Quest of D 魔法使い・賢者・黒魔術師スレ Lv52

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1ゲームセンター名無し
ここはQuest of Dの職業、魔法使い・賢者・黒魔術師について語るスレです。
Quest of D一般の雑談は本スレで、質問は質問スレで。妄想は妄想スレへどうぞ。
INT魔も殴り魔も、ワール魔もグラビティ魔も、
爆弾魔に槍魔、デデン魔、ソンバト魔etc…何でもオッケー。
装備や立ち回り、見た目、デッキなどを大いに語りましょう。

・次スレ担当は960。無理なら970、980とキリ番の中の人が担当です。
・990までに立てれなかったら1000取った人が本スレにお願いに行って下さいませ
・踏み逃げする子は、黒毛猛牛が身ぐるみ剥ぎに行きますよ

知識の殿堂、wiki
http://www.wikihouse.com/questofd/

時々スルースキルズの試される場所、それが本スレ
Quest of D Part295
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1203966074/

先人の英知に学ぼう〜前スレ〜
Quest of D 魔法使い・賢者・黒魔術師スレ Lv51
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1202560397/
2ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 01:41:23 ID:smMjZ3ck0
Quest of D戦・騎・蛮族スレ part53
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1203145806/
Quest of D 僧侶・司教・武闘家スレ Part51
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1203945342/
Quest of D 盗賊・暗殺者・狩人スレ part20
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1203222050/
Quest of D 質問スレ part58
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1201446070/
Quest of D 初心者質問&時報マッチ募集スレ 8%
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1204131390/
Quest of D 錬成総合スレ part10
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1202045719/
Quest of D 協力プレイの出来事 63HIT COMBO
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1204215977/
Quest of D D.net総合スレ 5周目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1194613199/

検証スレとして再利用中〜 Quest of D なんじゃこりゃスレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1198508256/
ヌルスレとして再利用中〜 Quest of D RMTスレ3
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1200756282/
3ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 01:45:14 ID:wxSUdC1QO
>>1
4ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 02:02:17 ID:0jgSj3QcO
>>1乙です

一桁なら青羽根祭り決定!
5ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 02:05:00 ID:VCZ0afz1O
>>1
6ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 02:22:52 ID:J/YyIurrO
>>1
今年初の一桁ゲットだぜ
7ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 02:36:59 ID:1JmCk+xP0
>>1
フルマジックでも一桁GET余裕の時間帯か!
8ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 02:38:05 ID:4JnLRE+UO
>>1

一桁なら海淵で緑羽祭!!
9ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 02:58:58 ID:hY/HcN+TO
>>1

久しぶりの一桁を手に入れたから明日は青羽確定にしてくれSEGA…
10ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 03:18:15 ID:MdZdgvrBO
乙カレー
>>1に柱が舞いますように

>>10なら単音祭
11ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 03:48:05 ID:GnVEM1uJO
>>1
>>11なら無音祭
12ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 04:10:33 ID:SgAJ2eZRO
>>1
>>12だったら、今から寝る
13ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 04:11:53 ID:JMnmonuDO
>>1乙であります

>>13なら蘇民祭
14 ◆1otuG.sLco :2008/03/03(月) 07:52:03 ID:lL9JXPod0
>>1乙ぐぅれいとぉ!ですわ
>>14なら本日はシルバー10枚祭りですわ
明日貴方に緑羽が舞いますように...ムニャムニャ
15ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 08:01:03 ID:Sin5HhM90
魔をやるならセンス必須?
16ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 08:55:43 ID:6B80EJ7uO
>>1
>>16なら今日は1人終焉頑張る
17ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 09:30:47 ID:Qlc9mJGBO
>>17ならver1.10aのicを引っ張り出して、資産イベントに繰り出す。
18ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 10:43:55 ID:0jgSj3QcO
>>15
俺はマジオラ賢者だけどマジック梅だな
ノームで初期int105とかある

int魔で杖装備ならいるんじゃないだろうか
溜め時間も短くなるし
ジャベリン撃つのも早くなる
19ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 13:04:21 ID:995uIc7VO
>>15
INT魔なら必須
マジオラならスピリンとかでいい
20ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 13:57:31 ID:rum+rGdE0
20なら今夜全国灼熱に初挑戦してくる
21ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 14:19:05 ID:GnVEM1uJO
『マジソに氷石仕込んで劫火に出掛けたら英雄だった。』
何を言ってるかわからねーと思うが

俺は何をされたかわかった
SSQ!!!111
22ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 17:15:21 ID:tYaMTm/t0
>>15>>18>>19
センス必須だろ

他職のようにただ同スキル積むだけじゃない、
ダンジョン1つ1つ属性等考えたデッキを作るセンス。

スキルによって必要なステータスに合わせた装備を換えるセンス。

ディンスラやジャベリン使いがいる今、ただ凍結してれば良いわけじゃない。
他PTに合わせられるセンス。

ただ高いダメが出てれば良い他職と比べて中の人のセンスが問われる職業だぜ。
23ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 17:50:12 ID:Y+GpyTMmO
>>22
そのセンスは魔だけじゃなく全職において必要だろ。

効率上げそれをより持続させ、道中の敵・ボス等になるべく満遍なく穴をなくす。
そのうえでダメを高くするのが魔のセンス。

必要以上に色んなものに拘りすぎてダメ落としたり本末転倒にならないのも魔のセンス。
24ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 19:15:08 ID:Qlc9mJGBO
>>23
いいこと言った。




ガチな話、マジソ魔ならエルビ、スピリン辺りにしとけ。

つーかセンスとか何に使うんだ。
ガイアアイブリ早くするぐらいしかやることないぞ。

逆に他に使い所があるなら、デッキを組み直すべき。
25ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 20:58:36 ID:0jgSj3QcO
みんなに聞きたい

登録Dカードの魔石はみんなどうしてる?
俺はマジックソード(マテ石R4*2)
ここまでは確定なんだ

それでクイーンティアラと火アミュを登録したんだ
潜るダンジョンによって魔石を変えるのは理解してるのだけどもソウルやエーテルで悩んでる
入れるべき?
一応装備はフルウィザです
26ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 21:02:33 ID:6B80EJ7uO
マジソ(マテ石R5×2)が3本
マジシャン靴、Fアミュが1つずつ

マジシャン靴とFアミュは場所によって魔石が変わる
27ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 21:25:08 ID:WzzG8Xa20
>>25
基本フルセイク。

黒(INT型):ダーク(ソウル5)、マジ盾(エーテル2)、FアミュorDアミュ(毒or盲目or属性)
賢(マジオラ):マジソ2(マテor属性)、ミス盾2(ソウル・エーテル)、FアミュorDアミュ(同上)


バックラー欲しい・・・。
28ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 21:27:30 ID:F19qa4P00
>>25
ダークにソウル5個積み
ウイングシールドにエーテル積み
火アミュにポイズンやブラインド積み

靴を登録でやりたいがウィザ靴梅と登録装備の差がありすぎて困る
マジシャン靴で性能差埋まるかな?
29ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 21:32:10 ID:HlaqWU+H0
>>25
足アストラル靴も残りセイク系のint黒

ダーク(ソウル5)、バックラー(エーテル1闇属性3)、アストラル靴(火属性2)
火アミュ(火属性1闇属性1)、サンスタ(適当な属性3)

サンスタはCC戦でMPが切れたときに殴る用
30ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 21:34:55 ID:0jgSj3QcO
>>26ー28
答えてくれてありがとうやっぱりソウルとエーテルは必須だよね

最後に質問
wiki読んでも分からないんだ
int100(120)でアイスジャベリン柿をCCに撃つとダメージ通るかな?
31ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 21:35:05 ID:GnVEM1uJO
賢者マジオラで
マジソ(属性石)×3
マジリン(ソウル石、スピ石×2)
アストラル(スピ石×2)

エーテルは入れないな。
4秒ルールでもハイポを抜けるほどではないし
ソウルは気休め程度だが
32ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 21:42:32 ID:rpQCVW7TO
アイスジャベリンの威力はブリザードと同じ。違いは射程と回転率。
33ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 21:57:39 ID:6B80EJ7uO
>>32
凍結するかしないかが一番重要だろ
34ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 22:13:15 ID:0jgSj3QcO
一緒なんだ…初めて知ったよ、ありがとう

やはりCC相手だと殴らざるを得ないか…
INT魔で砲台の人は終焉きつそうだね
35ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 22:34:33 ID:ubvweAsFO
エーテル石はハイポ一個分にはなってると漏れは思うが。
マジオラ賢だからラピッドの枠を確保出来て助かるー。
36ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 23:08:06 ID:5PzKpWJcO
登録装備の流れをジャベリンするが、とりあえず
前 ス レ
 う め な い か ?
37ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 23:14:09 ID:GnVEM1uJO
別にジャベリンでもよくね?
INT魔が辛いのは激しく同意だが

>>35
すまん、ハイポ1を0にはできないって意味な。
2→1にはできると思うよ。
移動中とか4秒ごとにしっかり回復してれば5〜6分で50回復するしな
38ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 23:29:16 ID:F19qa4P00
4秒ごとの回復についてkwsk
エーテル石いれてれば関係ないの?
39ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 23:36:38 ID:GnVEM1uJO
エーテル石入れてればRに関係なく4秒ごとに立ち止まると回復するバグらしいよ。
4秒でENが減るからそれ目安に汁とかなんとか
本スレで話題になってたのを見ただけだから詳しくはしらんがな
40ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 23:43:42 ID:F19qa4P00
>>39
サンクス
明日から役立てるよ
41ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 23:55:38 ID:BXcdrA3f0
今日、終焉でマッチした賢者が糞地雷だった。

道中EN消費スキルは一切使わず、ガイアした後は低DEX・低ダメのマジオラで殴るだけ。
アルテナも使っていないようだった。
ガイアのおさわりボーナスを貰っているはずなのに、他の3人よりレベルが2〜3離される始末。
さらに食べ物を要求し、壷肉を回収できないと萎え顔連打。
CC戦も同様でアルテナもEN消費スキル使用しないためダメはほとんど稼げていないが、
高い属性防禦とテレポのおかげで被ダメが少ない。
CCが倒れたときは、他の3人はデスカウントないしコンテしていたにもかからわず、こいつだけEN30ぐらい残っていた。

こんな寄生プレーでも楽にノーコンできるとは、魔賢黒の典型的なプレースタイルを見たわwww
42ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 00:00:59 ID:8EUzNyAbO
装備の話題に便乗なんだが、Dアンコ、コモンの鎧に石積んでる人って居る?
高DEX目指したいからDメイジロにスピ石R4×5とかやろうかと思うんだが…。
全く見かけないしなんかマズイこと有るかな?
43ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 00:06:32 ID:jLxKlAzqO
>>42別にマズくはないがただでさえ紙な魔の装備で属防まで紙にしたら相当なPスキルが要求されると思う。
まぁ、当たらなければなんだがな。とりあえずやってみるが吉かと。
44ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 00:12:48 ID:HoqyNjKqO
>>42
eの方がステ的に強いからじゃね?
45ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 00:25:51 ID:h0ZGGKlL0
>>44が的を得ている。
限りなく何かに特化、というのはできるけど、それだけになってしまう。
例えばメイジローブにスピ石だと、intが少なくなる。 その分を石で補えばいいのだけど。
カスタムはあくまである程度好きなように変えられるアイテムであって、とても強くできる訳じゃない。
総合的な性能を考えると、最終的にeの方が良いという事になる。

当たり前なんだけどね。eの方が弱かったらプレイヤーがいなくなっちゃうから。
46ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 00:28:52 ID:xBL/pQIhO
>>41
マジオラ全体のプレイスタイルの問題ならともかく、明らかに地雷な本人の問題を職スレに書く意味を述べよ
どう考えてもそいつが2ch見てるとは思えないし、他の人もどうしようもないんだが

どうしてもってんなら協力スレ行け
ただあそこも本来愚痴吐き場じゃない
47ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 00:42:45 ID:HoqyNjKqO
>>41
スルーストームインパクト!!
相手の周囲の空気を凍りつかせることによって対象者にレスをすることができなくなる。
一方、魔導書を書き写したものは死ぬ。


関係ないけど、ロゼッタってエルフだと微妙だがノームだと可愛いよね。
まあノームだと何でもかわ…こんな夜中に電話か?
48ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 00:48:45 ID:PSzMaRoD0
とりあえずフルウィザからメイジにした場合、INTが−16、DEX−4。
メイジにスピ石入れればDEXが+16になる計算だわな。
今日それのラック型で海淵全討してきたんだが、食らわなければどうということはない。
とりあえず自前の回復でなんとかなるんなら損はしないと思う。
コンテしちゃうようなら素直にeアイテム。

チラ裏
セイク鎧の見た目が気に入らなくてメイジにしたんだが、メイジかわいいよメイジww
ステータスでそこまで差が出ないし安上がりだし。
49ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 00:48:55 ID:RSZ44N4hO
>>46
どうみても煽り荒らしです。触らずにスルー推奨。
さしずめ終焉で魔系職が状態異常で敵を止めるから、
肩身が狭いディンスラ使いたありでしょ?
50ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 00:55:30 ID:xBL/pQIhO
>>47>>49
すまない。知らない間にワールカレントしてたようだ

ちょっとSTR150でギガントデデンしてくる
51ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 02:26:38 ID:PskAVQcoO
終焉だと愛鰤とガイアどっち持ってけば効率的だろうか…

二つ持って行く余裕はないし
52ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 02:47:55 ID:y47oWXthO
終焉は凍結派な賢者が通りますよ。と。

アブゼロいいよアブゼロ
53ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 04:49:07 ID:f0RBxR3tO
メイジローブは絶対にパンツはいてない
これはガチ
54ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 05:55:47 ID:LTMzSyz+0
>>51
グラビティ
55ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 07:05:34 ID:b0xsO5br0
>>51
一長一短だから好きなほうでいいんじゃない?
ジャベリン使いや氷マジソ賢とマッチしないなら凍結で安定だとは思うが
56ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 08:04:30 ID:Xep/9MsyO
ダメは下がるが、Dマジソにブラインドストーン仕込むのは面白いと思った

…所で前スレ埋めようぜ
57ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 08:53:51 ID:BtKcMwvp0
>>51
INT魔としては地震にしてほしいな。
マジソ賢から見てもアルテナとマジソのダメージが下がらないので…
58ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 09:02:56 ID:ZQvHGBZD0
アブゼロの安定感は別格。
1枚でも1Pならほぼ100%凍るし、2−4Pでも開幕と同時に撃てば同様。
遠距離から打てるので反撃を受けるリスクもない。
59ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 09:56:11 ID:8EUzNyAbO
確かにブラインド石はアリかもな。
お触りして回わればデッキからアブゼロガイア抜けるし。
落ちた殲滅をあいた1枠に食料増やすなりオラ積むなりしてカバー

ないか…
R4でどのくらいの発動率なんだ?
60ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 10:54:16 ID:Cxy1DTrzO
>>509
正直範囲状態異常の代わりに敵を鎮圧してまわるのに使うには無理があるかと。

マジオラを補助程度入れてるINTの護身用。
マジオラメインなら表裏どちらか1本に1個付けて、状態異常魔法の範囲洩れ・かからなかったり効果時間切れの敵に対して、再度魔法撃たずとも殴って無力化できれば儲け的に使う方が。

もちろんボス用のマジソを別登録するのを前提に。
61ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 10:56:00 ID:Xep/9MsyO
>>59
シナリオ地の神殿HardでR3一つ仕込んで何度か回ってみたが
体感は2〜4割位だた
62ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 11:56:31 ID:FqqQn0peO
シナリオのエンシェントドラゴンが出てくるところがSSとれません。

デッキはサンチェ入れたINT型ですが、センスリングは単品しか持ってないです。ボスまで行くと、エネ足りなくなります。道中の立ち回りとか、ボスの戦い方教えてほしいです。
63ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 12:07:34 ID:Xep/9MsyO
>>62
サンチェとセンス単だけしか情報無いのに一体何をアドバイスしろと
64ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 12:13:11 ID:vQsJvGAX0
>>62
道中 透明薬持ち込んでRG以外はスルー
RGは凍結効く奴ばかりだし雷効かない奴は檻の中だから問題ないだろ
ボス 頭ロックして逃げながらサンチェ撃つだけエネ足りないなら肉持ち込む
その質問内容だとこんなもんかINT型なら凍結魔法持ってないとか言わねえだろ

SS取るだけならサンチェ4柿Sリザ+1食料9持ち込み肉無しで道中アルテナだけでもいけるぞ
つまんねーけど
65ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 12:19:22 ID:8EUzNyAbO
エネが足りないならe肉持ってけばいいじゃない。

せめてサンチェが単なのか3柿なのか
食料は1枚なのか9枚なのかくらいは書け
道中全てサンチェでソウリザ乱用で食料6ならそりゃ餓死しますよ
66ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 12:26:24 ID:r4wXmSO5O
サンチェ3柿かタラ5柿あると楽だよね
散々既出だが朱石像あると楽。まぁサンスタ2梅フルウィザ柿な俺でもssとれるから頑張れ。
67ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 12:33:14 ID:FqqQn0peO
書き忘れすいません。サンチェ3柿
ガイア
PI柿
Sリザ
回復2
食料6
e肉3つくらい持ち込んで装備はフルウィザ梅サンスタ2梅でPIしています。ガイアはアイブリにしたほうがいいみたいですね。
68ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 12:37:33 ID:iBL2Wylx0
>>67
頻繁に餓死るならマナドレも視野に入れてみてはどうだろうか?
69ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 12:37:53 ID:Xep/9MsyO
>>67
いや、それなら
ガイア→アブゼロ+1だろ…
70ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 12:49:13 ID:l2a7IjQN0
>>67
INT型にPI柿は不要、ソウリザを柿にしよう。杖持つならフレスタの方が幸せかも?メタルこけるし
食料それだけあって餓死するのは歪慣れてない証拠。多分サンチェが壁当たって消えてるとか、ソウリザの使いすぎ(単じゃ効果短いし)とか
マップで軽く迷う・回復の場所が分からないとかあるんじゃないかな?
ノーマルとかで何度か通って取り敢えずマップと敵の初期配置をしっかり把握するのが先かな
てか、職業書いて欲しかったな。賢・黒・魔では立ち回り変わってくるから
71ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 12:59:21 ID:hUm3gBu40
俺の歪全討伐巡回デッキ。

ハドイン柿、ライチェ柿、アイジャベ単、ガイア柿、マナドレ柿、ハイポ1、食料8

道中はほぼハドインとジャベリンのみ、MP補給は全部マナドレでおk。
RG戦の最後の一体とか通路の敵から吸っていけばMP切れない。
AD戦でも、頭にライチェ連射(溜め無し)して、MP切れたら胴体から吸えばおk。
Sリザ分のEN消費がないから結構まったりペースでも行けるよ。
全討伐せず急いで行けば、肉6でも行けるとオモ。
7262:2008/03/04(火) 13:13:10 ID:FqqQn0peO
みなさんありがとうございます。職業は賢者です。
マナドレは持っていないので・・・PIを減してSリザ柿にしフレスタ梅買ってきます。
クリムゾンガーゴイル連れて、もう少しノーマルで勉強してきます。
73ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 13:20:46 ID:8EUzNyAbO
杖をやめてアンサラー、バックラ(ソウル石×4)とかにしたらどうよ?
74ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 15:06:20 ID:l2a7IjQN0
>>72
フレスタ買うのはちょっと待て、アルテナあれば要らない
>>73の言う通り神器+盾がいいかな。DEX稼ぎつつガードで安全確保も出来る
デッキは>>71がいい雛形出してくれてるけど
道中炎魔法で、デーモン・モブ・サイクロ辺りにはガイア後ジャベリン使用
ボス戦用に多段系雷魔法用意すればいい
ジャベリン無ければモブ以外はアルテナや雷で対処
召還は…赤ガゴは消費重いからEN的に厳しいかも。何か育ててる召還居ればソレでいいかな
75ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 15:59:38 ID:4iSY+hHCO
賢にこだわりがないなら黒に転職して
ゴレム-の恩恵に預かるのも医院じゃない?
得にADが超楽勝だし
76ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 20:35:52 ID:wdUE1WfsO
生命10のゾンビ

と、いってみるテスト
77ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 00:18:05 ID:rlJemjSu0
あー…歪は今巡回してるが、やっぱ違うんだな。

コンファイ柿、マナドレ柿、ジャベリン柿、タラチェ柿、育成召喚1、食料9
(魔の場合はジャベリン柿→ブリスラ柿)

まぁ今でこそワイズ持ちだがな…
道中のぽーよんと残った食料1〜3個ぐらいが餌。
78ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 00:20:05 ID:YG/iOHEH0
すいませぬ、初めてあまり月日がたってない初心者から質問
前々から長いことやってる友人にハドインよりコンフェルノのほうがいいような話を聞いたんだけど
後ろからいろんな人のプレイ見ましたがハドイン圧倒的多数でコンフェルノ使いが見当たらない
ハドインのほうが使い勝手よいんでしょうか?
79ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 00:25:57 ID:68DAhQ6A0
>>78
MP効率はハドインの方がずっといい。
80ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 00:26:48 ID:wvo/jQGj0
>>78
効率的にはハドインのほうがいい
81ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 00:41:26 ID:WJPd85Y4O
>>78
MP効率はハドイン
MP回復しまくりで余っちゃうならコンフェルノ
82ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 00:48:50 ID:aLD/7rsBO
>>78
俺もヘドインをすすめるぜ!
83ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 00:49:19 ID:s5+ywdsx0
>>78
俺の中ではコンフェルノは要らない子。
MP効率欲しい時は溜めハドイン。
MP余るor瞬間火力欲しい時は溜め無しハドイン連射。

1発溜めコンフェルノ撃つ間に2発溜め無しハドイン撃つ方が消費が同じでダメが高い。
溜め無しコンフェルノはMP効率悪すぎ。
84ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 07:04:38 ID:sGoQrKYy0
>>78
コンフェルノは消費がでかいためワイズつけてないと使いづらい。

コンフェルノ使うならコンフレの方がいいかも。
消費はハドインよりMP2多いが詠唱がハドインより速く威力もそれほど変わらない。
攻撃が早いモンスターに対しては当ててしまえば反撃を受ける心配のないコンバジ系は優秀。
85ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 07:14:33 ID:qqG+FcUP0
>>78
コンパージ系で拘束しながら殴ってる賢者(サポ付きの魔かも)をチラッと見かけたことがある 
そういう目的で使うのならコンフェルノもありだと思う
でも純粋に魔法でダメ出そうと思うのならハドインのほうがいいと思う
86ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 07:19:27 ID:ib58R6RgO
>>78
>>85の言うように、殴り併用するならコンフェルノのがいい
とりあえず両方納得いくまで使ってみて、やりやすい方をとればいいと思うよ
ちゃんとした理屈があるなら友人はなにも言わないはずだ
87ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 09:09:57 ID:3Ntg3aPqO
今回のイベント魔でクリアした奴は凄いな。
俺は最初のRGのインプとスケナイの硬さに絶望したぜ
88ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 09:55:11 ID:WJPd85Y4O
上級ランク4スキルでゴリ押しするから関係ない。魔サポ○○な人は乙としか言えんが
89ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 11:16:18 ID:scJHwwST0
初めまして。
Ver2.0からやっていなかったのですが、昨日誘われてやり直す事にした者です。
八段Elf魔だったのを、黒魔が面白そうだったので転職しました。
デッキに関して相談なのですが、ラストメモリーがちょっと面白そうだなと
思ったのでそれを使いたいと思ってデッキを作ってみました。
久しぶりなので、構築が下手かもしれませんが診断していただけると助かります。
装備は、シャドウハット・シャドウローブ・シャドウブーツ・ファイヤーアミュレット
武器は、クリスタルワンド×2
です。以下デッキです。
ハイポーション×3
肉×3
鶏肉×3
ソウルリザレクション×6
オーラ×6
レイジングガイア×4
ラストメモリー×4
サンダーチェイン×6(←コンバージフレイム×6とダンジョンに応じて交換予定

サーヴァントとソウルリザレクションによるMP回復からのラストメモリーか
オーラ+サンダーチェインorコンバージフレイム
の2つを軸にと思うのですが、どうでしょうか?
90ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 11:18:14 ID:8oUoNNMNO
>>88
殴り魔なんだが絶望s(ry

クリワンとかふざけんなkssg、クリワンじゃないならAGハメできるのに…
91ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 11:22:51 ID:2CCRxQ9KO
今回のイベント黒魔が1番楽じゃね?4職持ちだが。ゴーレムとナイトメアで楽勝だし。だけど2回目の司教の資産がぬけない。ナイトソード出ないと上位ムリポ。
92ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 11:24:40 ID:8oUoNNMNO
>>89
ラスメモ以外の属性が1つしかないとなると厳しいと思うよ
完全なIntタイプっぽいので、ハイポ1、Sリザ全部→Sリザ単、UC魔法柿とか

あとおそらく火耐性が死んでるので、カスタム枠に聖アミュ+火石を用意すると耐性も余裕ができる
武器防具は上位の物にしないと新上級〜旧最上級でも厳しいかも


あと8段ってことは全国は中〜上級になると思うが、ラスメモを灼熱のイフに打たないこと
93ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 11:27:44 ID:yAhL3Ma70
>>89
sageろカス
94ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 11:29:33 ID:8oUoNNMNO
>>91
1体しかいないガーリザに何を期待してるんだ
トロル:聖槌、タフリン
マジシャン:マナスタ、ウィザスタ
骨騎士:スケメ、スクスラ
ロバ:ソドブレ
ノール:グレアク
コカ:ハイポ

この辺りがテンポ良く落ちれば上位入賞はできる
95ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 11:33:29 ID:kRWW+UChO
>>89
魔法1属性だけで対処できない敵には何をするつもりで?
メアやるとしてMP切れ=無力になるからラスメモ撃てない。
ハイポ減らしてあちこちから枚数削ってオラ柿とマジソ持つのが最低限だと思う。

魔法のみにするならオーラ外して用途違いのレア魔2種とかやらないとボスに1柿アンコ魔とかラチがあかないかと。
96ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 11:38:21 ID:scJHwwST0
>>92
ありがとうございます。ソウルリザレクションは、柿時に回復量が
上がるとあったので柿にしてみました。
武器防具もランクアップ急ぎます。
灼熱イフリートにうたないようにします。
>>93
申し訳ないです。久しぶりなのでどうしても不安で聞いておきたかったのです。
失礼しました。
97ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 11:43:41 ID:scJHwwST0
>>95
そうですね。最低限2属性は持てるようにデッキを直してみます。
御指摘ありがとうございます。
98ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 11:46:06 ID:rZKj020iO
>>96
だからsageろと…

Sリザは回復量が増えるんじゃなくて効果時間が延びるだけ。
ぶっちゃけラスメモ射つ機会とか滅多に無いとオモ。
99ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 11:52:33 ID:YwCo/fl40
ラスメモはちょっとがっかりなスキル。
好きで使う分には止めないけど、ダメ効率のいい魔法ではないしMP管理等は徹底してね
恐らく純粋なINT魔目指すんだと思うけど、>>92の言うようにダメ稼ぐ魔法が単属性のみではきつい
最低炎・雷2属性は持って行かないと、ランダムマップ有るダンジョンでは手詰まりになる可能性あり
出来れば上級職だしアイスジャベリン欲しい。
RANK4以上になればナイトメア覚えるから、それ以降は一応単属性魔法でも戦えなくは無いけど。
あと、戦い方だけど
>サーヴァントとソウルリザレクションによるMP回復からのラストメモリーか
MP管理を徹底して。RG中にMP切れしたINT魔程空気なモノはない
ラスメモはMP全消費だから開幕の初手には使えないし、使うとしたら最後の一体〜RG後移動中にMP回復かな
その状況では使う必要ないかもだけど。後は敵が狭い位置で密集したときくらいかな?
>オーラ+サンダーチェインorコンバージフレイム
+ソウリザになるから、行く場所によるけどENが厳しくなるんでオーラ要らないかも
あった方が強いけど、ソウリザで回数増やす方が有効
最後に、INT魔デッキとしては
アンコ2柿(1柿はソウリザ固定)
レア3柿
任意スキル三枚(アンコ一枚減らしてレア柿でも)
残り食料(肉類6以上必須)
をベースに組み立てるのがいいと思う
コレなら三属性魔法全て入れるなり、単属性複数積んで威力上げるとかも出来る
マナドレやオーラ運用も可能だしね
100ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 12:22:50 ID:kRWW+UChO
ラスメモは…ソウリザ先掛けする場面で初っ端撃ってMP回復しながら撃てる魔法や、少ない最大MPでもまわせる魔法を溜め併用してとかでないと撃てる機会まずない気がする。

消費の違う魔法2種+αと範囲状態異常とか枠が大変になりそう
101ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 12:40:18 ID:pwQ6zNEzO
>>96_97
久し振りとか関係ないからとりあえず『sage』を覚えろ。
メ欄に半角小文字でsageと入れる。それがマナー。

しかしラスメモは殴り魔ならガチで使えたかもしれんが、上級職スキルだからなぁ。
賢ならアルテナにMP使った方が強いし、黒はラスメモの後に続く攻撃手段が無いのが…。
102ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 12:48:41 ID:D/Ux+pKyO
>>96
つかラスメモ込みのINT魔はやめた方がいい。
いくらソウリザが使いやすくなったとはいえ、MPがもたない。
無難にマジオラと組み合わせた方が戦えると思うよ。

オラ柿、ヴァルスト柿、ラスメモ柿、ソウリザ+3、アブゼロ単、肉回復9
こんな感じで。
103ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 12:53:20 ID:vlY9kLvcO
ラスメモメインで使おうとするなら、「Sリザ→ラスメモ→マナドレn→ラスメモ」みたいなサイクルがいいんじゃないだろうか。
もちろんene節約でSリザ様子見とかは論外だけども。
餓死することも多いからオススメはできない。
104ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 14:35:03 ID:ajuR6fOGO
イベントは戦士がすごい苦しそうだったが…

そういや最後の方、右側に開かないガラスがあるんだが、あれどういう仕掛けなんだ?
トロルが向こう側にいるやつ。
105ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 15:08:53 ID:kRWW+UChO
>>102
ラスメモ撃ってMP戻るまでただマジオラするだけの人になるのにオーラ抜くのはいただけないかと。
MPを平均的に持続させる事が火力に繋がるマジオラこそラスメモはキツい気がする。

回復泉前の敵が粗方片付いたくらいのタイミングしか撃てないような…
106ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 15:14:23 ID:iY7dixi70
>>105
いやいや、まだ重大な使い時があるだろう?


つ「銀エリ投入直後」
107ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 15:43:39 ID:84K2soN0O
ファンパルでいいんじゃない? 杖使ってあげようよ。
108ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 16:11:02 ID:8oUoNNMNO
>>104
左ルート通るとそっちから来る、最後に同じ場所に合流してるだけ
109ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 16:26:04 ID:e9LhTro5O
てかラスメモやめたら万事解決じゃね?
110ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 16:32:46 ID:4/jqaOwl0
先日高額オクにでたロゼッタローブいくらで落札されたか
知ってる人。教えてくだされ・・・。
111ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 17:58:06 ID:61MquKh4O
>>110
ロゼッタ欲しいのかい?
いくらだったかは知らないけど、プラクレ20枚あるから金額次第で出せるよ。
漏れトレスレの134なんで、希望の品物買えるGあるなら、むしろお願いします。

携帯から、スレ違いな宣伝スマソ。
112ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 18:01:37 ID:s7cAq+OtO
俺は災禍にラスメモ持っていってるな。マジオラ賢だけど
MPが一定以上あればプレリュラスメモでデュラハン一撃。残りがリッチテラーだからアルテナ控え目でこの2種を潰す
次のデュラハンに出会うまでにMP回復できればラスメモ、無理なら通常撃破。この辺りは一緒に組んだ人に左右されることもある
うまくいくときは全ての部屋で一発は撃てる。まぁどこかしらは通常撃破になることのほうが多いけどな
あと、必然的にソウリザの回数は増えるが、災禍なら持ち込み6の最初右でもボス前EN100近く残せます
113ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 18:05:31 ID:ZYYr5QQYO
>>111
sageしないやつを相手にする必要は無いと思うが
買いたいなら自分で入札、トレードしたいならトレスレで聞くのが一番だろう
あそこなら値段調べてる人居るし










てか宣伝すんなよwwwwwwさやか姉さんが泣いてるぞwwwwww

(^ω^)ニコッ
114ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 20:34:30 ID:x/M/8nU0O
きん☆もーっ
115ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 21:08:04 ID:3Ntg3aPqO
俺はINT型だけど、災禍でせん滅早え〜って思ったマジオラ賢って唯一ラスメモ使ってる奴だけだわ。
普通のマジオラ賢で早い奴は見たこと無い。良くて自分よりちょっと遅いくらい。
やはり単体相手だからしょうがないんだろうけどね。

MP切れでその後は?って言うけど、肉1個摘んでいくようにするとそれも気にならないと思う。
何よりデュラハン瞬殺すると、その後が早く片づく。
ラスメモ微妙って言ってる奴はそこまで使い込んだのか疑問に思うし。
まぁダンジョンによるし、使いこなせないと微妙ってのはあるんだが。
116ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 21:11:15 ID:NcuG6fKU0
災禍はRGの間が結構長いからな
ソウリザ使うなら時間は十分だろ
117ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 22:37:25 ID:BB8pXTReO
>115
開幕回線落ちたらそのデッキで戦える?
一人だと困っちゃうようなデッキって全職で微妙だと思うんだけど
ダンジョン毎にデッキ変えるけど、基本一人攻略も視野にいれるよ、だってそうじゃないと臨機応変に立ち回り難いし、協力プレイってアドリブが要求されるから
118ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 22:59:27 ID:ZYYr5QQYO
>>117
ラスメモは例外だろ
119ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 23:27:04 ID:FzDfXIXcO
マジオラ賢の一人災禍なんて右でいいなら魔法いらんとオモ。
120ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 23:36:53 ID:BB8pXTReO
>118
例外って何?マジでわからん
他のマチメン3人が
ラスメモか、あれは例外だな
って思うの?
121ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 23:44:25 ID:kDX2GmSP0
終焉にくんな!
122ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 23:45:45 ID:r8s1Br440
>>121
お前が終焉行かなければ解決!
123ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 23:51:04 ID:NcuG6fKU0
>>121は戦騎スレにも沸いてる可哀想な子だから
124ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 23:56:08 ID:ZYYr5QQYO
>>120
奇遇だな
俺もお前の理論が分からんわ

1人用より全国協力用の方がアドリブ利くと思うが?
全国協力なんだから、アドリブが利くデッキを組むんだろ?
あと、デッキ組むときに回線落ちを考えるやつなんて普通はいねえよwwwwww

ラスメモが例外って言ったのは、瞬間火力だけ考えたもので、使いどころが限られるから
つまり常時使うわけでは無いからデッキに搭載する際は分けて考えるわけだ
125ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 01:00:41 ID:hgExWFpcO
>>115だけども
>>117
最初に回線落ち考えるなんて、その発想は無かったわw
てゆーか回線落ちようが、どんなPTになろうが基本マジオラメインなんだから問題無いだろ。
ラスメモバシバシ撃ってく訳じゃないし。
>>117が思ってる使い方が俺には理解出来ないんだが、俺だけ?
126ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 01:10:32 ID:DKjLHiTQO
>124
回線落ちたら困る奴ってのは寄生に近いんじゃないかな?って思うんだ
いつ一人になってもノーコン討伐可能ってデッキを考えるのと全国協力のデッキは矛盾しないだろ?
一人でノーコン討伐可能なんだからどんなメンバーどんな面子になっても大丈夫なわけで
そう考えるとラスメモのどこが例外なのかわからん
あれを災禍で使わなければならない箇所ってあるの?
他のダンジョンにしろ全国協力で必要な所なんて想像できん
ラディカルみたいにネタで使うのは有りだと思う
全体見ずにデュラハン一匹倒して俺杖ってのは賛同しかねる
127ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 01:43:37 ID:EqWPJl5G0
>>126
たぶん「困る」の定義が食い違ってる。

例えば災禍で2:2の相方が回線落ちor死に落ちしたとする。
この時に「全く困らない」っていうのは、1人でも相方が居たときと全く同じ殲滅速度を出せるって意味。
1人にされて死ぬようなら寄生と言われても仕方ないが、
2人分狩らされてるのに殲滅速度落ちたら寄生ってのはありえんだろ。
人によっては中央開けられる速度で狩れるだろうがそれでも2人の時より遅くはなるし、
普通は回線落ちなんてイレギュラーを想定してデッキ組まない。
128ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 02:27:14 ID:YR4t92CN0
>>89は災禍どころか全国協力に行くとは一言も言っていない件
129ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 08:04:25 ID:hgExWFpcO
>>126
>>118の言った例外の意味は俺も分からんが、必要かどうかは関係無いだろ。
あと誰が全体見ないでなんて言ったんだ?
ラスメモこそ状況見て使うか使わないかの判断が必要なのに。

とりあえず使ってから話してくれ。
130ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 08:52:31 ID:I5ujZrDg0
嫁が風呂に入っているときに携帯を見てしまった。
おれが送った「今から帰る」みたいなくだらないメールばかり。
でもフォルダがあって、そこにメールが一杯たまってた。
彼氏から彼女に送るような甘い内容のメールばかり・・百通ぐらいあったかも試練。
感情的になってしまい、風呂からあがってきた嫁に問い詰めた。そしたら
「自分が送ったメールなのに、忘れてしまったのですか?」
といって嫁は笑った。さっぱり気づかなかった。
言われて見れば、差出人がおれの昔の携帯の番号だった。忘れていた。
そうこうしてる間に嫁の携帯の電池が一つになってた。もう何年も前から同じ携帯だ。
機種変しないのか?と聞いたら、メールが消えるのが嫌だったからだと。
なんだか携帯盗み見た自分が恥ずかしくなった。
謝ると、嫁は笑いながら「こんな私を貰ってくれる人なんて貴方以外にいません」といっておれを抱きしめてくれた。

持っててよかったPSP
131ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 09:30:21 ID:N6CTtqvl0
>>126
へー、お前は一人災禍や一人終焉で中央ノーコンクリア安定なんだ。
そりゃーすげーや。

ちなみに、全国は中央を開けなければ意味がないので、
右や左ならノーコン安定なんて言い訳は認めないからな。
132ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 09:42:35 ID:s9ymJWlHO
>>126
例外って言ったのは、簡単に言えば、ラスメモを他の魔法と同じように見るのかどうかって話だよ

>デュラ一匹倒して俺Tueee
後はマジソ振ってりゃ倒せる雑魚しかいないがな
ガイアだかアブゼロだか撃って、アルテナ展開のマジソでデュラを倒すって考えよりも面白そうだが

もう知らね
後は好きにしてくれ
133ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 10:08:36 ID:2wlQD//p0
賢者ハドブレって意外と楽しいね
ペルグラEX二梅持ってアルテナ展開しながらなら隙も少ないし
MP少なくなってきたらソウリザ後ワールカレントして擬似ブースト。ステ稼げば正面500は超える
ネタの粋は出ないけど、気分転換で右下行く分には十分楽しめるかな



右上?

…どう考えても無理臭w
134ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 10:38:55 ID:dgIMBawiO
>>130
sageろ。



(´;ω;)イイハナシダナー
135ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 10:57:11 ID:Efmwin6yO
>>126
一度ラスメモデュラ瞬殺俺杖をやってみることオススメするよ
ちなみに一人でも通用する
136ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 11:39:46 ID:QibKOACUO
終焉で肉とるなよ

カス魔賢黒

凍らせなくてもいいし、スタンさせなくてもいいから


こなくていいw
137ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 11:41:25 ID:LZfwu3UK0
>>136
必死だなwww
138ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 11:44:21 ID:oGk/W4U6O
ラスメモは強い弱いよりも、MPを全て注ぎました感のあるあの光弾が好きだな

個人的にゃボスへのダメージキャップを無視させてあげてもいいんじゃないかと思うが…
139ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 11:45:16 ID:TUYTQ8f60
ラスメモ試してみるかな
140ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 11:59:55 ID:yPIF7sKX0
ここでちょいとint魔始めようと思うんだが、ワイズが高すぎるのでソウルアミュの使い勝手について質問

梅でソウリザいらねに出来る?
ソウリザと効果重複する?
魔法詠唱中やアルテナ展開中も回復する?

やっぱint魔するならワイズの方がいい?
質問ばっかですまない
141ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 12:51:05 ID:goHYB7ewO
>>140
携帯からすまんのぅ。

INT魔をやるのであればソウルは不要じゃよ。
Sリザを多用すれば多用するほどソウルの意味がないのじゃ…。

ちなみに使う魔法にもよるが、ワイズ(柿以上)だとかなり幸せになれるぞい。
142ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 12:58:55 ID:TUYTQ8f60
ワイズ使用時の消費MPのまとめ
なし 単 +1 +2 柿 ◆1 ◆2 梅
100  95 90 85 80 75 70 65
01  01 01 01 01 01 01 01
02  02 02 02 02 02 01 01
03  03 03 03 02 02 02 02
04  04 04 03 03 03 03 03
05  05 05 04 04 04 04 03
06  06 05 05 05 05 04 04
07  07 06 06 06 05 05 05
08  08 07 07 06 06 06 05
09  09 08 08 07 07 06 06
10  10 09 09 08 08 07 07
11  10 10 09 09 08 08 07
12  11 11 10 10 09 08 08
13  12 12 11 10 10 09 08
14  13 13 12 11 11 10 09
15  14 14 13 12 11 11 10

単品は消費11以上から効果(-1)。
+1は消費6以上から効果UP(-1)。
+2は消費4以上から効果(-1)、11以上で効果UP(計-2)。
柿は消費3以上から効果(-1)、8以上で効果UP(計-2)、13以上で効果UP(計-3)。
◆1は消費3以上から効果(-1)、7以上で効果UP(計-2)、11以上で効果UP(計-3)、15以上で効果UP(計-4)。
◆2は消費2以上から効果(-1)、6以上で効果UP(計-2)、9以上で効果UP(計-3)、12以上で効果UP(計-4)。
◆3は消費2以上から効果(-1)、5以上で効果UP(計-2)、8以上で効果UP(計-3)、11以上で効果UP(計-4)。

ワイズほしいです・・・
143ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 13:09:56 ID:Z9Mrs68EO
リリーフ◆3を作ったんだが、ソウリザの消費は6だった。

詳しく調べてないが、ワイズとは若干違うみたいだ。
144ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 13:22:06 ID:HDMy8X7aO
普段から属性防御の高い魔賢にはあまり意味ないだろうが…

ウィークネスは敵のVITを下げるんだが魔法のダメもあがるよね?

例えばプレイヤーがVITガン上げしたら敵からの属性攻撃や魔法のダメは減るんだろうか…
例えば…
MIN÷2=状態異常耐性
VIT÷2=属性攻撃耐性とか…
検証しようにもサブも含めて魔賢黒3職しかないんだorz
145ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 16:16:41 ID:y6vDk/JLO
>>144
つタフリン
つドワリン
つタフネスストーン
つE(原石、宝石、塊鉱?)とDダイヤ
つスキルカードのVIT上がるもの
他★系リングで下げる事もできる

魔系だから何?
146ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 17:22:36 ID:WGq7tfSY0
今日ミスリルソードを使ってる魔法使いがいたんですが
地雷とかにならないのでしょうか?
地雷じゃなければおもしろそうなので使ってみたいんですが
147ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 17:26:09 ID:lGKopjRB0
王国の守護者から引退していたのですが、
久しぶりに英雄に突っ込んでくるので、デッキ指南お願います。

肉*6
ハイポ*2 スパヒ*2
アイブリ*2 ハドイン*1
サンダボ*2柿

今Verはサンダボに下方修正入った。
などといった事があれば教えていただけるとありがたいです。
148ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 17:45:25 ID:b5VBn0c50
>>147
賢?黒?魔サポ○○?

サンダボ2柿はもう死亡。
というかSリザが上方修正されたのでレアスキルのみで行ける。
英雄をINT型でやるなら、
ハドイン柿・アイスジャベリン柿・Sリザ柿・回復2・肉6を固定にして、
ボルケ、アイブリ、ガイア、アブソ、コンパジ系、チェイン系辺りを入れて試してみて、
自分に合うデッキにするのが良いかな。

ジャベリン無いならブリで代用。
ただその場合閣下とかまで凍結してしまうので、雷必須だけど。
149ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 17:49:29 ID:EqWPJl5G0
>>146
やめとけ

>>147
Sリザが「効果中に魔法詠唱してもMP回復効果が適用される」ように上方修正。
これにより低コスト魔法でMPケチケチ使うサンダボの時代は終わった。
Sリザ柿積み時の効果時間も50秒と大幅に伸びてるので柿積み推奨。
また、消費1or2だった魔法以外は軒並み消費が減ってる(ハドイン:9→6とか)ので撃ちやすくなってる。
詠唱時間も各魔法ごとに違うようになってるので、これは実際使って体で覚えろ。
英雄ならとりあえずハドインとタラチャンとSリザあればなんとかなるだろ。逝ってこい。
150ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 18:13:39 ID:U9RfynbF0
>>142
単品はコンフレも8→7になるから最低でも8以上かと。
ボルケやガイアも9→8になるし。
151ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 18:34:41 ID:VRJe3p9OO
ちょっと流れ切って悪い。
wikiの魔法デッキの時輪のサンプルに、
サンチェ2柿、ジャベリン柿、ハドイン柿、アブゼロ
ってあるんだけど、今は掃除機のコアにはサンチェでいいの?
それともジャベリン連打で足もコアもいけるからサンチェは道中とザコ駆除用って事でいいのかな?
152ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 18:41:27 ID:s9ymJWlHO
>>151
それでいいとおも
サンチェはスチームとか目玉とか駆逐用で、掃除機には足とコア共にジャベリンでおk


<chirashi>
ょぅι゛ょの身長小でコアにジャベリン当たるんかな?とか考えたのは俺だけでいい
ょぅι゛ょ「あわわ〜届かないですぅ〜」
……(゜д゜)
</chirashi>
153ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 18:49:54 ID:lGKopjRB0
>>148-149
ありがとうございます。助かりました。
それにしてもハドインのMP消費が減ったのには驚き…wikiもっとしっかり見ればよかったorz
とりあえず他の人の足手まといにならない程度に試行錯誤してみます。
154ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 19:05:51 ID:mPt9l+wzO
>>146
1回ワール使用ワイスマ試したけど武器補修の関係で微妙だった

まあ、STR,INT,DEX全て60台半ばあたりの微妙なステだったけどね

155ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 19:14:29 ID:b5VBn0c50
>>152
チワ丸乙

お坊サンバ面白いよ。お坊サンバ面白いよ。
156ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 21:28:37 ID:hewm9+kO0
>>152
それと砲台な
157ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 23:27:54 ID:kVUXJjx+O
とてもどうでもいいことだが
ソウリザって単と+1だとどのくらい違う?
オーラ入ってるから効果時間長いしほとんど変わんないようならガイア単→+1にするんだが
158ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 00:13:41 ID:IeP1066e0
>>157
+1ごとに+4秒。
Sリザ1回使用につきMP+10加算。

>>155
スバルナカジマ乙。

晶のパチモンにしか見えない俺とらハ厨。
159ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 04:12:15 ID:5+0pIKmFO
>>158の文がマジカルバナナに見えた俺は末期
160ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 08:38:22 ID:snqXOO7AO
4秒か、意外とでかいな。サンクス

てか晶とか懐かし過ぎだろ常考
あの頃のなのちゃんは…(´;ω;`)ウッ
161ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 08:50:04 ID:navjA1IXO
あの頃も、なのはのおぱんちゅは薄いぴんくでした(´ω`)

あれ?こんな朝早くから宅急便かな?
162ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 09:49:50 ID:weaCPYW0O
なんだこのとらハな流れw









クロノ君となのはのラブイチャ展開マダー?
163ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 10:45:49 ID:vrk6yCRuO
流れクルクルドキンチョナするが
アイスジャベリン使用中に「アイ〜スジャベリンジャベリンジャベリン」と小声で言ってる人がいたんだが、俺は「アイスジャベリンアイスジャベリン」と言ってる

どっちが主流なんだろか?
164ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 11:17:35 ID:navjA1IXO
あれ?クロノなん?
てっきりフェイ(ry

なのはとか百合アニメですよ、エロい人にはそれが分からんのです

…魔スレで話すネタじゃねえな(´ω`)
誰か流れ変えてくれwww
165ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 11:44:23 ID:4pOgqKlB0
>>144
魔法系被ダメもVITで軽減の可能性か…
CC戦でも火柱がVIT上昇で微軽減してるし、一度検証してみるかな?タフリンとか持ってないがorz
被ダメ変わるかどうかの確認取るだけなら司教属防一定エレフォ有・無で判断すればいいし
被ダメ変わるようなら宝石なりリングなり買ってみれば良さそうだからね

しかし、魔法系ダメも軽減するならVITって物凄く重要なステになりそうだな…
仮定だけど、Dコモンにステ・属性石入れてダイヤ塊入れたほうが上級e梅より優秀とかは流石にイミフ。
166ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 14:41:43 ID:dBOdDxpzO
>>164
魔法使いという職業である以上各作品ごとの魔法使いキャラを使う人が多いから仕方がないw
167ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 14:56:22 ID:JJhYKZUEO
>>166
でも話しにあがるのは女性・ロリキャラ魔法使いばっかりだよね。
人間男魔とかほとんど見ないし。

じゃあ俺はスレインで…
168ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 15:15:14 ID:d3RdsqCvO
黒アビス着て若本ボイスでラスメモ打ちながら「天から落ちよぉぉ!!」ってネスツの支配者ごっこしたいお…
169ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 15:18:46 ID:0O3bVTwh0
ちょこっと聞きたいのですが、先日初めてフォルガルと戦いました。
サラスピを持っていって遠くから打ってたんですが、1発あたったあとはフォルガルの周りを
くるくる回ってるだけでダメージが入りませんでした。

wikiみてもスピリット系でokみたいに書かれてるんですが、どういうことでしょうか?
コンバージ系でちゃんとダメージはいるなら、今度からはコンフェルノ持っていくことにします。
170ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 15:20:07 ID:cwFxS0ZgO
>>177
じゃ〜俺はリウイで

すでに彼は魔法使いじゃないなw
171ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 15:40:07 ID:QfwF40Zk0
■魔法使い
┣人間/男 19%
┣人間/女 28%
┣ドワーフ/男 1%
┣エルフ/男 10%
┣エルフ/女 22%
┗ノーム/女 20%
■賢者
┣人間/男 14%
┣人間/女 42%
┣ドワーフ/男 1%
┣エルフ/男 1%
┣エルフ/女 27%
┗ノーム/女 15%
■黒魔術師
┣人間/男 16%
┣人間/女 31%
┣ドワーフ/男 1%
┣エルフ/男 2%
┣エルフ/女 24%
┗ノーム/女 26%

じゃあ俺はレザード・ヴァレスで。
172ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 16:07:14 ID:9+MsOBytO
>>171
変態乙
173ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 16:22:58 ID:tZ7jkQJZ0
>>170
志村〜ショートパスになってるぞ!
つか奴の場合は戦士サポ魔な気がする・・・

まあ俺の知り合い(最近半引退気味)な♀賢者も「高町〜」とかストレートな名前だったりする
確か香具師もとらハ房だった気も・・・
174ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 17:33:23 ID:r9Qj64EiO
トラハ1&2&3初回版持っている私は魔スレ的には勝ち組ですね


人間的には負け組だけどなorz
175ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 17:46:49 ID:I7b/wAry0
>>169
たしかクランチにチェイン撃つのと一緒
大きい相手にはしっかりあたってくれない
つまるところが S S Q 

おまいらそろそろワールやめれ
176ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 18:43:16 ID:sCSyPlfhO
スラッシュアウトのスラッシュで
177ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 18:48:40 ID:2eQlGDrQO
>>171
俺は新世界で神になるって奴だっけ?
178ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 20:23:15 ID:0O3bVTwh0
>>175
ありがとうございます。SSQでしたか・・
今度からはハドインかコンフェルノで挑戦してきます。
179ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 20:29:35 ID:tkWbxV7O0
>>171
ふられストーカー乙

で、春野日和スレがあると聞いてきたんですがここですか?
180ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 20:32:07 ID:LSRUrO8E0
>>178
他にもエスネア戦での第2形態のときに、
多段魔法撃つと同じようなことが起こることあるね。
ばーうぷしたての頃巡回してた時はあまりにも残ENEがかつかつで、
そういう仕様に泣いたこともあるな。


何が言いたいかっていうと、
RDの顔面にジャベリン撃ちながら戯れるのは楽しいんだぜ。
RDの顔がドアップで見られるお(`・ω・´)
181ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 20:35:09 ID:navjA1IXO
>>177
レナスハアハアな変態ヤローだぜ
あれほどヤバめなキャラは初めてだったなwwwwww

アリーシャのぱんつが見えそうで見えないのが残念(´ω`)
182ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 21:33:58 ID:9+MsOBytO
>>181
でもぱんつは白だって犬イベントで言ってたぜ
それとぱんつも良いけど、アリーシャは太股が最高!!
183ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 22:06:08 ID:fifs912fO
魔スレも地に落ちたな…
ワールウインド…麻薬のようなスキルだ…
184ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 22:22:49 ID:Wlom3UhFO
いつからここは性職者スレになったんですか?
185ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 22:25:41 ID:yBH0ihl+O
やっと魔スレでロゼッタローブの可愛さを語る時が来たんだな。
186ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 22:45:01 ID:q9/E7Zsz0
シャドロ着てる人って 下手な人少ない気がするの俺だけ?
セットボーナスを斬る強い拘りと覚悟が力を生むんだろうか…
187ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 22:56:48 ID:sVK5ITon0
>>186
純白のぱんつがシャドロを着る力を生むんだ
188ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 22:57:32 ID:dBOdDxpzO
>>183
すげよな…INT0になるんだぜ?

>>186
基本的にネタ装備とか外見重視する人は結構上手い希ガス
そうじゃないとやってられんというのもあるがな
3594で女性単とか当たっただけで恐怖するし
189ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 23:44:38 ID:+Z5/uC9FO
俺のおしゃれ装備は、防御23、炎-10、氷12、雷12、聖10、闇-10だ

防御属性よりも、そもそもステータスが低いから、右下しか行かないけどな。

友人いわく、おしゃれですらないそうだが、そこは譲れない。


ファントムマスクはガチ。
190ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 00:01:58 ID:navjA1IXO
>>186
終焉でシャドロorロゼッタを着てるのは変態しか居ないから安心しろwww

大体はウィザロ、たまにマジアマ
そこそこ資産あるのはアビスとか

俺のID辿ると変態レスしかないわ…ってか一日中レスしてる俺ゆとり乙orz
191ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 00:13:42 ID:NSfFl2EtO
>>190
お前はゆとりじゃない!




変態だ
192ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 00:25:21 ID:QBgrgZgrO
いやいや、俺が変態だ。
193ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 00:38:44 ID:kiR7cxz10
シャドロ五着をICに入れている私が変態です。

終焉も意地でシャドロだから更に変態です。
194ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 00:42:32 ID:ZpUWa9f30
>>161
エメラルドグリーンだぞ。

>>174
大丈夫。
俺なんかラブちゃもリリちゃも123セットも全CDも全DVDも・・・とらハSSサイトまで・・・orz
他のギャルゲは3つしか持ってない真とらハ厨。


サポ戦がそろそろLv.20になるのでUNKOやってみたいのだけど、
どういう方向でやるべきなのか教えて貰えませんか?
オーラ使用のパラライザーが良いのかな?
195ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 01:01:45 ID:FmJJ7aHKO
>>194
少し漁って外箱を発見した
…確かにエメラルドグリーンだなorz
これは大変失礼した
だが俺はぴんくが好(ry

明日は忙しいからそろそろ寝るわ…
くれぐれも暴走しすぎないようにな ノシ




<chirashi>
しかし、薄いぴんくって何で間違えたんだろう?
……自分でも気付かないうちに脳内変換したのか?
</chirashi>
196ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 01:07:55 ID:VExU1UUK0
小ネタ報告
ウィプスにもグラビティーフィールドは効く様子
>>195
おぱんちゅ号のインパクトがでかかったんじゃね?
197ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 01:09:01 ID:BDkN5+a1O
ワールでINT0でエロエロなところすまないがちょっと聞いてくれ
戦スレにてエーテルの新たな仕様が発見されたようだ
両手武器は魔石ランク×2の計算らしい
詳しい情報は戦スレを参照してくれ
もしかしてソウルにも似たような仕様があるんじゃないか?
198ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 01:09:32 ID:RP7uixvEO
>>190じゃあ、終焉にセイクロ着て行ってる俺は?











Mですか(属防的に)そうですか。サーセン
199ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 01:46:34 ID:FmJJ7aHKO
寝れねえorz

>>196
そ れ だ
間 違 い な い
ぴ ん く の お ぱ ん ち ゅ

>>197
相変わらず氷の人はデータ収集に萌えてるな
しかし、杖持ってしまうとタイニーが持てない…
魔法撃つとソウル石の効果はリセットされるらしいから、表裏でタイニー+盾、杖という感じになるんかな?
けど、ソウル石はR4×4〜6個で頭打ちするって前に書いてあったよな?
エーテルでも頭打ち気味な部分あるし…
試してみんと分からんな

>>198
もちろんドM……って自覚あんのかよwww
200ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 01:47:34 ID:PKHnwJkL0
>>197
恐らくそうなると思われるんだがもしかしたらエーテルだけのSSQという可能性も否定できない
そのまま氷の人が検証するだろうから他人任せで悪いが報告待ち
もしかしたらエーテル・ソウル石の値段下がるかもね
201ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 06:00:49 ID:ZaXQ+UPiO
>>198
ドMな上に超火力でドSかと。
202ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 07:23:53 ID:3HfDzE6TO
まだやってんのか、おまいらまとめて性職者スレ池。
203ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 07:28:52 ID:DbVJqCR/0
両手武器にソウルは効果高くなってると思う。
2ヶ月くらい前のアルカディアに載ってて、試したら実感できた。
今は表はタイニー+バックラー、裏はセプターに石ガン積みでやってる。
切り替えしまくりだから、エーテル石だけは両面に入れてるよ。
204ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 10:28:12 ID:BCvKID3L0
検証データを無視して「思う」とか、どんだけ〜
205ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 17:31:41 ID:AWizY8Us0
僧侶な流れをファンパルしてすまない。

昔からINT黒魔をやりたかったんだが最上級はセンスが無いとINT魔無理みたいな事言われて
ずっと封印してきたんだ…
今110万あるんだがセンス単から+1あたりではINT魔やるの無理でしょうか・・
今金稼ぎに使ってるICの装備売っても柿には届きそうにないです
カードはアイスジャベリンとガイアとアイブリ、ボルケあたりを柿で集めればいいのかな
206ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 18:46:47 ID:EO/8+sJv0
センス単品でも無いよりは速くなるので
まずは一個買ってみてはどうだろう
比較検討はスピリンあたりで

ジャリベンは元々相当な速さなのでいけそうだが
ガイア愛鰤は遅いよ
それから基本動作が重いスピリット系、チェイン系がかなり重いので
結果として攻撃の手数が減ってしまう

まずは右下最上級で試してみるんだ
207ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 19:19:30 ID:5lcrlkoUO
マジオラの方指南をお願いしたい

オラ柿、ライスラ柿、Sリザ単、食料6、回復2

残りの3枠14枚について質問なんだが
マジオラのダメージを確保しつつ魔法も使うなら魔法3種よりオーラ+R魔2種の方がいいかな
R魔法が一度R入れケースごと無くしたせいで
愛鰤柿、ガイア+2、ラスメモ+1、ボルケ、コンフェルノ+1しか無いんでいっそ
ガイアor愛鰤+1+フレイムインフェルノ柿とかしようかと思ったんだが…

UC魔法ならそれなりに数があるんだが…
208ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 20:14:00 ID:V26e5lLO0
>>205
センス単でも高DEXならそこまで問題ない。
個人的に右下ぐらいなら十分、右上なら災禍もおkかと。
ちなみにセンスは+1にしても効果実感はほぼないんで、もし買うなら単or柿or梅だね。

あとは効率の良い魔法の撃ち方を覚えるだけだ。頑張れ!
209ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 21:07:27 ID:TEbmwf1V0
>>205
上でも言われてるように単でもDEX高めれば問題ない。
スパアマモンス以外にはボルケ連打でずっと俺のターン!はできるはず。
そこに書いてあるのに加えてタラニス、コンバジ系、ハドイン、サラスピを集めるべし。
210ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 22:09:53 ID:kjQ3s5Oo0
wiki見ても載ってないので質問なんですが
今、サポで装備悩んでるですが
魔で装備時のデモアマのステボわかります?
211ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 22:25:12 ID:K90UwWtR0
>>207
オラ柿、ヴァルスト柿、オーラ柿、アブゼロ単、Sリザ+1、ハイポ1、肉類8

これで全国終焉も中央ノーコンクリアが大体安定だぜ。
ポイントは、オーラは道中・ボス戦も含めて必ず常時使うこと、
Sリザは使うタイミングに気を配ることぐらいだな。

ダンジョンによっては、肉類1枚減らしてボス戦用にレア魔法1枚
(海淵ならサラスピ、災禍ならタラニス)入れるといい。
212ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 22:29:14 ID:ezAMxvxMO
すまんがセンズリ、タイニー装備時サンダボ何発撃てるかまとめたやつ保存してたら載せて欲しいんだが・・・
もしくはタイニー高騰した辺りの日付だけでも
213ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 22:48:31 ID:v0Z9wz540
氷の中の人に乙して1回ずつだけですが調べてきました

MP0から30秒でどれだけMPが回復するか
Dダガーにソウル石R4×4 MP22回復
Dクォータースタッフにソウル石R4×4 MP25回復

ダーク?セプター?何ですかそれ?
ソウル石は計算式が既出で予想通り大きな効果は望めません
それでも移動中は盾いらないという人は裏に仕込むのは有りと思われます
214ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 22:57:19 ID:3HfDzE6TO
>>213
禿しく乙なんだぜ。
微々たる差ならどっち使うかは人による、ってとこか。
215ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 23:10:15 ID:tqzak59u0
>>212
これか?

810 名前: ゲームセンター名無し 投稿日: 2008/02/06(水) 11:00:54 ID:J3/Qrhk8O
弓魔な流れ携帯からCSしてすまない

DEXと魔法詠唱速度に関しての検証結果

場所:宵闇と暁 normal
内容:DEX0,40,80時においてライトニングスキルズ20発打つまでの秒数を計測
(センス柿有り、無しを含む)

以下に20発×3セットの平均秒数を記す。

センス無 (センス柿有)
DEX0時 30.72 (24.79)

DEX40時 26.91 (21.71)

DEX80時 24.01 (20.93)
216ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 23:21:11 ID:JRFneHfCO
>>215
212じゃないがd
217ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 23:28:18 ID:LVuqr1YO0
>>212
Wiki嫁
218ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 23:55:07 ID:O/oYjy6j0
俺が英雄もぐるときのデッキ晒してみる

マジオラ賢者/人間女
オーラ柿
スラッシャーテイル柿
コンバージフレイム柿
愛鰤柿
ボルケーノ柿

装備
ウィザードハット梅
シャドウローブ梅
マジソ梅×二個
マジックシールド梅
ウィザードブーツ梅
テックリング・マジックリング梅・スピリン梅を使い分ける

どうだ
219ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 00:47:22 ID:ahIhR+Iz0
初めまして。デッキ診断お願いします。
通り名「ジョブマスター」が欲しくて全サポLv.20を目指してるエルフ魔女サポ戦Lv7ですが、
現在陽炎に潜り続けています(中途半端に)。陽炎全討伐を目指すならどんなデッキ、スタイルが良いですか?

現在のデッキです。
■Dカスタム
テック(ソウルR3x2,エーテルR4x1)
Dアミュ(火R4,雷R4)
マジソ(魔石無し)x2
■Dカード
オラx1柿
Sリザx1柿
ハドインx1柿
サンストx1柿
ガイアx1柿
EN回復x7枚
HP回復x2枚
■Eアイテム
ウィザード頭x1梅
マジ鎧x1梅
マジ盾x2梅
マジ足x1梅
各種宝石x各3ケ

あとデッキには入れていませんがセンス単。
現在50万G余ってます。

道中は右下終盤の柵がある所とクランチが苦手です。よろしくお願いします。
220ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 00:55:59 ID:QhJzjcid0
>>219
スレとwiki嫁
221ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 01:13:52 ID:Z6LqdlwOO
>>219
今の感じだと

オラ柿、オ〜ラ柿、タラニス柿、ハドイン柿、アイブリ柿、ラピッド、食糧8
e
頭体足楯2、e肉2 空き9
くらいかな?
右下(闇)スタートの反時計回りがオススメ。序盤HPENEの余裕のある内に闇と炎を終わらせ、氷と雷をハドインでテンポ良く進もう

クランチ部屋は、クランチ出勤→マジオラ1→アイブリ(前転で骨やサラリーマンを絡める)→タラニス散らす→オラオラ

とかどうだろう
222ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 01:18:12 ID:Z6LqdlwOO
連スマソ
マジソには炎石2つか炎雷石

サポ戦ならオラ、オーラをディンスラ柿に変えて食糧追加。
223ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 01:30:58 ID:ahIhR+Iz0
>>221
返信有り難う御座います。幸いラピッド・ディンスラ柿は持っているので早速採用してみます。
E肉x2は必要なんですね…確かに肉類6パン1では無理でしたからね…

Sリザではなくオーラってのが気になったのですが
道中オーラは使った方が良いのでしょうか?
224ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 01:55:59 ID:r1ySao9J0
>>223
殴り主体か魔法主体なのかによってデッキが違う
見た感じ魔法主体だと思うけどINT型の方が全討キツイから殴り魔をすすめる
■Dカスタム
テック(ソウルR3x1、ステ石x2)
D闇アミュ(ソウルR3x1,エーテルR4x1)
マジソ(マテR4×2)x2
■Dカード
オラx1柿
ヴァルストx1柿
ライスラx1柿
ガイアx2枚
EN回復x8枚
HP回復x2枚
(最終RGのデュラ用にEXコンファイ)

出来ればテックをエルビ柿〜梅にして登録マジソ追加とか。
オーラはオラ主体なら使うけど魔法主体なら使う必要無いのと
ラピット入れる位なら食料入れた方がいいよ
225ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 02:02:25 ID:hOmNspZLO
というか陽炎巡回にENE消費ブーストはいらないんじゃね?
226ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 03:11:55 ID:XYrotu0E0
205です たくさんのレスありがとうございます。

聞く限りセンス単とDEXでINT魔やることはできそうだと思ったのですが
みんなはDEXは何で確保してるんでしょうか・・

リングをセンスにすると宝石くらいしか思いつかない・・orz
227ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 03:16:31 ID:XVSp2w9c0
つフルアビス
228ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 04:13:25 ID:IEkYG9qV0
>>205
武器はアンサラー、Dバックラー(スピードR4×4)。
防具は鎧以外でINTがそれなりに稼げていれば、DシャドロにスピードR4×3。
宝石はサファ宝×3。

これだけでDEX58。

防具をフルウィザなんかにすると、INTも上がってDEXもあがるからオヌヌメ。何より集めやすいしね。
まあ何が言いたいかと言うとシャドロ良いよシャドロ。
229ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 06:34:57 ID:pQlKxY+Y0
バックラーって職業補正かからないの?
230ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 08:17:54 ID:ZgWWWOdK0
バックラーは全職用、登録枠空いててあまりガードに頼らないならガチ
231ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 09:31:03 ID:W2ccQpj5O
>>223
ラピッドは賢黒なら別にいらないけど魔でオラ中心ならパンチー1抜く価値は十分あると思う。
あとはオラヴァルストなりディンスラヴァンガなり殴りを積んでガイアと必要なら好きな多段系レア魔でも。
ラストのデュラを外から倒すだけなら紅桜CSをラピムブキャンセルするだけでも十分。
魔法で倒すなら裏に羽盾忍刀等移動用AGIアップ装備や、エーテル等を積んだ両手武器持って移動時だけ裏側にするとか。
232ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 14:50:36 ID:M0T2XXPdO
>>219
センス単しか無いなら殴りメインにした方がいいと思う。
俺なら、Sリザ&サンスト→バルスト柿にして食料9回復1にするかな。
RGクランチは開幕ガイアしてオラオラ。ディンスラならスタン解除に注意ね。
通路のクランチは攻撃誘って背後に回り込んで、一発殴る→ガイア。
右下最後のRGは俺の場合、開幕左の柵に入ってコカ倒したら、魔法と突風に注意しつつ
テラー&毒ワンコに柵越しからガイアあてて柵開けて2匹ぬっ殺す。
その後、閣下の魔法が来ない中央コカ柵前に行って柵越しハドインでコカ倒す。
後は、中央の閣下→右のテラー&毒ワンコ→右の閣下という流れで倒してる。
233ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 16:31:37 ID:qheiuoLR0
資産によって使い勝手が変わるだろうけど
・陽炎全討伐Int型
コンファイ、マナドレ、サンスト柿。食料9回復1
残り1枠4枚好きなものを(召喚枠にしてるけど・・・)

基本はコンファイ。火のところは犬以外はサンスト2発、犬も2発後にマナドレすれば倒せる位。
クランチは火を吐かれないタイミングをみてひたすらサンスト。タラニスにしないのはクランチの為です。
暇さえあればマナドレで吸う。センス必須、出来ればソウル・エーテル石も。
Dゲイルリングを登録して付け替え出来れば尚良し。
上級職ならサンストをジャベリンにすれば相当楽に回れます。
ラストもコンファイ3発を2回でデュラハンを倒せるので悪くないです。
正直召喚育成は道中の回復ドロップのみな感じですが。連れてるだけで知力が4割程上がりますよ。
234ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 17:45:50 ID:M0T2XXPdO
チラ裏だが基本職魔法使いでイベントやってきたが、かなり辛かった。
右ルートクリアできたものの、段位スキルズの硬直がver3までより大きいこともあって
突き詰めれば突き詰める程、魔法使わなくなっていくのがちょっと悲しかった。
杖キャン、クリワンA+G、AA、ダウン攻撃を上手く使い分けていかなきゃいけないけど
殲滅速度が遅くてENEがもたないから、肉類を持ち帰るのは厳しいね。
つか、今回のイベントは基本職限定だった方が楽しめたんじゃないかと思った。
235ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 20:36:53 ID:aHRuj76V0
黒はどうだか分からんけど賢ならアルテナあれば全討余裕の一本道だしな。
愚者宮みたいにEN残量と相談してルート選択する場所があれば
もう少し面白かったんだが。

そんな俺は今日更新時点でB残留ギリギリ
今日はちっとも上積みできなかったからC確定orz
236ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 21:06:07 ID:TM/58kdN0
>>234
自分もゴーレムしかまだ覚えてない黒でやったがきつかったな。
ゴーレムの殴りが40とかはいるのが神に見えたわ。

ちなみにメアはアルテナより楽な感じでした。
盗サポ僧もやったがきついことはきついが
ジャンプとボムが使いやすいので結構なんとかなる。
戦は問題ないとして僧は一番きつそうだな。
司はエウレカ、武はリープで楽勝なんだがなぁ・・・
237ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 21:58:46 ID:g3C8FRnsO
>>236
俺も黒Rank.1でやったけど簡単だったな
タゲはゴーレムが殆ど引きつけてくれるし

それよりも懐かしかったな杖キャンで戦うの
昔始めたばっかりの頃を思い出したよ
238ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 22:30:28 ID:fWtOQdvC0
>>237
俺はクリワンの投げで遊んでたな。
杖キャンもいいものだ。


ランクはぼろぼろだがな。
239ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 22:39:09 ID:HBJBiCuc0
黒のイベントはメアAが神性能だぜ
240ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 23:28:02 ID:feSGLGrPO
逆にあの紙装甲だと、メアA+Gは厳しいな
硬直が長すぎる

今回のイベントのクリワンA+Gは楽しすぎたwww
241ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 23:29:43 ID:FfdkU6R/0
戦士スレより帰ってまいりました(`Д´)>

>>200
>そのまま氷の人が検証するだろうから他人任せで悪いが報告待ち

( ゚д゚)・・・

( ゚д゚ )・・・・

( ゚д゚)・・・・・




( ゚д゚ )ヨクワカッテルジャナイカ

そうそれが検証人・・・この検証一度諦めてたのだが・・・
まぁ少しずつやっていくから報告速度は勘弁ナorz

ソウルストーンについては既に報告はありますが・・・まぁVer4.00c版と言う事で。
ただ、MP回復速度の上昇率は「魔石のランク×5%」とはいかない模様・・・

>>213
いやいや乙ですよ
242ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 23:31:25 ID:FfdkU6R/0
取り合えず

【内容】
 ソウルストーンについてvol.1(Ver4.00c)
  〜ソウルストーンの回復速度は何依存?〜

【条件】
  仕様:エルフ黒魔術師
  場所:陽炎の古代都市hard
  条件:各装備にて、MP50回復する時間を計測
  方法:ナイトメアによりMP0にした後、MP50までの回復時間を計測

【結果】
  バックラー(ソウル石R1×2)・・・・・・・・85秒(1.7秒にMP1回復)
  バックラー(ソウル石R2×1)・・・・・・・・85秒(1.7秒にMP1回復)

  バックラー(ソウル石R1×3)・・・・・・・・85秒(1.7秒にMP1回復)
  バックラー(ソウル石R3×1)・・・・・・・・85秒(1.7秒にMP1回復)

  バックラー(ソウル石R1×4)・・・・・・・・80秒(1.6秒にMP1回復)
  バックラー(ソウル石R2×2)・・・・・・・・80秒(1.6秒にMP1回復)
  バックラー(ソウル石R4×1)・・・・・・・・80秒(1.6秒にMP1回復)

【考察】
  データが少なく、ランク5は持っていない為、絶対とは言えないが・・・orz
  ソウルストーンの回復速度も『ランクの合計値』に依存していると推測。
  また多種にわたる武器防具にソウル石がある場合は全ての合計となる。
   ※例:ケトル帽(ソウル石R4×1)+ラスティ靴(ソウル石R3×1)=合計Rank7

  ただし裏武器(武器、盾)にソウル石がある場合はエーテル石同様反映されない。
243ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 23:33:39 ID:FfdkU6R/0
続き(´ω`)

【内容】
 ソウルストーンについてvol.2(Ver4.00c)
  〜ソウルストーンの回復速度一覧 vol.1〜

【条件】
  仕様:エルフ黒魔術師Rank16
  場所:陽炎の古代都市hard
  条件:各装備にて、MP50回復する時間を計測
  方法:ナイトメアによりMP0にした後、MP50までの回復時間を計測

【結果】
  ※ソウル無し・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・100秒(2.0秒にMP1回復)
  Rank1 [バックラー(ソウル石R1×1)]・・・・・・・・・・・・・・・90秒(1.8秒にMP1回復)
  Rank2 [バックラー(ソウル石R2×1)]・・・・・・・・・・・・・・・85秒(1.7秒にMP1回復)
  Rank3 [バックラー(ソウル石R3×1)]・・・・・・・・・・・・・・・85秒(1.7秒にMP1回復)
  Rank4 [バックラー(ソウル石R4×1)]・・・・・・・・・・・・・・・80秒(1.6秒にMP1回復)
  Rank5 [バックラー(ソウル石R4×1,ソウル石R1×1)]・・・・80秒(1.6秒にMP1回復)
  Rank6 [バックラー(ソウル石R4×1,ソウル石R2×1)]・・・・80秒(1.6秒にMP1回復)
  Rank7 [バックラー(ソウル石R4×1,ソウル石R3×1)]・・・・75秒(1.5秒にMP1回復)
  Rank8 [バックラー(ソウル石R4×2)]・・・・・・・・・・・・・・・75秒(1.5秒にMP1回復)
  Rank9 [バックラー(ソウル石R4×2,ソウル石R1×1)]・・・・75秒(1.5秒にMP1回復)
  Rank10[バックラー(ソウル石R4×2,ソウル石R2×1)]・・・・75秒(1.5秒にMP1回復)
  Rank11[バックラー(ソウル石R4×2,ソウル石R3×1)]・・・・75秒(1.5秒にMP1回復)
  Rank12[バックラー(ソウル石R4×3)]・・・・・・・・・・・・・・・70秒(1.4秒にMP1回復)
  Rank13[バックラー(ソウル石R4×3,ソウル石R1×1)]・・・・70秒(1.4秒にMP1回復)
  Rank14[バックラー(ソウル石R4×3,ソウル石R2×1)]・・・・70秒(1.4秒にMP1回復)
  Rank15[バックラー(ソウル石R4×3,ソウル石R3×1)]・・・・70秒(1.4秒にMP1回復)
  Rank16[バックラー(ソウル石R4×4)]・・・・・・・・・・・・・・・70秒(1.4秒にMP1回復)
244ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 23:35:04 ID:FfdkU6R/0
そうそれは改行orz

【考察】
  調査方法は以前魔スレに報告してくれた方々と同じくMP50にかかる時間です。
  
  Rank5持ってないが以前魔スレにあった報告を見る限り、1個だとRank4と変わらない。
  お勧めは、こちらも合計Rank4(R4×1)もしくは合計Rank12(R4×3)かな。
  またRank1、2、4、7、12の時に変化している事から、エーテルと同じタイミングで
  効果が変化すると考えてよいだろう。

  今日は以上ですover
245ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 23:55:11 ID:feSGLGrPO
さすがツンデレwwwwww
超絶乙です
246ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 00:01:59 ID:58WXiC4u0
さすがの検証データ。
お疲れ様です。

今回のイベントで賢者になっちまった俺元サポ僧。
やっぱり、アルテナ強いな。
パラライザー使ってるけど、このまま賢者でいいかなぁ。

ちなみに、2万くらいだったぜorz
トロルから2本武器でて両方巨人のry
247ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 00:24:16 ID:AEoDbvyi0
氷の人乙
質問なんですが
ブラッドアミュ梅を作ったんですが
検証するとしたらモイのミノにワール使って氷魔法撃つとして
コモン、アンコ、レアの単品一種類づつでOK?
確か前の検証結果でコモン50%アンコ70%レア90%だったと思うので…
248ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 00:28:05 ID:eVvremdJO
氷の中の人乙


チラシの裏
たまにはサポ上げでもしようかと思い一番低いサポ盗にしてみた。
丁度ヴァイパーバイトを持っていたのでこれを使って見ることに…
EXアシッドレインR5がこんな所で役に立つなんてw
とりあえず異海へ行ってみるが殆ど使わずに終了。

次で間違えて全国を押してしまったので英雄へ。
毒になった牛や主任達はまるでゴミのように消えて行った。
アシッドヴァイパーボルケ強ぇ…

毒になった敵にハドイン撃って思わずこんな言葉が出たね。
今のはメラだ。
249219:2008/03/10(月) 00:49:46 ID:kxltRXdt0
皆さん返信有り難う御座います。

資産も考えて取り合えずマジオラの殴りスタイルで行ってみます。

>>233
マナドレってのが惹かれますwセンスは柿でもOKですかね?

>>248
じゃあ次はサポ盗やってみますわw
250ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 01:46:46 ID:GubnM725O
ソウルストーンとソウルアミュレットは重複するの?
251ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 08:25:31 ID:TfsIB5koO
両手武器で効果2倍ってのはないの?>ソウル石
252ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 11:04:03 ID:hxNw4zPW0
>>250-251 自分で検証してこいよ。
253ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 12:46:53 ID:9RZcKjNFO
>>247
それでおkです。
アイブラ、フロバイ、ブリザードあたりで検証が望ましいかな。
ブラッド梅か…EXアイスラで100%になれば凍結枠がいらなくなるな。
期待してます。

>>250-251
エーテルと同じでおそらく。
今後報告するつもり。
すぐにはムリポ。
254ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 14:01:48 ID:ynJSWEPSO
クレクレ厨にも返信する優しさ…

これが真の検証人というものか…感動した
応援しか出来ないが、頑張ってくれ
255ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 17:26:04 ID:PgOmv5Qq0
海淵行くときのデッキ晒し「マジオラ賢者」

スキル
・オーラ柿
・スラッシャーテイル柿
・サラスピ柿
・レイジングガイア柿
・サンチェ柿
・ソウルリザレクション柿
・肉3
・鶏肉3
・パン
・ハイポ2

装備
マジソ梅×2
マジシ梅×2
シャドウローブ梅
ウィザードブーツ梅
ウィザードハット梅
トックリング
256ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 17:34:11 ID:yNx211VKO
>>255
突然なんだ?
257ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 17:36:36 ID:Fa9L3vF3O
>>255
トックリングについてkwsk
258ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 17:39:45 ID:FEvy6nVaO
>>257
酒を入れられるリングだよ。
259ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 17:40:21 ID:uBhkgUSo0
>>255
15枠41枚乙。
260ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 17:58:15 ID:091cJNa1O
>>255
そのうちいいことあるさ、ドンマイ!
261ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 18:03:34 ID:40lKkj9g0
>>255のお陰で病気が治りました!
262ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 18:03:46 ID:0mvnPxmNO
>>255
生きてれば良いことあるさ
つ銀エリ
263ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 18:05:42 ID:D3uixLbv0
>>255
まぁ、マジレスするとサンチェ柿が不要だなwガイアも要らん気がする。
264ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 19:30:52 ID:fE9AYNo0O
海淵なんてフレスピとボルケがあれば、あとは何だってええがな。
ヘル犬なんか無視よ無視。
265ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 19:38:14 ID:ynJSWEPSO
>>255
先に最終RG終わらせて待ってるから、早く来いよな
266ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 19:43:20 ID:ZGVk0Xr30
ヘルわんこ対策にブリザード持って行ってる俺も異端扱いかねぇ。

だってロックすれば普通にヒットするし。
267ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 22:31:03 ID:JN1J/4PP0
>>266
杖キュンでイナフ
わざわざ対策するまでもない
268ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 22:47:27 ID:gEKSurQ5O
海淵は虹。これ鉄板。

船長に打てば自分凍結するんだぜ?素晴らしい神スキルだぜ
269ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 22:51:12 ID:Xx44nbjeO
海淵マジオラ賢で安さと速さ両立したいなら
e装備
ウィザハ
シャドロ
エルビッシュリング
マジシ
ウィザブ

カスタム
マジソ(火または闇石)
マジソ(雷石)
火アミュ(エーテル、ブラインド)

残り宝石

Dカード
サラスピ柿
オラ柿
オーラ柿
ラピッドムーブ
ソウリザ柿
ハイポ2
肉6
トパーズ原石4

ラピッドあって慣れればボルケは抜けるけど、トパ原石→ボルケ柿でもOK
マジソはマテリアルでもOK

一度お試しあれ。
270ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 22:54:18 ID:ySaZKBdoO
アルテナあればワンコ対策イラナイ

使い方色々あってやっぱアルテナ便利杉
271ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 01:10:46 ID:YKAWglObO
アルテナ覚えてなくてもノームならジャベリンでワンコに勝つる
272ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 01:49:48 ID:aV4TO9SOO
赤犬にはサンチェぶち込むぜ!
一人海淵全討の話ですが…

1時間で3200pt?はサポ上げ中の俺には美味しい。
宝石も狙えるよ!勿論狙えるだけだけで実際は…
273ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 08:51:36 ID:OR7VVCZRO
>>269
むしろラピッドあればトパ原抜けない?
表は普通にして裏に羽盾等装備しとけばいいんだし。
274ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 09:16:16 ID:v32qD5AGO
>>269
マジソはマテリアルでもおkってよく言われるが
オーラ併用タイプだとマテリアルはどうなんだ?
個人的感想だが20位ダメージ差があるようなキガス
275ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 09:49:26 ID:dm/BoTg7O
>>274
さすがにその話は飽きた
計算するか過去ログ見るか、それで疑問なり意見なりあるならまたいらっしゃい
276ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 15:19:52 ID:faegSyDs0
ちょっと聞きたいんだけど最近取引所でアビス靴が急に多数出回ってるんだけど
なんかあったの?某トレード板でも服がいくらか出回ったし。
背反の理追加と同時に新装備とかでるのかな?
277ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 17:15:08 ID:Zgpq9XZv0
>>276
多分時期が重なっただけ

とフルアビス
売った俺が言ってみる
278ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 19:10:53 ID:noSayuxUO
英雄週終わった後はいつもこんな感じ>アビスブーツ
279ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 21:52:09 ID:6gcVkmNXO
あのー質問なのですがリリーフ装備時のソウリザ消費は
+1、7
柿、6
であってますでしょうか?
なんか前に梅で6という書き込みがあったので…
分かる方おりましたらよろしくお願いします。
280ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 23:17:19 ID:faegSyDs0
>>277>>278
なるほどね。二人ともありがと
281ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 00:00:10 ID:WNAND9ZnO
初めましてエロ盗賊サポ魔の者です。
盗賊でも魔法で活躍したいと思っているのですが何か面白そうな装備デッキありますでしょうか?
282ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 00:02:25 ID:W5fYvNF70
>>281
魔法使いのデッキは自分で考えるものなんだぜ。

というか、サポ盗やったことないからわからね。
ヴァイパーバイト使って、毒状態に魔法打ち込んだりとかいいんじゃないか?
問題はBOSS戦だが・・・。
283ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 00:03:52 ID:mduN9xLo0
ソウルストーン検証を少し置いてきます(´ω`)
【内容】
 ソウルストーンについてvol.3(Ver4.00c)
  〜ソウルストーンの回復速度一覧 vol.2〜

【条件】
  仕様:エルフ黒魔術師Rank16
  場所:陽炎の古代都市hard
  条件:各装備にて、MP50回復する時間を計測
  方法:ナイトメアによりMP0にした後、MP50までの回復時間を計測

【結果】
  Rank17[バックラー(ソウル石R4×4,ソウル石R1×1)]・・・・70秒(1.4秒にMP1回復)
  Rank18[バックラー(ソウル石R4×4,ソウル石R2×1)]・・・・70秒(1.4秒にMP1回復)
  Rank19[バックラー(ソウル石R4×4,ソウル石R3×1)]・・・・70秒(1.4秒にMP1回復)
  Rank20[バックラー(ソウル石R4×5)]・・・・・・・・・・・・・・・65秒(1.3秒にMP1回復)
  Rank21[バックラー(ソウル石R4×5,ソウル石R1×1)]・・・・65秒(1.3秒にMP1回復)
  Rank22[バックラー(ソウル石R4×5,ソウル石R2×1)]・・・・65秒(1.3秒にMP1回復)
  Rank23[バックラー(ソウル石R4×5,ソウル石R3×1)]・・・・65秒(1.3秒にMP1回復)
  Rank24[バックラー(ソウル石R4×6)]・・・・・・・・・・・・・・・65秒(1.3秒にMP1回復)
  Rank25[バックラー(ソウル石R4×6,ソウル石R1×1)]・・・・65秒(1.3秒にMP1回復)
  Rank26[バックラー(ソウル石R4×6,ソウル石R2×1)]・・・・65秒(1.3秒にMP1回復)
  Rank27[バックラー(ソウル石R4×6,ソウル石R3×1)]・・・・65秒(1.3秒にMP1回復)
  Rank28[バックラー(ソウル石R4×7)]・・・・・・・・・・・・・・・65秒(1.3秒にMP1回復)
  Rank29[バックラー(ソウル石R4×7,ソウル石R1×1)]・・・・65秒(1.3秒にMP1回復)
  Rank30[バックラー(ソウル石R4×7,ソウル石R2×1)]・・・・65秒(1.3秒にMP1回復)
  Rank31[バックラー(ソウル石R4×7,ソウル石R3×1)]・・・・60秒(1.2秒にMP1回復)
  Rank32[バックラー(ソウル石R4×8)]・・・・・・・・・・・・・・・60秒(1.2秒にMP1回復)

【考察】
  効果変化のタイミングはエーテル石と全く同じと考えて良いでしょう。
  Rank32で1.2秒にMP1回復だが・・・ジャベリンだと即効でMP枯れたorz
284ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 00:04:46 ID:mduN9xLo0
【内容】
 ソウルストーンについてvol.4(Ver4.00c)
  〜ソウルストーンの回復速度一覧(両手武器) vol.3〜

【条件】
  仕様:エルフ黒魔術師Rank16
  場所:陽炎の古代都市hard
  条件:各装備にて、MP50回復する時間を計測
  方法:ナイトメアによりMP0にした後、MP50までの回復時間を計測

【結果】
  Rank1 [Qスタッフ(ソウル石R1×1)]・・・・・・・・・・・・・・・85秒(1.7秒にMP1回復)
  Rank2 [Qスタッフ(ソウル石R2×1)]・・・・・・・・・・・・・・・80秒(1.6秒にMP1回復)
  Rank3 [Qスタッフ(ソウル石R3×1)]・・・・・・・・・・・・・・・80秒(1.6秒にMP1回復)
  Rank4 [Qスタッフ(ソウル石R4×1)]・・・・・・・・・・・・・・・75秒(1.5秒にMP1回復)
  Rank5 [Qスタッフ(ソウル石R4×1,ソウル石R1×1)]・・・・75秒(1.5秒にMP1回復)
  Rank6 [Qスタッフ(ソウル石R4×1,ソウル石R2×1)]・・・・70秒(1.4秒にMP1回復)
  Rank7 [Qスタッフ(ソウル石R4×1,ソウル石R3×1)]・・・・70秒(1.4秒にMP1回復)
  Rank8 [Qスタッフ(ソウル石R4×2)]・・・・・・・・・・・・・・・70秒(1.4秒にMP1回復)
  Rank9 [Qスタッフ(ソウル石R4×2,ソウル石R1×1)]・・・・70秒(1.4秒にMP1回復)
  Rank10[Qスタッフ(ソウル石R4×2,ソウル石R2×1)]・・・・65秒(1.3秒にMP1回復)
  Rank11[Qスタッフ(ソウル石R4×2,ソウル石R3×1)]・・・・65秒(1.3秒にMP1回復)
  Rank12[Qスタッフ(ソウル石R4×3)]・・・・・・・・・・・・・・・65秒(1.3秒にMP1回復)
  Rank13[Qスタッフ(ソウル石R4×3,ソウル石R1×1)]・・・・65秒(1.3秒にMP1回復)
  Rank14[Qスタッフ(ソウル石R4×3,ソウル石R2×1)]・・・・65秒(1.3秒にMP1回復)
  Rank15[Qスタッフ(ソウル石R4×3,ソウル石R3×1)]・・・・65秒(1.3秒にMP1回復)
  Rank16[Qスタッフ(ソウル石R4×3)]・・・・・・・・・・・・・・・60秒(1.2秒にMP1回復)

【考察】
  結果から見て、エーテル同様両手武器の場合は『通常武器防具Rankの2倍』で計算すれば良いと判断出来る。
  こちらも、Qスタッフで合計Rank4=バックラーで合計Rank8相当となります。今日は以上ですover
285ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 00:10:13 ID:hfNKo0zOO
うほっ
乙。俺のアストラルワンド高騰の予感か?!
286ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 00:17:54 ID:Wh66fB870
>>283
素晴らしくGJです
ダークに埋めることができるソウル石R4×5で
丁度次のレベルになっているところも見逃せないな
287ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 01:05:00 ID:4kaTiAYG0
>氷の中の人
ここにも検証投下とは恐れ入ります。
超GJ!!なんだぜ!!

魔スレのみんな、協力スレへGO!!
288ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 01:33:32 ID:6wJELTm80
>凍固
あなたに抱かれたい

一番対費用効果がいいのは杖にRank10分か
で、残りの枠にエーテルRank6分が値段的に楽なわけか



ちょっと余分なRank分売ってくる
[取引所] λ......
289ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 02:49:27 ID:4NxZZjD40
>>279
僧侶スレ見れば幸せになれる。
一応答えておくと
+1での消費は7
柿での消費は7
梅での消費は6

>>283-284
毎度乙です。
レアリティごとの違いは・・・まさかね・・・まさか・・・ないよね・・・
290ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 08:40:42 ID:WvMgq+a/O
>>289
ありがとうございます。
リリーフ諦めてワイズ買いにいきます
291ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 09:39:21 ID:tkvqB3rxO
この前海淵で見たんだが

エロフ魔サポ盗
デッキ:チャジショ柿、リストレ柿、ラピム+1、サラスピ、ガイア、回復3、食料6

フルセイクにエルブンで道中チャジショしてテスラだけサラスピだったんだが
ステ補正を考えればありなんかな、Dexうめぇとは思ったが
292ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 09:39:58 ID:tkvqB3rxO
×海淵で
〇海淵に行ってるのを
293ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 10:43:42 ID:tYMwjov3O
>>291
DEX上げれば、魔法後の硬直が減るみたいだし、チャジショ自体も早くなるだろうからアリなんじゃね?
サポ盗のチャジショがどんなもんかがわからないが…

しかし、最近はフルセイクを全然見なくなったなぁ
D3の時には嫌というほど見たのにな
294ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 11:17:54 ID:lpD0bc5fO
>>291
俺もサポ盗弓やってた時は似たような感じだったけど回復3とか間違いなく使わなかったんで代わりにラピム1にしてラック2枚入れてた。
で裏面タイニーとソウル石積んだカスタム盾。
今は盾にエーテル入れて回復1にしてボルケかソウリザ。

ラックでも使って少しでも底上げしないと、道中は比較的何とかなるにしてもボス戦時の微妙さ加減が…
295ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 19:26:37 ID:YkhmwBIXO
弓な流れアイスウィンドするけど
最近掃除機発狂してもダメージ変わらないとか言う香具師いたからちょっと調べてみた
適当に調べたんで穴があるかもしれんが目をつぶってくれ

一人時輪フォートレス戦で発狂した時としてない時でダメージ比べてみた
ちなみにキャラは
エルフ女黒魔術師Rank14
アンサラー マジシー梅 フルイビル梅単梅
センス柿 カスタムFアミュ
物理防御 46
属性防御 99 60 60 -37 95

これでフォートレス到達時レベル19でのデータです
すまないが到達時のVitは忘れてしまった

ちなみに足Dの摺り足に外側から密着した時のダメージです

発狂無し 10 10 10 10 10
発狂有り 24 24 24 24 24

となって間違いなく発狂時はダメージが上がってる事が確認出来ました
どうでもいい検証だけどこれを見て無駄に発狂させる人が少しでも減れば幸いです
296ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 20:01:07 ID:OKWdnShOO
>>295
検証乙。

摺り足のダメ自体が結構下がってる感じがするね。
もっと防御力が高い場合はほとんど影響ないのかもしれん。
297ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 21:07:47 ID:+cLZkxKl0
んーむ
298ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 21:09:33 ID:6/Ayr9V60
int型黒魔にして初めて時輪に行こうと思うのですが
デッキ見てもらえますか?
ソウリザ柿 アイジャベ柿 ボルケノ柿 サンスト柿 アイブリ柿 ハイポ2パン1肉6 です
基本はアイブリ→ボルケノでスチーム系はサンスト 
掃除機戦は足、コア→アイジャベ ザコ→サンストと考えていますがどうでしょうか?
299ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 21:49:36 ID:7JEx2ip30
>>298
時輪ならアイブリよりアブソのほうが良いと思う。
「RG等で倒すために凍らせる」というのじゃなくて、
「通路等でスルーするために凍らせる」というのが多いので。

あとはパン抜いてハドインやタラニスとかかな。

一応俺の時輪黒魔デッキ
Sリザ・ジャベリン・ハドイン・ボルケ・サンスト・タラニス全て柿・アブソ+1・ハイポ・肉6
2階RGは罠のせいかメタルナイトに行く人少ないのでハドインで安全に倒せる自分がとか。
3連ではメタル3体巻き込みボルケや、発狂牛ロックタラニスとか。
ナイトメアが割りと重宝する(メタルこかし、ジェネ壊し等)ので忘れないように。
300ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 22:00:10 ID:Pcl3hxh30
あれ?
301298:2008/03/12(水) 22:01:36 ID:6/Ayr9V60
>>299
アドバイスどうもです アブゼロ積んでみます 
やっぱり敵に近づかないint型はハイポ減らすべきなんでしょうねぇ
でもヘタクソな自分にはハイポ2〜3無いと怖いっす orz
302ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 23:05:04 ID:HRXDGPj/O
>>301
時輪B2のRGはメタナイ凍らせないでね。
奴は罠地帯から出させた方が倒し易いから。
303ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 23:49:55 ID:QEgc5nZc0
初めまして、Int黒魔で全国周っている者です
今回災禍に初挑戦しようと思うのですが、
少々不安なのでよろしければデッキ・装備診断をお願いします

Dカード
ハドイン柿
サンチェ2柿
タラチェ柿
アブゼロ単
Sリザ柿
肉6枚
ハイポ2枚

eアイテム
フルウィザ梅
マジシー梅
アンサラー
センス単
カスタム闇アミュ火石R3×2
サファ宝石×3
アクア宝石×3

道中はアブゼロ→サンチェでADはタラチェでいくつもりです
ハドインはボルケが柿で揃ってないので、それの代用品およびT系モンスター用です
よろしくお願いします
304ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 00:25:50 ID:Jl+LTeDz0
ブラッドアミュについてちょっと調べてきた
何か変な結果が出たのだが…

ブラッドアミュ梅装備モイにてint0でミノに
ブリザード+0 42/50

回数少ないのできちんとしたデータでは無いかも知れませんが…
???増えるどころか減ってね?
…魔法には効果なし?

ただ、異界巡回時に装備なし時にアイブリ柿でロイリザが凍らないことが結構あったのが
梅装備してから凍らなかった事がほぼ無いんですよね。
+リッチ、ラミアの凍結率もあからさまに上がってたし…

一人忘却でフィモが毎回RGで出てきたときも100%アイブリ柿で凍ってたし…
確かフィモールは凍結に耐性ありましたよね?

きちんと検証するには俺にはもう無理なんで誰か後頼みます…
氷の方へ、検証やっていただけるならアミュ梅お貸ししますが
305ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 00:36:40 ID:+Rmg/3+R0
>>302
昔、店内時輪行ったときギルメン(僧侶と戦士)に同じこと言われて怒られましたよwww
まぁ地雷の上で凍らせた私が悪いのですが orz
だからそこのメタルはおとなしくハドイン撃っています

>>303
ヘタレのアドバイスなのでご容赦をww
殴りなしの魔法オンリーならセンスは柿以上あったほうがいいと思います
(確かDVSになって単品じゃあんまり効果無くなったと思うのですが)
それとアブゼロで凍結だとハドインで解凍してしまうので
ガイアでスタンのほうがよいかと
306ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 00:49:59 ID:vCuA7ObeO
>>303とりあえずサンチェあるならタラニスはAD戦ですら要らないと思う。 俺ならアブゼロとタラニス抜いてボルケとガイア(無いならアイブリでも可)積めるだけ。
あと種族とRankがわからないけど、ノーム+高Rankでなければint余ってるからアクア→トパかな。でハイポとSリザ減らしてオーラ投入。
とりあえずこんな感じかな?
魔職に限らないけど、1番重要なのは倒す順番、RG最初の立ち位置、無力化すべき敵の判断。つまり立ち回りだね。今の災禍なら多少の不足は周りが補ってくれるさ!まずは行ってみよう!
307ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 01:03:28 ID:f+WlohGN0
誰か高intで属性石積んだオウルパイクプレイとかした奴いるかな??
やろうか迷ってるんだが、意見求む。
308ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 01:10:34 ID:F9Eokh3LO
>>303
災禍は炎に弱い敵が多いので、凍結よりはスタンの方が使いやすい。
特にハドインを撃てるかどうかで、単体のデュラハンを狩る速度が全く変わってくる。
俺もタラチャン&アブゼロ→ボルケ&ガイアかな。
柿じゃなくていいんで合計5枚になるように積めばいい。
あと、災禍はそんなに炎耐性要らないんで、アミュの炎石×2→盲目石&毒石にすると安定するよ。

>>306
俺はINT魔にオーラは要らんと思うが…。
あれはマジオラ専用のブーストスキルだと思ってる。
309303:2008/03/13(木) 01:24:17 ID:iaIQNk9t0
診断ありがとうございます
ガイア・ボルケの組み合わせのほうが安定するみたいですね
ガイアの有効範囲とか調べてからデッキ変えてみようと思います
ボルケは3枚しかないですが大丈夫でしょうか?
310ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 01:34:38 ID:F9Eokh3LO
>>309
問題ない。
レア魔法ってのは積んでも効果が薄い代わりに1枚から実用範囲なのがメリットなんだぜ。
311ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 01:37:03 ID:vCuA7ObeO
問題無い。俺も2枚しかないから(泣)
正直レア魔のダメの積み補正はガッカリだし。
だったらオーラでint150にした方が…て理由でオーラを推奨してみた。ノームじゃなければ上限120までしかいかないしね。
312ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 01:40:12 ID:FCcn6orv0
タラちゃん・コンフェルノ・ラスメモ・アイブリ以外はね
あと慣れてないならデュラさんはガードか転ばせた後にガイアすると安全性↑
313303:2008/03/13(木) 01:54:52 ID:iaIQNk9t0
ボルケ3枚でも問題ないみたいですね
明日早速行ってみようと思います
それと書き忘れていましたが種族とランクは人間女のLank11です
314ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 07:07:31 ID:BKr11u/P0
>>313
ガイアは柿ならデュラも確実スタンするので柿推奨。
ただし、ロイリザDとチーフTはスタンしにくいのでご注意。
315ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 08:11:15 ID:3NqGx0ttO
ラスメモって積んだら劇的に変わる?
316ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 09:55:29 ID:PxbU/GR+O
>>315
やれば分かる話じゃないですか。
317ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 10:21:53 ID:3NqGx0ttO
>316
俺にラスメモ買ってこいと?
318ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 10:24:32 ID:1KRboafBO
>>315
いいから何も言わずに買ってきて試せ愚図w
319ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 11:04:38 ID:q4dgVjPkO
>>317
もってねーのかよwwwwwww

質問だけど
マジオラやるなら賢者でFAかな?
アルテナあるし、メアオラやろうと思ったがさっぱり出来なかったorz
320ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 11:16:02 ID:Zru5Lva2O
>>317

> 俺にラスメモ買ってこいと?

317GJ!
321ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 11:17:17 ID:Qy36Fvob0
メアオラとかできる気がしない
322ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 11:39:43 ID:kURFp6FD0
>>315
質問の仕方勉強してきてね

>>319
マジオラならアルテナ併用出来る賢者が相対的にみて一番高殲滅力かな。立ち回りも楽だし
メアオラは操作が煩雑になる上にオラ最速キャンセルになり辛いんでどこかに無駄が出易いし。
ただマジオラは低資産からでも出来るけど、それほど強くないって認識だけは持っておいたほうがいいかな
ダメの頭打ちは早いし、そこを突破するには塊鉱や上位リングしかなくなるから
323ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 12:07:57 ID:rnF+CwSZO
>>315
まぁなんだ、覚束ない日本語で質問する前に調べるのが普通。
調べてないのか、ガイシュツ情報さえ調べられないのかわからんがね
324ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 12:24:28 ID:3NqGx0ttO
某デスノに21とか7とか書いてあった気がするけど数値の見方がわからない。×MP?
325ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 12:50:10 ID:jOiro+Xl0
マジオラしてれば大丈夫だと思ってるやついっぱいいるしな

俺はフルマジックみたらステバー閉じる
マジオラ賢者にうんざり
326ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 12:54:32 ID:k6/yBMsXO
ふと低資産弓賢で一人災禍やったら取れた、INT賢より簡単だった。災禍に限って弓オヌヌメするマジで
327ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 12:57:25 ID:zx2NVY1k0
前もメアオラの話題で出たけど
メアオラするならメア同時発射でいいような…
MPないときに攻撃できなくなるからその対策は必要だが

個人的にセンス有りと無しでメア程評価の変わったスキルはないな
328ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 14:20:30 ID:PxbU/GR+O
>>324
wikiに書いてある事を百回ノートに書き写せ。

お前がいくら低能でも繰り返しやれば覚えられるだろ?
329ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 15:29:38 ID:ZKgplFyNO
ラスメモ一枚で1/21
ラスメモ柿で 1/27
ダメ〜じは ダメ/MP
330ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 16:03:11 ID:Rb3Ssw4K0
凍固の人乙です。とうこちゃん?
知人がソウルは3つ以上は意味がない!とか力説してたのは何故なんだろう…
>>283 ってダーク&バックラーにソウル石を積んだ、という事でいいんですか?
両手武器だとボーナスってのも知らなかったです。

ところでアルカディア別冊に気になる記事が。
「マテ石R5は得意武器に積むとボーナスが付く」
得意武器…まぁ普通、得意武器じゃない両手武器は持たないですわな。
戦は両手斧、両手剣。魔は杖。なるほど。
ソウル石R5にもボーナ…あれ?客が来たようなので失礼しまス☆
331ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 16:12:02 ID:3NqGx0ttO
>329
MP100で単だと4点、柿だと3点か。
…弱っ
332ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 17:00:05 ID:0ONpeCWrO
>>330
マジレスすると限界突破の1.05倍のせい
R5だと10.5→四捨五入で11伸びてる「ように見える」
実際の計算は小数点まで数えるから実はあんまり関係ない


あとソウルエーテルは装備の影響受けない(両手かどうか以外で)
じゃないと味噌盾につけたら効果半減しちゃうよ
333ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 17:56:45 ID:PxbU/GR+O
>>329

> ラスメモ一枚で1/21
> ラスメモ柿で 1/27
> ダメ〜じは ダメ/MP
>           ダメとMP逆だろ…JK
334ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 18:19:08 ID:BKr11u/P0
>>327
今回の獲得資産で体感したよ。
センス無し低DEXだとあそこまで遅いものだとは思わなかった・・・
335ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 18:32:28 ID:q4dgVjPkO
トン、やっぱ指にやさしい賢者にしとくよ
しばらくお別れだ新鮮君

>>325
別職…つか火矢エクステ狩で時輪いった時に
フルマジで武器と盾は片面のみ、道中は問題なかったが
フォト戦、アイスラ(フロスラ?)打つのは良いんだが、MP回復待ち時何故か足にマジオラ→阿鼻叫喚をやられた
お陰で蛮族一人死んで、こっちも死ぬとこだった(´・ω・`)
336ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 18:59:23 ID:3NqGx0ttO
ところでラスメモのダメ上限いくつ? INT150でMP全部ラスメモ2柿に突っ込んだらちゃんと3500点出るの?
337ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 19:05:57 ID:RoeCQ+/c0
>>336
目視では999までだから、推定HPが3000の敵が死ねば出たんだろうなとか、
その程度しか確認できないと思う。
338ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 19:25:54 ID:0ONpeCWrO
>>336
ボスには1500キャップ
雑魚にはキャップないはず

4人災禍デュラハンは推定HP8000ぐらいだから試してみたら?
339ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 19:59:56 ID:kz8aSzmK0
4人災禍デュラハンはHP5000じゃなかった?
8000とするとハドイン15発くらい必要だな

ENE100からラスメモ2柿オーラプレリュードでダメージ5000くらい出るなら瞬殺できそう
340ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 20:42:43 ID:VVXKEeKYO
>>339
以下ラスメモ柿の前提で。デュラ一撃はMP80強+プレリュードでいける
70前後でラスメモ放っても残りミリだから2、3回殴るかなんかで問題無い
60前後のときに少し迷うくらいかな。それ以下は普通に倒してる
俺は初期INT120弱だが、オーラ無しでも一部屋目のデュラは一撃
まあ背面判定の有無とか知らないから、詳しいことはわからん。あくまで参考程度に…
341ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 22:29:56 ID:shUqTgVmO
>>336
つーかいい加減、少しは自分で調べるとか考えるとかしろよ。
それと、おまいさんの質問その物も何かおかしいぞ。
342ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 01:39:56 ID:yl7RkYKC0
>>325
は?
343ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 02:48:39 ID:e76hM48+0
マジオラ強い弱いとか・・・楽しければいいじゃんか。
ところでフルマジ装備ってガチで強くない?
盾、兜、鎧、靴梅で防御力73、属性防御炎氷雷58、聖闇60
属性防御はグレアミュと相性よさそうだし、DEXが10下がるけどセット効果で6返ってくるし。
見た目が残念だけどそれ以外は魔賢黒で最強じゃないのかな?見た目残念だけど。
なんか間違ってるのかな?長文失礼です
344ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 04:24:06 ID:RL9Nisui0
>>343
フルマジは物理防御最強だけどステボがっかり。

マジック兜鎧靴全て梅で、物防62の属防38/38/38/60/60。ステボIntが+32でDex-3。
セイク兜鎧靴全て梅が、物防33の属防0/85/85/95/0。ステボがInt+42、Luc+31。
アビス兜鎧靴を梅単梅が、物防36の属防58/58/58/43/43。ステボがInt+39、Dex+17。
ウィザード兜鎧靴全て梅が、物防36の属防50/70/70/50/70。ステボがInt+43、Dex+4、Agi+3。
(wiki参照。間違ってたらゴメソ)
さすがに基本敵の攻撃を避けないといけないことはわかるよな?
現状ラグが酷いこともあって、事故防止に物理上げたい気持ちもわかるが、
ステータス的にどのセット装備にも大きく劣る現状ではあまり好ましいものとは言えない。
345ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 04:55:54 ID:ueau8mJQ0
Dマジックリングに(セットボーナスもあるし)スピード石を突っ込めばいいんだよって
昔このスレにきた終焉通いのカエルさんが言ってた。
頭と足もDで属性石突っ込むとも言ってた。

プレイヤー次第ってことでしょ?ようするに。
346ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 05:05:27 ID:RL9Nisui0
>>345
そ  れ  だ
しかしマジリン着けるとセンス付けられないからInt賢黒にはきついなあ。
タイニーワンドである程度は補えるかも知れんけど、センス梅外す勇気は俺には無い。
347ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 05:13:41 ID:hsqFRNU30
俺的には装甲が紙のほうが魔法使いって感じがする
特に敵に近づかないint型なんかは特に
まぁ あるに越したことはないと思うんだけどね
それを補うために賢者のテレポや黒魔のサーヴァントがあると思う
348ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 05:15:40 ID:ueau8mJQ0
あ〜・・・>>343読んで無かったわ。
カエルさんは完全にマジオラデッキだったから魔賢黒で最強ってのは無いと思う。

つかそんなに最強決めたかったらロゼッタでも着てろ。値段最強だから。
349ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 05:40:47 ID:wdfFExIL0
どっかにロゼッタ♂の画像ってあった?
見た目が良さそうなら目標にしてみようかと思うんだが
350ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 07:11:05 ID:bYu3clGeO
>>349
画板に貼っといた。俺的には微妙。特に頭が…
351ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 07:23:10 ID:kUxizvjR0
>>344
改めてこうして見比べてみると、やっぱフルウィザードってコストパフォーマンス高いな。
フルマジもマジオラする分には悪い防具じゃないとは思うが、最強ではないわな。

>>347
同意。まあイメージの問題だけど。
最近はボルケやらジャベリンやら、インファイターなINT魔も多いけどなww
352ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 07:31:05 ID:Nh541KjUO
>>343
今度のVSも加味したらフルマジ最強といっても良いと思う。
漏れはフルマジ防具で行く。
353ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 07:34:04 ID:wdfFExIL0
>>350
即レスありがとう。早速見てきたよ
ただ貼っといてもらってこんなこと言いづらいんだが…
その…なんだ……できれば男キャラのが見たいんだ
ひょっとして男でも女でも見た目一緒なのかな?
もしそうなら、さすがにキビしいなぁ
シャドロみたく性別で見た目がかなり変わると思い込んでたよorz
354ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 08:04:52 ID:X94oUEb6O
ヘタレが晒してみる
エロフ賢者
センス単、火アミュ梅、セイク帽・靴各梅、ウィザロ梅、パセリ2梅、アクア3、エメ3
カスタム:Dマジソ×4(属性石R4×2を2本、属性石R4とブラインドR3を2本)

D
オラ柿、ライスラ柿、UC魔法柿、ガイアorアブゼロ+1、オーラ柿、Sリザ、回復2、食料6

オーラかけてマジソ栗が400超える位
ブラインドは試験的に放り込んであるが…どうなんだろ
海淵ではそれなりの仕事してくれるけど

R魔柿が柿分ないんでUC柿+制圧+1、時輪は行ってない
355ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 08:15:55 ID:X94oUEb6O
診断してほしいのは
・ステボを考えたらやはりフルセイクを目指すべきだろうか
・正直現状でセンス重ねるの無理なんだが、最上級行くならやはり柿以上だろうか
・手持ちのR魔が
コンフェルノ+2、ラスメモ+1、ブリスラ、愛鰤柿、ガイア柿、UC以下は大体あるんだが…
DVS前にデッキ以外のカード入れを無くしたんで…
やはりハドイン、サンストはトレードor買ってでも揃えるべきだろうか
356ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 08:30:23 ID:ZR6xRcFCO
>>355
デッキを見ると中途半端に感じる
魔法とマジオラどちからを主力にするかを考えたほうが良いとおもう
魔法ならセンス柿↑必要だし、マジオラならテック、スピリンあたりが必要
セイク装備はどちらの場合も集めて損はない
357ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 08:38:33 ID:1Em8UA0b0
>>355
オラがメインなら、センスよりもDEXを稼いだ方がいい希ガス。センスが単品なら尚更。
ガイアは柿まで積まなきゃ安心出来ない。
オラでダメを稼ぐのなら詠唱が早く制圧力も高いアブゼロの方がいいんじゃない?
あと、マジオラならUC魔法よりも瞬間火力のあるレア魔法が欲しいね。
ハドイン、タラニスなら余ってる人も多いだろうから、早急にトレードで手に入れるべき。
358ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 08:57:37 ID:X94oUEb6O
>>356-357
トン
もともとInt魔だったんだけどどうにもこの先生きのこれない気がして変えたんだ
センスやパセリはその名残
現状Intカンストは可能だし、やっぱマジオラメインならR魔を集めたりDex稼いだ方がよさそうだね

センス売り払ってスピリン梅買ってみるよ
359ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 08:58:48 ID:kUxizvjR0
>>355
フルセイクは使いこなせる人が使うと強いが、特に必要ではない。
ハッキリ言ってドM装備なので腕がない人が着ても死ぬだけ。フルウィザでも十分いけるし。
あと、パセリのDEXは旨いんだが、AGIが死ぬのでおすすめはしない。
エメ→サファにして他の盾持った方がいいと思う。
360ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 09:07:04 ID:kUxizvjR0
>>358
待て、INT魔でもセンスを重ねれば十分戦えるぞ。
INT魔の方向に絞るのであれば、マジソに付けてる属性石全部売れば1個は買える。
今後、少しでもINT魔に戻る可能性があるのならセンスは売るな。
センスを売るなら、完全にINT魔の道を断ち切るつもりで売れ。
361ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 09:43:38 ID:MCTqcHut0
>>355
INT型でいきたいならボルケーノがあると便利よ
スパアマ付かない敵はボルケでまとめてハメ殺せる
詠唱速度はセンス+1、DEX50あれば十分実用的

INT型でいくならほぼ全ての魔法スキルを
レアなら1柿、アンコなら2柿集めておく必要があり
潜る場所ごとにデッキ構成をまるっと変える必要もあるが
しっかりとしたデッキ構築と立ち回りができれば
センスが単品だろうとなんとかなると思う
362ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 10:24:49 ID:e76hM48+0
343やけど>>344がかなりわかりやすかったみんなありがとう
フルアビスから蛙に乗り換えようかなとか馬鹿なこと考えてたけど
これみたらその気なくなった。火力が露骨に出る武器とかあったらいけそうやけど
実際魔法使いにそんなのないわなw
363ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 11:02:44 ID:FrXqqsGdO
>>356
フルセイクが紙装甲とか偏見もいいとこ…。
頭固い奴がうまく魔石システム使いこなしてない証拠。
ちなみに俺はセイク賢でオラしてるけど、
闇耐性が60と心もとないがその他の耐性は80超えてるし。
防御力も40代前半だがダイア塊鉱入れてるからそこまで気にならない。
ちなみに初期のINT87、DEX71、LUC59のe枠は4つ空けてる。
アビス着てるような賢に殲滅力で負けた事ないし。
フルウィザだってマジシ持っても所詮防御49だろ?
俺は魔石システムをうまく使える人間には断然セイクをオススメするね。
364ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 11:14:30 ID:9O6V8gmT0
>>363
なんでそんな喧嘩腰なの?
安価間違えるほど熱くなるなよ。荒れるだけだぜ?
365ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 11:37:43 ID:kUxizvjR0
>>363
魔石を積む場所は……アミュとコモン盾か。
確かに属性に対しては結構硬くできるな。
盾に入れる場合は両面分用意しなきゃならんとか色々ネックになる部分はあるが、マジオラならアリだね。
俺はワイズ常備のINT黒だから着る勇気ないけど。
366ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 11:50:00 ID:M9XKsy8FO
>>363
未だにフルセイクが脱げない俺だが
防御40もあって闇耐性60ってどうやったらなれるんだ?他耐性が80て炎も?
とにかく是非ともフルセイク回りの装備が知りたい。物理もだが炎と闇が痛すぎて痛すぎて困る…


でも、ダイヤ入れるくらいならせっかくのフルセイクだから、アクアマリンかエメラルド塊鉱入れたいな
紙装甲なのはフルセイクだから仕方ないと思ってる
セイクシリーズは見た目からして防御は皆無っぽいしね
367ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 11:57:58 ID:hOp2qy7mO
みんな俺のガチムチ騎士よりはるかに硬くて吹いたwww(性的な意味で
368ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 12:09:45 ID:kUxizvjR0
>>366
D闇or火アミュ(30+24×2)、Dバックラー(16×4)

全部闇石R4と火石R4で埋めれば合計で火と闇の耐性が142稼げる計算になるね。
聖と氷は元々捨て属性なんでマイナス20喰らっても問題ないし。

>>367
魔の特権として、物理に弱い代わりに属性防御はガチガチだからなww
369ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 12:25:22 ID:QnfzobuEO
マジ鎧靴に合わせる頭に悩んでる。今はイビル柿なんだが、イビル梅ってのも何か違う気がして。
370ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 12:39:27 ID:Nh541KjUO
>>369
前にも誰かが言ってたけど、アビス帽オススメ
。頭と鎧模様が見た目セットな感じ。
371ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 12:39:33 ID:HMvfcnuvO
>>363
アビス着てる奴に何かコンプレックスでも?

ぶっちゃけクルクル廻るだけならどれも一緒。
INT型だといずれアミュレットはワイズにしなきゃなんないから他で稼がなきゃいけないし、頭使えるかどうかよりプレイスタイルによる。
INT型って言っても遠くから撃つ奴も居れば、敵のど真ん中でボルケ連打ってのも居る。
それに合わせてDEXなり防御力なりを調整してくもんだ。

セイクを推したいのは分からんでも無いが、アビス、ウィザなんかよりって言い方は良くないぜ。
372ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 13:04:04 ID:QnfzobuEO
>370
金余ったら考えてみるよ。高けぇonz とりあえずDクインティ(火、エーテル)にするかな。
D頭は性能で選ぶとソウル×4にする気でない限りクインティ一択だよな。
373ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 13:44:07 ID:FrXqqsGdO
>>366
まず闇60ってのはD闇アミュに闇石R5つければOK。
後は残ったアミュの枠も盾の魔石枠もみんな炎石にまわせばOK。
ちなみにエメラルド宝石3つと塊鉱一ついれてLUC59です。
アクアはデモリン梅あれば要りません。ただ高価なのでデックス稼げるリングとアクアで補えばOKです。
まぁ魔石で結構金かかるけどアビス鎧とか柿にするより現実的で高火力。
オラでもクリで3分の1の確率で450超えるダメ叩きだせるしそういった意味ではかなりMPにも優しい装備です。
374ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 14:50:57 ID:pqYXssOrO
>>373
その装備でデュラハンの横薙ぎやら発狂ミノの殴りをガードすると、ダメージどのくらい?
ダイヤ塊入ってれば結構変わるもんかい?
バックラーのガードって軽減があんまり無かった記憶があるんだが・・・
375ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 15:48:44 ID:A6GKNaEAO
>>372
D頭は性能で選ぶとユニコーンヘッドかな。
魔石3つ差せるし、耐属性が優秀。
ただ、見た目があまり良くないけどね。
376ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 15:55:16 ID:QnfzobuEO
>375
うん、耐性だけならユニへだね。クインティだと素の耐性はほぼ五分で一個枠減る代わりにINT、LUK+3。
377ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 17:33:23 ID:9O6V8gmT0
俺はチャームキャップだな
見た目+魔石置き場三枠で。性能は気にしないw
378ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 17:55:01 ID:HMvfcnuvO
>>375-376
つアストラルハット

性能で見たらコレだろJS
379ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 18:22:15 ID:AZLQ9ys2O
アストラル帽のカードの絵を初めて見た時、エイリアンの卵かと思った
だって「シャギャーー!!」って何か生まれてきそうじゃないか?
以来、引いてもその場で誰か欲しい人にあげちゃってる
380ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 18:27:30 ID:3mfUnnol0
見た目と攻撃面しか気にしてないから全然話に入れないぜフゥハハ〜。
そんなんでボルケやジャベリンしてるもんだからたまに瞬殺されかけたりされたり。

アストラルハット、うちのホームじゃタニシ呼ばわりされてる・・・
381ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 19:04:19 ID:seKGMlRz0
>>352
いくら堅くしようが近接職に近寄られたら
もれなく瞬殺だからVSでの防御力なんか無くても一緒
状態異常防止や攻撃に特化させたほうがよほどいい
382ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 19:17:01 ID:X94oUEb6O
>>381
フルアストラル(4)、雷アミュ、ストーン柿、メテオ、アシッドレイン柿、タラニス+1、キュアポイズン3、ハイポ2

vs行ったことないが考えてみた
383ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 20:22:31 ID:pqYXssOrO
>>382
母「タカシ、ソウリザを忘れてるわよ」
384ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 20:37:52 ID:hOp2qy7mO
('A`)カーチャン…
385ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 22:21:35 ID:M9XKsy8FO
>>373
魔石と塊鉱にデモリンか、すげえGが飛びそうだなぁ
でも、それで苦手分野が減るなら目指してはみたい

バックラーで防御したときのダメージがちと不安だが…
386ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 23:30:17 ID:awAsiP5c0
そんなにガチで行かないといけないもんかなぁ。
俺はインスピレーションから入るタイプなんで種族はエルフ。
ノームじゃない時点でガチじゃない、って言われるけどしょうがない。
防御?属性?そんなのシラネ。魔がガチムキに殴られたら死ぬの当たり前だし。
フルセイクで炎飛んできたら燃え上がって当然だろうJK。
コンテした直後のパワーは最高な辺りもお気に入り。
そんな俺が手にしたいのは杖。パラ的にも100%、マイナス補正無しってのもいい。
イマイチ盾持った魔ってのがイメージ出来ないし。
何が言いたいかって、センスリングにワイズアミュ。これを主軸に考えたいじゃん?魔なら。
オシャレは見えないところから、って言うし。
387ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 00:26:40 ID:lygn4YT/O
>>386
なんなんだかなぁ…
388ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 00:32:53 ID:WUssKVDeO
どこを縦読み?
389ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 00:53:38 ID:iSUWG4qTO
コピペ改変だろ
390ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 01:05:14 ID:R1D0aogGO
セイクの流れで質問ですが、フルセイクの方々はリングは何を付けてるのでしょうか?
現状
e:セイク梅柿梅、ラクリン梅、マジシ梅2、エメ宝3、エメ原3、サファ宝2
D:エメ原柿
で初期LUC93でサポ僧ラピオラしていますが、テックに入れていたエーテル石ソウル石を生かしたいと思い。
今は移動時のみ付け替えしていますが、Dバックラに属性石と共にブチコムのが良いのでしょうか?
391ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 01:18:28 ID:7JzjqgAEO
デモソオラにするもん
下手くそだもん物理ダメ怖いもん
ふんだ
392ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 01:28:16 ID:ACE4lwvSO
久々に魔賢黒復活しようと思ってINT型のデッキ考えてるんだが…みんな尊敬するわ(´・ω・`)難しいよね…そいで考えた結果が↓
ハドイン柿
タラニス柿
ガイア柿
ボルケ柿
ジャベリン柿
ソウリザ柿
回復2、肉6
14枠34枚
いい魔法ありったけ突っ込んだだけorz自分で吹きそうwみんな魔法型デッキは差し替え当たり前で固定されないから「これ」ってのはないと思うけど参考にどんなデッキ使ってるか教えてください
携帯から長文ごめんよ
393ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 01:32:19 ID:4AyZiJzw0
セイクロって見た目がダサすぎ。
あんな格好で戦闘に向かうとかアホかと。
あれだったらフルマジの方が数段ましだろ。
394ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 01:35:01 ID:SzO2c/wQ0
>>392
むしろ災禍には普通に通用するどころか、
レア魔法満載デッキの基本型なんだが。

そこからガイアと凍結魔法を差し替えたりするね。
因果とかは。
395ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 01:42:03 ID:04iBAEBU0
マジックアーマーの利点は安い!硬い!セット装備が充実!

梅での性能でほかの装備に劣ってる部分が多々あることは事実
だがしかしっ!
実際アビス着てる人は単品どまりってのがほとんどではないかね?
アビス単品とウィザロ梅やマジックアーマー梅と比べてみると
総合的に梅装備のほうが強いんじゃないかね?
終焉用フルマジックだと(Dソードとリング 他E梅)
初期のINT87、DEX71、防御75
塊アクア サファ宝石3持ち込んでもe枠は7つ空く
火88 闇84 聖84
ウィザロ賢様には悪いけど防御力で負けた事ないし。
フルウィザだってマジシ持っても防御49だろ?
俺はスーパーアーマー魔法をうまく使える人間には断然フルマジックをオススメするね。
396ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 01:56:04 ID:8J6zXh4O0
>>395
またお前かww
397ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 01:59:35 ID:SnccoMfOO
まぁスーパースルーテレポートの方向で
398ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 02:07:47 ID:ekfS2f+K0
>>392
終焉以外はその考え方でおk
ワイズが無いなら終焉用にメアドレデッキも考えておくといいかも


>>395
フルマジなら魔石もマジック石で統一してくれw
399ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 02:37:39 ID:OHlJSm4m0
>>398
ネタでやるならそれでいいけどさ。
魔石枠にマジック石積むくらいだったらe装備のがよっぽどましだろ。
400ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 04:42:25 ID:rvq3V0DqO
ウィザロの可愛さに惚れて脱げない俺に一言

頭と足はアビス梅、剣盾はマジとセットボヌス無視だがな
ディアナ梅付けると四属性93になってハンパナイ堅さ
401ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 06:04:46 ID:980ReO520
87 名前: 作家(大阪府) New! 投稿日:2007/06/10(日) 15:51:27 ID:Q/m/VfsO0 BE:?-2BP(0)
うっわ
東京人ばっか。キモw
402ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 08:40:03 ID:L/6eyI9g0
>>395
マジアマみた瞬間ステバー閉じる俺としては
や め ろ

気持ち悪い
403ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 09:00:02 ID:Sv4DrvMIO
>>400
ウィザロいいよな
俺が魔法使いはじめた理由もウィザロのDカードをリサボから拾ったからだし
だけど登録装備の名前が変えれるのが面白くてなんとか全部登録にできないかと考えてるが
ウィザ梅セットが強過ぎてどう考えても登録装備だと弱体化しかできなくて優秀さに泣くw
404ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 09:01:41 ID:aNzjXDL+O
>>402
見たくなかったら全国来るな
405ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 09:02:38 ID:RXawjhAs0
>>402
それはサブ賢でマジアマしか着せるものが無い
俺へのあてつけか。

仕方ないんだよ!だってこれしか服がないんだってば(´;ω;`)


でも男ボイス2でマジアマとかどう見てもダサさ全開なのは認める
406ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 09:09:29 ID:RXawjhAs0
>>403
一応汎用系の登録装備としては、他にもこんなのがあるぞ。

つ「アストラルブーツ」
防御:6 属防:10/10/10/10/10 魔石枠:2
ステ補正:DEX+3,INT+6,MIN+6

聖石と闇石付ければ、マジブーが普通に霞む。
何よりDEX補正も付いてるから、
アビスセットとかにも転用できる上に、
あまり上がらない聖闇耐性をある程度カバーすることもできる。
407ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 09:13:31 ID:6OlGOKph0
緑羽だったマジアマも今じゃ柱報酬。
ウィザロはずっと羽報酬を維持してるのに・・・

>>392
そのデッキで災禍なら完璧なデッキ。
自分の場合はハドイン→コンフェルノ、アイジャベ→アク原やサファ原になって食料8なくらいか。
後はMP配分やSリザの使うタイミングがわかってくれば大丈夫かと。
408ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 09:22:59 ID:GF52a8Zt0
>>404
もっと火力上がる装備できてほしいってだけだ
409ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 09:45:24 ID:Sv4DrvMIO
>>406
やっぱアストラルしかないか
しかし属性特化ぐらいにか使えないよな
あとウィザブ梅からアストラルにするとINT5近く下がるし…
宝石積んで解決するけどそれじゃ登録の意味がないからなw
鎧もDウィザにしたいけどそんな勇気ないぜwww
410ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 09:49:49 ID:0C/Y3jBjO
>>373
確かに頭かたかったな。
バックラーを使わずとも、Dマジ盾に火石R5を2つ突っ込めば解決する。
耐性は80/95/95/80/60か。良い数字だね。

デモリン周りの書き方と初期パラからするとオーラは入ってない計算。
デッキはオラ+ライスラで3柿/魔法3枠9枚/肉回復8ってところか
背面クリ450はオーラ無しでも、属性R5を突っ込めば可能だし、
属性合わない敵のために攻撃用レア魔法が入っているんだろう。
明後日な推測ならスマン。

同じ方向性を目指すアベンジャーとして、聞きたいことが2つ。
○マジシのダメ軽減率を考慮すると、終始張り付きは辛い。
道中の立ち回りとドラゴン系への対策を教えて欲しい。
〇攻撃用レア魔法を抜いて武器スキル4枠(orバルストin)の選択肢はどう思う?
アクア塊とマテ石の組み合わせでも背面クリ450は達成出来る。

長文スマンかったが、かなりコンセプトが好きなので。
411410:2008/03/15(土) 09:55:52 ID:0C/Y3jBjO
後でちょっと考えたら、Rank20じゃないなら、
普通にオーラありのマテ石R5もあり得るなorz
スマソ
412ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 10:19:42 ID:0GiIkxXn0
>>410
>>373はダイヤ塊入ってるからあんま痛くないのかもね。
ドラゴン系ボスに対しては、対応したレア多段魔法柿持ってけば無問題じゃない?
ドラゴン系ボスは大抵三属性いづれかに強耐性あるからマジオラだとダメ稼ぎづらいし
ガード・回避中は攻撃できないし、痛いなら遠距離から魔法でダメ稼ぐ方がいい。殴りたいならダイヤなり積むしかなくない?
道中に関しては凍結なり気絶あるし。基本マジオラはダメ高くないから
殲滅力的には、状態異常にして背面張り付きしなきゃ明らかに他職以下になるからね
発狂系には賢者ならテレポもあるし。ガードして痛いとしても、常にガードするわけじゃなく1・2度程度ならいいんじゃない?
エーテル石とかあれば自然回復できる程度だし。…あ、そのカスタムでは付けれないのか。
下段については、まぁそれぞれの考え方次第だけど
個人的には魔法使いではないなと思う。たまに気分転換するくらいならいいけど。
高INTはアルテナ以外の魔法にも生かさなきゃ勿体無いし、2・3魔法あるほうが色々融通利くと思う

あと、ここからは俺の小言だがデモリン要らないな。高価だし、殲滅上げるのに必要な上位リングとしてはその装備ならフォーチュン。
緑・青・水色塊鉱積んでステ上げればデモリンのパラ不要そうだし、ライズにしてもDEX低いし、何よりアルテナに影響ないしね
マジオラやらない俺が言うのもおかしなモノだけどねw
413ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 10:29:38 ID:2gm9DXVGO
>>402
気持ち悪いくらいステバー閉じてもHPの心配される事のない
確かな防御力はマジアマならではですよね(^^)
414ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 10:31:09 ID:8fVfTFFwO
>>410
大正解!マジシに初期で火、氷、雷属性がつくって事によく気がついたね。
まぁデッキは色々好みだと思います。

魔法とオラを両立させたいバランス系なら、

オラ柿+ライスラ柿+オーラ柿+ソウリザ+レア魔法柿+ガイア柿+回復2+食料6

終焉以外のダンジョンにはこれで潜るかな。
ソウリザ単は不安かもれないがクリでダメ補えるので、
道中アルテナこまめに使用しても意外とMP減りませんからあまり気にならないです。
終焉はあなたが書いたようなオラ特化のデッキで望みます。
終焉で道中、BOSS戦ともにアルテナ以外の攻撃魔法は不要と考えたからです。
415ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 10:59:35 ID:GZFpbml5O
>>409
殴り魔の俺は明治服にパワーR4、マジックR4*3、火or闇石R4を入れてるな。
殴り魔でstr+4、int+15の鎧はかなりの神性能。防御も紙性能だガナー。
まぁ何が言いたいかというと、味噌汁は偉大です。
416ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 11:34:41 ID:9G3Viy1dO
>>412
俺は逆にデッキを殴りが占めてて出来上がってる状態にレア魔一種は微妙だし、高価だけれどもデモリンほど最適なリングはないかと思う。

そこまで殴りに傾けてるならレア魔一種入れるくらいならラピムブ入れて、オラの回転上げてアルテナに頼る分を軽減したり、裏盾準備の必要性なくしたり裏装備の有効なもの取る方がよさそう。
リングもオラメインならどちらかと言えばDEXを重視したいし、アクアなくともINTカンスト目指したい。

魔法を取るならオラ柿ソウリザ柿に魔法3種余りにオーラで、センス・ワイズでオラは補助とMP消費無い攻撃手段程度にするかな。
まぁジャベリンあればオラ抜きそうだけど。

センス・ワイズのないレア魔とか結局使いにくいし、入れる程まで極端に効果があるとも思えなかった。
417ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 11:48:15 ID:hG0lx5Bu0
>>409
あえてウィザロ着るならDウィザブにすればいいんじゃね?

つ「ウィザードブーツ」
防御:4 属防:9/9/9/9/9 魔石枠:2
ステ補正:AGI+3,INT+5
セットボーナスDEX+2 INT+2

ウィザロ着るならアストラルよりこっちの方が強いような
418ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 12:14:43 ID:ACE4lwvSO
>>392
>>407
レアガン積みだとMP消費激しいからちょっと不安があったんだが問題なさそうだな。組み方の考えは良いならあとは使いやすいように自分で調整するよ(`・ω・´)レスありがとう
419ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 12:15:17 ID:pW+ef+Wd0
>>400
禿同。
ついでに頭がクィーンティアラも外せない。
D2の頃の憧れの装備が、今では梅で装備できるとは。

靴はウィザブ梅、盾はミスシー(エーテルR4,ソウルR4)、
グレアミュ柿付けると全属性93でガチガチだぜ。
420ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 12:18:06 ID:ACE4lwvSO
↑すまん間違えた
>>394
>>398
>>407
421ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 13:30:38 ID:8fVfTFFwO
>>412
オラという高回転スキルでの殴り重視なのに低DEXでは話しにならないので、
僕の中ではフォーチューンという選択肢は考えられません。
クリティカル発生率はあくまでも数字通りの結果は残らないという考えだからです。
デモリンはマジオラに一番に必要なステータスをバランスよく取れるリングと考えています。
422ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 13:31:31 ID:x7kxgHEWO
何だか、弱いとこを何とかして補おうって考えが多いな。
俺はそこまでしなきゃいけないなら捨てれば?と思うよ。
強いとこを更に強くした方がいいんじゃない?

フルセイクなら物理は盾でしっかりガード、火闇は当たっちゃ駄目。
オラならアルテナにも頼る。
「これがあるから強い」という所を延ばし、弱点は1番効果の高いもの一点で補う。
出来なければカバーは捨てる。
毎回ジャスガできたり、ガードしなくても封殺できる対処の仕方をわかってるならいいけど。
バックラーでガードもテレポもないと思う。
当たる前提てのはちょっとね。
423ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 14:31:01 ID:8fVfTFFwO
>>422
理想論のみを語るのは簡単です。
人間ですので100%事故を防止するのは不可能です。
終焉行って避けまくってたんじゃはっきりいって地雷です。
高火力のフルセイクや賢者の長所を残しつつ短所を補えるのに補わないのも変な気がします。
あくまで個人的な意見ですが『回避や回復の多様=殲滅力の低下』と僕は考えます。
現実にこれで狩人や騎士以外の職種には殲滅力勝負で負る事も少なくなりました。
まぁ最初に決めたコンセプトがどのダンジョンにも通用するフルセイクのアルテナマジオラですからこういう形になりました。
424ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 15:11:50 ID:L3hplokl0
>>423
騎士と狩人以外って同職と公式的に火力の低い司教しかいない件について
425ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 16:13:31 ID:9G3Viy1dO
>>422
そうは言うもののフルセイクにDマジシDアミュに属性石なら別に許容範囲じゃ?
高INTでLUCもできる限り稼ぐとして耐性捨ててそれ以上稼げる要素なんかあるっけ?

バックラーにLUC石積むかアミュにエーテル石積むかとかくらいじゃ?
確かにバックラーを属性石で埋めるのはさすがに勿体ない気はするけど。
耐性捨てて目に見えて上がるモノは特に見当たらない気がする。

避けるものを避けてきちっとした立ち回りできるようになったら、その上で避けずに攻める場所を作り出せる事もある意味重要かと。
その立ち回りするならフルマジ着た方がマシとか言うのも乱暴な気がするし。
426蛮族&暗殺者:2008/03/15(土) 16:33:18 ID:vxjeub1v0
>>424
(#^ω^)
427ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 16:39:03 ID:x7kxgHEWO
>>423 >>425
言葉が悪かったな。
否定してる訳じゃないんだ。
好みの問題てのもある。

セイクロ着てる人は火力が欲しいから着てるんでしょ。
だったらそこをもっと延ばせば?って話。
今回、その長所が弱くなっちゃったからねえ。
はっきり言って、バックラーに石積んで属性上げるんなら、他の装備でラック上げても同じステータスに到達できると思うよ。
セイクロである意味がない。

とはいえ、装甲をどうにかしようって話だったから、この話はちょっとズレてるけどね。
428ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 16:51:26 ID:x7kxgHEWO
文字数ひっかかった。連スマン

後は、対応力かな。
いける、と奨めるなら、どんな状況でもいけるようにしやきゃならない。
だから俺は「ガードを余儀なくされたらどうする?」
と昨日聞いたん。
答えはなかったけどね。
当人が回避や回復を推奨しないとする中で、最善の方法は何なのか?
それはどのくらいのリスクを負うのか?
一般的に可能、良しとされるものなのか?

気になってるのはこんなとこ。
見てる限り、駄目だとは全く思っていないよ。
参考にするべきとこもあるしね。
429ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 17:32:17 ID:9G3Viy1dO
>>427
さすがにそれは無理じゃね?Dエメ柿必須とかDEX・INT・耐性が極端に低い・極端な高資産とか何かしら代償ありそうな気がする。
それに残りは盾とアミュって状態でセイクロであることの長所伸ばすって何かできるっけ?

到達するにしてもその無理して到達した事による代償分がないわけだから意味が無いって事もないかと。
マジアマやウィザロでマジオラしてて、あと少しでも何か欲しいからセイクロ着てるんだろうしさ?

対応は…その当人がそれでイケてるなら何求めても無駄かと。
自分は耐性も気になるけどバックラーじゃガードも気になるってなら、LUC落としてもQティと味噌盾属性石にするなり自分に合うものに変えればいいんだし。

奨められたモノをそのまま使う必要もなし、第一に一般や可不可のラインなんて人によって変わるしね。
ぶっちゃけいくらオススメと言えど万人に合うのは不可能なわけで…
耐性・防御面が不安なセイクロをわりと無理なく着れる手段として参考にできる程度の話で、特にそこまで突っ込むほどの話題でもないかと。
430ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 17:46:00 ID:RXmMIzX50
>>427
他の装備でluc上げるのって結構大変な気がするけどな
セイク系、宝石、魔石、リングしか魔賢黒では思いつかない

俺はセイクロはバランスが取りやすいから着ているな
俺から見れば弱体化したといってもセイクロのluc+13はエメ塊を超えていて魅力的に見えるし
火、闇に弱いけど他の耐性が高いおかげで魔石が使える今verでは弱点をカバーしやすくなったし
ホントに火力だけ求めるならD明治ローブにluc石とint石積むと思う
ただそれだとホントに耐性がボロボロだからな

対応については難しいところだね
その「ガードを余儀なくされたらどうする?」 という状況を作ること自体が
間違っていると考える人もいそうだし
ガードがしにくい代わりに火や闇を少しは無茶できるという考え方だってある
そうすれば立ち回り自体が変わってしまうんジャマイカ?

結局は人の好みといったところでしょ
431ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 18:14:24 ID:8fVfTFFwO
後……皆さんバックラーは使って使ってません。



盾は>>410氏が言うようにDマジシです。まぁたいしたガード性能の差はないですが。

ちなみにデュラの横なぎガードすると9ぐらいくらいます。
432ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 19:00:47 ID:xakKjbhKO
カスタム:テクリン、マジソ4本な俺がry
最上級行かないけど

んで全く関係ないがカスタムフルアストラルにマテリアルR4×2としても、リング・アミュレットの防御を含めて51
頭や靴はウィズ梅ならステボは良いが火・光耐性が下がる
433ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 19:23:23 ID:s9NN6QMbO
最上級行かないなら4本もカスタムする意味ないのでは?
434ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 19:32:24 ID:x7kxgHEWO
>>429-430
簡素なレスですまないが、全般的に、お二方の言う通りだ。
まあ、ちょっと興味があってね。
俺は勘違いしていたみたいだが

>>431
人違いでした。
申し訳ありません。
てっきりバックラーかと・・・
435ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 20:49:21 ID:xakKjbhKO
>>433
いや属性、気になるレベルではないだろうけど
火×2が2本と氷×2を2本、海淵で3F以降にヘルわんこがいるんで持ち変えてる
闇×2とかも考えたがテラーいるし、雷はテスラ御大がいるし
道中なら雷でも問題ないんだが

気にしすぎかな?

片面にブラインド仕込んだりもする
436ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 20:57:44 ID:0f0PIIdrO
>>435
船長さんにはどうせサラスピしかしないんだから雷でよくね?
437ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 20:58:01 ID:Zwqo578C0
ドワに似合う鎧って何かな。帽子もみんななにつけてる?
438ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 21:29:53 ID:xakKjbhKO
>>436
…そういやそうだ(´・ω・`)

つか>>354なんだけど賢者Rank4
カスタムテクリンにスピードR4×2とLucR4、エメ1アウト→サファ3
初期Int81、Dex65、Luc30になった
Agiは現状-3orz
あんまり気にしてないんだけど最上級行くならやっぱパセリは外すべきかな
439ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 22:27:27 ID:KX9qajvn0
>>437
拾ったリブアーマーがあまりにフィットしたもんだから、
いままさに梅にしようか悩んでるところだよ。

イビルハットにリブアーマー、冗談でしかないけどすっげー似合うぜ^^
440ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 23:25:28 ID:j5RnT1d3O
>>437
ドワにメガネとアストラルローブお勧め。
441ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 00:16:40 ID:+ACELXpg0
>>439、440 レスd リブは思いつかなかった。1個あるから
やってみる。めがねは面白そう。靴職人みたいになりそうだな。
442ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 01:10:09 ID:r4GuoWBS0
>>415
俺もメイジローブ手に入ったから使ってみたぜ。

物理トラップで15とか
久々にトラップが怖かったです><

ちなみに魔石はパワーR4*3 スピードR4 R3
得物はパラライザーです。
443ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 02:53:18 ID:2tmuKB/90
>>437
セイクロは良い感じ。
白にすると、一見バスローブ。
俺の趣味趣向の所為かもしれんが特殊な似合い方をする。

ってか、ドワに似合わない装備ってあまり無いような気がする。
444ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 04:25:45 ID:tI3mzz9fO
アストラルローブがおジャ魔女にしか見えないのは俺だけ?
いや、好きだけどね。ロリコンじゃないけど
445ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 04:27:59 ID:hmPXuCCFO
>>437
ドワならソウルローブとか結構似合う。頭キュアヘルムとかな
個人的にはシャーマンキルトもありだと思うんだがどうだろ?
446ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 07:27:49 ID:w/7CoSLUO
>>445
俺みたいにドワーフを王様スタイルにしてる奴は居ると思う、ごく少数だがな

ゴールドクラウン
ソウルローブ
セプター
ギャザーブーツ
447ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 09:15:28 ID:tFjtYcrH0
>>442


メイジローブってレンタルショップを使えばDカードなしでカスタムアイテムに登録可能なのに。
448ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 09:47:44 ID:+ACELXpg0
おぉ、レスd
魔法使いのドワ使用率が1lだってのにこれだけ意見をもらえるとは
思わなかったぜ。肩がガッチリ張ってるような鎧はどうも良くないんだよな。
だからといってモンクフロックじゃ気持ち悪そうだしね。
449ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 11:20:56 ID:I8XdcPreO
フルセイク殲滅特化=回避義務、ってのがおかしいんじゃね?
火闇0で現状めんどくさいのはテラーの毒ブレスとクランチの炎くらい。前者は毒ダメ30確定、後者は40確定かつクランチそのものがやっかい
センチも殴りにいくときついけど、タラニスで狙撃したりすればあっさり沈む
その他の40確定攻撃も、手持ちアイテム次第では喰らってもいい場面は作れるし、凍結スタングラビティがあれば手数が極端に減ることはない
もちろん喰らう前提でデッキのハイポを増やしたりはしないよ
450ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 11:53:16 ID:r4GuoWBS0
>>447
え?まじで?

レンタルショップの全然使ってなかったわorz
451ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 12:27:58 ID:b8u873ZiO
>>449
食らっちゃいけない攻撃が増える=回避義務だと思うよ
少なくともテラーの毒ブレスとクランチの炎は絶対避けなきゃダメなんでしょ?それらをスルーできる装備より手数は確実に落ちる
凍結あれば〜と言うけど、それって結局「凍結しないと殴れない人」の出来上がりだよね。決め打ちガイアでスタンしなかったときに、別にいいやで流せるか流せないかは雲泥の差だと思うよ

なにがいいたいかというと、Pスキル次第です
452ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 12:55:28 ID:I8XdcPreO
>>451
言いたいことが伝わってないな。てかテラーの毒ブレスに喜んで突っ込めるのはフルキュアくらいなものだと思うが?
ナイプレもスネヘはあまり見ないし
クランチの炎を完全回避は言い過ぎた。正面から炎覚悟のジャベリンで押せないことないからね

逆に他装備では喰らってもロスにならず、フルセイクでロスになる攻撃が何かを知りたい。1ダメでも40ダメでもよろければロスは同じだし、
回復欲しければハイポ常時カレント、カードタブタッチ→USEボタンの流れでロスは無い

凍結ガイアが保険でしかなく、対一で使うくらいならいきなり殴ったほうが速いことなど百も承知
453ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 13:13:21 ID:bZbLe/qH0
>>451
アブゼロなら1枚で100%凍るから、流すとか関係ないし。
454ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 13:18:56 ID:mtF7rBAPO
>>446
なんかそんな装備の盗かなんかと昔からちょくちょく街した記憶があるwww
もしかして『上出来じゃ』のボイス?
455ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 13:30:25 ID:7JXKwvfwO
>>452
枠に余裕があるならカスタムダークアミュ+火×2(or火+闇)では不足かな
456ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 14:08:38 ID:fHrDISby0
>>453
殴りにしろ魔法にしろタイマンでアブゼロでほぼ100%凍るとしてもMP無駄じゃね?
まぁ安全に安全を重ねるのは大事だけどね、火力足りてないなら反撃されちゃうから仕方ないかもね。
457ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 14:12:05 ID:CGkaBk6KO
なんかフルセイクにこだわってるなこのスレ。

とこれでセンスリング付けてる奴がマジオラメインで戦う利点を俺に教えてくれないか?
全く理解出来ないんだが・・・
458ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 14:40:08 ID:/4pCF25vO
HPが高い敵を瞬殺するのは無理だよね
そうなると敵が攻撃をしてくる、それを避ける
でもスタンなり凍結なりしとけばずっと俺のターンでいけるよね
避ける時間も攻撃にまわせるからスタンとかさせた方がいいと俺は思ってた
と、終焉にいけないチキンな俺がいってみる
459ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 14:58:30 ID:EZGHc5os0
>>456
お前は発狂牛を凍結・スタンなしに、被ダメを貰うことなく処理することができるんだ。
そりゃあすげーや。
460ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 15:03:28 ID:v7K0Z95IO
>>457
特に重いタラニスとかサラスピとかがデッキに入っているとかじゃない?
例えばボスだけ魔法メインなら、俺だったら持ち込んで付け替えるけどね。
それが面倒な人とかかな?
まあ、理解できなくてもてもいいっぽい感じはする

>>458
避けるのに必要な動作が少なくて済む敵もいるよ
例えばクランチとかは振り返りがゆっくりだから、斬ってちょっと回ってまた斬って・・・
とやれば、二回凍結撃ってから俺のターンするより早い。
多分そういう話なんじゃないかな?
全国だとラグで突然振り返ったりするから、あんまりやりたくないけど。
461ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 15:05:31 ID:e/PL6A25O
>>458
それがうまくいかないのが終焉だろ。
ディンスラ使いや解凍魔もいるわけだし自分の身を自分で守る為に保険は必要なんでない?
解凍、スタン=安全みたいな考えはもう古い。
これから終焉レベルのダンジョンもっと増えるんじゃないの?
パーティーやダンジョンに柔軟に対応していけるだけの汎用性は必要だと思うよ。
462ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 15:13:45 ID:ZMLcECqV0
>>460
クランチが突然振り返るのはラグではなく仕様だろ。

陽炎のクランチも突然振り返ってくるぞ。
463ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 15:39:58 ID:/4pCF25vO
新ダンジョンも出るしそろそろ終焉デビュー…とか思ったんだが…
俺の考えがまだまだ甘いってことか
ギルメンに連れていってもらうか
まずは練習だぁね
464ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 16:47:03 ID:v7K0Z95IO
>>642
そうだったんかい。
シナリオはほとんど行かないから知らなかった。

忘却でたまに出てきても、凍らすかすぐに死んでしまうし。
急旋回きたよ!って思ってた。
465ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 18:09:21 ID:KmRXbls0O
密着ジャベリンが基本戦術な俺は、サイクロと牛だけはピヨらせないと無理だわ。
他はついでに巻き込めるなら巻き込むけど、ピヨってなくても問題はないかな。
466ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 18:27:04 ID:J9oDC1xb0
物理防御60overVIT40overにするとごり押しできて楽しいYO!
チュラサンの横薙ぎ見てからタラニス余裕でしたできるYO!
エレフォもらった日には、RDの大回転にジャベリン合わせれるようになるYO

フルマジマンセーダイヤ、タフリンマンセー
467ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 18:44:25 ID:v7K0Z95IO
>>466
久しぶりだなぁボブ
楽しんでるかい?
468ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 19:36:51 ID:7JXKwvfwO
>>466
>>466
志村ー、それ
「デュラハンの横なへぶぁ!…見てからタぐおぉぉ!……タラニス余ギャァァァァ!!」

Would you like continue?
469ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 21:48:15 ID:PBgU+DVeO
>>466
メタボ蛙は戦力として期待できないんで帰ってください><
470ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 22:11:32 ID:X8eWaL6v0
やぁ(´・ω・`)
うん、またなんだ。すまない。

と・・・報告の前に

>>289
マジソ、ミスソ、バックラー、ダークと見てきましたが、
両手武器であるクォータースタッフに付けた時以外、特に変化がなかったため
レアリティによる効果の変化はないものと推測しまする。


>>304
ブラッドアミュ梅か・・・そそるといえばソソルノデスガ・・・
でも、送られたらやるだろうな。多分絶対。


>>エーテル梅の人
エーテルについては、こちらでなんとかなりそうです。ありがとう。
報告はいずれ・・・出来るかな・・・?


>>330
見つかった・・・orz
[バックラー(Rank4×7)] どう見ても無理です。本当に(ry
貴殿の言う通り、基本Dバックラーで必要スロット5以上についてはDダークを使用してます。
バックラーは『バックラー等(両手武器以外←盾の時点で装備不可)』に脳内変換お願いします。

あと、得意武器でない両手武器については・・・ないと思いますが次回調べてみます。

んじゃ報告いきます。
471ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 22:16:42 ID:X8eWaL6v0
エーテルと同じく確認事項(´ω`)

【内容】
 ソウルストーンについてvol.5(Ver4.00c)
  〜ソウルストーンの装着箇所によって回復速度が変化するか?vol.1〜

【条件】
  仕様:エルフ黒魔術師Rank16
  場所:陽炎の古代都市hard
  条件:各装備にて、MP50回復する時間を計測
     各装備のスロットには下記のソウル石を装着する
      Rank1=ソウル石R1×1、Rank2=ソウル石R2×1、
      Rank4=ソウル石R4×1、Rank8=ソウル石R4×2
  方法:ナイトメアによりMP0にした後、MP50までの回復時間を計測

【結果】
  マジック剣:90秒(Rank1)、85秒(Rank2)、80秒(Rank4)、75秒(Rank8)
  マジック盾:90秒(Rank1)、85秒(Rank2)、80秒(Rank4)、75秒(Rank8)
  マジック兜:90秒(Rank1)、85秒(Rank2)、80秒(Rank4)、75秒(Rank8)
  マジック鎧:90秒(Rank1)、85秒(Rank2)、80秒(Rank4)、75秒(Rank8)
  マジック靴:90秒(Rank1)、85秒(Rank2)、80秒(Rank4)、75秒(Rank8)
  マジック輪:90秒(Rank1)、85秒(Rank2)、80秒(Rank4)、75秒(Rank8)
  ダーク首飾:90秒(Rank1)、85秒(Rank2)、80秒(Rank4)、75秒(Rank8)

【考察】
  エーテル同様、どの箇所にソウル石を装着しても、回復速度は変化しないと判断出来る。
  なので、邪魔にならないところに付ければ良いと思う。
472ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 22:17:30 ID:I8XdcPreO
>>461
凍結スタンはいつの時代も安全だよ。古くもなんともない
昔は凍結がスタンで上書き→即動き始めるとかあったし、ディンスラオガデスに注意しとけばいい今のが楽。もちろん出血誘発に気をつけた上での話ね
柔軟に対応すれば、なんて今更言われても今更感しかない

紙装甲=回避しないとやってられないなら、それこそ紙を着るには早いってこと。回避義務の増加を減らす努力をすればいいだけ
やむを得ず事故ることがあっても、その事故で死ぬことは滅多にない。死ぬならそれこそ臨機応変の度合いが足りないだけ
473ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 22:17:30 ID:X8eWaL6v0
エーテルと同じく確認事項その2(´ω`)

【内容】
 ソウルストーンについてvol.6(Ver4.00c)
  〜ソウルストーンの装着箇所によって回復速度が変化するか?vol.2〜

【条件】
  仕様:エルフ黒魔術師Rank16
  場所:陽炎の古代都市hard
  条件:各装備にて、MP50回復する時間を計測
     ※魔が装備した場合、50%補正がかかる
      ミスリル剣:攻撃力65→33、ミスリル盾:防御力 7→ 4
      ミスリル兜:防御力15→ 8、ミスリル鎧:防御力33→17
      ミスリル靴:防御力14→ 7
     各装備のスロットには下記のソウル石を装着する
      Rank1=ソウル石R1×1、Rank2=ソウル石R2×1、
      Rank4=ソウル石R4×1、Rank8=ソウル石R4×2
  方法:ナイトメアによりMP0にした後、MP50までの回復時間を計測

【結果】
  ミスリル剣:90秒(Rank1)、85秒(Rank2)、80秒(Rank4)、75秒(Rank8)
  ミスリル盾:90秒(Rank1)、85秒(Rank2)、80秒(Rank4)、75秒(Rank8)
  ミスリル兜:90秒(Rank1)、85秒(Rank2)、80秒(Rank4)、75秒(Rank8)
  ミスリル鎧:90秒(Rank1)、85秒(Rank2)、80秒(Rank4)、75秒(Rank8)
  ミスリル靴:90秒(Rank1)、85秒(Rank2)、80秒(Rank4)、75秒(Rank8)

【考察】
  エーテル同様、ソウル石は補正のかかった装備に装着しても、回復速度は変化しないと判断出来る。
  なので、これも邪魔にならないところに付ければ良いと思う。
474ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 22:18:16 ID:X8eWaL6v0
【内容】
 ソウルストーンについてvol.7(Ver4.00c)
  〜ソウルアミュレットのRank調査〜

【条件】
  仕様:エルフ黒魔術師Rank16
  場所:陽炎の古代都市hard
  条件:各装備にて、MP50回復する時間を計測
  方法:ナイトメアによりMP0にした後、MP50までの回復時間を計測

【結果】
  ソウルアミュレット+0・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・85秒(1.7秒にMP1回復)
  ソウルアミュレット+1・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・75秒(1.5秒にMP1回復)
  ソウルアミュレット+2・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・70秒(1.4秒にMP1回復)
  ソウルアミュレット+3・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・70秒(1.4秒にMP1回復)

  ソウルアミュレット+0
   +Rank1 [バックラー(ソウル石R1×1)]・・・・・・・・・・・・・・・85秒(1.7秒にMP1回復)
   +Rank2 [バックラー(ソウル石R2×1)]・・・・・・・・・・・・・・・80秒(1.6秒にMP1回復)

  ソウルアミュレット+1
   +Rank4 [バックラー(ソウル石R4×1)]・・・・・・・・・・・・・・・75秒(1.5秒にMP1回復)
   +Rank5 [バックラー(ソウル石R4×1,ソウル石R1×1)]・・・・70秒(1.4秒にMP1回復)

  ソウルアミュレット+2
   +Rank7 [バックラー(ソウル石R4×1,ソウル石R3×1)]・・・・70秒(1.4秒にMP1回復)
   +Rank8 [バックラー(ソウル石R4×2)]・・・・・・・・・・・・・・・65秒(1.3秒にMP1回復)

  ソウルアミュレット+3
   +Rank2 [バックラー(ソウル石R2×1)]・・・・・・・・・・・・・・・70秒(1.4秒にMP1回復)
   +Rank3 [バックラー(ソウル石R3×1)]・・・・・・・・・・・・・・・65秒(1.3秒にMP1回復)
475ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 22:21:23 ID:X8eWaL6v0
改行orz

【考察】
  まず、ソウルアミュ単は1.7秒にMP1、ソウルアミュ柿で1.4秒にMP1回復となります。
  ソウルアミュ単は、はっきり言って残念効果・・・エーテルとは大違いだ。
  ソウルアミュ柿くらいになると使えるそうだけど・・・
  
  んで結果から、それぞれ
   ソウルアミュレット+0 ⇒ ソウル石Rank02相当
   ソウルアミュレット+1 ⇒ ソウル石Rank07相当
   ソウルアミュレット+2 ⇒ ソウル石Rank12相当
   ソウルアミュレット+3 ⇒ ソウル石Rank17相当

  と判断出来る。

〜チラ裏〜
ソウルアミュ梅は・・・さすがに誰も持ってないよorz
自分で造るかな(´・ω・`)

今日は以上ですover ノシ

zzzz
  <⌒/ヽ-、___
/<_/____/
476ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 22:38:53 ID:dVWlGi8qO
>>470-475
激乙!いい夢見なよ。
さて、俺も寝るか…



zzzz
  <⌒/ヽ-、___
/<_/____/




メガネもエーテル&ソウルの効果は同じなのかな?…ムニャムニャ
  <⌒/ヽ-、___
/<_/____/




ん?寝言ですよ…ムニャムニャ
  <⌒/ヽ-、___
/<_/____/
477ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 22:42:51 ID:Nijk61MvO
>>469

ダイヤなんか無くても防御70あれば突撃できるんだぜ
ホームの仲間にファンネル付きの戦士って言われたがなw
478ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 22:52:07 ID:X8eWaL6v0
>>476
zzzz
  <⌒/ヽ-、___
/<_/____/




>メガネもエーテル&ソウルの効果は同じなのかな?…ムニャムニャ
メガネはソウルのみピンポイントでやってたり・・・同じなんだからねっ!!!
  <⌒/ヽ-、___
/<_/____/




ん?寝言ですよ…ムニャムニャ
  <⌒/ヽ-、___
/<_/____/
479ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 23:10:40 ID:e/PL6A25O
>>472
腕という言葉のみでかたずけたら装備や耐性なんていらない。
努力とか腕とか語られてもはっきりいって信憑性がない。
いや、実は正直何となく解るよ!昔は難しいとされた災禍だって何着てっても今や余裕だし。
ただおまえさんがイケてるというその紙装甲を活かしたセイク装備を上げてから議論してくれよ。
ただなんの工夫もない紙装甲セイクなわけじゃないんだろ?
例えば火力が馬鹿高いとかか?
>>410のセイク装備と方向性が違いなおかつ終焉でも通用するセイクをさ…。
比較する材料がなきゃ漠然とし過ぎだよ。
480ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 00:04:24 ID:fnDepZ5hO
>>475
非常に乙です。

あと寝言と会話するのはよくないらしいけど…
手元にソウルアミュレット◆2があるから明日時間計ってくる。
MP使い切ってから計測してMP50になったら止めればいいのかな?
どうせ梅にするつもりだから無理しないでいいんだぜ?
481ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 00:31:45 ID:r4YTux70O
氷の中の人に不覚にも萌えたwwww
482ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 00:44:51 ID:IXdPMdOzO
検証割り込みすんません。で…

>>479
装備晒してもいいことないと思うが、
ノーム賢20
フルセイク梅
スピリットリング梅
エーテル梅
マジシ2梅
サファ塊
サファ宝石3
エメ塊
トパ塊
アクア塊
残り宝石でステ調整
空き2枠

ボス戦魔法メインならセンス梅を、終焉ならリフシを持ち込む
D登録はマジソ4本。4本使うのは終焉だけだが。石は属性石
デッキはサファ原柿オラ柿ソウリザ柿肉6固定、攻撃レア魔法2種柿入れて残り3枠をダンジョンと相談。終焉ならタラニスジャベリンパンアブゼログラビティ
サファ原なのは、フルセイクだとDEX物足りないのとスキル枠の関係で

サファ塊は無いとDEXきついけど、他の塊とかは必須じゃないしリングもマジリンで代用可能。デモリン梅は資産的に厳しい
初期DEX70弱、INT120達成できてLUCも44、ダメージ期待値は10%上がってる

属性防御だけど、氷雷聖99で炎闇はお察し。タイマンで確実に凍結狙うのは牛とサイクロプスだけで、他はどうにでもなる
483ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 01:46:28 ID:bfNCTOE00
>>482
資産自慢かい?
そうでないなら考察してみたいけど
属性防御捨てて攻撃に回してる感じで、憧れるような強さだと思うけど、2点思うこと
・サファ原→ライスラでDEXが3下がるけど、更なる与ダメが見込めるんじゃない?
・終焉でのタラニスの使い途は?サファ原とまとめて抜いてヴァルストにすればスキル枠に余裕が出ない?
484ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 02:39:44 ID:7JUvtB1BO
正直削った防御面で正直>>410より飛躍的に殲滅力伸びてるとは考えづらいな。
>>410まだまだe枠使ってのDEXやINTのUPも見込める訳だろ?
むしろ数字的な殲滅力はどっこいって所じゃね?
LUCに関しては>>410より低めなわけだし。
属性や防御面では完全に負けてるしな。
むしろ殲滅力の差はデッキの違いな気がするが?
どうせならエーテル梅やめてそこも攻撃特化させるぐらいじゃないと差はでないんじゃね?
485ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 02:53:22 ID:IXdPMdOzO
>>483
タラニスの一番の用途は対センチネル。ノヴァもワープも関係なくなる。開幕溜め一発+数発殴りで終了
タラニスの有無で4階の安定度が急変する
他にはラグ含めて手がつけられなくなった牛、フィモールへの初段、テラー狙撃など。同じ敵にも複数の対応手段持つほうが攻撃の幅が広がる
アルテナテレポ入れるとライスラ、ヴァルストの枠は無い
486ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 03:14:40 ID:0UQWoCdZ0
>>485
え・・・タラニス撃ってから殴らなきゃいけないの?
ノヴァもワープも関係あるじゃん
487ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 07:24:45 ID:MCz8kmiv0
結局マジオラじゃん…
488ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 07:33:05 ID:N4jI3ANjO
氷の中の人超乙
ソウルアミュ柿買って使ってたとき、ソウル石R4*3と変わらなくね?って思ってたけどホントに変わらないのねw
489ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 08:23:54 ID:WntOANdqO
3職目のサブカだけど>482と殆ど同じ装備の俺が通りますよ
ヘタレなクセに無駄に廃装備でホントすいません

>482を見て思う事
俺もノム賢なんで共感できるよ、ノムのINT上限て140も有るんだよね
それが装備でキープできるんならオーラいらねっていう話なんだよね
でも俺は最近こう考えてるよ、凄い資産使って140目指すよりオーラ柿使って楽に150狙おうと
マジオラノム賢者だとエルビッシュのが快適だよ?
あとエーテル梅あったってハイポ1は必須、事故が有るから
まあフルセイクは一瞬で死ねるんで、要らないって思ってるかもだけど

最後に、これは俄か賢者の戯れ言とおめわれるかもしれんが、ワイズ無ければセンス要らないって思うようになった
ボス用の重い魔法は結局MP追いつかないんで連打出来ん
対ボスに関してはマジオラは純INTに勝てんよ
魔賢は
道中のマジオラ、ボス特化のINTって棲み分けで、足らない所を装備デッキ立ち回りでお互い工夫するのが楽しみ何だとおもふ
で482はちょっと欲張ってると思うよ
アブゼロ、ジャベ、タラニス、センスリング、サファ柿…
もう少しすっきりできるんじゃない?
490ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 08:39:15 ID:ICzi23fy0
フルアビスにアクアサファトパ塊積んでワイズ&センスでおk
491ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 08:49:17 ID:Js6fImXcO
>>482
何をどう言おうと基礎ダメージがオラ1柿だけでマジオラやる事に特化させてもね。
そのデッキならサファ塊とスピリット梅いらんからセンスとワイズ揃えて、サファ原柿をオーラ柿にでも変えた方がまだ強いね。

なんでわざわざサファ原柿と無理矢理INT140目指すためのスピリット梅装備してまで1柿オラに拘るのかがわからん。
オラ1柿はあくまでオマケの補助にして魔法メインでいいじゃんと思うんだけど…
492ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 09:06:30 ID:4o/xKZ22O
>>482
俺はデッキを見て、結構考えてるなと思ったんだがな…
基本的にこのままでいいと思うよ
ただ、道中もタラニス撃つときはセンスに付け替えた方がいいかなと
俺ならジャベリンとサファ原をヴァルストに変えて、オラの威力を更に上げる
ジャベリン使う場面は氷石マジソで行けると思うが…?

あと、センス揃えた方がいいよとか言ってるやつは文章よく読めよ?
ゆとりと勘違いされるぞ
493ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 09:22:24 ID:DAW9gkD6O
>>489
ワイズ無ければセンス要らないなんてことは断じて無い。
MP管理の差が出るだけで、詠唱短縮は必要だろう。
道中マジオラでボスだけセンスなら、そもそも道中マジオラする意味も無い。
494ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 09:34:12 ID:bfNCTOE00
>>492
ジャベリンを抜くのであればグラビティの存在価値が薄くならない?

なんにせよ、色々な対応手段を持ちすぎて器用貧乏にみえるよね。
オーバーロードって感じかな。
CC戦ではマジソでオラッシャァッ!がメインだろうからそこら辺も考慮したいよね。

センスやらワイズやらっていうと違う方向に話が逝っちゃうね。
495ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 10:06:17 ID:4o/xKZ22O
>>494
完全に制圧出来ないグラビティ自体が俺の中では微妙な評価なんだがな
氷石マジソを使うなら、アブゼロじゃなくてガイアの方が良さそうだが…

まあ、器用貧乏感が否めないのは確かだろう
496ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 10:12:12 ID:Js6fImXcO
>>492
いやオラ1柿しか入れずに魔法を3種も4種も入れるならセンス固定でいいじゃんって話。
オラがあくまで補助であるならDEX70やINT120とかいうマジオラ用のステを、サファやスピリット使ってまで無理に稼ぐ必要ないからその分を他の効果的なモノにまわせるのに。
デッキはマジオラデッキじゃないのにステだけ典型的マジオラ用になってる気がする。

そもそもマジオラの火力落としてもステ稼いでいいなら>>410の状態にエメ原柿入れればLUC大差つくって話し。
何と言うか人が稼いだステを見て、ステだけ無理矢理合わせていった感があるんだけど。

それだけ多種多様な魔法とソウリザ柿あって、主にオラやるのに必要なDEX稼ぐのに拘ってサファ原積む必要があるんだろうかと思う
497ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 10:42:21 ID:JxRGmB0SO
ようはマジオラだけじゃてこずりそうだから対策として少し魔法いれとくか〜、って感じだろ。

そんな中途半端なら純INT型にしとけ。

マジソにはマテ石入れてて閣下やモブにダメ取れないからジャベ一柿だけ積むとかなら分かるが、やわいセンチ対策や発狂牛のためにタニラスは無駄かと。
センチはマジオラでも瞬殺、牛捌けないならマジオラやるなといいたい

色々攻撃方法を持って状況にあわせた戦いをしたいんだろうけど、ほんとに器用貧乏になるぞ。
498ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 11:01:51 ID:4o/xKZ22O
>>496
この話って前から続いてたんか?
センス固定って…付け替えでいいじゃない
オラするときはセンス無意味だし
あと、INT型もマジオラも伸ばすステは同じだと思うんだが…?
マジオラメインなら2柿分の威力が欲しいってのは同意
499ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 11:29:23 ID:Js6fImXcO
>>496
と言うかね>>482のデッキってそんなに付け替え必要なほど、ハッキリとした魔法のみ・オラのみとかの使い分けないと思う。
ぶっちゃけボス戦魔法メインならセンス持ち込みじゃなしに、あのデッキでボス戦魔法以外に何をメインに据えるのかと。
道中もオラ柿にINT120〜140のアルテナマジオラだけじゃ明らかに他のマジオラより火力不足だから、アルテナより魔法をどんどん併用していく事に旨味あるデッキだと思う。

オーラなしINT140いけるからオラ2柿ヴァルスト柿に鱈を念のため1枚とかってなら、必要な時だけセンス付け替えて使い分けってのもわかるんだけど。
INT型ならサファ原柿入れてまでDEX70稼ぐくらいならDEX40〜50にセンス装備で他のモノ入れた方がよくない?

何にでも対処はいいんだけど何かに対しては割り切りってのがないなら、オラ入れる必要なくINT型寄せでいいと思うんだよね。
500ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 11:29:52 ID:k7Uduzis0
>>482
資産ある程度以上に揃ってるのに、なんかデッキが窮屈で損してる気がするな
LUKもいまいち中途半端だし、火力的には>>410(?)と大差無い
ボス戦だけのためなら瞬間火力欲しいフォト以外にセンス梅不要だし、いっそマジオラ特化した方が良さげ
終焉デッキも、そこまで魔法詰め込むならセンス装備でINT魔かな。マジオラより余程殲滅早いし。
てか、最初から書いてある事見ると若干疑問符付けたくなるトコあるけど。終焉とかジャベリンとか。

魔スレ、マジオラの話題だと喰い付きいいんだよね。大人気(´・ω・`)
501482:2008/03/17(月) 11:43:21 ID:IXdPMdOzO
発狂牛にタラニスじゃないと応戦できないなんて誰も言ってない。アロウズ追ってトレイン連発、氷ガスの真ん中で凍結、そんな牛を殴りに行くなんて正気の沙汰とは思えない
タラニスは詠唱重いけど、使う場所を決めて決め撃ちにしてれば詠唱の重さ含めて計画的に使える
センチは魔法耐性高いから、アルテナマジオラで攻撃される前に倒すのはけっこうきつい。1Pだと開幕背面取っててもまず無理
ジャベリンはほぼクランチ用だが、ジャベリン無しではクランチが安定しなさすぎるので入れてる。広い場所で対一なら殴ったほうが早いけど
サファ原はスキル枠のため。そりゃ俺もオラ2柿目やヴァルスト入れたいが、枠が無いから仕方ない
INT140目指してるのは、ENをオーラに回す余裕が無いから。ボス戦のソウリザ考えると常時オーラはきつい
俺は終焉にハイポいれてない。道中に回復あるし、泉もあるし

てか、「セイクで高殲滅かつ喰らっても痛くない」に対して疑問を投げかけたのが事の始まりなんだが、
なんか議論がどんどんズレていくのでそろそろ消えます。こんな変な人もいるよくらいに思ってくれれば

>氷の中の人
有意義な検証の流れを悪くして申し訳ないです
502ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 14:28:56 ID:Js6fImXcO
>>501
オラ・ヴァルストorライスラ・ジャベ・鱈・アブゼロ・ソウリザにテレポ・アルテナで十分積めない?
そこにグラビとか色々と詰め込むから入らなくなるのかと。
オラメインにするのなら拘る場所が微妙に本末転倒だと思う。

殴りに行くのが正気の沙汰と思えなくともキツい場面が所々あろうとも、全体的に見て平均レベルでまわせるからアルテナマジオラやるんだろうし…
まぁアルテナマジオラは所々の点と不便さは割り切って、全体を平均的に少しでも高いラインで乗り切るってのが目的で考えられたんだろうしね。

散々言われてるけどその平均面のラインを抑えてまで所々の点を重視するなら、資産の使い先考えてもセイクロINT型の方がやり易いと思うよ?
503ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 16:03:37 ID:JxRGmB0SO
あれこれ積みすぎだろう。マジオラで8枠じゃ足りないとか・・
504ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 16:09:49 ID:2rD6xWk+O
なにこの長文パラダイス…
505ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 16:24:19 ID:WntOANdqO
>500
>純INTのほうが道中マジオラより余程殱滅速い…
納得出来なくは無いけど、お互い廃資産程度だったらそんな事は無いと思う
マジオラ使いとしてはカチンと来るわ
でも鬼資産となると同意
知り合いに魔賢一本の超廃人がいて、フルアビスセンスワイズ装備とあちこちにソウル石を埋め込んでて、彼のプレイ見てると剣では距離を支配出来ない事を思い知らされる
マジオラは凄く出来る子だけどもああいうのを見てからは個人的には頭打ちが見えて来ちゃった
今では自分は本職じゃ無いと割り切って楽しんでますよ
506ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 16:45:42 ID:KKULUF4o0
>>505
もう一度>>500を読んでみる事をお勧めする
趣旨をねじ曲げて理解してないか?
507ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 17:25:33 ID:DAW9gkD6O
>>506
主旨もクソもマジオラよりせん滅早いとこに食いついてるんだから良いんじゃないの?
508ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 17:30:24 ID:jW+BnXAHO
>>507
そこまで魔法積むんだったら
って話じゃね
509ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 18:08:49 ID:DAW9gkD6O
>>508
だから「いっそINT型にすれば道中も早いんだから」ってとこで「おいおいそいつは聞き捨てならねえな」って突っ込みじゃないの?

あれ?なんか違う?
510ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 18:49:47 ID:nzwGPDdNO
アクアマリン宝石を塊と間違えて買った人カワイソス
511ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 19:01:59 ID:HfAxEIgFO
むむむ?
今はマジオラにはオーラ入らないのかい?
512ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 20:40:27 ID:N4jI3ANjO
>>511
Rank20のノームならINT140まで伸びるからいらない
INT10差はあるけど、属性部分への影響は少ないし物理も数字が小さいからそんなに変わらない
オーラの枠にオラ入れればそっちのがダメ出るし、ENも自由になる

ノームでなくてマジオラメインならオーラ必須
513ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 21:01:45 ID:s0sR0KsrO
流れUNKOキックしてソウルアミュレット◆2の検証結果。
騎士でごめんね。
陽炎にてインペリでMPを使い切り、MP50まで回復するのにかかる時間を計測。
結果…68秒
( ゚Д゚)…
( ゚Д゚ )
514ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 22:53:32 ID:0JPbLm1b0
>>513
乙です。
68秒ですか・・・65秒と70秒の間ですか(´・ω・`)
個人的推測ではソウルアミュ◆2はRank27相当(65秒)だと思うのですが。

2つ程お聞きしたいのですが、
 ・陽炎のどこでデータを取ったか教えてもらっても良いでしょうか?
  ※もしかしたら青鍵扉の中、または前でデータを取られたりしましたか?
 ・召喚獣を連れて行ったりしましたか?

いや、自分もデータが安定しない時があったので、もしかしたらと・・・。

ちなみに自分の測定場所は、陽炎の古代都市の赤鍵扉の解放先である
最終RG扉のレバー前で、遠距離でデュラハンを倒した後検証してます。
515ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 23:13:26 ID:HfAxEIgFO
>>512
なるほど。
じゃあ人間女ツインテでボイス3な俺はオーラがいるわけだが、やはりマジオラ使うとなると魔法はレア2種類位しか入らないわけなんだね?

黒魔で戦闘継続力に限界を感じて賢者にしたら、結局アルテナうつからMP不足は解消されなかったよ…
516ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 00:01:07 ID:s0sR0KsrO
>>514
陽炎開幕でソウルアミュレット以外の装備はすべて外し、棒立ちで計測しました。
召喚は連れていません。
2回計測して2回とも68秒ジャストでした。
517ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 00:33:23 ID:AlZMX4nqO
>>514>>516
時輪や要塞のようなジェネが多いダンジョンは処理が重かったりするから
陽炎のスタートエリアも多少は時間に誤差があったりするのかもしれんね。
518ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 01:39:19 ID:w1KOTZXQ0
>>500
INT魔がマジオラより殲滅早い?
何、馬鹿なこと言っているんだ?
マナドレやっている時間が長い奴らが殲滅早いわけないだろ、アホ。
今日終焉でマッチしたINT黒もすげー地雷だったわwww
519ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 02:12:53 ID:ZatIlgin0
狭間でやたら強い魔がいたぞ。(サポは何か分からず)
人間で頭QT、鎧カオス、足失念、武器アンサラーEX、盾失念(バックラーだったかも)、センス、ワイズ
RGの敵がまたたく間にコインに変わっていったわ。 多分タラニスガン積みとかかな?
ボス到達時、その人レベル20、俺19、あと二人は17と16
因みに俺はフルセイクマジオラ賢者。 はっきり言って殲滅速度で負けてた。
基本職でも強い奴は強いよ。
極めるとこうなるのねーと思った。
520ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 02:13:25 ID:wgIKOHs/0
>>518
武器キャンしてねーんじゃね?www
521ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 02:20:49 ID:BSnVDLML0
>>519
レベルで殲滅比較するのはどうかと思うがな。
INT型だと結論から言えば
・ジャベリンの有無
・最大INTの上限
このぐらいの違いしかない。
R4スキルをほぼ使わずに戦うスタイルだと、結局サポ付きになっても殆ど変わらん。

何が言いたいかっていうとな、
ボルケやタラニスは殲滅とワンタッチを同時に実現するスキルなんだよ。
522ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 02:30:54 ID:FESNz4H+0
>>519の魔が掃除機に何やってたか気になる
523ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 02:44:39 ID:bbdVaa4EO
>>522
子供ロボットにウィークネスじゃね?
524ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 02:46:30 ID:wSYnG4qNO
>>521
魔法よりアルテナのがお触りしまくりだろJK
つーかノーロックでタラニス撃つ奴いるんだw迷惑だなw

あと俺はINTでも上位と基本職にはかなり差があると思う。
ステは下がるわ、肝心のデッキ構築の幅は狭まるわ、
挙げ句サポで実戦投入できるスキルも皆無に近いしな。
525ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 03:02:18 ID:ZatIlgin0
装備だけ書いても仕方ないわな。
ハドインとジャベリンは確認した。 ボルケはなし。 回復も多分持ってない。

「最大火力とその継続時間」もあると思うぞ。
時間当たり、何発魔法を撃てるか、MPが尽きるまでどのくらいもつか。とか。
早い話がセンスとワイズだけど。
基本だと、溜めがない分ちょっと早いんじゃなかったっけか? その分数で押せるとか。
俺はINT型を1,2くらいからやってないからよく知らないのだけど。
526ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 03:21:08 ID:BSnVDLML0
>>524
たまに見る程度だがな。

>>525
どうやったらジャベリンを基本職で撃てるんだよ。
527ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 03:32:55 ID:ZatIlgin0
すまんorz アイスラかフロスラだた。
キンキン鳴ってたから、ああジャベリンね、と思ってた。 そういや飛んでたわ。
528ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 03:39:45 ID:QvJZ7/3QO
何今日の大会w
全国のアベンシャイは、凍結関係ないのかねw
おかげで4連勝したぜ!
まぁ5連勝は、ダメだったがこのままやれば上位に入れるなw
皆も全国のアベンシャイを凍らせて終わりにしちゃって!
今日の最高ポイント52だった。
明日も宜しく!
529ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 03:43:42 ID:QvJZ7/3QO
因みにそれプラス一位のボーナスポイント獲得!
だが報酬は…
ラージバッグorz
530ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 04:06:25 ID:RtpjuBBu0
1位にならないと段位ポイントがマイナスされるレベルがあると知ったら
きっと>>528はVSを投げ出すんだろう。
531ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 05:52:02 ID:iSp1sN9iO
それが中2クォリティ
532ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 07:24:13 ID:bQ0ryH0IO
オラ1柿、Sリザ柿、魔法4種、マイナヒ、食料7
って人がホームにいたがそれかな

同じくホームにいる
R魔法2柿、オラ柿、Sリザ柿、Dダイヤ原柿、ハイポ3、食料6
ついでにフルセイク+タフリン梅、カスタムタフネス石満載
って賢者よりは強そうだった
533ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 08:03:44 ID:QQwY/oK1O
>>520
時輪英雄なら魔が他よりLV2くらい離すのは楽だよ。

特に時輪はマジオラで行く理由も無いしね。
上級職で楽なのはジェネを早く壊せるくらいしかない
534ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 08:39:08 ID:QQwY/oK1O
アンカー>>519だた
すまない
535ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 08:42:48 ID:ZbhWeYGi0
>>530
結局ランクだけ見てみると、
魔はそこまでアドバンテージ取れてるわけでもないよね。


やっぱりスチボ戦に粘着されるんだろうなー
536ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 09:03:18 ID:bQ0ryH0IO
アシッドレインの追加効果がが防具劣化(大)だったらフル味噌なんか蹴散らして…
537ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 11:10:40 ID:xIn85v280
フルセイクやフルウィザ梅って見かけるけどよぉ・・・

ちゃんと武器もそろえてこその フル なんだろーなぁ?

あぁ?簡単にフル〜〜とか使いやがって!

フルウィザ(スタッフ ローブ はっと ブーツ)
横マジック装備 (ソード アーマー シールド)
縦セイク装備(はっと ローブ ブーツ)

いや、なんとなくだ・・・
538ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 12:59:32 ID:ZT2BrHERO
アイスアーマー着てれば凍らないし愛鰤かすっても100くらいで済むから余裕で接近してボコれる。
汁ドバピヨリ→ヴァルスト浮かせ→ディンスラ2発まで確定。ソルアミュとかなければね。
539ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 13:02:20 ID:8FupVc+mO
>>516
亀レスですまない。
>>517にあるように、処理速度の関係で、計測時間がズレたのかも知れません。
他にも、クリア後のウィスプでも同様な現象が見られます。

赤扉内だとジェネがない為か、小生が取ったデータのように
五秒単位になると思われます。

はじめに言っておけばよかったな。すまぬ(´・ω・`)
540ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 15:05:23 ID:dIMgzcQUO
>>528
そういうつまらん話は上位に入ってから書き込もうな
てか、初日に5連勝以上出来てない時点で無理っぽいけどな
541ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 17:05:39 ID:puh2lzVX0
>>528
そもそも、VSみたいな糞ゲーに手を出している時点で負け組、
そんなことにも気づかないお前が馬鹿丸出しだなwww

対戦したければ、格ゲーか三国志、車輪でもやってろ。
542ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 17:24:22 ID:91aexF3f0
Dみたいな格ゲー出してくださいお願いします。
543ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 17:37:10 ID:bQ0ryH0IO
>>542
っ三国無双
544ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 19:25:26 ID:qiKsXQuu0
>542
ガンダム無双
545ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 20:00:17 ID:AbvVEMNGO
>>542
つソウルキャリバー
546ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 20:36:28 ID:/1GPgUbeO
もう恋姫無双でいいよ

vsはまともな対戦ゲームやったことあるなら、続ける気は起きないようなバランスしてる。
547ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 21:06:05 ID:V6Cm7N3/O
VSな流れ叩っ斬って&携帯から申し訳ないんですが、デッキの診断をして下さい。

当方始めて1ヶ月ちょいの豪傑エルフ黒魔R6です。
装備はイビル頭+3、カードアストラ鎧(マテ4×2)、イビル靴◆3、クリワン◆5、カードアストラ杖(石無し)のint魔です。

デッキ(英雄用)
ハドイン柿
アイブリ柿
ソウリザ柿
アクア石柿
サファ石柿
ハイポ3
肉3
鶏肉3

なんですが、最近どうも火力不足というか道中空気になってるというか…で悩んでます。
エネ、MP管理があまり出来てないというPスキル不足もあるんですが…何か解決策はあるんでしょうか…。
548ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 21:14:47 ID:3KtVa85YO
センスリングが有るか無いかで診断結果もかわるが
多分無いと思うので
DEX確保用に神器を装備して、近寄らないならバックラー梅、近寄るならカードミスリル盾を
後はハイポ抜いてパン1枚入れて、道中1回ソウリザ増やして絶え間なく魔法を撃つべし
細かい診断は資産状況を見ないと何ともいえないが多分答えでしょう
549ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 21:24:46 ID:ZFPOnu3W0
雷魔法も欲しいね。
きちんと使い分けられるようにした方がいい。

お前さんの装備に滅茶苦茶心当たりがありすぎるのは気のせいなのだろうか…。
550ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 21:26:05 ID:ZFPOnu3W0
すまん、>>549>>547のレス
551ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 21:56:52 ID:V6Cm7N3/O
>>548
センス無いです><
神器はEXでも大丈夫ですか?もし大丈夫なようだったら取引所へ走ります。
ついでにバックラ梅買ってきます。
アンサラー…でいいですよね?
ありがとうございます!

>>549
あれれ?どこ住みですか…ってスレ違いですね。
雷魔法ですか〜。アクア石抜いてサンチェ入れてみます!
ありがとうございます〜!
552ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 21:57:00 ID:Nbx6H8XdO
>>541
車輪(゚Д゚)!
なんちゅうもん奨めてんだよww
553ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 22:27:11 ID:9RKuus1jO
ノームのマジオラックとエルフマジオラックだとどっちが強いんだ?
やっぱノームかな?
554ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 22:36:23 ID:NvHvoi1U0
>>551
アンサラーEXを買うの?
光の神殿にでも行った方が早いよ
555ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 22:44:49 ID:V6Cm7N3/O
>>554
アンサラーEXタカス(´;ω;`)
って事で光の神殿に走ってきますw
ありがとうございます!
556ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 22:59:49 ID:9RKuus1jO
>>547
カスタムダークにエーテル石をR1でいいから入れる
3秒立ったらレバーをニュートラルにすると1回復する(R1でもR4でもこれは変わらない)

あと魂石R4をダークに入れる後の2個の石は耐性が低い属性を強化
サファイア柿はいらないと思うのでサンチェ柿を投入

宝石は入れてないのか?
557ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 23:08:50 ID:V6Cm7N3/O
>>556
エーテル3秒ルールは知ってたんですけど、ホームの人に反対されてました…。
やっぱり利用する価値あるんですね!ゴールドと相談して買って来ます(`・ω・´)
宝石はサファ宝1個にサファ石3個、アクア宝3個入ってます。
558ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 23:17:42 ID:f4uecwCX0
ダークに属性石入れても耐性上がらないよ。
559ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 23:48:51 ID:9RKuus1jO
>>537
アクア2抜いてサファイア2追加

INT黒でのDEX10は目茶苦茶貴重だぞ
殲滅を落とさずに上げれるなら絶対上げれたいステータス
自分に掛かる負担も減っていい動きが出来るからね

>>538
アッー!指摘ありがとねすっかりその事忘れてた
Dダークに魂石とエーテルだな
Gがあれば魂石3エーテル1の方がいいかな?
560ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 00:04:13 ID:5U+UpKbwO
>>539
改めて陽炎の赤扉内で計測してきました。ただしデュラハンはそのまま。
結果…65秒。梅ると60秒でしょうか。
561547:2008/03/19(水) 00:29:53 ID:bHSAVR0/O
>>559
ありがとうございます。
DEXですね。手数を増やして火力伸ばすワケですね。その発想はなかったっすww
それ以外に、殲滅力上げるにはやっぱり慣れ&Pスキルなんでしょうか…?
質問ばかりで申し訳ないですが…。
562ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 00:43:01 ID:mXM30qu6O
>>561
質問ばっかなのは気にするな
調べても分からないのを聞くのはいいことだと思うし

>>DEX
そうだねDEX上げないと殲滅が頭うちになるし
それに上げないと自分に掛かる負担が(ry

殲滅上げたいなら頭と脚をセイクにすればおK
ハイポ2とエーテルがあれば安定するだろうからね
563ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 00:43:16 ID:iq3BZQ27O
>>560
非常に乙です。
ソウルアミュ梅はおそらくRank32相当(60秒)になると思われます。

OEが無事成功します様に…。
564ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 01:01:32 ID:5D61W4Eb0
質問な流れに便乗して・・

みなさんは百夜で魔法は何を持ってってますか?

人間でINTカンストなんですがハドインでWDに200とか泣けてくるんですが・・
565ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 01:05:14 ID:mXM30qu6O
>>564
サンチェ3柿
566ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 01:20:41 ID:CxXuzIhd0
>>564
アイスブリザード(一階RG初手用)
コンバージフレイム(道中メイン魔法)
サンダーチェイン(道中&WD赤用)
フレイムスピリット(WD青用)

飾台黄色でWDオーラが赤以外の場合、ハドインで200位って普通だよね

古来白夜では頭ロックでフレスピ撃つのが習わしなので
必ずフレスピ持ち込んでるけど
道中も使うならハドインが汎用性高くていいね
567ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 01:24:18 ID:5D61W4Eb0
>>565-566 回答ありがとうございます。

ガイア ボルケ タラニス ハドインで行ってたのでサンチェやフレスピ持って行ってみます
568ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 01:49:02 ID:BcCpiE1R0
DOC、3週間前から入荷告知しての当日。

ゝ(^o^)/ オワター
何台動かしたんだと思うよコラ。
横じゃイベントやってるガキが奇声あげてるし。邪魔だけどインカムあるし。
ガンガンはどして空席なの?シャッフルが悪いの?ライン制でいいの?
ねぇ本社さんよぉ、半年レンタルでいいから絆追加してよぉ。無理?
569ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 01:50:23 ID:BcCpiE1R0
誤爆スマソ…
570ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 02:12:11 ID:aqKQGLoXO
>>567
ハドイン一発200で問題ないよ。
400入れる方法はあるにはあるんだが(wiki参照)、それをやると他職から苦情が来る。
まあ良かれと思って我慢するしかない。
雷を撃っても半分しかダメは入らないけどそれで問題なし。
571ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 03:16:29 ID:bHSAVR0/O
>>562
色々ありがとうございました!
DEX上げてエーテル入れて頑張ってみようと思います!
全国で街したら「よろしくね」!
572ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 03:26:09 ID:z8I79pdW0
>>557
動画うpしてみるのが一番とか言って見る。
Pスキルに関しては百聞は一見にしかず。

>>553
状況による。でも一般的に言えばチビの方。

>>564
ワロスに関しては頭ロックのスピリット系をオススメ。
注意点として属性チェンジだけ把握してもらって炎属性時にはMP回復に費やすという戦術
属性チェンジは秒数でランダムにチェンジします。(たしか30秒だか25秒周期。。失念)
それを把握してMPの放出具合を調整。

例:開幕MP100あるとします
開幕、無属性、または紫発狂オーラ時に4発サラスピ(MP60消費)→炎か氷系に属性チェンジします。
チェンジ時Sリザあたり詠唱すると良いカモ
氷系オーラなら普通に手数増やします。
炎系オーラなら次の属性チェンジになるまでSリザの有効時間の無駄にならない程度に雷系の魔法
炎→氷オーラ又は氷→炎オーラの次に必ず無属性になるので
羽ばたき攻撃で燭台が消えないように管理しておけば大体シボンヌしてるはず。
573ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 03:34:37 ID:m1U1BDtq0
>>564
魔は白夜ではダメージ出すよりも、蜀台管理をしていた方がいいよ。
今回は頻繁に蜀台が上がるから、状況を把握して、他の人が戦いやすいように環境を作ってあげるのが大事。
黄色では魔法のダメージもでかくないから、戦力としてはあまり役に立たないんだと割り切る。
パーティーの大体の殲滅力をみて、残り○割くらいになったら大蜀台に点火するとかね。
転倒させて丁度倒しきった時、殴ってる人からGJ貰えると嬉しいよ。
正直言うと、俺もガンガン攻撃したいよーってのがあるんだけど、やっぱり適材適所があるからね。
蜀台と蜀台の中間に陣取って、撃てる時に撃てばいい。
できれば、正面で離れすぎない位置に立って、なるべく自分にタゲが来るように連射じゃなくてパラパラと。
殴ってる人がタゲられると尻尾とか回転とかでやりにくくなるから。

蜀台付けたらすぐ終わっちゃうような強いパーティーもいるけどね。
そん時はもう自分もガンガン打つ。
574ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 05:59:22 ID:dAd9BA3M0
白夜な流れ切ってスマン。
終焉の立ち回りで相談なんだが。

漏れアブゼロからのアルテナ殴りのスタイル。
決まらないのが、地下2階の終わりで、wikiだとパターンA。
サイクロプスが居て、右奥にハイポ、左手前に肉の壷。
2:2で左右それぞれの柵を壊してRGに入るアレね。

あそこってサイクロプス、リッチ、テラー×2、灰皿で、敵の数が多いでしょ。
最初の頃はサイクロプスをオトしてからテラーに回ってたんだけど、最近は手前側からテラー2匹を貫通して凍結から入ってる。
相方の兼ね合いも有るだろうから、正解なんかナイと思うけど、みんなどうしてる?
575ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 07:16:02 ID:Mzb82iaw0
白夜はアブゼロ1、コンファイ2柿でぬるぬる
まぁ黒魔だけど

ワロスは燭台黄色にしてコンファイ
赤オーラになったらナイトメア

サーヴァント使えば1人白夜もこれで楽勝ですた
576ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 07:53:06 ID:izpAmfKwO
>>575
なんで1人白夜とかでてくるかな
577ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 08:00:40 ID:Mzb82iaw0
>>576


全国白夜も1人白夜もコンファイとナイトメアがあれば十分っていう意味だったんだけど・・・
578ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 08:55:43 ID:z8I79pdW0
>>577
最後の1行が余計だったんだじゃね?異端臭い。
579ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 13:34:08 ID:FPfN7fGBO
白夜と言えば昨日いたんだが

ワープ前に賢がサラスピ→OK?
漏れ(ソニブラ騎士):…
ディンスラ戦:…
デデン蛮:ごめん

とりあえず灯台下げて斬りに行ったけど
誰にも肯定されなかったのをお構い無しに全赤染め…それはまだいい



赤オーラ時の魔法用意してない&赤以外の点灯方法無いってのはないだろと…

結局蛮の人が弓で大灯台点灯させて一旦リセット
懲りずに赤染めしようとしたんで、すみません→弓で黄染めとしたが間違ってナイヨネ?
580ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 13:39:25 ID:kPE9XTS40
昨日終焉にいったらナイトメアの魔方陣出しながらマジオラしてる黒魔がいてwktkしちまった。
試しにUA(魔方陣)→UAG(オラ)→VG→UA→UAG→VGでやってみたがラピ厨の俺には操作が難しくて安定しなかった。

なんかいいやり方ないかな?
581ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 15:12:02 ID:zs5nY3wVO
>>579
いつも思うんだけどさ
何で無理って言わないんだ?
黙ってたり、ごめんだと「すまないがよろしく頼む」って意味で取られるかもしれない
そういう時こそ、無理の使い道だと思うんだが
あんまりいい印象が無くて使わない人も居るだろうがな

>>580
メアオラって、オラの回転率下がったりしない?
582ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 15:35:23 ID:FPfN7fGBO
>>581
うん、まぁ無理って言うべきだったのかもしれないけどさ

仮に赤特化だとしてそれ以外は一切入れないものなんかな…とそっちがメインなんだけど
魔職で白夜やるときはテレポ→ライチェEXか段位サンダボにしてるんだけど
583ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 15:45:49 ID:gV8FkAdq0
>>579
魔職からみてもソレは無いと思うから間違ってないんじゃないかな
その人はリアルに白夜ビギナーなのかも知れないし、全員が情報集めてる訳じゃないから非難できないけどね。
ダンジョン名やボスからして炎魔法での構成でいいと思うだろうし。

画面向こうの人と意思疎通するのは、相手の感性が豊かでなきゃ難しいからね…
584ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 16:54:04 ID:pGo6esB2O
すいません質問なんですが、クロウ戦で一番ダメが出る魔法はなんですか?
MP効率も考えるとハドインでしょうか?
一柿でのダメで教えて下さい
585ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 16:57:30 ID:/rUrD+ui0
ラスメモ
586ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 17:02:48 ID:kOWSv77dO
>583
ワープ前にサラスピOK?
ってやるくらいだから情報がないわけでは無いと思う
確信犯だろ
587ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 17:03:38 ID:cCr3RLKVO
>>583
いやいや、OK?アイコン出してる時点でリアルビギナーや情報弱者の線は薄いだろJK
588ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 17:17:47 ID:zs5nY3wVO
>>582
ぶっちゃけた話、氷系の弱点は雷
火を特化する理由が俺には分からんな
まあ、残念な魔に当たったと思って諦めよう

>>587
おまい頭いいなwwwwww

サラスピ柿、サンチェ3柿、Sリザ+3、ハイポ1、食料8が白夜デッキな俺からですた
589ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 17:21:09 ID:gV8FkAdq0
>>586->>587
サラスピOK見落としてた
確信犯か自分のことしか考えられない子だね、すまない

>>584
きちんと検証した訳では無いけど、クロウは属性防御持って無いっぽいかな
どの属性も満遍なく抜けるんで、ワイズとか無しのMP効率でいけばハドインがいいかも。道中含めて。
ホントの効率一番はRANK4だと思うけどね
590ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 17:22:18 ID:jWP6evLH0
>>584
アルテナ垂れ流しながらマナドレしつつランニングでもしとけ。
ジャベリンはMP消費軽減しとかないと最終的に撃てる数が減る。
燃やされながらでいいなら遠距離からハドイン→マナドレ以下エンドレス。


意外にしっくりきたのは、開幕は炎を1個だけ付けてあとは全部黄色だね。
それで赤付けた燭台の付近で戦闘しつつ、次のオーラ変化によって対処を変える。
開幕は必ず無オーラから開始するから、次は赤か青のどっちかしかない。

赤なら黄に付け替えた後雷魔法もしくはジャベリンで接近戦。
青ならそのまま継続して炎魔法、といった感じ。
赤オーラ時に一つだけ青に染めて、ジャベリンのダメを底上げ狙いでいってた人もいたよ。

それでトドメさせそうになったら、大燭台付けてダウン奪ってそのまま押し切る。
591ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 17:28:17 ID:z8I79pdW0
>>584
カードスキル魔法で言ったらハドイン効率良く撃ててダメージもいい
ある程度のワイズ搭載ならMP消費が大きい魔法の方が長期的にみてダメージ稼げるね。
ジャベリンは詠唱早いから火棒展開中に安定して撃てるけどこれもワイズが無いとゆくゆくは枯渇気味
ランク4スキル魔法は楽と言ったら楽だけど・・・

>>590
安価し忘れ?CC戦の話だよね?
592ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 17:52:35 ID:jWP6evLH0
>>591
スマン。3行目から下は白夜の話だ。
アンカーは>>579辺りにでも頼む。


とりあえず全裸で1人白夜行ってくるノシ
593ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 18:54:07 ID:mXM30qu6O
>>572
亀だが教えてくれてありがと
594ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 19:43:07 ID:3uTcakrAO
赤点灯でサラスピは、Ver1からの復帰組じゃね?
595584:2008/03/19(水) 19:50:08 ID:pGo6esB2O
皆さんレスありがとうございます
ギルメンと行くのでハドインとジャベリンとメアドレ(黒魔なんで)を試して自分に合った方でいきます
596ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 20:20:03 ID:EDzKwaICO
教えて下さい

トレードで、サラスピよりコンパージインフェルノの方が評価高いのは、何故ですか?

サラスピの方が使い勝手がいいのでデッキに入れてるんですが…
597ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 20:26:46 ID:0qIAgytLO
>>574
俺の場合は、開幕にサイクロ、テラー、リッチの三体を巻き込める位置でガイアを二発。
ジャベリン連打でサイクロ瞬殺後、リッチかハイサラのうち相方が行ってない方をハドインで焼却。
あとは相方次第で必要に応じてガイアを一発使ってハドイン連射、残ったテラーを焼却して終了。


INT黒ジャベリンならではのサイクロ瞬殺だから、
アブゼロマジオラならリッチの近くにいるサイクロとテラーを固めて、
リッチ→テラーと倒す方がいいかも。
凍ったサイクロはやたら堅いから、後で改めて凍らせてじっくり行きたい。
相方が範囲制圧(ガイア、愛ブリ、SwEX)使いなら、サイクロ周辺は任せてハイサラから行くのもアリ。
598ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 20:44:45 ID:CxXuzIhd0
>>596
サラスピの方が追加時期が早いから
出回ってる数が多いんじゃないのかな
599596:2008/03/19(水) 20:49:58 ID:EDzKwaICO
>>598
なるほど。
ありがとうございました
600ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 21:00:43 ID:CxXuzIhd0
ところでサラスピとコンバージは使い所が別物だろう
比較対象なら

・RG部屋以上の広さの場所で使う誘導他段
サラスピ−タラニス

・単発高威力、瞬殺目的
コンフェルノ−ハドイン

こうじゃないか
瞬殺用はジャベリンが台頭して来たが
601ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 21:10:45 ID:zQbWlw1h0
オーラ使ってスレテすると威力上がるのか?
602ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 21:16:56 ID:3zQsc5a2O
スルーインパクト!
603ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 21:45:15 ID:h7wM3Bob0
>>601
ミスリルソードで試してきてごらんよ
604ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 22:10:09 ID:FPfN7fGBO
>>601
ageんな
スレテなら巣に帰れ





魔職がオラと言えば何だ?
それさえ考えれば解るだろ?
605ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 22:17:22 ID:3uY+LN1r0
オラってなに
606ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 22:18:09 ID:zQbWlw1h0
>>604

ごめんぜんぜんわかんないです。

マジソでスラテすると威力が上がるってことなのか?
賢者でデッキ診断してもらったらオーラ入れたほうがいいと言われて入れたんだけど
オーラの使い道わからなす
607ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 22:22:49 ID:Tk//1KcO0
>>606
一つだけ言っておく。

マジソはSTRの代わりに何で肩代わりされているか?

これでわからないようなら、さっさとくににかえるんだな。
608ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 22:35:31 ID:EtzbwOORO
>>606
マジソは何依存?

オーラは何の効果?

これが分からないなら魔職辞めれw
609ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 22:56:31 ID:Mzb82iaw0
>>606
つかね

や っ て み ろ !

使用前と使用後でダメが変わるかどうかぐらいなら自分でもわかるだろ
610ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 23:29:38 ID:dKTRprEyO
なんてか、初心者が増えるのは非常に良いことだ。
だからこそ、あえてこの言葉を贈らせてもらう。


 w i k i 嫁


全てを鵜呑みにするのは危険だが
初心者の疑問はwikiを読んで解決する事が殆どだ。
魔系職であるなら尚更、一通り目を通す事をオススメする。


あとsageろ。機種依存文字はやめろ。
611ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 23:30:14 ID:YIes/gY40
>>606
マジックシリーズ全部装備すればいいと思うよ?
612ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 23:31:54 ID:r/5efA/z0
おまいら、あの言葉は使わないのなw
>>606
wiki嫁
魔法使いスキルのススメでオーラの欄読んでこい

これでわかんなかったらシラネ
613ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 23:35:46 ID:9bRPTIcd0
機種依存文字ってなんですか
614ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 23:37:14 ID:rHdW2+Kq0
色々な奴の愛されっぷりに全俺が泣いた
615ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 23:49:36 ID:3i8HcyvVO
春だな。
616ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 00:13:04 ID:KbnPDuAE0
>>611
おまい、頑張るなぁ。
ターゲットを初心者に向ける辺り鬼だし。
617ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 00:17:04 ID:EA5i5e5W0
質問することはよいことだとは思う。

だが、自分で情報を集めること。
そして、体験することが一番です。
ホームのプレイヤーで武器キャンしないorできない連中多すぎorz
装備もDカードも買ったっぽいしなぁ・・・。

昔は黒騎士の挑戦が鬼門だった。
618ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 02:18:28 ID:4z3jWQOr0
>>611
全部は難しいかもしれんが、マジヘルだけは外せないよな!

あの見た目と防御力は神だ。
619ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 03:06:14 ID:vOXHGx/80
ネタじゃなくて本気でマジヘルのデザイン気に入ってる人がいることも忘れずにな
620ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 08:08:52 ID:2I6iHxIcO
>>613
書き込む時はメール欄にsageと入れろ

携帯の文字は携帯でしか表示されない
パソコンでは鹹~ロだとか訳の分からない表示になるから使うべきではない

二昔くらい前だと@ABなんかもこれに当たっていた
621ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 10:18:13 ID:uLqc4LZI0
白夜の王に初挑戦しようと思うので診断をお願いしたい

スレッシャーテイル柿
オーラ柿
ハドイン柿
コンバージフレイム柿
ソウルリザレクション
ペットで鶏
ヒール×2
鶏肉×3
肉かける3

装備
フルウィザ梅
アイスアミュレット◆1
マジソ梅×2
ウイングシールド梅
マジックシールド梅
テックリング。マジックストーンR3×3
622ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 10:27:16 ID:OVYW+JKu0
初挑戦のダンジョンで育成しようとするのはどうかと思う。
623ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 10:37:08 ID:A0JG0jud0
>>621
テックよりスピリンの方がいいじゃないか?
その装備だとDEX足りなくてグダりそうな気がする…

本当はセンスが一番だが
624ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 10:37:17 ID:XVe4f2480
>>621
ペットで鶏→パンチー
ハドイン柿→サラスピ柿
あとは燭台管理用に段位サンダボを持って行けば
とりあえずは及第点
625ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 10:42:00 ID:dtUXbhHv0
>>621
とりあえずペットの鶏は要らない。初挑戦なら尚更。
呼んでもタゲ取って場を乱すだけで自分の立ち回りの強化出来ないし、そもそも殲滅で貢献する訳でもない
今の白夜だと比較的ライトなプレイヤー多いから、他のプレイヤーが色々迷惑こうむる場合が多いしね
デッキ的には、雷魔法も投入した方がいいかな。炎属性魔法は元々基礎ダメ高いから勘違いされやすいけど、氷属性の弱点は雷。
ランダムマップ対策にもなるし、なによりボス戦に単属性のみなのもきつい
炎魔法も道中メインならコンフレでいいけど、マジオラあるしボス考えるとサラスピかな
マジオラで斬るにしても装備的にガードダメ無視出来無さそうだしね
あとはWiki見てマップや仕掛けを予習したり、毎回地図を一枚持ち込むとかだね

宝石とか職書いてないから後はアドバイスできないけど、大体こんな感じかな
626ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 10:55:32 ID:Pa1BLipl0
いつも思うんだが魔賢黒でテックリングって全くの不要アイテムじゃないのか?
INT型ならセンス一択だろうし、
マジオラ型はアルテナなりナイトメアがあるからそれで何所キャンできるし、
サポでディンスラやらブレシェやらを使うんならテックよりラピムブだろうし

マジオラ賢がよくテック着けてるの見るけど、
おれにはカスタム枠を使ってステ下げてるようにしか見えない
俺の知らない効果が他にもあるのか?
627ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 11:07:06 ID:AVNFaFKc0
ソウルやエーテル石置き場とか。
ラピだと魔法が使い辛い等で苦手だったりとか。
メインはINT型で時々遊びでサポとかするのにセンス以外のリング無いからとか。
628ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 11:12:00 ID:NVUaLLx40
マジオラだったらカスタムはテックよりスピリンかマジリンで
ソウルエーテルと足りないステの魔石入れたほうがいいと思う
629ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 11:12:30 ID:ciA53MbOO
>>626
同意。
Dリングを使うとしても、マジリン、スピリン、パワリンとかの方がいいと思う。
630ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 12:11:41 ID:Y/wVsmazO
>>619
…っ!?(; ・`д・´)
631ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 12:22:52 ID:Pa1BLipl0
参考までに
テック、リベラル MAXステ合計15  よくある例 スピード石R4×3=DEX12
Dスピリン、eマジリン等 MAXステ合計20  よくある例 スピリン梅、DEX20
ドワブン、エルビッシュ等上級リング MAXステ合計30  よくある例 エルビッシュ梅DEX15、AGI15
デモリン、ナイリン MAXステ合計42  よくあr…ないけど参考例 デモリン梅DEX20、INT15、AGI7

ここまで書いといて何だが、テックは初心者にはおススメなので
>>621は別にテックでも良いと思う。もちろんスピリンでも
紛らわしくて済まんが俺が言いたかったのは一般的な話ね、
632ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 12:41:36 ID:uLqc4LZI0
みんなありがとう!

スピリン梅買ってみるよ。
サファイアの宝石って何個くらいあったほうがいいの?
今ひとつしかないんだけど
633ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 12:43:04 ID:FZMt49+IO
>>631
いや、テックの利点「どこキャン」だけど、賢だとアルテナが当たってればオラ自体が当たってなくてもキャンセルできる「疑似どこキャン」ができるから必要ないって>>626は言ってるわけで
死体空振りとかは防げないから、まったくの不要というわけじゃないけど基本的にいらないでしょと
だったらDスピリンにするだけでなんの苦労もなくDEX+5されるんだからそっちのがいい
634ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 13:54:18 ID:JY9drTjbO
>>632
宝石の持てる数は1種類につき3つまで、後は自分で必要なDEXを宝石で調整だろう。

特に、デッキや装備変えた時に足りなくなると不安になる人もいるだろうし。
635ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 17:54:31 ID:5kKez8k20
低資産だけどマジオラに特化したデッキ考えたから晒してみる

Dカード
オーラ柿、ライスラ2柿、スレッシャー柿、ガイア*2、レア魔単、ハイポ1、肉類7

装備
マジックヘルム梅
Dマジックアーマー(スピード石R3*2)
ウィザードブーツ梅
Dマジックソード*2(マテ石R4*2)
マジックソード2梅
マジックシールド2柿
Dダークアミュレット(エーテル石R4火石R3)
Dマジックリング(スピード石R3*3)

サファイア*3アクアマリン*3トパーズ*2

これでも初期DEX77INT82くらいにはなるし安上がりなので初心者も簡単にマジオラが出来るぜ!
さあみんなでレッツマジオラ!!
636ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 19:27:57 ID:rW9/iPwi0
>>635
うざい
637ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 19:34:00 ID:tFjIWSqLO
>>635
マジアマはeアイテムにしてDマジソ増やした方が良い気がする。
あとソウリザほしいな。
638ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 20:03:17 ID:Z2xxOHZ9O
>>635
マジアマとかその辺はどうでもいいとして

とりあえずガイアは柿で欲しくね?
やっぱり柿の安心感はデカいよ
639ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 20:54:04 ID:5kKez8k20
レスありがとうございます

とりあえずDはライスラを1柿抜いてガイア柿とソウリザ4枚入れます
eはマジアマをe梅にカスタムDアミュをeグレアミュ柿にしてeマジソ梅をカスタムに、
マジリンのスピード石を1つエーテル石に、アクアマリンを1つトパーズにしてみます。


あまり低資産じゃなくなってきた気がするけど…
640ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 21:55:24 ID:8olG6oGxO
>639
ダメダメ!
マジオラに特化するんだろ?
オラ柿ライスラ2柿オーラ柿食料6はそのまんま
残り4枠5枚
ハイポ2、アブゼロ、ソウリザ2できまり
ボス?
マジオラに特化してんだからマジオラでGO!
641ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 21:59:54 ID:Tpll2P5z0
>>621
ハドイン柿→タラニス柿
鶏→ボルケーノ
が個人的にはいいかな。
本当はランダムマップ用にガイアもあればいいかもしれないけど。
642ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 22:23:30 ID:2TuoHfWtO
>>640
ライスラ2柿をヴァルスト柿にチェンジはどうよ?
643ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 22:33:01 ID:5kKez8k20
レスありがとうございます

>マジオラに特化してんだからマジオラでGO!
その発想はなかったw

>>642
チェンジして入れるカードがありません><


皆さんのレスを参考にいろいろと試してみたいと思います
644ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 22:35:32 ID:qcvG9WmRO
逆に高資産だと装備は…
フルアビス梅
登録マジシ×2にソウルとエーテル
登録ダークアミュに火×2聖×1
登録マジソ×2
マジソ梅×2
デモリン梅
サファイア塊
サファイア宝石×2
ダイヤ塊
トパ塊
付け替え用リリーフ梅
になるんだろうか?
645ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 22:36:38 ID:N33GjAMH0
アミュに石が3つはいってるぜ
646ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 22:42:34 ID:2I6iHxIcO
>>639
汎用性だけ考えれば
ライスラ柿→ガイア柿、R魔柿、Sリザ単

かな、対船長にサラスピとか対ADにタラニスとかボルケとか
647ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 22:45:25 ID:2I6iHxIcO
細かいダメージまで考えると、氷部分のダメージが減少してしまう凍結はあまりよろしくない
ガイアよりもアブゼロの安定感は確かに高いが
もしくはグラビティなんてのもアリなのか
648ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 22:49:51 ID:qcvG9WmRO
>>645
すまない漏れ
リングに魔石派なので勘違いしてた、アミュは2個だった

今からジャベリン5柿で一人白夜行ってくる…
649ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 22:51:48 ID:5yxRFpAs0
凍結させるとアルテナのダメまで落ちるしな
やはりマジオラと凍結の相性は悪いか


>>648
俺のハドインと交換してくれw
650ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 23:07:38 ID:uLqc4LZI0
やはりサポートとしてガイアの投入を考えたほうがいいだろうか。。。
ガイアとか一枚もないww

サラスピとコンバージインフェルノとサンダーチェインって
用途広くて使えるスキルなんか?
651ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 23:25:42 ID:ciA53MbOO
おまいら急いでなんじゃこりゃスレに行くんだ!

ソウルローブ始まったか!?
652ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 23:39:07 ID:gWN/RPxVO
ウィングソード祭りの時と同じくらいどうでもいいとしか思えないぜ
効果なんて微々たるもんだしな
最もあれはガセだったがな
あと格好悪いw
653ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 23:39:56 ID:SvAvGjr20
>>650
サラスピとコンインに関しては>>600が説明してくれてるぞ
サンチェは詠唱遅いが中々のダメは出る。
凍ってる相手に対してロックして撃てば全段ちゃんと当たるんだっけ?
まあ俺は使い手じゃないからしっかり説明できないが…後はエロイ人頼む
654ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 23:49:59 ID:Vhu9WYon0
チェイン系は壁際では使わないのが鉄則だな。
まぁ全国だと他のPTの画面で当たっていると判定されたりして、
いきなり死んだりとかという現象も起こるが。
655ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 00:02:22 ID:tG3WHHYBO
魔法で倒し切れない時のために、属性杖を登録してPIしようと思うんですが
魔石は属性特化(炎杖に火×3とか)と3属性各1のどちらがいいのでしょうか?
それともマテ石の方がいいのかな…何から買ったら良いのか分かりませんorz
656ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 00:57:43 ID:oqGpSWM3O
>>655
属性杖の物理はSTR依存のはずなのでマテ石は無い。
好みの属性を、ダンジョンに合わせて入れれば問題ないかと。
凍結使いながら氷石を入れる…なんて事さえしなけりゃ良いと思うよ。

さてソウル服を買ってくるかな。
657ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 01:11:25 ID:e6JMoP7NO
ソウルストーン一個分のボーナスと引き換えに失う物が多い
気がするな>ソウルローブ

まあこれからはショップに売らずにとっといても良いかなとは思うが。
658ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 01:14:26 ID:3wv8uk/W0
INT型で魔法で倒しきれないといっている時点で論外だけどな。
659ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 01:47:59 ID:pwUnnl7A0
微妙にHP残った敵をPIで削り倒したい場合はあるけどな
あとちょっとなんだけどコンバージフレイムじゃもったいないし…ってことが
大抵杖ダッシュAでかつんかつんするんだけど

660ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 01:48:13 ID:Iux1ZBIPO
マジオラにSTR要らないしDEX欲しいんでバルストよりライスラだと思うんよ
状態異常で凍結とマジオラ相性悪いけど、アブゼロ大安定なんよね
個人的にはガイアは今一
スタンしながら攻撃される事も多々、何のための状態異常かと
ウザイのと重いのと居たらお好みで片方凍結、片方とタイマンで良いかと
661ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 02:32:19 ID:6MykeW3X0
>>660
枠の圧縮効果考えるとライスラよりバルストだと思うんよ
多少だけどラグに強い範囲を持つアイスブリザードが大安定なんよ
個人的にはグラビティフィールドは今一

まっ好みの問題だわな
さてソウルローブ20着買い注文してくるかな・・・
662ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 05:06:29 ID:uHiloC62O
>>656
なるほど。まずは属性石を揃えるところから始めてみます。
ありがとうございました。
663ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 12:19:10 ID:e6JMoP7NO
これからのINT魔はセンス、ワイズ、ソウルローブ、セプターに
ソウル石5個、混乱盲目を防ぐキュアヘルム、火耐性が欲しい
のでフォールドブーツ。

これで勝つる!
664ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 12:29:11 ID:CigrLMOp0
>>664
賢者フルアビス梅なら登録アミュに属性石要らないよ。強いて入れるなら闇・聖かな
廃資産ならアミュは魔法併用でワイズ(ソウル)、e枠開け兼魔石置き場の登録、状態耐性アミュあたり?
デモリンもライズかな。ノームでないとINTそこまで要らないし、ノームだとDEXが勿体無い
ダイヤ塊要らないし、デモリンで無い分アクア塊投入かな。更に威力上げるならトパ塊もエメ塊だけども。

そこまで資産集めるならINT型かな?
665ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 13:09:58 ID:olYFlQPY0
自演乙
666ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 15:56:13 ID:BNRuN92D0
オラこんなにわかりやすい自演は初めて見るだ
667ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 16:10:40 ID:CigrLMOp0
安価ミスってるorz
664の安価は>>644で脳内変換してくれ
668ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 20:48:38 ID:/R8QIiIx0
ソウルアミュ梅のデータ装備品スレに投稿してやったぞ☆
予想どうり60秒でMP50回復だったよ。

別にアンタ達の為にやったんじゃないからね!!
ストレートで梅ったから報告してやったんだから(///)
669668:2008/03/21(金) 20:51:48 ID:/R8QIiIx0
連投スマン
>データ装備品スレ
ってなんだよorz
装備品データ報告スレな
670668:2008/03/21(金) 20:55:18 ID:/R8QIiIx0
さらに連投スマン
>>669は無かったことにしてくれ疲れてるみたいだわ・・
671ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 21:00:46 ID:i5afsnQw0
>>668
乙です
672ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 23:48:54 ID:g/+GyfTf0
>>668
べ、別にあんたの為に予想したわけじゃないんだからねっ!!!

|∧∧
|・ω・`) お、乙
|o旦o
|―u'
673560:2008/03/22(土) 00:04:30 ID:shjnNijQO
>>668
乙。



俺のソウルアミュは◆2のままでいいってコトだな…
674688:2008/03/22(土) 00:46:25 ID:2Fa277qo0
>>673
そんな事言わないでおまえさんも梅ようぜ!

ファイト☆

同じMPに関係するワイズと比べるのはおかしいかもしれんが
費用対効果はバツグンだ!!
自分… もうソウルアミュ無しじゃ生きていけないわ…
675ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 00:56:04 ID:byDNxmY80
梅と◆2は違う人なのか・・・。

>>673
追加ですまないが、もし出来たら
 ・ソウルアミュ◆2+ソウル石Rank3⇒65秒
 ・ソウルアミュ◆2+ソウル石Rank4⇒60秒
も調査してもらえないだろうか?
エーテルアミュを調査すると単⇒柿と柿⇒梅でRank上昇が異なってた。
なのでソウルアミュのRank上昇に確信を持てなくなってしまったorz

出来たら頼みまする。

>>668
もし出来たら
 ・ソウルアミュ梅+ソウル石Rank17⇒60秒
 ・ソウルアミュ梅+ソウル石Rank18⇒55秒
を調査して・・・って無理だろうな。うん、ごめん。
676ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 00:57:10 ID:C1QwmztOO
>>668-670>>674
ツンデレも霞んでしまう程のドジっ娘ぶりに掘れたぜ。
や ら な い か
まぁ頑張って>>688をゲトしてくれ。
677ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 01:07:23 ID:2Fa277qo0
>>675
自分、魔賢はやってないのでソウル石R4を1個しか持ってないであります。

>>676
やだ…私ったら(///)
678ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 01:53:02 ID:5rTam9ps0
まぁ・・・ファミレス行って、実際のドジっ子見るとさ
一時間おきくらいに皿が割れる音がして心臓に悪いことこの上ないぜ。


千葉のデ○ーズなんだけど
679ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 03:26:10 ID:hH4ksE+P0
>>678
お前はいったい何時間もの間、観察していたのだと小一時間(ry
680ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 03:53:38 ID:5rTam9ps0
>>679
いや、知り合いとモンハンやってたんだ。ドリンクおかわりしながら。
5枚くらい割れたと記憶している。・・・正直恐いくらいの勢いだっ
681ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 06:46:17 ID:C1QwmztOO
>>680
5枚くらいたいしたことないさ。
俺達がOEや魔石に高額品を次々溶かしていくことに比べれば。
682ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 06:55:24 ID:8mb0JYCLO
デニーズでモンハンやるなよ…
















マックで待ってるぜ
ところで、エーテル梅の調査って終わったん?>氷の人
683ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 08:29:59 ID:n7qH/VfhO
じゃあ俺はジョナサンで待ってるぜ!!   

ドワ魔@金クラがやりたくてしょうがない…
684キングクラウン:2008/03/22(土) 08:44:30 ID:4sgX5tHwO
>>683
読んだかね?
685ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 08:50:47 ID:+RJbzDLXO
>>684
読んでどうすんだよwww
686ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 09:32:09 ID:2CCyNOglO
>>677
ら、Rank4だけでも!

>>682
エーテル梅は終わりました。
ちょっと追加調査したいので報告はマテね。
報告は戦士スレでする予定です。
687ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 10:08:07 ID:018ksAkoO
>>680
いいからそこのデニーズどこか教えろ!
688ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 12:33:46 ID:O1SqS1xuO
その千葉は県か市か!
689ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 12:52:56 ID:Ki1hszTe0
デニーズの流れスレテで斬るわ

690ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 13:04:06 ID:C5Zfj3vi0
いや、ここはディンスラで。
691ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 14:30:31 ID:shjnNijQO
>>675
了解です。
ただソウルはR4ふたつしかありません。R3買うまで少々お待ちください。

あと両手武器につけると単純に2倍の計算でOK?
692ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 16:34:18 ID:aHS9DBehO
やぁ。みんな!
リリーフをついに柿にたよ。

そんなわけでオーラを使ってみた。
確かに消費EN2になってる。

うむ。それじゃあ引き続きソウリザを使ってみよう。

あれ?消費ENが…!?





消費EN7のままなんだが(´・ω・`)
明日からOEとの戦いが始まるのか…
693ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 16:59:01 ID:rs1dTDhbO
>>692
ソウリザが6になるのは◆1から。
それ以上の軽減はないので、あくまで魔スキルのみで考えた場合は、そこでやめてしまってもいい。

OEガンガレ
4つ目くらいで◆1にできればいいな
694ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 17:15:04 ID:aHS9DBehO
>>693
かなり昔のスレの最後のリリーフ表みたいなのをコピペしてたんだが…情報収集を怠ったようだ。

つーか4つ目とか言わないでwww
695ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 18:35:20 ID:4S5iShXn0
正直リリーフって微妙じゃね?

e肉集めておいてリリーフ欲しいダンジョンには毎回1個持ち込むだけでいい気もする
696ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 19:18:18 ID:OiJ97oCO0
>>695
殴り向きだろうしね。消費ENEだから。でも俺も召喚のためには欲しい。

・チラ裏
とりあえず、完成されたINT型がCC戦で一体どれだけ攻撃してるのか計ってみた。
魔法を撃って、CCにヒットしている回数を大まかに。

※センス、ワイズ、タイニー全て梅。到達時INT115。
※使用している魔法は回りながらのジャベリンがメイン、たまにハドイン。
 ランク4スキル未使用。
※マナドレはカウントしない。
※コンテなし。またこの一連のマッチングに狩人はいない。

1戦目…180回(PTの1人がコンテ、ノーコンの方も撃破時全員デスカウント状態のやや苦戦したPT)
2戦目…169回(全員がノーコン、撃破時にもENEを肉2個分くらい残した余裕のあるPT)
3戦目…229回(開幕で1人死に落ち、1人の司がひたすら外周してコンテの嵐、残る2人でCCと戦闘する最悪の状況、幸い2人はノーコンだったが、当然デスカウントに突入)

この状態では密着ジャベリンが370強、外周部からのハドインは500前後入る。
ちょくちょく背面補正もかかるため、一発の期待値は400弱程度。
故に1人で60000〜70000は与えている計算になる。負担がのしかかると90000超過とか。

これでも1戦目と3戦目はあと少しでクリアというところでデスカウント状態突入。
その時何をしているかというと、最後の足掻きとしてアンサラーEX梅をリフシー側に持って
デフォのオラで数回切りかかるという。一発99を出しながらあがく(´・ω・`)

何が言いたいかというと、PT状態にもろに左右されやすいINT型カワイソス
697ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 19:37:25 ID:Ki1hszTe0
マジオラ賢者のほうがいいじゃね?
698ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 19:46:14 ID:UoUSScY60
マジオラもPTに左右されるけどな。特に道中。
担当が増えれば増えるほどMPが足りなくなる。
アルテナ無しのマジオラなんて気休めだし、ソウリザ使うと餓死フラグ。
699ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 20:00:56 ID:018ksAkoO
終焉は魔にとってはただストレスの溜まる場所だよね。

俺はHPクソ多くて大して動かず長期戦になるボスじゃなくて、もっと動き廻るアクションの多いボスが欲しいよ。
そういう意味ではモンハンのボスの方が良いなぁ
700ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 20:04:19 ID:Ki1hszTe0
>>699

同意
ティガレックスみたいなのほしいね

マジオラ賢者の人に聞きたいんだが
スレテのダメージどのくらい?オーラ有りと無し両方教えてくれ
701ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 20:13:42 ID:x9XeaD9SO
>>700
スレテって何?
わかりません><

巣に帰って聞けばいいと思う
702ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 21:03:28 ID:qmUN1s2qO
>>699-700
じゃあモンハンやってろよ
動き回る敵が出ても前衛職が戦いにくくなるから
そのぶん魔系に負担掛かるんだぜ?
703ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 21:09:31 ID:Ki1hszTe0
>>702

そのぶん魔系に負担掛かるんだぜ?
負担かかるから楽しい。

モンハンやってくるわwwwwwwwwwwww
704ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 21:14:51 ID:wht8yrhCO
>>696
同じ密着するならジャベリンよりメアドレの方がいいと思うんだが。
移動中やマナドレ詠唱中もメアAで攻撃し続けられるから、
移動→ジャベリン×nとほぼ同じ速度でMPを減らさずにダメ入れ続けられる。

ジャベリンも試したけど、マナドレでMP回復に専念しなきゃならん空白時間の分、メアドレの方が優秀だと感じた。
ENに余裕があるならSリザジャベリンが強いけど、大抵CC戦でのSリザは餓死確定フラグだし。
705ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 21:28:15 ID:shjnNijQO
行ってきた。
【計測場所】
陽炎の古代都市、赤扉の先
【条件】
蛮族Rank7、ソウルアミュレット◆2とD鎧にソウルストーンR4を嵌めたものを装備。
サベージボディでMPをカラにしてから50になるまでを計測。
【結果】
MP50回復まで60秒。
2回計測したが手作業による誤差が±コンマ1秒ほど。

以上ですover
706ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 21:36:40 ID:C9KGXxSjO
動き回る敵もなにも、テスラもADもサラスピタラニスで沈めてるんだから関係ない件
前衛のストレス増えるだけで魔はやること変わらない

>>705
707ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 21:39:12 ID:OiJ97oCO0
>>704
とりわけ、ランク4スキル無しにどれだけ魔法撃ってるのかな、
というのを調べるのが目的だったしな。


楽だけどあまり好まないらしいから。
アルテナ垂れ流しながらドレインしつつ走る方法もあるね。賢者の場合は。
テレポもあるし、安定感はあるにはあるが…
はたから見て全然戦闘してるようには見えないのは気のせいだろうか(´・ω・`)


回復魔方陣展開中の最大軽減のジャベリン+Sリザ展開でもほぼ減らないね。
708ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 21:45:30 ID:aHS9DBehO
敵が硬くて道中長ければ長いだけ、殴魔優勢になって行くのは今更議論するまでもないでしょ。

明後日からの極上級は、int魔お断りだったりするんだろうか…?
709ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 22:06:18 ID:wht8yrhCO
>>707
把握。
ただ、いくら終焉に来る人でもワイズ梅は持ってない人が大半だからなぁ…。
俺も3つ釜に突っ込んで1勝2敗で止まってるしorz
ワイズの積みが少ないほどメアドレ優位になると思う。
例えばワイズなしと梅を比較すると、マナドレ一発のMPで撃てるジャベリンの数が倍違うんだぜ。

>>708
今の仕様なら、「e肉必須」になることはあっても「お断り」にはならんよ。
終焉ですら、「安定」させるにはe肉必須だしな。
710ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 22:33:38 ID:OiJ97oCO0
>>708
終焉ですざましいテンポの悪さを考えてくれているかどうかだな。

それまで以上のパワーゲームとかだと、
処理限界を超えてしまって、もう追いつかないだろうね。
INT型の一人旅とか終焉は冗談抜きでマジで泣くしかない。

>>709
INT型をあんまり見ないのも確かだろうね。
極めれば面白いが、そこまでの敷居が高すぎるのもね。
711ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 23:02:54 ID:2zabFo1f0
ガーゴイルみたいな奴が絡んで来ると魔法使いも生き残れるかもね
712ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 23:05:39 ID:BhS5sBLq0
流れ皿がっしゃーんするが。

うちのホームにもどじっこいるぜw
この前、アストラルローブと肉間違えてボス戦前に味方に投げて、そのままワープしてたw
ボス戦始まってから「え?なんで鎧着てないの?w」って自分で不思議がってたぜw


で、もう一個おまけなんだけど。
杖殴り槍殴りの方に質問。
WDとかRD戦って殴りにいってますか?
ガードしても即死級で怖くて怖くて・・・。
713ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 23:07:24 ID:4sgX5tHwO
まぁスレテはほっとくとしておまいら実際マジオラのダメージいくつ位?

漏れは
エルフ賢者、属性石R4×2のDマジソ、オラ柿ライスラ柿
初期Dex68、Int84、Luc35、比較的早くカンスト可能

アルテナ垂れ流しだからちょっと見えにくいが目測だと
Int100:230前後
Int140:300弱?、栗500弱は確認

とっととeマジソ買わないと…orz
714ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 23:11:08 ID:aHS9DBehO
>>713
背後から299。

eマジソとか何に使うんだか全く分からないけど。
715ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 23:12:26 ID:4sgX5tHwO
>>712
サブで杖殴りやってるが

重力弾、重量場持ちは殴りに行かない…っつーか殴れないorz
フルマジでもない限りは無理っつーかフルマジでもまだ…(´・ω・`)

カスタムフルアストラル、マテ石R4なら防御50、全属性耐性40にはなるが衝撃波一発-40\(^o^)/
716ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 23:14:48 ID:UoUSScY60
相手も条件もわからずダメを聞かれても困る。

マジ汁でも発狂牛'sやRDは辛いな。
5〜6回ガードでハイポが消えるんだし。
717ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 23:15:40 ID:4sgX5tHwO
>>714
あ、こっちは正面ダメ、白夜3Fのフロサラとかに
>eマジソ
いや、アミュレットの枠が欲しくてさ(´・ω・`)
んー…Dマジソ3柿でも終焉行かなければ足りるか、要らないかな?
718ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 23:23:05 ID:OiJ97oCO0
>>717
3柿ではなく、3本だろう。
とりあえずカスタムに何を登録してるんだ?


ボス用に魔法を撃つなら、2本でいい。
終始マジオラ全開なら、どうしても欲しけりゃ3本目用意して、
武器の耐久値に合わせた持ち替えなど利用するなりでおkだぞ。
719ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 23:28:47 ID:BhS5sBLq0
>>715
防御41でVIT40あればガードでWD一桁なのはみたんだが。
現状VIT10 防御23 だったりするわけで・・・。
ダイヤにするとステが・・・。
720ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 23:50:33 ID:C9KGXxSjO
今回両手武器はドワリンガチというかほぼ一択
まあ魔はボス戦魔法という逃げ道があるから必須ではないと思うけど
721ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 23:59:39 ID:k/JnW1qk0
「一択」って言葉は荒れる元だからやめれ
722ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 00:05:59 ID:4sgX5tHwO
>>718
マジソ4柿とスピリンorz
減らすよ(´・ω・`)
>>719
防具アストラルにして武器登録2本、eにアミュ・リング
宝石3×4(アクア、サファ、ルビー(エメ)、ダイヤ)とか
723ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 00:21:19 ID:2GmJk7N80
>>719
どうせガードし損なえば40持ってかれる。
そう考えれば気が幾分楽に…

とはいっても、最近ワロスに赤オーラ時ジャベリンで特攻仕掛ける俺は
ちょっとは固くしたいなと思った。

>>720
マジオラだとタフリンの方がまだマシだな。

>>722
だから柿じゃなくて本と(ry

ふとシナリオ巡回してるとつくづく思うが、
難解なダンジョンにダガー持って突撃する魔ってどうなんだろうな。
724ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 00:48:16 ID:rc/i6CMh0
マジオラと魔法どっちもこなせる型を目指してたんだけど
中途半端な殴りだからマジオラのダメージが出てない気がするんだ・・。
R14賢者エルフ
デッキは大体スラッシャー1柿、サンチェ2柿、アブゼロ1枚、弁当8枚。
場所によってあまった枠にレア魔法をいれたりしてる
装備は
Dダークアミュ火R4雷R4
eマジソ梅×2
eマジシ梅×2
装備はフルアビス梅単梅
リングは、センス柿
e枠にアクア宝石1とトパ宝1、サファ宝石3
これでDEX51のINT86ぐらいを維持できてる
問題のマジオラのダメージは190あたりをフラフラ・・。
サンチェ1柿抜いてオーラ柿を入てみるか、INT型一本に絞るか悩んでる。
先輩賢者様方のアドバイスが聞きたい。
725ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 00:48:31 ID:kFVrE5ya0
わかった>>722はマジソ16枚デッキに入れてるんだきっとそうだそうだといいな
726ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 00:52:10 ID:EjEv+Gbl0
>>713

火力高すぎじゃね?気のせい?

俺なんかオーラ使っても230とかしかいかないんだが^^;
727ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 01:11:11 ID:o/So8dZU0
>>705
乙です。
ソウルアミュ◆2 ⇒65秒
ソウルアミュ◆2+ソウル石Rank4 ⇒60秒

・・・ですね。ということはソウルアミュ◆2=Rank27相当にあてはまるか。
ソウルアミュの方はRank上昇が変化しそうにないですね(´・ω・`)
エーテルアミュは単→柿と柿→梅でRank上昇が変わってたのであせったのですが。

あと両手武器は基本2倍でOKです。
む、無理はするなよ!
728ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 01:29:50 ID:kQ9sC2iP0
>>724
ソウリザが無い時点でどっちも無理。
729ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 01:39:08 ID:cqjzQ8WIO
>>724
>>727の言ってる通りだw
まぁそれはさておき、そこまで資産があるならINT型の方が楽だと思うよ。
終焉はワイズが無いと厳しいかもしれんが、それ以外はマジソ振るより魔法撃った方が早いしね。
センス梅ればマジソは用済みになるさ。
730ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 01:57:13 ID:7mvOnZ+Z0
>>722
ステ稼ぐのにどうしてもe防具でいきたいんだよね。
武器がパラライザーだから枠が圧縮されて・・・。

>>723
俺もそれは思ったw
今日なんて、どうせ死ぬしと割り切ってる場面も。
731ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 02:05:57 ID:rc/i6CMh0
ソウリザ書き忘れてた・・。
マジオラよりINT型の方が殲滅力でるのか、やっぱり通常時打つのはハドインなのかな?
ワイズは高すぎてちょっと手が出ないから明日ゲーセン行ってセンス梅てみるよ。
アドバイス「ありがとう」
732ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 02:23:41 ID:DcM5gCNQO
>>730
パラライザーならまさにアストラルローブにパワー石2個付けて
ドワーブンリング装備をオススメする。
733ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 03:09:24 ID:GeETxe5o0
>>713
クロウへのダメでよかったら自分の実測値を。何度もデッキを変えながら確認したものです。
オラ柿+ヴァルスト柿、INTはノーム賢者オーラ無しの上限140
Dマジソに属性石R4×2(火氷雷闇は全部同じダメ)で、背面オラ283
(オラ柿+ライスラ柿だと269)
ちなみに同じ状態で至近距離アルテナは202ダメでした。
734ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 03:17:52 ID:7mvOnZ+Z0
>>732
DEX気持ち低めになるんだよね〜。

ちなみに、
クラブレ3
アビス帽柿アストラル(パワーR4スピードR4)アビス梅
サファ宝石3
サポ僧13です。
735ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 04:11:25 ID:nx6i2N/UO
>>734
俺もサポ戦サポ僧で属性剣ソニブラやガイボルガUNKO、クラブレを使ってきたが
RDやWDは裏に味噌汁仕込んでダブキャンしてた。
ラピッドあるならダブキャンより楽に張り付けると思うよ。
736ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 09:13:41 ID:2Kyre95t0
>>731
個人的にはセンス梅るよりワイズ単をお奨めしたい。
MP消費7以上のものが−1されるので
頻繁に使われるボルケやガイア、アイブリ等が軽減されるのはおいしい。
ハドインの消費は落ちないがコンフレの消費が8→7になるのでこっちの方が詠唱も速く使いやすいかも。
MP消費が1減るというのは意外と大きいよ。
737ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 11:07:50 ID:bsQeWVWjO
>>736
どこから突っ込むべきか…
738ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 11:14:07 ID:vEs3DVMRO
散々だけど柿じゃないねorz
スマソ

>>724
制圧魔法1枠(ガイア柿)、R魔1枠(サラスピ柿)、オラ1柿、ライスラ1柿、オーラ柿、Sリザ、回復1〜2、食料6〜7
アミュにソウルR4仕込んだら回復1にしようかと思ってる

Dスピリン(スピードR4、ラックR4×2)、
Dマジソ(属性石×2を3本)
Dダクアミュ(ソウルR4、ファイアR4)
eが
セイク頭靴梅、ウィザロ梅、パセリ2梅、アクア3、サファ3、エメ3
アルテナ垂れ流しのマジオラがメイン、ボス相手に魔法やら
つくづくノームの方が良い気がしてきたorz
サブでやってるノーム魔がサポ僧ブレシェなんだが思い切って入れ換えてしまおうか
739ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 12:36:49 ID:Kd2f3Dt90
>>738
AGI低いとやりにくくないか?パセリからバックラー梅にするべき
あとセイクリッドブーツからウィザブに変えたほうがいいと思う
服がウィザロならセットボーナスつくしAGI上がるから
740ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 18:32:04 ID:y+LIkw0BO
昨日のリリーフ柿でションボリの人だが、リリーフ◆1完成。
本当、OEシステムは冷や冷やしますね…
741ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 18:48:46 ID:QkLFIKyX0
とはいえ消えるとしても右側だけだしね。
左も消えるとしたら…(((( ;゚Д゚))))
742ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 18:54:34 ID:2nw+8HwW0
>>741
PSU思い出した。

非常に高い確率でしたが失敗しました武器ロストサーセンwwwwww
743ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 19:15:38 ID:YwQusFFcO
再度検証してきました。
ソウルアミュレット◆2とカスタム鎧にソウルストーンR3を付けて計測。
その他の条件は>>705と同じ。

結果は氷の中の人の推測通り、65秒。

【おまけ】
ソウルローブ梅を装備してMPが20回復するまでにかかった時間…40秒

きょうOE成功したら梅+Rank17ぶんとか検証しようとしたんだが…orz
744ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 19:16:00 ID:4y88UuteO
>>737
☆ほっといてやれよ☆ 


試しもしないのにいってる奴だからさ 

試してれば普通は間違えないもんなw
745ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 19:23:06 ID:BX+I/azRO
チラシのうら。


明日からまた魔法使いイラネな一週間が始まるのかな?

ウワァァァァアン!

漏れだってY'sとセンズリあれば負けねえのに!


あれ?
746ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 21:00:22 ID:LVvsUJg0O
>>745
心配すんなよ。
俺は初期からやってるが、魔法使いイラネなんて一度も思った事ないから。
魔法使いしかやった事ないけど。
747ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 21:11:59 ID:2Kyre95t0
>>737>>747
ん?なんか間違ってる?
ワイズ単はMP7から−1されるぞ?
実際コンフレ使ってて消費7になってるしボルケやガイアも8だ。
前にどっかのスレでリリーフとワイズの消費量かかれてたけど
どっちも単の削減量が間違ってたし。
748ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 21:50:44 ID:nx6i2N/UO
>>747
アンカー先を間違えてるな。
749ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 21:59:11 ID:2Kyre95t0
>>748
おおっとめんぼくない>>744だったw


とりあえずワイズ単でEXライチェの消費が6になってると言うのは
前に自分で調べたし、今もワイズ単は使い続けてるので間違いないよ。
750ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 23:36:15 ID:4Ok4nAX/O
>>743
乙です。
予想通りの結果に一安心(^ω^)
梅はソウル石Rank4が二個とRank1一個でRank17と18が測定か…なるほど。
まず梅が出来る様祈ってまする。
751ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 03:07:03 ID:RYEe7omOO
今更な質問なんだが、WDの燭台って赤青以外は効果一緒だよな?
WDロックしつつ点灯出来るから毒雨使ってるんだが、今日何度か無理言われたり黄色に上書きされたりしたんだ。
それと、青オーラ時に1個だけ赤点けてサラスピ打ってたんだがやっぱり無理&黄色にされるんだ。1個だけだから、赤オーラになったらすぐ雨で色替えもしてるんだけど、俺の認識間違ってるかな?
752ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 03:19:39 ID:XoEA5D910
>>751
間違ってはいないハズ
が、赤オーラに変わった直後にデデン、ドラキラグラブレ、矢が当たったらダメ下がるよね?
その辺りの事考えると、他の色にしといた方が良いと思う

紫付けて無理言われるのは、相手の人が分かって無いでFA
そういう人は生暖かい目で見守ってあげやう
753ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 06:16:34 ID:c7WEDeWTO
>751
黄色に赤を混ぜたのは752の言うとおり
殴り職から見たら気分の良い物じゃ無い
紫等燭台の色に関しては751の理論で間違っていない
が肝心なのはPTの認識
黄色点灯は最早信仰の領域で今更751の正論をあまねく周知させるのは無理

黄色で皆が気分良いならそうしたら?
黄色だろうが白、紫だろうが赤混ぜたら無理言われるんだし
青赤以外何色に点けても4つ点いてればダメは変わらない
とくれば黄色点けとけば万人が納得よん
754724:2008/03/24(月) 07:23:04 ID:E9rb8IWM0
先日のアドバイス通りセンスを梅にしようと昨日OEしてきた。
結果は×○○×、現在◆2
柿と比べると凄く早くなった気がするけど梅が遠い・・。
>>736
Dアミュ外してワイズにすると属性防御が無くなるのは、現状辛いかなと思いまして・・ワイズは次G貯めたら買おうと思ってます。
梅にしたらタラニスがサンチェ感覚で使えるのは異常だろ・・常識的に考えて

>>738
Dマジソいいなぁ、やっぱりDマジソの方がダメージでるのかな?
ノームのINT上限120?は凄く・・憧れます・・。
755ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 08:34:11 ID:I3Rl5t8VO
最近INT魔を始めたのですが、全国で力不足を感じるのでアドバイスお願いします。
ノームサポ戦LV8
デッキ
Sリザ1柿
同種UC魔法2柿
R魔法3種類
回復2肉6

装備
ユークデス
カスタムダガー(ソウルが手に入り次第入れていく予定)
カスタムミスシ(ソウル×2)×2
ウィザブ梅
ウィザハト梅
ソウルローブ梅
センス単
カスタム属性アミュ(属性×2)
トパ2、サファ3、アクア3

これでユークデス側DEX38、INT77、AGI18あります。
カスタムの盾はバックラーが手に入ったらそっちに石を積み、センスは徐々にですが柿にします。
ちなみにサポLVが10になってから黒魔にして最上級に行こうと思っています
右下最上級に行くのにステータスと装備はこれでいいか等、アドバイスお願いします。

長文駄文失礼しました。
756ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 08:57:51 ID:C2h0UXHSO
スネークの情報より
背反=強化神々
1F:虚空1F
2F:ランダム
3F:断章3F(青鍵)
4F:中ボスDZ(グール)
5F:ランダム
RG:時輪仕様
中央:フォト

DZはまだしもフォトかよ…orz
えーと…魔法どうするよ?
757ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 08:59:07 ID:irUvTjve0
>>756
つアイジャべ
758ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 09:06:03 ID:yiQnKK7K0
>>756
ジャベリンかサンストだな。
廃人はタラチェ連打ってとこか。
759ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 09:26:48 ID:OrrabwDhO
>>755
ユーデクスな
ユーデクス持つならアンサラーの方が盾持てるしオススメ。
センス単品だともうちょっとDEXが欲しいけど、先にLv17くらいでINTカンスト出来るようにした方が良いかな。
詠唱の遅さを一発の火力で補う感じで。
デッキ自体はそれで問題無いよ。
760ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 09:32:24 ID:aQCmihSuO
マジソ振ったら要塞怒って、他職が嫌がるだろうし。
INT魔やったら腹減って火力不足になるんだろうな…

つーかいい加減、怒った要塞くらい避けて欲しいわ。
仮にも極上ダンジョンなんだし、プレイヤースキルうんぬんじゃないだろ今更。
761ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 09:38:40 ID:yiQnKK7K0
>>760
そういう考え方を許容すると、益々高飛車になる職がいるからな。
ねぇ?
762ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 09:38:41 ID:C2h0UXHSO
>>760
グラブレイヤー|ω・`)
ハドブレイヤー|ω・`)
デデンダー |ω・`)
トルパンチャー |ω・`)
763ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 09:39:35 ID:yiQnKK7K0
>>762
け、け、結婚してくれッ!!!!!


なんてね。
764ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 10:23:25 ID:RYEe7omOO
>>752>>753ありがとう。
赤点灯は魔系2人以上の時しかやってなかったが、点けない方が良さそうなんだな。以後気をつけるよ。
とりあえずこれから背反行ってくる。
765ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 10:28:05 ID:/e++U8DvO
>>760
牛ぐらい解凍しても捌けよby戦士

こうですか、わかりません><
766ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 11:01:34 ID:rxu9wF8nO
>>魔系職の方々へ
パイパン道中、言う程長くないです。(余程火力に難あるPTじゃなければ)
個別部屋も少ないですし、長さ的には神々くらいかな。
ボス掃除機までにソウリザ使う回数もそれ程多くないと思うので、常盤デッキがそのまま使えると思います。
オイラ魔系職は本職じゃないのでアドバイスにならないかもしれないですがorz
以上スネークでした。
767ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 11:55:29 ID:IoSf3UC90
ありがとうございます
とりあえず時輪デッキで潜ってみるか
768ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 12:28:48 ID:ipDG69QZ0
>>766乙&サンクス

パイパン行ってきた。
>>766の言うとおり何回かもぐればソウリザ使うポイント絞れるのでほぼ時輪デッキでおk
参考までに俺(INT賢)のパイパンデッキ
サンチェ2柿
ジャベリン柿
ガイア柿
ソウリザ柿
回復1
めし8

とりあえず肉壷1が全員分確定してるので回復2めし7でも兵器かもシレン
769ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 13:15:46 ID:eXopdp6k0
パイパンデッキだけど
ランダムマップ有る以上因果・追想の感覚で組んだ方がいいかもね
ソウリザ柿
ガイア(愛鰤)柿
ジャベリン柿
まで固定で、13枚をレア魔3柿かアンコか。汎用性なら
ハドイン柿
ボルケ柿
タラニス柿
弁当8
辺りかな?取り敢えず数回潜ってみてから考えてみる。
770ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 13:19:41 ID:iHxVhrcDO
>>768
アブゼロ安定
ガイアは自重

特に3連続RG(間に回復あり)では本気で止めてくれ!
771ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 13:28:19 ID:GGxpowSZO
デモンズオラとマジソオラ
資金ができてどっちにしようか迷い中
772ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 13:41:08 ID:JB5JJsya0
>>770
なにぃ?!俺のジャベリンのじゃm(ry
いや冗談ですw

3連RGはアブゼロ→ボルケも良いんだけどさ、ランダムとかDZとかガイアのが個人的には役に立つんよ
まあいいや、リアルめし食い終わったらガイヤ外してアブゼロ+3でやってみるらろ
773ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 14:01:44 ID:OuSU8K+X0
>>771
賢黒なら間違いなくマジオラ
サポートなら好きなほうでおk
774ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 14:33:31 ID:OrrabwDhO
みんなちゃんとジャベリン持って行くんだ。偉いね。
俺は持って行かないわ。
775ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 14:43:45 ID:HbutRZAp0
あっそ
776ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 14:50:37 ID:eXopdp6k0
>>774
雷属性無しの武器でひたすら殴っててくれ
要塞に雷撃たないのは魔賢黒のマナーだ
777ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 15:00:53 ID:rxu9wF8nO
再び3時のスネークです。
三連続RGですが、常盤・因果・追想あたりでイわせてた人(職関係無しに)には凍結イラネなモヨリですが、
一大勢力になった春(弓とか出血スキー)な方々が、対処出来ずに逃げ惑いシぬ事がとても多いですw
ですので、お手数かとは思いますがPTのために凍結の御使用を計画的に織り込んで戴けるとハッピーライフになれそうです。
以上、よろしくです。
778ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 15:01:11 ID:gr9563A5O
終焉だけは自重してたサポ殴り魔だが、話を聞いてたら背反は行けそうな気がしてきた。
779ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 15:13:03 ID:rxu9wF8nO
>>778
因果や追想の経験があり、踏まえてイケると思うのでしたら問題無しだと思います。
ただ、昼杉からカオス度うpしてますが・・・お待ちしてますです。
780ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 16:43:42 ID:en4Fs+eIO
ガイア使ってる人自重汁。
一つ目サイクロがスタンしなかった時の
起き上がりカウンターひでぇw
メタル系はスタンしないし、クランチガードするし
781772:2008/03/24(月) 17:03:32 ID:ZXQlFyXv0
確かに凍結大安定なんだけど、凍結に頼ると例のディンスラ解凍がこええぇ
って感じで魔の時間全開になってきたので帰ってきた
今から潜るやしは注意しれ

負け組報酬しか引けなかったよ...orz
782ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 18:28:44 ID:dXtTcH/k0
ワイズ単の消費MPを調べて来たが確かに7以上で−1だった。
補正が92.5%で小数点以下第一位を四捨五入かな…?
783ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 18:30:41 ID:7p2sQmznO
DVSになってから時輪に一度も行ってない
ジャベリンなんて持ってない俺は足に何を撃てばいい?
ブリでも撃ってるかな
784ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 18:34:53 ID:C2h0UXHSO
>>783
っフロスラ・ブリスラで二本抜き、コアサンスト
785ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 18:36:59 ID:phM6xrjCO
ブリイン貫通で十分な気がするが…
786ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 18:40:01 ID:phM6xrjCO
ごめんなさい、ブリスラだった…
店内一人災禍で氷オンリーで潜ってきます
787ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 19:04:07 ID:7p2sQmznO
>>784-786
サンクス
ブリスラ使う日が来るなんて思ってなかったから、用意してないや
今日は船長に行って、背反は明日にします
788ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 19:09:36 ID:zS5bNr3l0
>>750
668でソウルアミュ梅の回復速度を報告したものですが
知り合いがソウル石Rank4を2個貸してくれたのでちょっとだけ調べてきますた(*´Д`)ハァハァ…

【計測した場所】
3つの試練の開幕の場所(マップが狭く、モンスいない、トラップ無いという理由から)

【方法】
インペリでMP0にした後、MP50までの回復時間を計測

【結果】
ソウルアミュレット梅+Rank4⇒60秒
ソウルアミュレット梅+Rank8⇒60秒
ソウルアミュレット梅+Rank12⇒60秒
ソウルアミュレット梅+Rank16⇒60秒
ソウルアミュレット梅+Rank20⇒55秒

やはりRANK16〜20の間で1.1秒にMP1回復になる模様です。
+RANK24も調べることも出来たのですが…

自分以外の3サテとも背反…('A`)
自分も背反行きたくなりました(*´Д`)ハァハァ…

あとソウル石がRANK4しか無かったので、とても中途半端な検証になってしまいスミマセンorz
789ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 19:19:18 ID:I3Rl5t8VO
>>759
ありがとうございます。
INTカンストを目指してカスタムしてみます。
790ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 19:40:38 ID:C2h0UXHSO
なぁ、セイク頭靴梅、ウィザロ梅だからってさ

Dダイヤ柿、食料6、ハイポ3でマジオラはチキンだよな?
791ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 19:46:07 ID:c7WEDeWTO
>790
ダイアを否定する気は無い
が、マジオラデッキにDダイアの入る余地は無い
チキンっていうよりダメ出ず地雷確定
792ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 20:03:25 ID:6aJm068C0
>>790
eダイヤ、ダイヤ塊なら空き枠に突っ込むのも十分アリ。
Dはありえない、ってかそんなに物理怖いならマジアマ着ろよw
793ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 20:26:49 ID:11NJuVMLO
確かに背反はアブゼロ安定。
フィモールを止められるのはアブゼロだけと言っても過言ではない。
794ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 20:58:44 ID:aob7XEgTO
背反はソウル石無し食料7で道中ソウリザ2回くらいしか使えないな。

移動が多いからオーラはエネと効果が釣り合わないと思った。

フォートレスはジャベリンあると便利。紅桜に氷矢で足撃ってる
魔がいたけど道中ソウリザ使いすぎた時の保健としてはアリかな
と思った。

報酬は銀クレ5枚やクリス健在。
795ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 21:19:05 ID:9PIhBGzV0
ただいま帰還。とりあえず20回できっちり攻略度を満タンにできた。
とりあえずガイアでもまぁまぁの手ごたえだったぞ。
いろんな敵出てくるしね。使い方次第なんじゃないかな。
フィモのスタン耐性やサイクロの強行カウンターには注意が必要だが。
でも牛には凍結かねぇ。

ちなみにな、DZ後のランダムマップに出てくるサイクロのHP、7000あるぞ。
ジャベリン1発600強で12発もかかるとかマジ氏ねよ。

とりあえず1人背反逝ってみた。
結論からしてランダムは2プレイやって両方3回+4回戦闘。ノーコン右が限界だった。
考察してみる。

・ボルケは「要る。」だがそれほど効かない敵の組み合わせだと苦戦必至。
・それなりの速度でRGを切り抜けてはいけるが、
 やはりMP消費や食料難が時間につれて足枷になる。Sリザの使用回数にも。
・断章3階マップで取れる食料は2個が限界。それ以上はさらに遠回りor余計なRGをこなさなければならない。
・DZにハドイン。1発300強とか力不足じゃね?と思った。
・最終RGは組み合わせによっては地獄に。やはり凍結+ボルケあたりが最後の切り札か。
 決まればそこまで殲滅速度は遅くならない。むしろ早い。

食料4つ持ち込んでも、良くて1個途中で拾う+1個食って右部屋で30残せるかどうかの疲弊状態。
ただ結構長いパターンばっか引いたから、どうとも言えん。
やはり良くて左が限界か?処理限界を超えられるのだろうか…
796ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 21:29:22 ID:2hkGaEte0
やはり背反でマジオラは絶滅危惧種なんだろうか
797ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 21:48:20 ID:C2h0UXHSO
>>796
フォトさえいなければなぁ…
798ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 21:58:39 ID:aob7XEgTO
>>796
道中は基本マンツーマンだからマジオラ便利だよ。

メタル等にハドインしてるらしい賢がいてこっちの画面じゃ解凍
されまくって大迷惑だった。
799ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 22:02:40 ID:c7WEDeWTO
>796
どうかな?
どのスタイルであれフォトにいかにエネ残せるかっていうのは魔は共通だよね
なるべくソウリザ使わず殱滅落とさないのがテーマとするなら
マジオラは初期高INT(ノーム必須か)
手数増やす為高DEX
モンスがランダムだからマテ石R5R5がベターかも
んでフォトはアイジャベ全開でどうか?
脚壊した感じだと遅く無いと思う
e肉在庫あるうちはこのスタイルで行こうかと
800ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 22:16:06 ID:6aJm068C0
>>796
何が出てくるか分からないんだし
ちゃんとフォトとDZ対策だけしてあればいいんじゃね?
801ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 23:44:34 ID:dS56Yd/h0
>>796
いなくもないが
マジソでフォトの足殴ったりあまつさえコアも殴りだったり
他に武器無いのにe欄にルビー3個入ってたりしなければいいんじゃね


隣でやってたオッサンの話だがな
当然のごとくフルマジだった
802ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 00:01:37 ID:X58CShmM0
>>794
ノシ
紅桜で道中雷矢、フォト&DZ氷矢。MP回復繋ぎとしてはそこそこ。
タラニス・ジャベリン・ハドイン・ボルケ・アイブリ・Sリザ・弁当8のレアデッキ(ワイズ無し)で、
100%までパーフェクトで行けた(20プレイノーコン中央)。
803ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 00:17:34 ID:Elfj/WnfO
マジソ以外のデッキ無くて、誤りながら要塞切るはめになって萎えた。

そして何より、耐久力が特別強化されてるわけでもない要塞が怒り狂っても、皆さん気にも止めないで楽勝なのに萎えた。

明日からフレソでもやるか。
長いだけでダルいな…
804ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 00:38:30 ID:dewCteF00
俺はハドイン・サンスト・ボルケ・ジャベリン・アブゼロ・Sリザ・回復1弁当7(保険でe肉1個)。
ワイズ◆1付けてるが、魔法オンリーだとフォト前でEN80切ることもある。
まあ2ターンキルなら80でもなんとか行けるが、3ターン目に入るとちょっと厳しいんで、そこでe肉を食う感じかな。
大抵はe肉食わずにフォト前90〜100残るんで問題ないんだが。

あと、魔にとっては結構重要な情報。
3階断章マップの四隅に回復の泉があるが、左右のうちどちらか片方はMP回復の泉だ(断章では全部HPだった)。
3階南北のRGが終わった時点でソウリザ使ってないなら寄っていくことをお勧めする。
805ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 00:46:41 ID:nqwdxHUlO
ちょいとアドバイスが欲しい

ノーム魔サポ僧7

デッキ
アイブリorガイア柿、R魔+1、マイナヒ、Sリザ
ハドブレ柿、バニブロ+7、ワール柿、スパヒ、食料6

カスタム
味噌飯(マテ石R4×2)×2(攻撃71)
アストラルローブ(パワ石R4×2)
アストラルハット(マテR4×2)
アストラルブーツ(マテR4×2、もしくは1つを属性石R3)

e
マジ盾梅×2、属性アミュ梅、クロノスリング梅
ルビ3、アクア3、ダイヤ、サファ3(もしくはサファ1→翡翠梅orスマハン梅)


とりあえずまず深い所には突っ込まないでほしい(´・ω・`)

とりあえずブレシェが使えるようになるまでは上級より上に行くつもりはないんだけど

@やっぱり上級とはいえブーストなしはマズイだろうか
現状Lv20、ワール時Str118(味噌飯込み)、海淵の敵なら背面500超える位

A仮にブーストを入れるとしてソンパ、もしくはオーラなのだが変えるべき枠は何だろう

B半端に棍棒やる位ならSリザ、R魔抜いてしまうべきだろうか

元は支援のためのサブなんだが、方向性が見えなくなってきたんで…orz
806ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 01:11:32 ID:jPESv5+00
俺は終焉っぽいデッキで潜っていたな
ハドイン サンスト アイジャべ ガイア マナドレ ソウリザ 回復1 食料7で
一応ワイズ柿を装備している
マナドレは基本道中は使わないでDZ戦で少し、大体をフォト戦のMP管理に使う
マナドレがあるとソウリザと組み合わせればEN65でもギリギリフォトと三ターン戦えるから
殲滅力の低いパーティだと道中多少無茶してソウリザかけられるのが大きいかな

ホントはボルケも入れたいんだけどもう枠がない…
807ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 01:19:04 ID:0o8vvT+00
ブリスラで凍結&足へのダメ取るようにするとかすればガイア抜いてボルケを…
808ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 01:40:51 ID:dkql3hN9O
質問です。
1.フルマジック装備叩かれるので恥ずかしいから変えようと思っているんですが何にしたら良いですか??
2.マジック装備が懸念されている理由を教えて下さい。

初心者な質問ですみません。m(_ _)m
優しいご返答お待ちしています。m(_ _)m
809ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 02:01:56 ID:qOJWZiaZ0
>>796
俺はマジオラで行ってるよ。
魔法はアイブリとジャベリン、オーラソウリザという感じで狭間と同じデッキ。
ハイポ2肉6だけど、リリーフで多い日も安心って感じ。 結構カツカツだけどねw

俺的ポイントは
・断章マップでMP回復に寄るかよらないか
・鍵があるかどうか
で安心感が結構違うな。 特に断章のMP回復にはなるべく寄ることをこころがける。
遅れると迷惑になるので、担当RGを頑張って早く片付ける。
ソウリザの使い所はなんとなくわかってきたんだが、オーラの使いどころがよくわからん。
これは個人的な問題ではあるけど。初期を高くしてオーラ抜くというのもあるし。
まあでも、マジオラでも普通にいけると思う。
810ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 02:04:59 ID:VH2n3Mzw0
やぁ!フルマジックで背反潜ったよ

正直ランダムマップ次第では死ねると感じた
十分なENが確保できなかった時フォートレス相手に役にたったのが
プレリュード!
エレフォもらってプレリュアイジャべ足に577ダメージ。
拾ったサンストスクとか コア開くとき1発プレリュ蓄でぶっ放すといい感じ!
プレリュード、要所で使ってみると意外と使い勝手がいいぞっと!
最初の1発目が絶対クリティカルでるって感覚、使いどころは結構あると思う

使いもしない段位スキル持ってくぐらいならプレリュード超お勧め!
3連ルームがーだーでスーパーアーマーアイスブリザードが輝くフルマジック装備も超絶お勧め!
811ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 02:05:11 ID:9uRKK8UDO
>>808
1、フルウィザかフルセイク。またはそれの頭(足)だけ登録装備に好みの石
2、おそらく1番は頭のデザイン。その他は「そんなに物防欲しけりゃ戦系やれ」
あと、一時期フルマジタフリン超絶寄生地雷がかなりいたせいでイメージが悪いのが理由かな。
個人的にはマジアマのデザインも性能も悪くはないと思う。特攻アイブリはPTから賞賛されるぜ?
812ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 02:15:19 ID:qOJWZiaZ0
>>808
1、ウィザロやクイーンティアラにして、intを高くする事に重点をおく。
  魔は今のところ最終的にはアビス、カオス、セイクロ、(ロゼッタ、イビル?)になる。(と思う)

2、まず、見た目が悪い。 多分これが一番の理由。
  マジックシリーズのデザインはセガではなく外注(中学生の子)にやらせたのでズバ抜けてかっこわるい。
  それと火力の上げにくさ。 ステータス的に見て性能が良くない。
  防御が高いのを生かした良い立ち回りもできるが、実際のプレイでしかわからないので、
  言葉だけで情報のやりとりをする場所ではその良さを伝えるのが難しい。
  あとは・・・装備してる人が役に立ってない事が結構多い。
  一言で言うと、色んな意味での第一印象が悪い。

俺はセイクロを薦めたいが、万人向けではないので、ウィザロに頭足セイクとかじゃないかな?
813ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 02:15:45 ID:qOJWZiaZ0
>>808
1、ウィザロやクイーンティアラにして、intを高くする事に重点をおく。
  魔は今のところ最終的にはアビス、カオス、セイクロ、(ロゼッタ、イビル?)になる。(と思う)

2、まず、見た目が悪い。 多分これが一番の理由。
  マジックシリーズのデザインはセガではなく外注(中学生の子)にやらせたのでズバ抜けてかっこわるい。
  それと火力の上げにくさ。 ステータス的に見て性能が良くない。
  防御が高いのを生かした良い立ち回りもできるが、実際のプレイでしかわからないので、
  言葉だけで情報のやりとりをする場所ではその良さを伝えるのが難しい。
  あとは・・・装備してる人が役に立ってない事が結構多い。
  一言で言うと、色んな意味での第一印象が悪い。

俺はセイクロを薦めたいが、万人向けではないので、ウィザロに頭足セイクとかじゃないかな?
814ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 02:18:09 ID:qOJWZiaZ0
2重スマソ

>>810
おまいはいつも楽しそうだなwwwww
815ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 02:19:33 ID:dkql3hN9O
>>811
とても分かりやすい説明ありがとうございます。m(_ _)m
もう一度装備良く考えてみます。(^^ゞ
816ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 02:20:52 ID:VH2n3Mzw0
>>808
1、アイデンティティーのないお方・・・どんな装備もある一定以上の性能さえあれば中の人次第だと思うよ?

2、嫉妬。みんなが即死コンボ食らって100円投入するところフルマジックなら助かってたりするから
ごめん・・・少しうそついた・・・詳しくは言いたくない。


今フルマジックなんだろ?仲間から叩かれてるの?
逆に見返してやれよ!君が300円プレイしてる中、僕たちのPTは全員ノーコン余裕でしたっとかさぁ
回復2枚でもPTに飛ばす余裕あるせいで安定してます!とかだ。
防御力の偉大な使い方、見せ付けてやれ!
817ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 02:23:07 ID:dkql3hN9O
>>814
素晴らしい案ありがとうございます。m(_ _)m
頑張ります。(^^ゞ
818ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 02:32:18 ID:dkql3hN9O
>>816
最近はノーコン安定なんですが終焉や背反などの凄い所に潜った事ないので今のままフルマジで良いのか分からないので質問してみました。m(_ _)m
仲間には叩かれないですが2chの方はちょくちょくフルマジ叩くじゃないですかぁ(><;)
装備試行錯誤の上頑張ってみます。(^^ゞ
819ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 03:03:04 ID:MB1NchRKO
ウィザ梅セットが一番安上がりで優秀じゃないかな?ダイヤ宝3つのせればいいじゃない


ところで理には鰤スラorジャベリンとアブゼロor愛鰤?

漏れデッキ
ハイポ2弁当7
オラ柿
愛鰤柿
ソウリザ柿
鰤スラ柿
フレスピ柿

初期INT91でノーム

道中3F以降アブゼロで安定だよね?愛鰤で突っ込む勇気はないよorz
掃除機足には鰤スラで二本抜き狙いでコアにはアルオラしてるんだが空気になってないよね?ジャベリンのがいいのかな?
820ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 03:44:00 ID:9uRKK8UDO
そこはアイブリの時間差を利用して少し遠目から前転突貫さ!
だが、タイミングミスると即死出来る俺フルセイク。マジアマに着替えようかな…orz
>>818叩かれるのはフルマジタフリン+Dダイヤ柿+eダイヤ3個とかの核地雷。
そのせいでフルマジ(マジアマ)が警戒されるのは事実。
821ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 03:48:31 ID:513B+Xf+O
量産型かは言い難いが廃装備とも言い難い
そんな俺の装備は
 アビス頭足、ウィザロ、マジシル全梅
OE途中のエルビ、ディアナ梅にダイヤ×3、アクア1で行った
…毎回回復だだ余りw
マジセットよりこっちの方が堅い気がするよ
822ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 05:11:16 ID:bE/jSaB7O
>>819

俺はINT黒だが…

アイジャベ2
ライボル6
ボルケ3
ガイア3
ハドイン4
ソウリザ6
ハイポ1食料7
14枠32枚

カード資産不足のためこの形…ライボルはサンチェorライチェのがいいかな?
一応雑魚スナイプ用
823ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 07:32:52 ID:agm3bWCdO
>>805
サポ僧スパイト魔の俺がざっと答えますよ

@上級までなら道中のブーストは必須ではないね。ボス戦はSリザ使って
レア魔撃つスタイルだろうし、無くてもいいんじゃないかな?
道中で遅れを感じたりするならウィークネスを入れるくらいでおk。
A入れるならソンパ、オーラはない。抜くならスパヒ。
B半端に棍棒やるくらいならint魔。今の状態のハドブレ魔より余程働けると思う。

…そして、こっからは装備&デッキ指摘。突っ込まないでと言われても突っ込むぞ!
レア魔の積み数1枚増やしてもたかが知れてるし、ワールは4枚目以降は恩恵が薄いから
レア魔1枚、ワール2枚→バニブロ3枚
んで問題の装備の方だが、殴り魔にクロノスは無い。無理にminにこだわりすぎ。
方向性がおかしくなるのもそのせいと思う。本職司教が高minにするのは
エウレカやホリソ属攻のためで、回復量上昇はあくまでおまけということを忘れないように。
リングはDでもいいからパワリンorスピリンにしておこう。
それからD武器以外にマテ石もちょっと無いと思う。防御が不安ならe梅に。
dexを考えるとフルウィザが無難か。dex下がるマジシもハドブレにはオススメしない。
フレシかバックラーか味噌汁辺りにするのがいいと思う。
824ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 09:24:31 ID:ioiwvR6C0
マナドレイン積もうと思ってる人に注意。

フォト脚に撃つと発狂するので上の砲台に撃ちましょう。
1柿より増やしても吸収できるMPは変わりません。3柿いれても変わりません。
825ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 09:32:38 ID:nqwdxHUlO
>>823
こんなキワモノ相手にどうも…(つω`)

ワールなんだけどStr少しでもと思ったんだがよく考えたら
Int85として4しか変わらんのな、バニブロは柿ってみる
マジシなんだが属性耐性と、将来ブレシェを見越して先に揃えたもんで…
アミュ抜きで属性耐性が60/60/60/40/40、あとは火か雷か闇があれば大体のダンジョンは対応できると思ったが
頭、靴のマテは聖・闇を補強しつつステ石かエーテルでも仕込めばいいかな

トンクス
826ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 09:40:16 ID:cTYOHyyqO
>>819
その初期INTでオーラ入れないのは他の人に失礼。抜くなら回復
ブリスラ足抜きは悪くないと思うよ。コアにオラするなら、マジソには雷石入れればいい
アブゼロorアイブリは好み。どちらも長所ある。けど両方入れるのは無しだな
827ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 10:18:53 ID:Fc652bD4O
マナドレ発狂する?昨日使ってたけどそんなことなかったと思うが
828ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 10:37:33 ID:xntLrn8e0
背反は昨日賢者で行ってきたけどマジオラでも十分いけた。
ヴァルスト柿、オラ柿、オーラ柿、Sリザ+1、ジャベリン単、ハイポ2肉6
DマジマテR4*2*2、味噌盾*2、セイク頭足梅、ウィザロ梅、火アミュ梅、ラクリン梅、アクア*3、サファ*3、エメ*3
一枚グラビ入れればフォトとDZで凄い使えるんだがこれ以上回復削ると生命維持がきついんだよな、
ジャベリン抜いたらそれこそグラビしかすること無い寄生になっちゃうのが問題だ。
829ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 11:21:59 ID:QfbvGYiNO
int魔で今回のダンジョンの一人称号を取りたいのですがデッキはどうすればいいですかね?
ジャベリン
アイブリ
ボルケーノ
ガイア
で考えてますが行けますか?
ご教授ください。
830ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 11:32:20 ID:Fc652bD4O
>>829
Dゾンビはどうするの?ボルケだときついと思うが
831ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 11:35:33 ID:EDnm/xRD0
マジオラで背反行くならオーラ必須?
それとコアへの攻撃はジャベリン単とアルテナマジオラならどっちがいい?
832ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 11:53:08 ID:xEMfK+bOO
>>831
背反もなにもマジオラするならオーラはいるだろ
833ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 12:10:51 ID:MB1NchRKO
>>819だが助言ありがとう
ハイポ1にしてソウリザ+2とアブゼロ+2でオーラ柿にしてみます。
んでフォトのお掃除はどうやって回避しよう?テレポ削るしかないんだよねorz

テレポで回避してたからそこまでPスキルないんだよね
834ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 12:18:22 ID:QfbvGYiNO
>>830
ボス戦に時間が掛かりすぎですね^^;
殴れるようにしないとダメでしょうか?
カスタムで一応マジソがあるのですが・・・。

オーラ柿
マナドレ柿
ガイア3
アイブリ柿
ボルケーノ柿
ジャベリン柿
ハイポ
食料7
からどう変えれば戦えますかね?
835ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 12:26:41 ID:Elfj/WnfO
背反ぬる過ぎて1人称号とる気しないな
836ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 12:32:05 ID:9uRKK8UDO
>>834俺ならガイアかアイブリ抜いてボルケ減らす→オラ柿投入。以上
またはガイアアイブリ両方抜いてオラ柿とアブゼロか。そのくらいしかいじれないくらいと思うよ。
837ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 12:37:19 ID:aLJA33v8O
>>835
IDがwww
838ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 12:38:56 ID:EDnm/xRD0
>>832
色々入れてたら空きがなかったんだ…
オラ柿1つ外して入れておきます
839ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 12:44:48 ID:iOd0Eq0aO
>>838
マジオラでオラの積み数減らすとか危険だぞ?
とりあえずデッキ晒してみ?
840ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 12:56:06 ID:4/RwryyT0
>>834
マジオラで時輪のフォトに会ってくれば?
被害状況や何ターンかかるかもよろしくな。

>>835
じゃあ挑戦してみれば?言っておくがINT型だと終焉よりもひどい状況だぞ。


・一人旅2回目考察。
DZ戦は絶対に頭を狙わないといけない。
炎に若干耐性があるため、敵の攻撃場所による弱点補正を有効に活用しないと削りに時間がかかる。
体にハドインはやや時間がかかる。コンインもダメの入り方がいま一つ。
ジャベリンだと300すらいかない。
つまり、頭ロックのサラスピが最後の切り札になる。
積みが同じ+1でも体ロックのコンインより最終的なダメの入り方は違ってくるからだ。
【INT110中距離、ハドイン体狙い350強程度、コンイン体狙い計500強程度、サラスピ頭狙い計750強程度】
因果のUDやGDと違い、体ロックのハドインでいいじゃん、とは必ずしも言えないだろうね。

MP消費激しい、走らされる距離長い、最後のフォトも意識しなきゃならない。
到底Dの持込だけではENE足りないね。
とりあえずDZ撃破時点での通過タイムは7分を切っていないともう絶望的になる。
さらに言えばB5マップで5回戦闘とかにぶち当たると生存できるかどうかも怪しい。
ワイズもいるし、それでもどうにもならんし。

マジオラがどうかは知らん。
ただ最後のフォトや、連続RGで牛祭りとかでっかい奴ばっかりを
まとめて30秒以内に捌けるのならご勝手にどうぞ。

11分すら切れねぇよママン
841ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 13:01:10 ID:UI9kzP4N0
>>838
そだね、一度デッキ晒ししたほうが意見出しやすいかも。
上級までなら特に無くても構わないと思うけど、最上級以上の協力ダンジョン行くつもりなら
ノーム初期高INTでも無ければマジオラにオーラは必須かな。マナー的なもの。
僧系ホリオラでレジホはブーストじゃないってのと同じ感じ。
842ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 14:10:25 ID:Elfj/WnfO
>>840
いい加減、

マジオラ>>>>(越えられない食料問題と瞬間火力)>>>>int魔

…を認めようぜwww
843ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 14:22:23 ID:dewCteF00
>>842
食糧問題はその通りだが、瞬間火力に関しては同意しかねる。
明確な弱点を持つ敵(例:サイクロ、スチームとか)にはINT魔の方が強い。
特に弱点を持たない敵(例:牛、閣下とか)相手と経戦能力に関してはマジオラが上。
一長一短なんだと思うよ。
844ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 14:30:15 ID:4/RwryyT0
>>842
分かってはいるんだ…終焉と悠久はマジオラ賢で行ったし。
でもそれでも無理やりどうにかしたいという何ともいえない意地が(ry


うん、ペース的にもろ無理ありすぐる(´・ω・`)
INT型の一人旅なんてせいぜい因果や災禍までしか耐えられねぇよママン
845ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 14:30:26 ID:hCAfoZ030
>>842
マジオラってそんなに瞬間火力高くないと思うが…
EN問題で食料問題で継続能力が高いのは同意
846ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 14:42:40 ID:nqwdxHUlO
廃装備、Int150マジオラ、最上級で栗550行くかどうかじゃね?
ジャベのが強いだろJK
847ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 14:43:24 ID:nqwdxHUlO
>>846
「瞬間火力は」が抜けたorz
848ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 14:44:07 ID:UI9kzP4N0
>>842
そういう不等号付けるのは荒れる元だとわからない?
俺も>>843と同じで、瞬間火力に関しては同意できないな。
資産あってMP十分なら、大抵の場合マジオラよりINT魔の方が敵の処理早い。例外は牛・フィモ・ヘヴィガ位かな?
マジオラの強みは
・資産低い頃からでも安定して強く、資産集めればタイプの違う長所を伸ばして上積みも出来る(LUCやライズ等)
・経戦能力の高さ(INT型と違いEN無しでもある程度戦える)
・相手をあまり選ばない安定度(特にランダムマップ)
だと思うけどな。
デッキ上INT魔のほうが余裕無いし(EN的にも)、ランダムマップは多少苦手だけど
マジオラのほうが圧倒的に優位なんてことは無いと思う
849ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 15:00:26 ID:iOd0Eq0aO
マジオラ
・対応力
・継戦力

INT型
・瞬間火力
・制圧力

だと思うよ
マジオラに瞬間火力がないから他職からよく思われてないんだよ
850ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 15:00:40 ID:EDnm/xRD0
>>839
背反行きに考えてたのが
オラ2柿
Sリザ柿
回復2
食料7
ジャベリン
虻ゼロ

食料1つ抜いてオーラかな?
851ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 15:42:31 ID:pY5MLTTE0
オラ2柿とかねーよw
威力は殆ど変わらないからライスラにしとけ
あと背反で食料6は無理だろうから回復減らせ
852ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 15:44:19 ID:UI9kzP4N0
839では無いけど

>>850
a虻零は単でもいけるんで
オラ2柿
オーラ柿
ソウリザ4
ジャベリン柿
虻零単
弁当8
かな?オーラとソウリザの枚数は逆でも構わないし、オラ1柿はライスラ柿でも。
ライスラでDEX5稼いでも与ダメ的に大差ない。
虻零単で不安なら、虻零・ソウリザ・オーラの枚数を3枠11枚の中で調整するのもあり
オーラ単だと持続時間短いからできれば柿積みした方がいいかな?ソウリザ入ってれば持続時間伸びるけど。
853ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 16:00:31 ID:elSevnpP0
俺はフルウィザ梅にダイヤ宝*3、タフリン梅
しかもDはハイポ、スパヒそれぞれ2つずつ入れてる。
恐ろしくエディブルコックなプレイだが、初期INTは95だからなんとかなってる。

センスリング高いです…(´・ω・`)
854ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 16:09:26 ID:agm3bWCdO
>>853
まさか背反じゃないよな?それで背反行ってるようなら
なんとかなってるんじゃなくて、なんとかしてもらってるだぞ。
855ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 16:10:11 ID:dSRbl3SK0
初期INT90台なんて普通だろ。
34枚レア5柿デッキ・フルセイク・登録マジ盾だけで初期INT80まで行く。
856ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 16:13:56 ID:iOd0Eq0aO
>>850
俺も>>852の形おすすめ(ライスラいれて)
INT型と違って直接殲滅力に繋がらないソウリザに枚数割くのもったいない

>>853
寄生乙
857ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 16:41:46 ID:elSevnpP0
>>854
まさか。まだ始めたばかりで背反なんて選択すら出来ません。
でもこのままじゃダメなのか。どのダンジョンでも立ち回り次第だと思ってました。

>>856
激しく勘違い乙
858ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 16:47:24 ID:nqwdxHUlO
>>857
始めたばっかでも
そのタフリン梅が外せないならフルマジにしろ、それが嫌なら立ち回りを見直せ
盾があるのにvit過剰にしないと生き残れないなら核地雷

Intは初期80あればLv12〜3で100達成、ノームでないなら無意味
ノームでもマジオラなら他のステを伸ばせ
859ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 16:48:43 ID:Elfj/WnfO
初期int86で、1人終焉がクリア出来るわけですが…
860ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 17:05:22 ID:7oWEjuQS0
INTは道中半ばでカンストすれば十分じゃない?
INTが10違うよりもセンスの積み数のほうが絶対的な差になると思う。
右下までなら敵も柔らかいし、瞬間火力は気にならないだろうが
HPが5000とか7000とかある敵数体を手早く処理する必要が出てくるとタフリンとか論外。
自分が死なないだけの地雷は一番タチが悪いよ。
一人虚空の金竜や宵闇のRDを倒すのにどれだけかかるか計ってみるといい。
861ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 17:07:36 ID:FbRr+Yz5O
>>825
同じく迷走中の身として参考程度に


ブレシェ柿+6枚
R魔法柿
ワールウインド4枚
ソンバト単
ウィークネスorR魔法1枚
ハイポ2枚
肉6枚


【ワールウインドのstr上昇が生命線だからintはカンスト狙い&属性防御重視で】
イビル梅単梅(趣味)
マジックシールド梅×2
ドワーブンリング梅(重要)
ルビー3個
アクアマリン2個
サファイア2個
エーテルアミュ柿

登録D
ミスリルハンマー(マテリアルRank4×2)×4

火アミュ(属性石をお好みで)

強いかと言われたら微妙だが、それなりに楽しくて気に入ってる…劣化司教なのは重々承知だけどねorz
862ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 17:11:03 ID:ZV7nTByX0
デッキ診断をお願いします。
ダンジョン:背反の理 エルフ賢者ランク16

アビスハット・ブーツ梅 ウィザロ梅・マジシ梅×2・センス梅
宝石(アクア1・サファイア3・ダイア2)
Dマジシ(マテ石R4×2)×2・Dダークアミュ(ソウルR4・エーテルR4)
ハドイン柿・アイジャベ柿・サンスト柿・ソウリザ柿・アブゼロ+2・オラ柿
回復1・食料7 アルテナ・テレポ

道中は味方やモンスによって変えてる感じです。
(殴り職多めならメタナイにハドインや目玉にサンスト、逆なら牛にマジオラなど)
フォト戦はアイジャベです。
よろしくお願いします。
863ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 17:11:45 ID:+etu4gXsO
今更って思われるだろうけど、マジオラってほぼアルテナ併用するよね
アルテナ中はMP回復しないのならソウリザの使い方は常時エネ90キープで戦闘でMP空っぽに
で、移動等で満タン補充出来ればいいのなら1枚でもよくね?
で、背反のマジオラデッキは
オラ、ライスラ、オーラ、ジャベ各柿、肉ポ8までは共通で
残りは1と4
全国協力的に考えて凍結入れるなら
愛鰤柿にソウリザ1かアブゼロ1にソウリザ4に収束するような気がする
864ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 17:12:04 ID:dlF0dSD80
>>860
始めたばっかりって自己申告してるんだから、
そんなHPが多い敵の話題を出しても意味ないんじゃない?

背反は楽だけど、右下に行けるだけの状態じゃ行けないよ。

サブカが、右下は行ける(右上も旗が立ってるから多分いける)けど、
背反は選べない。
865ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 17:14:54 ID:7oWEjuQS0
>>864
>どのダンジョンでも立ち回り次第だと思ってました。
と言ってたから、立ち回りじゃどうしようもなくなってくるぞと言いたかった。
行ってみて実感してくれればいいが、「死なないからいいや、こいつら殲滅遅えな」となっても困るしね。
866ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 17:19:22 ID:dSRbl3SK0
>>857
>どのダンジョンでも立ち回り次第だと思ってました。
立ち回り次第だからこそ、タフリンは選択に無いわけで。

センス・スピリン無いなら、登録マジリン・スピリンにスピード石積んだりして貯金かな。
逆にダイヤはDEX等他ステが充分確保できていれば、入れる選択はアリかな。
カードスキル7枠使ってかゆい所に手が届くデッキ使う時とか。
867ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 17:26:21 ID:UI9kzP4N0
>>862
基本INT型なんだろうし、突っ込むトコがほとんど無いかな
D盾のマテ石くらいかな?属防十分高いし、ガードするなら味噌汁で石はエーテル・ソウル石
マジ盾は気休め+見た目でも、やっぱエーテル・ソウルのほうが良さそう

INT魔かマジオラどちらかに特化した方が楽だろうけど
そのスタイルが好きならデッキ的には敢えて否定する点は無いと思う。
868ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 17:27:29 ID:iOd0Eq0aO
>>857
始めたばっかだからこそ防御重視はやめた方がいいよ
最終的にタフリンなんてつけてられないんだから、敵が弱いうちに回避とか覚えようぜ?

>>862
盾が4つで武器がない件w
とりあえず魔法かマジオラかどっちかに絞った方がいいかと
オーラなしの1柿マジオラなんてたかが知れてる。せっかくマテ石積んでるんだしもったいない
あとアブゼロなのにハドイン・ジャベリンは微妙じゃね?
ひたすら単体魔法なのも気になるので、ハドインはボルケにした方がいいかも

センス梅あるし賢者だし、どっちを選んでもがんばれると思うよ
869862:2008/03/25(火) 18:22:09 ID:ZV7nTByX0
ウホッw素手で掃除機殴ってきますorz

>>867
Dはマジソ(マテ石R4×2)、eマジシ梅でした。申し訳ないです。
基本はINT型なんですが、マジオラの便利さが捨て難いのです。
>>868
普段はガイア入れてるんですが、背反では不評みたいだったのでアブゼロに。
でも、たしかにハドイン・アイジャベ・マジオラだと微妙でした。

盾4つのデッキに丁寧なレスdです。
ちょっと中途半端な気がしたので、もうちょっとデッキと立ち回り考えて試してみます。
ありがとうございました。
870ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 18:23:10 ID:yl7Elmpn0
>>824
マナドレ発狂するの?
マナドレでWDの燭台つけると闇だから平気だと思うんだけど。
Ver4になってからまともに時輪行ったことないからわからんが。

>>862
サンストが目玉用ならタラニスの方がいいかも。
ハドインとオラ抜いてボルケとサラスピがいいかもしれん。
凍結するとサイクロに手がでなくなるからガイアにした方がいいと思う。


チラ裏
ワイズOEしたら×○×で◆1に。
センス梅も買わないとだし梅は遠いな・・・
871ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 18:48:57 ID:Fc652bD4O
>>834
俺はこんなかんじ
サラスピ+2
ボルケ柿
アイブリ柿
ジャベリン柿
マナドレ柿
ソウリザ柿
ハイポ1食料7
ノーム初期int115オーバーなのでオーラは無し
雷ないので目玉が苦手なんで妖精さんに頼ってます
一人は右部屋安定w終焉よりエネがきついですね
872ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 19:49:05 ID:elSevnpP0
結局は中の人次第だと思ってたけど上行くとそうでもないのね。
DEXは30程度あって困ってなかったけどスピリンですか。少し高いけど地道にG貯めていきます。
ダメ食らいまくるからVIT重視なわけじゃなくて、金もかからず上げられるステといったらVITくらいだったもので…
みんなアドバイスサンクス。
873ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 19:55:38 ID:rkQXVPaiO
さて、ここでハドインの代わりにボルケーノでいいか〜とか言って、ドラゾンで囮にしかならなかった私が通りますよ〜
マッチした方真面目にすまんかったorz
次回はアイジャベの代わりにブリスラ積んでいくよ
とりあえず
マナドレはカード追加週位にフォトに撃つと発狂すると報告があったから多分するんじゃないかな?
version変わってセガが変えてない限りはな〜
874ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 20:23:35 ID:nfZEtvYWO
本体にマナドレ打てばいいじゃん
875ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 20:55:32 ID:iOd0Eq0aO
>>872
金がかからずに上がる=上げる人が少ない=上げる必要がない
Dの取引所・オークションでは需要と価格が基本的に比例します
安物買いの銭失いという言葉がこれほど当てはまるゲームもない

装備の指針はwikiを熟読したりスレで聞いたりした方がいいよ
876ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 22:24:14 ID:I+HK7qX0O
ソウリザ柿 アブゼロ+2 ボルケ柿 サンスト柿 アイジャベ柿 マナドレ柿
魔法はこんなんでパイパン行ってるけどDZ以外は問題ないんだDZ以外は…
アルテナ&マナドレでグール呼んだらボルケしてるんだがやっぱあかんかな?
877ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 23:20:08 ID:KmhYqoaM0
何を言われても甘んじて受けなきゃいけないレベルじゃないかな?

DZが居ることは判ってるんだし
878ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 23:23:21 ID:KmhYqoaM0
煽った後で言うのも何だけど、ダメージ効率次第じゃね?
試したことも無いからどの程度のダメージ効率なのか知らないけど
879ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 23:36:51 ID:4/RwryyT0
DZは遠距離型のINT魔の場合は対処は楽だが、
そこまで大きくダメージを与えられるわけでもない。

・炎に弱耐性
・アルテナは雷・闇の属攻部分はダメがほとんど入らない。
・体部分にハドインも思うようなダメは出ない。
・頭に弱点補正。頭ロックサラスピは有効だが…
 単独突入時はともかくとして、下手すればここだけの使いどころに。
 道中においての制圧はボルケ、通常のマンツーマンだとハドインの方がいい。

むしろドラゴン装備持ってって徹底的にグール引きつけたりしておいたりするとか、
地味ながらのサポートに重点を置いたりするのだって遠距離型の仕事にもなるんだぜ?
最後のフォトでの雑魚+砲台処理とか、白夜での燭台管理みたいにさ。
880ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 23:37:22 ID:I5AS6Zkw0
ハドゥーインフェルノ6より重いボルケィーノ9MP(ショーン風)
ダメージは爆心地でほぼ同等
頭に当てるかグール巻き込むかすれば効率は良くなるが…
密着できるならジャベリン撃てばいいじゃない…って意見もあるね

昔ながらのフレイムスピリットで頭ロックボカンボカンが好きなんだ俺
PTメンの呼んだダイアーたんがいたから
グール呼び出し中にダイアーたんロックでフレスピ退避させといて
モーション終わってから再度DZ頭ロックして
往年の秘技フィンガーフレアボムズしてみた
一気に炎弾数発が飛んで行く様は壮観だった
881ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 23:41:32 ID:7oWEjuQS0
マジオラのダメはどうなんだろう>DZ
882ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 00:15:22 ID:R2wVodik0
>>873
をみて昔のデスノの上板記事見たけど氷耐性も炎耐性とおなじ△
ちなみに雷、闇が×で聖が○って評価ね
足ロックの2箇所抜きでなんとかならないのかな
掃除機の足破壊にもスラッシュ系統なら使いやすいし、ブリスラは消費が重いから
フロスラあたりでなんとかならないかなぁ。。
とりあえず
フロスラ柿、アイジャべ柿、ボルケ柿、アブゼロ柿、Sリザ柿、肉6、ハイポ2、PI1
で明日試行錯誤してくる
883ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 00:21:56 ID:GMEQt5hIO
DZの魔法耐性
炎0.7 氷0.7 雷0.01 聖0.85

闇もおそらく0.01だろうね
闇耐性上げてジャベリン撃ってればいいと思う
884ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 00:25:07 ID:4q6MJnnJ0
>>883
炎と氷が一緒だったのか…
明日からハドイン抜いて
ボルケ、アイジャべ、ナイトメアのインファイターINT黒になってくるわ
885ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 00:34:51 ID:GrWzT1gjO
つーかドラゾンとか持ってくんなよセガ
あそこがプリキュアだったらどれほど・・・協力は楽しいが、1人通り名は辛そうだな。

ドラゾンだけは戦ってて面白くないわ
886ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 00:48:31 ID:kMdDkoNfO
今までドラゾンの弱点は前足だと思ってたorz
887ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 00:57:13 ID:sYCU5HiI0
>>886
とりあえず体の部分による弱点補正はドラゴンによってまちまちだからな。
GDとかは胴体、RDとかは前足、ADとかは頭と言う感じになるね。
考えることが多くて楽しいが、処理限界にも悩まされるね。
888ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 01:04:43 ID:GMEQt5hIO
>>881
DZの物理耐性0.7
魔法は>>883参照

倍率考えると属性石のがダメ出るね
889ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 03:02:41 ID:5wK8bl630
フォトコアにマジオラするなら雷石なんだが・・・
DZにマジオラ考えると火石なんだよなぁ・・・

あぁだから背反の理?

結局雷と火両方差していってるけどどうなのって思った。
正直力不足を感じてすまないと思ってる、でもまた背反いきます!
いじょ

890ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 03:08:01 ID:oxIntjtP0
>>885
中ボスがWDで、中央ボスがプリキュアなら最高だった。
道中は楽しいんだが、ボスが両方ともダルイ系なのがなぁ…。
特に掃除機はもう飽きた。
1人通り名?知らんがな。
891ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 06:28:47 ID:7HVzQYQd0
int型の先輩の皆さんはパイパンのサイクロプスをどう処理していますか?
自分はアブゼロ→サンストでやってるのですが地雷になっちゃいますかね
一応デッキは 
Sリザ柿 ハドイン柿 アイジャベ柿 サンスト柿 アブゼロ柿 ハイポ2パン1肉6
でやってます

892850:2008/03/26(水) 08:00:52 ID:Ql8RX6SX0
>>851,852,856
アドバイスサンクス
ライスラの存在をすっかり忘れてたよ。
ジャベリンが1枚しかないから、Sリザ、虻零の枚数増やして頑張ってくるよ
893ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 08:32:29 ID:GMEQt5hIO
>>891
ジャベリンあるならジャベリンだろう。弱点的に考えて
よってガイアのがいい

あと単体魔法だけなのがなんたらかんたらというわけで、数日ぶんのレスぐらい読み返すといろいろ書いてあると思うよ
894ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 08:46:32 ID:7HVzQYQd0
>>893
アドバイスどうもです
過去レスみながらいろいろ試してきます
895ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 10:03:39 ID:Ju8aQsmw0
>>889
マジソ4本登録して
火魔石*2のマジソを2本
雷魔石*2のマジソを2本持っていくと
幸せになれるんじゃないかな?
896ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 11:52:27 ID:2EaJ89T3O
ジャベリンは密着じゃないとダメ出ないのはもちろん、上下の有効攻撃範囲も狭い
既出だが、何が言いたいかというとDZにジャベリンするなら足ロックでいきましょう
…とRDにジャベリン撃ってて思った。思っただけで正しいかどうかはわからない
897ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 11:52:58 ID:N7YOpcmr0
過去レスも読まない輩が定期的に沸くから書きますね。

・マナドレを掃除機足に撃っても発狂しません。
・凍結、スタンさせてないサイクロに雷は極力避ける(起き上がりカウンター防止
・ガイア使用してサイクロがスタンしなかった場合は8割起き上がりカウンター、殴られても泣かない。
・アシュラマンに素ダメが一番通る魔法種類は炎系
・足踏みをしないままクランチが方向転換してきたらラグ


凍結、スタンどっちがいい?

〜凍結派〜

良い点
・凍結耐性を持った強敵が居ない為使いやすい。
・エフェクトがはっきり分る、敵の攻撃をカットインして凍結する。
悪い点
・ジャベリンとの相性が悪い。
・炎系範囲魔法以外の炎魔法で解凍してしまう。

〜スタン派〜
良い点
・ジャベリンや炎系魔法との相性がよい。

悪い点
・メタルなどの機械系に効かない。クランチにガードされる可能性あり。
・D属性をもった敵には効き難い。
・起き上がり攻撃がある敵がスタンしなかった場合カウンターを貰う危険性がある。


個人的にはINT型だけど凍結派
898ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 12:29:39 ID:C7Rak3tw0
俺も終焉ならガイアだけど、ランダムマップ有るダンジョンは凍結かな
通路マップ多いから虻零使い勝っていいし、気絶耐性持ちも意外と多いし。
連続RGで自分と周りの安全確保しやすいのもポイントかな?
纏め凍結ボルケとかあれば殲滅不足になることは無いし
タイマンならサイクロとか凍結要らないからジャベリンと回避で十分。
899ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 12:44:40 ID:GrWzT1gjO
クランチサイクロモブデーモンあたりを凍結して自分で処理してくれれば良いよ。
凍結して自分はボルケのダメが入る奴に行くとかなら勘弁。
上記の敵はスタンしなくても1回攻撃やり過ごせば良いだけだから楽。
魔系の多いPTの場合無闇に凍らされると結構困る。
900ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 12:57:33 ID:VvAIafUeO
そうそう
前に「クランチの急旋回はラグ」と書いたら、
「それはラグじゃなく普通にやってくる。陽炎であった」と言われたので試してきた。
そんな仕様だったら隙がないじゃないかと思ってね。
場所は陽炎。

結果やはりラグという結論が出た。
クランチの背後をとり続けた場合、奴は後退しながらサーチをする。
サーチの有効範囲は前方180度くらい。
そこに入らなければ、攻撃はしてこない。
プレイヤーを発見次第、攻撃してくる。
突進の発生は結構早い。
だから、急旋回したように見える
陽炎であったというのは視界に入っただけ。
901ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 15:14:41 ID:3wg5550RO
>>900
RGで出現したクランチだが、出てきた時点で自分は後ろに回っていて、攻撃を与えて倒しきれなかったら180゚回転してブレス吐かれたぞ
よくそれで正面のガード判定を出されるから間違いない。


つまり…シナリオにもラグはあるんだ、うん
902ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 15:42:27 ID:YNU2b6jN0
>>900
思ったが、急旋回してくるクランチって、RGに出てくる仕様の奴じゃね?とは思った。
俺は上記の通りINT型でたまに陽炎巡回してるが、
後退をしてくるクランチは宝玉前にいる奴ぐらいしか思い浮かばん。
こいつはもともと最初からいる奴だし。
急旋回を使われたのは、RGで背面待ち伏せしてる時に初撃のタイミング間違えた時ぐらい。
大概1撃当てるとのけぞり入るから、その後2発さっさと連続で撃てば終了しちまうけど。

英雄や劫火のクランチも後退使うよね。
903ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 15:43:31 ID:YNU2b6jN0
>>902に補足、撃ってる魔法はジャベリンな。
904ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 15:45:25 ID:YNU2b6jN0
連書きすまん。
「上記の通り」は抜かしておいてくれorz
905ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 16:32:12 ID:YMoSUe1p0
>>897
>・起き上がり攻撃がある敵がスタンしなかった場合カウンターを貰う危険性がある。

敵がスタンしても起き上がり攻撃してくるよね?
サイクロだと…出現→ガイア→ダウン→室伏→気絶の流れ
これもラグによる影響なのかな?
それとも仕様?
906ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 16:51:18 ID:4K1epS9k0
流れはよく分らんが、陽炎でRGクランチを後ろで待ち伏せして
アルテナマジオラすると、一瞬で振り向かれたことが何度あったか。
ジャベリン3連発だと振り向かれたことはなかった。
907ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 16:55:29 ID:xqwhtBYW0
>>905
ラグだよ、スタンにはスパアマ敵の行動を止める効果が無いから
ガイア→ダウン→気絶判定発生にならずにガイア→ダウン→室伏確定→気絶判定発生
だと室伏終了してから気絶する。
908ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 17:17:10 ID:YMoSUe1p0
>>907
ラグなのか…
何度もこのコンボでやられたから背反はアブゼロでいってるオレチキン
909ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 17:36:28 ID:rziFJT1eO
ラグ対処として一度転かしてガイアじゃダメだったかな?

アブゼロもデュラとかスパアマ攻撃が終わってから凍結があるから
近距離ならダッシュAとかで一度ダウンさせてから使ったりしてるけど

素で撃つのは危ない気がする
910ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 17:48:39 ID:z5RPw/3jO
>>909
凍結はラグがなければスパアマだろうと関係なく攻撃モーション中でも凍結させる。
凍結魔法HITして時間差で凍結するのはラグのせい。
シナリオや全国1Pでやるとよくわかるよ。
911ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 18:01:14 ID:IhI5O1tLO
>910
1Pいいよね!
サクサク凍って気持ちいい、1P最高!
あとDZにサラスピいいよ
頭ロックでサラスピ
毒プルプルやジャンプ関係無いのはいいね
912ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 18:09:10 ID:xqwhtBYW0
>>909
真偽は要検証だけど、以前スパアマ中の敵はスタン率落ちるらしいってレスを見た。
本当だったら転ばした時点でスパアマだからどうなんだろうね?

特にスタン率落ちた感じとかある?
913ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 18:19:35 ID:maxrtOft0
敵が出現した瞬間にガイアやアブゼロを撃ってもヒットしないことがある。
出現確認のために一撃入れてダウンさせてから魔法撃つのはかなり有効だからシナリオでもやってるお。

ただし全国2〜4Pだと室伏の危険があるのは確か。
室伏キャンセル室伏で瞬殺だぜwww
914ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 18:25:33 ID:rziFJT1eO
>>912
私的に特別スタン率落ちた気はしないね

最速でやれば一度ダウン判定が出てからスパアマ状態に入るまでに割り込めたと思ったが、

証明出来る程のデータが無いので
今後検証しようかと
915ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 19:03:30 ID:UNwynxnk0
実用的かどうかは別として
DZの前両足&頭の間ぐらいでボルケ撃つと腕&頭の判定が同時に入るYO!
闇耐性ガン上げでボルケりまくると別の意味で脳筋な気分。
雑魚グールは巻き込まれて勝手に消えるし。

フォト戦、雷撃ちたいなぁ…
ジャベリンで 300 しか出ないのは寂しい。MP消費に見合ったダメじゃないよなぁ。
まぁ魔はPTを中央へ安全に導く係、と思う事にしたけど。
916ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 19:38:45 ID:z5RPw/3jO
質問スレ見てて気になったんだが
・フォトのコア開放中にコアや噴出口に雷当たったら発狂して開放時間短縮
・コア開放前の最後の足を雷で破壊すると開放時間短縮

どっちが正解?
それともどっちも正解なのかな。
普段フォトに雷撃たないからわからん……。
917ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 19:57:44 ID:/Tf/RVunO
>>916
多分後者の方
だけどコア閉鎖→ジャンプまでの動作が明らかに速い場合は
コア閉鎖時の起き上がり動作時に噴射口をマジオラしてる可能性あるかも
または、メアってる

1ターン目にMP余る事が多いから密着メアAしながらサンスト撃ってるのね

そろそろコア閉まるなって時にA連打を止めると
通常ジャンプになります


今日の住人はレベル高いNE
918ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 20:02:11 ID:foVEaH7e0
>>916
正解は後者
もし前者が正解だったらメアジャベリンなんて出来ないわけで
そもそもコアサンストすらアウトになっちゃうわけで
919ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 20:15:18 ID:z5RPw/3jO
>>917-918
サンクス
自分が記憶してた通りで安心したわ


>>912
たぶんwikiに載ってるけど昔氷の中の人の検証で、PCは前転などスパアマ中は状態異常耐性が上がる(といっても1割ほどだけど)って検証があった。
モンスターにも適用されてる可能性はあるな。
920ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 21:20:03 ID:VvAIafUeO
>>901-906
俺が試したのは確かに宝玉前にいる野良クランチだ。
RGのは試してなかったな。
確かに、急旋回を使ってくるよく訓練されたモグはRGのだ。
とはいえ、RGのと野良のとで行動パターンに違いがあるとは考えにくいんだが・・・

次はRGのモグで試してくるわ
921ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 21:46:09 ID:CvfvGvBf0
流れ切ってして申し訳ないんだが背反でのデッキ診断をお願いします。

魔サポ戦Lv16
D
ロクブレ柿、ブロウダウン柿、サンスト3枚、アイブリ柿
コンセ単、レジダー2枚、回復2、食料6

e
ブラックハチェット梅×2、デモンズシールド梅×2、ウィザード頭体足梅、火アミュ梅
サファイア3、アクアマリン2、トパーズ1、肉1、地図2

登録
Dスピリン(スピード石3×1、2×1)

これでint77 dex62、オークチーフにダブルブースト凍結背面で330ほどでした。
今日2回ほど潜ったんだけど3階個別で遅れて迷惑をかけてしまったんだ(しかも2回目は右だった)

スピリンの石はランク上げるの当然として他にどうしたらいいだろうか?
…それとも素直に賢者にしてマジオラ+アイジャベのほうがいいのかな?

922ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 21:49:18 ID:zH/jBYuT0
やっと上級に行けるようになった人間賢者Rank4です(ひたすらモイ巡回でRank4に)。
センスリングを買うGOLDがないのでマジオラにしようと思うのですが、
例えば虚空に行くなら、

オラ2柿、オーラ柿、ソウリザ4枚、サラスピ柿、回復2、肉類7

あたりでOKでしょうか?
今の装備は、
ウィザハ柿、ウィザロ柿、ウィザブ梅、マジソ梅、マジシ柿、マジリン梅
です。
923ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 21:55:43 ID:9U0P9CrS0
>>922
虚空ならお釣りがくるね。
かといって神々や海賊へ行くとなると、控えたほうがいいかもしれん。

まあ、Pスキル次第としか。
924ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 22:00:21 ID:EQdtuZkJ0
>>922
オラの2柿目のSTR+5が無駄になるから、オラ柿→ライスラ柿が良いと思うよ。
DEX+5でダメもあんまり変わらないし
上級行けるようになったってことは、海淵・神々に行く予定だと思うから、
装備はそのままでもOKかと。ウィザハ梅って、マジリン梅→スピリン梅(INTは他で稼ぐ)とか
とりあえず、突撃あるのみ。海淵ならサラスピ持ってけば、ボスも楽チン
925ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 22:08:24 ID:zH/jBYuT0
>>923, >>924
ありがとうございます。
自分もDEXが欲しいと思っていたので(なんかモッサリしてると思ってました)、
DEXを上げる調整を検討してみます。
926ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 22:09:41 ID:IhI5O1tLO
>922
オラ2柿でなくオラ柿とライスラ柿推奨
マジオラにSTRイラネ
こっちのが快適だよ
海淵でもアルテナ使えば余裕
狭い部屋はアルテナとマジオラ
広いRGはノールックでサラスピ連打
コツはギルマンとラーミアのタゲ外す為に立ち位置少しずらしながら撃つだけでよし

テスラ戦もノールックサラスピ連打推奨
これだけで今すぐにでもその装備で深海の覇王とれるよ
927ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 22:15:08 ID:zH/jBYuT0
>>926
え・・・。
そんなに簡単に取れるものなんですか?
928ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 22:17:45 ID:zH/jBYuT0
一応、自分の腕といいますか・・・。
法の神殿SSを諦めました(苦笑)。
929ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 22:17:47 ID:GbzNC5bEO
>>921
間違いなく火力不足。デモソ&ハチェットはサポLV上げても8割補正かかるし
最上級以上のダンジョンになると闇耐性持ちの敵が多いから、ダメ期待値は相当低い。
同じ耐性武器でも属性両手剣ソニブラの方がまだマシ(サポはワール型が理想だが)。
しかも登録装備の使い方も良くないな。Dスピリンに半端なスピ石入れるぐらいなら
スピリン梅を使って、登録枠は火or闇アミュ+属性石と、味噌汁にエーテル入れたりする。
つかぶっちゃけ、闇耐性ないチーフにダブルブーストで背面330はヤバくないか?
俺がサポ僧でやってるペルグランデEXスパイトでもLV1からワールのみで背面300出るし。
素直に賢者やった方がいいと思う。
930ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 22:37:34 ID:2SuiqmjZO
>>928
法の神殿は、法の大閣下専用のデッキを組めるかが勝負なので、腕の基準にはしづらい。
まあ道中は問題なくて大閣下にEN吸われて餓死るんなら、上級行っても大丈夫かと。

ちなみに法の神殿は、現状では唯一スクロールが大活躍する場所。
LV3海苔巻き20枚ぐらい持ち込めば、EN0だろうが関係なく魔法撃ち砲台でフルボッコできるぜ。
931ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 22:58:11 ID:9v18BcQb0
>>929
横からすまんがデッキとパラメータplz
(73+30)x1.1x2.5x0.85x1.2=289くらい

チーフにノンブースト背面300とか無理じゃね?
932ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 23:00:20 ID:wdPMF+T/0
流れアイブリした側からディンスラ解凍するが、
ワイズの積み数によるMPの消費量の図みたいのってどこにあったっけ?
何%削除とか言われてもピンとこないからハドインはいくつになるとかだとわかりやすくていいんだが
933ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 23:03:20 ID:UOvC+v7nO
>>920

モンスターの起き上がり時に、密着状態(近距離)でプレイヤーがいた時、
サーチ状態でいるという可能性はどうでしょうか?
シナリオのサラマンダーを背面倒しから殴っていた(この時密着していた)ら、
起き上がりは背中を見せていたのに、次の瞬間には正面を向いていきなりブレスを吐かれる事がありましたので。
RGで沸いた後にもその判定があれば、説明出来るのですが・・・
携帯から長文ですみません。
934ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 23:10:53 ID:oFv0Lii+0
>>932
これか?

976 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2008/01/12(土) 22:06:14 ID:lWj0MPed0
>>974
乙だ。


ワイズは積むごとにMP消費5%軽減(四捨五入)かな。
柿で80%、梅で65%という感じで。
(単/+1/+2/柿/◆1/◆2/梅)

【サンダボ・ファイボなど】MP2 (2/2/2/2/2/1/1)
【アイスラ・グラシェなど】MP3 (3/3/3/2/2/2/2)
【ライボル・コンファイなど】MP4 (4/4/3/3/3/3/3)
【ライチェ・アイジャベなど】MP5 (5/5/4/4/4/4/3)
【ハドイン・サンストなど】MP6 (6/5/5/5/5/4/4)
【コンフレ・アブゼロなど】MP8 (8/7/7/6/6/6/5)
【アイブリ・ボルケなど】MP9 (9/8/8/7/7/6/6)
【サンチェ】MP10 (10/9/9/8/8/7/7)
【コンイン・サラスピ】MP12 (11/11/10/10/9/8/8)
【タラチェ】MP15 (14/14/13/12/11/11/10)

単ではMP10よりも大きい魔法にしか効果が無くて、
◆2で最大軽減される魔法が結構あるんだな。
935ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 23:14:44 ID:CvfvGvBf0
>>929
やっぱり地雷でしたか…

ただ試しにダメ計算してみたら物理だけで背面なら400超えるようなので
もしかしたら300は見間違いorコンセ切れてたかもしれない。

それでもやっぱり殲滅足りてないみたいだから背反は行かないことにするよ。
元々最近は週1できればいい方だったし、今までずっとサポ戦でやってきたから
できればサポ戦のままで行きたかったんだけどね。
(というより賢者はサブで背反行けないけど持ってる)

Dスピリンはいいやり方じゃないのわかってたんだ。
ただG無くて代用に使ってたのがそのままだったんで…
日曜に青羽舞ったおかげで今は余裕できたから
スピリン梅かエルビッシュ梅に交換します。

どのみち財布劣化中で今後1ヶ月はまともにDできないから色々考えてみます。
ありがとうございました。
936ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 23:19:51 ID:GbzNC5bEO
>>931
ああスマソ、先に言っとくと300ってのはチーフじゃないね。つか敵覚えてないわ。
デッキはスパイト3柿ワール+3で初期str85、dex68、int62だったかな?
ちなみに塊鉱や上位リングは持ってナス。
937ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 23:20:31 ID:YNU2b6jN0
>>934
具体的にはワイズ単の時のMP8、9、10の魔法も消費MP-1だな。
他にMP7のライチェEXも-1されて6になる。
938ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 23:23:01 ID:9v18BcQb0
>>936
おk把握。
物理100%なら300出るな。
939ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 23:26:21 ID:zH/jBYuT0
>>930
道中は特に問題なしで(回復1枚は使ってしまいますが)、閣下戦でエネが・・・。
スクロールですか。
モイ行って集めてきます。
940ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 00:49:26 ID:AtuYN6Tz0
>>933
あるとしても開幕限定だと俺は思うんだ。
でないと、異常状態にしないといつでもダメージの可能性があることになってしまう。
「背後をとれば(敵にロックオンされなければ)攻撃されない」ってのはルールだと思うんだよ。
全ての敵の行動パターンは、
@索敵モード(徘徊している状態)
A追跡モード(プレイヤーを発見し、追いかけてくる状態)
B攻撃、防御モード(実際に攻撃や防御をする状態)
がある。@はRG戦では透明薬や一匹残してオカリナを吹く以外にはないので今は考慮しない。
そして、AからBに移行する条件は二つ
1、「標的が射程距離内にいるかどうか」
2、「正面に標的がいるかどうか」
になる。マジシャンも背後を取りつづければ魔法を撃ってはこないのが例。(1を満たしてはいるが、2の条件を満たしていないため)
これは野良でも宵闇のマジシャンでも試したので、間違いはない。
「正面」ととらえる角度(視界)は敵によって違うのか同じなのか、そこまでは分からないけど。
Bに移行した後、攻撃方法や防御方法が位置によって選ばれる

でも、開幕だけは例外としてこの条件がすっとばされる。それによって、B(攻撃モード)に移行する。
もしくは、動ける状態になった瞬間にプレイヤーに向かって方向修正がなされる。
こういう事だと俺は予想している。

確定している訳ではないけど、あくまで俺は開幕以外での急旋回はラグだと思う。
発狂ボスも同じだと思うんだが、奴らは動きが早すぎてよくわからん。
941ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 00:51:23 ID:t7o6blCq0
>>899
モブデーモンて敵が居るのかと真剣に悩んでしまった

一人背反にストーンだけで行ってくるわ
942ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 01:04:28 ID:x+AuxPdhO
背反な流れ切ってスマン。

通り名ジョブマスを目指すべく今サポ盗なんだが戦僧だった頃に比べ光明が見えないorz
せめて右下最上級で他PTに迷惑はかけたくないんだがやはりラック魔しかないだろうか?
チャジショ魔だと2柿ねじ込んでもエルブン梅で正面542が限界だ。ただDEX12…orz
同志OR経験者がいれば意見を伺いたく思います。
943ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 01:22:48 ID:UQ8b+3g+0
>>942
ホームにサポ盗いるけど
バックロだけいれてマジオラしてる
フルアビス+ライズ梅だけど…
944ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 01:34:23 ID:IyPUFkQmO
>>942
サポ盗を満喫するならEXアシッドとヴァイパーだな。
ヴァイパー柿で入れればクリ倍率が2.3倍にアシッドでお手軽に毒化。
見よ、敵がゴミのようだを体感できる。

いくら強いからと言って使い所を間違えないように…
右下だったら迷惑かける前にコインにできるだろうけどねw
945ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 03:42:57 ID:JnXgMJgfO
>>942

他のカード資産やeアイテムの資産がわからないけど、右下なら時輪以外は普通にやってて問題ないと思うんだが?。正直、終焉だけに行かなければどうにでもなると思う。せっかくのサポートだから、黄色いスキルを使いたいって気持ちはよくわかるけどね。

チャージショットは前バージョンで使ったけど、センスが柿とかあるなら魔法を連打したほうが一体に対して殲滅力はある。凍結やスタン後に複数貫通するなら話は別。

ただ、今のバージョンは弓はテックで武器キャン出来るっていうのが悩みどころ。弓寄りにしても狩人のようなダメージは出ないし(魔法使いの一発の物理ダメージとしては高いが)、テックを着けてると魔法の連射力は下がる・・・。

高ラックだと、魔法のクリティカル率が上がるからチャージショットと魔法の併用スタイルは相性がいいんだけどね。DEXを稼ぎたければチャージショット1柿をリストレインショットに変える手も。

個人的な意見だけど、ヴァイパーバイトは一人プレイならいいが、全国で雨降らせて他のプレイヤーがスタンした敵を解除する恐れがあるんであまりおすすめしない。多分、そんな事を協力プレイ時に他のプレイヤーは魔法使いに求めてないと思う。

たしかに、ツボにハマるとスパアマモンスターにも高ダメージが連発出来るけどね。

サポートのレベルがわからないからなんとも言えないが、自分はラックスキルを入れたラック魔が楽しい。

デッキを組むのが少しきつくなるけど、セイク梅柿梅、Dエメ原柿、ラックスキル柿(サポート18以上でラック+10)エメ宝石×3でラックは74、ラックスキルを使えば114とかも。

あとは、ヘビスタとかナイフの殴りスキルはやってないんでよくわかりません。サポ盗だと、バックロール以外はこんなとこかなあ?
946ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 07:48:35 ID:rwchAfnk0
>>945
まず、改行を覚えなおしてから書き込んでくれ
947ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 08:33:01 ID:L1hLrGxfO
凍結、スタンさせてから背後からエクステラピムブは?
サポ盗とか弓とかよくわからんが。
948ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 08:44:50 ID:1BasHfm/O
無理に盗スキル使わなくていいじゃない
魔法使いだもの


盗って上級スキルでなりたってるし
短剣使うならブロビでいいとか黄色のカードほとんどいらないとも聞く
どうしても盗スキルやりたいならシャドロバックロでパンチラするしかない
俺はそう自分に言い聞かせてサポ盗をあげたw
949ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 09:13:19 ID:GTgv+MnUO
サポ盗は正直利点ないんで陽炎か一人店内で上げるのが普通だと思う
右下最上級とか討伐pt微妙だし、サポ上げに行くところじゃない

通り名目的なんだから、全国自重しようぜ
950ゲームセンター名無し
>>934
ワイズアミュの積みに因るMP軽減だけど、その表記は違うかもしれない
OE中に+1装備してたけど、ジャベリンの消費は間違いなく4になってた。
5×0.9=4.5なんで、今までの四捨五入式だと軽減されないはず
ワイズ積み効果が5%軽減じゃ無いのか、四捨五入じゃないのか、ジャベリンの消費が元々5では無く4.Xなのかは分からないけどね。