【馬が】三国志大戦3騎馬単スレ23頭目【好き】

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1ゲームセンター名無し
前スレ
【全凸】三国志大戦3騎馬単スレ22頭目【復活マダー?】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1203483786/

歴代スレ
【突撃の】三国志大戦3騎馬単スレ21頭目【時は来た】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1201851659/
【今こそ】三国志大戦3騎馬単スレ20頭目【底力を】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1199898561
【趣味は】三国志大戦2騎馬単スレ18頭目【突撃】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1195308334/
【3間近】三国志大戦2騎馬単スレ17頭目【馬単の行方】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1192620766/
【騎馬単】三国志大戦2騎馬単スレ15頭目【諸葛タソ】(実質16スレ目)
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1189519571/
【ケニア】三国志大戦2騎馬単スレ15頭目【多色】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1186737356/
【密着より】三国志大戦2騎馬単スレ14頭目【突撃だ】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1184737299/
【仲良く】三国志大戦2騎馬単スレ13頭目【突撃】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1181213653/
【刹那の】三国志大戦2騎馬単スレ12頭目【大会】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1178206590/
【カエッテコイ】三国志大戦2騎馬単スレ11頭目【シバトラマン】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1175173749/
【オイオイ】三国志大戦2騎馬単スレ10頭目【ヤリオオスギ】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1172980106/
2ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 23:08:40 ID:3Q01vgXZ0
歴代スレ続き

【突撃】三国志大戦2騎馬単スレ9頭目【命】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1170172688/
【下方修正】三国志大戦2騎馬単スレ8頭目【上等!】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1166799590/
【張遼馬超】三国志大戦2騎馬単スレ7頭目【董卓袁紹】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1162548919/
【神速全突】三国志大戦2騎馬単スレ6頭目【人馬袁馬】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1160637743/
【神速】三国志大戦2 騎馬単スレ5頭目【来々】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1158731373/
【全突】三国志大戦2 騎馬単スレ4頭目【神速】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1156859805/
【ススメー!】三国志大戦2 騎馬単スレ3頭目【キアイヲミセヨ】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1153114257/
【突撃】三国志大戦2 騎馬単スレ2頭目【突撃】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1150208567/
【今こそ】三国志大戦 神速デッキスレ1【主役】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1130426886/
3ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 23:09:32 ID:3Q01vgXZ0
騎馬単チームHP
http://www.pocketstreet.jp/home.php?id=119884

騎馬単スレwiki
http://www16.atwiki.jp/kibatan/

次スレは>>970。立てられないときはレス番を指定して引き継ぐこと


テンプレおわり
4ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 23:21:31 ID:QNtjgIu40
疾き>>1乙は疾く待つべし!
5ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 23:34:22 ID:XMfva9hZ0
>>1乙を爆発させるのだ!
6ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 23:55:29 ID:5jQuSkQ30
これが軍師の>>1乙というものだ
7ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 00:17:25 ID:zWiSKFps0
我が>>1乙を阻めるものはおらぬようだな!
8ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 00:47:36 ID:my66zFfs0
俺は最強の>>1に仕える

↓最強を求め続けているのは俺ひとりではない↓
9ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 01:09:32 ID:num9YJxy0
あいやー、荀ケから>>1乙を抜いてどうして荀ケでおれましょうか
10ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 01:25:43 ID:5GXC7cjBO
全軍>>1乙!!
11ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 07:18:44 ID:alchPbK1O
前スレ>>1000
よくやった

>>1乙をみせよ
12ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 09:49:55 ID:xDiZ+ebF0
>>1は乙を乗り越えてみせろ!
13ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 10:08:43 ID:JZSLVqX2O
今こそ>>1乙の刻
我が志しは>>1000にありっ!
14ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 10:27:40 ID:HmmNFBPnO
>>1
因みに質問です
最近神速を練習しているのですが
英雄伝で練習出来るステージを教えて下さい
あと、神速状態で槍ピタとかのコツなど教えて下さいm(_ _)m
15ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 10:55:44 ID:num9YJxy0
武将を移動させるとカード位置がでるから、それを槍の前に合わせればいい
ただ相手の槍も前に移動したり、槍撃するので位置は変わってくる(数こなして体で覚える)

でも神速状態だとピタ止めしても相手の槍から近づいてきてくれない限り、どんなに近くで止まってても乱戦しにいくと一段迎撃をうけます。
神速号令で一段迎撃に抑えてから乱戦しにいって突撃できるようになれば大尉もかなり射程圏内に入ってくるかと思います
神速号令で一段迎撃から乱戦突撃は普通のことなんで、神速ランカーの動画を探して見れば参考になりますよ
最終的にこればっかりはデッキ変えずに神速を使いつづけるしか上達の道ないです。

16ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 10:59:21 ID:srfEjVRJ0
>>14
>>15と殆ど同じですが、最後は習うより慣れろです。
飛天や神速などで素晴しき2倍迎撃の世界を謳歌しましょうww
17ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 11:03:24 ID:HmmNFBPnO
有難う御座います!!!
頑張って来ます!
18ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 13:39:37 ID:YmUnld100
疾風迅雷の人で神速どころか忠義使ってる人いない?
19ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 14:18:09 ID:J0NiIT5h0
>>14
武錬は一通りやったけど、挑発軍団とかハンドスキルの練習だけならいいんじゃない?
20ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 15:26:55 ID:5GXC7cjBO
>>18
メンバーじゃないんでわからんが、似た名前のチームに忠義を使ってる人がいるみたい。
前スレか前々スレにて勘違いして叩いてた?奴がいた気がする。
21ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 17:36:56 ID:gRCnd6IgO
>>18
騎馬単忠義なら一人いるよ。
現地環境には合ってるみたい
22ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 22:33:46 ID:5GXC7cjBO
一品で勝てねぇ…
五連敗で武勇が酷いことにw
23ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 22:36:59 ID:bzpTfYXf0
>>22
飛天極滅と訓練された混元雲散求心と混元純正神速と五枚八卦*2と忠義に連続で負けた俺と良い勝負かな。
あと2敗したら武勇が3000切るぜ。
24ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 23:20:44 ID:PEG7hNOg0
>>23
俺の友人に一品で武勇2500の奴がいるからまだ大丈夫な方だ

あ、友人の話っすよ?
俺じゃないっすよ?
ほんとっすよ?
25ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 23:22:07 ID:my66zFfs0
兵糧いらないし全国やるか

大会中はラグが酷いって本当?
26ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 23:29:43 ID:Zbzums92O
今日も呂布ワラにフルボッコにされた覇者求騎馬単使いの俺が今北

いい加減品も上がらないし萎えてきたから、テクニカルなデッキってことで
神速を使おうと思うのだが、このスレッドの皆はどんな形のデッキ使ってる?

ちなみに総武力30の神速を使ってみたらSuicaに当たって俺涙目だた('A`)
27ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 23:52:48 ID:5GXC7cjBO
>>23 >>24
俺の友達は今確認したところ2900ぐらいだったな。



orz
28ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 00:10:36 ID:Md+QyDBg0
純正神速使ってる。八卦にさえあたらなければと日々思う一品常駐者です。
LE3体トレードで今日揃ったんで明日疾風氏の6枚神速で昇格戦に挑んでくるぜ
刺さらない、パニックにならない祈りを!!
29ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 00:13:07 ID:r87++jQr0
(´・ω●)つ□←交通安全のお守り
30ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 02:54:42 ID:55gLqXQHO
疾風氏と同じデッキ使ってるが5枚よりはポテンシャル高め、計略型の6枚なんで対応力高め。
なんだけどその分相性出やすいし1枚1枚役割があるから大事に使わないと速攻でゴリ押しに潰される。
なるべく乱戦しないで武力以上の働きさせた時はかなり強い。
あとは妨害役は八掛みたいなステルスとか機略みたいに知力上げてきて効果薄い、浄化入り相手ならカク皇后とカクは速攻端攻め。
31ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 03:15:18 ID:FuM2gls70
低品だけど白銀突撃陣やってきた。
白銀ってあんなに強かったんだな。蜀好きじゃないから使ってなかったんだけど、SR馬超には惚れた。
うん、でも、その、なんだろう。これなら突撃陣要らないかな! とか思っちゃった!
白銀だけで十分強いから再起選んだ方が戦えるという現実に涙した。

しかし、これまでは騎馬単求心やってたんだけど、自分の実力がデッキパワーだったっていうのが良く分かったよ。
もっと色んな騎馬単考えて使って、楽しめたら良いなと思う。
32ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 05:56:06 ID:m4u9fJ2SO
来、禿、曹仁、殿馬、弱体G混元


普通に強い\(^O^)/
33ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 08:11:51 ID:wS1IFEyk0
>>31
鉄鎖で相手の突撃を封じて連凸でもっと強くなるんだぜ!
あと、槍への対処はSR趙雲でOK。
蜀使うならやっぱりチョロ松は必須。
最後の2コスにはUC黄忠。これで完璧!
34ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 14:58:12 ID:HaLT2R4S0
>>31
馬単求心は神速が扱える上で楽に立ち回る為に使うモンだと思ってたがそうでもないのか。
取り敢えず今の白銀は体感では弱体化してるな、2までなら武力2の弓兵が一撃で吹き飛んでたのに。
35ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 15:08:36 ID:FuM2gls70
>>33
どうしても……蜀単を受け付けない体になってしまったんだ。
3.00での長槍閃陣……ッ! あれが……トラウマで……ッ!

>>34
低品だと求心打って適当に攻めてるだけで勝ててしまう。
3から始めた初心者だけど、勝率が47%とかあって、「俺才能あるんじゃね?」とか思ってたんだ。
それがデッキを変えると40%まで下落して、自分の自惚れに気づいたよ。
俺もこのスレ住人に相応しいほどの騎馬単使いになりたいもんだよ。

脱線したけど、白銀ってあれでも弱体化してるのか。SR関羽が二発で溶けたから感動してたんだけど。
36ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 18:42:52 ID:uGG+e+/wO
>>35に2の全軍突撃を使わせたら間違いなくウンコもらすと予想
37ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 20:12:21 ID:ojZC3ls50
>>36
凄かったよな、人馬一体で適当に槍消して全突前進ゲー
どんな相手でもこれで吹っ飛んでたからなぁ、最高だったわw
まぁ相手に連環いるだけでウンコもれてたけどな
3826:2008/03/22(土) 20:21:43 ID:pUltoHqSO
みんなありがとう。
六枚神速だが、使ってみたら案の定俺みたいなヘタレには無理ゲーだた('A`)


ぼちぼち五枚で頑張ろうと思うw
39ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 21:24:36 ID:OD5sHoTZO
>>38
純正のウホ→ハゲで一品うろちょろしてましたが…
5枚から6枚に変えたら数日前に運良く大尉昇格できちゃった自分みたいなのも居ますよ。

ネタデッキのつもりでやってたんで正直あんまり嬉しくないですがw
40ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 23:18:46 ID:2n5Esfm80
>>39
もしや、ベン皇后入り6枚?
41ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 00:01:16 ID:YCFipGQWO
>>40
そうです。

もしや・・・あなた様は・・・
42ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 00:20:50 ID:Hp9wALkU0
>>41
リーダーですなw
あのデッキに興味あるのですが、6枚は扱う自信がないです。
質問なのですが、ベン皇后はどのタイミング、位置で舞うことが多いですか?
43ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 01:59:44 ID:feI3UC6f0
軍師周喩の偽装魏単神速使ったら六連勝したけどなんか違う感に襲われた。
44ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 08:18:05 ID:YCFipGQWO
>>42
舞うのは士気11〜12で敵城が多かったです。

終盤までにリードしてれば、相手が攻めて来た所を十分に引き付けて、端から神速号令→張遼以外が張り付いて落日ってパターンが多かったです。

忠義が多くてうんざりしてて、6枚で卞皇后が居れば…と妄想したら八卦にもかなり楽になりました

落日は騎馬だとあまり攻城力が落ちないのかな?
ぴゃんぴゃん削れますw

45ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 09:57:32 ID:KNv/KUOI0
〜強い\(^o^)/

っていう奴なんなの?
ライライ固定で適当に組んでも大尉なれるしw
てか、どのあたりで強い判定してるんだよ
お前らはゆとりか?

司空レベルで強いならわかるけど
〜強いとかいってんじゃねーよカス
46ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 10:00:03 ID:SxGGDpkLO
今まで使ったデッキに比べてだろ。読解力のないカス消えろよ
47ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 10:21:18 ID:KNv/KUOI0
>>46
ここはお前のチラシの裏じゃねーんだよ
カスが
48ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 10:40:47 ID:au2DfIm30
>>46
カスがカスがカスが
49ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 11:46:37 ID:/nf2DUBZO
丞相にもなれない屑は黙ってろ
50ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 12:29:37 ID:XkNyq2/L0
ザビーが騎馬単スレに降臨したと聞いて
↓以下普通の流れで頑張ろうぜ皆
51ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 18:09:44 ID:movY77GH0
悪地形で平地が制限されているステージで、
ホウ統か司馬懿が武将にいない相手はもう疲れました。

こっちも混元を使ってみようかなぁ。
52ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 18:33:10 ID:KG2P2p6OO
質問です。
SR来々 UC夏候惇 R羊コ SRシン皇后 C劉曄
でやっています。

シン皇后は八卦用に入れてますが、どうでしょうか?
何か別のカードの方が良ければ教えてくれると嬉しいです。
53ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 18:39:18 ID:CJoQSdMN0
>>52
基本的にどうにもならないこと以外は計略で何とかしようという発想は止めた方がいいとオモ
54ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 19:07:46 ID:CJAgtgn60
>>44
>落日は騎馬だとあまり攻城力が落ちないのかな?
>ぴゃんぴゃん削れますw
攻城速度3倍、攻城力0.6倍らしいので、実質攻城力は1.8倍になるようですぜ。
55ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 19:57:39 ID:VKcB/O8qO
>>52
武力低すぎて士気無いときにどうにもならなすぎ
羊コ→曹仁、劉曄→楽進にすろ
56ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 20:31:46 ID:OZFvwT4M0
騎馬単なんだから今の形で問題ないとは思うが・・
今の劉曄では楽進の方が使えるとは思う
57ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 21:34:04 ID:CJAgtgn60
シン皇后の無勢の舞いって、八卦対策に有効なの?
自分の八卦対策は、混元だなぁ
58ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 21:41:21 ID:uLc8jUNYO
無勢よりは、ライン高めで離間ちらつかせたほうがマシな気がしなくもない
59ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 23:43:11 ID:FjJW7Cg10
八卦対策は常にラインを上げ続けるしかないと思うなー

八卦は4枚タイプなら再起
5枚タイプなら鉄鎖が前提で考えると相当きついけど、
逆に言えば今の魏単もほぼ根元が前提なんだよね

そう考えると軍師システムはやっぱ空しい・・・
60ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 00:20:16 ID:0yGX6sur0
軍師システムがどうこうより、混元と鉄鎖が強すぎなのが悪い。
極滅は使った方も影響を受けるから、まあ良いかなと思う。
61ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 00:27:04 ID:z1ocN+JX0
>>60
範囲を考えると妥当じゃないかとは思うんだが、
混元はこっちの城門前に置かれると甘んじて効果を受けるか城門の攻城を2〜3発くらうかの2択だから辛い
鉄鎖は挑発とのコンボさえなければ…と思うんだがな
62ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 00:27:26 ID:hBERK/1IO
軍師システムというか陣略は確かにアレだが
いつでも選べる車輪が無くなっただけで満足かな

…逆に兵法神速が無くなったおかげで呂布や飛天、陣略連環や麻痺矢が厳しくなったけど
63ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 00:38:05 ID:Ql1lNawL0
>>61
むしろ鉄鎖こそきつくないか?
あれを無傷で守るのは至難だと思うが・・・、根元は神速でオーラが出るだけまだマシ
どっちもきついてのは変わらんけどw

>>62
飛天は神速がなくなったマイナスより、
相手から誉れと檄文と外伝車輪がなくなったプラスの方がデカイ気がするwww

対呂布の兵法神速は、開幕にリードを取るために打つ以外ではあんま役に立たないような。
前の呂布が相手なら兵法連環の相殺で役に立ったけどね

あと麻痺矢は知勇陣が一番キツイと思うんだよね。
号令が+1になってさらに長くなるから、カウンター待ちが強いのなんの;;
64ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 00:56:48 ID:xDuW9eES0
そうなんだよなぁ。神速は知勇はってのカウンターデッキがしんどい
たいがい柵、槍、ダメ計、妨害の4つセットになってるし、武力も高め。
神速で無理攻めして城ダメとって、帰れた主力に落雷とかであ〜れ〜ってなるし。

今日 R黄忠、Rギエン、Rじょしょ、SR孫尚、Rホウトウ 知勇 に当たった。
6枚神速で知勇はられる前に混元撃って攻めるも、車輪使われ一発しかとれず
後半落雷でまくられた。
みなさんどういう立ち回りします?
65ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 04:06:31 ID:HV/19+VF0
うざいから知勇貼って引きこもって引き分けにする
神速じゃほぼ詰んでるしかと言って勝ちを譲る気はしない
66ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 07:12:47 ID:zU189hAkO
無勢4枚型使ってる奴に質問なんだが
5枚覇者求と神速の時どう立ち回ってる?

こっちのデッキはSR曹操・SR張遼・UC夏侯惇・無勢

舞うべきか舞わざるべきか状況次第だと思うが非常に悩む

使ってる人いたら教えて下さい
67ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 11:51:09 ID:y079ADdr0
そもそも知勇より再起メインでつかうんじゃね?
68ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 11:52:40 ID:y079ADdr0
>>66
>5枚覇者求
状況による

>神速
カウンター狙い
スキルにさがあるなら無理ゲー
69ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 13:07:38 ID:4kJYewJGO
>66
LEで同じ構成(混元)の4品ですが、求心や大徳、手腕相手は大抵舞うかな。
神速は武力より手数が減ると辛いので舞うことは少ない

個人的には白馬、八卦、機略と王異が辛い
70ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 15:23:36 ID:zU189hAkO
71ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 15:26:13 ID:OnNFRmZG0
>>69
同じ構成で知勇陣使ってるんですが、混元の方がやっぱりやりやすいですか?
試したいのですが持ってなくて…
72ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 16:03:19 ID:Wg10ZkGEO
おい。青井神速やめるのかよw
頂上対決で八卦相手に勝つ試合が載るのを楽しみにしてたのに。
73ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 18:36:42 ID:zU189hAkO
>>68>>69
レスありがとう

やはり同族がつらいのは運命か

いっそのこと群雄と組ませてみようかな
74ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 20:34:55 ID:pQec1Dhi0
大会を白馬シユウの群雄騎馬単でやってきたけど、同レベル以上の知略無双と槍2〜3枚入り白馬に歯が立たず勝てなかった・・・
全国だと忠義に車輪と落雷入ってるし、蜀は挑発もあるからさらに厳しいよね
知略白馬陣は操作してて楽しいんだけどねぇ
また今日から鉄鎖誘導で忠義を嵌める作業が始まるお・・・
75ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 20:37:19 ID:Pa+Kf4u/0
>>74
逆に考えるんだ
忠義をメタるだけで上にあがれると
7661:2008/03/24(月) 21:30:51 ID:4kJYewJGO
>71
ずっと休みなく戦い続けるわけじゃないなら一度の攻防を制することが出来る混元のが強いと思う。攻城に繋がる、という点で。

自城張りは範囲狭いから使えない時もあるけど、敵城張りはかなり強いですよ
77ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 22:17:16 ID:AUXaAjH50
>>75
えるしってるか
ちゅうぎつかいたちはすでにうえにかけあがってる

中〜低品は忠義メタ?のようなデッキによく当たって忠義自体は少ないような気がする
78ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 22:22:29 ID:6PMUjIVc0
マジで今のバージョンつまらんのだが
根元もってないとハンデ負ってる気がする
79ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 22:34:03 ID:Pa+Kf4u/0
>>78
県内ならタダでやるよ
80ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 00:41:35 ID:rgZRo5WX0
>>78
根元無くても勝てる試合は多いよ。
突撃闘陣しか使ってないが、相手が槍3本とかじゃなければ勝つことも出来る。

>>79
都内じゃなくて県内なんだな。
81ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 00:47:12 ID:VHS7FKl00
>>78
鉄鎖連環超オススメ
82ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 03:03:37 ID:6ti8Er5B0
>>76
ありがとうございます

まだ攻城に困ったことは無いので、知勇で行き詰ったら検討してみます
83ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 08:35:27 ID:v4uaxMxk0
>>78
根元みたいな博打計略は結局勝ち負けトータルすると
ほぼイーブンなんだよね。なのでハンディなんてならない。
勝てない=根元持ってないからじゃいつまで経っても上手くならないよんw
84ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 08:53:09 ID:nhLxswyy0
混一使ったほうがどう考えても勝てるとは思うが、最後一行には同意
85ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 09:39:12 ID:ftmZaosB0
守り根元はバクチ
攻め根元は戦略
という気がする

でも忠義相手は守りでFAだな
86ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 10:18:23 ID:sbwvpv8nO
はやて軍団氏のプログに軍師の事書いてたからそっちよんでみては?
87ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 12:21:26 ID:6I9Unh7v0
結局突き詰めれば混元使ってる方が勝ち
敢えて混元以外使ってるならテクでさらに上回れ、文句は言うなって話だ。
88ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 12:59:55 ID:yumTJUNlO
SRだから引けないんですよw
休心も混元も忠義も使ってみたいが持ってないという…
89ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 14:14:27 ID:nhLxswyy0
しかし最近神速とまるでマッチングしないな・・・at2品
なんかのランカー日記で増えたとか言ってた気がするけど、ここ50戦くらい記憶にないわ
陣略ゲーになるのは必至だけど、当たんないとそれはそれで寂しいものがあるな
90ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 15:50:53 ID:CEIPYld3O
5品の純正をカク→郭皇后の者ですが、本日張遼、ハゲ、羊コ、楽進、カク
の4品の方神速楽しかったです。このスレの人じゃなかったらorzだが
中盤の神速でのぶつかりあいが、こちら兼陣にもかかわらず離間警戒しすぎで纏めれてませんでした。
お互い士気ないはずなのに、2の離間で打ち負けたのが頭から離れない
91ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 17:27:31 ID:27wrW3jG0
蜀が少し減るまで引退中の者ですが、まだ蜀は多いですか?
長槍大徳と八卦減ってたら嬉しい…
92ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 17:41:47 ID:yumTJUNlO
5回やって全てに蜀が入ってたよ。
2品に落ちたし俺も控えるかw
93ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 17:43:32 ID:k1wBARKP0
>>91
長槍陣は既に絶滅危惧種だぜー
だが蜀が減るまで…ってんならまだだな
94ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 17:49:12 ID:DSydOhxD0
>>91
あと1年待てばもしかしたら蜀も減ってるかもしれない
95ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 19:07:19 ID:O8hUXZ9y0
蜀、もとい槍があからさまに少ない時期って
キョチョイク登場以降あったっけ・・・?
96ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 19:09:35 ID:XQdTvByY0
それ言い出したら騎馬だって少ない時期はないよ
97ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 19:55:03 ID:ajWGajSg0
現在 4品で
SR来々 UC夏候惇 鐘会 楽進 郭皇后  軍師 チングン
でやってます。
4品に上がってから5連敗、どうにも勝てない。

鐘会が武力が低くて微妙な気がするのと
伏兵が1人はほしい気がするのですがデッキ的にどうなんでしょう?
98ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 20:28:37 ID:uTuEJG5AO
>>97
器用貧乏だと思う
惇、水過、郭皇后の内一枚を武力要員に代えるべきでは?
NETに入ってるなら、DETAを参考にして代えるべし
99ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 20:40:55 ID:PqYAXFT8O
>>97
水禍は現状微妙だと思う。流行りの忠義や八卦にあまり抑止にならないし。馬鹿と組み合わせればあるいは・・・?ねーかw
魅力3になるヨーコか、単体神速が頼りになる曹仁が候補。軍師が知勇なら曹仁がいいかな。
来々にこだわりなければ来々→曹操、水禍→カクカで伏兵2確保できてバランスよさ気。
100ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 20:48:17 ID:TyRVSSSfO
>>97
勇気いるかもしれないけどUCトンをRホウ徳オススメ。
武力9は大きい。
デメリットは対応力下がること。でも開幕はホウ徳の方が強いよ。
自分も質問したいんだけど、皆さんはガン待ちの浄化SR甘寧デッキってどうしてます?
デッキは来来、ホウ徳、Suica、楽進、郭皇后、軍師根元相手城門。

弱体化かけても浄化、攻城にこぎつけても甘寧守りで逆にやられました・・。
101ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 21:26:24 ID:ajWGajSg0
返信ありがとうございます。

>>98
>>99
来々は変更なしでかんがえてます。
たしかに水禍は忠義や八卦戦は役に立たない。
やっぱり水過を曹仁に入れ替えてみます。

>>100
UCトンをRホウ徳に変更はかなり勇気が必要かも。
でも武力9が2人になるのは魅力的、1度試してみようかなか〜

ところで皆さんRカクはどうです?
自分的には速度低下が弱くてなしだけど、伏兵あるからどうかなと。
102ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 21:40:31 ID:3/ZGxDH5O
>>101
二品で張遼 UC淵 ホウ徳 離間使ってるけど
離間はまだまだ十分使えるよ
離間使って勝ててる試合が多々あります

みんな離間怖がらないからやりたい放題出来てます
103ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 22:04:45 ID:1qpFs0U0O
でも正直、敵の武力下げたいだけなら郭皇后の方が良いような。弱体小計なら三度掛けまでいけるし、武力2だし魅力あるし。
まぁ開幕知力9伏兵の一撃はデカいからなんとも言えないけど。
104ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 22:05:00 ID:PqYAXFT8O
>>101
Rカク入り(純正のウホ→ハゲ)で普段やってるけど、やはり伏兵一体いるだけで開幕はかなりやりやすい。基本隠し気味で。
ただ計略は現状かなり厳しめ。範囲は狭い、速度低下少なめ。忠義なんぞカンウ+2枚入れないと跳ね返せない。そして3枚入ってくれる相手なんてまずいない。
カク皇后の方が中盤〜終盤凌ぎ安いんだろうけど・・・。自分は開幕でワンパン入れてガン守りか、カウンターでしか勝てないんでカクにしてるorz

>>100
とにかく速攻で槍のどちらかを消したら大分楽になる。騎馬単の基本左右に振るのも大事。
甘寧が粘り使ったらすぐ引くようにして無駄な撤退は出来るだけ避ける。相手が孫武ならなおさら。単体神速あると足並み崩しやすいんだけどね。

ダラダラと長文スマン
105ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 22:07:38 ID:qAXyLxk+0
>>102
キーカード潰しに微妙に使えるのと敵城マウント取った時に相手が纏めて
出てきてくれる時は使えるけど・・・やっぱ
「慌てふためくがいい まさか、これほどとは…使った俺が慌てふためいた(笑)」
になったら嫌なので郭皇后使ってます。
106ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 22:16:09 ID:e5Q8dQxpO
>>100
自分は張遼、ホウ徳、曹仁、楽進、カク、軍師司馬懿を使ってます。
開幕は柵壊し、伏兵探しします。チャンスあれば攻城も狙います。
中盤は戦力を整えて神速号令です。甘寧の居る方の端にホウ徳(甘寧の気を引くため)、逆にはカク、楽進を貼り付けます。甘寧のいないほうで攻城、殲滅を狙います。
終盤は極滅に注意しつつ神速号令ですね。
あ、呉相手には根元ではなく、増援を選んでいます。
元々駄文書きに加えて、携帯からなので、ざっくりですが自分の攻め方でした。こんなんなんで昇格戦5回も失敗するんですね・・。
107ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 22:19:59 ID:zyH0kVtp0
根元 相手との腕の差が有りすぎるとまったく機能しなくなる時あるよな
108ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 22:26:39 ID:ajWGajSg0
返信ありがとうございます。
>>102
>>104

Rカクは評価がまちまちなので、また自分で使ってみます。

ただ現在伏兵なしだから開幕に相手がガンガン来るのが嫌な感じ。
高武力低知力を出しづらくするだけでもいいかな〜と。
109ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 23:39:05 ID:aSVbyajrO
>>108
1品とか大尉でも4部隊入るから普通に通用するぜ
ただし2回は余程の脳筋でもなきゃはいらないからあくまで選択肢位に考えておいてくれ
11091:2008/03/26(水) 00:04:10 ID:mwDfbW4K0
>>92
珍しい形だと面白いですけど、3連続同じ形とかだとやめたくなりますねw
>>93
長槍より八卦がキツかったですね…武力低い形だったんので。
やっぱりそう簡単には変わらないですね。
>>94
蜀というか大戦が(ry

とりあえず今度の休みに久しぶりにやってみます!
お答えありがとうございましたー。
111ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 00:59:46 ID:x8J+dsKlO
張遼・ホウ徳・曹仁・劉曄・離間
軍師カクカでやってるものです。 
あまりにRホウトウが多いので軍師をチングンに
変えて知勇陣で対応しようとしたら
武勇が350ほど落ちた……orz

チラシの裏でした……
112ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 01:00:26 ID:BebnwIjv0
6品だけど
最近カクの二度がけが結構使えるようになりました。
相手は離間忘れてるんですかね
113ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 02:40:32 ID:5PI8/JbOO
今神速で不利つくデッキってなんかある?

挑発減ってるし結構有利なデッキ多いよね?
114ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 02:42:06 ID:TPU50IP+0
>>113
スキル無いんで八卦きついです…
115ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 02:50:01 ID:D/0ZpQsy0
>>113
麻痺矢+陣略連環か極滅 
あと槍いっぱいの蜀全般と槍いっぱいの飛天
116ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 02:58:25 ID:h4+KPxNB0
ガチで不利とは言わんけど呂布はきつい部類だろ
117ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 03:04:32 ID:Po7RlfgM0
純正で大尉だけど、離間は現役。なんだかんだ言いいながら
速度低下があるから使える。と、言っても蜀単使ってる
ランカー相手にはあまり活躍した試しが無い。
1品や証0と1の方々相手だと良く働く。
ただ純正で司空もいるわけなので、腕次第。
118ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 03:07:28 ID:SH1uhdm6O
基本的に蜀は不利付くだろ。連環挑発広範囲号令八卦2度掛け槍馬のハイスペックetc
呂布は3倍速と陳宮が曲者。
休心は普段は有利だが混元で終わる。だがこちらも混元使えば有利は変わらない。
槍入り機略はこちら不利だな。
麻痺矢はわからんw
119ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 03:08:32 ID:CSsk+CSWO
最近、離間で馬オーラが消えないと勘違いしてるヤツが多いな。
そういう連中は纏まって食らってくれる。
120ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 04:31:56 ID:M0sUN0VjO
へへへ、せっせとネガキャンした甲斐があるってものよ
121ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 07:51:25 ID:RA5tqQn4O
>>117
離間範囲にはあんまり入ってくれませんが
ばらけてくれるなら神速号令が有効なわけですからね〜
ホント神速デッキって良く出来てますよね
122ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 08:11:46 ID:TVu9Rtm00
今の離間に士気6の価値はねぇっす
123ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 08:31:36 ID:z5RPw/3jO
>>122
「慌てふためくがいい…」
は士気6の価値あるぜ?
124ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 10:19:40 ID:fVuwMrE60
>>118
麻痺矢デッキは士気6までが勝負
よく訓練されてる士気溜まった麻痺矢は強いぜ
城ダメリードしてないとほんと終盤シューティングタイムに突入しちゃう
125ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 10:23:33 ID:ZhrW0XfM0
リョフ藁は嫌いだが、、4枚デッキなら死なない程度に、
リュウヨウ張り付かせておけば、なんとかなる時も有るしならない時もある。
126ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 12:40:48 ID:lK8LEd5EO
純正なら、
ホウ統・挑発入り飛天はマジきびしい。チョロ・ジョショ入りなら蜀単もかなりきびしい。馬多め車輪入りの八卦も相当きびしい。弓連環も結構きびしい。機略もなかなかきびしい。呂布ワラもまあきびしい。麻痺矢は五分五分。
こんな感じかな。他は大概五分以上つくと思うんだけど。脳筋忠義とか大徳(月姫入り)とか。士気6以下でこちらの行動制限してくるか、あちらが速度上昇してくるデッキは苦手だ。
127ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 14:52:20 ID:5PI8/JbOO
自分で質問しておいて亀レスすまん

飛天は確かに厳しいけど、そんなに当たらないから問題ないだろ?

大徳や八卦、機略は有利とはいかなくても不利まではつかなくないか?

忠義も…落雷ぶっぱゲーにならなきゃ勝て…るかな…うんwwwww
128ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 15:19:36 ID:LMXbPYUc0
今週土曜日、上野エスパスで大会あるよ16時〜
優勝者にはLE一式。
売れば15000にはなるぞ
129ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 15:26:10 ID:Py7SuhrXO
いや八卦はさすがに不利だろ
大徳は五分、2色機略は微有利、魏単機略は微不利くらいな気がする
130ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 16:33:13 ID:eCcZyWJ6O
あまり当たらないがRホウ統の連環の計ってヤバくない?
速度0.2倍といい範囲戦場の約1/4という広さといい…
私の超必殺機略→神速の極み号令でも全然動かないんだが
完璧な騎馬メタだよ
本当にあまり当たらないというのが救い
みんなRホウ統いたらどう対応してる?
131ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 16:37:04 ID:1d330gaO0
>>129
2色機略に微有利と感じる人もいるのか、どうも苦手なんだが
水禍入りなのかな

>>130
大昔からずっと騎馬メタなのでがんばってばらけてとしか
最近は鉄鎖チョロよりマシって思ってる
132ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 16:56:33 ID:SH1uhdm6O
大徳も不利だと思うが…
車輪や連環、挑発のどれか一つは必ず入ってるだろうし。
もしかしてこちら混元使う事前提で話してるのかな?
133ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 17:00:03 ID:5PI8/JbOO
>>129
八卦は5枚なら五分
4枚なら有利だと思う。

魏単機略も不利はつかなくない?


皆よければ使用デッキと苦手デッキ書いてみてくれないか?
134ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 17:05:37 ID:5PI8/JbOO
>>132
混元か弱体化は必須になると思う。

車輪は弱体化で対応できる
連環はリードとられないようにするしかない


挑発は\(^O^)/オワタ
135ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 17:11:36 ID:SH1uhdm6O
>>133
張遼・徐晃・周旨・楽進・郭皇后・軍師郭嘉
ちなみに司馬懿は持ってないw
>>134
弱体化や周旨がいるから車輪は怖くないが、鉄鎖や八卦2度掛けがきつい。
八卦は本当に苦手だ…
136ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 17:14:00 ID:LSwKVM5Y0
>>133
神速じゃないけど。
軍師郭嘉
SR馬超、UC夏侯惇、R徐庶、C郭皇后、C劉曄

挑発入り飛天が倒せない。
137ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 17:34:58 ID:SfBtlhZL0
>>133
自分は
曹操 ホウ徳 ヨーコ 楽進 劉ヨウ の求心騎馬単です。
軍師はチングン。

忠義とハッケイは相手がミスしない限り勝てませんね・・・
138ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 17:56:27 ID:5PI8/JbOO
>>135-137
参考になるありがとう!


自分は来々、禿、仁、昂、弱体化で混元一択。

苦手なのは麻痺矢と飛天かな。
139ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 17:58:49 ID:1DbdSzzk0
>>133
ちと遅れたけど
機略、Rホウ徳、UC曹仁、周旨、郭皇后、軍師陳羣

忠義はそんなでも無いけど八卦とホウ統がちょい辛いかな
あと個人的にUC夏侯惇が鬼門
特に雲散求心はここ最近では勝った記憶がないな
同じ求心でも陳羣、曹植は平気なんだがトンは全然だ
どう立ち回ったらいいのやらorz
140ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 17:59:31 ID:1d330gaO0
>>133
張遼ホウ徳羊コ楽進離間 軍師陳グンor司馬懿
八卦がどうにも苦手
両ホウ統も辛いが、これは諦めてる
141ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 18:02:53 ID:5PI8/JbOO
>>135
八卦には弱体化先がけしか対策がwww
鉄鎖は…な…。
俺は神速戦法使ってローテで凌いでる

>>136
飛天も挑発もきついよなwwwww
速度上昇が馬超だけだから挑発の潰し方が勝負の分かれ目だねwwww


>>137
騎馬単求心だとぶつかりあいがメインになるのかな?
速度上昇系が無いから丁寧な操作しなきゃならんし大変そうだwwww
142ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 18:07:07 ID:j3a6pb/mO
疾風迅雷って空撃ちするやつ多いよね
143ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 18:09:25 ID:5PI8/JbOO
>>139-140
ありがとう!

>>139
機略騎馬単って攻めるのはどうするんだ?
守る分にはなんとかなりそうだけど…
その辺詳しく教えて欲しい。
144ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 18:11:54 ID:5PI8/JbOO
>>140
今は離間だときつくないか?
ホウ徳は強いんだが知力1は使いづらい気がするのは俺だけ?
145ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 18:27:10 ID:vk9eLg/Q0
SR来来、UCd、LE裸、C劉曄 軍師は麻呂は・・もといチングン

擬似?4なのでほぼ再起、たまに知勇

やはり苦手は、挑発と落雷入りデッキ全般www
あとよく訓練された呂布使いには勝てないこと位かな。
146ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 18:34:45 ID:1DbdSzzk0
>>143
総武力高めだから相手に伏兵がいないなら基本的に司馬懿最前線配置で開幕から一気に押す感じ
伏兵が居るなら司馬懿、郭皇后、曹仁での伏兵処理優先でできる限り開幕押す

中盤以降は相手が弱体小計の範囲にまとまるとか誤爆とか何らかのミスが無い限り
出方を伺ってからそれに対処する感じでカウンターかな…?
大体は知勇陣自陣張りなんでよっぽど戦力、腕、相性に差が無ければ対処できなくもない
たまに伺いすぎてこっち城門前混元とか連環とかで一気にフルボッコされたりするけどなww

あとは時間とか相手の動き、位置によっては機略2度掛け、機略+防護とかで一気に攻めたりもするよ
147ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 18:43:52 ID:SaZGlAAE0
今日やっと司馬懿ひけた(゚∀゚)

>>133
張遼ホウトク鍾会楽進郭皇后:チングン

だったけど、今度から司馬懿にします。

求心はこちらが根元か連環をとらないと有利とは言えない気がする。
呂布ワラも大幅に不利かな、
忠義は相手が律儀に攻めてきてくれる人ならいける。育成ゲーされたら厳しい。

つか流行以外のデッキにどれだけ五分〜有利がついても、
よく当たるデッキに不利なのはつらいよね;;
148ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 18:45:52 ID:JBjbjciZ0
>>147
チングンの再起を頼ってたのならしばらく勝てないと思えw
149ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 18:49:27 ID:SaZGlAAE0
>>148
知勇が多めだったから無問題w
150ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 18:51:07 ID:SfBtlhZL0
>>141
亀になりましたがw

そうですね〜総武力が28とかバカスwwwなデッキなんですが、
開幕は何とかしのげるんであとは一騎討ちがなければトントンてトコですね。
槍が多かろうが少なかろうが求心の効果時間の長さを活かしてただただ連突といったとこでしょうか。
151ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 18:56:46 ID:5PI8/JbOO
>>145
4枚デッキに落雷は天敵だよねwww
劉曄はこだわりなのかな?

これで勝てるのはすごいwwww
152ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 18:59:06 ID:5PI8/JbOO
>>146
開幕が勝負なのかー。

機略はカウンターしやすいからそこも狙い目っぽいね!
153ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 19:01:46 ID:5PI8/JbOO
>>147
おめwww

求心に弱体化うったら守る分には問題ないから
後はいつリードをとるかにつきるかな。
154ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 19:12:00 ID:V30srVO4O
>>145
コスト割れてんよ
155ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 19:30:58 ID:7GdCQKw60
>>154
スターターエン じゃないか? 書き間違ってると予想。
156ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 19:38:13 ID:1d330gaO0
>>144
ホウ徳使いたいのでやむなく離間使ってる
せめて離間でもしないと呂布とか無理なんで
多分1品や太尉だと離間あっても無理なんだろうけどさ

実際知力1は辛いけど、2コス馬は現状一長一短だよね
R馬超が魏に来たら入れるんだけどなー
157ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 19:43:34 ID:g2e0iLWM0
>>136
1コス枠をチョロ松にすればOK
158ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 19:54:33 ID:LSwKVM5Y0
>>157
やっぱり劉曄より張松の方が安定するかな?
総武力が23とかになるからどうかなぁ、とか思ってたんだけど。
まぁ、1も2も大差は無いのかな。
159ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 20:05:17 ID:ffplFCWa0
>>158
自分の考えでは総武力よりも武力8以上が何人いるかの方が大事だと思う
160ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 20:31:48 ID:g2e0iLWM0
>>158
チョロは敵の目の前で「シェー」をして逃げるのが仕事なので武力は関係ない
161ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 20:56:32 ID:zayIywzPO
>>156
俺もリョフ相手には離間で対処してる。
知略内の上昇分チャラに出来るのはデカイ。2度掛+根元で無理矢理無双耐えて攻城とってるよ
162ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 23:26:25 ID:KXB3G8Ci0
俺は>>140とまったく同じデッキ

軍師は陳羣で3になった当初は智勇ばっか使ってたけど最近は再起の方が安定しだしたw

苦手デッキはやっぱ車輪入った忠義かな?うまい人が使ってるとほんと勝てない…
163ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 23:37:21 ID:F+mTcPfQ0
混元で神速つかってたんだけど、中盤で押し切られることが多かったので
知勇陣にしてみたところ、安定感が増した

相手次第のところはあるけど水禍がプレッシャーを与えやすくなることもあり
割といけると判断


他にも知勇で頑張ってる人っている?
164ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 23:40:08 ID:LTyVQqTG0
>>163
陳羣は地味に魏の軍師の中で使用率二位なんだぜ?
沢山いるだろう

かく言う俺も知勇使ってる
馬単機略だから混元使えないってのもあるが、防護戦法が長くなったりウホ徳が武力10になったりで地味に強い
165ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 23:51:09 ID:TPU50IP+0
>>133
亀だが張遼、徐晃、曹仁、楽進、賈クで知勇or混元
苦手デッキは八卦、雲散入り求心、機略

毎日ゲーセン行きたい…
166ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 23:55:24 ID:RsG8DeFQ0
>>90
少し遅れましたが・・・。
こちらの軍師がシバイの混元で終盤に自城前に使ってたら多分僕です。
序盤に無理して攻め過ぎて逆に攻城とられ、さらに知勇貼られたので焦りました。
中盤の神速のうちあいで何とか攻城取り返しましたが、
自陣混元じゃなかったら多分負けてました。
神速との対戦は初めてで、とても楽しかったです。
167ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 00:32:00 ID:D0CWctzP0
>>164
参考までにデッキをお聞きしたい
とりあえず3枚かぶってるわw
168ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 00:36:52 ID:cMG/DphjO
>>163
私もGC陳羣だぜ
張遼司馬懿曹仁楽進郭皇后
智勇陣内ならどの八罫2度掛けにも機略で勝てるぜ
169ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 00:47:06 ID:Pl3WiCmk0
俺も流れに乗ってデッキ晒し。
来来、R馬超、落雷、楽進、チョロ、軍師混一
苦手デッキも少なくていい感じ。

騎馬しか扱えない体になっっているので現環境で戦えるデッキ考えてたらこうなった。
ぶっちゃけ魏の騎馬より蜀の騎馬の方が強く感じるのはなぜなんだぜ?
コスト別に見ても蜀より上だと言い切れるのは来来と楽進だけな希ガス。
170ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 00:54:48 ID:gVkjeu//0
ID変わってしまったが164だ
>>167
Rウホ徳 SR機略 UC曹仁 C周旨 SR無勢 軍師陳羣
ちょっと前までは郭皇后入りだったけど
機略・神速・防護ばっかり使ってたから小計いらないんじゃね?
と思って柵要因の無勢に変えたら意外と強かった
171ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 00:55:02 ID:x3zjNsIR0
この頃凡将のほうが使いやすい気がしてきた>楽進
憤激は何気に強計略だよな・・・
172ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 01:05:20 ID:BYv5iJix0
普通に凡将でしょ
騎馬単に回復は合う合う
端攻めとかで凄く頑張ってくれる
173ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 01:06:08 ID:9GDbJlzA0
なかなか超絶に当たらなくて防護の世話にならないから周旨抜こうと思ったけど、
結構使ってる人いるみたいで気持ちが揺らぐなw

来来・徐晃・周旨・楽進・郭・知勇 なんだけど、総知力と伏兵が居ないのがネック。
カクカなら伏兵が入るけど、それこそ車輪あいてにどうすんのって感じだから間を取って洋コか・・・。
しかし洋コいたからって車輪止められるわけでも無いな・・・どうしたもんか。
174ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 01:14:46 ID:gVkjeu//0
>>173
車輪を止めるのに1.5コスで一番有効なのはむしろ周旨な気がする
他にも神速した後防護で迎撃上等で突っ込むとか使い道は色々あるぜ

あと、そのデッキそんなに総知力低いとは思えん
知勇陣あるから低い方から見ても4・4・6になるし
伏兵がいないのが気になるなら郭皇后→離間か楽進→劉曄でおk
175ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 01:23:15 ID:QhF6XpTN0
>>174
車輪を止めるってだけなら弱体化の計を使って乱戦するのがベターだよ
1.5コスではないが・・・

>>173のデッキなら車輪役に弱体化して来来で乱戦すればほぼ凌げる。
防護って短いと聞いてるが、弱体化ならそれ以上に長いし
176ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 01:34:49 ID:Pl3WiCmk0
>>171-172
凡将確かに強いよね。
楽進と変えようか考えてたんだけど、それをするならいっそ来来も抜いて誘導鉄鎖にてことになりそうなんであえて楽進に。
まあそれも強いんだけどね。
でも騎馬単に速度上昇計略が無いの寂しいんだ(´・ω・`)
まあ使わない試合もオオイガナー。
177ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 02:27:53 ID:JK1CXaPeO
>>175
車輪を止める際、周旨だと相手の突撃マウント食らっても大丈夫なのがでかい。
まぁ、小計のほうが良いんだろうけどな
178ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 02:32:34 ID:5g2d+LenO
>>165
離間→弱体化で俺とほぼ同じwww
俺はどのデッキ相手でも弱体化しか使わないから
号令デッキに不利だとはあまり思わないwww

俺なんて子供いるから月に2、3回しかできないwwww
179ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 02:33:11 ID:5nPlIsiv0
武力上がって回復できる計略は、全て無くすか
あくまで計略のオマケみたいなもので、回復量はビビたるものにすればいいのな。
180ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 05:39:44 ID:eorev0DqO
>>173車輪見てから刹那号令余裕だぞ
181ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 08:17:41 ID:znGGFlUt0
ちょいとお尋ねするけど、
神速号令、ウホ、スイカ、ガクシン、弱体化 根源

呂布、カユウ、白馬陣、テイエン氏 知略

だと相性何対何くらいかな?
182ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 13:15:38 ID:6mpPptz60
4.5:5.5ぐらいじゃない
向こうは米無いしこっちダメ計あるし
183ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 13:16:47 ID:5g2d+LenO
>>181
8:2はつくんじゃ…?
184ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 13:25:57 ID:ljBapOjl0
>>170
かなり遅れてしまったが参考になりましたー
柵か…とりあえず俺は郭皇后つこうてます

>>181
槍考慮して6:4くらいじゃないかなぁ…?
無双がやばいけど、うまくいけば水禍で3/4確殺&復活の手段がないし
最悪呂布流すだけで相手の攻め手は白馬だけだし
185ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 14:30:30 ID:5g2d+LenO
>>184
水禍を使う必要はないでしょ?

水禍警戒してバラけて来るだろうから、無双だけ警戒して各個撃破で十分じゃないかな?
186ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 14:57:13 ID:1gW+2RRD0
>>181
呂布がいる限りこっちから攻めて攻城は取れないから有利ってことはないな
187ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 17:08:20 ID:5g2d+LenO
>>186
どんだけ呂布にトラウマ持ってるんですかwwww
188ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 18:09:40 ID:JK1CXaPeO
槍白馬の恐怖は異常。
だが4枚か…
相手次第じゃないかな?w
189ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 19:21:10 ID:Bk5Ejm5fO
>>181
そんな100戦に1回当たるか当たらないかのデッキ相手の相性を聞いてどうすんのさ
>>181がその群4使いならともかく
190ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 19:22:17 ID:L/iPUlyr0
>>187
どんだけ下手糞な呂布ワラとやってきたんですかwwww
191ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 20:17:59 ID:1nxcZwMJ0
ちょっと遅いが俺もデッキ晒し
SR張遼、UCジョコウ、UCショウカイ、LE楽進、C郭皇后
2の時のカクカク水計みたいな感じで戦えるのがいい
192ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 20:44:26 ID:5g2d+LenO
>>190
どんなに相手が上手い呂布ワラ使いだとしても
こっち有利だと思いますwwwwwww
193ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 21:11:09 ID:/ZFqaW6F0
>>192
相手がPIMAなら、カード片付けるわ
194ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 21:28:37 ID:j5bwokgMO
呂布相手に有利とかいってる人の階級とデッキレシピが気になるわ
195ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 22:38:30 ID:4/3uzOvq0
まあ確かに上で出てる4枚みたいなデッキは当たったことないからわからんよな

でも呂布ワラ、呂布バラ(1,5が入ったタイプ)相手は間違いなく相当不利なんで、
たとえ4枚でも不利に変わりなんじゃ?って感じだ。

知力UPまでつける必要なかったよ・・・
196ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 22:40:50 ID:4/3uzOvq0
>>194
ジョショが入ってるんだろう。
197ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 23:35:33 ID:CNKPUynIO
>>196
いや、きっと台湾か香港の人じゃね
198ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 23:38:07 ID:DLyevYVlO
>>197
そう言えば向こうはまだ大戦2だっけ?
もいちど大戦2やりたいな
大戦3は相手も此方もデッキパターン少なくて代わり映えしない
199ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 23:40:18 ID:wkiG2N5i0
戦器カンバック! 鬼神の戦器を買えた時は嬉しかったなw
200ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 00:00:31 ID:2X3/pvEsO
戦器ありのカクショウ、テンイは鬼だったな・・・
今の魏に必要なのは2.5コス超絶強化だと思うんだ。
白銀とか魏にきたらかなり使用率伸びると思うんだけどな〜
201ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 00:05:50 ID:PgzKBRlW0
>>200
伸びないと思うぞ
円の使用率を見ろ
202ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 00:07:48 ID:fkZVAibB0
ガリガリ君が馬だったら良かったのになぁ
203ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 00:18:14 ID:UI2sOyXn0
>>202
フレディの存在意義ゼロだな
204ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 00:19:14 ID:LahTzJpV0
>>201
それはそいつが超絶じゃないから
205ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 00:22:37 ID:CHMErG1G0
今鬼神関羽が前のままだったら間違いなく4枚神速やってる。

落雷で乙ですねすいません
206ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 00:23:43 ID:mvNWK2XF0
2.5コス騎兵武9知5勇
超絶強化(仮)士気6:武+9、兵力3割回復、速度二倍、6カウント

どこかで見たような計略だが、2.5コスもつなら問題あるまい
しかし名前は張遼です。
207ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 00:24:19 ID:LahTzJpV0
落雷警戒して固まって行動すると連環とかほんとイヤンw
208ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 00:48:54 ID:Oj/1bW7r0
武将のホウ統より全ては俺のほっほーが一番怖いわ
相手に武将ホウ統がいない時はいつもそれを想定して立ち回らなきゃいけないってのも含めてキツイ
209ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 00:55:17 ID:mvNWK2XF0
だな、武将の方は立ち回りで対処できるが
鉄鎖は読みあいつーか単なる運ゲーだし、
場所が外れててもほっほーで無理やりもってける
210ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 01:01:19 ID:WTPmgLim0
掛ける知力関係なく挑発の効果時間はすべて1カウントにすればいいのにな。
211ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 01:24:04 ID:nIR/7AlG0
最近、勝率も品位も上と当たりやすい気がするんだけど気のせい?

最新勝率40〜50% 純正神速+根元 で3〜4品にいるんだけど、少し前は同ランクくらいの呂布ワラだったのが、1〜2品の忠義や八卦に当たって、腕の差というか立ち回りの差を思い知らされてるんだけど…

うまく離間喰らってくれたりすると脳汁噴き出るけどねwww
212ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 04:26:23 ID:/xURtVP/O
>最近、勝率も品位も上と当たりやすい気がするんだけど気のせい?

完全に気のせいです^^説明はしない
213181:2008/03/28(金) 05:14:42 ID:5EmGXxP80
遅くなりましたが参考になりました

今日、うちのホームの某ランカーと元ランカーの人がこの2つのデッキの相性でプチ喧嘩してたので
ちょっと気になった感じです

最終的に4対6くらいで落ち着いてました
214ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 07:52:26 ID:rd+4oplg0
俺は逆に下と当たるな。1品とか、けっこう頻繁にマッチングする。
一番人が多い層が1品だからやっぱ、
皆1品とマッチングすることが多いんじゃないかな。
潜在的には1品以下も多いんだろうけど、プレイ頻度が少ない
ライトユーザーが多そうだから、機会も少ないんだと勝手に思ってる。
215ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 08:01:12 ID:cVz49h4KO
ただ単に最近の大戦プレイ人口が減って品の離れた相手とのマッチングが多くなったと予想
216ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 11:04:01 ID:Si9IUe9h0
正直このどこまでも続く蜀槍大戦と1品ループにつかれたお・・・・・
悠久の車輪とかに移ろうかな・・・・・
217ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 13:06:26 ID:2aXwJeGgO
うざいなお前喧嘩売ってるのか?
本当にやめるやつは口で説明したりしないからな
俺普通に一ヶ月まともにプレイしてないし
218ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 13:11:54 ID:FuTqCt55O
上の品のやつとのマッチングは稀に良くある
219ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 13:13:55 ID:XmZZoZXdO
じゃあ、なんで此処に居るんだよ
220ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 13:19:58 ID:2X3/pvEsO
>>217
そんなおまえが何故このスレにいるかがまず疑問だがな
221ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 13:25:13 ID:2aXwJeGgO
>>219-220
どうやって俺がここにいちゃいけないっテ証拠だよ?
俺は古代からいるとおりすがりの騎兵使いあまり粘着すろな
222ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 13:26:37 ID:npgrCmWR0
何を言ってるのか分からない
223ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 13:31:38 ID:LJOh/r8R0
 早     /::::l:::l::、:::::、:::::ヽ::、::::::::::::\:::\::::::::ヽヽ::::::ヽ   駄
 .く      /:::!::::i:::!:::ヽ:::ヽ::::::ヽ::ヽ、::::::::::\:::ヽ:::::::ヽヽ::::::',   目 
 な.     /:l::::!::::ヽ!::ヽ:::::::ヽ:::::::\:::ヽ、::::::::ヽ:::ヽ::::::::!::i:::::::!  だ 
 ん   ハ:::l:::::、::::ヽ::::\:::::\:::::::\:::`ヽ、:::ヽ::ヽ:::::!:::!:::::l
 と   /:::::::l::::::!ヽ:ヽ::::、:::::ヽ:::、:\::::: \::::::\::::!::::ヽ:!:::i:::l:l  こ
 か  !:/!:::::!::::::!::ヽ:ヽ{:::\:::ヽ::::\:::\::ヽ:::::::ヽ!:::::::}!::::l::li|   い
 し  j/:::l:::::!:、:::!::ト、:、:ヽ:::::`ヽ{、::::::\::::\{、::::::::::::::::i::!::l:l !   つ
 な    l:i:l::::i::i:、:l::lテ=-、:ヽ、_、::\_,≧ェュ、_、\:::::::::i::li::!::リ   :
 い   !ハト:{:!:i:トN{、ヒ_ラヘ、{ >、{ 'イ ヒ_ラ 》\::l::!:ト!!:l::l!     :
 と     ヽ i、ヽ:ト{、ヾ ̄"´ l!\   `" ̄"´  |::!:l::! j:ll:!
  :      !::、::::i      l             u |:::/lj/l:!リ
  :        ヾト、:!u                 j!/ j|:::リ
          ヾ!    ヽ  ‐       u /イ´lハ/
            }ト.、  -、ー-- 、__      /' !:://
             リl::l゛、  `二¨´    /  |/:/
         rー''"´ト!::i{\       /  / !:/
        / ^ヽ  ヾ!  ヽ _,,、'´    /  j/
224ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 13:37:21 ID:2aXwJeGgO
おいやめようぜここは騎兵の良さを語るスレであって個人を叩く場ではないはずだろ?
俺は>>221さんに圧倒的に同意だな2chは書き人をえらばらない
225ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 13:48:04 ID:npgrCmWR0
さっきそこで>>221を見かけたと思ったんだけど>>224だったのか
226221:2008/03/28(金) 13:51:06 ID:2aXwJeGgO
>>225
何を言ってるか理解不能状態
俺は224とは別人(確定)
227ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 13:57:41 ID:PzlNqNIG0
別にプレイはしなくても掲示板みるくらいいいじゃないか・・・

>>216
いいかッ!
オレが怒ってんのはな、てめーの“心の弱さ”なんだ>>216
そりゃあ確かに“証争奪戦”でイキナリ落城されたんだ、
衝撃を受けるのは当然だ!自分が“降格”しちまうんだからな。オレだってヤバイと思う!
だが!オレたちのチームの他のヤツならッ!
あともうちょっとで大尉に昇格できるってICを決して解約したりはしねえッ!
たとえ張遼を破られようが司馬懿をパクられようともなッ!
オメーは“ママッ子(マンモーニ)”なんだよ>>216!ビビったんだ。甘ったれてんだ!
分かるか?え?オレの言ってる事。“証争奪戦”のせいじゃねえ。
心の奥のところでオメーにはビビリがあんだよ!成長しろ>>216
“成長”しなきゃあオレたちは“証”をつかめねえ。
蜀や呂布には勝てねえ!
そしてハッキリと言っておくぜ。オレたちチームはな!そこら辺のナンパ・
ストリートや仲良しクラブで“引退する”“引退する”って大口叩いて
仲間と心を慰めあってる様な負け犬どもとは訳が違うんだからな。
“引退する”と心の中で思ったならッ!
その時スデに行動は終わっているんだッ!
228ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 14:07:15 ID:/uhUFLLu0
わかったよ>>227兄ィ!! 兄貴の覚悟が! 「言葉」でなく「心」で理解できた!
229ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 14:09:19 ID:Si9IUe9h0
>227
わかったよ兄ィ!! 
兄貴の覚悟が! 「言葉」でなく「心」で理解できた! 
これからも蜀をブッ潰すって思った時は兄貴ッ! すでに行動は終わっているんだね
230ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 14:26:49 ID:i8r/UBcBO
荒れてるな。
なんか最近神速が目立つことしたっけ?
231ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 14:49:23 ID:cVz49h4KO
四つあった騎馬号令が実質神速号令だけになってネタ無いだけでしょ?
232ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 14:55:36 ID:5mzxj0NW0
マジレスですまんが2aXwJeGgOの書き込みはネ実のブロントネタなんで
あんま気にしないほうがいいよ

ところで太尉昇格戦のマッチングって太尉と同じになるのかな?
一品より太尉と優先して当たる気がするんだけど運が悪いだけ?
233ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 14:56:59 ID:5EmGXxP80
ねえねえ、こっち純正神速で、対雲散弱体化入り求心において
士気9〜10前後のぶつかり合いって厳しくない?

求心からの、こちらまとまったら雲散or弱体化がかなりきついんだけど
どうしたらいいかなぁ…(・ω・)
234ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 14:58:15 ID:/uhUFLLu0
>>233
あちらまとまったら離間でいいよ
235ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 15:24:08 ID:qNUwp3wr0
>>232
多分運が悪いだけだと思うよ
というか太尉昇格戦は運の要素が強すぎる
ずっと品に当たるやつもいれば連続でラスボスクラスを引くやつもいる
もう少し何とかなりませんか、瀬賀さん
236ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 15:39:24 ID:OSsV3sHh0
荒れてるな。
騎馬単使いなんて馬鹿しかいないんだから喧嘩すんなよ馬鹿共。
もっとも大馬鹿なのは俺だがな・・・。
237ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 16:48:18 ID:Goa6srcJO
>>236
ホントにお前はどうしようもない『大馬鹿野郎』だぜ!!

でもな、そんな『大馬鹿野郎』の事
俺達みんなキライじゃないぜ!!
238ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 18:12:39 ID:LJOh/r8R0
なんだお前らもか

俺だってそうだよ
239ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 18:38:34 ID:XmZZoZXdO
ところで一品から大尉昇格するレベルだと、前作でいう徳いくつ位なんだ?

今の現状だと徳16〜17くらい?

240ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 18:47:43 ID:VxlsAafk0
>>239
ヌルいのと訓練されたのの差が激し過ぎて順位を見ても当てにならん。
241ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 19:22:51 ID:5EmGXxP80
前に徳16前後だった奴がなんとか中堅デッキで大尉になれてるくらいだから
まぁそんぐらいじゃまいか?
242ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 20:07:22 ID:tvbE0EYH0
>>239
魏4で徳10だったが
3になってからまったくしないから10品w
しかも意外と負けるしw もうだめw
243ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 20:08:11 ID:tvbE0EYH0
まちがったIC無くして級から初めて10品だった
244ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 20:38:09 ID:a9vQZ/ta0
小銭は600円しか持っていかなくなりました。
245ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 20:46:07 ID:OjoECeRQO
>>233
レトロ編成騎馬単求心雲散使いだけど、
壊滅するまで突撃される絵しか浮かばない。
相手は2コス槍の曹植雲散なんだろか。
246ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 23:27:22 ID:2MJxeFjV0
神速って相手の槍が多かったときのこと考えると、どうしても総武力を27から落とせないなぁ。
楽進筆頭の武力派武将や知勇陣が手放せないぜ。
西瓜やカクカを入れてても小競り合いでの槍処理に困らない腕があればいいんだが・・・。
247ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 23:28:40 ID:oUyZ1hdm0
>>237
ジャガーさん乙
せぇーんせい!せぇーんせい!
248ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 23:31:38 ID:JCeCummQ0
>>246
神速と離間だけで立ち回れる腕があれば万事解決


呂布?相手が攻めてくるのを待て。
249ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 23:50:13 ID:qNUwp3wr0
なんか今日は全然集中できなくて散々だったぜ…
開幕1コスの操作に必死になって残り7コス全員刺さって殲滅されるとか
城際の攻防で相手1体落として「よっしゃ」って気を抜いた瞬間速度上昇した騎馬を槍に突っ込ませたり
こっち騎馬2対相手騎馬1で絶対的優位にいるのにスライド攻城許してしかもそれが決定打で逆転負けとか
しかもこういう時に限って多少金があるから困るorz
せっかく昇格戦1歩手前だったのに降格ラインギリまで落ちた…
250ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 23:50:16 ID:0ewZTK1L0
最近、自分で色々とデッキ考えてプレイしたりするんだけど、
皆も面白そうなデッキとか作ったりする?
この前少し話題に出てた騎馬6枚落日飛天とか想像で作ってやってみたけど、
4戦連続で落城されて何か面白かったわ。あれが浪漫ってぇのか。
251ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 00:21:31 ID:uNrmy04DO
最近のトレンドは6枚騎馬単、城の殴り合いができるってのは素晴らしい
252ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 00:23:18 ID:pPGjj/X40
>>249
そういう時は日を改めた方が良いよ。
まあ、金があると撤退しにくいのは分かるが、
ろくなことになんねw

>>250
群雄騎馬単とか面白いしそこそこ強いぞ。
意外にキレイが強い。士気4で武力14になる1・5コスは頼りになる。
253ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 00:24:46 ID:0L9EhQ/I0
>>251
2枚端攻めしても手元が4枚とか忙しすぎマース
しかも乱戦厳禁とか無理デース
俺には扱える気がしまセーン
254ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 00:41:01 ID:YlyiS+tJ0
>>210
それだとチョロの武力が10になりますがよろしいか?
255ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 01:01:23 ID:vbSqhqY4O
うわぁぁぁぁぁ

求心刹那神速にフルぼっこにされるぅぅぅぅぅ


今日はぬるプレイすぎて泣いた\(^O^)/
256ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 01:02:18 ID:e1zTC9I50
混色神速使ってる人っている?
自分は来来、当千、徐庶、楽進、離間、軍師イクなんだが。
みんなはどんなの使ってんだ?
257ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 01:16:32 ID:V4Hmyyvc0
>>256
SR張遼ホウトク群雄賈ク楽進トウハク、軍師司馬懿

根元完殺遮断は夢で満ち溢れている。
258ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 01:26:30 ID:YlyiS+tJ0
>>257
そのデッキにするなら、神速やめて素直にラシエル入れなよ
259ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 01:33:10 ID:19hC10m+0
>>256

>>256と似た感じ張遼、馬超、徐庶、チョロ、曹昂、鉄鎖
神速ってよりも鉄鎖誘導落雷ゲーで張遼スペック要員。
まあ、元飛天檄文だった俺はこんなもんだな・・


260ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 02:07:59 ID:V4Hmyyvc0
>>258
             ___,,,,,..... -一ァ
         / ̄;;;´;;、;;;ヾ;;;, -──--、,!
.        /'´|;;;;,、;;;;;;;;;;/      ,!
.         /:.:.:.レ´:.ヾ;;;;;;i   断  だ ,!
       /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヾ;i  る  が ,!
.      /:.;.イ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..ヽ       ,!
.       /レ' ;|:.:.:.:.:.:.:,:ィ:.:.:.:〉 __,.,!
     /-、ヽ,:|:.:.:,/ /:.:.://.:,:ィ:.:.:.,!
      /'ヽ、ヾi ゙´.:   /__;:;:-'"´ ,;|:.:.:.,!
.    /ゝ-`';:/ .:〈ニ=-=ニ二 ̄ヽレ',!
   /::::;;;;;/  ' ,, ニ`ー-,、__\〉ィ,!
.   /;:::::/ ::.    ::.,,\_ゞ;'> 〈;,!
  /i!:::::iヾ-'、::..       '';~ ,;:'/,!
. /;;;i!fi´l_、,.`        .: ,;:'  ,!
/;;;;;i' ('ー、ヽ      ..: ,;:''   ,!
ヽ、jゝ、`ヾ:、゙、   ,..:'.:'"    .: ,!
   ``ヽ.、_ ¨`  ,:'      (_r:,!
       ``ヽ.、..    ノr;ソ~,!
             ``ヾ、 / 7,!
                 ``ヽ,!
261ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 03:10:46 ID:wHhYeASd0
>>251
6枚楽しいよな。武将司馬懿持ってればもっと気軽に組めるんだけどなぁ。

>>252
ほぅ。群雄騎馬単か。
デッキ組んで遊んでみるよ。
群雄って優秀な1.5騎馬多くて良いよね。

>>257
男らしいな。夢があるのがやっぱり楽しいよな。
勝てないと、ちょっとアレだけど、楽しそうなデッキだ。

実は最近負けまくってて、とうとう勝率も40%きっちまったい。
色々考えて変なデッキ使うのは楽しいけど、やっぱ勝てないと辛い。
騎馬単やめたくなったけど、皆楽しそうで少しだけ元気になったよ。
もうちょっと続けてみるわ。
262ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 13:54:26 ID:dppPwpGmO
ちょいと聞きたいんだが、なんで俺は呉単に勝てないんだい?
忠義にも八卦にも勝てるのに手腕に勝てないyo?
デッキ↓
SR来々、Uトン、曹仁、郭皇后、卞皇后
263ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 13:57:39 ID:teS79lL20
白馬陣面白いなー。
神速の大号令と違って士気軽いから気軽に使えるのが良い。
ゲームの結構な時間速度上昇してるんで騎馬単使ってるーって感覚が味わえる。
忠義関羽も呂ふがなんとかしてくれ「いかづちをおっとせ〜」
264ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 13:57:38 ID:z56g21qBO
まあ今の時世に呉単使ってる人はうまい人多いしね
俺も粘り浄化型にはちょくちょく負けるよ
265ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 15:13:24 ID:oso5LbiGO
つか、呉も2chで自虐されてる程弱くはない
266ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 16:58:23 ID:YlyiS+tJ0
>>261
群雄騎馬単といえば、呂布子ちゃん・ラシエル・KJAの3枚騎馬単デッキに決まってるだろが!
267ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 21:07:37 ID:S2QzmCyzO
>>266
別に呂布 完殺 白馬 活馬 張繍 軍師陳宮の知略白馬無双でいいじゃん
……騎馬単である必要なさげなデッキだけど
268ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 21:51:16 ID:c7of3YAk0
ラシエルって元ネタなんなの?
269ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 22:07:02 ID:YlyiS+tJ0
>>268
AAA
270ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 22:46:05 ID:3J+xTH7JO
ラシエルが未だにわからない件。
今呉使ってる人は粘り浄化かな・・。
粘りが強くて勝ちにくい。
271ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 23:19:12 ID:X2rrQx/Z0
粘り浄化はそこまで強いと思えない。
強いのは極滅突撃兵。
272ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 23:40:13 ID:+XywaJBIO
>>262
号令使うのが上手くなれば勝てるようになるんじゃね
273ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 23:51:06 ID:0L9EhQ/I0
今日も負け越してきましたよ…
皆はどうやって上手くなったか教えてくれ…

1.数をこなす
2.周りに上手い人が居た
3.天賦の才
4.その他()
274ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 00:03:06 ID:wHhYeASd0
4.出来るだけ勝ち負けを気にしない+反省と復習を怠らない

まぁ、俺上手くないほうの騎馬使いだけど。
.NETでも騎馬使用率98%とかいうぬるい騎馬使い。
275ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 00:33:21 ID:BFaWwYeG0
>>273
4、流行デッキへの対策、立ち回りを練る
ハンドスキルはなくとも勝率は上がると思うよ
276ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 00:35:35 ID:yMkuxDKf0
4、自分でいうのもバカバカしいけど才能だと思う。
でも勝つ為の努力は惜しまなかったなぁ。
初心者のくせに勝率70前後のまま覇王になったら周りから「また狩りだよ」
とか言われたのが凄い嬉しかったっけ
上手い人のプレーを見ていろいろ盗んだりもしたなぁ
277ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 00:40:08 ID:m2dNOAZZ0
レスd

>>275
デッキは蒼天で固定してるんだ…
自分で縛っといて愚痴をこぼすなと言われればそれまでだが…
ストレートだけで勝てるようにスキルを磨く作業に戻るか…
278ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 00:40:37 ID:3l5rIUHpO
1,騎馬スキルだけは、数こなさないと上手くならない。

計略に対して、計略で対抗出来る騎馬単デッキは殆んど無いから。
白兵戦で、そこそこ戦えるスキルを磨こう。
279ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 00:48:06 ID:BFaWwYeG0
>>277
なにもデッキを変えなくても対策はできるんじゃないか?
例えば、八卦は常にライン上げるように意識して、カクでプレッシャーかけて、高めで三枚掛け先うちさせるとか、
忠義なら伏兵や端攻で開幕死ぬ気でリードとって、根源で守るとかさ。
惰性でやるより、事前に流れだけでも考えとくとだいぶ違うと思うんだ。
280ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 00:56:14 ID:m2dNOAZZ0
>>278
やっぱり無士気時にいかに優位に立つか、ですか

>>279
そういう神速独自の戦略があまり分からなくて…
師匠が欲しいです…

とりあえず数こなして壁にぶつかったらまたアドバイスをもらいに来てみます
281ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 01:11:36 ID:vkxscC2L0
>>276
そんなわざわざ自慢しなくていいよ
才能とかいうが結局数こなしてるほうが突撃精度やミスも減るし
>>280
ニコニコでありったけの騎馬単で有名な人の動画を見てみるといいよ
そしたら色々わかってくるものもあると思う
282ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 01:22:01 ID:BFaWwYeG0
>>280
神速で覚えておいてもらいたい基本が二つだけ

・wikiにも書いてあるけど相手が密集陣形なら妨害、ばらけてるなら号令で各個撃破っていうのが基本中の基本
・ライン上げて相手に先に計略打たせる→城に帰って、相手がこっちの城たどりころまでには効果切れかけてウマー、カウンターの流れ

まあこんなこと分かってるぜって感じか・・・すまん大きなお世話だった
283ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 01:43:20 ID:2s2Khoit0
>>269 把握 ありがと
284ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 01:57:47 ID:D4BFMtPy0
刹那神速おもろいお
285ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 03:07:20 ID:DWmpyAuo0
>>284
その言葉、信じるぜ。
286ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 03:31:09 ID:D4BFMtPy0
>>285
おいらはお手軽輸送手段みたいな感じでつかってる
3馬くらいであばれて足並みくずしたり
瀕死で逃げる相手馬おっかけるときとかね、確実に殺せるし
287ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 07:05:26 ID:yMkuxDKf0
うちのホームに混色刹那神速で大尉の人いるから安心汁
288ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 07:58:17 ID:+EDTYXtlO
東京にはやて軍団がいるんだ

城内のやりかた教えて欲しいなぁ
289ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 08:40:38 ID:z3qn6nkW0
マッチングしたら即座に勝つ流れを脳内にイメージできないと
そうそう勝てないでしょ。最初はイメージできないかもしらんが、
負けを重ねる度に『どうすれば勝てたのか?』って振り返ることを
繰り返す。で、そうするうちにイメージが固まってきて、
勝てるようになるもんだと思う。勝ちパターンの確立ができれば
スキルなんて最低限ビタ止めと城内ができれば大尉程度はなれるはず。
そっから上を目指した時初めて、精度だったり、
攻城力を計算したローテだったり、スキルが要求される。
290ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 09:59:41 ID:8fJEdxZBO
>>289
それはfan114氏も言ってたね。
自分の場合は大体開幕何しようとかは決まってるんだが思い通りにはいかないんだよな・・。
特に城内が上手くいかない。
ローテーション難しいよ。
291ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 10:03:30 ID:byXQtE4T0
あんなカスどうだっていい
292ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 17:37:18 ID:loRAtuF/O
じゃあfanに勝った事が無い俺はホコリw

埃も積もればゴミにだってなれるし、埃なりにも誇りを持てだぜ
293ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 18:42:34 ID:RZsv1eIgO
ホコリだけに誇りってことですね
294ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 19:41:09 ID:Sx1/XIIEO
だれかウインド氏とマッチした人いる?
295ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 22:46:30 ID:fGKqoCJr0
誰それ?(σ‐ ̄)ホジホジ... ( ・_<)σ‥…----- ・ ピンッ!
296ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 23:43:25 ID:pXIppfxV0
           /、,,> "::::::::::::::::::::::::::::)
          /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::)
 ̄二二===〃=--、_:::::::::::::::::::::::::::<、      き
 ̄       /       ̄ ̄ ̄ヽ:::::::::::::,)      た
       /       、,ゝ===く:::::::,:::::ヽ     な
      /      、_γ      `ヾ,_ <    い
 ・    l      く(   r,J三;ヾ   )> く,   ぞ
      l     ´  =; {三●;= }  ,=ニ `/l/!/⌒Y
     丶        ゝ≡三=イ ´::::゙:::::::::::::::::::::::::::::::
_     ヽ       ___ノ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
_二二==\==--´ ̄:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
          \::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
297ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 03:04:45 ID:P9WphiVPO
>>294
大戦2の時ならマッチしたよ
3になってからは一回も無いね
298ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 20:19:42 ID:gN4uQpbm0
>>273
う〜ん・・・とにかく数をこなしましたね。
まあ騎馬単始めた当初は神速カクカクカデッキで
とにかく下手糞でしたwww
止まらず刺さりまくるわ後方指揮ばっか使って乱戦ばっかりするわ
止まるのを教えてもらっても槍のかなり手前で止まって1カウント以上経ってから
動き出す始末でwww相手の人からみれば「オメーラ牧場の馬かよwww」っていう感じでしたwww
いまでこそ勝率50%ちょっとですが、まだまだ修行中の身ですね。
299ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 00:13:23 ID:+ejlAMLZO
今仕事終わった・・・。頂上見れなんだよorz今日のは神速大活躍だったらしいけど、騎馬単スレ的にどうだったの?参考にしたいから聞かせてくれ〜
300ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 00:15:28 ID:yG+5SS/C0
>>299
つニコニコ
まだ見てないけど
301ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 00:33:48 ID:VdUTv0E+O
中身は親父か粘だよ
302ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 02:30:28 ID:yG+5SS/C0
見てきた
神速からの攻城役潰しが的確すぎてワロタw
親父or粘上手すぎw
303ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 02:49:15 ID:zx0FnsmUO
無双の塞ぎ方が上手かったが、一発取れたのはPIMAのミス。
304ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 10:33:12 ID:s3EWXq7Ii
神速対呂布ワラだと城一発が勝敗を喫する場合が多いからな
305ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 11:27:23 ID:HIVuYSEg0
無双強すぎだろ
体力6割ある神速張遼が1発で消し飛ぶとは
306ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 12:14:20 ID:3MQvzhna0
最初PIMAが攻城もらってたのはカード間違えたからだってよ
あとheroの中身は粘だったらしいね
307ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 15:54:44 ID:Tm/sZ0D1O
呂布側が相当ミスしなきゃ無理ゲーだな
308ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 22:30:01 ID:jXpDtByw0
>>305
無双が強いのはわかってたけど正直あれ見た瞬間フイタ
309ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 23:37:43 ID:HlFzMQwo0
>>308
多分突撃一発で8割くらい飛んでるよなw

白銀が不憫すぎる(つω・`)

全突が帰って来てくれたらなぁ・・・
瀬川バチョウでSRだったら言うことなしなんだがw
(あの人の絵だとRの方があってる気もするが)
310ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 00:03:11 ID:rlV5CLDL0
たしかにチョウリョウ一発で撤退してるんだけど、
その前の残り9Cのところでカクが満タンから6,7割くらいで生き残ってますね

満タンだと突撃への防御力上がるんでしょうか
そういえば自分でやっててもそう感じることが有る気がしてきました・・・
気のせいかな
311ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 00:20:54 ID:nf2cXsMj0
にわか弓連環が増えてるそうだけど神速的には引き篭もったほうがいいよね?
312ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 00:22:02 ID:sB4wTJW50
突撃したときの一瞬で乱戦ダメージも入ったとか
突撃ダメージにランダム性があるとか
そういうことばっかりしか浮かんできません><
313ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 00:49:43 ID:m0Teyegs0
>>311
弓連環は開幕に殴られなければどうとでもなるよ〜
ただ、弓連環もいくつか種類があって

・蜀単、落雷入り。
知勇を張ってからは攻めてこない。開幕は孫尚香の麻痺矢に注意するべし。

・魏+蜀 許チョが入ってることが多い。水で流すか弱体化をかければ楽
根元の可能性大。忘れてるとやられる。

・呉+蜀 開幕、迂闊に端攻城すると、弱体弓+甘寧orタイシジにごっそりやられる可能性あり
終盤の業炎召喚兵にも注意

開幕1コストを端攻城にいかせるとして
相手の騎兵を釣れたら素直に引く→また上げる〜をきっちりやるのが大事
釣れた〜って放置してるとその1コスがやられて、相手の騎兵が援護にくると対処が大変になる。

あとは気合
314ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 00:54:18 ID:6co7WrHS0
ラグが酷すぎて・・・何も出来ずに落城されちまった・・・
315ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 01:17:26 ID:m0Teyegs0
>>314
アフリカではよくあること
316ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 10:00:29 ID:UL54cmwx0
オネム初めて使った あれほんと面白いなw
317ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 10:11:00 ID:OKi/gF8f0
攻城阻止の為に、城に出したら、一瞬(敵の突撃とかされてない)で撤退したらラグ?
あと計略の範囲に入れたと思って撃ったら入ってなかったとか?エロイ人教えてください。
318ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 12:15:33 ID:ykoI2WfDO
スケールとは音階の事で、そういう事です。
ドレミファソラシはハニホヘトイロハ

メジャースケールのドレミファソラシはドから始まるのでハ長調。
例えばミから始まるとするとホ長調って事です。

ドレミファソラシをミから始めると、ミがドの音になりますよね。
でもミファとシドの間には#や♭で半音に使う黒鍵が無いので、その分をずらす必要があるので黒鍵(調号)が増えます。

解りやすく言えば、カラオケで曲のキーが自分の声域と合わなくて歌いづらい場合に音程を上げたり下げたりしますよね?
移調によって音階を上げたり下げたりしています。

319ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 13:49:55 ID:6VX+TooZ0
dtm板からの誤爆か?
320ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 14:42:58 ID:ykoI2WfDO
誤爆する奴って本当に低能だよな



 死にたい

321ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 15:19:50 ID:zxPSVZbG0
強く生きろ。
322ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 15:34:22 ID:whVfnjzh0
>>320
俺も前風来のシレンネタを騎馬単スレに誤爆した。い`
323ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 16:31:25 ID:t8bZtrK30
318の説明が解りにくくてワロタ
324ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 16:35:50 ID:wyIHafXNO
携帯で誤爆出来るわけないだろ常考

自分の意志でないかぎり
325ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 17:10:06 ID:zxPSVZbG0
専ブラ使ってりゃ誤爆もするんじゃないか?
326ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 19:31:34 ID:jZ4LMDt9O
>>324
ごめんね、携帯からガチで誤爆したことがあってごめんね
専ブラも使ってないのにしかもここで…
327ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 20:57:44 ID:jOIGiF6xO
今更だがリョフワラの対策書くわ。
開幕陣略連環でリョフその他を倒す。
で、ホウトクかベン皇后使って落城がベストだが、
大量リードが取れたら城ダメと号令神速端攻城使いながら守る。

相手が再起だったら泣いてくれ。

当たり前といえば当たり前だが、やってみると以外といい勝負になる
328ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 22:59:25 ID:v39eP7W20
>>327呂布ワラの為だけに軍師に荀攸採用して、尚且つデッキにホウ徳かベン入れるの?
素直に真島d入れて軍師司馬懿の方が他への対策にもなると思う。


真島dも横山dも軍師司馬懿も嫌だと言うワガママ野郎なら選択肢の一つにはなるだろうけど。
329ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 23:03:56 ID:Xmt0BLoW0
五品の対処法ですNE!
サブカとか作ったら参考にするYO!
330ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 00:00:17 ID:oQIxTy070
だれか鉄鎖の対策教えてくれ
ほんとにどう対処していいかわからん
無茶苦茶長いから放置もできんしかといってとめに行くと・・・・
これのせいで更に相性ゲーが深まった気がする
331ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 00:05:57 ID:GzLlqQ7i0
>>330
つ【転進再起】
332ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 00:07:24 ID:jlc0ZPce0
逆に鉄鎖を使ってみて対処を考えてみる、というのもどうだろうか。
逆に俺は鉄鎖を使った後に何をすればいいか良く分からない。
攻城しても騎馬単なら攻城力も低いし、攻城したところで効果切れたところで殲滅される。
ともすれば、鉄鎖はやはり連突で相手を殲滅するための物なのか?
333ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 00:12:09 ID:G4fWt1ZH0
鉄鎖はゲージ溜まるの遅いし範囲も狭いし意外と使うとリスク高い陣略だし。
あれはあれでいいんじゃね?根元よりかマシ。
334ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 00:15:48 ID:BukfzQo20
>>330
対処法は極滅と一緒だと思うが?
335ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 00:17:15 ID:6ekcZNGHO
>>330
範囲は混元より一回りは大きいがな
誘導があるから置き間違えてもリカバリー出来るし

何より混元や極滅と違ってMAX以外でも威力落ちないって馬鹿にしてます?
なんでMAXじゃなくても0.1なんだよ?
336ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 00:38:11 ID:h+MU0iYxO
>>333
>>鉄鎖が混元よりマシ
って本当に?
鉄鎖誘導やら八卦→鉄鎖とかのコンボやられるとローテもできず連突・槍撃で部隊壊滅するんだけど。特に八卦なんか士気使わずにスルーしても致命的な城ダメ負って取り返し効かないし。
混元は神速騎馬走るしローテできる。求心・神速デッキに多い(騎馬多め)ので城ダメもそんなに喰らわない。
自分は魏単の軍師イク様だから士気差作りに転身選ぶ事よくあるけど、鉄鎖対策になるとはあまり考えてない。どうやって対策してるのか教えて欲しい。やっぱ素の立ち回りで圧倒する感じなのかな?
337ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 00:46:21 ID:GzLlqQ7i0
>>334
極滅は飛天で抜けられるが鉄鎖は抜けられない
338ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 00:48:38 ID:ZfLQejdm0
鉄鎖は張松とセットで使うのがいいと思うよ。

根元も鉄鎖も壊れには変わりないな。
−5ってw
339ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 01:32:14 ID:9VLGdwS+0
鉄鎖って名前からして動かけない
陣略だから運悪く陣略の範囲で食らったら諦めろとしかw
340ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 01:35:05 ID:Bz+Rmjhj0
鉄鎖や混元は上手く相手を嵌めると楽しいのは確かだと思うよ。
結構リスクあるけど楽しい。
341ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 01:40:06 ID:5y3aoBYO0
極滅や鉄鎖や根元対策で、転進再起入れたら相手は再起や増援でした。。。良くあることです。。。
342ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 01:44:40 ID:2LXJ/Z7o0
鉄鎖や根源も嫌だか1番嫌なのは知力無双
343ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 01:53:09 ID:0N6cJSCoO
根元とか鉄鎖なんて今の忠義なんかより数倍うざいと思ってるのは俺だけ?
344ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 01:56:03 ID:ZfLQejdm0
>>342
その中なら根元かな。理由は逆転負けの回数w
>>343
忠義ってか蜀がうざいw
345ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 03:23:49 ID:F+6FNORkO
しかし鉄鎖誘導ってそんなに強いのか。蜀騎馬単だが、使ってみたくもなるな。でも黄忠はずしたくねえなあ・・・
346ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 04:04:42 ID:pf11S4Sk0
>>342
俺は攻城して体力減って帰ってる時の極滅
347ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 04:11:39 ID:sPjgMGOX0
>>345
所詮は博打陣略 嵌れば強いが嵌らなければ無駄になる諸刃の剣
やはり使うなら知勇兼陣が再起もついて安定
348ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 05:08:28 ID:0Nzozxuu0
機略で無双に負けるビジョンが浮かばない
349ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 07:47:59 ID:LNDMq7NCO
容疑ぶっこめば万事おっけー
350ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 09:04:05 ID:6ekcZNGHO
>>347
混元や極滅は配置ミスったら終わり
だから博打陣略
鉄鎖も本来はそう、そうだったはず

だが誘導や挑発がそれをリカバリー出来るんだよ
イカサマかよ誘導
351ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 09:35:01 ID:kkfoWp7T0
さきほど鉄鎖無理って書き込みしたものだけどやっぱり皆辛いっぽいね。
ばくち計略とかいうが真ん中悪地形以外、基本敵城門付近に設置しとけば
鉄鎖側はそんなリスクを負わないと思うんだがどうだろうか
あと鉄鎖と根元は極滅と違って味方は喰らわないから誘導しやすい気がする
てかなんでこれだけ他に比べて広いのにとびぬけて時間長いんだろ
352ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 10:56:31 ID:EICDrklK0
鉄鎖は悪くない
悪いのは強制誘導だ
強制誘導さえなきゃ鉄鎖も混元も変わらん
353ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 11:07:49 ID:LvD+UW2A0
使い方が違うから一概になんとも言えんよ>鉄鎖と混元

ただ他の陣略効果に比べて一発逆転要素が高いから
ほぼ無視できない場所に置いてくるし
やられたらやり返すくらいじゃないと攻城力の差でなんともしづらいな

混元は神速でオーラが出るからおkってのには同意せざるを得ない
354ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 11:10:20 ID:kQKnoSl10
鉄鎖は悪いよ。マックスで使わなくても、効果変わらないじゃん。
根元や業炎は相手のゲージがマックスになるまでは
撃たれても致命傷にはならんけど、鉄鎖は別。
さらに強制誘導を単色で楽々確保できるわけで・・・。
355ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 11:11:06 ID:EICDrklK0
>>353
無視出来ない場所以前にだな、無理やり強制誘導で引っ張られるんだって
それさえなきゃ鉄鎖と混元も強さ的には変わらんよ
356ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 11:13:33 ID:zhacNKWrO
瀬賀部長「そこで転身再起ですよ^^」
357ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 11:23:46 ID:PdLOXeKnO
>>355
魏には看破(笑)があるじゃないですか
呉には浄化(これはガチ)があるじゃないですか
358ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 11:28:03 ID:6ekcZNGHO
>>352
>>354
結論:どっちも悪い 鉄鎖も強制移動計略も

>>356
城内戻ってる間に城殴られててください><
その後城出たところでもいちどホッホーされてください><
359ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 11:31:45 ID:S8vDrXZ50
>>350
世の中騙される奴も悪いんだぜw はい!そこまで!
360ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 11:34:15 ID:jCKOWavb0
>>352
そこで転進再起つー軍師の唯一の活躍場じゃないか!みんなジュンイク育てようぜ!
361ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 11:37:46 ID:AIoZ8ZJh0
挑発持ちがいたら、まず挑発持ちを潰すのがセオリー
362ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 11:46:27 ID:6ekcZNGHO
同じ博打でも鉄鎖だけは誘導や挑発ってイカサマ技あるから混元や極滅ほどリスク高く無いんだよな
そのくせリターンは混元や極滅と同等かそれ以上だし
363ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 11:49:09 ID:ycKsc9dF0
鉄鎖は弓兵や槍兵にはまったくの無力 
根元は城門に置かれたら確実に攻城食らう
騎馬単使ってる唯一うっとしい計略が鉄鎖
364ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 11:50:33 ID:N1Sm5qT70
グタグタ文句言う奴は、イク様使え!!!!ノコノコ固まって出てくるのが悪い
365ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 11:53:17 ID:tunQCVDQ0
ふぉ、ほっほ!おねむの時間じゃて
366ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 11:56:24 ID:kkfoWp7T0
転進しても鉄鎖に向かっていく哀れなおうまさんたち
367ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 12:09:31 ID:jhQZYcyl0
おうまさん単の悲しい宿命w
368ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 12:38:21 ID:ZfLQejdm0
根元て基本的に相手城門前配置だろ?
それじゃあ博打にしては随分とローリスクだと思うがw
それに神速でオーラ纏えても、根元使われたら相手の槍が張り付くわけじゃないんだからなぁ・・・
さらに求心をセットで使われた日には(((( ;゜Д゜)))ガクガクブルブル
369ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 12:57:43 ID:Z2DIc6QN0
鉄鎖より根元使われる方が嫌w
370ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 13:02:37 ID:n3ED7HzmO
城ゲージ五割じゃ安心出来ない世の中
371ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 13:04:31 ID:5iGN2iki0
壁一発いれて守り切るのになんと難しい世の中
372ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 13:04:51 ID:pWgrPIJ7O
結論:
騎馬は、挑発や連環等の移動制限系に弱い。
それだけの事
373ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 13:05:56 ID:IaW05Deh0
あとクルクル城門で回る車輪系も弱いを追加してくれ
374ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 14:13:59 ID:47MvDMNdO
同じくらい森林なんかの悪地形も嫌いだw
375ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 14:30:54 ID:ShC72qZv0
まあ騎馬単でも蜀単鉄鎖誘導こそ最強ってこった
376ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 14:34:05 ID:0V7NStBP0
壁イッパツ入れて守りきるのが俺の美学 鉄壁美!
377ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 14:34:43 ID:u3cIJSxY0
そういえば川ステージで自城前の上流側に鉄鎖張られると99%攻城入るよな
悪地形も嫌いだが川はもっと嫌いだ
378ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 14:34:50 ID:0V7NStBP0
だから、、いつまで経っても低品なのは内緒だ 低品美!
379ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 14:40:09 ID:47MvDMNdO
俺達低品が負ける事によって狩り師がカードを流通出来るんだぜ!


次はゼってー負けねぇ orz
380ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 14:45:56 ID:KosWJXEV0
まあおまいらがなんて言っても俺も騎馬単デッキが最強なんだけどな
381ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 14:46:31 ID:KosWJXEV0
×俺も
○俺の
と訂正しようと思ったがどうでもよくなってきた・・・
382ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 14:50:33 ID:3h6/Kx8K0
凄く格好悪いよw
383ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 15:41:43 ID:i7Tt9aFXO
でぃん でぃき でぃろ でぃろ でぃーん でぃでぃでぃーん♪
でぃー でぃー でぃー でぃー でぃーーーーん♪


   〜川ステージBGM〜

384ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 18:16:42 ID:/DyTO2IrO
しかし蜀騎馬単鉄鎖誘導はスレでほとんど語られない
誘導と落雷あればほとんどの場合それでなんとかなるからなんだけどね
385ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 18:24:51 ID:EatMZBSW0
騎馬単やってる人は蜀ってだけで
あんまり手を出さないんじゃないかと勝手に予想

俺にとって蜀は敵だ
386ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 18:35:38 ID:zvzCRcMS0
単純に速度上昇号令が好きな奴が多いだけじゃね?
まあ俺がそうなんだがw

蜀騎馬単もやってみたいがそこが一番のネックなんだよな
群と組んで白馬陣入れるか…
387ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 20:02:10 ID:6ekcZNGHO
386
メインで使える速度上昇号令って神速しかないからな
昔は人馬や全突や刹那神速もあったのに……選択肢が無くなったよな

騎馬以外にも猛進もあったし、昔はいろいろあったよ
388ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 20:43:15 ID:i7Tt9aFXO
刹那神速は今もあるじゃないか
389ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 20:51:15 ID:6ekcZNGHO
>>388
武力+1じゃサブ計略にしかならんよ
390ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 20:53:34 ID:nXq08AnXO
結論:馬は走れなければ負け。
自分速度上昇号令の虜だからな・・。
391ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 20:58:13 ID:i7Tt9aFXO
昔はあったとか選択肢が無くなったとか、今はもう無いような言い方するから突っ込んでみたら

ぜ、贅沢な人ね
 /(^o^)\


俺なんて神速の大号令がサブ計略だぜ

392ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 21:10:08 ID:CsnBnhG40
ほんと麻痺矢ウザイよなぁーーーー開幕、柵壊しながら、序盤に攻城1回でも取れなかったら
終盤麻痺矢のシューティング状態で飛んで火に入るなんとやらになってしまうぜ
やはりスイカは必須なのか?
393ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 21:11:19 ID:pSH0dwRp0
>>391
メイン計略は離間ですね、わかります><
394ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 21:34:21 ID:6ekcZNGHO
>>391
だって刹那神速とか、たまに求心に混ざってる以外は見ないぜ
昔は刹那神速デッキと計略名を冠するテンプレデッキがあったのに
395ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 21:44:53 ID:0VhZQR1OO
大喝メインだよな?
396ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 22:21:25 ID:vQoz7W8lO
>>394
求心→刹那神速の破壊力は異常、機略もこれで叩き潰す

ソースは俺
397ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 22:37:42 ID:EatMZBSW0
今の刹那神速は逃げるのにしか使ってない
+3になったらものすごく幸せなんだが
398ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 23:26:32 ID:FngLKRo2O
大喝と刹那神速がメインな俺のデッキは明らかに異端
399ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 23:37:38 ID:ETvUdSgT0
出た!異端(笑)
400ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 23:41:26 ID:J8YZrdeVO
最近純正神速の曹仁楽進カクを旧カードにしてやってるんですがこいつらカッコ良すぎてしょうがない
401ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 23:45:03 ID:VpNw8ELR0
>>400
俺はホウトクだけ旧カードにしてるわ
属性いらんしなによりカコイイw
402ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 23:48:52 ID:ullGAnOl0
萌え尽きた
403ゲームセンター名無し:2008/04/04(金) 00:08:24 ID:wfaSl2bs0
昨日カク昭使ってみたけど結構使えたぞ
404ゲームセンター名無し:2008/04/04(金) 00:19:42 ID:GwiLOwde0
戦器がないカクショウなんて・・・
405ゲームセンター名無し:2008/04/04(金) 00:22:13 ID:KfsSTaDK0
>>403
今の大強って+4で・・・12〜3カウントだっけか?

最近まで防護テラツヨスとか言って1.5コス武力派はシュウシ鉄板だったんだが、曹仁使ってみて神速戦法の使いやすさと安定度に驚愕した
魏の1.5コス騎馬は層が厚くて目移りしちゃって困るぜ・・・
406ゲームセンター名無し:2008/04/04(金) 00:28:07 ID:zcsuxabHO
しかし6/6募:長槍の人と比べた俺は深い悲しみに包まれた
ところで90度の迎撃と、乱戦から槍に簡単に逃げられる二大糞仕様って、もう無くならないんだろうか。
407ゲームセンター名無し:2008/04/04(金) 00:28:29 ID:qxxikq9z0
確かに単体神速使いやすいけど、プチッと刺さって退場とかもたまにあるけどね。
408ゲームセンター名無し:2008/04/04(金) 00:48:16 ID:ZorXAaU6O
大尉になってから証争奪戦に初めてなったんですが、あれは泣けますね。

忠義や八卦ばかりの環境でコツコツと名声を上げて獲得した証が一戦でパァになったとです。

いやーん
409ゲームセンター名無し:2008/04/04(金) 00:49:09 ID:sjLGlbZP0
>>405
徐行を2コスに入れればオケ
410ゲームセンター名無し:2008/04/04(金) 15:03:27 ID:55pC97ue0
>>405
素で18c知勇陣の上で20c
計略を使うこと前提で考えたら選択肢には入る

この前本スレで同じ勘違いしてる人を見かけたが
もしかしてどこかのサイトに嘘情報でも乗ってるのか?
411ゲームセンター名無し:2008/04/04(金) 15:27:54 ID:Z0TjZdJH0
>>410
おお、意外ともつんだな
どっかで見た気がするんだが…どこでだったかは忘れた
412ゲームセンター名無し:2008/04/04(金) 16:58:27 ID:6rdJV5r/0
俺は19cって聞いたが
しかし知勇のうえで使えば+5の20cで昔とあんま変わらない性能か、今日試してみるかな

とはいってもこいつの強さは計略以上に戦器によるものが大きかったからな・・・
413ゲームセンター名無し:2008/04/04(金) 17:10:10 ID:YX0hgUPtO
>>412
槍兵防御UP(+上級→騎兵防御UP)は蜀国志大戦では神戦器だったからな
蜀は槍と馬が得意兵種の国だし
414ゲームセンター名無し:2008/04/04(金) 23:53:59 ID:adnx9ATH0
呂布入りとは言え、ケニアに負けた俺が来ましたよ。
415ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 00:05:17 ID:C3r4nfxo0
Rホウトウの そのまま倒れるがいい はどう対処してる?どうしてもあれに勝てない。。。
416ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 00:33:02 ID:F+kOoMcS0
>>415
遊々亭のblogに対策書いてる人いなかったっけ?
基本はウホと曹仁を分けて進むとか・・・

俺は早めに神速の大号令打って即座に分散だが。
417ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 00:41:34 ID:jUpePncM0
ん〜〜槍多目のデッキ相手に、神速の大号令は無謀だろ?
418ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 00:47:25 ID:hotBrhr90
>>417
処理出来るから何の問題もない
419ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 00:50:04 ID:M4NlabT+0
処理の仕方教えてください。
420ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 01:20:24 ID:tu58ft8S0
神速号令発動する前に、乱戦して槍を消せ
突撃部隊は乱戦部隊と分けておけ

あと、オーラさえ出ていなければ神速中でも2倍迎撃は取られない
421ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 01:55:50 ID:NmbPgHuK0
>>420
ダウト
貴様全凸民だな?最後で勘違いするとは
422ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 02:31:38 ID:+pGP2yZLO
今の環境で全凸あったらかなり強いな
どうせ群雄だろうが
423ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 03:01:36 ID:0nuqGPVS0
>>416
分散させると各個撃破されるんじゃね?
424ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 03:50:43 ID:K+/xnjhh0
>>422
そうでもないぞ?

全突や人馬の強さは、号令、低士気超絶、1.5コスト(呂姫or馬騰)、蔡ヨウ
がバランスよく入ってたからで、
全突自体は瞬発力に特化した神速だからね、槍が多かったらやっぱ辛い

それでも早く全突や人馬に帰ってきて欲しいぜ・・・
425ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 04:17:02 ID:NT4UR3lq0
>>422
蜀に人馬号令・全凸が来たらマジで魏民憤死だぞ・・・?
426ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 04:25:16 ID:hotBrhr90
いつも思うんだけど、なんで馬単号令が馬特化の国以外に行くって発想があるんだ?
427ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 04:32:21 ID:NT4UR3lq0
>>426
現状、単体の人馬は趙雲の固有計略になっているし、
全凸持ちだったカードには「馬超」と書かれている。
これらのことから導かれる結論は一つしかない。
428ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 04:41:44 ID:K+/xnjhh0
>>427
いや、あれは涼時代の馬超という位置づけだったから
蜀ではなく群雄か新勢力で出るだろう。
張遼や賈クも魏とそれ以外できちんとわかれてるし

人馬は知らん。趙雲が単体人馬を持っている以上、可能性は0じゃないが・・・。
単体神速の例に倣って、ない可能性の方が高いだろう。
どちらにせよ、俺は全突か人馬号令が出たら勢力関係なく使うかな
429ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 04:42:28 ID:hotBrhr90
>>427
全突を持ってるのが馬超である必要性は全くの皆無だし
乱れ打ちを魏の第二兵種が持ってるからって乱れ打ちの大号令が魏に来るって発想はないだろう?

いろいろ先入観に囚われ過ぎだぜ。
430ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 04:45:16 ID:CO8NQPAG0
>先入観
これ言ったら騎馬特化国以外に号令が来ないとも言い切れんだろう
431ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 04:48:34 ID:NT4UR3lq0
>>429
乱れ撃ちの大号令は袁招軍だっけ?
速攻で使用禁止になったけどねwww
袁招つながりで劉備あたりに持たせたりしてwww
まあ、魏にあってもいいと思うけどねw
「劉備」が緑じゃないといけないなんて法はないしwww
432ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 04:51:49 ID:F+kOoMcS0
俺は西涼復活とともに西方騎馬術(要は士気3人馬)が出ると信じてるぜw
壊れ?でもそんなのかんkry
433ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 04:53:46 ID:K+/xnjhh0
おいおい、なんか無駄に荒れてきたぞ(;^ω^)b

ぶっちゃげ誰が全突や人馬を持とうと関係ないじゃないかw
(もちろん瀬川の悪そうなバチョウがベターだが)
もし、群雄R張遼が神速の大号令で、SR張遼が遼来来みたいな単体超絶強化だったら
神速デッキ使いの大半はR張遼を軸にデッキを作るだろ?
SR張遼が好きなら魏で組めばいいわけで・・・

あー、だるい。寝よう('A`)
434ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 04:56:53 ID:hotBrhr90
>>430
まぁそれもそうだけどね。
ただ個人的には「単体人馬や白銀があるから槍の国に馬単号令が出る」よりは
「神速号令の亜種として馬の国に馬単号令が出る」方が自然かなと、結局凝り固まった個人の常識の域を出ないけど。
435ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 08:16:14 ID:O06k7kIn0
話変わるが、今日早速カクショウ入りの神速@司空に当たったw
意外とみんなここ見てるのなw
436ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 13:38:01 ID:FtUMflaSO
>>426
単体人馬も一人全突も最長の神速戦法も最強の2コスト騎馬もみ〜んな蜀にあるからだよ

魏は馬の国?そんなわけないだろう(`∇´w
1コスト以外は蜀の方が優秀だよ
437ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 13:42:45 ID:F+kOoMcS0
馬の国は蜀・・・
ではないな。あの国は最強の国だ。

馬超が全突持ちならもう蜀でもいいよ。
絵師は同じかゴンタ以外認めんがなw
438ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 13:50:49 ID:EAAYBZBf0
>436
ホッホー

全突が蜀に出たらさすがに移住するわ
439ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 13:59:11 ID:jO0gLcEq0
>>436
2コストは『7/6勇猛募兵 驚きの白さ』が二軍で『8/4 士気4味方切り超絶』『7/7募兵 神速戦法』が戦力外通知の国だからな

1.5コストでも『6/3勇猛 回復+武力UP』が二軍で『5/6伏兵 神速戦法』が戦力外通知だし
440ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 14:04:06 ID:4dmpBiFm0
3コストなど比べるまでもないしな
1コストにさえ凡将とチョロという二強がいるし
441ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 14:05:51 ID:PomKirQNO
お、頂上はやて軍団か

忠義使ってたみたいだけどはたして馬扱えるのか?

まぁ連環対策が気になるから見に行ってみる
442ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 14:11:27 ID:ScIEECg80
>>439
でも馬爺入れるぐらいなら雲散トン入れね?魏延ならともかく。
1.5コスはJOJOのせいだろうしね、俺はバランス良いから狼煙魏延使ってるけど。
どの国も排出停止組でイケる奴が多いし、李通とぶっこみはガチだわ
443ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 14:13:54 ID:CRt18G630
騎馬単忠義って強そうだな
444ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 14:15:31 ID:Iz+ZTBC10
>>443
神速でボッコボコにしてやんよ

あ、鉄鎖誘導は勘弁してください
445ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 15:25:55 ID:0xjpbjHe0
蜀のR馬超なんか魏に来たら使用率とんでもないことになるはず
蜀では張飛、R魏延が2コスの鉄板みたいだけど、魏からみたら垂涎ものの羨ましさ
446ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 15:41:43 ID:v+h6elwSO
来来.当千.jojo.楽進.郭皇后or看破

あれ、かなり強いぞ
447ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 16:00:42 ID:7yrbzHz60
魏は2コスの超絶がいないからな
本気でほしいというか、2色で飛天で過去の歴史を考えると
一騎当千
誉れ
などと他の国の優秀な単体強化を持ってくることが多いし

つまり魏は馬の国ではなく、馬が多い国ってレベルじゃないかと
448ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 19:25:30 ID:MR7Gwo0SO
理トンと極エン…なんで3コスになったり弓になったりするかなぁ
トンとエンが2コス騎馬で、計略が理(ver2.1)と極だったら最高だったのに。スペックは8/5か8/4勇ぐらいで。
449ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 19:46:13 ID:HbaXHKkMO
>>449なら長槍陣が前ver.に戻る
450ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 21:39:50 ID:U1gkHfrjO
>>449
新手の荒しか?w
瀬賀が魏を馬の国にしたいなら2コスに超絶馬いても良いような気がするんだよな・・。
451ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 22:38:09 ID:HyDgztizO
超絶強化は鬼神様が復活するだけで俺は十分だよ

もともと魏は単体強化は弱い国なんだし2コス超絶なんて贅沢だと思うよ
452ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 22:48:28 ID:9szUdKIm0
鬼神は、+3アップじゃなくて+4アップなら火計で焼かれて撤退しようが、落雷落とされて撤退しようが
使ってたと思う。理想はやっぱ2の頃の+5だけど。
453ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 22:51:56 ID:HDdSXmqLO
これ以上守りに強い引きこもり要素はいらないよ
454ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 23:14:07 ID:NT4UR3lq0
>>436
>1コスト以外は蜀の方が優秀だよ
・チョロ
・3/4 憤激戦法

これでも?
455ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 23:21:24 ID:NT4UR3lq0
>>439
『7/7募兵 神速戦法』が戦力外通知なのは、同じ名前で『2.5コス8/7 活勇魅 人馬』があるからでは?
『7/6勇募 驚きの白さ』は二軍とはいえ、馬超とは違った強さがあるから白銀入りなら採用もありうるし、
『5/6伏兵 神速戦法』は使ってみると面白いよ
456ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 23:26:39 ID:Iz+ZTBC10
純正神速に負けた…熱い時間をありがとう
ミスとはいえ開幕1発とられたら終わりですよね?
457ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 23:31:06 ID:NmbPgHuK0
>>452
2部隊差でも雷落ちた1.10〜1.11が最強だろ
458ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 23:56:09 ID:zyP1hRXW0
>>455
>『7/7募兵 神速戦法』が戦力外通知なのは、同じ名前で『2.5コス8/7 活勇魅 人馬』があるからでは?
その『2.5コス8/7 活勇魅 人馬』すらも蜀ではほとんど使われていない事実。

>『7/6勇募 驚きの白さ』は二軍とはいえ、馬超とは違った強さがあるから白銀入りなら採用もありうるし、
その白銀入りのデッキをほとんど見ないのに、当千馬超はよく見かける事実。

>『5/6伏兵 神速戦法』は使ってみると面白いよ
面白いよね。単体神速は結構頼りになるよね。でも『4/9伏 落雷』の人の方が強いよね。
459ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 00:13:07 ID:xmBsGi4z0
7/7募兵 神速戦法より徐晃のほうが強いし
7/6勇募 驚きの白さは魏の騎馬単には合わないし
5/6伏兵 神速戦法より曹仁のほうが強いからどうでもいいよ
460ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 00:16:28 ID:oCwTgzvD0
>>459
槍の国の2軍騎兵と一応馬の国の騎兵を比べて馬の国が明らかに劣っていたらおかしいにも程があるだろ
461ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 00:25:54 ID:EkutA/AU0
2コス馬はウホが一番強くてかっこいいよな!
462ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 00:27:47 ID:dVW6NuhW0
いやいや裸の不敗将軍だろw
463ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 00:34:28 ID:h8Vcr5Ni0
>>461
萌え尽きた♪
464ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 00:35:35 ID:njqJLnak0
>>458
で、こんなデッキどうでしょw
2.5コス8/7活魅勇 人馬
2.0コス8/3魅勇 一騎当千
1.5コス4/9伏兵 落雷
1.0コス3/4 憤激
1.0コス1/7 ほっほー
軍師 全ては俺の手の中に
465ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 00:38:54 ID:UkBNMjqa0
不毛だな…
466ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 00:41:41 ID:njqJLnak0
ちなみに、漏れの普段のデッキは
子守 白銀 馬爺 凡将
ですが何か?
467ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 00:43:39 ID:o1Ox9E6C0
>>466
あ?今日負けてただろ?w
468ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 00:54:41 ID:cXWbGBGUO
騎馬単スレっておもしろいねw
ところで1コスで一番強いのは劉曄ですよ?彼がいたから1品にあがれた! 

昇格戦は6回失敗してるけどな!orz
469ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 00:55:31 ID:dz4qoTHf0
皆もっと呉懿使おうぜ!
470ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 01:15:49 ID:bYEp3b3iO
つ無勢、飛天、楽進、離間、看破、誘導、凡将、(笑)
これで勝つる!相手が2枚以下なら!
471ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 01:18:09 ID:njqJLnak0
>>470
無勢の効果が発揮されるのはいつになるんだ?
落日なら、落日ならあるいは・・・
472ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 01:18:26 ID:dVW6NuhW0
呉懿(笑)は壊れだろ・・・
だってコスト1犠牲にするだけで張遼や関羽がバナナできるんだぜ。
しかも犠牲と言っても武力は3あるという。
なんという壊れ(((( ;゜Д゜)))ガクガクブルブル
473ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 01:23:13 ID:j4DcBYDe0
皆もっと突撃闘陣(笑)使おうぜ!
474ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 01:24:52 ID:njqJLnak0
>>472
自前でドーピングバナナ持ってる上に募兵持ちの関羽にバナナしてどうすんだよwww
475ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 01:45:51 ID:iwowtqZxO
八卦三枚卦け→二枚卦け→鉄鎖連環ってどう対応すればいいんですか><
476ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 01:49:15 ID:njqJLnak0
>>475
転進再起or極滅業炎
477ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 07:33:17 ID:/mBZuEWsO
たまに鉄鎖対策として転進再起薦める人いるが、鉄鎖を攻めに使われたら全く意味をなさないんだよな。
478ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 08:27:02 ID:+d65pxHl0
>>464
鉄鎖チョロ入り騎馬単たまに見るけど。
それやるなら騎馬単より槍とか入れたほうが攻城力あがるような気もするがw

しかし全突と人馬はいつ復活するのか・・・。
全突は馬超で群雄、人馬は公孫瓚配下時代の趙雲で群雄なら嬉しいがw
479ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 11:46:46 ID:eeXunyMIO
群雄に追加されるなら3コスだろうし
単色だとまともなサポート計略(呂布との組合せ的な意味で)も
サブアタッカーも入れられないだろうからなぁ…

ここは目新しさの確保とマンネリ打破のためにも新勢力がベストだと思うんだ
480ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 12:07:24 ID:ltTx2F8o0
>>479
倭とか高麗とかか?
481ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 12:44:17 ID:dVW6NuhW0
新勢力「叛」
漢帝国に反旗を翻した西方の騎馬軍閥や異民族が漢を打倒するため力を結集。
槍兵は存在しないが、強力な騎兵を中心とした新勢力。
あなたの騎馬スキルが今試される!!
482ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 13:04:26 ID:SIXOW3qH0
>>478
>鉄鎖チョロ入り騎馬単

それ相手を罠に嵌ってくれることを楽しむデッキだから
攻城力なんて二の次。
483ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 13:06:25 ID:vohMAbeR0
罠から外れた奴は、ほっほーで入れちゃうわけですねw
484ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 13:23:04 ID:48AsXUS80
最近(10戦ぐらい)騎馬単始めたものです
質問というか相談というかにきました
騎馬単での成績をnetでみると突撃総数が4回とか5回とかが結構あり
突撃できない騎馬軍団になっています
これはビタ止め→連凸をきっちりこなせるようにならないと上では通用しないでしょうか?
今は知勇西瓜して城内乱戦、西瓜で部隊差つけて端攻めでさらに分断とかでなんとかしてる感じです
こっち5枚騎馬単相手テンプレ忠義なんかの槍馬構成での皆さんの突撃の回数ってどれぐらいになるんですか?参考に聞きたいたいです。

デッキは来来、禿、西瓜、楽進、郭皇后軍師ちんぐん です
485青井:2008/04/06(日) 13:26:02 ID:MMlX7+Fh0
50回
486ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 13:50:51 ID:OkP5D2iz0
>>484
参考までに
こちら大尉証1 6枚神速(疾風型)  
VS ランカー忠義 証16  では突撃回数19回
VS 一品  忠義       では突撃回数25回でした

相手によりますので突撃回数だけで騎馬単は量れないと思います。
騎馬単でやっていきたければ思い切って西瓜をはずしてみてはいかがですか?
嫌でも騎馬スキルが身につくと思います。IC一枚使うくらいには騎馬単の扱いが身についてるはず。
また分からなければ質問しにくるべし
487ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 14:16:09 ID:48AsXUS80
>>485
ラスボス自重www

>>486
やはり西瓜に頼り切っているのがダメなんでしょうね
IC1枚は大変な気がするけど西瓜→ヨーコでしばらくやっていきます
488ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 14:25:31 ID:ZNgMdn1t0
ただ、スイカを入れた方が騎馬らしい立ち回りに近いんだよな
分散させて各個撃破とか

離間がもう少し広かったらそれで事足りるとはいえ…
489ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 14:41:35 ID:ltTx2F8o0
>>488
オットセイだと逆の運用(キーカードを落とされないために相手は固まる)になっちゃうし、な・・・

固まれば鉄鎖誘導、分散すれば落雷連発・・・
490ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 14:57:39 ID:48AsXUS80
>>489
落雷メインに考えると分散させる為に騎馬を使えばいいということですか?
491ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 15:31:13 ID:ltTx2F8o0
>>490
そう。蜀騎馬単相手だと、チョロが居なければ簡単に固まることが出来るようになる。
厨義は別とすれば、基本的に蜀騎馬単は無号令デッキなので、固まられると困る。
チョロが生きていれば鉄鎖誘導という切り札があるので問題ないが・・・

なので、積極的に消耗戦を仕掛けることで相手を分断しなければならない。
真っ白な黄忠は攻城役には最適だし、趙雲は撤退するまで攻め続けたい。
厄介なキーカードはオットセイで除去、凡将とチョロで撹乱・・・
492ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 17:28:35 ID:IBeZ8rcsO
固まったら鉄鎖でズドン!
守りは城内人馬や城内一騎当千でもいいし落雷で高コスト潰すのもいい。
もちろん端攻めは忘れずに。

今度使ってみよw
493ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 17:34:47 ID:ltTx2F8o0
>>492
いっぺんやってみるよろしw
1回使えば、何処が騎馬の国なのかがはっきりするぐらい面白いから

一騎当千も強いけど、攻めの時の馬爺のしぶとさも捨てがたいんだよね・・・
瀕死から一瞬にして驚きの白さ!実際、マウント要員よりも長生きするし、
仕切りなおしの時も目の前でゆったりと募兵できる。
兵力200%なら、ピン落雷でも極滅でも落とされないし、
最前線を任せるには心強いよ
494ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 19:29:53 ID:bAaGNQvbO
質問です。

当方曹操、d、郭嘉、郭皇后、楽進の覇者求騎馬単を使用している一品ですが、
左慈入り忠義に全く勝てないです。

最大士気差を活かして求心+弱体化+根元で押したいのですが、それまでに落城されるのがほとんどorz
どの様に立ち回れば良いのかご教授願います。
495ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 19:34:12 ID:ltTx2F8o0
>>494
強化はコピーされるから、弱体化+求心は弱体化×2にする
あと、雲散は絶対やっちゃダメ。
496ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 21:11:56 ID:NgpD/6QGO
少し前に疾風迅雷の人に負けたけど、騎馬単スレの住人だってわかってるから負けると余計に悔しいなw

収支入りの神速とかも騎馬単スレの住人か?なんて思っちゃうw

497ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 21:12:53 ID:szDY3lVP0
そういう時には、城門前に整列してみるといいの
498ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 21:22:07 ID:M+wkzRUFO
>>472
回復は忠義や八卦で間に合ってるんだよな
スペックは寥化の方が上だし、いざって時は武力上がって兵力回復する寥化の方が役立つし
499ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 21:27:28 ID:NgpD/6QGO
>>497
神速と対戦した時に整列してみたら、相手も整列したんだけどさ
うっしゃー!って弾丸態勢で行ったら離間二度掛けされた事もあるよw

整列をただ真似されただけで相手は知らなかったか、それとも利用されて罠にハメられた俺がバカスなんだけどね
500ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 21:37:28 ID:ImO/RXyZ0
「人の心のわかりやすいことよ」
501ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 21:39:11 ID:szDY3lVP0
これはムカつくw
502ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 22:25:18 ID:HGjWqMRx0
騎馬単同士で当たると腕の差を実感するよな、
今日めちゃくちゃ奇麗にまとめ突撃されて絶望したわ。
開幕敵の5部隊がDSみたいに2部隊ぐらいにしか見えないように固まってんの、
あれどうやってやったんだろ?カードぶれたりしないのかな?
503ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 22:30:48 ID:3ayrMiw50
>>502
別に絶望しなくてもいいよw
騎馬単の腕の見せ所は対槍馬だと思うし。

オーラをまとめたいなら、基本どおりカードを入れ替えた後
目で見て細かく修正しませう。

ただ綺麗に突撃することと同じくらい
兵力の減りを瞬時に見極めて下げることも大事だよ〜とだけいっとく。
504ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 22:32:37 ID:szDY3lVP0
そうだよね、2合、3合した後の撤退した人数と兵力で差を感じるよね、、、、
505ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 22:44:00 ID:HGjWqMRx0
>>503
いや、突破力つーか攻撃力に吹いたよ、来々があっさり消しとんだからさ。
大紅蓮のデッキ使ってるから開幕で来々死んだら落城フラグだし、
506ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 23:18:04 ID:xF7rymfSO
>>497
騎馬単が城門前に並んでたらなんかの合図なんですか?
507ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 23:27:19 ID:oCwTgzvD0
俺はそれやられても無視して神速号令で先制突撃かますな
合図とか言われても、真剣勝負中悠長に騎兵の足を止めるなんてできないわ
508ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 23:33:39 ID:eeXunyMIO
何か今日カク昭入りの騎馬単に2回も当たったんだが…もしや流行ってる?
509ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 23:36:41 ID:YoM6ljjQ0
何十万人が大戦をプレイしてる中、二度同じ排停カードとマッチしただけで流行ってると感じる
不思議だね、人間って。
510ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 23:40:54 ID:ggDuDGa20
ニコニコにもカク昭入り神速デッキが相手の動画が上がってるが、ココの住人だったりして?
511ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 00:41:43 ID:L4clg3BOO
>>509
何十万人は無いだろ
今こんなガラガラなのに
512ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 02:39:13 ID:PfIozp140
何十万はねーよw
平日数百人、土日でせいぜい数千人だろ。
513ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 07:26:55 ID:Y0ChZfP1O
俺は…俺は…!

特攻(ぶっこみ)がないと生きられない体になってしまった

曹洪つおいよ曹洪

しかし今だに2の来来使ってる人いる?

あれは反則にかっこいいぜ!
514ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 08:29:02 ID:D7OBDThJO
誰かR夏候惇使ってる人いる?
515ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 08:57:06 ID:Yq0eF+I5O
>>514
LE惇が正史なので、R惇は黒歴史です
516ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 11:19:12 ID:lrs6Lz2qO
>>513
ベジータさんこんにちわ
517ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 11:30:46 ID:/eprjrOW0
>>514
いまさらUCトン持ってない奴はいないだろうしな
わざわざ属性も付かない旧R使う奴はいなさげ?
518ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 12:21:34 ID:a010+UpwO
つーか大喝の方じゃね?
519ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 12:30:10 ID:pLiAOcQc0
>>499
神速と対決した時、負けててカウントあまりない時に一列整理したら
相手も出てきて一列整列して城へ帰って逝ったのはあるな
520ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 13:12:33 ID:1sTTM3H+0
>>518
誰だそれw
そんな得意兵種とは思えないほどスペック計略ともに弱い3コスト最弱の奴いたか?
521ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 14:39:13 ID:jd8Om2W/O
気のせいじゃないか?
このインフレ時代に3コス武力9なんているわけないではないか、ハハハ
522ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 14:50:49 ID:fG5S7AYU0
そんなあなたにフレディ
523ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 15:54:47 ID:SL8YmSUW0
そう言えば獅子猿のdって絵が格好良くて好きだったのに3じゃ排出停止になっちまったな
524ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 16:08:18 ID:WYepZ/BGO
頂上ktkr
525ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 17:02:47 ID:+yaSGu+s0
最近、1色機略騎馬単をdと見なくなったなぁ〜。
526ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 18:38:22 ID:8huKmIgz0
>>520
魏は弓の国だろ?wwww
527ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 18:41:36 ID:SL8YmSUW0
スレ違いになるが弓も強くねぇー
528ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 21:20:17 ID:wxlyumRM0
>>527
そ れ は 無 い
乱れ淵・王異・曹洪・虎痴は普通に看板張れるよ。
ただぴったりマッチできる槍がいないだけで
529ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 21:25:25 ID:ohowZ0gw0
>>528
コスト費高武力でJOJO落雷2本なら耐えれらるハイスペック李典を忘れるな
530ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 21:32:30 ID:xGcJXonA0
>>528
そんなデッキ組んで全国逝ったら
当った相手が騎馬単でした ってパターンが大いに有るわけでw
531ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 21:33:14 ID:wxlyumRM0
>>529
ああ・・・居たな、そういえば。
俺にとって李典はキバヤシしか居なかったもんで
532ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 21:37:25 ID:F5QJh0QN0
スペックだけなら張春華も中々だぞ

ってここ魏スレだっけ?
533ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 22:01:25 ID:uqW78lE50
そうまキュンがガンダム00の影響を受けすぎる件についてw
534ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 22:04:25 ID:wDvUv5Db0
>>533
詳しくw

俺が張遼だ!って事か?w
535ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 22:21:29 ID:G7fBuW8U0
俺がそうまだ  らしいw 
536ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 22:28:37 ID:t0lJOZmHO
今は諸にギアスwww
537ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 22:32:16 ID:8huKmIgz0
>>528
チョロ松で完封だなwww
白銀で全壊だなwww
オットセイで大掃除だなwww
完全に蜀>魏ですなwww
538ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 22:54:43 ID:TNO9V/okO
たまーに話に聞く魏蜀神速やってみての質問なんだけど
張遼、一騎当千、JOJO、楽進、郭皇后、スターター軍師
でやってるとどうも郭皇后の必要性が感じられなかったから入れ換えたいんだけど誰がいいかな?
1、チョロ…今更理由はいらない。ただ迎撃ができないから自滅することがあったりなかったり(自分が下手なだけですが使いこなせない)
2、シン皇后…舞うことなくてもスペックだけでも十分
3、ベン皇后…なんか可能性というかロマンが
4、曹昂…城門根元求心くらっても一騎当千→殿馬で守れるかも?!
5、その他

書いててシン皇后曹昂の組み合わせもなかなかいいような気がしてきたw

デッキ自体は騎馬単の機動力活かして相手分断→落雷でさらにその場その場制すってのが楽しかったから落雷神速にはこだわりたい
539ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 23:04:45 ID:t07IYjki0
神速入れるより求心入れた方が強い気がするが
相手によって落雷ゲーすればいいしさ
540ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 23:09:19 ID:KKvv5WmW0
>>539
求心じゃ、徐庶が計略の効果受けないってw
541ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 23:20:53 ID:8huKmIgz0
>>538
チョロ鉄板 楽進枠は凡将でもいい
あと、一騎当千を馬爺に変えれば馬爺を城門に差し込んで騎馬マウントで
馬爺が死にそうになったら200%回復・・・という運用が出来るようになるので好みで入れ替えてみよう
542ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 23:22:05 ID:EVf6RdGs0
チョロで良いんじゃね?
軍師も鉄鎖に帰れば最高!
でも殿馬も楽しそうw
543ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 23:31:15 ID:LZDy+xpK0
魏蜀より蜀単忠義騎馬単のほうが強い気がする
544538:2008/04/07(月) 23:35:57 ID:TNO9V/okO
やっぱりチョロ鉄板かぁ誘導使いこなせるように頑張ります
鉄鎖誘導するとそれをすることしか考えられなくなるんでしばらくは知勇陣でやってみます

ありがとうございました
545ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 23:38:04 ID:8huKmIgz0
>>543
忠義だとそれに頼りっきりになるから、来来枠を子守ぐらいでいいんじゃないか?
546ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 23:38:54 ID:mMBzWLGgO
>>543
うん、強いと思う
俺3始めて一番最初に引いたSRが忠義だったからそれやろうとしたんだよ。でも初期Verじゃ使えないって言われて、でも今は厨になっちまって…って感じで結局手付かず
今は4枚求心神速使ってます
547ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 23:47:45 ID:3kvx4bt80
忠義騎馬単は強いよ。適当にやってるだけで司空になれたぐらいだし。
548ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 00:32:37 ID:0nT0YtCz0
俺と一緒に白馬忠義やろうぜ!!
549ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 00:35:55 ID:xAq8OgLo0
>>548
一瞬ときめいたわw
550ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 01:22:05 ID:T1OSGt7u0
>>525
えらい遅レス気味だが
俺単色騎馬単機略だよー
ちょこちょこ構成はいじってるけど魏騎馬単機略ってのは変えてないよー
超安定するよー
551ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 12:09:16 ID:Sg5PpPAMO
久しぶりの6枚神速でヤリタニアに反逆だ!

遊々亭のそうまの日記見たがそうまは就職しても相変わらずだなぁ…
552ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 12:58:16 ID:dj/qRpccO
>>550
私も魏単機略だよ
張遼 司馬懿 曹仁 楽進 郭皇后
たまに司馬懿 ホウ徳 徐晃 李通 郭皇后
張遼入れると夢があるけど22211の方が安定するみたいだね
あなたは何を使っていますか?
553ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 13:14:09 ID:enT63ZN10
>>544
残念だが・・鉄鎖誘導の春は次のverアップで終わりを告げるw 
さすがセガクオリティーどんどん楽しいことをなくして廃人仕様にしやがる。
554ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 15:13:17 ID:lpaFTyVCO
やられる方は楽しくないから
あまりに理不尽過ぎて廃人と性根の腐った(罠に嵌めて喜ぶ)やつしか残ってないのが現状じゃん
555ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 15:43:11 ID:OZh8vK3U0
やられないように工夫するのが戦術と言うものだw
チョロ入ると素武力落ちたりするしさ。
556ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 15:47:54 ID:0v0ck+oT0
使ってる奴の言い分=罠に嵌る奴が悪い 誘導される位置いるのが奴が悪い

やれれた方の言い分=「全ては俺の手の中に」 糞糞糞糞!動かねぇーー なんだよーーこれーー


結論 転進再起の軍師をたまには使いましょう^^
557ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 15:50:27 ID:4uD2xc2J0
てめーら 心配するな次verは、八掛けゲーか継続しての落雷ゲー 大穴で呉の激威+焼き払えゲーだw
558ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 17:02:01 ID:aye1UobgO
それ言い出すといつでも俺らは「進めー!」ゲーであるはずw
559ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 20:40:30 ID:3U5/5l180
>>551
日記はああいう感じのが求められているので。
やっぱ生活や思考には大幅な変化はありましたw

>>556
魏の軍師でジュンイクだけ使ったことない・・・・・
おかげで

コイツ・・・動かない!ってなります^^
560ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 20:44:16 ID:q0IP/1/f0
ロケテが始まったので情報得るために本スレ張り付いているが、ガセっぽいのが多くて困るw
俺もロケテいければなぁ…。
561ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 21:12:17 ID:YTdcw7XxO
>>559
犬神氏自重w
ダムネタ大杉w
562ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 21:30:20 ID:oKVmKjJL0
ミニマップでどのカードをどっちに動かすべきかってのを見るんですが、
下手なのかミニマップの絵柄で
カードの区別があんまりつかないのって自分だけなんですかね・・

LEチョウリョウとUCカコウトン、UCソウジンの3つがごちゃごちゃになってます・。

wikiによるとカクの離間が広がるらしいですね
563ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 21:36:14 ID:3U5/5l180
>>561
ガンダムは男のたしなみですw

>>562
カードの認識は俺はミニマップメインです。
しかし、どこに何のカードがあるのかはよく盤面を見て再確認します。

離間は範囲もだけど移動速度低下をもうちょっと強くして欲しいw
564ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 21:57:06 ID:X9nkSDEk0
>>563
本人ktkrwwww
日記いつも楽しく読ませてもらってます。
就職したりで大変でしょうが頑張ってください。
565ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 22:07:59 ID:oHM0MD+40
>>562
LE張遼は真っ赤だから、わかりやすいんじゃね?
566ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 22:10:28 ID:XxFyiocf0
俺、ミニマップは場内する時と、序盤と、相手が計略打った瞬間位しか見ないなぁ
567ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 22:29:41 ID:mqRQHQBkO
>>563
赤の騎馬単頑張ってくだしあ


来来は藤堂辺りか…
568ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 22:42:22 ID:YezJGerr0
>>558
いやいや、それするとラシエルが入らなくなるから漏れは「進めー!」要らない
ラシエルいいよラシエル
569ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 22:47:34 ID:1cK3piOw0
うぃきちっらと見たけど
VER3.02って感じだな、騎馬単求心使ってる身からすると、次回はさらに厨になりそな予感・
呂布やら車輪やら八卦やらが弱体化すると結構怖いものなしかも、
570ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 22:51:23 ID:2cTfzJVn0
>>552
メインは司馬懿 ホウ徳 曹仁 周シ 郭皇后
今は周シの部分をちょこちょこいじって実験中、思いのほか今だと洋コも安定する
22211も使ってみたいんだけど曹仁、周シあたりの1.5コス陣があまりにも頼りになるので外せない
少し前までは張遼 司馬懿 周シ 楽進 (郭皇后or離間)だったんだけど
神速号令はちょっと俺には難しいので逃げますたorz
571ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 23:41:18 ID:hh0Ta1YEO
次バージョンの神速はどうかなー
572ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 23:42:38 ID:xAq8OgLo0
>>571
新カードが追加されるまでは普通にイケるでしょ
イケると思いたい
573ゲームセンター名無し:2008/04/09(水) 00:11:04 ID:6aMwNRlm0
車輪が死んだのは嬉しい。

さぁ、あとはJOJOだ
574ゲームセンター名無し:2008/04/09(水) 00:49:46 ID:4nCfu54h0
騎馬単で徐庶に悩まされたりするかね
575ゲームセンター名無し:2008/04/09(水) 00:58:36 ID:LzWJTz9a0
呂布ワラ以外の苦手デッキが軒並み弱くなってるから
(知略陣の範囲が狭くなっても騎馬単には関係ないだろうw)
意外と騎馬単で勝てるverになれるかもしれんね

求心根元、八卦鉄鎖、機略、忠義・・・(;゚Д゚)ゴクリ

追加カードがないせいで今ひとつやる気がおきないが
576ゲームセンター名無し:2008/04/09(水) 01:10:36 ID:nPe89EPg0
でも呂布も減るんじゃないの?
呂布ワラの人たちオワタしか言ってないよ
577ゲームセンター名無し:2008/04/09(水) 01:15:32 ID:LzWJTz9a0
>>576
呂布ワラ使う人は終わってなくてもオワタオワタ言ってる印象がある。
もちろん、減ってくれるのならありがたいけどね
578ゲームセンター名無し:2008/04/09(水) 01:34:47 ID:LzWJTz9a0
>>576
軽く調べてみたが、本当に終わってるかもw

知略陣の溜まりが相当遅いらしい
579ゲームセンター名無し:2008/04/09(水) 01:42:02 ID:BMucUWpDO
知略白銀白馬オワタ\(^O^)/
580ゲームセンター名無し:2008/04/09(水) 01:55:45 ID:cIbpk7bp0
個人的には神速が増えたら嫌だなぁ。
581ゲームセンター名無し:2008/04/09(水) 02:17:47 ID:Nr6A8tN60
wikiを鵜呑みにすると
馬:突撃ダメ減少 槍:槍撃ダメ減少&迎撃ダメ上昇らしいから
騎馬単にはあまりよくないということで増えないでしょう
迎撃角度の修正はないんですかね・・・
582ゲームセンター名無し:2008/04/09(水) 02:38:44 ID:19FJSfA20
俺見てきたが、迎撃のダメージはガチで上がってるな…
ビタ止め下手な奴は神速引退することになると思うぞあの減りは
583ゲームセンター名無し:2008/04/09(水) 03:06:28 ID:qL6NrRcjO
問題は迎撃ダメじゃない、角度だ
584ゲームセンター名無し:2008/04/09(水) 05:52:09 ID:gXkh2aR2O
体力MAXからの神速一段階迎撃で死なないですよね?だと困る…
585ゲームセンター名無し:2008/04/09(水) 06:29:27 ID:ZVXrLeFh0
そんなに迎撃ダメ上げられると神速無理じゃね?
突撃ダメ減少だけでいいだろ
586ゲームセンター名無し:2008/04/09(水) 07:49:33 ID:+pDusqbR0
これで初速上がってなかったらクソだな
587ゲームセンター名無し:2008/04/09(水) 07:56:09 ID:AmI144rXO
迎撃ダメあげるならラグをどうにかして欲しい
あと乱戦の移動速度低下の緩和
588ゲームセンター名無し:2008/04/09(水) 12:18:53 ID:19FJSfA20
582の補足だけど、迎撃ダメはかなり上がって、迎撃の角度は据え置き
神速中1段階迎撃は即死しないが、前よりもダメージが大きく、壁がすぐ解ける

あと、突撃ダメも減らし過ぎだろ…って印象

1コストの突撃がスライムべスレベルのダメだった
589ゲームセンター名無し:2008/04/09(水) 12:58:49 ID:cSX6cbM4O
離間の範囲だけど円の中に三枚分余裕で入るサイズだった
今どれくらいだっけ?
590ゲームセンター名無し:2008/04/09(水) 13:59:34 ID:GkNShylr0
機略か求心使えって事なんだろうか…
591ゲームセンター名無し:2008/04/09(水) 14:35:50 ID:FviaByiHO
迎撃ダメうpは、迎撃上等で槍に突っ込むカンヌのせいだろwふざけるなw
凸ダメ減には反対しないが、程度って物があると思う。
592ゲームセンター名無し:2008/04/09(水) 14:42:58 ID:2YqCGHDJO
おいおい迎撃ダメ上昇角度据え置き凸ダメ減少とか嫌がらせだろ
593ゲームセンター名無し:2008/04/09(水) 14:47:26 ID:KyHiRwM7O
このスレは相変わらず文句しかないね
Verup毎に同じことしか言ってないなw
594ゲームセンター名無し:2008/04/09(水) 14:58:50 ID:qL6NrRcjO
>>593
IDがkyっすねw
595ゲームセンター名無し:2008/04/09(水) 15:07:56 ID:6J5amt2zO
その調整なら神速求心ハゲ離間の四枚で勝つる!
596ゲームセンター名無し:2008/04/09(水) 15:08:31 ID:6J5amt2zO
その調整なら神速求心ハゲ離間の四枚で勝つる!

…のか?神速自体は据え置きかなぁ。
597ゲームセンター名無し:2008/04/09(水) 15:39:49 ID:19FJSfA20
機略、求心使ったけど9カウント(下手したら8,5)カウントだった。。
598ゲームセンター名無し:2008/04/09(水) 15:44:14 ID:DhyZjt/70
なんか報告聞いてると騎馬単にはつらいバーうp見たいねぇ
これは次のバージョンまでまた悠久やるしかないのか
599ゲームセンター名無し:2008/04/09(水) 16:51:22 ID:GkNShylr0
また槍国家の蹂躙が始まるのかの

神速とか騎馬単ってそんなに悪さしたり流行したりしてなくないか?
600ゲームセンター名無し:2008/04/09(水) 16:57:35 ID:lNb5RmtE0
長槍閃陣まさかの復活、とか無いよな……?
wikiには上方修正されてるように書いてあるんだけど。
601ゲームセンター名無し:2008/04/09(水) 17:01:16 ID:Xx397cpZO
ロケテやってきた

離間はかなり広がった!直径がカードの横3つ分くらい
今弱体派の自分も悩む感じになったと思う

神速号令もたぶん据え置き
そういう意味では違和感なく次verに移行できる

あと騎馬単のいいところはデッキ的に最下位にならない所じゃないのさ!
しかも腕で補えば?って感じなのに惚れる
とりあえず神速デッキ的には他勢力次第じゃないかな
602ゲームセンター名無し:2008/04/09(水) 17:34:40 ID:19FJSfA20
ロケテやってみて

・雲散トンがさらに少し狭くなった
・一騎当選の武力+5で13〜4カウント
・神速号令自体は据え置き
・求心、機略は9カウント
・弱体化の範囲が狭くなった
・離間の範囲は広がった
・ジョジョの落雷のダメ据え置き
・蜀への誘導は少し範囲が狭くなってた
・明らかに迎撃ダメが上がっていた
・特攻のダメが多少上がった(?)
・人馬一体のカウントが少し伸びた
・白銀の速度2倍になった(前からだっけ?)
・天下無双はカウント短くなっていた
・忠義の回復が3〜4割りになってた。武力は+3。効果時間据え置き(伸びたかも?)
・スイカのダメは多少減っていた
・大水系は縦幅が大きくなり、横は縮小されていた
・突撃ダメも残念ながら減っていた…

とりあえず俺と友人が発見したのはこのくらい
603ゲームセンター名無し:2008/04/09(水) 17:44:22 ID:0F3xKAPb0
>>602
本スレで神速号令は7.0cになったって聞いたんだけど7.5cのままだったのか?
604ゲームセンター名無し:2008/04/09(水) 17:53:38 ID:GkNShylr0
・一騎当選の武力+5で13〜4カウント
・人馬一体のカウントが少し伸びた

長すぎないか?
605ゲームセンター名無し:2008/04/09(水) 18:09:34 ID:jmuZ/oIPO
突撃ダメージ減った分、突撃闘陣が全突並みになりました!
という夢を見た
検証まだだっけ?
606ゲームセンター名無し:2008/04/09(水) 18:15:24 ID:8I6co3UJO
>>603
まぁ0.5Cくらいは誤差のうちだろ

それよりも迎撃ダメージアップ&突撃ダメージダウンって、騎馬単にとってかなりキツくないか?
607ゲームセンター名無し:2008/04/09(水) 18:18:50 ID:4nCfu54h0
弓のためを思えば突撃ダウンは分かるけど
迎撃アップはよく分からん
608ゲームセンター名無し:2008/04/09(水) 18:31:09 ID:FqwWqDeK0
キツいどころかこれ以上ないほどの弱体化だよな
609ゲームセンター名無し:2008/04/09(水) 18:31:45 ID:FqwWqDeK0
今まだ高いうちにいいのと交換しなきゃ
610ゲームセンター名無し:2008/04/09(水) 18:32:20 ID:FqwWqDeK0
診断スレと誤爆すまん
611ゲームセンター名無し:2008/04/09(水) 18:32:56 ID:1/hh28tF0
↑ 【蜀・軍師004】C法正 長槍閃陣 範囲大幅拡大、槍の穂先の判定復活(どちらもver3.00並)


騎馬単終了のお知らせ/(^o^)\
612ゲームセンター名無し:2008/04/09(水) 18:56:19 ID:Vb1RnZSY0
Gカクカ突ダメ修正上がってるらしいね
突ダメ下方っぽいし騎馬単の鉄板になるかも
613ゲームセンター名無し:2008/04/09(水) 20:04:13 ID:lNb5RmtE0
やっと俺のMASTER郭嘉が役に立つわけだな?
614ゲームセンター名無し:2008/04/09(水) 20:24:08 ID:cRBA0ugQ0
>>593
>相変わらずあそこは騎馬単が存在して当たり前だと思ってる。 (本スレから引用)
当たり前だと思ってるよ。
槍単に1コス馬入れたり弓単に1コス槍入れた時の効果が、
馬単に1コス弓入れても得られないんだもの。

馬が強いから兵種単が出来るんじゃなくて、低コス弓が槍に対して脅威を与えられないからだよ。
615ゲームセンター名無し:2008/04/09(水) 20:29:19 ID:YBNtmwxT0
R馬超を2のR趙雲っぽく使えそうだな。効果13Cなら士気もたまって次に繋げやすいし。
一騎当千は速度アップもないから迎撃で涙目になることもない。
まあ、士気5だけどな…。
616ゲームセンター名無し:2008/04/09(水) 20:35:55 ID:Tl/8/cGZ0
>>611
それは流石に無い・・・と言いきれない自分が怖い。
とりあえず6枚神速に変更なきゃ良いや、
来々・曹仁・楽進・曹コウ・劉ヨウ・カク皇后でやってたから修正された離間カクを皇后と変えればいいだけだし
617ゲームセンター名無し:2008/04/09(水) 20:38:13 ID:4LTcSrwZO
来々、バチョン、東芝、ガクシン、ほっほ〜
が思い浮かんだ
618ゲームセンター名無し:2008/04/09(水) 20:48:20 ID:1/hh28tF0
>>611
ガセらしい、スマソ
619ゲームセンター名無し:2008/04/09(水) 21:04:23 ID:Jk+3AXYw0
>>614
それはあるなw
1コスト弓の槍に対して役立たない事役立たない事ww
魏の第二兵種ってなんでここまで役立たないんだろうなwww
620ゲームセンター名無し:2008/04/09(水) 21:15:08 ID:Mx8yXX2q0
ここはやはり、槍撃中に弓に撃たれると大ダメージってのを…

は、さすがにやりすぎとして、弓に撃たれると槍撃が出せなくなるくらいのことはあってもいいと思う
621ゲームセンター名無し:2008/04/09(水) 21:32:25 ID:zIQPq2rX0
もう槍撃いらね
622ゲームセンター名無し:2008/04/09(水) 22:58:06 ID:Tl/8/cGZ0
槍撃は別に有っても良い、良いが簡単に乱戦から抜け出せるのとラグ、超角度迎撃をどうにかして欲しい
623ゲームセンター名無し:2008/04/09(水) 23:03:23 ID:ijbStewW0
>>622
俺もそう思うなぁ
特に角度はまじどうにかしてほしい
624ゲームセンター名無し:2008/04/09(水) 23:05:56 ID:Tl/8/cGZ0
たまにさぁ、槍使うんだよ。
その時は槍撃楽しくてたまらないんだよね。
だから槍撃は好きなんだけどいくらなんでも槍が3兵種の中で強すぎると感じるんだよね
625ゲームセンター名無し:2008/04/09(水) 23:07:49 ID:c3yoHadj0
人馬1体使い出してビタ止まりを忘れた俺が通りますw
626ゲームセンター名無し:2008/04/09(水) 23:08:58 ID:0F3xKAPb0
真後ろから迎撃取られた時に比べたら今の角度なんて・・・・
627ゲームセンター名無し:2008/04/09(水) 23:13:30 ID:zIQPq2rX0
真後ろ迎撃は今でもなかったっけ
つか3で復活したと聞いてたんだが
628ゲームセンター名無し:2008/04/09(水) 23:14:21 ID:c3yoHadj0
槍が動くのが早いのが辛いっすねw
人馬で乱戦後から突撃成功と思ったらグサッと刺さって大ダメージ
自分はまだまだだなって思います。
629ゲームセンター名無し:2008/04/09(水) 23:23:29 ID:91ZvMeoo0
エロイ人、ビタ止めのコツと

2部隊を1部隊に見えるようにする人がいるけど
そのやり方を教えてください。
630ゲームセンター名無し:2008/04/09(水) 23:27:00 ID:HKsdFr/H0
>>629
BA 移動先

AB 今の場所

これであってるよね?
あと城から出るときに縦に並べるとか

ビタ止めはメイン画面の槍オーラを見てひたすら練習あるのみ
631ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 00:00:14 ID:1/hh28tF0
>>629
>>630のやりかたで一個にまとまるよ。まあカードをちょこちょこ入れ替えたり回したりね
ビタ止めはメインマップ見ながらなら、赤い四角のカード到達地点を基準に
ミニマップ見ながらなら、センターライン基準に距離はかってテキトーにやるとやりやすいかも

あんまビタビタに狙わないほうがいいかも、なれないうちは余裕をもって止まるほうがいい
慣れてる人でもラグであっさり刺さったりするこんな世の中じゃ
632ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 00:00:20 ID:6aMwNRlm0
>>629
出す瞬間縦置き
コレをすると槍ならDS戦法 騎馬なら弾丸突撃が出来る
633ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 00:07:15 ID:TGftpyi20
でも最近はビタ止めしても効果薄いよね。
それでも重要なスキルに違いないが。
634ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 00:18:27 ID:J4db3vK/0
端攻めとビタ止まりができなきゃ槍馬にガンガンライン上げられるから
結構必須テクだよね

槍馬槍馬槍

の隊列で来られると結構困る
左右に揺さぶって敵部隊の足並み乱して…ってやってるといつのまにか自城付近とか
635ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 00:31:06 ID:/hcX3l7F0
>>630-634

エロイ人たちありがとう。
1部隊に見えるのは見てて凄く感動しました。
636ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 00:52:14 ID:/GKOMaC90
5枚ど真ん中の極滅に入ったときはワロタ
637ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 01:13:11 ID:HdkeGzAj0
そういう時こそ!!転進再起!!!!w
638張春華:2008/04/10(木) 11:53:01 ID:/SyBkvXQ0
>>619
わた春華さんを使えばいいらしいですよ!


矢が見えなくなった(完全ステルス)は大きいですよ

まあ、スレ違いだけど。
639ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 14:50:39 ID:s3GveXOj0
春が来たと実感した
640ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 17:43:57 ID:Md36Sm2WO
なんでセガって強いカード弱くして、弱いカード強くしてバランスとったつもりで失敗すんの?
弱いカード強くするだくでいいんちゃうん!?

641ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 18:02:21 ID:iX2dp6YlO
ウィキに書いてあることが本当なら、馬初速低下は冬にしか感じられない
まだ槍が出たり消えたりするのか
642ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 18:24:15 ID:eM4eWZo8O
はやて軍団さんのプログに八卦対策を聞いたらかなり丁寧な説明きけた・・・・
大紅蓮疾風さんにも以前マキシィで立ち回り聞いた時にも丁寧な説明きけた犬神そうまさんも普通にスレ返信してくれてるし馬単使いに悪いやつは本当にいないと思った

バーUPしても馬単貫こうっと!
643ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 18:29:15 ID:aAizBpiq0
ぱ○○〜3はコメント書いても返信しないぜ 自身の悪口書いたら返信するぽいけどw
644ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 18:34:07 ID:pMYtxmlJ0
>>642
ヤベェ・・一瞬・・犬神は犬神でも・・犬神ざ○〜♪に見えた・・明日眼科逝ってこよう
645ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 19:13:57 ID:lO/EuNjp0
>>642
そうまキュンは日記厨だから悪口でもすぐ返ってくるよ^^
646ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 19:26:45 ID:kjQtkAcd0
どこぞの低品ウザスの♪野郎よりも、そうまキュンや悠々@大元師はいい奴だw
647ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 20:30:10 ID:/K/9A7lO0
久しぶりにやったりしたら、ビタ止めがマジむずかしい。
ちょっとずつ進むから槍にさえ逃げられるorz

>>641
初速低下マジすか・・・それはさすがにキツイ。

>>642
大紅蓮疾風さんはいい人です。
でも、俺はマキシィで立ち回りとか聞かれても、答えられないのでいい人ではないですw
そもそも立ち回りが確立してないかもしれないっす俺www適当プレイw

>>643
ぱちろーさんは騎馬単使いじゃないかと・・・・

>>644
。゚(゚´Д`゚)゚。ウァァァン

>>645
日記は書くけどコメは返さないことも多いよwww

>>646
雷帝はリアルで話すとシャイでいいやつだったけどなぁ。
どこでどう変わったのか・・・・
全国大会優勝すると人格変わるのかな?
まぁそれならYO3はどれだけ謙虚なんだとww
648ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 21:26:15 ID:TGftpyi20
ザビーは中学生なんだっけ?
だったら暗いとか暗帝とか言われてたからストレスたまってキレちゃったんじゃないのか。
中学生にスルー能力を求めるのは酷かとw
649ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 21:27:28 ID:XsnTo8gYO
>>647
下手に書くと日記で晒されたり、日記の寝たにされるから怖いです><
650ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 21:37:06 ID:/K/9A7lO0
>>648
確か高校生だったような・・・?
完全に大戦のプロに転向したのならわかりませんがw

>>649
特定した^^
ススメーじゃなかった・・・・最強の武を求めるのは俺一人ではない!
651ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 21:59:55 ID:TGftpyi20
>>650
失礼。そうでしたね。頂上スレかなんかで高校中退したとか聞いたような気が・・・

>>649
もしやあなた様は
652ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 22:10:45 ID:pSgDRM/20
YO3は最初から大人の雰囲気があると思った
それから常に一定の距離をとる事に気を使っているタイプだと思った

全国大会優勝後のファミ通の動画のインタビューで自分の中で
ケリがついたような、そんな印象を受けた
宴に参加しない理由はしらないけど、以前ほどの情熱はないような気がする
653ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 22:42:17 ID:MvHwGUVWO
>>652
そりゃ涼死んだら片翼もがれたようなもんじゃん
それで羽ばたけ方が酷だよ
654ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 22:45:47 ID:y7WnI8QF0
ホウ徳、d、曹仁or周旨、郭嘉、郭皇后だかこんな感じのデッキの炎帝とマッチした報告は多々聞くけどな。
655ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 22:48:16 ID:9HX7sP0SO
炎亭はちゃんと仕事もしてる社会人だからな

やっぱりしっかりした大人だよ
656ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 22:50:59 ID:9xHh5PLE0
社会人で大戦プレイヤーって、普通なんじゃね?
まぁ、ランカーが高校生って言うのは驚愕だけど。
657ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 22:59:34 ID:XFbpcPgyO
ランカーの半分は定職についてないだろ
658ゲームセンター名無し:2008/04/11(金) 00:30:38 ID:8LETitOW0
だってなー
社会人時間が無いから週1か週2になって腕上がらないorz
659ゲームセンター名無し:2008/04/11(金) 00:33:14 ID:oi8PfXSg0
一人暮らししだしたり、付き合いやでお金が結構かかることを知ったw
大戦する時間は作れるんだが、先立つ物があまりないw
660ゲームセンター名無し:2008/04/11(金) 00:49:52 ID:hC8SLtoj0
俺は休憩中とか昼飯食うときとかゲーセン行ってるけどなぁ。
自分が駄目な人に見えてきて仕方ない。
661ゲームセンター名無し:2008/04/11(金) 00:53:22 ID:nYo18tsv0
>>658
確かに。都内ならゲーセンがバンバンあから良かったけど地方に飛ばされた俺…
662ゲームセンター名無し:2008/04/11(金) 02:04:58 ID:UYV/x87q0
>>661
おれだって車で30分レンコ禁止店で並びながらやってんだぜ、正直並んでる間が無茶暇
663ゲームセンター名無し:2008/04/11(金) 13:36:59 ID:SQcfRU0z0
柵の内側の弓と槍のデッキに対して、どうやって攻めるべきでしょうか。

柵前でビタ止め乱戦して突撃しようと思ったら
ビタ止めした部隊が伏兵とか集中砲火でピンチに・・

端攻めの部隊は殴れても生還が難しいのでカウンター食らいそうです。
664ゲームセンター名無し:2008/04/11(金) 14:03:52 ID:GQVsNd5z0
ガン守り相手には一発勝負だと思ってる。

常に無理なく撤退しないように端攻めや弓集めしてれば大体勝てる。

下手に無理するとカウンターで負ける。

再起選んでれば強引に攻城も取れるしね。
665ゲームセンター名無し:2008/04/11(金) 14:39:47 ID:DA04TUO40
俺は

神速号令ぶっぱ

死ぬ気で端っこでもどこでもいいから一発取る

転進再起

今度は俺がガン守るターンだ!

ってやってるなあ
666ゲームセンター名無し:2008/04/11(金) 21:12:04 ID:zu4Jdhxm0
炎帝もそうだが居るのか居なくなったのかわからん人を思うと少し悲しくなるな。
オズマソウジとか魔封童子とか孫呉空とか・・・
肘丸さんはやってるらしいが最近見ないし
栄斗って結構可哀そうだよな、1の頃強かったせいでイベントや大会に事あるごとに呼ばれるし。
667ゲームセンター名無し:2008/04/11(金) 21:44:00 ID:4QPHz4DeO
>>666
8は別に可哀想じゃないだろw
出たくないならYO3さんみたいに辞退すればいいんだしw
668ゲームセンター名無し:2008/04/11(金) 21:44:02 ID:SQcfRU0z0
なるほど。ありがとうございます。
落とさないようにがポイントですね・・

タイシジが怖いけど少し引き気味で小突いてみます。
カクはさっさと出した方が良いんですかね?
669ゲームセンター名無し:2008/04/11(金) 23:18:04 ID:Hi8wh3ptO
>>668
自分はつい勿体振って中々踏ませない。あげく最悪のタイミングで踏まれるとかw。
柵多めの呉だと早く出した方が良さげ。タゲ取り端攻め柵壊しと色々やることあるしね。隠すことに重きを置くか即効性を取るかで変わるかと。
呉単は頭数減らせると騎馬単圧倒的有利だから、なるべくキーカードに踏ませて即撃破→攻城とは思うけど。SR堅・策・甘寧とか。
670ゲームセンター名無し:2008/04/11(金) 23:28:38 ID:lRt/CqvQ0
STOの神速うますぎた
671ゲームセンター名無し:2008/04/11(金) 23:29:44 ID:1JsL9AeK0
>>670
詳しく!

福島のSTOは化け物か?w
672ゲームセンター名無し:2008/04/11(金) 23:37:46 ID:/mF/ELtGO
最近のmyブームはビタ止まり

>>671
STOは1でもちょくちょく神速使ってたよ
というか、元は神速使いじゃなかったっけ?
673ゲームセンター名無し:2008/04/11(金) 23:43:19 ID:uc7YTyNn0
最近、呉に勝てないんだが・・そろそろ潮時かね?
674ゲームセンター名無し:2008/04/11(金) 23:43:30 ID:nYo18tsv0
突撃ダメージ減るなら5枚より4枚の方がいいかな?
675ゲームセンター名無し:2008/04/11(金) 23:47:18 ID:1JsL9AeK0
>>672
そう言えば東北勢には変態騎馬使いが多いと聞いたことがあるなw
676ゲームセンター名無し:2008/04/11(金) 23:47:22 ID:lRt/CqvQ0
>>671
後ろからスネークしてたんだけど全然刺さらないw
677ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 00:11:35 ID:9xyeUVXUO
まあSTOだからな。
678ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 00:25:06 ID:/FoYGqNdO
ちょっと教えてくれないか?
初速が遅くなるってことは、号令中でも非オーラ迎撃を受けなくなるのかね?

読みにかったらスマン
679ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 00:34:03 ID:vC6jYaqf0
初速はバッチリ迎撃もらって更に乱戦しづらく、突撃オーラも出しにくいって仕様なら本気でこのゲーム見限る
680ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 00:46:02 ID:/FoYGqNdO
>>679
それはいくらなんでも…あるのか?
681ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 00:51:48 ID:TzOIVQ8W0
今は蜀騎馬単だけど、馬の遅くなった初速で刺さるなら馬やめる

・・・魏弓単でもやるかなあ
682ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 00:57:07 ID:8KdLAhKV0
そんなに分かりやすく遅くなったんかね
683ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 02:37:42 ID:gcy1Bh8JO
>>674
オットセイが弱体化しないなら、四枚はやめた方がよいですよ。
684ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 03:11:08 ID:RErFOGfv0
4枚デッキで相手にオットセイがいたらオットセイゲーされて終了っすよ
685ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 04:02:20 ID:6ZJiynAR0
あれマジでどうにかなんないかな
686ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 04:04:56 ID:+iaA6HH+O
4枚騎馬単(求心、神速、特攻)を使ってる方は、4枚八卦相手にはどのような立ち回りをしてるのでしょうか?求心を打つと2体掛けで殲滅され、神速を打つと槍を前にだされどうしても勝てません。特に挑発がいると手も足もでない状態です。ご教授お願いします。
687ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 04:19:43 ID:Teugc2Zz0
>>686
相性的にキツイのが普通だと思うよ。

守り気味に戦って士気を溜めて
終盤に求心+神速号令、ついでに根元も加えてリードを取り逃げ切る、
ぐらいしか思い浮かばないなー
688ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 04:51:25 ID:RFkTN1t3O
今も昔も八卦は超絶無理ゲだと思ってるな…
腕が同じだと必ず負ける
689ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 04:54:26 ID:BGVnCXzX0
連環と挑発が入ってなければ勝てるよ!

号令はサブ計略で高武力で押し潰すデッキだったはずなのにな、魏四.
690ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 08:18:57 ID:rhtruZNmO
はやて軍団1
馬単使うなら頑張って
691ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 11:49:29 ID:HUJ/91Q00
>>686
こちらカウンター狙いの引き篭りゲーするしかない気がするw
692ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 17:11:49 ID:rF7VrSK+O
>>686あと一枚何か詳しく
693ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 17:47:20 ID:whSceXpF0
鬼神様は次verアップで上方修正されるかな?
694ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 19:12:16 ID:lxb5Pbct0
>>686
UCトンじゃないから余計きついだろうね。後1枚は看破か弱体化小計かな?
自分はUCトン入れてるから押し込まれて1人掛けを連発されない限り何とかなってる。
トン入れてなかったら求心して巧くローテ防衛するしかないような。相手陣地だと2人掛けで壊滅すると思うし。
最近あんまり4枚八卦見ないけど、自分のペースで試合を運べるよう意識して頑張ってください!
695ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 20:59:04 ID:MBX8kv4s0
来来、ホウ徳、曹仁、楽進、郭皇后で軍師陳羣を使っている四品ですが、基本兼陣を使っていたのですが、
最近兼陣でめっきり勝てなくなりました。鉄鎖や混元で壊滅することが多いです。再起を選んでみると結構勝てるのですが、このデッキならば
軍師は誰がいいでしょうか?
696ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 21:09:54 ID:5rSs0iVa0
>>695
すでに答えは出てるじゃん?突撃闘陣(笑)じゃない方のR軍師でいいんじゃね?
697ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 21:11:16 ID:CbVfjk8tO
再起が多くて知勇が減ってきたと言うならカクカはどうか。
自分も求心、トン、ソウジン、楽進、カクor郭皇后なんだが、呉バラとかには知勇以上に強い。
同門にも強い。蜀には落雷も多いから再起がおおいけど。
ということでカクカはどうでしょうか。

根元は持ってないからわからないんだ…
それ以上はどういう相手が特に辛いかだとおもう。増援系が辛いのなら根元でひとつのぶつかり合いに懸けるのもありかな。
698ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 21:12:54 ID:TzOIVQ8W0
>>695
つ【極滅業炎】
699ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 21:23:23 ID:1Jd1FufB0
>>695
「全ては俺の手の中に」 使うと結構面白いぜw
700ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 21:25:34 ID:oF/vqVmk0
>>698
極滅使いはキモイと太鼓判押されるので止めた方が無難www
701ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 21:25:40 ID:TzOIVQ8W0
>>699
そうすると、やっぱ1コス枠はチョロと凡将で確定だよね
曹仁よりも、同じ単体神速なら伏兵欲しいから馬岱だな
702ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 21:27:46 ID:vC6jYaqf0
槍対策にSR趙雲、ダメ計妨害対策にR馬超なんかもいいね
703ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 21:28:43 ID:xnZtynnoO
ショク騎馬単もそれなりに戦えるから困る。
704ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 21:29:53 ID:Amgxmnrt0
チョロ入れるとバレバレだから、
このへん終盤通るだろうなっと、
賭けて鉄鎖配置して、あえて蜀は使わない方が面白い
大抵負けるけどw
705ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 21:33:45 ID:1RlC9HnJ0
鉄鎖はカウント減るみたいだけど終盤嵌めて生殺しに出来なくなるから
違う戦術考えないとなぁ。。。
706ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 21:44:18 ID:hgfcSJq70
おまいら 勝率度外視してるだろ?w
>695は4品から勝ち上がりたいと相談してるんだぞ!
そこのところ汲み取ってやれよw
707ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 22:12:56 ID:64MzTFx0O
>>706
そう言われてもなぁ
全く同じデッキで知勇兼陣メインの俺ですら証3あるもん

立ち回りとカード操作が普通にできれば一品まで楽に上がれるんだから、皆はそれをわかってて脱線してるんだと思うんだけど

708ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 22:47:16 ID:P1luXjFa0
一品から三品まで降格した俺はもうどうすりゃいいかわかんねえよorz
なんか2.11の時に徳12から6に落ちた時を思い出す。
まぁあのときよりはマシだから良いけど・・・
709ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 22:48:31 ID:t/8Ap/7C0
>>708
三品から上がれる気がしない俺よりはいいじゃないですか><

皆に何を言われようと明日は4枚を試してくるぜ…
710ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 23:01:33 ID:8KdLAhKV0
verupまで待ったほうが良いんじゃないの
711ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 23:05:53 ID:TzOIVQ8W0
>>709
4枚は多いな

やっぱ3枚だろ常考
712ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 23:08:16 ID:P1luXjFa0
>>709
四枚とは漢ですな。
と思ったら三枚もいるのかw
>>710
初速と迎撃ダメの調整がひどければ最悪なことになりそうですw
713ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 23:08:29 ID:t/8Ap/7C0
>>710
今週は全部残業だったんだ!もうガマン出来ん!

>>711
どうしても離間を入れたいんだ…
714ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 23:08:29 ID:yfY75Zt10
4枚は開幕不用意に迎撃食らったりして
ミスらなければそこそこ戦えるぜ 
相手にオットセイがいなければな。
715宴も終わって:2008/04/12(土) 23:33:43 ID:ZVVp2pmt0
魏四の三四品ループです。
救心神速雲散小計混元メインで最近機略救心ハゲスイカ連環もやってます。
とりあえず覇王クラスがみんな大尉に上がってくれないとツライ
大概開幕リードを取られます。

魏四馬単で真ん中悪地形の時立ち回りで心がける事教えてください
716ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 23:52:22 ID:S3qg6KGEO
>>715
ちょっと幅広くね?
敵にしたとき苦手なデッキとかあれば書いたほうが良いと思う。

開幕は低武力端攻めで戦力分散しようとしか答えようがない俺もと2品

君主カード………
717ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 23:57:11 ID:S3qg6KGEO
携帯で下げ忘れたスマソ
718ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 00:06:11 ID:ysbdQEzWO
>>715
一品以下の勇将なんて知れてると思うが…
プレイ数にもよるから一概に言えんけど
719ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 00:06:46 ID:bwFNHt8V0
>>715
4枚だと真ん中悪地形は地獄になりそうだな…
ていうか連環挑発いたら詰みな気が…
720ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 00:09:30 ID:gsKH+KJj0
片方に集めて釣られてきたら痛み分けに、
釣られなかったら低武力は端攻め続行で、
決死の自城防御とかは?
721ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 00:21:49 ID:iQ8LipV60
相手のデッキ見て、呉ならどっちか前線に配置
槍いっぱいの蜀なら自陣奥真中辺りに配置
同属なら悩むようなら城発進でいいんじゃね?
722ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 00:35:36 ID:d1wasjMT0
715です。
真ん中悪地形で槍のいるデッキとか攻めづらい
腕も大問題なんだが・・・

>>720
>>721
参考になりますm(_ _ )m
言われれば分かる事なんだけどいざプレイすると
目先の事に夢中になって気が付いたら自軍壊滅状態なんだよね
常に冷静に戦えるといいんだけど

だれかニコニコに魏四の大戦動画たくさんUPしてくんないかね
723ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 00:40:07 ID:cyPbzP8T0
>>715 自分も長い間魏4使ってますが開幕は殴られるんじゃなくて逆に殴ってやる気持ちで戦いましょう。
自分の場合は1コスがリュウヨウなので片側に2枚固めたり悪地の中に伏兵を置いたりしてます。
724ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 00:44:35 ID:ZZJ/UTsE0
>>722
ちょっと前にケ艾入りの魏4の動画なら、UPしてるいたよ。
デッキは、SR曹操、SR張遼、SRケ艾、C郭皇后だったかな
725ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 00:52:42 ID:X2lcutFT0
五枚神速の対八卦戦が見たいですw
八卦は本当に勝てないから困る。
726ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 00:56:36 ID:bwFNHt8V0
>>725
ホームの太尉がLE単のそうま氏とマッチしてボコられてた。
つまり降臨を待つんだ!
727ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 01:01:51 ID:X2lcutFT0
よし俺は待つぞ。
忠義対蜀ばっかでも泣いたりはしない。
そして全突の復活もry
728ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 01:25:04 ID:6Y7+Z1cS0
挑発ってどうやって対処すんの?
729ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 01:29:16 ID:P7g4Wez40
>>728
見え見えの挑発に乗らないように強い精神を身につける
730ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 01:33:30 ID:OIflKlAPO
>>728
ふんばれ
731ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 01:35:41 ID:c4W1ntuS0
>>728
人馬れ
732ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 01:37:03 ID:gsKH+KJj0
>728
特攻戦法
733ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 01:38:18 ID:1foHqaop0
>>728
ほっほーで返す
734ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 01:40:53 ID:uzZ2CmOu0
>>728
睨み返せ
735ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 01:43:54 ID:6Y7+Z1cS0
・・・
736ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 01:44:50 ID:bwFNHt8V0
>>735
がんばれw
737ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 02:36:17 ID:9GNztkS/0
>>728
封印

>>726
LE単は1ヶ月ほどやってないような気がしますが・・・?
738ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 02:42:04 ID:bwFNHt8V0
>>737
うん。そのぐらい前だったw
そして降臨w

>>725は寝ちゃったかな?
739ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 03:15:04 ID:9GNztkS/0
>>738
水計いないと上手い八卦は無理ゲーかと・・・
いてもキツイですけどw
740ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 03:30:58 ID:9jCxvURBO
エモリーズ劉備氏の八卦には2の時から一回も勝ててない

リードしてても必ず最後にキッチリ捲られるし
そうまのバカ(>_<。)

741ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 11:49:41 ID:9GNztkS/0
>>740
そーなのかー。
水計入れて流してれば劉備さんにこの間勝てましたよ?
王異さんにも勝てますし、青井は・・・・無理でしたがw
鉄鎖連環と2枚がけ+3枚がけされたら終わるので、いかにそれを流れの上で
防ぐかが大事かと・・・・・
742ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 11:56:34 ID:a4aQm96iO
>>740
壁に耳あり、障子に目あり、ネットにそうまあり
馬鹿って言うと日記に書かれちゃうぞ^^

>>741
犬神草馬の元ネタは漫画、大神冬馬ですね。わかります><
743ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 12:10:15 ID:9GNztkS/0
>>742
なんですかそのカッコいい言葉は><
馬鹿って言われても日記に書かないですよ〜
冗談だろうしw

大神冬馬ってどちら様ですか?w
744ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 12:57:19 ID:X2lcutFT0
>>738
起きましたw
>>739
なるほどダメ計か、入れてやってみます。
745ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 16:26:54 ID:X2lcutFT0
実際に西瓜やってきたがgdgdでおわちまった。
やってる途中6枚神速に当たったが強いな。
二回の神速対決は完敗だったので三回目に西瓜使って勝ったが、
勝った気が全然しないw
いろいろな意味で自分が馬鹿だと感じたわ・・・
746ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 17:35:55 ID:9GNztkS/0
>>744
慣れると強いですwラインコントロールも離間ほどではないですがやりやすいですw

>>745
そう思うのならスイカが合ってないのでしょうw


今日八卦と戦うため大戦やってきました。
1回しか当たりませんでしたが、八卦司空相手に勝てました。
相手がグダグダだったからってのもありますが、水計のプレッシャーが強かったと信じてますw

計略は神速1、水計1、弱体化1でした。
水計で流せたのは孔明と関平だけでしたがww馬超が範囲から外れました><
747ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 18:34:36 ID:uzZ2CmOu0
修正がかかるらしい大車輪戦法はさ、効果時間とか武力とかじゃなくて
車輪そのものを今の半分くらいにしてくれりゃいいのにな
748ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 18:38:14 ID:77jbNi2d0
何度も?言ってるが攻城エリアで回れなくしてくれよw
749ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 20:15:34 ID:CRbNgOLn0
魏スレにロケテで曹皇后の水計の威力が上がってたという報告があるのだが、鬼神様はどうなんだろな。
750ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 21:09:09 ID:tRkHt0hj0
読んでしばらく考えた
でも分からない
632さんの「出す瞬間縦置き」の意味が・・・
どなたか、解説お願いします
751ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 21:11:12 ID:gsKH+KJj0
横一列を縦一列にする。
すると一箇所からまとまってまっすぐ進んでいく。
752ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 21:21:42 ID:Ru551tCb0
曹操、スイカ、UCトン、楽進、弱体化の騎馬単求心つかってるんだけど、
スイカ入り求心の立ち回りとして、開幕、中盤は知勇張ってガン守り→カウンターOR端攻め狙いか
士気12溜めてラスト20カウントで休心→1カウント待って水計を狙うってのは正しい立ち回りなんだろうか?

前に袁家を使ってた意識がなかなか抜けなくて、これでいいのか迷う。
753ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 21:25:54 ID:CRbNgOLn0
普通は自城から部隊を戦場に出すときは、

戦場     
----------------
城内 A B C D E

↓出城

戦場 A B C D E     
----------------
城内

ですが、部隊をまとめて出すときは、

戦場     
----------------
城内 A B C D E

↓出城
   A
   B
   C
   D
戦場 E
----------------
城内

でOK。城門マウント取られてるときに、端からまとめて出して号令するときとか便利よ。
754ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 21:27:46 ID:DdsLPM7gO
>>750


□□□□□


いつもはこうやってカードを並べて出す

>>751のは







こう並べてカードを出すと城から出たら皆が一箇所にまとまって出るという技
755ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 21:28:15 ID:pxHQHPLAO
あってるというか、立ち回りなんて相手のデッキによってかなり変わってくるしなあ・・・騎馬単の場合は特に
756ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 22:09:46 ID:Acm2WTeT0
>>750
城から出すとき部隊をまとめる方法は>>753-754のやり方でおk。城から出すには2カウントほどかかるから
その間に部隊をまとめて出したい場所の延長上にカードを一列においておけば出たときにまとまってるよ。

普段のときで、たとえば二部隊を一部隊のように重ねたい場合は

         □→ ◎ ←■      

□カード1 ■カード2 ◎重ねたい地点

二枚のカードを重ねたい地点に向かって動かす。カードは重ねたい地点に置くのではなく
                   
       ◆□→ ◎ ←■◇

◆の位置にカード2を◇の位置にカード1を置く。画面上で二部隊が重なったら進めたい方向にカードを並べて置く。
        □
        ■

        ↑進めたい方向
        ●

   ●重なった部隊 

そうすると重なった状態で部隊が動き出す。その後カードを並べながら動かしていけば、ほぼ重なった状態で動き続けます
        □
        ■  右に動きたい時
               ⇒   
        ↑
        ●        ●→    ■□
757ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 22:33:08 ID:XN3hp79U0
なんという重婚
758ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 22:44:02 ID:N/h3oAH6O
張遼の号令って強いの?弱いの?普通なの?
みなさんどう思ってますか?
腕次第なのはわかってますが、士気7も使ってるんだし、もう気持ち効果時間長くするくらいしてほしいな。
759ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 22:52:12 ID:TTfdMDeJO
そうですか
760ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 22:53:25 ID:pxHQHPLAO
現状の7.5Cは恵まれてるほうだろ、来来のスペックも歴代最強だしな
強い号令だとは思うけど環境に恵まれてない感が・・・
まあ今は長槍大徳みたいな究極無理ゲーはないし、贅沢いってもしょうがないか
761ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 22:58:37 ID:R2K459v3O
今神速が厳しいのは迎撃判定が全てだな…
762ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 23:03:59 ID:jKcurQRZ0
>>760
そこで子守ですよ!
763ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 23:06:21 ID:2YKG35EW0
3日前出撃したとき斜め後ろから迎撃もらって死んできた
マジで常識的に考えて不自然じゃない角度でないと迎撃発生しないようにしてくれよ…
確かに昔の神速車輪でカマ掘られる状況よりはマシだろうけど、ロケテで迎撃ダメうp&突撃ダメ低下って話だしなぁ
実際に見に行けないからどの程度上下するか知らない&本稼働ではどうなるかわからんけど
764ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 23:16:24 ID:jKcurQRZ0
>>763
今でも、手裏剣+殿馬でカマ掘られますが何か?
765ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 23:19:47 ID:XN3hp79U0
>>764
まじで?
766ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 23:24:53 ID:jKcurQRZ0
>>765
マジですよ
飛天+車輪の伝授+殿馬で・・・・・・
しかも、連凸までされるという屈辱orz
767ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 23:26:17 ID:2YKG35EW0
>>764
マジで?
また真後ろからの迎撃食らう仕様になってたのか?
768ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 23:42:56 ID:R2K459v3O
てか、全く迎えてない角度から刺さるのはおかしい
769ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 23:49:41 ID:x3kV322z0
常識的にに考えたら、真後ろはおろか90度くらいで迎撃もらうのもおかしいもんだがな
槍激、凸ダメ低下でまた武力ゴリ押し大戦になるのかな・・・・・
770ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 23:56:26 ID:X2lcutFT0
>>746
水禍がいる立ち回りがあまりよくわからないんですよね。
やっぱりあってないんでしょうね。

>>769
桃園強そうだと思ったが、最大の敵が自国にいるんだなw
771ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 00:15:30 ID:sMl9EaNm0
単に突撃オーラ纏った騎兵より速い速度の槍兵は
槍の迎撃判定が騎兵の被迎撃判定に追いついてしまうってだけじゃない?

長槍戦法発動時、逆向きに騎兵を動かしても伸びた分判定が追いついて
迎撃を食らってしまうってのと同じように。
772ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 00:17:25 ID:4ul7DEuCO
>>766
やはりそうなのか?

この前ラグ無しの時、槍との乱戦中に自城に戻るために神速使って乱戦から抜けたら
後ろからジャストタイミングで槍撃食らって兵力半分ぐらいの禿が退場したから何のバグかと思ったよ
773ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 00:44:00 ID:UnsmImIjO
つーか二倍迎撃っていうシステムがおかしいだろ。速度二倍で槍に突っ込んだら二倍の迎撃ダメージ受けるんなら、与える突撃ダメージも二倍にしてもらわんと割に合わん。
…と言おうと思ったが、そうなったら馬大戦になるのは目に見えてる…
774ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 00:46:57 ID:WA/F3f8f0
逆にすればいいんだよ
両方とも弱くすればもうちょい楽しめる
775ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 00:47:17 ID:ammyOfVk0
一定時間に突撃できる回数が倍近くに増えてるじゃん
776拝啓、ミズキ軍:2008/04/14(月) 01:03:14 ID:li0WQP9f0
>>724

魏四動画見れましたv
真ん中悪地形、対八卦、対暴勇やら参考になりました。
細かいテクニックも感心させられるんだが実際自分がやるときは
動かすのに必死で実践できそうに無いなぁ・・・
トウガイ使いたくなったけどやっぱ雲散じゃないと無理やね俺には。
救心雲散隠密スイカでやってみようかな

とにかくうp主ありがとう、またよろしくっす
777ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 05:13:05 ID:0briZ09o0
砂漠地形でこっち4枚神速、相手5枚麻痺矢+極滅突撃兵に負けちまったい('A`)
流砂のおかげで序盤は何にもできねぇやw
778ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 08:34:59 ID:6pz9htAgO
4枚で開幕押せないのはつらいな・・。
自分まだ流砂ないけどw
779ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 15:11:23 ID:GFVgpU3DO
4枚なら張遼、ウホ、ハゲ、曹仁がオススメ!


総武力32あるから開幕ごり押しすればほとんど1発は入る


あとは気合いの神速で守る
780ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 18:40:04 ID:p3ucrs02O
気合いの神速…。かっこいいな。
781ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 21:21:05 ID:YmnbmAiS0
>>779
刺さるのが怖いので張遼、曹操、徐晃、賈クで

流星と当たって餌きたーと思ったら極滅を忘れて…
782ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 21:21:55 ID:LD19O+emO
高知力伏兵二枚も居る俺的に開幕プレッシャー美味すぐるww
783750:2008/04/14(月) 22:00:32 ID:KesumNHK0
返事が遅れました、皆さん丁寧に教えていただきありがとうございました。
これからのプレイでうまく使っていきたいと思います。
784ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 22:27:55 ID:uIDelMpWO
>>781
あ、俺と同じデッキだ
なかなか対応力は高いけど、呂布来たらキツいべさ
転身再起オヌヌメ
785ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 22:34:19 ID:YmnbmAiS0
>>784
呂布はひたすら離間かけましたが最後にまくられました…
流星は開幕攻めすぎて転進再起を使ってしまったのが敗因ですね…またひとつ覚えた
786776:2008/04/15(火) 00:07:47 ID:i3mZjjpf0
救心来来雲散小計、3勝5敗
機略救心ハゲスイカ、7勝4敗
ハゲ頼りになるなぁ、どうにか三品に戻れた。
真ん中悪地形1勝3敗ぐらいだったかな
後者のデッキだと呂布ワラに勝った事がない
先に無双を打たせるかスイカで流すかしないとダメだね
そういう立ち回りが出来るようにならないとね
787ゲームセンター名無し:2008/04/15(火) 00:27:17 ID:qH6XsJqd0
元々騎馬単の人間なんだけど、ここ最近騎馬抜きで色んな国で色んなデッキを試してきたんだ。
んで、勝率もガンガン落ちてきて40%きっちまった。
傷心を癒すためにも久々に騎馬単に戻ってみたんだけど、やっぱり騎馬単楽しいね。
騎馬じゃないとダメみたい。ただいま。
788ゲームセンター名無し:2008/04/15(火) 00:41:48 ID:pa95MvOA0
>>787
俺も騎馬単なんてかっこいいだけの存在だったけどやってみて一瞬で兵力を奪っていくのは病み付きになるなー
槍撃も上手く当てれば同じぐらい減らせるんだろうけど
789ゲームセンター名無し:2008/04/15(火) 01:09:13 ID:1dK4hkHE0
>>787
心配するな、俺は30%スレスレになって
ガンガン入れ替え戦で落ちてしまってる状態だw
八掛難しい。。。槍撃出ない><
790ゲームセンター名無し:2008/04/15(火) 01:35:46 ID:5eLzvi4C0
スターターに入っているのって魏は神速、蜀は長槍、呉は遠弓麻痺矢だよな
一応それが勢力としての兵種計略だよな
                             
なんで蜀は全部あるの?
                
しかも騎馬計略としては他に人馬や白銀があるし、槍計略としては使用率トップに君臨している車輪もあるし、苦手兵種なはずの弓にも弓計略の零距離があるし
                    
なんで蜀は兵種計略揃いまくってるの?
     
     
人馬は魏にあった方がよかったよ
魏って本当に騎馬の国?
兵種号令以外はほとんど蜀に劣っていないか?
791ゲームセンター名無し:2008/04/15(火) 01:59:10 ID:TWQZDdVr0
>>790
気に入ったからってあちこちに張るなよ
792ゲームセンター名無し:2008/04/15(火) 02:03:23 ID:WwVE3zlA0
個人的には
1コスは凡将>楽進 計略計はチョロ
1.5コス ジョショ
2コス 馬超
2.5 来来
3コス 関羽

各コスト帯の1位は蜀 2位、3位とは魏って感じかなぁ
793ゲームセンター名無し:2008/04/15(火) 02:10:05 ID:pa95MvOA0
>>792
凡将は兵力25%うpもあったしな〜楽進は魏武だったけど

時間取れたら魏4氏の動画全部見よう
794ゲームセンター名無し:2008/04/15(火) 02:22:52 ID:qH6XsJqd0
>>788
ホント楽しいよね。
俺なんかは3から始めた新参で、総合170戦くらいまでずっと騎馬単やってたんだ。
そこから、槍とか弓とか使わないと行けない気がしてきて使っては見たけど……。
やっぱり俺、騎馬が一番楽しい。

>>789
50前後まであった勝率がどんどん下がる様子は見ていて苦しかった。
おまいさんの忍耐に感動してしまいそうだよ。
槍撃難しいよなぁ。俺は騎馬に帰るけど、応援してるぜ。
795ゲームセンター名無し:2008/04/15(火) 03:38:59 ID:mY3NwkcDO
俺もなんだかんだ言って騎馬単で500戦はやってるな…

最近は色々デッキ試してみてるが高コス馬いないと辛く感じる

チラシ裏
6枚孫呉使ってたら明らかな狩り勝率の大尉とマッチしたんだが、最後に空打ちまでされてムカついたから6枚神速に戻ってきました。
その後さっきと同じ相手と2連戦したけど余裕で勝てた。やっぱり俺には騎馬単しかないなと思ったよ
796ゲームセンター名無し:2008/04/15(火) 04:37:14 ID:ZuVRu9/7O
でも、プレイしてて一番難いのは、3兵種入ってて更に馬が多いタイプのデッキだよな
騎馬単が簡単と言いたいんじゃないよ?騎馬単って勝つのが難しいんだよね…と思ってさ…
797ゲームセンター名無し:2008/04/15(火) 08:20:27 ID:doR+swicO
56の回復舞みたいなのが一番大変そう。

騎馬単は難しくはないけど強くないよね。槍を混ぜた方が間違いなく強い
798ゲームセンター名無し:2008/04/15(火) 08:28:34 ID:MzS0cIbQ0
適当にやってても相手が馬単慣れしてなかったら普通に勝てるのが馬単だ。
799ゲームセンター名無し:2008/04/15(火) 09:20:27 ID:QGSTlmC5O
慣れてないと嫌がって孫権がついうっかり横弓しに来てもぐら叩きされてカウンターできねぇー
とかなるよね。
呉でやってて馬単辛いから馬単やってみたら楽しかったからそれから馬単だ。
みんな速度同じ方が使いやすいのも意外だった
800ゲームセンター名無し:2008/04/15(火) 12:50:15 ID:o2NuwM/a0
最も操作スキルいらない上に相性ゲーだけで勝率五割は堅い、それが騎馬単
なんで難しいとかマゾいとか認識されてるのかわからんわ
ただ騎馬単しか使えないから使ってるだけなのに・・・
801ゲームセンター名無し:2008/04/15(火) 13:00:44 ID:434z52h8O
つ、釣られないぞ…
802ゲームセンター名無し:2008/04/15(火) 13:27:36 ID:8oiywPfH0
>>800
逆に考えてみるんだ、相性ゲーのせいで50%もって行かれていると。

でもぶっちゃけ慣れると騎馬単の方が操作が楽になるんだよね。
実際俺はずっと騎馬単でやってきたから騎馬単のときより槍馬やバランスデッキの方が刺さりまくるし。
騎馬動かしながら槍撃とかできる気がせんし。
何よりラインの上げ下げとかやりづらくてしかたない。

要するに慣れると操作スキルが一番いらないかもな。
今の環境だと勝てるかどうかは別問題だが。
803ゲームセンター名無し:2008/04/15(火) 13:33:00 ID:o2NuwM/a0
あ、すまんなんか誤解招くような書き方したかも、俺も騎馬単使いです
素で総武力29ありながら、知力9伏兵、号令妨害単体強化を揃え、端攻めでかく乱可能
正直純正神速以上の完成度のデッキなんてなかなか見かけないと思う

これで環境まで揃ったらもはや厨デッキだよ、と自分に言い聞かせる事にしてる(´・ω・`)
804ゲームセンター名無し:2008/04/15(火) 14:35:57 ID:QGSTlmC5O
そう書くと強そうに見える不思議!
…強いんだけどな。
805ゲームセンター名無し:2008/04/15(火) 14:49:43 ID:/KO7GcgPO
六、七品で求心使ってるけど騎馬単が一番だと思ったなぁ。
号令時多少相手と距離があっても機動力で効果時間が無駄になりにくく、
勿論一気にライン上げて敵陣で号令も良し、
逆に相手の計略を見てから一斉帰城という手もあるかと。

最近は馬の移動速度に慣れすぎて、槍使うと逃げ切れずに死ぬし、
弓使うと射程がわからなくて無駄に歩く羽目に…

つか、個人的に槍の操作に手がかかって困る。
槍入りデッキ使ってるほうが迎撃されまくるんだわw
806ゲームセンター名無し:2008/04/15(火) 14:57:57 ID:/4e5YOYJ0
>>803
騎馬単って色々派生考えてもやっぱ純正が一番強いじゃんって結論にいたるんだよね。
807ゲームセンター名無し:2008/04/15(火) 15:32:45 ID:oTNVmGpp0
>>806
現Ver.でなら蜀騎馬単のほうが上かも
と思ったが蜀騎馬単ってランカーに居ないよね多分
808ゲームセンター名無し:2008/04/15(火) 15:34:56 ID:X/niut6s0
>>807
蜀騎馬単を使うくらいなら槍を入れた方が圧倒的に強いから
それに、魏の騎馬単より環境的に強いとはいっても
全体で見ればたいして強くない。使ってる人にはわるいが
809ゲームセンター名無し:2008/04/15(火) 16:12:19 ID:hHtDRwCR0
>>808
忠義無いと無号令になるからね>蜀騎馬単
それでも、「何でもしてくれる」子守、「槍が居なければ瞬く間に殲滅してくれる」白銀、
「ちょっと重いけどノーリスクで超絶並み」一騎当千、
「単体で驚きの白さ」馬爺、「ほっほー」チョロ松・・・
更に馬岱・ジョジョと、グッド・スタッフ型のデッキとしては非常に強力だと思う

もちろん、号令には押し負けるんだけど・・・
810ゲームセンター名無し:2008/04/15(火) 17:21:26 ID:i3mZjjpf0
今日も機略救心ハゲスイカ15勝16敗
攻城中に10の文字「あっ呂布や!」って反射的に流したら
知略ウキツでしたw馬鹿な俺。
他にも空スイカ(誤爆含む)3回、馬鹿な俺。
ハゲ強いっす。
811ゲームセンター名無し:2008/04/15(火) 17:56:20 ID:2wj+HTM+O
>>809
ハハハ、士気6 武力+3?号令が居るじゃないか。
あれ騎馬には+1だっけ?
812ゲームセンター名無し:2008/04/15(火) 18:36:54 ID:mfW+fVme0
エリア予選で2のカードが使えないとか
周旨使いに死ねと申すか

まあ、そもそも店舗予選突破できそうにないけどな
813ゲームセンター名無し:2008/04/15(火) 19:33:38 ID:9G8DmRlPO
忠義?
知略蛮勇でフルボッコにしてやんよ…

最大武力が7の呉中期デッキは
なかなか厳しいぜ
814ゲームセンター名無し:2008/04/15(火) 19:45:35 ID:psUTbkm5O
>>813
呉騎馬単とか漢だなw

ぶっちゃけ群雄騎馬単のがまだ勝てそうだな
815ゲームセンター名無し:2008/04/15(火) 21:08:01 ID:F0eSJy7+O
呉騎馬単だと…?
2のカード使わないと編成出来ないんだっけ?

パパ、進撃、祖茂、矢印

こうですか?わかりません><
816ゲームセンター名無し:2008/04/15(火) 21:11:21 ID:QMxPZt+e0
パパ、祖茂、矢印、EX両党、リョウ操

号令ありダメ計あり召喚あり単体超絶(にもなるかも)ありだぜ!
817ゲームセンター名無し:2008/04/15(火) 21:18:05 ID:hHtDRwCR0
2では馬ハゲファイア+曹皇后入り魏呉神速天啓使ってたけど、
火計も水計も死んだ所為で同じデッキを続けられなかったorz

ま、やることはシューティングゲームだったんだけどねw
818ゲームセンター名無し:2008/04/15(火) 21:25:17 ID:p29wrU+H0
>>812
2のカード使えないのか・・・。
大戦2のときは1のも普通に使えたのにな
819ゲームセンター名無し:2008/04/15(火) 21:50:58 ID:QMxPZt+e0
>>812
俺、店舗予選突破できたら曹彰使うんだ…
曹彰って知力2なのな
820ゲームセンター名無し:2008/04/15(火) 22:06:31 ID:6bCBrLrT0
エリア予選で2のカードが使えないのが響くのは、べ○ータ氏だな
ブッコミ曹洪・・・
821ゲームセンター名無し:2008/04/15(火) 23:06:17 ID:psUTbkm5O
>>819
そいつの役立てなさは異常だぞw
スペックも終わっているが、それ以上に刹那怪力が終わり過ぎw
822ゲームセンター名無し:2008/04/15(火) 23:40:03 ID:7PAq4r8a0
>>812
よう俺。
しょうがないから俺は普段使わない六枚騎馬単で店舗予選でるわ。
もともと参加賞狙いの雑魚だから勝ち負けは気にしないww
823ゲームセンター名無し:2008/04/16(水) 00:12:55 ID:aoSnTYxL0
俺も参加賞狙いで出ようと思ったけど、八品(笑)とか言われそうでどうも決心がつかないよ。
強くなった時にまた大会があれば出ようかと思う。
824ゲームセンター名無し:2008/04/16(水) 00:23:12 ID:gFpCZtNeO
ばかやろう!8品だろうが級だろうが大会に出るのは自由だし、(笑)とかするやつなんか気にすんな!
むしろアドバイスとかを貰えるかもしれないチャンスとか思って特攻すべしだー
825ゲームセンター名無し:2008/04/16(水) 00:23:22 ID:gFa7qvAZ0
やっぱり4枚だと転進再起がいいですか?
826ゲームセンター名無し:2008/04/16(水) 00:24:40 ID:r2FFL/qR0
>>825
デッキによるとしか・・・
827ゲームセンター名無し:2008/04/16(水) 00:25:28 ID:f++gB6gd0
>>823
四品(笑)だし、もしかしたらラスボスいるかもしれないけど参加する気の俺もいるんだ
出てみたかったら先ずは出てみたらいいんじゃないか?

どうしても不安ならこう考えるんだ、神速状態の騎馬でビタ止まりする時の緊張と不安に比べたらこんなの屁でもないと
828ゲームセンター名無し:2008/04/16(水) 00:29:29 ID:J190KivCO
低品でも出たいと思ったら出るべき

まわりは気にするな
自分の経験になれば良いだろ

千葉エリアなら、一緒に参加するかい?
829ゲームセンター名無し:2008/04/16(水) 00:40:29 ID:aoSnTYxL0
お、おまえらときたら……。
優しいんだな。ちくしょう、大好きだ。
分かった、明後日エントリーしてくる。空きがあれば良いけどなぁ。

>>828
誘ってくれてありがとう。でも、残念ながら中国エリアなんだ。
830ゲームセンター名無し:2008/04/16(水) 00:42:19 ID:/MRTwky+0
>>825
デッキレシピによるんじゃないの
自分は機略救心軍師ジュンユウでやってます。
対騎馬単の時敵陣連環で調子が良い、混元より先に使えて範囲も広い
他はほぼ増援、ま三品足踏みの意見だが。

質問ですが
魏四機略救心対忠義で、機略自がけor敵がけor救心
(敵がけは敵がほぼ全員範囲内という状況として)
敵陣、自陣、中央などでのぶつかり合いそれぞれ状況別で
どれがベターな選択なのかアドバイスをお願いします。
831ゲームセンター名無し:2008/04/16(水) 00:49:10 ID:gFa7qvAZ0
>>826>>830
デッキは>>781です。
罠陣略用として入れたのにたいてい再起として使うので普通の再起にしたほうがいいのか迷ってます
832ゲームセンター名無し:2008/04/16(水) 00:58:42 ID:r2FFL/qR0
>>831
根元と鉄鎖はこちらの城門に置かれるのがほとんどなので、
あまり転進の意味はありません。
なら極滅だけのためにする価値はあるのかというと、正直ありません。
極滅は相手のデッキでほぼ予想がつくので
(・魏で地属性が多い
・魏+呉、群+呉などの二色で召喚兵がいる場合
・呉単で召喚兵がいる場合or甘寧孫武など普通に組んで地属性が多くなる場合)
相手の城門付近でまとまるのを避けるなどで対策が取れます。
まぁどちらかというと根元や鉄鎖は、わかっていても避けようがない、という意味合いが強いのですが・・・
などの理由で、はじめから再起にしておくのが無難です。
833ゲームセンター名無し:2008/04/16(水) 01:12:21 ID:gFa7qvAZ0
>>832
分かりました。郭嘉を育てる作業に(ry
834ゲームセンター名無し:2008/04/16(水) 01:43:32 ID:Se+bfZp70
チンタイの雲散って意外と広いんですね・・
カコウトンの範囲がぐるっと一周まわったより一回り大きいぐらいはありますね

向きを気にしなくて良いカコウトン、ぐらいです。


835ゲームセンター名無し:2008/04/16(水) 05:40:40 ID:+erDWnPOO
蜀単騎馬単ってこのスレ的にはどうなんだろうか…

関羽・ジョショ・ゲンガン・凡将・チョロ 軍師ホウトウ

とか妄想してるんだが…

素武力低杉かな?
836ゲームセンター名無し:2008/04/16(水) 05:50:31 ID:k+3As5D20
スレ読めばいくらでも出てきてるだろうが
837ゲームセンター名無し:2008/04/16(水) 07:42:00 ID:SRFefAW5O
>>835
過去ログ嫁
蜀騎馬単の案なんて大量に出てる。
838ゲームセンター名無し:2008/04/16(水) 07:49:13 ID:/BAeWjRnO
チンタイでかいんだよなぁ。トンの代わりに入れてみようかな。今までみたいにサジメタで使えなくなるけど。
839835:2008/04/16(水) 08:44:37 ID:+erDWnPOO
>>836 >>837
申し訳ない

蜀単騎馬単じゃなくて忠義騎馬単だった…

神速に詰むかな(´・ω・`)
840ゲームセンター名無し:2008/04/16(水) 10:10:51 ID:SRFefAW5O
>>839
鉄鎖ほっほーで泥仕合か落雷ゲーしないと無理
841ゲームセンター名無し:2008/04/16(水) 10:14:00 ID:SRFefAW5O
すまん、sage忘れた
842ゲームセンター名無し:2008/04/16(水) 11:01:08 ID:tJANUER50
>>840
思い立ったので、騎馬単wikiに鉄鎖ほっほーを追加してみた。
デッキサンプルをよろ>ALL
843ゲームセンター名無し:2008/04/16(水) 11:16:42 ID:/rmjBT68O
とりあえず2コスト枠でSR魏延が紹介されてないことに全俺が泣いた
独尊強いよ独尊
844ゲームセンター名無し:2008/04/16(水) 11:21:13 ID:7KrHYBnjO
>>842
馬超、R趙雲orおじいちゃん、落雷、ここに居るぞ、チョロ

天3.5だが普通にバランス良くてワロタwwwwww
蜀すげーな
845ゲームセンター名無し:2008/04/16(水) 11:52:41 ID:Se+bfZp70
そもの囮兵を使うと騎馬単じゃなくなるんですかね

槍けし突撃や端荒城で活躍できそうな・・
タイミング合えば挑発も潰せそう
846ゲームセンター名無し:2008/04/16(水) 11:58:23 ID:SRFefAW5O
囮はあくまでも計略だから騎馬単じゃね
847ゲームセンター名無し:2008/04/16(水) 14:33:40 ID:KBYQPeoMO
皆の者に聞きたいんだが、神速デッキの奥義は、何にしてる?自分は、純正で司馬いなんだが、昇格戦で負ける(T_T)
848ゲームセンター名無し:2008/04/16(水) 14:36:05 ID:ObRqZWAi0
>>847
奥義を使い切れてないだけかと、ただ強そうだからって理由で使ってるなら大人しく再起にしておけ。
それでダメならそれ以前の問題だ。

俺は純正の郭嘉。
849ゲームセンター名無し:2008/04/16(水) 14:51:29 ID:Kk7HqfMw0
俺は荀攸→陳羣→郭嘉と使ってたが
念願の司馬懿が手に入ったので司馬懿を使ってる。
が、まだ三戦ぐらいしか使ってないので強いかわかってない。
お勧めは郭嘉と司馬懿
850ゲームセンター名無し:2008/04/16(水) 14:53:14 ID:sTc0Y6GSO
>>847
wikiの対応型神速で知勇か混元
気紛れで馬鹿もほんとたまーに
851ゲームセンター名無し:2008/04/16(水) 15:22:17 ID:jYv6K9di0
>>847
少し前まで神速機略だったんだが陳グン1択だったな
苦手な相手、こっちの撤退が多く予想される相手(挑発とかダメ計とか)の時は再起を選択肢に、そうじゃないときは知勇自陣張りで安定
自陣張りなら序盤に削られて引きこもられない限り役に立つし、そうなっても神速なら自陣で打って増える約1カウントが有効活用できる
まぁ機略入りだから混元使えないってのもあるんだけど、もし使えてたとしても陳グンだったな
852ゲームセンター名無し:2008/04/16(水) 16:36:04 ID:obwbGEqm0
>>847
純正のホウ徳→d兄でやってるが、軍師は陳グンです。
多く撤退しそうなとき意外は知勇でいける。
853ゲームセンター名無し:2008/04/16(水) 16:45:59 ID:Jxjmo9OY0
>>847
純正で荀攸
陳羣と司馬懿も使ってみたが自分には荀攸のほうが合うと感じた
増援も連環も失敗がほとんどないから楽
854ゲームセンター名無し:2008/04/16(水) 18:15:34 ID:kHhbQHzVO
純正の楽進→ナミでイク様。
ほとんど精兵でイナフ。
855ゲームセンター名無し:2008/04/16(水) 20:13:43 ID:r9mzCTVTO
チラシの裏みたいになってしまうんだが、すまん。


騎馬単使って必死こいて1品まで上がったのに、当たるのは忠義と左慈だらけ

頑張って作ったゲージ差6割が、忠義→七星→忠義だけで簡単に消え去る。なす術なく落城負け。

そして迎撃の文字・音すら無しに撤退していく武将。じゃあどうすれば良いんだよと。
槍に壁突撃しようとした俺が悪いのかよ?

もう何か色々と無茶苦茶で逆に試合中に笑っちゃった。ここまで糞な環境に出来るのが逆に凄いと思うわ

その中、このスレッドの人達は本当に凄いと思う。
この崩壊したゲームバランスの中で騎馬単を使い続けて、互いに切磋琢磨して…
なおかつ勝つっていう。俺は本当に皆を尊敬するよ。

今の状態だともう俺はここで限界。しばらくこのゲーム止めてみることにします。
まぁ皆にとっては俺がどうしようがどうでもいいと思うけど、俺は皆の事を応援してる。

皆、頑張れ!逆境に負けるな!


以上場違いなチラシの裏終了。本当に空気読めなくてごめん。
856ゲームセンター名無し:2008/04/16(水) 20:28:04 ID:GuHuoknT0
来週verうpらしいんだが…


おそらく今よりもっと厳しい環境になるだろうけど
857ゲームセンター名無し:2008/04/16(水) 20:59:15 ID:CUXG3qUoO
>>855
まだ試してない事がたくさんあるだろ?
飛天チョロで全軍端抜けして落日特攻号令とか

馬鹿正直に突っ込むだけが馬じゃない
858ゲームセンター名無し:2008/04/16(水) 21:32:18 ID:/smi2Htk0
>>855
難しく考えるなよ。
ゲームなんだぜ?
それに今の環境は俺からしたら楽なんだけどなぁ〜
859ゲームセンター名無し:2008/04/16(水) 21:35:20 ID:SAXHyKgd0
長槍陣ばかりの前verより、忠義の方が相手をする分には楽だよな。
忠義デッキばかり当たるのが、うんざりするけど。
860ゲームセンター名無し:2008/04/16(水) 22:01:55 ID:5yJ7I3qe0
騎馬単といっても色々な騎馬単があるしなぁ。
忠義に対抗できる騎馬単もある。
対抗できないにしても、善戦出来るデッキは結構あるんじゃないかな。
俺は一つの騎馬単にこだわらず、色んなデッキを使って試行錯誤していくのも楽しいけどな。
861ゲームセンター名無し:2008/04/16(水) 22:44:49 ID:QcLRTF3zO
>>855
まぁまぁ、一品に上がった途端に連敗しまくって三品の俺みタイな奴もいる。
今は蜀騎馬単(鉄鎖ほっほ〜)が熱いらしいから試してみたらいいんじゃないか
862ゲームセンター名無し:2008/04/16(水) 23:16:11 ID:EMp9Nu+s0
鉄鎖誘導は嵌ると面白いが すぐ飽きるw
863ゲームセンター名無し:2008/04/17(木) 00:10:40 ID:DzTYlprGO
>855 自分と同じで驚いた。現環境で自分の限界を感じ今日全てのカードを売ってきた。それでも張遼だけは売る気持ちになれず手元に1枚だけ残した。みんな騎馬拘りで続けていて尊敬する。これからも頑張って欲しい。チラ裏申し訳ない
864ゲームセンター名無し:2008/04/17(木) 00:28:04 ID:M36W0zV80
俺の場合は
×騎馬に拘りがある
○騎馬しか使えない

他のデッキにすると勝率がもっと低くなるんだ……。
865ゲームセンター名無し:2008/04/17(木) 00:32:26 ID:gvCawgEo0
>>855

しばらく止めるといいよ
そしたら元覇王以上だった人たちがみんな証の世界に消えて
リアル良将の俺達が追いつくからw

突撃ダメ減か・・・突撃闘陣にもどすか
866ゲームセンター名無し:2008/04/17(木) 02:06:35 ID:KHFs5WRW0
>>864
次流行りそうなデッキを確認するべくw
「これが用兵の奥義なんちゃら」を使ったら5連敗して使うのヤメタw
あれ使って勝てる奴ってたいしたもんだwwwと思った昨日の夕方www
867ゲームセンター名無し:2008/04/17(木) 06:11:01 ID:dWQTqxi0O
突撃ダメがどれくらいになるかが鍵だと思うんだ
これによって闘陣が日の目を見れるようになるのか?ってとこか
全凸マダー?
868ゲームセンター名無し:2008/04/17(木) 08:58:21 ID:yWsJFSQf0
突撃ダメ下がるのか!
安売りしてたババババ馬超買ってしまったよ・・・。
蜀のカードは旧カードすらないのにw
869ゲームセンター名無し:2008/04/17(木) 09:10:59 ID:akagPTTe0
>>868
さすがに白銀は問題ないと思う
一騎当千は武力上昇がなくなる代わりに長時間計略ステルスだし次の環境でも戦えるよ
870ゲームセンター名無し:2008/04/17(木) 09:59:02 ID:yWsJFSQf0
>>869
アリガトン。白銀はおkか。
今のVerはなんだかんだいって楽だったなあ。
次は大徳増援時代よりもキツイかもしれん。
871ゲームセンター名無し:2008/04/17(木) 10:15:05 ID:z8fvYtwfO
ホント神速は今バージョンは楽だった 
無理ゲーが少なかったしな〜
でも司空行けた人ってどんぐらいいたのかな?
872ゲームセンター名無し:2008/04/17(木) 10:24:45 ID:CNLD2yaO0
次は初速低下、迎撃うp、突ダメ低下か・・・
Wikiでは迎撃うpは消えてたがこれだけみるととんでもない修正だよな。
873ゲームセンター名無し:2008/04/17(木) 10:28:47 ID:T2SKPRGq0
無双みてりゃあ突ダメ低下はむしろしてもらわなけりゃ困る
武力率の突ダメ低下という所に期待
874ゲームセンター名無し:2008/04/17(木) 10:29:46 ID:yWsJFSQf0
セガ部長は騎馬を弱体化することで、相対的に弓兵強化って思ったのかねえ。
まあ単兵種デッキが成立するのは騎馬単くらいだろうから、この修正は仕方ないのかな。
個人的にはせつないが。
875ゲームセンター名無し:2008/04/17(木) 10:41:19 ID:PblVioSv0
いろいろロケテでやってみたが、迎撃ダメは武力依存度が上がった希ガス
神速した賈クが武力2に迎撃されて半分〜六割
神速してmax七星(3.5割?)したホウ徳が馬謖に迎撃されて丁度七星分が消えた感じだったかな。

相手が武力上げてたら迎撃ダメうpの戦器持ちに迎撃されたような感じになるかもしれん。
876ゲームセンター名無し:2008/04/17(木) 10:47:44 ID:CNLD2yaO0
>>875
それなら大丈夫かな?
しかし初速低下がマジなら本当に痛い。
槍兵に突撃できるのか?
877ゲームセンター名無し:2008/04/17(木) 11:08:26 ID:PblVioSv0
てか今が恵まれ過ぎてるだけで別に何の問題もないだろう
2の突ダメで1の迎撃ダメにされたくらいなら名門がいないだけまだ馬の天下だ
結局3からの初速や槍の抜けやすさだって慣れればこんなもんだったし
878ゲームセンター名無し:2008/04/17(木) 11:46:46 ID:mH5l1FwMO
今バージョンが楽ってマジ?
どう考えても不利な相性のデッキばかりだった気がする
厨義、八卦、落雷誘導連環知勇陣、精兵大徳、バグ業炎、呂布、混元求心、器略と有利なのがなかった
元神速ランカーも嘆いてた大戦2の終わりの方がまだ勝てたと
879ゲームセンター名無し:2008/04/17(木) 12:24:06 ID:WruwWmirO
挑発や袁、長槍に比べたら遥かに楽だよ?

週1土曜しかプレイやれない俺でも司空で証増えてるし…
880ゲームセンター名無し:2008/04/17(木) 12:50:21 ID:ne6bJZN60
5枚名門使ってたが、神速は苦手だったぞ
それに知り合いの八卦も離間がそれなりに使えた時代なので
神速には苦手意識があるといっていた。
不利ではないが、相手が上手いと厳しすぎと。

個人的には2のほうが神速や離間は楽だったんじゃないだろうか

881ゲームセンター名無し:2008/04/17(木) 13:18:09 ID:xf6vPQgG0
>>878
現バージョンでは不利なデッキが多いとは思うけど
同時に楽だとも思う。
それほど前バージョンの長槍がどうしようもなかった。
882ゲームセンター名無し:2008/04/17(木) 14:16:46 ID:gQ0MEKcqO
>>879
ハイハイ
週1でしかしてないんに証増える程うまいんだー
すごーい、カッコイー


これでいいか?
883ゲームセンター名無し:2008/04/17(木) 14:24:10 ID:X1LZxbDZO
>>879
犬神おつ。
884ゲームセンター名無し:2008/04/17(木) 14:34:48 ID:WruwWmirO
あげてた。ごめん。


>>880
あ、ごめん。五枚ならチンリンいない限りは勝ててた。実際負けようがなかったし。
でも、六枚になると無理すぎたから…


>>882
書き方が悪かったからこんなに煽られて悲しみブルー。俺ツエーに見えたんならごめんね。でも、負けのほとんどは相手が強いじゃなく自分のミスだと思うよ?
あと、前のバージョンは同じくらいのプレイ数で大尉で過ごしてたからさ。
885ゲームセンター名無し:2008/04/17(木) 14:46:02 ID:31/sdOOuO
長槍はたしかに強かったがそこまでいなかった。10回やって一回ぐらいかな?
序盤リードとれば勝てる相手だったし


忠義の何が問題かってあのマッチ率だろW


大尉昇格戦やってるが5回の内2〜3回はからんでくるぞ?W


司空の忠義なんて勝てるかっWWW
886ゲームセンター名無し:2008/04/17(木) 15:09:31 ID:ZRgMIdldO
六枚王者使ってたが神速相手で怖かったのはカクショウ 刹那離間 曹皇后の三枚でこのうち二枚入ってるときつかった
887ゲームセンター名無し:2008/04/17(木) 15:21:29 ID:C3s+nvhd0
その三枚のうち一枚でも帰ってくればかなり楽になるけどな
888ゲームセンター名無し:2008/04/17(木) 15:24:26 ID:lKrCt/IcO
>>885
そこまでいなかったって、5000ptいってたぞw
自陣長槍される前にリードすりゃ勝ちってのは同意だが

>>886
当時の刹那Rカクは甄洛に有効だったからな
甄洛一人のためにSRカクを曹皇后にシフトしたのはいい思い出。
889ゲームセンター名無し:2008/04/17(木) 15:28:59 ID:CndjMGwu0
あの頃のカクショウがいれば、今の蜀相手も楽になりそうだな
890ゲームセンター名無し:2008/04/17(木) 15:38:37 ID:oj3mxX+WO
>>887
wikiによれば曹皇后は上方修正となってるけど
今は範囲拡大だけだけど前は威力上昇もあっていまいち胡散臭い
期待はしないでおいた方が良さそうではあるね
891ゲームセンター名無し:2008/04/17(木) 15:41:29 ID:PblVioSv0
まぁ使用率10位に食い込むほど使われてた排停が上方修正とかガセ以外の何物でもないと思うけどね。
業炎とか水計みたいな排停のダメ計はランダム値が広くなってるみたいだから偶々良いところ入ったのを勘違いしただけだと予想
892ゲームセンター名無し:2008/04/17(木) 15:44:02 ID:dWQTqxi0O
Rカクは使い勝手が良すぎた
武力低下あり知力低下あり速度低下もある
キーパーソン潰しにもってこいだったな
893ゲームセンター名無し:2008/04/17(木) 16:46:07 ID:icGlX8JO0
逃げる騎馬に掛けて追撃
号令直前に掛けて効果時間減少
曹皇后の水計に合わせて掛けるとかな
前のSR陸遜とかかわいそう過ぎた
894ゲームセンター名無し:2008/04/17(木) 17:19:09 ID:bQXVF4uwO
大会の予選だったかな。むっく氏のカクカク水計VS孫呉で一試合8知謀を見せたのはW
孫呉ってポテンシャルは高かったけど、徒弓麻痺矢とか知謀とか、偉い終わってる組み合わせのせいか、廃れたよな
895ゲームセンター名無し:2008/04/17(木) 17:38:32 ID:YsNJV3UJO
そうかわかった。2末期のほうが楽だったてのは全く同意できないと思ったんだが
俺全凸使ってたんだw
全凸と神速はパーツが違うからな、同意できない筈だ。
人馬居たけど
896ゲームセンター名無し:2008/04/17(木) 17:53:41 ID:bQXVF4uwO
最後は騎馬単も、UCチングンやらR成公英やら入ってて面白かったな
897ゲームセンター名無し:2008/04/17(木) 18:03:18 ID:JULqb3orO
既に騎馬単とは言わない件について
898ゲームセンター名無し:2008/04/17(木) 18:23:10 ID:qlIvlD/g0
>>896
それはもう騎馬単で勝てなくなって弓や歩兵をだな……
899ゲームセンター名無し:2008/04/17(木) 20:55:25 ID:HUW7Timh0
今日ショウカイ引いたから使ってみたがなかなか水禍強いな。
なんで、全国で見ないのだろう たぶん忠義の影響だと思うが

ところで、なんでコイツ無特技なのセガさん
900ゲームセンター名無し:2008/04/17(木) 21:18:34 ID:o8FohBPDO
>>899
伏兵だと劣化徐庶みたいでムカつくから
勇猛とかだと面白そうだったのにね
901ゲームセンター名無し:2008/04/17(木) 21:24:57 ID:xdgnWJiHO
スイカは柵ぐらい持ってても良かったような。
902ゲームセンター名無し:2008/04/17(木) 21:28:55 ID:8jXJXTcF0
>>886
カクショウ・Rカクいてもキルアやアパチャイ、来来、ゴウを
始めとする王者軍団にはあんまり勝てなかったけどなぁ・・・・・

最初の士気6の時点で袁軍の大攻勢と王者組み合わされて潰される。
刹那離間や大強+魏軍大攻勢じゃどうにもならなかったよ?


>>899
そいついるだけでVS八卦がかなり楽になるよねw
903ゲームセンター名無し:2008/04/17(木) 21:43:19 ID:HUW7Timh0
>>902
マジ便利、プレッシャー与えられるし、よく相手が三人掛けをしてくれる。

>>900
大戦初の勇猛もちダメ計か!

>>901
それはジュウユウが涙目になりそうだ
904ゲームセンター名無し:2008/04/17(木) 21:58:11 ID:2uJNBG2K0
今のVer.はたしかに楽だった。つーか、3.00が酷過ぎただけだろww
忠義は自陣長槍に比べればはるかに「試合」になるからな。
開幕失敗したときの自陣長槍はマジ無理ゲーだった。
905ゲームセンター名無し:2008/04/17(木) 22:18:49 ID:j0Mrjbn90
>>899
蜀から武力1or知力1と特技引いた数値が魏の適正値だからだよ

例:徐庶スペック−(知力1+伏兵)=鐘会スペック
例:関平スペック−(知力1+募兵)=曹仁スペック
906ゲームセンター名無し:2008/04/17(木) 22:21:17 ID:j0Mrjbn90
忠義スペックから武力1と募兵と魅力を引いて復活足したのが大喝スペックだし
907ゲームセンター名無し:2008/04/17(木) 22:25:09 ID:oj3mxX+WO
>>905
勢力の兵種という事も考えると徐庶との差はそれ以上あるよな
908ゲームセンター名無し:2008/04/17(木) 22:31:08 ID:nFC1ddXRO
>>905
蜀−数値1と特技
魏に1コストダメ計追加されるなら1/7or2/6ということか
909ゲームセンター名無し:2008/04/17(木) 22:32:02 ID:pFHXrihH0
ついでに徐庶は一騎打ちしないしなw
910ゲームセンター名無し:2008/04/17(木) 22:36:35 ID:jYI2SB/Y0
>>905
それは公平な比較じゃないだろ ちゃんと、神速騎馬同士で比べないと・・・

馬岱(5/6伏、神速戦法)→曹仁(6/5、神速戦法)
知力1を武力1と引き換えにして伏兵削除・・・

趙雲(7/7募、神速戦法)→徐晃(8/5、神速戦法)
やっぱり武力1と引き換えに知力-2、募兵削除・・・
7/5でいいから復活返してくださいorz
911ゲームセンター名無し:2008/04/17(木) 22:42:40 ID:bmR2Pys50
ウホとガクシンが落雷で落とされて死んじゃうよ・・・落雷は士気7にするべき・・・
912ゲームセンター名無し:2008/04/17(木) 23:13:33 ID:CL2SQJBv0
>>911
自分から低知力入れといてそれはない。
徐庶のスペックは確かにヤバイが。

最近無理なものは無理と割り切れるようななってきました…ね?呂布さん?
913ゲームセンター名無し:2008/04/17(木) 23:15:01 ID:/3Q1f4Ch0
落雷すぐ連発するのは止めてw
914ゲームセンター名無し:2008/04/17(木) 23:28:33 ID:M/sd+7ZaO
>>911
気持ちは良く分かる
>>912
五部隊纏めてても、徐晃×2ウホ×1で4コスとびますが何か?

落雷、絶対補正入ってるよ…。
915ゲームセンター名無し:2008/04/17(木) 23:38:16 ID:nFC1ddXRO
>>910
いやいやいや魏の得意兵種が騎馬で蜀の得意兵種が槍じゃなかったのかw
しかも神速は魏にとってスターターにも入っている兵種計略だろw
蜀はそれ長槍じゃないのかw
916ゲームセンター名無し:2008/04/17(木) 23:46:18 ID:eYDKgC3HO
みんないまさら何を言ってるんだ、あそこの得意兵種は騎兵と槍兵じゃないか
真の神速マイスターならいちいち愚痴らず、黙々と槍兵をブッ潰す策をめぐらせようぜ
917ゲームセンター名無し:2008/04/17(木) 23:48:04 ID:CL2SQJBv0
>>914
ははは、ごたいもまとめててそんなことあるわけないじゃないですか

>>916
最近安定を求めて求心も同居させててすみません…
918ゲームセンター名無し:2008/04/17(木) 23:53:26 ID:LIB/VW250
>>910
その比較も少し公平じゃないだろ、7/7ならdがいる魅力勇猛ついてるし。

ってことで比較してみた。
3コスは・・・まあどうでもいいや。
2.5コスは魏が流石に圧勝だろ。
2コスは武力8で馬超とハゲ・・・ま、まあ魏延には勝ってるなウン次、7/7は趙雲dは前述、7なら7/6勇募に対して7/9伏もいる品。
1.5コスは蜀6/5、4/9伏、4/8伏、6/3勇、5/6伏。
   魏6/5、4/9伏、4/8、6/2勇、5/6魅・・・。
1コスは流石に勝ってるぜ。

ま、まあ蜀は馬の国でもあるわけだ品。
ちなみに計略は抜きにしたスッペック勝負ってことで。
919ゲームセンター名無し:2008/04/17(木) 23:55:39 ID:jYI2SB/Y0
>>915
魏の得意兵種はこれだろwww
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2988192
920ゲームセンター名無し:2008/04/18(金) 00:21:09 ID:3I7lw2aY0
最近負けが続いてて、気分転換に6枚白銀飛天とかやってみたら存外楽しかった。
思った異常に6枚飛天楽しいなw
病みつきになりそう。
921ゲームセンター名無し:2008/04/18(金) 00:22:11 ID:ArUMJ68XO
>>919
乱れ撃ち・虎痴・大水計とかは呉も羨む高性能っぷりだな

問題は馬が強い蜀にはあまり有利がつかない点だが
922ゲームセンター名無し:2008/04/18(金) 00:29:33 ID:ii1dS4Bk0
>>921
蜀騎馬単と>>919デッキが当たったら、
キョチョがぱちる・落雷神落ち・乱れ撃ちをほっほーされるとかで
あっさり乙るだろうな・・・
923ゲームセンター名無し:2008/04/18(金) 00:58:04 ID:9ZrCSomeO
魏で騎馬単を組むのは騎馬弓にしても弓兵が役立たないからだよ
蜀は槍単にするより弓集めや端攻め阻止のために騎馬入れた方が強いがな
924ゲームセンター名無し:2008/04/18(金) 01:07:40 ID:1tlCdCoG0
結局、根源使わないやつは淘汰されていくんだよね・・・本当悲しい・・・
925ゲームセンター名無し:2008/04/18(金) 01:16:05 ID:3I7lw2aY0
突撃陣MASTERの俺みたいなのもいるから、そうでもない。
926ゲームセンター名無し:2008/04/18(金) 01:36:30 ID:ggDhOjNs0
機略使いは死ねと申したか
927ゲームセンター名無し:2008/04/18(金) 01:55:26 ID:0TW7sWfOO
>>918
蜀には6/6募ってのが居ませんでしたっけ?

魏延が8/5で募が付いてるならハゲに復活を返して欲しいですw

928ゲームセンター名無し:2008/04/18(金) 01:59:26 ID:ii1dS4Bk0
>>927
スレタイ読んで出直し給え
6/6募の馬はどの勢力にも存在しない
929ゲームセンター名無し:2008/04/18(金) 02:03:10 ID:0hBUlhn10
魏の話ばかりだから魏スレにいると勘違いしちまったぜ
みんな暴虐とかの話もしようぜ!
930ゲームセンター名無し:2008/04/18(金) 02:03:43 ID:0TW7sWfOO
いやスペックで比べたらって話しだったからついね

そんな噛み付かないで下さいよ
931ゲームセンター名無し:2008/04/18(金) 08:01:50 ID:hsQCjn/UO
馬単暴虐は城取り返せる自信ないぞ(笑)
932ゲームセンター名無し:2008/04/18(金) 08:06:49 ID:Yv3x8FXvO
なんのためのKJAかと
933ゲームセンター名無し:2008/04/18(金) 09:08:14 ID:KO9JKS8HO
暴虐、R馬超、白馬、凡将(活馬)、チョロ、軍師ホウ統
号令には暴虐を使うふりして誘導→鉄鎖
守りは白馬と一騎当千で
934ゲームセンター名無し:2008/04/18(金) 09:47:52 ID:f0ULMwm80
>>933
暴虐と白馬将軍が要らないと思います
935ゲームセンター名無し:2008/04/18(金) 09:59:41 ID:VCCFmwez0
遮断して暴虐KJAがかなり強い気がした


一瞬だけ
936ゲームセンター名無し:2008/04/18(金) 10:57:33 ID:KO9JKS8HO
>>934
なら子守と徐庶でどうだろうか?


それを言ったらお終いだw
937ゲームセンター名無し:2008/04/18(金) 11:22:12 ID:9ZrCSomeO
>>936
どうせ暴虐使わないなら8/8魅力勇猛より8/7魅力勇猛復活だもんな
徐庶は強いし白馬入れるくらいなら落雷でしょ
938ゲームセンター名無し:2008/04/18(金) 12:25:19 ID:hsQCjn/UO
>>932
忘れてた…
939ゲームセンター名無し:2008/04/18(金) 14:18:26 ID:iYAJ9sLy0
>>930
いやいや騎馬単スレだから騎馬のスペックを比べたんだ。
蜀の最強兵種の槍と比べたらどの国でも太刀打ちできんさ。

蜀の最強兵種が槍で第一兵種が馬なのさ。
弓は?
しらんがな(´・ω・`)
940ゲームセンター名無し:2008/04/18(金) 15:00:04 ID:Xeyt47e9O
騎馬単スレにまで来て蜀叩きとはまるで知性を感じませんよ
941ゲームセンター名無し:2008/04/18(金) 16:07:01 ID:KO9JKS8HO
事実を述べてるだけじゃないか?
942ゲームセンター名無し:2008/04/18(金) 16:09:50 ID:Jd0Qss+ZO
あまりにもどうでも良過ぎて飽食にしか見えないけどな
943ゲームセンター名無し:2008/04/18(金) 16:54:45 ID:67NgZqlRO
本当だよ。
どうでも良い話だろ。
このスレは来来or曹操使ってる奴が多いはずだし。
944ゲームセンター名無し:2008/04/18(金) 16:56:56 ID:9DQLcwDz0
>>943
だよな
最近諸葛亮を使うのが楽しい(*^ω^)
945ゲームセンター名無し:2008/04/18(金) 17:03:16 ID:9ZrCSomeO
スペック比べたらこうなっただけじゃね?
多分曹仁が6/6特技一つならこんな話題にはならなかったよ
946ゲームセンター名無し:2008/04/18(金) 20:22:17 ID:Yv3x8FXvO
>>945
本来、そのスペックならばSRであるべきだよな…
947ゲームセンター名無し:2008/04/18(金) 21:34:55 ID:67NgZqlRO
>>945
そんなスペックあったら良かったな(^ω^;)
槍にはあって馬には無いこの差は何なのだろうか
948ゲームセンター名無し:2008/04/18(金) 21:37:34 ID:zSBuMa5I0
不毛だな
949ゲームセンター名無し:2008/04/18(金) 21:41:28 ID:ii1dS4Bk0
>>945
昔は、1.5コス6/6伏弓強化戦法ってのが黄巾党にいてな・・・

それにしても、5/6伏神速戦法と、6/5無特技神速戦法、
単純に考えてどっちが上だ?
950ゲームセンター名無し:2008/04/18(金) 21:55:44 ID:Yv3x8FXvO
>>949
細かいこと言うと、そいつは黄巾党じゃないぜ?

伏兵は必ずしも必須特技というわけでも無いので、単純に考えるとやはり曹仁かと
馬岱も強いけどね
951ゲームセンター名無し:2008/04/18(金) 22:49:27 ID:TyPtL1xkO
純正神速Gイクor司馬懿で1〜2品をうろうろしてるんだけど、流砂地形で4枚忠義に当たったら一本道を槍馬に開幕ズンズンラインあげられて、マウント→忠義or車輪で一発取られてしまう・・・
みんなはどんな感じで開幕凌いでる?
952ゲームセンター名無し:2008/04/18(金) 23:00:39 ID:WlxCUpmW0
>>951
両脇端攻めとか離間とか
953ゲームセンター名無し:2008/04/18(金) 23:10:03 ID:E+G+p2/U0
確かにその地形は嫌ですね。
私は6枚神速なので伏兵2枚を士気6あたりまで隠しますね。
カクは序盤あけられても戦力にならないので、端においておき士気6あたりに真ん中に持ってきましょう
そして伏兵あけたら離間うって砂のなか端攻めGOです。
確かに開幕はきついと思いますが頑張りましょうw 忠義相手は離間撃って混元で攻城とれますので司空クラスでなければ勝てますよ
verupしたら八卦、大徳増えるので大尉になるなら今の方がチャンスかと
954ゲームセンター名無し:2008/04/18(金) 23:18:31 ID:ZGKDAR3t0
Verうp後は神速は難しそう。
八卦に対抗できるカードってなんだろう。1.5にヨーコ入れても焼け石に水だし・・・。
955ゲームセンター名無し:2008/04/18(金) 23:42:42 ID:1YQhWITVO
カク高めのライン維持で早めに打たすしかないかな…
あとは博打だが混元自城カウンターか
956ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 00:32:56 ID:JUmC0PYgO
>>953
>>砂の中端攻めへ
確かに離間打ったらカクやる事ないですからねwなんとか士気6あたりまでライン維持できるように頑張ってみます。3体入るならステルス離間も検討ですね・・・
ガン守りされても壁一発はなんとか殴れるので開幕だけはなんとか凌いで昇格目指します。ありがとうございました!

〜チラ裏〜対忠義に自城前で離間+混元したら軍師馬稷で転身。混元・極滅・鉄鎖対策だろーけど忠義でまさかって感じだがグッときたw
957ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 02:12:59 ID:eEmYxrm80
次バージョンは軍師山頂が流行るからな
ジプシーは今のうちに鍛えてるんだよw
958ゲームセンター名無し
>>953
それより、気合でぱちらせる方がいいんじゃ?
張飛がぱちるだけで全然展開が変わるから