:59:40 ID:Tw0C+5VYO
>>271
ありがとう。
変わってないのか。やたらノーサインで打ってくるのはうざかった。
小谷野とか紺田とかにHRとかほんと勘弁。

つかCPU戦てランナー貯めてVSミートMAX真ん中放置で楽勝すぎてつまんないなぁ
282ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 22:36:24 ID:8aff7kbxO
>>258
2は権利上無理
283ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 22:37:11 ID:QcJ8FUXEO
>>271
AABBの法則って何ですか?
CPUにはめったに負けないけれど、その法則は知りません。
もしかすると、CPUは強振強振ミートミートのパターンで
来るということですか?
あるいは直球直球変化球変化球で来るとかでしょうか?
284ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 23:24:53 ID:IGCx9sZm0
今日はとんでもない日になった。
2000円やったら2の啄朗のアザーがでて、最後に高橋尚のグレートが出た。
純正だから売ろうとヤフオクをみたら、激安だったので俺、涙目ww
285ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 01:02:27 ID:S3nrCYXpO
俺なんてグレートでても、半開封で即ゴミ箱行きだからな。。
286ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 02:29:48 ID:XYVoPZbg0
CSや日本シリーズのCPUから点を取るのは簡単なんだが、
それ以上に点を取られる。
サインの上限があるこちらはかなり厳しい。
特に純正は
287ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 03:35:49 ID:i7um6FuIO
ニコ動の開封動画少ないな
お前らだれかうpしろよ
288ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 03:40:36 ID:BXU2YO6z0
ラミレス4連発だか5連発に勝てるヤツはそういないからな…
289ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 06:03:35 ID:2ztz7CQC0
>>287
プレイ動画よりも簡単だからお前もうpしようぜ
290ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 08:32:04 ID:KuKK66ha0
>>282
 現状は権利上無理だからなんとかしろと...
291ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 09:48:16 ID:UUY44paGO
↑球界でもめてる事だから、当分は無理でしょうね。
292ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 09:57:49 ID:aNfvIr6YO
コナミ云々じゃなくて、銭守会が権利主張してるからな
あれはうざいわ
293ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 10:03:27 ID:WM+kxKM+0
銭守会w
不覚にもワラタ
294ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 10:42:20 ID:pOXCEZvwO
>>286
昨日純鷹でCSやって、二試合続けてCPU戦だったが、総失点は1だったぞ。
295ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 11:14:14 ID:4naSGh0ZO
皆さんBBH楽しんでますかー?
296ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 11:27:06 ID:WM+kxKM+0
BBH最高!!!
297ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 11:38:35 ID:R7AitKVAO
とにかく24日までは過疎確定。
大会も魅力ないしな
298ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 12:01:58 ID:4naSGh0ZO
それはお前の場合だろ、少なくとも俺の周りはみんなBBHを楽しんで毎日やってるよ
299ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 12:25:19 ID:51nD36oiO
298:ゲームセンター名無し :2008/04/06(日) 12:01:58 ID:4naSGh0ZO
それはお前の場合だろ、少なくとも俺の周りはみんなBBHを楽しんで毎日やってるよ






人生それでいいのか・・
300ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 12:58:59 ID:5fkfAZQ2O
俺のホームは24日から確実に混雑しそうだ
301ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 13:15:40 ID:PXXQA87s0
おい、福留が凄いうまいセーフティーバントを決めてたぞ
バント1とかアホな査定をしてるのはどこの会社だよww
302ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 13:16:46 ID:WM+kxKM+0
相変わらずここは揚げ足取りの多いインターネットですね。
303ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 13:30:51 ID:fa90OrsEO
>>301
バント3にしたからこそBBH2はあんなことに…
304ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 13:50:20 ID:2ztz7CQC0
2はバントバントヒーローズだったからな
305ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 13:51:13 ID:ngXRT+n5O
>>301
清原、小笠原がバント3なことについて一言お願いします
306ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 14:12:44 ID:GUXWFedZO
去年やってたが小笠原もバント上手かったなw
まぁバントさせまくってたAS監督連中と中核選手にバントさせまくってもモチベ上がるシステムにしたコンマイが糞
307ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 14:21:53 ID:Zvk7gAHl0
中村ノリさんのバント上手はガチ
308ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 14:35:03 ID:+Dq9f/El0
スクイズ成功したかと思ったら3塁ランナーが戻ってゲッツーになったわ
309ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 14:55:23 ID:0WmfmBJsO
念願のグライシンガーを手に入れたぞ!


あれ?バルカンチェンジ投げないの?
フルボッコなんですが。
310ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 15:11:46 ID:lY+qlfSE0
>>281
お前が小谷野を知らないのは良くわかった。
311ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 15:14:19 ID:R7AitKVAO
あーあ…これでコンマイは坂本に『満塁』付けるなぁ
312ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 15:17:47 ID:S6KqAB3fO
コンマイだからこそ巨人の選手にはつけないんじゃね?w
しかし坂本のチャンスの強さは異常。
大きな素材を見つけたな、巨人。
大事にしてやれよ。
313ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 15:25:33 ID:8PjsM7SbO
年末のスポーツ新聞を先取り


巨人・坂本 シーズンの活躍認められ年俸200%UP!
一方主力は成績不振で軒並み2000万〜5000万円のDownに。
314ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 15:32:46 ID:0WmfmBJsO
>>313
今後の成績次第では400%UPもあり得る。

坂本最高や!
堂上なんか最初からいらんかったんや!
315ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 16:13:41 ID:WM+kxKM+0
金本2000本安打おめでとう!
316ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 16:29:25 ID:UUY44paGO
金本打ってないから(笑)
それと4チャンのアナがソフトバンク対ロッテは延長に入りましたと言ってたから、携帯で途中経過みたらロッテの9回サヨナラだったんだが…。
317ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 16:37:15 ID:yjCkFV320
3.5出るの24日って何処の情報? 今度の英雄杯、やるかどうか迷ってる・・・
318ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 16:39:16 ID:IgrBtK6k0
ハマファンだが

今年のベイスターズの投手陣は査定できるのか?
319ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 16:41:00 ID:51nD36oiO
栗原守備巧いな
320ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 16:43:50 ID:sbDO7V2H0
>>317
ゲーセンで知った
英雄杯はLV上げでいいじゃない
ASだったら我慢して新カード期待
純とか固定なら少しくらいやればいいんじゃない
時間があればだけど
321ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 16:57:37 ID:5fkfAZQ2O
どうせ24日〜月末までは満足にプレイ出来ないから英雄杯で金使っちゃうかな
322ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 17:18:34 ID:Oiaj7FLUO
9回表4点リードで登板して、1点取られるも8-5で勝ち。
これでセーブがつかなかったんだよなぁ…3点差になったからセーブつくのかなぁと思ったので残念だった…
323ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 18:04:34 ID:ojGE3iOi0
>>322
二人連続でHR打たれたら同点って場合で出て行けばつくって覚えとけばいい。4点差なら走者二人の時。
もしくは点差関係なく最後3イニングを投げる
324ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 18:10:17 ID:aLP2qeQt0
325ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 19:11:03 ID:29qH9LLH0
>>320
ありがとう Lv上げに英雄杯、参戦します
326ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 19:14:32 ID:29qH9LLH0
>>324
 情報、ありがとう・・・ っていうか俺、北海道だし(-_-;) 
327ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 19:24:00 ID:+zCwvWu10
>>323
どもです
走者二人か…小山なので怖すぎですorz
328ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 19:49:33 ID:4naSGh0ZO
せっかくの大会を経験値の為だけにやるってどうなのよ
もっとちゃんとした楽しみ方ができないのか?ここの奴らは
本当にBBHの楽しさがわかってやってるとは思えないな、もっと中身あるレスはないのか?
329ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 20:05:42 ID:Zvk7gAHl0
330ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 20:07:33 ID:HU+eBod4O
>>328
どんな楽しみ方をしてるのか詳しく。



まさか頂点を目指すとか?
331ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 20:19:51 ID:fo4k2x6z0
>>328
住人そのものに中身が無いからな。
332ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 20:41:42 ID:WM+kxKM+0
>>328
他人に言う前に自分はどうなんだ?
ちゃんとした楽しみ方って何だ?
もっと中身のあるレスをしろよ。
333ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 20:49:33 ID:5fkfAZQ2O
カード集め以外の楽しみ方kwsk
334ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 20:49:35 ID:XaSgbG0f0
>>328
大会のレギュレーションにも問題アリ(特に試合ポイント)だけどな

選手のLv.うpだって楽しみの一つじゃねぇか?? 
335ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 21:03:16 ID:XuilcgQo0
まぁ経験値も楽しみだけど、自分は他リーグのチームや自分と同じチームを選択してる人と戦えるから楽しい。
兎・虎・竜としかあたらんし、日本シリーズもCPU多いしね。
336ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 21:14:59 ID:ojGE3iOi0
相変わらず釣堀
337ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 21:21:58 ID:aNfvIr6YO
今日の試合結果見たら怖くて本スレ行けねぇw
しかしBBHでもあんな大敗したことねーわ
338ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 22:29:05 ID:4naSGh0ZO
>>337
にわかはこなくていいよ^^
339ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 23:11:11 ID:U62osp/GO
>>337
にわか死ね
340ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 00:41:04 ID:u5S4P4ojO
阪神の負け方を言ってるんなら、確かににわか何言ってんだと思うが、
横浜の負け方なら
確かにBBHでも滅多に見ない。
341ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 01:19:54 ID:Vd2u7pXY0
>>337
俺と同じベイ使い発見ww
今日の試合の実況版は、お通夜会場だったぜorz
342ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 02:44:52 ID:MXMoBFZy0
補正のおかげで選手レベル上げる意味もないのにまだ気付かないか。
大会なんかやっても低段ASが一番強いよ。
343ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 02:56:20 ID:/+infZrBO
>>342
じゃあ次の大会はおまえが補正の力使って優勝してくれよ。
344ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 03:28:08 ID:lAzH2gso0
>>343
大会で優勝したら何かもらえるのですか?
345ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 03:54:52 ID:Q+oOOkYH0
>343
優勝したら免許証を返して頂けるんですね?
346ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 05:41:21 ID:6H8piSok0
長島の現役時代知ってるのって40代以上でしょ
BBHのプレーヤー層を考えると80年代〜90年代の選手のほうがいいと思うんだが
347ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 06:11:15 ID:HJdxJFVY0
>>323
少しまちがってるよ。
348ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 08:25:35 ID:Py6TurkFO
>>346 同意
古くて掛布、江川、落合ぐらいまでだよね。
リアルで絶頂期見てない選手はねぇ
349ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 09:43:47 ID:HFp7OlXgO
>>345

つ )*(
350ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 09:45:24 ID:Aa6SAG6s0
しゃぶれよ
351ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 09:51:16 ID:GJWi7MyOO
>>341
そうだよベイ使いだよ・・・
上の方で何でにわかにわか言われてるのか理解出来ないんだが
17失点はいつかのロッテ戦並にフルボッコにされたんだな
352ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 10:04:29 ID:ReuAVTN8O
>>351
川崎球場のラストゲームでジョニーが先発した試合じゃないか?
その試合は小坂が1イニング2HR打ったりしたお祭り試合だったがw
353ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 10:09:51 ID:GJWi7MyOO
>>352
調べたらワロタw
公式戦でナベシュンに完封?だかされ18-0で負けた試合も印象に残ってる
354ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 10:10:43 ID:ztJhBUpTO
ノスタルジック高木もこみち、どう使えばいいんだろ。
アライバ外す気はないから、入れるとしても控え確定だな。
355ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 10:49:32 ID:ReuAVTN8O
>>353
俺が横浜戦で印象深いのは諸さんのスーパーダイビングキャッチかな…。
TV観戦してたが思わず『おわぁああぁ!?(゚Д゚;)』って叫んでたw

>>354
なら入れなくて良いんじゃね?
俺は現代のチームにOBがいるのは違和感覚えまくりだから、ロッテのノスタルジックは西村との噂もあるがそれがもし村田兆でも落合でも入れる気はさらさらない。

…全盛期ジョニーなら3万まで出して即加入だがw
356ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 10:59:58 ID:xEYBujMO0
ノスタルジック、正直いらんわ。
出てきたら小遣い稼ぎ用だな。
357ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 11:25:29 ID:QrdqPSeI0
ノスタルはプレイヤーの年齢層の拡大のためじゃないの?
にしては、やることが中途半端だけど。
長嶋さんのカードほしい!って人は多そう。
でもそれだけじゃなぁw
358ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 12:18:37 ID:/N4pfvhp0
コンマイ「純正大会をやらないのは阪神で新井が出場できないからです」
359ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 12:36:20 ID:LW+uggpTO
正直今回の大会は参加のモチベーションが上がらない
・延期になったアップデートが大会前に適用されるか不明
・大会の決勝レギュレーションが勝率無視の連勝したもの勝ちの運仕様
・バージョンアップ前

せめてアップデートだけでも大会前終わってくれれば…
360ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 12:51:33 ID:tg+rpT7u0
アップデートやバージョンアップまでの繋ぎの大会だから
仕方ないでしょ。。。

自分が使用している球団との対戦を含めて通常街しない他リーグとの対戦だけが
大会の楽しみだけどなwww
361ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 13:02:12 ID:Cs9a1xc10
西武、クリーンナップ砲がなくなってブラゼルおかわりのアベック砲とかにされたらオレ涙目。
362ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 13:04:31 ID:0EdiACPqO
>>360
確かに他リーグとの対戦だけが楽しみだな。


天麩羅ASばっかだったら萎えるが
363ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 13:19:30 ID:f4QO5pGLO
おかわりとブラゼルのアベック砲なんてないでしょ(笑)
一緒に打ってる事も少ないしね。
中島、ブラゼル、GGのクリーンアップ砲が妥当。
364ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 13:20:24 ID:+ygFNTZT0
>>361
別にそれはそれでうれしい
でもクリーンナップは固定してるからアベック砲つけるには厳しいんじゃないか
つけるならブラ-佐藤、そうしないと中村の打順が上がるぜよ
365ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 13:35:09 ID:eN4HyAyFO
>>361 なぜに涙目?
むしろブラゼル出るならいいじゃない
366ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 13:36:41 ID:Ul57R9uMO
ブラゼルがカード化されるのは多分今秋なのでコンボは有り得ないと思われ…
367ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 13:38:28 ID:gUoC40sS0
涙目って元々嬉し泣きとかそういう表現で使われてたんじゃなかったっけ?
記憶違いならスマン。いつの間にかネガティブな意味でも使われるようになったんだな
368ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 14:44:52 ID:eN4HyAyFO
>>367 ごめん。
原涙目wwwwww
みたいな用法ばっかりだからこんなもんかなとばっかり
369ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 15:04:39 ID:Rs4l2GEdO
【野球/MLB】巨人・上原、大リーグ挑戦表明へ「目標を達成して終わりたい」
http://news24.2ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1207547536/

370ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 15:26:56 ID:0EdiACPqO
>>369
原涙目wwwww
371ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 15:48:18 ID:Bh3Arg330
明日のバージョンアップみたいだが既出?
[オンラインアップデートの内容]
■仕様の追加
 ・背番号エディットのシステムを追加致します。
 ・全球団に新しいコードコンボを追加致します。
 ・代打で登場した選手に対して、バッターラップ画面で代打成績を表示する
 ・仕様に変更致します。
■ゲームバランスと仕様の改善
 ・試合中の打球が飛ぶ後方を改善致します。
 ・試合中のVS時の打球が飛ぶ方向を改善致します。
 ・全国ペナントレースにおけるペナントポイントの査定方法を改善致します。
 ・選手の試合での活躍で得られる経験値の取得量を改善致します。
 ・モチベーションの変化量に関する下記の2点を改善致します。
  1.控え選手(野手)のモチベーションの減少量を改善致します。
  2.体力の少ない投手を出場させた場合のモチベーションの増加量を改善
  2.致します。
372ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 16:06:31 ID:VkRy1VCZO
>>371
うん、まず落ち着こうか

後方に飛ぶ打球が増えるわけだな
373ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 16:09:16 ID:aVtEgzMAO
一番下の

2.致します

が気になる
374ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 16:13:11 ID:Bh3Arg330
>>372
いやアルファステーションのHPからコピペしただけなんで‥
とりあえず明日バージョンアップするらしい
背番号変更とかもっと早くやらなきゃいけなかったのにな‥何やってんだろコンマイ
権利か何かで出来ないのかと思ってたわ
375ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 16:16:08 ID:gUoC40sS0
背番号エディットは素直に嬉しい
376ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 16:20:43 ID:pfQhPphHO
背番号エディットには3クレジット必要らしいぞ
377ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 16:43:38 ID:51/DRkdi0
>>354
ノスタルジックは監督のグラフィックがその選手になり
大事な場面で代打オレ、もしくはリリーフオレ、で
1打席だけ出場できる。
378ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 16:45:29 ID:D+qmt6b7O
背番号決められるんなら千円くらい要求されてもいい
379ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 16:59:50 ID:VkRy1VCZO
>>374
ごめんごめんw
今俺も見てきたわ

しかし安いなその店
380ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 17:08:12 ID:LW+uggpTO
>>371
期限未定の延期がなんとか大会までに間に合ったようだね、情報thx


これで大会へのモチベーションが少し↑した
今まで試合での獲得経験値量が高レベルになるほど雀の涙だったからなぁ

打球方向の改善は、希望的観測を含めた予想では
・内野に引っ掛かりやすくて、現在不遇スキルであるAHの打球
・左打者優遇の無死、一死でランナーが1塁にいるときの打球
・ゲーム上で今一つ表れないPH、AT、LDの打球(特にAT)
381ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 17:29:47 ID:eN4HyAyFO
背番号エディットができても俺みたいに監督の背番号を1にしてしまった猫ファンはどうすれば…栗山…

しかもBBH2の時は99だったというね
382ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 17:34:53 ID:ZZb+bo1RO
コンボどうなるんだろ・・・?
井端→荒木が
荒木→井端になるとかかな。

両方できたりしてw
383ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 17:39:25 ID:ZZb+bo1RO
>>380
勝手な解釈だけど、ATは高め、LDは低めに強い気がする。
PHはミートでは効力ないが、前者2つはパワー・ミート関係ないかも。

あと低めの変化球は流し打ちで、低めの直球は積極がHRになりやすいかも
384ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 17:40:40 ID:tg+rpT7u0
コンマイGJだけど、糞補正は修正されずなら、一気にモチベ↓だなwww

低段位者優遇だったり、試合の流れを無理やり作ったり・・・いらないだろ

サインの相性不明確な一番の要因だし・・・撤廃してくれてれば神ゲー。。。
385ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 17:43:13 ID:QHzWX6m70
>>384
また補正信者かよ・・・
頼むから補正利用して、すごい勝率残してみせてくれよ。
補正補正言ってんだからできるよな?
それとも自分がやるときだけ補正起きません!!!111とか言うのか?
386ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 17:58:28 ID:0EdiACPqO
補正あろうがなかろうが強い奴は強いんだよ
387ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 18:03:38 ID:jObHwxmDO
>>385

お前知らないのか?
勝ったら実力、負けたら補正なんだぜ。
388ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 18:06:04 ID:tg+rpT7u0
メイン・・・280-160ぐらい 闘将8段
サブ・・・毎回80-10ぐらい 中段程度でデータクリアを繰り返し。。。

 サブカードで将位以上と対戦して負けた事ないぜwww
 闘8のカードで初段とかと対戦すると、5回に4回はフルボッコにされるが・・・
 因みに、メインは純正でサブは準黒オンリーだ。。。
389ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 18:14:45 ID:LW+uggpTO
>>387
人はそれを『脳内補正』と言う
390ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 18:19:20 ID:exWawzaRO
今日のBBHは最悪だった。 1イニングに満塁HRを2本打たれた。先発ダルでヒット2本打たれてフォアボールで金本に満塁弾、ヒット、フォアボール2回で満塁で杉内に満塁弾、13―2で負けた。もうやらねぇ
391ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 18:25:20 ID:wBGDxRoMO
満塁なくても5対2で負けてるし、いちいち報告するようなことかね?
392ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 18:30:55 ID:X0oqtJDXO
でも補正はあると思う。
低段者と対戦すると序盤で大量得点してもノーサインムラン連発されて終わってみれば一点差or逆転負けというのが多い
393ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 18:31:44 ID:0tH/qF5CO
>>390
自分の采配ミスw
394ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 18:37:25 ID:0EdiACPqO
じゃあこないだの広島対横浜は低段位補正か
395ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 18:49:56 ID:PrTvjURGO
コンボ追加は去年のものを元にしてるんだろうか

例えば阪神なら鳥谷→赤星を追加とかみたいな
…機能はしてなかったけど……
396ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 18:54:53 ID:UQg87RlnO
>>395
それを追加されても今の赤星と平野の流れを崩したくない
397ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 19:51:04 ID:auTsFlJ0O
東京ドームと審判のコンボだろ
398ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 19:59:53 ID:QHzWX6m70
>>392
じゃあ低段者だと毎試合ノーサインムラン出て負けてるってことか?
たまたまその試合だけ打たれたとかじゃないんだな?
399ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 20:07:11 ID:ReuAVTN8O
>>398
俺は補正うんぬんは個人の所感だからどっちでもいいが何でお前がそんなムキんなって否定しているのかが解らない。
400ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 20:10:49 ID:+r6xW/vxO
低段者と当たった時のありがちなパターン


よくわからないのでエンドラン警戒しまくる→1,2塁間抜かれまくり大量失点→諦めて引っ張りor流しでホームラン競争開始→ホームラン連発で追いついてしまう
401ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 20:20:19 ID:dd4aMaZy0
24日まで日があるのに、よくやるな。ご苦労さん。
余っ程暇なんだな。
402ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 20:23:53 ID:EOit1EYH0
正直低段者補正じみたものはあるのではないかとかんぐってしまう場面はある。
サイン相性無視のヒットやHRを連発され、こちらはサイン相性通りでも打てないことの連続。
こないだ初段と当たって初回先頭打者にサインをだされ、相手流し打ち(広角&流し打ち持ちでない打者)こちら内角低めで綺麗なヒットになった時は正直またかよと思った。
なんとか勝てたが、勝因は相手がサイン相性無視ノーアウト満塁からのVS3連発を、3連続奪三振で0で抑えたことだと思う。
もちろん終始取ったら取られの1点差ゲームでした。
403ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 20:28:39 ID:UQg87RlnO
>>400
補正は認めるけど、その点の取られ方がお前のレベルを物語ってる

エンドラン警戒しまくりってwww
404ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 20:30:05 ID:+r6xW/vxO
逆だって。
405ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 20:33:42 ID:UQg87RlnO
>>404
俺の読み間違えかwww
それならよくあるし俺もこないだあった
406ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 21:17:46 ID:VkRy1VCZO
現実に補正が有るか無いかが問題なんじゃなくて
補正があると思われてしまってることが問題なんじゃね?

プレイヤーの操作が結果に反映されにくいゲームシステムで
勝敗なんか中の人の気分次第でどうにでもできるんだから
一方に有利な判定が続けば、誰だって補正の存在を疑うさ

脱衣麻雀だよ
407ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 21:32:36 ID:kH2dkQTp0
昔脱衣麻雀で、東1局に天和やられて百円いれただけになったことがある。
408ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 21:38:07 ID:Aa6SAG6s0
もとよりプレイヤースキルの影響少ないゲームなのに
3になってサインの影響すら少なくなったからな
そりゃあ誰でも打ちやすい・抑えやすいサインだけ出すわって話で
409ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 21:39:00 ID:JtaJZLS90
低段者相手に妙な勝ち方することだってあるけどな。
こないだは初段相手に外角引っ張りHRから始まって、変なヒットの連続で1イニング6点で逆転勝利。(将位三段)

データ取らない限りは結局印象で左右されてるに過ぎない。
都合のいい事は連打モードとか俺UMEEEで片付けてるだけだろ。
410ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 21:44:59 ID:D+qmt6b7O
補正があるかないかを調べるゲームって画期的だな
411ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 21:49:25 ID:DsXBuQI4O
サイン勝ちでも悪い結果なんていつでもあること。
それをたまたま低段相手の時に食らっただけなのに、相手を軽んじているから「負けたのは補正だ!」になる。
ノーサインHRだって絶好調なのかもしれないし、初心者の方が振り回してくるから被弾しやすい。
補正厨って頭悪いとしか思えないな。
412ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 21:53:21 ID:X0oqtJDXO
>>411低段者のあなたにはわからないでしょうね補正とか
413ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 21:54:51 ID:UQg87RlnO
全く補正が無いと思ってるなんて幸せだな
>>411とか綺麗事を言ってるだけ
414ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 21:55:22 ID:/oWz1rRJ0
>>407
それってどんなスーパーリアル麻雀ですか?w
415ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 22:04:12 ID:GQU7/wIM0
お金を入れては「補正ひどすぎ」
お金を入れては「また補正か」
お金を入れては「はいはい連敗フラグ」
お金を入れては「1-0で勝利!!俺うめー!やっぱBBHさいこー!!」
お金を入れては「また補正かよ」
お金を入れては「クソ采配乙、つまんねーよ」


最後にケータイから2ちゃんをチェック
「補正が無いと思ってるなんて幸せだな」



あー今日もBBH満喫した、明日もBBHやって経験値貯めないとなー・・・
416ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 22:11:05 ID:SiBOxp9K0
自分が勝った時は補正で勝てたと思えるかどうかだろうな
自分が勝てば実力で、負ければ補正と思ってたらいつまで経っても分からんわな
417ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 22:11:43 ID:QHzWX6m70
俺も名将7段だけど補正は信じてないな。
低段位のやつと戦っても負けることはあるけど、赤顔っぽい白カードに放置ムラン食らったり、ピッチャーがピヨって四球出したり、とある程度説明のつく点の取られ方になる。
四球連発モードはおそらくパワプロとかでいうピヨり顔の影響だと思ってるし、放置ムランは目盛りがあった結果だと思う。
逆に自分が連打が続くときはみんな同じ目盛りにして、目盛りがかち合ってる時が多い。

補正で済ませてたらいつまでたってもうまくなれないと思う。
418ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 22:34:09 ID:UQg87RlnO
補正がないと思ってるやつはレベル関係ないようなおかしな負け方でも、たまたまそういう風に負けたとか考えてるの?
これだけそういう声が上がってて少しもわからない方がおかしい
419ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 22:37:41 ID:qkx7CNUJO
補正が原因で負けるのが嫌なら辞めればいいに。
420ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 22:39:21 ID:SiBOxp9K0
俺が言いたいのは補正があろうがなかろうが、それを受け入れろと
それが嫌ならこのゲーム止めるしかないだろ
実力で勝っても、補正で勝っても、実力で負けても、補正で負けても、これはそういうゲームだと受け入れろよと
自分の思い通りに行かない都合の悪いことだけは受け入れれないって、幼稚園じゃないんだからさ
421ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 22:42:35 ID:t87s+cFjO
大量得点で勝ったときは、補正と思ってる。
近差で勝ったときは、まぐれと思ってる。
422ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 22:43:50 ID:pmFv4x/P0
補正のせい、それで思考停止したら面白くないしもったいない。
考えてBBHせい!w
423ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 22:44:32 ID:WDSXl1kQ0
サイン勝ちしているのに勝てない
ノーサインでパカパカ打たれる

これを補正とみて思考停止するか
何か原因があるかと考察するか

少なくとも顔色以外にも調子は存在すると俺は思うがな
画面を見ていると「あー、これは顔色良くてもダメな日だ」と分かる時がある
424ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 22:44:54 ID:UQg87RlnO
BBHは好きだ
ただそういう補正のようなものがあると思うと言ってるだけなのに、BBHをやめろだの、幼稚園児だの意味のわからない奴に絡まれて困る

揚げ足取りでもしたいなら別の板行ってこいよ
425ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 22:52:16 ID:GJWi7MyOO
まぁこんな所で文句言っても何も変わらんと思う
426ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 22:52:37 ID:EOit1EYH0
>>417
自分が打ててるのは補正ではなくメモリがかち合ってる時とか相当バカだよ。
だって相手のメモリわからないじゃん。
店舗内対戦やることが多くて80試合くらい検証したけど、打たれだしたら投手のメモリは関係なくなるよ。
投手がピヨり顔かどうかも画面上では判断つかないので継投しても無駄だったよ、もちろん打者側はメモリ固定(みんな一メモリ違いで階段状)で投手側は毎打者メモリをかえて。
あなたみたいな人が自称俺って上手って思ってる人なんでしょうねwwww
お上手なようですし、補正もないと思っているそうなので是非教えていただきたいのですが、どうすれば投手がピヨリ顔だとわかるのですか?
オンライン戦でどうすればメモリがかち合ったとわかるのですか?
そしてその結果がどうして補正ではないと言い切れるのですか?
論理的に説明してください。
427ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 22:53:00 ID:SiBOxp9K0
まぁ確かに、あるかないか分からない物に対してどうこう言うのは違うな

宇宙人が居るという証拠はないけど、居ないという証拠もなってやつか
結局は分からんままだ
428ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 22:57:44 ID:pmFv4x/P0
>店舗内対戦やることが多くて80試合くらい検証したけど、
>打たれだしたら投手のメモリは関係なくなるよ。
なるほど。
集中してサインなりVSなり仕掛けて
「打たれだしたら投手のメモリは関係なくなる」状態をつくればいいのかな?
429ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 23:05:09 ID:QHzWX6m70
>>426
ピヨりに関しては裏パラの打たれ強さ、対ランナー、ピンチ、あとは隠しパラだと思う。
スタミナの残量、塁上にいるランナーの数、続けて打たれたヒット、四球の数、バッター側の威圧感などのスキルの有無。
そのへんでピヨるかどうかが決まってるんじゃないかな。
パワプロにはその状態があるし、BBHにもあると思ってる。2までは失投も表示されてたしね。

目盛りは相手のは確認できないけれど、こっちの目盛りを全く同じにして連打が続くなら、目盛りがかち合ってると見ていいんじゃないか?
目盛りは全く意味ないとかいう人もいるけど、俺は存在しているのだからなんらかの意味があると思うよ。
430ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 23:07:15 ID:EOit1EYH0
>>428
スタミナなど関係なく継投しても打ち続ける補正があるようだ。
その補正は突然やってくる、もちろん低段の場合は頻繁に起こる、もちろん高段の場合も起きるが低段と比べると確立は非常に低い。
低段の場合はその補正は1試合中に複数回来る事があるのでサインは小出しにした方がいい。
高段の場合一度その補正を逃すとその試合中にもう一度来るかどうかは怪しいので、そのときにサインをつぎ込む方がいい。
どちらにもいえることは今が補正なのかどうかの見極めが大事。
補正時はサインはほぼ決まるがVSはどうにもならないので、VSは控えめの方がいい。
431ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 23:10:06 ID:E2L5NJhSO
CPU相手に連打食らったら激励使うと連打モードがあっさり止まるよね。
対人戦だと効果が無さ過ぎて守備時に激励を使うことはまずないけど
CPUだと明らかにモードが切り替わるから効果絶大。








オカルトですか?w
432ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 23:16:52 ID:pmFv4x/P0
>430
なるほど39、相手に応じてうまい事やる訳ね。参考にするよ。
補正があるかどうか、俺の知能ではなんとも分からんが
実績を上げている人がいるなら、こっちも利用出来るようにしたいものだな。
433ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 23:18:24 ID:EOit1EYH0
>>429
>目盛りは相手のは確認できないけれど、こっちの目盛りを全く同じにして連打が続くなら、目盛りがかち合ってると見ていいんじゃないか?
それが慢心。
打たれてもメモリ変えないという人もいるが、変えても打たれてるという人のが多いと思う。
それにメモリを全打者に同じにしたことが打てた原因で、それが補正の恩恵でないという証明はできないだろ。
店舗内対戦では補正時は投手メモリ固定、打者達は最大メモリ差±8でも打ちます。
これがメモリがかち合ったということならみんな10割近い打率残せると思うのですが。
434ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 23:26:29 ID:QHzWX6m70
>>433
それが投手がピヨってる状態なんじゃないかな?
失投続きで目盛り関係なく打てる。
もしかち合ってなかったとしても、投手のピヨり状態はあると思うんだ。
あと試合の流れみたいなものもある気がする。これは熱チュープロ野球にあったやつだけどw
435ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 23:27:19 ID:1w81FwQ0O
結局>>427の言う通りだろ
あると思ってる人には存在するだろうし、ないと思ってるひとには存在しない
ただそれだけのことなのに、妙にムキになってる馬鹿どもの多いこと
436ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 23:28:51 ID:UQg87RlnO
>>435
まとめてるつもりだろうけどそんなくだらないレスは今しない方がいい
437ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 23:29:35 ID:VkRy1VCZO
当てにいってるか強振してるかくらいは
グラフィックに反映してほしい

ミートMAXでフルスイングすんなよw
うちの古城
438ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 23:33:50 ID:1w81FwQ0O
>>436
むしろ今すべきだろ
439ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 23:34:05 ID:EOit1EYH0
>>434
それは想定の範囲内なのでこちらとしても継投などするさ。
継投しても結果は変わらないよ。それが岩瀬であろうが藤川であろうがね。
リリーフ投手がピヨって出てくるなんて相当のクソゲーだぞ。
それにピンチ4で絶好調のリリーフ投手がリリーフしてたかが2連打でピヨるのか?
それならピンチの裏パラいらないじゃん。
440ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 23:39:26 ID:WV35xKg40
明日のアップでどうなるか楽しみですね。
どうせ補正はなくならないだろうけど。
441ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 23:41:38 ID:QHzWX6m70
>>439
それが流れなんじゃないか?
相手に流れがいってしまうと止めるのが難しい。
流れが来てたら、バッターは打ちやすく、ピッチャーはピヨりやすい。
そう考えれば補正っぽく思われてる状態の説明がつくんでない?

あくまで熱チューでの話だけど、相手のチャンスをおさえたあとは、流れが逆チームに一気に傾くって演出があった。天秤みたいなグラフィックで流れを表してた。
乱打モードとかの説明もこれでできると思うんだ。
442ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 23:43:43 ID:DsXBuQI4O
>>412
将位6段ごときが生意気言ってすみませんでした。
443ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 23:46:09 ID:auTsFlJ0O
BBHって1から活躍する選手としない選手が予め決まってるよな
444ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 23:48:05 ID:EOit1EYH0
>>441
じゃあそれが補正ではなく流れだという証拠は?
そしてBBHには補正がなく流れが搭載されているという証拠は?
それから補正にしろ流れにしろ運の要素だろ。
メモリがかち合わせて俺うめぇwwwじゃなくただの運だったてことは理解した?
確かにピンチの後にチャンスありは3になってから顕著になってきているが、何の脈絡もなく(先発投手・リリーフ問わず)連打が発生することも確認されている。
445ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 23:51:15 ID:VkRy1VCZO
低段位に有利な補正も
ある程度は仕方ないと思うけどな

2→3で、選手レベルが
マイナス2されたとはいえ引き継いじゃったから
新規は入りづらいだろ
446ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 23:53:59 ID:QHzWX6m70
>>444
まぁ目盛りが関係あるかないかの話は一旦置いておかないか?
補正だったらそれを有効利用できるだろ?
流れだったら利用するのは難しい。
例えば本当に補正があるんだったら、低段位のやつがペナント優勝しててもおかしくない。
前回のパ・リーグの全国ペナントで5位のやつが9段だったけど、それ以外はみんな将位だったよ。
将位のやつが自分より上のやつと対戦するよりは、下のやつと対戦することが多いはず。
その中で安定してペナントポイントを稼ぐことができるってことは、補正があったら難しいんじゃないか?
447ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 23:59:08 ID:Vd2u7pXY0
英雄杯優勝も豪将王だしね。
補正が顕著なら、低段が上位を占めなきゃおかしいわな。
448ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 23:59:52 ID:GQU7/wIM0
うるせーな、だまってBBHやってろよ
449ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 00:00:39 ID:X0oqtJDXO
>>442 将位6段なら補正みたいの感じる事無いかな?

昔のリッジレーサーの店内対戦みたいな感じって言えばわかるかな?
一位を走ると直線スピードが落ちて無理矢理良い勝負させるみたいな。
450ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 00:06:59 ID:Qaj8RGlf0
CPU相手にやってんじゃねーの?上の方の連中は
451ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 00:09:04 ID:eT1ed5Dd0
まあどっちも正しいんだろうな。メモリの合う合わないはあるだろうし、
補正と言うかメモリが合いやすくなる、パチンコで言うフィーバーみたいなのも起こる。
ただどっちも詳しい因果関係は不明なわけだ。そりゃそう簡単に分かるわけないかw
452ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 00:14:10 ID:5auyuDDo0
BBHの何が面白いかって?そりゃ決まってんじゃん






検証だよ、け・ん・しょ・う!!
コレに勝る楽しみはないね、この面白さを味わうためなら一回数百円なんて屁でもないぜ
453ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 00:14:31 ID:47wZ2VDjO
>>450
仮に深夜にやっても9試合連続CPUは難しいんじゃね?
454ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 00:14:54 ID:h2Qi5FQvO
>>447
そんなに出たら誰もこのゲームをやりません
455ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 00:19:02 ID:ilfpWd410
大会や前期後期のポイントなんてそれこそ金と時間掛けれないとあげれないと思うが。
いくら勝率良くても20試合程度じゃ半月で何百試合もやるような奴らに勝てるわきゃない。
456ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 00:19:50 ID:5PZPxAJh0
>>447
優勝者はMMASだから、勝って当然じゃない?
457ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 00:21:09 ID:kLob2YL7O
>>450
いつぞやの全国ペナント1位の奴

先発投手二人を毎試合入れ替え
(杉内、斉藤和、GR上原、田中マー、2.0下柳、などから二人)
あとは野手26人

で、ド深夜にやってたな

後ろで見てて
(え?代打でピッチャー出すのか?)
と思ったら、控えの上の方まで野手がみっちり入っててワロタ
458ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 00:21:15 ID:Qaj8RGlf0
>>453
6試合CPUがくればOKなんじゃね?
実際深夜にどのくらいの確率で対戦になるのかは知らんけど
459ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 00:23:41 ID:IAEpWSrfO
そうだよね、何がスレがごちゃごちゃする原因かって
ろくに金かけずにプレイしてるくせに、求めるものはやたら高くっていう奴が多いからだと思うんだ
勝ってる奴、称号持ってる奴なんかは、それ相応のものを注ぎ込んでいるから強いんだよ
あーだこーだ文句たらたらの奴は、そこらへんの自覚が足りないよ
460ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 00:25:35 ID:PAD7+SkdO
新コンボって07終盤のメンバーで成立するんだよな?
それとも08開幕のが反映するのかな?

移籍組多いチームは07終盤でコンボ組まれても今更感が拭えないんだが…
461ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 00:26:53 ID:YdQU2I+IO
>>459がいいことを言った
462ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 00:28:53 ID:5j8+CVFC0
BBHに限らずネトゲはいかに廃人を確保するかが重要だからな
社会的な人間として駄目なら駄目なほど良いお客なシステム
普通の社会生活を送りつつゲームでも上を目指すなんて我侭でしかない
人生捨てるくらいの覚悟が無い奴は去れ、がコナミの真意だよ
463ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 00:29:24 ID:kLob2YL7O
>>458
恥ずかしい話、俺も一度借金を返したくて
深夜にやったことある

3試合ほどCPUと当たって、いよいよ借金完済というときに
豪将8段だか9段のやつに当たって
さすがにこいつにはトヘロスは効かなかったかと思った
464ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 00:29:57 ID:5nFqnuv70
>>446
あんたの思ってる補正が常時必ず低段位に発生するならば
ペナント優勝とかあり得るが、そういう類じゃない。
それなら単にハンデが仕様ということになる。

大体5段以上くらい間があると奇妙なことが起きることもあるが、
起きないこともある。
様々な要因があるから、一目見てこれが補正だとは誰にも言えないハズ。
補正フラグ自体ランダムだろ。
発生条件は、少なくとも連勝中、戦力差、段位差あたりが絡んでるんだろうが
検証する気はないw
465ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 00:44:21 ID:m4mT3yDQO
>>459 330勝340敗の粕ASと対戦したんだが金だけじゃあ無い気がする
466ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 00:49:31 ID:IAEpWSrfO
金だけじゃないのは当たり前だろ・・・
あとは時間とBBH愛が強くなる要因だろうが
言っておくがネタでも冗談でもないぞ
今強さを保っている監督なら意味は分かるはず
467ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 00:55:52 ID:m4mT3yDQO
>>466 お前カッコヨイナ。 俺が女なら抱かれてるぜ。
468ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 00:57:11 ID:y/DTzq4p0
>>464
じゃああるんだけど発生条件はわからないってこと?
それはおかしいんじゃない?
プログラムとして組み込まれているなら発生条件はあるはずだし、店内対戦で80試合もした割に発生条件もわからないってこと?
だったら補正じゃなく、流れやピヨりによる影響と考えた方が対策も考えやすいし、建設的な議論ができるんでない?
469ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 01:01:34 ID:qtYm/+u90
>>464
常に低段者が高段者とマッチングされるわけじゃない。
低段者同士や、中段者とのマッチングのほうが多いはずだ。
ただマッチングも近い段位の監督がいなければ、戦力値やとりあえずタイミングでマッチングなんてのもあると思う。
マッチングした瞬間に相手がセッティング完了になってたりなんてのも記憶にあるのでは?
そんなわけで低段者がペナントで高順位になることは少ないのかと。
あとペナントの上位はやはりCPU狩りだろうな。
将位が高いのは引継ぎがあったから継続されているのだろう、それにたまにはマッチングもされるだろうし、例え相手がCPUでもCSと日本シリーズ制覇すれば星はもらえるしな。
470ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 01:09:32 ID:qtYm/+u90
>>468
確実な発生条件まではわからんがフラグのようなものはある。
まあそれもパチンコでいう予告ていどのものだがな。
それからプログラム的にも乱数が用いられていると思う、低段だとその乱数にさらに補正がかかるのだと考えられる。
パチンコでもこう打てば確実に確変が出るという打ち方はないでしょ?
パチンコも設定5とか4とかリーチに用いる乱数が変わるプログラムだからね。
471ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 01:12:45 ID:ldgTvZoB0
低段者と高段者が対戦するのは良くあるよ。
そこでレベルの上がってない選手に補正かけて、いい試合を演出してるんでしょ。
相性ほぼないから、サイン外しててもヒットになるし。
472ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 01:15:19 ID:5nFqnuv70
>>468
誰が店内対戦を80試合したのかしらんが
それは別人だと思う。

マッチングに関しての因果関係は調べようがないから、
あんたの論理で言ったら、補正はないということになる。
補正があるって確たる証拠を出せるわけないw
あくまで自分は低段位と対戦したときの方が
乱打戦になりがちだし、大味な試合になる
あくまで自分の経験則として、それを補正と呼ばないと納得できない。

結局、ランダム要素という存在のせいで、例えそうじゃなくても
こっちはそれを補正と思う耐性がついちゃってるわけでw
メモリ・調子・サイン相性の相関関係が複雑すぎて、原因を探ったところで
結果的に対処できてない。
それがわかれば、もっと勝てるなw
473ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 01:23:01 ID:5nFqnuv70
ついでに

>流れやピヨりによる影響と考えた方が対策も考えやすい

送球ミス、外野の打者見過ぎ、外野からの返球をエラーと、
んなもん投手は関係ねぇよ。
試合の流れで滅多ない四球やエラーが同一試合で2度も3度も起こったら
さすがにやる気なくすわな。
474ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 01:38:02 ID:6MOuyIsx0
400試合以上やって8割超えの奴2人知ってるんだが
そういう人達が存在する以上、例え補正があろうがなかろうが
大きく勝ち越せない理由にはならんわな
その人たちはほとんど俺と同じような曜日・時間帯にやってるからほとんど対人戦だと思う
1試合を見れば納得いかないことはもちろんあるが
それなりにうまくて慣れている人なら
ASでも純正でも2勝1敗から7割くらいは可能なんだから問題ないんじゃね?
俺自身は純が7割でASが6割7分くらいなんで
純の方が勝ちやすいのかなぁなんて思ったりもするが
補正がどうとか深く考えた事はない
475ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 01:57:20 ID:bS5lMIkfO
深く思考したところで所詮「なるようにしかならない」のはこの糞ゲーもリアル野球も同じだからな。
476ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 02:11:35 ID:eW1Vx4qBO
そういえばニコ動で総パラ59以下ってのが上がっているな。
そのうち「AS動画がないんでうpします><」とか面白いやつがでてくるかもな
477ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 04:17:26 ID:tP2ClrHwO
調子下がり気味のオレンジ顔より、調子上がり気味の黄顔の方が良く打つね。前の試合ピンク顔→オレンジ顔より、青顔→黄顔って事ね
478ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 05:51:36 ID:P9GXNjDx0
うちの琢朗さんとかは黄→青顔・紫顔に落ちた方が張り切っちゃうけどな。
ピンク顔で打てないのに紫顔になった途端猛打賞とかザラ。
調子で打順決められんから困るw

なにで打つかわからんものさ。
479ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 05:54:50 ID:JQiwlRi1O
ついに新宿歌舞伎町エリアが全店フルイニング300円(カード2枚払い出し)になったね。
コンティニューモードは200円(カード1枚払い出し)、コンテしてもプラス100円のみだからお得。
もう歌舞伎町以外の地域ではBBHは封印します。
480ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 06:07:21 ID:AECn0V0K0
東京は安くていいなぁ
大阪は安いトコ無いんだよ。
せいぜい400円
481ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 06:27:30 ID:IAEpWSrfO
「何で打つか分からんものさ」

ここが分かってるくせに何をうだうだ言い合いしてんのかね
検証だの根拠だの言っても、そんなものはコナミの手抜きと気紛れで
簡単にころころと変わるし、コンボみたいに効果が実装されてないってこともあるし

お金入れて、打つかなー?って黙って画面だけ見てればいいんだよ
482ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 06:32:22 ID:IAEpWSrfO
しかし>>470はひどすぎるな、パチンコを例に持ち出して
パチンコ中毒者がパチンコをやめられないように
BBHがどれだけひどい仕様のゲームなのか分かっていても、BBH中毒者がやめられないという
そういう人間を頼りにターゲットにしたコナミの戦略がはっきりと分かる
MFCも同じだよな、時間をかけて飼い馴らしてきた客を手のひらで転がして金を落とさせる
いやいや、さすがだよコナミ
483ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 06:52:44 ID:pd9gmCFK0
半径50km以内にフルイニング500円以外の店なんて無いぜ
484ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 07:19:38 ID:vzClrAmBO
やっぱり3.5になったら値上げするかな?
485ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 08:04:47 ID:JQiwlRi1O
>>483
マジっすか!?今どき500円なんかじゃ殆ど稼働しないのでは?
もう安いところはフルイニング300円だから今や400円でも微妙だし。
500円は全くの論外でプレイする気すら起きないわけだが…
486ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 08:16:34 ID:mRBzn9oZ0
>>479
いちいち晒すな。300円になってから学校帰りの餓鬼が増えてウザイのに・・。
487ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 08:19:41 ID:FAWIXKVg0
>>485
とりあえず田舎の現実を知れ。競合店が無いんだから正規料金でも稼動しとるわ。
488ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 08:32:26 ID:EZ19ViaSO
ホームが200円フルイニング(カード払いだし無し)が1台、400円フルイニング・200円コンテ100円が3台ある
そこから直線5キロぐらいのQMA専用ホームはフルイニング500円
489ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 08:37:22 ID:AEp4slm8O
千葉住みだがうちの近くは全店500円だ…orz
490ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 09:05:19 ID:A3rF3Bln0
オンラインアップデートに関するお知らせ
H27:J:A:A:2008040800 , H27:J:B:A:2008040800

◆◆今回のオンラインアップデート内容◆◆
2008年4月8日 AM 09:00より配信されるバージョンです。
本製品において発生した、下記の症状に関する改善を実施いたします。

<仕様の追加>
・登録選手の背番号変更が可能になりました。
 (詳しくは遊び方ページのこちらを)
・カードコンボに関して、バリエーションを追加しました。
・代打で登場した選手に関して、バッターラップ画面で代打成績を表示するようにしました。

<ゲームバランスと仕様の改善>
・VSの対戦結果における打球方向のバランスの調整を行いました。
・試合結果に応じて獲得するペナントポイントのバランスの調整を行いました。
・試合における選手の経験値取得量の調整を行いました。
・モチベーションの変化量に関する下記調整を行いました。
 □.控えの野手のモチベーションの減少量を抑えました。
 □体力の少ない投手を出場させた場合のモチベーションの増加量を抑えました。

491ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 09:11:26 ID:fGDnnwvTO
吉川ー高橋で黄金ルーキーコンボきたー!!!
492ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 09:12:35 ID:IAEpWSrfO
きた!BBHが皆が望む本来の姿になって現われた!コナミGJ!!
493ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 09:13:00 ID:YRWobHI40
バージョンアップまではプレイ控え起きるから値下げしてるだけ
最近値下げしたところは、24日にはフルイニング500円に戻るよ
494ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 09:15:53 ID:FAWIXKVg0
>>490
今日からか……ちょっと行ってみるかな。
495ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 09:21:52 ID:0vwhjjNn0
背番号変更方法説明ページの日付が4月2日の件
496ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 09:37:32 ID:IAEpWSrfO
これは最高のバージョンアップwwww
散々文句言ってネガキャン張ってたアンチ涙目wwww
BBH始まったwwwwww
497ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 09:38:22 ID:JFBcyNEV0
全国のベイ使いの皆さん、新コンボ教えて下さいw
498ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 09:38:55 ID:OdoZ3GfT0
ヤッホー!BBH最高!!!
499ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 09:40:18 ID:PDE51Ufv0
公式によると「中継ぎリレー」なるコンボが追加されてるな・・・
500ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 09:41:24 ID:dBcV+w6t0
コンボ追加って中継ぎだけかよorz
501ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 09:43:15 ID:IAEpWSrfO
料金下げたゲーセンは先が読めてないよね、もったいない
これはBBHユーザーほぼ全員が望んでいた改善だから
それが行われた今なら500円でもやるよ、引退した奴らも帰ってくるだろうし
むしろいきなりまた料金上げたら、せこいと思われて逆に客が離れる
BBHの底力を甘く見ているから、そういうことになるんだよ
でもホント最高のアップデートでよかったな、これで一安心だよ
502ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 09:45:25 ID:oxeEEYBlO
背番号ようやく変更できるのか…
自分は準日ハムだけど、初期のカード登録の所為で

ダルビッシュ「15」
金子誠「12」
セギノール「6」
田中幸雄「7」

ってなってしまって、すっきりしなかったから、これで安心できる…
503ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 09:45:47 ID:wf1G5suL0
>>501
2月から引退状態だが、背番号エディット追加程度で戻る気にはならないな。
504ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 09:49:01 ID:FAWIXKVg0
>>502
ウチの上原は26つけてる……
どうしてこうなったのか全然分からないけど19は村田善がつけてるw
505ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 09:50:24 ID:mRBzn9oZ0
背番号変更ってそんなに重要かね?
前々から騒いでる奴多いが。
506ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 09:52:24 ID:2LhrYTncO
自分も背番号変更出来るからって500円の所じゃやりません。
507ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 09:53:34 ID:IAEpWSrfO
背番号変更の重要性が分からない奴は、まずプロ野球を知らないゲーヲタだろうからスルーで
508ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 09:53:58 ID:JFBcyNEV0
背番号変更はどうでもいいが、新コンボと経験値見直しは嬉しい
打球は改善したようだが、大してかわらんだろw
509ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 09:56:35 ID:wf1G5suL0
ID真っ赤にして一人で浮かれてるヤツがいるが、背番号エディットは要らないとは言っていないよ。
ただ、それよりゲーム自体がつまらないからやる気にならないだけ。
510ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 09:57:11 ID:2LhrYTncO
507…。
511ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 09:58:40 ID:h4ANtJAXO
次は球場支援だな。


広島:クモ男、蝉
神宮:犬乱入
甲子園:停電
浜スタ:フェンス際HRは二塁打
ナゴド:相手のボールが飛びにくい
東ド:イャッホゥゥー
512ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 09:59:14 ID:Ba5TnsONO
>>505
無いよりは有った方が良いかな、ぐらい
自分が純正だからあまり恩恵が少ないからかもしれん
エンドランと真ん中VSが弱体してくれてたら手放しに喜ぶが
513ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 10:04:17 ID:IAEpWSrfO
>>509
そんなお前は何でこんなところを覗いて書き込みまでしてるのかと
514ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 10:07:23 ID:s7ltORV1O
1つ聞きたいんだが……まだロケテ中でつか?
515ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 10:14:29 ID:ZjSGx+480
>>495
前スレで最初(3/31)に情報出した人が正しかったって事でしょ
516ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 10:16:16 ID:PDE51Ufv0
ロケテ中のまま3で終了の噂もあるが、気にするなwww

取り敢えず、コンマイもやる気を見せたのだから認めてやれ。。。
517ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 10:20:55 ID:IAEpWSrfO
コナミがここまでやったのに、クレーマーはとにかくいちゃもんをつけたいだけなんだろう
こういう奴らが減ってくれればスレも平和になるんだが・・・
バカに限って自己主張が激しいから困るorz
518ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 10:22:51 ID:wf1G5suL0
>>513
BBHと言うか野球ゲームは好きだからBBH2まではeパス3まいで1200試合くらいはやってたんだが、
3になってからは50試合くらいでやら無くなった。
今もゲームとして楽しい(楽しそうな)仕様になったならやりたいと思ってるので定期的にROMってはいる。

ただ、背番号エディット追加程度でageるほど浮かれはしないな。
519ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 10:31:35 ID:2LhrYTncO
>>507
520ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 10:47:23 ID:h2Qi5FQvO
>>501
それはない
521ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 10:47:31 ID:4HT4pnbW0
>>518のいうこともわかるんだが、BBH2ってそんなに良かったか?
人口が多かっただけで、内角×引っ張り=ホームランみたいな極端なサインには
当時でもだいぶあきれた気が。。。
エンドランバントでヒット量産できたし、バントスキルもおかしい。
プロ野球ファンとしては福留、小笠原にスクイズ警戒なんてしたくないでしょ。
第一2と3はいろいろ考えるとそうかわらないだろw

522ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 10:56:22 ID:wf1G5suL0
>>521
確かにBBH2やってる時はそう思ってたんだけど、
残念ながらそれ以上にBBH3がつまらなく思えたから。
523ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 10:58:05 ID:ZjSGx+480
>>521
オレもそう思う
面白さだと、2<3だと思うのだが…

2はじゃんけん+VSミートMAX+バントエンドランのゲームだった

>>518は勝てなくなったからじゃないかな
524ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 11:14:26 ID:wf1G5suL0
>>523
2のころからうまくはなかったから勝率は5割程度。
3は50試合くらいしかしてないけどそっちも5割程度。

内角を引っ張ったらHRとかは要らないけど、
お互いが出したサインに対する結果が納得いかないことが多すぎて嫌になった感じ。
そりゃ勝てた方が楽しいが、勝っても負けてもなんか釈然としなかった。

個人的には、ゲームなんだからその辺はハッキリ白黒付いたほうが楽しいと思う。
525ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 11:18:12 ID:fbxsTh+aO
CPUが選手交代するとすごい事になるな
526ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 11:20:27 ID:Deqg00V20
>>522
同感。おれも2は800試合程度やったが3は100試合で挫折した

2は確かに>>523のいうようなゲームだったが
それぞれに対処法があったのでまだ読み合いが楽しめた
球速や打球で相手のメモリをある程度読むこともできたしな

相次ぐ撤去や過疎化が3の面白くなさを証明してるだろ…
527ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 11:30:12 ID:mY9V5hd/O
横浜仁志、琢郎で先手必勝確認!
528ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 11:31:33 ID:mY9V5hd/O
連カキコスマソ
村田吉村でアベック砲
529ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 11:32:05 ID:iurENXhe0
>>527
マジ?仁志先頭持ってるし最高じゃん
ベイ使いの俺歓喜wwwwwww
530ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 11:36:28 ID:p0pxaPgRO
>>524
そうだな。ジャンケンはまだ勝因と敗因がハッキリしているだけ納得がいく。
サイン相性がハッキリしているなかでの多少の紛れなら、運の良し悪しと割り切れるが
今の仕様じゃ紛れすぎてサイン相性すら分かりにくい

パーとパーで確定ホームラン。
「何故?」
「いろいろな要素を総合的に判断して判定しました」
では、やはりゲームとしてスッキリしない
531ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 11:50:15 ID:TQ/B/H/fO
じゃんけんに負けた時のリスクがでかいから、後期は守備シフトのみのじゃんけん放棄になってたけどな。
つーか読み勝ち=HRが極端すぎるわけで、今でもミートで読み勝ちすれば高確率でヒットは出る。
文句言ってる奴はHR狙いで強振してるので確率を下げているだけじゃないのか?
532泉ピン子:2008/04/08(火) 11:53:50 ID:m5Dxo5I6O
竜はアライバで先手必勝。森野タイロンノリでコンボですよ。
533ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 11:56:20 ID:Ug8cOrObO
今プレイしてるんだがいつもと何も変わってないんだが…
534ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 12:07:19 ID:0QtNeWol0
他の球団コンボもぜひ頼む。
535ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 12:12:13 ID:p0pxaPgRO
>>529
先手必勝でミート率うpの恩恵を受けるのは2番打者だけだったはずでは?
536泉ピン子:2008/04/08(火) 12:13:24 ID:m5Dxo5I6O
阪神 鳥谷赤星で先手必勝。能見 江草で中継ぎ?リレー。他はわからないのでわかった方よろしくお願いします。
537ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 12:15:59 ID:d8XejOeM0
前のコンボは使えなくなるの?
538ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 12:17:38 ID:c0jtcyB40
>>535
二番だけしか恩恵受けないってのは初めて聞いたわ
539ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 12:21:22 ID:AEp4slm8O
情報さんくす
一番古木、二番野中なベイ使いの俺涙目w

檻使いの方に聞きたいのだがアベック砲の使用感はどんなかんじですか?
540ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 12:25:45 ID:PDE51Ufv0
公式をみてみろ、2番のミート率アップってあるから

それに、1番打者の時にはキラキラ〜ンとでないだろうが・・・
541ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 12:34:09 ID:IAEpWSrfO
なんかコンボは発動してなかったってさ
でもそれを公表して直しましたって言うと、また呆れられるから
仕方なくバージョンアップと称してコンボ対象選手を変えて
こっそりと直したらしい、まあ改善されたからよしとするけど
542ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 12:34:28 ID:qzIErn/iO
誰かヤクルトの新コンボ見つけた人いませんか?
543ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 12:45:06 ID:yaFU6naDO
鷹のコンボもお願いします
544ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 12:48:21 ID:JFBcyNEV0
>>528
サンクス!
吉村田でアベック砲って事は、クリーンナップと併用は出来ないって事?
545ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 12:52:01 ID:7eBBI7s/O
結局コンボだけASは改善されてないのかな?
546ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 12:57:55 ID:4HT4pnbW0
ようはあれだよなヒットだろうが凡打だろうがきちんとした理由がほしいんだよ。
BBH2は極端すぎてたけど、BBH3はあいまいすぎるってこと。
まぁ、「所詮はゲーム」として割り切れるかどうかってことだ。
ノムさんも「理由なき敗戦はない」といっているし。

てか、今いってきたんだがアップデートきてなかった・・・orz
明日またいくかぁ。
547ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 13:00:19 ID:p0pxaPgRO
>>539
檻使いじゃないから使用感はわからんが
何かの雑誌で『ホームラン率5%うp』ってあったから
ホームラン率が20%あれば、21%(20%の5%up)になるくらいの違いジャネ?
548ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 13:04:29 ID:2LhrYTncO
>>547
20%の5%アップなら25%じゃないの?
549ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 13:08:03 ID:0QtNeWol0
ゆとりのにおいがしてきたぞ。
550ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 13:16:05 ID:YdQU2I+IO
なんというゆとりw
551ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 13:16:10 ID:1Ic6Yas/0
>>548
それ、元の率が100%の場合。
552チベットから受けたご恩を今こそ返そう:2008/04/08(火) 13:21:10 ID:bYPlmLTjO
思い出して (´;ω;`)

・太平洋戦争開戦前
チベット
「日本が経済封鎖されて可哀想。羊毛送るよ。
気にすんな。同じ仏教国じゃないか。見過ごせないよ」

・戦時中
アメリカ
「おい、中国が日本ブッ叩くための補給路確保に、お前らも協力しろ。」
チベット
「日本とも国交のある我々は、最後まで中立を貫く。協力はしない。」

・戦後
チベット→日本と国交があった為「敗戦国扱い」→中国のチベット介入→今に至る


忘れてはいけない、日本の真の友人国チベット
日本は儀を重んじ、情けを忘れない国だ
恩を受け、それを返さずして何の日本人足り得るのか
みなさん今こそ日本人として何ができるのかを考えてください
お願いします
553ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 13:39:32 ID:RReS2D5IO
でもそんなの関係無い!!
はい、オッパッピー\(≧▽≦)丿
554ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 13:42:45 ID:G23G0HHE0
携帯サイトで見るといままでTSUYOSHIだったのが西岡剛になってたんだが
これゲーム上でも変わってる?
555ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 13:49:52 ID:qePfGvFDO
背番号エディットてバージョンアップされてた場合どこでできるの?
556ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 13:55:40 ID:Ba5TnsONO
>>554
携帯サイトで関本健太郎も「健」から「賢」に変わってた
>>555
選手登録の画面をだして登録終了したら次の画面
557ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 14:25:03 ID:ZjSGx+480
>>524
そっか〜
求めているモノが違うんだね

たしかに過疎ってるから同じ考えの人が多いのかもしれないね
3も稼働初期はダメダメだったけど、今はやっぱり2よりも面白いと思う
勝率も3の方がかなり上だし(笑)

>>531
そう!
2の末期はじゃんけん放棄だった
今はHRさえ狙わなければヒット出る


そんな近鉄使い
558ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 14:39:04 ID:y/DTzq4p0
ハム使いの俺ですが、新コンボになりそうな組み合わせが思いつきません・・・
稲葉−信二でアベック砲?スレッジいないし、セギノールは退団だし・・・
グリン−信二で黄金バッテリー?
中継ぎリレーはなさそうだし・・・1,2番は固定されてたし・・・

今日行けたら試してみたいけど、いけるかわからん・・・
559ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 14:44:01 ID:2yLxeCLCO
マイケルと中嶋で黄金バッテリーとかないかな
560ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 14:49:24 ID:r+jiSxeUO
>>527
全く機能してなかったロートル1、2番が先手必勝か
さすがコンマイ
561ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 14:56:31 ID:hp9zvlluO
アップデートされてもまだ補正は直ってないのね。
負けモードから抜け出せないわ…。
何で小坂が1試合3エラーしたりノーサイン事故ムラン3連発浴びたりすんだ。

PUVなんぞいらんからとりあえずクソみたいな補正を直せマンコイ。
562ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 15:03:48 ID:oxeEEYBlO
うちのホーム、今だにバージョン0319のまんまなんだが…
店員に言ったほうがいいのか?(´・ω・)
563ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 15:10:30 ID:QL/tbt8wO
オリの新コンボを知ってる方いますか?
564ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 15:18:13 ID:ir3PAoAh0
>>560
そういう懐かしの組み合わせでコンボが出てくれるとちょっと嬉しい
ローズ、清原、高橋由伸でクリーンアップ砲とか
565ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 15:24:09 ID:OIccr/EA0
>>564
金本、江藤、前田でクリーンアップ砲ならコンマイ見直すけどな
566ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 15:28:55 ID:b0GmouYB0
>>565 新井 金本のアベック砲
なぜかカープ以外でも使用できます!
567ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 15:38:15 ID:qtnbYNGhO
ローズ ノリ 礒部のコンボ欲しい
568ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 15:40:10 ID:D/5yNqxSO
今週から始めた初心者だがvsでど真ん中にしかやらない奴はなんなんだ…
569ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 15:44:49 ID:eaXqH+sp0
>>568
お前はそれで打てたのか?
つまり裏をかかれたって事だ。後sageろ
570ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 16:16:47 ID:/tQdq/sNO
一旦、電源落とさないとアップデートされないみたいだから俺のホームは明日からか…
571ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 16:17:52 ID:FszGWMkcO
渡辺-高須
草野-フェルナンデス-山崎
岩隈-藤井

全て何も起きずでしたよorz
背番号もどこで変更出来るのか分からないし、泣きたいです…
572ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 16:30:29 ID:wf1G5suL0
573ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 16:33:42 ID:O21rWhK40
そういえばロッテ早川(2番)3試合で、15打数7安打だったw。
たまたま?
今日は良く打つなーーって思ったよ。
ちなみにオレンジ顔な。
574ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 16:44:21 ID:hp9zvlluO
うちのホーム、背番号登録出来なかった…
ってことはアップデートされてないな。
店員に言うか。
575ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 16:51:59 ID:vAoQufScO
VSは顕著だな
ミートMAX円下カスりでも最低外野には
飛んでたのに内野で2バウンドはするよ。

上のカスリ情報求
576ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 17:16:11 ID:JML7wYJDO
俺のチーム2人モチベ0%がいたんだがアップデート後100%になったw
5%の選手はそのままだったけどね。ちなみにその2人は次の試合ピンク色だよ。
577ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 17:22:44 ID:kSIhHhgXO
鷹は本多川崎で先手必勝
578ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 17:26:03 ID://bOvS5i0
得点圏に走者がいる状況で高須が相手バッターのときの絶望感を何とかしろ
579ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 17:27:56 ID:kLob2YL7O
アップデート確かめにいったら
撤去されてた(´;ω;`)

そのスペースに明日
ホースライダースが入るらしいです

お馬さんは興味無いしなあ
荒木のカード、読み込んでくれたらなぁ
580ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 17:28:45 ID:AEp4slm8O
経験値の取得具合はどんなものなんだろう?

更に困難になってたら笑うw

ぁー、早く仕事終わらねーかなあ
581ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 17:31:24 ID:ZjSGx+480
>>578
ウチの殿下はそんなに打ちませんから安心してください
その代わりといっては何ですが、的山の1発には注意してください
582ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 17:33:48 ID:nQyZOUQ+0
>>578
つ敬遠
583ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 17:40:31 ID:XVGaGwJBO
まぁ3.5で新コンボ追加でも、1番清水2番仁志、345が由伸清原江藤の俺には関係ないな。
抑えも河原だし。
584ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 18:03:10 ID:G5s46GcM0
>>563
坂口-村松で先手必勝
金子-日高で黄金バッテリーは確認。

中継ぎの金子に黄金バッテリーがついてもなあ…。
585ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 18:29:31 ID:rD0J8e0NO
>>579

佐々岡は読み込むみたいだぞ
586ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 18:29:45 ID:bIQDirJU0
背番号エディットついたのか
これでようやく平野と新井入れることが出来るわ
587ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 18:33:52 ID:GEndSiXe0
>>579
荒木とファンニステルローイが排出されると聞いたが‥
BBHとWCCFで使えるらしい
588ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 18:37:04 ID:OFxGAqopO
>>579
荒木のつぶらな瞳がたまらない
589ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 18:42:22 ID:kLob2YL7O
>>578
投球に集中しろ!マサル!
590ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 18:44:52 ID:qzIErn/iO
>>583
金子は3.5で先発だからそれをみこしてじゃないかな?
591ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 19:00:52 ID:JML7wYJDO
>>576なんだけど100%の選手使ってたらまた0%に戻ってしまったorz
ひょっとしたら0になると100になって100になると0になるのかも知れないな。
592ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 19:03:41 ID:/tQdq/sNO
>>579
うちの馬原くんは使えるんだろうか…
593ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 19:11:58 ID:xthy23nQ0
>>579
ドミンゴを走らせようぜ
荒木よりも早いんだろあの子
594ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 19:29:43 ID:1zY+lFHeO
>>591
ガセだろ?
廃人だから殆どがスタメン100なんだが
595ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 19:51:00 ID:mY9V5hd/O
鴎、川崎、荻野で必勝リレー
596名無し:2008/04/08(火) 20:06:48 ID:Ic5sfF5S0
鴎、ズレータ・ベニーでアベック砲

VSかすってもヒットでにくくなりましたね。
よかった!よかった!
597ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 20:16:17 ID:Iw0ho8oXO
バージョンアップした影響か?ガンダムのカードが排出されて吹いたのだが……
598ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 20:19:24 ID:kLob2YL7O
>>597
バンコナム奇跡の合併フラグwww
599ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 20:19:58 ID:FAWIXKVg0
>>597
店員に言ってやれw
600ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 20:23:12 ID:/tQdq/sNO
>>597
何だった?
601ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 20:26:14 ID:5nFqnuv70
はまーん
602ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 20:31:48 ID:rmuWDPtdO
>>597
今すぐ登録するんだ
603名無し:2008/04/08(火) 20:36:06 ID:Ic5sfF5S0
ハマーンとキュベレーでアベック砲だったか?
604ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 20:41:55 ID:RReS2D5IO
>>597
それあるあるwww
605ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 20:42:01 ID:/tQdq/sNO
3番ガンキャノン・4番ガンダム・5番ガンタンクでクリーンアップ砲

マッシュ⇔オルテガ⇔ガイアで必勝リレー

シャアとララァで黄金バッテリー
606ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 20:50:36 ID:JjoSdFJsO
つまんねぇのが沸いちゃったよ・・・
607ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 21:09:59 ID:FzS/OxTtO
ヤクルト情報キボンヌ
608ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 21:18:40 ID:qtYm/+u90
>>607
今日の神宮球場は雨天のため中止ですwww
609ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 21:37:54 ID:m4mT3yDQO
モチベ0の選手は100になるずらないぞ。
今携帯サイトで確認したら655になってた。
610ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 21:39:29 ID:XwqYKCQa0
横浜のコンボ多すぎじゃね?
ほかの球団も同じくらいあるんかな?
611ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 21:50:45 ID:FzS/OxTtO
>>608
ありがとう助かった!
612ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 21:52:24 ID:gPVSQ4sl0
ズレータとムードメーカー持ちベニーのアベック砲は、
機能すればなかなか凶悪になりそうだな。

DHとレフトが更に激戦区になりそうだ。
613ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 22:07:36 ID:ujqpfOJs0
日ハム新コンボはありませんか?
614ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 22:14:35 ID:rmuWDPtdO
>>613
多田野と893で黄金バッテリー
615576:2008/04/08(火) 22:31:00 ID:JML7wYJDO
>>609
俺も今携帯サイト見たら654%になってた…。
バグなのかね?多分655.35%がMAXか。修正される前に0%の選手増やしておこうっと。
616ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 22:48:16 ID:1Ic6Yas/0
>>614
要免許証
617ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 22:48:50 ID:m4mT3yDQO
>>615 完全に振り切ってるな。数試合控えでも画面上ではMAXだぜ!

バグ直されて0に戻されたら嫌だな。
618ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 23:12:52 ID:TXumVyW60
一時期、嵌ったけど最近はやってないな〜。
一場が調子良すぎて勝ち続けた。現実では考えられん投球をしまくるぞww

俺の好きな檻の北川とロッテの福浦が出たので登録させてみようかな。
一回、登録を抹消すると、抹消した選手の記録って全部消えるの?
再登録しても、打率とか残らないの?
619ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 23:14:05 ID:h4ANtJAXO
主軸が打てません!
タスケテ(><;)

今岡 .158 1HR 4打点 OPS.437
和田 .194 2HR 6打点 OPS.620
スンヨプ.179 0HR 1打点 OPS.425
栗原 .176 1HR 1打点 OPS.624
620ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 23:27:13 ID:vwArTKpI0
>>619
ASに教える攻略はねぇ〜!
621ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 23:28:46 ID:QzNAacRW0
荒木ー井端で先手必勝
中田ー谷繁で黄金バッテリー
までは確認。
622ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 23:31:52 ID:qePfGvFDO
>>619
栗ひどすぎて思ってたけどお仲間がたくさんいたんですね
623ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 23:35:07 ID:FAWIXKVg0
>>622
信じられるか、スンヨプより19歳坂本の方がHRの打点も多いんだぜ……
624ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 23:38:29 ID:m4mT3yDQO
>>620 こんなに見事にスベッタの初めて見ました!本当にありがとうございました。
625ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 23:39:39 ID:qtYm/+u90
>>619
カードの券種・レベル・経過試合数・今までの使い方を教えてもらえないとアドバイスも何もできない。
626ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 23:51:59 ID:qePfGvFDO
>>622
すんよぷw
栗も1〜3番が3割こえてんてるのに打点1だし。このメンツだと和田がうちすぎにみえる
627ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 23:59:50 ID:m4mT3yDQO
>>625 何をアドバイスする気だよW
ここの住人を信じちゃダメだよ
628ゲームセンター名無し:2008/04/09(水) 00:03:10 ID:QSQSZYHE0
今日の一場は四球モードと逆転補正がはいったようだった
629ゲームセンター名無し:2008/04/09(水) 00:11:05 ID:Sq969AlnO
>>625
これリアル野球だよw
630ゲームセンター名無し:2008/04/09(水) 00:15:17 ID:gDBUBXpYO
ランナー2塁からエンドランで三振→盗塁失敗を決めた監督がいるらしい
631ゲームセンター名無し:2008/04/09(水) 00:17:31 ID:aTEOGEiiO
これがゲーム脳なんだって妹が言ってた。
632ゲームセンター名無し:2008/04/09(水) 00:50:48 ID:NPLOYn6P0
背番号だぶらせることはできるの?
633ゲームセンター名無し:2008/04/09(水) 00:55:19 ID:RmoCEGx+0
できないだろうな。
すでに使いたい番号の選手が別にいる場合、先にその選手の背番号を変えて
番号を空けておかないと駄目だという説明が公式ページにあった。
634ゲームセンター名無し:2008/04/09(水) 01:15:38 ID:NPLOYn6P0
そうか
そうだね
635ゲームセンター名無し:2008/04/09(水) 02:43:52 ID:vkhFaT070
まだ盗塁警戒で盗塁防げないってw
VSの修正よりもっと大事なとこがあるでしょうにコンマイさんw
636ゲームセンター名無し:2008/04/09(水) 03:02:54 ID:Me5Mkn+L0
>>635
盗塁警戒で必ず防げると思ってるほうがおかしい。
しかも相手は赤星やら青木らの盗塁王クラスだし。
まず、野球の勉強から始めよう。
637ゲームセンター名無し:2008/04/09(水) 03:35:11 ID:kBsg+SHQ0
>>636
コンマイ社員乙
638ゲームセンター名無し:2008/04/09(水) 03:39:33 ID:nFgONAif0 BE:1371427496-2BP(0)
どちらかというと裏をかいてるのに盗塁できない仕様をなんとかできないか
639ゲームセンター名無し:2008/04/09(水) 04:17:13 ID:XOMi3P0+0
そうなんだよねぇ・・・。
リグスとか飯原クラスが裏をかいて盗塁してんのに、
高確率で盗塁死するからなー。勘弁だわ。
640ゲームセンター名無し:2008/04/09(水) 04:49:56 ID:fmVsZO650
盗塁に関してだけは表数値裏パラい妙に忠実なんだよなぁ。
成功確率にお得意のランダムを導入してやってくれよ。

あのわかってても防げない盗塁警戒はホント死にサインだよ。
高めの直球にしても結果同じだったり・・・

もうちょっと良い塩梅のさじ加減ができねぇか
641ゲームセンター名無し:2008/04/09(水) 05:17:27 ID:7agyoPbFO
広島にて        ・青木高=石原で黄金バッテリー         ・梵→東出で先手必勝              …びみょ〜。先手必勝は嬉しいんだが、ほぼ1番天谷だしなぁ。しかも昨シーズンのリアル梵→東出が、機能してたのかと言われると…。
642ゲームセンター名無し:2008/04/09(水) 06:51:08 ID:ECVhUSTj0
>>635
盗塁警戒で普通に変化球投げてる人も居るからなぁ
643ゲームセンター名無し:2008/04/09(水) 08:46:22 ID:QrU5nhUt0
>>637
真っ当な事を言うと「社員乙」しか言えないバカ乙。
644ゲームセンター名無し:2008/04/09(水) 08:57:29 ID:6u6UNdSd0
まぁこれは野球っぽいゲームだから何があろうと不思議ではない
645ゲームセンター名無し:2008/04/09(水) 09:27:47 ID:B3WpIyKo0
ロッテの追加コンボはやり過ぎじゃね?
1番〜7番までコンボありとかwww
646ゲームセンター名無し:2008/04/09(水) 09:41:19 ID:z+tSBBJEO
コンマイ「阪神にクイック4乱発しといたから盗塁警戒はクイックがすべてにしとくお」
647ゲームセンター名無し:2008/04/09(水) 09:42:03 ID:Kbe9mW6wO
>>645
川崎 荻野と薮田 コバマサ の必勝リレーつなぎもできるし純鴎でもこんな組み合わせされちゃ萎えるなこれ…
648ゲームセンター名無し:2008/04/09(水) 09:50:10 ID:Kbe9mW6wO
珍査定からシャブ査定に変わりつつあるねw
竹原にアーチストとかどうもおかしいと思ってたよ
649ゲームセンター名無し:2008/04/09(水) 09:53:41 ID:SfRHDiCuO
>>636
ウチの本多の成功率10割
まあいいけど
650ゲームセンター名無し:2008/04/09(水) 09:54:29 ID:3sGoS6DrO
>>636
必ず防げるとは思ってないけどさ、
クイック3以下牽制無しだとほぼ100パー成功するじゃん。
651ゲームセンター名無し:2008/04/09(水) 09:55:29 ID:maL+WdwfO
巨人
真田⇔西村で中継ぎリレー
もしかしたら西村じゃなくて会田だったかもしれん。
652ゲームセンター名無し:2008/04/09(水) 09:57:31 ID:dTVQrwJf0
真田かよ・・・
653ゲームセンター名無し:2008/04/09(水) 09:59:57 ID:YucQd8gm0
>>645
他のアベック砲はクリーンナップとの取捨選択なのにロッテだけ両立可能だもんな
654ゲームセンター名無し:2008/04/09(水) 10:16:00 ID:w/YbFtdM0
>>653
アベック砲はそんなに効果ないから安心しろ by檻
655ゲームセンター名無し:2008/04/09(水) 10:49:25 ID:c1fgNXLaO
真田……?
あんまり投げてねーだろ…。
頼むからいい加減なことやらないでくれよクソコンマイ。
656ゲームセンター名無し:2008/04/09(水) 10:53:22 ID:z+tSBBJEO
栗原新井前田でマイナスコンボ作ってくれよ



と思うカープファンです
657ゲームセンター名無し:2008/04/09(水) 10:54:41 ID:T916jpVP0
撤去されてて呆然としてた奴バロスww
658ゲームセンター名無し:2008/04/09(水) 10:57:07 ID:de7D/442O
>>650
クイック4は三井だけのウチの猫だが、今期144試合の阻止率は
細川.721(31-43)、銀仁朗.824(14-17)

ちなみに盗塁警戒はリスクが高いので
成績から仕掛けてくると読んだとき以外はやらない
659ゲームセンター名無し:2008/04/09(水) 10:58:02 ID:e+cWH8qZO
ひさのり、あべで黄金、あいだからさなだで中継ぎコンボ。
660ゲームセンター名無し:2008/04/09(水) 11:18:38 ID:iz31XGs4O
会田から真田って、敗戦処理リレーかいな
661ゲームセンター名無し:2008/04/09(水) 11:26:21 ID:8Oj6mCKD0
>>636
盗塁警戒で防げなくて、盗塁王クラスだからって(笑)
君もちゃんと野球見ようね。

投手と捕手によって100パー成功するのはなんで?
ありえないでしょ。
662ゲームセンター名無し:2008/04/09(水) 11:31:34 ID:ZJBxFTw/0
>>659
真田って……どう考えても西村の方が仕事してただろ……
大体高橋谷で先手必勝コンボ無いんかいな。
663ゲームセンター名無し:2008/04/09(水) 11:32:22 ID:khNBUq90O
仮想世界と現実世界がごっちゃになってる人は気をつけましょう。
664ゲームセンター名無し:2008/04/09(水) 11:34:16 ID:joXC0NPTO
おおっと!
オレのカツノリの悪口はそこまでにしてもらおうか
665ゲームセンター名無し:2008/04/09(水) 11:41:33 ID:IkGgnb9rO
純ロッテor良いトコ取りロッテの時代到来か?
俺のチームはコバマサも薮田もいないし今更入れるつもりもないけどさ。
666ゲームセンター名無し:2008/04/09(水) 11:43:56 ID:eKjxmrb4O
鴎、渡辺俊−里崎で黄金バッテリー。
成瀬−里崎も残ってるだろうし(未確認)。

ロッテ、コンボ増えすぎだろ(´・ω・`)
667ゲームセンター名無し:2008/04/09(水) 11:50:36 ID:XxWRXJQx0
ロッテはコンボ多くてもクリーンナップの面子考えるとコンボ利用AS向きじゃない
パのAS御用達はやはりホークスでしょ
668ゲームセンター名無し:2008/04/09(水) 11:51:17 ID:spghyoOD0
失敗に終わり今シーズンはほとんど使ってない先手必勝
先発剥奪された投手を含む黄金バッテリー
2軍に落ちた抑えを含む投手リレー

なんか恨みでもあるのかコンマイ
669ゲームセンター名無し:2008/04/09(水) 12:41:42 ID:+r+6sokmO
いままで意識してなかったけど
さっき大道を代打で起用してみたら

56−41 .732
で吹いたw
670ゲームセンター名無し:2008/04/09(水) 13:03:46 ID:7agyoPbFO
代打と言えば、ピッチャーに代打送ってないのにも関わらず『さぁ、ここでピッチャーのところで代打です』みたいな実況を何回もされた…。                    こういう細かいバグは地味に萎えるな。
671ゲームセンター名無し:2008/04/09(水) 13:11:35 ID:FE3D2UDGO
今プレイしたら岩崎の投げ方がアンダーになってて驚いた。
672ゲームセンター名無し:2008/04/09(水) 13:31:29 ID:7agyoPbFO
>>668         おっと、NG川の悪口はそこまでだ。                 
まぁ、今シーズンこのままいけば4では天谷、石原、大竹あたりの能力相当上がるだろうから期待しようぜ!…アップデート二日目で、これだけ不満多いと出るか非常にあやしいけどな。
673ゲームセンター名無し:2008/04/09(水) 14:13:31 ID:F2y5M+TV0
西武に何が追加されたかまだ知らないけど、2008でやってる人は寂しいだろうなあ
福地カブ和田が抜けてるから、涌井細川と三井小野寺しかコンボないんだろ?
小野寺も中継ぎ降格してるし。
674ゲームセンター名無し:2008/04/09(水) 14:36:06 ID:g2FqU8ej0
楽天クリーンナップコンボ 
草野⇒山崎武⇒フェルナンデス 確認した。
早く草野の3.5ほしいな
675ゲームセンター名無し:2008/04/09(水) 14:55:46 ID:FE3D2UDGO
>>673
岸-細川
岩崎-グラマンでコンボ発生。
676636:2008/04/09(水) 15:04:39 ID:Yiib8lleO
>>661
誰が盗塁王クラスで、100%成功するって言った?
ただ、成功率は高いだろって意味位、理解しろや。
俺は、警戒すれば100%刺せるような
書き込みに、異論を唱えただけだ。
お前は野球見なくていいから、日本語の勉強しとけ。
な?
677ゲームセンター名無し:2008/04/09(水) 15:22:51 ID:8C9CsvnhO
そういえば赤星が捕手阿部から盗塁成功率10割の年とかあったな
678ゲームセンター名無し:2008/04/09(水) 15:25:45 ID:TFteZuc70
>>675
グラマンって3じゃ先発だけど 抑えにしてモチベは大丈夫なのか??
679ゲームセンター名無し:2008/04/09(水) 15:30:23 ID:FE3D2UDGO
>>678
グラマン-岩崎でも発生だよ。上原でもそうでしょ?
680ゲームセンター名無し:2008/04/09(水) 15:30:48 ID:9HDzJoQb0
おいおい 檻の金子=日高で黄金バッテリーかよ 金子、3じゃ中継ぎだぞ?
681ゲームセンター名無し:2008/04/09(水) 15:39:04 ID:na2T3b7t0
>>679
 その使い方ならおkだね あとヤクルトは川島−田中の先手必勝はあるのかな?
682ゲームセンター名無し:2008/04/09(水) 15:44:06 ID:ywrBYqqn0
>>681
あるわけないないjk
683ゲームセンター名無し:2008/04/09(水) 15:51:27 ID:XxWRXJQx0
金子は3.5で先発
グラマンも多分抑え適正で出るんじゃない?
684ゲームセンター名無し:2008/04/09(水) 15:59:49 ID:PO+ZADoHO
楽天
なべちょく→高須で先手必勝
恒樹→小山で必勝リレー

ありました〜

>>674
草野3.5出るんですかね…期待と不安が入り混じってます
685ゲームセンター名無し:2008/04/09(水) 16:42:17 ID:6u6UNdSd0
1の頃からずっと8サテ置いてた所が4サテに減って
替わりに馬が入ってた・・
686ゲームセンター名無し:2008/04/09(水) 17:48:04 ID:+fohBgX00
>>676
純正の肩が弱いキャッチャーならクイック3以下で100パー防げないんだけど。
盗塁警戒して半分でも刺せれば御の字だけどね。
盗塁にランダム要素がほぼなく数値のみだから読み合い無しでつまらないと言ってるんだが。
687ゲームセンター名無し:2008/04/09(水) 17:55:04 ID:WjaJv/KxO
走力18盗塁3の鉄平ですら警戒されなくても面白いくらいに刺されるよ
2のときみたいに守備シフトいじってるとタッチできないとか送球ミスするとかの仕様は欲しいな
688ゲームセンター名無し:2008/04/09(水) 17:57:54 ID:GnuLMuifO
近所の店がカードなし200円をやめてた
689ゲームセンター名無し:2008/04/09(水) 18:08:58 ID:khNBUq90O
>>686
前のレスに一言も書いてない事を指して
「書いてるんだが」
ってwww
日本語勉強した方が良いよ(^^)
690ゲームセンター名無し:2008/04/09(水) 18:09:33 ID:F2y5M+TV0
実際、阻止率なんて4割超えてれば一流 って世界だろ
691ゲームセンター名無し:2008/04/09(水) 18:18:38 ID:WSYCu7LOO
>>689 お前の理解力に脱帽した
692ゲームセンター名無し:2008/04/09(水) 18:24:42 ID:fmVsZO650
リアルで青木の盗塁成功率って7割くらいだろ。
特定のキャッチャーを除くと刺せないってのは
お得意のランダムとやらを有効にして欲しいとは思うけど。

つかわかってても刺せないってのがイライラすんだ。
足のある選手が盗塁の成功する確率が高いなら高いでいい、
10回に1回でも刺せるような対処法があればいいのにと思うよ。
693ゲームセンター名無し:2008/04/09(水) 18:25:16 ID:fmVsZO650
同じこと書いちゃったよ。スマソ
694ゲームセンター名無し:2008/04/09(水) 18:49:14 ID:Qur4Q4l6O
うちの純鷹だと山崎や田上の送球より、杉内や神内の牽制が頼り。
695ゲームセンター名無し:2008/04/09(水) 18:58:58 ID:F2y5M+TV0
西武は赤田・福地・片岡が走れる上に、細川・ギンジロウが肩18送球4、
クイック4持ちが帆足・三井・小野寺か おもしろいな
696ゲームセンター名無し:2008/04/09(水) 19:00:19 ID:14NgbGSfO
盗塁でのランダム要素はちゃんとあるじゃん。
頻度は低いけどカツノリが赤星を刺すこともあるし新井で盗塁成功したこともあった。
1の頃は牽制持ち以外の投手でノーサインなら赤星なんてほぼ100%盗塁できたけど
3だと普通に刺されることも多いし。
697ゲームセンター名無し:2008/04/09(水) 19:05:06 ID:8C9CsvnhO
左投手で捕手谷繁から新井が盗塁なんてBBHじゃ厳しいな
698ゲームセンター名無し:2008/04/09(水) 19:53:00 ID:A7mSuFr8O
1の頃は相手の変化球を読めば内川や多村、タコさんなど
そこそこ足は速いけど盗塁に秀でてるわけではない選手
でも盗塁できたから面白かったんだけどなあ…


今や野中以外では走れないベイ
ギリギリ藤田、金城あたりか?
699ゲームセンター名無し:2008/04/09(水) 20:07:32 ID:awZfoQmA0
ベイの守備どんだけ補正w
700ゲームセンター名無し:2008/04/09(水) 20:10:35 ID:OKSYC2ivO
08ベイ(豪将九段)vs08兎(三段)
701ゲームセンター名無し:2008/04/09(水) 20:11:12 ID:joXC0NPTO
原が低段位だから補正がかかってるんだろう
702ゲームセンター名無し:2008/04/09(水) 20:19:07 ID:faMPLDBm0
ローズ退場です・・・
703ゲームセンター名無し:2008/04/09(水) 20:20:43 ID:iCmnh8yXO
>>701
ちょwまw吹きすぎて鼻にうどん詰まった
704ゲームセンター名無し:2008/04/09(水) 20:39:26 ID:RaxGOJDC0
>>697
新井の盗塁を再現するために、チェンのクイックを
1にするわけですね。わかります(笑)
   
705ゲームセンター名無し:2008/04/09(水) 20:49:41 ID:faMPLDBm0
巨人VS横浜
9回劇場補正入ります。
706ゲームセンター名無し:2008/04/09(水) 21:45:17 ID:SfRHDiCuO
>>692
7割ってヘボくないか?
去年は本多とかかなり刺されてたイメージあったけど8割くらいだったような
うろ覚えでスマン
707ゲームセンター名無し:2008/04/09(水) 21:50:44 ID:kj1+UmTU0
k今回のバージョンアップで少しグラフィック変わったよな。
GRスンヨプと2清原のリストバンドなんだが。
他に変わった選手いるかな?俺こういう地味な変更見つけるとニヤニヤしちゃうんだよ。
708ゲームセンター名無し:2008/04/09(水) 21:51:02 ID:14NgbGSfO
モチベーション655%キタこれw
709ゲームセンター名無し:2008/04/09(水) 22:02:04 ID:wUkEwkSz0
こんばんは、アップデート後の、経験値の所得はどのような感じですか??
710ゲームセンター名無し:2008/04/09(水) 22:29:52 ID:WSYCu7LOO
>>708そこからモチベ上げると0に戻るから注意しろよ
711ゲームセンター名無し:2008/04/09(水) 22:31:34 ID:nZhgZzBb0
>>706
本多は73%(34成功 13失敗)。
ある程度以上で一番良かったのは森本(31盗塁)で91%。
ちなみに去年両リーグ全体の盗塁成功率は68.9% (899成功 406失敗)で、チーム別に見るとヤクルトの79.5%が最高。

どうでもいいけどうろ覚えなら言うな
712:2008/04/09(水) 23:04:12 ID:FlK85gku0
荒木盗塁良い
713ゲームセンター名無し:2008/04/09(水) 23:07:19 ID:mF32U5al0
              ‐=≡   ∧ ∧
             ‐=≡   ( ´↓`) <モチベ655%イヤッッホォォォオオォオウ!
           ‐=≡_____/ /_
         ‐=≡  / .__   ゛ \   .∩
        ‐=≡  / /  /    /\ \//
       ‐=≡  ⊂_/  /    /  .\_/
         ‐=≡    /    /
714ゲームセンター名無し:2008/04/09(水) 23:46:03 ID:/jIUlZcZO
アップデート?バージョンアップ?
おいおい笑わせるなよ正式稼働なのに
いつまでテストバージョンみたいにアレコレ試すようなことしたんだ?
稼働してからどれだけ経ってると思ってんだか
715ゲームセンター名無し:2008/04/09(水) 23:54:53 ID:tgYwczso0
背番号なんて1稼働当初から言われ続けて今更搭載
716ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 00:02:34 ID:5Z6R3DrpO
>>686
青木は盗塁警戒してパワーMAX直球勝負しておけば、
矢野や野口とクイック3投手の組み合わせでも刺せますが。
717ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 00:09:14 ID:Hxe1c+ifO
背番号が選べるのがいいな
堀45小坂00福浦70清水将8にしたよ
718ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 00:23:47 ID:49AWsXaa0
遠距離盗塁レスっていつまでやんの?
719ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 00:24:05 ID:p6Oz0dP00
滅多に刺せない盗塁。
当鷲は有銘が牽制で1塁投げても山崎が2塁へ暴投、別場面でホセが牽制球エラーって
どうすればいいの?
720ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 00:31:39 ID:dta324Wc0
内角引っ張って7割がたアウトって仕様は少しは改善された?
それが4割くらいに減るだけで復帰するんだけどな
721ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 00:39:16 ID:qw0rSpENO
>>720
7割がたアウトって3割ヒットってことじゃん。
それを6割ヒットにしろてか?
722ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 00:46:20 ID:mSDPRVUQO
内角引っ張りは2ぐらいがちょうどいい

ゲームなんだからサインの相性いいはずなのに打てないのはつまらん
723ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 00:47:18 ID:5Z6R3DrpO
>>720
曖昧サイン肯定派の俺ですら、あれは直してほしいと思う。
サイン勝ちできるかどうか分からないところをサイン出しに行って、
その上でサイン勝ちしてやっと3割程度しか打てないなんておかしいだろ。
それだったらノーサインや積極的出してるほうが
良いってなるに決まってる。
サイン出すときは、サイン負けすると打てないわけなんだから、
サイン勝ちしたときは6割から7割程度はヒットにしてくれないと困る。
別にホームランにならなくても良いから、
ミートで引っ張ったら相手パワーのとき半分ヒット、
相手コントロールなら7割ヒットで良いと思う。
強振で引っ張って相手パワーなら2割くらいホームラン(もちろん打者による)
残りのうち3割は長打と単打。
相手コントロールなら1割ホームラン3割単打と長打で良いと思う。
今のままだと内角系しか投げない戦法が強すぎる。
724ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 00:54:28 ID:5Z6R3DrpO
>>721
その理論はおかしい。
引っ張りを出して内角に来ないとほとんど打てない。
それに加えて内角に来ても3割しか打てない。
つまり内角のサインを出して、読み勝ち読み負けを総合した
ヒットの期待値は、1割5分くらいしかない現状。
つまり現状で内角のサイン出すくらいなら
サイン出さないほうが良いということになる。
おかしすぎる。
725ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 00:57:08 ID:5Z6R3DrpO
すまん。>>724の3回目以降の「内角」は、
「引っ張り」と読み替えてくれ。
726ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 00:57:35 ID:xfl89TYT0
>>717
背番号変えられるのはいいよな。
うちは吉田豊91、谷中1、北川9にしてみた。
727ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 01:00:01 ID:5Z6R3DrpO
>>722
2はホームラン出過ぎ。あれはあれでやり過ぎ。
もう少し打率をも下げて、それから全部ホームランじゃなくて、
2塁打や単打を増やすべき。
728ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 01:11:54 ID:wD8mGXqCO
>>727
俺もそれでいいと思う
パワーヒッター系ならHRになりやすいって感じで
729ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 01:13:03 ID:5Z6R3DrpO
近日中に内角引っ張りの相性改善については、
アンケートに書いて出そうと思う。
730ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 01:19:00 ID:3uTwM9Zm0
まぁ内角と引っ張りの相性は確かに改善してほしい。
確かに現実では3割打てれば御の字だが、BBHではわざわざ回数制限あるサインを使って相手の出方を読んでいるんだらせめて5割は欲しい。
よく内角はミート引っ張りで打つなんて聞くけど、クリンナップコンボ使ってミート引っ張りで相手内角でも全然打てない。
積極的なら4割くらい打ってくれる・・・
曖昧なサインが嫌いだからあまり出したくないが、現状使わざるを得えないって人は多いと思う。
731ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 01:23:25 ID:qw0rSpENO
>>724
>内角引っ張って、って書いてあるだろ。
内角の球を引っ張った場合に7割がたアウトなのを4割がたアウトにしろ、てことじゃないのか?
732ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 01:24:48 ID:Ef/4Njtw0
>>689
『書いてるんだが』って?
そんなことどこにも書いてないしw
おまえこそ日本語理解しろよw

チョン乙www
733ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 01:28:03 ID:3dn75DuWO
>>717
60橋本、63小野も追加だな。
734ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 01:28:23 ID:Pm2yZmId0
>>729
だったら、内角流し打ちや外角引っ張りの場合のヒット派生率を
相対的に減らすように言った方が良い。

しかし、内角を引っ張った場合、及び外角を流し打った場合の
ヒット・HR発生率が上がれば、
内角攻め・外角攻めコマンドの使用率は全体的に減少するだろうね。
735ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 01:28:45 ID:5Z6R3DrpO
>>730
全くその通りだ。
最初内角ばかり投げてきて、こちらが引っ張りを多用しだすと
そこからコースを散らして来る相手は本当に厄介。
こちらも同じように投げるしかないんだが、つまらん。
ギャンブル性の強い筈の内角勝負が却って安全だっていうのも
リアルと違って変だし。
736ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 01:31:52 ID:5Z6R3DrpO
>>731
そうだよ。
そして、それはおかしくないと俺は主張している。
737ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 01:34:56 ID:gcfLWZ4n0
>>730
俺は、内角と思った時には「見極め」、
外角と思った時には「センター返しor流し打ち」で
ほとんど引っ張りは使わない。というか使えないのが現状。
確率の低いサインは出せないよ、、、

ただ、内角攻めが多いから、見極めも必然に多くなる。
見極め厨と思われてるのだろうか。
HRは少なめでいいから、打線に繋がりが出る単打が欲しい。
738ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 01:48:27 ID:dta324Wc0
で、ミート引っ張りで内角打つとゴロになってやたらゲッツー多いんだよな。
サインが外れれば変なポテンヒット以外は三振かゴロゲッツー。
そりゃ強振エンドラン祭りになるわ。エンドランなのに内角引っ張った時と大して変わらない確率でHR出るしな。
739ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 01:55:06 ID:vacjMXpy0
なぜコンマイは盗塁の件といい、サインの相性といい直さない又は直せないのか疑問。
アップ後にエンドムラン喰らってないが、これは修正された?
740ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 01:56:45 ID:Vl1WIV1jO
栗も言ってるが、低めは斜めから強く叩くと打球の軌道が読まれにくくてオススメ。


なんでBBHでは意味がないんだ・・・
741ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 03:10:40 ID:dGoZYlhIO
先手コンボとか意味あるのか?
使わない方が打率良いんだが…
742名無し:2008/04/10(木) 03:34:18 ID:0yJ6Sxhk0
>>739
エンドムランでたよ
743ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 03:36:47 ID:LUKtCXRe0
気になったので、夕方ぐらいに話題になってた盗塁関係を軽く調べてみた。

03年、赤星の球団別盗塁成功率
横浜 .929
読売 .917
中日 .833
広島 .813
ヤクルト .727


03年 球団主要捕手の盗塁阻止率
古田 敦也 ヤクルト .380
阿部 慎之助 巨人 .361
矢野 輝弘 阪神 .350
石原 慶幸 広島 .319
谷繁 元信 中日 .313
中村 武志 横浜 .250

阻止率が.360あっても9割走られた阿部は除いて、阻止率と成功率はほぼ相関関係にあることがわかる。
勿論阻止率は一概に捕手の力量を純粋に現したものじゃないのはわかるが、阻止率の低い捕手は
シーズンに1回ぐらい赤星を刺せれば良いぐらいの調整がバランスとしては正しいと思う。
クイック4牽制持ちでも盗塁4走力20はなかなか刺せないとかね。

現バージョンは個人的にそれぐらいの良い調整。
クイック4なら警戒しないで変化球なげても米野が青木を刺す事もあるし。

問題は、セリーグで1シーズン通すと30試合くらい赤星が走ってきて、30試合くらい荒木が走ってきて、
30試合くらい青木が走ってきて、20試合くらいTSUTAYAが走ってくる事だなw
しかも難しい選手はおよそ走ってこないので、せいぜいエンドラン三振を刺すぐらいしか阻止率が
あげられない…

ちなみにランダム指数をあげて、弱肩でも俊足を刺せるようにするとこのゲームでさらに盗塁するヤツが減ると思う。
744ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 03:39:41 ID:h/16nnAN0
>>741
打率はともかく、打球速度は間違いなく上がったよ。

このバージョンVSが弱くなったから、CPUが最強か?
745ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 03:40:32 ID:3xsneO2YO
バージョンアップから福留使えなくなるから今日抜いた。
大会で他の選手をレベルアップするために
746ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 04:02:42 ID:oVaCc+Qc0
>>745
福留使えないって事は、コバマサ、薮田もアウトか。
で、ソースはどこよ。
747ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 04:07:22 ID:h/16nnAN0
>>743
最新のは無いの?
748ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 05:32:04 ID:AH1zg8eBO
アンケートという名のデバッグ作業
これで金取るんだから楽な商売だよな
749ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 05:40:05 ID:3xsneO2YO
ソースはブルドッグ
750ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 06:00:22 ID:AQSU+vKuO
内角引っ張りだけでシーズン50HR打ってるんだが…
なんで打てないんだ?100%なんてありえないが充分
サイン相性として成立しているぞ?あんまり騒いで今の
良バランスを壊さないで欲しいね。判らないヤシはBBH2脳
なんだろうが、少しは試合から学んだ方がいいよ。
751ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 06:10:07 ID:gklywjU90
お前がBBH脳だろwww
752ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 06:19:57 ID:Ifo3N1MHO
>>741
音が耳障りなので相手の集中を削げる
753ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 06:58:47 ID:wnaZakSYO
BBH2は外角流し打ちが弱過ぎる一方で内角引っ張りがあまりに強過ぎた。
3は外角流し打ちはいい感じのバランスに仕上がったが内角引っ張りがあまりに弱過ぎる。
754ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 07:34:02 ID:+WnwkxX0O
つーか内角低めにセンター返しが一番いいっていうのが問題だろ…
755ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 07:40:43 ID:H5XWrxl/O
内角低めにはパワー18以上ある選手やGRは強振MAXにすればHRになるときはある。

コントロールが良くない相手投手には見極めを使えばそれなりに出塁できるはず。ただ見逃し三振も多いから場面を考えて使うべき。

756ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 08:41:04 ID:+WnwkxX0O
パワー18もGRもないんだが…
757ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 08:44:14 ID:ye2yNVYzO
んじゃ、しゃぶれや
758ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 09:13:56 ID:AH1zg8eBO
コナミのくれるエなら常にしゃぶってますが?
759ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 09:14:01 ID:8Vlb+x9sO
>>755
08だと新井の17
07だとリンの15が最高です
760ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 09:39:30 ID:1K5chs+nO
>>753
内角ミート引っ張りで結構ヒット出てるんで、バランスは悪くないと思う。
感じ方に個人差があるんだろうね。

今より内角引っ張りのヒット発生率が上がったら、内角投げにくいなあ。
761ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 09:47:14 ID:4Y5LcyoaO
VSはかなり打者不利になった噂を聞いたが…。
アップデート前と比較してどうよ?
762ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 09:49:48 ID:3offMqqV0
2の内角VS引っ張り>9割HRなんて最悪のバランスだったと思うけどね
非力な打者でも当たり前のように確定弾連発
読み合いなんて言えば聞こえはいいけど内角に強い引っ張りと外角及びコース指示なしに
強いセンター返しをランダムに散らすだけの戦法なんて読みも何もない
あんなの読み合いじゃない。黒ひげ危機一髪みたいなもんだ
763ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 10:02:28 ID:qw0rSpENO
>>761
かすっただけでヒットとかはならなくなった。
ミートMAXで広範囲をカバーするよりも赤丸を重ねるように狙った方がいいかもね。
稲嶺のミート3くらいの赤丸同士かすりでホームラン出たから、断然不利ってわけでもないと思う。
764ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 10:06:25 ID:ZUEcFSJo0
>>761
試行数が少ないけど…
1.ドンピシャ一塁ゴロ三塁ゴロが無くなった気がする
(但し100%HRではない)
2.黄色カスリでヒットが出にくくなった気がする
(ピンクor赤顔でもアウトになる)
765ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 10:21:23 ID:uBDIXV58O
たしかにCPUで楽に勝てなくなった。VSど真ん中放置ではヒット打てなくなった。
766ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 10:47:39 ID:mSDPRVUQO
VSはつねにホームラン狙いの俺には大して関係ないな
767ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 10:48:15 ID:2cO9qMaEO
VSかすりヒットで数々の逆転を演出してきた俺涙目…ってなくらい出にくくなったな
768ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 10:59:32 ID:qw0rSpENO
かすりヒットが出なくなったのはいいとは思うけど、仕掛けられた時のサークルをかわすドキドキ感も薄れた気がする
769ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 11:02:59 ID:sv1BdL7ZO
>>766
おはよう、俺
770ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 11:06:27 ID:7WFfl8KTO
つうかどこの店も音でかすぎ
BBHやった後QMAやるとまったく聞こえない
771ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 11:10:04 ID:fddmk8iu0
QMAって元から比較的音抑えめじゃないか
772ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 11:10:54 ID:94zH3n1o0
内角引っ張り・外角流しで必ずホームランってのもどうかと思ったが、
確率・能力・調子辺りを加味して、せめて6割くらいはヒットでいいと思う。読み勝ったわけなんだし。
せっかく弾道とパワーって能力値があるんだから、どうなるかはそれに倣えばいいかと。

VSはカスリヒットでもいいんだけど、バッター側の円はもっと小さくてもいいと思う。
それこそ一点狙いなわけなんだし。
773ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 11:23:37 ID:mSDPRVUQO
>>769
強振MAXの的を角に置いてドンピシャだった時の気持ちよさと言ったら、なんとも言えないよなwww
774ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 11:25:15 ID:ruA1FEKnO
英雄杯前に確認したけど、福留抜けたら痛いね。ASの人は由伸か、稲葉か。俺は中日使いやから、福留外して、立浪のロケテいれた
775ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 11:28:29 ID:AH1zg8eBO
プレイヤー減ってきてるから、せめて音を大きくして皆に意識してもらおうっていう
ゲーセンの涙ぐましい努力だな

うるさくて迷惑なだけだが
776ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 11:34:39 ID:mVYldvdG0
つーか福留って4まで使えるんじゃないのか?
777ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 11:36:53 ID:xIGKBXj/0
>>776
3.5までなら分かるが、4は2008バージョンだから無理だろ
2の城島、3の松坂等と同様な扱いなはず
778ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 11:38:58 ID:ruA1FEKnO
4使えたら苦労しないって。英雄杯前に入れ換えないと経験値損するし。結構はずしてるやつ増えてきた
779ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 11:43:47 ID:ruA1FEKnO
3.5も使えないし。ちゃんと確認とってから、教えたらな!
780ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 11:53:07 ID:1K5chs+nO
なるほどねー。
森野・渦・海苔の栗up砲があるから、留さん外すか。
781ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 12:03:13 ID:IUsHRncUO
2の引っ張りは「内角を狙い打て」
3の引っ張りは「とりあえず引っ張れ」
782ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 12:06:34 ID:+iwDT7Fj0
休日位しか人いないしそろそろ値下げしたかな?と久々にホームに行ったら
6台に増えてた
店長、チャレンジャー過ぎw
筐体が値下がりしてんのかな?
783ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 12:08:39 ID:fddmk8iu0
>>782
同系列の店舗が新筐体入れて置く場所なくなったのを引き取ったとか
784ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 12:10:07 ID:uRabBTsN0
内角はHR狙うと厳しいけど
内野の頭上狙ったり守備位置の隙をついたりすると機能する
内角に文句言ってるのはただ振り回してんじゃないの?
785ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 12:13:42 ID:7WFfl8KTO
二死一塁とかでファーストがいつまでもベースに張り付く病は治ってますか?
786ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 12:18:37 ID:JlN/OuUuO
>>717
サブロー36、将海22モナー
787ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 12:19:41 ID:foFe7GTy0
>>785
直ってません。

きょうも純正広島でスライドするランナーを見た

やっぱり東出だった。
788ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 12:21:47 ID:mjuKd4USO
テンプレ外の非力選手は内角をミートで引張っても外野フライに終わる率高いよ
789776:2008/04/10(木) 12:26:42 ID:mVYldvdG0
あー、わりぃ、なんか頭ボケてたw
言い直すわ。
「福留って3が終わって4になるまで使えるんじゃないの?」

今までもそうだったじゃん。
バージョンアップで使用不可能になった選手っていたっけ?
790ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 12:27:31 ID:5Z6R3DrpO
>>784
守備位置の隙を付くとヒットが出やすいのは分かるが、
内野の頭上ってどうやって狙うんだ?
俺はミート引っ張りでも打てないから文句言ってるんだが。
ヒットになりやすいのはランナーがいるときの
左打者のミート引っ張りだけ。
791ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 12:30:28 ID:5Z6R3DrpO
>>781
それだったら相手の内角攻めを読んだときは
どうすれば良いわけ?
これといった有効手段が無い気がするんだが。
792ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 12:33:06 ID:5Z6R3DrpO
>>779
3.5で使えないという情報源はどこよ。
単なる排出停止じゃないの?
うちの相木とかも使えないのか気になるんだが。
793ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 12:36:20 ID:uRabBTsN0
>>790
そんなん自分で試せや
794ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 12:40:34 ID:1hd8HXk3O
>>779
どこの情報ですか?
1.5の時はカード排出もありましたし、2.5の時は移籍した選手等は排出停止になりました。でも1.5でも2.5でも使用停止はありませんでしたよ。
795ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 12:53:51 ID:rSmh7tIH0
>>791
 ランナーがいれば、エンドランwww
 「初球」持ちなら積極、それ以外なら見極め・・・

 だから、厨采配が増殖するwww
796ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 13:24:35 ID:pSVCZCHy0
近所のゲーセンが、カードつきで300円設定にしてた。
そこまで人気落ちたのかな?
前は、結構人いたのに。
田舎だけど。
797ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 13:48:08 ID:sv1BdL7ZO
>>773
こんにちは、俺

そんでもってその試合何度目かのVSで、相手のド真ん中パワーピッチをドンピシャで仕留めたならば、最高の気分だよな

…ごくまれに三ゴロ併殺になったりするけどさ
798ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 13:54:21 ID:AH1zg8eBO
>>796
カードなし200円じゃないと誰も寄ってこないんだが
799ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 14:12:12 ID:2cO9qMaEO
日シリやって3戦ともCPUで1勝2敗で負けた
今までいかにVSかすりヒットに頼ってきたかを思いしらされた…
800ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 14:28:41 ID:Ifo3N1MHO
>>798
カード排出時間が勿体無いしイライラするよね
どうせ価値も無いし欲しくもないし
欲しかったら買えばいいし
3.5になってもカード排出は要らないな
801ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 15:11:15 ID:7WFfl8KTO
パ・リーグしか出てこない台とセ・リーグしか出てこない台を作れ
802ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 15:30:29 ID:3dn75DuWO
>>786
将海が22付けてたことはねぇよボケ。
とりあえず大塚は65にしてもらおうか。
803ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 15:41:09 ID:mjuKd4USO
どうせまともなバランスのゲーム作れないんだから思い切ったことやれよコンマイ
東京ドームでは内野フライが延びてホームランとかジャンパイア発動とかさ
804ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 15:41:42 ID:AQSU+vKuO
3,5になったら3,5のカードだけ排出して欲しいよな。

805ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 15:47:05 ID:1hd8HXk3O
>>805
そうしたらカード枚数が少なすぎるよ。
806ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 15:48:08 ID:1hd8HXk3O
>>804
そうしたらカード枚数が少なすぎるからダブりまくるよ。
807ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 15:58:50 ID:1K5chs+nO
さてさて、PUVのSPは誰なんだろうね?
中日は井端荒木は確定のようだから、
残りはチーム最多勝の中田と平井あたりかな。
808ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 16:02:27 ID:mSDPRVUQO
燕は浩康、飯原、福川(?)、石川かな
809ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 16:07:40 ID:AQSU+vKuO
>>805
3,0のカードがダブるよりはましだよ。

810ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 16:12:41 ID:1hd8HXk3O
>>809
同じ事になるよ。
811ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 16:16:29 ID:wD8mGXqCO
>>808
酷すぎワロタw
812ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 16:21:29 ID:wD8mGXqCO
>>807
中田、川上、朝倉、山井、森野は黒確定してる
おそらくtanisigeと岩瀬あたりだろう
813ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 16:28:56 ID:MPNeVwtuO
兎は由伸と上原が確定だっけ。
今更抑え上原出されてもなぁ…まぁ仕方ないんだけど。

後は誰だ。
個人的には西村、矢野、野間口から選んでほしいけどないだろうなw
814ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 16:38:58 ID:JV1gIxI+0
横浜は吉村と工藤確定、残りは相川と佐伯かな
815ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 16:43:48 ID:H5XWrxl/O
魔将ガイエルはSP内定だろ。

ただもう少し守備良くしてねコンマイさんw
816ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 16:56:49 ID:MSUTyk3vO
>>808
石川はないっしょwww
成績的にはガイエル、宮本だと思うけど投手がまったくいないしどうなんだろう
817ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 16:57:32 ID:JV1gIxI+0
館山は黒なんだっけ?
じゃなきゃ可能性あるんじゃないか
818ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 16:59:57 ID:b7MrOC0R0
昨日から稼働のホースライダーズ、キラ率はかなり低いらしい。
BBHのキラレートの惨状見て少しはコンマイも学習したか?
キラ引いても10円とか20円だからな、BBHは。
カード引く楽しみがなくなったら終わりだろ。そりゃ客も減るわ。
819ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 17:07:40 ID:DkQDgzdgP
>>818
つバトクラ
820ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 17:20:44 ID:1hd8HXk3O
猫は三井、片岡がSP確定してて黒は中島、西口、GG、栗山、GG、岩崎が確定してるから後はSPは岸(確定でしょう)、グラマンか細川あたりで黒候補は石井義人、中村、小野寺、佐藤友あたりかな?自分的には石井貴のメモリアル黒が欲しいけど。
821ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 17:32:23 ID:niv8QvMHO
ハムは賢介、稲葉が確定であとはグリン、ひちょりかな。
ひちょり、稲葉は大人気カードになりそうだな。
糸井か金森がカード化されたらコンマイGJ
822ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 17:33:02 ID:JV1gIxI+0
カードの種類はともかく抑え適正のグラマンが追加は確定でしょ
じゃなきゃ新必勝リレーの意味がない
823ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 17:34:34 ID:7WFfl8KTO
俺3.5になったら投手SP田中、一塁SP田中、二塁SP田中、遊撃SP田中にするんだ…
824ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 17:45:04 ID:2EIOCJfK0
>>823
マー君、コユキさん、ヒロヤス、ケンスケでおk?
825ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 17:58:04 ID:1hd8HXk3O
>>822
グラマンは黒かSPで、細川も黒かSPどっちかじゃない?
826ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 18:15:14 ID:2b0DpGI+O
>>823
白でもよければ三塁田中秀太
827ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 18:56:24 ID:IgDrWxdlO
ホースライダーズにキラとかあったの?
828ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 18:58:38 ID:mSDPRVUQO
>>827
GRとかSPがあるらしいぞ
829ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 19:16:38 ID:1hd8HXk3O
オグリキャップ、ナリタブライアン、スペシャルウイーク、トウカイテイオー等ありますから凄いですよ。
830ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 19:31:01 ID:IgDrWxdlO
それがまじなら一枚ぐらい欲しいな…………馬とか全然知らんけどw


今日全国対戦しようとしたら「相手が見つかりました」「接続が切れました」の繰り返しがあったんだけど、同じような体験したことある人いる?
831ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 20:19:17 ID:Vl1WIV1jO
ジャックとスパイク
832ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 20:41:20 ID:KW+qDAyMO
新コンボって、雑誌か何かに掲載されるのかね?
なかなか見つけれねぇよ…(´・ω・`)
833ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 21:00:28 ID:IUsHRncUO
ふと思ったんだけど
オールスターオールスター言うけど
28人もスターいなくね?
834ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 21:05:47 ID:lOK6rsQz0
じゃあサンヨーとガリバーは今までなにやってきたんだ?
835ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 21:06:44 ID:MSUTyk3vO
まぁ1球団に1人くらいだよなぁ。
巨人上原。中日川上。阪神藤川&金本。ヤクルト青木。横浜村田。日ハム稲葉&ダル。西武涌井。楽天田中くらいしかわかんね。
836ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 21:07:54 ID:OBo2taaL0
選手=スーパースターと呼んでる業界もあるな。
どれだけマイナーでも、たとえ一週でクビになったりしててもスーパースター。
837ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 21:08:58 ID:b+jhm/niO
久々に遊んだらドメ和田岡本入りのいいとこ取り竜にフルボッコされた


純準対決でも中日巨人阪神とやるとつまんねーよ…orz
838ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 21:15:43 ID:yVQpSAgcO
>>837
気が合うな

俺も純の虎だけどセリーグ下位のカスの純とやってもつまらないよ
839ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 21:18:38 ID:H5XWrxl/O
>>838
そのカスに負けたわけですね?わかります
840ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 21:19:43 ID:8Vlb+x9sO
アップデートの経験値調整てどうなの?
841ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 21:21:52 ID:Vi8wm4qW0
俺も聞きたいな。
3カードでもレベル6、7の先発投手は
7回1失点でもろくに増えなかったが、
少しは増えるようになったんだろうか。
風邪ひいて、バージョンアップ以降
やってないんだ。
842ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 21:23:48 ID:TeI7GB860
レベル8で4タコとかしても減らなくなった気がする
843ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 21:27:02 ID:mjuKd4USO
>>838
6番新井の珍カスw
844ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 21:27:46 ID:u70KFWL40
どっかに新カードの報告ない?
845ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 21:28:38 ID:ZeA1QD8I0
>>838
お珍々は氏ねよ
846ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 21:30:18 ID:Ifo3N1MHO
>>802
何様だよww
ロッテファンってろくなやついねえな
847ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 21:45:15 ID:IrZwhKCeO
日ハムのカードばっか当たって困るお
小久保があたらないとコンボが出来ないお
848ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 21:50:29 ID:lOK6rsQz0
鯉ファンの俺の使い道のない2ロケテ小久保を送ってやりたい
849ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 21:55:00 ID:uBDIXV58O
今日、同じ対戦相手に連続して当たり、やられました。。
850ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 22:03:48 ID:fddmk8iu0
大会中の朝とかはよくあるぜ
851ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 22:09:42 ID:IrZwhKCeO
>>848
当たるまで他のカードで頑張りますお(´ω`)
日ハムのコンボは2プレイヤー分できるんだお(^ω^;)
ダルのGRも2枚持ってるんだけどお、漏れにとってはあまり価値がないんですお(^ω^;)
852ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 22:14:59 ID:1hd8HXk3O
やはりハイライトはあるみたいですね!
地元のゲーセンでハイライトマイケル見ました。
853ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 22:25:54 ID:iUh7lrLH0
CPU戦で調子が変わるようになってる
投手はスタミナ満タンから
854ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 22:42:12 ID:e4/T+dwp0
誰か燕の新コンボを教えてくだちい
855ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 22:42:41 ID:fr4bpE+c0
>>838
6番新井の珍カスw
しかも赤松やシーツも同居してても純って言い張ってそうwww
856ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 22:54:27 ID:xfl89TYT0
>>855
山村と谷中が同居しててすまんねww
857ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 23:02:16 ID:foFe7GTy0
>>856
どうせ坪井と関川も同居してるんだろwww
858ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 23:05:02 ID:uWsH2/KhO
沖原さんは?
859ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 23:12:29 ID:t3Z+GMCr0
北川は?
860ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 23:13:20 ID:xfl89TYT0
>>857-859
すまんね、4人とも入ってるwww
861ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 23:15:24 ID:fO8rcgy00
カツノリ・・・・・・
星野修・・・・・・
山村・・・・・・・


862ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 23:19:23 ID:yVQpSAgcO
>>855
それはないわ
煽るなら頑張れよ
863ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 23:24:50 ID:+gUqqgvy0
>>836
>>851
ダルのGRくれよ
07ハムでやってるのに肝心のダルのGRだけ引けないんだよ
残りのGRは持ってるけど
864ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 23:25:50 ID:+gUqqgvy0
あっ、途中で送信しちまったい
>>836
俺はWWEは結構好きだぞw
865ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 23:34:37 ID:mSDPRVUQO
トリプルHもスーパースター

ケビン・ソーンもスーパースター
866ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 23:38:24 ID:Rx7UbdYr0
中日の準ってやってる人いるのかな?

捕手:なかむらさーん
投手:野口

あと関川、山崎、矢野(外野へコンバート)など
867ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 23:40:59 ID:b/4Ebv2eO
>>866
センターにパウエルとか?
868ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 23:52:08 ID:+gUqqgvy0
869ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 23:59:41 ID:Vl1WIV1jO
来オフ、FAで川上を獲得することも考えられる。
先に入れておこうかな♪






5番打者として。

川上憲伸  .167 1本 1点
李承ヨプ  .163 0本 1点
870ゲームセンター名無し:2008/04/11(金) 00:13:34 ID:Pjo534Vv0
たった一瞬でもその補強なら納得かなと思ってしまった俺はやばい。


やばいのは納得させてしまったスンの方かも知れんが。
871ゲームセンター名無し:2008/04/11(金) 00:14:40 ID:0mc7F4OG0
>>869
30億の置物w
872ゲームセンター名無し:2008/04/11(金) 00:15:21 ID:iwpXiRaZO
なんか致命的なバグが出たって聞いたんだけど、またなんかあった?
873ゲームセンター名無し:2008/04/11(金) 00:17:01 ID:VMnknT7Y0
>>866
アレだけ活躍してても忘れられるとは流石小物鉄平
874ゲームセンター名無し:2008/04/11(金) 00:27:10 ID:oALB2QFfO
>>866
>>873

うちからはシドニーも奉納するわ。
875ゲームセンター名無し:2008/04/11(金) 00:31:28 ID:h7EnuDq2O
>>866
田上とか種田とかね
876ゲームセンター名無し:2008/04/11(金) 00:51:57 ID:a6bztiOMO
内角攻めの対処法教えてもらおうと思いひたすら内角攻めしたら佐々岡が8回までパーフェクトw
でもスタミナきれてたせいで負傷退場w
佐々岡と対戦相手の人ごめんなさい
877ゲームセンター名無し:2008/04/11(金) 01:32:56 ID:2XPbutyD0
俺のチーム

3番 福浦 .388 0本 82試合出場
4番 坪井 .379 0本 99試合出場
5番 今江 .382 0本 76試合出場
878ゲームセンター名無し:2008/04/11(金) 01:47:40 ID:xp5DUfOjO
879ゲームセンター名無し:2008/04/11(金) 01:51:56 ID:xp5DUfOjO
初歩的な質問ですみません。
GR OT HL SPの能力は、フツーの白黒カードと何か違いがあるんですか?
880ゲームセンター名無し:2008/04/11(金) 03:29:10 ID:dCs+c76y0
881ゲームセンター名無し:2008/04/11(金) 07:19:23 ID:s3l6LTnBO
>>879 キラキラ度
882ゲームセンター名無し:2008/04/11(金) 09:10:20 ID:Pt6tW1whO
スレの伸びが早いけど3.5稼動したのか?
883ゲームセンター名無し:2008/04/11(金) 09:22:43 ID:GDaK6bDBO
ゆ と り ?
884ゲームセンター名無し:2008/04/11(金) 09:44:40 ID:kmfAeBpNO
3.5の店舗用のちらし(カードが何枚か載っているもの)の画像をはり○やカー○に貼りましたので、見づらいですが、興味ある方は見て下さいm(__)m
885ゲームセンター名無し:2008/04/11(金) 10:06:56 ID:jHsoZ/XyO
札幌に行くんだが、札幌駅−すすきの辺りで安くなってるところある?
教えて札幌の人。
886ゲームセンター名無し:2008/04/11(金) 10:27:49 ID:JsY1OIc/O
>>885
べべちになんか金突っ込まんで女に金突っ込めよ!w
887ゲームセンター名無し:2008/04/11(金) 10:56:02 ID:OiBmbtux0
そういやPUVまで2週間きってるのか
888ゲームセンター名無し:2008/04/11(金) 11:30:42 ID:NGr28ntE0
>>884
見ました。

ジャイアンツの選手ばっかりじゃん・・・・・チラシ。
889ゲームセンター名無し:2008/04/11(金) 11:31:31 ID:4ZMkbjVyO
PUVの直前にバージョンアップしたと言う事は、ゲームバランス的な変更はないのかな?とりあえず早く東尾に強烈なセンター返し喰らわせてやりたい
890ゲームセンター名無し:2008/04/11(金) 11:37:54 ID:kmfAeBpNO
>>888
ハイライトマイケル、新黒グリン、SP由伸、上原、ノスタルジック長嶋ですからねぇ…。日ハムと巨人だけですね
891ゲームセンター名無し:2008/04/11(金) 11:39:34 ID:kmfAeBpNO
>>888
GRダルビッシュ、小笠原、SP由伸、上原、新黒グリン、ハイライトマイケル、ノスタルジック長嶋ですから日ハムと巨人だけですね。
892ゲームセンター名無し:2008/04/11(金) 12:04:02 ID:Ed0tMOtVO
>>889
落合監督乙
893ゲームセンター名無し:2008/04/11(金) 12:19:11 ID:osoax6XeO
>>885 夜までの時間潰しにBBHで夜は合体ですね?
894ゲームセンター名無し:2008/04/11(金) 12:42:24 ID:ynHeZT5m0
>>893
すすきのだったら、合体したあとだろ
895ゲームセンター名無し:2008/04/11(金) 12:50:36 ID:F04Rhb02O
また糞バージョンになってるな
内角低めセンター返しでホームラン二本出たぞ
多分相手も広角持ちでやってたから広角持ちが出やすいんだろう
896ゲームセンター名無し:2008/04/11(金) 12:55:28 ID:oQnfIZ6N0
>>890
ヴィクトリーが公と虚だからじゃね?
それとも、ノスタル長嶋をPRしたいかwww

不評だが、ノスタルはPUVの目玉だし・・・
897ゲームセンター名無し:2008/04/11(金) 13:07:17 ID:gxJ3Frm20
なんか上原の写真・・・微妙すぎる・・・w
ただでさえ抑え上原って今の状態じゃ微妙なのに写真微妙にすんなよorz
898ゲームセンター名無し:2008/04/11(金) 13:11:21 ID:oArQXQny0
GRのデザインもがっかりだ。
自分では一番嫌いな2.0のデザインに近い。
左側に白枠が・・。
899ゲームセンター名無し:2008/04/11(金) 14:28:31 ID:zSkfL9G0O
大引ー村松で先手コンボならなかったぞ。
900ゲームセンター名無し:2008/04/11(金) 14:28:54 ID:zMRVFjccO
GR海苔が待ち遠しい。個人的には枠のデザインはどうでもいいから、カックイイ絵が欲しいね。

ただ、スキルがどうなるかわからないのが微妙ではある。。。
901ゲームセンター名無し:2008/04/11(金) 14:42:23 ID:YLXrHcDB0
>>895
それ前からある

>>900
近鉄使い?
ならスキルなんて飾りですよ(笑)
902ゲームセンター名無し:2008/04/11(金) 14:48:15 ID:kmfAeBpNO
>>896
確かに巨人と日ハムはビクトリーでしたね。
自分も今回のGRのデザイン好きじゃないです…。
903ゲームセンター名無し:2008/04/11(金) 14:52:46 ID:FlVZPu/G0
伏字が分かんないので、3.5新カード写真がどこで見れるか教えて下さい。
904ゲームセンター名無し:2008/04/11(金) 14:57:16 ID:5L3pTfo5O
>>903
大喜利キター!
あとは任せた。
905ゲームセンター名無し:2008/04/11(金) 15:09:00 ID:hOuLh3xaO
なぜ積極的に行け なのに四球になるんですか?
906ゲームセンター名無し:2008/04/11(金) 15:26:48 ID:XfGPlIV+O
>>897
上原アザーじゃないか?
ショーに出てた奴はホームユニだったと思うが…
907ゲームセンター名無し:2008/04/11(金) 15:30:25 ID:RNHq811PO
>>905
『積極的にいけ』と『振れ』とは、意味が違う。
908ゲームセンター名無し:2008/04/11(金) 15:36:28 ID:kmfAeBpNO
>>906
確認しませんでした。
そのうち機会があったら確認してきます。
909ゲームセンター名無し:2008/04/11(金) 15:39:14 ID:lUs2cmQbO
PUV出たら一週間ぐらい混雑するかね?
910ゲームセンター名無し:2008/04/11(金) 15:41:20 ID:FlVZPu/G0
>>905
補正
911ゲームセンター名無し:2008/04/11(金) 15:48:16 ID:XfGPlIV+O
>>909
PUVは基本的にあまり人が集まらない
912ゲームセンター名無し:2008/04/11(金) 15:50:20 ID:ynHeZT5m0
伏字の2文字は何時になったら教えていただけるんでしょうか?
913ゲームセンター名無し:2008/04/11(金) 15:54:31 ID:kmfAeBpNO
>>909
ですよね。自分も1.5、2.5の時に空いてたのでまだバージョンアップしてないんだ。と思ったくらいですからね。
914ゲームセンター名無し:2008/04/11(金) 15:55:37 ID:kmfAeBpNO
>>913
>>911に対してですm(__)m
915ゲームセンター名無し:2008/04/11(金) 15:57:40 ID:YLXrHcDB0
>>907
それ何てガ(ry
916ゲームセンター名無し:2008/04/11(金) 16:14:31 ID:iLoOnWbjO
>>889
それは落合の専売特許
917ゲームセンター名無し:2008/04/11(金) 16:30:38 ID:hEXXqYBB0
東尾専用サイン

 ○┃  胸元
 |┃当     内
 ├┘て     角 
 |  ろ 膝元     
918ゲームセンター名無し:2008/04/11(金) 16:41:55 ID:bQBTp5D8O
公式にも「往年の名選手参戦」って出たし、
過去の選手のカード化は絶対にあり得ないって
根拠も無いのに力説してた人は反省したかな?
919ゲームセンター名無し:2008/04/11(金) 16:45:32 ID:JsY1OIc/O
>>917
志村ー!外角外角!!w
920ゲームセンター名無し:2008/04/11(金) 16:46:24 ID:iwpXiRaZO
根拠なく断言するのがBBHプレーヤーだが
921ゲームセンター名無し:2008/04/11(金) 16:55:06 ID:80/V6tat0
歴代名選手復活もいいけど使用停止カードの解禁もしてくれよ
現役引退選手だけでいいから
922ゲームセンター名無し:2008/04/11(金) 17:03:06 ID:iwpXiRaZO
いや補正はあるよ
923ゲームセンター名無し:2008/04/11(金) 17:06:53 ID:DE3mwQMvO
2.0GRのデザインが好きな俺は間違いなく異端
924ゲームセンター名無し:2008/04/11(金) 17:11:18 ID:NjWWRJJS0
阪神のノスタルジックがよっさんだったらいいのにな・・・・・。
925ゲームセンター名無し:2008/04/11(金) 17:18:25 ID:fDYQmNVQO
今日ラウンドワンに行ったらフルイニング400円になってた
QMAみたいに全国のラウンドワンで安くなってんのか?
926ゲームセンター名無し:2008/04/11(金) 17:29:00 ID:lUs2cmQbO
てかノスタルジックって排出確率1/2000ぐらいなんだよな?

出る気しないわ・・・
927ゲームセンター名無し:2008/04/11(金) 17:35:04 ID:OiBmbtux0
>>925
とりあえず明日行ってみるかな
928ゲームセンター名無し:2008/04/11(金) 17:48:52 ID:DwbHUt7gO
>>925
最寄りのラウンドワンにBBHがないんだが…
929ゲームセンター名無し:2008/04/11(金) 18:01:41 ID:njhuYs55O
>>926
200試合やってOT高須を3枚引いた俺より確率は高そうだな
930ゲームセンター名無し:2008/04/11(金) 18:03:50 ID:zMRVFjccO
>>923
こんな所に異端が居たんだ
931ゲームセンター名無し:2008/04/11(金) 18:06:20 ID:fDYQmNVQO
>>927
とりあえず伊丹のラウンドワンは400円200円だった。
しっかりしたポップの作りだったから、全国の客の
少ないラウンドワンは同じじゃないかなと思う。
期間限定と書いてあったが、常識的に考えたら3.5までの繋ぎだよなあ。
>>928
どんまい
932ゲームセンター名無し:2008/04/11(金) 18:07:21 ID:RUI2IptAO
公式の選手情報にPUVの黒が一枚公開されてるのは既出?
純鷹としては一枚が本多でちょっと微妙だ…
背景にはうっすらノスタルも…
933ゲームセンター名無し:2008/04/11(金) 18:09:09 ID:OiBmbtux0
相変わらず同じような写真ばっかりだな
934ゲームセンター名無し:2008/04/11(金) 18:13:32 ID:RUI2IptAO
>>933
だな。
梵がロケテと全く一緒でふいた。
本多もだし(´・ω・`)
935ゲームセンター名無し:2008/04/11(金) 18:15:28 ID:8LZuQAci0
GR涌井が欲しいんだけど、この時期にカード買うのちょっと怖いんだよな
自分、相場読んだりするのが全然ダメで、買ったものが安くなったり欲しかったものが値上がりしたり。
2300円だから、そこまで大幅に上がったり下がったりはないだろうけど…
936ゲームセンター名無し:2008/04/11(金) 18:16:43 ID:qSFREZ57O
亀井最高や!
連発や!パワーヒッターや!
由伸&亀井でアベック砲や!


一度言いたかったんだ。
937ゲームセンター名無し:2008/04/11(金) 18:17:18 ID:4mIOWHzdO
高橋−亀井でアベック砲確認
938ゲームセンター名無し:2008/04/11(金) 19:06:59 ID:sqT/7ZPN0
1塁山崎3塁ホセでアベックエラーは確認できていないが・・・
939ゲームセンター名無し:2008/04/11(金) 19:39:09 ID:2XPbutyD0
俺はいつも札幌の狸小路のアドアーズかノルベサのゲーセンに現れます。
いつも来てる人いないかなー。
940ゲームセンター名無し:2008/04/11(金) 19:55:18 ID:SC0qjry0O
>>931

宝塚は500円だったぞ。
941ゲームセンター名無し:2008/04/11(金) 20:05:03 ID:Y1EySHrYO
亀井にアベック砲つけなきゃ。
942ゲームセンター名無し:2008/04/11(金) 20:33:55 ID:H11OqJKxO
>>936、937、941
同じこと考えた人多すぎワロス
943ゲームセンター名無し:2008/04/11(金) 20:42:17 ID:nkziP4Db0
見極め連打でVSドンピシャ
勝ち星つけてあげれなかったら不貞腐れたな
944ゲームセンター名無し:2008/04/11(金) 21:10:45 ID:1fYwGiOIO
>>935
涌井はPUVでも大して能力変わらない(むしろ球威が落ちてる可能性がある)だろうから買っておいて損はないかと
945ゲームセンター名無し:2008/04/11(金) 21:11:05 ID:7XUvpndi0
てすと
946ゲームセンター名無し:2008/04/11(金) 21:11:30 ID:Q5CKRvrPO
レベル8の1ブロック埋めるのってどのくらいの経験値稼げばいいの?
947ゲームセンター名無し:2008/04/11(金) 21:11:43 ID:7XUvpndi0
てすと
948ゲームセンター名無し:2008/04/11(金) 22:33:13 ID:Oro2eIW+O
>>935
この時期に涌井を2300円って…
石油王ですか
949ゲームセンター名無し:2008/04/11(金) 22:41:16 ID:ej5LwRtI0
>>946
500位
950ゲームセンター名無し:2008/04/11(金) 22:50:14 ID:QKqmFYe70
今日から始めた新参者でつ
基本的な質問だと思うけど回答してもらえるとありがたい
ver3とそれ以前のverのカードを使った際の違いはあるの?
旧verと組み合わせて試合をしてる人がいたので
951ゲームセンター名無し:2008/04/11(金) 23:03:58 ID:bLftPN8P0
とりあえずサブのAS阪神で大会やってみたけど
4勝3敗で400台後半しかいかなったな
最後は中身近鉄の楽天に4−3で負けてしまったし
そんときにOT高須引いたけど

明日からはメインの07ハムで経験地稼ぎに励むとするか
952ゲームセンター名無し:2008/04/11(金) 23:04:58 ID:gxJ3Frm20
>>950
まず、そもそもBBH3ではカード化されてない選手が結構いる。
だからそういう場合は否が応でも前作のカードを使わないとその選手が使えない。
また、前作のカードのほうが能力が高い選手を使う人もいる。
ただ勿論ノーデメリットで前作のカードが使えるわけじゃない。
バッターボックスでカードの画像が表示されないとか、Lvアップに必要な経験値が
すげーーーーーーー多くかかるとか。
まぁでもLv6以上は今作でも前作でもあがりにくいから、あんまり関係ないって思う人もいる。
後は俺なんかはカードの写真が1番かっこいいカードを使ってるけど、これはまぁ稀だわw
953ゲームセンター名無し:2008/04/11(金) 23:07:52 ID:whIHAwDU0
そろそろ>>960 注意報。
踏んだらちゃんと立てる事
954ゲームセンター名無し:2008/04/11(金) 23:09:41 ID:YVKeWZ6GO
>>950
カードにもよるけど、表面の数値、裏面の特殊能力、適正ポジション等全く違うよ。
3より旧カードの方が強い選手は沢山いる。逆もまた然り。

ついでに言うと旧カードは育てると現行のカードよりレベルが上がりにくくなるらしい。
あと実際に見たなら分かってると思うけど、旧カードはゲーム中に画像が表示されない。
955ゲームセンター名無し:2008/04/11(金) 23:21:04 ID:iwpXiRaZO
なんだ珍か
956ゲームセンター名無し:2008/04/11(金) 23:23:40 ID:iwpXiRaZO
>>925
400円とか何そのぼったくり、どう考えても300円以下じゃないと安いなんて言えない
957ゲームセンター名無し:2008/04/11(金) 23:26:34 ID:sLxxd//L0
背番号変更機能ありがたいんだけど、アホみたいにデガい番号ばっかにしてるやつがいた・・・
958ゲームセンター名無し:2008/04/11(金) 23:28:43 ID:4ZMkbjVyO
>>946
1ブロックがどのくらいか解らないがLevel8〜9が経験値4200P、1試合でもらえる経験値約10Pくらい
959ゲームセンター名無し:2008/04/11(金) 23:29:29 ID:bLftPN8P0
背番号が変更できるのなら
永久欠番を使えるようにしたり
背番号をダブらせるようにしてくれよ…
青木を23にしたり金本や井端を両方とも6にしたい…

メインはセギノールと稲田を慮法とも5にしたい…
960ゲームセンター名無し:2008/04/11(金) 23:30:39 ID:Pjo534Vv0
っていうか意外と近隣の人多いみたいで吹いた。
伊丹とか月曜行った時500円だったのになぁ。ちょっと早かったか。

まぁラウンドワンでやると何故か負けが込むからあんまやらないんだが。
961ゲームセンター名無し:2008/04/11(金) 23:33:52 ID:lbH8w21v0
3.5GRが2.0モドキのデザインってことを思い出してしまった
あの白い余白は何なのさ
962ゲームセンター名無し:2008/04/11(金) 23:34:46 ID:4tlzdXQM0
2.5風にしてくれたら良かったのになぁ…
963ゲームセンター名無し:2008/04/11(金) 23:36:03 ID:Pt6tW1whO
>>960
次スレ頼みます
964ゲームセンター名無し:2008/04/11(金) 23:43:07 ID:QKqmFYe70
>>952 >>954
ありがとう
成長まで考えて人選しろということですね
今はとりあえず現行のカード集めから始めることにしようと思う
965ゲームセンター名無し:2008/04/11(金) 23:49:04 ID:Pjo534Vv0
うお、外したつもりが>>960だったか。
ちょっと行って来る。
966ゲームセンター名無し:2008/04/11(金) 23:54:14 ID:Pjo534Vv0
立ててきた。
下手に変えてもなんだし28試合目にしたけど大丈夫だったかな?

http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1207925575/
967ゲームセンター名無し:2008/04/11(金) 23:58:52 ID:1g/D27SSO
>>966
GJ!乙
968ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 00:05:22 ID:DhxDTfcC0
>>966
乙。褒美に4枚目ダブりのキモティー佐藤をやろう
969ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 00:11:44 ID:d2yThuLQO
>>959
それじゃエディットの意味ないだろ
970ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 00:15:54 ID:eDScBU1m0
ポスターの上原はOTだな‥
AOU出展の奴は拡大したらホームユニだし‥
971ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 00:17:38 ID:OW3gQVipO
広角持ちの選手は絶好調で相手の選手の能力を下げる効果がある
972ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 00:22:09 ID:Du9X0/3D0
>>959
AS乙wwwwwwww
973ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 00:34:20 ID:F2rR3zgcO
>>972
よく嫁
974ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 00:43:53 ID:Kh8X/ry+0
中日のロゴって日本一仕様じゃないのな
阪神優勝のときはデカデカとVICTORYって書いてあったのに・・・
975ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 00:54:04 ID:eDScBU1m0
>>974
今回はVICTORY、CHAMPIONS刻印自体無い気がする

分かりやすい糞開発だ‥
976ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 00:54:57 ID:2gCtXjZ/0
あらノスタルジックは各球団に出るのかな

どうせ山本浩二とかなんだろうな

津田なら泣いて一生ついていく
個人的には大野さんとかが良いな
977ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 01:01:04 ID:l29887XO0
>>976
前に北別府だって書き込みあったよな
真偽は不明
978ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 01:01:32 ID:qn+aW1Ag0
流れ豚切りだけど
ニコースキー→水田→馬原
          10%↓ 15%↓

って既出?
979ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 01:03:46 ID:ffSke18M0
うちの近所にもついにカード排出無し設定の店が出たよ
でも9回まで300円じゃ誰もやらんだろうな・・・
980ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 01:04:53 ID:acNJ5mGu0
>>975
右上に書いてあるよ。今までに比べたらかなり控えめだけど。


それよりもwikiに書いてある高木守道(中日仕様)の中日仕様の意味が分からんのだが…。
高木さんはずっと中日の人じゃなかったっけ?
981ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 01:24:37 ID:DhxDTfcC0
ノスタルジックのみ該当の永久欠番使用可とかになるのかな
982ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 01:27:29 ID:3FMRPClmO
>>970
ポスターなんてあるんですか?
自分の貼った写メは店舗用のちらしみたいなものでしたが。
983ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 01:34:21 ID:BL45MQ0LO
>>979
羨ましいな…正規の料金以外でやったことないよorz
984ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 01:39:52 ID:c+4wSKy9O
全国的にフルイニング400円で固まってきたな。
早く300円になってくれ
985ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 01:44:20 ID:Xhm/xI7dO
こんなバグ大量ゲーより馬のほうが面白いな
986ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 01:56:33 ID:VwH1tBlQ0
>>984
PUVになったら500円に戻るんじゃないかな?
987ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 01:58:18 ID:XUTZXK5lO
>>986
そんなことしたら…
988ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 02:08:50 ID:CAQH4k5A0
>>987
うちの近所のゲーセンがそれだったな。
新カード排出があると400→500になるの
989ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 02:21:19 ID:mREWHYST0
ノスタルジックに原とか落合が出たらセカンドにも適正付くのか?
990ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 02:26:58 ID:7bpSaiaDO
>>989
まず落合も原も出るって情報なくね?
991ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 02:28:29 ID:65e2qLab0
>>980
>それよりもwikiに書いてある高木守道(中日仕様)の中日仕様の意味が分からんのだが…。
高木さんはずっと中日の人じゃなかったっけ?

ここで俺が聞いた質問に対する回答を見た人がそのままコピペしたんじゃないかな?
最初の時に、高木が豊かかと思って何処の高木みたいな感じで聞いたから、盛田が
横浜仕様だから高木は中日仕様みたいな回答を貰った覚えが・・・w
992ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 02:29:27 ID:YV/jXg0u0
こんな運ゲー500円の価値ないだろww
ASにして見極め積極エンドランしてれば勝てる仕様だからね。
993ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 02:51:02 ID:xrqC61/C0
ASにすれば勝率が大きく上がると思ってる純は大間違いだと思うんだ
下手はどっちでやっても下手だし
上手い人は純でも変わらない、むしろASより純のほうが勝ってる人もいる
たまに大きく勝ち越せない理由を純でやってるせいにする奴がいて困る
994ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 02:53:43 ID:6HVp0WhVO
>>981
そしたらホークス藤井さん確定じゃん。
藤井→篠原で中継ぎコンボ?
ペトラザまで欲しいぞ。
995ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 03:49:54 ID:3d9ry3k80
>>993
純で勝率6割の人はASにしたら勝率7割は勝てそうだけどな。
996ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 03:58:11 ID:8OcpUvq4O
>>960JR尼崎も400円だったよ
997ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 04:06:41 ID:TzteWxUHO
上手い人ってwwwwwwww やっぱBBHは技術が必要ですよねwwwwwwww
998ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 04:07:32 ID:TzteWxUHO
ん?ああ大阪か…
999ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 04:11:04 ID:O7G2Pw71O
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1000ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 04:11:39 ID:TgSmSiNM0
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