1 :
ゲームセンター名無し:
どうぞ
_,,....,,_ _人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''> ゆっくりしていってね!!! <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
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_,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 'r ´ ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 ,'==─- -─==', i
r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .||
`! !/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ !Y!"" ,___, "" 「 !ノ i |
,' ノ !'" ,___, "' i .レ' L.',. ヽ _ン L」 ノ| .|
( ,ハ ヽ _ン 人! | ||ヽ、 ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、 )>,、 _____, ,.イ ハ レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
2get
4
5
はえーよw
7 :
ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 00:38:45 ID:pWZYRf9Z0
「\
〉 > /7
/ / 〈 <
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〈 < / /
\ `\ | |
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ヽ ヽ/ /
__| ´ /__
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
なんでキャラをあんな安っぽくしちゃったの?
OVAが出るまでにあの画に慣れさせたかったんじゃん?w
まだやってないけど、やった人の話見るとコケそうな臭いがプンプンする。
11 :
ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 02:52:02 ID:dZd+9lwj0
奇遇だな。俺も今同様の内容のスレをたてようとしてはじかれたところだ。
12 :
ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 02:55:39 ID:SAVnpuUO0
余計な機能増えすぎだな
トナメの参加者紹介が激しく見づらい。
3のような一斉表示が良かった。
とりあえず目立ったダメな点。個人的なものも含む
・参加者紹介時、自分の欄が点滅しているのが分かりにくい。接続店舗名も何故か白い文字で見にくい
・決勝の演出。チビキャラいらない
・ガイドの先生が引き継げない。これはかなりガックリきた
・♂キャラや先生方のグラの粗雑さ。特にロマノフとかは最悪
・4では最高だったBGMがダメダメ。 どのジャンルを予習しても同じのが流れるとか…
>>1 瀬賀の工作員ご苦労さまですwwwwwwww
16 :
名無し:2008/02/21(木) 09:35:16 ID:1HmF1TqrO
か
っていうか5ならではの良いところが見つからないんだけど
どのキャラもだが動きがウザい。思った以上にウザい
男や先生は絵が適当、女は力が入ってるが目が縦長のアニメ絵(まあアニメだが)
音楽は4と同じであまり印象には残らない
全体的に見にくい。参加者紹介とか結果発表とか酷すぎ
予選で勝って次の場所へ移動するときがキモい
アニメ絵のせいでオトメディウスに負けないぐらいオタくさくなった
つか公式で引き継ぎの説明を前もってしっかりしとかないとかふざけてんの?
他のコンマイのアーケードゲームはそこんとこしっかりしてんだけど
引き継ぎで名前を変えさせない理由も分からないし
あとセンモニのデモがキャラ紹介と背景だけで
ゲームの紹介を全くしてないのもどうかと
タイガは普通の絵はもちろんチビキャラまでわざわざ改悪された
ない人気を更になくしてどうするんだろう
次回作で人気がないから消しますフラグなのか…
とりあえずOVAは絶対に買わないわ
キャラデザ変えた意図がわからん
良くなれば大歓迎だが酷くなってるからな
DSメインスタッフ投入で5はやっつけになってるんじゃ?
とりあえず画面が赤すぎる
4のいいところをことごとく破壊したバージョン=QMA5
キャラクターぐらい、ポップンみたいに前のビジュアルも使えるようにしてほしかった
アイテムも全部消えるらしいし最悪
アニメなどの趣味がある人を総称してオタクと呼ぶけど、侮蔑的な意味はないから気を悪くしないでね。
5ではOVA化を発表して、キャラクターのアニメーションも強化して、4のとき以上に購買関連も充実させた。
これは明らかにオタクを狙ったものだと思われる。
それ以前(4で購買実装されたあたり?)から、本スレも乳揺れがどうだとかオタク色の強いものになりつつあったから今に始まったことではないとは思うが、
実際オタク層には人気だし、少なくとも2chにおいてはオタク優位だと思う。
当然オタクを狙うとそれ以外の人には敬遠されることも多くなる。
でも(これは予想だけど)コンマイの思惑では、それ以上にオタクが食いついて人気はむしろ伸びるはずだった。
ところが、本スレを見てもわかるように、やれ先生が引き継がれない、やれ絵が劣化した……とオタクから文句ばかり出ている。
これではオタクでも絵に幻滅して離れる人が増え、そうでなくてもキャラがやかましいと離れる人も出て、新規プレイヤーもあまり取り込めず当然プレイヤー数は減る。
せっかくクイズゲームという間口の広い題材なんだから、ターゲットをオタクに絞ることなく無難にクイズを提供しつづければ失敗することはなかったはず。
対抗馬がアレだからクイズだけやりたい人もこっちに流れてはいるがどうなることやら。
DS版には期待するけどね。
>>17 俺は今までの絵柄の目はきもいと感じてたから改善に見えるわ
>>21 アイテムは一部除いて引き継がれましたが?
25 :
ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 13:39:03 ID:fMxItITe0
通算平均順位3位以上を隔離する廃人専用組を作らなかった時点で大失敗
26 :
ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 13:41:32 ID:nsxZ+e0fO
アニメ&ゲーム選ぶ奴大杉でつまらん。
アニオタから文句噴出しながらアニゲばっかり選ばれてるようじゃなあ……。
絵の劣化?でアニオタ減少、アニゲルート大人気でそうでない人も減少……こんな感じか。
28 :
ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 14:02:26 ID:UUv0LjEzO
アンサーアンサーしようぜ!
アロエファンを敵に回したのが最大の失敗だな
30 :
ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 14:18:39 ID:i3qyN2qpO
>>28 確かにアニオタ優位のこの状況は気に食わんが、アンアンやるくらいならゲーム止めるわw
クイズマジックアカデミーふりかけに稀に入ってる
キラカードがでないんだけど
キラカードが出やすいのはカレー
今回のQMAはテンポが悪くないか?
無駄なアニメーションを入れたがために重くなったんじゃないか?
あと音楽は2〜3あたりが極大で、下降の一途だな。
36 :
ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 15:34:04 ID:9cbzC9wL0
アンアンに浮気しかけてたけど、この糞さならきっぱりやめられる
ありがとうQMA5
>>35 任豚・痴漢という蔑称を使うのはGKか戦士しかいないわけで(ry
14クレやってみた印象。
鳥先生の頭縮みすぎ。
爺先生の絵が新興宗教のチラシみたい。
画面タッチしたときの音をもうちょっとハッキリして欲しい。
まあこの辺はどうでもいいんだけど…。
一番印象的だったのは、「とにかくアニゲは出る」ということ。
アニゲが選択ルートにないことは殆どなかった(14クレ中1クレのみ)。
そしてアニゲがらみの選択ルートがあった場合、アニゲ抜きの
ルートが選ばれることはまずあり得ない(13クレ中2回。しかもそのクレ、
「?」のとこがアニゲだったしw)。
アニゲが事実上100%出されるって仕様は…。
39 :
ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 16:39:33 ID:ZtCcAKuGO
>>22 πタッチは2で実装されて3で無くなり4で復活した。
タイピングで答えが2個以上ある問題が楽しい
41 :
ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 17:05:33 ID:w52N37o20
アニタイが入ってるだけで絶対そのルートに行くのマジつまらないわ
4のほうが絶対よかった
ミニキャラで誰がどこに投票したのかばれるし最悪
しかも、人数表示がないからわかりづらい
5は半年くらいで終わりにして、さっさと6稼動してくれ
DSは6と連動でいいよ
43 :
ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 17:48:40 ID:2b3CQE2ZO
魔導士まで来たのにまた修練生かよ・・・
グラ悪くするなら使い回しにしろよ
ちびキャラがマシでよかったわ
昨日入れ替えやっててwktkしながら今ホーム行ったらガララーガwwwwwww
余りの惨状に萎えて帰って来た
携帯コンテンツからだと絵が小さすぎて劣化したかがよくわかんないな。
話のネタに実機で1回やって確かめてくるわ。
本当に絵が酷くなったな。同人並み・・・とまでは言わないけども。
一流メーカーのプロなんだから、ギャルゲ塗りであれぐらいのアニメ作れよ。
あと、対戦者紹介見づら杉、画面ドラッグが結構大変。
検定試験もモードセレクトじゃなくて、トナメの前の予習パートに取り込めばよかったんじゃね?
4でやっと完成度の高い作品に仕上がったと思ったら、一気に2ぐらいのクオリティぐらいまで突き落とされた感じだな。
某RPGみたく、ナンバリングごとに開発チームが違ったりすんのかね?
278 ゲームセンター名無し sage 2008/02/21(木) 19:14:29 ID:lEb7ZaMFO
その糞ゲーに文句垂れながらも実はスッゲー満足しているからプレイしているんだろ?
所詮、おまいらはコンマイの飼い犬だからな(笑)
>>48 飼い犬ならそんなもんかもしれんが実際のところは奴隷なんじゃないの?
文句垂れながらも抜け出すことが不可能と
あーあ、失敗したな。4の初期のe-PASS、買っとけばよかったよ。
ちびアロエかわいいんだもん。すでにプレー中のカードがあって2枚育てるとか
ムダだなーとスルーしていたんだが、新しいカードに引き継げる事を最近知った。orz
>>14 >4では最高だったBGM
>>47 >4でやっと完成度の高い作品
それはひょっとしてギャグで言ってるのか?
もう、みんなコンマイ懲らしめるためにもQMA辞めちゃえYO!
ようし、この調子でみんなQMA辞めていけばヘタレのオレでもランキングに入れる!!!
一つだけ
>>42 ルート選択時、人数表示されてるよ。
キャベツが話題になってるけど、
レオン使いとしては檜山の劣化に涙目。
QMA4までのカコイー声から一転、今回はガラガラのオサン声でガカーリ。
コンマイって何?
マインドコントロール
57 :
ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 21:00:53 ID:mfxpDt9aO
2ch初心者乙
>>55 コンバンハマイシスター
思ったより酷評だな。26日にホーム解禁だがやる気失せそう。
>>BGM
俺は3が一番良かったな。決勝戦の曲を目覚ましにしてる罠w
もはや地雷とかのレベルじゃないだろあれ
俺のクララを返してくれコンマイ('A`)
不満の大半が絵というあたりゲーム業界自体がおかしくなってきてるな…
>>47 完成度と言う意味では3の方が好きだったな
個人授業やりまくらないとオペ変わらない以外はw
今回の絵は大金払ったが全然働かない助っ人外国人ようなもんだな。
金かけた分、とりあえず使っとかないとってアレなんだろうが、
ミセリやグリーンウェルのように5月頃になったら終了で
元のに戻してもらいたい。
逆に聞きたいんだが、良化したとこってどこだ?
無いな。
タッチパネルの反応。
センモニのロマノフの目
67 :
ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 22:15:54 ID:EEoYE6pIO
ユリの決まったー!って声が好きだったのに
あとコナミはアニメ化でも狙ってるの?
絵柄のおかげで一気にオタゲーっぽくなった
ちびキャラのみで十分な気がしてきた。
個人的には今までのキャラ全廃してペットを
プレーヤーキャラにしてほしい
>>60 しかし見てくれは重要だ。
前作まであった、サンダースの不気味なオーラとか。
絵よりも妙にポップな書体に違和感
>>69 本当にアニメするのかw
オンラインのためにゲームスピードをもっさりさせたウイイレを思い出した
ウイイレもコナミだしやってくれるぜ
センモニといえば他のゲーセンのQMA5のセンモニはラグ起こってないか?
俺の近所のゲーセンはセンモニがラグがあってアニメーション等がメッチャ重く動いていたんだが…。
>>53 ごめん、人数表示あったね・・・いま気付いた
なんだかんだ文句言いながらまたQMA5やりに来てるわけだが
コンマイはこれからこの作りやすそうなアニメ絵ベースで続編作っていくんだろうな・・・
A1氏が、いままでコツコツと増やしてきたCGを全て無へと葬り去ったんだから、相当頑張ってもらわないといかん。
決勝のBGMは結構いいかも
良化?
17歳(井上喜久子)の起用くらいか。
アニラン4使いでスマソ。
ドラのカオスっぷりは4のヌルさに比べると断然いいね
ライトプレーヤーからは不満出るだろうけど
>>77 声優起用してる人は結構そういうの詳しいらしいから分かってるかもね
>>65 俺はそこも劣化したと思うんだが
並べ替えとかもっさりしてやりにくくなった
>>78 ライトプレイヤーが優勝の喜びを味わえるように
この組み分けが必要なんだから歓迎されるのでは?
多答回収暗記廃人とかはここで勝手にやってろってこと。
並び替えの反応が心なしか鈍いと思った。
なんだろう、地味にやりにくい
この雑なキャラクター達ならOVA買いません。
カレイ●スターみたいに、チビキャラonlyなら買ってもいいかも。
ま、慣れよ慣れ。
3の時はイマイチ覚えてないけど、4の時だって最初は不満たらたらだったじゃねーか。
そう昔の話じゃ無い。一年前の話だぜ?それが繰り返されただけの事。
しかし、コンマイはユーザーの意見を聞かないよなぁw
ロケテノートとか、見ないで捨てられてそう。
>>85 まぁさすがに捨てたりはしないだろうが、これも結局慣れかね。
4の時は音楽が糞だの言ってたけどサントラ買ってたし
「5」になって良かったことなんか
あったか?
明らかに絵で釣ってる節があるのに、
その絵を劣化させるから不満が出るのだコンマイよ
動かしたいならアイマスみたいにトゥーンシェイドにすりゃよかったのにな
決勝のチビキャラは俺は好きだな
そこは評価したい
>>89 なんか1みたいに動きがヌルヌルしてるんだよな。
>>68 俺もだよ同志軍曹
やめる時もあーおなかへったーじゃなくなってるしもうね
無印時代のキャラデザイン復活キボンヌ。
あのほっそいカイルをもう一度。
>>68 ねらってるも何ももうOVA化決定しとる。
ヲタゲーというけど前の絵師も自分のHPでエロ絵書きまくりじゃんと
毎回アニゲルートが選ばれるんですけど・・・最悪だ
AnAnプレミアムも糞だしもうテンション下がりまくり
もうゲーセン来るなってことか
色々と「もっさり」
これに尽きる
アニオタ釣ろうとしたのが最大の失敗っぽいな。
仮にアニオタがたくさん釣れてもゲームとしては失敗しそう。
アニメ化やフィギュア等、ゲームとは別なところでアニオタに媚びるべきだったと思う。
せっかくDS等で脳トレや教養系のゲームが流行ってるのに、メインがクイズという最大の特徴を生かし切れてない。
開発者は2chの見すぎじゃないか?
2ch見てるとこのゲームのユーザーのほとんどがアニオタみたいに思えるが
実際の比率はそんなことないだろ。そりゃ廃人にはオタ多いだろうけど。
>>100 ルート分岐のときの票の集まり方見てるとアニオタ多そうだけど。
稼動開始直後だからという見方もできるから結論出すには少し早いな。
実際俺もオタクだしな。アニメに疎いからQMAのアニゲは苦手だけど。
102 :
ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 02:16:07 ID:6wvAbwt80
芸スポで稼ぐしかないよなあ。
アニゲ一回戦だとまずCPUよりわからん
全国オンライントーナメント=アニゲー検定
こう思えば(ry
>>89 トゥーンシェイドはときメモ3で失敗しているので
ほんとにガッカリしました。
いい所が一つも無い
キャラが最悪。萌えない。萌えをわかってない。
5のグラ担当者は全員新でほしい
明日からもう楽しみがないわ〜
x360かおっかな
とにかく大失敗
早く6出せ
>>97 アニゲールートが選ばれるだと?
アニゲーが30%台の俺には引退の危機だな。
まだプレイしてないが糞仕様なのは分かった。
アニタイが入ってるだけで16人中12人が選ぶとかもうね・・・
リディア先生の不細工さはちょっと許せるレベルじゃないと思う…
あれはファンに喧嘩売ってるだろ
俺は3からずっとミランダ先生一筋で、今回引き継げなくてゲンナリ
4も1クレ目からミランダだったのになぁ…
>>51 もちろん個人の好みがあるけれど、俺的に4のBGMは最高だったよ。
もともとクラシック好きだからかな、橋とか大聖堂前広場とかは初めて聴いたとき鳥肌モノだった
サントラも買ったしね
たしかにアニゲーム入ってるの選ぶ人多かったなw
俺は学問とスポーツだから選ばれる可能性もあるけど芸能は選ばれそうにないな
あとスロットのあるルートが、4の時のせんむすみたいに大人気になるのかと思ったら
意外とそうでもなかったな。 速くもその危険さに皆気付いているみたい
まあ元のシステムがちゃんとしてるからゲームとしては普通に遊べるんだが
インターフェース周りとキャラ絵がなあ・・・
楽しみの半分くらい無くなった
お前らがそんなにあの4のエロゲ立ち絵紙芝居が好きだとは思わなかった
下位リーグで決勝を真面目にやるようになっただけで随分な進歩だよ
まあ元に戻っただけだが
>>105 QMAはそういうゲームじゃないから
むしろ、萌えだか何だかを追求しすぎたら客が離れるだろ
確かに萌えに寄ったり変に媚びれば客は離れるだろうが
キャラでここまで人気を得たのも事実
>>113 何言ってんの?俺はシャロン様が好きだからQMAやってるんだぜ?
もちろんクイズも好きだけど
5になって改良改悪はともかく萌路線は進んでるんじゃね?
確かにユーザー減ったら嫌だな(´・ω・`)
ver.5が死産と聞いて
こうなったら、イニGに俺のラスクきゅんのエロ絵を出してもらわないと納得しない
×ヲタゲーじゃないから改悪スンナ
○俺の好きなヲタ路線じゃない改悪スンナ
アニオタは基本的にクレームしかつけないからね。
イラストの劣化は本当に酷い
変化したとかじゃなくて、単純に「下手くそになった」だけだもんな。
そこでクイズマジックアカデミーX2ですよ。
半島に作画をまるごと外注依頼して
作画崩壊して伝説になったアニメが
その話だけでなく
シーズン全話まるごと崩壊したような状況か
ユウサツ使ってるんだが、ユウが大人びてて、もう普通にアカデミー入れる年なんじゃね?みたいな容姿になってて、
サツキは設定無視して半透明じゃなくなってるし、今までお互いハイタッチとかしてて軽い感じだったのが、
抱きついたり、雷から守ったりでベッタベタになってるの見て軽く引いてしまった。
なんか、面白そうな設定の姉弟だったから使ってたけど、キャラ変えるかなぁ・・・。
という感じで、5のキャラが全体的に別人格キャラクターに感じるんだよな。
絵って設定そのものまで変えちまうんだなーと、ちょっと恐くなったわ。
その辺を4まで頑張ってきたスタッフ・声優は報われないね。そしてこれから大変だぞ。
今更何をw
…4の声取り直しの時点で正直萎えてた件。
キャラクターの劣化だけなら何とも思わないけど、クイズに直接影響を与えるところが劣化したのはいただけない。
126 :
ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 14:07:04 ID:6wvAbwt80
_,,....,,_ _人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''> 段々劣化していってね??? <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
|::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ __ _____ ______
|::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 'r ´ ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 ,'==─- -─==', i
r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .||
`! !/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ !Y!"" ,___, "" 「 !ノ i |
,' ノ !'" ,___, "' i .レ' L.',. ヽ _ン L」 ノ| .|
( ,ハ ヽ _ン 人! | ||ヽ、 ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、 )>,、 _____, ,.イ ハ レ ル` ー--─ ´ルレ レ
誰か劣化サンダースのAA作ってよw
予選1位がサンダースだった時
色塗った8頭身モナーでも出て来たのかと思った
今北産業
131 :
ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 14:44:52 ID:M3Hwn42/O
カイルがキモい
いちいち照れんな
あと選択肢全てにアニゲが入ってて萎えた。
音声も悪くなってるよね?
リディア先生が何て言ってるのかわからないセリフがある
目がキラキラしすぎだ
シャロン様は劣化したがヤンヤンは出世したな
セリフと音楽は2のほうが好きだったなあ
多分新アニメーション描いたのが中国人なんじゃね?
Wiki見ると「中国人風」とは書いてるが「中国人」とは書いてないな
>>130 読んだがそんなに失敗とは思えないような気がしたのは気のせいか
ところで、5ではπタッチはある?ない?
ないようなら失敗と言われるのも仕方ない
139 :
ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 15:59:43 ID:06jgNERy0
>>138 こういうキモイ奴の
人生こそが大失敗だよな
自分が不幸だということに気づかないことほど幸せなことはないってことだな
>>138 ない!ないんだよ
リエルが涼しい顔してはねのけるんだよ
つまんないよ
ほんとやる気なくすよ
リエルより魔力が上回れば触り放題
リエルも学習して一発で逃げるけどな
もはや自分の目で確かめないと信用出来そうにないな
GKまでいるこんなスレじゃ性格な情報を知るのは無理だろ
マジレスすると魔導士になれば触れるが一発退場
見事なまでに過疎っているのが全てを物語っているだろw
台の少ないAnAnの方がまだ人気がある
おや、セガ社員のようすが…
セガ社員はこんなところでQMA叩きしてないでAnAnの本スレの意見とか見てくだしあ!><
ごめんねお母さん田舎だからQMAしかなくてごめんね
検定試験は全く期待してなかったが案外面白い。
先生の引き継ぎができないのはどうかと思うが、
アメリアのまんまの俺としては問題無い。
糞だのゴミだの言われてるキャラグラも2クレ目で慣れた。
だがサンダースの劣化の酷さは許るさーん!!
セガは…
せめて8人くらいで早押し大会できないかな
158 :
【arc:120】 :2008/02/22(金) 23:18:44
桜 ID:f3z+jVtIP BE:61399872-PLT(50234) 株主優待
QMA5が大失敗だったのはまぁ当然として、
おまいら、どのQMAが一番よかった?
なんか今回対戦相手が強過ぎて全然勝てない
ケル組でもやたら強いプレイヤーばかりだし
マジレスすると3に決まってんだろ
正解率表示以外はほぼ完成してる
黒に白文字が一番見やすい
タイピングの小文字ボタンも片手打ちには不利でもなかった
音楽も良かったし
なんかみんな小じわが増えた感がある。
プレーヤーキャラ。
三ダースしなびたジャイ○ンみたい
なんか新装開店で外装を立派にして、サービスが過激になって
ホステス(ホスト)の質が下がった飲み屋みたい。
ここらへんでQMAは最後にして
別のラインのオンラインクイズのほうがいいのでは。
ゲセンよりDS版にシフトするよ…
キャラの立ち絵がイニGならなorz
どこだったか忘れたけど大手ゲームメーカ
は会社も社員もこけるのが怖くて、続編ばっかりになって、
新作が出てこない野心作が出てこない状況らしい。
正直俺は問題だけ更新してくれれば3のままで良かった
>>168 ナムコだな。
更に成功報酬制度もあったから、成功したプロジェクトの続編ばかりみんな担当したがり、
太鼓の達人シリーズが例に出されてNHKのドキュメントで言われるくらい酷かったらしい。
新作RPGの企画持っていったら「テイルズオブ」シリーズの冠を付けろと言われるメーカーらしい話だ。
「トナメ予選線結びで下の方の対戦相手の回答が見えなくなった」のは、
地味だが結構大きな改悪だと思うのだが、本スレ等ではガイシュツだろうか?
対戦相手の回答速度や回答の揃い具合は、トナメにおいては結構重要な情報だと思うのだが…
続編商法はコナミも似た様な状況だろ、
音ゲーやスポーツゲーとかも劣化続編ばかりだし
>>172 俺もそれは思った
あと並べ替えで、文字列が見えるのが今までより遅い。分かりにくいかな…
4まで→ゲームの世界
5から→アニメの世界
5のキャラ絵に嫌悪感を抱く奴はOVAも無理だろうな
>>172 ああ、俺もそれ気になった。
写メ撮る人への配慮かなんか知らんがかなり目障り。
5の最大の失敗はカンストを導入してしまったことだろう。
4のままにすればよかったものを、ライトが離れるのは目に見えている。
カンストってなに?
>>178 カウンターストップ
何らかの条件を満たすまで階級が上がらないこと
自分がライトだと主張するわけじゃないが、ライトはカンスト以前にルート投票に嫌気がさすと思う。
カンスト自体は3でもあったわけだしね。あってないようなものではあったが。
それに加えて5はいろいろと遅いし入力音もイマイチ。良いところがひとつもない。
181 :
【arc:120】 :2008/02/23(土) 03:16:22
桜 ID:AqQe/7kKP BE:175428858-PLT(50234) 株主優待
IVに戻してほしい
むしろVに戻して欲しい
184 :
【arc:120】 :2008/02/23(土) 03:34:56
桜 ID:AqQe/7kKP BE:17543322-PLT(50234) 株主優待
こういう時期に毎回、
α+1になって100円1クレになるぐらいなら
αで100円2クレ以上のままでやってほしい
と思う。
自分はIIに戻してほしい。
多も線も要らないし、ルート投票も不要。
IIIの新キャラも男女ともにどうでもいいし。
2はやってないな もっと早く始めてれば良かった
まあ2の頃はそもそも存在を知らなかったけど
もうヲタに媚びるというより、泣きついてるような感じだね
多は要らないけど線は要るだろ
俺の武器だから
とりあえず4のメインを引き継いで1クレだけやったんだが、
ルート選択にマジで萎えた。
あんなことしたら明らかにアニゲばかり選ばれて、スポや芸能は選ばれにくくなるよなあ。
まだ4の形式だけ選択が良かった。
自分の中では2、4は面白い。3はつまらん(点数で組分け決める+階級が上がらんのがつまらん)かったので、順番的に5はハズレになりそうだ(´・ω・`)
失敗って話からは、ちとズレるかも知れんが
V稼動前の情報だと、持ち越し金額は500が上限とか
でも、昨日データ引き継いでVを始めたら
持ち金522マジカでスタートしたよ!
通常のトナメとか、全国大会で稼いだ分は500止まりだとしても
Wでのイベントメダルの換金分は、そのまま上乗せじゃねーの?
アニメ化で
ときメモあにめ
思い出す
コナミのゲームはアニメ化すると終焉のフラグだと思う
ポップンでドタバタアニメでも作ったほうが受けると思うんだが ね
>>177 昇格時カンストについて質問ですが
条件未達成だと魔法石がふえずに階級釘付けになるわけですが
何回かプレイして昇格した際に
それまで失敗していた分の魔法石が昇格時に一気に吐ける、
ってわけじゃないですよね・・・・
もうそうなるとせこいですが平日朝っぱらをねらい目にするか
むしろ回線がこけるのを待つしかないかも・・・・
いっこうに越えられず・・・・
ではユーザー離れに拍車をかけてしまう恐れ大だと思います
中級一級でカンストしてしまう人が大量に出てきそうだな
4ではドラステの白銀でt現在見習いなりたてだけど
上級に昇格できる自信が無い
久しぶりにプレイしたけど全然勝てなかった・・・やっぱり俺にはAnAnの方が面白いや。
>>191 俺はむしろカンスト賛成派だがね
IVみたく金つぎ込めば誰でも宝石になれるとか
興がそがれる事甚だしい
称号が欲しけりゃ「自分が強くなる」しかないんだよ
>>192 焦るな
まだ実質先行稼動といっていい時期だ
26日からは稼動店舗が一気に増えるから
人も増えてトナメの湯加減もいい具合に薄まってくるだろう
多分
救済処置として、たとえ昇格試験に失敗し続けても
本来獲得できるはずだった魔法石が一定数に達したら
昇格させるのも良いのではないでしょうか?
(例)見習の場合、予習1回合格or
昇格試験発生後から100個獲得
※その代わり、その分の魔法石は正式に獲得とはならず
あくまで昇格への救済のみに使用
(昇格後にゼロにリセット)
将棋の勝星昇段規定を参考にしてみましたが、今回の
昇格規定には「みんなが楽しめる」事に対しての対応に
違和感を感じますね。
誰か、まだプレイしてない俺に教えて。
昇格条件を満たさないと修練生でドラゴンまでいけるの?
それって、かなりの嫌がらせじゃない?
予習に一回も合格しなきゃいい
しかしつまらないだろ
おっぱいバリアされ続けるのか辛いな
のびたしてもメリットはないんだからいいだろ
そういえば、購買部であいさつの単語がまとめ買いできなくなってるのは既出?
1個1個チーンチーンって買っていくのに疲れた
少なくとも優勝絵は前作がどれも幼稚な感じだっただけに良いとは思う。
これ以外良いとこは思いつかん
檜山のオサン声を昔の少年声に戻してくれるんだったら5000マジカ払うぜ。
3ではユニで優勝してモチベーション低下して上級で終了
4ではドラで優勝してモチベーション低下して大窓で終了
5では……?
>>195 「前作が甘すぎたんで、今度は厳しくします」という感じの改変だからな
賢者を名乗るには、それなりの苦労をしろということだろう
まとめ見てきたら一回落ちてから優勝すればいいじゃん
QMA4ドラフェニの漏れだと、ドラゴン1回戦敗退の後に賢者昇格イベントが走ったからな。
2枚ともw
だから、感慨深くなかったのは事実。
QMAタワー〜マロンとフランシスと時々ロマノフ〜
208 :
ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 11:41:13 ID:GtiJwsBf0
ますますヲタ寄りになってるな。
もはや単なるヲタゲーになってしまった。
こんなのならQMAはもう出なくていいよ。
てかマジアカってこんなに矢継ぎ早に新作だす必要あるのか?
3あたりからその辺りが疑問になってた
確かに。組増やしてけば良いのにな。
4からの引継やったらそのまま508マジカ持ってたんだが、500マジカしか引き継げないってガセ?
>>209 俺もそれは疑問に思う
別に新作出さずそのままでもなんら変わりない(むしろ悪化してる?)のにな
一部の廃人が狂ったようにやってすぐやり尽くすからね
本稼働前だっての既に賢者がいっぱいいるし
後づけでもいいからそういうのがさらにやり込める
隔離組とか階級とか作ればいいだろうに
新作ださなきゃコナミが儲からないじゃないか
阿南対策ももちろんだろうが、
むしろコンマイ社内の他作品(特に音ゲー)がバンバン新作出してるから、
QMAも追随せざるを得ないのかも。
新作でも出さないと予算削られるだろうしw
AnAn対策した結果AnAnに人流れたら笑うに笑えないね。
実際そうなるかもしれない。俺はやらんけど。
216 :
ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 13:01:53 ID:B8puGy5W0
>211
イベントメダル×2マジカで別途に追加される。
日本人はワーカホリックばかり
麻雀格闘倶楽部にも言えるけど新作のペース早すぎなんだよな
そりゃ儲かるからってのは分かるが、こっちとしては飽きずに長く遊べるよう中身をしっかり作りこんでほしい
麻雀・クイズなんて根底のゲーム部分に大きな仕様変更は起きないんだから、新作でても新鮮味が無さ過ぎる
リディア、サンダース、タイガの劣化はひどい。
作画クオリティの高いアニメの、漫画板並みにひどい。
あと決勝ちびキャラだと緊張感がない。
>>218 さすがに、MFC7は遅くなるみたいよw
例えるなら
おかわり
仁D降ろしたのはアニメ化対策だろうね
版権に五月蝿い会社がアイマスのエロ絵描いてるような人を
キャラデザに据える訳にはいかないし
優勝絵は仁Gじゃないの?
一昨日ランカーの人が結構仕事休んでやってたみたいだけど、
こんなゲームのために仕事休んで恥ずかしくないんかね。
人それぞれ
不正解時のシャロン様は強化されたがな
228 :
ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 15:05:52 ID:dMQugftl0
3以降でよかったことは何一つ無いが?
QMA5なんてやめてBBHやるよ
ルート選択でアニゲーに投票集まりすぎて気持ち悪い
当然、俺も投票したが
>>227 歯がガタガタになるかと思います
前までは不正解の度に握力鍛えられて健康的だったのにな
前の汚れ&キレキャラっぽいほうが富豪の娘っぽくていいんだかなぁ
今回のはエレガントすぎて貴族の王家っぽい
>>229 それならむしろAnAnをプレイしてください。
少なくともこんなゲームよりかは良心的ですので・・・
相変わらずグロ問多いのはどうにかならないのか(;´Д`
ガルーダ先生が酷いの一言
4で新規を集めたのは間違いないのに
ここで無駄に厳しいカンストで新規切るのが流石コンマイ
4甘くした意味がないし、DSとかOVA売るならむしろこの時期に甘くするべきだろ。
階級に応じて所属組が変わる(3など)ならカンストが必要だが
階級関係無く実力次第で組が変わるなら、カンストの必要性は無いな
のびたメリットもないからねえ。
240 :
ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 19:24:37 ID:u6uv0r9tO
ここでナムコ全脳ですよ。
クルラボでザブ避けでもやろうぜ
殿様の野望やろうぜ!
そもそも、こんなに早く5を出す必要があったのか?
5が出る情報がでたらホームがいきなり過疎りだしたのは事実。
新作が出るペースが早すぎると思う。
もう少しで宝石だったのに、という話も良く聞く。
散々言い尽くされてるが、家庭用ゲーム化、アニメ化のために、
アーケード版も急かされてしまったのが事実。
無理に連動しなくても、昨今のクイズブーム、脳トレブームに便乗して、それなりに売れるだろうに<DS
塚、DS版が本当にクイズゲーなのかは確定してないが。
安っぽいギャルゲーだったら萎えるな。
週末なのにもう過疎ってたぞw
まだ遊んでないが
期待しないのが正解か
過疎ってたとかw
そうか?ウチのホームは夕方だけどいつも人が集っててなかなか出来ないぞ。
地味に嫌な点を挙げてみる
・トナメ参加者発表の画面が非常に見にくい。
一人分をあんなに大きくとる必要なし。あと所属校の文字が見えない。
・茶色地に黒文字の選択肢は見難い。
・選択→正誤発表のテンポが悪い。特に決勝。
・タイプしたときの音がショボすぎて入力されてるかどうか分からない。
・全体に反応が悪い感じがする。並べ替えがスムースじゃない。
・線結びで解答欄が他の人の答えのフキダシに被る。
・正解率表示が全員回答後。先に見せてくれ。
最後のは正解率だけ見て問題分岐判断するチキンがいたからいいんじゃね
>>253 言ってる意味が違うだろ、それは3までの仕様だし
俺は5の方法でいいと思ったなぁ
4だと連想でメジャーな選択肢にダイブ→正解率20%→間違い確定
みたいなパターンで正解不正解わかることがあったから
こういう感じになって最後までドキドキ出来るようになって嬉しい
255 :
【arc:120】 :2008/02/23(土) 23:35:09
桜 ID:AqQe/7kKP BE:92100637-PLT(50234) 株主優待(ice)
>>243 練り雲雀にしてくれるわ!
II→III
不要キャラの追加(使わないからどうでもいいが)
不要形式の追加(改悪)
III→IV
不要形式の更なる追加(改悪)
ルート選択(改悪)
ガイドの先生解禁が緩和された(一人に絞っている人には無関係だが)
と思ったら、現時点ではガイド引継ぎは無理っぽいとか。
いいとこ何もねぇじゃん。
俺は
>>252と同じでさっさと正解率見せて欲しいけどなあ。ダイブ後に正解率見て絶望するのも一興だし、
今の仕様じゃ表示している時間が短すぎる。
>>256 >正解率見て絶望
○だけおしてやんy嫌あぁぁあああ
みたいなのかwあるあるww
そもそも正解率を隠すこと自体が意味不明
最初っから出しとけよ
259 :
【arc:120】 :2008/02/24(日) 00:05:40
桜 ID:FjjTsgb5P BE:184200067-PLT(50234) 株主優待(ice)
>>258 正解率で飛ぶやつが後を絶たなかったから。
オトメディウスやろうぜ!
ノバうさぎやろうぜ!
Vの頃は正解率が90%以上だったらベッカムだのダルビッシュだのに即効で飛ぶのいっぱいみたなあ。
俺はタイガとシャロンとユリの3人を使ってるが
この3人だとシャロンがまだ絵が普通。
限定カードも欲しいと思ってたころだし、
何か別のキャラ作ろうかな?
ヤンヤンが一番の成長株かなあ。使う人が増えた感じ
>>264 どのキャラも似たりよったり
タイガの劣化はひどいよな・・・刺青みたいの入ってるし
ヤンヤンは三国人だと思うと使う気なくなるな
それはさすがに反応が過敏すぎやしないか?
餃子って中国の料理だから食べる気失せるって言ってるようなもんだろ
元からヤンヤン使ってた者から言わせて貰うと…
絶対4の方が可愛かったぞヤンヤンも…
正解率表示は是非4の仕様に戻して欲しいなあ。
>>256と同じく表示されてる時間が短い
購買とマイルームにあれだけ要素つめこんでおきながら制限時間40秒ってのはないなと思った
>>270 あーそれは俺も思った
色々やってるとアッと言う間に時間なくなるよな
たった今俺の武器である線結びが弱体化したことを知った。詳細は本スレを見て欲しい
多答は何の調整もされず相変わらずの難しさなのに、なんで線だけ弱体化なんだ?
おかしいだろ? 順当ても4つ選択肢が多めになってるっぽいのに…
一気にモチベが下がったわ。 Xはクソゲー決定かもしれん
273 :
ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 05:09:55 ID:o9pAORAGO
アニゲ四文字で「魔理沙は大変な〜」の元ネタの曲名を答えさせるとかもうね
そういうオナニーはヲタク検定でやれよ
とりあえず今日は、俺の可愛いせんむすちゃんから力を奪ったコンマイを呪いながら寝るわ
276 :
ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 06:54:29 ID:7esyjjOXO
正解したときの効果音が蒸気機関車のように「ポッポー」と聞こえる
Wの重苦しい雰囲気より、Vの軽いノリのほうが好きだから気にならないけど
278 :
276:2008/02/24(日) 07:55:39 ID:7esyjjOXO
まぁ、色々不満はあるが……コンマイだし&よく考えたら先行稼動だしと
自分に言い聞かせてるよ。DS早く出ないかなDS。
DS版てレオンorカイルから選んで、女の子とナニするゲームだからねぇ。
クイズとは全く関係ないw
キャラクタの絵はわからないが、
他の面でも明らかに劣化していると言える。
ルート選択はいらない、あるいは4のままでよかった
284 :
ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 11:22:07 ID:qCHd7FKm0
えらいクソゲーになっちまったなあ
3から4になったときも言われてたような(ルート選択イラネ)
一番の改悪だろうね。
全体的に動きが重い感じだったんだがこれはやってるうちに慣れるのか?
並べ替えが重いな
アニオタたちが「なんでクイズゲーなのに学問とかスポーツを出さないといけないの?」って抗議スパムメールをコナミに送ったらしいよ
アニオタ:一般プレイヤー=海:陸だから仕方ない
なぜわざわざ海と陸の割合で例える
【キャラ】
・アニメーションの為に変更するのは仕方ないが、軍曹をどうにか汁!
【予選】
・ルート選択は要らないが、それでは面白味がないので最低でもWの仕様で良かった
【決勝戦】
・明らかにVorWの方が良かった
・そもそもデフォルメキャラなんて見ている余裕がない
・それならVやWの状態でリアクションをアニメーション化すれば良かったのでは?
【購買部】
・リエルGJ!
【昇格試験】
・階級と実力が一致するのは良い事、賢者にも責任感が出てくる
【検定試験】
・素直に誉めたい
>>290 海と陸の割合なんて小学生でもわかるよキモオタ
月の重力は地球の1/◯倍とかもな
世間の常識を身に付けた上でアニゲーが得意なことを自慢するなら結構だが
常識も知らないくせにアニゲーだけ自慢されても困る
km-
>>289では良いこと言ってるし、
>>290のツッコミも的外れではあるが、ID:caGNMhw1Oは少し落ち着けよ。
アニゲオタが多いのは今に始まったことじゃないんだし、アニオタ釣りに必死&ルート投票を今の仕様にしたコンマイに文句ぶつけようぜ。
Xの限定passはプラスチックっぽいので券売機で買うとキズがつくから嫌だ
しかし
いち企業が商品の方向性曲げてしまうほど
大量に抗議スパム送りつけて思い通りにって
それなんて民族団体?
<ヽ`∀´>
298 :
ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 15:41:59 ID:9+SutNygO
前のキャラデザどこいった!返せ!
>>294 うちのホーム(おかしな日本語だ)は薄い袋に入ってて傷つかないようになってた。
思わず二枚買ってしまった。すまん。
eパスにスリーブか…
過去ログとか見てないから定かじゃないが、タイガのチビキャラの目って黒→金になってる?
限定パス300円の店で買い占めてヤフオクでさばいてるゴミのせいで糞萎え
2から3で萎えて止めた俺は5で復帰要素なさげだな・・。
アニゲをルート選択できるって時点でもういいです。
4からのデータ引き継いでやってきた
4まで殆どやってなかったのでキャラはあんまり変わった気がしなかった
最初から組高すぎじゃね?4で下から2番目だったのが5で下から3番目の組になってたような気が
√選択はお陰で苦手な芸能引く割合大分減ったしシステム的にも面白いので○
πタッチ初期で出来なくてガン萎え
πタッチ除けば悪くは無かったけどな・・・
>>306 下から3番目の組である事は4でも一緒ですが、反対に
上から見ると、4は上から6番目の組であることに対し、
5は上から4番目の組であることです。
その為、組が高いように感じられたのではないかと思
われます。
私はさっきミノから叩き出されましたが・・・
>>306 パイタッチはある程度上がればできるようになる、という噂を聞いた
画像も見せてもらった気がする
つまりレベルが上がればリエルのガードを突き破ることができるということなのか……
3&4のチビタイガも目は金…黄色だった
5より見開いてないから目立たないだけ
ふと考えたのだが、
ドラ組ボスクラスの方が
下級組でのびたプレイで
宝箱あさりは可能なのでしょうか。
>>310 可能。フェニで1→1→16繰り返せ
石も安定して稼げるし
やはりそうでしたか
もうそれらしい方がみうけられました。
ここから個人的な勝手な妄想ですが、
そのうちプレーヤー同士のレアアイテム
トレードが導入されるのではないかとにらんでいます。
そしてのびたプレイ中、大窓1級昇格試験中とマッチングすると( ̄ー ̄)ニヤリッ
決勝でボコボコに叩いて2位とかになってるのを見てm9(^Д^)プギャー
その大窓1級は優勝できないままドラ昇格で涙目…
ってのがこれから日常ちゃめしになりそうだなwww
キャラでまじ萎え
さようならQMA
>>313 本当にそうなりそうだな・・・
システムに不備な点が多過ぎる。
先輩のかわいがりに耐え抜いて立派な賢者になるんだ(はあと)
317 :
ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 21:34:39 ID:R6+iJPINO
アニゲで2、3問間違えると予選敗退のフラグたつからつまらん。
ルート選択ではアニゲ入ってるルートが必ずと言っていいほど選ばれるからつまらん。
アニゲだけ正解率高すぎて萎えるわ、、、
>>317 そのわりに、ハイジの洗礼名をタイプする問題で正解率4%とかw
>>313 昇格阻止を快感に覚えてフェニに居座る奴も出てきそうだな
先生引継ぎ不可は未だに設定ミスなんじゃないかと疑ってしまう
今まで普通に引き継げたのにこのタイミングで不可能にする意味がわからない
必死こいて解禁してもYでまた消えると思うとモチベーションがなぁ・・・
322 :
ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 21:58:26 ID:7esyjjOXO
>>321 この調子なら、もうYなんてでないから心配するなw
OVA、ゲーム化されて続編が出ないわけないだろうなぁ
最近セガ社員の工作が目立つな
殿様の野望オンラインの発売を目論むカプコン社員かもしれん
ウルトラクイズオンラインなら喜んで
>>326 コナミ社員乙w そりゃ客をほとんど取られたら必死にもなるよな
>>330 セガ社員さん、こんなところでバカなこと喋ってないで
プレミアムでの糞化をどうにかしてください
実は二人とも社員ではないという
自宅警備会社の社員
AnAnはQMA見切り組の受け皿にはなってないような・・・
現状はクイズが好きな人ほどフラストレーションがたまる仕様だろ
>>331 俺社員じゃないしw とりあえずみんなAnAnの方に流れているのは確かだぞ
あんなにオタク臭かったらやる気も失せるわな
別ゲームに流れるって思考自体がオタク思考なんだよな
普通はもう飽きたし止めるなのにw
QMAよりもAnAnのプレミアムへのアップデートで離れて行った人の方が多そうなんだが
>>336 どっちもやってる身から言わせて貰えば
そんなお前のまわりだけでそんな話されてもって感じだな
340 :
【quiz:3】 :2008/02/24(日) 23:37:35
桜 ID:FjjTsgb5P BE:61399872-PLT(50234) 株主優待(ice)
>>322 スープは音を立てて飲んではいけません!
---
しかしコンマイはタイガをどういう位置づけにしたいんだろうな。
初登場時は二枚目半という感じだったのに。
# IIの途中で優勝絵が変わっている。
まだやってたのか
クイズマジックアカデミーY〜スタディ編〜
・予選に学問、雑学、スポーツしか出ない
・決勝戦では学問、雑学、スポーツしか選択できない
クイズマジックアカデミーY〜プレイ編〜
・予選にアニゲー、芸能しか出ない
・決勝戦ではアニゲー・芸能しか選択できない
すでに4はまったりしてるな。
アニゲ使いがほとんど5に行ったからか、芸スポ投げる奴が多くて地味にいい感じになっとる。
>>273 どこの4文字を入れればいいの?
正式名称結構長かったよな?
>>344 人形裁判〜人の形弄びし少女
だから4文字なら人形裁判だろうけど、さすがにその問題は釣りだろう。
問題自作しておいて貶めるなんて可哀想な奴だな
本スレの小山力也のヒント方が釣りくさかったなw
確認する気も起きないが
アニゲ問題でいくらネタ切れとはいえ
同人ゲー問題入れるのはアウトだろ
>>350 そんな状態なら、アニゲだけ新問なしでいいと思う
>>347 自作といえば、1の募集投稿問題は惨かったな
☆を見る度(投稿問題は問題文の頭に☆が付いていた)
胃が痛くなったのを思い出す
あれでこのゲームのスタンス(真っ当なクイズを配信する気が無い)が分かって
以前よりイレ込むことが無くなった
そういえばあの頃、コナミ社員全員に問題を作らせてるなんて
もっともらしいカキコもあったな
同人ゲーはアウトとかいう発想がよくわからん。下手なマイナーゲーよりよっぽど
メジャーなんだから入ったところで不思議でもなんでもない。
やっぱヲタの近親憎悪内ゲバにしか見えないな。
同人ゲーはアウトとかいう発想がよくわからん。下手なマイナーゲーよりよっぽど
メジャーなんだから
同人ゲーはアウトとかいう発想がよくわからん。下手なマイナーゲーよりよっぽど
メジャーなんだから
同人ゲーはアウトとかいう発想がよくわからん。下手なマイナーゲーよりよっぽど
メジャーなんだから
(;^ω^)
同人ゲームがどんなもんなのかはちょっとよく知らないが、
スポーツで例えると草野球、芸能で例えると町内カラオケ大会みたいなもんだろ?
>スポーツで例えると草野球、芸能で例えると町内カラオケ大会
スポーツで例えると社会人野球、芸能で例えるとBS,CS放送ぐらい(アニゲオタ的には)
>>306 乳タッチできなくて激萎って・・・改めてQMAプレイヤーの層を再確認した
>>355 一言で言えば東方やひぐらしは天皇杯で好成績を残した草サッカーチーム
フェニックスでは前作まででいうランダム〜が全く出ないってマジ?
すまそ、予選での事です
ランダム・学問・雑学・スポーツは一切出ないのでご安心を
雑学はともかく芸能が出ない
過去のシリーズではVerupで仕様自体が変わることはなかったの?
ルート選択の改善と旧ランダム形式のクイズは下位クラスでもできるようにしてほしいな。
QMA3ではスクールポイントの仕様が大幅に変わったことがあったな。
QMA3初期のスクポは酷かったからね
所属店舗以外じゃ全く稼げない・所属店舗変えたらリセットで0からとかどんだけだよ
3全然やらなかったのは忙しかったのもあるがこの糞仕様にいきなり萎えたのもあった
不満の声があまりにも多かったら修正かけるんじゃね?
ただルート選択は楽しんでる人も一定数いるみたいだから難しそうだけどな
誰かも書いてたけどジャンルと形式のどちらか一方しか見えないように
すればまだマシなんだけどな。
??? 四文字
アニゲ ???
??? スロット
みたいに。
まあルート投票全体を廃止してくれればそれにこしたことはないんだが。
こんなスレがあったのか
本スレに書いちゃったことをコピペ
--------
今日やっと触ってきた
立ち絵がキモ過ぎる……何かフォントはだっさいエロゲみたいになった
SEも軽くなって『魔法学校』って気がしないよ
アニメもなんか滑らか過ぎて違和感
苦手なスポーツ頑張ってガルーダ先生解禁したのに(´・ω・`)
---------
ちなみにタイガ使い。あらゆることがキモ過ぎて口に出して「キモッ」と
言いそうになったよ。刺青とファー成長は「ちょww」と思える範疇だが
顔と身体がヤバ過ぎるだろ 4までのアロエ優遇状態のほうがまだまし
あと決勝でしか見てないけどユウの立ち絵が気持ち悪い……目がキラッキラで
手がオカマみたいになっててさ。上でも出てたけどサツキが抱きつくのは引いた
これは前々から気になってたんだけどアメリア先生がどんどん媚び媚びになってきて
嫌だ。前回は台詞で「ああん!」とかそんな程度だったけど今回は何か全てにおいて
オタ意識しまくりでキモい。
声優も何か劣化した印象を受けた。筐体が悪かったかなあ、かすれ声というか……
何言ってるかわからなかった。
ガルーダ先生のためにまた頑張ろうとも思ったけど……この立ち絵じゃ金つぎ込む気にならん
ペットが卵化したのも階級リセットもちびキャラがテロテロ歩くのもまったく可愛くない
ここまで褒めようがないのは久しぶりだ
少なくともフェニで予選でランダム各形式(最低でも5以外)は出してほしいな。
前作フェニでは全部出てたんだし、今作は濃いだけに。
そしてキモヲタだけが残った
阿南大勝利です(´・ω・`)
阿南もプレミアムで失敗してるからなぁ
前のバージョンまではかなりよく出来てたんだが。
マラ様と爺が納得いく仕様ならもうどうでもいいや、と思った
試験終わるまでお預けとかもうね
>オタ意識しまくりでキモい
気持ちはわかるな
ヘンな萌え・エロ要素は入れるなとはいわないから
そっち系へのサービスは桃鉄の温泉的な意味合いでのリエル乳タッチと
アロエとマラリヤがエロいよぐらいにしておいて欲しい。
完全オタ向けじゃファン増えないだろうし、やり辛い
コナミの中の人、見てたら「アキバだけに設置」てな事にならない様に程々にしといてくれ
立ち絵は個人的には変更後でもおk。
4までの絵は別にそんなに好きでもなかったし
絵の質はどうでもいいがサンダースがでかすぎるのだけは何とかしろ。
アニメ一新!とか言われてもなあ
動きが派手なキャラだと目障りなのよ
内容も客層もAnAnに負けているな
糞仕様化に乗じてまさかとは思うがその組の予選での出題範囲より高い形式が決勝で投げられないとかないよな
だとしたら4でフェニステランダム使いだった俺は発狂しなくてはならなくなるわけだが
QMA1じゃないんだから。
>>372 >前のバージョンまでは
それはひょっとしてギャグで(ry
なんかもう飽きたのだが。
アニメ、ヴォイス on-off機能つけてください。
383 :
ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 21:23:28 ID:K0CcK5n40
今日初めてやったけどなんちゅう改悪フイタw
384 :
ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 21:33:03 ID:71TQK5TOO
さっき初めてやったが、あのアニメ絵は何だ…
アロエに全く萌えなくなってしまったんだが
全体的に大人っぽくしすぎ
>>378 そもそも大魔道士にならないとそのランダム自体が決勝で使えないわけで…
その大魔道士になるには前作のドラステがわんさといる
フェニで優勝しなきゃならないからな。
3戦平均で落ちるから今回は前作と比較しても遥かに組が落ちやすいし
訂正。賢者がフェニ優勝で大魔がミノ優勝だった。
前作がフェニステな自分はそれでも辛いけどな…
劣化した点
・召集画面が見にくい
・結果発表画面が見にくい
・いろいろと音が小さめ
・タイピングで濁音2回タッチしても濁音のまま
・並べ替えが反応鈍め
・線結びで下側の人の回答が見えない
・コンテ時間30秒
良くなった点
・スロットクイズ
・画像タッチクイズ
・検定試験
・昇格条件、降格条件
・昇格試験
・複数回答があるタイピング
・プラチナメダル
・ランダムの明記化
どちらともいえない点
・エフェキューブ統合
・決勝戦、店内対戦演出
・ルート選択
・キャラのアニメーション
良くなった点
廃人隔離実現!!!!
389 :
ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 22:24:56 ID:eML/ZnDNO
キモゲの担当の年増女のチャッチャチャーー!チャーチャー!!
がウザ過ぎる件。
流石アニゲ。更に嫌いになった。
392 :
ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 22:57:40 ID:utXd1IZoO
なんで今回は新キャラいないの?
4でも新キャラなかっただろ
というかこれ以上新しいキャラ必要か?
まぁ今回はNPCで増えてはいるけどな。
これ以上増えるという事は、人気のないキャラから切り落とされていくという事
新キャラ追加しとけば、とりあえず廃人が一枚サブカを作るんじゃないかな?
今回って引き継いだ特典って何かあったか?
といっても3→4しか引継ぎ経験無いから大きな事は言えないけど……
確か4に引き継ぐと学校が地上に降りた云々ってイベントがあったよな
それはQMA4新規でもチュートリアル後の2プレイ目で出る。
良くなった点
・のび太プレイの利点が無くなった
・実力相応のシステムになった
・検定試験の追加
・ユリとヤンヤンの人気が急上昇
・リエル
・アロエの人気が下降
悪くなった点
・予選ルート選択
・CPUのレベル上昇
・金づる方式の昇格試験
・意味のない参加者発表
・絵についてすべて
データ飛んでも惜しくないな
積み上げてきたものが全部切られちゃあやる気失せるわ
400 :
【quiz:1】 :2008/02/26(火) 00:22:21
桜 ID:/Tfr2qG+P BE:61399872-PLT(50234) 株主優待(juice)
IIIのスクポ変更か。懐かしいな。
何せあれだからな。
登録していた店舗が閉店した、という例があったからな。
# PIA伊勢佐木モールだっけか。
キャラの動きにがんばられても絵があれではなぁ・・・。
DQN厨房VIPPER御用達のハルヒOPとからき☆すたOPみたいだな。
初めてやったけど絵がサンザン言われてるけど、深夜アニメの絵みたいだったな。
いっそリエルが丸いキャベツでも切ってくれれば吹くが。
あと、予選ルート選択は本当にイラネ
お陰でアニゲだらけのクソゲーになったよホント。芸能・スポーツなんて出やしねぇ。
今日は仕事帰りにやったらアニゲルート率低めだったぞ。
たまたまかも知れんが。リーマンは敬遠するかもな。
このまま全国稼動しなければクイズゲームからアニオタを隔離できたんだがなw
ルート選択にアニゲが二つあった方が
アニゲ組がバラバラに投票して助かる
どういうゲームだよ
>>405 あるあるwww
考えてみたら俺が遭遇したのはそのパターンだったわ。
wiki見て昇格条件にふいたw
なんか完全に廃人ゲーになっちゃったな
ゲームなんだからとりあえず楽しめたら良いと思って、特に回収とかしなかったけど・・・
Xじゃ必須だな、フェニステな俺オワタ
廃人隔離実現!!!!
大賢以降はもともと廃人だろ
つーか、またカンストあんのかよ…。
1みたいに途中で投げそうだ。
411 :
ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 01:48:33 ID:ssiEubd/O
とりあえず俺は線結びの弱体化さえどうにかしてくれればあとは目を瞑るよ
これだけは許せない
>>407 QMA4でフェニステだとガゴかミノで立ち往生すると思われ
現状フェニがドラ2〜3回戦レベル
ミノでドラフェニスパレベルが溜まってるしな
余り好きになれない内容ならやらなけれりゃいいじゃん。QMA5をさ。
みんなでAnAnやろうぜ
コンマイの頓痴気のおかげでせんむすちゃんの機嫌がますます悪くなったな。
なんという多答ゲー
やっぱQMAは2だろ
公式見てきたよ
アレ?A1どこいったの?
大失敗ねぇ
核地雷のパワプロ13や未完成品のオトメディウスと比べりゃどうってことないぜ
一廃人の意見としては
改悪
・絵……何、あの爺ちゃんと軍曹は? 描いたやつやる気あんの?
・音……シリーズ進むごとに劣化するとか勘弁してください
・反応……デザイン変えたせいかわからんけど、一部やけに反応しづらい
・引継ぎ……担当引き継げないとかイミフ。最初から爺ちゃん使わせろ
・マイルーム……予習終えたら成績見られないのはアリエナイ
・ビジュアルクイズ……統合する必要性を感じない。ないとは思うが、統合の際に問題数削ったりしてたら最悪
改良
・組分け……ドラ厳しいwけど、決勝ラクチンな4より断然おk。最上位組だし
・階級カンスト……そこまで厳しい条件でもないし、こんくらいあったほうが楽しいかと
・旧エフェクト……種類増加GJ。ズームとか今やると普通に難しいw
最大の改悪は何と言ってもルート(ry
地味ながらノンラン1〜4廃止は改悪。
復活?しないよな。
コナミは毎度、毎度廃人しか残らないように変えていくからな。
>>417 2はよかった。
DQN厨房VIPPERっぽい集団が大騒ぎしながら連コ
↑
Xになってからこういう光景があまりにも多過ぎる
不変など有り得ない
そんなエセ臭い悟り?を開いた俺ガイル
ごめん、自分3からなんだ…
1ってちょっと大人めなやつだっけ?
とりあえず5のあのアニメ絵をやめてほしいのだが…今更どうにもならないよな…orz
EDが見れるのって賢者になればいいんだっけ?
ガゴステの俺にはフェニ優勝とか絶望的過ぎる・・・
>>429 そう、EDは賢者にならないと見れない。
昇格条件を見れば分かると思うが、
中級・魔道・大魔道で立ち往生してる人が多い。
431 :
ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 12:38:24 ID:kMn7XOhoO
カンストに苦しむライト層が早々と飛んで、一・二ヶ月もすれば濃度が一気に上がりそうな気がするな
生き残ろうとする輩と二極化して、そうすれば、ますますカンスト状況…
なんか初心者お断りの廃人御用達ネトゲに流れが似ている
昇格条件なんて、宝石クラスだけ付けときゃよかったのに
それで廃人連中もある程度満足するだろ
アニオタだけど、ルート選択は宝箱目当てで選んでる
宝箱ルートが複数あったら流石にアニゲの方選ぶけど
検定試験なんかいらないと思ってる俺は少数派みたいだ
オンライン対戦が好きだからやってるが、なかなか石貯まらなくて大変
一般人wwwwww
朝の6:00に書いてイミフだのなんだの言ってるクソねらーが一般人wwwww
>>431 インカムとしてもライト層以上に
前作のフェニ宝石の層が飛んでいく可能性が高い
今回のカンスト有りの変更はこの層が一番ダメージ大きいと思われ
なんかゆとり4新参だらけなのは気のせいか?
ゆとり4新参はやればやるほど階級があがるのが当たり前だと思ってるからな
1の賢窓スパ、2の銀銅スパなどゆとり4世代は耐えられないだろうな。
>>440 4がゆとり仕様になって間口が広がったのはあるだろうが
5になって昇格その他が厳しくなった(過去作品に近くなった)から
4新参の層の多くがそれに耐え切れずに蹴り出される光景になるだろうな
それがゲームの人気的にどうなるのかは知らんがな
キャラの立ち絵を戻すアイテム5000マジカ
先生の立(ry 3000マジカ
これがあるんなら昇格辛かろうがやるんだけどなぁ…
キューブ、エフェの統合が痛いかな
アホなタイプして遊べる機会が減った('A`)
正直俺には続ける理由が見当たらなくなってしまったんだが、それでも
連コし続けるDQNって何が楽しくてやってるんだ?
>連コし続けるDQN
ちょっと前までお前さんもそうだったんだろ?
>>440-442 まさに俺の事だな
EDとかの問題がある以上EDまでは金つぎ込めば見れるが
組は頑張らないと上がらないという認識だったからなぁ・・・
ハマるかヒクか2つに1つ・・・!
今こそ自分の真価を問われる時じゃないか
…と思ってる俺みたいなライトもいるんだぜ?
450 :
ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 15:52:58 ID:kfygG8JYO
あの絵はやる気起きない。しかも、またまたアニゲ贔屓。
検定試験は楽しいから、歴史検定とか早く出して欲しいな。
4がゆとり仕様最大の弊害が、中途半端な実力の回収暗記廃人が
勝ちまくれる=ゆとり仕様で階級だけが上がった人達に優勝のチャンスが皆無という点。
むしろ、回収暗記廃人を最上位もろとも別世界へ追いやって
多くの人に「1プレイ1プレイごとに優勝できるチャンス」を与える現在の方が
長い目で見たらいいと思うがな。
毎回譲り合いだので優勝できないのはやっぱストレスだと思う。
のび太プレイに代わってXで流行るのが
【昇格潰し】
わざと下位組に落ちて昇格試験中のプレイヤーを予選落ちに追い込む
キャラの絵が、目がでかくて首が細長くてさぶいぼでた。
スロットクイズっているのかな?四文字と大して変わらない気がする。
ルート投票…
通信の回数を減らしたかったのかな。
せめてジャンルを????にして、出題形式だけをオープンにすればよいのに。
>>440 累計登録数を見ると、2が一番多いようだが(4は37万ちょっと、もちろんサブカ含めて。
ただし途中失効は除く)。
2以降離れた人も多いのかな?
やっぱりアロエはかわいいなあ。
>>457 1のアロエ初めて見たけど今よりもかわいいな
5になって一番マイナスだったと思うのは、絵が絵がって文句垂れ続けるキモヲタが溢れかえったこと。
クイズやる上で一番マイナスなのはルート投票の仕様変更だけど。
あと入力音の音量&音色の変更と全体的にもっさりなのも地味に痛い。
あれ?他のキャラは結構いい感じじゃん
でも俺のマラ様は・・・orz
俺の使っているキャラは、あまり変わった感じがしないなぁ。
勝てなくなってランカー批判する香具師が増加しなきゃいいけど。
チビキャラだけでいいのに
467 :
ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 19:26:17 ID:5sMCeXtA0
>>460 やっぱ一番の被害者だったのか…
あまりに酷すぎてこれってVって書いてるけど中身3なんじゃね?とか思ってしまった
っつーか、直せコンマイ
俺の周りは絵柄に関しては5マンセーの方が多かったりする
メインサンダース、サブタイガの俺は…俺は…!
絵柄がエロゲーから深夜アニメになった感じ
俺はエロゲーの方が好き
471 :
ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 20:14:00 ID:5sMCeXtA0
>>470 ってか、色が薄いよな
まずあそこからして金がかかってない臭くて嫌になる
絵柄しか語ることないのかよw
いや絵柄は大事だろ
字柄も語ってくれ
あの書体が、ちょっと現実離れした世界を演出していたと思うのに。
随分ポップで軽くなっちゃった。
>>468 よう俺
タイガは刺青に惚れたから引き継いだけど、
軍曹は…orz
アロエは3までが良かった
4は殺人怪音波、5は可愛くない外注アニメに(´・ω・`)
>>456 2のとき発表されてた会員数は失効分も含めての数じゃないかな
あの頃は磁気カードだったし30日で失効だったし色々と条件が違うのでよくわからんが
>>452 うちみたいなライト層にとっては階級云々よりも如何に優勝出来るかってのには非常に同意
4からの引継ぎだと階級組関係なく下から3つ目のガゴ配属で優勝どころか中々決勝までいけず、と
かといって捨てゲーで組下げるのは金勿体無いし、手を抜かなければ降格もまず無い
正直、この状況は非常に萎える
4で一番楽しめたのが一番下の組に居た時だった
人間7〜8だから悪くても大抵3回戦まではいけたし2回に1回くらいは決勝にも進む事が出来て
予習で回収出来た問題で決勝で刺せて優勝出来た時は嬉しかったが
組が上がると勝てずCOMも居るためステ安定、まさに今と同じ状況で萎えた
>>457,461
どう見ても今の絵柄の方がいい気がするんだが
モーション間で表情の差がなくなった所為で、小さくまとまっちゃった感じがするのよ。
キャラの個性が薄れたというか。
絵柄の問題と言うより、動画にするに当たって崩さないようにしようとしすぎた臭いがする。
5のサンダースの描画はう○○ニーが描いたのと大して変わらんなw
482 :
ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 22:40:02 ID:wQvGcBPM0
シャロンちゃんは、
予習ミスって電撃受けた時のスレンダーさを見てから惚れたから良し。
店員愚痴ってたがスタートにしては客の付き悪いらしいぞw
廃人共もっとお布施しろやw
>>483 200円1クレだが平日の午前中なのに4つ埋ってたぞ
向こうさんのVer1.2(通称プレミアム)もアレみたいだし、
漁夫の利でバンダイナムコかカプコンあたりがクイズゲーに突如進出してくる可能性もゼロとは言えないわな。
一消費者としては、競争が激化してくれた方が嬉しいけどw
家庭用で凄いのを出してくれればそれでいいよ
問題更新できれば、そっちの方がゲーセン行く手間が省けるから。
487 :
ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 23:34:10 ID:aq538Sv60
おいおい。そんなんじゃお金稼げないじゃないか
488 :
ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 23:35:06 ID:zrc7P1ZN0
>>485 虹色町復活で「正解です!」をまた出来るならガチで嬉しいんだがwww
490 :
【quiz:5】 :2008/02/27(水) 00:08:33
桜 ID:04p7o/xwP BE:61400827-PLT(50234) 株主優待
クイズ殿様の野望オンライン
>>488 実際半年間オンライン対戦してグッドエンドを見られるのは
各キャラ一人という物凄い下克上ゲー
クララの立ち絵と優勝絵のひどさに鼻血出た。
優勝絵は割とありだと思ったけど…
クララ萌えの友人は「ねーよ」と言っていたな
俺も立ち絵は微妙だけど、正解時はカワイイと思う
今回女性陣の中で可哀想なのはマラ様だろ…妙に窶れてるし、あのガッツポーズは無いよ
そして先生方は可哀想とかそういうレベルを通り越してお通夜。
リディアとロマノフが特に酷すぎる
よくあるスレタイかと思いきや、
本当に失敗っぽいな。今回のバージョン。
正直、4から良くなった点って何だろう。
キャラの色数減らしても回線落ちは相変わらずだし。
リリース時期までに時間が足りなかったのかな。
良くなった点は正直、俺的にはほぼ無い。それこそスロットの追加くらい
絵に関して言えば、サンダースに凛々しさが無くなった点が痛いな。
良くなった点としては、組分けは適正になったかな。
ドラのレベルが凄いけどw
自分の5に対する不満の85%はルート選択の多数決。
3のような完全ランダムに戻して欲しい。
あと画面デザインが10%、キャラの劣化が5%
ストーリー的に賢者昇格までは救済措置があっても良いと思うんだ。
ミノで踏ん張る条件ならまだ頑張れる。
またサブカが増えるだけなんじゃないのか? どうせカンストであがらないから。
カンストかかるようなゴミがいくらサブカ作ろうが関係ないだろ
501 :
【quiz:3】 :2008/02/27(水) 03:11:56
桜 ID:04p7o/xwP BE:197357459-PLT(50234) 株主優待
502 :
ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 06:10:11 ID:tODD9OJj0
このスレが必要な気がした
503 :
ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 06:17:51 ID:z4UXBQQ40
組分けはもう少し細かくてもいいかな
今のフェニックスの下か上にもう一つつけて、二番目の組で稀にランダム出るようにして、三番目の組でも賢者昇格可能にしてほしい
条件面では同じでいいけど、ドラゴンが妙にごった煮過ぎるのはどうかと……
犬福オンラインがほしいです。
決勝はクイズでなくミニゲーム
>>504 そのうちドラ組以上解放されるはず。
煮詰まってきて稼働率が落ちたとき
【本日より○○組解放です】
こうやれば燃料投下にもなるし。
センモニの優勝回数ランキングの上位者も殆どが
24時間営業の店でやっている人ばかりだし。
そこまでして必死にはなるつもりは無いな。
どんなにシステムを厳しくしてもスタカン対策は全くなされてない事。
確かにQMA4の昇格はゆとり教育みたいなものだったから
階級のありがたみが全く無いよ。
スタカンは処置のしようがないかと。
ルート投票だけだな、不満なのは。
QMA4のゆとり仕様からQMA3に近い仕様に戻って安心した。
まあ、大会ですらカンニングする奴もいるしな、カルマみたいに。
諸悪の根源は何だろう
3ののびただろう。
3ののびたのような仕様を悪用した厨級プレイするやつさえいなければ
3の階級システムは非常によくバランスがとれてたからな。
3は正直微妙だった気が
のびたのびたと叩かれていたが、ユニで上級9級になった時点で4に移行した自分には、のびたのどこが悪いのかわからなかった
むしろ明らかにサブカとわかる強者が溢れかえっていたことの方が辛かった
昇格に制限かけるのはそれでいいと思うけど
ルート投票はやめてほしいけどな……
のびたでもホビット相手なら明らかにサブカと分かるくらい強かったはずだが?
おっと失礼。
サブカじゃなくて一応メインだったなw
のびたのびたと騒がれてるのが変だったって話だよ
騒いでる奴らもサブカがどうのこうの話してたりして何だかなあって
絵が酷いとは聞いてましたが…
近場にX入荷したのでプレイしてみました
感想
絵が死んでる…可愛かったユリとヤンヤンを返せ(´;ω;)
意外に低い点数で決勝戦までいけたのは嬉しいが…
初プレイでヤンヤン優勝しますた
さすがヤン子
3は中級までは予習で答えがわかったんだっけ?
サブカで中級ステイしたい気持ちもわからんではない。
>>515 そりゃ普通にプレイしてたら賢者4〜5段でないと取れないようなスクールポイントを中級1級の時点で取ってランキングを荒らしたら騒ぐだろ。
システム重視の奇数、ストーリー重視の偶数とか言われてたゲームがあったけど、
さしずめQMAは、実力重視の奇数、クレ数重視の偶数ってとこかね。
AnAnが実力重視なだけに、QMAは別路線を行った方が良かったのかも・・・?
と、クエスト配信までAnAnで様子見中の俺が言ってみる。
>>518 ランキング気にしてるのは一部の廃人だと思ってたんだがそうでもないのかな
ランキング気にするような人は、そののびたがどんなことをしているかわかっているから、「またか」で終了しそうなもんだが
>>518 それはただ単に中級でも上位を取れるようなゲームだったというだけの話だと思うが……
まあそれはともかくVの話をすると、今は最低3戦しないと昇格しないけど、
連続優勝だったら2戦でも昇格ってのを入れてほしいな。
初めてすぐの下の組に時間がかかるのはマッチング的によくないと思うので。
>>520 そうでもない。下位でも気にしてる人はいる。
上位でも「またか」だけではすまない。
上位陣にいくほどランキングに必死な人も多いから1人でもノイズが入ると大騒ぎになる。
>>521 普通にやってたら中級ではランキング上位にいけないゲームだった。
仕様の隙をついて中級維持プレイをし続けたからこそ上位にランクインできただけのこと。
そしてその仕様の隙をついたプレイは多くのプレイヤーから叩かれてた。
当時の過去ログを片っ端から見てみるといい。
QMA5やってたら友人からオタク?って言われた…
QMAやめておとなしくBBHに専念するよ
ドラは難しいけど面白くてやめられない・・・
より一層問題回収や整理に熱が入りそうだw
普通に回を重ねるごとにクレ重視だろ…
クイズばっかりだとカンペスタカンばっち来いになっちゃうから、ベースは〇×形式で毎回正解が変わる多数決クイズを導入すればいいんだよ。
>>523 これは単に興味深いなと思うだけなんだけど、
例えばオトメディウスとかで高得点が入るバグ技が見つかったとして、
それ使ってランキング上位に入ったら叩かれるかというと、それはないと思うのよね。
むしろ、それを使うのが常識になると思う。
で、IIIの「のびたプレイ」がそういう方向に行かずに彼を叩く方向に行ったのは、
違いは何だろうかというのはちょっと興味深いと思う。
今日始めてAnAnやったんだけど面白いな
QMAの1〜2をやった頃みたいに、純粋にクイズゲームとして楽しめたわ
QMAはなんでこんな風になっちまったんだ・・・
>>528 QMA3が実力の近い人と対戦できるマッチングシステムを謳ってたからに決まってる。
オトメディウスはそうじゃないだろ?
実力の近い人と対戦できるマッチングシステムを謳ったゲームで
明らかに自分より格下のやつ相手にシコシコとポイント稼いだのびたや、
旧バージョンを使ってCOM相手にシコシコとポイント稼いだやつが叩かれるのは当然のこと。
531 :
ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 14:11:52 ID:ol5s+Nr/0
>>529 回収暗記廃人
特に、ろくに一般常識程度の知識もなくて初見の常識問題を
あっさり間違うくせに、決勝で回収暗記した一問多答や線結びを
使って勝つ中途半端な実力の上位の奴らね
サブカは良くてのびたはダメ
これがちょっとわからない。ポイント絡むと人間って変わるのか?
>>529 本当のクイズ好きはみんなQMAを捨てて阿南に移っている。
こんなキモヲタゲーに戻る必要も無いだろ・・・
>>529 QMAも実質2で完成に近かった気がする。大魔道でボケ倒してたのが懐かしい・・。
麻雀格闘倶楽部でもそうだが、コナミは新作ごとにコアユーザーの囲い込み
のみに力注いでいるのか、コアユーザーは毎日のように罵詈雑言をコナミに
送っているんじゃないのか?と思いたくなるような改変がされてると思う。
1の超賢クラスから既に百人一首状態だったけどな
>>534 音ゲー続編の高難易度譜面連発みたいなものだな
最近はやっと落ち着いてきたが、コアユーザー用の極端な譜面は健在
別にキャラゲー何だしクイズ部分とか適当でいいだろ
>>536 音ゲーはコアユーザーとライトユーザーが共存できるから
極端な物があっても問題無い。(ゲームシステム的な意味で)
>>538 とはいってもゲームシステム的な意味を抜くと
音ゲの場合は最早ライトが入れる雰囲気では無いからな
コンマイゲーは廃人基準に続編作っているのは確か
3→4のときのほうが大騒ぎしてたなぁ
購買部の存在だけでヲタゲーヲタゲーとか言ってた連中を思い出したよwwwww
541 :
ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 15:14:03 ID:aDi22aRB0
>>231 歯なんてフェラの時邪魔なんです。
エロく無い人にはそれがわからんのですよ。
>>533 アタック25にも出たことあるクイズ好きの友人いるけど
QMAの方がやってて楽しいって言ってるな
阿南は問題が簡単過ぎるらしい
太鼓の達人とビートマニアみたいな関係だな
QMAは全員に回答権が保証されるから、ある程度時間をかけて解く猶予が与えられる。
だから難易度の高い問題を、比較的出しやすい。
早押しクイズは、クイズ好きには一番人気だが、解答できるのは一人だけ。
だからいくら頭でわかっていても、押し負ければ0点のまま。差が付きやすい。
AnAnで難易度の高い問題を出すと、一握りの廃人とそれ以外の差が開きすぎてしまう。
だからQMAより易しめにしているのだろう。
サブカものびたも十分極悪なんだが
先生引き継げない時点で一気にテンション下がった。
追い込みかけたからなぁ…
547 :
ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 16:29:41 ID:Z/UFMREDO
紹介欄の『ただいま昇格試験中!』の所に『ただいま◯◯◯連コ中!』って出るようにしてほしい。
きちんと三桁に対応してな
参加者一覧が掲示板になって非常に見づらいな。アバターの着せ替えを強調したいのだろうがこれは明らかに失敗。コンマイはスクロールバーを用意すべきだった。
「アイス」と「のびた」って、どういう意味ですか?
画面が熱持ってるのと相乗効果で手を横に滑らせると熱くてかなわないんだよな、あれ。
ワンタッチで上に行ったり下に行ったりできる4のほうが楽だった
>サブカは良くてのびたはダメ
サブカも等しくダメだろ。
まあ、それなりにやり込んでる人はサブカ持ちが多いらしいから同意は得られないだろうけど。
あと中級でランキング乗るとか自分から醜態を晒してるようにしか思えない。
なかなか暇がとれなくてまだ移行してないんだが
なんかたまに宝箱が出て
その予選?の区間賞の人にアイテムとして渡されるそうだな
これはのびたを公式的に推奨していると考えてよろしいか?
自キャラを変えれない仕様なんはサブカ推奨ってことだろ jk
コンマイが喜ぶのは新規設置店舗の増加だけだろ?
サブカやのび太を喜ぶのはゲーセンだ
サブカはカードが売れるからゲーセンが喜ぶが、のびたはゲーセンは喜ばないだろ。
実力より下の組に居ることで高い確率で決勝まで残るし
実力相応の組でやるより回転が悪くなるので混雑店ではのびたは迷惑。
>>549 アイス・・・通信障害で対戦相手が全員COMになること
のびた・・・意図的に得点を調整して(つまりわざと間違えたりして)級や組を上げないようにすること
由来は省略
>>549 QMA5 wikiで検索してから用語集を見るといい
のび太の由来はYRBのびたとかいうプレイヤー
>>558 YRPじゃなかった?
京急久里浜線の駅名が由来だよ
>>529 また、お前は嘘をついているのか。AnAn×QMAスレの時から思っていたが
AnAnプレイヤーの中に極度にQMAを叩く一派が居るな。
QMA1の時の難易度は異常で俺が唯一メモを取った時で、それでも
賢者に上がれない。今のカンスト所の話ではない難しさ。
QMA1で良かったのは決勝の時の音楽とQMAが始まった事位だぞ。
どらえもんの方だと思ってたよ・・・
通りで由来がイメージと違うわけだ・・・
>>559 訂正ありがとう
極度の鉄ヲタでも有名(QMA鉄ヲタプレイヤーのネ申)
πタッチって修練生以外出来るのかと思い込んでたがwiki見て絶望した!
上級以下だと出来ないってなんだよ・・・魔導士まで上げないと出来ないのか・・・
ライトユーザーはお断りですか、そうですかorz
>>563 きっと、もっと階級を上げるとたくさんπタッチできたり、
πタッチしても逃げなくなったり、他のキャラにもπタッチできるようになるんだよ!
>>561 野比という駅があって、その後YRP野比と改称した。
野比をのびたにしたのは、もちろんドラえもんの野比のび太から取ったものだろう。
以前ドラえもんの雑誌が、野比地区を取材に来ていた。
>>547 そーいや阿南はプレミアムになって
「更にスタンプ○個サービス!」とか言って
連コを助長させてるよな
AnAnプレイヤーの中にも一応まともな人がいるのに、一部のプレイヤーのせいで(ry
QMAにも言えることだけどね。
AnAnは一番最初のバージョンが面白かった。 後のはマジで駄目。
しかし虫食いやフィニッシュは先行ゲーまたは運ゲー。
爆破は3回爆死で敗北とか付け加えればバランスがよくなる。
QMAはのびた発生前までの3が一番だった。
QMA3までとQMA4以降では形式の開き方と☆を増やすための予習回数が違うけど、
3までの順番当てや多答を抜けないとランダムが出ないのはきつかったな。
☆は最初から2で、増えるのも早かったけど。
それに加えて昇格がきつかった。
4以降のは石稼げば誰でも開くけど☆1からでさらに増えるの遅い。
5は昇格試験に合格しないと開かないけどな。
あと、4から入った購買部のせいでクイズがおまけになっている感じがする。
あとルート投票のせいで特定形式が不遇に。
5では特定ジャンルまでひどいことに。 ほぼ毎回アニゲとかゲームバランスが終わっとる。
そしてキューブとエフェクトは何故統合されたのか。 確かにやってることはほとんど同じだけど。
6では最低でもルート投票をなくしてほしいな。
QMA1はやったことない、すまん。 wikiで仕様知ってるくらいなんだ。
のびたは我慢するから3に戻してちょ。
上級の時点で全然経験値たまらなくてorzだったけど、一番クイズを楽しめてた気がした。
サブカ使いがのびた叩くのは俺もおかしいと思う。
「違うキャラで楽しみたい」「もう一度最初から」等理由はいろいろあるが、下位組住人にとって迷惑なのは同じだろうと。
問題回収と問題整理をマメにやらないと、
ドラゴンでは生きていけない・・・orz
まだ稼動初期だからメンバーが濃いのだろうか?それとも・・・
勘違いしてるやつがいるようだが、のびたが叩かれてた理由は下位組荒らしだけじゃないよ。
というか下位組荒らしでのびたを叩いてたやつなんてむしろ少数派。
のびたが叩かれた理由の多くはシステムの穴をついて真っ当でない方法でランキングを上げ続けたから。
>>570 しかもミスで昇格したのを後になって「リアルで良い人に会ったから」みたいな理由に言い訳とか、あれは笑うw
のびたにリアルで会ったことが無いからどうでもいいなぁ
それより周りが過剰に騒ぎすぎたから
4の優勝即昇級というよけいなシステムが追加されたんじゃないか?
皮肉なことにそのおかげでフェニではのびたプレイが蔓延ることになったw
>>572 まぁ今回はドラじゃないと優勝回数には一切カウントされないし(ドラのみ優勝はプラチナメダル)
優勝即昇級は戻しても良いとは思うけどな
一切カウントされなきゃわざわざフェニに落ちてのびたプレイする意味も無いし
石稼ぎのために落ちるにしても
現状はフェニくらいだと検定してた方が遥かにマシだし
数ヶ月経てばそれも変わってくるだろうけどな
>>573 一発昇格があるとまた逆ピラミッドになって駄目になるだろ
一発昇格をつけるなら一発降格もないとプレイヤー分布がおかしくなる。
しかし、それをやるとライトユーザーは完全にさようならという事に。
1位が即昇格するなら16位を即降格させればいいんじゃね?
とか思ったけど人数常に全員人間ってわけじゃないし
引退やデータ保存期間切れの問題があるから結局は逆三角になるよね・・・
ライトユーザーはそもそもそんなに上まで上がれないので影響無さそうだけど
自分の場合、まだ一度も16位は取ったこと無い
>>567 >あと、4から入った購買部のせいでクイズがおまけになっている感じがする。
明らかに購買部がオマケだろ、何言ってるんだお前は
>あとルート投票のせいで特定形式が不遇に。
これは正論。順番当てとか選ばれなさ過ぎる
>5では特定ジャンルまでひどいことに。 ほぼ毎回アニゲとかゲームバランスが終わっとる。
はっきり言って、フェニ以上じゃアニゲはあまり選ばれない。ガーゴイルあたりだとアニゲ大人気だが
>そしてキューブとエフェクトは何故統合されたのか。 確かにやってることはほとんど同じだけど。
全く違います
>6では最低でもルート投票をなくしてほしいな。
これには同意。4のシステムならまだしも、5のシステムはやりすぎ
578 :
ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 21:39:57 ID:FbEtE4OXO
のびたプレイするのは確実に決勝まで遊べる時間を確保するためだろ
まあ毎度1→1→16とかやってるやつはすぐ晒されるはず
ちょっと今回の昇格条件は厳しすぎないか?賢者はともかく青銅はアイスでもないと難しいぞ。
昔の俺ならこの昇格条件を見ただけで萎えたわ('A`)
>>560 遅レスだがあのスレはQMAアニゲ撲滅スレで「別館」と呼ばれていたことを考えれば、
どういった層が主に書き込んでいたのか理解できると思う。
本当にAnAnプレイヤーなのかも怪しいよ。
>>579 そして青銅の後に白銀、黄金、白金、宝石と続くと考えると…茨の道だなw
>>579 前回余りにも宝石が量産されすぎたからってのがあるんじゃね?
まぁ昇格がモチベーションだった奴は南無だけどな
>>578 俺4では得意ジャンル(学問)と苦手ジャンル(アニメ)の差が30%近くあったので、それザラにあった。
Xになったのを契機に友達の4人中3人もQMAをやめたのだが、その理由として
1.Wで宝石まであげたから、もういいや。また、1からやりたくない。
2.家に帰って検索する時間が勿体無い。やめる良い区切りがついた。
3.勝つ為に苦手ジャンルまで覚えたくない。無意味だ。
1人のアロエ使いは継続プレイ中。
まあ、俺もモチベーションが上がらないんだよね。Wの出始めの頃、必死にやってのが嘘みたいだ。
絵が劣化とかが理由じゃなく何か、何かが足りない気がする・・・
QMAそのものに飽きたんだろ。景品も何もないクイズゲーずっとやれるほど人間はアホじゃない。
昇格で形式解禁ってのが面倒くさい。
星は一個からでもいいから全形式最初から選べるべき。
何故○×や4択ばかりの決勝をやらなければならないのか?
青森はどこ?ってもんだいで蟹田付近を押したら間違いだった
それで予選落ちだったorz
Xの一番まずい点は問題の9割が使い回しってことだと思うな
とにかく新鮮味がないし、Wの延長をやってるような感覚に陥る
当然上位はWの時点で回収済みだからかつての稼動初期のようなカオスも全然起きてない
>>586 特に今回昇格自体が厳しくなったから同意
あと☆の数ももっと少ない回数で増やせるようにしてほしいね
四択・○×の易問ばっかで全然差がつかない
>>587 島根県を選ばせる問題で津和野・益田付近(山口県境)を選んでも間違いになったな、そういえば。
県境付近とか曖昧な場所を押すと駄目らしい。
やはり球磨阿南比較スレを復活させるべきと思われ。
比較スレ全盛期には
球磨:学会 阿南:赤旗 と例えられてたが、
石原さとみをイメージキャラに起用してる阿南がむしろ学会だと思うがな。
チラ裏スマソ。
>>591 阿南派がヲタゲーヲタゲー言って終わりだからいらないよ
実際オタゲーだけどなw
でも目的のクイズのクオリティを考えるとQMAの方が良いというジレンマ。
>>592 あのセンモニで延々垂れ流してるアニメのせいで
それも否定できなくなっちまったしな
一般人にとってはキモアニメにしか見えんわ…
東海道から一ミリくらいポインタがずれたやつが不正解だった
こんなオタゲーやめてAnAnやろうぜ
597 :
【quiz:5】 :2008/02/28(木) 00:01:12
桜 ID:QhwlLRpXP BE:105257546-PLT(50234) 株主優待(jnoodle)
>>525みたいな人だけが、
Vのドラゴンで生き残れるんですNE!
すげぇなぁ。
感心はするけど尊敬はしない。
クイズゲーやる層なんて本来そういう連中ばっかりだし
結局は残るべきが残ってくだけだなのかねぇ。
色々システムくっ付いたり、見た目ヲタゲになったりしてもやっぱり本質は変わらんのな。
知的興奮と性的興奮を同時に覚えるゲームも珍しい
間違いなく言えることは、本スレの空気が明らかに変わった。
タイミングが悪いとQMAの話しようとしてる奴が浮いてたりする。
実際今回の最上位のドラはそんな奴じゃないと生き残れんし
昇級関連も3以前に近くなったから
半端な実力な奴はカンストに嫌気差して消えていくだろうから
必然的にそうなりそうだけどな
ライト層はフェアリー・ユニ、良くてガゴ当たりで終わりそうだ
602 :
【quiz:5】 :2008/02/28(木) 00:12:02
桜 ID:QhwlLRpXP BE:131571656-PLT(50234) 株主優待(jnoodle)
のびたプレイが不可になったけど、
今度は100点ランキングで自己主張しているやつがいるな。
そんなものには(当人以外)何の意味もないのに…。
603 :
ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 00:19:32 ID:u10xkVWy0
回収してせっせこせっせこ調べて暗記してまたQMAやってループ
つまり、QMAやめるか人生捨てゲーするかのどっちかしか道が残ってないのが回収暗記廃人
>>525みたいな奴も珍しいもんだな・・・
ま、くれぐれも実生活に影響を及ぼさない程度で楽しめよ
>>582 そんなことはない。
宝石になるのは一大目標だった。
宝石になってしまうと、もう段位が表示されないから、今いくつ稼いでいるか
一目で分からなくなるから別の世界だな。
逆に上がりにくいのも考えものだよな。
昇格に制限ならともかく、3ではそれに加えてゲージが全然増えないっていうね。
607 :
【quiz:5】 :2008/02/28(木) 00:39:28
桜 ID:QhwlLRpXP BE:280685388-PLT(50234) 株主優待(jnoodle)
「表面張力」(笑)
結局、IIIでは何人が大検になったんだっけ?
かなり亀だが
>>516 今回トップクラスの出来映えを誇るユリとヤンヤンに対して文句とか…
♂キャラ(主にタイガ・サンダース)使いに謝れ
俺はルキアでそれなりに満足してるけど
とりあえず今日も一日一せんむす弱体化糞
4から始めて、嫌われジャンルはスポーツと芸能の二つ、と思ってたけど、
5を10クレやって認識を改めた。
嫌われジャンルはスポーツ、最も嫌われてるジャンルが芸能。
スポーツはまだたまに選ばれるけど芸能ルート全然選ばれねーよ…
あと5になってヲタゲーくさくなったって言ってる人なんなの?
あの筐体の外観やら美少女キャラ使ってる時点で、ゲーム性云々関係なく元からオタゲーだと思うんだけど。
>>607 公式サイトの更新打ち切り(2007/1)時点で、26人。
その後駆け込みで大賢者になったのがいたとしても、10人にもならないと思う。
一方、4の宝石賢者は5000人以上。
>>607 確か、全国で12〜3人だったはず、それもW稼動開始の2ヶ月前ぐらいに
ようやく出現したという昇格スピードの遅さはある意味神レベルだった。
612 :
【quiz:5】 :2008/02/28(木) 00:59:13
桜 ID:QhwlLRpXP BE:140342584-PLT(50234) 株主優待(jnoodle)
そんなにいたのか…。
やっぱり、チキンレースみたいなもんなんだろうなぁ。
ここまで注ぎ込んできたから、引くに引けない、みたいな。
# 市川の似非メンヘルのように
# 序盤だけやる人もいますけどNE!
ああ、くそなえ先生の潔さが懐かしい。
つーか、回収廃人って芸能の超常識問題でコロリと間違えるよね
>>613 芸能タイピングの1%や2%を難なく正解した直後に
芸能連想や芸能線結びの80%オーバーを、全く手も足も出ずに間違えますが
それが何か悪いのか? テレビ観ないし邦楽にカケラほどの興味もないからね
顔と名前が一致する日本の俳優なんて、両方の手の指で数えても余っちゃうくらい
常識ってなんぞや
「いっせいとうって誰だよ? 違う? ひととよう? って何、この正解率!」
という感じ。泣きたい思いで復習しているよ。
「柴咲コウって人、やたら問題に出てくるけど有名なのか?」
で、また検索。芸能はいつもこんな感じ。
>>616 俺も芸能苦手だけどな。
ジャニーズのユニットとそのメンバーの線繋ぎ余裕で単独不正解するし(正答率90%超)
今日はドラゴンからガーゴイルすべてのクラスで戦ってきたが、
ガーゴイルでしか優勝出来ない、カンスト魔導士をなんとかしてくれ;
一向に増えない魔晶石が悲しすぎる、、、
俺は検定試験で遊びたいだけなのに。。。。
ヒトトヨウは何とか初見で正解できたけど、カケイトシオは無理だった。
筧っていう字もその時知ったな。
>>617 マトモにメンバーが分かるユニットなんてスマップと、あと近畿キッズとタッキー&翼くらいだ…
あとアナウンサー問も糞じゃない? こっちは更に酷く、ガチで1人も知らない。所属する局とかなんてみんな分かるの?
そろそろスレチだから黙るは
アニメ情報番組の司会がコスプレしたアナウンサー
こんなことになったら、アナウンサー問題の正解率跳ね上がるんだろうな。
インターフェイスやキャラ、ルート選択はともかく置いといて、昇級システムがインカム的に最大の問題だな。
QMA4の時は実力はなくても宝石になりたいという目標に向けて金を注ぎ込んだ人達も多かったと思うが、5はスタンドでもいない限り金属になるだけでも苦労する。
ドラゴン組でないと石の稼ぎも少ないから、見切りをつけてやめる人は多くなる。かといって新規参入も見込めない・・・
QMA5は冗談抜きで失敗作になりかねないよ
>>621 なら、救済措置として他の条件を提示するようにすればいんでないか?
優勝しろ→予選で1位を取れ→決勝に残れ→・・・
と段々ハードルが下がっていく。最終的には「予習を○回合格しろ」辺り
まで落とせば、そうそう昇格出来ないヤツはいないだろう。
大体、10回くらいで次のハードルが提示されるようにすれば、
インカム的にも宜しい。更にカンストしている間は石も溜まらないしねw
>>622 それは欲しい。。。
上級と魔導士カンストで合計50クレ突破した俺には必要。。
正直明日、大魔導士になれなかったら、もう辞めるかも;
検定試験マジで楽しかったのに、、、
検定試験なんて作るなら、昇格要件はもっとゆるくするべきだったな
それこそ5のフリーパスくらいでないと、せっかくついた客に水かけて追い返すようなもんだ
カンストは中級1級の区間賞が結構面倒だったかな。
大窓はフェニかミノに落ちれば簡単そう
っていうか、無理して上がる必要あるの?
昇級できないってことはそれより上のクラスは明らかに格上なわけで、無理して上がったってなにもできずに予選落ちが増えるだけだろうに。
むしろ誰でもアイスでドラゴンに放り込まれる4こそ良くなかったと思うんだけどな。
明らかに場違いな組に入れられて一回戦落ちを繰り返すライトプレイヤーを見るのは辛かったよ。
またゆとり4新参がなんか言ってる流れ?
フェニ以降はジャンルは割りと均等に選ばれると言われても、そこまで行くのにアニゲラッシュだから(ry
こんなこと言う俺もアニゲ使いだが、やっぱ投票だけはなんとしても消すべき
純粋に強さのみを求める仕様で1年間を貫き通すのか、
それともゲーム性を重視した仕様にシフトチェンジするのか・・・
これからのコナミ側の対応に注目だな。
629 :
【quiz:5】 :2008/02/28(木) 02:46:11
桜 ID:QhwlLRpXP BE:105257838-PLT(50234) 株主優待(jnoodle)
そもそもルート分岐なんてやる必要がまったくなかったわけだが。
何でも新規事項を追加すりゃいいってもんでもない。
昇級と所属クラスはまったく別物
所属クラスは下のほうでも昇級は何とかできるようにするのが理想か
回収とか暗記とかしてる人たちはドラゴンに隔離しときゃいいんだしさ
4は昇級も所属クラス上昇も簡単になってしまったから
>>626のようになった。
>>628 強さのみを求めるって……。
単純に適性組で遊んでもらいたいだけだろ。
3以降の組システムがそもそもそういう狙いなんだから。
5のフリーパスってなんだ。4だ4
>>630 今回どっちも厳しくしちゃったからなぁ
検定でライト層を引き止めたいなら、カンストだけはタブーだったかも
クラス分けは今回それなりにいい仕様だと思う。エレベーターするのもまた楽しいし
>>622 インカム目当ての救済措置だったら
○マジカ払え(高額)とかの方がまだ良いような
ある意味4に戻るようでアレだけどな
>>627 俺も一応アニゲ使いではあるが、
最大の穴な芸能があったらアニゲが有ろうが全力で逃げてるけど
今の投票制は本当につまらないな
カンスト中に入った石はマジカになる、とか検定は別に段を作るとかしないとカンストでやめる奴続出だな。
それよりも早く新しい検定追加しろよ。洋画、政治、格闘技でいいからさ
635 :
【quiz:5】 :2008/02/28(木) 03:19:33
桜 ID:QhwlLRpXP BE:131571465-PLT(50234) 株主優待(jnoodle)
|それよりも早く新しい検定追加しろよ。
一般稼動からまだ二日も経っていないのに
何というわがままを。お兄さんがっかりだ。
>>635 そうなのか…こっちは20日入荷ばかりだから知らんかった。すまない。
昇級試験をマジカで買収できるようにすればいいんじゃね?
ついでに予習の☆も売ってくれ、貴重な予習を☆1に消費したくないよ・・・
裏口入学を連想させるからダメです!!
ドラでは結構アニゲ避けられてるw
アニゲ苦手な俺には追い風だが、やっぱルート投票はQMAをつまらなくしてるよ
苦手も得意も均等に来てこそ楽しいじゃないか
640 :
三国:2008/02/28(木) 05:48:43 ID:kHqU3Tct0
今日QMA5やってきたが画質がPSから→スーファミくらい劣化してたお
オワタな!
そうかそうか
とりあえずタイピングの感度の悪さ何とかしろコンマイ。
タイポ連発orz
スーファミワロタwwwwwww
ドット絵舐めんな!
6では初代ゲームボーイですか><
スロットの上下させるアイコンは、
リールの下にまとめてほしかったなぁ。
『上』を押す時がやりづらいよ。
昨日夜の10時くらいにサブカ作ってやってみたんだが、
フェアリー組に誰もいなかった、、、(全てCOM)
もしかして新規でやってる人が非常に少なくて、
やってるのは続きでやってる連中のみ?
>>647 5がどういう仕様か見てみようと体験入学してみたけど、
相手一人だったな。近所のQMAの店は一人もいないし。
稼働してどれくらいかしらんけどQMA廃人とヲタ以外
みんな逃げた感じはするかな。
稼働半年くらいの空気は漂ってたけど。これ稼働1ヶ月
満たない新作じゃなかったっけ?
5稼動直後なんだから新規参入より4から引継いでガーゴイルからというやつが多いだけだろう。
>>647 確かにXからの新規は少ない気がする…
ほとんどの人がたまご持ってるし
でもアーケードゲームってこんなものじゃない?
っていうか、もう何年も続いてるシリーズなんだから新規が少なくてもしょうがないと思うけどな。
今くらいの時期は常連が異様な雰囲気醸し出してて新規さんが近寄り難かったりもするし。
確か2だか3の時の昇格も魔法石多杉オワタだったけど修正入ったし
アプデで修正入るだろ
俺は気長にまつことにした
スロットなんだから回っているのを止めて答えを作るクイズにしろよ
>>653 スロットクイズとデカデカと出るのと
自転車の鍵クイズとデカデカと出るの、どっちがいいかって話だな
なんかモンハンを思い出した
1の頃からどっぷり浸かっていたのだが、MHF正式サービス開始からカプンコが廃人向けに急転換
一気にライトが消えた
廃人のフレは「これぐらいで丁度いいんだよ。雑魚にはレアいらんだろww」
と先行しまくってたな
職なしの奴だったが・・・
まあ一番に引いたのが、みんなずっと同じモンスを延々狩り続けるのだから
余裕がなくなって無言になっていくこと
作業ゲーにはもう興味はないと感じて、自分も身を引いた
今は大分緩和されたとは聞くが、もう興味がわかないな
難易度が上がること自体は否定せんが、なんかみんな余裕がないのかと感じる
今まではよくボケを打っていたが、今回はそんな雰囲気じゃないね
最初はみんな階級上げたくて必死だから仕方ないだろう。
ある程度階級上がったらフェニがボケの場になると思うよ。
3のペガがそうだったみたいに
4はカンストがあればよかったんだけどな・・・
とか思いながら昨日5やってきたんだが、アロエなんとかならないの?キモスギ吐いたwwwwwwww
一般人からみたらキャラはみんなキモいから仕方あるまい
今作、3Dキャラの動きは可愛いと思った。
立ち絵とセンモニのアニメイラネ。全部アレでいいよ
ヤンヤン使い
「ヤンヤンかわいくなくなった…」
他キャラ使い
「ヤンヤンは成長株だな」
うーん…
正解率100%の問題を素でミスった
オマエラすまない
>>661 その気持ち分かる。
俺も正解率100%の問題をタイポした。
今作でまともなのクララだけじゃね?
サンダースだけだろ
>>663 クララ使いにとってはうれしいことだwww
今回の絵柄は見なかったことにしているクララ使いの俺w
白服コンタクトもなくなりやる気半減
本当に隣の芝は青いんだなw
やる気半減ならいいじゃないか
オレなんて気持ち悪くなってそれ以来QMAやりにいってないぞ
ドラゴンと他組で格差作って下の組荒らす理由を減らした
そこまではよかったが昇格試験が足引っ張るとはね…。
カンストでクレが無意味になるのはさすがにキツイよね…。
さすがにカンスト状態で検定やろうなんて思わんだろう。
コンマイからしたら検定オンリーで宝石賢者になられても…ってのも
あるかもだけど昇格試験で自分の首絞る事になるとはね…。
はいはいゆとり4新参
超絶亀レススマン
>>560 お前さんが一体何の話で顔真っ赤にしてるのかよく分からんが、俺が言いたいのは初回プレイ時の印象ね
メモだの賢者だのそんな話には正直興味ない
671 :
ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 17:42:55 ID:6pImbLQ30
チビキャラがゾロゾロ歩くところだけは評価したい
>>668 クレが無意味?
お前昇格のためにQMAやってんのか?
それならやめたほうがいいよ。
QMAが楽しいからやるんだろ。
昇格できなくても1クレ楽しめたらそれでいいじゃないか。
>>672 君の言いたい事はわかるがカンスト中は、上の階級に行けないストレスや苛立ちが楽しさをはるかに上回るのが一般的なんだ。
実際体験してみたら君もそう思うよ('A`)
>>674 既に体験済みだがそうは思わなかったぞ。
まあこのあたりは
1〜2の減る経験値を体験しているかどうかで大きく別れそうだよなあ
なんともいえん
ID:AcmWw+xaOは
>>621も併せて見るとゆとり4世代か。
確かにゆとり4世代か、SPの減少を知ってる3世代か、それに加えて経験値(勲章)も減ることを知ってる2以前かで違いそうだな
俺も
>>672でやめたほうがいいとかの発言は言いすぎだった。
>>674の一般的発言も言いすぎだと思うがな。
>>677 2の金属スパイラル世代だよ。たぶん君みたいに強くはない。3の賢者昇格も数クレカンストした。
カンストも必要だとは思うが、魔法石が貯まらない状態はつらく感じたしホームの人達もそう言ってたから一般的と書いた。違ったならすまんかった。
>>672 経験値(勲章)減少は1から味わってますので。
まぁあの時は「ま、いっか…これもQMAだw」で終わっていたんだけどね。
だけど段々とシリーズ重ねていくごとにしんどくなっていったんだよね…。
だから5ではその経験から「またかよ…」みたいな感じなんだよね。
比較対象も1や2の時と比べて多いですし、それで体感した感想言っただけです。
まぁこんな考えの人もいるということで…ここらで引っ込みます。
自分はカンストが続いてもQMA自体は止めないと思うけど
1日3クレ辺りで撤収するようになるだろうな…
今日はフェニ優勝→窓昇格&ドラ昇格でカンスト解放は良かったが
ドラ3クレで叩き出されたよ
この分じゃまたすぐ詰まるわorz
ゆとり4世代がいかに屑かがよくわかるスレになってきたな
これは麻雀の二の舞になるかもしれんな
インカム減れば先細り確実
間口は広い方が良いんだがな
ゆとり仕様と呼ばれようと、カンストはやる気をなくさせるだけだからいらない
没収はまぁいい。ある程度位置が安定するし、行ったり来たりするのもそう悪くはないものだ
むしろ組分けはけっこうシビアでも大丈夫なものだから、現状でいい
今のシステムだとそれなりに乱高下しつつも、それなりに相応のところで楽しめるから
>>673 なんか5は韓国人や中国人が作画してる深夜アニメみたいだな
今のシステムに納得していない4からのプレイヤーと、
十分に満足している旧シリーズからの古豪が対立してるな・・・
>>686 雑魚は分相応の階級に引っ込んでるのが当然だ、というのが3以前
4新参はつぎ込んでも賢者になれずカンストとかやってられるか!ってだけだと思うけどな
ってか4は一発昇格⇒5クレイプが嫌って言ってたのに仕様変わったらこれかよ。
マジで4新参は有害だわ。
組と階級をごっちゃにしてる奴がいるな
まぁ仕様変更が嫌ならやめれば?としか言えんけどな
その後その仕様を変えなければそれがコンマイの方針だし
これが人気低下となったらそれは結果論
>>689 組と階級は別物だが
階級を上げるには組を上げて
結果を出さなければならないから事実上の連動
その事に金つぎ込めば階級を上げられてた4新参にとっては不満なんだろ
階級は上がりたいけど組は廃人隔離しろ
これが本理想?
>>690 ただ、失敗すると取り返すのに結構時間かかるんだよな
今の状態で良い人はたくさんプレイしてもらって、続編出しやすくして欲しい
新規ユーザーの囲い込みを行いつつ、
旧来からのプレイヤーを飽きさせないシステムが必要なんだろうけどね・・・
何だか難しい問題だよな・・・
のびたのせいで4の仕様がアレになり、4から始めた奴が5で文句を言う
なんだこれ('A`)
コンマイってウイイレの宣伝はガンガン一般のメディアにも流してるけど、
QMAの宣伝なんて皆無じゃないっすか。
だから、QMA5からの新人さんが皆無なのは至極当然である。
瀬賀の阿南みたく、ゲーム雑誌ではなく、
スイーツ(笑)向けファッション誌に宣伝を出すのは逆に退くけどさw
自分は現在条件が出ている所までならいつか上がれると思う
ただ、新規ユーザーは戸惑ってるだろうね。なまじ4がとにかく積み上げればいいシステムだったから
でも、そういうシステムの方が「俺でもできるぜイヤッホォーイ」とガッツリつぎ込みたくなるものだと思う
自分も3までのを経験しているはずなのに、4で階級は飾り、自己満足って意識が染み付いてしまった
焼きが回ったもんだ
>>698 カンストもある程度必要でかつ
積み上げれば階級上げられるシステムも入れろとかなったら
試験システムを残した上で
例えば大魔→賢者=5000マジカで試験免除とかな
賢者という称号の重みはこれでも激減だし
金で解決というのも気分的にアレだが
700 :
ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 21:06:11 ID:6pImbLQ30
区間賞のユリはガチだと思う
>>698 やはり経験値マイナスとかがないと飾りになっちゃうな。
QMA5でも一旦昇格すれば1級(または十段)までは注ぎ込むだけでいけちゃう。
QMA2までの経験値マイナスは常に気が抜けなかったからよかったな。
>>699>>701 やはり没収復活の方が重みは出るね。維持してるって意味で
今のだと進退窮まってやるのをやめてしまうって人もいるかもしれないし
でもそうなるとあえて乱高下する人も出る危険性があるな
QMA2から初めて賢者・大検スパ、予習はアニスポ芸の順番当てまでただ出しただけ、ほかはちょこっと。
QMA3で上級カンストのまま4へ、アニゲのみラン2まで、ほかは多答でブロックされるorz
QMA4でドラフェニな大賢者くらいであまりプレイして無かった(?)アニラン3UMEEE!!!!!
こんな俺でもボッシュートはあったほうが良いと言いきれる
ってかQMA2の頃は予習クリアしまくれば問題レベル上がるなんて知らんかった/(^o^)\
QMA2の賢者での合格点70はやばすぎたけどな!!!!!
QMA3のカンストは多答の予習に粘着しなければ普通に越えることができていたはずorz
なんでランダムがドラゴンだけなんだ
いや、別にいいけど
問題はボッシュートを復活した場合、
また下位荒らしなのびたプレイする奴が出てくるジレンマがあるからな
>>705 なら上の組の方が増えるポイントを多くするとか…?
負けによる減少値は組問わず一定とか…?
駄目だ、これはむずかしいorz
今思えば、俺のQMA2と3は予習をクリアするゲームになってたなw
QMA2のタイピング系で時間切れを連発していた頃が懐かしい
エフェクトで70点とか今では間に合うが、当時はドキドキものだったなぁ
3の個人授業?なにそれおいしいの?
>>704 ドラステできる人は関係ないだろうけどフェニが限界な俺はかなり不満。
ランダムは人気形式なのにそれが最上位組でしかプレイできないのはおかしい。
むしろ上級者向けのJSTをドラゴンオンリーに…
>>706 勝った時のポイントは上の組ほど多い
負けたときのポイントは上の「階級」ほどマイナスが多い
これでいいんじゃない?
あと、個人授業復活するのは歓迎だww
>>704 4でランダム使ってたものとしてはそれは凄く不満。
フェニックスで全形式解禁してほしい。ドラゴンまではあがれるけど、きつい
カンストは大して不満はないけどね。青銅とかは別に上がれなくてもいいし
自分が思う今作の一番の失敗は昇格試験の対応。
窓昇格時にドラ平均7位くらいで優勝も降格も出来ない人が、
ドラ行けずフェニミノしてるのにミノ優勝で即昇格した人に抜かれるのはなんか釈然としない。
自分まだ中級だが前者にはまりそうで昇格試験に入る前から欝だ・・・・。
武器云々ではなく、純粋に地理マニアで旧学ラン1ばかり投げてた自分としても、
ドラでしかランダム出てこないのはツマラないね。
>>708 減少が階級依存、これはうまいわw
個人授業は…しかし個人授業を改善したのがもうあるじゃないかw
予習オンリーのモードが欲しいのが本音ではあるんだけどねw
10問3周がそのモードのデフォとか、それでちゃんと☆が増えるとか。
しかし店舗格差はそれでもできてしまうかな…決勝まで行く計算では、
100円1クレ 10問3周:60問
100円2クレ 6問1周:72問
これだと2クレの店最強になる(´・ω・`)
やはりむずかしいね(´・ω・`)
時間貸しとかで設定いじって出題数を最低にして☆を稼ぐのだけはまずいけどな!!!wwwww
そんな店も実際にあるらしいけどwwwwwwww
のび太規制は改悪以外の何物でもない
5は始まる前から終わってた
最後まで残るのはキモヲタと廃人だけだな
ドラでしかランダムがでなくなった仕様か…
決勝でランダム系で「これ出せば勝つる!」って状況が4ではあったなぁ。
3まではトナメと予習が同じくらいの出題範囲だったな。
2は形式別トーナメントになっちまってたが(´・ω・`)
3では平均200点で上に行った奴が「出てねぇよバーローwww」って感じであぼんしたこともw
逆に中級の時にホビで出題されないキューブ以降投げたりして多答テロw
ただ、4は修練や見習でうっかりドラゴンまで行ってしまってアッー!ってのもあったんだよな。
知識だけで勝ってきたビギナーはタイピング系で時間切れはお約束。
5も一発昇格がなくなっただけで、知識がある人がやるとやっぱりタイピング系で時間切れは確実。
ここんところはどうすればいいかわかんないorz
ドラじゃないとランダム系が出ないなら基本形式の予習してドラまで頑張ろうぜってこった。(´・ω・`)
組じゃなくで階級で解放すべきだろjk・・・。
それでも今の状態じゃ1度2度は苦労する事に変わりはないけど。
実力によって組分けされるようにしてる(≒一定の組にステイさせようにしてる)のに
組によって形式決められると、上澄み以外はいつまで経っても変化がなくて飽きるだけだろうに。
コンマイ頭回ってないのか?
>>715 お前はガーゴイルで新規の修練・見習と引継ぎの大魔を混ぜて
タイピングやランダムをやりたいとでも言うのか?
うざいってレベルじゃね〜ぞ。
旧作に比べて新規顧客の獲得が難しくなってもきてるから
もうMFCのように 初心者リーグ(賢者以上参戦不可)、一般リーグ、
廃人リーグ(賢者以上)
各何名参戦中とか明示して、ユーザーに選択させてもいいんではないの。
個人的な感想としては、組が一つ足りない気がする。
具体的にはミノとガーゴイルの間のレベルの組が必要だと思う。(COM2人)
その上で、ミノとフェニの問題レベルを上げればマシになると思うんだが…
Xを10クレほどプレイしてきたのだが、
アニゲーばっかりでマジでつらい。スポ芸使いには冬の時代かもね。
ルート投票でアニゲーの無いルート選択者が俺一人とかってどうよ。
現在、ミノタウロスにいる。
上の組に行ったらアニゲーがそれほどでもないとかって聞いたから、
早くドラゴンまで上がりたい。
Wの時もドラゴンまで上がり結構やれていたから、Xでもドラゴンまで
上がれると信じたい。
あとフランシスの劣化がどうしても許せなかった。
彼のキャラ、好きなんだけどなぁ。(´・ω・`)
ガイドとしてもよく使っていたし、
彼に「君が1位かい?まぶしいな」って言われるのが好きだったんだよ。
あんなのフランシスじゃねえよ。
Wから始めたのだが、個人的にはカンストに関してはまだ何もいえない。
しかし、ルート選択は最悪だといわざるを得ない。
ジャンルの人気順として(ノンジャンルは除く)
アニゲー>学問>雑学>スポーツ>芸能
といった感じかな。
阿南は早押しで負けるとかなりイラっとくるので
余り好きじゃない
(´・ω・`)
最低でも1000クレやってからアニゲ多いとか言うべきだと思うよ
10クレで多いも少ないもないだろ
>>716 >>715は別にガーゴイルでランダム出せとは言ってないだろ。
ただ、個人的にはフェニ、ミノでは出てもいいと思う。
4で購買ゲーになったとかいうけど、購買部使ったことないな
購買部入ってキャラメイクしてんなら、その分予習やらんともったいない気がするんだ
だから5になって、デフォルトで卵がいることに物凄く違和感を感じる
>>718 禿同
ドラゴンの上に組がもうひとつあればだいぶバランスが
マシになると思う
このままだと4引き継ぎライトユーザーが予選1回戦
フルボッコで組も下がれず生殺しになって逃げだしそう
最近4を始めた友人(ケルステ)にはとても薦められない
現状…
予習の途中で召集されると、ノルマ超えていても合格扱いにならないのは地味に酷い改悪だと思う
昇格試験ってぶっちゃけイラネ・・・って思うけどな。
検定のあの石の量は4新参のための配慮なのかもわからんね
>>716 まあ、俺は最初から全形式選べるもんだと思ってたんだけどね。
落ち着いてくれば手馴れの大魔や賢者がガゴレベルに氾濫する事もないだろうし
まぐれ上がりの賢者なんかも4みたいな数にはならない。
下のレベルでも、稀にはランダム引くくらいのスリルはあっていいと思うけどなぁ。
つーか、タイピングなんかは初回のチュートリアルにも出てくるのに
実戦で使えるのが相当後とかおかしいだろ。
カンストのせいでサブカが増え、下の組が荒れ、新規参入者が逃げ、インカムが減り、
撤去される店が増え、新作が売れなくなり、シリーズが終了。
>>727 ガゴ←→ミノで1つ組数が足りないのは同意。
間に1つ新たに作って
ミノorフェニでランダム開放でちょうど良い気がするけどな
予習を全くせずに修練生1級カンストしてる人がいくらかいる模様w
4のルート選択は楽しかったんだけどな
うわー芸能でちまった俺オワタ-とか
学問ktkr俺のターンとか
直前にそれが出るからそういう楽しみがあったわけだが
3は最初にジャンル形式が発表されるから
開始前に色々考えて楽しかった
1回戦 雑学 並べ替え
2回戦 アニゲ 四文字 ←そびえ立つ壁
3回戦 スポ ランダム1 ←俺のターン
2回戦、2回戦さえ乗り越えれば・・・!!
みたいな
ルート選択イラネ
>>733 似た感覚で予選落ちの演出もIVの方が良かったと思うんだ
今回のはギリ通過でも気付いたら「ああ、通ったの?」
みたいにあっさり表示されるから…
対戦相手を見るためにいちいちドラッグするのがめんどくさい
あの画面を考えた奴はどうかしてる
737 :
【quiz:6】 :2008/02/29(金) 00:45:07
桜 ID:0Lzogp6pP BE:122799874-PLT(50234) 株主優待
>>697を見て、なんとかメモリアルのCMを思い出した。
「あなたが…」
---
>>732 そして
>>602。
ランダム云々は特に関係ないな。決勝で使わないし。
という人も多いんじゃないかな。
昇格試験の時は強い人にスタンドしてもらえばダイジョーブ!
キャラが醜くなったり成績発表が見難くなったり。
これは酷いと言わざるを得ない。
>>737 「その人は、その人は私たちの…」
を思い出した
弾に似た女「その人は、その人は私たちの…!」
続かない。
>>734 1回戦 学問 タイピング←キターッ!アニオタ排除!
2回戦 アニゲー 四文字
3回戦 芸能 四択
↓
↓
↓
1回戦 アニゲー 四文字←ちょwwwww
2回戦 学問 タイピング
3回戦 芸能 四択
学問にたどり着けずに終わりました
>>742 そもそもルート選択中は全部「?回戦」になってるからな…
決まってからシャッフルされるからそういう事が良くある('A`)
>>742 学問とアニゲは割と仲の良いジャンルのような気がするが…
俺の場合はそれ、どっちも無理だな
1・2回戦目は余裕だけど3回戦目でほぼ死ぬ
仲の良いジャンルって具体的にどういうことだ。
学問は大好きだけどアニゲは大嫌い。
学問雑学は必修科目、アニスポ芸は選択科目。
なので学問とアニゲの出来に相関関係はない。
>>745 両方得意な人が多いってことじゃね?
決勝グラフで多いタイプは
・得意:アニゲ・学問 苦手:スポ・芸能
・得意:学問・雑学 苦手:アニゲ・芸能
・得意:スポ・芸能 苦手:アニゲ・学問
このあたりだと思う
おそらくアニゲできる人は学問もカバーしてるぞ
アニゲ・学問の2ジャンルはいってるとそこに票が集中する
スポーツ得意な奴はアニゲが苦手
ソースは俺
750 :
ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 01:38:50 ID:yCo4BBm50
学問得意な奴はアニゲが苦手
ソースは俺
確かにアニゲー得意な奴って学問もそこそこ答えてくるよな・・・。
しかも世界史ばっかり答えてくるからなかなか鬱陶しいww
いや、なんとなく俺の中では
アニゲが得意な人はスポーツがニガテ、その逆も然り…ってイメージがあってな。
学問と対立するのは芸能ってイメージ。 雑学は皆それなりにできる。
あくまで偏見だけどね。 俺みたいにジャンルではなく形式に依存する特殊なタイプもいるし
753 :
【comic:110】 :2008/02/29(金) 01:48:14
桜 ID:0Lzogp6pP BE:197356695-PLT(50234) 株主優待
青・紫は親和力が高い傾向にある。
# もちろん例外もあるけど(米子のメガネっ子マニアとか)
そういう手合いは、赤・緑を嫌う傾向にある。
中上位層にはヲタだけど勉強もできるって奴がかなりいるだろうな
得意ジャンルが二つあるってだけで大きなアドバンテージだし
アニゲとスポラン1&2使いの俺が通りますよ。
確かに、学問は日本史なら確かにそこそこ勝負できるな。投げないけど。
アニゲって歴史を始め学問ネタが入ってる事が間々あるからじゃないかと。
芸能?何それ?
アニゲの次にスポーツが出来る奴は変人
ソースは俺
アニゲの、しかもレゲーならまず外さない奴は俺。
ソースはオタ。
そんなにアニゲとスポって対立するかね
俺はロベルト・バッジョとかデルピエロ・フィオレンティーナなんかを漫画で覚えたぜ
759 :
ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 03:05:00 ID:D2ofbbuK0
アニゲ野郎は芸能と一般常識がてんでダメな場合が多い
で、正解率1%の芸能問題を回収&暗記して単独正解して
「こんなの常識じゃん、何でこいつら答えられないんだか…」とかほざく。
そして、常識問題で単独不正解して逆ギレ奇声台バン
>>759 お前思いっきり妄想で書き込んでるよな
本当にいたとしてたった一人の評価でアニゲ使いを決め付けんな
>>760 可哀想だから妄想に浸らしといてやれよ。
>>761 俺としたことが・・・すまないスティーブ・・・
763 :
【comic:110】 :2008/02/29(金) 03:29:01
桜 ID:0Lzogp6pP BE:26314823-PLT(50235) 株主優待
おいスティーブ、胡椒くらい用意しとけよ!
×検定試験
○回収暗記した問題引けるか運試し試験
765 :
ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 03:42:04 ID:KfFpwjhR0
なぁ、明らかに4より人口が少ないよな。
やはりライト層を取り込める仕様じゃないからかなぁ・・・
これでシリーズ終了とかいったら悲しいな。
766 :
ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 03:49:28 ID:D2ofbbuK0
まだ5に移行してない店もあるし、5になったからってライト層は慌てて始めたりしない。
このゲームの大多数はライト層で、4でも宝石賢者の人数なんて5000人かそこらしかいない。
自分が気に食わないからってライト層を引き合いに出す奴はどいつもこいつも言うことが的外れすぎる。
ライト層にとっては「たまにゲーセンいったら軽く遊ぶクイズゲーム」でしかないんだから、良くも悪くも
影響なんてないんだよ。
紫と緑は対立するってのは同意。
ソースは俺
紫と黄色は多く知っていることに(社会的な意味で)比較的不都合はないし
紫&黄色派な俺
>>765 だってこれに100円出す気にはならんよ
2クレになるまでは別ゲーやる
あやまれ!最寄の店が1クレ200円の俺にあやまれ!
773 :
ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 05:43:34 ID:WDDAFu670
アニゲ苦手だが、得意ジャンルだけ即答な俺オタク
AnAnのプロアンに較べて、
宝石になるには何より金の力が必要なのがなぁ・・
他の人の階級が上がるまで待ってる俺
・・・・対戦しないクイズゲームはつまらない
3から全くやらなくなった。メモとかしてるやつ見て引いたのがでかい。
なんか馬鹿らしく感じてしまった。
勝つにはメモが必須みたいなのが嫌だな。
>>776 実際今のドラに居る奴等の大半はメモ・写メ・カンニングばかりだしな
>>777 それはないw
ドラが他の組と比べてメモ写メ率が高いのは間違いないが、
ドラに「居る奴」ならメモ写メ無しの方が多いくらいだろ。
ドラで「決勝常連」となるとどうなるかわからんがな。
>>776 3から全くやってないのにここ見てるって凄いなw
メモやカンペや問題晒しサイトに頼らないと楽しめない人は、
QMAは向かないから、別のゲームをやった方がいいと思う。
一部のランカーを見て思うのだが、
なぜそこまでしてQMAに執着するのか理解に苦しむ。
とはいえ、アニゲのJSTのような、暗記しないとどうにもならない
超難関形式は、メモに頼るのも分かるけどね。
>>780意訳
メモやカンペや問題晒しサイトに頼って俺より強くなるな。
>>780は長文ことアニゲ撲滅スレの基地外糞コテですよ
アニゲ撲滅スレなんて見てないから長文なんてやつしらねえよ。
>>780を見るだけで基地外ということは分かるけどなw
旧アニラン4・学問全般・旧スポラン1・旧雑ラン1と4が得意だった俺は5のルート選択に泣かされまくりだけどな
超少数派はどうしようもないからな
結局何言っても負け惜しみにしか聞こえないのが痛い。
>>752 スポと芸能は意外に親和性が良くない希ガス。
芸能使いに多い女性がスポを苦手とする傾向が強いから
アニゲ→漫画得意。最近のアニメ、特撮・声優未知の世界
スポーツ→サッカー得意。野球は手も足も出ず
芸能→邦・洋楽歌手大得意。ドラマ見てねー
学問→理系項目が得意。文学関連(歴史除く)意味不明
って感じだから、得意ジャンルってものが存在しない
得意→得意になる傾向
アニゲ→スポーツ、雑学、学問
スポーツ→芸能
芸能→雑学、学問
雑学→芸能
学問→雑学
ソースは俺の思い込み
アニゲはスポーツを題材にしたものも多い。
アニゲとスポーツは特に親和性が高い気がする。
逆に芸能はどのジャンルとも親和性が良くないと思われ。
芸能「だけ」が苦手なプレイヤーというのはよく耳にする。
ソースは俺。
豆知識:アニゲにはパチンコ・パチスロ・麻雀・カジノが含まれ、
スポーツには競馬・競艇・競輪・オートレースのいわゆる3競オートが含まれる
お子様お断り仕様なんだよな・・・
>>790 ほら、QMAフィギュアだって対象年齢は15歳以上だしさ
アレ『15歳未満のお子様には絶対に与えないで下さい』って書いてあるんだぜ
>>790 麻雀って、今は主に雑学だったんじゃね?
パチンコ・パチスロといい、酒・タバコといい、
未成年だと、日常生活ではまず身につかないような知識を問う問題も結構あるな。
クイズだからしょうがないじゃない
参加者の校名が白文字なのはよくないな、すごく読みづらい。黒でよかったのに……
参加者の校名なんてずっと白じゃねえか。
今更何言ってんだ
>>793 シャロンのパンティが白なのはよくないな、すごくみづらい。黒でよかったのに……
796 :
ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 19:39:33 ID:a0ETEhp+O
パンティとか言う奴はオサーン
今日もゆとり4世代がうざすぎます、ぽえ〜ん
検定問題操作しすぎだろ
残り10問近く連続で正解率一桁問題とかシネよコナミ
>>798 検定は途中まで好成績だと後半高難易度の問題が出るシステム
正解率0%のタイプ問題が出た時はさすがに目をむいた
800 :
ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 20:03:14 ID:fG5AyNG1O
未成年云々言うけど小学生の頃から競馬を始め
高校生の頃からパチンコ屋に通ってた俺みたいな奴もいるからなぁ
正直ギャンブル関連より消費者金融の問題が出てくる方がどうかと思う。
>>799 ま、そうだろね
毎回Bランクでマジカ魔石稼ぎしてるが、今回トーナメントの必要性が薄れてしまったな。
検定で魔石稼いで、トナメで試験合格の繰り返し
だから検定メインでやるとトナメの決勝で泣くだけだと何度(ry
あれはただの自業自得みたいなもんじゃね?
803 :
ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 21:14:11 ID:a0ETEhp+O
検定S取れない言う奴は回収と暗記しろ
海外旅行なんかしたことないオッサンでもS取れますよ
804 :
ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 22:03:17 ID:67q4/Sxv0
検定試験って追加枠あれしかないのな
シャロンが思ったより可愛くない。とくに勝ち誇るときの口
理系検定が追加されたら学問スレ住人はめちゃくちゃやり込むんだろうな
で、科学史ばかりで文句ばかり出るとw
>>807 だらしないように見えてダメだわ。
QMA3でランダムに選択されてから、ずっとシャロン一択だったのに…
キャラ萌えっつーか思い入れが強くなってしまって
シャロン以外じゃダメなのにこれじゃ…
>>809 キャライラストの劣化はシャロンはまだマシな方だぞ…('A`)
俺もだ、2から使い続けてきたマラリヤがキモくてどうしようwww
>>810 だよな。さすが使用者が多いからかシャロンは恵まれてるよ・・・
シャロンはただの馬鹿
アロエは猫かぶり少女
にしか見えなかった
814 :
【mukashi:90】 :2008/02/29(金) 23:14:58
桜 ID:0Lzogp6pP BE:140343348-PLT(50235) 株主優待
×パンティ
○パンツ
もちろん、男性が一般的に着用するものは
「ズボン」だ。
マラ様の劣化は確かに酷いよね。優勝画面とかもうキャラ違うし…。
因みに魔力だけは魔導師並設定今更知った。
えらい友達がいってた。
マラ様が目はいちゃってる。
薬はこのことなのか。
さすがにいいすぎだとはおもうが、納得してしまった。
そのうちXのマラ様だからいーや。とかなるのだろうな。
>>806 まあ問題作ってるメンバーに理系いないみたいだし仕方ない。
中学程度の数学でも微妙な表記があるくらいだからね。
俺は科学史もおいしくいただくから関係ないけど。
クララは予習合格時の表情だけは過去一番なのは認めざるを得ない。
シャロン 八重歯が強調されているのですか?
ヤンヤン は八重歯強調されてますが。
まさか実は姉妹設定が実装?
昇格スレとマルチになって申し訳ないが
一番の失敗は昇格に優勝・区間賞を絡めたこと
厳しいようだけどアイスになれば達成できるし
いざとなったら電プチすればどうとでもなるから
不正プレイヤーを増長させるだけ
821 :
【mukashi:90】 :2008/03/01(土) 00:23:07
桜 ID:KFeeK/enP BE:140342584-PLT(50235) 株主優待
|いざとなったら電プチすればどうとでもなるから
そんなに簡単にできるもんでもないだろ。
ほんじょうみつきじゃあるまいし。
# 苺(のちの麦)は変な言いがかりをつけられていたけどなw
# 麦ってまだ現役なの?
>>799 道理で後半グロ問出るはずだ…
正解率一桁の問題連発された時は泣きたくなった
823 :
【mukashi:90】 :2008/03/01(土) 00:57:38
桜 ID:KFeeK/enP BE:52629034-PLT(50235) 株主優待
ああ、前半で易問を落としていた人を見かけたけど
そういう理由があったのか。
まぁ、スタンドアロンのクイズゲーで
後半の難易度を上げるというのはよくあったが…。
# クイズセーラームーン
# 難易度ノーマルだと出題数が101問目からリミッタ解除
# すくすく犬福の100問モード
# 71問目からと91問目からにそれぞれリミッタあり
やっべえ面白くなってきたw
特に検定のトムとジェリーみたいなマヌケな音楽がたまらん
ユリ使いは増えるな確実に
サンダースはどう見ても老人
ちょっと音楽を真面目に聞いてたんだが、普通にいい曲が多いな。
フィールドコースの2回戦目とか
>>820 不正行為で昇級を目論むならず者が出てくるのは間違いないな
827 :
ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 02:29:52 ID:D1rOlGLT0
>>747 得意:スポ・芸能 苦手:アニゲ・学問
これめちゃくちゃ俺じゃねーかよww
他のスレでそんなに優勝できなきゃ回線切っちまえばいいじゃねえかなんて意見もww
のびたを越える暴挙で後に昇格条件変わるかな?
828 :
ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 03:00:28 ID:neaAJbH3O
このスレ、臭え!
スイカズラ以下の臭いがプンプンするぜ!!
>>299 自分のところは袋に入ってたけど傷がついてたw
コンマイにクレーム出したいけど、どこに出したらいい?
公式サイト見てもメール出すとこ見つかんないし
>>831 公式サイトの右下にお問い合わせって所をクリックしてそこからクレーム入れればOK。
専用フォームを作らず送るのに手間をかけさせることでクレームを逃れているようにしか思えん・・・。
俺はBBH3でも当初無くてお問い合わせ経由でメールを送ったことがあるけど返事がしっかりきたし、届くとは思うよ。
回答は全てテンプレートが用意されてて、クレームならタイプ6番とか選択してぽちっと押すだけ。
大手なんかどこもそんなもんで余程の事(データ消えたとかポイント消えたとか)じゃなきゃスルー。
データが消えたんだが
Wの時は一般客の受けを良くする為に、トナメで芸能が出る比率を上げているという説が
あったからな、今回その反動で芸能が選ばれなくなっている気がする。
まあ俺もルートに芸能があった時、速攻ではずすけどなw
836 :
ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 14:05:25 ID:r9ULmoTNO
芸能は映画見ない大学生にはきついな。
さすがに晒しスレある程度みないと死ぬ
映画は見るけど、俳優名だの監督名だのいちいち覚えてない……
正直言って映画はきつい
旧ラン2のなかで一番の鬼門や
サッカーや歴史はなんとかなるが
839 :
ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 22:37:04 ID:qusVORjB0
QMA5が全くひどいゲームだとつくづく感じる今日この頃。コナミは責任とるべきだ!昇格試験などという邪魔くさい制度をよくも導入させたもんだ。
昇格試験の課題マジで激ムズだもん。中でも上級魔術師から魔導士への昇格試験内容は最悪!!ミノタウロス組にいることが前提で決勝まで勝ち残れだって???
ガーゴイル組からミノタウロス組に昇給することさえ難しいのに、そんなことできるわけねーだろーが!!!!!!東大や司法書士に合格することを課題にしてるのと一緒だべ。
4の方が全然よかったよ。3よりもタチが悪いといっても過言ではない。似非ガンダムもどきのウィーズをさっさとクビにしてほしいもんだ。あんなやついても迷惑。
それに今のガーゴイルやミノタウロスのレベルはひどすぎる高さだわい。なんとかしてほしいわ。サブカーもつ人出てきて当然。俺もその一人です。
誰か魔導士へ昇格するための秘訣をおしえてください・・・。
うぃーず先生を消すって事はお前…もう一人
おっと、誰か来たみたいだ。
ウィーズ先生が邪魔なら公表すればいいじゃない
オ レ ン ジ を
843 :
ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 23:03:04 ID:CiUHtx3M0
>>839 同感です。私も上級魔術師から魔導士へ昇格できません・・・。昇格試験がなかった4はこんな苦労はしなかったのに。まさにマジックアカデミーシリーズ1の駄作でしょう。そして、あの高飛車な態度をとるウィーズにはうんざりの一言。
こういう向上心のない人は常に言い訳を求めます
自分が変わろうとせずに他者を変えようとするのです
そして5は駄作と言う結論に至ります
ほぼGTしかできないせいもあるけど今のミノはタイプスピードが
早い4フェニ(早朝の4ドラ)くらいあるんじゃねーか?
問題内容・形式が半端に簡単だからスピード勝負になりがちだし
4でドラステ以下〜ケルステくらいの中堅プレイヤーは
ランダムにはもう縁がなさそうだな
そう思うともうやる気が失せる…
色々なクイズ形式が楽しめるところが良かったのにな
>>839 ガーからミノなんてガーで3連続決勝or惜しくも5位ならいいんだから楽だろ。
ドラは問題回収orやりこみ歴の長さがないとどう足掻いても残れないがな。
どんなに素養があってもグロ問で差付くから。
848 :
ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 23:15:35 ID:CiUHtx3M0
少なくともウィーズの更迭は必要
849 :
ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 23:21:25 ID:WziYTGT40
MHやFFを思いだす流れだな
「いやならやめてもいいのじゃよ?」をおもわず思い出したw
>>850 このまま修正がなければそれがコンマイの方針なんだろうしな
早速過疎な件
4のころはずっと満席だったのに
自分は、昇格出来なくてもそれが身の丈だと思ってやってる
ほら、このシステムなら弱いクセに数だけこなして上がって
「金で位を買った」呼ばわりされないし。
あと、グロ問で差をつける素養がある人間の存在をしっちゃったから、
「素の知識じゃ無理!」と言えなくなった…orz
854 :
ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 23:31:31 ID:8UFOfyY/0
むしろ4のシステムがおかしいだろ
賢者を名乗りながらグリフォン組の奴とか絶対間違ってる
実力ない奴に高い階級は必要ない
絵が酷い。これにつきる
シャロン様は他のキャラほど絵が劣化してないからまだましだったけど
検定試験は面白いしトーナメントもそんなに悪いイメージは持たなかった
BGMとかは興味ないから耳障りじゃなければいい
でも全国やってると4やってること前提くらいのボーダーになるのがちょっと
ライトプレイヤーとか4でフェニ以下だった人にはきついかもしれん
いっそ問題全部新しくして差を減らすべきだったと思う
856 :
ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 23:42:49 ID:TPcwer1z0
ウィーズの更迭は俺も賛成したい。昇格試験なんてたまにしか起こらないイベントなのにわざわざ新しく先生を採用する必要なんてあったのか?
アメリア先生を見習うべきと思うよ。ロマノフ爺さんの方がよっぽど威厳あると感じる。あんなジャイアントロボだかガンダムだかしらんが、真似しても似てねえから
>>852 まぁ今回の場合はライト〜下位層はお断りっぽい状態に近いからな
ガゴはともかくもミノ・フェニになると
ドラからうっかり落とされたのが居るからもう手も足も出なくなる
となると、カンスト&組制限で出来る問題の形式は一向に増えない
4の頃はミノの時点で既にランダムは出てたわけだしな
それでライト〜下位層が逃げていったからじゃね?
コンマイ的には力の無い奴、向上心の無い奴は去れって事なんだろうけどな
ちなみにウチのマイホも既に過疎り出してる
>>796 シャロンのズロースが白なのはよくないな、すごくみづらい。黒でよかったのに……
3のときは賢者寸前で100クレ以上カンストとかいう奴がザラにいたのにな。
一度甘くすると次に厳しくした時に耐えられなくなるのかねぇ。
>>856 中身が新入りではないと予想している俺はまだ見習い。
>>859 だから4=ゆとりだと散々叩かれるわけだけどな
レオン「そろそろ俺の父ちゃんを虐めるのはやめてくれ」
863 :
ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 23:58:28 ID:cxmGqMzo0
コナミはアホ
格闘やMJ、アンアンみたいに降級も降格ある仕様にするのは難しいかな。
下限は10級(初段)で止まるとかにすればいいんじゃない?
4の仕様だったら10クレ単位で遊んでたのだが
5は2,3クレで撤収してる
いずれ打ち止めが来ると思うとやる気がしない
ドラ優遇はカンストではなく石×2とかにしとけばよかったんだよ
>>865 wikiによるとドラで貰える石は通常(フェニ以下)の1.5倍らしい
ただ、カンストしてたらそんなの関係無いけどな
867 :
ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 00:07:06 ID:VPUTa14U0
そもそも、問題選択にアニメ&ゲームが必ず入ってるなんて異常だべ。?のところも半分以上の確率でアニゲーだもん。もっと他のジャンルを堪能させてくれねえかなあ。特に雑学や学問、スポーツの出題頻度は高めるべき。
上に上がればアニゲなんてほぼ選ばれなくなるけどな
>>867 アニゲの印象が強すぎるだけじゃねーの?
そもそも俺なんかアニゲすら選択肢に入ることがあまりないし
870 :
ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 00:15:30 ID:VPUTa14U0
マジックアカデミーも平成教育委員会や平成教育予備校のようにすべきだと思う。
つまりアニゲ部門廃止or出題頻度激減しそれ以外のジャンルの出題頻度の上昇。特に、学問・雑学の出題頻度を一気に上昇させる。
という感じにアップデートないしマジックアカデミーYを平成教育委員会や平成教育予備校のような仕様にすべき。
痛すぎる
いくらコンマイとはいえ一応商売やってんだから、大人気のジャンルを無くすような真似は
やるわけがない。
今回1回戦敗退でかなりヤバいことになるのでプレイしていて
気持ちに余裕がないというかストレスを感じる
残業帰りの息抜きに気軽にプレイできるのが良かったのに
問題回収してプライベートの時間を削ってまで頑張るつもりも
ないしな
4の引き継ぎライト層がガーでギタンギタンにされるのが
目に見えるというか4の頃に比べてもう過疎ってきてるし
これで淘汰されてプレイヤーがデジカメメモ完備の連コ廃人
ばかりになったら完全にキモオタゲー認定されてもう人が
寄りつかないな
>>873 あと組が2つくらい増えたらそんな事も無くなると思うよ
>>872 そもそも今のコンマイのQMAの扱い自体な…
OVA出そうとするわ、センモニは深夜アニメみたいな物流すわ
アニゲウザいとか連呼してる人に聞くが
おまえらQMA4まで何をやってたの?
今過疎ってんのって、店が機械代回収して、
プレイ料金下がるの待ってる奴が多いだけなんじゃねーの?
上のほうでもあるけど、こんな矢継ぎ早に新作出す必要性がわからん
思ったんだけどQMA5のシステムを考えるとQMA4の昇格試験無しの方がコナミ儲かるよな?
880 :
ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 00:25:05 ID:VPUTa14U0
>>878 ヒント:同じくコンマイの音ゲー
矢継ぎ早に新作出す理由は出すたびにゲーセンに売って収益を得るため
新作出すのはいいんよ
改悪が無ければ
>>879 プレイヤーがゲームに金を大量に入れて儲かるのはゲーセン
コンマイが儲けるのは筐体やソフト代とe-amusement等のサービス代
だから店が回収する頃に新作を矢継ぎ早に出すのはそういう理由
>>873 俺4でライト上位だけど偶然連行された5ドラはすでに連コ廃人だらけの印象
既出のグロ問答えられない奴は論外って正解率見せつけられた
フェニもそこから漏れた準廃人が交じってて日によっては全く勝てないし
>>873 リーマンの息抜きにやるのは
Answer×Answerがいいぜっとマジレス。
阿南易問のスピード勝負が命だから、QMAみたく各色のカルト問題にイラつくことは全くない。
でも、そんな簡単な問題ばかりに閉口して、
またQMAに戻りたくなるのが漏れクオリティ。
Ananは「分かってるのに答えられない」という意味でストレスが溜まる。
一長一短だな。
マッチングした面子見ただけで順位がわかるようになるからなあw
席埋まってるのに失敗って事はないだろ
>>886 念
早押しで負けると本当にイライラする。
>>888 「QMA5の問題点を語る」といった控えめなスレタイじゃ伸びないから仕方ないのさ
891 :
ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 01:02:29 ID:+5Bc24Xn0
>>870 俺も学問や雑学の出題頻度の増大化に大賛成。アニゲなんか知ってても何の役にもたたねぇし。学問や雑学は知っていれば役に立つ内容も意外にあるからねぇ。
ゆとり4世代が多すぎていい加減腹が立ってきたんだが
それだけ4で人を取り込めた現実があるってことだろ
うちのホームは休日でもガラガラ。
最近では格ゲーやMFCユーザーの休憩場と化す始末。
今の5は実力重視で十分面白いと思うんだけどな・・・
4で無駄に大盤振る舞いをしてしまったのが、
失敗につながったのかもしれないね。
>>885 An×Anもやるんだけど、深夜残業で朦朧とした頭で
早押し勝負は
キツいんだわ。あとやっぱ問題が簡単すぎてつまらないし
QMAのカルト問題をタイプで即答してきて常識問題を落とす
ドラゴン組の連中もどうかと思うけど
QMAは予習やってるうちに目が冴えてくるからいつの間にか
こっちメインになってた
>>892 カンストうざい、アニゲうざい言ってる連中にはこれでいいだろ…
「嫌ならやめれば?」
せっかく昇格降格のペース早いんだからもっと組分け増やせばいいのにな
適正なとこでしのぎ削ってる瞬間が一番楽しいのに
というか飽きてきた
新問5万問用意しろ
それまで新作出すな
>>764 高得点形式で易問をいくつ引くかという運ゲーでもあるな
>>896 その通りだ。
カンスト糞萎、アニゲ糞萎って言ってる連中は努力もしないゆとり
こういうのに居るんだよな。
ランカーに負けた腹いせに私怨で晒しスレに書くアフォが。
901 :
ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 01:17:46 ID:+5Bc24Xn0
QMAを平成教育委員会化させよう!
>>902 似たような物だろ、ネトゲとかもそうだしな
「Lv上がらねー、糞萎え」とかと言ってるのと同じような物
辛いからもう辞めたい、けれどもすぐに辞められない
それが鍍金廃人の悲しい習性。
コンマイは4で集めたキモヲタから徹底的に搾り取ろうとしたってことでおk?
搾り取ったところで間口を広げたときの収益を超えるかも微妙。
クレーマー気質のキモヲタから搾り取れるかも怪しいしどうなっちまうんだ。
ドラなんていくことすらできないから俺は賢者どまりだな
でもライトがやってくれないとシリーズが続かないだろ
うちの田舎じゃ100円2クレでも空席あるしな
908 :
【mukashi:90】 :2008/03/02(日) 01:30:15
桜 ID:awGQTTH3P BE:236828669-PLT(50235) 株主優待
アニゲが多いっつうのはあれじゃないのか。
出現確率に何か問題でも起きているんじゃないのか。
IIの予選でラン2・ラン4が絶対に出なかった頃みたいな。
いつもアニゲうざい言ってる人って、すげーと思うな
昔の野球選手とか理系関連の問題だとか、そっちのほうがよっぽどキツいわ
高校で歴史取ってたからそれは問題ないけど、やってると教科書の超細部の問題が出てくる出てくる
子供の頃はアニメよく見てたから、その記憶頼りに答えられたり出来るけど、
触れたこともないジャンルは、もうその時点でお手上げだわ
アニメもゲームも漫画も一切やったことない、ってんで批判してんならごめんなさいだけどさ
>>905 そもそもコンマイの場合
大抵廃人を基準にしてシリーズを積み重ねてるからな
アーケードだと音ゲーはその最もたる物だろ
やっぱ、検定が6分位で終わるのは早すぎるわ。
100円玉の減りが早杉。
検定は2周をデフォにしろよ。
階級のカンストは構わないんだけど、予習形式が階級に連動してるのが困る。
実力ないやつは一生ランダム遊ばせません。とか、どうなのよ
アーケードには疎いからそれは知らなかった。
ただDS等でクイズや教養系が流行っている今、わざわざ自ら間口を狭めるのはアホとしか言えない気がする。
自分から衰退の道を選んでいるというかまあそんな感じ。
一応言っておくけどキモヲタ向けってのはアニゲが多いとかそんなんじゃないから。
フィギュアやアロエ空気嫁を生産し、購買部を実装し、仕上げはOVA化。このあたり。
少なくともクイズ部分よりは力入れてるだろう。
何だかんだ言って後発の脳トレやクルラボの方が酷い有様だけどな
>>911 プレイ時間欲しいならトナメやれ
>>912 3までは予習をクリアしないと(ry ああゆとりか。
>>913 それもときメモオンラインで説明が付く
これも授業という名目でのクイズゲーとしての役割もあったのだが
何をトチ狂ったのかリアルでときメモ喫茶を始めたり
深夜アニメに力入れ始めたり
肝心のゲーム本編では問題追加や機能追加等は殆どやらずに
結局プレイヤーが離れて自滅して終了
ID:fJMvWlmmOは例の人だな
カンストに文句言う4厨をゆとりと言う流れだがそれは言っちゃいけないのでは。人数的にライト>廃人だし。
ミノ優勝出来ないという意見も笑っちゃう悩みだが、考えてみたらカンストなど気にしない俺らがマゾで、一般人はそんなものかもしれない。ライトユーザーはカンスト→石貯まらない→ツマンネ金の無駄遣い、となり離れていく。
クイズゲームというプレイヤー層の広いタイトルなだけにその辺を考慮にいれたほうがよかったのかも知れないなあ。難しいね。
>>915 ほっといてやれよ。
>>917 なるほど。それの二の舞になりそうだね。
問題の更新、修正がなかなか行われなくなってきたら本格的に終了ってことでよろしいか。
>>919 カンストしてても予習の☆と購買はなんとかなるんだが
>>921 カンストするにしても流石に中級(ビジュアル)まではどうにかなるだろ
組制限無しで3回戦まで出れば良いんだし
まぁ4でランダム使ってた奴は南無としか言いようが無いけどな
カンスト代打ちならやってあげるけどな
一々晒すやつもいるからな
廃人が少なすぎると客数が安定しないから、ある程度は気を配る必要がある。
ライトと違って一度数が減ると戻しにくいし、そっちにウェイト掛かるのも分からんではない。
が、ちょっとさじ加減間違えてるよな。
QMAはキャラゲーの側面もあるから「石溜まらない」→「成長しなくなった」みたいに感じる人も少なくないのかも。
そんな状態が長く続けばそりゃ嫌にもなるだろうなぁ。
フェニ程度までなら武器なしで勝てるよ
>>919 ここのゆとり4厨はライトじゃねえだろw
自称ライトの廃人だよw単に弱いだけで
ってか2から始めた俺だが、賢者大検スパでも問題なくプレイ継続する意志はあったわけだが
4新参はどこまでカスなの?
>>915 >>920 他のジャンルにもグロ問なんていくらでもあんのに、
アニゲばっか批判されて他ジャンルが挙がらないのを疑問に思ってるだけだよ
単に「アニゲ」って響きの時点で敬遠してるだけなんだろうけど
>>927 カンストする時点でやる気消失するくらいカスです
だから「それが嫌ならやめれば?」とさっきから言ってるんだけどな
930 :
ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 02:03:44 ID:76eOzHGs0
>>927 1からやってるけどスパなんてしたくない
勝てないゲームを無駄に消費するつもりはないから
1でも2でもサブカ8枚とか酷い有様だった
今回のは最悪、LANケーブル引っこ抜ければ何とかなる
>>928 アニゲのグロ問答えれる=キモアニヲタと同類=嫌悪
…ぶっちゃけこんな感じじゃね?
>>913 こういうの見るたびに思うんだが、フィギュアやOVAはともかく
購買部はライト層こそよく利用してるように思うんだが。
普通のカップルや女性が一生懸命キャラカスタマイズしてるところをしょっちゅう見るぞ。
>>928 自分で言ってるじゃん。「触れたこともないジャンルは、もうその時点でお手上げだわ」って。
アニゲは他のジャンルと比べてその比率が高いってことはわかるだろ?
>>916 いや2からやってる。白銀止まりだけど。
予習(個人戦)と対人戦では難易度が違うと思うんだ。予習なら、あらかじめジャンルはわかってるし。
飽きたから止めるのがライト
勝てないから止めるのがゆとり
>>928 グロさのレベルでは他と大差ないとしても、世間での認知のされ方には大きな差があるってことじゃないのかな。
「それはおかしい」と突っ込むと、「うわなんだこいつきめぇ」の悪循環。
>>935 本当に2からやってる奴ならそんな発言しないだろカス
>>935 >>932は毎日このスレに来ている煽りだから気にしない。
そもそもゲーセンで金を使う俺ら=世間からみたら非常識なゆとりなんだし。価値観の違いってやつだねwwwww
QMAにもゆとり教育の弊害が
アホやな
>>939 3行目日本語でOK
>>940 まあ、大人が糞だとこんな子供しか育たないわけだけどね。(´・ω・`)
最近はまともな大人はマジで貴重。
942 :
ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 02:16:17 ID:76eOzHGs0
うん
昇格出来なくてストレス貯めるだけのゲームに
時間を割けるほど暇じゃないんだ
まあ、でもQMA自体は好きだから
どうしてもって時は最終手段を使うが
>>934 >>909で、「アニメもゲームも漫画も一切やったことないなら-」って言ってるじゃん
俺だって、漫画はそこそこ得意だけど、声優だの特撮だの最近のアニメだのは完全アウトだし
ただ、他のジャンルだってそういうのはあるわけで
むしろ芸能の方が、アニゲ以上に裾野が広すぎると思うが……
これもゆとりの弊害か・・・
といってる俺も第三者から見ればゆとりに見えるのだろうか・・・
金が無限にあるなら、ゆとりだろうがなんだろうが頑張れ
ゆとりとか言ってると釣れるからね…。
>>943 だから「他のジャンルに比べて」って言ってるだろ?
他のジャンルほどアニゲに馴染みのない人が多いから声がよく聞こえるんだよ。
アニゲが国民的コンテンツになって芸能あたりがさらにサブカル度を増したら自然と「芸能うざい」ってなるよ。
もっとも、アニゲの場合はそのジャンル自体が見下されやすい傾向にあるからってのも間違いなくあるだろうけど。
>>938 そりゃ、俺自身は今のままでも構わないけどさ。プレイヤー全体を考えたらね。
階級はカンストしても予習は3方式でもいいから開放されれば、楽しみを見出だせる人もいると思う。
俺はスポラン2ができれば満足だし
>>948 3も階級で開く範囲決まってたわけだが
4は無条件でその範囲(ほぼ2つずつ)まで開いただけ
5は昇格試験に合格で2つ開く
マジで怪しいぞお前
950 :
ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 02:31:36 ID:xrWVpIjX0
鎧野郎が消えますように・・・
既に鎧野郎の正体がアレだからね。
ある意味お世話になってる。
これって次スレとか立てるんだろうか…?
どう考えてもゆとり4新参の文句が大半なだけなんだが
最初の方はGKやら戦士やらSEGA工作員がいたっぽいけど
これダメだから次から直せ
↓
これもダメだからまた次から直せ
QMAシリーズはこの様な事の繰り返し。
>>950 賢者になればあの鎧は居なくなるけどな、昇格試験は消えんが
自分のプレイスタイルや考えを人に押し付けるのはまともな大人のすることじゃないわなw
所詮はゲームなんだから犯罪行為以外は好きにすればよろしい。カンストであがくもやめるも、アニゲで萎えるも頑張って回収するも御自由に。
今のバージョンで自分の最善を尽くせばよろしい。
>>952 もうそっとしておいてやれ。
愚痴とかはここでたっぷりと吐かせればいいだろう。
本スレに流れてこられても迷惑なだけだし・・・
957 :
sage:2008/03/02(日) 02:38:11 ID:jDuq14Gu0
アニゲ→アニオタきめぇw
スポーツ→選手までしらん。蹴鞠くそなえ。
芸能→俺、生まれてないし。テレビっ子乙。
雑学→そんなどうでもいい知識しらね。
学問→ガリ勉乙。
正直、この手の文句は聞き飽きた。
こういうことを言う香具師は必ずといっていいほど、
自分の得意なジャンルに対して強気になるし。
文句言う香具師が、得意な問題になった途端、「どうしてこんな問題が分からないの?w」
とか、矛盾するようなこと言ってると思うとハラワタが煮えくりかえるわ。
携帯から必死だな
楽しみ方は人それぞれだよな。
俺は友達と遊んでる時とかデートしてる時にちょっと暇つぶしで楽しめる程度でいい。
でも今回のはないな。
ゆとりだよっ
964 :
ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 02:56:09 ID:wYvSqAUd0
栗と鎧を排除してほしい
もう一回戦ごとに3ジャンルから2問づつ出せよwww
966 :
ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 03:05:08 ID:9Wx0mcw50
形式ほとんど変えずに絵劣化させてどうすんだ
いいかげん問題形式大幅に入れ替えろ
あと不自然に乳揺らしすぎ
QMAの新作って、AnAnのバージョン・アップ程度の変更度合いだな。
つーか失敗したのか・・・?
こっちゃQMA5もAnAnも人多すぎで予約するのもだるいんだが。
ゆとり4新参の機嫌を損ねた部分は失敗なのかもなw
アンアンで待ったことって一度もないな。QMAは腐るほどあるけど
>>971 AnAnは絵柄は非ヲタ向けなのに、内容はヲタ向けだからな。
>>970 その代わりに古参の廃人たちの力で補っていこうじゃないか。
少しはインカム減少を食い止める努力をしないとね。
>>968 あっちは1プレイごとに課金してるらしいからな
ただAnAnは最初からかなり完成度が高かったけど
バージョンアップのたびに微妙にバランスが悪くなっている
難しいところだな
975 :
ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 04:35:19 ID:lMCTidJJ0
グロ問がかつてないほど多い。シリーズ中最多といっていいのでは。
それに魔導士以降からの昇級試験はアイスにならない限り、合格は100%不可。
今のガーゴイル・ミノタウロス以上は超銀といっても過言ではない。
m9(^Д^)プギャーッ
>>今のガーゴイル・ミノタウロス以上は超銀といっても過言ではない。
え?
本当にどうしようもなくなって、代打ちが流行ったりしそうだな
まぁそうなると本当に末期症状だがw
まぁTVゲームの続編モノで
前作だったら普通にできた事(魔法石がたまれば無条件で
そのまま昇格、16位にさえならなければ必ず魔法石がもらえる、等)に
制限が加わると不満を言う人がたくさん出てくる、というのは
当然だわな。そんで
そういう変更をした
続編ゲームが商業的にうまくいった例をあまり知らない。
今作は昇格試験がなければ良作だったかな。強さの指標はドラステ・プラチナメダルが担ってるんだから、さらに締め付ける必要はなかったと思う
誰でも金かければ〇〇賢者になれるよ、って方がモチベ維持にもなるだろうし
3の時賢者になるのにカンスト地獄でかなり苦労したから、
ドMの俺にはありがたい仕様、、、かもしれない。
4は面白かったけど、カンスト無いから、賢者続出で何かマンネリだったしね。
つかなんで組増やさないんだろ?
各組の人数を定期的に集計して、状況見て組追加とかさ。
なまじ「ドラゴン」ってしちゃったから、さらに上の組の名称が思いつかないとか?
んなこたーないか。
983 :
【mukashi:90】 :2008/03/02(日) 05:57:07
桜 ID:awGQTTH3P BE:43857825-PLT(50235) 株主優待
|つかなんで組増やさないんだろ?
IIIの時点で言われていたな。
ある程度の実力があると、結局は最終的に
ドラゴンに放り込まれて、
>>525のような思考の
ガイキチと組まされる羽目に陥る。
984 :
ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 06:38:55 ID:J8h7KJz20
このスレで言われてるゆとり層とやらを切り捨てる必要性が見当たらない
カンスト有り!?燃えるぜ!!大金注いじゃう!!
なんて好事家がどれほどいるのやら
そういった情熱がある人ならシステム面の小細工などせずともプレイするでしょ
俺個人の不満は作画崩壊ただ一点だ
偉大なる先生方をぞんざいな扱いにしたコンマイの罪は重い
今回、カンストの壁がきつすぎるのがな…
ドラとかQMA2,3,4で既に数万問回収した奴らの集まりだろうし、
新参、ライトが入っていくには壁が高過ぎるよ…
個人的には旧問削除してでも新問率上げて欲しかった。
3から始めたから2とか1は知らないが、5に比べたら3のカンストなんて全然つらくなかった
4は確かに甘すぎたかもしれないが、その反動とはいえ今回の昇格試験はあまりにつらすぎると思う
難易度は、5>>>>>>>>>3>>4だな
まだ他にもいろいろ不満はあるが長くなるからやめます
こんな仕様じゃ客が離れちゃいますよ
3のユニコーンはマジでカオスだったよね。
特に土日の昼間とと平日のゴールデンタイム。
賢者、カンスト大魔1級、サブカらしき中級、強い上級、、、
皆答えるの早過ぎだったし
3のケル解放前のペガは今のドラよりカオスだった
俺も986と同じ事を考えていたが、よくよく考えて見たらケル解放後に始めたんだった。
>>984 じ ゃ あ 辞 め た ら ?
>>986 ゆとり4新参君wikiだけ見て知ったか乙です><
>>989 あの頃は嘆かれっぱなしだったな、そういえばwwww
賢者で平均300点ラインがなかったのは謎だったな。
ゆとりでもお金払って遊んでるわけで、ゲーセンからしたらお客様
それを離れさせるシステムにした時点でゲーセンはorzだろうな
こういうのは続編毎に徐々に厳しくしていけばいいのに。一気にやりすぎたな
>>992 むしろ4で緩めたのが大失敗だった。
5のようにランキングに対策してればよかったんだけどな。
994 :
ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 09:52:34 ID:mSgTGa4h0
4の反動エグすぎクソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwww
とりあえず埋めてみるか
もう学籍番号がDの奴見かける度にへこむ作業は嫌だお…
ミノガゴにいる俺も悪いんだけどなw
しかし要望スレがずーっと前からあるのにな
ニート組でいいだろ
1000 :
ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 10:34:56 ID:uyt36Kp1O
QMA5賛成派の俺が1000ならQMA5は安泰
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。