【QMA】ドラゴン組専用スレ13マジカ【素人是政】
あ…14にし忘れた(泣)
>>1
乙カレー
地元ktkr
是政って?
是政って101系が残っているところだな
三菱東京三菱東京三菱銀行か
モハ、サハ、モハ、サハ、モハの3M2T編成か。
マウンテンマウンテンマウンテンバイクか
>>是政
府中市民の漏れに謝れ!ww
_,,....,,_ _人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''>
>>1乙していってね!!! <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
|::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ __ _____ ______
|::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 'r ´ ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 ,'==─- -─==', i
r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .||
`! !/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ !Y!"" ,___, "" 「 !ノ i |
,' ノ !'" ,___, "' i .レ' L.',. ヽ _ン L」 ノ| .|
( ,ハ ヽ _ン 人! | ||ヽ、 ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、 )>,、 _____, ,.イ ハ レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
【問】西武多摩川線(通称是政線)もその一つである、起点・終点のどちらかが他の鉄道路線と接続されていない線のことを
体の一部の名前を使って何というでしょう?
>>1乙 当方競艇場前在住です。このへんゲーセンないですよね→
前スレの最後の方スゲー面白かったんで、
超賢スレとかで続きやってくんねーかな
京都で五人挙げたら、
青レキ赤わしお緑タイガ黄きっくさーぶ紫セレネ。
いい具合に五色になるね。
関東や近畿や九州もいいが黄色ブロックも忘れてはいかん
ということで勝手に北海道のメンバー5人(CNは4当時)
ヤエザクラ(黄)
TAKKE(赤)
こいし (青・紫)
4さま (黄)
OつかI (緑)
一応ジャンルもバラけてていい感じ
>>1乙供
是政初めて聞いたw
阪急だと山本ぐらいかなあ
というか、ジャンル特化か全ジャンルバランスの良い(総合的に強い)プレイヤーを出すかで全然違う5人になるだろ…。
5色に色づけする必要は無いと思うんだが。
まあルールが、制限なしなのか、同一ジャンル形式は使えないのか、
一対一でやるのか、タッグでやるのかで全然結果が違うだろうし、
メンバー選考も変わってくるだろう
沖縄は作れるほど人いない?
茨城は
モグホ(青)
ずるぼん(紅)
アンテナなし(緑)
D-K(黄)
フォクシー(紫)
のとまみこ(青だがノン)
か? はかせはビジュは確かに強いが順使えるD-Kの方が強いってことで。
茨城は翡翠が数いないから絞りにくいな。
>>21 ずるぼん先生は学順使いなんて話をどっかで聞いたが
最近は学多だよ>ずるぼん
兵庫
モンモン(赤)
コロンビア(緑)
パシフィカ(青)
ジャイロ(黄)
げほげほ(紫)
奈良
先鋒 NOBU
次鋒 レオパルドン
中堅 アッシュ
副将 ガウ(旧ナナキ、てっちゃん)
大将 レイジ
>>17 ヤエザクラは黄玉なのに青ってイメージがある。
>>24 げほげほはねーよ
あんなカスの名前を出すな
>>21 5人に絞れば青はのとだろう。
ずるぼんは今は紫だな。
赤は石数ならヤスかな。微妙だが。
緑はリリアーナ、ビビおうじょもいる。層は厚いんじゃ?
>>25 次峰レオパルドンワラタ
>>25 キン肉マン乙
グオゴゴゴ…ギャー!を上手いこと引っ付けたな
県別は東京神奈川京都とかだけにして他は地方別とかにしてくれんか。
メンツがしょぼすぎて自演に見える
九州(QMA4のCNで)
・かるみん
・たっくん
・あまぐり
・なすきのこ
・はもりタカシ
裏九州代表
・t
・s
・はらたいが
・れいむたん
・あるへいぼう
あちこちの県でスタカン(もしくはカンペのみ)やってるやつが
入ってる事については別に問題なしという事でええのんか
>>25 次峰秒殺乙www
別に問題ない
カンペ使いはオフでも普通に強かったりする
オフとか関係ないだろw
40 :
ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 20:29:44 ID:rciIA/ex0
>>34 なすきのことかスタカンで賢王取った奴入れるなよ
ジャイロは自演乙と言わざるを得ない
石川は・・・
エスポワール(青)
ごはんつぶ(紅)
みぃ(緑)
べらすけす(黄)
ナズキ(紫)
○だけおすよ(白)
赤が意外と多い・・・ユーヅは赤だけど、イメージがね・・・。あえてネ申は外す・・・どっちにしてもネタ色が強い。
ネ申なら……ネ申なら大会でもタトゥを捨ててくれるはず……
>>44 ネ申はオフだとかなりの紳士なのでそんなことしません
徳島だと誰だ?
黄がイノコMAXぐらいしか出てこないが。
47 :
ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 22:09:35 ID:KRjmo5Jk0
兵庫
モンモン(赤)
コロンビア(緑)
パシフィカ(青)
890れいむ(紫)
ちよすけ(主に赤、てかあまり隙がないような)
すまん。兵庫で黄色が思いつかなかったorz
兵庫は普通に大阪より弱いな
49 :
ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 22:14:45 ID:KRjmo5Jk0
兵庫は(てかR1三宮が)赤にかたよりすぎているからな
>>43 ナズキは学問の新問の常識問題間違いすぎだから紫じゃないな。
ただのバカだろ。
東京
総合力ならメメ、カレ、ヨースケ、バイアコア、ラッテス
ジャンルで分けるならメメ(しまつむぎ)が青、バイアコアが赤、イマイさんが緑、センゴックが黄、れおが紫
やっぱり東京層厚すぎるわ。毎回称号の1/4は取ってたし有名進学校みたいなもんだな。
じゃあ東京だけ高校野球みたく東西分ける?
北海道は分けなくていい
そろそろこの流れ秋田
↓秋田県代表を書き連ねる剛の者
ますみん@シャロン
>>46 流れと関係ないけど
徳島のありのしんやってやっぱりイノコMAX?
強さとは違うところで気になる人だったりする
>>34 きつね、かずい、s(色々な意味で)もよく見かけるな
愛知
FERGY(AVRIL)・青以外
テリー・赤&緑
ニルヴァーナ(Sざきみおん)・赤
XANAX・黄?
イマイチ層が薄いな。あと1人が…たらればかユウか自重の人か烏賊辺りだと思うが。
それで層薄いって・・・
FERGYって誰だつえーって思ったらAVRILだったのかw
>>51 せめて高校野球と同じように東と西に分けようぜ
西東京=多摩地区+(中野、練馬、杉並)
東東京=それ以外の20区+伊豆諸島等
石川が出てたから地元の富山もやろうとしたが色の偏り強すぎて思いつかない色があった
レナ(青)
ラヂオヘッド(MCコミヤ、クーリオ)(赤)
ナマステ(緑)
ALDILA(紫)
こんなところか?
白と黄は思いつかなかった
>>64 そう書かれて気づいたが東京代表ほとんど西東京じゃねえかw
メメクララ+カレッツァ+GC国分寺+αステーション。
>>66 東京の強豪は大学生が多いからかな
W大とかR大とかの学生はたいてい西東京に住むもんね
西東京っつーか、中央線沿線な感じもしないでもない。
…逆に言えば、西東京には中央線沿いにしかQMA置いてる店がないのかも試練
この流れを見る限り今年の賢竜杯の前哨戦はキマッたかな?
ロマノフ先生も「郷土の威信を懸けて(ry」
8チームなら時間的にも問題ねーし、エキシビションとしても純粋に面白い
・北海道&東北チーム
・東京チーム
・関東チーム
・中部チーム
・京都チーム
・関西チーム
・中国&四国&九州チーム
・レンジャーズ(各色スペシャリスト、地域に配慮して選出)
フヒヒヒ・・・HAYAサンFITZサンヨロシク
こんだけやってもまだ東京と京都が図抜けて見えるから困る
石川は・・・(ネタVer.)
ネ申(青)
ユーヅ(紅)
みぃ(緑)
きすず(黄)
ユニバQ(紫)
○だけおすよ(白)
ねただけにするのも難しい・・・。
>>67 超名門の清瀬があるだろw
でもやっぱり国分寺・立川・八王子あたりが中心かな。2クレになるのも早いし。
あとは神の地元西荻窪ブータンw
京都Bチーム
モジぴったん
きみたま
すだちくん
がんでん
そくしんイム
Aチームには見劣りするがそれなりに戦えそう。がんでん入れていいのか分からないけど。
がんでんは流石に大阪かな。
グロ武器を使い分けられるアイムを入れるといいと思う。
京都は6色にしてもきみたま使えるんだな。とにかくバランスがいい。
いやしかし京都強いな
マジで独立ブロック作った方がいいかもしれん
寺があると厳かな気分になって記憶力が上がるのか?
普通に学生の街だからじゃね?>京都
寺なら奈良も多いから、単純に学生の数だろうね
いや、奈良にはレイジがいるからやっぱり寺効果かもしれんぞw
寺効果でアニゲが強くなるのか
新潟を語るやつが一人も居ない件
・・・まあ有名どころなんて賢王様とあかずきんしかいないんだけどね・・・・
それをいったら埼玉も
新潟…新潟と長岡で喧嘩して自滅
埼玉…大宮と浦和で喧嘩して自滅
長野…長野と松本で喧嘩して自滅
福島…福島と郡山で喧嘩して自滅
青森…南部と津軽で喧嘩して自滅
で、ジャイロって誰?
初めて聞く名前だが、武器は何かな。
鉄球じゃね?
関西人のボクでも知りません
>>77 でも京都勢で学生ってレキ以外にいるの? 俺は関東だから詳しくは知らないんだけど。
強さでは京都=西東京>福岡=愛知>千葉=奈良=北海道>東東京>>>その他ってとこか。
しかし東東京にはあまり人いないなぁ。
関西はNOBU世代とナナキ世代に人口が集中してて学生は実は少ない。
モジぴったんの人は30過ぎても大学行ってそうだけど。
兵庫チームはこうだろ
ヤッティー(青)
ちよすけ(赤)
コロンビア(緑)
まぁーだなの(=ぱせキュート?)(紫)
悶々先生は余った黄色に放り込んどけばいい
勝手にブロック別大会の形式を考えてみた
1.1ブロックごとに対戦するトーナメント戦
2.あらかじめ5人が出る順番を決めておく(いわゆる先鋒〜大将)
3.ブロック毎に2人ずつ出てきて4人で対戦開始
4.3位4位が負け抜け、順次決めた順番通りに次のプレイヤーが出てくる
5.メンバーが先に全員いなくなったブロックが負け
6.同時にいなくなった場合はその時の対戦で1位のプレイヤーがいるブロックが勝ち
もちろん先鋒がずっと最後までいることもある
一度順番を決めたら途中で変えられないから相手のメンバーの順番の読みあいとか白熱しそうだと思った
某ゲームのトプラン決定戦で$が凄すぎたのと同じ展開になりそうなのは気のせいか?w
チーム戦って、実現すれば絶対おもしろいんだけど、現実になってしまうと
別のゲームみたいに「チーム員にあらずんば人にあらず」みたいな雰囲気が出てきそうでちょっと嫌だな。
本人たちが全然そう思ってなくても、ウォッチャーみたいな人達は絶対そういう目で見るじゃん。
昨年、ある忘年会に参加して、まったく同じようなネタになったときにもそう思った。
なのであんまり積極的には関わりたくない。
もちろん対戦した感触をもとに妄想するのは全然アリw
日本代表:かるみん
ドイツ代表:
アメリカ代表:
ロシア代表:
ジャマイカ代表:
中国代表:
オランダ代表:
アフリカ代表:シャンテ
中国代表ヤンヤン(カレッツァ)
ニュージーランド代表:t
99 :
ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 18:27:50 ID:MNYllH6/O
在日コリアン代表:なかむらK1
>>98 糞ワロタ。
ニュージーランドチキンだろ!
tは韓国代表じゃないのかw
>>65 店舗大会優勝経験のある上三人とALDILA氏を一緒にすると本人も居心地が悪いのでは?
>>103 ALDILAは中身は黄色だった気が。
フード検定頑張ってるし。
青と言えばスカぽかーん氏が兵庫だったんじゃないか。
5ではまだ会ってないけど、アニゲの強さなら全国でも有数だろう。
アニゲとアニゲ以外の実力が全国有数では?
フレッシュオールスター(4からの人)
東京代表
青:アイム
赤:えいかむ
緑:ショッキラス
黄:
紫:れお
やっぱすげえな
おにろくとアイムは元々ホモ打ちじゃん
>>108 おにろくはどうか分からんが、他の面子は3からいたはず。
単に4で本格的にやり込み始めただけかと。
アイムは3で、確か賢者5段とかその辺まで行ってた。
ジャンル別に各地域一人ずつ選出していったらどうなるかな?
東京アイムと京都アイムは別人でしょ。
東京はアロエでAOU出場
京都はマラリヤで賢竜杯出場
で、110が言ってるアイムは京都のほう。
めんどくせー奴等だなこいつら。なんで同じCNなんだ。
えいかむってそんなに強かったっけ?
カードたくさん持ってるらしいからよく分からない
京都アイムは読み「あほとけ」でいいよ
114 :
ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 15:57:50 ID:GWg8eYsxO
そくしんイムかよw
そういえば友人がサブカをーイホさんにしてて頭いいなーと思った。
ゴメン、スレ違い。
ミサワホームが社名である事は有名だが、
カナエしこうも社名である事は、あまり知られていない。
つか、こちらも社員さんなの? 同じくスレ違い。
JRかもつってのもいたな。
今もやってるの?
>>117 今は「げつ9ドラマ」らしい。
本人から聞いた。
埼玉代表
青…ライデン
赤…アセルス
緑…みるみる
黄…シェン
紫…ひいくん
緑は無理やり入れた感があるが…
ジャンル被っていいならミネルバかなくしケムいれたほうがいいのかしら
>>119 ひいくんを緑に回して紫にミネルバ入れる、ってのもアリかな。
J使い多いんでかなり強そうw
121 :
ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 23:41:03 ID:KxWNQKHaO
あげ
初めてAの1番を見てしまった
ミノで1落ちしてたけど
自分は名前変えたくて新規で始めたけど
マッチング見ると結構(というか殆ど)A〜Dで、Eが全然いないな
後で1から始めたという証が残るならずっと引き継いだのに・・・
って人は多そうだな
自分は3からずっと引き継いでるけど1や2のカード持ってる人はちょっとうらやましい
>>124 俺みたいに2から初めてずっと引き継いでるけど本格的に始めたのは5からだから
「あいつ2からやってるのに弱えなw」って思われてるんじゃないかという被害妄想です
あみがしら をあしがらみ とやって散った時だなw
3のとき、1で獲得した勲章数の表示がなくなったから、
あそこで別カード立ち上げた人は多いかもね。
実は水面下で、ちゃんと引き継いでいたという。
16人ドラでも、一緒に決勝残るのは、
やっぱり名前憶えてる面子だったりする。
皆、このゲームまだ好きなんだな、と、ちょっと嬉しくなる瞬間。
俺は1の時からメインはずっと変えていないので
アバターには必ず1のカードを表示させてる。
もう4年もどっぷり浸かるとは思わなかったが
これからも1のカードを表示させてトナメに出ます。
3で引き継がないつもりだったけど、
4の先行稼動で1のカードを持てる事が判り、
急遽3で引き継いだ俺は勝ち組。
3でe-Amu作らなければ、1年放置しても引き継げたんだよね。
1回作ると180日で消えてしまう。
>>131 俺ガイル。
3で引き継がなかったけど4になってから慌てて3が置いてある店に行って引き継ぎしてきた。
アルコバレノ@カイルって前作のにじいろ?
そうです
そうだったのか;;
4の後期では学多答使ってたけど、また蹴鞠に戻ったのね。
にじいろ=アニ線のイメージしかない…
にじいろに翼を広げて
大空に羽ばたいた
悲しみを乗り越えようとするたびに
そこに君はいない そしてまた大空へ
音ゲー板へ、カエレ(・∀・)
4→5のCN対応表ってある?
前スレに
本当に強い人は優勝回数が多い人じゃなくて区間賞を多く取れる人だよね。
3の時のポイント制復活してほしいなぁ。
>>144 タイプの早さも関係するから一概には言えない
そもそも予選が多数決なので(ry
>>144 何度1→1→1→4に泣かされたことか
一回戦:雑学四文字
たまたま知っている問題があって単独正解で1位
二回戦:芸能タイピング
みんな良い具合に間違ってくれて1位
三回戦:学問一問多答
吾輩の独り舞台。50点の差をつけて1位
決勝:自分以外全員アニゲで断ラス_ト ̄|〇
刺さらない武器で優勝さらっていく人はかなりかっこいい
予選はとにかくタイポ&勘違いをしないよう慎重に答えるところと思っとるんで区間賞には全然価値を感じないんだが・・・
本番は決勝だろ?
>>149 四択・連想等の弱形式のことかな。
確かに自分のターンでリードをほぼとれないのに優勝するのはかっこいい。
>>150 俺は宝箱がある予選では価値を感じる。
即答系はどう考えても強形式です。
凶形式のが正しいかね。
決勝で四択とか出されると焦るわ…
四択・連想が弱形式だと?お前は何もわかっちゃいない
>>150 区間賞はどうしても特化型が有利だからなあ。
誰かも言ってたが、1位→1位→3落ちよりは4位→4位→4位→4位の方が価値がある。
苦手ジャンルで嫌な形式ベスト3
1位四
2位連
3位V
苦手ジャンルで有り難い形式ベスト3
1位○×
2位T
3位S
アニキュが統合された現在、最弱形式ってなんだろう?
やっぱりアニビジュ?
それとも、まだ問題数少なめな芸スロ?
○×はわからなくても2分の1で答えられるのでちっとも怖くない。
JSTの方がよっぽど嫌な形式じゃないかなあ。
160 :
ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 08:13:14 ID:iQkh4H5Y0
○×が怖くない???
ここはドラ専用スレなんですが??
即答系の怖さの話は過去にも何度となく出ているのに、定期的に即答系=弱形式と誤解する
書き込みが出てくる不思議。
そりゃあ★1の○×をドラで出しても刺さらないだろ。
159はそれを言いたいんじゃないかな。
>>162 そういうことは★1の○×を自分で出してみてから言った方がいい。
>>163 いや確かに○×は怖い形式だけどさすがに☆1を間違ってるようじゃイカンだろw
苦手ジャンル○×の恐ろしさはガチ
>>164 ☆1だって分かってるならともかく、
決勝で出されると「これは☆5の難問なんじゃないか?」とか
下手に勘繰ってしまって悩むこともあるだろ
さすがにドラステしてるやつでそれは無いわ
>>166 フタを空けてみれば正解率が高かったって問題を悩むこともあれば間違うこともある。
そのときは勝ちを諦めるしかない。
ランカーが易問○×を落として負けてる姿も何度となく見た。
でもそんな微妙な問題を引く確率が☆1だったら300問に1問あるかどうかなのにそれで「○×は恐ろしかろう」とか言っても仕方ないだろって話だよ。
☆の数が解らなくても問題の難易度そのものが明らかに低く設定されてて引っ掛けが引っ掛けになってない問題が☆1で出るんだから。
STJより即答系の方が簡単なのは間違いないが、ドラゴン組の話題じゃないだろう。
そもそも☆1つの形式の出題なんて誰がやるってんだ。
大体決勝で○×出てきたら☆5だって思うだろ…
固定観念だな、もおぉぉりたあぁぁぁ
議論する前に決勝で○×出してみろと言いたいね
○×(というより2択)も動画問題出来たから色々楽しいよ(笑)
誤字だから×なのか
コンマイクオリティだから○なのか
って感じの○×で後者だろうと○にして赤面する羽目に何度かあったw
>>142 前スレからコピペ
【変更ありorメイン変更】
シルビア→あそうあそな、ヴェルサス→オヴェリア、AVRIL→FERGY、Sさきみおん→ニルヴァーナ、えいかむ→ツカサ
おじますすむ→DQNおじま、ツンモジラ→モジぴったん、ネギせんせい→Vデンタータ、めるくるでぃ→DAHLIA
SNSK→ぱるこ、トールギス8→BD-8、ラッテス→らってそ、きっくさーぶ→JUN、すたーねす→わしお
アセルス→おっけーね、ねこ→チキンぶいん、JETリー→ししどえりか、コロンビア→Uゴスラビア
はもりタカシ→はもりん、SOUPUP→HIOYOY、ヤエザクラ→FENG、ひとづまんX→ひとづまんJ、カレッツァ→ヤンヤン
LARGO→-OOO--、ペガッパ→2037XX、せってい1→おまんびいく、きろぴょん→シスターB、4さま→UMA4さま
あんだていか→なのはさん、ライチ→ヤンヤン、はにわ→シルマール、しんよつば→きつね
その他
しまつむぎ→いでチャンス
ナナシ→にせきつね
ぱせキュート→まーだぁなの
にじいろ→アルコバレノ
ナナキ→ガウ
MJマジック→ばいえるん
ランティ→ゆやゆよん
BKボス→ゆうくんだお
YASHA→ヤクモマリサ
ライデン→ろっくはーと
モモってあまぐりかな?
名前変えてないほうが少数派な気がしてきたぜ
あまぐりはあまぐりでやってるのを見た。
れお→れお
モンモン先生とか
クララ使いは名前を変えない印象がある
5ではCN変えようかと思ったけど
わずかとはいえ自分の名前を覚えてくれた人がいると思うと、なかなか変えづらいね
変えたところで「変更前は誰なんだ?」と注目されるほど強くもないし・・・
変えたかどうか分かるのはこのキャラで投票があるぐらいの知名度が基準だと思ってる。
レキとかXANAXって実はUからやってたんだね
もっと後発だと思ってた
>>174の人たちって、強豪として有名な人たちってこと?
プラチナメダルランキングの上位でしょ
モンモンとXANAXがQMAで戦ったらどっちが勝つかなぁ…
いい勝負になると思う。
そうなんですかサンクス
4最終盤からはじめた人でも有名人にたまには勝てるんだな
本当にたまぁにだが
QMAプレイヤーでリアルファイトしたら誰が一番強いかな
プラチナの上位かどうかはわからんけど7、8割がた称号経験者
あとはさほど強いわけではないけど有名人とか
ビタオシさんのスペックはどんなもん?
でかいひと
まあさや 実戦経験が豊富だから。
いやD-T-Bさんでしょう
PR1以外に考えられない。
レキは1からの古参だぞ
CN違うけど
それはないレキアインレキレキ
レキはAOUの結果発表ページで顔を晒してるから見ておくといい。
頭は晒してないけどね。
カムカムの頭はどうにかならないのか?
レキって顔小さくないか?隣の二人がでかすぎるんだろうか。
ビタオシRさんはとても優しい方なのでおそらくリアルファイトはしませんw
>>203 短くした方がいいかもね。
ていうか、みんな歳はいくつなんだろう?
ていうか、ネギせんせいのどこがイケメンやねんw
それとも写真うつりが悪いだけ?
母集団考えろよ
ガーゴイルでグランドスラムするようなもんだ。
いや、ネギ先生はお笑い芸人とかホストの群れに混じってもイケメン扱いだろ。
カムカムだって顔だけなら舞台俳優みたいと言えなくもない。
ネギ先生は髪型で決めてるだけだろw
ネギせんせい、写真で見た限りだがイケメンではないだろ・・・
むしろカムカムの方が顔のベースは悪くなさそうから
髪型をまともにして痩せて若返ればそこそこいけるんじゃないか
もう理事長が一番ってことでいいよ
別にイケメンでいいやん。絶対的な答えがあるわけでもねーし。
認めたくない人は徹底的に認めたくないのかもしれんが・・・
ユウのイラスト面白いじゃないか
思った通りの流れになっててワロス
ネギ先生は雰囲気イケメンという言葉がピッタリ
ネギせんせいの地元の福岡の人間から言わせてもらえば、ぶっふぉん氏の方が遥かにイケメンなんだが。
220 :
ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 19:54:15 ID:+ZfTrXEzO
逝け面ということか
○○で有名な○○さんの知り合いの僕から言わせて貰えば、
○○さんの方がもっと○○ですよ!!
( ´,_ゝ`)プスー
しかしドラゴン組過疎ってるな
実力に見合わないプラチナコレクターですが
4人のトナメで相手がサイクロプス並みに弱くて対人勝利頂きました
意外とドラ優勝は低いハードルかもな
何時だよw
Wサイレベルの奴はミノでひいひい言ってるだろw
熊本のラウンドワンの設定どうなってる
銅鑼、疎ってはいないが強者ばっかりそろってる感じはしないな
結構弱点持ちでフェニ落ちが多いせいかね
プレイ回数少なくても割と過去の遺産で維持できる感が強い
いや正直
ランカークラスの人は早くも飽き始めているのか
見かける頻度がかなり減ったよ
CN変えてるという可能性を考えるに至らないお前に乾杯
稼動当初は称号経験者またはそれに準じるランカーと
1つのトーナメントで平均2人に遭遇したが
今は0.5人くらいだな。それでも4のドラの倍くらいは濃いけど。
ぬるくなってるのは否めない。
基本的に4と同じ、相対基準(順位)で上に詰めていく方式だから最終的には似たような
状態に落ち着くと思われ。
同じトナメでかるみん、ヤンヤン、ひいくん、タモリとか平日昼でも濃いときがある
231 :
ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 01:10:52 ID:57tUfXcJ0
タモリは弱いじゃねーか
仙台ヤンヤンはあんまり強くない。
俺としては「怖い」というより「面倒臭い」のがしっくりくる
>>234 そう言われるとそっちの方があってる気がしてならない
>>233 その人じゃあないけど、決勝だと恐い人っているよね。
予選でいつも自分より下に来てて、グラフ見て武器が予選で出たのっぽかったから、
「これはいけるか?」と思ったら、
決勝でフルボッコ。センモニでメダルの数で俺に大差をつけてる理由がよく分かった。
>>234 そう言い切ってしまうお前は
・カレッツァ
・ほーちゃん
・プレヴィア
・Vデンタータ
・かるみん
・たっくん
このうちのどれだッ!!
いやタモリは強いだろw 仙台ヤンヤンはよく知らんけど・・・
面倒くさいってのはわかる気がするが。何投げても刺さらん
仙台ヤンヤン=ライチ
>>239 それは知ってる
でもほとんど当たったことないんだ
今、朝9時頃と朝10時頃って人どのくらいいる?
242 :
ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 04:35:31 ID:57tUfXcJ0
私には誰も勝てんよ
だって俺賢神だし
>>241 フルゲートにはほとんどならないけど、半分以上は埋まる
そこそこの人もたいてい1,2人は入るから、決勝はやっぱりそれなりに大変
休日だとだいたい10時にはフルゲートになるよ
10時は大半の店が開店直後なので、
日祝だと待ち構えてた廃人が一気に押し寄せる。
フルゲートでレベルも高い。
12時を過ぎると常時COM混じりになる。
普段は日祝にしかできない層が、
春休みで分散して過疎気味になってるぽい。
>>242 セルツア乙
と言ってもわからないプレーヤーが多いんだろうな最早
土日なら9時でもフルゲート
タモリのような総合正解率80%越えてる層には、確かに何投げればいいのかわからんな
多答を投げて来るから自分の出した武器が刺さらないと勝つの難しいし
堅いタイプには自分が最も得意とするジャンルのOXが吉。
自滅を避けること第一
>>249 トップクラスの相手に自武器を刺して勝とうってのは甘い話。
全問正解した上でなおかつスピードで上回るしかない。
では何を投げるべきか。
それは自分が一番自信を持って解答出来る形式である。
>>249 何出してもそつなく答えてくる上位相手なら連想でしょ。
どっちにしろ自分の出した問題が答えられてしまうこと前提なら
時間で上回れる連想でしょ。相手の得意のジャンルでもない限り、武器として
潰してる方がタイムでは負けないはず。
よって、強豪相手に確実に差を付けられるのは連想。
芸と雑以外の多答はそれなりに刺さるけどね>タモリ
自分の武器が刺さらない多答使いはなかなか勝ち辛いからなぁ…
多答をやってるだけでも他形式の問題に対する耐性が多少は上がるしな。
肯定的にみれば多答は良い形式なんだよな。応用利くし
覚えるのと回収が大変だが。
モソモソ大先生は多答より順当てが刺さる
朝やればプラチナ取れるかなと思ったけど
あさはかな夢だったかな。
しかし、1枚ぐらい記念に欲しいなー。
アイスにならないと無理かな。
ルシフェルX=たかっちX?
みぼうじんX=ひとりごっつ?
上位に一番刺さるのは多答
上位に限らず下位にも自分にも刺さるがな
俺は問題が糞だと思うので使わない
もまえら今作で更に凶悪になった順番当てを忘れてないか
既にSざきみおん、ひいくん、4さま、Eぬののふくの時代は始まってる
>>258 どうだろう?
即答系・STJはマスターすれば強いが当てずっぽで答えられ正解されたキツイ・・・
タイピング系は皆対策してくるから、刺さらないなら並・四文が一番かな?
直接対決では勝っても残り6問でランカーに負ける
J>>>T>>>四択>連想>S=四文字=タイ=並=○×>ビジュ=スロ
ジャンルによって若干難度は違うが大体こんな感じだな
最強はJで間違いない
形式の強弱語るときは即答系の場所でいっつもモメるよな
ドラ来れる実力あるなら自武器信じて使えばいいじゃん
即答系は実はそんなに厳しいというわけでもないかもしれないが、回収してる人が少ないから相対的に強いって感じ。
問題数も多めだし、予想外の未見分岐があったりする。
四択、連想は各ジャンルで正解率上位に来るし効果は薄い気がするけど
四択連想は店舗大会で使ってこそじゃないか
やはり三問と六問では大きな差があるよ
>>266 連想は正解率で計ってもしょうがないでしょ。
タイム差重視の武器なんだから。
4番目のヒント見てもわからない問題の方が少ないわけだし。
ふと
『アニキュに比べたら何でも刺さる方なんですよ^^』
と言ってた某氏思い出したw
>>266 四択連想が正解率上位とかねーよ。
俺だけなのか?
STJの次に四択連想が低いぞ。
4のときタイピングやエフェは苦手ジャンルでも8割あったが、
四択は6割前半ぐらいしかなかったっけorz
今日初めてドラゴンに行ったんだけど…、
大魔導士と賢者ばかりでサンドバッグ状態に。
ストレートでフェニックス落ちしました。
と言うか正解率10〜40の問題を15人正解とかはデフォルトですか?
四択・連想はそのものズバリの解答を知らなくても、消去法で解けることが割と多いから
元々クイズ好きだったようなプレイヤーだと正解率は高くなるかと。
そのへんは個人差が大きいのかもしれない。
>>269 某氏っていってもアニキュの時点で実質1人しかいないからな・・・・
>>270 そりゃおめーが回収厨だからだろw
俺も回収厨なので即答系の正解率は高くないけど、フラットな状態でやったら連想はかなり正解率が高いだろうよ
回収あまりやらない俺は、IVで、得意分野の学・雑は連想、4択、OXは
90%をコンスタントに超えてたが、タイピングは60%あたりをうろうろしてたよ。
>>271 いやー、ドラゴンでも50%越えの問題だって、意外と落とすもんだよ。
ただ、過去問だと、一桁だろうが落とさない。
つまりそういう事。
回収厨(笑)
素の知識(笑)
○×の利点 →引き次第では誰にでも刺さる(称号級でも)
○×の欠点 →空気問多い上、グロ問でも50%の確率で正解される
スパーツSの弱さは異常
>>277 本当に意外な問題で単独正解、不正解になるから。
だから、6問しかない予選は、結構区間賞も取れたりする。
○×区間賞は迷いがでたら、取れないのが辛い・・・
○×区間賞ってダイブに賭ければいつか取れるだろ
283 :
ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 01:20:03 ID:hsYRblDH0
5になってから決勝○×しか投げてないw
青銅になったけどまだ得意ジャンルの連想が100%だw
まぁあんまり当たってないだけなんだろうけど
>>248 4の頃はサブカいっぱい作ってやってたよ
5ではまだ見ないけど
>>275 四択が90を超えるのにタイピングが60は低すぎるな
武器の形式以外は答え覚える気がないんだろう。
逆に学タイ90%超えで学並が70%以下ってのもいるし。
アナスイさんこんにちは
昨日はづまんとキシゾーが福井から、Eぬののふくが京都から繋いでたな
地元なのか旅行なのかは知らないけど
キシゾーは、もともと福井の人だよ。
去年から東京へ移り住んで、そこから人が変わったように廃人になった。
づまんは、ついてきただけだろうな。
布袋さんは実家が滋賀だったはず
ブクロは定期的に京都にいる感じがするから仕事とか用事があるっぽい。
>>293 ブクロってヨースケ(ヴェルサス)と同じ大学だっけ?
もう卒業したの?
>>288 ヲはこないだ当たった時はアニラン4投げてきたよ
実際にマッチしなくてもランカー達の普段の動向が大体解っちゃうな。
びんのしんが平日に宮城とかから繋いでたり、もえ2が毎週の様に東京に来てたりとかね。
びんのしんの会社、仙台支社あるんかなw
298 :
ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 20:51:14 ID:9HO/ccgQO
長崎支社もある希ガスw
全問正解でも落とされるドラは怖い怖いなのです
300げと記念age
びんのしんは四国から繋いでたこともあるな。
ずるぼんが京都から繋いでたのも見た事がある。
だんおにが北海道から繋いでたこともあったな。
バイアコアが京都から繋いでたのも見たことある
後Eぬののふくのペットの名前がベルサスだったり
案外みんなランカーとかの動向気にしてるんだね
厄介なのがタイガとかマラリヤなんだよな。今だったらヤンヤンもか?
強い方なのか単にデフォネームなだけなのか分かりづらい。
まして同じ県に来てたりしようもんなら…
305 :
ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 00:28:46 ID:qGvO1G4X0
ヤンヤン・タイガはともかくマラリヤの方は警戒するようなのいるか?
それを判別するための学籍番号だろ。
ストーカー乙
>>307 意味がわからん。
名前は覚えられても、番号は覚えられないて。
309 :
ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 01:11:10 ID:a3h4BtmzO
すみすさんに負けた
>>302 だんおにろくはノルベサのランバトに出るために遠征してたらしいよ
この時期は春休みだから、学生プレーヤーは実家に帰省してるとかだろうけど。
あと年末年始にどこからプレイしてるかで出身地方がわかる気がするね
盆暮れ正月はコミケ組もいるがな
Wの終わり辺りに、実力がわかる計算式があったがXでも
この計算式で実力がわかる?今はプラチナだけが反映されるから
計算式が変わっていると思う・・・
アニづまんは多分ヘイムダルでしょ
づまんはひとづまんJ
勝ちたいなら多答やればいいゲームになってきてるし、優勝回数はほとんど指針にならんよ
多答使うとどれくらい勝率上がるのかね?
今は四択使ってるけど、気になる所だ
かなり自爆も多いから一概に言えない。
そのジャンルの素養が高くてもモノにするには一ヶ月単位で
回収せんといかんだろうし。
多答もそりゃ刺さる時は三問まとめて刺さる事も多いし、
アドバンテージが稼ぎやすいのは確かだが、自分が一問程度は
落とすのも覚悟に入れておくと稼げるアドバンテージは結局平均
1〜2問程度だろうな。
結局のところどの形式を使うにしろ相手が投げてきた問題を万遍
なく取れないと勝てないと思い知らされる。
その意味で称号クラスの万遍なく取ってくる奴が使う多答は
まさに鬼の威力だし、そういった連中に対策するために多答を
回収する事自体は良い事だとは思う。
四択使ってるならその強さも十分分かってるだろうし、
個人的には使い手を目指してほしいと思うが
自爆込みで平均アドバンテージ1〜2問って凄いなw
やっぱ多答はアルテマウェポンだな
320 :
ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 21:42:20 ID:mBu59Y3VO
最近決勝四択が易問ばっかで萎えるわ。予選や店舗大会やといい感じなんだがなぁ。やっぱ3問と6問の違いは大きいよな。
多答は決勝じゃなくて予選でも恐ろしいな。
0点敗退は辛い。
多答は固定形式を押さえて即答できると緑枠に入れやすい利点もあるし。
連想や四択でも問題次第では効率的に時間差稼げるけど、
極めれば多答や順番当ては点差稼ぎやすいね
0点ばかりじゃなく、団子状態も辛い。ランクで落ちる方がラブより辛い
Wの決勝で500戦くらい記録を取って、
使用形式と順位のクロス集計をしたら
優勝割合が一番高かったのはやはり多答だった。
平均順位も多答が一番小さかった。
面白いのは秋ごろまでは
優勝割合トップとともに4位割合もトップ、
すなわち大勝か大負けだったのが徐々に
優勝割合>2位割合>3位割合>4位割合となっていった。
完成度が上がっていったんだろうな。
325 :
ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 23:50:46 ID:CMFKx/Q30
今回は昇格試験も大変なんだな。
ラノララクって東京でも上位のランカーが、青銅の昇格試験で
わざわざフェニ落ちして来てたよw
×フェニ落ちしてきた
○ちょうどフェニ落ちしていた
だろう、普通に考えて。ラノララクくらいの強さだったらドラで優勝は難しくない、
というか頻発してプラチナランキングにも入っている。
それくらい強いプレイヤーでも事故落ちがあるのが今回の組み分けシステム。
90点台中盤で1落ちとか普通にあるからなあ。それが次のトナメでリカバーできないと
たちまち死亡フラグ。
まだ全問正解で予選落ちしたことない自分は運がいいのだろうか…
そもそもめったに全問正解しないがw
今作は前作に比べて易問率が高いから全問正解でも油断出来ん。
今日(日付では昨日)で検定試験が終了したから、
いままで検定で石を稼いだプレイヤーと合えるから楽しみだ?
易問率が高いなんて本気で信じてるんだ。
>>325 wikiには青銅昇格試験はドラ以上と書いてあるんだが…
フェニでもいいのか?
>>330 まだ確認したわけじゃないが、ランキング集計が終わるだけじゃない?
挑戦そのものは出来て石も貰えそうだが
検定、ほとんどやらなかったなぁ 各2〜3回ずつぐらい
だって金より銀の方がなんとなくかっこいいからw
銀色が好きだったから、かな(笑)
山田がQMAやったら神とれるだろうな…
職業サスケが?
一ヵ月後、そこにはドラゴンに君臨するZAMDINの姿が!!
それにしてもこの軍団、ノリノリである
>>337 「自分にはQMAしかないんですよ」
という名言を残してほしいw
そろそろずるぼん先生がそんなコメントを残しそうで困る
>>341 プログラム自作して自宅で特訓とかしてたらバロスwwwww
>>343 有名プレイヤーで自作プログラム作っている人いるよ。
総合正解率80%あるその人が誤答したグロ問+STJばかり1万問以上、既に画像タッチやスロット問にも対応したQMAクローンを遙かに超えるシロモノ。
あれは何万円出しても欲しいんだがなぁ
凄いな。俺はキューブを回転表示させて満足しちゃったぜ…
それだけでも十分すごいだろ。
四択、タイや多答に比べ意外と対策されにくいのが並べ替え。決勝でも一問くらいは刺さる
何気に0%多いし。
皆は並べ替えに予習回してるの?
並べ替えは予習で生き残れるレベルまでやって満足した。
349 :
ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 19:47:38 ID:GAfRARow0
ゆとり共がこぞって選ぶ幼稚な形式。
ビジュアルの次に嫌い。
まぁでもとりあえず並べ替えなら安全というのは、並べ替えの真の怖さを分かっていないと思う。
タイピングに次いで紛れが少ないと思うので、この2形式はとりあえず避けるのだがいつも少数派。
事故が少ないから人気なんでしょ。
スレ違いなドラフェニスパだが、ドラの並べ替えは得意ジャンルでも
高確率で予選落ちするから嫌だな。その場で考えてたら確実に
スピード負けする。答えを覚えて即答するか、グロ問を解ける位の
知識が無いと辛い形式だわ。
逆にフェニならまず予選落ちしないから、進んで選んじゃうな。
知識云々とは他に即座にアナグラムする能力って結構個人差があるように感じるな
並べ替えが苦手な人のプレイを後ろから観てると、なんてトロいんだと思う
並べ替えは駄目なのに、キューブのアナグラムだとサツキが憑依したかのように解ける俺は変態?
あの5から出た丸っこいキューブ?は鬼門だ。
文字数が解んなくて易問も結構落とした。
キューブの場合、漢字とか混ざらないし、平均文字数も少ないから
アナグラムとして考えるならそっちの方が正解しやすくてもおかしくない
厄介なのは同じ文字を2、3回以上使うキューブとかかな…
並べ替えはどっちが苗字でどっちが名前か?とか
組み合わせはできたけど前後が分からなくて落としたとかも
あるから、結構別物になる事が多い。
4でアホみたいに選ばれまくってたから予習回さなくても回収できてた感じ。
気付いたら全部8割あった
361 :
355:2008/03/23(日) 22:53:55 ID:MMW82mf10
>>357 そう考えれば確かにそうか。
4じゃ学キュだけでドラ優勝総回数の25%は〆てたぜ。
>>358 もっとなじって!!1
>>359 世界史の新問食らって涙目の俺にあやまれ!
>>360 それ並べ替え違いな気がするんだがw
>>354 キューブはクルラボみたく右脳系なところが少なからずあるからな。
漏れは脳構造的に駄目なタイプ。
最近まで意識してなかったけど、キューブは得意だな。
初見でも適当に文字並び替えて解けることが多い。
しかし問題文をほとんど読んでないので全然違う言葉にしてしまうこともよくあるw
関連があるか分からないがAnAnのビジュアルも得意だ。
820 名前:こくしDX[sage] 投稿日:2008/03/24(月) 02:28:40 ID:f5vOWSKDO
宝石条件出た…
グランドスラム(ドラ)のみ…
なかなか上がれる気がしません…
861 名前:こくしDX[sage] 投稿日:2008/03/24(月) 02:55:41 ID:f5vOWSKDO
対人限定ではないみたい!ただフェニ対人でグランドスラムやっても上がれませんでした\(^O^)/
ドラでアイスが一番てっとり早いのかな?
お疲れ様です!!
グランドスラムっていうのは、1回戦〜決勝まで全部1位ってゆうことですよね。
まさか、全部100点ではないですよね。
>>367 前にも話題になったことあるけど、後者は実質無理なので前者で使われてます。
さすがに決勝まで1位だったら譲りがありそうだが・・・
グランドスラムが全部満点を意味してたのはQMA1のときだけだと思うが…。
実質、「アイスになるのを待つ」試験だなw
>>367 古参気取りの大馬鹿者乙
グランドスラムがオール100点の意味で使われてたのは1のときだけ。
時とともに言葉の意味が変わるってことも知らないんだねw
ホント誰が言い出したか知らないけど、言葉の意味がよくわかってなかったんですね^^;
全部100点でグランドスラム?マジ笑える
ドラスレなのにやけに低レベルだな
そういや、1のときは全部100点でグランドスラム出したなんて話たまに聞いた。
1のときでも4回戦全部一位でグランドスラムって言ってる奴もいたけど、1の頃
は全部100点の方の意味合いが強かったな。
QMA1はプレイ人口もあまり多くなかったし、16人になることも少なかったから、廃ならオール1位は難しくなかった。
まあ今でもグランドスラムなんていうほど大袈裟ではないと思うけど…
あと、決勝100点、オール100点を実際に量産してた人がいることもあるね。
自分は憧れて頑張ったけど、スピードはないので決勝100点が1回とれただけ。
377 :
ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 12:27:38 ID:qPDiiRoXO
開発スタッフは自腹でプレイしてみればいいのに
でも実際、そこまできつくもなくないか?
流石に毎度アニ多→スポ順→雑線みたいなルートだったり
元賢○がゴロゴロいたりしたら死ねるけど
そうでなければ引き次第でなんとか
予選は遅答正解を繰り返して決勝は全力で潰すプレイが流行りそうだな
個人的には映画→雑順→アニ特→決勝戦アニゲ大会とかだったら達成できる可能性はある。
そんなルート絶対選ばれないがw
スタカンor代打ちor回線切り…
ありとあらゆる醜いプレイが横行しそうな条件だなw
アイス宝石は陰口叩かれそうだなwww
アイス台のある店
が売り文句になるな
>>383 是非私のバイト先のゲーセンへ!wwwwww
>>382 確かめようが無いけどな。
証拠写真持ち歩くのも気持ち悪い話だしw
COM無しでドラのグランドスラム達成した事ある奴いる?
俺は予選全1位→4位が一番近かった
俺のような鍍金は1 1 2 4が最高だったと思う。
まあ今の石数の10倍稼がないと宝石にならないから白金10段行けるかもペース的に怪しいけど
フルゲートでのグラスラは5回だけある。
予選全1位で決勝で逃したのは6回。
宝石昇格はアイスで達成しそうな気がするけど。
どうせアイスでおkなんだろ。
締めるとこはきっちり締めてほしいもんだが。
今作はまだ2回、4は二桁以上、3は賢神を押さえて取った事もあった。
まあ普通位?
コンマイは実際にプレイしてる人の意見を全然参考にしないよな
ロケテとか何のためにやってるんだ?
ロケテでグランドスラム連発されてたんじゃないの。
いかにもありそうよ。
>>388 アイスOKとNGでは難易度に天と地ほどの差があるな。
中途半端にもほどがある。きっと、アイス狙いでプレイさせるための処置なのだろう。
>>385 オール二位なら昨日取ったばかりだ。
…ちくせう
ちなみに中→上級の昇格試験だったんだぜっだぜっ
そんなペースじゃ宝石昇格の試験やる前にQMA5終わってるだろ
アイスありなのは本当に救いだな。
対人16人のドラで予選決勝全部1位って、称号経験者でも難しいと思う。
>>398 1クレでやれと言われればきついが、数クレあればできるとオモ。
>>399 ドラステでもお前さんほど実力がない人間もいるんだよ
決勝進出率が25%のおれは100クレに1回チャンスあるかないかかな
叩かれたぉ・・・orz
バカは叩かれて当然
>>400 いやいや、だから「称号持ち」は、だよ。
称号経験者でもグランドスラムなんてめったに出来ない人もいますよ。
スピードスター混ざってたら全答しても届かないもの。
昔のオイラースタイルだな
COM無しドラグラスラは1回だけだなあ・・・
実質アイス待ちだなこりゃ
グラスラなんて4のフェニでしかやったことない
アイスでおkにするくらいなら5勝でだめなんか
コナミはなにがしたいんだよ
昨日アイスでプラチナ3枚取った俺には楽勝、というか俺のホーム回線弱すぎw
俺のホームは他の香具師がやってるときは切れないが、
俺がやってるときは何故かよく切れる変な回線だわ
1回戦2位通過とかした直後に2回戦でアイスったらやるせない気分になるだろうな・・・w
対人以外の条件で、ずっとドラステイで昇格試験不合格が続くと、
サービスアイスが発生するプログラムになってる可能性がある。
と、宝石条件見て思った。
大窓→賢者の昇格試験で、わざとフェニ落ちするのも
どうかと思い、ドラで20戦ぐらい?粘ってたんだが、
何の前触れもなく、いきなり全COMアイスが発生した。
誰か同じ状況経験した人居ない?
昇格試験が終わった直後に何の前触れも無くアイスになりましたが?
それだと普通にプレイしてても頻繁にアイスになる説明がつかない
よって気のせい
グランドスラム:
ブリッジ等のゲームで全てのトリックを取って勝つこと。
転じて、全ての問題を緑回答で答えて優勝すること(QMA1末期)だったのが、
『満点なんてむりー』
『全問正解なんてむりー』
の結果、予選→決勝まで一位を取ることになったもより。
全問正解というルールつければ、アイスでも宝石達成は価値あると思うんだけどどうだろ。
>>416 >全問正解というルールつければ、
それはgood。コンマイの中の人に言ってよな。
>>416 そうなったら○×キツいな…
まあ宝石だからそれぐらいは普通にした方がいいんだが
>>408 コンマイもおかしいよね。
何で黄金・白金が対人優勝のみなのに
宝石はアイスのグランドスラムでもいいってわけがわからんよね。
それだったら対人優勝10回とか
ドラ組で金属賢者以上を累計500人抜きとかさ。
だからさコンマイはゲーム自体やったことが無いんだよ。
机上の論理だけでゲーム作ってる証拠。官僚と一緒。
難易度設定無茶苦茶。
>>419 茨城の通り魔事件といい、勉強は出来るが現場を知らない者が指揮をとるとろくなことがないな。
事件は会議室で起きてるわけじゃないしな
織田裕二が、QMAスレに〜
来た〜!!
>>412 自分の場合、20クレくらい優勝なしが続くと
GTだろうが1回戦から全COM、ていうのが1の頃からずっとある
あれってサービスアイスだよな、わかる人がいて正直嬉しいw
アイスありとか…。最後の試験なんだから3連勝かグランドスラム(対人のみ)くらいにしてくれよ。
俺が合格できる条件なら何でもいいよ。
もし今回宝石に段位などがつく場合、Oクレ優勝の条件が出るかもしれない
早く達成してくれ!!
今日、新宿、渋谷周辺でやってる方で昇格試験代打ちしてくれる方いませんか?
お礼にどちらかの場所でよろしかったら店員に頼んでサービスクレジット
20クレほど入れさせてもらいます(報酬についてはご相談にて)><
捨てアド晒しとくんでメールもらえれば本アドからメールします
[email protected]
428 :
ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 01:59:22 ID:BAOQZlHv0
ちょwwwwwwwwwwwwww
2万出すなら考えんでもない
4で結局白金までだった自分にとっちゃ5で宝石なんてますます縁遠いな。4よりも
魔法石を多く必要とするし。
ドラのフルゲートグランドスラムは4時代2回だけやったことあるけど仮に白金カンスト
まで行ったとしたらどんだけ足止め食うんだろ。実質アイス待ちになるな。
グランドスラムなんて狙ってできるもんじゃないよ
面子と予選の形式がうまく噛み合わないことには
実力があっても無理
まあ実際には面子集めて軍団プレイが主流になるんだろうけどな
434 :
ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 08:54:12 ID:0avIoo1wO
DS版のロケテストみたいなもんだな
半年後の全国ランキング予想
1位 宝石賢者
・
・
・
25位 宝石賢者
26位 白金賢者十段
・
・
・
500位 白金賢者十段
どの昇格試験の代うちなのかが分からん…
白金になりたいんですけど、とか言われたら逃げる
昨日ドラ3回戦で、6人が0点という事態が発生。
今のドラでも、0点決勝進出って、あり得るんだな。
鬼のようなスポ多答だった…。
クエストでは、ドラゴンの巣へ行け、みたいなのが
でるんだろうけど、自力だけでどうにもならないのはきつそう。
と言ってる間に、どうも宝石が誕生した模様。
前にこのスレで出てた代打ち広告がマジで現実になりそうだな
*****************【 急 募!! 】*****************
誰でもできる簡単なお仕事です
仕事内容 : アルバイト・ボクサー(主に日本人家族の息子に白星を献上する軽作業です)
期 間 : 12月31日
勤 務 地 : 日本
給 与 : 応 談 (結果に応じてボーナスあり)
採用条件 : 外国籍を持っていて、2ちゃんねらーの空気が読める方。
下手に健闘しない方。パフォーマンスが上手い方。
年齢20〜40歳ぐらいまで。
※一応ショーなので、反則打撃と不当なジャッジがあることもあります。
しまったミスった
それ、どこの亀田スレ
なんか本スレではこくしが賞賛されてるのってすごいおもしろいな。
おしぼりのこととかもう知らない人も多いのかね。
>>442 最悪で叩かれるような事をしてたのは知ってる
ただ、もし誰かを叩くなら俺は素直に最悪行く
だからそのような叩く場所がある以上本スレで叩く必要性は皆無と考える
ーー緊急速報ーー
こくしが宝石になりました(センモニで確認)
宝石以上のランクはない見たいのようだ(現時点で)
今頃何言ってんだ。
速報になってねえよw
で、結局こくしはアイス宝石なんか?
一言で言うと
例え深夜だろうが早朝だろうがこくしの実力で対人グランドスラムは無理だ
リアル中級と二人きりでスタートとかならあるかもな
>>442 連コ禁止のPOPをおしぼりで隠してたんだっけ?
で、指摘されたら「筐体を冷ましてたんです」って言い訳したとか
こくしはQMA4で賢王を獲得できるほど優秀なスタンドがつく場合もあるから対人グランドスラムが無理とはいえない。
今回は宝石になった時間が時間だけにアイスか少人数だろうけどな。
本スレの発言からアイスはないな
最低少人数
本スレで、アイスも可能ではないかと、とアイス可をにおわす発言をしているが
アイスでも可能と言い切っていないところを見ると、
COMHUM混合決勝だった可能性が最も高い。
アイスで上がったとしてもそう言うんじゃね?アイスでないアリバイのために。
>>451 賢王取ったときはコーチャマとシュウがスタンドについてたそうだ。
優秀と言えば優秀か。両方カンペ持ちだし。
シュウのカンペなんか中身古過ぎて役にたたんだろ
いや十分役に立つだろ
QMA2から引き継いでる問題いっぱいあるし
コーチャマのカンペは更に古すぎだろ
こくしの為に他の人が譲ってくれた可能性高くない?
数クレ目で予習が終わらないと思ったら、トナメ開始からアイスになったと書いてあるが。
他の昇格関係のバグは修正されてもいいけど
さすがに宝石昇格のアイスは修正されてほしくないな・・・
対人と定義されてないならバグじゃないから修正されないだろう。
真の実力なら、賢王などの称号やプラチナメダルランキングで証明できるし、
宝石賢者程度の称号なら、アイスの昇格でも十分だと思いますけどね。
アイス無しだったら、半年後のランキングは白金十段ばっかりになるぜw
>>463 だったら、もっと簡単な条件や条件なしでよくね?
インカム考えたら、純粋にコンマイへのお布施になる4の仕様でいいんだよなあ。
つーかうちのホーム、実質俺と首席しかやってねえw
昇格試験自体は面白い試みだったけど、4で超絶ゆとり仕様だった後のこれは駄目だろう。
昇格試験を設けたのだから、階級と石の数がリンクしている必要ななかった気がする。
石の数と階級はそれぞれ独立した尺度であってほしかった。同じものを計るなら2つも
いらない。
469 :
ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 11:41:31 ID:r5NSUPUu0
俺はアイス無しのほうが良いと思うけどな・・・
この過酷な条件で昇格できたら脳汁でまくりなんじゃないか?
今から基準が変わるとも思えんし、変わりに賢王でも目指せばいいんじゃない?
過去にはいろいろ変更しましたぜ。
対戦ゲームのバランスなんて実際に稼働させてみにゃわからんからな。
もうちょっとは調整期間だろうね。
易→難ってバランス変更はそれこそ叩かれるだろうから、最初が
ある程度難しいのはしゃあないな。
コンマイはフットワークが重いから大きくは変わらんだろうな
まあ三国志大戦みたいぐらに階級がシビアになっても困るしな
階級がシルビアになっても困る。に見えた。
寝る。
社民の肩持つなら俺は一生MGSをやってる方を取る
ついにヲも金剛になったみたい。
て事は色の条件は前作と同じかな。
をは当たった限りじゃノン○×だったし。
やっぱ鯖落ちであがれるみたいだな。モンモンが二人目だったからアレだったが、こくしやヲがあがってるんだから間違いない。どうやら今作も宝石になれそうだw
でもヲが上がった時はアイスなしだったらしい
モンモンまだ宝石になってないけど
今、白金はモンモンとずるぽんだけ、
あおいみのりが昇格試験中かもしれない
モンモンがリーチかけるのが早いか、あおいみのりが回線抜くのが
早いか…ある意味見物だ。
ずるぽんかわいいなw
ずるぽんは、たまに一落ちしたりするので和むな。
まぁ、ありえないことだが、ミノかガーゴまで落ちてくれたら萌えるw
488 :
ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 13:24:09 ID:P8Baz1+uO
最近1落ちと盥ばかりの俺がage
昨日「しょうだんおめ」って打ってくれた人ありがと
最初他の人に対して言ってるのかな?と思ったけど
結果発表見たら昇段試験受けてるのは自分一人だった
どうでもいいけど宝石賢者がそれなりに増えてくるようになったら
「俺もお前もアイスで昇格したんだなww」って感じになるのか
稼動終盤で宝石になる様なライトプレイヤーが、
非アイスのドラゴンで区間賞や優勝ならともかく、
グランドスラムはほぼ不可能に近いよなあ。
ライトは9万なんぼも石稼ぎません。
前作の俺が11万チョイだし。…まぁサブ合わせたら16いくけど
充分だw
今回は昇格試験抜きにしてもある程度ドラで勝てないと
石数の関係上宝石は厳しいかもな。
確かに。
今だと石数的にはフェニの5、6位=ドラの9、10位ぐらいだからな。
あおいみのりは今カンストくらっているの?
あおいみのりはカンスト中
まずドラになかなかいけないし、
ドラでアイスがなかなかおこらないし、
アイスがおきてもCOMに食われてグランドスラム逃すしの三重苦。
それだと宝石になるの相当キツイね。
あおいみのりってもう一週間くらいカンストしてない?
モンモン先生が宝石になる方が早そうだな。
あおいみのりよりもタイクーンの方が香ばしいな。
どうせ黄金や白金の昇格試験もフェニでも上がれちゃうからな。
あおいみのり、タイクーン、たこぼうずの3人はバグがなければまだ白銀10段だったはずだ。
>>501 段位が下がってしまうバグを修正したのであれば
逆に黄金や白金にフェニで昇格してしまうバグも修正すればいいのに。
この3人がまた白銀10段に戻れば面白そうだけど。
タイクーンとかあんなにやってるのにどうして弱いのか素で理解できない
記憶力が弱すぎるのか?
そんな物だろ。
俺も3日前に答えを調べた問題を落としたりするし。
>>499 回線良すぎなんだな、、俺のホーム紹介したいよ昨日10クレやって3回アイスになったよ。
今人気の形式は何だろう?
ビジュアルがグロイ。球と八面の連続で敗退・・・
>>507 ドラは分散されている気がする
ビジュ・並べあたりは速度に自信が持てない人は避けると思うし
Wまでのキューブなら行けるけど球は無理って人は多そうだな。
ビジュと言えばズームが嫌だな。易問(普通の読み)でも問題文で判断が付かないとかなり削られてウザすぎ
>>510 ズームはクソだから消えたと思ったのになんで復活させるかな・・・・。
覚えゲーの真骨頂だよ。
モザイクも最後の方にならないと答えが分からないな。
始めたばかりの友達が、答えが分かるのにタイピングが追いつかないって嘆いてたよ。
面体も球も余裕な俺が来ましたよ。
旧エフェいらねえマジいらねえ。エフェとキュ統合するなよコンマイ・・・。
7〜8文字なら、8面体キューブよりも球のほうが見やすいと思う俺は異端か?
球体は文字数見切るのが面倒なんだけどな…
>>512 モザイクは問題文で見切るしかないんだよね…
でも、(少なくともアニゲに2問)問題文同じで文字が違う問題があるからなぁ…
時間がたっても文字が読み取れないことがある3verが
使い手以外の俺らにとっては一番嫌なパターンじゃないの?
運がよければ差をつけられずにすむけどさ。
削れるタイムは4文字以上なら回転>ズーム>モザイク>>>パズル
2文字以下ならモザイク≧パズル>>ズーム>回転 って感じかな
アニビジュ(旧エフェ)使いとしては以前のエフェ復活は嬉しい所だけど
芸スポのビジュ(旧エフェ)使いはもっと恩恵を受けてると思う
エフェクトではズームが一番厄介だな
最初に二文字見えてて、「もしかしたら横に二文字あるかも?」
と思って見てたら結局最初の二文字だけとかで削られまくり
1のズームなんかムダに拡大縮小してウザかったなぁ…
中村主水のズームをすぐりと答えてる人がいてワロタ
「白川秀樹」が15パズルとか回転で出てくるとちくしょうと思うけど、
ズームで出てくると思わずガッツポーズしそうになる。
白川秀樹って知らんなあ。
読み方がグロいのかも知れんが、それより四文字で出た方がキラー問になりそうだ。
>>522 湯川秀樹と名前がそっくりなのが厄介
物理学賞と化学賞の違いがあるので問題文で見切れるのだが
そっくりなだけで同じではないなw
白川秀樹と言う有名人がいるんじゃなくて、白川英樹のことなのか?
そんなの間違えないじょ。
かぶったw
中華大仙のズームで、「からふと」が緑ゲージで入ったので満足です。
わ、つまんない変換ミスしてる。
すまん。すでに指摘がるように、
>>521でいいたかったのは白川英樹のこと。
15パズルとか回転で出るとまず刺さらないけど、
ズームで出ると削りは確定だし、あわよくば「ゆかわひでき」と答えてくれたりするのよ。
ビジュ系は面白い順に並べると5>=1>2>>
>>4>=3
1のモザズーはグロくないのにカオスな形式だったな
まあ、学エフェで湯川秀樹聞く問題自体なかった気がするが
湯川秀樹の旧姓なんて問題は理系でありそうだが、遭遇した人いる?
湯川の親父を答える四択ならあったな
ズームは
小天狗と悪太郎
白耳義と土耳古
いずれも問題文が同じってのがミソだったw
「ムーア」と「バース」もだね
というか、カタカナが表示されてその文字をそのまま打たせる問題なんてのもあったんだなぁ
果たしてそれは「クイズ」と呼べるのだろうか?…まぁだからQMA1をもって消えたのかもしれないが
あと「深田恭子」だと思ったら「柴田恭兵」だったオーマイガー …ってのもあったな
>>536 >あと「深田恭子」だと思ったら「柴田恭兵」だったオーマイガー
どんな問題文だよw
(ズーム)
「21時に放送していた刑事ドラマの主人公です」とかか?
問題文読んでないだけだろ
>>535 小天狗と悪太郎は問題文違わなかったっけ。
どっちかが”ジャイアンツ”でどっちかが”巨人”みたく。
>>537 悪い、深田恭子と柴田恭兵は
>>518,520あたりの流れを汲んだ
「ズーム真ん中二文字だけを見て早とちりしちゃった例」のことね
問題文は違うものだったはずだから、冷静なら即判別可能な問題だったと思う
書き方が悪かったな、すまない
懐かしのスポモザ
修斗→SHOOTO
元ネタなんてあったのか
てかいっつもファミ通シャツ着てるよな
ズームで佐野仙好出たけど、半分くらいほしのせんいちだったな。
ヒント文も微妙な功績だったし気持ちはわかるが・・・
画面一杯に「蘭」
速攻で「オランダ」と入力→OK
3秒後「仏蘭西」→ギャース
>>546 普通は星野仙一が打点がらみでタイトル取るなんて考え付かない。
>>549 星野は投手なんだから普通は知ってるだろw
星野って投手だったんだ。初めて知った。
彼はどこかの監督ってイメージしかないわ
552 :
宮田恭男:2008/04/04(金) 01:19:43 ID:mIGiPrV+O
スクールウォーズ知らんのか・・隔世の感があるな。
はいはい俺おっさん乙
乱闘とか強そうだしな。
>>546 まさか「ゲッツーの職人」か
>>551 虎の監督だな
虎といったらモンモンが
レベルハードのクエストを全てクリアしたみたい
>星野
監督なのに出場停止って、もう何が何だか…
>>539 そうだっけ。自分はその判別方法知らなかったから判別するまで待ってた。
タイクーンってホームの優勝ランキングに名前が無いんだぜ・・・
いくら検定専門&よその店で上げて貰ってるといっても凄いな。
>>554 モンモン、昨日当たった時はまだ白金10段だったが、宝石昇格したの?
>>558 まだしてないでしょ。
でも、クエストのグランドスラムは達成してるみたいだからすぐかと。
昨日1,2,3回戦で区間賞とってるの見たよ。俺は3回戦で落ちたけど
決勝で負けちゃったのか
さっき当たったけどまだ白金だったよ
こっちが得意分野でもモンモンの上位に立つとすごい罪悪感を
感じてしまう…。
かといって譲る気には少しもなれないんだよな。
(もち、スポーツ来たらひねり潰される程度の雑魚だが)
自分だけ譲ってもしょうがないってのは勿論だが、
狙ってグランドスラム取られるほど屈辱的なものは
ないからな。例え賢神レベルが相手だとしても。
だから特に白金十段来たら全力でいくな。
後クエストでもグランドスラム狙えってのがあるから、
グランドスラム狙ってそうなのがいたらいつも以上に頑張ってしまう。
安全モードを捨ててスピード重視って感じに
あの人アニゲ割と弱いからなあ。決勝でJSTとか出されると辛いかもしれない。
実はモンモン先生はアイス昇格を拒否することで、ランカーの廃人でも
昇格に数百回のプレイが必要なことを実証してコンマイのインフレする昇格試験に自重を促すつもりなんだよ!!!
人柱になるとはそれがマジならいろんな意味で尊敬するわ
あれ?クエストのグランドスラムって、決勝は要らないんだっけ?
>>564 もんのしんカード使う前からアニゲは普通に強かったぞ。
569 :
ゲームセンター名無し:2008/04/04(金) 20:36:39 ID:Tzmwjx860
>>567 クエストのも、決勝入りますよ〜。
ただし、フェニックス以上と言う条件があるけど・・。(クエストの場合)
モンモン先生宝石オメ!
マジか!!おめ!
20時過ぎに確認したときには紅玉になってたな
クエストのグランドスラムはフェニ以上なの?
合計点の基準組がないからグランドスラムもミノ以下でもOKじゃ?
早くフェニックスに帰らせてください。
稼働当初よりはきつくないぜ
最近はコンスタントに3回戦までは行けるようになった
正解率70%ですが今日は10クレやって8回2回戦で落ちました
無理ゲです
ナチリって何だよ
( ^ω^)…
>>577 100-62-62-62-62で、アニゲを全く引かなければありうる
>>573 合格条件にフェニックス以上って書いてあるよ。
>>580 10−85−85−85−85 でアニゲを毎回2回戦で引いたんじゃね?w
10%ワロタw
ドイツ社会主義国家労働者党だろ。
学順ででるぞ。
あおいみのりも翡翠になってるじゃん
つまり、ドイツ/社会主義/国家/労働者党 の文節で出るのね。
ナチじゃなくて無知だったという高度なネタ振りだった訳か。
流石は最上位クラスのスレだぜ。
↓やなせなち降臨
ナチるの語源は、サッカー用語のカテナチオから来ている
たしか、問題化されていた気がする
ミトナチオでいいよ
あおいみのりもついに宝石か。
この前あたったけど、正直昇格できる実力はなかったから、
アイス引けたのだろうな。
唐突に、懐かしのアイス 宝石箱を食べたくなった。
ヲイw宝石箱懐かしいなww
ピンクレディのCMかよ!
グランドスラムのクエストをクリアすれば、宝石に一歩近づく?
試しにグランドスラムクエを何度か受けてみたら、10クレ目くらいで偶然アイス美味しゅうございました
3回戦の???が芸能一問多答・グロ問連発で死にそうになりましたが。
6問めが「ウッチャンナンチャンのメンバーを全て選びなさい」で無事1位をキープ
かなり緊張するよ
母数が3以下の問題で「1234ドーン」をやるとかなり恥ずかしい
ちゃんばらトリオですね?分かります!
1234だろ・・・こんなもんっ・・・!で、いざ開くと俺以外完璧に答えてると恥ずかしい
ドラではよくあること
なんかクエスト配信されてからアイスものすごい起こりにくくなってないか?
いつアイス起こってもいいように○○大好きを常備してるってのにもう5・60クレぐらいアイス起きてないな。
大好き系はアニゲ・雑学・学問クリアで限界です><
>>602 >アイス起こりにくくなった
確かに、サーバーの調整でもしたんかな?
良い事なんだとは思うんだが…俺の宝石はもう絶望的;;
んなこたないぞ。
昨日も予選中にバタバタ落ちまくっていたぞ。
おそらくソフト更新で落ちにくくなったのじゃ?
宝石のリーチはねこぽんとマロアとずるぼん。
次は誰が達成するのかな?マロアがミノだからあおい以上にカンスト喰らう気がする
確かにアイスは少なくなったと思うけど、再起動は増えた気がする。
まだはじまったばかりの今月で3回やった。
再起動は嫌だなあ
せめてカードがリセット時に自動排出されたらいいのに
>>608 起動時のデバイスチェックで自動排出じゃなかったっけ?
どっちにしても落ちたら店員呼ぶだろ
>>607 3回は多いな。古い筐体使っているとかじゃないか?
という俺(昨年4月新設)も昨日トナメ中にフリーズしたな。
アイスが起こらなくてもいきなり全COMという事態には2度遭遇した。
が、そういう時に限って問題の引きが悪いわCOM自重しろだわで1回戦落ちする件。
>>605 予選開始時から落ちてないと意味ないんだぜ?
>>610 いくら問題の引きが悪いとはいえ、全COMで1落ちは実力不足だろ
このスレの住人はフェニ落ってるかな?
俺は今白銀で今日フェニ落ちしたんだが(ちなみに4では99%ドラステ)
落ちた時は自分の他は大賢が1人で、あとはみんな大窓以下ですげー恥ずかしかったよ。
フェニにも青銅だの白銀だのがいると聞いてたんだが全然いなかったんだが
みんなは落ちたりしてないのか?
ドラフェニの俺でもドラに居る時はここに書く
ドラステとドラフェニで半々か6:4くらいじゃないか?
>>613 自分は黄金だけど、たまにフェニ落ちするとお仲間がゾロゾロいるぞ。
ドラが厳しい時間帯なら、白金から大賢まで選り取りみどりだw
純粋な意味でのドラステ(5始まってから全く落ちずに金属以上クラス)
なんてのは三桁超えないだろうな…
流石にミノ落ちまでしてしまうとドラステレベルとは言えない;;
トラ服持ってればドラステといってもいいんじゃなかろうか
だけど着てるやつほどたいしたことない気がする、自分のことだが
モンモン先生以上にトラ服の似合う人はいない
今のところフェニには落ちてないぞ(4も)
>>613 4のドラ組では平均5位台でたまに降格の危機はあったものの完全ドラステイだったんだが、
先月はドラで200クレやって2回フェニ落ちしてしまった。
しかも片方は3クレで帰ってきたけど、もう片方は2位・1位ときて「さて次でドラ帰還か」と余裕ぶっこいてたら
1回戦○×と順当てで連続13位をとってしまい、「ミノ落ちなんて都市伝説だろw」なんて思ってたのが
ミノ降格の危機まで味わう羽目にw
フランシス:まさにモン虎・・・ククッ
セリオス:猛虎とかけているのか?分かりにくいぞ
フランシス:ククッ・・・
マロン:プフッ・・・
ガルーダ:ブルゥッ・・・
セリオス:な、何なんだ一体・・・
元賢王だがフェニ落ちしたぜ
トラ服着るなら、連続正解・グランドスラムの報酬アイテムも身に着けようぜ
既にモンモンは全てクリアして、着用している
真の実力なら100人切りを10クレ以内にクリアしそう。な、気がする
625 :
ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 01:39:11 ID:zdiO4tm80
おれも頭ない
いつアイスが来てもいいように仕掛けてはいるんだがw
まあ平均順位3位なら、7回で100人斬りになる計算だしな。
実際、100人斬りは10戦制限ぐらいでも良かった気がする。
正直、3点揃ってない半端なトラ装備は微妙に格好悪い・・・
どうせ着るなら、揃ってからだよな。
>>626 フルゲートにならなかったりアイス喰らったりする可能性考慮すると10戦は意外ときつくないか?
まぁ20戦はかなり楽だと思うけど
オレはフェニ3クレ+アイス1回で18クレかかった
今日10〜11時ころ、らんべえさんをフェニックスで見かけたよ。
らんべえさんでもフェニ落ちするんだ・・・。
>>626 そこで150人か200人切りが追加配信されるんだろ。
>>626 そんなこと言われると
虎耳だけ付けたい俺の立場が・・・
>>612 ノン順だったのに蹴鞠2問喧嘩1問理系1問特撮1問ハロプロ1問・・・新手の嫌がらせかと思ったね。
もちろん0点で落ちたぜ・・・。
苦手ジャンルのJSTでグロ問が続いたら誰でも落ちると思うけどw
>>628 俺もこの前センモニでらんべえがフェニックスだったの見た。
禿げ2も落ちた事あるらしいし、今回本当に色んなランカー落ちるなぁ。
ノーマル=20戦で100人抜き
ハード=15戦で100人抜き
エキスパート=10戦で100人抜き
アルティメット=8戦で100人抜き
ただしハード以降ではCOMが混じったトナメは数えないものとする。
あまり思いつかんな。
>632
STJより即答系だろ。
俺なら「また一番有名なのが正解か」と思い、イラついてるだろうな。
自分も昨日フェニでらんべえとマッチした
1回戦の雑エフェで「らんべえがんば」とタイプしてた人がいて吹いたw
らんべえさんは愛されているからなw
最近ドラゴンがぬるくなってきたからステイ条件はもうちょっと厳しくなってもいいな
平均7位以下降格くらいで。
もちろんそうなればフェニにはガンガン落ちるだろうが、また稼動当初のカオスを味わいたいw
人がいなくなるぞw
まあ、いっそのこと最上位組だけシステム変更
8人対戦くらいで延々廃人同士ばかりがマッチするようになってもいいけどなw
人が集まるのが前提の魔法石システムでそれはダメすぎだろw
全国大会や店舗大会もあるし、そこまで毎回キリングフィールドってのも疲れる。
賢者以上、正解率別の4人オンライン対戦マッチモードとかあるといいかなと思った。
要はオンライン店対。
>>633 らんべえ、先週だったか芸多で0点16位だったから危ないと思っていたがやはり・・・。
>>638 同意。
3のケルは結構楽しかったのでまた味わいたい。
稼動当初は当時を思い出して感動したものだw
ドラ組が落ち着いたと言っても4のドラ組よりは厳しいな
フェニ何気にきつい…
SJT比率が高いから。一回戦に苦手多答で0点とか取ると
16位ほぼ確定なのが階級的にきついわ;;
3のケルは平均200点以上だから
順位で言えば平均6位以上くらいに相当したんだよな
QMAXは強い人でもフェニ落ち多いな・・・
ミノまで落ちても、別に恥ずかしくない気がしてきた。
>>645 あるある。2回戦12人中7人が0点というトナメで、当然最下位を取って発狂した。
ドラゴンは90点取っても2落ちするし、やってられんわ。
>>647 なのでフェニでも優勝は結構難しかったりする。
5からはもちろん、4でも末期から始めた人は賢者になるのは随分苦労するだろう。
>>647 ミノまで落ちるとさすがに・・・
強い人でもフェニ落ちすると言ったって、高い頻度で落ちている訳じゃないから。
>>648 「〜点取ったのに予選落ちした。ドラゴンカオスすぎ」
的なニュアンスの書き込みをよくみるけど、点数なんてあてにならないんだって。
点数なんて問題次第だから。
>>650 まあそうなんだけど、ビジュアルがタイピングにしかなってないのがね・・・
特にズーム系。見てからじゃ全部答えても落ちるってのは不条理だわ。
不条理なのは昔のエフェも変わらないような…
暗記勝負みたいな。
3回戦ならともかく2回戦までならそこまでタイム差勝負に偏らないと思うけどな。
1〜2問くらいある中難度の問題を落としているんじゃないの?
>>645 スレタイ読める?
フェニに落ちるやつは来るなとまでは言わんが、ここでフェニの話をするのは明らかにスレ違い。
スレタイも読まずに書き込むほど注意力散漫だからフェニもきついほどの雑魚なんじゃね?
いや、基本ドラステだけど、ドラよりもフェニの方が
ランダムない分STJの割合多くてきついって言いたかっただけなんだが。
まあ、スレ違いといわれりゃそれまで。スマソ
STJは運否天賦でも正解してくれるからOKじゃ?・・・・
この前やったら、明記されている形式がその他・ランダムだけだった・・・
マジでどうしたら良いか一瞬戸惑った・・・・・
>>656 運で正解されるからマズいんじゃないか。
並べ替え〜ビジュアルの5形式はしっかり予習しておけば苦手ジャンルでも
初心者に負けることはまずないから、これらとランダム以外の形式が来ると
嫌な感じがするよ。 ドラフェニ関係なく。
>>653 雑スロ1回戦98.0で落ちた俺が来ますたよ
連想も初心者相手ならまず負ける気はしないな。
下手にダイブしない限りは色々な問題みてる分だけ有利。
だから俺は○×四択STJが怖いな。
ここの住人ってどうやってドラステとかしてるの?
今日ドラからガーまで叩き落とされで…
ドラで優勝して魔導士1級カンストまで来ました。こんなときに優勝しなくても。
で、昇格試験で2位でした('A`)
さてどれくらい足踏みするのかな・・・
>>660 年間3000クレくらいプレイする。
それを毎年続ける。
全答タイム差で落ちても、正解率的には+だからあまり気にならないかな俺は
それより下手に低空飛行で通っちゃった時の方が凹む
あまつさえ決勝で多答でボコられたりしたらもう…
この前知り合いがびんのしんと決勝行ってて、ゲージ見たら逆FERGYゲージ(アニメ以外1)で笑った。
まあ全ジャンル80以上あるんだろうけど。
>665
4の頃、そういうグラフの称号常連に正解率見せてもらったが、全てのジャンルで80後半、形式でも75超。
俺?武器の正解率すら負けてたよ。
>>660 同正解数のタイム差で予選落ちするのを避ける。 分からない問題はさっさとダイブする。
タイプスピードは速いにこしたことはないので、ビジュアルクイズで
簡単な(1度見たことのある)問題なら8面体でも16.66点とれるくらいには鍛える。
あと、1回戦なんてドラフェニ以下レベルの奴さえ蹴散らせば通過できるんだから気負わない。
>>664 自分とは真逆だなぁ。 正解数の差で落ちたのなら諦めがつくけど
タイム差で落ちたらものすごく凹む。
>>660 組降格条件は「過去3戦の順位合計が33以上(32まではセーフ)」。
なので自分は「過去2戦の順位合計が16」を超えないように気を付けている。
過去2戦合計が16以下なら、次のプレイでたとえ16位1回戦落ちをしたとしても、
3戦合計が33を超えないため、組落ちしない(降格フラグが発生しない)。
2戦合計が頻繁に16を超えるようなら、その日は調子が悪い、
もしくは面子が厳しいと判断して早めに帰るようにしている。
ちなみに自分は今までフェニ落ちは2回、うち1回は稼働直後のカオス期。
実力の割には結構上手く立ち回っていると思う。
>>668 優勝→15位の合計16で安心してたところに、次で16位をとって大ピンチ
3位→13位→16位→4位でフェニ落ちした俺が通りますよ○| ̄|_
なんで俺の武器だけヌルいのばかりなんだよ…
武器以前に16位ってのが何事だよ
672 :
ゲームセンター名無し:2008/04/09(水) 18:52:29 ID:RV+Qiwew0
3戦合計33以上でアウト=3戦のうち少なくとも2戦は一・二落ち
ということだから(8・8・16でギリ32)、苦手ジャンルが来ても
そこそこ正解して三回戦まで残れる安定した強さが必要なんだよな。
自分には到底不可能ですが。
今日2回連続で16位だったんで帰ってきました
ひょっとして優勝すれば…という淡い期待も裏切られ…
675 :
673:2008/04/09(水) 23:39:15 ID:nuCD6oiE0
今月10回目のガー落ちリーチです
リーチじゃなくて確定な
あと、ミノガーの話は当該スレで頼む
大失敗スレは事実上のミノガースレになってるな
そう、16位連続でもQMA4のドラゴン組みたいに、優勝すれば
落ちないかな〜?と期待したんだけど、ダメだった;;
>>678 今回、優勝・100点は昇格条件じゃないからね。
ビジュアルの嫌われがカオスだな・・・
形式ランキングは
球>>ズーム=モザイク>八面>六面>回転=パズル>四面 かな?
4だけでなく3からのプレイヤーもキツイのかな??
自分はズームが圧倒的に嫌いだ。
問題覚えてないとかなり遅れるし、見切りで打つと間違うし、イライラする。
球は割と平気だな。文字数にさえ気をつければ普通のキューブとあまり変わらない。
球はなんか嫌だなぁ。
文字数を見切るのが難しい。
感覚的なもんかもしれんが球のほうが若干速く回転してる気が
するので、文字の把握するだけならあんまりキューブと感覚的に
変わらない。
条件は皆同じだから、それが原因で極端にスピード差で負ける
って事も余りないし。
ところでタッチクイズは嫌われてないのか?w
不満な人は緑枠狙いなのかな?
タッチクイズは面白いだろ。
まあ、地理の基本ができてない人にとっては涙目だろうけど
タッチクイズのおかげで四国の構成だけは覚えた。
…またQMAから離れたら綺麗サッパリ忘れるだろうけどw
実はビジュアルには過去作と比べて色々と修正がされてたり。
ズーム…5文字問題の存在で、パンアウトの後半部のスピードが速く。
回転…店内対戦時、3の頃は各サテによりバラバラだった文字の回転・拡大縮小具合が統一。
パズル…1マスの大きさが、4の頃と比べて2〜3倍に拡大。但し、完成までの手数には変更無し。
キューブ…回転スピード・回転の仕方が全問題同じに(4から)
球も立体も、回転スピードは同じ。
今回キューブで一番しんどいのは、初見の球四面(四文字)かと。
タッチはほんの少しズレただけでも×にされるのが・・・
北欧のどれかを押せばいいと見せかけといて
実は右端にちょこっと出てるロシアが答えだったりする問題ないの?
四国のどれかを押せばいいと見せかけといて
実は上端にちょこっと出てる岡山が答えだったりする問題ないの?
日本のどれかを押せばいいと見せかけといて
実は画面端にすらちょこっとも出てないカリフォルニア州が答えだったりする問題ないの?
シャロンのおっぱいはどこ?って問題ないの?
>>691 なんかそんな話題あったなww稼働初日にw
ある国の州を答える問題で陸から離れている小島が正解のパターンあるぞ
>>691 それガセネタだから。バカが信じてたけど。
>695
オーストラリアか
島根にQMAは無いの?
1回戦 学問並べ替え
易問2つ、グロ問4つで実質スピード勝負
こんなときに限ってタッチパネルの接触不良で1回戦落ちorz
やり場のない怒りが・・・
グロ問が4つなら全然スピード勝負じゃないだろ。
その内ひとつでも解けよ。
確かに。
いやいやいやいや
強いんだね、ってそういう問題と違うでしょw
易問×6で、パネル不良のせいで落ちたならやり場の無い怒りを抱いてもいいと思うけど。
その4問がどんなグロ問だろうと、「後1問取ってれば残ってたな」って考えるでしょ。
まあ、そう考えられない時点でな。
グロ問は解けなくて当然と思ってるうちはドラステできんわな。
決勝なんて正解率がまるで意味ないし。
だって1回戦の話だぜ。
グロ問4問あったら、4問間違えのうち誰が落ちるかのスピード勝負になるのが現実だろ
ドラのメンツ16人が4問も全滅ってどんなグロ問祭だったんだろ
しかもSTJならまだわかるが並べ替えでって
是非その場に居たかったな。自分ならどれだけ解けたか興味がある。
ドラ一回戦の学並で全滅ってのはまだ見たことないな。
スポ並なら2回くらいあるけど。
ドラ一回戦○×で16人全員不正解は体験したことある
昇格記念カキコ
>>686 8面の球体キューブがとんでもなくきつい
予選のアニビジュ(旧キューブ)でかなり久々に単独したもん
多分リード文で見切ってなかったら俺も落としてた
ところでキューブって球体と通常型(W以前)の2つで同じ文字同じ文の問題が出現するけど
あれって正解率は別勘定?それとも同一問題として一緒くたにされてる?
単にランダムで立体か球かで出題されるだけ。エフェクトと一緒。
旧問か新問かも関係無し。
球八面って回ってるというより、丸い視界の中を、三角に区切られたマスに表示されてる文字が高速で入れ替わってるように見えるw
タイピングの新回答?一つ答えなさいは皆どう思う?
人物だったら好きだが・・・
グロ問はとことんグロく、易問はとことん簡単だと思う
そしてグロ問の時の回答にその人の考えとか性格が滲み出るから俺は好きw
ビジュアルなんだが統合した結果、エフェキューブ各々の
問題数が減らされてたりはしないんだろうか?
総問題数が増えまくったせいなのかもしれんが、
あまりエフェクト部分で難読エフェで落とすって事がない。
見切りに時間がかかるようになったので、もはやそういう形式
なのかなという気もしてきたが(問題文の方で見切る形式)
学問エフェはほぼ回収してあったのでほとんど見た問題かと
思うと学問ビジュアルでキューブとまとめて改めて手を出す気に
なれない。逆に全く手を出していなかった芸能ビジュアルとかが
面白くなってきた。エフェ、キューブともに未見多いし
>>715 時事問題で微妙なのとかは出題を控えてるかもしれないが
基本的には問題数維持の為に全部引き継いでると思われる
結構いろいろと見掛けたし
>713
この前芸能タイピングで
ざ・たっちのメンバーをフルネームで…
という問題があってな。
名字入れなくても正解になったが、これはコンマイクオリティーなんじゃないのか?
と言った具合で、どう答えるべきか初見で分かりにくく、いやな思いをすることがある。
問題作成者が、フルネームの意味を知らなかっただけじゃないか
そんな
お け ん ま
ぬ お き た
なことを作成者がやらかすのか?仮にもクイズのプロだというのに。
どっちのおを使えば正解になるのか・・・ゴクリ
お毛抜き
かな?
四文字クイズの文字盤が8個だと思ってる
おまぬけが居ると聞いて飛んできた
多答タイピングはマイナー解答で満足感を得るのが正しい楽しみ方だろう
余興だよ余興
>724は三波春夫
チェッカーズのメンバーを答える問題で他全員フミヤで俺だけクロベエだった時は泣けて来た
ふじいふみやの方がタイプしやすい。特に「ふみや」が打ちやすい。
つるくまさはるも緑で入る。
おおどいゆうじだけはお勧めできない。
Aiceのメンバーを答える問題で正解した人の半分が
ほっちゃんだったとき、思わず「同士よ」と叫んだ・・・
打ちやすいからor知っている名前を適当に答えただけ、の人も多そうだけどな。
かぶらなかった答えには倍の点数とかしてほしいよね、あの形式
>>730 100点オーバーの可能性が出てくるから、プログラム修正が大変なんじゃね?
標準獲得点数÷被った人数で出すか
ただし、緑ゾーンの場合は16.66点が無条件で入る
これなら100点の可能性も残るからいいんじゃね?
・・・スタバのない県なんて戦争になるな 1回戦で正解しても3点入るかどうか・・・
テレビの企画とかだったら面白いけどねー
>>728 ある意味人気投票だからな
ロゼンの答えの散り具合は異常
>>735 咄嗟に浮かんだのは銀様
で、指をさ行に持って行く途中で主人公に変更しますた
いや、スピード勝負だったので…
>>736 結局『すいぎんとう』ってタイプしたわけだな
>>728 QMA声優2人もいるのにな…。
俺なら多分かn(ry
複数回答を
>>730みたいにいじくったらただのヘキサゴンのPKクイズの亜種になるじゃん
それはやめていただきたい
決勝で野球か歴史を投げてるけど、あまり刺さってる気がしない
ランダムより他の形式の方が強いのかな
野球か歴史が弱いだけ。
というかQMAだとその辺りを得意にしてる人が多いんだろうな
安定して強いのはサッカーだろうけど、素養ないときっつい。
武器としてなら結構格闘技も有り。
他ジャンルだと、アニその他、音楽、学その他、生活辺りが
刺さってはくれそうなランダムかね。
雑その他も割と刺さる。
政治問はドラですら刺さることがあるぞ。
アニゲその他は、苦手とする人の声のでかさの割には全然刺さらない
刺さる刺さらないを考える時点でランダム使いはむいてないからやめた方がいいよ
STJやれSTJやれ
>>743 アニゲ苦手だけど旧R4なら何とかなりそうな気がする。
こういう俺みたいな奴って結構いる予感。
>>745 この場合、アニゲ撲滅スレにいるような奴が発言してもまるで説得力ない気がするw
そんなこと言われても、実際旧アニラン123に比べて4は10%以上低いから困る
スポその他使いはあまりの範囲の広さに押さえきれずに自爆してる人多いな。
固いのはやはり範囲が狭いアニ他と学他使い、芸他は伝統芸能押さえれば凄く強いと思う。
スポその他は各ジャンルの「その他」の中でも特にカオス感が強いよなw
競馬とかモタスポとか部分的に好きな人は多くても全部抑えてる人は少ないだろう
>>738 じゃあ俺は木村ま(ry
でも実際遭遇したら間違って「きむらあやか」とタイプしそうだ
そっちの方が馴染みがあって…
モースポが独立してればすごいおいしいのになあ
>>750 スポその他は範囲が広いかわりにグロ問比率は少ない気がする。
ただ、その一部がとことんグロいけどね…
芸能その他はぶっちゃけこれ学問じゃねえの?みたいな問題が
ちらほら出たりするから、現代音楽とか出されるよりは苦手な
俺にはありがたいんだよね。
芸能嫌いだが笑点とグラドルは好きなのでやっぱ芸その他良いんだよな〜。
芸能苦手、にしてるようなやつにはTVか音楽投げるのが良いと思う。
いっておくが、アニゲ得意なプレイヤーは芸能が得意とは限らない
俺の連れはアニゲが一番高いが、芸能が半分手前で歯止めかけている
決勝で赤単4人だったからwktkしてたら2人に逃げられたorz
強ランダムの話題で何故映画が挙がっていないのか
ドラ決でも☆4で十分サブ武器になるよ
野球は以前に比べれば相当難問が増えたがそれでも刺さりにくいね。
☆4で・・・なんて言ってる時点でアウツ。
そこでスロですよ
当たりか大はずれの2択だ
>>760 芸スロだとハズレか大ハズレの2択な気がするw
まあそのうち問題数増えそうだが…
スロットはアニ芸が易しく、スポ学がキツイ感じ。特に学問は同リールで問題文が異なる問題が多い。
コンマイ検定効果でアニスロは多少刺さりやすくなったが…
自分は逆にスポスロ、学スロが簡単に簡単に感じる
>アニ芸が易しく
なわけねーだろアニヲタw
100点取ること考えなければ学スロは一番簡単だと思う
グロ問率の高さは
芸>>雑≧アニ≧スポ>学だと
>>762 確かにアニゲの正解率が一番高いが、アニ芸スポ学のジャンル別正解率は4%くらいしか変わらないんだけどなぁ。
決勝で各スロットを投げた時の刺さり具合や予選のボーダーの高さから感じたことを書いてみただけ。
スロットは一度正解を見ると覚えやすい気がするので同リール別問題が多いほどやり難い。
>>765 とりあえず君がスロットをまともにやってる人じゃないことはわかった
>>765 お前の正解率の低い順に並べただけじゃん
俺はスロ全部横につぶして今なら正解率95%以上取れると思うが
芸の空気問の多さは飛びぬけて高い
問題の正解率を見た感じだとトータルで難易度は
学>雑>アニ>>スポ>>>>>>>>>>芸
グロ問の多さという事に関しては雑が飛びぬけてるなw
>>768 とりあえず君がドラにいる人じゃないことはわかった
まぁ、スポ、芸に関してはそれほどやってないのは認める
決勝で投げてみれば簡単にわかることだけどね
>>769 それだと
芸≧アニ≧スポ>雑>学だけどね
>>770 概ね同意。学が難しくて芸が簡単だと思ってたけどなぁ。
>>770 オレもスロを横に潰してるけど、アニとスポは逆のような気がする。
その他は同意。
ところで、昨日びん様・ずるぼん・BD-8といった濃いメンツと
決勝に行ったんだが、全員の芸グラフが1だったから芸スロ投げたんだ。
そうしたら『スワンの馬鹿』を問う問題で三人ともミスってたので、
少しの間固まってしまった。 イワンが大杉る…
びん様は二問落としてたから、スロカンペは未完成のようだ。
ちょっと回収した問題見直したがたしかにスポとアニの位置逆だわ
なにげに一桁多いな
素の正解率がスポ>アニだから脳内修正してたわ
芸スロの空気問率は異常だよな。
確かに難しい問題もあるけど。
スロは他形式の旧問流用も多いからなあ。新問配信でどうなるかだな。
>>774 さあ今すぐ車メ板か単車板のンダスレへwww
フード検定のせいもあると思うのだが、雑スロが異常に難しくないか?
芸スポは易しすぎて速度勝負ばかり。線結びが追加された時と状況がよく似てると思う。
難 雑>>>学>アニ>>>>>芸=スポ 易
芸スロの難易度の低さは異常
スロット内だけでなく全形式で一番簡単じゃないか?
>>780 予習で真っ先に星五つに出来たのはそういうことか
>>780 芸スロはもはやフェニですら刺さってくれないんだにょね。
雑スロか学スロの勉強しよっかな…
芸と学のスロ両方かなり回したけど、圧倒的に芸がヌルくて学がグロいね。
学は文字板同じで問題違う奴も多いし、それ以外もグロけっこうある。
結局芸能だと殆ど人名かタイトルかでしか作れないんだよね。
でも有名どころなんて殆ど別形式で使われてるから
ドラゴンなんかでやってる連中は「何となく聞いた事がある」で当てられる。
まぁこの先の配信で日本人名(四文字で出てない3、5〜6字の)
が増えれば多少マシになるんじゃないかね。
まぁ何というか、今まで掘り下げられまくってた分逆に割を食ってるんじゃないかと。
対して学問雑学はホントにどっからでも持ってこれるからねぇ…
ジャンル自体の幅の広さは他3ジャンルの比じゃないし。
雑と学は検定問大量流入もあるしね
検定問出すぎだろ
しかもほとんどがグロ問化してるし
こうなると戦国検定での更なる飛翔が期待されるわけで>学スロ
まあ、新問配信が一番遅いからありかな。
ついでにいうとアメリカ検定、フード、90年代どれも入る
雑学も頭一つ抜け出しそうな気がしてくる。
学はなまじ得意分野だけに強いと分かっても予習で手出しづらいんだよな。
ほとんど素でいけちゃうから
戦国時代検定問流入今から憂鬱だわ
スロはもう今すぐ死んでくれ。決勝は除く
今思ったが、四文字で一番嫌われているジャンルは何?
俺的には嫌いジャンルはないが、人名を答える問題が嫌い
アルファベット問題が5で増えてそうだから、何気に雑学やばいかもな。
人名を答えるのが多いという意味ではやはりスポーツと芸能が苦手だ
四文字はどれも強いと思うが、学とアニかな
使い手はJSTよりマスターしやすいし、早いうちから予習回せるし、
特に今作に関しては明らかに線より強いように思うわ
つかもうJSTからSは切り捨てていいと思うぞ
4でダントツ最強のTがそのまま、Sといい勝負だったJが難化の反面Sが易化して他2つと一気に差が開いた
現状ならせいぜい四文字・タイピングと同格くらいだろう
ここの住人は今までで何問ぐらい回収した?
やっぱり時間かかった?
実際に線使いが減った気はするしね。
でも使ってる側からすると相手が無理して回収とかしないから、
グロイのくればまず間違いなく単独取れるのは嬉しい部分ではある。
それでも線が好きなんだッ!!!
スロットは四文字の延長みたいなものだから、
四文字苦手なプレイヤーが刺さりやすいのかな?
>>790 四文字はスポが抜けてグロいと思う
一桁問の比率が半端じゃない
四文字はアニと学が使い手多い分正解率が若干高くなりやすいのかも。
グロ度は5ジャンルともプレイヤーの得手不得手次第での誤差の範囲だと思う。
どれもまんべんなくグロ問は埋まってるよ。
いやぁ、それでもスポ四文字はグロいと思うけどね。
聞いたこと無い人名が多すぎる。
四文字でも芸能は人気無いねー
予選でも選ばれなけりゃ決勝でも誰も出してこない
だから全く対策してないけど何とかなってる
スポに関してはJ>>>>>Tだと思うな
Tが弱いわけではなくJがグロすぎる
スポ四文字の一桁問含有率は異常。特に分岐前→分岐後共に一桁
というのが他ジャンルに比べて飛び抜けて多い気がする。
体感なので断言なんてとてもできないけど、それでもアニゲ辺りに
比べれると、やっぱ多い気がするんだよなぁ。
STJを除くと、武器としての強さはかなり上位だと思う>スポ四文字
一番見ないのは芸線。
4の時から決勝で使ってる香具師一人も見たことない。マジで。
じゃあ俺が使い手になろうかな
芸線はテリーが投げてくるな。
芸能低いメンツばっかだから投げてくるのかもしれんが。
アニ四文字はグロいのは確かにグロいんだが、やはり総合難易度、
嫌われてるって点を考えるならばトップはありえないだろうな。
学問四文字も自分で使ってるから有り難いが、結構ルートで
選ばれやすい印象がある。
芸能に関してはジャンルごと嫌われてるっぽいなw
エフェ…「この漢字なんて読むんだよ… DQNネームは死ねよ」
四文字…「もっと奇抜な漢字使えよ… 記憶に残らねえだろうが」
>>802 スポ順を鍛えてる俺がいうけど正直鬼。スポ多にしておくべきだったと激しく後悔してるぜ。
相撲のビッグネームの戦績とプロフは完全に押さえな駄目なところまできた。
横綱在位期間中での勝利数と生涯成績での勝利数両方の問題があるから混乱する。
何故順の問題解禁が多答より後でランダムの手前かよくわかった。
ただ多答の中だとスポ多が一番難しいと思う。
スポ順は覚えるのむちゃくちゃ大変だよー
時代古い順にってのが多いから昔からスポに詳しくないと厳しい
順はどれもきついよ。スポ順に限ったことじゃない。
多答の難易度は
ス>芸>>>ア≧学>>>雑
かな?
スポ芸の固定の少なさと選択肢の多さは異常。
このゲームにおいてはスポがほぼ全形式最強だろ・・・
全国正解率にしたってどのジャンルと比べてもスポが一番低い気がする
ドラゴンでは防具だといわれているタイピングでさえスポに関しては
ちょっとした線結びや多答よりも強く感じる
スポーツは問題バランス的にサッカー野球どっちかが駄目だと壊滅するからなあ。
そういう意味じゃキツい人には徹底してキツいジャンルではあるよな。
毎日スポーツ新聞読んでるとスポーツ強くなる。オヌヌメ
スポーツ紙読んだって20年前の最多勝利投手とか載ってるわけじゃ
ねえからなあ。
同様にアニメ雑誌読んだって20年前のOVAの話載ってるわけもないし。
結局ベースになる知識がないジャンルは逐一潰すのが早道なのよな。
>>813 QMA4の時に更なるレベルアップをはかろうと芸多を600回ほど回したけど、いつまでも出てくる未見選択肢に嫌気がさして諦めたよ
金八先生で教師を演じた俳優と、アメリカ横断ウルトラクイズの歴代優勝者の問題は選択肢30近く集めたよ
アメリカ横断ウルトラクイズの優勝者は17人しかいないはずだが。
スポってそんなにきついかな?
むしろ俺の数少ない武器なんだが。
芸能と学問はこのクラスになるとオワタの方程式(´・ω・`)
多等と順番どっちが問題数多い?
どちらも同じ選択肢でも分岐や、選択肢を変えれば多く作れる
線は画像問も4択にしてほしい。3択しかないから、刺さらない
>>819 正解になる選択肢と不正解になる選択肢が合わせて30以上って事だろ
>>821 画像問じゃなくても3択が多いから線は刺さらないぞ。
今作では弱形式の部類。
スポーツは素の知識だけで一番対応できるジャンルなんだと思う。
それだけに素養のない人にとっては意味不明な数字と人名の羅列で正に地獄。
ウルトラクイズの優勝者なんてサービス問題じゃん。
ウイニングアンサーとなったら話は別だが。
>>822 17人(今世紀最後含む)しか正解はいないことは確定してるんだから、
不正解の選択肢を回収する必要ないじゃん。
>>821 4つ目の選択肢はどこ置くよ?
場所が無いぜ
不正解が17より少なかったら、そっち覚える! はいはい不毛不毛。
>>828 不正解選択肢で覚えるなら、18以上に追加される可能性があるし追加される度に覚えないといけないが、
正解選択肢は17までしか増えようがないから、正解選択肢を覚える方が確実。
×30以上
○30近く
というかウルトラクイズ関係は多答以外の形式にも色々出るから
誰が何回目に優勝かしたか正確に覚えた方が良いな
スポ多答は簡単とは言わないけど難しくはないだろ。
固定ではなくても正解が2〜4個の問題多いし。
素養がない人にとって難しいのはどのジャンルも同じ。
多答はジャンルごとにそれほど難しさに差は無いと思う。
順当てはスポが難しい 線結びはスポ芸が易しく、雑が難しい(超易問も多いが)
いやいや、新人王や本塁打王等の野球の
タイトル獲得者は普通にムズい
あとJリーグに所属した外人選手も
選択肢が○×ともに余裕で10個越えるから
素養関係なしに難易度が高い
全ジャンルの多答を使ってきたけど
スポーツが固定が皆無で選択肢がバカみたいに多いから1番厳しいよ
線の難度は?俺的には
雑=学>>>芸>スポ>アニゲ
雑・学は範囲が広すぎ。残りは個人差だが、
2,3つ知っていれば答えられる気がする
>>834 それこそ本塁打王なんてちょっと野球を見てる人なら普通に分かるから
素養の問題だよ 正解率だって低くないでしょ?
>>833 素養がない人にとって難しいのはどれも同じだけど、
逆に素養がある人にとって一番簡単なのはスポーツだと思う。
得意のレベルに個人差があるから一概には言えないかもしれないけど、対策なしの状態なら
スポ得意にとってのスポ多はアニゲや芸能得意の人のアニ多芸多より正解率は高いんじゃないだろうか。
スポ線が簡単とか何寝惚けた子と逝ってんだ
840 :
833:2008/04/14(月) 23:11:07 ID:z8Anf4pc0
いや、実際難しくないって。
俺が唯一不合格なしで☆2にできた多答だし。
☆3にするのはさすがに無理だったけど
>>840 ひょっとしてそれはギャグで言っているのか?(AA略)
ちゃんとスポ多や芸多やったこともねーのに適当に発言してる奴うぜえ
連投スマンが
>>840 お前アホ?このスレに二度と来んなよ
連投スマンが
>>840 ここはドラゴンスレだ。アホは来てはいけない
書き込み失敗って出たからちょっと文面変えたんだが・・・恥ずかしいorz
☆2にするのにノーミスだったのがスポーツだけって、ミノとかガーレベルじゃねえの?
このスレのみんななら苦手ジャンルでも☆2くらいノーミスでいけるだろ?
しかもノーミスじゃなくて不合格なしで、って書いてるしな。
二問か最大三問は落としてるってことだろ
多答でも星1ならまずノーミスでいけるな
☆1 事故ミス以外での不正解はQMA引退
☆2 ドラ組ならまず落としてはいけない
☆3 得意ジャンルは無問題、苦手ジャンルでミスが出始める
☆4 得意でもやっていないと厳しくなる、苦手なとこは合格できねーwww
☆5 全ジャンル共通、ある程度予習してないと不合格連発
こんな感じかな?多答予習は。
とはいえ合格が50点になったから随分楽になったと思うけど。
☆1 事故ミス以外での不合格はQMA引退
☆2 ドラ組ならまず不合格してはいけない
↑くらいが現実じゃない?
☆1でも初見では勘違い等で間違える事がありえるのが多答
☆3以下の問題で刺さる率ダントツ1
だからこそ多答は強いんだよね。易問が易問じゃないことが多いから。
線や順との最大の違いはそこ。
>>806 アニ四字トップはトルコじょうしかないだろう。
4での最終成績で95%超えてるとか、バケモノ以外の何者でもない。
学四字はMAXずきかな。
>>850 芸能多答(芸能全体の正答率は6割ちょい)の予習やりまくったけど、★2でも当たり前の
ように落としたなあ。
今は★5だけどやっぱ引き次第よ。今日ホームで店対のプチ大会やってきたけど、取れたのは
2問だけだった。
>>853 芸多のLV2は廃人殺しの問題が大量に眠ってることで有名
3とか4になると洋画とか出始めるから幾分簡単になる
武器で95↑はバケモノというほどでもないような。
多答だったらすごいけど。
アニゲじゃないけど俺も四文字使いで4の最終成績96↑あった。
武器だけの茶臼芸で他がサッパリだけどなorz
まあ、さすがに武器で98以上ならアレじゃない?
99以上なら、最早ある意味キ○ガイの領域かとw
>>851 ☆1すら回収前提でないと答えられないんだw
レキの芸Qが99超えてると聞いたことがあるようなないような。
レイジのアニQだったかも。
とにかく元箱使いの誰か。
100の試行回数で2回でもタイポしたらダメだというのに…バケモノか。
ただ、ぬるいからね。
それを差し引いても凄いとは思うけど
ランダムで96超の方が凄みは感じるかな。
まあ、そんな強者にもその場その場で見れば勝つチャンスがあるのが面白い所だな。
ドラゴンで並び換えがルートにあればみんな飛び付くよな。
昨日二連続でアニ並ルートが選ばれてしかもシャッフルで二回とも一回戦に。
普通にフェニ落ちしましたよっと。
それからしばらくアニ並予習で回収しまくった。
新武器の育成が出来ないよ('A`)
並べ替えよりもタイピングに飛び付く気がする
>>854 ちなみに全ジャンルで最も苦手なのが芸能。
一番得意なのは雑学だけど、雑多答はカオス過ぎる。
雑魚なりに四字使うから多答にこだわる必要があまりないというのもあるけど。
でも何を間違ったか、5ではアニゲだけ正答率7割超えてダントツのゲージ5だぜ。
芸同様タイが来ると死ぬジャンルなんだがw(連想とランダムその他で水増しした結果
>>855 4から始めた俺からすれば、9割超えてる時点で凄いと思うわw
俺も一応四字使い気取ってるけど、7割をぎりぎり下回る程度の正答率だな。
>>859 試行回数が10倍なら10倍タイポしてもおk
茶臼芸ならそこまで厳しいということもない
まあ、狙うとしても旧FかQだろうけど
たしかレイジのアニキュは正答率99.7%だったような
今朝はかるみんが居た
歴史と芸能音楽があった時
俺は音楽で落ちたけど決勝見たかったなぁ
やっぱ学多なのかな
そうだった気がするな。
俺と当たった時は連想で落ちたが
昨日だったか、かるみんと連荘したときは
1回目→学多 2回目→芸連
だったなあ。
多答は実はドラステにはあまり必要ないよね。
誰も選ばないもの。
でも、多答を浅く広く押さえてれば
多答で連続1落ちといった事故を押さえてたりするんだけどね
多答が連続1回戦に来ること自体滅多にないしだし、
仮に来ても出来ないやつも多いから連続1落ちするほどの大事故にあうことなんて極々まれ。
そのために多答抑えるくらいならタイピングやスロットを押さえる方に時間を使った方が
「ドラステのためなら」効率的だよ。
上を目指すなら多答も押さえないと決勝で多答使いの攻撃かわせないけどね。
昨日2クレ連続多答で1落ちしてフェニに落ちた俺参上。
>>862>>867 やっぱレイジだったか。
勘違いスマソ。
タイポや押し抜けの多い俺からするとタイポしないだけでもすごいと思うw
別カードで新問拾ってるの?
それでもほぼ全問頭に入ってるってすごいな
と言うか使い手上位者ってのはみんなそんなもんなのか?
多等はアニゲだったらなぜか選ばれる。他は?で隠されるか、おまけでついている
カード名だけで強さがわからないが、最近アバターで強さを感じることがある
虎耳付けているプレイヤーは危ない気がする(見た目で・・・)
>>875 レイジが特別
彼はメモすらしてないらしい
ただ、レイジは新問配信週だけは自分からは回収終わるまでは
そのジャンルを投げない、って聞いた気がする。
彼の感心する点は、100点狙いでありながらタイポが無い事だな。
俺だと正解率重視しすぎてどうしても緑はみでてしまう
レイジは今はアニビジュなの?
最近ビジュアル使いあんま見ないんだよね。
880 :
ゲームセンター名無し:2008/04/16(水) 00:27:54 ID:7itFTOhf0
キューブ比率の高さに旧エフェ使いが愛想つかしたんでしょ。
>>875 昔はBEFORUってサブカを使ってた。
あと、ネタネームなカードもあったな…
882 :
ゲームセンター名無し:2008/04/16(水) 00:34:19 ID:uKZBjB7W0
エフェ比率の高さに旧キューブ使いが愛想つかしたんでしょ。
>>881 それ、メインカード紛失中に使ってたカードらしい。
大嫌いなエフェが無くなって俺大喜び
しかしビジュアルはエフェばかり出るような気がするんだぜ?
しかもズームが多いし・・・問題文で分からないと削られまくり
キューブは得意なのになぁ
某竪○からの同突に巻き込まれてから学多も鍛えるようになった
旧ランダム系で正解率最高の人ってどれぐらいなの?
ソラリスの学ラン2で勝ったマイヤが99越えたらしい。
たぶんそれが最高正解率かな?
東大文系を日本史&世界史で受験するツワモノでも
素の知識だと9割が限度だろうな<学R2
>>888 そんなに行くかね?
「ハンカチを正方形と定めた歴史上の人物は誰?」
とか受験で出ないだろ
>>888 おれそのくちだけど4の最終82。4から初めて黄金までしかやってないから
だいたい素の正解率に近いと思う。90は無理じゃね?。教科書にでてくる人名地名なら
正解率一桁でも取れるけど多答とタイピングに変な問題が多くて(ペリーが2回目に率いてきた軍艦の多答とかw)
あんまし正解できない。
>>890 5から始めたT大文系だけどやっぱ8割くらいだ 歴史は
大体95〜97くらいあれば全国トップクラスなんじゃないの?
しかし、マイヤはバケモノだな……
四文字95程度で威張ってるバカモノとは大違いw
四文字95程度でも威張っていいよ…俺は感心してあげるからw
タイピングは96程度じゃ威張れませんかね?
威張るために正解率上げようとか考えるから、サブカで回収とか本末転倒なこと
する奴が出てくるんだろうな。
威張るだけならなんでも威張っていいと思うよ。
アイデンティティを持つのは悪いことじゃない。
ゲームにアイデンティティを託すほど馬鹿なことはないだろ。
別に、自分自身の存在意義とまでは言わんよw
これならそれなりに出来ますよみたいなのがあるのを否定しても仕方ないし。
まあセンモニで成績見てるときに
「これが一番自信あるんですよ」とか言っても、よほど性悪な人間でなければ
「へー、正答率高いね」ぐらいの反応はしてくれるよ。
ただネットで書き込むと嘲笑かガセと決め付けられるかだけどな。
並べ替えなら95%以上はないといかんのだろうなあ
あってもやっぱり弱いんだろうけど
ある人の武器の正解率を見せてもらったが99.11%だった。
決勝600回越えてるのに維持出来るのは凄いと思った。
1形式を99%にする労力を他に使えば
3形式くらい95%にできるんじゃね?
>>900 一応4からの並べ替え(スポ)使いだけど97%ちょい。新問落とすのはしょうがないとしても凡ミスと
度忘れが多くてあまり冴えず。
しかし4の頃はザクザク刺さってた正解率1桁台のグロ問がかなりガードされるようになってキツイわ…
どの形式でもそうかもしれないけど
ランダムで正解率99とかは素直にすごいと思うけどなぁ。
茶臼芸? 別にいいじゃない!
全般的に頑張り始めたら武器の正解率が9割維持でいっぱいいっぱいになったよ。
まぁ、総合正解率は昔よりはるかに上がったけど、やっぱりランダム使いとしては、ね……
以上、チリ人の戯言でした。
一応前作でソラリスの形式代表になったけど、91しかない俺はなんだったんだ?
ジャンル決勝じゃ俺のところが一番レベル低かっただろう。
実戦で90あったら少なくとも決勝で自爆とかはほとんど無いレベル
だろう…85でも滅多にないし。
正解率調整とかされてたら知らんが
多答で80って使い手としてどのくらいのレベル?
正直自分の中ではこれが限界。
普通
可もなく不可もなく
まあおれの感覚では、だけど
4以前から使っていて80%なら俺も普通だと思う。
5から使い始めたんならかなり頑張ってる。
とかいいながら俺の多答の正解率は全然低いわけだがw
学多に感謝。学エフェクター時代よりも勝率が上がった。
全然関係ないが、旧学ラン1使いがチリ人なら、旧アニラン1使いの
自分は特ア民とかになっちゃうのかw
誰が上手いことを(ry
多答は5から鍛え始めてるがようやく70%にのったところ
苦手ジャンルとあってか中々頭に入らないのがきつい
>>911 ならアニ多使いはさしずめチリ人妻といったところか
それは前から聞いたことが。
チリ人妻は元学エフェ使いだな
なんでみんなそんなに物事を覚えていられるの?
2度間違えた問題はそうそう忘れないけど、ランカーは2度以上間違えないらしいし。
それはランカーを過大評価しすぎだ。
ランカーでも一握りだろ、そんなの。
一問一答ならありそうだが、それにしても問題数多いから
既見問題でも間違えるときは間違えてるよ。
だろうね
あんまり特徴がないグロ問とか
2の末期ごろ遭遇したのが今出てきたら
たぶん無理だろうし
セイントには一度見た技は通用しないぜ!
まあ、おそろしく記憶力のいい奴がいるのは確かだ。
>>917 ランカーは「既にその問題を2度間違えている」のだ。
廃プレイのたまものだな。
ひいくんは一度見た問題は半年間忘れないとか聞いた
しかし初見にはめちゃくちゃ弱いらしい
初見に強いランカーっているの?
FERGYも、初見には弱いっぽいし
クイズ王とかは初見に強いんじゃないの。
リアルクイズ出身の人間は初見にも強いな。
ただ、カバーできるのは雑学、学問、芸能くらいか。
アニゲその他、ゲーム、サッカー、格闘技は精通したファンでないと無理だろ。
逆に初見にめちゃくちゃ弱いプレイヤーといえば…
既見に弱い俺がきましたよ
930 :
ゲームセンター名無し:2008/04/17(木) 13:09:22 ID:QNbCNFuBO
VERSUSってヨースケだよな…池袋だったし。
931 :
ゲームセンター名無し:2008/04/17(木) 13:34:22 ID:QUOcxmSYO
だな。けど、なんか弱まってた。とはいえ優勝もってかれたが
じゃあ、引退とか言ってたのはやっぱり嘘じゃんw
QMAのランカーで調子乗ってリアルクイズの大会や番組の予選に参加して全く歯が立たず涙目になった奴は何人かいると思う。
その中にはリアルクイズに対しトラウマ持った奴もいるだろうな。
っなのはさん
優勝したでしょ(・・;)
>>932 廃人の引退宣言なぞ微塵も信用できないと何度言ったら
わざわざ引退宣言する奴の気が知れない。やめたきゃ勝手にやめろよって思うわ。
構ってちゃんなんだろ
かばうわけじゃないが引退宣言なんてしてないだろ。mixi退会して、カレッツァのブログに
書き込んでたくらいで。
びんのしんも初見に弱いな・・・
稼動初期は、1落ち、2落ちもしょっちゅう。
簡単な問題も長考して時間切れになったり、よく間違えてる。
もう少し月日が立つと、カンペパワーで巻き返してくるだろうが。
びん様落とすにゃ小細工いらぬ
黙って音楽投げりゃいい
芸能の中でも特に効く。芸能が苦手なら連想でもいい。
瓶殺すなら即答(特に○×)だよ。
JSTは刺さらんし、よしんば刺さってもカンペが強化されるだけだし
いや、即答系はカバーしてくる。
俺が以前4のときに決勝で当たって音楽投げたとき、出たのが○×・連想・四字で
翡翠:3問正解
俺ともう一人:○×・連想だけ正解
びん様:○×だけ正解
だったから即答系はあまり投げないほうがいい。
カンペの効き目が薄い連想か、J-POPからクラシックまで幅が広すぎる音楽がいいと思うね。
ま、その時は結局びん様が投げたアニR4で俺以外の2人が沈んで優勝持っていかれたが。
なんでたかが3問やそこらで判断するのか気が知れない。ああ、馬鹿なんだな。
明らかに○×は駄目だろ
○×4択が弱くて
称号常連は無理
びんのしんは特に何が刺さるって分野はないと思うが
小細工するくらいなら全問正解してスピード勝ちした方が早い
強形式使いじゃないんだからそう気張らんでもいいし
947 :
ゲームセンター名無し:2008/04/17(木) 20:52:48 ID:y5N73Muq0
>>924 ひいくん初見に弱いとか言ってるけどそんな弱いものなのか?
80%とか外すもんなの?
まあランカーの初見に弱い云々はちょっと易問間違えたのを発見した気違いが鬼の首を取ったように報告してる場合が殆どだろう
正解率80の問題を外したことないランカーなど存在しない
初見に弱くてもそれをカバーできる記憶力が羨ましい。
素の知識が人以上にあっても、記憶力が悪いんじゃQMAじゃ勝てないしね。
あそうあすな弱いな
ID:WaH1jMKC0が4でもドラフェニの雑魚ってことはガチでおk?
>>945 でなきゃ賢帝も賢神も無理だわなw
メメクララが芸択使っててどうのってレスがあったが、本当に強いプレイヤーならあまり形式に
よる有利不利はない。結果多答でも使えるぐらいの知識量があるってことになる。
びん様をコンマイスポーツクラブの体験レッスンに誘いたい。
962「び、びんのしん殿にござるか…」
び「メタボと申したか」
952「せ、拙者はさようなことは…」
パキィ
アニ多答を用いずに確実な勝利を得るをびん打ちと呼ぶ
「口は災いの元」
賢神を嘲笑うことなど不可能であった
あまぐりはJが苦手だった気がする。
それ以外はえげつないが
QMA5から始めた人で称号取る人は現れるかな…?
各QMAで1バージョンだけやって称号取るまでに至った人ってどれくらいいたっけ?
QMA1は一番最初だから除外
>>962に期待をせざるを得ない
まさしく口は災いの元でござる
>>955 5から始めた純粋なプレイヤーが4の問題丸写しのこのゲームで称号取るのは不可能だと思うぞ。
ピンなら尚更無理。
あそうあすなは、弱くはないが
膨大なプレー数のわりには、さほど強くないという印象。
4から始めたやつでもきつそうな気がするが。
結局称号4スタートで4の内に取れたやついるんだっけ?
4から始めたプレイヤーで称号経験者はいたっけ?
新問はアニゲ・スポーツ・芸能ならネタがたくさんありそう
だけど、少し期待はずれや一般的なものが多い
れお様とか?
3からいたっけ
れおは学籍番号C
もう5作目になるわけだし、純粋に5から始めた人間ってのはドラ組にはほとんどいないと思われ。
4以前から廃人というほどではないけどはやっていて5から廃人デビューって人はそれなりにいると思うけど。
4や5で、本格復帰てのは、いるっぽいね。
>>159-165の流れを見て、ドラ決勝で★1の○×を出してみました。
3問不正解がいました。
今後も続けてやってみます。
阿南プレミアムも糞だから、熊に戻ってきた知り合いはいるな。
そういう人は早押し固定が復活したからだいぶAnAnに戻ったけどな
やっぱブランクあったらドラゴンはきついみたいだ
ブランクなんて気合で埋められると思ってたがそんな事はなかったぜ。
そだね、昔強いと評判だった出戻りとよく当たるが、
意外と勝てるんで拍子抜けしている。
なんだかんだいってもモンモンとかが一番厄介だ
当たる確率も高いしね
ラウニィーとかアベルとか昔のような鬼神のごとき強さはないけどそれでもかなり強いよな。
ブランクあってもある程度の強さを発揮できるのはさすがというか。
当時黄金にすらなれなかった自分がアベルを踏めるようになる日がくるとは思わなかったな。
問題数が増えて、ランカーでも回収が手薄の分野が出てきてる気がする。
そこを突くと結構勝てたりする。
かつては6万問が宣伝文句だったが今じゃ10万問だしね。
加えて毎週500問の他に最終的には約30になる検定の新問もあるし。
問題の質は落ちてるけどな。
歯止め役がいないから糞問作りたい放題
検定問混ぜるのだけはやめてほしい
問題の質も悪いしランダム間のバランスがめちゃくちゃになる
○×は「〜は一度もない」風な問題にいつも悩まされる。
決勝でリードしている時とかは×を押したいもんだが…
案外、作成者側は一定期間後にトナメに放流てのを知らされてなかったんじゃない?
>>977 かもね。コナミ問とかクイズライターが作ってるわけないもんな〜
>>979 クソ問作るな、と言っておいてくれ。
単にグロいだけの問題やダジャレ問で水増ししすぎだ。
コナミも外注費ケチるな。
981 :
ゲームセンター名無し:2008/04/18(金) 18:32:37 ID:6UNF797hO
満点ランキングがスロット使いランキングと化してる件について。
スロットと並べ替えを統合すればよかったのに・・・・
どうせ似たようなものなんだし、そうすりゃ100点なんか
出すの難しくなるから良いと思うがな。
エフェとキューブを統合したのも、QMA4エフェで100点が
多いからなんかな?
次スレってたってる?そうだったら誰かスレたてたのむ
自分は携帯なんで無理
スロと並べ替えが似てるとはとても思えないのですが
まだ四文字の方が…とは思うな。
むしろスロットの制限時間を17秒にすればいいだけだと思う。
それでも文字数次第では十分いけそうではあるし。
16秒はいくらなんでもぬるすぎたね
2文字 18.5
3文字 18
4文字 17.5
5文字 17
6文字 16.5
だが、問題を読まないと痛い目に合うし・・・
廃人じゃないと100点はキツイだろ?見切りの関係で
外注先が、大門のとこ一本なのがダメなんかな。
○×で迷うのが
そのまま系、〜は一度も〜ない系、〜だけである系
だよな、正解率が高い×もあるが、2、30%くらいの○もそこそこあるし
ベ ッ カ ム
みたいな問題を納品するのは相当根性がいると思う。
>>990 あと「もちろん〜である」ってのも意外に悩む。
鉄則を英語で言うとiron lawである
ジャイアント馬場は異種格闘技戦で一度も負けたことがない
男子バスケットボール日本代表にbjリーグの選手はひとりもいない
Jリーグ初代MVPはもちろんカズである
知らなきゃ○飛びたくなるよな
995 :
994:2008/04/19(土) 03:41:38 ID:Sh4CrRAq0
×ね、スマソ
??
bjは設立の経緯がアレなんでね・・・地元にbjのチームがあるんで知ってた