ガンダム0083カードビルダー初心者スレ 60枚目

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1ゲームセンター名無し
○まず書き込む前にテンプレ>>2-5とまとめサイトはちゃんと見てから書き込みましょう。
●皆さんの抱かれる多くの疑問はまとめサイトを見れば解決します。
○ビルダー初心者には優しい先輩士官も2ちゃん初心者には時に冷酷です、空気嫁。
●とにかく書き込みをする際はE-mail欄に半角でsageと入力しましょう。
○次スレは>>950を踏んだ人が立てましょう、無理なら無理と言え、敵前逃亡は南極条約違反です。

ここは「機動戦士ガンダム0083カードビルダー」初心者スレ 60枚目です。
前スレ
ガンダム0083カードビルダー初心者スレ 59枚目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1203237027/

┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃まとめサイト(携帯でもみれるよ!)  
http://animenet.sakura.ne.jp/wiki/gcb0083/index.php
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

まとめサイトミラー(高機動型)
http://www19.atwiki.jp/arms900

公式サイト
http://gundam-cardbuilder.com/
2ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 15:26:51 ID:/pmZkU3V0
Q:レアカードはどれくらいの確率で出ますか?
A:排出カード1ケース50枚の中に1枚入ってたり2枚入ってたり、たまに0枚とか。

Q:敵軍のカードばかり出るのですが・・・
A:連邦の出やすいパック(台の中に補充されてるカードセット)と、ジオンの出やすいパックに別れているそうです。
 あまり敵軍ばかり連続で出るようなら、台を変えてみるのも一つの手です。

Q:負けても階級ゲージが延びてくんだけど・・・
A:少尉までのサービスです。中尉以上は普通に−なので、気を引き締めて臨みましょう。

Q:強くなるにはどうしたらいいですか?
A:CPU戦ばかりやっていても上達はしません。しかしいきなり全国対戦をしても完敗するのは目に見えているので、まずCPU戦で修行するのが大切です。
 自分で考えたデッキをCPUにぶつけて自信をつけ、それから全国対戦に乗り込みましょう!

Q:それでも勝てません・・・
A:勝てないと言う前に負けた理由を考えてみましょう。
 通常、全国対戦では部隊コストが大体合っているはずなので、圧倒的戦力差で蹂躙される事はないと思います。
 自分がどうして負けてしまったかを考え、場合によってはデッキを変え、再び挑戦しましょう。

Q:カードリストが見たいのです。
A:まとめサイト(>>1のリンク参照)に行きましょう。
 ただしまだ未完成なので、載ってないカードを持っている人がいたら情報収集に協力して下さい。
3ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 15:27:12 ID:/pmZkU3V0
質問する前に・・・自己診断フローチャート

1 貴方が疑問に思っている事は次のどれに該当しますか?

・ゲームのシステム的な部分(3すくみ、予備戦力など)について
 →基礎知識の部分を読もう。
・カードデータや、特殊能力の詳細について
 →カード詳細のページを読もう。目当てのカードが見つからない場合は、0079版のページにあるかもしれません。
   カード効果比較や、検証結果まとめのページも目を通しておくと良いでしょう。
・デッキ構築や戦術について
 →使えるカードの項目や、戦略・セオリーの項目がヒントになるでしょう。デッキが組めたらまずは一度プレイしてみる事。
   その後で結果を含めてこのスレや、デッキ診断スレで相談してみると良いでしょう。
・いずれにも該当しない、見ても良く分からない、情報が古い・・・・
 →チャートの2へ
4ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 15:27:32 ID:/pmZkU3V0
2 では質問してみましょう。でもちょっと待って。

・verアップ直後に変更点のデータを求めたりしていませんか?
 →基本的に検証結果はまとめサイトに迅速に反映されています。載っていないという事は、まだ未検証の可能性が高いです。

・同一スレで既に出ている質問ではありませんか?
 →可能であれば、スレッド自体に質問内容のキーワードで検索を掛けてみましょう。

・常識的に考えて礼儀を弁えた文章になっていますか?
 →いくら2chでも公共の場です。相手に不快な思いをさせるような言葉遣いは避けましょう。
   他のスレッド批判もご法度です。(あのスレでは質問したけど答えてもらえなかった。不親切だ・・・とか)
・メール欄に半角英数で sage と記入されていますか?
 →まあお約束です。理由が知りたい方は自分で調べてみてください。ググれば出ます。
5ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 15:27:52 ID:/pmZkU3V0
データは古いが、操作など基本的な所が書いてある記事
これから始める人や始めたばかりの人は読んで損は無いよ

ゲーム手順
ttp://watch.impress.co.jp/game%2Fdocs/20060127/gcb.htm
操作
ttp://watch.impress.co.jp/game%2Fdocs/20060331/gcb.htm
ロックオン
ttp://watch.impress.co.jp/game%2Fdocs/20060203/gcb.htm
防御
ttp://watch.impress.co.jp/game%2Fdocs/20060210/gcb.htm
格闘
ttp://watch.impress.co.jp/game%2Fdocs/20060310/gcb.htm
サイコミュ
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060421/gcb.htm

ここまでで問題が無ければ、どうぞ書き込んでください。
6ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 15:52:04 ID:j5N63Nll0
>>1
重複するかも知れないので宣言してから立ててくれ
7ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 21:40:46 ID:wk+U5z/l0
>>1
乙であります。
8ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 21:43:32 ID:+BYqNWT30
新しいスレがたったところでここで大事な大事な
>>1 チャンス
9ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 21:44:52 ID:OkqDkeJbO
>>1
乙です
いきなりで申し訳ないんですが、今日アクトザクが手に入ってマグネット・コーティングの効果ってクリティカルが上がるだけなんですか?
10ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 21:46:13 ID:94M7i6Sy0
幾らなんでも疑い深すぎ。
11ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 21:47:14 ID:XMXpesMTO
>>1
乙です

>>9
クリティカル発生率が上昇する代わりに戦闘を行う度にテンションがダウンします
12ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 22:06:50 ID:lpciBUX3O
ポケ戦追加された時はアクトザク+マレットの組み合わせで結構猛威を振るっていたけど、最近は殆どみないな〜
13ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 22:09:51 ID:9sMveiZLO
>>11
今だと下がるというより上がりにくくなる程度みたいだけどね。

…そりゃ素アレに低パイが乗るわけさ。
14ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 22:10:39 ID:x4SWvrtvO
>>12
ジオンの亡霊弱体化、アクトザクは固定武装がないからな。それでもまだまだ実用範囲
15ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 22:59:34 ID:G0WxBzejO
>>14、同意。
パラは素シャゲとほとんど一緒だし。
ウチじゃハマーン様の専用機になってる。
16ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 23:10:36 ID:AvRsFzpC0
3ガト盾とザクマシ改という武器が登場した以上、アクトザクの運用価値は上がったといえるであろう

持っていないという事実に自分もやがて気づくであろう
17ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 23:36:16 ID:0F2hTWmwO
尉官時代に素アレ+EXAMを
併用してた俺が来ました

マグネコ機体に回避プログラムも良いぜ
18ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 00:07:11 ID:OkqDkeJbO
シャルロッテって容姿2種類ありますが…今までの経験値とかって共有しますよね?
19ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 00:10:16 ID:R5bSjKMLO
前スレの引きこもり対策誰も書いてないみたいだから一応。

相手母艦が右上にあるなら左上に母艦おいて横に釣瓶すりゃいいと思うよ。単機で出ていけばカモだから相手母艦との距離詰めれば相手もこもれないでしょ?

それでダメなら母艦を相手母艦に重ねて補給させないで全機で相手を粉砕するしかないよね
20ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 00:11:51 ID:3PO+8rh80
>>18
シャルは単にカード絵柄が変わっただけで中身は同じ
21ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 00:24:35 ID:8TeJ7kMm0
wikiに記載がなかったのでご存知の方がいましたら教えてください。
ME-D085 RGM-79SP ジム・スナイパーII(バルカン・ポッド仕様) 
のLv Up上昇パラメータは射撃でOKでしょうか?

22ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 00:25:15 ID:FcC481AD0
R三連星ドム引いたんだけど有効な使い方教えてください
少佐に昇格したばっかりでそろそろカット役ってのをつくろうとしてんだけど
こいつでいいかな?目くらまし有効に使いたいです
23ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 00:49:13 ID:vCXeYhV80
そりゃ黒い人々を乗せるしかないだろう。


ぶっちゃけ三連星使わないなら陸リックかドムトロでおk。
撹乱効果は面白いけど有効に使ってる人は将官でも見たことねえなあ。
CPUでも喰らったら反対側にカード動かせば済む話だし・・・
24ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 01:11:50 ID:FcC481AD0
三連星持ってるけどつかったことないです
この機会にって思ったけど・・・。
まあためしてみて混乱してる人いたらそのままつかってみようかな
25ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 03:19:52 ID:FDdqWe7V0
俺は黒い三連星ドム引いても大体トレ弾として放出しちゃうな
正直ゲリドムとかで十分な気がするし。

>>21
カード裏面詳細→連邦メカニック欄みると幸せになれるかもしれない
ちなみに射撃UPで合ってる
26ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 06:00:00 ID:Duma3HCUO
シロー専用陸ガン3機編成+伏兵戦闘機の俺に謝れ!さすがに3機もいると閃光弾HITしまくるぞ
27ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 06:22:19 ID:ZEngtFWCO
>>26当たったところで対処できるなら問題ない
28ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 06:58:30 ID:3inEOU+n0
>>19
前スレで引きこもり対策を聞いたものです。
回答、ありがとうございます。
相手が引きこもるなら、
こちらは機動型引きこもりで行くわけですね。
場合によっては母艦をおとりにしておびき出すのもよさそうですね。
29黒3ドム:2008/03/18(火) 07:57:33 ID:aMBzqUu8O
>>26
(´・ω(´・ω(´・ω・`)
「遮蔽越えができるなんて贅沢だよな…」
30ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 08:02:03 ID:zwN/LT5gO
間借りなりにも一応「弾」だからねぇ…
31ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 08:26:29 ID:Duma3HCUO
>>29
更に胸バルカンは青で撃てるんだぜ。
32ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 11:55:50 ID:4ZKMwg150
0083と両雄のカードの見分け方ってどうするんでしょう?
33ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 12:10:39 ID:D957/kJ70
>>32
カード裏の一番下のコピーライトが
0083:サンライズ、創通エージェンシー
両雄:サンライズ、創通
34ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 13:47:46 ID:Z5ATx5GG0
質問があります。

シムスの艦長レベルがMAXになった後、パイロットに乗せ替えたのですが、パイロットレベルが上がるのと同時に、艦長レベルが下がりました。

たしか、以前艦長レベルとパイロットレベルはそれぞれ+9まで上がるような書き込みをこちらで見たように思うのですが、私の見間違いだったのでしょうか。
35ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 14:55:33 ID:LyLWYS730
>>34
艦長パラとパイロットパラは別物だから、どちらもMAX(+9・+9)にできるよ。
たぶん菱形のグラフの動きを見ると、質問のように感じるけど実際は艦長パラは下がってないよ。
気になるなら自軍情報で確認すれば艦長パラは+9のままだよ。
36ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 15:59:06 ID:Z5ATx5GG0
>>35
ありがとうございます。

次行った時、確認して見ます^^
37ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 21:49:45 ID:xjBjbykzO
質問です。

顔を知ってるくらいの奴に店内対戦を申し込まれたら、皆さんは迷惑ですか?

38ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 22:07:14 ID:ksIJckmx0
>>37
迷惑です
39ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 22:23:51 ID:D957/kJ70
>>37
顔を知ってる程度の人に店内対戦を申し込まれても別に迷惑じゃないけど、
顔を知ってるくらいの「奴」とか言うような輩に声をかけられたら不快です。
40ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 22:34:45 ID:6S0KD/GI0
>>37
会話もしたことないとかだと嫌かな

>>39
この場合、自分を指してるんじゃないの?謙る意で
41ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 22:42:35 ID:O4fW6Q9u0
>>37
全国対戦ではなくその人と対戦したい理由は?
42ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 22:44:17 ID:3PO+8rh80
>>37
別に。特にないです
つーかそれこそ自分の感じたまんまじゃねぇの?
受けるも受けないも自分の判断で決めることだと思うが
43ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 22:51:16 ID:IB+oScy70
>>39
日本語理解できないゆとりは消えてください。不快です
44ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 23:03:00 ID:FDdqWe7V0
>>37の人気に嫉妬
顔も知ってて、まれにトレしたり、会うたび挨拶するくらいには
親しいのであれば問題ないと思うけど、店内対戦=身内対戦って気はする
45ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 23:16:53 ID:YGGu0fpg0
>>25
レスありがとうございました。
wikiに記載しておきました。
46ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 00:17:46 ID:3ixK+zAEO
>>43
またゆとりとか…
煽りがワンパターンでイカン
やり直し
47ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 01:40:52 ID:lMe7pOdpO
>>37です。

スレ汚しをしてしまい申し訳ありません。

>>41さん
ビルダーを始めて半年くらいの新参者なのですが、やっと准将と少将を行き来できる様になったので、当方のホームで一番巧いと思ってる方に、対戦して悪いところを指摘して頂ければと思ったからです。

48ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 02:22:15 ID:K4246U+zO
将官で初心者スレ来るなんて釣りにしか見えんぞ。
49ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 02:45:42 ID:s80+pGs60
萌えキャラスレを見ていてちょっと気になったのですが
シャアorキャスバル+ハマーン+ララァの3人で出撃すると
ハマーンとララァのテンションが下がるって本当ですか?
50ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 03:10:28 ID:Op85W1pC0
>>49

攻略本を見る限りでは、
シャア(キャスバル)→ララァが◎、シャア(キャスバル)→ハマーンも◎、
ララァ→シャア(キャスバル)も◎、ハマーン→シャア(キャスバル)は無印。
ララァ→ハマーンは無印、ハマーン→ララァが△。
これを見る限りでは、シャアとハマーンは普通の上か強気の低めで、
ララァは普通くらいで始まりそうだがな…。
51ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 03:17:13 ID:bD7sSgDJ0
ハマーン→シャア(キャスバル)は無印
これは何故なんだろうね
後々を考えてなのだろうか、いやそうなのだろうw

ハマーンの能力が既にZZ意識してるし
Ver.1で終わらせるつもりっぽいね
52ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 03:27:59 ID:s80+pGs60
>>50
>>51
どうもありがとうございます。
ハマーンからララァへの相性が良くないだけなんですね。

ところで今回の両雄版の攻略本なんて出ているんですか?
53ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 03:35:04 ID:bD7sSgDJ0
機動戦士ガンダム0083カードビルダー タクティカルガイドVol.2 (ムック) の事だね
正式発売日は21日だよ、今出してくれてる情報はフライング販売した本屋があるって事
54ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 13:10:35 ID:fxHpvp3K0
>>53
なるほど、ありがとうございます。
21日にゲットしてここのお世話にはならないよう知識を付けたいと思います。
55ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 23:29:24 ID:GXVRIXil0
400回以上やってるのに
中佐と少佐を行き来している者なのですが

追っかけたら母艦の陰に上手く隠れられてしまい
MSに手を出せなくて負けることが度々あるのですが
対処法があれば教えて下さい・・・
56ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 23:38:11 ID:nDHJaGaE0
>>55
じゃあ邪魔な母艦から沈めてしまおうか。
【対艦船装備、チェンマ、対艦ライフル、集中砲火】

逃げる時に母艦を使うのは当然だから落とすのも選択肢に入れたほうがいいよ。
少佐以上は戦艦の火力も上がってくるし。
57ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 23:44:35 ID:QpgsChp+0
>>55
無理に追っかけたら死ねるのでまず敵母艦を落とした方がいい
普段から相手を一度取り逃がしたら次はこちらがピンチ!という状況にならないように
自機の補給・味方母艦の護衛をしっかりこなすこと
これができるようになればたとえ相手を取り逃がしても次の敵機の攻撃をシールドで防いだり
味方母艦を前に出して反対にこちらが母艦の陰に隠れたり(残り体力が多ければ)相手の攻撃を
MS本体で受けてしのいだりいろいろ上手くかわすことができます
がんばってくらさい
5855:2008/03/20(木) 00:00:34 ID:GXVRIXil0
>>56 >>57
素早い対応有難うございます。
やはり落とすしかないのか・・・
難儀しているのは宇宙です。
今まで地上にこもっていたのですが最近宇宙にも出まして。
それゆえに宇宙戦術に慣れていないところもあったと思います。
連邦なので集中砲火系で頑張ってみます。
59ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 00:03:27 ID:/2FhhlwW0
>>55
相手が引きこもりタイプの場合、こちらの母艦突っ込ませて粘着。
相手がこちらの母艦狙う場合⇒機銃で削りつつMSを落とす。
相手が母艦から離れる場合⇒敵母艦を集中して落とす。
60ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 00:36:48 ID:F0dvQlXvO
>>58
マ砲や180mmなんかの長物を部隊に一つ持たせるだけでも結構違うよ
61ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 00:47:00 ID:uTWjYJnN0
ていうか>>55ってこっち母艦無しの状況からの話じゃない?
俺の経験的に。母艦盾にターン潰されて一方的にMSをやられるっていう。
62ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 01:07:22 ID:99EMB1fR0
>>55
ビームライフル系とかの範囲広めの武器で母艦ごと敵MSを叩く。
敵MSに届かなくても母艦を叩くだけでもありかと思う。
相手が隠れ続けている限り母艦は落ちるし、落ちそうになる前に向こうは出てくるはず。

ただし、開幕からの母艦粘着→引き篭もりのコンボはかなり嫌われるのでそれだけ注意すること。
63ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 02:45:32 ID:Sw/RHbUN0
ビームバリアを付ければノイエジールの攻撃を防げますか?
64ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 02:46:26 ID:i1WQA6990
赤と黒の青なら
65ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 02:59:21 ID:Sw/RHbUN0
>>64
即レスありがとうございます。
ノイエジールは持っていないので分かりませんでした。
ノイエ使用者は赤・黄・青、どれで攻撃することが多いのでしょうか?
対ノイエ対策で、こちらがビームバリアを付けるのも有効ですか?
66ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 03:03:32 ID:i1WQA6990
まとめ嫁

ノイエは射程ばらばら
RLBRや対艦みたいな赤
サイコミュみたいなのか普通のビムサな黄
ビグザムと同じ範囲の青

黒は知らん(持ってない
67ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 03:07:31 ID:KRSZS1akO
>>65
質問がおかしい。
戦術選択は機体じゃなくて状況で選ぶんだから、
何が多いってことはない。

ビームバリアをつけても強力な青があるからコストに見合う効果は得られない。
対策なら守るよりノイエの柔らかさをついて実弾+凶作のが有効
68ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 03:10:31 ID:KasZ9Dyz0
クロノイエならビーバリ有効だけど全国は排出版ばかりなはず
正面向かれていればまず赤狙い
微妙に逃げ気味の時は青撃ちを狙っている
ノイエの青はミサイルで、ノイエ中心にリング状にロック範囲がある

使いこなす人がいるかいないかわからないが有線クローアームって攻撃もあるので
結局は馴れかな
背中でロックカーソル伸びてきたら思い切って距離をとってロック切りも有効っと
こんなもん?
69ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 03:13:41 ID:uTWjYJnN0
ぶっちゃけるとビーバリでノイエをメタろうという発想自体が間違い。
ラスシューでもつけたほうがナンボかマシかと。
70ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 03:19:07 ID:KasZ9Dyz0
そうそう、一番大事なこと忘れてた
ビーバリにコスト使うなら他でコスト使う方がマシって事だな
ハロ乗せた方が多少はまともな対決になるかな
71ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 03:27:16 ID:Sw/RHbUN0
>>66
ありがとうございます。

>>67
今は実弾+強炸でやってます。強炸取ると打撃が減りますか…。

>>68
ありがとうございます。そういう情報を知りたかったのです。

>>69
ガーベラや最終局面相手ならばビーバリもまだ通用するかなと。
しかしノイエ相手で通用しないのならば単なるコスト浪費になりますね…。

>>70
コストをそのまま削減する方法は悪どいですかねぇ?
72ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 04:51:01 ID:JewmO1IX0
>>71
あくどいの意味が分からないがノイエはどれも使いこなしてくるからな、自分の身を守るよりも相手を道連れにしたりして、相手から守るよりも攻めるほうを考えたほうがいいからな。
それとテトラや終局相手でもテトラは実弾固めorビーマシ集中砲火がほとんどだし終局もビーライ3丁に集中砲火が多いから今の環境ではあまり役に立ちそうもないな。
実際宇宙に来る連中はデンドロノイエ使いかそれに対抗する編成がほとんど→ビーバリがあまり聞かない状況だからな。どうしても身を守るカスタムがほしいならルナチタか時計にしたほうがいいよ。
7355:2008/03/20(木) 08:23:34 ID:DVZeqyVf0
>>59 >>60 >>61 >>62
ありがとうございます。
2機編成でやっていたので長物持ちは入れておりませんでした
(狙撃用ライフル大好きなのですが)編成を変えてみたいと思います。
ターンとしては
自分のターンになり追いかける→
相手母艦の陰に隠れる→
やむなく母艦を攻撃する→
相手MS2機の追撃により葬られる

という流れになってしまっています。
74ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 09:08:53 ID:y25iylIt0
>>73
ちょっと改善点をみてみると

>自分のターンになり追いかける。相手母艦の陰に隠れる
・ここで相手母艦にカットに入られているので、一旦こちらは下げて寮機が別方向から敵MSを狙うことも考える
・だいたいこのときの敵母艦は黄色なのでちょっと距離をとって反撃されないように敵母艦を攻撃したり
突っ込んでしまったら盾防御してダメージを最小限に減らす

>やむなく母艦を攻撃する。相手MS2機の追撃により葬られる
・あえて反撃しない選択肢もあり、 母艦との戦闘後に相手MSが突っ込んできたら青撃ちで迎撃する
一気に潰しに来ているような状況だと相手は赤撃ちの可能性が高いので武器破壊が狙える
・母艦を攻撃してしまったらこちらは逃げて、敵MSの追撃を寮機や味方母艦でカットする


編成変えるのも悪くないが、自分も寮機と母艦を活用することが先決
母艦もユニットの一つだと考えるとわかりやすい
相手は母艦を使ってのつるべの動きをしているわけだから
こちらも寮機や母艦でカットに入って相手ターンを潰すようにするとそれだけで随分変わる
75ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 12:12:31 ID:fORkps4+O
ジオン軍アンコモンの試作2号機(ビームバズーカ仕様)はアトミックバズーカは持ってないのでしょうか?
76ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 12:21:30 ID:F0dvQlXvO
>>75
じゃあRのサイサリスは意味がないですね
77ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 12:23:18 ID:fORkps4+O
>76
サイサリス?
固定でアトミックバズーカ持ってるのはレアのやつだけですか?
78ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 12:24:39 ID:DXfRmPWL0
79ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 12:25:24 ID:6L9ueQSyO
その通り
80ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 12:27:25 ID:IWC3xvdp0
つーか機体説明読めばわかると思うんだけど
81ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 12:31:08 ID:AlUj0iZvO
>>75ひとまずsageような
排出RとBBはコストの時点で100BBのが低いんだ
してこうは考えないかね?
100低いのにアトミック持ってたらRの立つ瀬がなくね?
82ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 12:53:25 ID:rXbizG3DO
日本語が読めないんだろ
83ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 12:54:55 ID:2ixhLbhj0
レアリティが低くコスト安くBBが撃てる上に核まで使える。
これはサイサリス涙目だな。
84ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 15:07:03 ID:QBICU6jMO
これはまたひどいゆとりが沸きましたね(^q^)
85ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 15:29:23 ID:ssqr/2DA0
最近、煽りがひどいな
86ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 17:30:13 ID:stknRocm0
もう春だから
87ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 22:07:23 ID:Cj7b3sQ30
ところがどっこい俺の地元のイエサブ店員はサイサリス微バズはバレル盾もたせれば核撃てるから
排出サイサリスコストでも涙目とか知ったかぶりしてたわけですがw
実際微バズは足回りよくするカスタムつければGVSGの純正サイサリス並みに嫌らしい
MSになるんだぜ?
88ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 22:52:04 ID:i1WQA6990
その店員はひょっとしてギャグで(ry

BBと核同時に撃てるってスパロボじゃあるまいしw
これでもし売っちまったら詐欺罪で訴えられるんじゃね?
まあいってないって言い逃れされたら終わるから
録音でもして証拠つくっとかないといかんが
89ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 23:52:59 ID:Sw/RHbUN0
MZ-C008ドム・トローペン(キンバライド基地仕様) の表記は
20・20・20・17になっていますが、下方修正されていますか?

MZ-D052ドム・トローペンが確かそうだったので…。
90ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 23:58:58 ID:F0dvQlXvO
>>89
今度出た攻略本に載ってるかもしれない
載ってなかったら現状調べる術は無い
91ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 00:29:32 ID:WUk5sIOV0
>>90
そうですか、ありがとうございます。
表記があるのに後から修正するなんて、GCBはその点ひどいですよね。
WCCFやBBHはそうじゃないのに…。
92ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 00:41:13 ID:mcPrJlLC0
>>89
攻略本では、 20・20・20・17のままだな。
93ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 02:45:14 ID:yy1VfSgyO
公式サイトを有効に使ってほしいよ磐梯山
94ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 07:18:46 ID:moI5u2d+O
試作ケンプファーを引いたんですがこれはどういうふうに使えばいいんでしょうか?
格闘よりで運用すべきなのかバルカン活かして射撃よりで使うべきなのかわからないので。
95ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 07:25:31 ID:hLmKae6K0
>>94
最初の高速移動を利用して一撃離脱系で使うとか
自分の好きなようにやってみるのが良いと思う
格闘機の射撃は牽制用、ケンプで射撃したいいならFWケンプ

高度格闘+チェンマ+シールドとかがお勧め(当たるかどうかは知らん)
96ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 07:35:47 ID:yy1VfSgyO
ケンプの格闘は威力高めだから格闘重視で行くといい。ただし機動低下に注意
97ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 07:43:30 ID:moI5u2d+O
レスありがとうございます。格闘得意なパイロットで使ってみます。
98ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 10:34:56 ID:FPZhgK+O0
>>33
遅くなりましたがありがとうございます。
99ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 10:43:26 ID:RSso96FkO
 GCB自体の話とは離れるのですが総合スレや連邦スレをみてると時々でてくるレガシィとは何のことなのでしょうか?
100ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 10:53:03 ID:oLvhqOn2O
>>99
夏元さんがダムAに載せてた漫画

1年戦争時のエースパイロット達のお話。
ダムA側と夏元氏の間にいざこざがあり現在連載はされていない
また同様の理由で単行本もなっていない
101ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 11:31:19 ID:RSso96FkO
>>99
どうもありがとうございました。書籍の話だとは思ってましたが単行本も出てないのですか。
102ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 11:32:57 ID:RSso96FkO
すいません>>100でした
103ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 12:20:30 ID:WUk5sIOV0
0079枠のパーフェクト・ジオングの数値は、
今回のクロニクルのパーフェクト・ジオングの数値と全く同じに修正されるのでしょうか?
104ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 13:10:15 ID:B0MSnmIC0
少尉になれたんですが、コストが微妙な感じでこまっています。
ライデンを使いたいのですが、どうすれば生かせるでしょうか?
105ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 13:26:10 ID:2jPSH89s0
>>103
修正される。というか同カード扱いなので
既に数値修正されていたものが再録版で明らかになっただけ

>>104
コストが微妙とは足りないのか余るのか

ライデンを生かすには専用機に乗せるべきだろうが
専用ゲルググが今の時代にはちと辛い。
パラメータ自体は高いので他の機体に乗せてあげるのも手
まとめサイトで特殊能力が発揮されるメカを見てみるといい
106ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 13:26:47 ID:Pq/PELNO0
武器補給・回復速度修正がない艦長は、母艦が同じならば
どの艦長でも武器補給・回復速度は同じでしょうか?
107ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 13:50:14 ID:B0MSnmIC0
>>105
三機編成には足りないし、二機編成には多いんです。
特にゲルググを使う場合だと・・・。
ガーベラがあればいいんですが、ガーベラがないんです。 
108ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 14:12:06 ID:bixCemwYO
ゲルググを400超えで運用すればちょうどよくなるよ
109ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 14:13:34 ID:B0MSnmIC0
おお、それもそうですね。
無難にテスト用EXAMや、
いっそのことビーバリとかでいいですかね?
110ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 14:36:28 ID:2jPSH89s0
>>109
少尉に400越えはちと危険かも
395以下2機にして艦長に良いのを使ってはどうか
3ガト盾があるならばジョニザクも意外と頑張ってくれる

いくらコストが余るからといって無駄にビーバリ使うよりも
EXAM系とかアプションアーマーの方が役に立つとは思う
111ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 14:42:49 ID:0bA2z22I0
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1204124204/
ぼちぼちこちらへどうぞ
112ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 16:34:41 ID:DI3KfCh10
すみませんお聞きしたいことが

キャラクターカードのハロが欲しくなって調べてたのですが
ガンダムカードビルダー@wikiのキャラクターリスト見ていて
CE-0030 ハロ
CE-D014 ハロ
二種類あって見てたのですが、能力の違いがないように見えるのですけど
何か違いはあるのですか?
113ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 16:44:56 ID:dYFYaSoKO
枠が違うだけ
114ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 16:45:51 ID:pEig1d8dO
>>112
0079から0083の大型アプデでカードの通し番号が変更になっている。

ハイフンの後が0なら0079版。Dなら0083版だっけな?

効果や能力に差はないし、どっちにしろ排出停止だから値段にも差ないしハロを見つけたら迷う必要ないよ(。・_・。)ノ
115ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 17:31:49 ID:DI3KfCh10
ハロの情報どもでした
今から買いに行ってきます!
116ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 18:03:06 ID:nLczyMD70
質問なんですが
機体の回頭速度は、まとめサイトに載っているのでしょうか?
探してみたのですが、見つけられないもので。
117ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 19:59:10 ID:dYFYaSoKO
そういえば無いね
具体的な比較がしたかったらタクティカルガイド買ってくるしかないかな
118ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 00:48:13 ID:Kj5NaBxZ0
最近友達がはじめたんだがハプミデするのはどんなカードがいいだろうか
連邦だったのでRバニング、レビル、BD3、RUCロンライ、天才、サリー
とジムカスやらBD1を渡しておいたんだけど
119ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 00:49:23 ID:QoTqQYX+0
レアはやりすぎだろ・・・
ジムカスも最初に使うべきじゃないな
120ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 00:52:38 ID:Mbdo7VVfO
ジムカスは別にいいだろ

BD3はやりすぎ
121ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 01:41:24 ID:VzkDLqNy0
ガンダムクロニコルについてです。
昨日一箱予約したんですが店員から
「ゲームで使用出来るのは一枚だけです」って言われたんですけど
一箱15枚?で、登録可能なカードが一枚(レアのみ)だけ
って事ですか?

残り14枚は何なのでしょうか?どんな意味があるのですか?
122ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 01:46:11 ID:QoTqQYX+0
1パックに1枚だけって意味じゃね?
123ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 01:46:17 ID:493WuShv0
>>121
1BOX→15パック入り
1パック→カードビルダーのカード1枚と残りはトレカ

つまり1BOX買えばGCBで使用可能なカードが15枚手に入る。

124121:2008/03/22(土) 02:02:38 ID:VzkDLqNy0
>>123
夜分に恐れ入ります。

因みに自分は2500円分(定価は3000円以上とか)のみ予約
したのですが、これだと15枚分の実用可能カードが
入手出来るということでしょうか?

それとも1パック分のみで、一枚しか使用可能カード
はないのかな?
125ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 02:10:42 ID:fd4srOWCO
>>124
>>123の説明で前者ってことぐらいわかるでしょ
126ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 02:12:32 ID:eGIWE0keO
15パック入って一箱


1パックにGCBカード一枚 ガンダムクロニクルカード四枚 チラシ一枚


あとはわかるな
127ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 02:49:02 ID:SR/rq5940
黒ニコルワロタ。
128ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 10:55:40 ID:45HIgjBKO
>>127
自然破壊してそうだなw

今回のクロなら、初心者さんなら脱出艇とかも入ってるし、それなりに使えるかな?
俺は屑クロだったな…
129ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 11:41:58 ID:L4QGjo6mO
射撃25のパイで二重武装、片手持ちで
MG系、BR系、BZ系はそれぞれ命中率はどんな感じでしょう?
130ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 11:45:27 ID:C/eUueAK0
ゼナミネの新枠があるということをはじめて知った
131ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 18:47:46 ID:jV6C8/8v0
少尉まで来た者です。つまらない質問申し訳ありません。
全国に出てみたのですが、母艦密着された時の
対処方法ってどういうやり方があるのでしょうか?
やばいと思って母艦のそばに戻ると補給が始まってしまい、両者ともども
リンクロックされてしまいます。母艦にダッシュせずに、敵の背後側に
ダッシュとかなんでしょうか?
132ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 18:50:05 ID:TEGPenUg0
それなりの艦長使ってるなら、自分の母艦と相手の母艦重ねるといいことある
133ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 18:54:21 ID:kXP5lVY40
■クロニクル発売記念臨時トレオフin渋谷
会場/G-Link渋谷道玄坂(渋谷ギーゴ8F ttp://location.sega.jp/loc_web/shibuya_gigo.html)
開始時刻/14:00
Q.クロニクル以外のトレードもおk?
A.もちろんです。
Q.対戦とかできますか?
A.少佐以上ならまず対戦相手には困らないと思われます。参加者は大佐〜准将以上が多め。
Q.初心者なんですが行ってもOKですか?
A.歓迎します。カード補給・技術指導等も受けられますのでぜひ。

kwskはこちらで
ttp://sports11.2ch.net/test/read.cgi/offreg/1201304362/
134ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 19:55:05 ID:yJOGQtiiO
追加カードに書いてある、ハーモニーオブガンダムって何でしょうか?

135ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 19:59:07 ID:I+7Jr9EQ0
捏造
136ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 21:35:09 ID:ftVWir6G0
137ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 22:06:16 ID:zEaMutxP0
適正についてなのですが
パイロットと機体が◎と
機体と武器が◎
のどちらかしか取れないとしたらどちらがいいでしょうか?
138ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 22:57:56 ID:QoTqQYX+0
機体だな
たしか命中だけじゃなく回避もあがるし

機体パイと機体武器の命中の上がり幅が同じと仮定してだが
139ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 22:58:29 ID:QoTqQYX+0
ミスった
×機体
●機体パイ
140ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 23:03:22 ID:zEaMutxP0
>>138-139
ありがとうございます。
早速機体とパイで合わせてみたいと思います。
141ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 23:09:52 ID:R2OXfl1T0
ハマーンがあたったのですが、何に乗せるのが一番働いてくれますか?
ジオン大尉なのですが、メットシーマを使っていてLVが8なので変えようか迷っています。

迷ったら艦長にすればいいのでしょうか?今うっても4000円位ですよね//
142ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 23:12:34 ID:L4QGjo6mO
だれか>>129お願いします。
143ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 23:14:05 ID:TEGPenUg0
>>141
結局何に使っても中途半端だから、特に思い入れが無ければトレに出すのが吉
144ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 23:41:30 ID:SR/rq5940
>>142
二重武装なのかどうかとか言ってくれんと12項目にも渡って回答しないといけないんだが。
145ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 23:53:52 ID:YS00R+V30
>>142
当たらない
146ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 23:54:12 ID:3OFryiuF0
>>129=142
知らん。自分で試せ。
147ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 00:15:28 ID:yO8rX5oq0
>>143
中途半端ですか。では売りますね。どうもです
148ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 00:23:47 ID:zxdr7UgoO
>>147
売りに出すんかい。
自分で一度は使ってみたの?もし使ってもいないで人に聞いて微妙だったからって
売るようだったら勿体ないよ?
パイロットと機体、武装の組み合わせを楽しむのもビルダーなんだし
色々と試してみたらどうかな?
149ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 00:28:17 ID:/OiQ4Y9t0
>>147
キャスバルと組み合わせれば、ほぼ常時ララァ導き発動も可能だぞ。
もう少し自分で考えてみれ。
150ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 00:36:21 ID:yO8rX5oq0
147です。キャスバルは持っていません。
でも、皆さんがそういうので組み合わせを少し考えてみますんね。
今日5000円もやってハマーンだったのでお金なくなってもうたので売ることも考えます。
151ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 00:55:42 ID:usNWnjpm0
5000円やってハマーン様なら最高だろjk・・・
俺なんて5000円やって鹵獲兵器という・・・お前まだ出てたのかよと
152ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 01:05:19 ID:+CYZlsBE0
>>142
まとめサイトに二重武装とかヒット数とかの命中に関する検証結果は結構ある
せっかく検証してもらった内容があるんだから
それぞれ自分で計算してみれば少しは参考になると思うよ
153ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 02:13:23 ID:cW3KYE0o0
>>150
自分じゃ決められないのかよ
釣りか?受動的すぎるだろ。
154ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 02:19:12 ID:XNEbWsNw0
つか初心者なら高パイやめておけ。高コス機もな。
ギャビー、ロバートとか100辺りのパイと専用ザクの100ちょっとで395以内で組め。
再出撃とか出来た方が長く楽しめるだろ。
155ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 03:52:13 ID:kfIyaSPwO
今の時代ジオンで初心者ならゲルググMくらい使わないとキツくない?コモンだから手に入れやすいし、ザクU改と二機出しとかさ
156ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 04:48:58 ID:UfuP2UZs0
カ・レ・キはジオンでは使えませんか?
両軍で使えるキャラをまとめたサイトがあれば教えて下さい。
157ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 04:53:55 ID:Q0xW+LE+O
>>156
>>1
158ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 09:42:55 ID:0dRAg53B0
今日はシアトルか・・・
159ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 12:26:32 ID:vn97tO3w0
>>156
(パイロット)
ドアン、ニック、クルスト、ジュダック、エルラン
(民間人)
新旧ミハル、アル、オサリバン
あと、いたっけ?
160ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 13:01:35 ID:/OcxwQI90
さっきバニングとコウをGP01に乗せていて気になったのですが
テンションの状況が表示されてる顔のグラフィックの
下にある横のゲージが二人とも常に青のままだったのですが
これってどういう事なんでしょうか?
161ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 13:51:21 ID:tLlxYlW4O
>>160脱出できる機体のHP
162ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 17:46:44 ID:IUJ0kMWL0
教えてください。
トレードで83枠ですか?両雄枠ですか?と聞かれるのですが。
どこが違うのでしょうか?絵違いでなければ、違いは無いように見えるのですが。
163ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 17:49:33 ID:uUS0AHOQ0
164ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 17:52:07 ID:ylupQSui0
>>162まとめ嫁
165ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 17:54:05 ID:RjsoLVk20
>>162
0083Ver1から0083Ver2になってパラメータ変更した物もあるからな。
カード裏下部の記載を見れば分かる。
0083Ver1 = BANDAI 2008 MADE IN JAPAN C創通エージェンシー・サンライズ
0083Ver2 = BANDAI 2008 MADE IN JAPAN C創通・サンライズ
166ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 18:32:01 ID:ntKzDCcs0
>>162
というか、素直にトレード相手に質問するのも良いかと。
167ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 20:15:06 ID:P6jQp6w+0
駆動系チューニングβとEXAMだとやっぱりEXAMの方が早いかな?
168ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 20:16:38 ID:im68zVPo0
169ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 20:41:58 ID:4s7HWzn00
>>161
なるほど、どうもありがとうございます。
170ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 20:57:38 ID:+HW1q+UfO
旧レアのアイナを使おうと思っているんですが能力の上限値は25までなんでしょうか?
171ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 21:06:46 ID:cW3KYE0o0
30まで
172ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 21:12:41 ID:+HW1q+UfO
>>171
ありがとうございます。能力は新レアのアイナの方がいいですが…旧レアの方がいいので気にいっているので…
173ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 21:27:26 ID:HovfLyUK0
>>172
新アイナも旧アイナも同一カードで能力に差はない
174ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 22:12:57 ID:HW01672n0
>>172
新アイナとかいないよ
RアイナとSTアイナしかいない
175ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 22:27:23 ID:+CYZlsBE0
>>172
Rアイナは0079版、0083版、両雄版とあるが全て同一カードと認識される
0079版で25までしかメーターの最大値がなくてもそれ以上上がるし
両雄版でパラメータが修正されてるが、0079版も0083版も同一パラメータに修正されている
両雄版で絵柄が変わっても同一カード扱い。
要はゲーム中の登録カードナンバーが同じなら皆同じってこと
STアイナは別カードだからレベルとかは引き継がないが、同キャラなんで同時登録はできない

ここまで説明すればいいかな
176ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 22:49:28 ID:+HW1q+UfO
説明ありがとうございます…大変わかりやすくて理解できました。
177ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 23:23:08 ID:+HW1q+UfO
ジェーンを艦長にした時に上げる能力は何かわかりますか?
178ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 23:41:48 ID:cW3KYE0o0
上げる能力というものが下で合っていたら。
母艦搭乗効果







MAXテンション持続↑↑、クリティカル発生率↑↑
Wiki見ろカス
179ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 23:42:26 ID:Kteh9KPnO
撤去の話しをよく聞くのでやりたいんだけど恐くてスターター買えないんですが そんなに危険な状況なんですか?
180ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 23:45:55 ID:+CYZlsBE0
>>177
テンプレ>>1を0083回読んだあとに
まとめサイト→カードリスト→ジオン軍キャラクター
のキャラ番号CZ-D066を見るといいよ
181ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 23:59:27 ID:1QzgrWVA0
>>179
まず公式で自宅付近のゲーセンで置いてある所を数店舗調べておく
実際に回ってみて混み具合を調べる
結構やってる人がいれば撤去される確立は低い

ついでにスターターで混んでる所で手際悪くやっていると
自称上級者にカード貰える率高し
182ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 00:27:33 ID:QR2vB6bSO
>>181 土曜日曜は結構人がいるので 始めてみます
スターター買ってやってみます

ありがとうございました
183ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 00:41:46 ID:qiGllO5nO
ラストシューティングについて質問です。
発動する条件は
1、反撃可能時のみ発動。
2、攻撃可能時に射程内の敵に攻撃を受けた場合発動。
のどちらでしょうか?
1の条件で発動しなかった原因はバーニィだったからかもしれません。
はっきりと発動条件がわからなかったので。
184ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 00:49:00 ID:cdkaGn3A0
>>183
ロック範囲にはいってて
色がついてる
その状態で攻撃されて落ちる
バーニィの場合さらに相手のほうが総コストが高い
185ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 00:49:53 ID:cdkaGn3A0
追加
黄のときに赤で撃たれて落ちたり
赤のときに青で武器こわされて反撃できる武器がなかったりするとダメ
186ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 01:01:59 ID:SGFz62Xa0
>>183
1.相手をロック範囲に入れている事。ロックオンしてなくてもいい。
2.ロックサイトが復活(色付き)している事。
3.相手の攻撃で撃墜される事。
4.反撃不能状態になっていない事。黄で赤受けしたり、スタングレネード喰らったり。
5.武器が破壊されていない事。
(6.Rバーニィの場合、相手機体のコストより自機体のコストが少ない事)
187ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 01:06:09 ID:WN8xj2Kp0
>>182
君には欲しいSTキャラが出る呪いをかけてあげよう
188ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 09:59:13 ID:+7X4tZ6RO
全国対戦でマッチングがなかった場合もAE嬢出現の回数としてカウントされるのでしょうか?
189ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 10:55:57 ID:17V7tAiAO
>>188
戦績はCPUに入るから多分されない
190ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 11:48:25 ID:Q6Kp+c+LO
Rバニングのロック速度上昇能力は
戦闘中の撤退や撃墜で数は減った場合でも発動しますか?
191ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 12:07:05 ID:pS5e3SEA0
CPUレベルってどうやって決まってるんですか?
192ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 12:19:19 ID:17V7tAiAO
>>190
戦闘中の機体の数の変動に応じて発動します

>>191
CPUに勝つと上昇し、負けると下がります
193190:2008/03/24(月) 12:36:12 ID:Q6Kp+c+LO
>>192
感謝致します
最後の一機になってからの逆転も夢ではありませんね
194191:2008/03/24(月) 13:22:07 ID:pS5e3SEA0
>>192
ありがとうございます
195ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 16:35:29 ID:ZtEkBOZ40
何回くらいでレアは排出されるのでしょうか?
196ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 16:37:52 ID:u7+6IydL0
>>195
そんなのわかるわけがない
2クレで出ることもあれば15クレぐらいやっても出ない場合もある
強いて言うなら大体50パック中2枚くらい入ってるそうだ
197ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 17:57:16 ID:xEqiYc+kO
ハロの全能力+3てのがホントならRバニングが再び日の目を見ることはできますか?
198ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 19:14:12 ID:3a3mB5Sd0
既にバニングは日の目を見ているのだが・・・
199ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 19:26:20 ID:1KOo864X0
>>197
嘘なのでありません
200ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 19:47:19 ID:GsyV6DEe0
>>197
常に直射日光に晒されているのでこんがり焼けてるだろ?
201ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 20:57:19 ID:W7oAWN9d0
>>197
緋の目を見たらクラピカに殺されちゃうぜ?
202ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 21:26:20 ID:/W8nbqtQ0
ハロでALL+3ならカレキで覚醒+30になるので絶対ありません
203ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 22:07:56 ID:X9ovPpug0
+30になると、どうして絶対ないと思うの?
204ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 22:10:54 ID:/W8nbqtQ0
つ鹵獲+エルメス
205ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 22:34:20 ID:dJkgzwvo0
質問です。
今余ったコスト30の使い道に迷っているのですが
ワンランク上のパイロットに変えるか脱出艇をつけるでは
どちらがいいでしょうか?
艦長がデラーズの時は脱出艇のほうがいいでしょうか?
206ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 22:35:18 ID:W7oAWN9d0
>>203
カレキとジュダックでアムロ並みにクリだしまくりになりますか?(そんなことあるわけない)
といいたかったんでは
207ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 22:46:52 ID:/W8nbqtQ0
分り易い検証考えてたんだが、Lv1のアルテイシアにハロ抱かせて
鹵獲エルメスに乗せるのが一番簡単かな?
エルメスのビットは覚醒25でサークル1つ増えるから

生憎自分のはLvMAX覚醒25なんだよね
208ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 23:13:15 ID:naFedlmN0
伏兵とパージについて質問なのですが、

アヤ(35)+伏兵(30)+カレキ(25)
+ガンシー(30)+ガンキャリー(240)=合計360

のユニットでパージした場合は、パージ後のコストは
半分の180になるのでしょうか?
それとも360コストのままなのでしょうか?

わかる方がいらっしゃいましたら教えて頂けますか。
209ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 23:16:35 ID:cdkaGn3A0
>>208
自力でパージはそのまま
おとされて脱出は機体の分だけ半分
210ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 23:21:36 ID:X9ovPpug0
>>202
>>206
民間人の上乗せ分は、各ステータスの1/3。
ハロのみ特殊で全パラメータが+3されるという話だよね。
ジュダック(覚醒値3)+カレキ(25なので約8)で、どう計算すると30に?

操縦マニュアル+カレキ+キキなら覚醒値30オーバーになるな。
エルメスに乗せるなら、鹵獲戦でしか使えないけど。

>>205
パイロット間の相性、機体適性、運用法によるので一概には言えない。
脱出艇は入れられるなら入れるべきと思うが、
それも含めて「デッキ診断スレ」に行くことをオススメする。

>>207
共鳴使うよりわかりやすいと思う。
211208:2008/03/24(月) 23:27:44 ID:naFedlmN0
>>209
とても早い回答ありがとうございます。
やはり、そんな簡単に発動はしないのですね。
伏兵はおまけ程度と考えて運用してみます。
ありがとうございました。
212ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 23:53:08 ID:9jQ3w5MG0
>>211
その昔チョアレ伏兵というのがあってだな
それはそれは大暴れしたもんだ。

213ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 09:58:51 ID:wZb+BFox0
>>210
操作マニュアル装備の民間人が乗っている機体に新たな民間人って乗せられるの?
214ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 11:51:02 ID:5cXKTnIJO
ゼフィってなに?
215ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 11:55:22 ID:yl5AqGAn0
>>214
ウルトラマン
216ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 12:10:36 ID:L6F2r4JCO
NTってサイコミュ搭載機に乗れる以外にいいとこありますか?
217ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 12:14:38 ID:CYz+ntHWO
クリティカルで額からスパークが出る
UCキシリア等の能力の対象になる
218ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 12:54:13 ID:4fb3nSbTO
>>214
ゼフィランサスの略。試作1号機。
>>216
ティキーンてなる。
219ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 15:13:58 ID:2Cwg9CQKO
>>213
乗せられるけど、機体と武装1枚分しか登録の空きが無くなるから
必然的に戦闘機・MA系に乗ることになるのかな
220ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 15:19:59 ID:FdlLxkmu0
始めたばかりのジオン少尉です。
質問です。
当方、まだ少尉なんですが運がいいのかハマーンが昨日の夜に当たりました。
これと最近でたクロニクルのシャアとガーベラテトラとビームマシンガンの3枚と交換できますでしょうか?
まだ少尉なのですが、ガーベラテトラとクロニクルのシャアが欲しいのですが・・・。

今使っているパイロットは友達から買ったガトーです。
221ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 15:31:06 ID:DJ7NY2Aj0
>>220
出ると思うが、交換しない方がいいぞ。
222210:2008/03/25(火) 15:54:58 ID:jkcMgADn0
初心者スレで語る内容かどうかはアレだが、昨夜の流れで報告させてもらう。
ハロ&民間人の検証をしてきた。

覚醒初期値(23)アルテイシア+ハロ+鹵獲+ブラウブロで、サークルは3つ。
少なくとも覚醒値は+3されているようだ。
覚醒初期値(21)セイラ+連邦ミハル(11)+鹵獲+ブラウブロで、サークルは2つ。
連邦ミハルをパイロット育成で覚醒12にして再度実験するも、サークルは2つのまま。
やはり、育成でプラスされた分は加算されないようだ。
223ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 15:58:48 ID:Qh4voKw50
>>222
検証サンクス
チケットデッキで命中率意外に良いのはその為か
224ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 16:15:07 ID:FdlLxkmu0
>>221
分かりました。どうもありがとうございました。
225ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 19:10:31 ID:ake9xRdx0
>>222
検証乙!とても良い検証だ。
現状覚醒しか調べられないが、これが+3なら
全てのステが+3というガイド本の表記もまんざら嘘じゃないな。
226ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 21:17:05 ID:Rj1ac9vy0
質問なのですが
戦闘終了後に手に入る経験値ってあくまでも敵を倒した数に依存するのですか?
それとも倒した敵のコストにも影響されるのでしょうか?
ルウムのステージでセイバーフイッシュ7機ほど落としたのですが手に入る経験値が
さほど多くも無かった気がするので。
227ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 21:22:09 ID:J82GhVP6O
>>226
コスト
228ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 21:24:23 ID:r1tz0KnnO
>>226
もちろん落とした機体のコストが影響する
デンドロクラスを落としたら目に見えて多いよ
229ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 21:27:27 ID:Enm8zN2yO
質問です。
カスタムの戦闘データを使ってるのですが、経験値が増えたような気がしません…
まとめサイトには経験値+110と書かれていたのですが、どういう意味ですか?
230ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 21:36:49 ID:Rj1ac9vy0
>>227.228
迅速な返答ありがとうございます。
疑問が解けました。
231ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 21:37:35 ID:CYz+ntHWO
>>229
戦闘が終了した時点でマップ上に存在していれば経験値が入ります
テストパイロットよりも多くの経験値が入ります
232ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 21:42:56 ID:Enm8zN2yO
>>231
レスありがとうございます。
生存していたのですが、星が増えていなかったような気がしたのですが、それでも実際は増えていますか?
233ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 21:49:16 ID:r1tz0KnnO
>>232
星は落とした敵の数だから関係ない
戦闘データは生き残ってさえいれば、敵を落としてなくても経験値のバーが増える
234ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 21:55:40 ID:Enm8zN2yO
>>233
レスありがとうございます。
星=経験値だと勘違いしていました…これからは安心して使えます。
レスしてくださった方々ありがとうございました。
235ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 21:59:57 ID:cTtNVTdT0
>>234
ちなみに母艦落としても星はつくが
EXPは0
236ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 22:00:03 ID:M3i3VQka0
戦闘データとテストパイロットの経験値入手条件はどちらも戦闘終了時マップに存在する
なんだけど、テストパイロットだと戦闘していない艦長も経験値が入るので解り易いかと

テストパイロット+戦闘データで経験値入れたいパイに敵を全部倒した場合
大体3クレでLv1上がるかな、宇宙では高コスト機体が多いので自信があれば宇宙へ
237ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 22:20:26 ID:fBKHKk1c0
レベル上げはサイド3内部がオヌヌメ
238ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 22:26:09 ID:B1zR+UB/O
両軍共通ですが、育てたいキャラは隊長にして戦況分析を与えましょう
育てたいキャラには戦闘データと削り殺し用ビーム兵器(可能な限り両手持ちで)+二番機の強力なユニットに手加減がよし

連邦なら二番機アレン(クリス)に手加減で艦長シモン
ジオンなら艦長マイで経験値うpと戦況分析が同時に得られるので、手加減持ち二番機は何でもよし

テストパイロットは複数出しても、増える量は変わらないんだっけ
239ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 23:13:25 ID:wGe+iAEn0
診断お願いします。

ジムカスタム(130)
ジムライフル(35)
ST盾(30)
EXAM(70)
ユウカジマ(130)
合計395

ジムWD(80)
ブルバップマシンガン(25)
100mmマシンガン(15)
伏兵(30)
クロ版ノエルアンダーソン(55)
合計205

艦長クロ版スレッガー(100)
総計700

ジオンで中尉をやっているのですが友達からゆずってもらったICなもんで始まりが尉官だったのと
ノエルがあまりにも可愛すぎるという理由で心機一転手持ちも少ない連邦でやろうと思っているのですが
あまりにも手持ちが少なすぎて逆にこれでいいのか?となってきたので診断お願いします。
ある程度バランスが取れていればいいかな、と思っています。
240ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 23:16:38 ID:7dO/6DKK0
241ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 23:19:16 ID:wGe+iAEn0
すまん素でみすってた。
スレ汚し失礼。
242ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 17:42:42 ID:gvzt8NLC0
質問です。
メットシーマやマ・クベの特殊能力は本人だけに適応されるのでしょうか?
それとも部隊全員に適応されるのでしょうか?
243ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 17:45:42 ID:oaN9j6yC0
あれ?>>1に載ってなかったか?
244ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 18:10:48 ID:x8/qqlYFO
まとめに載ってます
245ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 18:46:48 ID:A6kEaNhAO
質問です。
アルテイシア、セイラはガンダムロールアウトカラーの適性は
他のガンダム同様△なのでしょうか?
246ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 19:03:21 ID:uSuh7vKKO
>>235
母艦おとしても経験値0ってマジですか!?
今までキャラ育成する時は必ず母艦おとしてたんだけど・・・
247ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 19:04:51 ID:yztI+kDq0
>>246
さんざん既出
248ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 19:08:42 ID:iIEmbwGF0
>>245
実際確認していないから確信はないが
wikiにはUCアムロ・脱走アムロに適正があると書いてある
おそらくセイラ・アルテイシアへの適正は△か無印。
249ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 22:58:05 ID:1rQj8HdI0
>>245
攻略本によると、ロールアウトの適性はアムロ四種類とテムにのみ○。
ほかのキャラには無印。

>>246
235でも見なさい。
250ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 23:24:23 ID:/MrjGq160
隠し秘書条件の12月26日以降の全国対戦をした回数がわかる方法ってありますか?
たまにしか、全国やらないので何戦したかわからない…
251ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 23:31:49 ID:jw0Hlnbf0
>>250なっしんぐ
252ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 23:52:51 ID:gc1LIw700
>>250
一回対戦→カード更新→新秘書が出なかったらまた一回だけ対戦→カード更新
これを新秘書が出るまで繰り返す。新秘書が出た時点で更新したICの枚数を引いた数が現在の対戦数
253ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 03:03:05 ID:OEavqrLHO
>>252

ちょっw
わかるまでいくら金使うと思ってんだよw
254ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 15:34:48 ID:ZLqOPyZkO
ガンダムエースっていくらぐらいですか?
あと能力とかも教えて下さい。
255ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 15:42:43 ID:SfV7z+/wO
>>254
値段は本屋で見ればわかります。
能力はガンダムのよいよみものやおはなしを知ることができます。
256ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 15:42:57 ID:yYWDO8OIO
600円くらい
サンライズ公認のもと設定の捏造ができる
257ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 16:00:51 ID:cmgkC9BFO
春休みはまだ終わらないのか…
258ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 23:00:42 ID:FGmjkLj/0
質問させていただきます。
今日、模擬演習戦で対戦した相手に「昇格戦」と
表示されていたのですが、模擬演習戦でも昇格できるのでしょうか? 
259ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 23:08:07 ID:WWfuuS4u0
質問です。
使いたいキャラが増えてきたのでハードケースを
買おうと思うのですが何処に売っているのでしょうか?
皆さん通販なのでしょうか?
260ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 23:56:34 ID:9ap+Q/GL0
>>258
その前に模擬戦以外の対戦で昇格ラインに到達していた相手と思われるが
模擬戦は階級バーが上下しないので昇格しない

>>259
ハードケースってのはプレイに使う堅いサイドローダーのことだよな?
通販以外でも、カードショップにも売ってるし
ヨドバシカメラとかの大型電気店とか
TVゲーム販売店でもトレカを扱ってる店に売ってることがある
100円ショップにもあるが、あれはちと大きいやつが多いな
261ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 23:57:52 ID:Fr5m4I2t0
100円ショップだと確かB8サイズまでしか置いてなかった希ガス。
カードはもう一回り小さいね。
262ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 00:13:29 ID:rexsRvtZ0
>>260-261
ありがとうございます。今度お店で探してみます。
263ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 06:35:09 ID:cCbXgvuiO
>>262
イエローサブマリンっていうカードショップで11枚入り280円で購入してます
264ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 16:34:20 ID:9zuGaUTEO
ウィキペ覗いてみたけど、見あたらなかったので質問させてもらいますが
艦長補正の命中率アップは、格闘にも効果ありましたっけ?
265ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 16:50:23 ID:XBFTGlXi0
>>264
ていうか検証人は基本格闘(ヒートロッド)で検証してる筈なんだが・・・
266ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 18:18:33 ID:9zuGaUTEO
>>265
レスありがとうございましたm(_ _)m

どうやら、見当違いのところを見てたようでした。

267ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 03:10:38 ID:1swaQB2EO
2つ質問です。

1、艦長補正の命中↑↑↑と集中放火の命中ダウンはどちらの方が効果が高いのでしょうか?

2、孤軍奮闘は単機で出撃した場合は最初から発動するのでしょうか?
268ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 03:18:16 ID:iCiPjpBK0
>>267
1.恐らく集中砲火
2.以前は母艦撃破だったけど最近単機発動の能力が単機出撃時は発動不能の物があるのでわからん。
269ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 16:30:14 ID:hFqlHMuu0
ジャミトフ使ってたら、攻撃された時も強行軍の表示が出てたような気がしたんだけど
攻撃されても予備ゲージ減るの?
270ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 17:15:48 ID:Bbs5GhPJO
>>269
戦闘する毎に予備戦力ゲージが減少します
271ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 18:13:13 ID:WHMtd1hi0
二重武装ってのは固定武装以外の武器二つで同時に攻撃すると命中が下がるんですか?
マゼラ砲と3連装ガトリングとかだとエリアがかぶらないから二重にはなりませんか?
272ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 18:22:38 ID:Bbs5GhPJO
>>271
AスロとBスロの武器両方で攻撃しなかったら大丈夫
マ砲と3ガトならマ砲のみ、3ガトのみなら二重武装にはならず、両方でロックするとマ砲が二重武装+両手持ち、3ガトが二重武装になる
273ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 18:35:08 ID:WHMtd1hi0
>>272
どうもです!
274ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 18:38:59 ID:g5SMnm9s0
>>267
1.適正武装適正機体で固めれば↑
275ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 22:27:16 ID:1swaQB2EO
遅くなりましたが>>268>>274様回答ありがとうございました。
276ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 01:16:12 ID:xkr/Pq+jO
質問です。
新陸ガンWRのカスタム欄に民間人を乗せた場合、WRは機能するでしょうか?
277ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 01:23:18 ID:CC6MCKVPO
します
278ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 01:26:20 ID:xkr/Pq+jO
>>277
早いレスありがとうございます
使い方限定されてると思ったら結構幅広く使えますね>新陸ガンWR
279ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 03:02:39 ID:j55OtA6m0
>>271
どうでもいいがごく一部だけ重なるぞ。
280ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 10:54:11 ID:xwmU6Cr8O
質問なんですが…シーマを使っていたら新しい戦艦が使えるのは本当なんですか? Wikiは見づらくてわからないんです。
281ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 11:24:39 ID:CC6MCKVPO
>>280
wikiによると中尉→大尉でニーベルングだな
手に入らなくてももう一つ階級を上げると支給される
282ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 11:41:47 ID:xwmU6Cr8O
>>281
1000円で5回できるとこで頑張って階級あげてきます…ありがとうございました
283ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 16:46:35 ID:KV1ocbe30
砂漠とか水中での攻撃力上昇ってどのくらい上がるんでしょうか?
284ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 19:38:12 ID:xkZzXRXh0
>>283
クリティカルとか強炸とかと同じ
285ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 22:02:19 ID:jaG/BYci0
ハマーン6000円って安いですか?
友達がだぶったから買ってくれっていうんですが
286ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 22:16:29 ID:Nh37SU5D0
>>285
ヤフオクレートと同じくらい
287ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 23:10:46 ID:l8cHJ7cNO
みなさんこんばんは
0079から0083に更新したら少尉に昇進してしまったド素人からの質問です

高ジェネはビームサーベルの攻撃力も上がりますか?
288ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 23:13:38 ID:xkZzXRXh0
>>287
上がりません
289ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 23:21:16 ID:l8cHJ7cNO
>>288
即レス感謝です
では、高度格闘プログラムを使ってみます
290ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 07:01:52 ID:0esbYwaeO
>>285
値段としてはまぁまぁ。ハマーン使いたいなら買うと良いよ
291ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 12:29:36 ID:YpAkUxWWO
【質問】
この動画の8分25秒くらいでアヤがNTになっているのですが…こんなことってありえるのですか?
 また、アヤ搭乗のMSをブランリヴァルから発進させるとセリフが変わるのですか?
http://.nicovideo.jp/watch/sm2845284
292ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 12:33:59 ID:eubfUQ4B0
特殊アニメーションになり、台詞が一部変わる

NT音はカスタムの木星帰りつけてれば出る
もしくは、カツレツキッカを乗せるとかね
293ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 12:37:23 ID:NT188wPLO
>>291
1.カレキ
2.木星帰り
3.見間違い

アヤはブランリヴァルを母艦にして隊長にすると「ブランリヴァルへようこそ」になる
294ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 13:44:56 ID:YpAkUxWWO
>>292-293
ありがとうございました
295ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 19:06:29 ID:6F0Qdcfii
4回目の挑戦でやっと少佐になった
その時の相手が連邦で勝率94%だったけどなぜか勝てたw
手加減してくれたのかもしれないけど…勝率見て絶望。母艦粘着されてイライラ
昇格戦以外はCPU戦に引き籠もってる俺は必死ですよ
初心者狩りはやめてほしいと本気で思ったよ
296ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 19:10:38 ID:yurcvDYn0
大尉だとしても最早初心者じゃないだろ・・・
297ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 19:44:46 ID:hNpzwHpe0
サブカと当たったから昇進できたんだよ。
時間ギリギリまで使って最後に勝ちを譲ってくれただろ?
テンプレデッキ使ってれば瞬殺。
昇格戦や好感の持てるデッキなら勝ちを譲ってくれる人もいるよ。
298ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 21:01:27 ID:fV/5wM1Q0
俺も今日全国出て、相手大佐の降格戦だったんだけど、
見事なまでのコスト落としテンプレデッキだったから全力で潰したよ。
299ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 21:35:35 ID:y/MRDEhl0
高度格闘+チェンマで戦艦攻撃した場合
高度格闘+対艦戦で大ダメージになる?
300ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 21:39:27 ID:NT188wPLO
なるけどタクリロ付けた方が効率よくね?
301ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 01:21:28 ID:qbOu5rJi0
質問です
ザクII後期型(キンバライド基地仕様)とザク2改どちらが使えますか。
また何々向けのような住み分けみたいなものはありますか。
よろしくお願いします。
302ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 02:04:39 ID:GmEkTe2M0
>>301
入手すればどちらも使えるんじゃないかな。

とりあえずまとめ熟読してからまた来い。
303ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 03:30:04 ID:vcqAA/ec0
いまさらとんでもない質問なんですが、テンプレ観てもよく解らなかったもので・・・。
戦場移動で出撃する戦場選びますよね、地上と宇宙の違いは解るのですか、自軍と他軍での戦場の違いってあるんですか??
後、選ぶのがでかいやつと、ポチポチ小さい戦場の違いも教えてくれませんか?
何か、経験値とかが違うとかあるのでしょうか。

只単に、自分が好きな地形の戦場を選ぶ為にある訳だけじゃないですよね・・・。
304ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 03:36:48 ID:At4FG/Be0
>>303
自軍・相手軍での戦場の違いはありません
選択が大きい物は全国で選べる物(最大4箇所)
選択が小さい物はCPU戦で選べる物です。

経験値については場所によって様々ですが、CPU戦では場所によっては
特殊部隊と遭遇する場合があり、経験値が他より高い事が多いです
選択については、自分の行きたい戦場を選ぶという事でおおむね間違ってないです。
305ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 03:52:43 ID:vcqAA/ec0
>>304
お返事、ありがとうございます。
全国というのはミリタリーバランスの事ですか?それとも全国対戦の事でしょうか?
どちらにしろ、大きい戦場は両方ともミリタリーバランスに影響するのでしょうか?
後、大きい戦場の上に赤い文字が付いている奴は、初心者は手を出さない方が良いんですかね・・・。

自分は、最近はじめたんで小さい戦場選んだほうが良いのかな。

306ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 05:24:08 ID:PSg5FF10i
中佐以上はCPU戦ではゲージが上がらないのですか?
307306:2008/04/01(火) 06:08:16 ID:PSg5FF10i
>>306ですが、質問を訂正します
現在、中佐なのですが少佐に降格したら中佐昇格時にもらったブランリヴァルを没収されるのでしょうか?
308ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 07:59:33 ID:pOVLIiYf0
>>306>>307
上がりません。没収されます。
ようこそ中佐帯へ。全国対戦で楽しもう。
309ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 08:31:01 ID:9N8m0l3FO
>>305
全国対戦では四隅にある大きな戦場4つしか選べない
CPU戦では全ての戦場が選べるがミリタリーバランスには影響しない
戦場の自軍敵軍の違いはマップの出撃する方向の違い(進攻側と防衛側)
初心者は少尉位までは全国に手を出さないほうがいい
310ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 15:26:23 ID:At4FG/Be0
>>309
補足thx

>>305
赤い文字のついた大きい選択肢は特殊作戦が行われてる場所になります。
今日だとソロモンにて適性機優遇戦が行われてると思います。
>>309の方がいうように、少尉まではCPUで戦いに慣れるようにして
昇格戦の時にだけ全国に行く、という感じでやっていったほうがいいかと。
311ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 20:14:09 ID:vcqAA/ec0
>>309 310
おぉぉ!ありがとうございます、よく解りました。

全国対戦は、この前ゲルMカードが出たときに調子に乗って宇宙でやってみたらビグロとザクレロにフルボッコされて以来やってませんw
CPU戦で精進せねば・・・近頃、連邦カードばかり出てしまい(ジオンでやってます)戦力が整わない状態です;;
312ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 21:35:46 ID:l5faLOnmO
>>311
つガンダムカードビルダー0083 第4戦力補給所
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1181869981/
313ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 22:21:59 ID:At4FG/Be0
>>311
東京に住んでるようならいらないジオンのカードパプミデしてもいいんだけど
連邦資産がそれなりにあるなら、一度地元の設置店の常連辺りに声かけてみるか
トレード板にでも書き込んでみるといいかもしれない。
314ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 03:38:16 ID:+VxwdpPe0
ジェットストリームアタックの発動条件が
いまいちよくわかりません。
詳しく教えてもらえませんでしょうか?
315ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 03:40:36 ID:lrEH3ijS0
え、敵に近い方からガイア、マッシュ、オルテガの順で同じ敵をロックして攻撃開始ってのは判ってるの?
316ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 04:15:47 ID:+VxwdpPe0
それすら知りませんでした。
発動条件ってそれだけですか?
317ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 04:19:48 ID:lrEH3ijS0
それすら判って無いならまとめ嫁。
318ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 04:22:03 ID:lrEH3ijS0
ちなみにそういう場合「いまいちよくわからない」じゃなくて「知らない」が正しいな。
319ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 04:25:32 ID:+VxwdpPe0
わかりました。
まとめ読んできます
320ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 06:43:33 ID:slDGhvEUO
質問いたします
射撃パラ28、艦長命中補正↑↑、武器及びパイロットに適正が全くない状態でマシンガンの二重武装をして6発以上当たる見込みはありますか?
321ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 07:15:38 ID:iIoV2ziuO
いけるんじゃない?
322ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 07:49:06 ID:te2DSc/uO
>>319
ちょ、その前に、カードの裏に書いてあるだろw
ちなみに、一列に並ぶ必要は無いからな。



ガマ


例えば、こんな感じの配置で、マッシュだけちょい斜めにして全員で敵をロック、攻撃すればオケ。ロック順は関係無いからな。
323ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 16:00:02 ID:Xoo/x1320
>>320
どのくらいの頻度で6発当たれば見込みがあるとみなしていいのか判らん。
自分で試してみてくれ。
射撃28なら二重武装でもそんなにひどくないと思うが。
324ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 17:03:18 ID:waH0iTn9O
>>320
参考までにうちの射撃一切育成してないオグスはイフ+MMP80後期+ガトシに艦長補正命中↑のみでも頭バルカン込みで平均10HIT前後は普通に出す。
325ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 17:36:42 ID:slDGhvEUO
>>321>>323-324わかりにくい質問になってしまい申し訳ありませんでした。
答えて下さった三名の方ありがとうございました。
階級が中尉になりカット機にコストが割けるようになったので
カリウス+フルスロ+ザクマシ改初期型×2+新シャアザク
を考えまして質問した次第です
カット時にもそれなりのダメを与えたいと思ったので6発以上という言い回しになってしまいました。
個人的な願望としては平均で6発当てたいという事です。
326ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 19:36:16 ID:PnIlgVgm0
>>325
それなら3ガトか脚ミサ使った方がいいよ
327ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 21:01:54 ID:X6LNOAjC0
全国対戦ではお互いの階級ではなく総コストによってマッチングするのですか?
また、総コストで行われるならプラスマイナスどこまでで出会うのかを
良かったら教えて下さい。
328ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 21:14:48 ID:lrEH3ijS0
同階級⇒近コスト(-100まで)の順にマッチ。
現在の階級の最大コスト以上のコストを使用している相手とはマッチしない。
但し壷で総コストあげた場合は例外。
329ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 21:40:24 ID:X6LNOAjC0
>>327
ありがとうございます。
良く聞く「コスト落とし」なるものが分からなかったので質問させてもらいました。
330ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 23:36:00 ID:+VxwdpPe0
322さんありがとうございます!
とてもわかりやすかったです!
331ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 11:25:49 ID:brpF7jRh0
赤を赤受けするのと黄受けするのではダメージ変わる?
332ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 11:30:50 ID:T8lTdqIbO
アンブッシュの効果について質問なのですが、戦闘中に何度でも消えられるんですか?
333ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 11:33:17 ID:diU/cOF/0
>>331
かなり変わると思われる
黄受けは機動低下を受けるが回避が高い場合は少ない被弾で済む事もある
赤受けは火力一辺等な現状、そのまま蒸発もありえる

ただ1ヒット辺りは赤<黄のダメ
334ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 11:52:15 ID:t2xuiih20
機動低下食らうときって若干被ダメージUPするんじゃなかったっけ
とりあえず青受けが無難だと思うが
335ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 11:58:11 ID:OaFqjXDGO
>>332
何度でも消えられるが、見つかるとしばらく消えられない
336ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 12:40:46 ID:NlUBpBEu0
先輩方にお伺い致します。
当方は上等兵であります。
昨日、准尉の方と対戦したのですが、勝てる要素が見つかりません。
ちなみに
当方は隊長機ケン/陸ゲル/両手ビーマシ/バックラー/スラスタ
   二番機バーニー/ザク改/マゼラ/3ガト/スラスタ
   艦長/ミハル

相手はエイガー/マドロク/マドビー/二号機盾/多分ユニバ−サル???
   艦長レアバニング

戦場/密林地帯

ご教授頂ければ幸いです。

宜しくお願い致します。


337ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 12:45:35 ID:oWH5FdVVO
スロットAB両方に盾を装備して出撃した時の機動ペナルティは、盾が一枚破壊された場合に消滅しますか?
338ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 12:53:29 ID:Y1SfBvknO
>>336
多分相手がサブカの狩り師だね…
少尉になるまでは全国対戦してもそんなんばっかだから、CPUで練習に専念した方がいい。
編成についてはデッキ診断スレってのがあるからそっちで。
339ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 12:57:39 ID:LlYQXU4g0
>>336
バーニィに伏兵、これ最強。

>>337
消えない
340ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 13:03:06 ID:fTxiqigeO
>>336
もしかしたら僕かもしれません
対戦した覚えがあります
デッキ内容はその通りです
先ずはロックスピードと補給を絶つ目的で母艦を落としてください
次に武器破壊が出来れば有利に戦いを進めれると思います
いつもそのパターンで負けてます
341ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 17:49:45 ID:Lpm8/VqZ0
質問です。
伏兵をつけるユニットのコストはどのくらいがいいんでしょうか?
395は超えたらダメですよね
342ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 17:54:08 ID:Lxk73+vz0
戦場、相手、レギュレーション、流行に左右されるのでFAは無い。
195↓でも潰される時は潰される。

一応地上で相手が藁編成で無ければ250ぐらいまで大体発動する。
しなくても多分相手の低コストユニットは1機ぐらいだから落せば発動する。
343ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 18:08:49 ID:Lpm8/VqZ0
>>342
ありがとうございます。
中コストには伏兵以外のカスタムを入れたほうが安定しそうですね。
344ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 19:44:04 ID:a59aWMp20
宇宙はフルバガーベラ395のテンプレセットが多いから、300台でも意外と発動する。
ただしノイエデンドロのお供がいる場合、195以下が多いので注意。
その場合でも速攻落とせばいいが。
345ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 21:27:07 ID:Lpm8/VqZ0
地上なら伏兵も充分選択肢に入るんですね。

また質問ですが、哀戦士を使用する場合相機に簡易メンテナンスは必須ですか?
346ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 21:49:33 ID:Y1SfBvknO
>>343
敵が400越え+395の2機編成ばっかりなら300台中盤のユニットに伏兵はガチ。
フルケンプとかでやると笑える火力になる。
347ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 21:59:08 ID:66FSU7EhO
サイサリス単騎で出たら伏兵終ダム単騎に当たった事がある。
笑えない火力だった
348ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 22:18:11 ID:OaFqjXDGO
>>347
単機戦でならガチじゃない?>伏兵終ガン
349ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 23:34:21 ID:LlYQXU4g0
>>345
必須ではないが、あると溜まり易い

>>347
伏兵ノイエは邪道ですかそうですか。
350ゲームセンター名無し:2008/04/04(金) 00:38:17 ID:CNiB5Dyk0
>>348
395↓も少なくないので、ガチ度はそこまで高くなさそう。
かくいう私も単機戦ではいつもコスト380伏兵+艦長のデッキで出ています。
351ゲームセンター名無し:2008/04/04(金) 01:00:06 ID:QSMUavptO
腕前は脱初心者クラス(現在大尉で対人26戦中20敗、CPU250戦位)ですが
格好良い&使ってる人少な目なグフフライトを使ってます。

障害物を気にせずに尚且つ飛行メカのロック速度を生かしてずっと俺のターン・・・なワケが無く
あっさり落とされてしまう事が多いです。


グフフライトを使うならビッターザクの方が安定しますか?
ちなみに武器はジャイバスと3ガトを装備させる事が多いです。
352ゲームセンター名無し:2008/04/04(金) 01:40:41 ID:+tSbfaur0
俺の地元にもグフフラ使い一人居るけど正直茨の道。

メリットが無いのよ実際。

・飛べるよ!⇒初撃しか有利にならないよね。しかもその後張り付かれたら回らない動かないでオワタ。
・ロックはやいよ!⇒相手にRバニ居たら終わるよね。

それに加えて格闘は当たらない固定武装も固定盾もない(お前グフちゃうんかと)藁で出すにはコスト高杉と
はっきり言って今の環境ではコスパギャン以下だと思う。



どうしても飛びたいなら言うとおりビッターザクか、飛グフで藁でもやった方がよっぽど強いと思う。
ていうか多分グフフラ3機ぐらいVS飛グフ藁でぶつかったら蜂の巣にされるんじゃないか。
353ゲームセンター名無し:2008/04/04(金) 08:57:31 ID:WeJYh+SEO
>>348 普通の戦いだった。ネタならもっと万人にわかる物を…
>>349 完全対デンドロ仕様ですねわかり(ry
354ゲームセンター名無し:2008/04/04(金) 09:12:23 ID:P53XKwnk0
敵の母艦が攻めてきた時どうしたらいいか分かりません
できるだけリンクロックでダメージを与えているんですが
母艦攻撃により武器の残弾が減り疲弊した所をMS隊に狙われたりすると辛いです
リンクより釣瓶でチクチク補給しながら戦った方がいいんでしょうか?
355ゲームセンター名無し:2008/04/04(金) 09:20:17 ID:WeJYh+SEO
>>354 全機でロックするとカットができないから辛い。
そこそこの艦長が乗ってるなら戦艦も絡めて攻撃もありかと。
つるべで戦艦に密着して殴ればカットされにくい…と思う。
356ゲームセンター名無し:2008/04/04(金) 09:23:11 ID:vF7iUG97O
>>354
自分の戦艦をぶつけてごらん
357ゲームセンター名無し:2008/04/04(金) 10:05:05 ID:nzlpAEFqO
愛戦士について質問なんですが


攻撃力UPだけ見ると
愛戦士x?>高ジェネor強炸

になるんでしょうか?

358ゲームセンター名無し:2008/04/04(金) 10:25:26 ID:TyN0yRIh0
みなさんおはようです。
WB隊のお供としてハロを入手しようかと考えています。
このカードはカスタム・ウェポン可とありますが、
例えば「ガンダム+カスタム+ハロ+武器」という組み合わせは可能なのでしょうか?

それともカスタムとハロの同時は不可なのでしょうか?
ご教授いただければと思います。
359ゲームセンター名無し:2008/04/04(金) 10:27:24 ID:y5Vl13o+0
>>358
できるよ
ただし、必然的に武器が1つになるから
シールド持ちの機体とか、ハロ自体をロック速度UPのカスタムとして使ったほうがいい
もしくは民間人を+してMAガンダムとかに使うか
360ゲームセンター名無し:2008/04/04(金) 10:31:38 ID:TyN0yRIh0
>>359
素早いお答えありがとうございます。
ハロはクロニクルの盾付きガンダムに乗せようと思ってます。

ひとつ忘れていたのですが、カスタム+ハロ+民間人で戦闘機などにセットすることは可能なのでしょうか?
どうもハロの存在位置をよくわかっていないもので・・・。

連続質問で申し訳ないですが、教えていただければと思います。
361ゲームセンター名無し:2008/04/04(金) 10:36:18 ID:TyN0yRIh0
連カキですみません。

自分で書いておいてなんですが、カスタムをセットするとハロはウェポン属性になり、
ウェポンの装備ができない戦闘機タイプにはセットできない気がしてきました。
カスタム+ハロ+戦闘機か、カスタム+民間人+戦闘機か、ハロ+民間人+戦闘機のいずれかなら可能ということでしょうか?
362ゲームセンター名無し:2008/04/04(金) 10:40:26 ID:y5Vl13o+0
>>361
いや、ウエポン扱いにはならないよ。
そうすると操縦マニュアル使ってパイロットとして運用もできないことになっちゃうし。
363ゲームセンター名無し:2008/04/04(金) 10:46:42 ID:TyN0yRIh0
>>362
なるほど、ハロの高性能ぶりがわかりました。
WB隊完成のため、友達とハロをトレードしてまいります。

ご教授いただき、どうもありがとうございました。
364ゲームセンター名無し:2008/04/04(金) 11:46:03 ID:d6qAdIp10
ハロはただの民間人。
つまり、ハロ+操作マニュアル+戦闘機が正解。
365ゲームセンター名無し:2008/04/04(金) 11:47:43 ID:d6qAdIp10
間違えた!
パイロット+カスタム+ハロ+戦闘機か、ハロ+操作マニュアル+戦闘機が正解。
366ゲームセンター名無し:2008/04/04(金) 12:38:54 ID:kwhRNOcNO
ハロ=民間人でおk
367351:2008/04/04(金) 12:40:37 ID:QSMUavptO
>>352
茨の道ですか・・・

性能はともかくコスト130で固定装備無しってのはやっぱりキツいですよね。

あとロック速度は早くなってるんでしょうがあんまり実感できてないです(笑

でも飛ぶことには拘りたいのでグフフライトからビッターザクに替えてみたいと思います。
368ゲームセンター名無し:2008/04/04(金) 15:13:21 ID:sKEvu+Kw0
>>357
生け贄の数による。たしか×4以上は哀戦士が上だった気ガス。
それと質問したいんだが例えば
カレキ、ハロ、マニュアル、機体と登録した時にどちらがパイになるんでしょうか?
369ゲームセンター名無し:2008/04/04(金) 15:48:40 ID:qk5Fnu2eO
>>368
並べ方は左からパイ、カスタム、武器、武器、機体。
あとは分かるな?
370ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 00:03:41 ID:jKMmlWv50
ガルシアが死んだとき、味方が
MA+高階級パイロット+ミハル
とかだと高階級パイロットはテンションMAXになるのかな?

ミネバを乗せたパイロットにザビ家属性がつくってのは調べたけどこういう場合はどうなのかな?
371ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 01:06:18 ID:3ahXge5d0
通ります
GCBオフ!!in かわ☆さき
【会場】川崎ラゾーナ内ヒーローズベース( ttp://www.namco.co.jp/ar/location.php?id=385
【日時】4月5日(土)、14:00〜
【遅れてくる方へ】絆スペース傍の絆テーブル周辺にたむろってますので幹事にでもだれにでも声をかけてください
【追記】初心者歓迎パブミデBOXあり、デッキ診断あり(幹事に頼むと幹事色のデッキになりますw)


372ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 02:01:14 ID:WoE7HL1LO
VerUpで素アレの腕ガトが弱体化するって本当でしょうか?
何が弱体化するんだろう?
弾数かな?威力ですか?
373ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 02:14:37 ID:SgHTVIu20
>>372
威力らしい。でもバックダッシュが速くなって地形適正が緩和されてむしろ強いらしい。
374ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 03:08:03 ID:WoE7HL1LO
>>373
ありがとうございます
弾数なら目も当てられなかったかもしれませんね
というか機動力が少しでも上がってくれるなら、むしろ強化されたと言ってもいいですね
375ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 05:31:42 ID:RmrmmsKB0
>>369
うん、わかった。
376ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 12:22:54 ID:L/uMASXOO
ジオンのクラウンは79の時に排出されましたか?
377ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 12:56:54 ID:wHVpaOu5O
されてません
378ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 13:53:40 ID:5sy2UW/K0
ノイエ盛ってるんだけど、どんなデッキにしたらいい?
おすすめカスタムとかあれば・・・ちなみに中尉です
379ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 14:05:08 ID:zsCtEIHQO
>>378
フルケンプ+ジャイバズ+伏兵オヌヌメ。
赤撃ちフルヒットで瞬殺できるはずだ。(要高射撃パイ、ソンネンオヌヌメ)
ただデンドロはこれで瞬殺したことあるが、ノイエに試したことはない…
とはいえ固さには大差ないはずだからいけるはず。
380ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 15:17:14 ID:jKMmlWv50
ノイエの装備はロングレンジスコープがオススメ・・・なれないうちはあのサークル使いこなすのは難しい。
それにノイエはロック範囲短いから、ユニポロングライフルとかで青打ちされたら近づきにくい・・・

相手に何のカスタム積んだかわからないのも魅力。ノイエVSノイエだとよほどの事が無い限り負けない・・・
以前、メットガトーが何度も挑戦してきたけど、ロングレンジに気がつかないままごり押ししてきて返り討ちにあってた
381ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 15:23:17 ID:zsCtEIHQO
>>378
持ってるの変換ミスだったんかいw
382ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 15:23:52 ID:jIIpoEIL0
ノイエ大盛りW
383ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 18:05:41 ID:Ns0dqU96O
欲望の限りにw
384ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 19:19:51 ID:X1eI4mqq0
ジオンでポケ戦が組みたいのですが
1番機 バーニィ(70)+アル(30)+リコモン爆弾(20)+グフ盾(40)+ザク改(100) /260
2番機 ミハイル(110)+ケンプファーフル(170)+教コン(60)+チェーンマイン(25)+ジャイアントバズ(40) /405

艦長 シュタイナー(110) 計775/800

Q1.シュタイナーが艦長補正で命中がないので、攻撃が全然当たらないのと、ケンプファーで格闘にまず行かないのでチェーンマインが死に兵装となっている点が気になります。何かいい代替カードは無いものでしょうか?
Q2.操縦マニュアルがあるので、アルを育ててから相席させようかとも思うのですが、アルもバーニィも格闘に振るべきでしょうか?

アドバイスをください お願いします
385ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 19:42:10 ID:wZ/+P1emO
もうジャイバズ2本で良くね?
386ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 19:47:53 ID:tu3CIR890
>>384
アルをいくら育てようと意味はない
単体でパイロットとして運用するなら別だが、
そもそもアルの初期パラでパイロット運用してもLvMAXになるまでいくらかかることやら
387ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 21:27:15 ID:kV9hoU8XO
そもそもなぜ800?
388ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 23:29:00 ID:4KpHjxSq0
ティアンムの特殊能力はティアンムが堕ちても能力は残ったまま?
あと、反撃ののろし×○になってるキャラが堕ちて再出撃したら、カウントは1からやり直し?
389ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 23:39:17 ID:lMI9CB7m0
先輩方、ご教授下さい

少し前にズゴックEJPが出て、本日も出ました。
きっと何か縁があると思い、ズゴックEを作ったデッキを作ってみたいのですが、
どのようなデッキになるでしょうか?やっぱり水泳大会でしょうか?
ハイゴッグは持っていないのですが、キャンペーンのズゴックEが有ります。
でも、JP有りと無しではカードが違うので、リンクシステムの対象にはなりませんよね?

結局、何をお聞きしたいのかと言いますと、パイロットとカスタム、機体の編成等を教えて頂きたいです。
390ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 23:44:38 ID:wHVpaOu5O
>>389
ハンミサ+予備弾
ハンミサ×2にしたいならパイロットはリリア
391389:2008/04/05(土) 23:52:03 ID:lMI9CB7m0
>>390 ありがとうございます。
やはり予備弾倉ですかぁ、機体はズゴックEJP二機で良いんでしょうか?
あと、残念ながらリリア持ってないのです・・・

隊長機にキャスバルなんて入れちゃいけませんかね?

大事な事を忘れていました。
私の階級は大尉です。ですので、コストは1050と考えてご教授御願いします
392ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 00:58:24 ID:vAAoD3K3O
外人部隊の男3人とかどうでしょうかね?一応、適性に○が付いているんですよ。
コストに余裕があれば適性◎のシュタイナーなども良いと思います。
393ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 09:28:53 ID:v39R/V05O
アイナとギニアスは相性いいのはwikiをみてわかったのですが…最初のテンションは普通なのでしょうか?
394ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 09:56:37 ID:20gMG6Z/O
>>391
大尉コストは1000だろ。
395ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 10:04:34 ID:+ARYLtaRO
>>393普通の中ぐらいでスタート
396ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 10:31:57 ID:v39R/V05O
>>395
ありがとうございます…微妙なとこですね。
397ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 16:36:17 ID:PH4fOCbS0
質問なんですが、
排出停止したクスコ・アルと、
クロニクルのクスコ・アルは、
カードの絵柄以外に違いがあるのでしょうか?
カード屋では値段にすごく差があるのですが。
398ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 16:45:14 ID:7cVhHiccO
>>397
特にない。排停が高いのはプレミア価値と娘っ子人気が高いから。
399ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 16:50:14 ID:PH4fOCbS0
>>398
すばやい回答ありがとうございます。
ビルダーから長いこと離れてたけど、
クロニクルのクスコ・アル買ってまたはじめようかな…
400ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 18:00:04 ID:nW3+d4DK0
>>390
なんでリリア・・?
別に射撃がそれなりに高いキャラなら普通に当てますよ
401ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 18:34:57 ID:+ARYLtaRO
>>400広角射撃
402ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 19:10:37 ID:e7+qdnVM0
一つお聞きしたいのですが、都道府県名の通り名は
カード差して1回プレイしないともらえませんか?

差してキャンセルだけじゃダメですよね?
403ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 19:35:42 ID:k+01T59DO
ダメです
404ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 20:11:42 ID:e7+qdnVM0
ありがとうございました
405ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 20:44:01 ID:8uBcEtUC0
通り名が貰えるのは、戦闘後の階級ゲージの画面だからね
プレイしないとダメ
406ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 20:50:39 ID:nvQJh4Ke0
キャラを育てていて
射撃 4UP
格闘 4UP
させたのですが、最後にうっかり覚醒が上がってしまいました。

この覚醒1をまた他のパラメータにふりなおすには
射撃か格闘の上げた分を全部ゼロに戻さなくてはならないのでしょうか?
407ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 20:52:46 ID:A/+lT03p0
通り名に都道府県名が入ってる相手に勝つとその都道府県名の通り名を貰えるって
どっかで見た気がするんだけどホント?
408ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 22:01:59 ID:qaDsDtFG0
クリティカルってダメージが増えるだけで、命中率は変わりませんか?
409ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 22:09:51 ID:wO1W7eQk0
細かい質問ですみません
ゲイリードムの予備弾倉は固定装備のみ適応でしょうか?
それとも他装備にも適応でしょうか?
410ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 22:21:56 ID:gNB+vz2r0
>409
他装備にも適応可です

んでついでに質問ですが
5号機Bstのジャイアントガトリングと範囲の重なりやすい
連邦の片手・実弾てぇと何がありますか?
やっぱジムライフルが一番いいんでしょうか
411ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 22:27:26 ID:7cVhHiccO
>>409
手持ち武器の弾が増える。むしろ固定武装こそ予備弾倉の影響はない。
412ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 22:36:46 ID:wO1W7eQk0
>>410>>411
ありがとうございました
413ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 23:07:32 ID:k+01T59DO
>>408
威力が上昇するだけですが、テンションによって命中率も上昇するために命中率が高く感じられるのでしょう

>>410
マシンガンならマシンガンのレンジにカバーを被せた感じなので意外といい感じです。
ただ射程が短くなるのが問題ですが…
414ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 00:16:31 ID:gwB0/x1HO
>>410
多分ジムライフルが一番いいと思うけど
ミサイルランチャーなんか結構重なるんじゃないの
415ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 02:30:16 ID:7sUDCHMW0
>>413
ありがとうございます。
ということはチャージ式スナイプセンサーで出るクリティカルは命中率は変わらないということですよね。
今後は過信しないように気をつけます。
416ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 14:40:03 ID:4QT7AOOp0
ここでする質問で無かった場合は、スルーでお願いします。

前一緒に遊んでいた人と会わなくなって、一人でも遊びたくなって来たのですが
以前の場所には行きたくないし、他にどこにあるかわかりません。
それと、ICカード(1000円)を買えば、新しく始められるのはわかるのですが、どう
してもキマイラ隊で遊びたいので、カードが買える場所も知りたいです。
越谷近辺で、遊べる場所とカードが買える場所があったらお教え下さい。
以前は三郷ジャスコで遊んでいましたので、そこ以外でお願い致します。
417ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 14:46:56 ID:KEleIl6Q0
>>416
まずは公式サイトかまとめサイトで探してみると良いかと。
418ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 14:48:27 ID:niV+0WrCO
>>416
とりあえずカードショップについてはここで

ガンダムカードビルダー全国カードショップ情報2
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1203172636/
419ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 14:53:48 ID:4QT7AOOp0
>>417
見てきました・・・。こんなのあったんですね、知りませんでした。
越谷のウェアハウスにあるようですね。
でも、以前に行った時はDVDレンタル店だった様な・・・。
別室とか片隅に置いてあるとかなんでしょうね。
420ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 14:53:59 ID:KEleIl6Q0
>>417がちょっと不親切すぎたかも知れんので少し追加。
常磐線沿線まで脚を伸ばせるのならば、松戸や柏近辺にあるよ。
>>416は大体どの辺りまでなら行けるのかな?
421ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 15:10:25 ID:4QT7AOOp0
>>418
見てきました。
岩槻に万代書店と言う本屋さんがある様なのですが、ちょっと遠いです・・・。

>>420
定期は東武線〜日比谷線を持っていますが、ガンダムするのに電車で出掛けるのは・・・。
他は、親に借りれば車でも行けます。
運転が下手でペーパーなので、越谷近辺しか行けそうもありません。
ご親切に言って下さっているのに、我侭ばっかりで申し訳ありません・・・。
422ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 15:24:41 ID:KEleIl6Q0
>>421
いやいや、こっちこそあまり有益な情報出せなくてごめん。
まとめサイトや公式サイトに載っていない店でも
設置していたりするケースもあるので、近場を探してみるのも
良いかもしれないよ。
423ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 15:35:47 ID:cMqwcF1R0
バニング大尉の適正機って
どういう物がありますか?
424ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 15:42:29 ID:4QT7AOOp0
>>422
いえいえ、ありがとうございました。
以前、プリクラを撮りに行っていた店を見て来たいと思います。
一人で行くのは怖いので、夜になったら友達を誘って行ってみます。
置いてあるといいな〜。
425ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 15:43:32 ID:iwQrA/EuO
>>423
・モンシア
・ベイト
・アデル
・ジムカスタム
・ジムスナ2/VP
・コウ
・キース

好きなのを選ぼう。
426ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 15:51:32 ID:6mXhtmEa0
>>423
まとめ > 相性 > 連邦軍 >  キャラ⇔メカ・母艦を見たまえ。
427ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 16:24:25 ID:cMqwcF1R0
>>425
>>426

ありがとうございました。
少尉のデッキ編成はどのようにすればいいでしょうか?
やはりコスト395の2機編成でしょうか?
428ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 16:35:29 ID:jC8fcMuBO
>>427
つガンダム0079カードビルダーデッキ診断スレ 14機目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1204124204/
429ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 17:05:04 ID:cMqwcF1R0
>>428
書いてきました。
430ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 01:53:33 ID:PlRZ6ZQJ0
ノイエ・ジールにつけるといいカスタムって何がありますか?
EXAM系がいいのは知っているのですがそれ以外になにがあるか
防御が弱いのでそっちを考慮した場合
オプションアーマー、インパクトレジステッドジャケット、ルナチタ
いずれが一番いいのか
対実弾兵器においてオプションアーマーとルナチタでは
どの程度被ダメに差が出るのか
回頭速度を上げるためにオプスラか
移動速度アップのためにオプションブースターか…
ノイエの場合ビーバリは付けても意味無いですよね?
431ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 01:58:05 ID:iZsM1rZJO
>>430
その中ならオプアマかな
432ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 02:10:12 ID:FSHbjC400
>>430
オプブ、オプスラ付けるくらいならEXAMの方が。
ビーバリ無意味。
被ダメ差は、ルナチタが20%減、オプアマが実弾40%減だっけ

テンプレ気味の回答だが、
ロック切りの自信が無ければオプアマ、メットガトーならEXAMが定番じゃね。
433ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 02:46:10 ID:dnrOaxdoO
>>216 携帯から失礼遅レスだがゲーセンのウェアハウスは4号?から外れた所にあるよ確かコジマ電気の十字路を日産側に曲がって道なりに行けば見えてくると思う、いちお地図などで確認を
434ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 02:59:31 ID:dnrOaxdoO
アンカミスった>>433 >>416
435ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 03:00:54 ID:dnrOaxdoO
ごめん上げちゃった
436ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 03:43:48 ID:aww7DmYy0
どの位回ってもいいですか?
437ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 03:49:29 ID:5EhcP5H/0
好きにしていいのですよ。
438ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 04:21:36 ID:TLCPLfl+O
質問させてくだい。
ジオンでオリヴァーマイのように、経験値が余分にもらえるキャラって、他にいますか?
439ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 04:24:30 ID:5EhcP5H/0
まとめ嫁。
440ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 07:51:56 ID:R/7xiHtzO
>>438
シムスとレム。でも、マイたんでいいんじゃね?
441ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 08:44:49 ID:5GtGO00OO
>>421

遅レスでスマソだが、草加だったらどうかな?草加のウェアハウスにビルダー設置してあるよ(^ω^)
カードショップはあまり詳しくないけど…草加産業道路から八潮市に入って、22メートル道路曲がってすぐ左側にあるゲームショップには置いてあったよ。^^
442ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 10:08:03 ID:TLCPLfl+O
>>439
すいません。読んでみましたが、よくわからなかったもので。
>>480
レスありがとうございます。
シムスとレムですね。
オリヴァーは知り合いが使っていて、そう話を聞いたのですが、持っていないので、手持ちのカードにないかと。
どのカードも無いので、思い切ってオリヴァーマイを買います。
アドレス、ありがとうございました。
たいへん参考になりました。
443ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 10:09:31 ID:TLCPLfl+O
>>442>>440へでした。
アンカーミスですいません。
444ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 11:51:10 ID:QPjznyUx0
質問です。
ミハイル・カミンスキーの陽動作戦についてなのですが、
・初交戦時に、「攻撃重視」で敵を攻撃すると、
敵一機あたりの弾丸発射数が増加する。

とあるのですが、この時集中砲火のように命中率は落ちるのでしょうか?
445ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 12:02:51 ID:epF7FDRV0
>>444
ミーシャの特殊能力は集中砲火とまったく同じ
446ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 12:14:12 ID:AH/c0N130
正直あのコストで条件付きのしかも一回だけの集中砲火なんて酷過ぎるよな
低コストパイロットにコスパいい奴わんさか出たし、MAXにしても集中砲火が生かせないステでは
ロマンやケンプ以外で使う価値がない
カード製作はもっと考えればいいのに…
447ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 12:58:38 ID:gFd1shKtO
ちょいとすいません。
UCキースて評価高いのですか?カードショップで900円でした
Wikiの使えるカードの頁には無かったです。ちなみに
UCシーマ¥350
UCガトー¥600
UCロンライ¥600
3ガト盾¥600
MLRS¥980
448ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 13:06:58 ID:iZsM1rZJO
確かに使えるがそこまでの価値はないだろ
449ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 13:31:35 ID:zsv2sFow0
>>447
俺は180円で購入した
店の考え1つで値段変わるから色々探して見るといいよ
PRズゴックEが420円で見かけた時は吹いた
450447:2008/04/08(火) 13:48:51 ID:gFd1shKtO
ありがとうございます。
何なんでしょうね。900円という値段の根拠は……
しかもご丁寧にショーケースに飾られてたんすよ。
451ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 14:03:59 ID:iOx6aI+C0
>>449
俺は200円で見たぞ
お前そこまで落ちたのかよ・・・
452ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 14:04:24 ID:zsv2sFow0
>>450
とりあえず>>418で最寄のショップを調べてみるのもいい
453ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 14:17:15 ID:gFd1shKtO
買ってない買ってないww
華麗にスルーしたに決まっとろうが!(博多弁)
454ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 14:21:04 ID:gFd1shKtO
あ、PRズゴックEの話ね。勘違い&連レスサーセン
455ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 14:56:01 ID:QPjznyUx0
>>445
レス有難うございます。理解しました。
456ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 16:42:23 ID:+4WbCMf7O
黒い三連星で組みたいんですが素ドム3機はきついでしょうか
機体は100くらいなら何でもいいんですが
後ドムの場合オプションスラスター一択ですかね?
457ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 17:13:24 ID:zAKXInYLO
俺は専ザク(高機動)+ハイバズ+3ガトでやってるよ
オルテガだけマ砲持たせてる

地上だと悩むね
458ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 18:27:36 ID:+4WbCMf7O
専用系は一つもないんですよ
でも低コスト機体3機でも腕次第で何とかなるってことですね
459ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 21:14:14 ID:evmsaOWi0
質問です。
ワイアットを艦長として使おうと思っているのですが、
敵が見えなくなるというデメリットについてうまく理解できません。
どのようにしたらこのデメリットをなくす事ができるか教えてください。
また、ワイアットの母艦搭乗時の速度についても教えてください。
よろしくお願いします。
460ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 21:20:15 ID:iZsM1rZJO
>>459
ジュダックとかアルで打ち消せなかったかな?
461ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 22:02:30 ID:FSHbjC400
>>459
>1のまとめのワイアットさんの項目見て来い。
艦長適正Bだからそこそこ動くんじゃね。
462ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 22:09:35 ID:zg3pIz38O
>>461艦長適正=母艦の速さではありません
463ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 22:11:54 ID:V99+clhx0
質問です、ハインツベアが好きで使っているのですが、回避が2あがっているのですが
格闘に振ることってできますか?宜しければ教えてください。よろしくお願いします。
464ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 22:14:17 ID:zg3pIz38O
>>463レベルMAXまで上げて振り直せばいい
465ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 22:31:32 ID:FSHbjC400
>>462
そうだっけ?
466ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 22:41:38 ID:5EhcP5H/0
ヒント
UCキシリアとRキシリアの移動速度の差
467ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 22:47:52 ID:jn4+kUJG0
ギャン盾等で機雷をばら撒かれてバリケードのようなものを作られた場合
ダメージ覚悟の体当たりで突っ込まなきゃなんないの?
無傷で乗り切る方法はない?(回り込むとか隙間を縫っていくとかは無しの方向で)
468ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 22:56:57 ID:epF7FDRV0
>>467
無理
469ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 23:52:11 ID:iZsM1rZJO
>>467
つゴッグ
470ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 23:56:15 ID:aww7DmYy0
>>467
あらかじめHPミリまで減らしとけばそれ以上減らないので問題ない
471ゲームセンター名無し:2008/04/09(水) 00:41:02 ID:svWsbRuv0
バストナライザーなるものを友と交換して手に入れたのですが
強制パージした場合はコスト半分になりますかね?
472ゲームセンター名無し:2008/04/09(水) 00:59:02 ID:oSWVLQAEO
なりません
473ゲームセンター名無し:2008/04/09(水) 01:07:37 ID:IJJGtPMp0
>>469
ちょwゴッグのフリージーヤードってハイドボンブもいけるのか!?
マップ設置機雷のみじゃないのか?
474ゲームセンター名無し:2008/04/09(水) 02:14:45 ID:2c3oJ5Qi0
STシローの特殊能力ってなんて読むの?
475ゲームセンター名無し:2008/04/09(水) 02:26:25 ID:t+kG1oZp0
ていしん

身を挺するって言うだろ。
476ゲームセンター名無し:2008/04/09(水) 02:41:59 ID:2c3oJ5Qi0
>>475
サンクスでした
477ゲームセンター名無し:2008/04/09(水) 14:53:20 ID:ZEJLMrkZ0
すいません,プラズマリーダーの使い方を教えてください

最初 攻撃重視ボタン押す
  ↓
三角のエリアできる
  ↓
敵がエリアに入る

ここから先はどうすればよいのでしょうか?
478ゲームセンター名無し:2008/04/09(水) 16:12:41 ID:4xhxeK/i0
>>477
その後は普段どおりなんだが・・・
ロックのカーソルが向かっていくのを待って攻撃実行ボタン押すだけ。
リーダーは離れたところにも設置できるけどロックに時間がかかるから近くで使うほうが楽。

ちなみにMSじゃないとロックしない。
どういうことかというと、ジオングやザクレラ等のMS扱いじゃないやつには
範囲に入っても反応しないんだ・・・

対象は詳しくは知らないけど、ここに良い検証結果があるから見てみると役立つかも
http://tw.nicovideo.jp/watch/sm2833862
(ニコ動見れなかったらスマソ)
479477:2008/04/09(水) 16:35:09 ID:ZEJLMrkZ0
>>478
ロックカーソルが出てロックしてから攻撃実行ですね

先日はじめてヴァルヴァロ使った時,プラズマリーダーの使い方が解らずかなり焦ったもので・・・

また試してみます
ありがとうございました
480ゲームセンター名無し:2008/04/09(水) 16:41:42 ID:HkfVMG7T0
ザクレラ・・・・・・
481478:2008/04/09(水) 17:18:48 ID:FN5BFFNHO
なんかおいしそう…
じゃなくて恥ずかしいからそれ以上触れないでくれorz
482ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 00:10:26 ID:+PapFK0s0
2枚盾になると機動力が低下するとのことですが、固定盾と普通の盾でもなるのでしょうか?
例えば、ザクU改に3ガトシールドを付けたりなどです。
お願いします。
483ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 00:33:01 ID:GihEjoic0
Rバニング+ハロ+生存本能+ジャミトフってありですか?
Rバニングとハロと生存本能が同時に発揮されたりするのかどうか分らなくて
484ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 00:53:31 ID:AmbCk84AO
>>482
固定武装、盾はカウントされないよ
485ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 00:55:00 ID:IlBKFOQe0
経験値を多くもらえるのって
ジオン
オリヴァー、シムス、エリオット
連邦
マッケンジー、ジムトレ

戦闘データ

以外に何かある?
486ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 00:57:58 ID:6DxG3tt/0
>>485
連邦だとアレンも[テストパイロット]を有しています。
487ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 02:17:45 ID:+PapFK0s0
>>484
ありがとうございます。
これで安心して盾を付けることが出来ます。
488ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 02:19:05 ID:HcKf2XSgP
>>487
2枚とも割られたあとの補給時間が通常の補給時間よりだいぶ長いと思うからお気をつけて。
489ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 03:02:36 ID:dN+eYc230
IC名に使えるのは
ひらがな、カタカナ、英字大、英字小、数字、記号
でしょうks?
490ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 03:18:32 ID:Nk67ENyD0
>>483

Rバニング=敵軍の数が多いほど味方全機のロックが速くなる。
ハロ=テンションMAXで味方全機のロックが速くなる。
生存本能=勢力ゲージ減少時に装備機体のロックが速くなる。
強行軍=勢力ゲージ減少、攻撃力アップ。

それぞれの効果は重複するので、同時発動すればかなり強い。
少ない機体数なら、それなりの効果はあるだろう。
ただし、強行軍でのゲージ減少はバカにできないため、
かなりリスキーになることも事実だね。
あり・なしの判断は、自分で下すしかない。
491ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 08:32:27 ID:2LQv2yOU0
>>489
ひらがなは使えません…
492ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 18:46:52 ID:oaw5EzShO
質問です。
排出のドアンは連邦でも使うことができますが、プロモーションのドアンも連邦で使うことができるのでしょうか?
493ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 18:48:02 ID:I5VqtufD0
排出はおkだけどプロモはジオン所属パイだからだめだ
494459:2008/04/10(木) 19:53:13 ID:rHCjlNC/0
質問に答えて下さった方々ありがとうございました。
495ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 22:07:50 ID:7GhChuK80
>>491
そうでしたか。
ご回答ありがとうございました。
496ゲームセンター名無し:2008/04/11(金) 05:26:07 ID:fLs+8h6vO
質問します、ノイエのクローアームと有線メガ砲の見分け方はロック速度以外に何かありますか?
497ゲームセンター名無し:2008/04/11(金) 05:43:42 ID:5icEr6h+O
>>496
黄色より赤方が若干、長くて遠いのとノイエの向き

あとは状況での判断、自分が盾を持っていたら赤の可能性は薄いとか全機、母艦にかたまっていたらカノン砲で焼きにくるとかかな
498ゲームセンター名無し:2008/04/11(金) 06:14:57 ID:ekKMof2I0
ノイエの動きを見ればわかるんじゃない?黄色と赤だと移動速度がずいぶん違うでしょ

俺の場合赤はめったに使わん・・・赤の移動速度でロックするのは結構大変だけど、黄色だとダッシュしながらロック出来るから戦いやすい・・・
クローで盾を破壊したら、次もクローが来ると思って回避する人が多いから、それを狙って赤打ちに挑戦してるよ・・・
499ゲームセンター名無し:2008/04/11(金) 06:57:59 ID:fLs+8h6vO
>>497-498
ありがとうございました、とにかく「読む」を心掛けて戦います。
500ゲームセンター名無し:2008/04/11(金) 09:23:28 ID:dYO7vhMWO
上官殿に質問があります。

ソーラシステムやヨルムンガンド、観測機など、赤撃ちが∽だったと思いますが、集中砲火をつけた場合、やっぱり2発撃つのでしょうか?

知ってる方いれば教えてください。
501ゲームセンター名無し:2008/04/11(金) 10:41:10 ID:rgnhjuzV0
ハロとかカツ、レツ、キッカのようなカスタムにできるキャラクターって
同じものを複数(隊長機と2番機とか)につけてもだいじょぶ?
502ゲームセンター名無し:2008/04/11(金) 10:44:21 ID:NRGuSktAO
>>501
あくまでもサブ「パイロット」です
503ゲームセンター名無し:2008/04/11(金) 10:55:17 ID:rgnhjuzV0
>>502
なるほど。わかった。
ロケテ情報のフォルド見て、フォルド、サリーでやってる部隊のカスタムを
両方ハロにしてみようかと思ったんだけど、やっぱり駄目なのねorz

504ゲームセンター名無し:2008/04/11(金) 10:58:44 ID:qcLm3pg20
>>503
両方ハロ・・・・

あ・・・・そうか種世代ならそう考えるのも頷けるなw
505黒猫 ◆NUKOCHINjY :2008/04/11(金) 11:01:31 ID:F3m4AbBMO
>>500 やばい…試したくなってきた。
今日やってみよ…

ニムバスの効果はカスタムのエグザムも含まれる?
506ゲームセンター名無し:2008/04/11(金) 11:02:18 ID:F3m4AbBMO
またやってしまった…ごめんなさい…λ
507>>500:2008/04/11(金) 11:20:28 ID:T7galA900
>>505さま
すみません、検証を是非よろしくおねがいします。

夕方くらいから、私も試しにいけるのですが。
ソーラシステムは持っていないので教えていただければ幸いです。
508ゲームセンター名無し:2008/04/11(金) 11:35:12 ID:F3m4AbBMO
>>507 自分もヨルムンしか持っておりませぬ…2時頃に出てきます。
509>>500:2008/04/11(金) 11:41:30 ID:T7galA900
>>508さま
よろしくお願いします。

うまくいって、ヨルムンガンドが日の目をみれるよう祈っていますw
510ゲームセンター名無し:2008/04/11(金) 12:39:42 ID:nEoMklWRO
MYするが
もとから残弾数が1のものは集中つけても1発じゃないっけ?
511ゲームセンター名無し:2008/04/11(金) 13:34:35 ID:kaIZWd7NO
>>510
弾数1なら1発しか撃てないでしょ
核2発飛んでいったらびっくりするよ
ソーラーとかただカスタムが死ぬだけだと思うんだけどな〜
512ゲームセンター名無し:2008/04/11(金) 14:15:30 ID:TtZvwsqmO
むしろ命中率下がるだけじゃね?
513ゲームセンター名無し:2008/04/11(金) 14:23:19 ID:F3m4AbBMO
確認しましたが、弾数こそ無限でしたが対MS・対戦艦の両方で発動しませんでした。
命中率の低下も無いようです。

ただかわりにくすぶる闘志MAXで使用したところ、
耐久MAX盾持ち青受けのフルバ・アレが一撃だったので、
こちらを使用すると良いかもしれません。
514>>500:2008/04/11(金) 15:57:45 ID:VR3WibNw0
>>513
確認ありがとうございます。
集中砲火の発動自体がありませんでしたか。
弾数無限ならひょっとして、と思ってましたが残念です。

なるほど、くすぶる闘志ですか。
いつもはラストシューティングだったのですが、一度試してみますw
お付き合い下さいまして、ありがとうございました。
515ゲームセンター名無し:2008/04/11(金) 17:43:09 ID:9/XMdkjGO
カードショップ行ってみて質問なんですがGP02(シールド未装備)が580円って安いですか?
516ゲームセンター名無し:2008/04/11(金) 17:57:25 ID:NRGuSktAO
>>515
運がよければ他のゴミカードと一緒に500円で手に入る
517ゲームセンター名無し:2008/04/11(金) 18:01:42 ID:9/XMdkjGO
>>516
なかなかお得ってことですね…ありがとうございました。
518ゲームセンター名無し:2008/04/11(金) 18:21:51 ID:HKO8KB0L0
>>515
高い/安い以前にそのカードは買うカードじゃないだろ。
シールド装備のGP02なんて980円で買えるんじゃないか?
519ゲームセンター名無し:2008/04/11(金) 18:41:21 ID:XENO6VN3O
>>515
普通にレアの方を買ったほうが…
今は1000円切ってるし…
520ゲームセンター名無し:2008/04/11(金) 18:48:48 ID:RyNRDW7oO
>>517
「なかなかお得」ではない。「ちょいボッタクリ」だ。個人的には300円でも買う気にならん。
ぶっちゃけクロ版は「盾が無いと核撃てない・盾持たせたらサブキャラorカスタム付けられない・大体盾持たせたらコストが排出版以上」なデメリットだらけの超劣化だから多少金出しても排出版買う方が得。
521ゲームセンター名無し:2008/04/11(金) 18:51:59 ID:1lu5LczgO
>>515
住んでる場所によっちゃ、盾なしGP02くらい渡すけどな。
522>>500:2008/04/11(金) 18:59:06 ID:J80h8d3y0
えーと、私も確認してきました。

ヨルムンガンドに関しては
>弾数こそ無限でしたが対MS・対戦艦の両方で発動しませんでした。
>命中率の低下も無いようです
以上の通りで、集中砲火の表示なし。
画面左上にも発射数アップ、命中低下の表示もありませんでした。

しかし、観測機の援護射撃(弾数∞)で集中砲火を試したところ、しっかりと集中砲火の文字と
共に、2発援護射撃が来ていましたw

観測機ハジマタ?

ヨルムンガンドと観測機の違いといえば、ヨルムンが戦艦扱いという事
でしょうか。
戦艦で集中砲火が無理だとしたら、たとえばミハイル・カミンスキーを
戦艦にのせて初交戦時に赤撃ちしたら、集中砲火は表示されない?

これは店内対戦する方がいないので、私で検証は難しそうです。
もし気になる方がいれば、調べて教えてください。
では。
523ゲームセンター名無し:2008/04/11(金) 19:57:34 ID:TKBAa7rA0
援護射撃なんかあんま当たらんし付けるだけ無駄じゃね
524ゲームセンター名無し:2008/04/11(金) 20:20:22 ID:RyNRDW7oO
確かハンミサは予備弾倉付けないと集中砲火出来ないはず(そもそもそれもミーシャの特殊能力でなきゃ不可能)。
1発毎にチャージが必要なヨルムンガンドやなんかも同じ原理(結局弾数1に等しい)ってことなのよね。
525ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 00:03:53 ID:klhoSFms0
>>524
ところがどっこい昔はソーラー+集中砲火という超絶クソコンボがあったわけで・・・
「見ろ、まるで人がゴミのようだ!」
526ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 05:10:48 ID:LzdRmP1g0
>>522
確か両雄で仕様変わって1発になったと記憶してる
それ以前なら集中砲火も効いたし、ラスシューで撃つと
脱出後もチャージ率変わらない仕様だったはず
弾数は∞だしあえて特別扱いにしなくてもいいとは思うな
527ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 10:34:31 ID:JXJlRB5F0
鉱山地帯で出撃する時森側から出撃するのは連邦、ジオンどちらでしょうか?
528ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 10:36:12 ID:wndQ93Lc0
>>527
そのときの勢力によるけどたいていジオンが森側
529ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 10:49:29 ID:JXJlRB5F0
>>528
ありがとうございます。
530ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 11:54:28 ID:7Rigjel/O
質問です
今日の特殊の適正とは必ず1つでも適正があればなんでも出撃可能ですか?
それとも1機だけ適正でほかはバラバラでもいけますか?
艦長はどうなんでしょ?
531ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 11:58:23 ID:wndQ93Lc0
>>530
あくまで優遇戦だから別に適正で固めなくても出られるよ。
532ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 11:58:59 ID:aUZgwcV60
>>530
まとめサイト見るヨロシ
533ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 12:05:09 ID:drbRoH9X0
>>530
適正機『優遇』戦な
適正があるとテンションMAX時間が延びる
534ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 12:11:42 ID:7Rigjel/O
>>531-533
ありがとうございます
>>533
そんな効果があるんですか
初めてなのでマクベで行ってきます
535ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 12:16:29 ID:5BY6D714O
>>534
パイ、機体、武器全てに適性が必要だから注意
536ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 20:38:37 ID:UNsQH1x50
店内対戦で対戦できるステージは全国のその日に
対戦できるステージと同じでしょうか?
537ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 20:55:07 ID:Y6nsnIrD0
全国じゃなくてCPU戦と同じ
538ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 21:27:23 ID:UNsQH1x50
>>537
レスありがとうございました。
予め場所を決めて対戦できますね。
臨機応変で組めないのでよかったです。

539ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 21:39:25 ID:/yDbxU4VO
キャラ同士の相性が与える影響は開幕時のテンションだけですか?
540ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 23:08:17 ID:5BY6D714O
そうです
541ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 23:11:48 ID:FfHIgOK2O
>>539再出撃時もです
542ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 23:12:28 ID:4k04Vvh5O
犬ガンキャにお勧めの装備ってありますか?
543ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 23:19:37 ID:5BY6D714O
>>542
デッキ診断スレへどうぞ
544ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 23:22:05 ID:sE8tfe/mO
とりあえずジムライフルかロングライフルでも持たせたら?

俺はバカのひとつ覚えにガンビー装備だが
545ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 23:23:37 ID:/yDbxU4VO
>>540-541
ありがとうございます。
それならそんなに気にする必要なさそうですね。
546ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 23:26:01 ID:4k04Vvh5O
>>544 ありがとうございました
547ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 23:57:01 ID:V3RVBHIH0
ガーベラにギャン盾と凶作を持たせるとして
武器は何がいいですか?
548ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 00:00:17 ID:4gbjVzjl0
そりゃお前マシかバズしかねーだろ。
パイロットの射撃値もコストも400↑にするのか395↓にするのかも判らないのにアドバイスできねえよ。
549ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 00:03:24 ID:wndQ93Lc0
スタングレネイド
これだね
550547:2008/04/13(日) 00:28:01 ID:p/mj4k840
記載忘れ申し訳ありません

パイロットはハマーンか精鋭ガトー
機体はガーベラ(素)
コストは400↑
凶作を生かすためになるべく実弾
ギャン盾と固定武装のレンジと重なりやすい武器

この辺を考慮したうえで何がいいでしょうか
551ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 00:31:22 ID:4gbjVzjl0
ザクマシ改しか無いんじゃないかな。
バズだと×3ロック範囲が手元空いた正面30°ぐらいになる筈だからちょっと使いづらいかもよ。


昔はガト盾orギャン盾+ラケバズのガーベラとか良く見たけど最近絶滅したな。何でだろう。
552ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 00:32:26 ID:TdAAOgO60
ザクマシンガン
重量補正1だから機動下がらないし、弾数も25発と最高クラス
553ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 08:48:19 ID:M09RBxC1O
>>552
>重量補正
そんな補正あったの?
554ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 09:38:15 ID:g1HzrNwEO
ケリィのヴァルヴァロみたいな適性あるけどMAみたいな場合や、シロー陸ガンに片方適性装備、片方サブパイみたいな場合は今日の適性機優遇戦でテンションMAX時間は延長されるのでしょうか?
555ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 10:30:26 ID:/NdcRrhiO
>>554
大丈夫です。
あくまでも装備している武器の適性が重要です。
556ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 11:53:52 ID:To3EQVeb0
連邦のスターターにはシールドは何枚入っていますか?
557ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 11:59:37 ID:ZeCbOBU4O
>>556
二枚
558ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 12:01:03 ID:r8vpSEWhO
>>556
2枚。連邦では貴重な両手持ちと併用可能な2スロ盾だから大事にな。
559ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 12:02:22 ID:To3EQVeb0
>>557,558
ありがとうございます
回答が早い!
560ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 13:08:04 ID:+tszS1Zd0
>>556
○まず書き込む前にテンプレ>>2-5とまとめサイトはちゃんと見てから書き込みましょう。
ttp://animenet.sakura.ne.jp/wiki/gcb0083/index.php?FAQ
561ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 14:11:25 ID:0bXXlohGO
色々見てもよくわからなかったので育成について質問です
バーニィで間違って回避を上げてしまったのですが、その後射撃を+9
にしようとしても回避+1は消えないのでしょうか?
562ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 14:34:27 ID:M09RBxC1O
>>561
射撃全振りにすれば分かるんじゃね
563ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 14:45:19 ID:KOb5c3BbO
>>561
使ってた機体はヅダと見た。
564ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 14:50:35 ID:KOb5c3BbO
すまん大尉に掘られてくるorz
565ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 14:58:47 ID:0bXXlohGO
>>562
ありがとうごさいます。
>>563
使ってたのはBD2です。間違えて全国対戦になってしまい編成でテンパりましたorz
566ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 16:14:45 ID:mf+zkCz60
今日ゲーセンの帰りにガベマシを店で購入しようと思ったら
ゲルJビーマシを引いたんでとりあえずそのまま帰ったんだけど
これってガベマシの代用品になるのかな?
噂によると範囲も微妙に違うとか
両手持ちうんぬんは元々バックラーシールド装備の機体に
装備させようと思ったから気にしないんだけど
567ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 16:23:22 ID:KOb5c3BbO
>>566
青の最長射程
ガベ<ゲル
青の手元の隙間
ガベ<ゲル
568ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 16:34:30 ID:mf+zkCz60
手元が空いてしまうのですか・・・
ちょっと悩みどころですね
ありがとうございます
569ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 16:39:22 ID:j/RAcoWI0
念願のゲルググ先行量産型を手に入れたんですが、
回頭速度はアクトザクとどっちが早いんですか?
あと使うとしたらどっちですか?一応専用装備は全部持っています
ちなみにまだ少尉でパイロットはトップとデルやデニムを使ってます
570ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 17:00:35 ID:SHr0zXdIO
どっかのスレで、ウェポンに重量みたいな隠しパラがあると書いてあったのですが。
Wikiも本も読んだけどそんなの書いてなかったような…本当にあるのですか?
571ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 17:33:14 ID:uPPeQ9PG0
>>570
>>552ですね。
ほんとかどうかはしらんが。
572ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 17:42:41 ID:w13aZnYZ0
>>570
関係ないかもしれないけど、wikiの
ゲルググM(シーマ・ガラハウ専用)の欄に
「実はビーム兵器を持たせると高速移動時の速度が遅くなる。」
とか書いてあるので、存在してるのかも知らんね。

573570:2008/04/13(日) 17:46:14 ID:SHr0zXdIO
wwwここだったかwwwww灯台もと暗し

どのスレでも話題に上がった事が無いので、おそらく ロ虚 なんでしょうね
574ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 17:46:50 ID:+EXP8NVX0
多分無いと思う・・・いかにも重い武器を二重武装させても他の同一期待と同じに動くし
575ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 17:51:04 ID:KOb5c3BbO
絆の勘違いじゃね?
576ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 17:52:41 ID:w4G/yptj0
>>570
あるかどうかは分からんけど、それを実感したことはないなあ。
ネタの出所は磐梯への要望スレあたりでの与太話じゃないかな、これ。
577ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 17:54:29 ID:w4G/yptj0
やっぱり要望スレにあった。
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1205519902/113
578ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 18:12:26 ID:r8vpSEWhO
>>569
回頭はアクトザクのが優良。というか先ゲル使うなら同コストで固定武装持ちのゲルMのが使い勝手がいい気がする。
579ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 21:24:58 ID:ekeo9wTK0
>>578
「念願の」って書いてあるじゃん
どうしてもそのユニットが使いたかった奴に他の薦めてどうするよ
580ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 21:50:28 ID:pr9XLHg20
>>569
アクザクの回頭はジオン屈指の早さ。
そしてマグ猫、使用パイを見ると全ミスも少なそうだから気にしなくていいかも。
お勧めは、アクザク+3ガト盾+ザクマシ改+強炸
581ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 21:50:41 ID:vJ6GtYZ3O
念願なら好きに使えばいいのに、人に聞くなんて・・・

すまん、なんでもない
582ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 21:56:08 ID:ZUmGmzaF0
>>572
高速移動が遅くなるのはビーム兵器を装備するからで重量は関係ない。
MSがビーム兵器を使うには本機のジェネレータ出力からというあたりが関係してるのでは?
583ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 01:21:32 ID:S3HlJ+MoO
ジオンのリアル少尉です。
カード捌きが下手なのでオプアマなどのカスタムを使う事が多いんですが
オプブ、オプスラなどに変えてロック切りに集中した方がいいですか?

またジャイバズや強化BRを装備するとロックを失敗する事が多くどうしてもワイドスコープに頼ってしまいます。
やっぱり強炸とかEXAMにしたほうが戦力の底上げにはなりますよね?
584ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 01:37:14 ID:tSafz4gfO
>>583
それぞれの武器レンジに慣れるまではワイドでもいいと思いますが、もうそろそろ機動力上げたり火力が欲しくなる階級(ゼフィガベアレの2機等が増えてくるから)だと思うので、カスタムについて色々試してみるといいと思いますよ
585ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 01:40:47 ID:i8Hgm/Ci0
>>583
少尉くらいならオプブロック切り方面に行くのは尚早。
人の好みというのもあるのでオプアマがいいか集中砲火みたいな火力がいいかは変わる。
586ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 03:05:47 ID:QH22aKes0
オプアマ自体は階級問わず今は人気のカスタムだと思うよ。
個人的にはそれぞれのユニットの役目を特化しつつ、他の能力についても
必要最低限は満たすデッキが良いバランスだと思う。

オプアマなら固定盾がある機体に盾+武器で受け要員に出来るし。
でもう一機は火力特化とかね。
587ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 08:09:58 ID:5gMXnhELO
>>583
オプアマはコスト70、そのコスト分を武器とパイに割り振ればさらに高いレベルの戦いが出来ると思うよ。
588ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 08:23:33 ID:o2utkzbjO
>>583
まだ少尉なら、色々と試してみるといい。
ちなみに、俺のおすすめはカメラ破壊だ。
589ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 09:42:01 ID:e+NOEkGGO
少尉ならロック切りよりカットを意識した方がいいんじゃね?
ジオンで少尉から高機動ロック切りなんて言ってたら
ガーベラしか選択肢がなくなると思うんだが
狩り氏以外ならきっちり釣瓶ができるだけで勝てる階級だしさ

590ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 11:15:52 ID:JGrTWeVJ0
ジオンレアの試作2号機を引いたので調べてみたのですが、これ↓って正しいのでしょうか?
そうだとすると、カード(とゲーム中の)表示は間違っていることになると思うのですが・・・

試作2号機のバリエーション
・RX-78GP02 ガンダム試作2号機(アトミックバズーカ未装備)
・RX-78GP02A ガンダム試作2号機 MLRS仕様(中距離支援用装備)
・RX-78GP02BB ガンダム試作2号機(ビーム・バズーカ装備型)
・RX-78GP02F ガンダム試作2号機 ヘルハウンド(フレイム・ランチャー装備型)
・RX-78GP02PF パーフェクトガンダムGP02(パーフェクトガンダム2号機)

ちなみに以下のURLからの転載です。
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%A0%E9%96%8B%E7%99%BA%E8%A8%88%E7%94%BB
591ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 11:30:50 ID:s0XAANUL0
>>583
ワイドレンジで良いと思います。
ロックが上手になってからはずせば良いと思う。

それとシールドを装備したならかならず使いきってから落ちること。
佐官クラスでもシールドを持ったまま落ちる人がたくさんいるから
もったいないです。まずは基本からおさえましょう。
592ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 11:51:05 ID:nnNrCRhH0
>>590
>・RX-78GP02 ガンダム試作2号機(アトミックバズーカ未装備)
>・RX-78GP02A ガンダム試作2号機 MLRS仕様(中距離支援用装備)
これが間違い。アトミックはGP02A、でおk。0083公式で確認。
下のふたつは出典あるのか?
593ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 11:55:58 ID:JGrTWeVJ0
>>592
ありがとうございます。
出典はわからないです。私も0083は見ていないので詳しいことは知りませんしorz
ちなみに、MLRS仕様の型番がGP02Aとなってるのも間違い?別仕様だからアトバズとは変わるものだと思うんですが。
594ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 11:59:59 ID:sveleP84O
>>593 単純に「MS本体が核発射を想定している」だけだからべつに良いと思う。
サイサリスを量産するとかじゃなくて、背部の武装を差し替えるだけみたいだし
595ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 12:00:19 ID:TLKQNckJO
GP02とGP02AはGジェネで区別を付けるために勝手に分けられただけ
核付きも核無しも一緒のはず
596ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 12:03:29 ID:nnNrCRhH0
>>593
作品で出たのはアトミックだけだし分からんなー。
ビーバズだってハーモニー出典だから出てないようなもんだし。
今、確認したがビルダーカード、及びガイドブック記載では全部GP02Aで統一されてるな。

まぁ今回はカード追加時にモノが少ないから水増しでいろいろやってるからそんなに気にする事じゃないんじゃね?
597ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 12:33:28 ID:gJEMqrpFO
下の方のは電撃とかHJに出てた雑誌オリジナルで公式では無い
598ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 12:38:07 ID:9zBgbTt10
>>597
HJムックのGUNDAM WEPONS GP02編だな。
無論製作者の完全オリジナルで公式度は0。誰だこんなもんwikiに書き加えたの
599ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 13:08:32 ID:JGrTWeVJ0
>>594-598
回答感謝です。
ついでにもうひとつ質問ですが、02Aの「A」はatomicのこと?
600ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 13:17:44 ID:+PX/A/6h0
2機以上で一緒にロックした時の攻撃順はどういうルールに
なっているのですか?

コストかと思ったのですがどうも違うようです

1番機ガーベラ総コスト500くらいで2番機を
ゲイリードム総コスト400ちょいに代えたら
2番機が先に攻撃しました


パイロットは誰か忘れてしまいましたが
1番>2番だったのは間違いないです
601ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 14:03:06 ID:JGrTWeVJ0
>>600
まとめサイトの初心者ガイド(仮)のStep 4の最後かいてありますよ。

機体の機動順で機動重視が優先です。
ガーベラ(機動20)>ドムトロ/G(機動17)
なのでガーベラが先で合ってるはずです。

ところで、母艦の機動値て移動速度に準じてるんでしょうかね?
汎用母艦とかで地形適正変わるけど、どの程度影響するのかは謎(どっかに書いてあったらスマン)。
602ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 17:45:15 ID:S89YPPE0O
先週から始めた初心者です
質問なのですが同じキャラでも様々なバージョンが見受けられますが、経験値等は共有できるのですか?
603ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 18:02:00 ID:pKqj+7hoO
>>602まとめ嫁
604ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 21:00:55 ID:j3FGSwKo0
>>602
できない
次からは>>1のまとめwiki読んでこいな
605ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 22:42:39 ID:XbtZEiox0
>>598
ガンダムウェポンか・・・。
確かにオリジナルMSのコーナーは見たことがあるわ。

ブルーにガトフル装備させてる奴だったが。
606ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 22:51:51 ID:VC2GLsyW0
ジオンキャラクターのオリヴァー・マイのスキルについて質問です?
戦闘終了後の経験値アップはパイロットで生存時ですか?
艦長で生存時もアップしますか?
607ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 23:04:50 ID:XbtZEiox0
>>606
生存してれば艦長でもパイロットでもいい。
だがマイがレベルアップした時、
パイロットならマイのパイロットのパラメータが
艦長ならマイの艦長用パラメータが
変化するので注意。
608ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 23:18:54 ID:VC2GLsyW0
>>607
迅速な回答ありがとうございます。
艦長で使ってみます。
609ゲームセンター名無し:2008/04/15(火) 00:13:23 ID:UwV7XWSf0
大尉2機編成でハマーンと組ませるといいパイっていうと誰ですか?
UCシーマは試してみてかなり相性いいかと思ったのですが
395に抑えると機体がかなり限られてくるので
UCシーマ(135)より低コスで誰か居ないかなぁと
自分が次に試そうとしてるのはガースキー・ジノビエフです
610ゲームセンター名無し:2008/04/15(火) 00:41:42 ID:/7sHvL+d0
>>609別にUCシーマは専用ゲルのせても395にできるけどな・・・
パイロットのみで考えるとちょっといないかなぁ・・・
プレッシャアとかは相性悪くないと思うけど(相手のテンション操作できるから)。
あとは新キャスかね・・・
個人的にハマーンを使うならハマーンのみで考えたほうがいいと思う
611ゲームセンター名無し:2008/04/15(火) 00:45:20 ID:oAVgvqJtO
>>609
UCシャアとかどうよ?
612609:2008/04/15(火) 01:36:01 ID:UwV7XWSf0
プレッシャアで相手のテンションもりもり下げるってのも
ちょっと面白いかもしれませんね
クロニクル版ですが持ってますので
今度やるとき試してみようかと思います
コスト抑えを無視すれば精鋭ガトーでもいいかも?
UCシャアはなんとなく
機動重視でウロウロするだけの印象なので
持ってたりするんですが
シャアドムやシャアザクを持ってないので
あんまり使ってません
613ゲームセンター名無し:2008/04/15(火) 05:10:04 ID:6WSKA1Uz0
寒冷地に○以上の適性あるのって
寒冷ザクジム、ハイゴ、ズゴE以外になんかいる?
614ゲームセンター名無し:2008/04/15(火) 06:25:59 ID:JJZ8jhNQO
ジムキャ北米仕様。
615ゲームセンター名無し:2008/04/15(火) 08:35:08 ID:2g3o0trbO
>>613
下半身がキャタピラ系の殆ど。
616ゲームセンター名無し:2008/04/15(火) 11:48:58 ID:Rtl5yM74O
バーうpすんのはマジ?日付とか判明してる?
617ゲームセンター名無し:2008/04/15(火) 11:50:36 ID:WhKEkupW0
>>616

   ∩___∩
   | ノ      ヽ
  /  ●   ● |
  |    ( _●_)  ミ
 彡、   |∪|  、`\
/ __  ヽノ /´>  )
(___)f^f^f^f^f^f^f^f^f^┐
 |    |~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ │
 |    | 知ってるが   │
 |  / | お前の熊度が |
 | /  |  気にクマない |
 ∪    |___________|
        \_)
618ゲームセンター名無し:2008/04/15(火) 12:11:12 ID:VbW7PBdF0
俺…森のクマさんが追加されたら熊乗せて一撃必殺するんだ…
619ゲームセンター名無し:2008/04/15(火) 12:39:16 ID:tZyfJMo+O
|呼んだかクマー!! | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\/ ̄ ̄ ̄ ̄ |┃三  ∩___∩
|┃ ガラッ |ノ   ヽ
|┃ ≡ / ●  ●|
|ミ\_亅  (_●_)ミ
|┃=__  |∪| ヽ
|┃ ≡ )  ヽノ 人
620ゲームセンター名無し:2008/04/15(火) 17:30:56 ID:akKZpn8h0
>>616
今週の土曜日
621ゲームセンター名無し:2008/04/15(火) 21:18:15 ID:ryHKvcftO
質問です
BD2や出力リミッター解除でHPが1→1になった時、カレンやガースキーの能力は発動するのでしょうか?
622ゲームセンター名無し:2008/04/15(火) 21:35:49 ID:7oZ5Qvn1O
>>621
多分効果を勘違いしてる
623ゲームセンター名無し:2008/04/15(火) 21:42:38 ID:FeBtO4iP0
デラーズ編では冷地マップは諦めるしかないんでしょうか
念願のマット+ラリーを入手したので、唯一2機ある寒ジムに乗せてみようと思ったのですが

wikiにはヒマラヤは両編共通と書いてありますが……今無いですよね?
624ゲームセンター名無し:2008/04/16(水) 09:53:00 ID:hfNawmL30
質問です。
トレードの枠指定をする場合、以下のような表記が目立ちます。

0083のVer.1→83枠
0083のVer.2→両雄枠
0079のVer.1→79枠
0079のVer.2→80枠

でも、人によっては83枠以降は別けてるのに79枠80枠は別けてなかったり、
79枠と83枠と大雑把に別けてたりするのでよく混乱します。
あと、絵違いだけのものをVer.2とかいう人もよくい見かけて混乱するのですが・・・
どこかにその辺のテンプレとかないんでしょうか?
トレスレみても細かいことは書いてないようでしたので。
625ゲームセンター名無し:2008/04/16(水) 10:12:05 ID:hR58GFDG0
79枠80枠はほとんど見た目かわらないんじゃないか?
絵違いVer.2に関しては間違ってるだけだと思う。
年度違いも含めてコンプしようとしてる人もいるので気にする必要はない。
626ゲームセンター名無し:2008/04/16(水) 11:18:05 ID:RXB4VwJtO
>>624

79→2005
80→2006

79、80時代は絵柄変更なしだから細かく気にしない人が多い

83以降は絵柄変わったりしているから気にする人が多いんじゃね?俺みたいに83スタート組は79枠は集めるだけでって人もいると思うしな
627ゲームセンター名無し:2008/04/16(水) 16:20:06 ID:hfNawmL30
>>625
>>626
レスありがとうございます。納得しました。
自分も両雄から初めて79と絵違いくらいは欲しいと思ったんで調べてるうちに混乱して・・・

あと、先ほど見かけてわかんなかったんですが、ミサイサリスて何ですか?
単にサイサリスの間違いではなさそうだったんで気になりまして。

628ゲームセンター名無し:2008/04/16(水) 16:23:51 ID:AV5AQxy40
>>621

カレン、ガースキーの能力は、隊長機が少しでもダメージを受けていれば発動。
出リミなどでHPが減ったときでも発動するが、HPが全回復すれば一旦終了。

>>623

いま出ている戦場なら、水中面ではあるが北極基地には寒冷地がある。
戦場は一旦出てしまえば固定だから、出てない戦場は戦争終結まで出ない。
次に出るという保障もない。寒冷地の一般戦場は、北極とヒマラヤしかないので、
(シャトル発射場は特殊戦場)最低でもどちらかは出ていると思われるが…。
629ゲームセンター名無し:2008/04/16(水) 16:44:53 ID:Kch4JKZn0
>628
マップってランダムだったんですか……ありがとうございました。
630ゲームセンター名無し:2008/04/16(水) 17:26:55 ID:08vC/UOS0
>>627
連邦のサイサリス。
武装がミサイルだろ?
631ゲームセンター名無し:2008/04/16(水) 20:57:55 ID:ZAthOI3a0
二重武装の命中率低下がきついとwikiに書いてありますが
命中29あるキャラクターでガトーゲルググにビームライフル2個装備だったら当たりますか?
632ゲームセンター名無し:2008/04/16(水) 21:16:13 ID:bpfhm4+30
>>631
1発でも当たれば当たりは当たりだから、9割以上当たるだろうな
633ゲームセンター名無し:2008/04/16(水) 21:19:15 ID:wEtoHAO10
>>631
射撃多少振ったガトーなら当てる。
のでまあ3〜4HITって所かな。青は案外回避される可能性がある。
1発外れて1発回避されたら表示上は回避になるしね。


個人的に背ゲル系にBR二丁なら覚醒がお勧め。フルヒット安定するぞマジで。
ちなみにレンジ的には強化BR+ゲルBRがいいな。
634ゲームセンター名無し:2008/04/16(水) 21:23:25 ID:ZAthOI3a0
ありがとうございます。
あんまり意味ないかもしれないですねw
635ゲームセンター名無し:2008/04/16(水) 22:40:37 ID:Kkw52L7L0
>>626
まぁ83スタートの奴らはポケ戦の悪夢を知らんだろうからな。
0080時のカード排出は異常だった。
636ゲームセンター名無し:2008/04/16(水) 22:53:21 ID:VqpEPgyd0
まあ、じゃなきゃクスコやメイがあんな馬鹿げた値にはならんかったな。
637627:2008/04/17(木) 00:29:32 ID:E74pvd9a0
>>630
なるほど。
確かにロケットはミサイルの一種ですね。
・・・よく考えるな。
638ゲームセンター名無し:2008/04/17(木) 02:10:53 ID:JNOfyGuT0
テンプレデッキって叩かれるけど
どんな編成がテンプレデッキなの?
どこのテンプレに書いてあるの?
639ゲームセンター名無し:2008/04/17(木) 02:12:53 ID:cHPWPUtv0
テンプレートになるぐらい決まりきった量産デッキって事だ。
だからverによって何を指すかは変わるよ。

今だと高性能機395↓×3とか隊長機低コ伏兵チェンマ+新ハモンとか。
640ゲームセンター名無し:2008/04/17(木) 02:35:28 ID:79aJQZpv0
質問なのですがオートパイロットでバリケード作成ってのはできないんですか?
641ゲームセンター名無し:2008/04/17(木) 02:38:52 ID:cHPWPUtv0
出来ると思うが。
642ゲームセンター名無し:2008/04/17(木) 08:35:24 ID:fF9OezoHO
>>640
出来る。0079時代はよく使ってた。俺の場合ボタン押しっぱなしでオトパの戦術を防御重視に変えてからまた押しっぱなしにするような感じでやってた。
もしかしたら他にいいやり方あるかも知れないが。
643ゲームセンター名無し:2008/04/17(木) 10:08:34 ID:qS7DedRm0
教育型コンピューターの効果って自分から攻撃した時だけですよね?
昨日自軍ユニットが攻撃した時になぜか発生したのですが・・・なぜでしょうか。
ちなみに、敵からのロックオン、反撃はなしで、自軍ではカスタムはダブルロックオンでした。
なお、存在するかわかりませんが、使用分ではキャラカスタム、メカ特殊能力に該当するものはありませんでした。
644ゲームセンター名無し:2008/04/17(木) 10:13:10 ID:ypyl+/lPO
教コンのカウントが増えるのは自分の攻撃だがカウントがたまると攻撃を受けたときにも回避が上がる
645ゲームセンター名無し:2008/04/17(木) 10:51:34 ID:qS7DedRm0
>>644
ありがとうございました。
ダブル・ロックオンと教育型コンピューターが並んで出てきたので焦ったもので。
敵に攻撃された時に見た記憶もなかったんですが、単に見落としただけかもしれないですね。
646ゲームセンター名無し:2008/04/17(木) 15:28:16 ID:kaseBVlR0
北海道(札幌)に出張に来たので称号もらいに出撃したいのですが
お勧めの場所はありますでしょうか?

オフィシャルサイトでは以下店近そうなのが見つかったのですが
どれがいい(ほかにもっといいところがある?)のかわからないので
教えてくださいm(_ _)m

クラブ セガ ススキノ(クラブ セガ 札幌?)
スガイ・パワープラント・プルプル
パロ札幌駅前店 

スレ違いと思いますが札幌初心者ということで勘弁してください><
647ゲームセンター名無し:2008/04/17(木) 16:06:06 ID:ueDVekFp0
>>646
泊まる場所は?
札幌駅付近だと駅北口すぐに「パロ」
ススキの付近だとタヌキコウジの「イエサブ」など・・・
648646:2008/04/17(木) 16:08:33 ID:kaseBVlR0
札幌駅前のホテルです

クレサとかイベントやってるところがあればいいかなと。
あと、店によっては筐体が反応悪いとかあるので汗
649ゲームセンター名無し:2008/04/17(木) 16:10:49 ID:NTvfADmPO
>>646
仕事だというのに何をしにくる気だお前さんは。
まあ、狸小路のアドアーズがおすすめ。イエサブもあるし。
SEGAススキノからは撤去されている。
パロでは1000円1クレサービスがある。まだやってるかわからんが。
650646:2008/04/17(木) 16:17:46 ID:kaseBVlR0
>>649

レスありがとうございます。
サイトに書いてない設置店多いのですねぇ

今日は簡単な仕事なので遊び半分ですねw
早く終われば観光とかもよくしてます(ぉ

まずはイエサブにいってアドアーズ辺りに行ってみます^^
(ポールタウンのHTB水曜どうでしょうグッズ購入依頼もきてるので・・・)
651ゲームセンター名無し:2008/04/17(木) 16:28:18 ID:oleYQWc5O
札幌人多くて笑ったwww
パワープラントプルプルも1000円で1クレサービスのはず
週末しか行ったことないので平日は確かではありません
652ゲームセンター名無し:2008/04/17(木) 16:54:48 ID:Btb1jxVcO
こゆとこでクレサクレサ言うな
クレサ無くなる可能性あるぞ
653ゲームセンター名無し:2008/04/17(木) 17:38:09 ID:JnM4Pj/00
クレサクレサ
654ゲームセンター名無し:2008/04/17(木) 17:40:51 ID:kk3V8PByO
クレサクレサ
655ゲームセンター名無し:2008/04/17(木) 18:30:06 ID:PuNp9IjvO
JSA阻止
656ゲームセンター名無し:2008/04/17(木) 20:06:30 ID:O1IFF0pW0
くれさくれさくれさくれつだん
657ゲームセンター名無し:2008/04/17(木) 20:47:43 ID:kk3V8PByO
>>655 俺を踏み台にしたぁ!?
658ゲームセンター名無し:2008/04/17(木) 22:52:39 ID:rMJivYZR0
どうでもいいがそろそろ初心者が書き込めない雰囲気になってるから
続きはチラ裏か本スレでやれよ携帯厨共
659ゲームセンター名無し:2008/04/17(木) 23:24:10 ID:JNOfyGuT0
新陸ガンWRのコンテナに収納されてる武器って、武装切り替えで表に出さないと補給できない?
660ゲームセンター名無し:2008/04/17(木) 23:24:59 ID:PneQwtUi0
できません
661ゲームセンター名無し:2008/04/18(金) 00:22:52 ID:tkPUSS2JO
連邦で 補給↑↑↑の艦長っていますか?
662ゲームセンター名無し:2008/04/18(金) 00:24:42 ID:rnjWc/8U0
補給↑↑↑は存在しない。
663ゲームセンター名無し:2008/04/18(金) 00:27:12 ID:tkPUSS2JO
>>662 知りませんでした ありがとうございました
664ゲームセンター名無し:2008/04/18(金) 01:44:41 ID:IVu9+epf0
何でコジマは嫌われてるの?
665ゲームセンター名無し:2008/04/18(金) 01:48:12 ID:rnjWc/8U0
低コストなのでテンプレデッキに組み込み易く
お手軽簡単に威力120前後を攻撃に上乗せできるから。
666ゲームセンター名無し:2008/04/18(金) 01:50:20 ID:rnjWc/8U0
ただしコジマ自体は嫌われていないと思う。
あくまでテンプレデッキの一要素として嫌われてるだけで。
単品でも渋い顔をする人がいるゼフィガーベラ辺りとはちょっと違うかな。
ザクタンク自体を嫌う人が居ないのと一緒。
667ゲームセンター名無し:2008/04/18(金) 01:56:15 ID:+L2BvrkI0
艦長コジマ
ユウ+BD2+HBR+アレ盾+教コン
天才+ジムスナWD+ジムラx2+凶作
ジュダック伏兵+ジムキャ+レルキャ+ジムラ

こんなデッキは厨?
668ゲームセンター名無し:2008/04/18(金) 02:04:59 ID:oztEKyh60
≫667
人それぞれかな。
厨とか気にしてたら、ゲームできない・・・。
669ゲームセンター名無し:2008/04/18(金) 02:05:32 ID:rnjWc/8U0
>>667
極端に沸点が低い奴は何か言えなくも無いってレベル。
天才ジュダ伏兵コジマあたりがエサに見えなくも無い。

でも大半の人はスルーだろうね。別にいいんじゃない。
後HBRなら適正の陸BRでも弾数一緒だぞ。
670ゲームセンター名無し:2008/04/18(金) 02:18:24 ID:+L2BvrkI0
>>668
>>669
レストンクス
HBRは火力で選んでるからおk。ユウ機は395以下にはしないし。
671ゲームセンター名無し:2008/04/18(金) 02:29:10 ID:0e4JOSBV0
ゴッグの上昇パラは格闘でしょうか?
672ゲームセンター名無し:2008/04/18(金) 02:36:01 ID:ogmj6psVO
ラサ「流石はゴックだ!!格闘あがってもなんともないぜ!!」
673ゲームセンター名無し:2008/04/18(金) 12:33:20 ID:nur7PV8u0
札幌でビルダーするのにおすすめの場所をきいている人がいたので・・・

秋葉原でビルダーするなら何処がおすすめでしょうか?
何を基準におすすめとしても結構なのでおしえてください!
674ゲームセンター名無し:2008/04/18(金) 14:10:48 ID:gvi6X0Yt0
GIGO4クレ交代制
Hey台数が多い(13サテ?)
レジャラン3店の中では割と空いている

好きなところを選んでくれ
俺は秋葉に行く時はレジャランが多い
675ゲームセンター名無し:2008/04/18(金) 14:15:39 ID:XjZCuxHt0
>>674
ドンキの上に1セット8台ある。俺が行ったときはレジャランより空いてた。
676ゲームセンター名無し:2008/04/18(金) 17:56:44 ID:k25h70K/0
>>675
そこはレジャラン2号店だ。
677673:2008/04/18(金) 18:20:39 ID:nur7PV8u0
おそくなってしまった・・・
書き込みありがとうございます!
レジャーランドにいってみますw
678ゲームセンター名無し:2008/04/18(金) 18:25:07 ID:bKiqw+s20
あ、GIGOに行くとスナイ○マニアってのが居るから
そいつが居た場合は絶対後ろから見ないこと
「こいつが2chで俺を晒す!」って思われて、軽度のストーキングに遭うよ
679ゲームセンター名無し:2008/04/18(金) 19:19:36 ID:g7v8vs770
>>678
何だその珍獣はww

つうか後ろからサテ画面見ないと、プレイヤーの登録名なんてわかんねえだろ。
680673:2008/04/18(金) 19:45:21 ID:nur7PV8u0
>>675
秋葉原こわいなーw
でもレジャーランドにいくから大丈夫だとおもいます。
ジムトレーナーでWD隊のレベルをあげていたらそれが自分です
お気軽にはなしかけてください(ぇ
681ゲームセンター名無し:2008/04/18(金) 21:48:15 ID:UaHfrWCQ0
>>676
レジャラン2号店ってそこか!!
戦場の絆のサイトで新規店舗として記載あったが場所がさっぱり解らなかったので今まで謎だった。
682ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 01:32:36 ID:18O7sX9n0
>>676
そういえばそんな店名だった気がするが、674のリストに無かったから書いてみた。
でもあそこは別にお勧めでもないけど。
683ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 06:09:40 ID:QEw9iVvP0
いまいち解らないことがあるのでお聞きしたいのですが、例えばパイロットB
艦長Bのキャラがいたとして、パイロットとして使って射撃をレベル10分あ
げたとしたます。
そのキャラを艦長キャラとして使って、レベルがあがってしまった場合は、パイロットとして
あげた射撃パラメーターは下がってしまうのでしょうか?
アホみたいな質問で申し訳ありません。
684ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 06:18:38 ID:CrUSPdirO
Wikiに書いてなかったかな?

艦長パラとパイロットパラは別個に成長する。
それぞれレベル9まで。それ以降は古い順から上書きされていく。
685ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 06:41:59 ID:QEw9iVvP0
>>684
返答ありがとうございます、これで心置きなくノイエン・ビッター閣下を使うことができます。
686ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 09:58:03 ID:83ua+cqrO
ハマーンの悪意の波動ですが、複数の武装で攻撃した際に、その度にテンション上昇と表示されますが、戦闘後のテンションは1つの武装で攻撃した上昇量と同じに見えます。
カード裏には「交戦」と表記され、武装の数については明記されていないのですが、テンション上昇量は武装数は関係なく、あくまで戦闘のみ影響なのでしょうか?
687ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 10:01:59 ID:XpqQeWd/O
>>686戦闘のみ
688ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 10:34:22 ID:83ua+cqrO
>>687さんありがとうございます。モヤモヤがとれてすっきりしました
689ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 11:34:57 ID:8RwbsfFG0
>>684
自分も見てきた方がイイかもよ。
690ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 12:56:50 ID:uaD8OcLeO
誰か知恵を貸してください。

キャスバルを育てていたのですが、間違えて覚醒が上がってしまいました。
まとめには、レベルマックス後のレベルアップで一番成長しているパラが減るとありますが、どう振り分けても覚醒をゼロに出来ません。
自分としては、射撃7・格闘2でレベルマックスにしたいです・・

宜しくお願いします。
691ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 13:05:59 ID:zYp6aIJ/0
>>690
ICカード作り直すしかないです
狩師の誕生ですね
692ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 13:22:26 ID:E+lQk6It0
>>690
とりあえず射撃を+9まで全振りして、改めて格闘を2上げればいいんじゃないかな?
能力値の上限は確かに30だけど、追加ボーナスの数値そのものは元の能力値に
かかわらず+9までつけられるハズ。

とか言って、俺も検証したわけではないが…。今度試してくる。
693ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 13:28:30 ID:sp+1b8ZEO
>>682
それはムリぽ
すでに白ヘルでやってみたがムリでした
あきらめるしかない
694ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 13:31:38 ID:sp+1b8ZEO
アンカミス
>>692でした…
695ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 14:29:41 ID:uaD8OcLeO
>>691-694

レスありがとうございました。
射撃と覚醒に振り分けることにします。
696ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 14:46:14 ID:hZB42fm3O
覚醒もそんな捨てたもんじゃないよ
697ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 17:11:04 ID:LmBFOk0dO
一度にカウントしてくれるクレジット数って9クレ迄ですか?
698ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 17:32:29 ID:wPBPXQJ40
アイナの懐中時計は一度効果が発動した後に
再出撃した際には発動はしないのでしょうか?
699ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 17:40:39 ID:CrUSPdirO
>>683
ごめん、レベルMAX後に更にレベル上げたら、他の一番多いものが代わりに減るらしい。
嘘教えてごめん。詳しくはWikiのレベルアップの項を参考に

>>689
教えてくれてありがとう
700ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 17:42:24 ID:x5A3uXo90
>>698
アイナの懐中時計はギニアスに撃たれたとき発動する
701ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 19:52:03 ID:ZnU49dtO0
>>698
wiki見ろ。対戦中に一度だけ。
702ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 19:52:58 ID:D8ExXbEm0
>>698
カードの説明を読みましょう
持ってないのなら>>1
703ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 22:44:02 ID:wMpWV9dBO
教育型コンピュータが弱体化されるって本当ですか?
704ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 22:44:40 ID:aZIA3BdV0
ええ、本当です
705ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 22:45:59 ID:W7lN+kCc0
いいえ、それは違います
706ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 23:02:47 ID:AhydpK4kO
射撃26と27では体感できるほど命中率は変わりますか?
707ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 23:16:17 ID:YxYEnLYDO
そんなに変わりません
708ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 23:35:56 ID:aZIA3BdV0
いいえ、変わります
709ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 23:44:18 ID:hsRLAOWpO
ここは大喜利スレですか?
質問する方も考えて質問しないとちゃかされて終わるよ。答える方も相手初心者なんだから変な質問きてもやさしく接しようぜ
710ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 00:10:52 ID:B8fGgvHqO
固定盾の無い機体を二枚盾にすると機動力が低下すると聞きました
このペナルティーはオプションブースターで相殺できますか?
711ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 00:21:32 ID:uKkLXN8c0
相殺っつー概念はねえ。
盾二枚はペナルティで機動力落ちる。オプブ付けたら機動力上がる。
そんだけ。
712ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 00:31:43 ID:B8fGgvHqO
文章が適切でなかったようですみません
ペナルティーで低下する分とオプブーで増加する分のどちらが多いのでしょうか?
713ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 00:57:47 ID:1KMeSgho0
>>712
もしかしたらそこまで細かく検証した人がいないのかもしれない。
同じ機体で『盾1枚(もしくは盾無し)、オプブー無し』と
『盾2枚、オプブー付き』を並べて走らせてみれば分かるとは思うが…。
714ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 01:04:28 ID:hLaz+WWj0
二枚盾にすると回頭も下がるからオプブだけでは全体的な機動力は低下する
テスザム付けて二枚盾のペナルティが相殺されて少しマシな機動力になると思われ
715ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 01:08:38 ID:B8fGgvHqO
皆さんレス感謝です
明日CPU戦で試してみます
716703:2008/04/20(日) 04:54:58 ID:HnzTMYaxO
教育型コンピュータの弱体化について質問させてもらいましたが、どれくらい弱体化されるのでしょうか?
0083GCBタクティカルガイドには、一段階ごとの命中率増加度C、回避率増加度C+、MAX時の命中率増加度A、回避率増加度A+と記載がありましたが、どれくらい下がるのでしょうか?
717ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 08:05:13 ID:gnRmomTpO
>>716ひとまずタクティカルは信じない方がいいかと…
まだバージョンアップしたわけじゃあないだろ?
そんな明確な情報入ると思う?
718ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 09:51:27 ID:Wplmr7bUO
連邦のクリスとアレンのテストパイロットは重複するのですか?。

バージョンUP前に出来るだけLVを上げたいので。
719ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 10:57:30 ID:uKkLXN8c0
テスパイは重複しない。
テスパイ+戦闘データにしとけ。
720ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 11:05:09 ID:scIcyCK80
ビームライフルについてですが

ビーム兵器カード記載の出力よりも高い出力の機体だと弾数減らない
で合ってますよね?

ガイドのマドロックビームライフルのところに「出力23以上の機体でしか〜」とありますが
マドロックビームライフルは出力20です。
721ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 11:06:23 ID:oB1KstNCO
ガイドを信用するのか?
722ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 11:10:35 ID:Wplmr7bUO
>>719
ありがとうございます。

やはり無駄ですか…。
まあ、ちょうどクリスがMAXになったので外します。
723ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 12:45:04 ID:bCq3AgcuO
目に見えない効果は手動で何百回も検証を繰り返した上多分としかいえない
その辺の人が分かる訳ない
724ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 14:24:46 ID:7kAk5BKj0
クスコ+ラストシューで愛憎の果て発動しねーのかYO!
725ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 14:29:44 ID:gnRmomTpO
たしかしねーyo
726ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 15:49:33 ID:5Sm/fBcaO
敵と初交戦するまで(ry系の能力って高速移動みたいに再出撃後も発動可?
727ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 15:51:34 ID:4dxb5tCi0
可能
再出撃時効果発動系もあるので敵の能力も注意した方が良い
728ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 16:20:08 ID:7kAk5BKj0
便乗してしまいますが、以前ニコニコでガーベラ/SBが初交戦まえに高速移動が切れるのを見たんですが、、
高速移動に時間制限ってあるんですか?
729ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 16:38:06 ID:4dxb5tCi0
あります
どこかに説明があったと思ったけど見つからず

理想運用は上手く相手のロック切りしつつ、SB機体と別機体でリンクロックで初撃与える事ですかね
730ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 16:40:24 ID:5Sm/fBcaO
>>727
d
これでデンさんはまだまだやれることを確心しました
731ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 19:50:33 ID:HnzTMYaxO
まとめを見ても載ってなかったのですが、ゲルググM(連邦仕様)に鹵獲兵器のカスタムカードなしで、RゲルググM用BR、ゲルググM用シールドは使用可能でしょうか?
回答宜しくお願いします
732ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 19:55:38 ID:6iD8oR8o0
>>731
まとめのFAQのとこをよーく見てるんだ
733ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 19:55:48 ID:UGNZQk/i0
>>731
できない
連邦ゲルMで使えるのはMMP80(後期)とゲルM用スパシのみ
734ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 20:24:11 ID:HnzTMYaxO
>>732->>733
ありがとうございました
735ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 20:28:58 ID:HnzTMYaxO
ついでで申し訳ありませんが、強化炸裂弾付きのクロニクルの簡単8は、パイロット関係なしで皆さんは、どんなカスタムを付けてらっしゃいますか?
736ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 20:47:04 ID:oB1KstNCO
オプスラか予備弾
737ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 20:58:58 ID:VxppQY9CO
>>735
ジェネ調β
738ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 21:01:58 ID:1KMeSgho0
>>735
困った時にはとりあえずロンスコ。
739ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 22:03:06 ID:uaMd0U1n0
質問です。
LvUP関連で、元のステ+増加分=30になると+表示が赤く変わり
それ以上は増加しない、という所までは調べたのですが

例えばRアムロなど、Lv9で射撃が23+7となっている状態で
更に射撃↑機体でLvUPするとどういう状態になるのでしょう?

1:LvMAXになり何も上がらなく、23+7で上限なので次に他のを上げると射撃が下がる(+1分損)
2:LvMAXになり何も上がらない、が処理上23+8なので次射撃以外を上げると23+7&その時上げたステ+1になる
3:そもそもLvが上がらない

思いつくのはこの辺りなのですが…
740ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 22:12:21 ID:I0qC4lvK0
>>738それ俺の決め台詞なのに・・・
741ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 22:20:05 ID:QP54I3pN0
困った時にはとりあえずテムパ。
742ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 22:49:06 ID:UGNZQk/i0
>>739
1が正解
743739:2008/04/20(日) 23:04:16 ID:uaMd0U1n0
>>742
1の損する場合が怖くて試すに試せませんでした
お陰で心置きなく他ステを上げる事が出来そうです。
本当に有難う御座いました!
744ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 23:10:54 ID:VbSgPUZV0
>>743
ちょっと待て、ステ上昇のトータルが+9であって、射撃合計30で
レベル上げても射撃ステは上がらないが、他のステなら+9になるまで射撃は下がらんぞ
745739:2008/04/20(日) 23:35:20 ID:uaMd0U1n0
>>744
あ、そういう事なのですか…
MAXになるまでの9ポイント分の運用ではなくてトータルで+9内での上下なのですね
補足説明有難う御座います。
746ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 23:52:02 ID:zg7SxW900
教えて下さい。「ダブルダッシュ」が上手く出来ません。

戦闘画面中にカードを移動させておくと、戦闘終了後にボーナスダッシュを
し、その後に機動ボタンを押すとダッシュをし、ダブルダッシュになる。そ
の場合、戦闘画面中に戦術を変更してはいけない。ボーナスダッシュは機動、
防御、攻撃の順に移動距離は短い。

と、解釈しているのですが間違っているのでしょうか?戦闘画面終了後のダッ
シュをしていないような気がします。戦闘中にカードを移動させる時に、認
識させようとカードをこっすてから移動させているのですが、すっとカード
を移動させるだけの方がいいのでしょうか?

基本的な戦術でしょうが、それだけに出来ないのが悔しいのでどなたかお願
いします。
747ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 23:57:23 ID:PjhtcXyE0
>>745

アムロなどの高ステパイロットのレベルアップ関係は悩む人多いね。

アムロはレベル8で射撃MAXになるが、これ以上はレベルを上げても
射撃ステは上がらない。ただし、ステ上昇の合計は+9までなので、
他のステをあと+2上げることは可能。

さらに、+2までは射撃を下げずに他のステを上げることが出来るが、
ステ上昇トータルが+9である関係上、もう+1どれかを上げた瞬間
そのときに一番高いステである射撃が-1となる。


さらに、アムロやシャアなどのキャラは、初期ステータスの高さが
災いしてステの「振り間違い」を完全に修正することが出来ない。

例えば射撃+7・格闘+2のアムロを作ろうとしている時、誤って回避
や覚醒に+1でも振ってしまえば、その+1を消すのは現時点では不可能でFA。
射撃+7・格闘+1・回避+1とかで我慢するしかなくなるので要注意だよ。
748ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 00:04:56 ID:WbVmuIrY0
>>746
@とりあえず黄色で歩きながら近づき(ダッシュせずに)攻撃を仕掛けてみる
A戦闘中は何もボタンを押さずにカードを移動させておく
B戦闘が終わったら勝手にダッシュしてるはず

これで一応戦闘終了後のボーナスダッシュは確認できると思う
そのダッシュの終わり際に黄色押せば追加のダッシュできるはず
@が黄色なのは一番ダッシュ距離が長いから確認しやすくするため
歩いて近づくのはダッシュ中に攻撃するとボーナスダッシュが発動しなかった気がするから
@〜Bの間で押すボタンは攻撃実行1回だけだからね
749ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 00:46:37 ID:ZLlv6Hri0
>>746
カードを移動させるだけでおk

練習するなら、フルバやガーベラ、またはユニポ付きMSで、赤撃ちでやってみ。
どの距離にも等距離でボーナスダッシュできるからわかりやすいぞ。
後は機動ボタンをあせって押さない事な。
750ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 01:25:19 ID:oBtzfEE20
>>746
>ボーナスダッシュは機動、 防御、攻撃の順に移動距離は短い。
機動、攻撃、防御、の順に長い・・・では??
地形特性が◎のメカでやると実感できると思う。
俺が初めて実感できたのはアッグの格闘後だった。
障害物がないステージの中央付近で格闘し、戦闘画面中に
カードを一番下の手前にもってきた。

細かい話をすると混乱するかもしれないけど
戦闘画面中に戦術を防御→攻撃に変えるのはOKって
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2875804
で見たよ。
751ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 04:03:32 ID:WPoogrClO
カーゴで自爆した時、時計つけてたら発動する?しなかったら、再出撃してカーゴ落ちて(自爆)マゼラトップ落ちた時発動とか?
試した人教えてください。
752ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 04:10:12 ID:AtT2KpaG0
>>751
時計のカード裏面嫁
753ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 08:03:45 ID:xKupwRUhO
次Ver.では新カード追加はあるのでしょうか?
754ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 08:06:16 ID:VqglfRe50
何故明日まで待てないのか。


まあ私見だがダムAとかに何のアナウンスも無い所を見ると可能性はかなり低い。
755ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 11:30:05 ID:kbOvhvhhO
盾を1つだけ装備したら機動が低下すると聞いた事があるのですが、どれくらい機動低下するのでしょうか?
例えば
0079Verの盾未装備仕様(機動力15)にシールドを持たせら陸戦型ガンダムの0083Verの固定盾装備(機動力13)と同じくらいの機動力なるのでしょうか?
それとも、機動力低下は盾を二重装備の時だけでしょうか?
拙い文章で申し訳ないが回答宜しくお願いします
756ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 11:34:11 ID:Nr4+Hb/Z0
>>755
> 盾を1つだけ装備したら機動が低下すると聞いた事があるのですが、どれくらい機動低下するのでしょうか?
どこでそーゆーガセネタを入手してくるのか逆に知りたい俺ガイル。

機動が減少するのはウェポンカードのシールドを2枚装備した時。
757ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 01:38:29 ID:q7wziCKHO
すいません自己解決しました。
758ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 02:52:43 ID:hIu/MDBj0
予備弾装は固定装備には意味がないものなのでしょうか?
どうかよろしくお願いします。
759ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 06:07:48 ID:6ZlbPElXO
>>758

実弾兵器の弾数を増やす。固定が実弾なら増えるよ。
ゲルググJのBSGはビームだから増えないよ
760ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 08:34:43 ID:0lrJ13X80
>>758
ただし予備弾装をもともと持っている機体の場合は
固定武装の弾数に影響は与えない。
例えば陸ガンと排停版陸ガンWRの固定武装の
弾数はどちらも10発。
761ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 09:17:05 ID:hYYjqxZEO
>>760
なぜかEz-8と陸ガンは増えてるらしい
762ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 11:08:58 ID:ru+T9R0c0
ver upの情報が飛び交ってますが、上方、下方修正は現在排出済みカードもでしょうか?
能力追加も排出済みカードにも自動で追加になるのでしょうか?ならないのでしょうか?
御教授よろしく御願いします。
763ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 11:22:16 ID:sA7zCR8o0
まずは検索しろ
初心者スレでする質問じゃない
764ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 16:01:11 ID:0lrJ13X80
>>761
それは知らなかったので、確認してきたらその通りだった。
予備弾装持ちの陸ガンとEz8の胸バルカンは15発なんだね。
指摘してくれてありがとう。

>>758
というわけで間違った解答をしてしまってごめんなさい…prz
『カスタムカードの予備弾装は実弾系ならば固定武装にも適用される』
『メカニック能力の予備弾装はそのメカニックの固定武装には適用されない。ただし例外有り』
というのが正解だね。
765746:2008/04/22(火) 21:05:33 ID:oXqyvyym0
>748>>749>>>750
遅くなりましたが、ご説明ありがとうございます。まだ出撃していないので、
是非今度ユニポつけて試してみたいと思います。自分はダッシュ中に攻撃ば
かりしていたような気がしてきました。ちょっと落ち着いてやってみます。
766ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 23:55:53 ID:XiZ3MTmoO
ハマーンの愛憎の果てにってラスシュー発動しても攻撃力上がりませんよね?
767ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 00:05:27 ID:rz+7bh9+O
>>766
ちょっと上くらい読んでください
768ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 01:52:44 ID:McqxI1Sq0
>>764
盾つき陸ガンに予備弾装つければ胸バルは20発になるのだから、
陸ガンWRには胸バルが15発装填されていると思うべきかな。
そう考えると、固定武装の弾数が増えているわけではないとも言えるね。
769ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 12:05:21 ID:J6P4iBaW0
指揮官名ってIC更新のときも変えられないですよね?
770ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 12:10:13 ID:zKBqoBsU0
無理。
771ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 12:20:02 ID:J6P4iBaW0
>>770
ありがとうございます。
無理か、変な名前にするんじゃなかった…
模擬戦で敵無しのスペシャル様に
772ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 15:29:54 ID:UCZMH7YYO
わかったwww当たったら手加減はしないぜ
773ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 19:33:13 ID:oCts+V8nO
今日からジオンで始めた新米ですが、サーチがなかなかうまくいきません。

入れてもすぐにズレたり抜けだされたりしてしまう上に、二枚すら満足に動かせません。
基本的に片手で操作して片手は攻撃ボタンにおきっぱなしにしています。
動かし方のコツなどありましたらお願いします。
774ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 19:45:55 ID:BPjmBOzT0
>>773
最初のうちは、別々に動かすのは難しいので
2枚並べて一緒に操作するようにするといいかも。
片手はカード、片手はボタンというのは間違ってないと思う。
操作に余裕が出てきたら、いろんな方法を試してみるといいよ。
775ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 19:45:56 ID:VpJxtGwk0
>>773
最初は片手でカード、片手でボタン、でいいと思う。
2機出しだったら、つるべの動きを覚えよう。
1度に1機の操作に集中して、かわりばんこに攻撃してみ。
攻撃が終わった機体を母艦まで下げる(カードを母艦の位置に置くだけでOK)のを忘れずにね。
それから、攻撃範囲の広い武器を選ぶ、ワイドレンジスコープを使うのも良いよ。
カードの持ち方は人それぞれなので、操作しやすい方法をいろいろ試そう。
そんなふうに一人用で気長に練習すべし。
776ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 20:07:18 ID:XwX3OlW70
>>773
片手で操作&片手でボタンは基本スタイルなので問題ないです。
おそらく、大きな勘違いが『2体同時に操作』の箇所。
普通、2体同時に操作ははしません。

カードビルダーの仕組みとして、A機体のカードを移動させてると少し遅れて画面上の機体が移動します。
このとき、A機体のカードから手を離しても最初に指定した移動先にカードがある限りは
画面上のA機体は目標に向かって移動し続けます。
(もちろんカードの位置を変更したらそちらに移動する)

逆に言えば、移動させたい位置が変更しない限りはA機体がその地点に移動するまでは手を離せます。
手を離した間は別の機体・・・B機体を操作できます。
つまり、「Aを操作>手を離す>Bを操作>手を離す>Aを操作」
と繰り返せばあたかも2体が同時に動いているような感じになります。
上手い人はこの切り替えがものすごく速い。

もちろん、画面上は刻々と状況が変化しますので、それに合わせて移動先も細かく変更していく必要があります。
これは、移動だけでなくロック範囲の捉える動作にも当てはまることです。
777ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 21:01:42 ID:Fq6QYyRvO
地上、砂漠、森林、冷地、水中が×でコロニー可の機体は コロニーの中の森林等ではどうなるんですか?
778ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 21:15:05 ID:zKBqoBsU0
>>777
正確な数値は分からないが
宇宙での機動性は出ない。ヅダとかコロニー行くと糞重い。
779773:2008/04/23(水) 21:17:40 ID:ksxQq9nF0
>>774 >>775 >>776

ありがとうございます。
今まで某大戦でプレーしてまして、その感覚で操作してました。
こちらはサーチの必要性が高いので繊細な運用が必要そうですね。

カードはまだスターターとUC、Cが数枚しかありませんが、いつかはファンの
Rバーニィとノイエンビッター閣下でジオンの為に働きたいと思います。
780ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 21:17:42 ID:Fq6QYyRvO
>>778 そうですか ありがとうございました
781ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 22:16:54 ID:rx01L3q40
>>779
ようこそ終わりつつある(?)ビルダー世界へ!
よかったら郵送でミデアするよ?
東京当たりなら連休にでも持ってくし。

要るよなら棄てアド載せといて。
782ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 22:24:28 ID:1ltQt8OgO
ニック・オービルの効果はニック撃墜中も発動しますか?
783ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 22:26:30 ID:0KaWga2B0
遂に念願のデンドロ引いて使ってみたんですが、2つわからないことがあるんで、教えてほしいです。
一つ目は爆導索なんですが、これは機雷みたいに触れたらダメージを与えれるんでしょうか?
なんか線引きみたいなんになりましたが・・・

二つ目は、脱出後のステイメンにはユニポ付いてるんでしょうか?
カードには書いてなかったけど、なんか付いてるような気がしたので・・・
784ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 22:29:55 ID:kGtfWe7mO
すいません、もうすぐカード引き継ぎなんで質問なんですが、カード重ねて入れる時、古いカードが下で新しいカードが上で合ってますか?


wikiには詳しく書いて無いし、説明書が見当たらないので聞いてみました、よろしくお願いします。
785ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 22:33:47 ID:V0PE/6pu0
>>784
どっちが上とか関係なし
786ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 22:34:16 ID:1ltQt8OgO
>>783 機雷と同じ。端っこに当たっても線全体が消える。
ステイメンにはユニポついてるよ。確かちゃんと書いてあったはず。
>>784 どちらが上でも可能。
787ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 22:39:01 ID:rz+7bh9+O
>>783
ちょっと威力の高い機雷みたいな感じ
脱出後のステイメンには当然ユニポは付いてる
788ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 22:42:53 ID:BPjmBOzT0
>>783
脱出後のみユニポつきってのは、カードの表面に書いてあるよ。
すんげえちっちゃい字だけどね。
789ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 22:44:48 ID:BPjmBOzT0
すまん。今確認したら確かに排出版のデンドロには
脱出後ゆにぽの記載がない。
クロデンドロはちゃんと書いてあるんだけどね
790ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 22:46:44 ID:H+D1+fCHO
08使いの少尉です。総合の方で解答を貰えなかったのでここで質問します。
今回のバーupで変更が多かったらしい08関係カードの変更点を教えて下さい。
791779 1234nd4321@ .goo.ne.jp:2008/04/23(水) 22:48:34 ID:ksxQq9nF0
>>781
ありがとうございます。
アド添付しておきますので、よければメールお願いします。

個人的にビルダーはまだ可能性があると思っています。
某大戦も終末思想が広がってますが、まだこちらの方が調整
マシだと思うので、これからも頑張っていきたいです。
792ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 22:49:03 ID:0KaWga2B0
>>786 >>787 >>788 >>789
皆さん素早い回答ありがとうございます!!
793779:2008/04/23(水) 22:50:06 ID:ksxQq9nF0
すいません、↑のアドはこちらの間違いです。スレ汚しすいません。
794ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 22:51:42 ID:1ltQt8OgO
どなたか>>782が分かる方居ませんでしょうか…
795ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 22:55:55 ID:V0PE/6pu0
796ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 23:09:37 ID:H+D1+fCHO
>>795
一応確認したんですが、まだwikiには載って無いみたいでした。
797ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 23:12:14 ID:BPjmBOzT0
>>796
たった今確認したが、もう修正されてるから大丈夫だよ。
798ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 23:19:36 ID:V0PE/6pu0
799ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 23:50:50 ID:H+D1+fCHO
スイマセン。キャラクター詳細の方見てました。
丁寧に有難う御座います。
800ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 00:24:09 ID:IYRm1G4O0
キャラクターのことで質問なのですが、
たとえばマツナガや三連星は0083版と排出停止版で能力が違うようですが、

ノリスやアイナは79版と両雄輩出版で互換性があるのでしょうか?
それとも能力が違った別カード扱いになるんでしょうか?
801ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 00:29:28 ID:8IwOdpit0
>>800
Wikiに乗ってるがアイナは同キャラ他のは別キャラ扱い
うん、調べてください
802ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 00:31:35 ID:IYRm1G4O0
>>801
了解です。回答有難うございました

803ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 02:04:50 ID:x9z/0Agh0
>>771
チョアレロカクビーバズあたりで撃ち落としてぇ……
804ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 05:25:19 ID:zhxqPlN7O
ズゴックE(ジェットパック仕様)のジェットパックの有用性がよくわからないのですが、
どのように使えばいいのですか?
805ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 05:28:49 ID:GC0h1yh70
>>804
一例としては開幕に一機囮を敵のレンジギリギリでロック開始させて
サイドからズゴEを突っ込ませるとか、逆にズゴEで相手のロックをひきつけて
その隙に味方を接近させるとか。

高速移動中なら大抵のロックは切れるしね。
806ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 05:39:12 ID:zhxqPlN7O
即レスありがとうございます
自分初心者なんで使いこなすにはまだ慣れが必要みたいですね

色々練習してみます
807ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 08:18:23 ID:4+FuvYbtO
>>806
慣れないうちは、開幕特攻すると逆に落とされることも多いぜ。
ほかの奴で攻撃してから、カット役として突っ込ませるってのもいい。
奇襲もカットもできるから、自分のスタイルに合わせていろいろと試してみて。
808ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 11:58:12 ID:DCnWycjbO
33プレ目で推尉(漢字これか?)に昇格って…もしや俺ヌルイ?
809ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 12:45:30 ID:msCdlbGqO
>>808
准尉(じゅんい)ね。
CPUのみなら、そんなもんじゃないかな?
810ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 13:10:43 ID:DCnWycjbO
>>809
え…、もしや全国対戦の方が昇格しやすいんですか?
811ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 13:20:03 ID:kT+AnrMq0
>>810
対人のほうが昇格バー(勝ち負けに応じて上下する目盛りですね)の増減値が大きくとられています。
そのため、勝ち続ける前提であれば対人戦のほうがより早く昇格が可能です。

但し注意しなければならないのが、故意に新規ICを作り低い階級でプレイしている経験者の存在です。
俗に『初心者狩り』又は単に『狩り』と呼ばれるもので、豊富なカード資産と経験で初心者との対戦を狙っている人を指します。
近頃の少尉以下の大半はこういった人々に占められているそうなので
ある程度操作や戦術、編成などに習熟するまではCPUで練習とLv上げを兼ねられることをおすすめします。
812ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 14:50:07 ID:DCnWycjbO
>>811
ご親切に長文ありがとうございます。
取りあえず今日やってみて、これからも行うか決めたいと思います。
813ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 15:58:15 ID:hfjhqSSoO
ちなみに特殊戦に勝利するとより多くポイント貰える
初心者狩りは言うほどいないと思うんで頑張って
814ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 17:02:57 ID:DCnWycjbO
尋常じゃない位相手つぇ…

何かビルダーのやる気無くなった…
815ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 17:20:36 ID:iUvYEjwrO
まあ待て
ちなみにどこでプレイしてんの?近場だったら余ってるカードあげるけど
816ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 17:39:18 ID:DCnWycjbO
>>815
宮城でやってます。

つるべの動きってのやつかな?何か相手の入れ代わりロックオンが半端無く早いんですが…
817ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 18:04:58 ID:iUvYEjwrO
宮城か…じゃあ手渡しは難しいな…(当方東京)
戦術についてもおいら文章下手たから上手く説明できんし…

ガンダム0079カードビルダーデッキ診断スレ 14機目
http://c.2ch.net/test/-/arc/1204124204/i#b
ガンダムカードビルダー0083 第4戦力補給所
http://c.2ch.net/test/-/arc/1181869981/i#u

とりあえずこの辺で詳しく相談してみてはどうだろう
力になれずすまん
818ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 18:30:26 ID:DCnWycjbO
>>817
取りあえず心砕けてるけど、頑張ってみます…
819ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 19:57:46 ID:xg2T+T8a0
>>818
とりあえずCPUレベル99に勝てるくらいじゃないと全国つらいよ
レベル99に余裕で完勝できても、全国じゃ歯が立たないってこともざらにあるから
820ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 20:14:35 ID:zhxqPlN7O
>>807
ありがとうございます

全国で対戦したんですがグラブロ一機にボコられました(><)
821ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 22:19:44 ID:i0DnR6gPO
ガンダム好きなら続ける事できそうだが、対戦ゲーと考えると辛いよね現状は。

初心者にはカード資産より戦術指南の方が大切なんじゃないの?カードもあるにこした事ないけどね
822ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 22:31:37 ID:6L3t3lYO0
店内対戦で新兵訓練してくれる人とかいれば理想的なんだろうけどね。
823ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 22:38:15 ID:AP5pTXhI0
>店内対戦で新兵訓練
なぜかジムトレーナー同士が延々とロックを切りあう光景が頭に浮かんだ
824ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 22:41:07 ID:VT2lH7s30
>>674-676
週末に秋葉に行く予定なので質問させてください。
レジャランは、1号店2号店両方ともにビルダーが置いてありますか?
825ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 08:43:39 ID:1T7l7kz8O
>>824
どっちにもあるよ。
826ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 09:24:51 ID:AxOfyJ1i0
>>825
レスありがとうございました。
近いほうでいいかな。
827ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 17:17:53 ID:k+SEQoVbO
設置店ってwikiに書いてないっけ?
828ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 17:42:31 ID:FF0padiu0
>>827
Wikiは全部網羅してあるわけではない。
まあ「置いてある店でやれ」と言った方が早いが。
829ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 20:21:04 ID:HRlc92nTO
例えば2クレ分コインを投入して1クレ終了後にICは抜いてもサテには投入分のクレが残ってますよね?
830ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 20:33:14 ID:ZoVX4xJFO
残ります
831ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 22:20:25 ID:hcAc7u+fO
死の恐怖って1/3以下で発動だからラスシュー中も発動しますよね?
832ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 22:27:15 ID:ZoVX4xJFO
します
833ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 23:11:18 ID:3cpEs0kt0
この前の調整で量産化計画に変更ありましたかどうか
わかりますでしょうか?
4機だと、それぞれ-10?
834ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 23:17:03 ID:hcAc7u+fO
>>832
395以下フルケンプラスシューのパイロットを誰にしようか悩んでいたので…ありがとうございます。
835ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 00:37:31 ID:nigW/ve1O
連邦でパイ育成したいのですが戦闘データとアレンとクリス使っていたけど…
VerぅPしたらクリスのテストパイロットが消えてしまい。
なんか効率よく上げる方法ないですか?
836ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 00:57:03 ID:wLG09MYs0
>>835
アレンは生きてるだろ?
837ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 01:02:56 ID:XSO8aMTVO
アレンに手加減、育成したいパイロットにジムトレ。
838ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 01:05:03 ID:nigW/ve1O
>>836 効率よく上げる方法です

アレンの他いないですよね?
ジオンにはオリバーマイやレムやあと1人いた様な…
839ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 01:09:04 ID:f/Bz/7GdP
アレンとクリスは重ねがけしても無意味だって
840ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 01:25:29 ID:vNV/QV8z0
テストパイロットは重複しない。
マイの技術評価試験はテスパイと同じ効果。もちろん重複しない。

意味はわかるな?
841ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 01:30:16 ID:wLG09MYs0
>>835
艦長をアレン
隊長機にアムロ+最終局面+BRx2+手加減
上げたい奴を適当なMSに乗せてスナ盾+マシンガン

あとは倒す順番だな。ばーうぷで経験値関連は変更無しなのかな?
842ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 01:30:57 ID:JUJB+m3r0
重複しないって言い方が誤解生む原因じゃね?
重ならない=それぞれの能力の効果が出るとも取れちゃうし
843ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 01:40:20 ID:f/OK6HGNO
79のwikiには重複するって書いてあるんだよな。
混乱するから統一すりゃいいのに。
844ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 01:46:50 ID:sCvafdHH0
83のゲームなのに79のデータ参照する意味がわからん
845ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 10:04:18 ID:5V6PmVtQO
ホビージャパンの0079ネオストラジックガイドブックを購入された方、回答お願いします
プロモーションカードは本の中に封入されているのでしょうか?
購入時に店員が手渡しでプロモーションカードを渡していたのでしょうか?
846ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 10:12:04 ID:i+rmVrUD0
>>845
本の末尾に付いてる。
847ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 10:43:40 ID:5V6PmVtQO
>>846
ありがとうございます
Amazonで新品を購入しようと思い、電話でオペレーターと直接、話したら、『説明には付属しているとは明記していないから、本の中に封入されていない場合以外は、付いていなくても責任は持てない』と聞いたのでお尋ねさせていただきました
848ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 10:53:14 ID:1tuMX+Tn0
質問に?と思ったがそういうことか
過去プロモ付きは全部本に袋で封入されてるよ
ユーズドは微妙だが
849ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 10:58:30 ID:i+rmVrUD0
>>847
そりゃそうでしょ。
もし付いてなけりゃアマゾンじゃなくてホビジャに言うべき事。
850ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 11:12:24 ID:5V6PmVtQO
>>848->>849
そうですね
重ね重ねありがとうございました
3日前にもカードショップ巡りしてなかったので、念のために、もう一度、ショップ巡りして値段とか見てから買おうと思います
851ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 11:16:35 ID:i+rmVrUD0
>>850
コレクターならいいが
素5号機はいらないと思うがな。閃光デッキ組むにしても両方395以下にすると火力不足だし。

フォルド+5号Bst+火力武装
ルース+クロ4号+武装(395以下)
852ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 11:50:27 ID:P0IOdgrm0
クロノイエに心眼キャスバル乗せようと思うのですが、カスタムはリミザムとロングレンジスコープどちらが良いのでしょうか?
853ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 12:20:37 ID:/s1p9xec0
そうですよ
854ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 12:55:32 ID:6mrjePUV0
鹵獲兵器の仕様が変わったって本当ですか?
855ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 12:59:29 ID:VbPo45UL0
ガセ。
856ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 15:39:37 ID:biM2qY3wO
キシブラ強くなってないか?援護が結構当たるんだが
857ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 16:33:29 ID:yXy3bswOO
>>856
上方修正受けたらしい
858ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 16:50:11 ID:1QTMDm+y0
ハロと死にかけのメットガトー
どっちのがロックスピード速い?
859ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 17:19:10 ID:1lR5z0QBO
カード屋にクロニクルの0079スペシャルエディションを発見したんですが買いでしょうか? 
素リックU、シャアドム、グラブロにケンプと好きなカードが入っている様ですが、連邦が出ても困るし…
860ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 17:21:24 ID:mt1ECb0k0
友人の言葉「迷ったら買え!」
861ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 17:34:14 ID:tyndMaVd0
>>859
俺の言葉「悩むならあまり必要無いって事だ」
値段次第になると思うが定価以上はヤメトケ
連邦でて困るならヤメトケ
バラ売りならさらにヤメトケ
グラブロはシングル、ドムはリックU/PT、ケンプは試作で
我慢できないなら買っても良いかもだが
862ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 18:12:40 ID:7d5GE77G0
CPUでプレイしてて、相手の名前を見たら
誰か有名な人の名をパロってますが、
これってどういうふうに決められてるんですか?

ちなみに
「ケイン・ガーネット」
とという名前を見たら思わず吹きました。
863ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 18:13:56 ID:yXy3bswOO
中の人の趣味です
864ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 18:24:19 ID:7d5GE77G0
>>863
そうなんでか!
ありがとうございます!
他にそんな感じのないですか?
865859:2008/04/26(土) 18:37:07 ID:1lR5z0QBO
とりあえず3パック買ってみました 
結果→セシルガンダム、EZ8WR、リドスナU、モニク(クロニクルキラ)
これは運が良いのか? 
トレードに出せるかな…
866ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 21:49:32 ID:Zxv/+d5m0
>>865
報告はいらんよ。


m9(^Д^)9m
867ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 22:22:00 ID:l4dWW0eH0
秋葉原でおススメのカードショップありますか?
シモンさんと木星帰りが欲しいのです。
868ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 23:29:16 ID:UD8ofDyM0
>>867
木星帰りは潜水艦に行けば10円で買えるよ
869ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 23:35:02 ID:l4dWW0eH0
>>868
レスありがとうございます!
探してきます。
870ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 00:11:54 ID:ioOrFRKmO
アニッシュはよく叩かれてますが、
同じコストのCキースは話題にすら上がらないですよね。
違いはどこにあるんでしょうか?
「受け取れーーーっ!」がうざいから?
871ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 00:13:42 ID:zDy8+3heP
>>870
パラメータの差
適正機体の差
872ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 00:50:59 ID:tiqhhaU1O
>>868
神戸三宮の家寒は投げ売りでも1枚58円…
873ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 00:51:07 ID:+9dQr6AsO
○ファイア・ナッツを買おうと思っているのですが、火豆を装備したら射撃系の武器は両手持ちになるのでしょうか?
両手持ちにならないなら、寒ジムシールドを装備させようかと思っているのですが
○ガンダム5号機[Bst]ですが排出されたバージョンによって移動能力が違うのですか?
移動が16と15のバージョンがあったのでお尋ねさせていただきました
以上、2点よろしくお願いします
874ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 00:59:37 ID:R7OQIKoS0
>>873
○連邦には1スロ以外の射撃武器はなかったはず。

○もし違ったら前Verしか持っていない人涙目ですね。
875ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 01:04:14 ID:3LQjZ0HO0
>>873

ファイアナッツは1スロの武器なので、
別に射撃系武器を持たせると片手持ちになります。
排出時期によって違うのは、カード上の表記のみ。
876ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 01:07:55 ID:6qtNbMQg0
>>873
連邦の射撃武器は全て1スロット使用です。
ゆえにファイアナッツを使用した場合、
逆側の手に持つ武器は両手持ちはできません。

排出されたバージョンによって能力値の記載が違うカードは
全て最新版の能力が適用されてます。
ゆえに5号機の機動はカードのバージョンが違っても
全て16で認識されていますよ。
877ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 01:08:38 ID:DbOgepSC0
アニッシュ(ロブ)の能力は二機編成でこそ輝きだす。
878ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 01:10:01 ID:+9dQr6AsO
>>874->>875
回答ありがとうございます
ということは、表記が違っても移動能力は同じということですね
879ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 03:09:09 ID:E42F3cUN0
>>873
○どう考えたらそういう結論になるのか解らないが
  片手にハングレや投擲系武器持ったら片手は塞がるので両手持ちは不可能。

○カードの番号が一緒なら能力の修正がカードに記載されているだけで能力は変わらない。
  もし変わるならみんな弱体化された機体の旧カード使っちゃうから意味ないでしょ。
880ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 06:29:59 ID:+9dQr6AsO
>>879
最近、やり始めたばかりなので、カードも持っていないのでわからないし、いつ、何がバージョンアップしたのも知らないので…初心者スレだと思って書き込んだのですが、右も左もわからない人間は、ビルダーでは>>879のような対応をされるのですね
絆とビルダーをどちらにメインでするか迷ってましたが絆をメインにする事を決めました
親切に回答していただいた方はありがとうございました
881ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 06:33:49 ID:8YyXkkis0
何逆ギレしてんの?
882ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 06:39:51 ID:TElzjnKE0
まあまとめ読まないアホは大抵こういうキチガイだから
リトマス試験紙になっていいよな。まとめ。
883ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 07:00:58 ID:+9dQr6AsO
>>882
申し訳ありません
携帯しか持っていませんのでサイトを見れないのです
884ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 07:05:24 ID:nmNjfKeP0
携帯からでも見れるよ
885ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 07:06:15 ID:+9dQr6AsO
トップページまではアクセスできるのですが、リンク先にアクセスしようとするとアクセスできないので質問させていただきました
886ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 07:31:44 ID:62ggQtXUO
>>885
俺も初心者で普段パソコン使わんが、携帯でもファイルシークなり何なりの変換サイト使えばwiki見れると思うぞ。
あと火豆はおすすめしない。
887ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 07:48:15 ID:nmNjfKeP0
携帯用の専ブラ使えば?
888ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 07:50:32 ID:+9dQr6AsO
フルブラウザやファイルシークを使っても途中までしかみれません
889ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 07:51:31 ID:TElzjnKE0
大体>>879は何だかんだ言って答えてるし何が不満なんだろうな。
「教えさせていただかないと」ダメなのか?
890ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 07:56:24 ID:8AMbh2HjO
>>888
8を押しても見えませんか?
891ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 09:34:16 ID:md+T01c+O
絆スレ行っても同じような反応返されるだろうがなw
892ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 09:44:39 ID:Lzbg8q+8O
>>880
はぁ…なんというかひどいなこれは
893ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 11:00:16 ID:3ZhW1aOJ0
携帯からじゃ見れないとか言うから携帯使ってまとめwiki見てきたけど普通に見れるじゃん
フルブラウザ使えるって事はそこそこ新しい機種だろうに、見れないとかどんだけだ。

まとめ見る前にテンプレよめ

>○ビルダー初心者には優しい先輩士官も2ちゃん初心者には時に冷酷です、空気嫁。
894ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 11:36:17 ID:cUVHjuQr0
普通に回答してあげてるようにしか見えんが
これが、ゆとりってやつ?
895ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 11:55:33 ID:zNYEfjxS0
          l      /    ヽ    /   ヽ \
          /     / l    ヽ /      |  \
| し な 間 〉 //  l_ , ‐、   ∨ i l  | |    \      は
| ら っ に |/ l ,-、,/レ‐r、ヽ  |   /`K ,-、 <   し
| ん て あ   / | l``i { ヽヽ l | / , '/',` //`|_/       や
| ぞ も わ    |> ヽl´、i '_   。`、llィ'。´ _/ /,) /\    ろ
| |   な   |`/\ヽ'_i ,.,.,.⌒´)_ `_⌒  /__/l  \       く
っ   |    く    |/ / l´,.-― 、l`ー一'_冫 /l l |   /   っ
!!!! |        \ ', /  /`7-、二´、,.| /// |   /
           lT´ {  /  /  ト、 |::| /// /  /    !!!!!
          l´ ヽ、 > ー    ,/ |ニ.ノ-' / / _
              i``` 、/ }    ',,,..'  |-'´,- '´     ̄/ ヽ∧  ____
896ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 11:57:01 ID:7Ygppzy30
誰も言わないから俺が。


ま た 携 帯 か
897ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 15:51:49 ID:k8v3DZwkO
メール便トレで、問い合わせ番号の写メがきたんだけど、領収のハンコが押されてないんだ。おかしい?

昨日同日発送の約束なのに、明日の昼に発送するって言うといて、昼になっても連絡なし。
こっちから連絡したら、発送したって言うてきた。
運転免許の写メももらったし、考えすぎですか?
898ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 16:20:44 ID:nPzHXLMFO
メール便トレは完全に自己責任だから何とも…

ハンコは押し忘れの可能性もないことはないけど、問い合わせ番号で問い合わせたらどうなってるん??
昨日発送ならもう問い合わせできるはずだけど。

高いカードなら多少面倒と金はかかるけど、ヤフオクで評価高い人から買う方が確実だよ。
899ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 17:02:34 ID:k8v3DZwkO
相手は今日の昼発送したので、まだ未整理なんです。
900ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 17:08:48 ID:TElzjnKE0
一応詐欺スレがあるのでそっちでやって欲しいが
基本は「怪しいと思ったら辞める。危ないと思ったら止める。」だな。
さっさと電話して止めろ。
901ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 18:42:08 ID:NANtBAii0
現在ジオン中尉なんですが、この辺りでも深夜は狩りICが多いですか?
902ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 19:03:03 ID:3ZhW1aOJ0
>>901
むしろその辺りに狩りが集中してるんじゃないかな
体感的に中尉〜大佐までは狩り師orコスト落とし上官との遭遇率が多い気がする
903ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 19:13:40 ID:NANtBAii0
>>902
レスありがとうございます
明日休みなので深夜に行こうと思いましたが、今からやってこようと思います
904ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 20:42:16 ID:QKTqHSXEO
ほんと狩り多いですよね
少佐だと対戦相手勝率80以上がデフォ
もうこれ以上先いける気しない
905ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 22:28:14 ID:0uR8RC8CO
>>904
とりあえず時間帯を土日の昼から夕方にすれば少しは確率が下がるはず
あとはリアル同階級か掘り師(掘りに見せかけて狩る屑は例外)に当たれば何とかいける…と思う
漏れもリアル少佐だが尉官の時は少尉中尉共にこの時間帯で掘り師に当たって一回で昇格できたよ
906ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 23:03:18 ID:4gkCLjLP0
平日の夜とか地雷だよな
俺も少佐だけどこれ以上上がれる気がしないorz
907ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 23:25:06 ID:y677wUUK0
平日夜は確かにサブカ多いな。
ところで今までICカードの更新って残り2回でやってきたんだけど残り0回でも更新だけならできるのかな?
残り1回で次が昇格戦なんだ。どうせなら隠し秘書とりたいんだけどもし、0回で更新不可だったら目も当てられないことになるし・・・
908ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 23:32:17 ID:md+T01c+O
>>907
回数は関係ないよ
909ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 00:18:39 ID:b1nU9k3g0
>>907
0回になってもプレイが出来ないだけで、更新は問題なく出来ますよ。
つうか使い切ってから出ないとモッタイナイ!
910ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 02:41:01 ID:8Pkxiswc0
アプサラス2について質問です。

08小隊のジオン側原作ロマンでやろうと思ったのでアプサラス2を手に入れようと思ったのですが
アプサラス2は旧排出と両雄排出の2種類ありますが使用する面でどちらが使いやすいでしょうか?
まとめを見る限り違いは青武装くらいで、原作を忠実に再現するのであれば両雄アプサラス
青武装に威力を求めるなら旧排出アプサラスかと思ったのですが、両者はどの程度の違いがあるのでしょうか?
911ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 02:50:45 ID:F1VrQa600
新アプは青が使い物にならない。
旧アプは武装の威力とレンジを全体的に落として多少の機動性を獲得したアプIII(言い方おかしいけどな)。


まあでもコストに問題無い限り旧使うならIIIで良くね?って話だから
敢えて新を使ってみてもいいんじゃないだろうか。一応旧+Rアイナでもそれなりのカス詰める利点はある。
912ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 03:03:59 ID:eEaaFsRq0
>>908
>>909

今まで無駄にしてたよ、レスありがとう。
昇格戦気合入れて行ってきます。
913ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 05:03:17 ID:6oVLYUds0
>>910
再現したい場面に寄るね。
実用性・攻撃性能という点では旧版のほうが確実に上
原作再現なら使い分けで、
「頭上の悪魔」でサンダースとかホバトラとかを吹き飛ばしたいなら新アプ2
「熱砂戦線」でミケルの陸ガンを半殺しにしたいなら旧アプ2
それ以降の話を再現するならアプ3
914ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 06:47:07 ID:E5zMv4pqO
カスタムの『援護射撃』を0079枠のハヤトに付けて下のキャラで出撃したら、うまくいけば、ハヤトに援護射撃を4発望めるでしょうか?
【隊長】ハヤト
【2番機】ノエル
【艦長】コジマなど
915ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 08:46:51 ID:p6lHauS0O
>>914
連邦なら最大で×10までいける
やり方は自分で考えて
916ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 10:26:19 ID:UcZ7gCja0
UやVをIIとかIIIてかくのがいるのはなぜ?
ページに対して検索かける時にHITしないからwikiで探すときにかなり困るんだが
917ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 10:39:11 ID:4wUS0ZmU0
>>916
「機種依存文字」でググればわかる。
今はあんまり関係ないけど。
918ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 11:46:02 ID:InMBDeQ80
>>910
新アプ2は使い方ムズいからオヌヌメできないなー。
俺はRアイナ+先読み+新アプ2で395以下でやってるけど。

でもバーウプで全体的に回避上がってるからアプそのものがもうヤバイかもね。
919ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 12:02:31 ID:UcZ7gCja0
>>917
あーなるほど。そういう理由か。
ちなみに機種依存文字のことは別にググんなくても知ってるw
920ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 12:45:23 ID:/RsnFSVy0
博多に遊び(?)に来て称号目当てに出撃したいのですが
どこら辺にあるか教えてくださいm(_ _)m
宿泊はキャナルシティーです。
よろしくお願いいたします。
921ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 14:09:03 ID:pDhodqJFO
博多駅バスセンター6階にあるよー
922ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 14:17:14 ID:gJhyglCaO
>>910

新アプUの青撃ちは死角無しの全方位レンジだから初心者には扱いは楽かも。
威力はほとんど無いけど。


ただあのレンジに慣れると旧アプUが使いにくく感じるから気をつけて。

923920:2008/04/28(月) 15:32:17 ID:GGTeS66/0
>>921

ありがとうございます。
寄ってみます^^
924ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 15:42:31 ID:FRq9T8eN0
カスタム「覚醒」はテンションMAXでは発動しないのですか?
925ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 15:45:55 ID:YpYVogGeO
>>924発動する
926ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 15:56:48 ID:FRq9T8eN0
>>925
有難う御座います。ハマーンにつけてみます
927910:2008/04/28(月) 19:43:14 ID:8Pkxiswc0
沢山のご返答有難うございます。

>>911
3の方が使いやすいってのはわかるんですけど
やっぱりアイナにはアプサラス2を乗せたい男心なのです。

>>913
友人からも旧の方が実用面で↑だと言われたのですが
新排出の物は持っていて、旧排出の物は未所持だったので・・・
原作でアイナがアプサラス3に乗ってる場面ってありました?

>>918
なんと・・・回避上がるとかアプサラス終了フラグですかOTL
使い方ムズいとはどの辺りがでしょう?

>>922
死角無しの・・・というとノイエの青ミサと同じようなレンジですかね。
逆に旧アプサラス2の青はどんなレンジでしょうか?

wikiにレンジの詳細情報とか欲しいな・・・とか思う今日この頃です。
928ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 20:02:33 ID:a0J5heWY0
>>927
使いにくい理由は単純に味方を巻き込むから。

新アプ2の青は、ノイエ青ミサを隙間無しにした感じ。
ニコニコ見れるなら↓参照
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2911435
旧アプ2の青は、アプ3と大体同じ。
929914:2008/04/28(月) 21:21:53 ID:E5zMv4pqO
>>915
回答ありがとうございます
ところで、今日、サイド7宙域でCPU戦の特殊作戦に当たって、ドレンが乗るムサイをアムロ+ガンダムMC+R(ガンダム用)BRを3発命中させて撃沈したのですが、プレミアムの演出(?)を見れなかったのですが何故でしょうか?
サイド7宙域でなく大気圏突入地点で撃沈させなければならないのでしょうか?
別のCPU戦で、ララァが乗るエルメスをビームサーベルでトドメをさせたらプレミアムの演出が見れたのですが…
930ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 22:22:05 ID:b1nU9k3g0
>>929
ひょっとして、そん時他の武器での攻撃が入らなかった?
931ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 22:59:15 ID:nQ/yGIaV0
>>927
新アプ2は全ての攻撃が単発=命中率が低い
遠距離攻撃が赤。これが周知の事実なので相手は青で迎え撃つだけで簡単にじゃんけん勝ちできる。
特に今回のばーうぷで青の早さが戻っているので尚更厳しい。
前Verは赤の早さも早かったので接近して赤。という火力馬鹿が多かったので先読みセットの青で
先読み衝撃波→武器破壊&相手吹き飛ばしができたが赤の早さが戻った事で近距離は黄でくる可能性が
高くなる。そうなると近距離が青しかない新アプ2は必然と厳しくなってくるね。
相手が正面からきてくれれば赤で撃てるけどそんな迂闊な奴は少ないだろうし。

どうしても使うなら遠距離で敵の射程外から撃てるアプ3しかないと思う。
でもザメルとか遠距離青になってるしその辺も考慮したらアプはオワタとしか思えない。
俺もデッキ変えなきゃならんな。
アプ3ギニアス
新アプ2Rアイナ
ノリスグフカス
の3機でやってたけど・・・。
932ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 23:05:55 ID:6oVLYUds0
>>927
「震える山(後編)」でギニアスと相乗りで出撃したよ

>>929
原因として考えられそうなものを挙げてみる
・「ムサイ」じゃなくて「ファルメル」だった。
  (サイド3の特殊部隊はファルメルだよ)
・固定バルカンと同時に攻撃した。
  (あくまでもBR1丁のみで3HIT)
・マルチロック、リンクロックで撃墜した。
  (1対1でのみ発生する)
ま、文脈から判断すると一番上かな。

ちなみに大気圏突入地点にもドレン出てくるけどこっちもファルメル。
つまり、対特殊部隊戦ではその演出は見れない。
933ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 23:07:35 ID:6oVLYUds0
連レス失礼
×サイド3の特殊部隊はファルメルだよ
○サイド7宙域の特殊部隊の母艦はファルメルだよ

934929:2008/04/29(火) 09:02:29 ID:IGIwA5ZgO
>>930
>>932
返答ありがとうございます
>>932
『ファルメル』でした
量産型(?)ムサイしかNGなんですね
ムサイ級なら見れると思ってました
935ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 09:37:35 ID:qUUJAZ/N0
教えてください
盾の耐久力って、機体の防御力と関係あるんですか?

友人が言ってたのですが、それはないとか言う人もいてわかりません
936ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 09:47:32 ID:kTS2cq1u0
>>935
盾の防御力は、原則として機体とは無関係です。
例えばゲル盾ですと、強行偵察型ザクが持とうとガーベラが持とうと同じ耐久力です。
但し、ゲルググ+ゲル盾(適性◎)のように適性のある盾だと多少なりとも耐久力が上がります。

質問が「盾を装備するだけで、機体そのものの防御力は上昇するのか?」という意味でしたら否です。
盾は防御重視で相手の攻撃を防がなければただの飾りに過ぎません。
937ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 10:19:29 ID:IGIwA5ZgO
>>936
スパイクシールドを格闘兵器として使った時、オプションアーマーやルナチタなどのカスタムを使った時、耐久力は変化しないのですか?
また、防御兵器として使った時も耐久力は変化しないのですか?
938ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 10:25:54 ID:3i1WIJrx0
カスタムのダメ↓とか防御↑は乗るよ。

二行目は>>936の文章を良く読みなさい。
939ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 12:58:12 ID:DsJVafxPO
ん?盾て機体の装甲によって耐久がかわるんじゃなかった
素ケンプのゲル盾よりガベのゲル盾のが固いとかあった気がするんだが
940ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 13:05:23 ID:V7IRoRiJ0
適正で上がる事があっても機体の防御で盾まで上がる事は無い
941ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 14:29:18 ID:fhid1SP+0
質問です。

(1)
なるべく自軍機体を近づけたい時、
カードを重ねてしまっても位置は認識されるのでしょうか?

(2)
カスタム"量産化計画"についてです。
ジム・カスタムが二機あるとき、
片方に量産化計画、
もう片方に他カスタムを付けても、
量産化計画は効果が出るのでしょうか?
942ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 14:42:23 ID:3i1WIJrx0
>>941
(1)
厳密に言えば「されない」
ではどうなるかと言えば、「最後にそのカードを認識していた位置」に向って移動しようとする。
なのである位置にカードを移動して認識させ、盤面からどかして次のカードをそこに置き・・・という手順で
通常ではカード同士がぶつかってしまい不可能な位に密集させる事は可能。ただし完全に重なる事は無い。

(2)
量産化計画の効果は「同時に出撃登録した同一カードの数」に応じて「付けたユニットのコストを減少させる」だから
量産化計画自体は1枚でも効果を発動させられる。リンクシステムも同様。
943ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 14:44:40 ID:mCMcqohc0
>>941
(1)
カード裏面を読み取って認識しているので、重ねたら当然ながら認識しません
ですが、カードを外してもそこにあったと認識はするので
重ねたい時は先に置いたカードを外して同じ所に次のカードを置くと重なります
(2)
全機に付けなくとも効果は出ます
944ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 14:47:45 ID:L2wfMg0+0
盾の「耐久力」は相性以外では常に一定。
ただ同じ「耐久力」のシールドでも、
機体の耐久力との組み合わせで「軽減できるダメージ」は違う。

>>941
(1)A機体のカードの上にB機体のカードを重ねても認識しません。
ただし、Aのカードを盤面から取り除いてから、その場所にBのカードを重ねると
ゲーム画面上ではAとBの機体が重なります。

(2)得られます。量産化計画でコストが減るのは量産化計画を付けた機体だけ。
ただし、どれぐらい減るかを計算するために参照する機体は
量産化計画を装備していないカードも含みます。
945ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 14:48:06 ID:3i1WIJrx0
よし、マッシュ、オルテガ、引き上げるぞ。
946ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 14:57:25 ID:fhid1SP+0
ジェットストリームレスとは…
ジオン脅威のメカニズム(;゚Д゚)

>>942-944
わかりやすい解説ありがとうございました。
これで心置きなく考えた編成を実行できそうです。
947ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 15:11:56 ID:QLGzfPUf0
2機で片方量産化付けるんなら虚栄の壷の方がコスト稼ぎ易い
だが1機のコスト下げなら意味は無し…機会があればお試しを
948ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 18:04:13 ID:DucGEgqjO
次スレの話だが、スレタイ初心者スレより質問スレの方がよくないか?
949ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 19:29:53 ID:O9FeiujM0
>>948んなことしたら
「質問したらなんでも答えてくれる」
てことになる。それに自分で調べられる範囲内なら調べるべきだと思う。
950ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 20:04:25 ID:RldKcrrk0
質問ですが全国対戦で同じ店内のやつと対戦になるのですか?
タイミングを合わせるとマッチするのですか?
951ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 20:08:56 ID:RldKcrrk0
952ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 20:14:12 ID:IoT6vLxk0
>>950
同店舗内では全国対戦でマッチングしない
953ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 20:17:48 ID:O9FeiujM0
>>952じつは条件がそろうと店内でも全国になることがある。
3日前になった
954ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 20:29:12 ID:4crQOJKl0
ガベマシ(でもなんでもいいけど)で攻撃されたとして
ヅダがゲルシーで防御して盾の耐久力が半分になったとすると
ガーベラがゲルシーで防御しても盾の耐久力は半分になる(多少の誤差あり)ってことでいいの?
955ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 20:44:07 ID:RldKcrrk0
>>953
条件は全国のマッチング条件でしょうか?

実は本日2回同じ店の人に当たってボロボロに負けてしまって
956ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 21:17:14 ID:545pFZSk0
>>954
そういう事。
盾に適正が無ければ、どの機体が装備しても耐久力(=被ダメ)は変わらない。
957ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 21:58:39 ID:xc7MjQOG0
よくスレで「ハムロ」って単語が出てますが、
恐らく「ハロ」+「アムロ」だと思うんですが、どういう編成で、どんな利点があるんでしょうか?

本スレだと、なんだか聞ける雰囲気じゃないので、どうかお願いします。
958ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 22:03:46 ID:d8y/Y0ph0
排出停止の「ゼイガン」ですが、基礎能力的にはなかなか使えるカードのよう
な気がするんですが、特殊能力の違いで「シャルロッテ」がよく使用されてい
るのでしょうか?

以前発売されたガイドを見て思ったのですが。他に実が使える低コストのパイ
ロットはいますでしょうか?
959ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 22:32:40 ID:vVlLtVRv0
>>957
ハロ+アムロ(心眼)で正解。
VerUPで心眼アムロに新ノリスと同じ能力(味方が全員撃破時、テンション維持)が追加されて
心眼発動に加え、テンションMAXを維持出来る為ハロの効果でロックスピードがUPする、という事。
鬼性能にはなるが、所詮単機だから複数機相手には厳しいけどね。

>>958
単純に、低コストで使い勝手のいい女パイロットだから。

実は使えるって訳じゃないけど、ワシヤとか鉄板だと思うよ
960ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 22:32:48 ID:UX6B4aAT0
>>958
一人もいない

>>957
はむ うま
961ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 23:30:20 ID:GQbf5c1nO
ゼイガンて0083移行時にパラ低下したなんて話が出たような気が…?
962ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 23:46:45 ID:u/yUlGfF0
>959>>960>>>961さま
958です。早速のご返答ありがとうございます。

昔のパイロットで良いキャラ(使えるキャラ)はもうみなさんが研究されつく
されてるんですね。
963ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 23:54:38 ID:4crQOJKl0
バニコウってどんな編成でどんな能力を目的としてるの?
名前からしてバニングとコウっぽいが
964ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 00:04:06 ID:4MQCYZDd0
>>963
普通に原作編成じゃないの?
965ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 00:09:22 ID:QsR8xUp60
フルバ+ステイメンじゃなかったけ?
966ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 00:33:31 ID:7kzKC3//0
>>959
ありがとうございます。
確かに強そう。スレの流行語って流れに乗って無いとわからないんですよね。
助かりました。
967ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 02:10:27 ID:CXdxDg4t0
Rステイメン+Rロングライフル+集中砲火のデッキにすると
1回の攻撃で2発消化しちゃいますか?
それとも集中砲火は組み込んでも効果なしなのでしょうか
968ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 07:12:59 ID:25vK10k+0
>>958
マサド、デニム、ジーン、スレンダー、ワシヤ、トップ、デル、アス、モニク、ジェーン、ドアン。
後はまとめサイトで探して下さい。アカハナも結構使える。
969ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 07:25:33 ID:2e7tGe8N0
>>958
以前に総合スレで、ゼイガンはカード表記より実際の能力値がかなり低い疑惑が上げられたことがありましたね。
作戦終了の結果報告画面で、修正前のデルと比較し明らかに能力値の菱形が小さかったとか。

伏兵前提ならニエーバも悪くない(排出停止だけど)
特殊能力の一つは意味無しになるけど、ラサもコスパ良いよ。
970ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 07:51:53 ID:Hkc8dAXuO
ジェイクを忘れないであげて下さい。
こだわらなければシャアザクに適性があるので195伏兵も狙えます
971ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 15:19:50 ID:ED3xOyapO
このゲームってもしかして微妙な高コスト使うより低コスト+伏兵の方が強いですか?
972ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 15:56:22 ID:Drxks/+Z0
反論する人もいると思うが、装備やパイ次第で
コスト395に抑えたガーベラより活躍する場合がある。
973ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 16:00:31 ID:eZ+/Q4V30
少なくとも火力に関しては200以上の高コストユニットを凌ぐ。

ただあくまで立ち回りとしても伏兵的に運用しないと395ガーベラとかには勝てないね。
低コ機は機動が劣悪なものが多いので。
974ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 17:54:24 ID:fmQ2II1H0
「微妙な高コスト機」と「低コスト+伏兵」だけを単純に比べたら「微妙な高コスト機」ほうが強い。
ただ、カードビルダーの強い/弱いはデッキ全体として考えないと意味が無い。
その場合は、総じて「低コスト+伏兵」のほうが融通が利いて使いやすい=強いとなります。
975ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 23:18:52 ID:ATG4+Kp2O
現状低コパイ+GPシリーズ395が一番強そうだけどね、フルバやガーベラが3機とか倒しても倒しても出てきてウンザリw
976ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 05:57:57 ID:zkQFsJfHO
埋めようぜage
977ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 07:36:01 ID:/aLAms+hO
脱走アムロって能力追加されたんですか?CPUでレベ上げしてたらカードにない能力が表示されました。
978ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 07:40:17 ID:ZQ77Be3pP
>>977
現状だと戦闘時に表示されるのはアムロ固有の[対抗心]のみだが
機体にチャージ式スナイプセンサー等の固有能力があったか、他のキャラの特殊能力かもしれんぞ?

ちなみに何と表示された?
979ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 07:46:56 ID:/aLAms+hO
すいません、よく覚えてないんですけど、慢心の結果、みたいなのが表示されてたと思います。
980ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 07:54:34 ID:ZQ77Be3pP
>>979
過信の結末はコンスコン/スチュアートの能力。
両軍含めて最初の攻撃が必ずクリティカルになるっつーやっかいな能力だ。

うん、つまり脱走の能力じゃあないんだ(´・ω・`)
981ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 08:01:31 ID:/aLAms+hO
>>980
そうなんですか…orz
アムロが攻撃する時に表示されたのでてっきり…
982ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 08:08:17 ID:IXm4DqEoO
>>981
能力追加されてないが、今回のVerupで回避が活きるようになったから、対抗心ついた脱走は強化と考えていいぜ。
983ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 10:56:56 ID:wwDpz18A0
診断お願いします。

隊長機:ジュドー・アーシタ(140)+ハロ(40)+Gフォートレス(180)
2番機:ルー・ルカ(35)+伏兵(30)+Zガンダム(130)
3番機:リィナ・アーシタ(55)+木星帰り(40)+ハイパー・バズーカ(35)+ガンダム・シールド(30)+νガンダム(280)
艦長:プルU(150)

資産はフルアーマー百式改以外全てあります。
984ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 11:00:10 ID:prZ6elV70
>>983
なんのつもりだこの野郎。
985ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 12:01:24 ID:zklfhvXV0
>>983
リィナの覚醒値じゃフィンファンネルを満足に使えないだろ
986ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 12:03:47 ID:pvVU133pO
>>983

別に面白くねぇよチラ裏いけよ、ここは初心者がまじめに質問するスレ
987ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 12:50:59 ID:aKCXZuCW0
988ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 12:51:52 ID:aKCXZuCW0
>>983
ルーとZのコスト低すぎだろww
989ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 16:31:06 ID:bCrSyTlC0
Zザクの間違いだろ。
990ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 16:34:53 ID:8p6Bzmwd0
条件が合う方、トレードお願い致します。


【放出】
Rパプテマス・シロッコ

【希望】
Rメタス+UCディジェ+UCファ

【受渡】
グリプス2

【期限】
コロニーレーザー発射まで
991ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 19:28:45 ID:5PLal4p30
質問です。
誰が一番暴れたいのか分かってますか?
992ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 19:40:14 ID:KODFXqeg0
分かろうとしない奴より、マシです!
993ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 20:22:49 ID:WE5UkN5u0
条件の合う方トレードお願いします

【放出】俺の体

【希望】皆の力(数は不問)

【受け渡し場所】Zガンダム機内
【期限】ジ・Oが動けるようになるまで

難しいかもしれませんがよろしくお願いします
994ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 21:40:00 ID:barhcil9O
トップ専用旧ザクおすすめ!!旧ザクマシ40発撃てるよ。
995ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 00:15:06 ID:zn1qyyoe0
質問です。
IC名は何文字まで入りますか?
996ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 01:18:49 ID:OM1/O5Ei0
それより見てくれよ、俺のGNドライブ
特に力利の部分
997ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 01:43:12 ID:4hEpVcFBO
>>995
10文字
998ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 01:53:37 ID:qSWicl2IO
皆様ヘルプミー

ブイ・フォーメーションのデッキを作りたいのですがうまくいきません。一様隊長機に付けましたがVフォメになりませんでした。
他にの付けないといけないのですか!?
それとも、隊長機にだっけ付けて、2機目からはカスタムを無しなのですか!?
999ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 01:58:43 ID:Yw0HBsXS0
隊長機と一緒にフォーメーション組ませたい機体につけるんだ
(つまり隊長機は別のカスタムが使える
1000ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 02:00:19 ID:g5Lp8Gdu0
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