機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダム Part87
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非公式でどうぞ。叩きは新シャアなどの隔離板でどうぞ。
_人人人人人人人人人人人人人人人_
''> ゆっくりしていってね!!! <
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/^\
/| /ヽ `、 ,. -―-、, -z:ァ―rー―- 、
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/' ̄ `、. _|_/ ヽ ト― <_/:::∠__ |ヽ、____,ィ
,ノ´`\ @,、 ヾ0ノ @ `、 ヘ l::○::::::::::::::::l |
「´、 ヽ ≦≧ニニ≦≧| \. }=八_,.. ̄ ̄ ̄ゝ /
∠´,ノーヾ、ソゝ∨匸コ ,−,[ ̄].| ,、 `フ `7\ / ̄ ̄|/l`ー--‐イ
ゞ彡ヾ, 、_ ,|/´ ̄i i`ヾ-リ'ヽノ`、\  ̄lT ―-..__∧ \___/
ゝ/,、ソノ/`ヾ、lヾ/ ̄ヽ´/ヾ/l、⌒ ̄ ||‐‐ -| `ーイ
あの乙を
>>1にとどけてくれ
あれはいいものだ・・!
>>1 乙フレッド・イズルハ(ゲームには出てこないけど)
>>1 乙乙のパワーなら、戦艦だって一発でやっちゃうぞ!
うまく言えないけど…あいつを、
>>1を乙ってみたくなったんだ。
これでお別れだ。じゃあなアル。元気で暮らせよ、クリスによろしくな。
>>1乙
ちなみに前スレでACE引き合いに出してバンプレはアクションダメって話があったが
あれは開発フロムじゃね?
>>12 だからこそじゃね?
自分で開発してないわけだし
>>14 や、内容的な話だろニュアンス的に
まあいいやどうでも
19 :
ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 19:51:02 ID:9pO9hPTO0 BE:95998122-2BP(30)
射撃が当たらないストレスをソドストの格闘で解消するこの快感w
磐梯バンプ絡みで良ゲーがあったら聞いてみたいわw
最後の勝利者ってステージはマジで遠慮したい…
最初のトロワとシンパルスが強杉。
敵CPUのでたらめな補正をもろに肌で感じるステージだよ…
まだ1回しかクリアしたことないし、F91が2発クロスされただけでのこり140になって泣いた。
シンのライフルが単発で170近くくらってたような…?
本日の悲劇
.................................................................
....:::::::::::::::::::::::次はやられnキャアアアアア
...::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ○ノ::::: もうこっちも後がnウワァァァァァァァァl
l_○_l :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::へ/:::::::::: ヽ○ノ
( '''';;;;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/::::::::::::::: へ/
ム⊇ '''';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/
テーレッテー
プル(復活直後)、シーブック(不運にも射線にいた)共にFATAL KO
ホントサテライトは地獄だぜー!
お前らの目は節穴か。
カプコンが開発だぞ
解禁キタコレっ(´ω`)
センスの欠片も無い連中が権利者だからな。
カプンコがどうしたって話しじゃないのよ。
>>25 俺的には光の翼の歌の方が楽だったな
たしかにあそこのステージのシンとトロワが硬すぎる感が否めない
CPUゴッド役立たずすぎる
>>22 >不運にも射線にいた
あるあるw ノールックでサテライト蒸発は厳しすぎる。
カプコンの作るゲームは基本良作品じゃないか。
アーケードはどれも良作品だし
>>19 よう俺
開幕ランリャーでぶっぱ
↓
エールで近づく
↓
ソードになってずっとそのまま
試作2号機に浮気ちう
最難関は間違いなくジオンの残光
あのステージのトロワは本当にうざい
基本的にCPU戦でヘビーアームズは見たくない
34 :
ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 19:58:41 ID:9pO9hPTO0 BE:1151971586-2BP(30)
今日後ろにいた二人組みに野次られたんで「うるせえぞ!」といったら「偉そうな事言ってたらぶっ殺すぞ!」と逆ギレされたんだが…
ありえなくね?
35 :
ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 19:59:12 ID:9pO9hPTO0 BE:1295967896-2BP(30)
ジオング…
37 :
ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 19:59:30 ID:uss9WJiC0
ガンタンクだとやっぱりデビル辛いな…
まあクリアしたが
>>32 グフ(ノリスじゃないのも)が妙に強い上に
ガトーのシールドガードが固すぎる
シールド自重と言いたくなるくらいシールドしてくる
やっぱ都会のシャッフル台は違うな
奇声がないのがこんなに心地良いとは
GXで格闘ガードキャンセルが何かに使えないかと思ったが
結局サブキャンのが硬直短い件
店員にシャッフルにしてくれって言えばシャッフルにしてくれるかな?
もう固定台は疲れたよ………
(´・ω・`)
>>35 単発ダウンの射撃もちがいなかったら稀にやる……が
試作2号機いるのにCSぶっぱやった俺がバカだった
グフカス&試作2号機相手で
グフカスにむかってCSぶっぱ
↓
サーチ変える
↓
試作2号機がなんか筒組み立ててる!
↓
どーん!
相方?神でしたが何か?
>>25 寧ろステージ7はあのステージ以外なら結構安定してクリアできるようになったんだゼ?
46 :
ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 20:05:05 ID:9pO9hPTO0 BE:575985964-2BP(30)
47 :
ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 20:06:43 ID:9pO9hPTO0 BE:383990944-2BP(30)
腕って動きでわかるもんなんだな
攻撃云々じゃなく移動でわかってしまう。
二号機って核鬱→飛び跳ね繰り返しがうざすだな。
まぁ飛び上がった所にシャアバズ叩き込むけど。
シャア使って三倍するとみんな高飛びで逃げてくんだが、着地待って攻めた方が良い?
とりあえずアシスト撒いて追っかけるんだが
1番コンピで相方にしてほしかないのって自由じゃね?
>>47 こいつぁ弱いな。オワタ。
と1面で思ってた相方が3面以降やたら上手くてクリアできた俺。
1,2面は遊んでたのね…ごめんよ。
シャアザクなら無理に追いかける必要ないだろ
ザク改でサブ爆破→BD格闘→特射のコンボが熱い
前スレ
>>1000GJ!!
コレンカプルマジで使いてぇ・・・
格闘ミンチドリル
特射マンダラロケットパンチ
普段地上ブースト、変形入力でカプル2機に乗って飛び回る・・・そんなカプルに私は乗りたい
53 :
ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 20:10:41 ID:9pO9hPTO0 BE:599985555-2BP(30)
>>50 野良でストーリーモード?
お前ノリいいんだな。
俺それやって先落ちしちまって高校生に100円払わされた。
謝って逃げようとしたら追いかけて来て俺の肩掴んで来たのが印象に残ってる。
払った後の相手の安堵に満ちた顔と言ったら…
数日後又見たけどそいつは連れに「よけろよ!何してんだよ!」と怒鳴っていた。
「ああ、こいつあまりペアプレイに慣れてないんだろうな」と思ったよ。
>>49 昨日イージス&CPU自由にフルボッコされましたが何か?
F91&∀じゃ勝てないアルヨ……
>>43 格闘当てたり食らうたびに店内に響き渡る声で奇声あげられるより全然マシ
地元シャッフルなのにコレだからな……
>>53 マジで。初代からやってきてるが、払わされたってのは流石に見たこともねえわ。
払う必要無かったんじゃね?
先落ちした人が金払うシステムなら、俺の手元にユキチが何枚残ったんだか。
まあユキチは冗談だが。
3面以降は遊んでる余裕が無くならから序盤の内に格闘コンボとか色々試すよな
ステージ7の安定度は
W>V>CCA>0083
だと思うぜ、基本的にタイマン状況さえ作れればどの面も大したことはなくなる
しかし2号機を2人とも使ってたコンビを見た時は面白かったな。
核がすげえ
>>53 終わった後請求してくるとかDQNじゃね
しかも何でそこで払うんだお前は
62 :
ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 20:13:57 ID:9pO9hPTO0 BE:1943951999-2BP(30)
>>56-57 いや相手も「何でストーリーモードに入ったんですか?」とキレ気味。
ゲームオーバーになったのも俺が原因。
まあ野良プレイとかするもんじゃありませんね。
なんかこういうのをみるたびにVSのDQN率の高さを垣間見るわ……
今日は試作2号、3号、マスター、ZをCPU戦で使ってきたんだが、
通常時のZはかなり楽しいんだが、光ってる時はどう動けばいい?
(できれば対人と1人CPU戦での動き両方教えてほしい)
対人の時の相方はだいたい2000を使う。
ストーリーモードって言ってる時点で厨
|l| i|li , __ _ ニ_,,..,,,,_
l|!・ω・ :l. __ ̄ ̄ ̄ / ・ω・≡
!i ;li  ̄ ̄ ̄ キ 三
i!| |i  ̄ ̄  ̄ =`'ー-三‐ ―
/ ; / ; ;
; _,/.,,,// / ヒュンッ
/・ω・ /
| / i/ 光っている時はこう動けばいい
//ー--/´
: /
/ /;
ニ_,,..,,,,,_
/ ・ω・`ヽ ニ≡ ; .: ダッ
キ 三 三 人/! , ;
=`'ー-三‐ ―_____从ノ レ, 、
またそうやって野良叩きに持っていくんスかwww
マジレスすると二人プレイで片方に一方的に責任負わせてる時点で糞野郎だよ
2号機って核を使うために存在してるの?
むしろ工房ごときに絡まれてしかも素直に従うってのが信じられない
ゲーセンにDQN高校生なんて珍しいものでもないし
70 :
ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 20:17:24 ID:9pO9hPTO0 BE:431989463-2BP(30)
>>67 いや相手が一人旅で俺が後から入ったのよ。
しかも台は横二台でVS用というよりペアプレイストーリーモード用だった。
俺が空気読まなかったのが悪いんだろうな。
>>64 普通と変わらない、格闘は当てられるなら当てる程度のつもりで
ところでDQN率の低いゲームって何よ?
シューティングとかか
73 :
ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 20:18:09 ID:9pO9hPTO0 BE:863979449-2BP(30)
俺がもしあの時の相手の立場だったら同じ様な事してたのかなーと思うんだわ。
皆も野良行為には気をつけようね。
>>70 それでも金払う必要はないよ。次は気をつけよう。
>>64 対人で光った場合は、その時々による。戦力ゲージなり、敵の動きなり。
CPUで光ってる時は、基本的に何もしなかったり(光ってる利点を活かさない)、それか格闘かな。
特攻はx。敵CPUの半分程度削って終了だから使いにくい。
格闘も、敵相方に猛攻撃されれば下手すりゃMAXから一気に沈む事もある。
76 :
ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 20:20:20 ID:9pO9hPTO0 BE:1007975467-2BP(30)
>>74 まあ俺も野良で組む事とかあるけど大概俺がやられるせいで負けるから相手に金を払わせる事は無いけどね。
>>53 >俺それやって先落ちしちまって高校生に100円払わされた。
ほらな。これだから足立区のゲーセンは行きたくないんだよ・・・
なんか言動見てるとDQNなのは高校生よりID:9pO9hPTO0の方な気がする
俺のほうがDQNだぜ!!
80 :
ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 20:22:47 ID:9pO9hPTO0 BE:431990429-2BP(30)
3倍とZてどういう順番で落とすのが理想?
Z3000じゃねぇと追えねぇ
普通知らない人とコンビでやって負けた場合
自分が足引っ張って申し訳ない気持ちにならないのか?
100円取らせるってどんだけ自分勝手な奴よ
自由Zが一番強い組み合わせかね。逃げるも攻めるも自由自在
確かに負けたら払わせるって発想はないわ
これだからゲーセンが過疎るんだよ……
86 :
ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 20:24:27 ID:9pO9hPTO0 BE:1175971177-2BP(30)
>>83 いやwだからストーリーモードでがめおべらした原因は俺が何度も落ちたからだと書いたでしょ。
偽援軍されたなら100円払えって言いたくなる気持ちもわかるけど、
そうじゃないならな…
>>86 いや。俺がXでやってたときに、援軍に来たGP03が4面で3落ちして終わった時がある。
もちろん何も言わなかった。っつか、それが普通。
そもそもストーリーモードって何よ。
ゲーセンにストーリーモードも何もないと思うんだけ6ど。
>>86 日本語でおk
90 :
ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 20:26:34 ID:9pO9hPTO0 BE:191995924-2BP(30)
まあ払わされたのはそいつの時ぐらいで後は普通に一人プレイだったね。
野良コンビでVSは俺はおkだけどね
>>86 それでも払わないよ普通。
相方だって、味方に意識しつつするのが普通だろ。
何度も落ちるのだってその相方が悪い面もある。
コスト1000なら何度も落ちてもしょうがない気がするが
93 :
ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 20:27:02 ID:9pO9hPTO0 BE:767981748-2BP(30)
落ちない奴が良い立ち回りしてるとは限らんよ
むしろ相方を何度も先落ちさせてる時点でお察し
だいたい肩掴んで金払わせるって恐喝じゃねぇか
>>82 理想はZ→3倍(Z瀕死にしてから)→Z→3倍か?
>>89 おまえも小さいことにこだわるね
器がおちょこ
>>51 ずっと張り付いてわ…d
野良だけど何に気をつければ良いんですか><
>>93 CPU戦あるけどストーリーモードとは言わないぜ。
せめてアーケードと呼ぼう。
それに落ちた回数が多いからといって足引っ張ったとは言わん。
相方の援護が足りなかったとかもあるかもしれんし
>>96 確かにそうかもしれん。
ストーリーモードで良いよ
乱入してきた2人組みに
COM僚機のトドメで勝っちまった時の
いたたまれ無さときたらもう・・・・
この一々イラっとさせる態度、知らない人間に絡まれるのも分かるわ
>>64 名有りパイロット相手でハイメガで落とせないくらい体力残ってたら狙いにいく
つっても基本変形で誘き寄せて着地硬直狙うパターンは普段と変わらないから
敵相方の位置とカットの可能性だけは考える
>>101 お前は良い奴だな。俺なら「wwww」なんだけど(´・ω・`)
>>101 その気持ち分かるわ。
自分の力じゃなくてコンピに頼って勝ったって感じでなんだか
相手方に申し訳ない
>>101 そこは優越感に浸る場面だろw
CPU僚機の遺児が突っ込んで2機巻き込んで自爆した時は吹いた
ムチャシヤガッテ・・・。
>>101 お前いい奴だな
俺はCPU狙って勝ちに行くことも十分にあるし気にしないほうがいい
>>103 基本的には自分もそうなんだが下手なのに仕様で買ってしまったんじゃないか、
って感じのときはこのゲームだめカモ、って思う。
そういえばたまに人居なくて1VS1になるけど、自分ヤバくなったら敵CPU落として勝つのはあり?
タイマンな流れじゃなくてな。
3000使ってて二人に乱入されると見事にコムの闇討ち任せになるから困る
>>101 そこは「油断してんなよばーかwww」
じゃないのか?
>>108 W0が多い自分は逃げて遠距離にもちこみつつCPU同士の戦いでの
勝ちも視野に入れる。大抵そうなると自分が撃たれて負ける
今作は野良同士でCPU戦もできないのか…
ギスギスした雰囲気のゲームだ
前作までならCPU戦でも気軽に援軍で一緒にやってもいいですかーって声かけれたんだけどな
んで乱入してきた奴らを返り討ちにして仲良くなったり
>>108 敵がこっちのCPUに結構攻撃してるようならありだと思うな
放置してる人にそれをやるのは忍びない
もちろん落とすだろ
2on2のゲームなんだから
>>113 いや、出来るだろ。
出来ないっていうぐらいDQNが多いのはごく1部じゃね?
>>108 俺が相手なら死ねと思う
CPU落とさないと勝てない奴と思われたり、リアルファイトになる可能性もあるからやめといた方がいい
しかもこっちのプレイを充分に下見した後の
乱入だったんだぜ・・・
「勝てる・・・!」と思われたんだろか・・・?
確かにコアファイターの付いてない∀レベルだったが
コストオーバーのお陰でコスト考えなくていい っていうのが嬉しいが
その分立ち回りが非常にシビアになってるからそこが厳しいな
CPUが回避に専念しなくなったのは、作った連中が
「タイマンは糞ゲーだからやるな」って言ってるんだろ。
CPUを使うのも狙うのもトドメを刺すのも普通にありだよ。
確かにコンビ時のCPU戦異常難度が
2on2の野良対戦をよりやりにくくしてるな
>>108 さすがにCPUばっかり狙ったら相手方に失礼でしょう。
何のために対戦してるんだみたいな。
狙ってはいけないとは言わないが度は過ぎないように
相手がコムを戦闘に参加させてる時点でコムが落とされて負けることくらい視野に入れてるだろ普通
問題は普通じゃない連中に出くわしたときだ
カプ「タイマンやるより2on2のが儲かるんでwwww」
CPU分のコスト2000ぐらい考えて戦いに挑んでる俺は
CPUを劣りにしたり前に出したり逃がしたり切り替えてるからCPU落ちで負けても
自分の技量で負けてるんだと納得してしまう
>>108 基本的にはプレイヤー優先だけど、倒せるなら倒しちゃった方がいい
CPU守れなかった相手の責任
前作はタイマン合図してたけど、ガンガンになってからはさっぱり。
今回僚機のコスト一定じゃないし、もう普通にCPUフル活用でやりあってるな。
野良同士で組んだ対戦はプレイしにくくなったと思う。
連座の方がプレイヤー全体的に気持ちに余裕持ってプレイしてるような気がする
ところでみんなはコスト1000のコストオーバーは見た事ある?
おまいらデビルの倒し方教えてくれ
νで撃ちまくったけど誘導きく距離までいくとゲロビ怖いのであたんね
敵CPUがガンタンクだったときの絶望感
>>129 ある
ステージ6のまるで夢を見てるみたいなんかで自機が1000機の時ならたまに起きる
>>129 残り1500から落ちればHP半分にされるぜ
>>129 あるぜ。地元に2人相手にシャアザクオンリーで突撃を繰り返す人がいるんだけど
CPUが1000or3000のときなってた。
>>129 対戦でなら何度か
自由の最大オバコスと同じようなもんだった
>>129 フリーダムで3500復帰してAB一発で死んだお
>>130 ガンダムヘッドの位置で飛びながら射撃
ガンダムヘッドが出てきたら普通に倒す
反対側に移動するときにゲロビやら何やら食らわないように注意
139 :
ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 20:47:24 ID:6v5OXQq2O
2000でガンダム以外でふわふわ性能いい機体教えてくれ
初めて見た時はそういやあコスト500あるんだから
あるよなって思ったんだよね。
相方いるから
前作でSIで得意げに小ジャンプしてきたんで
無視したら舌打ちされてからタイマンはしないと心に誓った
>>130 バリア2回貼られるまではブースト吹かしてうろうろするか高飛びでノーダメ
耐久が半分切ったら高飛びに移行、曲がるゲロビは低空にいるとほぼ喰らうから
ただしデビガンが手振ってGCOの合図だしたら即ブースト回避
格闘機は敵の背後に回りこんで格闘打ち込むしかないな
後半から格闘のHit&Away戦法しないとコロニーとデスバーディで即死する
一番下の4ライン目で一人旅中に時間切れねらいの2号機にはいられた。
「タイマンかと思ったらガン逃げステ厨だとぅ!?…突撃にしているであろう敵CPUを落としまくって逃げれなくしてやんよwww」
みごとにキまる敵CPUシンパルスの絶妙な各種格闘!
そして耐久が20になった俺のサザビーたん!
2号機「バァァルカンッ!」
その瞬間おれはこのゲームの真の負け組になったきがした…
ガンダムOOが出たら主題歌は2番目のオープニング使えば
テンション上がるだろうな
>>108だが…
基本敵にはプレイヤー狙いで敵CPUは狙わないんだけど、自軍残りコスト1000とか500とかになるとCPU狙いになってしまう…うーん程ほどにか。
>>143 チラ裏にどうぞと言いたいが
今日タイマンで2号のアトミックを毎回食らうXに時の涙を見た
>>145 最初はプレイヤー狙いでダウンしたらCPU狙えばいいんじゃね?
コスト3000帯のBDの速い順って
V2>W0>ν>髭>自由>X でおk?
>>142 高飛びでいいの?
ゲロビ2回で無傷が落ちてショボーンしたぜ
ガンタンクだと核撃たれたら撃ち落とす以外の回避手段が無いんだが…
夜中の夜明けがマジ地獄wwwwサブ封印しないと核で一撃死だし
優勢にもかかわらずCPU落として勝とうとする輩がなんか前作までより増えてる気がする
特に2対1でやられるとすっごいムカつく
こっちが優勢だったのにCPU落とされたのがきっかけで形勢逆転、なら負けてもそれなりに納得いくのだが…
>>149 ゲロビ見たら空中でファンネル展開やバズとか滞空できるものがあれば尚いい
2P居るなら左右に分かれとけばどちらかまでは届かない
ゴッドでCPU戦進むのムズイな。運が良くてもステージ7。
下手するとステージ4で死ぬ事も少なくない
各誌がエクシアとノワールってマジ?
相方がCPUというだけで2on2には変わりないと思ってるわ
分散が無かったり回避でも普通に攻撃するのは、製作側もそれを意図してるからなんじゃないか?
νが一番遅いかも
その代わり持続がいいからそこまで気にはならない
F91でクリアは耐久的にきついかとおもってたけど、デビルまでいってしまえば楽だな。
VSBRオンリーでデビル殺れた
EXステージUZeee
>>147 ふむ。それが良いのかな。まぁ1000コス同士の戦いじゃなきゃCPU無視すっけど。
タイプが違うゴッドを除けば
髭>V2>自由>W0>ν>X
じゃないの?
>>155 別に戦闘中にCPU狙われるのはしょうがないが
残り1000だとか500の時にCPU落とされて負けるのはなんかね…
自分が1000使ってて、残りコスト500でコストオーバーしてるのにCPU狙いってのは無いと思うんだよ
むしろ低耐久力CPUをガンガン落とせるEXは楽しいぜ、難易度も大したことないし
EXは車ぶっ壊すステージを入れるべきだった
168 :
ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 21:14:07 ID:IGcDm8xB0
ZZがダブルラリアットやフライングボディプレスをするんですね、わかります
むしろバグを破壊するステージ希望
>>164 2号機だと楽しいが、F91だと必死だった。
必死すぎて気づいたらクリアしてたって感じ。
今回何かが足りないと思ったら戦艦を打ち落とす系がないじゃないか
ということでホワイトベースでもアーガマーでもラーカイラムでもいいから
ステージにでてきて
俺にとってEXのすたんだっぷとぅざ(ryのステージは、味方CPU2号機の核が決まるかが勝敗の分かれ目w
>>171 ダメージ補整で機銃でも200超えですね、わかります
>>165 ひたすら突進してくる雑魚敵をマスターの後ろ格でさばくゲームとか?
自由はBDが速いって感じしないんだけど
>>157 友達が言ってた
何かどっかの大きいゲーセンの掲示板が何たらかんたらでクリア時のスコアが50万超えると
機体欄にエクシアとノワールが追加されて、再起動すると使えるようになるらしい
嘘くさいけど
エクシアのGCOは
イナクト、ティエレン、フラッグの共同作戦だった
プレイしてみたが、格闘全般の
リーチが非常に長く、
ルール違反級に強かった・・・
フリーダムと対戦したけど、あと
ー歩のところで覚醒されて、おまけに
ルージュのアシストに殺られたorz
>>168 前スレ辺りでギギムセメントクラッシュが挙がってたな
>>176 おい、どこの掲示板が言ってみろ
間違いなくここ発祥だ
>>175 自由はBDの持続はあるが速度は3000の中でも屈指の遅さ
覚醒のおかげで速いと感じるだけ
俺が思うに空中でダッシュしている神並みに遅い
>>177 とりあえず動画うpよろ
話はそれから聞こう
>>176 ノワールはガンダム選択する所にあるんですね、解ります><
自由よりνの方がBDが速いって感じしたんだけど、見た感じ
ネタとわかるようにガンダムが消えてるのに釣られる奴絶えないのはなんでだ
>>178-179 ステーションスクエアだかどっかのゲーセンの優勝者のブログかなんかとかってたっけな?
優勝者のってくだりが怪しいんだよね
186 :
ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 21:21:09 ID:uss9WJiC0
ノワールとかあれはプロモの一環ではいっただけだから
今作でははいらんだろうな。
カカロットで解禁
,.-─ ─-、─-、
, イ)ィ -─ ──- 、ミヽ
ノ /,.-‐'"´ `ヾj ii / Λ
,イ// ^ヽj(二フ'"´ ̄`ヾ、ノイ{
ノ/,/ミ三ニヲ´ ゙、ノi!
{V /ミ三二,イ , -─ Yソ
>>177 レ'/三二彡イ .:ィこラ ;:こラ j{
V;;;::. ;ヲヾ!V ー '′ i ー ' ソ
Vニミ( 入 、 r j ,′
ヾミ、`ゝ ` ー--‐'ゞニ<‐-イ
ヽ ヽ -''ニニ‐ /
| `、 ⌒ ,/
| > ---- r‐'´
ヽ_ |
ヽ _ _ 」
ウプレカス [ Uprecus ]
>>177(^ω^)
>>181┌─────┐
│偶 然 だ ぞ.│
└∩───∩┘
ヽ(`・ω・´)ノ
エクシアでた
イナクトもでた
プトレマイオスもでた
リジェネもでてたな
ルイスも何故か居た
フェルトもいたな
〜
ルイスかわいい
>>177 タイマンに強そうだな・・・もう1vs1も飽きてきたが
てか格闘機飽和気味だと思うから砲撃機のデュナメスが欲しかったぜ
乙が当面の俺の愛機で変わりなさそうだぜ
皆落ち着け
俺達2ちゃんねらーなら今日が何の日かわかってるはずだ!
惑わされるな!!
4/1にここまで友人の言うこと真に受ける
>>185も珍しい。
>>189 _,.._,.=-_-、
,r;r '´ `ヽ
,r:i' ヽ
/::::;! ヽ
;!:::::::'! ., _ _,.......i:、
;i:::::::::::::l. ,;r''_:::::'' ::r_;ニ;.:l:::i
r'::::::::::::r "'"`=';' ' i:::`;::::l:;!
/::::::::::r:ミ ;::::. ´'´ r )´ '::l!
!::::::::::::、_,.:::::: /.:::::::::ヾ、.::l
ヾ:::;、::::!::::::. ..::' ';':::::::::::::::::ヽl!
` ヾi ::::::ミ:、-':::::;:r―::、:::ij;!
,.r!i ミ::_;::::''::::::::::::::;r/::`::::-.、
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シラネー・ド・ソンナモン[Shelanee de Sonmonnto]
(1821〜1880 フランス)
自由(相方)←インパルス←v←兄者(俺)の並びの時に
インパルスに弟射出、インパルス上下分離で回避、相方に弟ヒット、インパルスの間からvの腕と足が飛んできて相方死亡
裏で見てたやつらが凄くうるさかった
>>193 わかってるさ何の日かぐらい
バレンタインだろ?
俺がVガン使うと立ち回りが脳筋すぎる……
まさにMSストリートファイター
>>192 ガンダムMk-2は・・・
なんか今回手数が多い射撃機体ばっかで一撃必殺のがないんだよな、Lスト位か
Zは何か違うし
わかってるさ
だけど…
狙い撃つぜぇ〜
ここまで画像無し
キュベレイMk-Uのファンネルモードとノーマルモードの切替えのタイミングがわからん
接近戦で切り換えるのが怖くてファンネルモードのまま高跳びして撃ち続けるんだが…
タイミング教えてくれないか?
その高跳び時にでもいいんでね?
解禁なんて嘘に決まってんじゃね〜か。
まだ稼動して一ヶ月だぞ。
釣られるなんておめでたい奴はいないだろ。
>>203 dクスwww高跳び時か……
F91使って見たが
何か使いにくいな
これは愛だな!
なんか今日は縦読み反応すら真面目に返されるから困るw
>>199 動ける砲撃機が欲しいんだよな
前作でいうルナザク
208 :
ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 21:43:47 ID:cQws/H7nO
愛っ…?
解禁で新タイトル『トニーたけざきのガンダム漫画』が
現れて、サクとシムが使えるようになるんだぜ
BR1発で沈むがコストは両方とも100だ
×はブーストも持続しないし遅いし苦労してためたCSもGP02の核みたいに
撃つ時のモーションにスーパーアーマーもないしウンチですよね
今日、相手がマスターでヤバくなったらガン逃げCPU僚機任せorひたすらCPU狙い
されたよ。ガン逃げCPU僚機任せはさすがに死ねと思ったな。
本気で逃げられるとそうそう追いつけないし、CPU狙ってたらいつのまにか近くにいるし
終わらない(ryしてやったけどな
>>209 残念ながらその作品はゾゴジュアッグとシャア専用ボールの枠だ
やっぱBGMが一番カッコイイのはターンAだな
家庭用ゲーム機には移植されないんでしょうか?
穴場のゲーセンに入荷してたからやりに行ったら
連ザ2んときの粘着ストーカーがいてテンション下がった
そこは2ラインなんだけどシャッフル対戦で盛り上がってて、しばらくして相手連中がが帰り始めて
友達2人と向こう1人でやってて俺は見物してたら
「入ってあげないんですか?4人対戦ですよ?」とか話しかけてきたんで
普通2ラインでたまたま対戦が盛り上がってただけなのに何言ってんだコイツ?と思いながら
「お前が入れば?」って言ったら「お金無いんで」
その後ずーーーーーっと後ろに張り付いててスゲー迷惑…
おバカな自由をザク改の起き攻めで爆殺したらザクが強機体扱いされた件
ダメ230カット困難長時間キリモミは強いけど機動力が終わってるんだが…
じゃあ俺が許可するから好きに使えって言ってあげればいいじゃん
家庭専用は年末くらいだと何度いったらry
起き攻めといえばCPUノーマル1ON1時に、味方∀が核の起き攻めしたときのうれしさは異様
初心者に厳しすぎだろ・・・Wiki見なきゃどうにもならんわ
説明のトコに格闘派生とCSの有無くらい書いて欲しいぜorz
>>217 ボンバーマンは爆弾がかすりでもすればダウン奪えるのがいい
リロードも早いしトランザクよりも自分的には合うわ
223 :
ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 21:55:33 ID:OFm1DgqG0
1対2の時に1P側のコストが7500じゃない件について
CPU指示に集中と拡散がない件について
固定相方がいないとコンビに嬲り殺されるのみだね・・・(TT)
>>213 LV1
ちょwwwターンエーターンってwww
LV2
まあ聞きなれると苦痛でもないかな?
LV3
あれ?地味に歌詞良いんじゃね?これ
LV4
F91萎えるZ萎えるSEED萎える……
ポケ戦だけはまだ燃える
LV5
ターンエーターン
ターンエーターン
ターンエェェー
225 :
ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 21:56:31 ID:/cSrizhV0
Mk-2のBR3連射って対人でつながる?
CPU戦なら余裕なのに人相手に入ったことがない
>>209 コスト0にするにはBR60発ですねわかります
>>224 歌詞は今でもどうかと思うが、メロディが心地よくなってきた俺はLv3の亜種か。
>>222 カットに便利なBD格闘や威力だけは高いマシンガンもあるしね
……機動力さえもう少しマシなら
適当に筐体弄ってパスワード入れたら隠し全開した\(^o^)/
232 :
ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 22:01:33 ID:5jnEhSkG0
(^o^)エイプリルフールも後2時間を切りました!
残念BGMtop1位はガンダムXです
>>230 LV7
つぅきぃのぉたぁまぁよぉおぉぉぉぉぉー!!
ターンエーターン唄ってるのが秀樹って最近知って吹いた
全然声違うじゃねーか
解禁っていつあるの?
>>228 美しい剣は
人と人繋げて
巡り来る、切なさ、悲しみを祓って
俺はこれにやられた
マシかアシからの繋ぎで結構な時間怯ませられるのが良いねザク改は
ダムガムでねぇかなコスト500ぐらいで。
個人的にはセンチュリーカラーのほうが好きだ。ナーナーナ
種の曲はあんなに一緒だったのにか西川がよかった
>>228 時が未来へ続くと 誰が決めたんだ
烙印を消す命が 歴史を書き直す
これにやられたわ
実は解禁は鹵獲カラーが使用可になるだけです
>238
一次解禁はキャンペーン開始に合わせての可能性が有力。
結局ちょっと前に出たOO関連はガセだったん?
SEEDは玉置の曲で合ってると思うんだがな。
あんなに一緒だったのには戦闘曲じゃねーよw
ポケ戦?(´・ω・`)
種死は2期のEDでもよかったと思う
>>237 そうでもないぜ
ちゃんと聞けば秀樹そのもの
ちなみにエンディングはチンペー(ALICE)でこれもまたいい
何たってローラの裸が見れるしな(;´д`)ハフゥ
ザク改は強機体だぜ!
ステップ厨を楽々引っかけられるマシンガン
飛距離も十分マシンガンとのコンボも可能なシュツルムファスト
起き攻めの他にも様々な場面にばらまいてお手軽高火力爆弾設置
誘導性の高いアシストハイゴッグ
ほとんどの行動からキャンセル可能で隙を軽減!爆弾起爆
さらにマシンガンも爆弾も弾数回復の速いこと速いこと
その上シュツルム派生可能で火力十分な格闘
空中からぶっぱするとやたら当たるヘッドバッド
サンタを動かして位置調整も可能な広範囲GCO
おまけに中の人はコロニーを守るためザクでガンダムに挑んだ最強の漢
さぁ、ザク改のおそろしさにひれ伏すがいい!!!
…いや別にエイプリルフールネタってわけではないですよ?
エクシア使ったよ。
格闘機だね。
トランザムつぇぇぇー
他の三機はまた後で
髭の曲は聞いてるうちに好きになってくる
ダダンダダンダダンダッダ
ダダンダダンダダンダッダ
意外と種死のBGMがよかった。
歌詞とかメロディとかは上手く説明できないが戦闘とはあっている。
>>247 あのOO画像はコラかどうか微妙、だけど、あれ以外に見たという報告が1つもないのは少し怪しい気も…
0083結構好きなんだけどなー
翔べガンダムは最初かなり違和感があったけどなんか慣れた
>>254 ただこれだけはいえる
あ の ラ ッ プ は い ら な い
まぁ今月には解析情報は何処かしらに出てくるはず。
ラップはおまけみたいなもんだからね
解禁によって戦闘時の曲が選べるようになります
解禁によってパイロットも選べるようになります
それって淵○辺ですか?
ありえるから怖い
264 :
ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 22:20:34 ID:9pO9hPTO0 BE:383990382-2BP(30)
F91って他の機体よりビームにあたりやすいんだよな。
パイロットが選べるようになったら
乙、マーク2にシンを乗せてインパルスにカミーユを乗せてみたいな
ゲーセンで100円拾ったよ♪
いますぐこれガンガンに使おう♪
いつだって俺は∀さ、相方はカプルさぁ〜♪
解禁によって相方固定、シャッフルに続く新システム
相 方 指 名
ができるようになります
すいません、質問なんですが。
ヘビーアームズは厨機体に入るのでしょうか?(前作ノワール的な意味で)
プレイしてたら何やら周りの視線が痛かったので…。
そういや前作までってBGMは完全にランダムだったっけ?
270 :
ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 22:24:19 ID:9pO9hPTO0 BE:215995133-2BP(30)
俺はZ使ってたら「Z使ってるw」と後ろから誰かに言われたなー。
確かに何となく使いやすいけれど
君の姿は〜とあんなにがBGMの方がよかったな。バトルっぽさは全くないが
個人的にはそれをはねかえすくらいの名曲。ZDXの水の星もよかったし
日本人はラップ似合わないからやめたほうがいいのにな
吉幾三の「俺ら東京さ行ぐだ」くらいだろ、ラップがかっこいい曲
>>268 それは君にではなくパイロットの髪型についての視線でしょう
マジレスするとそこそこの強さだと思うよ
>>266 ギ〜ンギ〜ン♪ガムガム♪
ギ〜ンガ〜ナム〜♪
かーいかーい♪
解禁じゃない〜♪なんてことは、
全〜然〜カプコンも言ってない〜♪
ヘーイヘイ2ch中〜♪
知ってい〜る〜さ〜♪
>>268 厨機体は言い方悪いがだが強機体ではあると思う、つーかあってくれ
ノワールというより肩バル的な強さだな
日本語トチ狂った、脳内補完よろ
俺が腕使うとすぐメインが弾切れ起こす
でも使いきっとかないと補充されないから使い辛ぇ
明日F91使ってみよ
サザビーにもCSあること分かったし、明日は地雷にならないよう頑張るぜ
シャッフルってほんと初心者に便利なシステム・・・ま、隣の人が相方になった時の絶望感は異常だが
ボリノークがいたら重腕は戦いにくいだろうな
もっともボリノーク分戦力低いからあんま意味ないか
ちょうどMXで重腕がビルゴぬっ殺してた
ガトリングつえぇww
>>278 逆に考えればお前は効率よく使っていることになる
>>278 格闘も織り交ぜつつ余裕があればサブも使えば大分抑えられるかと
CSってあんまり使わねえな
前作までの種曲
ignited
invoke
焔の扉(PS2)
暁の車
深海の孤独
あんなに一緒だったのに
君は僕に似ている
Find the way(ピアノ)
quiet night(C.E73)
まあ神曲はもう出尽くしたし・・
あとmeteorかmomentかここにあるものが全て(笑)くらいじゃね?
重腕は強機体だよ。
でも戦い方がパターン化してしまうから臨機応変に動けないのが難点
だから常に自分のペースにはめないと連勝とかは厳しいかもね
>>233 よう俺
DREAMSは最高のOPだと思っている
今作はタイトルどおり全機主役。
↓君の主役機。教えてくれるかい?
>>288 生まれた年のガンダムがνだった。
あ、歳がばれるか
僕はサザビーちゃん><
強機体だけど連勝は難しい…F91もそうだな
爆発力はあるけど安定感はないな
ただF91ほどやれることがたくさんあって、使ってて楽しい機体はない
対戦で別ラインの人が混ざって2on2になるってあるのかな?
コンビでやってて乱入されたんだけど、こっちが負けて終わって
相手側見たら別々のCPU戦になってたんだが?
4台4ラインの店でなんだけど、相手側はコンビの人なので二人で入ったと思ったんだけどね。
でもステゲーでもしなければそんなに早く終わるはず無いはずなのに?
俺の知る限り今までこんな事は無かったので、設定が出来るのだとしたら今日設定変えちゃったのかな?
ストライク
フリーダム?悪役機だろ?
4台4ラインって…色々と凄いな…
>>284 浮かないとまず地面に当たるのがな
どうしても弾が足りない時しか使わないや
重腕との1vs1は正直かなり困る。
近距離戦デタラメ強いし高飛びBMGでCPU僚機モリモリ削られてくしその着地もムーンサルトで誤魔化されるし。
正直近づきたくないんだけど、近づかないと勝てないというジレンマw
格闘機体使うしかないのかこれわ・・・
シャッフル台なんだが…みんな2000を選んでるのに、1人だけ空気読まずに1000で入ってくるとか勘弁…
2000+1000ってやりにくくないか?
そういう奴に限って引きぎみに戦うんだよな…
3000で入ってくれたほうがやりやすいわ。
家庭用に移植されるときはハードは何になるんでしょうか?
あのキックが何回やっても避けれない
後ろに下がって撃ち続けてもいずれは風に飛ばされる
高飛び連発も試してみたけど竜巻相手じゃ意味が無い
だけど次は絶対勝つために僕はアレックスだけは最後までとっておく
どうもありがとうございました。
確かに性能的に言うと、ノワールより肩バルに似てますね。
とりあえず、そこまで批難されるような機体でもなさそうなので、
もう少し慣れるまで頑張ってみようかと思います。
ヘビーアームズが好きなんで。
いくら強機体と言われても、中の人が残念じゃ… orz
>>295 メインで行ってる店4台4ライン
一人プレイだからそこにいるんだが、
やっぱり適当な野良な人間と一緒に
4台1ラインの店でやったほうがいいのかな?
ウッソとヒイロのGCOで不覚にも笑った。
305 :
ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 22:53:17 ID:CHo6tDkEO
SEEDはRealizeがよかった
>>297 なるべくその状況をつくらないことだね
どうしても1vs1になったら下手に格闘ふらず射撃で牽制しながら
格闘のチャンスはうかがったほうがいいよ
以上ヘビーアームズ使いからのアドバイスでした
肩バルを遥かにしのぐ胸バルがあるからな…
シャッフルなんだから何で入ってもいいんだろ……
思い通りにしたいなら自分が空気読んで相方と固定台行けばいいじゃん
>>298 普通にありだと思うけどなぁ
2000が1落ちで残りは全部1000が落ちるようにすれば中々いけるぞ
>>298 2000+3000のほうがプレッシャーかかるから嫌だわ
PS2かPS3か迷っているんでしょうか?まさかWii?
やはり前このスレで話してた店の四隅にシャッフル台があるという店に行きたいものだ
因縁もつけられずにさっぱり終わってよさそう
ニューてもしかして接近戦強い?
格闘の判定はカスだけど、BR→特格がダメージ高い上に当たりやすい。
あとこっちの確実に当たるだろうと思って出した格闘がバズーカで全て迎撃されたわ。
>>314 格闘から派生で特格入れしてシメに特射が決まったら
確実に脳汁が出るよな
3000が一機いるなら2000:1000でもおk
な感じがするんですが。
>>313 そんなとこあるのかw
面白そうだな。
最初はシャッフルなんていらね〜よ。
って思ってたが、相方と来れないときでも気軽に対戦できるのが良いな
多々文句はあるが、シャッフルの仕様に関しては…開発陣GJ
3000に対抗するために3000が入る→3000*2オワタ
があるからなあ
だいたい相方の立ち回りが悪いから勝てないと思ってんなら固定台行けと
なあ、もしかして兄者ってあんまり人気ないのか?
豊富な武装に2on2向けの性能。
おまけに着地ずらしにコンボに最適なうえ実質弾無限の弟があるし、F91並にやれること多いかなりの良機体だと思うんだか…
30003000って前作の590590みたいなノリで・・・無理?
まあどの道野良同士がやるもんじゃないけど
兄者はBD遅いし癖があるから初見で敬遠しちゃう人も多いんじゃない
うまいヴァサーゴに正直勝てる気がしない…
というか逃げれる気がしないw
>>320 相方W俺Xでアーケードやってたりしたら面白いんだけど、
あ、対戦きたと思ったら相手が3000:1000とかガチ対戦で凄く萎えた。
今回相手が、面白くしようって気がサラサラ無いんだよね(´・ω・`)
>>319 使えないことはないけどメイン硬直長いのが個人的にいただけない
弟に捕まってサテライトが飛んできたことがあったな…
326 :
ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 23:17:24 ID:HMqJRc0c0
とりあえず、神使ってる時に愛馬くると泣きそうになるな
これ初めてやたけど大味すぎて全く面白くなかた
連ジのような細やかな駆け引きを求めるのはもう無理か
新宿だとタイトーがいいな。南口の方の。>シャッフル
野良なら西セガやスポランよりこっちのがよさげ。夜じゃないと人いないが。
店内の換気が良くて煙草臭くならないのがいい。
誰か対戦でできるかやってみてほしいんだが。
陸戦の180mmモードのネットガン→少し距離を取る→換装で弾をリロード→ネットガン→以下ループ
これでゴッドマスター対策には成らないか?
>>330 敵の相方がだな…。それに味方が撃ってしまうかもよ
ネットくらうんならマシでもなんとかなりそう
>>330 厳しいだろうな
相方がいるなら前線で神升と戦ってもらって、180mmの砲撃カット
でジワジワダメージを与えていくようなやり方がいいかもしれん
334 :
293:2008/04/01(火) 23:22:55 ID:qOwYIgTm0
>>330 ネットガン、二回換装するよりは多分リロードのが早いしさすがに連続でやったら見切られると思う
このゲームによくある事なんだろうが。
4ラインでΖΖにWで入っといて逃げ回る奴って何がしたいん?
前半接射しかしてこなくて1落ちさせるとガン逃げ
当然追えるわけがないから敵の味方のターンエー2回落としたけど
>>334 VSシリーズではよくあること
何故ドローの表示が出ないのかはよくわからないが
>>336 プチ優越感に浸りたいんだろうよ。
俺TUEEEEEみたいな?
コスト2000は乙(次いでマスター)が性能的に抜き出てて
さらにオバコスシステムと相性いいから他を選ぶ理由がないなぁ
他の機体も強いっちゃ強いけどどうしても壁があるんだよね
アシキャンってなんですか?
ニコ動みててステイメンがここでアシキャンしてるってコメントがあったのですが。
見てると確かになんか変なステップしてました。
342 :
ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 23:31:51 ID:Wn5PwGSk0
Xの歌『Resolution』の方がいいと思う…
あげちゃった、すまん
344 :
ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 23:36:07 ID:uss9WJiC0
>>318 3000×4ってのも悪くないぜw
1000×4とかになるときもあるし
>>306 どうしても、というよりCPU交えた1vs1じゃ必然的にそうなってまうのですわ。
いや、糞ゲーなの分かり切ってるタイマンやる方がアレなのは分かってるんですがw
>>331 それは空気を読んでもらってだな・・
>>332 あのウザいステップを止めさせる意味があるんだ。マシじゃまた寄ってくるだろ?
>>333 それは重々承知してる
何かハメ技が無いか画策してるんだ。
>>335 ネットガンのリロードってそんなに速かったか?
邪魔が入らなかったら、一発当てたら当てれると思うが。
所詮は机上の空論か・・
347 :
ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 23:37:24 ID:qlcVGOpXO
そういや使いきったアシスト連打による空中浮遊もあるな
ガンダムがやってたのを見た
アシストキャンセルかwww
確かにアシストだしてたw
どうもです。なんか新しい技かとウキウキしてたw
リュウさん?
>>321 やっぱりそうなのか…いい機体なのにな
ところでみんなメイン機体は何使ってる?
俺は
1000 カプル ドム
2000 兄者 ZZ サザビー
3000 X
陸ガンならアシストだしときゃ勝手に格闘止めてくれるからな…
ZZもサイレントヴォイスがいい。
DVDという解析されやすいメディアのはずなのに、稼働1ヶ月しても解析情報が来ないことは奇跡。
…もしくは解析人ですら失望して報告しないほど隠し要素が少ないのか?
>>350 1000:ドム キュベU 陸ガン ガンタンク
2000:乙乙
3000:V2
ステ待ち
高飛び
ガン逃げ
対処法を教えてください
Vの戦闘機、自由、Ζ、空撃ち浮遊、2倍バグ修正パッチ出してくれ・・・
>>350 1000:陸ガン
2000:ガンダム、インパルス、ストライク、F91
3000:W0、X
ヒイロに付け狙われそうだw
358 :
ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 23:45:16 ID:uss9WJiC0
>>355 ステ待ち 前ステBRから格闘ドゾー
高飛び 着地まつか自分もある程度飛んで下から格闘どぞー
ガン逃げ これは別のほう狙うしかないZとかにガン逃げされたら無理だし
359 :
ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 23:45:17 ID:87Q40PMt0 BE:717061739-2BP(143)
>>350 1000:V グフカス
2000:FI
3000:自由
>>353 そもそも前回だって解析したのかも怪しいもんだったじゃないか
一度目の解禁はともかく、イザーク専用グフとか結局出なかったわけだし
>>350 1000:陸ガン ビギナ タンク
2000:サザビー GP02
3000:ν ターンA(予定)
何か陸ガンが結局性能で一番強い気がしてちょっと悲しい今日この頃。
>>355 >ステ待ち
狩れ
>高飛び
距離とれ
>ガン逃げ
追え
参考になれば幸いです
1000 キュベレイ
2000 ヘビーアームズ ステメイン 2on1のみマスター
3000 X
>>355 高飛びだけは大丈夫だと思いますよ。
おりてくるの待てばいいじゃないw
他の二つは放置してぉK
やっててもつまらないでしょ?
お互いガン攻めがこのゲーム一番面白いし、上手い人は皆ガン攻め
>>350 1000:グフカス
2000:兄者 幕2
3000:神
幕2強いよ幕2
陸ガンとVはコスト1000にしては強すぎると思うのですがどうでしょうか
逃げながら攻撃より攻め続けるほうが勝率高いという…
>>350 1000 キュべ、ザク改
2000 乙、乙乙、サザビー
3000 ν
3000 V2、ν
2000 インパ、ガンダム、ZZ
1000 陸ガン
1000 ビギナ V グフカス 維持
2000 F91 兄者 乙
3000 V2
兄者が一番楽しいんだよな
さすがゲテモノガンダム
>>350 1000:シャアザク グフカス ガンタンク
2000:Z ガンダム サイサリス マスター
3000:フリーダム V2 ゴッド
>>350 1000 V
2000 サザビー 三号機 ガンダム
3000 ν
>>350 1000 グフドムザク
2000 GP02
376 :
ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 23:54:07 ID:Pmw6Pmw8O
>>350 1000 ドム V
2000 兄者 GP03
3000 自由相手に神
うちのホーム兄者使い少なくて、ここでの兄者人気に俺歓喜
ステ待ち
ドム マスター ゴット
高飛び
W0 V2 GP02 MkU
ガン逃げ
Z GP03 グフ 自由 陸ガン カプル
当てはまるのはこんなとこか
>>350 1000・・・・グフカス
2000・・・・兄様、ΖΖ、サザビー、ときどきマスター
3000・・・・恐ろしくて使えない
ところで1000のオススメを教えて下さいな
380 :
ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 23:56:49 ID:HrUGyhCyO
自由も特格覚醒空撃ちキャンセルで容易に逃げられるんだな
2対2でやると相方がボコられるからあまり役には立たないか
でも相方がZなら…
1000V、グフ
2000マスター、ストライク
3000神
えぇ、格闘大好きですとも。
今回インパルスはカワイソスな機体なのか?
BR持ちで格闘の性能が良い奴いないかな
1000キュベレイビギナ
2000ガンダム兄者
3000GXV2
ビギナが最近微妙になってきたな…コンボの硬直がでかすぎる
というかなんだかんだで兄者人気じゃないか?
BR持ちで一番格闘強いのは実はVだよな
あいつのスライディングTUEEEEEE!
>>350 1000…V、キュベ 、ビギナ
2000…インパ、兄者、ステイメン、乙、重腕3000…W0、V2、∀
相方が常に違うので相性で変えてる
野良だとVかインパ
1000V
2000ヴァサーゴ
3000GX
俺行くの一人だからシャッフル台行きたい(´・ω・`)
>>386 超人ステ狩れなくね?あとカット耐性がなぁ・・・
1000 アレックス
2000 Z
3000 V2
>>388 だが足状態だとBRで止まるし機動性あんまり良くないんだよな…
まぁあれで足速かったらヤバイが
兄さん使ったらマジで弟ゲーですから。
弟いなかったらあのHPでもコスト1000でも違和感ないわ。
弟がいることで兄さんの強さが2倍にも3倍にもなるぜ
>>393よく考えたらそれで足が速いのが2機いたわw
インパルスって劣化ガンダムにしか思えない
メインのキャンセルはサブも特赦も硬直長い、当てにくいだし
格闘も微妙。機動力が多少よくても、今作の仕様だと
攻めの引き出しのほうがかなり重要だし
>>388 手無しのVに高飛び見てから格闘余裕でしたをされたわ
なんであんなに吸い付いてくるんだよ…
2000のメイン機体がなかなか決まらなくて迷走してた俺だが、今日初めて使った兄者が普通に強かった(´・ω・`)
もう兄者でいいか。
>>384 カワイソスではないが、良くも悪くも標準機体(+少しのトリッキー要素)。
ただ同じ標準機体のガンダムと比較して、BRからダウンを簡単に奪えない部分がガンダムに劣るのがな。
ここでは兄者人気高くて嬉しいわ
近所の4店舗全部対戦盛んなんだが兄者使ってる人いないから気になってたんだよ。
おかげで俺、ヴァサーゴの人とか言われる始末
>>350 1000 イージス
2000 私の愛馬、乙
3000 V2
>>388 発生、判定、隙共に全機体最高クラスなスライディング(2段目はよくスカるが)。
空中ではMF並の発生、隙、威力に加えて移動するので射撃でカットもされ難いムーンサルトり。
格闘自体は凄い強いんだがな。
Vの機動力と体力はは1000相応だから自分から当てに行くのはなかなか難しい。
グフみたいな便利武装も無いし。
3000の耐久全50UPとかにすればシャッフルでも使われるんじゃないかな?
…フリーダム以外
1000 ザクU改 アレックス
2000 エマさん
3000 なし
早くケンプきてくれ
>>396 しかしインパルスは足速くて尚且つ格闘の終わりも速く、何より当てやすい
BRも回復可能だからどんな機体でもカバー出来るのは強み
ダムのような火力は無くても、事故が少ない動きが出来るから体力調整もやり易い
ダムよりは安定性高いとは思う
>>400 兄さんと呼ばせてくれ
六都・吉祥寺周辺のシャッフル台って誰か知らない?
wiki見たら立川まで行かないとないっぽいんだが(´・ω・`)
普通の対戦では兄者をよく見る気がする
全力対戦だと自由と乙、師匠って組み合わせばっかだが
F91のビームシールドってどんな射撃がはじけないんだ?
自由のバラは一応防げたが…。
>396
人それぞれだろ?
俺はインパの方が好きだな。BD格闘と機体の軽さがたまらんね。
>>402 基本的に手投げちゃうと格闘やってくるってバレバレだしな
神師匠と違って見られてない時じゃないと暴れづらいわ
>>403 Wが700なのにνとV2が650ってのが意外だった
まあ使うけどさ
フリーダムは今の覚醒の仕様なら耐久120でいいよ
それでも極めてくれば強いと思うよ
流石に120はねーよwww
まぁそれでも今の自由は何とかして欲しいところだが
また自由叩きか・・・正直自由を対戦で使ってくる奴は厨房とかガキぐらいしかいないから楽だぜ
マスターは
初心者マスター:機動力に任せて突っ込み、格闘性能頼りきりのぶっぱ
中級者マスター:近〜中距離を維持し、アシストからの連撃が中心
上級者マスター:基本囮、隙ついて通り魔、分断して好き放題等なんでもござれ
中級者までなら、行動が読みやすい分他の機体を相手にするより楽だが、
上級者相手は実力と連携勝負になるから、野良の俺にはキツいな。勝てると熱いが。
>>412 耐久10
種 8回(リロード制)
でいいよもう
自由は覚醒に大幅なダメ補正入れたらまだなんとかなるかもな
しかしνはともかくV2は現状で十分な体力じゃね?
あいつの機動性なら他機体では避けれないものも避けれるし
>>412 Xのメイン一発で死ぬじゃねーかw
・・・そのメインも簡単にはあたらないが
>>407 むしろゼータも師匠も自由も兄者なら対処しやすくね?
体も弟で掴めるしMF系も弟なら他機体よりやりやすい、自由も弟飛ばしれば相方とプレッシャー掛けやすい。
インパルスは射撃が微妙なんじゃない
アシストの誘導が微妙すぎるんだ。
アスランしっかりして!
>>417 それもそうだな、後νはバリアの分って事かと今思った
>>418 ZZのメインでも二本とも当たれば即死だぜ!
中コストよりも装甲が薄い高コストって・・・って今までは思うところだけど
>>412 >>416 人間の反応速度にも限界があるから、極める頃には他機体とそこまで差は付かないだろうし
何より陸ガンやキュベレイがいるだろ。
ほんとおまいら助けてくれ
Zの面ありえないって。クリアできるか!あんなの。
ザクの分際でなんだよあの異様な強さの爆風は。
今日初めてカプル使ったらいきなりクリア出来たんだけど、強キャラなのかな?
今まで陸ガンとかF91とか何回かやってクリア出来た試しないんだけど
そしてザクを倒すと背後にはピンクのモヤモヤに包まれるZが…
>>786 全くその通り
神と髭が格闘機だから750はわかるんだけど
νとV2が700じゃないのおかしいと思う。
後なんでインパが580なのかもわからん↓
ガンダムを倒したザクだからあんな爆弾持ってるんだろ
あそことザクグフ祭のとこは迂濶に飛んじゃだめた
>>424 それより俺はアムロ再びと逆襲のシャアで勝つ事が難しいんだが
また負け犬の自由叩きか
俺はグフカスしか使えないな
ワイヤー機動に慣れすぎて、他の機体使っても、ワイヤー射出入力してる地雷
今日は乙と組んだか、無様にもごんぶと麺の横薙ぎをスカしやがったので
代わりに俺がヒートロッドでスタン入れて、縦斬りを確定させてあげて勝利した
この勝ち方は脳汁出たわ
>>420 ってかセイバーって2000最弱のアシストじゃね?
よほど着地読んでないとあたらんしあの突進速度で40ダメはなあ・・・・
>>422 決闘「えー!マジ!?低耐久?」
ゾノ「低耐久が許されるのは、低コまでだよねーw」
白ザク&セイバー「('A`)」
>:425
カプルはCPU戦超優秀だよ
カプルだと時間切れの罠が…
6面でトリプル・ドムきた時の嬉しさは異常
7面で光の翼の歌来て一気にテンションが落ちる
V2ABとゴッドとか同時に対処できるかwww
シャゲルとゴッグ見てると高コスト低耐久は全然違和感ないけど・・
180秒設定だとガンタンク以外の1000機体は時間切れが最大の敵だよな
>>435 セイバーは前作でも不遇だなw
まあ、二人プレイだと結構良いんだけど、相方がCOMだと使い辛かった。
ガンダムのGファイターもいまいちだけどな。
インパルスのセイバーは結構うらやましかったりする。
>437
あれは酷いな。
てゆうか相方が滅茶苦茶弱いんだが…
ステップばっかするなって言ってんのに、延々とステップするし、へんなプライドあるし…
もう野良で行くべきか('A`)
決闘「えー!マジ!?低耐久?」
ゾノ「低耐久が許されるのは、低コまでだよねーw」
白ザク&セイバー「('A`)」
ネオンダム「orz」
ネオンダム「力が無いのが悔しかった・・・・」
で生まれたのが今作自由。
F91はかなりの良機体なのにね
ビームならまだマシ、ZZとタンクのなんてたまに消されるからな
>>441 ドムの三連バズ
Vのボトム
陸ガンの180mmキャノン
ザク改の爆弾
の火力を舐めるなよ…
うまく当たれば時間内余裕クリア出来るぜ!うまく…当たれば……な
自由「やめてよね。覚醒があれば低耐久が問題になるわけないでしょ」
自由はアシストもGCOもトップクラスの性能持ちだな
乙も地味だけど両方かなり優秀
恵まれすぎです
>>444 俺の相方も空中ステップしかしねぇ
CPU戦も3面で必ず終わるし
>>441 アレックスは即死が最大の敵
マシンガン→アシストで即死とかww
インパルスは格闘が地空共通なのがうれしい
他機体みたいに戸惑うこともないし、N格は派生十分多いし
残念になった特格と当てにくいくせに威力40なアスランが悪い
特格派生ほぼ意味ねーしナー 単発で当てていくしか使い道がない
オレは単発で当てるの大好きだけどね
ブメ抜きで当てたら補正マシになってないのかなぁ
おういえばGCOで性能いいのってどこの作品だろうか?
個人的にはアドラステアによく轢かれるんだが。
あと見た目でおっかないのはアクシズ落としだな、範囲広いけど地上にいれば安心
自由叩き?何か勘違いしてやしないか?
俺は自由使いたいんだよ、でも今の仕様じゃ厨扱いか
勝っても、自由だしなで終了
正直一見さんお断り一発被弾したら終了の超紙装甲
な職人専用仕様にして欲しい、キャンセル覚醒は面白い特技だし
ジェネシス内部でストライクと自由が出るところで撩機アスランが
開幕自爆決めたのにストライクのHP半分しか減ってないとか
アスランマジ役立たず
>>454 下はスカスカなの知らないと、アクシズ2個はパニックになるよなぁ
自由で連勝してもハイハイって空気が流れて野良は皆帰っていくだけだな
っていうかどうしてシンのアシストがアスランなんだろう
Bザクがミサイル撒くとかルナザクが射撃・・・はさすがにいらんか。
ドムはMF殺しだと思うんだがどうか?
アシストのドムを前面に展開しておけば相手は近寄り辛い上、
相手主な攻撃手段であるBD格とアシストはこちらのアシストにに当たって止まる。
すると、相手は空ステ格くらいしか当て易い格闘が無い事になり、その分行動が読みやすくなると。
というか、ドムは弾幕機体やゼロABは苦手だが、それ以外の相手とのタイマンにはかなり強い気がする。
ヴィクトリーって手だけ状態を使うことある人いる?
格闘強いのあって飛ばすのいつの手なんだけど。
手だけの下格ガードって通常と同モーション?
突進と行かないまでも前進してるモーションの動画見たんだ
>>454 アクシズは「飛んだらアウト」が頭に入ってないとかなりきついな
俺はそのせいで思いっきり喰らったけ(´・ω・`)
ストライクの盾でサテライトガードすると何か特殊なエフェクトとか起きないかなぁ
セイバーが活躍したのってゲルズゲーのとこだけだよな…
>>458 その連勝を止めたくなるのが漢ってもんだろ?
>>459 1、ステラ(デストロイ)
2、ルナマリア(インパルス)
3.、マユ(携帯)
好きなのを選べ
>>461 いや、ドムは格闘機はかなり苦手な機体だと思うが
弾幕張っても合間を縫って突っ込んでくるし近距離で分身だしても弾当るのは運次第みたいなもの
バクステしながらバズ撃って弾幕張るくらいしか対策はないな
>>468 5.覚醒したキラの攻撃をアッシュに乗っててよけた奴
マユでーす
西川グフ希望
>>463 パイロットがおっさんなら何かあるかも知れんが、キラだしな。
維持の自爆でも死ななかったんだし、ガード成功したらなおさらケロッとしてそうだw
>>469 そうか?よく、
相手の格闘がオルテガとマッシュに当たって一瞬硬直→ステが間に合って居合い切り
とかで結構助かるんだが。まぁドムはそんなに使わないから違うのかもな。
>>459 こう考えるんだ
アスランが「お前は議長にだまされている!」とさとしてこないだけ
ましだろ?
>>476 相手側がよくドム対策をしてる訳で
アシストやら射撃やらでアシストの数を削られて無理やり格闘ねじ込まれてるぜOTZ
正直、前に出るかひたすら後ろに下がるからの二択しかないな
>>467 グフイグナイテッドが背向けでふわりと前方に現れ盾に
撃墜されると画面にハイネが・・・・
>>477 キラが「戦争をやめてください」⇒「今だっ!!」
って言っても違和感がないんだよな
F91の振り向き撃ちBRでバク転のやり方はわかるんだが、
側転ってどうやるの?
そういやインポで相方シャアザクだと「ルナマリア!援護を!」て言うな
中身議長だからww
キラはフリーダムに乗ってる
アシストは1撃撃てば破壊される
「カガリは今泣いてるんだっ」
全力でぶっこわして上げなさいってことじゃね?
最近νガンに慣れてきたせいか中級レベルの自由なら
十分互角の勝負できるようになってきた
覚醒で誘導切れないおかげかアシストのヒット率いいわぁ
BRからFFキャンセルも相手の横ステ読んで出すといい感じにハマる
なんか初めてザ・ワールド時を止めたときのDIOみたいにガッチリ歯車が
噛み合った感じで最高にハイってやつになってきた
調子こいてBR→居合い→バズやるとブースト半分消費で俺涙目
今まで自由はタイマンでも最強すぎかと思ったけどそうでもないと今日タイマンしてみて気づいた
同じ3000だと∀は不利すぎるが、それ以外は逃げられでもしない限り普通に戦える
2対2であんなに強く感じるのはやっぱり覚醒による機動力なんだな
ZZにパイルドライバーがあるならF91にタイガードライバーを入れてほしかったなあ
確か、スーファミのゲームのエピオンがベガみたいな技持ってたなw
F91はどんどんやばげなコンボ開発されてるよな
盾キャンとかわざわざMEPE使わなくても攻撃繋げれるとか・・・・
今は乙が2000の中でも上位だがF91が抜ける可能性も高い
491 :
ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 01:27:26 ID:o5rnhCOmO
あ
493 :
ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 01:27:51 ID:Ji3KqHUU0
このゲーム出て未だF91しか使った事無いってのは俺だけだろうな。
下手だけど
あのゲームエピオンが雷落としてたじゃないか…
495 :
ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 01:28:33 ID:o5rnhCOmO
誰か2号機でアーケードクリアした人いる?大変だった?
ビギナでGチームまで行ったけど開始直後に
シンがキラにフルボッコされてほぼ終わったorz
>>492 そっかw
ちょっとマニアックだったかなあw
でもあの技使う某プロレス団体の社長はWが好きだったはずなんだよな
イージスってあんまり使わないのか?うちのホームだと1000はドムとグフとVばっか見るんだが
性能の良いアシスト、悪くないBRと格闘、変形、着キャン、自爆。
着キャンは滅多に使わないが、2on2で逃げるときには案外便利だし。
そういや昨日、GCOを1ゲーム中に2回打たれたな。マジびっくりした
マジで! 1000コンビ?
2号機で一度一人旅したときは7面まではむしろ簡単だった
7面のジオンの残光で沈んだけどマシンガンと爆弾野郎がいないとこなら
たぶんそんなに難しくない
DG戦何回かやってて気づいたんだけど、こっちが攻撃貰って動き止まったり
もしくは同じ位置で射撃ばっかしてるとGCO発動してくるね
常に動きながら戦ってたらGCO1発も来なかったときもあったし
ただDG瀕死になってきてからの極太ビームを横薙ぎに撃ってくるのは
こっちの位置とか関係なしにぶっぱなしてくるね
マスターとか使ってるとかなり涙目になるんですがw
2号機だけペアでEX2行けた
クリスに核当てたら猛反撃食らったけど
180mmキャノン「ヒャッハァ!俺ってば最強だぜい!!」
マシンガン「やめてよね。近距離〜中距離で僕に適うはずないじゃないか」
506 :
ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 01:43:50 ID:o5rnhCOmO
2号機のシールドはサテライト防げるの?射撃も?
GXの今は空欄な特殊格闘、今度の更新で「ディバイダー換装」にならないかなあ
まず空欄が不憫
こなたは俺の嫁
ますますXつかおうぜ
あれだよまじ射撃強い気がするし
格闘誘導も強い気がするし
アシストも強い気がするし
サテライトガチであたる気がする
サテライト?前作でバスターグゥレイトォ当てまくり、砲撃機乗りの俺なら余裕だぜ
そう思っていた時期が俺にもありました
格闘は肩バルで隙消し必須だぜ
>>509 アシストは確かに優秀だが、元々低い機動力なのにわざわざ足止めるなんて5963
>>507
地上入力で空中ステ格がでたと思う
>>493 大阪ロケテからVしか使った事無いってのも俺だけだろうぜ
下手だけど
亀頭戦士コンドム
X格闘はバルカンキャンセルすると隙増えるよ
Xアシストはだいぶ強いよね
あれの使いどころで弱いまま終わるか否かが決まる
Xは足が遅い以外は意外と高性能だけどな
まぁ武装がシンプルで足が遅いのが
使われない理由なんだろうけど
遅いというのはこのゲームでは致命的だしー
Xはロマンあふれる機体だしー
Wikiの基本的マナーがひどいな……
元の文知らないんだけど知ってる人、誰か直しといてくれ
wikiの基本的マナーの項目、あれでいいんでしょうか・・・? 私は、見てて不快になりました。
ですが編集の仕方がわからないので、よかったら誰か直してほしいです。
すみませんが、お願いします。
XはBRも悪くはないし
一応そこからダウンもとれるし
格闘もニューや∀に比べたらマシだし
アシストだけは最強クラスだし
サテライトの高飛び狩りも
一応実戦レベルではあるし
でも足が遅いのはやっぱり致命的だよな
>>520 >無論、負けた腹いせに相手に台をぶつけるなどもってのほかです。
吹いたwwwwテラ怪力wwwww
>>522 格闘が乳や∀と同じ…?
アシストが最強…?V2、W、維持と比べて最強クラスと捉えるのか
サテライト高跳びってどこの初心者狩りですか?
WIKI…どこの基地外だよオナニー禁止とか書いたの…
誰だよオナニ書いた奴
あそこの部分だけ要らないだろ
おまえ等はゲーセンでオナニーするのか?
ねぇお父さん
wikiのマナーの所のクロスオナニー禁止って何−?
自由禁止が基本マナーにならないかな
無理か・・・
自由禁止はダメだけど使用して文句言われても動じない覚悟が必要ってかんじじゃね?
速攻の修正ありがとう
修正したひと乙
修正されたっぽいけど、どんな文があったんだ?
wikiの歴史は編集人と荒らしとの戦いの歴史でもある
ウィキー・ペディーア(1922-2003)
てか原文覚えてないから不快な所だけ直した
微妙に違ったら微修正頼むわ
敵で2号機・陸ガンや陸・陸の現実的な試合運びを教えて欲しい。
陸陸は惜しいところでタイムアップだったし2号機の場合2号機落とせないでタイムアップしたから
>>524 格闘は発生、判定の事ね
とくに∀のN格ステ格のそれは最弱レベル
あくまでそれらよりはマシって話
サテライトは緑にも反応して
真下に潜り込んで真上にも撃てる
2試合に一回くらいなら狙える状況もある
アシストは回数も多く
攻撃速度の早さ
弾の誘導力にも優れ
左右二機なので完全妨害され辛い
主にBR射角外の敵への硬直取りに有効
自分の硬直も少なめ
バクステしての格闘迎撃の選択としても
かなりローリスクで確実性もある
wikiの修正ありがとうございます。
・威力の高いBR
・そこそこの格闘
・優秀なアシスト
・それなりの機動力
・超高威力のサテライト
こうして書くとXが強く見える不思議
3000を練習しようと思うんだが・・・
自由が一番面白そうだけど最近じゃ自重の雰囲気
νはファンネルあるから中距離で戦いたいけどコスト3000だから前に出ないといけないというジレンマ
V2は原作読んでないのもあるけどウッソがヘタレくさい
ゴッドはry
残ったのはW0・・・ゴクリ
Xのアシストは
硬直取り射撃の相討ち想定時にも有効
BR食らってよろけても復帰後
アシストの誘った敵よろけにBRが間に合う
距離近ければ更にバルカンでダウン誘って
優位に立てる
あとWはともかく
維持のアシストはそこまで強くない
維持はあれを生かせる機動や武装に欠けてる
硬直もアシストの中では多い方で
攻撃までの速度も若干遅いから
あんまり低コスの維持には向いてない
グレイトは距離ある時の着地取りか格闘の迎撃がメインなんだよな
>>535 機体は何でも良いのか?俺なら愛機キュベレイを推すよ
02のステップ狩れるしコスト1000の陸ガンなら上手くやれば近づかれる前に落とせる
相方Zにしとけば余裕で勝てる
機体次第で戦い方変わるけどなに使ってたんだ?
545 :
ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 02:44:32 ID:NDbV59fhO
>>539 おいおいお髭…忘れてるんじゃないかい?
ν使う時は2000の相方に先落ちしてもらうようにして逃げながらファンネルとか撃ってる俺
状況によっては相方2落ちも考えるチキン戦法
ときに髭って格闘強かったっけ?ハンマーが強いからあんま振りに行かないんだけど
wikiのオナニー云々はネタなのか、荒らしなのか……
>>543 サンクス
相方は野良でバラバラ
自分の機体は今日触り始めた
ドム→最初は優勢だが負け
キュベレイ→慣れなくて地雷
慣れた機体のWOはいつまでも起きてこない為とどめ決められず…
2号機は角度的に当たらないから相方と陸凹ってたが、邪魔が入ったりで時間が…
>>539 ウッソさんがへたれだなんて…
全ガンダムで一番殺しまくった主人公だぞ
一人だけ殺した桁が以上なんだぞ
>>547 ぶっちゃけ弱い。出かかなり遅いから1000コスの後出し格闘にも負ける。
空中ステ格と特格ぐらいじゃないかな使えるの。
>>550 まあ同意。間違ってもヘタレではないな。殺した数は置いといて。
うお、同意しておいてなんだが、ID似てるな。n00の辺り…
>>547 N格の威力は意識が遠くなる
攻撃時間もかなり短いから
相方のカットがとどく頃には振り終わってる
でも大概の機体の後出し格闘に
相討ち以上を取られるくらい遅く
振りの質からステップも安定して狩れない
でも特格はいろいろ凄いよ
Xは特格でディバイダー換装(時間制限無し)武装と機動力UP。
代わりにサテライト撃てない、もしチャージ終わってたとしても換装するとまた0から。
んで耐久力700。
こんな感じでどうだろ?
>>539 電子レンジに入れられたダイナマイトにすんぞテメェ
夜中の夜明けで
BR→髭特格ではじかれる→再度BR→再度特格ではじかれる→再々度BR→髭ステ格
で撃沈しましたとも
>>549 自分の使いやすい機体使った方が良いぞ
まあファンネル機体は安定してダメ与えられるからおすすめした程度だから
02がステ厨か高飛び厨か分からんが前者は放置、後者は上とって格闘にいくか上空から撃ちおろす感じで射撃すれば当てやすい
陸ガンはあまり戦ったことが無いから具体的なアドバイスが出来んが遠距離ではステップで移動 近距離は上から距離つめると戦いやすかったかな
マシンガンは振り向き撃ちさせるよう動けば隙をつくれるはず
このペア相手だったらサザビーが戦いやすいと思う
アシストでうざい陸ガンのアシスト潰せるしな
すまん髭BD格闘だな
…wikiにBR防げ無いって書いてあるな…
2回もはじいたから気のせいでは無いと思うのだが
>>555 良いと思うが遅かったな。
っつか、最初から現状の仕様でダブルXとして出しときゃ良かったのに。
ポーラはアシスト辺りで…
>>559 ありがとう。
かなり助かるアドバイスだ。
練習も兼ねて積極的に2号機と陸へ乱入してみるよ
でもステと高跳び率がハンパない2号機に最近うんざりだ…
高跳びもステップもしないサイサリスとかどうなんだ?
ガズウート並の歩きとやたら重いBDでどうにかしろというのか
>>548 エイプリルフールだし、何か冗談的なものを書こうと思ったが、いいネタがないので下に走った厨
と予想
水着のおねーさんをビームサーベルで焼き払ったウッソ様
>>560 俺もミサイル弾いたの見たことある
けど錯覚だと思っていたんだけど
もしかしてシールド判定あるのかな?
つーかゲームやってても思うがウッソの発言結構荒いよな
宇宙人は宇宙にいろ!で噴いた
>>561 二度と間違えるな、私は「パーラ」!
「ポーラ」でも「コーラ・サw」でもない!
ロケテの頃は防げなかったが本稼動では防げてる、とかじゃないのか?
結構細かい仕様変わってるみたいだし
2号機は慣れるとあまり脅威に感じなくなるかも
核は起き上がり以外は着弾点を意識してそこから離れるだけで良いしあとは横サブの範囲内に入らないようにバクステと牽制
バルカン撃ち始めたら放置して相方を狙う
レーダーで距離見ておけば背後からの格闘も迎撃出来ると思う
高飛びは02使うとわかるけど上昇しきったあたりで隙が出来るから上とっておけば何かと有利
あとは格闘もらってもカットすればダメ負けしないから楽だと思う
単調だからあまり相手にしたくない機体ではあるな
>>566 だがしかしアレで射撃を弾いたところで何があるんだ・・・?
ウッソはある意味
禿神様のダークサイドの化身だしな
その逆が多分ロランかヒメ
>>521 どの文に対して不快に思ったの?
それとどの文をどのように直してほしいの?
わかんないと直しようがない罠
と思ったけど既に直した後だったのね。
>>523 足蹴りで台を思いきり蹴っ飛ばして
反対側の相手プレイヤーにぶつける事をするやつは実在するよ。
俺もやられた事がある。
>>548 きっとエイプリルフールネタなんだよ
まあしかし実際にゲーセンのトイレでしてるやついるみたいだからな
(大便の中に明かに白い液が飛び散ってるのを見た時はもうね)
その後手を洗ったとは言えゲームプレイされるのは嫌だけど
洗わないでやられたらそれこそ嫌だ…
間接的にそいつのアレを握った事になる…
>>571 バクステ狩るくらいしかないんじゃない?
>>571 距離誘導は無いものの
異常な発生でほぼ全ての格闘に勝ち
見た目通りの巻き込み性能を持ってるんだぞ
もし射撃耐性まで付いたら…
あんまり意味ないかな
結局そこだけだし
評価据え置き?
せめて振り回しながら踏み込んでくれれば射撃ガードしながら敵を叩き潰すって使い方があるんだけどなぁ
着地防御に使うにしても隙でかすぎる
>>568 すまん。ただの間違いだorz...X好きなのに。
寝るわ…おさらばで御座います
結局超至近戦闘にしない限りは
特格ハンマも
完全に防御的な選択肢の1つでしかないから
不利な読み合いだよな
ステージ端に追い詰めて
アシストからめての起き攻めには凄いけど
ここは射撃CSハンマーだな
髭はもっと格闘強くても良かったよなあ
遠距離武装ほとんど死んでるんだし
∀の個人的理想
メイン:ライフル(弾数5)
サブ射:ミサイル
とく射:ハンマー
>>579 お嬢様!脱出してください!
>>580 だね
ロケテの名残とwikiのせいで
ハンマー強い意識ある奴多いみたいだけど
あれも補って余る程じゃないしな
瞬間火力のみに特化して
立ち回りの疎かな
子供の考えたみたいな機体だ
一対一のゲームなら
というわけで相方考察してみるけど
ストライクとかどう?
相方は囲まれてもさばけつつターンエーから離れすぎないように足はそんなに速くなく
ターンエーの後ろにくっついて足りない遠距離を弾幕で補えるのがいいと思う
というわけでヘビーアームズに一票
>>582 ごめん・・・髭のwiki大体書き加えたの俺なんだ・・・
ハンマーは縦軸には強いけど横軸に弱いのが地味に痛い
BD格闘のビーム弾きは今度検証してきますわ。
(´・ω・`) 今日も上級者狩りをしてくるか・・・
何でみんな平気で知らない人とチーム組めるの?
むしろ何で組めないの?
むしろ昨今のやたらと群れて身内回しする空気の方が異常
>>587 自分のへたくそのせいで
他人の100円が無駄になるとか考えたらムリだって
勝手に隣に入ってこられるプレッシャーも異常だろ
自分を遜りすぎるのもどうかと思うが
>>589 下手糞とかどうでもいいんだよ。
重要なのは最低限のシステム理解をしているということ。
基本的に1vs2なんて糞ゲーの域なんだから下手糞でも援軍に来てもらったほうがうれしいに決まってる。
後ろで見てて、ああこれは負けそうだなと判断してから援軍に入る感じでいいだろ。
野良同士に保険も糞も無いんだから。
>>589 勝手に入ってきた人のことまで気にすんなw
地雷ではないから大丈夫or100円くらい気にしないと判断したから入るんだろその人は
テレビ的には水着になってるけど、本当は裸っていうね。
ロラン…(*´д`)ハァハァ
隠しが機体4機、ステージ2つだけだったりしたら暴動ものだと思う。
其処ら辺について不気味に沈黙&解析報告がないのも不安だ。
(´・ω・`)カプコンは裏切らない
参考:連ザ1の隠し機体は3体。隠しステージは無し。
3体って言うか1体みたいなもんだったな
まあ続編見え見えだったから許せたけど
どうしても自分のせいで負けるっていうなら本来奨められるもんじゃないが負けそうに見える奴に援軍しとけばよっぽどのことがないかぎり恨まれないだろ
今日午後新宿に行くのでゲーセンに寄ってみようかと思うんですが
新宿のセガはレベル的にどうですか?
601 :
ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 07:57:03 ID:VcRQ+7hw0
すごくいまさらなんだがもしかして今回マシンガンってビームとかでかき消されたりしない?
マシンガンは消えないよ
そういや発表初期に、デカい木馬をバックに宇宙で戦ってる
変な絵があったけど、あれはけっきょくなくなったのな
今回はブラスト分が足りない
メインがゲロビな機体が足りない
Lストしか居ないって何ですか
仕方ないから、F91で我慢している
エマさんもそうだけど、ゲロビ系射撃特化とは何かが違う
ヘビアZZはミサイルだけいいんだけど、メインの爽快感が足りない
そんな俺にオススメの機体はありますか
理想は一撃強制ダウン射撃(と弾幕はれる武装)持ちでおもしろそうな奴
隠しで1番出して欲しいのは今のところノワールかな
ノワールはもうお腹いっぱい
性能的とかな意味じゃなくてでしゃばり感的に
>>603 今の1stのステージとは違うの?
木馬いるよ
>>606 スタゲの演出シーンタイトルポイントの時の絵とかが気になるもので
マスター使う時は対人だろうとCPUだろうと何が何でも再現江湖・デッドリーウェイブ!爆発!でフィニッシュさせなきゃ気がすまない
WIN!と同時にポーズ決めるのがカッコイイんだよな
>>604 V2使ってみてはどうかな?
アサルトバスターになれば
射撃武器豊富だよ!
メイン、サブ、CS、シールドからのVビーム、格闘派生からのヴェスバー
じゃあ、日本刀装備のアストレイに
HP低下で赤くなるブルーとか
612 :
ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 08:28:28 ID:xqJDsfojO
ノワールからは出ないよ
613 :
ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 08:29:45 ID:esoq7/BL0
ノワールって作品名じゃないぞw
レッドフレームがもし出たら完全に格闘機になるだろうけど。
てか出るわけねえだろ
アシストでとどめさしたらポーズはアシストが決めて欲しかった。
プログラム的には簡単そうだし、面白いと思うので次あるなら是非実装
してほしい
スタゲだっけか
スタッフロールに枠が無いし隠し弾にしては弱い
スタゲから参戦するとしたらノワールと何?
スターゲイザーは戦闘向けじゃないし
スターゲイザー
特射 星を見上げる
効果:宙に浮かぶ方々が敵に攻撃し始める
今ふと思ったんだが…
イージスの機体サイズ、おかしいよな?
ストライクと同じサイズのはずだろ。
1000コスだからって小さくされてるのか?
カワイソス…
スタゲから出るとしても戦闘BGMは戦闘向きじゃないべ
>>617 コスト2000のザク改みたいなもんと思えば・・・って射撃武装なかったな
>>619 やっぱりそうなのか?
なんか小さくなったような気はしてたけど自信なかった
ステ厨ってずっとステップしてる奴の事言うのかな?
今日やってた所に知り合いが来てプレイ終わった後
「お前の戦い方なんか卑怯だ」
って言われたんで理由を聞いたところ、近距離でのステップが多いとの事
ちなみに使ってた機体は1stガンダムとザク改
戦い方は中距離までBDで近づき、射撃でけん制しつつステップで距離を詰める
相手が射撃で応戦して来ようものならかわして格闘or射撃
逃げ腰だったらそのまま射撃しつつBDで追う
ふわふわしてるんだったらバクステで間合いを取って射撃
格闘してきそうな感じだったら先出しで格闘
大体こんな感じなんだけど・・・
逆に相手がステップ多用するならアシスト呼び出しつつ格闘に入ってる
ステップを使わない戦い方ってあるんでしょうか?
IDで今日つかう機体をきめよう
625 :
ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 08:51:50 ID:esoq7/BL0
じゃあおれもテスト
fF フィンファンネルか
IDに∀が出る事を祈る
629 :
ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 08:54:39 ID:esoq7/BL0
このIDは好きなのつかえってことかw
>>629 BLなのでやおいガンダムとして叩かれまくりのW,SEEDの機体を使うように
。異論は認める
おーしちょっくらメガビームライフルでなぎ倒しに行ってくるわ
633 :
ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 09:03:08 ID:esoq7/BL0
じゃあイージスでキラキュンと合体してくるw
俺こそID何も機体ないぞ
さすがにMkと出たら吹くw
俺はどうだろうか?
IDチェック
IDチェック
639 :
ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 09:15:42 ID:esoq7/BL0
>>634 F91でいいんじゃねw
Fってふたつあるし
ZとかXなんかは出やすいだろうが、それ以外は…
素直に好きなの使えよお前らw
641 :
ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 09:15:59 ID:VcRQ+7hw0
俺はどーだろ
>>634 tf ティファ
fF フィンファンエル
80 ポケ戦
2000ではフルバーミヤンとピエロ使いやすいな
3000はコストの割にそんなに強くないような気が
ターンエーは楽しい
>>622 人によってステ厨の定義も違うから何とも言えんが
近距離で横ステをひたすら繰り返すってのは誰もがステ厨と認定すると思う。
格闘にあわせてバクステしたり、立ち止まって相手の硬直に合わせてBR撃ったり
リスクの存在する別の動作もしている場合はステ厨かそうでないか人によって変わると思う。
真正ステ厨相手に一緒になって横ステお見合いを始めるとエンドレスワルツになるw
>>523 また誰が直したのか知らないが「無論、負けた腹いせに相手の台を叩くなどもってのほかです。」
相手の所まで行って台叩くバカなんか居るのかwwwもし、これで合ってるのなら、
リアルファイト必至だろwwww
近距離ステップ連打
→相手の空振を待っての攻撃のみ=ステ厨
→隙あらば自分から攻撃しにいく=普通
って感じだな、俺は。
近距離でひたすら横ステ→ただの雑魚、美味しく頂いてる
中、遠距離でも横ステばっか→ステ厨
近距離で横ステもするが、バクステも混ぜてる→普通、問題なし
完全に個人的な意見だ
>>622 別に悪く無いんでね?ステップ厨の狩り方なんか、いくらでもあるし。
相手の空振りを誘うのは基本でね?連ザなんかは先に手を出した方が負けるしな。
今回は先出しでも十分行けるんだから、ステップ狩れないのは腕の差だと思うがな。
今のままで良いと思うぞ。知り合いに腕磨けとでも言っておけばおk
>>645 確かになwww
おかしすぐるwwwww
650 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/02(水) 09:57:08 ID:nrmyyvL+0
エクシア出るって噂どうやらガセでしょうかね?でもDX出たら多分出るのかな?ところで一旦中断しましたが、ラルクの後の主題歌歌ってる人と曲名知ってますかね?なんかあれイイすねー
651 :
ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 09:58:02 ID:oGHCbg/00
おっとIDチェック・・・
es=エールストライク
W=ウィング
BWM=BMWのパチモンに乗ってゲーセンに行けと言う事か
こうかな?
>>622 ステばっかしてても真上に来られると何も出来なくなるからなるべく他のスタイルも習得しておいた方がいいぞ
と、以前散々な目に合ったステ厨が申しております
653 :
ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 10:02:54 ID:esoq7/BL0
>>650 ザブリリアントグリーンだろたしか
ガンダムの主題歌なのになぜかスティングレイのったプロモとってるやつw
今日は何使うかな
655 :
ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 10:14:08 ID:VcRQ+7hw0
相手の上とったときってどういう風に攻め込めばいいんだ?
いっつもなにすればいいかわからないまま適当に射撃しながら着地してアーッてなるんだが。
EN…Wか
X…使えってかwww
sg…ストライクか
>>604はゲロビの意味を勘違いしてないか?
F91はゲロビを持ってないし
今回ゲロビを持ってるのはランストだけじゃないぞ?
MAが出たらインパルスでチャージショット打ってから戦えばいいんですね?
660 :
ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 10:25:46 ID:VcRQ+7hw0
ゲロビってーと
X=サテライト
ヴァサーゴ=ソニスマ砲
ランチャ=メインチャージ
ZZ=ハイメガ
イージス=サブ射、アシスト
ウイング=アシスト。
こんなもん?
ウイングのメインもゲロビなのかどうなのか。
>>657 そうだっけw
いや、ローマ字に慣れるとつい・・・・・な?
けど俺はザク改を使う
IDチェックが流行ってるのか・・・・
チェックだぜ!(サトシ風)
ウィングメインはゲロビじゃないか?
なんか今でもファンネル機体=厨機体って思ってるやついるんだな
昨日1対2で俺νガン単騎だったんだけどW0と乙使ってるやつらに
勝ったら「連ザのときと同じでファンネル卑怯くせーな」って言われた
これは褒め言葉と受け取ればよろしいのかな?
W特射は間違いなくゲロビだな
>>604 GXを忘れないであげてください
>>658 仕方がないから(ゲロビがないけど)F91
ってことじゃない?
>660
イージスは確か特射
>>668 いやだってランストのメインはゲロビじゃないだろ
それを言ったらZのハイメガもゲロビになるぞ
正しい意味でメインゲロビなのはゼロしかいない
>>668 スマン間違えて送信してしまった
しかしランストのメインはゲロビじゃないだろ
それを言ったらZのハイメガもゲロビになるぞ
メインがゲロビなのはゼロだけだ
>>670 連座からやり直せカス…
そもそもLSをランストって言ってる時点で終わってますね^^
>>664 そいつは自分の嫌いな奴を厨厨呼んでる真性のアホじゃねえの?
連投スマン
ワザとじゃないんだ
なんか携帯の調子が悪いorz
>>655 俺は相手のステップを見て横ステ→格闘 バクステ→射撃って感じかな
何も呼び方一つでそこまで言わなくても・・・・・・
つーか、カスって言いすぎだろ
だいたい意味通じるんだしいいじゃん
ってまぁ騒ぎにした(?)俺が書くことでもないけど
逆にアグニとか太い奴まとめて何て呼称すりゃいいんだ
ごんぶと?
>>677 スマンかったな
意味が通じるならわざわざ言う必要は無かったな
03乙升は他の機体に文句いっちゃダメ
680 :
ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 11:00:26 ID:VcRQ+7hw0
俺は大砲って呼んでたが。
確かにビームライフルとはまた違うしなんか呼称ほしいよなぁ。
>>675 横に格闘あわせるってことは 相手の射角が上向かないのを利用しての攻めが一番いいのかね?
種の時は歯磨き粉って呼んでたな
今回は別作品もまじってるから無理か
>>677 まあ、定義は人それぞれだからな
俺的には
ゲロビ=太くて一定時間照射し続ける武器
かな
けど、その太いビームは武器名でしか呼ばないからな。
後はランチャーストライクのアグニは「ランチャーのメイン」とかか
そういえばアシストって相手が赤ロックだろうが緑ロックだろうが
関係無く誘導するのな、さすがにステップされると誘導切れるみたいだが
ビギナのアシストだけの話かもしれんが
ホバートラックとかのアシスト本体が移動して
そこからさらに攻撃するタイプはステップされてすら誘導してる気もするが
>>681 歯磨き粉?
すまん、連ザやってたけど知らないから説明頼む
686 :
ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 11:05:29 ID:xEKc0bt5O
[sage]
ストライクおもすれ〜
>>684 そうなんだけど。
つい違ったあだ名を付けたくなってしまうんだww
ごんぶとでいいんじゃね。俺もゲロビ勘違いしてたしZAFT。
>>683 複数回再誘導がかかる攻撃は存在する
前作は核ダムの核ミサイルがそうだった
フトビー
歯磨き粉ってランチャーのアグニの色が某歯磨き粉と同じような色だからだったような。
ビギナのアシストはサテライトの中も突っ込んでって刺さるみたいね。∀とかガンバレル何かも真上まで追っかけるよな。
歯磨き粉とか分かりにくすぎ
なんでそう一部しか分からないような変な呼び方使うんだか
ゲロビはゲロゲロでるビームだからバスターのチャージとかLストのチャージとかが正解だね
太いのはごんぶとでいいんじゃね?乙寺の時もそうだった気がするし
>>689 複数回誘導がある攻撃(MFのフィンガー系とか)が存在するのは知ってたけど
緑ロックでも問答無用で誘導する攻撃があるのは知らなかったもんで
まぁ、前作でも一応GHという緑ロックでも誘導できるようにする方法はあったけどさ
あとホバートラックとかのアシスト本体が移動してそこからさらに
攻撃するタイプって複数回誘導云々より単純にステップしても誘導切れて無くね?
ステップすればアシストから出た弾の誘導は切れるみたいだけど
まぁ、あのアシストから出た弾に本当に誘導あるのかどうかも疑問な所だけど
で、シークレットの解禁はまだですか〜
地雷には2パターン居るな
特攻地雷と死なない自分が強いと勘違いする地雷
GP02に陸ガンで入ってきて延々逃げ撃ちする奴は何がしたいんだろうか
>>695 ファンネルとかは緑ロック時に発射しても攻撃直前までに赤ロックになればいいから
それと同じ種類の攻撃なんじゃないかな?
最初から最後まで緑ロックのままで使っての事なら違うのかもしれないけど
ホバートラックは計3回攻撃するけどその都度相手をロックしなおしている
タイマンでひたすらステップで待ち続ける二号機はどうしたらいいの?
F91、タンク、陸戦型、Z使いです
>>697 3パターン目
「まともに戦わない」
これはこの間俺が遭遇した地雷
なんというか、グフで台の上からガトシー撃ってるだけで何もしない奴とか
立ち止まってただ射撃するしかしない奴とか
とりあえず俺の100円返して欲しかった
>>697 CPU戦で
俺F91 味方Z
俺先落ち
よっしゃ、Z頑張れって思ったらなぜか敵がこっちに押し寄せてくる。
レーダー見ると味方は遥かかなた。
どうしたらいいですか??
>>697 あくまで自分の見解だけど上をとれば相手の行動を制限しやすくなる
上にいられると視界悪くなるから格闘振りづらいし射撃も撃てない
ジャンプすれば隙をさらしながら相手に近づくことになるし迂濶にステップ踏めば格闘ふられるかもしれない
だから地対空では空中の方が有利だと思う
まあ攻め方は空中からだけじゃないし合わないと思ったら違う攻め方してもいいと思う
ゲロビってあれだろ、連ジのビグザムの照射ビームが口みたいなところから出てたからゲロみたいだったってだけだろ
元ネタがはっきりしてるんだから定義も糞もねえじゃねえか
地元じゃ対戦相手いないし、何のために戦うのか、わからなくなったのでエクシアが出る前ですが卒業します。
>>698 なるほどね
とりあえずビギナのアシスト(ギロス)はずっと緑ロックのままでも
ステップされない限り誘導し続けたから
そうするとむしろビギナのアシストが特殊なのかな?
ホバートラックはロックし直してるのか
昔はアッシマーのメインをごんぶとって呼んでたけど今やF91の奴より細いんだよな
ましてやアグニクラスとなると
あの手の今作で更に太くなったし
卒・・・・・・業?
>697
自由・イジ(俺)vs赤ザク・乙だったのだが、相方は乙を追いかけるだけ。
俺は通常の三倍から逃げ回っていた。たまには牽制してくれと。
後ろで見ているとコスト残り2000で陸ガンが「逃げてください」
ウイング・インパ・クロスオーバーから逃げるのは無理だろ。つーか自分が狙われてないことを自覚しろと。
俺は理解しているつもりだけど実力がない。
>>699 陸戦使ってるなら、マシンガン撒こうぜ
ステ待ちフリーダム相手にマシンガンとエレドア&ミゲル突撃でフリーダム食えたぜ
いくら装甲がよかろうがそんな動きで〜
解禁はGW直前ぐらいなんかな
後一月もこのままだと解禁しても忘れられそうだな
エクシアが出るとしたらコストは何だろ?
それにしてもこのノリス、ノリノリである
>>712 対自由対策考えて満足してる俺的には
解禁、いらないよ
です
解禁された機体が一部ぶっ壊れだったら
それこそランノワの二の舞
しかし田舎はすでに過疎っている事実
>>709 状況を理解しようとしなくて、自分が正しいと思いこんでるから、特攻地雷よりやっかいだよな。
俺の相方なんて、
ランチャーで逃げながら延々アグニ垂れ流してるだけ。その癖に当たらないから俺ばかり狙われる。
その時は敵が弱くて勝てたんだけど、その時相方に「俺ノーダメだしwwww」って言われた時はビキビキきた
今まで画像が一個も出てないな。
結局前の00画像は釣りだったらしいし。まぁ00は確実だと思うってか00から6機とデビガンステージと00ステージ解禁で終わりな気がする
>>717 そういう奴には一言
「すごいねー、けど俺の方が撃墜数もスコアも高いのは何でだろうねー?」
と嫌味を言う
家庭用待ちの俺にとってはDX版の発表マダーです
>>718 00から6機はさすがになくね?
どうせ00から出たとしてもエクシア単体だろ
あと
ザズゴググングとゾゴジュアッジュ追加で
サクの参戦マダー?
724 :
ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 12:31:03 ID:xEKc0bt5O
とりあえずエクシアのアシストはデュナメスでグゥレイトォをキボン
コストは2000ぐらいで
クロスオーバーはわからん
クロスオーバーはアルバトーレでいいんじゃね
>>723 切れるだろ、そういう奴ほど俺のほうが上手い厨だし
>>724 グゥレイト!はディアッカの登録商品です
>>721 エクシアとオーバーフラッグで十分だな
他の連中はアシストや特射で出せばいい
つうか00糞。
あんなのガンダムじゃない。
俺がガンダムだ
ガンダムってなによ
ガンダム=玩具の宣伝
アンチは隔離板に御帰り下さい
わたし〜がガンダムさん
あなたもガンダムさ〜ん
確かに地雷はいる
だけど相方の弱点をきちんと指摘できないのに語る奴も多い
当たるな当てろ墜ちるな墜とせと抽象的な説明ばかり
体力を合わせてコストを考えた墜ち方なんて言われてすぐできるかよ
本人は具体的に説明してるつもりでもただ欠点をあげつらうだけ
理解不能な人間を補う為の具体的なアドバイスはできない
俺も今考えればすっげー地雷からある程度の協調性を保てるようになってきた
だからこそ相方のせいで負けたなんて恥ずかしくて言えない
>>734 落ちる時までおんなじねー
わっはっはっはおーんーなじーねー
作戦失敗です
問おう、お前が私のガンダムか?
今回特に30002000の連携がシビアだからちゃんと考えて動きたいな、野良だから滅多にならないけど
OOダサいじゃ〜ん。
やっぱワラビーが最高だろ?
>>735 基本が出来てないのに、楽な機体に逃げる相方には何て説明してやれば良いですか?
ワラビーとドートレスの区別がつかない
>>739 ドートレスHMCは隠し機体として難しいんじゃない?
今回は難しいね…
バーサスで一番難易度高くない?
ポケ戦派の俺には隠し機体の話にはほぼ参加できないぜ
追加できるとしてもケンプファーだけだしな
ゲルググJとか1年戦争モノのゲームじゃ
ゲルググ系最強にされてる事が多いけど
原作のどのシーンで出たかなんて覚えてるヤツほとんど居ないだろうしな
>>744 冒頭の宇宙での戦闘シーンに出てたんだっけ?
あとは隊長が出ればいい訳ですよ
ドモン「アッガイファイト!レディィィ……ゴォォォォォォ!!!」
って夢を見た
ゲルググ系なんてカタログスペックばっかり優秀で結局は活躍できないダメ機じゃない
最新のIGLOOでも活躍度合いはザクI・II>ドム>ヅダ>オッゴ>ゲルググ
乗ってるのが学徒兵ばっかじゃなあ・・・
カツ以下の一般人が乗ってるんじゃいくらガンダム並みの性能でも無理
>>747 ガトー専用ゲルググがいるんだけどな…ガトーだけじゃ戦況は変えられんな
エールの格闘がソス過ぎる…
Nの三段目と空スの二段目が受け身で避けれる万能機ってなんよ。
Nは換装からSSのNに繋げる(マスターはカウンターがあるから多分無理)からいいものの、
空ス格はどうすりゃいいのさ。
このゲームって気づかないうちにすごい金消費してね?
毎月20日に小遣い貰ってるんだけどすでに3万ぐらいサイフから消えた
女の子がダムダムやってたから、あわよくば友達になろうと待ってたら、SSでザク改をぶった斬りまくって興奮しているようだったのでやめときました。
お前ら全員が納得いくもの作ろうとしたら
10年位かかるガナ
>>748-751 まぁ最終局面では急造品で精度も悪かったゲルググが多数だったって話だしね
BR使いこなせずに結局マシンガン使っちゃうとか色々その辺の設定は理解してる
けどカスペン大佐のゲルググがかっこよく登場した40秒後にご臨終したのは吹いた
このゲームで使うの楽な機体ってなんだ
03とLストは遠くから垂れ流すだけでいいから簡単か
MFは初心者相手以外は結構玄人機体だな
カスペン大佐って
「待たせたな!ひよっこどウワァー」
の人?
ポケ戦からはアルが乗ったザクU改でアシストはドロシー希望
クロスオーバーは学校が降ってくるとか
>>756 一年戦争当時のBRは充電式の打ち切りで弾数もそんなに多くなかったから
無駄弾撃ちまくる素人向きじゃないわな
どうせ当たらないなら弾幕張れるMGの方がまだマシだな
ボール程度なら十分倒せるし
762 :
ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 13:33:33 ID:xEKc0bt5O
V2ってAB封印すればほぼライフル無限に使えるよね。
とにかく撃ちまくって弾切れたら→AB換装→すぐ戻るって
やればほぼずっと撃ちまくれる。まぁ3000としては明ら
かに火力不足なのはわかるけど…
X初使用でデビル撃破…しかも380000点でトップスコア…
なんというか、Xは初心者おすすめな機体な気がする。V2とかは機体が軽過ぎて逆に使い辛いや。
BRとアシストを垂れ流してるだけで結構戦えるし、
サテライトも、溜めてる最中も一切行動に制限が無いから自動チャージ武器みたいに使えるし。
CPUはサテライトに当たりまくってくれるしな。同時当てもザラ。
デビル戦でヘッド2体と本体まとめて焼いた時にはワラタ。
>>759 そうそう、「またせたな!」で登場して次に映ったシーンでオッゴを守ってもう爆散してる人
>>761 しかも精度が悪く機体バランスが悪い(反応が過敏すぎる)から初心者だとまともに定められないんだよな
ザクII与えといた方が活躍できる
SSでザク改をぶった斬りまくったあとは、KOFでCPUの頭つかんで左右に行ったり来たりですか・・
>>766 このスレに報告するのは、ナンパが終わってからにしてもらおうか
>>760 俺の嫁のズゴックE参戦に決まってるだろ常識的に考えて
俺の彼女ズゴッグにそっくりなんだがorz
可愛いじゃないか
TVシリーズは若干機体多めで良いかも
DXでの話だけど
俺の妹なんてゾゴジュアッジュに似てるぜ
もし次作が出るとしたら、宇宙世紀のみでやってほしいなぁ
やっぱり7面が越せないわ。
V2も苦手だが一番嫌いなのはW0
バスターライフルにあたるあたる。
後はカミーユのロングビームサーベル。
いつになったらドムでDGを粉砕できる日が来るのやら
てかマジな話ケンプファーは出ないのか?
アレの素晴らしさ・・・おまいらも知ってるだろう?
今更だが
>>717の相方が俺すぎて吹いた
ごめんよ・・・
____
/_ノ ヽ_\
/( ●) ( ●)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ 「俺ノーダメだしwwww」
| ( ( |
\ `ー' /
ハ,,ハ
、v ´/´< ( ゚ω゚ ) 援軍お断りします
ーヘゞ、、,, 、ヽ、 ̄ーニ ソ / )
イ::/`不ヾ :.:.`\ \、 _ ===、.____// ./
ハ:.:.rj:.:|:ト`:.:.:.:.:.:.:. `ヾ `<=-= .ノノ!!!__//
i:.:.:.:.`|Yヾ:.:.:.:.:.:.:. .:.:`ハ-ニく_,/ ´__y /
'r==k==ァ--―:==―  ̄ ヾ\( __ノ
,ハ_'`,イ,/ ゞ:.:.:.:.:.:.〉:..:. /`T:ォ \ \}ー--
/ ,/ .r⌒`ー--、:.-:.: .:. / |:::| i // `ヽ
`ー´ .|: ハー:._.:_:. ):./. ゝ、./:/ ,. -ニ:/ }:.:.: ヾ 、 - ― - _
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/:::;--}: i:::::::::::::::、:::::::::.:.:.rz:/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/ :.:.:. ! ヽ::_:.:.:.:._ -― - 二ニ=
. // ゝ、`ー、 ̄ `ー __::::::::::::::::::::Y: : /  ̄
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r´/ ゝ:::::::i `ー:.:._:. ゝ
i::ゝ .〉:::::> /:.:/
{/ /::/ i:.:/
// i:./
,ノ:/ i:.{
ノ::イ /:.:Y
DXでは各作品+2機、004機でいいよ
調整が恐いから前作機体は隠しにすんなよ
ハ,,ハ
、v ´/´< ( ゚ω゚ ) 私の愛馬は凶暴です
ーヘゞ、、,, 、ヽ、 ̄ーニ ソ / )
イ::/`不ヾ :.:.`\ \、 _ ===、.____// ./
ハ:.:.rj:.:|:ト`:.:.:.:.:.:.:. `ヾ `<=-= .ノノ!!!__//
i:.:.:.:.`|Yヾ:.:.:.:.:.:.:. .:.:`ハ-ニく_,/ ´__y /
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,ハ_'`,イ,/ ゞ:.:.:.:.:.:.〉:..:. /`T:ォ \ \}ー--
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`ー´ .|: ハー:._.:_:. ):./. ゝ、./:/ ,. -ニ:/ }:.:.: ヾ 、 - ― - _
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ノ::イ /:.:Y
ハロまだ〜?
AAうざいからやめろ
>781
Wで誰が貧乏くじを引くのかに注目だな。
>>784 > AAうざいからやめろ
>779 ゲームセンター名無し [sage] 2008/04/02(水) 14:18:03 ID:E6Y88gYB0
____
/_ノ ヽ_\
/( ●) ( ●)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ 「俺ノーダメだしwwww」
| ( ( |
\ `ー' /
???
>>785に正義はあるのか?
考えてみたら他の3機使いにくそうだな・・・
全部格闘寄りじゃん
俺「釣り」とか「釣り師」っていうのは、
釣り師 ↓ .
/| ←竿
○ / |
. (Vヽ/ |
<> |
゙'゙":"''"''':'';;':,':;.:.,.,__|_________
|
餌(疑似餌)→.§ >゚++< 〜
の組み合わせだと思ってたんだけど、
最近自称釣り師がダイレクトで自分の本音を攻撃されて「釣れた!」とか
言ってるの多いよね。
これは、どっちかというと、
,〜〜〜〜〜〜 、
|\ ( 釣れたよ〜・・・)
| \ `〜〜〜v〜〜〜´
し \
゙'゙":"''"''':'';;':,':;.:.,., ヽ○ノ
~~~~~|~~~~~~~ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ト>゚++<
ノ)
かと思うんだけど、どうよ?
>>789 コピペにマジレスするけど、それで合ってる。
というか、釣り発言そのものが釣りってことが多い
ハマーン「私が出なくとも、潰しあってくれそうだな」
カプコン「じゃあZZからはZザクで」
DXで前作機体が隠しとかは流石に無いだろう
今回はラインナップに逆に笑える事になる
30002000で組んだ時で、3000先落ちした時
3000は前戦復帰していいよね?オーバーコスト的に。
暇過ぎてネタ画像でも作りたくなってきたぜ
なんか良いツールない?
今回は微妙だったかもシレンがキャラオタの種厨プレイヤーやステキャン至上主義狂どもがいなくなっただけいいや
憑きものが落ちたから清々した
>>794 むしろ3000と2000が組んだらコスト的に3000が先に落ちるのがセオリー
逆だとオバコスの関係で損するだけ
>>791 ひでえww
>>793 そりゃあな、種ばっかだとどうなる事やら
で、バニング大尉の参戦は何時ですか?
今北
今日初めて試作3号機とヘビーアームズ改使おうと思っているんだが、何か使い方アドバイス頼む
>>802 PCでやるよ
2ちゃんへの書き込みは普段は携帯でしてる
>>800 ソロで出て欲しいんだよ、無理なお願いだけど
>>801 3号機ならバズーカ主体でコンテナミサイルは兎に角当てたい時に使えばいい
で、自分もバズーカ撃てば1発は当たる
>>803 ツール探してみるよ、俺も遊びたくなったし
>>801 ヘビアは接近して高飛びメイン垂れ流し
03は相方おとりにして中距離維持しながら着地硬直を狙う
ググったらなんか出てきた
簡単な加工しか出来なさそうなのと、HPバナーの為のツールなんだけど一応貼っておく?
813 :
ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 15:44:10 ID:/jnlSm4j0 BE:796734465-2BP(143)
saiと写真屋で十分だろ
ハ,,ハ
、v ´/´< ( ゚ω゚ ) 風雲再起 コスト1000
ーヘゞ、、,, 、ヽ、 ̄ーニ ソ / )
イ::/`不ヾ :.:.`\ \、 _ ===、.____// ./
ハ:.:.rj:.:|:ト`:.:.:.:.:.:.:. `ヾ `<=-= .ノノ!!!__//
i:.:.:.:.`|Yヾ:.:.:.:.:.:.:. .:.:`ハ-ニく_,/ ´__y /
'r==k==ァ--―:==―  ̄ ヾ\( __ノ
,ハ_'`,イ,/ ゞ:.:.:.:.:.:.〉:..:. /`T:ォ \ \}ー--
/ ,/ .r⌒`ー--、:.-:.: .:. / |:::| i // `ヽ
`ー´ .|: ハー:._.:_:. ):./. ゝ、./:/ ,. -ニ:/ }:.:.: ヾ 、 - ― - _
___|: {-ゞ:::::::::::.:.:.:.:.:.:. /:/ ̄ ̄ .:./ ト、ー '' ̄ 三
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>>814 ・・・攻撃は?
V2気ないけどかなり使いやすかった
ウイングのが人気あるっぽいのが不思議で仕方ない
バグの修正だけ?
調整は無しか。
一応言うけど修正所のつりだよ
>>815 色々あるじゃない
体当たりとか後ろ足キックとか
七月のは再販
修正版では無い
次回作にはGCOやめて、覚醒に戻して欲しいなぁ
821 :
ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 16:05:40 ID:C0VJRaaZO
∀初めて使ったけど特格って神とか升殺しにならんの?
気がないって何だ人気がない、だった
ウイングはメインの感覚掴むのが大変でもうね
>>818 MFを1000に落とした感じか
>>820 次回は単独でGCOが出せるようになるに違いない
823 :
ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 16:09:48 ID:bG6p/TVy0
シークレット第1時解禁、マダー?
次回作は出ないとかいってたが、
修正版ってことにすれば実質の次回作はいくらでも作れるな
修正所管理人も既に飽きてモンハンいってるんだなw
ぶっちゃけ野良な人はデビガン倒したらすぐ飽きると思う
俺もデビガン倒してやること無くなった。
前作はCPU戦をやり込みまくったんだが・・・
>>795 ケンプファー作ったものだがAfterEffectsあれば何でもできるぜ、3Dもね
ちなみにノワールは俺じゃない
Zとシャアザクの間にガンダムの股間のVが見えちゃってるでしょ?AEならああゆうのも簡単に消せるしな
なんか香ばしい流れだと思ったら
種アンチが湧いてたのか
ガチで使える機体がガンダムしかないのは俺だけか?
特格ウマ-
ガン逃げZとフワフワして着地だけとってくるWは勘弁な
確かに今回CPU戦とタイマンのつまらなさが激しすぎ
831 :
ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 16:15:44 ID:t0r/kpx90
インパルス、グフカスタムとどれもしっくりこなくて
時間切れで選んだカプルが一番使いやすかった俺
正に運命の出会いだった
832 :
ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 16:18:15 ID:xEKc0bt5O
漏れはV2かなかなり使いやすい
ハロかわいいしww
飽きたんじゃなくて人があまり集まんないんだろう
幸い俺の近場は人居るが
2on2は楽しいんだけどな
人が集まってる所に行けばかなり楽しめる
いけっアサルトバスター!
よくやった、戻れV2!
アサルトバスター! スプレービームポッドだ!
光の翼、ゲットだぜ!
これやっててても連ジがおもしろかったと思うばかり
ゲーセン過疎りすぎだろ・・・
家庭用は是非ネット対戦つけてくれ
これじゃ対戦できんよ
ちょっと連ジやって来る
え?画像?
そんなのはもう諦めたさww
ゲーセンで通信対戦できれば完璧なのにな
大阪の某ゲーセンでは連座とガンガン並んでて、ガンガンの方は常に人が並んでるけど、連座の方は0〜2人程度しかやってないな
連座よりはましだからだろ
覚醒復活するならスピードで攻撃のモーションはキャンセル不能にして欲しい
ほぼスピ覚一択には萎える
安定してデビル倒せるようになる
↓
腕試しに1ライン対戦台に行く
↓
誰もいない
こんな状況じゃ長くやってらんないっスよ
対戦相手が毎回同じ面子とかもうね
νガンの
地上N2段→後格→特格→特射って300近く減ってない?
カットされそうだからあんま現実味無いけど…
ゲーセンはもはや潰れていいだろ。友達とスカイプやりながらネット対戦してたほうが遥かにいい
対戦できない、CPUが強くて倒せない
こんなのはチラ裏に書いて来い
見ててイライラする
どんだけ気が短いんだよ
種無印の覚醒が一番燃えたなぁ。下手に先出しすると覚醒返しされるし、
かといって覚醒温存がミエミエだと僚機がボコられる。
モーション、エフェクトもかっこよかったし、リスクリターンも合ってた。
覚醒格闘を空振りした時の絶望感は異常wwwwww
779 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2008/04/02(水) 14:18:03 ID:E6Y88gYB0
____
/_ノ ヽ_\
/( ●) ( ●)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ 「俺ノーダメだしwwww」
| ( ( |
\ `ー' /
784 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2008/04/02(水) 14:35:13 ID:E6Y88gYB0
AAうざいからやめろ
788 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2008/04/02(水) 14:39:57 ID:E6Y88gYB0
>>786 簡単に釣られてやんの^^
792 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2008/04/02(水) 14:53:56 ID:E6Y88gYB0
>>789 コピペしかできないのか、だせぇ^^
849 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2008/04/02(水) 16:37:20 ID:E6Y88gYB0
対戦できない、CPUが強くて倒せない
こんなのはチラ裏に書いて来い
見ててイライラする
>>850 人を煽ってる奴ほど気が短い。
俺の周りもそんなのばっかり
で、こいつのIDからどんなレスしてたか見れば性格がわかる、かな?
>>821 何も考えず格闘ぶっぱするようなヤツなら機体関係なく一方的に潰せるね
だがそんなヤツならわざわざ不利な駆け引きを仕掛けんでも普通にハンマー投げてるだけで余裕な気がする
自分も煽ってるよねそれ
>>821 夜中の夜明けだっけ?
忘れたけどそこの∀のがかなり強かった気がする。
格闘判定負けするから後少しってとこでグフカスが落とされた事があった
いきなりカットに核使う二号機も恐怖だったけどさ
毎度覚醒で格闘抜けられると後半格闘する気が起きなくなるし
効果切れるまでなるべく待たなきゃいけないのは萎えるけどな。
さり気なく今回は昔みたいに一部の除いて弾が回復しない仕様は
バランス取れてると思うんだけど。
GCOは使いがって良いとはいないけどお互いに決着がつけやすくなるは良い。
↑覚醒で簡単に弾が全回復しないって意味ね
スピ格復活したら自由カワイソスだなw
862 :
ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 17:27:17 ID:4w/qWx060
むしろ相手のスピ覚は無力化できて自分のは本来以上に強化されるから
余計に手がつけられなくなるぞ
連ザ2仕様の覚醒増えたらバランス変わりそうだよなぁ
パワー覚醒のゴッドフィンガー食らって半壊するF91とか自由とか
低コスが泣いて終わる
覚醒で自由のBRが全回するのは困らないか?
>>865 ザク改が一撃でミンチになる、何てことはないよな?
これ一度対人戦やると難易度変わるの?
人には勝ったのに、その次の08小隊ステージのCPUが急激に強くなった感じで負けてしまった
あっ、でも自由は被弾しなから覚醒ゲージあってもは溜まりづらいか
Hiνまだ〜?
>>865 明鏡止水で攻撃力1.3倍!パワー覚醒で1.75倍!!MEPEでさらにドン!!!
ごくり・・・
これはもう次のvsシリーズでないっぽいな
本稼動一週間で人が疎らとか終ってる
パワー覚醒あったら明鏡止水即ヒートエンドでも600以上減るなw
もう自由と乙の相手するのは疲れたお・・・
背景を透明にする方法がわからん…
>>878 背景を不透明にするのチェックボックスない?
ヘルプで透明って検索かけてみれ
うちのホームじゃ自由は全然いないけど乙は多いな
つーか今日これ卑怯じゃね?強すぎだろを連呼する馬鹿を見たわ
乙使っといて言うことじゃないっすよwwww挙げ句連コwwwww
相方が可愛そうだった
パワー自爆、パワー核、パワーサテライト
即死攻撃ばっかだな
それでこそパワ覚
300ダメが精々な覚醒なんて糞だろ
>>881 俺、やけに前に出まくりの自由がいたから
ザク改で自由2落ちで倒したら
ザク改をチートキャラ扱いされたわ
こっちは5回も落ちてるんです、ギリギリなんです
イージス「掴んでからパワー覚醒自爆余裕でした」
敵「掴まれてから覚醒抜け余裕でした」
公式サイトのギャラリーって保存出来ない?
いい素材だと思うんだけど
遂にクリアしてきたぜ
初9ステ+初デビル到達でクリアできるとは思わなかった
スコアも38万とってνで埋め尽くされたランキングに一位を刻んできた
楽しいわ
>>884 まあ、バーニィの発想がチート並のナイスアイディアだと脳内変換するといい
しかし、お前つええな、俺もザク改使ってるけど事由にあっさり落とされるんだ
>>888 お前こそ、真の三國無双だ!
それは置いといて、NT並みの才能だな、俺は4ステージであぼーんしたぞ
そんなことより俺のアグニを見てくれ、こいつをどう思う
>>889 タイマン申し込まれて正気かと疑ったわ
でCPUは逃げるから追って倒してもコストは少ないし
割り切って自由2落ちを狙ったんだが
とりあえず障害物に隠れて出てくるほうから爆破
建物飛び越してきたら格闘
一つの障害物が壊れるまで
自由 ザク
建物
ザク 自由
こんな感じで回るように戦ってた
相手が逃げ型じゃなかったからよかったが・・・・
>>887 ペイントで窓ごとコピペして切り取って保存
が楽だと思われ
しかし妙なポーズしてるの多いな…
今日10人くらいでハマーンコールしながらゲーセン練り歩いてたらリアルファイト勃発したw
「ラクスだろ、jk」
俺「ちょっと表でろ」
まあ腹パンくらって負けたけどな
>>892 そんな戦い方が・・・・・
今度試してみるわ
>>893 む?
何故かコピー禁止なんだ、ドラッグで引っ張っても青くならないぞ?
ザク下位は対自由においては結構優秀だと思う
爆弾で自爆してるだけで相手は手を出しにくいし
>>896 ギャラリーでAlt+Prt Scm→ペイントで貼り付け
ラビアンローズいくらなんでもひどすぎるな
中心にいても、すり抜けてダメージ0とかもうね……
今作のCPU戦ってどう考えてもテストしてないよな。
さもなくばインカム搾取の為か?・・・悪質すぎる
>>894 期待と予想を一字一句違わないレスをありがとう(*´∀`*)
今日初めてターンエー使ってみたけど強すぎワロタ
突っ込んでくるマスターとGP02に格闘見てからバクステハンマーおいすー^^余裕でした
インパルスのアシストは上手く使えばマジで化けるな。直接アシスト攻撃を当てようとするうちはまだまだ初心者ってことを実感した
上手いインパルスはマジで厄介だよな、特射でこっちのアグニ避けまくりやがって・・・いずれリベンゾしてやらぁ
相方が地雷ならあっという間になくなる。
俺はシャッフルでやってるんだが、酷い日は本当に酷いよ。
18:00〜23:30ぐらいまでで、酷いと3000円ぐらいなくなる。
どうして、皆ゲームのシステムを理解してない(理解しようとしてない)んだろうと不思議だよ。
個々で弱いのは仕方ないよ。でもね、チーム戦ってのを考えて欲しいよな。
どいつもこいつも自分勝手に動き回るだけ。
勝手に動いて助けにも来ないし、タイマンで負けて勝手に死ぬ。
1000・2000で組んで、自分が1000の時、相方の2000が2回死ぬなんてザラだよ。
オバコスもあるし、2000が2回死んだらキツイのもわからないのかな?
1000・3000で俺が1000の時は、3000より先に死なないようにがんばってるのにさ
もっとコスト考えながら、どっちが前に出るべきか、さがってるべきか(例え相方が2対1になっても)
考えて動いて、なるべく2対1の状況を作えるように考えて動いて欲しいよね
ゴッドやマスター相手にタイマン挑んでるアホもいるしね
ザク改が爆弾が強い強い言ってる奴いるけど、それって相方と待ち気味になってる事でいいのか?
どうでもいいけど
「覚醒抜け」←これが悪いんだって気がしてきた。
乙寺の時の覚醒は復活はバランス最強だったと思う。
つか乙寺覚醒は個別発動可にするだけでかなりバランス良くなるな
>>740 楽な機体って何?ゴッドとかかな?
基本ができてないってのは、いろいろ言っても難しいだろうね。
コスト気にしながら、状況見て下がれ!前出ろ!は多分無理。
細かい着地ズラシとかもすぐにはできるようにならないだろう。
やはり固定相方なら作戦を決めておくのがいい。
1.なるべく2対1の状況作れるようにしような!
2.後、お互いにやられてたら援護できる位置にいようぜ!!
これぐらいでいいのでは?
つまり、チーム戦なんだから無理なタイマンしてないで、
2対1を作って有利に戦おうって作戦でおk
GCOは明らかに失敗だよなぁ、処理落ちすげえし
種死の覚醒は糞バランスだったな
一部のGCOはデビルガンダムに効かない(とどかない)んだよな
開発陣アフォすぎる('A`)
>>903 直接当てないってクロス?壁?
どっちにしろ使えなくね
>>906 で、お前は敗戦した後組んだ奴を睨みつけたりしてるわけ?
>>911 陸ガンなんだよ…
地走りBDのお陰で着地ずらし覚えないし、垂れ流し出来るから相手の硬直狙おうとしないし、弾数はほぼ無限だから残弾管理も覚えない。
>>917 陸ガンで着地ずらしも残弾管理も無いだろ実際。
相手の硬直狙わないのはまずいが。
逆に考えればその辺りをすっ飛ばして2vs2の戦術覚える行程に進めるんだからいーじゃん。
全機体使えるようにならないといかんなんてわけじゃなし。
陸ガン飽きて他の機体に手出し始めたら覚えようって気になるときもくるだろ。
先輩風吹かして強制するもんじゃないよ。
>>913 身内での遊び対戦くらいでしか使われないからな、特にラッシュなんて
普通にやるとスピードだけだし
そしてそのスピードが常時使える今回の自由
920 :
ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 20:21:29 ID:X286rPh+O
他の覚醒が弱いのは問題だったがスピ覚自体は最高だったな。無限の可能性というか、ネタに尽きなかった。
あれのおかげで末期まで遊べた部分もあるし
スピード覚醒一択になるのは開発の時点からわかってたが別にいいやってなったらしい
自由の覚醒は誘導が切れないから下手な奴が使うには弱いから問題ないんじゃね?
>>918 一応近くで戦うように話ているだが、なかなか伝わらないんだよなぁ…
意識しないと覚えないよな?俺も最初のころはwiki見て、意識しながら練習したもんだ。
確かに下手な奴が使う分には問題ないんだよ・・・
これ以上はいつものループになるだけだな
>>922 レーダーをたまに見て、離れないで戦ってねで良いんじゃないかな。
ビームライフルって実際見て避けれるくらいの遅さのかな??
>>925 アニメ見る限りでは読み合いか、銃口を見て避けてるよな。
>>922勝ててんの?
勝ててんなら良いんじゃね。
勝てなくなった時にどうしようかてなったら機体変える云々の流れになるだろうから、自然と変わってくかと。
>>924 まあ例え近くにいても課題があるんだけどね。
カット率は10%くらいなのに対して、俺の格闘を邪魔される確率は30%くらいあるんだよね。
明らかに俺が格闘されてるのを見たはずなのに、カットしてくれなかったり。
友人(GP02)VS俺(∀)で擬似タイマン状態で近距離ステップからの読み合いになったんだが、この場合∀側が辛くない?
格闘の判定と発生が弱くて泣ける・・・。
>>922 陸ガンならはじめは砲撃モードで垂れ流しでいいんじゃね?
中距離ぐらいになれば、前に出る。
後は、どうしても近くに来なくて、遠くで垂れ流しばかりしてるなら、
自分から、仲間の陸ガンのところに行けばいいよ
>>929 読み合いするの止めて特格でハンマーぶるんぶるんすれば幸せになれる。
ステ厨はお髭にとっていいお客様です^^
なんかしらの覚醒有りにしてGCOを自動にしたらどうかな?
自軍敵軍両方くらう事故みたいな感じで…
GP02にとってもステ厨はキックのカモだな
>>916 別に睨みはしないよ。
睨まれることあるけどね。(あんたのせいだよって一言いいたいよ)
自分がもっとがんばって助けられればよかったと思うだけ。
けど、助けるにも限界はあるだろ?
もっとゲームのシステムとチーム戦ってのを考えてプレイしようって言ってるだけ。
特にシャッフルでは知らない人と組むんだから、迷惑ばかりかけるなと。
>>934 気持は分かるけどさすがに必死すぎ
ゲームなんだからそんなに肩に力入れてもしょうがないぞ
937 :
ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 20:48:16 ID:vb7gtn930
俺もそう思うw
ID:WQQFKc2W0
ゆとりはなんでもすぐ他人のせいにするから困る
よくGP03使うがシャッフルで相方が幕2みたいな支援機になったときの絶望感は異常
どちらも開始位置から動こうとしない、仕方ないから俺がなるべく前に出るけど
あとストライクでひたすらランチャーも勘弁してほしいぜ
アツクナラナイデ、マケルワ
星屑の機体はかっこいいし強いけどつまらないのが難点だな・・・
945 :
ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 20:59:11 ID:Qll8liSbO
V2をXで蹂躙してやったぜ、ふぅははあー
ギリギリで負けたんだがな・・
俺はCOMを回避にしてたのに相手は突撃にしてたのも負けた要因かな
946 :
ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 20:59:58 ID:Qll8liSbO
なあ次スレは?
僚機のコストが低けりゃ、突撃させっぱなしもいいかもしれないな
COM∀に突撃されると怖いなw
ID:q6/NsbAe0
ゆとりはなんでもすぐゆとり(笑)のせいにするから困る
>>944 THE WINNER大好きだしウラキの声も大好きなんだが、
機体は使っててつまらんな。
ゴッドってフィンガー使わないほうが強くね?
フィンガー1回も使わずにこっち一人で自由と維持のコンビに勝てたぞ
02のカエル飛び蹴りって普通にバクステで回避可能?
こちとらガンダムあたりなんだけど。
一応次スレ立てにいってみるが、前スレ立てたばっかりだから
正直いって立てる自信なし
>>944 お前はカトキハジメのデザインが好きなのか?
偶然だな、俺もだ。
で、見せ技って何かに使えないかな?
時間稼ぎとか
0083がつまらないとな?
確かにその通りだ
ROM内を解析してます。
期待しないでくださいだし、パスワードをバラしたらIIDX10thの真豪鬼事件の再来になるから迂闊には言えないし。
>>904 903じゃないけど自分のビームが当たった後に
アシストのセイバーの射撃の追撃でダウンするタイミングでアシストを発動したり
逃げようとこっちに背中見せてる奴にアシスト→ビーム→サブでプレッシャー&ダメを当たえるようにするとか
アシスト→生サブで相手に奇襲とかいくらでも使い道がある
まぁ↑であげたアシストのタイミングは慣れれば普通に分かる
IIDX10th?
誰だそれ?
何かあったのか?
シャッフルなんて100円捨てたつもりで楽しんでるけどなぁ
秋葉のタイトーインとか楽しいよ、レベル上手い人から初心者までバランス
よくいるし、コスト割れも面白いし、
勝つとすごくうれしいけど負けても悔しいけどあまり悪い気はしない
どんなカードが配れるかというギャンブル性が醍醐味だと思う。
逆に勝ちだけにこだわらないから負けて同じ相手に何度も戦うよりも
充実して遊べたとは感じるわ。
>>962 楽しんだ者勝ちだからなー。
俺もシャッフル台好き
>>957 期待して待ってるぞ
真豪鬼事件ってなにかと思ったがググッたら分かった、解析したらパスも分かるものなのか?
なるほど闇討ち用か
ゴッドのバァルカンを使う人少なすぎ
前作アカツキ使いだった人なら使うと思うんだけど
シャッフルなんてガチでやるもんじゃない
他人同士でも楽しく盛り上がれるパーティゲームみたいな感じでやるもんだ
しかしシャッフル台ってなかなか無いんだよなぁ
>>962 シャッフル面白いよな、俺も遠征して実感した
なんつーか、勝っても負けても面白くて、久々にゲームの楽しみ方を思い出したよ
シャッフルは俺も好きなんだけど
俺が行くところ(しかもその近辺には他にシャッフルのとこがない)は機体一択の奴が多くて・・・
ガンダムとかストライクならまだいいけど、自由ばっかのやつとかもうね
νとXでデビル倒してきた
で、秋田
シャッフル台で、既に3000がいるのに3000で入ってくる人はなんなの?
もし組んじゃったらどうするの? コストを補えるほどの実力者でもないんだろ? やめてくれ頼むから
どうせシャッフルなら、機体もシャッフルしてほしい
DXではガンダム換装してハンマーとかジャベリンとかもっと有効に使えるようにしてください。
シークレットまだか
>>949 図星突かれたからってキレるなよ(´・ω・`)
シャッフルの残念な点は自分の実力が間接的にでてくるとこだな。
運よく何回か連続で上手い人と組み、連勝→別チームになる→ボコられる
(´д`)
>>972 お髭&お嬢さんvsシャアザク&ザク改
「∀ガンダム イングレッサVSルジャーナ」
開発決定
シャッフル最大何回まで同じ組み合わせになるんだろ。
三回くらいは記憶にあるな。
>>977 IDが違うがな・・・・・(´・ω・`)
いや、知ってるのならこのレスは気にしないでくれ
シャッフル台な…
3000祭りや1000祭りが起こりやすいな。30003000で組んだ日には…負けても楽しいからいいね。
ってかシャッフルで3000使うなって人居るけど、2000だけじゃつまらなくね?とか思うんだが…
>>980 協力プレイ中に凸すると同じ組み合わせになると思った気がする。
俺はそれで厨房をフルボッコにしたことがあるしな。
あの時は、ヴェスパーTUEEEEとか思ってたな、懐かしい。
で、今更なんだが、空中で回転ってどうやるの?
受身じゃなくて任意で出せる回転があるはずなんだけど
BASARAはやる人居るんだろうか
シャッフルあるんだから3000と3000でも組めるようにすればよかったのにな。コストオーバーでHP100で復帰とかさ
まぁ、フリーダムがいないこと前提の話だが
そろそろみんな操作に慣れてきて、F91が再評価される頃だと思うがどうだろうか。
MEPEしてれば攻撃もらいにくいし、耐久500もそこまで気にならないと思ってるんだが。
F91は使ってて結構面白いから好きだな。ちょっと難しそうで敬遠してたが、こないだ使ってみたら楽しかった
ヴェスバーの誘導が弱いのと、BRの回復が遅いのがちとアレだが
右だ右
左に追い込め
自由狩り
動きながら撃てるヴェスバーはかなり優秀だよね
ところでwikiのタンクのメインがちょっとおかしくない?
あれ2発両方当たればキリモミだよな?
>>904 今更だけど起き攻めとかクロスに使うのオススメ
ウィキには誘導が低いと書いてるがアスランが相手の方向にむいてくれるからかなり当たりやすい
F91は対人だとそこそこだがCPU戦だとゴミと化す
結局、覚醒キャンセル使わなくて攻め姿勢な自由なら問題ないんだよね?
そろそろ新しい機体覚えようと思うからそれでいこう。
>>992 んなこたーない
確かに事故が怖いけど、他の2000万能機体でクリアできるなら
F91でも普通にクリアできるはず
強制ダウン武器のおかげで落ち着いて戦えるし
996 :
ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 22:06:28 ID:F+ZYVLeuO
1000なら∀大革命がおこる
なんだかんだで
シャッフル好評ということで ^^
1000なら追加機体は1000機
1000なら明日解禁
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。