Q,料金体系はどうなってますか?
A,300円→200円(1戦目の勝敗に関わらずコンティニュー可)のガンダム方式が基本。
レベルが上がると300円→200円(全国勝利時のみ)→100円(全国勝利時のみ)の
三国志方式も選択可能になります。(プレイヤーLV10より)
チュートリアルはコンティニュー不可で1プレイ300円です。
Q,混色のメリット、デメリットは?
A,一部のSRのアビリティやエンチャントには特定の国家のキャラクターやエレメンタルにしか
効果のない物があります。相関図も能力などに影響を及ぼす様ですが、まだまだ全容は
解明されていません。
Q,マスターの射程範囲ってどれくらい?
A,およそカード一枚分ぐらい
Q,召喚獣どうやって増やすの?
A,シナリオモードで各勢力の最終章をクリアしてください
最初から最後までやらなくても、分岐により他の勢力の半分ぐらい進んだ場所からスタートする
分岐もありますが、その場合でも最終章クリアすれば召喚獣ゲットです
Q,公式のHP見てもよくわからないんですが?
A,対戦動画ニコニコに解説付きで上がってるんで参考にしてください
Q,排出がCばっかりで酷いんですが・・・
A,現在判明している1パック50枚の内訳としてSR1,R3,UC8,C38枚となっております
メール送れば変わるかも?
Q,俺ロケテでプレイしてたんだけど、ロケテのカード使用しても大丈夫?
A,カード自体は、筐体が製品版に変換してくれますので使用可能ですが
ICカードは、ロケテスト版NESYSカードを使用した場合に
記録されるプレイデータに異常が生じる不具合が発生しております。
公式HPで対応をしてもらうか、修正完了まで時間かかりそうですので
どうしても早くやりたい場合は新しくICカード買いなおしてください
Q.〜引いたけどどう使えばいい?
A.まだまだ試行錯誤中です。貴方が先駆者となりましょう。
とりあえずwikiは確認しとくこと。
後引き自慢は自重。
Q.みんなが使っている用語がわからない
A.他のACGやTCGに使われている用語の可能性が高いです。
その場で聞いてしまいましょう。
使う側も、ある程度理解できる言葉を使うよう心がける事。
856 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2008/03/03(月) 00:31:47 ID:pIlZJaKN0
多分みんな気づいてて言わないのだと思うけど・・・
sc003 C 王宮警備兵スペサルティン
http://up2.viploader.net/pic2/src/viploaderf124252.jpg ,.へ
___ ム i
「 ヒ_i〉 ゝ 〈
ト ノ iニ(()
i { ____ | ヽ
i i /__, , ‐-\ i }
| i /(●) ( ● )\ {、 λ
ト−┤. / (__人__) \ ,ノ  ̄ ,!
i ゝ、_ | ´ ̄` | ,. '´ハ ,!
. ヽ、 `` 、,__\ /" \ ヽ/
\ノ ノ ハ ̄r/:::r―--―/::7 ノ /
ヽ. ヽ::〈; . '::. :' |::/ / ,. "
`ー 、 \ヽ::. ;:::|/ r'"
似てね?
857 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2008/03/03(月) 00:33:08 ID:xH277nYL0
>>856 王宮って自宅なんだろうなw
858 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2008/03/03(月) 00:33:49 ID:ZyDLv4wU0
>>856 スペサルティンのあだ名は「やる男」に決定しますた
※おすすめデッキ
・先鋒ペンチマン・次鋒レオパルドン・中堅ゴーレムマン・副将キャノンボーラー・大将ビックボディ
ジャックポット起動
/、,,> "::::::::::::::::::::::::::::)
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::)
 ̄二二===〃=--、_:::::::::::::::::::::::::::<、 っ り ゆ
 ̄ /  ̄ ̄ ̄ヽ:::::::::::::,) て し っ
/ 、,ゝ===く:::::::,:::::ヽ ね て く
/ 、_γ `ヾ,_ < ! い
l く( r,J三;ヾ )> く,
l ´ =; {三●;= } ,=ニ `/l/!/⌒Y
丶 ゝ≡三=イ ´::::゙:::::::::::::::::::::::::::::::
_ ヽ ___ノ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
_二二==\==--´ ̄:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
\::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
>>1乙
前スレ
>>990 >絵面的に
鮫王様は渋みがかっててかっこいいと思うぞ
デッキの中核に海賊の頭目が居るデッキも浪漫がある
>前スレ971
にサイトアドレス教えたいんだが、書き込めないZE
>>1乙
そもそも車輪がなんのことなのかわからない俺に解説してエロイ人
スレ立てた上に、前スレ
>>1000GET出来て今日は良い日だ!
…取れると思って無かったから、あんな事書いたのを後悔orz
>>13 イラストレーター開田氏だしな
カルドセプトやってた自分にはたまらんw
20 :
前スレ971:2008/03/17(月) 01:12:28 ID:VdCAc0Kp0
>>1乙スペサルティン
ちょっとドガ使ってる人に聞きたいんだけど
デッキの構成ってどうしてますか?
4枚デッキが安定なのかな
>>16 某108人仲間集めるゲームの真なる〜の紋章ってところじゃね?
車輪の回転が速すぎます
かれこれ2スレほど読む前に落ちてますorz
まぁギャラリー専だから別にいいっちゃいいんだけど。
>>1乙
タンジェリーナ引いたんだけど4コスにしちゃ火力が低過ぎないだろうか
無特技とはいえコスト半分のオーレンダーと変わらんとか
INT8の離間とせめぎ合うおっぱいは魅力なんだが
>>21 5コス×2しかあり得ないとみた
全く使ってないが
勝敗が決まった時、わかりやすい演出がもう一つ欲しいな。
いきなりムービーに行くから、最初は何が起こったのかわからんかったw
29 :
前スレ971:2008/03/17(月) 01:16:05 ID:VdCAc0Kp0
>>25 orz
最終手段でメール載せとくので送れたら送ってくれm(__)m
>>1乙様のおでましだぃ!
ホームは設置場所がメダルコーナーのど真ん中に向かい合って4台設置。
狭くて待機場所が無いから店員に聞いたらフリープレイです、人が増えそうだったら順番制にします。と言ってたな
一応排出されたら周りを見て待ってる人が居ないか確認してたが、排出時には居ないんだよな
プレイ見てる人には、こっちから声でも掛ければ良かったんだろうか
(´・ω・`)結局ツレと回しプレイになってた。スマヌ・・・
>>21 引いたんでシャイタンと2枚で使ってみた。
シナリオのCPUすらきついが、ドガ自体は強いね。
3枚デッキがいいんじゃないかと思う。
前スレで書いてる人いた気がするけど、ドガ、チェルミ、リオンとか。
>>24 アビリティかなり強いじゃないか。
あんな無特技のオーレンジャーといっしょにするなよw
>>16 車輪は旧時代の兵器だ。
これを持ってるとドラゴンを呼べたり人を操れたりする(車輪により効果が違う)
この兵器を手にした連中が戦争するってのがこのゲームのメインテーマなんだ。
>>21 脳内妄想では4枚を考えてる
3枚まで落とすとドガ自身の開幕の弱さで乙る気がする
奴の素武力コスト4並なんだもん
車輪はレコードだよ。
>>38 3枚で素武力になっちゃうときは相手も3枚だから立ち回りで支えることは出来ると思うよ、攻められないと思うけど。
円盤石ですね!わかります!
>>29 39
間のスペース消してくれ。マキシィに張ってあった車輪サイト
ってかマキシィ内で車輪の話っつのもナンだな
44 :
前スレ971:2008/03/17(月) 01:20:52 ID:VdCAc0Kp0
>>44 こっちにも別手段で貼れたZEww
どういたしましてー
いきなりだが、トレード相談を…
【放出】Rドラセナ+Rダライアス
【希望】Rセレ+UCクリン+UCオユー
これは難しいでしょうか。
>>1乙ひょひょ…
稼動したばかりでまだ見えてこない部分が多いから
あまりバランス云々語るのも意味無い気がするけど…
・オユーとナスル強すぎ。AP1上乗せか範囲縮小(これは逆に強化?)
・マスター攻撃力ちょい下げるか、集中砲火時に補正かけるべき
・アスターまだ強すぎ(高コスキーパーにつかまるとあっさり溶けるけど)
・特定アビリティやスキルの発動が判りづらいので、エフェクトとか欲しい
(ex.ドラゴンゾンビのスキル範囲に毒沼のエフェクト出す、防御うpアビはオーラ纏う)
・キャッツポーの尻、破壊力あり杉!修正汁!
エレメンタル強化するのに最低AP2以上消費するのに
AP1で破壊、AP2消費なら+ダメージとかもうね。
>>47 お前が欲しくなかったら鮫。欲しかったら適正。以上だ。
ところでサイドデッキシステムって使ったことある人いる?
>>47 価値的には間違ってなさそうだけど需要と供給から考えると厳しそう。
ところでポルタの使い勝手はどう?
何となく全体的に中途半端な感じがするんだが。
アレキサンダーの絵と並べて見ると、真の主人公はポルタなんだと感じてしまうけど…
いや、欲しいから希望なんですが…
適正ですか。ありがとうございました。
>>50 そこまでまだLv上がってないから分からんorz
55 :
ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 01:25:48 ID:4nV3J4ue0
bbhみたいに試合途中でやめられる様にしてほしいな
そうすればカード集めるの楽になるし
>>27 >>33 >>38 レスサンクス
アビリティーがあれだから少枚数デッキがいいのは分かるんだけど
このゲーム手が足りないとキツイから4枚かと思ったんだけどみんなバラバラなのな
あとドガ5コスのくせに意外に脆いのね
三国志大戦の呂布感覚で使うとすぐ落ちるよorz (スキル中除く)
>>47 まだカードの少ないこの時期に、セレをトレードに出せる人は貴重だ
せっかくセレを放出できる人にめぐりあえたとしても
そのUC2枚が出せるかのところで躊躇されたらもったいないから
セレ1枚希望にしといたほうがいい気はする
>>50 5コストは固定デッキで、残り5コストを虫かシャローンで2拓できるとかだったらかなり強いだろうなあ…。
>>52 シャイタンしか使ってないけど、確かな実感がすごく強いんでいいんじゃないかと思う。
>>50 使ったことあるぜ。
シナリオで1回負けて、次デッキ変えて挑戦しようと思ってカード配置時に1戦目のデッキが登録されてて
あわてて横に置いておいたデッキケースからカードを引っ張り出すシステムのことだぜ。
>>56 まあ、実は各色5コスキーパーよりも素のATK低いからな。
シーカーでマスターに突っ込んでおかないとしんどい気がするぜ。
全国やってみたけど5コスキーパー多いね、特にコロッサス入り
16戦くらいしたけどシーカー、マスターのも合わせると半分強くらい5コス入りだった
前述されてるけどレベル10からのレート上がり下がり幅が3倍くらいになるって急に大きくなりすぎ
そのうち10以上が増えれば気にならなくと思うけど
同じ人と連続で当たることもあるから、レベル10からサイドボード使えるようにしてくれればいいのに
あ、AP1溜まるのは20カウント。コレ確認してきた。
あとやる夫のスキルはHP1ゲージマイナスごとにATK+5。
召喚士が死ぬ瞬間にATK73となりますが直後に「LOSE」w
やる夫の底力に限らず、同スキル持ってるカードでも上昇値が違うね。
元の数値に対する割合かと思ったけど、各カード固定の気がしてきた。
シャローン使ってる人居る?最初マスターだと思って殴れてなかったよ。
ネクロ単だと、シーカー多目でやっていけるか心配。
昨日は、シャローン、アニス、コンフリー、タンジーで、
相手がアレキサンダー+1コス5体相手にぎりぎり勝てたけど、どうだろうか?
高コスシーカーはワラには強いのかな?
>>57 もしくは放出の+Rが別パターンあると良いかも
>>48 オユーとナスルに関しては前スレにもちょっと書いたが、とにかく見つけたら潰す!即潰す!
所詮は1コスキーパー。潰して潰して相手のMPをどんどん消費させちゃいなYO!
ルメックスからのアスタ−連発が鬼すぎるんだが
セレ今日ダブったから絵的にオレガノ欲しいな
そういや、友達に森山大輔知らないけど森山犬は知っていたと口を滑らせて
いろいろばれてしまった・・・。
>>66 ナスルは3コスですぜ
さっき引いてきたから強いならチュレ子の代わりに入れてみるか
ルメックスからの○○連発が鬼すぎるんだが
ってテンプレかなw
>>68 ちょうど昨日オレガノがだぶってセレほしいな、と思った俺がいるぞw
>>60 サンクス
どうやら自分が思っていたのと少し違うようだ・・・
てっきり3コスくらい余分に登録できるものかと。
73 :
sage:2008/03/17(月) 01:36:14 ID:0vE5RbBG0
オユーとナスルは即潰すのがいいんだろうけど
次善の策として、敵のエレメントのすぐ側に自分のエレメントを作るのはどうだろう?
今まで5枚でデッキ組んでたんだけど
5コスキーパー入れるなら4枚の方が安定するかな?
4枚だとエレメンタル維持できなさそうで不安なんだが
一日最低1スレ消費は流石に早過ぎないかい?
過去を読み終わると同時に30レス進んでるんだ。
あと、各勢力別スレは立てない方向なのか?
スリーブってどっちから突っ込むのがいいの
何か削った手垢が中に進入しそうだったからとりあえず頭から突っ込んだけど
>>71 オレガノが欲しいが、出せるのがステラしかない俺涙目
>>66 レスサンクス。
分かってはいるんだけど、ゴブ1体倒してる間にスキル使われちゃって
結局ジリ貧に。ゴブ以上のコスト割いて落としに行くと他がおろそかに…。
オユー・ナスル両方入ってるデッキに当たって勝てる気がしなかったよorz
>>62 コロッサス+ウィンドメアの開幕デッキ強いよね。
ただ、上の方に行くと通用しない。昨日・一昨日は強かったんだけどw
開幕で落としきれないと負け濃厚なリスキーなデッキだよ。
勝てなくなって新しいデッキ組んだから、使ってたデッキ晒すと
白Rコロッサス(5剣)
白Cウィンドメア(1杖)
黒UCジギタリス(2杖)
黒Cタンジー(1杖)
黒UCコリアンダー(1靴)
開幕から黒エレメント作りながら前進して、AP2溜まったと同時に総攻撃。
召喚溜まったらすぐに呼び出せば、大体80カウント弱で勝負が決まるw
>>56 少数精鋭安定発動は3枚だと思う
ただ
>>41の人が言ってるみたいに攻めれるかって言われると防戦一方の予感
6枚相手だと手薄な他キャラへ集中攻撃喰らって盤面制圧されかねんしね
まあ、ドガは相手に同コスト帯キーパーいたら開幕に狙われるキャラだと思う
>73
うわ、目欄と名前欄を間違えて書いている
眠い状態で書くのはいかんなぁ
明日もやりに行くために早々に寝るとしよう
>>76 今、分散すると各スレが過疎しそう
まあ、このぐらい勢いがあった方が良いと思う
>>82 コロッサス+ワラワラだと相手に中高コス杖か2杖+1杖とか杖が複数がいるとかなりきついよなぁ
結局俺がたどり着いたのはウインドメア解雇の5剣/2杖/2靴/1靴だった
結局回復なんて止まればできるんだしな
>>59 シャイターンのようなATKの高いやつだと確かな実感も強そうだけど。
使ってみようにも当分行けそうもないし、アルカディアのカードが全然足りん。
片道1000円以内の所に設置店ができないものか…
本スレ見てると始めたくなって失敗スレ見てるとやっぱやめたほうがいいのかと思うこの葛藤
現在ST含めて手持ちが
キーパー チュレージ、ヴィスティス
シーカー ムフリ、ユーチャリス、レシャ、ハリス、シュコダ、プロ、ヒドゥ
マスター セレ、チェルミ、アヴェル、オーレンダー
なんだけど、何か有効な組み合わせってある?wikiや過去スレ見る限りだとチュレージ、セレ基本で考えた方がいいんかな?
あとチェルミとセレのアビリティは効果人数意外は性能同じ?
5スレ目あたりで渋谷タイトーでR引いた嬉しさのあまりRイヴィー忘れてきた人って結局見つかったのかな?
そのときイヴィー出てこなかったらあげるっていってた474なんだけど、
今度の木曜日休みだから三国志の大会プレイも兼ねて国分寺タイトーに行く予定なんだけど
もし見てたらメル頂戴
見つかるか少し待ってようと思ったらスレ進むの速すぎだ・・・
>>24 ルメックスと組んでみろ。笑いが止まらんから。
まぁ、序盤きついけどなw
流れを止める書き込みの応酬だな
さて、スケールギルドとシルヴァランドをコンプしたから明日から全国頑張るかな。
なんか、試してくるようなカードあるか?
92 :
ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 01:56:41 ID:UUKeif1A0
オークションにC、UCのフルコンプとかRセットとかがでてきた!
これに手を出したほうが割がいい気がする・・・
>>91 リヴァイアサンの潜在能力時の全体攻撃の攻撃力をみてきてくれるとうれしい
>>80 しかし発動してくれないとただのATKが低い5コスなのよね
うーん、何とかして使ってやりたいんだがなぁ
もう少しカード引かないといいデッキ作れそうに無いな
>>87 サンプルデッキ
チュレ(3剣)
チェル美(杖3)
セレ(杖2)
ヒドゥ(1靴)
ムフリ(1靴)
ヒドゥ+チェル美+セレでとことん加速しようぜ?
いや、これ以上あがるのかわかんねーけどwww
>>93 調べてくるよ。
書き方悪かったかもしれん
シルヴァランドとスケールギルドのカードをコンプしたんだ。シナリオはコンプ済み
>>91 エナキシアやオレガノの透明時は完全無敵化ってまじか?
(多分そんなことは無いだろうが)検証してくれるとありがたいm(__)m
初歩的な質問ですまん
APってどのくらいで溜まるもん?1試合でどのくらい使えるとかわかるかな?
ちょっとwikiの編集しようかと思うけど、
これだけは入れておいてくれとか、ここは変えておいてくれとかいうようなのある?
>>98 APは20秒で1溜まる
試合は300秒だから満タンで使いきっていけば理論では合計15溜まることになるな
たぶん14しかつかえんのだけどな
>>100 AP2でも40秒生かしておかないといけないのは辛いな・・・
>>97 相手にやられたんで見てみたが透明になってても攻撃はされるマスターのサーチも近くなら不可侵に
只キーパーとシーカーだと乱戦判定をダメージ入ってるのと速度低下で確認しなければならない
不可侵になるとどこにいるかわからんというのが結論
高コストキーパー主にドラゴンゾンビが不可侵になりだすと恐怖
あと結構長く感じた
ところでスクリーンショットボタンってどこにも説明がないんだけど,
これって触れてはいけないものだったりするのか?
>>100 そこを、もうすこしがんばって15に!!
ドラセナの桃たべたり、勝利への遺志うけたり
ユグド+潜在とか?
仲良しがいるとAP上がりやすいんだっけか
未確定情報で悪いんだがロザリオのアビリティ使って敵召喚士殴るとガリガリ減るっぽい。今金無いんでもし持ってる人がいたら試してみてくれ。
すまん、
>>63 にもうでてたなorz
でも20秒で1か、AP3とか使うのはしんどそうだな¥、強力っぽいが。
ルメックス40秒生かしておくのなかなか難しくないか?
>>106 それに触れるとカードが全部やる夫になるぞッ
関係キャラクターをデッキに入れておくとAPの溜りが早いみたいだけどな
ヒドゥを走らせようとしたら…フフフ、コツンとサイクロプスにあたってしまいましてね…
>>108 召喚獣と召喚士どちら殴っても同じくガリガリ削れますよ。
>>106 サイト内で撮った絵が見れる様になるんじゃなかったかな?有料になってからの話っぽいが
寝る前にこれだけは言っておこう
スタッフロ−ルを見る限り、有名声優は皆川純子だけ
>>111 それでか
昨日初プレイでCPU相手に勝ったときにわけもわからずバシバシ叩いてたら出てきたカードがやる夫だった
>>113 おー、やっぱりかー。サンクス。さすがレイプ魔w
エレメンタル生成はシーカーに任せたほうがいい?
それとも敵が近くに居ない奴に生成させた方がいいのかな
ネタをひとつ
対召喚師攻撃力UP×6&攻撃力UP×2&リヴァイア
で召喚師に一撃40%弱の神リヴァイアができる。
>>111 >>114 まだ見れないってことね,thx
カードがやる夫にされなくなったら触れることにしよう.
>105
ごめん、ちょっとそこはっきりわからないから編集は見送る。
とりあえずAPの溜まるスピードについては記載しといた。
>>113 続き
ダメージは軽減されないので削れるのはいいけど
アビリティで防御は上がらないので召喚獣やキーパーにはお返しにガリガリ削られる罠
ガリだけにガリガリ削れるってか
>>115 絵師は結構大手いるけどな(コミケ的に…)
axlいいよaxl
剣のローレンスぽいやつの名前分る?
今日シャローンを引けた俺に何か良いデッキをくれ!
やっぱメイド単デッキがいいのかな?
ジェンキン寿司ってこと?
>>127 やる夫まだ持ってないんだ、すまない・・・
でもレベル5ってなかなか組み込みずらいよな
最低4枚欲しいから2+2+1にするとなんか力負けしそうだし
>>123 おまwwww
内容より携帯から7秒の脊髄反射レス吹いたwwwww
>>124 アーライかな
ローレンスが眼帯つけた感じ?
>>125 シャローン、アニス、ナスタチウムで昨日全国行ってたけど勝てなかったぜwww
だが俺はこのデッキで行くがな!!!
>>125 シャローンを使うなら、負けた時のムービーをぜひみて欲しい。
慰めてくれるんだぜ!しかもその時のカメラワークもGJなんだぜ!!
>>124 あーー、黒ロン毛じゃなくて白髪だけど
ダルタニアのほうがローレンスっぽい雰囲気かもシレン
>>21 遅くてすまんが
ドガ、3シーカー、2シーカーでバハムートシナリオ以外は全部クリアしてきた。
対人はしてないのでわかんない。
移動速度が速いのでシーカー単みたいな動きでごり押しもできるから便利だよ。
>>129 レスサンクス
明日調べてみるわ
リリカルマジカルシャローンさまおやすみなさい…
メイド単だと
5コストキーパーがいるとたった一体に壊滅させられることもある。
ある程度たのしむなら、一枚は他の兵種を入れるといいと思う。
>>130 なんというケニアwwww
このゲームって三枚はどうなんだろうね?
高Lvでフルボッコできるのかな
>>131 なんというwktk
緑の国の最終章で詰まってるから明日拝みまくってくるよ!
>>135 手元にあるカードで一応考えてみたのが
シャローン、アニス、フェンネル、タンジーなんだが(1lvメイド未所持)
単色にこだわらなくてもいいのかな
でもフェンネルのスキルを考えると・・・ムムム
今北ザンダー
ザンダー チェル美までデッキは決まったんだが
あと何がいいかね?
やっぱり手ごろなシーカーかな。
>>136 CPUなら突っ込んでくることが多いので無双ができるかな。
対人だと鬼ごっこが始まる。(ハハハ、マテマテー)
一応フェンネル・ナスタ・フェンネル・コリアンダーで全国勝率6割以上は取れてるけど(LEVEL11)、
シーカー単は相手の2コス以上のキーパーは基本的には無視して、他の弱い奴を落としてMP稼いでくと良い感じだよ。
逆にこっちのユニットは帰れる時に帰らせちゃう。無駄にMP使うと後半死ねる。
コスト5キーパーで開幕乙系は高コストキーパーを回復ゾーンにおいて乱戦及びAPあればコリアンダーのダメ計が良い感じ。ナスタのインファイトでもある程度は頑張れる。
んで、援護射撃するマスターを他の奴で落としちゃう。
マスターにアタックしに行った時に高コストキーパーを連れればオイスィ!
兎に角機動力で引っ掻き回して陣地作成と相手のキーパーに仕事をさせないのとを目標に。
シャローン入りは分からんけど、メイド単自体は結構強いからガンガレ!
というか、エレメントを作って召還しなきゃいけないわけで、そうなると低コスワラで枚数多いほうが圧倒的有利。
高コスは低コスがいくら束になっても敵わない程度が一番いいと思う。
ただし、5コスでも全体強化や他の低コスを底上げするような能力もちなのは普通に5枚デッキが組めるから素の戦闘力は控えめにすべきだと思う。
まあ、そのへんのバランスは取れてるようだが。
コモンだけでできる単色デッキ
〜グランガイア編〜
【構成】
杖:シシャ、ララト
靴:ブロ、ヒドゥ
剣:ジュンガ、ラギリ、カラコ
【特徴】
・全員関連キャラクターがいる
・エンチャントが近接&遠距離の2種類選べる
・ジュンガで、シシャやヒドゥのアビリティが安定するコンボ完成
・コモンはLVが小さいからワラワラしちゃうのはあきらめてね
・召喚カスタマイズもあきらめてねwww
ヴェネタの範囲回復ってどうなん?
いくらなんでも2魔でATK25は低すぎだと思うんだが
あとソゥリスも2剣でATK45とか使い道あるのか?
ちょいと皆さんに聞いてみたいのですが、
こいつは、使いやすいぜってコモンを1枚挙げるとしたら、
何になります?
主観一押しはララトです。中継地点のエレメントを要塞化すると
とても楽しいですです。
>>137 相性の良い1コスシーカーのローズクォーツに
ザンダーとチェルミのアビを最大限生かすように、緑Rのルメックスなんてどうだろう。
ザンダーを壁にすればルメックスのAP貯まるまで、生存するだろうし・・・
>>141 請われもしないのに勝手にデッキ書くなこの糞袋。
ブロ入れてそれに近いデッキ組み気だったが、もう止めた。
>>142 ヴェネタの回復範囲はそこそこ広かった気がする。
あのキャラはATK低いけどINTが7もあるからなぁ。
だからどう強いんだって言われてもわからんけど。
ソゥリスは防御力が高いんじゃない?
そうでもなきゃシーカーにスペックで負けるキーパーになっちまう。
>>144 困ったことに緑Rはないんだ・・・
Rはコルツフットとアディルしかないんだ
もう
クフェア オレンダ コンフリ たんじー あにす けっぱ
でがんばる
>>145 遡ると初心者用なテンプレデッキを作ろうって話と
コモンだけで作れるデッキ希望って話はでてたんだ
グランガイアはコモン全部でこの10コストきっちりなんで
実はクランコモン単はほかに選択肢なかったりするんだw
邪魔して悪かった、デッキ作りがんばってね
>>139 3文字の人です。
LV10(11かな?)まで上がった途端に、敗北時のマイナスが大きくて
一気にレート転落wコロッサス開幕乙以外のデッキを組んだから
次当たる時はデッキが違うかも。
まぁコロ開幕も良い感じだから、たまには使うかもだけど。
ところでメイド単で上位陣と戦える?相当辛そうに感じるけど。
戦えてるなら純粋に凄いと思うよ。
どうでも良いが全国人居な杉。CPU強すぎて負けると凹むんだけどorz
>>レイプ魔と仔竜
そういえば、先行稼動の頃、Wikiリストに
ロザリオとトゥインクルスターを登録したらバハムートの攻撃力が上がったていう
報告が出てたと思うんだが、誰か検証しました?
>>CPUコストオーバー
三国志大戦初期の栄斗覇王かw
>>シリウスのアビリティ
ストーリーモードで、COMのシリウスにINT下げられて
荒井さんに引きずり回されたって報告なら聞いた事あるよー。
>>チュレージハァハァ
勝ちポーズだってなかなかだよな。
後ろ髪を束ねてる青いリボンが蝶々結びなのがカワイイw
「いいなー、私も今度髪伸ばそうかな」
「別に長くて得する事もないわよ?ふふっ」
とか言ってレマンとキャッキャウフフムーチョムーチョしてるに違いないw
>>台バン危険
大戦だってあの盤面はただの強化ガラスだからその気になれば
エルボードロップで割るぐらいなら容易いんだぜ?
>>サイクロプスとチュレージ
むしろそのデッキならエレメントはほとんど立てずに、
サイクロプスで召喚士を殴り殺すデッキになると思う。
そういえば死んだらAPってゼロになってしまうんだっけ?
>>149 あるあるあるあるwwwww
俺も勝率がLEVEL10行くまでは8割超えてたんだけどねぇ……
上下幅が凄いよね、俺も今日一時1700越えたんだけど最終的には1660代だし。
キツイっちゃキツイけど、マスター多目な現環境だとそんなに悪くはないよ。
一応センモニのリプレイに乗ってるような人とかにも今日当たったけど運が良く勝てたりしたし。
なんか普通のデッキも使ってみたりしたんだけどかなり動かし方が下手いんだよね、俺。
シーカー単の操作が楽すぎてバランス型の動かし方を忘れてると言うか……
俺もこれから先引くレア次第ではバハムートロアに移籍するかもだが、限界感じるか厨デッキ見つけるまでは頑張ってみるよ。
新しい開幕乙楽しみにしてるおw
>>152 残念ながら新デッキは開幕乙じゃなくてバランスなんだ。
でも話聞いてると楽しそうだからシーカー単もやってみたい!
俺、ポルタ手に入れたら白シーカー単組んで全国一位になるんだ…。
そういやすっかり忘れてたが称号に関しての追加報告。
今日スケールギルドのシナリオを分岐含めて全部埋めてきたが称号は獲得出来なかった。
後友人(1枚目途中)が召喚獣コンプでも召喚士出ず。
この事から自身の状況を鑑みてみると更新時に称号が付く可能性もあるかも?
後50回くらいで2回目の更新来るんで、更新時に何も称号追加無かったら使用率の可能性が高いかな?
とりあえず他の住人も称号とか出たらその時の状況とか追記頼むわ〜。
なんか一部エレメントって言ってる人がいるけど
正しくは「エレメンタル」 な!
>>153 ちょw白鹿単ってイケルのか?www
ていうかそれ死亡フラグwww
でもブランド辺りが居たらまだなんとかなるのか?……
こっちは今シャローン入りのメイド単か、ロザリオ入りのバハムト鹿単組んでみたくてやきもきしてるわ。
ただ……持って無いんだけどねorz
排出交代制の店で約150枚引いてSR1枚のR5枚ってどんなんだよorz
そういや今日アレキ+コロッサスという漢らしい2枚デッキにあたったお。
ATK110↑のコロッサスが直接殴りに来てびびった
普通に勝ったけど
エンチャントって一度使ったらエレメンタル壊れるまでずっとなのか?
陣地の内側のエレメンタルは壊れても気づかんから、よく分からん
>>156 乙過ぎるしかもお前優しすぎるSR二枚にR多数取られるとか哀れみで涙が
早くレイプ魔が欲しい尿
>>159 とりあえず俺ヒキ弱なんだ。
ちなみに友人はまだIC一枚目なのにSR3枚持ってるぜ(´・ω・`)シャローン
友人の友人も今日始めたのに数回のプレイでSR引いたぜ(´・ω・`)シャローン
まぁその持ってる一枚が上級のアレキだし、近くに連コ店が無いから諦めてるかな。
むしろゲーム性が好きでやってる身としてはガラガラで掘れるような状況よりも、
今のホームの、夜になると大抵待ちありで活気がある状況の方が続いて欲しいかな。
正直あんまり期待してなかったのにゲーム性とか凄い当たりで凄く面白かったから、例え他の人に幸せ分けてでも、少しでも長く続いて欲しいんだ(´・ω・`)シャローン
だから少しでも新規とか続けてくれる人とか増えてくれればと思って、いらないCとか欲しいのあったら持ってっていいですよって配ってるし、トレード話とかゲームの話題とか始めて見る顔の人でも積極的に声掛けてる。
もう良いんだ……どんなに長くても最終的にレッドアイとロザリオとシャローンが手に入れば……
と言うわけで明日は何も無いから朝から逝ってくるぜ!
貯金がガンガン減りすぎワロスwww
とりあえず手持ちの強カード適当に突っ込んでみようと思ったら
ナスル、チェルミ、タンジェリーナで10コストになっちまったw
ゴブリン&人魚*2でケニアとか言われても何か腑に落ちないw
>>160 横レス失礼するが、お前良い奴だな…俺も全く期待してなかったのに
ゲーム内容が面白いから嬉しい誤算だったわ。
やたら黒ばかり引くから明日からシーカー単じゃないが黒単使うし、
シンパシーを感じるぜ。全国で会えたらよろしく。
っていうかアレキ持ってる時点で引き弱くないだろw
間違いなく並みのSR数枚分の価値があるよ。
>>160 うはお前良いヤツそんなお前に明日シャローンが出る呪いをかけてやるオッピロゲェー
FFTの絵士が出てるからやってみたら面白いすぎてハマッタ口なんだよな
AAAがどんなか知らんが陣取りゲーが好きで相手の虚をつくのが大好きなんだよな
三国志衰退の今輝いてほしいようん
164 :
ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 04:35:40 ID:+YxEdUrB0
俺ロケテのSRアレキ持ってるんだけどこれは貴重なんですか?
>>141 すごく、デッキです
赤のコモンカード掻き集めたらこうなるってこたあ
制作サイドの意図したテンプレデッキなんじゃね?
皆も感じてる事は一緒か、やっぱ凄い面白いよなこのゲームw
惜しむべきはCの種類か、俺の周りでもコモンの大攻勢に萎えてる人って結構居るんだよやっぱ。
正直こんなCの枚数出易いんだったらもっと種類多くて良かったと思うが……まぁここで言う事ではないわなw
シャローンを引ける呪いは確かに受け取った!
とりあえず何か引けたら163にお礼しにカキコするよ。
後明日気合入れれば多分、後2〜3日で50枚は引けるから、称号関連の報告もついでにするわ。
色々試行錯誤中だからもしかしたら黒メイド単じゃないかもしれないが、とりあえず漢字2文字の称号持ちに当たったらよろしくな〜ノシ
アルカードの何が強いかわからん…
コストの割に弱すぎないか?
俺、気づいちゃったんだ。
シャイターンの正体は音速丸さんだっ て。
読んだし使ったけど強さがわからないんだ…
緑円の中にいたらパワーアップするのか?
>>171 あらまあ1分ごとに目に付いた敵が次々とただの置物に!
って事だろ
>>170 よく気付いたな…。
普段はスケールギルドのルチルを乗せてるんだよな。
ありがとう!
つまり殺してしまってたのがいけないんですね
かたじけのうござる。
この過疎ならできるッ
一時間レス無かったらレマンは俺の嫁でグラリスは娘
178 :
ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 06:05:22 ID:IPPpgroYO
あ
今なら寒いことも臆面もなく言える!
チョモラBB
インセクトプレデターと、ロタニーの位置入れ替えと組み合わせて、
ドンドン食べて大きくなるんだぞーデッキをさっそく思いついた
ってか、ロタニーは便利すぎるww
じゃポルタに食わせて美味しいですもできるな
>>181 ぶっちゃけそっちの方が強いな
だが、ポルタも召喚獣も高級ディナーにしてやんよ!
敵魔方陣の中心に居座って、ガンガン食べるのが良い戦術になりそうだ。
召喚獣が出てきたら、高級ディナーで回復+防衛
上手く回れば、結構いけそうだなww
183 :
ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 07:27:23 ID:T27t1lWI0
>>164 三国志のロケテカードは絶頂期ものすごく高騰した
今は二束三文、てか需要があんまない
こんな感じ
SR 深紅の牙ダルタニア が凄く高騰してるんだが
>>184 高騰って言っても極一部だろ?
C甘ちゃんとか。
質問。
カードの名前入力のときの漢字の並び順ってどうなってる?
大戦といっしょ?
>>186 うんにゃ、主にSR。
回復の舞孫尚香とか
このゲーム面白いんだがやるゲーセン行くには電車のらないと行けないのが辛い。
あとかなり掘らないと光物でないのも、まぁ運ないだけだけど。
Rだけでも買おうかな。
ここで聞く事でもないが、LOVって悠久と似たようなゲームだっけ?
稼動したら悠久どうなるんだろうかとちょっと心配したり。
リリィほしいよ
「私、アルカディアの人と話すの初めてなんですっ!」
リリィの章を越すと…アレキが物凄く嫌いになりますた…
ようやく召喚獣が揃ったので
嫁のアスター入れた
緑のバランス5枚デッキで全国でびゅーするぜ!
ダルタニアちょっとだけ使ったが、全部ダメージ3割程度な気がしたんだが、
これもやっぱ色々相手のステータス依存されるんかね
ダメージ凝視してたわけではないので確定情報ではないが
防御力低下もいまいちよくわからん
昨日、やる夫一人で全国
やってきたんだけど皆容赦なく攻めてきたな。
こっち一枚なんだから少し遊んで欲しかった。
>>196 じゃあ俺の嫁部隊で密着フルボッコにしてあげよう
>>193 メインビジュアルっぽい出張り方の割に黒すぎだろと思うよなw
アルカディアルートもやっとくと、そのへんの裏事情も垣間見えるぞ
>>199 秩序がLOWで自由がCHAOSなゲームを思い出してしまったさ…
絵師繋がりでもあるがw
アルカ攻略は最後に回すからたぶん嫌いなままだな…
サイドボードシステムがあるならば
まずはやる夫一枚で登録しておいて、残りのLv8を登録して攻めてみたいものだが
俺はシナリオやるまでwiki見て「ザンダーつよそー!ほしー!」とか思ってたけど、
シナリオ見たら目から変な水が出そうでとても使えないと思った。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
.キッ! / \ / \ 今日もやるおの予感!
___∧,、 / (●) (●) \____
 ̄ ̄ ̄`'` | (__人__) | ̄ ̄ ̄ ̄
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
おまえらやる夫好きだなw
今デッキの振り分けみんなどうしてるよ
3主3主2主1鹿1鹿なんだが、剣にコストどれくらい割いてる?
>>205 俺はコロさん大好きなんで5割いてるな
5剣/2靴/2杖/1靴
このゲームいいところはちゃんと各キャラ作り込んでる
ってとこだろうな。
でも、まぁ逆に新キャラ追加は大変だろうな・・・。
208 :
ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 09:35:10 ID:ffrMedDYO
>>205 参考までに自分は
剣3 剣2 足3 足2
か
剣4 足3 足2 杖1
基本的にレマン入れるな
マスター3、2、シーカー2、1、キーパー2の構成
チェルミ+セレのアビリティで速度強化したレマンが敵マスター共に突っ込んでいくデッキ
>>207 第二次車輪大戦
第三次車輪大戦・・・
って延々と時代を進めていくんじゃないかね?
第2次車輪戦争が大絶賛実施中だしな
取り敢えず睨み合い状態に移行しただけで
>>210 ちょっとくらい時間が進んでも、エルフは成長してないから追加カード無しだな。
まあ獣人追加すればいいか。
>>207 AAAの初期は使いまわし連発で叩かれまくったからな・・・・
なんで需要の無いだろう男キャラは作りこみしまくり
女性キャラは適当なんだったのかと
>>213 男キャラは重要だろう。
渋いオッサンとかジジイとか。
執事とか良い例
良く「マスター強杉。」とかって言われてるけどさ、
単に現状「高コスシーカー使えね。」って言って皆高コスシーカーとか使ってないからじゃね?
そりゃ戦闘用シーカーいないならマスター強い罠。。
217 :
ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 09:55:25 ID:YaqD1ddxO
昨日始めて、30クレくらいで岩窟王、鮫の王、アーカードってSR引いたんだけどハズレカードかな?
使いづらくてC、UCで組んでた方が戦えたんだけど…。
>>217 ゴルガルは強いけど、UCのユニットが揃ってないと使いにくいかも。
鮫王はアビリティ関係なく強いから改めて使ってみて欲しい。
アーカードはすごいレアらしいぞ?
>>217 さすがに引き自慢多すぎて萎えてきたわ
使ったお前がそういうならハズレなんだろ?
別に使わなきゃいいだけだしここで言うだけ邪魔だよ
>>217 岩窟王ってだれ
鮫→30クレ程度じゃ青の国そろってないから、微妙なんじゃね?
アルカード→正直CPU相手だと開幕押されやすいから、武力低め設定のSRが扱いにくい
ってだけだと思う
>>220 SRがはずれなんじゃなくて、SR引いたけどこれはずれ? って言う奴がはずれなんだなきっと。
ageヤロウは単なる引き自慢をしたくて書き込んでるだけだろ オメーラ釣られるなよw
____/ ̄ ̄
/ │ ̄\__ ゴゴゴ・・・
/
.. 、 ,_
 ̄\_/ ̄ ̄\/ ̄ ゴゴゴゴゴゴ・・・
___/ ̄へ√⌒l⌒´ ̄ ̄\_
´ / \
_ ./ ̄ ̄ ̄\ /
__ `ソ/ ─ ─ \/ ̄/
\/゚ (●)。 (●) \/ rへ,ノ ・・・・・・
__>-へ| i (__人__) |ノ :.\_
.:/从へ、.゚` ⌒´o.ノ从rーヘ_
_::ノ :ノ`⌒Y⌒´:: \
.::┘ :│ ゚
.. 、 ,_
 ̄\_/ ̄ ̄\/ ̄ ゴゴゴゴゴゴ・・・
___/ ̄へ√⌒l⌒´ ̄ ̄\_
´ / \
____/ ̄ ̄
/ │ ̄\__ ゴゴゴ・・・
/
これって初期不良有り?
1台明らかにカードの認識が悪いのがあるんだけど。
>>225 王宮の奥底に眠りしスペサルティンよ!
今こそ引き籠もりし部屋から蘇れ!
>>202 >>203 ちょ、アルカディアシナリオって猟奇&鬱シナオリなのか!?
主人公チームっぽさに惹かれてこのルートから始めたが。
不安と期待が・・。
>>213 単純に各キャラポリゴンの制限があって男性キャラは比較的
その恩恵を受けたのかもね。女性キャラってどうしても髪の毛で
増える傾向あるし。
昔チロ・フェラーラってサッカー選手を使った際のできごとだが
確かにその人多少アゴが立派なのは認める。ただ、キャプテンマークを
つけて入場してきた彼はどう見ても「アゴ勇」だった・・おもわず泣けてきた・・。
>>205 魔4+2、歩2、足1+1。シーカー2枚はないと展開遅くて困る
ゴルガル様&ララト&付与エレの3門砲で中央制圧が勝利パターン
2コスマスターは粒揃いで、いろいろ試すのが面白いぜ
今日から俺もランカーとしてがんばるお・・・
昨日ちょっとやっただけなんだけど全国やってる人少ないからすぐに上にあがれるぜ!
みんなも全国やろうぜ!
俺はセンモニでニヤニヤ写メとって引退するけどな・・・
引き自慢や愚痴は、見てる人を不快にするから止めようね♪
例、『SR○○と××引いたけど微妙……』その微妙なカードすら引けない人もいるのです。
例、『今日、レア四枚引いたけど全部ムシ……』いいじゃない、ひかってるんだもの みつを
例、『掘ってみたけど連続15枚コモンだぜ!』そんなの良くあることです
では問題、『うっひょ〜い♪同じ台から連続五枚ルチル出たぜ〜』←これはどうでしょう?
公式のメルマガってガンガン送られてくるのかと思ったけど、まだ一通もこないな
>>234 ルチルでぐぐってみた。ルチル文庫なるものをみつけた。
・・・・・。
>>234 例、『掘ってみたけど連続15枚コモンだぜ!』
これ聞くとなぜか癒される。
>>234 なぶり殺しにされるフラグだろ。常考。。。
そういや、昨日連環重ねがけ試してきたけど
(別計略なら)上書きされずに効果重複してた。つまりキーパーにかけたりするとビタ止まりするw
まぁそこまでする必要があるかはアレだけど、
シーカーでもそうとう遅くなってマスターでなぶり殺せるようになる。
>>239 連環って?
と思い、検索したんだけど…どういう意味か…教えてくれまいか…?
>>240 大戦用語、移動速度を遅くするってこと。
やっぱ自分がはいらないやつは重ねがけきくっぽいな。
公式ムービーのグラリスのアビリティも重ねがけできてるし。
>>240 発祥が大戦のの用語で移動速度低下のこと
wikiの用語集に一応あるよ
>>240 スケールギルドのティアーズが持ってる緑海の戦術みたいに、
相手の移動力下げるアビリティのこと。元ネタは大戦から
>>244 だがそのティアーズのは効果範囲に味方がいたら味方にもかかるんだぜ?w
>>241 わざわざスマン。
大体わからない用語があれば三国志大戦つけて検索してみるよ。
連環で検索したら三国志大戦のコミュニティサイト出て来たりでわからなかったんだw
>>246 君が悪いのではない俺を含めて三国志上がりの奴が悪いのだ
悪気があってやっているのではない許してくれたまえ
>>247 いや、wikiに載ってたみたいだから俺の見落としです。
だからあんまり気にしないで下さい。
これでこの話題終わらせときましょう。
スレ汚しスマン!
格ゲーのコマンドなんかがスト2基準で通るようなもんだよな。
連中はその辺上手い事236とか63214とかで統一したけどな
統一ってどこの話。
初心者板じゃ236ってなんですかって聞かれるのが普通だよ?
昇竜拳、波動拳コマンドのが通る。
連環だってクサリで数珠つなぎにして動けないようにする→速度低下
って覚えちゃえばもう次からその人だって連環言い出すだろうし。
ついでに語源というか発祥エピソードも追加しとこう
連環の計
三国志で魏が呉に攻めいった時呉の軍師だったホウトウが魏に忍び込んで船同士を鎖で繋がせて船の機動力を削いだことに由来
微妙に違うかもしれんが大筋としてはこんな感じ。
三国志大戦では強力な移動速度低下計略として有名。
>>245 あーそうかw
すると例え的にはルチルの方がいいか
>格ゲーのコマンドなんかがスト2基準で通るようなもんだよな。
今目の前に通らなかった見本があったわけだが見えなかったか?
>>247の書いている通り、説明しない奴が悪いだろ、どう見ても。
実際ちゃんと説明して使ってる奴もいるしね。
>>252 話外れるが黄蓋の苦肉の策とかは現代でも慣用句として結構使われるよね。
お前ら一日一回はそのやり取りしないと
気がすまんのか
やる夫(速度増加)・鮫王(速度増加)・ローズクォーツ(速度増加)・チェルミ(速度増加)・クリン(天候雨)
で高機動デッキ誰か作らないかな。まだ誰も引けてない…
>>257 チェル美のためにスターターを買う作業に戻るんだw
>>254 すまん。
いいたかったのは、その系統の初期にヒットした作品の用語が基準になりやすいってこと。
用語として確立しちゃえば問題ないんだが、知らなきゃ全く関係ない言葉なんだから分からない。
大戦用語出てくるのは分かるが、自重しようなって見てて思う。
>>257 組んではみたいが、SR1U2は壁が高いな…
>>256 まあなんかこのゲーム話すネタがあまりそこまで思いつかないんだよな
なにがいいたいかっていうとチェルミはそこらのSR、Rよりガチ
最近は皆自重し始めてる気がするぜ、噛み付く奴も神経質になり過ぎだ。
双方歩み寄れば落ち着く筈。
>>257 持ってない喪前に聞いても意味ないかも知れんけど、速度↑みたいな強化系って重複するのかな?
それならソゥリス&リオンなんてガチムチな気がする。
話し、割り込んで悪いんだが、ロザリオとレッドアイてヤフオクだとどのくらいするのかな?
どーしても欲しくなってしまったんだ。
>>263 wikiの鮫王の項によると可能らしい、大戦の神速くらい上がるって。
>>263 さっきも書き込んだでちょっと重複するが、
公式のムービー2でグラリスが2度掛けしてゴブリンが猛スピードで走ってる。
チェルミが強い(´ω`)
このゲームではキーパーの足が速くなるとマジで強い。チェルミ&アーライでやってるけどキーパーのエレメント割り+エレメント設置速度が生きるからヤバイくらい強くなるね。
ワカランこと言う奴がいなければ突込みを入れる気はないんだけどね。
チェルミはガチだなぁ。
スターターに入ってるカードでは一番色々使いそう。
普通に全国10位とマッチしたわけだが
このマッチング勘弁してくれ、緊張で死にそうになる
>>257 チェル美だけまだ引けてないがセラがあるので今度やってみる
オユーの能力って、範囲内の1体のエレメンタル破壊ならまだマイルドだったのになぁと思う。
2本持ってかれた時は絶望した…
>>269 全国10位と当たってフルボッコにした俺参上。
つか今だとまだ飛び抜けて上手いって人いないから落ち着いて対処すれば勝てるよ。
基本操作と場を把握する能力さえあれば全然何とかなるよ。
カードゲー初心者ならスマン。
273 :
ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 11:46:21 ID:7nCtMTimO
>>265-266 サンクス!
クリン引いたんで、ステラ、チェルミ、クリンのマスター軍団でダライアス強化してくる。
ダウン系アビリティも重複するみたい。
調子に乗ってベリーハードに突っ込んだらCPUに重ねがけされてATK0に。エレメンタル殴っても全然減らねぇww
ニコニコ見てもさっぱり意味がわからん
陣取りゲーなのか?
あと、資産ゲーのにおいがするんだけど実際どう?
撤退復活が容易な車輪では、馬鹿連環とかは厳しいかもな・・・
*馬鹿連環(知力を低下させる計略と妨害を併用する事で、長時間相手を無力化させるコンボ)
デッキ構成をみれば狙いがバレバレな上、浄化(ステータス異常回復)がいたら泣くしかない。
>>275 どこの拠点を取れば今一番効率がいいか、
今優先すべきは自分の陣地を広げることか、相手の陣地を狭めることか、
っていうのを常に天秤にかけて考えるゲームだと思う。
>>275 見たり聞いたりするより、触った方が早い
>>278 C、UCでも充分やって行ける、てかR以上なんて都市伝説。
ティコの能力は、残念だな。
いまいち使い道がぱっとしない
今流れであったから初めて動画2見たけど面白いな。
コロ助カワイソスwwwwww
>>277 強デッキが確立されてきて、SR,Rがないとテンプレデッキ組めません。
対抗デッキにもSR,Rが必須です。
見たいなことにならなければある程度は大丈夫。
排出が死んでるから資産ゲーに片足以上突っ込んでるけどね。
公式見て理解できたお!
相手の真ん中にあるヤツを攻撃すると相手のゲージが減る
エレメンタルで囲った範囲が陣地になる(広いほうが有利っぽいのは理解)
エレメンタルは破壊可能
敵を倒すのか、エレメンタルを壊すのか、エレメンタルを生成するのか
これらを考えながら遊ぶゲームだということだね
間違えて三国志スレに書いたお
こっちにコピペだおー
285 :
ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 12:20:25 ID:T27t1lWI0
ロケテのアレキでもクラウンに行けるんだね。
今やってきたけど俺にはちょっと難しかったw
基本的に接触の無いゲームだから速度上昇の無い単体強化って使いづらい希ガス
無用な争いを持ち込むんじゃない。
デュラはんの潜在って結構能力へるのな,底力中とはいえグルがコロ助とタイマンして勝ったのには驚いた。
ダライアスをメインに、雨降らして他でさらに加速して〜
でやってみたいがダライアス以外も高コスばっかになりそうだな
これ、枚数少なくても戦えるもん?
まだ五枚デッキぐらいにしとかないと不安…
あと、キャッツポー強くね?シーカーもガスガス減らしていくんだけどw
11日からプレイしてて、やっと引いた初SRがグーだったんけど、こいつって強い?召還ゲージどれくらい溜まるのな?
>>284 本スレへの誤爆は気づかれないから気にするな。
エレメンタルの数=召喚ゲージ上昇速度
陣地の広さ=召喚獣の持続時間
陣地の中心に召喚獣が出てくる。
エレメンタルは6個までしか置けないから、広く置くために序盤4個設置→終盤奥に2個置いて広げる
って戦術だとゲージが溜まりにくくて不利。
かといって序盤に6個置くと、破壊してもらわないと陣地広げられないから召喚獣が直ぐ帰っちゃうし、
陣地が手前だと、殴りに行く系のやつだと相手召喚士のところまで歩くのに無駄に時間が掛かってしまう。
ある程度以上CとUCがないと辛いという意味で資産ゲー
ていうかR以上だけで組んでまともに組めるのって低枚数デッキぐらいしかないよね。
>>290 強い!なんたって俺を一撃で倒したんだからな!
>>257 クリンさえあれば組めるぜ。
しかし、なかなか引けない。
>>289 今ダライアス、セレ、クリン、ローズクォーツ、オユーでやってるがなかなか強い
しかし多マスターデッキだとキツイ。
あとサイドデッキが使えるようになってきたらジェンガ(晴れにする)が入ると思うので、
スケールデッキは厳しくなるかも・・・
朝一で16戦やってキラなし、しかも全部もってるのとかさすがにへこんだ。
まぁ交代制で待ちがでるようになったのはやる人増えて嬉しいが。
シナリオはノンレアでも負けなしでいけるようになったが、全国はどうなんだろ。
やっぱ優良Rの一枚も入れないと勝てないだろうか。
>>298 カードが揃って無いのは皆同じだ、カオスに飛び込んで行け
>>298 シナリオ終盤のCPU>>一桁レベルのHUM
>>298 レアもSRも使ったことないけど、対戦楽しめてるし上位にランキングできてる
>>300に同意
あと、人より、誰ともマッチしなかったときの高レベルCOMが強いよう
なるほど、とりあえずレベル10も近いんで三戦できるようになったら
全国いってみるお!
そういや3戦までいけるようになるとコンテできなくなるんだっけ?
秋田県人オメ。
設置店ゆっくりと増えてるな。
今週だけでそれなりに増えそうだ。
高LvCOM試合より試合中に回線切れていきなり操作がCOMに変わった時が一番焦った。
相手グラリス入りゴブワラだったんだが動きが神過ぎて対処しきれなかった。
>>302 大戦方式だから、1回目で負けたらコンティニュー不可らしい。
ってかさ、シナリオの勝利条件の内容が
試合開始直後の前面モニターにチョロっと出るだけなのは止めて欲しい。
赤ボタン連打でスタートしてたり普段は下のプレイスクリーンだけ見て操作してるから
それで何度か普通にやって勝ったと思ったら「LOSE」……正にポルナレフ状態。。。
既出だったらすまん。
鮫王レッドアイのアビリティは『盤面全体』を確認。(つまりアレキと同じ)
召喚士の前に常駐のマスター達も一気にラインを上げれる。
これを機に人魚軍団流行らないかな…(´●ω・`)アーライ
ドラゴンゾンビ「教えてくれ…俺は後何回死ねばいいんだ…?」
>>306 勝利条件は20秒に一回くらいのペースでチカチカ上画面に出るよ。
んで、条件を満たしたら後は出なくなる模様。
>>309 『終わりがないのが終わり、ゴールドエクスペリエンスっ!!』
スケールは基本マスター中心だからなぁ。
それに雨限定発動だし移動力だけじゃ・・・。
何よりINT低いから発動時間短いし。
これだけ限定されてるんだったら全能力大幅上昇でも良いと思うんだがな。
ミッションが地図の上にでていつも見えないから困る下の画面は嫌いです
しかしグーが出たって報告が多いが片寄ってるのかのう?
レッドアイとチェルミとローズクォーツと1コスト三枚の場の制圧力は異常なんだが
なにぶん上画面全く見れないのは(ノ_・。)
まぁ引き自慢になっちゃうし、自重してる人多いんじゃないか?
〜ひいたけどどう?みたいのは 「知らんがな」としか言えんし。
SRレッドアイは残り6日で5000円(6入札)かぁ…。
近くのショップでは12000円で売られてるw鮫王高いよ鮫王(´●ω;`)
よし、俺に萌キャラの数が多い勢力を教えてくれ
それともどの勢力も似たような数なのか?
>>316 グランガイア、バハムートロア以外と全部言っておく
UCキャッツポー UCプルナ UCオユー
UCレマン Cシリカの剣2杖2騎馬1のバランスデッキを
やってるんだが、六枚以上のデッキ(馬比重型)がどうしても苦手だ。
機動力でかき回されて杖で落としきれない…。
こればっかりは相性の問題だろうか?
あと昨日同じ台でC22枚連続引きした。
ファッキン!
>>317 了解した。面接のついでに明日プレイしてくるわ
>>319 まずはメイド単を組むことを目標にするといいぞ。簡単だからな。
>>319 メイド単
マーメイド単
エルフ単
いんせくとぷれでたーたん
ちなみにメイドはどの勢力なんだ?
それにしてもガキの頃はMTGとかでゴブリンだのドワーフだのにwkwkしてたんだが
今は萌えキャラにハァハァするしかできなくて涙でてくるわ
このゲームで女が遊んでるの見たことないんだけど、東京だと女も遊んでるの?
>>322 あるあるwwwwwww今や赤いの見ても溜息しか出ないから困るwwwwww
メイドはネクロポリスだ。黒いの。
>>323 埼玉だが女性やってたよ、あとカップルさんもやってた。
鮫王はシーカーの基本能力的に最強だからアビリティ強すぎるとまずいだろう。
それこそ某大戦みたく、単色ならSR必須になってしまう。
>>322 不死教団ネクロポリス。ちなみにこのゲームはメイドが反計持ちだったりする。
>>316 単純に女キャラの数を数えてみた
白:6
赤:3
緑:12
青:9
黄:6
黒:11
勢力ごとの傾向は前に出てたな
このゲームの最強おっぱいって誰だろうか
スケールギルドのえっちな教官か輝く瞳のたゆんたゆんか
非常に悩む
>>319 各国の特徴を纏めてみた。異論は認める。
白の国……清純派ヒロイン
赤の国……眼鏡っ子属性
黄の国……幼馴染属性
黒の国……メイド調教
緑の国……獣かn(ry
青の国……触sh(ry
>>328 服で抑えられててけしからんことになってるのはだれだったか?
>>328 そこでグラリスですよあのペッタンコ…フヒヒ…
ベアード様…許して
チェル美さんと仲のいいサメを手に入れたぞ!
これでうちのチェル美さんは強化されるのだろうか・・・
>>330 シルヴァランド勢は結構みんなそれでエラいことになってるような
今デッキ組みながら確認したから間違いない。
メイド単とか何プレイすれば集まるんだよ・・・
まだレアの奴1枚しかないお
>>332 公式のリストで見てきた、紫の足ユーチャリスだ。
公式は一部しか乗せてないからなぁ。持ってないカードは見れないから困る。
赤が女少ないって勝手に決めるな!おまえらにゴブリンの性別わかるのか?
実は包帯ゴブリンのカラ子は女だし、
究極超人も仮面はずしたら美少女ゴブリンだったりするんだよ!
>>329 あなたが神か
>>323 4才くらいの女の子がカードナシで盤面なでなでして遊んでたそうですよw
アドバイス求む!
カードビルダーと大戦。
どっちのスリーブの方がオススメ?
カードビルダーのほうは30枚入ってるみたいだけど、耐久性に劣るとかあるかな?
では(´ω`)v
第1回悠久の車輪、最強のオパイ女王選手権大会の開始ですなww
部門は巨乳、美乳、貧ぬー、で
>>323 女だが東京ではないけどプレイしてるよ
大戦出だがAAAは触ったことがない。
大戦は割と女性プレイヤーもいたのだが
こっちは少ないのかな(´・ω・`)
しっかりはまってしまったので少々残念
>>339 俺に手取り足取りおしえrうわっやめrけおおkppgh
>>337 ヨドバシカメラとかカードショップで50枚入り260円で売ってるからそれ買ったほうが良くね?
225、336、339
d
大戦なんかに比べたら少ないんだな
トレードとか出来る友達がほしいわw
>>339 だからこんな所で不用意に性別を晒すなと
・・・じゃあ俺も投票させてもらおうか
ちなみに秋葉で先行稼働してた店だが、先行稼働時は女性客もそこそこいた。
だけど4Fの奥に設置されてから、むさ苦しい結界に阻まれて近づけないと思う。
>>337にマジレス。
メーカーは忘れたけど、インナースリーブ/アウタースリーブ(それぞれ別売り)っていう大戦サイズのスリーブがマジいいよ!!
二重にスリーブするからまず傷つかないし、トレード相手に大絶賛される。(どこのスリーブですかって聞かれるほど)
ヨドバシなら売ってるかもしれん。
女性プレーヤーは、秋葉だとそれなりに見るな。
って言っても2回(別人)だけど、行った回数からすれば大戦の遭遇確率より高いよ、まだw
>>334 確かに一番けしからんおぱーいは、
ユーチャリスだね (*´Д`)
あのこぼれそうな程の爆乳かつ柔乳。
やらないよ?
俺の嫁だから!!
350 :
339:2008/03/17(月) 14:20:20 ID:6bzADPiEO
食いつきよすぎワロタ(^ω^)w
大戦の女性プレイヤーの知り合いもぽちぽちプレイしてみたみたいだが
金銭的に両立がきついのもあってがっつりはプレイしてないみたい
因みに自分は大戦のスリーブ愛用してるw
>>344 私もUCでいいのでトレードしたい。まじで出ない。
獣人の胸は毛深いから嫌だ!
池袋で腐女子がダルタニア様がほしいとか言ってたな
ダル様×タンジーで妄想中……ハァハァ……ハァハァ……
>>355 レイプ魔×ダル様で(*´д`*)ハァハァ
鮫王+深淵蛸+αがメインデッキな俺参上!!
スケールギルドのカード使用率…6国中最下位の10%だぜ…アハハハハ
鮫の外伝はロキの傀儡と闘うんだが、
レベル28、召喚デュラはん、エンチャント済みエレメンタル×6設置済み、ノルマ敵ユニット8体撃破
敵ユニット黒SRバトラー、Rエキナシア、Cアドラー、緑UCディディスカス、白Cソゥリス…
むちゃくちゃ強ぇ…
たゆんたゆんはジェダが中々…
つーか歩き方が…黄色ダンサーに負けじ劣らず…
ちなみにカードを盤面の上方(敵陣)側へ移動させる際、カード逆さまにすると…
カメラアングル正面になって中々楽しい…横も同一
ジェダ、アダラ、シリウス並べて歩いたら…スゴかった…(ジェダをサーラでも可能だな)
そんな事より俺のつるはしを見てくれ、こいつをどう思う?
359 :
339:2008/03/17(月) 14:31:21 ID:6bzADPiEO
>>354 そ れ だ(゜∀゜)ww
でもすごく田舎だから女性どころかプレイヤー自体も少ないんだぜ(ノД`)ウッ
今日も寂しくC掘りにいくわ。
>>350 真面目な話、UCトレードする?
川崎か都内ならいけるよ。
>>359 まじめな話岐阜ならトレードしてくださいやがれこのやろう
純白の羽をまといし癒しの天使ラファエル!!その剣を持って
>>358のつるはしをなぎはらいたまえww
>>360 (´;ω;`)ブワッ
でも申し訳ないけど関東在住ですらないんだわ…
UCのトレなんて郵送中に引いちゃったりしたらお互い申し訳ないし
地道に頑張るよ、温かい言葉有難う(`・ω・´)
364 :
339:2008/03/17(月) 14:38:20 ID:6bzADPiEO
>>361 ! !
どうしよう、激しく地元で吹いた。
しかも市内です、車で移動できますよ。
>>364 ははは。
勢いだけでくだらねえこと書いてたらビンゴしてあせった俺が居る。
トレードするのは構わないんだが、俺はどうしたらいい?
レッドアイの話が出てたんで調べてみた。
3コスなのにシャローンたんとATKが6「しか」違わない。
つーか同じく3コスでキーパーのアーライよりATKが上なのに吹いたw
計略なんて飾りです!偉い人にはそれがわからんのですよ!
池袋、秋葉くらいならトレしにいける俺。
C,UCだけでもいいので誰かもってないのと交換してください。
>>365 まず本アドを晒すんだ!!!本アドだぞ!!
おいおいお前らもうちょっと落ち着け。
このままだとおっぱいうpスレと見まごう勢いだぜ?
>>368 本アドだな。
今すぐ連絡の取れるアドレスというと会社名モロバレじゃねえかこんちくしょう
>>338 青の国のユージアルの下乳もなかなかオヌヌメ。
>>365 前スレより。
まずスナックあぜ道でカラオケを歌う。
何回か上手に歌えたらヤクザが絡んでくるから全員倒す。
爺さんが出てきて宝の地図をくれるので、
一時間水に浸けた後でUコンのマイクに向かって叫ぶ!
するとトレードができるそうですw
>>370 よーしそれでOKだw
本アドなんて晒すなよ?絶対だぞ?
374 :
339:2008/03/17(月) 14:47:57 ID:6bzADPiEO
>>365 自分も2chでこういった経験がないのでビンゴは焦りましたww
普段はどこのゲーセンで…
とかは私が捨てアドでも出してからのがいいのかな…
因みにネクロポリス使ってるので他ならだぶりでなくても出せますノシ
>>370 nihon-bureiku-kougyou-yaruo@ドコモ
…とかか?w
>>366 前スレからずっと俺は鮫王すごいって言い続けてるんだが、引いた奴は
>>357以外
全員納得がいかないらしく不満げなレスをつけやがる。
たとえアビリティを1度も使わなかったとしてもお釣りがくるくらい強いと思うん
だよな。
>>374 ホイホイステアド晒していいのかい?
会社からでもメール送っちまう男なんだぜ。
>>375 ネタが先行しちゃってなんかもうどうでもいい扱いされてるが、
あそこはどっちかったら日雇い系メインのガチ土方だぞwwwwwww
まあ萬氏も勝田氏も本当に、本当にいい人達だったが
タンジェリーナの乳は渡さん
ところで信頼補正?って一緒のデッキに入れとくだけで発動するの?
それともある程度近くに居ないとダメだったりする?
タンジェ&シリカ、ジュンガ&ヒドゥで組ませてるんだけどいまいち恩恵受けてる感じがわからない
範囲内のユニットを復活中心点に戻す?っていうのを召喚獣に合わせて延々とやられて
何も出来ずに負けたんだけど、あれはどうしたらいいの?
382 :
339:2008/03/17(月) 14:59:58 ID:6bzADPiEO
>>377 うーん…
市内でプレイされてます?
会うゲーセンだけ指定させて貰えるなら構いませんよ(`・ω・´)
とりあえずあまり経験ないんで遅くなるかもですが捨てアド作ってきますノシ
こうして新幹線に乗ってまで田代する人間が
ストーカー行為にハッテン(なぜか漢字にできない)するとは、
この時の住人全員、知るよしもなかったのである。
〜車輪本スレ T−V 終〜
>>381 分散して範囲からよければいいよ。
あとはアダラを40秒以上生かしておかないとか。
レベル3マスターとしては攻撃力が低いから、ちゃんと布陣を考えて動けば弱い。
>>382 市内といほど市内でもないですけど。
車はあるんで大概何とかなるとは思いますが。
場所言ってもらえれば分かると思いますよ。
ここでもう一人岐阜県民参上
でもトレードできるようなもの無いから帰りますね。
387 :
339:2008/03/17(月) 15:07:51 ID:6bzADPiEO
適当にアドレス用意するなりして他で話し合えばよくね?
野良トレードに応じたら、俺の自慢のダライアスたんとかポルタとか無視して
紫足とかミルザムとかばかり欲しがりやがるですよ
>>387>>388 そろそろ自重頼む
391 :
339:2008/03/17(月) 15:12:23 ID:6bzADPiEO
>>389 悠久をやれば女性プレイヤーと知り合えるという都市伝説が誕生
↓
悠久人口増加。
↓
(゜∀゜)ウマー
すまんかった
>>387 ステアド生きてたからメール送ってくださいまし。
しかしこのスレ見てるとやる夫とか鮫とかチェル美とか人気なのに
何故か国別使用率では青は10%と最下位。。何でなんだぜ?
NESYSカード引き継げって言われて新しいの買ったけど
スターターのとはデザイン違うんだな
アレクさんの柄だったけどこれって全勢力分あるんだろうか
>>381がやられたのと似た戦法をCOMもやってきたぞ
バハムート召喚→アーライで強制引き寄せ→そっちいっちゃらめぇ
これで迎撃用マスターごっそり殺られた。強制移動系は便利だな
>>392を見て、
今からアーケードゲーム始めるなら、断然!悠久の車輪のスケールギルド!
(省略されました。読むには以下略)
★☆★定期的にオフ会もあります☆★☆
毎月一回は、誰かが何処かでオフ会をやってます!
高校生〜社会人まで幅広い楽しい人達が参加しています!
》現在、男性の参加者が不足しています…《
先週のカラオケオフは、男性3:女性7(毎月の恒例なので気軽に参加出来る分、普段は少なめ)
今年の冬も、大規模なスキーツアーオフを開催します!
(参考:昨年の参加者。第一回、日帰りたんばら男6女8。第二回、苗場一泊二日男8女12。)
オフでもオンでも楽しい!悠久の車輪のスケールギルド!他ゲームの方々も是非^^
これを思い出した俺は間違いなくネトゲ廃人。
>>394 おそらく、青という色に対するイメージが悪いせいだろう。
白→清純、正攻法。カードゲームならまず白から始めたがる人が多い。
黒→ちょっと悪ぶったイメージ。ひねくれた人が手を伸ばしたがる(例:黒のフジケン)
青→狡猾、プレイにも頭を使いそう、めんどくさい、白や黒と比べるととっつきにくい(例:三国志の呉)
異論は認める。
>>390 すまんが俺は岐阜の男女が逢瀬に成功して
見事にトレードを成立させたのか結末が気になってしょうがない。
>>339,361
結果だけでもいいんで教えてくれ!
カード更新が近いのだが、いまだに他のスターターに入ってるUCを引いてない。
カード代+200円でスターター買うべきかの?
白→ウィニー
黒→ハンデス
青→カウンター
赤→バーン
緑→マナブースト
アダラ対策はユグドラ汁だ!
どこだろうと関係ないぜー!
ジャックポット先生だと地獄だなw
ユーチャリスな流れのせいでー
むかしユーチャリスの絵師さんの不定期日記みてたら
アイマスのあずささんがビジュアルアクシデントで
胸のボタンはじけとんでる絵があったのをふと思い出した
いや自分は巨乳属性ないはずなんだけどなあ・・
>>400 チュレージ当たりなら渋谷出てこれたらあげるけど。何が無いの?
>>394 現状だとつるはしとガシャが恐ろしすぎて
「青?ああ…何かあったっけ?」みたいな印象。
銀「号令コエー」
黄「レイプ魔自重」
緑「女王様だー!(HA☆GA)」
赤「早くつるはしの消費APを3にするべき」
紫「アーカード恐いよーメイド軍団恐いよー」
406 :
ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 15:25:28 ID:onEntEIpO
アルカードと執事を組ませて、某国教騎士団を作りたいと思ってるのは俺だけじゃないはず
1/3の確率でダブるが、チュレージたんはガチなので買って損はないと思う。
人の多い時ならパック交換も出来るかも。
>>404 チュレージは四姉妹なのに他の二枚を引いてこないの。
さすが使用率No1!
そういや俺の引いた数少ないだけかもしれないが、UCって綺麗な奴ばっかだな。
そっか。ガシャもネカルもダブりは無いなぁ。スマソ
今気付いた。俺青のシーカー持ってないw
>>411 アンジェリカ様が草場の陰で泣いておられます。
>>411 C、R、SRは汚いという事ですね?
わかります。
>>412 青のシーカーは全員UC以上だからな。
1コスUC、2コスR、3コスUC、3コスSRと。。。ひょっとして使用率が低いのってそのせい?
うはwwwwヤフオクでげっちゅしたセレとドラセナがきたおwwwwwwwwww
明日使ってくる!( ^ω^)ワクテカ
某ネトゲスレに誤爆したが( ^ω^)キニシナイ!
白→正義・主人公
赤→ゴブ
青→やる夫・鮫王(´・ω・`)カワイソス・人魚
緑→貧乳・巨乳 (*´Д`)
黄→竜・新井さん・エロダンサーS
黒→執事とメイド隊・(´・ω・`)シャローン
>>417 なんという青がカオス勢力…
まとまりの無さは悠久一か…
>>418 まぁストーリー的にも鮫とタコと人魚の三国同盟だし
レッドアイがアルカード様をレイプした!!と言えば鮫たちの評価上がるんだろうか(´・ω・`)
あと俺気づいた。
『鮫』っていう種族名に問題がある。カードゲームで鮫とかいうと皆拒否反応を起こすからな…。
じゃああいつら鯖か
もう鯉でいいんじゃね?
もしくは鰻
種族がグッピーだとみんな欲しがると思う。
グピ王レッドアイ…(´・ω・`)
ガチスペックなのに避けられる鮫様カワイソス
青は鮫・蛸・人魚って別れてるからいけない!
追加カードからは亀が青の国を統一したって事にして
キーパー→陸亀、シーカー→海亀、マスター→沼亀でいいや。
それなら黒の国もメイドが黒の国をとういt
・・・いや、やっぱいいや・・・
青は人魚だけならきっと凄い人気だったんでは・・あ、誰か泳いできた
そういえば気になってたんだが、HPのバーって、
色どういう順番でならんでて、一本につきHPいくら?
検証した人いる?
鮫王不人気だなあ…。
一番欲しいSRがポルタ、二番目が鮫王な俺は入手しやすいと喜んでいいのか?
ガチスペックの高コストシーカーというだけで最高だ。絵も普通に好きだし。
白→黄→赤→ナシだった気がする。
HP1500で真っ白だから、一本500じゃね?
違ったらスマソm(_ _)m
>>428 1コスHP500のやつ見ると、1本500なんだろうと思っている。
順番は白→緑→黄→赤じゃなかったっけ?
うろ覚えでスマン
>>425 いや、どうしても亀は遅いというイメージがぬぐえない
ここは、空飛ぶ亀の出番だ
甲羅にこもってジェット噴射で高速移動だ
>>381 根本的に範囲がまだわからないというのもあるけど、やっぱ避けるしかないのかぁ。
キーパーメインの構成だったから倒しづらかったです。
というか使えるアビリティ持ちがないからユニットタイプだけで組んでるけど
全国はカード揃ってる人ばっかだね。
青は1コスシーカーのローズクォーツさえ手に入ればやれる勢力のはず
人気あるであろう人魚たちはマスターだからどれも使いやすいし
特に4コス教官のしたちちは反則(略
>>429 三国志1のR楽進も最初は異常に評価低かった。
ガチカードだと気づいた頃には手遅れだ、今のうちに鮫王集めようぜ。
業務連絡 ぎょうむれんらくー
合間にメール送ったらエラーが帰って来た件。
>>430-431 そうか、ありがとう。 ちょっと今度よく見てみる。 一本500は間違えなさそうだし。
で、あんま回復アビリティないからあれだが、1500までは全員いけるってことはねえよな??
そんなどっかの引きこもり忠義ゲーになったら俺泣くわ
>>438 多分上限越えて回復はまだないと思うけどな。
インセクトプレデター様に回復使わない限りwktkバーは見なかったし。
このゲームは引きこもりで勝てるゲームじゃないグー以外
444 :
ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 16:13:35 ID:2iMEZFuZO
鮫王ってなんぞや?
>>444 SR鮫の王レッドアイ
3コストシーカーで最強。アーライよりATK高い。
でも名前のせいで不人気(´●ω・`)アライソス
そういや鮫って自分の肌で山葵おろせるよな。きっと。
>>444 出:ノイジード
求:偵察兵 ポルタ + 聖王 アレキサンダー
さすがにHP上限突破しねえよなw
⊂(^ω^)⊃ セフセフ!!
>>436 楽進ワロタw
スペックだけじゃなくアビリティまで強力なのにな。
ホントに何で人気ないんだろ。
451 :
ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 16:19:29 ID:2iMEZFuZO
>>445 さんくす、レッドアイっ結構カッコイイと思うのは俺だけ?www
1.1エキスパンションで
【SR】忠義の武神 カンウー
とか出ないことを祈る
鮫って死んでからほっとくと、かなりきついアンモニア発するぜ
(-人-)。。o(そろそろコモンのカードのかわりに、板状のガムが排出されますように……)
>>454 SR>>>R>(超えられない壁)>UC>板状のガム>(超えられない壁)>C
456 :
ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 16:27:32 ID:2iMEZFuZO
そしてランクわけされる板ガム。
いちご味放出でメロン味希望したら、
鮫トレと叩かれる。
そして最低レートのわさびミント味。
カードのかわりにIC出してくれれば神なんだがw
公式トップのFFT絵の左にいる女はカードじゃないん?
>>456 そんなトレードが成立したら俺が鮫王になってしまうやん。
463 :
ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 16:32:59 ID:2iMEZFuZO
>>452 メロン味>>>いちご味>>>越えられない壁>>>鼻糞味
>>433 キーパーが多いと厳しいね。
まぁある程度デッキを組む時に頭にいれとか無きゃいけないカードってことでしょう。
全国やる前に召喚獣増やしたら、カードも増えていいんじゃない?
IC排出ばりにツンデレで飛び出すガムに排出口前で口を開けて待機する輩が増殖。社会問題に・・・
>>463 そろそろsageないとドルビーが切り刻みにいくぞ
>>465 口を開けて待ってたら鼻くそ味のガムが口にダイブしてくるんですね、わかります><
シルヴァランドシナリオ10章クリアできないんだが…倒しても倒しても相手数減らないんだが…これどうすればいいの?w
469 :
ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 16:36:17 ID:2iMEZFuZO
>>461 しかし、アルカディアはアレキしか持ってないという悲劇orz
能力を見たら鮫王は、マスター潰しに一枚入れたいカードだけど、あのマヌケに開いた口が嫌い。
死亡フラグ
・資産ゲー、厨カードとメタカードの鬼ごっこ(アヴァロン)
・アビリティーマンセー、引き篭りマンセー(AAA)
・バグ放置、カードパワー>プレイヤースキルによる運ゲー(BBH)
・パターン化され娯楽性を失った惰性ゲーム(バトクラ)
これだけ前例があるから、タイトーも徹を踏む事は無い…と信じたい。
474 :
鮫王:2008/03/17(月) 16:43:36 ID:8EkE336lO
>>469 俺のサーラと交換するんだ!さぁ早くうわなにをするry
シナリオモードで質問。
シナリオ選択画面でシナリオとシナリオの間の
◆
↑こんなマークのが赤かったり白いままだったりするんだが、
これってなんなの?
>>473 Wikiみたがキーパーとか3コスまでしかないし、低コストで片方固めたが倒しても倒しても次でてくるから相手のエレメンタル壊してる暇なく、召喚獣に殺されるんだが…
>>474 サーラってなんぞや?wオイラ始めたばかりだからようわからんばい
鮫臭がするんだがw
>>475 白いマークは他国シナリオへの分岐があるステージ。再選択すれば選び直し可能
一回進入したシナリオチャートへは青ボタンですぐ移動できるから、新しい国への分岐があったら
とりあえず移っちゃうことをお勧めする
>>477 レートなんて真っ新同然だから
とりあえず萌えカード貰っておけば懐は暖かくなるかもよ!
でもこのゲーム最終的に動かし方がうまくなるとC,UCの多勢デッキにならない?気のせい?
>>480 でもワラにするとレ●プ魔に蹂躙されるという罠。
ドルビーがオクに一度も出品されていない…
このゲームのカードレートはまだできそうにないなw
鮫王+深淵蛸+αがメインデッキな俺参上!!
スケールギルドのカード使用率…6国中最下位の10%だぜ…ウハハハハ
鮫ストーリーの外伝はロキの傀儡と闘うんだが、
レベル28、召喚デュラはん、エンチャント済みエレメンタル×6設置済み、クリア条件敵ユニット8体撃破
敵ユニット10コス、黒SRドルビー、Rエキナシア、Cタンジー、緑UCディディスカス、白Cソゥリス…
むちゃくちゃ強ぇ…
あと鮫王&深淵蛸は絵師一緒、カード背景一緒なんで並べてみると中々…え?アレキ&ポルタ?そんなの関係ネー!!
>>476 シルヴァニア10章ってそんなに難しいか?
最初から欲張らずにエレメント自陣張りで防御主体に戦って1回召喚獣呼んじゃえば
あとはフルボッコな気がするんだが。
まぁ1コスシーカーでの釣りとかマスターの横弓とか基本が出来れば勝てるんじゃない?
俺のアウインと愉快なワラデッキが蟲プレに蹂躙された(;_;)
流れをジャックポットするが、ブランドの硬さをちょっと調査してきた。
コロッサスとララトとシシャを一度に相手させてみた。コロッサスとシシャを葬り去りララトが黄色のゲージ4分の3のこしてブランドが死んだ。
ブランド硬すぎだな。
隠しステはあるな。でなきゃあり得ない結果だ。
ちなみにコロッサスと接触左右からシシャとララトが援護という形でやった。
コロッサス破壊後シシャに攻撃この間ララトは攻撃してた。
シルヴァ10章よりアーライが出てくるシナリオの方が難しい希ガス
チェルミを200円でゲットしたぞ!
うん買った方が早いね
誰か青の訓練教官の使い道をkwsk
>>480 押され始めたらそのままズルズル行きそう。
左右にエレメンタル2個ずつ設置してガン守りして相手の召喚獣が消えた直後にラファエル呼び出せたらなにもできなくなりそうじゃない?
>>490 低コ藁にはラフィーよりユグドラ呼ばれた方がキツクね?
>>468 俺は1コスキーパー×2と1コスシーカー×2、2コスシーカー×2、2コスマスタでいけたぞ
スケールギルドシナリオ簡単だって聞いてたけどシルヴァランド相手が地味にきついなあ
ユグドラの全体攻撃とポッシボー?だかの遠弓戦法がウザすぎる
ネカルでも入れてみるか
>>491 ユグドラ持ってないからよくわからない(・ω・`)
もういっその事青一新して、
青=やる夫家
にすれば良いよwww
やる夫
やるママ
やる郎
やる子
やる兵衞
やるトメ
ポチ
>>486 ブラントはエレメントの数により防御UPらしいけど、そのときはエレメントいくつあった?
シルヴァランド10章っていっぱいの奴?
目玉の親父で余裕だった。
シルヴァランド10章はすんなりいったが11章で3回失敗したのは俺だけでいい
>>494 ユグドラは攻撃力低いけど出現中常時盤面全体攻撃だから
HP低い低コキャラは回復エリアから離れるとどんどん溶けてく。
HP高い高コスには効果薄いけど、
個々のHPが低くて盤面全体に展開する展開力が売りの藁には効果高いと思うんだ。
>486
コロッサス撃破って・・
コスト差どころか三すくみも無視する硬さならやば過ぎじゃないのか・・?
魚って風林火山のテーマソングが流れそうなくらい軽快な勢力だよな
5コスキーパーが一体だけで楽勝!って思ってたら、ポルナレフ負けした事もあったな
それ、シャイターン様じゃないか?
>>500 今オク調べたらブランドは5000円落札だった。
もし
>>486の言うことが本当なら買いだね。
Rオレガノ+Cメイド複数で5000円なんて落札も見つけてしまった…(´・ω・`)
>>499 なるほど。納得した。確かにユグドラの方が効果的みたいですね。
ありがとうございますm(_ _)m
前々から気になってて今日始めてみた
予想以上に面白いなこれ
大戦みたいに瞬時の判断力よりうまく誘導できるかどうかだな
質問
関連キャラクターってのどんな意味ありますか?それをデッキに組み込むと
なんか恩恵あったりする?
アルカディアのラストでこれで勝ち決定、って思って
リヴァイアさん召喚したら69.9%で倒しちゃって
泣きそうになった俺が…
しかし攻撃力凄まじいなリヴァイア
最優先で取るべき召還獣はユグドラ汁とバハムート。
特にバハムートは追い込まれてからの逆転力がものすごい。ラファエルと同じタイプだから使いやすいし。
>>507 関連キャラだとAPが早く貯まったり射程が伸びたりするらしい?
詳しくはまだ不明なんだ…(´●ω・`)
>>503 ランプの精みたいな奴、負けて出た教官入れたら勝てたよ
>509
ラファエルとバハムはタイプ違うだろ。
移動速度と攻撃間隔、攻撃力がまるっきり違う。
ラファと同じなのはデュラ
>>510 ありがとうです、一応意味はあったんだな。
試しても目に見えて違いがわかればいいが。
ユーチャリスは絵的にも性能的にもガチだと思う
もうすぐ高知に引っ越すんだが、高知では稼動してる場所無くて俺涙目。
ってか四国だと香川と愛媛に一店ずつしか稼動して無い罠。
もっと稼動店舗増えてくれんもんかな・・・。
俺の嫁が随分と人気のようだな。
勝利シーンに出たときの気まずさもガチ
執事や飛竜隊と比べて人魚と猫はガチすぐる
>>513 まだ”かもしれない”って言われてるだけで誰も検証した結果で報告したワケじゃないんだぜ?
…(´●ω・`)荒井
>>496 確か3つだったはず。
だがAP2必要な能力は使ってないから関係ないな。
素の状態での結果だ。
酔いどれブランドいかすぜ。
>>519 俺もブランド持ってるが、アビリティ使わずにコロッサスに勝つとかねえよw
勝利シーンでタンジーばっか出るのは嫌がらせか何かなのか
ところでCとUCの違いってどう見分けるのか教えてくれないか
お〜いデュラはん取れねえ〜よ!
5枚の数で掻き回すデッキも
召喚無視の高武力、一点突破も無理だった!!
ってか超人死ね!!!
そして排出の3枚がやる夫
あれ?何だかとても癒されるよ
>>514 そう思ってたけど最近、所詮スターターだわと思うようになってきた。
やっぱりコモンの大攻勢は勿体無くて胸が痛むなあ
欲しい人にあげる作業に移るべきだろうか
離間先生を引いたんで使ってみた。
AP4溜まるのおっそ・・・
高コストに使ってもあんまり意味ない・・・
>>522 本当のワラは6枚を超えてからだって偉い人が言ってた
過去スレで8枚デッキTueeeeeって聞いた
結果に責任は持たない
>>520 いや確かにコロッサスらを倒せた。
もしかしたら国家統一してやったからその効果もあるかもしれない。
あとブランド持ってるなら国家統一で一回やってみてくれ。
このスレの勢い凄いな
俺もやりたいのに愛知の設置店はほとんど名古屋・・・
往復2000円じゃ無理だ・・・
早く全国に置いてくれよTAITOさん!
グラリス出るまで掘るから!
ナスタチウムのアビリティって移動力どのくらい下がるんだろう
>>531 三国志大戦的に言うしか表現方法を知らないんだが
上昇量も減少量も王者の進軍くらい。
防御うpのおかげでやけに堅いのは便利。
インファイトはやっぱりガチか、AP溜まるまで大切に扱わんと・・・
昨日やってきたわ
案外面白いな
アクエリより面白いわ
まったく勝てないけど
インファイト強いのか・・・
ならガーベラ抜いてナスタチウム入れるか
>>530 八王子から秋葉へは電車賃だけで往復1000円近くかかるんだぜ?
あとは駅までのバス代とか。
東京人にとって往復1時間は普通、電車賃片道300円も普通だと知った。
うほ!いいゲーム・・・
悠久の車輪「すごく・・・連コインです・・・」
ってな感じで全国のゲーセンで掘られてるんだろうなぁ・・・
>>538 ってか八王子なら設置されてるだろ。。。
剣の達人と書いてありながら鹿とか、弓の名手と書いてありながら剣とかよくわからんね
しかし、Rサマカかなりの乙Rなのが
俺の中で確定してきた
3コスシーカーがAP4も貯まるまで場に存在出来ん
挑発で超人釣れば楽勝じゃね?
そんな事思ってたが、無理!
1コス、せめて2コスなら戦闘無視でAP貯めに回せるが
流石に3コスは・・・
タイトーのバランス調整の出来無さにはがっかりです
大戦で挑発強いからこんな仕様にしたんだろうが
挑発が士気7や8なら誰も使わんよと
>>539 鬼排出のおかげで、空気読めない掘り師が一層必死になっちゃってるからな
せめてUCとRはもうすこし出してくれてもいいのに
昨日に引き続きAPを少し調べてきたので投下。
昨日のもプラスしておきます。
まずはシリカから。
シリカ INT6 占術の力 VSダライアス(剣) INT6 ATK94→80 効果時間約13C
VSインセクトプレデター(剣) INT5 ATK82→68 効果時間約21C
VSドラセナ(魔) INT5 ATK45→31 効果時間約8C
VSリード(靴) INT5 ATK53→39 効果時間調べ忘れ
VS相手ブロ(剣) INT4 ATK30→16 効果時間調べ忘れ
敵ATKの減少は14で固定。ダラとインセクトの効果時間を見ても分かるように敵INTにより効果時間変化。
ただ、ドラセナへの効果時間が8Cで切れたのが不明。敵APは使ってなかったし、もしかしたら
剣、靴、魔によってまた効果時間が変わるのかも。また今度調べてきます。
で、ナスタ INT4 諸国の習いのですが効果時間は約18Cでした。
アスター INT6 金の癒しですが効果時間は約24C。ATK上昇率は調べ忘れました(´・ω・`)
とりあえずこんなとこです。しかし
チラ裏
今日も20回やって光物でなかったよ(´・ω・`)
>>541 マスターの射程が鉄砲並ってことじゃね?
弓に歩兵を混ぜて運用するのは良くあることだし
>>530 四月から豊田市在住になる俺も涙目
今のうちに遊んでおくさ…ようやくレートが1670になったぜ
今のところあまり死にカードがないっぽくていい感じなのだが、こいつ
緑海の重装歩兵 ティアーズ
これはガチでYoeeeeeeee
パラ・アビどっちもダメとかオワットル
ついに黄金の鉄の塊を纏ったSRアレキサンダー引けた!
これで勝つる!!
通算80クレ目で始めて出た光モノなんで大事にするぞー
>>530 昨日往復に3000円以上使った俺参上。
このスレ見てたら我慢出来なくなって行ってきたた。
とりあえずどんなゲームかわかっただけでも行く意味はあったよ。
おれもグーだいじにするぞー…はぁ…
俺もザンガーと離間を大切にするお!!
>>551 グーはガチだと思うんだけど
ガッカリなの?
2コスのマスターが欲しいぜ
ところでやっぱりデッキに1枚はマスター入れといた方がいいかな
乙ってるRは三国志にもあるぞ・・・。
大戦2のR石兵諸葛亮とかまさにグランピュータに相当。
揚げ足取り始めるとキリが無いwww
>>551 今に「グーを引いたら悪夢にうなされるスレ」が立つから大事にしとけ
4000円使ってU一枚なのは普通くさいな・・・
俺がどれだけ不運なのかと思ったわ
>>556 局所的に見ると運が悪いかもしれないが・・・
まあ統計的に運が悪いと証明するためには
最低でも200枚は引きたい所だからそうめげなくてもいいんじゃね?
UCやRとかは結構固まっているぞ、千円でUC2枚R1枚なんて事があった。
SR?何ですそれは?
ボイーンでキュッでドーンなカードが出る呪いをかけてくれ
そういやレイプ魔はATK上昇は1部隊につき1だね。むむむ・・・
>>559 インセクトぷれでたんですね、わかります><
掘って掘って掘りまくって、20枚ほど掘ってから待ちが出たから
泣く泣く交代、仕方なく座った席でいきなりSR
なんてことはしょっちゅうですよ。
にしても100枚引いてUC9枚ってどんだけ引き悪いんだorz
RやSRは十分出てるんだが、やっぱりキーになるのがUCだから
ここが出てくれないと話にならない。
>>559 コロッサスのことですね、わかります><
>>559 サイクロプスの事ですね、わかります><
>>542 大戦で言う挑発にはすごく慎重なんだろうな、
まぁ確かに現状では微妙カードだけど、
4溜められないってのはどうかと思うぞ?
みんなナスタチウムのインファイトとか普通に使ってるぞ?
>>563 これがAXLの絵師だということに驚いた
568 :
ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 18:39:53 ID:onEntEIpO
4月から大阪に引っ越すんだが、寝屋川の近くに悠久の車輪置いてる店舗ある?
このゲーム陣取りだから相手のカードのコントロール得るのってかなり
強いよ。ロタネーの置換作戦でコスト5のキーパーとチェンジとかすると
相手涙目になる。
>>561,563,564
お前ら、ダライアス忘れてんじゃねぇぞ
Rは出無くても、もうメイドが出れば満足な俺がいる
ってかシナリオ詰んでるから全国しようと思ったら、サーバー不調なのかプレイできない
無理と思いつつも、シナリオ挑戦するも
赤ボタン連打してたらデュラはんシナリオラストなんで
分岐でゴブリンシナリオにジャンプ
今日何回繰り返したんだろうか・・・・
鮫王引いてもアメフラシがいないと真価発揮できない罠orz
しかもアメフラシUCなんだよなぁ・・・
C地獄配列考えたら厳しすぎる
>>571 あるあるw
順路は赤ボタンに統一するべきだよな。
>>565 アーライはAP4の挑発持ちだが貯められん
ナスタはシーカーだからエレメント壊しつつ逃げきれるが
アーライはキーパーだから逃げられないしコスト3を逃がし続けるわけにもいかないし
なんとも微妙なSRな気がしてならない
おまいらの優しさに全俺が悪夢を見た。紫の足に祈りを捧げてくるよw
>>568 寝屋川なら守口のジャガータウンに4台あるよ
>>572 計略なんてかざりd(略。
白にいいシーカーがいないから鮫王だけ誘致するのもありかも。
今数えたら90枚で光物6、UC20だった、UC意外に引けてるのかな?
>>547 …ティアーズうちのレギュラーなんだが……。。
全国対戦経験者に聞きたいのだけど
対戦での気象って開幕は昼&晴固定?
固定だとしたら夜と雨で恩恵受けるスキルが悲しい事になりそう
581 :
578:2008/03/17(月) 18:47:48 ID:l+F5oG3N0
ネカルはバハムートだった サーセン
>>574 シンクヴァトで荒井とタイマンやって負けたから、アビリティより
戦闘力を見た方が良いと思うぞ。
裏パラが高いのかコス3キーパーとしてはかなり強い。
>>574 アーライの範囲ってどんななの?wiki空欄なんだよな、前方円?
確かに3コスキーパーのAP4はきつそう、セレと組ませれば或いは...って感じか
>>582 マジか、ATKも低いし涙目かと思った
やっぱ裏ステにDEFがあってそれが高いのかなぁ
もしくは底力の上昇力が高いか、金できたら調べてみる
>>574 COM戦でアーライが異常に挑発連発してくるんだが。
どうみても80秒いってない気がする;
相性か?チートか?
ポヲーンでギョッでドゥーンなやる夫ですね?わかります><
DEFパラは普通に設定されてるだろうね。防御力上昇能力があるくらいだし。
>>582 それってシナリオだったんじゃない?
なんかシナリオ後半は変な補正がかかってる気がするんだよな、
ATK同じだと大体負ける
>>574 キーパーなんだから止まって回復を上手く使えばいいんじゃね?
他の奴犠牲にするなりマスターに援護してもらうなりやり方はあると思うが
防御力が今のところ最大の研究課題ってとこか。しかし、アレキかなり強いんじゃない?
最大でATK89で防御も5段階うpしてるわけだからかなり固そう。
>>580 9割がた晴れだと思う。
ネクロポリスとスケールギルドで数回雨にあったかな・・・
>>590 アレキは開幕が弱いという欠点が・・・
下手すりゃレイプ魔の餌食になりそう・・・
>>575 ありがとう
4月からはそこをホームにするよ
>>576 ナスタチウムいるんで誘致失敗w
水泳王国単組みたいからやる夫が俺宅警備しに来ることを祈るか・・・
輝く瞳アイリスとか目薬だよな〜、って思ってたら
アルカードだって目薬っぽい名前だな〜と
>>559 なんだユーチャリスか
>>592 それは確かにあるなぁ・・・アレキ見てるとSR姜維思い出すから困るw
でもレイプ魔にはそんなに簡単に負けないと思うぞ?兵種差あるし。
>>552 ガチだとは思うんだけど、俺は白希望でアレキサンダーとかポルタとかサウザンドとかブランドがほしんだよなあ。
まあグー使って、シナリオマターリやりながら掘るかなあ。
池袋はある意味惨い状況だった。
東口徒歩5分のサントロペは満員で順番待ち、北口徒歩2分のアドとロサはガラガラ。
それはそうとついにやる夫を引けました
唯一のSRジェダ様を
どうにか活躍させようとデッキ試行錯誤してみたが
5コスの杖はやっぱ重いな…
それにしても、アスタのかわいいさは異常
>>597 いま調べて気づいたけど、鮫王とグーって相関関係なのな。
ひょっとしたら何か可能性もあるかもしれん。
>>589 まぁそうなんだけど、AP4使う挑発をするために護衛とかつけまくってまで撃つかなぁっと、迎撃とか無いし
まぁこんな事言ってたらそれこそ話にならんな、愚痴って無いで頑張ってみる
もちろん止まって回復とかはしてるよ〜
ってか地味に三国志用語使ってるから補足
挑発:三国志において相手を自分に引き寄せる計略、これをする事で足並みを崩したり迎撃(後述)をしたりできる
悠久で言うならAP1相当のアビ、アーライ等が使用可能
迎撃:三国志は槍兵が加速した状態の騎馬に槍を当てると(槍兵の前には槍のオーラが基本的に常に出てる)相手の騎馬に大ダメージが与えられる
これにより挑発持ちが居るデッキに対して騎兵多めのデッキを使っていると涙目になる
悠久に相当する単語は無し
長くなってスマン
鮫王+深淵蛸だと蛸のATKが2高い…
蛸本人は時間で防御うぷだからカード相性かなぁ…?
キャラ勝ち名乗り鮫王は使い廻しなのに深淵蛸はオリジナルだなぁ
あとレベル15でコスト11になりますた
レベル10で対戦方式選択可だからレベル5アップで+1かな…
つーかせめて2ずつぢゃね?(=д=)
>>600 ああ、グーの裏読んだら、ライバル関係みたいな?
つうか白しか見えてない俺にはなんの可能性も…
>>602 コストが増えただとぅ?!
なんてこった
うちの目薬が大活躍するかもしれん
タコ「ちょwww鮫王無理ゲーwwwオワタwww」
タコ「グーの旦那呼び戻せばおk」
タコ「うはwww奇才現るwww」
↓
鮫王「なかなかやるな」
グー「お前もな」
青シナリオのこの流れは不覚にも噴いた
キャッツポーの名を見るたびに、手を載せてピーピーププーで集中力α波状態、
これで勉強もバッチリ!を思い出してしまう俺30代。
睡眠学習なんてのもあったよなあ…
ジェダってどういう使い方が良いんだろな。
5コスマスターってのがなんか使い辛そうなんだが。
やっぱ高コスト固めで圧殺?
書き忘れ
>>583 前方円だったはず、ちょっと手元にないからわからん
AP4なかなか貯まらんから1〜2回しか使ってないから記憶が…
ルメックスとセレ入れてやってみるかなぁっとか思うけど、3コスキーパーならチュレージとかナスルで良い気がしちゃうから単色でやりたいんだよなぁ
>>602 俺の思いついた妄想デッキ。
SRグー+SR鮫王+Cレッドムーン+Rセレ。
完全にセレブデッキw
ちょwwwwwwコスト限界突破すんのかよwwwwwwww
うえwwwww5コスの可能性ひろがりんぐwwwwwwwwww
やべぇwwwwwwwテンションあがってきたwwwww
GENNKAITOPPAとかwww三国志涙目wwwww
シナリオモードで勝利条件満たせずタイムオーバーを迎えたら
キャラが負け名乗りしたよ。こんなのもあるんだ。
シナリオってマスター9コス+1コス剣か靴でほとんど突破できるな
>>602 コスト増えるって事は・・・
10枚以上のワラワラデッキと将来対人戦しなきゃいかん時が来るのか・・・・
10枚ワラワラwwwww
ガーゴイル設置して要塞化wwwwwww
これは夢が広がりすぎて困る
>>542 サマカ使ってる俺の怒りが有頂天
ルメックス使えばAP4くらい楽に貯めて
高コスト剣やら杖やら引きずり回せるんだぜ?
>>614 だがしかし
ネクロポリスをそんなに集めるのは至難の業だよ!!
コスト増えても対戦で使えるのはコスト10までっしょ?
>>612 待てwwwそれは無いんじゃないのかwwww
プレイングマニュアルの5ページ目より。
・サイドデッキシステム
「ゲームを進めて一定以上のレベルになると、プレイカード登録時に登録できる
ユニットレベルの上限が増えます。」
そして、
「なお、サイドデッキシステムを使える場合でも、戦闘に出すことができる
ユニットレベルの上限は10です。」
そういやキャッツポーのアビリティは上昇値+10で20秒持続。
3コスマスターが攻撃力48になるんで割と実用的でした
>>618 >なお、サイドデッキシステムを使える場合でも、戦闘に出すことができる
ユニットレベルの上限は10です。
え?
>>620 つまり、やる夫入りのデッキを組んで
出撃の時はやる夫単にする事が可能なんだよ!
・・・いい夢見させてもらったぜ
いつかお館様ワラワラデッキで要塞を建造してくれるわ
祭り終了のお知らせ
短い春だった
つまりサイドボードがフルオープンになるのはLv35か
長い道のりだな・・・
>>618 何だ10枚までか、よかったよかったw
って高コストマスター数体+前の方で話している挑発入りマスターワラだと酷いことになるんじゃ・・・・
お前らが説明書を読まないタイプだという事はよく分かった。
>>627 チュートリアルで十分だと思ってたんだもん(´・ω・`)シャローン
でもサイドデッキはいいな。早くレベルあげたい。
要するに、交換可能なカードが登録できて、
一試合ごとに入れ替えたりできるようになるって事でFA?
>>629 まあつまりアグレッシヴサイドボーディングができるようになるわけだが・・・
正直1コス入れ替えられるようになった所でどうしようも・・・
マスターワラデッキで10コス組んで、相手にシャローンがいたら
サイドデッキのドラゴンゾンビと入れ替える。といったことが出来るんだろ
青の国涙目とかになりそうだな
スーパーサブ ジュンガ
>>629 サイド枠にジュンガを一枚差し→鮫王デッキと当たった時にメタで入れる
アラーイさんがいるのでマスターを控えの剣靴と交換
5コス入りバランスデッキとワラを相手によって使い分ける
などなど
それこそ
ダライアスデッキktkrwwwノイジードの出番だなwwwwww
っとかできるんだろ
絶対にやらんが
というかワラデッキ涙目だろ
シャイターンさん、おねげぇしやす!
すげえなタイトー見直したwwでも当然相手も変えてくるだろうし、開幕の
読みあいも重要になってきそうだな。
うん間違えた、ジュンガだ
皆結構移動費に金使ってるのね
2000円だなんてやわなこと言ってごめんよ
でも今は電車賃出す金が無いからお預けだ/(^o^)\
こんな事になるなら中途半端に触らなければよかった・・・
最終的には互いにメタ入れてるだろうから、戦う前の読み合いがかなり重要になるのかな?
なんか限定ジャンケンみたいだな
オフリドをサイドに入れて赤涙目w
新宿行く用事あったからタイステでやってきた
俺以外誰もいなかったぜ!
アスターはアビでATK65になるの確認
ドラセナの桃は10CでAP1上昇
荒井さんとダルタニの効果範囲写メったけど需要あるかな?
汚いけど
>>639 バランスデッキを逐一兵種特化デッキに尖らせる方が面白そうだよな
スポーツで例えると選手交替用のベンチが拡張されていく感じか
Lv高いとベンチ要員増えるからデッキ選択の読み合いも鍵になる、と
頂上対決リプレイが出回るとき最初の読み合いから見れたら楽しそうだ
サイドデッキの話は前にも出なかったか?
あ、稼動して人口増えてるのか
そしてアーライは自分中心円だった
前方円だった気がするんだけど気のせいだったのかな
まさか三国志の刹那飛天みたいに範囲が違うとかだったらあれだが
これ誰もいないけど大丈夫なの
心配すんなお前の田舎だけだ
めっちゃいるぜ
まだ始まってもいないのに終わるわけ無いじゃないか
トレード相手がいないとか聞くたびに、3人で一緒にやってる上に勢力ばらばら。
出たレアが自分の勢力じゃないとお互いにプレゼントしている俺は恵まれた環境なんだな。
……その3人の職業が教師・塾講師・住職なのが問題だが。
ド田舎だけど全サテ埋まって待ちも常時2,3人いるぜ
ただ、そのうち二人は常時掘りで、残りの殆ども悪質連コ房・・・
排出交代じゃないからなんとも言いようがないが、いい年こいてマナー悪すぎ
とりあえず全部都道府県に最低2店舗ずつぐらいは稼動して欲しいな。
今のままだと交通費がえらい高かったり、できない県とかあるからな。
特に四国と九州。
このゲーム勢力縛りあんま関係なさそうだからダブったやつ以外はトレしねえなあ
少なくとも俺がいるw
というかマジはまってきてヤバイんですが、金と時間w
まだアビリティ覚え切れてないけど、あとスキップ機能はほしい。
多色であるほど力を増すアビリティもあるほどだものな
エレメンタルの属性が少し痛いくらいか
>>650 うらやましいな、そういう関係
こちとら殺伐としすぎて「ダブってるC、UCありませんか?」
ハァ?
なんか最近声かけるの嫌になってきた
>>650 いまだSRが一枚も引けないのは日ごろの行いが悪いからなのか住職?
てかもし今の稼動店舗数ですら盛り上がってなかったら相当やばいわけだが
池袋のカードショップがいまだに扱ってくれないのも困る。
ヴァーミリオンのロケテカードは売ってるのに
今の稼働エリア面積で考えるとそれほど憂慮するほどの事もないと思われるが
>>658 GJと言っておこう
荒井さん円近いなぁ・・・もっと遠くの敵釣れたらいいのに(´●ω・`)アラーイ
まぁそんな事したら壊れカードになっちゃうから妥当か・・・