【BBH3】BASEBALL HEROES3【23試合目】
1 :
ゲームセンター名無し:
乙
7 :
849:2008/02/27(水) 16:14:15 ID:xEzwKzP30
>>7 ありがとう。
初心者スレ、いるのかな・・・
なんとも言えん・・・
いちょつ
パックの上からSP予測するのって、硬さから判断するのか?
慣れれば凹凸みたいのが分かる?
10 :
ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 20:15:57 ID:7CVKkF940
勘
12 :
ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 20:46:07 ID:lEgoisItO
二軍合流の多田野「中田に会いたい」
これ狙ってるよな
前から疑問だったんだが、多田野=「やらないか?」のソースを教えてくれ。
>>11 開封動画でネタになるから予想してみようかなーと
>>13 アメリカは同性愛に寛大なイメージだがそうでもない地域や人々も
多数居る。同性愛に寛大なイメージがあるのはメディアがそういう
イベントを日本国内で報道しているからだ。
多田野はアメリカでチームにバレて釈明会見までしたそうだ。前記の
とおり野球選手が同性愛とかかなりタブーだ。その後、チームに受け
入れられたらしいが。会見内容は、金がなかった学生時代の若気の
至りということだったと記憶している。
多田野は大学時代、元々☆にドラフトされる予定だったと記憶している
ビデオが2ちゃんで話題になりお流れになった
もう多田野のこの手の話題はお腹いっぱいだ
純虎で始めようとサブカ作ったんだが
オープン戦、テンプレASやけに多くないか?
>>17 ガチも何も、金が無くて出るしかなかったようだけどな。後輩2人と一緒に出てたらしいし。
記憶が正しければ
☆他の複数球団が目をつける→日本の一部メディアでゲイビデオ出演暦があることが報道される
→☆はビビったが王監督が取りにいく→しかし結局ドラフトはどこにもかからずにアメリカマイナーリーグへ
→しかしアメリカでもばれる→「金が無くて仕方なく……」→数年後日本のドラフトで公から1位指名を受ける
だった希ガス。
多田野のせいで野球版の日ハムスレはここ数ヶ月崩壊しっぱなし
宮崎哲也ワロス
>>16 戦力値2000越えがうじゃうじゃいるのが
オープン戦の恐ろしいところだwww
あれで初段以下しかいないのが不思議な世界だ
自分と同じチームで自分と同じメンバーと当たるってのは妙な気分だな
>>18 TDNは金がなかったからではなくガチらしいがな。
高校の頃彼氏がいたという噂や、後輩へのセクハラ疑惑等。
ただ本人ももうカミングアウトした訳だし、昔の済んだ話だろ。
未だにハムスレとかでひたすら粘着してるのを見ると
一発系のネタでウケたが即消えた芸人みたいで哀れに思えてくるよ。
TDNがカード化されれば、イズレハコノスレモ・・・・(´・ω・`)
そう言えばホークスの和田があいつと同じチームになるのは勘弁!!とか言ってたな。
日米大学野球の時に何かあったらしい。
多田野のネタでスレを伸ばすなよ
アッー!とかもう飽きた
ずっと多田野に粘着してるやつは何なんだ?
マジでいい加減ウザイ ホモ野郎達でも
ズレータに殴られれば
しずかになるかな
ア
ず
マ
ズ
し
た
だ
野
ば
か
そろそろあれだな。
和田さん→TDNのリレーをオールスタァッー!!でやろう。
があっちで立ちそうだな。
つよぽん→多田野で8点コンボ
つよぽん・多田野リレーでVSサークル50%アップ!
3.5は多田野カードあまりまくりだなwwww
純崩れになるが多田野は絶対使うつもりのベイ使い
たとえ微妙な能力でもな
39 :
ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 00:30:36 ID:YCLqsL8U0
前スレの958みたいな神が時々出現するのがおもしろい
最近始めたので聞きたいんだけど、HLって黒と何か違ったりする?
経験値の入り方が違うとか…
もしそういうのがあれば欲しいと思ってるのですが…
やたら巨ヲタがどうとかいうが
もっともンコはテンプレ竜だとおもうが
43 :
ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 00:46:22 ID:tf/FrwQa0
相手をボコってやったとかゆってるのはだいたい
30000人はいる竜コピーコンボだよ
OTもSPと同じ気がする
>>24 昔の話そのとおりだと思う。ガチでも別にイイじゃないか。
俺も職場に、ガチの同性愛者がいるが仕事に差し障りはない
し、職場の人間も認識しているが仕事には問題ない。
面白おかしく書きたい人間には格好のネタではあるがその話
は、大学時代のドラフトで終わってるんだよ。
ただ、6月まで戦力にならない怪我をしてたらBBH的にはBBH4
があればの話だがカードにならないぞ。
47 :
ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 00:58:00 ID:YFxyqz800
レアカードは無理に各チームに割り振る必要はないと思うけどな〜
ハイライトは球界のビッグニュース、アザーはタイトル保持者
とかにしてほしい
レアカードにも格ってもんがあるよな
GR栗原とかパックから出てきてもなんなんだよって感じだろう
むしろ王監督じゃないか?w
乱闘シーンのハイライトが欲しいかな。
まあ、絶対ないか。
54 :
ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 04:45:02 ID:clhkz3S0O
晒し
30000万人もいねーよw
>>41 いやあいつらは大概脳みそが腐ってるぞ
いいとこ取り準巨なんて目もあてられない
俺があたった時は2番ラミレスだったww
逆に巨でこいつは良いと思ったのは
生え抜き日本人のみ巨かな
二岡パンダ阿部のクリーンアップは普通に好感持てた
二岡も高橋由も確かに生え抜きではあるんだが…
だからといって逆指名にケチつけるのもどうかとおもうぜ
59 :
ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 07:55:15 ID:nv0qHHDSO
ここで相手AS、こっち純準のなんのと謂う人はテンプレドラゴンズのみなさんです
昔4番松井(ヤクルトの投手)にしてる準巨人と当たってすごく感心したなぁ
61 :
ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 08:21:11 ID:Kyk/Yt3iO
俺は純竜、だからテンプレじゃない ASでもない
なにしろ純だから
オレは準竜、だからテンプレじゃない ASでもない
サード小笠原で代打に由伸いるがASでもテンプレでもない
なにしろ準だから
打順は五番まですべて同じチームの八割はキラ
でもこれ、竜だから
別に恨みはないが、こんなテンプレ竜は羞恥心無自覚罪で自分のンコ喰って市ね
今日は英雄杯予選最終日か。
込むんだろうな
超魔人、クルーン、仁志、清原、小久保、小笠原、スンヨプ、小田、黒薔薇、小関…
こんなメンツが同居していて
準と言われても正直困りますぅ〜><
ラミレスもな
>>62 まじか意外と短かったな
ってやべぇ2試合しかやってねえ/(^o^)\
>>62 昨日、先週の土曜日以来にやったんだが
14000人弱しか参加してなくて驚いた
セパ併せてこの人数はヤバイだろ…
>>64 忘れてたw
>>66 ん?
俺がやった時は18000人だったけど。。。
69 :
ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 09:45:41 ID:jl4sWSKA0
>>64 小坂もいるぞww
普通に守備固めとかで使われてる
>>67 昨日の夕方早い時間だったから増えたのか
俺が見間違えたのかも
二試合しかやってなくて順位が一万台だったから焦ったw
2の一番流行ったと思われる時期の全国大会参加人数は
27000人位居た記憶がある
それ考えると約三分の一逃げてるのか…
今日でどのくらい増えるんだろう…
サブカードの参戦忘れてた、少しやってくるか
とBBH病の方が申しておられましたが
一昨日17000人だったから昨日増えたのは1500人くらいか
75 :
ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 10:27:35 ID:U3LPm/NzO
ショート小坂よりセカンド小坂のが嫌だな
1.純粋にプレーヤー数が減った
2.旧カードの成長が更に遅くなり、試合数×15の経験値では焼け石に水なので、
成長させたいチームを重点的に上げるため、サブカの参戦数が減った
3.順位付けの方法が変わり、前作では4回プレイでも数をこなせば順位を上げられたが
今回は4回プレイでは順位を上げにくくなったため、フルイニングプレイになり
投資金額や時間をサブカにまで回す余裕が無くなった
こんなとこジャマイカ?
77 :
ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 10:53:21 ID:DDl74ewSO
壷にBBHをやったぶんの500円をいれるとすごいおもいんだろうな…はぁ
そう言えばあえて全国大会避けてペナント参加している監督が結構いるみたいだな。
何故なら明らかに称号『天賦の才』が増えたんだよねw
>>60 4番山本省吾の鯉に当たったことがあるな。
了解!今からペナントやってくるわ
>>76 俺も「サブカの使用率が減少した」ってのは前から思ってた。
実は【中の人】の数はあんまり減ってないんじゃなかなぁ。
82 :
ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 11:45:53 ID:MERrdi2p0
>>81 一部店舗以外明らかに席がガラガラなんですが
昨日の夜で18000人になっていたのは気のせい?
セパ合わせて18000しか居ないのか…
2の時はセだけで2万位いたのに…
大分減ったな
携帯とPC使ってネガキャンですか
普通に
>>78が正解だろ。
大会無視して交流戦セ・リーグでやってるけど、昼間でもCPU戦連発だぜ。
時々マッチングされる対人戦に勝てれば、簡単に大型連勝できる。
CPU戦なら3安打4安打も容易だから、スタメンの選手は大会に出るより経験値稼げるんじゃないかとすら思っている。
『称号狙い』『ペナントランキング狙い』『個人成績ランキング狙い』の人は、結構大会スルーしてるんじゃなかろうか。
ランキング狙い(もう少しで上位10%)で夜中に交流戦した
9連勝中の将位八段と当たった…
フルボッコされました
>>82 お前みたいに一部の地域の一部の場所だけで判断する奴がいるから困るんだよ。
お前がどこに住んでるかは知らないが、都内は場所と時間によっては混雑しまくり。
勿論すいてる場所もあるだろう、だが混んでる場所もある。
一部だけを見てそれが全てだと思い込むと良いこと無いぞ。
91 :
ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 12:36:24 ID:ZO65oQD3O
エバラギ県とトツグ県は休日は混んでるよ
どこも500円で値下げしそうにない
セ・リーグで交流戦やると、CPUばかりなのは、大会が始まる前からww
93 :
,:2008/02/28(木) 12:51:59 ID:jUwS2x6qO
>>48 栗原さんに謝れ!
ウチの栗原さん(GR)はここ2試合でVS無しで5HRとか打ってるんだぞ。
そりゃ使い始めて10試合ぐらいは0割5分とかだったりしたけどさ・・・
>>93 携帯は釣りなのか素なのか判断できないから困る
昼間、対戦相手みつからないなんてこのゲームやってて一度もないぞ?
流石に夜間はあるけど
回線弱えーんじゃねーの?
最近純とばっか当たる
08広島の打線はかなりの癒し系だな
>>96 俺と勝負しろい
捕 中東
一 栗原
二 東出
三 梵
遊 松本
左 天谷
中 赤松
右 森笠
3の古木にサード守らせてみた
そつなくこなしたので、逆に怖くなった
>>98 二塁:村田
左翼:鈴木
でおねがいします
100 :
ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 14:25:10 ID:YS/LLIN70
>>90 お前が何処に住んでるかしらなけど
都内でも混んでるのは駅前店だけ
当然人が多いからな
一部のなんたらだぞw
>>99 悪い、俺、オリなんだ
大艦巨砲主義で妬みの対象になってるオリなんだよ
だから、また羨ましがってくれよ
>>97 似たチームと当たったな捕手は倉だったけど4番サード梵だった
>>97 3縛り俊足打線か。どうせなら一塁木村、右翼井生のがいいな
>>90 一部で判断してるのはどっちだよ。
俺のよく行くとこは都内でフル300円設定だけどすいてるよ。
あと色々な区のゲーセンでやることあるけど待ったことないよ。
こないだ久しぶりに待ったけど大会やってた休日だからだろう。
都内なんて腐るほどゲーセンあるんだから混むことなんてそうそうないだろ。
プレイしてる時間帯は平日は17時以降、休日は時間帯問わずだ。
区は千代田区・港区・新宿区・渋谷区・世田谷区・葛飾区・江戸川区辺りかな。
500円です板橋区…
>>96 よし、では梵・キムショーで合計36発打ってる鯉使いがお相手いたす。
当たったら前田神を見て癒されてくれw
それより、全く純・準公使いに当たらんな。
今日からBBH貯金始めるよ
英雄杯、一応6試合やったけど、予選抜けれるか心配。
2の時も、最終日で日シリ出場権失う事多かったし。
570ポイントくらいじゃ予選突破は危険でしょうかね?
雑誌で見たけど
赤顔のこと、最高潮っていうんだ・・・
ときめき状態って呼んでた///
>>108 予選ボーダーラインは500ptsくらいジャネ?
>>109 卒業の日に伝説の樹の下へ行けw
>>91 足利は400、350、300と店があんじゃん
113 :
ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 17:24:45 ID:U3LPm/NzO
なにこれふざけてんの?せっかくの純楽天だったのに
114 :
ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 17:26:04 ID:U3LPm/NzO
>>114 よくある。控え覗き見したらテンプレAS御用達メンバーがずらりと。
ただ相手も同じことができるから気を付けろ
>>107 やったつもりで500円か。
いや待てよ、1試合とは限らんか。
一回いくら貯金するんだ?
純と見せかけて控えに大道と吉武がいます
ごめんなさい
どうでも良い事なんだけど、お立ち台の基準てどうなんだろ?
先日、古木の先制HRからリードを許す事なく勝利。4打数3安打2HRの古木がお立ち台かと思いきや、村松がお立ち台にあがってる!4打数2安打で先制のホームを踏んでるのは村松だけど…
そこは古木だろと…
昼からやって来たがテンプレ8割、純準2割ってかんじだな
戦力値約1930の準ベイなのに何だこのマッチングは
大会の予選中、広島と横浜の純準と当たってない…orz
ソフバン、楽天、ヤクルトは純率高い気がする
逆にハムやロッテは意外にいないもんだ
プチ引退したとき俳人だったから
一日プレイ分3000円づつ毎日BBH貯金してプレステ3買ったよ!
プレステw俺プギャー m9(^Д^)
121 :
ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 18:28:16 ID:zxSlmVzQO
道場@っていう人達は何の集まりなんですか?
>>112 足利は安いとこあったのか
こっちは小山だから足利行ったら赤字だわw
124 :
ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 18:33:42 ID:DDl74ewSO
一日3000円分てどんだけ暇と金があったんだよ
ちなみに俺は会社辞めて月収40万から18万に…やむなく引退
腰引いて見逃し三振オワタと思ったら
「際どい!2−2です!!」
2球目を矢野さん逆転サヨナラwwwwwwww
コンマイ、やるじゃん
ソフバン、ロッテは純率高いな
てか牽制の時に一塁手がボールを落とすの多過ぎ‥
金村牽制、セギノール落とす
武田勝牽制、セギノール落とす
(´・ω・`)
127 :
ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 19:39:02 ID:jui6IYcyO
>>121道場軍団は良い人だと思うよ。何回か戦ったけど采配、スタメンも良かったよ。 祝軍団、寿軍団はキモい奴。夜中に行ってCOMと戦って成績を上げてる最低な奴の集まりだよ。
レス乞食の携帯厨め。
130 :
ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 20:08:00 ID:EzfeNZ65O
当方、新規参戦本日初段になりました。
今更なんでしょうが、テンプレ・ASって何ですか?
あと、プレー中に赤いボタンをポコポコ連打してる人をみたのですが、あれは何かなるんですか?
>>121 先に言っておくが、俺は道場員ではない。
道場の人と知り合いなんだが、普通の社会人だよ。
ホームでたまに来ると、しゃべる程度の仲だ。
一般に言う、糞采配みたいなのは無いよ。
ただ人より研究熱心?な感じはする。
祝軍団、寿軍団みたいな奴らと一緒にしないであげて欲しいw
テンプレ=テンプレート、よく見る面子がスタメンに並んでいるチーム
AS=オールスター、テンプレよりは広い範囲を指すけどまあ似たようなこと
ボタンポコポコ、画面スキップまたはうさ晴らし
133 :
ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 20:17:41 ID:Pu8VKl4S0
>>121 BBHが好き過ぎて頭がおかしくなった人の集まり
134 :
ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 20:24:43 ID:EzfeNZ65O
ありがとうございました。カードの種類も色々あるみたいで…。
ペナント参戦楽しみだぁ
我がAS軍団に星の山口登録してみた
初打席初ホームランをかっ飛ばした
投げては、3回でスタミナ赤
>>116 やってたところは400円だったけど貯金は一回につき500円にするよ
まぁ貯金が目的じゃなくて、BBHから少し距離を置くためだから
そんなに頑張らないけどね
やろうかなって思ったら、大体一回じゃ終わらないから
そうだな、それにつき1000円〜2000円ってところか
けっこうでかいよなwwどれくらい貯まるか楽しみだ
138 :
ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 21:20:28 ID:eMTaWdWr0
今更ながら、BBH3になって初めてアザー引いた。(大村)
今更ながら、妙に嬉しかった。
そのせいか、今日4連勝で合わせて6連勝。150位にもなったっす。
明日からの決勝が逆に恐い・・。
>>56 超遅レスだが、それ自分かもしれん。
オーダー晒そうにも、かなり日替わりオーダーなんであれだが、
クリーンナップの3人でティンときてしまった。
左のワンポイントで佐藤宏出したり、勝ってる状態で終盤に三塁(長田or脇谷or斉藤宜)の守備固めで
背番号71の川相さんが出てきたら間違いなく自分。
>>139 高木社長乙w
まぁ、うちにも背番号73の町田とかいるけどな・・・・w
141 :
56:2008/02/28(木) 21:40:28 ID:nsMr5NC2O
>>139 確か三塁斎藤一塁吉岡だったのが凄い新鮮だったから覚えてる
今じゃアンチ巨だが生え抜きは好きだったんだ
だからおまいさんみたいな監督は凄い好感持てるしまた対戦したいもんだ。
このメンバーで英雄杯6連勝出来た…
捕 嶋
一 ホセor山崎
二 高須
三 草野
遊 渡辺正
左 憲史
中 森谷
右 鉄平
今まで常に借金生活だったんだけど、ここにきて確変が。
決勝大会で当たったらお手柔らかに><
ちなみに森谷の打率が.038くらいなら確実にうちですw
143 :
ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 22:04:03 ID:LZ73EaW8O
>>141 一塁吉岡は3番or6番で不動のレギュラーだ。間違いない…かな?
ありがとう。そう言ってもらえると勝率5割いくかいかないかでも、チームを編成した甲斐があるよ。
(育成値も重視してるんで、旧カードが多数混じってたりするけど…)
サブ(というか元メイン)に今のリアル巨もあるんだけど、何かこだわりたくなって、ね。
俺も生え抜きを大事にする野球がしたかったんでね。
それで今じゃこっちばかりやってる。
英雄杯で可能な同チームとの試合で、つくづくリアル巨人のエグさを実感(笑)
不器用な選手が多くてセコい点の取り方ばっかりだけど、こんなチームでよければ
また当たりたいものです。
146 :
ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 22:23:59 ID:I7YcL6SD0
過疎ってんのにチラ裏とか
そういう奴に限ってなんも話題振らないし
3wikiの掲示板がなんで使えないか知ってる人いる?
148 :
ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 22:35:34 ID:/vdaJwLi0
>>60 仁志、清水、由伸、松井、清原、江藤、二岡、阿部、P
このスタメンだったら多分俺だw
>>148 お、いいな。是非当たってみたいもんだなー
07とか08巨には全く萌えないけどな・・・・・・w
俺は四番渡邊恒(楽天)の純崩れ巨なら当たったことがあるなw
>>148 当たったら岩瀬は8回に使うので9回の仮想ギャラードは誰をマウンドに送ればいいですか><
>>142 くだないツッコミいれちゃうと、遊は渡辺直じゃないのか? 正人だと鴎だよ。自分のチームの選手ぐらいしっかりな
稲葉入りの準燕なんだが。
稲葉・藤井を使ってるときに。ハムに当たると大変申し訳ない気持ちになるが。
ラミレス・グライシンガーを使って虚に当たっても、なんとも思わないのは何故だろう(笑)
154 :
ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 23:05:32 ID:agubzjI0O
今までの英雄杯→数こなせば上位(勝ち越し数)。
今回の英雄杯→実力次第(6連戦ポイント制)。
予選からでメダルを必死こいて集めてた
暇人ランカー涙目。
その実力も深夜厨で埋め尽くされる
ただ6試合もしない底上げ素人がいるから普通に6試合してれば決勝いける気がする
>>153 準公だが相手がヤクルトだったんで先発藤井にしたら相手の準燕の先発も藤井で吹いたww
その試合の勝利投手はうちのヤタローだった
ポイント制っていっても順位2桁はほぼ限界値近いんだろうしなぁ
6連勝して650ポイントでもまだ300位前後なんだぜ・・
158 :
ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 23:26:13 ID:IPDqKXOZ0
ゲームグース大山 24時までの営業のはずが。 昨日3時ごろゲームグース大山
の人と当たる。一回裏いきなり回線切れ 相手の異名は、求道者。こうゆう人もいるんですね
今日大会最終日だから試合数こなしまくってたら黒田SPが二枚もでてきた,
準鷹の俺にどうせいゆうねん(´・ω・`)
160 :
ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 23:34:35 ID:MbEjA/kY0
>>158 俺も1の頃、営業時間外の人と当たった記憶あるわ
多分ゲーセンの中の人じゃないかな
最近はそんな事も気にならなくなったけど
>>119 大会のときは戦力値関係なく無差別マッチングみたいだよ。
俺は成長込み1989の準だけど半分以上純準と当たった。
まあ、7試合しか大会はやってないんだが。
>>139 俺もあんたと戦ったことあるかもしれない。
相手がどんな編成でもOKな俺だけど、すごく好感の持てる巨人だなと
感じたのを覚えてる。
先発に脇谷がいて確か佐藤宏も出てきた。
自分のサブカ変則投方ASとやはりサブカの白ASで佐藤宏使っているけど、
相手が使ってきたのは初めてだったから嬉しかった。
会田も使ってない?
>>142 君にも多分こないだ当たったぞ。
君に一点差で負けた虎で、名前に準虎って入ってた奴がいたら俺だ。
戦績見て甘く見たけど強かったな。
ID:gO4iHpWHOはヤリマンか
>>166 ん?どういう意味でヤリマン?
>>158 求道者なんて異名あるのか。
取得条件は何なんだろう。
>>164 脇谷も佐藤宏も会田もいるよ。
出番は少ないけど、大須賀とか星とかも。
劣勢だと中継をコロコロ変える、っていうかリリーフ陣だけは生え抜きが豊富。
会田が出てきたってことはこっちは負け試合だったかな…?
球威がイマイチなんで、接戦じゃ怖くて出せないチキン監督。
158の例の求道者は「人間とあたるのは怖いからさ〜夜中にCPUとさ〜俺ゲーセン店員」
的な道を求める人だろう
>>167 20連勝
対人戦のみで20連勝は相当きつい
パリーグ、深夜オンリー、インチキ
以外で取れた人は天才だと思う
>>168 ウチじゃ会田は林に繋ぐ優秀な中継ぎなのに……
コントロールよりで直球指示するだけで防御率2点台です。
172 :
ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 00:28:24 ID:uWtLfgaiO
>>171 それだけで結果がでるなんて単純なゲームですね
>>170 今日対戦したいいとこ取り極悪準巨人が12連勝中だったのだがその後どうなったのだろう…
四回同点のままコンテしなかったので
>>168 勝敗ははっきり覚えていないけど、
確か一番鈴木尚、二番脇谷でクリーンナップに
二岡、由伸、阿部。六番吉岡だった気がする。
こっちは年度揃ってない準虎で申し訳無かった。
ラーマン監督予選2チーム10位内かぁ〜凄いなぁ!
>>170 自力で対人オンリーで19まで行ったんだがな‥
最後の最後でCPU横浜と当ってラッキーだと思ったら吉村に3ラン2発喰らって7-7で引き分けたw
その時連勝モード入ってたから結局引き分け挟んで29連勝だったかな
モード入ると本当に負けないからね‥そういうゲームなんだなぁとはオモタ
>>170 ガイドブックでは「伝説の名将」になっているけど誤植かな。
ところで、英雄杯は接戦になりやすい気がしたんだけど気のせいかな?
7戦中6戦が一点差以内だったんだが。
BBH3ってBBH2のカードは使えるのかな
181 :
ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 00:58:30 ID:uWtLfgaiO
>>181 いや、真実を述べただけ
だったらお前がまともに答えろよ
どうせ初心者スレ池とか公式嫁とかしか言わないんだろ
>>182 ・携帯
・常時age
・意味の無いネガキャン
察しろ。触れるな。
どーでもいいけど左肘が痛いな
って、これはオレだけの症状か?
>184
投げすぎ。
休め。
前スレ
>>935 ひょっとして俺の事か?俺、白カード涙目でやってるけど
試合終了押したことないんだが...戦績やメンバーを
見ると俺かな?1シーズン目92勝38負14分だったし
多分俺だと思うけど別の人かな?4番誰だった?北川、清原
それとも大道?携帯からの書き込み時間を見ると、この3人のうち
誰かなんだけど、大道かな?大道なら日ハムASの方ですか?
2シーズン目大道加入4番ライトで規定打席到達めざす。
2試合目20対1で試合終了された方がいた。
その試合は、8時30分から9時頃に行われた。
携帯からの書き込みが9時30分頃なんで多分この人?
わざわざ前日の試合を次の日の朝に書き込むなんて事しないと
思うので、お返事まってまーす。別人だったらゴメンネ
187 :
ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 01:46:52 ID:NAc/6Lf30
>119
>戦力値約1930の準ベイなのに何だこのマッチングは
↑それって準ベイの数値を超えすぎてるよw
成長させても無理無理w
良いとこ取りw
188 :
ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 01:50:00 ID:oXOe+XbdO
>>175 本人乙
天麩羅なんだし純正で結果出さないと評価されない
これが純正脳というやつか…
>>187 暇だから釣られてみる
計算したら1941もあったんだがな、知ったか乙
先発
三浦(76)寺原(67)工藤(68)
土肥(71)吉見(64)那須野(63)
中継ぎ抑え
木塚(68)川村(73)加藤(73)
三橋(64)高宮(62)
捕手
相川(67)谷繁(71)
内野手
佐伯(68)吉村(71)仁志(74)種田(65)
村田(69)石井(79)藤田(70)野中(63)
外野手
金城(83)多村(82)小池(69)古木(62)
鈴木尚(62)下窪(64)小関(73)
まあ所属年度バラバラだしいいとこ取りと言われても仕方ない部分はある
仕方ないというかいいとこ取りそのものじゃないか
お前は何を言っているんだ?
190>分かってると思うけど戦力値は単純に足した数じゃないからね。
ところで今回の大会は経験値は、どれくらい貯めた?おれは22試合×15=330
俺は燕150、AS135かな。
つか純正燕でやるとASばっかと当たり、ASでやると純正とばかりあたる。
やってらんね〜
A
/⌒(`・a・´*)
⊂´__________∩
俺は現時点で750ポイント貯まってる
決勝上位100位以内に異名進呈ってあるけどこれかなり無理じゃね?
予選で六連勝したけどまだ500位ぐらいだったぞ
ポイントの算出方法がよく分からん
俺も700後半あったかな
6連勝して予選突破確定してからはずっと200円プレイしてた‥テンプレ多いから作業でつまらんかったな
つーかLV8→9で4200 もいるのかよ‥焼け石に水だな‥
750じゃなくて450だわ
まあ、どーでもいいけど
今後の流行りで、08竜とか長嶋巨人でHL使用しての「代打オレ」が増えるのか?
話ぶった切るが、分かる人、お願い。
3ロケテの話なんだが、製品版が白な選手の場合、
ロケテも白扱いなのか?それとも黒扱いなのか?
>>174 1・2番は普段は仁志清水が多いんだけど、3〜6番はまさにそのまま。
こっちこそ年度なんて関係ないチームなんで、お気になさらず。
交流戦でわかったがセは80%が竜でそのうち95%くらいが5番まで同じ打順なのな!
202 :
ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 10:07:04 ID:wUJhKGfQO
昨日やってたら足元に違和感あったから下みたらクレジット入るボタンのとこ空いてたwwwwww
大会中断して掘りまくった
店員がまったくやる気ない店だからやりたい放題
50枚頂きました。
BBHサイコーw
>>131 純鷲の道場員にランナー無しで盗塁警戒連発されたぞ
つまんない書き込みが元で逮捕される奴が現実にいるってのに
この手のは後を絶たないね
決まり文句は『冗談のつもりでした』
正直今さら50枚とかどうでもいい。
207 :
ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 10:34:33 ID:wUJhKGfQO
いいわすれたが
>>202はそんな夢を見ただけでした。
ホントはチラウラに書くべきだったね。
いまは猛省してる
208 :
ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 10:36:58 ID:3rB5Yv/C0
とりあえず、通報しといたわ。
>>186 前日の夜の話だよ。
ウチのチームはサブチームの糞テンプレASで、
そちらのチームは確かMで、小田が3番、清原4番だったかな。
7回までで7ー1でこちらがリードしてて、7回のそちらの攻撃中に回線切れ。
そちらはひたすらセンター返し、たまに見極めで、こっちはひたすら内角攻めっていう感じになってたな。
ゲーセンが売上とカード消費が合わないことに気づく。
↓
一応2ちゃんのBBHスレを見てみる。
↓
犯人発見。被害届け提出。↓
たいーほ
この程度じゃコンマイも動かねーだろうが、嘘や冗談だとしても書き込んだ時点で
向こうがその気になればアウトなんだよな
被害があった可能性を調査する為余計な業務が増えたと主張出来るからね
これは立派な営業妨害になる
>>207 チラ裏だったとして
それを警察でどう説明するんだwww
ま平気だと思うよw
たかがBBHのカード程度じゃそこまで大層な話にはならんだろ
ただ付け加えるならコナミは訴訟やユーザー晒し上げ逮捕大好きだけどな
同人誌書いただけで訴訟なんて冗談みたいな行為を本当にやった凄い会社だ
見せしめの為の生贄に選ばれないといいですねw
>>216 なんでコンマイが訴えるんだよw
訴えるとしたらゲーセンがだろ。
てゆーか
カードを50枚頂いたんじゃなくてクレジットを50枚頂いたってことじゃないの?
壁|ω゚)ざわざわざわ…
220 :
ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 12:01:10 ID:uWtLfgaiO
犯罪者の集うスレか
>>218 弁護にもなってねぇぞ?
どのみちやっちゃなんねぇ事だよな?
店の不用心さも大概だけどなw
でもやっちゃダメよ
反省してゲーセンに謝りに行ってほしいもんだな
ざわ・・・ざわ・・・
ですね。
3年以下の懲役、又は50万円以下の罰金です
初犯で反省の態度があれば執行猶予がつきます
226 :
ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 13:10:02 ID:M3BZWf0JO
>202
テンプレ竜だろ?
警察でなんでみんな同じ打順なんだって聞かれるぞw
100円玉50枚かぁ
228 :
ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 13:26:53 ID:1OKbEkEtO
カード50枚分てことは
500円×25ゲーム=12500円分
もう立派な犯罪だな
監視カメラに映像残ってたらあぼーん確定だな
『BBHで人生アウト乙』
ν速にスレタテしてこようっと
231 :
ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 13:35:15 ID:uWtLfgaiO
BBHなんて設置してたら、こういう人間が集まってくるなんて怖すぎる
俺のよく行くゲーセンにもあるけど、どうせやってる人いないし早く撤去してほしい
232 :
ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 13:50:15 ID:kYOFvF6GO
交流戦でセ・リーグの人とやると巨人や中日ばっかり
233 :
ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 13:50:33 ID:yuFO8sjZO
通報しました。
>>230 ここをウヒョスレと勘違いしたじゃねーかwww
>>218 どちらにしても窃盗
まぁホントだろうがウソだろうが犯罪は書かないのがよい
大会より窃盗犯の方が盛り上がるスレってw
決勝って今日から?
おまいらが食い付くから、味しめて1wikiにも書いてるじゃないかw
レス乞食の犯罪妄想はスルーで。
239 :
ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 14:56:46 ID:tUs0LqQ40
妄想と決め付けるのは早いわけだが
>>237 今日から決勝だったんだ
今日まで予選だと思ってた
1勝1敗
154.8ポイント
5363位
予選落ち?
241 :
ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 15:20:42 ID:1OKbEkEtO
>>240 携帯の順位は更新されないらしいから
バイバーイ(^^)ノシ
>>241 じゃあこの5363位は2試合終了時の先週の土曜の順位って事か
俺も数日前
>>168とやったかも試練
6番に吉岡、9番に長田がいたような…
勘違いだったらすまん
俺はいいとこ取りのしがない準西武でした
>>243 かつて更新されなかったことは事実。
今は1日2回くらい更新されているような。
それはともかく、大変残念ながら154.8ポイントでは
予選落ちは免れない。
ところで、中継ぎ抑えは体力全回復していても、
あまり連投させると打たれやすくなると思うんだけど、
友人はそんなことないって言う。
投手によってどこまで連投が効くかは違うとはいえ、
一般的に三連投は避けたほうがいいと俺は思うんだけど、
みんなはどう思う?
>>246 先発は、体力回復しても登板間隔が短いと打たれる気がする。
中継ぎは、俺は流動的にしたら安定してきた気がする。
あくまで感覚による感想だけど。
>>246 モチベーションが上がるほど打たれる気がする
てか毎日連投してたらモチベーション下がるのが普通だよな
そうか!分かった!だからうちのナガカーは打たれるのか!
>>245 携帯サイトの英雄杯の順位は最終プレイ時の順位。それ以降更新されてない。
全国ペナントは確かされてた。
ギリギリのラインだったから今日ゲーセン行くまで冷や冷やもんだったぜ
251 :
ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 17:33:13 ID:nvAOLFHCO
ヒルマン似の監督多くね?
OBカードでミセリ出ないかなー
253 :
ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 18:58:49 ID:tUs0LqQ40
AKB商法ならぬBBH商法ですね?
254 :
ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 18:59:17 ID:v53U+0KQO
質問なんですが、全国大会のポイントはいつになれば全選手に振り分けられるんですか?
こういうとき専ブラって便利だね。板の名前が出るから。
せめてニュース系の板でないとな
>>257 俺は釣りでしか見たこと無い板名だしな。
今頃、だからその板なのかと気がついた俺。
>>251 作るの面倒だからじゃないのか? 俺もそうだし
260 :
ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 19:41:48 ID:2phENCBy0
今日MMの白軍団に当たった。
相手おそらく超絶好調の清原、種田、衆多
が引っ張りサインでこちら内角低め。
普段なら「逝ったー!」「痛烈!」とかいってホームラン
だけど今日はザード頃やフェンス直撃などが多かった。
もちろんHRもうたれたけど。
微妙にコナミが白対策として補正かけていいるのでは
なかろうか?
だとしたら大変ありがたいのだが
>>260 頼むから日本語等を勉強してきてくれ。
ザード頃はないだろ
ときめきメモリアル3の主題歌を歌ったグループは
ザードである
>>244 長田は大体下位で使ってる。
でも大抵8番で、わざわざ8番投手にして9番に野手をおく時は俊足の鈴木脇谷の時だけだなぁ。
左が続きすぎるから、投手で仕切りなおして長田を9番に置いたこともあったかもしれない。(1番は右の仁志)
英雄杯で準西武と当たった記憶もあったようななかったような。
あやふやですまない。
今日、邪魔崎さんの4番で立浪3番の中日なんで期待したら。
控えメンバーに他チームの4番がズラズラで初回からテンションダウン…
控えが見れるのも考え物だね(´・ω・`)
勝手に期待して、勝手にテンションダウンか…
266 :
ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 20:54:30 ID:nvAOLFHCO
1.0白縛りっぽいASに当たったので相当のMなんだなと期待していたのにコンテキャンセルされた
で、件の彼はそろそろ逮捕されたのか?
<ゲーム好き男、大会を前に逮捕>
<英雄杯に出たかった!?とコメント>
アルカディアの増刊のBBHのページが
きもいwwwww
たった今、英雄杯決勝9回裏サヨナラのチャンスで、
ワンアウト一三塁からの相手敬遠で飛び出した三塁ランナー赤星と
バッターボックス付近で立ち尽くす打者の金本が
両方タッチアウトのバグで試合終了引き分けになって一気に萎えた。
土日は別の遊びをしようと思う。
とにかくこのバグは直してほしい。
270 :
269:2008/02/29(金) 21:16:51 ID:eZJlF6sGO
しかし、このバグがあるとノーアウトかワンアウト一三塁で敬遠された場合、
見逃せを出さないとみんなチェンジになるのか?
バグを想定した対応すらできないなんて最低だな。
珍しくサヨナラのチャンスだったのにバグで台無しにされて本当にがっかりだ。
マー君がパーフェクトしたんだが、VS重なって長打かと
何度か思ったあたりが、野手正面に飛んでいった
やっぱりゲームでもマー君は、特別なのかな?
>>272 残念。もう一回勝負運の効果を見直してこい
>>263 ああ、英雄杯だったから八番だw
普段DHだから、一番端=9番って染み付いてるんだ
クソメンバーとヘボ采配ですまんかった
>>271 絶好調だとそういうこともあるが、調子はどうだった?
>275
調子は、最初から絶好調だった
次の試合で大嶺が完投して
その次の試合は、上園が完封した
投手のスタミナを調整したのかな?
PUVはやっぱり5月だってな
278 :
246:2008/02/29(金) 21:41:07 ID:eZJlF6sGO
>>247-249 レスありがとう。参考になったよ。
英雄杯は移動日がないので投手のやりくりがキツいなあ。
でもなんかペナントより沢山回復している気がするのは
気のせいだろうか?
279 :
ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 21:51:23 ID:2phENCBy0
NSのミスターはやはり
ムードメーカーがついてホームラン打つと
スキップしながらホームインすしたりしてね?
少し興味をもったわ
モーションキャプチャーしたら死んじゃいそう
281 :
ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 22:29:59 ID:TWYaq1C50
くせ者ってスキル増えたりしないかな
>>281 9回裏2死満塁、サヨナラ負けのピンチでVS、赤がピッタリ重なって終わったと思ったら
「あっと〜、元木の隠し球で3塁ランナーアウト!試合終了!」
恐るべし、くせ者スキルw
今だと山崎専用スキルになりそうだな
隠し玉は佐伯さんのSSです><
>>265 だってさ、
カブレラやら村田やら新井やらがベンチでお茶引いてるんだよ。
で、当然対くせ者のパラが出たりするわけだww
阿部はモチロン1でwww
今日試合やってないのだが、470ポイントだったら予選敗退してるかな?
>>288 昨日の時点で約19000人中9700位くらいだったんで。
さすがに最終日となると、1クレだけでもやる人は増えないか・・・
290 :
ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 23:44:51 ID:BPZQmZ/l0
>>289 最終的に予選の人数は約19600人
9800人の中に入っていれば大丈夫だが‥
つーか20000いかなかったか‥
4勝2敗が最低ラインかな?
今日時点で今期のペナントレースを8試合やって11600点確保
次2試合のどちらかを1700以上とればハイスコア更新
明日朝一でやればかなりの確率でCPU戦になって
11800くらいいくんじゃねーかと
せこい事考えている俺がいる
いや、点差にもよるが3勝2敗1分でもいける。
>>293 俺もメインの07ハムが3勝2敗1分でいけた
三勝目が昨日のカード置かないでやっててとれたw
決勝は4勝2敗で500p台までいけた
サブのAS阪神は予選落ちしたけど
295 :
ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 00:13:30 ID:/53CL7zL0
>>295 292は赤松なんだよ
そっとしておいてやれ.
怪我してやる事無いんだ‥
>>295 だからこそでしょ?
3月前期の事を言ってるんだよ
ああ成る程 繰り越しか‥
何にせよ、明日のランキング見れば、
>>292が誰か分かるなw
ノスタルジックから、中村勝広がでたら面白いだろうな。
スペシャルスキル:暗黒
暗黒:とにかく、最悪な出来事が起きる
>>300 阪神ファンとオリックスファンが苦笑いしそうなカードだなw
実生活でも暗黒が起きます
黒サブローとSPサブローがセットで出てきて吹いたw
307 :
ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 02:07:19 ID:Da+5xo8D0
ミートは引くもの
これ絶対バグだよな?
おまいら経験ある?
1アウト以下でランナー2塁の時に、深いセンターフライを打たれる。
すると3塁にタッチアップされる。
ここまでは普通。。
が、センターからショートに返球されて、ショートがもたつく(ホームベースの方に球持ったまま走る)間に
2塁ランナーに一気にホームインされた\(^o^)/
つまりだ。
ランナー2塁から犠牲フライが成立した。
いままで3回くらい遭遇したぞ。
309 :
ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 02:16:41 ID:I+ccW3rvO
ワロタ。
>>210 返事ありがとう。その時間6連敗中だったからたぶん俺だ。
3番小田4番清原はよくやるからね。7−1で回線切れた試合も覚えてる。
1死1塁でこっちサイン負け1.2塁間狙われてやられたと思ったら
清原ファインプレーまさかのゲッツーでそのまま次の回で、回線切れたんで
そっちではヒットかホームランだった?確かにその試合は完敗でした。
スタメンピンク顔いね〜よ、センター返しで調子上げるか〜内角しかこね〜
引っ張っても調子悪いからヒットすらでね〜こりゃダメだ、何もできねーや
の流れだったので完敗でした。
ただ、試合終了押した事がないのに、逃げてったと書き込まれていたので
回線切れとわかってヨカッタ〜今度またマッチングされたらよろしくね〜
312 :
ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 03:00:44 ID:SNkO2WULO
外野の送球の中継受ける位置がおかしいよな
ダイレクトに投げればアウトのタイミングなのに中継したり、くの字に中継したりめちゃくちゃw
313 :
ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 03:32:34 ID:Bmq0xOwxO
今回エロい人降臨マダー
Lvupに必要なEXPを調べる人はEXP稼ぎまくってるだろうから決勝が終わってからじゃないかね
虚ヲタのうざい馴れ合いトークはいつまで続けるつもりだ?
しかも奴ら空気読まずに平気で遠距離レスとかしやがるからタチが悪い
318 :
ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 07:03:00 ID:C/iLaXWIO
>>312 それは激しく同意
まぁバグじゃなく補正なんだろうがな
ゲームをしていて、いきなりこれどうぞと3今江のカードをだされた
チームASでしょう、1.5今江は3が無いから使ってるのと違うのよ
無碍にいらないよと断ったけど、悪いことしたかな?
320 :
ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 07:37:01 ID:Jpi0j4QYO
昨日初めて道場軍団のやつとあたったわ。
せっかく気合いいれたのに4回終了で1-0でリードしてた時点で回線がとぎれました…てか回線てどうやってきれるんだ?貯金があるやつのがよくそういうことするんだが
321 :
ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 08:12:44 ID:mu14sN5xO
>>308 ちょくちょくあるねー。
コンマイにアンケートで送って、次のVER.UPを待つしかないんじゃない?
個人的には緩慢な守備をついた積極的走塁!やられたわ〜
って脳内補完してるw
>320
サーバへのアクセスが大量に発生してタイムアウトとか、大体そんな理由で接続が切れる。
どっちが繋がっていてどっちが切れたのかまでは判断できない。
そもそも狙ってそんなことできるならそいつはBBHなんかやらないで別の道に進んだほうがいいw
>>320 そういや一時期かちょうが自演PRしてた、道場白MMデッキはどこいったんだ?
オレのドテンプレデッキ相手にどれ位やれるもんなのか、密かに対戦を楽しみにしていたんだが。
大会でも交流戦でも名前見ないし、やっぱり階級が上がって初心者狩りがしにくくなったからやめたのかね?
この機会に『パ・リーグを制覇した』と自演するその腕前を、セ・リーグで廃人やってるオレにも見せて欲しいものだが。
久しぶりにやると純正対決は相変わらず熱いな
純正ロッテ 西武 連続で一点差試合で久しぶりに灼熱の試合
相手監督に礼を言いたい位だ
俺も最終回まで接戦でってのが結構ある。抜きつぬかれつが緊張感あって楽しいな。
そんな洩れも廃人です。
>>320 mixiでもいまだに回線切れをわざとやってるとか思ってるやつがかなりいるけど、
たぶんお前も対戦相手にそう思われてるよ。
高橋由の初回先頭HR出易いサインって何かね?
1.サインなし
2.積極的
3.流し打ち
328 :
ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 10:27:16 ID:Bmq0xOwxO
おはよう。
>>310 コンマイクオリティだしな。
>>321 リアルで2000年くらいに、李ジョンボムが2ランスクイズで2塁から帰ってきたのは見たことあるが
犠牲フライで2塁から戻ってきたのは、さすがに見たことねえやw
333 :
ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 11:03:28 ID:updON4C3O
>327
見逃せ
>>332 おいおいおい。日本シリーズであるだろうが。
緩慢な守備のクロマティと走者から一瞬目を離す癖があった川相。
それを見破っていた伊原。
西武野球の恐ろしさを知った試合だった。
336 :
335:2008/03/01(土) 11:12:11 ID:/53CL7zL0
訂正。川相のは辻の1塁からホームインだった。
タッチアップは篠塚の中継ミスだ。
>>335 ああ、あれな。
黄金時代の西武を象徴するシーンだよな。
篠塚のタッチアップはちょっとわからん。
2万人いかなかったのか。
延べだから、実質1万2000人くらいか・・・。
_____
r⌒ヽ、 . / ー ー\
/ \ \. / ( ●) ( ●)
_/ / ヽ / (__人__) \ しかたない、おいらが参戦してやるぜ
〈__/ . | | ` ⌒´ | ちょっと
>>202のゲーセン行ってくる!!
/ .\ i⌒\ /
./ / ⌒ヽ, _.ヽ .\/
.__ r / |/ー、\ \
."ヽ | i, ノ .\^ i
.| ヽ./ ヽ、_../ / . ヽ、__ノ
.i / // ./
.ヽ、_./ ./ /
./ /
.ノ.^/ ダッ
|_/
>>308 それで二塁打がランニングホームランになったことならある
相手の隙を突いての巧走塁、スモールベースボールじゃん
1回500円って高くないか?
おすすめ2ちゃんねる 開発中。。。
また×26 騙されてダム板に飛ばされたわけだが 27 [河川・ダム等]
何があったんだ?w
こさっちがナゴドバックスクリーンに叩きこんだ。
フォロースルーが通算300本ぐらいの風格があって吹いた。
345 :
ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 12:18:49 ID:WZT7TNRyO
広角持ちの鳥谷がいたんだがこれってバグだよな?
そうだね。
査定した人がバグってるからね
3以外は全部バグだし…
348 :
ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 13:33:56 ID:crln6pXJO
>>342 そういう相対的に冷静な判断が出来るやつには向かないゲームだよ
>>260 ていうかエンドラン以外の攻撃サイン自体が完全弱点化してる
昨日と今日で決勝やったが、5勝1分で二桁代だった
これから、6連勝がたくさん出てくるだろうが
1分が電車の都合でコンテしなかったんだが
こんなことなら、コンテしとけば良かったな。
コンテだけはやめとけよ
ついに俺の田中賢介が覚醒しそうだ
アルカディアの増刊見てきた。
相変わらず操作説明と各球団ごとのカード紹介だけだな。
ホントそれしか書けないゲーム内容ってどうなんだろ。
しかもそれぞれの球団ごとのスタメンとかオススメ控えとか言われても
カード引けなきゃ意味ないし、大元がそんな仕様じゃないわけだし。
現状に照らし合わせればそこは、最強チームvs最強チームとか究極のチームvs至高のチームとかだろ。
ゲームがずれてりゃ記事もずれるか。
いや、アルカディア増刊号の一番の突っ込みどころは
「一発狙いの打撃には打たせてとれや外角球を投げて置けば安全」
なんて書いてるところだな・・・
「打たせてとれ」って・・・
その点ではまだゲームJAPANの方がちゃんと記事出来てるな。
「激励」についての検証をやっているしね。
まぁ、微妙なデータの取り方だけど。
>>354 打たせてとれワラタwwwww
誰かそのサインは3には存在してないって突っ込んで来いよw
>>308 そんな程度か。
一番酷かったと言えば、葛城がホームまで返球して、
捕手の野口が二塁から三塁回って飛び出した森野をタッチすれば3アウトチェンジなのに、
野口の存在がなかったかのように、森野がホーム突入してセーフになった事が(´;ω;`)ブワッ
mjd?そこまでちゃんと読んでねーよ、眺めるだけで済むページだし。
本誌では除外されてたし「たいして代わり映えしてないし、テキトーに書いといて」ってモロバレじゃん。
>>356 キャッチャーがボール持ったら、↓押して本塁指定しながら
Bボタン押して本塁に入らないとダメだろ、ファミスタ的に考えて
>>358 もっと詳しく言えば、ボールを持ってベースの上で待機しているのに、スライディングでセーフに・・・・。
三塁の方向に走れよ野口・・・・とぼやいたよ。
馬みたいな顔しているのに・・・・。
ファーストフライの時ランナー戻るのが遅くてダブルプレーになることが多々あるんだが
インフィールドフライ宣言されてんのに戻らないランナーって…
コンマイの作るゲームなんてこんなものだろw
>>354 おまえはアルカディアの前身の雑誌から読み直した方がいいな。
アルカディアにおいてそういったことは日常的なことw
20xx年純巨人の古田監督あなたは野球板で有名な古田党さんじゃないですか?
TSUTAYAと青木の1・2番は驚異でしたよ^^;
20xx年には阿倍と二岡と小笠原以外の2007年巨人メンバーは解雇されてしまうんですね^^;
さすが球界の盟主競争が激しいですね^^
新垣・西口・グライシンガー・黒田の豪華リレーには平伏しました^^;
チラ裏池
365 :
ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 18:29:01 ID:5KM9cur7O
最近チラ裏多い。
頼むから消えてくれ。
なんか外角ー引っ張りの相性おかしくなってない?五者連続でヒット打たれたんだが
昨日、2.5SPリグスがVSドンピシャでサードゴロでした。
どうもありがとうございました。
今日、黄色かすっただけでスンヨプにHR食らいました。
本当にありがとうございました。
負け越しや3連敗での星没収はマジでなくして欲しい…
今日は大会だけでも星が10個以上減った…
段位も○将三段から○将二段に落ちた…
チラ裏に行けよ
最近のアホはところ構わず自分語りするんだな
>>362 ザンギュラのスーパーウリアッ上
うろ覚えだが懐かしいな
>>368 カスっただけで杉内にヤフドバックスクリーンにぶち込まれた俺よりマシだろ
どういう仕組みになってんだ?
完全運ゲーかよ
最近はVSでパワーMAXにする意味があまりない気がする・・・
今月のゲームジャパンに開発者インタビューが載ってるんだけどよ
結構衝撃的だぞ。
VSは球種指示関係ないとかな。
>>374 マジ?
まぁコンボ機能してなかったりしてた位だから相当適当に作ってんだろうな
マジ。
コンディションは走塁と守備に関係ないとかもある。
>>374 スマンが、詳細をまとめてくれないか??
戦績計10試合以下の相手にぼこられる事多し。
CPU戦やりこんでLVあげてるカンジでもないのに連打はされるはこっちはエラーだは・・・
379 :
ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 19:18:36 ID:HYmbFwKwO
あ
後で買うか。
アルカディアより野球好きが書いてるイメージがある。
相変わらず純正は弱いね
うおwwwwww
インド人を右に!
純正と熱い戦いがしたいのにASとしか当たらないってなによ・・・
ノーサインで3者連続HRってなによ・・・
VSどんぴしゃでサードゴロってなによ・・・
385 :
ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 20:40:00 ID:Da+5xo8D0
あぁーぁ…
タッチアップでセカンドからホーム直行…
勝ち越し…
センター今まで見た事無いくらいブルブルしてた…
東京ドームのセンターってそんな寒いのか
VSで相手に読まれないようにするにはどうすればいいんだ?
こっちの守備のVSは十中八九スタンドにぶち込まれるし
逆にこっちが攻撃のときのVSは限界寸前までミートよりにしても空振りになってしまう…
相手がVS仕掛けられると嫌がらせかよって思う…
マジでノイローゼになりそうだ…
>>386 お前が一番いいと思った場所の逆にカーソルを
こっち純正横浜で相手も3カード縛りと思われる純正横浜とあたった
両チームに満塁ホームランが飛び出す乱打戦になったが中々面白かった
389 :
ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 20:55:05 ID:34X9dYKU0
>>386 スリーボール以外の時はギリギリに置いておk
スリーボールの時は端からちょっとずらす
まさかコントロールMAXでVSやってないよな
>>391 こっちの守備のときはパワー限界近くまでのところでVSはやってるよ
スリーボール以外のときは端ぎりぎりで置いてるし
1のときからVSは苦手だ
それゆえにこっちの攻撃はサイン中心でVSはあまり使わん
回線が切れたときはミートの高いバッターで必殺のミートMAXど真ん中でやってるけど
ゲームジャパンはさっきの守備,走塁時にコンディションは無関係とVS時に球種無関係の記載以外だと、
モチベーションはコンディション決定要素にすぎず試合内には影響を及ぼさない。
どの投手も打撃能力は同一
どの野手も投手能力は同一
BBH3.5は5月頃稼働予定
あとは激励の検証結果が書かれている。
こんくらいだ。
ずっと遠い昔 確かに愛されてた記憶 思い出して
生まれたての君を花束のように抱いていたパパがいた
小さなことでいい 楽しかった事をひとつ思い出して
友達の事でも朝日に胸ふるわせた日のことでもいい
どんな寂しかった人も忘れないで
命は宇宙の力の祈りと祝福を受けて生まれてきたということを
優しくて懐かしい泣きたくなるような記憶を抱きしめたなら
君はいつの日にも一人きりじゃなかった事に気づくだろう
本当にやりたかった事や好きだったものを口に出してみて
失くしかけていた夢は胸の奥 そっと息づいている
子供の日に埋めた宝物のような記憶を見つけたなら
もっと正直にもっと自分を信じる事できるから
あたたかい記憶は赤く君の心にともる勇気になる
哀しみの夜が訪れても足元照らす希望になる
子供の日に埋めた宝物のような記憶を見つけたなら
もっと正直にもっと自分を信じる事できるから
思い出して 忘れないで 生きるわけを
クレヨン社「いつも心に太陽を」
395 :
ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 21:35:53 ID:Da+5xo8D0
カード排出無しでフル200途中終了100
って安いのか?
今やってるんだが8ゲームやって全部テンプレってどんなイジメだよ…
純準の監督はいないのかorz
>>395 それ以上は下げようが無い気がするが
その値段で排出ありなら最強じゃね?
ロケテ1岩隈はいくらくらいか分かる人いますか?
401 :
ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 22:07:01 ID:Da+5xo8D0
>>400
おれ浜の純とやった
おれわ純だけど・・・
そして俺も今週9割テンプレ
402 :
ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 22:18:20 ID:dLpDV0BR0
ジャイアンツの阿部を使うとしたら、どのバージョンのカードが
一番いいでしょうか?
>>395 >>398 2の頃だがカード排出なしフルイニング100円のトコを発見したことあるぞ。
そこが今のところ俺が知っている最安。そこも今はカード排出ありフルイニング300円台しかないけど。
ただ2の時はいつ行っても同じ人がその台を占拠していた。
キラキラ光っているカードのみのチームだった。
そういえば一年前甲子園前が途中終了100円でやってたな
今はどうなの?
ゲームジャパンの開発者インタビューだけど、
調子が守備に影響しないってほんとかな?
2の頃は間違いなく影響していたし、
3でも少なくとも初期バージョンでは影響していたように
思うのは気のせいか?
俺も調子がいい方がやたらといい動きすると思う。
青木と福留に最近脅威を感じないのわ俺だけか?
さっきからゆとりが文章中の「は」を「わ」にしてる件
miクソでも行ってろ
410 :
ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 23:36:06 ID:ALIuCPzR0
逆にこちらの打者が絶好調だと
相手の守備が緩慢になるような気がする
>>407 俺もいい動きをするように感じる。プロスピだと絶不調だとSSが発動しなくなる
とかある。
守備職人もってる2.5GR稲葉が絶不調の時はいつもなら補給するフライに
追いつけないとかある。
>>412 絶好調の時は打球が早いから相手がエラーしやすいのかもしれない。
もちろん、野手間を抜けるあたりも増える。
こちら絶好調で相手テンプレAS井端が正面のショートゴロをエラーなん
てのも結構あるんで、緩慢になるという要素もあるのかもしれない。
開発者が言ってるのに、〜な気がするから違うだろってのはどうなんだ
つうかさぁ、ハイライトカードはなんで横向きに表示させないんだ?
コンマイはあの画像を見て何も思わないの?おかしいだろ?
おかしいと思ったら横向きに直せよ。なんでこんな簡単な事ができないの?
>>408 同じく青木、福留全然恐くない…能力低い選手でも普通に打つし能力差の意味がない、いくらなんでもうちの本多が三割三十本なんておかしいだろ……試合には貢献してくれるけど、打つたびに心の中でクソゲーと呟いてしまう
そういえばちょっと前に外角がおかしくなってるって話がでてたけど
今日対人で外角低めに投げて引っ張りでHR食らったんだけど、
その裏でこっち引っ張りで相手が外角低め
それで荒木がHRうったんだか…
たしかにおかしくなった気がする
すごいな
青木にはどこ投げても打たれるし盗塁はフリーパス
逆にうちの選手はヒットすら出ない
もう嫌だよ…orz
盗塁は無視だな。
むしろサイン浪費してくれてごっつぁん、て思ってしまうw
421 :
ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 00:37:40 ID:oy+V8f630
>>415 開発者が知らない仕様があるなんて
ゲーム業界ではよくあるんだぜw
>>421 2の初回先頭HR乱発も
知らなかったって振りしてやがったなw
あのピザ
ん?んな事今回の話にゃ関係ないんじゃ。無いって断言してんじゃないの?
ここのサイトの3板のホークススレや雑談スレを見てくれ。勇将ってハンネのやつは仙豆以来の天才だぞw
あくまでこいつの自称だが今まで500戦をこなしてきてるらしい。
故にBBHのすべてを知っているかのような態度。ランキングで一度も見たことないがw
こちら攻撃時にコース読み選択で、相手投手が投球動作に入った瞬間にカードをスライドすれば確定が打てるだのと、初心者相手に堂々とホラ吹いてやがるw
http://mx.minx.jp/bbheroes
私怨乙
426 :
ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 01:07:05 ID:eH1KX44z0
おすすめオーダー使ったらバグでたので報告。
おすすめは絶好調の工藤。だけど試合始まったら選手意識操作パネルのPのカード名と
上の投手成績の名前は小野寺。実際投げてる画像・実況は西口(確か絶不調だった)。
選手意識操作パネルのとこのPの体力はなぜか無い。上の投手成績の体力も防御率も
いくら投げても一向に減らない。
結局、完投で勝ったが、試合後に西口の勝ち星で体力がゼロになっていた。
経験値が入ったのも西口だけ。これじゃおすすめオーダー使えないな。。
コンマイくおりてぃー
引っ張り×外角、流し打ち×内角
これが以前より高い確率でHITになる。
立ち位置、球威、コンディション、読みなどを考慮してるのかもしれないが
なんか補正っぽい印象がTUYOSHI
430 :
ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 01:29:47 ID:QHzYwwS80
俺のチームは我ながら糞みたいなASだが一番打ってるのが小坂
ホントクソゲー
>>374 “VSでかすっただけなのに打たれると言う方、ちゃんと球種指示出してますか?”
“変化球か直球かを読んで、うまくかわせばそんなに打たれることはありませんよ”
こういう書き込みが減るわけですね?
というかランナースライドとか投手が肩壊しても投げ続けるとか
ありえないことばかりのバグ多発で、いまさら衝撃的もなにもないよな
この前のバージョンアップでさらにヒットが出にくくなった。
相変わらずのスクイズ無意味。
捕逸が増えた印象。落球は見たことないな。
叩きつけ時の三振が増えた。
積極走塁の暴走増加。
VSが重なってもアウトが多い。
引っ張りや流し打ちでサイン勝ったら打球が速くなるだけだな。(若干ヒットになりやすくなるくらい)
>>422 あのピザ新カードと旧カードの成長スピードは同じとか言っなかったか?
ほんと糞開発陣だわ
435 :
ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 01:48:36 ID:txpZam+uO
サイン勝ちしまくってるのに凡打だらけ
たまたま相手のテンプレがサイン勝ちするとホームラン
こんなシーンが増えた。サインの意味無いしもう完全に運だけだなw
そも、こんなgdgdな状況の中
何を以ってサインの相性とかサイン勝ちとか言えるのか理解できない
運だけのゲームとか確変とか言いながら、いまだにたのすぃ〜言いながらやる奴の頭も理解できない
>>435 サイン負けしてもテンプレ様の打球は次々とヒットになる不思議
こっちはサイン勝ちしても凡退、赤丸ドンピシャでファーストゴロとかさすがにやる気なくした
ほんとクソゲー
コンマイ死ね
438 :
ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 01:59:17 ID:R65GyKKCO
VSドンピシャでアウトになるのはまじでやめてくれ
そのくせMMS(ムードメーカーズ)の奴には黄色が1ミリカスッただけでHR
英雄杯終わったら次の大会(純正杯?まで)休養に入る人多そう
>>430 俺は一応純巨人なのだがセカンド小坂なんだよ。理由はこのゲーム内では活躍するから。
本当に球団愛があるならセカンドは木村か脇谷もしくは古城あたりか。
リアルではスタメン小坂や確定ホームランとかありえないのに。
それなのにスタメン小坂で純正気取りしてるのはおかしいよな。
俺は準でも否定しないしASだっていいと思う。
それよりもリアルと全く違う活躍する選手を使って完全純じゃなきゃダメみたいなことぬかす純使いが一番恥ずかしいよ。
もちろん他のチームにもあてはまる話だよ。
クソゲーにはクソプレイヤーが集まるんだよ。
>>432みたいなシステムも全く改善されないしな。
>>437 サイン負け安打は純正様の選手でも頻繁に起こるよ
今のバージョンでパワーとかミートといった数値はほとんどアテにならない
点入る時とか入らない時とか決まってんのかな?
昨日ノーアウト満塁のピンチでVSドンピシャオワタと思ってたら相手の荒木が勝手にホームスチールしてアウト
その次もVS赤丸当てられたがセカンドゴロゲッツーで無得点
流石に相手が可哀相だった
バージョン変わってから勝っても負けても理不尽な事が多過ぎる
英雄杯終わったらやる気しないよ
>>422 でもその後のインタビューではちゃんと「先頭打者にホームランが出やすい仕様だったので・・・」
とか言ってたから、その時点では把握してないだけだろ。
それとは違って調子やモチベーションの話は確定事項だろうから信頼できるんじゃないか?
大会の連勝ポイントって微々たるもんだな。
僅差なら意味がねーよ。
結局大量得点しなきゃ点数が入らないのは
なんとかなんねーのかな。
444 :
ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 02:40:23 ID:v3JqoK/x0
>>424 そこまで堂々だと、マジみたいになるなw
朝一で試してくるわw
ちょっと聞いてくれ
ワンアウト1.3塁
林でVS→三振
何故か3塁ランナー赤星がホームスチールではさまれアウトチェンジ。
その瞬間、3塁とホーム間に1塁ランナーの鳥谷がリードした構えでいきなり現れる。
そのままイニング交代。
バグ?
>>424 正直、自分以外に
それやってる人がいることに驚いた
448 :
ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 04:55:13 ID:bdD1YIOSO
こちらピッチャー 吉見で相手のテンプレ様に外角→引っ張りで4連続ヒット
こちら5連続、内野ゴロ
さすがに呆れた
449 :
ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 05:48:12 ID:QHzYwwS80
ASもリアル成績・カード数値が全く反映されないとしか思えないシステムに大変不満だ
小坂がチーム首位打者・HR王
次が
福留・多村・松中・高橋いずれもHR大して打たず、次は荒木、鈴木。走力とパワー設定間違えてないか?(怒)
投手なんて数値良い方が打たれるのか?って世界
純正様勝たせようと補正かけてるのかもしれないが、リアルと乖離しすぎてて白ける
2の時の方が純正にねじ伏せられた時も楽しかった
勝率は2の時も3の時も同じくらいだから勝てないから文句言ってる訳じゃない
福留…内野フライ
青木…内野ゴロ
カブレラ…捕フライ
小笠原…内野ゴロ
稲葉…三振!!!
内海絶好調!!完封か!?
9回先頭打者荒木
あと三人と余裕の俺
荒木はドロップを引っ張る
HR…end
451 :
ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 07:44:49 ID:ZsgXN6tnO
純正の方が強いとかカード数値関係ないとか言ってるASはどこまで贅沢なんだ?
確かに白の赤顔は驚異ではあるがASのカードパワーの方が圧倒的に驚異だよ
MM白ASとかは別として白の赤顔優遇があってもテンプレとかとやる方が辛い
↑禿同。
AS強いのは当たり前だけどw
俺はなぁ、俺はなぁ…
攻撃側VSがどんぴしゃでファーストゴロだったときも
「きっと相手がコース投球をしていたんだ」
守備側VSでかすっただけでHRのときも
「きっと球種が合ってしまったんだ」
と自分に言い聞かせていたんだ。
「球種は関係ありません。どれだけ多く被ったかによります」
あんまりだよ、コンマイ
>>451 449が言ってるのは、パワー10の選手とかが相手の豪速球をあっさりスタンドにもってくのが萎えるってだけだろ。
俺は純だが、確かに非力打者でホームラン20本打ってるとかは萎える。
ただこの補正がなくなると純だと天麩羅にはお手上げになりそうだからなぁ…
こんちは!確認だけどASはオールスペシャル?オールスター?
どっちにしろユニがそろってた方が有利な点が多いよ。
まず一因として開発グループもここは見てる。テンプレコンボ好きが
純正だの準生だの書きすぎなのにそれをユーザーの声として反映する。
それで統一に近いチームが有利になってる。ここで修正が叫ばれてる
現象は、無理な補正。それはバラバラのチームよりリアルメンツに
近いほうがやたらと有利に働く。
バラバラはほとんど純正(とか言ってるチーム)と当たるし、その逆も然り。
そのようにあたるチームを分けてる時点で、プログラム内に区別が
あることがわかる。
>>455 OBカード早く出せコンマイ
まで読んだ
>>454 コテコテの天麩羅使いだが、サードの守備固めで使おうと入れた秀太が
小笠原からスタメン奪いそうな勢いで本塁打量産してるw
ゲームジャパンにはラインドライブとアーティストの違いも載ってた。
ライナーか高い弾道かの違いだけらしい。
よくラインドライブはライン際に切れにくい当たりをとか言ってるやついるけど、ただの思い込みかもな
459 :
ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 10:05:48 ID:jiSef5+QO
会心の当たりは野手の正面をつく
開発者は野球を分かっているな、分かってないのはユーザー側か
こんな奴らにはもったいない出来だなBBHは
>459 かまってほしい?w
噂でノスタルカード盛田があるが・・・
自分に都合の悪いことは、すぐに茶化すんだな
言っておくがBBHは、実はかなり細部までリアルにこだわって作られている
ここには表面化したバグにだけ目を奪われて騒ぐバカしかいないから
あまりよく言われていないが、そういった細かなこだわりを静かに楽しんでいるプレーヤーもいる
はっきり言って俺たちみたいなプレーヤーから見て、バカなプレーヤーは迷惑な存在
多少は過疎ってもいいから、まずはそういうバカを排除して欲しいところだ
非力打者がホームラン打つの萎えるっていいながら頑に使い続けるやつにワロタwww
465 :
ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 10:46:07 ID:erzWfksw0
噂つーか本当だけどな。
盛田幸妃じゃないほうの盛田だから能力はたいしたことないだろうけど。
>>463 細部までリアルに作られているならメモリもVSも関係ないということですね。
ようするにあなたたちのようなプレイヤーはカード置いて試合終わるまで静観ってことですか。
BBHがゲームである以上細部までリアルに作り込む前に修正すべき点の方が明らかに多いと思いますが。
463、本当にただのバカなかまってくん?
バグ修正、バカ点修正はユーザーからの貴重な意見が肝
当たり外れはあるが、金はらってる以上、意見するのは当たり前のこと
いまのおまえはただのお金払い虫だよ
言いたいことは多少解るが、ダメな点はダメと言わないとね
>>467 お金払い虫…
安価くらいちゃんと飛ばせよ
漢字も使おうな
バカなかまってくんって、読みづらいぜ
>455 最近はそれぞれがばらばらな意味で使ってると思うが
俺の疑問はこれだけSPやらGRやらあって、ASテンプレとは
例えばどんなのを指す?
セと当たるとわかるが中日がまさしくASテンプレだと感じる
交流戦ならぬ交竜戦の日々
今一番使われないのは中途半端に能力高かったりPUVで出たせいで能力低いのに黒の選手か。
勝つチームと好きな選手を集めたチームの監督が相容れないのはしょうがないが
1番謎なのは自分で純とかやっておきながら勝てないと愚痴る人だな。
お金払ってる以上、意見言うのは当たり前
なんだ?おまえゲームやっただけで株主にでもなったつもりか?
それともコナミのゲームをしなくてはいけない義務でも負っているのか?
普通の人間はな、納得したものに金を払うんだよ
企業は商品を出す、それらを見て、選んで、買ってもいいと思ったものに金を出す
そりゃひどい商品もあって騙されたという時もあるだろうが、これはアーケードゲーム
自らの意思で筐体に百円玉を入れてるんだろ?
自分から「これ買います!」というが如く金を出して、やり終えたら「なんだこのバグだらけの運ゲームは!」と憤る
ここまでなら何も言わないさ、そうか、俺はおもしろいがおまえには合わなかったんだな、と思うだけ
しかしバカは憤った翌日には、また筐体に金を入れる、そして再び怒る
それを何回も何百回も繰り返して、そのたびに文句を言ってBBHをバカにする
そんなネガキャンみたいな行為をされるくらいなら、とっとと消えろって言ってるんだよ
何で文句言い続けながらBBHをやり続ける?いやならやめろよ、いい加減マジうざいです
100くらい一気に読んだ。お金払い虫発言にに傷ついた人がいるね。察するに468はお金払い虫?
w茶々はさておき、
コンボが強力過ぎ。2から3にかけて 補正が強くなった→指示関係ねーじゃん!変な走塁!
走塁については要修正
自称純正がAS?を非難→個人の性格、姿勢の問題。ただし中日は付加力付け過ぎ。設定の問題。
特にランナー1、3累時のバグはさっさと治してほしい
>>479 いくらなんでも釣りすぎwwwwww
リアルに作ってるとか言うけど秀太や大松がホームラン打ちまくるのはリアルなのか?
この前井端が2割1分の45本とかいたぜ
題材が野球じゃなかったら
1プレイ100円でも高いレベル
>>471 ゆとりもここまで来るとひどいな。
それはお前の意見であって一般社会の見解ではないな。
そもそもBBHはアップデートなどで仕様変更がある。この時点で商品というのはいかがなものか。
これはあくまでも私の意見だが、BBHは排出されたカード以外は何も残らない、つまり商品というよりネットワーク対戦というサービスであると考えている。
例えばTVだったり洋服だったりは買おうが買うまいが商品の質は変わらない。
しかしBBHはユーザーの意見を取り入れアップデートをすることで質そのものを変えることができる。
メーカー側としては意見を聞くことによって品質向上が図れる、ユーザーとしてはより楽しめる。
とてもいいサイクルだと思いますが。
ましてや今の時代クレームをお金で買う企業もあるくらいだ、メーカーから見ればあなたのような人より文句を言ってくれる人のほうが大切である。
なぜなら文句を言う人は顕在的なユーザーであるわけだし、文句を言わずにユーザーを辞めてしまうといった潜在的なユーザーを逃すといったリスクを回避するチャンスでもあるから。
ブログでやってくれ。
ところでアルカディアの「打たせてとれ」だけど
メーカーの記事チェックってないんだな。
珍しい。
>>476 お前の意見も少なくとも「一般的」ではないよな。
どちらかといえば
>>471の方がまともだろ。
クレーマーを企業が「大事」になんてするわけない。
言ってしまえばただのガン。うざいだけ。
何故なら何やっても文句付けるだけしかしないから。
俺もその手の会社で働いてるからさ。わかるのよ。
それとな。
「文句があるならやってもらわなくて結構」
これ、結構どこの企業も思ってるよ、表に出さないだけで。
文句あるならアップデートあるまでやらないか、コンマイに直接メールしろよ。
ここでピーチクパーチク騒ぐだけしかしないよりはマシだ。
で。こんなこと書くと社員乙、だろ?
「直接メールしろよ」
これにつきるな。
>>478 そうか
>>471はどうみてただの偏屈だろ。
それにあなたは
ずいぶん変な会社にお勤めのようですね。
昨今クレームをつける人をその企業にとってガンと思ってるなんてそうそうないですよ。
まあどうせヒラ社員だからそういった発言が出てくるんでしょうけどね。
まああなたが経営者的な思想の持ち主でないことはよくわかりました。
企業は利益追求が至上命題です。クレームを解決するかとがどれだけの利益をもたらすかもわからないんですね。
コンマイもその辺わかってるからアップデートするんでしょ。
文句があるならやらなくて結構なんて思ってたら、わざわざ人件費使ってアップデートしないですよ。
3.5でいやでもバージョンアップしなきゃならないんですから。
それとここでピーチクパーチク騒いでるのはあなたも
>>471も同じ。
「いやならやめろ」
これしかない
いやならやらなきゃいい、ってのには賛同する。
選ぶ権利はこっちにあるんだし、毒ギョーザやBSEと一緒で
危ないと思ったなら手を出さなきゃいいだけだしね。
ただそれでもやっちゃうから文句の1つも言いたくなるんだろうなぁ。
ただこのゲームをやればやるほどコナミという会社が野球ファンを
馬鹿にして食い物にしてるとしか感じられないんだよなぁ…
バージョンアップで変更されてるかもしれないが1点ビハインドで2アウトランナー1塁荒木
バッターウッズでVSどんぴしゃ決まったと思ったら、荒木が牽制でアウト・・・・・
牽制で終わらせるつもりなら、VS結果みせないでくれ・・・・・
今日やってきた。
また満塁VSでフォアボール→ダブルプレー出たわ
勘弁してくれ…
“ゲーム自体がどうでもよくなった人間は、何も言わずに金を払うのを止め、何処かへと消えていく。
その後はそのゲームがどうなろうと知ったことではない。
だから終始一貫して何も要求しない。
一方ゲーム内で本気で怒っている人間は、それが「本気でゲームをやっている」事の証明であり、
要求が通ろうが通るまいが結局は大人しく金を払ってゲームを続ける。
つまり「要求が通らないなら金を払わない」という最もシンプルな交渉カードが最初から欠けている。
そのため「客」の運営側に対する改善要求というのは常に全く無意味な物に終わる。 ”
>>476はBBHやりすぎて、はまりすぎて
まるで自分がBBHの作り手側になったと勘違いしてしまっているのだろう
かわいそうに
「不満を言いながら課金に応じる」愚かなユーザーは、運営会社にとって飼いならされた家畜でしかなく、
顧客から金が上納されている以上、「ユーザーには最低限度の満足を供給してやっている」と運営会社は
あくび顔でしょう。課金に応じながらの"批判"や"クレーム"など、食肉用に飼育されている豚が「もっと餌を
くれ」と言っているのと変わりません。
過去の記事で運営を"宗教"や"催眠商法"にも例えましたが、これはもっと低次元な問題です。タコが壷に
入る習性を利用して、"タコ壷"が仕掛けられているにすぎない。おそらく運営会社のデスクにはユーザーの
習性をまとめたレポートが無造作に置かれていることでしょう。少しだけ例を挙げてみようと思います。
「風評に左右されない優良なユーザーは何をやってもやめない。絞れるだけ搾り取れ。」
「不満をいうユーザーは、それだけゲームに熱中している証拠だ。テンプレ返しとけ。」
「引退したユーザーを逃がすな。彼らを熱中させる新しいゲームを探して来い。」
結局、「不満を言うがやめない」という中毒状態にユーザーを持っていくのが、もっとも管理コストが安く済み
リターンが大きいということが、キムチの香りがする運営マニュアルには、ほぼ記載されているような段階に
なってきているのではないかと思います。全てのユーザーが満足できるようなレベルまで、サービスの質を
引き上げるくらいならば、そのために莫大なコストをかけるくらいならば・・・、新しいゲームを探してきたほうが
新規開拓もできて一石二鳥だというわけです。
これは某オンラインゲームを批判した文章だが、BBHもこれと大差ないだろう
そして今日も今日とて、いそいそとBBHをやりに行く
>>476 でも楽しんでるんだろうから、それはそれでいいと思うぜ
ここをこうすればもっと面白くなるはず、そんな想像をすることが楽しいんだろうし
r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ >::::::::::ヽ
. 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i
i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l
. ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ
l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、 ここはお前らの日記帳じゃねえんだ
レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト
ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ チラシの裏にでも書いてろ
:ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ , な!
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
スクイズでランナーが戻るバグ
まだ直ってねーじゃん
ホントカスだなこの会社
そしてそのカス会社に貢ぎ続ける犬
世の中には0か1しかないと思ってる奴は社会経験したほうがいいよ
>>480 おまwよく見ろよ。
「クレーマー」はガンって言ってるだろ?
「クレーム」則ち「否定的意見」や「ご意見」は決してガンじゃない。
クレーマーってのは何しても文句垂れるんだよ。
だからただのガンだって言ったんだ。短絡的な解釈で勘違いすんな。
まぁ、俺の会社は確かに「変わってる」だろうな。否定はしない。
だがな、これだけは言っておく。
俺はコンマイにきちんと嫌な事はメールしてる。
だが我慢出来る範囲だからプレイしてるんだ。
少なくとも、ただここでピーチクパーチクやってるだけではない。
お前さんはただ他人の意見を否定したいだけじゃないのか?
>>492 すごい判断力があるんですね。
ここに書き込んでる人がここに書いているだけでコンマイにメールはしていないなんてわかるんですから。
あとここの書き込みはクレーマーまでは行ってないですね。
明らかにただのクレーム。
本当のクレーマーは限界超えた要求してきますから。
商品タダにしろとか、慰謝料払えとか。
文句たれながらも金払ってくれるんですから可愛いもんですよ。
俺は一言も「ここの連中がクレーマー」「メールしてない奴しかいない」
なんて言ってないが?
過大解釈して煽るしか出来ないの?
「文句があるならメールしろ」
「プレイ料金とゲーム内容が釣り合わないならやらなきゃいい」
ただそれだけなのに何でそこまで必死なの?
中毒症状です
みんなBBH好きなんだってことだけはわかった。
好きなんじゃなくて中毒、そこを間違えると大変なことになります
そんな中毒を冷ますためにここを見る
またギャーギャー騒ぎ立ててるのかよ。
不毛な話し合いが本当に好きだな。
嫌ならやめればいいじゃをか。それかしばらく離れてみるとか。
少しは頭を使え。
>>492 お前の方が過大解釈だろ。
お前は
>>476をみて
>>478を書いたんだろ。
>>476はクレーマーなんて一言も出てないぞ。
それから
>>492で自分で>「クレーム」則ち「否定的意見」や「ご意見」は決してガンじゃない。
って言ってるじゃん。それは君が否定した
>>476と同じこと言ってるんだよ。
これだから頭悪いゆとりは・・・
もう少し文章書く力と読むつけようね、おバカちゃん。
嫌なら止めろ。それだけだよ。
結論:不毛な長文の煽り合い&揚げ足の取り合いをしてるアフォどもは
全員ゆとり
という事でよろしいか?
今度からテンプレにこの有名格言入れようぜ
「馬鹿と議論するな、傍目にはどちらが馬鹿かわからない」
503 :
ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 16:33:49 ID:vfBFATKyO
なんなんだお前ら?
なんか嫌な事でもあったのか?
少しはゲームに関する書き込みしろや。
てかそもそも嫌ならやらないだろ。文句言いながらでもやるんだからそれはどこか満足した部分があるからだろ。
それに100%不満はありませんなんて奴もどうかと思う。店舗内で回線切れたりとか笑うしかない。
とりあえず嫌な奴はほっといてもやめるし、ここに文句を書き込んでもそれを咎めるルールなんてありゃしないんだから好きなだけ水掛け論をすりゃいいじゃないか。
英雄坏のポイント450と520だったけど予選通れたかな?私用でいけないから誰か情報ください
>>505 520は通ってるんじゃない?おれ560だったけど予選通過者の半分ぐらいの順位だった気がするし。
450はわからん。
金払ってる以上、意見は言える立場にある
コナミは早急に我々の意見を聞き入れ、改善に努めるべし
こんなことを真顔で言いだす奴がいるかぎり、このスレに安泰はない
>>506 ありがとうございます。
どっちも落ちたかもしれないみたいですね・・・・・・。
>>507 このスレに安泰が訪れることなんてないんじゃない?
自分で金も払ってないのにTV局に教育上よくないとか苦情出す親だっているんだぜ。
それこそじゃあ見せんなよってなるじゃん。
金払わずにTV局に文句っていう例を挙げて、おまえは何を言いたいんだと
>>508 520の方は大丈夫だと思うよ。
6連勝するまでやるような奴ら以外は団子状態だし、参加人数も最終日に伸びたしね。
あと4勝1敗1分の奴が通ったって言ってたし。だから500あれば大丈夫だと思う。
ただ決勝も今日が最終日だからどっちにしろゲーセン行かないとどうしようもないんじゃない?
>>510 一応コンマイに金払ってんだから、文句言う奴がいなくなることはないだろうと言いたいだけ。
おい、誰かテレビ局にお金払ってテレビ見てる奴いるか?
CSのこと言ってるわけじゃないだろうし
テレビ、地上波だろうけど、それに教育上良くないであろう映像が流された
それについてテレビ局に文句を言う人に対して
「おまえ金払ってんの?そもそもいやなら見なきゃいいじゃん」って言うの?
そんなのありえなくね?
(´・ω・`)失敗スレでやれよぅ
>>515 ぶっちゃけ視聴者に対してはそうだよ。
TV局は視聴者に嫌われるより放送倫理なんちゃらに目をつけられる方が嫌だから。
それに目をつけられる番組の大体が製作に広告代理店の強い圧力がかかってるから。
視聴率も大事だがどっかのTV局みたいに金で買えるし、代理店にへそ曲げられたら制作費がまかなえないしね。
513は頭が悪い、て事だけはわかった。
きょうはダメだな
まぁコナミが、単なるいちユーザーに嫌われるくらい何とも思わないだろうってことには同意する
521 :
ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 17:19:45 ID:BJBlnvi7O
ゆとりは…ていう世代は30代で、おっさんなのにゲーセン行って、2ちゃんで愚痴って、反論ならべてかっこいいですね!
>>511 最終日って知りませんでした。
役場に行く予定が気付いたらこんな時間。また通知がくるだろうが俺はBBHやりにいってきます
早く第4回英雄杯か第○回球団対抗戦やんねーかなー
つまりBBHも広告入れてタダにすれば解決
文句を言う奴もBBH脳なら、それに食いついて揚げ足取り反論する奴もBBH脳か
こりゃどうしようもない
500くらいはポイントあったはずだが今日が最終日だったとは
ミートMAXムランて都市伝説だと思ってたけどほんとにあるとはw
なんかサインの相性も滅茶苦茶になってるしw
いつもこの手の大会って、週明けの月曜日までやってなかったっけ?
さっき大会10位内の日ハム監督に当たったんだが、
レベル7や8の選手がゴロゴロ居る中に、
レベル3のMM持ち選手がスタメン下位打線に・・・
上位を維持するのも大変なんだな・・・
確かに変な文句つけるどうしようもない奴もいる。
だが、明らかにとんでもないバグのせいで
負けて怒っている奴とか、ゲームが改善されて良くなることを
信じて改善要求を書いている奴まで否定する気にはなれない。
嫌ならやめろと言う奴は、これ以上ゲームが良くなることを望まないのか、
本当に黙ってみんなが辞めていっても構わないのか?
内角×引っ張りより
ノーサイン放置のほうが打率がいいんだから
ゲームとして終わってる
>>530 言っててこのレベルだぞ
期待するだけ無駄としか思えねぇ
>>527 俺も見た。
打者は川ア宗則だった。
わけわからん。
534 :
ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 18:36:22 ID:QHzYwwS80
ショートがリアルよりあまりに上手すぎて、三遊間の当たり止めすぎ
ゴロのヒットが全然出ないから強振放置ばっかりになるし
ミートの数字が高くても打率にあんまり関係無くなったりする
535 :
ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 18:41:37 ID:5JhsfD3JO
コンマイさんにお願いします。
盗塁阻止をなくし、はずせを使ってください。
はずせは、使用回数3〜5回で、高め、内角、外角、低めの4方向選択。高めのみ、盗塁阻止率80%(キャッチャーの能力込み)で、お願いします。
>>534 と言うより、ゴロよりフライアウトの方が多い時がたまに無いか?
ヒットもクリーンヒットより、塁線破るようなツーベースが二本連続で出たり
これは守備力の差だから仕方が無いかも知れないけど
捕る捕らない関係無しに、一試合に6本くらいあの辺りに飛ぶような気がする
537 :
ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 18:59:24 ID:5JhsfD3JO
はずせコマンド打者の場合。
見逃せは、100%出塁。やっとコマンドの意味があると思います。
見極めは、80%(フォアボール9、ヒット1の割合)で、出塁。
ヒットエンドランは、40%以下。
積極的は、30%以下。うちにいってるので。 バント、叩きつけろは、20%以下。はずされてるのだから、当然。
内角、外角、低めは、いままでどうり。
高めのみ、センター返しで、70%ヒット。読み合いの要素高くするため。
こんな感じですけど、どうでしょうか?
いくら運ゲーといわれても、納得のいく読み合いが、あってもいいと願います。
な?携帯だろ?
打たせてとれでええんちゃうん
内角vs引っ張り→外野フライ
内角vs打ち上げろ+引っ張り→外野フライ
内角vs叩きつけろ+引っ張り→内野ゴロ
どうしろとw
これでコンマイがサインも関係ない運ゲーにしたことが判明したわけだが。
>>540 ところで、俺、今日相手がそれなってるの見たんだが、おまいか?
542 :
ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 19:35:15 ID:jgOHWz5B0
コナミ開発担当者様
投手ピンク杉内が
絶好調すぎて四球が多いので何とかしてください。
543 :
ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 19:35:45 ID:o7t2CtckO
内角vs引っ張りが100%ヒットになっても面白くないだろうに
>>537 馬鹿だなお前。
広島使いなら解るかも知れないが見逃せは対フェルナンデス用サインじゃないの?
>>543 でも打てないのも困る。
内角低め強すぎ。
一時は見極めで何とかなってたときもあるが、今では引っ張りでも積極でも見極めでもヒットが出ない。
俺の唯一の攻略法はヒットエンドラン・・・あとたまにセンター返し。
うちのハムの鶴岡が何故か外角VS引っ張りで
確定でスタンドに入ったけど
思わず目が点になったぞ
内角vs引っ張りが100%ヒットになる必要はないが
現状ではヒットにならなすぎて
引っ張りでくるだろうと思っても
内角指示してしまう部分があるからちょっと改善しても良いんじゃないか?
見逃せは紫顔でスタメン落ちしたバッターを投手の代打に出した時、
四球狙いで出すかな。
投手をそのまま立たせるよりは出塁に期待できると思う。
あれ?決勝って今日までだったのか
今から行く気力さすがにねーや…
>>543 サイン回数が無制限なら
それでもいいよ
551 :
ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 20:10:39 ID:vfBFATKyO
>>547 そんな事言ってるとコンマイがまたジャンケンゲー
復活させるぞ。
内角は引っ張りでHR確定
みたいな。
>>549 俺のカード預けるから代わりににやっておいてくれよ
ぶっちゃけサインは今の曖昧さの方がいいんだが、VSだけは曖昧じゃだめでしょ。
>>553 時間軸完全無視のVSなんていらないです^^;
未だに内角引っ張りで打てないとか言ってるヤシがいるのか。
どおりで勝てる訳だな。3〜4割は打てるし6割は長打にな
るから今のVerでいいよ。ランナー三塁敬遠と叩付け対策して
くれたらそれで良い。
某ゲームみたくVS時の投球・打撃にあわせて
タイミング良くボタンを押すシステムを導入
どこを縦読み?
↑>ドラクエ方式はないでしょ(笑)
>>556 3、4割打てるくらいで自慢されてもねぇ…w
ノーサインと対して変わらないってことじゃん、それ。
サイン勝ちすれば7割ヒットくらいでいいんでね?
>>557 そういえば、よく行くゲーセンに
走塁の時に赤ボタンを
ガチャカチャ連打してるやつがいるなあ
脚が速くなるんかなあ
うるせーから止めてほしいんだけど
内角が打てないやつはパワー寄りにしている
ミートならサードファーストが下手くそならほぼ二塁打
>>563 あの赤ボタンに鉄の定規をあてがってビョーンビョーン?
BBH始めてから赤ボタン使ったこと無い人間がここにいるw
実は1のときはランナー突っ込ませたいときに叩くと
次の塁に向かって走ってくれるというのがあったが、
暴走はあっても慎重すぎる走塁がなくなってからは
叩いたことないなあ。>赤ボタン
568 :
ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 21:56:31 ID:DfEZqEzvO
叩きつけで点取ってくるテンプレが一番ムカつくな
犠牲フライならいいんだけど
息をするように嘘をつく携帯厨w
570 :
ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 21:56:44 ID:R65GyKKCO
単にスキップ用だけに赤ボタンがあると思ってる奴はまだまだだな
タイミングよく押すとミート率アップするんだよ
まぁ球種指示位の効果しかないけどな
571 :
ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 21:59:42 ID:bdD1YIOSO
野手純正 投手テンプレって何がしたいの?
1番中途半端じゃね?
勝ちたいならテンプレにすればいいのに
投手力が補強ポイントのチームならそれが夢になるんだろう
>>570 先週やってたときに
隣のサテでボールが来るタイミングで
ボタンを押してるガキとその親がいたな
あれはうっとうしかった
でも結構謎だよな、あの赤ボタン
スキップくらいしか使い道が無いわりに
妙にでかいし、ちょうど押しやすい場所にあるし
阪神テンプレ飽きた
9戦中6戦阪神純無しw
もっと調整効かないのか
ハァー…
あの赤ボタンはストレス解消用だよ
他のゲームで言うスタートボタンな>赤ボタン
皆ほぼカード使うからわからんだろうがe-pass無しでやるとわかる
最初は画面を見てタイミングよく赤ボタンを…
QMAのコンマイ検定で
多答
次のうちベースボールボールヒーローズで実際にあるカードの種類を選べ
・グレートカード
・スペシャルカード
・ウルトラカード
・アザーカード
って問題が出た
正解率30%前後
へぇ
BBHって結構メジャーなんだな
>>579 パスなしでやったことないんだね。
俺も最初はカードなかったからパスなしでやってたからわかるけど、パスを差し込めみたいなアナウンスをキャンセルするのはあのボタンしかできない。
あのボタンでしかできない機能はこれしか知らない。
俺は画面のヤニや油分を何度も触りたくないから演出キャンセルはもっぱらボタンだけど。
583 :
ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 23:09:35 ID:R65GyKKCO
>>580 確かに何も知らない人は
アザー?→他人?→意味わかんねー→選択→ブブー→(゚Д゚)
つうかまじでアザーてどういう意味?
低脳な俺に教えて
ガイドブック見たら分かるから見てこい低脳
4択で30%前後ってほとんどが勘なんじゃないか
多答は0〜4個の複数選択だぞ
>>586 0個はないけどな。
QMA3だと1個だけってのも無かったし
2個か3個と考えれば1/10か。納得した
>>587 そうだった、4でパターン増えたのは覚えてたんだが勘違いしてた
貧打に喘いでいた我がベイスターズ
あるメモリ(強振ではない)で放置していたらソロムランを六発も叩き込んだ
久しぶりに勝ったけど納得いかねえ
明日、レベルが上がるのを見届けたらしばらく引退するよ…
591 :
ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 23:37:54 ID:NUZYxaHO0
決勝6試合全部テンプレのエンドラン厨でした
糞プレイヤー決定大会か
>>582 ちょうど話題になってるけどQMAは?
ボタン無いぜ
まあそれはいいとして
あのボタンは画面の保護のためかなあなんて思いました
MFCで、負けにムカついて
筐体や画面にタバコを押しつけたり
殴り付けたりしてる奴を見たことがあるけど
そういうイライラをボタンにぶつけてくれっていう
あ、
>>576に書かれてたw
赤いボタンって無性に押したくなるもんなw
出来れば青いボタンも(ry
空を見ろ、確定弾5秒前
赤いボタンを知ってるか 青いボタンを知ってるか〜
豪将軍ネタなんて今時の子はわからんだろw
いかん、歳がバレる
某ロボットお祭りゲーの影響もあって、知ってる奴は知っている。俺みたいに。
イケメンチームを立ち上げようと思うんだけどイケメンを俺に教えてください。
今のところダル、小林宏、青木、和田毅、城石、川崎、川島慶三、中島、馬原、村田くらいしかいなくて中継ぎと捕手が全然わかりません。
>>599 村田がイケメンだと?
佐伯、古木、相川、那須野を進呈しよう
>>599 大村、大竹、YS佐藤、西村、門倉、細見とかかな
>>599 寺原、木塚もいいかも
カープの長谷川もだな
>>600〜
>>604 ありがとうございます。
でも門倉、佐藤賢、大村、大竹、西村、里崎はちょっとwww
606 :
ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 00:17:21 ID:6qUT1iV50
608 :
ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 00:19:24 ID:NxZoffAHO
賢さんの良さが解らんとは・・・。これがゆとりか
佐藤健は眼鏡取るとめちゃくちゃイケメンだぞ!
611 :
ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 00:20:02 ID:W0rS9s/CO
イケメンの中にさりげなく里を入れるところが面白いんだよw
613 :
ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 00:23:22 ID:d38OhLKB0
中村ノリ、ウッズ、小田、井上
いろいろありがとうございます。
朝倉、中田、浅尾、能見、岸、ズレータ、カブレラ、寺原、森谷あたりを入れてみます
>>599 ファイターズからは紺田をあげよう。守備が堅くて役立つぞ
イケメンかは保障できないが、そう評価されているw
616 :
ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 00:29:15 ID:W0rS9s/CO
>>609 コラ、最後w
浅尾はイケメンだね、端正な顔立ちしてるよ
本当のイケメン集めてるってホモかなんかの人なのか?
マジでキモいんだが・・・
萩原(2しかないが)とか英智もワイルドでいいぞ
>>622 困らせてゴメンね!
いいチームになる事を祈ってるよ!
(・◎・)ノ
>>620 じゃ、一緒に野球板に帰りましょうか
(・◎・)つ<<´駄`)
マジレスするとG会田はなかなかのイケメン。
希少な下手投げなので中継で使ってやってくださいな。
会田繋がり、巨人で言うなら
普通に考えて林とか二岡、高橋由とかもかっこいいと思う。
(・ェ・)・・・。
なんかここ160〜170に議論がなされてたのか。
途中へんに焦点をずらしてるというか言い訳で流されてるが
要点は
・バグ、あきらかにおかしい走塁等は修正してくれ!
・サインで逆ついてるのに結果負け、などがが多くなったがこれいかに?
このあたりかな。
なんか「そんな文句いうならゲームすな」とか見えたが、それはおかしいだろw
ここは発見も意見も文句も感想もなんでも書かれるところ。
バグの指摘なんかは製作サイドもありがたい情報だしね。
これだけユーザーがいるのだから悪い点は修正してほしい。
かくいうわたしは、しばらく様子見。BBHはせずにMJでもやってる。
628 :
ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 01:06:34 ID:voNIoLu60
>>627 だからバグの指摘はメールしろって
ロケテの頃からFA出てますが
やってねーくせに意見すんな。
金払ってから意見しやがれクソヤロウ。
イケメンなら斉藤和巳もどうだ?
>立浪さんからアドバイスしてもらってます。下半身の使い方を。(♪卑猥〜カットマ〜ン
632 :
336:2008/03/03(月) 01:18:19 ID:oqB4+nV60
中里も結構イケメン。
かわいい顔してる。
英智はお兄ちゃんがCMでてるモデルだけあって、やっぱカッコいいよ。
でも一番のイケメンは井上
627です。一部の人は昼も居るけど夜も居るんだ!
>628わたしはメールはしてないけど、意見を書くのは無駄でもなんでもないので
書きました。既出だが製作サイドもここは見てますから。
それに「メールきてないからそんなバグは知らない」なんて姿勢はいくらなんでも
コナミさんじゃありえません。メールで来るものだけを対応する訳ではない。
>629 ゲームしたから言っているw
はからずもレスを交換できました。寝ますzzz...
きもい、二度とくんな
ずっとMJに行ってろ
635 :
ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 02:08:47 ID:VAYKsZGNO
んじゃ広島から推薦。
長谷川、栗原、倉、あとは嶋かな
捕手なら矢野が渋くて好きだ
なんで栗原がよくイケメンって言われるのかよくわからん…
カプ一のイケメンは長谷川だと思うぜ
岩隈はかなりのイケメンだと思うが。
大会も終わったし3.5まで楽しみねーや
リアル開幕しねーかなー
大会の経験値で成長見て暫くやめよう。
これだけ運の要素が強いと、つまらなくなる。
何故こんなゲームにしたのかなコンマイは。
>>622 たぶんモーさん
>>633 ここはBBHの雑談をするスレで、そういう目的でその話を
繰り返しするなら専用スレたててやってほしいなと思う
やはり、西武では中島、片岡、岸、水田がイケメンかと思います。
あと、栗山
片岡、岸には同意するが、中島その他は微妙
西武のイケメソは…
小野寺>栗山≧岸>片岡>水田>>細川>中島
646 :
ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 04:33:19 ID:l2JHXcpV0
ODA>里崎≧倉>サネ>谷繁>>>>>>>>>>>>>>阿部
そこは倉じゃなくて石原だろ常考
阪神平野恵一はなかなかイケメンだと思う
内外野守れて使い勝手も良いし
あとは一場も良いんじゃないか?
捕手は阿部、里崎、ODAの三択でww
昭和のイケメンで良ければうちの早川を
平成のイケメンTUTAYA改め西岡とコンボが組めます
>641
633はいろんな意見やら話が出るよっつー話でしょ?
まああんたも夜中に変なクセ発揮してるね
週ベの早川のアップ写真見たとき新日のレスラーかとオモタ
あの〜・・・、
>>652の言う「何故失敗に終わったのか」スレって
ネタスレとして始まったわけで、ネタになってないBBHとしてはあんまりスレの意味はない・・・
いまどっかが野球ゲームを作ったら一気にBBHの客を取り込めるチャンスなのになぁ
どこぞが作ってくれないもんだろうか
>>653の言うとおり現在はネタスレとして成立してない
だから意味があるんだろ
>>649 TUTAYAってイケメンかね・・?
昔から疑問なんだが・・。
657 :
ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 09:00:45 ID:t93TNZ3MO
>>656 激同
コンマイはスンサプの眼鏡より公家をブタ鼻に直せっておもた
顔といえば楽天の嶋がニヤニヤしてるようで酷く見えるのは俺だけか
オリックスから
岸田、濱中、後藤、木元、古木を推薦します
660 :
ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 10:12:11 ID:+YOa7IWO0
藤川「ふっ・・代打でラロッカか・・・余裕だぜ!ノーサインで三振とって
また セーブするぜっ!」
「つうれつぅー!」
藤川、岩瀬、武田久とかで防御率いいのは見るけど上原で防御率いいの全然みないわ。抑えのほうね。
ASはどうせ選手に思い入れなんかないだろうから、なんとも思わないが
純正が守護神を、5点差くらいのセーブがつかない場面で登板させるのを見るとなんだかなあと思う。
必勝リレー狙いだけの、ニワカファンなイメージ
斉藤、和田、新垣、馬原
多村、本多、川崎、松田
かなり黄色い声援が聞こえる選手たち
>>662 5点差じゃ安心できません
テンプレVS攻めが怖い
あとこのゲームは出せば出すほど調子上がるしな
そういうのって、結局ゲーム性重視の強震放置厨と一緒だよなあ
守護神はセーブの付く場面でしか登板しないもの、
っていう固定観念の方が気持ち悪いわな。
調整登板無視のニワカ乙
てかBBHに調整登板なんかいらんだろ
まぁこのゲーム、リアルっぽくやりたいなら
家でパワプロでもやってろって姿勢だからな
要は、たとえセットアッパー全員紫顔で守護神がピンク顔でも、
セーブの付かない場面では守護神は絶対出さないって事なんだろ?
そんな事言ってる奴なんて相手するだけ無駄。
>>669 ある程度モチベーション管理しないとならんだろ。
バグ
サイン使用時、相手が盗塁選択して牽制で刺したときに球種指示出してると指示が消せない
何だよ、金払ってテストプレイさせられてんのか
>>661 うちの上原は25セーブあげてる状態で防御率0.37なんだが、こういうのって少数派なのか?
むしろテンプレの藤川で3点台以下は殆ど見ないけどな。
677 :
ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 12:21:10 ID:Kj17Yz2zO
ロリ古葉ってイケメンかね?
TSUYOSHIと比べたら天と地ほどの差があると思うんだが
小栗旬ってイケメ(ry
680 :
ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 12:34:17 ID:YrU2jveHO
>>662 むしろウチは一点差怖くてじゃ守護神出せません
大会の恩恵で、中継ぎ全員LEVEL5だったのが6になりました。
>>662 だって簡単に5点差くらい逆転される仕様なんだから
しょうがないだろ。
それにな、うちの藤川は最近炎上しまくりだから
そもそもしばらく守護神外してるんだよ。
だから相手するなって
>>682 だってランナー2塁でもヒットエンドランが一番点が入りやすい仕様なんだから仕方がないだろ。
だってランナー無しでエンドラン警戒のサインが出せる仕様なんだから仕方がないだろ
だってMMずらっと並べた打線が強い仕様なんだから仕方がないだろ
全部一緒だよな。
昨日VSの鬼?って異名の人とやって
こっち攻撃で無死1、3塁のとき
VSしかけられて一人目はカーソルかすってライトフライ
しかし、三塁ランナータッチアップせず
ホーム付近にいて戻るのが精一杯
次打者もVSで今度は三振
するとまたもや三塁ランナー飛び出して三振ゲッツー
これって確定のバグだから
絶対抑える自信あるってことですかね?
走塁指示は普通でした。
686 :
ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 14:00:23 ID:IwJliJQc0
BBHの裏技発見ってこと!?
なるほど。いいこと聞いた。
>>686 裏技かは知らないけど
1、3塁のバグは良く聞くし
わかってる人は狙ってやってるのかな?と思って
なにせ異名がVSの鬼?だったから。
その人は守備でVS使ってた。
689 :
ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 14:20:50 ID:nWMkvKtLO
なんか勝敗のよこに変なマークが
690 :
ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 14:25:17 ID:IPagBMx70
VSの鬼⇒COM戦でVS真中放置で簡単にゲット可能
690>>
691>>
確かにその異名の取り方はいくらでも
ありそうですね。
1、3塁のバグは今日確認してみようかな。
694 :
ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 15:05:33 ID:IwJliJQc0
うわ、すごいな・・・
デバッグ作業だけでも大変なのに、それをお金出してやるなんて・・・
がんばってくださいね
3日ぶりにこのスレ覗いた
ID:p+PeABHM0 がキモイ
日曜にとあるゲーセン行ったら排出無しで200/100になってた
今日朝一で行ったらBBH撤去されてMJ4になってて俺涙目w
涙目すぐるwwww
700ポイントです。
>>652 何が単なる煽り合いと揚げ足取りだよ
そんなのBBHの仕様がクソだっていう、たったひとつの事実が大元じゃないか
そんなゲームに価値があるのか?と問いたい
語り合いたいならクソコテだらけのwikiに帰れ
>>688 VSの鬼はVSで5安打すると貰える異名だから、
守備VSの巧拙とは何の関係もないよ。
そもそも、俺も含めてCPUとマッチングされたときに
ミートMAXど真ん中×5で取った人が多いし。
VSの仕様をBBH1のときのように戻してくれ
四球はあってもいいが今の仕様だとどう掠ってもゴロが少な過ぎて打たせて取れない。
ミートど真ん中対外角低め埋めで2塁打とか有り得ないから
フルカンなら当たってないと四球だし投げるところ無いだろ
昔は守備時によくVS使ってたがこの仕様じゃ使う意味もない
エロイ人まだー?
>>703 攻撃で使えばいいじゃない
って言っちゃダメそうなふいんき
>>703 四球無くせとは言わないが、今の仕様はKONMAIが言ってる事に矛盾しまくってるからな。
被った面積によって結果が決まると言いながらちょっと掠っただけで長打出るわドンピシャでゲッツーなるわ。
内角外角もかなり曖昧で逆方向に飛ぶ事も多々あるし。
取り合えず打つ側も守る側もちゃんと狙ってゴロやフライを打たせられる仕様にしてくれ。
緒方 金本 野村 前田 江藤が5人で買い物5 [プロ野球]
今なら先生怒らないから正直に見た人は手を挙げなさい!w
真ん中に
「ボボボボボボ」
って集まると、どのカド投げてもヒット以上確定なのは勘弁してほしいw
つうか、ど真ん中何球打ち損じてんだよw
>>708 相手がミート広げたど真ん中待ちなら結構打ち取れるよ
相手内角でこっちが流し打ちでウッズが引っ張って150メートル飛ばして吹いたwww
サイン守らなすぎwww
711 :
ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 18:33:25 ID:WJH5LH/A0
球威のある投手だったら、
VSでミートマックスどまんなかされた場合に、
パワーマックスどまんなかで打ち取れるぞ。
引っ張りだったらきっとファールだったんだろう。
流し打つことが頭にあったから線を割らない打球を打てた。
と理解。
>>708 馬鹿ですか?
そのパターンで真ん中ミートMAXしてくるカスも打ち取れないのか?
>>714 (´・ω・`)馬鹿ですよ
薄い青のカドに投げればいい?
>>713 お前みたいなカステンプレとは違うから打ち取れない奴もいるんじゃないか?
>>717 お前も解ってないのかww
あのパターンで真ん中ミートMAXを打ち取る方法にテンプレは関係ない。
他人を煽るだけ煽って答えを書かないのは、本当は解ってない証拠。
ただのかまってちゃん
なんかよくわからんけど、VSってかすれば外野まで飛ぶことが多いね。
>>714 2−3なら赤がはみ出ない程度に外角低め隅に置く
それ以外のカウントなら上の角左右どっちかに一杯に避ける
後は打者の調子とスキルとミート数値、
こっちの投手の条件考えて祈るしかないw
稀に下のどっちかに振ると二遊どっちかの正面に飛ぶ事もある
ナックルさんのVSは祈る事しかできないぜ
パワーMAXで真ん中の一番上に置けば、センターフライでしょ。
725 :
ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 19:59:21 ID:+YOa7IWO0
パワーMAXで 真ん中のちょっと上で 内野フライ多いよっ
失敗すると 外野フライ。
でも わかってる人は ちょっと上で どんぴしゃになるから。
「つうれつぅー」ってなるよ!
はやく うまくなろーね
726 :
ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 20:33:21 ID:nWMkvKtLO
ナックルさんは変化球指定のパワー+3でホームラン出まくりなのが困る
来年もうちのサブカASで投げて欲しかったからナックルさん解雇は残念だぜ
ろくな投手居ないんだし残しておけよ糞カープ
>>714 コントMAXで外角低めか内角低めに置けば外野フライ
外野Aって赤星だけかな?
とにかく赤星が外野にいると打球が抜けないw
適正Bとえらい差が無いか?
ウチの多村大村柴原の動きが緩慢に見える
古木村松濱中にすると村松が神守備に見える
732 :
ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 22:06:05 ID:nWMkvKtLO
LB、体当たり、ブロックは死にスキル
733 :
ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 22:06:54 ID:NReaZ34X0
ところでLvアップに必要なポイントの検証はまだですか
旧カードがあがらなさすぎて困る
>>732 つ「球速安定」
体当たりは一度だけ佐伯で発動したな
相手捕手にタックルかましてホームインして吹いたw
体当たりはくらったことあるな
よしっホームダイレクトと思ったら捕手が達磨のようにごろんと・・
>>734 知らん。
3のカードは前回と同じだったから同じじゃね?
738 :
ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 22:22:20 ID:nWMkvKtLO
田中マーの裏パラは何が上がるの?教えて攻略本持ってる人
2のトレードスレは、無くなった?
俺の青木GR打率2割6分オワタorz
>>734 写真撮って検証したが前回と同じだ
LV8→9には8000以上かかる
前回より上がりにくい理由はポイントもらえる査定が2の時より厳しくなったからだろう
まぁもう当分やBBHらないし別にいいけど
>>736 体当たり持ってない筈の井上(イケメンのほう)で何故か捕手がごろんとなったことあるな
別にスキル持ちじゃなくても発動するんだろうか?
>>730 たしか稲葉がLV9でライトがAになるはず
9になったら最強の外野
テンプレASのポスト福留一番手だよなぁ、稲葉
昨日当たった純正鷹のクリーンアップが全員3割、30本、100打点越えてて焦った。
コンボすごいんだね〜。
純正燕使ってるけど、レベル4から上がりにくくなってるなー
25回やってスタメンは全員レベル4。もう少しで5だ
>>730 英智がレベル9でセンターAになるぜ
>>747 テンプレで使ってるけどあんま打たないよ、稲葉
PUVではアベレージヒッター付いてるのかなあ
レベル9とかまともな人には無いのと同じ・・・
だからさぁ、同じ選手でもベースチームの選手はスキルとか覚えるのを早くしろよ。
例えば現状では井端はLV.7でAHを習得するけど使用球団が中日ならLV.5で覚えるとかさぁ・・・
2.5GR稲葉も悲しいほど打てません
中日崩れのASが今以上に増えるだけじゃね?
754 :
ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 23:22:39 ID:Cr64f6W7O
メモリがブロックで10個あるんだが、LEVEL8でみてみると750ポイントで一個半増えた。ってことは一個500ポイントだから5000ポイントでLEVEL9になるってことだな。
>>750 稲葉去年首位打者だし付かない筈が無いと思うんだがなぁ
レベル9までの条件が厳しすぎるよね
これじゃあやる気なくなる
もちろんコンマイのアンケートに苦情として書いておいた
いくら数値を割り出そうと
「実は経験値が入らなくなってました」とか余裕でありえそうなのがコンマイ
今までの所業を見てればねぇ・・・
>>756 やる気がなくなるなんてのはおまえさんくらい
みんなレベル上げようと頑張ってるじゃん、水差すなよ
つーか、3では守備適性がLv9まで上がらない選手がほとんどで
育てる楽しみが少なすぎるよな。2の時みたいに上がる選手はLv5あたりで
上がればいいと思うんだがなぁ。
謎なのはLv5とかで守備適性が上がる選手がごく少数居るのが謎すぎ。
>>759 そりゃ何段階も守備適正が上がるからだろ
白カードとか若手は1シーズンくらいでレベル9にしてほしいぜ。
廃人しか9にできないとかユーザー舐めすぎ。
小学生や中学生だってやってるんだから少しは考えてほしい。
コンマイは廃人は金の成る木にしか見てないな
LV9は今くらいの上がり難さでも構わない
コナミだって廃人様に配慮する必要あるだろう
だけど守備適正と変化球と裏パラ上昇とスキル取得はもっと前倒ししてくれ
>>755 前の年に首位打者とった2青木にアベレージヒッターついてなかったからわからんぜw
764 :
ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 00:00:09 ID:IEDsMXawO
白カードの最強ピッチャーって誰??
先発、抑えともに。
765 :
ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 00:02:43 ID:H+oFq55jO
レベル8も9も大差無いじゃん
純正だとスキル追加になる選手も殆どいないし
3のカードで所属チームで9にするのは600試合位? 所属チーム以外だと700試合以上必要だよね
>>738 マー君は、打たれ強さ キレ ノビ クイック 安定度が上がるょ!正当な査定してるならキレは二段階は上がるはず
>>750 うちの稲葉約80試合消化時点で
.370 20HR 得点圏打率.480
ちなみに3SP
>>763 でも2青木も成長したらAHつくから一応期待。
>>764 2五十嵐かな。成長したら球威20ノビ5になるしクルーン以上。
>>768 成長込みなら辻内前健の超成長先発コンビもありか?
辻内は6回持たないしボカスカ打たれるが。
レベル7の3SP林威助を外してレベル7で広角の付く2.5に変えた。
まぁレベル2個ダウンでレベル5に落ちたが今回の大会でレベル7を狙ったんだが…
1300ポイント位貯めて結果、レベル6のメモリは3つ程度。
がっかりだぜ(ToT)
お待たせ。必要経験値を検証してみた。
例によって目測値からの逆算だから誤差があるので、
およそ収束すると思われるキリの良い数値を取ると
BBH3カード
LV1→LV2:100、LV2→LV3:100、LV3→LV4:200
LV4→LV5:400、LV5→LV6:800、LV6→LV7:800
LV7→LV8:2100、LV8→LV9:4500
※LV1⇒LV9に必要な総経験値:9000
BBH1・BBH2カード
LV1→LV2:100、LV2→LV3:100、LV3→LV4:200
LV4→LV5:400、LV5→LV6:1200、LV6→LV7:2500
LV7→LV8:4500、LV8→LV9:9000
※LV1⇒LV9に必要な総経験値:18000
ということで、
>>743の報告通り前作と同じだと思う。
前作の時 LV1→LV2:80、LV2→LV3:80 という報告があったが、
570ptsで、LV1:10%⇒LV4:45%に成長したから、
90+100+200+180=570で考えると、LV1→LV2:100、LV2→LV3:100 だと思う
こうすることで旧カードは新カードの丁度2倍ポイントが必要な形になる
経験バーの伸びがやけに遅く感じるのは、多分
>>743の言うように、
高レベルになるほどゲーム中で獲得できる経験ポイントの条件が厳しいのだと思う。
これでおk?
しかしコンマイもアホだな。、
ゲーム中での獲得ポイントがどんどん厳しくなる仕様じゃ、
いくら廃人は構わずつぎ込むとはいえ
アホらしくて大会までプレイ回数控えるプレーヤーも増えるだろうに
やっぱり今回も大会の経験値がもらえる前に選手カードの差し替えはできない?
すっかり忘れてたよ…
>>771 あ、かぶった。。。
スレ違いになるから、私もをBASEBALL HEROES2 C情報&考察スレに書いてみました。
>>771 乙です。
それにしてもせめて旧カードの必要経験値を3の1.5倍ぐらいにして欲しかったです。
775 :
ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 00:44:31 ID:NoVDt0l6O
いいとこ取りしてるんだから文句言うな
2以前には存在するが3には存在しないカードというものもあってだな…
質問なんですが、今回のバントのサインなんですが1、2塁からバント4でも普通に失敗するのですが、成功させるにはどういった要素が必要なのでしょうか?
訂正
1、2塁からバントのサインを出してもバントをする選手のバントが4の選手でも普通に失敗するのですが
LV8山井が1500ポイント稼いでも1cm位しか動かなくて心折れたわ‥
只でさえ投手は全然経験値貰えないのに‥とりあえず純正杯まではやらねぇ
バージョンアップしてから運要素強すぎだし、VSは基本上下全開の2択だし‥
>>747 3.5出たらポスト福留は新稲葉か新パンダだろう
両方能力上がってるし稲葉はAHRD、パンダはチャンス5左4とかになりそうだし
走守の稲葉、打のパンダになるんじゃね?
俺はもう外したんだが福留は居なくても何とかなるもんだ
和田さんは打撃に関しては遜色ないし、守備はビョン入れて無いからなんとか‥
英雄杯で福留+和田両入りが多すぎなのは残念だった
まぁ勝てるからという理由で中日選んでるやつも多いんだろうが‥
>>771 乙。
しかし、なんで1や2のカードだからってこんな理不尽なペナルティを受けなきゃならんのだ?
お前等が3でちゃんとカード化してくれないからコッチは仕方なく1のカードを
使ってるだけなんだぞ?
その選手は3.5でカード化されるらしいが差し替え時には経験値がリセットされるんだよな。
いい加減客をバカにするのもたいがいにしろや。
RDってなんだよ LDだ‥orz
高橋青木稲葉でレフトの守備を妥協するってのもありかと。
うわー、嫌な面子だ。
妥協って…
青木もパンダも15あるじゃん
しかも全員チャンスに強いし…
ASは贅沢だのう
>>783 いや、レフトBを取るか打力を取るか、という妥協。
ついでに俺は川相吉岡仁志入りの準巨人でこんな面子とは当たりたくないw
785 :
ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 01:34:51 ID:XyLE8Cbm0
3.0のカードで 600試合以上している廃人です。
でも レベル8です。 みんなレベル8
・・・・・・・「つうれつぅ・・・・」
>>782 左ばっかなのが気になるな
レフト多村のがバランスいい気がするけど、パンダが対左4だからまあいいのかな
>>783 贅沢できるからこその悩みだなw
>>786 どうせ内野はアライバウッズ谷繁で右も半分はいるからおk。
>>771,773
お二人とも、乙です。
おふた方の見解ですと、8から9が4500から5000ですか…
挫折しそう。
789 :
ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 02:29:20 ID:XyLE8Cbm0
今日、鳥居みゆき監督と対戦した。
サインは ひっとえんどらーん ひっとえんどらーん
・・・・・・・・・・・・・・・・・・「つうれつぅ・・・」
791 :
ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 07:01:31 ID:0J4qcXSt0
レベル上がらないって文句言う奴はなんなんだ?
そんなことはBBH3が始まる前から分かっていたはずなんだが・・・
大会終わってから、こんなレス増やしてさ
ネガキャンやめろって言ってんだろが
お前は毎日他人にネガキャンネガキャン言ってて楽しいか?
おまえがいつもネガだよ。自分のしたい話しだけ自演で引っ張って他は全部ネガなのかよ。
まあ治らないだろうけど少し考えろよ。
昨日の試合のハイライト
こっち小野晋吾、エンドラン警戒
相手渡辺直、エンドラン
・・・・・・・・・・・・・・・・・・「つうれつぅ・・・」
純正対決が穢された・・・
ネガキャン、ネガキャンって文句言う奴はなんなんだ?
検証されれば不満が出ることは分かっていたはずなんだが・・・
ちょっとグチや不満が出るたび、こんなレス増やしてさ
ネガキャンやめろって言うのやめろって言ってんだろが
795 :
ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 08:40:19 ID:Xi5mEoweO
おまえらネガキャンって言いたいだけちゃうんか?
)*(
あえて言おう…アネキャン
798 :
日本語教師:2008/03/04(火) 09:04:16 ID:RLn8+f0d0
ネガキャンって何?
ノムさんは「ヒットエンドランの成功率は所詮1割程度」なんて言ってるけど
このゲームだとやたら決まる上に三振ゲッツーなどのリスクがほとんど無い。
要するに仕掛けたもの勝ちだからバランスが非常に悪いわけだ。
さらにエンドランのサインに対してエンドラン警戒をしても効果なし。
それどころか「つぅれつ〜!」なんて食らう始末。たちが悪いな。
>>771 コ ン マ イ 責 任 者 出 て 来 い !
何故、女なんだ
必要経験値が異常なまでに多いのは分かりきってたはず
それなのにいまさら検証と称して数値を貼り付ける
この行為がネガキャンでなくてなんなのか、と
日本語でおk
最近特にエンドランする奴増えてきたな。クソゲー
必要経験値が多いといわれてる
↓
英雄杯を利用して検証
↓
結果報告
これは別に普通だろ。
むしろ身銭きって検証した結果を自分のものだけにしない行為が立派。
しかも、「こんな仕様でいいのか?」って疑問を呈して、
金を使ってるユーザーが改善点をあげてることをネガキャンって・・・
そもそもユーザーにとってネガティブなファクターを提供してるのは仕様を決定したコンマイ。
あんたが「仕様の決定権はコンマイにあるんだから、黙って従え」という意見ならそれは一つの
意見として尊重するが、納得はしない。それだけ。
806 :
ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 09:40:22 ID:+m7cwmx80
名無しの掲示板の書き込みで会社は動かないよ
ネガキャノンと言われても仕方ない
別にやるなとは言わないが
こんな仕様でいいのか?って・・・
レベルを6とか7まで上げてる時点で気付けよ
そこまでやり込んでおいて何言ってるんだ
ま、過去ログやwikiを見れば、そんな数値は載ってる訳だし
それすら見つけられずに検証とか言い出す奴だし、仕方ないのかな・・・
最終レベルアップに必要なポイントは結構多そうだが、
では具体的には何ポイントか?誰かわかりませんかね?
っていう流れの中で、具体的なレベルアップポイントを挙げてくれた人間がいたと。
これのどこがネガキャン?
809 :
ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 09:48:55 ID:RRKYRPTp0
ちょw日ハム藤井のブログの米欄に(´w`)がいるwww
俺からすればすぐにLvMAXになるよりも、育てる楽しみもあるから別に今の経験値で納得。
正直このゲームの目的がLvMAXにすることではないので、低段や低Lvでも十分楽しめる。
Lv5ぐらいになれば育成値にも反映される選手多いし、ただ能力のためにLvMAXにするくらいなら最初から能力高い選出使えばいいんじゃないかと思う。
それからLvの経験値が2の時と変わらないのは評価できる方だと思います。
今回は前作からのLvの引継ぎもあった分、高レベルになるともっとかかるものだと思ってたので。
で、守備適正が9にならないとあがらないのはどう説明するんですか
813 :
ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 10:30:07 ID:gWLX6lAYO
エンドラン警戒に有利なサインが弱くなった気がする
さすがウンコンマイ
>>812 この選手がBまでしか行かないとかは査定の問題だと思います。
あと守備適正が9で上がるのは、そもそもプロの選手なんですからちょっとやそっとで守備が上手くなるなんてことないでしょ。
もし簡単に守備の向上が出来るならリアルでもあんなに守備練習をしないでしょう。
それに若手や成長著しい選手の中には二段階上がるためLv5ぐらいで上がる選手もいますし。
妥当なんじゃないですか?
井端や荒木、赤星のように最初から適正Aの選手もいますしね。
>>814 相手にすんな、3行以上は読めない連中だから
よっぽど自分の意見が認められなかったのが悔しかったんだね
818 :
ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 11:24:11 ID:25Pw0P+WO
コンマイケル♪
今日、バージョンUPしたみたいだけどゲームバランスは変らないのかぁ〜
>>779 三振ゲッツー結構ないか?むしろ狙いに行ってウマー
な事が多いんだが…
822 :
ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 11:35:32 ID:0vMSNATpO
鳥居みゆきばっかりだな。2アウトでもランナー3塁でもヒットエンドラン。
824 :
ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 11:47:35 ID:OraeaT7gO
んなこったぁー、どうでもよい。
初芝使わせろ。
納得出来ないなら100円玉を何枚も突っ込むのをやめるんだな。
納得出来ないのにやり続けるとかアホでしかないだろ。
◆◆今回のオンラインアップデート内容◆◆
2008年3月4日 AM 09:00より配信されるバージョンです。
本製品において発生した、下記の症状に関する改善を実施いたします。
<症状の改善>
・
試合開始前のオーダー登録画面で「おすすめオーダー」ボタンを使用すると、まれに先発出場選手とオフ選手(試合に出場できない選手)に同一の選手が登録されてしまう症状を改善いたしました。
バージョンの確認方法 : デモ画面左上に表示されているソフトバージョンをご確認ください。
<センターステーション>
H27:J:A:A:2008030400
<クライアント(ゲーム機本体)>
H27:J:B:A:2008030400
◆◆表示の改善対応についてお知らせ◆◆
本製品において発生した、下記の症状に関する対応を実施いたします。
<表示の改善対応のお知らせ>
・
全国ペナントレース『これまでの最高成績』の表示の改善。
センターステーションで閲覧いただける、全国ペナントレースの『これまでの最高成績』に、誤ったデータが表示される場合があることが判明いたしました。
つきましては、2008年3月4日(火)〜2008年3月14日(金)にかけて、データの修正対応を実施させていただきます。修正が完了次第、順次正しい情報がセンターステーションに表示されます。
ってことは、強震放置確定ムランは改善されてないってことだな。
コンマイ擁護してるバカが社員に思えるのは俺だけだろうか
アンケで苦情殺到→顔真っ赤wな流れで必死になってるとか?
発言の数々を見てると1ユーザーの意見とはとても思えない
829 :
ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 12:29:47 ID:U7oLuvSvO
エンドラン警戒は、直球指示の強振引っ張りで結構ホームラン打てるよ
>>827 いや、アナウンスされない修正もあるぞ
希望を捨てるな
コインを捨てろ
殺到するくらい苦情を出しておきながら、それでもプレイし続け 延々とここに文句を垂れ流すユーザーが馬鹿にしか見えないのは俺だけか?
>>831 wiki自分で調べたフリして転載兄貴オッスオッス
チラ裏スレから出て来ていいんすか?
図星突かれて涙目で逃走?w
834 :
ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 13:16:23 ID:5NuD8z5g0
BBH3→BBH3.5の差し替えで経験値リセットされるんだろうか?
このまま5月を迎えると、ほとんどの野手はレベル8半ばで差し替えられずにBBH3が終わりそうなんだが。
何の不満も持っていない人間と不満しかない人間の二種類しかいないと
思ってんのかね?
不満【しかない】ならやめればいい。
満足出来る点があるならやめなけりゃいい。
837 :
ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 13:49:24 ID:c8awdx+f0
だから不満はメールしないと只の愚痴だっつの
会社に行かないニートはわからないだろうが
その通り、ただの愚痴を2chでぶちまけてるだけですよ
別にここに書いた事がゲームに反映されるなんて期待しちゃいません
だから愚痴に対して一々擁護レスつけなくても結構でございます
今日も爽やかにスレが進行してるな
>>834 レベル9を断念し、かつPUVの方が能力上なら、カード差し替えもありじゃね?
我が竜の選手だと荒木、井端、岩瀬、森野、川上、中田は取り替えそうだな
中田は勝負運に期待
朝倉は対左が酷くなってそうだからこのままになりそうだ
山井は何と入れ替えるか迷うが充かなあ
844 :
ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 15:38:23 ID:TBwQ0qZ30
エンドラン連発は晒していきますね
エンドランといえば福留にエンドラン警戒でエンドランされてファーストライナー貫通してサヨナラ喰らったわ
>>730 赤星は足が速いので守備範囲が広いというのもある。
肩は弱いけどな。
赤星って実際は肩10ぐらいだよな
今日エンドラン連発の日ハムと当たりました。
でもこっちが逆転したら逃げました。マジでダサい。
このゲームって、中日にしてコンボをフル活用して、青木とTSUTAYA入れて、流し叩きつけやってたら、勝てるゲームなんでしょ?
そんな俺は、借金20以上の純燕。
>>849 俺も借金20以上ある純正燕だけどTSUTAYA入ってる中日はあんまり見ないぜ。
1〜5がコンボで6番金本7番青木8番小田か谷繁が妙に多い
前々から思ってたんだが、カツノリが何だかんだ話題に出てくる理由って何?
MM?
こっちが投手で投げる動作中にメモリいじるとやたらヒットかホームランを打たれる。
もう気のせいではすまない確率だわ。
投げる前に大体打たれるなー、っていうのはわかる
サイン出しゃいいんだが気付いた時にはすでに遅い
>>849 コンボフル活用してTSUTAYA入れたら荒木はどこ守るんだ?センター?
>>852 普通に考えればオカルトな部類の話なのは十分理解しているんだが、
ものすごく同感^^;
特に時間切れ位の時にコントロール側オートあたりだった時に
確定打たれた本数がハンパじゃなくある・・・
一月ぶりに復帰してみたが、やっぱり面白かった。
超絶好調の出現条件は何?今日はじめてみたが確率変動状態だなありゃ
>>852 >>855 逆のこと(打者時に投手が投げる時にメモリを弄るとやたら打つ)を
カキコしてたヤシがエラク叩かれてたキガス。
>>849 中日のどこに西岡入れるの?
二遊間はアライバだろうし…
860 :
ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 18:54:22 ID:0vMSNATpO
>>856 試合開始時からピンクの場合
・ホームラン
・2打席連続2ベース
・2ベース+シングル×2
要するに塁打数が4になればいい模様
サインで打てばもう少し早くあがるかも
当然MMがいれば早く上がる
>>860 なるほど、確かにピンクで3ベースと2ベース打った後になったわ
ありがとう
野球ファンならこんなクソゲーやらずに
オープン戦観にいこうぜ
1プレイ分の料金で本物の野球を見れるんだぜ
野球ファンでゲーオタでもあるから両方やるよ。どうぜオープン戦はタダだし
練習試合がタダ、オープン戦で金取られるんじゃなかったか?
>>850 俺がよく見る中日は1〜5コンボ、下位に青木、小笠原、阿部だな
正直極悪すぎる
俺ファンクラブ入ってるから
よく見る中日ASといえば1〜5コンボで6番2323和田7番ノリさん8番谷繁だろ…
……あれ?
ノリはオリのSPね
で代打要因に和田
まぁこういう人は中日が好きなんじゃなくて勝てるからやってるんだろうな
2の時は阪神が多かったし
3になってその層が中日、巨人、SBに流れただけだろ
純凖阪神減ったし
純竜もASも使ってる俺から言わせてもらえば
わざわざコンボ狙ってメンバー決めるよりそのポジションの優秀選手使ったほうがいい
具体的に言えば
中 青木
遊 井端
右 福留
一 ウッズ
三 小笠原
左 多村
捕 阿部
二 荒木
って感じで
コンボ発動してる森野より小笠原のほうが断然いいと思う
872 :
ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 20:26:33 ID:0vMSNATpO
純虎もASも使ってる俺から言わせてもらえば
わざわざコンボ狙ってメンバー決めるよりそのポジションの優秀選手使ったほうがいい
具体的に言えば
中 赤星
遊 井端
右 磯部
一 清原
三 今江
左 森本
捕 阿部
二 秀太
って感じで
MM並べてる方が断然いいと思う
874 :
ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 20:29:54 ID:C4CWuUGE0
それテンプラっていうんだぜ。
今更書くな。カス。
カリカリすんなよ
ビビってんのか?
>>871 個人的には5番はコンボ発動しててチャンス4の森野の方が怖い
実際純中日相手にして福留、ウッズ切り抜けた後よく森野に適時打打たれるし
>872
ショートは、鳥越だろう。
場合によっては、C磯部で
外野は、ベニー・赤星・森本
>>876 俺の森野は悲しいほど得点圏で打たないんだけどな・・・
ちなみにチャンスで森野迎えたときってメモリどの辺りに置いてる?
879 :
ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 20:45:50 ID:dra32RAnO
コンボはその球団外の選手が5人以上登録してたら不可能とかにすればよかったと思うんだか…
880 :
ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 20:59:16 ID:CD8yiOOwO
リアルメンバーでコンボあり、って造りには納得。
しかし強力すぎ。あれじゃーテンプレ竜ばかりになるはずだ。
確にもう少し条件を絞ればいいかも。
とりあえず、先手必勝コンボは初回だけで十分だな
882 :
ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 21:13:23 ID:R2/2SgkZO
だいたい大きく勝ち越してるチームはテンプレ竜、次点が虎だもんな。
コンボ力大なのは留、荒、井。虎なら林。留も含めて本人の数倍強力。。
采配ぶりをで少し見学しても、フェアに言って下手。下手なオレより下手。。
まあ下手はお互い様だけど。
>>878 お前、昼間からずっと張り付いてるな。
「びびってんのか?」とか煽っておいて
最後は
メモリどの辺においてる?(笑)
大丈夫かよ、お前?深くは言わないがいろんな意味で。
884 :
ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 21:21:22 ID:NoVDt0l6O
うちでクリーンアップコンボを選択するということは、盗塁フリーパス券を相手にあげる事と同じこと
まあそいつをDHにすればいいだけだが
確固たるデータも無くコンボコンボってアホみたいにわめいてるけど
クリーンナップ砲って本当に効果あるのか?
まるで恩恵を受けている感じがしないんだけど誰か具体的に説明してくれや。
雰囲気だけだろあんなの。シャキーンってSEに威嚇されてるだけだってw
>>885 スン様が地蔵から凡打製造機になりました
aBeYzYd30(笑)
889 :
ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 21:44:59 ID:2FKICFo9O
最近よく見るMMASってやつか。
普通のASよりも断然強いから対戦していて一番ムカつくんだがw
890 :
ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 21:49:39 ID:99EjpxCeO
885へ
強震放置じゃ効果ないぞ。ミートがアップするんだから。俺の小笠原は四割キープ。
>885 おまえ実際結構勝ってるだろ、コンボで。それを無いことの様にいうなよ。
892 :
ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 21:54:36 ID:KX0dTA2NO
>>884 クリーンナップに入るキャッチャーがうらやましい。そんなうちの正捕手の送球は18ですw
>>884 クリーンナップに入るキャッチャーがうらやましい。そんなうちは2番手の送球も18ですw
>>884 クリーンナップに入るキャッチャーがうらやましい。そんなうちは送球15以上の捕手がいません
>>884 それでも座り送球持ちだから数値以上には刺すけどね。そんなうちはパワー15が一人で16以上が一人もいなくて正捕手のミートが9です
うちの何の為の前進守備(ryはコンボ発動してても打率2割だぞ
>>884 クリーンナップに入るキャッチャーがうらまやしい。うちにはリード2以上がいないんだぜ
お、これは刺せたんじゃね?と思ってもベース手前で急激にシュート回転して逸れるんだよな
1.0佐伯が9回裏2死1点ビハインドで藤川から
ノーサイン確定HRを打った時は感動した
>>896 俺と同じチームだなw
何の為の(ryは3割以上キープしてるが動けデブがカス
自分もコンボの効果感じない派だな
ひとつしかないから無理やり活用してるけどw
>>897 3以上だろ
キャッチャー北川とかしか居ないのか?
>>898 連打モードの時は大抵逸れる気がする
903 :
ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 22:36:50 ID:CX9n63cb0
嶋は肩悪くないのに刺せないな〜
というか、盗塁の成功失敗が選手の組み合わせで決まってね?
あと、現Verを鳥居と命名する
うちの男前は.350だぜ!
5男前6タコ7アッーと8ほぼ東京が真のクリーンアップだ
BBH脳で野球中継見てた俺がいる…
ヒットエンドラン&つうれつぅーを2本喰らった。
今まで、ヒットは打たれてはいたけど、HRとは、、、
しかも2本とも、こっちコントなのにな。。。
まじ、ヒットエンドランどうにかしてくれ。
糞ASめ、まじ死ね。
それ俺かもしれない。
そうだったらごめんなさい
三塁手が飛びついてそのままおきあがってこれずに、1,2塁に進塁された事がある・・・・。
外野の守備も何とかしておくれよ
直接セカンドや本塁に投げたら刺せそうなのになんで中継に渡すんだよ・・・
その後の中継のボールを持ったまま少し走って止まる動作も何かイラつくわアレ
中継のボールを持ったまま少し走るのは普通に野球で見る光景のような
経験値が上がりにくく感じる件だけど
前作まであったスタメンボーナスがなくなってないかな
野選が増えてない?
今日やったら4回も野選が起きた。
914 :
ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 23:56:07 ID:0J4qcXSt0
>>906 過去形にすんなよ、おまえまだBBH脳のまんまだろ
>>910 こないだなんか前進守備してたレフトがフライ取ったあと1mほどの距離いた
中継のショートにボール投げてた
ショートの位置おかしすぎるだろ
>>911 BBHだと中継が少し走って止まるがランナーはそのままホームに突入
なんて事がよくあります。
>914
で?ww
>>879 5人だと結構準が引っかかるので7人で。
5人とか巨人オリックスぐらいしかかからんだろ
てか3.5になったらコンボ変わるのかなw本多川アとか
移籍で無くなったコンボは削除しておk
920 :
ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 00:28:28 ID:3pUr37ER0
いきなりだけど、白軍団作ろうと思ったんだけど1〜3まででお勧めの白は誰?
教えてください。
うちもコンボは効果あると思うがな。
小笠原も二岡も打率は常に3割3分〜5分前後をキープ&得点圏打率4割近く。
小笠原は別にチャンス4ってわけじゃないんだが、異様に得点圏で打つ。
ミート寄りにしてることが多いからHRは2人とも一桁だが、打点はシーズン100行きそうな雰囲気だぜ。
4番?リアル同様の打率2割7分のソロムランアーティストと化してますが何か?orz
>881
>919
亀レスと直近だが、それは賛成したい。
なんか<先手必勝>って名称にしてるせいか試合中ずっと、しかも
9回まできても<先手必勝>キラキラー、とか鳴ると妙だ。
日本シリーズ優勝だから有利にするのは解るが、本来守備職人タイプの
非力な二人(荒木・井端)がいつまでもポコポコHITするのは変だ。
まあ初回くらいは仕方が無いと思えるけど。
続けて失礼。
コンボ効果ないゆうてる人はあきらかにコンボ勝ちしてる
テンプレドラゴンでしょ?まあ怒るだろうがそこは正直に言うべし。
>>910 ベースカバーが遅れていて投げられないのかなと
解釈している。>中継ボール持ったまま走る
>>926 お前は顔に出るタイプって言われない?ww
>>918 いや、うちのサブチーム(関川、沖原、坪井、吉田豊、
山村、カツノリ入り阪神)とか引っかかる。
>>927 まあ一応釣られておくと
>日本シリーズ優勝だから有利にするのは解るが、本来守備職人タイプの
非力な二人(荒木・井端)がいつまでもポコポコHITするのは変だ。
別に先手必勝は中日のみにあるわけじゃないから有利も何もないだろ
そもそも稼動時はまだ中日の日本一は決まってないよね
それにこの二人は普通にバッティングもそこそこのレベルはあるから
終盤だろうとヒットが出ることは別に変じゃないよね
ついでにコンボ勝ちしてるドラゴン云々ってお前がそうあって欲しいだけで
そもそもそのコンボ勝ちドラゴンをお前が怒る権利ないよね?
先手必勝が初回のみの発動にしてほしいってには同意するけど
さっき外人チームで遊んでたら、08西武が出てきてがんばってるな〜
て思ってたら中村、高山、平尾、細川に4連発もってかれたノーサインで
メモリはコント3,6,8、パワー4でマジでびっくり試合は12対11で
負けたあああああ
>>928 そんなものまでいちいち配慮しきれないだろう
準自体ASみたいなもんだし…
>>929 相手するなって
で、叩きつけの防ぎ方は?
930>その4人は一発ありますからねぇ。
>>932 叩きつけは高めにも低めにも内角にも外角にも強すぎ
せめて高めには弱くしろと言いたい
うちの浩康も異常。
コンボがなきゃ、高打率、HR量産しないと思う。
>>930 高山、細川、中村は弾道高いからまぁ事故
さらに中村は3.0なら白でLv次第ではHR特化選手になるし
平尾は超絶好調の赤テカ顔だったと思うしかない
または捕手に文句をつけるしかw
自分もコンボ効果はあると思いますよ。
1期目に3中島 3割2分、4カブレラ 3割5分、5和田 3割7分打ってましたが、
2期目に3中島 2割6分、4中村 2割7分 5GG佐藤 2割9分ですからねぇ。
使い方は変えてませんから、コンボの効果はあるのではないかと思います。
>>934 叩き付けは高めならかなり三振取れるよ
>>936 俺は逆にコンボ無いほうが打ってる
使ってる人はあると思いこんで
使ってない人はないと思ってたほうが幸せだろうね
自分もVSの時にする球種指示は効果あると思いますよ
その試合で相手の動向を見極めて指示すれば、守備時でも有効にVS使える程の効果がでてますから
940 :
ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 01:33:59 ID:hL7sn2X6O
>>938 どこが?
ランナー3塁とかで相手が叩きつけ使ってくるなーって場面で毎回高め投げるが三振とか見たことない。
内野前進なら本塁突入はある程度防げるが。
もちろんメモリは毎回変えてる。
高めを読んで打ち上げろとかで犠牲フライならまだ許せる。
936>平尾は調子が普通でも意外とホームラン打てますよ。ふとした時に打ちます細川も似たようなもんだけど。
>>941 外角も合わせて指示したほうがいいよ
てか別に内野前進で防げてるならいいんじゃね?
実際高め投げても転がされることはあるんだし
944 :
ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 01:51:07 ID:zGAER0o+0
外角高め ミート直球で防げたことあり。
又、良くやられるのがエンドラン警戒で叩きつけろ三振は良くある。
>>936 キャッチャーはカツノリで、中村は逆境発動2死1塁だったから
こっちからサイン敬遠も考えたが、どうせサインとんでくるっしょ
サインとんでこず、やべ〜つうれつう〜やっぱり(笑)
高山は普通に、平尾はそれまで3タコだったから意味不明
細川は前打席本塁打だからしょうがね〜なって4連発はね〜よw
>>942 そりゃ誰だってそうだろ?
まぁ平尾に比べてパラ低いけど貝塚の方が打つがな
947>誰でもそうって事ないですよ。友亮や高木浩之は平尾に比べたら全然ホームラン打ちませんよ。
949 :
ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 02:56:05 ID:stuhvIxZO
彦にゃん
950 :
ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 03:05:22 ID:Zs358Dva0
たたきつけは エンドラン警戒で 球種指示無しで
三振するよ。
むこうも 球種指示なしだと ふつーにたたきつけられるけど・・・
高校通算68本塁打の平尾
>>950 たとえば
投手 球種支持なしで、投球はストレート
打者 ストレート狙い
だったら三振するわけか
ほんっっとクソゲーだな
ところで次スレ作った??
954 :
ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 08:06:16 ID:6Bh9dWeKO
コンボの効果がないといってる歳取った子供の思考
・自分はコンボで勝ってる訳じゃない。実力wだ
・コンボの効果が広まるとみんな真似するwかもしれない
・コンボの効果が広まるとコンマイがコンボを取り上げるwかもしれない
・物事を考える力が無い
当然、コンボの効果は無いと書くやつは全員テンプレコンボです。
あれだけ明確な効力があらわにされてるのにそれが無いとかゆーのはありえない
サーセン08仕様なんで11月からコンボは必勝だけになりました
>>952 あくまで都市伝説だがリード5の捕手の時は、球種指示すると裏かかれる事が多いような気が…………
>>956 いいんだよー、そういう妄想を楽しむのが正しいんだよー
あえて“ごっこ”遊びができる大人って格好いいよね
958 :
ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 09:09:57 ID:66l/Ats3O
古田がキャッチャーの時、打てないなと思う
9回裏に相手ピッチャーがコバマサに代わると、もらったなって思う