5 :
ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 23:34:22 ID:XMfva9hZ0
俺は最強の
>>1に仕える
↓最強を求め続けているのは俺ひとりではない↓
あいやー、荀ケから
>>1乙を抜いてどうして荀ケでおれましょうか
>>1乙
因みに質問です
最近神速を練習しているのですが
英雄伝で練習出来るステージを教えて下さい
あと、神速状態で槍ピタとかのコツなど教えて下さいm(_ _)m
武将を移動させるとカード位置がでるから、それを槍の前に合わせればいい
ただ相手の槍も前に移動したり、槍撃するので位置は変わってくる(数こなして体で覚える)
でも神速状態だとピタ止めしても相手の槍から近づいてきてくれない限り、どんなに近くで止まってても乱戦しにいくと一段迎撃をうけます。
神速号令で一段迎撃に抑えてから乱戦しにいって突撃できるようになれば大尉もかなり射程圏内に入ってくるかと思います
神速号令で一段迎撃から乱戦突撃は普通のことなんで、神速ランカーの動画を探して見れば参考になりますよ
最終的にこればっかりはデッキ変えずに神速を使いつづけるしか上達の道ないです。
>>14 >>15と殆ど同じですが、最後は習うより慣れろです。
飛天や神速などで素晴しき2倍迎撃の世界を謳歌しましょうww
有難う御座います!!!
頑張って来ます!
疾風迅雷の人で神速どころか忠義使ってる人いない?
>>14 武錬は一通りやったけど、挑発軍団とかハンドスキルの練習だけならいいんじゃない?
>>18 メンバーじゃないんでわからんが、似た名前のチームに忠義を使ってる人がいるみたい。
前スレか前々スレにて勘違いして叩いてた?奴がいた気がする。
>>18 騎馬単忠義なら一人いるよ。
現地環境には合ってるみたい
一品で勝てねぇ…
五連敗で武勇が酷いことにw
>>22 飛天極滅と訓練された混元雲散求心と混元純正神速と五枚八卦*2と忠義に連続で負けた俺と良い勝負かな。
あと2敗したら武勇が3000切るぜ。
>>23 俺の友人に一品で武勇2500の奴がいるからまだ大丈夫な方だ
あ、友人の話っすよ?
俺じゃないっすよ?
ほんとっすよ?
兵糧いらないし全国やるか
大会中はラグが酷いって本当?
今日も呂布ワラにフルボッコにされた覇者求騎馬単使いの俺が今北
いい加減品も上がらないし萎えてきたから、テクニカルなデッキってことで
神速を使おうと思うのだが、このスレッドの皆はどんな形のデッキ使ってる?
ちなみに総武力30の神速を使ってみたらSuicaに当たって俺涙目だた('A`)
純正神速使ってる。八卦にさえあたらなければと日々思う一品常駐者です。
LE3体トレードで今日揃ったんで明日疾風氏の6枚神速で昇格戦に挑んでくるぜ
刺さらない、パニックにならない祈りを!!
(´・ω●)つ□←交通安全のお守り
疾風氏と同じデッキ使ってるが5枚よりはポテンシャル高め、計略型の6枚なんで対応力高め。
なんだけどその分相性出やすいし1枚1枚役割があるから大事に使わないと速攻でゴリ押しに潰される。
なるべく乱戦しないで武力以上の働きさせた時はかなり強い。
あとは妨害役は八掛みたいなステルスとか機略みたいに知力上げてきて効果薄い、浄化入り相手ならカク皇后とカクは速攻端攻め。
低品だけど白銀突撃陣やってきた。
白銀ってあんなに強かったんだな。蜀好きじゃないから使ってなかったんだけど、SR馬超には惚れた。
うん、でも、その、なんだろう。これなら突撃陣要らないかな! とか思っちゃった!
白銀だけで十分強いから再起選んだ方が戦えるという現実に涙した。
しかし、これまでは騎馬単求心やってたんだけど、自分の実力がデッキパワーだったっていうのが良く分かったよ。
もっと色んな騎馬単考えて使って、楽しめたら良いなと思う。
来、禿、曹仁、殿馬、弱体G混元
普通に強い\(^O^)/
>>31 鉄鎖で相手の突撃を封じて連凸でもっと強くなるんだぜ!
あと、槍への対処はSR趙雲でOK。
蜀使うならやっぱりチョロ松は必須。
最後の2コスにはUC黄忠。これで完璧!
>>31 馬単求心は神速が扱える上で楽に立ち回る為に使うモンだと思ってたがそうでもないのか。
取り敢えず今の白銀は体感では弱体化してるな、2までなら武力2の弓兵が一撃で吹き飛んでたのに。
>>33 どうしても……蜀単を受け付けない体になってしまったんだ。
3.00での長槍閃陣……ッ! あれが……トラウマで……ッ!
>>34 低品だと求心打って適当に攻めてるだけで勝ててしまう。
3から始めた初心者だけど、勝率が47%とかあって、「俺才能あるんじゃね?」とか思ってたんだ。
それがデッキを変えると40%まで下落して、自分の自惚れに気づいたよ。
俺もこのスレ住人に相応しいほどの騎馬単使いになりたいもんだよ。
脱線したけど、白銀ってあれでも弱体化してるのか。SR関羽が二発で溶けたから感動してたんだけど。
>>35に2の全軍突撃を使わせたら間違いなくウンコもらすと予想
>>36 凄かったよな、人馬一体で適当に槍消して全突前進ゲー
どんな相手でもこれで吹っ飛んでたからなぁ、最高だったわw
まぁ相手に連環いるだけでウンコもれてたけどな
38 :
26:2008/03/22(土) 20:21:43 ID:pUltoHqSO
みんなありがとう。
六枚神速だが、使ってみたら案の定俺みたいなヘタレには無理ゲーだた('A`)
ぼちぼち五枚で頑張ろうと思うw
>>38 純正のウホ→ハゲで一品うろちょろしてましたが…
5枚から6枚に変えたら数日前に運良く大尉昇格できちゃった自分みたいなのも居ますよ。
ネタデッキのつもりでやってたんで正直あんまり嬉しくないですがw
>>40 そうです。
もしや・・・あなた様は・・・
>>41 リーダーですなw
あのデッキに興味あるのですが、6枚は扱う自信がないです。
質問なのですが、ベン皇后はどのタイミング、位置で舞うことが多いですか?
軍師周喩の偽装魏単神速使ったら六連勝したけどなんか違う感に襲われた。
>>42 舞うのは士気11〜12で敵城が多かったです。
終盤までにリードしてれば、相手が攻めて来た所を十分に引き付けて、端から神速号令→張遼以外が張り付いて落日ってパターンが多かったです。
忠義が多くてうんざりしてて、6枚で卞皇后が居れば…と妄想したら八卦にもかなり楽になりました
落日は騎馬だとあまり攻城力が落ちないのかな?
ぴゃんぴゃん削れますw
〜強い\(^o^)/
っていう奴なんなの?
ライライ固定で適当に組んでも大尉なれるしw
てか、どのあたりで強い判定してるんだよ
お前らはゆとりか?
司空レベルで強いならわかるけど
〜強いとかいってんじゃねーよカス
今まで使ったデッキに比べてだろ。読解力のないカス消えろよ
>>46 ここはお前のチラシの裏じゃねーんだよ
カスが
丞相にもなれない屑は黙ってろ
ザビーが騎馬単スレに降臨したと聞いて
↓以下普通の流れで頑張ろうぜ皆
悪地形で平地が制限されているステージで、
ホウ統か司馬懿が武将にいない相手はもう疲れました。
こっちも混元を使ってみようかなぁ。
質問です。
SR来々 UC夏候惇 R羊コ SRシン皇后 C劉曄
でやっています。
シン皇后は八卦用に入れてますが、どうでしょうか?
何か別のカードの方が良ければ教えてくれると嬉しいです。
>>52 基本的にどうにもならないこと以外は計略で何とかしようという発想は止めた方がいいとオモ
>>44 >落日は騎馬だとあまり攻城力が落ちないのかな?
>ぴゃんぴゃん削れますw
攻城速度3倍、攻城力0.6倍らしいので、実質攻城力は1.8倍になるようですぜ。
>>52 武力低すぎて士気無いときにどうにもならなすぎ
羊コ→曹仁、劉曄→楽進にすろ
騎馬単なんだから今の形で問題ないとは思うが・・
今の劉曄では楽進の方が使えるとは思う
シン皇后の無勢の舞いって、八卦対策に有効なの?
自分の八卦対策は、混元だなぁ
無勢よりは、ライン高めで離間ちらつかせたほうがマシな気がしなくもない
八卦対策は常にラインを上げ続けるしかないと思うなー
八卦は4枚タイプなら再起
5枚タイプなら鉄鎖が前提で考えると相当きついけど、
逆に言えば今の魏単もほぼ根元が前提なんだよね
そう考えると軍師システムはやっぱ空しい・・・
軍師システムがどうこうより、混元と鉄鎖が強すぎなのが悪い。
極滅は使った方も影響を受けるから、まあ良いかなと思う。
>>60 範囲を考えると妥当じゃないかとは思うんだが、
混元はこっちの城門前に置かれると甘んじて効果を受けるか城門の攻城を2〜3発くらうかの2択だから辛い
鉄鎖は挑発とのコンボさえなければ…と思うんだがな
軍師システムというか陣略は確かにアレだが
いつでも選べる車輪が無くなっただけで満足かな
…逆に兵法神速が無くなったおかげで呂布や飛天、陣略連環や麻痺矢が厳しくなったけど
>>61 むしろ鉄鎖こそきつくないか?
あれを無傷で守るのは至難だと思うが・・・、根元は神速でオーラが出るだけまだマシ
どっちもきついてのは変わらんけどw
>>62 飛天は神速がなくなったマイナスより、
相手から誉れと檄文と外伝車輪がなくなったプラスの方がデカイ気がするwww
対呂布の兵法神速は、開幕にリードを取るために打つ以外ではあんま役に立たないような。
前の呂布が相手なら兵法連環の相殺で役に立ったけどね
あと麻痺矢は知勇陣が一番キツイと思うんだよね。
号令が+1になってさらに長くなるから、カウンター待ちが強いのなんの;;
そうなんだよなぁ。神速は知勇はってのカウンターデッキがしんどい
たいがい柵、槍、ダメ計、妨害の4つセットになってるし、武力も高め。
神速で無理攻めして城ダメとって、帰れた主力に落雷とかであ〜れ〜ってなるし。
今日 R黄忠、Rギエン、Rじょしょ、SR孫尚、Rホウトウ 知勇 に当たった。
6枚神速で知勇はられる前に混元撃って攻めるも、車輪使われ一発しかとれず
後半落雷でまくられた。
みなさんどういう立ち回りします?
うざいから知勇貼って引きこもって引き分けにする
神速じゃほぼ詰んでるしかと言って勝ちを譲る気はしない
無勢4枚型使ってる奴に質問なんだが
5枚覇者求と神速の時どう立ち回ってる?
こっちのデッキはSR曹操・SR張遼・UC夏侯惇・無勢
舞うべきか舞わざるべきか状況次第だと思うが非常に悩む
使ってる人いたら教えて下さい
そもそも知勇より再起メインでつかうんじゃね?
>>66 >5枚覇者求
状況による
>神速
カウンター狙い
スキルにさがあるなら無理ゲー
>66
LEで同じ構成(混元)の4品ですが、求心や大徳、手腕相手は大抵舞うかな。
神速は武力より手数が減ると辛いので舞うことは少ない
個人的には白馬、八卦、機略と王異が辛い
70 :
ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 15:23:36 ID:zU189hAkO
あ
>>69 同じ構成で知勇陣使ってるんですが、混元の方がやっぱりやりやすいですか?
試したいのですが持ってなくて…
おい。青井神速やめるのかよw
頂上対決で八卦相手に勝つ試合が載るのを楽しみにしてたのに。
>>68>>69 レスありがとう
やはり同族がつらいのは運命か
いっそのこと群雄と組ませてみようかな
大会を白馬シユウの群雄騎馬単でやってきたけど、同レベル以上の知略無双と槍2〜3枚入り白馬に歯が立たず勝てなかった・・・
全国だと忠義に車輪と落雷入ってるし、蜀は挑発もあるからさらに厳しいよね
知略白馬陣は操作してて楽しいんだけどねぇ
また今日から鉄鎖誘導で忠義を嵌める作業が始まるお・・・
>>74 逆に考えるんだ
忠義をメタるだけで上にあがれると
76 :
61:2008/03/24(月) 21:30:51 ID:4kJYewJGO
>71
ずっと休みなく戦い続けるわけじゃないなら一度の攻防を制することが出来る混元のが強いと思う。攻城に繋がる、という点で。
自城張りは範囲狭いから使えない時もあるけど、敵城張りはかなり強いですよ
>>75 えるしってるか
ちゅうぎつかいたちはすでにうえにかけあがってる
中〜低品は忠義メタ?のようなデッキによく当たって忠義自体は少ないような気がする
マジで今のバージョンつまらんのだが
根元もってないとハンデ負ってる気がする
>>78 根元無くても勝てる試合は多いよ。
突撃闘陣しか使ってないが、相手が槍3本とかじゃなければ勝つことも出来る。
>>79 都内じゃなくて県内なんだな。
>>76 ありがとうございます
まだ攻城に困ったことは無いので、知勇で行き詰ったら検討してみます
>>78 根元みたいな博打計略は結局勝ち負けトータルすると
ほぼイーブンなんだよね。なのでハンディなんてならない。
勝てない=根元持ってないからじゃいつまで経っても上手くならないよんw
混一使ったほうがどう考えても勝てるとは思うが、最後一行には同意
守り根元はバクチ
攻め根元は戦略
という気がする
でも忠義相手は守りでFAだな
はやて軍団氏のプログに軍師の事書いてたからそっちよんでみては?
結局突き詰めれば混元使ってる方が勝ち
敢えて混元以外使ってるならテクでさらに上回れ、文句は言うなって話だ。
SRだから引けないんですよw
休心も混元も忠義も使ってみたいが持ってないという…
しかし最近神速とまるでマッチングしないな・・・at2品
なんかのランカー日記で増えたとか言ってた気がするけど、ここ50戦くらい記憶にないわ
陣略ゲーになるのは必至だけど、当たんないとそれはそれで寂しいものがあるな
5品の純正をカク→郭皇后の者ですが、本日張遼、ハゲ、羊コ、楽進、カク
の4品の方神速楽しかったです。このスレの人じゃなかったらorzだが
中盤の神速でのぶつかりあいが、こちら兼陣にもかかわらず離間警戒しすぎで纏めれてませんでした。
お互い士気ないはずなのに、2の離間で打ち負けたのが頭から離れない
蜀が少し減るまで引退中の者ですが、まだ蜀は多いですか?
長槍大徳と八卦減ってたら嬉しい…
5回やって全てに蜀が入ってたよ。
2品に落ちたし俺も控えるかw
>>91 長槍陣は既に絶滅危惧種だぜー
だが蜀が減るまで…ってんならまだだな
>>91 あと1年待てばもしかしたら蜀も減ってるかもしれない
蜀、もとい槍があからさまに少ない時期って
キョチョイク登場以降あったっけ・・・?
それ言い出したら騎馬だって少ない時期はないよ
現在 4品で
SR来々 UC夏候惇 鐘会 楽進 郭皇后 軍師 チングン
でやってます。
4品に上がってから5連敗、どうにも勝てない。
鐘会が武力が低くて微妙な気がするのと
伏兵が1人はほしい気がするのですがデッキ的にどうなんでしょう?
>>97 器用貧乏だと思う
惇、水過、郭皇后の内一枚を武力要員に代えるべきでは?
NETに入ってるなら、DETAを参考にして代えるべし
>>97 水禍は現状微妙だと思う。流行りの忠義や八卦にあまり抑止にならないし。馬鹿と組み合わせればあるいは・・・?ねーかw
魅力3になるヨーコか、単体神速が頼りになる曹仁が候補。軍師が知勇なら曹仁がいいかな。
来々にこだわりなければ来々→曹操、水禍→カクカで伏兵2確保できてバランスよさ気。
>>97 勇気いるかもしれないけどUCトンをRホウ徳オススメ。
武力9は大きい。
デメリットは対応力下がること。でも開幕はホウ徳の方が強いよ。
自分も質問したいんだけど、皆さんはガン待ちの浄化SR甘寧デッキってどうしてます?
デッキは来来、ホウ徳、Suica、楽進、郭皇后、軍師根元相手城門。
弱体化かけても浄化、攻城にこぎつけても甘寧守りで逆にやられました・・。
返信ありがとうございます。
>>98 >>99 来々は変更なしでかんがえてます。
たしかに水禍は忠義や八卦戦は役に立たない。
やっぱり水過を曹仁に入れ替えてみます。
>>100 UCトンをRホウ徳に変更はかなり勇気が必要かも。
でも武力9が2人になるのは魅力的、1度試してみようかなか〜
ところで皆さんRカクはどうです?
自分的には速度低下が弱くてなしだけど、伏兵あるからどうかなと。
>>101 二品で張遼 UC淵 ホウ徳 離間使ってるけど
離間はまだまだ十分使えるよ
離間使って勝ててる試合が多々あります
みんな離間怖がらないからやりたい放題出来てます
でも正直、敵の武力下げたいだけなら郭皇后の方が良いような。弱体小計なら三度掛けまでいけるし、武力2だし魅力あるし。
まぁ開幕知力9伏兵の一撃はデカいからなんとも言えないけど。
>>101 Rカク入り(純正のウホ→ハゲ)で普段やってるけど、やはり伏兵一体いるだけで開幕はかなりやりやすい。基本隠し気味で。
ただ計略は現状かなり厳しめ。範囲は狭い、速度低下少なめ。忠義なんぞカンウ+2枚入れないと跳ね返せない。そして3枚入ってくれる相手なんてまずいない。
カク皇后の方が中盤〜終盤凌ぎ安いんだろうけど・・・。自分は開幕でワンパン入れてガン守りか、カウンターでしか勝てないんでカクにしてるorz
>>100 とにかく速攻で槍のどちらかを消したら大分楽になる。騎馬単の基本左右に振るのも大事。
甘寧が粘り使ったらすぐ引くようにして無駄な撤退は出来るだけ避ける。相手が孫武ならなおさら。単体神速あると足並み崩しやすいんだけどね。
ダラダラと長文スマン
>>102 キーカード潰しに微妙に使えるのと敵城マウント取った時に相手が纏めて
出てきてくれる時は使えるけど・・・やっぱ
「慌てふためくがいい まさか、これほどとは…使った俺が慌てふためいた(笑)」
になったら嫌なので郭皇后使ってます。
>>100 自分は張遼、ホウ徳、曹仁、楽進、カク、軍師司馬懿を使ってます。
開幕は柵壊し、伏兵探しします。チャンスあれば攻城も狙います。
中盤は戦力を整えて神速号令です。甘寧の居る方の端にホウ徳(甘寧の気を引くため)、逆にはカク、楽進を貼り付けます。甘寧のいないほうで攻城、殲滅を狙います。
終盤は極滅に注意しつつ神速号令ですね。
あ、呉相手には根元ではなく、増援を選んでいます。
元々駄文書きに加えて、携帯からなので、ざっくりですが自分の攻め方でした。こんなんなんで昇格戦5回も失敗するんですね・・。
根元 相手との腕の差が有りすぎるとまったく機能しなくなる時あるよな
返信ありがとうございます。
>>102 >>104 Rカクは評価がまちまちなので、また自分で使ってみます。
ただ現在伏兵なしだから開幕に相手がガンガン来るのが嫌な感じ。
高武力低知力を出しづらくするだけでもいいかな〜と。
>>108 1品とか大尉でも4部隊入るから普通に通用するぜ
ただし2回は余程の脳筋でもなきゃはいらないからあくまで選択肢位に考えておいてくれ
110 :
91:2008/03/26(水) 00:04:10 ID:mwDfbW4K0
>>92 珍しい形だと面白いですけど、3連続同じ形とかだとやめたくなりますねw
>>93 長槍より八卦がキツかったですね…武力低い形だったんので。
やっぱりそう簡単には変わらないですね。
>>94 蜀というか大戦が(ry
とりあえず今度の休みに久しぶりにやってみます!
お答えありがとうございましたー。
張遼・ホウ徳・曹仁・劉曄・離間
軍師カクカでやってるものです。
あまりにRホウトウが多いので軍師をチングンに
変えて知勇陣で対応しようとしたら
武勇が350ほど落ちた……orz
チラシの裏でした……
6品だけど
最近カクの二度がけが結構使えるようになりました。
相手は離間忘れてるんですかね
今神速で不利つくデッキってなんかある?
挑発減ってるし結構有利なデッキ多いよね?
>>113 麻痺矢+陣略連環か極滅
あと槍いっぱいの蜀全般と槍いっぱいの飛天
ガチで不利とは言わんけど呂布はきつい部類だろ
純正で大尉だけど、離間は現役。なんだかんだ言いいながら
速度低下があるから使える。と、言っても蜀単使ってる
ランカー相手にはあまり活躍した試しが無い。
1品や証0と1の方々相手だと良く働く。
ただ純正で司空もいるわけなので、腕次第。
基本的に蜀は不利付くだろ。連環挑発広範囲号令八卦2度掛け槍馬のハイスペックetc
呂布は3倍速と陳宮が曲者。
休心は普段は有利だが混元で終わる。だがこちらも混元使えば有利は変わらない。
槍入り機略はこちら不利だな。
麻痺矢はわからんw
最近、離間で馬オーラが消えないと勘違いしてるヤツが多いな。
そういう連中は纏まって食らってくれる。
へへへ、せっせとネガキャンした甲斐があるってものよ
>>117 離間範囲にはあんまり入ってくれませんが
ばらけてくれるなら神速号令が有効なわけですからね〜
ホント神速デッキって良く出来てますよね
今の離間に士気6の価値はねぇっす
>>122 「慌てふためくがいい…」
は士気6の価値あるぜ?
>>118 麻痺矢デッキは士気6までが勝負
よく訓練されてる士気溜まった麻痺矢は強いぜ
城ダメリードしてないとほんと終盤シューティングタイムに突入しちゃう
リョフ藁は嫌いだが、、4枚デッキなら死なない程度に、
リュウヨウ張り付かせておけば、なんとかなる時も有るしならない時もある。
純正なら、
ホウ統・挑発入り飛天はマジきびしい。チョロ・ジョショ入りなら蜀単もかなりきびしい。馬多め車輪入りの八卦も相当きびしい。弓連環も結構きびしい。機略もなかなかきびしい。呂布ワラもまあきびしい。麻痺矢は五分五分。
こんな感じかな。他は大概五分以上つくと思うんだけど。脳筋忠義とか大徳(月姫入り)とか。士気6以下でこちらの行動制限してくるか、あちらが速度上昇してくるデッキは苦手だ。
自分で質問しておいて亀レスすまん
飛天は確かに厳しいけど、そんなに当たらないから問題ないだろ?
大徳や八卦、機略は有利とはいかなくても不利まではつかなくないか?
忠義も…落雷ぶっぱゲーにならなきゃ勝て…るかな…うんwwwww
128 :
ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 15:19:36 ID:LMXbPYUc0
今週土曜日、上野エスパスで大会あるよ16時〜
優勝者にはLE一式。
売れば15000にはなるぞ
いや八卦はさすがに不利だろ
大徳は五分、2色機略は微有利、魏単機略は微不利くらいな気がする
あまり当たらないがRホウ統の連環の計ってヤバくない?
速度0.2倍といい範囲戦場の約1/4という広さといい…
私の超必殺機略→神速の極み号令でも全然動かないんだが
完璧な騎馬メタだよ
本当にあまり当たらないというのが救い
みんなRホウ統いたらどう対応してる?
>>129 2色機略に微有利と感じる人もいるのか、どうも苦手なんだが
水禍入りなのかな
>>130 大昔からずっと騎馬メタなのでがんばってばらけてとしか
最近は鉄鎖チョロよりマシって思ってる
大徳も不利だと思うが…
車輪や連環、挑発のどれか一つは必ず入ってるだろうし。
もしかしてこちら混元使う事前提で話してるのかな?
>>129 八卦は5枚なら五分
4枚なら有利だと思う。
魏単機略も不利はつかなくない?
皆よければ使用デッキと苦手デッキ書いてみてくれないか?
>>132 混元か弱体化は必須になると思う。
車輪は弱体化で対応できる
連環はリードとられないようにするしかない
挑発は\(^O^)/オワタ
>>133 張遼・徐晃・周旨・楽進・郭皇后・軍師郭嘉
ちなみに司馬懿は持ってないw
>>134 弱体化や周旨がいるから車輪は怖くないが、鉄鎖や八卦2度掛けがきつい。
八卦は本当に苦手だ…
>>133 神速じゃないけど。
軍師郭嘉
SR馬超、UC夏侯惇、R徐庶、C郭皇后、C劉曄
挑発入り飛天が倒せない。
137 :
ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 17:34:58 ID:SfBtlhZL0
>>133 自分は
曹操 ホウ徳 ヨーコ 楽進 劉ヨウ の求心騎馬単です。
軍師はチングン。
忠義とハッケイは相手がミスしない限り勝てませんね・・・
>>135-137 参考になるありがとう!
自分は来々、禿、仁、昂、弱体化で混元一択。
苦手なのは麻痺矢と飛天かな。
>>133 ちと遅れたけど
機略、Rホウ徳、UC曹仁、周旨、郭皇后、軍師陳羣
忠義はそんなでも無いけど八卦とホウ統がちょい辛いかな
あと個人的にUC夏侯惇が鬼門
特に雲散求心はここ最近では勝った記憶がないな
同じ求心でも陳羣、曹植は平気なんだがトンは全然だ
どう立ち回ったらいいのやらorz
>>133 張遼ホウ徳羊コ楽進離間 軍師陳グンor司馬懿
八卦がどうにも苦手
両ホウ統も辛いが、これは諦めてる
>>135 八卦には弱体化先がけしか対策がwww
鉄鎖は…な…。
俺は神速戦法使ってローテで凌いでる
>>136 飛天も挑発もきついよなwwwww
速度上昇が馬超だけだから挑発の潰し方が勝負の分かれ目だねwwww
>>137 騎馬単求心だとぶつかりあいがメインになるのかな?
速度上昇系が無いから丁寧な操作しなきゃならんし大変そうだwwww
疾風迅雷って空撃ちするやつ多いよね
>>139-140 ありがとう!
>>139 機略騎馬単って攻めるのはどうするんだ?
守る分にはなんとかなりそうだけど…
その辺詳しく教えて欲しい。
>>140 今は離間だときつくないか?
ホウ徳は強いんだが知力1は使いづらい気がするのは俺だけ?
SR来来、UCd、LE裸、C劉曄 軍師は麻呂は・・もといチングン
擬似?4なのでほぼ再起、たまに知勇
やはり苦手は、挑発と落雷入りデッキ全般www
あとよく訓練された呂布使いには勝てないこと位かな。
>>143 総武力高めだから相手に伏兵がいないなら基本的に司馬懿最前線配置で開幕から一気に押す感じ
伏兵が居るなら司馬懿、郭皇后、曹仁での伏兵処理優先でできる限り開幕押す
中盤以降は相手が弱体小計の範囲にまとまるとか誤爆とか何らかのミスが無い限り
出方を伺ってからそれに対処する感じでカウンターかな…?
大体は知勇陣自陣張りなんでよっぽど戦力、腕、相性に差が無ければ対処できなくもない
たまに伺いすぎてこっち城門前混元とか連環とかで一気にフルボッコされたりするけどなww
あとは時間とか相手の動き、位置によっては機略2度掛け、機略+防護とかで一気に攻めたりもするよ
今日やっと司馬懿ひけた(゚∀゚)
>>133 張遼ホウトク鍾会楽進郭皇后:チングン
だったけど、今度から司馬懿にします。
求心はこちらが根元か連環をとらないと有利とは言えない気がする。
呂布ワラも大幅に不利かな、
忠義は相手が律儀に攻めてきてくれる人ならいける。育成ゲーされたら厳しい。
つか流行以外のデッキにどれだけ五分〜有利がついても、
よく当たるデッキに不利なのはつらいよね;;
>>147 チングンの再起を頼ってたのならしばらく勝てないと思えw
150 :
ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 18:51:07 ID:SfBtlhZL0
>>141 亀になりましたがw
そうですね〜総武力が28とかバカスwwwなデッキなんですが、
開幕は何とかしのげるんであとは一騎討ちがなければトントンてトコですね。
槍が多かろうが少なかろうが求心の効果時間の長さを活かしてただただ連突といったとこでしょうか。
>>145 4枚デッキに落雷は天敵だよねwww
劉曄はこだわりなのかな?
これで勝てるのはすごいwwww
>>146 開幕が勝負なのかー。
機略はカウンターしやすいからそこも狙い目っぽいね!
>>147 おめwww
求心に弱体化うったら守る分には問題ないから
後はいつリードをとるかにつきるかな。
>>154 スターターエン じゃないか? 書き間違ってると予想。
>>144 ホウ徳使いたいのでやむなく離間使ってる
せめて離間でもしないと呂布とか無理なんで
多分1品や太尉だと離間あっても無理なんだろうけどさ
実際知力1は辛いけど、2コス馬は現状一長一短だよね
R馬超が魏に来たら入れるんだけどなー
>>157 やっぱり劉曄より張松の方が安定するかな?
総武力が23とかになるからどうかなぁ、とか思ってたんだけど。
まぁ、1も2も大差は無いのかな。
>>158 自分の考えでは総武力よりも武力8以上が何人いるかの方が大事だと思う
>>158 チョロは敵の目の前で「シェー」をして逃げるのが仕事なので武力は関係ない
>>156 俺もリョフ相手には離間で対処してる。
知略内の上昇分チャラに出来るのはデカイ。2度掛+根元で無理矢理無双耐えて攻城とってるよ
俺は
>>140とまったく同じデッキ
軍師は陳羣で3になった当初は智勇ばっか使ってたけど最近は再起の方が安定しだしたw
苦手デッキはやっぱ車輪入った忠義かな?うまい人が使ってるとほんと勝てない…
混元で神速つかってたんだけど、中盤で押し切られることが多かったので
知勇陣にしてみたところ、安定感が増した
相手次第のところはあるけど水禍がプレッシャーを与えやすくなることもあり
割といけると判断
他にも知勇で頑張ってる人っている?
>>163 陳羣は地味に魏の軍師の中で使用率二位なんだぜ?
沢山いるだろう
かく言う俺も知勇使ってる
馬単機略だから混元使えないってのもあるが、防護戦法が長くなったりウホ徳が武力10になったりで地味に強い
>>133 亀だが張遼、徐晃、曹仁、楽進、賈クで知勇or混元
苦手デッキは八卦、雲散入り求心、機略
毎日ゲーセン行きたい…
>>90 少し遅れましたが・・・。
こちらの軍師がシバイの混元で終盤に自城前に使ってたら多分僕です。
序盤に無理して攻め過ぎて逆に攻城とられ、さらに知勇貼られたので焦りました。
中盤の神速のうちあいで何とか攻城取り返しましたが、
自陣混元じゃなかったら多分負けてました。
神速との対戦は初めてで、とても楽しかったです。
>>164 参考までにデッキをお聞きしたい
とりあえず3枚かぶってるわw
>>163 私もGC陳羣だぜ
張遼司馬懿曹仁楽進郭皇后
智勇陣内ならどの八罫2度掛けにも機略で勝てるぜ
俺も流れに乗ってデッキ晒し。
来来、R馬超、落雷、楽進、チョロ、軍師混一
苦手デッキも少なくていい感じ。
騎馬しか扱えない体になっっているので現環境で戦えるデッキ考えてたらこうなった。
ぶっちゃけ魏の騎馬より蜀の騎馬の方が強く感じるのはなぜなんだぜ?
コスト別に見ても蜀より上だと言い切れるのは来来と楽進だけな希ガス。
ID変わってしまったが164だ
>>167 Rウホ徳 SR機略 UC曹仁 C周旨 SR無勢 軍師陳羣
ちょっと前までは郭皇后入りだったけど
機略・神速・防護ばっかり使ってたから小計いらないんじゃね?
と思って柵要因の無勢に変えたら意外と強かった
この頃凡将のほうが使いやすい気がしてきた>楽進
憤激は何気に強計略だよな・・・
普通に凡将でしょ
騎馬単に回復は合う合う
端攻めとかで凄く頑張ってくれる
なかなか超絶に当たらなくて防護の世話にならないから周旨抜こうと思ったけど、
結構使ってる人いるみたいで気持ちが揺らぐなw
来来・徐晃・周旨・楽進・郭・知勇 なんだけど、総知力と伏兵が居ないのがネック。
カクカなら伏兵が入るけど、それこそ車輪あいてにどうすんのって感じだから間を取って洋コか・・・。
しかし洋コいたからって車輪止められるわけでも無いな・・・どうしたもんか。
>>173 車輪を止めるのに1.5コスで一番有効なのはむしろ周旨な気がする
他にも神速した後防護で迎撃上等で突っ込むとか使い道は色々あるぜ
あと、そのデッキそんなに総知力低いとは思えん
知勇陣あるから低い方から見ても4・4・6になるし
伏兵がいないのが気になるなら郭皇后→離間か楽進→劉曄でおk
>>174 車輪を止めるってだけなら弱体化の計を使って乱戦するのがベターだよ
1.5コスではないが・・・
>>173のデッキなら車輪役に弱体化して来来で乱戦すればほぼ凌げる。
防護って短いと聞いてるが、弱体化ならそれ以上に長いし
>>171-172 凡将確かに強いよね。
楽進と変えようか考えてたんだけど、それをするならいっそ来来も抜いて誘導鉄鎖にてことになりそうなんであえて楽進に。
まあそれも強いんだけどね。
でも騎馬単に速度上昇計略が無いの寂しいんだ(´・ω・`)
まあ使わない試合もオオイガナー。
>>175 車輪を止める際、周旨だと相手の突撃マウント食らっても大丈夫なのがでかい。
まぁ、小計のほうが良いんだろうけどな
>>165 離間→弱体化で俺とほぼ同じwww
俺はどのデッキ相手でも弱体化しか使わないから
号令デッキに不利だとはあまり思わないwww
俺なんて子供いるから月に2、3回しかできないwwww
武力上がって回復できる計略は、全て無くすか
あくまで計略のオマケみたいなもので、回復量はビビたるものにすればいいのな。
ちょいとお尋ねするけど、
神速号令、ウホ、スイカ、ガクシン、弱体化 根源
対
呂布、カユウ、白馬陣、テイエン氏 知略
だと相性何対何くらいかな?
4.5:5.5ぐらいじゃない
向こうは米無いしこっちダメ計あるし
>>170 かなり遅れてしまったが参考になりましたー
柵か…とりあえず俺は郭皇后つこうてます
>>181 槍考慮して6:4くらいじゃないかなぁ…?
無双がやばいけど、うまくいけば水禍で3/4確殺&復活の手段がないし
最悪呂布流すだけで相手の攻め手は白馬だけだし
>>184 水禍を使う必要はないでしょ?
水禍警戒してバラけて来るだろうから、無双だけ警戒して各個撃破で十分じゃないかな?
>>181 呂布がいる限りこっちから攻めて攻城は取れないから有利ってことはないな
>>186 どんだけ呂布にトラウマ持ってるんですかwwww
槍白馬の恐怖は異常。
だが4枚か…
相手次第じゃないかな?w
>>181 そんな100戦に1回当たるか当たらないかのデッキ相手の相性を聞いてどうすんのさ
>>181がその群4使いならともかく
>>187 どんだけ下手糞な呂布ワラとやってきたんですかwwww
ちょっと遅いが俺もデッキ晒し
SR張遼、UCジョコウ、UCショウカイ、LE楽進、C郭皇后
2の時のカクカク水計みたいな感じで戦えるのがいい
>>190 どんなに相手が上手い呂布ワラ使いだとしても
こっち有利だと思いますwwwwwww
呂布相手に有利とかいってる人の階級とデッキレシピが気になるわ
まあ確かに上で出てる4枚みたいなデッキは当たったことないからわからんよな
でも呂布ワラ、呂布バラ(1,5が入ったタイプ)相手は間違いなく相当不利なんで、
たとえ4枚でも不利に変わりなんじゃ?って感じだ。
知力UPまでつける必要なかったよ・・・
>>197 そう言えば向こうはまだ大戦2だっけ?
もいちど大戦2やりたいな
大戦3は相手も此方もデッキパターン少なくて代わり映えしない
戦器カンバック! 鬼神の戦器を買えた時は嬉しかったなw
戦器ありのカクショウ、テンイは鬼だったな・・・
今の魏に必要なのは2.5コス超絶強化だと思うんだ。
白銀とか魏にきたらかなり使用率伸びると思うんだけどな〜
ガリガリ君が馬だったら良かったのになぁ
今鬼神関羽が前のままだったら間違いなく4枚神速やってる。
落雷で乙ですねすいません
2.5コス騎兵武9知5勇
超絶強化(仮)士気6:武+9、兵力3割回復、速度二倍、6カウント
どこかで見たような計略だが、2.5コスもつなら問題あるまい
しかし名前は張遼です。
落雷警戒して固まって行動すると連環とかほんとイヤンw
武将のホウ統より全ては俺のほっほーが一番怖いわ
相手に武将ホウ統がいない時はいつもそれを想定して立ち回らなきゃいけないってのも含めてキツイ
だな、武将の方は立ち回りで対処できるが
鉄鎖は読みあいつーか単なる運ゲーだし、
場所が外れててもほっほーで無理やりもってける
掛ける知力関係なく挑発の効果時間はすべて1カウントにすればいいのにな。
最近、勝率も品位も上と当たりやすい気がするんだけど気のせい?
最新勝率40〜50% 純正神速+根元 で3〜4品にいるんだけど、少し前は同ランクくらいの呂布ワラだったのが、1〜2品の忠義や八卦に当たって、腕の差というか立ち回りの差を思い知らされてるんだけど…
うまく離間喰らってくれたりすると脳汁噴き出るけどねwww
>最近、勝率も品位も上と当たりやすい気がするんだけど気のせい?
完全に気のせいです^^説明はしない
213 :
181:2008/03/28(金) 05:14:42 ID:5EmGXxP80
遅くなりましたが参考になりました
今日、うちのホームの某ランカーと元ランカーの人がこの2つのデッキの相性でプチ喧嘩してたので
ちょっと気になった感じです
最終的に4対6くらいで落ち着いてました
俺は逆に下と当たるな。1品とか、けっこう頻繁にマッチングする。
一番人が多い層が1品だからやっぱ、
皆1品とマッチングすることが多いんじゃないかな。
潜在的には1品以下も多いんだろうけど、プレイ頻度が少ない
ライトユーザーが多そうだから、機会も少ないんだと勝手に思ってる。
ただ単に最近の大戦プレイ人口が減って品の離れた相手とのマッチングが多くなったと予想
正直このどこまでも続く蜀槍大戦と1品ループにつかれたお・・・・・
悠久の車輪とかに移ろうかな・・・・・
うざいなお前喧嘩売ってるのか?
本当にやめるやつは口で説明したりしないからな
俺普通に一ヶ月まともにプレイしてないし
上の品のやつとのマッチングは稀に良くある
じゃあ、なんで此処に居るんだよ
>>217 そんなおまえが何故このスレにいるかがまず疑問だがな
>>219-220 どうやって俺がここにいちゃいけないっテ証拠だよ?
俺は古代からいるとおりすがりの騎兵使いあまり粘着すろな
何を言ってるのか分からない
早 /::::l:::l::、:::::、:::::ヽ::、::::::::::::\:::\::::::::ヽヽ::::::ヽ 駄
.く /:::!::::i:::!:::ヽ:::ヽ::::::ヽ::ヽ、::::::::::\:::ヽ:::::::ヽヽ::::::', 目
な. /:l::::!::::ヽ!::ヽ:::::::ヽ:::::::\:::ヽ、::::::::ヽ:::ヽ::::::::!::i:::::::! だ
ん ハ:::l:::::、::::ヽ::::\:::::\:::::::\:::`ヽ、:::ヽ::ヽ:::::!:::!:::::l
と /:::::::l::::::!ヽ:ヽ::::、:::::ヽ:::、:\::::: \::::::\::::!::::ヽ:!:::i:::l:l こ
か !:/!:::::!::::::!::ヽ:ヽ{:::\:::ヽ::::\:::\::ヽ:::::::ヽ!:::::::}!::::l::li| い
し j/:::l:::::!:、:::!::ト、:、:ヽ:::::`ヽ{、::::::\::::\{、::::::::::::::::i::!::l:l ! つ
な l:i:l::::i::i:、:l::lテ=-、:ヽ、_、::\_,≧ェュ、_、\:::::::::i::li::!::リ :
い !ハト:{:!:i:トN{、ヒ_ラヘ、{ >、{ 'イ ヒ_ラ 》\::l::!:ト!!:l::l! :
と ヽ i、ヽ:ト{、ヾ ̄"´ l!\ `" ̄"´ |::!:l::! j:ll:!
: !::、::::i l u |:::/lj/l:!リ
: ヾト、:!u j!/ j|:::リ
ヾ! ヽ ‐ u /イ´lハ/
}ト.、 -、ー-- 、__ /' !:://
リl::l゛、 `二¨´ / |/:/
rー''"´ト!::i{\ / / !:/
/ ^ヽ ヾ! ヽ _,,、'´ / j/
おいやめようぜここは騎兵の良さを語るスレであって個人を叩く場ではないはずだろ?
俺は
>>221さんに圧倒的に同意だな2chは書き人をえらばらない
226 :
221:2008/03/28(金) 13:51:06 ID:2aXwJeGgO
>>225 何を言ってるか理解不能状態
俺は224とは別人(確定)
別にプレイはしなくても掲示板みるくらいいいじゃないか・・・
>>216 いいかッ!
オレが怒ってんのはな、てめーの“心の弱さ”なんだ
>>216!
そりゃあ確かに“証争奪戦”でイキナリ落城されたんだ、
衝撃を受けるのは当然だ!自分が“降格”しちまうんだからな。オレだってヤバイと思う!
だが!オレたちのチームの他のヤツならッ!
あともうちょっとで大尉に昇格できるってICを決して解約したりはしねえッ!
たとえ張遼を破られようが司馬懿をパクられようともなッ!
オメーは“ママッ子(マンモーニ)”なんだよ
>>216!ビビったんだ。甘ったれてんだ!
分かるか?え?オレの言ってる事。“証争奪戦”のせいじゃねえ。
心の奥のところでオメーにはビビリがあんだよ!成長しろ
>>216!
“成長”しなきゃあオレたちは“証”をつかめねえ。
蜀や呂布には勝てねえ!
そしてハッキリと言っておくぜ。オレたちチームはな!そこら辺のナンパ・
ストリートや仲良しクラブで“引退する”“引退する”って大口叩いて
仲間と心を慰めあってる様な負け犬どもとは訳が違うんだからな。
“引退する”と心の中で思ったならッ!
その時スデに行動は終わっているんだッ!
わかったよ
>>227兄ィ!! 兄貴の覚悟が! 「言葉」でなく「心」で理解できた!
>227
わかったよ兄ィ!!
兄貴の覚悟が! 「言葉」でなく「心」で理解できた!
これからも蜀をブッ潰すって思った時は兄貴ッ! すでに行動は終わっているんだね
荒れてるな。
なんか最近神速が目立つことしたっけ?
四つあった騎馬号令が実質神速号令だけになってネタ無いだけでしょ?
マジレスですまんが2aXwJeGgOの書き込みはネ実のブロントネタなんで
あんま気にしないほうがいいよ
ところで太尉昇格戦のマッチングって太尉と同じになるのかな?
一品より太尉と優先して当たる気がするんだけど運が悪いだけ?
ねえねえ、こっち純正神速で、対雲散弱体化入り求心において
士気9〜10前後のぶつかり合いって厳しくない?
求心からの、こちらまとまったら雲散or弱体化がかなりきついんだけど
どうしたらいいかなぁ…(・ω・)
>>232 多分運が悪いだけだと思うよ
というか太尉昇格戦は運の要素が強すぎる
ずっと品に当たるやつもいれば連続でラスボスクラスを引くやつもいる
もう少し何とかなりませんか、瀬賀さん
荒れてるな。
騎馬単使いなんて馬鹿しかいないんだから喧嘩すんなよ馬鹿共。
もっとも大馬鹿なのは俺だがな・・・。
>>236 ホントにお前はどうしようもない『大馬鹿野郎』だぜ!!
でもな、そんな『大馬鹿野郎』の事
俺達みんなキライじゃないぜ!!
なんだお前らもか
俺だってそうだよ
ところで一品から大尉昇格するレベルだと、前作でいう徳いくつ位なんだ?
今の現状だと徳16〜17くらい?
>>239 ヌルいのと訓練されたのの差が激し過ぎて順位を見ても当てにならん。
前に徳16前後だった奴がなんとか中堅デッキで大尉になれてるくらいだから
まぁそんぐらいじゃまいか?
>>239 魏4で徳10だったが
3になってからまったくしないから10品w
しかも意外と負けるしw もうだめw
まちがったIC無くして級から初めて10品だった
小銭は600円しか持っていかなくなりました。
>>233 レトロ編成騎馬単求心雲散使いだけど、
壊滅するまで突撃される絵しか浮かばない。
相手は2コス槍の曹植雲散なんだろか。
神速って相手の槍が多かったときのこと考えると、どうしても総武力を27から落とせないなぁ。
楽進筆頭の武力派武将や知勇陣が手放せないぜ。
西瓜やカクカを入れてても小競り合いでの槍処理に困らない腕があればいいんだが・・・。
>>237 ジャガーさん乙
せぇーんせい!せぇーんせい!
>>246 神速と離間だけで立ち回れる腕があれば万事解決
呂布?相手が攻めてくるのを待て。
なんか今日は全然集中できなくて散々だったぜ…
開幕1コスの操作に必死になって残り7コス全員刺さって殲滅されるとか
城際の攻防で相手1体落として「よっしゃ」って気を抜いた瞬間速度上昇した騎馬を槍に突っ込ませたり
こっち騎馬2対相手騎馬1で絶対的優位にいるのにスライド攻城許してしかもそれが決定打で逆転負けとか
しかもこういう時に限って多少金があるから困るorz
せっかく昇格戦1歩手前だったのに降格ラインギリまで落ちた…
最近、自分で色々とデッキ考えてプレイしたりするんだけど、
皆も面白そうなデッキとか作ったりする?
この前少し話題に出てた騎馬6枚落日飛天とか想像で作ってやってみたけど、
4戦連続で落城されて何か面白かったわ。あれが浪漫ってぇのか。
最近のトレンドは6枚騎馬単、城の殴り合いができるってのは素晴らしい
>>249 そういう時は日を改めた方が良いよ。
まあ、金があると撤退しにくいのは分かるが、
ろくなことになんねw
>>250 群雄騎馬単とか面白いしそこそこ強いぞ。
意外にキレイが強い。士気4で武力14になる1・5コスは頼りになる。
>>251 2枚端攻めしても手元が4枚とか忙しすぎマース
しかも乱戦厳禁とか無理デース
俺には扱える気がしまセーン
>>210 それだとチョロの武力が10になりますがよろしいか?
うわぁぁぁぁぁ
求心刹那神速にフルぼっこにされるぅぅぅぅぅ
今日はぬるプレイすぎて泣いた\(^O^)/
混色神速使ってる人っている?
自分は来来、当千、徐庶、楽進、離間、軍師イクなんだが。
みんなはどんなの使ってんだ?
>>256 SR張遼ホウトク群雄賈ク楽進トウハク、軍師司馬懿
根元完殺遮断は夢で満ち溢れている。
>>257 そのデッキにするなら、神速やめて素直にラシエル入れなよ
>>256 >>256と似た感じ張遼、馬超、徐庶、チョロ、曹昂、鉄鎖
神速ってよりも鉄鎖誘導落雷ゲーで張遼スペック要員。
まあ、元飛天檄文だった俺はこんなもんだな・・
>>258 ___,,,,,..... -一ァ
/ ̄;;;´;;、;;;ヾ;;;, -──--、,!
. /'´|;;;;,、;;;;;;;;;;/ ,!
. /:.:.:.レ´:.ヾ;;;;;;i 断 だ ,!
/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヾ;i る が ,!
. /:.;.イ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..ヽ ,!
. /レ' ;|:.:.:.:.:.:.:,:ィ:.:.:.:〉 __,.,!
/-、ヽ,:|:.:.:,/ /:.:.://.:,:ィ:.:.:.,!
/'ヽ、ヾi ゙´.: /__;:;:-'"´ ,;|:.:.:.,!
. /ゝ-`';:/ .:〈ニ=-=ニ二 ̄ヽレ',!
/::::;;;;;/ ' ,, ニ`ー-,、__\〉ィ,!
. /;:::::/ ::. ::.,,\_ゞ;'> 〈;,!
/i!:::::iヾ-'、::.. '';~ ,;:'/,!
. /;;;i!fi´l_、,.` .: ,;:' ,!
/;;;;;i' ('ー、ヽ ..: ,;:'' ,!
ヽ、jゝ、`ヾ:、゙、 ,..:'.:'" .: ,!
``ヽ.、_ ¨` ,:' (_r:,!
``ヽ.、.. ノr;ソ~,!
``ヾ、 / 7,!
``ヽ,!
>>251 6枚楽しいよな。武将司馬懿持ってればもっと気軽に組めるんだけどなぁ。
>>252 ほぅ。群雄騎馬単か。
デッキ組んで遊んでみるよ。
群雄って優秀な1.5騎馬多くて良いよね。
>>257 男らしいな。夢があるのがやっぱり楽しいよな。
勝てないと、ちょっとアレだけど、楽しそうなデッキだ。
実は最近負けまくってて、とうとう勝率も40%きっちまったい。
色々考えて変なデッキ使うのは楽しいけど、やっぱ勝てないと辛い。
騎馬単やめたくなったけど、皆楽しそうで少しだけ元気になったよ。
もうちょっと続けてみるわ。
ちょいと聞きたいんだが、なんで俺は呉単に勝てないんだい?
忠義にも八卦にも勝てるのに手腕に勝てないyo?
デッキ↓
SR来々、Uトン、曹仁、郭皇后、卞皇后
白馬陣面白いなー。
神速の大号令と違って士気軽いから気軽に使えるのが良い。
ゲームの結構な時間速度上昇してるんで騎馬単使ってるーって感覚が味わえる。
忠義関羽も呂ふがなんとかしてくれ「いかづちをおっとせ〜」
まあ今の時世に呉単使ってる人はうまい人多いしね
俺も粘り浄化型にはちょくちょく負けるよ
つか、呉も2chで自虐されてる程弱くはない
>>261 群雄騎馬単といえば、呂布子ちゃん・ラシエル・KJAの3枚騎馬単デッキに決まってるだろが!
>>266 別に呂布 完殺 白馬 活馬 張繍 軍師陳宮の知略白馬無双でいいじゃん
……騎馬単である必要なさげなデッキだけど
ラシエルって元ネタなんなの?
ラシエルが未だにわからない件。
今呉使ってる人は粘り浄化かな・・。
粘りが強くて勝ちにくい。
粘り浄化はそこまで強いと思えない。
強いのは極滅突撃兵。
>>262 号令使うのが上手くなれば勝てるようになるんじゃね
今日も負け越してきましたよ…
皆はどうやって上手くなったか教えてくれ…
1.数をこなす
2.周りに上手い人が居た
3.天賦の才
4.その他()
4.出来るだけ勝ち負けを気にしない+反省と復習を怠らない
まぁ、俺上手くないほうの騎馬使いだけど。
.NETでも騎馬使用率98%とかいうぬるい騎馬使い。
>>273 4、流行デッキへの対策、立ち回りを練る
ハンドスキルはなくとも勝率は上がると思うよ
4、自分でいうのもバカバカしいけど才能だと思う。
でも勝つ為の努力は惜しまなかったなぁ。
初心者のくせに勝率70前後のまま覇王になったら周りから「また狩りだよ」
とか言われたのが凄い嬉しかったっけ
上手い人のプレーを見ていろいろ盗んだりもしたなぁ
レスd
>>275 デッキは蒼天で固定してるんだ…
自分で縛っといて愚痴をこぼすなと言われればそれまでだが…
ストレートだけで勝てるようにスキルを磨く作業に戻るか…
1,騎馬スキルだけは、数こなさないと上手くならない。
計略に対して、計略で対抗出来る騎馬単デッキは殆んど無いから。
白兵戦で、そこそこ戦えるスキルを磨こう。
>>277 なにもデッキを変えなくても対策はできるんじゃないか?
例えば、八卦は常にライン上げるように意識して、カクでプレッシャーかけて、高めで三枚掛け先うちさせるとか、
忠義なら伏兵や端攻で開幕死ぬ気でリードとって、根源で守るとかさ。
惰性でやるより、事前に流れだけでも考えとくとだいぶ違うと思うんだ。
>>278 やっぱり無士気時にいかに優位に立つか、ですか
>>279 そういう神速独自の戦略があまり分からなくて…
師匠が欲しいです…
とりあえず数こなして壁にぶつかったらまたアドバイスをもらいに来てみます
>>276 そんなわざわざ自慢しなくていいよ
才能とかいうが結局数こなしてるほうが突撃精度やミスも減るし
>>280 ニコニコでありったけの騎馬単で有名な人の動画を見てみるといいよ
そしたら色々わかってくるものもあると思う
>>280 神速で覚えておいてもらいたい基本が二つだけ
・wikiにも書いてあるけど相手が密集陣形なら妨害、ばらけてるなら号令で各個撃破っていうのが基本中の基本
・ライン上げて相手に先に計略打たせる→城に帰って、相手がこっちの城たどりころまでには効果切れかけてウマー、カウンターの流れ
まあこんなこと分かってるぜって感じか・・・すまん大きなお世話だった
刹那神速おもろいお
>>285 おいらはお手軽輸送手段みたいな感じでつかってる
3馬くらいであばれて足並みくずしたり
瀕死で逃げる相手馬おっかけるときとかね、確実に殺せるし
うちのホームに混色刹那神速で大尉の人いるから安心汁
東京にはやて軍団がいるんだ
城内のやりかた教えて欲しいなぁ
マッチングしたら即座に勝つ流れを脳内にイメージできないと
そうそう勝てないでしょ。最初はイメージできないかもしらんが、
負けを重ねる度に『どうすれば勝てたのか?』って振り返ることを
繰り返す。で、そうするうちにイメージが固まってきて、
勝てるようになるもんだと思う。勝ちパターンの確立ができれば
スキルなんて最低限ビタ止めと城内ができれば大尉程度はなれるはず。
そっから上を目指した時初めて、精度だったり、
攻城力を計算したローテだったり、スキルが要求される。
>>289 それはfan114氏も言ってたね。
自分の場合は大体開幕何しようとかは決まってるんだが思い通りにはいかないんだよな・・。
特に城内が上手くいかない。
ローテーション難しいよ。
あんなカスどうだっていい
じゃあfanに勝った事が無い俺はホコリw
埃も積もればゴミにだってなれるし、埃なりにも誇りを持てだぜ
ホコリだけに誇りってことですね
だれかウインド氏とマッチした人いる?
誰それ?(σ‐ ̄)ホジホジ... ( ・_<)σ‥…----- ・ ピンッ!
/、,,> "::::::::::::::::::::::::::::)
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::)
 ̄二二===〃=--、_:::::::::::::::::::::::::::<、 き
 ̄ /  ̄ ̄ ̄ヽ:::::::::::::,) た
/ 、,ゝ===く:::::::,:::::ヽ な
/ 、_γ `ヾ,_ < い
・ l く( r,J三;ヾ )> く, ぞ
l ´ =; {三●;= } ,=ニ `/l/!/⌒Y
丶 ゝ≡三=イ ´::::゙:::::::::::::::::::::::::::::::
_ ヽ ___ノ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
_二二==\==--´ ̄:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
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>>294 大戦2の時ならマッチしたよ
3になってからは一回も無いね
>>273 う〜ん・・・とにかく数をこなしましたね。
まあ騎馬単始めた当初は神速カクカクカデッキで
とにかく下手糞でしたwww
止まらず刺さりまくるわ後方指揮ばっか使って乱戦ばっかりするわ
止まるのを教えてもらっても槍のかなり手前で止まって1カウント以上経ってから
動き出す始末でwww相手の人からみれば「オメーラ牧場の馬かよwww」っていう感じでしたwww
いまでこそ勝率50%ちょっとですが、まだまだ修行中の身ですね。
今仕事終わった・・・。頂上見れなんだよorz今日のは神速大活躍だったらしいけど、騎馬単スレ的にどうだったの?参考にしたいから聞かせてくれ〜
中身は親父か粘だよ
見てきた
神速からの攻城役潰しが的確すぎてワロタw
親父or粘上手すぎw
無双の塞ぎ方が上手かったが、一発取れたのはPIMAのミス。
神速対呂布ワラだと城一発が勝敗を喫する場合が多いからな
無双強すぎだろ
体力6割ある神速張遼が1発で消し飛ぶとは
最初PIMAが攻城もらってたのはカード間違えたからだってよ
あとheroの中身は粘だったらしいね
呂布側が相当ミスしなきゃ無理ゲーだな
>>305 無双が強いのはわかってたけど正直あれ見た瞬間フイタ
>>308 多分突撃一発で8割くらい飛んでるよなw
白銀が不憫すぎる(つω・`)
全突が帰って来てくれたらなぁ・・・
瀬川バチョウでSRだったら言うことなしなんだがw
(あの人の絵だとRの方があってる気もするが)
たしかにチョウリョウ一発で撤退してるんだけど、
その前の残り9Cのところでカクが満タンから6,7割くらいで生き残ってますね
満タンだと突撃への防御力上がるんでしょうか
そういえば自分でやっててもそう感じることが有る気がしてきました・・・
気のせいかな
にわか弓連環が増えてるそうだけど神速的には引き篭もったほうがいいよね?
突撃したときの一瞬で乱戦ダメージも入ったとか
突撃ダメージにランダム性があるとか
そういうことばっかりしか浮かんできません><
>>311 弓連環は開幕に殴られなければどうとでもなるよ〜
ただ、弓連環もいくつか種類があって
・蜀単、落雷入り。
知勇を張ってからは攻めてこない。開幕は孫尚香の麻痺矢に注意するべし。
・魏+蜀 許チョが入ってることが多い。水で流すか弱体化をかければ楽
根元の可能性大。忘れてるとやられる。
・呉+蜀 開幕、迂闊に端攻城すると、弱体弓+甘寧orタイシジにごっそりやられる可能性あり
終盤の業炎召喚兵にも注意
開幕1コストを端攻城にいかせるとして
相手の騎兵を釣れたら素直に引く→また上げる〜をきっちりやるのが大事
釣れた〜って放置してるとその1コスがやられて、相手の騎兵が援護にくると対処が大変になる。
あとは気合
ラグが酷すぎて・・・何も出来ずに落城されちまった・・・
オネム初めて使った あれほんと面白いなw
攻城阻止の為に、城に出したら、一瞬(敵の突撃とかされてない)で撤退したらラグ?
あと計略の範囲に入れたと思って撃ったら入ってなかったとか?エロイ人教えてください。
スケールとは音階の事で、そういう事です。
ドレミファソラシはハニホヘトイロハ
メジャースケールのドレミファソラシはドから始まるのでハ長調。
例えばミから始まるとするとホ長調って事です。
ドレミファソラシをミから始めると、ミがドの音になりますよね。
でもミファとシドの間には#や♭で半音に使う黒鍵が無いので、その分をずらす必要があるので黒鍵(調号)が増えます。
解りやすく言えば、カラオケで曲のキーが自分の声域と合わなくて歌いづらい場合に音程を上げたり下げたりしますよね?
移調によって音階を上げたり下げたりしています。
dtm板からの誤爆か?
誤爆する奴って本当に低能だよな
死にたい
強く生きろ。
>>320 俺も前風来のシレンネタを騎馬単スレに誤爆した。い`
318の説明が解りにくくてワロタ
324 :
ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 16:35:50 ID:wyIHafXNO
携帯で誤爆出来るわけないだろ常考
自分の意志でないかぎり
専ブラ使ってりゃ誤爆もするんじゃないか?
>>324 ごめんね、携帯からガチで誤爆したことがあってごめんね
専ブラも使ってないのにしかもここで…
今更だがリョフワラの対策書くわ。
開幕陣略連環でリョフその他を倒す。
で、ホウトクかベン皇后使って落城がベストだが、
大量リードが取れたら城ダメと号令神速端攻城使いながら守る。
相手が再起だったら泣いてくれ。
当たり前といえば当たり前だが、やってみると以外といい勝負になる
>>327呂布ワラの為だけに軍師に荀攸採用して、尚且つデッキにホウ徳かベン入れるの?
素直に真島d入れて軍師司馬懿の方が他への対策にもなると思う。
真島dも横山dも軍師司馬懿も嫌だと言うワガママ野郎なら選択肢の一つにはなるだろうけど。
五品の対処法ですNE!
サブカとか作ったら参考にするYO!
だれか鉄鎖の対策教えてくれ
ほんとにどう対処していいかわからん
無茶苦茶長いから放置もできんしかといってとめに行くと・・・・
これのせいで更に相性ゲーが深まった気がする
逆に鉄鎖を使ってみて対処を考えてみる、というのもどうだろうか。
逆に俺は鉄鎖を使った後に何をすればいいか良く分からない。
攻城しても騎馬単なら攻城力も低いし、攻城したところで効果切れたところで殲滅される。
ともすれば、鉄鎖はやはり連突で相手を殲滅するための物なのか?
鉄鎖はゲージ溜まるの遅いし範囲も狭いし意外と使うとリスク高い陣略だし。
あれはあれでいいんじゃね?根元よりかマシ。
>>330 範囲は混元より一回りは大きいがな
誘導があるから置き間違えてもリカバリー出来るし
何より混元や極滅と違ってMAX以外でも威力落ちないって馬鹿にしてます?
なんでMAXじゃなくても0.1なんだよ?
>>333 >>鉄鎖が混元よりマシ
って本当に?
鉄鎖誘導やら八卦→鉄鎖とかのコンボやられるとローテもできず連突・槍撃で部隊壊滅するんだけど。特に八卦なんか士気使わずにスルーしても致命的な城ダメ負って取り返し効かないし。
混元は神速騎馬走るしローテできる。求心・神速デッキに多い(騎馬多め)ので城ダメもそんなに喰らわない。
自分は魏単の軍師イク様だから士気差作りに転身選ぶ事よくあるけど、鉄鎖対策になるとはあまり考えてない。どうやって対策してるのか教えて欲しい。やっぱ素の立ち回りで圧倒する感じなのかな?
>>334 極滅は飛天で抜けられるが鉄鎖は抜けられない
鉄鎖は張松とセットで使うのがいいと思うよ。
根元も鉄鎖も壊れには変わりないな。
−5ってw
鉄鎖って名前からして動かけない
陣略だから運悪く陣略の範囲で食らったら諦めろとしかw
鉄鎖や混元は上手く相手を嵌めると楽しいのは確かだと思うよ。
結構リスクあるけど楽しい。
極滅や鉄鎖や根元対策で、転進再起入れたら相手は再起や増援でした。。。良くあることです。。。
鉄鎖や根源も嫌だか1番嫌なのは知力無双
根元とか鉄鎖なんて今の忠義なんかより数倍うざいと思ってるのは俺だけ?
しかし鉄鎖誘導ってそんなに強いのか。蜀騎馬単だが、使ってみたくもなるな。でも黄忠はずしたくねえなあ・・・
>>342 俺は攻城して体力減って帰ってる時の極滅
>>345 所詮は博打陣略 嵌れば強いが嵌らなければ無駄になる諸刃の剣
やはり使うなら知勇兼陣が再起もついて安定
機略で無双に負けるビジョンが浮かばない
容疑ぶっこめば万事おっけー
>>347 混元や極滅は配置ミスったら終わり
だから博打陣略
鉄鎖も本来はそう、そうだったはず
だが誘導や挑発がそれをリカバリー出来るんだよ
イカサマかよ誘導
さきほど鉄鎖無理って書き込みしたものだけどやっぱり皆辛いっぽいね。
ばくち計略とかいうが真ん中悪地形以外、基本敵城門付近に設置しとけば
鉄鎖側はそんなリスクを負わないと思うんだがどうだろうか
あと鉄鎖と根元は極滅と違って味方は喰らわないから誘導しやすい気がする
てかなんでこれだけ他に比べて広いのにとびぬけて時間長いんだろ
鉄鎖は悪くない
悪いのは強制誘導だ
強制誘導さえなきゃ鉄鎖も混元も変わらん
使い方が違うから一概になんとも言えんよ>鉄鎖と混元
ただ他の陣略効果に比べて一発逆転要素が高いから
ほぼ無視できない場所に置いてくるし
やられたらやり返すくらいじゃないと攻城力の差でなんともしづらいな
混元は神速でオーラが出るからおkってのには同意せざるを得ない
鉄鎖は悪いよ。マックスで使わなくても、効果変わらないじゃん。
根元や業炎は相手のゲージがマックスになるまでは
撃たれても致命傷にはならんけど、鉄鎖は別。
さらに強制誘導を単色で楽々確保できるわけで・・・。
>>353 無視出来ない場所以前にだな、無理やり強制誘導で引っ張られるんだって
それさえなきゃ鉄鎖と混元も強さ的には変わらんよ
瀬賀部長「そこで転身再起ですよ^^」
>>355 魏には看破(笑)があるじゃないですか
呉には浄化(これはガチ)があるじゃないですか
>>352 >>354 結論:どっちも悪い 鉄鎖も強制移動計略も
>>356 城内戻ってる間に城殴られててください><
その後城出たところでもいちどホッホーされてください><
>>350 世の中騙される奴も悪いんだぜw はい!そこまで!
>>352 そこで転進再起つー軍師の唯一の活躍場じゃないか!みんなジュンイク育てようぜ!
挑発持ちがいたら、まず挑発持ちを潰すのがセオリー
362 :
ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 11:46:27 ID:6ekcZNGHO
同じ博打でも鉄鎖だけは誘導や挑発ってイカサマ技あるから混元や極滅ほどリスク高く無いんだよな
そのくせリターンは混元や極滅と同等かそれ以上だし
鉄鎖は弓兵や槍兵にはまったくの無力
根元は城門に置かれたら確実に攻城食らう
騎馬単使ってる唯一うっとしい計略が鉄鎖
グタグタ文句言う奴は、イク様使え!!!!ノコノコ固まって出てくるのが悪い
ふぉ、ほっほ!おねむの時間じゃて
転進しても鉄鎖に向かっていく哀れなおうまさんたち
おうまさん単の悲しい宿命w
根元て基本的に相手城門前配置だろ?
それじゃあ博打にしては随分とローリスクだと思うがw
それに神速でオーラ纏えても、根元使われたら相手の槍が張り付くわけじゃないんだからなぁ・・・
さらに求心をセットで使われた日には(((( ;゜Д゜)))ガクガクブルブル
鉄鎖より根元使われる方が嫌w
城ゲージ五割じゃ安心出来ない世の中
壁一発いれて守り切るのになんと難しい世の中
結論:
騎馬は、挑発や連環等の移動制限系に弱い。
それだけの事
あとクルクル城門で回る車輪系も弱いを追加してくれ
同じくらい森林なんかの悪地形も嫌いだw
まあ騎馬単でも蜀単鉄鎖誘導こそ最強ってこった
壁イッパツ入れて守りきるのが俺の美学 鉄壁美!
そういえば川ステージで自城前の上流側に鉄鎖張られると99%攻城入るよな
悪地形も嫌いだが川はもっと嫌いだ
だから、、いつまで経っても低品なのは内緒だ 低品美!
俺達低品が負ける事によって狩り師がカードを流通出来るんだぜ!
次はゼってー負けねぇ orz
まあおまいらがなんて言っても俺も騎馬単デッキが最強なんだけどな
×俺も
○俺の
と訂正しようと思ったがどうでもよくなってきた・・・
凄く格好悪いよw
でぃん でぃき でぃろ でぃろ でぃーん でぃでぃでぃーん♪
でぃー でぃー でぃー でぃー でぃーーーーん♪
〜川ステージBGM〜
しかし蜀騎馬単鉄鎖誘導はスレでほとんど語られない
誘導と落雷あればほとんどの場合それでなんとかなるからなんだけどね
騎馬単やってる人は蜀ってだけで
あんまり手を出さないんじゃないかと勝手に予想
俺にとって蜀は敵だ
単純に速度上昇号令が好きな奴が多いだけじゃね?
まあ俺がそうなんだがw
蜀騎馬単もやってみたいがそこが一番のネックなんだよな
群と組んで白馬陣入れるか…
386
メインで使える速度上昇号令って神速しかないからな
昔は人馬や全突や刹那神速もあったのに……選択肢が無くなったよな
騎馬以外にも猛進もあったし、昔はいろいろあったよ
刹那神速は今もあるじゃないか
結論:馬は走れなければ負け。
自分速度上昇号令の虜だからな・・。
昔はあったとか選択肢が無くなったとか、今はもう無いような言い方するから突っ込んでみたら
ぜ、贅沢な人ね
/(^o^)\
俺なんて神速の大号令がサブ計略だぜ
ほんと麻痺矢ウザイよなぁーーーー開幕、柵壊しながら、序盤に攻城1回でも取れなかったら
終盤麻痺矢のシューティング状態で飛んで火に入るなんとやらになってしまうぜ
やはりスイカは必須なのか?
>>391 メイン計略は離間ですね、わかります><
>>391 だって刹那神速とか、たまに求心に混ざってる以外は見ないぜ
昔は刹那神速デッキと計略名を冠するテンプレデッキがあったのに
大喝メインだよな?
>>394 求心→刹那神速の破壊力は異常、機略もこれで叩き潰す
ソースは俺
今の刹那神速は逃げるのにしか使ってない
+3になったらものすごく幸せなんだが
大喝と刹那神速がメインな俺のデッキは明らかに異端
出た!異端(笑)
最近純正神速の曹仁楽進カクを旧カードにしてやってるんですがこいつらカッコ良すぎてしょうがない
>>400 俺はホウトクだけ旧カードにしてるわ
属性いらんしなによりカコイイw
萌え尽きた
昨日カク昭使ってみたけど結構使えたぞ
戦器がないカクショウなんて・・・
>>403 今の大強って+4で・・・12〜3カウントだっけか?
最近まで防護テラツヨスとか言って1.5コス武力派はシュウシ鉄板だったんだが、曹仁使ってみて神速戦法の使いやすさと安定度に驚愕した
魏の1.5コス騎馬は層が厚くて目移りしちゃって困るぜ・・・
しかし6/6募:長槍の人と比べた俺は深い悲しみに包まれた
ところで90度の迎撃と、乱戦から槍に簡単に逃げられる二大糞仕様って、もう無くならないんだろうか。
確かに単体神速使いやすいけど、プチッと刺さって退場とかもたまにあるけどね。
大尉になってから証争奪戦に初めてなったんですが、あれは泣けますね。
忠義や八卦ばかりの環境でコツコツと名声を上げて獲得した証が一戦でパァになったとです。
いやーん
>>405 素で18c知勇陣の上で20c
計略を使うこと前提で考えたら選択肢には入る
この前本スレで同じ勘違いしてる人を見かけたが
もしかしてどこかのサイトに嘘情報でも乗ってるのか?
>>410 おお、意外ともつんだな
どっかで見た気がするんだが…どこでだったかは忘れた
俺は19cって聞いたが
しかし知勇のうえで使えば+5の20cで昔とあんま変わらない性能か、今日試してみるかな
とはいってもこいつの強さは計略以上に戦器によるものが大きかったからな・・・
>>412 槍兵防御UP(+上級→騎兵防御UP)は蜀国志大戦では神戦器だったからな
蜀は槍と馬が得意兵種の国だし
呂布入りとは言え、ケニアに負けた俺が来ましたよ。
Rホウトウの そのまま倒れるがいい はどう対処してる?どうしてもあれに勝てない。。。
>>415 遊々亭のblogに対策書いてる人いなかったっけ?
基本はウホと曹仁を分けて進むとか・・・
俺は早めに神速の大号令打って即座に分散だが。
ん〜〜槍多目のデッキ相手に、神速の大号令は無謀だろ?
処理の仕方教えてください。
神速号令発動する前に、乱戦して槍を消せ
突撃部隊は乱戦部隊と分けておけ
あと、オーラさえ出ていなければ神速中でも2倍迎撃は取られない
>>420 ダウト
貴様全凸民だな?最後で勘違いするとは
今の環境で全凸あったらかなり強いな
どうせ群雄だろうが
>>422 そうでもないぞ?
全突や人馬の強さは、号令、低士気超絶、1.5コスト(呂姫or馬騰)、蔡ヨウ
がバランスよく入ってたからで、
全突自体は瞬発力に特化した神速だからね、槍が多かったらやっぱ辛い
それでも早く全突や人馬に帰ってきて欲しいぜ・・・
>>422 蜀に人馬号令・全凸が来たらマジで魏民憤死だぞ・・・?
いつも思うんだけど、なんで馬単号令が馬特化の国以外に行くって発想があるんだ?
>>426 現状、単体の人馬は趙雲の固有計略になっているし、
全凸持ちだったカードには「馬超」と書かれている。
これらのことから導かれる結論は一つしかない。
>>427 いや、あれは涼時代の馬超という位置づけだったから
蜀ではなく群雄か新勢力で出るだろう。
張遼や賈クも魏とそれ以外できちんとわかれてるし
人馬は知らん。趙雲が単体人馬を持っている以上、可能性は0じゃないが・・・。
単体神速の例に倣って、ない可能性の方が高いだろう。
どちらにせよ、俺は全突か人馬号令が出たら勢力関係なく使うかな
>>427 全突を持ってるのが馬超である必要性は全くの皆無だし
乱れ打ちを魏の第二兵種が持ってるからって乱れ打ちの大号令が魏に来るって発想はないだろう?
いろいろ先入観に囚われ過ぎだぜ。
>先入観
これ言ったら騎馬特化国以外に号令が来ないとも言い切れんだろう
>>429 乱れ撃ちの大号令は袁招軍だっけ?
速攻で使用禁止になったけどねwww
袁招つながりで劉備あたりに持たせたりしてwww
まあ、魏にあってもいいと思うけどねw
「劉備」が緑じゃないといけないなんて法はないしwww
俺は西涼復活とともに西方騎馬術(要は士気3人馬)が出ると信じてるぜw
壊れ?でもそんなのかんkry
おいおい、なんか無駄に荒れてきたぞ(;^ω^)b
ぶっちゃげ誰が全突や人馬を持とうと関係ないじゃないかw
(もちろん瀬川の悪そうなバチョウがベターだが)
もし、群雄R張遼が神速の大号令で、SR張遼が遼来来みたいな単体超絶強化だったら
神速デッキ使いの大半はR張遼を軸にデッキを作るだろ?
SR張遼が好きなら魏で組めばいいわけで・・・
あー、だるい。寝よう('A`)
>>430 まぁそれもそうだけどね。
ただ個人的には「単体人馬や白銀があるから槍の国に馬単号令が出る」よりは
「神速号令の亜種として馬の国に馬単号令が出る」方が自然かなと、結局凝り固まった個人の常識の域を出ないけど。
話変わるが、今日早速カクショウ入りの神速@司空に当たったw
意外とみんなここ見てるのなw
>>426 単体人馬も一人全突も最長の神速戦法も最強の2コスト騎馬もみ〜んな蜀にあるからだよ
魏は馬の国?そんなわけないだろう(`∇´w
1コスト以外は蜀の方が優秀だよ
馬の国は蜀・・・
ではないな。あの国は最強の国だ。
馬超が全突持ちならもう蜀でもいいよ。
絵師は同じかゴンタ以外認めんがなw
>436
ホッホー
全突が蜀に出たらさすがに移住するわ
439 :
ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 13:59:11 ID:jO0gLcEq0
>>436 2コストは『7/6勇猛募兵 驚きの白さ』が二軍で『8/4 士気4味方切り超絶』『7/7募兵 神速戦法』が戦力外通知の国だからな
1.5コストでも『6/3勇猛 回復+武力UP』が二軍で『5/6伏兵 神速戦法』が戦力外通知だし
3コストなど比べるまでもないしな
1コストにさえ凡将とチョロという二強がいるし
お、頂上はやて軍団か
忠義使ってたみたいだけどはたして馬扱えるのか?
まぁ連環対策が気になるから見に行ってみる
>>439 でも馬爺入れるぐらいなら雲散トン入れね?魏延ならともかく。
1.5コスはJOJOのせいだろうしね、俺はバランス良いから狼煙魏延使ってるけど。
どの国も排出停止組でイケる奴が多いし、李通とぶっこみはガチだわ
騎馬単忠義って強そうだな
>>443 神速でボッコボコにしてやんよ
あ、鉄鎖誘導は勘弁してください
蜀のR馬超なんか魏に来たら使用率とんでもないことになるはず
蜀では張飛、R魏延が2コスの鉄板みたいだけど、魏からみたら垂涎ものの羨ましさ
来来.当千.jojo.楽進.郭皇后or看破
あれ、かなり強いぞ
魏は2コスの超絶がいないからな
本気でほしいというか、2色で飛天で過去の歴史を考えると
一騎当千
誉れ
などと他の国の優秀な単体強化を持ってくることが多いし
つまり魏は馬の国ではなく、馬が多い国ってレベルじゃないかと
理トンと極エン…なんで3コスになったり弓になったりするかなぁ
トンとエンが2コス騎馬で、計略が理(ver2.1)と極だったら最高だったのに。スペックは8/5か8/4勇ぐらいで。
>>449 新手の荒しか?w
瀬賀が魏を馬の国にしたいなら2コスに超絶馬いても良いような気がするんだよな・・。
超絶強化は鬼神様が復活するだけで俺は十分だよ
もともと魏は単体強化は弱い国なんだし2コス超絶なんて贅沢だと思うよ
鬼神は、+3アップじゃなくて+4アップなら火計で焼かれて撤退しようが、落雷落とされて撤退しようが
使ってたと思う。理想はやっぱ2の頃の+5だけど。
これ以上守りに強い引きこもり要素はいらないよ
>>436 >1コスト以外は蜀の方が優秀だよ
・チョロ
・3/4 憤激戦法
これでも?
>>439 『7/7募兵 神速戦法』が戦力外通知なのは、同じ名前で『2.5コス8/7 活勇魅 人馬』があるからでは?
『7/6勇募 驚きの白さ』は二軍とはいえ、馬超とは違った強さがあるから白銀入りなら採用もありうるし、
『5/6伏兵 神速戦法』は使ってみると面白いよ
純正神速に負けた…熱い時間をありがとう
ミスとはいえ開幕1発とられたら終わりですよね?
>>452 2部隊差でも雷落ちた1.10〜1.11が最強だろ
>>455 >『7/7募兵 神速戦法』が戦力外通知なのは、同じ名前で『2.5コス8/7 活勇魅 人馬』があるからでは?
その『2.5コス8/7 活勇魅 人馬』すらも蜀ではほとんど使われていない事実。
>『7/6勇募 驚きの白さ』は二軍とはいえ、馬超とは違った強さがあるから白銀入りなら採用もありうるし、
その白銀入りのデッキをほとんど見ないのに、当千馬超はよく見かける事実。
>『5/6伏兵 神速戦法』は使ってみると面白いよ
面白いよね。単体神速は結構頼りになるよね。でも『4/9伏 落雷』の人の方が強いよね。
7/7募兵 神速戦法より徐晃のほうが強いし
7/6勇募 驚きの白さは魏の騎馬単には合わないし
5/6伏兵 神速戦法より曹仁のほうが強いからどうでもいいよ
>>459 槍の国の2軍騎兵と一応馬の国の騎兵を比べて馬の国が明らかに劣っていたらおかしいにも程があるだろ
2コス馬はウホが一番強くてかっこいいよな!
いやいや裸の不敗将軍だろw
>>458 で、こんなデッキどうでしょw
2.5コス8/7活魅勇 人馬
2.0コス8/3魅勇 一騎当千
1.5コス4/9伏兵 落雷
1.0コス3/4 憤激
1.0コス1/7 ほっほー
軍師 全ては俺の手の中に
不毛だな…
ちなみに、漏れの普段のデッキは
子守 白銀 馬爺 凡将
ですが何か?
騎馬単スレっておもしろいねw
ところで1コスで一番強いのは劉曄ですよ?彼がいたから1品にあがれた!
昇格戦は6回失敗してるけどな!orz
皆もっと呉懿使おうぜ!
つ無勢、飛天、楽進、離間、看破、誘導、凡将、(笑)
これで勝つる!相手が2枚以下なら!
>>470 無勢の効果が発揮されるのはいつになるんだ?
落日なら、落日ならあるいは・・・
呉懿(笑)は壊れだろ・・・
だってコスト1犠牲にするだけで張遼や関羽がバナナできるんだぜ。
しかも犠牲と言っても武力は3あるという。
なんという壊れ(((( ;゜Д゜)))ガクガクブルブル
皆もっと突撃闘陣(笑)使おうぜ!
>>472 自前でドーピングバナナ持ってる上に募兵持ちの関羽にバナナしてどうすんだよwww
八卦三枚卦け→二枚卦け→鉄鎖連環ってどう対応すればいいんですか><
たまに鉄鎖対策として転進再起薦める人いるが、鉄鎖を攻めに使われたら全く意味をなさないんだよな。
>>464 鉄鎖チョロ入り騎馬単たまに見るけど。
それやるなら騎馬単より槍とか入れたほうが攻城力あがるような気もするがw
しかし全突と人馬はいつ復活するのか・・・。
全突は馬超で群雄、人馬は公孫瓚配下時代の趙雲で群雄なら嬉しいがw
群雄に追加されるなら3コスだろうし
単色だとまともなサポート計略(呂布との組合せ的な意味で)も
サブアタッカーも入れられないだろうからなぁ…
ここは目新しさの確保とマンネリ打破のためにも新勢力がベストだと思うんだ
新勢力「叛」
漢帝国に反旗を翻した西方の騎馬軍閥や異民族が漢を打倒するため力を結集。
槍兵は存在しないが、強力な騎兵を中心とした新勢力。
あなたの騎馬スキルが今試される!!
>>478 >鉄鎖チョロ入り騎馬単
それ相手を罠に嵌ってくれることを楽しむデッキだから
攻城力なんて二の次。
罠から外れた奴は、ほっほーで入れちゃうわけですねw
最近(10戦ぐらい)騎馬単始めたものです
質問というか相談というかにきました
騎馬単での成績をnetでみると突撃総数が4回とか5回とかが結構あり
突撃できない騎馬軍団になっています
これはビタ止め→連凸をきっちりこなせるようにならないと上では通用しないでしょうか?
今は知勇西瓜して城内乱戦、西瓜で部隊差つけて端攻めでさらに分断とかでなんとかしてる感じです
こっち5枚騎馬単相手テンプレ忠義なんかの槍馬構成での皆さんの突撃の回数ってどれぐらいになるんですか?参考に聞きたいたいです。
デッキは来来、禿、西瓜、楽進、郭皇后軍師ちんぐん です
485 :
青井:2008/04/06(日) 13:26:02 ID:MMlX7+Fh0
50回
>>484 参考までに
こちら大尉証1 6枚神速(疾風型)
VS ランカー忠義 証16 では突撃回数19回
VS 一品 忠義 では突撃回数25回でした
相手によりますので突撃回数だけで騎馬単は量れないと思います。
騎馬単でやっていきたければ思い切って西瓜をはずしてみてはいかがですか?
嫌でも騎馬スキルが身につくと思います。IC一枚使うくらいには騎馬単の扱いが身についてるはず。
また分からなければ質問しにくるべし
>>485 ラスボス自重www
>>486 やはり西瓜に頼り切っているのがダメなんでしょうね
IC1枚は大変な気がするけど西瓜→ヨーコでしばらくやっていきます
ただ、スイカを入れた方が騎馬らしい立ち回りに近いんだよな
分散させて各個撃破とか
離間がもう少し広かったらそれで事足りるとはいえ…
>>488 オットセイだと逆の運用(キーカードを落とされないために相手は固まる)になっちゃうし、な・・・
固まれば鉄鎖誘導、分散すれば落雷連発・・・
>>489 落雷メインに考えると分散させる為に騎馬を使えばいいということですか?
>>490 そう。蜀騎馬単相手だと、チョロが居なければ簡単に固まることが出来るようになる。
厨義は別とすれば、基本的に蜀騎馬単は無号令デッキなので、固まられると困る。
チョロが生きていれば鉄鎖誘導という切り札があるので問題ないが・・・
なので、積極的に消耗戦を仕掛けることで相手を分断しなければならない。
真っ白な黄忠は攻城役には最適だし、趙雲は撤退するまで攻め続けたい。
厄介なキーカードはオットセイで除去、凡将とチョロで撹乱・・・
固まったら鉄鎖でズドン!
守りは城内人馬や城内一騎当千でもいいし落雷で高コスト潰すのもいい。
もちろん端攻めは忘れずに。
今度使ってみよw
>>492 いっぺんやってみるよろしw
1回使えば、何処が騎馬の国なのかがはっきりするぐらい面白いから
一騎当千も強いけど、攻めの時の馬爺のしぶとさも捨てがたいんだよね・・・
瀕死から一瞬にして驚きの白さ!実際、マウント要員よりも長生きするし、
仕切りなおしの時も目の前でゆったりと募兵できる。
兵力200%なら、ピン落雷でも極滅でも落とされないし、
最前線を任せるには心強いよ
質問です。
当方曹操、d、郭嘉、郭皇后、楽進の覇者求騎馬単を使用している一品ですが、
左慈入り忠義に全く勝てないです。
最大士気差を活かして求心+弱体化+根元で押したいのですが、それまでに落城されるのがほとんどorz
どの様に立ち回れば良いのかご教授願います。
>>494 強化はコピーされるから、弱体化+求心は弱体化×2にする
あと、雲散は絶対やっちゃダメ。
少し前に疾風迅雷の人に負けたけど、騎馬単スレの住人だってわかってるから負けると余計に悔しいなw
収支入りの神速とかも騎馬単スレの住人か?なんて思っちゃうw
そういう時には、城門前に整列してみるといいの
>>472 回復は忠義や八卦で間に合ってるんだよな
スペックは寥化の方が上だし、いざって時は武力上がって兵力回復する寥化の方が役立つし
>>497 神速と対戦した時に整列してみたら、相手も整列したんだけどさ
うっしゃー!って弾丸態勢で行ったら離間二度掛けされた事もあるよw
整列をただ真似されただけで相手は知らなかったか、それとも利用されて罠にハメられた俺がバカスなんだけどね
「人の心のわかりやすいことよ」
これはムカつくw
騎馬単同士で当たると腕の差を実感するよな、
今日めちゃくちゃ奇麗にまとめ突撃されて絶望したわ。
開幕敵の5部隊がDSみたいに2部隊ぐらいにしか見えないように固まってんの、
あれどうやってやったんだろ?カードぶれたりしないのかな?
>>502 別に絶望しなくてもいいよw
騎馬単の腕の見せ所は対槍馬だと思うし。
オーラをまとめたいなら、基本どおりカードを入れ替えた後
目で見て細かく修正しませう。
ただ綺麗に突撃することと同じくらい
兵力の減りを瞬時に見極めて下げることも大事だよ〜とだけいっとく。
そうだよね、2合、3合した後の撤退した人数と兵力で差を感じるよね、、、、
>>503 いや、突破力つーか攻撃力に吹いたよ、来々があっさり消しとんだからさ。
大紅蓮のデッキ使ってるから開幕で来々死んだら落城フラグだし、
>>497 騎馬単が城門前に並んでたらなんかの合図なんですか?
俺はそれやられても無視して神速号令で先制突撃かますな
合図とか言われても、真剣勝負中悠長に騎兵の足を止めるなんてできないわ
何か今日カク昭入りの騎馬単に2回も当たったんだが…もしや流行ってる?
何十万人が大戦をプレイしてる中、二度同じ排停カードとマッチしただけで流行ってると感じる
不思議だね、人間って。
ニコニコにもカク昭入り神速デッキが相手の動画が上がってるが、ココの住人だったりして?
>>509 何十万人は無いだろ
今こんなガラガラなのに
何十万はねーよw
平日数百人、土日でせいぜい数千人だろ。
俺は…俺は…!
特攻(ぶっこみ)がないと生きられない体になってしまった
曹洪つおいよ曹洪
しかし今だに2の来来使ってる人いる?
あれは反則にかっこいいぜ!
誰かR夏候惇使ってる人いる?
>>514 いまさらUCトン持ってない奴はいないだろうしな
わざわざ属性も付かない旧R使う奴はいなさげ?
つーか大喝の方じゃね?
>>499 神速と対決した時、負けててカウントあまりない時に一列整理したら
相手も出てきて一列整列して城へ帰って逝ったのはあるな
>>518 誰だそれw
そんな得意兵種とは思えないほどスペック計略ともに弱い3コスト最弱の奴いたか?
気のせいじゃないか?
このインフレ時代に3コス武力9なんているわけないではないか、ハハハ
そんなあなたにフレディ
そう言えば獅子猿のdって絵が格好良くて好きだったのに3じゃ排出停止になっちまったな
頂上ktkr
最近、1色機略騎馬単をdと見なくなったなぁ〜。
スレ違いになるが弓も強くねぇー
>>527 そ れ は 無 い
乱れ淵・王異・曹洪・虎痴は普通に看板張れるよ。
ただぴったりマッチできる槍がいないだけで
>>528 コスト費高武力でJOJO落雷2本なら耐えれらるハイスペック李典を忘れるな
>>528 そんなデッキ組んで全国逝ったら
当った相手が騎馬単でした ってパターンが大いに有るわけでw
>>529 ああ・・・居たな、そういえば。
俺にとって李典はキバヤシしか居なかったもんで
スペックだけなら張春華も中々だぞ
ってここ魏スレだっけ?
そうまキュンがガンダム00の影響を受けすぎる件についてw
俺がそうまだ らしいw
今は諸にギアスwww
>>528 チョロ松で完封だなwww
白銀で全壊だなwww
オットセイで大掃除だなwww
完全に蜀>魏ですなwww
たまーに話に聞く魏蜀神速やってみての質問なんだけど
張遼、一騎当千、JOJO、楽進、郭皇后、スターター軍師
でやってるとどうも郭皇后の必要性が感じられなかったから入れ換えたいんだけど誰がいいかな?
1、チョロ…今更理由はいらない。ただ迎撃ができないから自滅することがあったりなかったり(自分が下手なだけですが使いこなせない)
2、シン皇后…舞うことなくてもスペックだけでも十分
3、ベン皇后…なんか可能性というかロマンが
4、曹昂…城門根元求心くらっても一騎当千→殿馬で守れるかも?!
5、その他
書いててシン皇后曹昂の組み合わせもなかなかいいような気がしてきたw
デッキ自体は騎馬単の機動力活かして相手分断→落雷でさらにその場その場制すってのが楽しかったから落雷神速にはこだわりたい
神速入れるより求心入れた方が強い気がするが
相手によって落雷ゲーすればいいしさ
>>539 求心じゃ、徐庶が計略の効果受けないってw
>>538 チョロ鉄板 楽進枠は凡将でもいい
あと、一騎当千を馬爺に変えれば馬爺を城門に差し込んで騎馬マウントで
馬爺が死にそうになったら200%回復・・・という運用が出来るようになるので好みで入れ替えてみよう
チョロで良いんじゃね?
軍師も鉄鎖に帰れば最高!
でも殿馬も楽しそうw
魏蜀より蜀単忠義騎馬単のほうが強い気がする
544 :
538:2008/04/07(月) 23:35:57 ID:TNO9V/okO
やっぱりチョロ鉄板かぁ誘導使いこなせるように頑張ります
鉄鎖誘導するとそれをすることしか考えられなくなるんでしばらくは知勇陣でやってみます
ありがとうございました
>>543 忠義だとそれに頼りっきりになるから、来来枠を子守ぐらいでいいんじゃないか?
>>543 うん、強いと思う
俺3始めて一番最初に引いたSRが忠義だったからそれやろうとしたんだよ。でも初期Verじゃ使えないって言われて、でも今は厨になっちまって…って感じで結局手付かず
今は4枚求心神速使ってます
忠義騎馬単は強いよ。適当にやってるだけで司空になれたぐらいだし。
俺と一緒に白馬忠義やろうぜ!!
>>525 えらい遅レス気味だが
俺単色騎馬単機略だよー
ちょこちょこ構成はいじってるけど魏騎馬単機略ってのは変えてないよー
超安定するよー
久しぶりの6枚神速でヤリタニアに反逆だ!
遊々亭のそうまの日記見たがそうまは就職しても相変わらずだなぁ…
>>550 私も魏単機略だよ
張遼 司馬懿 曹仁 楽進 郭皇后
たまに司馬懿 ホウ徳 徐晃 李通 郭皇后
張遼入れると夢があるけど22211の方が安定するみたいだね
あなたは何を使っていますか?
>>544 残念だが・・鉄鎖誘導の春は次のverアップで終わりを告げるw
さすがセガクオリティーどんどん楽しいことをなくして廃人仕様にしやがる。
やられる方は楽しくないから
あまりに理不尽過ぎて廃人と性根の腐った(罠に嵌めて喜ぶ)やつしか残ってないのが現状じゃん
やられないように工夫するのが戦術と言うものだw
チョロ入ると素武力落ちたりするしさ。
使ってる奴の言い分=罠に嵌る奴が悪い 誘導される位置いるのが奴が悪い
やれれた方の言い分=「全ては俺の手の中に」 糞糞糞糞!動かねぇーー なんだよーーこれーー
結論 転進再起の軍師をたまには使いましょう^^
てめーら 心配するな次verは、八掛けゲーか継続しての落雷ゲー 大穴で呉の激威+焼き払えゲーだw
それ言い出すといつでも俺らは「進めー!」ゲーであるはずw
>>551 日記はああいう感じのが求められているので。
やっぱ生活や思考には大幅な変化はありましたw
>>556 魏の軍師でジュンイクだけ使ったことない・・・・・
おかげで
コイツ・・・動かない!ってなります^^
ロケテが始まったので情報得るために本スレ張り付いているが、ガセっぽいのが多くて困るw
俺もロケテいければなぁ…。
ミニマップでどのカードをどっちに動かすべきかってのを見るんですが、
下手なのかミニマップの絵柄で
カードの区別があんまりつかないのって自分だけなんですかね・・
LEチョウリョウとUCカコウトン、UCソウジンの3つがごちゃごちゃになってます・。
wikiによるとカクの離間が広がるらしいですね
>>561 ガンダムは男のたしなみですw
>>562 カードの認識は俺はミニマップメインです。
しかし、どこに何のカードがあるのかはよく盤面を見て再確認します。
離間は範囲もだけど移動速度低下をもうちょっと強くして欲しいw
>>563 本人ktkrwwww
日記いつも楽しく読ませてもらってます。
就職したりで大変でしょうが頑張ってください。
>>562 LE張遼は真っ赤だから、わかりやすいんじゃね?
俺、ミニマップは場内する時と、序盤と、相手が計略打った瞬間位しか見ないなぁ
>>563 赤の騎馬単頑張ってくだしあ
来来は藤堂辺りか…
>>558 いやいや、それするとラシエルが入らなくなるから漏れは「進めー!」要らない
ラシエルいいよラシエル
うぃきちっらと見たけど
VER3.02って感じだな、騎馬単求心使ってる身からすると、次回はさらに厨になりそな予感・
呂布やら車輪やら八卦やらが弱体化すると結構怖いものなしかも、
>>552 メインは司馬懿 ホウ徳 曹仁 周シ 郭皇后
今は周シの部分をちょこちょこいじって実験中、思いのほか今だと洋コも安定する
22211も使ってみたいんだけど曹仁、周シあたりの1.5コス陣があまりにも頼りになるので外せない
少し前までは張遼 司馬懿 周シ 楽進 (郭皇后or離間)だったんだけど
神速号令はちょっと俺には難しいので逃げますたorz
次バージョンの神速はどうかなー
>>571 新カードが追加されるまでは普通にイケるでしょ
イケると思いたい
車輪が死んだのは嬉しい。
さぁ、あとはJOJOだ
騎馬単で徐庶に悩まされたりするかね
呂布ワラ以外の苦手デッキが軒並み弱くなってるから
(知略陣の範囲が狭くなっても騎馬単には関係ないだろうw)
意外と騎馬単で勝てるverになれるかもしれんね
求心根元、八卦鉄鎖、機略、忠義・・・(;゚Д゚)ゴクリ
追加カードがないせいで今ひとつやる気がおきないが
でも呂布も減るんじゃないの?
呂布ワラの人たちオワタしか言ってないよ
>>576 呂布ワラ使う人は終わってなくてもオワタオワタ言ってる印象がある。
もちろん、減ってくれるのならありがたいけどね
>>576 軽く調べてみたが、本当に終わってるかもw
知略陣の溜まりが相当遅いらしい
知略白銀白馬オワタ\(^O^)/
個人的には神速が増えたら嫌だなぁ。
wikiを鵜呑みにすると
馬:突撃ダメ減少 槍:槍撃ダメ減少&迎撃ダメ上昇らしいから
騎馬単にはあまりよくないということで増えないでしょう
迎撃角度の修正はないんですかね・・・
俺見てきたが、迎撃のダメージはガチで上がってるな…
ビタ止め下手な奴は神速引退することになると思うぞあの減りは
問題は迎撃ダメじゃない、角度だ
体力MAXからの神速一段階迎撃で死なないですよね?だと困る…
そんなに迎撃ダメ上げられると神速無理じゃね?
突撃ダメ減少だけでいいだろ
これで初速上がってなかったらクソだな
迎撃ダメあげるならラグをどうにかして欲しい
あと乱戦の移動速度低下の緩和
582の補足だけど、迎撃ダメはかなり上がって、迎撃の角度は据え置き
神速中1段階迎撃は即死しないが、前よりもダメージが大きく、壁がすぐ解ける
あと、突撃ダメも減らし過ぎだろ…って印象
1コストの突撃がスライムべスレベルのダメだった
離間の範囲だけど円の中に三枚分余裕で入るサイズだった
今どれくらいだっけ?
機略か求心使えって事なんだろうか…
迎撃ダメうpは、迎撃上等で槍に突っ込むカンヌのせいだろwふざけるなw
凸ダメ減には反対しないが、程度って物があると思う。
おいおい迎撃ダメ上昇角度据え置き凸ダメ減少とか嫌がらせだろ
このスレは相変わらず文句しかないね
Verup毎に同じことしか言ってないなw
その調整なら神速求心ハゲ離間の四枚で勝つる!
その調整なら神速求心ハゲ離間の四枚で勝つる!
…のか?神速自体は据え置きかなぁ。
機略、求心使ったけど9カウント(下手したら8,5)カウントだった。。
なんか報告聞いてると騎馬単にはつらいバーうp見たいねぇ
これは次のバージョンまでまた悠久やるしかないのか
また槍国家の蹂躙が始まるのかの
神速とか騎馬単ってそんなに悪さしたり流行したりしてなくないか?
長槍閃陣まさかの復活、とか無いよな……?
wikiには上方修正されてるように書いてあるんだけど。
ロケテやってきた
離間はかなり広がった!直径がカードの横3つ分くらい
今弱体派の自分も悩む感じになったと思う
神速号令もたぶん据え置き
そういう意味では違和感なく次verに移行できる
あと騎馬単のいいところはデッキ的に最下位にならない所じゃないのさ!
しかも腕で補えば?って感じなのに惚れる
とりあえず神速デッキ的には他勢力次第じゃないかな
ロケテやってみて
・雲散トンがさらに少し狭くなった
・一騎当選の武力+5で13〜4カウント
・神速号令自体は据え置き
・求心、機略は9カウント
・弱体化の範囲が狭くなった
・離間の範囲は広がった
・ジョジョの落雷のダメ据え置き
・蜀への誘導は少し範囲が狭くなってた
・明らかに迎撃ダメが上がっていた
・特攻のダメが多少上がった(?)
・人馬一体のカウントが少し伸びた
・白銀の速度2倍になった(前からだっけ?)
・天下無双はカウント短くなっていた
・忠義の回復が3〜4割りになってた。武力は+3。効果時間据え置き(伸びたかも?)
・スイカのダメは多少減っていた
・大水系は縦幅が大きくなり、横は縮小されていた
・突撃ダメも残念ながら減っていた…
とりあえず俺と友人が発見したのはこのくらい
>>602 本スレで神速号令は7.0cになったって聞いたんだけど7.5cのままだったのか?
・一騎当選の武力+5で13〜4カウント
・人馬一体のカウントが少し伸びた
長すぎないか?
突撃ダメージ減った分、突撃闘陣が全突並みになりました!
という夢を見た
検証まだだっけ?
>>603 まぁ0.5Cくらいは誤差のうちだろ
それよりも迎撃ダメージアップ&突撃ダメージダウンって、騎馬単にとってかなりキツくないか?
弓のためを思えば突撃ダウンは分かるけど
迎撃アップはよく分からん
キツいどころかこれ以上ないほどの弱体化だよな
今まだ高いうちにいいのと交換しなきゃ
診断スレと誤爆すまん
↑ 【蜀・軍師004】C法正 長槍閃陣 範囲大幅拡大、槍の穂先の判定復活(どちらもver3.00並)
騎馬単終了のお知らせ/(^o^)\
Gカクカ突ダメ修正上がってるらしいね
突ダメ下方っぽいし騎馬単の鉄板になるかも
やっと俺のMASTER郭嘉が役に立つわけだな?
>>593 >相変わらずあそこは騎馬単が存在して当たり前だと思ってる。 (本スレから引用)
当たり前だと思ってるよ。
槍単に1コス馬入れたり弓単に1コス槍入れた時の効果が、
馬単に1コス弓入れても得られないんだもの。
馬が強いから兵種単が出来るんじゃなくて、低コス弓が槍に対して脅威を与えられないからだよ。
R馬超を2のR趙雲っぽく使えそうだな。効果13Cなら士気もたまって次に繋げやすいし。
一騎当千は速度アップもないから迎撃で涙目になることもない。
まあ、士気5だけどな…。
>>611 それは流石に無い・・・と言いきれない自分が怖い。
とりあえず6枚神速に変更なきゃ良いや、
来々・曹仁・楽進・曹コウ・劉ヨウ・カク皇后でやってたから修正された離間カクを皇后と変えればいいだけだし
来々、バチョン、東芝、ガクシン、ほっほ〜
が思い浮かんだ
>>614 それはあるなw
1コスト弓の槍に対して役立たない事役立たない事ww
魏の第二兵種ってなんでここまで役立たないんだろうなwww
ここはやはり、槍撃中に弓に撃たれると大ダメージってのを…
は、さすがにやりすぎとして、弓に撃たれると槍撃が出せなくなるくらいのことはあってもいいと思う
もう槍撃いらね
槍撃は別に有っても良い、良いが簡単に乱戦から抜け出せるのとラグ、超角度迎撃をどうにかして欲しい
>>622 俺もそう思うなぁ
特に角度はまじどうにかしてほしい
たまにさぁ、槍使うんだよ。
その時は槍撃楽しくてたまらないんだよね。
だから槍撃は好きなんだけどいくらなんでも槍が3兵種の中で強すぎると感じるんだよね
人馬1体使い出してビタ止まりを忘れた俺が通りますw
真後ろから迎撃取られた時に比べたら今の角度なんて・・・・
真後ろ迎撃は今でもなかったっけ
つか3で復活したと聞いてたんだが
槍が動くのが早いのが辛いっすねw
人馬で乱戦後から突撃成功と思ったらグサッと刺さって大ダメージ
自分はまだまだだなって思います。
エロイ人、ビタ止めのコツと
2部隊を1部隊に見えるようにする人がいるけど
そのやり方を教えてください。
>>629 BA 移動先
↑
AB 今の場所
これであってるよね?
あと城から出るときに縦に並べるとか
ビタ止めはメイン画面の槍オーラを見てひたすら練習あるのみ
>>629 >>630のやりかたで一個にまとまるよ。まあカードをちょこちょこ入れ替えたり回したりね
ビタ止めはメインマップ見ながらなら、赤い四角のカード到達地点を基準に
ミニマップ見ながらなら、センターライン基準に距離はかってテキトーにやるとやりやすいかも
あんまビタビタに狙わないほうがいいかも、なれないうちは余裕をもって止まるほうがいい
慣れてる人でもラグであっさり刺さったりするこんな世の中じゃ
>>629 出す瞬間縦置き
コレをすると槍ならDS戦法 騎馬なら弾丸突撃が出来る
でも最近はビタ止めしても効果薄いよね。
それでも重要なスキルに違いないが。
端攻めとビタ止まりができなきゃ槍馬にガンガンライン上げられるから
結構必須テクだよね
槍馬槍馬槍
の隊列で来られると結構困る
左右に揺さぶって敵部隊の足並み乱して…ってやってるといつのまにか自城付近とか
5枚ど真ん中の極滅に入ったときはワロタ
そういう時こそ!!転進再起!!!!w
638 :
張春華:2008/04/10(木) 11:53:01 ID:/SyBkvXQ0
>>619 わた春華さんを使えばいいらしいですよ!
矢が見えなくなった(完全ステルス)は大きいですよ
まあ、スレ違いだけど。
春が来たと実感した
なんでセガって強いカード弱くして、弱いカード強くしてバランスとったつもりで失敗すんの?
弱いカード強くするだくでいいんちゃうん!?
ウィキに書いてあることが本当なら、馬初速低下は冬にしか感じられない
まだ槍が出たり消えたりするのか
はやて軍団さんのプログに八卦対策を聞いたらかなり丁寧な説明きけた・・・・
大紅蓮疾風さんにも以前マキシィで立ち回り聞いた時にも丁寧な説明きけた犬神そうまさんも普通にスレ返信してくれてるし馬単使いに悪いやつは本当にいないと思った
バーUPしても馬単貫こうっと!
ぱ○○〜3はコメント書いても返信しないぜ 自身の悪口書いたら返信するぽいけどw
>>642 ヤベェ・・一瞬・・犬神は犬神でも・・犬神ざ○〜♪に見えた・・明日眼科逝ってこよう
>>642 そうまキュンは日記厨だから悪口でもすぐ返ってくるよ^^
どこぞの低品ウザスの♪野郎よりも、そうまキュンや悠々@大元師はいい奴だw
久しぶりにやったりしたら、ビタ止めがマジむずかしい。
ちょっとずつ進むから槍にさえ逃げられるorz
>>641 初速低下マジすか・・・それはさすがにキツイ。
>>642 大紅蓮疾風さんはいい人です。
でも、俺はマキシィで立ち回りとか聞かれても、答えられないのでいい人ではないですw
そもそも立ち回りが確立してないかもしれないっす俺www適当プレイw
>>643 ぱちろーさんは騎馬単使いじゃないかと・・・・
>>644 。゚(゚´Д`゚)゚。ウァァァン
>>645 日記は書くけどコメは返さないことも多いよwww
>>646 雷帝はリアルで話すとシャイでいいやつだったけどなぁ。
どこでどう変わったのか・・・・
全国大会優勝すると人格変わるのかな?
まぁそれならYO3はどれだけ謙虚なんだとww
ザビーは中学生なんだっけ?
だったら暗いとか暗帝とか言われてたからストレスたまってキレちゃったんじゃないのか。
中学生にスルー能力を求めるのは酷かとw
>>647 下手に書くと日記で晒されたり、日記の寝たにされるから怖いです><
>>648 確か高校生だったような・・・?
完全に大戦のプロに転向したのならわかりませんがw
>>649 特定した^^
ススメーじゃなかった・・・・最強の武を求めるのは俺一人ではない!
>>650 失礼。そうでしたね。頂上スレかなんかで高校中退したとか聞いたような気が・・・
>>649 もしやあなた様は
YO3は最初から大人の雰囲気があると思った
それから常に一定の距離をとる事に気を使っているタイプだと思った
全国大会優勝後のファミ通の動画のインタビューで自分の中で
ケリがついたような、そんな印象を受けた
宴に参加しない理由はしらないけど、以前ほどの情熱はないような気がする
>>652 そりゃ涼死んだら片翼もがれたようなもんじゃん
それで羽ばたけ方が酷だよ
ホウ徳、d、曹仁or周旨、郭嘉、郭皇后だかこんな感じのデッキの炎帝とマッチした報告は多々聞くけどな。
炎亭はちゃんと仕事もしてる社会人だからな
やっぱりしっかりした大人だよ
社会人で大戦プレイヤーって、普通なんじゃね?
まぁ、ランカーが高校生って言うのは驚愕だけど。
ランカーの半分は定職についてないだろ
だってなー
社会人時間が無いから週1か週2になって腕上がらないorz
一人暮らししだしたり、付き合いやでお金が結構かかることを知ったw
大戦する時間は作れるんだが、先立つ物があまりないw
俺は休憩中とか昼飯食うときとかゲーセン行ってるけどなぁ。
自分が駄目な人に見えてきて仕方ない。
>>658 確かに。都内ならゲーセンがバンバンあから良かったけど地方に飛ばされた俺…
>>661 おれだって車で30分レンコ禁止店で並びながらやってんだぜ、正直並んでる間が無茶暇
柵の内側の弓と槍のデッキに対して、どうやって攻めるべきでしょうか。
柵前でビタ止め乱戦して突撃しようと思ったら
ビタ止めした部隊が伏兵とか集中砲火でピンチに・・
端攻めの部隊は殴れても生還が難しいのでカウンター食らいそうです。
ガン守り相手には一発勝負だと思ってる。
常に無理なく撤退しないように端攻めや弓集めしてれば大体勝てる。
下手に無理するとカウンターで負ける。
再起選んでれば強引に攻城も取れるしね。
俺は
神速号令ぶっぱ
↓
死ぬ気で端っこでもどこでもいいから一発取る
↓
転進再起
↓
今度は俺がガン守るターンだ!
ってやってるなあ
炎帝もそうだが居るのか居なくなったのかわからん人を思うと少し悲しくなるな。
オズマソウジとか魔封童子とか孫呉空とか・・・
肘丸さんはやってるらしいが最近見ないし
栄斗って結構可哀そうだよな、1の頃強かったせいでイベントや大会に事あるごとに呼ばれるし。
667 :
ゲームセンター名無し:2008/04/11(金) 21:44:00 ID:4QPHz4DeO
>>666 8は別に可哀想じゃないだろw
出たくないならYO3さんみたいに辞退すればいいんだしw
なるほど。ありがとうございます。
落とさないようにがポイントですね・・
タイシジが怖いけど少し引き気味で小突いてみます。
カクはさっさと出した方が良いんですかね?
>>668 自分はつい勿体振って中々踏ませない。あげく最悪のタイミングで踏まれるとかw。
柵多めの呉だと早く出した方が良さげ。タゲ取り端攻め柵壊しと色々やることあるしね。隠すことに重きを置くか即効性を取るかで変わるかと。
呉単は頭数減らせると騎馬単圧倒的有利だから、なるべくキーカードに踏ませて即撃破→攻城とは思うけど。SR堅・策・甘寧とか。
STOの神速うますぎた
最近のmyブームはビタ止まり
>>671 STOは1でもちょくちょく神速使ってたよ
というか、元は神速使いじゃなかったっけ?
最近、呉に勝てないんだが・・そろそろ潮時かね?
突撃ダメージ減るなら5枚より4枚の方がいいかな?
>>672 そう言えば東北勢には変態騎馬使いが多いと聞いたことがあるなw
>>671 後ろからスネークしてたんだけど全然刺さらないw
まあSTOだからな。
ちょっと教えてくれないか?
初速が遅くなるってことは、号令中でも非オーラ迎撃を受けなくなるのかね?
読みにかったらスマン
初速はバッチリ迎撃もらって更に乱戦しづらく、突撃オーラも出しにくいって仕様なら本気でこのゲーム見限る
今は蜀騎馬単だけど、馬の遅くなった初速で刺さるなら馬やめる
・・・魏弓単でもやるかなあ
そんなに分かりやすく遅くなったんかね
>>674 オットセイが弱体化しないなら、四枚はやめた方がよいですよ。
4枚デッキで相手にオットセイがいたらオットセイゲーされて終了っすよ
あれマジでどうにかなんないかな
4枚騎馬単(求心、神速、特攻)を使ってる方は、4枚八卦相手にはどのような立ち回りをしてるのでしょうか?求心を打つと2体掛けで殲滅され、神速を打つと槍を前にだされどうしても勝てません。特に挑発がいると手も足もでない状態です。ご教授お願いします。
>>686 相性的にキツイのが普通だと思うよ。
守り気味に戦って士気を溜めて
終盤に求心+神速号令、ついでに根元も加えてリードを取り逃げ切る、
ぐらいしか思い浮かばないなー
今も昔も八卦は超絶無理ゲだと思ってるな…
腕が同じだと必ず負ける
連環と挑発が入ってなければ勝てるよ!
号令はサブ計略で高武力で押し潰すデッキだったはずなのにな、魏四.
はやて軍団1
馬単使うなら頑張って
>>686 こちらカウンター狙いの引き篭りゲーするしかない気がするw
鬼神様は次verアップで上方修正されるかな?
>>686 UCトンじゃないから余計きついだろうね。後1枚は看破か弱体化小計かな?
自分はUCトン入れてるから押し込まれて1人掛けを連発されない限り何とかなってる。
トン入れてなかったら求心して巧くローテ防衛するしかないような。相手陣地だと2人掛けで壊滅すると思うし。
最近あんまり4枚八卦見ないけど、自分のペースで試合を運べるよう意識して頑張ってください!
来来、ホウ徳、曹仁、楽進、郭皇后で軍師陳羣を使っている四品ですが、基本兼陣を使っていたのですが、
最近兼陣でめっきり勝てなくなりました。鉄鎖や混元で壊滅することが多いです。再起を選んでみると結構勝てるのですが、このデッキならば
軍師は誰がいいでしょうか?
>>695 すでに答えは出てるじゃん?突撃闘陣(笑)じゃない方のR軍師でいいんじゃね?
697 :
ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 21:11:16 ID:CbVfjk8tO
再起が多くて知勇が減ってきたと言うならカクカはどうか。
自分も求心、トン、ソウジン、楽進、カクor郭皇后なんだが、呉バラとかには知勇以上に強い。
同門にも強い。蜀には落雷も多いから再起がおおいけど。
ということでカクカはどうでしょうか。
根元は持ってないからわからないんだ…
それ以上はどういう相手が特に辛いかだとおもう。増援系が辛いのなら根元でひとつのぶつかり合いに懸けるのもありかな。
>>695 「全ては俺の手の中に」 使うと結構面白いぜw
>>698 極滅使いはキモイと太鼓判押されるので止めた方が無難www
>>699 そうすると、やっぱ1コス枠はチョロと凡将で確定だよね
曹仁よりも、同じ単体神速なら伏兵欲しいから馬岱だな
槍対策にSR趙雲、ダメ計妨害対策にR馬超なんかもいいね
ショク騎馬単もそれなりに戦えるから困る。
チョロ入れるとバレバレだから、
このへん終盤通るだろうなっと、
賭けて鉄鎖配置して、あえて蜀は使わない方が面白い
大抵負けるけどw
鉄鎖はカウント減るみたいだけど終盤嵌めて生殺しに出来なくなるから
違う戦術考えないとなぁ。。。
おまいら 勝率度外視してるだろ?w
>695は4品から勝ち上がりたいと相談してるんだぞ!
そこのところ汲み取ってやれよw
>>706 そう言われてもなぁ
全く同じデッキで知勇兼陣メインの俺ですら証3あるもん
立ち回りとカード操作が普通にできれば一品まで楽に上がれるんだから、皆はそれをわかってて脱線してるんだと思うんだけど
一品から三品まで降格した俺はもうどうすりゃいいかわかんねえよorz
なんか2.11の時に徳12から6に落ちた時を思い出す。
まぁあのときよりはマシだから良いけど・・・
>>708 三品から上がれる気がしない俺よりはいいじゃないですか><
皆に何を言われようと明日は4枚を試してくるぜ…
verupまで待ったほうが良いんじゃないの
>>709 四枚とは漢ですな。
と思ったら三枚もいるのかw
>>710 初速と迎撃ダメの調整がひどければ最悪なことになりそうですw
>>710 今週は全部残業だったんだ!もうガマン出来ん!
>>711 どうしても離間を入れたいんだ…
4枚は開幕不用意に迎撃食らったりして
ミスらなければそこそこ戦えるぜ
相手にオットセイがいなければな。
715 :
宴も終わって:2008/04/12(土) 23:33:43 ID:ZVVp2pmt0
魏四の三四品ループです。
救心神速雲散小計混元メインで最近機略救心ハゲスイカ連環もやってます。
とりあえず覇王クラスがみんな大尉に上がってくれないとツライ
大概開幕リードを取られます。
魏四馬単で真ん中悪地形の時立ち回りで心がける事教えてください
716 :
ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 23:52:22 ID:S3qg6KGEO
>>715 ちょっと幅広くね?
敵にしたとき苦手なデッキとかあれば書いたほうが良いと思う。
開幕は低武力端攻めで戦力分散しようとしか答えようがない俺もと2品
君主カード………
携帯で下げ忘れたスマソ
>>715 一品以下の勇将なんて知れてると思うが…
プレイ数にもよるから一概に言えんけど
>>715 4枚だと真ん中悪地形は地獄になりそうだな…
ていうか連環挑発いたら詰みな気が…
片方に集めて釣られてきたら痛み分けに、
釣られなかったら低武力は端攻め続行で、
決死の自城防御とかは?
相手のデッキ見て、呉ならどっちか前線に配置
槍いっぱいの蜀なら自陣奥真中辺りに配置
同属なら悩むようなら城発進でいいんじゃね?
722 :
ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 00:35:36 ID:d1wasjMT0
715です。
真ん中悪地形で槍のいるデッキとか攻めづらい
腕も大問題なんだが・・・
>>720 >>721 参考になりますm(_ _ )m
言われれば分かる事なんだけどいざプレイすると
目先の事に夢中になって気が付いたら自軍壊滅状態なんだよね
常に冷静に戦えるといいんだけど
だれかニコニコに魏四の大戦動画たくさんUPしてくんないかね
>>715 自分も長い間魏4使ってますが開幕は殴られるんじゃなくて逆に殴ってやる気持ちで戦いましょう。
自分の場合は1コスがリュウヨウなので片側に2枚固めたり悪地の中に伏兵を置いたりしてます。
>>722 ちょっと前にケ艾入りの魏4の動画なら、UPしてるいたよ。
デッキは、SR曹操、SR張遼、SRケ艾、C郭皇后だったかな
五枚神速の対八卦戦が見たいですw
八卦は本当に勝てないから困る。
>>725 ホームの太尉がLE単のそうま氏とマッチしてボコられてた。
つまり降臨を待つんだ!
よし俺は待つぞ。
忠義対蜀ばっかでも泣いたりはしない。
そして全突の復活もry
挑発ってどうやって対処すんの?
>>728 見え見えの挑発に乗らないように強い精神を身につける
>728
特攻戦法
・・・
>>738 水計いないと上手い八卦は無理ゲーかと・・・
いてもキツイですけどw
エモリーズ劉備氏の八卦には2の時から一回も勝ててない
リードしてても必ず最後にキッチリ捲られるし
そうまのバカ(>_<。)
>>740 そーなのかー。
水計入れて流してれば劉備さんにこの間勝てましたよ?
王異さんにも勝てますし、青井は・・・・無理でしたがw
鉄鎖連環と2枚がけ+3枚がけされたら終わるので、いかにそれを流れの上で
防ぐかが大事かと・・・・・
>>740 壁に耳あり、障子に目あり、ネットにそうまあり
馬鹿って言うと日記に書かれちゃうぞ^^
>>741 犬神草馬の元ネタは漫画、大神冬馬ですね。わかります><
>>742 なんですかそのカッコいい言葉は><
馬鹿って言われても日記に書かないですよ〜
冗談だろうしw
大神冬馬ってどちら様ですか?w
実際に西瓜やってきたがgdgdでおわちまった。
やってる途中6枚神速に当たったが強いな。
二回の神速対決は完敗だったので三回目に西瓜使って勝ったが、
勝った気が全然しないw
いろいろな意味で自分が馬鹿だと感じたわ・・・
>>744 慣れると強いですwラインコントロールも離間ほどではないですがやりやすいですw
>>745 そう思うのならスイカが合ってないのでしょうw
今日八卦と戦うため大戦やってきました。
1回しか当たりませんでしたが、八卦司空相手に勝てました。
相手がグダグダだったからってのもありますが、水計のプレッシャーが強かったと信じてますw
計略は神速1、水計1、弱体化1でした。
水計で流せたのは孔明と関平だけでしたがww馬超が範囲から外れました><
修正がかかるらしい大車輪戦法はさ、効果時間とか武力とかじゃなくて
車輪そのものを今の半分くらいにしてくれりゃいいのにな
何度も?言ってるが攻城エリアで回れなくしてくれよw
魏スレにロケテで曹皇后の水計の威力が上がってたという報告があるのだが、鬼神様はどうなんだろな。
750 :
ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 21:09:09 ID:tRkHt0hj0
読んでしばらく考えた
でも分からない
632さんの「出す瞬間縦置き」の意味が・・・
どなたか、解説お願いします
横一列を縦一列にする。
すると一箇所からまとまってまっすぐ進んでいく。
曹操、スイカ、UCトン、楽進、弱体化の騎馬単求心つかってるんだけど、
スイカ入り求心の立ち回りとして、開幕、中盤は知勇張ってガン守り→カウンターOR端攻め狙いか
士気12溜めてラスト20カウントで休心→1カウント待って水計を狙うってのは正しい立ち回りなんだろうか?
前に袁家を使ってた意識がなかなか抜けなくて、これでいいのか迷う。
普通は自城から部隊を戦場に出すときは、
戦場
----------------
城内 A B C D E
↓出城
戦場 A B C D E
----------------
城内
ですが、部隊をまとめて出すときは、
戦場
----------------
城内 A B C D E
↓出城
A
B
C
D
戦場 E
----------------
城内
でOK。城門マウント取られてるときに、端からまとめて出して号令するときとか便利よ。
>>750 □□□□□
いつもはこうやってカードを並べて出す
>>751のは
□
□
□
□
□
こう並べてカードを出すと城から出たら皆が一箇所にまとまって出るという技
あってるというか、立ち回りなんて相手のデッキによってかなり変わってくるしなあ・・・騎馬単の場合は特に
>>750 城から出すとき部隊をまとめる方法は
>>753-754のやり方でおk。城から出すには2カウントほどかかるから
その間に部隊をまとめて出したい場所の延長上にカードを一列においておけば出たときにまとまってるよ。
普段のときで、たとえば二部隊を一部隊のように重ねたい場合は
□→ ◎ ←■
□カード1 ■カード2 ◎重ねたい地点
二枚のカードを重ねたい地点に向かって動かす。カードは重ねたい地点に置くのではなく
◆□→ ◎ ←■◇
◆の位置にカード2を◇の位置にカード1を置く。画面上で二部隊が重なったら進めたい方向にカードを並べて置く。
□
■
↑進めたい方向
●
●重なった部隊
そうすると重なった状態で部隊が動き出す。その後カードを並べながら動かしていけば、ほぼ重なった状態で動き続けます
□
■ 右に動きたい時
⇒
↑
● ●→ ■□
なんという重婚
張遼の号令って強いの?弱いの?普通なの?
みなさんどう思ってますか?
腕次第なのはわかってますが、士気7も使ってるんだし、もう気持ち効果時間長くするくらいしてほしいな。
そうですか
現状の7.5Cは恵まれてるほうだろ、来来のスペックも歴代最強だしな
強い号令だとは思うけど環境に恵まれてない感が・・・
まあ今は長槍大徳みたいな究極無理ゲーはないし、贅沢いってもしょうがないか
今神速が厳しいのは迎撃判定が全てだな…
3日前出撃したとき斜め後ろから迎撃もらって死んできた
マジで常識的に考えて不自然じゃない角度でないと迎撃発生しないようにしてくれよ…
確かに昔の神速車輪でカマ掘られる状況よりはマシだろうけど、ロケテで迎撃ダメうp&突撃ダメ低下って話だしなぁ
実際に見に行けないからどの程度上下するか知らない&本稼働ではどうなるかわからんけど
>>763 今でも、手裏剣+殿馬でカマ掘られますが何か?
>>765 マジですよ
飛天+車輪の伝授+殿馬で・・・・・・
しかも、連凸までされるという屈辱orz
>>764 マジで?
また真後ろからの迎撃食らう仕様になってたのか?
てか、全く迎えてない角度から刺さるのはおかしい
常識的にに考えたら、真後ろはおろか90度くらいで迎撃もらうのもおかしいもんだがな
槍激、凸ダメ低下でまた武力ゴリ押し大戦になるのかな・・・・・
>>746 水禍がいる立ち回りがあまりよくわからないんですよね。
やっぱりあってないんでしょうね。
>>769 桃園強そうだと思ったが、最大の敵が自国にいるんだなw
単に突撃オーラ纏った騎兵より速い速度の槍兵は
槍の迎撃判定が騎兵の被迎撃判定に追いついてしまうってだけじゃない?
長槍戦法発動時、逆向きに騎兵を動かしても伸びた分判定が追いついて
迎撃を食らってしまうってのと同じように。
>>766 やはりそうなのか?
この前ラグ無しの時、槍との乱戦中に自城に戻るために神速使って乱戦から抜けたら
後ろからジャストタイミングで槍撃食らって兵力半分ぐらいの禿が退場したから何のバグかと思ったよ
つーか二倍迎撃っていうシステムがおかしいだろ。速度二倍で槍に突っ込んだら二倍の迎撃ダメージ受けるんなら、与える突撃ダメージも二倍にしてもらわんと割に合わん。
…と言おうと思ったが、そうなったら馬大戦になるのは目に見えてる…
逆にすればいいんだよ
両方とも弱くすればもうちょい楽しめる
一定時間に突撃できる回数が倍近くに増えてるじゃん
776 :
拝啓、ミズキ軍:2008/04/14(月) 01:03:14 ID:li0WQP9f0
>>724 魏四動画見れましたv
真ん中悪地形、対八卦、対暴勇やら参考になりました。
細かいテクニックも感心させられるんだが実際自分がやるときは
動かすのに必死で実践できそうに無いなぁ・・・
トウガイ使いたくなったけどやっぱ雲散じゃないと無理やね俺には。
救心雲散隠密スイカでやってみようかな
とにかくうp主ありがとう、またよろしくっす
砂漠地形でこっち4枚神速、相手5枚麻痺矢+極滅突撃兵に負けちまったい('A`)
流砂のおかげで序盤は何にもできねぇやw
4枚で開幕押せないのはつらいな・・。
自分まだ流砂ないけどw
4枚なら張遼、ウホ、ハゲ、曹仁がオススメ!
総武力32あるから開幕ごり押しすればほとんど1発は入る
あとは気合いの神速で守る
気合いの神速…。かっこいいな。
>>779 刺さるのが怖いので張遼、曹操、徐晃、賈クで
流星と当たって餌きたーと思ったら極滅を忘れて…
高知力伏兵二枚も居る俺的に開幕プレッシャー美味すぐるww
783 :
750:2008/04/14(月) 22:00:32 ID:KesumNHK0
返事が遅れました、皆さん丁寧に教えていただきありがとうございました。
これからのプレイでうまく使っていきたいと思います。
>>781 あ、俺と同じデッキだ
なかなか対応力は高いけど、呂布来たらキツいべさ
転身再起オヌヌメ
>>784 呂布はひたすら離間かけましたが最後にまくられました…
流星は開幕攻めすぎて転進再起を使ってしまったのが敗因ですね…またひとつ覚えた
786 :
776:2008/04/15(火) 00:07:47 ID:i3mZjjpf0
救心来来雲散小計、3勝5敗
機略救心ハゲスイカ、7勝4敗
ハゲ頼りになるなぁ、どうにか三品に戻れた。
真ん中悪地形1勝3敗ぐらいだったかな
後者のデッキだと呂布ワラに勝った事がない
先に無双を打たせるかスイカで流すかしないとダメだね
そういう立ち回りが出来るようにならないとね
元々騎馬単の人間なんだけど、ここ最近騎馬抜きで色んな国で色んなデッキを試してきたんだ。
んで、勝率もガンガン落ちてきて40%きっちまった。
傷心を癒すためにも久々に騎馬単に戻ってみたんだけど、やっぱり騎馬単楽しいね。
騎馬じゃないとダメみたい。ただいま。
>>787 俺も騎馬単なんてかっこいいだけの存在だったけどやってみて一瞬で兵力を奪っていくのは病み付きになるなー
槍撃も上手く当てれば同じぐらい減らせるんだろうけど
>>787 心配するな、俺は30%スレスレになって
ガンガン入れ替え戦で落ちてしまってる状態だw
八掛難しい。。。槍撃出ない><
スターターに入っているのって魏は神速、蜀は長槍、呉は遠弓麻痺矢だよな
一応それが勢力としての兵種計略だよな
なんで蜀は全部あるの?
しかも騎馬計略としては他に人馬や白銀があるし、槍計略としては使用率トップに君臨している車輪もあるし、苦手兵種なはずの弓にも弓計略の零距離があるし
なんで蜀は兵種計略揃いまくってるの?
人馬は魏にあった方がよかったよ
魏って本当に騎馬の国?
兵種号令以外はほとんど蜀に劣っていないか?
個人的には
1コスは凡将>楽進 計略計はチョロ
1.5コス ジョショ
2コス 馬超
2.5 来来
3コス 関羽
各コスト帯の1位は蜀 2位、3位とは魏って感じかなぁ
>>792 凡将は兵力25%うpもあったしな〜楽進は魏武だったけど
時間取れたら魏4氏の動画全部見よう
>>788 ホント楽しいよね。
俺なんかは3から始めた新参で、総合170戦くらいまでずっと騎馬単やってたんだ。
そこから、槍とか弓とか使わないと行けない気がしてきて使っては見たけど……。
やっぱり俺、騎馬が一番楽しい。
>>789 50前後まであった勝率がどんどん下がる様子は見ていて苦しかった。
おまいさんの忍耐に感動してしまいそうだよ。
槍撃難しいよなぁ。俺は騎馬に帰るけど、応援してるぜ。
俺もなんだかんだ言って騎馬単で500戦はやってるな…
最近は色々デッキ試してみてるが高コス馬いないと辛く感じる
チラシ裏
6枚孫呉使ってたら明らかな狩り勝率の大尉とマッチしたんだが、最後に空打ちまでされてムカついたから6枚神速に戻ってきました。
その後さっきと同じ相手と2連戦したけど余裕で勝てた。やっぱり俺には騎馬単しかないなと思ったよ
でも、プレイしてて一番難いのは、3兵種入ってて更に馬が多いタイプのデッキだよな
騎馬単が簡単と言いたいんじゃないよ?騎馬単って勝つのが難しいんだよね…と思ってさ…
56の回復舞みたいなのが一番大変そう。
騎馬単は難しくはないけど強くないよね。槍を混ぜた方が間違いなく強い
適当にやってても相手が馬単慣れしてなかったら普通に勝てるのが馬単だ。
慣れてないと嫌がって孫権がついうっかり横弓しに来てもぐら叩きされてカウンターできねぇー
とかなるよね。
呉でやってて馬単辛いから馬単やってみたら楽しかったからそれから馬単だ。
みんな速度同じ方が使いやすいのも意外だった
最も操作スキルいらない上に相性ゲーだけで勝率五割は堅い、それが騎馬単
なんで難しいとかマゾいとか認識されてるのかわからんわ
ただ騎馬単しか使えないから使ってるだけなのに・・・
つ、釣られないぞ…
>>800 逆に考えてみるんだ、相性ゲーのせいで50%もって行かれていると。
でもぶっちゃけ慣れると騎馬単の方が操作が楽になるんだよね。
実際俺はずっと騎馬単でやってきたから騎馬単のときより槍馬やバランスデッキの方が刺さりまくるし。
騎馬動かしながら槍撃とかできる気がせんし。
何よりラインの上げ下げとかやりづらくてしかたない。
要するに慣れると操作スキルが一番いらないかもな。
今の環境だと勝てるかどうかは別問題だが。
あ、すまんなんか誤解招くような書き方したかも、俺も騎馬単使いです
素で総武力29ありながら、知力9伏兵、号令妨害単体強化を揃え、端攻めでかく乱可能
正直純正神速以上の完成度のデッキなんてなかなか見かけないと思う
これで環境まで揃ったらもはや厨デッキだよ、と自分に言い聞かせる事にしてる(´・ω・`)
そう書くと強そうに見える不思議!
…強いんだけどな。
六、七品で求心使ってるけど騎馬単が一番だと思ったなぁ。
号令時多少相手と距離があっても機動力で効果時間が無駄になりにくく、
勿論一気にライン上げて敵陣で号令も良し、
逆に相手の計略を見てから一斉帰城という手もあるかと。
最近は馬の移動速度に慣れすぎて、槍使うと逃げ切れずに死ぬし、
弓使うと射程がわからなくて無駄に歩く羽目に…
つか、個人的に槍の操作に手がかかって困る。
槍入りデッキ使ってるほうが迎撃されまくるんだわw
>>803 騎馬単って色々派生考えてもやっぱ純正が一番強いじゃんって結論にいたるんだよね。
>>806 現Ver.でなら蜀騎馬単のほうが上かも
と思ったが蜀騎馬単ってランカーに居ないよね多分
>>807 蜀騎馬単を使うくらいなら槍を入れた方が圧倒的に強いから
それに、魏の騎馬単より環境的に強いとはいっても
全体で見ればたいして強くない。使ってる人にはわるいが
>>808 忠義無いと無号令になるからね>蜀騎馬単
それでも、「何でもしてくれる」子守、「槍が居なければ瞬く間に殲滅してくれる」白銀、
「ちょっと重いけどノーリスクで超絶並み」一騎当千、
「単体で驚きの白さ」馬爺、「ほっほー」チョロ松・・・
更に馬岱・ジョジョと、グッド・スタッフ型のデッキとしては非常に強力だと思う
もちろん、号令には押し負けるんだけど・・・
今日も機略救心ハゲスイカ15勝16敗
攻城中に10の文字「あっ呂布や!」って反射的に流したら
知略ウキツでしたw馬鹿な俺。
他にも空スイカ(誤爆含む)3回、馬鹿な俺。
ハゲ強いっす。
>>809 ハハハ、士気6 武力+3?号令が居るじゃないか。
あれ騎馬には+1だっけ?
エリア予選で2のカードが使えないとか
周旨使いに死ねと申すか
まあ、そもそも店舗予選突破できそうにないけどな
忠義?
知略蛮勇でフルボッコにしてやんよ…
最大武力が7の呉中期デッキは
なかなか厳しいぜ
>>813 呉騎馬単とか漢だなw
ぶっちゃけ群雄騎馬単のがまだ勝てそうだな
呉騎馬単だと…?
2のカード使わないと編成出来ないんだっけ?
パパ、進撃、祖茂、矢印
こうですか?わかりません><
パパ、祖茂、矢印、EX両党、リョウ操
号令ありダメ計あり召喚あり単体超絶(にもなるかも)ありだぜ!
2では馬ハゲファイア+曹皇后入り魏呉神速天啓使ってたけど、
火計も水計も死んだ所為で同じデッキを続けられなかったorz
ま、やることはシューティングゲームだったんだけどねw
>>812 2のカード使えないのか・・・。
大戦2のときは1のも普通に使えたのにな
>>812 俺、店舗予選突破できたら曹彰使うんだ…
曹彰って知力2なのな
エリア予選で2のカードが使えないのが響くのは、べ○ータ氏だな
ブッコミ曹洪・・・
>>819 そいつの役立てなさは異常だぞw
スペックも終わっているが、それ以上に刹那怪力が終わり過ぎw
>>812 よう俺。
しょうがないから俺は普段使わない六枚騎馬単で店舗予選でるわ。
もともと参加賞狙いの雑魚だから勝ち負けは気にしないww
俺も参加賞狙いで出ようと思ったけど、八品(笑)とか言われそうでどうも決心がつかないよ。
強くなった時にまた大会があれば出ようかと思う。
ばかやろう!8品だろうが級だろうが大会に出るのは自由だし、(笑)とかするやつなんか気にすんな!
むしろアドバイスとかを貰えるかもしれないチャンスとか思って特攻すべしだー
やっぱり4枚だと転進再起がいいですか?
>>823 四品(笑)だし、もしかしたらラスボスいるかもしれないけど参加する気の俺もいるんだ
出てみたかったら先ずは出てみたらいいんじゃないか?
どうしても不安ならこう考えるんだ、神速状態の騎馬でビタ止まりする時の緊張と不安に比べたらこんなの屁でもないと
低品でも出たいと思ったら出るべき
まわりは気にするな
自分の経験になれば良いだろ
千葉エリアなら、一緒に参加するかい?
お、おまえらときたら……。
優しいんだな。ちくしょう、大好きだ。
分かった、明後日エントリーしてくる。空きがあれば良いけどなぁ。
>>828 誘ってくれてありがとう。でも、残念ながら中国エリアなんだ。
>>825 デッキレシピによるんじゃないの
自分は機略救心軍師ジュンユウでやってます。
対騎馬単の時敵陣連環で調子が良い、混元より先に使えて範囲も広い
他はほぼ増援、ま三品足踏みの意見だが。
質問ですが
魏四機略救心対忠義で、機略自がけor敵がけor救心
(敵がけは敵がほぼ全員範囲内という状況として)
敵陣、自陣、中央などでのぶつかり合いそれぞれ状況別で
どれがベターな選択なのかアドバイスをお願いします。
>>831 根元と鉄鎖はこちらの城門に置かれるのがほとんどなので、
あまり転進の意味はありません。
なら極滅だけのためにする価値はあるのかというと、正直ありません。
極滅は相手のデッキでほぼ予想がつくので
(・魏で地属性が多い
・魏+呉、群+呉などの二色で召喚兵がいる場合
・呉単で召喚兵がいる場合or甘寧孫武など普通に組んで地属性が多くなる場合)
相手の城門付近でまとまるのを避けるなどで対策が取れます。
まぁどちらかというと根元や鉄鎖は、わかっていても避けようがない、という意味合いが強いのですが・・・
などの理由で、はじめから再起にしておくのが無難です。
>>832 分かりました。郭嘉を育てる作業に(ry
チンタイの雲散って意外と広いんですね・・
カコウトンの範囲がぐるっと一周まわったより一回り大きいぐらいはありますね
向きを気にしなくて良いカコウトン、ぐらいです。
蜀単騎馬単ってこのスレ的にはどうなんだろうか…
関羽・ジョショ・ゲンガン・凡将・チョロ 軍師ホウトウ
とか妄想してるんだが…
素武力低杉かな?
スレ読めばいくらでも出てきてるだろうが
>>835 過去ログ嫁
蜀騎馬単の案なんて大量に出てる。
チンタイでかいんだよなぁ。トンの代わりに入れてみようかな。今までみたいにサジメタで使えなくなるけど。
839 :
835:2008/04/16(水) 08:44:37 ID:+erDWnPOO
>>836 >>837 申し訳ない
蜀単騎馬単じゃなくて忠義騎馬単だった…
神速に詰むかな(´・ω・`)
840 :
ゲームセンター名無し:2008/04/16(水) 10:10:51 ID:SRFefAW5O
>>839 鉄鎖ほっほーで泥仕合か落雷ゲーしないと無理
すまん、sage忘れた
>>840 思い立ったので、騎馬単wikiに鉄鎖ほっほーを追加してみた。
デッキサンプルをよろ>ALL
とりあえず2コスト枠でSR魏延が紹介されてないことに全俺が泣いた
独尊強いよ独尊
>>842 馬超、R趙雲orおじいちゃん、落雷、ここに居るぞ、チョロ
天3.5だが普通にバランス良くてワロタwwwwww
蜀すげーな
そもの囮兵を使うと騎馬単じゃなくなるんですかね
槍けし突撃や端荒城で活躍できそうな・・
タイミング合えば挑発も潰せそう
囮はあくまでも計略だから騎馬単じゃね
皆の者に聞きたいんだが、神速デッキの奥義は、何にしてる?自分は、純正で司馬いなんだが、昇格戦で負ける(T_T)
>>847 奥義を使い切れてないだけかと、ただ強そうだからって理由で使ってるなら大人しく再起にしておけ。
それでダメならそれ以前の問題だ。
俺は純正の郭嘉。
俺は荀攸→陳羣→郭嘉と使ってたが
念願の司馬懿が手に入ったので司馬懿を使ってる。
が、まだ三戦ぐらいしか使ってないので強いかわかってない。
お勧めは郭嘉と司馬懿
>>847 wikiの対応型神速で知勇か混元
気紛れで馬鹿もほんとたまーに
>>847 少し前まで神速機略だったんだが陳グン1択だったな
苦手な相手、こっちの撤退が多く予想される相手(挑発とかダメ計とか)の時は再起を選択肢に、そうじゃないときは知勇自陣張りで安定
自陣張りなら序盤に削られて引きこもられない限り役に立つし、そうなっても神速なら自陣で打って増える約1カウントが有効活用できる
まぁ機略入りだから混元使えないってのもあるんだけど、もし使えてたとしても陳グンだったな
>>847 純正のホウ徳→d兄でやってるが、軍師は陳グンです。
多く撤退しそうなとき意外は知勇でいける。
>>847 純正で荀攸
陳羣と司馬懿も使ってみたが自分には荀攸のほうが合うと感じた
増援も連環も失敗がほとんどないから楽
純正の楽進→ナミでイク様。
ほとんど精兵でイナフ。
チラシの裏みたいになってしまうんだが、すまん。
騎馬単使って必死こいて1品まで上がったのに、当たるのは忠義と左慈だらけ
頑張って作ったゲージ差6割が、忠義→七星→忠義だけで簡単に消え去る。なす術なく落城負け。
そして迎撃の文字・音すら無しに撤退していく武将。じゃあどうすれば良いんだよと。
槍に壁突撃しようとした俺が悪いのかよ?
もう何か色々と無茶苦茶で逆に試合中に笑っちゃった。ここまで糞な環境に出来るのが逆に凄いと思うわ
その中、このスレッドの人達は本当に凄いと思う。
この崩壊したゲームバランスの中で騎馬単を使い続けて、互いに切磋琢磨して…
なおかつ勝つっていう。俺は本当に皆を尊敬するよ。
今の状態だともう俺はここで限界。しばらくこのゲーム止めてみることにします。
まぁ皆にとっては俺がどうしようがどうでもいいと思うけど、俺は皆の事を応援してる。
皆、頑張れ!逆境に負けるな!
以上場違いなチラシの裏終了。本当に空気読めなくてごめん。
来週verうpらしいんだが…
おそらく今よりもっと厳しい環境になるだろうけど
>>855 まだ試してない事がたくさんあるだろ?
飛天チョロで全軍端抜けして落日特攻号令とか
馬鹿正直に突っ込むだけが馬じゃない
858 :
ゲームセンター名無し:2008/04/16(水) 21:32:18 ID:/smi2Htk0
>>855 難しく考えるなよ。
ゲームなんだぜ?
それに今の環境は俺からしたら楽なんだけどなぁ〜
長槍陣ばかりの前verより、忠義の方が相手をする分には楽だよな。
忠義デッキばかり当たるのが、うんざりするけど。
騎馬単といっても色々な騎馬単があるしなぁ。
忠義に対抗できる騎馬単もある。
対抗できないにしても、善戦出来るデッキは結構あるんじゃないかな。
俺は一つの騎馬単にこだわらず、色んなデッキを使って試行錯誤していくのも楽しいけどな。
>>855 まぁまぁ、一品に上がった途端に連敗しまくって三品の俺みタイな奴もいる。
今は蜀騎馬単(鉄鎖ほっほ〜)が熱いらしいから試してみたらいいんじゃないか
鉄鎖誘導は嵌ると面白いが すぐ飽きるw
>855 自分と同じで驚いた。現環境で自分の限界を感じ今日全てのカードを売ってきた。それでも張遼だけは売る気持ちになれず手元に1枚だけ残した。みんな騎馬拘りで続けていて尊敬する。これからも頑張って欲しい。チラ裏申し訳ない
俺の場合は
×騎馬に拘りがある
○騎馬しか使えない
他のデッキにすると勝率がもっと低くなるんだ……。
>>855 しばらく止めるといいよ
そしたら元覇王以上だった人たちがみんな証の世界に消えて
リアル良将の俺達が追いつくからw
突撃ダメ減か・・・突撃闘陣にもどすか
>>864 次流行りそうなデッキを確認するべくw
「これが用兵の奥義なんちゃら」を使ったら5連敗して使うのヤメタw
あれ使って勝てる奴ってたいしたもんだwwwと思った昨日の夕方www
突撃ダメがどれくらいになるかが鍵だと思うんだ
これによって闘陣が日の目を見れるようになるのか?ってとこか
全凸マダー?
突撃ダメ下がるのか!
安売りしてたババババ馬超買ってしまったよ・・・。
蜀のカードは旧カードすらないのにw
>>868 さすがに白銀は問題ないと思う
一騎当千は武力上昇がなくなる代わりに長時間計略ステルスだし次の環境でも戦えるよ
>>869 アリガトン。白銀はおkか。
今のVerはなんだかんだいって楽だったなあ。
次は大徳増援時代よりもキツイかもしれん。
ホント神速は今バージョンは楽だった
無理ゲーが少なかったしな〜
でも司空行けた人ってどんぐらいいたのかな?
次は初速低下、迎撃うp、突ダメ低下か・・・
Wikiでは迎撃うpは消えてたがこれだけみるととんでもない修正だよな。
無双みてりゃあ突ダメ低下はむしろしてもらわなけりゃ困る
武力率の突ダメ低下という所に期待
セガ部長は騎馬を弱体化することで、相対的に弓兵強化って思ったのかねえ。
まあ単兵種デッキが成立するのは騎馬単くらいだろうから、この修正は仕方ないのかな。
個人的にはせつないが。
いろいろロケテでやってみたが、迎撃ダメは武力依存度が上がった希ガス
神速した賈クが武力2に迎撃されて半分〜六割
神速してmax七星(3.5割?)したホウ徳が馬謖に迎撃されて丁度七星分が消えた感じだったかな。
相手が武力上げてたら迎撃ダメうpの戦器持ちに迎撃されたような感じになるかもしれん。
>>875 それなら大丈夫かな?
しかし初速低下がマジなら本当に痛い。
槍兵に突撃できるのか?
てか今が恵まれ過ぎてるだけで別に何の問題もないだろう
2の突ダメで1の迎撃ダメにされたくらいなら名門がいないだけまだ馬の天下だ
結局3からの初速や槍の抜けやすさだって慣れればこんなもんだったし
今バージョンが楽ってマジ?
どう考えても不利な相性のデッキばかりだった気がする
厨義、八卦、落雷誘導連環知勇陣、精兵大徳、バグ業炎、呂布、混元求心、器略と有利なのがなかった
元神速ランカーも嘆いてた大戦2の終わりの方がまだ勝てたと
879 :
ゲームセンター名無し:2008/04/17(木) 12:24:06 ID:WruwWmirO
挑発や袁、長槍に比べたら遥かに楽だよ?
週1土曜しかプレイやれない俺でも司空で証増えてるし…
5枚名門使ってたが、神速は苦手だったぞ
それに知り合いの八卦も離間がそれなりに使えた時代なので
神速には苦手意識があるといっていた。
不利ではないが、相手が上手いと厳しすぎと。
個人的には2のほうが神速や離間は楽だったんじゃないだろうか
>>878 現バージョンでは不利なデッキが多いとは思うけど
同時に楽だとも思う。
それほど前バージョンの長槍がどうしようもなかった。
882 :
ゲームセンター名無し:2008/04/17(木) 14:16:46 ID:gQ0MEKcqO
>>879 ハイハイ
週1でしかしてないんに証増える程うまいんだー
すごーい、カッコイー
これでいいか?
あげてた。ごめん。
>>880 あ、ごめん。五枚ならチンリンいない限りは勝ててた。実際負けようがなかったし。
でも、六枚になると無理すぎたから…
>>882 書き方が悪かったからこんなに煽られて悲しみブルー。俺ツエーに見えたんならごめんね。でも、負けのほとんどは相手が強いじゃなく自分のミスだと思うよ?
あと、前のバージョンは同じくらいのプレイ数で大尉で過ごしてたからさ。
長槍はたしかに強かったがそこまでいなかった。10回やって一回ぐらいかな?
序盤リードとれば勝てる相手だったし
忠義の何が問題かってあのマッチ率だろW
大尉昇格戦やってるが5回の内2〜3回はからんでくるぞ?W
司空の忠義なんて勝てるかっWWW
六枚王者使ってたが神速相手で怖かったのはカクショウ 刹那離間 曹皇后の三枚でこのうち二枚入ってるときつかった
その三枚のうち一枚でも帰ってくればかなり楽になるけどな
>>885 そこまでいなかったって、5000ptいってたぞw
自陣長槍される前にリードすりゃ勝ちってのは同意だが
>>886 当時の刹那Rカクは甄洛に有効だったからな
甄洛一人のためにSRカクを曹皇后にシフトしたのはいい思い出。
あの頃のカクショウがいれば、今の蜀相手も楽になりそうだな
>>887 wikiによれば曹皇后は上方修正となってるけど
今は範囲拡大だけだけど前は威力上昇もあっていまいち胡散臭い
期待はしないでおいた方が良さそうではあるね
まぁ使用率10位に食い込むほど使われてた排停が上方修正とかガセ以外の何物でもないと思うけどね。
業炎とか水計みたいな排停のダメ計はランダム値が広くなってるみたいだから偶々良いところ入ったのを勘違いしただけだと予想
Rカクは使い勝手が良すぎた
武力低下あり知力低下あり速度低下もある
キーパーソン潰しにもってこいだったな
逃げる騎馬に掛けて追撃
号令直前に掛けて効果時間減少
曹皇后の水計に合わせて掛けるとかな
前のSR陸遜とかかわいそう過ぎた
大会の予選だったかな。むっく氏のカクカク水計VS孫呉で一試合8知謀を見せたのはW
孫呉ってポテンシャルは高かったけど、徒弓麻痺矢とか知謀とか、偉い終わってる組み合わせのせいか、廃れたよな
そうかわかった。2末期のほうが楽だったてのは全く同意できないと思ったんだが
俺全凸使ってたんだw
全凸と神速はパーツが違うからな、同意できない筈だ。
人馬居たけど
最後は騎馬単も、UCチングンやらR成公英やら入ってて面白かったな
既に騎馬単とは言わない件について
>>896 それはもう騎馬単で勝てなくなって弓や歩兵をだな……
今日ショウカイ引いたから使ってみたがなかなか水禍強いな。
なんで、全国で見ないのだろう たぶん忠義の影響だと思うが
ところで、なんでコイツ無特技なのセガさん
>>899 伏兵だと劣化徐庶みたいでムカつくから
勇猛とかだと面白そうだったのにね
スイカは柵ぐらい持ってても良かったような。
>>886 カクショウ・Rカクいてもキルアやアパチャイ、来来、ゴウを
始めとする王者軍団にはあんまり勝てなかったけどなぁ・・・・・
最初の士気6の時点で袁軍の大攻勢と王者組み合わされて潰される。
刹那離間や大強+魏軍大攻勢じゃどうにもならなかったよ?
>>899 そいついるだけでVS八卦がかなり楽になるよねw
>>902 マジ便利、プレッシャー与えられるし、よく相手が三人掛けをしてくれる。
>>900 大戦初の勇猛もちダメ計か!
>>901 それはジュウユウが涙目になりそうだ
今のVer.はたしかに楽だった。つーか、3.00が酷過ぎただけだろww
忠義は自陣長槍に比べればはるかに「試合」になるからな。
開幕失敗したときの自陣長槍はマジ無理ゲーだった。
>>899 蜀から武力1or知力1と特技引いた数値が魏の適正値だからだよ
例:徐庶スペック−(知力1+伏兵)=鐘会スペック
例:関平スペック−(知力1+募兵)=曹仁スペック
忠義スペックから武力1と募兵と魅力を引いて復活足したのが大喝スペックだし
>>905 勢力の兵種という事も考えると徐庶との差はそれ以上あるよな
>>905 蜀−数値1と特技
魏に1コストダメ計追加されるなら1/7or2/6ということか
ついでに徐庶は一騎打ちしないしなw
>>905 それは公平な比較じゃないだろ ちゃんと、神速騎馬同士で比べないと・・・
馬岱(5/6伏、神速戦法)→曹仁(6/5、神速戦法)
知力1を武力1と引き換えにして伏兵削除・・・
趙雲(7/7募、神速戦法)→徐晃(8/5、神速戦法)
やっぱり武力1と引き換えに知力-2、募兵削除・・・
7/5でいいから復活返してくださいorz
ウホとガクシンが落雷で落とされて死んじゃうよ・・・落雷は士気7にするべき・・・
>>911 自分から低知力入れといてそれはない。
徐庶のスペックは確かにヤバイが。
最近無理なものは無理と割り切れるようななってきました…ね?呂布さん?
落雷すぐ連発するのは止めてw
>>911 気持ちは良く分かる
>>912 五部隊纏めてても、徐晃×2ウホ×1で4コスとびますが何か?
落雷、絶対補正入ってるよ…。
>>910 いやいやいや魏の得意兵種が騎馬で蜀の得意兵種が槍じゃなかったのかw
しかも神速は魏にとってスターターにも入っている兵種計略だろw
蜀はそれ長槍じゃないのかw
みんないまさら何を言ってるんだ、あそこの得意兵種は騎兵と槍兵じゃないか
真の神速マイスターならいちいち愚痴らず、黙々と槍兵をブッ潰す策をめぐらせようぜ
>>914 ははは、ごたいもまとめててそんなことあるわけないじゃないですか
>>916 最近安定を求めて求心も同居させててすみません…
>>910 その比較も少し公平じゃないだろ、7/7ならdがいる魅力勇猛ついてるし。
ってことで比較してみた。
3コスは・・・まあどうでもいいや。
2.5コスは魏が流石に圧勝だろ。
2コスは武力8で馬超とハゲ・・・ま、まあ魏延には勝ってるなウン次、7/7は趙雲dは前述、7なら7/6勇募に対して7/9伏もいる品。
1.5コスは蜀6/5、4/9伏、4/8伏、6/3勇、5/6伏。
魏6/5、4/9伏、4/8、6/2勇、5/6魅・・・。
1コスは流石に勝ってるぜ。
ま、まあ蜀は馬の国でもあるわけだ品。
ちなみに計略は抜きにしたスッペック勝負ってことで。
最近負けが続いてて、気分転換に6枚白銀飛天とかやってみたら存外楽しかった。
思った異常に6枚飛天楽しいなw
病みつきになりそう。
>>919 乱れ撃ち・虎痴・大水計とかは呉も羨む高性能っぷりだな
問題は馬が強い蜀にはあまり有利がつかない点だが
>>921 蜀騎馬単と
>>919デッキが当たったら、
キョチョがぱちる・落雷神落ち・乱れ撃ちをほっほーされるとかで
あっさり乙るだろうな・・・
魏で騎馬単を組むのは騎馬弓にしても弓兵が役立たないからだよ
蜀は槍単にするより弓集めや端攻め阻止のために騎馬入れた方が強いがな
結局、根源使わないやつは淘汰されていくんだよね・・・本当悲しい・・・
突撃陣MASTERの俺みたいなのもいるから、そうでもない。
機略使いは死ねと申したか
>>918 蜀には6/6募ってのが居ませんでしたっけ?
魏延が8/5で募が付いてるならハゲに復活を返して欲しいですw
>>927 スレタイ読んで出直し給え
6/6募の馬はどの勢力にも存在しない
魏の話ばかりだから魏スレにいると勘違いしちまったぜ
みんな暴虐とかの話もしようぜ!
いやスペックで比べたらって話しだったからついね
そんな噛み付かないで下さいよ
馬単暴虐は城取り返せる自信ないぞ(笑)
なんのためのKJAかと
暴虐、R馬超、白馬、凡将(活馬)、チョロ、軍師ホウ統
号令には暴虐を使うふりして誘導→鉄鎖
守りは白馬と一騎当千で
遮断して暴虐KJAがかなり強い気がした
一瞬だけ
>>934 なら子守と徐庶でどうだろうか?
それを言ったらお終いだw
>>936 どうせ暴虐使わないなら8/8魅力勇猛より8/7魅力勇猛復活だもんな
徐庶は強いし白馬入れるくらいなら落雷でしょ
>>930 いやいや騎馬単スレだから騎馬のスペックを比べたんだ。
蜀の最強兵種の槍と比べたらどの国でも太刀打ちできんさ。
蜀の最強兵種が槍で第一兵種が馬なのさ。
弓は?
しらんがな(´・ω・`)
騎馬単スレにまで来て蜀叩きとはまるで知性を感じませんよ
事実を述べてるだけじゃないか?
あまりにもどうでも良過ぎて飽食にしか見えないけどな
本当だよ。
どうでも良い話だろ。
このスレは来来or曹操使ってる奴が多いはずだし。
>>943 だよな
最近諸葛亮を使うのが楽しい(*^ω^)
スペック比べたらこうなっただけじゃね?
多分曹仁が6/6特技一つならこんな話題にはならなかったよ
>>945 本来、そのスペックならばSRであるべきだよな…
>>945 そんなスペックあったら良かったな(^ω^;)
槍にはあって馬には無いこの差は何なのだろうか
不毛だな
>>945 昔は、1.5コス6/6伏弓強化戦法ってのが黄巾党にいてな・・・
それにしても、5/6伏神速戦法と、6/5無特技神速戦法、
単純に考えてどっちが上だ?
>>949 細かいこと言うと、そいつは黄巾党じゃないぜ?
伏兵は必ずしも必須特技というわけでも無いので、単純に考えるとやはり曹仁かと
馬岱も強いけどね
純正神速Gイクor司馬懿で1〜2品をうろうろしてるんだけど、流砂地形で4枚忠義に当たったら一本道を槍馬に開幕ズンズンラインあげられて、マウント→忠義or車輪で一発取られてしまう・・・
みんなはどんな感じで開幕凌いでる?
確かにその地形は嫌ですね。
私は6枚神速なので伏兵2枚を士気6あたりまで隠しますね。
カクは序盤あけられても戦力にならないので、端においておき士気6あたりに真ん中に持ってきましょう
そして伏兵あけたら離間うって砂のなか端攻めGOです。
確かに開幕はきついと思いますが頑張りましょうw 忠義相手は離間撃って混元で攻城とれますので司空クラスでなければ勝てますよ
verupしたら八卦、大徳増えるので大尉になるなら今の方がチャンスかと
Verうp後は神速は難しそう。
八卦に対抗できるカードってなんだろう。1.5にヨーコ入れても焼け石に水だし・・・。
カク高めのライン維持で早めに打たすしかないかな…
あとは博打だが混元自城カウンターか
>>953 >>砂の中端攻めへ
確かに離間打ったらカクやる事ないですからねwなんとか士気6あたりまでライン維持できるように頑張ってみます。3体入るならステルス離間も検討ですね・・・
ガン守りされても壁一発はなんとか殴れるので開幕だけはなんとか凌いで昇格目指します。ありがとうございました!
〜チラ裏〜対忠義に自城前で離間+混元したら軍師馬稷で転身。混元・極滅・鉄鎖対策だろーけど忠義でまさかって感じだがグッときたw
次バージョンは軍師山頂が流行るからな
ジプシーは今のうちに鍛えてるんだよw
>>953 それより、気合でぱちらせる方がいいんじゃ?
張飛がぱちるだけで全然展開が変わるから