【BBH3】BASEBALL HEROES3【27試合目】
業界初、プロ野球選手カードを駆使して戦う、新感覚マスビデオゲームの続編登場!
コナミが業界NO.1の実績を誇るプロ野球ゲームを題材に、監督として采配を揮いながら
ペナントレースを戦い抜く、戦略型の奥深いゲーム性を実現!
現在好評稼動中
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BBH3
http://www.konami.jp/am/bbh3/ 関連は
>>2-10 BBH2
http://www.konami.jp/am/bbh2/ BBH1
http://www.konami.jp/am/bbh1/ ・球団・選手の蔑称は使用しないでね。
・アンチ行為は危険球、即退場。
・愛称使っても良い。但し、その意味を初心者が聞いてきた場合は
ググれなどと言わずに、使用者がきちんと意味を教える事。
・荒らし・煽りはヤジなので聞き流してね!
・960の人は新スレッドへ進塁です。無理なら代走要請をしてね!
・重複の元になるのでスレ立て人は宣言してからスレ立てをお願いするよ!
・立てられない場合は970を代走とし、念のため960以降はアップしておいてね!
・次スレ立つまで無駄な埋めは打撃妨害になるからやめよう!
・能力値がどうのという主観はループする話題なので程々にしてね!
・特定の監督やコテハンの話題は晒しスレでお願いするよ!
・実際の野球の話題はプロ野球板でお願いするよ!
プロ野球板
http://sports11.2ch.net/base/
埋め
推奨投手 山本昌
過去の例では、来月あたりPUVの追加カードが出るんだよね。
ノスタルジックどうなる事やら。
ほんとどうなるんでしょうね。
AOUでカードが展示され、デモ画面にてそれらの選手が流れただけで、コンマイは別にそれらのカードが排出され使用できると発表したわけではない。
まぁ3.5のパックがでれば裏見りゃわかることだけど
13 :
ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 17:25:59 ID:212aTz+XO
先日、バグか知らないですが、ピッチャーの投げた内角球に避けて、バッターが後ろに打席を外すのを見たんですが、バグですか?
その後、ちゃんと構えて打ったんですが。
別にバグじゃない
リアル野球でもそういうことあるでしょ
そこらへんも再現してるってわけよ
バグが多いと言う奴も多いが、大抵はそういう演出を理解できない奴なんだよね
いろいろ言うやつもいるけれど
ちゃんと直ったら直ったで
おい、この整い過ぎの糞仕様なんとかしろとか言ってたりするんだよな。
つまらん話だ。
まあでもそれだけBBHをやり込んでるって証でもあるな
最近は不満ばかり書き込まれてるから、そういう誤解を解くようなレスも増えたら良いな
巨人が強振放置のほうが打てると気付いたようだ
来期はパンダに広角と初球をつけないとな。
おい2323!読売にいくら積まれた!!?
川上って対左2?
21 :
ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 20:51:48 ID:fVZqkySbO
川上轟沈!
由伸3ラン
↓
亀井ソロ
↓
小笠原ソロ
で4点差ひっくり返されとるΣ(゚д゚ )
阪神のバックスクリーン三連発の再来か?
広島か東京ドーム以外だったらHRにならないw
連敗補正もいいとこだなこりゃ
__,. -─-- 、_
, - ' _,´ --──‐- )
,イ´__-___,. -‐ '__,. - '´
`ー----, - ' ´ ̄ `` 、__
__,ィ ヽ. `ヽ.
, '⌒Y / 、ヽ ヽ ヽ.
/ / i /l/|_ハ li l i li ハ
. // 〃 /l i|j_,.//‐'/ lTト l、l j N i |
{イ l / l li //___ リ_lノ lル' lハ. ソ ___◎_r‐ロユ
i| /レ/l l l v'´ ̄ , ´ ̄`イ !| ll,ハ └─‐┐ナ┐┌┘ _ ヘ____
ハ| ll∧ハヽ ト、 '''' r==┐ '''' /l jハ| ll ll /./┌┘└┬┘└┼────┘ロコ┌i
〃 ‖ レ'¨´ヽiへ. _ 、__,ノ ,.イ/|/ ノ ll l| </  ̄L.l ̄ ̄L.lL.! ┌┘|
ll ll { ⌒ヽ_/ } ー‐<.__ ′ l| ‖
‖ ‖ ヽ, /、 〈 |:::::::| `ヽ ‖
‖ {. ハ ヽ Y`‐┴、::::v l ‖
‖ |iヽ{ ヽ_ゾノ‐一’::::ヽ. | ‖
‖ |i:::::`¨´-- :::......:...:.:.::.}| ‖
‖ |i::::::ヽ._:::_:::::::::::::::::::_ノ | ‖
‖ |i::::::::::::i___:::::::::::/ |
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〃:::::::マ二 _,ノ
//::::::::::::i ー 一 '´ ̄::.
,','::::::::::::::i::::::::::::::::::::::i::::::ヽ
竜さん、巨人打線を目覚めさせてのバトンタッチは勘弁w
虎オタより
きっと亀井は赤顔。
きっと原はBBHを知り尽くした上での采配だったのだな。
阿部のMMで調子を上げ、広角持ちの高橋に強振流し打ち、MM効果で白の亀井が赤顔になりHR、絶好調の小笠原の強振引っ張り。
そして川上の炎上っぷり。
まさにBBHだと思った。
そう考えたらBBHってリアルに忠実なゲームだと思えて……こねぇw
どう見てもネタで書いてるんでしょw
本気で怒らなくても。
31>キモいじゃなくて気持ち悪い。
>>29 多分これで打ち止めだと思うから・・・
開幕連敗記録(巨人の)は更新させた事だし・・
後は任せたっっ!!
竜オタより
軽い冗談にムキになる
いい年こいた大人が・・・。
>>32>>34>>37 オマエらホントのアホだな。
>>31の書き方見りゃ、BBHを軽く揶愉したネタとして書いてるって事ぐらいすぐわかるだろ。
行間も読めないのか、ゆとり君たちは。
>>40 行間を読んで、それでもなおイタい場合はどうしたらいい?
不自然な一人連レス
新スレで何事かと思えば、またうんこ粘着かw
お前本当に一日中ここに書いてるな
マジな質問なんだけど毎日なにやってるの?
楽しみ方は人それぞれ、いちいち叩く奴の方が痛いな
BBHやってりゃそういうふうに見るのが当然だろ
45 :
ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 23:06:54 ID:7RTVrshnO
どれだけ能力下げされるのか、と戦々恐々としております
ベイファン
試合のほぼ決定した終盤、
代打万永にVSど真ん中
相手もど真ん中
空気読みすぎでワロタ
49 :
37ですが:2008/04/03(木) 23:21:46 ID:3/fRFVjxO
リアルを見ながらBBHを思い浮かべないと思うけどなあ。
>>49 ・・・・ソ・・・ソウダヨネ。
(´・ω・`)・・・・・・・。
なんか面倒くさいやつらがいるな
高校生とかか
>>51 最近このスレの書き込みのレベルが
すごく下がっていると思うんだ。
いい年の大人が書いてるとしたら本当に情けないよね。
最近というかもうずっと前からだと思うが
54 :
ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 23:51:20 ID:vGPx4Yid0
今日久しぶりにBBH3やったわぁ。
新鮮で楽しかったぁ。
今日3戦だけやったんだが、すべて純正だったから楽しかった。
またどっぷりハマっちまうかもしれん。
お〜粘着、今日も元気です。
まあ、パパとママの金で生きて毎日ゲームしてオナニイかw
しかも高校生ではなくいい歳のおっさん。
32〜35 37 41 49 50 一人でがんばったね、ボクちゃんおやじ。
>>31の皮肉っぷりでニヤニヤしてしまう。
昔のBBHスレはまったりしてたのに、wiki難民が流入してから品位が落ちてしまった気がする。
やはり難民は出島に集めて米帝の核で孅滅すべき!
粘着の生き様つーか生態w にもニヤニヤしてしまう。
31は普通によくある書き込み。良く出来てるし。数年間の粘着に構わずどんどん書けよ。
最近のスレは寿命短いよね。粘着が一人で900くらい書くから。
BBH3チーム結成・メンバー募集
BBH3の情報交換、技術向上の為この近くに住んでいる方でチームを組みませんか?
希望する方は○○監督まで声をかけるか、この提示板で教えて下さい。
参加条件@週一回程度集まれる方
A勝率6割以上の強者の方
勝率6割いかない方でも希望があればアドバイスして6割になれるようにします!
(ちなみに自分は現在29勝16敗、一時は勝率7割5分ありました)
条件に当てはまる方は、自分からもどんどん声をかけて誘うのでよろしくお願いします
最初に希望くれた方に副リーダーをお願いしたいと思います
↑今日俺のホームのトレード提示板みたいなとこに貼ってあったもの全文
誘われたらどうしようw
55>37、49は自分ですが、それ以外は自分書いたものではないですよ。
だから一人じゃないです。ちなみに自分25歳なのでそんなにオッサンでもないと思う。
粘着はいま
数時間後の言い訳自作自演考え中w
mixiの尾崎@ユトリ○キワミ!ってやつは熱○☆達と並んでイラッとするんだが。
まぁ確かにゆとりの極みだな。
う ち の 吉 岡 さ ん を 抑 え ら れ る か な ?
ってwww
>>60 その成績で7割5分あったて言われてもなぁ‥
放置プレイの方向でいいかと
>>60 29勝16敗の段階で勝率6割以上とか言われてもなあw
100戦くらいしてから言えよと教えてあげたら?
数年間粘着している可哀相な子は確かにいる。
しかし、最近出没している誰でも彼でも粘着くんに認定する人も
相当可哀想だと思うのは俺だけだろうか。
粘着に粘着しているという笑えない話
69 :
ゲームセンター名無し:2008/04/04(金) 02:05:19 ID:WIwJda7z0
リアル野球はBBHに較べてバランス悪いな。
5連敗したら補正入って連打モード三連発とか糞ゲーすぎ。
70 :
ゲームセンター名無し:2008/04/04(金) 02:15:31 ID:TbUv85NcO
こうなったらチーム2ちゃん作ろうぜ
祝だの道場だのと余裕で蹴散らせられるだろ
で、そのチームはどう活動すればいいんだ?
チームだと判別もつかないぞw
>>63 熱○☆達と外○馬券死ぽんのうざさは異常。
発言がいちいち勘に触る
73 :
ゲームセンター名無し:2008/04/04(金) 06:37:39 ID:ex4ACeO6O
ageついでにカキコ
もしや、現実の試合にリンクしているのか…?
74 :
ゲームセンター名無し:2008/04/04(金) 07:22:49 ID:d2NrASSe0
チームなんて作ってるアホおんのか?サブいぼ出るわ。
それをさらに募集するとは・・。
春なのにさぶっ!
今年はまだ寒いですがw
76 :
原:2008/04/04(金) 07:54:01 ID:BqDb1Ec4O
>>69 どうせ連敗モードとか思ってやけくそ強振マックスしたら
3連発出てワラタ
4連発狙ってVSしかけたんだが(ry
77 :
ゲームセンター名無し:2008/04/04(金) 08:17:20 ID:ZgtutWAbO
指摘されると61の悲しい嘘の自己紹介のあと一時間真っ赤な顔してw我慢して66、67か。
そしていま睡眠か?
粘着はこんな生態らしいよ!?
春だから我慢するか…
_ `ー ' / / / .、 ヽ ヽl\\ 、 \ \ ノ
彡三ミヽ / / / ノ ノ.ハ 、 | || l ヽ \ \ ヽ
ヾ、 / ! / l /// \\ 、 .| || |_」、 l |ヽ.} ,ィz三ミ、
`ー ' l ,ハ/ |// ノ \\\| |L__| l | ト.、 | リ
,イ三ミ、 ノ | || |-‐.二 ミ  ̄二_‐┤ |/,| l| | ト | | |
彡' `゙ ̄ | || | <{::::::: } {:::::: }>| |/.| || | | l| | | ,rfニ三ミ、
_ __ |l | . | -─ ─- ,| | | |レ'ノ .ノ | / ゞミ
,f三斗'  ̄ |l | l | , /| | レ′ レ′_
f 二二二二二二二二二二二二二三三二二二二二二二二二二二二二 `l カタカタカタ
| |'ミ三彡
77>本気で同一人物だと思ってるのか?
61だけど、その後のは別人だよ。
悲しい嘘って何?嘘何かついてないし、自分は61のまんまなんだけど。それに自分はそんなに書き込んでないよ(笑)
81 :
ゲームセンター名無し:2008/04/04(金) 10:17:57 ID:TbUv85NcO
チーム2ちゃん作ろうぜ
10勝200敗でもチーム入れますか?
>>81 チーム名は、末尾に@2chを付けるとか。
センモニにチーム名出るのが恥ずかしいわw
>>83 マジレスするとチーム名は変更できないぞ・・・
監督名のことだとは思うが。
某所より。
>「ベースボールヒーローズ3」のバージョンアップ版「Power Up Version]が4月24日(木)稼働となりました。
>本作では「読売ジャイアンツ 」の「長嶋茂雄」氏等の往年の名選手もカードで登場します。
>現役選手との夢のドリームマッチも可能です。稼働までもうしばらくお待ち下さい。
やばい。wktkが止まらない。
少しは自分で調べろ。
某ゲーセンのサイトからだ。
am-netからアルファステーションのリンクがあるな
意外に早かったな
あまりにも過疎ってきたからPUVを一月早めたかw
まあいいことだ
ところで、長嶋茂雄とかどういう査定になるのか気になるな。
純正レトロとか出来るのか?
そして、野村と長嶋を同じチームで使う節操の無いASとか。
ただでさえ野球なんて全く見ない、興味さえないクソみたいなてんぷら様がいらっしゃるのに
>>90が言うみたいに野村さんと長嶋さんを同一チームで混合して使う奴がいそうだ。
いや、まぁゲームだからこそ出来ることではあるんだけどさw
野球ファンとしてはイラっとする。
「長嶋打たねー、つかえねぇー」とか「野村スタメンじゃ使えないレベルだわw」
とか聞くようになると思うとそれだけでげんなり。
坪井のミートの広さは異常だな。VS仕掛けたら相手がよっぽど隅を
ついてこない限りこっちは何も動かさなくても当たるし大抵ヒットになる。
93 :
粘着キング:2008/04/04(金) 11:41:09 ID:rvUr7rnMO
よ〜し!BBH1時代からこの板に居住するキモピザのオレが、勝手にまとめちゃうぞっ!
〜BBH3本スレ粘着達〜
@荒らし系粘着(2〜3人)
最古参の粘着達。時にBBHを称え、時にBBHを貶める。BBHスレ住人をバカにできれば何でもいい模様で、主義主張は特にない。バージョンアップ前で話題の乏しいこの時期は、基本的に彼等の独壇場。
Aネガキャン系粘着(1人)
終始一貫して「BBHは糞ゲーである」という主張を繰り返す。発見されたバグをテンプレ化しようとしたり、アンチスレを立てたりする。BBHに不満のある住人の書き込みを素早く擁護したりする。
B社員系粘着(1人)
コナミの宝物。BBHが大好きで、BBHをバカにされると登場する事がある。明らかなコナミの落ち度にも懸命にフォローする事から、社員の疑いをかけられている。「ネガキャンすんな」が決め台詞。
C道場系粘着(2人)
ていうか、かちょうとアプル。かちょうとチーム道場がいかに強いかを、様々な手を尽くしてPRしようとする。アケ板BBHスレは勿論、野球板BBHスレやwiki掲示板にまで出没する、驚異の機動力。
D巨ヲタ系粘着(2〜3人)
巨人選手の査定に不満があったり、リアル巨人がバカにされたりすると登場する事がある。アンカーつけるのが苦手だったり、遠距離レスが得意だったりする。決め台詞は「ここは12球団の〜」。
Eアンチ巨人系粘着(2〜3人)
リアル巨人が負けた時や、巨ヲタの書き込みに反応して登場する事がある。キチガイじみたレスを巨ヲタ認定したり、中立を装って巨ヲタをからかったりする。巨人を叩ければ何でもいい模様。
とまあ、最近スレを賑わせている粘着達はこんなところかな。
みんなクセのある猛者揃いで手強いぞ。
まったり進行したい人は気をつけてスルーしてくれよな!
>>93 労作、心から乙。
概ねその通りだと思う。
正直ウザいだけだから別にいいっての。
一々他人を誹謗しないと書き込み出来ないのかよ?
『俺はお前をスルーできない!』
>>89 嬉しいが、無理やり早めたことで変なバグが出ていないことを祈る。
>>95 テンプレにする意味がわからん。
さして利用者にとって利益にならない人物達の紹介に毎回1レス使うのはもったいない。
そしてスレ建ての時もめんどいだけだし。
>>99 いや、初めて書き込む人があらかじめ粘着達の傾向を知っておけば、
無駄に反応してスレを荒らしてしまうのを防げるかと思って。
>>100 多分初めて書き込む人でテンプレを読んでから書き込む人は少ないと思う。
テンプレは知識の蓄積というか、埋もれてはいけない有益な情報が最小限でいい。
スレ建ての手間も考えるとな。
野村、長嶋とかの全盛期を知らない俺
伊藤智とか秋山くらいの選手じゃなきゃ分からん
まあ、今までアザー引いたこと無い運の持ち主だから
今回も引けないだろうな〜
また英雄杯が4/11からだって
純正杯じゃないのかよ
ソースは携帯サイトな
>>100 いいと思うよ。
テンプレにしとけば、「テンプレ読め」の一言で片付く事も増えるだろうし。
>>104 すでにテンプレに>・アンチ行為は危険球、即退場。・荒らし・煽りはヤジなので聞き流してね!
があるのにまだ必要か?
まずお前がテンプレ読むことを勧めるよ。
それにテンプレに加えてテンプレ読めの一言で片付くなら、現状でも十分片付くはず。
しかし現状はそうではない。
スルー出来ない奴はテンプレがあろうがなかろうが関係なくスルー出来ないよ。
テンプレなんてあってもなくても荒らすやつぁ荒らすんだよ。
無駄に長くなるだけだし、くだらない言い争いになったら
イチイチレスつけないでスルーするだけ。
また英雄杯あるんですね…。来週11日から予選みたいです。
英雄杯の前にこの前流れたアップデートはいつやるんだよ
大会は4月24日からの3.5稼動に備えて、プレイ控えに配慮した
コンマイのオペレーター対策だな
んで、多くのプレーヤー数がいるAS向けに英雄杯開いた方が稼働率上がると踏んだから
純正杯はすっ飛ばされたというところか
どっちにせよ、大会やるならアップデートしてからなんだろうな?
アップデートするってことは不具合や良くない点があったと認識してるわけだから
それを放置して「大会だ、さあ遊べ」と、客に金つぎ込ませることなんてまさかしないよな?
まさか…ね?
110 :
ゲームセンター名無し:2008/04/04(金) 13:41:30 ID:TbUv85NcO
>>83 お前はまずユビキタ゛スを覚えてこい、話はそれからだ
土曜日の午前のみの週一プレイ人です。
いつもはガラガラなのに大会時だけ人が沸いています。
正直、大会はやってほしくありません。
純正杯ならまだいいけど・・・
勝率が3割以上離れてる相手に負けるとへこむな
勝率離れてる方が負けやすいぜw
>>85 情報乙です。24日か
長島と対戦なんて全然したくないんだけどなw
長島より少し前に話題になっていたアップデートのほうが気になる
115 :
ゲームセンター名無し:2008/04/04(金) 15:10:03 ID:9QuDQJPnO
【ザ】の監督 だよ〜ん
そういや大会専用の『異名』って何が貰えたの?
118 :
ゲームセンター名無し:2008/04/04(金) 15:52:20 ID:WxdgmhSyO
もちろん長嶋も2007年終了時の能力だよな?
119 :
ゲームセンター名無し:2008/04/04(金) 16:09:34 ID:TbUv85NcO
俺は何言われようと掘るぞ
盛田は佐々木との黄金リレーコンボ要員なんかな
てかそれしか考えられない
>>89 5月末だと6月のWCCFとLOVに客取られるから早めたんじゃねーの?
まぁ変わりに自社のHLを潰す事になりそうだが…
カード収集のためにおまけの野球ゲームやるのだるいなぁ
124 :
ゲームセンター名無し:2008/04/04(金) 16:47:21 ID:d2NrASSe0
アップデートはPUVの事ですよ。大会で気を紛らわせて
その一週間後にPUVということだから。
今日プレイしてきたら相手がロッテの渡辺俊介先発で8試合なげて防御率0.52!!
正直ビビったが
3回8失点で降板させてやったぜww
あるあるww
防御率のいい投手を簡単に打っちゃったりするんだよな。
で、次の試合で防御率6点台に6回を1点に抑えられたりな。
127 :
ゲームセンター名無し:2008/04/04(金) 17:00:39 ID:0EckfZp7O
長嶋茂雄
17 17 14 17 15 77
アーティスト 初球 逆境 満塁 サヨナラ 流し打ち守備職人
チャンス5 対左4 弾道4 エラー回避4 三塁A 現役時代知らないけど脳内イメージだとこんな感じかな?
正直ノスタルジックは
「今の現役選手たちと比べるとこの位の能力」
といった位置づけだけのレアカードで
試合出場はなしにしてほしかった・・・
>>127 1 1 1 1 2
全裏パラ1
MM 威圧感
こんなもんだろ
>>127 走力は16〜17でもよい
でも守備はそれほど上手くはないので守備職人はいらない(B)
AHは欲しいな
>>121 4.0で佐々木追加以外になくね?今使えないんだし
阪神ユニ着た長嶋さん。
巨人ユニ着た野村さん。
嫌だ……どっちも見たくない…。
おい、くそてんぷらども。
少しは自重しろよな、マジで。
別に良いじゃない。たかがゲームなんだし
まぁOBは自球団の選手しか使わないけど
長嶋さん2007・・それは無理だろうよ
うむ…たかがゲームだ…よな……。
………でも嫌だなぁww
俺の友人にめちゃめちゃなアンチ巨人がいるんだ。
そいつ大の阪神ファンで、巨人の選手はみんな嫌いっていうくらいの。
でも、長嶋さんだけは格が違いすぎて嫌いになるどころか大好きなんだって。
好きとか嫌いとかアンチとか、そんな小さな括りで往年の大スターを見るな。
長嶋さんは巨人ユニ以外絶対認めない。永遠の英雄でいてほしい。
と言ってたよ。
感動したね、普段のダチからは想像出来ないセリフで。
確かにその通りだ、と。
ま、これについても色々言いたいことはあるだろうけどさ、そこはまぁ…ね?w
そんなダチは今頃東京ドームのレフトスタンドにいるはず。
悪いね、チラ裏みたいになっちゃって。
新規にレアカードを追加するよりも
バグや糞補正を撤廃する方が客が増えると思うけどな・・・
カードで増える客なんて一時的なもんだろ?
ましてや、ノスタルなんて現時点で大不評なのに・・・
考え直す気はないですか? (定期的にここを覗いているらしい)コンマイ社員さん!!!
バグの修正はベンダーに発注してちまちまやれば良い、ぐらいの感覚なんだろ。
ユーザー数、売り上げの変動はある程度収束してるだろうし。
企画部署は、ノスタルジックを出せば飛躍的に売り上げが伸びると踏んでるんだろうが、
恐らくその読みの通りになる。
このスレを見ている人間はともかく、長嶋のカードが欲しいと思う人間は世間には潜在的に多いんじゃね?
バージョンアップを機に、一時的かもしれんがユーザーは増える。
問題はその後だな。
増えたユーザーが定着するか、揺り返しで一気に減るか。
>>136 コンマイはバカな会社だから無理でしょ。
補正のせいでゲームがつまらなくなったことに気がついてないし。
だからサインの相性も無いに等しい。
139 :
ゲームセンター名無し:2008/04/04(金) 18:40:00 ID:ex4ACeO6O
南海キボンヌ
140 :
ゲームセンター名無し:2008/04/04(金) 18:45:14 ID:TbUv85NcO
今の投手と現役時代の長嶋を対戦させても長嶋完敗だよね。
チェンジアップとか知らない球種だし。
>>119はくたばれ・消えろ・失せろ・潰れろ・馬鹿・あほ・間抜け・ドジ・ポンコツ・トンチキ・ガラクタ・クズ・ゴミ・カス・最低以下の下劣・下等種族・劣等種族・下衆野郎・腐れ外道・邪道・外道・非道
ウジ虫・害虫・ガン細胞・ウィルス・ばい菌・疫病神・病原体・汚染源・公害・ダイオキシン・有毒物質・廃棄物・発ガン物質・猛毒・BBHプレイヤー・毒物・アメーバ・ダニ・ゴキブリ・シラミ・ノミ・毛虫・蠅・蚊・ボウフラ・芋虫・掃き溜め
汚物・糞・ゲロ・糞虫野郎・ほら吹き・基地外・デタラメ・ハッタリ・穀潰し・ろくでなし・ごろつき・ヤクザ者・社会の敵・犯罪者・反乱者・前科者・インチキ・エロ・痴漢・ゴミ・シデムシ・ゴミ虫・毒虫・便所コオロギ
詐欺師・ペテン師・道化師・危険分子・痴呆・白痴・魔物・妖怪・悪霊・怨霊・死神・貧乏神・奇天烈・奇人・変人・毒ガス・サリン・ソマン・マスタードガス・イペリット・クソブタ・ブタ野郎・畜生
鬼畜・悪鬼・邪気・邪鬼・ストーカー・クレイジー・ファッキン・サノバビッチ・シット・ガッデム・小便・便所の落書き、はぁはぁ‥
143 :
ゲームセンター名無し:2008/04/04(金) 18:48:00 ID:/nnrWYzmO
この板に来る虚ヲタって息をする様に嘘をつくからウザいよな
>>141 そりゃ「大酒飲んだ次の日にホームラン打てるレベル」のプロ野球人連れてきてもなあ……w
残した功績は偉大でも単純な実力を比較したら悲しいことになる。
ノスタルジック入りは、ノスタルジック無しとはマッチングしない。
これなら、桶
コンマイも長嶋を目玉にしたいみたいだから小笠原がどくか一塁に回る程度には能力高いだろう。
GRより排出率低いだろうレジェンドカードが能力大したことなかったらそれこそ問題ある。
レベルかなり上げた選手1人犠牲にして入れなきゃいけないんだし。
てかノスタルジックってOTぐらいレアなんじゃないの?
6月ぐらいまでは長嶋さん2万円とかいきそうだなw
>>143 お前はその巨ヲタよりウザイから安心していいよ。
どれだけ思い入れがあろうが、
コンマイがBBHに長嶋さんカードを出すってことは、
長嶋さんに他チームのユニ着せて下さいって
言ってるに等しい。
あきらめろ。
>>142のIDは粘着のIDだから覚えておけよ。
罵詈雑言の中に、「BBHプレイヤー」なんて入れてやがる。
知らんがな(´・ω・`)
>>136 非常に正論だがそれがわからないのがコンマイクオリティ
ノスタルイラネ
>>147 どうだろ、2万で済むかな?
2初期のOT金本とかを考えると4万くらいは行っちゃうんじゃないか?
まぁあの頃に比べ人は減ったけど長嶋使いたい人は多いだろうし
長嶋さんを巨人で使っても今のユニだと違和感あるしなぁ…。
他球団のファンだけど長嶋さんは好きだという人が、
チームに長嶋さんを組み込むことが悪いこととも思えんしな。
巨人また負けですねwww
ノスタルジックとか本気でいらないんだが
誰が喜ぶんだよコレ
158 :
ゲームセンター名無し:2008/04/04(金) 20:48:21 ID:3U9uUagTO
長嶋の守備位置悩むな。
セカンドが無難かな。
ヤクルトの強さは本物。
打撃成績上位のほとんどがヤクルト選手な件。
160 :
ゲームセンター名無し:2008/04/04(金) 21:23:10 ID:OekPFakCO
変なしゃべりをするまえの長嶋
シーズンの1/10もこなしてない段階で本物かどうかは…。
長島が高騰するのはわかるが、
一般人に知名度のない盛田は3000円くらいですかね。
山下大チャンか近藤和キボン
大洋、横浜の過去の選手で有名なのは…佐々木くらい?
盛田は脳腫瘍の時に注目されたけど
横浜は斉藤、遠藤、田代、レオン、シピン、ポンセ、高木豊、屋敷と人材の宝庫
ローズを忘れるな
KONMAI来週にも何か競馬ゲームっぽいの出すんでしょ?
んでその再来週にBBHの新Verかやる気になってるのはいいが
これで両方失敗したらアケード市場から撤去もんだろ
権藤 ローズ 髭魔人五十嵐しかしノスタルジックは、選手の全盛時代の能力になるなら、ある程度有名選手は神クラスになるね
168 :
ゲームセンター名無し :2008/04/04(金) 22:24:11 ID:eV9zJRyk0
ノスタルジックAS誕生
巨人使いは篠塚が出た方が嬉しいんではないのか?
ほら、セカンドが弱点でしょ?
自分的にはノスタルジックならデストラーデ、秋山、クロマティ、伊藤智、今中、大野、ロバートローズ、波留、八重樫とか使ってみたいです。
長嶋みてぇな脳がイカレて喋れないジジィなんていらねぇわ
>>169 まさかの元木
1412131414
二D三D遊D
チ3左3盗1バ1弾4エ3走3送3安3捕1
ムードメーカー
鷹は杉浦、ノムさんあたりかな…藤井を出したらコンマイ見直す
秋山は西武?
>>175 やってたけど「曲者元木」時代にはレフトに入ってない希ガス。
>>169 仁志がいるからとりあえず二塁は間に合ってます、三塁は川相先生なんで長嶋大明神が使えるならベストかな
王師匠が出るなら泣く泣く吉岡は控えに回します
えぇ我がチームにはガッツもスンヨプもいないです…
広島
鈴衛!
兵動!
玉山!
鈴木健!
佐藤 剛!
これを全員カード化してくれたら俺は一生KONMAIを馬鹿にしない。
173>西武は東尾です。発表されてます。
自分は西武ファンですが、東尾の現役時代を知らないので秋山とかデストラーデが良かったので正直微妙です。
いい加減この携帯はまともに安価打てないんだろうか。
東尾といえば麻雀賭博
>>178 苫米地…
個人的には1.5でいいから野村が使いたい
シーボルカード化まで穴埋めできるし
↑アンカってどう打つの?
いちいち突っ込むなよ。
トリップはわかるけど、アンカはわかんないから>で打ってるだけ。
>>179 秋山とデっちゃんの現役時代を知っていて
東尾の現役時代を知らないとはこれまた微妙な。
>>184 ↑この部分コピー→辞書登録でいいじゃないの。
ノスタル爺が出たら引退かな。
⊃⊃184(笑)
>>172 おまえ元木氏ねの脚の遅さ知らないのかよ・・
>>182 やっぱり引っかかってしまったか…。
カード化されたのは佐藤「剛士(つよし)」
俺の言ってるのは佐藤「剛(たけし)」
>>167 権藤は中日だろ?
横浜で生え抜き監督は秋山、土井、江尻、近藤、山下の5人しか居ない
別にキレてないですよ。
書いたままです。
逆ギレって(笑)
権藤なんて出たら五試合連続で権藤と当たるなんて状況すら出てきそうで嫌だなw
疲労回復5っていうレベルじゃねーだろw
>>193 安価も付けられないくせにレスするなよ(笑)
記号もわからないのか(笑)
現燕監督、高田繁。現代野球で通用する名外野手。
長嶋にサードにコンバートされたので外野と三塁に使える。
外野は左右A、まあサードはCかな。
そのあとの世代なら松本匡。
走力20 盗塁5 シーズンに一回、一試合3エラー。
プロスピ5のアライバは覚醒すると二人ともCM付くからPUVでも付きそうだな。
もしそうなら中日使ってる俺的には嬉しかったり、テンプレのアライバも今より多くなりそうで複雑だったり…。
>>197 いくら何でも赤星と同じだけの俊足は無いわ。
走力18盗塁4くらいでいいんじゃね。
当時を見てはいないが70盗塁した年もあるらしいよ。100Mなんと10秒台。
赤星本人もたぶん松本よりは遅いと認める。エラーについては知らないが。
福本はどう表すんだ
やはり裏5だが、走力は18。福本の走塁はテクニック!
らしい。どう見てもアウトのタイミングが、足が伸びるようになりセーフ!
実にシーズン100盗塁。聞きかじりですまんが。
当時のほうが盗塁しやすかった
福本を刺すためのクイックだしな
今のプロ野球に福本や松本を出場させたとしたら、
(仮に同じだけ塁に出られたとしても)現役時代と同じだけ
盗塁することは絶対に不可能。
どうせカード化するのに妙にリアルで微妙な能力だったらそれはそれで微妙
当時南海のプレイングマネジャーだった野村克也(現楽天監督)や
その弟子と言える江本孟紀なんかが、脳みそ腐るくらい福本殺しを
考えたらしいよ。でも走る福本!
巨人の松本匡は、現代にちかい近代だが、福本はまあ古き良き・・にちかい時代。
福本時代は確かに盗塁はしやすいものはあっただろう。
プロスピ5買ってしまったからPUVはしなさそうだな
やっぱ2008じゃないとつまらん
とはいえノスタルは多少気になる
こんなメンツをくんでみたい
9佐々木
4浜名
8秋山
DH山本
2吉永
5バティスタ
7岸川
3藤本
6湯上谷
代打広永、坊西
先発村田、山内、永井
中継ぎ藤井、木村
抑えペドラザ
まあ無理だろうけど
スキップ殴りシピンと玉取れ東尾、がんばれタブチくんは欲しいとこです。
あとヤクルトはヤスダ部長ですかね?
211 :
ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 04:54:00 ID:Wv7kxAGv0
アンカーは掲示板にムダな負荷を強いるんだよ
これかからパソコンを使いこなしてるつもりになってる奴は痛いんだ
>>205 野村監督がクイックモーションを考案してから、盗塁数落ち込んけど慣れてきたら復活したのだが、しかし改めて野村監督って凄い人なんだね
>>164,165
野球知ってる人なら色々名前出てくるんだろうが、長島クラスの有名人は佐々木くらいか?
遠藤、野村がきたら悶絶なんだが。
波留やスーパーカートリオもいいが、そこまでしたら別ゲーだよな。
先に使えなくしてるカード復活させろと。
トマソンとかパチョレックとか語感的に好きです。
カードはいらないけど
216 :
ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 07:35:07 ID:/ONH7ThdO
川藤幸三
スキル;勝手に代打!
自分の希望するノスタルジック
中日・・・ディンゴ
巨人・・・モスビー
阪神・・・キーオ
横浜・・・ズーバー
広島・・・ランス
ヤクルト・・・デシンセイ
日本ハム・・・イースラー
ロッテ・・・マドロック
ソフトバンク・・・バナザード
楽天(近鉄)・・・ギルバート
西武・・・ジンター
オリックス・・・DJ
巨人ならバーフィールドとコトー、マリオ。
西武ならデストラーデは外せないな。
ヤクルトならホーナーだな
カープならロペスだね。
>>214 世間一般の知名度なら『大魔神』だろうが、名実共に王・長嶋クラスって言ったらやっぱ平松じゃないか?
現役でプレイしてたのも同時期だし、長嶋きっかけでBBHに興味を示す様な新規ユーザならまず知ってるだろ
てか、自称横浜ファンが多い割にここまで名前もあがらないのが不思議な位
222 :
ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 08:43:03 ID:XdI8hVx0O
阪神は和田て話はマジなの?
そしたら光信とお別れだな
知名度だけだったら板東も相当なもんだとおもうのは俺だけ?
>>223 え?!野球選手だったの?!
とか言う奴いそうなレベルだけどなw
まだ若い高校生とかは普通に知らなそうだ。
選手だったのは知ってるがどんなプレーしてたのかは全くしらねぇ
大会が一週間後に迫ってるのに、朝からプレイするやついるのかな?
PUVで現役選手の追加はありますか?
中日の平田は出ますか?
229 :
ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 11:34:10 ID:+8rQYEx/O
なんだ又大会あるのか
一週間振りにやろうと思ってたがやめた
ナゴド行くわw
坂東だすぐらいなら馬場と八名もありじゃね?
板東英二
1959〜1969年に中日に在籍
通算成績
435試合 21完投 77勝 65敗 1220.2/3投球回 防御率2.89
普通に立派な成績。
今の姿からは全く想像できないけどw
今じゃ『挑戦し続ける不屈の実業家』か、『世界の不思議を発見するおっさん』って感じだからなあ。
>>217 ランスのカードはちょっと見てみたいなw
パワー17でミート9くらいだろうかw
>>221 平松はメディアへの露出が王長島に比べ少ないからな
他のOBと仲悪いから監督になりそうもないし。
ノスタルジックで出たら山口と入れ替えるか
こないだ甲子園を代表する投手としてハンカチ斉藤とかと坂東がパネリストやってたなあ
まだ記録とか持ってるしな坂東
236 :
ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 12:03:28 ID:GXeParILO
山口高志とか山田久志とか門田がノスタルジーな32歳
>>166 6月は他に大作が2つあるからな‥
HLはもう切るつもりなのかもね
ノスタルジックか…
嫌だけど達川なら欲しいかなぁ
新SSアピールと死球持ちで相手内角攻め→達川アピール→死球なんてのを見てみたいwww
朝からプレイしてきたが、CPUばかりだった。
しかも巨人ASか中日コンボASだけ。
英雄杯までやらない方が良いね。
村田兆治のマサカリを見てみたい気はする・・・
昔のWCCFみたいにLEバンバン出すって方向にはいかないんだろうが。
>>238 だだし、失敗も非常に多く2度目以降は審判が
ハ,,ハ
( ゚ω゚ ) ボール
/ \
((⊂ ) ノ\つ))
(_⌒ヽ
ヽ ヘ }
ε≡Ξ ノノ `J
といったふうに聞き入れてくれない。
中畑清を。
能力はうんと低くて構わないから、その代わりに常時絶好調とムードメーカーを
244 :
ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 15:01:50 ID:0HPbP4hfO
おっさん達の言う選手わかんね^^;
今回はDH有りか
246 :
ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 15:35:16 ID:+pm+YfrcO
さっきから後ろでぶつぶつ言ってるおやじうぜー
交替制じゃねーのに勝手に並んでるくせに文句言うなよな
後6日も出来ないのつらいわ
細川のバント職人ぶりと盗塁阻止率がすげえ〜
タニシゲ里崎シンノスケの牙城を崩せるのは細川だけだな!
細川は良いキャッチャーだよ。
今年投手が大崩れしないのは細川のお陰だと思う。
二連続乱調の西口は例外だけど。
石原凄すぎワロタwwwww
大場はルーキーで即SP化されるな
>>251 ここ数日でてるのはイシローで石原じゃない
東出がハイガサイドと一緒
金城の走塁は盗塁含めてほんと糞だなw
>>237 HLを切るって何?
3.5からハイライトなくなるってこと?
ちなみにホースライダースを略すならHRだからね。
>>253 今のところGR候補が大場大隣なのが悲しい
ノスなんちゃらよりも
1.内角、引っ張りはきちんとHR
2.1、2のカードをきちんとゲーム上に表示
3.引退選手使用可
4.背番号を自由に
これらをやることが大事かと...
>>258 1〜3は期待できないが
4は出来るようにして欲しいわ
福留、前田、金城を1にしたいし
金本も井端も6にしたいし
今岡や西岡も7にしたいしな
きちんとHRはねーよ
>>260 だろうね。1なんて‥またセンター返しマンセーな時代に逆戻りじゃんよ
阿部って負け越しASと一緒ですね。ウッズには外角連続、金には内角連続ですか。
内角低めコース狙いばかり連続してアホですか?素人でも分かりますね。
巨人ファン可哀想。今年の巨人の敵は阪神<中日<ナベツネ<<阿部ですなwwwww
>>258 全面的に同意
カード追加よりゲームとしてちゃんとしてくれたほうが嬉しい
なんでコンマイはこんな基本的なことがわかんないんだ?
>>264 そうしなくても、みんなプレイしてくれることが
なんで君にはわかんないんだ?
グライシンガーで2試合連続3失点とは、阿部のリード2は確定。
3ないとおかしいと言っていた巨人ファンの人、
もはや異論はないね?
以下、BBHと関係ないリアル野球の話題禁止
CPU弱くなった?CS2試合連続10桁得点で楽勝だったんだが
巨人って本当に優秀な人材を潰すよね。ことごとく。
戦力値2100超えても、走れないわ。守れないわ。打線繋がらないわで、終わってる。
>>268 変わって無いよ。CPU強いとかって騒ぐヤシはAABBの
法則が判ってない素人だけ。
3失点はそんなに悪くない気がするが
>>273 投手がグライシンガーでだぞ?
球威も制球も衰えていないのに、
打順が二回り目に入ると打たれてるし。
配球を読まれてるに決まってるだろ。
>>275 確かに去年と比べても球自体は悪くないと思う。
普通に考えて、去年が出来すぎただけだろ
3月のアップデート後ノーサインでヒット出にくくない?VSか本塁打でしか点取れない
279 :
ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 21:45:43 ID:eE3yEmZ1O
今日明日のヤフオク大暴落。。
俺、涙目ww
>>279 ageるな、っていうかなんで今日に限ってあんなに落ちてるんだ。。
プチ祭りかも。見てみ。
>>271 ありがとう。
変わってないのか。やたらノーサインで打ってくるのはうざかった。
小谷野とか紺田とかにHRとかほんと勘弁。
つかCPU戦てランナー貯めてVSミートMAX真ん中放置で楽勝すぎてつまんないなぁ
>>271 AABBの法則って何ですか?
CPUにはめったに負けないけれど、その法則は知りません。
もしかすると、CPUは強振強振ミートミートのパターンで
来るということですか?
あるいは直球直球変化球変化球で来るとかでしょうか?
284 :
ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 23:24:53 ID:IGCx9sZm0
今日はとんでもない日になった。
2000円やったら2の啄朗のアザーがでて、最後に高橋尚のグレートが出た。
純正だから売ろうとヤフオクをみたら、激安だったので俺、涙目ww
俺なんてグレートでても、半開封で即ゴミ箱行きだからな。。
CSや日本シリーズのCPUから点を取るのは簡単なんだが、
それ以上に点を取られる。
サインの上限があるこちらはかなり厳しい。
特に純正は
287 :
ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 03:35:49 ID:i7um6FuIO
ニコ動の開封動画少ないな
お前らだれかうpしろよ
ラミレス4連発だか5連発に勝てるヤツはそういないからな…
>>287 プレイ動画よりも簡単だからお前もうpしようぜ
>>282 現状は権利上無理だからなんとかしろと...
↑球界でもめてる事だから、当分は無理でしょうね。
コナミ云々じゃなくて、銭守会が権利主張してるからな
あれはうざいわ
銭守会w
不覚にもワラタ
>>286 昨日純鷹でCSやって、二試合続けてCPU戦だったが、総失点は1だったぞ。
295 :
ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 11:14:14 ID:4naSGh0ZO
皆さんBBH楽しんでますかー?
BBH最高!!!
とにかく24日までは過疎確定。
大会も魅力ないしな
298 :
ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 12:01:58 ID:4naSGh0ZO
それはお前の場合だろ、少なくとも俺の周りはみんなBBHを楽しんで毎日やってるよ
299 :
ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 12:25:19 ID:51nD36oiO
298:ゲームセンター名無し :2008/04/06(日) 12:01:58 ID:4naSGh0ZO
それはお前の場合だろ、少なくとも俺の周りはみんなBBHを楽しんで毎日やってるよ
人生それでいいのか・・
俺のホームは24日から確実に混雑しそうだ
301 :
ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 13:15:40 ID:PXXQA87s0
おい、福留が凄いうまいセーフティーバントを決めてたぞ
バント1とかアホな査定をしてるのはどこの会社だよww
相変わらずここは揚げ足取りの多いインターネットですね。
>>301 バント3にしたからこそBBH2はあんなことに…
2はバントバントヒーローズだったからな
305 :
ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 13:51:13 ID:ngXRT+n5O
>>301 清原、小笠原がバント3なことについて一言お願いします
去年やってたが小笠原もバント上手かったなw
まぁバントさせまくってたAS監督連中と中核選手にバントさせまくってもモチベ上がるシステムにしたコンマイが糞
中村ノリさんのバント上手はガチ
スクイズ成功したかと思ったら3塁ランナーが戻ってゲッツーになったわ
念願のグライシンガーを手に入れたぞ!
あれ?バルカンチェンジ投げないの?
フルボッコなんですが。
>>281 お前が小谷野を知らないのは良くわかった。
あーあ…これでコンマイは坂本に『満塁』付けるなぁ
コンマイだからこそ巨人の選手にはつけないんじゃね?w
しかし坂本のチャンスの強さは異常。
大きな素材を見つけたな、巨人。
大事にしてやれよ。
年末のスポーツ新聞を先取り
巨人・坂本 シーズンの活躍認められ年俸200%UP!
一方主力は成績不振で軒並み2000万〜5000万円のDownに。
>>313 今後の成績次第では400%UPもあり得る。
坂本最高や!
堂上なんか最初からいらんかったんや!
金本2000本安打おめでとう!
金本打ってないから(笑)
それと4チャンのアナがソフトバンク対ロッテは延長に入りましたと言ってたから、携帯で途中経過みたらロッテの9回サヨナラだったんだが…。
3.5出るの24日って何処の情報? 今度の英雄杯、やるかどうか迷ってる・・・
ハマファンだが
今年のベイスターズの投手陣は査定できるのか?
栗原守備巧いな
>>317 ゲーセンで知った
英雄杯はLV上げでいいじゃない
ASだったら我慢して新カード期待
純とか固定なら少しくらいやればいいんじゃない
時間があればだけど
どうせ24日〜月末までは満足にプレイ出来ないから英雄杯で金使っちゃうかな
9回表4点リードで登板して、1点取られるも8-5で勝ち。
これでセーブがつかなかったんだよなぁ…3点差になったからセーブつくのかなぁと思ったので残念だった…
>>322 二人連続でHR打たれたら同点って場合で出て行けばつくって覚えとけばいい。4点差なら走者二人の時。
もしくは点差関係なく最後3イニングを投げる
>>320 ありがとう Lv上げに英雄杯、参戦します
>>324 情報、ありがとう・・・ っていうか俺、北海道だし(-_-;)
>>323 どもです
走者二人か…小山なので怖すぎですorz
せっかくの大会を経験値の為だけにやるってどうなのよ
もっとちゃんとした楽しみ方ができないのか?ここの奴らは
本当にBBHの楽しさがわかってやってるとは思えないな、もっと中身あるレスはないのか?
>>328 どんな楽しみ方をしてるのか詳しく。
まさか頂点を目指すとか?
332 :
ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 20:41:42 ID:WM+kxKM+0
>>328 他人に言う前に自分はどうなんだ?
ちゃんとした楽しみ方って何だ?
もっと中身のあるレスをしろよ。
カード集め以外の楽しみ方kwsk
>>328 大会のレギュレーションにも問題アリ(特に試合ポイント)だけどな
選手のLv.うpだって楽しみの一つじゃねぇか??
まぁ経験値も楽しみだけど、自分は他リーグのチームや自分と同じチームを選択してる人と戦えるから楽しい。
兎・虎・竜としかあたらんし、日本シリーズもCPU多いしね。
相変わらず釣堀
今日の試合結果見たら怖くて本スレ行けねぇw
しかしBBHでもあんな大敗したことねーわ
阪神の負け方を言ってるんなら、確かににわか何言ってんだと思うが、
横浜の負け方なら
確かにBBHでも滅多に見ない。
>>337 俺と同じベイ使い発見ww
今日の試合の実況版は、お通夜会場だったぜorz
補正のおかげで選手レベル上げる意味もないのにまだ気付かないか。
大会なんかやっても低段ASが一番強いよ。
>>342 じゃあ次の大会はおまえが補正の力使って優勝してくれよ。
>>343 大会で優勝したら何かもらえるのですか?
345 :
ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 03:54:52 ID:Q+oOOkYH0
>343
優勝したら免許証を返して頂けるんですね?
長島の現役時代知ってるのって40代以上でしょ
BBHのプレーヤー層を考えると80年代〜90年代の選手のほうがいいと思うんだが
>>346 同意
古くて掛布、江川、落合ぐらいまでだよね。
リアルで絶頂期見てない選手はねぇ
しゃぶれよ
>>341 そうだよベイ使いだよ・・・
上の方で何でにわかにわか言われてるのか理解出来ないんだが
17失点はいつかのロッテ戦並にフルボッコにされたんだな
>>351 川崎球場のラストゲームでジョニーが先発した試合じゃないか?
その試合は小坂が1イニング2HR打ったりしたお祭り試合だったがw
>>352 調べたらワロタw
公式戦でナベシュンに完封?だかされ18-0で負けた試合も印象に残ってる
ノスタルジック高木もこみち、どう使えばいいんだろ。
アライバ外す気はないから、入れるとしても控え確定だな。
>>353 俺が横浜戦で印象深いのは諸さんのスーパーダイビングキャッチかな…。
TV観戦してたが思わず『おわぁああぁ!?(゚Д゚;)』って叫んでたw
>>354 なら入れなくて良いんじゃね?
俺は現代のチームにOBがいるのは違和感覚えまくりだから、ロッテのノスタルジックは西村との噂もあるがそれがもし村田兆でも落合でも入れる気はさらさらない。
…全盛期ジョニーなら3万まで出して即加入だがw
ノスタルジック、正直いらんわ。
出てきたら小遣い稼ぎ用だな。
ノスタルはプレイヤーの年齢層の拡大のためじゃないの?
にしては、やることが中途半端だけど。
長嶋さんのカードほしい!って人は多そう。
でもそれだけじゃなぁw
コンマイ「純正大会をやらないのは阪神で新井が出場できないからです」
正直今回の大会は参加のモチベーションが上がらない
・延期になったアップデートが大会前に適用されるか不明
・大会の決勝レギュレーションが勝率無視の連勝したもの勝ちの運仕様
・バージョンアップ前
せめてアップデートだけでも大会前終わってくれれば…
アップデートやバージョンアップまでの繋ぎの大会だから
仕方ないでしょ。。。
自分が使用している球団との対戦を含めて通常街しない他リーグとの対戦だけが
大会の楽しみだけどなwww
西武、クリーンナップ砲がなくなってブラゼルおかわりのアベック砲とかにされたらオレ涙目。
>>360 確かに他リーグとの対戦だけが楽しみだな。
天麩羅ASばっかだったら萎えるが
おかわりとブラゼルのアベック砲なんてないでしょ(笑)
一緒に打ってる事も少ないしね。
中島、ブラゼル、GGのクリーンアップ砲が妥当。
>>361 別にそれはそれでうれしい
でもクリーンナップは固定してるからアベック砲つけるには厳しいんじゃないか
つけるならブラ-佐藤、そうしないと中村の打順が上がるぜよ
365 :
ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 13:35:09 ID:eN4HyAyFO
>>361 なぜに涙目?
むしろブラゼル出るならいいじゃない
ブラゼルがカード化されるのは多分今秋なのでコンボは有り得ないと思われ…
涙目って元々嬉し泣きとかそういう表現で使われてたんじゃなかったっけ?
記憶違いならスマン。いつの間にかネガティブな意味でも使われるようになったんだな
368 :
ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 14:44:52 ID:eN4HyAyFO
>>367 ごめん。
原涙目wwwwww
みたいな用法ばっかりだからこんなもんかなとばっかり
369 :
ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 15:04:39 ID:Rs4l2GEdO
371 :
ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 15:48:18 ID:Bh3Arg330
明日のバージョンアップみたいだが既出?
[オンラインアップデートの内容]
■仕様の追加
・背番号エディットのシステムを追加致します。
・全球団に新しいコードコンボを追加致します。
・代打で登場した選手に対して、バッターラップ画面で代打成績を表示する
・仕様に変更致します。
■ゲームバランスと仕様の改善
・試合中の打球が飛ぶ後方を改善致します。
・試合中のVS時の打球が飛ぶ方向を改善致します。
・全国ペナントレースにおけるペナントポイントの査定方法を改善致します。
・選手の試合での活躍で得られる経験値の取得量を改善致します。
・モチベーションの変化量に関する下記の2点を改善致します。
1.控え選手(野手)のモチベーションの減少量を改善致します。
2.体力の少ない投手を出場させた場合のモチベーションの増加量を改善
2.致します。
>>371 うん、まず落ち着こうか
後方に飛ぶ打球が増えるわけだな
一番下の
2.致します
が気になる
>>372 いやアルファステーションのHPからコピペしただけなんで‥
とりあえず明日バージョンアップするらしい
背番号変更とかもっと早くやらなきゃいけなかったのにな‥何やってんだろコンマイ
権利か何かで出来ないのかと思ってたわ
背番号エディットは素直に嬉しい
背番号エディットには3クレジット必要らしいぞ
377 :
ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 16:43:38 ID:51/DRkdi0
>>354 ノスタルジックは監督のグラフィックがその選手になり
大事な場面で代打オレ、もしくはリリーフオレ、で
1打席だけ出場できる。
378 :
ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 16:45:29 ID:D+qmt6b7O
背番号決められるんなら千円くらい要求されてもいい
>>374 ごめんごめんw
今俺も見てきたわ
しかし安いなその店
>>371 期限未定の延期がなんとか大会までに間に合ったようだね、情報thx
これで大会へのモチベーションが少し↑した
今まで試合での獲得経験値量が高レベルになるほど雀の涙だったからなぁ
打球方向の改善は、希望的観測を含めた予想では
・内野に引っ掛かりやすくて、現在不遇スキルであるAHの打球
・左打者優遇の無死、一死でランナーが1塁にいるときの打球
・ゲーム上で今一つ表れないPH、AT、LDの打球(特にAT)
381 :
ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 17:29:47 ID:eN4HyAyFO
背番号エディットができても俺みたいに監督の背番号を1にしてしまった猫ファンはどうすれば…栗山…
しかもBBH2の時は99だったというね
コンボどうなるんだろ・・・?
井端→荒木が
荒木→井端になるとかかな。
両方できたりしてw
>>380 勝手な解釈だけど、ATは高め、LDは低めに強い気がする。
PHはミートでは効力ないが、前者2つはパワー・ミート関係ないかも。
あと低めの変化球は流し打ちで、低めの直球は積極がHRになりやすいかも
コンマイGJだけど、糞補正は修正されずなら、一気にモチベ↓だなwww
低段位者優遇だったり、試合の流れを無理やり作ったり・・・いらないだろ
サインの相性不明確な一番の要因だし・・・撤廃してくれてれば神ゲー。。。
>>384 また補正信者かよ・・・
頼むから補正利用して、すごい勝率残してみせてくれよ。
補正補正言ってんだからできるよな?
それとも自分がやるときだけ補正起きません!!!111とか言うのか?
補正あろうがなかろうが強い奴は強いんだよ
>>385 お前知らないのか?
勝ったら実力、負けたら補正なんだぜ。
メイン・・・280-160ぐらい 闘将8段
サブ・・・毎回80-10ぐらい 中段程度でデータクリアを繰り返し。。。
サブカードで将位以上と対戦して負けた事ないぜwww
闘8のカードで初段とかと対戦すると、5回に4回はフルボッコにされるが・・・
因みに、メインは純正でサブは準黒オンリーだ。。。
390 :
ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 18:19:20 ID:exWawzaRO
今日のBBHは最悪だった。 1イニングに満塁HRを2本打たれた。先発ダルでヒット2本打たれてフォアボールで金本に満塁弾、ヒット、フォアボール2回で満塁で杉内に満塁弾、13―2で負けた。もうやらねぇ
満塁なくても5対2で負けてるし、いちいち報告するようなことかね?
392 :
ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 18:30:55 ID:X0oqtJDXO
でも補正はあると思う。
低段者と対戦すると序盤で大量得点してもノーサインムラン連発されて終わってみれば一点差or逆転負けというのが多い
394 :
ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 18:37:25 ID:0EdiACPqO
じゃあこないだの広島対横浜は低段位補正か
コンボ追加は去年のものを元にしてるんだろうか
例えば阪神なら鳥谷→赤星を追加とかみたいな
…機能はしてなかったけど……
>>395 それを追加されても今の赤星と平野の流れを崩したくない
東京ドームと審判のコンボだろ
>>392 じゃあ低段者だと毎試合ノーサインムラン出て負けてるってことか?
たまたまその試合だけ打たれたとかじゃないんだな?
>>398 俺は補正うんぬんは個人の所感だからどっちでもいいが何でお前がそんなムキんなって否定しているのかが解らない。
低段者と当たった時のありがちなパターン
よくわからないのでエンドラン警戒しまくる→1,2塁間抜かれまくり大量失点→諦めて引っ張りor流しでホームラン競争開始→ホームラン連発で追いついてしまう
401 :
ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 20:20:19 ID:dd4aMaZy0
24日まで日があるのに、よくやるな。ご苦労さん。
余っ程暇なんだな。
正直低段者補正じみたものはあるのではないかとかんぐってしまう場面はある。
サイン相性無視のヒットやHRを連発され、こちらはサイン相性通りでも打てないことの連続。
こないだ初段と当たって初回先頭打者にサインをだされ、相手流し打ち(広角&流し打ち持ちでない打者)こちら内角低めで綺麗なヒットになった時は正直またかよと思った。
なんとか勝てたが、勝因は相手がサイン相性無視ノーアウト満塁からのVS3連発を、3連続奪三振で0で抑えたことだと思う。
もちろん終始取ったら取られの1点差ゲームでした。
>>400 補正は認めるけど、その点の取られ方がお前のレベルを物語ってる
エンドラン警戒しまくりってwww
逆だって。
>>404 俺の読み間違えかwww
それならよくあるし俺もこないだあった
現実に補正が有るか無いかが問題なんじゃなくて
補正があると思われてしまってることが問題なんじゃね?
プレイヤーの操作が結果に反映されにくいゲームシステムで
勝敗なんか中の人の気分次第でどうにでもできるんだから
一方に有利な判定が続けば、誰だって補正の存在を疑うさ
脱衣麻雀だよ
昔脱衣麻雀で、東1局に天和やられて百円いれただけになったことがある。
もとよりプレイヤースキルの影響少ないゲームなのに
3になってサインの影響すら少なくなったからな
そりゃあ誰でも打ちやすい・抑えやすいサインだけ出すわって話で
低段者相手に妙な勝ち方することだってあるけどな。
こないだは初段相手に外角引っ張りHRから始まって、変なヒットの連続で1イニング6点で逆転勝利。(将位三段)
データ取らない限りは結局印象で左右されてるに過ぎない。
都合のいい事は連打モードとか俺UMEEEで片付けてるだけだろ。
410 :
ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 21:44:59 ID:D+qmt6b7O
補正があるかないかを調べるゲームって画期的だな
サイン勝ちでも悪い結果なんていつでもあること。
それをたまたま低段相手の時に食らっただけなのに、相手を軽んじているから「負けたのは補正だ!」になる。
ノーサインHRだって絶好調なのかもしれないし、初心者の方が振り回してくるから被弾しやすい。
補正厨って頭悪いとしか思えないな。
412 :
ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 21:53:21 ID:X0oqtJDXO
>>411低段者のあなたにはわからないでしょうね補正とか
全く補正が無いと思ってるなんて幸せだな
>>411とか綺麗事を言ってるだけ
>>407 それってどんなスーパーリアル麻雀ですか?w
415 :
ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 22:04:12 ID:GQU7/wIM0
お金を入れては「補正ひどすぎ」
お金を入れては「また補正か」
お金を入れては「はいはい連敗フラグ」
お金を入れては「1-0で勝利!!俺うめー!やっぱBBHさいこー!!」
お金を入れては「また補正かよ」
お金を入れては「クソ采配乙、つまんねーよ」
最後にケータイから2ちゃんをチェック
「補正が無いと思ってるなんて幸せだな」
あー今日もBBH満喫した、明日もBBHやって経験値貯めないとなー・・・
自分が勝った時は補正で勝てたと思えるかどうかだろうな
自分が勝てば実力で、負ければ補正と思ってたらいつまで経っても分からんわな
俺も名将7段だけど補正は信じてないな。
低段位のやつと戦っても負けることはあるけど、赤顔っぽい白カードに放置ムラン食らったり、ピッチャーがピヨって四球出したり、とある程度説明のつく点の取られ方になる。
四球連発モードはおそらくパワプロとかでいうピヨり顔の影響だと思ってるし、放置ムランは目盛りがあった結果だと思う。
逆に自分が連打が続くときはみんな同じ目盛りにして、目盛りがかち合ってる時が多い。
補正で済ませてたらいつまでたってもうまくなれないと思う。
補正がないと思ってるやつはレベル関係ないようなおかしな負け方でも、たまたまそういう風に負けたとか考えてるの?
これだけそういう声が上がってて少しもわからない方がおかしい
補正が原因で負けるのが嫌なら辞めればいいに。
俺が言いたいのは補正があろうがなかろうが、それを受け入れろと
それが嫌ならこのゲーム止めるしかないだろ
実力で勝っても、補正で勝っても、実力で負けても、補正で負けても、これはそういうゲームだと受け入れろよと
自分の思い通りに行かない都合の悪いことだけは受け入れれないって、幼稚園じゃないんだからさ
大量得点で勝ったときは、補正と思ってる。
近差で勝ったときは、まぐれと思ってる。
補正のせい、それで思考停止したら面白くないしもったいない。
考えてBBHせい!w
サイン勝ちしているのに勝てない
ノーサインでパカパカ打たれる
これを補正とみて思考停止するか
何か原因があるかと考察するか
少なくとも顔色以外にも調子は存在すると俺は思うがな
画面を見ていると「あー、これは顔色良くてもダメな日だ」と分かる時がある
424 :
ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 22:44:54 ID:UQg87RlnO
BBHは好きだ
ただそういう補正のようなものがあると思うと言ってるだけなのに、BBHをやめろだの、幼稚園児だの意味のわからない奴に絡まれて困る
揚げ足取りでもしたいなら別の板行ってこいよ
まぁこんな所で文句言っても何も変わらんと思う
>>417 自分が打ててるのは補正ではなくメモリがかち合ってる時とか相当バカだよ。
だって相手のメモリわからないじゃん。
店舗内対戦やることが多くて80試合くらい検証したけど、打たれだしたら投手のメモリは関係なくなるよ。
投手がピヨり顔かどうかも画面上では判断つかないので継投しても無駄だったよ、もちろん打者側はメモリ固定(みんな一メモリ違いで階段状)で投手側は毎打者メモリをかえて。
あなたみたいな人が自称俺って上手って思ってる人なんでしょうねwwww
お上手なようですし、補正もないと思っているそうなので是非教えていただきたいのですが、どうすれば投手がピヨリ顔だとわかるのですか?
オンライン戦でどうすればメモリがかち合ったとわかるのですか?
そしてその結果がどうして補正ではないと言い切れるのですか?
論理的に説明してください。
まぁ確かに、あるかないか分からない物に対してどうこう言うのは違うな
宇宙人が居るという証拠はないけど、居ないという証拠もなってやつか
結局は分からんままだ
>店舗内対戦やることが多くて80試合くらい検証したけど、
>打たれだしたら投手のメモリは関係なくなるよ。
なるほど。
集中してサインなりVSなり仕掛けて
「打たれだしたら投手のメモリは関係なくなる」状態をつくればいいのかな?
>>426 ピヨりに関しては裏パラの打たれ強さ、対ランナー、ピンチ、あとは隠しパラだと思う。
スタミナの残量、塁上にいるランナーの数、続けて打たれたヒット、四球の数、バッター側の威圧感などのスキルの有無。
そのへんでピヨるかどうかが決まってるんじゃないかな。
パワプロにはその状態があるし、BBHにもあると思ってる。2までは失投も表示されてたしね。
目盛りは相手のは確認できないけれど、こっちの目盛りを全く同じにして連打が続くなら、目盛りがかち合ってると見ていいんじゃないか?
目盛りは全く意味ないとかいう人もいるけど、俺は存在しているのだからなんらかの意味があると思うよ。
>>428 スタミナなど関係なく継投しても打ち続ける補正があるようだ。
その補正は突然やってくる、もちろん低段の場合は頻繁に起こる、もちろん高段の場合も起きるが低段と比べると確立は非常に低い。
低段の場合はその補正は1試合中に複数回来る事があるのでサインは小出しにした方がいい。
高段の場合一度その補正を逃すとその試合中にもう一度来るかどうかは怪しいので、そのときにサインをつぎ込む方がいい。
どちらにもいえることは今が補正なのかどうかの見極めが大事。
補正時はサインはほぼ決まるがVSはどうにもならないので、VSは控えめの方がいい。
CPU相手に連打食らったら激励使うと連打モードがあっさり止まるよね。
対人戦だと効果が無さ過ぎて守備時に激励を使うことはまずないけど
CPUだと明らかにモードが切り替わるから効果絶大。
オカルトですか?w
>430
なるほど39、相手に応じてうまい事やる訳ね。参考にするよ。
補正があるかどうか、俺の知能ではなんとも分からんが
実績を上げている人がいるなら、こっちも利用出来るようにしたいものだな。
>>429 >目盛りは相手のは確認できないけれど、こっちの目盛りを全く同じにして連打が続くなら、目盛りがかち合ってると見ていいんじゃないか?
それが慢心。
打たれてもメモリ変えないという人もいるが、変えても打たれてるという人のが多いと思う。
それにメモリを全打者に同じにしたことが打てた原因で、それが補正の恩恵でないという証明はできないだろ。
店舗内対戦では補正時は投手メモリ固定、打者達は最大メモリ差±8でも打ちます。
これがメモリがかち合ったということならみんな10割近い打率残せると思うのですが。
>>433 それが投手がピヨってる状態なんじゃないかな?
失投続きで目盛り関係なく打てる。
もしかち合ってなかったとしても、投手のピヨり状態はあると思うんだ。
あと試合の流れみたいなものもある気がする。これは熱チュープロ野球にあったやつだけどw
結局
>>427の言う通りだろ
あると思ってる人には存在するだろうし、ないと思ってるひとには存在しない
ただそれだけのことなのに、妙にムキになってる馬鹿どもの多いこと
>>435 まとめてるつもりだろうけどそんなくだらないレスは今しない方がいい
当てにいってるか強振してるかくらいは
グラフィックに反映してほしい
ミートMAXでフルスイングすんなよw
うちの古城
>>434 それは想定の範囲内なのでこちらとしても継投などするさ。
継投しても結果は変わらないよ。それが岩瀬であろうが藤川であろうがね。
リリーフ投手がピヨって出てくるなんて相当のクソゲーだぞ。
それにピンチ4で絶好調のリリーフ投手がリリーフしてたかが2連打でピヨるのか?
それならピンチの裏パラいらないじゃん。
明日のアップでどうなるか楽しみですね。
どうせ補正はなくならないだろうけど。
>>439 それが流れなんじゃないか?
相手に流れがいってしまうと止めるのが難しい。
流れが来てたら、バッターは打ちやすく、ピッチャーはピヨりやすい。
そう考えれば補正っぽく思われてる状態の説明がつくんでない?
あくまで熱チューでの話だけど、相手のチャンスをおさえたあとは、流れが逆チームに一気に傾くって演出があった。天秤みたいなグラフィックで流れを表してた。
乱打モードとかの説明もこれでできると思うんだ。
>>412 将位6段ごときが生意気言ってすみませんでした。
443 :
ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 23:46:09 ID:auTsFlJ0O
BBHって1から活躍する選手としない選手が予め決まってるよな
>>441 じゃあそれが補正ではなく流れだという証拠は?
そしてBBHには補正がなく流れが搭載されているという証拠は?
それから補正にしろ流れにしろ運の要素だろ。
メモリがかち合わせて俺うめぇwwwじゃなくただの運だったてことは理解した?
確かにピンチの後にチャンスありは3になってから顕著になってきているが、何の脈絡もなく(先発投手・リリーフ問わず)連打が発生することも確認されている。
低段位に有利な補正も
ある程度は仕方ないと思うけどな
2→3で、選手レベルが
マイナス2されたとはいえ引き継いじゃったから
新規は入りづらいだろ
>>444 まぁ目盛りが関係あるかないかの話は一旦置いておかないか?
補正だったらそれを有効利用できるだろ?
流れだったら利用するのは難しい。
例えば本当に補正があるんだったら、低段位のやつがペナント優勝しててもおかしくない。
前回のパ・リーグの全国ペナントで5位のやつが9段だったけど、それ以外はみんな将位だったよ。
将位のやつが自分より上のやつと対戦するよりは、下のやつと対戦することが多いはず。
その中で安定してペナントポイントを稼ぐことができるってことは、補正があったら難しいんじゃないか?
英雄杯優勝も豪将王だしね。
補正が顕著なら、低段が上位を占めなきゃおかしいわな。
448 :
ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 23:59:52 ID:GQU7/wIM0
うるせーな、だまってBBHやってろよ
449 :
ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 00:00:39 ID:X0oqtJDXO
>>442 将位6段なら補正みたいの感じる事無いかな?
昔のリッジレーサーの店内対戦みたいな感じって言えばわかるかな?
一位を走ると直線スピードが落ちて無理矢理良い勝負させるみたいな。
CPU相手にやってんじゃねーの?上の方の連中は
まあどっちも正しいんだろうな。メモリの合う合わないはあるだろうし、
補正と言うかメモリが合いやすくなる、パチンコで言うフィーバーみたいなのも起こる。
ただどっちも詳しい因果関係は不明なわけだ。そりゃそう簡単に分かるわけないかw
452 :
ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 00:14:10 ID:5auyuDDo0
BBHの何が面白いかって?そりゃ決まってんじゃん
検証だよ、け・ん・しょ・う!!
コレに勝る楽しみはないね、この面白さを味わうためなら一回数百円なんて屁でもないぜ
>>450 仮に深夜にやっても9試合連続CPUは難しいんじゃね?
>>447 そんなに出たら誰もこのゲームをやりません
大会や前期後期のポイントなんてそれこそ金と時間掛けれないとあげれないと思うが。
いくら勝率良くても20試合程度じゃ半月で何百試合もやるような奴らに勝てるわきゃない。
>>447 優勝者はMMASだから、勝って当然じゃない?
>>450 いつぞやの全国ペナント1位の奴
先発投手二人を毎試合入れ替え
(杉内、斉藤和、GR上原、田中マー、2.0下柳、などから二人)
あとは野手26人
で、ド深夜にやってたな
後ろで見てて
(え?代打でピッチャー出すのか?)
と思ったら、控えの上の方まで野手がみっちり入っててワロタ
>>453 6試合CPUがくればOKなんじゃね?
実際深夜にどのくらいの確率で対戦になるのかは知らんけど
459 :
ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 00:23:41 ID:IAEpWSrfO
そうだよね、何がスレがごちゃごちゃする原因かって
ろくに金かけずにプレイしてるくせに、求めるものはやたら高くっていう奴が多いからだと思うんだ
勝ってる奴、称号持ってる奴なんかは、それ相応のものを注ぎ込んでいるから強いんだよ
あーだこーだ文句たらたらの奴は、そこらへんの自覚が足りないよ
新コンボって07終盤のメンバーで成立するんだよな?
それとも08開幕のが反映するのかな?
移籍組多いチームは07終盤でコンボ組まれても今更感が拭えないんだが…
BBHに限らずネトゲはいかに廃人を確保するかが重要だからな
社会的な人間として駄目なら駄目なほど良いお客なシステム
普通の社会生活を送りつつゲームでも上を目指すなんて我侭でしかない
人生捨てるくらいの覚悟が無い奴は去れ、がコナミの真意だよ
>>458 恥ずかしい話、俺も一度借金を返したくて
深夜にやったことある
3試合ほどCPUと当たって、いよいよ借金完済というときに
豪将8段だか9段のやつに当たって
さすがにこいつにはトヘロスは効かなかったかと思った
>>446 あんたの思ってる補正が常時必ず低段位に発生するならば
ペナント優勝とかあり得るが、そういう類じゃない。
それなら単にハンデが仕様ということになる。
大体5段以上くらい間があると奇妙なことが起きることもあるが、
起きないこともある。
様々な要因があるから、一目見てこれが補正だとは誰にも言えないハズ。
補正フラグ自体ランダムだろ。
発生条件は、少なくとも連勝中、戦力差、段位差あたりが絡んでるんだろうが
検証する気はないw
465 :
ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 00:44:21 ID:m4mT3yDQO
>>459 330勝340敗の粕ASと対戦したんだが金だけじゃあ無い気がする
466 :
ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 00:49:31 ID:IAEpWSrfO
金だけじゃないのは当たり前だろ・・・
あとは時間とBBH愛が強くなる要因だろうが
言っておくがネタでも冗談でもないぞ
今強さを保っている監督なら意味は分かるはず
467 :
ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 00:55:52 ID:m4mT3yDQO
>>466 お前カッコヨイナ。 俺が女なら抱かれてるぜ。
>>464 じゃああるんだけど発生条件はわからないってこと?
それはおかしいんじゃない?
プログラムとして組み込まれているなら発生条件はあるはずだし、店内対戦で80試合もした割に発生条件もわからないってこと?
だったら補正じゃなく、流れやピヨりによる影響と考えた方が対策も考えやすいし、建設的な議論ができるんでない?
>>464 常に低段者が高段者とマッチングされるわけじゃない。
低段者同士や、中段者とのマッチングのほうが多いはずだ。
ただマッチングも近い段位の監督がいなければ、戦力値やとりあえずタイミングでマッチングなんてのもあると思う。
マッチングした瞬間に相手がセッティング完了になってたりなんてのも記憶にあるのでは?
そんなわけで低段者がペナントで高順位になることは少ないのかと。
あとペナントの上位はやはりCPU狩りだろうな。
将位が高いのは引継ぎがあったから継続されているのだろう、それにたまにはマッチングもされるだろうし、例え相手がCPUでもCSと日本シリーズ制覇すれば星はもらえるしな。
>>468 確実な発生条件まではわからんがフラグのようなものはある。
まあそれもパチンコでいう予告ていどのものだがな。
それからプログラム的にも乱数が用いられていると思う、低段だとその乱数にさらに補正がかかるのだと考えられる。
パチンコでもこう打てば確実に確変が出るという打ち方はないでしょ?
パチンコも設定5とか4とかリーチに用いる乱数が変わるプログラムだからね。
低段者と高段者が対戦するのは良くあるよ。
そこでレベルの上がってない選手に補正かけて、いい試合を演出してるんでしょ。
相性ほぼないから、サイン外しててもヒットになるし。
>>468 誰が店内対戦を80試合したのかしらんが
それは別人だと思う。
マッチングに関しての因果関係は調べようがないから、
あんたの論理で言ったら、補正はないということになる。
補正があるって確たる証拠を出せるわけないw
あくまで自分は低段位と対戦したときの方が
乱打戦になりがちだし、大味な試合になる
あくまで自分の経験則として、それを補正と呼ばないと納得できない。
結局、ランダム要素という存在のせいで、例えそうじゃなくても
こっちはそれを補正と思う耐性がついちゃってるわけでw
メモリ・調子・サイン相性の相関関係が複雑すぎて、原因を探ったところで
結果的に対処できてない。
それがわかれば、もっと勝てるなw
ついでに
>流れやピヨりによる影響と考えた方が対策も考えやすい
送球ミス、外野の打者見過ぎ、外野からの返球をエラーと、
んなもん投手は関係ねぇよ。
試合の流れで滅多ない四球やエラーが同一試合で2度も3度も起こったら
さすがにやる気なくすわな。
400試合以上やって8割超えの奴2人知ってるんだが
そういう人達が存在する以上、例え補正があろうがなかろうが
大きく勝ち越せない理由にはならんわな
その人たちはほとんど俺と同じような曜日・時間帯にやってるからほとんど対人戦だと思う
1試合を見れば納得いかないことはもちろんあるが
それなりにうまくて慣れている人なら
ASでも純正でも2勝1敗から7割くらいは可能なんだから問題ないんじゃね?
俺自身は純が7割でASが6割7分くらいなんで
純の方が勝ちやすいのかなぁなんて思ったりもするが
補正がどうとか深く考えた事はない
深く思考したところで所詮「なるようにしかならない」のはこの糞ゲーもリアル野球も同じだからな。
そういえばニコ動で総パラ59以下ってのが上がっているな。
そのうち「AS動画がないんでうpします><」とか面白いやつがでてくるかもな
調子下がり気味のオレンジ顔より、調子上がり気味の黄顔の方が良く打つね。前の試合ピンク顔→オレンジ顔より、青顔→黄顔って事ね
うちの琢朗さんとかは黄→青顔・紫顔に落ちた方が張り切っちゃうけどな。
ピンク顔で打てないのに紫顔になった途端猛打賞とかザラ。
調子で打順決められんから困るw
なにで打つかわからんものさ。
ついに新宿歌舞伎町エリアが全店フルイニング300円(カード2枚払い出し)になったね。
コンティニューモードは200円(カード1枚払い出し)、コンテしてもプラス100円のみだからお得。
もう歌舞伎町以外の地域ではBBHは封印します。
480 :
ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 06:07:21 ID:AECn0V0K0
東京は安くていいなぁ
大阪は安いトコ無いんだよ。
せいぜい400円
481 :
ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 06:27:30 ID:IAEpWSrfO
「何で打つか分からんものさ」
ここが分かってるくせに何をうだうだ言い合いしてんのかね
検証だの根拠だの言っても、そんなものはコナミの手抜きと気紛れで
簡単にころころと変わるし、コンボみたいに効果が実装されてないってこともあるし
お金入れて、打つかなー?って黙って画面だけ見てればいいんだよ
482 :
ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 06:32:22 ID:IAEpWSrfO
しかし
>>470はひどすぎるな、パチンコを例に持ち出して
パチンコ中毒者がパチンコをやめられないように
BBHがどれだけひどい仕様のゲームなのか分かっていても、BBH中毒者がやめられないという
そういう人間を頼りにターゲットにしたコナミの戦略がはっきりと分かる
MFCも同じだよな、時間をかけて飼い馴らしてきた客を手のひらで転がして金を落とさせる
いやいや、さすがだよコナミ
半径50km以内にフルイニング500円以外の店なんて無いぜ
484 :
ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 07:19:38 ID:vzClrAmBO
やっぱり3.5になったら値上げするかな?
>>483 マジっすか!?今どき500円なんかじゃ殆ど稼働しないのでは?
もう安いところはフルイニング300円だから今や400円でも微妙だし。
500円は全くの論外でプレイする気すら起きないわけだが…
>>479 いちいち晒すな。300円になってから学校帰りの餓鬼が増えてウザイのに・・。
>>485 とりあえず田舎の現実を知れ。競合店が無いんだから正規料金でも稼動しとるわ。
ホームが200円フルイニング(カード払いだし無し)が1台、400円フルイニング・200円コンテ100円が3台ある
そこから直線5キロぐらいのQMA専用ホームはフルイニング500円
千葉住みだがうちの近くは全店500円だ…orz
490 :
ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 09:05:19 ID:A3rF3Bln0
オンラインアップデートに関するお知らせ
H27:J:A:A:2008040800 , H27:J:B:A:2008040800
◆◆今回のオンラインアップデート内容◆◆
2008年4月8日 AM 09:00より配信されるバージョンです。
本製品において発生した、下記の症状に関する改善を実施いたします。
<仕様の追加>
・登録選手の背番号変更が可能になりました。
(詳しくは遊び方ページのこちらを)
・カードコンボに関して、バリエーションを追加しました。
・代打で登場した選手に関して、バッターラップ画面で代打成績を表示するようにしました。
<ゲームバランスと仕様の改善>
・VSの対戦結果における打球方向のバランスの調整を行いました。
・試合結果に応じて獲得するペナントポイントのバランスの調整を行いました。
・試合における選手の経験値取得量の調整を行いました。
・モチベーションの変化量に関する下記調整を行いました。
□.控えの野手のモチベーションの減少量を抑えました。
□体力の少ない投手を出場させた場合のモチベーションの増加量を抑えました。
491 :
ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 09:11:26 ID:fGDnnwvTO
吉川ー高橋で黄金ルーキーコンボきたー!!!
492 :
ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 09:12:35 ID:IAEpWSrfO
きた!BBHが皆が望む本来の姿になって現われた!コナミGJ!!
バージョンアップまではプレイ控え起きるから値下げしてるだけ
最近値下げしたところは、24日にはフルイニング500円に戻るよ
>>490 今日からか……ちょっと行ってみるかな。
背番号変更方法説明ページの日付が4月2日の件
496 :
ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 09:37:32 ID:IAEpWSrfO
これは最高のバージョンアップwwww
散々文句言ってネガキャン張ってたアンチ涙目wwww
BBH始まったwwwwww
全国のベイ使いの皆さん、新コンボ教えて下さいw
ヤッホー!BBH最高!!!
公式によると「中継ぎリレー」なるコンボが追加されてるな・・・
コンボ追加って中継ぎだけかよorz
501 :
ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 09:43:15 ID:IAEpWSrfO
料金下げたゲーセンは先が読めてないよね、もったいない
これはBBHユーザーほぼ全員が望んでいた改善だから
それが行われた今なら500円でもやるよ、引退した奴らも帰ってくるだろうし
むしろいきなりまた料金上げたら、せこいと思われて逆に客が離れる
BBHの底力を甘く見ているから、そういうことになるんだよ
でもホント最高のアップデートでよかったな、これで一安心だよ
背番号ようやく変更できるのか…
自分は準日ハムだけど、初期のカード登録の所為で
ダルビッシュ「15」
金子誠「12」
セギノール「6」
田中幸雄「7」
ってなってしまって、すっきりしなかったから、これで安心できる…
>>501 2月から引退状態だが、背番号エディット追加程度で戻る気にはならないな。
>>502 ウチの上原は26つけてる……
どうしてこうなったのか全然分からないけど19は村田善がつけてるw
背番号変更ってそんなに重要かね?
前々から騒いでる奴多いが。
自分も背番号変更出来るからって500円の所じゃやりません。
507 :
ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 09:53:34 ID:IAEpWSrfO
背番号変更の重要性が分からない奴は、まずプロ野球を知らないゲーヲタだろうからスルーで
背番号変更はどうでもいいが、新コンボと経験値見直しは嬉しい
打球は改善したようだが、大してかわらんだろw
ID真っ赤にして一人で浮かれてるヤツがいるが、背番号エディットは要らないとは言っていないよ。
ただ、それよりゲーム自体がつまらないからやる気にならないだけ。
507…。
次は球場支援だな。
広島:クモ男、蝉
神宮:犬乱入
甲子園:停電
浜スタ:フェンス際HRは二塁打
ナゴド:相手のボールが飛びにくい
東ド:イャッホゥゥー
>>505 無いよりは有った方が良いかな、ぐらい
自分が純正だからあまり恩恵が少ないからかもしれん
エンドランと真ん中VSが弱体してくれてたら手放しに喜ぶが
513 :
ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 10:04:17 ID:IAEpWSrfO
>>509 そんなお前は何でこんなところを覗いて書き込みまでしてるのかと
514 :
ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 10:07:23 ID:s7ltORV1O
1つ聞きたいんだが……まだロケテ中でつか?
>>495 前スレで最初(3/31)に情報出した人が正しかったって事でしょ
ロケテ中のまま3で終了の噂もあるが、気にするなwww
取り敢えず、コンマイもやる気を見せたのだから認めてやれ。。。
517 :
ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 10:20:55 ID:IAEpWSrfO
コナミがここまでやったのに、クレーマーはとにかくいちゃもんをつけたいだけなんだろう
こういう奴らが減ってくれればスレも平和になるんだが・・・
バカに限って自己主張が激しいから困るorz
>>513 BBHと言うか野球ゲームは好きだからBBH2まではeパス3まいで1200試合くらいはやってたんだが、
3になってからは50試合くらいでやら無くなった。
今もゲームとして楽しい(楽しそうな)仕様になったならやりたいと思ってるので定期的にROMってはいる。
ただ、背番号エディット追加程度でageるほど浮かれはしないな。
>>518のいうこともわかるんだが、BBH2ってそんなに良かったか?
人口が多かっただけで、内角×引っ張り=ホームランみたいな極端なサインには
当時でもだいぶあきれた気が。。。
エンドランバントでヒット量産できたし、バントスキルもおかしい。
プロ野球ファンとしては福留、小笠原にスクイズ警戒なんてしたくないでしょ。
第一2と3はいろいろ考えるとそうかわらないだろw
>>521 確かにBBH2やってる時はそう思ってたんだけど、
残念ながらそれ以上にBBH3がつまらなく思えたから。
>>521 オレもそう思う
面白さだと、2<3だと思うのだが…
2はじゃんけん+VSミートMAX+バントエンドランのゲームだった
>>518は勝てなくなったからじゃないかな
>>523 2のころからうまくはなかったから勝率は5割程度。
3は50試合くらいしかしてないけどそっちも5割程度。
内角を引っ張ったらHRとかは要らないけど、
お互いが出したサインに対する結果が納得いかないことが多すぎて嫌になった感じ。
そりゃ勝てた方が楽しいが、勝っても負けてもなんか釈然としなかった。
個人的には、ゲームなんだからその辺はハッキリ白黒付いたほうが楽しいと思う。
CPUが選手交代するとすごい事になるな
>>522 同感。おれも2は800試合程度やったが3は100試合で挫折した
2は確かに
>>523のいうようなゲームだったが
それぞれに対処法があったのでまだ読み合いが楽しめた
球速や打球で相手のメモリをある程度読むこともできたしな
相次ぐ撤去や過疎化が3の面白くなさを証明してるだろ…
横浜仁志、琢郎で先手必勝確認!
連カキコスマソ
村田吉村でアベック砲
>>527 マジ?仁志先頭持ってるし最高じゃん
ベイ使いの俺歓喜wwwwwww
>>524 そうだな。ジャンケンはまだ勝因と敗因がハッキリしているだけ納得がいく。
サイン相性がハッキリしているなかでの多少の紛れなら、運の良し悪しと割り切れるが
今の仕様じゃ紛れすぎてサイン相性すら分かりにくい
パーとパーで確定ホームラン。
「何故?」
「いろいろな要素を総合的に判断して判定しました」
では、やはりゲームとしてスッキリしない
じゃんけんに負けた時のリスクがでかいから、後期は守備シフトのみのじゃんけん放棄になってたけどな。
つーか読み勝ち=HRが極端すぎるわけで、今でもミートで読み勝ちすれば高確率でヒットは出る。
文句言ってる奴はHR狙いで強振してるので確率を下げているだけじゃないのか?
532 :
泉ピン子:2008/04/08(火) 11:53:50 ID:m5Dxo5I6O
竜はアライバで先手必勝。森野タイロンノリでコンボですよ。
533 :
ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 11:56:20 ID:Ug8cOrObO
今プレイしてるんだがいつもと何も変わってないんだが…
他の球団コンボもぜひ頼む。
>>529 先手必勝でミート率うpの恩恵を受けるのは2番打者だけだったはずでは?
536 :
泉ピン子:2008/04/08(火) 12:13:24 ID:m5Dxo5I6O
阪神 鳥谷赤星で先手必勝。能見 江草で中継ぎ?リレー。他はわからないのでわかった方よろしくお願いします。
前のコンボは使えなくなるの?
>>535 二番だけしか恩恵受けないってのは初めて聞いたわ
情報さんくす
一番古木、二番野中なベイ使いの俺涙目w
檻使いの方に聞きたいのだがアベック砲の使用感はどんなかんじですか?
公式をみてみろ、2番のミート率アップってあるから
それに、1番打者の時にはキラキラ〜ンとでないだろうが・・・
541 :
ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 12:34:09 ID:IAEpWSrfO
なんかコンボは発動してなかったってさ
でもそれを公表して直しましたって言うと、また呆れられるから
仕方なくバージョンアップと称してコンボ対象選手を変えて
こっそりと直したらしい、まあ改善されたからよしとするけど
542 :
ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 12:34:28 ID:qzIErn/iO
誰かヤクルトの新コンボ見つけた人いませんか?
543 :
ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 12:45:06 ID:yaFU6naDO
鷹のコンボもお願いします
>>528 サンクス!
吉村田でアベック砲って事は、クリーンナップと併用は出来ないって事?
結局コンボだけASは改善されてないのかな?
ようはあれだよなヒットだろうが凡打だろうがきちんとした理由がほしいんだよ。
BBH2は極端すぎてたけど、BBH3はあいまいすぎるってこと。
まぁ、「所詮はゲーム」として割り切れるかどうかってことだ。
ノムさんも「理由なき敗戦はない」といっているし。
てか、今いってきたんだがアップデートきてなかった・・・orz
明日またいくかぁ。
>>539 檻使いじゃないから使用感はわからんが
何かの雑誌で『ホームラン率5%うp』ってあったから
ホームラン率が20%あれば、21%(20%の5%up)になるくらいの違いジャネ?
>>547 20%の5%アップなら25%じゃないの?
ゆとりのにおいがしてきたぞ。
なんというゆとりw
552 :
チベットから受けたご恩を今こそ返そう:2008/04/08(火) 13:21:10 ID:bYPlmLTjO
思い出して (´;ω;`)
・太平洋戦争開戦前
チベット
「日本が経済封鎖されて可哀想。羊毛送るよ。
気にすんな。同じ仏教国じゃないか。見過ごせないよ」
・戦時中
アメリカ
「おい、中国が日本ブッ叩くための補給路確保に、お前らも協力しろ。」
チベット
「日本とも国交のある我々は、最後まで中立を貫く。協力はしない。」
・戦後
チベット→日本と国交があった為「敗戦国扱い」→中国のチベット介入→今に至る
忘れてはいけない、日本の真の友人国チベット
日本は儀を重んじ、情けを忘れない国だ
恩を受け、それを返さずして何の日本人足り得るのか
みなさん今こそ日本人として何ができるのかを考えてください
お願いします
でもそんなの関係無い!!
はい、オッパッピー\(≧▽≦)丿
携帯サイトで見るといままでTSUYOSHIだったのが西岡剛になってたんだが
これゲーム上でも変わってる?
背番号エディットてバージョンアップされてた場合どこでできるの?
>>554 携帯サイトで関本健太郎も「健」から「賢」に変わってた
>>555 選手登録の画面をだして登録終了したら次の画面
>>524 そっか〜
求めているモノが違うんだね
たしかに過疎ってるから同じ考えの人が多いのかもしれないね
3も稼働初期はダメダメだったけど、今はやっぱり2よりも面白いと思う
勝率も3の方がかなり上だし(笑)
>>531 そう!
2の末期はじゃんけん放棄だった
今はHRさえ狙わなければヒット出る
そんな近鉄使い
ハム使いの俺ですが、新コンボになりそうな組み合わせが思いつきません・・・
稲葉−信二でアベック砲?スレッジいないし、セギノールは退団だし・・・
グリン−信二で黄金バッテリー?
中継ぎリレーはなさそうだし・・・1,2番は固定されてたし・・・
今日行けたら試してみたいけど、いけるかわからん・・・
559 :
ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 14:44:01 ID:2yLxeCLCO
マイケルと中嶋で黄金バッテリーとかないかな
>>527 全く機能してなかったロートル1、2番が先手必勝か
さすがコンマイ
アップデートされてもまだ補正は直ってないのね。
負けモードから抜け出せないわ…。
何で小坂が1試合3エラーしたりノーサイン事故ムラン3連発浴びたりすんだ。
PUVなんぞいらんからとりあえずクソみたいな補正を直せマンコイ。
うちのホーム、今だにバージョン0319のまんまなんだが…
店員に言ったほうがいいのか?(´・ω・)
563 :
ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 15:10:30 ID:QL/tbt8wO
オリの新コンボを知ってる方いますか?
>>560 そういう懐かしの組み合わせでコンボが出てくれるとちょっと嬉しい
ローズ、清原、高橋由伸でクリーンアップ砲とか
>>564 金本、江藤、前田でクリーンアップ砲ならコンマイ見直すけどな
>>565 新井 金本のアベック砲
なぜかカープ以外でも使用できます!
ローズ ノリ 礒部のコンボ欲しい
568 :
ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 15:40:10 ID:D/5yNqxSO
今週から始めた初心者だがvsでど真ん中にしかやらない奴はなんなんだ…
>>568 お前はそれで打てたのか?
つまり裏をかかれたって事だ。後sageろ
570 :
ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 16:16:47 ID:/tQdq/sNO
一旦、電源落とさないとアップデートされないみたいだから俺のホームは明日からか…
渡辺-高須
草野-フェルナンデス-山崎
岩隈-藤井
全て何も起きずでしたよorz
背番号もどこで変更出来るのか分からないし、泣きたいです…
573 :
ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 16:33:42 ID:O21rWhK40
そういえばロッテ早川(2番)3試合で、15打数7安打だったw。
たまたま?
今日は良く打つなーーって思ったよ。
ちなみにオレンジ顔な。
うちのホーム、背番号登録出来なかった…
ってことはアップデートされてないな。
店員に言うか。
VSは顕著だな
ミートMAX円下カスりでも最低外野には
飛んでたのに内野で2バウンドはするよ。
上のカスリ情報求
俺のチーム2人モチベ0%がいたんだがアップデート後100%になったw
5%の選手はそのままだったけどね。ちなみにその2人は次の試合ピンク色だよ。
鷹は本多川崎で先手必勝
得点圏に走者がいる状況で高須が相手バッターのときの絶望感を何とかしろ
アップデート確かめにいったら
撤去されてた(´;ω;`)
そのスペースに明日
ホースライダースが入るらしいです
お馬さんは興味無いしなあ
荒木のカード、読み込んでくれたらなぁ
経験値の取得具合はどんなものなんだろう?
更に困難になってたら笑うw
ぁー、早く仕事終わらねーかなあ
>>578 ウチの殿下はそんなに打ちませんから安心してください
その代わりといっては何ですが、的山の1発には注意してください
まぁ3.5で新コンボ追加でも、1番清水2番仁志、345が由伸清原江藤の俺には関係ないな。
抑えも河原だし。
>>563 坂口-村松で先手必勝
金子-日高で黄金バッテリーは確認。
中継ぎの金子に黄金バッテリーがついてもなあ…。
585 :
ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 18:29:31 ID:rD0J8e0NO
背番号エディットついたのか
これでようやく平野と新井入れることが出来るわ
>>579 荒木とファンニステルローイが排出されると聞いたが‥
BBHとWCCFで使えるらしい
>>583 金子は3.5で先発だからそれをみこしてじゃないかな?
俺
>>576なんだけど100%の選手使ってたらまた0%に戻ってしまったorz
ひょっとしたら0になると100になって100になると0になるのかも知れないな。
592 :
ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 19:03:41 ID:/tQdq/sNO
>>579 ドミンゴを走らせようぜ
荒木よりも早いんだろあの子
594 :
ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 19:29:43 ID:1zY+lFHeO
>>591 ガセだろ?
廃人だから殆どがスタメン100なんだが
鴎、川崎、荻野で必勝リレー
596 :
名無し:2008/04/08(火) 20:06:48 ID:Ic5sfF5S0
鴎、ズレータ・ベニーでアベック砲
VSかすってもヒットでにくくなりましたね。
よかった!よかった!
バージョンアップした影響か?ガンダムのカードが排出されて吹いたのだが……
600 :
ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 20:23:12 ID:/tQdq/sNO
はまーん
603 :
名無し:2008/04/08(火) 20:36:06 ID:Ic5sfF5S0
ハマーンとキュベレーでアベック砲だったか?
3番ガンキャノン・4番ガンダム・5番ガンタンクでクリーンアップ砲
マッシュ⇔オルテガ⇔ガイアで必勝リレー
シャアとララァで黄金バッテリー
つまんねぇのが沸いちゃったよ・・・
ヤクルト情報キボンヌ
>>607 今日の神宮球場は雨天のため中止ですwww
609 :
ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 21:37:54 ID:m4mT3yDQO
モチベ0の選手は100になるずらないぞ。
今携帯サイトで確認したら655になってた。
横浜のコンボ多すぎじゃね?
ほかの球団も同じくらいあるんかな?
ズレータとムードメーカー持ちベニーのアベック砲は、
機能すればなかなか凶悪になりそうだな。
DHとレフトが更に激戦区になりそうだ。
日ハム新コンボはありませんか?
615 :
576:2008/04/08(火) 22:31:00 ID:JML7wYJDO
>>609 俺も今携帯サイト見たら654%になってた…。
バグなのかね?多分655.35%がMAXか。修正される前に0%の選手増やしておこうっと。
617 :
ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 22:48:50 ID:m4mT3yDQO
>>615 完全に振り切ってるな。数試合控えでも画面上ではMAXだぜ!
バグ直されて0に戻されたら嫌だな。
一時期、嵌ったけど最近はやってないな〜。
一場が調子良すぎて勝ち続けた。現実では考えられん投球をしまくるぞww
俺の好きな檻の北川とロッテの福浦が出たので登録させてみようかな。
一回、登録を抹消すると、抹消した選手の記録って全部消えるの?
再登録しても、打率とか残らないの?
主軸が打てません!
タスケテ(><;)
今岡 .158 1HR 4打点 OPS.437
和田 .194 2HR 6打点 OPS.620
スンヨプ.179 0HR 1打点 OPS.425
栗原 .176 1HR 1打点 OPS.624
荒木ー井端で先手必勝
中田ー谷繁で黄金バッテリー
までは確認。
>>619 栗ひどすぎて思ってたけどお仲間がたくさんいたんですね
>>622 信じられるか、スンヨプより19歳坂本の方がHRの打点も多いんだぜ……
624 :
ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 23:38:29 ID:m4mT3yDQO
>>620 こんなに見事にスベッタの初めて見ました!本当にありがとうございました。
>>619 カードの券種・レベル・経過試合数・今までの使い方を教えてもらえないとアドバイスも何もできない。
>>622 すんよぷw
栗も1〜3番が3割こえてんてるのに打点1だし。このメンツだと和田がうちすぎにみえる
627 :
ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 23:59:50 ID:m4mT3yDQO
>>625 何をアドバイスする気だよW
ここの住人を信じちゃダメだよ
今日の一場は四球モードと逆転補正がはいったようだった
ランナー2塁からエンドランで三振→盗塁失敗を決めた監督がいるらしい
これがゲーム脳なんだって妹が言ってた。
背番号だぶらせることはできるの?
できないだろうな。
すでに使いたい番号の選手が別にいる場合、先にその選手の背番号を変えて
番号を空けておかないと駄目だという説明が公式ページにあった。
そうか
そうだね
まだ盗塁警戒で盗塁防げないってw
VSの修正よりもっと大事なとこがあるでしょうにコンマイさんw
>>635 盗塁警戒で必ず防げると思ってるほうがおかしい。
しかも相手は赤星やら青木らの盗塁王クラスだし。
まず、野球の勉強から始めよう。
638 :
ゲームセンター名無し:2008/04/09(水) 03:39:33 ID:nFgONAif0 BE:1371427496-2BP(0)
どちらかというと裏をかいてるのに盗塁できない仕様をなんとかできないか
そうなんだよねぇ・・・。
リグスとか飯原クラスが裏をかいて盗塁してんのに、
高確率で盗塁死するからなー。勘弁だわ。
盗塁に関してだけは表数値裏パラい妙に忠実なんだよなぁ。
成功確率にお得意のランダムを導入してやってくれよ。
あのわかってても防げない盗塁警戒はホント死にサインだよ。
高めの直球にしても結果同じだったり・・・
もうちょっと良い塩梅のさじ加減ができねぇか
広島にて ・青木高=石原で黄金バッテリー ・梵→東出で先手必勝 …びみょ〜。先手必勝は嬉しいんだが、ほぼ1番天谷だしなぁ。しかも昨シーズンのリアル梵→東出が、機能してたのかと言われると…。
>>635 盗塁警戒で普通に変化球投げてる人も居るからなぁ
>>637 真っ当な事を言うと「社員乙」しか言えないバカ乙。
まぁこれは野球っぽいゲームだから何があろうと不思議ではない
ロッテの追加コンボはやり過ぎじゃね?
1番〜7番までコンボありとかwww
646 :
ゲームセンター名無し:2008/04/09(水) 09:41:19 ID:z+tSBBJEO
コンマイ「阪神にクイック4乱発しといたから盗塁警戒はクイックがすべてにしとくお」
647 :
ゲームセンター名無し:2008/04/09(水) 09:42:03 ID:Kbe9mW6wO
>>645 川崎 荻野と薮田 コバマサ の必勝リレーつなぎもできるし純鴎でもこんな組み合わせされちゃ萎えるなこれ…
648 :
ゲームセンター名無し:2008/04/09(水) 09:50:10 ID:Kbe9mW6wO
珍査定からシャブ査定に変わりつつあるねw
竹原にアーチストとかどうもおかしいと思ってたよ
>>636 ウチの本多の成功率10割
まあいいけど
>>636 必ず防げるとは思ってないけどさ、
クイック3以下牽制無しだとほぼ100パー成功するじゃん。
巨人
真田⇔西村で中継ぎリレー
もしかしたら西村じゃなくて会田だったかもしれん。
真田かよ・・・
>>645 他のアベック砲はクリーンナップとの取捨選択なのにロッテだけ両立可能だもんな
>>653 アベック砲はそんなに効果ないから安心しろ by檻
真田……?
あんまり投げてねーだろ…。
頼むからいい加減なことやらないでくれよクソコンマイ。
656 :
ゲームセンター名無し:2008/04/09(水) 10:53:22 ID:z+tSBBJEO
栗原新井前田でマイナスコンボ作ってくれよ
と思うカープファンです
657 :
ゲームセンター名無し:2008/04/09(水) 10:54:41 ID:T916jpVP0
撤去されてて呆然としてた奴バロスww
>>650 クイック4は三井だけのウチの猫だが、今期144試合の阻止率は
細川.721(31-43)、銀仁朗.824(14-17)
ちなみに盗塁警戒はリスクが高いので
成績から仕掛けてくると読んだとき以外はやらない
ひさのり、あべで黄金、あいだからさなだで中継ぎコンボ。
660 :
ゲームセンター名無し:2008/04/09(水) 11:18:38 ID:iz31XGs4O
会田から真田って、敗戦処理リレーかいな
>>636 盗塁警戒で防げなくて、盗塁王クラスだからって(笑)
君もちゃんと野球見ようね。
投手と捕手によって100パー成功するのはなんで?
ありえないでしょ。
>>659 真田って……どう考えても西村の方が仕事してただろ……
大体高橋谷で先手必勝コンボ無いんかいな。
仮想世界と現実世界がごっちゃになってる人は気をつけましょう。
おおっと!
オレのカツノリの悪口はそこまでにしてもらおうか
純ロッテor良いトコ取りロッテの時代到来か?
俺のチームはコバマサも薮田もいないし今更入れるつもりもないけどさ。
鴎、渡辺俊−里崎で黄金バッテリー。
成瀬−里崎も残ってるだろうし(未確認)。
ロッテ、コンボ増えすぎだろ(´・ω・`)
ロッテはコンボ多くてもクリーンナップの面子考えるとコンボ利用AS向きじゃない
パのAS御用達はやはりホークスでしょ
失敗に終わり今シーズンはほとんど使ってない先手必勝
先発剥奪された投手を含む黄金バッテリー
2軍に落ちた抑えを含む投手リレー
なんか恨みでもあるのかコンマイ
いままで意識してなかったけど
さっき大道を代打で起用してみたら
56−41 .732
で吹いたw
代打と言えば、ピッチャーに代打送ってないのにも関わらず『さぁ、ここでピッチャーのところで代打です』みたいな実況を何回もされた…。 こういう細かいバグは地味に萎えるな。
今プレイしたら岩崎の投げ方がアンダーになってて驚いた。
>>668 おっと、NG川の悪口はそこまでだ。
まぁ、今シーズンこのままいけば4では天谷、石原、大竹あたりの能力相当上がるだろうから期待しようぜ!…アップデート二日目で、これだけ不満多いと出るか非常にあやしいけどな。
西武に何が追加されたかまだ知らないけど、2008でやってる人は寂しいだろうなあ
福地カブ和田が抜けてるから、涌井細川と三井小野寺しかコンボないんだろ?
小野寺も中継ぎ降格してるし。
楽天クリーンナップコンボ
草野⇒山崎武⇒フェルナンデス 確認した。
早く草野の3.5ほしいな
>>673 岸-細川
岩崎-グラマンでコンボ発生。
676 :
636:2008/04/09(水) 15:04:39 ID:Yiib8lleO
>>661 誰が盗塁王クラスで、100%成功するって言った?
ただ、成功率は高いだろって意味位、理解しろや。
俺は、警戒すれば100%刺せるような
書き込みに、異論を唱えただけだ。
お前は野球見なくていいから、日本語の勉強しとけ。
な?
そういえば赤星が捕手阿部から盗塁成功率10割の年とかあったな
>>675 グラマンって3じゃ先発だけど 抑えにしてモチベは大丈夫なのか??
>>678 グラマン-岩崎でも発生だよ。上原でもそうでしょ?
おいおい 檻の金子=日高で黄金バッテリーかよ 金子、3じゃ中継ぎだぞ?
>>679 その使い方ならおkだね あとヤクルトは川島−田中の先手必勝はあるのかな?
金子は3.5で先発
グラマンも多分抑え適正で出るんじゃない?
楽天
なべちょく→高須で先手必勝
恒樹→小山で必勝リレー
ありました〜
>>674 草野3.5出るんですかね…期待と不安が入り混じってます
1の頃からずっと8サテ置いてた所が4サテに減って
替わりに馬が入ってた・・
>>676 純正の肩が弱いキャッチャーならクイック3以下で100パー防げないんだけど。
盗塁警戒して半分でも刺せれば御の字だけどね。
盗塁にランダム要素がほぼなく数値のみだから読み合い無しでつまらないと言ってるんだが。
走力18盗塁3の鉄平ですら警戒されなくても面白いくらいに刺されるよ
2のときみたいに守備シフトいじってるとタッチできないとか送球ミスするとかの仕様は欲しいな
688 :
ゲームセンター名無し:2008/04/09(水) 17:57:54 ID:GnuLMuifO
近所の店がカードなし200円をやめてた
>>686 前のレスに一言も書いてない事を指して
「書いてるんだが」
ってwww
日本語勉強した方が良いよ(^^)
実際、阻止率なんて4割超えてれば一流 って世界だろ
691 :
ゲームセンター名無し:2008/04/09(水) 18:18:38 ID:WSYCu7LOO
リアルで青木の盗塁成功率って7割くらいだろ。
特定のキャッチャーを除くと刺せないってのは
お得意のランダムとやらを有効にして欲しいとは思うけど。
つかわかってても刺せないってのがイライラすんだ。
足のある選手が盗塁の成功する確率が高いなら高いでいい、
10回に1回でも刺せるような対処法があればいいのにと思うよ。
同じこと書いちゃったよ。スマソ
うちの純鷹だと山崎や田上の送球より、杉内や神内の牽制が頼り。
西武は赤田・福地・片岡が走れる上に、細川・ギンジロウが肩18送球4、
クイック4持ちが帆足・三井・小野寺か おもしろいな
盗塁でのランダム要素はちゃんとあるじゃん。
頻度は低いけどカツノリが赤星を刺すこともあるし新井で盗塁成功したこともあった。
1の頃は牽制持ち以外の投手でノーサインなら赤星なんてほぼ100%盗塁できたけど
3だと普通に刺されることも多いし。
左投手で捕手谷繁から新井が盗塁なんてBBHじゃ厳しいな
1の頃は相手の変化球を読めば内川や多村、タコさんなど
そこそこ足は速いけど盗塁に秀でてるわけではない選手
でも盗塁できたから面白かったんだけどなあ…
今や野中以外では走れないベイ
ギリギリ藤田、金城あたりか?
ベイの守備どんだけ補正w
08ベイ(豪将九段)vs08兎(三段)
原が低段位だから補正がかかってるんだろう
ローズ退場です・・・
>>701 ちょwまw吹きすぎて鼻にうどん詰まった
>>697 新井の盗塁を再現するために、チェンのクイックを
1にするわけですね。わかります(笑)
巨人VS横浜
9回劇場補正入ります。
>>692 7割ってヘボくないか?
去年は本多とかかなり刺されてたイメージあったけど8割くらいだったような
うろ覚えでスマン
k今回のバージョンアップで少しグラフィック変わったよな。
GRスンヨプと2清原のリストバンドなんだが。
他に変わった選手いるかな?俺こういう地味な変更見つけるとニヤニヤしちゃうんだよ。
モチベーション655%キタこれw
709 :
ゲームセンター名無し:2008/04/09(水) 22:02:04 ID:wUkEwkSz0
こんばんは、アップデート後の、経験値の所得はどのような感じですか??
710 :
ゲームセンター名無し:2008/04/09(水) 22:29:52 ID:WSYCu7LOO
>>708そこからモチベ上げると0に戻るから注意しろよ
>>706 本多は73%(34成功 13失敗)。
ある程度以上で一番良かったのは森本(31盗塁)で91%。
ちなみに去年両リーグ全体の盗塁成功率は68.9% (899成功 406失敗)で、チーム別に見るとヤクルトの79.5%が最高。
どうでもいいけどうろ覚えなら言うな
712 :
う:2008/04/09(水) 23:04:12 ID:FlK85gku0
荒木盗塁良い
‐=≡ ∧ ∧
‐=≡ ( ´↓`) <モチベ655%イヤッッホォォォオオォオウ!
‐=≡_____/ /_
‐=≡ / .__ ゛ \ .∩
‐=≡ / / / /\ \//
‐=≡ ⊂_/ / / .\_/
‐=≡ / /
714 :
ゲームセンター名無し:2008/04/09(水) 23:46:03 ID:/jIUlZcZO
アップデート?バージョンアップ?
おいおい笑わせるなよ正式稼働なのに
いつまでテストバージョンみたいにアレコレ試すようなことしたんだ?
稼働してからどれだけ経ってると思ってんだか
背番号なんて1稼働当初から言われ続けて今更搭載
>>686 青木は盗塁警戒してパワーMAX直球勝負しておけば、
矢野や野口とクイック3投手の組み合わせでも刺せますが。
717 :
ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 00:09:14 ID:Hxe1c+ifO
背番号が選べるのがいいな
堀45小坂00福浦70清水将8にしたよ
遠距離盗塁レスっていつまでやんの?
滅多に刺せない盗塁。
当鷲は有銘が牽制で1塁投げても山崎が2塁へ暴投、別場面でホセが牽制球エラーって
どうすればいいの?
720 :
ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 00:31:39 ID:dta324Wc0
内角引っ張って7割がたアウトって仕様は少しは改善された?
それが4割くらいに減るだけで復帰するんだけどな
>>720 7割がたアウトって3割ヒットってことじゃん。
それを6割ヒットにしろてか?
内角引っ張りは2ぐらいがちょうどいい
ゲームなんだからサインの相性いいはずなのに打てないのはつまらん
>>720 曖昧サイン肯定派の俺ですら、あれは直してほしいと思う。
サイン勝ちできるかどうか分からないところをサイン出しに行って、
その上でサイン勝ちしてやっと3割程度しか打てないなんておかしいだろ。
それだったらノーサインや積極的出してるほうが
良いってなるに決まってる。
サイン出すときは、サイン負けすると打てないわけなんだから、
サイン勝ちしたときは6割から7割程度はヒットにしてくれないと困る。
別にホームランにならなくても良いから、
ミートで引っ張ったら相手パワーのとき半分ヒット、
相手コントロールなら7割ヒットで良いと思う。
強振で引っ張って相手パワーなら2割くらいホームラン(もちろん打者による)
残りのうち3割は長打と単打。
相手コントロールなら1割ホームラン3割単打と長打で良いと思う。
今のままだと内角系しか投げない戦法が強すぎる。
>>721 その理論はおかしい。
引っ張りを出して内角に来ないとほとんど打てない。
それに加えて内角に来ても3割しか打てない。
つまり内角のサインを出して、読み勝ち読み負けを総合した
ヒットの期待値は、1割5分くらいしかない現状。
つまり現状で内角のサイン出すくらいなら
サイン出さないほうが良いということになる。
おかしすぎる。
すまん。
>>724の3回目以降の「内角」は、
「引っ張り」と読み替えてくれ。
>>717 背番号変えられるのはいいよな。
うちは吉田豊91、谷中1、北川9にしてみた。
>>722 2はホームラン出過ぎ。あれはあれでやり過ぎ。
もう少し打率をも下げて、それから全部ホームランじゃなくて、
2塁打や単打を増やすべき。
>>727 俺もそれでいいと思う
パワーヒッター系ならHRになりやすいって感じで
近日中に内角引っ張りの相性改善については、
アンケートに書いて出そうと思う。
まぁ内角と引っ張りの相性は確かに改善してほしい。
確かに現実では3割打てれば御の字だが、BBHではわざわざ回数制限あるサインを使って相手の出方を読んでいるんだらせめて5割は欲しい。
よく内角はミート引っ張りで打つなんて聞くけど、クリンナップコンボ使ってミート引っ張りで相手内角でも全然打てない。
積極的なら4割くらい打ってくれる・・・
曖昧なサインが嫌いだからあまり出したくないが、現状使わざるを得えないって人は多いと思う。
>>724 >内角引っ張って、って書いてあるだろ。
内角の球を引っ張った場合に7割がたアウトなのを4割がたアウトにしろ、てことじゃないのか?
>>689 『書いてるんだが』って?
そんなことどこにも書いてないしw
おまえこそ日本語理解しろよw
チョン乙www
>>729 だったら、内角流し打ちや外角引っ張りの場合のヒット派生率を
相対的に減らすように言った方が良い。
しかし、内角を引っ張った場合、及び外角を流し打った場合の
ヒット・HR発生率が上がれば、
内角攻め・外角攻めコマンドの使用率は全体的に減少するだろうね。
>>730 全くその通りだ。
最初内角ばかり投げてきて、こちらが引っ張りを多用しだすと
そこからコースを散らして来る相手は本当に厄介。
こちらも同じように投げるしかないんだが、つまらん。
ギャンブル性の強い筈の内角勝負が却って安全だっていうのも
リアルと違って変だし。
>>731 そうだよ。
そして、それはおかしくないと俺は主張している。
>>730 俺は、内角と思った時には「見極め」、
外角と思った時には「センター返しor流し打ち」で
ほとんど引っ張りは使わない。というか使えないのが現状。
確率の低いサインは出せないよ、、、
ただ、内角攻めが多いから、見極めも必然に多くなる。
見極め厨と思われてるのだろうか。
HRは少なめでいいから、打線に繋がりが出る単打が欲しい。
で、ミート引っ張りで内角打つとゴロになってやたらゲッツー多いんだよな。
サインが外れれば変なポテンヒット以外は三振かゴロゲッツー。
そりゃ強振エンドラン祭りになるわ。エンドランなのに内角引っ張った時と大して変わらない確率でHR出るしな。
なぜコンマイは盗塁の件といい、サインの相性といい直さない又は直せないのか疑問。
アップ後にエンドムラン喰らってないが、これは修正された?
栗も言ってるが、低めは斜めから強く叩くと打球の軌道が読まれにくくてオススメ。
なんでBBHでは意味がないんだ・・・
741 :
ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 03:10:40 ID:dGoZYlhIO
先手コンボとか意味あるのか?
使わない方が打率良いんだが…
742 :
名無し:2008/04/10(木) 03:34:18 ID:0yJ6Sxhk0
気になったので、夕方ぐらいに話題になってた盗塁関係を軽く調べてみた。
03年、赤星の球団別盗塁成功率
横浜 .929
読売 .917
中日 .833
広島 .813
ヤクルト .727
03年 球団主要捕手の盗塁阻止率
古田 敦也 ヤクルト .380
阿部 慎之助 巨人 .361
矢野 輝弘 阪神 .350
石原 慶幸 広島 .319
谷繁 元信 中日 .313
中村 武志 横浜 .250
阻止率が.360あっても9割走られた阿部は除いて、阻止率と成功率はほぼ相関関係にあることがわかる。
勿論阻止率は一概に捕手の力量を純粋に現したものじゃないのはわかるが、阻止率の低い捕手は
シーズンに1回ぐらい赤星を刺せれば良いぐらいの調整がバランスとしては正しいと思う。
クイック4牽制持ちでも盗塁4走力20はなかなか刺せないとかね。
現バージョンは個人的にそれぐらいの良い調整。
クイック4なら警戒しないで変化球なげても米野が青木を刺す事もあるし。
問題は、セリーグで1シーズン通すと30試合くらい赤星が走ってきて、30試合くらい荒木が走ってきて、
30試合くらい青木が走ってきて、20試合くらいTSUTAYAが走ってくる事だなw
しかも難しい選手はおよそ走ってこないので、せいぜいエンドラン三振を刺すぐらいしか阻止率が
あげられない…
ちなみにランダム指数をあげて、弱肩でも俊足を刺せるようにするとこのゲームでさらに盗塁するヤツが減ると思う。
>>741 打率はともかく、打球速度は間違いなく上がったよ。
このバージョンVSが弱くなったから、CPUが最強か?
バージョンアップから福留使えなくなるから今日抜いた。
大会で他の選手をレベルアップするために
>>745 福留使えないって事は、コバマサ、薮田もアウトか。
で、ソースはどこよ。
748 :
ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 05:32:04 ID:AH1zg8eBO
アンケートという名のデバッグ作業
これで金取るんだから楽な商売だよな
ソースはブルドッグ
内角引っ張りだけでシーズン50HR打ってるんだが…
なんで打てないんだ?100%なんてありえないが充分
サイン相性として成立しているぞ?あんまり騒いで今の
良バランスを壊さないで欲しいね。判らないヤシはBBH2脳
なんだろうが、少しは試合から学んだ方がいいよ。
お前がBBH脳だろwww
BBH2は外角流し打ちが弱過ぎる一方で内角引っ張りがあまりに強過ぎた。
3は外角流し打ちはいい感じのバランスに仕上がったが内角引っ張りがあまりに弱過ぎる。
754 :
ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 07:34:02 ID:+WnwkxX0O
つーか内角低めにセンター返しが一番いいっていうのが問題だろ…
内角低めにはパワー18以上ある選手やGRは強振MAXにすればHRになるときはある。
コントロールが良くない相手投手には見極めを使えばそれなりに出塁できるはず。ただ見逃し三振も多いから場面を考えて使うべき。
756 :
ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 08:41:04 ID:+WnwkxX0O
パワー18もGRもないんだが…
757 :
ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 08:44:14 ID:ye2yNVYzO
んじゃ、しゃぶれや
758 :
ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 09:13:56 ID:AH1zg8eBO
コナミのくれるエなら常にしゃぶってますが?
759 :
ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 09:14:01 ID:8Vlb+x9sO
>>755 08だと新井の17
07だとリンの15が最高です
>>753 内角ミート引っ張りで結構ヒット出てるんで、バランスは悪くないと思う。
感じ方に個人差があるんだろうね。
今より内角引っ張りのヒット発生率が上がったら、内角投げにくいなあ。
761 :
ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 09:47:14 ID:4Y5LcyoaO
VSはかなり打者不利になった噂を聞いたが…。
アップデート前と比較してどうよ?
2の内角VS引っ張り>9割HRなんて最悪のバランスだったと思うけどね
非力な打者でも当たり前のように確定弾連発
読み合いなんて言えば聞こえはいいけど内角に強い引っ張りと外角及びコース指示なしに
強いセンター返しをランダムに散らすだけの戦法なんて読みも何もない
あんなの読み合いじゃない。黒ひげ危機一髪みたいなもんだ
>>761 かすっただけでヒットとかはならなくなった。
ミートMAXで広範囲をカバーするよりも赤丸を重ねるように狙った方がいいかもね。
稲嶺のミート3くらいの赤丸同士かすりでホームラン出たから、断然不利ってわけでもないと思う。
>>761 試行数が少ないけど…
1.ドンピシャ一塁ゴロ三塁ゴロが無くなった気がする
(但し100%HRではない)
2.黄色カスリでヒットが出にくくなった気がする
(ピンクor赤顔でもアウトになる)
たしかにCPUで楽に勝てなくなった。VSど真ん中放置ではヒット打てなくなった。
VSはつねにホームラン狙いの俺には大して関係ないな
767 :
ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 10:48:15 ID:2cO9qMaEO
VSかすりヒットで数々の逆転を演出してきた俺涙目…ってなくらい出にくくなったな
かすりヒットが出なくなったのはいいとは思うけど、仕掛けられた時のサークルをかわすドキドキ感も薄れた気がする
770 :
ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 11:06:27 ID:7WFfl8KTO
つうかどこの店も音でかすぎ
BBHやった後QMAやるとまったく聞こえない
QMAって元から比較的音抑えめじゃないか
内角引っ張り・外角流しで必ずホームランってのもどうかと思ったが、
確率・能力・調子辺りを加味して、せめて6割くらいはヒットでいいと思う。読み勝ったわけなんだし。
せっかく弾道とパワーって能力値があるんだから、どうなるかはそれに倣えばいいかと。
VSはカスリヒットでもいいんだけど、バッター側の円はもっと小さくてもいいと思う。
それこそ一点狙いなわけなんだし。
>>769 強振MAXの的を角に置いてドンピシャだった時の気持ちよさと言ったら、なんとも言えないよなwww
774 :
ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 11:25:15 ID:ruA1FEKnO
英雄杯前に確認したけど、福留抜けたら痛いね。ASの人は由伸か、稲葉か。俺は中日使いやから、福留外して、立浪のロケテいれた
775 :
ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 11:28:29 ID:AH1zg8eBO
プレイヤー減ってきてるから、せめて音を大きくして皆に意識してもらおうっていう
ゲーセンの涙ぐましい努力だな
うるさくて迷惑なだけだが
つーか福留って4まで使えるんじゃないのか?
>>776 3.5までなら分かるが、4は2008バージョンだから無理だろ
2の城島、3の松坂等と同様な扱いなはず
778 :
ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 11:38:58 ID:ruA1FEKnO
4使えたら苦労しないって。英雄杯前に入れ換えないと経験値損するし。結構はずしてるやつ増えてきた
779 :
ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 11:43:47 ID:ruA1FEKnO
3.5も使えないし。ちゃんと確認とってから、教えたらな!
なるほどねー。
森野・渦・海苔の栗up砲があるから、留さん外すか。
2の引っ張りは「内角を狙い打て」
3の引っ張りは「とりあえず引っ張れ」
782 :
ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 12:06:34 ID:+iwDT7Fj0
休日位しか人いないしそろそろ値下げしたかな?と久々にホームに行ったら
6台に増えてた
店長、チャレンジャー過ぎw
筐体が値下がりしてんのかな?
>>782 同系列の店舗が新筐体入れて置く場所なくなったのを引き取ったとか
内角はHR狙うと厳しいけど
内野の頭上狙ったり守備位置の隙をついたりすると機能する
内角に文句言ってるのはただ振り回してんじゃないの?
785 :
ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 12:13:42 ID:7WFfl8KTO
二死一塁とかでファーストがいつまでもベースに張り付く病は治ってますか?
>>785 直ってません。
きょうも純正広島でスライドするランナーを見た
やっぱり東出だった。
テンプレ外の非力選手は内角をミートで引張っても外野フライに終わる率高いよ
789 :
776:2008/04/10(木) 12:26:42 ID:mVYldvdG0
あー、わりぃ、なんか頭ボケてたw
言い直すわ。
「福留って3が終わって4になるまで使えるんじゃないの?」
今までもそうだったじゃん。
バージョンアップで使用不可能になった選手っていたっけ?
>>784 守備位置の隙を付くとヒットが出やすいのは分かるが、
内野の頭上ってどうやって狙うんだ?
俺はミート引っ張りでも打てないから文句言ってるんだが。
ヒットになりやすいのはランナーがいるときの
左打者のミート引っ張りだけ。
>>781 それだったら相手の内角攻めを読んだときは
どうすれば良いわけ?
これといった有効手段が無い気がするんだが。
>>779 3.5で使えないという情報源はどこよ。
単なる排出停止じゃないの?
うちの相木とかも使えないのか気になるんだが。
793 :
ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 12:36:20 ID:uRabBTsN0
>>779 どこの情報ですか?
1.5の時はカード排出もありましたし、2.5の時は移籍した選手等は排出停止になりました。でも1.5でも2.5でも使用停止はありませんでしたよ。
>>791 ランナーがいれば、エンドランwww
「初球」持ちなら積極、それ以外なら見極め・・・
だから、厨采配が増殖するwww
近所のゲーセンが、カードつきで300円設定にしてた。
そこまで人気落ちたのかな?
前は、結構人いたのに。
田舎だけど。
>>773 こんにちは、俺
そんでもってその試合何度目かのVSで、相手のド真ん中パワーピッチをドンピシャで仕留めたならば、最高の気分だよな
…ごくまれに三ゴロ併殺になったりするけどさ
798 :
ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 13:54:21 ID:AH1zg8eBO
>>796 カードなし200円じゃないと誰も寄ってこないんだが
799 :
ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 14:12:12 ID:2cO9qMaEO
日シリやって3戦ともCPUで1勝2敗で負けた
今までいかにVSかすりヒットに頼ってきたかを思いしらされた…
>>798 カード排出時間が勿体無いしイライラするよね
どうせ価値も無いし欲しくもないし
欲しかったら買えばいいし
3.5になってもカード排出は要らないな
801 :
ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 15:11:15 ID:7WFfl8KTO
パ・リーグしか出てこない台とセ・リーグしか出てこない台を作れ
>>786 将海が22付けてたことはねぇよボケ。
とりあえず大塚は65にしてもらおうか。
どうせまともなバランスのゲーム作れないんだから思い切ったことやれよコンマイ
東京ドームでは内野フライが延びてホームランとかジャンパイア発動とかさ
3,5になったら3,5のカードだけ排出して欲しいよな。
>>804 そうしたらカード枚数が少なすぎるからダブりまくるよ。
さてさて、PUVのSPは誰なんだろうね?
中日は井端荒木は確定のようだから、
残りはチーム最多勝の中田と平井あたりかな。
燕は浩康、飯原、福川(?)、石川かな
>>805 3,0のカードがダブるよりはましだよ。
>>807 中田、川上、朝倉、山井、森野は黒確定してる
おそらくtanisigeと岩瀬あたりだろう
兎は由伸と上原が確定だっけ。
今更抑え上原出されてもなぁ…まぁ仕方ないんだけど。
後は誰だ。
個人的には西村、矢野、野間口から選んでほしいけどないだろうなw
横浜は吉村と工藤確定、残りは相川と佐伯かな
魔将ガイエルはSP内定だろ。
ただもう少し守備良くしてねコンマイさんw
>>808 石川はないっしょwww
成績的にはガイエル、宮本だと思うけど投手がまったくいないしどうなんだろう
館山は黒なんだっけ?
じゃなきゃ可能性あるんじゃないか
昨日から稼働のホースライダーズ、キラ率はかなり低いらしい。
BBHのキラレートの惨状見て少しはコンマイも学習したか?
キラ引いても10円とか20円だからな、BBHは。
カード引く楽しみがなくなったら終わりだろ。そりゃ客も減るわ。
猫は三井、片岡がSP確定してて黒は中島、西口、GG、栗山、GG、岩崎が確定してるから後はSPは岸(確定でしょう)、グラマンか細川あたりで黒候補は石井義人、中村、小野寺、佐藤友あたりかな?自分的には石井貴のメモリアル黒が欲しいけど。
ハムは賢介、稲葉が確定であとはグリン、ひちょりかな。
ひちょり、稲葉は大人気カードになりそうだな。
糸井か金森がカード化されたらコンマイGJ
カードの種類はともかく抑え適正のグラマンが追加は確定でしょ
じゃなきゃ新必勝リレーの意味がない
俺3.5になったら投手SP田中、一塁SP田中、二塁SP田中、遊撃SP田中にするんだ…
>>823 マー君、コユキさん、ヒロヤス、ケンスケでおk?
>>822 グラマンは黒かSPで、細川も黒かSPどっちかじゃない?
ホースライダーズにキラとかあったの?
オグリキャップ、ナリタブライアン、スペシャルウイーク、トウカイテイオー等ありますから凄いですよ。
それがまじなら一枚ぐらい欲しいな…………馬とか全然知らんけどw
今日全国対戦しようとしたら「相手が見つかりました」「接続が切れました」の繰り返しがあったんだけど、同じような体験したことある人いる?
ジャックとスパイク
新コンボって、雑誌か何かに掲載されるのかね?
なかなか見つけれねぇよ…(´・ω・`)
ふと思ったんだけど
オールスターオールスター言うけど
28人もスターいなくね?
じゃあサンヨーとガリバーは今までなにやってきたんだ?
まぁ1球団に1人くらいだよなぁ。
巨人上原。中日川上。阪神藤川&金本。ヤクルト青木。横浜村田。日ハム稲葉&ダル。西武涌井。楽天田中くらいしかわかんね。
選手=スーパースターと呼んでる業界もあるな。
どれだけマイナーでも、たとえ一週でクビになったりしててもスーパースター。
久々に遊んだらドメ和田岡本入りのいいとこ取り竜にフルボッコされた
純準対決でも中日巨人阪神とやるとつまんねーよ…orz
>>837 気が合うな
俺も純の虎だけどセリーグ下位のカスの純とやってもつまらないよ
>>838 そのカスに負けたわけですね?わかります
840 :
ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 21:19:43 ID:8Vlb+x9sO
アップデートの経験値調整てどうなの?
俺も聞きたいな。
3カードでもレベル6、7の先発投手は
7回1失点でもろくに増えなかったが、
少しは増えるようになったんだろうか。
風邪ひいて、バージョンアップ以降
やってないんだ。
レベル8で4タコとかしても減らなくなった気がする
どっかに新カードの報告ない?
>>802 何様だよww
ロッテファンってろくなやついねえな
日ハムのカードばっか当たって困るお
小久保があたらないとコンボが出来ないお
鯉ファンの俺の使い道のない2ロケテ小久保を送ってやりたい
今日、同じ対戦相手に連続して当たり、やられました。。
大会中の朝とかはよくあるぜ
>>848 当たるまで他のカードで頑張りますお(´ω`)
日ハムのコンボは2プレイヤー分できるんだお(^ω^;)
ダルのGRも2枚持ってるんだけどお、漏れにとってはあまり価値がないんですお(^ω^;)
やはりハイライトはあるみたいですね!
地元のゲーセンでハイライトマイケル見ました。
CPU戦で調子が変わるようになってる
投手はスタミナ満タンから
誰か燕の新コンボを教えてくだちい
>>838 6番新井の珍カスw
しかも赤松やシーツも同居してても純って言い張ってそうwww
>>856 どうせ坪井と関川も同居してるんだろwww
沖原さんは?
北川は?
カツノリ・・・・・・
星野修・・・・・・
山村・・・・・・・
>>836 >>851 ダルのGRくれよ
07ハムでやってるのに肝心のダルのGRだけ引けないんだよ
残りのGRは持ってるけど
あっ、途中で送信しちまったい
>>836 俺はWWEは結構好きだぞw
トリプルHもスーパースター
ケビン・ソーンもスーパースター
中日の準ってやってる人いるのかな?
捕手:なかむらさーん
投手:野口
あと関川、山崎、矢野(外野へコンバート)など
来オフ、FAで川上を獲得することも考えられる。
先に入れておこうかな♪
5番打者として。
川上憲伸 .167 1本 1点
李承ヨプ .163 0本 1点
たった一瞬でもその補強なら納得かなと思ってしまった俺はやばい。
やばいのは納得させてしまったスンの方かも知れんが。
872 :
ゲームセンター名無し:2008/04/11(金) 00:15:21 ID:iwpXiRaZO
なんか致命的なバグが出たって聞いたんだけど、またなんかあった?
>>866 アレだけ活躍してても忘れられるとは流石小物鉄平
875 :
ゲームセンター名無し:2008/04/11(金) 00:31:28 ID:h7EnuDq2O
内角攻めの対処法教えてもらおうと思いひたすら内角攻めしたら佐々岡が8回までパーフェクトw
でもスタミナきれてたせいで負傷退場w
佐々岡と対戦相手の人ごめんなさい
俺のチーム
3番 福浦 .388 0本 82試合出場
4番 坪井 .379 0本 99試合出場
5番 今江 .382 0本 76試合出場
878 :
ゲームセンター名無し:2008/04/11(金) 01:47:40 ID:xp5DUfOjO
あ
879 :
ゲームセンター名無し:2008/04/11(金) 01:51:56 ID:xp5DUfOjO
初歩的な質問ですみません。
GR OT HL SPの能力は、フツーの白黒カードと何か違いがあるんですか?
882 :
ゲームセンター名無し:2008/04/11(金) 09:10:20 ID:Pt6tW1whO
スレの伸びが早いけど3.5稼動したのか?
ゆ と り ?
3.5の店舗用のちらし(カードが何枚か載っているもの)の画像をはり○やカー○に貼りましたので、見づらいですが、興味ある方は見て下さいm(__)m
札幌に行くんだが、札幌駅−すすきの辺りで安くなってるところある?
教えて札幌の人。
>>885 べべちになんか金突っ込まんで女に金突っ込めよ!w
そういやPUVまで2週間きってるのか
>>884 見ました。
ジャイアンツの選手ばっかりじゃん・・・・・チラシ。
PUVの直前にバージョンアップしたと言う事は、ゲームバランス的な変更はないのかな?とりあえず早く東尾に強烈なセンター返し喰らわせてやりたい
>>888 ハイライトマイケル、新黒グリン、SP由伸、上原、ノスタルジック長嶋ですからねぇ…。日ハムと巨人だけですね
>>888 GRダルビッシュ、小笠原、SP由伸、上原、新黒グリン、ハイライトマイケル、ノスタルジック長嶋ですから日ハムと巨人だけですね。
893 :
ゲームセンター名無し:2008/04/11(金) 12:19:11 ID:osoax6XeO
>>885 夜までの時間潰しにBBHで夜は合体ですね?
また糞バージョンになってるな
内角低めセンター返しでホームラン二本出たぞ
多分相手も広角持ちでやってたから広角持ちが出やすいんだろう
>>890 ヴィクトリーが公と虚だからじゃね?
それとも、ノスタル長嶋をPRしたいかwww
不評だが、ノスタルはPUVの目玉だし・・・
なんか上原の写真・・・微妙すぎる・・・w
ただでさえ抑え上原って今の状態じゃ微妙なのに写真微妙にすんなよorz
GRのデザインもがっかりだ。
自分では一番嫌いな2.0のデザインに近い。
左側に白枠が・・。
899 :
ゲームセンター名無し:2008/04/11(金) 14:28:31 ID:zSkfL9G0O
大引ー村松で先手コンボならなかったぞ。
GR海苔が待ち遠しい。個人的には枠のデザインはどうでもいいから、カックイイ絵が欲しいね。
ただ、スキルがどうなるかわからないのが微妙ではある。。。
>>896 確かに巨人と日ハムはビクトリーでしたね。
自分も今回のGRのデザイン好きじゃないです…。
伏字が分かんないので、3.5新カード写真がどこで見れるか教えて下さい。
なぜ積極的に行け なのに四球になるんですか?
>>897 上原アザーじゃないか?
ショーに出てた奴はホームユニだったと思うが…
>>905 『積極的にいけ』と『振れ』とは、意味が違う。
>>906 確認しませんでした。
そのうち機会があったら確認してきます。
PUV出たら一週間ぐらい混雑するかね?
伏字の2文字は何時になったら教えていただけるんでしょうか?
>>909 ですよね。自分も1.5、2.5の時に空いてたのでまだバージョンアップしてないんだ。と思ったくらいですからね。
東尾専用サイン
○┃ 胸元
|┃当 内
├┘て 角
| ろ 膝元
公式にも「往年の名選手参戦」って出たし、
過去の選手のカード化は絶対にあり得ないって
根拠も無いのに力説してた人は反省したかな?
920 :
ゲームセンター名無し:2008/04/11(金) 16:46:24 ID:iwpXiRaZO
根拠なく断言するのがBBHプレーヤーだが
歴代名選手復活もいいけど使用停止カードの解禁もしてくれよ
現役引退選手だけでいいから
922 :
ゲームセンター名無し:2008/04/11(金) 17:03:06 ID:iwpXiRaZO
いや補正はあるよ
2.0GRのデザインが好きな俺は間違いなく異端
阪神のノスタルジックがよっさんだったらいいのにな・・・・・。
今日ラウンドワンに行ったらフルイニング400円になってた
QMAみたいに全国のラウンドワンで安くなってんのか?
てかノスタルジックって排出確率1/2000ぐらいなんだよな?
出る気しないわ・・・
>>925 最寄りのラウンドワンにBBHがないんだが…
>>926 200試合やってOT高須を3枚引いた俺より確率は高そうだな
>>927 とりあえず伊丹のラウンドワンは400円200円だった。
しっかりしたポップの作りだったから、全国の客の
少ないラウンドワンは同じじゃないかなと思う。
期間限定と書いてあったが、常識的に考えたら3.5までの繋ぎだよなあ。
>>928 どんまい
公式の選手情報にPUVの黒が一枚公開されてるのは既出?
純鷹としては一枚が本多でちょっと微妙だ…
背景にはうっすらノスタルも…
相変わらず同じような写真ばっかりだな
>>933 だな。
梵がロケテと全く一緒でふいた。
本多もだし(´・ω・`)
GR涌井が欲しいんだけど、この時期にカード買うのちょっと怖いんだよな
自分、相場読んだりするのが全然ダメで、買ったものが安くなったり欲しかったものが値上がりしたり。
2300円だから、そこまで大幅に上がったり下がったりはないだろうけど…
亀井最高や!
連発や!パワーヒッターや!
由伸&亀井でアベック砲や!
一度言いたかったんだ。
高橋−亀井でアベック砲確認
1塁山崎3塁ホセでアベックエラーは確認できていないが・・・
俺はいつも札幌の狸小路のアドアーズかノルベサのゲーセンに現れます。
いつも来てる人いないかなー。
亀井にアベック砲つけなきゃ。
942 :
ゲームセンター名無し:2008/04/11(金) 20:33:55 ID:H11OqJKxO
>>936、937、941
同じこと考えた人多すぎワロス
見極め連打でVSドンピシャ
勝ち星つけてあげれなかったら不貞腐れたな
>>935 涌井はPUVでも大して能力変わらない(むしろ球威が落ちてる可能性がある)だろうから買っておいて損はないかと
てすと
レベル8の1ブロック埋めるのってどのくらいの経験値稼げばいいの?
947 :
ゲームセンター名無し:2008/04/11(金) 21:11:43 ID:7XUvpndi0
てすと
>>935 この時期に涌井を2300円って…
石油王ですか
今日から始めた新参者でつ
基本的な質問だと思うけど回答してもらえるとありがたい
ver3とそれ以前のverのカードを使った際の違いはあるの?
旧verと組み合わせて試合をしてる人がいたので
とりあえずサブのAS阪神で大会やってみたけど
4勝3敗で400台後半しかいかなったな
最後は中身近鉄の楽天に4−3で負けてしまったし
そんときにOT高須引いたけど
明日からはメインの07ハムで経験地稼ぎに励むとするか
>>950 まず、そもそもBBH3ではカード化されてない選手が結構いる。
だからそういう場合は否が応でも前作のカードを使わないとその選手が使えない。
また、前作のカードのほうが能力が高い選手を使う人もいる。
ただ勿論ノーデメリットで前作のカードが使えるわけじゃない。
バッターボックスでカードの画像が表示されないとか、Lvアップに必要な経験値が
すげーーーーーーー多くかかるとか。
まぁでもLv6以上は今作でも前作でもあがりにくいから、あんまり関係ないって思う人もいる。
後は俺なんかはカードの写真が1番かっこいいカードを使ってるけど、これはまぁ稀だわw
そろそろ
>>960 注意報。
踏んだらちゃんと立てる事
>>950 カードにもよるけど、表面の数値、裏面の特殊能力、適正ポジション等全く違うよ。
3より旧カードの方が強い選手は沢山いる。逆もまた然り。
ついでに言うと旧カードは育てると現行のカードよりレベルが上がりにくくなるらしい。
あと実際に見たなら分かってると思うけど、旧カードはゲーム中に画像が表示されない。
955 :
ゲームセンター名無し:2008/04/11(金) 23:21:04 ID:iwpXiRaZO
なんだ珍か
956 :
ゲームセンター名無し:2008/04/11(金) 23:23:40 ID:iwpXiRaZO
>>925 400円とか何そのぼったくり、どう考えても300円以下じゃないと安いなんて言えない
957 :
ゲームセンター名無し:2008/04/11(金) 23:26:34 ID:sLxxd//L0
背番号変更機能ありがたいんだけど、アホみたいにデガい番号ばっかにしてるやつがいた・・・
>>946 1ブロックがどのくらいか解らないがLevel8〜9が経験値4200P、1試合でもらえる経験値約10Pくらい
背番号が変更できるのなら
永久欠番を使えるようにしたり
背番号をダブらせるようにしてくれよ…
青木を23にしたり金本や井端を両方とも6にしたい…
メインはセギノールと稲田を慮法とも5にしたい…
っていうか意外と近隣の人多いみたいで吹いた。
伊丹とか月曜行った時500円だったのになぁ。ちょっと早かったか。
まぁラウンドワンでやると何故か負けが込むからあんまやらないんだが。
3.5GRが2.0モドキのデザインってことを思い出してしまった
あの白い余白は何なのさ
2.5風にしてくれたら良かったのになぁ…
>>952 >>954 ありがとう
成長まで考えて人選しろということですね
今はとりあえず現行のカード集めから始めることにしようと思う
うお、外したつもりが
>>960だったか。
ちょっと行って来る。
>>966 乙。褒美に4枚目ダブりのキモティー佐藤をやろう
ポスターの上原はOTだな‥
AOU出展の奴は拡大したらホームユニだし‥
971 :
ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 00:17:38 ID:OW3gQVipO
広角持ちの選手は絶好調で相手の選手の能力を下げる効果がある
中日のロゴって日本一仕様じゃないのな
阪神優勝のときはデカデカとVICTORYって書いてあったのに・・・
>>974 今回はVICTORY、CHAMPIONS刻印自体無い気がする
分かりやすい糞開発だ‥
あらノスタルジックは各球団に出るのかな
どうせ山本浩二とかなんだろうな
津田なら泣いて一生ついていく
個人的には大野さんとかが良いな
>>976 前に北別府だって書き込みあったよな
真偽は不明
流れ豚切りだけど
ニコースキー→水田→馬原
10%↓ 15%↓
って既出?
うちの近所にもついにカード排出無し設定の店が出たよ
でも9回まで300円じゃ誰もやらんだろうな・・・
>>975 右上に書いてあるよ。今までに比べたらかなり控えめだけど。
それよりもwikiに書いてある高木守道(中日仕様)の中日仕様の意味が分からんのだが…。
高木さんはずっと中日の人じゃなかったっけ?
ノスタルジックのみ該当の永久欠番使用可とかになるのかな
>>970 ポスターなんてあるんですか?
自分の貼った写メは店舗用のちらしみたいなものでしたが。
>>979 羨ましいな…正規の料金以外でやったことないよorz
全国的にフルイニング400円で固まってきたな。
早く300円になってくれ
985 :
ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 01:44:20 ID:Xhm/xI7dO
こんなバグ大量ゲーより馬のほうが面白いな
>>984 PUVになったら500円に戻るんじゃないかな?
>>987 うちの近所のゲーセンがそれだったな。
新カード排出があると400→500になるの
ノスタルジックに原とか落合が出たらセカンドにも適正付くのか?
>>980 >それよりもwikiに書いてある高木守道(中日仕様)の中日仕様の意味が分からんのだが…。
高木さんはずっと中日の人じゃなかったっけ?
ここで俺が聞いた質問に対する回答を見た人がそのままコピペしたんじゃないかな?
最初の時に、高木が豊かかと思って何処の高木みたいな感じで聞いたから、盛田が
横浜仕様だから高木は中日仕様みたいな回答を貰った覚えが・・・w
こんな運ゲー500円の価値ないだろww
ASにして見極め積極エンドランしてれば勝てる仕様だからね。
ASにすれば勝率が大きく上がると思ってる純は大間違いだと思うんだ
下手はどっちでやっても下手だし
上手い人は純でも変わらない、むしろASより純のほうが勝ってる人もいる
たまに大きく勝ち越せない理由を純でやってるせいにする奴がいて困る
>>981 そしたらホークス藤井さん確定じゃん。
藤井→篠原で中継ぎコンボ?
ペトラザまで欲しいぞ。
>>993 純で勝率6割の人はASにしたら勝率7割は勝てそうだけどな。
996 :
ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 03:58:11 ID:8OcpUvq4O
997 :
ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 04:06:41 ID:TzteWxUHO
上手い人ってwwwwwwww やっぱBBHは技術が必要ですよねwwwwwwww
998 :
ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 04:07:32 ID:TzteWxUHO
ん?ああ大阪か…
999 :
ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 04:11:04 ID:O7G2Pw71O
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