【斬】Answer×Answerアンサーアンサー28【ャンデー】
□はじめての人のためのよくある質問 (そのほかの質問はまとめWikiへ)
Q. どんなゲームなの?
A. 1vs1ガチンコ対決のクイズゲームです。詳しくは公式・ウィキペディアへどうぞ。
http://anan.sega.jp/play.html http://ja.wikipedia.org/wiki/Answer%C3%97Answer Q. QMAみたいなゲーム? っていうかパクリでしょ?
A. 一見QMAに似てるようで別ゲーム。求められるものやプレイ感覚は結構違います。
例えるなら、An×Anはアメリカ横断ウルトラクイズ、QMAはオールスター感謝祭ぐらい違うかも。
An×Anは戦略や瞬発力重視なので、QMA感覚でナメて挑むと意外とボコられることも。
Q. カード作るのがめんどくさいんだけど?
A. あまり知られていないですが、カードなしでプレイしたデータを、プレイ後に
その場で新規カードに引き継ぐことができます。また、パスワードを発行して持ち帰り、
後日(2週間以内)引き継ぐことも可能です。
Q. Answer×Answer.NETに入ったら何ができるの?
A. カードの再発行・解答台のカスタマイズ・チーム加入・細かいランキングやプレイ内容の閲覧が可能になります。
プレイ内容は1問ごとの細かい状況が確認できます。
Q. カードって30日経ったら使えなくなるの? セガはなんて阿漕なんだ!!
A. ゲームオーバー時に表示されるメッセージを良く嫁。全国対戦を30日プレイしなかった場合
次回プレイまでランキングの集計対象外になるだけで、カードそのもの引き続き使えます。
カードのデータに期限はありません。たぶん次回作が稼働するまで有効です。
ぼくが答えます
スペシャルジャンル「セガ」はマダデスカー?
尤紀ё◆STAR5/7DNAって
熊でいうところのシャロン@へがでますの みたいな汚物コテハンすか?
ゅぅきゎユリ使いだヵらちがぅょ〜(db'U`☆+)
>>10 シャロン@〜もしばらくAnAnに来てたんだぜ?
今は巣に帰ったのかな
ゅぅきゎ何歳なんでちゅか?
20さぁぃ!今年成人式ぃってきまちた。.:*・゜川n’ー’川η゚・*:.。.ミ ☆
すんごぃ高い袴かってもらって自慢しにぃったのに誰もゎかってくれなくて
結局それぢゃぁ二次の同窓会ぃけなぃから家帰って私服にきがぇてぃった・・・・(ゲキド
そ
16 :
ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 00:52:02 ID:vXBzNEjn0
>尤紀
えらく久しぶりだな
今まで何やってたんだよ
AnAnちゃんと続けてたの?
>>17 ぁんまゃってにゃぃヶど、受験前でぃろぃろぁってぃそがしヵったの!
でも、ドラえもん好きゎとったぉ☆゛ヽヽ(≧◇≦*)パンパン♪
20 :
ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 00:56:11 ID:82qR6spIO
浪人さん乙
ゅぅきゎ汚物ぢゃなぃもん!綺麗好きだし!
ぁんたらでしょ!ヲタクでお風呂にはぃらなぃ駒った人ゎ!。・°°・(((p(≧□≦)q)))・°°・。ウワーン!!
かわいそうに2浪で愛知大か。
でもお前にしちゃよく頑張った。
NG推奨:尤紀ё ◆STAR5/7DNA
空気読めない糞コテ
かまったところでスレが汚れるだけです
専ブラ使ってない人もスルーすること
1.21マダァー?(AAry
大須が近くてょヵった・・・!大学帰りゎゲーセン三昧のぁとゎゲマズゃまんだらけにぃきまくりだぉ!+。(◆'v`b)b。+
雑談はチラ裏で
ァンァンの質問がぁったのでしゅがながれたのでもぉ1回はりますね!
938 名前:尤紀ё ◆STAR5/7DNA [] 投稿日:2008/03/14(金) 20:14:43 ID:7OGj4kAz0
こんにちゎんまんしょぉ〜〜〜〜!!
みんにゃ!ゅぅきをぉぼぇてる!?大学生になって完全復活でしゅ(*^∇^)ノノ゛☆パンパン♪
さみしヵったかにゃ!?急に姿消してごめぇん・・・・・
ぃきなりですがしっつもんもんですっ!Ψ(*-◇-)Ψオーホホホッ
なんヵ、仕様がヵゎっててびびたんだヶどΣ(´D`lll)
なんヵ、クイズするときに後ろに○Aってアンアンマークが貼ってある台がぁりますょね??
それの壁紙がちがぅひとがぃるんですけど、これどぉゃってはりヵえるんでしょぉヵ??.+:。(艸ωV*)゜.+:
27 :
ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 01:09:36 ID:9jWVWXvy0
そんなことより現状オブジェと化しているセンモニの有効活用法を考えようではないか
>>27 ぁりがとーーー!携帯サイトまでできてたんだねぇ!!
ってヵwikiぁったもんねぇ!それで調べればょかった・・・・ぁりがちょ.。.:*・゜从n0^〜^)η゚・*:.。.ミ ☆
ってヵね〜!wikiにAGスクエア栄の情報がぁるヶど
ぁそこ潰れたヵらもぉァンァンなぃょ〜!.+:。(艸ωV*)゜.+:
>>18 そっか、順当にやってるならそろそろプロアンにでもなってるかと思ってた
糸目探偵だっけ?SS-Sスパだけど、当たったら言語文学投げてやんよ
>>30 ぁりがとぉぉ!これヵらゎいっぱぃゃれるとぉもぅヵら当たったらょろぴこ。.:*・゜从n^▽^从η゚・*:.。.ミ ☆
やんなくていいよ^^
尤紀の遅答報告があったわけだが
ぇ!?なんでしゅって!?ゎたし遅答なんヵしてなぃょ!(db'U`☆+)
35 :
ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 01:38:27 ID:82qR6spIO
愛知大学というのは国立大学ですか?
たのむからレスしないでくれ
>>1 乙には自信があります!
2時間半頑張ったが斬ャンデーもらえんかった
ぇ!?ゅぅき・・・私立なんだヶど・・・
受かった愛知教育ゎ国立ねっ!そこゎ蹴った!
ちなみに愛知大学も私立だょ!”
39 :
ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 01:50:45 ID:82qR6spIO
蹴るって何?
ゃめるってこと!親に反対されたのぉ・・・遠いしムリだし!
記念受験したんだぉ!せんたぁが思いのほかょヵったヵら!
せんたぁでほぼ決まる大学だったのでぇ(db'U`☆+)
バージョンアップで形式選択時のCOM3は改善されたんでしょうか
42 :
ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 02:00:14 ID:C5BpC/oQO
全くされてません
43 :
ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 02:13:11 ID:82qR6spIO
やや改善
されたら困る
なんだ愛知大学で正解だったのかw
ぇーーっと!
南山・愛知淑徳・中京・愛知・愛知学院・名古屋学院・名城
どれヵ!!!!
☆愛知県内の大学、尤紀ちゃん(文系・♂・偏差値65前後の公立高校の底辺成績)基準決定★暫定版でしゅ!
名古屋
=========尤紀、100浪レベルの壁=============
名古屋市立 愛知教育 愛知県立 南山 名古屋外国語
=======尤紀血へど吐くほど頑張るの壁==========
愛知学院 名古屋学院 中部 名城(文系) 愛知淑徳 中京 愛知
=========尤紀ちゃんと受験生として1年過ごして合格の壁================
東海学園 名古屋学芸 名古屋文理 名古屋経済 名古屋商科
=========ゅぅき、高校をふつ〜にエンジョイ、リア充して入学の壁=================
愛知東邦 星城 愛知産業 人間環境大学 同朋
==========ゅぅ様ハナクソほじって合格の壁===================
愛知みずほ 愛知学泉 愛知文教 愛知新城大谷
==========ゅぅ様無勉で入学の壁===================
うんこ
==========そもそもゅぅちゃんが受験不可能の壁====================
金城学院 椙山女学園 名古屋女子 藤田保険衛生 愛知医科 愛知工業 大同 名城(理系)
名古屋工業 愛知県立看護 愛知県立芸術 豊橋技術科学 桜花学園 中京女子 豊田工業 修文
日本赤十字豊田看護 日本福祉 名古屋芸術 愛知工科大学 豊橋創造 名古屋音楽 名古屋造形
48 :
ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 02:32:38 ID:82qR6spIO
つーか、無名私立大の奴とは、ちょっとって感じだな
Fラン乙
50 :
ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 02:34:06 ID:izEzfOwN0
っつーか本スレで自分語りするヤツとそれに付き合うヤツはまとめて逝け
ぃーもん!でもゃっぱりぅれしぃ!Fランとヵぉばか大とヵ2ちゃんの名文句でも!
ぅかるとうれしぃょ!☆゛ヽヽ(≧◇≦*)パンパン♪
>>28 MJみたく実況付きでリプレイして欲しい
と思ったけど問題晒しになるから駄目だな
カード挿して自分の成績見れるようにするくらいしか思いつかん
ドラえもん好きって称号ぐりぃぃぃんでかわぃぃね!( ´y-`)スー(*´▽`)y-~~ハァー
こいつ男だよ。構うな。
ォンナだなんて一言もぃってません。
まぢでこぉぃうところで出会いもとめてたりするほぉがキモぃんだヶど・・・!ドンビキウー c(`Д´c)
>>55 別にコテ外せとか書き込むなとか言わないから、ゲームに直接関係ない日記とかは
チラ裏行ってやってくれないか?
いや、書き込むな。
ブログでやれ
NG指定したらあぼ〜んだらけになったw
ヵぃてません。質問にこたぇただけですぅ〜(||´,_ゝ`)
ゎたしの悪口を投稿するまぇに自分たちのぉこなぃを見てみたら!?
ゅぅきゎゲームの話もしてるでしょ!(´(●)ω(●)`)
日本語でww
ジャポンでしょ!!もぉーーー!ぁんたたちゎああああ!!
復活祭でもこれヵぃ!”ぁんたたちゎ!もぉっぉ!イヤ〜ン!( ≧∀≦)⊃)`д) ;∴ボカッ!!
>>28 現在プレー中の全国ランカーなどを晒してみては。
「おっ、コヴァヤシ☆がプレー中だ。王者斬り狙うぞ〜♪」となる。
21世紀の精神異常者がいるスレはここですか?
新問初動の日は「回収して知ってるんじゃないぜ、オレの素の知識(&読み)だぜー」ってのを
示せて気持ちがいいな。相手も新問だろうことは分かってるだろうし。単純に、経験
関係なしのガチの勝負が気持ちいい。当たったランカーたちも今日は明らかに普段より
弱体化してたよ。押すのも遅かったり固まってたり、回答権取っても誤答連発したり。
積み重ねも新問だと5問目(×20)までいくね。
両者とも毎回8個も9個も積めないからw そんなで今日は
随分勝てたけど、GPは結構下がったなぁ。自分も結構誤答したから。
66 :
スカト:2008/03/15(土) 05:02:34 ID:6sIs8OYdO
>>33遅答じゃなくて連想一枚目に馬鹿押しだったような……
67 :
ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 05:12:01 ID:0Vvo5ZRX0
基本ルール
荒らしにレスする人も荒らしです
68 :
ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 05:18:10 ID:0Vvo5ZRX0
で、今日はいつもより、勝率が良かった。
たぶん新問題追加で覚えゲーのやつと同じ土俵に立てたから。
チキンとか初めて見る問題が多かったな。すぐに回収されるだろうけど。
野球の誰々がどこ所属だったとかいうマイナー問題出すの辞めろ
他の競技はないくせに
>>69 サッカーで鹿島所属、ジェフ所属、って問題は見た。
海外サッカーでイギリスかどこかのチームに所属した人、ってのも見た。
まぁ、どっちにしろいらないが。
2軍選手は選択肢にないから許容範囲内
所属問題なくすと問題数が稼げないし
俺が許せるのはこのあたりまで
野球:名球会クラス,大リーグに行った奴
サッカー:W杯代表メンバー&ドーハ組
1軍ならだれでもとかは、流石に勘弁してほしい
ひちょりあたりとか、ヒゲバットじゃないと無理だろ
(いやAnanで出題された訳じゃないけど、昨日QMAで「俺以外全員正解」食らって…)
まともにニュース見てればひちょりぐらい知ってるだろ
>>72 「俺以外全員正解」は、つまり周知の事実ってことだろ?
>>72 日本シリーズに2年続けて出たチームの主力となるとクイズで知らないのは致命的だわ…
野球嫌いじゃしょうがないかもしれないけどさ。
バカ乙
野球と競馬は駄目だな
オリックスに所属してた選手とかイチローしか分からんかったw
野球(つーかスポーツとあとエンタメ)まるでダメなんだがとりあえず聞いたことのある名前を
適当に押してみるクセが付いてきた。意外といけるw
テレビ全く見ないからそもそも聞いたことのある名前が少ないわけだがw
○○に所属してた選手はマイナーな選手混ざってても意外とみんな間違わない印象があるけどな
この前スポーツMAXの奴が日ハムに所属たことのある選手で金村義明選んでた
勿論俺も選んでたけどwww
スポーツで一番グロいのは相撲
関脇に転落した力士を選べって言われても分かりません
「モンゴル出身の力士を選べ」って積み重ねで
「そんなにたくさんいる訳ないおwwwwww」
とばかりに朝青龍・白鵬・旭鷲山だけ選んで、最低でも引き分けだなとか思ってたら
相手が8人くらい積んできて完敗した。
今の角界はどうなっとるんだ。
北海道出身力士も多かったw
というか積み重ねは全体的に正解が多すぎる気がする。
ちゃんと知ってて答えてると「あれ?全部じゃん。」とか。
そうじゃなくても8とか9とか。
>>82 たしか引退したのまで入れると入幕経験のあるモンゴル人力士は10人越えますw
さらにブルガリアだのグルジアだのロシアだの韓国だのと、角界は国際色豊かですよ。
86 :
ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 12:57:36 ID:82qR6spIO
6時まで放送する相撲は常識
部屋に番付表を貼るのは必要なインテリア
多答積み重ねは
現行の正解選択肢6以上から
1以上のすればよくなると思う。
ただ
南山・愛知淑徳・中京・愛知・愛知学院・名古屋学院・名城
これひょっとして悪問
正解がないのだが
愛知県の大学って問題?
全部愛知県の大学だょ!?
ぁ、問題の答え言っちゃってゎるぃヶど!
今日もC時くらぃからァンァンしまちゅ.。.:*・゜从n0^〜^)η゚・*:.。.ミ ☆
「モンゴル人力士を選べ」って問題は選択肢に入幕経験のある力士しか出ないから全然グロくない。
むしろもっと難しくしてほしい、徳瀬川とか旭天山とかも入れるべき。
あと、春日王を外国人力士だと思ってない奴が多すぎるw
今日もアップデート無し
見送られた?
95 :
ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 14:49:54 ID:+B/yfxpl0
今回の刺客強くないか?
3連勝してプレーオフ行ったぞ。
結局プレーオフで勝てたから称号もらえたが。
春日王は、昔嫌韓厨が「韓国人が日王(天皇)を名乗るとはけしからん!」って騒いでたから
何となく覚えてた
>>95 強かった。ただ相手が同情してくれたのか
10-30でリードされてる中、×2のラス問を間違ってくれた。
おかげでどうにか勝利。
刺客に会えねーしCOM祭だし…モウヤダ
斬ャンデーをお情けで貰った
クライマックソって誤答はねーぜ
見えないレスが急に増えたな
結局どういう風に変更になったの?
>>102 早押しは確定
スタンプの個数減
選べるジャンルも1つ
>>103 さんくす
これで検定員とのマッチアップも減ればいいけどな
今日はやけに協会員多いな…
前スレの996を見てからゲセンに行ったら、しのこと当たったよ。
本当にのだめ問題がでてしのこがすごい早さで正解して吹いた
問題一万問追加ってすげぇな
のだめといえばSSの積み重ねで玉木宏が出演してるドラマ
1-0で勝った
両方1個目のだめ選んでて、2個選んでた相手の選択が不正解だったw
>>100 ようやくか
今までが異常に大盤振る舞い過ぎたんだけど
こいつ↓はまた不満を書き込むのだろうな
933 ゲームセンター名無し sage 2008/03/14(金) 19:42:23 ID:0kgCOARA0
>>924 当たり前だろ。
そんなスタンプ減、選択数減のバージョンアップなんて
極悪すぎるだろ。
今のところは問題追加だけでよし。
112 :
ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 18:12:25 ID:T3thLwOCO
しのこデジカメで回収に勤しんでいるよ。
>>103 17日からか…週末までの実装を期待したが、まあしゃあない。
今日明日くらいは我慢して遊ぶとしよう
廃プレイヤーがおそらくひっかかる新問
旧問 先に建てられたのはどっち?
○マーライオン ×オペラハウス
新問 先に建設が始まったのはどっち?
○オペラハウス ×マーライオン
失礼、上のはしょっちゅう見かけてたんでつい
いやあ、予習で引っかかったんでねえ…
32/40くらいでかな。よく覚えてるよ。
問題文見てない俺自身を呪ったね。
118 :
ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 19:23:10 ID:ScsCPbl6O
今日、小学生の中学年位の女の子2人がプレイしていた。勿論全敗だったがめげずに頑張って欲しい。
119 :
ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 19:47:40 ID:Y+POfmtkO
土曜日で限定の刺客きてるってのに
ホームではAnAnは超がらがらだよ
頼むから存続してくれよ。あとはチャリじゃいけないところしかないんだから。
>>118 確かにそうだね。
なかなか大変だろうけど、頑張ってほしいよね。
ゲーセンで刺客イベントの予告が事前にないからたまにやるプレイヤーは刺客の存在自体しらないんだよね。
122 :
ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 19:55:53 ID:Iv1n4f0e0
うちのホームでも小学生が興奮しながらプレイしていた。
何回か勝っていたけど、相手も小学生と分かるとショックだろうなw
テレ朝ドラえもんが幕末問題を出題か・・・
>>123 加山雄三が岩倉の子孫ってのは問題にあったな
,―、 _ ,--、
,,/  ̄  ̄ !、
,/ \ _/ ヽ、 / ̄\
,/ -― ー―- ヽ / 待 |
i × l < た |
| l l せ |
l、 ,-―、 | | た |
ヽ ,-'´ ノ ,ノ | な |
`ー、_/ / / \__/
,/` .,/ -く
,i´ .,i´ \
/ .,/i、 ヽ
.i⌒ヽ、 / / ヽ )
ヽ、 `ー、/ / ノ ノ
`ー-、/ l゙ ( 丿
/ `ー、 . ̄
/ ,-―-、 `ー-、
/ / ゙ヘ、 l
/ ,/ l ノ
/ ,i´ / '⌒ヽ
_/ | ヽ____ノ
/ ._/
l __/
ヽ_/
今日昼11時くらいから6時過ぎまでずっと粘ってたんだけど、ついに刺客と
遇えずじまい…さすがにがっくりきた。前回の斬りチョコより少ないんだろうか?
リーマス付近のプレーヤーは
刺客斬り遭遇難しいらしい。
都市伝説だが
129 :
ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 20:39:35 ID:OmUq0HbTO
誰かチーム組もう
それか入れて
今日俺の隣で女の人やってたが、キャラが男だった
確か一番下のキャラの声のやつだった
やっぱ女性も異性キャラ使ってる人いるんだなと実感した
まぁ卑猥ね。
なんヵさー!女の子のぞき見するとヵエロすぎ!ウー c(`Д´c)
ヘンタイですヵ?ぢゃぁヘン×ヘンでもゃっててくださぃな!
どうも、ヴェイユと申します。
数学好きな人のためのチームを作りました。
気が向いた方はどぞ。
チーム:ブルマ履き(ブルまバキ)
パ ス:weil
宣伝ゃめてもらぇますヵ?
ここゎぁなたのチラシの裏じゃなぃんですょ!?マナー守りましょうよ!c(`Д´c)
>>131 声で解る
QMAだって覗かなくたって声でキャラが男か女わかるし、以外に音でかいから普通に聞こえる
刺客でねええええ
時間ないので切り上げざるを得なかったぜ
一番下のキャラの声のやつって明らかにのぞいてないな
斬ャンディーの称号持ってる人とさえ2回しか遭遇しなかった
予選で刺客に勝って斬ャンデーゲットしたけど、POで負けて1位をかっさらわれた。
お昼過ぎから称号ゲット狙ってみたが、残念ながらダメだった
前回はションボリな結果だったから今回こそはと思って
がんばって時間作って行ってみたけど、無駄に終わったよ
言いたいことはいろいろあるけど、負け惜しみだからやめとく
うんが無かったと思って次回をまつさ
なんて思いながら一人寂しく晩酌
犬のCMのチームの人と接戦の試合ができて楽しかった
>>134 キィィィィ!
それゎすみませんでしたーーーー!でもぁんたゎきっと
その♀の呼吸する音ゃパイオツがこすれる音を必死に耳をそばだててきぃてぃたんだ!!
だヵらヴォイスまできこぇたんでしょー!!このスケベ!川´C_,` 川
COMが多いってる人多いけど
今日3時〜5時ぐらいで10回やったけどCOM1人も出なかったな
むしろ人が多いせいか予習1、2問ですぐマッチングってパターンばっかりだった
問題増えてるし好きな形式3つ選べるし今日ぐらい調整が一番いいや
今日全部協会員だった・・・!
しかもァンサーぉそぃけどほぼ確実にこたぇてくるヵら
カードダッシュとヵきつい!
得意ジャンルなら勝てる
>>141 そう?セレクト権取った回で2回とも真っ黒だったが
トレーニングが2〜3問でマッチング
にはいるときは、形式選択権使用しても
COM祭りにはならないと思う。
146 :
ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 21:37:52 ID:+dcmnlxtO
ananで久しぶりに有機化学にちょろっと触れたのがきっかけで、
仕事場にある古い版のハートを読んでみたら面白かったので、今度ジョーンズ買って読みます^^
今日5時くらいにSSでダイブしまくった6段は僕です。すいません
イライラし始めたら勝てない。即やめることに決めた。
150 :
スカト:2008/03/15(土) 21:53:29 ID:6sIs8OYdO
たしかにきみには運がないかもしれない。
当然、運の強いうんちさんと私は称号ゲットしましたがね。
>>128 確かに。
エンブレム12個〜リーマス近辺をうろうろしてて、
昨日今日合計30クレちょい遊んだけど遭遇なし。
獲ってる人は2〜3人見かけたが。
熱があるのに酒飲んでたら全然勝てませんでした><
>>139 僕は犬のCMのチームの人ですが、もしかして埼玉の方ですか?
>>141 今日の昼〜16時頃まではCOM祭りだった。
形式選択時はもちろんだが、選択してないときも人、COM、COMとか。
七時間以上やってきたのに一度も刺客に当たらなかった件
斬ャンデー持ちは四人くらい見かけたけど、遭遇率が低すぎる…
156 :
128:2008/03/15(土) 22:21:54 ID:rExyZCdB0
>>151 SSにリーグ内リーグがあると仮定したとすると
(リーグ内リーグ自体が都市伝説だが)
刺客は斬られる(=負ける)ことが仕事だから
刺客自身がSS内上位リーグにあがることが
少ないのではないか。
よってリーマス付近のプレーヤーは
刺客遭遇率がきわめて低くなる。
まっ。都市伝説だ。軽く流してくれ。
157 :
スカト:2008/03/15(土) 22:29:12 ID:6sIs8OYdO
リーグマスター付近だったけどあたったよ。
昨日の夜7時位で20勝60敗だった。
多答フィ、スポーツマッチで3つばっかり選んで誤答しまくってますた。
刺客と対戦したのに負けちまったよorz
PO進出したけど刺客はPOに来なかった。
そして2度と会うことはなかった。
やっぱ各リーグに1人ずつしかいないのかなぁ?
159 :
スカト:2008/03/15(土) 23:15:07 ID:6sIs8OYdO
二人らしい
2クレで遭遇した俺はラッキーだったのか
161 :
スカト:2008/03/15(土) 23:45:03 ID:6sIs8OYdO
俺も2クレ目
俺1クレ目
>>69 おい、亀レスだが、ちょっと待て、
多答のプロ野球、Jリーグの所属選手問題はおれは超ポイントゲッターなんだよ。
なくなるなら一緒に多答の形式をなくしてくれ。
ついでに、右投げ、右打ち問題なんかも、ほぼ完答できる。
>>163 自分が負けた腹いせに言ってるだけなんだから相手すんな。
166 :
ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 00:05:33 ID:VBrzs3k80
今日、初めてセガの刺客に会ったけど、想像以上に強くてびっくりした。
カード奪取クイズで運よく勝てたけどみんな普通に勝ったのかな?
連想なら間違いなくやられてたと思う。
バージョンアップされてから、プロテストになるといきなりランカーに囲まれるようになった
昨日も今日もランカーにフルボッコだ…
あと、積み重ねで今までGP稼いでたが新問で厳しくなったな〜
一つも分からない問題とか出るし
時効警察の登場人物で思い切りGP減らしたorz
二時間粘った程度で刺客に遭遇したいなんていうのはおこがましい事だったのか
昨日から50クレやったけど会えなかったよ
ヒゲグル生なんて都市伝説。
朝10時から22時までがっつりやって来たけど一度も出会えなかった。
クイズ選択権でほとんどCOM戦だったからかもしれないけど。
>>167 トリックなら人気シリーズだから問題になるのも分かるけど
時効警察なんて2期やっただけじゃん
積み重ねやチキンは問題作る気になれば、いくらでもできるから
覚えゲー過ぎるって不評に対応する為に急いで粗製濫造したのかな
>>170 「連戦ボーナス」拒否しながら連コしてもマッチしなかった・・
>>171 人気があったから2期をやったとは思わんのか?w
>>171 ドラマの二期ってアニメの二期なんかより遙かに難しい気がするんだが
二期やったんだから人気シリーズだと言っても過言では無いのだ!
前の積み重ねが出てきた時もこんな感じだった気がする。問題にも時効ならぬ
賞味期限があるんだと思う。
スレタイを見ると真っ先にジャンプの打ち切り漫画が出てくる
積み重ねで「剣を使うキャラクターを選べ」って問題で
選択肢に「斬」・村山斬があってワロタ
>>166 中の人は一日同じリーグでクイズ漬けだからな。慣れてるのもあると思う。
つーか最近まで刺客=NPCだと思ってたが、リアルプレイヤーなんだね。
180 :
ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 07:29:26 ID:JvBFIxg20
シュウついに2位浮上 王者コヴァヤシ☆との差が縮まっているな
王者交代も近くなってきたか?
気が付けば、以前首位争いをしたIxtab♪はベスト10落ち
鼻めがね男は1億パワーちょうどで10日ほど止まったまま 1億パワー達成で引退なのか・・・
亀レスだが
>>147 マクマリーも忘れないでください
182 :
ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 10:21:31 ID:DVG5yRpiO
>>180 パンサーも熊の方にいっちゃってているしな。
噂ではミノ率が高いフェニミノスパらしいけどw
隣でプレイしている某熊のランカーが嘲け笑っているのが目に浮かぶ。
>>181 マクマリーは概説の方買っちゃうと涙目なんだっけか
184 :
ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 10:49:28 ID:zXmCZ5bZO
刺客はいつやってるのか?はっきりしてほしいもんだ。
14日の夜9時ころ当たったが3勝3敗だった
2試合しかしてないんかい。しかも斬りチョコの称号持ち…なんでもあり?っていうかなめてない?
昨日の昼頃、ひさしぶりにやったら
対戦相手になんかSEGAってのがいてスペシャルゲストとかかいてあった
昨日刺客と一回マッチしたけどつえーよ
早押しだしダイブさえしなけりゃ勝てると思ってたらバンバン答えてくるし…
圧倒的ではないがプロアンレベルの強さはあると思う
187 :
147:2008/03/16(日) 12:04:08 ID:+xBNkKJv0
>>181 や、ジョーンズ、もう買っちゃったんで><
ジョーンズの方が評判よかったから買ったけど、
第3版は複素環が載ってないっつーことを後で知った。
ま、読破して更に興味が湧いたら、ウォーレンに手を出します。
タイトルマッチになると途端に勝率が下がる俺
189 :
147:2008/03/16(日) 12:06:51 ID:+xBNkKJv0
というわけで、理系の為のチームを作りました。
チーム:ブルマ履き(ブルまバキ)
パ ス:weil
数学や物理、化学など理数系が好きな方はどぞ。
ニコラ・ブルバキか……って、またヴェイユさん?
何か人の集め方を本質的に間違えているような希ガス。
ミクシィにも特徴のないチームを毎日のように募集あげしてるウザい奴いるよな。
人を集める能力がないなら諦めてチームに入れてもらえと。
はい、ヴェイユです。ウザくてすんません><
人員募集はランカーになって名が売れてからにします。
2ヶ月ぶりの☆との対戦が連想とか泣けてくる
今いるのならちょっと参戦してくる
ありがとうございますm(__)m
専用スレに逝ってきます。
>>181 マクマリーって・・・懐かしい響き・・・
結構、理系って多いんですかねぇ。漫アゲが一番多いのかななんて思ってはいたけど。
遅答対策してほしい
遅答する奴に限って1位になるから腹立つ
最初は5秒制限でいいとして、一回入力する度に0.5秒くらいずつ回復…とかだとまだましかもね。
合うときはやたらと遅答する人とあたるが、ここ二日はクリーンな人ばかりで気持ちよく対戦できてるのは運がいいのかな
天声慎吾でクイズ上達の番組やってるな
今朝、ザッピングしてたら『ハヤテのごとく』でもクイズ番組やってたから、
にわかにクイズブームが再燃した・・・のかも。
>>202 ヒナギクの早押しの的確さには感動した。
あれならプロアンサーとしてやつていけるなw
>>192 いや、別に責めてるわけじゃありませんので、気を悪くなさらないで。
>>194 今日は店じまいしますた。<(_ _)>
積み重ねキングってどうやって勝つんだ?
チキンキングは一発で倒したが、積み重ねキングは倒せる気がしないんだが
絶対間違った答え選ばないし
206 :
ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 18:29:54 ID:gHd5g7M0O
キングより多く積むがよろし
天才現る。
>>204 タイトルマッチ「全国ランカーキラー」が出てからチャレンジマッチ三連敗中だが
チャンピオンマッチ未経験('・ω・`)
俺の中では☆氏は都市伝説だ
というか、マッチしたことの無いトップテンは全員都市伝説のように思えてくるよ…
別に問題回収してたつもりは無かったけど
新問が増えてから多答系で得意ジャンルのGP上げつつパワーも増やすって戦法が効かなくなってきた
GP守りに入ると勝ちきれないで予選落ちだし、勝負に徹するとどうしても誤答する回数も増える
やっぱ勝率6割超えてるような人じゃないと両方伸ばすのはキツイのかな
ちなみに得意ジャンル2つなんだけど、GPMAXを4つも5つも抱えたままプロキープしてる人は凄いんだな
質問です。既出だったらゴメン。先日初めてプロアンになって転落の危機に喘いでいます。ゼロパワーがセーフなのは知ってますが
ゼロパワースタートで
一戦目負け→マイナスパワー二、三戦目勝ちで最終的に2位以上でプラスだったら生き残りですよね?
んなもんやってみりゃわかることじゃねーか
一々聞くな
ゼロパワーでスタートなんてできるのか
ゼロがセーフなのはそのクレジットのうちだけじゃないの
チキンキングに9敗1分
奴は強すぎるってば
>>210 そもそもゼロパワースタートは無理。
それが出来てたら公式ページで一回くらい面白がってゼロパワーでその日終了したプロが晒されてるはず。
1万パワースタートとかで1戦目負けて0になったあと浮上はセーフ。
と言うか実際俺がやった。
215 :
ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 21:00:25 ID:fXgV4vN5O
今日のan・an吹いたww
[カード奪取]
{仏事・法事の金品を包むとき、表がきにするのはどれか。}
1《御霊前》
・・・
2《寿祝》
相手→自信あり!
ちょwwおまwww
死んだときに寿か!?祝うか普通!?
3《御花代》
自分→00.02自信あり!
もちろん正解。
1も正解だがスルーした
216 :
ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 21:03:18 ID:fXgV4vN5O
com3になったら店内対戦も選択できるようにして欲しいな
com3じゃつまらないから100円ドブに捨ててるようなもんだし。
219 :
ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 21:08:28 ID:DVG5yRpiO
>>215 ちょっと待てその対戦相手Sリーグなら俺かもw
220 :
ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 21:14:40 ID:fXgV4vN5O
>>219 もちつけ。
Aリーグ昇格チャレンジの奴で・・・
人が死んだとき寿祝って書く大人(推測)って中学にいたのかな・・・
と考えた厨房でした
>>217 GP操作して目当てのカテゴリトップにして衣装をもらうのに使える
自分は正直スポーツ得意じゃないんだが、チア姿みたいがためにスポトップ維持してる
チュートリアルの連想のヒントが「テカリ」ってひどくないか
んなぁたりまぇのこと自慢するぁたりほーーーんと厨房だね!バーーカ!
こんなぉもしろクイズゃってる暇ぁるなら学校ちゃんとぃって勉強したら!?
高校もロクなところぃけなくなりますょ!?
お昼過ぎから称号ゲット狙ってみたが、残念ながらダメだった
前回はションボリな結果だったから今回こそはと思って
がんばって時間作って行ってみたけど、無駄に終わったよ
言いたいことはいろいろあるけど、負け惜しみだからやめとく
うんが無かったと思って次回をまつさ
なんて思いながら一人寂しく晩酌
犬のCMのチームの人と接戦の試合ができて楽しかった
ぇ・・・?ゎたしを応援するちぃむが作られてぃるのヵっ!?///ぅそ////(/ω\)ハズカシーィ
刺客は昨日までな件
227 :
ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 21:26:55 ID:DVG5yRpiO
>>220 なんだAリーグか・・・
実際今日Sリーグの奪取で相手に取られた問題なので、おまけに出題順番も同じだし。
上の糞コテはスルー
まぁカード奪取は焦ると、とんでもないもの取るからな
俺も、履歴書に書く項目は?で体重なんて取ったことあるしww
229 :
ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 21:28:49 ID:DVG5yRpiO
>>223 「いぬき」でよかったんだっけ?
受かった大学は地元の南山か?
俺は、鶏肉料理は?の北京ダックで100%釣られる。
どぉ考えてもID:fXgV4vN5O のがィタタぢゃん?
はぁぁ??ヴァリュ〜感狂ってなぃ?
ァタマおかしいとぉもう!ってヵ学校へぃけ!それヵちゃんと就職しろ!!
糞
コ
テ
は
ス
ル
|
>>229 さぁぁ・・・そこの英米ゎぉちましたヶど・・・(σ´,_ゝ`)σ
>>228 時々その引っかけに両方とも反応して押し遅れがラッキーだったりするというw
236 :
ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 21:31:29 ID:6/scMxRz0
今日「ジャンルマスター斬り」をもらいました。
これって素晴らしいことなんすか?
今日もァンァンでフライングぅ〜!
ムカツクぁのこにダイビングぅ〜〜!連想相手にダイビングーググーーグーーグググーー!コォォx〜!
チキンキングが最強って言いながらも勝った人って
積み重ねキングにはそう苦労しなかったんですか?
いやあ
今日は手応えバッチリだた
ドラエモン二回目王ねらえそう
明日の暫定ランキング楽しみだ
ドラえもん2の前にバージョンアップしてくれてよかったよ。
これで早押しを昔みたいにたくさんできるってなもんだ。
241 :
ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 22:29:27 ID:fXgV4vN5O
え〜と
痛いコテ・荒らしスルーでいいんだよな・・・
全く・・・上位高校合格済m(ry
って言うのに。
ダイブで吹いた回答はおもろくていいが、真面目に考えた後(と思われる間の後)しっかり自信あり!で取られたときはもう・・・
思い出すたび吹いたww
243 :
ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 22:52:39 ID:fXgV4vN5O
>>242 御遠慮させていただきます。
コテスルーや叩きが怖いので・・・
>>243 ゎたしバカ高校卒だヶど、ぁんたよりゎ空気読めるもんっ
たまにゎぉにーさんのぃぅことききなちゃぃっ!ぁんた確実にこのままぃくと
NGにされるょ!まぢで!これゎゎたしの未来日記にヵぃてぁるヵら!
ぁなたも未来日記の所持者!?ぇ!?16thですって!?
早速始末しなきゃ!!ぁわわわわ!Σr(‘Д‘n)
245 :
ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 23:22:47 ID:JWNijE49O
⊂(_ _⊂⌒⊃ ドテッ
それをぃーゎーなーぃーでーーー!どこで調べてくるのょまったく・・・!ブツブツ
ぁなたも未来日記保有者ね!?
DEADENDのフラグがたってるゎょ!o(`ω´*)oプンスカプンスカ!!
ぅゎ〜・・・ムスカですヵ・・・みたぃな。やっぱ痛々しいね
コテなんかいねーじゃねーか、と思ってレス番見てみると飛んでるw
スールーだなんだと確認する奴はとっととNG設定しとけ
NG対策(笑)でトリップを変えてくるから要注意なw
パンパカパーン!4月に大学の入学式のぁとそのままスーツきて踊りをぉどって
ゅぅきのニコニコデビューがきまりました!ぉ楽しみに♪
トリップも変えてまぃりますヵら
ゆめゆめ、油断なさらぬょぅ・・・
NGすると反応があったときにわからないからしてなかったけど
さすがに毎日は無理なのでつっこんだ
1.21って明日からだったよな?
COM率下がってたらいいんだが
ぁしたもァンァンゃりにぃきまちゅ.。.:*・゜从n0^〜^)η゚・*:.。.ミ ☆
ビジュアル弱すぎて本当に涙目なんだが…
まだ一勝しかしてない
みんな投げまくりだし
こればっかりゎ向き不向きがぁりましゅヵらねぇ・・・
ビジュアルゎなげなぃで!ってチームにでもはぃって自己主張するとヵすれば!?ヽ(〃^・^〃)ノ
コムテック椅子が新調されてたが固定は行ったのか?
トリップ以外の部分をNG Name指定で終わりだろ
ID確認→NG登録がこのスレの住人の日課。
お、1.21ついに稼動か。
これで、多答フィニッシュ、カード奪取、多答積み重ねなんていう、
面白くもなんともない3つが予選に並ぶことはなくなるわけか。
>>258 ぃった!ってヵ鉄拳6の見もの客がぅざぃょね。それのせぃでなかなか椅子動かせなくて邪魔!(゚Д゚)ウゼェェェ
でもすゎりやすヵった!ヶど、イスおおきくなぃ!?前のでもべつにぃぃとおもうけどぉ・・・
デカすぎて椅子跨がないと座れんなw
>>264 そぅ!またいでる!しヵも横に人がぃるとすごぃ気を使うよね!?
だヵらぃつばん右はじっこがすき!まだマシ!横に両替機ぁるし!
>>222 有名になる前は、漫才前に
「お前顔テッカテカやないかー」
って福田をイジるのが恒例だったんだよ
そぉそぉ。ぃま福田なんヵテカり激減したょね。
オイルブロッカーでもぬってるのヵちら??( ´y-`)スー(*´▽`)y-~~ハァー
>>266 そうそう、わざと顔に油を塗ってるんじゃないかって疑惑もあったねw
269 :
スカト☆:2008/03/17(月) 00:39:39 ID:i63tgxMYO
>>267が華麗にスルーされた件について朝まで語り合おう。
ヮタシのこと好きで好きでしかたがなぃヵら、いぢゎるしてるんでしょ?
リアルで特定されたらゅぅきがぃがいとイケメンだもんだヵら襲われちゃいそうでこゎぃゎ^!
>>191 ご無礼。ツモチームは晒された途端チーム募集トピから削除していったぞw
>>269 お前がスルーしてない
ってか尤紀ё ◆STAR5って男?
そぉだょ〜(σ´,_ゝ`)σ
ガッカリしたぁ?ごめんねぇ!まぁ仮に女だったとしてもォタクなんてィャだヵら
ナンパしなぃでねぇ〜( ´y-`)スー(*´▽`)y-~~ハァー
274 :
スカト☆:2008/03/17(月) 00:53:39 ID:i63tgxMYO
↑トリップ検察で探してもらったの?
DNAをDQNに変えたがいいよ
携帯でランキング見れん
金払ってないが、前までは見れたのに
お知らせが出やがる
自分で探してるんだょ〜?
DQNぢゃなぃヵらそれにDQNきらぃだヵらィヤ!
これ相当時間かけて検索ヵけたんだからねー!
277 :
スカト☆:2008/03/17(月) 01:08:04 ID:i63tgxMYO
↑そうか、なら乙
ぁりがとぉスカトっち.。.:*・゜从n0^〜^)η゚・*:.。.ミ ☆
279 :
ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 02:05:34 ID:45t796bdO
池沼の糞コテネカマが復活したか
さすがゆとり、永遠に消えていればいいものを空気読めてないw
ゅぅきゆとりヵぁ・・・?世代的にゅとり教育ぢゃなぃょぉな・・・!!
ネウロみましゅんでっ(@⌒ο⌒@)b ウフッ
ドラえ問はイベント専用ですか?
アニゲ選ばないから分からないんだけど
幕末の問題でグロかったやつはほとんど出ないから専用なのかなぁ。
たまに出るやつも以前からあったやつだろうし。問題を捨てるのも
もったいないから、どうなんだろう。
どうなんだろうね。とはいえ今後漫アゲで「てんとう虫コミックス云々」な問題が出たら出たでなんか萎えそうだ
ディズニーなグロ問もでないから、ほぼ使い捨てだろ。
NGかけるとレス番が飛びまくるし、かけなかったらかけなかったらでウザいから、
糞コテなんてとっとと新しい血族にでも埋められればいいのに。
土の人は後1〜2週でお亡くなりになる予感
協賛企業との契約切れたらどんどん問題減るんかな
.net更新age
壁紙イラネ・・・MJにあるドリキャスの壁紙を使い回せばよかったのに。
イベント専用問題、2007年とか幕末あたりは、コナミに売れば喜ばれそう。
で、QMA5に「幕末検定」とか出てきたら大笑いなんだけど。
HODてソニックとかアレックスキッドとかもっとマシなのあるだろセガ
291 :
ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 13:17:40 ID:y6Yxmnau0
1.21情報マダー?
1.21やって来た。
基本的に今まで言われてた通り。
連戦ボーナスは1回目が1個、2回目以降2個。
セレクトは一つだけで順番もランダム。
センモニ等で一切告知していないしバージョン表記も1.2のままなので注意。
多答F、積み重ね、チキンなんていう激萎えマッチングはなくなった・・・
って、ことなんだな??
多答フィニッシュって全くわからないと黒ヒゲ思い出すわ
295 :
ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 14:56:05 ID:y6Yxmnau0
>292
報告乙。じゃあ早押しが出来るから熊やめて戻るか。
もともと早押しやりたくてやってたんだし。
プレミアム改悪以来久しぶりだ。
それでもおおよそ3〜4回に1度は回ってくるか。まあセレクト1個だけになったし、
協会員×3の可能性も大幅に落ちた分、マシになったかもね
俺はどうするかなあ。連想でいくか、爆破でいくか、奪取で行くか…
今日やったけど普通に3セレクトだったぞ
早押し勝率30%には厳しい季節
299 :
ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 16:23:57 ID:TJQ+xvBRO
うちのゲセンまだ三つ選べるお^^
HODの壁紙安過ぎワロタ
302 :
ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 17:14:17 ID:CnmQuhoIO
サッカー壁紙ゲット!
だだかっこいいかは…
303 :
ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 17:16:48 ID:gLRU+Pxo0
今日隣の台で、プロアンの人が爆破クイズやっていたんですが。
一般的に爆破クイズの回答って両手でやるもんなんすか?
両手でやっていたんすが、爆破しまくりで負けてました・・・。
回答は選択式だし、かけで押すんすかね・・・・。
僕はいかに爆破しないで終われるか考えているんすが…。
だから時には回答をしないで見過ごすこともあります。
それが原因で弱いのかな。
俺はSリーグですが。爆破が一番苦手ですw
1問目間違えたら次でダイブするな。
0-15で中央なら十分取り返せるし。正解できれば結果オーライだし。
306 :
ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 17:24:42 ID:gLRU+Pxo0
なるほど…。
ダイブも時には必要なんすかね…。
僕はテクがないんでSリーグで限界…w
プレーオフでも称号出てくるようになってたよ
>>304 博士と探偵と白衣でコロコロ変わってる
>>306 誤答ペナも馬鹿にならないから向こうが押さないならこちらも放置とか、いろいろ戦法はあるかと
あとあえて早い段階で爆破しといて後半勝負とか(相手が強すぎるor易問ラッシュだと通用しないが)
309 :
ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 17:37:06 ID:gLRU+Pxo0
なるほど、わざと爆破しといて後半勝負もいいですよね。
僕はやらないですが。相手がそれっぽい動きをして逆転負けとかよくありますww
爆破だけはマジ勘弁して欲しいですが、昇格チャレや降格の時はポイント稼げるから
爆破もいいですが・・・
爆破
@ジャンル
A答え
B問題
の順番で目線を移している。
@Aだけで確定する答えもたまにある。
311 :
ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 17:48:53 ID:gLRU+Pxo0
なるほど・・・。
ジャンルと答えを照合して、問題を導き出すみたいな。
やりかたもあるんすなぁ。
305さん、308さん、309さんありがとうございます!爆破がんばってうまくなりたぃ。
あとビジュアルも…。これは覚えるしかないのかな…。
昨日、二百円三クレの店でやってたらデータ壊れたとかいわれてセガに問い合わせしたら
「送って検証するか」
「再発行(カード代自腹)」
のセレクトを要求された
なんか悔しいので送ったが、にたような経験あるやついる?
とりあえずどこの店か教えるんだ
314 :
ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 17:54:13 ID:U8HpAbnJ0
人口9万人の市にあるセガワールドなんだが、全然人いない
市内でそこにしかないアンアンも俺一人だけ
潰れなければいいんだが…
高山にもセガワールドあるな
>>314 ぇみちぃゎ、マシェリのCMまだ契約つづぃてるのぉ?
318 :
ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 19:01:14 ID:A7PCrXVy0
今日やってきた。
プレミアムにバージョンアップした影響で
得意クイズの連発になり、Sリーグ滞在から、一気にプロアンサーになれた。
プロアンサーになって、初めてのプレイが今日だったが、
早押しが毎回出てくるようになって負けまくり、
やっとスタンプ貯めても、クイズ形式も1個しか選べなくて、
早くも残り1万パワーで、プロアンサー陥落のピンチ。
予選2位以下どころか、
予選の最初のプロアンサー同士の負けも許されない…
あんなバージョンアップは最悪極まりなし。
選択は3つのままでよかったのに。
あれじゃスタンプの貯め甲斐がないよ。
説明書にも3つのままなのに。
連コのスタンプを
2→1 3→2に直したのは改善だな。
そのまま連コ制度廃止してくれたらなおよし。
今日も連コ厨のせいでムダな待ち時間くらったし。
昔は早押しが予選に2回出てたこともあったんだから、
今までの予選に早押しが1回も出てこないことがあるってほうが異常事態だった。
>>318 頑張って早押し鍛えなよ。
早押しの弱いプロアンサーなんてカッコ悪いぜ?
俺も人のこと言えるほど強いわけじゃないが…。
ところで早押し対人100戦勝率
どのくらいなら強いと思う。
323 :
ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 19:24:28 ID:A7PCrXVy0
>>319 いや、これこそ改悪だろ。
クイズが1つしか選べないんだから、
スタンプの数はこのままでもよかった。
てか、、スタンプ減らしてもいいから、
クイズを3つ選べるままにしてほしいよ。
>>320 2回はさらにひどいな。1回も無い方がいいよ。
反射神経より知識優先の俺にとっては、早押しは少ない方がいいよ。
>>321 鍛えたくてもな…
プレミアムで早押しが出なくなって、
そのまま早押しを廃止してくれたらなおよしと思っていたのに。
カード奪取ならともかく、早押しは反射神経なんて関係ない
ものをいうのは周辺知識
プロアンはコインさえ積めば誰でもなれるものじゃいかんだろう
>>318みたいな雑魚が淘汰されるなら改良だな
COMが混じらずに常時対人戦ができるだけでこんなに楽しいとは思わなかった。
昨日までの状況は異常すぎたな。
>>325 3桁からプロ落ちする奴も出てくるだろうけど、
本来プロの壁はそれくらい厚くていいんだよな。
最近はじめたんだけど初心者狩りしてる奴は馬鹿
初心者同士で勝負して大敗する人は本当の意味で馬鹿
>>323の人気にShitしつつとりあえずQMAオヌヌヌ
早押しが一戦目に来るのどうにかして欲しい。
順番はランダムにしてくれよ、セガさん。
二戦目に早押しきたぞ。
それとも、「形式選択権使ったときは」って意味?
お互い分かる時は高確率で押し負けるから反射神経は重要だよな
>>322 早押しが必須となった今では、
60%で相当強い部類だと思う。
他の形式では70%で相当強いと思うことにしてるんだけど。
今日ある程度廃プレイしてきた。
協会員との遭遇率が大幅に下がったおかげでパワー稼ぎづらくなったけど
ゲームとしては面白くなったからおkって感じ。
>>332 何度か選択権使ったけど、ランダムだったよ。
でも3戦目には来にくいような気が
選択時は同じもの選択した者同士もマッチングされるのかね?
だとしたら混んでいる時間はCOM戦は壊滅するだろうね。
俺は爆破を選ぶな。一番スリリングで好きだ。
分からん問題が2つ連続で来ると一気に逆転したりされたり。
>>322 >>334 勝率よりも早押しタイムが重要かな。
プレミアムで上がってきた3桁プロは大半が早押しタイム3秒超えてた。
おかげで決勝で早押し選んで勝たせてもらってたんだけど、手ごたえ
無さすぎでつまらなかった。
今回の修正で自分にとっては多少不利になるかもしれないが、最後まで
気を抜けずゲームとしては面白くなると思う。
今日2クレ8戦したけど、
負けた3戦が全部早押しの俺涙目www
同じく今日は2クレ8戦で、
早押し4勝の俺ウマーw
三つ選べるなら早押し爆破積み重ね選ぶのにな
一つだと早押し選ぶの躊躇しちゃうわ
早押しは選べませんよ〜
>>319 初クレが200円だからまとめてやっちゃうけど…
ソニックより先にハウスオブザデッドとは予想外
セガタイトルの壁紙には今後期待
んでからクイズばかの壁紙はやく出してくれ
345 :
ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 23:59:52 ID:A7PCrXVy0
>>339 てか、早押し撤廃するべし。
プロアンサー転落しちゃったよ。
前のバージョンの方がよかったわ
>>345 悪いことは言わない、QMAに移ったら?
今回の仕様変更でも分かるように、AnAnの基本は早押しだから
>>345 つQMA
早押し形式以外のクイズ形式なんて飾り物な(ry
>>345 AnAnから早押しを取ったら劣化QMAにしかならん
早押し楽しめないのならAnAnやめてさっさとQMAに願書出して来い
QMAだと知識の量で勝てない><とか言うならそもそもクイズに向いてない
さっさとIC折れ
>>338 同意。3秒は切ってないと上位プロを狙うのはキツイと思われる。
3秒以上なら誤答率10%以下ないとキツいんじゃないか。
350 :
◆5qm.BMdyQ. :2008/03/18(火) 00:19:28 ID:9MFcGDPu0
だって、勝率が早押しが32%だぞ。
積み重ねとチキンで75%超えだがな。
積み重ねとチキンのために
このゲームやっている。実際勝てるし。
QMAには、そういう心理戦とかがなくて、ただ単に問題解くだけじゃん
QMA5を数回やったけど、半分COMで萎えたし
ID履歴見る限りこいつはもう荒らしでいいだろ
せっかく善意でQMA勧められてるのに無視してるし
その理由すら言ってないし
いや、確かに気持ちはわかる。俺もプロアンだけど爆破は4割台。
毎回爆破が出たら嫌になっちゃうかも。でも今は爆破を鍛え中。
勝つとその分うれしいよ。早押しは慣れの要素も大きいから、とりあえず
プロにはこだわらないで鍛えてみようぜ。
心理戦はフィニッシュのお互いグロ問だった時がおもしろすぎるw
積み重ねとチキンって心理戦要素あるか?
わかれば完答、知らなきゃ一個押しくらいしかないような。
と思ったら一個上で理由言ってたスマソ
ま、高レベル同士の積み重ねとチキンは勝敗つかんよ
両者5連ビンゴで引き分けとかあったし、心理戦は多党フィニッシュやカード奪取だろ
QMAは段上がればCONなんてほぼ0だし
356 :
◆5qm.BMdyQ. :2008/03/18(火) 00:24:11 ID:9MFcGDPu0
>>352 爆破は毎回は出てこないが
早押しはこれから毎回でてくるんだぞ。
もうプロアンサーに戻れそうもないや。
俺にとって、このバージョンアップは史上最低の改悪だ。
じゃあやめればいいじゃない
アンアン 対戦やってる感じ
QMA テストやってる感じ
QMAは俺にとって、面白くない。
2月12日〜3月16日にプロアンサーになって、3月17日以降にプロ転落したプレイヤーは
後に「AnAnゆとり世代」と呼ばれるようになりましたとさ。
>>358 早押しという、このゲームで最重要な対戦ファクターを楽しめないとなると、ちと厳しいんでない?
問題の読解力、見切りの速さを鍛えるしかないっしょ。
>>338 平均早押しタイムは2,8を切ってるけど誤答率が28wの俺ガイル
この場合ダイブが多すぎるんだろうな・・・
>>358 多答チキン回収で俺TUEEEしたい、というのは分かった
素の知識でそれだけ勝てるなら間違いなくQMAの方が向いてるとフォローしとく
鳥までつけて顔真っ赤にしてる暇があったらさっさと引退すると決めて寝た方がいいぞ
ICカードをプラごみに出すのを忘れないようにな
>>358 今までQMAがあんま好きじゃなかった理由をこんなに簡単に言い表す事が出来るとは
もうこれが最後。本当にアンアンが好きだったら早押しはこれから
がんばろうぜ、ってこと。嫌いだったものが好きになることもある
かもしれない。とりあえず勝率4割台を目指して、そのうち5割に
なったらまたプロ維持に挑戦すればいいじゃない。早押しは5割で
十分だよ。
>>363 たしかに俺も
>>358にはなんだか肯いてしまうw
自分と実力が同じくらいの相手との対戦なら、早押しが一番好きだなあ。
blogやらここやらで「脳汁でた」で表現見るけど、それが一番実感できる。
QMAは決勝行けば早押しの総合点戦でananみたいだけどな
>>358はわかるが、それで早押しが嫌いというのがわからん。
>>367 勝てないからでしょう。それしか考えられん!
>>353 お互い長考するけど1コづつしか選ばない黒ヒゲ危機一髪な
新問追加であの感覚が甦ってきた
得意ジャンルなのに初見で3つぐらいしか分からなかったりするんだよ
GP減らしたくない気持ちと負けたくない気持ちのせめぎ合いがたまらん
スタンプによる、問題形式選択と
従来からあるジャンル選択で、
同じ問題が出やすくて、とても勝ちやすかった。
QMAの予選は形式もジャンルも選べない。
だから、同じ問題が出にくいし、
QMA1からの歴史があるから、覚えるのには無理がある。
よっていまさら、QMAをやる気もない。
早押しが嫌いな俺だが、そう考えたらAn×Anしかないわけで。
あぁ、要は問題形式がどうこうじゃなくて
回収が好きなのね。
それに、半分COMは萎える
まあ、この台のCOMは勝てるからまだ許せるけどね。
>同じ問題が出やすくて、とても勝ちやすかった。
>>362正解!おめでとう!
>>370 自ら回収房であることを認めたことだけは評価してやる
今すぐ右上の×ボタンを押して帰れ
NG推奨:◆5qm.BMdyQ 9MFcGDPu0
>>374 早く答えられればられるほど得点多くもらえるからな
>>323 自分も個人的には改悪だなと思う。
戦略の幅が狭くなりすぎだ。
自分は,早押し,その他から一つ ではなくて
早押しor奪取or連想から一つ,その他から一つ
くらいならよかったのにと思うけど。
>>377 プレミアムになる前は早押し+その他2つで固定だったんだよ
改悪じゃなくて元に戻っただけ
前のバージョンに戻ってくれることを願いつつ
とりあえず、まったりAn×Anやってるわ。
以前に比べてプレイ頻度は減るだろうけど
あと、セガに「選択形式を3つに戻して」旨のメール出しておく
やれるべきことはやっておく。
早押しは苦手だけど好きだ
これが無いとAnAnやってる感じがしない
連コボーナスは以前のままで
スタンプ10個で選択権1つ
スタンプ20個で選択権3つで良かったのかもね。
早押しは反射神経じゃなく、問題を推理する洞察力の方が必要だな
反射神経はカード奪取かな
CPU戦だらけはもう嫌です
>>377 一度プレイヤーに迎合したシステムを作ってしまうと
後でどう調整しても必ず誰かが不満を言うことになる
プレミアムでスタンプを実装してしまったのは本当に愚策だった
>>377 というか前のでも自分が選択権持っていない時に 積重+チキン+(連想or虫食いor多答)の連荘
だったわけで、それに比べれば今の方がましかなとは思う。
バランス的には377案くらいが丁度良いんだろうけど。
>>384 だな。AnAnはバージョン1.0がすでに完成度高かったんだから
黙って問題追加だけしてれば良かったんだ 刺客斬り等のイベントは歓迎だけどな
早押しで押し勝つコツはまさしく「Don't think.Feeeeeeel!」だと思う。
問題読もうとしたら勝てない
早押し固定で、回収系の多答二つとチキンのどれかを選んだらランダムで奪取、爆破、連想のどれかが出現。
奪取、爆破、連想のどれかを選べば回収系のどれかがランダムに出現だといい案配。
早押し、積み重ね、チキンの組み合わせだと萎えるよ。
>プレミアムでスタンプを実装してしまったのは本当に愚策だった
同感だけど、スタンプを実装した目的はどの程度達せられたんだろう?
まぁ推測するしかないことだけど。
>>377 たしかに改悪だね。
早押しクイズは無い方がいいよ。
それに、前バージョンで早押しが出てこないということは
人気のないクイズということ。
>>385 それが人気クイズトップ3だよ。
この形式連発で、プロ試験もかなり助かったし。
苦手な早押しが一度も出てこなかったのが大きかった。
>>387 直感で答えがわかっても合ってるか不安で一瞬躊躇っちゃうんだよな
それで、コンマゼロ何秒で負けるのがデフォ
「対戦している感じが好き」と言いつつ、前バージョンのスタンプ数を支持するとは。
その二つは両立しないんだよ。
COMと対戦して俺TUEEEEEEしたいのなら深夜にどーぞ。
固定はキチガイしかおらんのか。
3つ選択権があったときは毎回
「早押し」「爆破」「早押し連想」の三つだったな。
完全対人用で仕込んでるのにCOMばっかで涙目だった
>>381 それいいかも。
しかし、前verで「フィニッシュ→積み重ね→チキン」が多かったことといい、早押し嫌いは思ったより多いのかねぇ。
アタック25とかウルトラクイズとか高校生クイズ嫌いな人は早押し嫌いなんだろうな
まぁ問題のグロさはQMA並だけど
比較的常識問題多いananだけど、もうちょっと難易度上げてもいいと思う
>>390 俺はそのチキンと積み重ねとフィニッシュが嫌いな形式トップ3だ。
その3つが勢ぞろいしたら、金損した気すらする。
QMAもやってるからそっちでやれるような形式はAnAnには全く要らない。
この荒らしが昨日の糞コテだったら
とんでもない釣り師だな
>>388 連想と爆破を同時にやりたいと思っちゃダメですか。
>>387 いやぁ、けっこう考えるけどな。
ストレートか、分岐か。
確定ポイントはどこか。
読ませ押しすべきポイントはどこか。
とかとか。
そういうことを考えぬいた経験を経てからじゃないと
feelにたどりつかないと思う。
>>396 QMA 完璧解答じゃないと点数なし
AnAn 相手次第で点数もらえることもある
QMAとは全然違うぞ
実際1.2以降積み重ねとチキンの廃人プレイで一日100万も200万もパワー
積んでた奴等は来なくなるからインカムは減るだろうね。
>>393 連想外して多答入れたら人間・COM両対応できて(゚д゚)ウマー
>>389 導入直後はヘビープレイヤーのおかげで微増
多答ゲーになりだしたあたりで一部がプチ引退(何割かはそのまま完全引退)
今回の調整で糞鳥のようなゆとりプロアンがプロ落ち→プチ引退(何割かは以下略)
トントンか下手すりゃマイナスくらいじゃね?
COM戦祭りも、早押しなしのぬるま湯対戦もなくなって、
ようやくAnAnらしくなった感じがする。
近頃は、だらだらやってても2時間くらいたてば100万Pくらい
楽勝でためることが出来るようになってたからな。
これからは、以前のように一戦一戦気を抜けなくなる訳だ。
10クレやってやっと5万Pとか、苛つくけど、これが本来の姿。
勝率の低いランカーが少しでも淘汰されるといいけど。
早押し・連想大好きだけど、前Ver.では称号ランクアップ狙いで
爆破・チキンを多く投げてたな。
COM戦になった時はパワー・GP稼ぎと割り切ってやってる。
405 :
377:2008/03/18(火) 01:14:39 ID:wmvuWOpN0
>>378 実装当初の早押し二つ出てた頃からやってるから知ってる。
今までの状況もいいとは思えないけど,
クイズ屋さんがのさばるのもなんだかなと思ってたから。
>>384 最初からこれくらいにしとけば文句なかったろうにと思う。
>>390 毎回一回ずつ出てきてた早押しがいいかげん飽きられてるのは事実だとは思う。
個人的には,固定ではなくもっと形式がまんべんなく出てくるとうれしい。
>>403 たしかに、前形式の方がクイズ力貯まりやすくていいよな。
はー、バージョンアップの前にもっと貯めておけばよかった。
クイズ屋って言ったって別にクイズの賞金で食ってるわけじゃないだろ。
ただのクイズ好きな一般人だ。
>>406 ちなみに鳥付きは決勝で何選んでたの?連想か?
俺も早押し固定はちょっと嫌だなぁ、早押しが嫌なんじゃなくて固定ってのが。
とにかくマンネリ化するのは面白くない。
(総当たり戦に出た形式をプレーオフで再度選べる、ってのは別にいい)
もちろん問題数が少なくて覚えてしまうというのも駄目だが。
積み重ねやチキンも、問題の量と質さえ確保できてればルール自体は面白いと思う
>>408 主に、連想とビジュアル
ビジュアルは覚えれば勝ちやすいからな。
早押し自体は俺も好きなんだが、固定されて毎回だとちょっと飽きてくるな
楽したいだけってのはよーーーーーーーく分かった
家庭用の昔のクイズゲームやればどう?
覚えれば全部正解できるよ。
×楽したいだけ
○楽しいだけ
だろ?
家庭用だと、相手いないだろ。
相手がいるから、楽しいじゃん。
負けることもたまにはあるけど、全体的に勝ちが多くて楽しかった。
今のバージョンは負けすぎであまり楽しめない。
415 :
ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 01:58:40 ID:V81JecHH0
最近の奪取に釣り問が多すぎる件。
気象現象を選べで『・・・ニーニョ現象』でPUSH。
『エラニーニョ現象』
奪取は反射力競ってナンボのじゃねーのかな。運の要素なんか一切いらないと
思うんだが。
>>414 俺なんか早押し系得意の多答系苦手だったので前バージョンは正直辛かった。
でも、それでさじ投げずに頑張って、なんとかフィニッシュに勝機を見出すことができてよかったと思ってる。
早押しも慣れが大事。がんばって続けようぜ。
ちょっと質問
早押しに文句垂れてるゆとりの人たちは、あの早押しボタンを見ても、「わくわく」とか「うずうず」とかしないもんなの?
自分は、あのボタンに食いついたクチなんだけど
……え?早押しクイズ?……クイズ好きなら「好物」なんじゃないの?苦手だっていう人はいるかも知れないけど
>>415 節子、それ運ちゃう見切りポイントの見誤りや!
>>417 ただ数多く無い問題を記憶して
対戦相手に勝ちたいだけで
クイズ好きじゃないんだろ
420 :
ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 02:09:31 ID:V81JecHH0
なんかAnAnにまで「数字が上がるのが楽しい」ゆとりがいるようですね( ^ω^)
ゆとりプレミアム新参とでも名づけましょうかw
>>417 早押しが100問ぐらいしかなくてチキンが10000問ぐらいあれば、
「チキンいらねぇ! 早押しもっと出せ!」と言って暴れたはずだ。
>今のバージョンは負けすぎであまり楽しめない。
早押し固定だったプレミアム以前は負けすぎてたのか
まあ釣りなのかな?
早押し32%しかないんじゃ1位通過しない限りパワー増えないし、
プロでやってくのはキツイよなあ。
ビジュアルには、自信があります! か
>>417 俺は人が多答クイズをするのを見て轢かれた。
あれは面白いし、勝てる。
俺は早押しあまり強くないけど、やってて楽しいから形式としては一番好きだな
積み重ねは勝てるけど、ワクワクはしない
答えを覚えといてパネルをタッチする作業にすら思える
勝つことに重きをおけば後者が優遇される前バージョンのがいいんだが…
数字を上げるためにクイズゲーやってるわけじゃないしなぁ…
>>403 2時間(10クレそこそこ)で100万って、ほぼ全勝じゃなきゃ溜まりませんけど…。
トップテンやジャンマスとバンバン当たって、ガンガンぶっ倒していけばその限りじゃないが。
早押し少ない前Ver.とはいえそこまで勝てるようなヤシが、新Ver.では同じだけやって
5万しか積めないとかバカも休み休みいっとくれ。
429 :
ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 03:12:08 ID:ZjC/pl190
対人早押勝率77% 誤答率10%ちょっと タイム3.2秒位
ビジュアル30%台、連想40%台だから、バージョンうP賛成
ちなみに今夜はCOM戦少なかった。これがAnAnの本来の姿
>>429 あんたクイズ屋だろ
そういう奴と当たると萎えるわ
早押しの平均タイム3.2秒台で7割勝てるって
どんなAリーグ??
432 :
ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 03:29:39 ID:4gg8XUIXO
どうみてもAリーグ
433 :
ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 03:31:14 ID:ZjC/pl190
>>427 俺が瀬川ならあんたの意見を採用するよ
まったくその通りだと思う
>>433 参考までにSSでのプレイ数を…
いや
釣られたかな
早押し固定はつまらないですよ
早押しの無いクイズって面白いのか?
COM祭りが減って対人戦が増えたのは楽しいんだが…
トレーニング2問解いただけで終了とか早すぎるよ
ろくにタイトルも確認できないじゃないか
AnAnの早押しは問題文をいかに早めに特定するかの勝負
反射神経馬鹿押しドーンじゃないね。押し合い爆破は馬鹿押しドーンに近いけど
テレビでやってる早押しと本当に似た感じだな。さすがに最初の数文字だけ見てってレベルの人はそういないし
>>426 どっちかっていうと「勝てるから面白い」ていう風な文脈に聞こえるな。
俺は多答はあんまり勝率よくないけど、楽しみながらやってるからつまらなくはないな。
100円入れた分、+に考えないと損じゃね?
「勝てないとつまらないから俺の勝てる形式をだせ」っていうのは幼稚すぎないか?
ただ、もう少し偏りなく形式を出してほしいとは思うけどな
(ビジュアルももう少し予選ででるとかすればなれる要素も増えるんだが)
それにしてもなんで「早押しが売り」のクイズゲームで早押しの是非が論争になってんだろなw
そこからしてなんか滑稽な感じがするわ。
早押しがないAnAnは別ゲー。
早押し嫌いなプロアンなんてダセーよ。
自分まだ段位だけどランカー以上とは早押しで戦いたいと思ってるし。
他の形式なら勝っても萎える。
早押し復活したらあっさりプロアンから落ちた
十段になっても勝てない
最近ランクアップした連中が本当に強いかメッキなのかがわかるな
愚痴言ってる奴は新参か?
このゲーム、稼働初期は1クレで早押しが3回なんてザラだったぞ。
早押し×3ってあまり見なかったような(あった気はするが)
2回出ることはしょっちゅうだったね。
早押し→連想→早押し→早押しorビジュ
今思い出しても、夢のようなプログラムだったヽ(゜∀。)ノ
早押しも選択肢に入れてくれれば最高!
他の形式も好きだけどね。
今日のパワー差分、マイナスの人多いなw
今年から始めたけど、昔はそんなこともあったのね>早押し×3
そんな状態だったら、5クレもせずに疲れてしまいそうだw
プレミアム前and今の状態が俺にはちょうどいいや。
早押しはしたいしね
50以上減らしてる人が見えるだけでも5人もいるし……
ランク外のプロ含めるともっといるんだろうなぁ
それだけ減らしてもやってるのは尊敬するよ。
根性なしならサブカでやっちゃうんだろうな。
いくら知っていても、ウルトラクイズだと成田じゃんけんで負ける事もあるしな
運も重要ですよ
453 :
ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 12:31:11 ID:K4nSciSM0
3〜4クレに1回くらいCOM戦が入ってくるんだからなぁ、前Verは。
そりゃ、廃人が一気にパワー積んでくるさ。
今回の改定は大賛成。
プロスパ4000戦メインはGP積み専用になって来て勝てん
SS10段と9段のサブカがあるがGP気にしなくていいから楽しい
こっちメインにしようかな
QMAにチキンと積み重ねが入れば問題ない
総合人口はあっちのが多いからCOM戦もあっちのが少ないし
設置店が少ないのがいけないのよね
COM戦が多かったのは総合人口じゃなくてスタンプの数が多かったからだ
3回に1回以上選択権が回ってくる時点で気づけよ
今日やってきた。
1クレ目:爆破→連想キタ━━━(゚∀゚)━━━ッ!
2クレ目:積み重ね→チキン('A`)
3クレ目(連想選択):チキン('A`)
4クレ目:虫食い:チキン('A`)
kssg
チキンは糞みたいな数値の丸暗記だしな。
あんなの知識でも何でもないし、ビジュアル以上にクイズとして成り立ってねえと思う。
>>461 ウルトラクイズでは近似値クイズも数字クイズもあったわけで。
なあ、なんでチキンなんて作ったんだろうな。
俺が始めたときは既に積み重ねが実装されてたけど、
その時もこんなに不評だったのか?それともチキンだけが嫌われてるのか?
詰まらん、面白くない系の言葉を、「勝てない」に脳内変換するとちょうどよい。
>>464 積み重ねとチキンは相手に干渉できないので
対戦クイズゲームの形式としては不適当
これに勝てる、勝てないは一切関係ない
勝ちたければ誰だって回収するだろうよ、こんな形式。
でも、回収行為が結果に大きく影響するのであれば
このゲームの未来は真っ暗だ。
>>462 でも敗者復活以外で近似値クイズが勝敗に直結する事は少なかったと思うし
数字クイズも知識系クイズの答えが数字になるものを集めましたって感じだったから
ちょっと意味合いが違うような。
クイズとして成り立っているかどうか、と言われたら「成り立っている」と思うけど。
実際問題出来るかどうかは別として
勝敗や得失点差に差が無い時の順位決めとか
そんな使われ方だったら、ここまで嫌われるような形式でもないと思うんだがなあ・・・
>>463 積み重ねはおおむね好評であったが、
将来覚えゲーになるであろうという危惧をしている人は少なからずいた
クイズ型式に好き嫌いや得手不得手ってのがあるけど、
嫌いなクイズ型式が出題されて負けたとしても時の運とあきらめるしかないかも。
上位の連中は苦手なクイズ型式ですら克服しているだろうしな。
とはいえ、ただ一つ不満を言わせて貰うなら
日によって同じクイズ型式が出やすくなっているのをなんとかして欲しい・・・
・・・それともおいらの思い違い?
積み重ねは同じ問題でも地味に一回ごとに正答数違うからいいんじゃない。
>>465 特に回収とかしてませんが両方とも70%はキープできてますが何か。
まあ、回収屋に当たると萎えるのはわからんでもないが。
全問ビンゴされても困るわ
ビンゴ率60パーセント越えとか見ただけでやる気なくなる
自然科学は計算問題多いからビンゴ率上がりやすい気がする。
積み重ねもフィニッシュもチキンもそれ特有の楽しさはある
が、問題数の少なさ故にプロや10段とかは同問で有利だったり回収屋がいたりで
クイズとして楽しめないのでダメ意見が多いんだろう
今回の早押し固定は一部不満を持つものもいるだろうけど
ANANというゲーム性を考慮したら当然だし、それを求めてやる人が多いんだから
好評な割合のが圧倒的多いだろうな
475 :
ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 20:55:35 ID:Q0bmycPTO
SSに25連勝のタイトル掲げてる6段が居たが弱かった
プレミアムはじまってずっとプロアンのリーマスだったが、バージョンアップしてプロアン陥落して今日はエンブレムをかなり減らした
明日は残留トライアルだと思う
「早押し」が重要なんだったら通常の早押し+早押し連想クイズで
1問固定にしてくれ、と言ってみるテスト。
ここSEGAの人見てるだろうな。
SSオンリーで30連勝達成した人って何人いるんだろう?
1人は有名だけど
482 :
スカト:2008/03/18(火) 22:28:48 ID:uixDsdbhO
今日シュウ氏が二回連続予選落ちに同席しました。
今日夕方Sで3クレやってCOM一色だったわよ、もちろんスタンプ特典なし
Sそんなに過疎ってんの?
486 :
ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 23:05:10 ID:MwTMgiSAO
最近は上位ランク誰もいないからカードなしでやって初心者いじめするやつがいるからな・・・
My店にもいるよ。
しまいには対戦動画まで撮ってる客が。
>>484 Verupしてないんじゃない?
昨日はどうだった?
488 :
ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 23:11:54 ID:Q0bmycPTO
COMどころかやたらランカーに囲まれる
かつて舛添厚労相が年金問題の際に「マンパワーが足りない」と言った時、
AnAnを想像した人間はいるのだろうか…
SとSSってどっちの方が人多いんだろう
>>490 SSもSも順位によるエンブレムの増減がプラマイゼロってことは、
リーグマスターある分だけSの方が多くなるんかな。理論的には。
あーでも残留とか昇格とかも考慮しなきゃいけないのかめんどくせー。
誰か数学得意な人お願いします。
COMが出ることを考えるともっとめんどくせい。
SとSSのどっちが人が多いかはわかんないけど、
SSの人口は確実に増えてるような気がする。
あくまでも気がするだけだけど。
>>481 榊氏もだっけ。全然気づいてなかった。
Sのが多いと思うな。
QMAの店内成績見ると明らかに一番上のドラゴン少ないし。
回収する人にとってはドラゴンから落ちるのは致命的だが、さすがにあんな組いたくないわな
まあ今回QMAは昇格試験で引っかかってやめてく人結構いるだろうから
AnAnの人口が増える事をちょっと願おうかな
トータル人数はSの方が多いだろうけど、
SSの人間はやってる回数が多いので、賑わってるのはSSだと思う。
所属人数はSの方が多い気がするけど
実際にプレイしている人数はSSの方が多いんじゃないかなぁ。
コアユーザが多いので。
>>489 俺はモー娘。の曲を連想したがな。
それはそうと、今日もさっぱり勝てない。
5連続予選落ちで、あっという間のSSリーグ陥落。
スタンプで挽回しようとしても、スタンプ貯まりにくいし、
早押しで毎回負けて、全然ダメ。
早押しのみなら5連敗の俺にとって、このバージョンはあまりに辛すぎる。
このバージョンは大失敗だ
>>494 あの程度の昇格試験で嫌気さすような奴に、こっちでまともにできるんかなあ。
段が上がれば容赦なく経験値減るし、プロテストは言うに及ばず。
まあBAあたりでまったりやる分には問題ないだろうが…
>>497 いや、俺も早押しが必須に戻るって知った瞬間、
早押し苦手なランカーがキツいんだろうなあって思ってたよ。
早押し好きの俺にとっては今回の改正は大成功。
お前さんは頑張って早押しの練習をするこったな。
>>498 今回のQMAの昇格試験はさすがに酷いと思うぞ
>>484 バージョンアップ後に再起動してないとそうなるとか
誰か言ってた。
プロアンサーって1500人もいるのか……
503 :
ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 00:50:12 ID:7y3bHy1n0
確かに今回のQMAの昇格試験はあまりいい意見を聞かない。
仮に昇格試験に失敗すると全くと言っていいほど何も得られないし。
特に賢者昇格試験のフェニ組(AnAnではSリーグ相当)での優勝で難儀する人が多い。
AnAnと違ってフェニ組にはドラ組(SSリーグ相当)で何度も優勝している奴は勿論の事、
前作以前の超上位ランカーが落ちてくることも結構あり、
そういう奴ら相手に優勝することが求められるのは非常に辛い。
QMAと違って、
形式・ジャンル・反射神経が異様にツボにはまれば
ランカー相手の下克上もありうるAnAnの方が優しいシステムとはいえる。
ゆとり仕様で誰でも簡単に合格できる方が余計つまらんと思うがな。
QMAが失敗してくれるとこっちに客が流れてくるからありがたいんだけどね
とりあえず次回作は無いだろうな
早押しというシステム自体が嫌いな人とか
AnAn名物ズコ問が嫌いな人とかは
QMAに行き詰まってもAnAnには流れて来てくれないんだろうなぁ
俺はズコ問も早押しも大好きだからAnAn一筋だけど。
早押しじゃなくても連想 奪取から必ず一つにしてくれ
押し負けるんだよ早押し 得意ジャンルなのに
509 :
ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 01:47:21 ID:x+fjl1LF0
>>503 しかし、500位ボーダーの水準だけは着実に上がり続けている罠。
一度500万パワーを超えると、もうそこからはみんな陥落しないんだよね。
得意ジャンル投げて分かってるのに全問押し負けること多いよ
>>507 ズコ問という言い方があったのか。知らんかった。
ズコ問は好きだが、連続で来られると腹がたつんだよな。
あと、勝敗を分ける20点問題の時に来るのもね。
ズコ問って「イギリスの首都は?」みたいな問題のこと?
アルファベットの最初の文字は?
って問題が出た時はホントにコケそうだったな
で選択肢がA,B,C,D。せめてZを入れておけと
まさかクイズゲームの「ですが、では〜」問題の答えで
「(やっぱり)○○」を見るとは思わなかったw
Q.「○○はフランス語ですが、××は何語?」
A.「フランス語」
みたいなやつな。
>>483 リーグでオタとライトユーザ分離してるからな。
問題回収とかでサブカ作って下位リーグ荒らしてる馬鹿が減らなきゃ逝く先は一緒。
>>515 その手のだと、日本の相撲は1vs1でやりますが、モンゴル相撲は何人対何人でしょう(大意)
ってのを見てしばらく固まった経験が初期の頃にあったw
518 :
ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 08:22:16 ID:7IHfrrKS0
PCいじってたら朝になってた・・・orz
寝ないでananは無謀か?
でも、半分病気?みたいなもんなので行かないと気がすまない
もう少ししたら勝負しにでかけてくる。
半分どころじゃないなw
ほとんどビョーキー
521 :
ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 11:22:12 ID:RSWhyuKIO
パソコンの再集計サイトのアドレスを、どなたか教えてくださいm(__)m
>>515 QMAにはそれがないから自分としては結構面白いなーと思った
524 :
ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 12:13:11 ID:amJa/eVfO
回収屋、遅答屋、ダイバー、ジーパー、他にある?
>>524 ビジュアラー。
つか、ジーパーってなんだ。
526 :
ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 12:22:37 ID:RSWhyuKIO
再集計サイトありがとうございました!!
527 :
ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 12:35:37 ID:amJa/eVfO
>>525 GPerだよ。GPコレクターのことだよ
529 :
ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 13:24:15 ID:13IVaVlVO
台のカスタマイズとか心からどうでもよくね?
キャラをさせろよ…
キャラはどうでもいい、問題をガンガン増やせ
ボタン使わない形式なくせ
>>515 『タヌキはイヌ科の動物ですが、キツネは何科』って問題もあったな。
積み重ねとチキンはイラネ
>>524 苦情屋(クレイマー)
俺の勝てる仕様にしろって奴ら
ビジュアルには、自信があります!
りんごはバラ科ですが梨は何科?
って問題も有ったな
どちらも押さなかったが…
ビジュアルには、自信がありません!(総対戦数約1800、対戦勝率8%以下)
>>538 俺も決勝で投げられると即死だよ
成績で苦手なのバレバレだからみんな投げまくりだし
一位通過するしかないのか
即ビジュじゃなくって、苦手だからと投げてくるようなヤシは大して強くないのが多いよ。
勝率も60%そこそことか。「なーんだ、相手の弱みを攻めるチンカスチキン野郎か」と
むしろ精神的には優位に立ってリラックスして戦えば、段々と勝てるようになるよ。
そのうちに返り討ち専門の隠れビジュアラーになったオレみたいなのもいるぜ。
勝率の低さは逆にトラップ。即ビジュの真のビジュアラーにはやられるから、勝率は低いまま。
ビジュアルは、漢字読み問題が来ると高勝率、ほとんどでないと悲惨なことに…
そんなのでも何とか6割キープ中。そして恐らく
>>540みたいなのには返り討ちに遭うタイプ(実際一度10%台に完封されたw)
俺たちビジュ勝率30%台をなめたらあかんぜ
「暴飲暴食」
同志ならわかってくれるよな?
2位通過でビジュアルは精神的に焦ってダメだわ
>>541 投げない。 嫌いだし(勝てても)。
問題そのものは全て、誰でも読める、誰でも見りゃ判るものを答えてもね…。
早押しも連想も奪取すらも勝率40%割ってる、唯一ビジュだけ50%あるプロテスト生とかに投げるくらい。
俺も隠れ。スポーツ問題はダイブだから気をつけろよ。
547 :
ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 18:47:31 ID:55olLhpC0
プロテストの度にランカー揃いな件。
>>542とは逆で、漢字読みは高確率で押し負けるが画像問題は割と取れる。
漢字でも重なってる四文字が離れて行くタイプのはそんなに苦手じゃないんだけど。
早おしが好きな俺は相手の戦歴関係無しに早押し即決だな
たとえ相手が早押しキングだろうと勝率83%とかであろうと関係ない
ビジュは勝率よりも時間見たほうが参考になるな。
>>527 GP厨のことかジーパーって無理やりすぎる
552 :
ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 20:35:21 ID:vtyzaUDLO
切り裂き○○○○ってセガアホだろ
ジャンル選択の時に数字が出る演出は地味に早押しボタンで飛ばせたりする。
そういや、終了時の画面をスキップさせまくってたら、こっちの画面も見ずに、「関係ない時にボタン叩くな」とか言ってくる馬鹿がいて気分悪かった。他人に当たるのも大概にしろと。
うるさく押してたんだろう。音を立てずに押せ
カスタマイズってやってるもんなの?
全部デフォルトなんだが
やりたくなきゃそれで別にいいんじゃないの。
>>554 周囲に太鼓とポップンとビシバシがある状況で何をいうか、って感じなんだが。
まあ、無視したけど。
典型的な自分を客観視できないタイプかw
隣の奴とどうレベルだな
ストレス解消にゲーセンに来てるんだから、ボタンをバンバンおしたりするのを
注意するのは店員でもしないのにな。
でもとなりで用もないのに連打されるのは
集中力そがれるからいやだな。
>>560 スキップできる画面なんだからしょうがなかろう。
昔みたく、画面でスキップできるように戻してほしい。
昔何を勘違いしたのか、
押し合い爆破の最中ずっとボタンを連打する
頭の悪い餓鬼二人組みがいたw
>>563 終了時の画面だから。連打するとあっと言うまに終わる。GPとか興味無いし。
形式別勝率は待ったけど。
必要以上にスキップ画面で連打してる奴は
さすがに気になる
できるだけ静かに連打する事は可能だからな。
音出して楽しむゲームではないし。
まあ人に何か言われたときに何よりも先に、
「でも、でも、自分は悪くない」って考えちゃう人には言っても無駄だろうが。
でもそんなに引っ張る話題でもないよな。
爆破で一問答える毎・相手を爆破して点数半減されてる時の画面で
延々と早押しボタンを押し続けてる人がいた。
しばらく隣同士でプレイし続けてる間ずっとそんな感じだったので連打すると
早く次の問題に進んだりするんじゃないかと思いかけてしまったぜ。
結構な戦数のプロだったが少しは静かにプレイするのも心掛けて欲しいな・・・
連打するとゲージの進みが早くなる。
そう思っていた時期が僕にもありました。
571 :
ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 23:04:41 ID:euCfjKR60
携帯サイトでチーム内の人の対戦履歴を見ると決勝の数値が反映されていない?
とこの前書いた者です。通算勝敗も狂っているのか?と不安でしたが回答が来ました。
まだいろいろ不具合がありそうなので、気がついた方はセガへ聞いてみてください。
Answer×Answer.NETのチームメンバー対戦履歴の件についてお待たせしております。
このたびの件、確認しました結果、日別成績ページの勝敗数表示に正しい情報が
反映できない不具合がサービス開始当初確認され、その対処として日別成績ページの
勝敗数表示をコンテンツ上から全て削除する処置をとっていたことを確認しました。
しかしながら、今回ご指摘のチームメンバーの項目から辿っていく日別戦績の
勝敗数表示だけ削除漏れしておりました。お客様にはご迷惑をおかけ致しましたこと
をお詫び申し上げます。早速、チームメンバーの項目から辿る日別戦績ページ
の勝敗数を削除しました。尚、日別戦績ページに正しい勝敗数を公開できる予定について
は現状未定です。また、チームメンバーの全国対人成績にプレーオフ分は含まれていないのか
とご質問いただいておりましたが、こちらの成績には正しくプレーオフ分も盛り込まれております
のでご安心くださいませ。
今後とも弊社製品をよろしくお願い申し上げます。
あー、だから自分の成績だけ日付ごとの勝敗数見られなかったのか
573 :
ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 00:01:28 ID:VO8vzL5HO
積み重ねに全く当たらなくなった
ボタン連打の件だけど、ちょっと前に
金を入れる前の状態でボタンを押すと音がするので
金も入れずにずっと連打している高校生が居た。うるさかった
>>568 じゃあも話題変えようぜ
俺は、とうとうSランクも残り2個で転落のピンチ。
早押しも1回しか勝てなかったし、
得意のはずのチキンや積み重ねも、問題の追加があって絶不調。
3つ選べた頃は、毎回得意のクイズが選べて
問題の追加も追いついていたんだがな。
セガよ、やっぱり前バージョンに戻した方がいい。
はっきりいって、8種類もクイズがあるのに、早押しが毎回あるなんてどうかしてる。
選択する時にもデフォルトで入ってやがるし。
>>575 >得意のはずのチキンや積み重ねも、問題の追加があって絶不調
早押し云々の前に、お前の実力がヘボ過ぎることにいい加減気づけ。
まだAが無い頃にやる気は無かったが
押した感覚を確かめたくて過疎店で押してみた俺
それが回数多くなっただけだろうから・・・
俺があーだこーだ言うのも気が引ける
スキップは別に音を立てるなとは言わない
が、押すのは1回ずつでいいだろう
580 :
ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 00:35:53 ID:p84IVWsg0
画面のべたつきで タッチが反応しなかった 早押し 積み重ねの最中に
二連敗だちくしょー
時々よるゲーセンでは
ボタン連打するやつがうるさいと
ほかのゲームをやっているやつから苦情がきたらしく
店員がやめてくれと張り紙を張っているわけだが・・・
>>575 早押しが固定でも、組み合わせは42通りあるわけよ。
積み重ね&チキン固定みたいになってた前verよりバリエーションは豊富なんだけどな。
もうあれだなプレミアモードつくって4人同時対戦で
予選で8種類全部で決勝ビジュアルでいいんじゃない。
クイズ終了後の一連の結果表示が長い・テンポが遅いと感じる。
もちろんリーグがSSの人は見てることが他のリーグに比べ、多いけれど、
ライト層と思われる人達はスキップする(見てない、関心がない)人が多いと思う。
ボタンでスキップしても大して速くならないのもあって、それがボタン連打にもつながってる。
テレビ的演出にこだわるのはわかるけど、終了後の表示をもっとテンポよくしてほしい。
タッチでのスキップ復活・「すべてスキップする(連戦Y/Nまで飛ぶ)」のタッチボタンの設置
を希望。
ふと思い出したけど、去年の夏頃、芸能人を渋谷に呼んでイベントをやったのを
覚えている人はどれぐらいいるだろう?
>>587 あったな。行ったわけじゃないけど。
でも何故唐突にその話が?w
もうドラえ問ってやってる?
なんか眠れないから、今日祝日だしもしやってるならちとやりに行こうと思うんだが
確かに連打がうるさければ気になるよ。画面のスキップ無くしたのがいけない。
あれはボタンの消耗を早めて修理で儲けるためだと思ってる。
>>589 10時からだから絶対に行くな。あ、釣りか。
>>589 つ『開催時間:期間中の10時〜24時 限定開催』
593 :
589:2008/03/20(木) 01:58:49 ID:zUVMNsUz0
そうか、10時からか
じゃ大人しく満喫いってきまつ
>>593 おすすめ
つ『ドラえもん単行本一気読み』
忘れてたな。
問題の傾向が変わらないなら、
単行本よりも、長編から読んだほうがよさそうだ。
単行本読むなら、謎本を読んだほうが早い。あと、ひみつどうぐ百科。
>>587 くまきりあさ美がプロになってイベント参加したんだっけ?w
>>587 去年の10月くらいから始めた自分にkwsk
2007年のときの週刊文春の記者がプレイしてたように
ドラえもんのときは富山大学の横山泰行教授もプレイしてくれないかなw
600 :
ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 09:55:52 ID:ylCiOzM40
てか今回のドラ期間長くね?
前回15位内の廃人な俺としてはチャレンジしたいが期間の長さに萎えたw
2回ドラの問題はどんな感じかね? 同じ問題だけなのかな?
今日は雨なので出かける気がナッシング。
602 :
ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 11:00:25 ID:DRZK7kLsO
前回のアドバンテージがあるなら攻めた方がいいんじゃない?
603 :
ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 11:15:22 ID:irs64OSsO
前回のアドバンテージって何だ?
604 :
ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 11:19:59 ID:ZvTT3vh90
でも10位以内の人達は平日もフルでやってそう・・・
ジャンル選択3個時は爆破ドラで稼げたが 今回はさらに誤答が許されないなw
一応金が続く限りやってみっかw
>>603 15位って事はそれだけ問題こなしてるだろ?
って事を言ってんじゃない?
>>604 前回は1日あたり4.5時間で通に行けたそうな。
期間が長いのは年度末の集金?
608 :
ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 11:42:09 ID:ZvTT3vh90
>>606 そんなに長くなかったなw
一日2500円弱ってとこか
609 :
ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 12:10:32 ID:vUKLsrPYO
2500円って4時間半くらいでは?
1000円で2時間くらいだし
そりゃ予選落ちしすぎじゃないのか
一方のぶ代は今日もアルカノイドに夢中
612 :
ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 13:14:04 ID:aEGMM6PqO
このゲーム一時間にちょうど500円ペースで吸い込むな
ニコニコ見てみると決勝進出ででだいたい12分くらいなので
>>609は妥当
ドラオタの俺は今日で一気にAからSSまで行ってしまったww
勝率もかなり上がってる
まぁ期間終了後すぐにSまで落されそうだけど・・
615 :
名無し募集中。。。:2008/03/20(木) 14:02:54 ID:VO8vzL5HO
関東問題多過ぎだろ
ボーナスの恩恵でかすぎですね。
正直私は助かってますが。気に食わない人がいるのも理解できますわ
スペシャル1万位位だったが初日からそんな人数やっとらんだろ
619 :
ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 15:04:22 ID:aEGMM6PqO
隣の奴がSP選ばれるたびに
ドラえもん選ぶな市ねとか叫んでるんだが
test
>>619 光景想像してワロタw
てか、参加しないにすればいいのにね
ドラえもんズと遭遇しないなあと思ってたらやっぱり所属リーグが違った
ps3からテスト
なんかビジュアルの四文字問題が難しめの熟語になってない?
問題追加で傾向変えたのかな。
626 :
ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 18:44:20 ID:HU5wUdt30
今日からまたドラえもんなのを今日知った・・・
スペシャルのビシュアルも相変わらずだし、慣れている人は押すのが早すぎ・・・
最近俺がプレイすると妙にエチオピア饅頭が問題に出てくる
>>627 あ、これさっき出たじゃん
ていう問題、結構あるような希ガス
ドラえ問、第一回と同じの出るね。
前回ドラえもん通ゲットできなくてがかーりだたが、
あのとき蓄えた知識が生きた。
今回は上位狙わないからGP守る必要ないし、
これを武器にプロアン定着目指してみよかな。
プレーオフ・ヴィジュアル問題だったんだけど
まったく同じ問題が2回出たんだけどよくあることなの?
答えはイルカだった
631 :
ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 20:49:34 ID:enL9EmkJ0
今日やってきたらドラ500位くらいだった・・・
「ドラミちゃんが登場した映画を選びなさい」みたいな多問で
「ドラミ誕生」っていうのはあるだろなと思いそれだけ選んで回答したら
俺と相手涙目w
ありがとう
聞いてなきゃ即死だったよ
634 :
ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 21:33:07 ID:9w1V1iAC0
ドラえもんの問題難しい!第1回も難しかったが…。
ビジュアルでドラえもんの道具とかでてくるけど、知らない道具ばっかりw
あとBリーグに5段とか7段とかがいたんですが、Bリーグに有段者というのはよくいるんですかね?
>>631 ワロタw
ドラミって奪取でもよく引っ掛けで出てくる
636 :
ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 21:47:34 ID:enL9EmkJ0
637 :
ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 21:58:05 ID:w6+LBcM9O
>>634 Bリーグでも段位は結構いる。ゲスト21と当たって勝てばジャンルマスター切りGET出来る。
Aリーグでも10段見かけた事もあったしな。
639 :
ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 22:05:17 ID:8CRwSbjw0
>>635 今日の奪取、のびたのねじ巻きなんたらかんたらに登場したやつって問題。
1枚目 なんかネジっぽくない名前だからヌルー
2枚目 ドラミ そうっぽいって思って押したらブー
3枚目 ネジっぽい名前だから押したらブー
4枚目 やけくそで押す→ぶー
5枚目 相手もやけくそになる。俺もやけくそでボタン連打。結果奪取成功!
。。。なんも聞くな。。。
640 :
ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 22:07:55 ID:9w1V1iAC0
>>637さん
ありがとうございます。
Bリーグでも段位はいるんすね…。
Aで10段とかもあるんすね…格上だと対戦も面白そうですね。
ゲスト21さんはでてくるんですかねー。ジャンルマスター切り欲しいな。
641 :
ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 22:11:57 ID:enL9EmkJ0
ビジュで秘密道具は何気にグロい
今日ゼンマイの画像がフルオープンまで出たが名前分からんかった
まさか答えがゼンマイじゃないだろうしなw
643 :
ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 22:26:59 ID:enL9EmkJ0
>>642 あー見た事あるかもw
背中に付けて回すでかいやつだよなw
次ダイブしてみるわwサンクス
ずっとドラえもんスペシャルやってくれれば、俺のビジュアルの勝率もマシになるんだがな
>>641 映画に出てきた背中につけて巻くとその物が生命をもつ「生命のねじ(いのちのねじ)」じゃね?
647 :
ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 22:40:08 ID:enL9EmkJ0
文字数みればいいだろw
649 :
ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 22:49:43 ID:enL9EmkJ0
文字数カキコミした後気づいた 面目ねぇ・・・
650 :
ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 22:51:14 ID:PwjFzDXO0
>>641 俺は今日ビジュで「いしころ帽子」喰らったw
ツブツブ見えたんで「翻訳コンニャク」と思って押したら「ほ」が無くて泣いたw
651 :
ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 22:58:01 ID:2nCPti2O0
流れブチ切ってスマソ
このゲ-ムの出演声優が激しく気になるんだけど、誰が出てるか分かる人いますか?
>>630 答えは一緒でも画像は違ってなかったかい?
それならよくあること。
画像も全く一緒だったら珍しいかも。
653 :
ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 23:21:03 ID:nY/THW3P0
650>>
確かに先に翻訳こんにゃくが思い浮かぶなw
654 :
ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 23:22:16 ID:nY/THW3P0
>>641 ハッスルねじまき!ちなみにスーファミのドラえもんでゎこのァイテムをステージ上でとると
スピードぁっぷします!チャラララ♪チャラッチャチャラッチャチャラッチャチャララララ♪
今日奪取のドラ問で「小学校に通ってるキャラ」みたいな問題があったんだけど、カードがめくれて出てきたのが名前じゃなくてキャラそのものでかなり意表を突かれたw
657 :
ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 23:39:05 ID:enL9EmkJ0
>>651 アニメとは違うのか?
ゲーム専属の声優は分からんな
>>651 一番高い可能性はセガの社員
(声優に重要性のないゲームではよくあるパターン)
社員にしては発声やら声作りがしっかりしてるから
素人じゃなくてちゃんとプロか卵だと思う
学校でぁった怖い話なんヵスタッフがそのまま生徒役ででてたしね (´σ `) ホジホジ
661 :
ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 23:44:44 ID:enL9EmkJ0
>>656 俺も奪取でそんな画像問題あった「ロボット」を選べで
1枚目にのび太ママがきた時に なぜだか一瞬押しそうになった
662 :
スカト*:2008/03/21(金) 00:09:57 ID:gRSDerC1O
尤紀タンにかまってあげてるの俺だけワロタ\(^O^)/
>>656>>661 カードに文字じゃなくて画像が描いてあったの?
ソレはバーうpによる新機軸なのか、はたまたスペシャルジャンル専用仕様なのか……
>>662 んなことなぃょ!何気にヮタシにァプローチしてくる人ぉぉいんだヵら!”
めげなぃ!めげなぃ!めげちゃだめだめーー=!゚+(圉´3`♪*)+゚
>>663 そうだよ。
個人的には奪取に画像はアリだと思うけどたぶんSP限定じゃないかな。
画像奪取、面白そうだな。
可能ならばSP以外にもやって欲しい。
画像奪取、確かに面白そうだけど、
通常の奪取の釣りカードみたいに、画像に細工したの混ざってないだろうな。
積み重ね問題が新しくなってから得意ジャンルにも関わらず一文も分からないことがある
聞いたこともない作家の作品とかキツいわ
はりねずみとかこっそり顔がソニック変わってたりしてなw
都道府県の形とか国(国旗とか)なんかだとある程度の枚数で足りそうだからやって欲しいな。
歌野晶午って誰って感じ
672 :
ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 00:59:02 ID:vHgD4kLN0
>>671 語学文学使いだけど、問題作成者は、新本格好きが多いと思った。
>>670 南アフリカにある国とかで国旗が出てくるのか
面白いな、確実にお見合いになるwww
「ダ・ヴィンチの作品」でL.H.O.O.Q.が出てくんのな。
>>652 画像もまったく同じだった・・・
だから優勝できたんだけどなw
画像カード奪取「剛田家の人」
女装したジャイアンみたいなので相手が○とってたけど
あれってジャイ子なのかな。
なんか表情がにこやかで「ブスだけどいい子」みたいな感じで
俺の知ってるジャイ子とイメージ違ったんだが
と思ったけど、もしジャイ子じゃなくて
女装したジャイアンだったとしても○だな。
秋葉大会は全台(の半分?)外部モニタつけるのか。
すげぇな。
大会賞品とか出るの?
>>679 参加費取らないのに賞品だしたら
太っ腹すぎでしょ
そか、無料参加なのか
正直参加費100円くらいで賞品出して星かった
とうとうAリーグまで落ちてしまった。
ところで、昨日は平日だったにも関わらず、客が多かったよな。
スペシャルジャンル初日の影響なんだろう。
そんなエサに(ry
釣れるといいですね。私以外にも。
>>683 春休み中か、春休みが近いから分からなかったのかもしれないが
昨日は祝日な。
4分で3人か。
これはいいエサ。
一旦は残留チャレンジで辛うじて生き残ったものの、
早押しはやっばりダメダメで
2回目の残留チャレンジはあっさり失敗。
Aリーグに落ちてしまった。
もう経験値もかなり削られた、
この厳しい状況、いつまで続くのだろうか
全然勝てないから、もうAnAnが嫌になってきたわ。
今のバージョンはやっぱり糞すぎるよ。
誰だよ、あんなシステム考えたのは…
とっとと戻してほしいよ。
690 :
ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 13:34:08 ID:US0a5QxO0
Sリーグが難しい・・・・。
今まで2回ほど残留チャレになってますが、一応2度ともクリア.
しかしエンブレムが最高5つで、2から4をいったりきたりの
繰り返しになってる。自分のテクの無さが悲しいw
実力が上がる方法ないかなぁ。
今日隣でプロアンサー・リーグマスターの人がいました。
4桁プロアンサー。うますぎる…。と思えば、携帯で写真撮ってる人もいました…
別の人ですが…。
QMA5だな
693 :
ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 15:00:48 ID:zRXViV19O
たった今、
以前のバージョンに戻してくれ
という旨をセガにメールしておいた。
というか、以前のバージョンの方が10倍楽しいし。
今のバージョンだと、客離れがいっそう増すはずだ。
ん?
春分の日はハッピーマンデー法は適用されずに、
毎年固定の日が祝日。
だから、今日3月21日は祝日。
釣られませんよ。
>>696 面白いこというなぁ
今度Aまでわざと落ちていくからバトルしようぜ
701 :
ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 17:01:09 ID:zRXViV19O
これはひどいゆとりw
っ【閏年】
うるう年ってぅるぉう年!?
ゃっだー!今日も乳液とくりぃむで保湿よーーン!
カレンダーがないのかな
よく裏も取らずにいろいろ書けるなぁ。
こわくないのかな。
2ちゃんだからいいんでないの?
リアルで言ったら周りから馬鹿と認識されるけど
釣り合戦ですか?
なんかSリーグなんだけれど人がいなさすぎてがっくり。
コンピュータ戦ほどがっくりする物はないな
ドラ不参加だと多いなアンサー協会
爆釣だなwww
10年ぶりぐらいにドラえもんの映画見てるけどツマランな
リメイクだからなのかガキしか楽しめない映画なのか
710 :
ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 21:41:40 ID:zRXViV19O
>>703 バラすなw
せっかくゆとり&ネカマを釣ろうとしてたのにww
711 :
ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 21:43:00 ID:zRXViV19O
>>703 言うなよw
せっかくゆとりを釣ろうとしてたのにww
リア厨に構うからつけあがる
ドラで今のOPを歌う声優でヤケになって押したら4択
そしたらまた次に同じ問題が出て当然押す→タイプ
QMAでやってないからなのか4択慣れしないのと
同じ問題で異なる形式ってのはビビってしまう
714 :
ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 00:01:58 ID:GYb5FNmv0
アルファがベータをカッパらったらイプシロンした。なぜだろう?
ちょwなんでコンマイがこのスレで21日が春分の日だって主張しに来てるんだw
>>700 そもそも相手はいつもの荒らしじゃないか
放置しようぜ
>>714 それ何が面白いのかぜひドラえもんに聞いてみたいw
正直、今のバージョンが糞だとか言って愚痴こぼしてるタコは
引き分け=負けにカウントされる鬼仕様のV1.0で
軽々勝率6割を超えていたIxtab♪先生を見習うべき
なんで虫食いクイズの対戦前データ表示で
正解率と誤答率を同時に表示してるんだw
平均オープンパネル数じゃダメなのか
前の表示のがよかったね。
スルー率がわかったし。
>>651 さすがにセガ社員であそこまでは上手くないだろう。
熊のカイルやラスクの中の人みたいな劇団系の人だと思うが。
アニメ業界では無名だが、上手いって感じの。
ドラの1位始まったばかりなのにすげぇ成績だな。
722 :
ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 10:10:17 ID:LSdHEJ4hO
ホーム開店あげ
723 :
ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 10:58:33 ID:WuUddtpkO
724 :
ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 11:04:30 ID:f08sIaad0
プロアンテスト行ってくるノシ
この時は、あんな悲惨なプロテストになるとは・・・
夢にも思わなかったのです・・・
2週間後・・・そこにはSリーグで元気に走り回る
>>724の姿が!
隣の人遅答さんだ
最近SSに上がった2段の者だが、今日1億パワーの戦士に出会った
世の中広いわ。5000勝てw
数字見て完全に気おされしてしまった
10段で5000勝の人もいるぜ
GIGOに着いたが人が多すぎるので四階でひっそりとプレイ中なり。
732 :
ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 13:40:12 ID:3fXxvwUL0
>>731 秋葉原のGIGOか?
あそこはマジでさみしいw
GIGOの1フロアに30人以上って、結構キツキツじゃないのか?
たまに、同じ答えの問題(言い回しは違う)が2回連続で出てくる事有るけど、
あれはプログラムミスなのか、それともそういう仕様なのか、どっちなのかね?
ビジュアルで「これは何でしょう?」→チャーハンが
連続で出たことならあるなぁ、画像は別物だったけど
何十万問もあるんだから排他処理しなくてもいいだろう的な仕様かと
ドラ問が嫌でスペシャル不参加プレイすると
目の上のタンコブ的に同じランカーと毎回マッチング
2位続きじゃ、大してパワー増えねーよ→スペシャル参加に切り替える→ドラ問でぼこられる
3日連続同じ展開とは俺馬鹿すぎる
今日は結局パワー減っちゃったし、もう2度とスペシャル参加しねーからな
>>737 確かに、今スペシャル不参加にすると同じ奴と連戦になる。
去年の年末くらいまでのAnAnみたいな感じ。
でも、アニゲヲタがスペシャルに流れてるお陰で
気持ちよくプレーできるぞ。
IQサプリで早押し連想やってる
>>737 参加組はスペシャル押せないのもいるから、前半は自分セレクト問題で戦えるはず。
爆破は顕著。
携帯の都道府県別ランキング見たが、
近畿では奈良と和歌山が恐ろしくランクインボーダーが低いのに少しびっくりした。
どちらもQMAでは全国ランカークラスの奴がいるだけに、
クイズゲームが結構浸透しているイメージがあったんだが…。
設置店舗数という問題が大きいんだろうが、奈良のランクインボーダーが6級って…。
素朴な疑問なんだが・・・・
漫アゲでゲームの問題ってでる?
全く遭遇したことがない、まもなく100人斬りの5段なのだが・・
>>743 QMAほど大量に出るイメージはあまりないが、出ることは出る。
>>743 早押し、虫食い、奪取だと結構出る。
連想だと、ほとんど出ないな。
俺はゲーム苦手の漫画アニメ好きなので、主に連想で選択。
タトゥー積み重ねだと結構でる
どーでもいいけど
>>743をみて3段で百人切りの自分が悲しくなった
>>743です。皆様レスどうもです。ゲーム漫画得意、アニメ苦手なので参考にします。
>>747Σ( ゚Д゚) スッ、スゲー!!
積み重ねグロ過ぎだろ
踊る大捜査線問題で湾岸署に勤務してた人を演じた役者
ユースケ選んだら間違いだったわ
ってか出向だったか??
>>741 QMA2ごろの記憶だとキャノンショットが思い出されるな。
アンアンは置いてないんだな。
そことアンアン設置店の距離もわからない人間だが。
QMAにとんとごぶさたなんで今もいるのか知らないが、
確か当時マラリヤ使いのランカーがいたはず。
それは積み重ねがグロいんじゃなくてエンタメ問がおかしいだけ
積み重ねも知識でどうにかなる問題だと、それで助かる場合も多いしねえ
2008年に箱根でシードを取った学校、と言う問題は引っかけ満載で俺にとっては超萌え問でしたw
>>752 その問題フィニッシュの方でも出てたわ
大体順天堂大学入れちゃうんだよなw
しめしめと思いながら見てた
順天堂はいつもかわいそう
>>749 ユースケ・サタンマリア
だったりしてない?
>>755 サタンマリアワロタ
奪取といえば、「起動戦士ガンダムに登場する人物」という問題で
カイ・シデンやらそのあたりの登場人物を思い浮かべながら待っていたら、
出てきたカードが「ククルス・ドアン」で吹きかけた記憶がある。
もちろん奪取しました。
757 :
ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 01:36:14 ID:DYi1wqwk0
GP狙いでフィニッシュで一つも分からない時にスルーしたら誤答になった。
携帯の履歴で確認したから間違えないと思う。
前のバージョンの時はそんなことはなかったと思うのだけど。
誤答してないのに誤答扱いは納得いかないなぁ。
>>741>>750 QMA2以降は確か奈良からは3人賢王(全国大会上位)を輩出しているはず。
(一人はマラリヤ使い、残りの二人は別人のタイガ使い)
和歌山からも賢王を一人(ルキア使い)輩出してた。
QMA3ではキャノンショットが超名門校を獲ってたくらいだし、
少なくとも奈良はQMAはそこそこ栄えていると思うのだが…。
やっぱりAnAnの設置店舗数だろうな。
奈良の2軒のうちの一つ、デプトに行ったことがあるが、
3台全て埋まる時間帯が殆どなかった記憶がある。
759 :
ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 01:45:52 ID:GS5mrcorO
もーAnswer×Answerは終わった
クイズマジックアカデミーに逃げるしかない
◆5qm.BMdyQ.のBリーグ転落報告マダー?
敢えてドラえもんに参加しないってのも手なのか。
でも漏れは脳構造が女脳なんでビジュアルが大の苦手で。
ドラ問の今しかビジュで勝つチャンスもないんで頑張ってます。
なんか凄く過疎ってるな・・・。
>>762 裏ドラにもランカーがウヨウヨしていてきついぞ
カード奪取でドッグフードを取る問題でバルバスバウが出て盛大に噴いた
どんなドッグフードだw
ボーナス4321はマジでおいしいと思うんだがなあ。
プロで裏行く人はよっぽどドラ嫌なのか
767 :
ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 04:07:16 ID:MKR2Ga6ZO
あおなにしよ
ドラ嫌いっていうよりも・・・
なんか答えても嬉しくないんだよな。
ニュースや幕末は知って、へーって思うことはあっても
ドラのマイナーな道具を答えても、答えられても萎えるんだよな。
子供のころドラは毎週見てたけどな。
なんか
「ココリコ遠藤の一番楽しかった時期はいつでしょう?」
答えは中二です、みたいな問題やらされてる感じ。
その程度の理由でボーナスを棒に振ってもいいというのが理解できんな。
まあ人それぞれだからどうでもいいけど。
俺はせいぜい30日までにパワー稼がせてもらうが。
ボーナスなんかよりも、楽しさなんだよ。
パワーなんかいくら上げても、ゲームがリセットされればそれまでだからな。
自己中乙
>>770 だから楽しさだって人それぞれなんだって。
俺は答えの暗記勝負になるほどつまらないものは無いと思ってるし。
その点スペシャルなら毎回回収のアドバンテージがないイーブンの状態で戦えるから、
純粋に元からある知識勝負になる。そっちのほうが楽しいね。
もちろんそうでない人もいると思うけど。
>>771 (;´Д`)えーっ
普通に意味わからん。
別にドラ批判や、お前も参加するなって言ってるわけじゃない。
なんで煽りスイッチが入ったんだw
とりあえずいっとくか、自己中タヌキロボ乙
>>772 >だから楽しさだって人それぞれなんだって。
んなことわかってるよ。
だから、ドラやボーナスが楽しい人は参加すればいいし
ドラつまんねって人は不参加でいい。
774 :
ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 04:59:08 ID:EEOS6Lvq0
ドラ参加。でも選択はしない
逆に易問のが萎える、これに関しては。ドラえもんだのタケコプターだの答えても答えられてもな。
これは、共通の思い出のある同級生が、昔話を語り合う・思い出し合うみたいなもんだから。
知って、へー となるような類いのもんじゃない。後からの転入生や登校拒否児なら
蚊帳の外で白けるわな。「へー」じゃなく「あった、あった」となる楽しさだから。
「毎週見てた」=アニメだけで単行本は読んでないっぽいんで仕方ないか。
ころばし屋 だの のろいのカメラ(ジャジャーン)だのタイプする時の高揚感が分からないんじゃな。
>>772 むしろSPの方が「元からある知識勝負」には
ならないと思うけど。
ふしぎ発見の黒柳徹子みたいなもん。
予習できるクイズなんて、新鮮な気持ちで楽しめないし
好成績の人も尊敬できない。
>>775 確かに単行本なんか読んでないがな。
何その
ドラえもんの単行本読んでない奴=もの分かってない奴
みたいなキモイ発想。
>>776 「ドラえもん」みたいなピンポイントの出題範囲だと
むしろ回収勝負だよな。
問題自体は新鮮だが、内容は事前通達だからな。
しかも今回は2回目で、ある種1回目の回収合戦。
かつての「カルトQ」でもそうだったけど、そのジャンルを直前にどれだけかじろうが、
その人はしょせん半可通。絶対の通・マニアには敵わんもんよ。
でもこのSPは完全な廃人較べだから、好成績の人を尊敬出来ないのは同意。
今のトップも2位も、「こんなのも知らないの?」なことをGP維持・誤答回避の為にスルーしてるの見てるし。
完全にAnAnがQMA化しちまったな…
スペシャルジャンルの荒稼ぎとかQMA4じゃん…
>>777 なんでそーなんの。(・_・;)
共通の思い出がなくて、例えば小学校のある遠足の話に入れないで白けてる人に、
オマエは風邪で休んでたから仕方ないな、みたいに言っただけなのに?
それで「ものを分かってない奴」って言われたってキレるってどんな被害妄想よ。
ていうか「単行本なんか」って…。自分が触れてないからって なんか呼ばわりはどうよ。
ドラえもんなんかで熱くなれるのはおめでたいなと
それ言ったら何事もおしまいだよ。
クイズゲームご(以下略
>>782 むしろドラえもんだから熱くなれるんであって、
例えば、らき☆すたとかなら歯牙にもかからない。
>>781 例えが小学生の話ばかりだから仕方ないか。
ドラえもんと小学生の話ばかりで行間も分からないんじゃな。
>>784 ドラ好きは
早押しの、あの○○巻の出たしだけである程度絞れたりするものなのか?
わからない問題は流せばいいじゃない
何度か早押しで完全な譲り合い状態でドラえもん問題が流されたことはあるけど、
まぁ「相手にもチャンスあったよね」で責任転嫁できるし(言葉は悪いが)
ドラってのはオッサンも二十代もリアル学生もほぼ平等に同じ土俵に立てるジャンルなんだから文句言うなよ。
30〜40代は原作連載中。しかも今ほど娯楽のなかった時代だから原作に鬼強い。
20代は大山ドラ黄金期だからアニメの知識が豊富。ドラえもんズとかにも詳しい。
ゆとり世代は多少ハンデがあるものの、わさびドラ・近年の映画作品(今回異様に出題数が多い)・ドラベースで中年達を圧倒できる。
>>785 それだけだとかなり無理クサい。
○巻の○○○○…まで行けば話によっては、
どの事を聞いてくるかを想像は出来る。
例えば
第5巻のドラえもんだらけ…
これだと答えは【どら焼き】か【4人】か【8時間後】になる。
【スパナ】とか【ぶっ殺してやる】はまず出ないだろうから。
後は
第七巻のねずみとばくだん…
これなら【地球破壊】1択でしょう
大長編の方は意外と斜め上の問題が多いから、
最後までみないと足下すくわれる。
まあ、間違えたところで相手はだいたい答えないけど。
>>787 それはあるよな。
世代間ハンデがないってことにおいては、いい選択だと思う。
>>788 d
なんつーか・・・・・・普通に凄いなw
上位の強さは想像以上だ。
俺、横山三国志読みまくったが、26巻とか言われても何にもでてこない。
最近読んでないから覚えてないってものるけど。
>まあ、間違えたところで相手はだいたい答えないけど。
わろたw
>>787 30代でまさにコミックスは読んだ経験がありますが、今更細かい道具の名前まで覚えておらんとです…
ほとんどカルトQのノリで出されても手も足も出ん…
792 :
ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 10:21:01 ID:2n8rZiCl0
今日はabcでクイズ屋がいないから、ランク上げにはいい機会だぞ。
キン肉マンなら、第何巻でたいていあたりがつくなぁ
abcといって分かる人がここに何人いるのだろうか
>>785 んん? それ反論??
>>777にどんな行間があるのか判らないな…。煽られた、馬鹿にされたと思って(勘違い)
脊髄反射で煽り返しただけの単純なレスにしか見えないんだが…。申し訳ない。
行間なんかじゃなく、良かったらはっきりと言葉にしてもらえないだろうか。
「そんなことも読み取れないのか、ヤレヤレ」的なレスだけじゃ、反論にはならないかと。
この流れの場合あなたが返すべき(反論があるなら)論点は、
「
>>781を踏まえてもなお、
>>775については`モノを分かってない奴'と言われた
と捉えているのか(つまり勘違いじゃない)」と、「なんか呼ばわり」についてです、と僭越ながら。
アタック25のことですね わかります
>>719 前の表示って、
正解率: 全出題に対して
誤答率: 「解答する」を押した問題に対して
だったっけ?
799 :
ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 13:33:41 ID:ve+VxYfoO
さっきビジュ師範をゲットして、次の予選もぶっ千切りでPOに進出したんですよ。
で、2位のやつが勝率7割のビジュ国宝だったんだけど、余裕かまして構わずビジュ投げたんです。
気付いたら試合終わってました。
トリックとか超スピードとか、そんなチャチなry
800 :
766:2008/03/23(日) 13:36:21 ID:rKiBP0qL0
なんか火種おいてったようでスマンコ。
>>774 >ドラ参加。でも選択はしない
俺はパワーも欲しい並プロなもんだから、まさにこの方針。
パワーは気にしないって人には関係ないのはよく分かるよ。
あと上位プロはほぼ参加してると思うから、
裏だと強豪に会えなくて寂しいかな。
さて、コーヒーも飲んだしそろそろ出撃すっか
POでカード奪取を投げられたことがない
>>801 4形式確認した相手が明らかに困った様子で選ぶことはよくある。
>>802 あるねぇ。
しかし、最近それを返り討ちできていないのが歯がゆい。
804 :
ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 14:48:04 ID:D5aIKIhuO
>>793 実際には、参加者である学生だけでなくスタッフをする社会人もかなりいるので夕方過ぎまでは手薄になる。
>>779 元々のジャンルの趣旨が付け焼刃で競おうってんだから
通・マニアがプレイする事事態が想定外
まぁそういう趣向の需要のなさが稼動率に現れてるわけだが
さっき、カード奪取の決勝で
-40対-50で勝った俺が通りますよ。
あまりのレベルの低さに吹いた。
2度の押し争いが両方×だったりとかして。
>>805 最近俺のホーム稼働率良すぎて困る…
ノってきても交代せなアカン…
>>800 裏で形式選択使ったら榊が釣れたぞ。
ラス問取られて負けちまった。
orz
決勝戦でなんか泥仕合がしたい時にカード奪取なげます。
たいてい自爆して負けてますが何か?
ドラ選ばないと同じ人とばかりと対戦するな
PO含めて10試合位同じ人と対戦したわ
>>803 俺すぎて困るw
2位通過で、奪取の勝率を見られたら終了www
812 :
ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 21:46:51 ID:i2NvOP5IO
>>806 呼んだ?
昨日私も−30対−50で見事勝利しましたよ。
平均正解タイム
俺:0.05秒
相手:0.02秒
タイムでは負けましたが
ちなみにダッシュ偉人のタイトルマッチ戦でした
ごっつぁんです
俺はカード奪取が勝率3割切るほど苦手だけど、ドラ問みたいに絵が描いてあるカードだとかなり奪取率が上がる
毎回のように出る「四次元ポケットを持っているキャラは?」でドラえもん取り負けたことがない
ただドラに詳しいわけではないから「映画〇〇に登場するひみつ道具」とかは取り敢えずタイムマシンとっとけってなるけど
これは相手も大抵同じっぽい。いつも正誤関係なくタイムマシンの取り合いになるw
絵柄カード他ジャンルでももっと増えないかな・・・
プレーオフだが…
連想以外全部5割切ってるorz
2位だとなんか勝てる気がしない。
なんか攻略法とかあればいいんでしょうけどね。
あ、あったらあったで困るかw
>>805 >元々のジャンルの趣旨が付け焼刃で競おうってんだから
そんな趣旨初めて聞いたよ
俺は
>>775のいう感じがすごくよく分かるけどな
連想1枚目「ブルじいさん」で押せたときとか、すごい快感
あと、こういう細部の記憶って、ちょうどそれを読んでたころの
記憶とリンクしてたりして、ドラとは直接関係ない、当時の
友人とか出来事とかを不意に思い出したりするんだよな
第二回目のドラは、1回目に比べて参加人数が極端に少ないきがするなあ
数回やっただけで三桁の順位になった。
>>813 積み重ねでタイムマシンだけ選んだら不正解だったww
劇場版の問題さえなけりゃ参加したいんだが
COM戦ってジャンル選んで対戦出来ましたっけ?
苦手ジャンル練習したいんですが
今日はタイトルマッチの連発を悉くしくった…orz
でも、ビジュ師範と早押し超人をゲット出来てうれぴー\(^O^)/
821 :
ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 23:33:17 ID:cncc8z7d0
何故か俺の当たる対戦者はほぼ
「自信あり!」愛好者
間違えた(知らなかった)問題と答えってどうやって覚えてる?
プレイ中は「あぁそうか」とか思って覚えるように努力はするんだが
後日同じ問題が出ると結局分からなかったり同じ間違えしたり。
メモでもとりながらプレイして、帰宅してから覚えるしかないのかな?
ってか、プロアンの人達ってどうやってるのん?
まさか最初から持っている知識量だけでなんとかなってるのか!?
プレイ後にメモるとか帰宅して思い出して調べるとか
メモとかとらずに頭だけで覚えといて、試合後すぐ携帯でググる。
わかんなかったのは調べてるよ
苦手ジャンル以外は
相手が正解するのを見て覚える。
帰ってネットに向かったときに覚えてた問題は調べる。滅多にないけど。
トレーニングで分からないのは、成績画面で保留しておいて携帯で調べる。
プレイ中のメモははっきりいってキモい。
必死に相手の正答を見て覚えようとする→また出題→すっかり忘れる→必死に(ry
この繰り返しでいずれ覚えるのを気長に待つ。
こんなんだからプロアンに定着できんのだが…。
ビジュが1勝10敗‥
2位で選択権とられて、ビジュ投げられたら終わり‥
ビジュアルで一番重要なことは、最初の数戦で苦手意識を持たないことだと思う。
メモ派はいないかぁ。
でも俺の記憶力だとメモとらないと覚えてられなそうなんだよなぁ、
>>827みたいな人に見られると変な人扱いされちゃうかなぁ。
どうしようか悩むw
なんとかSSに定着したいんだよねぇ。
郷土料理は覚えようと努力してるけど、いかんせん数が多すぎる
多答系って覚えようと思ってもキツイ。
俺はスポーツが苦手だけど、問題が「○○球団(チーム)に所属していた選手」
とかだと、実際にそのときのプレーを見てないと全くわからんし、名前だけじゃ頭に入らないし。
メモはとるよ。
他人の目は気にしてたら楽しめない。
>>822 某白服ですが、毎回そうしてるわけではないけど自分は得意ジャンルで知らない(わからない)問題が出たら対戦の合間とかに調べてます。
苦手ジャンルの場合は基本放置なので思い出せたらラッキーって感じですw
後はフィーリングだったりひらめきだったり。
なので当然自爆も多いです(^_^;)
ちなみにQMAはいわゆる問題回収を一部やってますが、AnAnに関しては基本的に写メったりはしないです。
する時は、個人的にツボなCN撮ったり友人が好きそうな問題撮ってメールしたりする時くらいですかね。
あ、後あからさまな遅答くらったら自分用に撮ってますw
836 :
ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 00:10:12 ID:ovhuHaqX0
>>822 余程気になる問題(=An×Anとは関係なく興味がある知識)だったら、帰ってから調べる。
それ以外は、もう1回出てきた時に覚えてれば押せる、のレベル。
殆どが元の知識だけで戦うスタイルなので、QMAに行っても全然通用しない。
こんな調子でも4桁プロになれるんだから、An×Anはかなり敷居が低いかと。
837 :
ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 00:13:03 ID:qhZmdO6T0
デジカメも一度試してみたんだけど
対戦に集中できなくてダメダメだった。
早押し・連想で両者スルーor誤答した問題だけメモ取って調べてる。
正解がわからないままだと気持ち悪いので。
メモ取って後で調べるのはいいが、まさかメモ見て回答とかしてないよな?
ビジュアルには、自信があります!
>>840 そんな暇はない
問題にもよるが調べるのって結構時間かかるよな。
機械的に正解だけ見つけてハイ次とかじゃなくて
軽く周辺知識も見るようにするから20分なんてすぐ経つ。
一応正解したけど次まで覚えてる自信ない問題も思い出して調べるようにしたり
連想でもっと早く確定出来る問題はそれも調べようとするし
多答だとそもそも1問調べるだけで結構時間が掛かる。
ビジュアルのスペシャルジャンルにて
問題:「このキャラクターは?」
モザイクかかってるけど真っ青
早押しギリ負けた・・・orz
問題の写メはしないが、問題を必死に写メしてるやつの後ろ姿を写メ。
さすがにメモ見ながらは時間間に合わないだろうねぇ。
2人でプレイする人なら頑張ればいけるかもしれないけど。
ただ、自分は常に自然科学選ぶんだけど、
周期表だけはメモっていこうかなぁと思う時が時々ある。
>>834 >>839 メモ派がいてちょっと安心した( ^ω^)
立方数だけ小さい紙に書いた
>>816 形式選択のシステムが変わったから(ズバリ爆破の回数が減ったから)
前より積みにくくなったのが関係してると思うけど。
メモしてる人、わりといるよね。もう四人ぐらい見た。
俺は積み重ねの漫アゲがサッパリわからんかったのでネットでけっこう調べて通勤電車の中で一生懸命暗記したw
ちゃんと勝率上がった。まあ読んだこともない漫画のキャラをスラスラ言えるのもおかしな気もするがw
白服のとこ消したつもりが消してなかった‥orz
そういえば今日遅答された相手にやり返してみたんだが、やっぱ意図的に遅く答えるのは自分には合わなかった。
専門でやってる人なら、周期表の上段は全部覚えてるし。
立方数も1000まで、平方数は400までとかすぱっと言えた方がいいよ。
カタラン数も言えた方がいいですか(><)
いろは歌もぜひ!
853 :
ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 02:08:05 ID:lW23lnCUO
カオル死んで石にいさん自白
854 :
ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 02:12:54 ID:lW23lnCUO
モースの硬度計は覚えてるけど、誕生石の語呂あわせなかったっけ?
855 :
ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 03:20:18 ID:72yEor1JO
円周率も100桁は欲しいな。
いーなパックン(1789)フェランス革命を考えた人は神だと思う
>>857 第4周期くらいまでじゃない?
さすがにランタノイド、アクチノイドあたりまでおさえるのはきびしい。
すいへーりーべーですか?
水兵リーベ僕の船 七曲がりシップスクラークか
スコッチバナナ食らうガンマン 鉄コルトにどうも会えん
がり勉ゲルマン汗臭く ルビーストローインテリ汁
………
こんな感じで一時期ランタノイドとアクチノイドも含めて周期表は全部覚えてた。
>>858 多答でらんたのいどを選べは二度遭遇した
>>856 生稲(1917)晃子がロシア革命を考えた人も神だと思う
ランタン競るプロ ネオジオプロ
さまよう香取にテレビ辞す
堀にエルビス 釣り行ってるって
と、ランタノイドは覚えた。
もらえるタイトルについて
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
バレンタインデー刺客 ⇒ 斬りチョコ
┌斬り返し 純白斬り ↓
│ためし斬り ダジャレ
└義理斬り⇒ボーイズ ↑
┌マシュマロマン クッキーモンスター ↑
└男のたしなみ スイーツ 斬ャンデー
┌ホワイティ ↑
└アメちゃん ⇒ キャンデー ⇒ 斬る+キャンデー
865 :
ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 14:49:34 ID:72yEor1JO
処女斬りGET
__[警]
( )('ω`)
>>865 ( )Vノ )
| | | |
飛影はそんなこと言わない。
868 :
ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 16:10:14 ID:5/yBi5NXO
全国落ちてるがウチだけか?
>>858 周期表系は
1,2族、17,18族、8〜11族、10番まで、第4周期、M殻充填、番号3桁、アクチノイド、ランタノイド
ハロゲン元素
ふっくらブラジャー愛のあと
天才あらわる
ビジュアルのスペシャルジャンルにて
男性の服が見える
↓
押し負けたorz
↓
そりゃあ4文字なら出来杉しかいないよなぁ・・・
↓
全オープン
↓
誰これwww
出来杉って絵柄変わったのか?
876 :
ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 22:20:14 ID:DRrH1RBi0
>>832 今日奪取で「九州発祥の食べ物」という問題で
1枚目「冷や汁」が出てタッチの差で押し負けた俺(宮崎県人)
(お笑いコンビ・ザブングルの片割れのマネで)
「悔しいです!」と
心の中で叫んだよ。
ビジュSPの初見のキャラ当て問題で、顎らへんの輪郭しか見えてないのに、
出来杉だろうなとは思ったけどダイブしないでいたら、相手がダイブして取られた。
どうでもいいけど、出来杉っていつの間に猫目っ子になったの?
かぁいいんだけど(´Д`)
後藤久美子全盛期に
「聖徳太子もゴクミ(593)でSM、そんな殺生(摂政)な」
と言ってた奴がいたのを思い出した。
コンプティークに載ってた奴だと思うが。
16族は「おーすげーセックスティーチャーポルノ」とか
ドラえもんって絵柄変わったのかな
ガリバートンネルも妙な模様ついてたし
漫画と昔のアニメしか見てないからわからん
そんなのを言い出したら
のび太はいつからシャツの色が黄色から赤に変わったんだ?
黄シャツじゃないのび太なんてのび太じゃないやい><
ビジュアルの
のび太
しずか
みよこ
の罠。
>>881 あれ?俺書き込んだっけw
今日、SPのビジュで速攻取られて、「はいはいしずかしずか」と
思ったらのび太だった。相手は余裕で正解。わかるもんなのか!?
決勝連想でドラえもん三連発全部持ってかれたわ
Sリーグで押し合い爆破でスペ選んだら相手もスペ
スペ合戦で相手10問前後かな?兎に角全問正解の化け物と出会った
多分早押しスペ合戦したら70対0くらいで負けてたなw
>>868 うちも落ちた@立川
それも、マッチングした直後に落ちたから、3試合+POが全て
実在の名前なのに黒服が出てきやがった。
まあ、おかげで4勝もらったが、何のために全国対戦選んで、
何のためのバージョンうpだったのか、と小一時間(ry
887 :
ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 00:19:03 ID:PuALi3z6O
さっきマッチングしたフエルミラーとかドラミが答えだった人?
GP気にしてるから普段のプレイより緊張感が倍くらい違うんですよ…
数百GPたまると、一問タイポしただけで数十もっていかれるんで…
答えてる最中もドキドキものです
違ってたら独り言とゆうことでチラ裏スマソ
俺もSSでスペシャルGPトップ10の人に
どうせGP守って慎重だから遅いだろと思ってスペシャルマッチになったが
平均タイム1.3とかで3回くらい爆破されたwww
これから、徹夜でAn×Anしてくる。
で、ドラえもん鍛えてくるわ。
朝までプレイする予定。
今日、ゴールデンタイムでもマッチングすごく薄かったよね?表も裏も
893 :
ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 00:48:23 ID:Z41rtib80
今日もドラビジュこれ誰問題は不毛の0.01sec押し合戦だったよ・・・
今、きらきらアフロ放送してるけど、
オセロの白と黒どっちが中島でどっちが松嶋かいつまで立っても覚えられない
しょっちゅう予習でやってるのに・・・
中出し白濁液 真っ黒ちんこ
って覚えるといいよ^^
常に松嶋の上に指持ってって、頭の中で「まつしろまつしろ・・・」って唱える。
黒が見えたら違う方、白が見えたらそのままでいいんじゃね^^
ブラックバラエティに出演してる方が中島
>>890-891 というより、深夜はゲーセン自体開いてないよ。
風営法で営業時間は深夜12時までと決まっている。
だから、
>>889自体が釣り。
ゴチをクビになった方が中島
24時間ゲーセンを知らんのか?
12時まではメダル系だけ
>>900 去年よくいた風営法知らない踊り子だから相手にしないほうがいい。
902 :
ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 01:50:39 ID:y8OA8D6F0
最近、カードなしでどれだけいけるか、というのをやった(どんだけ暇なんだ…)。
「ゲスト33」って名前だった。
4時間ぐらいやってSリーグまでは行ったよ。
>>901 脱法もある。
ゲームが面積の8分の1以下ならおkとか。
>>898 深夜の話になるとこれを書き込むやつが前もいたような
ラウンドワンなら24時間やってるでしょ
それを知ってて書き込むネタが昔流行ったんだよ。
>>903 いつもわからないんだが、なんで脱法なの?
別に悪い事してないじゃん。法の目を抜けてるなんて仰々しい。
一問目を正解したのに「連続でいけました〜」って言われた
バグかな?
>>893 これは誰の親?もダイブ合戦で不毛だよね
もう秘密道具と映画キャラ限定でいいやと思ってしまう
ドラえもんってアニメのことなのか
こりゃあパスだな
誰も言わないなら俺が言う
今日の問題ひでぇ
そうか?
914 :
ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 14:41:42 ID:0+52OOkI0
今日の決勝、スペシャルジャンル混入率が高い気がする
なんか.NETに登録しているのに、入会していないことになっているんだが、俺だけ?
ちなみにドコモ。
916 :
ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 14:52:26 ID:UiOI3pjjO
私もです。
いつの間に未登録に
私も。DoCoMo。
自分もです。>>未入会扱い
さっきまではチームデータとか見られたのに…
俺も見れない@DoCoMo
マイメニューにはちゃんと表示されてるし
登録しようとしても「登録済み」とでるから
DoCoMoじゃなくてSEGA鯖障害みたいだな
あ、直った
SSQってやつなのか
今日はトップ以外3人の勝敗が並ぶ事が多いのに3位か4位しかとれてない…得失点差で負ける率100%…何故だ。
遅答はしてないのに。
>>921 スペシャルがでるとお互いスルーで点数が伸びない
プロテストになるとエグいマッチングが多くなるのは気のせい?
日中スペシャルなしでやったら、自分含めて四人全部同じが二度、同一プロに四連続であたった。
負けるのが悪いと言われればそれまでだけどね。
>>923 そうなるという噂もあるが、実証はされていない。
直近の勝率か勝数あたりでリーグ内部振り分けされているのは
たぶん間違いない。
しかし、そんなことするならリーグ増やした方が、やってる方も
すっきりするのにな。
内部振り分けしてたらリーグの意味ないし、
夜の時間帯だけ対戦がきつくなる朝プロ超有利な不平等環境も
どうにかしてほしい。
>>925 リーグ内リーグは理にかなってるんだよ。
SSで勝率55%のヤシと勝率60%のヤシ、ここには大きな差があるんだ。
60%のヤシはリーグマスターに張り付いてて、上位と戦っている中での60%。
55%のヤシは上位に負けて、相手が軽くなったところで勝っての55%。
でも、みんなそこそこ勝てて楽しめる。
リーグ内リーグがないと、リーグ内の勝ち組と負け組がはっきりわかれてしまうんですよ。
だから、相撲のように、同じ幕内という番付表にのっていても、
下位は下位と当たるようにしたほうがいいんです。
確かにSSに張り付いてる割りには三役横綱級(=ランカー)に当たる確率はかなり低いな
>>926 すごく説明するのがうまい人だね。
今週末の夕方あたりなら、リーグ内リーグをはっきり体感できそう。
これは俺の思いこみなんだが
朝はリーグ内リーグ発動するほど
接続人数いないんじゃないかなと思う。
特にスペシャル不参加だと
俺はリーグ内リーグのせいか、朝昼の方が濃いメンバーに感じる。
昼間から二億五千万マッチって!!
で、リーマス陥落すると、十段三名様。
>>926 俺も勝率55%だから分かる
この人も55%側の人なんだろうな
プレーオフ確率80%近い人はリーグ内リーグ体感できないからな
連続リーマスしてても平気で段位と当たるんだがなぁ
押し合い爆破クイズで 答えが全くわからない問題が出た場合、
どれでもいいからすぐに押すのがベスト?
答えがわからないからって待ってても
次の問題には行かずに爆発する?
だから
なんでもいいから選んで誤答で2秒分のペナルティで済ますのが最善。
(運良く正解を選ぶ可能性もあるし)
…で合ってるかな。
今日の昼、リーグマスター、残留トライアル、プロアンサーテストが同席するカオスに遭遇した
連勝してる段位じゃね?
それか、人いないか。
>>935 人いないが濃厚だろうね。リーマスがランカーだったし。
>>933 ゲージの位置・全体の残り時間・その時点での得点(差)・相手の動向
によって取るべき戦略は違うと思われ
>>936 人少ない時間帯のマッチング極端なんだよな
あとポイントボーナス消化する時、リーマス陥落してる場合はCOM3人が多い気がする
>>934はその中でただ1人普通のプロアンだったわけか
940 :
ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 23:28:10 ID:pK1hsOHV0
>>923 プロテスト時というか、リーマスでプロテスト受ける時と、
エンブレム10個くらいでプロテスト受ける時とで相手関係かなり違う気が。
ちなみに直近のプロテスト、リーマスで受けて5クレのべ15人中13人プロ。
内訳は2桁3人3桁7人4桁3人。
スタンプとCOM祭りでプロが増えたから遭遇する確率も高くなっただけの話だろ
>>923なんか単に同一時間帯にやってるからってだけじゃん
リーグ内リーグとか言ってる奴は統計とって立証してくれよ
942 :
ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 23:54:08 ID:Z41rtib80
>>933 劣勢の上に誤答1回で自分が爆破されそうなら適当に押す、
それ以外なら相手が押すまで待ちが常道かな
爆破でSP選ぶ人は全問正解するんだよな
こっちは全く分からないから高確率で吹き飛ぶわ
>>933 基本的にはわからない問題はスルーした方がいいと思うよ。
どうしても押さなければ負けちゃう局面もあるけど。
GPerなんて単語誰が使ってるんだ?
GP虫でいいよ。
947 :
ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 00:58:06 ID:2O36Dm0+0
>>933 お見合い状態なら、先に押した方の負け。
相手が先に押して正解だったら、その場でどれか押した方がいい。
948 :
ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 01:34:22 ID:u1/jc4SKO
GP成虫
恐るべし
>>941 Cリーグで
10級が10級と当たる率87.5%(70/80)
非10級が10級と当たる率15.8%(9/57)
初めてSS昇格(゚∀゚)キタ!
4→3→2→3→3→3であっという間にQが空に/(^o^)\
プロアンに一回勝てたからもう思い残すことはありません(´;ω;`)
>>950 俺もそんなだったw
何度もチャレンジしてSSステイ出来るようになってきた
>>950 俺は初めて上がって数プレイ目に某ランカーに勝ったぞ
すぐ降格したけどな
もうすぐプロアンサーテストだが、SSには2度しか上がったことがない…
称号与えまくって終わりだなw
>>941 逆にリーグ内リーグが無い証明してみたら?
自分の順位の結果とその後のマッチングがどのような流れになるか。
それに法則的な物があるか?
100回もやれば見えてくるよ。
俺はメモ取れるほど余裕無いからやらないけど
悪魔の証明だな。
めちゃくちゃ強い4桁が残留ハンターを持ってない事が多く、
そいつらよりプレイ頻度の少ないスパイラーが持っている事が多い。
>>956 なるほど、そうだな。プロテストハンターはもらったけど、残留切りは半分だもんな。
昨日、残留トライアルのプロとあたりましたw
残留トライアルとリーグマスターが普通にマッチングしてる時点でリーグ内リーグの仮説なんか崩れる
「人いない時間はリーグ内リーグがない」だの「ある程度行くとリセットされる」だの
勝手な脳内設定を付与してるようだが
>>949はCリーグの一見客、ゲストの割合を考えてないし
>>956もただの体感。お話にならない
そもそも設置台数と稼働率と募集時間考えれば細かく設定する余裕ないと思う
>>957 プロテストは5クレで残留トライアルは1クレ
リーグ内リーグが存在する証拠なんて出てくるわけねーw
結局推測でしかないんだし、都市伝説の域を出ない
でも信じたくなる気持ちはわかるよ
4桁プロでプロ斬り・リーマス斬り・ランカー斬り・トップテン斬りが全て金にもかかわらず、
いまだに残留斬りが青な俺もいるからな
961 :
ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 13:16:08 ID:9vGRrIGpO
昨日二連続で3桁と4桁に囲まれた連発中の10段もいるぜ
962 :
ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 13:16:41 ID:9vGRrIGpO
連発中じゃなくて連敗中だw
3桁、4桁だろうが常に勝ち続けてる訳じゃないし…
直近3〜5クレの勝敗もしくは順位である程度振り分けされてる感がある。 3回くらい連続優勝したあとマッチングがグロい。しかもだいたいみんなリーマス。
エンブレムコレクター直前にランカー×2&トップテン釣った時にゃ…しかもみんな名札に何連勝とかリーマスチカチカさせてるし…
当然フルボッコ\(^O^)/
リーグ内リーグはあると思うけどね
常時リーマスの人とそうでない人にそれぞれ
対戦相手のデータを調べてもらえればはっきりするだろう
二、三日前にS落ちを経験した自分がSSでトップテンに勝った件
相手の前回順位が分かれば判別し易いんだけど、
今無いんだよな…やってみて気付いた
スペシャルのおかげでなんとかSSに行けてステイしてるが
スペシャルなくなったら一気にAまで落ちるかもシレン・・・怖い
スポーツの問題野球しか出ない
スポーツ=野球なのかよ
野球以外も出るよ。
野球とサッカーは多いよな
趣味雑学の競馬問題の多さのが腹立つわ
競馬=ギャンブル=趣味なんだろうな
リーグ内リーグの検証に、
ケータイサイトの対戦履歴が役立ちそう。
>>968 たまたまだろ?。
つーか、サンプルが少なすぎで誤差が物凄くなるから、
>>949の数字自体が無価値。
段位級位で統計とっても意味なくね?
>>973 ちょっとめんどいし、リーグマスターかどうか等の確認が出来ないけどな?
とりあえず14時半から7クレ調べた。
全て予習が2〜5問で終わって、エンブレムは16以上を保った結果…
リーグマスター:21人中6人(28人中10人)
プロテスト:21人中1人
残留:無し
プロ:21人中16人(28人中23人)
内4桁:21人中8人(28人中15人)
カッコ内は自分を入れての数
サンプルとしては少ないが、偏り過ぎじゃないか?
携帯調べればハッキリ解りそうだが、上にも書いたがメンドイ。
エンブレム10以下の人の報告キボン
オッスオラパ○○マン!
A〜Bの繰り返しだぞぉ〜wwやっぱオラにはBが会ってるわww
初SSリーグ挑戦してきた
ほぼ見てるだけでSリーグに戻ってきてた
>>976 ドラ祭り中だからパワー目当てのプロアンが多いだけ
>>979 リーグマスターが多いのと、残留がいないのは?
そりゃプロアン = リーグマスター率高いから当然
残留は普段から滅多に見ない
>>981 本気て言ってるのか?
プロのリーグマスターの維持率がどれくらいかわかって言ってるのか?
ついでに聞きたい。イベント中だからプロが多いのは解るが、
なぜ十段以下が3割しかいないんだ?
しらねーよばか
爆破でスペシャルジャンルマッチになると大幅に稼げるみたいだから
ドラえもんランカーはほとんど爆破でスペシャル選んでくるな。
2勝状態でランカーに爆破で当たったら
敢えてドラ選んであげるのも一興かも知れん
そして完投爆破され30点近く差を付けられ予選落ち
>>974 へ〜「たまたま」では高く見積もっても1億分の1しか起きないことを
俺は引き当ててしまった訳か
電池切れちまった。
でも回答無しか。ツマンネ
ちなみにプレーオフ率にほぼ同じな
内容省略するが、プロアン≒エンブレム13以上なんだよ。
言いたい事解る?
あとイベント中だからプロアン多いって言うから15日から19日をざっと調べたけど、
プロアン率7割超えるんだが?
もう一つ、3日平日午前中やってるのを調べると、
段位者は74人中36人。イベント中はプロアンが多いんじゃないのか?
喪前ら取り敢えず落ち着け
次スレ立ててくるノシ
お疲れ
てかリーグ内リーグ存在実証するのは無理がある
前みたいに対戦相手の前回順位が表示されてれば統計取れるんだけどな
無いって言ってる人はよっぽど安定して勝ってるか、負けてるかなんだろうな
>>988 乙。確かに熱くなってたな。すまん
>>989 いや、安定して勝ってるから、たまに負けがこんだときに、
ギャップがあるんだよ。
リーグ内リーグはあると思う奴はあると思えばいいし、ないと
思う奴はそう思えばいいだけ。
あると思ってる奴がないと思ってる奴に説明したってなんの
メリットもないよ。
無いに一票うめ
リーマスレベルでSSSリーグを作りたい
→でも、そうするとSSSリーグもSSリーグも人足りないお
→リーグ内リーグ作ればいいお、人数多いときだけ。
という発想からすればリーグ内リーグを設けることはセガ側としてはありかと。
リーマス6連続位するといきなり全員プロアンリーマスになる経験が何度もあるんで、
リーグ有り説。
上の方で誰かが言ってたけど
勝率55%の奴ならまさに実感できると思う
強くもないし、かといって弱くも無い
自分より強い奴と弱い奴が等しく半々ぐらいいる
そんな微妙なゾーンにいると本当によく解るよ
とりあえずGTで2連続4位とかしてみると
「リーグ内リーグキタ━(゚∀゚)━!!」というようなマッチングが絶対来るぜorz
というわけであるに一票うめ
996 :
987:2008/03/26(水) 20:34:15 ID:fzEiVkuxO
自分も勿論アリに一票
仮に無いとしたら、プロアンが7割いる事になるし、
Sリーグのプロアン報告が多くないとおかしいっちゅう話だよ。
>>990 乙
リーグ内リーグは「強い人たちに囲まれたから負けたんだ」と自分を納得させるための方便だと思うよ。
たとえば
>>963なら
>3桁、4桁だろうが常に勝ち続けてる訳じゃないし…
ランカー(トップテン)も常に勝ち続けてる訳じゃない。
ランキングはパワー順なので、勝率でなく多く回数をやってる人、前からやってる人が入ってる
そもそもSSに上がり立ての時や、プロテストの時の「かわいがり」から
リーグ内リーグを発想、主張してる人が多いと思うが、
それなら
>>949は真逆だ。(SSとCでリーグの趣旨が違うと主張する人もいるかもしれないが)
同突可能なQMAでも16人集めるのに1〜2分くらいはかかるのに
設置台数もプレイ人口も少ないAnAnで、4人×リーグ内リーグn個の人数が
概ね1分以内に集まるのは考えにくいと思う。
埋めがてら
リーグ内リーグは在るに一票
オカルトと思ってくださって結構
真相はSEGAの中の人のみぞ知る
前回の改悪バージョンアップにより、
プロアンサーからAリーグに落ちてしまった。
この時は、すべてを失った感覚に襲われ
一昨日まで休養していた。
そして、昨日に復帰したが
勘を失ったせいか、あまり勝てない。
いまや、エンブレムも残り4枚。
経験値もバリバリ減っていくし、もう完全引退しようかと思う。
やっぱり前のバージョンがいいよ。
今はスタンプの糞さだけが目立つ。
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。