2敗目げと
>>1乙
今週からのJUで赤蟹ゲットして連敗脱出するのだ。
ジークジオン
うぽつ
>>1乙
ところでさっき高ゲル乗ってて思ったんだけど
あの機体の黄ロックの距離って他より長い?
おまwwwwwww57連敗もするわけねーだろwwwwwwwww
そう思っていた時期が俺にもありました
踏み込みが早いからそう思うんじゃね?
高ゲルは格闘決めやすい気もするが、デザクも決めやすい気がするんだよなぁ
今日は全然勝てまへん。
なんで?
ダッシュ速度が速いから抜刀モーションの間に進む距離も長くて
より速いタイミングで格闘入力してもそのまま切りかかれるってコトじゃないの?>高ゲル
赤蟹量産できたとしても使いこなすには時間がかかり58連敗します
本当に難しいんだよあの機体・・・orz
セッティングは何がいいの?
踏み込み速度ならグフと変わらないと思うし
黄ロック出てない時にトリガー引いたら抜刀するだけだし
他人のプレイ動画漁ってくるか…
>>12 旋回速度に追いつけないならNか赤1にすれば良いさ
Ez-8にやられるなよ
おまいらさっさと前スレ埋めろよ
>>14 いつも機動3にしてるんだがジャンプが遅くてさ・・・
2にしたほうがいいのかな?
他の人達は何で出てるのかなと思って
>>16 対陸ガン兵器だから奴より速ければ構わないと思う
格闘したいなら機動3だけど
因みに自分は機動3
>>12 青3一択。
メイン武装の回転がマシほど良くないしダウンもとりづらい。
サブも懐が死角で逃げる相手には強いが、間合いを詰められると無力化。
格闘が強いからって強引に攻め込む機体じゃないだろうね。
足を使って間合いを取ってしぶとく射撃戦、うかつな敵がいたときだけQS。
44じゃ強機体だが、88だと安定して活躍するのは難しいと思うよ。
GCは、ジャンプ+が欲しいので、青2
ヒマラヤも、JUも青2
ダッシュ能力は満足してるんで、ジャンプ性能+のほうを優先する場合が多い俺
バーうpで格闘のロック距離って短くなってないよな?
目視の距離感で格闘振ってると今までの感覚だと黄ロック出来てたギリギリのあたりで格闘空振りすることが多くなった
単に俺の感覚が狂っただけかもだけど
>>20 速い機体乗ってるときの踏み込みで、感覚で「いける!」と思って格闘出しても
実は微妙に届いてなかったりたまになくない?
単に俺の腕の所為?そうですねorz
さて、明日からいよいよ地下、そして明後日は遂にアレだな
「あれ」はどうしようかなぁ
また水泳部ってのも芸が無いし、せっかくの「イベント」だから
なんかしたいやねぇ
連邦から先月もらった分のお返しも3倍にしないといけないし
23 :
ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 18:21:56 ID:iI/kxJAa0
ギャン祭りはどうだろうか
マジ涙目w
前にした茶色いプレゼントのお返しに期待w
でもカオスに紛れてちゃっかり赤蟹狙ってくる人も少なくはないだろうね
正直、どうなることやら
NYで高ゲル×5、ゲルビー、ゲルG装1、ゲルG装2ならやったことがあるが
以外に強いんだこれがw
つ赤色祭り
俺、鬼すら持ってねぇ・・・orz
>>26 シャアザクは本当に強い機体だから頑張って出すべき
88なら二戦に一回消化に走ってもいいから頑張れ
>>6 ちょうど動画持ってたので確かめてみたけど、同じ64mだったよ。
陸岸の前では何も出来ない罠
ミサポをよろけに変更しテク連可能…デザクとか朱雀とか。
赤ザクにあってもいいよね?
>>29 そうだね
赤ザクは良い機体だけど上手い陸ガンにじっくり対応されると手も足も出ない
陸ガンに対応するには他の近のが良いね
赤蟹持って無い近距離乗りの俺としては何に乗れば良いのかわからなくなっちゃったよ…。
>>6 自分の見立てだと黄ロックかかるほんのわずか前(コンマ数秒)にトリガー引いても誘導するようだ
次のスレタイはアッガイ祭り58回目にしたい
前スレの話題に飛びつき
話ぶったぎりすまない。
誰かニコニコのスゲーグフカスリンクくれ♪
それとギャンでQSはできる
以上
よろぴこ ジオンメインより
>>31 ドムトロ、高ゲル
それかコスト合わせでF2
味方が敵一機落とすまでは絶対落ちちゃダメな上に
ライン上げ、護衛もしなきゃいけない役周り・・・
黄色ロックの話だけど、射撃武器からの持ち替え動作中に黄範囲に入ったら、
その分ホーミング距離が伸びる錯覚が生まれるとかじゃないのかな。
格闘素振りする時って、最初から格闘武器持ってて持ち替えしてない感じがあるよ。
何か最近祭り多くないか?
今日3クレ連続で高ゲル、ギャン、アッガイ祭だった訳だが
前夜祭みたいなものなのかなw
今日ギャン祭り+マカクがリプにうつってて吹いたw
しかも何故か勝ってた
ギャン祭り+マカクって普通に強い。
ただギャンに1人でも地雷がいると負けるけど。
マカク入っている時点で祭りじゃないような。
俺今日称号赤いヤツ募集中にかえたよ
>>40 それ多分
一応ガチガチ編成だけどギャン祭りですよ!最初にギャンで誘ってバーストの一人にギリギリにマカクにするようにしといた。
最近の連邦は籠ってばかりでウザイから籠ったら拠点叩きつつ焙り出す。
>>41 そんなら、サブカの称号を「赤いヤツ支援」にしてくる。
じゃあ俺も
とりあえず前スレの貼っとくわー
>902 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2008/03/11(火) 21:51:05 ID:mvmfgp/o0
>>899 ざっと調べてきたけど
ガチャが一日10回しか出来ないんで募集中がきついかもしれん
すばやい・ヤツ 近距離機体での勝利数 20回 (4)
援護する・大砲 中距離機体での勝利数 10回 (2)
支援する・長距離砲 後方機体での勝利数 15回 (3)
友達・募集中 (青) 松ガチャ
赤い おそらくモバイルポイント交換1000〜
なんで
赤いヤツ募集中→赤蟹が欲しい人
赤いヤツ援護するor赤いヤツ支援する→赤蟹捕獲協力する人
あたりでどうかな?
まぁどれだけの人が協力してくれるかが鍵なんだがなぁ
とりあえず13あたりに赤いヤツ支援するで出撃してみるわー
JUになったら、マカクは出さないほうが良いですか?初めてのJUとタンクの技量残念+マカク最近出したばかりです。タンク出さないほうがいいかなあ。
タンク出さない→タンク上手くならない→タンク出せない
の悪循環があるから、一応練習くらいはしといた方がいい
俺は晒しモニタでうまい将官のタンクを見て砲撃ポイントとかキーパーとか覚えたな
いや…俺も一応古株将官なんだけどね、タンクはまだ200強なんだorz
こうならないよーに尉官くらいまでの間に全距離練習しとく事をおすすめする
赤蟹所持者が増えて、ジオン勢が少しでも強くなるといいねー
フラグ立ったら協力するけど、無茶な編成はやめようなw
>>46 ここのタンクは難しいです。
拠点落としの成功率は護衛に依存するところが大きいです。
このステージでタンクをやると、どう護衛に動いて欲しいかわかりますよ。
中央のビルにアンチの陸ガンがやってきますが、無理に突っ込むより
まず対MS弾を撃ちましょう。
当たらなくてもビビッて陸ガンが退けば護衛は砲撃地点を制圧しやすくなります。
協力はするがちょっと思った
タンク出た場合、赤2ゲルGだしたほうがいいか?
砂抑えと拠点支援、護衛支援に?
確実にあの場所は乱戦になるし
欲しいヤツは旧砂かドム、キャマで
後ろ3になるが
護衛アンチに近格でもいいが
勝利が難しいのは事実だし
>>50 難しいところだな。俺も遠狙交互にカーソルしてゲルG装2で
行こうと思うんだが・・・青蟹コンプしてないし協力側だな。
このままだと確実に後衛3になりそうだ。
マカク砲撃地点で乱戦になると旧砂でもドムでもきつそうだし。
元旦アンチ含めてビル街で戦った方がジオン兵器が生きそうだと
思うのは俺だけ?
うまくいったら教えてくれ
タンク→ガセ無理しないで釣り役
Gゲル→本命でいいんじゃない?
戦線上げればGで拠点落とせる
敵元旦護衛無視
アンチのみ徹底的に削り逃げない奴は撃破
護衛がアンチに回って来たらそいつら削る
その頃、Gゲル拠点叩き出す
タンクと護衛は敵削りに専念、逃げる奴は深追いしない
回復してる奴Gゲルで撃破
拠点破壊と撃破数を稼ぐ
上手くいけばS
足りなきゃ拠点破壊後のタンク殺る
もちろんミノ粉50の時
後は前衛自力でS
あくまでも8バーで取った作戦だが参考になるかな?
一戦目
タンクは白
ゲルG赤2
旧砂(欲しい奴)
あと近格
相手もG3狙ってる場合まずダムガンキャがでる
拠点近いのもあるから大概タンク正面そいつらは
右後方から旧砂と護衛で可能中ぎり抑え
ゲルGは開幕ダッシュで1セット後後退
目的はとにかく拠点を50%以上削る
削ったらタンク見捨て全アンチ
相手のタンク2落とし以上と占領出来れば
円ビルの射線があく後は説明いらんだろ
この方法で3匹取れてる
2戦目は旧砂→ゲルB作戦はほぼ同じ
まずはゲルGに無傷最速で拠点落としてもらうのが第一段階か・・。
編制は近5格2狙1かな?
>>53明日は88だからゲルGだけでの撃破は厳しいかと…
タンクとの協力で落とすのが理想かと
けど「拠点撃破、自軍勝利」が最低条件だから勝ち優先のチームプレイでよろしく。
タンク不慣れな奴は白タン推奨。
マジで斜角差は大きい。ヘタな奴だとホントに当たらない。
でも、マカクじゃなきゃかなり当たると思う。
カマボコの上にスナUor焼夷弾タンクがいたときの絶望感は異常。
護衛はイチ早く潰しに行くこと。タンクは3落ちは覚悟すべき。
ちなみにJUではDASよりもストンパーorボディチャージお奨め。
ガチアンチでもない限り、生存率がグッと跳ね上がる。
以上、タンク乗り中将でした。
ちなみに88なら、ドムバズBorゲルG装甲2がいてもいい。
連邦アンチは砲撃ポイントに固まってくるので、1線後ろから
牽制してやるとかなり効果的。
もちろん隙あらば、接近してって拠点に叩き込め!!
ホントに最後。初心者の方はこのステージのジオンの不遇さにめげずに
頑張ってくれ。
出撃する前に1つだけ聞きたい。
マカクの弾き打ちなんだが、とにかく一瞬だけトリガーを入力すればいいんだよな?
白タン一機だと正直無理なんで・・・
トリガーの上で、人差し指を右から左へ素早くスライドさせるように動かすと、
うまい具合に撃てた。
単に素早く押す操作だと、たまに失敗する。実弾だけに。
(゚д゚) ←座布団を求める眼差
>>62 指の腹で押すと、一瞬のつもりでも意外に射角が上がるんで注意な。
爪を立てて弾くと成功率高いよ。
指先が痛くなって、そう何度もタンクに乗れないのが欠点だがw
>>62 指を手前ではなく、右下に滑らせながら引いて、トリガーを「パチンッ」て鳴らす感じで撃つといいよ。
トリガーには指を半分だけ当てて滑りやすいようにすると吉。
前回はやりすぎて皮膚が硬くなったよ。でも爪立ててやるよりはいい方法かと。
MS弾でもやってたら連撃でもやる様になり、皮が剥けて痛い思いしたのは内緒だw
ジオン:赤いヤツ募集中
連邦 :赤いヤツ支援
蟹漁初チャレンジだし絶対とりたいし皆の気持ちわかるから連邦でも協力させていただきます
てか爺さんいらんけど蟹は必要だよね
連邦で協力って…勝たせてやるのか?
>>54 敵元旦無視ってどんなマゾゲー?
自拠点が最速で落とされ、味方タンクにアンチが7枚来たら赤蟹以前にゲームが終了。
>>67 赤いヤツ募集中には攻撃しないとかそんなとこかな
二回までなら無抵抗で殺されてもいいよ
でも‥‥‥‥あんまり蟹増えるとしんどいよね
蟹弾当てにくいし相手するの、ものすごく集中力使う
連邦メインの俺‥‥
アッ!
<<後退する>>
支援無かったから赤いヤツ主義者にしてきた
赤蟹漁初挑戦の俺も流れに便乗するぜ。
称号は「赤いMS募集中」にしといた。もちろん他のやつがフラグ持ったら全力で支援するぜ。
戦場であったらよろしくな!
連邦でやれば射角に悩みは解決だよ!
コッチオイデー
(凸)ノシ
>>69 君もジオンオンリーになれ
そうすればララァも喜ぶ
赤蟹増えるとしんどい、これ同意。
空気ならまだマシだが、地雷やられるともう勝てない。
まあギャンやコゲルで落ちられるよりマシだが、素で2落ち3落ちされると
「オレに赤ズゴよこせ!」
思ってしまう…
JUでマカクに自信ない人はニコニコにアップしたマカク
動画参考にしてみてください
たぶん「戦場の絆 JU44 CPU戦マカク」ででてくるはず。
>>65 普段からタンク乗る時はその撃ち方やってるので指に豆が
できたぜ('A`)
次やっと砂漠か
これで心おきなく中塩素消化に励めるぜ…
中祖はGCの方がやりやすかったように思えるがw
砂漠よりJU44だせよー
>>76 つ「バンナム戦」
つまりは、そういうことだ。
中狙ゲルコンプしておくかな。
ああ一気に増えるよな・・・オルも早朝突撃するか
みんな頑張って赤蟹getしてくれ
それでジオンが強くなるかどうかは別の話だが
できるだけ手伝うよ
初の赤蟹漁に挑戦だ!
意思表示に称号を
「赤いMSハンター」か「赤いMS募集中」にしときます
同じような称号見かけたらサポートもするんでよろしく!
赤蟹猟も結構だが味方がタンク出したのを見てからドム選ぶなよ
あれはみっともない
82 :
ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 11:48:21 ID:vPC2nNYoO
遠狙出来ない俺の赤蟹漁はゲル→ドムしか採りようが無いんだが(´ω`)
えっ?高コストだから辞めてくれって!
餌に金かけなくちゃ(´∀`)
……タンク使えないってどんだけだよ。。。
>>82 おまえは赤蟹漁るよりタンク乗れるようになれ。タンク戦出来ないくせに赤蟹たあ笑わせる。
そりゃ俺だって欲しいから欲しい気持ちは解るけど、持つべき人に持ってもらいたいなぁ
マカクどころか数える程もタンク乗ってない奴が赤蟹持ってたときは泣きたくなった
編成で見せびらかす為のモンじゃねぇんだよ
赤ズゴ持ち→赤ザク持ち→タンクそれなりに乗ってる
ではないの?
>>86 それなりってか30ちょっとだったんだけど、グフの回数が半端で無かったのよ(´・ω・`)
散々アピールした挙句2戦目乗ってきたんだけど、結果はお察し
愚痴スマソ
一戦目、タンクに乗ってSとれたら赤蟹狙うのが楽だから、
タンクには乗られるようにしといたほうがいいんだけどね
>>88 格差以外でどうやってタンクでS取るんだ?
近格4祖2とかのが赤ズゴ取りやすいのかな?
>>89 味方護衛がキッチリ護衛してくれて0落ちで拠点落とせればSフラグ。66や88なら尚良し。
JUは地形が入り組んでて飛んでくるMS弾を視認するのが難しいから
撃てる場所さえ知ってればタンクはかなり稼げる。
ヒント・オフライン佐官
今回はかなり赤蟹いけるんじゃないかね
まだズゴコンプしてない俺には関係ない話だが
>>93 蒲鉾の上にスナUが座ってるだけでタンク死亡濃厚なJUで
・タンク0落ち
・拠点落とし
・モビ弾で2機撃破
・自軍勝利
の全てを達成させてやる前衛ってどんだけ強烈なんだ?
釣りじゃなければ君の所蔵と階級を知りたいな
赤蟹条件満たしてるけれどSどころかBすら安定しない中佐だから
とったばかりのゲルG装甲2で拠点落として周りのサポートしてくるぜ。
>>95 蒲鉾上の砂IIがいて涙目になるのはタンクスキル足らないだけでは?
砂IIには撃てない窪みからロック撃ちすれば良いだけだし。
護衛が下手だと動くはめになって、砂IIに溶かされるけど。
モビ弾はタンクの腕の問題だし。
自軍勝利は護衛云々は関係ない気がするけど。
あと前スレの話になるが……。
ジオンが余りにも酷くて昨日、一回連邦やったんだ。
久々にEz-8機動5に乗ったんだけど……Ez-8ってあんなに重いのね。
その後に寒ジムに乗ったら寒ジムの方が軽く感じる始末……。
まぁギャン中毒の弊害なんだろうな orz
93ではないが結局のところJUでの護衛の立ち回り
できない人が多いということなんじゃないかな。
あとはタンクの判断力。
漏れ店外野良将官だけど競った試合でも自分0落ち
拠点1落し敵機1撃破になること多いよ。さすがにSとなると+アルファ
味方の協力必要になるから店内の味方一人くらいはほしい
のが本音だけど。
ちょっと出かけるついでにタンク動画でも撮ってくるかな。
>>95 スナUだけなら梁の上でも後ろの窪みでも何とでもなる。むしろ旧スナやキャノン系がいた方が嫌。
それでも右の壁から撃つ時だけ顔出すとかすれば自分より先に蒲鉾が落ちるっしょ。
JUは味方護衛が相手アンチ前衛をどれだけ外に押し出せるかが勝負。
>>92 階級格差はアレだが実力格差は仕方ないだろ。
>>95 ダブタンかタンク+ゲルG装甲2の組み合わせで狙えばいいじゃない
ゲルG装甲2なんてそうそうもってるもんじゃないぜ
JUのアンチタンクはガンダムもかなりやばい存在
まあ護衛がおっぱらってくれればいいはずなんだけど
>まあ護衛がおっぱらってくれればいいはずなんだけど
そうなんだよなぁ。。JUはそこがネックなんだよなぁ。。。
JUだと護衛みたいな顔してタンクの”後ろに”着かず離れずな香具師が多くて。。。
ゲルG装甲2に関してはJUが来るたびに言われていたじゃない。
赤蟹狙うつもりならなんで用意しておかなかったのかと。
・・・安目のダブタンはタンク練習にもなるから悪くはないけどね。
他MAPでは乗るなら狙よりタンクだと言われ、いざ持ってないとなるとなぜ用意していないと言われ
密漁成功者は何名いるかのぅ
でもぶっちゃけJUでも狙よりは遠だと思うぞ。。。
オフラインでは赤ズゴ・G3は出ない。
わかってると思うが、いちよう。
>>107 撃破をコントロール出来る味方なら、
拠点叩いてタンクの拡散で2機取ればS取れるしな。
ポイント多少足りなくてもまた拠点何発か撃っときゃ良いし。
そういえば少し前に
自分を餌にして
ジャンプ→天井に拡散弾当てる→周りの敵にダメ与える
とか見たけど実用性あるのかね?w
>>107 味方がゲルGというものを理解しているのならゲルGのほうが良いと思うぞ
ただ持っている人が限られるゲルGの動きを野良に求めるのはつらいというのならば
遠のほうが良いというのは同意
ただそれ前提では成長がないので、欲しいのならばゲルGの動きは知っておいたほうがいいよ
もし味方が一戦目でゲルGを出して結果を出すのならば2戦目はチャンスだしね
>>110 拡散じゃなく燃焼じゃね?
あれはただのネタでしょ。JUで燃焼弾とミサはまずアリエナイ。。
さっき、赤い募集とマッチ
一戦目 募集フラグゲット
二戦目 募集旧砂
拠点撃破 ゲージリードやったな嵐!勝利
募集 2撃破 341ポイント…
拠点に一発ぶちこんどけスカたんドアホ〜
JUだ〜れも対拠点機体乗らないから、タンクでS取っても2戦目でフラグ折れるんだよね。
4クレやって2本折ってきた。
諦めてタンク連荘した時3人取れたみたいだから良しとしよう。
俺も赤蟹ほしい。
>>114 その状況ならまだマシかもよ。
俺なんてタンク出してもゲルG出しても護衛に誰もこない。。。
フラグどころか毎試合惨敗ばっかりだった。 orz
自身の腕のなさとマチ運の悪さに嘆きたくなってきた。
ゲルGでの狙撃ポイントはどこがお薦め?
>>114 質問ですがタンクはマカクと白タン、どっちがいいんでしょうか?
いつもSどころか勝てないorz
あんまり協力してくれる人いないね
誰もこないからタンクで拠点1回しか壊したらもどれ連発
ストライカーにぼこされて
ポイント足りないから打ちたかったけどやっぱりもどれ連発
引きこもり勝ち狙うっても拠点キャンプじゃタンク砲当たらないからポイント不足
しょうがないからしぶしぶ拠点に帰った(´・ω・`)
>>117 俺はマカク。
88で白タンの撃破時間分粘るのはキツイ。
落としたらMS弾とタックルサブ射で頑張れ、以上。
勿論味方がダメだとどうにもならんから。
>>119 了解!ありがとう!
乳首撃ちでガンガルよ
明日はゲルググジャイバズで拠点でも叩くか
>>63-65 >>74 レスサンクス。結局「赤いやつ援護する」にして実戦でやってきたぜ。
結果・・・
白タン→力不足すぎる、4落ちして1落としとかもうね・・。ガンキャ氏ね。
マカク→問題ないが、1度うなだれると再度ロックが地獄。ガンダム氏ね。
G装2→以外といけるが、火力不足でSが厳しい。旧砂s(ry
中塩素3でアンチしつつ引き気味に戦うのは強い、でも拠点が落とせない。
マカクとゲルGのコンビは対拠点では鉄板だけどゲルGにポイントが入り
ずらくてSは無理かな・・・・・
>>120 乳首ン撃ち出来るならマカク一択でしょーぅう
>>118 アッザム後ろの壁まで下がればガン篭りでもMS弾あたるぜよ
ジャブ地下引きこもりガンダムなんか多い
そこでスナですよ
>>118 JUでもタンクMS弾は結構使える場所ある。
最低仰角で赤ロック撃ちなら距離と相手の高ささえ間違えなきゃアッザム前の低い通路も通るんだぜ?
相手タンク護衛を撃ちたきゃ玉葱前から以外にも水路端から狙えば横から狙えるし
その辺からなら戻る相手や落ち戻りで前線に向かう奴も狙える。
開幕とかは砲撃ポイント前に敵が展開してるところに橋の下潜った辺りとか
橋の横の柱の間とかから撃てば奥の方の奴は直撃狙えるし
ポインヨは結構稼げるよ。
>>117 1タンク編成ならマカクで鉄板。
拠点兵装のゲルGが居るなら、敵の的になるのがこっちの仕事みたいなもんだから
かなりの回避行動をしながら撃てて、コストも抑えられる白タンも素敵。
でもとりあえず今日は白タン+拠点ゲルGっていう編成でしか勝てなかった。
JU(R)マダー?
JU-Rがある意味で楽しみなんだが
拠点がマンマ、だったりしたら素直に笑ってやるぜ?
久々に野良蟹漁をした感想。
相変わらず最大の敵は味方だな。
1戦目僻地で雑魚狩ってフラグ取った奴が2戦目タンク出したが
1戦目にタンク出した奴に、直ぐ傍で見取られながらループ食らって死んでってた。
『前衛でSを取る』『仲間の心証も守る』
「両方」やらなくっちゃあならないってのが「野良蟹漁」のつらいところだな。
>>129 入り口に工場立ててる基地に唖然。
そしてそれより奥にある玉ねぎには
もう、呆れを通り越して萌えさえ感じちまうよ。
俺も今日野良で出たが俺大佐1他の味方全て下士官な時点で諦めたよ
こっちはみんなリアルなのに敵の等兵はきれいに外してきたりするから困る
まぁ明らかにマチ下げしてる少将さんには2落ちをプレゼントしてあげましたがね
昨日までは将官戦ばっかで泣いてたのにJUになった途端周りが下士官ばっかになって泣かされるってどんだけwww
やぁ、みんな。
どうだい蟹漁の方は?
ここに獲得報告がふえる事を祈ってるよ!
僕もあさってから出撃するから宜しくね(^ω^)
もう蒲鉾工場を襲撃せずに近くにある木馬をみんなで襲撃しようぜ
タンクでSって拠点2回+MS2撃破?
>>135 拠点1回+MS2撃破でも大抵いくことない?
チラ裏
今日は2人の野良ジオン将官に赤蟹をプレゼントすることに成功しました。
2戦目タンク乗って連邦がフルアンチに来て他の将官が《戻れ》するなか、私のタンクが無理やり《拠点を落とす》
最後20カウントで《ありがとう》を打つドム少将
そして無事勝利。
今週はこの調子で赤蟹援護する!
じーくあっがい!
>>135 トドメだけさせるわけじゃないから、普通にやってれば拠点1落とし+MS2落としでSになる。
逆に拠点2回叩くと「MS2撃破」が出来ない可能性大(時間的に)
だから蟹狙いタンク的にはセカンドアタックしなきゃいけない状況はかなり涙目。
0落ちで拠点を落とせる可能性
44>>
>>88 混戦になってタンク砲に当たってくれる確立
88>>
>>44 次のJU66は狙い目かもな。
チラ裏
55で格差だったようで1戦目前衛でSに成功
2戦目タンクにのり拠点撃破(若干時間がかかってしまった)
さぁ2撃破だー!!
4,5発MS弾撃ったトコで連邦のゲージがなくなったw
2戦目開始時に<<やったな>>貰ったから援護してくれるのかと思いきや思わぬ落とし穴w
ちょい上官どのに質問
赤蟹漁にはやっぱりドムで行くのが一番安定なの?
砂とかじゃ無理?
ドムでもスナでもゲルGでもタンクでもいけると思う
もってねーから知らんが要するにマッチ次第だと思われ
今日の午後10時半頃7:7でマッチングした人たちありがとう
初めてアッガイ祭り参加できました
最初2人がアッガイにカーソルが合ってて
他の2〜3人が格闘機種を牽制中だったので
「まさかこれは…」と思って自分もアッガイを選択してみたら全員アッガイキター(゜∀゜)
開始直後よろしくの挨拶もなしに一斉に「応援頼む」は糞わらいました
負けたけどあの爽快感は最高でした!
地雷中将の俺がようやく勝ちこせるようになってきた
でもまだ200勝くらいしないと勝率が5割にならないorz
>>140 タンクが出てるのにドムが出てきたらかってに汁、自力でなんとかしろ
って思う。拠点まで追い詰められて花火あげよーが知らん
つかちゃんとスレ読んでればわかるだろがボゲェ
ドムは自衛力かなり高いぞ マジオススメ
コンプしてから一回も乗って無いがあれはいいものだ
>>140 当てられるならドムでも良いだろうが
終了迫ってて撃破数足りない時とかきつくないか?
やっぱどんな状況でも狙えば当たるスナのが確実だと思う。
>>140 44か66で1戦目に拠点兵器でS取れたときに狙うのがベストだと自分は思いますよ
まぁドムでも砂でもS取る自信有るの使うのがいいんじゃね?
今日、「赤いMS援護する」って称号の二等兵と
バーストしてた中佐と味方マチした
オレも今日は一戦目Sとった味方がいたら援護してたけど、あれは萎えた
称号的にこのスレ見てるかなと思ってカキコします、もうやめよーぜ
店舗とPNは記憶した、また見たらたとえ同胞と云えども晒しますよ
愚痴ぎみでスマソ
俺、残念野良尉官だけど茹蟹欲しい人
の手伝いをしたいなぁって思う。特に野良の
中佐以上の人にはね・・
>>148 マチ下げか・・・最低だな
そういうやつには称号つけるのやめて欲しいわ
ドムでS狙うなら、開幕は味方のタンク護衛部隊について行って、
梁の上に居座ってアンチしようとする陸ガンに威嚇射撃。
砲撃ポイントがクリアになって、タンクが砲撃を開始したら、
自分もタンクのすぐ隣くらいまで前に出て行く。
で、真後ろに振り返ると、丁度敵のタンクがビル越しに適正距離に。
他の味方がそれなりに護衛とアンチの割り振りが出来ているのなら、
味方から孤立せず、なおかつ敵の背後から砲撃ポイントにバズを流し込める展開に持ち込める
>>151 それ大概カマボコ方面から敵にアッー!されね?
蟹狙うならバーストしなよ〜
S取っても2戦目タンクなんかでねぇぞ〜
挙げ句切られても知らん顔されるぞ〜
野良で蟹捕獲は条件的に無理無理。
相当実力の差が無いとなあ。
思いっきり格差を引くのが手っ取り早い。
だからマチ下げする人が後を経たないというわけだ。
条件かわらないかね。>番南無
>>148 今日一日中、「赤いMS支援する」って称号の二等兵サブカタンクで野良してた。(´・ω・`)
せめて拠点破壊って条件だけでも無くしてくれると嬉しいんだけどね
バンナム的には仲間と協力して取って欲しいんだろうから絶対に無くならないと思うけど…orz
野良だと自分が前衛機に乗ったときに味方がタンクだしてくれなかった時点でアウトだしw
>>137のような人は赤蟹なみの希少種.
もしくはもう赤蟹出し
>>155 二等兵じゃ意味ないだろ
誤解される確率高いし外しとけば?
今日は一戦目中距離乗ってSとっておきながら
2戦目はSズゴ使う楽しみ方してたわ
>>159 Sズゴ出したい人へひどい嫌がらせですね
タンク乗ってやれよ・・・
>>159 なるほど!
リアルじゃ常に退屈な人生で劣等感を感じてるので
せめて絆だけはより効果的な赤蟹の見せびらかし方で少しでも優越感を得ようとする分けですね!
分かります。
全機体コンプしてる俺には憐れみすら感じるな。
>>161 > 全機体コンプしてる俺には憐れみすら感じるな。
もちつけw
自分を憐れんでどーするwww
昨日の野良ジオンは、ひどかった。
編成云々よりマッチがボロボロ…
ジオン将官多めの左官混じり、連邦大将×8とかざらに有った。
JUは護衛5、アンチ2ぐらいにしませんか。
タンク乗った大将が昨日だけで2人、
中将へ降格したのを見た。
あれ?かすんで画面がよく見えない
>>162 主部:全機体コンプしている俺
述部:憐れみすら感じる
目的語:
>>159 挿入すれば
「全機体コンプしてる俺には(、
>>159に)憐れみすら感じるな。」
再構成すると
「全機体をコンプリートしている
>>161にとって、
>>159は憐れみの対象ですらある」だろ
もちつけw
>>163 ドンマイ、めげずに頑張ろうぜ!
たまたま運が悪かったんだよ、次がある!
そういや昨日軍配分見たけど連邦49%、ジオン51%とまだ勝ってた罠ww
ジオンユーザー意外に多いじゃねぇかw
そのうちどれだけが脱走兵であろうか…
なんかタンク0落ちで拠点撃破→敵MS2機撃破→自軍勝利が簡単みたいなカキコが結構あったけど
このマップってそんなに簡単か?
0落ち拠点落とし自体がまず有り得ない気がするのだが
それが出来るなんて相当な格差じゃないのか?
>>167 マチ下げだろうと思われ
拠点落とし同士だと優位な連邦でも、
落ちるときゃ普通に落ちる。
>>163 そうか?
昨日はどちらかと言えば勝ち越した方なんだが
ゲルG赤2だすと大抵マカクか白タンも出してくれるね
漏れは肝心の赤蟹が取れずに(´・ω・`)
てか無理だよゲルG赤2でSはw
結構厳しい・・・・・・。
>>167 簡単じゃないよ。
単に中狙でS狙っても拠点落ちないわ、それ以前に対拠点機出ないわでタンクで苦肉の策するしかないんだよね。
現状階級一緒でも実力格差が結構あるから、狙えないわけではない。
>>159 もっと上級の嫌がらせの方法を教えてやるよ
タンクで拠点を叩かない 以上
中狙と引き撃ち野郎を味方に引いちまったら
任務を果たしてやる義理はねえなw
いや…嫌がらせしないでさ…協力してやろうよ
編成がまともな限りは
>>171 わかる!2落ちしても、半分位しか削ってない
護衛ない!戦線上がらんつか引き撃ち
で誰かが拠点を叩くだ
頭きたから自拠点元旦と一緒にノーロックで撃ち落としてやったは
あっ そ
タンクいる時は最低でも1回中央ビル高台来てほしい
最初だけでいいから
赤ザクでライダーキック祭りしたいな。
誰かやらない?
>>176 じゃあ ホンゴウタケシ でカード作ってくるわ
>>176 祭りのために赤鬼出すとは……漢を感じたぜ。
ところでゴッグ良いよ、ゴッグ。
機動力は誉れるほどじゃないから、格機としての立ち回りを見直せる。
JUの乱戦の中、ゴッグで500PのSとかまぢわろす。
3連QD2セットで落ちないMSが殆ど居ないからなぁ……。
魚雷も優秀すぐる。
地味に36ダメとか痛いし……ふわふわ逃げるのに当たるし(笑)
たまにはゴッグを使おうぜ?
極稀に的になって蒸発するがな orz
相手タンクにしてみれば、メガB一発80は恐怖だとおも。
今日はミノ100%か
スナ即決で降格の恐怖と戦うか?
ゲルググジャイバズで拠点を叩くか?
どういう楽しみ方をするか今から迷いまくりだぜ
>>180 つ【グフバズ】
2戦目に相当遠慮がちにグフ選んだら俺だと思ってくれ
一応空気は読むから許してな
そして将官戦はいつもどおりのガチ編制になるだけであった
昨日赤蟹getしちまったよ
ゲルG拠点装備でいけた
だが、これバーストじゃないとホント無理だな
タンク出してくれる人いないから身内じゃないときついわ('A`)
どうも。ミノ粉100ということでいろいろ遊んでみることにした地雷佐官です。
ゴッグで水場でうろうろして孤立してたら俺です
>>167 難しいのは常識でそれでもS狙うにはどうするかって話だと思ったが。
>>185 >>88からの流れではJUタンクでS取るのはさほど難しくないと言わんばかりだったからさ
野良大佐です
赤蟹、使える近っぽいのでかなり欲しいけど野良だとやっぱ無理かも、、
両軍大佐〜大尉カオス編成のおかげで1戦目赤ザクでS、他の方が拠点落として勝利!
で2戦目、誰も選ばないので自分がタンクを選択
そしたら旧スナ×2とドムキャ×2、、、残り3人が近近格で護衛してくれたので
なんとか拠点を落として勝利したけど俺2落w
赤ザクとズゴコンプで勝利後にクジ引きになるまでは仮引退決定
>185
何故か敵も知り合いなら取れる.
赤蟹猟で皆苦労しているようだね
実はジオン全体の赤蟹取得率を上げる画期的な作戦を思い付いたのだが・・・
連邦に聞かれるとマズイのでヒントだけ言うが「ペイ・フォワード」という映画があってだな・・・・・
昼やって一勝九敗
赤蟹なんてどうでもいいからまず勝ちたい
>>189 俺たちがアル中や薬中になるのかはたまた連邦のやつらをそうさせるのか…
ああ、それともNEETになれっていうことか!?
…俺も赤蟹ほしいなぁ…
赤蟹以前に不利すぎるマップだからなー
せめてマップ縛りをなくしてほしいところだ
>>191 いや、結構マトモな作戦だよ
詳しくは夜にでも書くよ
連邦の格下げに巻き込まれた様子!!
向こう側にバーストが二組いるのに、ジオンは野良編制。
1戦目
マカクで出るも・・・て、天井がぁ
2落ちD 地雷ですね
2戦目
F2で出るも、2落ちC。
上官殿に申し訳ない事をしたよ。
地下なんて嫌いだ。
地上で戦いたいよ〜
その前に、立ち回りを上手くならないとorz
蟹密漁というと言い方悪いから、養殖ならいいのか
養殖は店内マッチで示し合わせて取ることジャマイカン?
養殖=店内マッチ
密漁=マッチ下げ
天然=野良自力
だったよな
じゃあ蟹入りカードを買って手にいれた奴は闇取引
>>200ゲットします。
赤ザクでライダーキック祭りしません?
蟹はあきらめてます。
さっきグフ祭りして勝った。
全ミノでバ格闘が湧いてきたな。
バズグフですね、わかります
次のスレタイが58ライダーキックになったら参加する
行数が足りn
グフジャイバズ専門になっていつか晒されるのが僕の夢なんだ
>>202 そういえば1機そんなバカもいたな・・。
ちゃっかり水ジムをバズで葬ってた。
>>203 58ライダーキックだったら足りるんじゃないか?
>>197 やはり天然モノは価値があるということか
58キック で良いだろ
>>197 密漁はSNSだと養殖になる(店内マッチ)。
マッチ下げはマッチ下げでいいんじゃない?
赤ザク58文キック目?
もう少し進んでればキック60ダ目 とかにできたのにな
58キックの鬼 じゃだめ?
>>197 蟹カマ=店内マッチ
密漁=マチ下げ
養殖=バースト
天然=野良
天然上物=野良自力拠点+前衛機
じゃね?
◎
》
《
( 凸)<敵拠点付近、応援たのむ!
変なのが連邦スレに来てるんだけど、どうにかしてくれ
>>216 どうみても幽体離脱ですほんとうに(ry
>>216 簡単で回してさっさと片付けてください
いちいち来んな
>>217 ちょっと落ち戻ってくるわ ◎ノシ
》
《
>>218 一応ジオンも大佐なんだけど、冷たいのうw
>>216 放置しとけばいいよ
つかジオンスレに応援求めないで本スレにもとめろよwwwww
野良大佐だけど、普段は「ないわ〜」と思ってたF2バズ。
ふと試してみたら、箕100%だと面白い位に敵に刺さったわ。
最も、前ばかり見てたら後ろから簡単鉢にレイープされ逝かされた。
アッー!!
今日4クレやってきたけどジャブローってつまらないマップだよな
バンナムはジャブローのつまらなさを誤魔化すために赤蟹を
ジャブ地下でしか解放してないんだと思う
なんていうか助けが望みにくいw
しかも引き撃ちでぐるぐる一周
しかし夕方くらいの時間だといくらがんばっても勝てる気がしないなぁ
味方のタンク出した中将が降格していたよ。
2戦目中塩素誰も出さないからマカクAでアンチしてたらさっくり勝利とか
もうねorz
やっぱマカク入りでアンチしているほうが安定なのかな。赤蟹狙ってる人も
いるだろうから拠点落としてあげたいけど難しいね。
蟹出しなんてバースト組が協力すればいいだけ
野良が気を使ってやっても馬鹿を見るから辞めた方が良い
>>225 マカクアンチはS勝利出来るからね(敵がタンク編成なら)
あれ?あとは拠点さえ落とせれば赤蟹取れないか?
拠点兵装ゲルGでSを結構取ってこれたぜ。青蟹コンプしてないけどな!
あと少しでジオン中佐に茹蟹をプレゼントできたんだがなあ・・・。
蟹出すならドムより旧砂Nで送り狼するほうがいいと思うな。
どっちにしてもラグが酷いか赤蟹とれないんだぜ!
ひらめいた!マカクのダブタンなんてどう?片方拠点叩きに、もういっちょはアンチで。んで拠点叩きそこねそうだったら加勢しに行って落としたら即引き!
理想はアンチ中にSを取りたい所。タンク粘着すればいけそくね?
下手に中狙使うより絶対いい!
明日試してくるわ
88乱戦時ってタックルだけしてた方が強くねーかー?
バットウせずに余裕でA。
格闘機での話。
約1ヶ月ぶりに連邦にスパイしてきた(ジ中将、連大佐)
1戦目
簡単でS
2戦目
試しにガンキャ、んでS
1クレ野良で爺さん出たんスけど…
蟹持ってねー
つーか拠点落とし2連勝が無いんだよな(´・ω・`)
前の44ではズゴコンプしてなくてSS無駄にしたしなぁ
んでジオン大佐に言いたいのだがタックル使え!三角外しぐらいには対応してください。味方のカットどうした?拠点兵器を敵との間に置くな
お願いします
今のジオン野良は3つに別けられる。
赤蟹に躍起になって周り見てない奴。
今更青蟹を消化しようと即決する奴。
餌にされ続け心を折らんとするマトモな奴。
あいつは―――
ミノ100かよwwwww外しの練習のチャンスktkrwwwwww
そう思って出撃したら4クレ中3クレがバンナム無双でした
グフカス指Bはカス当たりしました
G3はどうでもいいんだ。
蟹よこせコラァ糞バンナム
蟹あるなしでジオン編成だいぶ違うんだよ。
蟹でなかったら次回ジャブ地下まで絆やんないわ。
>>237 まてまてジャブ地下じゃなく地上の間違いだろ?
つまり絆卒業おめでとう!
季節もよいし万々歳じゃまいか
赤蟹手に入れても普通に将官戦で使えるレベルになるまで10万以上使ってしまった・・・
とりあえず赤蟹カンストまで乗った!
FCSの範囲、癖のあるブーストといろいろ難しいから
現状のリアル中佐、大佐じゃ宝の持ち腐れになるんじゃね?
ってのが感想
自分が使いこなせないからって他人もそうだと考えるのは寒い考えだと思うんだ
>>240 まぁそうなんだが、オーソドックスに強い機体じゃ無い事だけは確か。
自分の間合いなら間違いなく負けない機体なんだが
一歩間違えると途端にコスト210のジムになってしまう。
ミサイルの有効範囲とその状況を把握するのがキモな機体、というのが俺の印象。
どうでもいいけど俺がバースト仲間で唯一のタンク乗りだから
俺だけ赤蟹が取れないっていう愚痴。
知り合いのカードで赤蟹練習してる俺ってなんなんだろうな。
>>241 バースト仲間と中身入れ替わってもらって出せばよくね?
>>239 >現状のリアル中佐、大佐じゃ宝の持ち腐れになるんじゃね?
てか餌じゃね?
とりあえず200戦くらい乗ってる俺は全然、使いこなせてねぇ orz
あれってタイマン専用機だよな?
複数を相手にする機体じゃないから88じゃいらないような気も・・・
連邦って無意識に固まって動いてる気がするけど、
ジオンって無意識に散開してる気がする。
で、多対一に持ち込まれ、なし崩し的にゲージ負けってパターンが多い気がする。
いつもそうとは言わんけど、この傾向はなんでかね?
野良の話。
連邦は常に二機以上で行動してるよなw
で、ジオンは確かに散開してる
タンク護衛やアンチがはっきりしてる時は結構連携取れるけどね
プレイヤーの性格の違いじゃない?
>>242 まずバースト仲間のカードでマカクを出すところから始めないとな・・・
タンクはほとんどバンナム戦で消化したという豪の者ばかりでもうぬるぽ。
マカク 窪み窪みっと、みんな護衛来てね☆
グフ 特攻
ドム ビルをうろうろ
ギャンゲル 回りこむ!
水泳部 水路
みんなJUを満喫してるね
>>244 連邦は初心者時代にBSGで弾幕張れないから
纏まらないと危険を感じる
ジオンはマシだから何となく一人でも弾幕張れてる気分になる
纏まらなくても弾が多いから安心
そんな錯覚のまま大人に成ったんじゃないかな
今日(昨日?)野良でのことなんだが
一戦目
味方ゲルGが拠点落としてくれて
ドムでSとらせてもらってフラグ立ったんだが
二戦目
一人がアッガイ即決してなんか皆格に合わせててオワタ
まぁいいか……と思って祭りに参加
アッガイかわいいよアッガイ 皆で水辺から連邦拠点まで進行して楽しかったよ
しかし敵拠点でスナ2×3がお座りしてて
こいつら落とさせてもらった後
拠点タックルしてたら皆参加してくれて
なんか陸ガンとかも蒲鉾にタックルしたりプルプルしてるだけで
なんもしてこなくてなんか拠点落とせた
<ありがとう>
>>251 蟹いけなかったか、残念
しかしそんな和む一戦は羨ましいな
このマップタンク全然出ないから俺はよく出してる
だから君みたいな人とマッチしたら頑張らせてもらうよ
ジャブ地下のジオン兵は臆病風に吹かれてるな…
一人の勇気が勝利へと、そして赤蟹に繋がるのだよ!
いや、寧ろ敵に協力されて
赤蟹げっとできたんじゃ?
唐突だが両軍カード持ってる奴どのくらいいる?
そうか
祭で蟹GETは頭ん中になかった…
ではあらためておめでとうかな?
>>255 それ、ここみてる人でものすごいいるとおもうんだけどw
ちなみに俺はジオン一本だ
知り合いのほとんどは両軍持ってる
ホームの知り合いで持ってないの俺ぐらいしか思い浮かばん
>>257 俺もジオン一筋だ
必死に将官にしがみついてるので連邦をやってる余裕などない
>>257 同じく持ってない。
両方のカード育成できるほど金も時間も無いから、とりあえず一方だけでもと思ってカード作ったからな。
今はこれから連邦カード育てるのメンドクセで作る気にならん。
絆自体に飽きが来てるのも原因か。
>>255 ジオン一筋 昔は連邦持ってたがなくした
連邦は安定してて詰まらんのよね 皆同じようにみえるし
その分ジオンは機体がピンキリだからやってて面白い
>>257 絆開始時に連邦でやったが、ザクに比べてジムのアホみたいな高火力に呆れて即やめた。
BSG3発+タックル2セットで相手ザクすぐに蒸発。
サイド7終わってすぐジオンに戻った。
>>255だが何故それを聞いたかと言うと・・・
JUの間、訳あって俺は連邦に降ろうと思っている
戦場の真ん中で何故か突っ立っているFAがいたら躊躇無く撃ってくれ
何故か砲撃ポイントを越えてアッザム前までカルカンするガンタンクが確実に斬り殺してくれ
狙撃姿勢に入って何故かビームを撃たないスナUがいたら(以下略
これが昨日書き込んだ「ペイ・フォワード」計画の内容
もしそれで赤蟹がとれた者がいたらその後数クレジットでいい、同じ事をしてやって欲しい
ジオンの赤蟹を増やすには最早こうするしかない
>>262 おまえいいやつだな
だが連邦にだってしっかりプレーして遊びたいやつもいることを忘れるな
お前の気持ちだけで十分だ
>>262 両軍将官やってるがあまりそういう考え方でプレーはしてないな
もちろん未だ赤蟹は持ってないし欲しいとは思うが
ジオンで強くなりたいなら両陣営の強さと弱さをよく知っておくべきだよ
あと対人戦がしたいからね街しやすい陣営に移動できるように
連邦カードも持ってる、NYとかTDとか特に。
ジオン中将、連邦大佐だが
たまに連邦にスパイしに行くと
トロや赤蟹や高ゲルのうっとおしいこと
そういうのを敵側から確認してきて、メインのジオンでの動きに還元してる
やられてみて嫌な動きってのは、自分だとやれてるかどうか分からん時あるから
いい勉強になるよ
プレイの割合はジオン95%連邦5%ぐらいだがなー
中将維持で連邦にまで金回し続ける余裕はないからね
ともかく、ジオン陣営の勝利のために今日も戦うだけさね
ジークジオン!
>>262 昨日の作戦とはこれのことか…
貴公の屍を超えて行きたいところだが…。
連邦軍にも悪い気がするが…赤蟹欲しい…。
さ、晒されるなよ!?
>>262 晒されるの覚悟の上と見た。
赤ズゴ不足をかなり深刻に受け止めてるんだな。ゲームとはいえジオンへの思い入れも相当なものがあるな。
やるならやるで、そればっかとかは止めておけ。下手するとリアルファイトの危険性も出てくる。何事も程々に、だ。
さすが野良だ、なんともないぜ
味方の不甲斐なさを罵倒しながら敵と馴れ合うってなんか違う希ガス
なんか、もうそういうところまで来たって言うところなんじゃね?
正式稼動からでもすでに一年半。
かわりばえしないMS、かわりばえしないマップ、かわりばえしない戦術、かわりばえしない料金。
これで飽きられなかったら、そっちのほうが不思議だ。
どこかの誰かとプチ密猟って感じか
ってか、正直街下げ大杉でJUはまともに楽しめる状況じゃないです・・・
俺的にタンクとかやりガイアって嫌いじゃないMAPなんだけどな
連邦のスパイカードが気づいたら除隊されてたw
除隊された大隊まで行かないと再配属されないっぽいんだが、プレイするしかないんかな
やりガイアw
変換がドムってるぞw
タンクとかちつくちてヤリガイアと申したか
タンクとか「槍ガイア」って嫌いじゃない・・・やべ、俺が変態紳士だとバレちまう
>>273 うちゅうのほうそくがみだれる
>>262 《もどれ!》
いくらなんでも真面目に連邦やっている奴に失礼。
ついでに、赤蟹は44なら強いが88では微妙。
44やる奴なら、自力なりバーストなりでいずれゲットするだろう。
88しかやらない奴が手に入れても、地雷爆誕か倉庫の肥やしかのいずれか。
毎度のことながらJGは連邦に流れる奴大杉だろ…。
勝てないから流れるんじゃなくて、流れるから勝てないんじゃないかと思えてきたくらいだ(´・ω・`)
>>255 以前絆オフ参加した際には14人中11人が両軍持ちでした。
オフにでるほどの人たちでこんなもんだから
半数ぐらいの人たちは持ってんじゃない?特に格乗りは。
俺はもってないし友人が連邦作ろうとすればやめとけと言ってきた。
佐官にもなって連邦だのサブカだの作ったら興醒めするのは目に見えとる。
>>276 JGじゃなくて、JUだと勝手に脳内変換するけど
ジオンは兎に角、赤蟹が欲しい
そうするとS狙いになってしまうし、マチ下げもする
ALL将官戦では人手が足りず、大佐以下戦は個人プレーが横行・・・
編成も戦略もバラバラだ
もうこれはしょうがないんじゃないかと思ってる
>>277 敵軍のMSの立ち回りってのは実際自分で乗って見ないと判らないものだよ
例えばジオンにジムはないしね
280 :
ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 12:05:10 ID:BdX9WyPu0
今朝PODの近くで連邦のカード拾ったんだけど
これって警察と連邦軍本部どっちに届けるべき?
>>280 その店に落し物として届けたほうがいいと思う
>>278 JUだねすまん。
ついさっきマッチした池袋GIGOの少将殿、一戦目でデザク600越えSだったのに中牽制されて渋々二戦目もデザクだった少将殿。
中牽制はあなたにではなく「赤いの狙える人いるんだから8番自重しろ」の意味だったのですが、伝わらなくてゴメン。
>>283 余計なことしないでタンクだしとけばよかったのに
「こいつUzeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee」
って池袋GIGO少将に思われたな
>>279 確かにその通りだとおもいます。ホバー機もいるしね。
俺の場合は気持ちの問題でジオンオンリーで来てるだけなんで。
自分より早く始めたヤツ、遅く始めたやヤツ
上手い下手、サブカ色々いる中で今の勝率が維持できれば十分楽しい。
サブカ、連邦もやる=オンリーの人より沢山やる=見かけ以上に強い
で、自分の実力を測る基準を見失う。
みたいに思っちゃうんだよね。偏狭な考え方だとも思うけど・・・。
>>255 身内とバーストするのに連邦カード作った。野良ではジオンしかやらない。連邦は近とタンクしか使わんけど、サクサク階級上がってく不思議
>>286 むしろ「近かタンクしか使わないから」じゃないか?
今でこそ野良でもジオンやるようになって、使用率は半々くらいだが、
始めは身内とバーストするためだけにジオン作って、
ザク・F2・マカクばっか使ってたら、大佐まで略ノンストップだったし
ジオン曹長ぐらいの時に連邦作ったよ〜
今は連邦オンリーの友人とやる時以外はジオン中心
ザクデザクF2赤ザクと近のザクだけで運用が違う4機が楽しいんだぜ?
素ザクは88で特定の運用方でしか出せないのが悲しいけどね…
44か66で自分がタンク乗らないときにコスト合わせでデザク乗れると最高に楽しい
…3戦中2戦タンク乗ってるからゲル爺とか蟹とか持ってないんだけどね(´・ω・`)
>>280 そのカードが俺のだと思いたい(TωT)
お礼はポイントの一割ww
無くしたのは先週だから違うな。がっくし(TωT)
階級なんて簡単にあがるものじゃない?
今中佐だけど意識してないとすぐ大佐にあがる
絆歴あさいけど将官なんてあがるの簡単にだと思う
まぁあがってから少し苦労したけどね
はらたって辞めようと思ったりもした
大将になるのも簡単だよ後はプラグだけだもん
メインは今中将だけど将官になってまだ2ヶ月で三回条件みたしてた
この調子でいくと必ずなれるだろうね
なっても残念大将ってさらされるだけだろうけど
連邦メイン
ジオンサブ
291 :
ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 13:27:08 ID:BdX9WyPu0
>>289 お気の毒様です;
まだポイントが少ないカードだったので落とし主は探してないかもしれないけど
一応横領しそうにないおばさん店員に手渡しておきました。
連邦側やったことないからそのカードちょっとだけ使ってみようかなと一瞬思ったけど
決してジオン軍は悪だけの組織じゃないと信じているので誠意をもって中立軍に届けてきた
>>290 おまえが杓子定規で自分の視線でしか考えられない人間だという事は分かった
293 :
ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 13:35:23 ID:+Mc1WYLYO
さて…今から出撃するかね。
赤蟹捕獲協力するんでフラグ立ったら遠慮無くドムでも使ってくれぃ。
拠点は任せろ!!
by田舎の大将(笑)
1戦目狙でS取ってた大佐がいたから赤蟹捕獲に協力しようと2戦目タンク出したらそいつは赤蟹出してて吹いた
持ってるなら最初から言って欲しい…って無理かw
>>296 そうだったのか、俺が残念すぎたようだ
>>290<<すまない>>
ちょっとタンク縛理で出撃してくる!おまいら蟹取れyp!
亀だがグフすらでてない頃に連撃練習用に連邦カード作ったけど陸ジム3回くらいで安定して未だに二等兵だな…
俺は青蟹も赤鬼もコンプしてないから今回は狙えないけど称号やフラグでそれっぽい人いたら
こちら3バーストでタンク出すからおまいらがんばってくれ
>283
2戦目ゲージ飛ばした試合かな?
護衛して頂き《ありがとう》
今日は4クレ全部タンクで、全試合拠点落とせました!
勝率5割りでしたが、十分満足しましたW
白たんばっか乗ってたけど、昨日勇気出してマカク乗って乳首弾いてみた
2セットに1回ぐらい失敗したけど感覚は掴めたよ クセになりそうだ
MS弾でS取れたけどその後前衛で取れなくてごめんね(´・ω・`)
301 :
ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 14:36:41 ID:+Mc1WYLYO
>>296 気付いた?
俺もしまった!って思ってたんだ‥‥
>>301 仮にもジオンの軍人ならsageぐらい入れたまえ
>>286 そうだね。余計な牽制だった。
タンクはもう決まってたんだがフラグのない奴が中に合わせて動かなかったから数人が牽制してたんだ。
腕のいいデザク乗りだったよ。
にしてもJUは本当に格差マッチングが多い。
相手の将官にぼこぼこにされる自軍の佐官さんが可哀相で仕方ないよ…。
>>304 逆に、こちらほぼ将官、敵さんほぼ大佐というのもチラホラ
そして、なぜか2戦とも負けるとか日常ちゃはんじ(←なぜかへn
余談だが
マチ下げによって将官戦に等兵が混じる、というのはよく聞くけど
完全野良(多分)なのに
将官6+下仕官+等兵なんてマチもある、つうかあった。
ちなみに将官層は、敵も味方もそれなりに有名将官がぎっしり(時報マチか?)。
蟹爺さん狙いではない編成。つかガチもガチガチ。
・・・どうなってんだろ>バンナムさんよお
しかし爺蟹のマップ縛り、いいかげん辞めて欲しい…
と思いつつ、全マップで獲得出来る様になるとカオスマッチが大量発生か…
バンナム様も無茶な説定にしてしまったもんだ。
ジャブロー地下は苦手なので
来週木曜まで待機します(`・ω・´)ゝ
みんなが蟹漁に一生懸命投資しているうちは、
バンナム 「(゚∀゚)=3ウマー!」
で、何も変わらないだろうね。
JUではインカム激減!とかになれば考え直すんじゃね?
>>306 マップ縛り解ければ後衛がS取りやすい砂漠・GCに集中すると思うよ
NY・HR・JUは過疎化進行
>>308 激減したら
バンナム 「これで絆開発やめられる!(゚∀゚)=3」
だと思うぞ
糞マップのJUの次はTDな訳だが…
親愛なるジオン同胞の諸君、「味方が白タンを出しても怒らない見捨てないキャンペーン」を開催しよう。
少し辛抱すればまた一台マカクが産まれるんだ、優しく見守ってやろうじゃないか。
赤蟹頂きました。
一戦目、タンク護衛していただいた皆様、ありがとうございます。
二戦目、ゲルビームで出たのにタンク出していただた大将閣下、まことにありがとうございます。
ジオンのみんな、ありがとう!
マカク無い子挙手
次の砂漠で44ならマカクじゃなくても2落とし楽勝だから佐官以上でマカク持ってない人も積極的に白タンでGO
DASでS取れりゃマカクは近いしね
あと白タンならトロトロギャン白タンでもコストオーバーしないぜ
…砂漠はタンカーがタンク使えないステージなんだよなぁ
砂漠でタンク乗りたがる人には、極力乗ってもらうようにしてるんだが
即決する子たちは、大抵立ち回りがむちゃくちゃなんだよな
いかに普段乗ってない(乗れてない)かが良く分かる
白タン消化したい子達は、店でよくタンクに乗ってる人に
一度立ち回りを見せてもらうなり、レクチャーしてもらうなりして
それから出ることをお勧めする
我が軍に優秀なマカク戦車兵が増えることを切に願う by野良タンク乗り将官
314 :
ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 17:36:25 ID:fCfWPyVHO
タンクの立ち回りってそんなに難しいんですかね?
各近の立ち回りより、楽に思うのですが…。
そんな自分はリアル中尉でございます。
みんな赤蟹ほしいんだな
協力はするけど
バースト仲間がいるなら確率はぐっと上がる
野良は難しいね
俺なんか昨日知り合いに一戦目フラグ立ったから中距離に乗ってくれ言われたよ
久々のドムでなんとかSとったけど拠点落とせてなかった
他店の白タンごめんよ
んでちょっとドムに目覚めそうなんだけど
サブ射撃の詳しい範囲わかる人いる?
あれは前方にしか範囲ないのかな?
>>314 上に行けば分かる。
タンクの立ち回りは
押し引きの判断が極めて重要。
拠点砲撃しながら敵の攻撃を避ける技術も欲しい。
敵の陣形の隙を突きつつ味方護衛の統率もしないと厳しい。
撃破後の支援砲撃も適当に撃っていればいいってもんじゃない。
拠点2落とし目を狙うか否かの判断力は必須。
まぁ、なんだ。
タンクの立ち回りも
砲撃ポイントに到達→拠点砲撃→撃破後後退
の単純作業では無いということ。
俺は砂漠になると格闘機の使用率が跳ね上がります
使ってれば細い槍みたいな光打ってるのわかる
弾速がすごいが短い
323 :
ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 18:45:24 ID:fCfWPyVHO
>>347 赤蟹フラグ圧し折られたからって、モニターを蹴るのを辞めてください!
>>347 貴様のような奴は女の穴も同然。これでもくらえ!
(ドオッ!!)
>>347 やめてっ私には王子様と7人の小人達が・・・
>>347 微妙に遠いんだよ!屑!くうき嫁よばか!後10以上あんじゃねーか!
>>300 トリガーを指ではじくとほんとにほぼデフォ角度で撃てるので、
JUでもマカクばっかになったな、俺も。
誰もタンク出さないとつい出しちゃうんだ。でもSを取れる気がしないな、JUだと。
337 :
ゴッグ :2008/03/15(土) 20:56:34 ID:nGRJ7nELO
340 :
ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 21:18:14 ID:QWbJoAe10
>>347 さっきの問題面白かったよ。
3月15日は何の日?
サ イコー の日
家で話したら婆入れ歯落としたよ。
A&Gファンクラブが華麗にGET
/凸\ジークジオン
( 凸)ジークジオン
(=○=)ジークジオン
勇者だな。
今しがたジオン将官メイン戦でマチしたみんな、《すまない》
ロックボタンが死んでて、残念大佐の俺にはろくな仕事ができなかった。
開幕三連《すまない》はそのサインだったんだが、誰か気付いただろうか……。
一戦目F2(D)、二戦目素ザク(B)の新潟の大佐より。
<<やっちゃったな>>
>>351 俺もタンク乗ったときにジャンプペダルが死んでたことがあったな。
あのときはもうどうしようかと思ったわ。
まわりは、たぶんそんなことまで気づかないだろ。
俺はド厶に乗って右トリガーが死んでたことがあった。
昔、射撃ボタンが反応しないザクキャのったことあるなぁ
俺は左スティックが死んでる状態でグフに乗ってしまったことがある。
あれは無理だった・・・
タンクに乗ってて
(1)ロック送りボタンが壊れてた
拠点上にスナが、拠点前にも敵がイパーイ
(2)2戦目始まったら、パリーンと音が鳴り真っ暗
プロジェクターのランプ破裂、電源切ってカード回収&クレ保障
B段装備のバンナムはどうなったのかな
(3)開幕おなかが痛くなり、トイレに撤退
マジで全部あります
グフに乗ったらラグってた
俺のギャンなんかブースト切れるまでかってにジャンプ→回復→ジャンプの繰り返ししてた
とてもじゃないけどゲームできないからすぐ店の人を呼びに行って強制終了してもらったよ
そういえば今日マッチングした左官の人達が開幕して少しすると<もどれ!>
の嵐で拠点から一歩も出ようとしなかった。今の時世にキャンプなんて意味
あるのかね?まぁ勝ちはしたんだけど
ジオンだとJUのキャンプは仕方ない気もする。
特に野良だとタンクが受難すぎるから積極的に拠点というのも他ステージと比べて微妙なんだよな。
GCよりもJUこそ改造が必要なマップだと思う。
タンクの砲撃ポイントが1個とかもうアボガド。
>>362 あれは地味にイヤだよな
何よりテンション上がらない
>>361 サンクス。金閣メインで塩素地雷な俺にはタンク事情まで気付かなんだ
でもアッザム付近で戦闘されると回復したいへたれグフカス乗りの俺は
涙目になるからせめて前線を真ん中にして欲しい気もする。
BGMオフならむしろ実装して欲しいぐらいだけどね。SEもオフは確かに空しそう。
タンク居ないのに<<拠点を叩く!>>のシンチャ
そういえばグフかゲルか何機かがジャイバズ持ち出していた
俺は正直(゚Д゚)ハァ?みたいに思った
結果し負けたけど、終わってみれば敵拠点の耐久は半分切っていた
俺もジャイバズ担いでいれば・・・
というか、ジャイバズの拠点攻撃力がもっと上がれば
ジオン始まるかもしれないと思った
グフジャイバズ機動低下大でも良いから対拠点◎(ザクタンよりほんの少し弱い)なら…
ミノ粉100なら使いたいと思ふ
伍長サブカでグレキャ88ミノ粉でグフジャイバズで回り込んでうち続けて拠点落としたあと、びりった敵2体倒してS取った俺参上w
>>368 初心者狩りもほどほどにしとけよ。
狩りして自慢か?
まあ今週言いたい事は一つだけだ。
ジオン軍マジYOEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!! orz
ザク、デザクで前に出ないの多くなったよな
0落ちとかどんだけエースプレイヤーなんだよ
>>365 BGM/SEはモチロン、ビーっと言う音がずっと鳴ってるPODに当たった事あるよ。
テンション上がらないわ、ノイズでイライラするわで最悪だった('A`)
>>365はスピーカー故障の恐怖を知らないんだな、けど知らない方がいいよ
警報無しがどれだけヤバイか、シンチャが聞こえないのがどれだけ不便か
ミノ粉100だったらどうなることやら、エレノアの大事さがわかるよジオンでも
格闘機はアガイギャンしか出てない少佐。
急に赤ザクが欲しくなって格に乗り出したんだけど、
ずっと近距離だったから腕が足りなくてギャンに乗るのが強い。
でもマッチングで将佐官とぶつかることが多くてアッガイだと少し心細い。
そんな三連撃出るけど外しできなくてまだQDもできない俺にアドバイスをお願いしたい。
最近のジオンはよく拠点付近で戦うから装甲ギャンで敵のカット三連撃で
ピリッたら速撤退でいいんじゃね?
×ずっと近距離だったから腕が足りなくてギャンに乗るのが強い
○ずっと近距離だったから腕が足りなくてギャンに乗るのが恐い
なんて変換ミスをするのやらorz
>>375 大昔に乗っただけで青1しか出てないのです。
でも今度試してみようかな。
>>374 ゴッグでメガBをはき出してると勝手にグフなんて出てくるぜ?
まぁ、その後グフで苦労することになるんだが。
津田沼エースのピャー大佐さん赤蟹ゲットおめでとうございます!こちらはザクの装甲Bでアシスト出来て良かった!やったな打ったよ。
みんなタンク護衛行かないからと頑張って地雷。
アンチ編成なのにタンク止めないからと突っ込んでって地雷。
ジオンはこれで負けてる希ガス。もっと連携とろうぜ…
>>380 私の素ザクが地雷と申したか
大抵1〜2堕ちで済ませてるんだがな
それよりその素ザクより点数取れてない高コ乗りは何やってたのか
たまに問い詰めたくなる
383 :
380:2008/03/16(日) 01:13:47 ID:ECkD51sY0
いや、自分に対する愚痴なんだ、スマナイ。
てか野良タンクさんには申し訳ないんだが、護衛がクソと文句垂れてもいい。
ただ、あからさまに無茶な突っ込みもやめてもらいたい。
正直者は何とやらってヤツ?野良で100%意思疎通なんか無理なんだから
もう少し心に余裕も持って欲しい。
>>380 連邦ジオンに関わらず拠点落とすことに執着する人が多い
ようなきも。割合からするとジオンの方がその傾向強く感じます。
JUで拠点ダメだと思ったらA弾アンチするくらいの気持ちの余裕
もってやらないとすぐに降格フラグ立ってしまいそうですね。
中距離キャノンが死んだ今
キャノンを楽しむならタンクMS弾なのよね
拠点叩きに行くの基本的に嫌
一回は行くけど落ちた時に砲撃ポイントに近距離機が2機以上いない場合は
もう拠点たたきには行きません
>>385 気持ちは分かるが、せめて『拠点を叩く』を打った後で、その状況なら『すまない』『後退する』を打ってからな。
でないと、真面目に前線維持しようとしている味方が報われん。
>>386 後退する
戻れ、はうつけど
すまないは打つこと無いよ
護衛こない方が悪い
ストレスためてまでゲームやるこたぁない
さっさと見切りつけて切り上げるのも
少数で護衛に回ってボコボコにされてる人のためもあるし
護衛意識高い人ならアンチ回れば結構な得点とれるでしょ
赤鬼の取得条件だけで心が折れそうなのに、赤蟹まで持ってる人って凄いと本気で思うわ。
>>382 時代の流れは「デザクに乗ってコスト+20分の戦果を上げようぜ?」
格闘1段目が威力UPで乱戦に更に強くなったからなぁ。
それと低コ護衛が一番ポイントになるのはしょうがない。
高コは武装が揃わないと真価を発揮しない奴らばっかりだから
或る程度の消化という意味合いも入るからなおさらしょうがない。
>>387 禿
なら問題無い。
最近将官でもチャット使わないヤツが多くて要らぬ心配をしたようだ。
《すまない》
《後退する》
>>386 真面目に前線維持しようなんて味方いないよ。
近距離カテゴリって=ゲルビだろ?
タンクは前線機体だろ?
前線を切り開いてアンチ薙ぎ倒して拠点を落とせる機体だろ?
それが出来ない奴はタンクなんか乗る資格無いんだろ?
俺は今日それを知ったよ。思い知らされたよ。
それが出来ない奴は味方からマシ撃たれてやったな連呼だ。それが将官だ。
簡単陸ガン相手に無双が出来ないならタンク乗らない方がいいよ。
絶対に。
一番悲惨なのは、野良で非バーストで
いきなり射撃ボタン壊れたタンク..
皆俺の為に道開いて死んでくれたのに...。
あと、レバー完全に壊れて延々拠点前で定置旋回してたこともあったな。
>>388 赤鬼ならワリと楽だぞ。固定の味方いればだけどね。俺の場合友人や常連とあれこれやりながらやってたら手に入れてた。
手に入れたのが中佐くらいだったから長いと言えば長いが…
>>391 むしろうちの常連、将官、友人全員真面目に戦線維持してくれるし、タンクで無茶な突っ込みしても護衛してくれて助かってる。タンクが俺じゃなきゃ2回拠点落とせたのにorz
と思ってへこんでしまう。野良だと確に酷いが…
いちいち文句言うならタンク乗るなカスってこと
タンクを出したからには覚悟してね
昔、ヒマラヤRでバーストしてタンク乗ったとき全力で護衛しますねって言った奴が最初ちょっとだけこっちきてあとはアンチして一位とってたことあるよ
拠点は落とせず
でもしかたないことなんだよ
そいつジオンじゃサブカでやってる元大将だしな
最初から嘘をつく奴は自分より格下だから仕方ないとおもって気を楽にしなよ
>>391 >>393 Σ(°Д°) マジ
そこまで酷いのか?
最近、金無くて行って無かったがそんなに酷いのね。
野良には厳しい世の中だね。
野良タンクで護衛がついてくれると期待していいのはせいぜい上等兵まで。
上になればなるほど、自分でレーダー見て、隙を突いて拠点砲撃するんだょ。
駄目だと思ったら即MS弾で相手の中遠狙に粘着。
DASがあって安置も拠点たたきも両方使える今のシステムは恵まれているほうだょ。
>>381 そうそうエレノア、ニコラス刑事が必死になって盗もうとしたり
セオドア・ルーズベルトの姪だったりするあのエレノア
エレドアだろorz オレさジオンなまりが強いってよく言われる
JUね、もうね、なんかね、無理ね。
仲間もさ、なんかね手伝う気持ち少し位あってもよくね?
やっぱり1番ガチは44の4バーね。
つまらなさすぎもうやだよ
まあ…JUは連邦のボーナスMAPやから仕方ないわ…
今日ジオンで11クレやって勝てたの2回のみw
タンク4回使って拠点落し0w
相手砂2いて拠点どうやって落とすんだ?番ナムさん見本見せてくれよ!
格差でないかぎり砂いたらタンクでは落とせない…
明日からJU(R)にしろよ!
ゴメンちと愚痴った
>>399 突撃機居ないとしんどいよね。
昔なら素ザクで蒲鉾工場にぶつける勢いで突撃したもんだけど。
そんな俺も今は連邦に亡命中w
>>400 オイ!亡命するな!w
そろそろストライキ起こすかwJUになったらみんなプレー休むか、連邦のみでプレーw
番ナムに少しは危機感をもたせなアカン!!
グレキャ(Ver2)で仕事したきになってもらったら困るわw
>>401 連邦のみでプレーはバンナムが喜ぶだけじゃないのかと
>>402 だから連邦カードで片八百長をやるんだよ
JUでは有利だからと言って連邦に流れたコウモリ野郎やバンナムに対するささやかな復讐
それでジオンに赤蟹が増えるなら最高じゃないか
88のJUで白タンクはやっぱりしんどいね。
1回目にマカクで出て、乳首撃ちにチャレンジしたけど、全然できん。
ガチ護衛をしてくれたゴッグ、本当にすまんかった。天井にあたりまくる
砲弾を見上げながら君は何を思っただろうか。
でそのあとは白タンに切り換えて出撃したら、きちんとフリーにしてくれる
こともあったけど、引き換えの味方の負担が大きすぎるわ。これで優位に
たてるならフルアンチで余裕で勝てると思う。
で何が言いたいかというと、ごめんもう1回マカクにチャレンジしてみる。
へたくそ野良大佐マカクを引いてしまった諸君、申し訳ない。
先に謝っとくわ。ではこれより出撃してきます。
>>403 金払ってることには変わりないからなあ・・・まあ同じ金払うならそっちの方がいいといえばいいが。
一応、FAだとばれ易いから牽制されないジム改辺りが適度に高コスで偽装しやすいかな?
ダムBRは同軍に目をつけられるから候補から外した。
>>405 俺、ジム改やFAの武装出しがまだなんだよね
コストも高いし丁度良いよね
あと、量タン持ってないから元旦消化しないといけないし
そういや旧スナの回数も足りないや
因みに1戦目に(ジオン側が)誰もフラグを取れなければ2戦目は普通にやればいい
そうすりゃあまり不自然じゃないので連邦にも怪しまれない
いつも思うが、何故皆バカみたいに窪み乳首しにいくのか
あんな回避行動できない+後ろから敵護衛がすぐアンチに切り替わって
切りかかってくる場所に執着するなんてバカすぎる
さらにあそこは連邦アンチの第一チェックポイント、即迎撃される
蒲鉾上にスナ2&押さえにいく味方機がいないのなら窪みもいいが
それ以外なら回避もでき天井も気にならず、後ろの心配も余り無いアーチの
上下を使うべき、そこからちょっと右前の横道も有り
私味方にガチ護衛して貰わないと拠点おとせなーいって奴には無理だがな
蒲鉾まで敵押し込んでるのにいつまでも窪みで乱戦&天井堀とかもうアボガド
>>407 ロック切れないように動き回って砲撃しろってことでおけ?
>>407 いつも目の前に鎮座してるダムや陸ガンどうするんだよ
スナやアンチタンクMS弾なんて自前で何とかするが
それに加えてBRやらマシンガンやらが一緒に飛んでくると良い加減さすがに避け切れんぞ
連邦はG3に(使えんから)拘らんがジオン将官にとって赤蟹は喉から手が出る程欲しがってるから本性出るね。
普段大人しいクセにジャブローになった途端勝てないとワメくわ台叩くわPOD蹴るわ最悪。
>>411 連邦ヴァージョンだとGCで見たことあるなあ
タンク乗りが護衛の無さにブチ切れてPOD内で「ファーっク!!!!!(訳)」って言ってるのと蹴りを入れてた
意地になって拠点なんとか落としたあとはPODから出てきて時間潰してたよ
何落ちしてたんだろう・・・
赤蟹欲しい→S厨増える→肝心なトコで前出ない
このコンボは恐ろしい。拠点落しも条件に含まれるんだがな…
>>413 「二戦とも自軍勝利」
という前提を忘れてる人もいるかと。
ミノ粉でザクキャが拠点叩くのは、アリですか?
-ザク乗り曹長-
>>414 そもそも仲間との絆を忘れてる奴が多すぎる
>>415 昔なら有りだっかが現行バージョンでは無理
どうせやるならダブタンの2枚目のタンクでステルス(ゲルG赤2ならなお良いが)
タンク守れって言うけどあそこ連邦基地上の砂2が打ってくるから一番危なくない?
すぐ蒸発する。
>>418 君が落ちるのとタンクが落ちるのとどっちが良い?
今日から当分の間連邦で砂即決してアッザム前まで特攻してるわ
迎撃なんてしないからがんばって拠点落としてくれ
赤蟹出してくれよみんな
>>418 拠点上にスナ2が居ても拠点がロック取れさえすれば焼かれずに拠点を叩ける。
問題は他の敵に撃たれて炙り出されて焼かれる事。
スナ2が乗ってるだけなら問題なく叩けるから、ちゃんとライン上げてフリーで撃たせてやれ。
こんなことタンク乗ってれば解るだろJK
>>421 拠点お座りがいると、ロック送りを使っても拠点に合わせられないんだが。
コツとかあるなら教えてくれ。
>>422 ロック送りで根気よく合うまでフワジャン汁。
そんな余裕があるかは味方の護衛次第な訳だが…
拠点合体してる砂を早く排除するため、高ゲルでサクサク行ってるな
連邦アンチが多いと進軍ルート変えるから高速移動力が頼りになる
>>423 レスThx
専ら野良でやってるが、
そんな余裕を感じた事など最近ねぇなぁ…。_ノ乙(、冫、)_
スナ2に赤ロックして打つ→相手避ける→ロック送り
で解決。避けなかったらそのまま連射。2,3発のロスで
200Pウマー
>>417 〔ありがとう〕ございます。
3.14に、タンクでEZやら寒に凹られて、2戦目ザクキャで行ったら簡単に落とせたんですが、やはりダメですか。
ちなみに、タンクは2落ちD負け、ザクキャは1落ちB勝利でした。
>>408 すまぬ、熱くなってた
>>409 状況見て動いてくれってこと
>>410 アーチ付近を制圧し押し込んでるんだから危険な後ろにいるなってことだよ。
遠くから撃たれるマシなどを避けれないってのならシラン
>>428 そんだけ押し込めるのは格差以外の何物でもないわな
階級カオスマチやめて〜
将官と等兵併せるならまだバンナム戦のがいいよ
連邦のが似非多いんだし味方守りきれない
俺以外全員Dとかみてられん
味方が虐殺される中二落ち七撃墜で僅差で勝利した時とか脳汁出るぜ
マッチ下げに巻き込まれたら一度やってみ
>>429 別に格差じゃなくてもタンク編成同士なら押し込めるがな
敵アンチ>味方護衛という枚数駄目配分にならなければ
敵アンチが多い状況化で突っ込むのはタンクに問題がある
野良でやるとカオス多いよね
連邦の一等兵が寒(凸)で5撃墜600点
ジオンの一等兵&上等兵コンビがギャンで合計11撃墜1200点
もう真面目に佐官なんてやってらんね
マカク装甲2で出てるから拠点お座りスナ2をかわしきれない
味方がカルカンしてくれないと3落ちしてしまう
やったことないけど拠点赤ロックしてギリギリまで後退して撃てばスナ2避けられたりする?
>>432 それもダウト
味方護衛>敵アンチなら押し込めるかも知れないが敵タンク周りでは敵護衛>味方アンチ になっている筈
当然手の空いた敵に背後から挟撃される
タンクの砲撃どころじゃなくなるわな
君の言う状況は敵が意味もなく中を出すなりして味方前衛数が勝っていないと有り得ない
残念な相手にしか通用しないよ
>>434 俺も装甲2で出てるからやれる。
ロックが取れたら右後ろの窪地へに下がりながら、右の壁に当たらないように弾き撃ち。
だけど旧スナだったら、そこはJSで撃たれるから気をつけろ!
味方護衛には正面と右の近距離と敵護衛側からの流入を警戒してもらえばスナは空気化できる。
正面にを押さえる味方もスナに気をつけなきゃいけない訳だが
なんにしろジオンはバーストが必須な気がする。
>>436 と言うことは敵正面からのアンチ2、タンク後方護衛兼アンチ2
タンク、タンク前方護衛3が88だと理想な感じか 正面アンチ3、前方護衛2でもいいか
お互いタンク編成で88戦inJU限定 野良じゃ無理だね
>>436 JSは梁に乗れば問題無し
あれ?てことは両方いたら乙?
>>437 正面アンチも重要だと思う。
じゃないと敵護衛が後ろから流れて来てしまうからね。
だから理想的には後者の正面アンチを3で前方護衛が2の隊形だろうね。
敵アンチが多ければ、護衛兼アンチ2が動けば良い話。
流動的な対応が必要となると野良じゃ将官戦でもキビシイかもね。
>>438 両方居たら、それだけ敵前衛の枚数少ない訳だから
敵タンク居た場合はアンチは成功するんじゃないかな?
んで、正面のスナ2機は一機カルカンさせれば封じれる気がするんだが…
敵タンク居なかったら、味方に赤蟹フラグ持ち居ない限り、俺なら下がる。
そういう時に限ってストンパーだったりする訳だがw
>>435 ちゃんと文章よめてる?前を制圧してるんだから危険な後ろにいるなと
言ってるんだが俺は
窪みは敵護衛がアンチに変わって襲ってくる危険があるとも書いてるんだがな
それと不等号も敵が多い場合のみで書いていて同数なら問題なく押せるぞ
連邦でアンチにくる陸ガンなどはタンク周りでの消耗戦を嫌がるので
そこを突いて押し上げる。
どうも窪み窪み騒いでる奴はタンク周りで乱戦したいだけの奴にしか見えんのだが
野良で出たら88GUで中中即決の後に祖祖とマッチング。
いくらなんでも一戦目でそれはなかろうにw
>>426 現実的な作戦だが結構難しいぜ?
スナ2いたらタンクは逆に楽じゃないか!
どうせ2落とし出来ないジャブ地下、毎回スナU赤ロック>砲撃タックル繰り返すだけで一応拠点落ちる
普通のスナUならタックルダメ1で済まないように工夫するが地下のスナUは考え無しが多いから結構どうにかなる
全然関係ないが、ゴッグの魚雷ヤバくね?
ふわじゃんしてる相手に地上から発射したら、グングン上昇して命中したぞ。
水中以外でもガンガン追尾する魚雷って一体何者なんだ。
メインがQD以外に使えない糞仕様なんだから丁度いいよ。
飛び魚
魚雷の中の人も大変だな
白タン+ゲルGで出るのはいいんだが白タンが砲撃Pで撃っている時に
ゲルGは連邦中央本部ビル?の上から撃つの勘弁してくれ。
ただの餌にしかならないから。
今日ポッド入ったらバーストしてくるリアル子供二等兵が・・・w
赤いヤツ援護するの俺が街下げしてるみたいでいやだ、晒されたらどうしよう・・・
その後ヒートホークで簡単と戦ってる砂二等兵をみてほっとしたw
>>448 ビル街を連邦護衛に占拠されるとそこしか打つところが無いんだ・・・
すまない
451 :
男塾の犬狼:2008/03/16(日) 18:05:26 ID:SjcbM/qV0
チラ裏だが、あえて書かせて呉。
銀河帝国ブーボスの大佐、赤蟹獲得おめでとう♪
表でBだったんで自分は諦めたが、裏で誰もタンク出さなかったので
思い切って出した甲斐が有ったよ。
貴君に勝利と栄光あらん事を祈る、ジーク・ジオン!!
>>450 撃てる箇所はまだあるよ
連邦窓の横道から進むと拠点400メートルぐらいのところにでる。
そこから撃って。
もちろん、敵の配置上、進めないようなら引き返してくれて構わない。
ぶっちゃけ白タンクは餌だから落ちるのと敵の目を引き付け適度にダメージ、
もしくはトドメを刺すだけだから見捨ててくれて構わないんだ。
そのための低コスト選択。
味方近格は敵の注意を右に行かせないのが最重要。
タンク同士の戦いで開幕全員右行ってその間にしょっぱなから護衛ぞろぞろ引き連れた相手タンクがフリーでバカスカ撃たれて先にこっちの拠点落ちてこっちはタンクが落ちる。
どういうこっちゃ。
>>452 サンクス
良くわからないが明日撃ってくる
>>454 どの辺りがわかりづらい?
白タン+ゲルG装甲2の組み合わせで出るなら理解してからの方が動きやすいよ
>>455 いつも砂の斜線防げるビル街の隙間か丸ビルから撃ってるから
右方面で撃ったこと無いんだ・・・
連邦窓の横道?
>>453 上手い奴らがカルカンして拠点付近のスナ2食ってウマウマ
下手な奴がタンクを盾にバラまいてウマウマ
よくある事だよ
>>456 連邦窓の横道はジオンのタンク砲撃Pのすぐ横にある道(小さな谷の下の道じゃなくて)と言って通じる?
わからないなら図面で説明したほうが良いかな
帰宅後になるから少し待ってもらうけど
>>457 味方タンク護衛や拠点落としは二の次だったのか!
じゃあ俺はへたくそだから味方タンク盾にしてウマーしつつ護衛しよう。
>>459 じゃ俺は脳筋だからストンパーもって敵を殴りに行くかな。
ついでになんか遠くにある蒲鉾状の障害物も壊しておくか。
俺も脳筋なのでストンパーで蒲鉾殴りに行ってくる
じゃ俺はヘタレ野良タンク乗りなのでストンパーで玉葱を剥いて来るよ
463 :
458:2008/03/16(日) 19:49:23 ID:xzaosux70
JUになってから、ジオンの勝率上がりまくりです
バンナム戦多すぎorz
やっぱG3より赤蟹が欲しいよね
>>463 横から失礼。
図を拝見したんだが、何故「窓」と呼んでるのか判らない。
>>465 どっかのスレで「窓」って呼称されてるのを見たからなんだけど、
メジャーじゃなかったのね・・・スマン
ジオンでJUやってる真っ当な将官居ないのか。
こっちフル佐官、相手中将以上って無理ゲーに4戦連続で放り込まれたんだけど…
唯一味方に居た将官は砂即決0点2落ちという地雷だったし。
赤蟹取得とか不可能だ。
今日だけで降格佐官五人見たよ。
次TDだけど
あそこって中狙過多の壊れ編成でも勝てたりしちゃうもんなのかな?
ある程度はやっぱり空気読んで金閣出すべき?
88青蟹祭りでもなぜか勝てるTD
連邦がFAを何機出してくるかで勝率が変わるな
>>468 将官以外は、もう中塩狙の消化MAPとして見た方が精神的にいいかと
>>467 ジオン砲撃地点に岩の1個でも有ればまだやりようも有るが、あの砲撃事情じゃなぁ。
同枚数じゃ陸岸に削り殺される。枚数かけて追い出せばアンチが食われる。
TDですら岩なり残骸なりがあるというのに・・・
敵アンチ陸岸を完封出来る腕が欲しいぜ。
ただ今赤蟹確保出来ました、
マチしていただけた琉球大隊のKさんとRさん、
渋川大隊のJさんFさん、ぼくGGのSです!
本当に有難うございました、心から感謝しています、マジで有難うございました!!
>>463 おお<ありがとう>良くわかった、他の砲撃地点が埋まってたらそこから
穿ってみる。
明日は66・50か・・・
後衛が2枚+ゲルビーとかになりそうだが気にすることはない・・・
>>475 後衛二枚はあるかもだが、ゲルビーは美濃関係なくでる
皆赤蟹欲しいのは分かるけどさ
だから敢えてタンク乗るけどさ
前衛機がゲルビー×2 ギャン×2
後衛がV-6(俺) ドム×2 旧砂×1
こんな編成ばっかりじゃ無理だろ常考ww
お陰様でJU二日間で二階級降格しましたよ。
それでも俺はタンクに乗る
明日の戦力を育成するために...
俺?赤蟹には興味ありませんよ
今日味方に6バー引いたときはあまりの圧勝っぷりに吹いた
真剣にジオンで勝利するにはバースト必須かやはり
野良で今日も負け越したし
478 :
赤蟹欲しい:2008/03/16(日) 23:14:27 ID:j+Fb8D8wO
インチキはいけない!
しかし,本当に倒さなくてはいけないのはバンナムのシステムではないのか!?
と言うわけで今だけ晒すの見逃してくれるとありがたいんだけどなぁ
とりあえずジオン将官で蟹持ってない奴
特に野良で機会がない奴
明日昼〜夕方に「赤援護する〜」ってな感じの称号で拠点兵器かついで出るから欲しい奴はマチしたら狙ってくれ、ただ勝利が条件ってこと忘れないようにな…
ヘタレタンク中将より
…マチ下げする子は知りません。あと負けたり拠点落とせなかったらすまん(´・ω・`)
そん時ゃ2戦目近格乗せてね
>>479 ゴッグゥググゥグググゥグゥゥグフググゥググゥグフカス
オレもできるだけタンク出す
こないだゴッグでS取れそうになった1戦目
タンクも拠点落としてくれたしコレは赤蟹フラグ!?
いや負けたら意味ないですわorz
赤蟹はなんかそのうちバーうpで支給されそうな気がするのは俺だけ?
赤鬼みたいに各カテゴリーの経験値で支給とかやりそう
つかJG早く復帰しろバンナム
機体支給は全部クジでいいよ。三勝で松、二勝で竹、一勝で梅をそれぞれコスト別に対応で引けるようにして
カード2枚目で中塩素合わせて17回しか乗ってない俺には蟹どころか
赤鬼も夢のまた夢・・・。タンクはともかく砂で出ると完璧に地雷と
化すからもう諦めたらいいのかな。そんな俺は金閣専門の万年中佐
>>484 おまいは俺か?
まったく同じな状況なんだがな。
タンクは最近だしてるが中狙の消化ができねぇ・・・
砂漠で消化するしかないのかね
中佐までなら中狙即決しても味方は「即決かよ・・・まぁ中佐だしなぁ」くらいにしか思わないさ
一部はやたらと叩いたり晒したりするけどアケゲーでそんなの気にしてたらキリがない
2戦連続は流石にあれだけど、どちらか1戦ならバンバン出すべし
下手に近格選んで味方に期待持たせるよりササっと中狙選んでもらった方が
将官大佐はガチじゃなくて消化なり遊びなりの相応のプレイに走れる
味方に迷惑かけた分は赤鬼、赤蟹取った後に補う気でプレイすればいい
どうしても迷惑かけたくないなら多少遠出してでも早朝停戦明けかオフラインで遊べる店舗に行くしかないかな
ただバンナム連戦はダルいしズゴとかスナは拠点落としで稼げないからやっぱり対人の方が良い
次は砂漠だしスナならJSとお座りずらし撃ちで歩きに当てるのだけ出来れば問題無いよ
あはは、別に蟹の支給条件もっと難しくしても良いよ。
もう、俺持ってるから。
すでに200回以上乗ってるぜw
ちなみに、JGがそのうち復活するそうだ。
ソースはバンナムだそうだが、ほんとかどうかはわからん。
釣られてみるのも良いかなと俺は思って信じて待っている。
JG復活するよ
俺も聞いた
しかも、バンナムは絆に本腰入れるらしい。
新MAP、新MSが続々と投入されるらしい。
階級システムも大幅に見直されるらしい。
料金の値下げも期待してらしい。
>>489 おまえらしいらしいばっかりだなwwww
>>487 オフラインで武装出すとき、まあ、例えば旧スナで
1)バンナム相手に拠点落とし(200P+α)
2)敵軍サブカ入れて、高得点(?)
どっちがワンコ当たりの効率がいい?
敵軍サブカが50Pと経験値1入るのは度外視。
本当らしいよ。まさに友は選べという奴だ
バンナムは更に廃人に廃プレイをして欲しいらしく
1クレ300円にするそうだ
新マップもベルファスト、ククルスドアン、オデッサ、と立て続けに投入して
廃人を引きとめようとしているようだ。
新MSは取り合えずコスト180のハイゴッグは、近日投入されるようだ。
それと賢婦ファーも、開発されているようだ。
それと後援機ヒルスドルプをいつ戦場に投入するか計画中のようだ。
階級も見直されて、カオスはなくなるようだ
>>491 武装・セッティング支給はやはり後者の方が支給ポイント高くなる後半は楽だけど
機体出しに関してならどれだけポイントと撃墜稼いでもS=2Pは変わらない
同じ1000円使って1戦で4Pよりもバンナム2戦でB4回の4.8Pの方が稼げるし財布には優しい
いつまでに出したいとか頻繁にオフライン店舗に行けないなどの制限があって
短時間でささっと出したいとかじゃなければバンナム連戦でいいんじゃないかなぁ
>>487 2人でやれば超手っ取り早い。
わざと一方的にやられてゲージ飛ばして1600ポイント+圧勝で1800ポイント近く入る。
旧スナでできるかは知らんが、少なくともスナ2および中距離機体なら可能。
これで1クレでセッティング2個出る。ウマウマだぜ?
今回のJUは勝ちが2回だけで負けが数えきれなかった。
次のマップは勝てるといいな
まる
>>485 >>487 >>494 サンクス。失敗を恐れず頑張ってみるよ。赤蟹目当てで頑張っていつの日か
オールジャンルで役立てるジオン兵を目指すよ
>>492 ヒルスドルプとはイグルーのヒルドルブの事?それとも俺の知らない新MS?
ソース出せお前この野郎!
本当だったらいつになっても貯金できないジャマイカ!
JUを願って
愛、震える愛それはわかれ歌
俺の貯金が底を突いたらしい
そろそろ黄色い看板も視野に入れるようだ
週末の88では出来るだけ多くの方が赤蟹取れるように、
タンクがないときはタンクをだし、出てるときは護衛をやりました。
自己満足でやってるんで誰にもほめてもらおうとは思ってないですが、赤蟹欲しい方は少し頭使ってもらいたい。
88でタンク入れたら、中狙の枠は1だけです。2機入れてたら勝てないですよ。
みんなが欲しがるのは分かりますが、譲り合いましょう。
同様に高コスト前衛の枠も少ないです。
低コスで護衛、アンチ突撃役がいないと大前提の2勝が出来ません。
まず、拠点を落とすためにはどう動くか、コスト勝ちするためにはどういう編成がいいのか、
そこらへんを考えてくれないとまったく意味ない連敗するだけですよ。
今日から6vs6です。JUでは中狙が1枠、護衛とアンチの枚数バランスが勝利への近道だと思います。
19時以降、タンクor護衛でみなさんの赤蟹ゲットを助けられようがんがります
5Kくらい使って、3人ほど取れたような気がします。
その人がフラグ持っていたかは分かりませんが。
正直編成の時点で負けを覚悟するような時が多かったので長文書きました。
前衛でSを取りたい人はゲルビーよりロケラン高ゲルおすすめ
ゲルビより死にぞこないを狩りやすいし
・・・なんというかゲルビ使ってると粘着される気がするw
ロケラン使うならラケバズでよかないか?高ゲルの方が足早いけどさ
>>504 66はタンク1前5でよくね?
まずはタンクでSをもぎ取ってもらうを前提にして
高コ近格1枚づつ入れてタンク落とされた場合の二回戦目のフラグを狙う
あとはF2辺りを3機。この3機の動きが良ければイケそうじゃね?
開幕まず砲撃ポイント確保重視で敵をタンクに近づけないようにすれば0落ちで拠点落とせる
あとはMS弾で頑張ればおk
逆にアンチ重視だと0落ちがしんどい
ストンパーで粘れば0落ちはできるけど2機撃墜が難しくなる
拠点弾でSとったこともあるけど当たった敵が残念すぎるw
味方タンクに近づけさせない、っていうのも重要だが、
勝ちに繋がりやすいのは、敵タンク周辺で乱闘しちゃうっていうのがいいんだけどね…
ガチ護衛は1枚、タンクの前にいればいい気がする…
ガチアンチ、ガチ護衛って言葉を良く聞くけど、皆どういう意味で使っているの?
なんか、人によってニュアンスがずれている気がする…
>509で俺が言ってるガチ護衛は、
開幕フルダッシュで、タンク砲撃ポイントを確保
とにかく拠点を落とすまで味方タンクの前面にいて敵アンチをタンク射程内に寄らせない役。
敵護衛の死に戻りが味方タンク前に張り付くことも多いので、タンクがフリーになってもアンチには行かない
敵タンク周辺がメインの戦場になるとポイント取れないこともある
タンク、ガチ護衛以外で敵タンクにフルアンチかけると、
敵タンク周辺がカオスになって味方タンクが拠点を先に落とせる。
上で言った敵落ち戻りがアンチに回るので、敵タンクはさらに枚数足りないところで拠点に行かざる終えない
上が俺が思うジオンの勝ちパターン
後衛でS狙うなら前半アンチ、後半味方の撤退支援だろうね。
ムキャ「俺様の出番だな!」
君は秘密兵器だから。。
>>513 DAS前は番南無戦なら拠点3落とし出来たんだがな
>510
ガチ護衛はタンクに拠点落とさせるための行動
ところでガチアンチって何?
古泉
この前知ったんだけど拠点弾にタックルしても
100ダメくらい食らうんだね。
>>517 一部の武器を除き、最低50喰らうっていう意味だぞ。
皆が共通で使ってるか分からんが、ガチ護衛なら護衛だけ、ガチアンチならアンチだけしかしないって意味が一つ(拠点が落ちた後は別の話)
ガチアンチは他に編成がまともなアンチ、という意味で使うかな。
ガチ護衛は皮肉で、タンクに張り付いてるだけの護衛になってない護衛の意味もあるかも。
>>510 全員が護衛するからガチ護衛ということではない
堕ち戻り対応に最低1機が憑いてくれれば十分
ガチアンチはねえよw
>>517-518 ちょ、kwskおせーてww
キーパーの事でしょ??
ダメって一律80じゃないの?
>>521 80ってなんだ?どこから80なんて出てきたんだ?
厳密に分けるなら
ライン:敵味方の前衛がぶつかる所(JUに於いては、意味無いとおも)
アンチ:ラインを抜けて、タンクにちょっかい出す役
直衛:抜けて来たアンチ&墜ち戻りを相手する役
護衛:抜かせないライン
こうじゃね?
>>521 ガンタンクのを喰らえばたしか100だが(MS弾は90)
マカクのが90ぐらいだったかな
>518
>一部の武器を除き、最低50喰らうっていう意味だぞ。
一部ってなんかあったっけ?
一部の武装というか
条件は分からないが50ダメいかない事が多々ある。
動画検証してる人の報告によると
近マシのカウンターで起きることが多いそうだ。
今日「赤いMS支援する」の称号つけて野良で出てくれた人、ここ見てるかな?
1戦目赤ザクでフラグ立てさせてもらったのに2戦目で落ちてしまって申し訳ない。
相手に有名中距離ランカーがいたんで中距離はタイマン狙われて厳しいかと思ったのと、
マカクでアンチ目に動けばJUでもSとることが多かったんで、
ダブタンでマカクにしたんだけど、やはりド厶の方が良かったかと後悔。。。orz
案の定相手の中距離ランカーに邪魔されて1落ちされてしまった。
でも、あんたとマッチできて良かったよ。
野良で絆を感じるなんて久しぶりだった。
俺も赤蟹とったらあんたと同じ称号つけてタンク出すよ。
<<ありがとう!>>
>>527 ダウンによるダメージ補正じゃないのか?
タンクが被ダメを少なくするために
ダウン後最速砲撃+最速タックルカウンターダウンを狙うのはもはや常識。
>>523 自分の解釈だと
ライン:敵の主力が戦っている場所
アンチ:可能な限り敵タンクの近くで戦闘を行い敵タンクに驚異を与えること
護衛:敵主力を味方タンクから遠ざけること。
直衛:回り込む敵や主力からはぐれて単機タンクを狙いに来た敵を迎撃すること
よってタンクに3機も4機もべったりくっついているのは護衛とは言わない。
タンク護衛ってのは攻める側なんだぞ。敵の出方伺ってどーするんだよ。
という愚痴。
530 :
525:2008/03/17(月) 22:35:16 ID:gi1UbyVb0
>>526 ありがとう、気持ちだけ受け取っておく。
色々調べてたら
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2511640 こんな検証動画あった。
今回のバーうp後か前かは知らないけど
マシにタックルして50ダメ以上もらってたり38ダメだったりしてる。
・自機(自機コスト)によってくらうダメージが違う?
・セッティングによって(ry
・敵機(敵コスト)によって?
・距離によって?
上記のどれかが影響してるっぽい
俺もFAミサAにタックルして40ダメで済んだことがあったな
>>530 砂2ビームに対しタックルならダメ1だぞ
変更なければ
>>532 旧砂のことばっか考えてた。
確かに新砂は1だ。正直すまんかった。
>>533 【了解】
変更されたんか?
って、ちと思っててたよ
タックルダメに関して、ダウン以前にもらったダメージの補正が残って、ダメージ50入らないケースもあるよ。
タンクでマシとかもらいまくってダウン→砲撃即タックルダウンで簡単に確認出来るとオモ。
最近のゆとり共はガチ護衛も知らんのか
ロケテ組なら知ってると思うがその昔ガチというPNの将官が居てな
タンクの前に赤3ゴックでピッタリと貼りついて文字通り盾となり
タンクの砲撃に対して一切邪魔をさせない強力な護衛方法として一時期ジオンにひろまったんだ
これに対抗して連邦が編み出したのがガチアンチ
一人が陸ガンで正面から弾幕を貼りもう一人が環八で後ろから切りかかる戦術で
ガチ護衛に対する強力な切札としてこれまたひろまったんだな
ま、今となっちゃ古い戦術だから知らないのも仕方ないとは思うけどな
一部の将官は今でもたまにやってるよ
笑
近マシに起きるタックルダメ減少現象は
一発目を普通に食らって2発目にタックル発動>カウンター
か、一度よろかされた後にスグタックル>カウンター
なんら不思議はないよ
>>538 検証動画じゃ起き上がり後のしょっぱなタックルに近マシ当てられて
30台ダメってのがあるが・・・
>>539 だから起き上がり直後って事は先にダウンした攻撃の補正がまだ残ってる。
80%だったか70%だったか忘れたけど、50dmg*70%=35dmgで十分あり得る話。
>>540 多分0.8*0.8で64%かな
んで、50*0.64=32くらい?
ジオン佐官は残念だ…
せっかく味方グフカスがが一戦目赤蟹フラグたてたのに…
一戦目せっかく圧勝で勝ったのに…
なぜ2戦目にゲルバズを出すのだろう
なぜタンク護衛もテキトーなんだろう
協力してあげようよ…
ごめんよ、グフカス大佐…
自分がマカクではなく、白タンにしたから、味方が萎えたのかもしれん…
相手フルアンチのスナ2やタンクから
身を守りながら拠点を落とそうと考えた
自分がいけなかったのだろう…
スマン
1戦目、赤ザクで撃破が足りずAだった大佐より…
追伸:これは愚痴スレ行きかな…
JU不毛なんで、両軍野良等兵サブカのタンクで爺さん・赤蟹支給の手伝いをしてきた。
味方に支給させる予定が、敵軍に支給されました。 orz
両軍とも支給されたから、ど・ん・ま・い☆
今日は他店舗の人と同店舗の人に赤蟹がでてよかった
今日は疲れたよ
ゲルGとタンクばっか乗ってたよ
人の手伝うのってこんなにも難しいのか
やりすぎたんでしばらく控えさせてもらいます
現在大佐なんだが
左官将官混じりでマジでJUで勝てない、味方は赤蟹狙いで編成崩壊。ゲルビー4枚とか\(^o^)/
誰もタンク出さないからタンク出しても護衛0で砲撃ポイントにすら行けない。
中将とか頼りにしてたのにリプ見たら将官二人そろって敵の陸ジムに釣られてどこ行くのよ…
ただいま10連敗中
>>529 多分、
>>523と意味する所は同じなんじゃ…w
タンクを無傷でポイントに案内しようとするのは良いんだが、相手アンチが来るまで待ってる【自称護衛】や、折角低コ近が穴開けてるのに続かない近格増えたよな
後ろで焦れてるタンクの身にもなってやれよorz
あと、敵機墜としたらリスタ押さえに行かない奴
タンクが切られてますよっと
今日、1戦目俺タンクででて拠点1落としで勝利した時に味方機の中にS取得ギャンが一体
2戦目速攻スナ選んだから、まぁ赤蟹とりたいんだろうなぁと思って2戦目も我慢してタンク乗ったのよ
んで、頑張って拠点おとして瀕死になりなりつつ拠点に戻り敵タンクにアンチして勝利
これなら赤蟹とれたろうなーって結果見たら
スナ3落ち2桁とかなんだよwwww
赤蟹狙うならせめてSぐらい取れるような腕になってください><
砂3落ちとか簡単あたりに意図的な粘着でもくらったんじゃない。
よく将官にやられるわ・・・
以下愚痴
装甲2のマカクが砲撃地点に1番のりしてるようじゃ拠点は落ちない
物陰でこそこそしてないでさっさと行けい!・・・・・行ってくださいorz
昨日は5絆やったけど…自軍にゲルGいたから始まってすぐ連邦本部ビルまで
機動活かして狙撃ポイント確保&敵タンクけん制に行ったのよ!
そしたら味方大佐がいきなり<もどれ>x2…
俺の後ろには拠点砲撃中のゲルGw俺<いくぞ>x2打つw
そのまま連邦本部制圧 ゲルG拠点撃破wそのまま敵タンク拠点打たせず勝利
……で質問なんですが、その戦い自分中佐で高ゲル乗ったんですが
中佐クラスで高ゲル使って先頭切って行くのは地雷と見られるんですかね?
みんなについて行ったほうがいいのかな?
たまたま勝てただけだと思いますが、上手く立ち回りたいので…
狙撃ポイント確保の立ち回り教えて頂けないでしょうか?
高ゲルは顰蹙買いそうなので自粛します…
>>549 いつでも回り込み推奨と言うわけではないものの、
盲目的に味方の後をついて行くなら、高ゲルである必要はないわな。
扱いは問題ないんじゃね。
ただ、悪いんだけど中佐が高ゲルって時点で、
ピリッと警戒するのは仕方ないんだよね。
9割以上が、2落ち以上でDとかだからさ。
結果で先入観を覆しつつ、
サッサと大佐になりなYO
>>550 ありがと!
結果は……リザルト 0落ち0落しw317点…
途中EZ-8と陸ガンに追われて、湖側から自拠点までずっと引き打ちw
2機に追われてるのでロケラン使えず…
拠点前で回復済みの大佐ギャンに落としてもらいましたw
自分はギャンのカットのみ…
結局大佐ギャンに助けてもらいました…
高ゲル使って半分空気でした…
開幕、低中コスト近の後ろにいる高ゲルはそれだけでガッカリするけどな
なんのための足の早さと思ってるんだ。
将官ですらそういうやつがゾロゾロいる。
>>545 いつもは編成に一々文句つける連中が赤蟹が出そうとなるととたんにぶっ壊れるよなw
欲が先走って「ちょっと偏ってるけど大丈夫」とか思うのかね?
盲信的にS取り易いと言われる機体で出といてB以下とかお前は何回それに乗った事があるんだと
>>441 亀だが、前を制圧ってのを前提にしてるんなら、根本から話が違うとおもわれ。
その前提なら格差以外の何物でもない。
>>484 中佐以上は同胞のために赤鬼は出してくれ。
赤蟹には赤鬼と青蟹のコンプも条件だ。
そのための中狙出しは『許せる!』じゃないとね・・・。
みんな赤蟹ヘルプに身を削って、優しいな…
流れから、もうホームに交渉してオフライン・デーを作ってもらって、中狙はそこで回数消化、な。
階級だけは上げないでね。
おおコイツ動きいいじゃん
とおもって後でMS使用率みたら主にザクグフタンク
ズゴ洒落未所持とかもうね
そんなのが多過ぎ
連邦でスパイしてる時の、ジオン街下げにゲンナリ。
そりゃあこのマップで赤蟹条件を満たすのは大変なのは分かるけど、オマイラにはプライドってもんがないのかと。
なんぼでもマカク乗るから、みっともないことは止めてくれorz
と言いつつも撃墜数とポイントをプレゼントして赤蟹を増やすちょっぴりツンデレな
>>559なのであった
野良でタンク出してもらったら、まずは護衛を第一に考える。
放置されることがおおいしな。
んで自軍が勝てばいい、ってやってるとSなんて取れねえっす。
アンチ編成ならいくらでも取れるんだけど。
・・・あれ?
ジャブ地下のタンクが難しい…
1回乗って核地雷になってしまってから怖くて乗れない
4vs4なら白タンでもいいけど、6vs6でもマカクの方がいいと思ってマカク乗ったんだが…大失敗
もうバンナム戦まで乗りません、とか思ったらバンナム戦はまったく来ないし
拠点落とせなかったら何ぼS勝利しても意味ないんだぜ・・・。
1戦目、誰も対拠点兵器出さないんで、装甲2マカクで出撃。
赤蟹支援のつもりが、味方全員ガチアンチでマカクの俺はフルボッコ。
勝ちはしたが当然拠点は落ちず。
逃げ回りながらロック切らさないようにカマボコ砲撃なんてやってたら落ちるものも落ちませんから。
>>560 街下げとかじゃなく両軍ガチでやって、連邦側が負け確の時にドムにわざと落とされたことは、確かにあるw
でもさ、腕前残念なのが街下げで赤蟹とっても地雷が増えるだけじゃないのか?
昨日だが、俺のF2にジャンケン全敗、硬直晒しまくりのグフカスが、僚機(二等兵+一等兵、明らかに件のグフカスより格上)の手厚いフォローでぎりぎりSとかさ。
こいつが意気揚々と赤蟹を出すのかと思うと、寒気がするんだが…
検証かねて、白タンで隠密行動してみた。
「拠点をたたく」「戻れ」「回り込む」をシンチャで出しながら、右手道路を前進。
左手に本部ビル上のスナ2見ながら、ちょっと冷や汗。
トンネル出口から砲撃開始。
さすがに白タンだと撃墜される前に拠点落としは出来なかったけど、粘って2/3くらいまで削れた。
「戻れ」したとき、ギャンにタックルされたけど、そんなことするなら右手道路に入っていったところで、一緒についてきて欲しかった。
>>564 そういう奴はなに乗っても地雷だから問題無し・・・無しなのか?
なんかJU復活の噂があるが復活しても野良組は壊れ編成続出で赤蟹どころじゃなさそうだな
ホーム常連に声かけてみるかー週末プレイヤーで顔見知りいないけど
ところで、マカクで出た時、サブは何にしてる?
MS砲を積むのがベター?
JUならストンパーも捨てがたい気がするのだが。
・・・え?ミサイルですか?
>>564 赤蟹に関しては正直そんなに贅沢言ってられないと思う
残念だろうが地雷だろうが選択肢が存在するぶんマシなんだし、上達の見込みもある
もしもの時はそれよりも入手しやすかった高ゲルでボロボロにやられるよりはマシだと思って天を仰ぐさ
>>568 むーん、そういうものか。
でも街下げは出来れば自重してほしいなぁ。ミットモナイカラ
頑張ってマカク乗るから、みんなも奮闘してくれ ノシ
>>545 なんか満員エレベーターから出る時、
我先にと出るよりも譲り合った方が結果的に早く出れるという検証をテレビでやってたの思い出した。
他スレで書き込みあったんだけど
これマジか?
899 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2008/03/17(月) 21:22:09 ID:lmjy10SM0
>>896 ズゴコンプするまでカード挿さなけりゃ良いじゃん。
俺は前回のJU期間初日に条件満たした後、
見通しで赤ザクコンプしてからJU最終日に通した。
そしたら普通に武装とセッティングが立て続けに支給されて、
最後に赤ズゴ来た。
ターミナルでどっかのアメリカ映画の日本人並みに「ヤッター!」と叫んだ。
それとも、未コンプでも支給されるようになったのかね?
洒落と蟹が支給もされてない状態だと
さすがに無理だと思うけど。
新砂での報告は新ロールアウトスレでみたからそれを赤蟹に適用しただけだろ?
ずいぶん昔から言われてたことじゃん。
要はカード通すときに条件満たせるようにしとけばいいだけ。
カード残り使用回数にもよるけど。
>>567 JUはMS弾一択でおk
ストンパーは諦めたときアンチに回れない
ミサイルは試してみたが天井や障害物で無意味
焼夷弾?当たらなくて涙目になりたければどうぞ
>>567 MS弾一択っしょ。
JUは砲撃地点限られるからアンチに回ったタンクはかなりヤラしい。
焼夷弾とミサイルは初期射角が高いから使えない。
>>567 マカクMS弾は当て所を知っていればSが量産出来る超兵器
アンチに回ればだがな・・・
一戦目ゲルバズ乗って後ろからニードル撃たれてタッコーされても
それなりに頑張ってアンチもして、結果としても勝ったんだから、
2戦目に砂乗ったからと言ってまた後ろから撃つのやめろよ脳筋
格闘負けしてんの見えても援護射撃する気にもならんわ
ジオン最大の弱点だからな>脳筋
味方に嫌がらせするのやめろと
脳筋+バ格闘+自称グフ使い(グフスキー)はジオンの癌
脳筋でもカスやギャンを使うプレイヤーはまだまし
でもギャンかグフカスでリザルト3落ち見ると…
点数勝敗に関わらずため息出るわ…
どんだけ味方を見れてないのかと…
>>579 逆もあるけんどね。格近2つでワンセット。
どっちの落ちが多くても両方の責任。
格の落ちが多いなら、近200Mの射程は飾りか。
近の落ちが多いなら、一回100↑の格闘は何処に行ったのか。
でもジオン軍人はマンパフォーマンス重視が多いから、
敵は良く見てても、味方を見てない人が多いんだよなぁ。
昔のグフが単機切り込み、爆散万歳で勝ちを作ってた弊害かもね。
>>579 逆にギャンのS率は高いが闇討ちとタイマンばっかりで勝率が低い俺がいる
ラインコントロールに貢献しつつ落ちないで戦果を出したいところ
ぶっちゃけザクグフの方が気楽w(88かつ上手い高コ近格が他にいるのが前提)
自分は自称近距離乗りだが、ギャンが敵の陸ガンに近付けないとき
横から回り込み連撃入れて近付けるチャンス作ったんだが、
その時ギャンは向こうの餌(タンク)に釘付けでな
敵の増援が早くタンクも陸ガンも落とす間もなく落とされましたよ
アッガイとグフとグフカスガトリング以外は戦線にならない
グフは今でも使えるぞw
ただ前みたいな破壊力がないだけ
1DR 2DRで状況みながら動かなければただの脳筋w
前と同じ運用で行くなら高コ使っても同じじゃないかな?w
>>585 グフと同じ運用法をコスト高いMSでやってもらっても困るわけだがw
まぁグフのザクマシが代用効かないって嘆く人が多いんだと思う
外しやすいのはわかるが昔ほどグフは強くないから外したいならギャンでも練習しろって思う
ダメ80ループとか必要性が薄くないか?
グフマシプレイヤーが成長すべき
外しに自信あるなら構わんが…
やっぱりグフは基本フィンBがいいと思うよ
グフバズUMEEEE!
>>586 グフのバルBいいねw
でも俺はバズよく使いますwアクセントとしてw1DR+バズw
ダメージはそこそこありますよw
地雷といわないで…
脳筋とバルB乗りはゴッグのれよと思う。
幾ら硬直あるとはいえ、1ドロ94・3ドロー135は破格だぞ。
ダメ80ループって改めて書かれると十分量な気がする・・・
ダメージの総量よりやっぱ硬直関連のが深刻だいね、
>>587 グフバズは何より楽しいのが良い
機動低下とかもう無くてもいんじゃね?
砲撃ポイント前の通路に乗った敵斬りに押さえに行ってくれない人が多すぎる。
せいぜいタンクの横で前の通路の敵にマシ撃ってるとかさ。
ダウンしたとき再ロック取りずらいわマカクだと浮きながら砲撃できないから
前の敵が一番つらいのに。
そんな時は下を通って砲撃
ミノ粉じゃないとまず成功しないだろうし一発芸になりやすいが
>588
素直にコーラB’80’でダメですか?
>589
ダメ70ループの陸ジムよりはマシかな
アッガイの1QDの方が実用性あるよね
48+30+48って強すぎだよな?
>>590 BRダムと陸ガンが距離200ちょい、その間にジムストがいるのに味方全員が俺の後ろだった時は
落とされた後無言で拠点暖める作業についたわ
タンク護衛関係なんだが、88ならザクorデザクの6発マシお勧め。
数的に不利な場所で矢面にたつ役回りをやるならね。
>>592 きっとゴッグの格闘1段目はメガBを密着で当てる為の移動手段。
かわいい上にゴリ押しバッチリのゴッグよろしく!
>>594 今日ホントにあった一戦だが、陸ガンBRと陸ガンブルパとジムキャ
これが通路に突っ立って横歩きながら一斉射撃。
味方は俺の後ろから当たらないマシ垂れ流し。
どうせえっちゅうねんオモタ。
突っ立っているのか、歩いているのかはっきりせい。
>>576 編成は?タンク編成なら脳筋脳筋と愚痴垂れる資格ないじゃろ?
あっ!!味方餌にして蟹漁ウマーーー!!ですかww
頑張ってアンチ?そりゃゲルバズで護衛は無理ですよねww
結果として勝った?赤蟹フラグ立ちましたねww
2戦目に砂。そりゃゲルバズは前衛機ですもんねww
つかね、このスレでも前制圧できなーい。タンク周りで乱戦したーいって奴ばっかで
うんざり
格差でもなきゃ前でれねーよってどんだけなんだよって感じ
今日も大佐はカオスだぜ。
将官に戻りたくとも資金がもたないしな。
そんなこんなでこんな称号つけてみた。
『超幼いヤツ募集中』
ロリコンとガチホモは他でやってくれ
>>597 その場合は弾幕張りながら前進、谷に落ちながらクラッカー放り投げ。
谷の下くぐり左に抜けてまたクラッカー。
後は裏とるなり、横の岩に乗ってマシ打ち込むなり。
味方が釣られて前にでるなら飛び乗り乱戦へ。
それでもでないなら中央ルートから敵タンクのケツ堀にいく。
ゴッグの1ドローとグフの1ドローじゃ運用が少し違うよね
ゴッグ→ダメ高いが硬直
グフ→ダメ高くないがドローしながら移動出来る
俺はコック使えないから乗らないけどどっちかっていうとタンク粘着のアンチ向きかな?
俺は護衛(追っ払い)もアンチもしやすそうなグフバルBにしてる
グフバズうめぇw
修正入ってからのグフが大好きです
ジャブ地下はグフ(指Borバズ)かデザクかマカクかゲルG(装2)ばっか乗ってるなぁ
開幕右側の道路通路は俺のシルクロード
近乗りの俺としたことが格に乗りたがるとは世も末だなw
俺もコックは使えねえな
>>605 よく赤蟹に乗ってる者としては
ゴックの方が組みやすいかな
赤蟹メインでよろけ→ゴック三連QD
で擬似QS
グフでもいいんだけどループ決めてる余裕なんてそうは無いから
短時間でで威力取れる機体の方が組みやすい
俺のゴッグはタンクの横に張り付いての護衛か
敵タンクに張り付いてメガBのアンチに使うかな
なんにせよタンクに合わせて動かないとマジで何もできない
明日、中佐以上のマッチングになってタンク出してくれたら、漏れも囮の残念マカク出したほうがいいかなぁ。特に野良で赤蟹欲しい人のお手伝いをしたいのだが。・・残念マカクでよければ。でも、トリガー弾き撃ちもたまに失敗するしなぁ。うーん・・
被撃墜覚悟でタンク護衛や一戦目S取った奴の援護するほうがいいんじゃね?
>>609 囮役なら白タンでいいんじゃない?
一落ちしたら拠点合体でいいし
>610
うん、赤鬼で1戦目S取った人をマークして護衛についてるけど、残念だから守り切れない時が・・。
>611
白タンクですか、コスト的に考えたらそっちのほうがいいのかなぁ。威力あって早くおとせるマカクがいいかなぁって思ってました。とりあえず、明日行ってきます。
ジオンの皆さんもやすみなさい
>>609 たまに失敗するぐらいだったら断然マカクでOK。
時間的にマカクの方がありがたい。
なるほど
俺もゴッグ練習してみようかな
んでJUで2タンてどうなのよ?
両方同じポイントから差し支えなく撃てるの?
JUでの2タンクは無しだな。
タンクとゲルGコンビなら有り。
JUでは拠点打ち終わったタンクは拠点合体以外は空気化しがち、MS弾は拠点に押し込むか押し込まれたとき以外は活躍しにくいし。
赤蟹リーチした、カード紛失してしまった(;_;)
僕の一年半が、泡と消えたよorz
618 :
ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 08:33:20 ID:v9OVoEGT0
うわぁ…
>>617 自分晒しに抵抗無いなら、晒しスレに情報投下してみては?
>>602 オマイ昨日出撃したよな?
その称号見覚えあるぅぅぅうぅぅう!!!
連投スマソ
>>617 どこでなくしたんだよ。まあ書け。な?
>>617 携帯サイトにカード登録しているか?
カードの番号は分かっているか?
>>617 リーチしてもなかなか上がれないのが赤蟹
階級上げるの楽じゃん
自分晒し嫌ならまたやり直せばいい
ただ機体がなかなか出なかったり
マカク、高ゲル、ドムキャが大変だけどな
高ゲル、ドムキャは当分出ないが
先行支給のありがたみを出すため夏までださないかもな
携帯登録してあるので、誰かに使われて無いのはハッキリしてるんですがね〜
因みにに
アイビス福山大隊
ジオン中佐
なのです
ゲーセンに届いてないか早く聞いた方がいいよ
場所によっては1週間でポイッするゲーセンもある
ゲセーンの店員と仲良いなら再発行してもらいなよ、
俺ん所のゲセーンの人は出来るって言ってたし。
再発行って新規カードをだろ?
300円だすか出さないかの違いってこの場合あまり意味ないような
630 :
ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 11:17:26 ID:txqTKDuhO
あ
すまん。なんか使用済みカードがあれば復元出来るのを聞いた事がある!しかし、ターミナルすごく時間とるので、周りに迷惑がかかるから、やらないらしい!
カード更新の際、ターミナルから使用済みが二枚出てきたりした時の復旧用だね。
店員が身内とかじゃないかぎりは無理な気がする。
じゃあ俺も俺もってなるから
誰か絆で友達になった人とかにサブカ持ってたらそれ売ってもらえば?w
機体は出てるし新しく作るより安くで買えると思うぞ
サブカを何枚か持ってる腐れやろうがいればな
634 :
ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 12:31:34 ID:1dNKMyv+O
サブカは基本的に偏った機体だししてね?
メインの方が各〜狙までまんべんなく乗ってると思うがな…。
カードあげようか?って言われましたよw
流石に辞退しましたがね。
付けた名前に、こだわりがあったので他の名前だと…ねぇ…
お店には確認しましたが無かったです。
再発行可能なんですか… でも、仲のいい店員さんとか居ないんですよね…(´・ω・`)
つーか店員とどーやって仲良くなるんだ?
仲良くなりたくてもなれない
バンナムが再発行してくれるとか聞いたけど駄目なのか。
表向きはカード紛失破損の補償はやっていないよバンナム
赤鬼とかマカクとか出てるとかなり辛いかもしれないけど己の不覚を悔いるしかない。かな
>>636 名前を呼んで?はじめはそれだけでいいの
うちのホームにいるカワイイ店員のおねーさんと仲良くなりたいんですが
女で絆の筐体事情に詳しいのそんないるだろうか
>>636 俺は店員と仲良くなったぞ
男ばっかだけどorz
バイトもいっぱいるがバイトとは仲良くならなく社員と仲良くなった
苦情言いまくってるから…
画面おかしい
レバーおかしい
ヘッドホンの音出ない
カード切れてる
予約用紙がきれてる
またお前か!とは思われず店員さん紳士に対応してくれ仲良くなった
普通に苦情言うだけなら仲良くはなれんと思うが、
多分
>>641は相当フレンドリーに苦情を言ったに違いない。
裏では「あいつうるさいから仲良いフリしてクドクド言わせないように。」
って言われ8
店員って暇なんだぞ
今や、店員にPODの調子や修理の必要性を聞かれたり、順番の整理が必要なときは、呼びにきてくれ、と言われたり、挙げ句の果てには、DQNの説得やケンカの仲介までやっている、俺は負け組だろうな。
ゲーセンから4〜5万貰ってもいいぐらいの働きはしてるぜ。
しかもそこに行くと「おかえり」と言われるんだよな。
今期最後のチャンスです。
立派なジオン兵になるために、天然赤蟹を捕獲しに行ってみます・・。
>>645 俺もそのパターンで仲良くなった。将官になるぐらいには入り浸ってるのもあるだろうけど
まぁ
>>645ほど店員してないけどなw
>>645 >しかもそこに行くと「おかえり」と言われるんだよな。
京都お茶屋遊びの若旦那かよw
喧嘩の仲裁なら良いが仲介しちゃダメだろw
>>639 それよりさ、たったの500円でオペ子が相手してくれるぞ。
>>636>>639 異性の店員には手をださんほうが身の為だ。
毎日通ってるなら下手すりゃ出禁どころかストーカーでタイーホ(゚∀゚)
寒い世の中だと思わんか…?
>>648 そんなに「おかえり」と言ってほしけりゃ、メイド喫茶行きゃ
誰にでも言ってくれる
まあ店員がヒマな店と忙しい店では客の見方もちがうだろうが
定員が客と話し込んでる姿は端から見ればダメな店に見える
>>635 名前にこだわるのはわかる、やっぱ自分の気に入った名前じゃないとね。
しかし閉店後にでも出来るのでは?
ダメ元でいいから聞くだけ聞けば良いと思うよ、
ちなみに二度と無くさない様にぼくの保管方法を!
つ《財布ん中》
なくす奴ってのはターミナルとかからの抜き忘れが多いわけで
657 :
クラウン大佐:2008/03/19(水) 16:53:47 ID:nWm7PcAwO
突然すいません。
アドアーズ青森のクラウン大佐です。
本日「クラウン」カードを紛失してしまいました。
既に心無い方に拾われ使用されています。
最終出撃はラウンド1青森です。
これから戦友達やジオンの皆さんに多大なるご迷惑をかけると思います。
申し訳ありません。
ジオン公国軍
大佐
称号未設定
クラウン
>>657 おK
メインは連邦だが、マチしたら情報出すぜ
俺のホームにいるわ、クラウン。メガネかけて、太ってる。
660 :
クラウン大佐:2008/03/19(水) 18:30:40 ID:nWm7PcAwO
多分それ自分っすw
リアルゴック(笑)明日からズゴ使いまくるゾォー
まて、俺もセッティング出したいんだ譲ってくれ、頼む・・・
そして赤蟹1青蟹5の祭りへ・・・
それでも勝てるから砂漠ってSUTEKI
譲るとかは考えない方がいい。
中狙祭り覚悟で出撃汁。
そして前衛の大事さを学ぶのと中狙編成でどこまでやれるか試すんだ
超高難度な一人用FPSだと思えば支援機半分でも気にならない
取説に「クリア出来ません」とかある奴ね
>>664 と思ってみんな乗りたい機体に乗ったらグフ祭りを開催。
それがジオンクオリティー。
そして砂漠に干からびてるアッガイたんが1匹ですね。わかります
シャアザクほしいから後5回中即決する
俺のアッガイたんは超高性能
みかたグフ集団からはぐれたと思ったら謎の白い軍団に囲まれて知らない間に拠点付近にワープするんだぜ
>662
昔連邦で出たとき、ヒマラヤ88で青蟹祭りに遭遇して開幕
戦争物の映画かと思うくらいミサイルが降ってきたわ。
上空みたらインベーダーの急襲かと思うくらいミサイルが飛んでくんの。
思わず「うおおおおおおおおおwww」って叫んだわw
>>671 上空でそんなの見たらどうすれば良いかパニクるなwww
そんな状況に出くわしたら発狂物だが
>>671 そのとき俺も一緒に出撃したかも。違うかなー。
山頂で赤い花火が炸裂してたから祭りとは思ったけど辿り着いてビックリ。青蟹とはw
なんていうかね、射線がおかしいの。手前じゃなくて上なのw
あの時は寒ジムでついつい俺Tueeeしてしまったけど、後で
「ファットアンクルに飛び乗って青い花火上げたら良かった…」
と本気で後悔したあの冬山の一コマ。
またやってくれないかな。ジオンで出たら付き合ってあげるからw
前回のヒマラヤで白タンクとマカクの混合祭をリプで見た。
下り坂辺りで押しくらまんじゅうやってた。あまりの楽しいリプでコーヒー吹いた。
>>673 カニはカニでも、赤蟹祭りでよござんすか?
>>676 三回ほどやったけど
マシのありがたみがよくわかる
宗谷ってカードが再発行できるなら、
そうとあの時知っていたなら
オレは引退してなかったな!
機体消化をゼロから、というので心が折れた。
上官どの
当方、残念タンク乗り軍曹です。
どのぐらい残念かと言うと
JUで10発中3、4発は天井に当たります。
明日からの砂漠は初めてなので
砂漠でのタンク乗りコツなどをご教授お願いします。
今日の夕方なぜかバンナム戦ばかりの野良少佐。
おかげで格狙を随分消化できたけど、財布の中まで消化が進んだよ…orz
赤蟹ラストだから他所店バースト組ばかりだったのかな?
行った店は自分ひとり連コ状態だったけど
うちのホームは8PODにジオン4バー1組と2バーが2組、連邦3バー1組
野良がオレともう一人で辛かった...
>>681 4PODのホームで
4バー×2と俺一人
俺プレイ中、残りの8人待ちぼうけ
あのプレッシャーは…。
683 :
(凸):2008/03/20(木) 00:02:59 ID:iGHZqNBr0
>679
ガウの裏側で赤ロックして撃つ、それだけ。
できれば、ガウの残骸を自機と敵機の間に
それが難しければ、赤ロックしながら横歩き
敵の射撃の合間に撃てばおk!
がんばってね
>>679砂漠のタンク?
機動6で爆走。
そしてとにかく打て。
それだけ。
>>684 そして、爆走タンクを必死に滑りながら守ればいいのですね
>爆走タンク
1日でいいからタンクに青2,30枚つけてみたい
マシンガンの弾より早いの。
昨日今日と野良での勝率がこれまでに無いくらい異常に良かった
カード通したら26勝4敗2分けだった
バーストは全勝できたし
以前の2勝16敗とかの時が嘘のようだw
大将だから味方の引きがいいのもある
ってか、味方のおかげだなと痛感した
味方タンクが拠点落とせない試合とか無かったしね
落とせなかったの俺がタンク乗って負けた時くらいだ(´;ω;`)
>>687 ならば俺は赤を50枚ほどつけて拠点なみの装甲と拠点なみの機動力を手に入れたガチタンクになるぜ
最近はジオンも将官や元将官大左も
ようやく高コスの機体が馴染んできたかもな
高コス活かす奴が増えた気がする
ジオン勝利リプレイは高コス3体、中低コス2枚、タンクが勝ちパターンが多かった
砂漠のタンク
スナに注意。
遮蔽さえあればアドバンテージはこちらのものだ。
>>690 だが、暴れ回るEzに手が付けられず結局負けるパターンを
今日だけで全クレ体験してきたよ。
イフリート改&ザク改まだー?(チンチン
>>690 まだまだだよ
近が多めな編成はいいが、高コス多過ぎるケースが多く
引き撃ちが目立ったり
高コ格ばかりで相変わらず乱戦して2~3落ちしてる
やっぱり低コ高コ、バランスがよくないとね
そういう点では、低コ近格使いが頼もしく感じることが多いんだが
低コで自重されてもなあ・・・
低コ使って落ちないでポイント稼げる人にこそ
高コ乗って暴れて欲しいんだが
低高編成の66以上の場合は低は装甲よりでやるのが安定だな。あとトロは評価もっと上げてもいいかもしれん、ちゃんと使えてない奴多いけどね。
てか今日ジオン将官戦ガッツリやったけど1回も負けてないや、珍しい。
>>687 スナUのビームに横から突っ込んだら、
水平方向に真っ二つになりそうだなw
>>694 喪前は俺か?
今日やった限りはボロ勝ちしたな。
44は面制圧の概念がほとんど影を潜めるけど
66以上はそうも行かないことが多いから
中低コ金閣を66で2機、88で3機程度欲しいね
実際のところ赤蟹や高ゲルは2〜3個のロックを集めつつ維持できる
機体ではないから中低コ機で変わりと勤めるとバランスが取れる
陸ガンは今でもその役割をある一定のレベルでこなしてる
無敵の強さを誇る時代は過ぎたけどw
もっともジオンもグフザク編成の時から高コ機は使えなくは無かったんだよ
実際には高コ機の役割をすべて低コ機に取られてたのが問題だったはず
今日夕方野良で1クレやったらジオン俺以外ALL大佐で敵大将4中将1大佐1で1戦目勝った
2戦目は負けたものの僅差だった
その前に友達のリプみてたらジオン大佐中佐のみで敵大将5大佐1で2戦目勝ってた
連邦の大将が残念なのかも知れないけどそれにしてもジオンよく頑張ってるじゃないか
よくめげずに普通の編成にしたな
ちょっと見直したぞ
普通に嬉しい
>>694 低コス装甲セッティングは
ただでさえ起動が氏んでるからなあ
メイン射撃とっぱらったタンクのようなもんだ
壁でおkってんならいいけど
率先して前に出て敵を押さえられなくなる
66以上88ならいいかもしれんが
使える低コス乗りは
護衛、アンチ、ライン上げは元より、高コのサポートまでできる
勝敗を握っていると言ってもいいいくらいだ
使える低コ近格がいるだけで、随分違う
とくに将官戦ね
現状、高コス乗って乗りこなせている奴はまだ少ない
パリって敵の格に追われ「応援頼む」上げる残念将官が多い
いやお前まてよと、釣って落とせるだろうと。
高ゲル乗って陸事務に追いつかれて
落とされる奴もいるからなあ
砂漠だろ
ジオン有利マップだから蝙蝠兵が流れてきてるだけじゃないか
勝率いいのは
>>699 昨日はJUだったわけだが
JUでの勝ち編成には必ず近にデザクがまじっていて高ゲ、トロ、赤蟹のどれかが
一機いたな。格にはギャングフカスで鉄板
敵アンチをアーチ部から引きずり落とし押し込む、落ち怖がらない突撃機が
いないとJUではタンクが機能しなかった
どうもF2とか赤鬼ではそういう動きをする人いなくてね、デザク使用者は
真っ先に飛び込むんだが・・・
デザクいないときはタンクで勝てない不思議
今度こそ中狙即決する
今度こそ赤鬼出す
↓
他の人に先に即決された
明日から赤鬼出す
↓
最終日仕事で出撃出来ない
次の砂漠こそ赤鬼出す
↓
今日から出張で10日間海外へ ←いまここ
さて、ドムキャ育ててきますかねぇ
青蟹・マカク・ゲルGが出てないので出そうと思っている駄目佐官です。
タンクは西側のガウの残骸に隠れ、ジャンプして拠点ロックしたら砂丘越しに攻撃・・・という戦法を使っていますが、
中・狙はどんな立ち回りが好ましいのでしょうか。
>>703 気にするな。
そんなことを今更聞いてくるような左官の君では、
ゲルGは出すことすら無理だろ
ジャンプしなくても、ちょっと左にずれればロックできるぞ。
少しだけ時間短縮になる。
ずっと金閣重視でサーセン。地雷化したくなくて・・・・・
707 :
ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 10:16:04 ID:1PY+05xZ0
中距離でB以上取れる気がしない
すぐ近距離に接近されて対処できないよ
地雷化したくないなら、そのまま金閣乗ってれば?
金閣のみのクソみたいなお前でも一応左官なんだろ?
左官ならどういう風に動けば良いかなんて、そんなの答えは1つしかないだろ
臨機応変に。
タンクならまだしも・・・中ソで定石なんぞないわこのクソ野郎
>>703 マカクが出るまでタンクに乗りな
出せたらまた聞きにおいで
>>706 地雷化したくないならむしろ今更出す必要なくね?
まあ冗談はさておき、本来の支援機の立ち回りをすればいいだけ。
野良で「〜みたいな作戦」とか言ってる支援機使いほど孤立してフルボッコされる。
基本的に単機じゃ何も出来ないカテなんだから、臨機応変に対応できないとせんか残せないよ。
まあ強いて言うなら、砂漠ではいつも以上に周りに気をつけろ。
どっからでも狙えてウマーなステージではあるが、それは相手も同じだよってことだ。
>>708 > タンクならまだしも・・・中ソで定石なんぞないわこのクソ野郎
定石くらいあるだろってか知っとけ。
敵後衛牽制を優先する、送り狼を積極的に狙う、味方が取りついていないタンクを狙う。
いくら何でも頭固すぎやしないか?
連投スマソ
>>711に追加
「敵対拠点兵器発見時以外応援頼まない」これ重要。
>>707 逃げても許されるなら逃げる
無理なら味方格に食わせやすいよう斬られる
>>711 >敵後衛牽制を優先する
これは無い
中で中を撃っても大して制限は無いし、中に撃たれるスナは残念
敵が残念なら狙う価値があるが、違うなら他に標的の無い時くらいしか撃つ意味が無い
>味方が取りついていないタンクを狙う
この書き方だと違いされ易いけど、完全にフリーのタンクに対して撃つ意味はあまり無い
まともなタンクなら一機を割くに値するほどの牽制にはならない
前衛が周囲で交戦状態で、かつ護衛が残っていて切り付けれない状況で撃つ
要するに中距離のダメ効率が前衛のダメ効率を上回る状況で撃つのが仕事
例外としてJUみたいに遮蔽が難しいMAPや、タンクが残念ならドフリーで撃つ意味もある
あとはタンクが中キャノンに気付いてない時で移動中なんかが狙い目
>>712 NG
敵拠点攻略機発見以外にも応援頼むしていいケースはある。
例えば、
>>714の後半部の様な状況で敵タンクを撃ってる場合等、
戦術的に重要な役割を果たしている場合に
救援が必要なら俺はためらいなく応援頼むしてる。
中は基本《応援頼む》禁止って考え方は捨てた方がいいよ。
716 :
ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 12:32:31 ID:U7dJvZdgO
野良ジオン中尉の諸君。
今日のマッチング具合はどうだ?バンナム何割ぐらい?
『最前線での勇敢な兵士からの返信求ム』
>>711 前線で戦ってる時にこそ避け辛くなるものの
フリーでいる時に撃たれた中の弾に圧力は皆無。
対中では空気化、対遠狙ではそもそも射程に入れる状況がありえない。
中での定石なんて「単機では機能しない」を常に忘れないことくらいじゃないか。
昨日までの書き込みみると結構な人数が赤蟹もってるようだけど、実際はどうなんだ?中佐以上の3割くらいかな?
>>716 中将だけど
2クレ中2クレバンナムゥゥゥゥゥゥ
>>719 バンナム回避にもっとも有効な手段は
誰でもいいのでとりあえずバーストすることだ。
それだけでかなりの確率で対人戦になる。
ついでにホームのプレイヤー育成やコミュニティ拡大等、
メリットは多いから、
その日のみでもいいのでバーストメンバー確保するといいかと。
そして↓はバンナム乙と言う。
…かもしれない。
↑言えてない
TDは連邦でやるに決まってるだろ
JUなのに連邦、TDなのにジオンで野良するのは
バンナム無双好きか中狙のセッティング集めする人だけ
野良ですが、バンナムたくさんできて、ラッキーでした。
JUが終わったからかなぁ・?
>>723 不利だと言われる陣営の方が面白いんだよな
だから俺もTDは連邦メインでやるぜ
おでん貰っていきますね(凸)
726 :
ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 15:55:59 ID:NBCbUszTO
今日は何かバンナム戦になるの多くね?
一週間ぶりの絆なのに半分くらいバンナム戦かよ…ツマンネ
TDはジオン側が優位と言われているからねえ。
まあこの時をとらえて機体消化するのも手では?
俺もドムキャ消化してこようかな。
ただ外雨だし500円払ってまでバンナム戦やりたくない…
まあ有利な陣営でやりたいやつ多いからしかたないよ
えぇー!
今日ドムキャコンプしやすい日なの?
こりゃ行くしかないだろ
マッチしませんように〜
>>707 君は近距離乗らないのかい?
近距離乗ってるときに格に追われたらどうする?
それの応用だよ
個人的に近距離乗りは中でBくらい余裕だと思うんだけど
あとレーダー見れ
あとは粘着されたら不利じゃない状況の金閣がいるとこに逃げるのも手
>>725 自分の場合有利不利とか気にしないけどジオンしかない。
砂漠はそんなに面白くない。故に砂漠はあまりやらない
>730
自分は12戦中、6戦かな。バンナム。
昨日は一回もなかったのに・・・
ドムキャと高ゲルと狙撃とか少し消化
できてよかったよ。
今日そんなにバンナム率高いって事は週末も期待できんな
逆にバンナム期待値大かー・・・
734 :
ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 16:45:54 ID:NBCbUszTO
砂乗ってると、敵砂を落とした時が一番楽しいw
しかし今日は下手な連邦とばっかと街すんな…?マチ下げとかポイント房なわけじゃ〜ないんだけどw
なに乗っても今のところSかAの勝利。バンナム戦はくそだけど
可哀想だから今から連邦カードでやろっかなw
地下16戦6勝(´・ω・`)
砂漠12戦11勝…
なんだこれ?
>>735 トロ力で、ジオンの暗部が薄まるからなあ。
連邦も、安易に陸ガンに走る奴が多いから、
個人技ある奴が格や陸ガン以外に行きがち。
砂漠でグフ乗る奴ってなんなの?グフ2機とか負けフラグをわざわざ立てて。しかも2戦連続グフとか何考えてたのかすごく聞きたいよ中将&少将さん
グフはありだよ
マシはいらないけどなー
外しに固執するグフは要らない
外しも【視野】にいれたグフなら要る
ランバラルしたいんじゃね?
グフは指Bかバズがいいと思うんだ
結局はその機体に何を求めるのか、だな
無性にグフのロッド使いたくなってきた
テキサスコロニーだったらギャン一択だよな。
グフはマシだけでいい
指B持つならカスに乗れよ
トロで陸ガンのマルチ→プルバに当たる奴ってなんなの?M?
両方とも回避出来ないなら乗るなと
なんかこのステージ逃げ放題だからグフカスのロックの短さ気になる
適当に陣営変えてやってるけどジオンで出ても絶対に砂漠でトロに乗らないのをポリシーにしてる。
自分の実力ではない、機体の性能のお陰ってグフマニアのおっさんが言ってた
>>747 お前には格闘機しか支給されていないのかと?
751 :
ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 19:54:11 ID:FZxXPXUK0
グフ多いいにアリでしょw
砂漠で格に乗る自信のない人は止めときw
明日バズロッドのグフが居たらたぶん俺だ
<よろしく>
ところで勇敢なる同志諸君、久々の砂漠はどうだったかね
753 :
(凸):2008/03/20(木) 20:00:38 ID:NtYbskj/0
>>751 グフ多いいのいいよね?6機は必要だね。
>>737だけど、2機ともザクマシだった。一戦目は勝てたけど、2戦目でグフ3落ちと2落ちで負け。
っか絶対カットが入るような場面で、格闘振るとか残念グフだった…
まあ愚痴だねw後退する
自信だけある人が格乗ってるから問題なんだよな。
将官にもなれば自信ないカテにわざわざ乗るのなんて渋々タンクくらいだろうし。
実力と自信がある人に乗ってもらいたいんだよな…
もしグフやゴッグで蜂の巣になっている味方が居るなら
バンナムの陰謀でリア等兵が混ざってしまったとでも思えばいい
その瞬間からそれをどうフォローするかってゲームに変わってる
地雷のフォローなんざ、ってらんねーよ。
下士官辺りならいざ知らず。
菌専曹長で昇進まであとC3のところでTDに変更とマギレくらいそうな状況でしたが、
無事少尉昇格できたよ・・・
あんま上手くないので1コイン目2x2マッチになって血迷ってしまいましたが
Cがとれれば全て良ww
ヤバい!
JUでポイント勝率かせがしてもらったうえにTDでも稼がしてくれるなんてジオン将官はなんて優しいんだ?
でもTDは撃破稼ぎにくいんだよね
トロ逃げちゃうし‥‥
>>752 久々にガンタンクで800ポイント出たよ。
>>748 ってことは、連邦は機体性能いいから自分の実力ではないw納得
ez-8と陸ガンなしの連邦は脅威でもなんでもないw
>>761 曲者ぞ、誰ぞ熱々おでんを(ry
俺も今日FA×2、拠点×2で1200ポインヨ逝ったよw
個人的にではあるが
>>763 案外当たってるから困る。駒なら赤鬼乗ってれば負ける気しない。
対峙したときのプレッシャーが陸ガンと全然違う。
何だろう…古き時代のトラウマのせいか。
寒ジム、ストライカーも怖いっちゃ怖いが簡単ほどじゃないな。
着地するって思ったトコから更に伸びてきたりしないし。
>>761 同志よ(凸)人(凸)
タンク乗りにとってはJUとは180度違うステージだよね
拠点落とし易い分また違った意味での腕が試される
>>760 つ 「スナカス」
スナでJS or 先読み置き出来れば、全然怖くない っていうか…鴨。
むしろデザクが…
>>763 確かに!ジオンに陸眼みたいに強い(使いやすい)機体はないよね
ってか唯一という気もする
陸眼なくなったり弱くなったらら連邦に全く魅力ないよね
それだったらジオンの方が断然おもろ〜ぃ
書き方がムカツク
JUで溜まりに溜まった鬱憤を晴らしてきた。
マカクで700後半・・・
>>761に負けた!
>>768 強い(使いやすい)機体はいっぱいあるよ
ただどれも尖るか偏ってたりコストが高かったりしてるけどね
具体的に言うとジオンに欲しいのは「コスト200以下で弾速が早いメインと、歩きに当たる程度の誘導性を持ちダウン値は低いサブを持った機体」かな
そんな機体が追加されたら軟弱連邦兵が流れて来るだろ。いらんわ。
Sゲルは連邦のLA的な機体で200コスくらいでお願いします、バンナムさん。
劣化マルチだけどヒートロッドあるじゃない
>>772 それなんて陸がqwせdrftgyふじkぉp;@:
>>772一番近いのはトロか。
良くも悪くも地形に影響受けるのがネックだが動きやすい所で戦えば普通に強い。
せめてシュツがもう1発あればな・・・。
ガタイがデカくて格闘も遅めなんだからタックル60ダメにしてくんねーかな。
つか低コストの機動戻せよ。攻撃力下げたんだからいいだろ……。
マジで選択肢狭くてつまんねえ。
>>778 別に戻さなくていいだろ・・・
デザクは十分早いしな、着地を晒しまくる立ち回りをどうにかしる
そろそろ連邦兵士を粛清しなければならないなw
TDはジオン有利って…MS性能の差が5分になった位だろw
陸ガン、ez-8しか使わない軟弱連邦兵士を叩く時がきた!!
有能なるジオン国民の諸君!!今こそ立ち上がる時がきた!
MS性能に頼りきった連邦をたたくのだ!!!
781 :
780:2008/03/21(金) 01:32:56 ID:tplY2EpC0
ちなみに明日はゴックで出撃する!<よろしく>
ジーク・ジオン!!!w
いい加減ズゴックがゴッグのどちらかが改名した方がいいと思う
>>781 じゃあジムスナで ウッーウッーウマウマ してやんよw
しかし、お座りスナ&横歩きしかしないトロ&硬直しまくりな高ゲル…
…喰いまくりだなッ
>>783 うお!連邦のスパイだ!w卵かけご飯食わしてやんよ!w
>>783貴様よくぞ言った!
JGではバンナムは1回しか引かなかったのに
今日いきなり2連続で引いたぞコノヤロ!
陸ガンでもEZでもなんでもいいからかかって来いコノヤロ!
連邦ビビってんじゃねーぞバカヤロコノヤロ!
ぶっちゃけ、トロばっかだと神クラスのスナ2が一機いるとゲーム終了だよな。
神砂なんて殆んど居ないから気にするだけ無駄だけどね。
>>788 今日いきなりぶち当たってなみだ目になったよ・・・
66砂漠ってみんなタンクの他に中狙入れる派?
>>790 新旧砂かズゴかダブルマカクを入れるかな。
スナUを抑えてくれないとトロがジュージュー炙られてるから。
ガチ将官戦はしらん。
>>790 そんな派閥が出来るほど6:6やってないだろう!と思った。
まあJUの感じを見てると、どっちでも良いんじゃないか。
むしろよっぽど自信ない限り格闘機のご利用は控えめに。頼むから。お願いだ。勘弁してくれ。
砂漠ぐらい開けてる場所だと遠距離からタンクから1発とれる
中以遠が1機いるといい感じかもね
尖ってる尖ってる言うが
連邦機体が平均すると6-6-5-5-5だとすると
ジオン機はどれも7-4-4-3-3って感じだよな
チャートにして面積比べるととても面白い事になるという・・・
まぁ勝率厨でも強キャラ厨でもないからケチは付けても
あっちに行こうとも思わないが
ゴメ。
1発ダウン取れる中以遠ね
バンナム引いたので試しにゴッグ乗ってみたけど、
岩陰に隠れきれなくてカス当たりしまくりだった。
そりゃ滅多に見ないワケだとひとり納得した休日の午後。
駄目だなジオン、まったく勝てねえ
そもそも
以前は低コスも混じえることにより
トロは低コ近が削った敵を落とす&自分はタゲられないので落ちないだったが
今は高コ主流。
低コ近がいない状況で、高コの被弾が多くて立ちまわりがgdgd
拠点に回復に戻るな、とも言えないが前線がかなり厳しい
連邦は陸ガン、こっちは200↑のコスト
落ちるに落ちられず、守るに守られず
最低でも陸ガン相手に、牽制合戦をして釘付けしてくれりゃいいんだが
まずタイマンで陸ガンの相手ができない
結果、前線ボロボロ、タンク護衛もアンチもできずフラフラ
まいったなあ
あとさ、グフカス選んで開幕「回りこむ!」
・・・いいんだけどさ、アンチの役回りわかっててやってる?
3落ちとかやめて欲しいんですけど。
必死に陸ガン蹴散らしてタンク護衛をやって
4撃破のS取っても、自軍2戦で2負けとかもうね。
無理に格に乗る必要ないじゃん?
尉官になら文句は言わないが将官だもの・・・
ニワカが多いんだよねTDって。
砂漠の格闘機は空気になってからが本領発揮だな。
今日はそれで油断してる連邦機ボッコボッコにしてきたぜ。
>>797 つまり低コストの近を1〜2枚出せば解決だな。
朱雀は無いとしてミサポデザクかミサポF2あたりか・・・
でもタックルが弱いから赤鬼もと言いたいが赤鬼じゃ陸癌に完敗だしな・・・
確かに今日はトロで2落ち300とかやってる奴多かった
ゲージ400飛ばして仕事したとかねーよ
>800
66ってのも微妙なんだが
いかにTDとはいえ、野良だと2落としはキツイ
時間的には全然いけるが、連携が伴わない
となると、基本は1落とし
2落としは難しい、しかし1落としは確実
拠点は落としやすいMAPなので両軍にタンクは入ってる
それを考慮すると、モビ戦とくにアンチがいかに重要かがわかる
しかし、両軍拠点1落としした段階で
ジオンが圧倒的にゲージ負けしてるケースが多い
初歩的なことが、何もわかってないんじゃないかと
できる人が集まれば基本2落としなんだがなあ・・・
将官でもいないなあ
バースト組と野良組の差が、はっきり現れるねえ
802 :
ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 07:36:41 ID:vjlkhShfO
アンチ行くにも当然敵に護衛してる近がいるから、各うまい人でも各単機はきつい
開戦の戦況を見て、アンチは各1〜2。近2〜3。護衛も同様くらいがいいよね。
よく、[拠点を叩く!]でぞろぞろ皆引っ付いて行く単細胞がいるけど
当然だけど、相手にもタンクが居るのを確認したら、護衛&アンチに分かれよう
護衛しか出来ない奴とアンチしか出来ない奴いるよな。
かく言う俺はアンチ下手。だって普段は他がアンチばっかで護衛にしか回れないんだもん。
アンチといえば護衛落としてコスト勝ち狙ってくれ!って試合が多かったな
なんで何回カットされてもタンクに殺到するんすか
タンクに嫌がらせしつつ護衛を食うってわかってる?
マカク使いの人はTDのセッティングは何にしてますか?
これから行くので参考に、ちなみに自分は昨日は青3に
してました。あとMS弾とミサイル弾ってどっちがいいのかな?
+10かかるくらいだから、ミサイル弾のほうがいいのかなぁ
っと思いつつMS弾にしてますが・・・
宜しくお願いします。
ミサイル弾はないな
MS弾で十分
セッティングは味方が信頼出来るなら青6
少し不安なら青3〜4でよいかと
TDのタンクはスピード勝負
>806
了解。ありがとうございます!
護衛がバーストでしっかりしてるなら青6
駄目なら青2
副はMS弾
俺は使う機体やそのときによって護衛かアンチに行くか決める
格なら護衛、近ならアンチかな
相手のタンクに護衛いなかったらもちろん逆にしてる
何でこんなにミサイル弾って嫌われてんだ?
俺よくトロでアンチ行くんだけどさ
相手がバカだとタンクの前出ずに射撃しかして来ないな
タンクが応援頼む打ってんのに前に出ない陸ガンw
待ってろよタンク落としたら次はお前だかんな^^
てか砂漠での格闘機の立ち回りが分からない…
アンチより護衛向きだよね?
812 :
ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 10:23:06 ID:vjlkhShfO
タンクより前に出て護衛するのも時と場合だと思うよ
少し後ろに居るポジションの方が、敵がタンク落としに集中するなら、カットしやすいし、各のエサにしやすい
こっちに来るなら、そのまま引っ張ってタンクから離しやすいからね
勿論アンチに来る数によるけど結果、敵拠点撃破!ってしやすくなるわけよ
各の立ち回りはまず乗って、覚えてく方が結局早いと思う
アンチって拠点おとされる事を防ぐためにするんじゃない?
護衛とチャンバラしてるのは意味ない
>>813 タンクの後方からマシ垂れ流すのを護衛って言うらしいから、敵護衛とチャンバラするのをアンチって呼んでも良いんじゃないかな?
拠点攻撃を送らせて味方タンクに先に拠点を落とさせるぐらいに妨害
とか護衛削ってMS戦でゲージ勝ち とかやることは色々あるよ
>>810 嫌われてるというよりA弾に比べると見劣りするから
>>813 拠点落としを防ぐことができたら最高だが、妨害するだけで十分じゃない?
護衛とチャンバラはあくまでアンチの過程だけど
>>813 一回拠点落とされるの折り込み済みの話なんでは?
敵護衛削りながらタンクちょこちょこダウンさせて拠点攻略遅らせつつ、敵護衛落とす。
んでまぁ自拠点落とされる。でも敵タンクビリってる。けどビリッたタンク泳がせてとく、自拠点復活したら敵タンク落とす、みたいな流れなんじゃね?
護衛が優秀だとタンクに射撃が当てる暇が無いほどだな
そうなったら拠点捨てて、護衛倒してコストアドバンテージだろ?
え?違うの?
TDだとビリったタンクが自拠点まで戻るの容易だから落としといた方が
良いんじゃないかな?
回復できないにしても両陣共1落ち前提ならアンチに回られる前にコスト
削っといたほうが良くない??
アンチは大別し三種あると思ってる
タンクに捨て身の攻撃をし拠点を護る奴
タンクにプレッシャーを与えつつ護衛を狩って拠点撃破を遅らせタンクの援護による数的優位を作る奴
そして回り込むを打ってタンクとは全く関係ない位置でタイマンする奴だ
護衛だって同じだろ
>>820 同意
一番目はザクデザク
二番目はトロ赤蟹
三番目はグフ
悪魔で俺のイメージってか三番目は負けパターン
>>820 二番目以外はアンチと呼ばん。
一番はカルカン、三番はゴミ。ただし低コで3機以上引き付けて粘れば立派な囮。
>>805 セッティングは好みで良いが追加弾はMS弾にすべし
当て方さえ覚えれば700〜800は取れる超兵器だよ
>>823 別に高コだって複数引きつけて落ちなければ立派な囮でしょ。
826 :
ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 12:52:31 ID:vjlkhShfO
護衛で高コスト機体ではりきってタンク前で壁役になってポンポン落とされてたら…
敵拠点落としても、負けるケースが多いよ(笑)タンク前で前線あげる腕があるなら別だけど…(笑)
タンクも、ただ拠点落とすだけが仕事じゃないのも当たり前
よく終わってから、護衛の腕がへぼかったとか言うタンクがいるけど
シンチャなり、ボイチャなり自軍の戦況みて、指示を出さなきゃダメタンク…
シンチャで個別指示が出来れば楽なんだけどね
基本タンク護衛と名ばかりの引き撃ちしか居ないから自分は機動いれて回避して自衛力上げてる
護衛はもっと相手をタンクから引き離しタンクに近付かれないようにすべき
平日の昼間はジオン側の人居ないね。
10時過ぎから6クレやってマチしたの一回だけ。しかもマッチング終わったと勘違いして俺が後入りしてしまった一回だけ。マチした少佐殿ごめんね。
連邦で新旧砂乗るとトロのにわかっぷりに涙が出る。
照射されてんのにずっと同じ動きしかしないとか舐めてんのか中将
身を粉にして護衛に専念してたデザク大佐のが余程強かったぞ
830 :
805:2008/03/21(金) 14:35:46 ID:urRnwtw70
>824
ありがとうございます。
今日13クレやったけど、中祭り66で3回もあったよ。
ドム祭りとズゴック祭り2回。ドムはまだ消化して
なかったから、ついででよかったのですが・・・
祭りって初めてだから違和感ありました。・・・
マカクの練習をしたかったのですが・・・でも空気よま
ないといけないかなぁって中を選択しました・・・
それとバンナムは1回だけです。・・・昨日はバンナム多かった
のになぁ・・
バンナム引けなかった原因は、漏れが残念大尉だからかなぁ
Ort・・・・・
さっきザクキャ即決した中尉
二戦即決は許してやるから俺の目の前の格に
散弾ぶちこんでダウンさせるのは二度しないでくれ
尉官に何言ってもいっても意味ないだろ
バーストしないようにするとかして自衛したほうがよい
自分が尉官だった頃を忘れてはいかん
今日6クレしてきたんだが4クレほどバンダムだった・・・
やっぱり野良だとマッチしないなぁだけどそのおかげでマカク出すことに成功した。
いままで白タンであんまし貢献できなかったけどこれからはがんばるぜ
834 :
805:2008/03/21(金) 15:07:32 ID:urRnwtw70
>833
まじですか?いいなぁ・・・漏れも野良なのになぁ・・・・
>自分が尉官だった頃を忘れてはいかん
漏れが尉官だった頃は味方前線に散弾撃ち込むなんて有り得んかったような……
>>833 あれ?俺が居るw
俺もマカク出して昨日大尉に昇格して今日は少佐になってしまったよ。タクラマ佐官の出来上がりです。
さてと格狙の練習でもするか。
>>805 新砂は上手いやつだと普通に120以上削ってくる奴もいるし、
たま〜にスナで希少な装甲2(130ダメ)を使ってくる奴もいる。
ほぼ確実に4回以上タックルダウンしたいのも視野に入れるのなら、
HPが260以上あって尚且つ機動力もそこそこな機動2〜3あたりをオススメする。
あとミサイルかMS弾って言ったらMS弾オススメ。
水ジムうぜぇwww
垂れ流ししてるだけの奴が600ポイント四機落としとかwww
懐まで潜り込んだらわざわざ近寄ってきてサブ射
そしてガン逃げ…他の連邦兵の所まで逃げらちまって、離れると
今度は俺に粘着するわけだw当たらないが行動がかなり制限されるんですね
もうPODの中で発狂しそうになった…
まぁこっちにはズゴックいるからしょうがないか
チラ裏
839 :
805:2008/03/21(金) 15:56:33 ID:urRnwtw70
>837
ありがとうございます。参考にさせてもらいますね。
840 :
ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 15:59:09 ID:GQBXVUnoO
中距離三枚だしてジオンには馬鹿馬鹿しかいないのか?
>>840 いつもジオンで勝てなくて連邦でやってて、砂漠だからってジオン機の消化に来てる人が多いせいです。
>>840 負けじとタンク即決すれば2枚しか出ないんじゃね?
てか砂漠での理想的編成は何よ?
格闘機はギャンかグフカスどっちか一枚で、近は基本トロの一機F2混ぜて
タンクはマカクの追加はMS弾みたいな感じかな?
ズゴックとか旧砂はいらない子?
>>843 ズゴはいると結構役立つ。
旧スナは自信があるなら使ってもいいってな感じ。
編成としてはギャン1トロ3マカク1をベースにトロ、青蟹、赤蟹、赤ザク辺りかな?
>>843 そうやって決めてかかるのが一番駄目な事は確か
それに階級によっても違うしな
誤:それに階級によっても違うしな
正:味方と相手の残念度次第
>>842 中距離が既にいるのに2枚目3枚目を出すような香具師はタンク出てようが構わず中距離出すよ。
タンク1中3になるだけ。
自分が中3の内の一人なら遠1中2にはなるかもなw
>>844 ズゴがいると役に立つのはわかる
だが、支援機が混じると、ただでさえ前衛がきつくなる
そして、今のジオンはギャン1トロ3とかデフォな編成
・・・後は言わなくてもわかるな?
誰も落ちません被弾も少ないです、全員エースパイロットなら
その編成でもよかろ
そんな恵まれたマチに巡り合いたいです
いかにスベリがあるトロとはいえ
お互い拠点を1落としした段階で、APに余裕のある奴ばかりではない
拠点が焼かれた状況では回復もできん、かといって落ちられん
要約するとだな
F2やデザクも適度に混ぜないと、到底勝てない
敵の主力はコスト190だ
格でタンク護衛に専念するならグフ装甲3でもよかろ
無理してカス乗ってアンチ行って3落ちやめれ
ギャンに乗れば砂漠でも暴れられる、そう思ってた時代が僕にもありました
んで高コ乗る人は、なるべく被弾は下げてくれ
F2デザクを前に行かせてチ近になってもいい
エサにしていいから、その代わり確実にポイント取ってくれ
腕に自信がある人は低コ
自信ない人は基本性能が優れた高コでもよかろ
逆は悲劇になることが多いからな・・・
ガチやりたいなら将官戦池。
砂漠で大佐以下のマッチは中狙4枚が基本だ。
それで勝てたりするんだから負の連鎖は終わらない。
泣きを見るのは真面目に護衛した低コばかり
タンクの行方は誰も知らない
タンクのとこに来た連邦兵にズゴミサ打ったら全機ズゴの方来るのはなんで?
110ダメくらい気にするなよ、タンク斬ってればいいのに。
>タンクの行方は誰も知らない
誰も知らないんなら良いんじゃね?w
でもGC2.0谷側新砲撃ポイントで拠点撃ってるのに敵も味方も
ずっと高台でやり合ってて、誰も来ないまま放置されてれると
ちょっと寂しい気分になるぞw
まあ、辛かったJUの後の砂漠なんだから皆少しは羽伸ばして
好きな機体乗っても良いんじゃないかね
>漏れが尉官だった頃は味方前線に散弾撃ち込むなんて有り得んかったような……
俺が尉官だった頃は、A弾が使えるザクキャだった…
>>852 俺が尉官の頃は、バズ系の支給が連邦より早いからジオン優遇とか言われてたような
>>849 TDで中以遠消化したいのなら、勝手にすればいいけど
大佐以下マチは中狙4枚が基本だとか
まったく基本じゃないことを基本とか書かないでくれ
せめて尉官以下にしてくれ頼む
別に特別ガチでやりたいわけではないが
理想編成の話題が出たので書きこんだまで。
気にいらなければ、ヌルーすればいいだけの話。
つか、勝てるべくして勝つのと、結果勝っちゃったのとでは
全然違うから。
>849 66で後衛四枚ってちょっと無理。
>大佐以下マチは中狙4枚が基本
>せめて尉官以下にしてくれ頼む
こういう階級差別っていい加減やめて欲しいね
>勝てるべくして勝つ
って、敵味方全員自分均等の腕前であるのかね?
実際、ガチ編制で地雷になる将官もいる
中狙即決する将官もいる
それでもちゃんと結果を出す者もいる
階級だ機体だ編制だちょっと有利に働くだけのこと
それだけのゲームか?
野良なら当たり前の編成だよ。
なんでも、黒星ランカー目指すんだってさ。
俺が尉官の頃は、ジオン大杉で
ジオンはバンナム戦多発で涙目
連邦は格差マッチ多発で涙目だった
つまり勝ちたきゃバースト廃プレイ推奨。でなきゃガチは諦めるか引退汁って仕様でしょ。
だから漏れは最近スレ見てるだけでゲセン行っても悠久の車輪しかやってないw
ジ「砂漠だからトローペン出すぜ!」
連「じゃ、スナUでおいしくいただきます」
ジ「スナUうぜー。誰かザクスナで抑えてこいよ」
という訳でトロ中心ならザクスナが欲しい、特に2戦目
赤蟹の頭ミサイル
真横歩きに当たらないことに今絶望した
そして2戦目スナ出したら相手フルアンチでハイエナウマーとか言われる
ぶっちゃけ見回せるTDでスナ2に焼かれる奴って頭おかしいよな
ミノで尻から焼かれたってのなら分かるがなー
>859 勝敗に絡まないとつまらなくないかい?
一方的に皆殺しにされても機体消化出来たらOKとかって発想なん?
>>865 つまらないから最近やってないんだぜ?w
要はそのバランスの問題かと
>>865 乗りたい機体で遊べるから、仲間内でわいわいできるから、ただ単に遊びたいから。
理由は色々あると思うよ。
勝ちたいならガチを組め→ガチが組みたきゃ仲間集めろ→仲間が集まらなきゃ野良で耐えろor辞めろ、って事じゃ?
あれ、ちょっと前のレスでも似たようなこといってるね。
スレ汚しすまない。
ガチで勝ちたい奴は将官になるわな
今時の大佐以下は原始人みたいなものだから一緒に戦えるワケがない
ガチでやりたい奴は金を使って将官を維持する
バンナムはそれで儲ける
上手く出来てるじゃないか
>>869 そして勝手したい奴、ワイワイ楽しみたい奴は大佐で止まると
大佐でガチ思考とか将官で気ままにやってる奴は階級を変えた方がいいね
上手いスナ2はトロがダッシュしてるのを見たら、
終わりに滑ってるところを全部焼くから安定してエサにされる。
そんな単純な事も解らん奴はトロに乗るな。
スナ2に焼かれる時点で何乗っても一緒だろ
スナ2スナ2うるさいよお前 連邦のスパイか?
873 :
連邦のスパイ:2008/03/21(金) 20:49:55 ID:HSFjTsg/O
>>872 そう怒るなよ。
>>871は要するに
砂漠トロだからと安易にダッシュして硬直さらすんじゃねぇよ
この《パキューン》で《ピー》な地上最低の《ピロロロロロ》がぁっ!
ってことじゃないか?
(凸)ゞ<閣下、我が軍に仇なしそうな輩は処分しておくのが賢明かと
時に、なんでゲルG持ってる奴は出さんのよ(´・ω・)
機動2の旧砂で出ると、間隔開きすぎ。
Nだと、火力がいまいち。
トロ対策でスナUが入ってるのはわかる。
しかし、対策ウンヌンは置いといて、
ゲルGのポテンシャルも悪くは無いと思う。
格の二機目三機目を出すなら、
ゲルGの方が余程良いと思うんだけどなあ…
脳筋に限って砂牽制してくるという罠…
>>875 俺もそう思うんだが、砂見ると粘着する脳筋バ格闘がいるからね。
こういうのばかりだとウザくて出す気無くなる。
>>875 本音は出したいのよ
砂2はゲルGN、赤1で余裕で抑えれる
しかし66でタンク決定後アピルと牽制され
カス1トロ4タンク
格が2の場合もある
で牽制した奴らが溶かされるっと
ゲルGのスペック知らん脳筋が大杉
何故かグフは許されるらしい
彼らのバカさがジオンの敗因
因みに中素って言葉一緒にすんな中はしらんが
祖はマップや編成によっては必要だろ〜
って思うんだが脳筋には届かない言葉だよな
879 :
ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 21:57:08 ID:q7mpmtEL0
砂漠で砂出すんなら、ゲルGより旧砂の方がよくないか?トロ対策してる砂Uジャンピングで落とせるし
まぁ、トロ砂漠に便乗してトロ乗っちゃうんだけどもw
>>879 1リロの長さが問題
2対新砂だけなら、旧砂がいいが
アンチや送り狼を考えればゲルG(姿さえ見えれば照射可能)
3外してもリカバー可能
4砂2とのタイマン同時照射の場合、
砂2はリロ、ゲルGは再照射可能
ま、後は腕次第
ンまあ出す意思が無いわけではない、というのは解った(´・ω・)
>>876-877 牽制もその時々なんだけどな。
流石にタンク決定後に狙撃2とかなりそうなら、
俺も牽制せざるを得ないしさ。
>>878 まあなんだ。
言いたい事はわからんでもないけど、一寸悪し様に見すぎ。
前衛が居なければ後衛が乙なのは事実。
脳筋ゝと繰り返せば、前衛組の印象も悪くなって当然。
須らく、持ちつ持たれつ。
>>879 新スナで出来なくて、
旧砂でだけできる事に、
枠を1つ割く必要があるかどうか、ってとこかね。
旧砂は、個人的には要らない。
近を入れるか、ダブタンでいい。
>>875 敵に旧スナがいたらお座りスナできないじゃん。
>>878 ま、中にしろ狙にしろ長いこと一部を除き研究すらされず批判されてたからね。
ジオンでズゴやゲルGの評価が上がってきたのも最近の話だし。
>>882 875じゃないが
相手が旧砂なら射程圏に入らなければ良いだけ
トロで旧砂なら別にかわせるし、驚異でもない
ゲルGより旧砂が勝ってるのはJSだけ
まーそこがキーなんだが
相手タンクが岩からチラ見出来ても旧はSP不可能だが
ゲルGなら照射可能
これが重要
久しぶりにスレ見たけど、同じ意見の人がいて安心。
トロが多いせいか(すまん、俺もトロ乗ってる)負け試合は
砂Uがいる率が高い気がする。リプレイ見ると、こちらは前衛一枚
多いのだが、相手砂Uにフリーで打たせてるのが問題な気がした。
低コス近で邪魔しに行く、こちらも砂を出す等々考えたが、
話を見てるとゲルGの方がメリットが多そうだね、けれども俺は悲しいけどゲルGもってないのよね。
>>ID:YTWef8Gt0
ンまあ、固定砲台はいらねってことで。
ゲルG無いのよ、有ったら出せとか言わずに自分で出すわw
スナUなら使ってるし、結果出てるけどな(・∀・)イヒ
一時、ジオンで半年近くやってなかったから、
未だに狙撃の回数足りんのよね。
それに、ジオンは大佐だから、大抵後衛枠に先客が居るんだわ。
正直出すのめんどk(ry
借りて使う分には、普通に良かったよ。
>>855 近1中3遠1(俺)狙1でも勝てちまう不思議なマップそれがTD。
889 :
ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 22:34:19 ID:q7mpmtEL0
何だかゲルGマンセーな人がいるなw
まぁ、言ってる事はわるけど、くれぐれも砂漠でお座りしすぎて旧砂に落とされない様にねw
ところで
>>884IDかっこいいなw
誰もタックルと言わないのは、新スナで出たときにうまーをしたいからか?
>>886 私見だが祖好きの俺に言わせてもらえば(両軍乗ってます)
砂2の立場だとカルカンカモーン
ハングレで捌きつつ後退落ち戻りによろ
釣れるだけで前衛が楽になる高コなら尚
面倒くさいのが、ズゴ、旧砂、ゲルG
892 :
(凸):2008/03/21(金) 22:45:29 ID:YTWef8Gt0
>>891 対ゲルGはハイリスクハイリターンだよな。
砂漠以外で勝率五割強ってどんなもんなの?
ちなみに大佐
砂漠では8割強。
やっと借金の返済に目処がついたよ
>>890 陸癌とお見合い中にそんなまね出来るんか?
その回避行動はタンクぐらいじゃね?
スコープ越しに見たらモーション丸見えで
逆に溶かし易いの知らないんか?
砂が1機いると誰かが辛くなる瞬間があるから牽制する前衛乗り
の考えももっとも。
牽制をする味方は辛い状況での回避重視の立ち回りを好まない
わけだから、牽制を受けたらそれを察することも必要。
>>894 お前が残念だということがよくわかったw
厨房はもう寝ろ。
精神年齢が残念な奴ってこの板多いよね。
最近必死に反論するやつが多いよな?
しかもレス付くと全力でレスするとか。
>>895 ごもっともだ前衛あっての話しだし
ただ相手に砂2いると丘の上にいきずら苦
陸癌に抑えられる、もしくはタンクを狩りに
行くのがリスク大杉なのも事実
タンク守りもキツいのも事実
低コの硬直増しで、前衛だけじゃあキツいって
認識して欲しいのが俺的意見
旧スナNセットは色々使えるんだが、中々理解してもらえない。
901 :
(凸)――:2008/03/21(金) 23:05:49 ID:YTWef8Gt0
ここで連邦兵にいいことを教えておいてやろう。
ゲルGにスナイプされたらよろける前にタックルだ。ゲルGの連射に当たるようにな。そうすればダメは12前後だ。
うまくタックルできないならまずジャンプしてタックルするタイミングを覚えろ。
え?スナIIの照射?タックル?なんのことです?
>>901 砂2が座った瞬間タックルっすよwwwwww
うはwwww1ダメージワロスwwwwwwww
もう少しでお前んとこに着くから覚悟しとけよwwww
>>900 敵新スナを抑えつつ前線への削り、お見合い牽制をするには威力設定じゃ弾が足りない。
ってことで俺もN愛好家だぜ。
まぁ、威力な敵機落とせてゲージ勝ってたのに、と言う試合も有るには有るが
それはその状況でもう一発当てられない俺の腕を呪ってる。
とりあえず格闘機は前衛機体じゃないことをわかって欲しい・・・
格闘機はビットです。
高性能高価格すぎて1つ落とされるだけでコストがごっそり減ります。
893は無し。
聞くタイミングが悪かった。
本スレで聞く
907 :
ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 23:39:32 ID:vjlkhShfO
トロ乗るのはいいけど落ちるとかあり得ない
>>904 その言葉半年前にも聞いたな懐かしいわw
でも今の近もヘタレばかりでぶっちゃけ中距離扱いだな
150〜160m辺りで勝負する猛者が居なくなって久しいねえ
>>904 格使う奴ってやたら人に文句や注文つける傾向があるよな
>>909 中、狙、BRに文句つけるんはたいてい格乗りだしね。
ジオンが負けるのは原因は中狙アレルギーだと今日再認識したわ
開幕マシ撃つ奴大杉。挙げ句にマシ撃ってる最中に砂Uにピリまで削られるドムトロとかもうアホかと
あと砂漠でも格しか乗らない脳筋将官のせいな。
砂漠でも格3とかアホかと。お前らはマルチとマシンガンで踊らされても何も感じないのか。
不感症か?それともマゾ?
914 :
ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 23:57:00 ID:GQBXVUnoO
>911 負け犬中距離乗りお疲れ
>>909 知り合いの格乗り(と言うより格しか乗れない。ブルパップライフルは当たらないから嫌いだそうだ)将官がもろにそんな感じだわ。
護衛するでもなくアンチするでもなく見かけた敵に適当に切りかかる。自分が斬られてカットがないと文句をいい、味方が斬られてても
カットにいかない(自分がしてもらえないから自分からする気になれないらしい)。
ピリった敵を高コスト機体で深追いして返り討ちにあう。
すいませんね、中佐ごときで。でも中佐ごときに不要なタイマン挑んで返り討ちにあって
チームが逆転負けしたのは誰のせいでしたっけ?
その人のせいで、「将官以上は勝利至上主義」とか言う奴が信じられんわ。
>>913 格3も良いけどせめてギャン乗ってくれよって思う事はあるな。
今日1クレだけ連邦やってきたけどギャン2枚のアンチに涙目だったわ。
マカク周りが主戦場になってコレは勝ったなとアンチギャン相手にタイマンしてたら
後ろからもう一機ギャン追加。アンチしてたF2が戻って対処してたんだけど
1ミスで俺がカット失敗してF2ご臨終。
ギャン2機相手に生き残れる訳も無く俺もご臨終。タンクもご臨終。
やっぱりギャンは怖いよギャン。
うまい近距離乗りがいねーからジオンは負ける
「勝ちたい」とか「勝利重視」とか「タンク護衛します」とか言いながら
格闘機乗る将官の頭の中はいったいどうなっているのか
>>913 たぶん自分の腕のなさをごまかしたいのだろう
グフ万歳アタックで点だけを取ってきた笑官は
基礎力のでやすい砂漠だとさらに格にいくと思われる。
しかたないよ。
格は見えてる範囲が狭いもの。
時と場合にもよるがトロ、赤蟹で160mでうろちょろされても困るわけだが、
F2までの近距離ならおっしゃる通り。
やっぱ、砂Uを邪魔する役は必要だよね
でも、中距離は疑問。ズゴなんかはたしかに相手にすればうざい
かもしれないけど、脅威にはなりえない。
砂Uを牽制するにも射的距離からいって前に出なければならないし、
前に出れば狩られる可能性が高い、後ろで敵前衛に垂れ流すくらい
なら近距離のって前衛強化してくれって話になるし。
ズゴって岩の後ろにいるタンクにも当たるっけ?
あたるならアンチに行けば活きるかも
>>920 そもそも中狙はアンチするのが大前提。
岩とこちらの位置関係にもよるけど、岩を挟んで完全に反対側じゃなければ
よっぽど大きい岩じゃなければ当たる。砂漠の岩なら多少軸ずらせば当たる。
ヒマラヤなんかじゃ崖下に降りて鉄壁ロック撃ちしてるタンクを
ダウンさせないように調節しながらミサイル撃ち込んで削り殺す事も出来る。
だがノーロックされると途端に無力化するのがズゴの特徴。
砂漠だとズゴはスナ牽制狙えるなら狙ってもいいけど基本はお見合い中の陸ガンとトロのサポートと敵タンクを遠目から崩すこと(こっちは砂漠に限らんが)じゃないかな?
スナ牽制を計算に入れるならゲルGかと。
つまりトロのサポートに主眼を置くならズゴ、スナ牽制を念頭に置きつつ各種支援を行うならゲルGってな感じ。
明日から88だがダブタンで拠点2落としが前提か?
ゲルG機動2ってぶっちゃけどうよ?使いにくそうだけど
それ故にダメージがシャレにならない感じか?
ギャロップ前に二本立ってる岩の柱だけど、あそこにスナで登れるんだろうか?
以前グフカスが登っててえらく格好よかったので、真似して拠点上から試してみたけど上手くいかなかった。
対トロの砂2対策は?
トロで薙払われたら、タックル?それとも他機体みたいに斜め前にジャンプ避け?
あと砂2への突貫はF2?デザク?素ザク?
トロだらけで、トロで砂2に突貫して手間取ったもので。
タブタンやりたいけど中狙使いたい人多いだろうし無理かも。
≫926
今日KYOサマがそこに乗ってたザク砂で!
>>926 スタート地点すぐ脇の高台からフワジャンで上がれる(砂青2)
>>924 66でもダブダンつかえたんで
88ならトリプルでいけそうな気もするけどどうだろ?
>>926 そこは俺の思い出の場所ww
スナで乗ると本気で射界が開ける。
でも今じゃDASタンクも居るので、
昇ってる暇があったら撃ってろと言うwww
さっきバーストしてグフカス乗ったらS取れた(゚∀゚)
砂漠だと格は近におんぶに抱っこくらいの感覚がちょうどいいと思った。
というかトロが陸ガンとワルツ踊ってる所に軸あわせていけばサクサク斬れるのな
真正面から斬りに行く奴はイラネ
今日結構やったけど、砂漠だとやっぱ格の枚数は少なくなってるね。
タンク砂1枚ずつ、近3格1の試合が多くて安心した。
そこまできて肝心の格は総コスト1100越えてない編成でグフとかもうね…
トロが落ちない立ち回り前提だったらグフ2落ち前提でタンクを狩るのとかありだと思うんだがね?
グフカスじゃトロ分のコスト浮かないし・・・
敵の大半の格闘機体に機動力で負ける
味方がお膳立てしないと斬りかかるチャンスは皆無
今や爆発力すらイマイチ
陸ガンとタイマンで死亡確定
硬直極大だからバズやタンク弾が刺さる刺さる
そんなグフで出られると士気が下がるのは俺だけですかね。
まあ全バーストでグフ2落ちするとかそういう作戦立ててるならいいんじゃないですかね
グフいれるくらいなら格枠は無しでいいと思う。
その分後衛いれるくらいでいいかな
トロ対策に連邦が砂U入れてくるのは確定事項。編成に入ってない時点でトロゲー開始。
砂Uがいるだけで開けた連邦砲撃地点でのアンチが出来なくなる→余裕で2落としされる。
砂U対策としては、相手がNならHP220。2発で落とせ、1発当てれば拠点に帰らせる事が出来る旧砂機動2を推す。
やっかいなのは機動重視の砂Uで、JS中の空中にいる自機を叩き落として来るヤツ。
ここまで書いて、砂漠は上手い砂ひいた方が勝つと悟った。
ジオンスレの皆さんに報告 >617 の アイビス福山の中佐です。
紛失した 絆カードが発見できました\(^_^)/
拾ってお店に渡してくれた方。及び、親切に助言してくれた 皆さんに感謝です。
旧砂機動2はリロード時間がもう少し短ければ最高なんだが・・orz
ノーマルだと砂丘から頭出してる奴狙えるのに
機動2だと砂丘にビーム吸い込まれるのは仕様?
まぁ太いからなんだろうけど
グフ乗るくらいならデザク乗れと思う
あれの踏み込み速度はハンパじゃないぜ
昨日ダラダラ横歩きしてる陸ガンどもを膾斬りにしてやった
>>937 連邦のスナ2は機動が鉄板
対応策は旧スナ機動1の方が良い
ビーム止めれば良いだけだし他の機体と相性がいい