【ドラ】Answer×Answerアンサーアンサー28【×2】
□はじめての人のためのよくある質問 (そのほかの質問はまとめWikiへ)
Q. どんなゲームなの?
A. 1vs1ガチンコ対決のクイズゲームです。詳しくは公式・ウィキペディアへどうぞ。
http://anan.sega.jp/play.html http://ja.wikipedia.org/wiki/Answer%C3%97Answer Q. QMAみたいなゲーム? っていうかパクリでしょ?
A. 一見QMAに似てるようで別ゲーム。求められるものやプレイ感覚は結構違います。
例えるなら、An×Anはアメリカ横断ウルトラクイズ、QMAはオールスター感謝祭ぐらい違うかも。
An×Anは戦略や瞬発力重視なので、QMA感覚でナメて挑むと意外とボコられることも。
Q. カード作るのがめんどくさいんだけど?
A. あまり知られていないですが、カードなしでプレイしたデータを、プレイ後に
その場で新規カードに引き継ぐことができます。また、パスワードを発行して持ち帰り、
後日(2週間以内)引き継ぐことも可能です。
Q. Answer×Answer.NETに入ったら何ができるの?
A. カードの再発行・解答台のカスタマイズ・チーム加入・細かいランキングやプレイ内容の閲覧が可能になります。
プレイ内容は1問ごとの細かい状況が確認できます。
Q. カードって30日経ったら使えなくなるの? セガはなんて阿漕なんだ!!
A. ゲームオーバー時に表示されるメッセージを良く嫁。全国対戦を30日プレイしなかった場合
次回プレイまでランキングの集計対象外になるだけで、カードそのもの引き続き使えます。
カードのデータに期限はありません。たぶん次回作が稼働するまで有効です。
>>1 乙
>>前スレ997
QMAはどんな設定でも、予習最低1周保証なんだが?
設定によっては2、3周を必ずさせる。
それを抜いて言ってる?
>>1乙 だけどタイトルは「29」…だよね? チキンで守りに入ったかな
前スレ
>>997 リーグ内リーグって単語が悪いのかね
何かしらの指数(勝率かもしれないし平均順位かもしれない、
「過去nゲームでの」の限定がついているかもしれない)によるマッチング調整
が有るのではないかと自分は思っているのだけど
>>1乙
>>7 自分がホストの時の話をしてる?
5になってGTドラでも規定回数後の予習一回弱分くらいはかかるようになったよ。
AnAnはクイズ選択権を使う以外自分がホストかどうか分からないけど
ラス問のみ遅答はアリですか?
>>11 だから、1分ないじゃん。保証後1周出来ないんだから
あとQMA5は4に較べて全国やってる人が今の時点では少ないから、
4より時間がかかってるのは確か。
>>12 己の心にやましいものが無いならすればよい
気にするぐらいならしなけりゃ良い
>>12 それくらいはアリだと思うけど、時間を良く見て使えよ。
残り1秒残しとか、やられたこっちが恥ずかしいから。
10点リードなのに即答で残り1秒残しする人は見てて清清しい。
17 :
ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 21:35:49 ID:/KukoRjvO
前スレ
>>994 リーグマスターをマスターリーガーに変えてマスターリーグを総設して欲しい。
マスターリーグに時間を限定して調節する。
マスターリーグの確率
平日
10〜16時 低
16〜18時 中
18〜22時 高
22〜24時中
土日祝
10〜11時 低
11〜14時 中
14〜21時 高
21〜24時 中
低→1/4 中→1/2 高→3/4
優勝→マスター盃
マスター盃の数とマスターリーグの勝率と今までの万パワーの3部門でそれぞれのランキングを出す。
>>16 俺それよくやるんだw 全問即答派のつらいところです
20 :
ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 21:54:41 ID:DvSAv8Bt0
>>12 遅答は勝手にやって俺TUEEしてればいいのに
勝てるとか言って広げようとする意味が分からん
てか、有り無し以前に面白くないだろそんなん
21 :
ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 21:56:52 ID:DvSAv8Bt0
遅答とか言ってる奴は絶対にゆとり世代
これは間違いない
>>18 ナカーマ
次も勝負だって逆に思う。で、次取られたらショボーン(´・ω・`)
>>18>>23は馬鹿
勝負している以上、勝つことが第一じゃん。
遅答で勝てるのに即答なんて、
自己満足だけで、愚かな行為。
それは、手加減と同じこと。
>>19 けど、ラス問が20点で逆転されることがよくあるから困る。
いちいち反論するのもどうかと思ったがとりあえず一回だけ書いて寝るか
>>24 勝負も大事だが、「クイズゲームを楽しむこと」を重点に置いてるので、一問でも問題は多い方がいいのだ。
遅答クンと当たって時間が無駄に使われるのを見るとなんか損した気分になるんだな。
>>24みたいなのはは単なる煽りだろうけど、
確かにラス問遅答はある程度容認せざるを得ないとは思う
まぁー人それぞれ楽しみ方あるから、
やりたいならそれでいいんじゃない?
俺は時間をうまく使う感覚がたまらないのさ
でも仮に体育の授業中に遅延してるやついたら、俺ならFuck!!!て感じだな。
フル遅より、ラス遅のほうが見ててアホらしいけどな。
ラス遅リストが50人分ぐらいあるよ
>>24 >>23だけどさ、別にそこまでして勝とうと思わないし。
所詮ゲーム。楽しんでナンボ
と、釣られてみる。
>>12 自分のプレイスタイルくらい自分で決めろよ。
人の顔色うかがってないで。
遅答対策として、回答中は時間減らない使用にして欲しい
代わりにトータル時間を減らすことでバランス取れると思うし
うん 回答が長いかどうかに左右されないしな
>>35 それいいなぁ
そうなると遅答野郎もいなくなるだろうしね
>>32 こりゃまた奇特な感覚の持ち主ですな
俺はフル遅の方がはるかにムカつくけどな
大体ラス遅を根に持ってたら50人どころじゃ済まないだろ
試合終了時間があわない
>>39
まあそれは待ってもらうしかないかな
長くても1分以上行くことないだろうし
フル遅のやつは頭おかしいだけだから、腹も立たないのよ。
マッチングされた時点で、覚悟してるし。
それにフル遅のやつは晒されるのわかっててやってんだろから、
違う次元の人だっつー認識。
ラス遅は、セコイごみって感じ。やんなら堂々とやれと言いたい。
簡単回収
フル遅答の人って爆破の時も遅答してんの?
44 :
ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 23:32:18 ID:9vGRrIGpO
なこたあない
十段以上の遅答率は50%位居そう
なこたあない
俺たぶん天才だわ
SS中位くらいでのチトー大統領とのマッチング率は異常
レベルは低いけどSの方がよっぽど健全に楽しめる
100円はらってイライラするのがバカらしい
49 :
47:2008/03/27(木) 00:30:13 ID:rXejCD0x0
>>48 なこたあない を期待したのに (´・ω・`)ショボーン
そうですね!
4〜7時のメンテタイムって店内対戦も出来ないの?
>>51 Q. 24時間いつでもプレイできるってほんと?
店舗によっては24時間営業の店もあり、深夜でもプレイできます。
ただし、朝4時〜7時はサーバ側メンテ時間帯のため全国対戦はできません
53 :
ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 01:27:46 ID:tHdYC6Od0
>>51 店内対戦は可能だけど記録は残らない、と以前聞いた希ガス。
なんで前スレ998から1001に飛んでるの?
>>41 ラス遅はやられた時点で終了だからねぇ。反撃なり抗議の機会がまず無い分、俺も
むしろ印象に残るな。ラス遅は許容って人は確かに多いね。特に相手がプロテストなら。
俺も仕方ないと思う反面、それでプロになった人は「遅答でプロになった」、つまり遅答プロ
とずっと白眼視してる。ランカーにも一人いるよ。遅答の悪評は全くない人だけど俺にとっては遅答プロ。
>>57 そんなことに粘着する奴の方を白眼視するわ
>>57 俺もそんな感じでラス遅を見てるよ。
AやSにいたときは俺もラス遅をやったことあったけど、某ランカーが
わざとラス問を高速入力で一問追加してきた時からラス遅が恥ずかしい
ことだと思うようになってきた。
印象として、ラス遅やるやつほど人のブログに書き込みにきやがる。
>>59 その追加したランカーは伏せなくてもいいんじゃないか?
伏せといた方がいいんじゃないの?
>>58みたいな奴もいるし
スレ新参なんだが、遅答うんぬんの議論は、主に早押しボタン押してから
の遅さの事いってるのは分かるんだけど、
多答積み重ね、多投フィニッシュ、チキンレースに関してはどーゆー考え
になってんの?
答えが完全に分からないときはもちろん持ち時間使っちゃうし、多少自信が
ある位でも慎重になっちゃって、フィニッシュボタン押すことなんて稀なんだが、
それも遅答になんのかね?
あー、チキンレースで明らかにビンゴいける時はフィニッシュ押してるかな。
駿氏以外はリードしたらギリギリまで決定押さないってことじゃないかな
うちの仲間内だと、最後に遅答せずに次の問題出現させる人は
バカ呼ばわりされてるよ。時間の使い方すら知らないのかと。
>>60 本人乙って書かれるだけだからw
今はランカーから落ちている、クイズを愛してそうな名前の人だよ
相当強いと思うけど、順位とか気にしない人なのかもね
>>65 ランカークラスの仲間か?十段とか二桁プロなら、そんなもんだろうが。
68 :
63:2008/03/27(木) 13:24:59 ID:TUWeqy9+0
あぁ、かなり説明不足だったわorz
上の形式のクイズのときには、そもそも勝ってっても負けててもあんまし
フィニッシュボタン押さずに、タイムアップ→答え合わせ。的になってる事
が多くて、そもそもあんまりフィニッシュボタンの存在を意識してないんだが、
その場合でも、点数負けてて急いでる相手からすれば「遅答だ!」って話になる
のかなあって事よ
文にすると長くなるんで省くけど、何回か言われてる通り、
意識して遅く入力してるのはわかる=答がわからないとか誤入力を恐れて遅いのとは区別できるね。
ゲージ切れぎりぎりの極端なのでなくても、ゲージ半分ぐらいのとか。
まぁ、感覚的なものなのは確かにそうなんで、証拠がどうとか統計がどうとかは勘弁。
チキンの五問目が間違えようがない時に、遅答屋かどうか
はっきりわかるよね。
もちろん、そいつが僅差リードのときに。
>>69 最初の数文字だけ遅くて途中から早くなったりするとああわかりやがったなって思うなw
チキンは易問でも時間かけるよ。
ちゃんと確認しないとミスタイプがこわい。
>>72 時間かけるっても、易問で例えば答えが【6】としたなら4秒程度だろ?
解答欄確認と解答確認に併せて1秒強。
ボタンを6回押すのに2〜3秒。
それと遅答は区別つくから
まさか時間切れギリギリまでは確認せんだろ?
>>73 あんまりおぼえてないけど、
ひっかけがないか問題文読み返したりしてるうちに
時間切れになることもあるかも。
別に早く押してやる義理もないし。
>>65 卑怯(臆病で困難から逃げること)者よりはバカって言われる方がいいよ。
その次の問題もその「バカ」な相手に取られても、バカって笑うのかい?
>>68 ずっと「遅い」、簡単な問題も遅い人を「フル遅答だ」と思う人はいるけど、
自分は意図的なものを感じないと遅答とは思わないな。遅いと遅答は区別したい。
>>74 そんなことで遅答屋だって思われて、晒されて、叩かれてもつまらないでしょ。
相手にとっても、超易問でも遅い人を遅答じゃなく慎重なんだな、と好意的に見る義理ないんだし。
>>76 今のとこそんなことされてないからよくわからんが、
まぁ晒されたら晒されたでしょうがないんじゃね?
ゲーム内で気にくわない行動されたからって
ネットで晒して報復しようって方が卑怯だと思うよ。
>>65 残留トライアルとか昇格チャレンジとかなら多く点数稼ぎたいじゃないか
プレーオフ進出のためには勝ち負けが同じなら点差で決まるじゃないか
全てが全て遅答で正解ってワケじゃない
チキンで、リード時にどう考えても易問で時間フルは遅タイプと同じ。
チキンは相手のが見えるし特にわかりやすい。特に最初の同点時には
決定押してて、リードすると時間かける人は間違いなく遅答。新形式だし
遅タイプみたいな明らかな遅答じゃないから即答で有名なランカーでも
やってる人が多い。
74みたいなのは別にいいんだけど、リードされてる時も時間いっぱい使うのかな?
それで決定押しちゃうんだったら言い訳になっちゃうよ。
>>79 リードされてたらある程度は早く押すようにはするかな。
でもあわてて押してもそんなに問題数増えるわけじゃないし
どうせ相手がミスってくれなきゃこっちは逆転できないだろうし
早く押すことはそれほど意識してない。
フル遅答って意味あんのかね?
最近よくあるパターンの1つに、早押しで最初2問を遅答されて
後の3又は4問を俺が普通に答えて、残りタイムが0で終了のパターン。
遅答しなけりゃ、同点や逆転の目があったのに自分で最初に潰してる。
バカみたいじゃん。意味あんの?
>>81 相手が自分より実力が上なら
問題数が少ない方が負ける確率を低くできる。
>>81 > 早押しで最初2問を遅答されて
ここから逆転するには3問必要。
逃げ切る側は1問で済む。
>>80 チキンは最後1問多ければ20点差がひっくり返る可能性がある。
これだけでも即答する価値がある。
>>81 つまり5問のうち3問をとれば勝ちだから、その最初の2問をとったら相当
有利じゃないかな。あなたが勝ったのは結果論で、相手が有利だったのは
間違いないと思う。20点問題があると3問とっても逆転されるからね。
遅答は戦略と言われる所以だよ。
>>82 で5問で終了して負けか。
>>85 戦略つうより博打だろ。退路を絶ってんだから。
デメリットの方が多すぎて自分には出来ません。
その先行プラス遅答で、まだ2問なのに相手は「もう後がない」と(普通なら慎重派な人でも)
本気スイッチオン、解答権も獲らせてはならんと早押しタイミングも早めに、逆にこっちは
お手付き減点されたら元も子もないから慎重にならざるを得ない。そして遅答したことで
相手に「遅答し返される」大義名文をくれてやってるところもマイナス。
そして何より、そんな刹那的な一勝の為にずっと遅答屋のレッテルを貼られる
(そして遅答もし返される)デメリット。
はぁ。
そう思うならやらなきゃいいんじゃないすか。
早回答して90対0で勝ったときは逆に申し訳なくなったな
>>87 もう一つ、リーグ戦の結果にもデメリットがある。
大差勝ちが必然的に減るから勝敗が同じの時に得失点差で負けやすくなる。
>>88 うん。ラス問遅答もしようと思ったことないから。
積み重ねは4問、チキンは5問と決めてますが、やっぱり遅答って言われるんでしょうねぇ……
チキンの6問目で2問分のリードを吹っ飛ばされる(20点リードが相手ビンゴで逆転、しかも相手への直接関与ができない)ことがあまりに多くてorz
>>91 リードされててもその精神でやってるなら別にいいが
後、積み重ねも5問でいいんじゃね?
93 :
ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 15:31:15 ID:oB91hygdO
3試合とも△で終わるwww
>>91 積み重ね4問は制限時間のせいもあって仕方ないって思うけど
チキン5問は無いわ。
今日、初めてプロアンになりました。が、8クレで十段に逆戻り・・・ orz
プロアンの設定って、落とす為のモノなのね。2勝1敗、決勝2位で、1ポイントしか増えなかったり、ドベで-10ポイントだったり・・・
>>92 もちろんリードされてもそのつもりですよ
まぁちょっと頑張って1問ずつ増やしてみますか……
>>97 チキンだけは糞すぎて、楽しもうという気になれない。
チキンはグロ問連発時が楽しい。
もちろん、両者とも初見なのが前提。
>>95 ドラえもん参加してないの?
プロテスト合格できたんならまた頑張れるよ
プロ駆け出しのときはSPは必須でつね。
10クレちょいやったのに10数ポイントしかパワー上がらなかったから、
このまま2桁台でSP終わったら確実に10段に落ちる。
今、テレ朝でタイムショックやってるけど、準決勝以上の人はみんな強い!
彼らなら全国ランカー以上になれるかな?
早押しもあるから参考に見てるよ
103 :
ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 20:33:30 ID:tHdYC6Od0
>>102 俺も今見ているけど、安定して11問以上取れないとプロ定着すら無理なレベル。
ランカーならパーフェクトが基本かと。
2問も3問も落とすレベルなら、SSリーグ定着すら無理。
タイムショックは問題読み含めて5秒以内の即答が求められるからな。難問はそれほど多くない。
105 :
102:2008/03/27(木) 20:47:41 ID:uT93ihJi0
>>103 >>104 そうか・・ちなみにランカーの人ですか?
漏れは一桁のプロアンサーっす。
参考にみるのはやめようかな。
106 :
103:2008/03/27(木) 20:52:50 ID:tHdYC6Od0
>>105 いや、爆破対策にはなるので見ておいた方がいい。
通常なら何十クレジットと必要になる爆破の予習をタダで出来るんだし。
因みに、当方ランカーではないけど一応4桁プロの末席にはいます。
クイズ番組とか見てて思うのが、やっぱ先にジャンルがわかってるだけでずいぶん
助けられてるんだなぁ、と。形式関係なく。
もう一個のゲームでいうところの「ノンジャンル」だからねー。
あと爆破だと、先に選択肢が見えてるのも大きいな。問題によってはアレだけで答えられるし
でも語学文学なのにピペットに突進することがたまにあるんだけどw
110 :
ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 21:05:00 ID:RMOqL67E0
昔タイムショックにでますた。11問だったけど。
>>105 ランカーですがパーフェクトとかなかなか取れません。ご安心を
宮崎さんとマナカナってそっくりだね
113 :
ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 21:20:37 ID:QrNTc0TCO
ってかさっき宮崎美子の時の問題、アンアンの問題をパクったように同じのあったな
フグに森三中にペスカトーレ
>>113 別にアンアンをパクったわけじゃないと思うぞ
115 :
ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 21:30:13 ID:4/3uzOvqO
インターハイもな
116 :
102:2008/03/27(木) 21:30:40 ID:uT93ihJi0
>>106 おお、四桁ですか!金看板ウラヤマシス・・
いまもちゃんと見てました!
>>111 ランカー降臨!!興奮してきた。今日ふるぼっこにされたロン毛の人でつか?w
ちなみに聞きたいんですが、何戦目ぐらいでランカーになれました?
自分にはまだまだ雲の上・・ランカー斬りホスィ
>>116 線目です。ランカーになった時は3枚目後半だったかな。現在6枚目です。
119 :
102:2008/03/27(木) 21:50:00 ID:uT93ihJi0
>>118 かなり絞られ・・ますねえ。
今、タイムショック見終わりました。
宮崎美子ならランカーになれそうだなあ〜
最後で11問正解・・精神力も強そうだ
Sリーグ時のプロって順位点ってどうなってるんだろう?
121 :
ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 23:25:55 ID:e6TpYGMa0
122 :
ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 00:18:25 ID:TfD1PgyjO
124 :
QMA信者:2008/03/28(金) 01:21:24 ID:qXt35MbtO
ゴー トゥ QMA!!
ゴー トゥ QMA!!
このゲームの問題文や解答に使われているフォントって何ですか?
関西(+徳島)在住の方、現在6ch(朝日放送)で放送中の「あどれなガレッジ」にて
ドラえもん道具177種類憶えようって企画やってます
>>126 関東では、だいぶ前にやって、予習がわりに見てたけど、
結局あんまり参考になってないわ。
カット多いからな
アンアンの問題を作ってるの人はテレビ番組の問題も作ってるので被って当然。
いつだったか2007年の時事問題を出す特番なんか、そっくりそのまま同じ問題が
何問も出てて結構騒がれてたよ。
さっきアドれなカレッジでドラ道具のビジュアルクイズをやってた。
予習ありとはいえなかなかハイレベルだった。
驚音波発振式ネズミ・ゴキブリ・白アリ・家ダニ退治機とか、ねーよw
で、一つ気付いたのが、道具は8割方分かるが
出演してる芸人は5人とも名前が分からないことだった
驚音波発振式ネズミ・ゴキブリ・白アリ・家ダニ退治機は、たしか一番長い名前、ってことでネタとして有名だったような。
そういえばアンアンには「ノンジャンル」ってないんだな。なぜなんだろ。
話変わるけど
AnAn.NETのチャレンジクイズですけど
時々通信障害じゃないのに不具合が起こるケースがありまして(当方DoCoMo)
何となくパターンが分かりました
・チャレンジクイズTOP画面(『あと○回チャレンジできます』って表示されるところ)
・FLASH中(『5を押してスタート』とかジャンルや難易度を選ぶ場面)
・結果表示画面(回数が残っている場合)
上記のいずれかで長時間放置しているとバグが起こるようです
クイズ終了→すぐに調べて復習とかしてる方は注意してください
同じような症状に遭遇した香具師の意見求む
チャレンジクイズはずっと時間が止まらないのがキツい
>133
QMAもノンジャンルとは銘打っているけど結局は5ジャンルのいずれかには属してる。
AnAnはランダムは選べないけどセレクト問題使い切ったら後はランダム補充。
単に事前に見えているか最後まで見せないかの違いだけだと思う。
書いてて1.0時代のランダム補充思い出して少し懐かしくなった。
あれちょうどいいインターバルだったんだけどなぁ
>>135に追記
結果表示画面とかでしばらく放置してしまった場合ですが
下のリンクから一度TOP画面に戻ってから改めてチャレンジクイズに行くと大丈夫みたいです
>>137 補充されるときの音が好きだったんだよな
なんであれ無くなったんだろうか
ドラ問やってて、とりあえずタイムふろしきが極めて有用なことがよくわかった。
ビジュアル、何で青色だけでしずかって分かるんだ…
>>136 あと爆破と違って放置しても問題が全く切り替わらないのも
ぶっちゃけAnAnというよりQMAだよなぁ
>>141 文字と枠の数で運良く分かったとか?
即答されたなら…生`
ビジュアル
大抵文字数でわかっちゃうからなぁ…
相手の即押しでの誤答時は大抵
美代子、デマオン、ピー助、キー坊w
全国落ちてる・・・
と、思ったら復活した
コヴァヤシ☆の王座防衛がピンチになったな
2位のシュウとの差が縮まってる
シュウの王者とかLAMBが全国ランカーとかゾッとするな
148 :
ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 11:02:50 ID:C5r12Mh+0
>>141 SSのビジュでスペシャルジャンル、「これは誰」だったら、
めくれる前から叩きあい。
そのLAMB氏なんだが、昨日対戦したときに
早押しで確定ポイントよりかなり早いダイブ連発で−40とか
フィニッシュで正解の選択肢をしばらく押したり戻したりした挙げ句
どう見ても誤答の別の選択肢を選んで最終問自爆とか
わけのわからない捨てゲまがいのプレイをされたんだが、
カード紛失して別の人が勝手に使ってるとかじゃないよな?
元スパとはいえ仮にも4桁積んでる人のすることとは思えないんだが。
遅答屋相手の時は、抗議の意味でフィニッシュ8個とも選択したことがあります。
>>150 それ抗議になってないwむしろ遅答屋の思う壺
味をしめるからそういう捨てゲーはやめるべき
フィニッシュは3個までじゃね
>>152 いや…5個選択した後に番がまわってきたんだろうよ。
>>151 横からであれだが、俺も露骨なのに対してはためらいなく捨てることはあるな。
勝ち星が欲しけりゃくれてやる、くらいの気持ちで。
たしかに相手の思う壷なのは否定しないが、勝ちにあまり執着してないんで、他の試合で取り戻す感じでやってる。
155 :
ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 12:25:04 ID:9BpBM51b0
>>149 私の感覚では、トップテンですら、早押しの最初の問題で間違えると、
パニックに陥って自滅していったりするので、別に不思議でもなんでもない。
私も、この前、予選2試合目まで2勝+80で、3試合目奪取で、
10点差で負けてて、ラスト20点問題がグロ問で、
4枚目にダイブして、×で、
やけになって5枚目もダイブして、×で、
2勝1敗の得失点差で10点差で3位になりました。
やけくそになると、得失点差の計算すらできなくなる・・・反省。
>>154 俺もリード即遅答に遭って、逆転の芽を摘まれた時はトイレタイムにしてます。
1クレ200/100なので。結構急いで帰りはするんだけど、ネッチリ遅答して
くれてるので間に合う。
プレイ中席はずすのってこわくない?
誰かにいじられたり別の人座っちゃったりしそうで。
>>149 そんなのが明日にもランカー入りか。 >LAMB
弱小プロの代名詞みたいな人だったんだが。
そんな弱い人でも頑張ってランカーまで登ってきた、って普通なら賞賛したいんだが
遅答屋として晒されるわ(実際自分も遅答された)、チームの内紛絡みで
2chにも出しゃばってきて自分のイタイとこ晒すわ、そんな挙句にスペシャルボーナス
期間にこれ幸いと連日の廃人プレーで一気にバブリーなパワー積んで、ランカー入り。
ちっとも賞賛する気になれん、悪いけど。どう思われたくてランカー入りしたいんだろ。
>>157 初めはそう思いましたが、クレも残してるし、ジュースなりタバコの箱で
キープしてるのをアピール。満席とか殆ど心配ない所だから出来る
のかも知れませんけど。
>>156 昨日隣の席の奴が対戦中にも関わらず席を外したのはそういう事だったのか
昼間だから空きあったから別によかったけど、どうかと思ったな
>>149 自分で、「最近やっと強くなった」みたいなこと言ってたと思うが…。
どこがだ
>>157 俺はプレー中の席譲られたことあるぞ(^^;)
急いでたみたいだから仕事に戻ったんだろうけど、なら早めに切り上げればと思ったが
ってか、残り2試合程をどうしていいかわからずチョー適当に答えたな
カード途中で抜けるもんなの?
勝率低いプロって大抵ビジュアル強いよね。
ビジュアル強いとプレイオフの勝率が全然違ってくるのでパワー維持しやすい
クイズの弱さを脳トレで補えるクイズゲームって一体・・・
>>165 まあ、仕方ない。
ビジュアル激弱の俺の場合、1位通過でない時点で7割方2位確定・・・
ビジュアルの勝率が18%チョイしかないからなぁ。
167 :
ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 19:06:10 ID:9onAwHcnO
携帯サイト、4月から春のアイテムフェアだって
安くするのもいいけどバリエーションを大量に追加してほしい
クイズバカの壁紙が欲しいのに
(ю:】←ジャイアン
ジャイ子じゃないのか
170 :
ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 22:19:39 ID:4vE1q+tU0
SSリーグ、奪取で同点、最終問。3枚目まで両者スルー。
自分的には3枚ともハズレの自信あり(相手はどう思ってるかは不明)
この状況の時、最近4枚目ダイブするようになりましたが・・・これはアウト?
いやね、確定してない段階でのダイブがよろしくないのは重々認識しているつもりなんですがね、
最近何度かダイブされて負けが続いてるような気がするんですわ。
相手がダイバーかどうか分からないし、どうしたらいいのやらで結局自分で出した結論がこれ。
意見があればお願いします。
>>170 「1〜3枚目まで確実に不正解だと理解している」んなら十分アリだと思う。
1枚目から闇雲にダイブするのとはまったく意味が違うから。
4枚全部ダイブして×だと5枚目にもハズレが出て正解なし終了がある
…ような気がする、バージョン替え以後。
173 :
ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 22:58:55 ID:iaAX9MvS0
>>170 勝負を仕掛けるのなら十分価値はあると思う。
どういうことかというと、考えられるケ-スは…
・カ-ドが4枚しか用意されていない問題だった場合(1〜3枚目が不正解なので、必ず正解カ-ド)
・カ-ドが5枚用意されている問題で、かつ4枚目に正解カ-ドが配られる場合
・カ-ドが5枚用意されている問題で、かつ5枚目が正解カ-ドの場合
…という3通り。
つまり4枚目が不正解なのは1通りしかないので、4枚目でダイブして正解できる確率は66%であると。
174 :
ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 23:07:45 ID:4vE1q+tU0
170です。
それだけで66%勝ち+連打に自信があれば4枚目スカでも5枚目取れるから負けはないw
ただやみくもなダイブではないと判断して頂いたようですので、一応これで行きます。
まさか、嘘問で再びAリーグ落ちするとは…
残留トライアルの早押し2倍問題で
「オセロの駒は何種類?」って問題が出て
当然2種類なので、2種類と選んだら不正解にされた。
この誤答扱いのせいで40点足りずにAリーグに落ちた。
スタンプの改悪だけでなく、嘘問まで入れたセガは氏ね!!
>>173 > 4枚目でダイブして正解できる確率は66%であると。
間違い。
3つの事象が同じ確率で起きるとは限らない。
>>175 釣りなのか真性なのかは知らんが、オセロの駒は1種類だぞ
色が2種類ナだけで
>>173 まあ一応つっこんでおくけど、
その条件では66%なんて数字は出て来ないお……
前々からアホなコテだとは思ってたが、ここまでとはな
プゲラワロスとしか言いようがない
>>175 誤答してなくても、20点足りずに落ちてるよw
あ、ここ本スレかぁ
誰かさんのせいで悪問スレかとオモタw
>>173 さらに言えば、4枚目と5枚目が両方正解ってパターンもあるよ
まぁ取り敢えず言えることは、これだけの情報だけでは確率は導き出せないということ
182 :
ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 23:28:30 ID:4vE1q+tU0
>>176 まあ確かに3つの事象が同じ確率とは限りませんね。
あと4枚出る問題と5枚出る問題との比率が分からない以上はこれ以上計算できません。
ただほぼ同等と仮定するとの話で、およそ66%ということでいいんじゃないですかね?
体感的にもそれくらいと思いますが・・・
春分の日は3月21日って言ってた奴か
LAMBです。
何を書き込まれてるのかwktkして来たんですが
こっちでも叩かれてるんですねorz
こないだ腹痛が限界でプレイ中にトイレ行った時に
隣でプレイしてた高校生集団にやられちゃってた可能性があります。
戻った時にはコンティニュー画面だったから分かりません。
弱小アンサーでスペシャルの恩恵を受けてることは否定しません。
しかしながら「強くなった」ではなく、
「スタートラインに立った」と書いたのです。
マジアカ畑の人だったり、クイズ屋さんだったりが居る中で
かなりの出遅れを感じてましたから。
廃プレイは経験も浅くて低学歴な人間へのハンデだと思って
笑いながら見下せばいいんじゃないですか?
ランクに入りたいのはあくまでモチベーション上げる為で、
ランクの上下で強さが計れないことなど理解してます。
逆に、自分以外の誰かがランクに入っているかで
一喜一憂している感覚がイマイチ分かりません。
別に大した歴史があるわけでもないゲームの話なんですから
気楽にやりましょうよ。
ここまで空気が読めないと、誰かが成りすましてネガキャンしてるのかと疑いたくなるなw
>>175 QMAからパクッたことで有名な問題だろw
>>184 >廃プレイは経験も浅くて低学歴な人間へのハンデだと思って
>笑いながら見下せばいいんじゃないですか?
そういうことは思ってても書かないw
ちょっとは流れとか読み取ってレスしろよ
>>186 QMAやAnAnで見る前に5回は聞いたことあるんだが。
と金 と 歩で2種類と数えるのですか?
100円入れたら反応しないから、詰まってると思ってガンガン叩いたら隣の姉ちゃん二人組にジロジロ見られたw
治らんから店員呼ぶ羽目になって10分位無駄な時間使ったわ
そんなに長いこと筐体叩いてたのかよきめぇ
質問なんですが、携帯サイトはジャンルごとの最近10戦の勝率見れます?
試合開始前のタイトル選択画面で見れるやつです。
今日プロテストやったら4クレ全部
対戦相手がプロのみ(1億〜3桁)だったよ
もちろんプレーオフにもいけず3勝で終了
テストが終わったとたん段位や2桁プロと
またマッチするようになるなんてひどいわ
でもこんな状況でも勝てる実力がなければ
プロになったところで意味ないんだろうなぁ…
>>195 おそらくジャンルじゃなくて形式だと思うが
携帯で直接見ることはできない
(対戦履歴が残るから自力で数えれば分かる)
それを乗り越えられないと、合格してもプロ定着は無理。
テストを気にせずまず力をつけたほうがいいよ。
今日は激しい「かわいがり」に遭遇しました。
パンサー鳥取、4桁プロ、4桁プロ(私)、20万パワー
私は、20万パワーの彼と2敗同士で最終戦を戦い、
プロの世界の厳しさを教えてあげました。
アンアン嫌いになってないといいなぁ。
199 :
ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 02:11:20 ID:RfGCGxdo0
パンサー先生は気前よく5万パワーをくれる奇特な方なんだから、かわりがりどころかボーナスマッチだろうが。
息の根を止める係ご苦労。
20万プロには忘れられない思い出になっただろう。
201 :
ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 02:31:49 ID:9D8LRNiWO
俺なら引退だわ
都内のanan置いてる下賤で深夜営業やってるとこって、
六本木ボルテックスと東京レジャーランド パレットタウン店の他に何かありますか?
気前よくパワーや経験値くれるのはシュウですよ
対戦成績は三勝一敗一分
虫食いで130点差勝利と奪取100点差勝利も忘れられない
シュウが王者になっちゃったら
俺が持ってる王者斬りの価値が…orz
フリーペーパーぐらいになるわなw
ご自由にお持ち帰りくださいってかw
207 :
195:2008/03/29(土) 10:05:18 ID:5jWvovUI0
>>196 そうです、ジャンルじゃなくて形式ごとのでした。
回答ありがとうございます。
208 :
ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 11:19:10 ID:TNK0fsVxO
>>204-206 吹いたwシュウさんは俺にとっても、奪取で王者斬りを下さった有り難いだよ
全国ランキングは厳しいから都道府県別のトップ10入り目指そうと思ったけど
人口多いとこだからそれも厳しいぜ
211 :
ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 13:27:39 ID:i9DopmugO
シュウはエリート公務員なんだろ
GPが一個マックスになったからトップ10目指すかと思ったけど無理そうだな
213 :
ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 14:38:02 ID:0ej0BiLF0
>>213 トップ10にプロ1人だけか、すごいなww
近鉄で2時間もあれば行けるし挑戦してみるかw
215 :
ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 16:07:26 ID:i9DopmugO
和歌山でも可?
そんなに都道府県別ランキングに載りたいなら鳥取に行けば?
ICカードさえあれば100%誰でも確実にベスト100に入るんだからw
しかも、今は青春18きっぷ適用時期。
漏れが学生だったらたぶんやってたw
鳥取なら10位でも21600EXP
今行けば漏れでも5位か...
うーん、暇が欲しいw
218 :
ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 18:30:28 ID:ZIfpWADkO
糞田舎で毎日俺一人なのに今日は全席埋まってやれねえ
愛知なんてプロになってもランキングに載れないのに・・・
220 :
ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 20:44:28 ID:lwY+QetIO
まぁどうでもいいんだが
シュウとさっき当たったら1億3200万パワーだった。
この人4位で消えていったがパワー伸びすぎでしょ。
毎日一日中やってるんじゃないの。
福井なんてプロすらいないのに…。
222 :
ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 22:08:25 ID:Myf2uVluO
シュウは公務員とよく書かれてるけど、ほんとなのか?仕事ちょっとサボってやってるってレベルじゃねえぞ。
225 :
ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 22:40:20 ID:5QLfuflx0
亀レス御免
>>159 俺はおしぼり取りにカウンター行ってる間に
筐体の上の私物(ティッシュ、メモ帳、カード等)を
店員に捨てられそうになったことがあるw
奈良は西大寺にあったら行くのに
227 :
ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 23:16:24 ID:Myf2uVluO
おしゃべりクソ野郎が1位かよ・・・空気読んでミチャコ1位に操作しとけよスタッフも
大和西大寺は近鉄のターミナル駅
岡山にも西大寺が2つあるが
1回くらい勝たせとけ
勝つと呼ばれなくなるから
AnAnだとそうはいかんがw
見逃した!おしゃべりクソ野郎って誰?
おしゃべりなあいつ
西大寺のキャノンショットあたりに入荷すれば、
もう少し奈良のランキングも潤いそうな気がするんだがなぁ…。
デプトは近鉄以外で行くにはあまりにも不便すぎる(特に車)。
木津に新しく入荷した店があるので、車だとどうしてもそっちに行ってしまうし…。
>>234 ヒロシじゃなくて動物のほうよね?
ありがと。
奈良とかって遅答する奴が少ない気がする。
戦略としての遅答が浸透してないのかな?
はたまた馬鹿が多いのか。
>>ID:ZPwfmtmnO
どこのスレにもいるなお前
全国トップ争いが凄まじいな
コヴァヤシはなんとか逃げているようだが、シュウの猛追に首位陥落も近くなってきたか?
239 :
ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 07:38:22 ID:p3PV6nmm0
臭は何でQMAに戻らない?
なんだこのシュウの廃プレイぶりは。
いまはコヴァ氏に敬意を表して全国王者斬りを掲げてるが、
シュウが王者になったら即刻他のにするね。
昇格5人斬りとかw
241 :
ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 09:40:51 ID:eSRJJ3ti0
シュウって一日3000円くらいは使ってそう。
だとしたら一ヶ月9万?
一年で108万?もったいねーwww
まあパチンコだか競馬だか株だかにハマって大損するよりはマシか・・・?
榊☆ はなぜここにきて止まるかな!
榊ってどっかで見た名前だなーと思ったらC.M.B.全巻持ってたわ俺…。
こんなんだから漫アゲ死亡なんだよ…。
CSのゲームバンザイっていう番組で紹介されてた。
番組の中で負けた娘が水着で池袋GIGOを掃除してた。
自己解決
MONDO21
再放送まだあるみたいだから今度見てみるか
ぐぐってみたが、グラビア系チャンネルかよw
そういえばドラえもんは今日で最後だったな
さようなら・・ドラえもん・・
ドラ爆やりまくってたら爆破の勝率10%あがったけど・・
それも今日で終わりなんだね・・
期間中は結局1日しかプレイできなかった
ランキングがひどい事になっとる…
252 :
うんち:2008/03/30(日) 20:06:20 ID:y4dCm/u1O
あとは十段一直線
いい夢みれました
みくりやさんかっけー
>>245-248 正解
>>247 そっち系チャンネルだけど、サブカル系もいっぱいある。
麻雀、ゲーム、鉄道、おたく、山田五郎・三浦じゅん、とかあったり、
玉袋(たけし軍団)がファミコンゲームの新ルール(1面クリアのタイムトライアル)
で競ったりしてる。
書き忘れた。
>>248 1回目から見てたけど、印象にないな。
ドラ不参加のおかげで顔なじみがいっぱい出来たのにw
次のスペシャルはなんだろう?
オリンピックは7か8月だろうからその前にあと1,2回何かありそうだけど。
そろそろ理系に優しいスペシャルにしてください。
一日事に全問同じ問題でジャンルマッチやって欲しいわ。
スペシャルジャンル「計算」とかどうよ?
地学がいいなぁ
勉強し直すいい機会
オリンピック開催ってことでまたスポーツのSPがきそうな予感
他のジャンルは特に目立ったイベントとかないからなあ
スペースシャトルも既に過ぎてるし
爆破で俳優を答える三択の中に
「マーク・ハミル」の名を見つけた俺は、
次のスペシャルは「スター・ウォーズ」だと固く信じている。
264 :
スカト*:2008/03/30(日) 21:46:38 ID:nKp6RknYO
みくりや氏にスペ投げた俺は異端。
ドラえもん小学校以来見たことないです。
265 :
スカト*:2008/03/30(日) 21:54:25 ID:nKp6RknYO
個人的には次回スペシャルは「妖怪」とか希望
GW期間に「子供番組」とかあったらいいなぁ
あと、「お笑い」とか(もっとピンポイントで「吉本」とか)ありそう。
明日がいよいよドラえもん最終日なので
有給取って、悔いの無いようにアンアンしてくるわ。
この前ふと思ったんだが、ゲストプレイにリーグ選択機能があるといいと思わない?
例えば残留トライアル時にちょっと肩慣らししたい時にいきなり自分のカード使うには
恐いけど、普通にゲストだとレベルが違いすぎて練習にならない、
サブカは良心の呵責、と考えると、コンティニュー一切ナシ条件でいいから
ゲストプレイでリーグを選べればいいな、と思った。
ゲストのファーストプレーは
トレーニングで
ミッション1クリア→Bリーグから
ミッション2クリア→Aリーグから
でいいと思う
面白い案だとは思うが、ゲストにリーグのレベルをぐちゃぐちゃにされる可能性大
肩慣らしならCOMでおk
店内対戦すればいい。それだけ。
というか昇格チャレンジの時、優勝決定戦に進出しても点数が足らず
不合格だった場合、4つ削られるのが納得いかない。
そういう時は2つにしてほしい
277 :
ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 00:15:02 ID:ZIo2YN+x0
COM相手の店内対戦、対戦相手を選べるようにしてほしい。
神経研ぎ澄ますために、早押しキングとやりまくりたいのだが…
次のスペシャルは、エンタメ派にやさしいジャンルでお願いします(*・人・*)
SEGAさん、次のスペシャルは戦国時代で。
さすれば、某、廃プレイも辞さぬ覚悟でござるぞ。
>>278 それ自体は賛成だけど、QMAみたいに特定の映画とタイアップしたのは
勘弁して欲しい。
やっててちっとも楽しくなかったからな(正解しても嬉しくない)
ドラは誰でもそこそこなじみがあるから抵抗少ないけど。
ドラ問の質が適切だったかはともかく。
SPが計算スペシャルだと、ビジュアルの画像問題がどうなるんだろう。
スペシャルやるのはいいんだけど、現状のボーナスばらまきは勘弁してくれ
ディズニーと2007年で相当客数に差があったんだろうな、と想像がつく。
まぁ、でも、一日中、よりは2007年のときみたいな時間制にしてほしいとは思う。
王者交代したかな?
みくりやが逃げ切れたかも気になるし明日の更新はちょっと注目だ。
刺客イベント「エイプリル斬ール」マダー?
でも集客考えたら1日中のほうがいいんだろうな
>>287 取得しても2日になったら消えてそうだな
イベントボタンを押せる日はいつくるんですかセガさん
そんなボタンまだあった?
今回のドラえもんには二回ともまったく参加しなかった(というより
知識が全くなかったんで参加できなかった)。
これまで、スポーツ、ディズニー、時事問題、日本史、アニメと来てるんだから、
次は音楽、特にジャズなんてどうだ?たまには自分の得意分野が
スペシャルジャンルになって欲しいよ。
>>281 プランクトンの写真とか
……今でも大丈夫かw
ジャズの問題ぜんぜん出ないね。
クラシックとかロックはたくさん出るのに。
問題追加されてから、洋楽関連の問題が増えた気がする
ウマウマ
今度のスペシャルは、洋楽のロックかジョジョを頼んもす!
でも実際音楽でスペシャルとかやったら
ジャニーズあたりになるんだろうな
ジョジョは困るわww
ただでさえ多くてウザイのにwww
ゴールデンウィークにちなんで全国の行楽地特集とか。
観光地、テーマパーク、温泉、ホテル、などなど。
、、、俺は参加しないけど。
誰でも参加できるようになぞなぞとか考えたけど
早押しと虫食い以外の形式の問題が作れんな
連想なんか第1ヒント「森久保祥太郎」くらいしか思いつかん
303 :
ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 13:30:01 ID:+J8d3yBA0
次のスペシャルは、語学文学から「英語」、エンタメから「映画」、
グルメ生活から「料理」、趣味雑学から「囲碁」「将棋」「麻雀」あたりを
予想。
意表をついてドラえもん3
もうドラえもんは嫌だw
意表をついて2007年part2
スペシャルジャンル セガ
WCCF 0203シーズンの IS12といえば?
次回のテーマは「寿司」
310 :
ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 14:16:29 ID:fEirYxub0
「オリンピック」が来る!!
311 :
ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 14:44:48 ID:EnNYNmzu0
>>310 オリンピック期間中にスペシャルジャンル「チベット仏教」を開催したらセガは神
312 :
ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 14:57:47 ID:BmzFpK8EO
>>311 あんた何げに凄いなw
そんな発想俺にはないわw
>>310 スポーツと漫アゲはもうお腹いっぱいです
314 :
ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 15:17:32 ID:+J8d3yBA0
スペシャルジャンル
「2ちゃんねる」
ないな・・・
315 :
ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 16:14:46 ID:zuJgOsabO
あさっての『今日の問題』がGAMEJAPAN誌に掲載w
スペシャルジャンルは『道路特定財源と高速道路』を希望。
IC名積み重ねとか通行料金チキンとかw
次は中東戦争かベトナム戦争だな
歴地社とエンタメももういいです。
>>315 『次期王者にふさわしいのはどっち?』という2柘が実写ででるみたいね。
正解はあるのだろうか…
>>319 で、モザイクでじわじわとみえてくると。
顔だけモザイクのままだろう
スペシャルジャンル
インターネット
無いか・・・
このゲームそこそこ面白いのに稼動率良くないのが悲しいな。
324 :
ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 19:51:03 ID:4694/M7ni
さっきSEGAに電話して聞いたら、次のスペシャルジャンルは「パーマン」だと言ってました。
だから間違いないです。
スペシャルジャンル、オリンピックのマニアックな問題とか出されるより
知識が役立ちそうなのいいなー。
「日本経済」とか「ことわざ」とか・・・。
動植物とかどうよ
そういうのは普段からでてるじゃん
329 :
スカト*:2008/03/31(月) 20:29:23 ID:OABNfGeTi
スペシャルジャンル熊本。これでSS定着確実!山梨でもOK
スペシャルジャンル「クイズ」でいいよ。
クイズ番組やクイズ王、クイズゲームなど
331 :
ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 20:53:57 ID:6Zo8BnYc0
パーマンってマジなん?
参加しないわ
読んだことないし
セガの方、見てらっしゃいますか?
国民的マンガ「ドラえもん」の次は
国民的エンターテイナー「タモリ」で
是非ともご一考下さい
まぁ「お笑い」くらいまでなら当方妥協も可能です
「タモリ」より「タモリ倶楽部」がいいなw
334 :
ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 21:06:01 ID:HB5P7nFe0
おととい初めてやってみた。おもしろいねー
昨日Aリーグになったんだけど、Aの上は何リーグ?
私はとろいらしく早押しはすぐ負ける。。。
335 :
スカト*:2008/03/31(月) 21:09:17 ID:OABNfGeTi
A→S→SSとなってますよ。上地の主食は鼻糞WW
今日初めてSリーグに昇格したが十段ばかりで萎えた
>>336 ごめんよ、10段なのにSにいて。
SSは強すぎてすぐに落ちちゃうんだよ。
338 :
ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 21:23:25 ID:Mu4mVDzX0
すいません、教えて下さい。
たまにネットワークが切断されてしまうことがありますが
ネットワーク障害によりCOM対戦に切り替えます
という表示が出る場合と、いつのまにか相手の名前は元のまま
でCOM表示になってそのまま対戦が続く場合があります。
今日は後者の場合だったのですが、一人はCOMになりませんでした。
全落ちの場合が前者で、生き残ってる人がいる場合は後者の処理がされるのでしょうか。
対戦履歴とかどのように扱われるのでしょうか。。。
気のせいかも知れないけど
先週ぐらいからやたらと奪取が出ない?2回に1回ぐらいのペースで来るんだが
クイズ選択権3つあった時やたら不人気で10クレやって2回ぐらいしか出なかった反動で
気のせいかとも思ったけど今日も7クレで4回奪取が来た
年末の爆破が無かった時もやたらと奪取がきたなー
COMに変わる前の対人戦なら、1戦ごとにキチンと(勝敗等)カウントされる。
COM化されたプレイヤーとの対戦なら、対COM扱いになる。
342 :
ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 21:40:23 ID:BmzFpK8EO
>>331 俺は子供の頃アニメ見ていた位だわ
時速は91Kだい!
>>338 全落ちっていうか、自分が落ちたときじゃない?
>>338 AとB、CとDが対戦中にAが落ちた場合、
A:全COM
B:全COM
C:AとBがCOM
D:AとBがCOM
になるっぽい。
345 :
ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 21:58:34 ID:6Zo8BnYc0
>>336 SSに行くとプロばっかりでさらに萎えるぜ・・・。
ってかSにいる10段はそんな強くないから平気だとオモ
稀にSにエンブレム金ピカがいるよな
プロアンサーキラーで全国ランカーキラーでトップテン五人斬りだけどSに落ちる
348 :
スカト*:2008/03/31(月) 22:14:34 ID:OABNfGeTi
↑そんなイタチちゃんに狩られまくる俺(泣)
349 :
ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 22:31:33 ID:D5RoH3/gi
イタチはランカークラスの腕あるよな。
リスペクトしてます。
>>345 SSでプロが一人も居ない試合だと萎えまくる俺(低段)はMですか?
今日のSSでの試合は、一回だけプロの方に当たり、その人には勝ったのですが、他の試合は全部負けてSに戻りました。
(´・ω・`)
351 :
ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 22:53:45 ID:HwjOlIvc0
イタチがランカークラス?
ねーよw
ランカーに失礼すぎるだろw
>>338 COMに切り替わるのは初めての時は「おぉ、面白いもん見た」って思ったけど
2回目からは腹しか立たないなw
353 :
ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 23:10:43 ID:6Zo8BnYc0
>>350 まじですか。勇敢な方ですな。
俺(10段)は今日3500万、4000万、4500万の全員リーグマスターに
0勝3敗くらいましたが・・・。
「こいつら弱いものいじめしやがって!」って思ったぞwww
プロ維持できそうになってきたら段位に囲まれる方がつらくなってきたよ…2勝1敗でプレーオフ負けたらマイナスだもん。
>>353 それは・・・お疲れ様です;
勇敢と言うより、最近SSSスパを始めたばかり(SAスパからようやく脱出)なので、プロに勝つ≒何か称号もらえる、と思ってやる気出るんですよ、今は。
そのうち萎えてくるかとは思いますが。。
356 :
ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 23:32:10 ID:SDb/kQQWO
3000万を10段がフルボッコする快感
>>355 プロになれれば、
自分よりパワーの多いプロと当たると+2−1だし
ランカー以上ならさらにボーナス付くからやる気継続できるよー
>>350 大丈夫、SSリーグに向いている(素質がある)んだと思われ
何度かSS覗いてるうちに段々滞在時間が延びてきて
たまに増えたりなんかしたら、もう大丈夫
気がついたらリーマス→プロアンになれると思うよガンガレ(^_^)ノシ
>>336 An×An名物、昇格直後の「かわいがり」w
そういう漏れも10段のくせにSにいる。
きっと、今日マッチングして大敗した2段あたりの香具師には
馬鹿にされてんだろうなorz
>>353 俺はこの前3000万、7000万、1億越えに囲まれたけど楽しかったぜw
361 :
ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 23:54:57 ID:BCCZTHaUO
プロを名乗ってるなら戦略的遅答やダイブはするなよってのは流石に酷いか、プロも何かと大変そうだしね。
>>360 それぐらいだとかえって開き直れる。
ダイブさえできないくらいだし。
363 :
ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 00:19:22 ID:cLD/j5ELO
三段にして、初めてのSへの昇格チャンス。 プレーオフを前にしてあと10Pで昇格確定。 しかし、画面接触不良でプレーオフ一問も解答できず、昇格失敗。 悲しすぎる。
>>363 画面拭きを常備するのも、上位ステップアップへの重要な要素
>>350 Sリーグの次はMリーグにして欲しかった。
366 :
ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 00:28:41 ID:cLD/j5ELO
>>364 そうなんですか。そこまで考えてなかったです。 また明日頑張って挑戦してみます。
お絞りかティッシュを必ず持っていないと出来ないゲームだよホント
368 :
ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 00:35:38 ID:mL8WFvMm0
お絞りで拭いちゃだめだろ…常考
たまにメガネ拭きみたいな布常備してる店もあるけどな。
そこで消しゴムつき鉛筆ですよ
これで画面の皮脂汚れも万事解決
神がかりなダイブで貰った!!と打ち込んだ時に反応しないと死にたくなる
さすがにAnAnの公式サイトじゃエイプリルフールなことやらないのかw
>>368 以前誰かが書いてたけど、おしぼりをもらって開封して中身を横に干しておくとか
>>371 それはまさに俺だな。
お絞りを横に干してたら、俺。
皮脂かどうかわからないが、にぎわってる割に清掃が雑(台が開かない)
な店だと画面表面に明らかに曇りが残ってることがある。
そういうのはある程度水分含んだ布でないと取れない。
メガネ拭きはきれいめの画面のとき向けな気がする。
そもそもその前に店を選べ、というのはあるだろうけど。
×開かない ○空かない
だな、すまん
俺は水拭きと乾拭き2枚、それにプレイ中にふけるように1枚、指を湿らせるために1枚
最低でも4枚使うな。
お前ら画面拭くのもいいけど、騙されたと思って、
ボタンの左側のちょっとザラザラしてるところを水拭きしてみ?
お絞りが真っ黒になるから。。。
早押しボタンの載ってる水平な台あるじゃん。プラスチックの。手のせるとこ。
あの台の右側半分はツルツルなんだけど、左側半分は割合ザラついた材質でできてて、
汚れが溜まりやすいらしく、拭いてみると汚れがごっそり落ちる。
|−−−−−−−−−−−−−−−−|
| |
| ○ |
| |
|−−−−−−−−−−−−−−−−|
↑ざらざら ↑つるつる
こんな感じ!
筐体の熱を冷ますのにもおしぼりは最適ですよ♪
ボタン周りの押すと凹むところだろ
>>378 左にでかくQって書いてあるところがザラザラしてるってことだな。
でもそこの汚れって煙草とかしか考えられん('A`)
>>379 それなんてこくし?
>>378 なるほど、クスコ!
字が書いてあるところだな。
あそこも拭くよ。
でも、画面の周りのパネルと、ボタンの周りのパネルの継ぎ目のところの溝の
汚さにはかなわんね。
>>381 そうそう。Qって書いてあるとこ。補足サンクス。
タバコもそうだけど、手垢も結構あると思うんだよね。
変な汗かくゲームだからさ〜w
>>382 あーあそこは確かにかなり汚いね。
溝は特に大変なことになってるよな。
明日は、仕事帰りにAn×An行きます。
で、さっき、ガソリン安くなっているのを見て
ポリタンクに保管しようとしたら、店に禁止された。
いくら、売り切れが心配だからってさ…
>>384 節子、それ店の売り渋り違う法律違反や!
>384
そりゃそうだ。
ガソリンは専用タンクじゃないと売れないっしょ
今度エアダスター持って行って溝掃除しようかな
>>383 変な汁乙
手に汁かきすぎて、ボタンが反応しないときあるな。
ボタンじゃなくて画面でしょ。
早押しボタンが(押しても)反応しなくなるってどんな汗っ。
今日の問題ワロタ
で、アイテムフェアとやらはいつ始まるんだ?
今日の問題、クイズですらないな。
やっぱり嘘か。
>>396 ○×クイズって知ってる?
その派生で、ウソ・ホントクイズって知ってる?
まさか本当だったとは!!
30連続が途切れたorz
間違えたら今日に限って100G引かれた!! orz
402 :
ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 10:40:56 ID:3ohrcalAO
クイズバカの壁紙マダー?チンチン
ちなみにウソップの誕生日は4月1日、これ豆知識な
追加アイテムがしょぼい
とりあえず、その後
セルフガソリンスタンドでポリタンクを1個満タンに出来たから
買えないことはない。
大丈夫だよ。
灯油だって、保管してても引火しないし。
それに、
ガソリンの発火点は約300℃
灯油の発火点は約255℃
ガソリンのほうが灯油より火がつき難く、安全だよ。
>>405 違法になる可能性ありって某2NNに書いてあった
408 :
ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 11:58:28 ID:952BnnL6O
追加アイテム、壁紙ストライプって。
もっといみあるものにしてくれよ。
期待してたのにがっかり
409 :
ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 12:40:38 ID:mA+u1VApO
昨日隣でやってた奴を堂々と覗いていた。
すごいバカだった…
Cリーグで勝率二割って…カワイソス
自己紹介乙
その人より、隣ガン見してるお前の方がバカだから安心しろ。
412 :
ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 12:53:31 ID:sndh7DfZ0
>>300 こんな問題はどう?
Q:第6部登場人物、プッチ神父と同じ年の人物は誰?
1.堤真一 2.松井秀喜 3.木村拓哉 4.江頭2:45
413 :
ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 13:13:39 ID:ypAG9qFBi
>>405 ガソリンもポリタンクも不導体なので、静電気がたまりやすい。
そしてガソリンは常温でも電気火花で着火する。
灯油も不導体だが、引火点が高いので問題なし。
そんなわけで、ガソリンなどの第一石油類は金属携行缶など導電性のある容器にしか給油できないと、
消防法にて定められてます。
ついでに、セルフスタンドについては、自動車やバイクのタンク以外への
給油も認められてません。
(都道府県によって対応が違うけど)
スレ違いスマソ。
さりげなく
決勝開始前の称号確認が復活してるな
>>405 是非おまえに実験してもらいたい。
ポリタンクに5缶ほどガソリン満たして玄関先にでも
保管しておいてくれ。
非常に結果が興味ある。
この調子だと夏になったら日本全国でガソリン引火祭りが起きそうだな
420 :
ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 15:34:31 ID:5WaxLEbB0
>>405 軽自動車だからって軽油を入れたりしないでくださいね^^
>>414 危険物乙4持ってたりするか?w だとしたら仲間だ。
街中のセルフスタンドで、静電気除去シートにタッチしてない人を見る度に、
勇気ある人だと尊敬することにしてる
>>405 >>414が常温でも着火するって言ってるからって、冷やせばOKとか思うなよ
ガソリンの引火点は、大体マイナス47℃だ
チキンレースで引火点を当てろとか出たら面白そうなのにw
マジで低位リーグでサブカ使って狩りやるのやめてくれんかな。
鬱陶しい。
スレ違いっぽいが
昨日のntvのクイズ・シャムロック(三つ葉のクローバーの意味)で、
daigo(あの竹下登、元総理大臣の孫)が、「ゲーセンで鍛えている」って言っていたw
ヤシは、QMAかAnAnかどっちで鍛えていたんだろうか?
アンアンなら低リーグだろうな
子育てマイエンジェルだろう
>>397 ウソツキーノ伯爵
1223-1251
現在における「嘘つき」の語源とされる人物だが、彼は幼少のころより嘘を極端に嫌いどのような些細な嘘も許容しないほど。
24歳のとき彼の使用人が粗相をし、その責任を他の使用人に責任を擦りつけようとしたが嘘だと発覚。
その使用人をその場に置いてあった槍で串刺しにしてしまった。
これが「嘘突き」の始まりである。
その後どのような嘘も例外なく「嘘突き」を行なった結果、彼の周囲の者は「嘘突き」を恐れ誰も嘘をつかなくなった。
しかしいつしか、みせしめでは無く己の快楽のために「嘘突き」を行なうようになった彼は、無実の者までも手にかけるようになってしまった。
これには周りの者が反発し、遂には彼が「嘘突き」を受けることとなった。
これが転じて現代における嘘つきという言葉のもととなった。
蛇足ではあるが「嘘つきは伯爵の始まり」という言葉もウソツキーノ伯爵のことを指しているのは最早語るまでもないだろう。
参考資料
大河内民〇丸著
中世の出来事における現代語への影響 海外編
時々でいいので犬福のことも(ry
>>424 DAIGO☆○○○○○○○○ならQMAで出題されたよ
当時まっっっっったく知らなくて適当に入れたら当たった漏れスタレビファンw
>>429 古参乙!
あれが出題されたのはQMA1だけだったよね。
当時の芸タイ使いはあれを緑で入れてきてたんだから恐ろしい。
どうでもいいけど、そろそろドラえもんボーナスでプロになった2桁プロたちが頭抱えてる頃かしら?
早押し復活で頭抱えた自分は早かったな
きみはじつにばかだな。
そんな奴は次のスペシャルまで丘サーファーしてるに決まってるじゃないか。
>>431 幕末とドラえもんで4桁プロになりましたが頭抱えてますorz
幕末前に一応200万くらいではあったんですけどね。
435 :
ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 22:48:38 ID:M5q5fp1c0
>>431 別に頭を抱えはしないけど、クイズ力の増え方が減ったのは強く感じる。
実際、ドラえもん2回だけで1500万パワーくらい稼いでいるし。
パワーよりも直近100戦勝率の方が強さの指標になることに気付いた俺って天才?
>>436 直近100戦だと逆にムラが出るだろうから500か1000くらいがいいんじゃね?
438 :
ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 23:02:54 ID:U+pORxHa0
携帯サイトの対戦履歴
3月30日を見ると3月31日分もなぜか合計されてしまっている。。。
バグですかね? 通算成績にダブルでカウントされてなければいいけど。
勝率もあんまりアテにならんよな。
勝率55%くらいの奴でも、4〜5000戦くらいこなしてるプロは数字以上の強さを感じる。
俺も直近勝率と、勝ち−負けの数がそいつの強さの指標だと思ってる。
>>437 仰るとおりだが、ゲーム内に表示されないから100戦で見るしかないね。
昔は引き分けが負けで計算されてるからね。
その分低くなってる。
>>440 あー、ごめん。
>>436は累計対人成績の表示を直近100戦にしろって意味かと勘違いしてた。
おっ桜の壁紙プレゼント
今日の問題おもろかたよ
>>431 そういう人はサブカへ逃げろ
そうしないと、俺のようにAリーグまで転落するからな。
俺は今は、
前バージョンに巻き戻るまでサブカで様子見。
ドラえもん終わったら、
クイズ形式が再び3つ選べるように戻ると
期待していたのに。
意味もなくコテハン名乗る奴は大抵知障と相場が決まっているが・・・まさにだな。
448 :
ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 23:52:55 ID:5WaxLEbB0
なんだ、お前か
バージョンの変更でAまで落ちるお前と、スペシャル期間中とはいえプロになれる奴を一緒にすんなよ
◆5qm.BMdyQ. ID:uGd/V8Kx0
リアル池沼発見
>>441 引き分けが負けに換算されなくなったのって何時だっけ?
てか何で引き分けが負けに換算されてたんだろ
今でも決勝で2位抜けで引き分けが負けに換算されるのが納得いかない
>>449 四月馬鹿の日にちゃんと期待通り出没してくれたんだから感謝しるw
>>440 Bリーグに落ちてないの?
意外に強いじゃん!
スペシャルジャンル。刺激があってたまにはいいが、パワーとか訳わかんないことに使わないでくれよ
>>450 一行目>Ver.1.1(10/24)から。
二行目>「勝ち」か「それ以外」かで計算していたからじゃないかと勝手に思ってる。
三行目>むしろゲーム上で決着がついた勝負を引き分け扱いにするほうがおかしいと思うのだが。
>「勝ち」か「それ以外」かで計算していたからじゃないかと勝手に思ってる。
「勝率」なんだからそれが本来の値だと思われ……
引き分けを負け数にカウントしていたから問題なのであって
「○戦○勝」か「○勝○敗○分」な表示にしてれば問題なかっただろうに。
相変わらずアイテムがショボいよな。
10万Gで専用ボイスでも売ればいいのに。
>>447 431だけど俺もうプロだよ。もうすぐ4桁。
458 :
ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 10:37:23 ID:/i0C3T0f0
昨日の今日の問題ってどんなだったの?昨日は俺いけなかったから、
マジで気になるんだが…
セガのことだから何かやってくれるとは思っていたが
イケメン選んだら失敗だったぜ
>>458 答えは『嘘』だった
問題文は覚えてない。ほとんど読まずに
爆破並みのスピードで選んだので。
それより今日のがワカラン
誰か、ティーチミーしてんか!!
ジェントルは黒髪だよ
メガネかけてる方がジェントル
>>458 フランスのウソツキーノ伯爵は大の嘘つきとして有名ですが彼がエイプリルフールの言葉のもとになったって本当?
うろ覚えだがこんなかんじだと思われ
ウソツキーノ伯爵については
>>427を参照汁
464 :
ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 12:59:29 ID:HOiKBTU1O
釣り針多すぎw
顔のデカい方がジェントル。
>>456 コナミで失敗してるからセガではやらないだろうな
二週間前に干支、星座、回答台揃えた自分負け組
>>466 ああ、あの棒読みねw
買ってる人割と多かったらしいよw
自分?買えるほどポイント溜まらなかったし興味ないし…
流石にS・Aリーグスパイラルがもう底だろうと思ったら
今日になって更に底が見えてしまうとは・・・
何かプレイが馬鹿馬鹿しく感じる位、俺に覇気がねえ
左がジェントル
右が「コンマニセンチ」の竹永
10段でBリーグまで落ちそうです。
474 :
ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 22:02:02 ID:9Bnw48aiO
>>471 Sリーグレベルがほぼ元に戻ったからすぐに上がれるさ。
そもそもドラ二回戦の時のSリーグレベルが異常。
今後のスペシャルジャンル時は一回プレイしただけで後は様子見で良いかと思う。
たのむからググっても本当に解らん問題を出すのをやめて<今日の問題
適当にやってハズレた時はゲンナリします…orz
飛ばせばいいじゃない。
今日の問題は何でもありでいいと思うな
477 :
ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 22:47:36 ID:3IKSph7yO
ググって写真見たら一発で分かったけど…。
>>475 どっかの雑誌に普通に載ってたぞ(雑誌名は立ち読みだから忘れたが)
>>476 アーケードなら飛ばせるけどモバイルじゃ飛ばすわけにも行かない罠。
ところでモバイルの今日の問題を一日飛ばすと連続正解日数途切れるの?
>>478 ゲーム誌を読む人がデフォルトなのか?
読んでないから、マンアゲが苦手ジャンルなのかもしれないけど。。。
>>479 毎日やってるワケじゃないが途切れずに連勝は伸びている。
>>481 吉本の人だからゲームなんたら誌を読んでなくても分かる人には分かる
今日の問題なんかどうでも良くない
ミッション全部クリアしたら本当にどうでもいい
引っ掛け問題だと思って頭の悪そうな方選んだら正解だった
484 :
ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 00:14:32 ID:7cYhA4+JO
俺も。
バカそうな方を選んだ
利口そうな方を選んで正解した俺のビジュアル勝率は27%
利口そうな方は成蹊大学文学部英文学科卒だそうで。
ランクなぞ全く知らんが。
そろそろ何の話をしてるのか教えてくれんか
488 :
ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 01:51:25 ID:w3JLkQ0jO
>>487 今日の問題で出された
ミルククラウンって聞いたこともないお笑い芸人の話しです。
黒髪がジェントルって書き込みを信じた俺はゆとりだわorz
そういや ジェントル ってCNと対戦したことあるな。SS。
イコールなのかしらん。
ジェントルはチーム「吉本興業」でしたよ…
まさかリアル吉本とはw
聞いてもないのに、自分から次の出張先とかマイレージのこといってくる
クソ誰?
時間がないとかほざきながら、おっかけられたら慌ててプレイ。
意外と肝の小さい奴なんだね。
なんだ、時間あるじゃんか。ま、抜かれるわけだが(笑)。
たかがゲームの1位とかマジで尊敬してる奴とかいるのかね。
皆さん、廃プレーお疲れさん。
すさんだレスをしたくなる時もあるさ。人間だもの。
僕はあの勝率は凄いと思いまふ
コヴァ批判、と思いきやシュウも批判、というか(プロのほぼ)全員を批判しやがった!
>>492
さてと、こういうこと書かれたら嫌なんだっけ、廃プレーヤーは。
3の倍数
各位の数の和が3の倍数であること。
4の倍数
下2桁の数が4の倍数であること。
5の倍数
1の位の数が0か5であること。
6の倍数
各位の数の和が3の倍数で,なおかつ1の位が偶数であること。
7の倍数
末位から3桁ごとに区切り,左端の区画を最初の区画とするとき,
奇数の区画の総和−偶数の区画の総和が7の倍数であること。
8の倍数
下3桁が000か,8の倍数であること。
9の倍数
各位の数の和が9の倍数であること。
互いに素
2つの整数が1と-1以外に共通の約数を持たない2数の関係。
要は2つの整数の最大公約数が1。
オイラーの多面体公式
数字を問われたら、2で正解だから。
他に質問ある人いる?
8と7もあったのか!
友愛数を全て選びなさい
・・・\(^o^)/
501 :
ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 03:35:06 ID:EV69bXhc0
7の倍数は
1の位を除いた数から1の位の2倍の数を引いた数が7の倍数である
ってのもあるな。素早く解けるかはともかくだが。
俺も「たかがゲーム」の1位になりたいです・・・ 安西先生・・・
>>496 なんであなたがただがゲームのスレにいるんですか?
>>496 嫌がるとしても、積み重ねに自然科学固定で使ってる香具師限定だろw
……漏れですが何か?
まぁ、コレ見て憶えた香具師がいたとしても多分勝てるからいいけどナー
>>496 7の倍数は、その説明だと解りづらいから用例を書くと良いんじゃない?
あとは平方数、立方数、2.3の乗数を載せれば?
多答系の野球の選手名を答えさせる問題の解説もきぼん。
語呂合わせとか。
507 :
ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 05:13:03 ID:X6Ul59SQ0
このゲームをやる目的は勝ち負けやランキングっていう人もいるけど、
知らないことを覚えたいっていう意味では解説書き込みもアリかと思うな
先月は新問追加もあって(よく選ぶジャンルの)ジャンルポイント、どれも200近く
下げちゃって、うえ〜と思ってたんだけど、月初めの差分見たら、けっこう
みんなもそれくらい下げてて、な〜んだとひと安心。 500下げてる人なんかもいるな。
ついにシュウ全国トップ!
コヴァヤシ☆の王座防衛は139日でストップ Ixtab♪の記録だった144日にあと一歩及ばず
時折話題になっていた奈良から、
ついにプロアンが居なくなってしまった…。
都道府県別ランキングが欲しいプロの方ドゾー。
>>496を見て、あーなるほど!とか思ってるうちは、計算得意で自然科学固定してる奴には勝てないような気がしないでもない。
4の倍数
十の位の2倍と一の位を足して4で割れればおk。
もしくは、一の位の半分と十の位を足して偶数ならおk。
515 :
ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 12:10:46 ID:g+h2zrAyO
俺3の倍数の時だけアホになるんですけどどうすればいいでつか?
516 :
ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 12:21:25 ID:vP+Uu+MqO
───王者斬りの価値大暴落のお知らせ───
>>509 どうやらコヴァヤシは譲る気満々だったらしいね
>>518 物量に物を言わせる連邦軍の戦術に音を上げたんですよ。
(´・ω・`)ザンネン
1桁で割れる数なんてのは普通に間に合うからどうでも良いんだけど、
13で割れる数が難しい。
>>515 俺は3の倍数の時にアホになるだけでなく、
5の倍数の時は犬になるぜ!
チャンピオンは…いや、前チャンピオンは
出張の多い仕事の様で。当然夜の付き合いなんかもあるんでしょうが、
移動だけとっても結構大変だと思います。
そんな中でプレーに時間を割いて見ても、
全国王者斬り欲しさにネッチリ遅答するヤツ
なんかに要らぬストレスを溜めた事でしょう…。
何が言いたいかと言うと
昨日斬らせて下さってありが…違う違う、
ご苦労様でした。ひと休みするのか、
再冠を目指すのかは存じませんが、
お体に気をつけて頑張って下さい。
パワーに勝率掛けて順位出せばいいのに。
勝率60%のjustisがトップテンとか70のシュウが王者とか・・・
勝率も通算じゃなくて直近1000戦の表示の方がいい。
遅答ってそんなに悪いことかな
┗(^o^ )┛SS突入 \\
ミ
. _ ,.... -‐‐
,...- ' ゙゙
, '´ヽ ヽ _/
/ j´ `'ー、_ j
/ /`´ !ノ
/ '!.j
,!' ` '
3クレでティウンティウン
>>523 こんな感じか
左から
名前頭三文字/その指数/今の順位→その指数での順位(順位の差)
コヴァ/1092001/2→1(-1)
シュウ/991140/1→2(+1)
榊☆森/894568/3→3(0)
にいも/819044/5→4(-1)
バケツ/798801/4→5(+1)
パンサ/753643/6→6(0)
リムリ/738682/7→7(0)
鼻めが/728100/9→8(-1)
百蔵♪/721458/12→9(-3)
ブロッ/688647/10→10(0)
Ixt/686425/16→11(-5)
適当で/633500/15→12(-3)
2NN/626517/8→13(+5)
Jus/608788/11→14(+3)
よもぎ/606792/13→15(+2)
ぴくし/596861/14→16(+2)
ジェン/554752/19→17(-2)
駄菓子/549799/17→18(+1)
ロニー/529026/18→19(+1)
エアー/506319/20→20(0)
ん?/507052/22→21(-1)
ダジュ/485073/21→22(+1)
自主規/476249/28→23(-5)
ひろち/470704/25→24(-1)
マッド/467671/24→25(+1)
天下布/458203/23→26(+3)
一番レベル高い都道府県って東京?大阪?
高知らしい。
うそつけw俺でも上位いけるわw
プロでも100位入れないとことかないの?
534 :
ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 20:20:05 ID:NpZsMc3t0
千葉かも
535 :
ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 20:48:24 ID:6+tLggY6O
>>533 人口比率で考えたら高知かもよ。
あと愛知もレベル高い。
東京だろ?700万〜800万以上はないと100位以内にならないだろ。
少年3誌が出題多いのは納得なんだが
同じくらい「モーニング」が出題される気がするんだが・・
スピリッツ、スペリオールとか問題になってる?
何気に山口県がレベル高い
百人一首が多いのはいいとしても、
なにかというと若草物語なんだが…
若草物語と細雪がセットの場合、たまに足し算させるから困る
いい加減セガはブラックの回答台フレームをさっさと出せ
実際出たら黒×黒×黒の回答台が流行るんだろうが
>>537 スピリッツは多いぞ? スペリオールも見たことある。
少年3誌はいいとして、キン肉マンの多さは異常だと思う。
とりあえずアイシールド21の「泥門デビルバッツ」のメンバーは覚えた。読んだことないけどw
ヤンサンも出題多い気がする。原秀則とか。
コヴァ氏がもし再冠したら防衛は1から始まるの?
今日の問題はトレーニングでよく出る水泳の個人メドレー問題だったが、
選択肢がAn×Anネットとサテで違った希ガス
シュウは2位の時は良く当たったんだが、1位になったとたんに当たらんのはなぜだ。
今日は寝溜めかな。
たまたま本屋で立ち読みした「電撃アーケードカードゲーム」に、
あのウルトラクイズの永田喜彰氏のインタビューが載っていた。
An×AnではSS3桁プロらしい。
CNも晒しているから、今度マッチする時は注意して見てみよっと。
>>548 永田さんのCNはプレイヤースレで数回出てたりする。
あれだけ強かったのに、AnAnでは勝率そんな良くないんだよなぁ。
やっぱ、クイズとクイズゲームは勝手が違うんだろうね。
>>549 それは失礼。そっちは見てなかったもので。
>>550 インタビューにも書いてあった。
「読ませ押し」と「分岐」は、やはり出題者の声なり姿なりを見聞きする
リアルクイズと、「字を読む」An×Anではだいぶ勝手が違うそうな。
勝手が違うとはいえ、少なくともプロになるくらいの数やれば慣れるもんだと思うけどなぁ。
確定ポイント前に押す(解答文字数や頭文字から答えを導くのありき)のが許せないからやらない、ってのなら分かるんだが。
それにやっぱ知識量は並より抜けているはずだから、易問の多いAnAnとはいえ
相手は答えられないようなグロ問を拾えると思うんだけど…。にしちゃ、勝率低すぎるんだよね。
>>552 その辺はよく分からないが、ICカードは2枚目と書いてあった。
ロケテからのプレーヤーとしては回数は少ない方だと思う。
てことは1枚目でSSに昇格したら結構優秀?
>相手は答えられないようなグロ問
が少ないのがAnAnだからねぇ。
永田さんといえど、エンタメ、スポーツ、慢アゲのグロ問を答えられるとは思わないし。
>>554 1枚目でプロにならないと優秀とは言えません。
557 :
ゲームセンター名無し:2008/04/04(金) 01:45:22 ID:QAGEOfnd0
>>546 今日の問題はメドレーリレー。
個人メドレーではない。
そういえば、今日の問題は携帯とゲームで使われてる画像が違ってた気がするんだけど俺の勘違いだろうか
560 :
ゲームセンター名無し:2008/04/04(金) 03:42:12 ID:1HhmzcL30
携帯とゲームで違うのは開始当初もあったような
wikiにもそのようなこと書いてあるし
9位の鼻めがね男っていつもは北海道なのに、昨日は鹿児島ときて今度は大阪か
青春18きっぷで旅をしてるのか?
1億パワーでずっとキープしているのも謎だな・・・
>>561 店内対戦すればパワーキープしたまま都道府県が変わる
昨日は問題2種類あったよ
サブカ使ったら問題違った
○バタフライと平泳ぎ
○クロールと平泳ぎ
>>542 それより、パーソナルカラーに黒が欲しい。
>>554 製品版稼動してから始めたなら1枚目でプロが普通かと
ロケテからやってたならそうとも言えない。CリーグとBリーグしかなかったから。
ボードに桜使ってる人少ないね...
せっかく無料なのに
昨日なんとかSリーグ昇格しました
周りの人が早押し○○とか持ってるのに
自分は何も持ってないので悲しい
自分の基準で普通とか決めるのね
プレイヤー状況はどんどん変わるから
カード何枚でプロアンとかはあんまり意味ないよね。
どうしてもビジュアルで勝てない。苦手。1位が連想選んでくれたら逆に
「よっしゃ!」って感じだけど。
>>572 相手が押して画面止まったとき、
その画面を見て答えわかる?
ビジュアルには、自信があります!
これしか考えられん!
チームに所属してる人ってたまに見かけますが
入ると何かイイコトあるんですか?
どうやって入るの?
>>577 だときびしいねぇ。
おれのやり方はこんな感じ。
・当たり前だが、最初に問題文を読む。
漢字問題か画像問題かは事前に把握しておく。
画像なら解答のカテゴリーが書いてないかも確認。(何のスポーツ?とか)
・画像は解答のカテゴリーを考えながら見る。
動物、建造物、文房具、ファミレスのメニュー、居酒屋のメニュー、家電、……。
http://anan.sega.jp/cooperation.htmlもチェック。
・漢字はできるだけ全体をぼんやり見るようにする。
・解答は必ず文字数固定のタイピングであることを最大限に活用する。
多少あやふやでもある程度解答のパターンが絞れたら押す。
逆に完全にわかってから押したのでは相手に勝つことはできない、と考える。
解答が1つに絞れるポイントは相手もたいてい同じ。
解答カテゴリーがだいたい絞れた時点で押す手もある。
・苦しくなったら即ダイブも考える。
1問に要する時間を大幅に短縮できるので、逆転の目も出てくる。かも。
581 :
ゲームセンター名無し:2008/04/04(金) 19:42:17 ID:mOo9JOy/0
>>567 1枚目でプロアン→剥奪まで経験しました
>>581 1枚目でプロ→5クレ剥奪→プロ→2クレ剥奪だった俺はどうすればw
>>544 連想で「レガッタ」が出て吹いた
漫画の方は人気あったのか?
原秀則の漫画=レイプの連想してしまうのは何でだろ
犯ったろうじゃん!
少なくとも、レガッタ・部屋においでよ・冬物語・さよなら三角の問題はある。
問題作成者の中にファンがいるのかもね。
なんで積み重ね100秒→90秒になったん?
誰がそんなの希望したん?
ほとんど4問目終わりになって詰まらんのだけど・・・
両者少ししか選ばないと5問目行きますね
100秒にしてほぼ必ず5問目に行くほうが
駆け引きナッシングな感じがするからじゃね?
折衷案として95秒にするとか
>>568 G使わないで目立つことができるから、このまま使用者が少ない方がうれしいかも
僕も使ってます!
来月のボードは鯉のぼりかカブトだよね。
6月は何だろう…。アジサイ?カタツムリ?
俺の中では王者は2人しかいない とか
これからは全国王者斬りの意味がなくなる とか
そういうネタお前ら好きなんだからもっと書けよ。
単なるゲーム王者サマを尊敬してるんだろ?(笑)
594 :
ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 03:05:29 ID:t3z9VHO60
☆ チン
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・)< 携帯サイトのウィルコム対応マダー?
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595 :
ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 04:54:50 ID:4Rz2SSuX0
>>593 俺の中では王者は2人しかいない
これからは全国王者斬りの意味がなくなる
単なるゲーム王者サマを尊敬してる
はいはい、これで満足?
荒らしに反応するのも荒らしだけど。スルーじゃあまりにも惨めだしね。
ま、がんがれ。
王者だろうと、ランカーだろうと、ちゃんと全国対戦に出てくる奴が立派。
一日10クレ以下のランカーは失格だな。
>>596 ニートじゃないんでそんなに時間取れません。
ランカー以上はプレイ料金無料。ただし、トップテンは週140クレ、ランカーは週70クレを下回るとパワー半分没収。
今週は仕事忙しくて13クレしかやってないや。
601 :
ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 13:06:35 ID:fNzDgg0WO
カード2枚目にしてS・Aスパですが何か。
SS経験無し。
楽しくやってるならそれで良いじゃない
うぬ 俺なら辞めてるな
シュウは王者獲りのみが目的だったのか一位になったら減速したな
MJの認定雀士みたいに、
月間で良い成績を出した奴に認定プロみたいな最恵遇相当の月間称号を与え、
ついでにクレサービスもつければ、ランカー以上の奴ももっとプレイしそうなのだが…。
このゲーム、地域によっては相当閑古鳥が鳴いてる状況のようだし、
セガが公式にクレサービスを行うのはきびしいか…。
>>605 クレサービスの調整(どのレベルまで、何クレまで最恵遇を与えるか)で
どうにかできる鴨ね
このゲームの閑古鳥状態は、すでにこのスレでも言い古されているが
ひとえに「一般人への認知不足」に因るところが大きいと思う。
このゲームを喜んでプレイするのはゲーセンに通っているゲーマーではなく、
ゲーセンと縁もゆかりもないような一般人。
他の人も書いているが、設置場所はゲーセンに限らず、エアホッケー感覚で
アミューズメントスポット全般に置く方が稼働率がよくなるように思われる。
あとは、昔TVのクイズ番組に憧れた、世代的には“ゲーセン卒業生”。
An×Anのような、「ネットワークで対戦できるオンラインゲーム」が
まさかゲーセンにあることすらこの世代には知られていない。
ここを味方に付ければインカムに貢献する。
その人たちをゲーセンに呼び込むような広告戦略に欠けている。
>>606 CM打って大々的に宣伝すれば、
このゲームは大成功しそう。
>>607 同意。それも最近増えてきた芸能人参加型クイズ番組で
1本でもいいからCMを出稿して。
決め台詞は「今度はキミが参加する番だ」ってね。
かつての一般視聴者参加型クイズ番組に慣れ親しんだ世代を味方に付けるのが、
とりあえず人を呼び込むには手っ取り早い。
ものすごいグロ問が出る訳じゃないからとっつきやすいわけだし
一ゲームで当たる相手も三人はいるし
あとはクイズ系の新番組にCM出して
芸能人かクイズプロあたりを担いで参加中テロップでも出せば…
…サテに空きができなくて困るなw
ここの人などはそうでもないだろうが、未だに
ゲーセン=よくない場所という見方の人は少なくないからなぁ。
そういう人でも目にする場所に設置するのは確かに有効だろうな。
意外と知らない人が多いんだなぁ、と思ってしまいましたが
アーケードゲームは業界の自主規制により
一部例外を除いて、TVのCMは禁止っす。
パチンコが良くてゲームが駄目なのは
腑に落ちないところですが・・・
オールスター感謝祭とタイアップしてやってみたら面白いのに
613 :
ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 18:55:13 ID:6hlLyesOO
そこでAnswerAnswer.netのCMですよ
>>611 へぇ〜知らなかった。
なんで脱法ギャンブルのパチンコのCMがオーケーで
アーケードゲームのCMがNGなんだよ?
酷い自主規制だな。
616 :
ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 19:44:17 ID:v5iissF/O
次の感謝祭まで半年近くあるっていうのに、どうせならこのネタ二週間早くカキコしてほしかった。
>>611 確かに知らなかった。
>>613 なるほどね。「あの興奮をお茶の間で」とか。
漏れ自身が「ゲーセン卒業生」世代だからどうもキャッチコピーが
古くさいのしか思いつかないがw
>>616 このところ休日出勤が多くて、この春は何年かぶりに「感謝祭」を見たのだが、
なんか以前よりバラエティ色が増してあまり楽しめなかった。
ケータイ連動クイズが本当のクイズだった頃は本当に楽しかったんだけどな。
(連動クイズが今の「予想クイズ」になった経緯はwikiなどで承知済)
秋の「感謝祭」では、何かAn×Anと連動できるような仕掛けをしてもらえるよう、
TBSに何か働きかけるとするか。
>>615 一瞬、「酷い自主規制神だな」に見えたw
プレイ2日目なんだが3連優勝できて満足
でも2戦目が同点勝利だったせいで喜び半減
621 :
ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 20:37:36 ID:v5iissF/O
>>619 ワロスw
かなり受けたわw
自主規制神頑張っているかな?
深夜番組とか
CSとか
できればプライムタイムの
バラエティー番組で
タイアップ企画すればいいんじゃないのかな。
理想は瀬賀がスポンサーになって
一般参加クイズ番組を作る
その予選はアンアンでやる
難しい問題点が沢山ありそうだが。
有野課長にでもやってもらうか
624 :
ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 21:34:26 ID:MCDRaOTu0
連想勝率30%台の俺が初めて1枚目で答えられたyo!
ジャンル:グル生
1枚目:プレーン
自信あり!→ヨーグルト
>>604 むしろどうしてあんなに必死だったのか…。
ボーナスが付くドラ期間に出来る限りの廃プレーをするのは分かるんだが、それが
終わっても連日の廃プレー。コヴァは止まってたし、並んでパワー積んでたライバルw
榊☆も突然なぜか歩みにブレーキ。普通にやってるだけで王者にはなってたのに。
でも狂ったように、世間の嘲笑も意に介さず毎日廃プレー。そしていよいよ奪首の日には
24h営業店へわざわざ遠征して深夜プレー。
シュウ、もしや余命があの日までで、死ぬ前に王者になる為に必死なんじゃないか
と思ったぜ。でも奪首の後も普通にプレーしてんだよねw ホントいったいなんだったんだろ。
ゲームだけが人生の奴が
そう簡単に辞めるわけないだろww
627 :
ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 22:33:55 ID:zL9kOALo0
おっしゃ取った〜とダイブすると確実に分岐
相手がラス問ギリギリで一か八かダイブすると4択で俺が一か八かダイブすると文字選択
タイアップの話だけど、クイズがテーマの映画やドラマってないんだっけ?
高校生がシンクロ部とかブラバンとかやる、あんな感じのやつ。
>>611 実家でもここでもゲーセンのCM見たことある。パチ屋の宣伝も多い。
パチ屋なんて低所得者層から貧民層を産み出す糞企業なのに…
>>618 賞金のせいでCMがこれでもかというぐらい入るのが苦痛。
相撲やりだした辺りから見るのやめた。
>>628 「クイズ・ショウ」とか古畑任三郎のクイズ王の回とか
ネガティブなのしか思い浮かばん。
>>624 自然科学投げてりゃその内1枚目「池乃」が来るぜ
>>624 グル生投げてりゃそのうち1枚目「ちゃんとちゃんとの」が来るぜ
カード引継ぎのパネルがAnwer×AnswerNET会員限定になっている件について
>>624 エンタメ投げてりゃそのうち一枚目「稲垣吾郎」が来るぜ
グル生の一枚目は「ベレー」だと思った
>>634 「そのうち」って言うけど、それまで何回「男性」をひけばよいのですか?
自然科学の「芹沢」も今まで2回出たけど2回とも押し負けた
別の芹沢が浮かんでいる間に取られちゃうんだよな
まいおどり
なら2回出た
鯛や平目と思って飛び込んだがなんとか正解できた
>>637 言わんとしてることとは違うだろうけど、
連想で
「多分Aかなぁ、でもB(2つか3つめに出たヒント)がひっかかるんだよな、
もうちょっとヒント見てみよ・・・
相手ピポーン『A!』正解!
なんだ、やっぱりAでいいのか。それにしてもBはAのなんのヒントだったんだ?」
ということが割とある。
>>639 そんなんしょっちゅうだよね。
だから連想はどんどん押した方がいい。
押して間違えて答えられて負けることが異常に多い
>>624 語学・文学投げてりゃそのうち1枚目「漢字だと『鼾』」が来るぜ
連続カキコスマソ
>>628 「QUIZ」ってドラマならあったね確か
ちょっと記憶があやふやなので調べてみたら、物の見事に「ケイゾク」と混同してた('A`)
いっそのこと、ウルトラクイズと相互連動はどうだろうか?
序盤のほうにAnAnで対戦しての勝ち抜け方式。
んで、AnAnの方はSPでウルトラクイズ。
ニューヨークに行きたいかー!
の問いに対して、おーでSP参加。
成田じゃんけんで負けたで不参加。
効果音はすべてアレ。
POの背景もアレ
当然アバターはあの帽子をかぶっている。
こうすれば、一気にプレイ人口は増えると思うけどな。
問題はウルトラクイズがいつまでたっても復活しないこと。
645 :
644:2008/04/06(日) 01:11:57 ID:YsntTIjJO
連書きスマソ
ちょっと前の流れのどうすればAnAnの認知度が上がるかってことね。
>624
スポーツ投げてりゃそのうち一枚目「STO」が来るぜ
設置台数を増やす
地方のセガなんてガラ空きだぞ
なぜかMJ4だけ埋まってるという
649 :
611:2008/04/06(日) 04:34:13 ID:KycsFN2WO
>>629 なんか混ざってるが俺が言ってるのはゲームそのもののCMの話な。
ゲーセンのCMなら俺も何回も見てる
>>644 当然、「○○クイーズ!」とかは福留功男のボイスを使用でw
未だに初回200円の店がそこそこあるってのもネックにはなってないかな。
…って初回100円の店でも過疎ってますか?ウチの近くはそこそこ人入ってます。
>>649 そういう意味ですか。
ゲーム自体のCMならプリキュア5とセガの子供向けダンスゲーしか見たことないような気がする。
でもあれは8号機じゃないんだろうなあ…
>>601 2枚目でやっとSS
3枚目スタート時点で経験値カンストするもSSに上がれない自分はどうすれば
何にしろ楽しいからいいんだけどさ
>>637 中の人の正体が芹沢な方ですか?w
>>639 滅茶苦茶あるな
早押しでも「これってこれだった気がするけど違うかも」とか思ったら取られるんだよね
SSに上がったけどビジュアルまだ1回も勝てない自分はどうすれば
今日の問題を間違えた私はバカでよろしいか(`;ω;´)
>>651 徒歩1分圏内に3件のゲーセンがあって、
1件だけ200/100、2件は100/100なんだけど、
確かに200/100の店は客付きが悪いっぽい。
ちなみに200/100の店はSEGA直営……w
田舎の直営だけど先月から100円になった
それがうわさの暫定税率か!
>>653 ついでに積み重ねでも、どっちか悩んだ末に結局選択しなかったら
相手がそれを選んでて1個差で負け、ってシチュが数え切れないほどある
「あぁ、選べばよかった!このチキン野郎め!」としばし自分を罵倒するよw
>>654 俺も数ヶ月くらい前まではそうだったよ。
そして下手に1回勝ってしまったがために勝率が1桁になって
その後ものすごい高確率でビジュアル投げられるようになったw
頻繁にやらされることになったので、さすがに多少慣れてきて
今では30%くらいにはなった。でもビジュアル職人のタイトルマッチは
まだ発生したことがないw
ビジュアル下手で一番つらいのは
ただでさえツライSSで優勝回数が激減するってことだね。
661 :
ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 11:53:25 ID:21Gcu0s1O
>>660 ナカーマw
俺もビジュアルに難があるので
毎週プロテストばっかりやってる
自称プロテスタントw
おまいらの奪取の反応速度ってなんぼのもんよ?
俺の場合だと開き切ったのを確認してから取って1.2秒
半開きくらいで取って1.0秒、一文字見てダイブで0.8秒程度なんだが
この前0.7秒台で誤答なく3問連取する奴いた
これが普通だとしたら勝てる気がしねえ
ビジュ弱いと、2位抜けの時絶望的だからなぁ・・・
>>656 こっちはセガ直営だけど去年100円に下げてからずっと100円だ。
>>658 誰がうまいこと(ry
>>656 近隣にもAn×An設置店があるSEGAの場合、せっかくの設置店を減らさないよう
わざと1stクレ200円をキープしているらしい。
休日で時間に余裕がある時、連コならさほど損しないから
待ち人を気にせず連コできる、というメリットはある。
>>661 ちょwww 誰がうまい事を言えと(ry
>>644 さすがにウルトラはもう復活することはないと思う。
日テレとうまく絡めて「ゲーセンでウルトラ復活」あたりならできないことはないか。
むしろ、やるなら「アタック」だろう。こっちなら早押しボタンとタッチパネル
だけで、ほぼ完全に再現できる。サテも4つだし。
いずれにせよ、まだ1度も開かれたことのない、公式の「イベント大会」
ボタンの活用はそろそろ考えて欲しいところ。
>>667 >「イベント大会」
いちおう「2007年」で使われた。
>>668 あ、そか。でも途中から今のスペの形(1stプレイ時に参加不参加選択)
にならなかったっけ?
>>667捕捉
例えば「ウルトラ」を1ヶ月限定の「イベント大会」と位置づけ、
一人(ICカード)につき1回のみの参加でドームの一次予選からスタート。
各チェックポイントを勝ち抜け(全国対戦の要領でマッチング4人、
上位2人が次のチェックポイントに進出)、ニューヨークまでの
総獲得ポイントで順位を争う。
こうすると多くの人が数戦であっという間に終わってしまうから
各チェックポイント毎の敗者どうしで「敗者復活戦」への参加は一度だけ可、
ただし復活者はその後のポイントの溜まり方は半減とか。
あくまで妄想ね
九条ネギって誰
新王者と当たらない・・・。orz
称号とった途端出てこないインチキランカーなんてQMAだけかと思ってたのに。
シュウが王者になることを支持してたのって、
「コヴァより数やってくれる(よく当たる→よく斬れる)シュウのがいい」
ってことだけと言ってもよかったんだが、それすらも裏切るのか。
噂がホントなら、シュウは引退したらしいぞ。
こいつ、元祖遅答野郎で、クレ数だけ積み上げてこれまでの王者を追い落として、
挙げ句の果てに自分が王者についたら引退。
ゲーム的にもビジュアル(あと、暗記してるスポーツの早押しかw)位しか見るべき所なかったし、
史上最低の王者だな。
>>548 昨日その「とうちゅう」こと永田さんとマッチングしてしまった・・・
永田氏が苦手とされるエンタをぶつけて、連想で引き分けでした。
あこがれのクイズ王とお相手させていただきありがとうこざいました・・・
ちなみにとうちゅうは現在全国429位で勝率59%だが、意外に勝ってないんだな
ananスレでなんだけど
永田さんはQMAもやってるのかな
名前が「とうちゅう」でペットが「かそう」の人と当たったわ
接続され出た店は兵庫のゲーセンだったな
もともとQMAと名前あわせるために
「とうちゅう」にしたんじゃなかったっけ。
チキンレースで勝てない
分からん問題は1回しか押さないで
分かる問題だけぴったし狙って勝負かけてるのに
>>665 >近隣にもAn×An設置店があるSEGAの場合、せっかくの設置店を減らさないよう
>わざと1stクレ200円をキープしているらしい。
なるほどねぇ……
SEGAもちゃんといろいろ考えてるんだな。
>>675 コヴァがシュウを5回倒して王者キラーを取って、
そのパワーボーナスで王者復帰するという展開を期待してたんだが無理か・・・
683 :
ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 22:42:42 ID:BjYGTrRK0
>>680 GP厨ならそれでもいいけど、分からない問題は
1じゃなくて3〜6回押しにすれば少しは勝てるはず
もうランカー連中は結構煮詰まってるんじゃないの?
何か新しい展開がないとね・・・
ランカーの末席を占めてる俺もこれからどうするか迷ってるし
>>680 オーバーを怖れない方が勝てる気がするよ。
俺は2番目に勝率高いけど
義務的にゲームやるなんて辛すぎるから
シュウの減速は当然のリバウンドだろう。
むしろ抜かれてもサクサク積み続けてる☆を見直した。
よっぽどアンアン好きなんだな。
>>680 漏れも、特に回収を心がけている訳ではないがチキンが一番勝率がいい10段w
相手がいくつ押してくるのかを見極めれば、こちらも
>>683の
言うような勝負をふっかけることができる。
雑誌見たけど永田さん、
ビジュアル勝率2割切ってるってw
すげえ親近感湧いた
やっぱあれは普通のクイズとは使う脳が違うよ
一週間プレーしないだけでいろいろ変わってしまったなぁ(^^;)
嫌われ者の王者誕生とは
せめて王者陥落する前にコヴァヤシ兄貴と一緒にホリホリしたかったぜ
二桁プロ程度じゃ兄貴の目にさえ止まらないってか…
691 :
ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 23:34:27 ID:OssBU3qv0
1ヶ月プレイしてないカードデータは消去して欲しい。
おまいらは本当アイデアマンだな
セガ社員はまともなアイデア出ないならせめてユーザーの意見をしっかり形にしちくれよ
個人的には竜王戦みたいなのを作ってほしい
ほら、あるじゃない
全国対戦と店内対戦とあと一つ、
…なんてーいったかなぁ?
3つあるうち、一つ使われてないボタンあるだろ
あれ使ってやらなぁ可哀想じゃん?
>>644 今更ウルトラ復活はないよ・・・
ニューヨークへ行きたいかー?って言われても10万ありゃ余裕で行ける時代だしw
時期限定の選択制で
早押し通せんぼクイズ大会やってくれ
雑誌で永田さんも希望してたぞ
多分通過席では通過側も阻止側も
ダイブ連発になって大変だろうけどな
頼むから大声クイズの機能だけはつけないでくれよ。
ただでさえ、向かいに音ゲーが4台もあってうるさいんだから・・・
698 :
ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 23:58:56 ID:+yPHdPc8O
やっぱり前王者は弱かったんだよ。何かが
日テレとコラボして、アメリカ横断ウルトラクイズの要素を取り入れて欲しいね
ランカーあたりは小中学生のころテレビで見て憧れた世代が多いだろうから
リアルクイズに参加したことのない俺も雰囲気を少し味わってみたい
ウルトラクイズは再現するにはちと大がかりすぎないかい?
ヒントでピントならすぐにできそうだからそっちを希望してみたい。
>>699 >>692は単なる皮肉だろうよ
最終問題はミリオネアで
>>702 時間無制限なら、ノートパソコンでググるぜ!
>>698 頭ですね!知ってます!!
>>686 今週から出張続きでまたプレイ頻度が下がります。
体調もあまりよくないので,仕事に差し支えがない範囲で
ちょこちょこやりますよ〜♪
>>690 アッー!
お、釣りがきいたな。
やっぱり私の中で、王者といえるのは☆さんだけです。
早く王座に復帰してください。
以上、早く10万パワーよこせってことで。
勝率2割くらいだったビジュアルにかなりなれてきて
最近4割くらいまでもどしました。
今日勝率8割強の相手にビジュアル振られて
勝てて感動して泣きそうでした。
>>686 回顧厨乙とか言われそうだけど、シュウは昔QMAランカーの時も同じ事やらかしてるんだよね…。
確か当時は別のCNでやってた☆氏から全一奪って置きながら、やっぱり急に出てこなくなった。
もう学習能力がないというしか…。
そもそも何がやりたいのか何をしたいのかがワカランし理解不能だから
またやらかした とか学習能力がないとか語る以前の問題な気が
別にやらないのは自由だろ・・・
やらないのは大歓迎だよ。本当にこのまま二度とやらないでほしい。
サブカで帰ってくるとかはマジ勘弁。
そういえば来週札幌で大会あるらしいね。アルカディアに載ってた
712 :
ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 12:15:29 ID:wVA3ZyFY0
もう「遅答」と「時間調整」は分けて語れよ
最初からとか最後の1タイプに時間かけるのが「遅答」→犯罪
ラス問とかでタイプ微妙に遅らせて次問にいかせないのが「時間調整」→やむなし
713 :
ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 12:19:04 ID:EvXI0z1oO
すごい理論が出ました。
残り4秒以下で答える人は110番通報ってことで。
犯罪(笑)
ラス問でチトーやる奴も同罪。
晒されるの嫌ならやらなきゃいいのに。
残り0秒になったと同時に即答する奴が一番たちが悪い。
大阪の(*><)、お前のことや。
奈良によそ者プロ誕生w
444 ダブエスリーグザンリュウチャレンジ!
↓
2 フゴーカク〜
↓
111 ダブエスリーグショウカクトライアル!
('A`)アンジュウノチ ハ ナイクセ
720 :
ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 14:23:49 ID:leYW3oTQ0
晒すことによって遅答は減るのかなぁ?
見てない香具師もいるし、見てたところで晒されようが開き直ってるのも
いるしね。
自分は稼働当初1.0の頃はラス問遅答したことあるけど、相手を不快にさせる
と気づいてからは辞めたよ。
ラス遅答くらいだと不快にはならないけどな。「あーやられた」程度。
不愉快になるのは早押し系のフル遅答とかフィニッシュとか虫食いの
あからさまな時間稼ぎ
マジで10段の遅答率高過ぎ。
プロは一部の遅答屋を除いてあまりしてこない。まあ遅答されても普通に逆転するのがプロの技量か。
1位通過POで相手が遅答屋、30-30で優勝とか萎える。
>>721 勝負の後半で平気で時間調整して来る相手だとわかっていれば
自分がリードしているうちに、時間調整で試合を有利に進めて行くのは、何らおかしい事では無いな
むしろテンポ良くお互い回答しあって居たにもかかわらず、
自分の勝ちが拾えるとなった途端に、遅答屋に豹変された時の不愉快さと言ったら
単純に勝ち負けの問題じゃねえぞ。
プレイスタイルを変えろとは言わないが、正体をわかりやすくしろよ!
そうだ!ゾンビの壁紙とかにしてくれ。
なんで手の内バラさなきゃいけないんだよ。
726 :
ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 16:49:13 ID:EvXI0z1oO
715のような見苦しい香具師が出るたびに、遅答は楽しいと感じちゃう。
晒されると効果があったということで参考になるし、励みになる。
716みたいに言われるけど、勝つために遅答してるんだから、残り時間ゼロなら時間稼ぐ意味ないよね。
こういう歪んだヤシもいるからなぁ。
晒されるのが(自分の嫌がらせにリアクションがあるのが)楽しいから遅答するっていう
愉快犯や2chのスレ荒らし的な性質のヤツ。
728 :
ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 17:17:06 ID:EvXI0z1oO
歪んでるのはどっちだよ。
遅答を悪としか捉えられない奴は店対だけするか、熊に行ってよ。
どう考えても遅答は悪だろ。
フル遅の奴もラス遅の奴も店対か、熊に行ってくれ。
とりあえず、遅答屋は
お前らクズのせいで辞めていったプレイヤー分
新規の客連れてこいよ。
遅答は自動車で60km制限の道路を10kmで走るようなもの。
確かに法律には違反していないし、自分ひとりなら何の問題もないけど、
後続車がいる(=相手がいる)ならおもいっきり迷惑!
のろのろ運転も違反になるんじゃなかったっけ?
公道を走るのは勝負じゃないし。
>>731 それはちょっと違うかと…。
遅答は初めから悪意ありきだし。
遅答スレでやってろ
勝負に勝つのは大前提だからラス問で時間使うのはアメフトのニーダウンと同じで「勝負あり」だと思うんだが
勝負に徹するとか言って最初から時間使うのは小足昇竜。
アメフトでさぁ、走り抜けただけでタッチダウン扱いになってるとき無い? あれいいの?
>>738 アメフトはボールがゴールライン超えればいいからおK
ラグビーは地面にボールつけないとトライにならないんだっけか
ま〜、遅答しないと勝てない可哀想な香具師にはやらせてあげましょうよ
それで負けたら自分の実力不足ってことでゲロゲーロ
漏れは遅答は種類問わず精神面への攻撃だと思ってる
強くなろーぜ、お互い
>>739 そこらへんの違いに即答してくれる人が少なくて助かった
ありがとう
遅答は1プレイで見られる問題が少なくなっちゃうから後々大変そう
>>716 隣にきめぇおっさんがいると思ってみてみたら
そいつだったことがある
>>737で書いてある「ニーダウン」ってアメフトの試合終盤でみられる時間稼ぎのことなんだぜ
問題中に時間が0になったら最後に一問追加するようにすればいい
748 :
ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 21:56:26 ID:EvXI0z1oO
それなら俺は110点差つけるように心入れ換えて即答するよ。
一問でも多く問題と向き合いたいという気持ちがあるので遅答だけは絶対ないな。
とにかく早押し即答で。
時にはそれで20点ゾーンでひっくり返されることもあるが、それは力不足ということで。
ただ、以前それで100−0でぶっちぎったことがあったが、相手は気分悪かったかなあ。
遅答負けくらうのとどっちが気分的に嫌なものなのだろうか…
>>749 自分なら-100点差でぶっちぎられた方がスッキリするな。
勝負にならなくてごめんなさいって気持ちもあるけど、全力で答えて貰えて嬉しいし。
>>749 即答で100点差負けならなんとも思わない。
遅答でこっちはもう逆転不可能なのにまだ遅答し続ける奴に比べたらバンバン即答してくれるほうがいいよ、本当。
60-0で勝ったときさえ、悪いなーと思ってしまう
逆もまたしかりだな
大差で負けると、相手に対して「ヘボすぎて申し訳ない」って気持ちになる……
勝てばよかろうもんなアメリカンな考えの人は必死に遅答してるんだろ
心技体とか品格にもこだわる日本的な人は遅答しないんだろ
段位のうちは目立たないが
金枠とかついてると目立つし目に付きやすいわけで
要するに
他人の顔色が気になったり、晒されて叩かれるのが嫌なら最初から遅答するなと
ヒール志望と日本人以外なら知らんw
755 :
ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 22:38:19 ID:RJwAZzTTO
>>749 遅答のが嫌だよ。そんなボロ負けしたら強い奴だったなー、って思うが、ムカつきはしない。
たまに得失点差気にせずに遅答してくる奴はラッキーとは思うけどね
フル遅答やラス文字遅答が嫌い=不快感を煽るようなプレイが嫌い
ラス問さりげなく遅延が嫌い=負けるのが嫌い
457 名前:ゲームセンター名無し[] 投稿日:2008/04/07(月) 16:06:26 ID:zDGoxx/i0
SSリーグにいったとたん遅答する人ばっかりで萎えた
プロアンサーだったらズバズバ答えて欲しいんだが
また一人、遅答屋のせいでゲームのモチベが下がった被害者がでてきた。
プレイヤーが減ると、糞ゲ化一直線なんだよ。
遅答屋だけの対戦相手が減るなら
自分の首を絞めてるただの馬鹿、でかまわんが
それ以外のプレイヤーも巻き込むな。
マジで迷惑な奴らだ。
遅答屋はこれ以上、プレイヤーを減らさないためにCOM対戦だけしてろ。
>>718 ('A`)人('A`)ナカーマ
オレもSSリーグとSリーグを8戦ずつくらい往復してるぜ。
安住の地求む。
ラス問遅答はやられても何とも思わないな。
1秒残して10点差。ラスト20点問題で逆転されるとマジへこむしね。
最初から遅答してくる奴は逆転して遅答し返すのが快感だしw
ただ、昇格チャレンジ&残留トライアルで最初から遅答してくる奴は晒したくなるなw
>>757 そうやって遅答遅答言う奴がプレイヤーを減らしているように思うけどな
プレースタイルは人それぞれなんだから、それはそれで構わないだろ
ゲーム内のことはゲーム内で決着をつけるべきでネチネチ言う必要はないと思う
嫌ならゲーム内でボコボコにすればいいだけだし
>>749 GPMAXの人間に相手得意ジャンルで挑み、さらに同ジャンルマッチになったことがある。
その人は即答で、こちらはボタンすら一度も押させてもらえなかった。
ここまで来るともはや清々しくなるよ
>>759 実際遅答で萎えてる奴がいる現実と
お前のよくわからない「思う」を一緒にするなよ。
で、なんで遅答って言うとプレイヤーが減るんだ?
納得のいく説明を頼む。
762 :
ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 23:25:33 ID:pxtk8kTF0
満席だったので、後ろで順番待ちしていた時のこと。
俺のちょうど前でプレイしていた女子の二人組。(SSリーグで6段)
初めてプロとマッチングしたらしく、「きゃー、プロだよプロ!!」
「無理×3 勝てっこないよ!!」と楽しそう。
形式は虫食いで、一問目はプロが先取。
二問目に入るとプロの遅答が発動。
ぎりぎりまで時間使って問題オープン。
答えもラス文字遅答で、二問目も連取。
三問目は女子が取り返したが、10-20でタイムオーバー。
プロの勝利。
なんか横綱が平幕の力士に対し、立会いの変化で勝ったみたいだった。
別に遅答は反則行為ではないし、プロだからといって
品格を要求される訳ではないので、遅答するなと言う気はないが
しらける事は確かだと思った。
単純に、早押し・連想・虫食い・ビジュアルの回答中は
制限時間は減らずに回答時間だけ減っていく、って変更で
いいんじゃないだろか
764 :
ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 23:32:37 ID:HvkPRgiD0
セガさん、遅答対策考えてね!
>>762 俺もカップルが「こいつ遅いんだよな」
「また時間稼ぎだよ」と言いながら辞めていくのを何度か見ている。
(たまたま最後のプレイのときに遅答屋に当たったか
遅答屋に当たったから辞めたのかのは分からないが)
正直、遅答屋自身も一度は見たり聞いたりしてるだろ?
遅答に不快感を示す新規プレイヤーを。
よっぽど運の良い奴w以外は。
遅答のせいで、プレイ頻度が下がるプレイヤーがいることが想像できないか?
都合の悪いことはわざと分からないふりをしているのか?>ID:+FSuMGHX0
虫食いは、以前どなたかが提案してた
「時間が経過すれば自動(ランダム)でパネルがめくれて分かったらボタンで早押し」
が良さげ
>>749 自分も全く気にならない
ちなみに漏れが一番嫌いなのは
「(GP狙いで)無回答」されること
正直フィニッシュで無回答されるとかなり腹立ちます
>>767 今までの虫食いとは趣旨がまったく違うけど、それはそれで面白そうだね。
20点を嫌う奴は、そこまで後半に弱いのか
>>759 「何されても許容しろよ、嫌なら勝てばいいだけだろ、ゲーム外で愚痴愚痴言うなよ」と・・・。
嫌なヤツに勝つことで気が済む人もいるだろうが、その前に多くの人はそんなヤツと
対戦すること自体が嫌だろ・・。みんなで楽しくゲームしてるところに嫌われ者が
入ってきて、「嫌ならオレにゲームで勝てばいいだろ」って。いや、オマエとは遊びたくないんだよ・・。
「オレ、帰るわ・・」「オレも・・」
771 :
ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 23:59:44 ID:EvXI0z1oO
何度も言うけど、
遅答が嫌でゲームをやらなくなるならそんな奴は他の理由でやめるよ。
>>754 ヒール志望に見えた32も結局逃げたからなw
>何度も言うけど、
>遅答が嫌でゲームをやらなくなるならそんな奴は他の理由でやめるよ。
(´・ω・`)?
どんな理由だろうね
「勝てないからやめるとかいうに決まってるよ」と言い出すに100万パワー
776 :
ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 00:11:06 ID:dbNoGxwP0
>>769 連想で10点を4問連取するが、
20点を2問取り返されて 40-40は
納得いかない。
>>759といい、
>>771といい
なんの根拠もないイミフな想像を、あたかも当然の理屈のように話すよね。
20点問題がなくなったら遅答かなり減るんじゃねぇ?みなさんセガに頼みましょう。
リード遅答がより増えそうだけどな。
てか、頭から5連取すればいい。それだけのこと。
普通に
>>745の仕様で20問題は最後の一問だけって形にすればいい
>>778 プレーオフは20点問題がないけど、予選より遅答が少ないとは思えない。
>>777 自己完結しててまともなコミュニケーションが取れないよねw
フル遅答にメリットってあるの?
784 :
ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 00:31:16 ID:dbNoGxwP0
20点問題の難易度を高くすれば
まだ少しは納得できるんじゃない?
>>772 毎回、そのこと言ってる奴がいるけど、32は遅刻して出てきてたんでしょ?
786 :
ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 00:34:48 ID:FIrAKELf0 BE:205287539-2BP(50)
>>767 「(GP狙いで)無回答」
正直スマンカッタ・・・orz
>>785 遅刻自体が意図的なアリバイ作りっぽくって姑息に思えるんだけどねw
参加もせずかといって全くの不参加でもない、
一番上手いかわし方だと本人は思ったのかもしれないけどw
>>787 普通に店対してたじゃん。
その場では何も言わずに、ブログにぐだぐだ書いている奴はいたけど。
参加したら何か違うの?
開会に先立ってご挨拶いただくとか、遅答について問いただす場が用意されて
いたのか?
相手の解答中に「OK」ボタンがあって、
「OK」を押すと、自動的に相手を正解扱いにする。
これなら、遅答防止になるだけでなく、
展開がスピーディーになって、いいことずくめだと思うが。
>>767 フィニッシュって無回答するとどうなるの?
791 :
あ:2008/04/08(火) 01:00:41 ID:vhSvBggXO
遅答について語らせてくれ。遅答は反則ではないが見苦しい。明徳の松井に5打席連続敬遠やキャプ翼、習哲の鳥かごみたいなもんかな。あんなリードしたらパス回すだけとか見てる方もこんなゲームやってみようと思わないだろし、やってるほうも面白い?
>>790 そんなバカいないだろ。
マジレスすると、相手の得点になる。
>>790 相手に加点
誤答扱いではないのでGPが減らない
>>792 GP貯めてるわけでもないのに、そんなバカをやらかしたことがある俺が来ましたよ……
自分が先攻・最初のターンで時間いっぱい考えて、1つ選んだつもりがダブルクリック状態。
無回答でタイムオーバーになりましたとさ。orz
遅答って待ってる間が暇すぎだから待ち時間に予習やれるようにすればいいよw
>>794 俺なんて考えすぎた挙句間に合わなかった事が2回もあるぜ!
>>791 その辺は程度の問題だと思うな。
サッカーの例えなら、1点リードで残り1〜2分って状況で
カウンターの危険もあるのにさらに攻勢をかけるのは
(格好いいかもしれないが)戦術としては普通に馬鹿じゃないか?
かといって、5分も10分も全く攻める気もなく延々鳥かごは確かに萎える。
ここぞという場面でだけ、あまり露骨にならないようにさりげなくやるなら問題ないと思う。
>>783 壊滅的に苦手なジャンルがある人の場合、双方の選択ジャンル問題消費後にくる
ランダムジャンルを避けるため、というのを聞いたことがある。
・20点問題廃止
・ジャンルマッチ発生したらランダム枠無し
・虫食いは
>>767の方式に変更、ほかのボタン使わない形式は全部撤廃。
・スタンプ撤廃
(・店内対戦のラウンド数を3R2本先取から4R最後までにする)
あと時間制じゃなくて出題問題数を設けるのって駄目なのかな?
遅答対策がこれしか思いつかんのよ。
>>797 馬鹿で結構
ゲームの中くらいカッコつけたいじゃないか
とりあえず、
「俺が勝てるようにルール変更しろ」
理論は見飽きたからよそでやって。
>>767は嫌だな。
ただの変形早押しじゃん。
どこ開けるのがベストか考えたり
2ヶ所開かないといけないときあえてどうでもいいとこ開けたり
そういう読みとか駆け引きがおもしろいんじゃないか。
>>801 遅答厨に責任転嫁するよりも、建設的とおもわれるが、よそでやれに同意。
晒しスレなどに行くのがよい。
32がどうたらとか言ってたID:LqxcnNmz0が何言ってんだ?
>>802 俺はそういう運まかせなのと心理戦はクイズじゃないと思ってるわけだが
俺理論がまかり通ると思ってる奴って何なの
久々に来たらまだ遅答とかいってんのな。
よし俺も華麗に7日前の今日の問題に遅答してやる!
( ゚∀゚)<○
809 :
ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 09:19:42 ID:sSBHzdABO
たまに女同士でやってる
みき&ゆき
です。
おしゃべりしながらやってると、
たまに唾が飛んでタイポ出来なくなるのが嫌んなりますよね。
ボクが受け止めます!(自信あり)
昨日初めてこれやったけど面白いな
しばらくこのスレにお世話になりますよ
そんな初心者な俺に遅答をすると有利になる理由を教えてちょうだい
なんでも人に聞かず自分で考えてみ。
働かずに人様のものを泥棒して暮らせば一生楽に暮らせますよ・・・とは誰も教えないだろ。
遅答に関するアレコレなんて、知らなければ知らない方が晒されもせず幸せなANAN生活を送れるってこった。
814 :
ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 13:13:59 ID:3iQqtexS0
>>811もそのうち露骨な遅答をやられ、やめていくんだろうな。
遅答くらいでやめるか?つーかそんなにいないけどな
遅答アンサー斬りの称号の実装はまだか?
>>815 やめはしないけど、以前ほどプレイしなくなった(月に数回程度)
そんで4桁プロの遅延行為に遭遇すると
「お前はそんなんしなくても勝てるだろw」
とか思いながらその日はもうプレイしない
818 :
ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 15:28:30 ID:T1Mtfa1VO
遅答はラスト1問とかでギリギリならやる俺
全問遅答の人に初めて当たった時はかなり嫌な気分にはなったが、それも作戦かと思って納得した
別にルールや審判がいるわけでも無いんだし
そーいうゲームなんだから仕方ないべや
改正の余地があるから言ってんじゃねえの
ふと思った
決勝だけは店内対戦と同じ(40ptで勝利・問題数固定)でいいんジャマイカ?
>>820 奪取だと終わんなそうだな。
決勝奪取で40P到達一度もなし
>>822 だから問題数固定で
なんなら「-50ptで失格」って条件足してくれてもいいし
824 :
822:2008/04/08(火) 18:34:01 ID:k63dYTAx0
>>823 おう、問題数固定を見逃してたスマン。
こんなだから奪取のお手つき減らんのだな
>>815 やめはしないが、COMCOMHUMの時に虫食いで露骨な遅答をやられて捨てゲーしたことならある(チラ裏に書いたっけな)
正直、xbox360の悪評システム見たいのが欲しいとさえ思う(悪評を送るとそいつとは二度とマッチングされなくなる機能)
なにそれ。いいね。
そして全員に悪評を送る人がでてCOMウマーと
TOP10とか送られまくるよな
829 :
ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 21:52:25 ID:Wp6Q+ZJsO
とりあえず漫ゲ厨とビジュ厨に悪評だな
>>704 チャンプ山口にいたんですか
下関に来るなら明日の夕方あたりにSW長府ゆめタウンに来ないですかね?
しかし、こないだは四国その次は北海道とか出張お疲れさまです
ここまで「うきうき!スタートアップフェスティバル」スルー
まあ、どうでもいいか。
>>754 > 勝てばよかろうもんなアメリカンな考えの人は必死に遅答してるんだろ
そこに九州弁は辞めんね。
>>831 もうチャンプじゃないですぅ><
今日まで山口,明日からしばらく広島です。
あんまり自己主張すると叩かれるぞ
なんか、♪さんがチャンプの時に1つ勝ったんだが、
それ以来、チャンプに勝てる勝てないじゃなくて、
チャンプとマッチングしないのは俺だけ?
4000戦以上やってて、一度も全国王者とマッチングしない俺が通りますよ。
>>836 1.0の時代に当時王者の♪さんや当時トップテンの☆さんとあたったが、
それ以来、俺も一度もマッチングされたことがない。時間帯の問題かな?
虫食い好きの俺としては、767の方式は絶対反対。
802のように
見えている部分と、隠れてる文字数を推理してどこをあけるのか考えるのが
虫食いの醍醐味なんであって、ランダムに空くなんて
問題数6問固定にするだけでおk
王者経験者の中で一度も勝った事がないのは♪氏だけだなあ。
いや、他の人も「王者じゃない時に勝った事がある」だけなんで斬りタイトルはまだ持ってないんだが。
いつでも実力は変わんないわけだからな
>>836 俺まだ1000戦くらいで王者とマッチしたことない
だけど俺の横にいたSSに来たばかりっぽいカップル(4段)が
マッチしていたから対戦数は関係なさそう
今日は負けまくったぜ、、、
Sランク越えて勝率七割切ってしまうと自虐的になるな
ウワハハハハ
>>840 私はむしろ逆で、♪には2度勝ったことがあるが☆には勝ったことが無い。
♪からも☆からもシュウからも王者斬りとったけど、いまだに王者キラー持ってない
>>834 残念(´・ω・`)
温泉でゆっくり休んで仕事頑張って下さい
神楽坂のツインスタージオスセガがプチ大会をやるっぽい
4/11バージョンアップらしい。
854 :
ゲームセンター名無し:2008/04/09(水) 11:49:30 ID:fmQEPZ7KO
チキン廃止・・・・・・・
だったらうれしい
詳しく知らないが、ロケテやってない場合のバーupは問題追加だけかな?
まさかの遅答対策導入・・・・・・
バージョンアップと問題追加は別じゃないかな。
857 :
ゲームセンター名無し:2008/04/09(水) 12:13:40 ID:3a6wtlTJ0
ビジュを「脳トレ」とかほざいてるおっさん。
連想は「回収」ゲーとは認識してるんだろうか。
>>857 勝てる形式:知識形式
勝てない形式:回収乙形式
なんじゃね?
そんなに脳トレ嫌わなくていいのにね。
あれはあれで楽しいじゃん。
「タッチ・デ・ウノーonline」とか出たらおれ絶対やるよ。
860 :
ゲームセンター名無し:2008/04/09(水) 13:46:02 ID:G9tIqiAt0
プロアンサーってきもくないですか?
そんな金つぎ込んで、他にやること無いのかよって感じ。
あんな程度の低い問題ばっかりの中でプロとか言われても、
尊敬できる存在じゃないし。滑稽すぎる。
強いとか思わない。
Q:主要国首脳会議の略は? ピンポーン!
A:
>>860のID
>>860 なんでアーケードゲームなんかやってるの?
>>854 チキンもだが先に奪取を廃止にすべき。あんな何も知らない香具師がダイブや馬鹿押しして勝てちゃう形式はおかしい。つまらない。
クイズ形式を3つ選べた時代に奪取の出現率が圧倒的に減った時点でみんな支持していないクイズ形式だったわけだし、奪取廃止にして欲しい。
>>859 各地で撤去されてるクルクルラボを救ってやってくれ。
お前のお望みのゲームだから。
>>860 よほどプロアンに囲まれてフルボッコにされたんですねww
866 :
ゲームセンター名無し:2008/04/09(水) 15:35:40 ID:kgHVL9eGO
結局自分が勝てない形式撤廃しろって言ってるだけだろ。
それよりも、前みたいに3つ選べる形式にもどしてほしい。
そのせいで、プロアンサーからSAスパイラル状態になっているんだから。
だいたい、クイズ形式選択時に
早押しが先に入っていること自身がむかつく。
>>867 たかがゲームです
お金を払ってストレスを溜めることはありません
すぐにカードを折って辞められることをおすすめします
せっかくスタンプ貯めたんだから二つは選びたいな
連戦サービス少なくなったわけだし
早押しは常に入ってていいけど
870 :
ゲームセンター名無し:2008/04/09(水) 16:13:27 ID:fmQEPZ7KO
≫866
そういうあなたは全形式勝率60%以上なんですね
>>869 クイズ選択一つならクイズ選択した人同士のマッチングも出来るけど、
二つだとかぶってないと無理だからCOM率上がる
スタンプ制度廃止でクイズは完全ランダムにするのが一番自然だと思うけど…
872 :
ゲームセンター名無し:2008/04/09(水) 16:24:55 ID:kgHVL9eGO
>>870 なんでそうなるの?
自分の都合の良いようにはならないだろって言ってるだけなんだけど…
低年齢な方にも人気なゲームですね^^
じゃあ最初からそう言え
>>866 奪取は他の形式に比べて知らなくても押したら当たる可能性がある。
他の形式は知識を問いているのにこれだけは馬鹿押しが勝つことがあるから納得いかないんだよ。
何よりさっきも言ったが3つ選択の時のあまりの不人気ぶりをみるといらないと思うよ。
チキンや奪取より全部早押しでいいぐらいだ。
875 :
ゲームセンター名無し:2008/04/09(水) 17:28:17 ID:UMLsOivu0
>>874 全部勘で勝つのって凄い確率だよね
俺は勝率が高くないから選ばなかったけどたまに出ればなかなか楽しい。
必要です
ビジュアルには、自信があります!
879 :
ゲームセンター名無し:2008/04/09(水) 19:41:26 ID:Pd1Vffv6O
またおまえか
>>857 ビジュは本当に脳トレや回収ゲー。
連想は普通の形式。
>>863>>874 奪取は問題がとても難しいがコンマ1秒の勝負が一番楽しめる形式だから勘弁してくれ。
馬鹿押しだけで勝てるとか言うと早押し系全部そうなっちまう。
虫食いは最初から運ゲー先行ゲーだけど。
>>868 そのたかがゲームにお前も必死になってることに気づけ
安価付けたのがコテじゃなかったらもっと叩いてるところだ
早押しが売りのゲームなんだからいい加減ボタン使わない形式削除してほしいな
確かに 売り ではあるが落ち着いてできる形式もあっていいんじゃないか
疲れちゃうよ
882 :
ゲームセンター名無し:2008/04/09(水) 20:56:29 ID:hAueZje4O
虫食いはいらないな。
上位陣は問題覚えてるし。
上位陣基準にしたらどの形式も消滅するっての
上位陣が消滅すれば良いんだ!俺って天才?
早押しもランカークラス相手だとカルタ取り状態に近づいてるよな
確定ポイントじゃなくても見た事ある問題だとどうしても押しちゃうから
カード5枚しか消化してない俺が思うぐらいだから
ランカークラスならもっとそう思ってるはず
早押しは何だかんだ言っても勝率7割超えてる奴相手だと
お手つきしてくれない事には引っくり返すのはキツイよ
886 :
ゲームセンター名無し:2008/04/09(水) 21:47:15 ID:WLYhlaqM0
全脳トレーニングって人気どうなんだろう
>>885はランカーのカード消費枚数がどれくらいだと思ってるんだろう?
♪の人が何枚目か気になる
ランカーじゃないけど
まき絵さんと猫猫先生とパラレル先生が何枚目か気になる
>>885も15万突っ込んでるならなかなかのものかと
奪取は、
・誤答したら相手に加点されて次の問題へ(フィニッシュ方式)
・誤答したら次の1〜2枚は押せない(連想・ビジュアル方式)
のどちらかにすればいいんじゃないかなぁ
>>890 猫猫先生ホーム同じなんで今度見かけたら聞いてみるわ。
。。。一度も話したことないけど
と言うわけでアルファーで話しかけても怒らないでね、猫猫先生。
店対しましょう!
と言うか柏(常磐線?)の最強決定戦しないといけないなw
開催したら誰か来る?
ちなみにパラレル先生は16枚目。
何気に今見たら400万パワー超えとる。
すげー
>>892 6枚目で残り250度程だけど現ランカーです。
サブカとか一切なし。
パラレルは問題回収でもしたのかもね
>>894 すごいなぁ。
俺、プレイ数ほとんど同じなのに、パワーはきっと貴殿の半分くらいだよ……orz
>>886 クルクルラボも全脳トレも時々やる
各2台ずつあるんだが誰もやってないから、かわいそうで…
898 :
892:2008/04/09(水) 23:28:23 ID:mo6f8ool0
俺も某ランカーだけど、早押しが自分の中で百人一首みたいになってきた
もう潮時かなと思ったり思わなかったり
16枚目で飽きないのはスゴイw
沖縄には他に娯楽がないのか・・・・
900 :
ゲームセンター名無し:2008/04/09(水) 23:47:12 ID:hAueZje4O
サブカ無しで1枚をずっと使ってる奴は偉い。
ランカーでも何枚も持ってる奴がザラ。
臭と如意棒は確実に持ってるな>サブカ
>>880 >虫食いは最初から運ゲー先行ゲーだけど。
そうかなあ? 漏れも虫食いはかなり苦手な部類だが、
「どこを開けるか」は決して運ではなく、“クイズ文法をいかに知り尽くしているか”
が問われる形式だと思う。その意味で、クイズゲームには必要かと。
ビジュにしたって、「ヒントでピント」から続く伝統あるクイズ形式なんだし。
>早押しが売りのゲームなんだからいい加減ボタン使わない形式削除してほしいな
そうは思うが、それぞれの形式にそれなりのファンが付いていることを考えると、
早押し必須+ランダム(現状ママ)、選択権はPOのみ(スタンプ制廃止)ぐらいで
いいんじゃね?
スタンプの形式選択権に早押しがほしい。
で、選んだら、予選が早押し2回+αに。
>>893 柏のプロアンっておっさんしか見たことない('A`)
俺スタンプ選択でビジュアルが欲しい。
決勝に押し爆あれば俺もプロアン維持できるかもしれないのにな…
908 :
ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 03:14:24 ID:kWbETKf7O
連想撤廃してくれGPの敵です。代わりにビジュアル予選に
決勝は連想かビジュアルだなぁ。早押しもたまに投げるけど。
911 :
ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 03:37:53 ID:5Mz2br38O
みんな好き勝手なルール言うなあ
決勝は早押し固定でいいよ。ビジュアル厨に配慮して、ビジュアルを予選に入れて良い。
そしたら1位PO進出のメリットがw
914 :
ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 03:58:02 ID:5Mz2br38O
アイデアは尽きないね
もう予選もPOも全形式解放すれば文句ないでしょ
チキンで決勝は禿しく萎えるが。
>>897 かわいそうで… ワラタw
クルクルラボは正に「可哀相」のイメージがある…。
隣のクラスにいる、いつもひとりで弁当食べてるコみたいな…(同じクラスなら自分が話しかけるんだが…)。
>>915 チキンがPOで使われるようになったらさすがに引退せざるを得ないw
まあ、POは早押し系!という決まりがあるみたいだから、ないとは思うけど
プレーオフ専用のビジュアルってなんなの
>>905 ごめんね、ホーム柏のプロアンでごめんね。
おっさんでごめんね。
…でも猫先生でもボタンカチカチならす眼鏡のおっさんでもないからw
921 :
ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 11:24:28 ID:7AdpbWQ/O
奪取面白いのに人気ないのか…
状況によってはダイブもするがその分得失点離されるリスクも大きいし、
勝率7割8割の人もいるんだから、運だけじゃなく何らかのノウハウがあるって言うことじゃね?
僕は勝率5割くらいですけど\(^o^)/
奪取って4枚ともはずれなことってあるの?
1枚目〜3枚目が違うから4枚目を見ずに突撃したら違ったんですけど
俺の中では連想が1番まともなクイズっぽいイメージ
奪取であり得ないぐらい早い人とやると疑ってしまうんだが、一度動画で検証してみたい。
たしかにカード奪取いらないかもね。
他の形式に比べて何も知らなくても押したら当たる可能性があるし、バカダイブが勝つのは面白くない罠。
勝たれるのは勿論、馬鹿みたいにお手付きしまくって
沈まれるのも白けるよ。
バカダイブのせいでカード奪取は糞つまらないのは確か。
早く廃止して変わりにQMAの早並べ替えクイズとか導入して欲しいね。
QMAやってろよ
>>928 すみません、心当たりありますw
自重しようとは思うんだがお手つきして集中力がプツっといくとどうでも良くなるときが…気をつけようこれから。
>>891 それ良いな
奪取は是非ともみんなにやってほしい形式だしな
>>903 知り尽くした人同士でやると先行ゲーだろ?
フィニッシュだって全部わかる人は先行ゲー、
積み重ねは確率がかなり低いけど両方パーフェクトだと意味がない
チキンも積み重ねと同様
ビジュアルは「これはなんでしょう?」とか「これは何と読む?」ばっかだからイラネ
これ以外がくれば脳トレとか言われずに済むと思うんだが
「知り尽くした人同士」という仮定は現実的ではない。
>>933 言われてみたら確かにそうだった、すまん
ってかQMAでもみんなパーフェクトだとゲームにならないから仮定としておかしいなorz
でも早押しだけしたいもんよ…
>>934 早押しだけだとそれこそ百人一首になるしな・・・
>>935 あれだけ形式が豊富なQMAですら百人一首と言われてるので問題なし
むしろ形式が豊富だから一形式ごとの問題が少なくなって
百人一首になるのでは
派生の数と種類を増やしまくればダイブは少なくなるよ
939 :
893:2008/04/10(木) 21:59:52 ID:cliCA8dc0
柏メンツ集まってきたねw
今ランキング確認。
ZAPS・SUPERWAVE・ジョイランド・ハイテクセガ・アルファー・CLUBSEGA
500位以内に合計で6人いるな。
しかも全員1000万超えてるし。
マジ柏限定店対やんない?
オッサンじゃなくても、プロアンじゃなくても参加可で。
>>905 マッド?氏は若いと思うよ。
猫先生も意外と若いと見た。
>>919 おまいさんはオッサンでおけ?
ボタンカチカチのオッサンってなっと氏かな?
分岐がある問題は1文字目に必ず両方の頭文字を入れるようにして欲しいね。
あとは解答の一部を最初から表示する親切なヒントをなくせば、
ダイブやったもん勝ちみたいな状況を少し緩和できるのではないかと。
941 :
ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 22:11:05 ID:IefEu3Ms0
奪取でありえない答えのときに手が動いてしまって
恥ずかしさのあまりバカ押しでごまかした事がある俺。
Q:アメリカで起きた出来事
「米騒動」ピローン!
なんで押したのか今でもわからない・・・orz
942 :
ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 22:26:55 ID:5Mz2br38O
米だから完全にハズレともいえないな
>>941 なんでこんなので押したんだろうってのはよくあるよw
あとなんでこんな誰でも分かるような答えが出てこなかったんだろうってのも
945 :
ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 23:33:21 ID:CUE6oYPi0
決勝奪取で、相手の迅速かつ正確な押しであっさりと0対30まで追い込まれたあとの4問目
「後ろに『豆』をつけると実在する豆の名前になる言葉」
で、相手が「仙」でまさかのお手つき。
その後、人が変わったかのように押しが無茶苦茶になって、結局10対-30くらいで勝った。
奪取で4桁プロと対戦
江戸幕府の征夷大将軍を選べ問題
水戸光圀でダイブされて吹いた
奪取は体が勝手にバカ回答を取ってしまうから楽しいんだ
調理器具でオレンジレンジを全力奪取!
毎回、ポーカーの役でロイヤルミルクティーに突撃してしまいます。
>>949 「ロイヤルティー」のカードもあるなww
問題晒しがどう、ということじゃなく、
ひっかけカードに出会ってニヤニヤするのも奪取の楽しみの一つになっている
自分としてはあまり列挙してほしくないのが正直なところ
さっき決勝の早押しで、相手が回答権取ったうちの3つが4択で、
一つが「年越し□□」って出やがった。
こういうの本当にカンベンしてくれよ。
マラカスとマスカラの紛らわしさは異常
俺が今までで一番酷いと思った奴
オバケの> <太郎
[P][Q]
[R][S]
悪問スレが悪影響を与えてるんだろうか……
結局、ver1.22で何が変わったの?
早押し解答欄
日本 □□ 憲法
勘弁して
O次郎とP子も忘れないでください
既出かもしれないけど、携帯サイトのチャレンジクイズって30問解答で打ち止めなんですね
そろそろレベル2に行くべきだろうか…
昨日あった事。
虫食いで、見えてる部分からオバQ問題は確実。
どうしても取らないといけない状況だったんでダイブ。
解答欄には『○子』
んーと…
U! ブブー
あっちだったか〜と軽く凹む中、
相手の方が押したのはまさかの…
いやいや、『ぜっとこ』はないでしょうww
なんか和んだ。
チャレンジクイズで誤答したらバイブUzeeeee
バイブ設定が見当たらないのが悔しい。
>>959 母親と勘違いしたとか。まあ、あれはおZだけど。
マナーモードにしてると1問目ミスった時だけバイブになる気がする。
俺の携帯、マナーだと全問バイブ
俺いい事考えた。携帯を股間に当てたまま全問誤答。
で、バージョンアップされたの?
>>965 ふん、青二才めが…
誤答バイブを自分に使ってどうする
そこは他人の
Y←ここに押し当てて…
こんな事書いてる自分がだんだんと嫌になってきたorz
アッー!
今日は二倍問題で追いつかれまくり
2倍じゃなくて1.5倍だったら遅答も少しは減ったのだろうか…まあやる人はやるだろうけども
>>972 決勝でも普通に遅答するやつがいるわけで。
あー、確かにいるなw
でも決勝まで来て遅答するのは大概弱いんだよね。1問2問落としたところで結構差しきれる
連想虫食いの2倍を1問後にしてフィニッシュと積み重ねとチキンの2倍を1問前にすればいいと思う。
後半全部2倍なのが駄目なんじゃね?
一番初期のは2倍問題はペースが早くても2問くらいだったのにな…
今日50勝50敗で勝率50%だった上にプレーオフ出場率まで50%だったんだが
980 :
ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 01:03:08 ID:l/tLMmkh0
50年だといいね
981 :
ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 01:40:58 ID:AH+QpnZpO
皆さん、セガに問題数固定するよう頼んでください。
最速回答で1秒残して次の問題で抜き去る快感がなくなるので嫌です。
フィニッシュで一手目ミス合戦できないだろw
>>982 最速で6秒で1問くらいこなせるかな
そういう希望を残して欲しいよ
問題数固定は、最後の方、消化試合みたいになる可能性高い
985 :
ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 04:54:43 ID:dEnZBi810
バージョンうP、話題にならず
どこからバージョンウプ情報あったの?
987 :
ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 05:57:57 ID:Ma0aPM2MO
チームのジャンル補正が正常化しただけじゃないの。
ならスペシャル参加か選べるみたいに問題数固定かどうか始めに選べるってのは?
クイズ力ボーナス(120点とか130点とるともらえるやつ)を
もうすこしふやして、高得点自体の魅力を増すって手もある。間接的だが。
あと、↑これやると、奪取の馬鹿おしも自重ぎみになるかもしれないし。
その発想はなかったけわ。
クソスタンプ時代に奪取、チキン、爆破で得失点+250とったことあるけど何も特典無くて寒かった。
現状のに加えて+150から10P刻み位でボーナス増やしてくれればやる気でる。
>>990 それいいね。まさにクイズ力って感じだ。
段位の総得点ボーナスがプロアンサーに比べて低いんだよな。
なんだかんだで1万パワーはかなりでかいんだ。50EXPじゃ低すぎると思う。
プロテスト中なら、総得点ボーナス獲得2回で1勝扱いとかどうだろう。
995 :
990:2008/04/12(土) 11:49:32 ID:AfHeOV9r0
俺は遅答嫌いで絶対しないが、「遅答は戦略」というのは一理あると思ってる。
要は、遅答の戦略的価値が下がればいい=問題多ければ得するようにしたいって発想。
ダイヴも減りそうだし、いいんじゃないかと。
996 :
ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 11:59:05 ID:Ma0aPM2MO
遅答は虫酸が走るからさっさと対策しろ瀬賀。
こんなことなら刺客相手に毎回フル遅答してむかつかせとけばよかったな。
997 :
ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 12:01:01 ID:Ma0aPM2MO
Dr,チトー診療所
998 :
ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 12:01:29 ID:Ma0aPM2MO
神様仏様遅答
999 :
ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 12:02:00 ID:Ma0aPM2MO
無能無芸遅答
1000 :
ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 12:02:25 ID:Ma0aPM2MO
1000なら遅答屋カード紛失
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。