【若葉】BASEBALL HEROES初心者スレ【第9戦】

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1ゲームセンター名無し
BASEBALL HEROES 初心者監督用スレです。
初心者の定義は自己判断で。

システム上の疑問はまず公式のFAQを読む。
http://ime.nu/www.konami.co.jp/am/bbh/

【前スレ】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1190955960/

【本スレ】
【BBH3】BASEBALL HEROES3【23試合目】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1204095430/

【関連】
ベースボールヒーローズ@Wiki
ttp://www6.atwiki.jp/b_heroes/pages/71.html

bbh3@Wiki
ttp://www35.atwiki.jp/bbh3/

携帯用 wiki掲示板
ttp://jbbs.livedoor.jp./bbs/i.cgi/game/26929/

カードリスト
ttp://science.main.jp/baseball/index.php?VIEW=
2ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 12:22:38 ID:Mpi3xMUN0
◆初心者の皆様へ◆

Q:初めてPLAYするのでカードを持ってません。
  カード入りの人と対人戦になったら負けますか?
A:勝敗は貴方次第。監督は貴方です。

Q:交代制等と張り紙がしてない場合は、連続プレイをしてよいのでしょうか?
A:待っている人がいたら、カード払い出し毎に次の人と交代しましょう。

Q:監督の背番号は自分で設定できますか?
A:選べます。ただしそのチームの永久欠番と既に使われている番号は選べません。

Q:球場のホーム&アウェイは選べますか?
A:選べません。ランダムです。

Q:負けてもカードは払い出しされますか?
A:どんな試合結果でも規定枚数が必ず払い出されます。

Q:対人戦の最中に「ネット接続が切れました」と表示されました。
A:相手チームはCPUが引き継いでくれます。

Q:試合中、自分では「サイン」「VS」などは押してないのに「サイン画面」「VS画面」になりました。
A:相手が先に仕掛けてきたようです。
 相手が先に仕掛けてきたサイン・VSの時にサイン・VSの指示を出しても、
 自分の残り使用回数は減りません。VSでは放置するとド真ん中のままです。

Q BBH1のカードを使用すると能力はどうなりますか?
A 能力やスキルはそのままで使用できますがゲーム機上で写真が表示されません。
3ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 13:38:09 ID:jui6IYcyO
>>1
4ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 14:12:30 ID:SVBhQQcC0
初心者の方へ
このゲームはあまりにKONAMIの対応が悪くて
ベテランプレイヤーはみんな辞めてしまいました
当然2ちゃんねるにもあまり人はいません
いても変な人ばかりです
あまりスレに期待しないように
5ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 14:54:42 ID:y04esFnJO
初心者いないのに何で立てた
6ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 15:26:44 ID:QrqDE/S60
ダルびっしゅ
7A:2008/02/29(金) 02:44:29 ID:VC/ojMI2O
教えて下さい。
広島の2.0●緒方はLv.9になっても能力成長しませんが、Lv.1緒方とLv.9の緒方では何が違いますか?
お願いします。
m(__)m
8ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 03:45:50 ID:ypUK6rMYO
タシロマサシ
9ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 12:54:18 ID:1YhSqUbw0
>>7
 Lv.7でアベレージヒッターのスキルを取得するみたいです 見たことないですが
10A:2008/02/29(金) 14:52:59 ID:VC/ojMI2O
失礼しました。
正しくは巨人2●パウエルです。
>>9さん、確かに緒方はAHを覚えますね。
(;^_^A
11ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 16:09:23 ID:kt9rnWtQO
黒と白とキラキラのカードって能力的に違いがあるんでしょうか?
12ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 18:03:46 ID:nFC04ZOv0
サインを選択すると
−1
って、たまに出るのですが
何が−1になっているのですか?
13ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 18:13:38 ID:dYgEe31A0
>>11
>>1のwiki見れ
>>12
サイン回数。全15回
14ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 20:56:22 ID:v53U+0KQO
全国大会のポイントっていつ登録選手全員に入るんですか?
15ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 21:02:53 ID:dYgEe31A0
>>14
予選落ちしたなら次にプレイした時
決勝に進んでたら大会の終わってる3/3以降にプレイした時
最初の順位発表あたりでぺろーんと経験値バーが伸びるはず
16ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 21:03:23 ID:BeMiTVGw0
経験値のことなら終わったとき。
予選落ちならもう入るんじゃないかな。
17ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 21:34:13 ID:v53U+0KQO
>>15>>16丁寧に教えて頂きありがとうございます。決勝は確定してるので3/4に見てみます。
18ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 22:32:59 ID:kt9rnWtQO
>>13
今見てきました。すいません
19ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 01:05:53 ID:I+ccW3rvO
盗塁警戒サインで直球を出して、相手が予想通り盗塁だったんでアウトだろなと思ったら普通にセーフになったんですが、たまにはこんな事あるんですか?
20ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 01:22:46 ID:6M8XoIyC0
珍しくないよ
警戒したら必ずアウトになるわけじゃないよ
21ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 01:37:52 ID:32ChwNijO
>>7

今回はどうか知らんが、2の時はレベル7でアベレージヒッターついた途端に、打率が1割以上上がった。
22ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 08:07:45 ID:St3wF+/u0
>>19
盗塁、刺すほうが稀じゃねーか? てっいうか捕手次第? そんな俺はハム高橋使ってるから走りたい放題(-_-;)
23ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 14:19:40 ID:D+S8p5GI0
>>19
捕手の肩や、投手のクイックも影響するはず。
24ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 20:41:34 ID:IYwogdqNO
捕手の肩が17位で投手のクイックが4あれば刺せるんじゃない?
てか、カード眺めてれば気付くだろと…
25ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 00:23:13 ID:GysDUKPR0
そういう質問じゃないだろう
26ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 20:56:26 ID:6Oka9bDaO
2、5GR藤川と3SP藤川はどちらの方が良いですか?3に変えようと思うのですがどうでしょうか?
27ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 01:27:23 ID:xkh1BgPa0
間違いなく2.5
28ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 02:18:44 ID:E2L2FwWd0
「コース投球・コース読み」ってどうやってやるんですか?
29ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 07:51:29 ID:w4kQ7laD0
今度やろうと思うけど注意点はなんかある?
30ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 10:09:58 ID:N7Axc33r0
>>29
カルシウムは多めに摂取しとけ
31ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 16:07:19 ID:XuTthsJY0
正直、準<ASって感じで見られるのがムカつく
純正に数人移籍した控え入れて何が悪いのかと…
天麩羅ASの方が清々しいって全くそうは思えないわけだが、何でこんな風潮なの?
2chだから?
32ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 16:16:53 ID:oRgCsWpWO
見苦しいからな。
移籍したやつも入れて移籍してきたやつも入れてるやつ多いし。
ローズ、清原、小久保、小笠原あたりが共存してるやつとかみるとそんなに勝ちたいかなと思う
33ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 18:06:10 ID:XuTthsJY0
井端 荒木 福留 ウッズ 森野 以下ASと
赤星 平野恵 2.5矢野 金本 新井 林 浜中 鳥谷 金村みたいないいとこどり…

一応コンセプトがある後者の方が前者のなりふり構わぬオーダーの方が見苦しいの?
前者は6番から他球団の主力が続くし、代打でカブレラ・ローズ出してきたり、投手は勝ちパターンの寄せ集めじゃん。
たまに先発を中継ぎで出すようなのは微笑ましい馬鹿だとは思うけどさ…
34ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 18:23:07 ID:oRgCsWpWO
ASは勝ちにこだわってるからね。678は大抵青木、金本、赤星、谷繁、小田あたりかな。

準は中途半端な印象
35ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 18:40:48 ID:XuTthsJY0
準の評判がよくないのは中途半端だからなのか…
やるなら純かASでやれと…よくわからん。
36ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 19:37:13 ID:ACMHx4nC0
おそらく純正救済策であろうコンボ使ってる上に、
弱点補強したかのようなオーダーの準ASってのは、
相手しててもおんなじようなメンツだから疲れるのよね。
こっちの投手のスタミナの減りは早いし、やたら打たれるし、
なら好きな選手使ってるAS、コンセプトありのASの方が
対戦しててもまだマシって論理ね。

さんざガイシュツだけどさ。
37ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 20:36:54 ID:gU82Qj9+O
スレで見かける『天麩羅』ってなんですか?
38ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 22:16:44 ID:nWMkvKtLO
野菜や海産物などを卵、小麦粉、パン粉などに浸して高温の油で揚げたものです
39ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 02:12:52 ID:vv6K4mhQ0
>>38
肉でも上手いよ。

>>36
ASって好きな選手じゃなくて強い選手使ってるだけじゃね?
準で移籍で出てった選手使う<ASで選手寄せ集め<<天麩羅AS
ASなんてたまに守備位置無視、とかあるからな。
準なんかいい方だろ。程度にもよるけどさ。
例えば巨人で小笠原、小久保、ローズ、清原と並んだらもうASと変わらんけど、
まぁ、控え捕手にODA使うとか、ファンが多かったであろう仁志使いたいってのは心理として理解は出来るだろ。
勿論それでオダジーニとか野口いれてたらアレだけど。
ロッテで小坂入れてたり、小物入りの中日とかもよく見るしね。
準が卑下される理由がなぁ。AS級の準と比べられても困るだろう。
40さくらぎ:2008/03/04(火) 02:31:43 ID:UvPw7j+eO
調子によってメモリを変えた方が打率が良くなるんでしょうか?
41ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 03:51:42 ID:Las5PkhmO
>>39
セカンド李ってのを見たとき、「これは無いだろ」とオモタ
42ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 10:46:30 ID:DGjozwVN0
旧カード混じりだって、ある意味寄せ集めじゃない?
2.0や2.5のカードを必死に使い、その選手の過去の成績に頼っている人は
純とか準とかいう自称する資格はないよ。
そんなのは、単なる時代を超えたオールスター。
43ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 12:15:24 ID:7yOJ/gJ+O
>>42
お前キモいんだけど?
お前みたいな奴って友達あんまいないんだろ?
44ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 12:17:59 ID:edNhx8DlO
1白ユウイチ、2白五十嵐、川島慶入れてるけど純正燕気取ってるよ。
だって3のカードないし・・・・・・
45ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 17:42:40 ID:Las5PkhmO
>>42
全盛期の選手を使いたいってのは、純粋なファン心理だと思うけどね…


俺は2.5SP川崎と2.0荒金入れてる鷹だけど、川崎は3のカードを入手出来たら切り替えるつもり。
46ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 18:02:50 ID:q/U96S7u0
準だの純正だのと定義はこのスレとは関係ないのよ。
自分が決めたオーダーで楽しめればそれでいいんじゃないかい。
47ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 23:39:12 ID:PvJJxtTeO
中日で
(左)新井弟
(中)森野
(右)ビョン様
にしたいんですが、守備適性無いとこに守らせた場合って、どれぐらい守備はひどくなるんでしょうか?
E以下のFとか、目に見えてひどくなります!?
48ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 23:45:21 ID:y8xDdu8H0
EとFの違いなんかプレイしてて気がつかないと思う
とにかくひどいのひとこと
それよりも守備適正ないとこ守ると経験値が入りにくくなるって説があるから
しないにこしたことないよ
49ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 00:53:53 ID:BZSl6/DoO
>>42
おまえがどんなプレイをしてるのかしらんが、
人によって事情はあると思うよ?
(やっと新しい佐伯を手に入れて、1.5と入れ替えられた『純ベイ』使いより)
50ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 01:17:20 ID:SMmNyTljO
>>48
ありがとうございました。
大人しく
(左)森野
(中)藤井
(右)イケメンさん
(三)新井弟
にします
51ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 18:11:12 ID:1riKZ6C5O
>>42
なんか純や準が偉いと思っているだろ?
単に所属選手縛りが純、+所属経験者が準ってだけなのに。
52ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 04:17:53 ID:lqeE5iOj0
ゲーム上ではAS使ってても、現実ではどこかの筋金入りファンの人もいるしね
逆に純正使ってても現実ではその球団に1円もお金落としてない奴もいる
そして、AS・純2チーム以上使用している人がかなり多いという現実も
普通の人は他人には文句言わず、自分が楽しいと思うカタチで遊んでるんじゃねーの
53ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 00:04:45 ID:tZ3bNM4MO
>>42
時代を超えたオールスターの何が悪いんだ?
それを純や準と呼んで何が悪いんだ?
そんなに3縛りにこだわりたいんなら、
3縛り純準という新たな呼び方を作って、
同じこだわりを持つ仲間を募れば良いだけ
(だからといってそのこだわりに乗ってこない
旧カード混じりの純準を見下す発言はするなよ)。
54ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 00:07:58 ID:yPvuI8QM0
純や準を名乗ることに何らの価値を感じなくていいのさ
55ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 00:10:41 ID:tZ3bNM4MO
ついでに言えば、純準使いにも、多少苦しくても
現実のそのチームの強さで戦いたい人と、
単に好きなチームの所属選手だけで戦いたい人の
2種類あるってこと。
どっちが上ってもんでもない。
コンマイの査定がどう見ても現実に則してない
場合もあるしな。
56ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 00:51:25 ID:WL/B+9og0
だからスレ違いなとこもってきて
意味不明な炎上オナニーしたけりゃ他でやれと言われてるだろ、カス
57ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 06:42:12 ID:PJFupxJQ0
てかお前ら質問に答えろw初心者スレだぞ
58ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 06:43:16 ID:WkKvFyWQ0
基本的に直球狙いとか直球勝負とか一々指示せずにオートに任しといても大丈夫?
59ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 14:22:52 ID:TbATK9dyO
指示全くださないけど普通に勝ち越してるから大丈夫
60ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 16:32:05 ID:EHto+wse0
3のカードとそれ以外のバージョンのカードでは、経験値の上がり方の差はどのくらいなのですか?
61ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 17:40:29 ID:LDmezmgN0
センター返しの使い方とその対策について質問したいのですが、
相手にセンター返しをされると投球意識・コースに関係なく基本的に右中間か左中間を抜かれてしまいます。
そのため外野を下げて投球意識をパワーよりにし、確定以外での長打を避けつつ運がよければ落下地点へ走りこめるようにしてはしているのですが、
7割で安打、3割で長打を打たれ、投手の調子を崩されます。
大して自分は純粋に内野後退を読んで巧打者に単打を打たせるために使用するのですが、
上記のように打者関係なく長打を打たせることが出来ません。
この際上記以外に皆様の使われている駆け引きはありませんか?確実に抑えられずとももう少し分を得たいのですが。
62ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 20:44:10 ID:tZ3bNM4MO
>>61
確実ではないが、内角低め、内角高め、ただの内角は被打率低いよ。
連打モード入ってると苦しいけど。
あと内角系をセンター返しで打たれるときはメモリをいじってみよう。
63ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 21:37:12 ID:Hv3p3qv1O
質問なんですが、2黒森本(レベル4)を→2,5・→3に変えた場合、レベルはどのように変化しますか?
64ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 21:59:46 ID:WL/B+9og0
>>61
万能ではないけど、相手が内角投げないように
当たっても外れても、前半強打者で引っ張りor積極を2〜3度使って
十分意識させたうえで、
パワー寄りでセンター返しすれば長打決まるんじゃないか。

センター返し連続でやってくる連中には、左右のピッチャーを意識しながら、
内角高め・変化球でほとんど打ち取れるハズ。
65ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 22:08:30 ID:/g46SwzC0
>>60
旧カードで他球団ならLV4まで、他のカードならLV5まではそれほど差が無い。
大きく差が出るのはLV6以降。2〜3倍程度打席に立つ必要がある。

>>63
経験値がリセットされるだけでLVは変わらない。
そしてwikiのよくある質問もよんでから質問したほうがヨロシ
http://www35.atwiki.jp/bbh3/pages/150.html#id_9248a0ae
66ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 22:30:29 ID:LDmezmgN0
>>62
もう少しメモリを調節してみますね
>>64
引っ張りはわりと使いますが広角もちの裏かきぐらいにしか比重を置いてませんでした。
もうちょっとプレッシャーかけられるように引っ張りを使ってみますね

ありがとうございました
67ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 22:32:13 ID:Hv3p3qv1O
>>65
わかりました!
回答ありがとうございます。
6860:2008/03/08(土) 10:33:57 ID:UdcIevBs0
>>65
どうもありがとう。
レベル6以降なんですね〜・・・。
69ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 15:12:36 ID:UHFuBmW90
全国ペナントポイントなんだけど、開催期間中の連続9戦中の上位6戦を算出、と言うことは
直近の9戦中の上位6戦算出じゃないんだよね?
仮に最初の9試合を9連勝し、その後の9試合を9連敗しても、最初の9連勝中の上位6戦を算出、
という解釈で間違いないよね?
70ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 16:18:36 ID:DDYh5YbH0
>>69
そうだよ、だから9戦目以降ポイントが増えることはあっても減ることは無い。
安心して段位上げに励んだり経験値貯めたり出来る。毎回勝ちに言ったほうがポイントが増える可能性上がるけどね
7169:2008/03/08(土) 17:35:23 ID:UHFuBmW90
>>70さん
回答ありがとう。これで安心して普段控えの選手を起用できる。
モチベ管理が少ししやすくなりそうだ。
72ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 12:54:25 ID:Cp4DLh/FO
人からカードを貰ったのでノンカード小久保からGR小久保に変えようと思ったのですが、カードの背番号とノンカードの背番号が違うのですが変えたら背番号はどうなりますか?
知ってる方いましたら教えて下さい。
73ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 21:35:42 ID:oC4jBLxvO
>>72さん
ソフトバンクの小久保は背番号9…巨人時代(GR)の背番号は6。
BBH3ではソフトバンク所属なので…
74ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 23:25:38 ID:Cp4DLh/FO
回答ありがとうございました。
背番号は9のままなんですね。SPが手に入るまでGRを使ってます。
75ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 17:23:06 ID:i5ymUkv2O
2.0GR藤川と2.5GR藤川ではどちらが良いでしょうか?

お金がなくてどちらかしか買えないので
親切な方、どうか教えて下さいm(_ _)m
76ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 18:34:01 ID:Hv9j3K0xO
>>75
3.0SP藤川って選択肢はないのか?
自分が使ってないから聞きかじりでしかないが、2.5のほうがいいらしい。
77ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 00:18:07 ID:rKRNYfdJO
プロスピ3はどのバージョンとリンクしてますか?
78ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 07:58:58 ID:s1Cu87i30
>>77
基本設計はベースボールヒーローズ2ですが、発売時期の関係から能力値等は独自に設定されています
当方プロスピを持っていないのでどれほどベースボールヒーローズとシステム的な関連があるかは分かりませんが、
基本モーションはリンクするプロスピと共通だと聞きました
79ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 08:02:28 ID:1AH3PxLP0
ロッテでやり始めたのですがロッテのカードがぜんぜん集まりません
昨日ウィリアムスのSPを引いたのですがこれでロッテの黒を4,5枚要求したらくれる人いますかね?
それともTSUTAYAや早川あたりの黒を要求する場合はもっとキラをつけるべきなんでしょうか
80ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 13:04:14 ID:SPQIgc5vO
>>76
ありがとうございます!
3.0はそれほどでもないと聞いたもので・・・。
教えていただいた2.5にします。
ありがとうございました!
81ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 18:30:30 ID:Ezo+hLbPO
>>79
四枚なら上級黒込みでも大丈夫
五枚はきついかも
トレード質問は下のスレの方が良いかも
BASEBALL HEROES トレード雑談用スレ36球目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1201190702/
82ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 20:16:44 ID:1AH3PxLP0
>>81
トレード用のスレあったんですか、すみません気づきませんでした
情報ありがとうございました
83ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 23:26:35 ID:2tPoU7420
以下の選手を使ってみたいのですが、どのシリーズのカードがお勧めですか?
・工藤
・立浪
・福留
・岩瀬
・井端
竜でいきたいのですが、工藤が好きなもので・・・
84ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 23:29:50 ID:IST8NAf50
ここはそういうスレじゃなかったんだけどな…
wikiとかの球団スレで聞いてみると詳しく教えてくれたりもする
85ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 23:46:42 ID:oEE8bZUYO
あれこれ試行錯誤している時期が一番楽しいです
とだけ
86ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 01:09:17 ID:XgLvUO0XO
一塁しか守れない上
守備適正も低い打撃専門タイプは何人くらい入れてますかね
うちはウッズ、松中、清原、セギ、ズレータ
5人入れて調子いいのを3人、一塁、DH、捕手に使ってます
中継ぎが回らず苦しいです
87ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 01:14:06 ID:XgLvUO0XO
しかも今日、巨人のスンをひいたんでぜひとも
コンボのために入れたいんだけど
どうしよう?
中継ぎをさらに削るかな
88ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 03:02:43 ID:ZRyTIYVD0
何を言ってるんだ、おまえは
89ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 11:29:27 ID:V1ORMlHo0
ウッズも松中もズレータもスンヨプも一応外野適正あったりレベルアップで守れるようになるバージョンはあるじゃないか。
俺のムードメーカーチーム見たら一塁も守れる選手なら阿部とかカツノリとかいるが、一塁適正のみは2白清原だけだった。
打つには打つが守備糞の中継ぎ炎上で負けそうだからズレータやセギノールはさすがに抜いて普通の捕手と中継ぎにしたほうがいいと思う。
90ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 01:10:43 ID:rKtEOBZU0
3のSP井端使っているのですが、今日OT井端を引きました。
OTに登録し直したら、成長に違いはあるのでしょうか?
91ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 16:14:04 ID:YeqHihFp0
超初心者質問ですいません。
やっと5級になれたのですが、その前にラロッカのGRを引いたんですが一応スタメンで使っています。
ですが打率が一割台でこのまま使った方がいいですかね?
それとGRカードは、どんなメリットがあるんですか?数値とか書いてなくいまいち良く解りません。
低レベルな質問でスイマセン誰かバカな初心者に教えて下さい。
92ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 16:51:40 ID:JVGQJprlO
>>91
GRは成長が早いしメモリをフルに使える。
なるべくGRのほうがいいと思う。
93ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 17:14:02 ID:uk60TGMwO
テンプレASとかMMチームってどんなメンバーを言うんですか?
始めたばかりですが
オールスターチームみたいなのとしか当たりません。
94ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 17:18:22 ID:jDDqXuSW0
GRは同じ選手の黒(白)カードと同等以上の何かを持っているという話
能力的にいえばGRの方が高いが
事実かは知らないがGRは調子がなかなか上向きになりにくいという噂
GRの方が経験値を若干多くもらえるというのも噂

ここらへんを踏まえて自分で決めてくれ
95ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 17:28:07 ID:CfosD11PO
携帯からスレ立て無理だった(´・ω・`)
96ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 17:58:23 ID:YeqHihFp0
91で書いた者ですが92&94の方有難うございました。
使い方が悪いのかもしれませんしね、一応サードで強振で使っています
調子は沈みがちが多いですw
1割5分しか打たない外国人助っ人ですが気長に使ってみます。
いつか2割5分打てる選手になってくれるのを夢見て・・・・
97ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 18:06:23 ID:JVGQJprlO
>>96
強振はやめたほうがいいwww
98ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 06:05:24 ID:m/aKEdwf0
最近やり始めたばかりの7級です。
お知恵を拝借したくて、お伺いさせて頂きます。

・メモリはどう扱ったら良いのでしょうか?
強振よりにしてもあまりヒットにならず、
フライや詰まった当たりになってしまう事が多いです。
なので基本はどちらかよりのオートにしています。
もっと最大値近くまで延ばした方が良いのでしょうか?

・VSに読み負ける。
これは自分がヘタレ乙なのですが、
皆様はVSの場合、どの様にして位置を決めているのでしょうか?
ご参考にさせて頂けると嬉しいです。

・白カードの最高潮におけるメリット
調子の上がり下がりの原因は分かるのですが、
白カードが最高潮になると、大幅なパワーうpにでもなるのでしょうか?
純正日本ハムでやりたくて、
他球団からは白カード選手しか使わない縛りでアヘアヘしてるのですが、
最高潮の良さがイマイチ分かりません。

長文・駄文ですが、お答え頂ける範囲でよろしくおながい致します。
99ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 06:48:50 ID:h8eCFsv10
すみません、始めたばかりの初心者でカードを二枚並べて気づいたことがあります
試合中の二枚のカードの強振やミートのメモリの長さが違うのですが
この長さは何で決まるのでしょうか?

日本語下手で申し訳ないですが教えていただけたら幸いです
100ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 07:58:57 ID:rBNJgU+AO
>>98
メモリは固定派と相手に対して合せる派がいて本スレでも
結論が出てないからな。色々試してみるといんじゃね?
一言ではいいにくいし。最高潮はミートで打球速度がか
なり早くなるしパワーで飛距離と弾道が上がるからとに
かく使えるんだけど。限界突破もいいよ。

>>99
メモリの幅の違いは、パワー、ミートの能力値でそれぞれメモリ
幅が違うよ。
10198:2008/03/14(金) 13:28:31 ID:7YzsqTyY0
>>100
ご丁寧な回答ありがとうございます。
メモリをいじっていると、調整しているだけで6回まで終わってる時とかあって必死な自分乙。

そういえば限界突破の使用回数などは決まっているのでしょうか?
それとも打つ打たないがハッキリしてくるだけなのでしょうか?
今度限界突破しっぱでやってみます。

教えて君で申し訳ないですorzペコリ
102ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 15:41:17 ID:er/y68Jg0
俺はメモリは相手と打者にあわせて変えてるよ。
非力で足が速いのはミートMAXで放置したりオートにしたり、
強打者は相手投手のパラに合わせる。
メモリ読みで6回まで終わったとしても、
5点差くらいでサインとvsが余ってれば逆転は十分に可能。
後は自分が打たれた時のメモリも参考にしてみたりするくらいか。
10399:2008/03/14(金) 22:41:30 ID:h8eCFsv10
>>100
教えてくれてありがとうございます
あともう一つ伺いたいのですがGREATの選手の場合メモリがMAXなのは能力がsecret扱いだからですかね?
友人が金本を使ってるのを見たのですがメモリがMAXであったため気になりました
104ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 23:27:51 ID:1WtG74nJO
BBH3から始めた者です。

まもなく3.5のカードも出るそうで楽しみなのですが、そこで気になったのですが…

BBH2から2.5になった時のカードの排出内容はどういった変更だったのでしょうか?

完全に2.5だけになったのですか?
2.5でカード化された選手だけ差し替えですか?
同じ選手で2も2.5も排出されたりしたんでしょうか?
長々とすみませんが教えていただけますかでしょうか?
105ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 23:54:41 ID:HpCzRiZS0
2.5の選手が追加になって松坂など一部排出停止
他は変わらない
選手によっては2も2.5も排出された
106ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 00:38:37 ID:eSAsfnaYO
>>105
素早い回答ありがとうございます。

メジャー移籍組を抜けるなら2.5でカード化された選手の2を抜くのもできそうなのにとか思っちゃいますね(^_^;)
107ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 02:58:37 ID:l64cphbQO
すいません始めたばかりの三級のへたっぴですが質問させてくださいな。

私のチームはどうも打率が上がりません、自分なりにアベレージヒッターはミートで、パワーヒッターは強振でやっているのですが、三割打者が一人、二割打者が五人、一割打者が二人+ピッチャーという始末です……
という訳でモチベーションも低いスタメンばかりです。
スキルがある打者は一応サインをだして試みてるのですが、2・3点取るのが精一杯です、なのに相手に10点位取られる試合もあります、なにか少しでも改善点があれば先輩方から知恵を授かりたく書き込みしました。

どうか良きアドバイスお願いします。
(^_^;)
108ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 04:30:02 ID:J6aGBJzZO
横レスだが…

>>103
その通り

>>106
ちなみに1.5ではほとんど追加カードで、2.5ではほとんど旧カード
バトクラの頃からコンマイはカード排出率のバランスが極端でストレスを感じる
109ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 09:05:38 ID:zSfR7zXF0
>>108
さらに横レスですが2.5は、ほんとでなかったよね
2のカードばっかで頭きて3がでるまでプチ引退してたよ
110ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 18:53:37 ID:slA8D02+O
>>107
パワーヒッターでも基本ミート寄りにした方が良い。強振にするのはサイン使う時か二死ランナー無しの場面。チャンスの時はVS。
111ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 21:39:28 ID:l64cphbQO
>>110
有り難うございます。
なるほどパワーヒッターも基本的にはミートでよかったんですね。
メモリを強振MAXとかにしてた自分がバカですた(ノ△T)
112ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 22:29:25 ID:H8p4rP5lO
裏のパラメーターの成長はガイドブックでしか確認できないのでしょうか?
113ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 22:34:43 ID:Tw6eNQda0
wiki見ればいいよ
114ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 02:55:48 ID:pcOTDP7WO
ロケテカードってメリットあるんでしょうか?
製品版では初期から持ってるスキルもレベルあげないと取得しないようだし・・・

総合で回答頂けないかなと思いましたのでこちらで伺う事にしました。
115ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 03:46:32 ID:dDLQAHGSO
カードのGRとSPとHLは分かるんですがOTってなんですか?
116ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 04:13:19 ID:GtK5EO3b0
アザーカード
otherのOT
枚数が少なくて値打ちがあるんだけど
ゲームでの使い勝手はSPと同じ
117ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 10:15:25 ID:AnNNSPR5O
>>114
選手によってはあなたが言うように製品版>ロケテ版のカードもあるが、逆にロケテ版>製品版のカードもあるし、ロケテは貰える経験値が多い。
一部守備適性が違う選手もいるし。

全く能力が同じで製品版が黒だったならまずロケテを使ったほうがいいと思う。
118ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 10:36:14 ID:pcOTDP7WO
>>117
ありがとうございます。
初めてみようかと思ってたら、友人が3ロケテの森本と西岡をくれると言ってきたので・・・
調べたら製品版の方がいいんじゃ?と思ってしまって・・・
経験値が違うんですね。参考になりました。
119ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 15:47:57 ID:AnNNSPR5O
>>118
まぁその2枚なら人気もあるほうだしくれるなら貰ってLv.5くらいまではロケテで育てるのがベストだと思う。
いらないなら転売するっつー最低の手段もあるが友達に失礼極まりないから使わないなら断ればいいんじゃないか?

本当にいらないなら俺が欲しいくらいだw
120ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 20:10:29 ID:xeUX5nVpO
>>117
育てる気があるなら両方使えばいいよ。
森本は特に製品版と差があるからね

西岡はロケテでもまぁいいかなとは思う
121ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 21:56:00 ID:pcOTDP7WO
>>119>>120

ありがとうございます。使って育ててみます。
経験値の入りって目に見えて違うものですか?
122ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 00:47:35 ID:BiQ98z9B0
2SPのスンヨプと3黒のスンヨプ…
これより2.5GRが使いやすいならいいんだけどなぁ…
GRだと能力がわからんから購入しにくくて困る。
せっかく買ったのに実はミートが13で左2とチャンス2がついてたら発狂しそうだw
使ってる人いたらどんな感じか教えてください…
123ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 11:43:03 ID:RRppWc4bO
>>122 2白最強だと思うけど
124ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 13:19:04 ID:M6xP7nqi0
これって引退した選手でもコーチなどでチームに残ればその選手のカード使えるんでしたっけ?
使えるのであれば諸積を買おうと思っているのですが
125ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 13:20:49 ID:dGqTWixaO
>>122
スンヨプなんか使わなきゃいいよ
126ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 14:37:34 ID:BiQ98z9B0
そもそも何故白カードが強いのかわからない件
127ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 14:47:31 ID:RjEGANlH0
>>126
っ最高潮
128ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 00:14:02 ID:Fz58YkhvO
>>122
スンヨプなんかコンボ使うための置物
スンヨプに気を使うなら他のレアカード使っとけ

その2枚の能力見ても2.5GRスンヨプがほしいなんて変わってるな…
まさかのスンヨプファンか?w
129ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 00:29:52 ID:isdH0oUF0
>>127
調べてみたけど…白カードが活躍するのって無理じゃね?
スタメンで出したら4−0とか平気でやる子たちだから困る。
投手ならそれなりだけども…

>>128
打線が完全に4番で分断されてどうしようもないからwww
パンダ、谷(清水)、小笠原→サインでもVSでも打つ
国民的→何やっても打たない。打率は前3人が3割超えなのに遂に1割切った。本塁打も出ないし、併殺が多い。
二岡→チャンスついてるからたまに打つ。(守備捨てて1.5SP導入検討中)
まぁ、GRスンヨプは良かった年だから能力的に若干マシかなぁと…
他のカードも前VER探すしかないし…
130ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 00:43:40 ID:LbKjQkgD0
使い方が下手なだけだろ…
131ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 00:52:51 ID:Fz58YkhvO
>>129
白カードの怖さを知らないみたいだな

まぁスンヨプはGRが手に入ったら変えたら?って感じ
個人的にはカード以前にVSとかで打率上げないと補正かかるイメージあるから気を付けろ
レベル上がる前に変えないと厳しくなるぞ

>>130は言い方厳しいがスンヨプは打てない能力じゃない
カードじゃなくて采配も気にしてごらん
偉そうなことは言えないが試合重ねればわかると思う
132ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 01:25:02 ID:isdH0oUF0
外角低め指示して引っ張りホームラン喰らったときから取りあえずカードの能力気にすることにしてる訳ですが…
最近この辺のバランスがおかしい気が…
133ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 01:43:49 ID:Fz58YkhvO
>>132
>外角低め指示して引っ張りホームラン喰らったときから取りあえずカードの能力気にすることにしてる訳ですが…

は?
スンヨプの低打率だからカード云々の話じゃないのか?
そんなこと聞いてないぞ
内容を整理してくれ

とりあえずそれが噂のコンマイクオ(ry
134ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 01:44:20 ID:Vu0W3JDN0
>>129
何を調べたのか知らないが白カードで高成績残してる奴はゴロゴロいる

>>132
黒田で藤本(3.0黒)に変化球外角低め-引っ張りで確定喰らったこととかある
ランダムと思って諦めるしかない
135ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 04:57:59 ID:8MPcHp4gO
>>122
能力がVSで分かる2の時に調べたが
GRは初期パワー&ミート共に17、チャンス3対左3だ
LV9まで上げたらパワーは19まで行く
つーか3カードでも2白でも3割打てるだろ…
左打者有利ゲームなんだし
>>132
投手相手でも外角引っ張りで中段まで運ばれるのがこのゲーム
3からおかしくなってしまった
136ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 12:15:47 ID:iQkh4H5YO
白カードは紫顔にならないよ。
最高潮もあるし、白MMチームはおそらく最強かと。
137ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 13:00:12 ID:5Cf+FSGnO
>>136
ケータイサイトで確認できる俺の白清原の顔色が現在紫な件について
138ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 16:02:15 ID:isdH0oUF0
>>135
サンクス。
なんか俺のスンヨプは呪われてるんだろうなぁ。
今日も4−0だったwwww強振MAXで内角引っ張りしたら4−6−3喰らってワロタwww
やっぱり補正とかあるのかもなぁ…
139ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 16:54:34 ID:/LHipc5bO
白の投手にも最高潮ってあるの?
140ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 00:37:17 ID:LHPSniDyO
>>138
誰かこいつに采配が下手って言ってやれよw
呪われてるってw
アホかwww
141ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 10:13:48 ID:bSBkZaWm0
>>136>>137
アップデート前までは
紫にならなかった(なりにくかった)事実
アップデート後は普通に紫になる。

>>139
代打で出してVS当たったら最高潮になった。
投げさせたら普通に打たれたけど。
その後の打席は投手とは思えないぐらい打球が早かった。
MMの力では絶好調が最高っぽい。
142ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 10:34:20 ID:9ZRETdLcO
>>141
そうか…白投手は最高潮関係無いみたいか…

田之上さん覚醒を夢見てたのに
143ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 00:27:34 ID:ENrJEvuy0
白投手は最高潮なしか…
投手には厳しいゲームだな。流石コンマイ。
144ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 01:20:41 ID:Z+uk7B3+0
しかし投手はレアリティ、好不調に関わらず
打たれるときは打たれるわけで
最高潮があっても
基本が打高投低なのはシステム的な因子がでかいだろ。

いずれにしてもさすがコンマイなのは同意だが。
145ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 02:32:31 ID:ENrJEvuy0
コンマイって絶対打高投低んだよなぁ。
パワプロの開発者インタビューとか見てると
「ガンガン打てた方が楽しい」とか平気で言うから困る
146ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 06:59:11 ID:njd4Dq9hO
実況聞いてりゃわかるでしょ
「ここでホームランで流れを変えてくるのでしょうか」
「さあここでホームランバッターの登場です」
他にもあるよな、とにかくホームラン、何はなくともホームラン
147ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 19:36:43 ID:oBYt/9IHO
オープン戦って、DH有りでしたよね!?
148ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 09:19:25 ID:TEp/6Xq+O
BBH1のロケテカードって製品版が黒カードでも白カード扱いになるんですか?
149ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 21:11:33 ID:7Xs8WZK2O
白投手の最高潮はありますよ。効果のほどは疑問ではありますが。あと1ロケテには白扱いカードと黒扱いカードがあります。
150ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 14:30:35 ID:TVYheFggO
ほしゅ
151ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 07:57:24 ID:rwfwPMyNO
近々やり始めようと思うんだが、初心者には厳しい設定?
古参が幅きかせてて楽しめないとか
とりあえずe-PASSはもってる
152ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 09:34:25 ID:/TKhS9DWO
>>151
のんびり選手に指示するだけだから、むしろ楽。
ヒット打つか打たないかはほぼ運。古参はカード沢山持ってたりサインの出しかたとか多少上手いんだろうけど、他のカードゲーよりかは差はないはず。
153ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 10:50:06 ID:rwfwPMyNO
>>152
サンクス
今日にでもやってみるわ
手は出すまいと心に誓ってたカードゲームについに突撃してまいります
さて、その前にちょろっとカード買ってくるわ
154151:2008/04/01(火) 21:07:16 ID:rwfwPMyNO
とりあえず3試合のやってきた
まったくカードを使わず07ライオンズで1勝1負1分だった
ってか使えるカードってなかなか出てこないんだな
155ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 22:12:58 ID:+NaZ01QVO
糞ゲーだからカード安いから買いな
156ゲームセンター名無し:2008/04/04(金) 10:06:09 ID:BqDb1Ec4O
センター返しは対応するスキルがないようなんですが
どんなバッターのときに使うんですか?
メモリは強振?ミート?
157ゲームセンター名無し:2008/04/04(金) 17:54:33 ID:1B3FU4R50
>>156
全てのバッターが有効
メモリは好きにしてください 正解なんてないよ
158ゲームセンター名無し:2008/04/04(金) 21:15:32 ID:Z57YLXCWO
vsでオレンジの部分が1/3ぐらい被ってても凡打する事あんだな
そのおかげでサヨナラ食らわなくて済んだんだが
159ゲームセンター名無し:2008/04/04(金) 21:44:32 ID:PVFovKSX0
赤丸が完璧に重なってもサードゴロとか普通にある。
球種は結果に関係しないので完全に運だが。
160ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 00:07:11 ID:YZTffqxp0
補正かどうかはわからんけど、
調子が最優先されてんじゃね。
当然だけど、青顔で重なるのとオレンジ顔で重なるのは、
同じ選手でも結果が全く違うわけで
161ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 16:24:44 ID:wwqWVgRh0
調子とチャンスパラの影響もあるきがす
あと芯
162ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 18:41:52 ID:Bd92gEJDO
CPU相手にVSミートMAXど真ん中置きで赤丸1/3被りくらいで…

絶不調松中→右中間突破ツーベース
好調大村→バックスクリーン左へ確定弾

調子の影響はけっこうありそうだ。
163ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 12:50:33 ID:xigmDcfFO
クリーンナップコンボと調子はどっち優先させるべきでちか?
164ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 13:23:35 ID:+2BYc4Q10
ケースバイケースだけど、
紫は論外として、青で、サイン使えば
打てる方法のわかってる選手ならば、コンボ優先でもいいと思う。
だけど控えに好調なのがいるならば、無理しないで、
コンボ崩してもオーダー代えた方が結果がでるでしょう・・・

青以下だと、ノーサインで打つのが相当難しくなってるハズですぜ
165ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 22:44:49 ID:9UpczsfN0
抑えの投手を中継ぎとして登板させるとモチベーションは下がるんでしょうか?
中継ぎのカードが出なくて抑えのカードばかり出るので中継ぎに一部回しているのですが。
166ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 23:27:41 ID:4naSGh0ZO
サイン出せば打てる方法が分かっている選手ですか
じゃあサイン出せば抑えられる投手ってのもいますよね
これらがぶつかった時はどうなるのでしょうか
167ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 23:29:34 ID:axpT1+E4O
>>166
釣りっすよね?
168ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 23:29:58 ID:NdqvXxaiO
>>166
基地外はすっこんでろ
169ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 00:02:27 ID:+r6xW/vxO
サインだせば打てるってのは俊足バッターが3塁方向に叩きつけたり、初球持ちに積極的にいかせたりヒットが出やすくするって意味だろ‥
170ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 01:32:40 ID:0EdiACPqO
>>165
別に大丈夫だと思う。
俺は中継ぎに馬原使ってるし。
171ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 02:38:02 ID:llzxiMLMO
>>165
2の久保田を中継ぎで使ってるけど普通にモチベーション上がってる
ただ若干上がりが鈍い気はする
172ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 03:48:15 ID:WO3c3PIo0
>>170-171
なるほど。それじゃあ心おきなく福盛を中継ぎで使えます。
173ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 07:55:26 ID:GQU7/wIM0
ま、そもそも打者にしかスキルをまともに作っていないコナミがアホ
守備側からサインを出すことが自殺行為みたいなゲームになってるからね
174ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 08:18:19 ID:NO4yG4M9O
投手陣は何枚いれてる?
とりあえず先発6枚中継ぎ7枚押え1枚なんだけど、こんなもん?
175ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 09:43:00 ID:9ZPehUKtO
>>>174
多いと思う。俺は先発6人に中継ぎ・抑えで5人体制。
中継ぎ多いと代打等の使用分が減るから。
176ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 09:59:09 ID:ReuAVTN8O
>>174
先発6人・中抑6人居れば十分だよ。
左右病になりたいなら中継ぎ6人の抑え1人にするとか。

最初のうちは引いたカードの中から良い選手を入れてチーム構成するだろうが、捕手陣と先発陣が優秀になってきたら先発も5人で回せるようになるから、そうなったら1人強打者を入れると良いよ。
先発投手より野手の方が調子の影響が大きいからスタメンに調子の良い選手を並べた方が勝率は上がると思う。
177ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 11:35:57 ID:NO4yG4M9O
>>175-176
サンクス
多いか。先発陣がまだ弱いからどうしても中継ぎに頼るのが多くてさ
野手陣は形になってきたから、先発強化できるように祈るわ
細川とGGが覚醒してるから勝てるようになったってのもあるけどw
細川が3割以上打ってるとかありえんw
178ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 12:39:24 ID:tEwBefiXO
>>167
あなた中田翔っすよね?
179純燕:2008/04/08(火) 11:49:20 ID:kj931l+EO
外野が(比較的に)強打多いので青木を二塁に置きたいんだが
適正Eはよほどひどいのかしら
怖くていまだに使えない
あと、燕使いに聞きたいんだがストッパーは誰使う?
いくらボコられても高津でいいのかいな
180ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 13:03:15 ID:5nFqnuv70
セカンド青木はよほどじゃないかぎりオススメできない。
宮本、浩康、城石以外だと、Dの梶本あたりでもちょっとどうなんだって守備。

うちのストッパーは、木田がボロボロ、2黒の石井弘、1SPの五十嵐が2本柱かな。
対戦相手で高津を使いこなしてるのと対戦したこともあるが、
普通の起用では打たれちゃうね。
球威のなさが致命的なような気がするので、抑えより
点差があるときの中継ぎにしか使ってない。
181ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 14:04:41 ID:/tQdq/sNO
純公かと思ったら7番金本?仮想張本かw?
182ゲームセンター名無し:2008/04/09(水) 15:38:06 ID:AWy60I9aO
オープン戦終わってようやくペナントに行けたのですが、やたら対人戦では内角低めを多投されます。なかなか打てないのですが有効なサインはありますか?
183ゲームセンター名無し:2008/04/09(水) 16:22:32 ID:fmVsZO650
基本は引っ張りor積極ということになってるハズだが、
自分の感覚としては、右打者vs左投手の場合、
パワーヒッター、広角持ちじゃないと
結構差し込まれて凡打が多いかな・・・

調子が良いほうが良い結果が出るのは当然として
相手のメモリ・球種によって結果が異なるんだな。

相手パワー、こちらパワーかつ球種指定がかち合えばHRもあるが、
相手オート(コント)、こちらパワーMAXの場合、詰まって外野フライも多々ある。
HRを狙うか、ヒットを狙うかによって、メモリ球種を選んでいろいろ試してみるといい。
184182:2008/04/10(木) 20:59:54 ID:nTjO4OKsO
>>183の方、ありがとうございます
またプレーの際に試してみます
185ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 23:02:28 ID:e4/T+dwp0
出塁してたらエンドラン、
高め低めでちらしてくる相手なら見極めも有効だけど勧めないw
186ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 07:53:52 ID:pRQayGkkO
よくある実況
「いい場面でホームランバッターの登場です」
これってパワーとかスキルが一定基準あれば誰にでも流れんの?
187ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 08:33:06 ID:fGVsGDA90
>>186
たしか弾道が4以上の選手に言われるはず。
188ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 09:59:56 ID:pRQayGkkO
>>187
サンクスです
そんなら「チャンスに強いバッター」
の実況もチャンス4以上なのかな
189ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 21:56:26 ID:lxYr9clAO
養分の皆様wはげさせてもらいますよwwwwwwww
190ゲームセンター名無し:2008/04/15(火) 03:25:13 ID:KFO2udAIO
>>188
187ではないが、yes

逆に弾道の低い選手がHRを打つと「意外な一撃」みたいな実況されたり、
チャンスに弱い選手がタイムリーを打つと「もうチャンスに弱いとは言わせません」とか実況されたハズ…
191ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 01:43:45 ID:DctvwhMRO
セギノールを使おうと思うのですが
1.5は初期パラが良いが連発つかず、2は連発がついてパラは中間、3は成長速いがパラいまいちと一長一短です
みなさんどれを使ってますか?
192ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 13:26:38 ID:AFn479mnO
先発適性を中継ぎでつかうとモチベーション下がりますか?
その場合の下がり幅は出場なしと比べてどうですか
193虎男:2008/04/21(月) 09:22:07 ID:/9GWORbkO
初心者なんですが、カードショップで買ったり、持ってるカードで阪神でプレイしたいのですが、お薦めオーダーやら、控えの選手教えてもらえませんか?
194ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 11:01:21 ID:sdlE0tzTO
>>193

俺からすれば、オーダーを考えることがおもしろいんじゃないか。
虎が好きなら好きな選手並べて、あとは強振にしてほっとけばいいよ。
195ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 05:00:25 ID:MCXK+pqDO
松中と小久保おすすめ、
196ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 21:35:12 ID:aLH/ceNjO
CPU戦での成績は反映されないとして、経験にはなるんだよね?この場合の経験値はネット対戦より上?下?

CPU戦でレベル上げてからネット対戦…てのは、まどろっこしいのかな?
197ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 21:38:06 ID:s3/aOWfi0
http://www.konami.jp/am/bbh3/Howto_mode_3.html

大体の選手はLV5くらいならないと大差ないからまずはやってみれ
そして公式くらい見ろ
198ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 10:29:36 ID:Xf6bkFYDO
3.0から3.5に差し替えると経験値どうなりますか?やっぱりゼロになるのでしょうか?どなたか教えて下さい。
199ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 10:36:46 ID:tIBWClkn0
>>198
リセットされる
差し替えの場合は注意するように
200ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 12:11:31 ID:Xf6bkFYDO
>>199
ありがとうございます
m(__)m
201ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 08:42:25 ID:Q5YuSUoiO
はじめまして
友達に誘われてBBHを始めようと思うのですが、新宿駅周辺でカードショップたてありませんか?
マロンとかには行ったのですが、欲しいカードが無くて…。
よろしくお願いします。
202ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 23:07:14 ID:vl+JfPc9O
>>201
イエローサブマリン。

と、その近くにもう一店舗あるけど店名見ないで入ったからワカンナイわ。
203ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 20:41:16 ID:PHObGG9n0
201

山頭火前のトリックスターがおすすめ

数そろえてくれてるのが嬉しい。新しいのもふるいのもね
204ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 01:13:12 ID:E3AKSJZLO
同じような質問で悪いんですが、大阪でBBHのカードを売ってる場所ありませんか?
205ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 07:53:08 ID:XR0ZIiH0O
3.5稼働後に初めてやってきたけど、排出されたカード2枚とも3でやんの
しかもプレイ料金が100円上がってるし
206ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 10:09:39 ID:yxtfMxwZO
広角打法、流し打ちは指定されたメモリとサインでミート率upですが、
メモリだけでも打球の強さが変わらない・切れにくいという恩恵はあるのでしょうか??
207ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 15:49:45 ID:IqoCZES8O
>>206

サイン指定しないと駄目。
208ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 18:58:45 ID:o8WoCg9qO
今更で申し訳ないんだけど、ハイライトって使用する分にはどうなの?アザーは最初からスキルを全部覚えてる…ってカード屋が言ってたけど。
209ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 19:00:17 ID:o8WoCg9qO
あ、ごめんなさい。sage忘れた…
210ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 22:26:21 ID:QnETIBag0
> アザーは最初からスキルを全部覚えてる
嘘だよ。何かの勘違いだろう。
ハイライトも白黒と同じだよ。
211ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 22:53:54 ID:BvXfVP3iO
>>210
HLは、SP扱いじゃなかった?
3.0HL種田は、裏が白だが覚醒しなかったはず
212ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 00:24:18 ID:sFdVat5AO
>>210
マジすか…。カード屋め。買わせようとして嘘吐いたのか?

つか、明日カード屋でマーくんのHLを買おうとしてたんだけど、白黒と変わらないんなら3.5SPを買った方がいいって事?
213ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 00:59:27 ID:B6mnZtIeO
>>212
とりあえず、その店では二度とカードを買わないようにするのが正解。
214ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 04:34:37 ID:HLIE0+ojO
選手をカード表面に書いてある正ポジションじゃなくて、
サブポジで出場させると何かデメリットってありますか?
215ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 08:42:50 ID:ZFDZvlMzO
猫の石井義人(正セカンド)をサードで使ってるけど
ライン際をよく抜かれる気がする
216ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 22:55:47 ID:oiP2Tt6lO
3.0ラロッカのように、表面は三塁手で裏面は三塁D、二塁Cのような選手でもやはり三塁の方がよいのでしょうか
217ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 23:22:13 ID:mFJKCadhO
その論法ならDとかCとかに振り分けてる意味がないだろ
218ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 23:26:58 ID:YW6k8iap0
巨人脇谷も現実では二塁起用が多いけど、三塁C、二塁Dだな。
219ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 14:54:58 ID:XnB3/buMO
表面の守備位置以外だと経験値減算補正がかかるとwikiにあったと思いますが、
裏面にある守備位置なら減算されないということですか?
220ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 19:12:35 ID:wK2FcP0C0
表面の守備位置以外だと経験値減算補正がかかるということは
表面の守備位置以外だと減算されるということだろうな
221ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 19:53:57 ID:Hn2s/NNLO
>>202、203
ありがとうございました。
大体は3以降のカードで揃えたのですが、前田智だけ見つからず、1.5SPと2.0を買いました。
そこで質問なのですが、ミート20でチャンス2の1.5SPと、チャンス5でミート18の黒カード、どちらが活躍しますか?
222ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 21:23:59 ID:qWCkho2SO
>>221
2●一択じゃないか?
ミート18と20にはそんな変りがないが
チャンス2とチャンス5は得点圏での働きが全く違うよ
223ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 00:54:22 ID:lCv82iaw0
>221
2●はミート20まで成長するから、2●一択
1.5SP使う奴なんて見たこと無いぞ
224ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 08:43:48 ID:lMThsQI8O
2黒とか1黒とか、パラを伸ばしすぎたから
3のカードに合わせるため、内部で低くされているわけですが
225ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 17:01:09 ID:H7NigIrAO
これって投手の打力ってみんな同じ?
川上だとパワーがあるとかある?
226ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 20:10:03 ID:yPM4X5D10
多分ないけど、投手でも本塁打出るから安心汁。
センター返しで甲子園バックスクリーンとかもあるからwwww

俺センター返しで本塁打野手でも打ったことないのにww
227ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 21:29:21 ID:GcqG/vzFO
投手の打力は差あると思う
バントの上手・下手もある気がする
228ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 21:37:20 ID:DO5KwChG0
私の記憶が確かならば、投げているときと打席に立っているときとでメモリの範囲が違う。
229ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 22:26:17 ID:BiEhA1KpO
質問があります。
ノスタルジックのトレードに使われている選手名に付くNSとNLの違いは何でしょうか?
230ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 22:41:12 ID:3JEVbRB30
>>229
ノスタルジックを英語に直すとnostalgic
だから、NSでもNLでも特に違いは無いよ
231ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 22:56:05 ID:BiEhA1KpO
>>230

早速の回答ありがとうございます。

自分はてっきりノスタルジックのノーマルとプレミアの二種類をNLとNSで分けているのだと思ってました(で、どっちがどちらか分からない)

失礼しました。
232ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 00:34:03 ID:Uh33UnjB0
憧れの将位が付きましたが、これはこのままプレイしていくともう変わることはないのですか?

ex)勇将 → 豪将  など
233ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 01:00:15 ID:O90c9R4/0
>>232
段位変動時に変わる
234ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 09:11:09 ID:6nAh4O6SO
>>225-228
2にはあったよ
ただ3稼動当初の球威やコントロールがそのままパワーやミートになるバグを修正してからは無いんジャマイカ?
雑誌のインタビューかなんかでプロデューサーのピザが投手の打撃能力は一律って言ってなかったっけ?
235ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 12:48:23 ID:TuSZIazQO
ラインドライブとPHとアーティストってどこが違うんですか
236ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 13:06:49 ID:VXhwl/iVO
>>235
wikiを見て
237ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 14:34:05 ID:TuSZIazQO
強振指示でミートアップってことしかわかりません
違いまではわからんのです
238ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 17:37:30 ID:VCpMoPzZO
2、5から2へカード変更した場合、レベルダウンするのでしょうか
239ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 19:38:41 ID:ktPSuZe80
しない
240ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 00:53:47 ID:IduBMX+80
今日守備時に相手サイン→こっち外角低め・相手指示無し→流しムラン
ってなったんですが、外角低めはノーサインに強いのですか?
ちなみに内角低目も同じく指示無しされてスタンドに持ってかれました。
241ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 11:54:04 ID:1LegT/ol0
>>234

言ってた。
VSは球種指示関係ないこととか、
ゲームジャパンはサラっと大事なことが載ってたりするから困る。
242ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 01:19:29 ID:ZpbzLhgn0
チャンスや対左等の裏パラはどのレベルで成長するんですか?
守備適正や変化球は殆どレベル9であがるみたいですが・・・チャンスとかもそうなのかな?
243ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 10:24:15 ID:hkwi6aRQO
楽天のコンボはwikiにあるやつだけなのでしょうか?
他球団に比べるとなんだか寂しいもんで……
244ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 01:59:18 ID:9+QlxnmRO
川上憲伸の3.5が出ました
メモリアル通算100勝とか書いてあるけど
なにこれ?普通の黒じゃないの?
245ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 02:00:47 ID:e9OkRRTUO
>>242
一段階しか上がらない場合はカードのVer.に関わらず、Lv.9までは上がらないと思ってほぼ間違いない
まぁ例外はあるかも知れんが…
246ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 02:17:24 ID:e9OkRRTUO
>>744
そのシーズン中に何かしらのタイトル獲得や記録達成があれば、PUVではそれが記載されるってだけの事
OTやHLの様に封入率の低い別写真バージョンって訳ではなく、普通の黒
247ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 02:21:03 ID:e9OkRRTUO
アンカーミスorz

誤:>>744
正:>>244
248ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 08:29:01 ID:9+QlxnmRO
>>246
サンクス
249ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 22:51:27 ID:T3kdOQdr0
>>243
あれ以外には
先手必勝 1番渡辺 2番高須
クリーンナップ砲 草野→山崎武→フェルナンデス
中継ぎリレー 渡邉恒・小山
があるよ(まだあるかもしれないけど俺は知らない)

楽天しか使わないのかい?だとしたら仲間だなww
250ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 01:55:43 ID:klx+H7rq0
昨日から始めたものなんですけど、
テンプレAS
ってなんですか??
251ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 12:28:36 ID:IlXnsXtAO
初めまして。BBHを始めて1ヶ月ほどの初心者です。メモリについて教えてください。強振寄り・ミート寄りのどのメモリに合わせても、
ほぼ内野ゴロかポップフライになってしまいます。ヒットも出ますが、選手の打率は2割ちょいです。
選手には固定(適正?)メモリがあるのでしょうか? また、相手投手に合わせてメモリを変えるほうが良いのでしょうか?
(この場合、相手投手のメモリを読むコツはありますか?)
質問ばかりですみませんが、ご教授お願いしますm(_ _)m
252ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 15:55:18 ID:9P0frt3XO
>>251

ミートが弱くなったってのもあるし、右打者だと尚更ヒットが出ない。

打率を気にするならサイン出すか、しつこくミートで頑張るしかないよ。
253ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 18:33:44 ID:GPSSJEmHO
>>251
初心者や弱い監督は忘れがちだがメモリは強振・ミート以外にもオートだってあるんだぜ?
あまりに打てない時はオートも試してみるとなかなか使えるよ
254ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 22:16:31 ID:9P0frt3XO
監督名って変更することってできないの?
255ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 00:02:36 ID:TxOzRq4E0
>>250
稲葉 福留 小笠原 青木 イバタ サトザキ ヨシノブ 西岡 阿部
カブレラ、ウッズ

みたいな強い選手ばかり集めたチームのこと。 強いチーム作ろうとするとメンバーがほとんど同じになってしまうからテンプレ、と皮肉も込めて使われる
同じメンツに飽き飽きして純正などの縛りチームを使う人も多い。
投手はダルビッシュ 涌井 上原 黒田 斎藤和 杉内 岩瀬 クルーン JFK といったメンツのことを指す。

テンプレの意味はググれよ?
256ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 00:47:20 ID:mnJpZPanO
251です。>>252さん、>>253さんありがとうございます。相手監督の段位に関係なく、あまりにボコボコ打たれる(かなりの大差で負ける)ので、ムキになってメモリをいじり過ぎていたかもです…。
ミートにしても内野を抜けないし、パワーにしてもフライばっかりで…。 オートメモリの存在を忘れてましたf^_^;
オートメモリといえども、万能では無いと思いますが試してみます。
ちなみに、メモリ(安打が出る出ない)に、選手のモチベーションや調子なども関係しているのでしょうか?
257ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 07:12:36 ID:cdgMHdgHO
天麩羅ASに負けても全然悔しくないよなぁ。勝った時はすごく嬉しいが
縛りがあるとは言えAS使ってるから純正使いからしたら同じかもしれんが
258ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 09:16:44 ID:xbBHP8RgO
コンセプトASは対戦しててモチベ上がる
天麩羅ASは始まる前からモチベ下がる
259ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 09:52:24 ID:i+T1ZMcLO
バッターが見逃し三振の判定されたとき
たまに審判に抗議する仕草をしますが
あれはサイン、メモリなどの関係で起こりますか?
単なる演出ですかね?
260ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 11:33:29 ID:GlJ3rwOF0
>>259
前に本スレで抗議をしたときはメモリが合ってる証拠っていってる人がいたな
ほんとかどうかは分かんないけど
261ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 12:31:20 ID:i+T1ZMcLO
>>260
コナミのみぞ知るですか・・・
店内対戦で試してみます
262ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 12:38:38 ID:mnJpZPanO
>>260
メモリが合っているのに三振だと、メモリはただの飾りか、2択の運ゲーなのか…。
263ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 12:40:04 ID:X5zctURs0
>>262

可能性があがるとか考えられないのな。
264ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 13:01:23 ID:CDIs5FaTO
メモリが絶対ならパラに関係なくGRが最強だな
265ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 13:59:01 ID:fXMGoyAeO
メモリメモリと言う奴はよくいるが、こうだと打てるとか聞いたことねぇーよ。
266ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 16:14:22 ID:PSLiJKbz0
GRは確かに使い方によっては最強(笑)だろw

メモリは絶対じゃなく、調子と球種の相関関係。
あと、段位・勝率による戦力差なw

こうだと打てる必勝法(=ハメ)がないように見えるのは、
おそらくある程度数回続けてパターン化した攻撃方法を選択すると
微妙な補正フラグか立って、打てなく(防げなく)なるからだと思う。
試合時間あるから当然だがw

それに選手の得意な球種、サインが関係してるから、
メモリとの相関性が見えにくいだけ。
だから打者ごとにメモリを毎回弄ったとこで勝てないし打てんだろ。
高段位になるとシチュエーションによって必勝パターンがあるから、
当然、自分で確率の高い攻撃方法を選択して点を取るしかない。
267ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 20:40:13 ID:m30d97jW0
まあ、ヒット打った奴と同じメモリにすると異様に連打する時があるけど
あれはきっと相手投手のメモリがそのままなんだと解釈してる。
268ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 23:14:22 ID:2eaqJAqZ0
連投させたリリーフのスタミナの減り方が早い気がするけど気のせいかな?
269259:2008/05/14(水) 16:40:35 ID:phLn8Y6iO
>>260
実験結果
2試合中一度もおきず・・・
保留、というか因果関係なし?

ついでに巨人クリーンナップが全員広角持ちなんで
コンボ+ストレート、外角高め、パワー3で合わせて流し打ちしたが
これも2試合で2割2分1本と低調
なんだかなぁ。
270ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 23:04:42 ID:qG7IeU6W0
>>265
無敵の逃げ口上だからな
本当にメモリで勝てるなら天麩羅ASとかMM白とか大流行してるはずがない
271ゲームセンター名無し:2008/05/15(木) 00:18:30 ID:q4S6Glj10
誰もメモリだけで勝てるなんて言ってるやつはいなし、
それとテンプレと白MMやってる奴が多いのは別問題だだろうがw

それこそ連発食らって大敗した奴が
アンチになった言い訳にしか聞こえないw
272ゲームセンター名無し:2008/05/15(木) 00:28:27 ID:jBFbDwZr0
ほら来たw

「負けたからくやしいんだろ」
これさえ言ってればどんな意見もソース無しで粉砕の無敵理論
簡単でいいね
273ゲームセンター名無し:2008/05/15(木) 00:35:48 ID:q4S6Glj10
>>270
別にとりわけこのゲームを擁護するわけじゃないし、
「無敵理論」とやらを振りかざしておまえさんを
叩きのめしたいわけでもない。

要は、>>270で言ってることがあまりにテキトーすぎるってことに尽きる。
それで、>>272みたいなレスは論点のすり替え。

バカには問題点も論点もわかんねーだろ。
しょーがねーよ。
メモリ・メモリとかぶつぶつ言ってろ、キチガイw
274ゲームセンター名無し:2008/05/15(木) 10:59:34 ID:KgXRaigi0
っていうかさ、能力高い選手で固めたチームのほうが有利じゃなかったら
それこそ能力って何さ、って話になるだろ。
>>270
みたいのは1か0でしか物事を考えられない二元論信者だから仕方ない。
275ゲームセンター名無し:2008/05/15(木) 20:10:55 ID:GvoSwmPy0
>>274
つ某球団
276ゲームセンター名無し:2008/05/15(木) 23:38:33 ID:DO7NhxFu0
白MMASは天麩羅と同じ位のうざさになりますか?

どうしても、四番カツノリにしたくて・・・
277ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 00:41:22 ID:fDYK634YO
やりたいようにやればいいよ。
白MMでもASでもさ。
どんな相手でも対人じゃないと面白く無い事が今回の
交流戦で分ったよ。勝ってもCPUじゃね〜
278ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 01:14:39 ID:bxMAaNUg0
CPU戦のつまらなさは他のゲームに比べて相当酷いな。
今日も5戦して、3戦対CPUで萎えた。
とにかくVSの味のなさは異常。
CPUから当たっても外れてもどっちでもいいわけで。

対人の試合内容学習させて、同じ采配させるだけでも随分違うと思うのだが。

せめて格ゲーのAIみたいにインチキAIでもいいから
仮想プレイヤー作って欲しいとこだ。

そんな難しいことではないだろ?
279ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 02:51:50 ID:e95qUg5cO
cpuが見極めを連発しまくるわけですね。
わかります!
280ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 08:08:07 ID:3WkhKU76O
白MMってなに?
281ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 10:43:12 ID:jVpiMuQC0
白=白カード
MM=ムードメーカー
282ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 19:54:44 ID:or07h0Gc0
白MMは人によって定義が多少違うかもしれないが
MM(ムードメーカー)を大量に入れた優良白カードを中心に編成されたチーム
(MMを大量に入れた、白カードのみで編成されたチームの場合もある)

白MMは選手個々の初期戦力値が全般的に低いため、
・スタメン落ちしたときのモチベ減少値が少なくモチベの維持、上昇がしやすい
→モチベが高いと平均して好調寄りになる
・戦力値が低い選手は調子の出現率が若干好調寄りになりやすい

好調選手を揃えて試合で使えば安打が出やすくMMが効果を発揮しやすい

白カードだけが持つ最高潮に到達し易く有効に活用できる

という非常にカード特性と相性が良い編成であることと
BBHにおいては調子が重要な要素であること
また、MM持ちの選手も1〜3のカードから揃えれば
走攻守全体的にそれなりにバランスが取れるので、あとは欠点だけ補えば良く
チーム編成もしやすいことから、敵に回すと非常に面倒なチーム

とにかく序盤からMM持ちを活躍させないことが重要
自分は局面によってはランナー無しでもサインやVSでMMを潰す
MMが期待通りの効果を発揮できなければ、ただの低戦力チームと化す
283ゲームセンター名無し:2008/05/17(土) 00:36:07 ID:9JOOZ05a0
>>282
そうなんだ知らんかった
てことは鯉は使いこなせば相当強くなるわけだ
俺純楽なんだけど楽天は意外と黒多いしムードメーカーなんていないから
まったく気にしなかった・・・・
今日おそらくその白MMである鯉に惨敗してきましたよ・・・(10:4)orz
284ゲームセンター名無し:2008/05/17(土) 01:44:07 ID:SBoyy+i60
楽天は1の頃の礒部がMM持ちだな。
あと2カツノリが白かつMM持ちなのでネタ抜きでこのゲームでは強打者。
285ゲームセンター名無し:2008/05/17(土) 01:49:30 ID:xpYSjn1tO
すみません、教えてください。
1.5GR/2.0SPの金本が入手出来そうなのですが、どちらの券種が活躍しますか? wikiで2.0SPの能力は確認出来ますが、1.5GRがわからないので・・・。 よろしくお願いしますm(__)m
286ゲームセンター名無し:2008/05/17(土) 12:21:27 ID:Hi1xveZD0
>>285
両方カス
どっちが強いとかキモw
ゲーム代をお母さんにあげなさい
287ゲームセンター名無し:2008/05/17(土) 17:16:43 ID:9JOOZ05a0
>>284
2の白カツノリ持ってるんですけど1.5の藤井とどっちがいいですかね?
まぁ基本スタメンは嶋なんですけど・・・
あと1の磯辺と岩隈強すぎワロタwwwトレードに入ってないかなー
288ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 02:52:17 ID:9jcQp+qx0
コース読みに相性の良い打撃サインは何ですか?
自分はコース読み+見極め強振を良く使うんですが凡退が多いです
289ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 22:51:01 ID:dGFpLYTl0
どして非力系の打者には、内角ストレートが多くくるのですか?
290ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 11:22:35 ID:4NnaToCQ0
限界パワーMAX以外は、外野フライになりがちなので。
しかも球種まで合ってないとHRにならない臭い。
逆にパワー系打者には、外角高めストレート多いよねーw
291ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 15:22:47 ID:Wtc/PNYgO
>>287
1.5SP礒部ならまだ2〜3枚余ってる俺ガイル。
トレードの弾にもならず、売っても金にならず…
欲しけりゃくれてやるよ。
292ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 21:55:37 ID:5CEWavPl0
>>291
ください!!!!
いやまじで・・・
3.0の磯部なんてあほなほど弱いんで本気で困ってるんです(泣)
293ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 08:52:49 ID:WFCBtTIzO
あほなほど弱い
って言い方はどうかと思うが
294ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 20:49:08 ID:KndiTd/VO
清原相手に全打席内角高めストレート指示・相手サイン引っ張りでもHRならなかったが
295ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 21:43:22 ID:FAzQBU+RO
サイン見極めばかりやられて勝てません。
酷い時は全て見極め。
色々試しましたが対処しきれません。
見極めに対応するサイン教えて下さい。
296ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 22:26:34 ID:KndiTd/VO
披弾覚悟でコントMAX直球か四球覚悟でパワーMAX変化球だな
297ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 22:48:51 ID:te/yiypV0
明らかに見極めがくるとわかっているなら
対処はなんとでもできるだろうに。

自分の投球パターンの内角低め多投を改めた方がええよw
298ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 22:50:14 ID:LvQ/B2V9O
>>295

> 色々試しましたが対処しきれません。

全て見極めでやりかえせ。
299ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 23:09:52 ID:FAzQBU+RO
>>296->>298
ありがとうございます。
メモリと球種、内角低め以外試してみます。
見極めはあまり好きなサインではないので多用は控えます。
300ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 00:29:36 ID:TBjrYIkn0
>>293
確かにそうですね。すいません
最近負け続きで悲しくなってきてて・・・
いや自分の采配が下手だからなんですけど・・・つい・・・
301ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 00:30:02 ID:2Cmpi73mO
>>292
291だが、さてどうやって譲渡したものか…
ここでアド晒すのもなんだし、トレードってわけでもないからスペに載せるのもなぁ…
302ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 23:22:47 ID:TBjrYIkn0
>>301
たしかに・・・
どちらにお住まいですか?
もし東京都内でしたらこちらから
お近くのゲーセンにでもお尋ねしたいんですが・・・

303ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 23:30:05 ID:TBjrYIkn0
>>773
ピヨちゃんよりもやよいのほうが怖い・・・
304ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 23:30:40 ID:TBjrYIkn0
>>303
すいません誤爆です
305ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 23:51:29 ID:4xW2xrwuO
これってMAXコストって決まってないの?
こっちが外角低目、相手が引っ張りでナガシムランとかホントやめて欲しい
ASで元の選手が誰も入ってないとホント萎えるな
306ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 00:47:38 ID:P5cVYceN0
MAXコストは決まってませんわ。
他のカードゲームならデッキで縛りがあるから制限のなかで
やりくりするって戦略性もあるのにね。

ヘンテコなサイン相性はさんざ語られてるが、
相手選手の調子か、メモリがサインより優先されてるんだろな。
4点くらいとられると止まるみたいだけどw
HR数多いとさらに量産される。

これも憶測だけど、低段位の初心者用設定で
強振放置してても打てるようになってるんじゃないか。
自分より下の奴とやるのが一番嫌だ。

ノーサインムランの防ぎ方がどうやってもわからんしw
307ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 01:55:44 ID:eh5MnsGv0
地元の1プレイ400円

安いの?
308ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 02:29:51 ID:55G3mQUsO
フルイニングだったらそんなもん。
309ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 02:52:15 ID:eh5MnsGv0
でもコンテも200円なんだ

最初から400円入れる人いるのかと・・・
310ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 04:11:09 ID:55G3mQUsO
コンテモードで始めて4回まで200円、以降百円追加にカード排出1枚で試合終了までなら安いが、
4回まで200円、そこからコンテが300円とか200円とか入れてカード排出1枚なら、最初からフルイニングモードやってカード排出2枚の方がお得と思う。
311ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 07:52:06 ID:Nj0ufL50O
成長すると戦力も上がるから縛りは難しいかもしれんが考えて欲しいよなぁ
昨日は補正のおかげで初段の俺が1発攻勢で8段に勝てたw
312ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 08:22:09 ID:MqN8c9RuO
フルイニング300円おいしいです^q^
313ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 09:09:18 ID:Nj0ufL50O
俺のホームは3.5が稼働するまではフルイニング300円だったんだがなぁ
稼働しはじめてから400円になった。
ってか、3.5のカードの排出率ひくすぎ
314ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 12:47:55 ID:0+GZPw1EO
なーる

フルイニング500円がぼったに見えてきた
ありがとうございます
315ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 14:26:38 ID:grffS0weO
白カードと黒カードってなんですか?
316ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 16:31:27 ID:/hznPuyFO
アザー、ハイライト、グレート、SP
これらのキラはどんな序列になってんですか
317ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 17:08:22 ID:BfR+AmtJ0
ランダム
318ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 17:40:59 ID:GNuMIzj70
>>317
レアリティーの事聞いてるんじゃないのか?
319ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 18:06:05 ID:16jtZoM6O
>>302
東京か…
新幹線で2時間半かかるwww
320ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 18:07:23 ID:/hznPuyFO
>>318
そうです!
SEGA系に比べてどれもでやすいね(^o^)
321ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 19:37:09 ID:4p+GJ9C80
>>319
そうですか・・・
じゃあお気持ちだけありがたくいただいておきますorz
わざわざありがとうございました!
322ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 19:43:43 ID:WfpN6bbT0
出にくさで言うなら
ノスタルジックプレミアム>アザー>ノスタルジック>ハイライト>GR>SPの順だと思う。
ただ実際のレートだとハイライトは微妙な選手が多いのでGRより下に見る人間が多い。
323ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 01:35:49 ID:kUATENyrO
>>322
ありがとうo(^-^)o
324ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 02:28:44 ID:gJjnUe720
金本って、1.5GR>2.0SPなんですか?
325ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 21:30:51 ID:fpiwhpt4O
サイン拒否ってなんですか?
326ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 21:42:29 ID:t5vMAI3LO
>>325
サイン押してキャンセル
327ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 23:24:34 ID:f8IyOh01O
外野とランナー1塁の時のファーストの守備はなんとかならんのか
突っ込みすぎて外野抜けるとか、ファーストにべた付きでボテボテのゴロが抜けるとかイライラするわ
328ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 09:53:05 ID:9EM2Bymv0
>>326
こっちがサイン仕掛けてもなにも指示して来ないことじゃね?
329ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 19:37:01 ID:K5CV3RN+O
レベルがいくつになったらカード差し替えてもレベル下がらないの?
330ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 22:58:28 ID:6A/MevVvO
新→旧ならどのレベルでも一律下がる
331ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 23:49:51 ID:giYYNCdlO
3.0黒から3.0SPや3.5SPへの差替えも一律でさがるの?
332ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 00:13:16 ID:HgAYspTeO
>>331
公式嫁

初心者の質問だからって限度がある。
333ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 08:23:01 ID:9yS2cG8MO
旧カードが表示される時、白とか黄とか青とかになるんだけど色は何を表してるの?
SPとかGRとか?
334ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 16:27:54 ID:Vpy5YIeE0
>>333
公式に書いてある
335ゲームセンター名無し:2008/05/30(金) 03:53:59 ID:59zpMhyc0
川上でコントロール4で内角低めで
秀太にセンター返しで165M弾って・・・
どんだけ〜〜。
レベルが漢字三文字の奴らは異常だよ・・・
336ゲームセンター名無し:2008/05/30(金) 06:31:32 ID:3aOErgwlO
チラ裏池
337ゲームセンター名無し:2008/05/30(金) 23:44:55 ID:bHEwoz5zO
最高潮の秀太や小坂でHRをよく打つが120〜130のHRば
かりだ。よく150〜160とかありえない!って見るが、
相手をナメてパワーピッチしすぎなんじゃね?
338ゲームセンター名無し:2008/05/31(土) 04:18:15 ID:v42i3W020
最近このゲーム始めたんだが、キラカードの排出率悪くないか?
HRをやっているからかもしれんがあまりにも出ないからさ。
リアルで運が無いのはわかってるけど、確立的にはどんなもんかな?
339ゲームセンター名無し:2008/05/31(土) 07:02:23 ID:/cMOss7xO
俺の感覚としては7〜8枚の内に1枚って感じだけど、キラ抜きされてる店もあるみたいだから一概には言えん
340ゲームセンター名無し:2008/05/31(土) 09:17:48 ID:RUgtvaVQO
おまけに配列パターンとかあるけど、白黒含めて結構出てくる順番違うし
341ゲームセンター名無し:2008/05/31(土) 15:05:59 ID:bB4ireGmO
二日間で30試合ぐらいプレイして、一枚もキラ出なかった店には行ってない
342ゲームセンター名無し:2008/06/01(日) 03:17:00 ID:qM04X5ngO
大体3、4試合に1回はでるもんだと思ってた。
343ゲームセンター名無し:2008/06/01(日) 18:46:17 ID:kV46UsbP0
数ヶ月ぶりに復帰する予定でWikiで勉強中
 見慣れない言葉が・・・

投手適正CとかDって何?
344ゲームセンター名無し:2008/06/01(日) 19:56:34 ID:ojbBsAWh0
>>343
投手としての守備適正のこと。
あまり体感できないけどね。
345ゲームセンター名無し:2008/06/02(月) 20:58:33 ID:+DTipvWb0
中継ぎ投手を先発で使うとモチベーションはどうなりますか?
346ゲームセンター名無し:2008/06/02(月) 21:10:32 ID:4Y8CKKNw0
347ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 01:34:36 ID:d0kI9/c/0
叩きつけの対処法ってありませんか?
叩きつけを読んで前進守備をしたら、叩きつけたボールが内野の頭を越えて・・・
って事によくなるんですが。
かと言って普通の守備陣形だと、ほぼ確実にランナー進められるし。
裏を掛かれた時はまだしも、読んだ時くらいきっちりアウトにしたいんですが・・・。
何とかならないですか?
348ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 01:58:35 ID:JJkLCG3iO
コース読め
349ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 00:44:04 ID:EL0kEpONO
>>342
渋谷の某店で遊んだけど、16試合目まで一枚も出なかったぞ。しかもSP真中。

生まれて初めてカードを粉々に千切ってしまったけど許されるよね?
350ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 08:38:38 ID:XEXX/WfkO
許されません
351ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 23:55:05 ID:JSUWn0Ij0
はじめてやったんだがセリーグ同士だったのになぜかDH制があって気づいたらピッチャーとキャッチャーが逆になってた^^;
どこに書いてあるの?
352ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 12:33:22 ID:6hB926eFO
>>351
はじめはオープン戦だからDHあり。
353ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 00:46:15 ID:75rWLy7E0
相手ピッチャーのウッズが全く打てませんでした。
なんで?
対処法なにかありますか?
354ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 03:15:36 ID:6RWddK4MO
>>353
たぶんコース投球されてる。俺もよくやるが、なぜか打たれない。
355ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 08:32:44 ID:kvmjzBex0
>>354
しれっと白状すんな やめろ二度とすんじゃない
356ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 20:39:57 ID:sounvAdlO
俺は嫌テンプレではないが、投手ウッズとかはテンプレで代わりがいるから出来る事だよな。
純竜とかは怪我されたらたまらないからそんなこと出来ないだろ。
357ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 03:00:45 ID:7EnxqummO
>>355
ルールに則ってやってんだよ。
嫌ならコンマイに家
358ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 14:24:23 ID:Qzt6VPyX0
痛いヤツが湧いてんな
359ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 16:41:52 ID:zR+VCiBtO
ここで横浜のウッズじゃないことに気付いた俺。そんな技があるんだ
360ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 00:09:47 ID:GZ1AF+S0O
教えて下さい!
3.5のカードを3のカードに変えると、レベルは下がりますか?
361ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 00:27:39 ID:NVtqtsUNO
このスレを>>1から読み直すぐらいのことをしろ
362ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 01:07:36 ID:GZ1AF+S0O
>>361
一応、全てのレスを読んでから質問しております。
363ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 01:19:20 ID:Czlv/+Ld0
13 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2008/02/29(金) 18:13:38 ID:dYgEe31A0
>>11
>>1のwiki見れ
>>12
サイン回数。全15回

65 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2008/03/07(金) 22:08:30 ID:/g46SwzC0
>>60
旧カードで他球団ならLV4まで、他のカードならLV5まではそれほど差が無い。
大きく差が出るのはLV6以降。2〜3倍程度打席に立つ必要がある。

>>63
経験値がリセットされるだけでLVは変わらない。
そしてwikiのよくある質問もよんでから質問したほうがヨロシ
http://www35.atwiki.jp/bbh3/pages/150.html#id_9248a0ae

113 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2008/03/15(土) 22:34:43 ID:Tw6eNQda0
wiki見ればいいよ

236 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2008/05/05(月) 13:06:49 ID:VXhwl/iVO
>>235
wikiを見て
364ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 01:36:49 ID:nP90Iywq0
本スレで、初心者板で聞けと言われたので来ました。

豪将はよく居るんですが、それ以外をほとんどみたことがありません。
豪将以外にするにはどうしたらいいのでしょうか?

教えてください。
365ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 01:43:43 ID:GZ1AF+S0O
>>363
wikiのFAQにありました!3.5→3.0の差し替えはレベルダウン無しなのですね!
ウッズがLv9になったので、3.0GRから3.5SPに替えたのですが、
しばらく使ってみて、やはり3.0GRに戻したくなったので質問させていただきました!
39です!
366ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 01:51:18 ID:ujoGJuXe0
LV9まで上げてたら初心者じゃないだろ。。。
367ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 02:06:54 ID:GZ1AF+S0O
>>366
本スレで質問したら、「初心者スレ池」と言われる気がしたので、こちらで質問させていただきました。。。
すいませんでした!
368ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 16:11:49 ID:SYH74hYAO
>>364
貴方が豪将なら
いつもやっている采配以外の事をやれば
違う将位になれると思います
369ゲームセンター名無し:2008/06/14(土) 07:52:02 ID:G9dGUOFf0
すみません質問よろしいでしょうか?

今日知人から3.5森本をいただき、
使っていた3.0森本と登録変更しようとしたら、
何故か3.5森本のレベルが1と表示されていて、
怖くなり変更しませんでした。

これは表示がおかしいだけで、ちゃんとレベルは引き継げるのでしょうか?
それともレベル1に戻ってしまうのでしょうか?
同じ時に登録しようとした吉川は、ちゃんと表示レベルも5のままだったのですが・・・。

ご存知の方がいらっしゃいましたら、お願い致します orzペコリ
370ゲームセンター名無し:2008/06/14(土) 08:07:03 ID:6hVuwMD8O
>>369
3.0森本もデッキに置いてなかったですか?
3.5森本だけ置いて登録すればうまくいくかと思います
371369:2008/06/14(土) 08:31:11 ID:G9dGUOFf0
>>370
アッー!!!
そう言われれば・・・打順で置きっぱなしでしたかもです・・・orz

>>370様、ご回答ほんとうにありがとうございました!
仕事いってきまふノシ
372ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 22:22:10 ID:iM7LfxRsO
質問。
自分阪神なんだがレア大村とカード無し金本、どっちがいいかな?
金本使いたいが、やっぱカードある方使ってた方がいいのかなぁ…

あと、ショート今岡(カード無し)がトンネル王子なんだが、適性ないとそんなもんなのか?
373ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 22:38:11 ID:IDiIjoGhO
これだからゆとりは・・・
374ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 00:47:08 ID:rgqD/e9+0
カードってどんな店で売ってるの?カード屋みたいなのがあるの?
あとGR・SPだったら1枚いくらぐらい?
375ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 01:40:14 ID:UGvzzkO6O
>>373
ゆ、ゆ、ゆ、ゆとりちゃうわ!(汗)

要は、とりあえず引いたカード登録して出場させた方がお得なのか知りたかったんだ(>_<)
説明不足すまんm(__)m
376ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 02:18:11 ID:Stgz3lwr0
>>372
ノンカードでも十分活躍はする。阪神で揃えたいなら入れる理由はない。
ちなみに阪神のカード、白黒でも良けりゃ全部あげるよ。
377ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 03:00:02 ID:UGvzzkO6O
>>376
さんくす(o^-')b
せっかくの好意ありがたいが、自引きのみで構成する楽しみを味わいながら「いつか」を夢見る事にするよ♪
現在、阪神は2枚で野口ダブりだけど…(´;ω;)
378ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 16:20:32 ID:xRBIgq+G0
質問ですが
英雄杯のポイントっていつ入るのかな?
ポイント入る前に選手登録してそのカードにポイント入れたいんだけど
今日行って登録しても、もう遅いのかな?
379ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 16:42:16 ID:c/5HLAWV0
>>378
ゲームセット
380ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 23:11:05 ID:Fag9jancO
質問です。
このゲームには外国人枠ってありますか?
381ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 23:13:16 ID:Q3IAhfpBO
>>380
ありません
外国人ASを作れます
382ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 23:52:29 ID:Fag9jancO
>>381
実はその外人ASをつくろうとしてるんですがキャッチャーばかりはどうしようもないですよね?
383ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 23:55:15 ID:W6J5EtZ30
キャッチャーに適性の無い野手を入れても意外と機能する。
対戦相手は良い気分しないだろうから、お勧めはしないが…
384ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 00:11:55 ID:P+Pp9jLxO
>>383
でも外人ばっかりだったら、対戦相手も理解してくれるんじゃない?
385ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 00:16:37 ID:fSHLTRIyO
スタミナがもの凄く減りやすいだけ
386ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 00:30:44 ID:4pfkaiQ5O
>>383-385
了解です。ありがとうございます。
オリックスで北川をキャッチャーにしてクリーンナップコンボ発動させようとおもったら適正なくてガッカリ…
ロッテでアベック砲にしようかと思います。
387ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 00:40:54 ID:Ir7GWbqeO
外人ばかりのチームと試合やったけど、全く嫌な気しなかったよ。
逆にポリシー持ってやってるなってワクワクした。
388ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 00:58:18 ID:4pfkaiQ5O
>>387
自分はダルビッシュやマイケルもいれるつもりですw
389ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 01:10:56 ID:4RJCYwyNO
打つ時ストレート狙いとか変化球狙いとかしたほうがいいですか?
390ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 01:11:55 ID:M7QMAZU/0
>>380
つKATSUNORI
391ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 01:14:09 ID:fSHLTRIyO
>>388
捕手はGG佐藤だな
1Aで捕手やってたらしい
勿論今は適正無しリード最低だけど

あとTSUTAYAも入れてやれ
392ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 01:31:30 ID:VZ6i0PAG0
50試合くらいやったんですが
まだまだヘタな初心者です。

「見極め」や「積極的」を使うと嫌がられるのでしょうか?
特に「見極め」は全く打てない時などに四球狙いでよく使うサインなんですが
最初から四球狙いというのが悪い印象を与えるのでしょうか?
393ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 01:33:47 ID:fSHLTRIyO
見極め積極エンドラン叩きつけは強サインだから連発すれば嫌がる奴もいるだろうな

まあ気にしないことだ
394ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 01:53:51 ID:X9lJB77T0
どうにもならないときに頼るなら仕方ないとは思う。
しかし、見極め・積極に頼るりすぎると、上位になってから苦労すんじゃねーかなぁ。
上の方の奴らには、いちかばちかってあんま通用しなくなるよ。
っていうか内外直球変化コースを場面ごとに使い分けてくるからな。

それでも見極め・積極でも対処できるけどさw
395ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 11:32:19 ID:/etLn/XbO
外人はほぼみんなカタカナ登録なので、カタカナ登録の捕手を入れると違和感ないよ。
つーことでカツノリを使うべし。
396ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 12:01:31 ID:0W5tKtbeO
wiki見てもわからなかったんで、どなたか教えてください。
1.0黒と、同SPの立浪に、成長の違いはありますか?
ステータス見るとミートが上がるだけみたいなんですが…
裏パラや守備適正に違いがあるのでしょうか?
397ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 12:06:31 ID:rnHRltZmO
>>396
無い
398ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 12:53:52 ID:4pfkaiQ5O
予定!

一番 三リック
二番 遊ラロッカ
三番 中ローズ
四番 一ズレータ
五番 左ベニー
六番 右ガイエル
七番 二ゴンザレス
八番 捕カツノリ
エース グライorグリン
中継ぎ ウィリアムス
リリーフ グラマン


考えてるときが一番たのしいわぁ(*^ω^)
399ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 12:55:41 ID:j1DTGRJx0
>>398
sureti
400ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 12:55:48 ID:4pfkaiQ5O
やべっwゴンザレスってまだつかえるんすかね?
401ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 12:56:54 ID:j1DTGRJx0
ディッキー・ゴンザレスですね。
402ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 13:01:55 ID:4pfkaiQ5O
巨人クビになった人でつ!
403ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 13:05:48 ID:j1DTGRJx0
>>402

BASEBALL HEROES スタメン晒しスレ 9回表
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1198367723/
404ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 13:59:47 ID:0W5tKtbeO
>>397
ありがとうございました。700円で買っちゃいましたが、悔いは無いです
405ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 00:41:02 ID:gd1M4Nef0
語尾に「でつ」で締める奴何なの?
まともに日本語で聞く気あるの?
馬鹿なの?
406ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 04:09:26 ID:IbBpceA0O
馬鹿でつ
407ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 06:56:59 ID:1R9/VX/SO
MM持ちの人がわからないので成長持ちの人も含めて全verでMM持ちの選手教えてください
408ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 08:00:38 ID:KVoDEi5I0
wiki
409ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 11:27:36 ID:5z3p93HH0
でつ

これスヌーピーだろ

>>404
このゲーム始めた3月ごろ2.0金本、矢野に1000円出した俺がいるから気にするな
つい勢いで勝ったがもっと安い店あったわ・・
410ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 17:54:09 ID:pDkLyZMoO
コンボに付いて質問なんだけど
コンボ発動するにはノンカード選手じゃなくて旧作のでもいいからカード選手じゃないと発動しないのかな?
411ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 19:16:20 ID:A6bNdTmg0
>>410
そう。ノンカードじゃダメ
412ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 20:14:02 ID:9Hfrbn6H0
>>409
ゆとり乙。
413ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 20:15:45 ID:pDkLyZMoO
>>411
ありがとう
週末にでもカードを探しに行くよ。
414ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 00:41:03 ID:76FYCRSp0
いわゆるMMASってのはMM持ち以外はどんな白選手がいいんでしょうか?
415ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 02:02:27 ID:FLMU7ISb0
能力高い選手を使いたいんだったら、wikiを見ればいいし
自分の使いたいもんを使ったら良いじゃない。
そもそも他人に薦められたカードを使って楽しいの?
416ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 19:15:02 ID:1/CrIRYGO
明日ロケテがあるそうですが、何時頃までやってませか?


また、途中から参加できますか?
417ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 19:28:29 ID:NtH8yEKU0
語尾に「ませか」で締める奴何なの?
418ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 14:11:10 ID:BSmK7xFfO
2chで誤字指摘するやつって何なの?
419ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 21:23:02 ID:yH20TTud0
すまん、質問していい。
このゲームってノーヒットノーランってあるの?
今日、新垣が7回までノーヒットピッチングだったんだが、その7回で
突如乱れ始めて4失点して、敗戦・・・
そういえば、前もガトームソンが良い感じでノーヒットピッチングしてて
終盤にやられたのを思い出したんで、ノーヒットノーランってあるの?
杉内が被2安打0失点で完投はあったんだが・・・
420ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 21:37:47 ID:UM3mHTH30
あるよ
パーフェクトもある
421ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 23:38:56 ID:5dGQoFVjO
今さっき工藤がノーノーした
九回は全部VS
422ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 12:56:00 ID:3CG5Bk8rO
巨人で始めるのに友達に3グレート高橋尚成と3.5スペシャル高橋尚成をもらったんですが、どちらが使いやすかったり抑えたりしますか?
グレートのパラメータが分からずに困ってます。
423ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 01:33:27 ID:Wd/tRPjM0
3.5使っとけ。
424ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 11:28:47 ID:dhRWxoE10
GR最大の欠点は「パラメータが分からない」=「どういう指令を出せばいいのか把握しにくい」
初心者が使うなら間違いなくSPの方が「使いやすい」
たとえGRの方が「強い」なカードだったとしても、今から始めるのならSPの方が「使いやすい」はず

抑えられるかどうかも、>>422
「監督が適切な指示を出したから抑えてくれた」という事を望むか
「カードが強力だから勝手に抑えた」という事を望むか
前者ならSPしかない GRでは適切な指示を出す事ができないからだ


というわけで、3.5SP使っとけ、という話になる
425ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 11:47:40 ID:ei+8YYKt0
>>420>>421
そうなんですね。自分もいつかノーヒット達成したいな。
VSの使いどころかもしれないですね・・・ノーヒットしてるといつも7回
8回に打たれるんで・・・
426ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 00:43:52 ID:XGsGMr6W0
まったくの初心者なんですが、基本的に何を意識してやればいいんでしょうか?
たとえば1番打者ならミートとか、左打ちならなんちゃらとか
427ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 01:39:57 ID:AGqh3X80O
1や2のカードで特殊シフトの選手は、旧カードを使っても3で特殊シフト解除ですか?
428ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 13:14:49 ID:Qq7Tb/Ht0
>>426
初回先頭打者はオートにしてみて、空振三振したら相手はパワー寄りだと考えてる(違うかな?)。
あと、経験では中継ぎ投手もオートメモリで入る事が多い。
429ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 20:28:15 ID:Fhu+grSJ0
>425
プレイヤーは選手ではなくて監督なんだな。
そこを中心にいろいろ考えてみたらどうだろうか。

>426
解除
430ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 20:28:52 ID:Fhu+grSJ0
ひとつずれたぜorz
431ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 12:51:54 ID:zAxJwvyUO
投手って一打席だけ登板させても結構経験値入るんですか?
こちら負けてる試合でしたが相手が8、9回一打席ずつ投手を変えてきたので
432ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 15:54:17 ID:Tfs9JYQi0
経験値じゃなくて、モチベーション上昇狙いじゃないかな
433ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 20:03:25 ID:Zm8yyzig0
>431
リリーフならホールドやセーブで経験値ボーナスあるらしいよ。
多いか少ないかは感じ方しだいね。
434ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 23:58:37 ID:esz0FIdgO
コンボ狙いじゃねぇ?

先発が調子良くて8回くらいまでもったらやってくるやつ多い!

特に純虎、竜!
435ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 00:46:08 ID:TIfocbPY0
>>431
コンボ狙いもしくは対左に強い弱い等あるんではあかろうか。
436ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 01:53:02 ID:73OWNgSx0
ガッツの各バージョンの特徴、
使った感覚でいいので教えてください。
437ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 02:34:01 ID:+eHPD4oO0
全Ver共になんとなく打つが、大差なし。
思い入れなくてけとーに起用してると打たない選手。
438ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 12:27:41 ID:dAoGNS0fO
ほぼ不動の四番だが、まったく打たない。3.0SPも3.5GRも変わんね。
ただ…李承Yよりは打ってるから四番は小笠原で固定www
439436:2008/06/25(水) 13:52:42 ID:znNyrsNs0
どうもありがとうございます。
いつも見事にガッツでやられているので…

思い切って一度旧バージョンにでも差し替えてみます。
440431:2008/06/25(水) 13:54:10 ID:+kQMP5o6O
>>432-435
いろいろあるんですね、ありがとうございました
441ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 16:49:30 ID:3Vcz+3YAO
大阪でチーム道場の方は居ますか?
442ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 18:58:37 ID:Q8SVuK7kO
ロケテって都市伝説ですか?
443ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 00:58:39 ID:PqyCvDzYO
ちょうど都市伝説になったころだね
444ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 14:53:32 ID:gjLpl4cjO
ノスタルプレミアムの選手をヤフオクとかに出すと、幾らぐらいの値が付くと思いますか?
長嶋は除いて、
西崎とか若松ぐらいで。
445ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 15:10:08 ID:PqyCvDzYO
>>444
八千〜二万
446ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 19:23:29 ID:qKUavBNb0
レベルが上がると裏に書いてあるスキル?(チャンスや対左など)もあがるんですか?
また、あがるとしたらどこを見ればあがったかわかるんでしょうか?
447ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 20:09:55 ID:PqyCvDzYO
>>446
試合終了後の画面で選手情報見れ
448ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 20:27:31 ID:NjNH5jyP0
>>446
ゲーム画面上では表記されてない。
チャンスに関しては得点圏で回ってきた時に4以上ならチャンスに強いとか実況が入るようになるから、それで判断。
対左は打率で見ていくしかない。
449ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 00:52:08 ID:3xAyS5Yb0
同点での9回裏の攻撃
1アウト1・3塁
vsでライトへの大飛球

サヨナラだ!…と思いきや何故かランナーがスタートしていてタッチアップできず…
ナニコレ?
450ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 00:57:57 ID:q6y250Cn0
>>449
BBHではよくあること。
451ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 09:05:46 ID:IUlhTQxYO
3.5GRでレートが高いと思う順番に12枚教えて下さい。
452ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 14:00:53 ID:4FGDD6ZGO
交換価値
1・小笠原≒成瀬
3・ダル 4・中村
5・涌井 6・青木
7・久保田 8・馬原
9・ローズ 10・栗原
11・村田≒山崎

営利目的
1・成瀬 2・小笠原
3・ダル 4・中村
5・涌井 6・青木
7・久保田 8・馬原
9・栗原 10・ローズ
11・山崎 12・村田

おおざっぱにまとめてみた。訂正・意見あったらヨロ
453ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 20:48:52 ID:1wJWSlDL0
この前はじめてやったらソロHR4発くらい打たれたんですが
ホームランが出やすい仕様なんですかね?
454ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 14:18:38 ID:M95PwXJnO
最近やり始めた初心者でカードも使いながらミートよりのバッティングをやってるんですが、打者が全然打ってくれません。

コツとかあったら教えてください。
455ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 15:10:01 ID:7M5CQcrEO
オカルトチックにいえばカードを登録抹消してもう一度登録してみるとか。
456ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 15:15:15 ID:yOjpuPU9O
非力なバッターがパワー寄りで打ちまくるときもあるからメモリにこだわらないとか
457ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 15:37:08 ID:pTC61LpJ0
カードを持ってバッティングセンターで練習するとか
458ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 15:38:26 ID:M95PwXJnO
レスありがとうございます。

続けて質問で申し訳ないんですけど、みなさんストレート、変化球狙いとか頻繁にやってますか?
459ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 15:55:21 ID:WdpovGL9O
sageないゆとりは質問するな

ゲーセンで他の人がやってるの見ればわかるだろ
どうせ暇ならゲームしないで見てればいい
460ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 16:02:55 ID:+4t3tkJbO
>>458
初心者スレがあるから次からそっち池

闘将は指示してて、豪将はしてないんじゃないか?
461ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 16:09:19 ID:WdpovGL9O
>>460
おもしろい
462ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 16:46:48 ID:IzvHzgqGO
>>460
逆じゃないか?
463ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 17:01:14 ID:XRzwJcf70
>>460
つ、釣られないぞ
464ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 23:40:17 ID:M95PwXJnO
459


自分がやってる時に見られたくないんで人がやってる時に見たくありません。

自分は嫌だけど人がやってる時は見ていい

っていうほうがあなたの好きな「ゆとり」ってヤツじゃないですか?
465ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 23:57:42 ID:f/5AozC+0
>>464
明治生まれの頑固オヤジ乙。
466ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 04:36:26 ID:yUYEih4BO
>>460
減んな人がわいてますね
467ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 13:19:33 ID:fdE0Y9nrO
夏休みにゃまだ早えーがな
468ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 13:45:42 ID:ST+CwuQ6O
毎日休みみたいな人か自宅警備員なんじゃないか?
469ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 19:23:03 ID:kp7WhMXt0
北海道はまだ冬休みです
470ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 01:06:00 ID:gs4i3R1/O
2.0関川が全く打てないんですが、大体メモリどのぐらいで打ちますか? 

20試合ぐらいで、
.189.1本.2打点と言う感じで、出塁率や打率を上げようとメモリをミート気味にしてやっています。
471ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 09:52:21 ID:vPh0Lh070
本スレから流れてきました

立浪のようなリアル劣化の激しい選手は1と3ではだいぶカードステータスが
落ちてるんだけど、1で使っていたカードから3に引き継ぐと
能力自体もやっぱり落ちちゃうのかな?
472ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 10:19:35 ID:qKk23oDjO
>>471 当然落ちるよ。
登録したカードの能力、スペシャルスキルが使われるので
(例)1.5、2のG阿部はMM付きで、3はMMなし
といった感じです。
473ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 10:29:14 ID:qKk23oDjO
× 当然落ちるよ
474ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 12:58:24 ID:vPh0Lh070
そのまま1のカード使います
ありがとう
475ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 00:30:59 ID:u7dzu2As0
数戦やってみたんだが相手マー君4連続とかどうなってるの
476ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 01:43:56 ID:IQ3kwr9E0
裏パラって成長するの?
wiki見たらオリックスの欄には裏パラの成長も書いてあるんだけど
477ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 11:12:12 ID:XOWhC17Y0
>>476

PUVなら今月のゲームジャパンの付録に全部載ってる。
どのレベルで成長するかは載ってないけど。
478ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 11:52:11 ID:3MtgIldl0
>>477
レスサンクス
3.0はガイドブックかwikiしかないかな?
479ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 11:54:21 ID:KYP7KHr/O
裏パラ成長って大概LV9だとオモワレ
480ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 17:40:35 ID:xUGPafk/O
確かバントはLV8
チャンス2、ピンチ2、対左2といった、プロスピでいうバッドスキルは
克服する選手は早い段階(LV5or6)あたりで克服すると思った
481ゲームセンター名無し:2008/07/06(日) 13:48:53 ID:tyNRh61vO
あげ
482ゲームセンター名無し:2008/07/06(日) 14:22:25 ID:a6wcqf+8O
教えてください
カードに記載されているポジションと違う場所の守備をさせるとエラーしまくりなのでしょうか?リアルだとカードと違うポジションを守っているので。
外野→一塁です。
483ゲームセンター名無し:2008/07/06(日) 14:25:20 ID:NOMguA6K0
適正がない所を守らせればそりゃエラーもする。
リアル≠ゲーム
484ゲームセンター名無し:2008/07/06(日) 15:02:16 ID:+Pa6s/Z6O
>>482
あたりまえだろが

何のための適性だよ
485ゲームセンター名無し:2008/07/06(日) 15:20:09 ID:DNHsykdQ0
落球や悪送球などのはっきりしたエラーの他に
打球に反応できなくて結果はヒットになることが多いんじゃね?
486ゲームセンター名無し:2008/07/06(日) 15:26:57 ID:cTJzC83z0

もしかして稲葉か? 基本はカード情報。 石井琢朗(遊)を三塁で使用していたが、守備力17と守備職人・エラー回避で大丈夫だったな。
 一塁は専門に任せておいたほうが良い。 送球が逸れたのを処理できず、出塁されたりする。 出塁されたら、ベースに張り付くことになるので、上手い人はそこを狙ってくる。
487ゲームセンター名無し:2008/07/07(月) 12:09:52 ID:PJNjbbxEO
Gの大道と古城ってカード化されてますか?
488ゲームセンター名無し:2008/07/07(月) 12:32:54 ID:58Aw3p7E0
>>487
大道は1と2 古城は1と3でカードかされてる
489ゲームセンター名無し:2008/07/07(月) 12:48:46 ID:CChCZhQ3O
>>482
先に個人的な考察と断っておくが
プロスピのデータを踏まえて考えれば

プロスピには各選手のパラメーターとしてポジション別適正の他に
それとは独立して捕球、スローイング、肩力が設定されている
BBHでもこれと同じような設定がされていると思われる

カード表記のA〜Eはポジション別適正の割合が大きく
これは適正が高いと良い位置に守っていたり、スムーズな連携が取れる
打球に対する初動が早くなるなど
守備位置での位置取りや総合的な動きに関与すると思われる

だから適正の無いポジションを守らせた場合、打球を処理する点に関していえば
個人能力(捕球、スローイング、肩力)次第で捌けるが、位置取りが悪いため
適正のある選手なら追い付けるような打球が追い付けなかったり
適正のある選手なら難なく処理できる打球が飛びつかない取れず
無理な体勢になるためエラー率が上がるというようなことは起こりうると思う

『適正が無いのに飛びついてファインプレイをした』とか
『適正が無いのにほとんどエラーしない』などと言われるのは
このあたりの仕組みによるものと思われる
490ゲームセンター名無し:2008/07/07(月) 18:28:14 ID:PJNjbbxEO
>>488
ありがとうございます。 なんとか手に入れたいと思います!
491ゲームセンター名無し:2008/07/07(月) 23:48:43 ID:wkTQ349w0
監督名は6文字までですかね?
新しく立ち上げようかと思うんですが。
492ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 01:21:36 ID:3KNtp+gy0
アベック砲の評判をしりたいです
493ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 01:00:28 ID:bPz346au0
>>492
俺のベイだと村田は打ちまくりだったが吉村は一本も打たなかった。
それでアベック砲からクリーンアップ砲にしたら吉村は多少打つようになって村田はほとんど変わらなかった。

個人的にはクリーンアップ砲にくらべると効果がわかりにくかった
494ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 09:20:49 ID:wfEWqlKHO
>>493
そうか……

クリーンアップ砲だと金城が打率かなりあがった

が村田 吉村がサッパリ……

村田打つようなので試してみる
ありがとう
495ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 22:36:06 ID:8Ox3hY67O
純正チームはじめたく西武でやってみようかと

西口、江藤はどのバージョンがオススメ?
496ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 23:06:22 ID:upy+IK7wO
自分で考えろよ









ゆとりくん
497ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 01:42:06 ID:rWOYf2RK0
VSモードでは敬遠できないのでしょうか?
498ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 02:09:24 ID:Cj4bmVxbO
無理ですね。
カウント2-3は枠内に入れて、外してもフォアボールになりますし。
499ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 11:02:59 ID:jxhNboMYO
>>497
敬遠は出来ない。
どうしても一発は避けたい場面でカウントが2−3ならば赤丸を一番端に置く事で四球を狙う事は出来るが…メリットもデメリットもある。
そもそも相手がドンピシャで重ねてきたらアウトだし、相手の置くところが予想できるなら赤丸を枠内に入れて交わして三振取った方が良いし。
500ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 19:49:46 ID:1tj60z600
1チームに先発・中継ぎ・抑え・野手は各何人がいいですか??
501ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 21:46:03 ID:abXcXi83O
>>500
先発6
中継ぎ4
抑え1
残り全部野手
502ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 00:18:40 ID:R1H2jWe+O
ウチのチームは、
先発7
中継6
捕手1
残り野手


しょうがないだろ…鶴岡いなくなったんだから…
調子重視で打順組まないし、代打は2枚もあれば足りる。
逆に投手は調子重視で選ぶから、多めにいれてるよ。
503ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 01:43:14 ID:4dkeIlQt0
>>500
先発6 中継4 抑え2
捕手2 内野8 外野6

純正でやってるが投手の台所事情がやや苦しい。
ロングリリーフ用の先発適正投手がもう一枚必要かも。
504ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 01:55:20 ID:aP7AUliR0
前までは
先発7 中継5 抑え1
捕手2 内野7 外野6 だったけど最近
先発6 中継5 抑え1
捕手3 内野6 外野6に変えた。
たまにローテが厳しい時があるね。やっぱ投手が大目の方がいいかも
純だから控え野手は守備走塁要員と代打要員がいればいいかなって感じ。
505ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 13:13:15 ID:B8wRHTQq0
とりあえず過去ログ&wiki見てきたが書いてないから聞かせてくれ

右対左とかの対決に拘るとなんか関係ある?
506ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 15:43:06 ID:Rcub4Yhr0
特別なことはないけど
長い目で見れば勝率や成績に影響はあると思われ
中継ぎを多く出せばモチベーション維持になることもあるだろう
最終的には好みやこだわりかと
507ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 16:07:19 ID:+oc6AwYkO
3.5GRのレートはどんな感じですか?
508ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 16:45:23 ID:um2eCzoJO
ノスタルジックのプレミアとノーマルの見分け方を教えて下さい。 
さっき吉田義男を引いたんですが使わないのでトレード用にしようと思うんですが…
509ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 19:50:12 ID:lt+z2CgoO
プレミアムなら回りが白枠で、下の方に英文字でプレミアムって入ってる。
510ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 21:07:31 ID:um2eCzoJO
ノーマルだったので捨てます。
511ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 00:29:47 ID:pW+OLL5X0
>>510
もったいない(´・ω・`)
512ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 01:36:58 ID:pV8+gyRsO
うん、普通にもったいないし、トレードか売った方がマシだぞ。
513ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 06:42:18 ID:ckLddsBFO
先手必勝のコンボって2番バッターの時にしかチュインってならないけど1番バッターには効果ないんですか?
514ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 09:33:05 ID:X/KSpqrzO
>>513
無い。
全員に効果があるのは、クリーンアップとアベックだけ
515ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 11:48:26 ID:oxE/uiwhO
516ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 17:40:24 ID:52ZQoIQJ0
みなさんは300円or500円どちらでプレイしてます?
517ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 19:06:27 ID:kGvnRjBQO
>>516
場所によるけど、フルイニング300円でできるところもあるよ。
4回まで200円で、追加料金が100円のところもあるらしい。

おれのホームは9回まで400円、4回まで300円なのに、追加料金が300円という素敵仕様。
だから400円入れて最後までやってるよ。

他にも、いやなチームと当たったらすぐやめたいから4回までを選ぶとか、いろいろだと思う。
518ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 21:19:27 ID:LNw00tjW0
盗塁の成功率についての質問です。

高須 走16盗4 と 森谷 走19盗3では
どちらが成功率が良いのでしょうか?

519ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 21:40:43 ID:kGvnRjBQO
>>518
確率の問題がわかんないなら、数学板に行ったらどうだろうか?




センターモニターか、携帯の公式サイトに盗塁成功率が載ってなかったかな?
520ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 21:48:32 ID:kGvnRjBQO
あぁ、すまん。盗塁数だと思った。
裏パラか。

走力18盗塁1の金城が成功して、
走力19盗塁2の野中が刺される。
ただし、同じピッチャーから盗塁しようとしたわけじゃない。

あとはわかるね?
521ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 21:57:17 ID:LNw00tjW0
>>520
回答有難うございます。

>走力18盗塁1の金城が成功して、
>走力19盗塁2の野中が刺される。

投手のクイックと相手キャッチャー肩によるとは思うのですが、
盗塁3以下はランダムということでしょうか?
522ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 22:04:01 ID:kGvnRjBQO
>>521
開発者じゃないから、ランダムっぽくても「ランダムだよ」とは言えないなぁ。
金城は不意をついてよくやる。
昔から足は早いけど盗塁できないカードで、警戒されないから成功率は高いね。
高須なら警戒されないんじゃない?
ってか、盗塁4もあるのかよw

ベイに盗塁4なんていないぞ…3だって稀だ…
523ゲームセンター名無し:2008/07/15(火) 00:27:34 ID:W2FTnzMe0
>>522
スライディング持ってる琢朗が警戒されなくても成功しないんだが
捕手の肩が15以下の時しか走らせないのに
524ゲームセンター名無し:2008/07/15(火) 00:48:42 ID:j2sYeHs2O
>>523
おれもだ…
てか、ベイは盗塁できる選手がいなさすぎだよな…
チーム最多が野中の7(出場50試合)だぜ。しかも成功率五割。
それなのに相手の盗塁はフリーパス(相川)とか…

相手を選ばなきゃ盗塁できない琢朗なんて琢朗じゃない(ノД`)


スレチだったな
525ゲームセンター名無し:2008/07/15(火) 09:12:52 ID:WNdcp7gTO
>>518
自分の持つデータと個人的所感では、同じ状況下なら
走力16盗塁4よりも
走力19盗塁3の方が
成功しやすい感じ

イメージ的には走力はトップスピードの速さ、盗塁パラはスタートの上手さで
画面が切り替わった時にレーダーで位置を見ると
盗塁パラが高い方が若干二塁寄りに来ているが

ただ盗塁パラ1の差では、走力3の差を埋められない感じ

あとは選手に対する警戒のされ具合じゃないかな?
526ゲームセンター名無し:2008/07/15(火) 12:47:23 ID:RuBTnUsoO
高須も森谷も使ってる純鷲監督が失礼しますよ。

経験上、どちらも全く同じ条件下で走らせたとするなら間違いなく森谷の方が盗塁を決めやすい。
それに知ってる人は高須でも盗塁警戒してくるしね。
527518:2008/07/15(火) 21:13:20 ID:i0zsm5gK0
皆様、ご丁寧な回答有難うございます。

投手の牽制持ちのクイック2ですとか、なかなか分かりづらい仕様が
ありますので、実際にプレイしてみて試してみたいと思います。
528ゲームセンター名無し:2008/07/15(火) 21:16:16 ID:vA+mTnGcO
初交流戦なんだが、他リーグとしかあたらんもんなの?
529ゲームセンター名無し:2008/07/15(火) 21:57:16 ID:8IaaNcL80
>>528

交流戦だからね。
大体CPU戦になる。
530ゲームセンター名無し:2008/07/15(火) 23:58:26 ID:CN84yxfJ0
負けモードってあるの?
.550くらいで勝ってたのに最近9試合で1勝6敗2分け
とにかく打たない
サイン当たっても打たないしノーサインムランも一切ないし
先発はノーサインで確定弾食らいまくるし連打打たれるしでくじけそう
531ゲームセンター名無し:2008/07/16(水) 00:31:08 ID:WwSdAj2JO
おれもはじめの頃、3勝24敗というすばらしい成績を残したな…
まぁ育成中ってことで気にはしなかったけど、もし補正があるとしても、
VSという自分で試合を決められる要素が5回もあるわけだ。
おれの場合、相手が連打モードになりそうになったら、VS三連で使ってでも流れを断ち切ってるぜ。
もし打たれても自分の運がないからで、「しゃーない」で済むし。
理不尽な負け方はストレス溜まるからな
532APTX:2008/07/16(水) 01:24:49 ID:iKxyQxhLO
平均戦力値とは何の数値ですか?
533ゲームセンター名無し:2008/07/16(水) 02:15:06 ID:3LOvRWMH0
このゲームってケガして退場ってある?
もし捕手ケガしたときように捕手二人登録してるんだが、ないなら中継ぎを一人でも厚くしたい
534ゲームセンター名無し:2008/07/16(水) 02:19:11 ID:+2HOGzS80
過去に一度だけあったなぁ。
それ以降一度もない。多村が2回ぶつけられて、実況も大丈夫でしょうか的なこといったけど怪我はしなかった。
535ゲームセンター名無し:2008/07/16(水) 10:09:10 ID:BUo7ONkOO
ピッチャーなんて抑え藤川ひとりで十分なんだが
536ゲームセンター名無し:2008/07/16(水) 10:48:57 ID:amKQICqjO
>>535
それは有名だが、岩瀬でも完投だぞ
537ゲームセンター名無し:2008/07/16(水) 12:06:35 ID:zvG3Po3jO
途中でムードメーカーを覚える選手を探しているのですがwikiを見てもよく分かりません。
選手が途中で覚えるスキルは載っていないのでしょうか?
538ゲームセンター名無し:2008/07/16(水) 12:44:26 ID:6Y6ELECvO
ろくに調べもしないでそんなこと言ってると

ゆ と り って言われちゃうぜ
539ゲームセンター名無し:2008/07/16(水) 12:56:15 ID:zvG3Po3jO
>>538携帯から調べたんですけどね
540ゲームセンター名無し:2008/07/16(水) 13:57:12 ID:qDDoVQemO
>>539
あるよ……探せよ……
541ゲームセンター名無し:2008/07/16(水) 14:38:18 ID:WwSdAj2JO
携帯だけど調べられたよ^^
542ゲームセンター名無し:2008/07/16(水) 15:37:47 ID:GOWTcNERO
俊足ASてどんな面子なんだろう?
一、三、捕が特に思い浮かばない
教えてエロい人
543ゲームセンター名無し:2008/07/16(水) 16:07:08 ID:6loY/5oKO
つ平野
つ稲葉
544ゲームセンター名無し:2008/07/16(水) 16:23:03 ID:FLbC8NKgO
>>542
捕手は2.0〇鈴木郁で走力15
パワー9・ミート8だから打撃は期待できないはずだが俺のチームでは3割打ってる
545ゲームセンター名無し:2008/07/16(水) 16:26:00 ID:FLbC8NKgO
あと三塁は後藤光尊
走力15・走塁4
546ゲームセンター名無し:2008/07/16(水) 16:27:27 ID:GOWTcNERO
>>543
なるほど適正があればいいのね
外野
大村 赤星 福留
森本 金城 金城
内野
稲葉 平野恵
荒木 片岡
西岡 川崎
鳥谷 秀太
こんな感じかな?
547ゲームセンター名無し:2008/07/16(水) 16:54:25 ID:LkQd/aTE0
三塁は梵
548ゲームセンター名無し:2008/07/16(水) 17:16:44 ID:amKQICqjO
>>546

金城は一人にしとけ
549ゲームセンター名無し:2008/07/17(木) 00:35:09 ID:DuwUiRfXO
初心者ながらASで盛大に負け越してると激しく落ち込むね
俺の采配がいけないんだろうな('A`)
550ゲームセンター名無し:2008/07/17(木) 00:50:54 ID:L0MY6zqT0
>>542
捕手なら楽天の嶋と現巨人の鶴岡も15あるぞ
551ゲームセンター名無し:2008/07/17(木) 01:18:34 ID:FyKDBVoLO
初心者や低段位はVSで角投げすぎ
552ゲームセンター名無し:2008/07/17(木) 01:23:56 ID:D986yrqqO
>>549
ここで、厨だなんだって言われる行為は、つまりは強いってことだろ?
単純に勝ちたいんなら、見極めでもエンドランでも使いまくればいいんじゃなかろうか。

ただぼけーっと負けるのを眺めるために金使うくらいだったら、
今のうちにやめることをお薦めしたいな…
553ゲームセンター名無し:2008/07/17(木) 01:32:12 ID:D986yrqqO
>>551
守備時なら、四隅が一番いいと思うけどな。
角って、円の4分の1しかエリアのなかに入らないんだぜ?
上下左右は、ミートMAXど真ん中に置かれれば当たってしまうし。
554ゲームセンター名無し:2008/07/17(木) 03:14:33 ID:FyKDBVoLO
>>553

最近BBHやってるか?
555ゲームセンター名無し:2008/07/17(木) 07:19:55 ID:D986yrqqO
やってるけど、何かあるのか?
そもそもの大前提の話をしているんだが。
エリア外に置けるようになったのか?
556ゲームセンター名無し:2008/07/17(木) 08:10:04 ID:w4QQklgU0
四隅は、段位によってそこそこパターンがある。
打撃で強気な采配してくるやつは、高め。
腰が引けてるチキンは、低めってのが基本相場。
もちろん様子見て対策はそのつどあるが、
基本2択の後、内外どっちかなんで、そこそこ読める。

それ見越して、最初の二つくらいを四隅で印象づけて、
散らしてくる相手なんかは読めないだろ。
突然ど真ん中とか、なw

何が言いたいかってと、戦略性もなく四隅「しか」狙わないバカ采配は、
どこかで必ずでかいのを打たれるってことだ。
557ゲームセンター名無し:2008/07/17(木) 10:00:58 ID:3RELL3+jO
>>553は基本的に『なるべ円に当てられたくない』
という意識が前提にあっての話だと思われ

確かにそういう意味でなら四隅は『円に』当てられる可能性は低くなるが
ワンパターン化すると『置き位置を』当てられる可能性は高くなるな
558ゲームセンター名無し:2008/07/17(木) 11:11:20 ID:FyKDBVoLO
>>555
CPUみたいにランダムならわからなくもないが、相手は人間なんだから四隅ばっか投げてて抑えきれるわけねぇだろ。

ヒットならOKな場面とかでも四隅投げちゃうわけ?
559ゲームセンター名無し:2008/07/17(木) 11:15:45 ID:D986yrqqO
>>557
その通りだw
大前提として的を外すという考えがあって、
もちろんパターンやらカウント、心理などのファクターを次に考慮するさ。

コボラーだからこういう考え方が真っ先に浮かんでな。
補足サンクス
560ゲームセンター名無し:2008/07/17(木) 11:26:50 ID:+3GTC9Rr0
>>558
純粋に打たれない確率で言うなら4隅の方がいいんじゃない?
4隅だと一応ドンピシャ率は1/4(真ん中除く)近くになるわけしね。
ヒットならOKな場面でも相手は真ん中付近でミートMAXとかするタイプであれば4隅も一応有効ともいえる。
ただ相手の腕とか考慮する必要が有るので4隅オンリーは危険。558みたいに4隅を狙い打つタイプもいるわけだし、
それこそ上に行くには最初の2回は赤ゾーン、次は真ん中よりとか相手の的を絞らせないことが大切。
最終的に状況によりけりってことに落ち着くと思う。 長文でゴメンね。
561ゲームセンター名無し:2008/07/17(木) 16:10:48 ID:FyKDBVoLO
>>558だが間違えた…。

ホームランだけは阻止したい時でも四隅投げちゃうわけ?

と言いたかったんだが、もうどうだっていいやw

俺は攻撃でVS使う時は一発を狙う場面が多いから、四隅ばかり投げてる奴はやりやすいわ。
562ゲームセンター名無し:2008/07/17(木) 17:01:17 ID:iL1m2h7q0
なぁ、CPUにVS仕掛けると、7〜8割打たれるのはおれだけか?
563ゲームセンター名無し:2008/07/17(木) 18:12:45 ID:D986yrqqO
>>561
おれは守備時に全部消費するぜw
逆に攻撃時に仕掛けられたら、オートからミートよりで兎に角あてることに専念…
561みたいなタイプが違う監督とガチ試合やってみたいよw

>>562
理不尽に当てられて(しかもドンピシャとかじゃなく)腹立つからCPU相手にVSはやらん。
564ゲームセンター名無し:2008/07/17(木) 19:44:51 ID:j7Gg9lpz0
隅は博打みたいなもん
玄人?は少しずらす気がする。
565ゲームセンター名無し:2008/07/18(金) 09:59:30 ID:35oOmoMJO
敢えて最初の2〜3回はパターンを相手に印象付けさせて
その後それを逆手に取る方法もあるんだぜ

逆手に取る前に痛打されることもあるけどなーorz
566ゲームセンター名無し:2008/07/18(金) 12:01:38 ID:r+tIxoybO
>>565
あるあ…あるあるwwww
567ゲームセンター名無し:2008/07/18(金) 12:37:54 ID:tJsm5w310
最初にあえて真っ赤ゾーンにいれて撹乱させてやるぜ…

実況<いったぁーーーーーー
568ゲームセンター名無し:2008/07/18(金) 14:00:41 ID:r+tIxoybO
非力バッターにVS仕掛けられて

うわ、的小さっ…もうど真ん中でいいや…はぁ無理ポ


実況「いったーーっ!」( ゚Д゚ )
569ゲームセンター名無し:2008/07/19(土) 11:37:40 ID:v+GGkzDu0
>>562
四隅に投げても打たれる?
570ゲームセンター名無し:2008/07/19(土) 11:52:38 ID:VUAS5ZEo0
>>562
だいたい四隅にパワーピッチだよ。
571ゲームセンター名無し:2008/07/19(土) 11:53:24 ID:VUAS5ZEo0
>>570

>>562 ×
>>569 ○
572ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 00:33:01 ID:P71uqTdXO
MMを持ってる今江って1・5のGRだけでしょうか?
573ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 01:44:31 ID:sKQL0FXCO
走って繋ぐ打線ASを模索中
西岡二
井端遊
青木中
前田DH
福浦一
大村右
森本左

三塁手と捕手が決まりません
控えも微妙…
誰かアドバイス下さい
捕手は最悪妥協してもいいかと思えてきた_| ̄|○
574ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 01:50:59 ID:zwFQiMGP0
>>573
サードDでいいなら梵
捕手は妥協
575ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 02:19:11 ID:NdmP9EKM0
ベイの鶴岡はどう?
ミートと走力が両方15あるよ
576ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 04:45:22 ID:sKQL0FXCO
>>574>>575
レスありがとう
送球15が心配だけど鶴岡にしようかな
梵は全く気付かなかった
 
こうなると走力よりミート重視で入れた福浦が気になってくるw
前田はチャンス5だし絶対いれるつもりなんだけど…
577ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 05:28:09 ID:LrMlTIEq0
>>576
3.0栗原が走力15に成長するよ
3.5ならデフォで一塁C
578ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 08:36:50 ID:Hib186hYO
>>573

昨日当たったASは三塁福浦だった。

塁線の打球への対策と思われるが、
元々の守備が高いから叩きつけも難なく処理されたわ。
579ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 00:36:54 ID:6/M9PzRZ0
これからこのゲーム始めたいと思ってるんだけど、
自分は純正中日でやろうと思ってるだけど、
過去に中日に所属してた選手とかいれたら、純とはいえないのか?

具体的には岡本とか福留とかなんだが。楽天山崎はやりすぎ?
580ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 00:50:45 ID:hUhFjtF60
>579

例:07年や08年などのようにその年度の在籍選手をそろえる
=07純正、08純正など

年度関係なく在籍履歴のある選手を混ぜる
岡本、福留、和田、山崎入りなど
=準純正(準正)

だと思います。
581ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 00:58:49 ID:6/M9PzRZ0
>>580

なるほど。この場合は準純正になるわけか。
08年の純正とかカード揃えるの大変そうだから準正でやるかな。
dクス!
582ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 01:42:14 ID:HXgtHz8l0
>>581
ちなみに現在在籍してる選手なら旧カードを使用してても純正にはなります。
旧カードなら投売りされてるところもありますのでそういう店を見てみるのもいいかもしれません。
583ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 02:01:27 ID:mjfGxE6Q0
黒カードなんだけどメモリアルって右下に微妙に書いてあるのはなんか意味あるん?
584ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 06:19:08 ID:J7VOUaXUO
>>583
1500本安打とか200本塁打とかそのシーズンに記録を達成した選手に付けられるよ
能力的に+αはないけど

2.5●諸積は引退セレモニーで付いてるし
諸積ファンの俺には宝物
585573:2008/07/22(火) 20:15:25 ID:hhjjm8EvO
>>577
栗原結構すごいんだな
>>578
福浦三塁の守備適正ないよね?
大丈夫なんだろうか
586ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 20:37:24 ID:mjfGxE6Q0
>>584
ホッホーなるほどサンクス
587ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 20:45:07 ID:OIrwzHBkO
>>579
大豊さんがいるじゃないか
588ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 21:41:17 ID:2OzS0WVlO
>>579

これまでのBBHの流れからすると、メジャーに移籍した選手(福留など)は、BBH2008では使用出来なくなりますよ。

実際は、本格稼動が決まり使用が確定しないとわからないが…。
589ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 21:43:45 ID:oDCaQKrm0
ロケテの報告聞く限り、大きな仕様変更はないね。
契約自体も変化はなさそうだから、海外や引退組は使えないでしょう。
590ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 21:59:27 ID:OMVwOigUO
>>579
他人からどう思われるかなんて気にするこたないだろ
591ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 14:29:16 ID:GwvmaItp0
579なんだけど、デッキ組んでたら、中日に一瞬でも在籍していた選手で
能力の高い左の中継ぎ投手が見つからないんだけど、誰かオススメの選手とかいる?

一枚は高橋アキフミ使うとして、もう一人欲しいんだけどなぁ。
ちなみに高橋ってどの時が一番使える?
592ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 14:34:06 ID:GwvmaItp0
>>590

他人からどうとかではなくて、自分の自己満足なんだな。
中日が好きで、中日以外の選手にはなんの愛着もないから使いたくない。
元中日の選手でも山崎とか小山が外で頑張ってるの見るのはうれしかったりする。

矢野とかセで頑張られるのは勘弁だが^^;
593ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 14:34:12 ID:Gi4IE0e5O
>>591

wikiで調べろ
594ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 15:08:44 ID:dUs6x2c60
>>591
前田
牽制持ち、クイック4でまず走られない。
ただし、あと数カ月で使えなくなるけどな。
595ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 23:14:59 ID:M/5J0BEF0
3のカードなら山北、野口ぐらいか
前田も含めて能力が高いかどうか微妙
596ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 11:45:49 ID:fN3TPf7qO
中継ぎなら、『左に強い』『球威で押す』『対盗塁用』など
役割を決めて選手選んだ方が、全体能力の高さだけで漠然と選ぶより良いよ
597ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 19:05:44 ID:JSvj6IfpO
迷っています今日一試合やって3.5の青木が、出てきました今3.0の青木を使っています。
ちなみにレベル5です
いったいどちら使えば、良いでしょう?
598ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 21:39:15 ID:tgCTyUXJ0
>>597
同じレベルなら、差し替えても戻しても
経験値はリセットされるけどレベルは落ちないから、
思い切って一度取り替えてみるのも手。
599ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 22:19:04 ID:JSvj6IfpO
助言ありがとうございます。
先ほど書き忘れましたが3.5の青木はGREAT
です
600ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 22:42:00 ID:tgCTyUXJ0
>>598
一行目は「バージョン」の間違いね。
601ゲームセンター名無し:2008/07/26(土) 07:24:31 ID:wa/MNaraO
このゲームの「バント警戒」と「スクイズ警戒」って、どのくらい意味あるんですか?
警戒しても、あっさり決められるんですが。
602ゲームセンター名無し:2008/07/27(日) 01:28:38 ID:v6qPFxLJ0
気持ちの問題です。
しいて言うなら、パワーピッチング寄りで投げるとまだマシかもしれません。それも気持ち程度ですが。
603ゲームセンター名無し:2008/07/27(日) 07:44:08 ID:zDhfiXdiO
>>602
ありがとうございます。
きもち×2でやってみます。
604ゲームセンター名無し:2008/07/27(日) 15:45:07 ID:iv29UXL7O
1の頃は、スクイズには敬遠を使ったもんだが、今はどうなんだ?
605ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 01:08:30 ID:AKJT0ljrO
相手ピッチャーのパワーピッチやコントロールピッチにはパワーとミートどっちに合わせればいいんでしょうか?
あとそれぞれの選手特有のヒットやホームラン量産するような固定メモリってあるんですか?
606ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 14:28:22 ID:QxrK30KC0
>>605
メモリに関しては昔から議論されてるけど答えはないよ
長打が打ちたければパワーでシングルで良ければミートでいいと思う
ピッチングもその逆で考えればいいんじゃない?
あと選手特有の固定メモリは都市伝説レベルでいいならあるかもね
607ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 14:59:22 ID:xzoehxM4O
通天閣打法って何ですか?
608ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 14:59:58 ID:xzoehxM4O
通天閣打法って何ですか?
609ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 15:43:37 ID:KIwr28Ra0
大切なことなので2回書きました
610ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 17:32:18 ID:8X9HDYDAO
超絶好調のやつに打ち上げろ指示するとホームランを打つ事がある。MM軍団が得意とする戦法
611ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 18:55:23 ID:cYvwg1jcO
戦力値2100超えたAS監督様がなんか言ってるな・・・
612ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 23:18:59 ID:w9aYpLO90
579で準竜でやり始めると言ってたものなんだが、
なんかさっぱりオープン戦で勝てないorz

今日も対戦相手が見つからなくてCPUのヤクルトと対戦になったんだが
1安打完封負けって・・・

1失点で完投した中田を見殺しにしてしまいました\(^О^)/
613ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 23:26:24 ID:MsS2aoJo0
スタメンの打率がほとんど2割前後の俺のチームも最初そうだったが以外と勝てるもんだぞ
負けるときは大胆に負けるんだがな
614ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 23:27:05 ID:4rWePn7I0
そういう時はドメとか和田とかでVSでミートマックスど真ん中仕掛けろ。
2本は安打になるはずだ
615ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 23:27:43 ID:+GUp3hNX0
>>612
CPUあいてならサイン適当にバラまいてけばそう負ける事はないと思う。
(ヒット狙いの選手とHR狙いの選手でサインを使い込む感じ)
あとチャンスでVS。
たまに外してくるCPUもあるけど、基本バカだからこっちの置いた所の近くに置いてくれる。
616ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 01:59:32 ID:+vXL7P4z0
>>615
チャンスでVS・・・そもそもチャンスなんてできやしないorz

そのCPU戦はドメが単打打っただけなんだぜ。
もうノンカードの古田のリードが神だったと思うしかない

たまにウッズがHR打ったら調子いいはずの中継ぎが炎上するし、
チグハグなんだよなぁ。みんなどうやって打線をつなげてるんだ?
人選に問題ありか?
617ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 10:02:45 ID:DJzEHzvi0
3〜5番強振・それ以外ミートで放置。
これでCPU戦は5割以上勝てるゲームになっているはず。
618ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 23:10:54 ID:jQsfiacNO
今闘将二段なんだなけどBBH2008になったら9級に戻るの?
619ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 23:14:06 ID:t6VlDe7I0
2→3と同じなら9段?
ぶっちゃけ、糞段位補正とかまたあるなら9級まで落ちた方が楽でいい
620ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 05:09:31 ID:YZt1zNkdO
>>618
初段!!
621ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 07:53:11 ID:W6wbGQg8O
>>618
〇将初段
622ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 00:12:41 ID:AIwzOm1+0
ハイライトカードが出た後の
数試合はSPやGRは出ないですか?
623ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 00:51:56 ID:uPxSvtxU0
最近はじめてカードはイエサブとかで買わずに出たとこ勝負だとやってきたのだが。
ふと思ったんだ。これじゃあ皆が嫌がるただのASチームジャマイカw
624ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 20:25:22 ID:XZpwzThU0
楽天が好きなので、楽天でやっています
磯部1.5SPと佐竹2以外は3or3.5の楽天所属の選手です
20戦ほどオープン戦をこなし、打つ方はまあまあ慣れてきたのですが
一場(防御率7点台)、山村(12点台)、渡邉恒(14点台)の3人が大炎上中です・・・
調子は普通以上の時に投げさせているのですが・・・

山村はメモリ変えてもポコポコ打たれるし、
渡邉恒(3.5SP)は登板させると毎回の様にホームランを打たれてしまいます
貴重な左なので渡邉恒には特にがんばって欲しいのですが・・・
なにかアドバイスがありましたらお願いしたいです

同じ中継ぎでも、松崎、小山の2人は絶好調で防御率1点台です
625ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 23:00:16 ID:PfDEFOvD0
>>624
山村のメモリはオート寄りでパワーとコントロール使い分けて
ナベツネのメモリはコントロールよりで球種は変化球ないし指示なしで
俺はこんな感じで山村2点台ナベツネ1点台の防御率だよ
ちなみに一場は調子と打者に合わせていじるしかない
純正スレとかでも聞いてみたらいいと思うよ


むしろ小山の使い方を教えていただきたいww
626ゲームセンター名無し:2008/08/04(月) 22:37:49 ID:KYSBrXYb0
>>625
ありがとうございます
今度は土曜日にやりに行くので参考にさせていただきます

小山ですが、コントロールよりの方が活躍する気がします
特に指示を出してませんが、よく抑えてくれます
627ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 18:46:43 ID:XD6joTY30
今日対戦したチームのオーダー

1 大嶺 左
2 高木 遊
3 八木 一
4 下柳 指
5 久保田 右
6 グリン 捕
7 永川 三
8 スウィーニー 中
9 松本 二
P 高橋光(完投)

だったんですけど、これはなにか意図があるのでしょうか?
20安打13得点で圧勝したのですが試合としてはおもしろくなかったです…
628ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 21:14:43 ID:uKv0zpfg0
>>627
対戦相手が幼稚園児や小学生だったら良くあること。
629ゲームセンター名無し:2008/08/09(土) 08:36:33 ID:hXlMT7ot0
質問なんですがメモリをミート寄り、もしくはミートMAX状態で
HRは打てるんでしょうか?(※VSは除く)
630ゲームセンター名無し:2008/08/09(土) 09:10:32 ID:azFVv/u60
>>629
時々ノーサイン時に打ちます。
非常に稀なので、狙って打てるもんではないけれども。
631ゲームセンター名無し:2008/08/09(土) 10:52:11 ID:XtfBvwsw0
一度だけ留さんがミート側で打った事はあったなぁ・・
632ゲームセンター名無し:2008/08/09(土) 11:25:59 ID:BQpgGVDv0
的山さんがミートMaxで打った事があるし、サブカの野間口も昨日黄色顔で確定放った(ミート-3)
633ゲームセンター名無し:2008/08/10(日) 23:15:55 ID:m4Jh3Ik/0
2.0verから引退してるんだけど、いまだに運ゲーですか?
最近結構やってる人増えてきてるみたいで気になる。
634ゲームセンター名無し:2008/08/11(月) 05:46:08 ID:Hg7gU4/a0
2008制覇っていうのが出るって聞いたんですけど、いつからですか?
635ゲームセンター名無し:2008/08/11(月) 17:45:49 ID:ubzN3GbhO
テスト
636ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 20:07:02 ID:Wqh24Fg6O
今だ運ゲーですが2008年度版が10月稼働予定です
ロケテを見るかぎりでは運ゲーは直らないようです
637ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 00:58:48 ID:lE7m9u0fO
久々にやったら内角高低をなにやっても打てないんだけど・・・しばらくやってないうちに調整入っててわけわからん
638ゲームセンター名無し:2008/08/14(木) 00:06:00 ID:wDDMXypAO
博ま〇はく多監督、1期間に100勝以上って、いったい何試合してるんですか?
ず〜っとゲーセンに居るんですか?
639ゲームセンター名無し:2008/08/14(木) 11:27:28 ID:qWznRyU1O
>>638
ただ単に金と時間に余裕があるんじゃね?
640ゲームセンター名無し:2008/08/14(木) 20:47:21 ID:v77QVZOd0
宝くじ高額当選者とかな
641ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 08:10:39 ID:xwU9n4ZbO
>>638
親が資産家で一生遊んで暮らせるらしい
642ゲームセンター名無し:2008/08/16(土) 14:02:51 ID:UWuVWbav0
相手走者赤星でサイン盗塁
こちら朝倉谷繁のバッテリーで盗塁警戒+パワーマックスのストレート
これでも相手の盗塁をさせなかったんですがどうすればいいでしょうか?
そもそもこのゲームって足の速い打者を刺す事ができるのでしょうか?
643ゲームセンター名無し:2008/08/16(土) 14:12:15 ID:RbnQs3z+0
盗塁警戒+パワーマックスのストレート
できる
644ゲームセンター名無し:2008/08/16(土) 17:54:45 ID:jzsTzEl50
久保、細川のバッテリーなら警戒しなくても余裕
里でも余裕
645ゲームセンター名無し:2008/08/16(土) 20:04:57 ID:ujWUPP+t0
100%なんてないだろ・・・・
646ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 13:40:57 ID:pQeU5/On0
ろリコバ−橋本相手に盗塁10個くらい決めたw
ガッツでも成功したんで吹いたw
647ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 22:11:10 ID:U19nmhEeO
盗塁に10回もサイン使うお前もオモロー
648ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 19:39:02 ID:mb5RX0LXO
>>639>>640>>641
レスサンクス。うらやましい限りです。
他の博〇〇〇〇多軍団もそうなんですかな?
649ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 20:45:57 ID:fLmjfTKfO
>>648
軍団についてはそのくらいでいいんじゃないか
どこの軍団も廃人の固まりだよ

やっぱ内部で競争心ができるんじゃないか
軍団になると
650ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 12:28:53 ID:8LSTA2aHO
質問があります。
現在3.0のカードで排出停止してるカードってありますか?

メジャーに行った福留や黒田を当たった事がありません。
最近は金村、石井一、平野、などの移籍選手も排出されてない気がします。
651ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 12:36:39 ID:4Od8xF27O
>>650
今、言ったモノは排出停止になってる。
詳しくは公式に載ってるから確認してくれ。
652ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 13:21:21 ID:8LSTA2aHO
>>651
早速のご返答ありがとうございます!
公式サイトで確認してみます。
653ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 23:44:27 ID:hv9dCRQM0
歴一週間の初心者ですが、
今日、25枚目で初めてキラキラ光るカードを引くことが出来ました。ラロッカさんでした。
キラキラカードってこんな低確率なんでしょうか。でもとても嬉しかったです。
654ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 00:13:34 ID:V/GX9tPv0
立て続けに5試合(10枚)くらいやればもっと高い確率で出ると思うけどね
前のプレーヤーがレアカード出たタイミングで離れることが多いだろうから
空いた台で1試合やるペースだとなかなかレアには出会いにくい
けど立て続けにプレイするのもなかなか難しいね
655653:2008/08/20(水) 00:29:48 ID:G1TZZqh60
>>654
レスサンクスです。
たしかに今日引いたラロッカさんは3試合目(6枚目)で出ました。
特に混雑せず席が空いている状態だったので、その後も奮発して一試合やったのですが
流石にキラキラカードは出ず…。やっぱり連続で出ることはないんでしょうね。
まあ地道にやっていくしかないのでしょうけど。ダルビッシュほしい…。
656ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 01:00:13 ID:cSP85GqrO
基本的には運だよGRは
自分は140試合でGR7枚だったんでいつかは必ず引けると思うよ
前にGR小笠原→2試合→NS吉田、GRローズ→2試合→GR涌井なんてこともあったのでGRクラスがでたら続けてみるのも良いかも
657ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 11:27:55 ID:WyaophYw0
>>654
大体5試合くらい(10枚)連続ならレアは出やすいかな。
大抵がSPだろうけど。連コしてる人のすぐ後はやめたほうがいいかもねw
658ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 19:07:28 ID:NnI7CoT2O
すみません、CSに行くにはポイントいくつくらい取ればよいのでしょう?
7000越えてれば行けますか?
659ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 19:23:19 ID:ZM9MA9o7O
>>658
7000くらいではキツい
ヘタしたら後半でもギリの場合がある
8000あれば大丈夫かと
660ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 19:52:12 ID:NnI7CoT2O
>>659
ありがとうございました
661653:2008/08/20(水) 23:09:33 ID:mHFgLF3/0
>>656
アドバイスサンクスです。
うらやましいです。そんなに当たりに出会ってみたいです…。
まだ始めたばかりなのでいずれはそんな幸運に巡り会えるかもしれないですけどね。
ちなみに今日も3試合がんばりましたが、キラキラ0、収穫は斉藤和、鉄平、小宮山
くらいでした…。
662ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 18:23:53 ID:4eGj43B0O
今三百円のガチャしたら1.5GR金本が当たりました。これってトレードの弾としてはどれくらいですか?
663ゲームセンター名無し:2008/08/23(土) 15:30:11 ID:CRRLMYkiO
アミューズメントパスの初期化って可能ですか?
最初からやりなおしたいんですけど…
664ゲームセンター名無し:2008/08/23(土) 15:33:50 ID:wh1Ke8fK0
星野監督乙
665ゲームセンター名無し:2008/08/24(日) 12:10:35 ID:hoJhVqTd0
>>663
できるよ
666ゲームセンター名無し:2008/08/24(日) 14:00:38 ID:M5ZNVTbnO
>>665
すいません、やり方教えていただけますか?
667ゲームセンター名無し:2008/08/24(日) 14:31:57 ID:qNRNPPn+0
BBHのデータ消したいなら筐体にカード入れて画面を良く見ろ
668ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 20:27:37 ID:6q7tUV3o0
8月後期7試合消化してクライマックスでれそうなんだが、
9月前期にあと2試合消化したら9月後期になるまでクライマックスでれないんだっけ?
669ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 15:05:28 ID:kIPzN29sO
ローズは3.5GRと1.0SPどちらが良いですか?
670ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 17:02:56 ID:l2vOrANoO
>>669

あんま変わんないから3.5GRでいいんじゃね
671ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 12:57:08 ID:0OeF7MCcO
BBH自体は初心者ではないんだが質問します。
ハードケースってどこに売ってんの?100均のB8サイズを買ってみたら無駄にデカいし、なんかすぐ割れちゃいそーで。
たまにヤフオクの取引相手が送ってくるのを使ってんだけど、数足らんすw
672ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 13:15:11 ID:eIJbXvXh0
>>671
オレはコレ使ってる

ttp://www.amazon.co.jp/gp/product/B000CCNJ0Y

境目に乗り上げる感じになるから、台によってはうまく認識されないけど
673ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 13:16:43 ID:z4Js7h8jO
カード屋

通販してるとこもある
674ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 22:29:14 ID:KXn/JZnHO
英雄杯での登録選手経験値ボーナスは
英雄杯終了時に英雄杯の途中で登録した選手も、丸っこ入りますか?
675ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 22:36:01 ID:ra2oo2v90
丸っこ入ります
676ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 22:57:23 ID:QT79313qO
マルチですいません
未開封カードをオークションで買おうと思うのですが
当たり入ってるんですかね?キラ取りされてますか?
677ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 23:08:38 ID:KXn/JZnHO
>>675
ありがとうございます
678ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 23:20:00 ID:/mZ+iv6VO
>>676
大抵キラ抜き済みだと思います。ハイライトなら入ってるかも。
679ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 23:52:40 ID:4CM+0h350
連続排出で抜いてません宣言しているものでも
やっぱり抜かれてるんだろうか。
200枚入りの箱(未開封)ごと出品している人もいるけど、それは
ちゃんとしてそうだけどどうなんだろう?


680ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 00:25:42 ID:LE5MpDzZ0
ま、抜いた後の残りかすを出品だろね
連続じゃないとか少しずつゲームしたものとかは
ある意味抜き宣言じゃないかw

681ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 00:27:26 ID:HtdKQDMX0
> 連続排出で抜いてません宣言しているものでも
> やっぱり抜かれてるんだろうか。

確かめようがないわな。

> 200枚入りの箱(未開封)ごと出品している人もいるけど、それは
> ちゃんとしてそうだけどどうなんだろう?

箱を入手できる人は箱に封をできるかもしれんわな。

まあ非常にうさんくさい。
入札するなら覚悟の上で。
682ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 00:39:29 ID:LE5MpDzZ0
>>681
連続は配列があるから確かめられるんじゃない?
確かめるには買わなければだが・・
683ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 02:00:23 ID:1zAzD1Ry0
>>676
だいぶカードも出回ってきて値も落ちてきたから、
お目当てのカードがあるならオクで買ったほうが全然割安だぞ。
684ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 12:07:31 ID:D5ekwCOQO
>>683
そうですかね
マルチなのに皆さんありがとうございました
685ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 19:18:29 ID:0wCj/rAHO
素朴な疑問なんだが、キラ抜きってどうやんの?表面に多少凸凹があるかを確かめるのか?
686ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 21:12:41 ID:D5ekwCOQO
あほがきましたねw
687ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 23:33:20 ID:LE5MpDzZ0
>>685
すばらしいAHOだ
688ゲームセンター名無し:2008/08/29(金) 18:45:51 ID:ltjlwaMTO
AHO age
689ゲームセンター名無し:2008/08/29(金) 21:41:42 ID:h8xN+rUZO
正直書くと俺はデジタルノギスで厚さ計ってるよ
690ゲームセンター名無し:2008/08/29(金) 21:44:47 ID:gyM0/YJfO
691ゲームセンター名無し:2008/08/29(金) 23:15:30 ID:jGPaN8QG0
センモニから出てくるスリーブ使ってる人いますか?
みなさん大抵これを利用してるのかな。
692ゲームセンター名無し:2008/08/30(土) 23:46:03 ID:8CST7mfL0
対戦相手の選手(控えも)が見れると聞いたんですがどうやればみれるのでしょうか?
693ゲームセンター名無し:2008/08/30(土) 23:52:05 ID:6ZsXUcHj0
画面上の一番打者欄の左にある球団マークをタッチ

自軍は調子もわかる
694ゲームセンター名無し:2008/08/30(土) 23:59:00 ID:6ZsXUcHj0
つか、3点厨って、何が3点なんだ?
695ゲームセンター名無し:2008/08/31(日) 00:01:31 ID:LtEejUDD0
>>693
ありがとうございます!
明日早速使ってみよう
696ゲームセンター名無し:2008/09/01(月) 20:50:45 ID:qHUo/BqhO
>>694
697ゲームセンター名無し:2008/09/02(火) 16:14:44 ID:KkBDqLvTO
1.5ラミレスが打つメモリを教えてください
698ゲームセンター名無し:2008/09/02(火) 18:24:30 ID:K6XuN5v9O
VSで相手ピッチャーの中心を全部かぶせたのに、ヒットにならんかった‥

レフトライナーってありですか?
699ゲームセンター名無し:2008/09/02(火) 22:25:43 ID:0jfj8DH10
>>698
赤丸が重なっていなければ、そういうこともある。
700ゲームセンター名無し:2008/09/03(水) 17:31:03 ID:zYffjhbvO
>>699
そうですか‥がっかりです
701ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 00:49:39 ID:aJSCXfW4O
先日始めた者です。


基本的な事で申し訳ないんですが、プレーするにあたってこれはやっちゃいけないっていう、初心者が知っておくべきマナーは何かありますか?
よろしければ回答をお願いします。

携帯から失礼しました。
702ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 08:24:00 ID:zvYBiXAW0
>>701

こっち見ればだいたいわかる

【人生の】BASEBALL HEROES晒しスレ11号【戦力外】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1212496600/
703ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 09:50:53 ID:AFcn6HgjO
スマン。
AS、テンプレってなんですか?
704ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 09:59:04 ID:aJSCXfW4O
>>172
ありがとうございます。
705ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 11:16:19 ID:i4MuuFduO
>>703

オールさねまつ

と、あと何だっけ?
706ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 12:26:55 ID:aJSCXfW4O
707ゲームセンター名無し:2008/09/05(金) 13:33:22 ID:qnau3amjO
質問させてください。

最近始めて近鉄がやりたくて集めているんですが、
2.5以前の白黒カードがなかなか手に入りません。

3.0のカードだとやはりSPとピントレぐらいしないと出ないでしょうか?
708ゲームセンター名無し:2008/09/05(金) 14:09:03 ID:/i+Y/Xh6O
白黒なら優良以外全部10円以下。
持ってる人なら交渉次第でいくらでも出してくれると思う。都内や千葉ならほとんどの白黒5〜10円な場所あるぞ
709ゲームセンター名無し:2008/09/05(金) 19:56:55 ID:UvYU1GS+O
GRの順番(レア度?)を教えて下さい
710ゲームセンター名無し:2008/09/05(金) 19:59:44 ID:UvYU1GS+O
↑3.5GRでお願いします
711ゲームセンター名無し:2008/09/05(金) 20:00:58 ID:UvYU1GS+O
すみませんsage忘れました…
712ゲームセンター名無し:2008/09/05(金) 20:58:20 ID:UvYU1GS+O
たびたびすみません、自己解決しました
713ゲームセンター名無し:2008/09/05(金) 23:46:19 ID:loe80Ioq0
な、携帯だろ?
714ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 09:39:57 ID:9wyycS9M0
どのカードが欲しいん?
近鉄使いとして協力するよ!
715ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 10:29:14 ID:O89szoB+O
中村洋が欲しくて、ダルビッシュとトレードできるか知りたかっただけなんで…駄レスすみません
716ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 11:48:31 ID:9wyycS9M0
>>715
そっか…ダルとノリじゃどの券種でもド鮫だね
ダルなら2.5高須か1.0水口でピンってとこかな?
717ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 11:50:15 ID:O89szoB+O
洋とトレードするなら、やっぱり小笠原とかですか?
718ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 11:52:45 ID:O89szoB+O
sage忘れ…すみません…
719ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 15:47:44 ID:9wyycS9M0
木佐貫とダルですか?
木佐貫1:1じゃこちらがド鮫なので木佐貫10枚とダルでどうですか?
720707:2008/09/07(日) 22:31:05 ID:gdTcy3BnO
>>707
ご回答ありがとうございます。
自分は九州の片田舎なもので、大体値段がその4〜5倍くらいな上、まとめ売りなので確実性に欠ける為質問させていただきました。

>>714
是非ともお願いしたいです。
まず、捕手が藤井だけな為的山です。
投手も先発7人に対し中継ぎが高木・山本しかおらず、
さらに抑えの福盛も次作では使えないとのことなので、
少なくとも吉川勝成と香月です。
よろしくお願いいたします。
721ゲームセンター名無し:2008/09/08(月) 21:02:03 ID:+0sLZK2RO
バージョン3のカードは写真表示されますよね?
ちょっとオクでカードを買おうと思うんですが表示されなかったら嫌なので
722ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 02:57:22 ID:IeC20pun0
されるよ
723ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 09:31:27 ID:IEVrZUf6O
もうすぐされなくなるけどな
724ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 09:41:24 ID:JFZym9stO
最近野球観なくなったんで無知な質問します

3.5の西岡を引いたんですが
TSUYOSHIではなく西岡剛と表記されてます

西岡は登録を元に戻したんですか?
725ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 14:14:53 ID:Bjo6CmIMO
>>724
野球観てなくてもカードの裏に書いてるだろが
726ゲームセンター名無し:2008/09/11(木) 00:51:24 ID:oDbeT/0HO
今月から始めた者なんですが、
わからない事があるので質問します。


純とかASとかMMとか、ここで言われてますけど
どういう意味なんですか?
あまり嫌われるようなメンバーにしたくないので教えて下さい。
727ゲームセンター名無し:2008/09/11(木) 01:37:00 ID:IQJm62WTO
純=純正。その球団に在籍している選手のみで構成されたチーム。例)純楽天、純阪神
セギ入り楽天を08純楽天と言ったり新井入り阪神なんかも純正と言ったりする…と思う

準=その球団に在籍したことのある選手などが入ったチーム。例)ウッズ入り横浜

MM=ムードメーカー
SSの一つ。
728ゲームセンター名無し:2008/09/11(木) 01:43:29 ID:IQJm62WTO
AS=オールスター
チームとは別の球団・選手などで構成されたチーム。やり始めた頃や小学生とかは大体こんな感じ。
種類
天麩羅AS…福留や稲葉など能力値高い選手で固めたAS;嫌われ度(中)
MMAS…MM持ちばかりがいるAS;嫌われ度(大)
白MMAS…白カードのみ+MMASの最悪なAS。白カードは赤顔になると強くなるのでMM持ちで赤顔にされると手がつけられなくなる;嫌われ度(最悪)
コンセプトAS…何かしらのコンセプトで組まれたチーム。色々あるが何か解らないと相手には只のASに見えてしまう
例)神奈川出身者限定AS、30代限定AS
;嫌われ度(微)

こんな感じだと思う。とりあえず好きな球団があるなら純正にしたりしたほうが嫌われはにくい。お好きなように
729ゲームセンター名無し:2008/09/11(木) 01:46:57 ID:Q3zIKjH50
>>726
好きにチームを組めるのがこのゲームの魅力の一つ。
メンバーは途中でも変えれるし、最初は好きに作ればいいよ。

その中で対戦する相手を見たりして、
自分のチームを作っていけばいいじゃないか。
730ゲームセンター名無し:2008/09/11(木) 05:55:17 ID:oDbeT/0HO
皆さん返答ありがとうございます。

自分はソフトバンク使いでソフトバンクの選手は杉内と小久保、水田、馬原のみ…
本当は純正で行きたいんですけど
中々出てこないんで、集めるの大変です…

ってか白清原が強い理由がわかりましたw

あともう一つ質問なんですが
コンボは結構有利なんですか?
731ゲームセンター名無し:2008/09/11(木) 06:05:56 ID:RXnvJuB3O
昨日、500円でプレイしてカードが二枚続けてイ・スンヨプでした。(3と3powerup)
このイ・スンヨプを二枚とも登録出来ますか?

例えば三番ファーストイ・スンヨプ、四番DHイ・スンヨプとか。
732ゲームセンター名無し:2008/09/11(木) 06:13:53 ID:RXnvJuB3O
自己解決しました。

>>63 >>65



加藤とか佐藤など、同じ名字でチームを組みたいのですか、どの名字が多いですかね。
733ゲームセンター名無し:2008/09/11(木) 06:27:49 ID:VG6yRCEh0
高橋
734ゲームセンター名無し:2008/09/11(木) 12:48:52 ID:DaFKnb5xO
石井はどう?
735ゲームセンター名無し:2008/09/13(土) 18:03:04 ID:7fjBwtco0
>>730
コンボなんて飾りです
偉い人にはそれがわからんのです
736ゲームセンター名無し:2008/09/13(土) 18:28:01 ID:r4JFcJj9O
清水・清原・吉岡のクリンナップでも勝率5割超せるぜ。
737ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 00:53:40 ID:BWnqjm42O
3.5SPは3.0SPに比べてどれくらい少ないんでしょうか?

50試合くらいしてますが3.0SPばかりでまだ1枚も3.5SPが引けていません。
738ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 15:47:35 ID:J0AyT/ueO
>>737
割合はわからないけど、俺は逆に3.5ばかり出るけどね。

袋に3.5て書いてあればすぐに出ると思います。
739ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 16:06:16 ID:vhHH1QBQ0
違うお店でやってみるといいよ
740ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 22:06:19 ID:arNaRbcWO
200枚のBOXごとに3.0か3.5しかSPのないのもあるらしいよ
3.0SP引いたら台を代えるのもいいかも
741ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 02:32:57 ID:G2z3c7d8O
>>740
どっから仕入れた情報だよ。
742ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 22:38:43 ID:sSR/9juwO
ロケテ2008のカードに巨人上原はありましたっけ?

もしありましたら
裏表パラの数値教えて下さい
743ゲームセンター名無し:2008/09/16(火) 04:28:42 ID:+gKpRBWTO
>>742
いくら初心者スレとはいえ、wiki見ればすぐ分かる様な質問に答えてくれる人はそういないと思いますよ。
744ゲームセンター名無し:2008/09/16(火) 04:52:57 ID:xIwfgeGeO
画面右上の方に「直球」「変化球」「コース」がありますが、攻撃時に相手と同じ選択をすると打てますか?
逆に守備時には相手と違う選択で抑えれますか?
イマイチあのボタンの仕組みがわからんとです。
745ゲームセンター名無し:2008/09/16(火) 09:13:29 ID:OiwXN/090
>>744
基本オートでいいけど相手によっては(特に闘将)
押したほうがいいと思う。打球見てるとなんとなく分かる。
自分の感覚だと「直球」「変化球」は結果ほぼ一緒
「コース」だけが特殊な気がする。
746ゲームセンター名無し:2008/09/16(火) 12:15:04 ID:i95aChbq0
どう特殊なの?
747ゲームセンター名無し:2008/09/16(火) 20:47:28 ID:fhYKLF+u0
>>744
わかってても打てない球というのもあるだろう。
ストレートを待っているであろう打者に
藤川やクルーンでストレートを投げるべきか変化球を投げるべきか
変化球を待っているであろう打者に
ゲーム内の岩瀬でストレートを投げるべきか変化球を投げるべきか


最後の行は笑うとこな
748ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 09:55:35 ID:QD4QVDCyO
スペシャルレコードは店内対戦でも付きますか?
749737:2008/09/17(水) 12:22:15 ID:Dfah5MbkO
>>738-740
遅くなりましたが、ご回答ありがとうございました。

>>740さんのおっしゃるパックかわかりませんが、おかげ様で武田久と宮本が引けました。
750ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 11:47:11 ID:DNQIGbn80
里崎と今江はGRとしてどうですか?
やはり成長してナンボでしょうか?
3、3.5のほうがいいですかね?
751ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 16:42:58 ID:UCQuacZAO
カーンって何の事を言ってるんですか?
752ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 19:14:29 ID:A6/D7cbd0
綺羅カーンて名前vのカードショップのことだろう
東京にある
753ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 22:59:41 ID:UCQuacZAO
>>752
ありがとうございました。
754ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 00:05:54 ID:GwEpG2U7O
ここ10試合連続でダルビッシュの調子が青顔なので試合に出して無いのですが試合に出さないと調子は変わらないのでしょうか?
755ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 01:37:14 ID:ChWLT5sa0
変わるよ。けど試合に出してないとモチベーションが下がって調子が上がりにくくなる。
10試合程度ではほとんど影響ないけどね。
756ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 13:16:06 ID:FFnVlxpUO
店舗内ランキングってあるけど自分の所属店舗ってどこで分かるの?私は色々なみせでやってるのですが。
757ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 13:29:41 ID:GwEpG2U7O
>>755そうでしたか。有難うございます
758ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 21:22:35 ID:K+0yYAMHO
投手の打順に代打した野手をそのまま守備につかせて投手を上位打線の野手と代える試合をよく見ますがどういうメリットがあるんですか?BBHの質問というより初歩的ですみません
759ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 22:29:40 ID:VwxFafzi0
>>756
9試合目をやった店
760ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 18:05:10 ID:PvzjikFQO
ペナントポイントについて教えてください。
9連戦中の最高ポイントを獲得した6試合のポイントで全国ペナントを競うんですか?9連戦の上位6試合が有効で下の3試合は含まれないんでしょうか。更新するには1900以上必要と出ます。
761ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 21:39:51 ID:RI82JWgf0
yes
yes
ふーん
762ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 17:51:48 ID:nJN5hdHOO
>>758
例えば9番ピッチャーに代打を出す。 その回の攻撃は5番バッターで終わったとする。

もし9番に再びピッチャーを入れると次の回に打順が回ってくる可能性が高い。

そこで代打の選手(または代わりの野手)をそのまま9番に入れ、ピッチャーを5番あたりに入れれば打順が回ってくるのが遅くなる。

これが最大の理由かと。他にも守備固めとか色々な要素が絡んでくるとは思うけど。

763ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 21:47:05 ID:AZD3FVUK0
スロット・信長の野望オンラインにて。
第1停止・第2停止で「セイッ!ハッ!」と言うのですが、
これはBBH2008制覇(笑)と何か関係あるんでしょうか?
764ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 00:26:59 ID:yenAyFRfO
>>763

スロット大好きまで読んだ
765ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 07:06:51 ID:6bm+/JZLO
英雄杯の選手経験値特典について質問です。
HPに大会終了時に全選手に対し15P×大会参加試合数の経験値を進呈
とありますが英雄杯に参加すればレベル5→レベル6には直ぐなりますか?
レベル5になった途端、中々レベルが上がらなくて困っています
766ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 11:04:01 ID:/scPYXG+0
レベル5→レベル6で困っているなら
このゲームやめたほうがいい
767ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 12:05:15 ID:6bm+/JZLO
>>766あなたには聞いてませんよ^^
768ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 12:36:19 ID:istpvD0F0
>>766
旧カードLV5→LV6:1200 新カードLV5→LV6:800だから
3のカードで試合一切出さないとして54試合て所か…

769ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 12:48:03 ID:KEfylXcDO
>>767
LV5→LV6で困っているくらいだと、この先LV7、8、9まではその何倍、何十倍も大変だよ。ってことを766の人は教えてくれてるとおもうんだが…

そこらへん理解してみては?
770ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 10:25:30 ID:AUMeCoymO
このゲームどうやったらヒット打つの?
全員.200超えるかどうかの打率で、1試合5本以上ヒット打つことなんてほとんどないんだけど
771ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 19:28:39 ID:/4lN5jQR0
>>770
VSで5本打てばいいじゃないですか
772ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 19:13:44 ID:JX0Kn8+HO
初です
最近やり始めたばっかりで
勝ってはいるもののピッチャーがポカポカ打たれるんだ
今日巨人とやったら5回でヒット10本打たれたりとか
ギリギリ2点で抑えたんだが、采配が悪いのだろうか?
教えてくれ
選手の情報が必要ならうpする
773ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 19:27:48 ID:HP77KbHJ0
毎回?
投手は?
774ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 19:37:24 ID:JX0Kn8+HO
>>773
毎回だ
西武の
涌井

ギッセル
西口
全部打たれる
775ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 20:39:21 ID:k3w5OAiZO
う〜ん…

メモリとかは打者によって変えたりしてる?

例えばホームランバッターには、コントロールで攻めるとか

メモリ放置をもししてるなら実況とかによってわかる場合もあるから気をつけるべし

サインもなるべく相手の裏をかければベスト

ピンチはVSで逃げるとか、激励で凌ぐとか


色々試してみて自分なりの戦い方をすればいいよ
776ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 23:48:39 ID:JX0Kn8+HO
>>775
メモリも気をつけてる

ちょっとサインをいじってみるよ
ありがとう
777ゲームセンター名無し:2008/10/03(金) 00:19:55 ID:DjTxQ2lpO
実況でメモリわかるなんて初耳だわ
778ゲームセンター名無し:2008/10/03(金) 01:09:54 ID:2N8I25l90
>>774
守備シフトいじると、結構効果ある。
帆足とか小野寺とか使えば、特に交流戦とかだと盗塁しかけてくる奴をさせたりする。

ちなみにうちのヒサノリも負け運持ちだ。
779ゲームセンター名無し:2008/10/03(金) 01:10:20 ID:eXkOYSFY0
二つほど質問でs。

先手必勝のコンボをやりたいときに3の本多、2の川崎でもコンボは発生しますか?
それと、必勝リレーの効果の「VSサークル○%ダウン」ってどういう事ですか?

回答お願いします。
780ゲームセンター名無し:2008/10/03(金) 01:51:01 ID:hciM4zSm0
>>779
発生する
ダウンした分だけ丸が小さくなる
781ゲームセンター名無し:2008/10/03(金) 19:44:08 ID:nCDK7clZO
>>778

mgd?
ありがとう
782ゲームセンター名無し:2008/10/04(土) 00:03:43 ID:EYUNawMy0
>>780
返事が遅くなりました。
教えてくれてありがとうございました。
783ゲームセンター名無し:2008/10/04(土) 23:02:25 ID:YDV0+3a+0
教えてください。
こちら:守備/相手:攻撃の際、
・相手→代打
・こちら→投手交替
・それ見て相手→さらに代打
・今度はこちら→一塁手と救援投手をチェンジし再度投手交替、ワンポイントリリーフ
というようなことは可能でしょうか?
784ゲームセンター名無し:2008/10/04(土) 23:52:15 ID:Rt3ekCppO
>>781
マグデ・・・新しいハンバーガーチェーンですね、わかります。
785ゲームセンター名無し:2008/10/05(日) 01:40:52 ID:PVSA3zURO
>>783
ゲームより野球のルール覚えよう
ちなみに質問の答えは無理
786ゲームセンター名無し:2008/10/05(日) 05:24:27 ID:uZdu4DtxO
>>783
投手は1アウト以上取らないと交代できません。
787ゲームセンター名無し:2008/10/05(日) 06:44:07 ID:BTLVmcEd0
>>786
んなわけないだろ。
打者1人に対して投げれば、交代可。
788ゲームセンター名無し:2008/10/05(日) 11:47:19 ID:ffhlW/EwO
教えて欲しいのですが…


最近始めて40試合くらいこなしSPはそこそこ排出されるのですがGRが未だに排出されません。
HLは最近排出しましたがGRの割合はかなり薄いですかね?
789ゲームセンター名無し:2008/10/05(日) 12:12:13 ID:fsUb+b6DO
>>788

GR排出率は100分の1位と聞いたが40試合もやれば1枚位でてもおかしくはない
790ゲームセンター名無し:2008/10/05(日) 14:28:18 ID:ffhlW/EwO
>>789サン

ありがとうございます。

そしたらOT・HLも同じような確率ですかね。


取りあえずやり込んでみます。
791ゲームセンター名無し:2008/10/05(日) 16:48:26 ID:OnSOafZqO
>>790
OTは400分の1、HLは200分の1くらいの確率だからGRより出にくいよ。
792ゲームセンター名無し:2008/10/05(日) 21:51:37 ID:bsbOa0lB0
OTって400分の1なのかww
初めて知ったわー
俺初めて60試合ぐらいだが、GR1枚もなくてOT1枚のみだわ
793ゲームセンター名無し:2008/10/05(日) 21:54:04 ID:bsbOa0lB0
俺のIDが強引にベースボールと読めてしまう罠

すみませんでした
ここは俺の日記帳じゃなかったですねw
794ゲームセンター名無し:2008/10/05(日) 23:39:33 ID:fsUb+b6DO
俺、通算300試合
嫁、通算100試合してるがOTは無し…
795ゲームセンター名無し:2008/10/06(月) 00:50:36 ID:4pgP7sfB0
>>794
500試合してる俺もナシ。
もちろんNSもナシ。
796ゲームセンター名無し:2008/10/06(月) 01:15:30 ID:1wGhKK7IO
何枚入ってるかわからないが、台に入れる補充パックみたいたな中にGROTHLは1、2枚あれば良い方なのかな
797ゲームセンター名無し:2008/10/06(月) 07:45:45 ID:DCGYlLSc0
炭谷銀次郎と的山どっち使うか迷ってます。
エラー回避2と3の使用感の違いを教えて下せー
798ゲームセンター名無し:2008/10/06(月) 08:54:09 ID:B3j935sv0
>>796
GRは1箱に2枚入ってるんじゃなかったか?
ただHLとかOTが混じってるとGRは1枚
799ゲームセンター名無し:2008/10/06(月) 22:25:15 ID:VS0lFc2QO
前に1BOXをヤフオクで買ったが、NS吉田義男、GR金本、GR小林宏、OT、HLは無しだった


最初微妙に抜かれてると、思ったが結構いいだったのか
800ゲームセンター名無し:2008/10/06(月) 23:30:39 ID:kAu1CGEn0
過去に箱買い等で100枚の配列を晒してくれた人の内容によると
100枚(1セット)のうち、レア(SP以上)は10枚。これは定量
そのレア10枚のうち、GRが1〜3枚程度入っており
NSやOTはGRの代わりに入っていることがある
また、HLはSPの代わりに入っていることがある

自分が確認した過去の配列晒しの内容(レア10枚の内訳)
・GR1枚、OT1枚、SP7枚…1回
・GR1枚、HL1枚、SP8枚…3回
・GR2枚、SP8枚…2回
・GR2枚、NS1枚、SP7枚…1回

まあ、当たりパックとハズレパックがあるってことだね
801ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 16:31:07 ID:VCD/WLy5O
あんまり台を変更しないで粘り強く一台でPlayした方が良いと言う事かな

カード補充したら尚更だね

ただ、お金が続かんねw
802ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 16:46:29 ID:N0Zd+hTv0
三点厨ってなんですか?
ノーアウトもしくはワンナウトから叩きつけでおk?
803ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 18:49:15 ID:/b/a88PEO
>>802
過去レスぐらい読もうな

積極・見極め・エンドランばかり使う奴のこと>三点厨
ただ積極と見極めを一つと見て(積極+見極め)・エンドラン・叩きつけを指したりもするみたい
804ゲームセンター名無し:2008/10/08(水) 02:43:13 ID:D87HGCQ9O
数日前に>>788を書いた者ですがやっとGRでましたw

中身は3.0の山崎武司で自分的にはちょっと微妙な感じでした…

スキル等がsecretになってるんですが内容はわからないですかね?良いカードなら使おうかと思うんですがどうでしょうか?
805ゲームセンター名無し:2008/10/08(水) 04:45:03 ID:U1ni66gDO
本当に400円、500円の価値ありますか?これ
806ゲームセンター名無し:2008/10/08(水) 12:46:41 ID:D5cJ9Ay+0
あると思えばある、無いと思えばない

>>805自身の結論は出ているんだろ?
それが正しい
807ゲームセンター名無し:2008/10/08(水) 16:12:26 ID:QFrK0Qa+O
>>804
リサイクルBOXに捨てて鯉
808ゲームセンター名無し:2008/10/08(水) 16:34:08 ID:I6ZqReMTO
>>807
やっぱり…

今日ゲセン行ったら誰かにあげてきますわ
809ゲームセンター名無し:2008/10/08(水) 17:37:46 ID:hG23yWiM0
このゲームって、新しいバージョンがでる度に選手の能力変わんの?
例えば1.0の赤星チームに入れて使ってるとして、
そうして今3.0のバージョンで赤星(1.0に比べ能力低下)使うと赤星の能力値はどうなんの?
1.0のままか3.0のカードの赤星の能力値になるの?

スマン、誰か教えてくれ
810ゲームセンター名無し:2008/10/08(水) 17:40:00 ID:hG23yWiM0
>>809
ですが、一応>>2も見たのですがよく分からなくて質問しました
811ゲームセンター名無し:2008/10/08(水) 17:42:46 ID:MSSyCPol0
>>809
何が言いたいのか分らんのだが…
今使ってる1.0を3.0に差し替えたらどうなるかって事でいいなら「3.0の数値になる」
812ゲームセンター名無し:2008/10/08(水) 18:12:44 ID:lLfSromuO
>>809

勿論現在使ってる赤星の能力値になる

だからver.違いでカードの値段が全然違う訳だ

例えば赤星なら

1・5SPが赤星のカードの中で1番高い能力値&人気のMMを取得できる=1番高い
813ゲームセンター名無し:2008/10/08(水) 19:09:17 ID:hG23yWiM0
>>812
回答ありがとうございます。
質問ばっかですいませんがMMとはなんですか
814ゲームセンター名無し:2008/10/08(水) 19:27:10 ID:lLfSromuO
ムードメーカの略

ムードメーカが、活躍すると自チーム選手の調子をあげる効果がある

そのためムードメーカばかり集めたMMASは打ち上げとかでもホームランを打ってしまう

故に嫌われやすい
815ゲームセンター名無し:2008/10/08(水) 19:28:36 ID:lLfSromuO
↑失礼。
ムードメーカ×
ムードメーカー〇
816ゲームセンター名無し:2008/10/08(水) 19:54:13 ID:/1zwtGun0
>>814-815
ありがとうございました!
817ゲームセンター名無し:2008/10/08(水) 19:57:03 ID:wL/9UHuRO
先日CSと日本シリーズの両方を勝ったんですが、次対戦した時に一番下を見たら表示されてるはずの二つが表示されて無いんですが、これはコナミネットとかに入らないと表示され無いんですか?
もしくはCPUとかと遊ぶ時でも表示出来ますか?
818ゲームセンター名無し:2008/10/08(水) 22:30:52 ID:6FQduBgI0
>>817
次のシーズンに反映されます
819ゲームセンター名無し:2008/10/09(木) 01:25:03 ID:BEAt/0et0
遠山葛西遠山のようなリレーは具体的にどうやるのですか?
820ゲームセンター名無し:2008/10/09(木) 01:51:28 ID:/FeVxOI3O
ウィリアムスと藤川に例えると、左打者にウィリアムスを登板させて、次の右打者で藤川登板。
ウィリアムスは一塁にやって、藤川とファーストの野手を変えればいいだけ。
821ゲームセンター名無し:2008/10/09(木) 07:08:41 ID:GBnRZjc6O
モチベーション下がるんジャマイカ?


それより、なぜ故に暗黒阪神の苦肉の作リレーなんだ?
涙がちょちょぎれそうになったぜ
822ゲームセンター名無し:2008/10/09(木) 07:46:10 ID:t3HK8bYaO
GR稲葉と3、5SP稲葉はどっちが能力値が高いんですか?
823ゲームセンター名無し:2008/10/09(木) 22:25:33 ID:GBnRZjc6O
>>822

GRは能力が表裏ともに、Secretだから微妙な所だね。
成長は、GRのが早い。

2・5GR稲葉だっけか?
そんなにレートが高くないとこをみると、パラが明確で優良な3・5SPのが使い勝手がいいのかもしれんな
824ゲームセンター名無し:2008/10/09(木) 23:45:13 ID:/5poryc50
>>820 ありがとうございました。今度試してみます。

あともうひとつ教えてください。
1GR岩隈と1.5GR岩隈のどちらが優秀なカードなのでしょうか?
1GRのほうのパラメータは黒カードと同じですよね?
オークションなどでは「最強1.5GR岩隈」とかありますが本当でしょうか?
825ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 00:50:51 ID:sJXjBUdWO
826ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 03:53:49 ID:vVeEkdTcO
経験値について質問です。
試合中画面右上の試合終了をプレイ途中で選択すると、0-9の負け試合になるとおもうのですが、経験値は試合途中分まで入るのか、全く入らくなる、または他の計算方法になる、のどれでしょう?

昨日、プレイしてたゲームで、大量差で負けてたんですが、途中まで全く普通だった相手が、勝ちがほぼ確定した九回裏に野手を投手にして遊ばれました。腹立たしかったのですべて見送りしてやりましたが、止めればよかったと思ったんです。
827ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 11:30:24 ID:CSSNbhuqO
>>822
まずは>>1にあるwikiで調べような
能力値は>>823が言うようにシークレットだが、表の合計値ならば載っている

小技と広い守備範囲の2.5GRを取るか
中距離打者としての3.0SPを取るか
強振系のスキルは無いが、弾道4の3.5SPを取るか
このあたりは監督の起用次第

>>824
どこかの楽天使いが言うには
1.5GRの方が球威が1高い(初期からか、成長でかは忘れた)らしいが
実質大差無いので、好きな方で良いかと

>>826
途中までの経験値が入る。計算方法は恐らく変わらない
ただし、長いイニングをプレイする方が
何かと経験値が溜まる要素が増えるので、精神衛生上はともかく
フルイニングプレイならば途中終了するのは勿体無い
828ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 17:56:26 ID:vVeEkdTcO
>>827

ありがとう。苦笑&煙草でで、呆れながら相手しますw
829ゲームセンター名無し
赤顔って携帯公式サイトのトップにある顔ですか?
それとも完全な真っ赤な顔?