【QMA】ドラゴン組専用スレ13マジカ【素人是政】

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1ゲームセンター名無し
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【QMA】ドラゴン組専用スレ13マジカ【素人若の里】
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【新スレ立てについて】
次スレは原則として>>950が立てること。
フライングは禁止、スレ乱立の原因となります。
>>950が立てれなかった場合は、立てたい人が必ず宣言をしてから立てに行きましょう。
宣言無しのスレ立ては乱立の元です。あと、スレタイのタイポには気をつけてください。
2ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 09:21:34 ID:1MTMTMBi0
あ…14にし忘れた(泣)
3ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 11:37:12 ID:9kQYI0G/0
>>1
乙カレー
4ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 12:16:05 ID:Qv45XXV4P
地元ktkr
5ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 17:44:55 ID:p6SbsnQG0
是政って?
6ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 18:17:17 ID:hkH1bUPDO
是政って101系が残っているところだな
7ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 20:42:55 ID:eZsxi25F0
>>1
乙亜麻色の髪の女
8ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 21:52:45 ID:p1I2z6+oO
>>1
乙!つかIDがすごいねw
9ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 23:07:02 ID:p6SbsnQG0
三菱東京三菱東京三菱銀行か
10ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 23:10:44 ID:tCn2YPvH0
モハ、サハ、モハ、サハ、モハの3M2T編成か。
11ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 23:13:06 ID:3mH0/YGY0
マウンテンマウンテンマウンテンバイクか
12ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 23:28:41 ID:B1elC03TO
>>是政

府中市民の漏れに謝れ!ww
13ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 23:30:56 ID:6gYGLj4L0
   _,,....,,_  _人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''>   >>1乙していってね!!!     <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
 |::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ     __   _____   ______
 |::::ノ   ヽ、ヽr-r'"´  (.__    ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_  _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7   'r ´          ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´    ;  ', `ヽ/`7 ,'==─-      -─==', i
r-'ァ'"´/  /! ハ  ハ  !  iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ  ,' ,ゝ レリイi (ヒ_]     ヒ_ン ).| .|、i .||
`!  !/レi' (ヒ_]     ヒ_ン レ'i ノ   !Y!""  ,___,   "" 「 !ノ i |
,'  ノ   !'"    ,___,  "' i .レ'    L.',.   ヽ _ン    L」 ノ| .|
 (  ,ハ    ヽ _ン   人!      | ||ヽ、       ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、  )>,、 _____, ,.イ  ハ    レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
14ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 00:08:10 ID:UUCSQBjO0
【問】西武多摩川線(通称是政線)もその一つである、起点・終点のどちらかが他の鉄道路線と接続されていない線のことを
体の一部の名前を使って何というでしょう?

>>1乙 当方競艇場前在住です。このへんゲーセンないですよね→
15ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 00:50:54 ID:HkFh5yrAO
前スレの最後の方スゲー面白かったんで、
超賢スレとかで続きやってくんねーかな
16ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 02:05:00 ID:FX3U9YXuO
京都で五人挙げたら、
青レキ赤わしお緑タイガ黄きっくさーぶ紫セレネ。
いい具合に五色になるね。
17ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 02:09:08 ID:6Z+wYMa4O
関東や近畿や九州もいいが黄色ブロックも忘れてはいかん

ということで勝手に北海道のメンバー5人(CNは4当時)
ヤエザクラ(黄)
TAKKE(赤)
こいし  (青・紫)
4さま  (黄)
OつかI (緑)

一応ジャンルもバラけてていい感じ
18ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 02:25:33 ID:fAvbl0sj0
>>1乙供

是政初めて聞いたw
阪急だと山本ぐらいかなあ
19ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 02:49:53 ID:wdrSDLo70
というか、ジャンル特化か全ジャンルバランスの良い(総合的に強い)プレイヤーを出すかで全然違う5人になるだろ…。
5色に色づけする必要は無いと思うんだが。
20ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 03:28:12 ID:NvZ5+cNV0
まあルールが、制限なしなのか、同一ジャンル形式は使えないのか、
一対一でやるのか、タッグでやるのかで全然結果が違うだろうし、
メンバー選考も変わってくるだろう
21ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 08:29:45 ID:1qkL3yuk0
沖縄は作れるほど人いない?

茨城は

モグホ(青)
ずるぼん(紅)
アンテナなし(緑)
D-K(黄)
フォクシー(紫)
のとまみこ(青だがノン)

か? はかせはビジュは確かに強いが順使えるD-Kの方が強いってことで。
茨城は翡翠が数いないから絞りにくいな。
22ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 08:47:22 ID:XJPDbgyh0
>>21
ずるぼん先生は学順使いなんて話をどっかで聞いたが
23ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 08:50:31 ID:WnS0sLFFO
最近は学多だよ>ずるぼん
24ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 08:56:29 ID:zpW9oZZs0
兵庫
モンモン(赤)
コロンビア(緑)
パシフィカ(青)
ジャイロ(黄)
げほげほ(紫)
25ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 10:17:57 ID:KXWb399FO
奈良
先鋒 NOBU
次鋒 レオパルドン
中堅 アッシュ
副将 ガウ(旧ナナキ、てっちゃん)
大将 レイジ
26ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 10:29:55 ID:2AEYUUm+0
>>17
ヤエザクラは黄玉なのに青ってイメージがある。
27ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 15:07:29 ID:PRdXJ0/v0
>>24
げほげほはねーよ
あんなカスの名前を出すな
28ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 15:16:55 ID:F9SXIofDO
>>21
5人に絞れば青はのとだろう。
ずるぼんは今は紫だな。
赤は石数ならヤスかな。微妙だが。
緑はリリアーナ、ビビおうじょもいる。層は厚いんじゃ?

>>25
次峰レオパルドンワラタ
29ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 16:11:48 ID:G/3VEa+bO
>>25
キン肉マン乙
グオゴゴゴ…ギャー!を上手いこと引っ付けたな
30ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 16:18:49 ID:4oM3dY6a0
県別は東京神奈川京都とかだけにして他は地方別とかにしてくれんか。

メンツがしょぼすぎて自演に見える
31ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 16:33:24 ID:JG+q2qt30
>>24
いくらなんでもジャイロはね〜よww
32ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 17:30:43 ID:ZvMSQjDV0
>>1
井田是政ワロタwww
33ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 17:56:40 ID:XQoJZYUjO
>>25
お前次峰が言いたかっただけだろ
34ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 18:17:01 ID:hgvjU5Ys0
九州(QMA4のCNで)
・かるみん
・たっくん
・あまぐり
・なすきのこ
・はもりタカシ

裏九州代表
・t
・s
・はらたいが
・れいむたん
・あるへいぼう
35ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 18:36:43 ID:S2r2tKcu0
>>24
ジャイロ一番ねーよwwwww
36ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 18:39:37 ID:Ul5Ft6+6O
あちこちの県でスタカン(もしくはカンペのみ)やってるやつが
入ってる事については別に問題なしという事でええのんか

>>25
次峰秒殺乙www
37ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 19:35:21 ID:ig9xbKMh0
別に問題ない
カンペ使いはオフでも普通に強かったりする
38ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 19:37:55 ID:jyS9Aw550
オフとか関係ないだろw
39ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 20:25:46 ID:hz53NUG00
>>27
kwsk
40ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 20:29:44 ID:rciIA/ex0
>>34
なすきのことかスタカンで賢王取った奴入れるなよ

41ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 20:36:30 ID:Yz/5MGSqO
>>40
汚物乙
42ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 21:03:00 ID:ODffpaN50
ジャイロは自演乙と言わざるを得ない
43ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 21:10:23 ID:s/0fEqYK0
石川は・・・

エスポワール(青)
ごはんつぶ(紅)
みぃ(緑)
べらすけす(黄)
ナズキ(紫)
○だけおすよ(白)

赤が意外と多い・・・ユーヅは赤だけど、イメージがね・・・。あえてネ申は外す・・・どっちにしてもネタ色が強い。
44ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 21:12:49 ID:mj9HWZ7v0
ネ申なら……ネ申なら大会でもタトゥを捨ててくれるはず……
45ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 21:17:27 ID:dXJCOiKY0
>>44
ネ申はオフだとかなりの紳士なのでそんなことしません
46ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 21:39:48 ID:P0Qt5Xgg0
徳島だと誰だ?
黄がイノコMAXぐらいしか出てこないが。
47ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 22:09:35 ID:KRjmo5Jk0
兵庫
モンモン(赤)
コロンビア(緑)
パシフィカ(青)
890れいむ(紫)
ちよすけ(主に赤、てかあまり隙がないような)

すまん。兵庫で黄色が思いつかなかったorz
48ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 22:10:43 ID:dXJCOiKY0
兵庫は普通に大阪より弱いな
49ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 22:14:45 ID:KRjmo5Jk0
兵庫は(てかR1三宮が)赤にかたよりすぎているからな
50ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 22:17:22 ID:MaOzY7XE0
>>43
ナズキは学問の新問の常識問題間違いすぎだから紫じゃないな。
ただのバカだろ。
51ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 22:19:59 ID:wdrSDLo70
東京
総合力ならメメ、カレ、ヨースケ、バイアコア、ラッテス
ジャンルで分けるならメメ(しまつむぎ)が青、バイアコアが赤、イマイさんが緑、センゴックが黄、れおが紫
やっぱり東京層厚すぎるわ。毎回称号の1/4は取ってたし有名進学校みたいなもんだな。
52ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 22:21:16 ID:SHK9S7tk0
>>43
ネタオーダーにするなら中途半端にするな
53ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 22:49:01 ID:HElyQ05Z0
じゃあ東京だけ高校野球みたく東西分ける?

北海道は分けなくていい
54ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 22:55:44 ID:MaOzY7XE0
>>53
あんだていか乙
55ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 23:00:10 ID:MQQahrWf0
そろそろこの流れ秋田

↓秋田県代表を書き連ねる剛の者
56ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 23:09:16 ID:EAYf0P7/0
ますみん@シャロン
57ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 23:13:10 ID:QJREvaq40
>>46
流れと関係ないけど
徳島のありのしんやってやっぱりイノコMAX?
強さとは違うところで気になる人だったりする
58ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 23:25:50 ID:arOpEtyI0
>>34
きつね、かずい、s(色々な意味で)もよく見かけるな
59ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 23:26:26 ID:ac1as1WU0
>>14
ヒゲ線?
60ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 23:40:31 ID:dAyW00SlO
愛知

FERGY(AVRIL)・青以外
テリー・赤&緑
ニルヴァーナ(Sざきみおん)・赤
XANAX・黄?


イマイチ層が薄いな。あと1人が…たらればかユウか自重の人か烏賊辺りだと思うが。
61ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 23:55:08 ID:aI5lIzbP0
それで層薄いって・・・
62ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 23:56:41 ID:KbtE/PQ8O
>>55もとよ、TTIM、いぬひろし
63ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 23:58:58 ID:W7zGaWNc0
FERGYって誰だつえーって思ったらAVRILだったのかw
64ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 00:21:44 ID:4bdNVEgz0
>>51
せめて高校野球と同じように東と西に分けようぜ

西東京=多摩地区+(中野、練馬、杉並)
東東京=それ以外の20区+伊豆諸島等
65ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 00:28:28 ID:IcIlRWvq0
石川が出てたから地元の富山もやろうとしたが色の偏り強すぎて思いつかない色があった
レナ(青)
ラヂオヘッド(MCコミヤ、クーリオ)(赤)
ナマステ(緑)
ALDILA(紫)
こんなところか?
白と黄は思いつかなかった
66ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 00:35:54 ID:kOsLBYsU0
>>64
そう書かれて気づいたが東京代表ほとんど西東京じゃねえかw
メメクララ+カレッツァ+GC国分寺+αステーション。
67ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 00:39:14 ID:4bdNVEgz0
>>66
東京の強豪は大学生が多いからかな
W大とかR大とかの学生はたいてい西東京に住むもんね
68ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 00:46:55 ID:U832ZlpZ0
西東京っつーか、中央線沿線な感じもしないでもない。

…逆に言えば、西東京には中央線沿いにしかQMA置いてる店がないのかも試練
69ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 00:56:39 ID:fQ3FHeZ3O
この流れを見る限り今年の賢竜杯の前哨戦はキマッたかな?
ロマノフ先生も「郷土の威信を懸けて(ry」
8チームなら時間的にも問題ねーし、エキシビションとしても純粋に面白い
・北海道&東北チーム
・東京チーム
・関東チーム
・中部チーム
・京都チーム
・関西チーム
・中国&四国&九州チーム
・レンジャーズ(各色スペシャリスト、地域に配慮して選出)
フヒヒヒ・・・HAYAサンFITZサンヨロシク
70ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 01:01:30 ID:U832ZlpZ0
こんだけやってもまだ東京と京都が図抜けて見えるから困る
71ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 01:05:17 ID:5iVfHUcO0
石川は・・・(ネタVer.)

ネ申(青)
ユーヅ(紅)
みぃ(緑)
きすず(黄)
ユニバQ(紫)
○だけおすよ(白)

ねただけにするのも難しい・・・。
72ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 01:06:29 ID:4bdNVEgz0
>>67
超名門の清瀬があるだろw
でもやっぱり国分寺・立川・八王子あたりが中心かな。2クレになるのも早いし。
あとは神の地元西荻窪ブータンw
73ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 01:07:36 ID:4bdNVEgz0
自分にレスしちまったw
>>72>>66
74ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 01:36:13 ID:aSr4zi9Q0
京都Bチーム
モジぴったん
きみたま
すだちくん
がんでん
そくしんイム

Aチームには見劣りするがそれなりに戦えそう。がんでん入れていいのか分からないけど。
75ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 01:58:17 ID:te40rDcX0
がんでんは流石に大阪かな。
グロ武器を使い分けられるアイムを入れるといいと思う。

京都は6色にしてもきみたま使えるんだな。とにかくバランスがいい。
76ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 02:32:37 ID:zJzpDUL7O
いやしかし京都強いな
マジで独立ブロック作った方がいいかもしれん

寺があると厳かな気分になって記憶力が上がるのか?
77ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 02:41:34 ID:zVsSck610
普通に学生の街だからじゃね?>京都
78ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 03:22:58 ID:P51ljy6jO
寺なら奈良も多いから、単純に学生の数だろうね
79ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 03:44:06 ID:Tz9qeSu50
いや、奈良にはレイジがいるからやっぱり寺効果かもしれんぞw
80ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 03:45:33 ID:s498fhBw0
寺効果でアニゲが強くなるのか
81ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 03:46:03 ID:akVZIfM30
>>71
ネタ単でご→ユーヅになるのかよw
82ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 09:46:03 ID:KoL2JCyJ0
新潟を語るやつが一人も居ない件
・・・まあ有名どころなんて賢王様とあかずきんしかいないんだけどね・・・・
83ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 10:08:46 ID:4roMjuFmO
それをいったら埼玉も
84ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 10:16:54 ID:gS9yLk/20
新潟…新潟と長岡で喧嘩して自滅
埼玉…大宮と浦和で喧嘩して自滅
長野…長野と松本で喧嘩して自滅
福島…福島と郡山で喧嘩して自滅
青森…南部と津軽で喧嘩して自滅
85ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 10:44:21 ID:Iy3n91zX0
で、ジャイロって誰?
初めて聞く名前だが、武器は何かな。
86ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 10:56:54 ID:tYNyJA77P
鉄球じゃね?
87ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 10:58:07 ID:SZEks/zQ0
関西人のボクでも知りません
88ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 12:23:39 ID:Ttv1Tu/I0
>>77
でも京都勢で学生ってレキ以外にいるの? 俺は関東だから詳しくは知らないんだけど。


強さでは京都=西東京>福岡=愛知>千葉=奈良=北海道>東東京>>>その他ってとこか。
しかし東東京にはあまり人いないなぁ。
89ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 12:49:02 ID:603Tk+qg0
関西はNOBU世代とナナキ世代に人口が集中してて学生は実は少ない。
モジぴったんの人は30過ぎても大学行ってそうだけど。
90ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 12:57:24 ID:Jb1GIF6t0
>>66
アルファは新宿区だから東じゃないか?
91ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 13:24:09 ID:Z5RCloFO0
兵庫チームはこうだろ

ヤッティー(青)
ちよすけ(赤)
コロンビア(緑)
まぁーだなの(=ぱせキュート?)(紫)

悶々先生は余った黄色に放り込んどけばいい
92ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 13:33:01 ID:zJzpDUL7O
勝手にブロック別大会の形式を考えてみた

1.1ブロックごとに対戦するトーナメント戦
2.あらかじめ5人が出る順番を決めておく(いわゆる先鋒〜大将)
3.ブロック毎に2人ずつ出てきて4人で対戦開始
4.3位4位が負け抜け、順次決めた順番通りに次のプレイヤーが出てくる
5.メンバーが先に全員いなくなったブロックが負け
6.同時にいなくなった場合はその時の対戦で1位のプレイヤーがいるブロックが勝ち


もちろん先鋒がずっと最後までいることもある
一度順番を決めたら途中で変えられないから相手のメンバーの順番の読みあいとか白熱しそうだと思った
93ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 15:21:38 ID:nbzFLJIn0
某ゲームのトプラン決定戦で$が凄すぎたのと同じ展開になりそうなのは気のせいか?w
94ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 15:22:21 ID:W5F5TffZ0
チーム戦って、実現すれば絶対おもしろいんだけど、現実になってしまうと
別のゲームみたいに「チーム員にあらずんば人にあらず」みたいな雰囲気が出てきそうでちょっと嫌だな。
本人たちが全然そう思ってなくても、ウォッチャーみたいな人達は絶対そういう目で見るじゃん。
昨年、ある忘年会に参加して、まったく同じようなネタになったときにもそう思った。
なのであんまり積極的には関わりたくない。

もちろん対戦した感触をもとに妄想するのは全然アリw
95ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 15:56:28 ID:8O1CBnZQ0
日本代表:かるみん
ドイツ代表:
アメリカ代表:
ロシア代表:
ジャマイカ代表:
中国代表:
オランダ代表:
96ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 16:15:41 ID:+PuedER70
アフリカ代表:シャンテ
97ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 16:43:15 ID:rete1E8+0
中国代表ヤンヤン(カレッツァ)
98ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 16:52:36 ID:3F/9UZyb0
ニュージーランド代表:t
99ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 18:27:50 ID:MNYllH6/O
在日コリアン代表:なかむらK1
100ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 18:56:52 ID:YDJ7SQiV0
>>98
糞ワロタ。
ニュージーランドチキンだろ!
101ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 20:08:03 ID:K7gUnZzC0
tは韓国代表じゃないのかw
102ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 20:49:52 ID:zJzpDUL7O
>>101
ヒント:今話題の反捕鯨団体
103ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 21:06:31 ID:vVX8ig6rO
>>65
店舗大会優勝経験のある上三人とALDILA氏を一緒にすると本人も居心地が悪いのでは?
104ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 23:01:53 ID:vfnX3ITfO
>>91
ヤッティーはないな
105ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 00:02:58 ID:KprBJLrQO
>>103
ALDILAは中身は黄色だった気が。
フード検定頑張ってるし。
106ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 00:42:12 ID:hl2EMQc+0
青と言えばスカぽかーん氏が兵庫だったんじゃないか。
5ではまだ会ってないけど、アニゲの強さなら全国でも有数だろう。
107ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 00:56:29 ID:332/GBVy0
アニゲとアニゲ以外の実力が全国有数では?
108ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 06:26:01 ID:MG5ao3jd0
フレッシュオールスター(4からの人)

東京代表
青:アイム
赤:えいかむ
緑:ショッキラス
黄:
紫:れお

やっぱすげえな
109ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 06:37:21 ID:mKijWzuj0
おにろくとアイムは元々ホモ打ちじゃん
110ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 06:56:04 ID:EP5B9wnrO
>>108
おにろくはどうか分からんが、他の面子は3からいたはず。
単に4で本格的にやり込み始めただけかと。
アイムは3で、確か賢者5段とかその辺まで行ってた。

ジャンル別に各地域一人ずつ選出していったらどうなるかな?
111ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 07:46:23 ID:EBH11um80
東京アイムと京都アイムは別人でしょ。
東京はアロエでAOU出場
京都はマラリヤで賢竜杯出場
で、110が言ってるアイムは京都のほう。

めんどくせー奴等だなこいつら。なんで同じCNなんだ。
112ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 10:36:22 ID:KwKoXjBd0
えいかむってそんなに強かったっけ?
カードたくさん持ってるらしいからよく分からない
113ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 13:39:43 ID:swGGvitq0
京都アイムは読み「あほとけ」でいいよ
114ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 15:57:50 ID:GWg8eYsxO
そくしんイムかよw
115ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 18:09:22 ID:p7DeQNNSO
そういえば友人がサブカをーイホさんにしてて頭いいなーと思った。

ゴメン、スレ違い。
116ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 22:41:42 ID:aSeHoq7W0
ミサワホームが社名である事は有名だが、

カナエしこうも社名である事は、あまり知られていない。
つか、こちらも社員さんなの? 同じくスレ違い。
117ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 23:29:44 ID:TmzpkPc80
JRかもつってのもいたな。
今もやってるの?
118ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 23:51:27 ID:ECsgjEYd0
>>117
今は「げつ9ドラマ」らしい。
本人から聞いた。
119ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 07:47:41 ID:61PduUb7O
埼玉代表

青…ライデン
赤…アセルス
緑…みるみる
黄…シェン
紫…ひいくん

緑は無理やり入れた感があるが…
ジャンル被っていいならミネルバかなくしケムいれたほうがいいのかしら
120ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 08:33:18 ID:eYf3meVV0
>>119
ひいくんを緑に回して紫にミネルバ入れる、ってのもアリかな。
J使い多いんでかなり強そうw
121ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 23:41:03 ID:KxWNQKHaO
あげ
122ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 23:56:06 ID:obt1LkZ5O
初めてAの1番を見てしまった
ミノで1落ちしてたけど
123ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 01:13:43 ID:2jOdS7Ul0
自分は名前変えたくて新規で始めたけど
マッチング見ると結構(というか殆ど)A〜Dで、Eが全然いないな
124ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 01:16:26 ID:+Z9Zht7A0
後で1から始めたという証が残るならずっと引き継いだのに・・・
って人は多そうだな
自分は3からずっと引き継いでるけど1や2のカード持ってる人はちょっとうらやましい
125ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 03:10:32 ID:Q1SLSf5/0
>>122
すみすさん乙
126ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 06:27:35 ID:eyKH5rUR0
>>124
俺みたいに2から初めてずっと引き継いでるけど本格的に始めたのは5からだから
「あいつ2からやってるのに弱えなw」って思われてるんじゃないかという被害妄想です
127ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 14:56:44 ID:PzxDbhh1O
>>122
ミノじゃなくてフェニね
128ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 16:32:04 ID:bRQfRVIpO
あみがしら をあしがらみ とやって散った時だなw
129ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 09:36:22 ID:1C0xiYkV0
3のとき、1で獲得した勲章数の表示がなくなったから、
あそこで別カード立ち上げた人は多いかもね。
実は水面下で、ちゃんと引き継いでいたという。

16人ドラでも、一緒に決勝残るのは、
やっぱり名前憶えてる面子だったりする。
皆、このゲームまだ好きなんだな、と、ちょっと嬉しくなる瞬間。
130ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 10:56:55 ID:utCD7dcI0
俺は1の時からメインはずっと変えていないので
アバターには必ず1のカードを表示させてる。
もう4年もどっぷり浸かるとは思わなかったが
これからも1のカードを表示させてトナメに出ます。
131ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 15:23:12 ID:1O1BPxQ+0
3で引き継がないつもりだったけど、
4の先行稼動で1のカードを持てる事が判り、
急遽3で引き継いだ俺は勝ち組。

3でe-Amu作らなければ、1年放置しても引き継げたんだよね。
1回作ると180日で消えてしまう。
132ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 19:48:55 ID:S52AHOtoO
>>131
俺ガイル。
3で引き継がなかったけど4になってから慌てて3が置いてある店に行って引き継ぎしてきた。
133ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 20:31:08 ID:8KRQlcXD0
アルコバレノ@カイルって前作のにじいろ?
134ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 21:01:46 ID:2NNLV7H70
そうです
135ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 21:09:27 ID:QCPEC3vZ0
そうだったのか;;
136ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 21:16:09 ID:8KRQlcXD0
4の後期では学多答使ってたけど、また蹴鞠に戻ったのね。
137ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 21:41:35 ID:3nooW/svO
にじいろ=アニ線のイメージしかない…
138ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 23:37:39 ID:oYobC+7jO
にじいろに翼を広げて
大空に羽ばたいた
139ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 00:09:20 ID:am6PhO2qO
悲しみを乗り越えようとするたびに
140ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 03:52:40 ID:SkKVaHnj0
そこに君はいない そしてまた大空へ
141ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 12:24:17 ID:89oshbEeO
音ゲー板へ、カエレ(・∀・)
142ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 12:35:42 ID:37vJ444b0
4→5のCN対応表ってある?
143ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 13:46:24 ID:OiKycsfDO
前スレに
144ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 23:40:47 ID:UWFLEzcO0
本当に強い人は優勝回数が多い人じゃなくて区間賞を多く取れる人だよね。
3の時のポイント制復活してほしいなぁ。
145ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 00:03:51 ID:TbfaQj5h0
>>144
タイプの早さも関係するから一概には言えない
146ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 00:04:24 ID:jjQTzncf0
>>144
アブリル最強ってことか
147ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 00:04:38 ID:BKeZwX0iO
そもそも予選が多数決なので(ry
148ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 01:16:40 ID:tISyXA8dO
>>144
何度1→1→1→4に泣かされたことか

一回戦:雑学四文字
たまたま知っている問題があって単独正解で1位
二回戦:芸能タイピング
みんな良い具合に間違ってくれて1位
三回戦:学問一問多答
吾輩の独り舞台。50点の差をつけて1位

決勝:自分以外全員アニゲで断ラス_ト ̄|〇
149ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 01:19:22 ID:ESyaBBYe0
刺さらない武器で優勝さらっていく人はかなりかっこいい
150ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 01:54:51 ID:gvDtrN/W0
予選はとにかくタイポ&勘違いをしないよう慎重に答えるところと思っとるんで区間賞には全然価値を感じないんだが・・・

本番は決勝だろ?
151ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 02:03:54 ID:se2cbpcoO
>>149
四択・連想等の弱形式のことかな。
確かに自分のターンでリードをほぼとれないのに優勝するのはかっこいい。

>>150
俺は宝箱がある予選では価値を感じる。
152ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 02:35:25 ID:88jeuG/TO
即答系はどう考えても強形式です。
凶形式のが正しいかね。
153ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 02:58:11 ID:RAC1NCpA0
決勝で四択とか出されると焦るわ…
154ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 03:13:53 ID://9ZX59C0
四択・連想が弱形式だと?お前は何もわかっちゃいない
155ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 03:29:56 ID:gvDtrN/W0
>>151
お前ドラゴン組じゃないだろw
156ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 04:03:11 ID:gLMKZxVp0
>>150
区間賞はどうしても特化型が有利だからなあ。
誰かも言ってたが、1位→1位→3落ちよりは4位→4位→4位→4位の方が価値がある。
157ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 04:11:09 ID:tMtW3o2U0
苦手ジャンルで嫌な形式ベスト3

1位四
2位連
3位V

苦手ジャンルで有り難い形式ベスト3

1位○×
2位T
3位S
158ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 06:22:46 ID:HufU4+QlO
アニキュが統合された現在、最弱形式ってなんだろう?
やっぱりアニビジュ?
それとも、まだ問題数少なめな芸スロ?
159ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 07:47:11 ID:EHbm1Q5O0
○×はわからなくても2分の1で答えられるのでちっとも怖くない。
JSTの方がよっぽど嫌な形式じゃないかなあ。
160ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 08:13:14 ID:iQkh4H5Y0
○×が怖くない???
ここはドラ専用スレなんですが??
161ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 08:24:29 ID:iPKwcsMu0
即答系の怖さの話は過去にも何度となく出ているのに、定期的に即答系=弱形式と誤解する
書き込みが出てくる不思議。
162ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 08:27:10 ID:sViMWm4o0
そりゃあ★1の○×をドラで出しても刺さらないだろ。
159はそれを言いたいんじゃないかな。
163ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 08:45:02 ID:qLIv9H480
>>162
そういうことは★1の○×を自分で出してみてから言った方がいい。
164ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 09:23:42 ID:BPvZQNr7O
>>163
いや確かに○×は怖い形式だけどさすがに☆1を間違ってるようじゃイカンだろw
165ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 09:52:20 ID:XJYP1HtPO
苦手ジャンル○×の恐ろしさはガチ
166ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 11:06:12 ID:zVZlF3c+0
>>164
☆1だって分かってるならともかく、
決勝で出されると「これは☆5の難問なんじゃないか?」とか
下手に勘繰ってしまって悩むこともあるだろ
167ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 11:23:29 ID:FcC481ADO
さすがにドラステしてるやつでそれは無いわ
168ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 11:26:45 ID:BPvZQNr7O
>>166
フタを空けてみれば正解率が高かったって問題を悩むこともあれば間違うこともある。
そのときは勝ちを諦めるしかない。
ランカーが易問○×を落として負けてる姿も何度となく見た。
でもそんな微妙な問題を引く確率が☆1だったら300問に1問あるかどうかなのにそれで「○×は恐ろしかろう」とか言っても仕方ないだろって話だよ。
☆の数が解らなくても問題の難易度そのものが明らかに低く設定されてて引っ掛けが引っ掛けになってない問題が☆1で出るんだから。
169ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 11:31:22 ID:PyNmwlAO0
STJより即答系の方が簡単なのは間違いないが、ドラゴン組の話題じゃないだろう。
そもそも☆1つの形式の出題なんて誰がやるってんだ。
170ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 12:00:27 ID:edOlUS7x0
大体決勝で○×出てきたら☆5だって思うだろ…
171ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 15:40:43 ID:aO+tl0nj0
固定観念だな、もおぉぉりたあぁぁぁ
172ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 15:56:01 ID:lBsCKB6zO
議論する前に決勝で○×出してみろと言いたいね
○×(というより2択)も動画問題出来たから色々楽しいよ(笑)
173ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 16:27:29 ID:kAk7GN8KO
誤字だから×なのか
コンマイクオリティだから○なのか

って感じの○×で後者だろうと○にして赤面する羽目に何度かあったw
174ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 17:20:32 ID:DgywANYv0
>>142
前スレからコピペ

【変更ありorメイン変更】
シルビア→あそうあそな、ヴェルサス→オヴェリア、AVRIL→FERGY、Sさきみおん→ニルヴァーナ、えいかむ→ツカサ
おじますすむ→DQNおじま、ツンモジラ→モジぴったん、ネギせんせい→Vデンタータ、めるくるでぃ→DAHLIA
SNSK→ぱるこ、トールギス8→BD-8、ラッテス→らってそ、きっくさーぶ→JUN、すたーねす→わしお
アセルス→おっけーね、ねこ→チキンぶいん、JETリー→ししどえりか、コロンビア→Uゴスラビア
はもりタカシ→はもりん、SOUPUP→HIOYOY、ヤエザクラ→FENG、ひとづまんX→ひとづまんJ、カレッツァ→ヤンヤン
LARGO→-OOO--、ペガッパ→2037XX、せってい1→おまんびいく、きろぴょん→シスターB、4さま→UMA4さま
あんだていか→なのはさん、ライチ→ヤンヤン、はにわ→シルマール、しんよつば→きつね

その他
しまつむぎ→いでチャンス
ナナシ→にせきつね
ぱせキュート→まーだぁなの
にじいろ→アルコバレノ
ナナキ→ガウ
MJマジック→ばいえるん
ランティ→ゆやゆよん
BKボス→ゆうくんだお
YASHA→ヤクモマリサ
ライデン→ろっくはーと

モモってあまぐりかな?
175ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 17:28:08 ID:PyNmwlAO0
名前変えてないほうが少数派な気がしてきたぜ
176ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 17:36:30 ID:jhpgR5HWO
あまぐりはあまぐりでやってるのを見た。
177ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 17:53:48 ID:6W96Bstj0
れお→れお
178ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 18:17:23 ID:CiClVMTJ0
モンモン先生とか
179ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 18:52:51 ID:5Vtu3BRM0
クララ使いは名前を変えない印象がある
180ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 19:07:08 ID:ESyaBBYe0
5ではCN変えようかと思ったけど
わずかとはいえ自分の名前を覚えてくれた人がいると思うと、なかなか変えづらいね
変えたところで「変更前は誰なんだ?」と注目されるほど強くもないし・・・
181ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 20:30:09 ID:ElZf9ABc0
変えたかどうか分かるのはこのキャラで投票があるぐらいの知名度が基準だと思ってる。
182ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 00:11:19 ID:p8tyU+1GO
レキとかXANAXって実はUからやってたんだね
もっと後発だと思ってた
183ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 00:34:16 ID:Ec2NzsEB0
>>174の人たちって、強豪として有名な人たちってこと?
184ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 00:36:37 ID:OUuEqf020
プラチナメダルランキングの上位でしょ
185ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 00:41:18 ID:Jwnq3vDDO
モンモンとXANAXがQMAで戦ったらどっちが勝つかなぁ…
いい勝負になると思う。
186ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 00:43:14 ID:Ec2NzsEB0
そうなんですかサンクス
4最終盤からはじめた人でも有名人にたまには勝てるんだな
本当にたまぁにだが
187ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 00:43:31 ID:HaNOOD0n0
QMAプレイヤーでリアルファイトしたら誰が一番強いかな
188ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 00:46:10 ID:ZXUta+k10
プラチナの上位かどうかはわからんけど7、8割がた称号経験者
あとはさほど強いわけではないけど有名人とか
189ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 02:01:10 ID:nCIJktvT0
>>187
ビタオシRに一票。
190ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 02:04:30 ID:rBo6MONkO
ビタオシさんのスペックはどんなもん?
191ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 02:06:02 ID:hoWzsL8+0
>>187
モンモン先生
192ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 02:20:44 ID:vCNJjTpgO
>>187
地味ににらだまを推薦しておく。
193ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 05:32:03 ID:hTfAaI0O0
でかいひと
194ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 07:54:38 ID:o+KNA3NL0
まあさや 実戦経験が豊富だから。
195ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 08:15:40 ID:+z411R90O
>>187
EAGLEに決まっとろーが
196ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 09:54:22 ID:5ZrnYehl0
いやD-T-Bさんでしょう
197ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 11:46:41 ID:XKX63McQO
PR1以外に考えられない。
198ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 12:00:54 ID:Zh4cw4ubO
>>182
レキは2の賢帝経験者
199ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 12:59:48 ID:4Zk8dOI70
レキは1からの古参だぞ
CN違うけど
200ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 13:06:40 ID:klZHr5ikO
>>187
シルビア一択
201ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 13:17:30 ID:HcTQUG8E0
それはないレキアインレキレキ
202ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 13:23:48 ID:BEfgRGaK0
レキはAOUの結果発表ページで顔を晒してるから見ておくといい。
頭は晒してないけどね。
203ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 13:27:03 ID:OdXGEFIz0
カムカムの頭はどうにかならないのか?
204ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 13:57:06 ID:hMZX4FPK0
レキって顔小さくないか?隣の二人がでかすぎるんだろうか。
205ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 14:27:56 ID:Kxha854kO
ビタオシRさんはとても優しい方なのでおそらくリアルファイトはしませんw
206ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 14:45:41 ID:6CQTyn180
>>203
短くした方がいいかもね。
ていうか、みんな歳はいくつなんだろう?
207ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 16:27:21 ID:YcMZUXlX0
ていうか、ネギせんせいのどこがイケメンやねんw
それとも写真うつりが悪いだけ?
208ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 16:34:47 ID:6CQTyn180
>>207
あの4人の中ではです。
209ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 16:35:37 ID:eJl9aein0
母集団考えろよ
ガーゴイルでグランドスラムするようなもんだ。
210ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 17:14:20 ID:BEfgRGaK0
いや、ネギ先生はお笑い芸人とかホストの群れに混じってもイケメン扱いだろ。
カムカムだって顔だけなら舞台俳優みたいと言えなくもない。
211ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 17:15:04 ID:ctkJHb3v0
ネギ先生は髪型で決めてるだけだろw
212ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 17:31:00 ID:hTfAaI0O0
ネギせんせい、写真で見た限りだがイケメンではないだろ・・・
むしろカムカムの方が顔のベースは悪くなさそうから
髪型をまともにして痩せて若返ればそこそこいけるんじゃないか
213ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 17:33:06 ID:ctkJHb3v0
もう理事長が一番ってことでいいよ
214ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 17:58:58 ID:6CQTyn180
別にイケメンでいいやん。絶対的な答えがあるわけでもねーし。
認めたくない人は徹底的に認めたくないのかもしれんが・・・
215ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 18:52:48 ID:fnKb6nN20
ユウのイラスト面白いじゃないか
216ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 19:11:39 ID:88oc8+lW0
思った通りの流れになっててワロス
217ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 19:20:11 ID:MAQpje5lO
ネギ先生は雰囲気イケメンという言葉がピッタリ
218ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 19:27:16 ID:f80aMmjsO
ネギせんせいの地元の福岡の人間から言わせてもらえば、ぶっふぉん氏の方が遥かにイケメンなんだが。
219ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 19:28:46 ID:tqsbe1DL0
>>212
「若返れば」とかサラッと無茶言うなw
220ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 19:54:15 ID:+ZfTrXEzO
逝け面ということか
221ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 20:05:54 ID:88oc8+lW0
○○で有名な○○さんの知り合いの僕から言わせて貰えば、
○○さんの方がもっと○○ですよ!!

( ´,_ゝ`)プスー
222ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 20:07:04 ID:iTn0jKOl0
しかしドラゴン組過疎ってるな
実力に見合わないプラチナコレクターですが
4人のトナメで相手がサイクロプス並みに弱くて対人勝利頂きました
意外とドラ優勝は低いハードルかもな
223ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 20:27:52 ID:ctkJHb3v0
何時だよw
Wサイレベルの奴はミノでひいひい言ってるだろw
224ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 20:54:27 ID:9LWX8nAx0
熊本のラウンドワンの設定どうなってる
225ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 21:21:46 ID:9pIgF5Um0
銅鑼、疎ってはいないが強者ばっかりそろってる感じはしないな
結構弱点持ちでフェニ落ちが多いせいかね
プレイ回数少なくても割と過去の遺産で維持できる感が強い
226ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 22:48:48 ID:cWkgVWNE0
いや正直
ランカークラスの人は早くも飽き始めているのか
見かける頻度がかなり減ったよ
227ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 23:07:43 ID:tzdKCh8i0
CN変えてるという可能性を考えるに至らないお前に乾杯
228ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 23:25:29 ID:hTfAaI0O0
稼動当初は称号経験者またはそれに準じるランカーと
1つのトーナメントで平均2人に遭遇したが
今は0.5人くらいだな。それでも4のドラの倍くらいは濃いけど。
ぬるくなってるのは否めない。
229ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 00:17:18 ID:T63p0g2A0
基本的に4と同じ、相対基準(順位)で上に詰めていく方式だから最終的には似たような
状態に落ち着くと思われ。
230ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 01:10:02 ID:9tRCdpbdO
同じトナメでかるみん、ヤンヤン、ひいくん、タモリとか平日昼でも濃いときがある
231ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 01:10:52 ID:57tUfXcJ0
タモリは弱いじゃねーか
232ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 01:14:15 ID:FgV39G0y0
仙台ヤンヤンはあんまり強くない。
233ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 01:16:02 ID:cnG0yKBk0
>>231
決勝来ると怖いぞ
234ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 01:34:19 ID:htuDuL/M0
俺としては「怖い」というより「面倒臭い」のがしっくりくる
235ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 01:37:52 ID:cnG0yKBk0
>>234
そう言われるとそっちの方があってる気がしてならない
236ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 01:50:42 ID:QGZ8Fncs0
>>233
その人じゃあないけど、決勝だと恐い人っているよね。
予選でいつも自分より下に来てて、グラフ見て武器が予選で出たのっぽかったから、
「これはいけるか?」と思ったら、
決勝でフルボッコ。センモニでメダルの数で俺に大差をつけてる理由がよく分かった。
237ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 01:56:18 ID:PEQraXyj0
>>234
そう言い切ってしまうお前は

・カレッツァ
・ほーちゃん
・プレヴィア
・Vデンタータ
・かるみん
・たっくん

このうちのどれだッ!!
238ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 01:57:51 ID:n0MevL3f0
いやタモリは強いだろw 仙台ヤンヤンはよく知らんけど・・・
面倒くさいってのはわかる気がするが。何投げても刺さらん
239ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 02:06:57 ID:1GtNbZ0b0
仙台ヤンヤン=ライチ
240ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 02:19:43 ID:n0MevL3f0
>>239
それは知ってる
でもほとんど当たったことないんだ
241ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 03:58:10 ID:7Jse+24M0
今、朝9時頃と朝10時頃って人どのくらいいる?
242ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 04:35:31 ID:57tUfXcJ0
私には誰も勝てんよ
だって俺賢神だし
243ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 05:52:51 ID:vvMwJ/XI0
>>241
フルゲートにはほとんどならないけど、半分以上は埋まる
そこそこの人もたいてい1,2人は入るから、決勝はやっぱりそれなりに大変
244ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 06:16:39 ID:92SA0phL0
休日だとだいたい10時にはフルゲートになるよ
245ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 07:01:49 ID:0ZedivxW0
10時は大半の店が開店直後なので、
日祝だと待ち構えてた廃人が一気に押し寄せる。
フルゲートでレベルも高い。

12時を過ぎると常時COM混じりになる。
普段は日祝にしかできない層が、
春休みで分散して過疎気味になってるぽい。
246ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 07:43:41 ID:lsvt8QZ50
>>242
セルツア乙

と言ってもわからないプレーヤーが多いんだろうな最早
247ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 07:57:24 ID:aS3DW9o20
土日なら9時でもフルゲート
248ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 08:21:53 ID:cFGj/wQLO
>>246
最近見ないけどまだやってんのかな?
249ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 10:23:42 ID:3BIekvPgO
タモリのような総合正解率80%越えてる層には、確かに何投げればいいのかわからんな
多答を投げて来るから自分の出した武器が刺さらないと勝つの難しいし
250ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 10:46:37 ID:Q5NYDnvmO
堅いタイプには自分が最も得意とするジャンルのOXが吉。
自滅を避けること第一
251ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 10:47:20 ID:MfspnrSXO
>>249
トップクラスの相手に自武器を刺して勝とうってのは甘い話。
全問正解した上でなおかつスピードで上回るしかない。
では何を投げるべきか。
それは自分が一番自信を持って解答出来る形式である。
252ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 11:33:42 ID:ujyxRiBy0
>>249
何出してもそつなく答えてくる上位相手なら連想でしょ。
どっちにしろ自分の出した問題が答えられてしまうこと前提なら
時間で上回れる連想でしょ。相手の得意のジャンルでもない限り、武器として
潰してる方がタイムでは負けないはず。

よって、強豪相手に確実に差を付けられるのは連想。
253ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 11:46:07 ID:zg/Uz+sEO
芸と雑以外の多答はそれなりに刺さるけどね>タモリ

自分の武器が刺さらない多答使いはなかなか勝ち辛いからなぁ…
254ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 12:21:39 ID:9jQDnvQn0
多答をやってるだけでも他形式の問題に対する耐性が多少は上がるしな。

肯定的にみれば多答は良い形式なんだよな。応用利くし
覚えるのと回収が大変だが。
255ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 14:14:04 ID:2CC93osJO
モソモソ大先生は多答より順当てが刺さる
256ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 14:39:51 ID:7Jse+24M0
朝やればプラチナ取れるかなと思ったけど
あさはかな夢だったかな。
しかし、1枚ぐらい記念に欲しいなー。
アイスにならないと無理かな。
257ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 14:40:09 ID:P+PQQiR40
ルシフェルX=たかっちX?
みぼうじんX=ひとりごっつ?
258ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 17:48:24 ID:Jdjs8f/90
上位に一番刺さるのは多答
259ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 17:51:06 ID:cFIRj5JI0
上位に限らず下位にも自分にも刺さるがな

俺は問題が糞だと思うので使わない
260ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 18:12:12 ID:BaH3pU4dO
もまえら今作で更に凶悪になった順番当てを忘れてないか

既にSざきみおん、ひいくん、4さま、Eぬののふくの時代は始まってる
261ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 18:19:18 ID:Xvj9Tq8U0
>>258
どうだろう?
即答系・STJはマスターすれば強いが当てずっぽで答えられ正解されたキツイ・・・
タイピング系は皆対策してくるから、刺さらないなら並・四文が一番かな?
262ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 19:34:03 ID:9tRCdpbdO
直接対決では勝っても残り6問でランカーに負ける
263ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 19:41:46 ID:pOuREbkw0
J>>>T>>>四択>連想>S=四文字=タイ=並=○×>ビジュ=スロ


ジャンルによって若干難度は違うが大体こんな感じだな
最強はJで間違いない
264ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 20:14:11 ID:GaUPxDUq0
形式の強弱語るときは即答系の場所でいっつもモメるよな
ドラ来れる実力あるなら自武器信じて使えばいいじゃん
265ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 20:30:56 ID:pOuREbkw0
即答系は実はそんなに厳しいというわけでもないかもしれないが、回収してる人が少ないから相対的に強いって感じ。
問題数も多めだし、予想外の未見分岐があったりする。
266ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 20:32:33 ID:Jdjs8f/90
四択、連想は各ジャンルで正解率上位に来るし効果は薄い気がするけど
267ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 20:49:05 ID:5J8T8w/v0
四択連想は店舗大会で使ってこそじゃないか
やはり三問と六問では大きな差があるよ
268ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 20:50:22 ID:ujyxRiBy0
>>266
連想は正解率で計ってもしょうがないでしょ。
タイム差重視の武器なんだから。
4番目のヒント見てもわからない問題の方が少ないわけだし。
269ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 20:50:39 ID:3hOOxw8SO
ふと
『アニキュに比べたら何でも刺さる方なんですよ^^』
と言ってた某氏思い出したw
270ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 20:59:30 ID:x5l0Yr48O
>>266
四択連想が正解率上位とかねーよ。
俺だけなのか?
STJの次に四択連想が低いぞ。
4のときタイピングやエフェは苦手ジャンルでも8割あったが、
四択は6割前半ぐらいしかなかったっけorz
271ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 21:03:45 ID:CeEu6k+2O
今日初めてドラゴンに行ったんだけど…、
大魔導士と賢者ばかりでサンドバッグ状態に。
ストレートでフェニックス落ちしました。
と言うか正解率10〜40の問題を15人正解とかはデフォルトですか?
272ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 21:11:45 ID:T63p0g2A0
四択・連想はそのものズバリの解答を知らなくても、消去法で解けることが割と多いから
元々クイズ好きだったようなプレイヤーだと正解率は高くなるかと。
そのへんは個人差が大きいのかもしれない。
273ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 21:51:37 ID:GaUPxDUq0
>>269
某氏っていってもアニキュの時点で実質1人しかいないからな・・・・
274ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 22:41:07 ID:v0oyrsm40
>>270
そりゃおめーが回収厨だからだろw

俺も回収厨なので即答系の正解率は高くないけど、フラットな状態でやったら連想はかなり正解率が高いだろうよ
275ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 22:58:35 ID:0QPiK2XO0
回収あまりやらない俺は、IVで、得意分野の学・雑は連想、4択、OXは
90%をコンスタントに超えてたが、タイピングは60%あたりをうろうろしてたよ。
276ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 23:25:37 ID:QGZ8Fncs0
>>271
いやー、ドラゴンでも50%越えの問題だって、意外と落とすもんだよ。
ただ、過去問だと、一桁だろうが落とさない。
つまりそういう事。
277ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 00:01:07 ID:htuDuL/M0
回収厨(笑)
素の知識(笑)
278ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 01:07:44 ID:gaPFyXGI0
○×の利点 →引き次第では誰にでも刺さる(称号級でも)

○×の欠点 →空気問多い上、グロ問でも50%の確率で正解される
279ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 01:08:48 ID:5XKH/vnm0
スパーツSの弱さは異常
280ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 01:08:52 ID:nMNPNyL+0
>>277
本当に意外な問題で単独正解、不正解になるから。
だから、6問しかない予選は、結構区間賞も取れたりする。
281ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 01:13:47 ID:sXg7jy8+0
○×区間賞は迷いがでたら、取れないのが辛い・・・
282ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 01:17:53 ID:Dk/kODDo0
○×区間賞ってダイブに賭ければいつか取れるだろ
283ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 01:20:03 ID:hsYRblDH0
5になってから決勝○×しか投げてないw
284ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 03:32:31 ID:5pEg83WG0
青銅になったけどまだ得意ジャンルの連想が100%だw
まぁあんまり当たってないだけなんだろうけど
285ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 07:12:04 ID:jgLk+Vf/0
>>248
4の頃はサブカいっぱい作ってやってたよ
5ではまだ見ないけど
286ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 07:21:07 ID:5sZ/VnaO0
>>275
四択が90を超えるのにタイピングが60は低すぎるな
287ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 09:51:19 ID:IDtfuh5z0
武器の形式以外は答え覚える気がないんだろう。
逆に学タイ90%超えで学並が70%以下ってのもいるし。
288ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 10:07:36 ID:Nugo/Flt0
>>283
俺とヲ以外にそんな奴がいたとは。
289ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 11:15:39 ID:OLWd8mSW0
アナスイさんこんにちは
290ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 12:30:41 ID:owASURvcO
昨日はづまんとキシゾーが福井から、Eぬののふくが京都から繋いでたな
地元なのか旅行なのかは知らないけど
291ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 12:41:40 ID:tUZX4Ldf0
キシゾーは、もともと福井の人だよ。
去年から東京へ移り住んで、そこから人が変わったように廃人になった。
づまんは、ついてきただけだろうな。
292ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 13:18:18 ID:IDtfuh5z0
布袋さんは実家が滋賀だったはず
293ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 13:52:14 ID:1pKc0FGWO
ブクロは定期的に京都にいる感じがするから仕事とか用事があるっぽい。
294ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 14:33:08 ID:xpafiah80
>>293
ブクロってヨースケ(ヴェルサス)と同じ大学だっけ?
もう卒業したの?
295ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 15:16:38 ID:b3cMKDAt0
>>288
ヲはこないだ当たった時はアニラン4投げてきたよ
296ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 19:22:02 ID:JmjtvCxN0
実際にマッチしなくてもランカー達の普段の動向が大体解っちゃうな。
びんのしんが平日に宮城とかから繋いでたり、もえ2が毎週の様に東京に来てたりとかね。
297ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 20:46:43 ID:zFNYd4CmO
びんのしんの会社、仙台支社あるんかなw
298ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 20:51:14 ID:9HO/ccgQO
長崎支社もある希ガスw
299ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 20:56:41 ID:4qBfoWF30
全問正解でも落とされるドラは怖い怖いなのです
300高井重雄 ◆NCmQo8Jf0s :2008/03/21(金) 21:39:46 ID:/FgjQl8l0
300げと記念age
301ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 21:48:19 ID:xGLQJOnB0
びんのしんは四国から繋いでたこともあるな。
ずるぼんが京都から繋いでたのも見た事がある。
302ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 22:04:34 ID:HJIw/IEK0
だんおにが北海道から繋いでたこともあったな。
303ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 23:02:46 ID:owASURvcO
バイアコアが京都から繋いでたのも見たことある
後Eぬののふくのペットの名前がベルサスだったり

案外みんなランカーとかの動向気にしてるんだね
304ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 00:23:26 ID:3MxyOn0M0
厄介なのがタイガとかマラリヤなんだよな。今だったらヤンヤンもか?

強い方なのか単にデフォネームなだけなのか分かりづらい。
まして同じ県に来てたりしようもんなら…
305ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 00:28:46 ID:qGvO1G4X0
ヤンヤン・タイガはともかくマラリヤの方は警戒するようなのいるか?
306ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 00:51:12 ID:uGsOp4UY0
それを判別するための学籍番号だろ。
307ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 01:03:01 ID:BlCMV73JO
ストーカー乙
308ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 01:08:16 ID:uGsOp4UY0
>>307
意味がわからん。
名前は覚えられても、番号は覚えられないて。
309ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 01:11:10 ID:a3h4BtmzO
すみすさんに負けた
310ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 01:44:02 ID:rAIinh3aO
>>302
だんおにろくはノルベサのランバトに出るために遠征してたらしいよ

この時期は春休みだから、学生プレーヤーは実家に帰省してるとかだろうけど。
あと年末年始にどこからプレイしてるかで出身地方がわかる気がするね
311ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 11:41:41 ID:gvi4OWJSO
盆暮れ正月はコミケ組もいるがな
312ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 14:32:15 ID:Y/Y+KfO/O
>>290
このづまんは偽者では
313ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 14:37:17 ID:hQl34PSF0
Wの終わり辺りに、実力がわかる計算式があったがXでも
この計算式で実力がわかる?今はプラチナだけが反映されるから
計算式が変わっていると思う・・・
314ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 14:39:20 ID:r0Ph3NeC0
>>290
アニづまんXか。
315ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 15:43:13 ID:Pirl38Ck0
アニづまんは多分ヘイムダルでしょ
づまんはひとづまんJ
316ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 18:54:13 ID:A68p/E6s0
勝ちたいなら多答やればいいゲームになってきてるし、優勝回数はほとんど指針にならんよ
317ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 20:47:04 ID:K1hJ0BlK0
多答使うとどれくらい勝率上がるのかね?
今は四択使ってるけど、気になる所だ
318ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 21:31:02 ID:3MxyOn0M0
かなり自爆も多いから一概に言えない。

そのジャンルの素養が高くてもモノにするには一ヶ月単位で
回収せんといかんだろうし。

多答もそりゃ刺さる時は三問まとめて刺さる事も多いし、
アドバンテージが稼ぎやすいのは確かだが、自分が一問程度は
落とすのも覚悟に入れておくと稼げるアドバンテージは結局平均
1〜2問程度だろうな。

結局のところどの形式を使うにしろ相手が投げてきた問題を万遍
なく取れないと勝てないと思い知らされる。
その意味で称号クラスの万遍なく取ってくる奴が使う多答は
まさに鬼の威力だし、そういった連中に対策するために多答を
回収する事自体は良い事だとは思う。

四択使ってるならその強さも十分分かってるだろうし、
個人的には使い手を目指してほしいと思うが
319ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 21:39:52 ID:K1hJ0BlK0
自爆込みで平均アドバンテージ1〜2問って凄いなw
やっぱ多答はアルテマウェポンだな
320ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 21:42:20 ID:mBu59Y3VO
最近決勝四択が易問ばっかで萎えるわ。予選や店舗大会やといい感じなんだがなぁ。やっぱ3問と6問の違いは大きいよな。
321ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 21:42:30 ID:C9mWz3w60
多答は決勝じゃなくて予選でも恐ろしいな。
0点敗退は辛い。
322ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 22:32:03 ID:3MxyOn0M0
多答は固定形式を押さえて即答できると緑枠に入れやすい利点もあるし。

連想や四択でも問題次第では効率的に時間差稼げるけど、
極めれば多答や順番当ては点差稼ぎやすいね
323ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 23:05:54 ID:hQl34PSF0
0点ばかりじゃなく、団子状態も辛い。ランクで落ちる方がラブより辛い
324ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 23:14:02 ID:58sBFaNp0
Wの決勝で500戦くらい記録を取って、
使用形式と順位のクロス集計をしたら
優勝割合が一番高かったのはやはり多答だった。
平均順位も多答が一番小さかった。

面白いのは秋ごろまでは
優勝割合トップとともに4位割合もトップ、
すなわち大勝か大負けだったのが徐々に
優勝割合>2位割合>3位割合>4位割合となっていった。
完成度が上がっていったんだろうな。
325ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 23:50:46 ID:CMFKx/Q30
今回は昇格試験も大変なんだな。

ラノララクって東京でも上位のランカーが、青銅の昇格試験で
わざわざフェニ落ちして来てたよw
326ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 00:00:17 ID:tQ164pEl0
×フェニ落ちしてきた
○ちょうどフェニ落ちしていた

だろう、普通に考えて。ラノララクくらいの強さだったらドラで優勝は難しくない、
というか頻発してプラチナランキングにも入っている。
それくらい強いプレイヤーでも事故落ちがあるのが今回の組み分けシステム。
327ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 00:08:19 ID:qjvZhvhu0
90点台中盤で1落ちとか普通にあるからなあ。それが次のトナメでリカバーできないと
たちまち死亡フラグ。
328ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 00:15:05 ID:toUOfsgx0
まだ全問正解で予選落ちしたことない自分は運がいいのだろうか…
そもそもめったに全問正解しないがw
329ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 00:32:15 ID:96TXRkko0
今作は前作に比べて易問率が高いから全問正解でも油断出来ん。
330ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 00:58:53 ID:EUdi21Ft0
今日(日付では昨日)で検定試験が終了したから、
いままで検定で石を稼いだプレイヤーと合えるから楽しみだ?
331ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 00:59:37 ID:tQ164pEl0
易問率が高いなんて本気で信じてるんだ。
332ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 01:26:30 ID:8jXvSqZBO
>>325
wikiには青銅昇格試験はドラ以上と書いてあるんだが…
フェニでもいいのか?
333ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 01:31:32 ID:ZtCOawHx0
>>330
まだ確認したわけじゃないが、ランキング集計が終わるだけじゃない?
挑戦そのものは出来て石も貰えそうだが
334ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 01:35:43 ID:KUs/Og/w0
検定、ほとんどやらなかったなぁ 各2〜3回ずつぐらい
だって金より銀の方がなんとなくかっこいいからw
335ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 01:55:43 ID:d7CycERG0
銀色が好きだったから、かな(笑)
336ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 02:04:16 ID:WSQRo3eTO
山田がQMAやったら神とれるだろうな…
337ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 02:14:40 ID:0y33m7AV0
職業サスケが?
338ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 02:17:55 ID:IYjSesIQ0
>>335
ちょ、ANB自重www
339ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 02:26:18 ID:Ue1i48PMO
一ヵ月後、そこにはドラゴンに君臨するZAMDINの姿が!!
340ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 02:28:26 ID:R2ZnOPIV0
それにしてもこの軍団、ノリノリである
341ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 04:55:21 ID:Qmp3BXIgO
>>337
「自分にはQMAしかないんですよ」
という名言を残してほしいw
342ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 06:01:58 ID:ykTsLzGXO
そろそろずるぼん先生がそんなコメントを残しそうで困る
343ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 09:03:50 ID:ERB+FT6gO
>>341
プログラム自作して自宅で特訓とかしてたらバロスwwwww
344ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 10:53:54 ID:b6jvf6ZnO
>>343
有名プレイヤーで自作プログラム作っている人いるよ。
総合正解率80%あるその人が誤答したグロ問+STJばかり1万問以上、既に画像タッチやスロット問にも対応したQMAクローンを遙かに超えるシロモノ。
あれは何万円出しても欲しいんだがなぁ
345ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 11:07:22 ID:+FheZP3/0
凄いな。俺はキューブを回転表示させて満足しちゃったぜ…
346ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 13:07:22 ID:50bibLhV0
それだけでも十分すごいだろ。
347ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 19:08:22 ID:taKf78Tv0
四択、タイや多答に比べ意外と対策されにくいのが並べ替え。決勝でも一問くらいは刺さる

何気に0%多いし。
皆は並べ替えに予習回してるの?
348ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 19:10:40 ID:xspNnSsw0
並べ替えは予習で生き残れるレベルまでやって満足した。
349ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 19:47:38 ID:GAfRARow0
ゆとり共がこぞって選ぶ幼稚な形式。
ビジュアルの次に嫌い。
350ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 19:53:50 ID:8KLwyVHuO
>>349
フルボッコにされたからって拗ねるなよ
351ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 20:03:34 ID:0y33m7AV0
まぁでもとりあえず並べ替えなら安全というのは、並べ替えの真の怖さを分かっていないと思う。
タイピングに次いで紛れが少ないと思うので、この2形式はとりあえず避けるのだがいつも少数派。
352ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 20:14:30 ID:xspNnSsw0
事故が少ないから人気なんでしょ。
353ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 20:39:23 ID:nbzjWSEu0
スレ違いなドラフェニスパだが、ドラの並べ替えは得意ジャンルでも
高確率で予選落ちするから嫌だな。その場で考えてたら確実に
スピード負けする。答えを覚えて即答するか、グロ問を解ける位の
知識が無いと辛い形式だわ。

逆にフェニならまず予選落ちしないから、進んで選んじゃうな。
354ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 20:51:15 ID:sLpCs2bY0
知識云々とは他に即座にアナグラムする能力って結構個人差があるように感じるな
並べ替えが苦手な人のプレイを後ろから観てると、なんてトロいんだと思う
355ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 20:55:13 ID:MMW82mf10
並べ替えは駄目なのに、キューブのアナグラムだとサツキが憑依したかのように解ける俺は変態?
356ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 21:04:27 ID:3ixJONuP0
あの5から出た丸っこいキューブ?は鬼門だ。
文字数が解んなくて易問も結構落とした。
357ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 21:11:21 ID:rSToh+No0
キューブの場合、漢字とか混ざらないし、平均文字数も少ないから
アナグラムとして考えるならそっちの方が正解しやすくてもおかしくない

厄介なのは同じ文字を2、3回以上使うキューブとかかな…

並べ替えはどっちが苗字でどっちが名前か?とか
組み合わせはできたけど前後が分からなくて落としたとかも
あるから、結構別物になる事が多い。
358ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 21:11:47 ID:QhUoiT1i0
>>355
この変態がっ!
359ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 22:04:31 ID:Ue1i48PMO
4でアホみたいに選ばれまくってたから予習回さなくても回収できてた感じ。
気付いたら全部8割あった
360ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 22:39:05 ID:WosnEnoJ0
>>355
並べ替えはヤンヤンに代打ちしてもらえ
361355:2008/03/23(日) 22:53:55 ID:MMW82mf10
>>357
そう考えれば確かにそうか。
4じゃ学キュだけでドラ優勝総回数の25%は〆てたぜ。

>>358
もっとなじって!!1

>>359
世界史の新問食らって涙目の俺にあやまれ!

>>360
それ並べ替え違いな気がするんだがw
362ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 23:36:48 ID:7lBsYXDO0
>>354
キューブはクルラボみたく右脳系なところが少なからずあるからな。
漏れは脳構造的に駄目なタイプ。
363ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 23:51:40 ID:KUs/Og/w0
最近まで意識してなかったけど、キューブは得意だな。
初見でも適当に文字並び替えて解けることが多い。
しかし問題文をほとんど読んでないので全然違う言葉にしてしまうこともよくあるw
関連があるか分からないがAnAnのビジュアルも得意だ。
364ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 00:02:29 ID:/kFZi/5N0
>>358
雌豚乙
365ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 04:15:25 ID:0DMeotpg0
820 名前:こくしDX[sage] 投稿日:2008/03/24(月) 02:28:40 ID:f5vOWSKDO
宝石条件出た…


グランドスラム(ドラ)のみ…


なかなか上がれる気がしません…
366ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 04:16:20 ID:0DMeotpg0
861 名前:こくしDX[sage] 投稿日:2008/03/24(月) 02:55:41 ID:f5vOWSKDO
対人限定ではないみたい!ただフェニ対人でグランドスラムやっても上がれませんでした\(^O^)/

ドラでアイスが一番てっとり早いのかな?
367ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 07:20:09 ID:W0hqYcmgO
お疲れ様です!!
グランドスラムっていうのは、1回戦〜決勝まで全部1位ってゆうことですよね。
まさか、全部100点ではないですよね。
368ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 07:23:26 ID:dp4ro7ZE0
>>367
前にも話題になったことあるけど、後者は実質無理なので前者で使われてます。
369ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 07:33:28 ID:qYch/Way0
さすがに決勝まで1位だったら譲りがありそうだが・・・
370ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 07:45:07 ID:rLTfkkA90
グランドスラムが全部満点を意味してたのはQMA1のときだけだと思うが…。
371ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 08:28:38 ID:Tg00MSzV0
実質、「アイスになるのを待つ」試験だなw
372ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 09:36:34 ID:SaEwl5bE0
>>367
古参気取りの大馬鹿者乙
グランドスラムがオール100点の意味で使われてたのは1のときだけ。
時とともに言葉の意味が変わるってことも知らないんだねw
373ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 09:39:05 ID:IhtX8xow0
ホント誰が言い出したか知らないけど、言葉の意味がよくわかってなかったんですね^^;
全部100点でグランドスラム?マジ笑える
374ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 09:47:36 ID:+oUYkoQmO
ドラスレなのにやけに低レベルだな
375ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 09:57:25 ID:dp4ro7ZE0
そういや、1のときは全部100点でグランドスラム出したなんて話たまに聞いた。
1のときでも4回戦全部一位でグランドスラムって言ってる奴もいたけど、1の頃
は全部100点の方の意味合いが強かったな。
376ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 09:59:01 ID:8qjW9O4fO
QMA1はプレイ人口もあまり多くなかったし、16人になることも少なかったから、廃ならオール1位は難しくなかった。
まあ今でもグランドスラムなんていうほど大袈裟ではないと思うけど…

あと、決勝100点、オール100点を実際に量産してた人がいることもあるね。
自分は憧れて頑張ったけど、スピードはないので決勝100点が1回とれただけ。
377ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 12:27:38 ID:qPDiiRoXO
開発スタッフは自腹でプレイしてみればいいのに
378ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 14:06:42 ID:zquraAGRP
でも実際、そこまできつくもなくないか?
流石に毎度アニ多→スポ順→雑線みたいなルートだったり
元賢○がゴロゴロいたりしたら死ねるけど
そうでなければ引き次第でなんとか
379ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 14:15:37 ID:sAjMW65C0
予選は遅答正解を繰り返して決勝は全力で潰すプレイが流行りそうだな
380ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 14:23:54 ID:7/NdADFp0
個人的には映画→雑順→アニ特→決勝戦アニゲ大会とかだったら達成できる可能性はある。
そんなルート絶対選ばれないがw
381ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 14:30:47 ID:UEOAQqMk0
スタカンor代打ちor回線切り…
ありとあらゆる醜いプレイが横行しそうな条件だなw
382ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 14:40:11 ID:l6smsof00
アイス宝石は陰口叩かれそうだなwww
383ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 14:44:43 ID:cUQsMsHA0
アイス台のある店
が売り文句になるな
384ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 15:00:49 ID:X5/J54Oc0
>>383
是非私のバイト先のゲーセンへ!wwwwww
385ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 15:03:54 ID:QqdiTCLF0
>>382
確かめようが無いけどな。
証拠写真持ち歩くのも気持ち悪い話だしw

COM無しでドラのグランドスラム達成した事ある奴いる?
俺は予選全1位→4位が一番近かった
386ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 15:08:33 ID:6SbNIaSS0
俺のような鍍金は1 1 2 4が最高だったと思う。
まあ今の石数の10倍稼がないと宝石にならないから白金10段行けるかもペース的に怪しいけど
387ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 15:16:47 ID:eO0NOMby0
フルゲートでのグラスラは5回だけある。
予選全1位で決勝で逃したのは6回。

宝石昇格はアイスで達成しそうな気がするけど。
388ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 15:19:58 ID:yHFHVFMh0
どうせアイスでおkなんだろ。
締めるとこはきっちり締めてほしいもんだが。
389ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 15:22:18 ID:eI1c2Nq9O
今作はまだ2回、4は二桁以上、3は賢神を押さえて取った事もあった。
まあ普通位?
390ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 15:28:22 ID:CtB4p5qa0
コンマイは実際にプレイしてる人の意見を全然参考にしないよな
ロケテとか何のためにやってるんだ?
391ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 15:45:30 ID:eO0NOMby0
ロケテでグランドスラム連発されてたんじゃないの。
いかにもありそうよ。
392ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 16:45:08 ID:nKrFQJLJ0
>>372
>>373
いてぇw
393ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 17:05:59 ID:dp4ro7ZE0
>>388
アイスOKとNGでは難易度に天と地ほどの差があるな。
中途半端にもほどがある。きっと、アイス狙いでプレイさせるための処置なのだろう。
394ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 17:06:37 ID:sGPLnAQq0
>>367ってそこまで叩かれるようなレスか?

まあ>>372>>373が基地外なんだろうけど
395ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 17:18:44 ID:HOsePzMOO
>>385
オール二位なら昨日取ったばかりだ。

…ちくせう
396ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 17:24:45 ID:HOsePzMOO
ちなみに中→上級の昇格試験だったんだぜっだぜっ
397ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 17:29:06 ID:eO0NOMby0
そんなペースじゃ宝石昇格の試験やる前にQMA5終わってるだろ
398ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 18:05:23 ID:Y5NcdDzVO
アイスありなのは本当に救いだな。
対人16人のドラで予選決勝全部1位って、称号経験者でも難しいと思う。
399ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 18:12:56 ID:I5GbMO7a0
>>398
1クレでやれと言われればきついが、数クレあればできるとオモ。
400ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 18:18:59 ID:pQcXdazzO
>>399
ドラステでもお前さんほど実力がない人間もいるんだよ
決勝進出率が25%のおれは100クレに1回チャンスあるかないかかな
401ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 18:19:09 ID:W0hqYcmgO
叩かれたぉ・・・orz
402ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 18:20:48 ID:1mAkaMH20
バカは叩かれて当然
403ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 18:53:59 ID:I5GbMO7a0
>>400
いやいや、だから「称号持ち」は、だよ。
404ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 18:59:01 ID:eO0NOMby0
称号経験者でもグランドスラムなんてめったに出来ない人もいますよ。
スピードスター混ざってたら全答しても届かないもの。
405ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 19:20:21 ID:cUQsMsHA0
昔のオイラースタイルだな
406ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 19:43:29 ID:aW7sa6A60
COM無しドラグラスラは1回だけだなあ・・・
実質アイス待ちだなこりゃ
407ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 20:25:51 ID:c2vSY/vo0
グラスラなんて4のフェニでしかやったことない
408ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 20:47:17 ID:8ZX9OfGk0
アイスでおkにするくらいなら5勝でだめなんか
コナミはなにがしたいんだよ
409ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 20:49:38 ID:2RQ6rzG30
昨日アイスでプラチナ3枚取った俺には楽勝、というか俺のホーム回線弱すぎw
410ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 20:55:37 ID:GZ5jaftd0
俺のホームは他の香具師がやってるときは切れないが、
俺がやってるときは何故かよく切れる変な回線だわ
411ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 21:09:25 ID:cNXX9ALS0
1回戦2位通過とかした直後に2回戦でアイスったらやるせない気分になるだろうな・・・w
412ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 21:26:54 ID:9rXM90TP0
対人以外の条件で、ずっとドラステイで昇格試験不合格が続くと、
サービスアイスが発生するプログラムになってる可能性がある。
と、宝石条件見て思った。

大窓→賢者の昇格試験で、わざとフェニ落ちするのも
どうかと思い、ドラで20戦ぐらい?粘ってたんだが、
何の前触れもなく、いきなり全COMアイスが発生した。
誰か同じ状況経験した人居ない?
413ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 21:28:35 ID:wfpdFS5R0
昇格試験が終わった直後に何の前触れも無くアイスになりましたが?
414ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 21:31:47 ID:y0Hj9ZYk0
>>412
気のせい
415ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 22:40:29 ID:WMW+DOGx0
それだと普通にプレイしてても頻繁にアイスになる説明がつかない

よって気のせい
416ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 22:45:59 ID:YcBrHa0P0
グランドスラム:

ブリッジ等のゲームで全てのトリックを取って勝つこと。
転じて、全ての問題を緑回答で答えて優勝すること(QMA1末期)だったのが、
『満点なんてむりー』
『全問正解なんてむりー』
の結果、予選→決勝まで一位を取ることになったもより。

全問正解というルールつければ、アイスでも宝石達成は価値あると思うんだけどどうだろ。
417ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 22:50:10 ID:G45MMQ510
>>416
>全問正解というルールつければ、
それはgood。コンマイの中の人に言ってよな。
418ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 23:16:38 ID:m/rMs6dFO
>>416
そうなったら○×キツいな…
まあ宝石だからそれぐらいは普通にした方がいいんだが
419ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 23:19:47 ID:sQL8OWsU0
>>408
コンマイもおかしいよね。
何で黄金・白金が対人優勝のみなのに
宝石はアイスのグランドスラムでもいいってわけがわからんよね。
それだったら対人優勝10回とか
ドラ組で金属賢者以上を累計500人抜きとかさ。

だからさコンマイはゲーム自体やったことが無いんだよ。
机上の論理だけでゲーム作ってる証拠。官僚と一緒。
難易度設定無茶苦茶。
420ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 00:03:45 ID:33VAofBwO
>>419
茨城の通り魔事件といい、勉強は出来るが現場を知らない者が指揮をとるとろくなことがないな。
421ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 00:06:20 ID:zA2p8RjK0
事件は会議室で起きてるわけじゃないしな
422ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 00:16:20 ID:JyOoRe0iO
織田裕二が、QMAスレに〜

来た〜!!
423ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 00:32:48 ID:dsf4R99B0
>>412
自分の場合、20クレくらい優勝なしが続くと
GTだろうが1回戦から全COM、ていうのが1の頃からずっとある
あれってサービスアイスだよな、わかる人がいて正直嬉しいw
424ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 00:47:05 ID:KRXcuBUy0
アイスありとか…。最後の試験なんだから3連勝かグランドスラム(対人のみ)くらいにしてくれよ。
425ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 01:15:53 ID:RQh6B2yt0
俺が合格できる条件なら何でもいいよ。
426ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 01:18:06 ID:GMcLczOU0
もし今回宝石に段位などがつく場合、Oクレ優勝の条件が出るかもしれない

早く達成してくれ!!
427ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 01:48:40 ID:KORB5C7X0
今日、新宿、渋谷周辺でやってる方で昇格試験代打ちしてくれる方いませんか?
お礼にどちらかの場所でよろしかったら店員に頼んでサービスクレジット
20クレほど入れさせてもらいます(報酬についてはご相談にて)><

捨てアド晒しとくんでメールもらえれば本アドからメールします

[email protected]
428ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 01:59:22 ID:BAOQZlHv0
ちょwwwwwwwwwwwwww
429ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 02:03:49 ID:oEaZk49B0
2万出すなら考えんでもない
430ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 02:12:26 ID:ysZykph30
>>427
QMAやめろよバカ
431ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 06:35:42 ID:zmetlCe00
4で結局白金までだった自分にとっちゃ5で宝石なんてますます縁遠いな。4よりも
魔法石を多く必要とするし。

ドラのフルゲートグランドスラムは4時代2回だけやったことあるけど仮に白金カンスト
まで行ったとしたらどんだけ足止め食うんだろ。実質アイス待ちになるな。
432ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 06:41:56 ID:nztLGpll0
グランドスラムなんて狙ってできるもんじゃないよ

面子と予選の形式がうまく噛み合わないことには
実力があっても無理
433ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 07:11:16 ID:ffoyzcNH0
まあ実際には面子集めて軍団プレイが主流になるんだろうけどな
434ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 08:54:12 ID:0avIoo1wO
DS版のロケテストみたいなもんだな
435ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 09:33:23 ID:cOgezl1+0
半年後の全国ランキング予想
1位 宝石賢者



25位 宝石賢者
26位 白金賢者十段



500位 白金賢者十段
436ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 09:48:55 ID:X3i4EZx/0
どの昇格試験の代うちなのかが分からん…

白金になりたいんですけど、とか言われたら逃げる
437ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 10:17:13 ID:ocpz6DDz0
昨日ドラ3回戦で、6人が0点という事態が発生。
今のドラでも、0点決勝進出って、あり得るんだな。
鬼のようなスポ多答だった…。

クエストでは、ドラゴンの巣へ行け、みたいなのが
でるんだろうけど、自力だけでどうにもならないのはきつそう。
と言ってる間に、どうも宝石が誕生した模様。
438ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 10:49:26 ID:EbRLPpgXO
前にこのスレで出てた代打ち広告がマジで現実になりそうだな
439ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 11:13:13 ID:/POr3o4x0
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440ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 11:13:58 ID:/POr3o4x0
しまったミスった
441ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 12:01:14 ID:JFTAmGcA0
それ、どこの亀田スレ
442ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 00:27:18 ID:pfakSKcy0
なんか本スレではこくしが賞賛されてるのってすごいおもしろいな。
おしぼりのこととかもう知らない人も多いのかね。
443BCM@シャロン ◆jqB.C.MTuw :2008/03/26(水) 00:40:16 ID:oJfWd4sj0
>>442
 まぁ勝てば官軍というヤツだな。
444ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 00:45:14 ID:MMu7jEyE0
>>442
最悪で叩かれるような事をしてたのは知ってる
ただ、もし誰かを叩くなら俺は素直に最悪行く
だからそのような叩く場所がある以上本スレで叩く必要性は皆無と考える
445ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 01:07:43 ID:qG5yQYSj0
ーー緊急速報ーー
こくしが宝石になりました(センモニで確認)
宝石以上のランクはない見たいのようだ(現時点で)
446ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 01:21:44 ID:+KSznojj0
今頃何言ってんだ。
速報になってねえよw
447ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 02:36:38 ID:f3sg7oLE0
>>445
ちょっとワロタ
448ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 07:33:51 ID:afDNft54O
で、結局こくしはアイス宝石なんか?

449ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 07:53:51 ID:HNe0FzZI0
一言で言うと

例え深夜だろうが早朝だろうがこくしの実力で対人グランドスラムは無理だ

リアル中級と二人きりでスタートとかならあるかもな
450ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 09:10:54 ID:fEf3lAFs0
>>442
連コ禁止のPOPをおしぼりで隠してたんだっけ?
で、指摘されたら「筐体を冷ましてたんです」って言い訳したとか
451ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 09:12:28 ID:PxIMuDGN0
こくしはQMA4で賢王を獲得できるほど優秀なスタンドがつく場合もあるから対人グランドスラムが無理とはいえない。
今回は宝石になった時間が時間だけにアイスか少人数だろうけどな。
452ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 11:13:57 ID:rY2Knn9VO
本スレの発言からアイスはないな
最低少人数
453ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 11:17:52 ID:PxIMuDGN0
本スレで、アイスも可能ではないかと、とアイス可をにおわす発言をしているが
アイスでも可能と言い切っていないところを見ると、
COMHUM混合決勝だった可能性が最も高い。
454ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 11:26:25 ID:UQV3LkVK0
アイスで上がったとしてもそう言うんじゃね?アイスでないアリバイのために。
455ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 12:29:17 ID:UWYkkh8jO
>>451
賢王取ったときはコーチャマとシュウがスタンドについてたそうだ。

優秀と言えば優秀か。両方カンペ持ちだし。
456ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 12:31:16 ID:ZkMOM54b0
>>455
そりゃ優秀だなww
457ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 13:17:31 ID:A09cBRS20
シュウのカンペなんか中身古過ぎて役にたたんだろ
458ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 18:37:40 ID:0aSua7+A0
いや十分役に立つだろ
QMA2から引き継いでる問題いっぱいあるし
459ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 18:52:56 ID:RFFRrEk30
コーチャマのカンペは更に古すぎだろ
460ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 21:24:23 ID:6h9Ty8NN0
こくしの為に他の人が譲ってくれた可能性高くない?
461ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 21:43:54 ID:hl3kath80
数クレ目で予習が終わらないと思ったら、トナメ開始からアイスになったと書いてあるが。
462ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 21:48:38 ID:aIAGzfSK0
他の昇格関係のバグは修正されてもいいけど
さすがに宝石昇格のアイスは修正されてほしくないな・・・
463ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 22:24:45 ID:2cEkmNLQ0
対人と定義されてないならバグじゃないから修正されないだろう。

真の実力なら、賢王などの称号やプラチナメダルランキングで証明できるし、
宝石賢者程度の称号なら、アイスの昇格でも十分だと思いますけどね。
464ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 22:30:23 ID:17E8krhc0
アイス無しだったら、半年後のランキングは白金十段ばっかりになるぜw
465ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 00:16:40 ID:Kv08sGI60
>>463
だったら、もっと簡単な条件や条件なしでよくね?
466ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 01:56:16 ID:v7UWQYvA0
>>465
むしろ4の状態でいい気もする。
467ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 06:58:55 ID:ld4K/aMW0
インカム考えたら、純粋にコンマイへのお布施になる4の仕様でいいんだよなあ。

つーかうちのホーム、実質俺と首席しかやってねえw
昇格試験自体は面白い試みだったけど、4で超絶ゆとり仕様だった後のこれは駄目だろう。
468ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 09:10:00 ID:Kv08sGI60
昇格試験を設けたのだから、階級と石の数がリンクしている必要ななかった気がする。
石の数と階級はそれぞれ独立した尺度であってほしかった。同じものを計るなら2つも
いらない。
469ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 11:41:31 ID:r5NSUPUu0
俺はアイス無しのほうが良いと思うけどな・・・
この過酷な条件で昇格できたら脳汁でまくりなんじゃないか?
470ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 12:00:39 ID:3RgVAOpx0
今から基準が変わるとも思えんし、変わりに賢王でも目指せばいいんじゃない?
471ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 12:32:59 ID:Kv08sGI60
過去にはいろいろ変更しましたぜ。
472ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 13:52:46 ID:pCDGLiaC0
対戦ゲームのバランスなんて実際に稼働させてみにゃわからんからな。
もうちょっとは調整期間だろうね。
易→難ってバランス変更はそれこそ叩かれるだろうから、最初が
ある程度難しいのはしゃあないな。
473ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 14:02:36 ID:c/LWuBUw0
コンマイはフットワークが重いから大きくは変わらんだろうな
474ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 00:16:48 ID:KEOnjpX70
まあ三国志大戦みたいぐらに階級がシビアになっても困るしな
475ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 02:44:59 ID:8+TSm9QeO
階級がシルビアになっても困る。に見えた。
寝る。
476ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 05:28:38 ID:h0px0DL40
http://anime3.2ch.net/test/read.cgi/doujin/1205595069/
【経済誌を】新児ポ法で予測される経済損失額予測【味方にせよ!】
みんなお願いします、議論に加わって下さい!

児童ポルノ禁止法で萌えオタはもう死んでいる
http://ex21.2ch.net/test/read.cgi/anime4vip/1202774545/l50
三次だけでなく二次も規制。
ロリでなく、ティーンエイジキャラもアウト。
『俺の嫁を守れるのは俺しかいない!』

福島瑞穂 児ポの単純所持まで規制することはない
http://set.bbspink.com/test/read.cgi/erocomic/1205495467/
我々が唯一信じることのできる国会議員、ついていくのは彼女しかいない
477ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 11:08:25 ID:cSFfJACOO
社民の肩持つなら俺は一生MGSをやってる方を取る
478ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 16:04:07 ID:v0O25zAV0
ついにヲも金剛になったみたい。
479ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 17:02:50 ID:BBVe7NejO
て事は色の条件は前作と同じかな。
をは当たった限りじゃノン○×だったし。
480ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 18:25:56 ID:piv5bGf+O
やっぱ鯖落ちであがれるみたいだな。モンモンが二人目だったからアレだったが、こくしやヲがあがってるんだから間違いない。どうやら今作も宝石になれそうだw
481ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 18:33:32 ID:WW9b7Hlv0
でもヲが上がった時はアイスなしだったらしい
482ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 18:55:13 ID:KXtgI4J00
モンモンまだ宝石になってないけど
483ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 20:11:23 ID:v0O25zAV0
今、白金はモンモンとずるぽんだけ、
あおいみのりが昇格試験中かもしれない
484ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 21:35:34 ID:QjlBl3CYO
>>483
ずるぽん という白金は存在しない
485ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 00:57:41 ID:7DcsDhaE0
モンモンがリーチかけるのが早いか、あおいみのりが回線抜くのが
早いか…ある意味見物だ。
486ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 05:15:54 ID:+Kc9nQTb0
ずるぽんかわいいなw
487ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 06:21:41 ID:O+bcHRiN0
ずるぽんは、たまに一落ちしたりするので和むな。
まぁ、ありえないことだが、ミノかガーゴまで落ちてくれたら萌えるw
488ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 13:24:09 ID:P8Baz1+uO
最近1落ちと盥ばかりの俺がage
489ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 01:42:13 ID:g0YaSsUY0
昨日「しょうだんおめ」って打ってくれた人ありがと
最初他の人に対して言ってるのかな?と思ったけど
結果発表見たら昇段試験受けてるのは自分一人だった
490ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 03:10:30 ID:xinymz/G0
どうでもいいけど宝石賢者がそれなりに増えてくるようになったら
「俺もお前もアイスで昇格したんだなww」って感じになるのか
491ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 04:11:38 ID:ojnJqyEkO
稼動終盤で宝石になる様なライトプレイヤーが、
非アイスのドラゴンで区間賞や優勝ならともかく、
グランドスラムはほぼ不可能に近いよなあ。
492ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 08:05:45 ID:h2VcZDwa0
ライトは9万なんぼも石稼ぎません。
前作の俺が11万チョイだし。…まぁサブ合わせたら16いくけど
493ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 08:11:12 ID:Oqm5GZZ00
充分だw
494ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 10:38:11 ID:pX/bHYO70
今回は昇格試験抜きにしてもある程度ドラで勝てないと
石数の関係上宝石は厳しいかもな。
495ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 23:34:35 ID:0+X36IFMO
確かに。
今だと石数的にはフェニの5、6位=ドラの9、10位ぐらいだからな。
496ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 01:11:12 ID:bZha70720
あおいみのりは今カンストくらっているの?
497ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 02:03:33 ID:CxZV9Gtg0
あおいみのりはカンスト中
まずドラになかなかいけないし、
ドラでアイスがなかなかおこらないし、
アイスがおきてもCOMに食われてグランドスラム逃すしの三重苦。
498ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 03:23:34 ID:+XrAkeJK0
それだと宝石になるの相当キツイね。
499ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 17:33:02 ID:ZA5CMeXpO
あおいみのりってもう一週間くらいカンストしてない?
モンモン先生が宝石になる方が早そうだな。
500ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 18:04:15 ID:ZAx9xQIx0
あおいみのりよりもタイクーンの方が香ばしいな。
どうせ黄金や白金の昇格試験もフェニでも上がれちゃうからな。
501ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 18:09:14 ID:V9IMiErm0
あおいみのり、タイクーン、たこぼうずの3人はバグがなければまだ白銀10段だったはずだ。
502ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 18:18:16 ID:ZAx9xQIx0
>>501
段位が下がってしまうバグを修正したのであれば
逆に黄金や白金にフェニで昇格してしまうバグも修正すればいいのに。
この3人がまた白銀10段に戻れば面白そうだけど。
503ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 19:03:51 ID:7oiDJJX90
タイクーンとかあんなにやってるのにどうして弱いのか素で理解できない
記憶力が弱すぎるのか?
504ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 19:29:06 ID:sgSz/7Fk0
そんな物だろ。
俺も3日前に答えを調べた問題を落としたりするし。
505ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 19:39:08 ID:6tpbH20h0
>>499
回線良すぎなんだな、、俺のホーム紹介したいよ昨日10クレやって3回アイスになったよ。
506ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 21:34:37 ID:6dmEJq4l0
>>497
ニコ動の「がーん」はクソワロタ
507ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 00:35:48 ID:bb0cfvi10
今人気の形式は何だろう?
ビジュアルがグロイ。球と八面の連続で敗退・・・
508ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 00:38:43 ID:Z6wKoNiZ0
>>507
ドラは分散されている気がする
ビジュ・並べあたりは速度に自信が持てない人は避けると思うし
509ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 00:43:17 ID:zwerirfU0
Wまでのキューブなら行けるけど球は無理って人は多そうだな。
510ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 01:22:24 ID:DMgy4F9w0
ビジュと言えばズームが嫌だな。易問(普通の読み)でも問題文で判断が付かないとかなり削られてウザすぎ
511ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 02:50:29 ID:j32+pMow0
>>510
ズームはクソだから消えたと思ったのになんで復活させるかな・・・・。

覚えゲーの真骨頂だよ。
512ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 03:00:01 ID:zwerirfU0
モザイクも最後の方にならないと答えが分からないな。
始めたばかりの友達が、答えが分かるのにタイピングが追いつかないって嘆いてたよ。
513ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 03:03:26 ID:i9CDRe0K0
面体も球も余裕な俺が来ましたよ。

旧エフェいらねえマジいらねえ。エフェとキュ統合するなよコンマイ・・・。
514ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 03:34:18 ID:W7NHAfoi0
7〜8文字なら、8面体キューブよりも球のほうが見やすいと思う俺は異端か?
球体は文字数見切るのが面倒なんだけどな…

>>512
モザイクは問題文で見切るしかないんだよね…
でも、(少なくともアニゲに2問)問題文同じで文字が違う問題があるからなぁ…
515ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 08:28:24 ID:XuqjdrAz0
516ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 09:53:57 ID:uKknT0eV0
時間がたっても文字が読み取れないことがある3verが
使い手以外の俺らにとっては一番嫌なパターンじゃないの?
運がよければ差をつけられずにすむけどさ。
517ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 11:35:13 ID:hSXJJdy+O
削れるタイムは4文字以上なら回転>ズーム>モザイク>>>パズル
2文字以下ならモザイク≧パズル>>ズーム>回転 って感じかな

アニビジュ(旧エフェ)使いとしては以前のエフェ復活は嬉しい所だけど
芸スポのビジュ(旧エフェ)使いはもっと恩恵を受けてると思う
518ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 11:45:27 ID:xpMwv5Ue0
エフェクトではズームが一番厄介だな
最初に二文字見えてて、「もしかしたら横に二文字あるかも?」
と思って見てたら結局最初の二文字だけとかで削られまくり
519ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 12:31:45 ID:zH2+quzVO
1のズームなんかムダに拡大縮小してウザかったなぁ…
520ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 14:55:48 ID:J9Nuda/8O
中村主水のズームをすぐりと答えてる人がいてワロタ
521ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 17:58:55 ID:pAEwEreh0
「白川秀樹」が15パズルとか回転で出てくるとちくしょうと思うけど、
ズームで出てくると思わずガッツポーズしそうになる。
522ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 19:49:24 ID:ehmtfcYj0
白川秀樹って知らんなあ。
読み方がグロいのかも知れんが、それより四文字で出た方がキラー問になりそうだ。
523ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 20:01:33 ID:HhEXXVMH0
>>522
湯川秀樹と名前がそっくりなのが厄介
物理学賞と化学賞の違いがあるので問題文で見切れるのだが
524ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 20:03:15 ID:hwvzh/sI0
そっくりなだけで同じではないなw
525ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 20:06:16 ID:ehmtfcYj0
白川秀樹と言う有名人がいるんじゃなくて、白川英樹のことなのか?
そんなの間違えないじょ。
526ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 20:06:21 ID:O2oqSNW/0
>>522は白川英樹ということを言いたいんでは…
527ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 20:06:42 ID:O2oqSNW/0
かぶったw
528ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 20:16:04 ID:MizafQCe0
中華大仙のズームで、「からふと」が緑ゲージで入ったので満足です。
529ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 20:24:58 ID:TaI+QsZ00
>>528
85点
530ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 21:19:54 ID:pAEwEreh0
わ、つまんない変換ミスしてる。
すまん。すでに指摘がるように、>>521でいいたかったのは白川英樹のこと。

15パズルとか回転で出るとまず刺さらないけど、
ズームで出ると削りは確定だし、あわよくば「ゆかわひでき」と答えてくれたりするのよ。
531ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 21:33:46 ID:SpP50mHf0
ビジュ系は面白い順に並べると5>=1>2>>>>4>=3
1のモザズーはグロくないのにカオスな形式だったな
532ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 22:20:49 ID:AXuxg5pL0
まあ、学エフェで湯川秀樹聞く問題自体なかった気がするが
533ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 23:47:57 ID:wkeWUhHF0
湯川秀樹の旧姓なんて問題は理系でありそうだが、遭遇した人いる?
534ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 00:37:52 ID:nHfxF5qR0
湯川の親父を答える四択ならあったな
535ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 07:44:10 ID:uNn7SsAb0
ズームは

小天狗と悪太郎
白耳義と土耳古

いずれも問題文が同じってのがミソだったw
536ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 09:28:50 ID:l5fOH8vS0
「ムーア」と「バース」もだね
というか、カタカナが表示されてその文字をそのまま打たせる問題なんてのもあったんだなぁ
果たしてそれは「クイズ」と呼べるのだろうか?…まぁだからQMA1をもって消えたのかもしれないが

あと「深田恭子」だと思ったら「柴田恭兵」だったオーマイガー …ってのもあったな
537ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 11:17:02 ID:m1rRvUha0
>>536
>あと「深田恭子」だと思ったら「柴田恭兵」だったオーマイガー

どんな問題文だよw
(ズーム)
「21時に放送していた刑事ドラマの主人公です」とかか?
538ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 11:29:17 ID:WnH1UQU+0
問題文読んでないだけだろ
539ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 11:38:20 ID:Z/Ri4t+90
>>535
小天狗と悪太郎は問題文違わなかったっけ。
どっちかが”ジャイアンツ”でどっちかが”巨人”みたく。
540ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 11:40:25 ID:l5fOH8vS0
>>537
悪い、深田恭子と柴田恭兵は>>518,520あたりの流れを汲んだ
「ズーム真ん中二文字だけを見て早とちりしちゃった例」のことね
問題文は違うものだったはずだから、冷静なら即判別可能な問題だったと思う

書き方が悪かったな、すまない
541ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 12:07:15 ID:m1rRvUha0
>>540

そんな謝られると
「悔しいです!」
542ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 18:10:58 ID:Pj+0JM9N0
>>541
カッチカチやぞ
543ザブングルじゃないよ:2008/04/03(木) 18:43:18 ID:m1rRvUha0
>>542

元ネタのほうね
544ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 20:33:05 ID:oBe2w1290
懐かしのスポモザ
修斗→SHOOTO
545ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 23:51:37 ID:sU2CdboDO
元ネタなんてあったのか

てかいっつもファミ通シャツ着てるよな
546ゲームセンター名無し:2008/04/04(金) 00:11:27 ID:gT6FoRWW0
ズームで佐野仙好出たけど、半分くらいほしのせんいちだったな。
ヒント文も微妙な功績だったし気持ちはわかるが・・・
547ゲームセンター名無し:2008/04/04(金) 00:41:15 ID:a0XtTNvX0
画面一杯に「蘭」
速攻で「オランダ」と入力→OK
3秒後「仏蘭西」→ギャース
548ゲームセンター名無し:2008/04/04(金) 01:03:24 ID:vSi9ALCC0
>>546
普通は星野仙一が打点がらみでタイトル取るなんて考え付かない。
549ゲームセンター名無し:2008/04/04(金) 01:04:00 ID:YcXK2Hbf0
>>548
普通はそんなの知らない
550ゲームセンター名無し:2008/04/04(金) 01:07:53 ID:Wt7u1tfn0
>>549
星野は投手なんだから普通は知ってるだろw
551ゲームセンター名無し:2008/04/04(金) 01:15:05 ID:YcXK2Hbf0
星野って投手だったんだ。初めて知った。
彼はどこかの監督ってイメージしかないわ
552宮田恭男:2008/04/04(金) 01:19:43 ID:mIGiPrV+O
スクールウォーズ知らんのか・・隔世の感があるな。
はいはい俺おっさん乙
553ゲームセンター名無し:2008/04/04(金) 01:21:25 ID:c6tXv9mD0
乱闘とか強そうだしな。

>>546
まさか「ゲッツーの職人」か
554ゲームセンター名無し:2008/04/04(金) 01:21:36 ID:f8RVQgT70
>>551
虎の監督だな
虎といったらモンモンが
レベルハードのクエストを全てクリアしたみたい
555BCM@シャロン ◆jqB.C.MTuw :2008/04/04(金) 01:54:53 ID:202PkEtx0
>星野

 監督なのに出場停止って、もう何が何だか…
556ゲームセンター名無し:2008/04/04(金) 02:13:46 ID:Z1q8l9IJ0
>>539
そうだっけ。自分はその判別方法知らなかったから判別するまで待ってた。
557ゲームセンター名無し:2008/04/04(金) 02:54:52 ID:ZiKy/s860
タイクーンってホームの優勝ランキングに名前が無いんだぜ・・・

いくら検定専門&よその店で上げて貰ってるといっても凄いな。
558ゲームセンター名無し:2008/04/04(金) 06:25:22 ID:kXh99LQ/O
>>554
モンモン、昨日当たった時はまだ白金10段だったが、宝石昇格したの?
559ゲームセンター名無し:2008/04/04(金) 07:53:10 ID:ZoWt+JynO
>>557
ドラにいないのでスレ違い
560ゲームセンター名無し:2008/04/04(金) 13:32:52 ID:ZiKy/s860
>>558
まだしてないでしょ。
でも、クエストのグランドスラムは達成してるみたいだからすぐかと。
561ゲームセンター名無し:2008/04/04(金) 16:51:05 ID:qOc8qGOT0
昨日1,2,3回戦で区間賞とってるの見たよ。俺は3回戦で落ちたけど
決勝で負けちゃったのか
562ゲームセンター名無し:2008/04/04(金) 19:09:02 ID:Sa1tPBgZO
さっき当たったけどまだ白金だったよ
563ゲームセンター名無し:2008/04/04(金) 19:16:16 ID:mSa8xIo30
こっちが得意分野でもモンモンの上位に立つとすごい罪悪感を
感じてしまう…。

かといって譲る気には少しもなれないんだよな。
(もち、スポーツ来たらひねり潰される程度の雑魚だが)

自分だけ譲ってもしょうがないってのは勿論だが、
狙ってグランドスラム取られるほど屈辱的なものは
ないからな。例え賢神レベルが相手だとしても。

だから特に白金十段来たら全力でいくな。

後クエストでもグランドスラム狙えってのがあるから、
グランドスラム狙ってそうなのがいたらいつも以上に頑張ってしまう。

安全モードを捨ててスピード重視って感じに
564ゲームセンター名無し:2008/04/04(金) 19:19:22 ID:g6Fr9A5i0
あの人アニゲ割と弱いからなあ。決勝でJSTとか出されると辛いかもしれない。
565ゲームセンター名無し:2008/04/04(金) 19:21:03 ID:ObDNCi120
実はモンモン先生はアイス昇格を拒否することで、ランカーの廃人でも
昇格に数百回のプレイが必要なことを実証してコンマイのインフレする昇格試験に自重を促すつもりなんだよ!!!
566ゲームセンター名無し:2008/04/04(金) 19:24:24 ID:ypqtHrJd0
人柱になるとはそれがマジならいろんな意味で尊敬するわ
567ゲームセンター名無し:2008/04/04(金) 19:24:56 ID:kXh99LQ/O
あれ?クエストのグランドスラムって、決勝は要らないんだっけ?
568ゲームセンター名無し:2008/04/04(金) 19:25:40 ID:ZUMmgvql0
>>564
もんのしんカード使う前からアニゲは普通に強かったぞ。
569ゲームセンター名無し:2008/04/04(金) 20:36:39 ID:Tzmwjx860
>>567
クエストのも、決勝入りますよ〜。
ただし、フェニックス以上と言う条件があるけど・・。(クエストの場合)
570ゲームセンター名無し:2008/04/04(金) 20:56:06 ID:zT1U541pO
モンモン先生宝石オメ!
571ゲームセンター名無し:2008/04/04(金) 21:08:19 ID:mSa8xIo30
マジか!!おめ!
572ゲームセンター名無し:2008/04/04(金) 22:44:06 ID:8BLDe/Kb0
20時過ぎに確認したときには紅玉になってたな
573ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 00:00:59 ID:f8RVQgT70
クエストのグランドスラムはフェニ以上なの?
合計点の基準組がないからグランドスラムもミノ以下でもOKじゃ?
574ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 00:03:16 ID:7SmK0mKJO
早くフェニックスに帰らせてください。
575ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 00:13:02 ID:HcnCb0G30
稼働当初よりはきつくないぜ
最近はコンスタントに3回戦までは行けるようになった
576ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 00:59:25 ID:h7O1S5c+0
正解率70%ですが今日は10クレやって8回2回戦で落ちました
無理ゲです
577ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 01:19:49 ID:b5ld+7TU0
>>576
70%でそれはナチりすぎでは?
578ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 01:23:46 ID:nl5EHdIM0
ナチリって何だよ
579ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 01:26:03 ID:wXaZiWau0
( ^ω^)…
580ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 01:28:53 ID:JQKIs2gG0
>>577
100-62-62-62-62で、アニゲを全く引かなければありうる
581ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 01:33:49 ID:yc1dWehq0
>>573
合格条件にフェニックス以上って書いてあるよ。
582ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 03:27:25 ID:5pBciZsX0
>>580
10−85−85−85−85 でアニゲを毎回2回戦で引いたんじゃね?w
583ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 03:32:01 ID:NhCU80YCO
>>578
ヒント:ヒトラー
584ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 07:13:59 ID:OFxaW5fkP
10%ワロタw
585ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 12:33:10 ID:Xg6/5vq6O
ドイツ社会主義国家労働者党だろ。
学順ででるぞ。
586ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 13:32:51 ID:4rbGTvUlO
あおいみのりも翡翠になってるじゃん
587ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 15:48:55 ID:vqpBMTRs0
>>585
無知乙
588ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 16:37:04 ID:3YhYmnuy0
つまり、ドイツ/社会主義/国家/労働者党 の文節で出るのね。
589ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 17:44:40 ID:5cS2/9gU0
ナチじゃなくて無知だったという高度なネタ振りだった訳か。
流石は最上位クラスのスレだぜ。
590ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 19:01:33 ID:OzDiAvgKO
↓やなせなち降臨
591ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 19:25:16 ID:nO7/WI030
ナチるの語源は、サッカー用語のカテナチオから来ている
たしか、問題化されていた気がする
592ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 19:26:31 ID:yc1dWehq0
ミトナチオでいいよ
593ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 21:19:08 ID:OxsZvo1U0
あおいみのりもついに宝石か。
この前あたったけど、正直昇格できる実力はなかったから、
アイス引けたのだろうな。
594ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 09:06:29 ID:RwxefGuz0
唐突に、懐かしのアイス 宝石箱を食べたくなった。
595ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 10:24:26 ID:rBCKJghfO
ヲイw宝石箱懐かしいなww
596ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 10:27:35 ID:vfdsOlrS0
ピンクレディのCMかよ!
597ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 19:00:15 ID:iFM5Hujg0
グランドスラムのクエストをクリアすれば、宝石に一歩近づく?
598ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 19:57:06 ID:W4oCammI0
試しにグランドスラムクエを何度か受けてみたら、10クレ目くらいで偶然アイス美味しゅうございました

3回戦の???が芸能一問多答・グロ問連発で死にそうになりましたが。
6問めが「ウッチャンナンチャンのメンバーを全て選びなさい」で無事1位をキープ
かなり緊張するよ
599ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 20:04:38 ID:/Mirx9Wy0
母数が3以下の問題で「1234ドーン」をやるとかなり恥ずかしい
600ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 20:46:30 ID:3FKOTgQY0
ちゃんばらトリオですね?分かります!
601ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 23:49:44 ID:8uohy9qe0
1234だろ・・・こんなもんっ・・・!で、いざ開くと俺以外完璧に答えてると恥ずかしい
ドラではよくあること
602ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 00:21:47 ID:NjsY82fR0
なんかクエスト配信されてからアイスものすごい起こりにくくなってないか?
いつアイス起こってもいいように○○大好きを常備してるってのにもう5・60クレぐらいアイス起きてないな。
大好き系はアニゲ・雑学・学問クリアで限界です><
603ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 00:30:27 ID:VS+8+Cxu0
>>602
>アイス起こりにくくなった

確かに、サーバーの調整でもしたんかな?
604ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 00:32:21 ID:q1Fr1g2v0
良い事なんだとは思うんだが…俺の宝石はもう絶望的;;
605ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 00:33:39 ID:igf9oe5G0
んなこたないぞ。
昨日も予選中にバタバタ落ちまくっていたぞ。
606ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 00:51:13 ID:sw5vyZnL0
おそらくソフト更新で落ちにくくなったのじゃ?

宝石のリーチはねこぽんとマロアとずるぼん。
次は誰が達成するのかな?マロアがミノだからあおい以上にカンスト喰らう気がする
607ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 01:30:11 ID:BXxCpumiO
確かにアイスは少なくなったと思うけど、再起動は増えた気がする。
まだはじまったばかりの今月で3回やった。
608ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 03:21:28 ID:SJMNoa/q0
再起動は嫌だなあ
せめてカードがリセット時に自動排出されたらいいのに
609ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 11:26:39 ID:l1aPx4R50
>>608
起動時のデバイスチェックで自動排出じゃなかったっけ?
どっちにしても落ちたら店員呼ぶだろ
610ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 11:38:07 ID:ZKK3XV820
>>607
3回は多いな。古い筐体使っているとかじゃないか?
という俺(昨年4月新設)も昨日トナメ中にフリーズしたな。

アイスが起こらなくてもいきなり全COMという事態には2度遭遇した。
が、そういう時に限って問題の引きが悪いわCOM自重しろだわで1回戦落ちする件。
611ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 14:21:19 ID:2gVWJtP6O
>>605
予選開始時から落ちてないと意味ないんだぜ?
612ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 21:22:18 ID:GmLLJm9j0
>>610
いくら問題の引きが悪いとはいえ、全COMで1落ちは実力不足だろ
613ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 23:02:50 ID:0pO65KeX0
このスレの住人はフェニ落ってるかな?
俺は今白銀で今日フェニ落ちしたんだが(ちなみに4では99%ドラステ)
落ちた時は自分の他は大賢が1人で、あとはみんな大窓以下ですげー恥ずかしかったよ。

フェニにも青銅だの白銀だのがいると聞いてたんだが全然いなかったんだが
みんなは落ちたりしてないのか?
614ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 23:08:52 ID:hol4ewMi0
ドラフェニの俺でもドラに居る時はここに書く
ドラステとドラフェニで半々か6:4くらいじゃないか?
615ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 23:20:23 ID:dFneCppU0
>>613
自分は黄金だけど、たまにフェニ落ちするとお仲間がゾロゾロいるぞ。
ドラが厳しい時間帯なら、白金から大賢まで選り取りみどりだw
616ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 00:28:52 ID:jeDacULG0
純粋な意味でのドラステ(5始まってから全く落ちずに金属以上クラス)
なんてのは三桁超えないだろうな…

流石にミノ落ちまでしてしまうとドラステレベルとは言えない;;
617ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 00:48:41 ID:zdiO4tm80
トラ服持ってればドラステといってもいいんじゃなかろうか
だけど着てるやつほどたいしたことない気がする、自分のことだが
618ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 00:49:44 ID:GILAP3Km0
モンモン先生以上にトラ服の似合う人はいない
619ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 01:05:42 ID:zAyq77tZO
今のところフェニには落ちてないぞ(4も)
620ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 01:20:02 ID:sBGcc6R00
>>613
4のドラ組では平均5位台でたまに降格の危機はあったものの完全ドラステイだったんだが、
先月はドラで200クレやって2回フェニ落ちしてしまった。
しかも片方は3クレで帰ってきたけど、もう片方は2位・1位ときて「さて次でドラ帰還か」と余裕ぶっこいてたら
1回戦○×と順当てで連続13位をとってしまい、「ミノ落ちなんて都市伝説だろw」なんて思ってたのが
ミノ降格の危機まで味わう羽目にw
621ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 01:21:08 ID:M8aVlEvm0
フランシス:まさにモン虎・・・ククッ
セリオス:猛虎とかけているのか?分かりにくいぞ
フランシス:ククッ・・・
マロン:プフッ・・・
ガルーダ:ブルゥッ・・・
セリオス:な、何なんだ一体・・・
622ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 01:25:08 ID:1m6vqUnr0
元賢王だがフェニ落ちしたぜ
623ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 01:32:41 ID:aZyMM+3u0
トラ服着るなら、連続正解・グランドスラムの報酬アイテムも身に着けようぜ
既にモンモンは全てクリアして、着用している

真の実力なら100人切りを10クレ以内にクリアしそう。な、気がする
624ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 01:38:08 ID:m7O3RXiH0
>>623
手はあるけど頭はないわ・・・
625ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 01:39:11 ID:zdiO4tm80
おれも頭ない
いつアイスが来てもいいように仕掛けてはいるんだがw
626ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 02:02:27 ID:j1/R31jM0
まあ平均順位3位なら、7回で100人斬りになる計算だしな。
実際、100人斬りは10戦制限ぐらいでも良かった気がする。

正直、3点揃ってない半端なトラ装備は微妙に格好悪い・・・
どうせ着るなら、揃ってからだよな。
627ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 03:05:09 ID:M+nw7xXd0
>>626
フルゲートにならなかったりアイス喰らったりする可能性考慮すると10戦は意外ときつくないか?
まぁ20戦はかなり楽だと思うけど

オレはフェニ3クレ+アイス1回で18クレかかった

628ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 03:21:00 ID:bsI2m+1K0
今日10〜11時ころ、らんべえさんをフェニックスで見かけたよ。
らんべえさんでもフェニ落ちするんだ・・・。
629ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 03:33:37 ID:aCSE7MNZ0
>>626
そこで150人か200人切りが追加配信されるんだろ。
630ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 06:10:36 ID:WmrhQlFB0
>>626
そんなこと言われると
虎耳だけ付けたい俺の立場が・・・

631ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 07:45:58 ID:Ftdylr0S0
>>612
ノン順だったのに蹴鞠2問喧嘩1問理系1問特撮1問ハロプロ1問・・・新手の嫌がらせかと思ったね。
もちろん0点で落ちたぜ・・・。
632ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 07:51:50 ID:hbKK7xG50
苦手ジャンルのJSTでグロ問が続いたら誰でも落ちると思うけどw
633ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 08:58:38 ID:XwPM/3OBO
>>628
俺もこの前センモニでらんべえがフェニックスだったの見た。
禿げ2も落ちた事あるらしいし、今回本当に色んなランカー落ちるなぁ。
634ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 10:09:00 ID:54lBP0zZ0
ノーマル=20戦で100人抜き
ハード=15戦で100人抜き
エキスパート=10戦で100人抜き
アルティメット=8戦で100人抜き
ただしハード以降ではCOMが混じったトナメは数えないものとする。

あまり思いつかんな。
635ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 11:48:00 ID:3MADKMKxO
>632
STJより即答系だろ。
俺なら「また一番有名なのが正解か」と思い、イラついてるだろうな。
636ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 12:46:06 ID:5Q5M3fBWO
自分も昨日フェニでらんべえとマッチした
1回戦の雑エフェで「らんべえがんば」とタイプしてた人がいて吹いたw
637ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 15:06:17 ID:2hcghsb/0
らんべえさんは愛されているからなw
638ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 15:27:40 ID:kLzxCaDJ0
最近ドラゴンがぬるくなってきたからステイ条件はもうちょっと厳しくなってもいいな
平均7位以下降格くらいで。
もちろんそうなればフェニにはガンガン落ちるだろうが、また稼動当初のカオスを味わいたいw
639ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 16:46:14 ID:1BMwbeUg0
人がいなくなるぞw
まあ、いっそのこと最上位組だけシステム変更
8人対戦くらいで延々廃人同士ばかりがマッチするようになってもいいけどなw
640ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 16:53:47 ID:hAOoczT0O
人が集まるのが前提の魔法石システムでそれはダメすぎだろw
641ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 18:00:24 ID:gD5gb4Qr0
全国大会や店舗大会もあるし、そこまで毎回キリングフィールドってのも疲れる。
642ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 18:23:26 ID:GILAP3Km0
賢者以上、正解率別の4人オンライン対戦マッチモードとかあるといいかなと思った。
要はオンライン店対。
643ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 18:35:43 ID:WldwMk+k0
>>633
らんべえ、先週だったか芸多で0点16位だったから危ないと思っていたがやはり・・・。

>>638
同意。
3のケルは結構楽しかったのでまた味わいたい。
稼動当初は当時を思い出して感動したものだw
644ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 19:53:34 ID:2SmiihtwO
ドラ組が落ち着いたと言っても4のドラ組よりは厳しいな
645ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 19:58:04 ID:jeDacULG0
フェニ何気にきつい…

SJT比率が高いから。一回戦に苦手多答で0点とか取ると
16位ほぼ確定なのが階級的にきついわ;;
646ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 20:05:27 ID:kLzxCaDJ0
3のケルは平均200点以上だから
順位で言えば平均6位以上くらいに相当したんだよな
647ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 20:05:57 ID:LH/+1gsW0
QMAXは強い人でもフェニ落ち多いな・・・
ミノまで落ちても、別に恥ずかしくない気がしてきた。
648ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 20:25:07 ID:aCSE7MNZ0
>>645
あるある。2回戦12人中7人が0点というトナメで、当然最下位を取って発狂した。

ドラゴンは90点取っても2落ちするし、やってられんわ。
649ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 20:28:39 ID:l0+w5efQO
>>647
なのでフェニでも優勝は結構難しかったりする。
5からはもちろん、4でも末期から始めた人は賢者になるのは随分苦労するだろう。
650ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 20:32:08 ID:QJvEMxHV0
>>647
ミノまで落ちるとさすがに・・・
強い人でもフェニ落ちすると言ったって、高い頻度で落ちている訳じゃないから。

>>648
「〜点取ったのに予選落ちした。ドラゴンカオスすぎ」
的なニュアンスの書き込みをよくみるけど、点数なんてあてにならないんだって。
点数なんて問題次第だから。
651ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 21:11:07 ID:aCSE7MNZ0
>>650
まあそうなんだけど、ビジュアルがタイピングにしかなってないのがね・・・
特にズーム系。見てからじゃ全部答えても落ちるってのは不条理だわ。
652ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 21:21:47 ID:EkR+vAnfO
不条理なのは昔のエフェも変わらないような…
暗記勝負みたいな。
653ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 21:33:56 ID:GILAP3Km0
3回戦ならともかく2回戦までならそこまでタイム差勝負に偏らないと思うけどな。
1〜2問くらいある中難度の問題を落としているんじゃないの?
654ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 21:56:17 ID:hAOoczT0O
>>645
スレタイ読める?
フェニに落ちるやつは来るなとまでは言わんが、ここでフェニの話をするのは明らかにスレ違い。

スレタイも読まずに書き込むほど注意力散漫だからフェニもきついほどの雑魚なんじゃね?
655ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 22:31:52 ID:jeDacULG0
いや、基本ドラステだけど、ドラよりもフェニの方が
ランダムない分STJの割合多くてきついって言いたかっただけなんだが。

まあ、スレ違いといわれりゃそれまで。スマソ
656ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 22:39:10 ID:aZyMM+3u0
STJは運否天賦でも正解してくれるからOKじゃ?・・・・

この前やったら、明記されている形式がその他・ランダムだけだった・・・
マジでどうしたら良いか一瞬戸惑った・・・・・
657ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 23:11:33 ID:IFlGr2cZ0
>>656
運で正解されるからマズいんじゃないか。
並べ替え〜ビジュアルの5形式はしっかり予習しておけば苦手ジャンルでも
初心者に負けることはまずないから、これらとランダム以外の形式が来ると
嫌な感じがするよ。 ドラフェニ関係なく。
658ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 23:34:06 ID:m7O3RXiH0
>>653
雑スロ1回戦98.0で落ちた俺が来ますたよ
659ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 23:54:17 ID:jeDacULG0
連想も初心者相手ならまず負ける気はしないな。

下手にダイブしない限りは色々な問題みてる分だけ有利。
だから俺は○×四択STJが怖いな。
660ゲームセンター名無し:2008/04/09(水) 00:25:36 ID:ujqPL830O
ここの住人ってどうやってドラステとかしてるの?
今日ドラからガーまで叩き落とされで…
661ゲームセンター名無し:2008/04/09(水) 00:50:10 ID:bv1cndv90
>>660
気合で。
662ゲームセンター名無し:2008/04/09(水) 00:55:24 ID:hXWaiWhy0
ドラで優勝して魔導士1級カンストまで来ました。こんなときに優勝しなくても。
で、昇格試験で2位でした('A`)

さてどれくらい足踏みするのかな・・・
663ゲームセンター名無し:2008/04/09(水) 01:07:50 ID:/raMsi7F0
>>660
年間3000クレくらいプレイする。
それを毎年続ける。
664ゲームセンター名無し:2008/04/09(水) 01:14:42 ID:bwj2EupQP
全答タイム差で落ちても、正解率的には+だからあまり気にならないかな俺は
それより下手に低空飛行で通っちゃった時の方が凹む
あまつさえ決勝で多答でボコられたりしたらもう…
665ゲームセンター名無し:2008/04/09(水) 01:20:17 ID:lmWihzIj0
この前知り合いがびんのしんと決勝行ってて、ゲージ見たら逆FERGYゲージ(アニメ以外1)で笑った。
まあ全ジャンル80以上あるんだろうけど。
666ゲームセンター名無し:2008/04/09(水) 01:52:43 ID:0PRo2/otO
>665
4の頃、そういうグラフの称号常連に正解率見せてもらったが、全てのジャンルで80後半、形式でも75超。

俺?武器の正解率すら負けてたよ。
667ゲームセンター名無し:2008/04/09(水) 04:37:33 ID:9bn3SeG60
>>660
同正解数のタイム差で予選落ちするのを避ける。 分からない問題はさっさとダイブする。
タイプスピードは速いにこしたことはないので、ビジュアルクイズで
簡単な(1度見たことのある)問題なら8面体でも16.66点とれるくらいには鍛える。  
あと、1回戦なんてドラフェニ以下レベルの奴さえ蹴散らせば通過できるんだから気負わない。

>>664
自分とは真逆だなぁ。 正解数の差で落ちたのなら諦めがつくけど
タイム差で落ちたらものすごく凹む。
668ゲームセンター名無し:2008/04/09(水) 09:12:44 ID:qlslKKlLO
>>660
組降格条件は「過去3戦の順位合計が33以上(32まではセーフ)」。
なので自分は「過去2戦の順位合計が16」を超えないように気を付けている。
過去2戦合計が16以下なら、次のプレイでたとえ16位1回戦落ちをしたとしても、
3戦合計が33を超えないため、組落ちしない(降格フラグが発生しない)。
2戦合計が頻繁に16を超えるようなら、その日は調子が悪い、
もしくは面子が厳しいと判断して早めに帰るようにしている。
ちなみに自分は今までフェニ落ちは2回、うち1回は稼働直後のカオス期。
実力の割には結構上手く立ち回っていると思う。
669ゲームセンター名無し:2008/04/09(水) 09:41:59 ID:sEz/OWHs0
>>668
優勝→15位の合計16で安心してたところに、次で16位をとって大ピンチ
670ゲームセンター名無し:2008/04/09(水) 12:18:58 ID:g6G7NJw5O
3位→13位→16位→4位でフェニ落ちした俺が通りますよ○| ̄|_
なんで俺の武器だけヌルいのばかりなんだよ…
671ゲームセンター名無し:2008/04/09(水) 12:36:47 ID:D6fU0oOx0
武器以前に16位ってのが何事だよ
672ゲームセンター名無し:2008/04/09(水) 18:52:29 ID:RV+Qiwew0
3戦合計33以上でアウト=3戦のうち少なくとも2戦は一・二落ち
ということだから(8・8・16でギリ32)、苦手ジャンルが来ても
そこそこ正解して三回戦まで残れる安定した強さが必要なんだよな。

自分には到底不可能ですが。
673ゲームセンター名無し:2008/04/09(水) 23:14:46 ID:4lrHZJoq0
今日2回連続で16位だったんで帰ってきました
674ゲームセンター名無し:2008/04/09(水) 23:16:26 ID:ZOk9Kp4y0
ひょっとして優勝すれば…という淡い期待も裏切られ…
675673:2008/04/09(水) 23:39:15 ID:nuCD6oiE0
今月10回目のガー落ちリーチです
676ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 00:00:49 ID:leECVJN10
リーチじゃなくて確定な
あと、ミノガーの話は当該スレで頼む
677ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 00:08:26 ID:Yd7spAYM0
大失敗スレは事実上のミノガースレになってるな
678ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 00:08:31 ID:GP/IRTg20
そう、16位連続でもQMA4のドラゴン組みたいに、優勝すれば
落ちないかな〜?と期待したんだけど、ダメだった;;
679ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 00:24:14 ID:S3TJYrK00
>>678
今回、優勝・100点は昇格条件じゃないからね。
680ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 01:33:53 ID:uolvpwGq0
ビジュアルの嫌われがカオスだな・・・
形式ランキングは

球>>ズーム=モザイク>八面>六面>回転=パズル>四面  かな?

4だけでなく3からのプレイヤーもキツイのかな??
681ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 01:37:01 ID:Ow9XFLaL0
自分はズームが圧倒的に嫌いだ。
問題覚えてないとかなり遅れるし、見切りで打つと間違うし、イライラする。
球は割と平気だな。文字数にさえ気をつければ普通のキューブとあまり変わらない。
682ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 01:38:37 ID:j9YjbWpX0
球はなんか嫌だなぁ。
文字数を見切るのが難しい。
683ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 02:08:54 ID:GP/IRTg20
感覚的なもんかもしれんが球のほうが若干速く回転してる気が
するので、文字の把握するだけならあんまりキューブと感覚的に
変わらない。

条件は皆同じだから、それが原因で極端にスピード差で負ける
って事も余りないし。

ところでタッチクイズは嫌われてないのか?w

不満な人は緑枠狙いなのかな?
684ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 02:55:16 ID:j9YjbWpX0
タッチクイズは面白いだろ。
まあ、地理の基本ができてない人にとっては涙目だろうけど
685ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 03:47:36 ID:Qo+PeA0S0
タッチクイズのおかげで四国の構成だけは覚えた。
…またQMAから離れたら綺麗サッパリ忘れるだろうけどw
686ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 06:40:36 ID:BcP3O4mFO
実はビジュアルには過去作と比べて色々と修正がされてたり。

ズーム…5文字問題の存在で、パンアウトの後半部のスピードが速く。
回転…店内対戦時、3の頃は各サテによりバラバラだった文字の回転・拡大縮小具合が統一。
パズル…1マスの大きさが、4の頃と比べて2〜3倍に拡大。但し、完成までの手数には変更無し。
キューブ…回転スピード・回転の仕方が全問題同じに(4から)

球も立体も、回転スピードは同じ。
今回キューブで一番しんどいのは、初見の球四面(四文字)かと。
687ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 07:27:15 ID:JhUXyyczO
>>686
あなたは私の知ってる人の気がする
688ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 07:42:48 ID:nZ1vJPk7P
タッチはほんの少しズレただけでも×にされるのが・・・
689ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 11:45:11 ID:Qn8PJcSP0
北欧のどれかを押せばいいと見せかけといて
実は右端にちょこっと出てるロシアが答えだったりする問題ないの?
690ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 12:23:42 ID:KSmu0KqMO
四国のどれかを押せばいいと見せかけといて
実は上端にちょこっと出てる岡山が答えだったりする問題ないの?
691ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 12:28:27 ID:G7JeB8270
日本のどれかを押せばいいと見せかけといて
実は画面端にすらちょこっとも出てないカリフォルニア州が答えだったりする問題ないの?
692ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 12:34:38 ID:lXElsVpTO
シャロンのおっぱいはどこ?って問題ないの?
693ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 13:05:02 ID:Qn8PJcSP0
>>691
なんかそんな話題あったなww稼働初日にw
694ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 13:05:45 ID:vcW/XwJp0
>>686
げほっ、げほっ
695ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 13:33:40 ID:WDYa7L0G0
ある国の州を答える問題で陸から離れている小島が正解のパターンあるぞ
696ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 13:39:40 ID:nttC9hcx0
>>691

それガセネタだから。バカが信じてたけど。
697ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 13:48:03 ID:GjPnfElA0
>695
オーストラリアか
698ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 14:23:59 ID:ygLw7xLYO
島根にQMAは無いの?
699ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 15:25:01 ID:0BKJh8gW0
1回戦 学問並べ替え
易問2つ、グロ問4つで実質スピード勝負
こんなときに限ってタッチパネルの接触不良で1回戦落ちorz
やり場のない怒りが・・・
700ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 17:03:20 ID:ZrdrbRpV0
グロ問が4つなら全然スピード勝負じゃないだろ。
その内ひとつでも解けよ。
701ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 17:15:41 ID:svSmFxHKO
確かに。
702ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 17:17:57 ID:OJDBXNDb0
>>700-701
その4問が元称号込みの全員不正解でも同じことが言えるの?
強いんだね
703ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 17:25:41 ID:/JIHukeG0
いやいやいやいや
強いんだね、ってそういう問題と違うでしょw

易問×6で、パネル不良のせいで落ちたならやり場の無い怒りを抱いてもいいと思うけど。
その4問がどんなグロ問だろうと、「後1問取ってれば残ってたな」って考えるでしょ。
704ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 17:26:45 ID:VKzxjl3P0
まあ、そう考えられない時点でな。
705ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 17:29:02 ID:gYCwuuzb0
グロ問は解けなくて当然と思ってるうちはドラステできんわな。
決勝なんて正解率がまるで意味ないし。
706ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 17:36:01 ID:OJDBXNDb0
だって1回戦の話だぜ。
グロ問4問あったら、4問間違えのうち誰が落ちるかのスピード勝負になるのが現実だろ
707ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 17:57:11 ID:/7uUd5KrO
ドラのメンツ16人が4問も全滅ってどんなグロ問祭だったんだろ
しかもSTJならまだわかるが並べ替えでって
708ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 18:05:30 ID:ZrdrbRpV0
是非その場に居たかったな。自分ならどれだけ解けたか興味がある。

ドラ一回戦の学並で全滅ってのはまだ見たことないな。
スポ並なら2回くらいあるけど。
709ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 21:07:16 ID:WfE8de1q0
ドラ一回戦○×で16人全員不正解は体験したことある
710ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 21:07:48 ID:3ql7xUNOO
昇格記念カキコ
711ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 21:09:08 ID:QrZX9gw+0
>>686
8面の球体キューブがとんでもなくきつい
予選のアニビジュ(旧キューブ)でかなり久々に単独したもん
多分リード文で見切ってなかったら俺も落としてた

ところでキューブって球体と通常型(W以前)の2つで同じ文字同じ文の問題が出現するけど
あれって正解率は別勘定?それとも同一問題として一緒くたにされてる?
712ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 21:44:33 ID:BcP3O4mFO
単にランダムで立体か球かで出題されるだけ。エフェクトと一緒。
旧問か新問かも関係無し。

球八面って回ってるというより、丸い視界の中を、三角に区切られたマスに表示されてる文字が高速で入れ替わってるように見えるw
713ゲームセンター名無し:2008/04/11(金) 00:04:03 ID:uolvpwGq0
タイピングの新回答?一つ答えなさいは皆どう思う?

人物だったら好きだが・・・
714ゲームセンター名無し:2008/04/11(金) 00:42:03 ID:opB8bj4J0
グロ問はとことんグロく、易問はとことん簡単だと思う
そしてグロ問の時の回答にその人の考えとか性格が滲み出るから俺は好きw
715ゲームセンター名無し:2008/04/11(金) 00:44:52 ID:gCsd9S2Z0
ビジュアルなんだが統合した結果、エフェキューブ各々の
問題数が減らされてたりはしないんだろうか?
総問題数が増えまくったせいなのかもしれんが、
あまりエフェクト部分で難読エフェで落とすって事がない。

見切りに時間がかかるようになったので、もはやそういう形式
なのかなという気もしてきたが(問題文の方で見切る形式)

学問エフェはほぼ回収してあったのでほとんど見た問題かと
思うと学問ビジュアルでキューブとまとめて改めて手を出す気に
なれない。逆に全く手を出していなかった芸能ビジュアルとかが
面白くなってきた。エフェ、キューブともに未見多いし
716ゲームセンター名無し:2008/04/11(金) 00:57:48 ID:iLcGu3Rr0
>>715
時事問題で微妙なのとかは出題を控えてるかもしれないが
基本的には問題数維持の為に全部引き継いでると思われる
結構いろいろと見掛けたし
717ゲームセンター名無し:2008/04/11(金) 01:43:40 ID:T3wczJ3CO
>713
この前芸能タイピングで
ざ・たっちのメンバーをフルネームで…
という問題があってな。
名字入れなくても正解になったが、これはコンマイクオリティーなんじゃないのか?

と言った具合で、どう答えるべきか初見で分かりにくく、いやな思いをすることがある。
718ゲームセンター名無し:2008/04/11(金) 02:08:51 ID:hth0qzAf0
問題作成者が、フルネームの意味を知らなかっただけじゃないか
719ゲームセンター名無し:2008/04/11(金) 02:14:16 ID:QdCI63m70
そんな

お け ん ま
ぬ お き た

なことを作成者がやらかすのか?仮にもクイズのプロだというのに。
720ゲームセンター名無し:2008/04/11(金) 02:24:45 ID:cLYLZTBZ0
どっちのおを使えば正解になるのか・・・ゴクリ
721ゲームセンター名無し:2008/04/11(金) 04:35:14 ID:hth0qzAf0
お毛抜き

かな?
722ゲームセンター名無し:2008/04/11(金) 07:13:24 ID:rzIy+lmW0
四文字クイズの文字盤が8個だと思ってる
おまぬけが居ると聞いて飛んできた
723ゲームセンター名無し:2008/04/11(金) 07:52:15 ID:3Qq45wxi0
多答タイピングはマイナー解答で満足感を得るのが正しい楽しみ方だろう
余興だよ余興
724ゲームセンター名無し:2008/04/11(金) 09:32:37 ID:KLyPPnU/0
>>719
おまんた
725ゲームセンター名無し:2008/04/11(金) 12:30:50 ID:lO5Q970DO
>724は三波春夫
726ゲームセンター名無し:2008/04/11(金) 15:22:34 ID:GHKmV5BgO
チェッカーズのメンバーを答える問題で他全員フミヤで俺だけクロベエだった時は泣けて来た
727ゲームセンター名無し:2008/04/11(金) 16:18:55 ID:7T9tDBZh0
ふじいふみやの方がタイプしやすい。特に「ふみや」が打ちやすい。
つるくまさはるも緑で入る。

おおどいゆうじだけはお勧めできない。
728ゲームセンター名無し:2008/04/11(金) 19:19:50 ID:SayQyXJ50
Aiceのメンバーを答える問題で正解した人の半分が
ほっちゃんだったとき、思わず「同士よ」と叫んだ・・・
729ゲームセンター名無し:2008/04/11(金) 21:01:04 ID:61tbpwcB0
打ちやすいからor知っている名前を適当に答えただけ、の人も多そうだけどな。
730ゲームセンター名無し:2008/04/11(金) 21:26:03 ID:sqshr+PQ0
かぶらなかった答えには倍の点数とかしてほしいよね、あの形式
731ゲームセンター名無し:2008/04/11(金) 21:54:30 ID:D+by12s9O
>>730
100点オーバーの可能性が出てくるから、プログラム修正が大変なんじゃね?
732ゲームセンター名無し:2008/04/11(金) 22:35:58 ID:eKJEJ+8/0
標準獲得点数÷被った人数で出すか
ただし、緑ゾーンの場合は16.66点が無条件で入る

これなら100点の可能性も残るからいいんじゃね?

・・・スタバのない県なんて戦争になるな 1回戦で正解しても3点入るかどうか・・・
733ゲームセンター名無し:2008/04/11(金) 23:46:49 ID:jd415cHH0
>>730>>732
本当にそんなクソゲーやりたいか?
734ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 00:33:30 ID:AX5pilkr0
テレビの企画とかだったら面白いけどねー
735ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 02:50:45 ID:KrKK3eHW0
>>728
ある意味人気投票だからな

ロゼンの答えの散り具合は異常
736ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 04:19:07 ID:RR2NCz/20
>>735
咄嗟に浮かんだのは銀様
で、指をさ行に持って行く途中で主人公に変更しますた
いや、スピード勝負だったので…
737ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 07:53:01 ID:flzYCy2w0
>>736
結局『すいぎんとう』ってタイプしたわけだな
738ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 12:26:08 ID:qjXTMnhv0
>>728
QMA声優2人もいるのにな…。

俺なら多分かn(ry
739ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 13:00:50 ID:rI8O1Gmx0
複数回答を>>730みたいにいじくったらただのヘキサゴンのPKクイズの亜種になるじゃん
それはやめていただきたい
740ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 21:37:38 ID:bBQ8twYQ0
決勝で野球か歴史を投げてるけど、あまり刺さってる気がしない
ランダムより他の形式の方が強いのかな
741ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 21:57:08 ID:UE7ybwK50
野球か歴史が弱いだけ。
というかQMAだとその辺りを得意にしてる人が多いんだろうな

安定して強いのはサッカーだろうけど、素養ないときっつい。
武器としてなら結構格闘技も有り。

他ジャンルだと、アニその他、音楽、学その他、生活辺りが
刺さってはくれそうなランダムかね。
742ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 22:01:20 ID:83U1YZ6s0
雑その他も割と刺さる。
政治問はドラですら刺さることがあるぞ。
743ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 22:07:41 ID:oPH5B+Im0
アニゲその他は、苦手とする人の声のでかさの割には全然刺さらない
744ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 22:08:37 ID:OHMgVZCh0
刺さる刺さらないを考える時点でランダム使いはむいてないからやめた方がいいよ
STJやれSTJやれ
745ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 22:11:38 ID:uIz/18wA0
>>743
俺に投げてみろ。刺さるから。
746ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 22:12:54 ID:kY2zNwos0
>>743
アニゲ苦手だけど旧R4なら何とかなりそうな気がする。
こういう俺みたいな奴って結構いる予感。
747ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 22:16:22 ID:fbtx5TgT0
>>745
この場合、アニゲ撲滅スレにいるような奴が発言してもまるで説得力ない気がするw
748ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 22:21:37 ID:uIz/18wA0
そんなこと言われても、実際旧アニラン123に比べて4は10%以上低いから困る
749ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 22:29:03 ID:bDcGdWMG0
スポその他使いはあまりの範囲の広さに押さえきれずに自爆してる人多いな。
固いのはやはり範囲が狭いアニ他と学他使い、芸他は伝統芸能押さえれば凄く強いと思う。
750ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 22:31:50 ID:uIz/18wA0
スポその他は各ジャンルの「その他」の中でも特にカオス感が強いよなw
競馬とかモタスポとか部分的に好きな人は多くても全部抑えてる人は少ないだろう
751ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 22:35:40 ID:UnVqPSaf0
>>738
じゃあ俺は木村ま(ry


でも実際遭遇したら間違って「きむらあやか」とタイプしそうだ
そっちの方が馴染みがあって…
752ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 23:47:46 ID:bBQ8twYQ0
モースポが独立してればすごいおいしいのになあ
753ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 23:51:30 ID:GOHvgX0X0
>>750
スポその他は範囲が広いかわりにグロ問比率は少ない気がする。
ただ、その一部がとことんグロいけどね…
754ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 23:59:36 ID:UE7ybwK50
芸能その他はぶっちゃけこれ学問じゃねえの?みたいな問題が
ちらほら出たりするから、現代音楽とか出されるよりは苦手な
俺にはありがたいんだよね。

芸能嫌いだが笑点とグラドルは好きなのでやっぱ芸その他良いんだよな〜。

芸能苦手、にしてるようなやつにはTVか音楽投げるのが良いと思う。
755ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 01:25:29 ID:6lTbd2Mk0
いっておくが、アニゲ得意なプレイヤーは芸能が得意とは限らない

俺の連れはアニゲが一番高いが、芸能が半分手前で歯止めかけている
756ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 01:26:25 ID:XJf+EV0R0
決勝で赤単4人だったからwktkしてたら2人に逃げられたorz
757ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 01:27:47 ID:YEHBC4xN0
強ランダムの話題で何故映画が挙がっていないのか
ドラ決でも☆4で十分サブ武器になるよ
758ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 01:52:30 ID:COTJUFIF0
野球は以前に比べれば相当難問が増えたがそれでも刺さりにくいね。
759ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 01:53:12 ID:/ZR6lSP40
☆4で・・・なんて言ってる時点でアウツ。
760ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 01:59:47 ID:XJf+EV0R0
そこでスロですよ
当たりか大はずれの2択だ
761ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 08:58:26 ID:XGFB6fBK0
>>760
芸スロだとハズレか大ハズレの2択な気がするw
まあそのうち問題数増えそうだが…
762ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 10:25:37 ID:COTJUFIF0
スロットはアニ芸が易しく、スポ学がキツイ感じ。特に学問は同リールで問題文が異なる問題が多い。
コンマイ検定効果でアニスロは多少刺さりやすくなったが…
763ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 10:33:49 ID:UVs8cVYR0
自分は逆にスポスロ、学スロが簡単に簡単に感じる
764ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 11:06:41 ID:c635wv4g0
>アニ芸が易しく

なわけねーだろアニヲタw
765ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 11:07:01 ID:XeiUjbi10
100点取ること考えなければ学スロは一番簡単だと思う
グロ問率の高さは
芸>>雑≧アニ≧スポ>学だと
766ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 11:19:35 ID:COTJUFIF0
>>762
確かにアニゲの正解率が一番高いが、アニ芸スポ学のジャンル別正解率は4%くらいしか変わらないんだけどなぁ。
決勝で各スロットを投げた時の刺さり具合や予選のボーダーの高さから感じたことを書いてみただけ。
スロットは一度正解を見ると覚えやすい気がするので同リール別問題が多いほどやり難い。
767ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 11:19:56 ID:COTJUFIF0
>>764だったね。
768ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 11:23:20 ID:/ZR6lSP40
>>765
とりあえず君がスロットをまともにやってる人じゃないことはわかった
769ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 11:29:17 ID:hmwb9UcW0
>>765
お前の正解率の低い順に並べただけじゃん
770ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 11:38:12 ID:hoNDAgWq0
俺はスロ全部横につぶして今なら正解率95%以上取れると思うが
芸の空気問の多さは飛びぬけて高い
問題の正解率を見た感じだとトータルで難易度は

学>雑>アニ>>スポ>>>>>>>>>>芸

グロ問の多さという事に関しては雑が飛びぬけてるなw
771ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 11:43:15 ID:XeiUjbi10
>>768
とりあえず君がドラにいる人じゃないことはわかった
まぁ、スポ、芸に関してはそれほどやってないのは認める
決勝で投げてみれば簡単にわかることだけどね
>>769
それだと
芸≧アニ≧スポ>雑>学だけどね


772ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 11:46:33 ID:THvjE/N20
>>770
概ね同意。学が難しくて芸が簡単だと思ってたけどなぁ。
773ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 12:17:25 ID:RdhFd4Mn0
>>770
オレもスロを横に潰してるけど、アニとスポは逆のような気がする。
その他は同意。

ところで、昨日びん様・ずるぼん・BD-8といった濃いメンツと
決勝に行ったんだが、全員の芸グラフが1だったから芸スロ投げたんだ。
そうしたら『スワンの馬鹿』を問う問題で三人ともミスってたので、
少しの間固まってしまった。 イワンが大杉る…
びん様は二問落としてたから、スロカンペは未完成のようだ。
774ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 13:10:24 ID:hoNDAgWq0
ちょっと回収した問題見直したがたしかにスポとアニの位置逆だわ
なにげに一桁多いな
素の正解率がスポ>アニだから脳内修正してたわ
775ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 13:14:58 ID:Y96L6MKsO
芸スロの空気問率は異常だよな。
確かに難しい問題もあるけど。
776ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 13:18:37 ID:RdhFd4Mn0
>>774
IDが本田(笑)
777ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 13:20:29 ID:1iuS60Ki0
スロは他形式の旧問流用も多いからなあ。新問配信でどうなるかだな。
778ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 13:53:36 ID:9Ajo7uWt0
>>774
さあ今すぐ車メ板か単車板のンダスレへwww
779ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 16:04:34 ID:K59MIywy0
フード検定のせいもあると思うのだが、雑スロが異常に難しくないか?
芸スポは易しすぎて速度勝負ばかり。線結びが追加された時と状況がよく似てると思う。

難 雑>>>学>アニ>>>>>芸=スポ 易
780ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 16:06:31 ID:6aused6e0
芸スロの難易度の低さは異常
スロット内だけでなく全形式で一番簡単じゃないか?
781ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 16:09:46 ID:TgYSr/ke0
>>780
予習で真っ先に星五つに出来たのはそういうことか
782ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 16:42:02 ID:sFScoKTF0
結局>>765がおかしい、でFA?
783ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 18:50:20 ID:LKLZ5vS+0
>>780
芸スロはもはやフェニですら刺さってくれないんだにょね。
雑スロか学スロの勉強しよっかな…
784ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 19:14:42 ID:cWUrmu7fO
芸と学のスロ両方かなり回したけど、圧倒的に芸がヌルくて学がグロいね。
学は文字板同じで問題違う奴も多いし、それ以外もグロけっこうある。
785ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 19:23:35 ID:f9MmQcb00
結局芸能だと殆ど人名かタイトルかでしか作れないんだよね。
でも有名どころなんて殆ど別形式で使われてるから
ドラゴンなんかでやってる連中は「何となく聞いた事がある」で当てられる。
まぁこの先の配信で日本人名(四文字で出てない3、5〜6字の)
が増えれば多少マシになるんじゃないかね。

まぁ何というか、今まで掘り下げられまくってた分逆に割を食ってるんじゃないかと。

対して学問雑学はホントにどっからでも持ってこれるからねぇ…
ジャンル自体の幅の広さは他3ジャンルの比じゃないし。

786ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 20:02:24 ID:Ec7IX1WsO
雑と学は検定問大量流入もあるしね
787ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 20:06:55 ID:K59MIywy0
検定問出すぎだろ
しかもほとんどがグロ問化してるし
788ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 21:48:14 ID:U7xjNeh90
こうなると戦国検定での更なる飛翔が期待されるわけで>学スロ

まあ、新問配信が一番遅いからありかな。

ついでにいうとアメリカ検定、フード、90年代どれも入る
雑学も頭一つ抜け出しそうな気がしてくる。

学はなまじ得意分野だけに強いと分かっても予習で手出しづらいんだよな。
ほとんど素でいけちゃうから
789ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 22:38:30 ID:birarw/A0
戦国時代検定問流入今から憂鬱だわ
スロはもう今すぐ死んでくれ。決勝は除く
790ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 23:03:51 ID:6lTbd2Mk0
今思ったが、四文字で一番嫌われているジャンルは何?
俺的には嫌いジャンルはないが、人名を答える問題が嫌い
791ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 23:24:00 ID:U7xjNeh90
アルファベット問題が5で増えてそうだから、何気に雑学やばいかもな。

人名を答えるのが多いという意味ではやはりスポーツと芸能が苦手だ
792ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 23:56:34 ID:YEHBC4xN0
四文字はどれも強いと思うが、学とアニかな
使い手はJSTよりマスターしやすいし、早いうちから予習回せるし、
特に今作に関しては明らかに線より強いように思うわ
793ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 00:01:54 ID:7MIS45cS0
つかもうJSTからSは切り捨てていいと思うぞ
4でダントツ最強のTがそのまま、Sといい勝負だったJが難化の反面Sが易化して他2つと一気に差が開いた
現状ならせいぜい四文字・タイピングと同格くらいだろう
794ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 00:07:43 ID:CNOLYVq7O
ここの住人は今までで何問ぐらい回収した?
やっぱり時間かかった?
795ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 00:10:48 ID:+4a6XtSy0
実際に線使いが減った気はするしね。

でも使ってる側からすると相手が無理して回収とかしないから、
グロイのくればまず間違いなく単独取れるのは嬉しい部分ではある。
796ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 00:31:03 ID:uM5CzsCo0
それでも線が好きなんだッ!!!
797ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 00:39:53 ID:tkdzfRgj0
スロットは四文字の延長みたいなものだから、
四文字苦手なプレイヤーが刺さりやすいのかな?
798ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 00:46:52 ID:JkqFAJfN0
>>790
四文字はスポが抜けてグロいと思う
一桁問の比率が半端じゃない
799ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 01:02:20 ID:qAzAgFxb0
四文字はアニと学が使い手多い分正解率が若干高くなりやすいのかも。
グロ度は5ジャンルともプレイヤーの得手不得手次第での誤差の範囲だと思う。
どれもまんべんなくグロ問は埋まってるよ。
800ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 01:26:06 ID:JkqFAJfN0
いやぁ、それでもスポ四文字はグロいと思うけどね。
聞いたこと無い人名が多すぎる。
801ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 01:34:25 ID:oYXex2eSO
四文字でも芸能は人気無いねー
予選でも選ばれなけりゃ決勝でも誰も出してこない

だから全く対策してないけど何とかなってる
802ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 01:46:22 ID:iFcJ6YeO0
スポに関してはJ>>>>>Tだと思うな
Tが弱いわけではなくJがグロすぎる
803ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 03:32:47 ID:D7/52PDd0
スポ四文字の一桁問含有率は異常。特に分岐前→分岐後共に一桁
というのが他ジャンルに比べて飛び抜けて多い気がする。
体感なので断言なんてとてもできないけど、それでもアニゲ辺りに
比べれると、やっぱ多い気がするんだよなぁ。

STJを除くと、武器としての強さはかなり上位だと思う>スポ四文字
804ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 07:55:26 ID:O7L4WcPq0
一番見ないのは芸線。
4の時から決勝で使ってる香具師一人も見たことない。マジで。
805ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 08:29:41 ID:xwbQm2cm0
じゃあ俺が使い手になろうかな
806ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 09:13:26 ID:6glX8IqN0
芸線はテリーが投げてくるな。

芸能低いメンツばっかだから投げてくるのかもしれんが。

アニ四文字はグロいのは確かにグロいんだが、やはり総合難易度、
嫌われてるって点を考えるならばトップはありえないだろうな。

学問四文字も自分で使ってるから有り難いが、結構ルートで
選ばれやすい印象がある。
芸能に関してはジャンルごと嫌われてるっぽいなw
807ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 10:03:25 ID:mtE+czaO0
エフェ…「この漢字なんて読むんだよ… DQNネームは死ねよ」
四文字…「もっと奇抜な漢字使えよ… 記憶に残らねえだろうが」
808ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 10:31:24 ID:CFWYrfL00
>>807
俺発見
809ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 11:16:19 ID:sOcSEiXsO
>>802
スポ順を鍛えてる俺がいうけど正直鬼。スポ多にしておくべきだったと激しく後悔してるぜ。
相撲のビッグネームの戦績とプロフは完全に押さえな駄目なところまできた。
横綱在位期間中での勝利数と生涯成績での勝利数両方の問題があるから混乱する。

何故順の問題解禁が多答より後でランダムの手前かよくわかった。
810ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 11:22:38 ID:spDULYr80
ただ多答の中だとスポ多が一番難しいと思う。
811ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 11:33:30 ID:A/06jRP/O
スポ順は覚えるのむちゃくちゃ大変だよー
時代古い順にってのが多いから昔からスポに詳しくないと厳しい
812ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 13:29:40 ID:qAzAgFxb0
順はどれもきついよ。スポ順に限ったことじゃない。
813ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 13:47:19 ID:dsk+wcqQO
多答の難易度は
ス>芸>>>ア≧学>>>雑
かな?

スポ芸の固定の少なさと選択肢の多さは異常。
814ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 14:07:00 ID:qFOCoenl0
このゲームにおいてはスポがほぼ全形式最強だろ・・・
全国正解率にしたってどのジャンルと比べてもスポが一番低い気がする
ドラゴンでは防具だといわれているタイピングでさえスポに関しては
ちょっとした線結びや多答よりも強く感じる
815ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 15:14:14 ID:i6qvwsPP0
スポーツは問題バランス的にサッカー野球どっちかが駄目だと壊滅するからなあ。
そういう意味じゃキツい人には徹底してキツいジャンルではあるよな。
816ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 15:23:19 ID:95SHnXnRO
毎日スポーツ新聞読んでるとスポーツ強くなる。オヌヌメ
817ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 16:18:23 ID:wYSo+xIn0
スポーツ紙読んだって20年前の最多勝利投手とか載ってるわけじゃ
ねえからなあ。
同様にアニメ雑誌読んだって20年前のOVAの話載ってるわけもないし。
結局ベースになる知識がないジャンルは逐一潰すのが早道なのよな。
818ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 17:05:58 ID:oYXex2eSO
>>813
QMA4の時に更なるレベルアップをはかろうと芸多を600回ほど回したけど、いつまでも出てくる未見選択肢に嫌気がさして諦めたよ

金八先生で教師を演じた俳優と、アメリカ横断ウルトラクイズの歴代優勝者の問題は選択肢30近く集めたよ
819ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 17:14:07 ID:sK5u5kPe0
アメリカ横断ウルトラクイズの優勝者は17人しかいないはずだが。
820ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 17:42:42 ID:Lx/AkW+QO
スポってそんなにきついかな?
むしろ俺の数少ない武器なんだが。
芸能と学問はこのクラスになるとオワタの方程式(´・ω・`)
821ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 18:57:44 ID:tkdzfRgj0
多等と順番どっちが問題数多い?
どちらも同じ選択肢でも分岐や、選択肢を変えれば多く作れる

線は画像問も4択にしてほしい。3択しかないから、刺さらない
822ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 19:06:12 ID:sqHNd6LO0
>>819
正解になる選択肢と不正解になる選択肢が合わせて30以上って事だろ
823ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 19:12:35 ID:eGlvV2bU0
>>821
画像問じゃなくても3択が多いから線は刺さらないぞ。
今作では弱形式の部類。
824ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 19:18:29 ID:+ruACoAW0
スポーツは素の知識だけで一番対応できるジャンルなんだと思う。
それだけに素養のない人にとっては意味不明な数字と人名の羅列で正に地獄。
825ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 20:10:27 ID:Xf7WruySO
ウルトラクイズの優勝者なんてサービス問題じゃん。
ウイニングアンサーとなったら話は別だが。
826ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 20:18:48 ID:sK5u5kPe0
>>822
17人(今世紀最後含む)しか正解はいないことは確定してるんだから、
不正解の選択肢を回収する必要ないじゃん。
827ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 20:29:06 ID:SboQ4R+o0
>>821
4つ目の選択肢はどこ置くよ?
場所が無いぜ
828ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 20:35:32 ID:HwZY1XXI0
不正解が17より少なかったら、そっち覚える! はいはい不毛不毛。
829ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 20:38:05 ID:sK5u5kPe0
>>828
不正解選択肢で覚えるなら、18以上に追加される可能性があるし追加される度に覚えないといけないが、
正解選択肢は17までしか増えようがないから、正解選択肢を覚える方が確実。
830ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 20:38:51 ID:sK5u5kPe0
それに>>818は30以上といってるから>>828のような状況ではない。
831ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 20:39:15 ID:sK5u5kPe0
×30以上
○30近く
832ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 20:41:52 ID:+4a6XtSy0
というかウルトラクイズ関係は多答以外の形式にも色々出るから
誰が何回目に優勝かしたか正確に覚えた方が良いな
833ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 21:06:51 ID:JkqFAJfN0
スポ多答は簡単とは言わないけど難しくはないだろ。
固定ではなくても正解が2〜4個の問題多いし。
素養がない人にとって難しいのはどのジャンルも同じ。
多答はジャンルごとにそれほど難しさに差は無いと思う。
順当てはスポが難しい 線結びはスポ芸が易しく、雑が難しい(超易問も多いが)
834ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 21:19:57 ID:98qXB23E0
いやいや、新人王や本塁打王等の野球の
タイトル獲得者は普通にムズい

あとJリーグに所属した外人選手も

選択肢が○×ともに余裕で10個越えるから
素養関係なしに難易度が高い

全ジャンルの多答を使ってきたけど
スポーツが固定が皆無で選択肢がバカみたいに多いから1番厳しいよ
835ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 21:21:26 ID:tkdzfRgj0
線の難度は?俺的には
雑=学>>>芸>スポ>アニゲ

雑・学は範囲が広すぎ。残りは個人差だが、
2,3つ知っていれば答えられる気がする
836ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 21:25:43 ID:JkqFAJfN0
>>834
それこそ本塁打王なんてちょっと野球を見てる人なら普通に分かるから
素養の問題だよ 正解率だって低くないでしょ?
837ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 21:35:38 ID:pqachgaL0
>>833
素養がない人にとって難しいのはどれも同じだけど、
逆に素養がある人にとって一番簡単なのはスポーツだと思う。
得意のレベルに個人差があるから一概には言えないかもしれないけど、対策なしの状態なら
スポ得意にとってのスポ多はアニゲや芸能得意の人のアニ多芸多より正解率は高いんじゃないだろうか。
838ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 22:48:03 ID:j0HCDKO30
>>834
カレッツァさんですか?
839ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 23:02:15 ID:bcKDPH0x0
スポ線が簡単とか何寝惚けた子と逝ってんだ
840833:2008/04/14(月) 23:11:07 ID:z8Anf4pc0
いや、実際難しくないって。
俺が唯一不合格なしで☆2にできた多答だし。
☆3にするのはさすがに無理だったけど
841ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 23:21:13 ID:TL3eNMkl0
>>840
ひょっとしてそれはギャグで言っているのか?(AA略)
842ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 23:23:20 ID:5cJn2jL20
ちゃんとスポ多や芸多やったこともねーのに適当に発言してる奴うぜえ
843ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 23:24:46 ID:5cJn2jL20
連投スマンが

>>840
お前アホ?このスレに二度と来んなよ
844ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 23:25:33 ID:5cJn2jL20
連投スマンが

>>840
ここはドラゴンスレだ。アホは来てはいけない
845ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 23:26:39 ID:5cJn2jL20
書き込み失敗って出たからちょっと文面変えたんだが・・・恥ずかしいorz
846ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 23:34:01 ID:zUgxykeZ0
847ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 23:35:12 ID:sK5u5kPe0
☆2にするのにノーミスだったのがスポーツだけって、ミノとかガーレベルじゃねえの?
このスレのみんななら苦手ジャンルでも☆2くらいノーミスでいけるだろ?
848ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 23:35:49 ID:sK5u5kPe0
>>846
それ俺じゃんw
849ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 23:40:26 ID:6glX8IqN0
しかもノーミスじゃなくて不合格なしで、って書いてるしな。
二問か最大三問は落としてるってことだろ

多答でも星1ならまずノーミスでいけるな
850ゲームセンター名無し:2008/04/15(火) 00:32:07 ID:wVar63Xi0
☆1 事故ミス以外での不正解はQMA引退
☆2 ドラ組ならまず落としてはいけない
☆3 得意ジャンルは無問題、苦手ジャンルでミスが出始める
☆4 得意でもやっていないと厳しくなる、苦手なとこは合格できねーwww
☆5 全ジャンル共通、ある程度予習してないと不合格連発


こんな感じかな?多答予習は。
とはいえ合格が50点になったから随分楽になったと思うけど。
851ゲームセンター名無し:2008/04/15(火) 01:10:43 ID:RLFXT6bM0
☆1 事故ミス以外での不合格はQMA引退
☆2 ドラ組ならまず不合格してはいけない

↑くらいが現実じゃない?
☆1でも初見では勘違い等で間違える事がありえるのが多答
☆3以下の問題で刺さる率ダントツ1
852ゲームセンター名無し:2008/04/15(火) 01:12:48 ID:uoz6epmx0
だからこそ多答は強いんだよね。易問が易問じゃないことが多いから。
線や順との最大の違いはそこ。
853ゲームセンター名無し:2008/04/15(火) 01:41:56 ID:VzJ7khvE0
>>806
アニ四字トップはトルコじょうしかないだろう。
4での最終成績で95%超えてるとか、バケモノ以外の何者でもない。
学四字はMAXずきかな。

>>850
芸能多答(芸能全体の正答率は6割ちょい)の予習やりまくったけど、★2でも当たり前の
ように落としたなあ。
今は★5だけどやっぱ引き次第よ。今日ホームで店対のプチ大会やってきたけど、取れたのは
2問だけだった。
854ゲームセンター名無し:2008/04/15(火) 02:36:38 ID:AOqHGIca0
>>853
芸多のLV2は廃人殺しの問題が大量に眠ってることで有名
3とか4になると洋画とか出始めるから幾分簡単になる
855ゲームセンター名無し:2008/04/15(火) 02:37:06 ID:CteOTdCFO
武器で95↑はバケモノというほどでもないような。
多答だったらすごいけど。
アニゲじゃないけど俺も四文字使いで4の最終成績96↑あった。
武器だけの茶臼芸で他がサッパリだけどなorz
856ゲームセンター名無し:2008/04/15(火) 04:33:35 ID:xYkzrlFQO
まあ、さすがに武器で98以上ならアレじゃない?
99以上なら、最早ある意味キ○ガイの領域かとw
857ゲームセンター名無し:2008/04/15(火) 04:43:29 ID:Ezftcp230
>>851
☆1すら回収前提でないと答えられないんだw
858ゲームセンター名無し:2008/04/15(火) 04:52:45 ID:CteOTdCFO
レキの芸Qが99超えてると聞いたことがあるようなないような。
レイジのアニQだったかも。
とにかく元箱使いの誰か。
859ゲームセンター名無し:2008/04/15(火) 05:05:25 ID:kYA6yFVM0
100の試行回数で2回でもタイポしたらダメだというのに…バケモノか。
860ゲームセンター名無し:2008/04/15(火) 05:14:05 ID:UzRelG890
ただ、ぬるいからね。
それを差し引いても凄いとは思うけど
ランダムで96超の方が凄みは感じるかな。
861ゲームセンター名無し:2008/04/15(火) 05:22:31 ID:kYA6yFVM0
まあ、そんな強者にもその場その場で見れば勝つチャンスがあるのが面白い所だな。
862ゲームセンター名無し:2008/04/15(火) 07:41:02 ID:/StO/SZz0
>>858
それは零時
863ゲームセンター名無し:2008/04/15(火) 07:54:57 ID:snL/kRVKO
ドラゴンで並び換えがルートにあればみんな飛び付くよな。
昨日二連続でアニ並ルートが選ばれてしかもシャッフルで二回とも一回戦に。
普通にフェニ落ちしましたよっと。

それからしばらくアニ並予習で回収しまくった。
新武器の育成が出来ないよ('A`)
864ゲームセンター名無し:2008/04/15(火) 07:56:49 ID:Ezftcp230
並べ替えよりもタイピングに飛び付く気がする
865ゲームセンター名無し:2008/04/15(火) 08:11:56 ID:VzJ7khvE0
>>854
ちなみに全ジャンルで最も苦手なのが芸能。
一番得意なのは雑学だけど、雑多答はカオス過ぎる。
雑魚なりに四字使うから多答にこだわる必要があまりないというのもあるけど。

でも何を間違ったか、5ではアニゲだけ正答率7割超えてダントツのゲージ5だぜ。
芸同様タイが来ると死ぬジャンルなんだがw(連想とランダムその他で水増しした結果

>>855
4から始めた俺からすれば、9割超えてる時点で凄いと思うわw
俺も一応四字使い気取ってるけど、7割をぎりぎり下回る程度の正答率だな。
866ゲームセンター名無し:2008/04/15(火) 09:05:11 ID:OxsrFu9+0
>>859
試行回数が10倍なら10倍タイポしてもおk
茶臼芸ならそこまで厳しいということもない
まあ、狙うとしても旧FかQだろうけど
867ゲームセンター名無し:2008/04/15(火) 10:06:59 ID:qo3kgIuX0
たしかレイジのアニキュは正答率99.7%だったような
868ゲームセンター名無し:2008/04/15(火) 10:16:19 ID:s25cR+cLO
今朝はかるみんが居た
歴史と芸能音楽があった時
俺は音楽で落ちたけど決勝見たかったなぁ

やっぱ学多なのかな
869ゲームセンター名無し:2008/04/15(火) 11:50:10 ID:xVePpKAc0
そうだった気がするな。

俺と当たった時は連想で落ちたが
870ゲームセンター名無し:2008/04/15(火) 14:03:49 ID:gdHAn4d50
昨日だったか、かるみんと連荘したときは
1回目→学多 2回目→芸連
だったなあ。
871ゲームセンター名無し:2008/04/15(火) 14:27:19 ID:aaD4Av2FO
多答は実はドラステにはあまり必要ないよね。

誰も選ばないもの。
872ゲームセンター名無し:2008/04/15(火) 14:33:48 ID:hS8AC6dA0
でも、多答を浅く広く押さえてれば
多答で連続1落ちといった事故を押さえてたりするんだけどね
873ゲームセンター名無し:2008/04/15(火) 14:53:09 ID:Ezftcp230
多答が連続1回戦に来ること自体滅多にないしだし、
仮に来ても出来ないやつも多いから連続1落ちするほどの大事故にあうことなんて極々まれ。
そのために多答抑えるくらいならタイピングやスロットを押さえる方に時間を使った方が
「ドラステのためなら」効率的だよ。

上を目指すなら多答も押さえないと決勝で多答使いの攻撃かわせないけどね。
874ゲームセンター名無し:2008/04/15(火) 16:57:33 ID:CteOTdCFO
昨日2クレ連続多答で1落ちしてフェニに落ちた俺参上。

>>862>>867
やっぱレイジだったか。
勘違いスマソ。
タイポや押し抜けの多い俺からするとタイポしないだけでもすごいと思うw
875ゲームセンター名無し:2008/04/15(火) 21:04:40 ID:BMhSJSAl0
別カードで新問拾ってるの?
それでもほぼ全問頭に入ってるってすごいな
と言うか使い手上位者ってのはみんなそんなもんなのか?
876ゲームセンター名無し:2008/04/15(火) 23:13:12 ID:N1DiBu590
多等はアニゲだったらなぜか選ばれる。他は?で隠されるか、おまけでついている

カード名だけで強さがわからないが、最近アバターで強さを感じることがある
虎耳付けているプレイヤーは危ない気がする(見た目で・・・)
877ゲームセンター名無し:2008/04/15(火) 23:32:59 ID:/StO/SZz0
>>875
レイジが特別
彼はメモすらしてないらしい
878ゲームセンター名無し:2008/04/16(水) 00:05:32 ID:xVePpKAc0
ただ、レイジは新問配信週だけは自分からは回収終わるまでは
そのジャンルを投げない、って聞いた気がする。

彼の感心する点は、100点狙いでありながらタイポが無い事だな。
俺だと正解率重視しすぎてどうしても緑はみでてしまう
879ゲームセンター名無し:2008/04/16(水) 00:12:13 ID:wpVBAjWb0
レイジは今はアニビジュなの?
最近ビジュアル使いあんま見ないんだよね。
880ゲームセンター名無し:2008/04/16(水) 00:27:54 ID:7itFTOhf0
キューブ比率の高さに旧エフェ使いが愛想つかしたんでしょ。
881ゲームセンター名無し:2008/04/16(水) 00:30:15 ID:U3xbRwDIO
>>875
昔はBEFORUってサブカを使ってた。

あと、ネタネームなカードもあったな…
882ゲームセンター名無し:2008/04/16(水) 00:34:19 ID:uKZBjB7W0
エフェ比率の高さに旧キューブ使いが愛想つかしたんでしょ。 
883ゲームセンター名無し:2008/04/16(水) 00:39:59 ID:SjXXly+nO
>>881
それ、メインカード紛失中に使ってたカードらしい。
884ゲームセンター名無し:2008/04/16(水) 00:43:42 ID:bS37/M+X0
大嫌いなエフェが無くなって俺大喜び

しかしビジュアルはエフェばかり出るような気がするんだぜ?
しかもズームが多いし・・・問題文で分からないと削られまくり
キューブは得意なのになぁ
885ゲームセンター名無し:2008/04/16(水) 00:57:33 ID:DFWgG8300
某竪○からの同突に巻き込まれてから学多も鍛えるようになった
886ゲームセンター名無し:2008/04/16(水) 01:02:51 ID:wpeSczaMO
旧ランダム系で正解率最高の人ってどれぐらいなの?
887ゲームセンター名無し:2008/04/16(水) 01:13:56 ID:iWpZFZ6JO
ソラリスの学ラン2で勝ったマイヤが99越えたらしい。

たぶんそれが最高正解率かな?
888ゲームセンター名無し:2008/04/16(水) 01:16:52 ID:P1v1QXdWO
東大文系を日本史&世界史で受験するツワモノでも
素の知識だと9割が限度だろうな<学R2
889ゲームセンター名無し:2008/04/16(水) 01:19:00 ID:bS37/M+X0
>>888
そんなに行くかね?
「ハンカチを正方形と定めた歴史上の人物は誰?」
とか受験で出ないだろ
890ゲームセンター名無し:2008/04/16(水) 01:29:01 ID:rMD8sjJ20
>>888
おれそのくちだけど4の最終82。4から初めて黄金までしかやってないから
だいたい素の正解率に近いと思う。90は無理じゃね?。教科書にでてくる人名地名なら
正解率一桁でも取れるけど多答とタイピングに変な問題が多くて(ペリーが2回目に率いてきた軍艦の多答とかw)
あんまし正解できない。
891ゲームセンター名無し:2008/04/16(水) 02:09:42 ID:jWhXMUxp0
>>890
5から始めたT大文系だけどやっぱ8割くらいだ 歴史は
892ゲームセンター名無し:2008/04/16(水) 02:12:06 ID:iyj8U5CM0
大体95〜97くらいあれば全国トップクラスなんじゃないの?

しかし、マイヤはバケモノだな……
四文字95程度で威張ってるバカモノとは大違いw
893ゲームセンター名無し:2008/04/16(水) 02:35:28 ID:1kvJ9IYX0
四文字95程度でも威張っていいよ…俺は感心してあげるからw
894ゲームセンター名無し:2008/04/16(水) 02:52:42 ID:iaureFcH0
タイピングは96程度じゃ威張れませんかね?
895ゲームセンター名無し:2008/04/16(水) 03:24:58 ID:EF32fP+y0
威張るために正解率上げようとか考えるから、サブカで回収とか本末転倒なこと
する奴が出てくるんだろうな。
896ゲームセンター名無し:2008/04/16(水) 03:25:11 ID:/kwl3KSF0
威張るだけならなんでも威張っていいと思うよ。
アイデンティティを持つのは悪いことじゃない。
897ゲームセンター名無し:2008/04/16(水) 03:27:08 ID:EF32fP+y0
ゲームにアイデンティティを託すほど馬鹿なことはないだろ。
898ゲームセンター名無し:2008/04/16(水) 03:28:52 ID:/kwl3KSF0
別に、自分自身の存在意義とまでは言わんよw
これならそれなりに出来ますよみたいなのがあるのを否定しても仕方ないし。
899ゲームセンター名無し:2008/04/16(水) 06:11:20 ID:/k4y866b0
まあセンモニで成績見てるときに
「これが一番自信あるんですよ」とか言っても、よほど性悪な人間でなければ
「へー、正答率高いね」ぐらいの反応はしてくれるよ。
ただネットで書き込むと嘲笑かガセと決め付けられるかだけどな。
900ゲームセンター名無し:2008/04/16(水) 06:15:02 ID:1l5CCvOU0
並べ替えなら95%以上はないといかんのだろうなあ
あってもやっぱり弱いんだろうけど
901ゲームセンター名無し:2008/04/16(水) 07:03:41 ID:3cKuj18PO
ある人の武器の正解率を見せてもらったが99.11%だった。
決勝600回越えてるのに維持出来るのは凄いと思った。
902ゲームセンター名無し:2008/04/16(水) 07:33:59 ID:bS37/M+X0
1形式を99%にする労力を他に使えば
3形式くらい95%にできるんじゃね?
903ゲームセンター名無し:2008/04/16(水) 09:10:48 ID:FG92KW2d0
>>900
一応4からの並べ替え(スポ)使いだけど97%ちょい。新問落とすのはしょうがないとしても凡ミスと
度忘れが多くてあまり冴えず。

しかし4の頃はザクザク刺さってた正解率1桁台のグロ問がかなりガードされるようになってキツイわ…
どの形式でもそうかもしれないけど
904ゲームセンター名無し:2008/04/16(水) 09:15:03 ID:yyFvEKQg0
ランダムで正解率99とかは素直にすごいと思うけどなぁ。
茶臼芸? 別にいいじゃない!

全般的に頑張り始めたら武器の正解率が9割維持でいっぱいいっぱいになったよ。
まぁ、総合正解率は昔よりはるかに上がったけど、やっぱりランダム使いとしては、ね……

以上、チリ人の戯言でした。
905ゲームセンター名無し:2008/04/16(水) 10:55:33 ID:3uWrrtlIO
一応前作でソラリスの形式代表になったけど、91しかない俺はなんだったんだ?

ジャンル決勝じゃ俺のところが一番レベル低かっただろう。
906ゲームセンター名無し:2008/04/16(水) 11:51:11 ID:1kvJ9IYX0
実戦で90あったら少なくとも決勝で自爆とかはほとんど無いレベル
だろう…85でも滅多にないし。

正解率調整とかされてたら知らんが
907ゲームセンター名無し:2008/04/16(水) 12:31:09 ID:Dc8q+pW60
多答で80って使い手としてどのくらいのレベル?
正直自分の中ではこれが限界。
908ゲームセンター名無し:2008/04/16(水) 13:22:14 ID:8Yd6GX6O0
普通
可もなく不可もなく

まあおれの感覚では、だけど
909ゲームセンター名無し:2008/04/16(水) 15:19:10 ID:dqVpzOuc0
4以前から使っていて80%なら俺も普通だと思う。
5から使い始めたんならかなり頑張ってる。
とかいいながら俺の多答の正解率は全然低いわけだがw
910ゲームセンター名無し:2008/04/16(水) 15:32:31 ID:TFlBzEbx0
学多に感謝。学エフェクター時代よりも勝率が上がった。
911ゲームセンター名無し:2008/04/16(水) 15:56:49 ID:59yNEB+20
全然関係ないが、旧学ラン1使いがチリ人なら、旧アニラン1使いの
自分は特ア民とかになっちゃうのかw
912ゲームセンター名無し:2008/04/16(水) 15:58:47 ID:KhGOpQ500
誰が上手いことを(ry
913ゲームセンター名無し:2008/04/16(水) 17:20:14 ID:XRd8pnbR0
多答は5から鍛え始めてるがようやく70%にのったところ
苦手ジャンルとあってか中々頭に入らないのがきつい
914ゲームセンター名無し:2008/04/16(水) 17:29:57 ID:BupTYCKi0
>>911
ならアニ多使いはさしずめチリ人妻といったところか
915ゲームセンター名無し:2008/04/16(水) 17:43:36 ID:KhGOpQ500
それは前から聞いたことが。
916ゲームセンター名無し:2008/04/16(水) 17:54:25 ID:VV2ckeW20
チリ人妻は元学エフェ使いだな
917ゲームセンター名無し:2008/04/16(水) 19:35:21 ID:M1GazAGO0
なんでみんなそんなに物事を覚えていられるの?
2度間違えた問題はそうそう忘れないけど、ランカーは2度以上間違えないらしいし。
918ゲームセンター名無し:2008/04/16(水) 20:49:26 ID:1kvJ9IYX0
それはランカーを過大評価しすぎだ。

ランカーでも一握りだろ、そんなの。
一問一答ならありそうだが、それにしても問題数多いから
既見問題でも間違えるときは間違えてるよ。
919ゲームセンター名無し:2008/04/16(水) 21:12:44 ID:soeR4t/E0
だろうね
あんまり特徴がないグロ問とか
2の末期ごろ遭遇したのが今出てきたら
たぶん無理だろうし
920ゲームセンター名無し:2008/04/16(水) 21:33:00 ID:1kvJ9IYX0
セイントには一度見た技は通用しないぜ!
921ゲームセンター名無し:2008/04/16(水) 21:50:04 ID:iaureFcH0
>>920
もはや常識!
922ゲームセンター名無し:2008/04/17(木) 05:54:20 ID:3fokLLMH0
まあ、おそろしく記憶力のいい奴がいるのは確かだ。
923ゲームセンター名無し:2008/04/17(木) 06:49:16 ID:ED7rkf9y0
>>917
ランカーは「既にその問題を2度間違えている」のだ。
廃プレイのたまものだな。
924ゲームセンター名無し:2008/04/17(木) 10:03:42 ID:VH7/Vt4pO
ひいくんは一度見た問題は半年間忘れないとか聞いた

しかし初見にはめちゃくちゃ弱いらしい
925ゲームセンター名無し:2008/04/17(木) 11:52:15 ID:oeo5tslWO
初見に強いランカーっているの?
FERGYも、初見には弱いっぽいし
926ゲームセンター名無し:2008/04/17(木) 11:59:31 ID:pFv7eXuP0
クイズ王とかは初見に強いんじゃないの。
927ゲームセンター名無し:2008/04/17(木) 12:53:44 ID:B4p4JxGp0
リアルクイズ出身の人間は初見にも強いな。
ただ、カバーできるのは雑学、学問、芸能くらいか。

アニゲその他、ゲーム、サッカー、格闘技は精通したファンでないと無理だろ。
928ゲームセンター名無し:2008/04/17(木) 12:59:12 ID:XFj46aSmO
逆に初見にめちゃくちゃ弱いプレイヤーといえば…
929ゲームセンター名無し:2008/04/17(木) 13:01:16 ID:UEjVbP0d0
既見に弱い俺がきましたよ
930ゲームセンター名無し:2008/04/17(木) 13:09:22 ID:QNbCNFuBO
VERSUSってヨースケだよな…池袋だったし。
931ゲームセンター名無し:2008/04/17(木) 13:34:22 ID:QUOcxmSYO
だな。けど、なんか弱まってた。とはいえ優勝もってかれたが
932ゲームセンター名無し:2008/04/17(木) 14:47:01 ID:rr2x+xWI0
じゃあ、引退とか言ってたのはやっぱり嘘じゃんw
933ゲームセンター名無し:2008/04/17(木) 15:49:23 ID:5MMStizJO
QMAのランカーで調子乗ってリアルクイズの大会や番組の予選に参加して全く歯が立たず涙目になった奴は何人かいると思う。
その中にはリアルクイズに対しトラウマ持った奴もいるだろうな。
934ゲームセンター名無し:2008/04/17(木) 17:01:04 ID:pFv7eXuP0
っなのはさん
935ゲームセンター名無し:2008/04/17(木) 17:13:26 ID:6+kcYTqhO
優勝したでしょ(・・;)
936ゲームセンター名無し:2008/04/17(木) 18:36:23 ID:PZG9kLba0
>>932
廃人の引退宣言なぞ微塵も信用できないと何度言ったら
937ゲームセンター名無し:2008/04/17(木) 19:12:42 ID:mNIT0/fO0
わざわざ引退宣言する奴の気が知れない。やめたきゃ勝手にやめろよって思うわ。
938ゲームセンター名無し:2008/04/17(木) 19:16:39 ID:rlhlnyoD0
構ってちゃんなんだろ
939ゲームセンター名無し:2008/04/17(木) 19:25:36 ID:WaH1jMKC0
かばうわけじゃないが引退宣言なんてしてないだろ。mixi退会して、カレッツァのブログに
書き込んでたくらいで。
940ゲームセンター名無し:2008/04/17(木) 19:43:21 ID:eZlWYkTH0
びんのしんも初見に弱いな・・・
稼動初期は、1落ち、2落ちもしょっちゅう。
簡単な問題も長考して時間切れになったり、よく間違えてる。

もう少し月日が立つと、カンペパワーで巻き返してくるだろうが。
941ゲームセンター名無し:2008/04/17(木) 20:06:01 ID:rlhlnyoD0
びん様落とすにゃ小細工いらぬ
黙って音楽投げりゃいい

芸能の中でも特に効く。芸能が苦手なら連想でもいい。
942ゲームセンター名無し:2008/04/17(木) 20:11:01 ID:oXmMSDdw0
瓶殺すなら即答(特に○×)だよ。
JSTは刺さらんし、よしんば刺さってもカンペが強化されるだけだし
943ゲームセンター名無し:2008/04/17(木) 20:17:37 ID:rlhlnyoD0
いや、即答系はカバーしてくる。

俺が以前4のときに決勝で当たって音楽投げたとき、出たのが○×・連想・四字で

翡翠:3問正解
俺ともう一人:○×・連想だけ正解
びん様:○×だけ正解

だったから即答系はあまり投げないほうがいい。
カンペの効き目が薄い連想か、J-POPからクラシックまで幅が広すぎる音楽がいいと思うね。
ま、その時は結局びん様が投げたアニR4で俺以外の2人が沈んで優勝持っていかれたが。
944ゲームセンター名無し:2008/04/17(木) 20:20:23 ID:WaH1jMKC0
なんでたかが3問やそこらで判断するのか気が知れない。ああ、馬鹿なんだな。
945ゲームセンター名無し:2008/04/17(木) 20:40:30 ID:5EnwYVWz0
明らかに○×は駄目だろ

○×4択が弱くて
称号常連は無理
946ゲームセンター名無し:2008/04/17(木) 20:52:25 ID:17dVbbFE0
びんのしんは特に何が刺さるって分野はないと思うが
小細工するくらいなら全問正解してスピード勝ちした方が早い
強形式使いじゃないんだからそう気張らんでもいいし
947ゲームセンター名無し:2008/04/17(木) 20:52:48 ID:y5N73Muq0
>>924
ひいくん初見に弱いとか言ってるけどそんな弱いものなのか?
80%とか外すもんなの?
948ゲームセンター名無し:2008/04/17(木) 20:56:56 ID:17dVbbFE0
まあランカーの初見に弱い云々はちょっと易問間違えたのを発見した気違いが鬼の首を取ったように報告してる場合が殆どだろう
正解率80の問題を外したことないランカーなど存在しない
949ゲームセンター名無し:2008/04/17(木) 20:57:53 ID:FmedQRTZ0
初見に弱くてもそれをカバーできる記憶力が羨ましい。
素の知識が人以上にあっても、記憶力が悪いんじゃQMAじゃ勝てないしね。
950ゲームセンター名無し:2008/04/17(木) 21:00:26 ID:Xowf0KoRO
あそうあすな弱いな
951ゲームセンター名無し:2008/04/17(木) 21:07:30 ID:5M8gFl6e0
ID:WaH1jMKC0が4でもドラフェニの雑魚ってことはガチでおk?

>>945
でなきゃ賢帝も賢神も無理だわなw
メメクララが芸択使っててどうのってレスがあったが、本当に強いプレイヤーならあまり形式に
よる有利不利はない。結果多答でも使えるぐらいの知識量があるってことになる。
952ゲームセンター名無し:2008/04/17(木) 22:39:59 ID:Sdp3aQsvO
びん様をコンマイスポーツクラブの体験レッスンに誘いたい。
953ゲームセンター名無し:2008/04/17(木) 22:55:45 ID:hVN2tRW00
962「び、びんのしん殿にござるか…」
び「メタボと申したか」
952「せ、拙者はさようなことは…」

パキィ
アニ多答を用いずに確実な勝利を得るをびん打ちと呼ぶ
「口は災いの元」

賢神を嘲笑うことなど不可能であった
954ゲームセンター名無し:2008/04/17(木) 23:44:14 ID:SQ94NhxX0
あまぐりはJが苦手だった気がする。
それ以外はえげつないが
955ゲームセンター名無し:2008/04/17(木) 23:48:37 ID:Jg2f/byDO
QMA5から始めた人で称号取る人は現れるかな…?

各QMAで1バージョンだけやって称号取るまでに至った人ってどれくらいいたっけ?
QMA1は一番最初だから除外
956ゲームセンター名無し:2008/04/17(木) 23:49:34 ID:pFv7eXuP0
>>962に期待をせざるを得ない

まさしく口は災いの元でござる
957ゲームセンター名無し:2008/04/18(金) 00:04:16 ID:7fh+EcnAO
>>955
5から始めた純粋なプレイヤーが4の問題丸写しのこのゲームで称号取るのは不可能だと思うぞ。
ピンなら尚更無理。
958ゲームセンター名無し:2008/04/18(金) 00:30:38 ID:GnXiIpH3O
あそうあすなは、弱くはないが
膨大なプレー数のわりには、さほど強くないという印象。
959ゲームセンター名無し:2008/04/18(金) 00:30:57 ID:OZqGFdGl0
4から始めたやつでもきつそうな気がするが。

結局称号4スタートで4の内に取れたやついるんだっけ?
960ゲームセンター名無し:2008/04/18(金) 00:31:15 ID:PlaEiON70
4から始めたプレイヤーで称号経験者はいたっけ?

新問はアニゲ・スポーツ・芸能ならネタがたくさんありそう
だけど、少し期待はずれや一般的なものが多い
961ゲームセンター名無し:2008/04/18(金) 00:35:37 ID:VyLQDygO0
れお様とか?
3からいたっけ
962ゲームセンター名無し:2008/04/18(金) 00:37:19 ID:169bSMKR0
れおは学籍番号C
963ゲームセンター名無し:2008/04/18(金) 01:25:12 ID:H+5lLkzE0
もう5作目になるわけだし、純粋に5から始めた人間ってのはドラ組にはほとんどいないと思われ。
4以前から廃人というほどではないけどはやっていて5から廃人デビューって人はそれなりにいると思うけど。
964ゲームセンター名無し:2008/04/18(金) 04:58:46 ID:V4GGiCIm0
4や5で、本格復帰てのは、いるっぽいね。
965ゲームセンター名無し:2008/04/18(金) 06:35:23 ID:dQIn8sfZ0
>>159-165の流れを見て、ドラ決勝で★1の○×を出してみました。
3問不正解がいました。

今後も続けてやってみます。
966ゲームセンター名無し:2008/04/18(金) 07:25:15 ID:OpybZBm2O
阿南プレミアムも糞だから、熊に戻ってきた知り合いはいるな。
967ゲームセンター名無し:2008/04/18(金) 07:29:06 ID:pKodEr2j0
そういう人は早押し固定が復活したからだいぶAnAnに戻ったけどな
やっぱブランクあったらドラゴンはきついみたいだ
968ゲームセンター名無し:2008/04/18(金) 08:20:18 ID:YdnwC5b30
ブランクなんて気合で埋められると思ってたがそんな事はなかったぜ。
969ゲームセンター名無し:2008/04/18(金) 10:51:54 ID:OZqGFdGl0
そだね、昔強いと評判だった出戻りとよく当たるが、
意外と勝てるんで拍子抜けしている。

なんだかんだいってもモンモンとかが一番厄介だ
当たる確率も高いしね
970ゲームセンター名無し:2008/04/18(金) 11:16:10 ID:h0UqrWvq0
ラウニィーとかアベルとか昔のような鬼神のごとき強さはないけどそれでもかなり強いよな。
ブランクあってもある程度の強さを発揮できるのはさすがというか。
971ゲームセンター名無し:2008/04/18(金) 12:55:30 ID:8aJQrmPfO
当時黄金にすらなれなかった自分がアベルを踏めるようになる日がくるとは思わなかったな。
972ゲームセンター名無し:2008/04/18(金) 14:06:02 ID:G68eCGHyO
問題数が増えて、ランカーでも回収が手薄の分野が出てきてる気がする。
そこを突くと結構勝てたりする。
973ゲームセンター名無し:2008/04/18(金) 14:30:26 ID:05mPCZTv0
かつては6万問が宣伝文句だったが今じゃ10万問だしね。
加えて毎週500問の他に最終的には約30になる検定の新問もあるし。
974ゲームセンター名無し:2008/04/18(金) 14:58:12 ID:6UNF797hO
問題の質は落ちてるけどな。

歯止め役がいないから糞問作りたい放題
975ゲームセンター名無し:2008/04/18(金) 15:01:29 ID:pKodEr2j0
検定問混ぜるのだけはやめてほしい
問題の質も悪いしランダム間のバランスがめちゃくちゃになる
976ゲームセンター名無し:2008/04/18(金) 15:30:54 ID:mdUWWHTbO
○×は「〜は一度もない」風な問題にいつも悩まされる。
決勝でリードしている時とかは×を押したいもんだが…
977ゲームセンター名無し:2008/04/18(金) 15:33:53 ID:KUqSzNdfO
案外、作成者側は一定期間後にトナメに放流てのを知らされてなかったんじゃない?
978ゲームセンター名無し:2008/04/18(金) 15:39:14 ID:pKodEr2j0
>>977
かもね。コナミ問とかクイズライターが作ってるわけないもんな〜
979ゲームセンター名無し:2008/04/18(金) 16:00:42 ID:T/U6uyBvO
>>978
ダウト
作ってる人知り合いだから
980ゲームセンター名無し:2008/04/18(金) 17:47:18 ID:1FboaS+J0
>>979
クソ問作るな、と言っておいてくれ。
単にグロいだけの問題やダジャレ問で水増ししすぎだ。

コナミも外注費ケチるな。
981ゲームセンター名無し:2008/04/18(金) 18:32:37 ID:6UNF797hO
満点ランキングがスロット使いランキングと化してる件について。
982ゲームセンター名無し:2008/04/18(金) 19:18:14 ID:TpQ1VVdt0
スロットと並べ替えを統合すればよかったのに・・・・
どうせ似たようなものなんだし、そうすりゃ100点なんか
出すの難しくなるから良いと思うがな。

エフェとキューブを統合したのも、QMA4エフェで100点が
多いからなんかな?
983ゲームセンター名無し:2008/04/18(金) 19:54:21 ID:n/x+YtWfO
次スレってたってる?そうだったら誰かスレたてたのむ
自分は携帯なんで無理
984ゲームセンター名無し:2008/04/18(金) 20:06:29 ID:WmjW/EnL0
スロと並べ替えが似てるとはとても思えないのですが
985ゲームセンター名無し:2008/04/18(金) 20:24:33 ID:OZqGFdGl0
まだ四文字の方が…とは思うな。

むしろスロットの制限時間を17秒にすればいいだけだと思う。
それでも文字数次第では十分いけそうではあるし。
16秒はいくらなんでもぬるすぎたね
986ゲームセンター名無し:2008/04/18(金) 21:58:04 ID:Nw4AKtRP0
2文字 18.5
3文字 18
4文字 17.5
5文字 17
6文字 16.5
987ゲームセンター名無し:2008/04/18(金) 22:26:29 ID:PlaEiON70
だが、問題を読まないと痛い目に合うし・・・
廃人じゃないと100点はキツイだろ?見切りの関係で
988ゲームセンター名無し:2008/04/18(金) 23:13:12 ID:BrYp0jVz0
宣言無しで悪いが次スレ立てた。
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1208527956/
989ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 00:08:59 ID:6KUGBHXYO
外注先が、大門のとこ一本なのがダメなんかな。
990ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 00:25:28 ID:Sh4CrRAq0
○×で迷うのが
そのまま系、〜は一度も〜ない系、〜だけである系
だよな、正解率が高い×もあるが、2、30%くらいの○もそこそこあるし
991ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 00:34:40 ID:u4kIbxvt0
ベ ッ カ ム

みたいな問題を納品するのは相当根性がいると思う。
992ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 01:35:44 ID:VsKqLfq40
>>991
逆に考えると、そうだよな。
993ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 02:00:12 ID:MKhd+8ZP0
>>990
あと「もちろん〜である」ってのも意外に悩む。
994ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 03:38:48 ID:Sh4CrRAq0
鉄則を英語で言うとiron lawである
ジャイアント馬場は異種格闘技戦で一度も負けたことがない
男子バスケットボール日本代表にbjリーグの選手はひとりもいない
Jリーグ初代MVPはもちろんカズである

知らなきゃ○飛びたくなるよな
995994:2008/04/19(土) 03:41:38 ID:Sh4CrRAq0
×ね、スマソ
996ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 03:42:16 ID:VsKqLfq40
??
997ゲームセンター名無し
bjは設立の経緯がアレなんでね・・・地元にbjのチームがあるんで知ってた