【ガンダム】アナザーミッション58週目【戦場の絆】
1 :
ゲームセンター名無し:
近は中に強く
中は遠に強く
遠は近に強い
の三すくみのジャンケン、勝てば大ダメージ
あいこだと同時に攻撃
負けた場合、能力が発動してもクリティカルが出ても反撃不可
僚機と連携して効率よく戦おう
毎週月曜日に開発が完了した武器・MS等が補給所に並ぶ
階級の変化も同じく月曜日に条件を満たせば昇格
わからない事があるならまずは公式サイトをみるべし
各画面の操作方法は「ヘルプ」
用語解説は「FAQ」を見れば大体載ってる
sage(E-mail欄にsageと入力)進行で。
スレ立ては
>>950(流れが速いときは
>>900)が行うこと。ダメなら断ってからどうぞ。
2 :
ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 20:32:36 ID:wycbf5bI0 BE:331422072-2BP(112)
3 :
ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 20:33:18 ID:wycbf5bI0 BE:710190465-2BP(112)
4 :
ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 20:33:44 ID:wycbf5bI0 BE:1278342296-2BP(112)
Q.開発完了したのに補給基地にないんだけど?
A.
>>1に書いてあるぞ、量産開始は毎週月曜。
Q.パイロット名ってどうやって変えるの?
A.戦場の絆TOP→ユーザー設定変更→ユーザ名変更。
Q.大成功とか出ないんだけど?
A.統率を上げなさい。
Q.僚機っていつ配備されるの?
A.階級:兵長 階級:曹長 階級:少尉 階級:少佐
Q.僚子とか杏奈とか山田とかアルとかなんでシールドで殴るの?
A.運。こればっかりはバンナム任せ。
Q.スキルのアクティブとかパッシブって何?
A.パッシブ…装備すると常に効果を発揮します。
アクティブ…装備すると戦闘中一定確率で効果を発揮します。
Q.機体が大破したら武装も消える?
A.機体は消えるが武装は残る。
Q.装甲はいくつまで上がるの?
A.補正込みで25000まで。
5 :
ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 20:34:30 ID:wycbf5bI0 BE:946920858-2BP(112)
Q.海兵取って水泳部に入部したいんだけど?
A.海兵(かいへい)じゃねぇ!海浜(かいひん)だ!
だが、歓迎する。ようこそ水泳部へ!
Q.僚機のMSをカスタムしても反映されてないんだけど?
A.カスタムする時に僚機には効果がないと注意書きが出る。
理解しろ。クールにな。
Q.攻撃力5000とかいかないんだけど?
A.出撃前に自機をクリックすれば全補正込みのステータスが表示される。
あとはわかるな?
Q.MS知識の効果がいまいちわからないんだけど…?
A.機体の必要操縦性低下
100-[20+(レベル*0.5)] [%]
仮にスキルLvが10だとし操縦値500のMSに乗り込んだ場合、
500*{100-[20+(10*0.5)]}/100=500*0.75=375
本来1.5倍の力を引き出すには1000必要なところを750にしてしまうというわけ。
Q.オススメスキルは?
A.パッシブスキルでは
索敵・〇距離攻撃技術・〇〇戦闘技術・被弾技術
アクティブスキルでは
マイナス要素の無い〇〇高速移動が無難。
攻撃力は9999でカンスト、アクティブスキルをつけても
これ以上は上昇しないもよう
(狙撃で確認、その他のアクティブでは未検証)
詳しい各スキルの特徴はwikiを参照のこと
>1
乙!
>>1 乙!
週初めから杏奈のバーローで損傷率負け………orz
54.3%対51.6%。
敵隊長を2ターンで撃破したのに…。
ジオン開発陣の諸君に告ぐ!
100ミリマシのリリース予定日を考えた上で投資せよ!
今日、明日に開発が完了しても、
今週日曜の26時の時点で95%でも、
リリースされる時期は、同じ、来週の月曜だ。
そして、他の武装の開発ペース的に、今週開発大正となりうる武器は、
すべて、100ミリマシの半分にさえに満たない開発コストだ。
今日の投資先からして、
100ミリへの投資の半分でも三連マシに向かっていれば、
とうに2タテになっていた。
日曜日までに、後15%進んだら、後はもう投資するだけ、本当に無駄でしかない。
リリース時期が早まることさえない。
そのことをもう一度よく考えてくれ。
つか、マジもったいなさ過ぎ、ありえねぇ・・・・
おつおっつん
じゃぁ早速整備員の名前決めようぜ
俺はビリー・カタギリじゃないかなと思う
>>9 同じ月曜リリースじゃないから。
日曜26時95%だと月曜5時に100%になって、リリースは再来週だよ。
あと開発の一番上に投資が集まるのは仕様。
スレ見てる人間ばっかじゃないってことだ。
何より前スレ埋めてから出直して来い。
>>10 メイ…といいたいところだけど俺、連邦なのよね
>>9 今週はリスタ軍が大量投資する週なので放置しても剣は終わる。
あんまり急いで終わらせても連邦待ちになるだけなんだぜ。
気長にやろうや
ありがちな質問で恐縮だが…次の戦闘で90なんだが、なに取るか悩んでる。意見を求む。
当方ジオン森林部ゲルキャ乗り少尉。
装備は
森技・近連・近技・中技・遠技
他スキルは
中打・肉体・索敵・捨身・防技
水泳部転部は考えてない(森技74なので)
妥当な所だと被弾、未来のアンナにかけてバロゥかな。
新スレたったら整備員の名前決める決まりでもあるのかw
>>14 2つ目の地形を取るのも手だと思うが。(水泳部以外でもかわまんし)
18 :
14:2008/02/26(火) 11:45:03 ID:goIXIjcmO
>>15 流石にここまで地形あげちゃうと引っ越す気にならないのよ。
>>16 それはいつになるんだorz
一応通算だからさ…
計算機軽く叩いてみたら、ゲルキャは地形80整備75ぐらいで自力装甲カンストできるんだね。
余計被弾を取る意味が無くなったような…
被弾はメイン機によるからなあ
計算機と言えば、昨日地形と整備99+機体を扱いこなせる操縦・反応値で計算していたが、
メイン距離はカスタムと地形だけでカンストできるんだね。
最終目標のためにも90スキル取る時には1枠空けて考えたほうがいいのかな。
20 :
14:2008/02/26(火) 13:05:15 ID:goIXIjcmO
結局被弾取ってしまった…。
意見くれたひとthx
余談だが、連続攻撃スキルは攻撃力*3な気がする。
被弾装備の近技外したんだけど(近攻5000→3500)
近連発動したときのダメージがあまり変わってないような…?
3倍ならギリ9999超えるし、捨て身以外のスキルでも攻撃力9999カンスト説があってるならつじつまがあうかなと。
捨て身みたいにスキルLvで倍率変動だとまた話が変わってくるけどね。
さて今日も無事出撃終了。
累計−1か。
捨て身遭遇率が徐々に上がって来ているなあ。
ちょw前スレ
>>1000ww
スキル6枠www
>>20 クルト3300中連続がジャン勝ち10000オーバーであること考えると、いい線な気がする。
攻撃力×(3+スキルLv補正)ないし、
攻撃力×(2+スキルLv補正)の間てところか。
ゴースト検証ってまだやってんのかな?
一応晒しときます
連邦森林部偵察部隊少尉
正午出撃の熊さん(Lv55)
乗機はガンキャU
僚機は
鉄男(Lv52)Ez8
黒板(Lv49)ガンキャU
戦闘行動は遠中遠中遠です捨て身は未習得ですのでご安心を
検証は今週続けるみたいだが、そもそもなかなかマッチしない罠
今日の午前8:15頃にジオンランカー「12:10@*」と当たったんだが
最終出撃が昨日の12:10って事でOK?
クルト中攻技15継承成功報告。
継承時隊長装備スキル
中攻技15
遠攻技25
海浜45
継承時隊長パラ
Lv48中尉
操縦680
反応710
統率800
クルトを全パラ上回るよう調整した。
中攻技装備は継承時のみで
僚機狙いで殲滅大成功。
味方僚機が敵隊長の捨て身の餌食になり
2ターンで蒸発したがなんとか殲滅できたよ。
無改造ズゴに隊長とクルト同条件で搭乗させ
パラ同じだったから成功のはず。
他に知りたいことあれば質問どうぞ。
●●@26日0758のゴッグ隊長と17:22に遭遇したので報告。
当方Lv91の市街地スナU。
2ターン目にはお帰りになられたので、近近までしか判らず。
>>23 出撃時刻とそのゴーストの有効期間が今回の検証だから
何時に出たか書かないと無意味じゃね?
一応「正午」と書いたんだがこれだけじゃ不足か?
ゴースト検証
出撃ごとに名前変えるのは、さすがに難しいので
最終出撃の前に日付・時間・場所入れて出撃するよお。
ジオン海浜Lv84だす。
Lvが中途半端で意味ねえかな?
>>28 07:58はフルアーマーと近一択で殴り合いしてたから、
その時のデータのゴーストで合ってるみたいですね。
9時間も離れていると言う事は、
近い時間帯のゴーストと当たっているわけではないのですかね?
ということは時間帯ずらしてもあまり意味が無いのかな?
>>25 前日の昼で合ってます。
12:00→翌8:00で20時間も経ってますね。
これは時間帯ずらし意味ないかも
検証乙
出撃時間で敵の遭遇率が変わるっていうのは都市伝説くさいなw
地雷設置率が低い午前に出撃しろってことか
結局自分の有利な天候(時間)で戦ってりゃ問題ないってことか。
捨て身地雷はまーとにかくツモ次第と。
>>34 最近のと古いのが混ざってる可能性、前日の地雷設定が残ってる場合とかもあるかもしれん
遠中型の捨て身タンクが苦手だから、そいつが出やすい昼を避けるようにし始めたが、
おかげでここ数ヶ月遭遇してないな
…新たな遠中型の捨て身タンクが出るようになったがな!
>>33 朝当たった者です
連邦Lv90フルアーマー乗り。
検証の為に最終出撃のみジム隊で出ました。
明日の初戦でフルアーマーに戻します、ジム隊と遭遇したら報告宜しくお願いします。
ちなみにジムで出撃した最終戦の相手はジオン通算の核捨て身でした。
結果はもちろん……
結構当たるもんなんだな、おじさんビックリしたよ
それはそれとして、西欧にいるLv17連邦上等兵なんだが、今日出会った僚機連れてる奴は
言うとアレなんだが全て残念な性能のMSが相手だった(未カスタム、挙句は+なし装備とか)
で、そろそろ篭りのLv20なんで、篭り中の方でゴースト検証に出てくれる猛者は居ないかな
出撃時間以外にも日付も入れたりしてくれるとどれだけ持つのか分かりやすくていいやも
ところで統率ばかり振ってるわけだが、損傷酷い(-20%以上)とまだ中成功出ちゃうね
600か、やはり600が目安なのか…そろそろアクアに乗り換えたいわけだがいまだ操縦270ってどうなのよと
で、Lv上がるに連れて貰える補給ポイント増えてくけど
Lv90台くらいだとどれくらい貰えるのかな…
41 :
ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 01:03:47 ID:l3hFf/v30 BE:284076634-2BP(112)
AM昇格フラグktkr
来週には鉄雄が配属されると思うと今から何に乗せるかwktkだぜ
やっぱプロガンあたりかな
>>41 まあ落ち着け。
配属当初の鉄ではそんな高級機体は乗りこなせん。
やはりセオリーは
陸凸→陸ガン→プロ→簡単あたりだと思うぞ。
まあ自分の好きな機体に乗せるのは全然ありだ。
>>42の言うようにあえてLAに行ってもいいぞw
検証だが登録の絶対数が少ないレベルは昨日の相手でも引っ張るのかな?
3/3の調整で地形持ちの隊長×3とかになったりしないかな〜?
それだったら面白くなりそうなのにw
>>45 それはさすがに勝てねぇw
とりあえず、マッチングシステム変更で今まで遭遇してなかった相手と遭遇するだろうし
予備機体増やしとかなきゃ…
ザクってジオンの初期MSじゃないの?
時折総合力高杉だと思うんだが…装備性能?
当方Lv17遠技術17現在ジムスナ
60万くらい貯まってるからタンク買うかスナカスタムしまくるか…
そうすると次のスキルでどの地形を取るか…
Lv17程度で凸砂の性能を引き出せるわけないだろうが
今起こった戦闘結果
俺0%・杏奈0%・アル0%
敵100%・僚子0%・鉄男0%
敵隊長に5ターンもかかったオレも悪いが、すべてのジャンケンをスカる部下って一体…
>>47 統率全振りなら270しか操縦ないんだから素直にジムキャ行っとけ
出撃終了〜
深読み1とリョウコの鬼回避1で今日は−2だた。
鬼回避ばかりは仕方ないか・・・
今日はジオン3タテ行けそうだな
昨日に引き続いて、27日0700のゴッグ隊長と1648に遭遇。
なるべく時間帯を広く朝から夕方まで掛けて出撃してるんですが
当ったのは9戦目でした。
昨日もそのくらいだった気がするが、何か法則あるのかな?
追伸。
まさかの1ターン目の腹メガに隊長さんと4ターン掛けて遊んでる内に
鉄と信がナオミさんの狙撃でフルボッコされて損傷負けしました…orz
>>40 情報≪ありがとう≫
>>47 連邦はジムキャを持って初めてスタートラインに立てる物と知れ
と言いたいがシールド兼キャノンなあのマゼラがバランス悪くしてるよねぇ…
それはそうとウチもLv17だがとりえずジムキャに乗り換えるべきかと存じ上げる
統率振らずに操縦と反応上げてるお方ならそのままで結構かも
連邦Lv17ジムキャ 市街偵察 PNは「夏@27日13:45」近近近中中
明日すぐにPN変えるから意味ないかも知れんが一応書いときます
-32RP
>>53 俺は午前8時過ぎにゴッグ隊長に遭遇。
殴り合いしようとしたら狙撃発動のナオミに狙い打たれて蒸発。
無念だ
>>54 それだと俺はまだスタートラインに立ってないな〜
と言う30過ぎた連邦兵
特別倉庫のBD2が5体になった件…どうしろと?
廃棄
自分の倉庫にはFAが6体あるぞ
押し出しで消えたのも4機程
連邦はFA、ジオンはBDを正式量産型MSに決定したらしい
>>59 操縦高すぎて使えないけどな
ボーナス機体は選択制にすりゃいいのにさ
引換券みたいな感じで
>>53 書き込むべきか迷ったけど、検証結果として。
07:00は陸ガン隊長と近一択で殴り合い、戦闘終了後に1ターン目を遠に変更。
つまり戦闘終了後の変更がゴーストに反映されているということに。
1ターンぐらいなら大丈夫だと思ったんだけど……。
≪すまない≫
≪後退する≫
100mm終わらせた
3連マシ残り2パー
BDイラネ、マジイラネ
頼むから5機ほどまとめて引き取ってくれ、誰か。
優秀な機体だったとは思うんだよ?カタログ上だけなら。
けれど、現行環境では粗大ゴミ。
運用すれば費用対効果は最悪だし(ドムよりはマシだけど)
売ることも出来ないから場所をとるだけだし、
これでも最初は2.3機ほどはもらってすぐに、
「スクラップ」
にしてたんだけど、いつの間にかまた邪魔になってきた。
オマケに専用装備が開発の足を引っ張るわ・・・・。
というわけで、
>>63、乙!!
久々にジオン3タテいったな。…3連マシにトドメ刺すの間に合わなかった…
ジオン3タテ《やったな!》
そして、《ありがとう!》
2/26、つまり昨日がAM1周年だったのな…
1年間頑張ったみんな、乙
そして今年度もよろしくm(__)m
丁度開発の話が出ているのでジオン側のプレーヤーにお願いなのだが。
Wikiのジオン側武器の情報が先週か先々週くらいから更新されていないみたいなんだわ。
可能ならこの部分を更新してくれんだろうか?
ここ更新しないとAM計算機も更新できないだろうし。
取り敢えず、開発中・支給待ち武器については更新してきた
が、今週から支給された武装がわからん
応援頼む!
一年ジオン大将カード読み込ませて来たけど、やっぱりドムキャが最高ランクでした。
武器はこの前ガトシA+4がでたな
あとはクソ武器ばっかりでした。
おまいらはどんな感じ!?
>>61 出撃後の変更が有効なのはだいぶ昔に確認済み
>>70 大将or中将カードを1年間通してきたけど1年前から全然変わらんよ
最高がプロガン。しかも2回しか引いたことない
いらない子扱いされているBD2のオバロ発動で
あいこだが俺の中距離7300はダメージ0にされたよ
朝一では捨て身に飛ばされるし今週俺のガンダムはボロボロだ
誰か教えてくれ!
当方ジム駒、敵ザク砂。索敵負けで全不明なのに俺が先制攻撃…何故?
見えなきゃ後攻の筈だよね?納得いかん…
シャズゴ+索敵技術すら見えない…
索敵無改造はやり過ぎたか
>>74 ゴーストとしてなら最高だが・・・
殲滅してナンボのご時世だから
自分で使う分にはうれしくないんだよorz
78 :
41:2008/02/28(木) 00:17:25 ID:asQKiYoO0 BE:1515072588-2BP(112)
倉庫に陸ガン余ってるから、しばらくそっちに乗せるわ。ありがとな。
ただLAは無いわw
本日の出撃で、出撃時間検証中の人とマッチしたので報告
当方、市街地スナ2レベル91
相手はゾ様
名前にが確か・・・○○最終0927(微妙に曖昧スマソ)
の人と12時30分くらいの出撃にて遭遇
ちなみにその前の出撃は、11時30分くらいで、バンナム戦
検証中の人とマッチしたので、12時40分くらいに続けて出撃しましたが、バンナム戦
さらにその次の出撃は13時30分くらいで、検証中の人とは違うゾ様でした
あと、午前中にもゴック隊長とマッチしましたが、リザルト見てなかったので、検証中とは分からず、マッチ時間は忘れてしまいました
報告終わります
バンナム無双にならない負け組初日プレイヤーより(7割りは肉入りだよ・・・)
>>79 検証乙
自分も貴方よりもレレルが1高いが、番南無3〜4割だよ
一ヵ月前くらいは7割だったけど
捨て身グフに今日は3回遭遇してワロタ
ジオン捨て身地雷原が89くらいまで上がってきてるので
先行組は必死に逃げ切るように。
>>80 レベル1上がってもバンナム無双にはならないのか・・・
ホント月末になると解約するか悩むよ
一応ランカーの意地で頑張ってはいますが・・・
あと、久しぶりにAMスレ見て、出撃検証の事を知ったんで、微妙に曖昧な情報でスマソ
明日からは、もっとリザルト見て、曖昧な事書かないようにします
レレル60手前の中尉だが懸賞参加した方がいいのかな?
本日 5:15に出撃時間検証中の人とマッチしたので報告
こちらは市街地砂U Lv90
相手はゾック:27日23:00機少佐 Lv91
攻撃は、中遠だった(2ターンで撃墜)
以上です
79にカキコした砂2です
本日6:55に出撃時、27日の14:13に最終出撃した、ゾ様とマッチしました。
またマッチしましたらカキコします。
そーいえば、ゴーストのHNって出撃時のHNが、反映されるんでしょうか?
どーなんでしょう?
79と84のは自分のです。
簡単に攻撃を振り分けてるので楽だと思います。
バンナム戦の場合振り方かわるのと、たまに捨て身発動しますので注意してください。
(^^)ノ
今日は朝7時くらいに1回程出撃しています。
>>75 わずかに索敵が上回ってたんじゃない?
と、適当に回答してみる。
ザクスナでの索敵最低値って、いくつか知らないけど・・
>>86 つまり79の自分が昨日マッチしたのは、86氏の26日に最終出撃したゴーストで
84氏がマッチしたのは、86氏が27日に最終出撃したゴーストって事でしょうか?
ゴーストは1日遅れてやってくる??
無事出撃終了〜。
ラストに直感+クリ?でてじゃんけん勝ちしたら23000ダメでてわらた。
アクティブスキルなしね。
思い通りに発動できないのが残念だなあ・・・
>>86 先程遭遇して、3ターンで全滅くらったお
フラット捨て身で、あいこ28000ダメはどうしようもねぇw
やはり統率差で大成功が出るわけでわない!
LV32で統率460だが、殲滅大成功はでる。損傷勝ちは中成功。+A4装備を付けた敵に対して出てるから統率差でなら大成功や中成功が出るわけないと思うが…
話は変わるが
>>75だが、索敵659、反応680、肉体LV40の数字でザク砂はMSタイプも見えなかったんだ。
バカな話でスマン…分かった人いたら教えて下さい。
>>91 戦闘開始後のみ、肉体40が効いて先手取れるようになったんじゃない
今、出撃したらAM7:30分の砂2のサンダーのゴーストと対戦しました。
》90
すまない。
m(__)m
連邦は被弾持ちでばかりなんで、捨て身をつけて全滅狙いしてるんで…
1630壊1740乗だが今のトコ遭遇報告ないな
詳細は昨日の10戦目ゲルキャ大破(16:30)
ザク砂搭乗(17:40)
報告して偵察任務に戻る!
ここでお天気のコーナーです
砂漠は朝から荒れ模様で、砂嵐、突風、竜巻などが断続的に続いているようです
お出かけの際には、十分な注意が必要です
以上、お天気のコーナーでした
むしろ出れねぇがな…
>>93 84だが、もしかして俺なのか?
○○@28日7:30(○は漢字2文字)て名前なら間違いないけど。
2戦目に93氏とマッチして7:30に10戦目終了した。
名前の変更は11:30頃に行っている。
>>93 謝らないでくれ、そういうゲームだからこれw
捨て身ゾック少佐さんと、捨て身グフ大尉さんには1日1回ずつお世話になってるな
先月までは捨て身いなかったのにな〜としみじみ
》96
多分その名前です。
14:30に出撃したらその時間でしたよ。
》97
遠に振りすぎるとノブトシと隊長機体に1ターンキルくらうので捨て身つけて近中遠振り分けてます。
>>捨て身グフ
すまないw俺流コンセプトで捨て身使っていたw嫌がらせで使ってる訳では
無い。つか索敵無改造+索敵装備無しの近振りグフズは鴨葱だしょ?
たまにジャララーしてるけど
ジャララーのクリの台詞に酔ってる訳では決して無いぞ!
100 :
ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 18:04:55 ID:FA27s1WrO
>>95
俺も砂漠の住人だが、相手も攻防及び装甲が低下している訳でぇ、お天気見て荒れてたら大至急出撃することをオススメする。
殲滅させるチャンスだと思わないか!
と本日まで出撃終了後−2のゲルキャ乗りが言ってみる
下げ忘れた
《すまない》
>>100 そう思ってた時期もあったが、敵のデータが正確じゃないから、
次に遭遇した時に対策が取りにくいんだ
二度目の交戦結果も、二つの軍の戦力差を広げることには繋がらず、
その激しさは更に激化していく。
さっき寮機狙いやってたら珍しい文章に出会った。
バンナム細かいじゃんw
状況はいわなくてもわかるな
>>92 tkx。そうゆう事かもしれないな〜何だかスッキリしたよ。
しかしよく考えると謎が多いゲームだなぁ。
初日スタートで准尉の負け組だが、絆本編もAMもやらなくなったので
解約するから機体&兵器すべて売り払った有り金200万を
改造ザク・マシンガン+Sに投資しておいた。24%→28%
《すまない》
>>91 ウチもLv19で統率470だが、殲滅逃すと確実に中成功になるな
ただ、小成功は統率300越えたあたりから全く見なくなった
統率600くらいまで行ったら損傷99.9vs100%でも大成功でるんかね?
本日で通算-63RP、俺オワタw
107 :
ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 22:58:25 ID:0qsYmLUwO
今から考えよう。
さあ、退役を考えよう。
>>105 ( 凸)ゞ
たぶん、何度かは交戦したであろう貴官に敬礼。
またどこかのダムゲーでアオウ。
>>106 統率600台で損耗差10%未満でも大成功はでたような覚えが。
アンナって巨乳だったのか
無事出撃終了〜。
中一択の捨て身にも当たったけどじゃんけんまけで2300ダメージって・・・。
ボーナスゲーだったぜ。
しばらく見ない内に
>>110氏の絵が上手くなってる!
え、別人じゃないの?
>>112-113 あ、あの頃を知っているのか?雷電…
初日から懲りずにガンタンクに乗って続けてますよ。
捨て身は持ってないんで鴨葱ですわ…
>>115 俺の待ち受けは今でも黒髪碧眼の杏奈(背景にグフカス)。
>>116 前から描いてる者です。
しかし随分前の絵を、初日組ですかな?
あれからもう一年…
あの頃の杏奈をアニメ調にしてみたのが上のやつです。
待受光栄です、ガンタンク&ジム部隊で出撃してますんで…
《よろしく!》
才のある人って居るモンなんだな。
妄想スレってまだ有るん?
来週のマッチング変更で、どこまで変わるのか
連邦市街だと水泳部と当たるのは皆無になる?
バンナム無双が増えるのか…
レベル+−5だとカオスだね。
>>121 市街ならF2(捨て身)と当たりやすくなるんじゃない?
Lv20ならグフやグフカスがメインになりそうだな
もしそうなるならランクインも容易になるやも知れん…
と、夢見るLv20市街部隊。ようやくスキル2つ装備出来るようになったぜ
しかしアクアもスナもカード配給で貰ったのに操縦反応が全然足りないぜ!
今日の開発の進捗状況に
切なさを感じる
春はまだ遠い
遠かろうと確実に近づいて来てるんだぜ( ^ー゜)b
連邦開発部も入学シーズンには間に合うんじゃないか?
キツイか……
いや、その、
今日は月末だから、
開発が早いということが、
かえって切なくなるのさ
wktkしたいんだが連邦の開発が終わるまでジオンの開発は封鎖されると予想(´・ω・`)
128 :
ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 00:07:52 ID:+m7DfKA1O
100mm+Sで三週間位は開発続けられるさw
◆ゴースト検証これまでのまとめ
・最大20時間まで報告あり
・出撃後の設定変更は有効(過去に検証済み)
・出撃タイミングとマッチングに関連性はなさそう
以下は仮説です。
@ゴーストの有効期限は設定されていないAゴーストは一人一体
B出撃タイミングとマッチングに関連性はなく、
ゴーストとマッチすると最新の設定が引っ張られる
多分ゴーストそのものはレコードとして管理されておらず、
各人の設定がまんまゴーストとして機能してるんじゃないでしょうか
で翌日出撃すると設定も上書きされると。
マッチング条件については今回の検証ではよく分かりません。
あとは引退ゴーストの期限が気になるところですが、
こちらは検証難しいかも知れませんね。
なお自分は日曜まで検証続ける予定です。
協力頂いている両軍の皆様に深く感謝。
では長文失礼しました。《後退する!》
卒業シーズンなのに、今だに卒業出来ないのか?。
他のところを見てみろ。
この一年間月額525円でそこそこWktkできて息抜きになったからなぁ…
レベルカンストまでは続けるよ、卒業とは無縁の歳だしな
他のサイトより200円高いのは確か、大きいバージョンアップには期待するよ。
本日の出撃無事終了〜。
ご当地連中に会わず、ガンキャUとかガンダム単騎とかスナカスとか引いた。
ウマウマ。
来週はこいつらと当たらなくなるのかな・・・。
ジオン通ランカーは多数出撃時刻を表示しているのに
連邦通ランカーは一人もいない件
>>134 ん、一人居たな…
さて本日の出撃終了、高レベル帯の連邦兵大半は
来週から毎日ゲルキャとの戦いになるのだろうか?
恐すぎる…
連邦通算ランキング
▼1位
トムティニタ
27838pt
▼2位
後半5戦・捨て身運用
27268pt
▼3位
´凸)ゞ通19に敬礼
27249pt
▼4位
見せぬもの…
27181pt
▼5位
タキ@カヌラ小隊
27081pt
▼6位
ゴル@また捨て身か
26874pt
▼7位
痛くしないで!
26753pt
▼8位
AMも本編も中佐
26660pt
▼9位
(株)ボーダー商事
26569pt
▼10位
ブラ@通19お疲れ様
26525pt
▼11位
宇佐見蓮子
26516pt
▼12位
ただ あしたへと〜
26437pt
▼13位
雷丸@通算19お疲れ
26333pt
▼14位
捨身アルが倒せない
26327pt
▼15位
頑張れミスター3ラン
26234pt
▼16位
KEI@鍵
26202pt
▼17位
ジム改リロード長杉
26184pt
▼18位
空気読み人知らず
26182pt
▼19位
七海☆みんながんばれ
25984pt
▼20位
ミミズ
25909pt
▼21位
無個性前髪マン
25816pt
▼22位
無月散水@通19乙!
25731pt
▼23位
ふりむくな
25703pt
▼24位
タカヤ・アイバ
25689pt
▼25位
にぃーにゃ
25684pt
▼26位
ω(凸)パクチω
25627pt
▼27位
え@山岳G9:27
25581pt
▼28位
三浦あずさは俺の嫁
25449pt
▼29位
おのれおのれ応援め…
25412pt
▼30位
なんばしよっと!?
25319pt
▼31位
ダルクファクト
25317pt
▼32位
日吉和菓子捨身44円
25203pt
▼33位
アムロ〜
25187pt
▼34位
現代視覚文化研究会
25119pt
▼35位
難易度中?歌詞待機中
25093pt
▼36位
ティタ・ニューム
25004pt
▼37位
半年ぶりランクイン
24979pt
▼38位
ロックスレッド
24946pt
▼39位
ロベルト・カーロン
24899pt
▼40位
たかめ
24898pt
ここまで全部隊長相手にじゃんけん負けなしで来てるのに
僚機無双で7失敗の俺が通りますよ
中技被弾捨て身継承全失敗+G3との性能差がLv上がるに連れてどんどん厳しく・・・
ハイゴックとズゴックEはまだですか!?
海浜80捨てて砂漠に旅立つかなあ
▼41位
ヘタレ
24853pt
▼42位
EXEV.8
24827pt
▼43位
ばうあー
24780pt
▼44位
ジュリ
24685pt
▼45位
ぷら@結局陸ガン?
24664pt
▼46位
やすじろ
24652pt
▼47位
捨て身になみだ目!
24589pt
▼47位
見せぬもの
24589pt
▼49位
チャミ
24551pt
▼50位
おにゃのこ
24429pt
↑乙です。
レレル90ジオン通算2頁目の水泳部だが、8位から50位までまんべんなく当たる。
捨て身より遠同士で打ち負ける…G3コワイ。
ジオンの85砂漠ゲルキャ乗り
今日終わってRP656…どうか明日も無事に済みますよーに…
祈願がてら、全額百万ちょい2番に突っ込んでくるぜ!
…それでも2%しか上がらないのか…100マシほどじゃないけど堅ぇな…
連邦の高官たちって一人除いてホントに俺ウマーにしか興味ないんだね……
検証に参加協力するのが阿呆らしく思えてきた
+Sだから硬いのと
開発サイクルのケツだから硬いのとでは
意味合いが違うけれど、
確かに硬い。
BR等だとすでに+3A位の時点で
1Mでは変化が確認できないことさえあったことを思えば、
今の価格帯の武器は、+Sとしては、それほど硬くはないさ。
あー、出ザクにマゼラ持たせてくれねぇかなぁ
ザクがマゼラ装備していたシーンは確か砂漠だった気がするんだが、
デザクがマゼラ担いでても、そうおかしくはない気はするんだ。
もともと所謂MSVなんだし・・・・
砂漠といえば、今度のマッチング改定で、
裁くスキル餅ゾック様はどちらに出現されるのだろう。
砂浜か、それとも砂漠か?
いずれにせよ、改定が「改正」と呼びうるものでありますように。
>>145 番南無無双のお陰でここ見る事少ないんじゃないのか?
歌詞リレーで遊んでる人もいるし
そもそも検証を押しつけてどーする
レレル82で「15:08@市街」な凸砂2に会ったら報告よろちなみ近5
さきほど 01日11:44出撃のゴック少佐Lv91に遭遇
こちらの出撃時間16:01です。
市街地砂ULv91中佐。
150 :
ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 16:15:40 ID:Ziqri5oTO
さっき、メリー@16:05の遠振りの事務砂2を市街地に放流してきた。
遭遇したら宜しく!!
>>145 引退者に乙言ってる人もいるしウマーが全てじゃないと思うよ。
改マシS乙です。
>>145 だってこの検証に意味を見出せないし…。
どうせ来週からマッチングも変わるじゃんか
>>153 捨て身地雷埋めると嫌がらせに最適、という結果が出たじゃないか。
統率290で大成功でました…
ザクバズ中期型に870000投資したけど1%しか動かなかったorz
ネタ機体の戦績がガチと変わらないのが悩み所…
数値差があってもあまりダメーじが変わらん気が。
来週からマッチングが変わって会えなくなる相手が出てくると思うと切ないのぉ
月曜の初出撃で高レベル捨て身とマッチしたら俺のAMオワタでOK?
>>158 無双組の俺も巻き込まれる予定なので無問題
>>158 地形スキルは考慮されるかわからんが、砂漠の干しゾック率低下・ゲルキャ率増加は確実orz
連邦砂漠部は少ないみたいだから、俺とジオン砂漠部が遭遇する頻度は増えるのか?他地域の人には悪いが、寒陸LA部隊で中距離一択バーローとばっかり当たる砂漠部がランクインしやすくなるかもな
>>160 敵はタクラマカンだ
今すぐカスタムフルアーマーに乗り換えろ中尉!
君にオーバーフルアーマー隊の指揮を任そう。
頼んだぞ…
>>161 漢の誓いに変更は無い!俺は近中型にしか乗らんぞ!それと俺は一等準尉だ
>>162 今時のネタをなんで気にしないでくれw
砂漠は適正機体が少ないから近中特化型ならG3がイイと思うぞ
ほら、おまいがガンダムだ。
>>162 乙女座の私には、センチメンタリズムな運命を感じられずにはいられない!
>>163 普通の機体には興味ありません。マゾ、変態、ネタ機体がいたら(ry
LA「マゾ機体と聞いて飛んできますた」
ドム「ネタ機体と聞いて飛んできますた」
ザクタンク・マカク「ボクたちを忘れてもらっちゃ困るよ!」
ギャン「たまには思い出して…」
フルカスタムBD2「呼んだ?」
>>169 お仲間なのか?
ネタなのか?
フルカスタムBD2「僕も呼んだ?」
フルカスタムBD2「ガチじゃないのは確かだよぅ」
弱くはない、弱くはないんだ。
ただ、間違いなく強くはないんだ…
いや、ガチで弱いだろう・・・w
本日も無事出撃終了〜
ランクイン確定で一安心
じゃあ、フルカスタムBD2の有効な使い方を議論しようか
連邦lv92砂U、10:17出撃で10:13出撃のゾック中佐と遭遇。
至近距離での遭遇だなあ
90台だと少なめだから短い時間でも当たりやすいのかな?
レレル90通算3枚目だが、今週、検証中とは一回しか当たらなかった。メモ忘れてたが・・・。そんなに時差はなかったと思う。ジオンの通算で検証中の人って多いの?
レベルあがりたては初の無双も2日間あったが、ジオンと連邦ではレレル差があるのかな?
陸ジム「第7小隊ネタで出撃。あれ?ビムサがない・・・」
01日17:56出撃のザクT砂少尉Lv90に遭遇
こちらの出撃時間10:42です。
10戦目だったので、こちらも名前変更しました。
市街地砂ULv91 ○○@2日10:42中佐。
昨日全額投資した御利益があったのか、無事ノーミスで終了。764で大尉昇進確定
ちなみに85中尉砂漠ゲルキャで10:30に最終出撃
アルとクルトが少々狂暴だが、許してくりゃれ?
明日からマッチングシステム変わる訳だがみんな乙!
結局時間帯関係なく最新の状態でゴーストは出るのね
AM都市伝説が否定されていく…w
長文失礼。
結局現仕様のゴーストは、全プレーヤーの中からレベルのみでランダムに選ばれてるんだと思う。
出撃時間とか地域とか関係なく。
同地域優先とかないんじゃないかな。出撃地域を毎戦闘変えてみてもいつもと同じ面子に遭遇する。
で、戦闘行動やパラはリアルタイム(戦闘開始を押した瞬間のもの)。
戦闘開始押す1秒前に相手がスキルや武装変更したら反映されるはず。実際、変わることあるし。
隊長機の機体変更に関してはわからない。反映されそうな気もするけど、大破や売却でなくなる可能性あるし…。
僚機変更は確実に反映される。敵僚機が変わったのを3回ほど確認した。
反映と言えば耐久0の隊長機とマッチしたことがあったな。
よほどタイミングが良かったのか
マッチング変更、まずはお得意の季節キャンペーンでもやってからやればいいのに・・・。
その前に直さなきゃと思われる事結構あるのに。
BDに索敵力を持たせたい場合について。
BDの索敵に補正を加える武器は100ミリ増しと『バルカン』のみ。
攻撃力に問題のあるバルカンを運用して、それでも索敵は700に満たない。
僚機運用として見切りをつけるか、
隊長機として運用するならカスタムの伸びしろと索敵スキルをフルに活用するしかない。
スキル枠やカスタムPを索敵に大幅に割り振る羽目になるのが、
BDの運用をさらに難しくしている。
そこまで苦労して、中距離攻撃力はザクや亞キャに劣る。
もちろん防御や装甲はなかなかのものだけれど。
だが、ここまできて、BDの魅力に気づいた。
武装の組み合わせ次第でパラメータが大きく変動するのが楽しいww
あ、失礼。
BR+Sが量産のあかつきには
ザクの中距離攻撃力を超えることは可能だ!!!!
・・・ただし相変わらず、亞キャ・デザク・洒落ザクには及ばないが。
>>181 敵ゴーストが戦闘不能になった場合は追跡装置が故障するんだと思う。
明日のマッチング調整は午前10時頃とか書いてあったが、
「不具合で緊急メンテ」を警戒して朝のうちに出撃終わらせた方がいいんかね?
>>189 サーバー不具合怖いねぇ
マッチング変更で苦手な相手が減るのかどうかが気になるけど
変更前の朝の内に済ますと地雷帯の自分は捨て身持ちとマッチする可能性が高い。
しかし一部地域はバンナム無双が頻繁に来る様になってしまう
気もするのであまり変わらないのかもしれない。
>>187 出撃乙
そしてリョウコあり・・・そうかいつもこいつに逃げられまくってるのか・・・orz
巨乳なのはアンナもリョウコも共通、と気づいた事には突っ込まないでおこう
連邦で740台なら通ったかな?
いけたら初ランクインなので嬉しい。
マッチング仕様の変更で市街地からゲルキャの姿が消えてくれると助かるよ。
▼1位 2日16:20@市街 27473pt
▼2位 2日19:53@市街 27023pt
▼3位 2日15:01@山岳 26745pt
▼4位 2日10:13@深海 26678pt
▼5位 久々に週間入@アシヌ 26589pt
▼6位 MYAー 26571pt
▼7位 ウェイ 26528pt
▼8位 犬@02日09:56 26516pt
▼9位 Einzbern 26289pt
▼10位 よねっち@捨て身35 26257pt
▼11位 高潮発生装置開発希望 26103pt
▼12位 どりる 26003pt
▼13位 AG@当たり付 25900pt
▼14位 リフレクティア!!! 25821pt
▼15位 碧い猥星ニヤリ 25801pt
▼16位 飛龍@フェイロン 25681pt
▼17位 ちく 25632pt
▼18位 ソリッド・ツネーク 25585pt
▼19位 しげ 25443pt
▼20位 隆志@砂漠部全距離課 25376pt
▼21位 砂漠の王子様@〆 25374pt
▼22位 膿罠@3日9:16海 25369pt
▼23位 皇帝専用デュナメス 25310pt
▼24位 ヌフォ 25300pt
▼25位 煌 25286pt
▼26位 まふてぃ@端末復活 25261pt
▼27位 黒い三連星のタムリン 25257pt
▼28位 夜天の主はやて 25052pt
▼29位 出撃中@砂漠 25040pt
▼30位 カクトースキー 25026pt
流れジャララー!するが、指バルあと18%だ。なんとか間に合うんじゃね?
だが断る!
急ぐ必要全くなし
ちょうど使いにくい火器がならんでるよな。
指バルは使いどころがないし
ロケポはマカクだし
連ガトはマシな部類だが上2つより後発で高額
でも来週あたりからガトシーやトロ武装の開発が始まるよな!
カストロは僚機としても人気があるから
けっこう進むんじゃね?
何時になれば出撃回数リセットなのかワカラン
誰か教えて…
連邦は現在F2武装で次にFAが控えているから
来週末まで+Sに回らないと予想される。
ジオンが開発を終了させてバンナムがどう動くか楽しみだ
本編MS解禁まで開発凍結なんて事になったら次は半年後かw
携帯ゲームとして独立させて水中用ボール、フッシュアイとか
グラブロの様なAMオリジナル機の追加や、スキル開発なんかをやってくれると嬉しいのだが…
連邦Lv21兵長待ち、640ptで終わったとです
本日の10時メンテからマッチング仕様変更との事で、微妙に不安を覚えつつも楽しみ
今のマッチングだとザクIIばかりで既に鬱なので市街仕様MSが増えるといいなぁ…
ところで出撃後に名前変えてもゴースト反映されるんかな…
出撃終わったんで今から『2日@〜』に名前変えてくるずら
明日からは、捨て身レベルの近い奴同士がマッチングしますように。
明日からは、捨て身は捨て身同士でマッチングしますように。
02日23:33に、
>>178だと思われるスナUと遭遇。
こちら海兵少佐Lv91。
皆さん検証乙でした。
>>188 半日分出撃忘れた俺からしたらサーバ不具合なんてちっとも怖くないぜ
・・・orz
>ジオンが開発を終了させてバンナムがどう動くか楽しみだ
>
>本編MS解禁まで開発凍結なんて事になったら次は半年後かw
昨秋の悲劇、というか喜劇を思い出すなぁw
てか、本編ももう少しペースアップしてくれんかな、アレ・・・
ま、本編に登場しているのに未だにAMに出てきてないMSがあるわけで、
そいつはとっとと開発させて欲しいやね
凸ストとか、凸改とか、交機ゲルとか
連邦通算3位…
突然の引退、お疲れ様でした。
金曜日の時点で540Pだったから久々に入賞ktkrとか思ってたのに
その後失敗しまくって718Pでダメだった\(^o^)/オワタ
俺なんて昨日4失敗で719だったぜ。
しかもそのうちの1失敗は初めてエス業に負けたというorz
引退っても皆退会してる訳じゃないのな、本編もあの調子だから退会してると思ったが…
名前は変えれるじゃんかいw
今日から対戦がどの様に変わるんだろう?
取り敢えず名前の後ろに作戦地域を書いてみた
Lv26の連邦だけど…
連邦初ランクインやったぜ!
このスレのおかげです。
78マシに1.8Mお布施しておきました。
今週は篭ります。皆さんに幸あれ。
連邦大佐陣、初の引退者か…
上位陣じゃ4人目か?
寒い時代d(ry
やっと僚機パイロットゲットだぜ( ^o^)
んな訳で意気揚々と出陣したらザクU一撃で粉砕してリョウコの出番なし\(^o^)/
ここから楽しくなってくるかな
…そしてもらったフルアーマーが手に余る
>>212 ⊂(^ω^)⊃氏も大佐で引退したよ。だから2人目。
そーいえば週間上位の通算上位がだいぶ減ったな…
地雷原が追い付いてきた?
なんだよ、結局ゾ様が相手かYO!
…と思ったが、調整は10時からなのね。
先走り過ぎ&意気込み過ぎだオレ。
とりあえず出撃済ませた。
−2スタートか・・・。
調整後鯖落ちという事態を回避するために早朝出撃
見えない水事務捨て身相手に4失敗(しかも僚機同じで隊長だけ別人
裏目・・・
1失敗終了…
>>217 今後のオセアニアは水凸捨て身に遭遇しやすくなるだろうから
どっちにしろ同じ結末かもよ?パッシブガンダム系に会う確率は減るだろうけど…
Lv90で新しい地形スキルを修得しといて良かったかな。
明日からは捨て身部とトリプルゲルキャに会いません様に…
>>218 あのトリプルゲルキャはどこ住まいなんだw?
フラットゲルキャ×2、フラット捨て身ゾック様、捨て身グフ、凶悪直美持ちゴッグ隊長と
今日でお別れできるかなぁ
あと1X分で新マッチか。
アクアジムにゲルキャたっぷり・・平和なとこは森や山?
>>220 森はゲルキャでしょ。
さあもうすぐゾック厨たちの悲鳴が聞こえるぞwww
幅広いレベルから捨て身水ジム引き寄せるのかなwww
今日の出撃終了。名前を
平野偵察3日9:50
にしてます。
編成は量タン78、陸ガン鉄74、ザクトシ70
四ヶ月ぶりのランクインで大尉に昇進した連邦兵より
何も変わらん
海の幸しかいない
市外スナイパー
>>221 マッチするレベルが広がるとは言ってない
近いレベルで同じ地域の敵と当たる確率が上がるだけかと
>>223 10時ごろ、だからまだ変わってないのかな
>>224 さっそくレベル10下の敵を引いたんだが
相変わらず流れ者と思われる砂ばっかなんだが
あぁ、砂漠だから砂がたくさん(ry
意気揚々として出撃、そして三匹のゲルキャに回された。
遠攻撃だとわかってて中出ししたらアルに掘られるし最悪だ orz
凸頭じゃ限界を感じるな……
レベル-4の相手を引いた。
メモ頼みの低索敵近中型にはキツイゼ
砂漠LV43でたった今LV35と遭遇
勿論偵察 他の情報頼む
敵を過小評価し過ぎず〜とか変な日本語で注意を促された。
しかしこれだけマッチレベル広がると、地雷原の人でもランクイン目指せるようになるんじゃないかな
20台のリスタ組がランクイン面倒になる予感
-5引いた。これはボーダー上がるかもしれんな。
市街ジム頭乗りレレル89だが、ザクキャLv79とザクスナLv79街したんで一応報告。
(10:00〜の出撃はこの2戦のみ。あとの8戦は消化済み)
ザクキャは忘れたが、砂はHP12500、近:中:遠が2000:2000:5000でご当地っぽいな。
トップグループの人達も肉入りと当たるようにした変更なのかねぇ。
>>234 その砂流れじゃね?
被弾遠技で余裕でいくでしょ
今から出撃するが何か名前に記入することあるかね?
装甲6000くらいのザク単機と遭遇
>>235 そか
懐かしの〇〇@山岳部とかがわかり易いんじゃね?
俺も市街部に変えてくる
@砂漠部にしてきた
いきなり-9引いた。
今までのメモや記憶は白紙にもどったな。
さて残り9戦が楽しみのような、恐いような…
いきなり−10引きましたよ、と
あと
〜は敵との好戦場所まで移動し、臨戦態勢を取った。
な、コメントが出たな
あったっけ?こんなの?
−10俺も引いた@平野
あとマッチの間隔8分位になってない?
90台は80台引いて涙目なのかな?
捨て身野郎が増えたわ…。
今のところ全距離2000程度のザクに4戦連続でマチしてる。
凸(^o^)ファック
ジオンのボーダーは747が一人。
748がいなくて749が数人。
ボーダー下がったけどこの分なら今週から上がりそうかな?
多分レベ50位が涙目なんじゃない?
レベル40台の俺は同格捨て身に街せず、今週は楽そう。
とりあえず
バンナム無双で順調に週間回数稼いでる方々が肉入りに当たるようになるだけで十分
攻撃力3桁の捨て身あいこで防技50+防御FCの自機が蒸発したり
2ターンで隊長屠っても僚機暴走で普通に失敗出まくりの負け組地獄
条件同じでも万年准尉組から見たら温くなるから抜け出せる人も増えるんじゃないか?
初戦から−10のジム頭に遭遇@砂漠ごちそうさま。別に地形効果±で選んでるわけじゃないのか。
というかいきなり遠距離一択捨て身地雷だったんだがジャンケン負けで6000程度ってかわいいな。
普段捨て身に当たったらあいこでも30000は持ってかれるのに。なぁF2さんよ。
捨て身スナに当たって失敗。
結局レベル制限広げただけ?
下に(マイナス)○○の相手にあたった〜ってのは書き込みあるけど、
プラス○○の相手にあたった〜という書き込みは見ないね。
単に下への幅を広げただけとか?
10近く離れた格上に当たった報告は無いな
週間常連が涙目になる変更ならボーダーも下がるだろうが…
馴染みと当たる機会はかなり減りそうだな。
さらば!森捨て身&トリプルゲルキャーw
リスタ組が格下狩りでウマー始めるだけな予感も
実際プラスレレルは遭遇するのかね?
ジオンのLv90森林部だが10時過ぎの初戦で
いきなりLv93の連邦1頁ランカーに当たって噴いたぞ。
ちなみに先方も森林部っぽいステ(総合4万超)だった。
ジオンレレル90少尉砂漠部のマッチ報告
階級内訳
レレル80一等准尉×9
レレル82一等准尉×1
隊長機機体内訳
陸ガン(他地域)×3
砂(他地域)×3
水凸(索敵で見えず不明)×1
ガンタンク(索敵で見えず不明)×3
機体能力が低いわ・捨て身のダメが低いうえにノブもいないわで余裕でした
通算と週間を独占させないための措置なのかなあ
>>256 そうなんじゃない?番南無無双嫌がってた人も結構いた気がするし、苦情もそれなりにあったのかと
>>254 機体がガンキャ2なら森林部ですよ〜。
今日の最終出撃は09:58だったが、何か関係あるかな?
>>257 ビンゴ。いつもお世話になってます(ご当地対決という意味でw)
貴方が中尉ぐらいのときからたまに当たってましたよ〜。
まあ引いたのは単純に確率だと思うなぁ。
ゴースト作成時間はあまり関係なさそうな報告ありますし。
階級が高いほど強い奴とマッチしやすい、とかだったら面白かったかも。
>>256 もともとジオン週間はリスタに独占されてるので
ジオン通算組は涙目ですか?
報告例見てると
どうやら−10〜+3っぽいな
しかし…同レベル帯なら読めるが、差が10とか付くと読めんな
意外な行動取ってくれて、早速3失敗したぜ(´_ゝ`)
リスタ組は捨て身デフォで持ってるし、今週は荒れ模様だなぁ
上位がバンナム戦多くて、ランクインし易いって言っても広げすぎかと
ランキングを地域別にすりゃ問題解決したんじゃ?
1位〜20位くらいに減らしてさ
鯖の容量足りないから無理ってか…
262 :
sage:2008/03/03(月) 17:52:26 ID:tgqNnATNO
継承させたいのですが、どうやればよいのですか?
ご当地マッチングは機能してるわ。
いつもはこんなに水ジム引かない…。
>>262 セレクトボタンを押しながら通話口に向かって継承したいスキルの名前を叫ぶ
連邦通算上位同志よ、敵はどんな感じですかい?
10時前に出撃完了したからわからなんだ
ちなみに今朝は相変わらずの捨て身ゾック様やフラットゲルキャとの戯れだった
>>264 レベル91の少佐だけどザク6、ザクキャ1、ゾック1、ゲルキャ1、バンナム1でした。
明らかに捨て身っぽいステだからゲルキャよりザクのほうが恐い
↑↑↓↓←→←→BA
過去ログ読め、と言いたかったが、前スレじゃないと載ってないかもな
>>265 1年前に戻ったみたいw
フラットゲルキャと捨て身ゾック様を超える逸材は、果たしているのだろうか
>>261 Lv+4と遭遇。
いじょ、報告終わり。
セレクトボタン付いてなかったです。
パワーボタンではダメですか?
いつの間にかゴーストの検証へと移ってしまってたので、失礼かと思いましたがどうしても知りたいのです。お願いします
今日の出撃終了報告
連邦通算1ページ目平野部なんだが-8が1人後はみんな-10だった
単純にバンナムの名前を考えるのがめんどくなったと予想
>>264 Lv91の中佐だが、
ゴッグ准尉Lv81、グフカス准尉Lv81、84、ザク少尉Lv82、ザク准尉Lv81、ザクF2准尉Lv86、
ザクキャ准尉Lv81、ゲルキャ准尉Lv81、ゾック准尉Lv81、バンナムと遭遇。
ザクF2とゾックはステが全不明、F2は捨て身もちだった。
>>269 僚機パイロットがレベルアップしてスキルを取得すると、
通常ならばレベル1だが、プレイヤーが同じスキルを装備していると、
ランダムでプレイヤーと同じレベルで取得する事がある
これを便宜上継承と呼ぶが、詳しい条件は一切不明
唯一絶対条件と思われるのは、そのスキルを僚機パイロットが
レベルアップする戦闘で装備しておく事だが、
必ず継承されるわけではなく、失敗して涙を飲んだプレイヤーも多数存在する
>>270-271 THX!
番南無の代わりに准尉達とのマッチングって訳か…
新鮮な敵と戦えるってのはおもしろいね!
しかしこのシステム、曹長くらいの人が大量にランクインするだけな気がするんだが…
lv92市街地砂Uの今日の戦績。
1戦目、lv83ザクU准尉 装甲16k、近3k:中5k:遠4k
同地域、中一択・捨て身あり。殲滅勝。
2戦目、lv82ゲルキャ准尉 装甲22k、近1.7k:中1.7k:遠2k
他地域?、中一択・捨て身あり。損傷勝。
3戦目、lv82ゲルG准尉 装甲18k、近2k:中2k:遠7k
他地域?、遠一択・狙撃あり。殲滅勝。
4戦目、lv82(ゾック)少尉 全不明
海浜?、遠一択?、捨て身あり。損傷勝。
5戦目、lv82ゲルキャ准尉 装甲16k、近3k:中3k:遠5k
他地域?、遠近遠近・アクティブ不明。殲滅勝。
6戦目、lv82ゲルG准尉 装甲12k、近1.3k:中1.3k:遠5k
他地域、遠一択、狙撃あり。殲滅勝。
7戦目、lv82(ゾック)准尉 全不明。
陸戦型?、遠一択?・アクティブ不明。殲滅勝。
8戦目、lv82(ゾック)准尉 全不明。(僚機判定で7戦目と同一)
陸戦型?、遠一択?・遠連続あり。殲滅勝。
9戦目、lv86(ザクF2)准尉 全不明。
他地域?、中一択・アクティブ不明。損傷勝。
10戦目、lv82ゲルキャ准尉、装甲10k、近1.7k:中1.5k:遠3k
森林部?、中一択・アクティブ不明。殲滅勝。
1戦目は午前、2〜8戦は午後、9〜10戦は夜間。
思った以上に全不明が多くて悩んだ初日。
昔のドキドキ感が甦ってきたお陰で、まだ頑張れそうだ。
まー准尉で絶望するよりはいいんじゃない?
結局今日1日で当たった敵は10人中9人一等准尉、10人中1人だけ−4で残りが−10。
あと本当に全員捨て身持ちデフォで行動がほとんど地雷で頭を抱えた。
遼機が1機しかいなかったりレベル80代前半はカオスすぎるぞ。
277 :
261:2008/03/03(月) 21:19:00 ID:6GDd9mhx0
>>268 報告「すまない」
するってーと…最大+5って線もあるなぁ
−10〜+5って幅あり杉
地域ごとの人数が分からないんであれだが
場所次第じゃずーっとマイナスのターンか…
ランクインし易い地域はっきり出てくるかもな
バンナムが強制介入しなきゃいいが
>>270 既に97番南無と遭遇してたから、それはさすがにないと思うぞw
番南無がまだいるとしても、後は99だけだしなー
>>274 捨て身率高いな・・・明日からが楽しみだw
完全ノーマルの白タンにパッシブで索敵だけ付けた81准尉
捨て身地雷かと思ったら狙撃だけ発動とか、そういう挙動不審なのが結構目立つな。
>>274 行動が読めねぇw
明日、悲鳴をあげる自分がみえるぜ…
しばらくは名前の後に『@市街組』とつけて出撃する俺Lv21
あまりマッチングに変わりはない、しいて言えばLv19引いたくらいか
曹長クラスはラクというわけでもなさそうよ?
もう馴染みの常連と当たる事は稀か…無いのか
今朝のランカーとの戦闘履歴保存しとくかw
カオスマッチはどうやら捨て身だらけの様だな、明日は2失敗ぐらいしてしまいそうだ。
ゲルキャしか会わないかと思ったらマカクとかドムとも遭遇出来た
そういえば、作戦行動によってレベル幅の上限が変わる仕様があったことを思い出した。
警備とか急襲だとどうなんだろな。
下限は一律-1だったから、他も全部-10まで拡げてるんだろか。
あと偵察はもとの仕様だと-1〜+4だったと思うが、
+4以上に当たってた人いる?
報告見る限り下だけ拡げてるような気がする。
やべえ捨て身地帯に送り込まれた
今日は僚機をシールド代わりにして凌いだけど僚機の消耗が半端ない
安物に替えるの検討かな・・・
>>285 偵察でも+8当たってたぞ
森林部だからって言うのもあるが
今回の修正で一律に変わったって言う訳じゃなさげ
人が少ないからLvの高いのに当たりやすくなるだけではないだろか
作戦内容選択の分かってる上位やリスタ組など、wiki読んでる人なら間違いなく偵察選ぶだろうし
あ、でも偵察以外を選んで同じ偵察組が当たるとも限らないか…
だが、まだ一日目だ、まだ慌てるような時間じゃないぜ
気長に行こう
+8なんてあるのか
Wikiの作戦行動のとこのマッチLvはあてにならんか
偵察以外を検証する気はゼロだが
290 :
289:2008/03/04(火) 00:32:09 ID:VFOd9nc2O
失礼!ちゃんと+8までって書いてあるな
勘違いスマソ
なんだ…
マチ調整って言うからてっきり隊長×3が来ると思ったのに…
(´・ω・`)ツマラネ
|凸)ダレモイナイ…
(凸 ≡ 凸)…イマノウチダ
\(凸\)(/凸)/\(凸\)(/凸)/\(凸\)(/凸)/
|≡サッ!
昨日から砂漠でスナイパーに会わなくなった・・・
美味しかったんだけどなあ・・・
装甲カンスト近くのフラットザクばかりだ…
しかも何故か同じ奴らと連戦中、これは精神的に萎える
あいつらに戦場で会う事はもう…
友人が主要基地の出撃で+10に当たったって言ってた
−10をウマウマしてたらネタ大尉のゲルキャに当たった
前言撤回!帰ってくれw
クルトに負けた…
80〜86としかマッチしなくなったジオン水泳部
遠精密や姿勢制御が飛び交い
FC+被弾で装甲過多としか思えない低攻撃力の装甲23k流れ准尉、みたいのがワンサカ
これが真の初日負け組の姿か・・・
信利居ないし鉄男も捨て身覚えてないからランダムで発生する不可避の負けはなくなったけど
捨て身地雷が森に潜んで事故率が上がった気がするんだぜ
番南無無双から准尉無双になった訳だが…
装甲or索敵過多だったり、アクティブ2つ付けてたりでカオスすぐる
信來って、やっぱ大事だね
−10を9枚と−9を1枚引いた。
先週まではバンナム7割、中大佐3割。
それにしてもコクピとか戦闘操縦とかカオスすぎるぞ
コクピットとか姿勢制御とかうらやましいな。こっちはサブ1択当たり前、下手すりゃサブでもない距離1択捨て身だらけ
普段より事故りそうで怖いんだが、メイン距離振る奴いないとかこのレベル帯は調整前よくノイローゼにならなかったな
サブ捨て身と撃ち合って全部かばわれて削り殺された時はさすがにキレそうになったぞ
同地域だと馴染みに当たる様だ、ジオンランカー2名と遭遇。
厳しいな…
さっき+4の相手に当たりました
当方Lv74准尉の森林部
+10に当たった報告も来てるけど、見間違いじゃ…?
確かに基地警備だと自分より上が来る事多いけどさ
>>295 出来れば友人のレベルを教えてもらえないかな?
下手するとレベル帯で上限下限変わるのかもだし
うーむ、相手が捨て身発動して1発でも隊長を攻撃してくれれば
隊長機が沈むのにうちの寮機がひたすら相手寮機のみ攻撃して
あえなく全滅。。。なんというかやるせないわ。
なんか上から目線のカキコが目につくな。
全員がここやwikiを見てるわけでも、ランクインを目指してるわけでもないだろうに。
初日負け組とかの言葉は自嘲する本人が使うならともかく、言われて気持ちのいいもんじゃないぞ。
…と、ネタに走って半年以上ランクインしてない大尉が言ってみる。
>>304 > なんか上から目線のカキコが目につくな。
>
> 全員がここやwikiを見てるわけでも、ランクインを目指してるわけでもないだろうに。
>
> 初日負け組とかの言葉は自嘲する本人が使うならともかく、言われて気持ちのいいもんじゃないぞ。
>
>
>
> …と、ネタに走って半年以上ランクインしてない大尉が言ってみる。
>
レベル30台ジオン水泳部だが格下はほとんど引かない
逆に40やリスタ水ジム引いてきて面倒になった。
で、今日で既に−21。
敵の直感発動による事故と同じリスタのアクア中一択にやられた・・・。
今週はもうランクインは無理だなorz。
格上引きやすくなったから早く40に上げたほうがいいのかねえ
く、規約に同意して書き込むのトコ更新が反映されて無いorz
>304
気付いて無いのか釣りかは知らんがその書き込み自身が上から目線だろ
准尉無双だと油断してたら最終戦であいこ30000オーバー食らって噴死したw
砂漠で出撃。ドムが隊長、装甲5000前後で索敵低い、グフ連れてたりして他地域っぽいやつ(レベル80)と遭遇
その後に遭遇したシャアザクも他地域っぽい能力だった
まあノブクルの性能が僚杏・鉄アルと比べると負け犬と表現したくなるほどの差だからなぁ。(捨身伝承鉄アル除)
この位爆発力あれば週間入りの為により気合い入るってか…気合いじゃなにもできない罠。
そんな俺は10ヶ月ぐらい週間入りしてません…。クルトは最短配備されたんだけれどね…。
>>310 低階級時代にさほどランクインをほとんど考えていなくて
そろそろLv80になろうというのにノブもらえていない俺よりかはマシ。
やはり引退すべきなのだろうか。。。
ジオン上官たちに聞きたい。寮機2名誰連れるべきだろう?少尉なりたてほやほやが通りました。
アルクルコンビで。
クルト鉄板
捨て身伝承できるならアルで安定
できないならバーロー覚えるまでアンナ
覚えちゃったら捨て身覚える直前までアル
それまでに4人目か捨て身伝承可能な環境を作るべし
でないとバンナム無双できるレベル帯じゃない限り後々僚機の性能差で伸び悩む
↑どうも
じゃ杏奈はヤってポイします。
リスタで訓練篭りやってる連中とか涙目のヨカーン
>>317 Lv20だけど敵がLv13とか14とかばかりで美味しいですww
>>311 ずっと中近型でランクインよりネタプレイの方を重視してきてレレル90目前の俺より(ry
寒凸、陸凸、LAで僚子とダブルバーローするのが楽しいから、引退は考えてないけどな
連邦Lv80〜82准尉の捨て身率が異常w
ムチャ振り過ぎてどうにもならんよ
来週からザクでも乗りますかね
アンナをやっちゃってポイしてると、
「わたし・・・隊長がいないと生きていけないんです」
〜中略
「中に誰もいないじゃないですか」
〜中略
「やっと、二人きりになれましたね」
となっちゃうから気を付けてな
俺? 少尉になったらアルクルでアンナは・・・おや、こんな時間に誰だろう。
ちょっとみてg
何か対戦相手のLv差が広がっただけで、前と同じ様に他地域の方々としか当たっていない様な気がする
皆さんは、どんな感じですか?
>>313 俺の対戦の感触だから連邦だけど、少尉以上だと
鉄信(65%)>僚信(25%)>僚鉄(8%)>信直(2%)
ってところ。
ただ連邦は鉄と簡単、ジオンは杏奈とトロの相性がいいからもしかしたら杏奈使いが少し多いかもね。
ほんと准尉としか当たらない
馴染みのいつものジオンランカーは何処へ・・・
>>325 そんなこと言うが、俺みたいに10戦目に馴染みが出てきて、
ステ見たら捨て身81の人だったらどうするよ
ご当地対戦なんでキツイんだよなぁ…あの人
あいこで6万弱とかだぜ
砂減ってタンクばっかになった@砂漠部
遠中振り分ければお客さんばっか
>>322 アンナの代わりはクルトだよな?中に誰かいたら怖いじゃないか
>>326 俺は奴と別れたよ、本当に困ったちゃんだったぜ…
核捨て身相手は運頼みになるから、地域変えた方が良いかもよ。
ウエパラ頑張れ!
(゚ω゚)ノ
>>326 10戦目の馴染み……
10戦目は二日連続で番南無な俺の馴染みは番南無だとでもいうのかっ!
当たる相手が
どこでも誰でもアルクルのゲルキャストリームのLv90少尉・中尉(通算陸軍)
↓
みんなアル杏奈でグフトロザクを連れたザクキャになっちまった……
ゾックには遭遇してねぇ
1ターン目 僚子さん!付き合って下さい!
2ターン目 俺、やっぱり舞子じゃないと…
3ターン目 安奈ってよく見ると… いや直美も!
4ターン目 舞子『隊長!なにやってんのよっ!』
5ターン目 僚子『隊長ならほら、そこにいますよ』
ガクガクブルブル…
二日目の戦歴は以下の通り。
1戦目06:50 lv82ゾック准尉 装5.8k:近1.2k:中0.8k:遠2.1k
僚機的に陸戦型の他地域?海浜ではなさそう。
行動:遠x3・狙撃在り。殲滅勝利。
2戦目07:20 lv82グフカス准尉 装9.8k:近4.7k:中1.4k:遠0.6k
他地域と思われるも特定不能。
行動:近x1・アクティブ不明。殲滅勝利。
3戦目08:17 lv82ゾック准尉 装5.4k:攻撃力不明
海浜部と思われる編成。
行動:遠x1・アクティブ不明。殲滅勝利。
4戦目10:21 lv88ザクU准尉 装16.7k:近3.1k:中5.4k:遠2.9k
同地域と思われる。
行動:中x2遠x3・捨身在り。損傷率勝利。
5戦目10:50 lv82ゲルキャ准尉 装甲14.6k:近1.3k:中1.3k:遠2k
森林部と思われる編成。
行動:遠一択・アクティブ不明。損傷率勝利。
6戦目11:26 lv82(ゾック)准尉 全不明
海浜部と思われる編成。
行動:中一択・中高速在り。殲滅勝利。
7戦目12:20 lv82ザクキャ順位 装16.6k:近2.4k:中1.1k:遠5.5k
山岳部と思われる編成も特定不能。
行動:遠x3・アクティブ不明。損傷率勝利。
8戦目12:36 lv82ゲルG准尉 装18.3k:近2.5k:中2.4k:遠7.1k
他地域と思われるも特定不能。
行動:遠一択・狙撃在り。殲滅勝利。
9戦目12:54 lv82ゲルキャ少尉 装16k:近3.1k:中1.3k:遠6.3k
森林部と思われるも特定不能。
行動:遠x3・アクティブ不明。殲滅勝利。
10戦目15:17 lv82アッガイ准尉 装15.9k:近1.7k:中3.1k:遠1.7k
海浜と思われる編成。
行動:中一択・アクティブ不明。殲滅勝利。
過去スレならまだしも、同じスレくらい、しかも大して進んでないスレの昨日のカキコくらいチェックしろよ…
参照
>>274
訓練籠もりを始めて幾月。
最近は出撃が面倒になってきたので訓練だけを繰り返している。
訓練が面倒にならないのは不思議だぜ?
そりゃ訓練待ち時間ないからなw
>>338 全ての装備スキルを極め、MSが出揃うまで篭り
レベルカンストまで続けたら最強の廃人!
頑張ってなw
341 :
歌詞隊:2008/03/04(火) 22:41:06 ID:z4GJgbgeO
>335
レレル90の市街地砂2ですが、今日しか出撃してないが相手は被ってない模様。基本はレレル80の相手との交戦がほとんど。ザク、ゲルキャ。捨て身が多い。捨て身継承がいて2失敗。
初日組だか、出撃したりしなかったりの人とかと当たってるのかな?ある意味カオス的に感じる。
ジオン通算水泳部はどうなんだろう?
週間ボーダーが上がるのか下がるのか…
今週は初見相手だけにちょい下がるかも?
レベル20台のランクインは増えると思う。
30台は若干減るかな
今までバンナム無双の最上位組は負けはしないでも対人戦による取り逃しに悩み、
Lv60〜40あたりは僚機の都合で街修正前と対戦感覚変わらないと思う。
ジオンなら最高763〜5、ボーダー変わらず、よりリスタ勢が週間を占めると予想。
>>344 番南無無双組だが、現在210pt。1失敗全滅以外は全戦11pt成功
相手が変なスキルだったり捨て身だったりで殲滅率は寧ろ上がってる訳だが…
Lv21連邦、既に-19ptな俺涙目
訓練篭りしたらいけそうだが、はじめたてなのでそんな気はサラサラなく
今日も見えないザクIIと戯れています
連邦平野レベル40台は平和です。
ほとんど他地域。
捨て身もいなくなった。
今週もらった。
てか今週から信利と一緒に冒険なんだが信利は何に乗せるべきかな?
今は陸ガンに乗っけてる。
ジオン市街部LV35…捨て身率が増えてきました
二人ほどいる捨て身F2が一番危険な感じがします
そろそろドムキャが悲鳴を上げてきました…
ランクイン狙える状況になる前に大破しそうです…
30台が危険地域になるとは・・・。
恐るべしマッチ変更。
流れぶった斬るが、アクティブ防御の装甲上昇値って計算式出てたっけ?
>>350 80前のアル鉄で簡単に計算出来るんじゃないか?
アクティブ防御を継承した強者はなかなか居ないだろうから
発動後の被ダメと損傷率で判るだろう?
ちょっとつまらなくなったなAM
育てたスキルや嫁・ドレス自慢をする相手が居なくなった。
ネタに走ってももう誰も見…
優先順位として真っ先に同レレル帯の敵兵引くようにすべきだったよな
低レレル帯だと対戦相手の寮機の差とかさらにつきやすくなったんじゃないのこれ
自分レレルー1を21戦目にしてようやく引いたわけですが
自分のLv-7を引いた時は吹いた
捨て身がデフォってくらい捨て身持ちだらけ。
変更前もそこそこの地雷原にいたが、今は捨て身准尉しか居ないってくらいだw
早速4失敗目、こりゃ駄目だ俺のAM終わった
出撃終了、累計−22。
旨味がでる地域、レベルで随分差がでそうだ。
今のところ平野部が平和?
LEVEL89のジオン砂漠部だが、マチ変更前は-1とばかり戦っていたが、変更後は+-0が殆どで、+4位までマチする様になった…
しかも遠距離&装甲カンストのタンクやらFLATスナやらで、今週は700Pointも稼げそうにない(涙)
>>357 俺と全然違うな
索敵どんぐらい?
レレル90砂漠部通算組で索敵2800なんだがー10ばかり引いてる
なんせ今日まで±1の範囲を引かなかったぐらいだしな
ご当地かはステ見えないタンクがいっぱいで判別つけられんが
捨て身使いの捨て身レレルは下がった印象
まぁ、こもってない限り訓練日数違うしな
連邦Lv92通算、相手は−10が大半
高レベル捨て身持ちが多数、ザクキャが弱体化したAM半ば頃に
対戦していた捨て身持ちに再び遭遇(携帯の地雷リストに記録有)
ウエを振り切り森と別れた俺の前に爆弾を抱えた元カノが現れた気分だぜ
早速ジムをFCしたが、本編もあの調子でようやく引退出来そうだよw
レレル93の連邦兵だが、昨日今日で15戦捨て身持ちなんだがw
なんとか1失敗で済んでるが、1ミスで昇天だし、明日から何度失敗するやら
とりあえず戦法を変えてみたが…
>>360 地雷原にいる者の気持ち、わかってくれたか!
ちなみにオレはマッチレベル幅拡大のおかげでほとんど捨て身に当たらなくなった
>>357 ジオン通算の砂漠部ゲルキャだが、索敵3300ぐらいだと
>>358 と同じで
-10しか引かない。
ま、-10だから楽勝とはいかんがな・・・
ちなみに見えない奴も引かない。
丸見えフラットばかりなんだよ、引く奴すべてが(´・ω・`)
>>361 今までがランクイン余裕でした、だったからいい薬だわ
脱作業プレイで楽しめてるからいいんだが
しかし、カスタムなしの捨て身ザクに高級僚機が1撃死とかはさすがに頭くるなw
−10〜+5まで引いてるな。
マッチ範囲が広すぎて1戦1戦が今まで以上におみくじ化、工夫出来る範囲が減ってむしろつまらん。
索敵2500↑あるんだが、いい加減見えないザクとか勘弁して。
Lv22だがほとんどが+2〜3だな@市外部
6割ザク 2割グフカス 1割ザクスナ 残り適当
通算-30RP、ボーダー割ってるんじゃないのかなw
ところで市街27まで上げたがもうそろそろMS整備も上げてく頃だろうか
このままキリのいい50まで上げてもいいような気もするが…
レベル90の取得スキル被弾切って二つ目の地域スキルとって正解だった気がする
取ったのが海浜だったのが正しかったかどうかは置いておいて・・・
>>364 計算機に入れてみたがザクの索敵はMS知識地形索敵99ずつで4173。
50ずつでも2713。
ステみたいなら3000はいるんじゃない?
>>358 >>362 357だが、索敵は3900程度はあるよ。
たまに見えないF2やガンキャがいるくらいで、殆どの敵は丸見え。
ちなみに先ほど、初の-4を引いた。と思ったら見えない捨て身F2だった…(涙)
お待ちかね?三日目の戦歴は期待通り?の地雷祭り。
@07:35 lv82 ドムキャ准尉 装11.1k:近1.5k:中1.5k:遠3.1k
森林部と思われるも特定不能。
行動:中一択・中高速在り、殲滅勝利。
A09:34 lv82 ゲルキャ准尉 装9.6k:近1.1k:中1.7k:遠2.0k
他地域と思われる。
行動:近中近中遠・捨て身在り、全滅敗北。
B10:01 lv82 ゲルキャ准尉 装25k:近2.3k:中2.2k:遠3.2k
同地域と思われるも特定不能。
行動:中一択・捨て身在り、殲滅勝利。
C10:33 lv89 ザクU少尉 装15.7k:近2.7k:中3.1k:遠4.5k
他地域と思われるも特定不能。
行動:近x3・近高速在り、損傷率勝利。
D11:21 lv82 (ゾック)准尉 全不明
月火と対戦したゾ様と特定。
行動:遠一択・遠連続在り、殲滅勝利。
E11:40 lv82 ザク砂准尉 装6.4k:近2.9k:中2.4k:遠5.3k
砂漠部と思われる。
行動:遠x1・アクティブ不明、殲滅勝利。
F12:00 lv82 ゲルキャ准尉 装9.5k:近1.5k:中3.7k:遠4.9k
他地域と思われる。
行動:遠中中中遠・アクティブ不明、損傷率敗北。
G17:52 lv82 ゲルキャ准尉 装21.3k:近3.6k:中4.1k:遠4.6k
他地域と思われるも特定不能。
行動:中一択・アクティブ不明、損傷率勝利。
H18:23 lv82 グフカス准尉 装9.1k:近4.4k:中1.4k:遠0.2k
砂漠部と思われるも特定不能。
行動:近x2・近連続在り、殲滅勝利。
I20:16 lv82 ゲルG准尉 装18.4k:近2.5k:中2.4k:遠7.1k
他地域と思われるも特定不能。
行動:遠一択・統率能力在り、殲滅勝利。
>>365 貴官とマチしてるかもしれないな
俺はLv24@市街部ジオンのザク乗りだ
当たる敵は俺も±2〜3ばっかり
変化がなさすぎる(´・ω・`)
>>369 自分はレレル83〜84が相手だけど、今んとこ75%捨て身持ちなんだがw
これは運が悪いだけかね…
新マッチングは自分のレレルー(自分のレレル÷10)と予想してみる
時々同格や番南無と当たるのは何なのか知らんが
ジオンの禁煙成功した方とマッチした
おめでとう!
ランクインよりうらやましいっす
今週は平野部・特定レベル帯のみがウハウハということでよろしいか?
>>371 レレル59だが、レレル52とかとあたるから、もう少しプラマイ幅があると思われる
連邦のLv84〜5帯が、地雷原だったと思われる。
先週まで、隊長に読み勝っても鉄の捨て身であいこ2万ダメとか、話にならないのが2人いた。
そいつらと会わなくなっただけでも、今週はエライ楽。
全部初見の相手ばっかりで、微妙に悩むけどね・・・
あれ?レベルが?
〜しばらく当たってなかった人とマチ
訓練篭りでもしていたらしい
レレル8つ分くらいは篭っていたのだろうか?
いじましさに泣けた
>>376 俺も振り切った同地域の古参に当たる…
それにしても杏奈強いよ杏奈。
通算1頁目の佐官一人と捨て身准尉以外、杏奈連れてなかったから…
ここまでひらひら避けるとは。
回避率だけは異常だからね
その分攻撃が・・・
今Lv22で、Lv12を引いた連邦@市街部
Lvは12だが性能は…
これ、あたるLV域は相手との策敵値差依存じゃないのか?
乗機は策敵7000越えのLV90ゾック様だが、遭遇するのはLV80が9割越えてるし
>>380 それはないと思う。当方索敵3000ぐらいだがLv8下の全不明に一日2,3回は当るよ。
>>376 ただの引退者だろ。データはそのまま半永久で残るから。
>>381 いや、基本的には索敵+反応で決まる。ただそれ以外にランダム要素があるから。
何ヶ月も戦闘メモってるとはっきり傾向が出る。
>>382 策敵はわかっても(不明だとアレだが)、反応まではわからないからなぁ
街要素って事だろうけどね
範囲としては−10〜+5なんだろうが、ランダム判定メインだと思う
あと、レベル帯で街判定変わってる様にも思えるけどねぇ
レベル74の森林部なんだが…他地域さんに多く当たってるよ
中途半端な攻撃力&ステの相手ばっかりだしね
ゴースト制度あるわけだし、同地域の相手が少ないって言うのも変な話だけどさ
ひょっとすると…
単に対戦レベルの範囲広げただけだと予測出来るなぁ
同地域街増えますなんて言いながら、ゴースト戦多い理由が見当たらんし
レベル91の連邦森林部だけど、変更あってから一度も水泳部に当たってない
一応他地域っぽいのには当たってるけど
他の連邦陸上部はどんな感じなのかな?
>>382 な、なんだって…
あの鮫みたいな名の奴、戦死した後もゲルキャに乗って俺の前に立ち塞がるのかよ
引退者に負けたのか…orz
>>384 連邦Lv92
ラスト1戦だけ海へ、ゾック様に久しぶりに会えたよ。
山だと装甲25Kの捨て身グフ達とマッチするし、地域優先になってると思う
今日は失敗報告ないね
マッチ変更後4日目だからさすがに落ち着いたのかな
ああ初日の2失敗なければな・・・
>>386 ジオンLv91だけど順調にLv80前半の捨て身地雷原に浸かってる。
2失敗&3小破。
今週シェイクダウンしたゲルキャが来週末にはスクラップになってそう。
ダメだ高コ編成限界
捨て身多過ぎて被害が洒落ならん
>>388 禿同
クルトを赤ズゴから素ズゴに乗り換えさせたよ…
クルトには中距離最強MS乗せたいんだがなぁ
今日終わって-14
厳しいってかボーダー見えないだけに悶々するぜ…
Lv22@連邦市街部 通算-41RP
本日のマッチングはいつも通りのザク6スナ2カス2
スナはどう考えても別地域の奴だろう…
>>365 市外部というほど能力の高いザクはあまり見てないなぁ…
!!!とか最後に付いた見えない25ザクIIくらいしか心当たりが…
いや、特定する気はないけどw
今平和なのは報告の薄い50-75あたりか
そういえば統率500越えた辺りから中成功が出なくなった
49%-46%で勝ったときは大成功だったんだけど、もしかして自軍の損傷率は見てないのかね?
損傷20%未満での勝ちなら中成功でそうだが
Lv59ジオン砂漠部だがそう平和でもない
何せ、今までのお得意様だった砂が減ってタンクが増えたから、相手が硬いw
幅広いレベルからタンクばっかりうようよって感じ
当然捨て身も居るわけなんでクルトのゲルキャの耐久が…
85砂漠部ゲルキャだが、以前に比べて多少は砂漠部のタンクが出るようにはなった
でも1日に1回か2回程度で、半分以上がレベル−10とかばっかだが
むしろ馴染みの連中とほぼ遭わなくなったから、今までのデータが無駄になったのが痛い…
スキル継承成功カキコ
テツに捨て身20成功した
装備スキルは捨て身20被弾31中技42遠技42平野62
捨て身はその戦闘のみの装備です。
>>393 そのときの隊長の操縦・反応・統率はどんな感じだった?
四日目はなんとなく平穏無事な戦歴を。傾向は掴めてきたか?
@06:46 lv82(ゾック)少尉 全不明
編成 アル:ズゴS/クルト:ズゴ 僚機で海浜ゾックと判定。
行動:遠x3・コクピット狙い在り。殲滅勝利。
A07:22 lv82ザクU准尉 装21.1k:近3.7k:中4.2k:遠3.5k
編成 アンナ:ザク/アル:グフカス 同地域と判定。
行動:中x2・捨て身在り。殲滅勝利。
B07:39 lv82ザクU少尉 装6.0k:近3.0k:中1.4k:遠3.5k
編成 アンナ:ザク/クルト:ザク 海浜ゾックの乗り換えと判定。
行動:遠x1・アクティブ不明。殲滅勝利。
C08:56 lv82ゾック准尉 装5.4k:近1.3k:中0.8k:遠2.0k
編成 アンナ:ザク/アル:グフカス 毎日見るなコレ。
行動:遠x1・アクティブ不明。殲滅勝利。
D09:21 lv82ゲルキャ准尉 装12.9k:近4.7k:中5.4k:遠0.5k
編成 アンナ:BD2/アル:グフカス 他地域と思われる。
行動:中x2・中強打在り。殲滅勝利。
E11:22 lv86(ゲルキャ)准尉 全不明。
編成 アンナ:ザク/アル:グフカス 他地域と思われるも特定不能。
行動:中x3・中連続在り。殲滅勝利。
F12:02 lv82ゴッグ准尉 装18.2k:近2.5k:中1.2k:遠0.9k
編成 アンナ:アッガイ/アル:ズゴS 海浜と判定。
行動:近中中近・中高速在り。殲滅勝利。
G12:21 lv82ゾック准尉 装5.4k:近1.2k:中0.8k:遠1.9k
編成 アンナ:ザク/アル:グフカス もう新しい馴染みだな、こいつ。
行動:遠x1・アクティブ不明。殲滅勝利。
H18:00 lv82ザクU准尉 装11.7k:近1.4k:中2.1k:遠2.2k
編成 アンナ:ザク/アル:グフカス 他地域と思われるも特定不能。
行動:近一択・アクティブ不明。損傷率勝利。
I18:20 lv82ザク砂准尉 装8.1k:近1.2k:中0.7k:遠2.9k
編成 アル:グフカス/アンナ:ザク 他地域と思われるが特定不能。
行動:遠x1・アクティブ不明。殲滅勝利。
一番上もOKっぽいなあ
なにはともあれ継承おめ
397 :
393:2008/03/06(木) 20:53:35 ID:rm02FCU5O
操縦1340 反応1350 統率1260で全部テツより上です。
反応がアルより低くても継承に成功した俺が通りますよ
成功したけど、何が条件なのか本当にわからんな…
>>397 d
全然条件わからんね。
やっぱ継承失敗した人のデータがたくさんないとだめか…
まさかの「時間」という可能性はないか?<継承
>>391 タンクうようよって、平和以外の何物でもないんじゃないか、それ。
一度森に来てみ。
ジムキャもガンキャも陸ガンもFAもF2も捨て身持ちで、その内3割りはフラット全距離課で、2割りはメインサブ振り分けだから。
手持ちのメモから集計した結果、先週までの連邦LV83〜85の上記機体搭乗者の捨て身装備率は19/62だった。
今週、マチ調整後に俺が当たった範囲はLV74〜88で、今日までで40戦。
データが少ないので、のべ数で出すが、捨て身装備率は13/40。
最初に上げたデータと同じ機体に絞ると、9/17。
未発動もあるだろうし、のべ数ってこともあって甚だ精確ではない。
が、一つだけ言えそうなのは、連邦地雷原の中心のひとつはレベルにあまり関係なく森だろうということ。
やっとデータ取り続けた成果が出て、先週、先々週と連続ランクインして、大尉まであと1回ってとこまできたのになあ。
森は殲滅率低くなりがちだから、1失敗でランクインはほぼ不可能。
全ターンじゃんけん勝ち狙いをするために、相手の振り分けパターンを調べての結果なんだがなあ。
相手多くなりすぎて、心が折れそうだぜ。
コメントのはずが愚痴になってしまった。
《すまない》
《後退する》
>>401 昨日・一昨日は75%捨て身相手だった俺が通りますよ今日は3人だったがw(未発動がいると思う)
ちなみに相手はジオンレレル83、84、86な
これって地雷原認定しておk?
>>402 隊長機を特定しての数字なら、75%も捨て身装備者がいたら地雷原だろうな。
俺のデータは隊長機を区別しての数字。
もちろん間違いはあるだろうが、少なくとも俺は、62種類のゴーストと戦っていたと判断している。もちろん見なくなったのもいる。
その中で捨て身装備が19種いて、すべて区別できていたんだ。耐久値の変動やステータス増(パッシヴ上げれば%変動するから)を個別に追い掛けたわけね。
同じ相手を引いての地雷原設定は意味ないだろうから。まずは自分の引く相手が総勢何種かを調べるべき。その上で捨て身装備率を出さねば。
一日単位の最高値なら、100%捨て身装備者だったなんて、俺もすでに何度もある。早々に倒して発動させてなかったり、5ターン未発動だったりするから、きちんと調べないと判断しにくいよ。
一日に75%、つまり7・8戦で相手の捨て身発動を見るってのは、相当運が無い方だとは思うがな。もしくは、隊長機を3ターン以内で毎回倒せていない(毎回2ターン以内撃破できた日は捨て身発動率0%とかよくあるでしょ。長引く程%上がるよ。)とかかな。
逆に「俺は捨て身見ねーな」って人も、本当は装備者には当たりまくってるかもだし。
ちなみに俺は今週レレル85になりたてだから、402とはマチしてたかも。
隊長機ゲルキャで森林80索敵11近33中18遠32整備56のガチパッシヴだ。
被弾不要で装備してないし、地形スキルに頼りまくりなため、他地域では脅威にはならんな。
僚機は杏奈がドムトロ、被弾中技継承来人がゲルキャ。
ただ、振り分けは相手によってじゃんけん全勝狙うので一択相手には一択だし、振り分け相手には振り分けるから、読むことは不可能じゃないかな。
まあ、得意距離とそのアンチアンチに交互に振っておけば、装甲差で、俺に負けることは無いだろうな。
ただし、森では手加減ねーぜ?w
ああ、あと杏奈はマスコットだが、来人には気を付けろよ。
>>403 まぁ、僚機狙い多いから捨て身くらいまくりな訳だがw
でもなんとか今んとこ1失敗。明日以降何回失敗すんだろ…
統計だけさらしてみる。
ジオンLv94山地です。
○3/4〜3/6(重複除く)
レレル :Lv84*15 Lv85*1 Lv87*2 Lv91*1 失念*3
捨身:2/22(9%)
機体:砂*6
水凸*2 F2*2 凸*2 陸ガン*2 Ez8*2
ガンダム*1 タンク*1 G3*1 陸凸*1 凸頭*1
階級:准尉*18 少尉*2 中尉*2
ご当地は体感で1割くらい。
捨て身は思ってたより少ない。
同じLv帯でも地域によって捨て身率が全然違う気がする
森はご当地率、捨て身率ともなんとなく高いみたいですが、
他地域の方どんな感じでしょう?
そして時は動き出す
>>405 連邦側は久々にミリパラ押されてるだけあって捨て身多い。
ザクキャ・ザクゲルキャ・グフ…
ご当地遭遇率も高いですよ
本日Lv89ザクキャ准尉と数カ月ぶりの対戦、山岳部だった?
ウ→森→ウ…
来週から下山して平野に行く予定
また会いましょう中佐、いつか平和な時代に…
平和な平野が激戦地区に・・・ならないか
地形2個目は悩むしな
ジオン通算1.2位が気になるのは俺だけだろうか…。
たしかゾックのおじちゃんの時もあんな表示だったと思うが。
>409
まさか引退?
…なわけないか
>>409 連邦なんで確認は出来ないが、久々の肉入りに苦戦しているのでは?
当方現在7失敗、ランカーだがいつも通りです
ジオン水泳部レベル39、出撃終了。
累計−42。
捨て身と損傷負け・・・
こりゃ早く40に上がった方がいいな。
>>411 見れないからしょうがないが引退臭ぷんぷんするぜ
>>405 自分が混ざってたら嬉しいと思えるLv91山岳部。
新たにメモを取り始めたが40戦で33人に遭遇w
ダブリは4回、番南無は3回のみ
ゲルキャ:ゾック:番南無が6:3:1だったとこから
ゲルキャ:ザクキャ:ザクで26:1になっちまった
対Lv84が大多数で81や87がちょいちょい混ざる。
ご当地率は100%に近い。僚機のグフカスが減ってグフが増えすぎ。んで、毎日9戦は全不明。一応反応索敵足して4300ある。
捨て身は全体で3割かな。ゲルキャでは1割、ザクキャでは4割、ザクは5割。
>>407 どもは山だよ。マッチ変更で当たることはなくなったが
アクティブ防御の装甲上昇値について一応報告
砂嵐出撃
グフカス装甲8041
アルレレル77引継無が2ターン目に防御発動
3ターン目に10673のダメ
損傷率81.4でした
>>415 乙。防御Lv13で約63%アップかな?
まんま(50+スキルLv)%上昇だな
昔のデータだがジオン通算1・2は、Tさんと〇ギさんだったかな…
マッチしたのは数カ月前だ。
引退はレベル99に一番乗りしてからでもなぁ…
>>413 俺の本編フレリスト(以前のAM時報マッチで登録)
にあるジオン通算1頁目のゾック様も怪しいのだが…
ランカーは名前遊び中?
>>418 1位は名前遊びだったらしいな
複数いるし遊びかガチ引退かどうかわからんな
俺も変えてきたけど
>>419 んじゃ、俺も。だって今のマッチングだと、自分のゴーストと当たってる人いなさそうだし…。
またもバンナムにより引き裂かれた絆
ジオン水泳部76の少佐で赤い彗星のシャア少佐っていうのと戦ったことある人いる?
典型的なゾックだからおいしくいただかれてるのかな?
自分がAMにいるという証が欲しい。俺と当たった事がある人は書いてくれ
423 :
416:2008/03/07(金) 16:30:36 ID:vxanngqtO
ごめ防御Lv13じゃなく防御Lv19だった
計算式はなしで。すまん。
>>420 ジオンの方で新たな検証か?
当方連邦兵だが名前変えてきた…
こいつをどう思うw
>>422 わかるよ、その気持ち。
Lv76に現在マッチするレベル帯はどこだろーな。
>>422俺もわかるな〜
だから前回の検証に参加したんだが目撃証言がなかったorz
>>422 ネタ編成なら記憶に残りやすいぞ
ジェットストリームアタックしてみるとか。ドムトロ、BD2は全然見ないな。同じゾック様でも砂漠とか山岳とかに出撃してみるってのもありかな
ちなみに俺は隊長寒ジム、僚子LA、鉄男陸ジムのレレル89バーロー使い一等準尉
今回のマッチング変更で、レレル差つけて振り切ったはずの隊長とよく遭遇するようになったな。
俺は非メモ派なんで、記憶に残ってるのは大抵ひどい目にあった捨て身持ち。
とある人はキャマダーから全不明F2に乗り換えてたよorz
LV90になったら地形二つ目を取るかな。
元々地雷源だったが、縁が切れたはずの捨て身使いまでもがゾンビの如く……
はぁ………
>>424 425 426
実はシャアザクやシャアスゴにちょくちょく乗ってるんだ。
名前がシャアだから記憶に残るかなと思って。
しかしゾック様に慣れると勘が鈍ってだめだね
レベル92連邦兵
今週残り二日間全戦オセアニアに行ってみる。
短期間の戦闘で奇跡的にマッチしたら報告よろ〜
チラ裏。森でガチムチギャン隊長とホーム対戦
近一択で殴り合って両者覚醒のアツイ戦いだった
なんかもう需要を感じないから、そろそろ止めとく?の五日目データ
@06:00 lv82 ゲルキャ准尉 装11.6k:近1.3k:中1.3k:遠3.6k
編成 アンナ(79):ザク/アル(79):グフカス 他地域と思われるも判定不能。
行動 遠x2:狙撃在り。殲滅勝利。
A06:15 lv82 ザクUS准尉 装6.0k:近1.6k:中1.7k:遠1.3k
編成 アンナ(81)ザクキャ/アル(78)ドム 他地域と判定。
行動 中x1:アクティブ不明。殲滅勝利。
B06:32 lv82 ゲル准尉 装6.0k:近1.6k:中3.3k:遠0.5k
編成 アンナ(81)ゲル/アル(79)グフカス これが引退ゴーストって奴か、懐かしい名前だ…
行動 中x2:中強打在り。殲滅勝利。
C06:50 lv82ザクU少尉 装14.2k:近4.5k:中4.1k:遠5.2k
編成 アル(78)グフカス/クルト(73)ザク 同地域と思われる。
行動:中x4:アクティブ不明。殲滅勝利。
D07:10 lv82タンクV-6准尉 装4.5k:近0.2k:中1.0k:遠3.1k
編成 アンナ(81)デザク/アル(79)グフカス 砂漠部と判定。
行動 中x3:アクティブ不明。損傷率勝利。
E07:26 lv82ゴッグ准尉 装18.2k:近2.5k:中1.3k:遠0.9k
編成 アンナ(81)アッガイ/アル(79)ズゴS 海浜隊と判定。
行動 中中中近:中高速在り。損傷率勝利。
F07:44 lv85ザクU准尉 装18.9k:近2.4k:中2.5k:遠2.3k
編成 アンナ(85)グフ/アル(82)グフカス 同地域と思われるも判定不能。
行動 中一択:捨て身在り。損傷率敗北。
G08:05 lv82タンクV-6准尉 装9.5k:近0.9k:中0.3k:遠2.3k
編成 アンナ(81)ザク/アル(78)グフカス 砂漠部と判定。
行動 遠x2:遠高速在り。殲滅勝利。
H08:22 lv84(ゾック)准尉 全不明。
編成 アル(81)グフカス/アンナ(82)ズゴ 高確率でゾック様と判定するもゲルキャと悩む。
行動 中x2遠x3:捨て身在り。損傷率勝利。
I12:49 lv82ゾック准尉 装9.0k:近3.0k:中2.5k:遠4.5k
編成 アンナ(81)ドムトロ/アル(79)グフカス 他地域陸戦型?
行動 近x1:アクティブ不明。殲滅勝利。
書くの大変そうだからせっつかないがニヤニヤしながら読んでる
0.5レベル下の俺は中身読んだら負けかなと思ってる
>>432 Bは俺も戦ったっぽい。Eのゴックも当たったような当たってないような
俺もデータ取れば砂漠と市街で比較出来るんだが、メンドい…
俺も触発されてメモしていくことにする連邦Lv23@市外部
本日で-51RP、とりあえず諦めモードだ…毎日-10RPとか心地よくはあるが。
メモからなにか掴めればいいのだがー
遠近型の格下と遠撃ちあって相手NT発動+連続発動、終了前にさらに発動とか俺涙目
月曜に二回、火曜に一回失敗して、今日までで−35RP。皆はどんなもん?
月火水と順調に一失敗で現在−32
レレル60ジオン砂漠部
三連ガト終わらせてきた
そして時は動き出す
>>441 ほほぅ。では出撃を、、、、いきなり竜巻ですか、、、orz
432
レレルが1違うので基本かぶってはいないですが。(一機怪しいけど)
今の脅威
午前 87准尉 装161索27近47中33遠47
アンナ86 カス アル84 ゲル
捨て身持ちでアルが継承済み
今のところ行動パターンが中×4、近×2と2戦とも全滅失敗。
心が折れかけた。
暫くこいつに悩まれそう。
先程バンナム大佐にマッチした。
>>432 かぶったのはC
ちなみにマッチしたときは遠一択だった。
当方連邦スナ乗りLv22
市街偵察で±2のグフやザクやザクキャノンと戦ってましたが
ふと山に行ってみたら−8のドム…
市街って激戦区?
暇になるし俺も明日から詳細なマッチ報告するかな
>>444みたいな書き込み見ると同じ敵と戦った仲間として絆を感じずに入られないに違いない
2chとはいえ、他人のステ、スキル、行動パターンまで晒すのはどうなのかね
>>432 毎日楽しみにしている。
昨日Lv92になったので、ありがたくデータを活用させてもらっている。
こちらもLv82以上の敵データ提供するよ。
Lv82ザクU中尉 装19.1k:近3.5k:中1.8k:遠4.2k
クルト(74)ゲルググ/アル(69)グフカス
行動:中中中遠 捨て身有り
Lv88ザクU准尉 装16.9k:近3.1k:中5.4k:遠2.9k
アンナ(87)ゲルググ/アル(85)グフカス
行動:中中中遠遠、中中遠遠遠 捨て身有り
Lv86ザクU准尉 装18.4k:近5.3k:中6.4k:遠3.0k
アル(81)グフカス /アンナ(84)ゲルググ
行動:中中中中 アクティブ不明
Lv84ザクU准尉 装14.8k:近2.7k:中5.1k:遠4.5k
アンナ(83)ザクキャ/アル(80)グフ
行動:近一択 アクティブ不明 グフカスからザクに乗り換えている
Lv83ザクU准尉 装23.1k:近2.9k:中5.0k:遠5.0k
アンナ(82)ザク/アル(80)グフカス
行動:中一択 アクティブ不明
Lv83ザクU准尉 装16.9k:近2.6k:中5.2k:遠3.4k
アンナ(82)グフカス/アル(78)グフ
行動:中一択、近一択 捨て身有り
Lv83ザクU准尉 装12.5k:近1.5k:中1.3k:遠1.6k
アンナ(82)ゲルG/アル(80)ザク
行動:中中 捨て身有り
とりあえずザクの分だけ。
>>447 晒してまずいのはPNだろ?
晒すアホたまにいるけどさ
ザクU以外のデータ
Lv88ザクUF2准尉 全不明
アンナ(80)ザク/アル(76)グフカス
行動:中中 捨て身有り
Lv86ザクUF2准尉 全不明
アンナ(86)グフカス/アル(84)ゲルググ
行動:中中中 捨て身有り
Lv82ザクキャ准尉 装17.8k:近1.1k:中1.1k:遠5.1k
アンナ(81)ザク/アル(80)ザク
行動:遠一択 狙撃
Lv82ゾック准尉 全不明
アル(78)ゴッグ/アンナ(81)ゴッグ
行動:中中中中 戦闘姿勢制御
Lv82ゾック准尉 装5.4k:近3.0k:中0.8k:遠4.3k
アンナ(81)ザク/アル(80)グフカス
行動:遠 アクティブ不明
Lv82ゲルキャ准尉 装9.8k:近3.3k:中3.3k:遠2.9k
アンナ(81)ゲルググ/アル(78)グフカス
行動:近一択 アクティブ不明
毎日よくやるよ・・・俺にはムリだ・・・orz
お前らそういうのはブログでやれ
そりゃ、この捨て身野郎!はデータ晒されたくないからな。
さて出撃終了。
ジオン水泳部だが累計−43。
明日、全殲滅しても727か・・・
ちょっとわからないことが出てきた
当方20Lvザク乗り。
統率490 操縦・反応290。
スキルは中技9Lvのみ装着(もう一枠は空にしている)。
天候は雨で近距離に影響のこと。
出撃地は砂漠。 ザクなので補正無し。
遠距離攻撃が、
整備画面だと 1737。 これは計算機どおりだし、自分で試算してもピッタリ一致。
出撃画面だと 1780。
詳しいメモは忘れたが、近・中の攻撃力も同様。
つまり、整備画面と出撃画面とで、スキルや補正がない状態で、
攻撃力のずれが発生しているわけなんだが・・・。
何が起こっているんだろう?
なお、装甲・防御・索敵に関しては、
整備画面、出撃画面での際はなかった。
>>447 連邦のお偉いさんは行動を自分で考えて遊ぶのが嫌なんだよ、きっと
…そんなんでランキング入っても楽しいか?
俺にはわからん
>>453 そういう問題じゃねえだろ…
日記帳か、ここは
>>457 他に話題があるならお前が話せばいいだけじゃないのかと
459 :
453:2008/03/08(土) 13:23:54 ID:E1ABMY7k0
>>454 あ、朝補正か。
12時半頃だったんで、考慮してなかった。
サンクス!
オセアニアで10戦出撃してきましたが馴染みとはマッチせず…
荒れてますね…、連邦・ジオンの絆はバンナムに断ち切られたかw
自分のゴーストもマッチング変更で消えてしまった様で
AMの楽しみが半減、ここももう書く事無いでしょう
引退か……
>>460 逆に考えるんだ
新たな絆が出来たと考えるんだ
それに今までレレルー1がデフォだったからたいてい一方的な絆だし
>>461 レベル差10の相手が自分とマッチする事は無いから絆も何も…
では今週、Lv92隊長タンク・信利ガンキャ・Lv91僚子ガンダムの
初V作戦を始めた俺のゴーストは誰かと戦っているのか?もう何の為に戦うのかw
絆を求めて海に10戦入水、今週10失敗だが後悔は…
レベル99まで持たねぇ…orz
自分の出撃地域とレレル、敵の編成、レレル、階級と地形スキル有無を晒してマッチングの傾向を調べる事が目的だったはず
相手がメモ取って無ければ、行動と出撃時間晒しても意味無い。無駄に文章長くなるからやめておけ
>>462 さっきも書いたが今までも一方的なマッチだから安心汁
それと一応同地域の格上マッチとかも報告あるぞ
俺はないがな〜
465 :
ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 14:38:37 ID:T0kbzQL8O
>>464 俺が毎週対戦している相手は、自分とも毎週戦っていた…
のが今までのマッチングだろ?
変更後が一方通行で−10の准尉無双、安心も何も…
すまん下げ忘れてた、取り乱して
《すまない》
春キャンはまだか…
>>465 自分が戦う相手はー1
その相手が戦うのもそいつのー1
あとはわかるな?
>>467 初日組、同レベルランカー達と毎日マッチしていたが?
過去に同レベルの俺とマッチ報告もあるぞ?
変更後、馴染みと今週マッチしたのか?
もういいよ…池沼で悪い、今月末で絆引退するわ
水凸ウゼェ〜
背部一択ばっか
しかも捨て身とか
>>469 水凸の背部一択捨て身は単純にダメージが与えられる確率が高いからだろうね
=敵の中攻撃を脅威に思ってない
>>468 長文になるけど
連邦ランカーのジオンランカーとのマッチ報告はよく見たな
俺は今3項目まで来たジオンランカーだけどぶっちゃけ連邦ランカーとはマッチしてないんだよな
んで同レレルマッチだけど相手も同レベルの相手引かないとマッチしなくね?
レレル上がるタイミングが異なるからレレル同じことになるけどマッチしあうには片方がレレル追いついた上でやはり同レレルの相手引かないとマッチしあうことはない
んでマッチしあう報告だけどデフォでー1だけどその他を引くことがあるから実際はあり得ること
レアケースもしくはよっぽど対戦相手が少ないと考えられる
レアケースの報告についてはマッチ変更後すでに報告あるわけで
何が言いたいかって俺は別にマッチングシステムのおかげで絆は感じなかった
だが俺との対戦報告とか見ると嬉しかったし最近の最終出撃時刻を記した出撃もマッチ報告見れたしな
でも俺がその対戦相手を引くことはごくまれもしくは0%なんだよな(一方的な絆)
今までのマッチで両想い的な絆感じてたらそれはとても幸せだったんだぜ?
イヤになったらやめるのは同意しておくよ
歴戦の人と協力して出撃後の変更が有効か検証したのもいい思い出
あの時もっといろいろやっておけばよかったと思う今日この頃…
>>471 >今までのマッチで両想い的な絆感じてたらそれはとても幸せだったんだぜ?
俺は幸福だったんだなAM的に…
俺はジオンランカーと、上から下まで満遍なくマッチしてたんだが…
マッチする相手は2〜3頁目が多かったから、471ともマッチしていたと思うしライバルと感じていたかもなw
《すまない》
オンラインゲームじゃなくなっちまった…ってぼやき。
誰か今週のジオンボーダーおせーて
確か先週一日少ない時、ボーダー予想的中だったような
賢い人 よろしく
さすがに今週は予想難しいんじゃない?
個人的にはいつもより1失敗多い737ぐらいと思ってるが。
>>475 むしろ上がるんじゃない?
40〜50くらいの低レベル帯リスタ組とかって-10負けようがないのでは
↑「対戦相手が-10だと」ですm(_ _)m
低レベルとマッチするより、バンナム率が減って対人率が上がった事の方が大きいと思うな
連邦57だけど、対人率が上がる+捨て身率アップで失敗が増えた気もするし
番南無無双は無くなったから通算上位は今までの成績は出せないだろう。
レベルによっては自分よりスキル枠少ない相手になるからLv20、40、60台はオイシイ思いしてるだろう。
だから週間ランキングは40〜60が独占状態になると予想。
まぁLv90台はムリ。まじで。ご当地はガチで堅牢だし、スキル枠5での索敵+捨て身は全不明で対策のしようがないし。
マジで捨て身どうにかしてほしいよ。
ゴーストが使う捨て身だけ仕様変更とか出来ないのかね。
元無双組で、現在捨て身ばっか相手にしてる連邦兵だが、今日までで2失敗
通算3位氏も2失敗みたいだし、何だかんだで安定してランキング狙える希ガス
思ったよりも対捨て身はうまく行ってる
>>479 捨て身なかったら誰も失敗せずランキングは殲滅率のみで争うようなものになるだろうから
結局被弾持ちの少ないリスタ帯に週間占拠されると思う。
実際ここ4、5ヶ月捨て身以外に負けたことないし。
現仕様のまま「捨て身被ダメを半減させるスキル」でも登場したら、高レベルでもやれるかと思うんだが
482 :
〇ギ:2008/03/08(土) 19:10:20 ID:2jVvNJ2/O
>>474 一日少ない週はボーダー的中簡単だったが
今週は全くわかんない、自分の事で一杯一杯
すでに15失敗_/ ̄T〇
地雷源は「低ランク」+「カスタム無し」が多いよな。
資金繰りが難しいのか、捨て身頼みなのか知らんけど。
>>482 −15じゃなくて15失敗か・・・確かにランクインどころじゃないな
>>482 連邦通算だが10失敗だ
情けなくて泣けてくるぜw
海に突貫して3失敗は痛かったか…
毎朝出勤前にだいたい済ませてたが
来週からは一戦一戦大事にメモってかないと駄目だな。
…なんかRp−35でもなんとかなりそうな気がしてきたよw
んー、まさかブログ扱いされるとは思ってなかったんで、なんとも…
今日の1戦目でレレルうpして対戦相手変わったり変わらなかったり。
確実に言えることは、-10より離れた相手とは会わないってことが確認できた。
今週だけデータ載せたら止めようと思ってたけど、もう止めとくわ。
尚、過去のマッチングではlv90過ぎてからも自分+1のジオン通算ランカーとの対戦経験あるので
向こうが自分を相手にしていたであろうことは容易に想像できる。
ま、今週からは自分を見る相手は誰も居ないであろう事も容易に想像できるな。
>>480 晒してる時点で3失敗。ついでに今日2失敗して脱落決定ですよ。
まぁ今更週間ランクの回数なんて関係ないので今週は毎日楽しんでますが。
連邦に関しては、ボーダーはともかく週間1頁目の顔ぶれが変わることだけは
確実なんじゃないのかな。
無失敗はさすがに無理だろこれ…
連邦通算だが今の時点で635pt。
リスタ組がどれだけ稼いでるか分からんし、来週はどうなるのかね…。
話ぶった切って悪いが、もうAMやめるよ。
ずっと訓練と読み込みだけは忘れずにやってたのに昨日は全くやらずに終ってしまった…
そして気付いたんだ!もう駄目だと…!
だから、倉庫にあるもの売った2MをMMPに投資し、44%→46%まで動かした。
全てのAMプレイヤーに幸あらん事を!
《後退する》
<<ありがとう>>
そしてお疲れ。・゚・(ノД`)・゚・。
>>481 レベル91の俺には取得不可能だけどねorz
>>492 以前のアンケートの選択肢に「スキル追加」があったような…。最近不安になってきたレベル89一等準尉
ネタスキル追加されても取得できNeeeeeeeee
そして時は動き出す
最終出撃大隊不明なのにここ3日
当たりポイント→当たりポイント→ドムと引けてる
何かの前兆でしょうか
>>495 俺も大隊不明なのに、今日はグフが特補に入った。
いつもはハズレptばかりだったのに…
757で2ヶ月ぶりのランクイン!
やっと中佐にリーチだぜ
ところがどっこいマッチングの変更による中途半端なレベル帯のリスタ組の台頭でボーダーは758に!!
ボーダー下がりそうな気もするが、いつも通りかもね…
今、同レベルの馴染み大尉とマッチした
俺のゴーストは作成されてる?少しホッとした。
ジオン通算だけど748でフィニッシュ。
いつもなら少し期待するんだが、今回はサッパリ読めん。
725で終了。
ま〜今週は仕方ない。
レベル40になったし来週からガリガリ稼ぐよ。
マッチング相手変わったばっかりだから、ボーダーは少し下がるだろ
たぶん
>>503 いや、そうとも限らんと思うのよ。
ここ数週間700〜730を彷徨ってた俺が748。
なら、同じようなレベルのプレイヤーも同じぐらい稼げてるかと。
当たる相手のほとんどにノブがいないから
かなり楽な戦いになるんだよ。
チラ裏
リョウコ鉄男に3連かわされて隊長用のサブがあいこの近高発動せずで、両軍誰一人小破しない失敗とかo.....rz
あと出撃1回残して733あ〜あ久しぶりにランクインと思ったんだが…(´・ω・`) ジオン@海浜
相手も水凸装甲MAX非捨て身(掃射)ってのもアルクルに相性悪かったか…。
僚機狙いに味をしめすぎるのもどうかと痛感しました。よくあるけど。
クラッカーを中距離に装備した捨て身ザクに遭遇した
何がしたいんだ…?
地域のよって違うのかもしれないけど・・・。
市街地レレル91だか、あたるのは−10の准尉がほとんど。装甲4000代の捨て身、海浜か陸型か僚機で判断出来ないゾック様、攻撃力カンストに近いのパッシブ装備の人、引退者ではないと思うがザクマシA+4装備ザク、中距離800代で中高速装備の人やら。
AMは初日組、リスタ組くらいしかいないのかと思ってたのにそれなりに人がいるんだと思った。
>>506 覚えておけばむしろ餌になるかと
餌のつもりで放流したんじゃない?
今91ジオンだけど自分のレレル+2に遭遇したよ
索敵低いとこういうこともあるのね
>>509 索敵5000あっても週に4〜5回はプラスレベルに当たるよ。
水ジム索敵高えー
734で終了…これは…いけるのか…?
>>513 隊長の索敵+反応の数値で確率だと思う。
例外として1〜2機編成の相手はプラスレベルになりやすい…はず。経験上。
連邦Lv24@市街部、今週は697RP。
Lv20台になってから勝率が上がったよ。でもランクインにはまだ遠いよ。
ここ一週間の統計で、当たったのは二名を除き-1〜+3でした。その二名はまるで示し合わせたかのようにLv-10
対戦相手もマッチ変更前と大差は無く、一番平和なのは20台なのかも知れませんです。。。
ところでカスタムの伸ばし方って自分のメイン距離以外、残りは何に回すのがいいのかね?
俺の場合索敵足りないからそっちにまわしてんだけどさ。ダメージ計算とかよく分からんで悩んじまうぜ。
>>515 多分前スレでかかれていたことだが
索敵、装甲を優先に上げて残りをメイン距離だったかな。
俺はこれで初ランクインできたので効果的だったといえる。
>>515 損傷負けしないための装甲UP。
攻撃はLV20なら地形+攻撃系スキルで訓練篭りすればOK。
絆は稼動してすぐにはじめたけど、こちらはつい先日開始。
連邦軍Lv13の二等兵だけどジャンケンゲームだったのか!
ビームサーベルとシールドだけ最高クラスのを装備してひたすら近距離攻撃ばっかりしてたけど
マゼラトップ砲に手も足も出ない理由がはじめてわかった。
相手がどのMSなのかすらわからないから地獄だぜ!
>>518そのレベルならジムキャが割といい感じだぜ
>>516-517 やはり装甲索敵メインのがいいのか、参考にするサンクス
カスタム分捨ててスキルで頑張るのもありなんね
>>518 きっとザクしか居ないから大丈夫
今はじっとジオンのメカニズムの脅威に絶望しよう
>>518 敵の情報が全然見えないとじゃんけんできないのが理解できたと思う。
まずは索敵を確保できる機体に乗ることが重要。
>>520 中高レベルならカスタムも色々調整するんだけど序盤は索敵→装甲→攻撃でいいよ
単純にスキル枠数の問題でランクイン狙うならそうせざるおえないっていうだけなんだけどさ
ジオン、ラケ無理っぽい
だって小破率が半端ないんだよ畜生
連邦開発は超高額なのが並んでるから投資は見送りだな
クラブは索敵無いとはいえマゼラ並に素晴らしい性能なんだがなぁ…
高コ編成維持しきれないって言ってるの何人かいたし
開発はしばらく厳しいのが続くんじゃね?
無理と知りつつもザクマシに17万突っ込んできた
1%も上がらなかった・・・・・orz
それはさておき、以前山から砂漠へ遠征時にボコボコニされた恨みを
晴らす為、明日から再度砂漠遠征するぜ
今回は量産タンク、ガンタンク、ガンタンクのタンク編成
ジオンの砂漠の民よ、首を洗って待っててください
>>526 歓迎する、というかいまの砂漠はタンク多い(当たらなかったのが
当たるマッチングになっただけか)から、紛れちまうかも
>>526 鴨葱だな!喰ってやんよ!
いっただっきまーす!
ガリッ!
・・・あれ?おかしいよ?
歯が全部欠けてる・・・
>>524 たしかに
近距離武器として両軍でも最高クラスのスペックでもあるしね
マゼラと違って不幸だったのは近距離専用の性能ゆえに
本来はそれなりには優秀だったはずの斧と枠がかぶったこと
つまりはマゼラみたいに斧と住み分けできなかったこと
かも
そして時は動き出す…
ジオンのランキングボーダーは変化なしだった
ただ通産でバンナム無双してた連中が揃ってプギャってて700にも届かないのが多かった。良調整だな。捨て身の人はいつもとスコア変わってなかった
で、連邦はどおよ?
結局、連邦のボーダーは少し下がったようで。
ジオンはどうかな?
すんげー久しぶりにランクインしたのに、たった今1戦目で全滅失敗したぜフゥハハハー
ジオンは749が二人一番下。
ボーダーは750で上がった。
レベル帯は80以上が一人か二人。
70以上は少し。
30〜60帯が多くて初ランクインが目立つ。
20帯はいるにはいるけど前とそんなに変わらずと思う。
やっぱり30〜50帯が多いかな?
ランキング逃した、クラブ+A4貰った、伍長になった@連邦市街部。
あと二週間で曹長かな…来週辺りから2vs3増えそうでキツイなー。
>>534がほとんど俺と同じだ
クラブなあ…俺が近中乗りならザクも選択肢に入るかもだが装備バカ高いしなあ
売るか…それこそ結構な値段で売れるし
>>533 > やっぱり30〜50帯が多いかな?
マチが下に広がったからなぁ。2vs1なら照準無しで鉄板だし、3vs2も僚子杏奈狙いで損傷率勝ち以上は堅い(対僚機メイン距離アイコ一撃前提)だろう。
通算上位バンナム無双組がどんだけゆとってたかってのがよくわかる結果になったなw
先週まで80〜90の地雷原でもランク入りして頑張ってきた奴も居るのに
同じ環境に置かれた瞬間600やら500点代とかもうね
それで「AMはもうゴミゲー」とか見てらんない
バンナムとは思えない良調整だ
本編でもこのくらいやってくれればいいのに
さらにリスタまんせいになっただけにしか感じられないわ
いつになったら少佐になれるんだろうと思うおれ通算組少尉
>>537 通算だが変更前も600代だったからなぁ…
楽しみ方は人それぞれだろ、週間入りだけが全てじゃない。
いくら罵ろうと何も思わんよ^^
無双組で週間上位に入ってる猛者も居るし。
そりゃデータ有っての話しだろ
通算上位陣が、このままの成績いるとは思えない
今回の調整は一年持たない改悪だ、少し考えれば分かる
その場しのぎで後々ボロが出てくるのが想像出来る
無双組つぶしというよりはレベルカンストへの対策なんだろ>今回の調整
次はそろそろリスタ組に鉄槌を下すバージョンアップが欲しいところだ
最優先でレレル差なしの対戦相手を引いてそれがいなければ上や下を引っ張る仕組みにすべきだったよな
このマッチシステム変更で良かったのはレレル差が2開いて会わなくなった者と戦場で再会できたことぐらい
>>540 上位陣がどこで無双してたかしらんが地域によっては再起不能クラスのダメージじゃね?
連邦海浜とジオン市街
いるかしらんが
高レベル帯はデータ集まるまでしばらくは週間ランクインとさよならだね
>>541 ちょっと同意。
今んと頃高Lvのメリットってカスタム費用と補給Pしか無いからなあ。
>>543 連邦通算2項目にいるが週間ランク入りしたぞ。
データ集めで僚機狙いが多いからポイント下がるけど。
今週あたりから戦績安定するやつ多いと思うよ。
本日の戦果109ポイント。
アルグフに集中砲火かわされたぜ。
>>545 すまない、ジオン側なんだわ。
連邦側は90台で週間ランクインした人いるんだ?
ジオン側はなし・・・
>>547 すまない。ジオン側だったのか。
連邦は90台けっこうランク入りしている。
>>547 すまないが無双組じゃないんだ。
ジオン高レベル地雷原にいたんだよ。
マッチング変更で、高レベル地雷原から−10の地雷原に移動しただけだよ・・・orz
はあ・・・第一戦で全不明敵機で失敗。やる気無くなる・・・。
街変更から索敵無しゲルキャだとこんなんばっか。
いっそのことゾック乗ってみようかな、ゾックなら索敵4000いくし・・・。
そんなLv91通産森林部の愚痴。
因みにジオン通産で陸ゾッに乗ってらっしゃる方っています?
通算上位だが、捨て身だらけでも週間ランクインできた…
番南無無双だって馬鹿にしてきた人達に一矢報えたかな?
初日組の意地で今週も頑張ろう、通算同志!
>>541 なんでリスタ組に鉄槌なんだ?
やり直しただけじゃないか。
条件的には後発組と同じだし何がいけないんだ。
俺は60過ぎても准尉だったから、絶望してやり直したクチだが、それは非難されることなのか?
確かに週間のランクインは狙い易いから、昇進は出来るだろう。
でも通算ランキングは、先発組が辞めなければ入れないしな。
先に道を拓いた人間にはそういう栄誉があると思うんだが。
まさかとは思うが、「リスタはズルイ、修正されろwww」なんて考えじゃないよな?
>>540 上位陣にしても同条件で
ランクインできないまでも740程度維持してる奴
700前半〜600中盤の平凡なスコアになった奴
600切って明らかな負け組スコアになった奴
に分かれている
努力してる奴としてない奴の差だな
そして努力なくとも上位を維持できていたという背景もあった訳だ
スコアの落ち方を見る限り以前の状態に戻れるのは極少数だと思われ
水曜までに連邦1番が終われば俺はいいです
今ジオンはどこらへんまで+S開発終わってんの?
リスタするって事はそれだけAMを楽しんでいる証拠
批判してる奴は一部だろ…
しかしバンナムがレベルカンスト対策で、マッチ変更してきたって事は
今後ろくな更新が無いかもしれないと思うと怖いねぇ
週間にこだわり無いし、僚子のレベルも92になるしカンストまで辞めないが
連邦は719ptがボーダー
通算1ページ目で4人、2ページ目で5人ランクイン。
通算20台は1人ランクイン、2人が足切り落選。
30〜50はランクインなし。
>>557 トン。今月中に終わる勢いじゃないか。
ちなみに連邦はまだ+S突入してない。
クラブが優良武器なのはわかるが、まだ低レレルの俺にはBR+Sのほうが嬉しいんだな。
リスタは仕様だと思う。でも訓練篭りとか尊敬されないのも事実。
鉄槌はどうでもいいがレベルカンスト時に士官だと本編で使えるMS支給するとかオマケが欲しいなあ
リスタも訓練籠もりも否定されるこんな世の中じゃ。
てか尊敬ってそもそも何を尊敬するんだ。
よーしパパ、尊敬に(笑)つけちゃうぞー
って煽られるだけなのに。
>>552 ジオン、リスタや後発以外ランクインしてないじゃん。
この状況は是正されてしかるべきと思うが?
>>556 ジオン側とは正反対になってるんだな
30〜50台ランクイン無しにびっくりした。
>>562 ごめん通算順位の話。レベルは全員90台。
ジオン通算ですが、あと1点でランクイン逃しました・・・
難易度は前に比べれば落ちてるから、ランクインできなくないかと。
多分に運の問題ですが(´・ω・`)
>>526 おまいさん、もしかしてレレル86かい?
それなら今日の最終戦に当たったのがそうかもしれん
最後は一騎打ちになって美味しく頂いたゼ ( `・ω・)b
>>564 難易度下がっているのは全員共通なんだけどな
初見でボーダー変わらずだしまだまだ上がると予想できるわけで
今の高レレル帯ジオンでランクイン1回はともかく少佐狙うにはリスタほぼ必須なのは不満あるな
盲目のザク砂と洒落ザクでぎり700越えたし次はゲルキャでランクイン狙うけど
先週分でやっと2回目のランクインを果たしたぜ
ボーダーが一気に10も下がったが雛祭りの仕様変更で番南無無双やってた方々に
被害が及んだのか?
>>560 少なくとも俺は捨て身検証のデータを上げてくれてる人と、レベル80〜90代の辛い所でいる准位さんは尊敬しています
>>567 番南無無双がなくなったってよりは、地雷原と当たる人が増えただけだと思う
一番可哀想なのは某捨て身の達人
もう彼を見つける人間は誰もいないんだ
>>570 先週彼と運悪く見つめ合ってしまった俺は涙目です。
早い話、無双組が地雷原に突っ込まされて、他が難易度低下って感じか?
さっそく1失敗しちゃった…
無双組は地雷原に落とされて難易度上昇
元々地雷原組は平均敵Lv低下による僚機の弱体化で難易度低下
リスタ組は後発組に追い付かれると苦しいことを考えると長い目で見れば難易度上昇か?
連邦側は信利G3が優秀なせいか上位陣も踏ん張れているようだが
格下引いても僚機は5分なためかジオン側の被害は甚大
>565
戦車]凸)ノ やぁ、レレル86の一等准尉です
このAAにびびっときたら私です
次は負けないぜ!
>>574 被弾継承していれば、クルトのゲルググ&砂漠ゲルキャは優秀だろう…
准尉組と差はつく
当方砂漠lv32
ゲルキャ乗りこなせない内はやっぱザクがいいでしょうか?
ジオンにはザク砂という超優秀な砂漠用MSがあるではないか
579 :
ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 17:20:44 ID:6H2fu3ig0 BE:426114836-2BP(112)
そういや上位機体に乗り換える時って、操縦値どれぐらい上回ったら乗り換える?
>>575 やはりそうだったか。見えないゲルキャ大尉が参上したら、それが俺かもしれん。
>>577 手持ちスキルレベルによるからそれだけじゃなんとも。
計算機叩いて現搭乗MSの性能超えたら
>>579その時乗ってる機体に限界を感じたら1.5
キツイが我慢できそうなら乗りこなせるまで
そーいや最近ジオンの計算機の武器が全然更新されないな…中の人忙しいんかな
586 :
ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 20:25:07 ID:6H2fu3ig0 BE:331422072-2BP(112)
なるほど、d
ジオン准尉昇格でBR+S貰いました
売却価格265900
近491 中696 遠116 装466 防175
まだ開発ラインにも入ってない様な…?
中攻700か・・・
>>575 常に二倍。
高いコストだして乗りこなせないのはムダ使いに思えるし
乗り換えを慌てても、それに見合うだけの劇的な性能差があるとも考えられないからね。
一応、乗り換えを検討し始めるのはもっと早くて、
一倍の時点から、性能を計算、比較し始めている。
フルに乗りこなせなくても、
今の操縦値でどの程度の性能かは適宜把握しておく。
気が向いたらのるかもしれないし、
と言いつつ、実際には二倍になるまで乗る気にならなかったが。
当方レレル28、ザクキャから索近フル改造のザク砂に乗り換えて砂漠に行ったら2対3でしかも隊長が見えない。
警戒して中一択でいったら近一択元旦/(^o^)\軽く蒸発。
遠で寮機叩くべきだったなと思いながらすごすごと山地に帰りました。
乗り換える気も起きないな・・・
>>591 スナのような2極の機体で、攻撃力低いの出すと余計負ける確率が高まると思うぜ。
ゴーストとして出てくる分には相当、というかかなり嫌らしいですとも。
Lv20-30台での僚機叩きはどうなのかな…。俺、僚機狙って勝てた試しがないやw
そんな連邦Lv25@市街部。
ところでF2乗れる時期考えると、クラブ+A4は売るべきなんだろうか。
操縦反応776とか、今355だから…Lv40過ぎ…。
砂漠部の先任としてアドバイスしよう
砂漠で見えない敵は、
タンク
ガンキャ
ガンキャ2
水凸
ジム頭
だ。
うち、ガンキャ2や砂2はレベル20台なら居ないと思っていい。
ガンキャは中遠降りが多いが、ザク砂で中降っても性能差がありすぎて勝てない。
水凸や凸頭は近距離機体なので、近を振る事があるし、中攻撃力もあんま無い。相手の近にこちらの遠振りが決まれば一撃退場も夢じゃ無い。
よって、君が取るべき行動は、遠距離一択か遠中振りか遠近振りとなる。
遠距離攻撃技術と地形を鍛えれば砂漠は週間入りを充分狙えるぞ。ががれ。
>>592 売ったらいいんじゃない?
どうせ乗れるレベルの頃にはクラブ+Sとか出てるだろうし、どっち道買い換える事になると思うよ
>>591 遠近型は中振っちゃダメ
使っていいのは後出し捨て身対抗の時くらい
後、タンクと正面から撃ち合いするから装甲カスタムは大事
自分が砂乗ってた頃は、
装甲索敵近距離フルカスタム、余った分は遠距離って振ってた。
最後は被弾技術つけて装甲2万位まであげてた
>>593 >>595 アドバイスありがとう。
今までフラットだったからジャンケンにこだわりすぎてた。
相手サイドのMS兵器もよく見て研究しないといけないな。
明らかにスキル取りが失敗している気もするが、めげずに頑張ってみるよ。
S開発されてきてるし、僚機もトロに移すこと考えるとやっぱり砂漠だろうし。
捨て身・・・いままで一度しか発動されたことないけど、やっぱりメモも必要になってくるんですね。
>>597 低レベは一極集中の火力が大事なんだぜ
ところで今メモ整理してたら
「陸ガン准尉 リョウ陸ガン ノブ陸ガン」
てのがいたんだが、こいつをどう思う?
>>599 一気に50人近く増えたから階級か僚機のどっちか間違えたんだと思うw
ごめんね少尉。
あいこで攻撃ミスってあるのか
初めて知った
ジャンケン勝ちでミスって出る事あるのか?
おかしい…何かおかしいぞ……最終出撃大隊不明なのにグフ→グフ→ゴッグと3日連続でMS支給だなんて………
売れるから別に良いけどさ
グフカスばかり引く俺は・・・
相変わらずハズレptなんだが…
索敵3600で全不明のレベル89ザクキャノン・ザク・グフ編成の准尉って某達人ですかね?
先週も一回マッチしたんで多分間違いないと思うんだが…
5ターン捨て身発動無しで名前も変わっていたんで何ともだが…
PN「ラスト勝負!頑張る!」さん、少尉昇進応援します
(凸)ゞ
別人か、先週同じレベルと編成の某達人と当たったからてっきりw
しかし捨て身で80000当ててくる奴、マッチ変更でわんさか当たるから達人も霞むな。
レベル90で近距離アクティブ取得した。遠距離系、捨て身、市街も持ってないが後悔はしない
>>605 ついさっき当たってきた。
彼の捨て身が発動しない試合なんて無いよw
ザクグフ編成やめてたけど……倉庫に貯まってたのかな?
彼はだいぶ前からザクキャ乗り
そんな捨て身の達人、本編だと結構頼りになるからタチ悪い。
今日は平和たなあ
失敗書き込みもないし皆順調か
今週もジオンはボーダー上がりそうだ・・・
>>610 僚機の話さ……
マッチ改定後も当たる顔なじみは彼だけになってしまって寂しいよ。
今週は失敗数が1桁で収まるといいなぁ。でも未だに初見がうようよ出てきて大変だ
先程、近>遠ガンタンクに中1択捨て身タッコーを喰らってお星様になりました…
前にもお願いしたけどWikiのジオン側の武器情報の更新が
滞っているのでどなたか行っていただけないか?
連邦側は基本的に自分が更新の都度修正をしているが
ジオン側は2月の上旬あたりの追加分から修正がないため
計算機の情報も更新できないでいる。
連邦の自分ではどうにもならないのでどなたかよろしく頼みます。
確かに前にも聞いたな、でも俺も連邦だしむりぽ。
あ、計算機お世話になっとります。水ジムの肩部+A4は中距離武器です。
さっき見えないザクの僚機狙ってたらあっさり負けた。ちょっと悲しいぜ。
ジオン側のwiki帰宅したらみてみる・・・深夜だけど。
更新できそうならするけど、前なにか問題起きていたような?
多すぎて表示できないとか誰かが言ってたような
少なくとも、ジオン武器ページは携帯じゃ閲覧容量オーバーした。
更新前に分割した方がよいかと。
PCだと更新できるけど携帯だと容量越えている可能性あるね。
(以前店舗情報を整理したときにもこういう現象があった)
試しに
>>587 の情報を追記したけどPCからなら問題なくできた。
ジオン通算で市街地の人っているのかな?
ほとんどレレル−10で准尉がデフォ。80代でスレとかWikiみてる人いるのかな?
とてもじゃないが連邦で海浜に入る気にはならない。
連邦砂漠レベル90でも-10くらいとあたる
すまん・・・ジオンの兵器リスト更新してたら、なんかページ全部消えてしまったorz
復旧できる人、頼む・・・
だから更新前に分割しろと・・・
あと1時間ぐらい帰宅できないからもどかしい
今の武器ページはそのままで新しく分割用に
データコピーして作った奴を編集すれば失敗しても怖くはない。
今一度見直したら誰かが復旧してくれたようです。感謝・・・。
怖いんで触らないでおきます○| ̄|_
二日目終了、連邦伍長Lv25@市街部 -12RP。
メモが5日分集まったが、被ったのは2名様、あとは全て別人っぽい雰囲気。
リスタ組は地獄だぜフゥハハハーハァー。
そんな俺は真に遺憾ながら新規組です。
以前書き足して真っ白になったと書いた奴です
その時も書きましたが行数制限突破してる可能性が高いです
武装互換表を別ページ化すれば少し何とかなりそうな感じもしますがどうでしょう?
新ページを作った事がないので、かなり手間取るかも知れませんが…
ちなみに、あと一行何か書き加えると真っ白ページになります
以前MMP78とザクバズ中期型+A4を新たに書き加えた時に真っ白になったので
今はBR+Sが入ってますね
武器クリックすると未対応てerrorメッセージが…
とりあえず、トップに
ジオン公国軍(モビルスーツ/武器/武器(仮))
武器(仮)をつけた。
ジオン公国軍兵器(仮)
ジオン公国軍兵器・近距離武器
ジオン公国軍兵器・中距離武器
ジオン公国軍兵器・遠距離武器
と、分けたんだが、たぶんページ名が良くない・・・ログインして編集できる人あとはたのむ。
>>629 乙。見やすいね!
欲を言うなら
近距離武器のページに中・遠
中距離武器のページに近・遠
みたいにリンク貼ってくれると超便利でうれしい
>>630 リンク張っておいた。
武器データも判る範囲(ラケバスSが不明)で記入しておいた。
暇な人はA4とSのデータが間違ってないかチェックよろ。
連邦砂漠部って、どんな機体乗ってるんでしょう?
タンクとコマ、ガンキャ、ダム辺りなら遭遇した事あるんですが。
>>629 連邦の方も容量オーバーを見越して(いらないか?)作成しといた。
ジオン⇒連邦って変えただけだからページ名のやばさに気づいたのはついさっきだ。
さっき二戦連続で7レベル下の単騎凸と遭遇
( ゚д゚)ウマーと思ってたら、次の戦闘で10レベル下の
全距離5k近くある凸キャとガンダムとプロガンに遭遇…
戦力に開きがありすぎだろ…なんとか勝ったけど
捨て身(35)継承成功
・1戦目
・1ターン目に鉄男即死
・2ターン目に捨て身発動
・損傷勝ち
・鉄男は僚機1
・全ステータスが隊長>鉄男
・捨て身装備は1度きり
・捨て身は装備スキルの中で4番目に高い
今更ですが、参考にでも
>>636 d
バージョンアップ後の継承報告少なかったから参考になるわ。
>>633 俺は寒冷地でバーロー、僚子はLAでバーロー、鉄男は陸凸
捨て身発動鉄男やばいな…
中攻2000のじゃんけん勝ちで16000ダメとか…
中技(25)・被弾(35)継承した伸寿とセットで隊長出る幕茄子
ゴーストとして敵地に派遣できないのが悔やまれるw
Σ(凸)馬鹿な、フルカスタム量タンが三日で大破だと!
俺残念すぎじゃ…
今からノーマルタンク改造してきます…
出撃終了。累計−4。
ご当地の水凸かつリスタ訓練籠もり引きすぎ・・・。
なんか今日はいい日?
変更前の馴染みに3回も出会えた。
全員捨て身もちだけどなw
>>633 連邦砂漠部58だけど、乗った機体は初期にちょっとジム、ジムキャ乗った以外は、
タンク、コマ、ガンキャ、ダム、G3あたりを乗り回してたな
将来的にはFAも乗ってみようとは思ってるけど…
地形適正考えるとこの辺りしかないんだよね、陸ガンやF2辺りも悪くは無いんだけど
連邦開発1番、あと5%!
最近目覚めたスローアナザーミッション。
普段通り訓練をこなし支給を受ける。
出撃して、捨て身使いに遭遇したら、戦闘開始「しない」
何億ダメージ叩き出せようが関係なし。
低コ無改造にフルカス機体の耐久減らされてイラつく事もない。
先週はRP110しかなかったけど、代わりに心の平穏を得られたよ。
負け犬と笑われるだろうが、負け犬なりの楽しみ方もあるんだな。
10万投資でも動かないか…
20万入れてきた
96になったな
>>645 日付またぐと戦闘開始されてるの解除になるの?
捨て身あいこで70000喰らわせてきたレベル80準尉がいた。アルベルトは連れてなかった
捨て身レベル99継承でも狙ってるのかな?思わず期待してしまった俺は間違いなくドM
>>649 それが万が一継承されなかったら…と思うとゾクゾクが止まらない俺はドS
レレル90あたりで慌てて鉄男使い出した奴いるよな
いまさら捨て身継承狙ってるのが笑える
>>651 ジオンのランカー達も同じだろw
隊長90〜で、アルのレベル65〜70代が多かったぞ。
連邦開発1番の80マシ+A4が終了っと。乙でした!
次はスプレー+Sで、その次が100m+Sだっけ?
連邦1番開発終了<やったな!>
次は遂に+S武装開発開始…だよね?
>>651 笑えるとか言ってるけど、うちの鉄男は捨て身でダメ30000とか普通にだすんだぜ?
いまさらでも継承させないほうがおかしいだろ…
それまでか捨て身ウゼーとか言ってて変節してるのは笑えるよ。
あげく『継承のためなら良し』とかなんだそれは?ゆとりか?って感じ
俺間違ってたわ…とか、俺は捨て身はやらん!とかはっきり言う奴なら考え方は違っても理解できるんだが。
658 :
ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 01:09:37 ID:JFserQJ10 BE:1065285195-2BP(112)
捨て身取ってる夢を見たよ
取るつもりさらさら無いのに・・・ orz
アンチ捨て身で頭沸いているのはそもそも一部だったろ・・・
それに気づかない時点で(ry
>>658 バンナム「一周年記念アップデート!」
なにー!?Σ( ̄□ ̄)!
バンナム「アップデート内容は各種MS・武器・スキルの調整、地域別ランキングの実装、スキル・MS・階級の追加、Lv上限を変更、ダメージ計算式の変更(防御の影響大)です」
キタ━━━(・∀・)━━━━!
バンナム「武器の調整内容は以下の通りです」
地球連邦軍
・ハイパーバズーカ(索敵↑↑↑中↓遠↑↑)
・ビームサーベル(装甲↑防御↓)
・180mm大型砲(索敵↓中↓↓↓遠↑↑↑)
という夢を見て飛び起きた。
180mm+5を中距離に装備しても中距離攻撃力が100しか上がらなかったんだ……
途中までは神だったのに……やな夢だったぜ
索敵マンセーな状況なのが一番の問題だな。あと行動結果とか色々おかしい点は多いなぁ。
でもそのバズーカの修正は入ってもバチは当たらないよな…。それでもザクに劣るしorz
そんな伍長Lv26@市街部 -15RP。イケるか…?
で、今ジムキャ乗っています。ジムスナに乗り換えようとか考えたりもするですが
防御がもれなく半額セールになってしまうのがいただけない訳です。
遠がかなり増えるし索敵400上がるから乗り換えたほうがいいのかなーとか考えつつも
やはりジムキャでいいのではないかという俺も居ます。
敵のザクスナの脆さを見てると防御無いというのもアレだなぁと思う次第で。
とりあえずLv30で覚えるべきスキルをお願いします。パッシブ近・遠・市街・索敵アリマス。
ネタスキルについて熱く語ってくれると間違えて取得する可能性もありますのでご注意下さい。
>>661 被弾、中技かな。
被弾はスキル枠が増えたら装備しておきたい。
中技は将来どのMSに乗るかによるが、選択肢を増やすためにも必要かと。
>>661 ほぼすべての武器に調整が入ってメリハリがついた神調整だ!って(夢だから)わかってるのに180mmだけなぜ!?って思った。
それに実はジムストも追加されてたんだぜ?槍の近攻はノーマルで600とか破格だったしw
+5で1200とか夢が広がるwww
んで、追加スキルだけど↑で言ってるように被弾と中技オススメ。
付け加えるなら後のために近高って手もある。
>>657 レベル90のスキルは二つ目の地形技術修得した
てな訳でスキル捨て身が無い上に、鉄男のレベルも50で止まっている為
彼は永久に後方支援だ。
うちの僚子レベル92、撃墜数522は全連邦兵トップか?
…と俺はマッタリ楽しんでるぜw
665 :
ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 03:11:47 ID:JFserQJ10 BE:946920285-2BP(112)
お前どんだけ良い夢みてんだよwww
でもな、「人の夢」って書いて「儚い」って読むんだぜ?
>>665 いくら儚くても、夢見たっていいじゃないか!人はパンのみで生きるに非ず、だ!
まぁ番南無のことだからこんな大規模アップデートなんてことはあり得ないんだけどな……
てか戦闘中に攻撃を組み替えるときに焦って確認を二度押してしまう俺は「決定済みですよ〜画面」に飛ばされるわけだ。
んでそれに確認したらトップに飛ばされる。
さらにそこからAM内のどこに行こうと「戦闘中っす!早く戻れ」と急かされるわけだ。
これが非常にめんどくさい。
例外処理ではトップに飛ばすんじゃなくて元居たとこに飛ばせないのか?
それとも各行動ごとにサブルーチン化されてて、例外拾ったら処理中断でトップに戻る→元居たとこに戻れない……なのか?
乗り換えはともかくとして、やっぱ被弾か。念押しすまない。
バーローとか聞いてる分には楽しそうなんだけど、リョウコ継承専用かね・・・。
敵として来る場合は狙撃とか連続攻撃とかかなり鬱陶しいけれど…。
アクティブスキルは評価低いからどうも取る気になれないのよねぇ…。
バンナムなんとかしると言わざるを得ない。
>>667 スナは装甲が低いからね。これからはご当地対決って事で、地形の差が生かせなくて打ち合いで負けがありえるからぜひ取得すべきかな。
信利の継承用としても重宝するから取得して損はないかと。
アクティブはサブ距離のをLv50まであげると十分戦力になる。読み勝つ自信があるなら捨て身もあり。
BD2隊長に初めて遭遇した…(´・ω・`)
近BR、中100マシかぁ…
ネタ機って大変なんだなぁ…
油断して近一択隊長狙いしたら相手の水凸、遠一択でウボァー。
損傷負けしたorz。
もう失敗は許されないか・・・
レベル80準尉ドムの火力が不明という索敵無改造寒凸クオリティ
レベル99になったら、自分のゴーストと戦える人はいるんだろうか…
起きてすぐ開発見たらビームスプレーS20%だったのに
今見たらもう43%でワロス
あとwikiの武器表をせっかくなので見てみたが
マゼラトップの性能おかしいだろ…
>>672 でもザクしか装備出来ないんだぜ。
仮にハイバズをマゼラ並みにしたらガン&爺3が偉いことになっちまう。
>>672 連邦クラブだって十分強い子じゃないか
カスタム費が機体ランクじゃなく機体性能に比例してればな…
>>674 性能と費用は比例にはならんだろう。どの世界でもさ。
1RPの差がランクインを分けるんだから、高いのはしょうがないとあきらめるべし。
>>673 その時はシャアザクも装備可能にすればいいじゃない。
>>676 わずかな数字の差が殲滅/殲滅逃しを分けることがあるってことだろ常考…
ってオレ釣られたか?
679 :
ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 12:36:14 ID:JFserQJ10 BE:946920285-2BP(112)
ちょっとはやとちった予想だけど、
ジオン開発は今週で80マシとBRを終わらせて、
残りのシュツルム、78ザクマシ、バス中期、100マシを2週間で消化って感じだと思うんだ。
これら終わったら、やっぱライン止まっちゃうんだろうか。
そして高機動ゲルがハズレっぽく感じるのは俺だけだろうか…。
中距離で80マシ持ってる爺3みたいな性能な気ガス。
BR装備不能の近距離じゃね?
中距離だったら素ゲルはおろかBD以下になりかねない
ジオンLv80後半に核捨て身&核継承アルが居るんだが…
地域優先マッチの影響か昨日今日と連続マッチ計5戦。
ダブル捨て身・アルの遠アイコで68000とか何しても勝てんぞw
これだけの力があって万年准尉?どんだけだ!!
隊長の捨て身外して戦えば月1でランクイン出来そうなものだ。
本日分終了して-28
仕様変更前なら篭ろうか迷うとこだが
今ならまだ希望を捨てずにいられるぜ!
wikiのジムの項目、ちょっと気が早すぎやしないか。
配給されるまであと4日もあるんだぜ?w
にしても残った+A4装備が不憫でならない。
投資するかどうかと言われたらスプガンに入れちゃうから仕方ないか。
現在70%。安い分と初の+Sとが合わさって物凄いスピードだ。
>>682 > ダブル捨て身・アルの遠アイコで68000とか何しても勝てんぞw
>
> これだけの力があって万年准尉?どんだけだ!!
殲滅率9割を超えなければ、1失敗即ランキング圏外だから。
捨て身は使用者にも、敵僚機事故率アップというリスクを背負うため、ジオンではランクインしずらい。
連邦ならば、殲滅率大幅アップ出来るなら、3失敗はまだ圏内だから、捨て身は選択の一つとして非常に価値が高い。
海浜や砂漠のように、圧倒的優位(彼我戦力補正最大40%差前後)な地域があるジオンでは結局パッシブ安定。
作戦地域を週替わりで閉鎖してくんないかな。
地形スキルのリスクとしても是非あって欲しい。
>>685 地形技術が今の現状を生んだんじゃないぞ、勘違いするなよ?
MSに地形効果を付加したから地形技術が生きたんだ。
何故、連邦は市街地なのか、何故、ジオンは海浜なのか。
そこんとこ、もう一度考えてみ?
地形効果と特殊天候がもたらす優位性が出撃地域を特定したから
『その地域に籠もる⇒特定地形技術を取る』に至ったんだぞ。
もし地形効果と天候が無かったら、地形技術があったって
特定地域に勢力が偏るなんて状況が発生するはずがない。
>>682 連邦80レレル後半にもフラット&核捨て身&核捨て身継が
うじゃうじゃいんだぜ
>>686 でも地形スキルがそれを回復不能にしたと思う。
基本の地形補正だけならもう少し旅行派も出たろうに。
地形スキルのせいで整備の旨みが激減したからな……
整備の補正を倍、地形と戦闘姿勢制御の補正を逆にすればいい感じかな?
ビームスプレーSがもう89%ww
今日中に行くかもわからんね
せっかくだからジム買ってこよう
・現状の索敵による敵MS能力察知の廃止、もう全員丸見え
・地域ごとによるランキング、それに伴い週初めに地域を選択、変更は不可
これだけでネタ・ロマン機体でも乗りつつ勝てるようになるマジックが展開…。
連邦伍長Lv26@市街部は今日も元気です。本日初めて曹長(Lv28)に遭遇。-RP37。
さて、防御がどれくらい作用するのか今日からデータ集めてみるかね…。
連邦開発3番終了乙!
明日は100mm+Sかな?
しかし、1日でスプレーガン終了かよ…
防御は体感で2k後半ぐらいから効果が見えてくる
防御が3k越えると、攻撃力4kでじゃんけん勝ちしても、与ダメは3k前後になる
しかもそれで装甲値MAXとかもうね、勘弁していただきたい
Lv26伍長の乗る陸ガンが4k/4k/1.8kだった・・・
どんだけ訓練篭もりなんだよ。
>>692みんなの期待がそれだけ集まってるってことさ
しかし、クラブと連装の開発が終わるのはいつになるやら……
>>691 見えないし性能も低くて誰も使わないからネタ機体でいられるんだ。それをわかるんだよ!
>>694 計算機使ってみたが、
MS知識40 地形41 中技30。
カスタムは中遠(MAX)→装甲(MAX)→近→索敵(MAX)
装備はビムサベ、ブルパ、ビームライフル。
んで、操縦ぎりぎりにして反応をボーナス1.5倍にまでもっていければその数値に近くはなる。
篭ってはいるだろうけどどちらかといえば反応への振りが大きいと思われる。
スキル装備は地形+中技ね。
あとは天候で+補正つければOK。
MS……知識だと!?
そーいや、今日敵のデータ見て10分かそこら悩んでたら、
追跡装置故障とかなんとか言われて、一戦分ノーカウントにされた
相手が装甲18k中4k遠5k台で、間違いなくなんかアクティブ持ってそうな
厄介なタンクだったから助かったw
>>700 ああ今気づいた・・・MS整備だなorz
>>691 防御の事を聞くなら防御の人に聞くのが早いとは思うんだが…
昨日遭遇したが装備が100マシA3のままだったんだよな
辞めたのかもしれん
ハイバズが忘れられてた件について話そうかw
ってか、F2の+Sは…1個終わるのに1ヶ月掛かりそうだなぁ
ジオンさんへ
そう言う訳なので、新機体はあと半年待っててくださいorz
>>704 半年後って何を言ってるんだ?
次の新開発が、また攻撃力15上がる程度の糞武装だったら退役する。
新MS解禁が無理なら、新スキル開発・販売なりしてくれ
>>705 連邦開発がジオンに追い付くまで、ジオンの開発リストが並ばない…という意味かと。
ちなみに新開発は新MSとその武装と予想
>>706 ザク+1とかの可能性も…
いや、忘れてくれ
ザクU+1ってザクVじゃね
ハイドボンブ使えるぜ
陸凸+1
ビームサーベルが装備できます!
(亞)<+>マダ〜?
にしても、本編に登場してる機体は出してもバチは当たらんよなぁ。
特にジムストが憐れでならない。
今の環境だとテツの捨て身ゴシゴシとか洒落にならん威力になりそうだが。
…あ、タックル一択でいいのか
あれか、近5振りしか出来ないけど攻撃力1500位あるのか
でもそういう武器あってもいいよね
>>713 岩石
近1500中100遠50
ザクU
ドアンの使った岩。巨大な岩で殴る
>>713 そんなものあったら最強じゃね?
むしろテツには近以外振らないで欲しいと思ってるし。
いや、連続で近に振らないと攻撃力にペナルティがかかるみたいな感じで
おっと妄想に浸りすぎたぜ
>>713 なるほど、モップなら確かにそうなるなw
AM的かつテツの特性的には逆に便利だ。
近一択捨て身継承テツのせいで近中が振れず、ノブがいるから遠も振りづらいジオン兵…圧倒的じゃないか我が軍は!
俺はテツをレレル50くらいで放置してるがなorz
>>714 まさしくドアンの近はタックルかと。中か遠で岩だろw
>>717 安心しろ、俺もだ。
しかも捨て身なんて取ってねぇ(現在Lv92)
近中型だから鉄男と被るんだよなw
バンナムなら・・・ハイドボンブを近距離武器としたバンナムならやってくれる・・・!
▼兵器名
┗ツインビームスピア
・・・・・・・
▼兵器タイプ
┗中距離武器
>>720 近:ビームサーベル
中:ツインビームスピア
遠:シールド
どう見ても良調整です。ほんとうに(ry
オーバーロード改良されねぇかな。
HP半減、発動の度効果重複。
たいした改良じゃないか。
>>722 リスク減らすだけで全距離対応としてそれなりのスキルにはなるんだがな
全スキル見直しと所持方法の見直しだろう。
例えるなら、アクティブは近、中、遠にそれぞれに1ターン発動するのを装備できるとか、
近:強打
中:捨て身
遠:高速移動
同じスキルを選択不可にしてその攻撃を選んだ時に発動するよにしてさ、
強打
近:レベル1
中:レベル12
遠:レベル3
スキルも近中遠ごとにレベル上げがあるとかね。
>>721 近TBS
中スパイクシールド
遠シールド
前々から言ってるが武装もカスタム可能にしてほしいな。そうすれば整備技術も需要上がるしいろんな機体に乗れるようになるしな
俺はMSランクによるステータス上限が欲しい。
総合40000越えのザクとか、マヂでありえん。
何その超兵器。AM的にはありかも知れんが、興ざめも甚だしい。
高ランクMSの地位向上にも繋がるし、どうにかならんか。
装甲を25000にするだけで総合25000確定なのにけちつけんなよ・・・
以前装甲上限うp予告出たときランク依存で上限うpとか妄想したし上限つけること自体は賛成だが
まず量産機であるザクが装甲でドム越える事自体がおかしいわけだが
連邦伍長Lv27@市街部。ジムキャの索敵の低さに限界を感じたのでスナ子に乗り換えた。
最大ダメージが1000以上も増えたのには驚きだ。反応値まだ380だし、今後が楽しみ。-49RP。
さて来週は2vs3の人数差マッチ週間、誰もが通る道だから諦めるぜ…。
防御がどれくらい作用するのかいろいろデータ取ってるんだけども
600-900程度ではそれほど差は感じられなかったな…。
それ以上からは何となく減るな、という感じはあるねぇ。
バズーカ+Sに85%まで投資しといた。
<応援たのむ!>
30万ほど投下した
クラブ売って将来乗るジムスナUと装備買い揃えた余りだがなー
初めて出資したが比較的安めの装備に30万で2%とか…開発って大変なんだな
現在94%
連邦ハイパーバズーカ+S終了乙!
クラブ+A4と2連装ビーム・ライフル+A4も忘れないでください…
実用装備で考えると一周回離れたのか…
連邦がんがれ
ビームライフル+S今週中に何とかなるか?
>AM的にはありかも知れんが、興ざめも甚だしい。
どう読んだって、アリとは毛ほども思ってないやん・・・。
でもあれでしょ?本音は、
連邦にジオンと同じコストで素ザクが欲しい
じゃないの?
いいよ、それで。
そのかわり、砂をよこしてくれれば。
ついでに、BDを引き取ってくれればマゼラつけてもいいぜ?
連邦の青芝の人が涌いてるなw
ガンダム的にどーだとか考えすぎるのは疲れるだけなんだぜ
ガンダムやG3、フルアーマーとか試作機で無茶苦茶コスト高いはず
生ザク100倍でも足りないのと違うか?まあそーするとゲームにならん訳で
理屈はスルーしないと体に悪いんだぜ
>>735 なんとかしよう
新兵器開発と
捨て身地雷
>>729 おまいさんの使ってるドムの形式はなんじゃい?
頭文字にY付いているのかとw それとも後に(S)か?おめでてーな。
たしかに同じ量産型で後発のドムがあの性能はおかしいよな。
武装が乏しいのは仕方ないとは思うがw
ランバ・ラルがものすごく欲しがってたしな
86砂漠ゲルキャだが、某戦車の人は量タンからタンクに乗り換えたのか
久々に全距離型の恐ろしいタンクに遭ったと思ったら案の定だったぜ
…僚機狙いにして事なきを得たが
>>736 本音を言って今現在ザクなんか欲しくない。
低レベルの頃には羨ましくて仕方なかったが、今は全然欲しくない。
余談だが今週だけで愛機が新品から代替わりした。
全部捨て身のおかげで。
メモも役に立たたんし(見えないヤツ以外は被り無しだった)、運が悪いと諦めるしかないか・・・。
せめてターン頭で発動、アイコの時は効果無し、ぐらいは欲しい・・・。
100oマシ+Sに500Kばかり入れてきた。
38→40%
うん、数字に表れるとか、達成感とかは大事だNE!
+S装備に投資が流れるのも無理はないよなー。
データにない敵に毎週5人くらい当たるもんだから、失敗しまくって勝てねぇ
>743
戦車]凸) 量タンは三日で大破したぜ
やはり護衛無しのトリプルタンク編成は無謀だたかもしれん
>>747 そちらは地雷原か…健康を祈る(健闘だ)
連邦兵は100マシSを祭してでも今日終わらせるべき!
ビーライSが来れば夕方には終わる
汎用兵器最後の開発やもしれん、頑張ろう。
出撃終了、累計−16。
なんとか明日乗り切れれば・・・。
ジオンで-25はランク外でしょうか?
10台中盤でサックリグフカスに乗り換えてしまった・・・・まだはじめたばっかりだってのにいいのか、こんなんで
>752
99l_
>>752 最低でも先週の安全圏ボーダー750(−20)はクリアしてないと_
749(−21)は指をくわえて月曜を待てるが・・・
>>751 出撃終了。累計-18。ジオンならランクインは俺に譲って明日の出撃は忘れてくれ…うそ。ラスト一日がんばろう。
>>750 今日だけで240万入れといた。
勘違いしないでよね!お金が余ってただけなんだから!
>>759 …一体一戦いくら稼いでるんだ?
とりあえず乙ー
3ヶ月ぶりくらいに週間入りしそう
俺、明日全部勝利できたら故郷に帰るんだ…
まて勝利フラグかもしれん
話ドカーンするが連邦通算3位とジオン通算2位が同じネームになってる件
ジオン開発@1%だれか支援頼む!
100万もあれば終わると思うのだが
って誰か支援してくれたみたいだサンクス!
MMP80マシはこれで終わりか
ジオン一番開発乙でした。
三番も明日中には終わるね
連邦100mm終わったね…。明日は待望のBR+Sか。
俺はもう圏外(-49RP)だし、来週から2vs3ラッシュだし、もうだめp
ジオンランキング見れないからコメントのしようがない。
日曜の午前中には名前変えるから、それまでの偶然かと。
770 :
751:2008/03/16(日) 07:48:30 ID:HFRghzBh0
>>758 出撃終了、累計−17の753だった。
すまない一足先にランクイン確定させてもらた。
貴殿も頑張ってくれ
771 :
758:2008/03/16(日) 09:16:46 ID:hU03OaRAO
>>770 本日奇跡的にパーフェクトで終了よってRP752。互いに入れたぽいね^^めでたし
>>771 <<やったな!>>
さてランクイン褒賞のために倉庫あけとくかな・・・
グフカス引きすぎ+BD2が溜りすぎorz
>>770-771 《やったな!》
…グフカス分けてくれorz
本編連ジとも大佐カード登録してるけど、
読み込みMS支給が大抵ザク砂なんだよなぁ。
読み込みの為に降格させるのもねぇ。
>>773 私は将官カードで読み込んでるから降格は気にしなくて良くないか?
ザク砂の方が換金できるからそっちのほうがうらやますい・・・
倉庫にザク砂が5機いますがなにか?
それはそれとして、BR+Sトドメ刺してきたぜ
今まで何百万投資したか覚えてないが、トドメ刺せたのは初めてだ
>>776 いつもアルのグフカスは現ナマで購入してます…だから個人的にグフカス引けば+10万ぐらいの価値を感じてます(笑)。
クルトのゲルキャに比べれば遥かにコストパフォーマンスいいけどね。
今耐久0のゴーストジムに遭ったんだが…しかも核捨て身の
まさにゴーストとゆーか、ゾンビー・ジムとゆーか…
おとなしく成仏しろっつーの
>>768 2vs3でも隊長がしっかり訓練籠もりしていれば問題ない、まあ殲滅が面倒になるけど。
月曜に僚機配備されないなら最低再来週には僚機が配備されるよう訓練も経験値に突っ込む。
後は経験値うpイベントに参加可能ならする。
>>778 私もあったことがある。
壊れた時に退会するとできるのかも。
タチ悪いよな・・・
アクティブ防御使ってくる隊長に当たった
遠攻カンストじゃんけん勝ちで1783
アルズゴ近連+捨て身あいこで1217
近1択隊長に遠1択隊長機狙いで損傷負けはトラウマになりそうだ・・・
ジオン通算1頁目水泳部の者だが・・・。
相手が全部Lv10以下で丸見え&全距離2000程度の変なのしか当たらなくなって萎えた。
先週は10回くらい出るの忘れたし
今週も20回近く出てない・・・。
UPDATE前の方が肉入りで骨のある人多くて面白かったのになあ・・・。
俺は早い段階でバンナムとオサラバしてたから微妙だわ。
いまは出れば確実に大成功(読み合いもいらない)だからつまんねえ。
引退した方がいいのかね。
連邦BR+S、既に48%
>>781 レベル90連邦兵だが、ドム、グフカス、ギャンに乗ったジオン隊長と殴り合ったりしてて結構楽しい
でも、向こうは俺の寒ジムと戦えてないんだと思うと哀しい…
>>781 通算ptにこだわりがないならアッガイ、赤蟹、BD辺りでランクインでも目指してみたら?
なんかジオン通算水泳部は引退多い気がするな。
>781
水泳部辞めて他地域へ遠征する事をお勧めします
自軍優勢な地域から劣勢な地域に行くとずいぶんと変わりますよ
俺は山から砂漠へ移ってフルボッコにされてる
月曜から乗り始めた機体が三日で大破
その後新調したタンクもすでに耐久9…orz
目撃者からのコメントを心の支えになんとか頑張ってるさ
>>785 今日も遠距離でガチンコかましたが、そちらの戦況は芳しくないようだな…
こちらの索敵5k弱のゲルキャ大尉とは当たってるかい?
ドム、グフカス、ギャン(ゼロ距離)に続きシャアザクで気合い使ってる人に遭遇
なんかテンション上がってきたから投資してくる
>786
残念ながら、まだ大尉との敵マッチないんだ
まだしばらくは砂漠に居座るつもりなので気長に待ちますわ
とりあえず、反抗作戦に向け貯金と訓練頑張ってます
>>780 あれ?遠カンストでダメが2000↓ならば、アクティブ防御は核捨て身に耐えられるという事??
>>789 捨て身の達人クラスになるとダメージ補正30倍近いから厳しくね?
予想の760超え
ボーダーあがりまくり予想
>>791 そういうおまいはどれぐらい取れたんだ?
759pと予想
>>789 1ターン目で4桁食らうようなら無理
800位でも即死ダメに化けるよ
795 :
ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 19:35:36 ID:6K/MAPfE0
>>784 だからかな?? ジ砂漠部>>ジ水泳部だぞ、今現在。
連邦BR+S 90%
ここ数日勢いが凄いな
…パーセンテージじゃなくて出資総額も上がってるよな?
安いから早いだけで額的にはいつもと同じ…とかじゃちと切ない
バズーカに入れて金欠気味だ…5万入れよう
>>796 入れればパーセントが上がるんだからそりゃあ投資も進むさ。
開発進捗率をXX.XX%表示にすればまだ開発はいける!
番南無無双から地雷原に引っ越しさせられて以来、一銭も投資してないや…
無双時代は毎日20k入れてたから許してくれ!
明日、ランクインできたらいいなぁ
799 :
ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 23:06:42 ID:QLZ2yIlc0 BE:426114263-2BP(112)
あえて・・・あえて言わせてくれ!
俺の陸ガンが死んでいく・・・ orz
フルカスタムが一ヶ月経たないうちに廃棄寸前なんだぜ
お陰で投資に回そうと思ってた100万ptで作り直す羽目になったわ
贅沢ぬかすな
ジムスナ地雷だらけのおかげで、こっちは200万かかるドムキャが
1週間でおじゃんになるわ
>>790 794
補正込攻撃力×スキルLv÷10と思ってて、補正込ダメが2000位なら99でも20000ダメ位かと…
>>799 そちらのレベルがいくつか知らないけど、陸ガンなら
フルカスタムしたところでそんなに金かからんだろ
>>801 いや、捨て身は防御抜けた最終ダメージに対して補正っぽい。
でないと9万とか出ない。
804 :
ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 23:43:25 ID:MH4lOTVmO
てか、被弾技術で防御上げても実感わかないんだが…
>>799 黙って事務頭に乗り換えろ。
そして中技を鍛えろ。
文字通り見える世界が変わるから。
>>800 FAに440万使って、3週間で大破した俺も贅沢なんだろうか…
なんつーか、マッチング変更で、抜き去った捨て身連中に当たってなぁ。
せっかく地雷原抜けたと思ったのにorz
統率ってどのくらい上げれば十分なの?
今Lv28で統率540なんだけど
一週間? 三週間? 一ヶ月?
長持ちしてるじゃないか
俺は三日で量タン大破だ
>>808 もうぼちぼち、ほぼ十分っぽい。
まあ、大まかな目安として、だいたい600位だとは思う。
600に、31レベルで到達させるか、34レベルで到達させるかは
これから乗りこなしたいMSの操縦値との兼ね合いじゃない?
みんなもっと安い機体乗ろうぜ
LAとか陸ジムとか寒ジムとか、ジオンならアッガイとかグフ
連邦伍長Lv27@市街部、718RPで終了したとですよ。
このレベル帯だと核捨て身持ってるのはいないから、小破1回しかしてないな。
ちなみにデータ取ってたら一週間前とまったく同じステ、同じ行動の奴と今日までで計3回当たった。
結構長い間データ保持してるのね…。
>>808 覚えてる分であれば、530の時から勝利=大成功になってたな。
相手の損傷が低いと中成功になる可能性もあるが、モーイインデネーノカナ?
むしろ今は操縦・反応が欲しくてタマランワイ…。
質問なんですが、連邦ジオンどちらにしろ、地域は一つに絞るもんなんでしょうか?2、3地域ぐらい浮気しようとすると勝てないのかな?
>>813 地形スキル使用しないならどこ行こうが自由。
ただ、地形スキルなしでは勝率激減するから
勝ちたいなら絞るべき。
連邦なら市街、ジオンなら砂漠かオセアニアね。
連邦開発は全部終わるのにどれだけかかるのだろうw
クラブや2連装が二つ並ぶ日も近いのか・・・
前の周はグレランの前に連BR終わったけどな。
グレラン以降は機体的な意味で趣味の要素が強いから、連BRが並ぶのはあまり期待できないかと。
ジオンボーダー753ですよっと
ジオン砂漠、L41准尉、砂漠技・索敵・被弾技
操590、反590、統730
グフカス・ザク・ザク
先週は全て大成功でしたが、ランクインできず。ポイントはたぶん738〜740
一度でいいからランクインして少尉に上がりたい…。
何がいけないのか、正直わかりません
よかったらアドバイス、お願いします。
>>818 整備レベルとカスタムは何振りかも教えてくれないと詳しくは分からないがそのメンバーだと少しキツいかもね
>818
火力が足りないんじゃない?
攻撃力アップが課題かな。全滅逃し成功10回=1失敗と認識するように。
>>818 よーしパパがアドバイスしちゃうぞ
低レベルの頃のことあまり覚えてないからその編成について思ったこと垂れ流し
・○距離技術がない
・元から索敵高い機体乗れば索敵枠があく
・寮機ケチるな
攻撃力が完全に不足してるわ
メインレンジと出来ればサブレンジもガン上げしたい
そして索敵についてだけど元から高い場合もつけててもいいけど見えない機体の判別がメモや記憶でしぼれたり
または見えなくても問題ない程度はほしいな
寮機には二人の行動やスキルにあった機体を与えて欲しい
隊長機グフカスはきついな
索敵的に考えてザク砂とかドムキャがいいかと
どんなのが敵にいるかしらんが遠の打ち合いが楽じゃね?
レスありがとうございます。
>>819 整備30、索敵30、砂漠技26です。
カスタムは遠中を除いて限界までして、余ったら中にしています。
>>820 全滅させないとポイントが違うんですか?勉強不足ですみません。
今週からアンナをトロに乗せようかと思っています。
アリュもグフカスがいいでしょうか?
初めて捨て身を食らった記念カキコ
Lv30の軍曹が僚機なしザク一機でなんか変だと思ったら…
僚子がシールド殴り以外を出してくれたら勝ってたのかね
>>821 アドバイスありがとうございます。
元から索敵の高い機体も選択肢に上がっていたんですが、好きなんでグフカスにしてしまいました。
敵は、元旦やガンダム・陸ガンが多くたまに水ジムやスナ系がいます。
正直、全然覚えていません
火力アップは整備を上げて自分にするのか、高級機を部下に買ってやるのがいいのか…両方ですかね
○距離技術は全く持っていないので、リスタートした方がいいのかな
>822
全滅逃し成功は全滅成功より獲得ボイントが1ポイント少ない。
…ところで作戦行動の中で偵察が1番獲得ボイントが多い事は知ってる…よな?
>825
間違えたごめん
×ボイント
〇ポイント
>>824 リスタしなくてもスキル取得は装備枠的に考えて問題ないね
だけどリスタするなら早いうちの方がいいしランクインも楽か
ランクイン狙う週に自分と寮機のカスタム・武装全てが揃っているようにした方がいいと思うよ
全滅する必要あるから隊長機行動の振りについてはよく考えるんだぜ
あと趣味機体は1回ランクイン出来るまで我慢しとけw
何度もすみません。
>>825 行動は、いつも偵察です。
wikiは大体見ているんですが、主観と鮮度がぐちゃぐちゃでいまいち信用できなくて…
このスレは読んでいても、内容が自分には高度なのか、付いていけません
>>827 どんな階級の時でもランクインすれば、少尉フラグが成立するんですか?
ならリスタートもいいかもですね、自分は少尉になりたいだけなので
グフカスは趣味なんですか…砂漠適性もあるし、これだ!とw
スレは毎日チェックしてるがwikiなんてずっと見てないな
今見たら
遭遇する敵のレベルは以下の範囲。
敵の最低レベル 敵の最高レベル
自分のLV-1 自分のLV+8
とかワロタ
>>829 wikiなんてみなくてもいい人が増えたから更新されなくなってきてるしなぁ……
気付いたとこは直しとこう
>828
グフカスいいじゃん
君がこれだ!って思ったんならそれでいいと思う
何か欠点や弱点がある方が愛着が沸くしね
むしろ俺はグフカス以外使わねえ!くらいのこだわりがあれば、ランクイン以外の楽しみができるかも
いきなり捨て身地雷踏まされた。
あいこで23Kくらった・・・
今週オワタ
今日は10時から称号値下げキャンペーンでサーバー重くなるから、出撃は早めに済ませろよ!
現在3出撃3失敗
捨て身ゲルキャ&ザクに近中遠全振りされて今週も早々圏外です。
馴染みとのマッチはゼロ、ネタに走っても無意味
A M オ ワ タ !
職場のストレス=AMのストレス
って感じてしまうぐらいになっちまったよw
自レレル+2の94大佐引いておっって思ったがバンナムかよ・・・
バンナム戦AM初期の頃以来会ってなかったが報告
>>834 捨て身は火力高いからそういう振りしても敵を殲滅できるんだよね。
相手に合わせてどの距離でも振っていけるのが捨て身の魅力だ。
読み派には最高のスキル。
Lv83で山地に出撃している平仮名3文字の准尉殿はいますか?
編成は
隊長Lv83:ザクキャ
アンナLv81:ザク
アルベルトLv80:グフ
です。
本日8時頃に遠一択してました。
>>835 斉藤道三ジオン軍大佐
オバロ・中高・防御・近精・近技を使う。
行動パターンは
遠中中近?
遠遠近中遠
中遠近中遠
の三つ
こんな事知っててももう役に立たねぇ……
その魅力的なスキルを、核威力まで上げた戦士達が万年准尉なのは何故だ…
週間入りはリスタの選択がある訳で、捨て身撤廃しても良かろうに…
>>838 核威力まで上げないで、捨て身30はくらいにしといてあとは地形鍛えてるとランクインできるよ。
つか捨て身なかったら週間ランキングは1失敗すら許されない殲滅率競争になるだろ。
殲滅率競争になると被弾持ちの少ないリスタ組だらけになるか。
相手装甲の減少の関係でジオンはオセアニアばっかランクイン…。
今と変わらんけどな。
ジオンは今週のボーダーみてるともう1失敗や殲滅逃しがアウトになってるね
捨て身肯定は連邦側なのかな?
連邦ボーダーは718RPだな
出会う奴の半分が捨て身な地雷原でも何とかランクインできるから助かるわ…
捨て身はやられる方には完全におみくじだがな。
読む意味がない。
傾向と対策のメモもマッチ変更で意味なくなったし、辞め時かな。
先週20失敗してもういいかな・・・と思ってるんだ。
>>841 ジオンだよ。殲滅率落とせないからこその捨て身ですよ。
>>844 その理論だと捨て身がボーダーを上げている事にもなるぞ
殲滅が減って下がるって話w
オールリセットでAM2始まらんかな…
まぁまぁ
捨て身談義始めると脊髄反射する連中沸くからその辺で
確かに捨て身に当たると凹むがな…
FCF2が2週間もたないとかどんだけ〜って感じだが
FCに300万突っ込んでるんだぞorz
耐久高い低コでネタに走るしかねぇか…
高コパッシブが低コ捨て身に涙目で低コに切り替えても
捨て身持ってないorアクティブ鍛えてないから火力不足で更に涙目っていう
>>847 一応捨て身は持ってるけどね、アクティブはそれだけだけど…
確かにどっちにしても当たるけどさ
MSも歩けば捨て身に当たる
お後がよろしい様で…
よくねぇよ(´_ゝ`)
レベル80目前なのでスキル相談。
ガチなら二つ目の地形で確定なんだが、通好みのスキルってある?
あるいは面白いスキルみたいな。
ジオン通算一位LV99達成おめでとうございます。
本当にもうレベル上がらないのですか?
一等准尉になってから、すでに5ヶ月は経つが、それ以降階級上がらないし、新しいモビルスーツは最近増えないし、ジオンばかり勝っていて連邦な自分にとっては、かなりアホなゲームだよね。
やっとこんなゲームつまらない事に気が付いたよ。
だから、今日でアナザーを引退するよ。
みんな良く頑張るよな〜
みんな早く気付いた方が良いぞ〜
ついにレレル99出たか、、どんだけレベル上げ訓練やったんだよw
今日は10戦中8戦捨て身持ちで、かつその内5戦はFC機体での核捨て身
レレル84ジオン兵自重してくれwww
後後近後近で僚機狙いしたら全てかわされたわ あいこすら無い どんだけな確率だよ
誰も落ちずで損傷負けとか
先々週にも1回あったが捨て身よりムカつくわ〜
まあ相手捨て身ステだったから僚機狙いなんだが未発動だった
全てかわされる確率って1/3を5回乗算?
シャア大佐みたいに地形関係なく活躍したいんだが、やっぱ夢物語なんだろうか…
地形持ちにはやっぱ負けちゃうもんなんですかね?
>>855 負けるってか好成績にならない。
そこがAM最大の失敗点。
>>855 安室とか赤ロリは敵の行動が見えるチート使ってるから
>>854 僚機パイロットによる。
ノブクルがいるのに遠振りまくるのは愚行。
一応報告
今朝まで砂漠ゲルキャ大尉だったが、一戦目で大破したので、
ゾック・トローペンをロールアウトしたよ
既に捨て身とノブにやられて2失敗…アルェ〜?
>>855 自分の得意な戦場で戦った方が強いだろ普通
オレ初めて海見たけど水中戦楽勝っす(笑)じゃあ逆に不自然じゃない?
>859
ゾックって海洋生物なのに砂漠に上がって干からびないですか?
高性能機体なだけに、砂漠でのマイナス補正なんて微々たる物なん?
敵ながらちょっと心配ですぞ
どうやら一人飛ばしてしまっていたようだ
歌詞隊のみんな
〉すまない
〉後退する
orz
>>850の者なのですけど、どうやら召喚失敗?なようですね。
マギさんももうすぐカンストですよね!!報告待ってます。宜しくお願いします。
グフカスも良いと思うよ
そんな私は、陸ジムか陸ガン
相手の得意距離が見えたら必ず失敗のジンクス出来ちまった
同じ様な数値、僚機じゃね
見えないながらもランクインしてるから気軽に楽しんでいる
ソロソロ変革しましょうよ、バンナムさん
>>850 取得経験値は増えなくなり、文字通りカンストのようです。
しかし僚機には経験値入り続けています。つまり…
>>868ありがとうございます。
やはり僚機ともどもレベルカンストめざせって事ですね!!
本当に(ry
>>863 砂漠技術60あるから問題なし。むしろ砂漠の海は俺の海
流石にBR装備できるゲルキャに比べると中攻はお察しだが、索敵の異常な高さは魅力的
ゲルキャ時代に見えなかったガンキャやF2とかにはまだ遭遇してないので、
早く連中のスペックを全部調べ上げてやりたいぜ…
>>865 7号、気にするな。最初は誰でも間違うことはあるさ。
通算維持おめでとう!改めて宜しく頼む。
6号は更新がだいたい夜だから、予測しての先行入力もアリだぞ。
間違ってたら、その日のうちに修正してくれれば大丈夫だ。
質問に答えて下さった方々、ありがとうございました
計算だのよくわからないことてんこ盛りですが、とりあえず頑張ってみます
最後にシールドなどの近距離武器を遠距離に装備した場合、攻撃力の低下は遠距離攻撃力に表示されてある値未満になってしまうのでしょうか?
また、サブ要素で上がる装甲値なども適正距離にしないと下がってしまうのでしょうか?
>>872 装備距離によって数値に補正がかかることは無いが適正距離以外だとだいたい威力低いからその距離を期待して振れなくなるし僚機がシールド投げまく(ry
まあシールドは基本遠距離に装備して近中型にする傾向が強いね。
>>872 シールドを遠距離に装備すると、遠距離のところに
記載されている数値しか増えないが、装甲値防御力はそのまま増える
だから近中型機体なら、遠距離にシールドを装備して装甲値を増やすのが主流
っつーか、その辺は装備させたら確認画面で見れるはず
他の武器でも同様なので、グフカスなら遠距離に3連ガトリングを
装備して遠距離の攻撃力を上げる…なんて事も可能
さすがグレランだ。1日かけて24%しか進んでないぜ!
グレランと書かれるとグレンラガンを連想するんだぜ?
あっそう。
今日は月曜日だよなぁ。
はぁ、もう5失敗しましたよ。
ぜ〜んぶ捨て身にやられた。
勝ったのを含めると実に7戦捨て身相手だ。
もう読みとか関係ないね。読んでもバラバラに振られりゃ効果無いし、メモも役に立たないし。
惰性でやる程度の価値も見い出せなくなりつつあるが、どうやってモチベーション維持してんのかな、みんな。
追加要素も無し、延々と続く捨て身地雷原・・・。
あぁ、わかった、苦痛なんだな、俺。
よっしゃ、辞める!連邦だと開発3番に突っ込めば良いかな?
明日Lv60になるんだがスキル何にしようか考え中
装備スキル
索敵技術12
中距離技術20
森林技術49
所持スキル
中距離高速6
遠距離技術21
被弾技術13
市街技術3
で、森林部なんだが次何とったらいいだろう?
市街技術は一応旅行用に取ったんだが結局使ってない
殲滅力が落ちてるから禁断の果実に手を出すか……
>>880 パッシブなら近技、アクティブなら近距離高速、遠距離高速、捨て身かね。
4つ目になに入れるか、今(あるいは次)になに乗るかで変わりそうだけど。
──そんなバカな。索敵6kでもF2が見えないなんて…連邦の白いザクは化け物か!?
F2は化け物、索技装備の索敵武装特化で8000いくからね…
相手の行動を覚えておくしか。
>>883 コスト考えるとアレだけどな
索敵以外のスペックがそんなに高くないから
スキルレベル上がってないと、運用がちょっときついな
>>881レスサンクス
4つ目はとりあえず被弾くっつけておこうかと思ってる
乗ってる機体はガンキャUでたぶんこれから乗り換えはない
>>883-884 ( д ) ゚ ゚
8kて…こりゃゾック・トローペンの存在意義がいきなりなくなってきたぜ…
クラブとザクバズが他の機体に流用された暁にはジオンなど…あ、あれ?
>>886 君には遠距離攻撃力があるじゃないか
自分のスキルを使い連邦白ザクを計算機で試算してみた。
値段2M弱
装甲14.8k
防御1.2k
索敵9.3k
近攻0.9k
中攻6.2k
遠攻5.1k
(MSの地形補正は0%)
捨て身持ってたら試してみる価値はあるな
索敵地形で8000越えるからなあ
ただスキル枠が索敵分減るから捨て身かバーロー向け。
連邦なら負けない事だけ狙えばいいから防御高いの生かして
地形・索敵・バーロー・防御2種でもいいかもしれない。
これで捨て身に対抗できるならだけど。
新マッチングになってもバンナム戦あるんだな。
すげえ僚機構成の中佐だなと思ったらザビルだった。
つーか出会うF2が全部核捨て身なんだが…邪魔でしかない
>>887 遠攻なんて8kもあれば十分だから、ゲルキャで十分な気がしてきた…
892 :
884:2008/03/18(火) 14:37:30 ID:QusBeqUg0
>>888 一応捨て身は持ってるけど、付けてないし付けるつもりもない
ちなみに、整備50でFCすると…300万チョイ必要になる
捨て身付けるの躊躇するよ、こんだけかかるとorz
装甲・防御・索敵のみカスタムなら使えるが
バレバレになるのがどうもね
ってか、フラットゲルキャの方が脅威だぞ…捨て身持ちだらけだし
一番厄介なのはフラット素ザクだけどね、ありゃ読めん…
>>892 整備士割引あるからそれより2/3ぐらいで済まないか?
Lv92+整備44でゲルキャ(ランク18)FCでもざっと計算で250万弱だよ。
ここを見ていたら将来的にFAよりF2をカスタムする方が良さそうだ
FAは機体が2機有るだけだし
それに比べたらF2は装備が2種類…
装備を売って開発に廻すより自分で使ってみるか
捨て身は無いけど、相手を調べる役には立ちそうだしね
白ザクで索敵のみのカスタムはオイラになります
出会った《よろしく》
初心者なんですが、よくこのサイトで敵のメモを取ってらしゃっる方がいますけど、あれって意味あるんですかね?
同じ敵と戦う場合、本当に前に戦った時と同じ行動をしてくれるのでしょうか?
相手の作戦行動、変わりそうなもんなんですけどね…
>>895 アクティブスキルをメモっとくだけでも意味があるじゃん。
「数字だけだと近攻2500しかないけど、こいつは近距離連続持ってるから実質近攻8000くらいだ」みたいな。
特に捨て身持ちかどうかを記録するのは重要。
>>892 パイロットLv93、整備Lv52で、整備員割引つけて197万?だったか。
どうせ読み負けたら相手の捨て身で吹き飛ぶんだから変わらないw
准尉ザク×アンナザク×アルベルトザク=捨て身
これは黄金の方程式だとおもう。
>>895 逆に聞くが君は取り得る戦闘行動243パターン全てを使っているのか?
大抵の人は2〜3、多くても6パターン程しか使っていない。
判断材料が増えるのはいいことだよ?
メモじゃ確実に分かる訳じゃないが、無いよりマシ。
データが蓄積していけば
・近振りが多い遠距離
・捨て身のないザク
などの見分けがつく。
遠近ゾックウマー……捨て身中振りかよ!?とかが少なくなる
ちなみに某捨て身の達人は近中振りが多かったりしたから俺は常に近一択してた。勝率は7割。
>>896 返信ありがとうございます
ただ、そのスキルさえも相手が変更してた場合は意味なくなっちゃうんですよね?
899 :
892:2008/03/18(火) 17:44:25 ID:QusBeqUg0
>>893 ざっと計算して210万だったorz
「すまない」
でも武装からだと軽く300万超え…(ry
>>894 索敵だけカスタムしても見えない相手居るよ
索敵スキル付ければ見えない相手はいなくなるはず
Lv帯も関係あるけど
>>899 AMに必勝法はないよ。基本はリスクマネジメント。
失敗のリスクを減らしていくゲーム。
アクティブスキルのメモを取っていれば、スキルを付け替えない相手からのリスクを削ることができる。
装甲を上げれば損傷負けのリスクを、防御上げれば捨て身からのリスクを削れるってのと一緒。
仕様変更で連邦週間ランキングは30〜40台ばかりだな…、ジオンもこんな感じ?
通算上位数人も何とか頑張ってるが…
マッチング変更って、なんか意味あったのか…?
高レレル帯泣かせになっただけじゃないか…
ジオンは90台がランクイン復帰してる。
70〜80も増えた感じ。
30〜60が多いけどランクイン2回目の人は極少数。
20台もいるけど数は増えていない感じ。
初ランクインが相変わらず多かったよ
高レレル泣かせというよりこれまでメモとか取っていた人を無にかえしたまじめにやっていた人がばかをみてる仕様です。
ちなみに先週は59人に当たったのでメモとるのをやめました。
今週は−10より−4〜5ばかり、メモも無駄…
ほんとマッチ変更でつまらなくなった。
10戦全て捨て身持ちで高級機なんかもう乗れんわ…
通算上位は99になったし潮時だな。
というかさ、ステーキで言えば添え物のポテトみたいなもんなんだからそんなに一生懸命になることないんじゃないかな
お気に入りの称号ある程度決まっちゃったし月間報奨でMP貰えるしつまらないしやらない、くらいの対応しなきゃいつまでも糞のままだと思う
ジオンはいい感じになってるんだな…
連邦は曹長〜一等准尉ばっかだわ
レレル60〜80台がほぼ破滅してる
高レレルだと自分のゴーストお披露目もできないし、マジ引退考えるよ…
今までのメモ全部が無駄になったわけではないし、
レベルが10も下(場合によってはスキル枠が一つ少ない)の
相手に当たるわけだから、楽になった部分はあると思う
初ランクインした人が増えたのは喜ばしい事じゃね?
>>906 レベル99になってしばらくしても同格の相手と当たらないようなら引退しようと考えてる
バーローも砂漠寒凸も見せる相手がいなけりゃ意味がないorz
ランクイン12回達成したら飽きそうだ。
試した人いなさそうなら
地形・索敵・バーロー・防御2種・F2フルカスタム
を目標にするかな
ジオンだからスキル揃っても週間ランクインは無理そうだけど・・・。
>>903 メモをとる=真面目にやってた、という論旨には賛成しかねるが…
よくも悪くもカオスになって面白いと俺は思ってるけどね。
街変更初週に久々のランクイン、翌週15失敗で('A`)ヴァーとかだったしw
気楽に遊ぶのが一番さ。
ジオンのランキング見てたら、LV18一等兵を発見
』 《やったな》
くそっ
連邦軍曹Lv28@市街部、二日目で既に-30RP。市街グフカス様がかなり強敵である。
楽しい楽しくないで言うと決定を押すまでの瞬間がやっぱドキドキするな。
当方スナコなんで中遠伸ばした奴に出会うと選択する前から絶望するがw
ところで新兵器のグレラン+Sが全然進まなくなったが、ガシャポン値引きが効いてるのかねぇ。
それとも、次が寒マシ・ボップ・水凸セットでようやくブルパだから上がらないのかな。
俺も新人パイロットなのでガシャに回してるクチだが…。
ガシャなんざ本編やってりゃいくらでも出来るわけで・・・
比較的少ないメモでもかなり優位に立てたのが、
より多くのメモをとっても以前ほどの優位は望めなくなった。
これは事実だ。
とはいえ、まだ、無意味といえるほどメモの効果がなくなったわけではない。
ミリ単位でも勝率・殲滅率を上げたいなら、
メモは取って役に立つことはあっても邪魔になることはない。
まあ、思考停止や早とちりによる決めうちで、メモを使いこなせずにメモに踊らされるヤツは今も昔もいる。
そういうやつはメモにだまされたという意識でいるみたいだが、
それは単にそいつが未熟なだけであってね。
メモ取ってもメモ取らなくてもあんまり戦果に関係なくて
結局ランダム捨て身おみくじを何回引くハメになるかで決まる事に気付いた
関盛信ってバンナム?
あと対戦前にザビルか否かを見分ける方法って
ザビルは中佐でレベル76 必ずG3に搭乗。
核捨て身持ちだが僚機パイロットで三種類ある行動パターンを見分けられる
で合ってる?
>>912 >スナコなんで中遠伸ばした奴に出会うと選択する前から絶望
初日から近中型を貫いている俺は砂に会っても絶望しない。
僚機狙ってればノブと僚子が何とかしてくれる……事が多いから。
僚子は使える子だぜ?
俺は考える事を止めた。
索敵3.8Kでも全不明、−4〜10とマッチ幅も広すぎて特定出来んw
今後は終了まで盲目機でぶっぱするわ、今週すでに10失敗ですよ……
俺は寒凸で僚機のゲルキャやザクに先制される日々
マッチ広がったはずなのに昨日戦った捨て身野郎と再度マッチ。
今週も先週と同じボーダーがそれ以上に上がるならオワタ
>>903 俺個別数えて少なくとも78人に当たった。めんどくさくてメモってない奴も合わせれば90はいる。
うち半分は全不明。何とか僚機とLvで判別してるが……被ってるのが多数。
准尉ばっかだからクルトがいない分被るのは仕方ないけどね。
確認できた捨て身は33機。うち全不明が22機。
索敵4kで見えないザクとか頑張りすぎw
遭遇割合は全不明が7割、捨て身が4割。捨て身かつ全不明は3割。
FAをFCして中距離のカンストは9999っての証明するまでは辞めないが……
証明したら引退だな
バンナムもカオスにしてのランキング介入って事なんだろうがな
ってか、一部地域は前からカオスなんですが…
ランクイン人数の拡大か地域別導入しないと、准尉止まりじゃ面白く無い罠
手下の差別化をするなら、それなりの救済措置ないとね
居る人と居ない人じゃかなりの差がある訳だし
全部平均化しろとは言わないが
ランクイン回数を増やすとか、それなりの方法はあるんだけどねぇ
准尉→少尉を今までと同じで、少尉→中尉を4〜5回とかにすれば…
今居る人達から文句出るかもだが、どっかで変えないと先に進めない気がする
バンナムが先に進める気があるかどうかは別にしてなorz
ところで将官昇進はまだなのか?
大佐で終わりってヲチなら今月で引退するんだが…
ランクイン50回とかは勘弁な!
>>922 上のレベルとも当たりやすくすればいいんじゃね?
リスタでヌクヌクしてた層も安泰ではなくなるし、週間ランキング者のレベルもバラけるのでは。
925 :
922:2008/03/19(水) 12:55:42 ID:i/quWaoF0
>>924 それだと20・40・60・80直前の人が割りを食うんだよな
スキル枠の差で越えられない壁が出来るし
そこまで過保護にする事はないとも言えるが…
一番良いのが
連続ランクイン禁止かなぁ。通算以外で
それか連続の場合は
ランクイン回数だけ増えて、板には載らない方向で
そこまで面倒な事をバンナムがやる訳がねぇよなぁ…
メモの話題たびたび上がるけど負けた相手だけチェックすりゃいいと思うな
そもそも数敗すりゃいやでも相手のこと覚えるし出来る限り勝率の高い攻略法考えるけど
重要なのは敗因と勝ち方
>>916 あと番南無で 核 捨て身持ちなんて情報あったっけ?
どっちにせよ番南無相手にじゃんけん負けの時点でお話にならないけど
近中型のザクに遠振られてオワタ。
さて篭るか
グレネード進まねぇな
65マソ挿入して3%か
すいません質問なのですけど、ノブ、クルに被弾継承成功させた人は機体は何に乗せてましたか?やはり中距離機ですかね?
近距離機体だとダメとか関係ありますか?
>>929 たぶん関係ない
中技→陸ガン
被弾→爺さん
捨て身→ダム
に乗せてて成功したよ
該当のスキルを装備して、対象の部下を僚機1に設定して、全ステータスが部下以上
なら十中八九成功する…はず
ちなみに僚機2でもおk
今日捨て身29継承性交
条件は捨て身が装備スキルで一番低い、隊長の能力が僚機より高いで無事に
捨て身で性交だなんて
>>930そうですか、ありがとうございます。
もうすぐ継承なのでドキドキです。
捨て身が装備スキルの中で二番目に高くて、反応がアルより低くても継承成功したぜ
遠技26-市街30-中技34、全能力ノブより高かったけど中技失敗したよ
リスタしたくなってきたぜ
質問っす
自分ジオン砂漠部見習い。現在レベル20
スキルは砂漠地形、掃射、近距離強打、捨て身
将来トロかグフカスに乗ろうかと思ってんですけど、どっちがいいですかね?
もしくはオススメがあったら教えて下さい。先輩方たのんます
>>936 どっちも自機としてはゴミ。
はい、次の方。
ザクだよザクッ
凄く質問が漠然としていて何と答えればいいのか分からない俺は市街部。RPが今週は圏外なのよね。
敵として出てきて鬱陶しいと感じるのはその2機種だとグフカスだな。市街でも攻撃力高くて強固だし。
でもまぁ、好きなのに乗るのが一番じゃないか…。
オススメって言われたら勝てる機体しか薦められないしな、ザクとかw
>>936 その二択ならトロ
マシンガンとラケバズでまだ索敵あるから
が、他にオススメならザクキャに砂にドムキャにゲルキャといっぱいあるぞ
そんな自分は砂漠部中尉
941 :
936:2008/03/20(木) 00:23:51 ID:8zOKRWhHO
なるほどなるほど
ゲルキャ乗るまでザクでいいんすね
なんかつまらんけどランクインのため我慢する( ´・ω・`)
>>941 Lv30で遠距離技術とって砂乗るのが一番ランクイン近道かと
>>936 まず操縦・反応とにらめっこするんだ。
MSの操縦値の1.5倍以上になってるか?
ついでに武器の+Aシリーズだが、+Aと+Sの性能差は約1.1倍に対して価格は約1.5倍なので
+Sが高すぎる場合は+Aで妥協するのも悪くないと思われる。
>>941我慢するくらいなら好きな機体に乗ればいいんじゃなかろうか(-.-;)
カス・・・補正10%・やや厚くそこそこ硬い・禁中で袁はイマイチ・能力436↑推奨
トロ・・・補正15%・やや薄いがかなり硬い・近中で遠もソレナリ・能力524↑推奨
索敵はどちらもあまり見えないが、
五十歩百歩程度にはトロのほうががマシ
てすと
ちょ過疎り過ぎワラタ
ああでも継承成功、失敗の差は何なのかねぇ
差がつきすぎだろ
>>947 ものによる。ノブクルの中技、テツアルの近連はけっこうどうでもいい。
ついにジオン開発が最終ラインナップになったが
これ本当に終わるのかってぐらい堅いな…
とりあえず一つ終わらせて希望(新MS)か絶望(空欄)か気になるんだぜ。
空欄はご勘弁ねがいてーなw
中技の継承の成否で
スキルレベルが20も違えば、補正は30%違ってくるので、
継承できたなら、そりゃあ高いにこしたことはないんだとは思う・・・けれども、
クルノブの中技の強みは、レベル値ではなく、その存在自体だから
継承にしくじっても、痛いことは痛いが、
それが即致命的というわけではない、というのは確か。
まあ、アルテツの近連はまさにどうでもいいケド
市街地のレレル80代のジオンのカオスぷりにビックリ。遠距離7000代のゾック様に遠アクティブスキル3個って・・・。餌には変わりないがずっと准尉なんだろうな。
その他の相手の耐久をメモってるが著しく減っている。どれくらい負けてるんあろう?
乗りこなし・乗り換えについての初心者向けアドバイスだが
まず、パイロット搭乗補正を説明すると以下のようになる。
パイロットの能力値がMSの操縦値のN倍のとき、
MSの操縦値=a、パイロットの能力値=a×N、とする。
すると、
< パイロット搭乗補正 > = ( a + a × N ) / 2a で、約分してしまうと、
= ( 1 + N ) / 2
(ただし搭乗補正の上限は1.5)
である。
つまり、MSの能力をフルに引き出す(搭乗補正を最大の1.5倍まで引き出す)のには、
パイロットの能力値は、MSの操縦値の 2倍 だけ必要、ということ。
つまり、地形やスキルを考慮しなければ、
「操縦値がギリギリ」の高級MSに乗り換えるなら、その性能が、
現時点で十分に乗りこなしているMSの性能の1.5倍以上でないと、
すぐに乗り換えてしまうと却って弱くなってしまう、ということ。
そういえば、最近海洋生物とマチしなあなぁ
修正前の山ではよく見かけてたが、砂漠に移ったうえ、
修正によって益々見なくなったな
それはさておき、ここ数日メモを取るようにしたをだが、
敵に准尉と小尉しか引かない(俺は一等准尉)
修正前は佐官とかともマチしてたんだが、この辺も修正で
変わったのかな?
(凸)?
四日終わってRP285
捨て身地雷達に冷めて、昨日は自機が大破した2戦目で終えた。
通算だが辞め時かなと…
>>955 そう思っていたんだが、
テンプレを読んでいつはずでも、
たまに勘違いで『1.5倍あれば』とかのアドバイスが見られるし、
パイロット修正が1.5倍、と一言で書かれていても、
特に初心者さんは、実感がわかないと思ったんで、つい、ね。
なお、戦闘での最終的な性能は、
パイロット修正 × (MSの地形修正、地形スキル修正や、その他天候などの修正の合計) となる。
そこで、地形補正、スキルを考慮した具体例で、
パイロット能力252で、砂漠スキル40のパイロットが、
マゼラザク(地形修正無し)と、ザク砂(地形修正20%)に、砂漠で乗る場合 、を挙げてみる。
ザク砂はMS自体の砂漠補正が20%もある。
だがこのパイロットはザク砂にギリギリ乗れる位で、パイロット補正は1倍。
最終的な補正は、
1.0 (パイロット補正) × 1.7(砂漠補正+スキル40LV) = 1.7倍
が、このパイロットはマゼラザクなら十分に乗りこなせているので、
パイロット補正で1.5倍性能が向上し最終的な補正値は
1.5 (パイロット補正) × 1.5(スキル40LV) = 2.25倍
これがザク砂でなく、バランスの良い高性能機(ゲルキャ)でも、若干の数値の差はあるが同様の結果になる。
乗りこなせないゲルキャよりは、乗りこなせるマゼラザクのほうが強い。
ちなみに、砂漠スキル40、能力値504↑のパイロットがザク砂に乗った場合と比較すると、
1.5 (パイロット補正) × 1.7(砂漠補正+スキル40LV) = 2.55倍
となる。やはり乗りこなしてナンボである。
結論:乗りこなせない(操縦値が2倍にならない)MSに安易に載るのは、損得で言えば、大損。 ⇒ MS乗り換えはご計画的に。
操縦値がいくつあればOKというのをヒトに聞くのはいいが、それで安易に判断するのではなく、
今の能力値で載り換えるとどれだけの性能になるのか、を、神計算機のサイトを利用するなり、自分で計算するなりして確認するほうがいい。
これもしかして通算引退に追い込んで、アナザーミッション2始めるバンナムの罠か?
そう思うなら君は引退してもいいし、しなくてもいい。
さぁ、好きに選びたまえ!
そして時は動きだす
踏み逃げか?
スレ立てやってみる
スレ立てした人へ
すまん、テンプレに割り込んでしまった…
「すまない」「すまない」
引退するか悩みながら新スレ建ててきた。
最近進まないし次スレの60で最後でもいい
最後の臭いキャッチ考えるのに時間かかったのは内緒だw
新スレのリンク昔のままだ…
orz
《すまない》
今-1の馴染みの対戦相手引いたよ
>>952 ランクインだけがAMの楽しみだと思うな
プギャってる通算が辞めたくなる気持ちも分からなくはない
人にもよるが、先週の恥ずかしいスコアが全公開だもんな
今回の調整は良調整だお
春キャンペーンはまだかいのう
春キャンは5人目のパイロットがいいな。
支給条件はシークレットで。
>>970 やるなら条件は、ランキング外連続50回以上だな。
スキルは嫌になるほどのカス揃いで。
>>970 スキル構成が
防御技術
被弾
防御
バーロー
姿勢制御
だったらぜひほしい
ランキング圏外50回なんてたやすい奴らに
新しい僚機パイロットなんか配属される訳無いだろw
現実を見ろ!駄目な奴に部下なんか付かねーよ
レベル80超えて一度もランクイン出来ない?
プギャーな雑魚は永遠と捨て身育てて終わりだ!
>>972 中距離強打
統率技術
索敵技術
肉体制御技術
MS知識
せいぜいこんなもんだろ。
MS知識を愛用しているLv27がここに。
統率全振りしつつゾックを乗り回すためにまだ外せないんだよ。
そこで以前のメンテ中に誕生したタシロさんの参入ですよwww
>>970 つ バンナム放置キャンペーン。
夏キャンペーンまで何の調整を行いません。武器の開発追加もありません。
今後ともアナザーミッションをお楽しみ下さい。
通算涙目マッチ改善の後はレレル99足止め…しかしここで引退したら
あいつプギャって辞めた…と言われてもしょーがないよなあ
>>921 亀だが。
まさかレレル88の森林部じゃないだろうな。
ついさっき装甲MAX・中攻9000弱のFAに当たったんだ。
素直に感動したぜ。
是非カンストまで頑張ってくれ。
ちなみに、俺はレレル87。
階級も僚機編成もアンタと同じだ。
人違いならすまない。
921の同志が森にいるという報告になるな。
春キャン5人目のパイロットはプレーヤーの行動によって変化。
偵察ばかり→忍者
基地攻め多め→武闘家
補給線→商人
基地守り→戦士
忍者は弱いので偵察以外にも人が行くようになる、と。
981 :
ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 10:27:55 ID:IJIydgKN0 BE:946920285-2BP(112)
遊び人は?
遊び人→一週間毎日全ての地域で出撃する
じゃあ一週間出撃無しなら?
返事がないただの屍のようだ……
チラ裏だが、半年ぶり位に全力の人とマチした。
相変わらず砂で中一択だった。中の人は引退したのか…。ゴーストだけがレレル82をウロウロしてるのか、恐ろしい。
>>979 残念ながら人違い。当方山岳部です。
しかも乗らずに倉庫で磨いているしw
本編にはアップデートはいるのにAMには入らんのかなぁ?
下手に手入れるより強制終了して作り直した方がいいと思う。
>>987 そんなめんどくさい事するわけないじゃないですか
俺はコナミのサイト見てビックリした。
あれで350円?だなんて…それに比べ…
>>989よ…
その手の不毛な話題は止めておけ…
隣家の芝生と割り切れなくなったら、引退する以外の選択肢が無くなるぞ…
AMで青芝言うなら、陣営変えてリスタすりゃいいじゃない…
埋め
埋めてから次に行こうね…
さあ1000取り合戦。
過疎埋め。
今なら1000取れる!
|=(`凸)♪
うめうめ
華麗に1000ゲット
(´凸)<このスレは連邦の占領下にある。
この地域は現在『過疎』だ
統率力に影響があるぞ
梅
1000だ!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。