3 :
ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 02:28:22 ID:TXcdhgJ1O
華麗に3ゲット&@乙
*尉官の鉄則
・後衛機を出す時は編成の雰囲気を読みましょう。
4vs4 1枚
6vs6 1枚
8vs8 2枚
後衛機はこれ以上出ないように気をつけましょう
(敵軍が弱ければ2戦目は6vs62枚・8vs83枚でもギリギリ大丈夫かも)
・中狙カテゴリーの機体出しをしたいなら1戦目に選びましょう。
1戦目に敗北した後に2戦目で中狙を選ぶと、大抵の場合反感を買う為
1戦目で上官が牽制してきても無視・理由は上段の通り
但し、1戦目に我を通したのだから2戦目は必ず前衛機に乗りましょう
・2戦目で前衛機に乗ったのに味方からマシを撃たれる場合有り
折れない心で頑張ろうw
・2戦連続で中狙選択が赦されるのは下士官(曹長)まで。
少尉以上に昇格してしまったら編成の空気を読むべし
逆に編成の空気を読みたくなければこれ以上昇格しないように
・祭りを希望する人が多い場合に限り、上記の鉄則を無視しても良いw
異論は認めない。
>>4 「後衛が有利なMAPで、敵軍が強ければ2戦目は、敵後衛が増えるのを見越して後衛でウマーしましょう。」
まで読んだ。
新スレ立てちまったのかよw
まあ、等兵・下士官スレと合流していい階級でもないし、
むしろ立って良かったのかもな。
とりあえず
>>1の前フリに吹いたw
>>5 何その超限定条件
1乙
なんだかんだで立てちゃったんだな、なんというか…
9 :
ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 11:31:06 ID:yrO8bMBPO
>>1 乙かれwテンプレがせつねぇなwww尉官www
10 :
ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 11:52:29 ID:l6ZIT9hAO
てか尉官てなんなん?昨日久しぶりに尉官二人とマッチングしたが一戦目、二人共中から動かず
二戦目、寒ジム祭りになったんだが尉官二人だけBG装備。もうちっと真面目にやれ
11 :
残念笑患:2008/03/12(水) 14:01:13 ID:JI+s6l12O
良いんだよ。尉官なんだから。楽しめ、楽しめ。
貴様らにこれだけは言っておくぞ!!
今現在どんなに下手で空気で地雷でも…
伸び代だけは将官以上なんだからな!!
今の貴様らに期待はしないが、
将来の貴様らに期待する!!
1戦毎に強くなれ!!
アニキとのお約束だ!!
アニキ
し…伸び代って何すか??
14 :
ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 18:38:25 ID:AMP7jrUg0
将官&佐官は尉官をバカにするけど
尉官は等兵をバカにしないよね。
15 :
ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 19:12:41 ID:1Vvcd34o0
>>14バカにしてないよ〜
ただ尉官ってポジションが
>>1のテンプレみて、あ〜そうなんだ〜と(笑)
この前、大佐、大佐、大佐、少佐VS大尉、大尉、大尉、大尉…って格差だったんだけど
内容はやっぱ大佐チームが1戦目、圧勝。2戦目、勝利。
これって、狩りになっちゃうのかな?バンナムさんコレどうなの?って思った(笑)
>>13 全俺が笑顔
>>15 いまだにそんな街あるか?
そんな時はダムBRやゲルBRで拠点叩きに行かないでどうする
>>13 「し・・・」って何と読もうとしているのかそっちの方が気になるわ!!
アニキを噴かせてどうするつもりだ!!
ばかもの!!
ぐぐるなり辞書引くなりして調べやがれ!!
読み方は「のびしろ」だぞ!!
「伸び代」とは分かりやすく言うとだな
これから成長すると期待できる部分の事だ!!
>伸び代だけは将官以上なんだからな!!
おまいらは将官以上に成長する余地がある
と言い換えた方が分かりやすいか?
お前ら、2chや絆ばっかりやってないで本読め!!本!!
一月に一冊位は読んだらいいと思うよ。
アニキとのお約束だ!!
尉官に許される称号は
覚醒するウンモのみ
それ以外は引退するくらいボコボコにします
連ジ大将だけど,尉官は即決で好きなの乗っていいよ
恐らく敵にも尉官居るからそれでも何とかなる
おおう アニキ久しぶりだな!w
>>20 ぶっちゃけたとえ勝てなくても自分はウマーできると思われ
結局相手次第だろ
>>17 「しんびだい」何故か(ry
って事じゃ無いだろうか?
しかし佐官になったところで2ch的には尉官と同じ扱い。
あせらず楽しむのが良いと思うよ。
まぁなんだ…、とりあえずお茶でも。
っ旦~
取りあえず、勝てそうにない相手に無理に挑むのだけはやめようぜ!と今日敵少尉を相手してて思った
俺ズゴメガB相手コマで水中で追いかけっこしてたんだが、結局俺被弾無しで相手HPフルの状態から撃破しちゃった
相手が中だから餌にできるとでも思ったんだろうが、みんなは死にかけた時点で大人しく引きましょうね!
中佐の俺にカルカンしてくるアッガイとかもうね。
撃破した時に確認したら少尉でやんの。
もう4回落としても俺だけに向かって来るので
どう扱えば良いのか分かりませんでした。
みんなはこんな尉官にはなるなよ。
>>23 JUでズゴック選ぶおまいみたいなアホには勝てると踏んだんじゃないかな?
>水中でおいかけっこ〜していたそうだが、ズゴックって…
どういうMSか知ってるよな
>>25 格下相手だったから消化もかねて手加減してただけだよ
だから水中で追いかけっこしてたっていいじゃないw
JUでズゴが厳しいのなんて知ってるに決まってるだろw
>>26 ん?手加減するような奴が集うスレだったか?
一部有名将官
その他どうでもいい将官
マネーパワー将官
半引退組大佐
リアル大佐
初めての大佐
遊びの中佐
ここが限界中佐
それ以下の初心者
こんな区分だと下5ツはほぼ同格。
28 :
ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 15:07:16 ID:3IN01g9qO
>>27 その言い方だともちろんお前さんは上4ツに入ってるんだよな?w
だとしたらお前さんもここにいるのはスレ違いだぞw
>>28 安心しろ、連邦は一番上だと思うがジオンは2ケ月前から大尉のままだ。
赤ズゴ狙いで中佐まで上げるが来週にはまた尉官に戻るよ。
31 :
ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 15:39:31 ID:3IN01g9qO
>>29 そ、そんなんじゃ釣られないんだからねっ///
連邦の有名笑官様が堂々とサブカで格下狩り宣言、しかもこんな所で他人の書き込みを煽ってるなんてな…連邦も腐ったものだ
知ってても尉官が、JUで
ズゴは迷惑なのでは?
消化ならキャノン系でも…
同じジオン軍として迷惑な話だよ(´ `)〃
アニキ・・・
アニキとの約束は守れないよ・・・ALL野良で
今日も将官・佐官様がタンク出してくれなくて
1戦目積んでたから、残念(漏れ)が出したんだ
連邦ビル付近に敵がたくさんいると思って、
左の湖から隠密に回りこんで、蒲鉾の真裏www
からマカクで撃っていたのは恥ずかしかった。
連邦ビル付近に護衛いなかったら、すぐ回り込んでしまう。
チキンな残念大尉です。そんでも蒲鉾裏に回りこめたのが
6戦くらいあって1落ち1拠点落としが4回くらいできた。2回
は2落ちしてしまった。残念尉官はJUはタンク乗らないほうが
いいかもね・・・
赤蟹狙っていた、中佐以上の方、すまない・・・・・
漏れのタンクの腕前で赤蟹取らせてあげられない・・・
ごめんなぁ・・・
>>33 今日の昼に連邦拠点裏のマカクを落した覚えが
Ez8に落されたなら漏れかも・・・
「すまない」
>34
「お気遣いありがとう」
昼の時間帯なら漏れかも・・・
もう、漏れ連撃も出来ないし、下手だけどバーストした連邦に
ジオンALL野良で勝つことにしか,この絆の面白さを見出せなく
なったし、腕前見切ったから気楽なんです・・・・。
ただ最近マカク出せて、タンクをうまくなれば、味方に役立つか
なってそればかり考えてます。状況をみて2戦目とか誰もタンク
出さなかったら、出してます。ジオンの味方には<<すまない>>
36 :
ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 15:56:03 ID:3IN01g9qO
>>32 敵からしてみれば手加減してくれる分まだマシじゃない?
少なくともサブカをわざわざ尉官まで下げるような自称有名将官よりはよっぽどイイよ…
>>29 うはwコイツは…是非『有名将官様』とやらにご教授願いたいものだw
>>32 周りが全部伍長とか等兵とかだったからなぁ
一応編成の空気は読んだつもりだったがまぁ味方にとっては迷惑だったかもな、反省するよ
38 :
ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 17:35:42 ID:GfTJEFUuO
尉官だっていいじゃないの。皆一回は通るポジションだしさ。
リアルならともかく、だいたい皆ストレートで上がっちゃうんだから、ある意味貴重な時代よ?
サブカで尉官から上がれないとかは…ヤバいけどなwwwwwww
腕前がリアル尉官なら要らないwwwwwww
37さん、32だが生意気言って悪かったです。
俺は昨日中尉、今日大尉になったばかりなんだが…
8 8でな、仲間全員が自分より階級が下の時が何度かあった
1スレにも ある様に尉官も頼りにされるもんだ。
《もどれ》《いくぞ》
の指示も聞いてくれるし。誰もタンク出さないから、上の人の真似して俺が出したら二等兵や軍曹やら皆で守ってくれてな……
目の前で皆がループされ、《すまない》と打って墜ちていく…すまないのは俺の方だよ。
たかがゲームかも知れないが、少ないこずかいでプレイしてる等兵もいるだろう
今度は37さんが守ってやってくれよ。
長文《すまない》
俺たちが次に逢うのは
佐官スレだ。
>>35 次の砂漠まで耐えるんだ。
砂漠になればきっと強い上官殿も戻ってくる…ハズ
>>40 いや、こちらこそ<<すまない>>
2戦目は味方等兵が遠と狙を交互にピロピロ表示させてて、
狙撃マークが暗かったから多分狙撃出すためにタンク乗りたいんだろうな…って思って近で全力で護衛してあげたよ
上官たるもの下の階級を援護すべきだよな
どうやらどっかの某連邦有名将官さんは格下を狩るのが楽しみみたいだが…
お互い頑張ろうぜ!
>>35 いや
タンク乗りは非常に有難い
ジオンでも出るので
ただね
自分はスナUの応援要請に応えて拠点に戻っただけなんだ
まさかタンク落すのに駆り出されるとは・・・
そこまで頑張ってるタンク落すのは非常に忍びない
タンク任せてのうのうとスナイプしてる後姿こそ撃墜すべき敵に見えた
だから
「すまない!」
尉官の戦場が一番このゲームを楽しんでできるから常駐してるのさ。
カオス編成とはいうがVICマニュアルとか見てみな、ネタ編成や定番とはかけ離れた作戦、将官戦では見る事もない機体群。
ある意味この辺のクラスが当初企図されたレベルの戦闘なんじゃないだろうか?
ループも安定しない格闘機硬直隠しすらできないチ近距離機、無意味無目的に出される高コスト。
ここいらなら中狙の精度も高いさ、タンクもノーロック何それ?だしね。
何事も中途半端が一番長持ちするのさ。
徳川家康の座右の銘知ってるか?『及ばざるは猶過ぎたるに優れり』てな。
馬鹿にしてるんじゃないよこれ以上の例えば中佐止まりのクラスになると皆わがままが増えてくる、これ以下の曹官クラスだと基礎レベルが低すぎまともなゲームにならない。
いまやエセが活躍するのもその辺だし。
結局ゲームを面白くプレイしようと考えたらココに落ち着くんじゃないかね?
45 :
35:2008/03/14(金) 19:43:47 ID:CBh7O9b10
>41
そうですね。帰ってきてくれれば・・・
>42
狙撃マークが暗かったから多分狙撃出すため
にタンク乗りたいんだろうな…って思って近で全力
で護衛してあげたよ
なんという良い人。自分もそういう配慮を考えないと
といいますか。今日は自分が一番下の状況が多か
った・・・
>43
34の方かな。そちらも勝つためには、狙撃があなたに
援護を要請したのは、勝利するためでしょう。最善の
判断だと思います。問題なのは、自分は一番短時間で
砲撃できる箇所から、アンチをかわしながら砲撃を打てない
自分に引責だとおもっとります。
それでも、上官が尉官に期待してないのがわかるけど、悔しい
からなんとかしてやろうって今日は異常に燃えました。(裏を
通ったので、蒲鉾付近に達するまで、時間がかかり、リスタの
機体にも運悪く遭遇し灰になってましたが・・・)
長文、すいません。<<後退する>>
>>44 その割にはJUでズゴ出すのはアホとか言って煽って馬鹿にしてるみたいだが?
尉官戦は色んな機体が出てくるから面白いんじゃなかったのか?
わざわざあんなランクわけしてリアル大佐以下は同格とか言ってるのは馬鹿にしてる事にはならないのか?
どうなんだよ自称『有名』将官様(笑)よ?
ウンポ共よく読め!
尉官は自分が一番下の階級だとわかった時点で
中でも腕の良い上官様の戦闘技術を見せていただけることに感謝し
これからゲーム終了まで足を引っ張ることに申し訳なさを感じつつも
誰よりも早く最初と最後によろしく、
そして2戦目終了間際には感謝の気持ちを込め
ありがとうのシンチャを忘れるなよ
それにしても特にこのスレの尉官のウンポぶりときたら困ったものだ…
ギャン出て嬉々とセッティング出ししたら
Dをとったのに少佐になってしまったよ・・・・あれ、なんで?Dだめなんじゃないの?
ドムキャコンプしてねーし、砂50回も乗っていねえよ!
>>46 >曹官以下は基礎スキルが低すぎ。
ゲーム参加に必要な最低限度のスキルを習得する練習ステージ、依って中佐以下は同列扱いだ。
ズゴック(アクアジムでも同じ)の件なんだが馬鹿にして書いた、それは認めるだがMSとMAPには相性があるだろう?
君にも分かりやすく説明すると『天井があるのに垂直射出式のメイン武器では戦えない』んじゃないか?て事だ。
それに気付いてないなら先輩のアドバイスとして頭に入れとけ。
>>49 だから
>>23はそれもわかってて、相手に手加減する為にあえてハンデとしてズゴを選んだんだろ?日本語読めるか?
それなのに『お前らは手加減していいような身分なのか?』みたいな言い方するのはおかしくないか?
いくらなんでも伍長や等兵と比べたら尉官はかなり腕の差があるだろ?それを一緒にするのは馬鹿にするにもほどがあるだろ
51 :
ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 23:03:34 ID:3IN01g9qO
取りあえず有名将官ならホームとPN教えて欲しいね
色々技術的な事教えて欲しいしw
尉官が何に乗ろうが気にしなくても良いと思う
つーか俺将官だけど基本寒ジムかEZ8
近が少なければ陸ガン
それ以外は乗らん
だって楽しく無いもん
53 :
ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 23:38:25 ID:JCiAwDm0O
ミノ様々、いーなあれw
ボロボロになって帰っていった少将を二度溶解したわ〜。
結局少将、3落ちでCランク
尉官戦に、町するからだよアホが…
普段なら軍曹の俺が、即ボコボコになってるのにな。
尉官や曹官が将官を食う、いいじゃん大金星だGJ。
格差マチを是正しない、端から格差でもバーストを推奨する、明らかに同格野良では取得しにくいエース機を設定する。
かのAKATUNA氏も6バーの事を野良と表現する。
1st世代なら記憶しているだろうがアムロの最終階級は大尉だった。
佐官や将官は引退するべきかもな…
まさにやりすぎた弊害を反省しつつ新しい刺激を求めて改めて尉官マンセー。
>>54 >>50に対して反論はないのか?俺は間違った事を言ってるつもりは無いぞ?
>>54 言っておくが、地球連邦軍は叩き上げでは大尉以上には昇進出来ない
だからUC0093でも大尉のままなんだよ
これだからウンモは…
ハァー(´ω`)
反論は
特に無い。
敢えて言うなら『この階級好きなようにやれ』くらい
おおかた真面目にズゴなんだろうしある意味何でも経験値。
ネタプレイは嫌いじゃあないぜ、メイン使わないマッスルドムとかやってたしな
>>58 >おおかた真面目にズゴなんだろうし
だからコレが馬鹿にしてるって言ってんだよ
お前は
>>26が読めないのか?
他人を見下すような奴が将官になれるホームなんてクソ以下だな
まぁなんだ、俺も正直こんな上官は嫌だな
なんか上手く誤魔化せてる気になってるのかもしれないけど言ってること相当恥ずかしいぜ?
有名将官ならなおさら他人に見られる機会も多いんだからもう少し考え方を変えたらどうだ?
あ、俺が言ってるのは上から目線で物を言うのはどうなんだ?ってことね
たかがゲームなのに、他の人より上手いってだけで偉そうにするのは違うだろって話。
まぁそれを言うなら事の発端の
>>23も同じだが…取り合えず反省してるみたいだし、
>>58もちゃんと反省すべきだぜ?
昼にミノフスキー濃度が100%な事をいい事にTBSでAやBを連発してきました
普段はCを取るのがやっとなリアル尉官なのですが今日の私は違った!!
背後さえ取ってしまえばいくら将官と言えど敵ではない!
こちらは邪魔さえ入らなければ簡単に高ダメージが出せる必殺の武器
赤蟹フラグを何時へし折ったかな‥‥‥‥
ミノフスキー100%だと格上相手でも恐くないのがいいね
こんなに楽しい 将官狩りの絆 は初めてだぜ!!
リザルトで名前を覚えておいて上位の将官に背後から粘着して累計3落ちや4落ちさせたり
赤蟹フラグ確定したヤツの名前を確認して開始早々撃墜したり佐官将官の赤蟹Getを阻止するのは最高だったぜ
ま いつもやられている事をやり返しただけだから相手に言う資格は無いがな
>>33 恥ずかしくなど無いぞ!!
一箇所に固執せず回り込んだのは良い判断だと思う!!
JUジオンで1落ち1落としなら大したものだ!!
アニキはほぼジオンオンリーなので将来有望なマカク乗りが育っている事を
とても嬉しく思う!!
JUは他のMAPよりもタンクの難易度が高いので、
大佐以上でも乗れない者が少なくない。
そんな中タンクを出せるだけでも立派なジオン軍大尉だ!!
アニキ感激!!
今回の約束事はなーし!!
それも作戦、認めるよ。
しかし…それで昇格しても今日狩った将官みたく同じように下の階級に狩られるゼ。
ただ上がるだけなら簡単かもね、自分が昇格したら仲間を守る上官になりたいぜ
よく助けられたからね
まだ大尉だ…
大丈夫 まだダム取得してないから自分的には佐官はまだ早いと思って適度にCDからめて大尉から昇格していない
しばらくはここ(尉官)で将官や佐官を偏見な眼差しで見ている方が楽しいよ
なんせ自分の身が大事で下士官一人も守れないのが将官なんて笑わせるよな
将官なら身体はって尉官や下士官のタンク全力で護衛してやれよ
今日のジオンのタンクかなり喰ったけど守ってた相手将官は居なかった
将官なんて現実はこんなもんだ
飾りですよ 階級なんざ
67 :
33:2008/03/15(土) 07:36:45 ID:K0D8d1i/0
>64
アニキ<<ありがとう>>
もうちょっとだけ、漏れと同じ境遇の野良
の中佐以上の茹蟹を狙ってる味方のため
に頑張ってみるお・・・・
将官戦でタンク乗るとちょw十分枚数足りてるからさっさとお前らアンチ行けよ!
ってくらい護衛重視なんだけどなジオン
まあ戦線上げられない味方で実質護衛無しってことも多々あるけれど
尉官あたりはまだまだ勝ち負けより機体出しが楽しい頃だからマチした将官も自由にやっちまうんだろう
俺はまだ見ているよ。
だってこの階級前後こそが一番絆を楽しめるんだから
>>69 確かに。尉官時代なんて1ヶ月なかったから中塩素まるで消化しとらん。今更になって中に興味沸いてきた。俺も尉官のように中塩素即決してーw尉官いいな尉官orz
>>69 一々ageてまでスレが荒れる要因を作る必要はないだろ…もう止めておけよ
まぁ俺はオフライン大佐だが尉官あたりが一番楽しかったのは同意だ
あの頃はSザク欲しさに頑張って中狙消化してたなー
22で狙選ぶっていう馬鹿やってもう一人の味方にマシ撃たれたのはいい思い出w
>>70 尉官でも即決はいかん
>>71 >尉官でも即決はいかん
( ゜Д゜) …。
( ⊃д⊂) ゴシゴシ
( ;゜Д゜) ……………。
( ⊃д⊂) ゴシゴシゴシ
(゚Д゚) 今なんと言った?
今だにJUの拠点砲撃ポイントが分からない…そんなオレ、少尉
動画上がってないかな…
>>72 もう一度言ってやるよ
尉官でも即決はいか…い…い、いけませんよっ(*ノωノ)
>>73 ジオン?連邦?
アニキ、ここのスレの皆へ
将官・佐官様が1戦目からタンク出さない(やはり難しいので
あえて敬遠してるのかなぁ・・・)状況で、タンクが出ないので
2戦目で残念マカクをかなり出動させましたwww。
でも2落ち拠点0、3落ち拠点0を何回もやりました・・
さすがに心が折れました。ジオンの皆さんごめんね・・
ただ唯一、ある試合で自分が2戦目で拠点落としたときに
佐官達から「ありがとう」ってシンチャがたくさんありました。
1戦目でS取った野良佐官の人だったらいいなぁ・・・・
という愚痴スレに書く内容をここに書いて<<すまない>>
尉官でも即決は、晒されるらしい。自分晒されてた。
>>73 頑張れ、まずジオンサイド丸ビル右脇のくぼみ〜柱のかげまで赤ロックとれる。
ガンタンクの砲撃ポイントを経由して丸ビルから上記ポイントを目指せば柱にたどり着く移動途中で赤ロックとれるよ、被ダメしてロックが外れた場合その場でフワジャンすれば赤ロックは可能だ。
1回では無理と判断したらタンク自身がカルカンしアーチから拠点方向に降りてできるだけ粘って2ndアタック用の露払いをしておくのも重要だ。
また赤ロックしていても右トリガーを弾くように撃たないと天井に当たるので要注意。
>>77に補足すると弾くように撃たないと天井に当たるのはあくまでマカクの場合ね
白タンの場合は当たらないから心配しなくておk
連書きスマソ。
連邦側だが経験則上タンク単独での難易度はこちらの方が高い。
実質砲撃ポイントは1ケ所しかない、ずばり丸ビル右脇のスロープのみ、アンチがいない場合ここからアッザムが見える程度に小ジャンプで赤ロックはとれる、
丸ビルにケツがつく程後退しても赤ロックは継続しているのでそこから拠点が視認できないまま前方のトンネル状の空間に弾き撃ち。
だが当然アンチは来るしいちいち飛び上がってロックを取りにいっても逆に相手アンチタンクの餌食になりやすい、またお座りスナがいる場合拠点ロックはとりづらい。
連邦側はノーロックが必要だ、同じポイントからだがレーダーの赤い拠点マークを正面に捉えてノーロックの精度を高めてくれ。
猶ジオン側は砲撃ポイントへの上下が比較的容易な事からタンクによる釣りは効果が薄いが幸いデフォ射角の低い方がガンタンクなのでノーロックも比較的容易なはず。
まあタンクに沢山乗ってくれ。
>>76 尉官だから許されるとか許されないとか言ってる時点で
「痛い」ってことを自覚出来ないうちは、
事ある毎に
>>76は名前が晒されると思うけどなw
>>79 どう考えてもこのMAPジオン側のがタンク厳しいと思うんだけど。
>>73 前衛選んで自軍のタンク護衛してみては?
>>81 ジオンは拠点攻撃が厳しい事をわかってるから護衛に枚数掛ける。
必然的に連邦はアンチに枚数掛ける事になってタンク周りがおろそかになり
ふらっとやってきたグフに回されて乙る事も多々ある。
>>73 陸岸なりF2なりにのってタンクにくっついてろ。
敵が来たらマシとタックルで粘れ。落ちるならタンクと一緒に落ちろ。
これで俺は全マップの砲撃ポイントを教えて貰った。
1戦目にタンク乗る奴は大抵それなりにタンクの立ち回りをわかってる事が多いから
そういった奴の隣に居れば大抵大丈夫。
ジオン側のタンク攻撃が厳しいと思っている人は砲撃ポイントに固執しすぎなんじゃないかな?
連邦側は書いた様にまさにそこしかない唯一のポイント、またジオン機のリスタも近く乱戦必死。
タンク自身が能動的に動けるジオン側(場合によってはカマボコの前まで逝けばいい)の方が意外と楽なのに気が付け。
勿論両軍ともにタンクだけ突貫しても拠点は落ちないしフルアンチされるとある程度の護衛がいてもつらいのは事実。
クズ将佐官も見ているみたいなので
マチ下げしてG3や赤蟹取ってるみたいだが他店バーストした場合 協力するつもりは毛頭ない
自分の事をこなすだけなのでタンクの護衛はバースト店舗で好き勝手にやって下さい
1戦目SフラグGetで2戦目ガンダムビームライフルってのは安全な場合からハイエナ行為ですか??
グフにかまれ体力半分削られ私が背後からモップでゴシゴシしたら やったな はどう言う意味なんでしょうね
ここは ありがとう じゃないのか??? 口のききかたもしらんのか
まま、クズにそうイラつくな。
もともと向こうもこっちの事考えてないんだし邪魔してやればいいさ。
フラグ持ってるやつのちょい後ろに常にいて撃墜だけ奪いとってやれw
敵にマチ下げ遭遇したときは練習と割り切ることにしてる。
この前はひどかったな…相手二等兵だらけの中に中将が一人。
お前中将でG3持ってないのかとw
等兵の大隊名がバラバラなのも笑えた。お前らどんだけチキンだよとw
尉官やってて謎なのが 野良出撃の時は相手にマチ下げバーストを引いてこちら全野良
仲間の尉官と出撃すると味方他店にマチ下げバースト引いて相手全野良‥‥‥
マチ下げはマチ下げどうしぶつけて殺しあってくれませんかね???
後 相手がマチ下げ行為をしていると認識した場合は全力で該当者を潰すか阻止しています
>>87 尉官のひとが等兵カードで出撃してることもあるぞ?
>>84 よくわからんが、ジオンの方が砲撃する所が広くてタンクが色々動き回れるから簡単って認識でおk?
アンチのしやすさでいくと連邦でジオン側タンクをアンチする方がやりやすい気がしてたのは相手があまり動かなかったってだけだったのか
>>89 お互い固定のポイントしかないと思い込んでるタンクは是が非でも砲撃ポイントにしがみつくものだ。
別の一例を出そう、NYなんかが典型例なんだが横幅のあるMAPだと一番左(連邦ならクレーター)から撃っていれば自然にアンチも左に群れるだろ?
そのタイミングで撃墜されたら手薄な右(ドーム)側にリスタして逆サイドを狙うのもありじゃないか?
ジオン側のJUはそういった意味では手広く砲撃ポイントを確保しやすい、またまた極端な例だが中狙がアンチしているだけなら拠点前でふわふわしながら撃ってるだけで何とかなってしまう。
意外かな?アンチ部隊を下に落とせばリスタの位置関係上再砲撃が早い。
連邦側ではこれが無理だと言っている、連邦軍のタンク砲撃が有利と考えてる人はそれが近格の性能差のせいだと気付いてないんじゃないか?
最大の差は多分両陣営の拠点前間口の狭さ⇔広さ。
ここは先入観を捨てて思い起こしてほしい、拠点正面からフリー砲撃できる場合どちらが撃ちやすい?
俺が言ってるのはそういう事、別に難しくないし特殊な技術も必要ない。如何に相手を利用するかだ。
>>90 タンク最大の敵はマシ持ち近。ぶっちゃけ中狙相手ならあの地形でも何とかしうる。
が、マシ持ちにプレッシャーを掛けられると途端にどうにもならなくなる。
ジオンタンクが厳しいっていうのは
「機体性能差によるアンチ陸岸排除の面倒さ」+「それによる敵中狙(というかスナII)への対処の困難さ」
この二つを加味してこその結果。
それとジオンタンクはそこそこ動いて撃てると言うが
タンクにとって最も欲しいのは「敵中狙とマシ持ち近の射線を同時に切れる障害物」
連邦タンク前のスロープは一定方向のみではあるがこの条件を満たす優良障害物。
それに対し、ジオン側は梁もくぼみもどちらかしか切れない。というかどちらも切れない。
ついでにマカクの最低射角と天井も加味してあげてくれ。
タンクにとっちゃ「撃ちやすい地形」より「死ににくい地形」の方が喜ばれるんだよ。
>>91 それは賛成できない。
マシ持ち近が最大の敵になるという誤解は恐らく赤ロックの問題だ。
タンクにとって最大の敵は格闘機、これはほぼ全MAP共通。
マシ持ち近だけがアンチならば砲撃タックルの繰り返しでかなりの弾数を撃ちこめるぞ、また件のスナUだが狙撃ユニットの最大の欠点は遮蔽物と同等に至近距離である事も影響する。
目の前のフィールドが大乱戦に陥っているのにのんびりお座りする奴はあまりいないはず。
タンクが拠点を撃破する速度差は機体性能以上に『拠点は落としてやる』という中身の問題が大きい。
故にマカクで不都合というなら白タンでいい。
また話が出たついでに敢えて苦言を呈しておく、それは『中距離機ではアンチはできない』という事だ。
野良タンク乗りからすれば
JUでの最大の脅威はビームライフルなんだが
ステージによって脅威に感じる武器は変わるよ
94 :
ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 00:18:06 ID:5pHwoziC0
タンク最大の敵はまず味方だw
護衛に来てくれるかくれないか・・・
>>94 両方ともアンチばかりだとタンクは両軍タヒで勝敗はMS戦のみという残念な
ことになるよな。
しかも負けると1戦の獲得Pが60くらいでフザケンナ!となる。
>>95 尉官クラスにタンク戦のデフォを説いてもしょうがない、そういうゲームの時は『まずタヒね』意外と乱戦に発展しやすいし何より負けてる側がこもってもしょうがない。
お互いにタンク出し合いお互いにアンチ主力でお互いに篭り屋なら引っくり返せるぞ。
>>92 そこまで押し込めるほど優秀な味方と組んでたら
そりゃ屁こいてても落とせるさ。
マカクで不都合なら白タンって、その時点でガンタン相手に充分不利だろ。
先に落とされ敵護衛がアンチに転じてフルボッコ。
JUなら充分中距離でアンチできる。
そら単体では無理だが、近と組まれたら必ずどちらか喰らう。
>>92 アンチで格が怖いと言うことはまずない
格がタンクに噛み付ける時点で護衛が残念すぎ
タンクで怖いのは一発で一気にダメをとるBR、砂、敵タンク
砲撃する以上、絶対に硬直するわけでそこを撃ち抜かれる
四発も当たれば落とされる
うーむ。カード6枚目に近づき大尉のまま。まぁ、残念だから仕方ないなぁ。
>>97 押し込む=味方護衛機と共にラインを押し上げアンチを叩き潰す。
俺の言っているのは自爆タンクのみの突貫、撃つ→タックル→撃つ→タックルの繰り返しでダウン後の無敵も活用し本命の砲撃ポイントを2ndアタックで有効に活用するためにアンチラインをタンクだけで下げてしまう事。
本来は味方機は少ない方が良い。
敵がそのような最終戦ラインにしかいてないならそれもできるかもしれんがな
GCとかJUやヒマラヤなら敵の護衛のラインから突破していかなければならないと思うんだが・・・
>>101 リアルタイムにJUジオンの話、別のMAPには別の攻略法がある。
>>100 ちなみに、まともな大佐や将官戦で実際にそんな行動したら
相手格一機に回されるだけで拠点も撃てて1セット、相手のアンチラインは下がらないで終わるだろうけどな。
まあ、尉官レベルや今の佐官戦で実行する分には有効かもしれないが。
>>99 自分も尉官のまま頼もしき老兵になりそう
全部ガチでやって5連続D降格とか残念過ぎる
今日自分の中で44タンクC安定神話が崩れた
>>103 付け加えると拠点を撃てるのは最初の一回のみで
後は前進途中で爆散確定
まあ論外だわな
昔はカルカンタンクは敵にタンクが無く味方が前に出ない試合で
無理矢理ラインを上げる手段として尉官〜佐官に推奨されたことがあるね
ほぼ間違いなくラインが上がり過ぎて拠点が落ちて試合に負ける
DASの無い時代、敗北と引き換えにタンクが点取る荒技w
>>105 どこに書いてんだ?
尉官スレだからこそ将官戦では〜とかはタブーにしてるんだが。
107 :
ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 22:31:01 ID:hdAgmMfw0
とにかく陸GMで3墜ち450で得意げな顔しなければ
どうでもいいよ
2戦目も同じく陸GM選ばれたときは
高コスト機3機落として尉官殿の穴埋めする始末だし
>>107 ポイントや被撃墜じゃなく仕事したかどうかが重要では?
多分まぐれだろ
タンク入れないでフルアンチだし
2戦目はBやっとこっていうぐらいだし
>>108 尉官って仕事するの?
ビリッてるF2でハングレとマシ使って捌きながら
こちら味方側に誘い込むと見事に釣られるんだが
レーダー見ているのか疑問に感じる事が多々あるんだが
で、たまに仕事してるなというのは偽尉官だし
白タンばっかり出してたら中尉に降格したw
砂漠のバンナムでうっかり昇格しないようにしないとなー。
112 :
99:2008/03/20(木) 07:16:08 ID:0tPAJiN80
>104
そうですか・・・
何枚目ですか?
昨日サブカなしジオン6枚目に大尉で突入しましたwww
多分、尉官で無限ループかなぁ・・・
昨日は、カオスマッチングが多く、タンクも出ないので
残念マカクも発進させたけど、かなり破壊されました。ww
でも、我慢して出し続けたらJUでセッティング完了した。
幾らか、拠点も破壊できるようになったかなぁ・・・・
野良の中佐以上の方には、赤蟹捕獲のお手伝いをでき
るよう頑張る。
【器用】戦場の絆 中遠研修所28発目【貧乏】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1203895380/ 890 :ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 00:47:54 ID:rUyRTwD80
タンク乗りの人に聞いてみたいんだが、実際の所JUではどっちの方が拠点攻略が簡単なんだ?
よく本スレとか見ててもジオン側のタンクはキツイって言うレスは良く見るんだが
今ちょうど尉官スレに連邦側の方が難易度が高いって言ってる将官がいるんだ
その人によるとジオン側は砲撃ポイントが広くてタンクが能動的に動きやすいからジオン側の方が楽だって言ってるんだけど…タンク専門家の人は同思いますか?
891 :ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 01:17:01 ID:pTK1Zffe0
>>890 青ロックつきまくって射撃すら困難なジオン側は、いくら動いてかわしても拠点落とせない事が多い
つーかノロクサ避けてる間に連邦が落とし終わってフルアンチにやってくる。
連邦の優位は、砲撃Pの前が壁になってて、真正面以外は青ロックを拾わないことが強み
場所さえ知ってれば連打でも拠点に当てれる。問題は狭すぎて、護衛が弾道を塞いでしまったりする事。
どっちも長所短所はあるが、経験上まあ段違いにジオンがきついわ。
タンクに限らなければ、連邦だと対拠点スナUで水路が使えるのも大きな差。
いや連邦本拠地だからNYのジオン有利に対して連邦有利でもいいんだけど、連邦砲撃Pだけ天井修正って酷いと思う。
892 :ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 01:18:18 ID:xn+3BHQUO
>>890 専門家じゃないが俺の意見。
多分連邦側の方が楽
ジオン側は開けていて能動的にとあるが、
開けている分アンチ側の攻撃も通りやすく、また、ジオン側砲撃ポイントは右側(段差側)からも乗り込み易いのが辛い。
対する連邦側の砲撃ポイントは
前か後ろかしかタンクを狙える方向がなく、護衛側は守りを固め易い。
また、ロックをとるかノーロックするかで
砂の射線から隠れられるのもアドバンテージ。
ただし、ロック自体はジオン側の方がとりやすい。
893 :ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 01:20:52 ID:3C1I6vVcO
アンチにくる人数は圧倒的に連邦のが多いし、多少広い場所だから慣れない人だったらジオンは最初きついかも。
あと連邦の砲撃ポイントは後ろに少し下がって撃ってたら案外安全だから総合でみたら楽なのは連邦な気がする。
まぁ護衛つくとか実力差で全然かわるがね。比較的くらいでみて下さい。
896 :ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 07:32:54 ID:xQySx6Bv0
>>890 マカクだと近マシ+ビームライフル+スナ+キャノンの四十苦
元旦はよくて近マシ+ビームライフルの複合攻撃位で済む
899 :ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 09:50:56 ID:WNqOBxNC0
>>890 各絆スレで上がっている悲鳴の内容を聞き分ければ、自ずと明らか。
君自身が乗ってみれば更に明らか。
901 :ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 10:38:04 ID:tFwlxLwlO
>>890 一応はタンカーだけど圧倒的に連邦の方が楽
機体についてもそうだし(マカクは空中撃ちが難しい)
ロックの取り易さ、ノーロック難易度、遮蔽の取り易さ全部連邦が上
護衛もポイントを熟知してれば連邦は意外と楽に出来る
あえて言えば砲撃によるアンチはジオンの方が捌き易いが
全体で見たら微々たる差でしかない
面白そうなの見つけてきた
誰もジオンの方が楽だって言ってなくてワロタ
117 :
ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 16:32:15 ID:m7ktXgOYO
連邦のF2いらねー。
Dザクがよかったな…
クラッカーBが出るまで我慢汁。
出さえすれば格上相手のタイマンでもだいぶ粘れる機体になれるから。
JUでのことなんだけど、ちょっと聞いてもいいかな?
デザクで護衛ついてて、砲撃ポイントにアンチがいた場合、
カット期待して切り込んじゃダメなの?
敵アンチは陸癌寒事務。味方タンクのそばにF2とグフ。
結局カットしてもらえず1対2で俺落ちてタンクは引いたんだけど。
マシで前線作ったほうがよかった?
低コマシ持ちよこせ!よこせ!ってさんざん騒いでたのにな…
連邦のお坊っちゃんは本当に贅沢だ
>>115 中遠狙スレ=中距離機スレだろ?彼等の定義はあくまで中距離機から見て…だからじゃないか?
だってジオン中じゃ連邦タンクをアンチできないもんそもそも俺は中距離機の存在にかなりな疑問を感じている、あそこは中距離機の有効運用を考察するスレじゃなくて
中距離機でどうやったらスコアが残せるか考えるネタスレだよ、中アンチできないジオン側の方が彼等にとっては嫌なんじゃないかな?
それに尉官てノーロック推奨の話までしてるのか?総合的な話をしたいなら俺もわざわざ尉官スレにはかかないよ、実際スキル的な事はほとんど書いてないし…
タンクの気持部分と護衛ないから拠点行かないみたいな空気を啓蒙したかっただけ。
>>121 尉官相手に偉そうにしてるお前が痛過ぎる
戦術の話がしたいなら将官スレに来いや
>>119 それだけだと数的有利で前に出ない味方が残念
ただし実はレーダー外の他の敵と戦ってたのかもしれない
普通に考えたら連邦砲撃地点側から回り込んでる敵もいるからね
>>121 まぁ正直俺も
>>122に同意なんだが
>>113-115を見る限り、この質問に関して中距離の話なんてほとんどしてないように思えるが?どう見てもみんなちゃんとタンクからの視点で答えてくれてるし
なんなら同じ質問を本スレでしてきてやろうか?
>>121 てかお前、最近愚痴スレで「タンクは1落ち段階で拠点攻撃を諦めるな」って頑張ってた馬鹿か?
126 :
ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 21:12:57 ID:WyML4p4e0
100万ポイントとっていて大尉の人なら見たことある。わざと昇格しないのかもしれないが
ちなみに少佐になってから敵が大尉の時とは明らかに違うと感じる試合が多くなった
>>123 状況判断が甘かったってことか。
F2がタンクの後ろ歩いてた時点でちょっと迷ったんだけどね。
精進します。
>>125 ID見ればわかるさ、俺ではないがこのクラスではそれもありかな?とは思うよ。
どんな機体もきちんと責任意識を持って乗った方が良い、タンクなら拠点攻撃。
ある意味尉官は基礎スキルの習熟度を高める練習階級エセ等兵の出現率も下がり間違って少佐に上がってしまったとしても落とすのは簡単だし。
前向きに捕えろよ。
オレも昨日バンナム戦で少佐に昇格してしまったんで頑張って降格したよw
一応マッチした味方に気をつかいながらD取るのって結構難しい
>>128 言ってる事は分かるが尉官程度にそんな話をしても無理だろ
佐官スレに行けば?
>>130 佐官スレってドコー?
まったり佐官か?士官限定か?
どちらにせよ佐官まで上がっちゃうと駄目なんだよね中ばっかとかスナ専門とかさ、懲り固まった奴が多い
なればこそ尉官スレなんだが、万年尉官とかB-Cが安定しないっていうから心配で覗いたのがきっかけ。
尉官なら落ち数を気にせず近格で積極的に戦うだけでB以上は安定するはず、無論そんな戦い方では勝ち負けは当てにできないが普通にプレイして最初につまづくのは中佐だろ?
>>131 何というかお前さんは自分の考えを押し付けてるように見えるんだよね
正直見ててイイ気分がしない。なんか上から見下してるように感じるし
言ってることもあんまり賛同を得られてないみたいだから信用もできないし
<<すまない>>
昨日ジオン大尉に昇格した
大尉になって 今頃って感じで砂が支給された
砂2戦即決したわな
ん?当たらん 使い方がさっぱり分からんまま終了
2戦共0P2落ち
街した人 ごめんね
そして これからも街する人ごめんね
登れない高台の下でブースト切らせて佇んでる砂を見ても撃たないでね
ヒートホーク振り回してる砂を暖かく見守ってね
<<敵機撃破>>って打てる様に頑張るから。。。
>アニキ
とうとうマカク60回搭乗超えたお。
JUで苦しんで、何回も落とされた
からTDだと、色々なところから砲撃
できて楽に感じた。残念でも2落とし
が何回かできて、それとMS弾でも
敵を倒せて初めて600点超えたお。
あともう少しうまくなるようがんがるお。
時期JUに備えて、必ず野良ジオン
中佐に赤蟹を取らせてやる!
(でもまだお手伝いということで・・)
次のGCの方がTDより練習になるぞ
ノーロック動画とかなら、ニコ動やようつべにたくさんあるから、それ見るのもいいかもね
137 :
128:2008/03/21(金) 16:34:01 ID:urRnwtw70
>135、136
ありがとうございます。
GCでも誰もタンク出さなかったりの状況なら出します。
動画もみて研究します。
一番今日嬉しいのは、残念でも野良の将官・佐官様が
拠点落としたら 「ありがとう」や「やったな」ってシンチャ
がたくさんもらえたよ。
残念でも、本当に有難いし嬉しいですわ・・・
138 :
134:2008/03/21(金) 16:34:42 ID:urRnwtw70
まちがった128は134です・・すいません
>>127 可能性の話ね
本当に残念な味方を引いた可能性も高い
近距離のレーダーならかなりの範囲が見えるから
他の味方の行動目標は把握しといた方がいいよ
>>133 とりあえず、赤ロックは知っているよな?
レーダー見て、狙う敵を決めたら赤ロックする。
あとは、着地硬直に合わせて射つ。
慣れればジャンプショットやずらし射ち等出来る様になる。
ガンガレ
142 :
ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 22:49:10 ID:B7P9y/p20
>>137 と言うか、GCはタンクの腕で勝敗が決まると言っても過言じゃない程
タンク乗りとしちゃ面白いマップだよ。
押し引きの判断、拠点攻撃の有無(MS弾タンクによるアンチも拠点攻撃と同等に有効な戦術)
砲撃ポイントの選択、ポイントまでのルート選択
何も考えず適当に前進して拠点ロックしてトリガー引くだけの砂漠とは大違いだぜ。
>>142 全く押せなくて一発も拠点撃てなかったりw
ノーロック練習にいいよな。
>>139 そう思ってレーダー見てたら溶かされました。
レーダーもまともに見れない俺。。。orz
GCまでまってタンク縛りで鍛えます。
少尉に昇進〜
昇進しての一戦目
敵はどんな感じかな?ワクテカしながら出撃してみると
ゲルバズ×3、旧砂×5……
……別の意味で今までとは別次元の戦闘でした
ザク砂650ポイント近く取れた
テラウレシス
歩いてるFAダムとか陸ガンとかいっぱいいてラッキーだった
いつもはこっち追いかけてくるのいるから400点付近しか取れなかったから600は久しぶり
味方が強かった
147 :
133:2008/03/22(土) 19:12:25 ID:0Ny9vKnj0
>>140 まっすぐ?横にも打てるのか?まじ砂初心者だから言ってる意味が分からん すまない
>>141 ありがとう さっそく練習してみる バンナムにあたりますように。。。
ぽまいらごめん、このスレ卒業だ。
すぐ戻ってくるけどな!
>>147 照準ってのはずらす事が出来る
具体的には赤ロックボタンを押すと拡大画面が出てくる→その時にすぐに撃たずにレバーを動かすと照準をずらせる
歩いてる相手に撃つ時は相手が進む方向へ照準をずらして撃てば当てる事が出来る
150 :
ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 00:49:30 ID:FAXebm+d0
>>148 俺も卒業しちまった・・・なんか悲しい。ここは俺の居場所だったのに!
あの敬語はなんなんだ?右です!左です!前です!後ろです!
敬語使われる程上手くないんですけどねぇ・・・
GCでもどってくるからな!赤ザクで二桁の奴いたら俺だから<よろしく!>
>>148 >>150 てめーら戻ってくんな!
そのまま佐官スレに定住しちまえ!!
少佐のまま足掻くだけ足掻いてみろよ、期待してるぜ。
>>151 そうはいうがな・・・・
少佐定住は出来そうなんだけど、腕前は上がらないから
プレッシャーと機体選択の幅縮小だけでやりずらくて。
今まで空気読まなかった訳じゃないんだけど、今まで以上に回りを気にしちゃって( ´;ω;`)
卒業したって言ってみたいもんだなぁ。
多分、ここの拠点というか主になりそう。・・・
JUは弾避けで役割果たせてもTDじゃ弾避けいらなくなるから突貫できない
>>153 いやダム取得の為にわざわざ落としたら
ここのカオスがたのしくてここに居座っちゃう奴もいるんだぜ
156 :
ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 22:19:15 ID:huN4vRjC0
カリフラワ――――(゚∀゚)―――!!!!!!
157 :
ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 22:19:27 ID:Smq9j6yD0
カリフラワ――――(゚∀゚)―――!!!!!!!
カリフラワ――――(゚∀゚)―――!!!!!!
カリフラワ――――(゚∀゚)―――!!!!!!!
カリフラワ――――(゚∀゚)―――!!!!!!!
カリフラワ――――(゚∀゚)―――!!!!!!!
カリフラワ――――(゚∀゚)―――!!!!!!
161 :
ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 22:21:14 ID:j6mFnbat0
カリフラワ――――(゚∀゚)―――!!!!!!
いいえ
カリフラワ――――(゚∀゚)―――!!!!!!
カリフラワ――――(゚∀゚)―――!!!!!!
でも息子にはなってもらいたくないな
なんだてめーらwww
カリフラワー?
いいえ、ケフィアです。
166 :
147:2008/03/24(月) 20:00:28 ID:PvKSg+ek0
>>149 なるほど レバーを動かすのか ありがとう
とりあず 左官に上がるまでには使える様にならんとな 頑張るわ
>>140って直でタンク撃つなってことでないの?
護衛を削って味方の金閣に喰いつかせろってことかと思った
今日、少佐に昇格した。
でもまた戻ってくるよ
大きくなれよ
170 :
153:2008/03/26(水) 06:15:11 ID:OQF+JMRu0
>168
卒業おめ
絆を始めて二週間目、やっと念願の尉官になりました
ただ、未だに専門用語とか特殊な攻撃(格闘の後で相手こかさないのとか)が一切できない
取り敢えず先輩方、戦場であったら宜しく!!
大丈夫、そんなものが必須技術と呼ばれるのは佐官からだ
佐官になりたいなら、周りから求められるので、練習しておかなければならないが
尉官のまま楽しむぶんには永遠に知らなくてもなんら問題はない
2週間で尉官て・・・どんだけ使ってんだ
゚ | ・ | .+o _ o。 | *。 |
*o ゚ |+ | ・゚ _二ー-゙ヽ/_ +・ o |*
o○+ | |i -= ´ ` ミ、 ゚| o ○。
・+ ・ l /, ヽ ・|*゚ + |
゚ |i | + / i |ー|-|i | i l . i | |! |
o。! |! ゚o !|{ヽ{`━' |i iト、 l | | * ゚ |
。*゚ l ・ ゚ |ソ_` "" リ!ノ /| |o ゚。・ ゚
*o゚ |! | 。 ヽ=- ノi| { + *|
。 | ・ o ゚l ゚+ ` イ jハ l *゚・ +゚ ||
|o |・゚ ,.‐- .._ -‐}! ヽ! | ゚ |
* ゚ l| / 、 i } \ o.+ | ・
|l + ゚o i ` -、{! /_ \ ○・ |o゚
o○ | | ヽ. ヾ´  ̄ `ヽ *。
・| + ゚ o } } ヽ O。
O。 | | リ、 ..::: .. l 。
o+ |!*。| / `ー:::: , ヘ:::::.. | *
|・ | ゚・ |/ / :::... .. /:::/ | ::..... { |
_|\∧∧∧MMMM∧∧∧/|_
> <
/\ ──┐| | \ ヽ| |ヽ ム ヒ | |
/ \ / / | ̄| ̄ 月 ヒ | |
\ _ノ _/ / | ノ \ ノ L_い o o
> <
174 :
ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 20:58:07 ID:rnUfgQu30
ジオン佐官。連邦下士官。
間を取ってここにいてもいいですか?
ここのスレは好きなんだよね・・・
>>171 WIKI読め。
後、その格闘の後に相手をこかさないのはクイックドロー外し
略してQD外しと呼ばれる。
決まれば相手にまた連撃が入り相手がこけたりこちらがミスしたり
タックルで返されないかぎりずっと連撃ができる格闘機専門の技です。
リアル尉官はまず使えないワザなので佐官スレ以降で聞いたほうが
いいぞ。
どちらかというと尉官の人がその技で上級者に瞬殺される傾向にあるし。
あと1回B以上取得で昇格だった俺
やっと尉官卒業かぁと思ったのだが、開始50秒でゲージ振り切って負けた…
俺まだ98pしか取ってなかったのに(´・ω・`)
結果見たら味方砂2機が3落0p
リプモニ見たらビームサーベル構えながら敵に突っ込んで切られ続けてたよ
つーわけでまだしばらくお世話になります
バンナム戦でA2回とったら次クレで将佐官戦にブチ込まれたorz
ザク装甲4にして邪魔にならないように引き撃ちしてたらそこそこやれたんで
調子にのって2戦目グフ乗ったら余裕の3落ち…
まぁ敵にも砂尉パーが混じってて俺以上の地雷っぷりだったけど
斬られてころべるって幸せな事だよね
>>171 硬直取らせて外せなくするなどの対応策は必須。
練習より勉強したほうがいいかも
>>175 俺含めリアル尉官でも外しできる人は多数いると思う。
つかこの前立ち回りはリアルレベルの伍長に外された。
>>176 まぁなんと言うか……。
イ`。
(;´д`)ノ(ノ_<。)
尉官は二連で不動で中って許される階級だったっけ・・・?
まぁ消化に必死なんだろうなぁ・・・とは思ったが
曹の時の方が編成・展開まともだった気がふつふつと
181 :
153:2008/03/27(木) 19:16:57 ID:mxDcdT920
アニキ、皆。
今日、6枚目前半で少佐に間違ってなってしまいました。
必ず戻ってくる。待っててください。
連撃できないのに、ホントにジオンの皆には申し訳ないです。
尉官で中使えば大尉までに赤ザク入るだろうけど
連続中即決はナイ
アニキ参上!!
>>134 返事が遅くなってしまってすまない!!
尉官でマカク60回とはタンク好きというより、
真性のMなんじゃないかとアニキは心配してしまうぞ!!
タンクも重要だがちゃんと前衛にも乗っているか?
アニキは尉官では前衛の基礎を重点的に学ぶべきだとすら思う!!
いくらタンクが好きでも、前衛には6割は乗っておけよ!!
アニキとのお約束だ!!
またまたアニキ参上!!
そして連投すまない!!
>>181 昇格おめでとう!!
だが!!
戻ってくるなどと言うものではない!!
結果的に降格してしまう事もあるだろう…。
だがな、降格するつもりで出撃するのではなかろう?
敵も強くなり昇格してしばらくは苦労する事も多くなるはずだ!!
しかしだ!!
格上の敵と切り結ぶ事こそが最上の勉強になるはずだ!!
なぜ自分の攻撃が当たらないのか?なぜ自分は攻撃を食らうのか?
常に考えろ!!
そして、試行錯誤を繰り返し強くなっていくのだ!!
アニキは、お前達にはそれが出来ると信じている!!
昇格していった者達は、「次は佐官戦で会おうぜ!!」位言ってみせろ!!
アニキとのお約束だ!!
185 :
153:2008/03/27(木) 21:08:15 ID:mxDcdT920
>183
アニキ、お久しぶりです。格はぎりぎり
(シャアザク取るため)最低限のりますた。
連撃が出来ないので・・・シートにかぶった
機体あり・・
それより漏れの近距離搭乗回数をみてくれ、こいつをどう思う
(6枚目半)
ザクU 87
ゲルググ 47
ザクU(s) 81
高ゲル 10
ザクF2 223
デザク 206
トロ 66
すごく・・・・・・・残念です・・・Orz・・・・
久々に再開して、1枚目終わる寸前で少尉に昇格できたけど・・・。
上がって以来なぜか将官戦にポツンと紛れることが通例になってきた。
積極的に近接に乗るとやられるし、中遠狙だと空気になりがち・・・。
どうすりゃいいんだorz
>>186 @同じ尉官仲間を見つけてバーストする
A将官戦が嫌だから降格する
Bもうこれは尉官の法則なんで野良で将官に戯れられながら鍛える
どれか選べ
>>185俺の場合トロがもうちょっと割合高いかな
砂漠、ヒマラヤで軽快に立ち回れる
俺は尉官のうちに赤ザクもマカクもゲルGも出したけどそれはそれで残念
191 :
185:2008/03/28(金) 15:43:05 ID:Lp5X2DFp0
>189
いいなぁ。トロはどうしても、苦手意識
というか絶対詰みます・・・砂漠でもあまり
出した記憶が・・・
>190
ゲルGあるなんて、いいじゃない。
もれは狙撃は35.4ってなっとるよ・・・
シャアザクのためにしか使わなかった・・
それと、ここのスレが一番落ち着く。・・・
すいません。・・・・
でも今日、成績悪くてさっそく降格フラグがw
今日大尉の友達と一緒に出撃して「俺ら万年尉官だな」
といった瞬間に少佐に昇格してしまい少し気まずかった
>>187 3にするわ。
もう吹っ切れた。将官に笑われようが構わんと思うことにした。
>>193 それでいいと思う。
でも、できれば近距離事務ザクのBSGマシで1.5列目ぐらいにいると
フォローももらえるし、空気化せずすむ
中ソなど、離れれば離れるほど、前衛を突破してきたやつに絡まれていても、
助けに入ってもらえないから。
運よく落ち戻りが出ることを期待するしかないしな。
>>191 経験値ってどこで見れるんですか?センターモニター?
ズゴがなかなかでないんですが
>>193 ん
いい目の輝きをしておる
目やにがついておるが
みんなそうやって佐官、将官にあがってきたんです
Aを選んだら罵るつもりでいたが
待っているよ君がさらに上達することを
>>194 やっぱ近距離の援護が無難かな?
最近はデザクのBマシの弾幕援護とかも試してみてる。
いい感じに弾がばらけるし、援護にはもってこい。クラッカー×2も○。
ただ、機動4にするか装甲2〜3にするかはまだ迷ってる。
でも、編成的にあれなとき(近距離もそれなりにいて、なおかつ拠点叩き編成)は、
おそまつながらお気に入りのギャンで出させてもらったりもしてる。
まあ、未だに3連が確実には決まらないけど(笑)
>>197 自分リアルボルキャンサーですけどねw
焦らず、出しゃばらずに対応していきたいと思ってます。
199 :
195:2008/03/29(土) 01:55:58 ID:NIJy0LTc0
>>196 ありがとうございます。
さっき登録したけどほぼ搭乗回数でした。赤鬼遠いな…orz
初めまして。
本日、少尉に昇進しました。
まだまだ未熟ですが、宜しくお願いします。
>>198 でザクの選択は良い選択。
でも、弾幕援護はAマシが良好
Bマシなど6連射マシの場合、撃っている間に
敵に格闘に持ち込まれる可能性が高い
→援護するつもりがカットなど援護を要求する羽目になる
機動装甲は人の好み。自分は装甲大好きだったのだが、
バースト仲間によく変態マゾ扱いをされるw
1.5列目からの援護でかんがえると、機動設定のが
味方が切られているときのタックルカットが早く入る分有利かも。
その場合、機動設定は4でなくても2〜3ぐらいでもおk
装甲設定なら3だろうね。旋回は3まで変わらない機体がほとんどだから。
201の続き(書き忘れた)
装甲設定なら、味方格闘機より少し前に出る
そして敵に切られる→見方格闘機カットで格闘に入る
→その見方格闘機に迫ってくるやつをけん制する
が繰り返しできるようになると、味方の援護としてはベター
野良でここまでできるようになると、いつでもうまい味方とマンツの動きができる
最終的に尉官の法則で紛れ込んだ時には、近なら絶対孤立しないよう、
常にレーダーを確認して動くこと
これが一番大切かと。
連がきスマソ
さらに連がき重ねてスマソ
>>198 ギャン好きの君にひとつアドバイスを
ギャンの小ジャンプ硬直はほぼ皆無
これを利用して、うざい連邦の陸ガンマルチを封殺する(タイマン時)
具体的には、タイマン状態で横歩き合戦中にマルチを撃たれる
→横小ジャンプでかわすとすぐまた歩ける
これだけで、マルチ喰らわずにすむ。
その後ブルパに合わせて格闘に持ち込むことができるようになると
うざかった陸ガンもかなりおいしく見えてくるぞ。
>>199 空気読んで積極的に中に乗ることだw
ジオンは赤鬼はガチ機体になったからぜひ所有してもらいたい。
中距離は距離によって命中率がかなり変わるので、
レーダーとロックしたの距離を常に意識するための練習もできて、
これから金閣を使う上でも良い経験になる。
ガンガレ
205 :
ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 09:51:27 ID:ZF4dhpsBO
中消化している奴らは放置してもよいですか?
連続即決だけはやめてくれ
>>205 連邦なら放置
ジオンなら可能な限りは近距離で援護する
ジオンは中だけでなくタンクも使わんとな…
まぁ、これは、自分の中での基準だが、参考までに。
さて、10時になったから、そろそろ出撃してくる
じゃ、いずれ戦場で。
207 :
185:2008/03/29(土) 11:29:56 ID:CF0pWsGu0
>192
自分野良だから、そういう友達がいていいなぁ。
今日は、体調悪くてゲーセンにいけない。
デザクは積極的に相手にちょっかいをかけ続けるべき機体、140の低コストをふんだんに使うなら青2〜4で常に最前線に居続けよう。
概ね近距離機体ではとどめの火力に欠けるため格闘僚機との連携を基本位置としよう、その際格闘機の前側にてマシAをばらまきつつ自らがタゲとなる事で僚機の格闘機の攻撃チャンスを作ろう。
味方格闘機が攻撃に入ったら1歩後退し連撃で無防備な僚機の背後を牽制する。
これが理想的なコンビネーション。
>>208 言っていることは賛成だが
F2でもいえることですよそれ
さすがに高機動ゲルやゲルググでやられると困るけど
ゲルググは基本、射撃オンリーでいいの?
常に距離保って、1.5列目から着地や連撃カット狙いで確実にバズ撃ちこむ感じ…と思うんですが…実際には味方格闘の横槍ハイエナしか出来ません…。
ちなみに、まだBRなし。上手い立ち回りありますか?
>>205 1戦目は自機の近くにいるなら援護してあげよう。
2戦目も即決しやがったら放置してよし。
《応援頼む!》打ってきても全力で見逃せ!!
>>210 BRまで出しちゃったけど、あまり格闘はしてない。
味方がきられている時のカット+釣りくらいしかまだできてないけどね。
たまにマッチ相手で最前線で頑張ってる人もいるけど、落ちるとなあ。
いよぅ!オマイラ!!ヽ(#゚Д゚)ノ
将校でも野良カヲス過ぎて帰って来たぜ!
尉官だ尉官だ!好きに行こうぜ!
取り合えず今日両軍中尉になったから
俺もココの住人になっちまうんだZE!
タンク出す気合の入った奴ぁ、鉄壁ガチで守るぜ!
中狙の狼煙にゃ踊って応援するぜ!
後、俺の機体敵タンク攻撃出来ないからな!!拠点防衛は任せた!
さぁ、逝くぜ!!
>>205 中狙消化している下士官は基本放置でおk。(おまけに今はGCだしな。)
1戦目の結果見て、余りにも残念だったら餌にすればいいんじゃまいか?
運用判ってる狙乗りは《応援たのむ》打たないし、相手を拠点まで釣ってくるから
釣られた敵を皆で美味しくウマウマ出来るんじゃない?
>>狙消化者へアドバイス
モーニング打は忘れずに。…あと終始お座りは勘弁な。(キメろ JS)
前線へは安易にブチ込まないように。
(…ビリった相手に無敵時間プレゼント イクナイ。 …ただし敵のカットはおkな。)
後続の高コス・味方狙ってる格を削って ビリったヤシを味方近格へ献上。
回復に後退してるフリーなヤシは落としておk(…撃破数は飾りです)
接近されたら拠点方向に後退しながら サブ射・JSでなんとかしる。
(…最近は何とかなっちゃうから困る。いろんな意味で。)
やあ。この間はどうも。
おかげでふっきれてきた。
あれからも相変わらず将官に巻き込まれがちだけどw
いまんとこ、デザクの機動3or4かF2でやってるけど、やっぱりまだしっくりこない。
適当に弾をばら撒きまくってるだけだし、いざってときに弾切れになってたりも・・・。
現状はクラッカーを投げて戦力分断して味方の青いやつに斬ってもらうようにしてるくらいかな。
この間編成的に近も格も足りてたので、タンクに乗ってきたけど・・・難しいねタンク。
拠点叩くだけってイメージがあったけど、いかに敵に遭遇せずに進むとかどの辺りから叩くかとか。
ノーロックもできなかったし・・・。
でも、その分やってて楽しいかもしれんとも思った。狙撃もたぶん同じ感覚なのだろうか?
偏るのって、損だなあって思った。
216 :
ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 22:07:11 ID:szgdgPuD0
祭りやって一発降格したぜ!
またお世話になりまっせ〜
<よろしく>
やあ!クソ共こんにちは〜ヽ(´-`)ノ
>>215 狙撃はタンクとはまた違う。タンクは遠すぎて当たっても『やってやった』感覚薄いが、狙撃は正に『狙う』感覚満載。
ダメ食らって必死に逃げてく奴を撃ち落としたりとか、まだ前線じゃねーと安心して隙を晒してる奴の不意をついたりとか…
なんつーか、スコープごしに相手の挙動が伝わってくんだよな。
>>218 むしろタンクの方がしてやった感が強いんだが
敵の取りそうな軌道と砲弾の軌道をイメージして重なった時に撃つ
イメージ通りに当るとまさに「してやったり」
狙撃はタイムラグが無さすぎて前衛の不意打ちと手応えが変わらない
むしろ狙撃をフェイントで避けた時の方が「してやった」感がある
>>215 多分最初Dが多いと思うんだ
何でだろうとそこで考えると着地さらしていたり
1つの敵に夢中になって横から後ろからばっさり斬られるんですよ
ではどうしたらいいんだろう?
将官がいるならほとんどタンクを出すはず
その護衛から初めてごらん
尉官の護衛なんてと思うかもしれないが
タンクにとっては1枚でも護衛がいた方が拠点を落としやすい
次に護衛がわかり始めたら格闘機について行ってごらん
連斬りの邪魔をしてくる敵をカットするだけで格闘機としては助かる
何を当たり前のことを書いているんだと思うかもしれないが
当たり前のことをしていると成績もB以上が安定してくる
がんばってみてください
今日砂U乗ったらEZ8に乗った少将にずっと前に立たれた(´・ω・`)
落ちる度に味方の二等兵と一緒にやったなって打つし…
晒してやろうかと思ったら鯖落ちててメモ出来なかったorz
狩りだけならまだしも、味方の邪魔し続けて楽しいと感じるなんて…
氏ねよってリアルに思えました
>>221 それってチラ裏・日記スレで暴れてる粘着妨害クンじゃ・・・
今度マッチしたら遠慮なく晒し上げればいいと思うよ
でも44野良でスナ2乗って味方の邪魔してるのは楽しいと思ってるんだね
そいつの対応はともかくとして、44で中狙は負けフラグ。一枚入っただけで捨てゲーとかはよくあること。
>>223 >>そいつの対応はともかくとして、44で中狙は負けフラグ。一枚入っただけで捨てゲーとかはよくあること。
よく言われるけど、狙は別にして、あえて44で中に乗るの好きだよ。
確かに辛いけど、野良なのに、上手く連繋取るように心がけて勝利すると喜びもひとしお。
だいたい、中だと狙われるから上手く味方側に釣る→味方格が攻撃→連撃カット狙う別の敵の横っ面をカット、とか。
>>221 2戦連続で即決してない?
誰かタンク出そうとかしてなかったか?
狙から全く動かさないとかしなかったか?
タンクの様子も見て、カテゴリも回して、
決定も一番最後にしたのに粘着されたら晒しておk。
が、先の3点守れてなかったら、
粘着は自分が原因ってのも考えよう。
>>225 情報少なかったな。すまない
1戦目→陸凸(俺)、凸(大尉)、簡単(少将)、陸凸(二等兵)
相手の砂(大将だったかな?)とタンク(大佐)にいいようにやられ負け。
で、2戦目
ほかの連中はずっと近格から動かさず。
降格しそうだったので陸ガン乗りたかったが、
さすがに1戦目の反省から近格4枚はまずいと思い砂乗った。
非はないよな…
>>226 44で敵にタンクと砂がいて、こちらフルアンチで
フルボッコされるってのは相当腕に差があったのかな。。
それでも、俺だったら砂より前衛の枚数があった方がいいと思う。
228 :
ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 19:52:24 ID:0u/2F4E70
>>226 1戦目の編成でも負けたから44で砂は捨てゲーされたと思われたんじゃ?
尉官は好きなの乗ればいい。
44砂中あると負ける?
左官将官戦ノ話じゃないか…尉官は何があってもおかしくない戦いだろ(笑)フルアンチで勝つ時もあるぞ?
まぁかなり実力差はあったさ…
なんか俺の話題でスレ乱れてきたみたいだし、
これは一つの人生経験だと思って頑張るよ(´・ω・`)
<<後退する>>
>>226 微妙だなぁw
1戦目が砂やタンクに等兵辺り落されて、キャンプ→負けって流れなら微妙かも。
少将にすりゃタンク出すべきだけど、相手にも将官居るんなら下手に出せない。
自分タンクと一緒に貧弱な前衛狩られての負けが解る。
でジレンマな時に、砂選ばれる。
で、「大尉の腕で、大将砂相手にどうするつもりか?」とキレル。
それに砂持ってるからにはタンク持ってるってのもバレるしね。
でもまぁ、それでも尉官相手に最後まで粘着は人格3流w
野良犬に噛まれたと思って流してしまいな!
>>1 尉官スレを初めて知ったが、不覚にもテンプレに笑っちまったぜw
>>224 そんなかったるい事しないで
おとなしくタンク乗って1落とし
自拠点帰りながらMS弾ぶち込んだ方が
勝率的にも味方からにも喜ばれると思うけど
一年前に大尉になってから放置して久しぶりにやったら周りとのレベルの差にびっくりしたよ。
タンク戦の護衛とかはできるんだけど、格にからまれたときに瞬殺されること多々
最近の連邦の尉官ってQD外しが当たり前なのな、勘が戻ってないのかタックルことごとく逆方向だったし
ジオン尉官ってどんなレベルなんだろうって考えちゃったよ
中距離はGCだからわかんないけど、格でQDで飛び回るのはもはや尉官じゃないのかな・・・
>>234 verうpでかなり変わってますから・・・特にジオン低コスなんか哀しい事に
でも小手先のハメ殺しは上手いが駆け引きはボロボロのばっかだぜw将官以外はどの階級でも
最近の格ゲーと同じ
ちょっと下がって嫌がらせしてやればチ近だ待ちだとファビョり出す
>>234 つうか似非が流行ってるだけでリアル尉官ではまず外してこないぞ。
>>236 リアル佐官の俺だってQDCしか出来ないぞ。
簡単8だと早すぎて外れて、敵に背中を晒したりしちゃう事はあるけど…
へ?単に残念なだけ?
そうですか、すみません…
その簡単による外しをバンナムで修練して外しループにまで昇華するんだ
240 :
221:2008/04/02(水) 07:49:08 ID:+W5pLulUO
>>221だが、昨日敵マチした奴に全く同じことされてるリアル伍長を見た
編成見たらトロ、ギャン、ザク、砂と悪いとは思えなかったんだ。
なんでだろうと思い、粘着した奴の記録見たら…
昨日の二等兵のメインですかそうですか
>>239 永遠に尉官でいるならかまわないが
佐官以上になると敵にも味方にも嫌われるぜ
私ジオンの大尉です ええこの前砂を支給してもらったもんです
砂もお陰さまで佐官戦でもABをとれる様に成長しました。色々アドバイスしてくれた人ありがとう。
そんなこんなでそろそろ少佐に挑戦しようと思い 頑張りました
昨日野良で出撃 しかし等兵3人に後入りされて
もうね。。。
44で中2枚てね。。
え??インカム越しに聞こえてくる ザクキャノンて弱そう〜。
え??初めて使うの?ええ?こっちはこれで昇格かかってるんですけど。。。
開幕で一応ヨロシクのシンチャ
インカム越しでは俺と会話しない。。
シンチャ返事なし
インカム越しに これってどうやって弾撃つの?わかんね〜www
もうね その時点で昇格どころか 降格が脳裏をチラチラ
連邦はダム2簡単8ガンキャノンの編成
はいはい。。。虐殺Showの始まり
結果 120秒残してゲージ飛び97ポイントD
ザクキャノン2人とも4落ちE
インカム越しに ザクキャノン使えね〜www
もうね 怒り通り越して2戦目拠点の裏でずっと泣いてたよ
編成に左右されない腕になるまで ここでまたしばらくお世話になりますね
(´・ω・`) 長文すまない 愚痴スレよりこっちのほが分かってくれるかなって思って
243 :
ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 18:35:38 ID:Inh/p3g40
>>240 同じ500円払ってゲームしてるんだから
あとはモラルの問題だよな・・・
何が楽しく感じるかは個人によって違うんだからいろんな奴がいるんだよ。
>>242 正直現状では尉官のほうが楽しめると思うぞっと。
ジオン大佐の愚痴
今日3クレやってきたけど66だったせいか
1クレ目尉官戦、2クレ目佐官戦に引っ張られて
3クレ目上等兵〜大尉のカオスマチ
それぞれ楽しめたし、全カテ乗れたし、尉官最高!
248 :
234:2008/04/02(水) 23:08:29 ID:O4uDURHf0
ぼこぼこにされて悔しかったから色々試してみたよ
タンク入りのガチ戦ならまだまだ頑張れそうだったよ
昔の44でタンク戦ばっかやってたからそれが今でも活きてるのが嬉しかった
近格もだいぶカンが戻ってきて、外しループうまかった奴も返り討ちに出来るようになったよ
近格タンク使えばすぐ昇格出来そうだけど、砂がまだカンを取り戻せないのが心配・・・
砂使えなくても昇格してしまっていいのかな?
どのカテゴリーも使えるようになってから昇格したいってのは自分勝手かな?
>>248 その心意気は良し。
自分勝手なんてとんでもない。
そのままの君でいてくれ。
砂は使えなくても使い方忘れても何も困らない
編成上は
でも砂は砂で楽しさあるし
とりあえず砂や中で
<応援たのむ>打たれても
落ち戻り以外は俺は無視
逆に2機ぐらいに追われくれると
前線は大助かり
私、連邦中将だけど、特に尉官に言っておくと
中狙使って応援頼むする奴は
下手以前に使う資格無いから使わなくていいよ。
将官戦に巻き込まれたら
近使って味方から離れるな!
こちらのスレで見かけるアニキって、今日の10:00頃にマッチした人かなぁ。確か将官でゲルとゲルGに乗ってたと思うが...
最近、将官佐官戦に巻込まれてばっかで何も出来ずにDばっか...連撃も二連までは出せるんだが三連目が...中や砂を即決ってのも気まずいし、将官佐官戦では何乗るか悩む
どうせ上官達は
戦果を期待してないのだから
俺は素ザク装甲2でタンク護衛
少しは役に立ってるかな?
俺も両軍で大将やってる者だが…
将官戦に招待されちゃったら格〜中に乗って欲しい。
砂だと助けに行けない距離が多々w
ある程度付かず離れずの距離ならフォロー出来るし
マチした以上皆で勝ちに行きたいからねぇ^^
256 :
255:2008/04/03(木) 17:49:13 ID:E8XUzIEEO
>>254 > どうせ上官達は
> 戦果を期待してないのだから
悪いが俺は期待するw
仲間だからな
>>256 惚っ惚れさせようったってそうはいかないんだからねっ(///)
258 :
ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 18:29:46 ID:x8qNTlIX0
俺、リアル尉官だけど将官戦に巻き込まれたら嬉しいよ!
ワクワクするんだよね。自分がどんだけ通用するかとか
どんだけレベルが低いかわかるし他の機体の動きを見て
勉強になるしね。ミノ無しの方がいろいろと参考になる。
3クレ連続で将官戦になった後に尉官戦だと編成見て
俺は尉官なんだ・・・と改めて実感する
>>253 アニキはゲルGなぞ乗らん!!
何故なら持っていないからだ!!( ゚д゚ )クワ!!
高ゲルはたまに乗るが、ゲルも乗らんな!!
ちなみにアニキは平日の昼間は仕事で出撃できん!!
将官戦に巻き込まれたらどうすればいいかというのは、
44か66か88か、貴様がポイントが欲しいのか、
自分がポイント取れなくても勝利に貢献したいのか
上手くなる為に勉強したいのか、その辺の要因で
変わってくる。
書き出すと長くなるから今回はここまでだ!!
話の流れをぶった切ってても<<すまない>>
一昨日大尉に昇格した者なんだが、何かとてつもなく戦いにくくなったしまったよ・・・
中距離選べない空気がようやく理解できたさ・・・
将官戦じゃ中など皆無だよ
俺なんか中将なのに水事務ないし
だから尉官の時、思う存分乗りなよ
まだ少尉なのに一番階級が高いといやだね。
称号が空白になってる相手がいると怖くてアタックいけないよ
今日、2クレほど尉官戦に混ぜてもらったジオン一等兵です。
1・2クレとも1戦目にタンク乗りました。
1クレ目はアレでしたが、2クレ目は皆さんに守られてる感がありありで
とても楽に拠点落とせました。
<<アリガトウ>>
264 :
255:2008/04/03(木) 20:29:56 ID:E8XUzIEEO
>>257 やらないか?w
いや実際将官戦でさ、尉官の方に斬られてる時タックルでカットして貰った事があるのよ
頑張ってるな尉官♪
ありがとうってね。
仲間内では尉官マチすると嫌がるけど…
俺は気にしない
佐官になる前に、欲しい機体はなるべく出しておいた方がいいヨ
特殊なのを除いてな
中とかタンク出す最低回数しか乗ってないな・・・
中乗るの下手だからパンナム戦で消化するしかないのか・・・
タンクはまじで尉官でいろいろ得てくれ
じゃないと大佐なのにタンクださね
という負け確定編成しかできなくなるから
おれは尉官だろうが下士官だろうが護衛はするタイプだ
必ずおまえらを護衛するからタンクのおもしろさ
タンクによる勝敗を決定付けとかいろいろ知ってほしい
まじで悲しいぞ今の佐官戦は
268 :
ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 22:11:54 ID:x8qNTlIX0
>>266 気にせず中に乗っちゃいなよ!
俺は中狙後は下手すぎてカード一枚分かけて
シャアザクとマカク出した。
鉄の意志と折れない心があれば2戦即決しちゃいな!
近格縛りでひたすら乗った俺!
味方にマシ打たれようがタックルされようが俺はめげなかったね。
出した者勝ちだよ!
だけど今は味方に2戦即決する奴いても俺はマシやタックルは入れない!
乗りたい気持ちが痛いほどわかるからな
>>268 ありがとう、だいぶ気持ちが楽になったよ。
素ジムで頑張ってきた分、中で発散するかなー
270 :
ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 22:35:08 ID:x8qNTlIX0
>>269 <がんばれ!>
俺は中尉になって後ろの機体消化始めたんだ
下手こいて降格も1回あった。
それでもめげずに執念で乗り続けてシャアザク出した時は
すんげぇ〜嬉しかったなぁ〜
俺の中で「ガンダム」と言えばシャアザクなんだよね
連邦の機体はガンダムとガンキャノンとガンタンクとジムしか知らない俺。
今まで降格を気にしすぎてたよ・・・
欲しい機体があるなら、多少の犠牲は付き物だもんな
明日から水ジム目指して頑張ろう
当たり前の事だが中距離乗るからには味方の勝ちに繋がるように立ち回って欲しい
ただ単に消化目的で後ろから垂れ流すだけじゃなくてね。
そしてもし敵前衛に絡まれても下士官のように花火上げるんじゃないぞ。
ういっす。
今日ヒマラヤをやろうとwktkしてたが都合で行けなかった・・・。
そもそもヒマラヤって行ったことないから、戦術とかわかんないんだよね。
あれからも毎回毎回将官の方々の胸を借りてる。
もうこれは運命と思って頑張ってるよ(笑)
ただ、たま〜に相応か新人の方々と一緒になるけど、
そのときの方が戦績が悪いような気がする。
やっぱり個人プレーがまだまだ甘い。
元々友人の補佐って形でプレイしてたせいか、リーダー的な素質はないらしいorz
階級の差でビクッてたころより、数倍楽しめてる現状。
そもそも前に出ないとポイントたまらないし、腕の立つ将官殿を見殺しにするよりかは、
その人には逃げてもらって、僕みたいな雑魚が撃沈されるほうがまだチームのため。
無論、生き残れるならそれにこしたことはないけどねw
>>266>>269 「絆」を信じてみよう。仲間を信じないとこのゲームは生き残れ名ないぜ。
と、くさい台詞を吐いてみるw
>>270 僕の中じゃ、ガンダムといえばギャンだね。
なんたってパイロットが(ry
シャアザクはまだ出してないなあ。
近接に偏りがちだし。
尉官のクソ具合はやっぱり重篤だぜ
今日一度に尉官二枚引いて一戦目二人とも中にしやがった
二戦目、尉官二人もやっと近格にしたからガチ編成だと思ってタンク出したら急に中にしやがった
いくら敵が将官だらけといえぶざけんな
カード折るか腕を折れ
将官戦で中距離なんて使ったら俺の腕じゃ0点出しちまうよ
>>274そんな残念野郎は尉官だけじゃなく、佐官にもいるでしょ
一括りまとめヨクナイ
>>274 即決じゃなくても良い。
即決晒しスレで晒してこい。
即決じゃなければ中狙2連続していい訳ないしな、
特に尉官に上がったんなら。
とりあえずこんな所で愚痴ってないで実りのある行動しろよ。
>>274 さらに言うと将官でもそんなやついるぞ
尉官佐官が一人でも混じると捨ゲーするやつとかもな
最近じゃ岩陰に隠れて出てきやしない佐官ばっかだ。
そんで敵がくると拠点まで引き撃ちして、下がれなくなったら全滅までやられ続ける。
タンクいるのにだよ?佐官が一番ゴミ溜めだわ。尉官の方がずっと頼りになる率が高いわ。
今佐官やってる奴全員少尉までさがんねぇかな…。上がれる奴はすぐ上がってくるし。
ナニが言いたいかってゆーと、俺は現尉官に期待してるぞ、って事。
チームの事も考えつつ遊び心も忘れない、そんな佐官になってくれることを期待する。
>>279 佐官になれない奴が尉官なのにおまえアホだろ?
尉官共は将官戦に招待されると捨てゲーの如く光速で中狙即決するよな!
尉官戦じゃ無いんだしおまえらの中狙なんて
おまえらが思ってる以上に充てになんねー
カス共でも盾の役目くらいは出来んだから近使えよ!!
空気読むことも出来ない人として終ってる尉官が多すぎる。
尉官時代に他の尉官が中即決したからまぁ一回は仕方ないよな。
と思って譲った気で近乗って、二戦目でこっちが中に合わせたら、
何を考えたのかまた中選択しやがった。
そこで、チームの勝ちを考えてまた近格に乗る。
こんなことを繰り返すうちにガンキャもでないうちに中佐まできた。
残念MS乗りが出来る工程を見た気がしたわ。
そんなやつらに限って相手の前衛にからまれて花火上げたりしやがる。
おかげてそんな奴を餌にして階級だけあがっちまった。
今じゃ、チームの勝ちをないがしろに中狙餌にS量産が楽しみ。
タンク出してくれたらちゃんとプレイするがな。
>>280 将官戦で近に乗ってくれたかと思うとラケゲルや高ゲルで出て
3落ち0点かます尉官・佐官も多くてだな…。
そういうのに限って味方がいる方じゃなくて誰も居ない自拠点の方へ逃げながら
応援頼む打ったりだな…。
連撃をカットしてやって<ありがとう>打ってくるのはいいんだけど
シンチャ打ってる最中にまた斬られてたりだな…。
連撃カットしたからって<すまない>打ってくるのはいいんだけど
シンチャ打ってる最中にやっぱり斬られてたりだな…。
晒しモニタで見てたら、ロックが切れるまで最初にロックした敵に延々と
ズゴミサ垂れ流す大尉が居たりだな…。
とりあえずおまいらがんがれ。
そうか、ここは将佐官が勝手に尉官に期待して勝手に裏切られた憂さを晴らすスレだったのか。
空気読めずに書き込んでスマンかった。もうこんなとこ来ないから安心してくれ。
まあ佐官になる前に厨狙のポイントためておきたいのわかるが、一戦目に厨狙のったら
二戦目の編成では一旦近に合わせるなどの配慮はしようよ。
他にも乗りたい奴がいる可能性高い階級なんだからさ
で、少佐に上がりそうならターミナルカード未通しでいいじゃん。
現状の甘すぎる昇格判定では前衛だけ乗ってたら結構簡単に昇格できると思ってるんで(現に俺がそう)
空気読んで編成決めてると、そんな姑息な手段を使わざるを得ないんだ。
>>283 お前さん愚痴スレにも同じこと書いてるからだろ
誰でも佐官に上がれないのがそんなに悔しいんかと思うわ
まずは実力つけろ
話はそれからだ
尉官時代だからこそやることは多いぞ
連撃のマスター
QD・外しループの練習
中塩素の消化または練習
各ステージの両軍の拠点砲撃ポイントの把握
これ全部やっとかないと佐官に上がったときに地雷扱いされるからな
・・・え、俺?ごめん外しループの練習するの忘れたorz
上官マッチでギャン出せず
グフ出たのは大尉後半
あっという間に階級上がってはずし練習は中佐から
そういうもんじゃないの?(´・ω・)
機体出ししたいのはわかる。
でも、できりゃ1戦目は中・狙即決は避けてくれると嬉しい。
といって、ギャンだけは止めてくれ。。お前にはアッガイがお似合いだ。
ゲルにするなら絶対前線に出てくんな。
共に、1回落ちたら拠点の後ろで隠れててくれ。頼む。
タンク乗ってくれたりしたら、全力で護衛しちゃうんだけどね。
タンクが決まってから堂々とゲルやドムキャノン選んで護衛もせずDを取るのが尉官の標準だと思ってる。
ぶった切って質問<<すまない>>
このゲームって 階級下の者が上官を守るのか?
階級上の者が下の者を守るものなのか?
階級関係無く助け合うものなのか?
私は 将佐官と街したら 迷惑かけないように低コで精一杯頑張るし
等兵と街したら タンク護衛のぐらいの気持ちで守ろうと頑張る
俺の腕が残念で等兵が落ちると申し訳なく思う
将佐官が連撃されてるのをカットした時<<ありがとう>>て言われると 至極絆を感じる
まっ みんな仲間なんだし仲良くしようよ
残念大尉ですが今後共<<ヨロシク>>
簡単に言うと尉官は腕前以前にアホ
少尉なりたてですが、階級低かった頃に、上官達とマッチしたら、近でばかり出てた…結果すぐに近ポイント90.0、中1桁…。
もうしばらく近は封印。何と言われても中に乗り続けますよ。
だってシャアザク欲しいんだもん。
でも、おかげで中でもB位なら安定してきた。
皆、中嫌うけど佐官戦程度なら活躍出来るよ。
特にマシンガン系の近と組めば、相互フォローでかなり戦果出せると思うんだが…。
佐官と将官では全くの別物だから、バランス考えて中を使うけどなぁ。
将官戦は近即決。
頼むからタンク乗りの気持ちも
少し判ってくれ。
いつも誰も乗らないから
俺少尉なのにマカクコンプ。
昨日も全員尉官マッチで
誰もタンク出さないから乗ったけど
護衛0(笑)
1度目 拠点攻撃地点行く前に落ち
2度目 残り30秒 後2発の所で落ち
相手ゲージ勝ちなのでキャンプ
味方がシンチャで<拠点を叩く>を連発
おいおい、いくら機動4でもHMの麓から
拠点打てる所まで25秒じゃ行かない
何が言いたいかと言うと
いまマカク持って無い尉官は
マカク出るまでタンク以外禁止な
>>292 赤ザクの支給条件の中でも中80回が曲者なんだよね。
近を出すのになぜ中を80回も乗らねばならないのかと。
ダムはBRがやや遠めの間合いからしっかり硬直を狙わなければならないので
ジム頭とかで慣れておけっていうなら解るんだけどね。
バンナムさんよ。新型MS支給するのは構わないけどあまり支給条件厳しくするなら、
それだけ消化目的に搭乗するプレイヤーも増えるのを理解してくれ・・・捨てゲーに絆は生まれると思う?
個人的な意見としては素ザク、デザク、F2、ドムをコンプっていう条件で赤ザク支給とかね。
>>296 バンナムに求めるなら、むしろ、中そのものを何とかして欲しい。
遠のMS弾並みに威力向上させる、もしくは、ダメ低いなら低いで相手がダウンしないでよろける仕様にするとか。そうすれば格の連撃邪魔しない上にサポート出来るでしょ。
それだと当然のことだけど敵も中距離機体が強くなってしまう。
結果として、味方が危なっかしくて格闘機やってられない、近距離も前線上げるのが厳しいってことになるんじゃない?
機動力があって弾のホーミング性能が良くコスト安いFAなんて相手にしたくないのだが・・・www
まぁ皆が皆2chやウィキ読んで、絆やってる訳無いしな。
また小学1・2年生?が砂即決してたし。
残念君がいたってそれをどれだけフォローできるかも考えた方がいいな。
戦場で状況は選べないのだよ。
今あるカードで勝負するしかないのさ。
>>299 つまり分の悪い賭けは嫌いじゃない、と言う事だな?w
常に総取りの勢いか、真似できねぇww
301 :
ゲームセンター名無し:2008/04/04(金) 19:07:53 ID:p6NLU2HZ0
あえて言おう!KYしてたら赤ザク&ダムは手にできない事を!!!
あえて言おう!ジオン兵は祭りの時だけはKYしろと!!!
つまり相手のエセに駆られる危険を予知すると、怖くて高コスに乗れないという事ですね。わかります。
基本的にはエセ対策で常に群れて移動してるのが普通。
仲間が狩られても、自分が危険を冒してまで救援する訳ないでしょう。
どんなに相手が上手くても1機に対して4〜5機であたれば何とかなるって思うし。
機体のコンプもしなければならないし、自分だけはD、Eランクを取らないようにって
立ち回っているのだから、編成がどうのとか勝ち負けがどうのとか気にかける余裕は無いのですよ。
>>301 君の為にあえて言おう
KY=空気読めない であると
残念大尉のヒマラヤタンク初陣
遠40越えでマカクカウントダウン入ってるんで1戦目即決。
グフデザクの鉄壁の護衛で左ルート出口から砲撃、まいった。
撃っても撃ってもガトーの声が聞こえない。弾がミデアを飛び越えてく…
何とか1落としして勝てたけど、2戦目の圧勝ぶりからすると完全に地雷だった。
『拠点を叩く』『よろしく』を交互にうってきた護衛のグフは笑ってたろうな
306 :
ゲームセンター名無し:2008/04/04(金) 22:20:23 ID:p6NLU2HZ0
>>304 あえて言おう!KYできないのが尉官であると
あえて言おう!俺は尉官だと
>>305 そのルートは以前まではこっそりガンキャノン砲撃
速攻帰還という恐ろしい戦術くらいしかできないルートだった
いまはガンキャノンに対拠点能力がないからできないが
タンクはおとなしく右ルートが無難
尉官ならタンク出さない編成が多いから
味方もタンク護衛に回りやすいでしょ
まあ敵にもタンクいたらアンチ多数護衛F2かデザク1機のみとかなりやすいが
このステで尉官がタンク護衛できる気がしない
ハードル高すぎる
310 :
ゲームセンター名無し:2008/04/04(金) 23:19:53 ID:p6NLU2HZ0
今、3クレ連続マカク出した
2クレ4戦連続、餌にされた。
もう同じ尉官達をココでは信用しない
残り1クレ2戦は俺以外全員将官
0ダメージで拠点撃破
なんだこの差は。
6戦連続タンク使った事をつっこむべきなの?
護衛っていうかタンクと敵の間にラインを作る事を心がければ良い。
地形をうまく利用すれば一人でもラインが出来なくもない。
そんでもって被弾せずに攻撃を当てればいんじゃね?
>>314 すげーな、一人で複数のアンチ相手にしてタンクに攻撃させずなおかつ
自分もダメージ受けないうえに相手にはダメージ与えるてアンチがリアル二等兵
で護衛がガチ将官でも難しいな。
もう地形がとかのレベルじゃないぞ。
>>314 引き撃ちチ近2機VSタンク1護衛1ならあながち不可能でもない。
2機のうち1機が格だったり3対2になったら流石にミリだがww
引き打ち好きでもタンク見たら
タンクにサブ兵装ばらまかないか
尉官にもなって、未だに格闘機の立ち回りがわからない。
突っ込んだら即蒸発しちゃうよもう!接近するって事は、敵の格闘機に斬られやすくなるって事でしょ?
怖いよジムストライカー!何故か五回位連続攻撃してくるし!近づきたくないよぅ!
ふふふ・・・格は等兵時代にアッガイに2回乗っただけ(ギャンはある)
狙は前のヒマラヤで間違えて選んじゃって1回乗っただけなのに
はやくも中尉になっちまったぜ・・・
おまけになんか今日は勝てまくったからまた昇格しちゃいそう
上に行くほど赤さんズがないといけないって判ってるのに
D取っても1絆で5・6落ちしても降格しない条件を設定したバンナムが怨めしいorz
>>317 引き撃ちチ近は味方タンクが前に見えたらとりあえず200Mは後ろに下がる
そして敵が見えたら400M下がるのさ
>>320 やあ、昔の俺
今残念佐官やってるけどさっさと練習した方がいいヨ
佐官以上だと逆に格闘できなくてもなんとかなってしまう
脳筋相手に先読みタックルだけで勝っても意味ないがね
格闘の練習をするなら近でやった方がいいよ
323 :
234:2008/04/05(土) 20:46:43 ID:wNYUOUz90
ようやく昇格フラグが近くなったからここも卒業か、と思ったら尉官〜等兵のマッチに
等兵だから好きな機体乗ると思ったら格1近2中4の編成に(自分はF2
そしたら相手は普通のガチ編成
一回目は拠点2落ちのボロ負けだったけど頑張ってBとってあと一回頑張ろうと思ったけど、
今度の編成は格1近1中5の編成(自分はまたF2
おまけに相手にマークされてEz8と陸ガンにマークされまくって2落ちのD・・・
まだ修行が足りないみたいだから当分お世話になるよ
>>322 ありがとう
でも初めて格乗った時あまりの近・中との違いに
うろたえまくって何も出来なかった苦い思いがあるから
余裕を持って勝った後の2戦目がカオスになりそうな時とか
バンナム戦とかで練習してみるよ
それにあの頃とは違ってじゃんけんからの連撃もQSも
近ならほぼ確実に出来る様になりましたので・・・
>>323 そういう時こそ勝負捨てて引き打ちっていうか逃げ打ちじゃない?
中距離がバッサバッサ切られてる所をマシンガンでちょこちょこ。
周りはDだらけで自分だけB以上取れるような展開だと思うけど
>>323 キャンプくらいしか思いつかないな
中が4以上とはカオス
327 :
234:2008/04/05(土) 22:28:48 ID:wNYUOUz90
>>324 等兵のときなんて二回切っただけで感動してたもんね、三連QD出来たら格闘使えてる感じだったし
負けてもいいから使った機体がどんな機体か理解してもらえたら無駄死にじゃないって思えるよ
>>325 等兵のときって勝敗より新しく出た機体がどんなのだろうとか中距離ってどんな感じだろうって考えながらするのが普通じゃない?
味方を切り捨てていいのは助けに行っても間に合わない場合かタンク戦で釣り役が特攻したときぐらいじゃない?
今のヒマラヤで中距離で活躍するのは難しいなんてwiki読んでないと等兵は知らないだろうし、
この機体難しいなぁ、とかこの編成じゃ押し込まれるときついなぁ、とか実感するだけで階級上がったときに役立つと思うんだけど
負けたけど自分だけポイントとりました、とか申し訳なくて出来ない・・・
逆に自分が落ちたら誰も助けらんないでしょう
ばら撒きつつ要所要所でカットした方が、被害者が少ない気もする
>負けたけど自分だけポイントとりました、とか申し訳なくて出来ない・・・
そんなときでもなるべく稼ぐ=勝つ可能性を上げると思ってガンバレ
格の練習で近が生きるのは連撃だけ。
むしろ近で練習すると格でも同じ動きをしてしまうから近づくまでにフルボッコになってしまう事が多くなる。
多少D取ろうが実際に格闘機に乗って格闘をしかける迄の展開を考えて練習した方がいい。
今日佐官将官戦にあそらく他店バースト少尉がいた
1戦目いきなりズゴック選択
まあしょうがないわなレベル差がありすぎるから引き気味で
敵に当てられる機体なんぞズゴックくらいだもんな
で結果Cまあようがんばった方だよと思っていたら
2戦目なぜかゲルBR
大丈夫なのか?そんな高コスト敵にとってはネギ鴨だぜ?
案の定3墜ち0落とし
無理して高コスト機ではなくシャアザクかF2で周りの状況みながら対応した方が
味方のためにも自分のためにもいいぞ
昨日、祭りになったんだ、ズゴックで。
案の定、押し込まれまくって自拠点付近でカオスな状態になったんだが、それでも中将閣下のおかげで勝利出来た。腕があれば何とかなっちまうもんだな。
>>329 格初心者ですか?
QSからの格闘への繋ぎ方、相手近の挙動を読むのにも近の経験は活きる。
格闘機と言えど射撃を上手く織り交ぜられるかは腕を語るよ。
そして低コ近でその辺を学んだ人は格に乗ってもいい動きをする。
基本的に各カテの前後のカテの経験はそのカテに活きる様になってるよ。
>>331 相手がかわいそうだ
空から避けるの不可能な火薬の雨
>>333 ちょっと待て
相手にとってボーナスゲームだろw
ただ祭りは羨ましい
最後にやったのは・・・
verうp前のGCでギャン8機かな
久しくやってないな
最後の祭りは砂祭りだったけどその時タンクまでしか出てなかった・・・
一人だけタンクでやったよ・・・
337 :
185:2008/04/06(日) 15:56:22 ID:QxsRC4sP0
アニキ、只今戻りました。
マカクでD連発をやってしまいました・・・
野良ジオンの皆、すまない。
難しかったお。
NL出来ないなら出さないほうがいいのかと
思ったけど、周り出す雰囲気ないから漏れが
と意気込んでたら、落ちまくったお・・
そんでも、先で護衛ついてくれたあるゲームで
は2落としできたお。
またよろしくー
赤ザク支給まで砂20回残すのみなんだけど
10クレ連続バンナム引くコツないかしら・・・。
@朝7時からやっている店を探す
AぶっちゃけC連続10回で昇格できる階級だから
D覚悟で普通に乗る
BGC、砂漠など比較的使いやすい機体でA以上とり
短縮する
好きなの選べ
今日連邦でザク祭やったら、相手もザク祭だったw
16機のザクの姿に何か絆を感じたよ
342 :
ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 22:05:07 ID:H3xvI8/s0
赤ザクのHPあと15は上げて欲しいと思うのは俺だけか?
設定Nで十分じゃん
タックルキャンセルバックダッシュのときは機動2でいくけど
あとは設定N以下で十分
344 :
ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 22:15:24 ID:H3xvI8/s0
Nかぁ〜〜〜〜
今度、思いきって装甲に振ってみるかな!
345 :
ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 00:15:49 ID:bGRq9fWiO
タンク2連即決した馬鹿尉官がいたよ
ロックポイントも知らないならすっこんでろ
アホ=尉官
347 :
ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 00:30:18 ID:0dCHqXAWO
ちょwww
マカクwなんでそんなにつっこんでwww
敵拠点まで前線上げろってコトですかwww
そんなタンクに護衛しながらワロタ
尉官=カリフラワー
大変遺憾なり
尉官=ちん毛
尉官ウンコクサス(´・ω・`)
なあ、77や88で元旦じゃなくてあえて量タン出す奴は
味方前衛に負担をかける時間長くなるのの承知で出してんの?
挙げ句に開幕折角ライン上げて定番砲撃ポイント確保してんのに
後ろからMS弾ばらまいてるとか、勘弁してくれよ。
意味もないセッティング出しに付き合ってられねーつーの。
>>352 わかってて出してるに決まってるだろ(`・ω・´)
オレは量タン支給されてからタンク使ってないけどね
354 :
名無し:2008/04/07(月) 01:28:00 ID:zFCkfpUEO
ゴルァー糞尉官共なんで将官戦になると中とか狙なんかに乗るんだよ!なんも期待してね〜から前乗れや!後ろから垂れ流してんじゃね〜!邪魔でしかないのわかないかな?
じゃ〜のう!
漏れがタンク選んだあとに
他店でバーストした連中に計4枚以上中狙即決された上、
早々にゲージ飛ばされ終わってみれば後衛連中はCorD
それでも2戦目は中→狙 狙→中(もしくは近のバズ)に入れ替わっただけ。
レベルの高いはずの佐官戦に放り込まれたほうが楽に感じ、ポイントも稼げるってこと無い??
>>354 中と狙選んでるんから尉官なんだよ。って知り合いに言われて納得した
尉官の糞カス共に聞きたい
将官戦に入ってきてなぜ中に乗りたがるのだ?正直こっちからしたら尉官引いた時点で「はぁ?いらねぇって」てレベルの尉官に中距離で支援できると期待していない
てかお前ら存在が邪魔だから将官戦にくんな
>>357 将官戦?支援? 何ソレ美味しいの?
さあ今日のキャノン、ポイントいくら稼げるかな。
大尉で安定して珍しくB以上を量産して10戦目 3落Dをかました
次のCREDITから何故か将佐官戦の末端 ヽ(´ー`)ノ
何かふっきれた感じでそのままやる気が中途半端で近カテコンプなのになんとなくDで
中尉へ降格
さてと しばらくは尉官で暴れられるかな
360 :
ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 07:52:17 ID:0dCHqXAWO
>>357は釣りだ!気をつけろ。
前衛機《もどれ》
釣りにきたアノ敵機体は、こういう風に尉官機をウマーしているのだ!
尉官イラネ使えねえって書き込んでる人は
>>1ぐらい読んで理解してから書き込みましょうねー。
解っててやってるなら、いらないのはおまえらの方だから。
社会に出て来ても迷惑なだけだから君らが輝ける唯一の場所、PODから出てこないでね。
将官でもゴミが沢山いますからねw
尉官だけどグフカスばっか乗ってます
最近の将佐官様は質がガタ落ちですね
一戦目リザルト一位取ろうものならニ戦は三対一とか平気だからねぇw
まぁ最近は尉官がマイブームなので暫くエセ尉官で楽しみます^^
(--ゞ失礼します。
自分は、昨日付けで尉官になれました。
その直後、バンナムにより将官戦に参加となりました。
三人の大将閣下を筆頭に下は伍長までの88でした。
ゲルググBR三機の雄姿は、なかなか見応えあります。
ザクやグフ等を尻目に、突出したと思えば、すぐさま、我々部下の後ろからまた戦線へと一方通行な動き。
感服いたしました。
只、勝利できなかったのが残念でなりませんでした。
そういえば小学校4年生くらいの女の子の大尉がいたぞ
>>357 入ってくんなじゃ無く、マチ下げ将官が居なくなればノラ尉官・佐官を吸い込む事が減ると気付かないあなたはリアル脳筋か池沼でFA
>>364 それって普通過ぎてレスに困る…
性別で珍しいって意味なら10歳位の女子佐官(引き撃ちのみ)はいるし、年齢で珍しいって意味なら7〜8歳の男子少将(外しまくり)もいるんでなぁ…
まだ慣れていないころ、同時出撃受付中の表示が消えてからコインを入れたはずなのに将官とバースト。
マッチングの待ち時間にまでバーストしてしまうって後から気づいたもんだ。
つい、この前には自分がそれをやられたし。将官本人が希望していないマチ下げもあるわけであって
同店舗バーストするかしないかくらいの選択画面くらい欲しいよな。
俺も慣れてない頃によく後入り店内バーストやらかしてた
インカムの表示が出ててなんだこれ?とかおもってたけどインカムなんてつけてなかったな
ほんと、きちんとまだバースト受け付けてますよぐらい表示してほしいもんだ。
稼働直後から半年位はほとんどの店舗がバースト推奨だった。
上手い人に教わったり、またそれを新兵さんに伝えたり…
今の殺伐とした空気とは違った絆があったよなぁ…
371 :
ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 23:39:36 ID:Or6XevEC0 BE:662844274-2BP(112)
俺がよく行くホームはナムラン系列でマッチングNGにチェックつけても入る奴が居るし、
マッチングの手順を知らない人も大勢居るので最近じゃマッチング完了するまでPODの外で待機してる。
>>364 大尉じゃないが小5の弟に連邦のサブカ(中尉)をあげた自分がいる
たぶんそういうのは親とかがやってて飽きたとかサブカだとかそういう理由でもらっているんじゃね?
373 :
ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 21:05:32 ID:gLe7X+qT0
昇級戦だと将官戦になったりとか
佐官〜等兵まじり戦でこれはいけると思いきや
いきなり佐官が中砂即決で捨てゲーされて
相手は偽等兵でこっちはリアルだった・・・
でも諦めないぜ!
少しお預け喰らったけど、大尉になれた!
あこがれの佐官まであと少し!
でも腕はまだ下士官程度なので頑張ります(´・ω・)
中距離もっと練習しとけばよかった…
>>373 昇級戦にこぎつける事さえできないぜ
ガトーの敬語は遠いorz
野良だと尉官は茨の道だよね
相手が佐官〜等兵(偽率高め)VSALL尉官とか多いし
まぁくじけないで頑張ろう
逆に今きつい思いすればあとで必ず生きるさ、今の経験が
>>375 なぁに、もう少しがんばれば敬語なんてすぐさ。
それどころか、「閣下に続けぇ〜」と張り切るガトー君に
「続かれても困るんだがな。俺タンクだし。」と
ツッコミ入れる自分に気づいて鬱になるのも夢じゃない。
がんばれ!
《空気読んでタンクに乗りましたがノーロックできません》
《次戦スナイパー乗っていいですか?》
《一戦目勝ったんだっけ?》
シンチャ希望
初めてやったときは階級上げたいと得意の近距離で頑張る
↓
佐官になって厨狙ほとんど乗ってないけど気づいたら大佐で将官フラグ立つ
↓
少将になって廃人とのテク差歴然、つまらなくなる
↓
新規カード作り直し、厨狙絡めながらリスタする。ついでに階級上げたくないから未通しにする
↓
機体ほぼコンプし尉官階級が一番楽しいと悟った今日このごろ。適当にリアル、似非が混じる。
厨狙も一戦なら乗れる。佐官より居心地がよい。たまに将官編成のドリームチケットつき
>>380 野良出撃で野良佐官チームに味方マチした時、タンク10回も乗るとわかるよ。特にヒマラヤとGC。
戻れって言ってるのは
キャンプしようって意味じゃない
相手がアンチでゲージ差かなりあるのに
君がジムストライカーで3落ちしなければ
負けなかったからだよ!
将官の気持ちも察して。
てか、何もしなくていいから
落ちないで。
佐官はそろそろ祭でも
と言っているのに
尉官はそういうのないほど余裕がないのかい?
2ちゃんで言ってもしょうがないし
尉官の後にPOD入るとキングウンコクサス(´・ω・`)
そりゃいかんな
>>387 イイカゲンニシナサイ!
___ ___
/: 》:、 ∩ / : 》:、
(===○=) 彡(( ==(○)=))
/ / ⇔ ) (づ ⇔づ
⊂彡
ガッ
まあ等兵狩りスレのおかげでしばらくゲルに乗れなくなった訳だが
別に絆やってる奴が全て
2ch見てる訳じゃないんだから
好きなの乗れば?
開幕で後ろから
マシ打たれても知らんが
てかさ、ゲルでそこそこ活躍できるのって支援に徹した場合だよ、ほとんど
BRが出れば偏差撃ちとかで攻めれるけどバズだとマシンガンと違って狙って当てるのかなり難しいし
近距離が多めのときに使ってもいいかな、程度だよ実際
ゲルで格闘に行く連中が多いのには涙が出た
こっちがタイマンで倒してるのにバズ撃ってくるし
階級関係なしにこういうことやる輩が多いからゲル=地雷になりつつあるのが悲しい今日この頃
なんでコスト高いのかわからないで使うのが多いのが最近のレベル低下に繋がってるね・・・・
7枚目突入間近の残念大尉ですが、近とタンク
しか最近使っていない。
しかも連撃とNLができないなんて・・・
皆の迷惑だよなぁ・・
もうそろそろ止めたほうがいいのかなぁ・・・・・
でも、楽しいんだよなぁ・・・・
つサブカ
>>392 NLは仕方無い、連撃はなんとかしれ。
とりあえず全支給機体のセッティング全部出しまでやってみたら?
そこまで昇格したら自分の壁を超えられてる鴨知れんぞ?
あ、G3と赤蟹は除外の方向でw
俺ノーロックできるよ
当たらないけど
>394
うーん。そうですね・・・・・・
でも狙撃と中は一応編成気にして、控えてるんですよ。
もっとも狙撃は全然駄目で赤鬼の為にバンナムで、消化
しましたが・・・・
ただ、編成気にする以前に残念だからなぁっとww
高ゲルと格闘(グフ・グフカス・ギャンはほぼ未使用)と
ドムキャを消化したいのですが・・・最近バンナム引けません・・・
397 :
394:2008/04/12(土) 17:58:25 ID:gBAGzVHXO
>>396 馬鹿かおまいさんは。
編成を常に気にするなんて
全カテゴリーでC評価以上安定の人間がするもんだ。
残念な腕前だって自覚してるなら、
むしろ色々なカテ・機体に乗って練習するべきだろう。
編成気にして近とタンクしか乗ってないから
自称腕前残念で大尉まで上がっちまうんだよ。
このスレの
>>4にも書いてあるだろう?
1戦目は勝敗無視して練習したい機体で出れば良いんだよ。
それで負けたとしても、
2戦目に近か遠に乗って戦犯回避すれば良いだけだ。
暫らくは戦績評価がDCDCDCDCDC……とかになる鴨知れんが、
続けて行けばCCCCBCCC……とかになる日がきっとくる。
最初は負けが多くなるが必ず勝率が逆転する日がくる。
反省や自己分析は結構だが、行き過ぎはタダのネガティブ野郎だ。
『俺は残念な奴』と思うくらいなら
『残念にならないようにするには?』を考えてみろよ。
その為にはリプレイ見て(自分のでも他人のでもいい)、
『俺ならココはこう動くべき、こう動いたほうが…』って考えてみるといい。
このゲームが楽しいんなら、『自分は残念だ』と思いながらやるより
『自分は少しは役に立ててる』って思いながら遊べたほうが良いと思うがね。
>397
ほぼ同意なんですが・・
編成を常に気にするなんて
全カテゴリーでC評価以上安定の人間がするもんだ。
これだけは、漏れには同意できないなぁ・・・
野良なんだけどさ。
尉官ならタンクDとか半々は仕方なくない?
護衛ゼロとか格差あるし
400 :
397:2008/04/12(土) 18:36:02 ID:gBAGzVHXO
>>398 まあ、言いたい事は分かる。
俺が言いたいのは、腕前残念とか尉官以下なら
編成を【常に】気にする必要は無い、って事ね。
半々くらいの割合で気にして欲しいとは思ってるよ。
『C評価以上安定』ってのも
【安定】の定義の捉え方で変わってくるでしょ。
タンク選んだが味方護衛0で拠点落とせずD評価とか。
狙撃選んだら何故か砂祭りになって自拠点付近で虐殺→D評価とか。
こーゆーのは安定と言うより【事故】の類いだと思うんだぜ?
話を元に戻すと、もチっと動き方を考えてみようぜ、って話。
頭脳労働だから大した労力も必要無いし、ね。
いつか敵マチするのを楽しみにしてるよ。
《後退する!》
>>398 多分、以前のオラと同じ、
一番最初に作ったICで
大尉に昇格してから腕に差があるのを実感して
新しくカード作り直して現在中将
階級だけ早く上げても残念になるだけ
楽しんで考えながらやってみるといいよ
ともうすぐ千勝覇者のオラが言ってみる。
>400
了解です。もうちょっと上手い人の動画みたりしますわ・・・
>401
将官ですか・・・・・すごいな・・
漏れは、6枚目でやっと少佐になれて、最近降格しましたw
サブカも考えたのですが。・・・ジオン一筋+多分、サブカ
作っても駄目だし、最近なら似非等兵にも殺されるので・・・
うん、楽しくやりますわ。でももうちょっと技術をあげるよう
頑張ります。
なぁ親愛なる同志諸君・・・
大佐以上には戦力外扱いされ、使った事無いカテを今のうちに消化しつつ「そこそこ」まで持ってかなきゃいけないって苦労もよく判る
でもさぁ・・・乗ったこと無い機体の試乗はバンナムの時かせめてフォローしてくれる人がいるマッチングの時に行おうぜ・・・?
両軍尉官と2・3人の曹・等兵が集まったマッチで一戦目2桁取ったりしたら、自分が動かせるカテゴリの機体にそっとカーソル移すのも勇気なんだぜ・・・?
QD外し出来るようになってきたんだけど
格闘機の使い道がガラっと変わってくるな
尉官で2連撃止まりで600P以上取ってる奴は残念として晒していいですか?
どうせ将・佐官で弱すぎてやっていけないでここに来たんだろうし。
大体、尉官にもなって連撃できない奴にろくなのはいないですよ・・・立ち回りとか以前の問題。
連撃出来ないのにに600以上は凄いな。
残念っていうよりサブカで手を抜いてあげてるんじゃなくて?
三度目の昇格フラグをモノにして
本日少佐になりますた
でも三連撃出来ない…QDナニソレ…orz
またすぐ戻ってくるよノシ
陸ジムとかで1落ち4落としとかですよ?
残念だとサブカででもそんなに取れないですかね?
奴は残念じゃないのか。俺の考え方が間違ってるのか・・・
今の陸ジムの性能で2連撃止まりで600↑1落ち4撃破なら大したモンだ。
ここは尉官スレだ、将官戦を基準にして話をするのは止めて貰おう。
晒す晒さないの話もスレ違いだ。
ミノフスキー100パーだと将官戦でも戦えるね。
4回やって全部将官戦にぶち込まれたけどなんとかなったよ
連斬りできないとか
ノーロックできませんとか言って
サブカ作ろうかしら?
とかぬかしているのは正直そこまでの腕にしかならないよ
実際連斬りが近距離でできはじめたのが少尉から中尉で
他のカテゴリーでもと始めたのが大尉
少佐になってから本格的に格闘初めて
ノーロックは中佐から
それでも普通に中将までいける
もちろん残念将官という意味じゃなく
上に挑んだ方が上達も早いし
対策も見つけやすい
まあその将官になるまで大尉→中尉
大佐→中佐とか降格はした。けど元の階級には
簡単に戻れる。降格をおそれては何も前には進めませんよ
412 :
234:2008/04/13(日) 21:38:10 ID:vevu1hMf0
だいぶ経つけどあれから全部のカテゴリーに乗って勘を取り戻したよ
タンク3格3近4で無事少佐に昇格
ゲルG出せなかったのが残念だったけど、少佐で砂乗って頑張ってゲルG出すよ
サブカやら似非がたくさんいたおかげで立ち回りで甘さがだいぶなくなったよ
またすぐ戻ってくるかもしれないけど、マッチしたときは<よろしく!>
残念佐官って後ろ指さされないように頑張るよ
>>405 2連撃止まり×→2連ドロー〇じゃないのか?
ミノ100初出撃してきた
敵リスタポイントで背中を向けたEz8が空から降ってきた
気分は「出てこなければやられなかったのに!」だったのだが…
ザクキャで殴りかかっちゃイカンよね
近、中でB〜C安定、ギリギリ一枚目で少尉昇格したんだが、イキナリ戦場に佐将官が頻繁に現れるようになっちまった。
更に、そろそろ格の必要性感じて最近ずっとそればっか乗ってたんだが…
難しい!被弾しながらようやく接近→連撃失敗して相手倒すのに手間取る→いつの間にか囲まれる→逃げれず撃沈、のループ。相手格のレベルも高くぐるぐるされて瞬殺瞬殺!
んで、ようやくグフ出たら曹長降格\(^o^)/
これで同格相手に連撃練習出来るぜいやっほう!
>>415 下士官の頃はあまり近乗らないほうがいいと思うよ。
無駄を出したくないなら、将官戦に入る事が多くなるからその時に使うのがいいよ。
あとQD外しと中の処理は今の内にやっとけ。
>>416 近中はシャアザクフラグクリアしてるんです。
特に中は楽でしたよ。距離さえ気をつけてればいいし、近付かれてもタックルして味方方面に逃走すればいいんで。距離メーターとレーダーを注意すればそうそう撃破されない。
…けど格は好きになれない…。
格消化って概念、俺だけ?
昨日、大尉2名だけ。ほか全員将官
1戦目 素ザク 3落ち2桁
2戦目 デザク 1落ち2桁
両方とも自軍勝利だったけど
思いっきり戦犯。
もう1人の大尉は2戦ともグフで200ポイント台。
自分ではもうちょっと出来るつもりだったけど
やはり連撃は出来ないとダメ。
カード4枚目でこの程度じゃ先は見えてるし
金もそろそろやばいから引退するよ。
みんなは大将目指してかんばれよ
>>414 ミノ100は後ろからそ〜っと近づいて「ゴッグでした〜」するためだけにゴッグに乗るオレ
俺は大佐だけど、将官戦放り込まれるとそういうこともあります。
あんま気にしないで。
連撃が苦手なら近距離使い目指してはいかが?
近には連撃は必須ではないですから。
私はサク切りで連撃練習したけど、上手い人にポッドに入れてもらって、
声を出して格闘出してもらうとわかりやすいかも。
"( ´,_ゝ`)プッ"
「連撃出来ないから」でその結果だとか・・・モップ使えば?
自分も大尉だし、上手い将官戦に放りこまれたら安定して活躍出来る自信は無い。
そもそも将官相手に斬り込める隙は少ない上に3連+QDが決まるまでにはカットされまくりだがw
格闘機で射撃とタックルで終始戦って終わることもあるし。
もっと違うところに問題があると思うし、それに気付けないから引退なんでしょ。
お疲れ様でした。
腕はまぁ置いといて
金の問題は同意出来る。
500円は高い。
楽しい時間は過ごせるけど
ゲームって形として何も残らないからなー
くそ、糞。
少佐になっちまったじゃねーか。
粉100で調子にのって頑張ったら昇格かよ。
俺は尉官でもっと本気7ネタ3位でもっと色々な事したかったのに。
オイラも上がってしまった
実力は曹長クラスなのにタンクノーロックの練習してたらみんな護衛してくれるので流石に落とさないワケにもいかず
ロックで落とせば『やったな』のシンチャに野良ならではの絆を感じ、2落とし目を…
あれ?昇格?
いやまだ連撃すら安定してないっす(T_T)
少佐になったからこのスレとはお別れか(´・ω・`)
連撃まだ成功したことないのにw
>>426 上官からの訓示で参加すればいい。
少佐でも上官は上官だしね。
上に上がると悠長に格闘しかけてられない時が増えたな
悠長に外しできる時点で 切られている奴以外の相手が残念な予感
カルカンだったら見捨てられても仕方がないが
>>421 本気でモップ即決が生まれたらどうするんだw
モップ即決でも良いんじゃない?ちゃんと格闘の仕事が出来るならね・・・
自分の立ち回りの悪さに気が付かず、連撃が出来ればA↑安定だと思い込んでる椰子がモップを使えば即降格だしw
自分の硬直に付け狙われて撃たれるのが嫌だから中狙で後ろから・・・と発想のレベルは一緒だと言いたいのよ。
>>424 降格した後の昇格って通常の条件より緩いよな
Bの回数が少なかったりC/Dがあっても昇格する
尉官のままでもいいような気がしてきた
尉官が一番楽しい
モップ推奨している方がおられるが否定はしない
だが将佐官戦の末端に組み込まれた時はバンナム機の反応の如くタコーで返される
モップを使うときは【味方が切られたカット】や【孤立している中】がお勧め
間違っても真正面からギンギンにしていかないように
同じ尉官の経験者から
…尉官?
イラネ!
昇格だの降格だの、気にする必要ないじゃん!自分の今のレベルにあった相手と闘えるんだから。
…と思ってたんだが、いざ自分が降格するとへこむな…orz
尉官ってゴミみたいなもん?
>>433 >>421はモップ推奨してるわけじゃなくて、連撃が出来ないから点が取れないと言ってる人に対しての嫌味。
連撃、QDLを覚えれば確かに戦術の幅が広がる。
しかし、この階級ではQDLをやってるところを見たら、「敵(カット)、味方(射撃被せ)問わず」にそれを潰しに来るだろ。
なので、覚えたところで使える機会が少ないから連撃だけが全てでは無いと理解しろって事。
蛇足だがモップはレーダーを見ていないヤツを不意打ちするか、ゲージ貯めずにモップを相手に見せてタックルを誘い、射撃でカウンターが通常だろ?
439 :
ゲームセンター名無し:2008/04/15(火) 22:53:34 ID:AFWXPDNg0
連撃、QD、外し、がこのゲームの楽しさだと思う俺は脳筋?
楽しさの一部でしょ。
ループがやり易いのって少人数で下士官相手くらいなものだし。
あ、だからエセの狩りが流行るのかw
441 :
名無し:2008/04/15(火) 23:11:27 ID:ut8lpI5sO
それはガチだと思う。俺も筋脳(⌒ω⌒)
そもそもモップ持っているところまで行けば
連撃できるでしょ
どうやってそこまでポイント稼いだのか謎だよ
>>442 ⊃人に頼む
俺長い事将官やってるけどサーベルBもモップもプレイ料金出すから出してくれって頼まれたことある。
444 :
残念佐官:2008/04/16(水) 10:04:36 ID:rbO4eEDFO
タンクと言えば明日から砂漠リニューアルだな。
公式サイトのみたら微妙にマップが広くなっタンクがガウ裏までロック引っ張れなくなってるんじゃないか?
あと連邦の三岩も配列変わってるし
…タクラマカン砂漠?
尉官と同じくらいイラネ!
将官は佐官を馬鹿にし
佐官は尉官を馬鹿にする
そして尉官は下士官に馬鹿にされる
TVゲームの将官?何それプゲラw
TVゲームって言い方
最近聞かないな。
じゃ、アケゲで
バーチャルゲーム
…私、中将だけど
佐官 一人前〜ヒョッコ
下士官 ヒョッコ
等兵 金のタマゴ
尉官 ここで詰まる奴はイラネ!
>>453 私、日曜日から少将
捨てゲーする将官の方がイラネ
まだ尉官の方が捨てゲーしない分マシww
尉官は立ち回りが下手糞すぎて
真面目にやってるのか捨てゲーしてるのか区別がつかんのだがw
457 :
ゲームセンター名無し:2008/04/16(水) 22:05:57 ID:kGe34VJL0
佐官、将官の人の尉官時代は将官より上手かったみたいな言い回しだね
>>457 釣られてやるが稼働初期の頃は今の将官佐官位強かったけど…
現在のレレルが低いだけ
8vs8導入あたりから低下し始めた気がする
4VS4の時はホントに強かったからな
みんなたくさん金掛けて尉官になれたんでしょ?
今は1枚目でも佐官になれる時代
人口減ったって事だね
やっぱ買っても負けても楽しめる奴の勝ちだな
腕上げと、勝ちこだわりはフルコンプしてからで良いよ
中距離はまだ30回しか乗って無い佐官が通りますよ
キャノン当たらないから他のに乗るかーとか思ってたらorz
ジオンカードはまだまだだからこっちで練習すっかな
俺は中好きだが
尉官になってから一度も乗ってない
ただでさえ近でタンク護衛やっても
空気なのに中なんてとてもとても…
祖なんて未だ16回だ。
誰か66や88で低コスト
0落ちで護衛完璧に
こなすやり方教えてくれ。
>467 ガンガル
低コは味方逃がす時のしんがりや膠着した戦線を動かすためのカルカンとして落ちるべきタイミングも存在する
無駄に死ぬのは駄目だが、味方の利益となって死ぬのは十分役割を果たしているよ
そして慣れてくれば役割をはたして死ぬ際にも足掻きまくればB位は余裕で取れるようになるもんだ
>>466 ガンガレ
>護衛やっても空気なのに中なんてとてもとても…
それで中乗ったらある意味主役(戦犯)になれるかもw
>66や88で低コスト0落ち
墜ちろとは言わないが、墜ちても良い為の低コス護衛なんじゃね?
墜ちない前提なら高コスで
小佐くらいまでの66や88なら中狙いた方が強いよ
狙はそれなりにやっとけば将官混じりマッチくらいまで使えるようになるから
練習しといた方がよいよ
ポイントとれたほうが楽しかろぅ
472 :
466:2008/04/17(木) 14:10:28 ID:zWxBqzFA0
なんだみんな優しいな
祖は前に上手い人の
ジャンプショットの動画見て
俺には無理と思った。
ロックオンするのに
1秒もないとか無理。
低コ0落ちも動画で
素ザクで完璧にタンク護衛してて、
しかも0落ちと言うの見て
こんなザク使いになりたいと思った。
高コストは落ちる自信無いので
よほどの事が無いと乗らない
連撃出来ないしw
俺も大尉なのに中20回遠10回だ・・・
ガンダムいらないし、まっいっか!
>>472 相手のレベル次第だが敵に祖が居なければ、お座りしてても少しは働ける
けど、空気になる可能性も高いし敵にとっても脅威にならなないが
JSできなくても自分が責められずに敵を一方的に攻められるように
動ける祖は敵に回すと厄介だから、まずは位置取りからかと
これは全カテゴリーに共通する立ち回りに通ずると思うし
JSは相手に祖が居るとどうしても必須スキルになってくるけど、それは
JS出来る相手と相対してみて(一方的にやられてみて)初めて感じるん
じゃないかな
何にしても経験だガンガレ
うぃ ガンガル
明日の夜が楽しみだ
>>473 中はいらんがタンクは乗るべき。
狙は上手い人なら66や88ならアリ。
大佐以上だと、タンクが出ない戦闘ってのは非常に少ないんだ。
タンクがあくまで戦闘の中心なんだよね。
護衛・アンチの役割も良く理解できるようになるし、
是非タンクはどんどん乗ってみてくれ。
477 :
ゲームセンター名無し:2008/04/17(木) 22:03:50 ID:wQAU702j0
陸ガンのBRは遅くね?全然当たらんよ・・・
なのでガンダムはいらないと判断しましたとさ。
>>477 それは君のタイミングの問題では
というか着地狙って打っているよな?
基本中の基本を尉官にもなった人に聞くのもアレだが
オレはジオンだから良いけどさ、連邦だったらガンダム上手くなろうよ
それ以外、連邦にはロマンが…
連邦にはイデオンあるよ
>>477 弾速は遅くないよ。
ただトリガーを引いてから発射されるまで0.5秒未満のタイムラグがある。
だから着地を見て撃ったのでは、まず当たらない。
着地を先読みして一瞬早くトリガーを引くんだ
硬直にマシ被せるのと同じ手順でははっきり言って当たらない
>>480 ガンキャノンとジム
どっちがイデオン?
装甲のペラい奴
>>484 >>485 せんきゅ
ガンキャノンの頭をジムと交換したのがイデオンと思っていたがLAが一番イデオンっぽいな
明日からイデオン専用になってくる
mjrsするとGMの事な。この場合のイデオンって。
いやーバンナム、オレ少尉なのに
66でオレ以外中佐以上って勘弁してくれ…
>>488 中佐以下は尉官と同じとかバンナムは見てるから、おまいの実力が佐官レベルだったか
他の佐官が尉官レベルだったのかも四連。
自分は下士官以下だけど、10戦中5戦は偽下士官込み将官戦とか…もうね タヒねる
(タンクのセッティング出てるのが唯一の救い)
>>488 少尉になりたてには佐官↑は怖い存在。
しかし、俺は大尉だけど少佐への昇格フラグ立ってくると将官戦に放りこまれるぞ。
そうなったときには、タンク護衛やって凌ぐか、自らタンクに乗って味方の護衛に頑張ってもらうしかない。
とはいえ、まだ主要機体コンプが終わっていないので、将官相手に無理して戦うか
将官戦以外でわざと苦手の機体乗ってフラグ折ってる。
佐官と将官の動きの違いを感じてきたら本当の尉官の実力がついてきた頃合いだと思う。
>>488 すぐ慣れるよ。
将官戦だと嫌だけど、佐官戦だと「おっしゃ稼ぐぞ!」ってなる
将官戦に巻き込まれると
自分が上手くないって事を
思い知らされるな。
2落ち3落ち当たり前
将官達に言わせると
”何もしなくてイイから、落ちるな”
って事らしいが。
88や66ならともかく
44だとそう言う訳にはいかんないよな
将官戦でもB以上が欲しいなら、とりあえずタンクのノーロックだけはできるようになっておくべきだな。
どう考えても、将官の戦力をタンクで下げて尉官が前を張るより効率がイイだろ?
自信があるのか知らんが格からカーソルを動かさないヤツもいるけど、尉官の格なんてエサでしかない。
狙は逆に降格させられるかもしれん。護衛に来た格がリスタ粘着したら有り得る話。タンクからも狙われやすいしな。
前に出たいなら、連撃できるなら素凸、できないなら陸ガンが現実的。ジオンなら素ザク・F2、砂漠限定でトロ。
低コスなら常に味方の前に出てカルカン。斬られそうなところを味方がカットすれば意外に長く生き延びる。トドメは誰かに取られてもダメージソースとなって稼ぐ。
高コスならカット専門。連撃は使用不可。至近距離はタックル一択で良い。味方に被せないことに注意しつつ、マルチ&ブルパをバラまけ。
その場合相手がバーストマチ下げだから
《尉官発見リスタポイントで稼ぐ》とかボイチャで言ってそう
流れ豚斬り!
唐突ですが告知です。
次の土曜、TDで野良タンク祭りを開催します。
概要は以下の通り。
実施日時: 4月19日(土) 10:05〜23:35
時報時間: 05分と35分
開催陣営: 連邦・公国両軍
参加方法: 時報時間と同時にラストクレジット投入
推奨称号: 『歓喜する・長距離砲』(無くても可)
参加資格: 特になし(階級は尉佐官が望ましい)
参加機体: 全ての遠距離機体
覚悟事項: 虐殺上等・降格しても泣かない・だけど勝ちに行け
注意事項: 店が込んでる時は無理して参加しようとしない事、次を待とう
この告知を見た人は絆仲間にも教えてあげて下さい。
(参加募集より、祭り回避をクチコミで呼び掛けて欲しい)
細かい質問などがある方は、ご足労かけますが
こちらのスレに書き込んで下さい。
戦場の絆 野良スレ5匹狼 (スレタイ違うがキニシナイ)
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1205349809/195- ドサクサに紛れてタンク消化に走っても一向に構わん!w
尉官の意地、見せてやれ!
遊び心の分かる人の参加、お待ちしております! ∠(´□`)ビシッ
ふーん面白そうだな、マカク最速設定ストンパーでいってみるかなW
497 :
477:2008/04/19(土) 00:01:36 ID:vNfFFVWw0
アドバイスくれた方
<ありがとう>
オイラはジオンメインでやっていて敵のMSの性能を知りたくて
連邦カード作った者です。
ドムトロを敵にして思ったがかなり嫌だねw
いろんな事に気づいたけど陸ガンと簡8は良い機体だね。
498 :
ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 00:17:20 ID:8HfmUJQ2O
い
499 :
488:2008/04/19(土) 00:55:58 ID:KRFN4Eo80
レス<<ありがとう!>>
今日は陸ガンで三落ちで完全に地雷だったorz
オレがいなければ勝っていただろうなと思うとやりきれないぜ…
>>499 砂漠での上官戦は難しいね。
狩られてばっかだよ・・・
66で連邦
両軍オール将官の中に俺尉官
1戦目大将陸ガンとF2でアンチに向かって結果B
2戦目今度はタンク護衛に付くが落とされた後、大将トロと一騎打ち
相手の体力1/3も削れずに落とされました
技術もそうだけど、F2で将官トロとタイマンするとか
そういう状況判断の悪さが尉官止まりなのだなぁと反省した一戦でした
このスレ見て思うんだけど2〜3落ちは別として
リプレイの動き見てると奇妙な動きし始めるんだけど
尉官ってネタだろ?
お前にもそんな時代があったんだよ
その動きこそ将官を混乱に落とし入れる
もちろん味方も含めて
505 :
ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 00:37:17 ID:/P5vFopl0 BE:1065285959-2BP(112)
来た来た来た来た春が来た〜
尉官って道端のゲロとかウンコみたいなもん。
引いたらやっちゃったよみたいな感じ。
>>506 こいつはくせえッー!ゲロ以下のにおいがプンプンするぜッーーーッ!!
お…おら臭くねぇだ…
俺は臭いよ。自信もって言うよ。
おっと臭さなら俺も負けてないぜ
ライン上げ誰もしないから
赤鬼でカルカンしたら4落ちで
少佐から戻ってきたぜZE☆
うわそれはくさい
514 :
510:2008/04/21(月) 18:11:51 ID:wU6wWC0F0
俺タンク餌にして
トロでマシ垂れ流してる奴嫌いなんだよね。
俺元々タンカ乗りだし。
思いっきり戦犯だけど
味方タンクが拠点落とせたし
勝ったから良しとするか。
今度からは素ザクでやるよ。
いや、赤鬼もカルカンする機体じゃないし
素かデザで2墜ちくらいまでならまだ
スナ2に攻め込むなら赤ザク適任と思ってる
コスト的に
スナ守りに来た敵をクラッカーでこかしてる間にマシタックルでスナにダメージ蓄積出来るしな
上官巻き込まれ
ループアタックをカットしてくれた上官に『ありがとう』を打とうと慌てたら
『いくぞ!』
(∩ ゚д゚)
乱戦の最中『了解』の無駄打ちをさせた左官方まことにm(_ _*)m
あるあるw
慌てると誰もシンチャ打ってないのに
「了解」押しちゃったりw
>>518 カットってのは基本的に全員が意識して行うべき行動であって、善意からくる親切な行動ではないよ。
特に近距離機は機体としての重要な役割や仕事の一つだから、そんなに慌ててシンチャする必要はないと思うぞ。
それに「カットしてもらった」ってことは、自機は硬直で動けないが当たり判定は残ってる状態でしょ?そんな余裕ある状況ではないはず。
仮にシンチャ打つにしても、敵機を撃墜してからでいい。
いつも戦闘終わり際に<<ありがとう>>を打とうと思って
打てずに終わっちゃうんだよね
効果的なふわふわのやり方を教えてください
>>521 野良同志だとやりたいんだよな
今日、残り5秒くらいで逆転できたんだが間に合わなかったw
戦っている時より焦りすぎなオレw
524 :
ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 22:59:39 ID:3vrqKLlT0
このスレ卒業です。
今までおまいら <ありがとう!>
尉官とマッチして中砂即決されても俺はマシ打ったりタックルしないからね。
好きな機体乗って楽しみましょ〜。
佐官でがんばってるからおまいらも <がんばれ!>
>>524 だがね時がたつにつれて昇格していくと
ガチ戦のおもしろさがわかるのです
そんなときズゴック即決2回とかやられると
滅茶苦茶戦意消沈していきます
まあ8vs8じゃしょうがないのとあきらめられるけど
4VS4でなぜか尉官が混じってそんなことやられると…
グレキャかタクラマで尉官がズゴ2即決しても特になんとも思わん
528 :
ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 01:14:06 ID:3jAW+zP00 BE:828555757-2BP(112)
ズゴック2とな!?
ズゴック持ってないwww
しかも昔、少将、今少尉(T_T)降格して給料減った乙
>530 <やったな>
>>528 察してやれよ、ズゴックEの事だろ、常考w
たぶん、スッゴク即決と言いたかったんだと・・・
ズゴズゴ…
なんかイイですぅ
あぁぁ…
エロい流れになってきたなw
おまいらそんなに溜まっているのか?ww
溜まってるかも…
昨日僚機に噛みついたゴッグをカットし、そのまま撃墜したんだ。
その時俺は
「ゴッグの腰ってオムツしてるみたいだよなぁ…。
こうやってオムツでヨタヨタ歩いてジリジリマシでHP削られてるコイツ、Mなのかな?
あ、新しいオムツプレイか…。
ぃゃ、マシで削られて撃墜されるのをリプで見せられる事に興奮する羞恥プレイか?」
などと思いながら陸ガンに乗ってた俺はドS
おまえら早く電気消して寝ないと教官(上官)に怒られるぞ
今日の編成
空気読まない少佐がゲルググ2落ち
空気読んだ大尉がF2で1落ち400ポイント越え
で残りの俺ともう一人の中将二人がマカクとギャンで可もなく不可なく
300ポイント
>>539 所詮少佐だよ,そのくらい勘弁してやれ。
尉官がまぐれで上がっちゃう、それが少佐なんだからここの住人と大差ない。
って、おまい中将かよっ!?
スレチだ、あっちいけ、こっちみんな!
あ、どうも
まぐれで今日少尉にあがりました
尉官で2連撃安定しない人っている?
上がんなくて良かったのに(´Д`)
>>541 連撃できない将官もいるから安心汁。
……いや、安心しちゃいけないかw
頑張って3連撃安定目指せ。
昨日、他店ドムトロ曹長、二機バンナムでマッチ。
俺はグフで出たんだが、突出せず上手くドムトロと挟み撃ちになるように、フィンバルやタックルしてただけなんだが、Aで勝っちまったよ。
曹長、ありがとう連発してたな。俺、全く連撃出来ないのにw
>>541 <ありがとう>
でも、実際連撃できない将官って見た事ないんだよね・・・
やっぱり本当に中塩素ばっかり乗ってるのかな
>>542 俺もグフで連撃でない
80回乗ってるんだけどorz
アンカーミス
すまない
>>544 誰かのPodに入って声出してもらうか
恥ずかしいけど手を添えてもらおう
サク切りも有効だと思う
悪いがグフで連撃の練習すんのは味方に迷惑だから
ザクでまず練習するといいよ
>>544 連撃はMSじゃないのだから回数こなせば出るわけじゃないw
サク斬りでサーベルの動きが見えるようになるまで動体視力を鍛えろ。
たいがい連撃出来ない人で「見えてる」って言う人はサーベルを返す時などの一瞬ゆっくりになったところだけ見えてるようだ。
動いてるサーベルが見えるようになれば次はサーベルがどこまで動いたら画面が光るか見えてくる。
そしたら光る手前でトリガーをパチッと・・・・な
サーベルの動き全てが見えなくても、
2撃目…1撃目が当たる直前
3撃目…2撃目の振り始め
QD…3撃目の振り始め
…でトリガー引けばおk。
「振り始め」ってのは、
振りかぶり(サーベルのグラフィックが斬る軌道の始点に移動)
↓
ほんの一瞬停止
↓
斬る軌道上を動き始める←ココが振り始め
↓
HIT(一瞬光る)
↓
振り終わり
>>547が言うところの「一瞬ゆっくりになったところ」が見えてれば、あとはタイミングの問題。
123は等間隔だがQDは少し遅めだぞ
アッガイゴッググフカスは
尉官の君達へ
66は階級バラバラで混成になることが多いから気分を害したら申し訳ないんだがゲーム上のマナーとして覚えて貰いたい事がある。
1:将官クラスは初戦タンクに乗るかもしれん、護衛は勿論の事だが支援機枠は最低限で頼む。
システム上中狙では有効な護衛力を発揮しにくい=中狙を選択するという事は、タンクの護衛はしませんよと宣言したのと大差ない。
2:2連続支援機は全階級を通してNG行為だ。
中狙が無駄とかそんな話じゃない、1で触れたが複数の支援機はチームに不要なら別の誰かも消化したいかもしれん、譲り合おう。
ちなみに中距離機に関しては厳密には全く必要無い、がガンダム・赤ザクの条件もあり乗らない訳にはいかんだろう。
3:エセの相手はエセに任せろ。
リアルな尉官クラスではエセには敵わない、現在は同程度両軍にエセが居るはずだ、目安としては曹長でループしてくる奴はエセでいい。
4:編成を見て装備を決めろ。
グフグフグフとかいるのにザクキャBは×だ。
散弾は味方格に相性が悪い逆に陸ガン陸ガン陸ガンとかいるのにバズ装備は良く考えれば相性は悪い、歩き対策にならないからだ。
5:初戦にタンク編成で勝利した後はタンクを出そう
いいアドバイスっす連撃は黄色い枠出たらボタンを三回ゆっくり押すだけだよ 俺はそう覚えた。
とにかく冷静に!
あとポッドのボリューム最低にすることマシンガン野郎の垂れ流しを聞くとイラつくから
>>550 概ね間違ってはいないが、「近距離バズは中距離と変わらない」も付け加えてくれ。
機動MAXで近距離バズや中距離に乗るくらいなら、N〜赤2くらいでタンクの傍で射撃とタックルしていた方が戦力として頼りになるしPPも稼げる。特にタンク周りが混戦になりやすい雪山なら尚更。
それでタンクが2落としできたら、仮に自身の稼ぎはC〜Bでも、間違いなくその功績はその人のもの。
できる将官ほど、PPリザルトではその人を評価しない。
>>544だが、多少スレチな感じなのにみんな答えてくれてありがたい(T_T)
じつはしばらく絆辞めてて最近また始めたんだけど、
辞める前は近でもってるMSはすべて3連撃できてた
格はグフ、カス、ギャン以外出せた。カスギャンはほとんど乗ってないんだけど。
ゴッグはQDまで出せたんだよね・・
当時からグフだけ出なくて・・
やっぱザクで基本からやるべきか
今じゃザクでも連撃でないけど
>553
とにかく落ち着くんだ
そしてサク切りザクで2連安定めざす
2連が安定したら3連目は後一回押すだけだから
遅めに押したり早めに押したり変えてみる。
ただ、MAPにもよるから切に行って邪魔がすぐ入って
練習にもならないMAPはイラつくだけだから
あまり根つめてやらない。得意なMAPで練習汁
おすすめはNYで不意打ち狙い。ポイントは二の次で練習汁
将官ってタンク出してくれるかな…
俺残念大尉タンカーだけど
あまりタンク出してくれる
将官はそんなに多く無い気がする。
出してくれる時は殆ど勝つけど。
大体、グスカスとギャンか
高ゲル、赤蟹からカーソル動かない。
逆に素ザクやデザク出す将官居ると
「この人やる気だ」とテンション上がる
今日2ヶ月ぶりにやったんだけど、
中2狙1格2近1のステキ編成だったよ。
そんな中、F2でQDが出ねぇって騒いでた俺大尉。
>>554 確かに、今までできたもんができなくなって焦ってたかも新米
いきなり3連撃を目標にしないで、まずは2連撃を安定させてみます
いいイメージあるのはやっぱりNY。でも次はいつだ?
JG、トリントンじゃなくてNY待ちって珍しいよな(´ω`)
てんばら混成階級で誰一人タンクを出したがらない場合でも率先してタンクに乗ってくれるのがリアルな将官だ。
という事で続き
5:タンクに乗ろう
初戦にタンク戦で勝利を収めた後の2戦目は力負けした側がアンチ編成になりがちなものだ、当然こちらがタンク無しだとgdgdゲームになりがちだ。
しかし初戦よりはアンチがきついだろ?逆に言えば将官は積極的に前衛機に回らねばならない、そこでタンクを選んでくれる奴が居ると安心して脳筋になれる。
勝利した後のタンク戦は難易度が上がる。
6:格闘機の意義はQD外しじゃない。
ぶっちゃけループや1ドローなど残念佐官でも習得可動ける格闘機はフルタイムQDCの連続、ループなどQDCの応用でしかない。
立ち止まるな!動け!
7:低コ近なら2落ちまでは許容範囲、高コスはCで戦犯。
ザクやデザクなら2落ちまでは内容次第、釣り・護衛・盾といろんな意味がある
高ゲルなどOV200機は1落ちすら論外、落ちないチ近でもCでは空気、それほど運用の難易度うpする。
1戦目にタンクに乗り
敵の強さと味方の力量を計る将官もいるんだぜ
まあ俺のことだが
まだまだいくぜ。
8:中はステージによって使い分けろ
MAPと合わない機体は存在する
連邦-ガンキャとNY、アクアジムとNYR-JU-HM、ジム頭RLとGC、ジムキャとTD。
ジオン-ズゴックとNY-JU-HM、ジオン機に関しては全般的に中距離機の運用は難しい。
両軍ともなしならなしに越した事はない。
9:おすわりスナはビギナーは嘘。
その瞬間をスナイプ出来ればJSとかにはこだわらない但し物陰に隠れるとかリロード中ぐらい移動する程度は常識。
10:NLは必須スキルじゃない。
将官クラスの会話だとNL出来ないくせにタンク出すなとか言われるが、実際NLが必要なのはJU連邦とHM連邦HMRジオンのみ。
後必要なのは弾数管理ぐらい、残弾2の時にダウン取られるのと打ち切りリロ中にダウンプレゼントされるのでは意味がまるで違う。
11:バズorBRは近距離機じゃない。
上で誰か書いてたな、中距離機の亜種だ、正解。
バズやBRが効果を発揮するのは逃げていく敵だけ。
12:低コ近に乗る将官は信用度2割引。
前衛でのサバキが巧い筈の将官が基礎性能に劣る低コ近に乗る理由は二つ。
A・自信がないから
B・格下相手のお遊び
>>560じゃないが、
上官からのシンチャに従うのと、
レーダーを良く見る事と、
高コに乗ってピンチの時は恥ずかしがらずに「応援頼む」を押す事。
を追加してくれ。
僅差の時にガンキャで置いてけぼり、
囲まれて落ちるのだけは勘弁してくれ。
とりあえず即死したくないから距離を取るために中距離を選ぶ人も多いんだろうけど、
・中距離機はジムキャ・ザクキャを除いて軒並み高コスト。将官の近にとってはエサ。正直、狙われやすい。
・基本的に歩いて迂闊にブーストを踏まないため、ミサを除いてまず当たらない。混戦・乱戦にぶち込むしかないが、味方の逆カットになる恐れもあり、邪魔。
・タンク戦を挑んでくる敵に対して中距離が出ることで味方がタンクを出せなかった場合、味方は敵よりも2〜3機多くMSを撃墜しなければ勝てないという枷を負う。中距離機ではタンクを止められないため。
…という状況を理解していただきたい。
ぶっちゃけ、中距離機は難しいカテゴリーなんだよ。
どのくらい難しいかというと、誤解を恐れず言えば「稼働から一年半経った今でもセオリーとなる使い道が確立できない」くらい難しい。
中距離機がいつかセオリーを確立できるポテンシャルを秘めているかどうかは別にしてね。
長文すみません
火曜日なので砂漠マップの時なんですけど
私は少尉で大佐×3にマッチされたんです
2人が中野の人で、うちの将官さんから「中野はロケテからだから上手な人が多い」と聞いてました
一人がタンク選んだので、私の近距離では敵が大佐だったら負けると思い、スナイパーを選び、ドムトロ、タンク、赤蟹、スナの編成になりました
後ろで見ていた将官さんが慌てて入ってきて「44でタンクの後にスナはだめだよ」と怒られましたが決めてしまったのでなんとか活躍しようと思ったのですが
陸ガンにずっと襲われて、応援頼むしても助けがこなくてもうだめだと思った時、
敵拠点を落としたタンクの人がA砲で助けてくれました
2戦目は将官さんの言う通り、下手でも近距離に乗ってタンク護衛しました
Ez-8に襲われたとき、タンク(同じ人)のミサイルポットで助けてもらいました
両方大差で勝ってあっという間の2戦でした
近距離とタンクを練習してこういう大佐になりたいです
いい将官殿が付いてるみたいなので
その人に色々教わって下さい。
もう尉官なので
編成もそろそろ考えましょう
44でタンクの後、祖出したら
「応援たのむ」打っても
普通は誰も助けないです。
なぜかは自分で考えて下さい。
タンクは是非乗って下さい。
戦いの流れが判ります。
目指すは
使えない佐官より
使える尉官。
お互い頑張りましょう。
最後に一言
中祖即決の大尉が最近多いぞ
消化はバンナムでやれ。
>>564 ありがとうございます
大佐のタンクが簡単に敵拠点を破壊してたので次クレ乗ってみたのですが
ストライカーに格闘入れられてあっという間に撃墜されてしまいました
たくさん練習して中野の大佐みたいなタンク目指します
近距離も大佐や将官さん相手にしても戦えるように頑張ります
まだ少尉になったばかりでこのスレにこれからもお世話になります
尉官なら66や88で中狙使うのは一向に構わんよ
ただ前衛が崩れない程度に近距離とかにも乗ると味方にも喜ばれるんじゃないかな
あとタンクは戦局を左右する重要な機体だ。使い方を覚えておいて損は無いぞ
44で中狙即決とかタンク出た後に中狙とかするヤツは基本放置するからよろしくby残念将官
>>566 ホームの将官さんもタンクの後のスナは助けてもらえないと言ってました
大佐タンクが助けてくれましたがそれは敵拠点を破壊した後だからとも
今日はヒマラヤでスナイパーには乗りにくいので近距離に乗ってきました
順位はいつも下だけど、将官さんに褒められました
大佐まで上がったら一緒にやろうと言ってくれました
またこのスレにいろいろ聞きに来ます
スナは基本助けないなー
自分で引っ張ってきてほしい
44で拠点叩く打つ祖
もしくは66vs88で
拠点を補助で打ってる祖は半護衛する
野良でタンク乗ってて
残りミリなのに落とされ
砲撃ポイントまで間に合わない時に
拠点打ってくれる祖や中は
神に見える
あと俺大尉だが
低コ近で前線上げは
降格の心配ないから
尉官の仕事だと認識してる
例え3落ち4落ち0ポイントでも
味方が勝てば大満足。
逆にSやAでも
味方勝たないと嬉しく無い
理想は低コでも0落ち味方勝利だけど。
>>569 もう44でタンクでているのにスナイパー出す時点で
こちらにアンチにも護衛にも枚数がへるので
斬られようが応援頼む打とうが自己責任で
とおもう
というかスナイパー持っている時点でタンク持っているわけだから素直に
タンクだした方が早くない?コストもタンクのほうが低いし
ヒマラヤのタンクって砲撃ポイントがのざらし過ぎるからノーロックできないならいなくても
と若干思う
メインは将官ですが、サブカが尉官なので書き込みを許して下さい。
上官の戦いに巻き込まれて腕に自信が無い時は素直にタンクを選んで欲しいです。
こちらでルートを確保するので、レーダー&目視で戦局を把握し、狙撃地点まで来て下さい。
下手に高コス乗られてポイント下げるような事だけは勘弁して欲しいです。
また申し訳ないが、こちらが手こずってる時は、無理に突出しないでね。
勝手に進んでタコ殴りにあってる時は、囮にしてされたと思ってくれw
もし上官がタンクを選んでしまった時は、一番安全なのが近距離だと思います。
敵の連撃を喰らいたくなければ、"近距離"機体である事を念頭に、
落ち着いて距離を取って、着地点を狙うという基本に従って下さい。
サブ射撃で相手を転倒させるだけでも助かります。
上手い人と下手な人の差は、連撃の有無でも、機体のコストでもなく、
落ち着いて基本に忠実なプレイが出来るかどうかです。
一緒にプレイする事になったら、お互い頑張りましょうね。
自分大尉で他は将官含む大佐以上とマッチ。
1戦目デザクで護衛したが惜しくも敗戦。2落ちB
2戦目自分マカク出して、開幕<<拠点を叩く>>打つも
味方の誰からもレスなし。。
上官をさしおいてタンクを一番に選択したのは
多少まずかったかとは思いますが。
こういう時は<<後退する>>打ったほうがよかったんでしょうか?
いざ砲撃を始めたらちゃんと護衛もしてくれたので
なんとか拠点落として勝てましたが
味方に無視されたのはやはりツラカッタです。
途中でPODから出たくなりました。。
自分も大尉だが・・・。
ハッキリ言おう、我々は「期待されていない」
1戦目のリザルトで上位に着いてからはじめて戦力としてみなされる。
まあ最近佐官すら期待してない人もいるからな
タンク出して後退するを開幕うたれると
タンク戦に合わせた編成にしているから
逆に困る
>>573 将官でもタンクの《拠点を叩く》に対して全員が《了解》を打つわけではないよ。
まして《ありがとう》を打つのは一部。佐官ならそこまで打つ人は少ないでしょ。
タンクを護衛してるかどうかはシンチャの返事如何ではなく、実際砲撃できてるかどうかで判断すればイイ。
タンクを出してくれるのは嬉しいが、出した以上は降格のリスクを負わない限りで構わないから、拠点落としに尽力していただきたい。
ただ、自分のところに護衛がいない=全員がアンチに行っている…ハズ。
そのアンチが成功していて戦力ゲージが勝っていて自拠点が落ちそうもない、または落ちても勝てるゲージ差があれば早々に見切りをつけても良いと思うよ。
ただ残り80カウント前後以上(マップによって変わる)で自拠点が落ちた場合、急遽拠点を落としに行く可能性もあることを覚えといてくれ。
あと、誰かが《拠点を叩く》を打った場合も同様。
>>576 《ありがとう》まで動かすの面倒だから《了解》で済ませてる。
こういう人って多いんじゃないかな?
>>563 スナはタンクと違って、応援たのむ機体じゃないと思ってる。
スナは孤独で孤高。ゴルゴが他人に助けを求めるか?いや、違う。
敵を近寄らせない。寄せ付けない。それでも迫られたら、味方方面に移動し、味方を餌にして自分は安全な所からぶち抜く、コレがゴルゴ。
ネタカードで尉官のものですが…
ALL尉官戦闘で初戦にタンク出してあげるんで次はどなたか代わって頂けないものでしょうか?
マカクもコンプしちゃったもんで、てか誰も出さないねえ。
同格相手のMS戦で勝ち負けは時の運ですか?
タンク出せタンク出せタンク出せタンク出せ………
1位俺マカク650S2位デザク100C以下D×5人てあんた…
タンクの方が楽だよ、前衛難しいだろ?岩場に隠れるのとか、代わってやるよドムとかズゴとか出してる場合じゃあないタンク出せ。
ネタカード尉官で出ると大抵タンク誰も出さないんだよな
まぁ俺らもリアル尉官の時代はタンクなんて出さなかったし、そんなもんだろうねぇ
タンクが常識なのは将官と一部の大佐以上からだよホント
けど、砂漠の時はやたらタンク乗りたがる奴が多くなるから困る
特に連邦は、拠点落とす効率が「ガンタン>量タン」だからな…。
機体出し・武器やセッティング出ししたい階級だと、コンプリートした機体を出すのは、正直嫌だ。
自分は、ガンタンクコンプで量産タンクは未コンプだけど、出したタンクが量産タンクだと
「何でガンタンク出さないんだ!」
って思われてる気がして嫌なんだよね…。
他人が何やろうと構わんし構うな
どちらが何を言おうと所詮お互いに自己満足したいだけの世界
白タンクで拠点落とすのに245カウントかかった俺が通りますよ。
マジで無理。
捨てゲにしか見えない、味方150m後ろでマシばらまいてる場合じゃないよ。
尉官よ…せめてはずせないならギャンは辞めれ
>>581 言う程じゃないぜ、砂漠ですらタンクは出ない。
>>583 『絆』とか『連携』とか意味解るか?
ぶっちゃけ俺なんかがその気で初心者(て言っても尉官だが)狩りに走れば…君達尉官にとっては凄くつまらんゲームになるんだぜ。
今や稼働一年以上経て俺のような馬鹿者はけして少数はではないはず。
自分勝手な自分目線は改めた方が良いな。
そういってる貴方の意見も自己満足って言うんだが
今から尉官で出ます><
虐殺するぞー>< by中身将官
そういう自己満脳筋ゲーに飽きたの…
連携を重視し味方機のフォローと戦線支援(中距離て意味じゃないぞ)、別に支援機がいてもバリエーションとして楽しめる。
純粋にアッガイ祭りとかでネタに興じれるのもここ。
少尉なんだが、今日2戦連続でマチした大尉が凄かった。
タンク乗ったら《ここは任せろ》打って、左ルートから単身拠点砲撃。
グフをボディーチャージとタックルで捌きながら、拠点を落として、
《もどれ》《ここは任せろ》ピヨリながらも、敵を引き連れ拠点に生還して
連撃されてる味方助けて、拠点弾を敵タンクに打ち込んで撃破。連邦完勝。
2戦目はジムなのに、常に一番先頭にいるのに墜ちずにリザルト1位でS。
2クレ目のマチでは、格差で敵に佐官いるのに寒ジムでギャンやグフカスを
ハメ殺してリザルト1位で余裕のS。その後は44なのにガンキャ乗ってS。
俺も大尉になるまでに、あのくらい強くなりたい!!と思ったけど、エセなのかなぁ。
大尉をエセというかどうかわからんがヘタな将官より上手い奴はいる
ま、オレは今日その手の2人バーストにハメ殺された口(ケ
>>591 間違いなく、サブカか将官メインカードを無くしたのどちらかでしょ。
単機出撃なら当然メインを使うけど、おれは彼女との出撃用にサブカ持ってる。
狩りをする気もないからタンクやジムはよく乗るし、彼女の昇格に合わせて昇格させてるから下士官で留めずに今は中尉。
たまに勘違いしてる佐官を見ると格でヌッコロすけどな。
残念少将のおれでも普通の大佐は軽くあしらうウデはあるけど
>>591までの活躍は流石にできないから、それなりに上の大将〜中将クラスが乗ってたんじゃないか?
尉官相手なら、タンクでの活躍は多少運も絡むが、
まぁ中身がまともな将官ならこの程度の活躍は本気出せば余裕だろ
結論から言って中身将官でサブカ息抜きの線が濃厚だ
息抜きなら一落ち位はしてやれとも思うが
まぁ格闘機に乗ってない分、力をセーブしているとも言えるかもしれない
595 :
591:2008/04/29(火) 02:38:39 ID:OcRMmh/+0
>592-594
レスありがとうございました。やっぱり将官さんですかね・・・。
PNもなんとなくエセっぽかったし。
中佐とかに俺がボコられてると前線から助けにきてくれたし、
敵1機に味方が集まると《よろしく》と言って、1人で前線に戻って
2機とか捌いてて格好良かったです。
将官戦に呼ばれてもみんな強すぎて分からなかったけど、尉官戦に
混ざった将官さん?を見て、初めてその強さを実感した気がしました。
とりあえず、ジムでSが取れる大尉を目指してみます。んじゃ Д`)ノシ
連携重視の内容はALL将官44とALL尉官44では大きく異なる。
将官戦ではまず一人分の役割をこなしつつロスを与えない事が優先され。
尉官戦では1機のオールマイティな活躍が戦況を分ける。
タンクに例えると前者は被撃墜0で敵拠点を確実に撃破する事が優先課題になり後者は拠点は撃破するがタンクといえどMS戦に積極的に参加しなくてはならない
ゲームを堪能しようと考えたらフルに戦える後者の方が面白いと考える将官は多いはず。
2ヶ月くらい前だったかな。
ガンダム支給されたばかりの大尉の高校生を見かけたのだが、4クレ(計8戦)ずっとガンダムだった。
リザルトを見ると2落ち0点〜0落ち200点くらいの間で、当時自分はガンダムを持っていなかったので
「ガンダムって難しいんだなぁ」と思っていた。
やっと数日前に漏れも支給されたので2、3回乗ってみた。
今はなんで0〜200で安定出来るのか、それが謎となった・・・・
ただ、格差とかで一方的に不利な時は乗らないけど。
>>597 このスレに上げる以上『リア尉官でガンダムが支給されている』んだな…
BR装備の高機動を活かし切れていない、原因として。
1)レーダーを良く見てポジショニングを考えていない。
2)撃墜を狙う余りに深追いして後退の機を失う。
3)格闘戦を想定していないから不用意にBRを撃ちやたらと硬直を作り出す。
4)ガンダムが運用しづらい編成の時に無理無理ガンダムに乗っている。
5)グラップルや障害物利用による『硬直隠し』が未熟。
6)赤ロックに振り回されている。
尉官といえども半分でも該当していればガンダムはまだ早いよ。
ジオン少尉だけど、ガンダムいたらやっぱ群がる。
で、最近ゲルググでBR使い始めたんだけど、BRいいよな。同格なら面白いように敵が溶ける。中でレーダー見る感覚ついたのが役に立ったよ。
けど相手が格上なら…逃げの一手です\(^o^)/
同じくジオン大尉です。
今日、BR陸ガンが居たので、マチした人たちが蝿のように群がっていました。
ちゃんと、ふわジャン物陰着地が出来てるので、脅威にはならなかった模様。
連邦ガンダム持ちの大尉です。
ヒマラヤみたいに隠れるところが多いマップなら硬直隠しは楽でしょう。
ガンダム乗ってる時点で最前線でも無いですし。
流れ弾(遠距離弾含む)に気をつけて控えめに戦っても300〜500ポイントは稼げると思えます。
ガンダムはこの物語の主役なので最前線で戦いましょうw
BRが距離によって威力変わらなきゃ最前線でもアリなんだけどなぁ…。
狙撃は900m以上で威力減衰なら理解出来るが、
実際じゃ逆ってのがなんとも……。
そういえば大気で減衰するのは理解できるが、なぜ距離が近いと威力ダウンするんだ絆のBRは?w
威力が一番高いのは砲口から出た直後位だと思うんだが…
むしろ接射で150ダメとかなったら面白いのにw
多分、ビームとは名ばかりで射程=焦点距離なんじゃ(ry
適正焦点外れると加熱が足りなくなるとか…
トロついてくんじゃねぇあkぁsf
<<2番機が撃墜されました>>
すまんダム1落ちした…負けた…戦犯だorz
>>602-604 尉官ダムが最前線で弾幕をかいくぐり密着状態でBR放つ姿を見てみたい
あなたがたと敵方マッチしたいと思う人は少なくないはず
>>606 BRが距離関係なく威力90固定なら喜んでやるよw
608 :
604:2008/05/02(金) 01:44:03 ID:CVTSKyuj0
将官ですサーセンwww
まったりプレイ用のカードが尉官だからここに居てもイイよね?w
>>608 サッサと階級上げて佐官スレに行ってくれ。
>>608 将官戦で勝てないからサブカ尉官で狩りですか。
カードへし折って引退して下さい。
教育してくれるなら別問題だが。
ガンダムでカルカン推奨してる将官に教えを乞うなんて・・・
>>611 最前線で戦うのとカルカンとは違うぞ、尉官クラスにとっては同義なのか?
て推奨したのは俺じゃないけどな。
ガンダムは高コスト機、釣り効果も抜群だからこそこそ硬直狙ってないで堂々と見える場所で戦えって事じゃないの?避弾の機動性能はありあまってんだし。
ダム乗るなら最前線で戦う事も覚えましょう
ダムの実質コストはせいぜい240、BRも自在に使えなければせいぜい+20程度の価値しかありません
310にするかそれ以上にするかは餌になる事を甘んじる時と徹底的に引き撃ちする時の動きを使い分ける必要があります
今から中距離寄りの立ち回りに徹していれば、やがて昇格すれば越えられない壁にぶち当たる事となります
俺がいつダムカルカン推奨したよ
ただ雑談ネタで絆のBRは遠くで当てないと威力が無いのはおかいなとレスしただけじゃないかw
>>610 将官としての勝率はそこそこあるし、尉官カードで狩りなんてやらんよ
将官戦だと使えないネタ装備ネタ機体で時々気晴らしに遊んでるだけだから許してくれ^^;
ダムバズってコスト相応の性能はありますか?
>>615 消化でもBRのがマシだからナッシング!
>>613 時報スレに紛れたモノですが出張っていただきありがとうございます
実は未だ戦況を見れないレベルでして、、質問は取りやめようと思いますごめんなさい
>>613 尉官クラスだとガンダム無敵だけどな…
そうそう実質コストはどうころんでも(260+50)だ勝手に脳内変換すんな。
滅多やたらとビーム撃たなきゃ硬直を晒す事もあるまい、追い掛けてくる奴は的確に、逃げる相手は放置で構わない、中狙の視線も意識して、移動は極力グラップル。
折角のBR標準装備だ、バズ持ちたきゃジム乗れや。
619 :
ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 23:12:23 ID:iTVfoVAwO
俺も尉官でBR使いだけど、みんなそれぞれ好きなの乗ればいいじゃん。格乗りたいヤツは格に、BR使いたいヤツはBRで、中遠狙乗りたいヤツは中遠狙に。要はお互い邪魔しないで敵さんにやられなきゃいいんでしょ?楽しくやろうよ。
>>617 こちらこそあなたのレスを待ってから来るべきでした
スレ汚し申し訳ない
惚れたww実は礼を知る上あの戦略眼だし俺の中の第一人者へ
あチラ裏すんまそ
>>619 その考え方、同じ500円を払う身として決して間違いではない。
ただ、その考え方が通じるのはあくまで尉官までだということを覚えておくように。
そして、そんな考え方だから尉官止まりなんだということを忘れないように。
日付変わって今日から88。
ALL尉官戦ならともかく、マッチングで佐官以上を多くひいてもその考えでは困る。
階級以上の活躍は期待してないが、想像以上に足を引っ張られるのは迷惑。
自分の500円も大事だろうが、他人の500円×7のことも思いやれよ。
その考え方が第一義である間は、決して尉官より上を目指さないでいただきたい。
>>619 >お互い邪魔しないように《高コスBRバージョン》
・格闘中にBRぶちこんで連撃を邪魔
・高コスが災いして味方のカット位置にいない
・弾切れを起こしバルカンばら蒔き後退
《中狙バージョン》
・編成見ずに中狙出していたる場所で枚数不足
・相手機に勝手に包囲されダメ10の格闘ややみくもなタックルで味方機の支援の邪魔
・闇撃ちとばかりにはるか後方からDCの邪魔
・タンク戦やってるのにあらぬ方向から応援要請さらには無駄コストの献上
邪魔したくなければカード折るか近にでも乗れ。
今日も88佐官戦にお呼ばれしますように-人-
賑やかなシンチャ聴いてるだけで楽しくなる。アナ娘に<了解>打つ人いたり。
>>622-623 二戦目はちゃんと素ザク装甲4で壁になるから捨てゲはしないでくれ。
レバーがいかれた佐官だとでも思ってくれればいい。
625 :
ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 08:49:19 ID:3k38/VgTO
アナ娘ってエロいな(*´∀`*)
>>624 タンク戦なら最速で3階を占拠しなきゃいけないマップなのに、装甲4じゃ役に立たねーよ。
つーか、一戦目で即決地雷したら、二戦目は自らタンク出すだろ、JK。
>>624 餌になって味方に構ってもらいたいんだろw
>>619 実際のところリアル尉官らしい答えだとは思うけどな。
佐官から上は勝敗を意識してるから自分の役割を意識してるけど尉官以下は周りが近格ならば
地雷になるのを自分で分かっていながらも後衛機消化に走る時期。
タンク出されたって未熟な腕では敵を追い払えないので護衛出来ない。
せいぜい装甲厚くして自らを盾にする人がいれば、その後ろからマシを垂れ流して被せるくらいでしょ。
将官の腕の人には関係ないのかもしれないが、仮にガンダムを出して味方低コスト前衛機と一緒に敵に遭遇したとき
低コスト機はガンダムの後ろに隠れるよ。
こういう流れになるのは、将官あたりがサブカ使って暴れまわるのがひとつの要因。
偉い人には分からんのです。
オレも好きなの乗れば良いと思うんだよね。
絆に使うお金も人によって違うし。全員が掲示板見てるとは限らないから・・・。
編成や勝敗気にするんだったら最低でも少将まで階級上げれば良いと思う。
そうなれば望み通りの機体編成になるよ。みんな勝敗気にするし。
佐官・尉官戦はカオスを楽しむ場所だと思う。
何で文句言ってる人達は早く階級上げなさい。
630 :
619:2008/05/03(土) 11:50:47 ID:PIrigYuIO
629に全く賛成!俺が言いたかったのはそこ!
<<ありがとう>>
勝ちたいから階級上げたいけど、タンク出した後で中中狙狙とかやられたら無理だよ……
>>631 タンク戦でしかポイントとれないんであれば、階級あげるには腕を磨く必要ありだな
>>632 勝ちたいからとは書いてあってもポイント欲しいからとは書いてないぞ。631ね
『勝てば、仕事してればポイントは付随してくる』結局万年中佐以下ってのはここに気が付くか付かないかなんだが…
631は気付いてる派
632は絆に向いてないよ。
>>619がsageない時点で最初から空気が読める奴だとは思えない件
でもまぁ尉官なら何乗っても構わないと思うがね
そのかわり
>>631みたいな人もいるってことを忘れないでね
さよなら(^_^)/~~尉官時代
やべえ調子にのってたら後二戦で中佐フラグ。
昇格成績はどんなんだったけ?検索が引っ掛からない
>629
オススメされるまでもなく中将だよ。ハナっから尉官戦の話なんかしてないよ^ ^
ALL尉官戦ならお好きなだけゆとっていてください。
バンナム仕様のカオスマッチングで将官達を多くひいた時くらい、勝ちを意識しろ、と言っている。将官戦に紛れこんだ時くらい将官戦の空気を読めと。
逆に過半数が尉官なら勝敗気にせずこっちもポイント厨になるさ。
それでも編成の空気は読むし、タンクが出るならガチで護るけどな。
>>636 尉官スレで偉そうに中将面してるんだったら将官戦に紛れたら「ここまかせろ」くらい言ってもらいたいねw
自分が尉官だった時の事思いだせよ?つか尉官戦に紛れたらポイント厨?中将様自らタンク出して勝利に導けばいーんじゃね?
実力エルラン級じゃムリな話かな?^^
>>637 尉官がタンクを出してくれたりしたら全力で守るし「ここは俺にまかせとけ!」っていう気持ちにもなるさ
だがあまりにキツイ編成にされると「ちょwwこんなん守りきれないっスwwww」ってなるだろ?つまりそういうことだ
まぁそれが逆に楽しかったりするんだけどねw
>>637 言っとくが、絆はあくまで「チームプレイ」だ。
勝つ気のない味方を率いて頑張ってどうにかなるほど甘くないし、そんな味方に一人張り切って勝利をプレゼントするほどお人好しでもない。44ならともかく、88じゃあな。
自衛力の乏しいタンクに自ら乗っても、コストの無駄。タンク一機で拠点落とせるとでも思ってんのか?
自分が尉官だった頃の話?
飽きるほどNY44を近近格Bの編成でやって駆け抜けましたが、何か?
ひょっとしたら「B」の意味も知らんだろうが。
曹長の時にQDまで完璧になったし、その頃には中距離の限界もある程度見えてきてたし。
むしろ、自分の尉官の頃と比べてレベルが低下してるから、そう言ってんだよ。
すぐムキになるから荒れる
>>639 まぁ落ち着け。尉官スレで尉官相手にくだまいたってしょうがないだろ
将官戦に紛れ込んできた尉官が空気以下になろうが生温かい目でみてやらんと
勝ちたいヤツはそれなりに動けるもんだし
642 :
百姓 ◆g8XpF37uiA :2008/05/03(土) 17:53:00 ID:A0t+hTaKO
すいません、少尉のサブカで出撃したら、連邦:将官7と少尉(俺)、ジオン:将官7と大佐のマチだったので、遠慮なく最初から虐殺しちゃいましたf^_^;
下手な中佐達より尉官の方が仕事できるのが多いと思う。
>>642 お前が言うな。
なんだ、晒しスレで相手にされなくなったからこっち来たのか?
1ヶ月ぶりにやったらうまくなってた
一気に中佐まで行ったよ。
さらば遺憾スレ
>>636 味方に尉官引いたなら相手も尉官いるケースが多いんだから
ほぼ同じ条件になるしそれにやる気のある無しなんて分からないじゃん。
636は階級に関係なく中・狙や高コス機に乗る人が気に入らないだけでしょ?
それこそ勝ちに拘るなら味方がポイント獲りやすいように立ち回ってあげれば良いかと。
オレ個人としては各々色んな事情があるんだから中佐以下は好きなの乗って楽しくプレーすれば良いと思う。
>>636 前に出てこられても、無駄に被せるわ無敵時間与えるわで邪魔だから、中狙で後ろにいてもらったほうがいい希ガス
喪前が尉官に合わせる気が無いというなら、尉官が喪前に合わせる気が無いのを責めるのは筋違い
>>645 おっしゃる通り
前に44で大将戦に巻き込まれた時、<すまない>って打ったら<了解>って帰ってきたし、
<ここは任せろ>と<いくぞ>に別れて、俺を戦場まで引きつれてってくれたのは嬉しかったなぁ・・
戦争って感じだった
いい人達もいるもんだ
>>647 >44大将戦
恐ろし過ぎるwww
そういう時ちゃんと指示してくれる閣下達だといいな。たとえ2〜3種類しか実用的なシンチャがないにせよ
今のリアル尉官って、時間的にエセにまみれてきた世代だよ
E〜C取り続けてここまで昇格したわけだが、その過程じゃ勝敗なんて上手い奴の出来次第の結果としか認識されんわなw
上官戦に吸われりゃこの認識が適用されます。
尉官戦に紛れ込んだ、閣下が1戦目から捨てゲーするのはいいけど、前に来るな。
戦闘はこちらでやりますから、拠点裏から見物してろ。と思いながら【もどれ】
【やったな】【ここは任せろ】打たれてたのは自分の事と理解出来ない、将官は
将官戦で、本当に空気読めてるのか?と思っていたのもだいぶ前の事になりました。
今は?言う事聴かない、バンナム以下だと思って狩の対象です。誰の迷惑にならない
階級まで落してあげたくなりますね。
他のスレも見るけど
尉官が一番性格悪く思えるのはなぜだろう?
性格悪いバカ将佐官が尉官スレに集まってるから
そう見えるだけ。
リアル尉官なんて種類が実在するからだw
始めて半年以内で週5クレ以下で最高階級が大尉とか
少佐への昇格条件てなんだっけ?C安定だったか?
MSは柔らかいものなのに
尉官はPODのレバー破壊するよね
伍長
22000ポイント以上&上等兵昇格後の最新10戦での戦果ランクが平均C以上で昇格。
軍曹
伍長昇格後の最新10戦での戦果ランクが平均C以上(うちDが2回以下)で昇格。
曹長
軍曹昇格後の最新10戦での戦果ランクが全てC以上を取れば昇格。
少尉
曹長昇格後の最新10戦での取得ランクがCを8回以下&B以上を2回以上で昇格。
Cを9回取れば9回前のCまでのカウントが対象外となる。D/Eを取れば昇格リセット。
中尉
少尉昇格後の最新10戦での取得ランクがCを6回以下&B以上を4回以上で昇格。
Cを7回取れば7回前のCまでのカウントが対象外となる。D/Eを取れば昇格リセット。
大尉
中尉昇格後の最新10戦での取得ランクがCを5回以下&B以上を5回以上で昇格。
Cを6回取れば6回前のCまでのカウントが対象外となる。D/Eを取れば昇格リセット。
少佐
大尉昇格後の最新10戦での取得ランクがCを2回以下&B以上を8回以上で昇格。
Cを3回取れば3回前のCまでのカウントが対象外となる。D/Eを取れば昇格リセット。
尉官は、両軍共にジムザク乗ってりゃ自然と階級上がる。
被撃墜時のペナルティも少ないし、慣れるまでには丁度いい機体だ。
尉官
ウンコ
メインが将官、サブカが尉官。
ウンコにむらがるハエ
658 :
153:2008/05/05(月) 09:53:41 ID:hOIVK0/g0
アニキ、ここの尉官のみんな
とうとう、マカクのNLがすこしだけ
できるようになったお。
回数すくないけどマカクと白タンクを
合わせると180回超えたお。
未だに連撃できない少佐で停滞してるが
JGが来たら、野良中佐に赤蟹取らせるお。
漏れも欲しいけどwww、無理です。
俺も天然赤蟹漁積極支援するぜ
ピリった敵機は全て差し出し、中佐殿のスナ追われてたらできもしないグラップルで駆けつける!
でも一番大事なのは連勝できるように頑張る事だろうなw
660 :
ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 00:08:26 ID:V9W9gsdv0
ウエーッハッハッ!
今日将官様と同出したら4落ちして大尉に戻れたぜwwwwwwww
お前ら、またよろしくなwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
orz
661 :
ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 00:32:05 ID:k2G67wb1O
リアルの方々へ。
頑張ってね!
応援してるぜぃ!
>>660 なんと言うか…イ`。(;´д`)ノ(ノ_<。)
昨日の午前中、将官3バーストで出撃したらほぼ尉官が誘拐されてきてワロタww
拉致られた尉官の取る行動はだいたい4パターンだった。
1 諦めて中狙即決で消化にはしる
2 ジムザクで出撃
3 真剣に編成を考え機体選択
4 観念したかのようにタンク即決
個人的に1を選んだ尉官は放置。2を選んだ尉官は戦力外として放置。3を選んだ尉官は頭数として勘定しつつそいつの周囲を主戦場にして孤立しないようにする。4を選んだ尉官には姫タンクの刑。
できれば3を選んで欲しい今日この頃。
なんで今こんな事書くかってと漏れがゲーセンの開店待ちしてる残念さんだから・・・
>>660 将官との試合に限らず降格するほど無理はするな。
2落ちした時点で自重してくれ。無理して前に出られてても
お互いに損するだけ。君は降格しちゃうし、相手にポイント
献上しちゃうだけからね。
あと、尉官だろうが佐官だろうが将官だろうが「もどれ」で戻らない人は
一律に地雷なんで、上官の指示にはしっかり従ってください。
逆に、ポイント度外視して勝利に貢献してくれる人は尉官だろうと重要な
戦力だと思ってます。
先日野良で将官マッチに巻き込んでしまった中尉殿、D取らせてすまない。
でも君の献身のおかげで野良将官でも有名ランカーのバーストに勝てたよ。
感謝する!早く将官まで上がってきてくれ!待ってるぞ!!(`・ω・´)ゝ”
暇にまかせてだいぶ前からロムしてきたけど、今の尉官は機体消化してるんだ。
そろそろ編成とかも考えろよ。
>>663見どころのある奴は伸ばしてやる。てっか。まあいいけど、俺らの時はアップ前で
青4の陸ジム素ザクで生き残りだけを考えて立ち回りを覚えたわ。今はジムコマ寒冷地、
グフF2か。
でも、貴官は残念ではない、世間一般では廃人と呼ばれてる。
しかし、今の尉官のレベルは残念すぎる、今日は連れのサブカで出撃して、中狙で出撃
してる奴を片っ端から狩るかな。尉官で出撃してれば、好き勝ってしていいんだよな。
俺の楽しみも増えるしwww
もちろん、カードは未通しでwwwww
666 :
153:2008/05/06(火) 14:24:19 ID:oP4yHxzS0
JG始まったら1戦目上位2人くらいの
ジオンの中佐以上の2戦目は護衛に
つけばいいのかな?
あと、拠点を2戦とも落とさないと赤蟹
取れないということは、1戦目近・格で
Sを取ったら2戦目は取った人に後か
狙撃を譲ればOKなの?S取った人が
狙撃選んだら、漏れはタンク出しても
いいのかな?
>>665 帰宅してIDの変わった
>>663だけどチト違う。尉官の人にも戦闘に参加してほしいだけ。
別にダム5落ちしようが簡単でポッキー多発でもそれが結果論ならば怒らない。ただ端っから諦めてる人は放置する。
自分も低コスで落ちながら学んだクチだけど素ザク>赤ザクだったあの頃とは違うしなぁ。
遺憾時代NYR44の時に将戦に放り込まれて白タンクだけどだしたら
ここはまかせろとシンチャして護衛してくれたぜ。
二戦目もタンクのしてくれたし連勝できたしさすが上の階級のひとはスゲーって思います
>>668 あなたみたいな尉官は稀
これからも頑張ってください
コロニー内でマシ弾ばら撒いてたら、うっかり昇格してしまいました。
ちょっと佐官スレ行って来ます。
すぐに戻ってくるから、俺の席空けといて!
「尉官の法則」って良くみるけど、昇格戦で将官引くことですかね?
今日は2回チャンス作りながらリセット喰ろた。。
>>670 安心しろ
おまいの席はちゃんと人肌に暖めておいてやる。
…って阿部さんが言ってた
>>670 同じことしてて今日少尉に昇格したんだったわ
2回中尉狙えた程度にキープちぅ
44で大将戦に巻き込まれたら、タンク出したほうがいいのかな?
拠点落とさなきゃいけない重要な役割よりも、安いジムザクで出たほうがいいんじゃないかと思ったんだけど・・
タンクはMAPにもよるが、その行動如何によって戦況が簡単にひっくりかえる重要なポストだから
「解ってる」ヤツが乗らないと勝てる試合も勝てなくなる。よってタンクは将官に任せとけ。
次に安いGMザクだが…44では最早居場所は無いと断言しても過言ではない。
何故なら大抵の将官戦ではどちらかのゲージが吹っ飛んで終了になることが多々あるので、
中途半端な低コ使っても無駄に落ちまくってコストを浪費するだけなのが現状。
どうせならコストをギリギリまで使って良い機体に乗って1カウントでも粘ってくれた方がマシという具合だ。
まぁその場合は近距離で連邦では陸ガンor駒、ジオンならデザクかF2、コストが許せば赤鬼が無難な所だろう。
とはいえ上記の限りでもないからその場で空気読んで適当(テキトーではなく、適当)に行動すれば良い。
尉官
JG童貞
>>675なるほど
空気を読んでか・・なかなか難しいもんだな
>>676 白タンク使用0でマカク持ってる遺憾です><
>>671 尉官から見たらそうかも知れないが、将官からするとちょっと違う。
44で起こることは稀だが66や88だと起こりやすい。
基本的にバースト・野良を問わず66なら5人目、88なら7人目までは将官なのにいきなり最後はなぜか尉官が混じること。
それだけなら「尉官の法則」なんて皮肉を込めた名称はつかない。
味方にとってキツいのは、1戦目のタンク決定前でその尉官にほぼ8割方中狙即決されること。もちろん戦場では空気で大抵1〜2落ち2桁で終わる。
その上で、2戦目もまた中狙即決か、何を考えてるかわからないが格を選択する尉官が多い。結果はお察し。なぜなら尉官の格に食われる将官近格なぞほぼ皆無だから。
尉官が混じるとここまでの流れがほぼ確定するので「尉官の法則」と呼んでる。
だから尉官スレにもかかわらず数多くの将官が来訪し、少なくともここに来る尉官には少しでも戦力になって貰えるよう色々書き込みをしてるんだよ。
TT44で昨日は将官様は2戦とも金閣不動
で漏れが護衛なしタンクで2落としできた。
携帯で味方の将官みたら白タンクだけだった。
将官も尉官、全て含めて乗らないとうまくなら
ないと思う。
>>679 多分サブカ将官
サブカが所属ホーム過疎の為フラグ手に入った、
為、将官まで上げちまうパターン
オレTueee用だったため支援機殆ど乗らない
また、マカク装備までは遠い道のりなので大変
過疎なとこではカード一枚でフラグ拾えるが、実際カード一枚でマカク受領するのは困難(だと思う)
>>678 回答ありがとうございます。他の尉官は消化に走んのかw
44では稀って、昨日15戦して3度引きましたが。佐官戦も3度。どれも尉官は自分だけです
中距離は出してすらないんで近出撃しましたが、将佐官て地形高低差でも硬直隠ししやがるんで点取れんです
当たり判定レベルの理解度差を感じたし捨てる気は判るな。
おろか初心者狩りするカスの心境察した気も。。 尉官引いたら手抜いてやるって選択とれんかぇ?w
MS戦は期待して無いから
尉官は近格で高台からフワジャン使って
ガウの羽に届くからそのまま撃墜して来い
>>681 前向きに考えようぜ
将官戦なら金閣乗って前衛の負担になるよりタンクが正解だと思うが
佐官戦なら金閣乗って相手の動きをしっかり見て勉強すればいい
尉官レベルだと将官の動きを理解することは難しいかもしれん
経験値が普通の人の追いつくレベルじゃ無いしね
ウチのホームの大将はグフだけで5000乗ってたぜ
>>681 手を抜くってのはないな。戦闘開始時に相手の階級がわからんから。
それは相手に言ってくれw
仮に尉官の法則が、尉官にとって昇格フラグ発生時に起こるとしたら、やはり近かタンクが安定だろうね。
近なら開幕ダッシュでマシのバラ撒きに参加、その後は一歩引いて味方格闘機越しに敵の近距離を睨め。
カットはマシでできればベストだが、無理ならタックル一択。至近距離戦闘を含めて決してサーベルは振らず、タックルのみ。
お見合いになったらまずサブを撒け。
タンクは少なくとも砲撃ポイントとそこに至るルートをマップ毎に全て把握していることが必須。レーダーを見て突入・撤退のタイミングが見極められれば更に良し。
ただ、最近の将官は残念も多く、全アンチで護衛0になるケースも良く見かける。
こちらも落とせないが相手にも落とさせずMS戦勝ちみたいな展開もあるから、一戦目からタンク即決はオススメできない。
が、拠点1落としと数発でBが安定するのは魅力かもね。
まぁ大将格に粘着されたし相手チーム弱点として突くんだろな‘A`勝敗至上の弊害喰ろた気
カットの件ですが、将官は連撃喰ってるとき押し返す操作しないんですねタックルカットのがあと立ち回りやすいの?
開幕3階のマシばら撒き合いで装甲減らす俺には少尉すら荷が重いとは思ってる
とゆうか、ダムor赤鬼が欲しいなら中祖も使っていかないと後から辛いよ?まあ要らないなら良いけど
ただ将官が混じるような街の場合は自重してねw特に44だと狙われてorzってなる
昇格よりまずは機体出しが良いかと。ジオンだと赤鬼が必須みたいになってきてるしね
この前大尉になったんだが近距離と中距離にしか乗ってないんだ… 今からでも格に乗るべきなのだろうか…ギャンとアッガイしか持ってないから余計に使いにくい
>>687 全く使ってないのはそれはそれで問題かもね。
とりあえずカス出る程度は乗っておくといい。
アニキ、尉官の皆。
明日からのJGマカクで頑張ってくるお。
では靖国で・・・
>>685 押し返しは、以前は常識だったが新規店増加による残念将官の激増により、やらない人も増えてる。多分、押し返しを知らない人も多いとオモ。
自分が低コで突出して高コに噛みつかれた時、味方の方に釣るために意図的にブーストを踏む時もあるけどな。
タックルカットを推奨するのは、その隙の少なさによる。
連撃をするということは、その間は他の敵機に隙を晒すことになる。格闘機ならともかく、近距離機の3連撃の与ダメにそこで賭けにでる価値はないよ。
加えて近距離機の3連撃終了後は硬直も発生するが、タックルは着地前ならQDC同様にブーストが踏める。
仮にギャン青4に対し陸ガン青4で連撃した場合、直後の起き上がりの攻防でギャンの格闘間合いから逃げることは不可能。
でもタックルなら直後からドン引きでブースト踏めばギリギリ逃げ切れるくらい違う。
タックルカウンターを食らっても、無敵時間を使って逃げて立て直しを図れば良い。ループでハメ殺されるより全然マシ。
さあ、明日は頑張って赤蟹捕るぜ
という方のお手伝いをさせて頂きます。足を引っ張らないようにしますのでよろしく。
俺はゲルグレート欲しいな
グ、グレート……?
よく考えろ
ゲルって3種類しかない
あとは…わかるな?
ぐ、グレートだぜ…
ドムに乗り続けて来てはや二年。 今日は久々のホームだから暴れてやるwwwwwwww
俺はアッガイ使いだから
そんな餌に釣れらない
俺はゾックだから後ろにも目があるんだぜ
>>695 なぁ…2年間も尉官から上がれないのか…?
いい加減、ヤメたくならないか…?
今日少佐になったよ。別にそこまで階級にはこだわってないし友人と一緒にやることが楽しいと思ってやっているからな。
2年も乗り続ければ命中させるトリガータイミングも精密になってくるし、敵機に追われた時の逃げ方も当てやすい立ち回りも覚えてる筈だろ?
ってことは、B安定なんてラクショーだと思うし、となればとっとと昇格しててもおかしくないハズなんだが…。
週末オンリープレイヤーで、且つ一か月1万以下しか使わないなら、そんなモンかもしれない
と言うより
このゲームって稼働して
まだ1年半ぐらいだよな?
今ケータイサイトで調べたら2006年12/2からプレイしてたみたいだからちょうど一年半だった間違いすまん。だいたいカード何枚目で佐官になれなきゃおかしいんだ? 今俺は二枚目でなったが
まあ一年だか二年だかいーじゃねーか
それは置いといて前衛も練習しような
近に乗り続け(他カテ搭乗0)る俺と
>>695ではどっちが有用?
707 :
ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 10:42:19 ID:l/RVfAW2O
2年もドムに乗ってたらダムなんぞ相手にならんぐらい強
尉官戦でもドムで稼げるのは砂漠と岩山と雪山のときだけでしょ
ステージによって乗り換えるのが中距離の基本なのに・・・
TTのコロニーの中で
簡単8のループをバズで抜けるドムですね?
わかります
残念なことに絆ではMSを踏み台にはできないからなw
乗れるんだったら、マカクにアガーイたんを肩車してもらうんだがなぁ
開幕直後に僚機に乗ろうとして挫折したのは遠い思い出…
つ〜か、みんなけっこうチャレンジしてた事に笑った
>>702 ロケテからプレイしてて、大まかに約2年って言ってるのかと思ってた
まぁロケテに参加するほどのヤツが未だに尉官の訳ねぇとは思ったが
>>706 他のカテを理解していない奴なんざ不要。
JG ジオン6クレ連続
バンナム無双で少佐になった
まだ連撃出来ないけど
ココは居心地良かったぜ
また戻って来るかも
知れないが、その時は『よろしく』
>>716 おめでとう、もう帰ってくるなよ。
いやマジでw
今日、中がやっと50回搭乗できて凸頭が出たんで乗ってみたら…ガンキャと比べ物にならない位使い易いっ!
尉官と下士官の8vs8だけど500P以上のSで自分でびっくりした
ガンキャは使うと、ほとんどCなんだけどね(´・ω・`)
ゲルグレート取ったど〜。
で、早速試運転したけど難しいなコリャ、流石にグレートだぜ
次の地下までに赤2まで無理っぽいけどコイツで拠点撃破ズドンといきたいぜ
>>719 ジオンならバンナム引き放題だろ。
PP稼ぐだけならNでも拠点は1落としできるぞ。少なくともスナUよりマシ。つまり1クレで600ptsは確定。
あとはパリッて戻ってきたシン・ジやエンスーを狩り取ってやればSも夢じゃないぞ。
>>718 ジム頭取ったばかりっつーとロケランか
アレは佐官以下の戦いだと苦労せずにバカスカ当てられる麻薬のような武器だから
早く180ミリ砲を出して練習しておいて欲しい
バズ系に甘えてると成長がそこで止まるから気をつけてね by近・中・遠乗り中将より
尉官・下士官メインなのにマチ下げで入ってきた将官に
粘着して4落としの0点つけてきたよ。
心残りは目の前でプルプルダンス出来なかった事。
尉官なめんな
尉官の方は、自分以外全て将官てマッチに成っても、今はタンクだけは乗らないで欲しいですけど・・・
DAS以前は、タンクが支給されたばかりでB砲出しか?って事も考えましたけど、今はねぇ。
私自身、中尉の時1戦目白タン、2戦目にV6のB砲出しを味方7人オール大将戦の時に敢行した事が有ります。
1戦目雛壇からのノーロックでなんとか味方に過度の負担を掛けずに勝利してたからか、2戦目は【すまない】
連打でマシもタックルもして来る人がいませんでしたが、【ありがとう】【いくぞ】と返ってきたのには身が
縮む思いをしましたよ。時間帯が悪いのかバンナム戦を全く引けなかった故の愚挙でした。
それでも、1落ちした後も【拠点叩く】で私を促して護衛をしてくれた方には感謝してます。
技量が判断できないタンクの護衛は難しい。見当外れの場所に行かれたり・・・
724 :
718:2008/05/12(月) 02:12:23 ID:buSEKlpcO
>>721 (`・ω・´)《了解》
確かにそうですよね!キャノン系の武装でも上手く立ち回れる様がんばります。
以下チラ裏
今日は何故かは解らないけど、両軍で尉官は私だけ残りは将官の人達…でも砂と陸ガンで2戦ともBで少し安心したよ。因みに1勝1負。街した将官の方々《ありがとう》楽しかったです♪
連邦でやっと少尉になれたのでこのスレに来ますた。
格:EZ-8
近:ザクF2
中:ジムキャ
後:ガンタンク
狙:旧スナ
です、念のため書いておきます。
それと、中距離使いたいのですが、空気になる恐れがあるので自重するべきでしょうか?
追記、↑の機体は取れた物です
>>725 下士官、それも士官学校出たてホヤホヤのようなものの少尉で
空気になる恐れがあるので中遠慮する、ですと?
むしろこのマップ以外のどこで中を遠慮せずに乗れると?!
編成を気にし、最低限人への配慮は出来そうで、パッと見バランスよく乗ってそうなあなたなら
2戦中一回は様子見しながら乗っちゃってもいいんでは?てかむしろ今の内に乗っちゃえ
(まぁwiki・動画・センモニで軽く予習くらいはした方がいいけど)
>>725 明日が最後の「ジャブロー地上」だ。明日以降は中不毛の「ジャブ地下」だから
明日は心置きなく(とはいえ2連は駄目よ)乗るがいい。
中はジャブ地上以外なら砂漠・グレキャ オススメ。
赤蟹or爺3狙いの人がいると気つかうから早くジャブロー終わらないかなぁ
マップ自体は絆屈指の良マップなんだが、赤蟹爺3のせいで一番クソゲー化してるのが現実w
先程小佐から大尉に帰ってきました。
IC一枚と半分くらいしかやってないから機体もカスタムも経験も実力も足らないと痛感しました。
>>731 いろんな機体に手を出さず、連邦なら陸ガン・ジオンならF2・赤ザクあたりを使いこなしていけば、普通に戦えるようになる。
タンクの上手い使い方も覚えればなお良し。
ただ、コンプ機体が少ないなら、それを消化する良いチャンスを与えられたと思えばおk。
いかん
おかん
あかん
ばかん
どかん
ちかん
こかん
いやん
聞かん
《吹くぞ》
《了解》
《交代する》
遺憾
>>744 悪ノリし過ぎました、すみません。
JUで中即決しまくって尉官まで降格してくる。
先月、うっかり少佐になってしまったオレ参上。
そこでお前等に佐官戦、将官戦の模様を伝えたい。
・・・・・・やべぇ。マジすげえ。
大尉の頃、ランクBを余裕で取れるようになって調子こいてたオレの馬鹿。
連撃出来るとか、外し出来るとか、そんな事で調子こいてたオレの馬鹿。
常に戦況や位置を把握しておかないと即地雷。
カットされるのは当たり前、1外しor2外しにする状況判断が出来ないと即地雷。
護衛なのかアンチなのか、自分の役割をしっかり果たさないと即地雷。
何とかギリギリで降格こそ免れてるが、本物の戦いの恐ろしさを味わってるぜ。
強く・・・強くなりたい!
↑ワロタW
でもあたしも同じ事思ったよ
はあーしばづけ食べたい。。
私、16歳女だけど
>>746 平気だ
大佐も視野の狭い奴増えた
F2で0落0撃2桁とか
何しに金入れたのだか
気にせずに上がって来なさい
>>746 ジオン少尉だけど、将左官戦なんてザラじゃね?
っつーか、格下どころかオール尉官戦すら殆ど記憶にない。
俺の場合、少尉になった途端、大将遭遇したぞ。
俺も…
下士官時代はそうでもなかったけど…
尉官に上がった途端、何故か将官入ってくるようになったな…
でも思ったほど手も足も出ない…てほどじゃない
それだけ残念佐官・将官が増えたって事?
尉官と野良マチするような将官は大抵地雷率高し。
ジャブローの密漁者どもに巻き込まれただけじゃね?
トリントンではあまり感じなかったが、ジャブローに入ってカオス化し過ぎ。
ある程度は予想し得たけど、残念将佐官の増殖も拍車を掛けて予想以上の混沌w
>>752 将官を庇うつもりは無いけど単に地雷と見るだけじゃいかんと思う。
腕を上げるため佐官や将官にお願いしてバーストして解ったことだけど、戦い方が違いすぎて別のゲームみたいだよ。
そこで慣れて、また本来の階級で野良で出ても、せっかく覚えた連携や立ち回りとかが全く実践出来なくて悩んだときもあった。
いまは、それにも慣れて発進直後の味方の動きでどのように立ち回れば良いか判断して、それに合わせるようになったけど。
猛特訓の末、どうにか3連撃を出す感覚をつかみ
次の技術習得のため先輩諸兄に質問
プルプルダンスってどうやってやるんでしょうか?
言葉にしての説明が難しいかと思いますがよろしくお願いします
また操作の参考になる動画等がありましたらあわせて教えてください
レバーが傷むので修理代を店に払う気があるなら教えます
>>756 プルプルダンスって褒められた行為ではないのでしょうか?
動画などでやっているのをみて、自分もやれるようになりたい
と思ったのですが、マズイようなら自重します
自宅の近辺にあるうちの1店舗ですが、そこの常連の使い方もあれでしたが
メンテ費用が捻出出来ないと調整中のまま1ヶ月以上も放置。
そのうち他の台もレバーがふにゃふにゃになってきて、ついにはニュートラルに戻らなくなりました。
レバーの不調も店員に言っても「そうですか」で放置。(自分はプルプルやっていないので言いました)
全部の店がそういう店だと言うつもりは無いですが、そうなったとき結局は困るのは自分たちプレイヤーです。
やり方だけ教わって自重出来るなら、それでも良いですけどね・・・個人的にはただのパフォーマンス目的ならば覚えないほうが良いと思いますよ。
>>757 ブースト踏んでレバーを左右にガタガタやりゃなる
タックル出すのに何度もガンガンと、
PODの外に聞こえるぐらい力まかせに、
やってる人もやめてほしいよね。
>>758 >>759 POD・レバーにやさしくないですね
自重します
別の新たな技術習得に努めます
グラップルとかグラップルとかw
>>758 普通にメンテしない店が最悪なだけだろ
そんな店はとっとと見捨ててしまえ
むしろ店としてももう撤去したいんじゃねぇの?
>>758 チェーン系列店舗なら店名教えれ。
本社に苦情のメール出しとくから。
>>763 本社への苦情はかなり前から既に何度も行われています。
ですが、部品の価格も通常の筐体と比較すれば高価なので店側も気持ちも分からないでもないし
感情的になって相手側が悪いと罵り合いの向かう先は知れています。
プレイヤー側もある程度のモラルを持ってやっていくのが良いと思うのですが。
あのPOD一個500万もするんだよね
軽く車が買える金額のものを乱暴に扱うなんて恐ろしくてできないわ
それはそうとJU44でジオン軍少佐に上がりました
今度は簡単に戻ってこないように頑張ります
>>765 ナムコGETオメ。
良い数字を踏んだから降格しないで済むかもな。
ガンガレ。 ( 凸)ノシ
以下チラ裏。
大佐から中佐に降格した……。 orz
おい!おまいら!そろそろ下克上の時代じゃね?
佐官?将官?はあーん?やっちまうぞ!ごらァ
サブカ上がりの下士官の方が強いけどね
なんていうか…
酷いな
>>769 つっても今に始まった事じゃないんだがなw
めでたく0点Getしたぜイヤッホゥゥウ
今日やっと曹長から昇進して少尉になりました!
尉官スレ着任です∠(・`ω´・)
>>772おめ
中距離消化したか?ジオンで赤、出しとかないと次が辛いぞ!
>>773 ジオンだと中距離よりマカクじゃない?
中距離はズゴ出しときゃあとは空気読みつつ消化できるし。
残念少尉だけどマカク欲しいなぁ。。
白タンだと佐官さま達に護衛してもらえない時ある(T_T)
ジオンのみんな!Wタンでもいい!
白タンの事もあたたたかく護衛して!
マカクまであと15回だから・・・
>>772 先輩の言うように中狙は早めに消化を!
でないと、オイラみたいにドム持ってない将官になっちゃうよ。
(タンクの使用率は20%だよ。念のため)
ドムもズゴもいらんけど正直赤ザク無しは寂しい
赤蟹取りも支援ばかりでつまらない。。
尉官だと中消化って普通どの位進んでるもんなの?
俺まだ半分も消化してなんど・・・やっぱ遅いのかね
>>777 俺は少尉で75回
狙撃は22回
連れは中尉で中60の狙40くらいかな
ジオンの大佐やってたんだけど今の佐官の編成は尉官と同じだよ。
赤蟹狙ってたんだけど無理で〜〜〜〜〜〜〜す。
とゆー訳で大尉まで降格させてきました。
尉官時代がなつかしくて恋しくなりました。
好きな機体乗れるって楽しいね。
ザクキャを400戦ぶりくらいに乗ったらあの頃を思い出して・・・(涙)
みんなこれから
<<ヨロシク!>>
おいら昨日まで大尉。今日から少佐なので、今日で卒業します。
が、最後にひとつ。
今日、少佐に上がってから1戦目に
少佐・少佐・大尉・大尉って言う4:4のマッチングになったの。
んで少佐の一人が中距離選んで、
おいらはライトAM・大尉2人は確か陸がンだったと思う。
大尉の一人が、開幕早々「やったな」連呼。
誰かが落ちるたびに「やったな」「ありがとう」「敵機撃破」の連呼。
惨敗。
2戦目なんとなく捨てげームードで、事務こま+ガンダム2機。
おいらは捨てげーしたくなくて万にひとつの勝利に賭けて
ガンタンク。
やっぱり開幕「やったな」連呼。そして「敵機撃破」連呼。
結局惨敗。
これはタンクに乗ったおいらが悪いのか?
ガンダム祭りに付き合わなければいけないの?
すてげーするくらいなら、絆やめれ!!と思った1戦でした・・・
皆さんならどうしますか?
そして事務こまの人。ありがとう、護衛に来てくれて。拠点落とせなくて
すいませんでした。
皆さんどんな佐官だったら付いてゆきたいと思いますか?
いずれにしても、シンチャ連呼は五月蝿くてかなわないので
やめてください。リアルの方も似非の方も。
愚痴日記スマソ
てか、何にもなしにいきなりそういう事やられたの?
あと、捨てゲーされるのわかっててタンクはやめとけ
近使ってその人たちを餌にするのが一番なんだけど
そういう人達こそ餌に使うのうまいからなぁ・・・
ガンダム出てる大尉に<やったな>打つ資格ないと思うけどな
783 :
780:2008/05/23(金) 23:39:30 ID:YmdhJUWa0
多分1戦目の開幕「やったな」は中距離選んだ人に対してだと思う。
おいらはいいと思うんだけどね。篭られたら、近・格だけじゃ到底勝てないし。
>>781の言うとおり次からはおいらも利口に立ち回ります。
でもすてげぇは絶対しないぜ!!。
>>782さん、おいらもそうおもた。
ただ、どんな機体に乗ってもいいとも思ってるの。
だってガンダムが好きでこのゲームやってる人もいるだろうからさ。
やっと出た機体に乗ってみたいのもあるしさ。
乗りたい機体で勝つ!これこそ絆の醍醐味とおいらはおもてる。
だけど今日みたいなことあるとね、考えも変わりそう。
一人ぐらいすてげぇしても勝てる力がほしぃっす。
そして五月蝿いシンチャを無視できる「サイレント機能」も
ほしいです。
ちょっと「絆」に萎えた一日でした・・・
>>783 まずsageは半角小文字な
正直TTで中距離は厳しいと思う
篭られたら…ってタンク出せばいい話だし
まぁそれだけで捨てゲーするのはどうかと思うがな
あんまりリアル尉官でシンチャ連呼して嫌がらせするなんて考えられないから多分そいつサブカじゃね?
中狙は砂漠で消化してたけど当方ジオンだったためこの前のJGのバンナム祭で一気に20くらい消化した
バンナム戦の時は中狙でも拠点落とすのがポイント
バンナム機を打ちつつ拠点打ちすると双方ゲージ減らずに引き分けになるから注意ね
タンクはJUで砲撃ポイント覚えてから一気に使用回数増えた
正直バンナム祭なかったらいまだに赤ザク取れてなかったと思う
>>780 まぁ、気持ちは分かる。だけど正直TTで中はどうかと...下手したら空気になるしね。シンチャ連呼はもうほっとくしかない。タンク護衛についてくれた人もいるんだから、そういう人に《ありがとう》のシンチャ打とうよ。
俺はジオン佐官だけど、今日佐官×3、尉官×2、一等兵の街で、一等兵が近即決した後に俺以外の佐官二人が砂即決。んで尉官二人も砂。さすがに俺は砂乗れんかった。一等兵に《もどれ》打って、彼と一緒に闘ったわ。砂に《応援頼む》打たれてもシカトしといた。
祭りにしようとして後悔するパターンだなw
みんなカーソル合わせるまで祭りは警戒する
788 :
ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 10:42:34 ID:rDwoh1llO
>>786 狙撃を即決しときながらピンチなった時に「応援頼む」はマジうざいな、
そんな時は「やったな」「すまない」「ありがとう」打ってる自分がいるよ。
砂「応援頼む」
俺「やったな」「すまない」「ありがとう」
ってね、
>>779 あ〜俺も落とそうかな
中乗りたいし今の倍は余裕で稼げるしもんな〜
少佐までJUで落としたけど
蟹ねらいの格差マッチされてフラグおりまくってつい稼いじゃうだ☆
また中佐にすぐ戻った(´・ω・`)
がんばって落ちます
ガンタンとジムスナコンプリートした
20回くらいしか乗ってないんだが・・・
よかったね。
オマイラわざわざ降格するなww
何乗ったっていいよ
一戦勝って、2戦目好きなの乗れ
もしくは1戦目なんか乗ったら、2戦目譲るとかしてくれ
1戦目負けたら自重するとか、
1戦目負けても誰かタンク出したとかなら
勝ちたいという意思の表れと思って空気読んでやれ
あと、1戦目の成績を少し見ておけば
文句言う資格の無い奴もいるし、リザルトを恥じてコレコレの期待選択したとかわかるはずだから
(自分はスコアだけで判断はしませんが)
多分乗れる機会は増えるし、勝ち、ソコまで至らなくても熱戦できるはずだぞ
では明日も戦場で、よろしくノシ
>>789 おいで〜。
中距離で格闘してました。
佐官戦で捨てゲー中選ばれるより
がんばってる尉官を助けたい俺でした。
ジオン大佐で連邦中佐だったんだが、ふとガンダム乗りて〜と思い、自分なりに得意な近距離以外を消化してたら、中尉まで降格したw
自分なりに真剣にやってたのにヘタレすぎ
無事ガンダムは頂き、とっても楽いです(^-^)
俺もあと三回B以上取れば少佐かー…
やっぱりその前にどうにかして
中キャノン、タンク、狙撃を乗りこなせるようになるべきかな?
キャノンは当てられないし、
タンクはノーロックできないし
ジムSCなんて三回しか乗ってないし…
近場にオフライン店あれば行くのに…
尉官が面白いぞ
それより上だとマジでセオリー戦術オンリーだしな
将官なんか修行僧だし
適度に空気読みつつ好きな機体乗れるし。
ただタンク戦なら護衛はしっかりヨロ
変換ミス
滝に打たれてくる
修行僧とは言うが、実際カチッと戦い方がハマって勝つときの快感は凄いぜ将官戦
あの快感のために今日も将官どもは戦いに明け暮れているんだぜ
800 :
百姓 ◆g8XpF37uiA :2008/05/26(月) 02:21:34 ID:6s/4HUInO
華麗に800!!
ウヒヒヒヒヒ
おいお前ら!中距離即決はまだいい、ドム持ってんのにザクキャ選ぶんじゃねぇ!
将官戦にご招待されてコスト高いのにビビるのはわかるがザクキャじゃほんとAIRだっつーの、もしくは硬直取られまくって餌にしかならんわw
803 :
ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 17:22:06 ID:vjUO2RvuO
中間テストか5月病か
敵が近くに来ても弾があたるからなかなか逃げず、さらに刀抜いて切り掛かるドムよりは、
キャノンが当たらない距離まで近寄られたら逃げるキャノンのがマシな時もある。
つーか中選んだ時点でエアーマンだからきにすんな。
ドムの方が点数とりやすいだけで活躍してるかは別物。
>>804 ドムはなかなか活躍すると思っていたんだが…
近付かれてもサブ当てて逃げたら距離広げれるし、連邦が拠点に籠ったりしてたら使える希ガス。
以上、砂漠や地上ならまず機体消費にはしり中塩素しか乗らない少尉の考えでしたw
>>805 ポイントだけ見てると活躍しているように見えるのが罠
相手の編成次第だが中が入るとやっぱり前衛がキツイ
リプレイ画面で立ち回りをよく確認するんだ
まぁ尉官のうちは消化に走ってもいいけど、ある程度は空気読まないとあとがつらいよ
中狙消化か・・・できれば使いこなせるように努力してもらいたいものです。
佐官以上の戦いだと、よほど自信が無ければ、まず敵には当たらなくなるから使う機会が減るだけのことです。
私の場合、近においてもセッティングも変化しました。
尉官までの近セッティング
メイン:マシンガン系、バズーカ
サブ:ハングレ、クラッカー、バズーカ
機動:N〜装甲重視
理由:敵も味方も団子になっていますので、誰かをエサにしてマシンガンを垂れ流しします。
敵数人に一斉にバラ蒔きされて流れ弾に当たりやすいので装甲重視にします。
敵が固まっているので、まとめて倒せるハングレが有効です。
敵は目の前の相手しか見ていないのでバズーカなど遠間からの攻撃に対応出来ず、面白いように当たります。
佐官からの近セッティング
メイン:弾速の早いマシンガン、ビームライフル
サブ:マルチランチャー、ミサイルポッド、クラッカー
機動:N〜機動重視
理由:敵はチームの勝利のための自分の役割を考え、マップの主要ポイントにいます。
機動重視なので歩かれるとこちらの攻撃は当たりません。
また、レーダーを頻繁に見ているので敵の後ろを取っても安心出来ません。
ともかく敵を走らせたり、ジャンプさせたりと着地硬直を発生させる条件をサブでけん制して作ります。
少ないチャンスを逃さぬようにムダ弾を抑え、相手の硬直を狙ってメインを当てていきます。
階級だけで判断するなとの意見もありますが、体験に基づくと基本的な戦い方が違いすぎて考え方を変えないと対応出来ませんでした。
長文失礼しました。
まぁ自分も佐官、将官戦にまぜられた時は、空気よんで格近乗るようにしています(初めは空気に読まない空気君でしたが…)、尉官以下でも一応A回連続中素はやめてます。
今の内はこんな感じでいいですよね?
確かに佐官戦になると中はあたりませんね…皆様よけるのうまい…
私個人の体感ですが、下士官戦にまぜられた時は500程度はいくんだが、佐官戦になると200ぐらいになります。
ところで、赤ザクって強いんですか??
>>808 ブースト管理できれば強いですよ
ブースト回復が遅めなので慣れないとすぐビービーなりますw
マシンガンの弾数多い&威力強い、タックルダメデカい
ただロック幅が狭いので格闘やるときは注意しないと、もしくは赤ロックしないとすぐ空振りします
>>809 ブースト管理にはきをつけます。
なんか尉官戦だったらタンク編成の時のタンクがほとんどマカクなんですが、素タンク出しても嫌がられませんかね〜?
>>807 敵が当たらなくなるというが、自分が当てるスキルが無いからじゃね?
ホントに上手い人はALL将官戦でも普通に当てるよな
単に中はホントに上手い人が少ないし連携がとれないと味方がしんどい
だけだから中より近遠乗ってくれたがマシだと言う人が多いだけだろ
>>810 拠点砲撃力が全然違うので8vs8だと中には嫌がる人もいると思いますが、尉官戦だったら正直なところ何使っても一緒ではないかとw
拡散弾垂れ流しさえしなければ佐官戦4vs4でも意外といけますよw
サブカがまだ少尉なんですが、タンク出す人自体あまりいないので出してくれるだけで有り難いと思いますw
>>811 それは話を端折しすぎでしょう。
当てるスキルと簡単に言ってますが、それを正しく理解できる尉官以下がどれだけ居ると思いますか?
避け方を知らない、硬直を隠せない敵を相手にBが安定して取れるから。と、中に乗り適当にバラ撒いている人に対して
佐官、将官には同じ戦い方では通じない事を理解させないといけません。
最悪の例をあげるなら、先日バーストした佐官2人組みですが
よりによってトリントンでマカク出してる人がいるのに(この時点でコロニー内が主戦場と分かるはず)
2人ともドムキャやズゴ選択とか・・・・終始圧倒され完敗、2人ともリザルトは下から1、2位でした。
搭乗回数の為の消化はシステム要因もあるのであきらめていますが、セッティングコンプ目的ならばより高得点を狙っていくくらいであって欲しいです。
個人的には中距離機体だって大事な戦力だと思っていますし、自分でも(状況を見てから)好んで乗っています。
ただし、↑のようなケースもあるので言葉は悪いですが「乗るんなら、ちったぁ頭を使いやがれヴァカ者がぁ!」が本音です。
期待されても、い尉官じな尉官ですが。漏れは。
山田く〜ん。
>>814の座布団全部持ってって〜。
>>810 タンクいない状況であれば、白タンでも出してくれるだけで、とてもありがたいです。
それに、マカク持ってる人だって、同じように申し訳なく思いながらも、白タン消化してマカク出してるんですから、文句は言えないですよw
ジオン伍長ですが、格上マッチの時は特に格近で出ても大して活躍できないので、
タンクで出る事が多くなります。
白タンでも<<ありがとう>>シンチャもらえる事が多くて結構嬉しかったりします。
俺はバンナム戦で白タン消化してマカク出しました。
ちなみに持ってる機体で初コンプは白タンでしたw
>>817 タンクを出すのは良いとして。
まだ格は難しいだろうけど、近で少しでも食らいつくくらいの気持ちで行ってほしい。
タンクで昇格していった先のツケは大きすぎて、サブカでやり直すか引退かの選択に陥るよ。
まだ伍長なんだから、単機でも特攻かけて揉まれたほうが早く上手くなるよ。
自分が伍長〜中尉の頃まではマシ→マシ→タックルかマシ→2連撃で戦っていた。
ついでに言っておくけど、上官格に近で付いて行って格が斬られたらカットしたり囲まれたりしたときに盾になるのと
敵に怯えて味方の連撃中に後ろからマシ垂れ流して被せるだけっていうのは別物だからね。
後者のほうが楽だしポイント稼げたりするので上手くなったと勘違いしやすいのだが・・・
819 :
817:2008/05/29(木) 18:09:45 ID:krNgc1c80
軍曹になっちゃいました。
上の訂正ですが、対人戦でもタンクに乗ってます。
拠点落とせずDも多いですね。
近はF2ミサポまで出てます。
連撃は焦ると3連目が出たり出なかったり。
被せない様に気を付けているつもりですが・・・
格はやっとゴックが出たとこで、アッガイで修行中です。
只今、カテ毎の立ち回りを勉強している所です。
ではお邪魔しました、下士官スレに帰ります。
>>819 先に質問しておこう。
下士官スレなんてドコにあるんだ?
821 :
817:2008/05/29(木) 18:37:57 ID:krNgc1c80
士官学校【等兵下士官って奴あるよ
等兵スレが拡大した
どうしよう俺
少佐になんて上がらずに大尉のままでいいかなあ。
バニング大尉に敬語で話されるのもなんかやだし
バニングは0079時代も大尉だったん?
一年戦争時は大尉ではなかった
モンシアが初登場時に中尉と呼んでいたから
>>824 一年戦争中は
>>825の言うとおり。
大尉になったのは終戦後のはず。
でもジオン側のガトーは一年戦争中が大尉でデラーズ紛争中が少佐。
つまりバニング大尉はタイムスリップしてきてるんだな
今日、ついに四回の昇格試験を経て
小佐に昇格いたしました。
尉官戦てなかなか居心地がよくて良かったのですが。
ジオン尉官のみなさん、マッチしていただきましてありがとうごさいました
次回から佐官戦です。QD外しはできませんが、楽しみ半分不安半分です
降格しないように頑張ってきます(^o^ゞ
ところでヤボな疑問なんだが「しょうさ」変換すれば普通に「少佐」って出るよな?
なんでわざわざ「小佐」で変換するんだ?
携帯では「しょうさ」と打って「少佐」が出ない。
よって「しょう」と「さ」で別々に変換しようとするが、結構間違える人がいるもんなんだ
ちなみに「大尉」は「たいい」の変換で普通に出る
サブカが将官フラグ取れなかったから大尉まで落としました、皆さんよろしくw
バースト仲間の曹長が55000Pで少将フラグゲットしてて驚いた!
うちのホームジオン人口少なすぎだろwww
曹長で55000ppも稼ぐ方がおかしいだろ…。
>>832 なんか搭乗経験値みたら格カンストで未通し脳筋プレイなんだよね〜
これは狩りか…?
>>833 おまいさんがどこまでその仲間と仲が良くて知ってるかにもよる。
元将官・佐官のリスタかもしれないし、他陣営カードは将官またはサブカで狩りかもしれない。
リアル曹長なら逆に危険。
フラグ取ったからって少将になったところで、尉官下士官レベルで俺TUEEEEの脳筋格なんぞ、トロや陸ガンのエサにしかならない。めでたくゆとり将官のできあがりw
>>834 リアル曹長のはずだから危ないよねw
将官には悪いが、将官戦でもまれた方が立ち回り勉強してくれそうだしどうなんだろうね〜
タイミング合わせて敵マッチした時は俺の駒に遊ばれてたし…
ってことは、せいぜい3連QDCが安定してループができる程度のウデだろ?かろうじて赤ロックが外せるくらいか。
勘弁してくれよ…。万年大佐のおれも今月はようやくジオン少将なのに、そんな味方いらねー。
>>836 万年大佐も最初は将官戦では役に立たん
あんまりリアル軍曹を苛めてやるなw
どう考えてもリアル軍曹が佐官戦でB10連は無理だろ
>>837 たしかにそりゃそうだw
おれは長いこと連邦中将だから自分の心配はしとらんけど、最近の将官戦も質が落ちてるからな。
格オンリーで66以上のみの出撃なら、逆にB取れない方がヤバいからね。
戦略上の重要ポイントにいてババ引いたのならCもありえるけど、リアル曹長がチーム戦術を理解できるはずもなく、護衛・アンチに関係ない場所でうろつかれても困る。
今日少将フラグ立ったけどどうするの?って聞いてみたら将官戦は無理だろwって言ってたから安心してくだしあ
ダムやっと出たけど中距離機みたいな立ち回りで被せないようにBR撃ってたらS取れるって…
空気ダムってすごいなw
正直、将官になる気無い(なれない)のにフラグ取りそうなら月末にどっかへ転属してくれ
ていうか曹長がフラグ取ってもどうせいきなり将官まで6階級特進なんてしないしな。
新米少尉だが赤ザク取れそう・・・
連撃も不安定だから中尉になってから…と思うが
いい感じにD引いちまう_| ̄|○
これは少尉でもっとがんがれというお告げなのか?
D取って少佐の降格フラグ折れたwwwww
これはもう少し尉官でいろってことやね。
昇格フラグじゃなくて降格フラグが折れたのかー。
……アレ?w
>>842 安心してください、少尉殿。
自分は曹長で赤鬼取れそうです。
昇格寸前で格差マッチとか、もうね・・・。
>>844 あ、打ち間違いだわ。
正しくは「少佐への昇格フラグが折れた」な
>>842 >>845 俺は曹長で取れたよorz
曹長のときは恥ずかしかったので近を選んでも赤鬼が見えないよう
時計回り→赤鬼直前で逆時計回りで機体を選択
なんてことをして赤鬼を持ってることを隠してたwwwww
842だが・・
>>845>>847 あんまり早く取れても似非か昇格できない残念みたいで逆に嫌だよねw
2ちゃんで調べて下士官で中距離がんばったのにwww
そんな新米少尉でしたが、昨夜〜今日昼で中尉に昇格できました!
NYのタンクって拠点+MS弾でBウマーだったのね♪
ダムはともかく、赤ザクは将官戦でもガチ機体だから遠慮せず乗っておけ。
「佐官までいきましたがまだ赤ザク乗りこなせてません」
より
「まだ尉官ですが赤ザクならガチで乗りこなせますよ」
の方が良いに決まっとる。
>>848 V6ガンタンだと3セットで落ちるからよほどの格差でもないとAウマウマ
852 :
848:2008/06/05(木) 12:32:58 ID:zx1fGXkg0
>>849 焦らずここで腕をみがきます
>>850 wikiで赤ザク調べたらセッティングは赤3枚くらいで良い感じ?
基本青でやってきたもので少々不安・・
>>851 やっぱ白タンてバレたなw
タンク経験値40は超えてるのでトリントンでがんばりたいが、
個人的には白タンは44で消化・・と思ってるからなぁ・・
853 :
848:2008/06/05(木) 12:39:09 ID:zx1fGXkg0
連投ですまんが、トリントンでスナイパーやるのは個人的に好きじゃないから
赤鬼はお預けしときますwwwトリントンは近・タンクが好きなもんで
>>852 落ちなきゃ別に機動2でいいよ
それこそ当たらなければどうという事はないって感じで
赤鬼取れそうだったら取っとけよ
ver.うpで支給条件変わるかも試練
856 :
ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 07:53:25 ID:XPAFXpgCO
赤鬼乗りこなせて遺憾って残念すぎる
赤鬼で キック キック キック♪に虜な俺。
リプで自分の撃破シーン見て『キック快・感』と浸っていたら、昨日 セッティンgooコンプ&佐官に昇格しちまった。次はF2・デザクコンプ&更に昇格目指すぜ!
皆も頑張って!
>>855 出撃経験値の上限は変わっても支給条件は変わらんだろ
導入時に設定した、経験値MAXで支給って機体だから>ダム、赤鬼
近格タンク全てコンプしても、赤鬼って出ないんだねorz
あと中距離経験値5だから、これから出しに行って来るわ。
大佐にもなって持って無いのは、イケナイ事みたいだし・・・
>>857 いいよなあ赤鬼。
連邦にはQSタックルで一瞬で大ダメージ出せる機体ないしなあ。
三連撃は隙がデカイし。
>>859 俺なんてガンダム出す気さらさらないぜ。
あんなもん俺にゃ乗りこなせんて。
>>860 一応持っておいたほうが良いぞ?
ごく稀にだけど祭りになった時に寂しいからw
祭りになったらジム選んですまない連打するさ。
それにあと残ってる条件のうち格闘はともかく
狙撃とタンクはものっそい苦手だから50回も乗ってられんよ。
グラップルダッシュもできんQD外しもできんBRもまともに扱えん残念大尉は
伝説の名機なんざ取らん方がいいのよ。
とりあえずタンクが苦手と言うのは許さん。
乗って練習しる!
>>862 そのままずっと大尉でいてくださいね^^
>>863 苦手っつってもノーロックできんだけだがね。必須技術じゃないかもしれんが。
あと他の味方が押され気味だと護衛をさっさとそっちの援護に行かせるのも問題かな。
>>864 言われなくてもそういう人がいる戦場には行きたくないし
一緒に戦いたくもない
つーか全カテゴリ乗れるようにしろってよく聞くけど適材適所でいいんじゃね?
臨機応変って言葉があるってのはわかるけどな
>>865 確かに、得意な機体の方が、良い動きができるだろうけど、他カテゴリの機体も知っておいた方が、より良い働きができる。
そのカテゴリ使って、自分が嫌だった事は、相手にとっても嫌な事なはずだから。
新米少尉→ペーペー中尉ですが昨日バンナム引いたり+αで狙消化
今日は遠狙不在だった場合のみ中消化にて赤鬼ゲト\(^O^)/
マシマシキックすげー
まさに鬼だね
成績良くて、なんか大尉が見えてきたけど、44の時に通用するかが心配
斧の振り方もまだ慣れないwww
チラ裏すみませんでした
連邦似非相手に今日も抑えこまれたぜw
いつまで経っても上達しない・・・orz
>>865 ノーロックより三連撃のが難しいから。▽マークのちょい下でトリガー放すだけ。
あと、全カテ乗れた方が単純に楽しいぞwそういう意味では乗れた方がよくね?
そうかね? 3連撃ならほとんどの機体で出せるけど。
ていうかノーロックすべき立ち位置がわからないだけかも。
隠れてチマチマ撃つってのはなんつーか性に合わんのよ。
そういう意味では楽しめないな。
狙撃機がもうちょい近距離戦もこなせるんだったら乗ってたかもしれんけどな
どうでも良いが、
この辺りの階級は金銭的限界が速い10代が多そうだなw
ダム持ち(バズまで出た)少尉(今日昇格)がちょっと通りますよ
>>860 大佐+中佐+大尉+少尉(俺)街で2戦目ダム祭りになりかけたけど
中佐+大尉がダム持ってなくて寂しそうだったな…(陸ガン+BR)
結果? …そんなの聞くまでも無い…orz
とりあえず次の支給は量坦か…タンク頑張ろ…(あと8回)
次のGCが楽しみだ…(スナIIがんばるお)
こう言ったら元も子も無いのかも知れないけど
似非に対して「一方的に狩りする連中」と思うか、
上官とバーストしたり対戦する機会が少ない自分の技術を上げるために
わざわざ階級下げてきてくれたと思うかだと思う。
尉官までの階級って両軍ともチ近が多くて垂れ流し合戦になりがち。そこには作戦も何も無い。
それにチ近には中距離機体で戦ったほうが決して前に出て来ないから非常に楽。
そりゃぁ、たまには似非の手も足も出ないくらいキレた動きに翻弄されて
あっという間に撃破されることもあるけど、明らかな似非には1対1で逆に噛み付いて粘れるくらいじゃないと
運良く佐官に上がったとしても地雷扱いされるのがオチ。
実際、強い人たちと戦わなければ自分の技術が向上するわけが無い。
>>871 大正解
バイトはしてるがGCBと二束のわらじだからそんなにつぎ込めんのよね。
>>873 簡潔に三行で
>>860 連邦に「QSタックルで一瞬で大ダメージ出せる機体」あるよ。ジムコマBR。使えれば最強かも分からん。
私は3回試しても使いこなせなかったけど・・・。
QSしようとすると、バカなのでつい斬っちゃってポッキーするんだ・・・。
↑釣りだけどな。
>ID:RGqt4VEj0
('A' ) エー
>>872 ダム祭って勝率高いって聞いた事あるんだが?
>>869 うちのホームにも連撃、外しはできるのにタンク乗らしたら地雷な奴がいるな
ノーロック精度がサッパリなんだわ
適材適所なんかねぇ
>>875 釣られてみるがQSできる距離でビームガン撃っても
距離減衰だかでダメ高くないんじゃ内科?
>>879 あ〜やっぱノーロック出来ないと地雷なんだなマカク出てこれから
働けると思ったけど自重する。
自重してたらいつまでたってもNLできないじゃないか
1回落ちる心算で、自分でライン上げてみれば?
NLなんて必要なくなるから。
尉官じゃ無理か・・・
だからノーロックなんてどうでもいいって。ロック撃ちのが拠点落とすの早いし。
見方が、前線復帰するのがすこし早くなる
NLやると、ゆとりちゃん達が、ついてくる
赤だと、餌にされる
ノーロックできなくてもタンクは十分働けるよ
ノーロック必要な所ってNYくらいじゃない?
マカク出してくれるだけでありがたいよ
NYの雛段、TDのガウの残骸影はNLの練習に絶好の場所だと思ってる。
タンク出してくれるだけでも、とてもありがたいんだ。
とりあえずNL試したり、練習したりして、ダメそうならロック撃ちにしてみたりして、試行錯誤してみてくれ。
>>885 砂漠の終盤でど真ん中からNLやると意外と敵に見つかりにくい
見つかった後はノリスごっこできるしw
>>880 それでもたぶん(←!)他のコマウェポンより高い。そしてかっこいい。そして、誘導無しの素敵武器。
ぜひ1度w
実は・・・これジオンの2重スパイの陰謀なんだ。(ここ見てる将官様にどやされるのを期待してたらしい)
密着BG30+タックル40で70は入らあな。
んーでS型が密着MGが大体27くらいとして77くらいか?
そこまで大きな差ではない、かな?
それでもいつか『NL出来てれば勝てた』と言う日が来る。外しループも同じ、固執する必要は無いが勝つ為に必要になる日がきっと来る。
残念将官の戯言でした
俺がまだリアル尉官だったころの旧GC44、味方は自分以外全員将官
いわゆる尉官の法則ってやつになった時の話だけど
2戦目俺タンク、戦闘終了間際でこちらがゲージ負けしている状態
敵がひき始めたのを機に味方がライン上げ、その間に俺は当時覚えたてのノーロックで拠点撃ち
残り2〜3秒って所で拠点落して逆転勝ちってのがあった
あの時ほどタンクやってて楽しいと思った事は無いよ
終わった瞬間に思わずガッツポーズしちゃうくらいだった
何が言いたいかって言うと、取りあえず何でも練習してみるのが一番ってことさ
上官の中には俺たちに常に結果を求めるヤツが多いんだよ
苦手機体の練習と搭乗回数こなしてるヤツの違いはポイントだけ見られたら共に地雷扱い
そうなってくると安全とポイント追うのは必然だろ
対戦ゲーム全般に言えるけど、一発当てて逃げ切り勝ちがデフォになった先は分かるよな?
おまえら能書きはいいから練習しろ
>>894 将官戦に巻き込まれた尉官に活躍なぞ期待していない。
どんな地雷大隊の将官でも、将官と尉官ではスキルに越えられない壁がある。
結果が出せないのは当然のこと。
そこで結果が出せるようなら、佐官くらいにはなってるだろ。
だが、結果が出せないことと地雷になることは同義ではない。
接敵を恐れてガンキャBRやドムに乗った挙げ句に2落ちDだとか、タンク乗っても当たらないNLに固執したりとか。
同じリザルトでもまだ近距離機なら仕方ないと思う。赤ロック撃ちのタンクが拠点を落とせなかったら、むしろ護衛しきれなくて申し訳ないと思う。
ハナから投げてベストを尽くそうとしなかったり、空気読まず練習気分だったりするのは腹が立つ。
そんな尉官ばかりではないと思いたいし、実際頑張ってる尉官もいるけどね。
それが尉官がカスと呼ばれる所以
そして高コ格乗ってそんな尉官以下の点数しかとれないカス将官もいる と
>>896 げ、50だと思ってた
じゃあコマンドじゃどう頑張っても届かんな。
将官にもなって尉官にグダグダ言うなよ器が知れるぞ
俺は中将だけど、たまに将官戦に尉官の法則で吸い込まれちゃったなら好きな機体乗りな
俺は許す
逆もどうぞ
>>902 と言われても、全く空気を読めない編成にはしたくないのが普通の将官のサガ。
現マッチングだと「自分が尉官戦に混じる」=「相手にも将官がいる」、または「相手は佐官」だからな。
そんなことすら想像しない中狙将官に遭遇すると、
「さすが地雷!俺たちがためらってしまうことを平然とやってのけるッ!!
そこにシビれるゥ!憧れるゥ!!」
って、毎度思う。
904 :
下士官:2008/06/12(木) 04:33:11 ID:8xEqWpAZO
>>尉官
こいつら頼りねぇ〜(^O^)
尉官が一番楽しいのさ
俺はたまに将官編成に放り込まれたら、自分の一番得意だと思う機体に乗るよ
まあ殆ど近距離なんだが…ってか格闘機で渡りあえるくらいなら佐官にあがってるね
中狙のっても狩られるだけで、かえってストレス溜まるよ
>>909 ,イ │
// |:!
//,. -/r‐- 、| !
/,/ ./ | _」 ト、
/.\`/ |二...-┘ ヽ
. i ,.>、;/ー- 、 l ・・・・・・・・・・
! ∠.._;'____\ |
,!イ く二>,.、 <二>`\.、ヽ.
/'´レ--‐'ノ. `ー---- 、 |\ ヽ、
\ `l (!" Jfヽ! `''-;ゝ
`‐、jヽ ヾニニ> ゙イ" }_,,. ‐''´
`´\ ー / ,ィ_}
. |_ `ー ''´ _」'
_,.| ~||「  ̄ 人|、._
,r==;"´ ヽ ミ|||彡 / ` ー`==、-、
. ///,イ ___ ヽ|||_,,. ‐''´___ | | | |ヽ
俺、少佐にに昇格できたら「やっかいな戦力外」をはずすんだ…
そして少佐になったら「伸び悩む訓練生」に変更ですね、わかりますw
居心地いいけどさぁ
いつまで尉官にいていいのかなぁ
まだ連撃安定しない間はおk?
915 :
ジオン下士官:2008/06/13(金) 19:23:09 ID:PoJzfCeM0
将or佐×1+下士官以下 より 尉×1+下士官以下 の時の方が
俺タンクの護衛してくれたりして嬉しかったりする。
将佐官閣下共はピュ〜っとどっかいって撃墜数5とかって。
んで大概勝てる。
何が言いたいのかってぇと・・・俺を勝たせろ尉官共
空気よめない尉官は、実力差があってもタンクで即2落としするからな。
1分以上残してゲージとばしたくせに、次もタンクだしたら餌になってもらうわ。
俺は基本は後1発にして待つけど、自分が落とされそうになったらさっさと撃って終わらせてるw
その場合2戦目に助けよぼうとか思うなよ。
誰もいかないから、ただの騒音だ。
俺、連邦大尉っす
とても義理堅い少将さんに遭いました
66だし誰も中塩素出さないみたいだから、消化も兼ねて中を表示したんですよぉ
そしたら少将さんが牽制してきやがります
仕方ないので近にして待ってたら他の奴がいきなり中で決めやがりまして、俺ガックリ・・・
タンクいなかったので仕方なくタンク選んで一戦目
開始直後に少将さんがいきなり俺の前の前で「ありがとう」打って、キャノンにタックルw
1stアタック目は少将さんが棚まで送り届けてくれて3セット撃った所で俺、1落ち
2ndアタックで何とか拠点落として後退、だけどキャノンが3落ちで負け
2戦目は素表示したら他の人が牽制してきたので、また近表示したっす
そしたら少将さんがその素を牽制してくれて、最後に塩素ピロピロして格表示にしたんですわ
再度、俺が砂表示したら少将さんは牽制して来ません
確認の為に塩素でピロピロして素で止めたら少将さんは全ピロしてまた格へ
おかげで素に乗る事が出来ました
開始直後に「ありがとう」打ったら、少佐さんも「ありがとう」打ってくれました
2戦目は何とか勝利
なんか絆感じる戦いでしたよ
4落ちしましたわーい
>>920 少佐がありがとうのシンチャ出したのか?
>>920 素って狙の事だよな?
暗黙ルールみたいな物で1戦目タンク出した人は2戦目何選んでもOKって人もいる
しかし野良で1戦目タンクは賭け
JUで
>>921みたいになった事もある
まぁ意地になって拠点狙いに行った俺もアホだったが
>>920 むしろ、新スナ装甲2以外で後⇔狙ピロピロやめてくれ。まぎらわしい。
ダブル格即決×3のせいでまた昇格フラグバッキバキorz
即決格多数の時はバ格闘供の連撃にバズを叩き込め!w
面白い程稼げるぞ!
88なのに中が全然消化出来ないで近遠ばかりが増えてる
約600戦して使用率、陸ガン55%、ジム駒8%、タンクは17%
やっぱり偏り過ぎだよね?
陸ガン300↑乗ってて尉官なのか・・・
もっとコマ乗ろうよコマ
コマ良いよ、コマ
BSGマンセー
ようやくサイサリス乗れると思ったら…
大佐なんて無理です…
orz
>>927 陸ガンに飽きたら駒BSG
駒BSGだと始めた頃の感覚が懐かしいぜ
GMは今更乗れない・・・
ジムは強いよ!安いよ!
BSG→QS3連でコストの割に大ダメージ出せるよ!
バズで近接援護もできるよ!
「消化」って軽く言うけどさ
ただ搭乗回数増やすためだけに乗るならオフラインなりバンナム戦の時にしてくれ
乗りこなせるようになるために頑張るぶんには88なら即決でも連続でも構わないからさ
しかし、キャノンって名前が付いてる機体は頑張ってもキツイよなw
特にガンキャノンは多少無理してでも低い階級のうちにコンプまでもっていったほうが良い
ジムキャは等兵時代に本気でさっさと消化して欲しいのはある
武装がジムバズ以下の性能で当てにくい、機動性低い、脆い、連射も出来ない
下士官クラスで使われても困るほどのスペックだ
ガンキャになれば一応武装火力装甲問題無いからキャノンAからでも中距離機練習にはなる性能
特にMSLは適正距離守れば当てやすく強い
ただコスト200もするから易々落ちるのは勘弁してほしいのとさらにコスト増えるBR持つなとは思う
でもあくまで中距離だから適度に空気を読んで正しく使用しましょう
消化といっても出すなら硬直取り、敵連撃カット、味方の邪魔しない砲撃を練習しよう
補足だけど、後にG3を獲得したいならガンキャを早めにコンプってことな
佐官戦から上だとキャノンや近バズは滅多に当たらなくなるし
中コンプしたらオフラインの時にする事がなくなるよ
937 :
927:2008/06/17(火) 12:39:14 ID:uLWvhebN0
>>928 とりあえずライトアーマーまでは出しましたよ
格はポッキー病なので残念大尉ですw
ezイラネ
>>929 同じ大隊の将官さんからは近遠の立ち回りとかは大体おkもらってて、
早く昇格してバーストしようと誘われてるんだけど・・・絆始めてまだ3、4カ月なんで
とりあえずコンプするまでは尉官でいたいのも本音ですね
>>930 サイサリスは花瓶に差しときゃいいのですよw
>>931 ジム駒でBSGは・・・やっぱりマシ選んじゃいますw
>>932 一昨日だったかなぁ、久々にジムバズ使ったらバカスカ当たって楽しかったw
意外に使えるのが分かりました
>>933 時間帯の問題もあるんだろうけどバンナム戦になかなか当たらないんですよ
悲しいけどマヂで当たらない・・・
一応ガンキャは出しましたけど・・・使いにくいですねぇ
どうしても戦術優先みたいで近遠ばっかり出しちゃいます
ガンキャノンはセッティングが揃ってくると切り替えにより撃ち続けられる。
まさに数撃てば当たるってやつだよ。
それよりも武装が揃うまでは、使いにくくても我慢して狙い撃つことが大事。
ここで苦労した分は後々他の機体に乗ったときにも応用が利く。それこそバカスカ当たって楽しいから。
最近流行の近のマシ垂れ流しは狙い撃ちが出来てない証拠だと思う。
もし寄られたらタックルしかできなくなるけどな
そして格闘機から逃げ切る足もない
サブだけバルカンにすれば少しは違うけどね
まあバースト推奨
>>939 そうならないために常にレーダーを見て、危なくなりそうな流れのときは
さっさと味方のいるほうに逃げ込んだら良い。
赤ロックマークばかり見てるからそうなるんだ。
ヽ(0w0)ノ ウェーイ ジム砂乗ったらザク砂に完全に抑えられて2桁4落ち堂々のランクEで大尉に落ちたぜ
ヽ(0w0)ノ ウェーイ 正直自分の腕では佐官についていけないから落ちてホッとしてるぜ
ヽ(0w0)ノ ウェーイ 明日からまた尉官でマッタリしてくるぜ
ヽ(0w0)ノ ウェーイ でも明日からまたトリントン…適度にDを取る方法ってない?
やだやだもうやだあ
折れた折れたまた昇格フラグがぽきんと折れた
10回に1回位はミスするじゃんだって人間だもの
>>942 逆に狙われるから自然にJS覚えたわ
JS覚えると逆襲できるぞ
ごめんなさい将官のみなさんごめんなさい
タンク出して「ありがとう」くれたのに拠点落とせなくてごめんなさい
二戦目寒冷地ジムでタンク護衛したのに守りきれずに
二桁D出してごめんなさい
中距離初期支給がキャノン系であることが重要
例えば、リアル初心者は相手をロックしたらばらまきがちだが
キャノンは硬直をとる意識をして撃たないと当たらないから、立ち回りの練習にもなる。
あと、中距離のってるとレーダー見てないとタヒねるからレーダー見る習慣も身に付く
なんか、初心者スレっぽくなったが何が言いたいかってと、中距離のっとけ
ガンキャでミサが支給されてもキャノンAで練習しろ
この前久しぶりにジム・キャノン使ったら
かわされた弾が偶然向こうにいた他の敵に当たって吹いた
DAS無かったら焼夷弾メインにしてもっと使うのにな・・・
ていうか自分でどのトリガーにどの砲弾を割り当てるか自由だったらよかったのに
>>946 キャノンは今後支給される予定のドムキャでもよろしいですかッ!?
訳有り少尉なんだが…
敵もそりゃ尉官から下士官さ、除隊防止プレイで俺TUEEEもできるが、なんだ?今日のTTミノは…
2クレで20機撃破、内タンクが14機て。
尉官あたりがタンク出すなんざ変わったのか?ガチ思考が増えて結構な事だが護衛には誰も来ないのな。
ジオン負けてザクタンク3落ち拠点失敗してるのにリザルトトップはグフカス、7撃破の800ptでAとか…
俺も拠点は守らんと負けるのやだから時間内アンチはするけど、もっと護衛機がタンクの側にさえいれば拠点は落ちたかも?だよ。
ちょっとしたヒントになるといいが4Fへは3Fの出窓を使えば直接上がれる。相手アンチの本命は3Fの乱戦を嫌いフリー撃ちしているタンクを直接狩りに行けるんだ。
後落ち戻りの際味方タンクの位置情報は知っておけ、基本タンクの周囲が戦闘ポイントだ、迷子のままタイムアップは詰まらんだろ?
特に佐官がタンク出してる時はおもんばかってやれや【E】で降格だぜ。
イカンダロ
せめてビーランクで我慢汁
ただの狩りにしか聞こえない
>>949 今日タンクばかり乗ってた野良大尉だけど、そんなにひどく無かったけどなぁ…
やっぱりマチ運かね。
けどマチ下げ将官が入るとgdgdになるのはFA
>>950 中で一番速くてもせいぜい近に匹敵する程度だろ?
タックルだけじゃ格に寄られちゃ完全に振り切るのは無理だろうよ
正直、佐官よりも尉官の方が編成崩れない。
中佐とかマジで糞。
>>955 はげど、下手に機体出ししてる分空気読まないからホントに中佐はクソだな。
尉官が向後の分水嶺、接近戦できるようになっとけよ
尉官臭えんだよ(^O^)
調子こいて2VS2でタンク出したら4落ち。。。
愛着あるこのスレに帰ってきましたよ。
最近このゲーム
尉官のままで遊んだほうが楽だ。
と考えられる人が勝ち組だと、真剣に思う。
>>959 むしろ階級を尉官にしたサブカで遊んでる将官が勝ち組かもね
尉官は帰ってくるのが楽なんだよW
【E】1回で佐官から戻ってこれるし…曹長やらに帰りたくともなかなか2連【E】なんて取れんぜW
>>960 結局基準がないからなにが勝ちか負けかは決められんが
弱いものいじめしてる将官が勝ち組とは思えん。
彼等はそのうち秋葉に車で突っ込む系かと思われる。
尉官時代は機体を出す楽しみがあって楽しかったなぁ
人間で例えるならば学生時代みたいな感じかな?
今は将官だけどクリアしたドラクエのレベル上げてる感じでつまらんよ。
尉官のみんな好きな機体に乗って楽しむのが一番だぜ〜
編成なんか気にするなよー!
>963
そうだよなぁ。クリアしたドラクエのレベル上げか・・・
もれも残念万年大佐だけど、尉官に中とか狙とか
使いまくってよかった
>>949 護衛が来ないのはミノ粉のせいだろう。
(っていうか、隠密タンクにゃ護衛は扶養って思う俺は異端か?)
コロニーで派手にブースト吹かして貰って、敵引き付けて でこっちは拠点を戴く。
ビリって気が付いて来た頃にはもう遅い…ボップの錆にしてやんよ
(2戦目もこれやるとさすがに…警戒されるが…まあそれはそれ。
其の時はダブタンにして一方が囮になるか、新スナあたりに落としてもらう…)
>>959 …佐官だと編成に遊びが無くて…色々辛いな…。
ダム・洒落・新スナ出てるならいいけど、出てないなら…なおさらね
俺、GP2の為に24日までに佐官に昇格するんだ…
(サブカだけど…既にメインよりポインヨが…)
>>965 そのせいか知らんが尉官戦に来た佐官は高確率で中即決するしな
ちょwww最高階級の佐官殿なにガンキャ即決してD取ってるんですかwww
2戦目は狙ですかwwwTTで中とか狙ばっかり選んで自分からD取りに行かないでくださいよwww
2戦目もDかよwwwNYまで我慢して自重して近格出してくれてたら勝てたかもしれないのにwwww
こういう佐官が多いです
>>966 いや…尉官メイン戦に落ちてきた佐官は…ヤバイだろ色々とwwwwww
しかもそういう試合に限って、「最下階級」のヤツが1位もぎ取ったりして…www
(尉官・下士官戦はカオスすぐる。)
中ソ即決は…まあ…あれだ。回数消化だからさっくり見捨てておk(多分、覚悟完了済みじゃまいか?)
GP02の為に階級あげたいんだが、大体8〜9戦目あたりに将官戦ひいちまう…。
大尉なりたての頃は8戦やってCが1個とかで昇格しないようにわざと2連Cとったりしてたのに
いざ昇格しようとしたらCが続いたりで全然昇格が見えないorz
44、66が好きなんだが88は難しいぜ・・・
昨日ホームの佐官連中がwktkしてた、おまえらダムAで発表した時つかえねー
とか言ってただろ〜悔しいから焦げゲットしたら即決してやる・・・って普通に使える
機体だった(´・ω・`)。
大丈夫マシAコゲは使えない子
何か二重に(´・ω・`)だな佐官将官だけで明日は楽しんでくれ。
ミノ50にて洞窟にブーストで回り込むタンク
微笑ましいが護衛は_だぞ
連邦のメインカードが曹長に落ちた orz
ジオンは踏みとどまってる。
やっぱり友人とは言え左官とマチしちゃいかんね・・・・
>>971 近くにそんな事をいう将官がいるがマシAもまったくのいらない子ではない。
むしろ近距離適正の無い奴には確かに使えない子。
マシAだろうがBだろうが機体性能には影響無い…当然だがwww
>>974 少尉だったのかな?
尉官は佐官とマッチすることも将官まじりすることもある。
考えながらやってればそんな時でもB取れたりもする。
味方の戦力や協力にもよるけどな・・
てぇか下士官は似非率すごくないか?
尉官の方がまだリアルが多い気がする
>>976 今日まさにそれだったわ
マチ外し失敗してリアル等兵と2バーで出たんだ(俺は大尉
下士官、等兵の中で俺だけ尉官で「なんだかなぁ・・・」と思ったら
向こうの下士官全員似非でしかも明らかに実力が佐官〜将官
いや、こっちにも似非はいたけど話にならなかった
久々に3落ちかましてしまった・・・
978 :
963:2008/06/23(月) 22:21:05 ID:R/bjBKgT0
>>977 気にするなー!
将官になっても俺は3落ちするぞ〜!!!
やっぱ目標があった尉官時代の方が戦いに工夫して考えてた気がする。
気合があるのは将官より尉官時代だった俺です
そしてこのスレにはよくリアル時代いました。
久々に覗いてみたらいいなぁ〜と思ってカキコしちまった。
>976
将官目前の友人2人とうまく連携っていうかおこぼれに与れれば
それなりの戦果はいけるんだけどねぇ・・・
それなりに地道に頑張りますわ。
連邦マチ下げ4バーに呼ばれた俺ジオン大尉
1戦目はガチでやって負け
2戦目・・・連邦サイサリス2機+ジムキャ2機
結果、残り120カウントで連邦ゲージ飛ばした(^ω^;)
リプはタンクの俺が拠点破壊したのと上官ギャン2機がサイサリス落としてんのしか見てないわ
普段から何乗っても良い言われてるけど、尉官の俺らは大佐以上とマチしたらしばらくは消化に走るべきと思った
>>980 大佐以上とマッチして中狙使おうとしたら将官って人種はすぐにマシ撃ちに来るぞ
あと将官戦に引っ張り上げられたら中狙とか使ったらEも見えるから自分にとっても損だ
将3尉1なんて吸い込まれたらむしろ危ないからスナとか乗ってておk
前で4落ちとかされるよりマシW一人粘着来たらその分釣りだと思えば枚数一緒だしいなけりゃスナはある程度撃ち放題。
>>981 まぁさすがに昨日はサイサリス初日だし44だからってのもあるけどゲーム時間半分て・・
時間早すぎだから練習や楽しむのは尉官〜格下にしないと納得いかないです〉〈
リアル尉官は将官戦に吸い込まれたら
後退するしてからMAPの隅に行って何もしなくておK
それで勝率も上がるはずだ
やったな!
将官戦なら、ドムBバズ即決だな。最初は様子見、遠くで味方将軍様が連撃やら何やら始めたら、飛んでバズ垂れ流してりゃ楽に稼げる。
ジオンだと乗る機体困るのか
連邦だと中狙やるより陸ガン駒に乗って
はぐれずに(マルチ)ブルパ撃ってたほうが露骨に貢献できるのに
もちろん味方連撃にマシ被せるのだけには注意して
ま、そんな尉官、下士官混じりで、一人2墜ち最下位で迷惑かける
将官とかな。迷惑だからとっとと降格しろと
しかし尉官はそれ以下という事実…
尉官って可哀相だお
ブッ>ε⊂(´ω`)⊃
向上心のあるリアル尉官は同階級としてこのゴミ→
>>985何とかしろ
>>将官戦なら、ドムBバズ即決だな
>>連撃やら何やら始めたら、
>>飛んでバズ垂れ流してりゃ楽に稼げる。
>>989 埋めつつマジレスすると周りにいる将官がきちんとアドバイスしたほうがいい
下の階級の技術向上や戦略的なアドバイスも将官の勤めだと思う
だから将官だけで群れて仕切る連中や
将官+似非等兵でマチ下げする奴は
>>985以下
そうか?むしろ将官がアドバイスしたところでリアル尉官にはレベルが違いすぎて理解出来ないよ。
少佐に上がれそうで上がれない大尉を中佐か大佐あたりが面倒みたほうが良いと思うが。
中尉以下は新兵心得をどれだけ理解してるかが重要。
あと本気で上手くなって「いつかは将官」と思っているのか、ただ楽しいから〜でやってるのか見極めて
アドバイスしないと、ヘソ曲げられて逆に文句を言われるなんて羽目に。
尉官なら硬直取りぐらいは出来るはずだから、逆のアドバイス。
硬直晒すな→遮蔽物を使え
これも良いだろうけど、 安易にジャンプするな。 これでしょ。
基本は歩いて、歩いてればそうそう当たらない。
その余裕のあるときに距離を見る&レーダーを見る癖を付ける事から始めたらどうか?
最初は乱戦のチョイ離れからマシ打ち込むだけで十分。(近)
そこからカットすべき所を探すように、追い討ちかけるタイミングを探すように。
その内イヤでも点の取り方も勝ち方も勝ちパターンも見えてくる。
5枚目な
今日は特別にウンコ尉官共にいい事教えてやる。
両トリガー同時押ししてみろ。
おまえらの知らないことが起きる。
頭バルの活用法が分からない…タックルカウンターですか?
>>995 サブ射発射以外になにが起こるんだよ?w
アニキだ!!
貴様ら元気にしていたか?
次スレでもガンバレよ!!
アニキとのお約束だ!!
999 :
ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 11:11:34 ID:zqCGex4Y0
999げと
1000ならグフ機動6追加
1001 :
1001:
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