【BBH3】BASEBALL HEROES3【24試合目】

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1ゲームセンター名無し
業界初、プロ野球選手カードを駆使して戦う、新感覚マスビデオゲームの続編登場!
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関連は>>2-10

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・球団・選手の蔑称は使用しないでね。
・愛称使っても良い。但し、その意味を初心者が聞いてきた場合は
ググれなどと言わずに、使用者がきちんと意味を教える事。
・荒らし・煽りはヤジなので聞き流してね!
・960の人は新スレッドへ進塁です。無理なら代走要請をしてね!
・重複の元になるのでスレ立て人は宣言してからスレ立てをお願いするよ!
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・次スレ立つまで無駄な埋めは打撃妨害になるからやめよう!
・能力値がどうのという主観はループする話題なので程々にしてね!
・特定の監督やコテハンの話題は晒しスレでお願いするよ!
・実際の野球の話題はプロ野球板でお願いするよ!
 プロ野球板
http://sports11.2ch.net/base/
2ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 14:28:22 ID:vv1BdmGW0
前スレ
【BBH3】BASEBALL HEROES3【23試合目】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1204095430/

ベースボールヒーローズ@Wiki
http://www6.atwiki.jp/b_heroes/pages/45.html

bbh3@Wiki
http://www35.atwiki.jp/bbh3/
(bbh2@Wiki・bbh2Wiki掲示板は削除されました。)

携帯用 wiki掲示板
http://jbbs.livedoor.jp./bbs/i.cgi/game/26929/

カードリスト
http://science.main.jp/baseball/index.php?VIEW=
3ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 14:30:55 ID:vv1BdmGW0
関連スレ
【BBH3】BASEBALL HEROES3 トレードスレ4【飛べイシハラ】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1197960952/

BASEBALL HEROES トレード雑談用スレ36球目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1201190702/201-300

【カツノリ】BASEBALL HEROES トレードスレ 18【2はサネへ】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1189875562/l50

BASEBALL HEROES2 C情報&考察スレ7打席目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1174652347/l50

【若葉】BASEBALL HEROES初心者スレ【第8戦】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1190955960/l50

【BBH】BASEBALL HEROES チラ裏 14枚目【ゲーム】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1203906903/

BASEBALL HEROES 純正準純正スレ 12勝目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1199150949/

BASEBALL HEROES スタメン晒しスレ 9回表
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1198367723/
4ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 14:32:00 ID:vv1BdmGW0
関連その2

BASEBALL HEROES ASスレ 1勝目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1185304195/

BASEBALL HEROES 今日の炎上日記
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1140764745/

【人生の】BASEBALL HEROES晒しスレ10号【戦力外】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1203983380/

【BBH2】BASEBALL HEROES2【47試合目】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1191493594/
5ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 14:35:42 ID:vv1BdmGW0
初心者スレ
【若葉】BASEBALL HEROES初心者スレ【第9戦】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1204168888/
6ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 14:39:48 ID:b0cb1oOU0
>>1
乙かれー
7ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 14:40:11 ID:vv1BdmGW0
dat落ち、訂正よろしく。炎上日記は落ちたようだ。
8ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 17:14:14 ID:hL7sn2X6O
効果があるとか感じられないとか、何でごちゃごちゃ言うんだよ
あるって言ってるんだからあるんだよ
信じられない奴はどこまで勝手に脳内設定作ってるんだよって話
デマを広められて迷惑だ
9ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 17:58:13 ID:fWuz7mNIO
>あるって言ってるんだからあるんだよ

ワロタwどこの小学生だよw
10ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 18:04:56 ID:PbEZ4t+50
先手必勝、クリーンアップ砲…ミート率10%UP

ちゃんと反映されていると仮定して10%って絶対値と相対値のどっちだろう?
例えば20%が30%になるのと22%になるのとでは
体感できるかできないか違いが出てくると思うんだよね
11ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 18:15:07 ID:1riKZ6C5O
>>10
そりゃあ後者だろ。
12ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 18:17:54 ID:1riKZ6C5O
公式にアナウンスされていることが信用されないのはコナミが悪い。
必勝リレーコンボが発動してなかったとか、
内角と外角が逆だったとか信じられないミスをしてきたから。
13ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 18:20:27 ID:2ABdTk7aO
BBHユーザーをなめてるんだよ、コンマイは。
14ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 18:25:07 ID:fIYIMv4wO
確かになVSだって酷いだろ
必勝リレーで赤に置いたら豆粒になったり
ピッタリ重なってもアウトにされたり
アホな改悪してないで2の使用に戻せばいい
サインに関しては今のままて゛いいけど
15ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 18:33:40 ID:+b4Emlx20
必勝リレーの時に違いが感じられないから>>11に一票。

16ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 18:36:52 ID:1riKZ6C5O
VSは今のほうがいいな。絶対に。
2の的当ては大嫌いだった。
17ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 18:38:59 ID:RuFNTMHVO
的当てが的避けになっただけじゃないか
18ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 18:49:54 ID:wvFX8IV20
2の時は選手毎にカーソルの大きさに差がありすぎたからな・・
鯉投手陣でテンプレのミートMAXに挑むとか俺涙目
19ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 19:08:45 ID:1riKZ6C5O
まだしも読み合いの要素が今のほうがあるし、
重なってもヒットやホームラン確定ではないから、
実際に打つ瞬間まで楽しめる。
20ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 19:17:21 ID:Nj8gCjT3O
いいからお前らはこれからも俺に勝ち星を献上し続けてくれよw
21ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 19:25:30 ID:Oe1FqglkO
文脈からして、コンボしてるのにその効果がないって主張があった?
そりゃ自分の実力はコンボ無関係にあるとか暗に云いたいのか、ただの小学生。または下手なだけ。
22ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 19:54:14 ID:6Bh9dWeKO
テンプラ竜コンボ君が
おのれのチームを隠す為
テンプレASという謎の
フレーズを連呼してたの
と似てるか?
23ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 19:56:44 ID:pOkvqRpl0
今日強心放置ASに3連敗。むかついたんで、準ロッテで逆強心(放置まではしない)
で8発「つぅーれつー」。なんだコノゲーム。
24ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 20:05:04 ID:257XZhr4O
ってかさ話ぶった切るが右打者と左打者との打ちやすさの設定が逆になってるってことないか?
右打者は右投手の方が打ててるし左打者は左投手の方が打ててるんだが
俺だけ?
25ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 20:11:25 ID:8Ov6YdtAO
>>23
ウィスキー一気で酒仙打者ですね?わかります。
26ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 20:18:57 ID:1riKZ6C5O
>>24
実はそれ、俺も思ってた。
対左5の関本が右には4割左に1割2分5厘とかになってる。
12月のバージョンアップで直ったと思ってたんだが、
最近またおかしい?
27ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 20:20:54 ID:iQ+gEcSoO
関係ないだろ
サンプルが少なすぎなんじゃねーの?
100試合位出してれば収束してくるよ
28ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 20:27:24 ID:3EwaD7CR0
コンボの効果が無いとかの主張は例えれば
マリオがキノコ取って亀を蹴飛ばしてるのに
パワーアップしてるとは思えない、とか言ってるのと一緒かと

ゲーム見たら本物の井端と荒木もコンボしたいと思うだろうな
29ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 20:32:49 ID:LvEPOALM0
>>28
全然意味が分からない。
例えの意味も知らないゆとり脳ですねw
30ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 20:41:38 ID:PbEZ4t+50
>>24
大会終了時点での現在使用中の対左4打者の累計
対右投手.264(561-148)
対左投手.276(250-69)
31ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 20:48:29 ID:wU1sr7cGO
>>28
なるほど




わかりにくいからドラゴンボールに例えてくれ
32ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 20:51:18 ID:gFfZZpAZ0
ナッパ
33ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 20:53:37 ID:wU1sr7cGO
>>32
和田さんをドラゴンボールに例えなくてもいいです
34ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 21:05:43 ID:PbEZ4t+50
効果あるとかないとか、何ゴチャゴチャ言う
神様ある言う、だからミスターポポある思う
信じない奴、勝手に脳内設定作ってる
デマ広められて、ミスターポポ迷惑だ

コンボの効果が無いとかの主張は例えれば
スーパーサイヤ人化して髪が金色になり、スカウターぶっ壊れてるのに
パワーアップしてるとは思えない、とか言ってるのと一緒かと


こんな感じ?w
35ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 21:18:42 ID:lg4YSsWiO
スカウターぶっ壊れがよく判らない…
結局コンボとフュージョンとポタラ合体はどう違うんだ?
36ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 21:20:34 ID:dZLAaIR6O
>>34
いや…こんな感じだろ?







『コンボ?オラァわくわくしてきたぞ!』

『対左4だって?オラァ嘘はでぇきれえだ!』

『福留!オメェ悪いヤツだな!』
37ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 21:40:36 ID:avhEyiBRO
福留ってイチローに嫌われてたなw
金で大リーグ来るな!みたいな発言してる気がした
38ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 21:45:50 ID:fIYIMv4wO
福留ギニュー
荒木バータ
井端ジース
ウッズリクーム












谷繁グルド
39ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 21:47:26 ID:gOWuu4DG0
問1.以下のオーダーの中に含まれるコンボを1つ挙げよ
   但しドラ“コンボ”ールは除く。

1.トランクス少年期(遊)
2.悟天(二)
3.ベジータ(三)
4.悟空(一)
5.Mr.サタン(DH)
6.悟飯(右)
7.魔人ブウ純粋(中)
8.セル完全体(左)
9.クリリン(捕)
投.人造人間18号
40ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 21:48:15 ID:2ABdTk7aO
ゼニ留(笑)




まあ、ウチの不動の三番ですが何か?
41ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 21:56:29 ID:fIYIMv4wO
>>39
ゴハンちゃんが軽くジャンプしてホームランを外野フライにしちゃう事だけは間違いない
42ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 22:24:51 ID:wjv+wGUf0
>>41
懐かしすぎる
43ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 22:32:13 ID:Fp8jlNwr0
>>39
1,2番でフュージョンコンボ!
44ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 22:46:25 ID:MGfZ03Tl0
ゴハンはバットの持ち手を逆にすると死球率アップ
45ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 22:56:53 ID:9k0QNHQY0
>>8がわかりづらいからカイジに例えてみた

効果があるとか感じられないとか、ごちゃごちゃうるせえぞ・・・・・・・・・ゴミめら・・・・・・!
あるって言ってるんだからあるんだよ これが現実‥!
信じられない奴はどこまで夢みてぇなことを…! ふざけるな………!
デマを広められて迷惑だ 話にならない甘ったれ…
46ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 23:07:19 ID:H5cBX/0N0
28なんだが
普通に読んでおれのマリオの例えが一番わかりやすくないか?

まあ井端と荒木はヤムチャとミスターなんとか?(忘れた)くらいだとは思うが。
47ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 23:08:06 ID:b5pxgAxY0
おまいら、脱線しすぎw
48ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 23:08:42 ID:wvFX8IV20
途中、途中、途中…
毎試合上がってるか分からない経験値をため
半ば眠っているような日々…………
途中だと思わなきゃ……………
やってられねえっ……………!
49ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 23:20:02 ID:YJjL6QsmO
ベジータ1人でギャリック砲
50ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 23:46:00 ID:wU1sr7cGO
>>46
うぅむ
亀蹴飛ばすくらいは
チビマリオでもできるんじゃね?

もしかしてキノコじゃなくてスターか?



もう一回、今度はキャプテン翼で例えてくれないか?
51ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 23:50:16 ID:CUX1quY4O
スカイラブハリケーンされそうになってるのに球を奪いにいかずにみんなが黙って見てるって事だろ?
52ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 23:59:47 ID:fIYIMv4wO
コンボ最強=
若林が『俺はペナルティエリア外からのシュートは絶対に止める』信じてるようなもん
53ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 00:02:47 ID:shOJakJG0
コンボ最強=ボールはトモダチ
54ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 00:04:29 ID:RLf5XGKwO
コンボなんて飾りでしょ。中日のクリーンアップで全員3割越えとかみたことないわ
55ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 00:09:51 ID:kWXLfU140
>>39
18号ークリリン 黄金バッテリー
56ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 00:13:02 ID:uP5hv/EW0
>>54
144試合でタイロン以外3割越えならやった事ある
57ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 00:15:47 ID:8EgEun0E0
結局のところコンボよりもSS上位でOK?
先制攻撃<1番岩城(初回先頭打者場外HR,威圧感,MM,PH,連発,体当たり,悪球打ち)+2番殿馬(アーティスト,初球,CM,AH,内野安打,固め打ち,守備職人)
58ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 00:23:06 ID:kH6G7AhF0
>>54
純鯉はコンボが必勝リレーしかないからな
それでも俺は5割越えてるし
59ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 00:30:25 ID:8hNar3JvO
クリーンアップがあるじゃん
60ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 00:32:01 ID:74vmL6ZF0
論理がおかしいべ。
コンボは強力。しかし打率三割とかはまた別でしょ。
結局、打つ事が多いから試合には勝ってるだろ、コンボチームは。
61ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 00:34:41 ID:kH6G7AhF0
>>59
新井いれてたら純じゃないべ
62ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 00:41:33 ID:8hNar3JvO
>>60
お前の理論がおかしいべ
コンボが飾りだって話なのに最初に具体的理由も示さずに「コンボは強力」って決め付けてるべ

>>61
俺の持ってる新井はカープのユニフォーム着てるように見えるんだが印刷ミスなのかもしれんな
63ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 00:44:16 ID:gRJ3LVkvO
>>56
凄いな。
俺が120〜140試合でみるのは福留.290〜340、ウッズ.240〜285、森野.260〜320くらいかな。
ウッズで.320、70本くらいのを一回見かけて吹いた。
64ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 00:46:08 ID:dl1pR1v10
ああ確かに説明をすっ飛ばしてた。
打率三割いってないからコンボは効果が無い、ってのは論理が・・・です。
結局勝つはずだよ。高い確率で。

ちなみにコンボが効果なし、てのは
ジュニア時代の翼君とシュナイダー君の顔は別だ!とか言い張るのと
同じくらい強引ではないか。
65ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 00:48:00 ID:kH6G7AhF0
>>62
印刷ミスだな オリカか?
カープに新井なんて人いません
66ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 00:50:05 ID:qOHGnzIRO
2点リードの9回表から相手の見極めていけ3連発で3者連続ホームランくらいました\(^o^)/
67ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 00:52:31 ID:VBAGftbuO
>>66
御愁傷様でした。
68ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 00:54:07 ID:Kr6X8ewAO
>>49
ワロタ
69ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 01:06:28 ID:8hNar3JvO
>>65
パック剥いて出てきたし、オリカではないから印刷ミスの可能性があるな
ちょっとコンマイにメールしてみる
70ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 01:08:21 ID:JFO5izC80
井沢と反町くらい微妙だったな。
71ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 01:11:48 ID:rUTyW7GL0
早田の二枚刃カミソリをとめたのは翼の指示によるものみたく見えるけど
根本的には森崎の能力によるところが大きい。 こんな感じ?

>>64
全然ちげーよ。アゴのカタチとかw
72ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 01:14:46 ID:yEdhrCb50
プロ野球版にもスレ立ってた
【KONAMI】ベースボールヒーローズ【BBH3】
http://sports11.2ch.net/test/read.cgi/base/1203213174/
73ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 01:17:47 ID:IAepTwqL0
立っちゃ消え
74ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 01:26:57 ID:+H9oi1S3O
森崎より実力ある筈なのに扱いが不遇な中西(ジャイッチ)とか、怪我さえなければ石崎に取って代わられることは無かった西尾とか?
75ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 01:43:21 ID:xCdH0xCl0
07って純正じゃないの?
08が準正じゃない?
76ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 02:01:07 ID:gRJ3LVkvO
泣く泣くラミレスとグライシンガーと古田を抜いて川島と押本を入れた俺が準だというのか・・・?
77ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 02:05:00 ID:3IEi6YBOO
>>76
これは07シーズンのゲームだしね…
08は08純で良い気がするが…
78ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 02:15:54 ID:h460p5iiO
>>63
BBH2の頃なら2.5SPウッズで61試合で
打率.426
本塁打70
打点135
はマークしてた。
ただ144試合消化する前にBBH3に移行しちまったけど。
79ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 02:20:37 ID:ILu4K6BA0
だってヤクルトなら由規とか今年ローテ入りしたらどうするんだ?
カード化されてないのに使いようが無いだろ。
そんなので08純とかおかしいじゃん。
カード化されるのは早くても今年の10月なのに08純もクソもないだろ。

ゲーム的には07純でやるのが一番正しい。
80ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 02:22:17 ID:qTJMe7nPO
もういいよどっちでも
我がチームには07だろうが08だろうがほぼ関係ない
チーム名わからないやつはニワカ
81ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 02:26:02 ID:IAepTwqL0
セネタース
82ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 02:31:12 ID:6CZ9hEVz0
>>79
正しいか、間違ってるか、なんてないだろ。
つーか普通のプロ野球のファンは08年度のチームに興味がないわけないんだから
08でやってる奴をバカにしたような言い方はどうかと思うぞ。
83ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 03:00:14 ID:CUqOlbcXO
>>82
馬鹿だろ
2007年仕様のバージョンなんだから純正は2007年版に決まってる
2008年仕様にしている奴は無理矢理しているんだよ
そもそもルーキーや未カードの一軍で試合にでる選手が存在してしまうから自己満にしか本来はならん
84ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 03:08:37 ID:jvzXe/gSO
ジャニーズ&モー娘。チーム(名前)組んだら
なかなか濃ゆい面白い面子になったw
85ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 03:50:11 ID:B6cgmfmt0
>>84
1 中 飯田
2 遊 安倍 
3 三 後藤光 
4 一 田中幸
5 右 高橋由
6 左 亀井
7 二 藤本
8 捕 辻
9 投 新垣  
こんなんか?
86ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 04:04:43 ID:8hNar3JvO
キムタクは必須だと思う
87ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 04:05:28 ID:gDnXnFyu0
>>84
(ハロプロまで行ったら)
先発→田中マー・高橋尚・石川雅・斉藤和・清水直・(田中)ユウキ
中継ぎ→高橋聡・鈴木義・福田・三井・萩原
捕手→高橋信・阿部・清水将・前田
内野→後藤武・(田中)秀太・田中賢・高橋光・中島・仲澤・石川雄・村田
外野→鈴木尚(YB)・鈴木尚(G)・清水隆・辻(SB)・稲葉・前田

ハロプロ(過去在籍も含む)まで行けばこれだけいるw
88ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 04:11:43 ID:lqeE5iOj0
なぜそんなコンセプトにする必要があるのかがわからん
89ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 04:23:43 ID:VBAGftbuO
今更だが、まったく似てない選手の顔を、どうにかして欲しい。
90ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 04:37:43 ID:roE7iLiQ0

  _  ∩
( ゚∀゚)彡 カープッ カープッ カープッ 広ッ島ッ 広島カープ〜
 ⊂彡 

91ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 04:39:20 ID:roE7iLiQ0
ふざけんな

なんで栗原が.300-25本で天谷が.440-25本なんや

天谷なんてミート放置でヒット出るで
92ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 07:18:14 ID:f5ssAiiiO
1〜3混合で最弱なメンツ教えて
BBH1ヤノケンジは必須として28人ある程度バランスよくね。
どんな打撃成績か検証しますので
93ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 07:23:02 ID:vjxTD8IGO
白は超絶好調があるから1.5米野とか2.5清水隆とかの黒なのに能力低いカードを中心にしないとな。
94ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 07:31:13 ID:JIUW9/2OO
打撃能力一桁なら前忠とか
95ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 07:39:36 ID:pqrKJghE0
キャッチャーは1の倉だろ
96ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 07:41:46 ID:pqrKJghE0
訂正
×1倉
○1新●倉
97ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 08:07:21 ID:5ynxlkDQO
言われると、髪と目が黒べたか白か、くらいしか思い浮かばない。
翼とシュナイダー
98ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 08:17:06 ID:xeBtiOfnO
コンボの効果を感じないとか言うのは、
翼達とプレーする時の石崎の活躍ぶりを感じない、
と言うのと同じ。
99ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 08:28:32 ID:0/LB7mK1O
コンボの効果なんて実際にあるにせよないにせよ、ほとんど感じないレベルの方が良くないか?
コンボ効果がわかりやすいくらい出るようになったら、更に竜ベーステンプラがウザくなるだけだと思うんだが…
100ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 09:03:20 ID:szs7CeYfO
コンボはあるだろ、成績段違いじゃないか
いい加減この論争やめろ、BBHの印象やスレの雰囲気が悪くなる
101ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 09:16:36 ID:2V/FwCDVO
『コンボ効いてないぞ!』『コンボの効果を高めろ!』と、現仕様最強の竜コンボ使いASが工作活動を展開している訳ですね?
わかります!
102ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 10:09:05 ID:NmU1xolGO
なぁメモリってその選手のあった位置に置きっぱなしが1番良くないか?
103ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 10:23:31 ID:BXdGWpe4O
>>91みたいに能力高くても能力どおりに打つとはかぎらんからコンポ効果はあるけど結果がでるかは運次第てことじゃだめですか?
104ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 10:34:10 ID:xeBtiOfnO
そうですね。コンボについては運と腕次第、。効果は歴然とある。これにて収束。
105ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 10:34:32 ID:JKv1VkDdO
>>102
そんな事はないよ。300試合でメモリ動かしてやってきたが
固定メモリではダメ。固定で打てるのは極端で無いメモリが、
チャンス補正やサイン補正が機能しているからだよ。
固定派と対戦するとノーサインで点が入るし抑えるのも簡
単だよ。BBH3はメモリゲーで間違い無い。
106ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 10:49:58 ID:R7ZiTERC0
最近、思うのだがASより準・純のほうが強え〜感じるのは俺だけか?? てっいうか白MM軍団が1番の脅威!!
107ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 11:11:49 ID:kuin24BgO
白カードは要注意だわな。
白カードのバッターが例の高速ゴロ打ったら、
状況にもよるが、そのバッターの次打席は敬遠だわ。
108ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 11:19:17 ID:IAepTwqL0
金本最高や!
BBH4の金本は白カードや!
109ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 11:22:56 ID:uIBGDQF6O
GR村田より万永の方が守備でも打撃でも頼りになるのはなんか間違ってるよな…
110ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 11:26:39 ID:oTf2fwnhO
108>また出た(笑)
いい加減スベってる事に気付けよ。
111ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 11:56:39 ID:iCvyjQiCO
MMって何??
112ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 11:58:09 ID:h5D8W5dcO
Mメモリ
Mモート放置
113ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 11:58:27 ID:57+U+1GuO
ところでさ、ガイドブックなんかでも、
赤顔のことを「最高潮」って書いてるけどさ、
どう考えても「最好調」か「最高調」の間違いでね?
114ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 12:16:44 ID:xeBtiOfnO
わりと村田は守備が上手い。しかしさらに意外に堅守なのが中村紀。
115ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 12:18:22 ID:qSxNpaO3O
>>114
ゆとり乙

さい‐こうちょう【最高潮】
ある雰囲気や感情などが最も高まった状態。また、その場面や時期。クライマックス。「場内の興奮は―に達した」
116ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 12:18:59 ID:iWZhsOsk0
意外って・・・・ゴールデングラブ賞6回も取ってる人を意外って
117ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 12:19:10 ID:qSxNpaO3O
アンカーミスったorz
×>>114
>>113
118ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 12:26:38 ID:xeBtiOfnO
紀の守備Cだから、あえて意外と書きました。
Cって設定がそもそもおかしいと思ったけど。
119ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 12:31:40 ID:6CZ9hEVz0
>>83
馬鹿はお前。
ゲームって自己満のためにやるもんだろ?
脳内ルール勝手に押し付けて楽しいかカス?
120ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 12:34:45 ID:idabAgXN0
>>119
そんなもんは水掛け論にしかならないからやるだけ無駄だ。
そんなこと言ったら対戦相手のメンバーやサインなども同じ。
AS批難厨やエンドラン批難厨やメモリ厨がうるさいだけだ。
121ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 12:36:14 ID:6CZ9hEVz0
>>120
まぁそれもそうだ。もうやめておく。有難う。
122ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 12:41:58 ID:57+U+1GuO
>>115
お前、大丈夫か?
その意味で「最高潮」という単語があることは重々知っている。
それがこの場合に適切かどうかの話をしている。
その例文をもう一度読んで、よ〜く考えてみよう。

意味的に、ここは「最も好調」か「最高の調子」でないと
おかしいんじゃないかと言っている。
単純に「さいこうちょう」と打って変換ソフトが出してきた漢字を
そのまま当てたんじゃないかと疑っている。
123ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 12:43:05 ID:NixTNK1B0
携帯で必死にどうでもいい長文打ってる姿想像すると可哀想に思える
どっちでもいいよそんなの
124ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 12:43:22 ID:jTzV7j8nO
ゴールデングラブ賞なんかあてにならねえよw
イメージと打撃成績が半分だろ
あと去年の守備率見ろよ
125ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 12:44:06 ID:kWXLfU140
サード小笠原
126ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 12:45:55 ID:57+U+1GuO
>>119
今回はどうだったか忘れたけど、
普段は08派が07派を見下したり、
自分ルールを押し付けてくることが多いと思うよ。
127ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 12:51:33 ID:idabAgXN0
>>122
前から好調の上が絶好調なんだからしょうがないだろ。
最高と絶好はほぼ同じ意味でどちらが上か下かを区別は出来ないから、あえて調を使うのを避けただけだろ。
冷静に考えればわかるだろ。
128ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 12:58:33 ID:yEdhrCb50
ノリさんは守備上手いけどポカが多い
これはGG常連だった近鉄時代からそうだった
129ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 13:15:50 ID:szs7CeYfO
自分が満足するために、平気で相手を罵る馬鹿
こういう奴がいるからBBHの印象も良くならない
とりあえず、そういう奴はwikiに行ってくれ
130ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 13:28:17 ID:2jaUzP11O
全然話が変わって恐縮なんだが、最近ケガみたやついる?
痛がる素振りとかは何度か見たんだが、ケガで途中交代とか全然見ないんだけど
131ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 13:38:56 ID:mFzDCcitO
>92

戦力値1558でやってるよ〜

1稲嶺55
1高須57
1おかわり53
3清原52
1大道55
3ケンシ54
2カツノリ54
1西山54
1ヤノケン49
2佐藤剛55

スタメンはこれ
132ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 13:40:42 ID:Vs+NtQcG0
>>130
今回は怪我でも試合に出られるようになっただけ
調子の所にXがついてたら怪我してるよ
133ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 13:46:02 ID:mFzDCcitO
>130ー132
いやいや試合には前から出られるし(笑)
ただ強制交代画面がなくなっただけ
うちのエース様は最初6回くらい怪我して×になったが、今は×にならなくなった、さすが魔法のスプレーとか勝手に言ってます。
134ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 13:53:23 ID:h5D8W5dcO
おかわり怖いよな
135ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 14:02:19 ID:2jaUzP11O
なるほど!
前作みたいな、ケガマークじゃないんですね
136ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 14:10:40 ID:Zus8wRA3O
いい加減最高潮の話とか辞めて>>103の効果についての考察に入ろうぜ。
きっと素晴らしい効果に違いないだろうから。
137ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 14:36:38 ID:JKv1VkDdO
確かに>>103の効果は見逃せないな。
いつのまに導入されたんだ?
138ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 14:42:09 ID:cTzdjnIrO
1ロケテってホントに赤顔になるの?
昨日1ロケテを何枚かいれたチームでやってる人がいて、
待ちの間見てたけどピンク顔でHR打っても変わってなかった。
139ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 14:50:47 ID:hWoz+WLNO
>>103の全てを無に帰すコンポはSONYから発売されます
140ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 14:50:52 ID:XoQJD9P/0
>>138
Wって書いてあるやつならなる。
141ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 15:07:46 ID:mFzDCcitO
うちの超イケメンはなったよ〜クララはまだなってない。
142ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 15:48:44 ID:upKzyFUoO
>>105
投打ともメモリ固定で豪将九段勝率七割超えてますが何か?
143ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 15:58:14 ID:D9yK8IXr0
廃人さんはよそへ
144ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 15:58:44 ID:uIBGDQF6O
最近このスレ雰囲気悪いよね
性格悪い奴が常駐してるのだろうか
145ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 16:02:50 ID:h5D8W5dcO
サーセンフヒヒ
146ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 16:02:56 ID:E1VS4KXpO
相手が決まった後に再度監督名と
チームを確認する方法はありますか。
147ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 16:02:58 ID:BXdGWpe4O
>>143
放置プレイは私の趣味じゃないんですがあなたは放置プレイで興奮できるですか?このド変態め。
148ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 16:05:38 ID:8hNar3JvO
>>103
それはないって言ってるのと同意義な希ガス
149ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 16:14:38 ID:D9yK8IXr0
>>147
にほんごでおk
150ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 16:20:55 ID:kuin24BgO
>>142
どうも信用できんな。
監督名、チーム、試合数、戦績をとりあえず書いてくれ。
可能なら、よく利用する店舗名も書いてな。
151ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 16:27:32 ID:szs7CeYfO
BBHは詐欺だな
152ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 16:52:05 ID:2rXCqkbIO
コンボって確かに目に見えないからわかんねーよな。
うちの二岡はコンボから外して7番で打たせた方が打率いい。
153ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 17:07:54 ID:bPs2uOBX0
コンボは必要ないなw
154ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 17:14:30 ID:szs7CeYfO
独立しただろうが
155ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 17:36:43 ID:yS1UUNNU0
>>150
いや、俺もメモリほぼ固定で豪将七段勝率七割近くだから十分有りえるだろ。
156ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 17:39:07 ID:3y/OJnY4O
>>155
素朴な疑問なんだけど

おもしろい?
157ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 17:43:34 ID:upKzyFUoO
>>150
豪将九段266勝95敗37分

監督名と店舗名は勘弁してくれw

メモリは守備時コント−3、攻撃時ミートMAXで固定してる。
攻撃でサイン使用する時たまにパワーMAXにするくらい。
158ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 17:48:20 ID:yS1UUNNU0
十分面白いぞ?
逆に聞くが相手のメモリも判らないのに
メモリいじったから打った、打たれたとなぜわかる?
159ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 17:50:53 ID:szs7CeYfO
BBHをおもしろいと言っている時点で
160ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 17:50:58 ID:8p3heDi+O
>>158
自分がメモリいじったから
161ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 17:54:36 ID:NFzU3ony0
>>158
打たれたときはわからんが、打ったときは半分わかる。
凡退でもいろいろな演出でメモリが合っての凡退か、そうじゃないのか判断できるから。
あなたのようにメモリ固定の人もいるし、打たれるまでメモリ固定の人もいるから演出のおかげで結構わかる。
まぁたまたまの時もあると思うから半分ってことで。
ちなみに演出でメモリ判断は店舗内対戦である程度検証しました。
162ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 18:03:30 ID:qSxNpaO3O
>>157
勝率7割越えてない件
163ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 18:04:27 ID:XoQJD9P/0
っつーかカードパワー頼りのAS乙って話だろ。
メモリ固定とかはだいたいそう。
164ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 18:27:28 ID:C57ZT6RB0
>>163
俺もそう思う。
AS以外で、メモリ固定で打てれば苦労しない。
165ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 18:29:33 ID:Gn2RLaBa0
しかし色々メモリいじるAS以外にしたって、
パワーorミートorオートの三択のような気がする。
そんくらい大味な采配でもバッティングは何とかなる。
166ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 18:44:12 ID:Zus8wRA3O
>>165違うんだよ
そっちの方が正しそうなんだけどメモリ1コマずらすことで次は打てるのかな?
って結果とは無関係かもしれないと思っていながらも試行錯誤すんだよ。
そーでもしてないと他にやることがないんだよ。
まさかBBHやりながら座ってDS出来ねーダロ。
167ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 18:44:19 ID:VBAGftbuO
カードパワーに頼ったコテコテASでも、負ける事がある。
そしてそのASに挑む純燕の俺。
大きく負け越してます。


くやしいですっ!!
168ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 18:48:00 ID:3y/OJnY4O
1メモリの中にも三段階くらいあるしなw
169ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 18:51:04 ID:kuin24BgO
>>157
返信ありがとう。

俺は豪将八段の純ドラ目盛りいじり派で、目盛り調整で今まで勝ってきたような気になってるんで、
目盛り固定で勝てるとはにわかには信じられないわけよ。
全く打てない時でも目盛りは固定?
170ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 19:05:06 ID:0m3M/RUa0
>>166
なっ・・・・!!
BBHやりながらiPodにいれた配列表を確認している俺は異端なのか?
171ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 19:12:27 ID:BXdGWpe4O
競馬の予想しながらやってた俺よりマシ。
172ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 19:13:06 ID:upKzyFUoO
>>162
勝率って引き分けは数に入れないんじゃ?サイトでも七割超になってるし。

>>169
打てない時でも固定。それでも完封負けは2〜3試合しか喰らった事ないから固定で手も足も出ないと思った事はないなあ。
173ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 19:25:10 ID:XoQJD9P/0
>>172
で、メンバーは?
174ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 20:04:37 ID:2V/FwCDVO
へんし゛か゛ない
たた゛のテンフ゜レのようた゛
175ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 20:05:30 ID:gRJ3LVkvO
俺は高橋、井端、青木、ウッズ、阿部、カブレラ、稲葉、村田、中島で全員強振放置でサインは積極的にいけだけで勝利7割越え。
全員.180〜270くらいだけど全員40本越えてるぜ
176ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 20:08:05 ID:DQ7vsHbQ0
俺も俺も
177ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 20:09:31 ID:Gn2RLaBa0
>>175
どこで笑えばいい?
178ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 20:16:37 ID:zPCo7CRC0
>>157

自慢する程の成績かよ(笑)
179ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 20:35:05 ID:DQ7vsHbQ0
カリカリすんなよ
ビビってんのか?
180ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 20:39:50 ID:dA7AdIUgO
もう、なんなんだこのスレ
181ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 21:23:07 ID:3y/OJnY4O
すべてコナミが悪い
コナミが憎い
182ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 21:27:03 ID:XoQJD9P/0
絶対許さない。大企業だから個人の感想は関係ないのでしょう。顔も見たくない
183ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 21:46:13 ID:Zhrp5jKD0
みんないい加減目を覚ませよ
メモリなんてほとんど関係ない
打てないときは何をしようと打てない仕様
逆に打てるときはどこにカード置いても打てる
むしろ置かなくてもw
BBHはメモリの相関関係で結果が左右されるようなたいそうなゲームじゃないよ
184ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 21:56:31 ID:xt2khm5nO
>>183
その通り
185ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 21:59:51 ID:u0/FO5P+O
なんだかんだ言ってても負けたら全て『補正』なんだろ…
186ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 22:16:32 ID:n9i8NEgA0
>>183
俺はメモリいじって楽しむ派なんだけど、
確かにメモリはあんまり関係ない気がするな。

よく行くゲーセンにて必死にメモリを動かしサインを連発する俺の隣で、
廃人の方々がメモリ固定で時々サイン出す、って感じで好成績を出してるからなぁ・・・
俺のモチベーションdownしまくり。
187ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 22:20:44 ID:92OysmTtO
勝率いいのはどうせCPU戦ねらってフルボッコしてるだけだろ。通算成績なんてあてにならない。逆に勝率五割の方がある意味脅威。
188ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 22:20:53 ID:rnltmhro0
自分も相手もメモリ弄る派なら読み合いが面白いかも知れんが
どっちかが放置だったら無意味
相手の放置が読めたら結局こっちも放置になるし
189ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 22:30:49 ID:3IEi6YBOO
>>187
それだと段位上らん
>>188
店内対戦やってて思ったけどメモリ関係無いと思う
良く言われてる様に連打モード入ったら動かしても一緒だったし
打てない時はミートにしようが三振と内野フライばっかだし
190ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 22:45:08 ID:8p3heDi+O
これだけは言える






負けモード入ると何したって変わんない
191ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 22:45:45 ID:FIDGgN640
毎試合1回から5回は無安打か1安打。
ゲームが動きやすい終盤(特に9回)にサインとVSを集中して無理やり得点。
最近の9試合のチーム打率は1割台。

何かの条件でこういう貧打症状になるのかな?
大味試合&ストレス過多。
192ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 22:47:45 ID:iWZhsOsk0
負けモードはやばいな。本当にリアル野球みたいに暗黒になるわ
たま〜に得点してもそれ以上に失点し、投手が良い時はこっちも打てず。
そして終盤にノーサインでバカスカ打たれあぼーんと
193ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 22:51:49 ID:6CZ9hEVz0
連勝モードに入った後、大型連敗を食らう気がする。
前9連勝した後13連敗した。
194ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 22:52:13 ID:BAvy/tBl0
いや、打てなさそうなら序盤からサイン使えよ
195ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 22:54:54 ID:uIBGDQF6O
大きく勝ち越してる人は負けモードの時どうしてるの?

素朴な疑問
196ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 22:56:25 ID:FIDGgN640
>>194
サインの相性合わせに成功してもことごとくヒットになりません。
あきらめて前半は失点を最小限にすべくサインを消費してます。
197ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 23:03:46 ID:BAvy/tBl0
>>196
まぁ、それがいい方法だと思うなら好きにやったらいいと思うが
うまく試合運べてないならどこがまずいのか考えるべきかと
198ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 23:05:52 ID:Htv87xIA0
>>195
勝ち越し120位あるけど絶対無理なモードに入った時は無理。多少不利なくらいなら小技とVSで何とか勝てるけど‥
特に低段位と当った時、ノーサインで3連続四球、ピッチャーにサイン勝ちでHR(杉内に外角引っ張りでヤフドのバックスクリーンに叩き込まれた)
サインことごとく勝ってるのにポテンヒット連発、VS常に2-3とかどうしろと‥
こっちが赤丸ドンピシャでサードゴロゲッツーとか増えすぎ
前回2月のバージョンアップからかなり酷くなってる
英雄杯終わってからやる気しないし‥
199ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 23:07:35 ID:0gqZRT280
>>195
だからそんなもんないわ
俺も負けモードって言われるの感じたことあったけどVSでしっかり打ったり、投手を上手く継投したら流れを引き戻せた
だからといって勝ちモードとかいうバカスカ打つ感じにもならんし納得いく結果になった
なんかそういうゲーマー的考えが嫌い
200ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 23:12:18 ID:C/+CHvJm0
>>199
そこまでリアルを投影できる出来ならコンマイ様もさぞお喜びのことでしょう。
リアル>ゲーマーみたいな2chっぽい発想も嫌いw
201ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 23:15:46 ID:FIDGgN640
>>197
いい方法というよりも選択手段が他に…
結果はそこそこ残せるんですがゲームの爽快感がまったくないなと。
待つしかないのかなあ?
202ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 23:17:40 ID:uIBGDQF6O
>>199
あると思うけどな
VSドンピシャでゲッツー、サイン相性めちゃくちゃで連打され、ポテン連発。

もちろん投手交代しても変わらない

ある程度点数取られたら簡単にアウト取れるようになるけどさ
203ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 23:23:28 ID:ZCffIc1TO
コンボ+テンプレって何したいの?
あれだけは理解不可能 中日で先手→コンボ→パンダ→青木→阿部とかなんちゃってファン丸出しだと思うんだが…
204ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 23:31:07 ID:DQ7vsHbQ0
勝ちたいんや!
205ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 23:53:21 ID:Xq7hFlE70
連勝後は勝てなくなるよな〜。
試合数10試合ちょっとの相手に1回から打者一巡とかされるし。
CPU戦を死ぬほどやりこんでからペナント参戦したと考えても不自然。
補正はあると思うが、システムが比較的複雑だから補正があまり表面化しない。

ような気がする。
206ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 00:05:11 ID:kUGQKFSr0
相手の戦力値、Lvが高い時、相手の阿部がパスボールで
勝ち越し点をくれること3度!
207ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 00:10:18 ID:P1hk+LBDO
>>182
金村乙
208ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 00:14:49 ID:o3ul4sgE0
負けモードだと思ったら選手交代やサインを使って流れを掴み

終盤手ぶらで連喰らって///// 俺乙カレー
209ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 00:20:44 ID:4HHCComsO
ちょっと今のバージョン酷過ぎないか?
210ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 00:24:24 ID:qvY7nzH00
突然理不尽な展開が連続するゲーム。
これについてコナミからははなんのコメントもないですよね。

今やってるアンケートも集計結果のフィードバックとか
ユーザーは期待できるのかしらん
211ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 00:24:30 ID:tZ3bNM4MO
あるとしたらだが、負けモード勝ちモードって絶対いらんよな。
実力差を何かで埋めたいのなら、勝っているもの同士マッチングすれば
いいだけだと思うんだけど。
それか段位差や勝率の差に応じて使えるサインの数を変えるとか。
打撃結果投球結果をいじられると、ストレスがたまるだけで、
やってて全然楽しくない。
212ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 00:25:22 ID:tZ3bNM4MO
>>209
どの点が?負けモードのこと?
213ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 00:26:08 ID:PsZhXY8UO
話ぶった切って悪いが、CSに行くには、大体どれくらいのペナントポイントが必要?
大体で良いんだが
214ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 00:27:39 ID:1QF3Sk1b0
以前はセンター返し全盛、とかだったがそれは無くなった。
しかし前からやりこんでるユーザーと最近はじめた人の試合数が
開いたため、補正が顕著に出てきた

ような気はしないかい?
215ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 00:30:07 ID:1guL69ZIO
九段〜将位二段くらいで負け越し〜五割ちょいくらいの奴がカモ
低段者相手だと補正のせいかやたら確定喰らうしVSドンピシャで外野フライとか多くてやりにくい
勝率七割超同士だとVS当てた方が勝ち
216ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 00:34:41 ID:4HHCComsO
>>212
勝てる試合決まってるし、サインも殆ど意味ない
連打モードに入ったら積極と見極め使う奴ばっかり
駆け引きの要素が全くない
投手戦になったら終盤にどっちがVS多く当てるかで試合決まるし
対人戦やっててもつまらん
もう当分やらねー
217ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 00:35:26 ID:9xkZndBx0
>215 ずいぶんとあからさまなテンプレASういろう竜さんのコメント
218ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 00:35:50 ID:oeyzLB8nO
>>215
鴨ハケーンw
219ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 00:47:47 ID:0ZEgMNGX0
真逆のサインで打たれる、あるいは打つ事は増えてるかもしれない。
220ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 00:48:02 ID:l5Arq8h/O
あんまり負けモードとか勝ちモードとか感じない。
四球連発の時はノーサインだと四球出なくなると思う。外角とか内角指示すると四球続く。
それでも止まらない時は投手を2人代える。
これでだいたい収まると思うけどな。
221ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 00:58:37 ID:ViCKUx6YO
投手かえる?あなたの中継ぎの選手層厚いんですね。
222ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 01:03:38 ID:tZ3bNM4MO
単にサイン勝ちしてるのに打たれるだけなら止められる。
これは負けモードではない。
まずメモリをいじる。
それでだめなら投手の制球が乱れているので投手交代。
たまに替えた投手の出来が悪いこともあるので
そのときはもう一度交代。

223ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 01:04:56 ID:WdcB24rz0
モード読み合いゲームでおkかな?
224ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 01:05:14 ID:tZ3bNM4MO
>>221
中継ぎ2人もいないのかよw
225ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 01:08:32 ID:4HHCComsO
序盤でモード入りそうだからって対して打たれてもいない先発を代えられんだろ
226ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 01:19:35 ID:P1hk+LBDO
20試合を18勝2敗の絶好調ペースで乗り切ったら、5連敗→引き分け→5連敗で
結局18勝12敗1分というフツーの成績になった。なんだかなぁ…
227ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 01:19:41 ID:w/w/dgR2O
なんかもう朝鮮玉入れと同じじゃないか?
228ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 01:25:17 ID:Mk0h2lwa0
モードとかまだ信じてる奴いるのか
朝鮮玉入れのやりすぎじゃないか?
229ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 01:45:53 ID:mM4KD2T90
VSで真ん中が赤くて、4隅がブルーの配置ってあるでしょ

あれで、こちら投手で外角低め側のブルーに合わせて、相手が真ん中でミートMAX
な良くある配置になった(相手ズレータ)
円の端がかすった形だったが、おもいっきり引っ張り方向の3ランホームラン
を打たれた・・・・引っ張り方向ってなんだ!!!

切れる寸前でとどまって、次の打者は里崎、サインしてきてこちらムカついてた
ので外角高め直球MAX
相手は引っ張りのサイン。

確定HR・・・ 大人げないし相手に悪気はないと思うが強制終了してしまった
あぁムカつく サインの意味ってあるのか?
230ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 01:51:52 ID:tZ3bNM4MO
MAX同士だとサイン勝ちしてもホームラン打たれるのは良くある。
薄めのコントロールなら、たぶん打ち取れてた。
231ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 02:15:37 ID:NehKhCca0
>>229
きっと外角のボールを引っ張ると決めていたんだよ
思い切り踏み込んで引っ張ったのさ
232ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 02:52:30 ID:sRSxENjaO
>>85
そんな感じの面子に
山下、木村拓、松本、桜井、横山、山口
とか足してみたいな。
233ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 02:55:19 ID:WL/B+9og0
メモリの細かい差異はしらんが、
パワーでもコントでもMAXで直球が一番HRくらう確立高いし、
四球もでやすいんでないのか。
少なくともCPU戦では絶対そう。
明らかに投手のメモリ幅が打者のそれより上回ってないとき
以外はVSだろうと危険と思うんだが。
234ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 04:34:33 ID:2GHzb7P3O
大口使われなくなったのはミシュランもあるけどガラク、タルモが減ってきたからだな
大口が注目されてきたのはマネキンが出て来てからだけど
当時、大口はこいつらのアンチカードとして働いてたわけで、こいつらが減ったなら大口も減る
当時はヒバリなんてのもいなかったし
235ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 04:35:17 ID:2GHzb7P3O
すまん、誤爆した
236ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 04:53:09 ID:B8n9D/G60
携帯で誤爆ってありえるのか?
237ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 05:11:39 ID:jN5AMjq7O
野球chで試合中に贔屓球団じゃない方の専スレに誤爆ったことならある
238ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 06:35:06 ID:3nlckAG+O
9回裏1アウト3塁(荒木)、4番ウッズでセンター叩きつけろでサヨナラ負けしたんだが納得いかんよな?外野フライでタッチアップでサヨナラなら納得するんだが・・・
239ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 07:10:12 ID:YpJCSVlsO
リアルにこだわるならそこは敬遠満塁策
240ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 07:35:49 ID:jYPy88kX0
センター叩きつけろで犠牲フライになったら逆に俺は怒るけどな。
正直俺は渦、株が来たら確実に敬遠するからいいけど。
例え満塁だろうが、渦、株なら敬遠する
李?何それ美味しいの?
241ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 07:46:53 ID:j95n0UBrO
引っ張り、流し打ちは逆方向に飛ぶ場合があるのに
叩きつけ、打ち上げろはほとんどその通りになるってのがおかしい
242ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 08:11:00 ID:GmVBR1NSO
叩き付け→空振り
打ち上げろ→内野フライ
があるよ。だからと言っていまのゲームで桶!
ってわけではないけど。
243ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 08:22:34 ID:dzXj4t7Q0
>>234

深夜にマジックか。
GP静岡がんばれよ。
244ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 09:39:59 ID:xChTHMQ20
マスティコアとかリシャーダの頃でやめた俺はさっぱり気づかなかったぜ
245ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 09:50:25 ID:9QCXs/3O0
タルモ怖いよタルモ。
ヒバリ可愛いよヒバリ。
246ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 11:43:36 ID:ddyph2VF0
ところで、英雄杯の称号ってどんなだったの?
掠りもしなかった俺に教えて。。。
247ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 12:26:53 ID:Pt+1szrC0
ID:kH6G7AhF0
あ-ふぉ
248ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 13:28:21 ID:+P+Jqr7VO
マジックギャザリングだっけ?つか何のスレだよw
249ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 13:33:20 ID:Yr2dOiKN0
マジックは3版から始めて第5版前に引退したのでさっぱりだw

対戦型ゲームという点ではマジックもBBHも
プレーヤー同士の読みあい、駆け引きで勝負する本質は変わらないはず

純粋にプレーヤーの腕比べという点を追求するなら、運の要素を極力排除したほうが良い
ただし運の要素というのも、計算や理論だけで測れない点が
逆にゲームに面白みを与える一面を持っている

野球が題材なBBHはその性質上、運の要素が各所に取り入れられているが
折角面白くするために取り入れた運の要素の配分バランスが悪い点と、
運のせいなのか、起用した選手のミス(失投など)によるのか画面上で分かり難いのが
『運ゲー』と揶揄される原因の一つだと思う



ま、後者は失投が分かったら分かったで
「絶好調でスタミナあるのに失投多杉」なんてボロが出るかもしれんがw
250ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 13:59:54 ID:XfIPVQ/EO
運も実力のうちだクズども
251ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 14:43:13 ID:ViCKUx6YO
引き分けモード突入。七戦連続。。
252ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 14:44:36 ID:VsUtC6ibO
ネコミミモード待ち
253ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 14:46:26 ID:IonRqNjHO
>>251
7連敗より切ないな
254ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 14:52:27 ID:2GHzb7P3O
>>243
GP静岡は出ないんだけどね

ギャザとBBHの明らかな違いはデッキごとの相性差があることだなあ
いわゆる「テンプレAS」に値するデッキものがギャザにはないし、できてしまったら禁止カードになる
BBHもこの辺の要素を上手く取り入れられないものかねえ
255ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 14:57:55 ID:b/CLqTpUO
マジックやってるやつも、結構アーケードやってるんだよな。
BBHなら単色王子、三國志大戦はフジケン、浅原、格闘ゲームでも誰かいたな。
256ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 15:15:17 ID:xChTHMQ20
流行の構成に対して有効な対抗デッキって概念がないからな
そりゃみんな万能カードいれるわって話で・・
257ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 15:35:53 ID:1guL69ZIO
>>246
二桁順位で英雄杯百傑だった

258ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 15:40:41 ID:qfFbT1mSO
>>257
ダサッwww
259ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 15:42:53 ID:MYhY8jI+O
偶にやるとお布施が足らないと
制裁のようにフルボッコ喰らうのは気のせいだろうか…

まぁ、また暫くやらなくて済む口実が出来て良かったがw
260ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 15:42:53 ID:S2GI+j610
> 対戦型ゲームという点ではマジックもBBHも
> プレーヤー同士の読みあい、駆け引きで勝負する本質は変わらないはず

激しくダウト
マジックなんてのは知らないが、BBHに読み合いは存在しない
あると言うのなら、それはそう思い込んでいるだけ
261ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 15:48:51 ID:Q/qN3K0NO
あーうぜー連敗モード入った。
今まで調子良すぎたから絶対くると思ってた。

何連敗するだろう、今はまだ3連敗だけど10は覚悟したほうがいいか。
262ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 15:58:02 ID:Mk0h2lwa0
>>260
現状存在するかどうかというのは、その本質とは違った問題だろ

俺も運要素なんて完全に排除してもらったほうがいいけど
「クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。ショックはそれに約2点のダメージを与える。」
なんて書いてあるマジックみたいなもんだし
263ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 16:12:14 ID:pgdtauDhO
>>262
ほかのTCGとかだと効果どおりの結果になるけどBBHはそうはならないからな。
運の要素が強すぎて相性やパワーも意味ないし
264ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 16:39:56 ID:S2GI+j610
○は×には効果が高いが△には分が悪い
ある場面では×が有効になる、△では愚策と言える
したがって相手は○を選ぶことが考えられる
そこで敢えて△を選ぶ

こういうのを読み合い、駆け引きと言うんだよ
BBHなんて強振にしてSSに合ったサインを出せばホームランや長打だし
しかも最近じゃミートにしても長打、ホームラン連発
カードの数値もあてにならない、気にするのはSSがいっぱいあるかだけ

どこをどうみれば読み合いなんて言葉が出てくる?
265ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 16:46:39 ID:JqXJagZsO
マジックなんとかの話ってきもいな。ここBBHなのに。
266ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 16:54:12 ID:IonRqNjHO
>>265
カードゲームオタが持論を披露したいんだよ
今どきやってる奴なんかいないからこういう時に披露するんじゃん
267ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 16:56:52 ID:XfIPVQ/EO
>>265
BBHの話をしたい奴なんかお前だけだぜ
268ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 16:57:38 ID:Q/qN3K0NO
つーかMTGと比べるほうがおかしい。
269ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 17:07:20 ID:2GHzb7P3O
>>267
ワロタw
270ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 17:11:57 ID:TbATK9dyO
内角には引っ張りがそこそこ強くて、外角には流し打ちがそこそこ強いのは納得できる。
このゲームのサインを崩壊させてるのが見極めと積極だと思う。
球筋見極めてホームランとか川上哲治かよ
271ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 17:12:08 ID:j95n0UBrO
じゃあフィールドオブナインの話でもしようぜ
272ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 17:18:43 ID:Mk0h2lwa0
あれはクソゲーというにも微妙だしネタにしづらい・・・
273ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 17:25:58 ID:w97CoslRO
ホースライダーズの話をしようよ
274ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 17:27:24 ID:4HHCComsO
>>270
どのサインにも対応出来るのが駄目なんだよ
ロケテの時無かったのにな
打たせて取れ無くすなら積極的にいけ消せって話だ
ASとか困ったらこの二つしかやってこない
275ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 17:27:54 ID:pSU5a0840
プライムナインの話でも・・・
276ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 17:28:42 ID:sRSxENjaO
進塁させようとミート3で流し打ち指示したら引っ張りホームラン出ました

指示の意味を教えてください

あと2アウトランナー3塁(しかももともとサードの落球で出たランナー)からVS三振取った直後のサヨナラパスボール無くしてください
相当しらけます
277ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 17:29:04 ID:P1hk+LBDO
初球スキルを作ったから消せないんだろ。
278ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 17:30:56 ID:Sfhf8tH/O
連敗モードってどんな感じ?
通算300試合程だが、3つ勝って2つ負けるを2の時から繰り返してるから、よく判らない。

ココに書いてあるような、理不尽な一発や四球病も殆んど見たことが無いんだ。
ちょっと詳しく教えて。
279ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 17:32:02 ID:Mk0h2lwa0
>>278
そんなものは存在しない
一部の奴が負けた言い訳にしてるだけ
280ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 17:34:36 ID:XfIPVQ/EO
SPフサイチホウオー
スピード 16
スタミナ 18
キレ   18
気性   15
底力   18
TOTAL   85
左回り4 東京5 エラー回避4

ま た コ ン マ イ か
281ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 17:35:03 ID:Z2ydS074O
いやあるよ
282ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 17:38:06 ID:yPvuI8QM0
いやならやめるあるよ
283ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 17:40:20 ID:XfIPVQ/EO
勝手にヤンヤンの声で脳内再生されるから困る
284ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 17:42:52 ID:w/w/dgR2O
相手が見極めだけで内角外角ノーサイン何やっても四球。押し出しだけで1イニング4点取られたことあったな。
現実離れしすぎだろ・・




しかもピッチャーは守護神永川だったんだぜ
285ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 17:50:08 ID:Px2vfo8XO
1ヶ月前くらいだが、相手(純中日)の中田がノーサインで5連続四球ってのがあったな。
これが相手にとっての負けモードなのかと少々気の毒になってしまった。
286ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 17:54:01 ID:IonRqNjHO
>>278
負けモードじゃないの?
287ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 17:55:55 ID:ddyph2VF0
>>257 dクス
288ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 17:55:58 ID:mRw6a+baO
>>284
IDがユニークだね。

9回はあきらかに補正があるよな。
9回裏にいきなり連打しだして、満塁時に相川のミート寄り流し打ち(HRは狙わない主義)で
逆転満塁サヨナラホームランになった時は失笑したわ。
289ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 18:02:39 ID:sRSxENjaO
しかしQMAもつまらんねー
はやくギタドラとポップン出せよと言いたいとこだが今さらアクエリオンやら粉雪やらを新曲で入れてるあたりもうね
まあ
290ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 18:02:43 ID:9QCXs/3O0
>>278
補正がないない、って言ってる奴は大体てんぷら。
思い込みだって言われればそれまでかもしれないけど
2のときは補正だ何だって話はここまであがらなかったぞ。
火の無いところに煙は立たないって言うだろ?

俺が感じるのは負けモードに入ってるととにかく打線が湿る。
全員好調なのに全然打てなかったり。
あとはノーサインで被弾しまくり、連打あびまくり。
守備がありえない動きして刺せるランナーを刺さなかったり
わざと落球してんじゃねぇの?お前?とか思うような動きばっかり。
291ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 18:04:31 ID:1guL69ZIO
まあ英雄杯百傑の俺には無縁な話だなwww
292ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 18:10:02 ID:NehKhCca0
1試合の中で見れば納得いかない事もあるだろうが
大型連敗を負けモードのせいにする奴は…
極たまに3連敗があるくらいで4連敗以上はまずないんだが
ってか3になってからは3連敗も一度もない
293ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 18:15:49 ID:TI/grG0ZO
>>291
称号はなんなん?
294ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 18:18:30 ID:f0EGgZD80
>>293
>>257だってさ。
295ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 18:20:30 ID:5/ddlZD50
>>284
永川だったらありえなくもないと思ってしまえるw
296ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 18:21:48 ID:Sfhf8tH/O
>>290
一応2も3も純鷹なんだ。
本多は守備範囲狭いし、ムネリンはポロリンだし、小久保 松田はトンネル普通にするし、松中は鈍足だから一塁、左翼でも守備は大した事無いや。元々乱れがちだから気にならないだけ?

打撃面では、大村はコンスタントに三割後半打つし、本多はコンボの恩恵か三割50盗塁だし、TMKは松中が3になってからやや湿りがちだけど三割30本100打点は固いし。先発は新垣以外は防御率2点台だし、馬原は絶対的な守護神で無敗40セーブを2シーズン続けたし。
多村と小久保は逆境発動で一発かますんだと思ってたけど、これも勝ちモードって事?

297ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 18:27:25 ID:Z2ydS074O
あまり不満が上がらなくて不思議なんだが中継しないのは皆むかつかないのか?
金本がホームにダイレクトでとどかねーじゃねーか
298ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 18:38:22 ID:LDmezmgN0
初期の補正モードはかなりあった気がしますが、今はそんな大きな触れは無いと思います。
四球出したり単打でも何発か浴びたりするとすぐ投手が調子を崩す気はしますが。
積極と見極めは内部ロジックによって解釈の仕方がかなり変わりますからなんとも言えませんが、
積極が無かった場合初球のSSの発動確率を高める方法が無くなり、
見極めが無かった場合威圧感の効果を引き出すことが出来ないような状況になっていたと思います

メモリの刺し合いは攻撃側は一打席一打席位置が全く変わるのに対してピッチャーは能動的に動かないと固定であることを足がかりにするといいかと思います
299ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 19:03:32 ID:4/bVlRE/O
>>297
逆に外野前進させたのにアレックスが東出に中継させた時はふざけんなって思ったわ。
お前何のための前進守備+進塁阻止だよと…
300ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 19:13:40 ID:x6NCSkP/O
補正なんだが、めでたい名前の軍団の方達は補正が酷すぎて準純正立ち上げたみたいですよ?準純正チームは、逆補正で楽勝みたいですあれだけ試合数こなしてる方達が言うんだから補正あるんじゃないですか?
301ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 19:24:48 ID:Yr2dOiKN0
プログラム覗いたわけじゃないんで想像だが、BBHのプログラム処理って

1.選手能力、調子、指示等全てを考慮したうえで結果(アウトカウント、ランナー状況、得点状況)が決定される
 ↓
2.打球の方向、速度、強さが(もしくは三振、四死球)、打者の性格、能力、スキルに応じて決定
 ↓
3.野手の能力、性格、スキルに応じて守備を処理
 ↓
4.走者の能力、性格、スキルに応じて走塁を処理
 ↓
5.画面表示

と処理され、2〜4のどこかで1で出された結果に収束するように帳尻を合わせてるんじゃないか?

その過程のなかで自然な形で処理されていれば問題ないが
本来ヒットの当たりを名手が捕ってしまったとか
ランナーをアウトにしたいが走力が高すぎてこのままではセーフになってしまうなど
決定された結果に反する状況になりそうになると、
指示を無視した不自然な形で帳尻を合わせるので、プレイヤーに不信感が募る…と

牽制SSの無い投手が牽制でアウトにする状況なんてのは
走者をアウトにしたいが、普通に盗塁処理してはランナーが俊足でセーフになるから
牽制という形でアウトカウントを増やしていると思うんだ

走塁・守備意識の指示に反する行動をよく取るのは
1の処理においては、それを踏まえた処理がなされているが
それ以降の処理に影響を与えていないため(影響すると帳尻が合わせられなくなるから)
そんな表示になっているのでは?と

想像だが、そう考えると合点がいくことが多々あるので
302ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 20:10:30 ID:rmHBReEG0
負けモードに入ってると、
こっちの一塁三塁強襲ヒットは、
ことごとく止められる一方、
こっちはとにかく抜かれる。

あまりにも顕著で、
4回で同点だったら、
試合の流れにもよるが、
コンテは拒否することにしてる。
303ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 20:11:03 ID:TI/grG0ZO
>>294
「英雄杯百傑」が英雄杯百傑の称号なのか…
304ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 20:31:45 ID:Z2ydS074O
>>301
500円払ってさらに想像で解説して…
よくお人よしって言われない?
305ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 21:09:47 ID:9QCXs/3O0
>>304
そうだね。中継しないのはむかつくね。
はい次。
306ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 21:26:53 ID:XfIPVQ/EO
攻撃サインは遅延行為とみなします

(C)KONMAI
307ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 21:28:30 ID:hWAdbuOhO
この糞ゲー50回我慢すれば普通にWii買えるからなぁ(笑)

308ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 21:32:21 ID:XfIPVQ/EO
BBHをWiiに移植する予定はありません

(C)K(ry
309ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 21:36:03 ID:1V6xaFiLO
いや逆だ、ここはWiiを諦めることでBBHを50回出来るって方向で話を進めていただきたい。
310ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 21:40:29 ID:j95n0UBrO
>>299
あるあるw
今日も金城が前進守備でセンター前ヒットとってそのままホームに投げりゃいいものを
わざわざ目の前にいる野中に投げてやがるし
しかも直線上じゃなくくの字型に中継するから困る
311ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 21:42:02 ID:cZjOWI4G0
とりあえず中継プレーで球持ってランナー牽制してるはずなのに
ランナーが三塁蹴ったあとホームに投げてまるで間に合わないってのは勘弁してほしい。

なら突っ込む突っ込まないに関わらず最初からホームに投げとけと言いたいわ。
正直これをやられると激しく萎える。
312ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 21:47:50 ID:hWAdbuOhO
Wiiは転売しても最低20000円はするのにBBHの場合カード(紙きれ)100枚、運よくて3000円位だしなw

下手したらWii スポーツの方が脳汁出るしwww
313ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 21:53:55 ID:9QCXs/3O0
でもこれWiiとかPS3とかPCとかに移植されたら買うよね。
314ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 21:56:25 ID:XfIPVQ/EO
ランナーなしでショートゴロ
東出が一塁栗原に悪送球した球を
栗原が捕りに行く

そのとき倉はと言えば
なぜかホームをがっちり死守

tanisigeなら一塁のカバーにいくんだろうなぁ
315ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 22:03:56 ID:EJpjGSOVO
>>301
1に関しては俺もそう思う。

前に阪神と戦った時、九回の裏で二塁と一塁にいる時、流し打ちで二塁打になった。
二塁の選手は帰り、一塁の選手が三塁に止まると思ってたら、すでに中継されホームにボールが返ってくるのに三塁ベース蹴って走りやがった!

せっかく、走者を替えて同点だ!と思ったのに
316ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 22:21:49 ID:xChTHMQ20
9回にVSで2ベース打たれたか?と思ったら
2塁で補殺、試合終了した時は笑った
317ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 22:43:23 ID:IonRqNjHO
>>316
ペタジーニみたいだな
318ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 22:43:44 ID:efdHlTcqO
>>302
あー……それはあるかもなぁ。
319ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 23:06:50 ID:qfFbT1mSO
今はまだ文句のレベルもかわいいもんだろ。
5月、PUV出ればノスタルジック不要論が一斉に巻き起こるんだろうな。
そりゃ長島に打たれて負けたり東尾に完封されたり
したら間違いなく腹立つだろ。
引退する奴もかなり増える予感がするんだが・。
今までのAS叩きが比にならない程の大論争が間違いなく起こる!
320ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 23:15:02 ID:NyUKlGeAO
WiiやPCに移植って…
そんなん実はカード必要ありませんでしたって言うようなものだな
321ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 23:29:36 ID:hLNdjjQj0
>>299
まったく同意。なんのための進塁阻止なのか全然わからない。
センターアレックスから中継東出で東出が良くわからん2塁へのベースカバーに
入ってる間にランナー2塁からタッチアップで楽々ホームインとか見るとものすごく
やりきれない。
322ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 23:33:35 ID:3bKRhhh30
同点で9回裏、ノーアウト満塁のセカンドゴロで2塁にボール放った時はビビったよ。
ゲッツーは成功したけどな…
323ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 23:37:22 ID:JqXJagZsO
319>辞める奴増えてもノスタルジック目当てで新規も増えるよ。
324ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 23:56:17 ID:aK0aXFRU0
>>323
引退者が増えるのはわかるが、ノスタルジック目当ての新規なんて前者に比べたら雀の涙ほどだろ。
そもそもマイナーなゲームだからノスタルでても知らなきゃ新規もくそもない。だから新規が爆発的に増えることはないだろう。
ただノスタル目当ての堀師が活発になるだけだ。
325ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 00:05:09 ID:nkA9CLZCO
引退選手目当てで入る新規は転売ヤー堀師だけだろ
そいつらも価格の暴落と共に消えていく…
まぁ値段ついても長嶋で2、3万だろ
326ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 00:15:12 ID:88v8b9vSO
長嶋投手にしたら純巨人の人やっぱ怒る?
327ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 00:25:12 ID:roBkSQI+0
>>326
好きにしたら良いんじゃね?
そのように引退選手が何の制限も無く使える時点でこのゲームやめるし
つーかノスタルジックいらね
家庭用でやってろ
328ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 00:34:15 ID:UzJfNfEX0
コンマイはBBHに力を入れてない事が良くわかるねw
もう捨てたな
アンケートなんて書いた?
329ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 00:34:45 ID:ABikG6u2O
ノスタルっつっても、数値的には、ごろごろいるAS選手で流用きくと思うし、そこまで大差ないだろ

長嶋→1.5今岡
東尾→1.0上原、岩隈、清水直とか
選択肢増えるかつ、OT以上のレアリティなら、プレイのモチベーションも上がるだろうと言う俺は小数派
330ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 00:37:32 ID:MHEEuK090
ノスタルジックとか最高にいらん
331ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 00:43:59 ID:Q9Om2r6AO
>>328
アンケート書くほど力入れてないので書いていませんが
力入れてないのはコナミだけじゃないですよ
332ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 00:45:41 ID:ZXD0GsYq0
確かにゲームバランスがムチャクチャな所も多すぎるが個人的には
このゲームを一番ダメにしてるのはゲームをつまらなくしてる糞AS
だと思っていたんだが、ノスタルジックとやらでコンマイが自らトドメを
さしにくるとは夢にも思わなかったぜw
333ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 00:48:17 ID:roBkSQI+0
>>332
コンマイの能力ではどうにもならんからノスタルジックに頼ったんじゃね?
4とかどうするつもりなんかね?
グラフィックも今のままじゃショボ過ぎるだろ
334ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 00:56:34 ID:z02QH0vh0
CG改悪がこのVer最大の謎。
2の方が全然良かったやん。
335ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 00:57:02 ID:M7YdHJEr0
大学生の俺はノスタルジックなんか出されても全くそそられないんだが、
他の年代の方はどうなのよ?
336ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 01:04:02 ID:P2Waq42e0
>322 
それあるな。満塁でホームに投げないのを解消するには要サインか?
と思っているが 
<進塁阻止> 
<ゲッツーシフト>←当然ホームゲッツーと考える。
<内野前進>
これ以外になにがある?ってかサイン出さなきゃホームゲッツーしないのは修正して欲しいもんだ。
337ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 01:06:59 ID:roBkSQI+0
>>335
リアルでプレイを見た事無い選手多すぎ
盛田は知ってるけどさ
斎藤雅、伊藤智、和田豊、今中、大野とかの方がプレイヤーの世代に合っていると思うが‥
338ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 01:08:56 ID:ARYdv+iGO
>>332
糞ASってテンプレ様だろ?
それはコンマイが推奨なんだから仕方ない 全く意味の無い交流戦とかやらなきゃいいのに
339ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 01:09:50 ID:Y8JjAjHoO
>>337
そのメンツなら嬉しいな、と思う25歳
正直発表されたメンバーは全然嬉しくない…
テンプレ様の戦力の肥やしになるだけだしOBなんていらないけどな

バカコンマイ糞コンマイ
340ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 01:12:40 ID:ObYxN7KE0
ビーバージャイアンツー♪
341ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 01:15:33 ID:P2Waq42e0
普通に考えると、昔の選手を知ることによって興味up
ゲーム人口年齢層拡大、ついでにプロ野球人気にも貢献。

とかの考えかと
342ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 01:21:35 ID:Hzln51gjO
>>336
俺は何故守備サインに「バックホーム態勢」がないのか理解が出来ない。

KONMAIよ、必要だろ、常識的に。
343ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 01:22:46 ID:zVcG3Ft/0
今中出してくれたら、一生コンマイ様に付いていくわ。

・・・なぜに守道?
344ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 01:57:28 ID:MHEEuK090
むしろ権藤だろ

でないのが一番いいけど
345ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 02:05:39 ID:nkA9CLZCO
>>337
その面子で制限有りなら普通にOKだな
今回発表された面子に何の魅力も無い
346ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 02:17:32 ID:vAizruyw0
>>336
ホームは定位置だと送球するのに
遠いんだよ。ましてや左右に振られ
るとホーム間に合わないことも定位
置なら考えられる

定位置でホームゲッツー狙えるのは
あたりが強い正面ゴロの時のみ。こ
れも、1点を阻止しつつ二つ目のアウト
はオマケと考えるのがセオリーだ。

定位置ならセカンドゲッツー普通だ

点をやりたくない状態なら前進守備をとる。
抜かれることも勿論あるが、ホームでほぼ
刺せるし、打者が赤星とか以外ならゲッツ
ー取れる。

話し変わるが、進塁阻止って送球意識
もあるだろうが、外野守備が微妙に深め
に守ってないか?正しい判断だと思うから
文句ではない。そう感じたので。
347ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 02:28:37 ID:ffbvjLmLO
ノスタルジックなんかで新規なんか増えるかよwww
348ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 02:37:14 ID:wkeActwfO
あのデヴがノスタルジックに浸るためのカードですから
349ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 02:50:39 ID:88v8b9vSO
>>343
一瞬「今中出ししてくれれば」に見えた
350ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 03:11:40 ID:NO/Dhl3f0
あのデブに知性のかけらもないだろw
このゲームの責任取って辞めて欲しいw
351ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 03:18:30 ID:TO7NVRWcO
ノスタルジック作るのはいいが現ペナントとは別にフォーマット一つ作って、そこ限定で使えるようにすべき
いくらなんでも今のペナントにそのまま突っ込んだら違和感ありすぎだろ
352ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 03:19:48 ID:ySldEJHo0
ノスタルジックという名称の由来は>>348で正解だと思うけどな
353ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 03:35:04 ID:S2La4AP7O
たんなるコレクションカードだったりして
354ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 03:57:04 ID:BArkA817O
OB出して成功するのはせいぜいパワプロとかプロスピとか家庭用ゲームの範囲だけだろ。ネット対戦ゲームでOB出して成功した例なんかほとんどないだろ。
355ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 04:12:12 ID:S2La4AP7O
>>354
IDが、ばーかw
356ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 05:09:20 ID:z02QH0vh0
結局、WCCFの後追いなんでしょ。
357ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 07:49:31 ID:Q9Om2r6AO
でもやってるんだろ?BBH
358ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 08:56:49 ID:Cj/r+MqL0
もうBBHをやめられるわけがないじゃないか・・・
359ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 10:08:18 ID:SU5xoXwRO
Bバカ
Bバッカ
Hホント
360ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 10:35:15 ID:OgzXxhqhO
BBH3信じられないくらいガラガラだな。
1、2の時は常に混んでたのに。
361ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 10:44:18 ID:nkA9CLZCO
3でゲーム性変え過ぎたのと最初のバージョンがロケテの糞仕様まんまだったのが原因だろう
後は旧カードの成長仕様の変更じゃね
英雄杯の時は少し客戻ったんだがな
今は酷いね
362ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 10:49:10 ID:ZXD0GsYq0
皆が本当に待ち望んでる純正杯をかたくなにやらないのは何か訳でもあるのか?
363ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 10:51:11 ID:hFOHcSJPO
>>362
そういう需要があると思ってないだけでしょ
364ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 10:55:38 ID:n0BWnw7uO
362>皆ってのは違うよ。
365ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 11:05:28 ID:SarMqgLeO
>>364
テンプレ乙
366ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 11:33:09 ID:HotHnpiIO
>>362
大道さんが使えない大会なんて要らない
準チームオッケー大会がいいな
まあ巨人とか酷いけどw
367ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 11:56:21 ID:Y8JjAjHoO
うちのホームは英雄杯の時もガラガラだったよ

クソゲーだから自業自得だがね

アンケートを見てバカコンマイが考えを改めてくれるといいんだが…
368ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 12:07:28 ID:qHGdXPhT0
Aが入るチームなんて見たくない
369ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 12:12:32 ID:n0BWnw7uO
テンプレ乙か…。自分は08西武ですがね。
皆じゃないって言っただけでテンプレになるんですね。
370ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 12:30:21 ID:ffbvjLmLO
昨日の時点でパリーグ3900人しかいなかったぜw
371ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 12:33:22 ID:pJ0G1a/vO
372ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 12:43:22 ID:TO7NVRWcO
>>369
純正脳って奴だな
どーせ純正大会やっても巨人阪神ばっかなんだろうな
373ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 12:45:21 ID:9nLlQWVm0
あと中日も
374ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 13:27:02 ID:M4hahyjkO
ASや夢のチームを作るゲームなんだからノスタルジックは必要。
事実過去の名選手のカード化希望は多かったらしいし。
とにかくデッキ(チーム)構築にコスト制限やキラ制限さえす
れば解決する事を何故コンマイはやらないのか謎。
チームコスト1900段位1950将位ぐらいにして引き分け時は
総コストが低い方に評価点が入るようにすればいい。
28名未満の登録の場合はサインが減るようにすればワザ
と人数減らすヤツもいないだろうし。これだけでかなり
不満が解消されるんだがな
375ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 13:29:48 ID:2s8s92dk0
純正なんだが、1とか2にしかいない選手が出られないのは我慢しよう。

せっかく試合数をそろえて登録したのがずれるのだけは勘弁。
376ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 13:30:34 ID:2s8s92dk0
>>374

カード揃ってないやつは少ないサインで戦わされるのかよ。
少しは脳みそ使えよ。
377ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 13:34:10 ID:RzLVWIsC0
そろそろ年俸制の導入を
378ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 13:34:50 ID:M4hahyjkO
>>376
馬鹿か?どんなゲームでも初心者モードがあんだよ。
制限は段位からも想像できないゆとり脳だな。
オープン戦は制限無しでやれば無問題。つかこんな馬鹿
が多いからBBHははやらねんだな
379ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 13:37:49 ID:ffbvjLmLO
>>378
この人どうしちゃったのw噂の構ってちゃんですかw?
380ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 13:41:13 ID:2s8s92dk0
>>379

馬鹿はお前だろ。
制限無しでオープン戦を2000ポイントくらいのチームで戦ったら、
ペナントいった時どうすんだよ。
それなら、オープン戦は登録人数にかかわらずサイン固定とかにしろよ。

なんで俺がお前の糞くだらないアイディアを補足してやってんだよwwww
381ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 13:41:46 ID:2s8s92dk0
>>380

>>378あてね。
>>379ごめん。
382ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 14:01:35 ID:+eqkONdTO
僕の考えたルールを披露したいやつはブログにでも書いてろ。
383ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 14:36:10 ID:4eMCq4rv0
>>313
プロスピとどう違うんだ?
384ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 14:45:07 ID:ARYdv+iGO
試しに純正大会やればいいのに
巨人 中日ばっかりでも、テンプレ様やコンボ+テンプレの純正恥さらしチームよりは全然マシ
英雄杯より盛り上がると思うけど
純正が本気になった時の廃人率はすごいぞw
385ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 14:48:05 ID:RzLVWIsC0
>>384
コンボ以外ノンカの3大チームが大量発生します。
386ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 15:01:00 ID:4eMCq4rv0
>>384
去年はヤクルトの廃人とか怖かった
何だあのチート臭い成長率はw
387ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 15:25:15 ID:x1ei8MeZO
純正大会やるなら
07純か08純を選べるようにしてくれ
実際純準の割合で多いのは
0708混合>08>07>ごちゃ混ぜ
なんだから完全08でやってる人が無理やり07にされでもって楽しさ半減
388ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 15:27:51 ID:+eqkONdTO
選べたところで、俺の吉川と河野は出られないけどな。
389ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 15:27:56 ID:kRQLYFI00
確かにコンボもないから1番固定じゃない青木とか普通に怖かったな。
あと7番武内とかの見たことない選手に1発喰らったり。
390ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 15:32:05 ID:Rc6SJmJVO
>>387
勝手に先走っといて08純とかw
391ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 16:09:19 ID:4eMCq4rv0
>>389
2の武内も怖かったけど、
3の武内はもっと怖い

こいつ広角付くんだぜw
392ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 16:14:32 ID:DDYh5YbH0
純正大会ってこのゲームの目的完全に無視してるよね。
トレーディングカードゲームって、カードを集めて強くなるのが目的なのに。
393ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 16:19:23 ID:1jxaGXsF0
>>387
08にしてるのは巨人、阪神、檻が大半だろw
394ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 16:33:07 ID:RzLVWIsC0
>>392
釣れますか?
395ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 16:36:44 ID:S2La4AP7O
>>391
広角付いて凄いんだが、初期パラが低過ぎて、使う余裕がありません。
396ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 16:47:36 ID:WKjHltRvO
必死に07を擁護してるのはいつまでも福留を外せない07竜使いで確定。
397ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 16:49:35 ID:nI29y6AOO
>>392
まあBBHはトレーディングカードゲームでもあるけど野球ゲームでもあるから…
参加する権利があるだけなんだからもし純正大会があるならペナントやっててくだしあ
398ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 17:12:57 ID:Y8JjAjHoO
>>393
謝れ!泣く泣く古木と種田を外した俺に謝れ!

ノシ 08純ベイ
399ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 17:17:45 ID:EyjB5j4CO
>>392
純正野郎がピーピー文句言うから仕方なくだろ。
ASが嫌なら辞めればいいのにな。
400ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 17:38:35 ID:PizbDLqIO
>>396
ん、俺の事呼んだ?
401ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 17:38:36 ID:S8r6l0EUO
08 広 島 で す が な に か ?
402ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 17:47:19 ID:ffbvjLmLO
俺なんか08燕だぜ。12球団で最も珍しいはず。
403ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 17:51:09 ID:x1ei8MeZO
08西武もなかなかいない
404ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 17:53:21 ID:qHGdXPhT0
そういや第3回と銘打っていながら
2で開催した分の大会参加回数はカウントしないのな
データ記録してなかったからだろうけど
405ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 17:57:12 ID:DDYh5YbH0
>>397
確かにメインストリームはペナントだったな、少々言い過ぎた。
>>399
まあ、がんばれば何とかなるのがこのゲームだからなぁ
406ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 18:17:10 ID:L0LeYXq30
BBHもレーティング制を導入すればいいと思う
ある一定の初期値を決めておいて、それを奪い合うって図式
レーティング高い相手に勝った場合は大量に上がるけど、その逆もまたアリ
もちろんCPU戦はカウントしない
ペナント順位はこのレーティングによって決められる
こうすれば勝率低い純が強いテンプレに勝つ意味だってかなり上がると思う
407ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 19:35:05 ID:Cj/r+MqL0
プロスピのカスデータで金が稼げるんだから、コナミもウハウハだな
408ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 19:52:23 ID:TtXtEx65O
今夜もロマンティックが止まらない
409ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 20:01:30 ID:Rc6SJmJVO
>>408
TBSに帰れw
410ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 20:34:35 ID:dkKbRsAB0
今夜も投げ飛ばされた
411ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 20:56:18 ID:/YigIacmO
>>334
確かプロスピ4だったかの高解像度のCGを流用したのはいいが、
筐体のブラウン管の解像度が低いから却って雑に見えるってことだったと思う。
412ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 20:56:19 ID:tn9QiOzZ0
今日未だに左打者が有利と勘違いしている左打者AS厨に
広島フェルナンデスほぼナックルオンリーを使われたんだが
あれどうやって打ち崩せばいいの?
変化球指定ASドンピシャでもHRにならずに引き分けたOTL
413ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 20:57:53 ID:/YigIacmO
>>336
ゲッツーシフトを布いてもホームゲッツーとは何の関係もないってw
414ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 20:58:23 ID:bltRdh8o0
日本語でおk
415ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 21:44:04 ID:n0BWnw7uO
毎度ありぃ!
416ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 22:19:36 ID:Rc6SJmJVO
>>412
俺の経験だけど
その時も変化球狙いでナックルを全然打てずに
5回くらいまで抑えこまれたが
6回からコース狙いにしたら、急に打つようになった

まあ一例にすぎませんが
417ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 22:23:55 ID:/YigIacmO
>>412
やっぱり今でも左打者有利だよ。
ある程度試合数こなして三割五分以上打ってるのは
ほとんど左打者じゃん。
418ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 22:56:05 ID:4J4bqCQvO
>>416
狙い通りの球種で打てるとは限らんしな。
うちのスンヨプとか三十本ペースで打ってるが狙い通りの球種を打った本塁打・ヒットがほとんどなく、むしろ外れたときのほうがよく打つ。

他はそうでもないんだけどなぁ。
419ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 23:27:57 ID:3kEz8Z6N0
>>412
VS仕掛けると笑えるぞ
420ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 23:35:01 ID:+eqkONdTO
VSに球種指定は関係ない。開発者がゲームジャパンのインタビューで言ってる
421ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 23:46:54 ID:S2La4AP7O
WiKiに書いてあるCPU選手は、純正杯で使えると思っててOK?
422ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 23:55:23 ID:L0LeYXq30
思うのは勝手だが落胆しても知らんぞ
423ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 00:43:58 ID:tLAfP0LmO
>>402
俺は08燕・ユニ縛りだぜ
ラミ・グラ・石井一・藤井・三木・坂元外しただけ

先発陣が苦しい
424ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 01:05:35 ID:/elvEV4bO
5、6回までパーフェクトピッチングされることが最近多すぎる。なんか目盛り強制保存されてるようにゴロしか打たない。
vsも打ってもアウトになるか1塁打ばかり。相手はちゃっかりヒットなのにorz
打たれるのは理解できるが打てないのは理解できない

それにうちのウィリと藤川は登板したら毎回先頭打者に四球。おかげで2人共防御率4.5越えてます。

逆に太陽、金澤、納見、橋本は1点台。

それでも789回はJFKで押してます。

あと矢野と野口は盗塁差すの諦めた様です。
425ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 01:14:19 ID:KDWsJLinO
BBHで最も恥ずかしいチームって何だろ



準巨人(笑)に一票
426ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 01:26:49 ID:Ngmnv8kj0
>374 そのアイデアは何かのきっかけにはなると思う。
   でもそれいうと合計数値落として補正がもらえるってのを明るみにしちゃうけどw
>413
>ゲッツーシフトを布いてもホームゲッツーとは何の関係もないってw
 ↑それがおかしいって話をしてるようだけどw

> 球種関係無いとしたら、メモリ、コンディション、スキル、の要素でHITに
  なる、ならないが決まっているのかな・・・。
  それともやっぱり一部補正味?
427ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 01:51:09 ID:ZvvzJ0y90
>>425
俺もw
あとは赤松、新井入りの阪神かww
428ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 01:56:08 ID:L0xwpjqt0
明らかにコンボテンプレ&オールスターズ竜だろが。
原型とどめてないのは別として虚人はそんなに強くないし
たいして恥ずかしい感じもしない。
まあおいらの鯉よりは強いが。

429ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 02:02:48 ID:fC9TUemdO
こういうこと平気で言う奴が使うチームが一番恥ずかしいと思う

ちなみに俺はテンプレ竜でも準虚人でも新井入り阪神でもないぞ
430ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 02:03:14 ID:sdZXMiJ8O
福地、石井貴入りの08西武は?
福地は盗塁記録狙いたいので残したのと石井貴は個人的に好きなので残しました。
もちろん和田、カブ、リーファー、ジョンソンは抜いてます。
431ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 02:06:58 ID:687bPpNI0
>>425
他人の目を気にして選手を選んでるチーム
432ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 02:14:12 ID:KDWsJLinO
>>427
そういうチームは金村も入ってるよなw
433ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 02:15:14 ID:j1EJVKfOO
チャンス4並べたAS、
MM並べたASが腹立つ。
カードパワーに頼ってるだけやん。
434ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 02:21:13 ID:uvrabJIyO
>>430
その二人がいたら08じゃないじゃんw
435ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 02:23:25 ID:/8OVp7QZ0
相手もたいがいASなんだから
どんなメンツだろうと
7割8割勝ち続けている奴はやっぱり強いと思うんだが
436ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 02:31:42 ID:E5/LQ4yw0
7割8割勝ってるのはBBH1からやってる連中。
それは別に悪くは無い。最近はあまり連勝できないから
BBH1で勝ち星稼いでないとそんな勝率は難しい。

しかし現在でも高い勝率を実現できるのが・・・テンプレコンボAS竜なんだな。
見てたら下手だって書き込み見たから、実際おいらも3人程テンプレ竜を
見物したら・・・下手だった。
でもだいたい勝つんだなこれが。。ほとんどラッキーパンチな打棒でw
おそるべし、にわか名古屋ゲーム竜。

437ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 02:38:58 ID:/tOCebsRO
英雄杯後えらい過疎ってきてるな
ヤバいんじゃねこのゲーム
>>436
2で勝てるから阪神使ってた奴が中日に流れただけだろ
本当に球団が好きでこのゲームやってる奴はそんなに居ないからな
438ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 03:24:34 ID:Yc3cVJgz0
岐阜の基地外軍団もASコンボ竜つかってるのか?
439ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 03:34:10 ID:Vx3wS0A4O
それは知らんがwikiでえさぴって闘将王が『仕事がちょっと忙しいんだBBH代稼がなきゃいけないから』って書いてた…。
440ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 03:38:39 ID:GSB+qUjgO
>>292 俺,新しく08楽天で開幕9連敗したんだが‥いや、まぢで。逆に面白かったがww
441ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 03:46:06 ID:N+QMakriO
BBHの席に座るのが恥ずかしくなるくらい人がいない
いるのが奇声をあげながらプレイしてる廃人ひとり
これはもうだめかもしれんね
442ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 03:49:03 ID:PBEaQ5lF0
>>441
自分を客観的に見れるってすごいな
443ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 03:49:18 ID:CgOIVtuM0
>>441
どこの三軒茶屋だよ?
444ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 04:22:12 ID:1lLKmzYMO
>>426
おまえ野球やったことないだろ?
ホームゲッツー取りたい時は普通前進守備するんだよ。
満塁でゲッツーシフトは一点あげてもいいから確実に2つアウト取りたい時。
445ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 04:31:16 ID:fC9TUemdO
どこぞの一塁手はそれ知らなかったようだが野球やったことなかったんだろうか
446ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 04:32:42 ID:7nCj2ZPa0
何のための前進守備なんだー
447ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 04:33:55 ID:gvxUsKNt0
プロ野球と草野球の違いかな

いや、高校でもするけどな
448ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 04:46:33 ID:RLyK/fr2O
>>423
つばめスレに行こうか。
449ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 04:48:43 ID:unKS9nMIO
>>425
別に準巨人は恥ずかしくないだろ 一応準ってコンセプトだし巨人はそういう強奪命みたいなチームじゃん

コンボ+テンプレでその球団のファンなんだろうなってわかるチームあるじゃん
中日でコンボ+テンプレだけど代打で新井弟がでてきたり投手は全て純正とか
そういうチームが1番幻滅する テンプレは俺は構わないと思うけど
450ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 04:58:59 ID:fC9TUemdO
だから相手するなって
準だろうがASだろうがチームに恥ずかしいもクソもないだろうが
451ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 05:11:37 ID:unKS9nMIO
>>450
確かに 恥ずかしいっていうより1番幻滅する(対戦前からやる気のなくなる)チームを聞いてみたい
452ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 05:15:21 ID:/fj6/leF0
チームが阪神
453ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 05:46:24 ID:fC9TUemdO
>>451
間接的に恥ずかしいって言ってるようなもんだろうが
もしお前のチームがそういう風に言われたらお前はチーム変えるのか?
荒れる元にしかならんってことがわからんのかね
454ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 07:42:02 ID:hc93Py480
昨日、飯原と森谷を引き当てたんだけど、この組み合わせ3回目・・・

・・・だれか俊足AS作りたい人いる?
455ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 08:12:09 ID:NQ0whozBO
>>425
俺は恥ずかしい準巨人だな、川相、小田、仁志、吉岡が入ってるから・・・

ラミ、グラ、クルーンは勿論、小笠原、谷、スンヨプさえいないチームなんだが
456ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 08:31:29 ID:oshJkYgt0
相変わらずコンボとか必死すぎてワロタ

だからクリーンアップ砲の効果をキチンと説明してみろよw
本当にあるかどうかも分からないのに幻滅とか、あげくに
テンプレは俺は構わないと思うけどwwwww
笑えるわw自己紹介乙ですww
457ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 08:45:50 ID:sdZXMiJ8O
434>だから、石井貴、福地を残した08西武だって言ってるでしょうに。
文読めないんだね…。
458ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 09:12:20 ID:ZXBUQMF00
           _,,..,,,,_ モシャ
      (( ./ ・ω・ヽ ))
      (( l    , ', ´l  モシャ
   、、、、、、、`'ー---‐´wwwwwwwwwwwwww
459ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 09:16:36 ID:O/GBIWC/0
>>456
小笠原そろってコンボ発動できるようになってからうちのスン様が三振率激減してミスターポップフライになりましたが、
これではだめですかね。
強振時でもミート率はアップするようです
460ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 09:28:31 ID:uvrabJIyO
>>457
いろいろがんばれw
安価とか


あと、女子生徒が二人しかいない男子校・・・

は共学校だぜw
461ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 09:38:02 ID:ANmJy70F0
ウッズ入りの純巨人です
ダルビッシュを補強した08阪神です
歌丸です
462ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 10:11:03 ID:7LGqttUC0
>459
>コンボ発動できるようになってからうちのスン様が三振率激減してミスターポップフライになりましたが、
「Oh悲劇の〜ポップスターさ〜♪」
なんて歌いたくなりましたw
463ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 10:12:46 ID:FqLpZeGGO
失礼します
カブレラGRは2と2.5どちらが強いと思うかマジレスお願いします
464ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 10:12:49 ID:Runmeg1t0
>>457
そういう時は、
「08西武+石井貴・福地の準」
って言うだろw
465ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 10:15:12 ID:iWW0D/FHO
>>436
普通のところに表示される戦績には、
1や2の時代の戦績は足されてないよ。
残念ながら3だけで7割8割勝ってる奴がいるってことだ。
テンプレ竜以外でもな。
CPUを狩ってるだけかもしれんがな。
466ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 10:26:11 ID:ZXBUQMF00
>>463
邪魔だから消えて
467ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 10:27:37 ID:FqLpZeGGO
>>466 死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
468ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 10:30:47 ID:Bn03GIu70
携帯からご苦労さんだな
469ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 10:30:58 ID:31qVGam90
>>463
1.0黒はLv,9になるとミートパワー20、AHPH広角初球固め満塁サヨナラチャンス5になるらしいよ
470ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 10:35:03 ID:N+QMakriO
463
2.5に決まっている、そんなことは聞くまでもなく決まっている
それくらい当たり前なことを、わざわざここで聞かないと分からないお前は
BBHプレイヤーとして終わっている、ぶっちゃけ引退を勧める
471ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 10:39:02 ID:EfXOe2rQ0
>444
野球は部でやってたし、おまえよりは確実に巧いよw
なんならキャッチボールでもする?
>>336の記述には前進守備も入ってるよ。だからその上でホームに
投げないのはおかしいよって事。
472ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 10:42:31 ID:N+QMakriO
うるせーよ
何でBBHスレって妙に遅レスが多いんだろうな
しかもそういう奴に限って無意味なレスばかり
スレの質が落ちるから、お前みたいなのはwikiヘ行ってくれ
向こうならお前みたいのも歓迎してくれるぜ、クソはクソ同士な
473ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 10:48:39 ID:7GBCUKJm0
>472
>スレの質が落ちるから、お前みたいなのはwikiヘ行ってくれ
>向こうならお前みたいのも歓迎してくれるぜ、クソはクソ同士な

朝一発目からあんたのレス見た俺にはあんたが↑そのもの。。
474ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 10:48:42 ID:KDWsJLinO
>>449
巨人大嫌いて言ってたローズを入れてる巨人、恥ずかしいと思いますよ^^;
完全なASにして20XX年純巨人とでも名乗ってたほうがマシじゃないかw
475ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 10:54:40 ID:ANmJy70F0
春ですね
476ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 10:55:42 ID:YVD90RvL0
ゲーム自体だけじゃなくて、プレイヤーの質まで落としてどうするんだよ・・
もうちょっと自覚持ってくれや、ただでさえ風当たりが厳しいってのに
477ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 11:02:02 ID:EfXOe2rQ0
いきなり うるせーよ ってw
夜中からいままで常駐?

そういえば、先日パッチ当ててる店があったけどそれ以降、
走者1-3累時のバグがなくなってないかな?
もしそうなら素早い修正。グッジョブだが。
478ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 11:07:46 ID:O3BC18ml0
昨日はなかったな、そのバグ。
479ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 11:11:35 ID:A6nGL1kTO
さっさとウエストの守備サインつけろよ
困った時はエンドラン出してりゃいいってバカじゃねーの
480ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 11:18:46 ID:R9pgnMINO
春なのに〜♪おかわ〜りです〜か〜♪
481ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 11:18:55 ID:VjpXepDP0
>>336でサイン出さなきゃホームゲッツーしないのは修正して欲しい
ってあるけど、ノーサインでホームゲッツーは普通は無理だろw
ノーサイン=定位置で守らせておいたらホームに投げても遠くてあまり間に合わないからな。
そのためにちゃんとサインがあるのに、それすら使うのめんどくさいってかw
482ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 11:25:18 ID:MXa2Tki3O
定位置で鋭いあたりをホームにまにあわないサードってどうよ?
483ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 11:26:42 ID:R9pgnMINO
日本語
484ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 11:28:11 ID:IL8hTV8l0
472と481が毎日年取った子供をやってる彼か。
ネガキャンするなとかいつも言ってるのもキミだね。
wikiにもちら裏にも書いてるよね?
一日中web覗いて、同時にBBHしてるの?
親御さんはどう言ってる?キミの職業は?
ついでに話が終わってるのに、遅いレスで執念深く話し交ぜ返す
のもキミだよね。

本題。
バグは一部修正済み、だってさ。
485ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 11:29:14 ID:Zn8HY+ktO
俺の脳内陽君の顔がBBHのフランケンシュタイン顔になってしもうた
486ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 11:38:32 ID:L4jbizgw0
08西武でやってる人って3.4.5番どうしてるんだろ?
俺は基本中島、GG、おかわりでやってるんだが。
487ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 11:50:57 ID:LcO/K/kp0
ネガキャンするな君については
俺もその通りだと思うがw それ以上
いじらないように。
双方やめい。

東京の某店でもバージョンうpしてたが
その時まとめて修正したのかも。
だとしたら結構素早い。
488ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 11:55:50 ID:dG+wWgdw0
>>486
石井
中島
栗山
489ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 12:02:15 ID:pOd9IQ1m0
準だの純だの言わず、気持ちよくASやろうぜ!
490ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 12:11:46 ID:R9pgnMINO
だが断る!
491ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 12:17:18 ID:04291P8MO
マラソンなのに何故古田?
492ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 12:21:31 ID:DbOjSNFSO
純準=ASテンプレな場合が多いからその云い方はもう非成立。
バージョンUpって作業してるのはこっちでも見たけどたぶんパッチ当て。その後、例の1-3塁のバグと変な走塁はまだ見てない。
493ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 12:33:04 ID:mn7wxkKh0
1のときは06、2のときは07の準兎だが、
さすがにあのメンバーでは08でヤル気が起こらない

本人的には08仕様のつもりでも、パッと見単なるASにしか見えん。
生え抜きの1人もいないクリンナップなんてなぁ

だから今は2のときの07メンバーをそのまま使ってるんだが、
そろそろパウエルと前田の存在に違和感を覚えるようになってきた。
494ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 12:40:26 ID:MXa2Tki3O
すまん、リアルプロ野球はいつの間に外人3人OKになったんだ? 昨日カブレラ、ローズ、ラロッカに感動した
495ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 12:44:21 ID:Wx5zITXv0
>>494
2004年かそれくらい。アテネ五輪関係が理由だったかね?
それと1軍登録は4人までおkだったはず。
496ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 12:44:29 ID:tlQAVsd70
◆憲法違反てんこ盛りの人権擁護法案の廃案にご協力お願いします。


漫画・アニメ・ゲームを壊滅させる人権擁護法案(日本人弾圧法案)に抗議‐ニコニコ動画(SP1)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2421306

こんなに危ない人権擁護法案‐ニコニコ動画(SP1)  ← ★問題点がよくわかります
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2544322

※要請書、FAX、メールのご協力何卒お願いいたします。m(__)m
497ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 13:02:13 ID:y9Vjb5Ad0
ヤクルトがリグス、ラミレス、ラロッカとかやってたな。
498ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 13:04:53 ID:/tOCebsRO
つーかローズはもう日本人扱いだし
499ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 13:09:12 ID:5yO9qbGh0
>>497
たしか、その面子+ピッチャーでガトームソンも居たよな?
500ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 13:12:00 ID:Q3LLIML3O
なんかまたチーム構成の話で荒れてるが、どんなチームでも未だに新井に未練タラタラで4番から外すせずにいるうちの鯉よりはマシだと思うよ。
英雄杯で新井抜きで赤松とかいる08鯉に当たった時はなんか申し訳なかったし。
501ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 13:14:17 ID:Nk3EdCieO
>>497
Fブラザーズ、懐かしす
502ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 13:20:19 ID:GkfFVngLO
ウチの純正と勝負しろやカスどもが
8高橋
5小笠原
3清原
4小久保
9ローズ
7李かラミレス
2阿倍
6二岡
相手の投手すぐスタミナなくなって涙目w
503ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 13:32:13 ID:bpO5W/zLO
>>502
MMASとチャンス4ASに比べたらカスみてぇなもんだな
504ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 13:44:39 ID:MXa2Tki3O
セカンド小久保はないな
505ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 13:45:15 ID:7qzNLO12O
ネガキャンするな君のウザさは異常
毎回論破されてすぐ逃げるのに良く懲りないよなw
506ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 13:48:40 ID:iCWbY9OM0
BBH1のときはこんな巨人と対戦したことも
あったんだけどなー

1 緒方
2 川相
3 吉村
4 原
5 吉岡
6 元木
7 村田
8 P
9 忘れた
507ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 13:49:41 ID:KFzZqYSFO
セカンド小久保って懐かしいな。
石毛からセカンドのレギュラーを奪ってブレイクしたんだよな、ダイエー時代。
508ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 14:59:34 ID:BYiMMmRuO
>>507
>>502は知らないと思うぞ
509ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 15:14:26 ID:L55eaGcKO
>>502
まだ甘いな

9 高橋由
4 小坂
2 小笠原
7 李
6 二岡
5 小久保
8 ローズ
3 清原
1 投手

これくらいやらんと
三番清原とかアホか
510ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 15:42:28 ID:Runmeg1t0
>>509
|ω・`)

5 脇谷
4 鈴木尚
7 清水
9 矢野
8 亀井
6 大須賀
3 斉藤宜
2 星
1 投手
511ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 15:57:21 ID:Zn8HY+ktO
オカルトだが装備してる称号によっていろいろな効果があるような気がする
512ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 16:32:43 ID:EU8SyAMdO
左 坪井
游 秀太
右 喜田
中 桧山
三 今岡
一 北川
捕 矢野
二 平尾
投 福原

英雄杯で当たった阪神。
513ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 16:39:29 ID:7ZTFxXW/0
>>494-495
今は4人まで登録おk。
但し、投手ばっかり4人または野手ばっかり4人の登録はNG
514ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 17:35:31 ID:/8OVp7QZ0
初回で回線切れた後
CPU金刃にノーノーくらった俺が来ましたよ
なんだあのスーパー金刃は
何指示しても全く打てんし、頼みのVSは全て外野フライ
打てば3打席連続2塁打
CPUにノーノーくらった奴なんて世界で俺だけの自信がある
515ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 17:43:37 ID:/fj6/leF0
くしゃみしたら痰つばが飛んでVS押しちゃった
516ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 18:04:26 ID:8ZpfcNH00
>515
結果はどうでした?
517ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 18:47:41 ID:n+f5SNLV0
>>512
捕手矢野で北川が一塁ではダメだな
捕手は関川、北川だろう
518ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 18:56:53 ID:/fj6/leF0
>>516
嘘をついておりました
519ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 18:59:53 ID:YZuS8VCf0
ある意味、リアル野球。
(サインの善し悪しは別にして)
520ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 19:14:23 ID:4kOXXN7M0
サインとVSとメモリ排除したらそれっぽくなりそうな気がしてきたぞ
521ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 20:01:21 ID:G0UyT/IoO
最近ランナー一塁で強烈なファーストゴロを滑って取った後に間に合わないのに毎回二塁に投げてFCになるんだが
しかも実況は悪送球とかぬかすし
522ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 20:02:19 ID:R9pgnMINO
今日ランナー1、2塁でサードゴロの時、
3塁手が2塁ランナーをタッチ後1塁投げて
ダブルプレーにしたのだが、
今まで無かったよね?
いつもは2塁ランナー無視だったし
バージョンupしたんだね
523ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 20:10:43 ID:4kOXXN7M0
>>522
いや、前もランナーがごく近くにいればタッチしてたぞ
524ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 20:10:55 ID:L55eaGcKO
>>510
ごめん、巨人ファンじゃない人間が妄想した糞オーダーだから気にしないで

>>511
VSの鬼とかCPU戦で簡単に取れるしやはりオカルトじゃないか?
525ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 20:16:30 ID:ANmJy70F0
うちの永川がいつも炎上するのはエンターテイナーの称号のせいだったのか
526ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 20:54:23 ID:LGc+gq7VO
ランナー3塁ショートゴロで3塁ランナーホームアウト後キャッチャー阿部が一塁に大暴投だったのにワンナウト一塁からはじまった…どうなってんねん
527ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 20:59:03 ID:1E/Ajtb40
俺は赤星とか早川とか梵のような俊足選手ばかりそろえてスタメンに入れてるんだがそれってダメなのかな。
今成績は6勝2敗3分だけど
528ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 21:01:21 ID:O5RiXpQx0
>>527
そんな構成のときのクリーンナップはどんな風になるんだ?
特に4番
529ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 21:06:42 ID:ePAJqjEP0
>>526
1塁セーフになることに必死でバッターランナーがヘッドスライディング
        +
ライトがネ申のようなベースカバー
530ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 21:11:03 ID:1E/Ajtb40
>>528
確かクリーンナップは中島 シーツ 青木だったかな。
531ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 21:11:29 ID:1E/Ajtb40
これって何かテクニック見たいのないのかな。格ゲーとかみたいに
532ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 21:13:39 ID:iWW0D/FHO
>>471
内野前進とゲッツーシフトをどうやって同時に出すのかと。w
533ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 21:14:33 ID:whmbnb2W0
あかいボタン連打すると早く走るよ
534ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 21:18:49 ID:rwYNhMLPO
MMチームうぜーよ。
なんで3試合中2回もあたるんだよ。
サインよりもこのクソ仕様をどうにかしろよ。
535ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 21:19:22 ID:unKS9nMIO
07竜から08に変えたら全然勝てね
純08鯉の友人の未練タラタラでまだドメ入りかよ〜 の挑発に乗らなきゃよかった…
536ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 21:26:00 ID:4kOXXN7M0
みんなはこのように他人のせいにしないようにな
537ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 21:29:13 ID:xJJltbSS0
07純馬鹿にする08厨は07と08に共通する選手だけでメンバー組めばいいじゃんw。
これなら珍は新井使えないし虚はラミグラクル使えないぞww。
538ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 21:29:38 ID:oSffVcKKO
どうせ文句行ってもコンマイは直さないだろうが、二つだけ
改善して欲しい。敬遠よりVSが優先されるのと、VS時に
守備位置をいじれるようにして欲しいよな。
539ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 21:39:40 ID:z30/igwKO
>>531
腕が反映されないゲームだからおっさん客が多いんだろ常考
540ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 21:49:11 ID:1E/Ajtb40
>>539
でもある程度打者心理や投手心理(相手のユーザーが考えてる事)を読み取る力は必要だろ。

で、結論的に俊足選手ばっか入れたらダメなのかな
541ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 21:49:11 ID:96sm81oC0
>>539
同意
ただそれならそれでそういう方向で極めてくれればいいのに
542ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 22:26:53 ID:fC9TUemdO
>>538
めっちゃ同意だわ
コンボとか下らないもの作る前にこっちをなんとかしろよって言いたくなる

>>540
俊足選手って一くくりに言っても例えば青木と森谷じゃ全然違うだろ
そもそもどんなチームと比較して俊足チームが云々言ってるのか意味わからん
もうちょい頭使ってくれ
543ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 22:31:07 ID:Zn8HY+ktO
今日はコンボ利用SBテンプレとしか当たらなかったぜ
544ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 22:32:55 ID:1E/Ajtb40
>>542
スマソオーダー言うと
1 中 赤星
2 遊 梵
3 三 中島
4 指 シーツ
5 右 青木
6 二 田中浩
7 左 早川
8 捕 福川
代打代走要因は坪井 代田 ガイエル リグス ラミレス
545ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 22:35:03 ID:KDWsJLinO
>>544
ただのASじゃねえか
546ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 22:35:54 ID:3r5ep+PxO
このカードもコピーできるん?
547ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 22:37:49 ID:Wx5zITXv0
>>544
セカンドなら荒木がいいよ!
ショートなら西岡もいいよ!

分かったらスタメン晒しスレ行って来い。
548ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 22:47:10 ID:MBwwWXPq0
>>544
当たったことあるかもな
549ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 22:49:51 ID:cEhd6fl80
俊足守備無視だったら
1 右 赤松
2 二 荒木
3 中 赤星
4 右 青木
5 遊 小阪
6 三 澤井
7 捕 福川
8 一
9 指 鈴木

こんな感じかな?ってか一塁が誰も出てこない・・・
550ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 22:50:43 ID:9y9m87bx0
清原でいいんじゃね?
551ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 22:52:38 ID:FMHk2GIl0
>>535
オレも07巨人の友人にドメはずせよwと言われて
ドメ、岡本はずして和田は中日ユニ着てねーからいれねーよと
強がってみたがちょっときついな、まあかわりに入れたのがビョン
なんだけどwww
552ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 22:55:59 ID:eKRWoxka0
>>549
守備無視するなら適性も無視して俊足だけ入れてろよ・・・・
553ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 23:02:51 ID:1E/Ajtb40

>>548
そうですか?
俺監督名
ましょう@∞ですよw
554ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 23:03:33 ID:Wx5zITXv0
>>549
適性重視なら赤松鈴木は入れ替えだろう。
555ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 23:03:38 ID:1E/Ajtb40
>>545
オールスターではないはずww

>>547
西岡も荒木も来ないので来たら入れますね
556ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 23:04:28 ID:A6nGL1kTO
レフトなしライト二人の王シフト吹いたwww
557ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 23:04:35 ID:1E/Ajtb40
>>549
一塁の俊足ならリグスはどうだろうか?
558ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 23:05:48 ID:Zn8HY+ktO
稲葉もいるぜ
559ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 23:09:02 ID:yls4ia9z0
いつから内角なげてセンター返しでホームラン打たれる仕様になったんだ?
560ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 23:13:12 ID:1E/Ajtb40
>>544だけど、このオーダーで午後は楽天と当たったけど、0−3から、ツーアウトから走者なしでヒットで盗塁で叩きつけ内野安打打って、センター前タイムリーで完璧に抑えてた憲伸から2点返して
最終回はツーアウトランナー無しでクルーンからシーツがツーベース打ったんだ。んで青木がヒットで代走代田が一気に本塁突入で3−3。更に青木盗塁で田中の代打坪井の勝ち越しタイムリーで4−3で勝った

ここに福浦入れたいんだが誰いらないと思う?最終回とか終盤には守備固め使うけど
561ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 23:16:26 ID:9y9m87bx0
監督自身
562ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 23:18:55 ID:9y9m87bx0
マジレスするとガイエルかなあ。
563ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 23:20:07 ID:xJJltbSS0
シドニーとか鶴岡一のほうが走力高いみたいだけど福川って成長するの?
BBH3wikiに書いてないから質問するけど。
564ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 23:29:03 ID:ANmJy70F0
200試合くらいやってる俊足ASとこないだ当たったな。ほとんど30盗塁以上だった
10試合くらいしかやってないのにスタメン晒したりしてる奴ってなんなの?
565ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 23:29:22 ID:yls4ia9z0
>>563
福川は足というより、一発型みたいだよ。

シドニー、鶴岡、福川、野口が足が速い捕手だね。

本当に足が速いのがいいなら、関川や中東を使うって言うのもあるけど。

とくに中東は成長すると速いみたいだよ。
566ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 23:38:41 ID:oSffVcKKO
>>563
福川はパワー15になるけど走力は上がらないよ。
上に書いてあるけど中東が捕手リード2のままだけど
走力17/送球17になるから走る捕手としては最適。盗塁は3だけど
567ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 23:41:06 ID:66eIf9I80
突然話題転換スマン。
今日、一塁三塁時と、スクイズで走者が戻るバグ出た。
のんびりやってたCPU戦だからまあよいが。

店によってパッチ当ててないからかな?早よなおしてーな!!
しかしあれ見たら笑うな実際。
568ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 23:42:31 ID:GIOuOjZE0
>>506
俺の二軍はまさにそれだった。
(一軍はその時の新年度準兎だったが、今は>>537の言う07-08共通選手限定の純兎)

BBH2の頃にスタメン晒しスレで話題にしてもらえて嬉しかったよ。
まあセカンド吉村とか守備酷すぎて泣きそうだったけどw

今は原俊介が使えなくなったので、白限定&ユニ縛りの準巨人を立ち上げた。
せっかくセの別球団をベースにしたんだが、純兎に当たれない。
純兎って結構少ないのな・・・
569ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 23:45:14 ID:1E/Ajtb40
>>562
いや福浦と現スタメンの奴で決めるんだよ
570ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 23:46:04 ID:Wx5zITXv0
>>569
>>547が見えないか?
571ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 23:46:15 ID:1E/Ajtb40
>>569は決めるじゃなくて入れ替えるだった
572ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 23:50:36 ID:XERPNwfj0
>>514
金刃はあなどれない。金刃に限らずスタミナ残り僅かで赤くなった
投手を打ちあぐねる事はままある。
でも回避はできたと思うぞw
573ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 23:54:33 ID:1E/Ajtb40

>>570
西岡も荒木もいないんだよ
574ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 23:58:21 ID:Raah4Uf/O
>>573
スタメンスレに行けって行ってんだよ
ここはお前の日記帳じゃないんだよ

死ね
575ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 00:05:26 ID:P2UaiGqp0
>>574
オッス
576ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 00:06:08 ID:P2UaiGqp0
>>574
スタメンスレの場所教えて
577ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 00:06:15 ID:ap8yowID0
>>567
店によってアップデートしてないとかねーよwwww
配信当日ならまだしも
578ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 00:15:33 ID:V9nTLlAS0
579ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 00:16:53 ID:sta2Q0MK0
板検索も出来ないカスに教えてやる必要無いのに。
580ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 00:17:07 ID:P2UaiGqp0
>>578
ありがとう
581ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 00:19:20 ID:1Yjm+QC30
先週<バージョンアップ作業中>て店は都内であったよ。ま、verupしたわけじゃなくてパッチ当てだろうけど。
その店では見てる限りでは、例のバグは出てない。実際修正したかどうかはわからんが。
582ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 00:56:14 ID:lRHuG9Eu0
いや、まだそのバグあるぞ
583ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 01:23:40 ID:BtIbjjJPO
真性のキチガイ沸きすぎ

どんなスレだよw
584ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 01:40:13 ID:CG+DhG/VO
相手がテンプレASで相手が厨な采配ばかり、こちらは俯に落ちない大量失点をしたら最近代田を投手にして控え投手全てを他ポジションに着かせて試合終了するのがマイブームです。
585ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 01:46:59 ID:mIVjDPIpO
584>句読点を打とう。
586ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 01:49:06 ID:ydoTY2mEO
参戦してきて、登録完了ボタン押したらすぐ画面暗くなって試合開始準備に入った。
あれなんなんだ?店がいじってやってんの?タイムラグが無さすぎる。
587ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 02:18:18 ID:6//1HJEg0
>>586
相手が事前にカード並べてあって、オーダー決定画面で即登録完了ボタンを押したら
そういうことになるよ。別に不思議でも何でもないさ。

それはそうと・・・。
さっきダメ元で2点ビハインドで迎えた9回表に2アウト1・3塁だったから
エンドランかましてみた・・・普通はありえないが。

はいはい。逆転3ラン。
相手のてんぷらさん、ちょっとごめんなさい。
588ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 02:48:25 ID:0Z9z8VJz0
今現在のASエンドランリーグなんとかならんのかな?
589ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 03:10:26 ID:pQTN2oTJO
つ高め
590ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 03:10:45 ID:LHk+J8auO
>>588
もうコンマイにまともなゲームを求めるのは無理だと思うんだ…
591ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 04:20:48 ID:sDjZRQB90
ボクは引きこもりのニートです。もう10年外に出ていません。
食事はいつも母が部屋の前に置いていってくれます。
そんなボクでもやりたいことができました。
それは、マックへ行って無料のプレミアムローストコーヒーをもらってくることです。
昼過ぎ、玄関のドアを開けようとしたとき、母がボクを見て驚いて聞きました。
「ヒロくん、外に出るの!?」
ボクは黙ってうなずきました。
母は涙を流しながら、「いってらっしゃい」と言ってくれました。
家の外に出たとき、あまりの緊張で吐きそうになりました。
でも、マックへ行ってプレミアムローストコーヒーをもらうためです。
ボクは大丈夫、大丈夫、大丈夫と心の中で呟きながら近所のマックへ向かいました。
14時過ぎにマックへ着きました。
「いらっしゃいませ」
スマイル0円の店員が言いました。
ボクはプレミアムローストコーヒーしかいらなかったけど、無料のコーヒーだけでは
失礼だと思い、三角チョコパイも注文することにしました。
「さ、三角チョコパイとプレミアムローストコーヒー1つ」
「はい、三角チョコパイとプレミアムローストコーヒーですね」
店員が復唱します。
ボクはうなずきました。
「200円になります」
・・・・・・!?
なぜ200円取られるのでしょうか!?
プレミアムローストコーヒーは無料だから100円のはず。
カツアゲされるかもしれないので、ポケットの中には100円しか入っていません。
ボクはどうしていいか分からなくなって泣いてしまいました。
そして、走って店から逃げ出しました。
なぜ店員は200円と言ったのかわかりません。
でも、ボクは一生外に出ないことにしました。
死にたいです。

592ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 04:29:46 ID:TwzH1RqGO
>>588
無理 テンプレ様がまともな采配してくれる事を願うしかない

まぁ期待裏切られると思うが…
593ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 06:03:03 ID:QLOuo0JUO
昨日何となく純燕(07ね)で新チーム立ち上げたらオープン戦で当たった純虎の監督名が「岡田解任希望」だったんだが岡田は虎ファンに嫌われてるのか?
594ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 06:16:58 ID:fFgr+0CzO
「そらそうよ。」
595ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 06:17:18 ID:o4Nrzufw0
そらそうよ
596ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 07:28:44 ID:iYX/1rE4O
どんでんは偏った采配するからアンチが多い
597ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 08:48:52 ID:fcs/4oyfO
そらそうや、って監督と当たったな。
勝たせてもらったがw
598ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 08:49:56 ID:+YkGfq/iO
そりゃ おかわり無料だろ!
599ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 08:52:46 ID:IjL8hfLWO
>>588

マサコの 単独妄想夢芝居
趣味はテンプレ マサコ
特技は厨采配 マサコ
4番は ヨーヘイ カネコ
そ〜れ
ヒットエンドラ〜ン
ヒットエンドラ〜ン
強振放置でフルボッコ〜
600ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 09:44:47 ID:SJHwJyF4O
セカンドがメインな平野を終盤にサード起用して
守備固めで使ってるんだけどなかなか良い仕事をしてくれない
簡単に三塁線を抜かれていきなり抑えに負担が掛かったりする

やはり本職以外を守らせると若干劣るんだろうか…
セカンドもサードも適性は同じBなんだけどなぁ
劇場補正に負けてるんだろうか?
601ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 09:57:34 ID:OxqHmKyAO
なんだこの中学生の大量乱入は・・・
602ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 09:57:36 ID:y35cPYT1O
お気に入りの選手一人選んで能力ちょっとアップとかほしかったなぁ。若手で伸びない選手は涙でる
603ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 09:58:32 ID:EMf5gxTRO
>>600 そりゃ本職守らなければ下がるでしょ.
でもユーティリティープレーヤーは怪我したりした他の選手の分の守備をしたり、使い方の幅が広いから枠も無駄にならないから、あまり文句は言えませんね.
ところでみなさんは、GRとノーマルカードだったらもちろんGRの方がいいのですが、ノーマルの方がGRのカードよりも多少能力が高かったとすると、どちらを取りますか?
レアなGRか、能力が多少高いノーマルカードか.
意見お願いします
604ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 10:14:20 ID:OxqHmKyAO
wikiヘ池
605ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 10:15:24 ID:SJHwJyF4O
>>522
逆に二死なのにサードが走り込んでくるランナーに
タッチしようとするが届かず、結果ファースト送球も間に合わずに
内野安打になるケースを昨日二回経験したぞ

失点に絡まなかったから良かったが思わずふんぞり返ったw


どこぞの外国人選手が似たようなやらかしをしていたな
アレは走塁妨害になったのかな
606ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 10:55:28 ID:bAiIMaXHO
このゲーム、フィルダーズチョイスが大杉。
セカンド投げる前にファースト踏めよ!
607ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 11:02:03 ID:BliPrQ1WO
なんでダイレクトに本塁へ送球しねーんだよ
608ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 11:05:06 ID:m6ubpi980
>>603
wiki逝けよカス
609ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 11:08:36 ID:9ilHpWxq0
wiki逝けな〜い 
610ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 11:24:18 ID:pG6sURZtO
>>603
妄想語るなカス
611ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 11:50:41 ID:hmnN46D1O
>>600
個人的には守備適正Bの方が適正Dより抜ける当たりが多い気が…
小久保や小笠原の抜けた当たりをファインプレイには何度泣いたことか…
612ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 11:57:48 ID:oIlI3fITO
>>606
野選は、それでも2の頃よりは減ってるけどな。
ランナー一塁でファーストゴロの時に、一塁手が一塁ベース踏んでからセカンドに送球するような賢いAIを積んで欲しいっていう気持ちはわかるな。
613ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 12:00:42 ID:BCTI0q7A0
外野手がずっとあんな追い方してる時点で無理だと思います
614ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 12:38:28 ID:F0Rhljdo0
>>603
おまえはどのパータンで悩んでいるんだ?


プロリハビリスト
  1.0白(54)
  1.0SP(54)
  2.0GR(?)
  2.0白(58)
  2.5SP(57)
  3.0白(52)

史上最速500本安打
  1.0黒(64)
  1.5GR(?)
  2.0黒(75)
  2.5GR(?)
  3.0黒(81)
  3.0GR(?)

ブルガリアブルガリア
  1.0黒(71)
  1.5GR(?)
  2.0黒(78)
  2.0SP(78)
  3.0黒(77)
  3.0GR(?)

615ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 12:40:14 ID:OxqHmKyAO
ネガキャンくんにつづいて厨房の大量発生とか
もうホントにダメなんかね・・・
616ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 12:45:07 ID:jx0w6jaSO
>>603
これはキメェ
617ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 13:00:15 ID:358vDL53O
http://p.pita.st/?m=guwghtce
すごく…怖いです
618ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 13:00:51 ID:OxqHmKyAO
あと台パン奇声は当たり前なプレイヤー晒しも増えてきた
これじゃゲームバランスの改善を訴えるだけじゃ良くならないよ
大会も終わったし、ちょっと距離とるかね
619ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 13:24:31 ID:fcs/4oyfO
>603
多少、厨な質問なのは否めないが。。
GRの未知性に賭けてGR使ってるけど。
しかしキラより白黒が能力高いまたは伸びが高いカードは多数あるのでそれはwikiで確認すべし。
有名なネガキャンするなクンのトホホな惨めレスは気にするな。
620ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 14:30:01 ID:HPOhcwoeO
>>611
確かに守備適性がBでも、本職じゃないポジションではC以下の動きだな。
621ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 14:57:13 ID:EMf5gxTRO
このスレの奴は性格が最悪だよな
何でモバゲーのサークルでGRの能力が分かるんだよ\(+×+)/
622ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 15:02:31 ID:SJHwJyF4O
何の為の適正値なんだろうな?w
それなら最初からCかDとふっとけよ、と言う話だな…

となると守備で考えると飯山か今江と言う事だな
623ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 15:10:20 ID:hmnN46D1O
>>620
そういうわけじゃなく、純鴎だからサードは今江なんだが…
>>622
逆に守備が良すぎてヒットにするのはあんな当たりにするしかないからなんだろうと予想してみた
624ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 15:16:11 ID:HPOhcwoeO
>>622
表に中堅手(右翼だったか?)で裏は外野Cの金城。

ASがレフトとか守らせてると何となく緩慢な動きしてる。


一方ハムの工藤。表は左翼手で守備力は普通。裏は金城と同じく外野C。


なのにレフトに飛んだ打球は殆どキャッチされる。

やっぱり表の守備位置のおかげだろうか?
625ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 15:26:18 ID:SJHwJyF4O
工藤は足の速さもあるんじゃないか?

その割には同じCのレフト金本はかなり緩い気がする
実況聴いてただのレフトフライと油断してると、前にポトリ

なぜかDの坂口の方が巧い守備をする


選手によって守備に対する姿勢の裏数値でもあるんかな
626ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 15:26:38 ID:HPOhcwoeO
>>623
いやそれはもう運が悪いとしか・・・(´・ω・`)


味方投手の調子が悪い球威がない、コントロール悪い、ノビかキレが2ない、相手打者の調子が赤とかなら速い打球飛びやすいと思う。

そう思ってないとやっていけんよw
627ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 15:39:51 ID:hmnN46D1O
>>626
だな。うすうす感じていた…





エラーしたときにカードの裏をみるのは俺だけじゃないはず
628ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 15:47:40 ID:ANYFn9EuO
話ブッたぎって悪い。
これは推測でしかないんだが、実は毎回裏でVSやってんじゃないか、と考えた。
サインで内角とか外角とかで投げるところをある程度指定したりしてて。
引っ張りとかはあくまで飛ばす方向の話で、コースとかは関係ないのでは?
だから、内角を流しでもHRになったり。(最近はどうだかしらんが)
629ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 16:13:38 ID:F+KI6dnbO
俺のセンター鬼はしょっちゅうスライディングキャッチをしてピンチを救ってくれるぜ!



だが同じような打球でも赤松だと滑らずに捕球するんだぜ…?
630ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 16:17:46 ID:B2isbRD7O
>>628
1の頃から激しく既出
631ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 17:01:31 ID:i9Jw0REv0
>>628
まあ何とも言えないが、飛ばす方向指定してるなら流し打ち指示で引っ張ってHRとかはなぜ?
ポテンヒットとかなら指示と逆でもコースがあってたのかなとは思えるが、流石にHRとかはありえなくないかしかもミートMAXとかで。
632ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 17:11:00 ID:V9nTLlAS0
>>625
プロスピでいう積極守備と消極守備の違いじゃないだろうか
633ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 17:11:40 ID:F0Rhljdo0
>>631
芯くったんじゃねぇのw

634ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 17:18:32 ID:uAhhUkFH0
仮定
赤丸:70%くらいの確率でそこに球が来る(振る)
緑丸:30%くらいの確率でそこに球が来る(振る)
投手
内角:VS枠の中央から内角よりのどこかに投げる
外角:上記の逆
高め:VS枠の中央から上半分のどこか
低め:上記逆
打者
引張:VS枠の中央から内角側のどこかに◎を置く
外角:上記の逆

妄想
ラインドライブとアーティストの違いとかねーのかなぁ…(内部的に)
それぞれにレベルスイングとアッパースイングが設定されててアーティストは打ち上げにするとミート(長打率)アップとか


まぁ、全部妄想なんだが。
635ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 17:24:34 ID:MEGGZOTu0
>>634
           /         \
          /        \  . \  ここはお前の日記帳だ! な?
        /  \   /   \ ヽ   |  
        \●/   \● /    .|
        /  ∧  \         |
        \_/ l_/        .|
____    ヽ ` ̄ ̄´         . |
     \--‐‐{              |
  u   . \ /{             .|//
        \. {           / /
u     u   │ ヽ  .      / /
636ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 17:37:39 ID:oIlI3fITO
>>631
こっち攻撃時のVSで、こっちの円の左側に相手の円が当たってるのに打球は右方法
って事がたまに起こってるし。
637ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 17:39:44 ID:i9Jw0REv0
>>633
野球やったことないのバレバレだよ。
芯に当たったら狙った方向に飛ぶんだよ。
プロなら尚更な。
何のために狙った方向に打つんだよ。
638ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 17:49:49 ID:vlPukCI8O
>>637
えらそうに経験者面で指摘するなよw
別に間違ってもいいじゃないか
ここは野球板じゃないんだからさ
639ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 17:58:45 ID:foFnr6BR0
守備なんて只の演出なんだよ。
投手が投げる時には結果はでてるんだよ。

ASの三塁村田や一塁渦の華麗な守備を何度見た事か・・・
こいつらの守備が良いのは、投手もASで能力値が高く凡打率が高いからと思いたい。。。
640ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 18:14:28 ID:fcs/4oyfO
ミート指示で逆方向HMは白カードの覚醒時に良くある現象。
白でなくても絶好調時にはある。
打者と投手の調子、球種等等が原因だろうけどそうでない場合は、いやそれも含めて補正だろうな〜。
641ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 18:15:39 ID:/lvbz458O
うちの準チームでも村田は守備うまいよw
642ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 18:17:10 ID:gErTG/dZO
あーまた連敗補正入った…
コンマイ頼むから変なモードつけんな。
643ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 18:33:57 ID:y35cPYT1O
初期値80以上の投手っている?
80以上の野手ならちらほらいるけど投手は見たことないわ。
2.5GR斉藤と黒田は80あるかな?
644ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 18:34:35 ID:ANYFn9EuO
たとえば、左打者の円左上に重なれば左に飛んでいくだろ?
方向指示は、一定距離飛ぶ計算になったら優先順位が下がるのではなかろうか。
これが証明できたら、
ミートMAXセンター返しで三振したら、相手はパワーピッチのコース指示とか大体わかるんだけどな。
まぁ妄想乙だよ。
645ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 18:35:42 ID:F0Rhljdo0
>>637
すまんすまん
オレのはミートMAX云々カンヌンについての発言だ
興奮すんな

それから、野球経験は軟式ならあるぞ
硬式はしらん





しかし、春だな
646ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 18:42:49 ID:foFnr6BR0
準チームって事は一塁渦か?

 確かに、対戦相手の村田の守備は適正Aでエラー回避・送球5だからなww
 エラーなんか、見たこと無いしww
 タクローの方がエラーしてくれるな・・・
647ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 18:45:23 ID:mgIh8Xpb0
ボクは純正ですからとか、野球経験ありますからとか
なんでBBHスレの連中は、いちいち言い訳がましいんだ
648ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 18:51:02 ID:V9nTLlAS0
>>643
wiki見ればわかるが3のカードだと初期値で80超えてるのは存在しない
斉藤、黒田は多分80超えてる
あとは1.0、1.5岩隈と2.5川上、今は使えないけど2.0松坂が80超えてた
649ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 18:53:21 ID:Z7oWO5wV0
>>643
1●清水直
650ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 18:53:21 ID:V9nTLlAS0
>>647
わざわざ「サブのASチームが」とか書いたりするしねw
変にプライドだけは高い奴が多いよなw
651ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 18:57:22 ID:i9Jw0REv0
>>644
バカ確定だな。
自分で引っ張りや流しは飛ばす方向であって後はVSと言っているのに、左打者の円左上に重なれば左に飛んでいくだろ?ってそれじゃあただのVSだろ。
引っ張りや流しは関係ないじゃん。
652ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 18:59:39 ID:3Fw1FG1LO
いちいち人を罵倒しなきゃ書き込めないのか。
653ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 19:08:13 ID:pQTN2oTJO
しかも>>650の直後のレスってのが…
654ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 19:08:59 ID:ANYFn9EuO
>>651
いやいや、人をバカにする前によく読んでからレスつけてくれよ。
それでもわかんないなら、おれの書き方が悪いんだろう。
655ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 19:20:24 ID:y35cPYT1O
>>648>>649
ありがとう。
656ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 20:12:16 ID:fWka2+nq0
春と携帯とBBHでコンボ発動
657ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 20:21:58 ID:oIlI3fITO
VSは最近わけわからん。CPUがコント気味の真ん中気味、こっちがミートMAXど真ん中でコア部分の大半が被ってるのにサードゴロになっちまうんだからな。
しかし、野球経験の無いテンプレAS使いは書き込むな
って流れになりつつあるなw
658ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 20:24:23 ID:OxqHmKyAO
BBHは単体で効力発揮してるぞ
659ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 20:29:28 ID:BtIbjjJPO
どいつもこいつもエンドランしかしてこなくてムカつくわ

バカみたいに点取られるしやってられん

マジクソゲーだわ
660ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 20:50:56 ID:f/ZyAjKCO
天麩羅使いはみんな野球未経験者だと思われてんのかな?
661ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 21:06:08 ID:b+fDRXI2O
>>660
別にそんなことはないと思うぜ。ただ純正よりは野球ファン率が若干落ちてゲーマー率が若干高いと思うけど
662ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 21:14:16 ID:kWODWZA5O
純正のほうがゲーマーじゃね?
やりこみプレイって感覚で
663ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 21:21:13 ID:83sQJMevO
俺も友人もASだよ。リアルで野球見に行くファンだけど。
だってゲームなんだから夢のチーム作りたいじゃん。
純正とかって拘るのゲーマーが多いんじゃないの?
664ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 21:24:44 ID:MEGGZOTu0
純正だろうがASだろうが
ランナー2塁でエンドラン仕掛けるヤツはボール球振らされて3塁で刺されればいいのに。

あと、うちのPもやたらとフォアボール出すくせして、エンドランの時だけヒットゾーンに転がされるボール投げるな。
665ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 21:31:55 ID:6//1HJEg0
>>664
激しく同意。
まぁ2アウト2塁からのエンドランは
「きっとカウントが2-3で無理矢理走ったんだ。きっとそうだ。」
って脳内で必死に解釈してるけど、0or1アウトで2塁或いは2・3塁の時に
エンドランぶちかましてくるクソてんぷらのウザさは異常。
てんぷら使いに何でその状況でエンドランはしかけるべきじゃないのかを問詰めてやりたい。
いったい何人がちゃんと応えられるだろうか。
666ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 21:33:02 ID:TwzH1RqGO
>>663
そんな事はない
普段 敵チームの選手が打っても嬉しくもないから純正
667ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 21:33:15 ID:vlPukCI8O
ASと純正でこんなに会話が進むなんて…
668ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 21:46:36 ID:ap8yowID0
エンドランのサインでホムーラン出たり、ランナー2塁エンドランで
バット振らずさらに2塁ランナーも微動だにせずってなんかおかしいだろ
しかもエンドラン警戒VSエンドランでフォアって、、どうかしてる
669ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 21:46:57 ID:pQTN2oTJO
エンドランうぜーって言ってる奴はどうせ高めに投げてないんだろ
2アウトからのエンドランだってカウント排除してるこのゲームじゃおかしくないし
670ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 21:49:46 ID:OxqHmKyAO
そもそもカウント排除した野球ゲームってのがおかしいんです!(><)
671ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 21:54:07 ID:V9nTLlAS0
エンドラン自体がかなりカウントに影響されるサインだししょうがないと思う
ホームランが出るのは勘弁してほしいが
672ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 22:03:49 ID:fWka2+nq0
んな事言い出したら監督が谷繁とかに外角低めに投げさせろとか細かく指示するのも変だろ
投手コーチが新人捕手にとかならわかるが
673ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 22:05:55 ID:BtIbjjJPO
>>669
高めに投げても打たれたが
674ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 22:10:18 ID:RZ/uBkAS0
コンピュータのなかのルーレットでハズレ引いたら、悪い方向にいくんだろ。

ルーレット>高め>低め=気休めで。

カードあつめて楽しむゲームじゃなかったっけ?
675ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 22:10:49 ID:6//1HJEg0
>>672
そこまで話を飛躍させるとそもそもカードを使って野球ゲームプレイするってのがw

まぁエンドランは確かにカウントとバッターのタイプ、ピッチャーのタイプ、タイミング、ランナーの足・・・
いろんなものに関係するサインだからデリケートなんだよな。
でもそれにしても無死2塁でエンドランはねぇw
676ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 22:15:09 ID:pQTN2oTJO
>>673
たまには打たれるがほとんどポップフライか三振ゲッツーだろ
677ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 22:15:33 ID:RZ/uBkAS0
そんなことより、3.5でノスタルジックはでるが、アザーは消えるのか?

あともう一個質問だけど、BBH1.5ってバージョンのブースターって存在する?
おれの引いた限りでは、一般的な1.5のブースターは、すべて1.75なんだけど。
微開封とかもってるやつ、1.5チェキってくれない?

そんなのどうでもいいといか、いわねーでよ、しらべてくれよw
678ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 22:26:39 ID:BtIbjjJPO
>>676
なんでそんな高圧的になれるのかわからんがあんたの言ってるようなことにはならない

普通に打たれる
679ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 22:35:54 ID:i9Jw0REv0
エンドランHRを見たことないからわからないけど、エンドランには高めは結構有効だと思います。
あとは外角ですかね。
自分は打者が非力でエンドランだと思ったときは内角高めか外角高め、PH系なら外角か外角低めを選択しています。
相手がヒットエンドランだった場合、非力バッターは三振ゲッツーが多い感じです、PH系はポップフライか進塁打って感じです。
一応エンドラン警戒は飾りだと思っているので基本使ってません。
680ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 22:44:38 ID:mIVjDPIpO
677
そんなのどうでもいいよ。
681ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 22:48:16 ID:vlPukCI8O
>>677
>チェキって
>チェキって
>チェキって
>チェキって
>チェキって
>チェキって
>チェキって
682ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 22:49:26 ID:kWODWZA5O
>>677
巨人の引退選手(元木、後藤など)が入ってたのが1.5
それが途中から排出停止になったのが1.75
と記憶しているが知らん
683ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 22:58:16 ID:pQTN2oTJO
>>678
なんで俺の発言が高圧的に聴こえるのかよくわからんが
俺の経験則じゃ、少なくとも「普通」には打たれないぞ
例えば10回の試行なら約8回は打ち取れる
単に打たれたときの記憶が焼き付いてるだけじゃないだろうか?
684ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 23:00:48 ID:jx0w6jaSO
おまえらそんなにエンドランが好きなら広島ファンになれよ




きっとゲームではエンドランなんて使いたくなくなるぞ
685ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 23:15:03 ID:V9nTLlAS0
このゲームの打たれ強さってパラはどういう基準で査定されてるんだろ?
ヒットを打たれた後の被打率?
686ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 23:24:15 ID:ap8yowID0
687ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 23:27:37 ID:pOlZHPff0
あ〜なんでもかんでもエンドランな人は多いな。
でも打ち取れる事は打ち取れるから、まあしょうがないかと。。ゲームだし。

確かにエンドランHM、センター返しHM、あげくに見極めHM!ww
まああれは立ち位置(メモリ)が強振なんだろうかと。
しっかし、見極めろのサインでバッター前に立って強振!ってな〜。
それもこれもゲームだからな。
でもバグ走塁は直して欲しいぞ!
688ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 23:38:15 ID:y35cPYT1O
俺はパワプロだとエンドラン仕掛けてホームラン結構打つわ。
689ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 23:38:36 ID:bfgr/bUjO
>>687
なんだよHMて?
ホームランはHRだろうが!
690ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 23:48:43 ID:BtIbjjJPO
>>683
イライラしてたようだ、すまない
投手のメモリはどうしてます?
自分はオートかコントロールで投げてるのですが
左中間右中間割られるし、ポテンやHRなどどうしようもなくなります
691ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 23:48:56 ID:ANYFn9EuO
>>689
ヘビーメタルのことだよ、きっと。
エルガイム好きなんだろう。
692ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 23:50:52 ID:1QOiWJpF0
>689
よくぞ突っ込んでくれた。
まえのレスでHMって書いてるのを見ておいらの脳内でHM=ハメムラン
と変換されたので使った。
見極めろでHR。。まさにハメムラン!   じゃないかな。
693ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 23:51:24 ID:6//1HJEg0
高めだとか低めだとかそういうレベルか?
ゲームだけで考えればそうだろうけど、リアル野球的に考えてみてくれ。
普通に考えたら右打者には内角、左打者には外角に速球投げてやるのがセオリー。
・・・とは言ってもこれさえもリアル野球じゃ違ってくる可能性があるからあくまでも「セオリー」だけどね。
694ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 23:57:35 ID:1M/+ZZzO0
今日相手が2死満塁でエンドラン
1球目:3塁線ぎりぎりのファール
2球目:見逃しのストライク(三振ではない)
3塁ランナー挟まれてアウト

こんなこともあるんだ
695ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 00:38:18 ID:3TcouRtg0
686>thanks できるね、あんたw

やっぱ存在するのか。。。
どっかで、1.5未開封売ってね?
ってか、売ってくれ。
モバオクかヤフオクに出しといてよ。
ひっそり買いに参上するから。
696ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 00:39:04 ID:a+Wga09oO
満塁エンドランでは当然の帰結。
697ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 00:41:41 ID:3TcouRtg0
念のため確認だけど、ブースターバージョンって、
1、1.5、1.75、2、2.5、2.51、3
の7パターンで間違いないよね?

なに気にしてんだよって思ってるお前。 それ正解!
698ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 01:01:50 ID:l7cIJ4Ub0
どうしてここには、こういう奴が多いのか・・・
699ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 01:07:01 ID:2D5Dyom90
>>697
ロケテも4種類
700ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 01:13:18 ID:cFZFASbRO
エンドランを今のままでエンドラン警戒を強くすれば解決
するような…今日の出来事→ノーアウト2、3塁で相手
エンドラン、バッター三振で2、3塁間に挟まれた村田が
哀れだった。
701ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 01:22:44 ID:+8787nvuO
>>698
俺は最近はずっと、ここを見ると何だか疲れるよ
BBHプレイしてバグやら理不尽な動きにやられて、帰ってきて此処でも滅入るようなレスにやられる




何やってんだろうな、俺…
702ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 01:35:17 ID:WvjlCLC9O
阪神は走力17の選手も全く刺せないんだが。少し確率いじってくれコンマイ。3.5も絶望的だし。
703ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 02:23:07 ID:M/ZygeWT0
>>702クイック4の投手でストレート投げて盗塁警戒したら的場でも刺せた
頑張れば報われる日も来るさ
704ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 02:56:57 ID:oB48dyjM0
>>703
なんだと?
うちの正捕手はいつ報われるんだよ?答えろよ。
今日だって相手の小久保に走られて涙目になったサ・・・・よ。
705ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 04:44:38 ID:jMxL52pI0
あーそだ
706ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 06:27:57 ID:wnovns3aO
うちの阪神捕手陣(全部3)は結構盗塁刺すけどな

まぁ荒木・赤星は無理だが青木なら警戒したらいける。下柳でもいけた
707ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 06:58:08 ID:9mzKWRs6O
たまたま青木の時刺せただけだろ
708ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 07:26:24 ID:/mwO3nkl0
まぁ、好き放題やってたうちの赤星も
川上-阿部の無警戒に何故か刺されたしな
709ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 07:55:02 ID:7r1mSQPOO
お前らクイック無視しすぎ
710ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 08:17:00 ID:SvckE6phO
牽制持ちの水田さんで盗塁警戒しても田上くんはフリーパスですが、何か?
右投手の牽制ってやっぱ意味ナシ?
711ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 08:32:42 ID:0lwiR97J0
牽制クイック4の黒田とコンビだったら肩14の倉でも刺せる
18以下なら無警戒の変化球でも刺したりする
712ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 09:22:15 ID:qGtiU1MFO
インチェともっとセットポジションする
713ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 09:37:46 ID:RErpoTr80
鯉のナックルさんに4回盗塁を挑んで、4回アウトになりました。

 恐るべしクイック4+牽制・・・
714ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 09:58:31 ID:RGtPEEIlO
久保ー里崎のバッテリーでやってたら青木赤星荒木は刺せる
715ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 11:05:59 ID:qGXxj95KO
>>704
うちの荒木はハムの高橋に盗塁挑んで刺されたぞ。
そんな事もあるんだから、クイック4がいっぱいいる阪神ならいつか報われる日が来るさ!


しっかし3盗うまくいかねーな。
716ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 11:22:33 ID:XofCyD040
アキラー野田でコユキ刺した

走力11で盗塁って無謀だよな
717ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 11:47:30 ID:YkrY8lSmO
西村‐阿部バッテリーでも赤星荒木でも刺せる
718ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 11:57:32 ID:RGtPEEIlO
つーか走力17以上だが盗塁2の選手は盗塁できんのかな?

横浜の野中や中日の澤井とか
719ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 12:11:00 ID:qyZocjeMO
>>717
西村の時ってASの荒木、赤星は絶対走ってくるから助かる
クイック4なの知られて無いっぽいし
720ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 12:13:08 ID:l69i/9LfO
野中使ってるけどかなり成功してる
つか知名度低いのか警戒自体されないが
721ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 12:16:51 ID:bTESxT6aO
昨日里崎で二盗仕掛けてきたバカテンプレAS様がいたな

いくら三浦-相川バッテリーだからって舐めすぎだろ
722ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 12:21:59 ID:qevodnbcO
>>715
ワロタ
励ましてるんだか貶してるんだかようわからんw
723ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 12:24:55 ID:XofCyD040
>>718
警戒されないと、走力16盗塁2の塩崎でも成功
警戒されると、走力17盗塁2の秀太で失敗
724ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 12:25:04 ID:MtwLoZ3zO
叩きつけ内野安打とか、ギリギリアウトとセーフのグラフィック的な違いがわからん
コンマイの気分次第じゃないか?あれ
725ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 12:25:50 ID:kAHBle0R0
なにこの携帯率
726ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 12:41:26 ID:JQj3F0tiO
>>725
この時間ですよ?
727ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 12:42:29 ID:7r1mSQPOO
つーか、なんでみんな働いてる時間にパソコンの前?無職?窓際?
728ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 13:05:38 ID:JW8YYzzpO
>>727
土日勝負な飲食業関係につとめてる人間は平日が休みな人が多いぜ

まあ無職や窓際もいるかわからんが
729ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 13:07:14 ID:fWTex+8nO
727
730ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 13:07:58 ID:fWTex+8nO
727
平日休み=無職って考えはやめな。
731ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 13:17:20 ID:rnUrrMu6O
森本ひちょりが無警戒で盗塁を結構失敗するのでテンションが関係してると思う。
732ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 13:24:23 ID:ofvvu9dY0
>>727
ゆとってるな。
733ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 13:27:22 ID:7r1mSQPOO
な、パソコンだろ?
734ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 13:56:36 ID:RF1xjyRPO
>>719
内海・久保・林・上原(抑え)あたりも走ってくるAS多いよ。流石に前田は自重されるけど。
何気に巨人もクイック4多いよな。盗塁4は一人もいないがorz
735ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 14:44:59 ID:kmShHgQUO
俺みたいなクソ営業マンは2ちゃん見るほど暇
736ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 14:51:37 ID:qGXxj95KO
>>735
クソっていう程ひどくはない。
おまいには営業の才能があるよ。

あぶらを売れば、日本一の営業マンになれるかもね!
737ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 15:02:51 ID:BGu+LOW+0
営業マンならこの時期忙しいだろ年度末だし・・・
俺なんか上司の査定の関係で年度末調整に有給取らされてんだぞ。
うちのクソ会社、部長クラスの査定に部下の有給消化率なんて入れるんじゃねぇ!
738ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 15:31:57 ID:4gSXOdl5O
>>737
アルバイトには、有給なんてものは………
739ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 15:38:25 ID:9mzKWRs6O
実家が自営業の俺なんて、ドラマの再放送全部見れるぐらい暇。
740ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 15:39:02 ID:Q7d0t+NtO
無職じゃいかんのか
741ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 15:59:50 ID:zmN66lPJO
私は在宅アニメ品質管理員です
742ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 16:18:42 ID:lhJyMKhEO
>>721
押し間違いだろw
743ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 16:22:53 ID:JQj3F0tiO
>>738
アルバイトにも有給はあるよ
744ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 16:29:01 ID:MtwLoZ3zO
俺もバイトだけど有給あるよ
745ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 16:31:56 ID:+8787nvuO
BBHプレイヤーは職業のひとつでしょ
746ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 16:51:06 ID:lqtH6w4JO
本日3月11日、純正と準正の方限定のマッチング企画を行います。
参加をご希望の方には詳細を折り返しメール致しますので
[email protected]
のアドレスまでお送り下さい。
20時から6試合の予定です。
宜しくお願い致します。
747ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 16:54:57 ID:bTESxT6aO
>>742
あ、その線があったか
そうかもね

いくら相川が弱肩だからって里崎で走るなよ、とw


色々な人がいるのね
しかしバンドマンなんて俺ぐらいだろう
将来が不安すぎるw
748ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 17:05:13 ID:Uzk+gEez0
クイック4はいないし、リリーフキャッチャー以外は対して肩も強くないんですがどうすればいいですか?
749ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 17:10:45 ID:RGtPEEIlO
>>747
俺なんかまだ大学生だけど作家志望なんだぜ
750ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 17:15:32 ID:oCyt4rVcO
青木やら荒木やらを塁に出してしまったら
次打者にはすかさずVSか敬遠指示だ
さすれば盗塁は阻止できるであろう
751ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 17:21:17 ID:f1OFx3Hp0
>>746
どこのマッチングですか?
巨人とかいるとウザくてかなわんなw
なんでもありだからな
752ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 17:24:18 ID:RErpoTr80
>>748
 強肩野手でも捕手にしてみれば?誰か一人は送球良い選手がいるでしょ?

 スマソ・・・
左投手でもリリーフさせれ。牽制持ってなくても牽制でアウトにしてくれるよ。
50回に1回ぐらいだけどww
753ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 17:54:17 ID:Uzk+gEez0
>>752
左のリリーフが須永しかいないんだよなぁ・・・
炎上確率も高いし・・・
754ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 17:55:33 ID:MtwLoZ3zO
捕手陽とか
755ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 18:04:08 ID:RF1xjyRPO
>>751
個人的に好きな小関・前田が外せなくて、結果的に枠が無くラミグラクルどれも入れてない07純巨でもウザいですか、そうですか。
756ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 18:18:24 ID:IST8NAf50
言い方がウザい
757ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 18:38:30 ID:qGXxj95KO
>>755
いいんでない?
純正と言いながら、横浜ユニやヤクルトユニの選手カード入れてるウソツキ野郎よりはマシですわ。
758ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 18:51:00 ID:FzasaXcC0
なんかユニフォームが青いチームって
他の青いユニフォームのチームの選手が混じってる率が高い気がしないでもない。
759ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 18:57:15 ID:oB48dyjM0
>>751
てんぷらASよりはうざくない。

何より純マッチをしようって試みなのに空気読まないお前の発言がウザい。
760ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 19:01:37 ID:lqtH6w4JO
>>751
セパ12球団揃っていますからマッチング率は高まります
更に参加して貰えますと盛り上がります


>>746
純正準正のマッチング企画の告知に飛べます
761ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 19:02:10 ID:Miw4uaMVO
>>759
準虚塵乙w
762ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 19:09:31 ID:IST8NAf50
普段通り純準スレのマッチングデーのテンプレ使えばいいのに何故メール
763ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 19:12:14 ID:lqtH6w4JO
>>762
天麩羅に参加されても困るからです
764ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 19:28:43 ID:MtwLoZ3zO
よーしパパ純正のふりしてメール送っちゃうぞー
765ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 19:30:17 ID:Miw4uaMVO
そしてここに晒すわけですね
766ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 19:43:18 ID:jGjdCojR0
実は主催者が天麩羅・・・・・・だったりしたら面白いなww
767ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 19:49:37 ID:GArwDeFt0
>>761
な、携t
768ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 19:55:12 ID:N+ClsIZc0
>>746
昨日の21時からだったら準燕で参加できたのに 残念!!
769ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 19:59:31 ID:oB48dyjM0
>>761
な、携(ry
770ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 20:09:40 ID:MtwLoZ3zO
MMって面白い顔の奴ばっかだよな
771ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 20:12:24 ID:Suezo/xw0
長距離打者に対して、どんなメモリを指示します?
私は長距離打者にはコントロール、巧打者で非力な打者にはパワーピッチを指示してるのだが
時折、長距離打者にノーサイン確定ムラン喰らう・・・。コントロール6とか7くらいでよく喰らうのだが・・・。
ただ、たいていの場合はコントロール指示で抑えてくれてるので、どっちがいいのかよく分からんのだ。
もちろん投手の能力とかの兼ね合いもあるとは思うのだが・・・。
772ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 20:29:10 ID:Q1DMUfcC0
>>771
点差による。点差が離れてれば、PHにだってパワーで押す時もあるし。

まぁ俺も基本は、そんな感じの使い方だよ。


ふと思ったんだが、いつになったら、

1度指名打者が、守備変更で守備ににつけるように変更されるんだ?

例:(指)→(捕)とかね。野球見てる奴は、何が言いたいかわかるよな?w
773ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 20:34:11 ID:jGjdCojR0
>>772
KOMNAIのことだからシステム的に難しいとか言いそうw


先日のオープン戦でもあったんだけどね。

5:(捕)田中 →(投)荻野
7:(指)橋本将 →(捕)
774ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 20:42:54 ID:2A+R12MNO
始めたばっかで質問なんだが.1〜5番は純西武を使ってんだが、どうも連打が出ないんだ..
カブや禿は70と69と能力低いからなのか??
サインとかのコツがあれば教えて貰いたい.
Pは涌井とか75以上が居てP陣は安定してて2点とかに押さえれるんだが
点が全然とれないんだ.
誰か助けて.
775ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 20:49:20 ID:THgIw/4y0
カブレラ和田の能力が低いとか言ってる時点で春厨確定だな
776ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 20:57:55 ID:ydlB1ZeZ0
それに3では2人ともAHになっているんだからこの2人はノーサインでも十分打つ
後は裏パラと相談だが基本ミート・・・
栗山、石井義を並べた方が使い易いかもね
777ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 21:01:24 ID:+vlbjoub0
栗山中島江藤でも繋がるのに…

中島株和田ならほっといても打つわ
778ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 21:04:07 ID:lhJyMKhEO
>>774はコンボASだろ
779ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 21:05:04 ID:MJVqt2hwO
佐藤中島おかわりでもなんとかなってる。

どうせコンボASなんだろうしおとなしくドメウッズガッツにしとけばいいのに
780ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 21:14:51 ID:n9vthwoTO
イシハラ984で相変わらず鮫トレしてるのがバレて
イライラしてる>>769準巨人に嫉妬。
781ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 21:16:47 ID:qyZocjeMO
おい
また糞バグ見つかったぞ
相手のオチョアがマウンドに上ったんだがボール持ってないんだよ
ボール無いのに投球モーションにはいってシャドーピッチングしやがるんだが全部ストライク判定にされて15人連続三振やられた
余りにも酷いので携帯で撮ったから後でupしたいんだが変換しなくても大丈夫なんだろうか?
782ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 21:19:13 ID:MtwLoZ3zO
すげえな
783ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 21:25:29 ID:fGZnZxE7O
>>780
トレードスレの話はここでするもんじゃないし、別に鮫でもない。
診断スレでも鮫扱いされてないだろ。

つーか日本語になってないよ、あんた。
てんぷら使いのガキは歯磨きして寝ろ。
784ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 21:33:06 ID:2A+R12MNO
>>775
スマソ.中島とかを見てるとそれ以下だからよ.色々
>>776
なる程.ありがとう.
あんまりコース狙いとかあれらはやんない方がいい??
あと.あんまコンボとか考えない方がいいのかな??
785ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 21:58:58 ID:ydlB1ZeZ0
>>784
ミートにしてるとポップフライが多発するときがある
そんなときはミートをやめてパワーにしてみたりコース打ちをしてみるとポップは無くなる
ゴロ、三振が増えるけど・・・最初からコース狙いでいくならミートよりパワー目盛りで長打狙った方がいいんじゃないかな
AS戦が主なんで大体勝てる時の戦い方を覚えると連敗は減るかも?

コンボはもうできないからなんともいえないが
一つ言えるのはコンボする時に調子が悪い選手がいたら、その試合はコンボやめた方がいい
まぁ水色ならなんとかなるけど紫はさすがに
786771:2008/03/11(火) 22:09:36 ID:Suezo/xw0
>>772
成る程。基本的には間違ってないのが分かって安心した。
後は状況に応じた読み合いなんだろうね。コッチが大量リードしてたら
相手はランナー貯めたいだろうから、PHでも単打狙いになる事もあるもんな。
787ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 22:23:47 ID:fWTex+8nO
中島カブ和田の時はかなり楽でした。
そんな自分は今は中島GG中村剛也です。
788ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 22:25:21 ID:MtwLoZ3zO
稲葉セギ高橋の時でも苦しかったです
今は稲葉うぐもり陽です
789ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 22:30:28 ID:Miw4uaMVO
福留、ウッズ、森野のときでもかなり苦しかったです
今は(ry
790ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 22:34:42 ID:RGtPEEIlO
ラミレス、ガイエル、宮出の時はかなり苦しかったです(守備的な意味で)

今はガイエル以外は安心です
791ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 22:39:36 ID:zXWSQ12W0
クリーンナップSHINJO岩村城島、先発松坂とかやってた気がするが今のオーダー見る限りそんなことはなかったぜ!
792ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 22:39:52 ID:sQPc7vaU0
>>781
VSは?
ロケテのときも似たようなバグあったがその時は進行不能だった
793781:2008/03/11(火) 22:46:33 ID:pZwzALlL0
>>792
VSやってなかったわ
あと15じゃなくて12連続三振だった 6回から9回までやられたかな‥
一応うpしてみた
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org0738.3gp.html
クィックタイムプレイヤーあったら見れると思う
相手の球速は全部0km

ちょっとバグ多すぎだろ この次の試合で振って無いのに振り逃げになったぞ
しかも2塁まで行けたし‥実況は2ベースとか言ってるしさ
794ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 22:53:06 ID:2A+R12MNO
>>785
おぉ!凄い戦術的なことが聞けてよかった.
ありがとう.
なる程!調子も凄い重要なんだな.
もう西武には福地カブ禿がいないからな.
それで考えて組み直すのもありだな.
795ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 22:53:17 ID:/mwO3nkl0
0kmの消える魔球吹いた
当たり判定が消滅してるくさいな・・
796ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 22:56:18 ID:pZwzALlL0
>>795
当り判定とかじゃなくてボールを投げていないんだ‥
手を振り下ろされるだけで全員三振する‥
797ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 23:02:07 ID:sQPc7vaU0
>>793
コーヒー吹いたwwww
798ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 23:04:45 ID:Q1DMUfcC0
明日から、オチョア使い増えそうだなw
799ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 23:05:20 ID:MtwLoZ3zO
明日から投手アレックスなテンプレとの戦いが始まるお…
800ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 23:07:45 ID:ebzKU1yzO
俺もテンプレ様相手だったらオチョア出して終了しよっと
801ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 23:09:09 ID:bTESxT6aO
>>799
テンプレAS様への嫌がらせ要員としてオチョア登録したいがあいにく俺は純ベイ

違和感なく使える広島と中日が羨ましいw
802ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 23:13:11 ID:BGu+LOW+0
そうかオチョアのLBが機能してないと思ったがポジションが悪かったのか・・・
センターで使ってたが適正ポジションはピッチャーだったのだな。
803ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 23:20:31 ID:hCSsYv6r0
いいな。それ。俺もセカンドチームASで放置しておこう。
少なくとも負けないだろ。ボール持ってないんだからな。
何連勝できるかな?
804ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 23:22:15 ID:EN8sYoFz0
>>793
ひでえw

相手にはどう表示されてたんだろうな
805ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 23:23:27 ID:BGu+LOW+0
ちょっと思ったのだが野手投手はスタミナ関係ないから、もしVSなんか以外は打たれないのなら140勝なんてのもできるのかな?
806ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 23:24:31 ID:pZwzALlL0
オチョアを使えば絶対になるのかは分からん
CPU戦で試そうと思ったがノンカで居なかったので‥
流れとしては投手に代打オチョア→そのまま登板だった

次の試合の振り逃げバグといいかなり萎えた
もう当分やらね
807ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 23:27:22 ID:IST8NAf50
アレックスが入ってるだけで晒されるのか
LV7だから消したくないのに

てか6番ピッチャー鈴木 7番ピッチャー矢野って聞こえる気がする
808ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 23:31:12 ID:T9yY4aKxO
オチョアだけなのかな?ヒチョリでもできるのかな?ワクワク
809ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 23:34:18 ID:pZwzALlL0
>>807
6番は捕手の阿部 矢野はセンター
脇谷が死球当てられて病院送りにされたんで途中からセカンドに鈴木を入れた
今思えばVS使い切ってるから詰んでるなw
810ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 23:56:58 ID:QwYdHJQ20
>>806
そのバグ、数日前からmixiでも報告されてますね。
投手はいずれもオチョアです。
811ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 00:10:19 ID:O9vSFFU30
まじか・・・
オチョア登録してあるからやってみようかな。
ただスタメン野手を使うのは気が引けるし、対戦相手にも悪い気がするな。
まぁ検証しないことにはコンマイにバグ報告できないし、ASの奴らがやりまくる前に修正してもらうにはしょうがないのかな。
812ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 00:17:13 ID:EX9KdDAT0
CPU対戦とか店内対戦でやれ
つかカードのバージョンは?
813ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 00:23:06 ID:O9vSFFU30
>>812
いやわざわざ経験値が低かったりもらえないモードでやるほどMじゃないですね。
ただでさえオチョアを無駄に使うのに。
それに確実にそうなるかどうかの検証であって、ならないときはボコられるわけだしね。
814ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 00:28:26 ID:1nrO3qa10
PASSなしで(ry

それこそ銭の無駄だが。
815ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 00:33:10 ID:NFOdIoceO
おい!たった今、闘将8段の天麩羅にレベル1オチョア先発させられたぞww
しかもいきなりフリーズしたwww
816ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 00:38:31 ID:jsDlrHreO
何でそんなバグが発覚してるのにBBHやるの?
それだけじゃなくて他にも色々あったじゃん
何を楽しんでるんだ?
817ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 00:43:29 ID:eV4B45gzO
コンマイ「新井をくれたお返しや!糞味噌は使用禁止やで」
818ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 00:49:58 ID:EICd8igMO
>>771
俺は常に先頭打者からパワーMAX。もちろん投手変えても。
3になって通算150試合位してるが、98%はフルイニングパワーMAXだw

画面上の3つボタンで調整してる感じ。
というか相手が目盛りパワー寄りと想定した場合、パワー寄りにした方が一発防げる確率高いんじゃないのか?
俺は何年も勘違いしてたのか?w

でも準使いで店舗内勝率1位で孤高の王者って称号もらってるお。

勘違いしてるならまさに孤高だお。
819ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 00:52:24 ID:+Q7hMfW70
ただの野球観戦ゲームからオチョアの完全試合を観戦するゲームになるのかw
820ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 01:04:00 ID:jsDlrHreO
そんなバグに出くわしてフリーズしたら、ちゃんとゲーセンに金返してもらうんだぞ
821ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 01:34:14 ID:bv4N3AZXO
明日はオチョアデーw
一日で修正できっかな?
822ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 01:34:27 ID:UxHp2+tf0
>>807
準竜で2.0SPオチョア入れてるorz
こっちもLV6で打率良いから外すわけにはいかない
野手投手なんかやる気ないが晒されたら嫌だなorz
823ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 01:37:29 ID:aB/7WkIC0
今北産業
824ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 01:41:21 ID:6lmg4c480
>>823
オチョア最高や!
ピッチャーなんて
いらんかったんや!
825ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 02:04:42 ID:0yQf0wIR0
俺は純鯉使いだが、見極め厨に使おうっとww
826ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 02:08:52 ID:AkWdYrIGO
テンプレASだが控えキャッチャーにオチョアいれといてよかったwww


明日さっそくやってくるぜ
827ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 02:14:04 ID:YKfNGQyrO
824
また出た。その口調つまんないから。
828ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 02:40:34 ID:aVF/QtAo0
しかし今更ながらバグだらけの糞ゲーだな
ついでにサインの相性も替えてくれると助かるのだが。。。
コンマイじゃ無理か
829ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 02:54:30 ID:3G/vXKIk0
まあサインで勝って、コンマイに負けるって感じだしなぁ。
830ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 02:59:24 ID:V/3zs+ZqO
あまりうまくないから
831ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 04:42:13 ID:zcRphsFP0
BBHプチ引退中だが、明日我が竜のオチョアで試してくるわ。
エースの禿が打たれまくってるからな。
832ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 05:55:24 ID:jsDlrHreO
あらゆる意味でコナミに負けてるお前たち
バグだらけのクソゲーなのに、サイン相性直してくれたら助かるのにって
クソゲーに何を助けてもらおうとしてるんだ?
お前は何を言っているんだ?あたま大丈夫か?
833ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 06:05:09 ID:hj+DrR8tO
昨日青木にライトフェンス直撃のヒットを打たれたんだが、福留がセカンドへレーザービーム返球。
何と青木をセカンドでタッチアウトに。それ自体は嬉しかっんだが、ただ…


セカンドにボールが到達する前に「タッチアウトッ〜!」って実況するのはやめてくれるかなw
834ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 07:47:51 ID:Pu73dIWJO
キャッチャーミットに収まる前にフォア宣告するのもやめたほうがいいよな
835ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 07:57:47 ID:Jt23daxXO
ネガキャンするな君は無職・・と
836ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 08:27:57 ID:t9sV19BfO
ネガキャンするな君は確かにウザいが、
>>832みたいにネガキャンとしか言いようのない書き込みもある。
たぶんひとりかふたりの同じ人がずっと張り付いて書いてる。
837ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 09:16:15 ID:GmJKaelu0
緊急を要するのでこちらに書きます
【放出】GR青木
【希望】●オチョア
【レート】1:1
【期限】大至急
サバでしたらすみません><
838ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 09:19:52 ID:b7wFz8ToO
アレックスにVS仕掛けたらいいんでね?
839ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 09:34:45 ID:bv4N3AZXO
オチョアでGO!
今日はオチョアVSオチョアの的当てゲームに変わりす。
張り切って完全試合を狙って下さい!
840ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 09:58:07 ID:Pu73dIWJO
オチョア試したけど普通の野手投手と変わらんかったぞ(それなりに抑える)
なんか条件があるのかな?
841ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 10:38:48 ID:bzXFQy29O
投手に代打からの登板は試したかな?まぁこの話自体出てきたばっかで本当かどうか知らないけどね。
842ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 10:52:36 ID:9WHCTR4aO
>>840
多分何らかの条件と重なる事でなるんだろ
報告は数件あるみたいだし
843ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 11:12:40 ID:V/3zs+ZqO
引退者さらに増えるぞ
844ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 11:25:18 ID:jsDlrHreO
事実かどうか確かめもせず、ただスレに書かれたことを信じて「引退者増えるぞ」とか言う
その思考停止っぷりは見事と言うしかない、よくぞここまで生きてこれたなと思う
感動した!!
845ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 11:30:37 ID:l2ATPzBe0
そんなバグがある事実にも萎えるが、確実に発生させる方法が確立されたら
ランキングがアレックスだらけになりそうなのが更に嫌だ
どうせコンマイは一ヶ月放置するだろうし
846ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 11:31:46 ID:TbQRW/7iO
>>840
カードのバージョン
847ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 11:34:47 ID:dKvsbZO1O
2.0でやったけどダメだったな。
848ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 11:39:38 ID:jsDlrHreO
何で事実になってんだよ、誰も実際に見てないのに
大体一日に何試合行われていると思っているんだ?
一日だけで数千試合は行われているだろ?
そんななかで、もし仮に一度そういうバグが起こったとしよう、だがそんなことは滅多に起こらない
日本で交通事故による死者が出ました、だから日本の交通網はクソ!って言ってるようなもんだ
揚げ足とって大騒ぎ、ホントくだらないですね
849ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 11:44:14 ID:/x3RyUSE0
>>844
釣れますか?
850ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 11:55:31 ID:Pu73dIWJO
去年このスレで少し話題に挙がってたプロ野球スカウティングレポートってやつの今年度版を買ったんだが
中島の走塁がすんげえボロカスに書いてあってワロタw
これによると中島の走塁はウッズ以下のようだ
851ゲームセンター名無し
>>848
言いたい事はわかるが、実際に交通事故に遭った奴は日本の交通機関はクソだと思う可能性はあるんじゃなかろうか。
で、クソだと思う奴は本気でそう感じているからクソだと書くわけで、
書き込みの背景が見えるからクソだという書き込み自体は違和感はない。
が、その書き込みに過剰反応して批判する奴は気持ち悪い。