【ハナ】Answer×Answerアンサーアンサー26【タレ】

このエントリーをはてなブックマークに追加
1ゲームセンター名無し
全国のライバルと1vs1のクイズバトル!
全国稼動開始!セガのオンライン対戦クイズゲーム
「ネットワーク対戦クイズ Answer×Answer」について語るスレです。
みなさん仲良く使ってください。

※荒らしに反応する人も荒らしです。

□前スレ
Answer×Answerアンサーアンサー25
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1202691023/

□公式ページ(公式の設置店舗情報あり)
http://anan.sega.jp/

□携帯版公式ページAnswer×Answer.net(2008/02/04正式オープン)
http://i.q-anan.net/ docomo
http://ez.q-anan.net/ au
http://y.q-anan.net/ softbank(2008/02/13正式オープン)

□まとめWiki 設置店舗情報、よくある質問、各種データなど)
[本スレ] http://www36.atwiki.jp/answeranswer/
[キャラクタ] http://www38.atwiki.jp/answerxanswer/

□Wikipedia(詳しいゲームの説明あり)
http://ja.wikipedia.org/wiki/Answer%C3%97Answer

□よくある質問 ※上記まとめWiki内より
http://www36.atwiki.jp/answeranswer/pages/26.html
http://www38.atwiki.jp/answerxanswer/pages/25.html

・過去スレ、関連スレは>>2-4あたり、初めての人向けFAQは>>5あたり
・分からないことがあったら、スレで質問する前にWikiを見に行きましょう。
2ゲームセンター名無し:2008/02/19(火) 22:06:49 ID:PyMOyeL/0
3ゲームセンター名無し:2008/02/19(火) 22:07:24 ID:PyMOyeL/0
4ゲームセンター名無し:2008/02/19(火) 22:10:46 ID:PyMOyeL/0
□関連スレ
・【アンアン】Answer×Answer SS・Sリーグスレ 2
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1202832422/
【アンアン】Answer×Answer A・Sリーグスパイラル2回目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1200663569/
・【アンアン】Answer×Answer B・Cリーグスレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1187832794/
アンサー×アンサー悪問嘘問晒しスレ5[Answer]
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1201286995/
・Answer×Answerプレイヤースレ6
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1202366608/
Answer×Answer チーム専用スレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1203090415/
Answer×Answerアンサーアンサー成績晒しスレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1203028984/
【マターリ】Answer×Answerチラ裏スレ6【プレミアム】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1202926325/
・女性でアンサー×アンサーやってる人集合
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1193478181/
・Answer×Answerのキャラは甘い夢を見させてやるぜカワイイ (ゲームキャラ板)
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1196314375/
・[全国稼動]Answer×Answerアンサーアンサー[開始] (クイズ雑学板、人少なめ)
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/quiz/1184493081/
・Answer×Answer=アンアン的にクイズ作成(クイズ雑学板、人少なめ)
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/quiz/1194611551/
5ゲームセンター名無し:2008/02/19(火) 22:12:12 ID:PyMOyeL/0
□はじめての人のためのよくある質問 (そのほかの質問はまとめWikiへ)

Q. どんなゲームなの?
A. 1vs1ガチンコ対決のクイズゲームです。詳しくは公式・ウィキペディアへどうぞ。
http://anan.sega.jp/play.html
http://ja.wikipedia.org/wiki/Answer%C3%97Answer

Q. QMAみたいなゲーム? っていうかパクリでしょ?
A. 一見QMAに似てるようで別ゲーム。求められるものやプレイ感覚は結構違います。
例えるなら、アメリカ横断ウルトラクイズとオールスター感謝祭ぐらい違うかも。
An×Anは戦略や瞬発力重視なので、QMA感覚でナメて挑むと意外とボコられることも。

Q. カード作るのがめんどくさいんだけど?
あまり知られていないですが、カードなしでプレイしたデータを、プレイ後に
その場で新規カードに引き継ぐことができます。また、パスワードを発行して持ち帰り、
後日(2週間以内)引き継ぐことも可能です。
バージョンアップにより、Answer×Answer.NETに登録することで再発行なども可能になりました。

Q. カードって30日経ったら使えなくなるの? セガはなんて阿漕なんだ!!
ゲームオーバー時に表示されるメッセージを良く嫁。全国対戦を30日プレイしなかった場合
次回プレイまでランキングの集計対象外になるだけで、カードそのもの引き続き使えます。
カードのデータに期限はありません。たぶん次回作が稼働するまで有効です。
6ゲームセンター名無し:2008/02/19(火) 22:57:04 ID:DBDbgifH0
あまり知識の無い俺にとって
チキンと多答フィニは運まかせ。

特に後者は相手のミスで勝った記憶しかない。

奪取も勝率悪いけど、カルタ取りのような緊張感が好き。
7ゲームセンター名無し:2008/02/19(火) 22:57:34 ID:VTbpOSnbO
>>1
十干の二番目に来るものといえば?

( ・∀・)つ〃∩自信あり!
『乙』!!
8ゲームセンター名無し:2008/02/19(火) 23:20:23 ID:Lx3ReNv70
頑張ってスレを立ててくれた>>1にかける言葉は?
   [ ]

  て 2
  乙 Z
9ゲームセンター名無し:2008/02/19(火) 23:37:15 ID:SuXzys8m0
>>1新しいタイトルを獲得しました!

=Q=スレ立て名人=Q=
10ゲームセンター名無し:2008/02/19(火) 23:39:51 ID:lSYY8LGqO
チキンの易問といえば、
「次に冬季オリンピックが行われる年」ってのがあったな。
これだけでも酷いのに、数字が2001年から1年刻みとかなめてんのかと。
11ゲームセンター名無し:2008/02/19(火) 23:47:41 ID:HYhqbYEX0
オリンピックの1年刻み問題多すぎるわwww
どう考えても奇数不要だろ
12ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 00:11:01 ID:U1qbRg510
チキンといえば
「二進数で○○○は十進数で何?」ってのがあって
ボタン押してタイム回復しながら考えてたら
答えに辿り着いたたオーバーしてたw
13ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 00:11:55 ID:68ZpjQ4T0
日本語でおk
14ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 00:24:36 ID:n653pQ7Q0
>>1
ネットワーク対戦スレ立て Answer乙Answer
乙乙リーグ昇格決定!! (乙)5個獲得
15ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 00:30:32 ID:RLvLu3Fp0
WILLCOMマダー?

もうQMA5に乗り換えちゃうぞ
16ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 00:34:31 ID:kwD7Zu1c0
PC会員サイトまだー?

もうQMA5に乗り換える気はないけど
17ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 00:38:14 ID:n653pQ7Q0
WILLCOMはこないだろw
あるとしたらMJみたいにOperaでPC用に乗り入れだ
18ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 00:57:28 ID:mrDK1nh7O
まだ選択COM祭は続いてるの?
正直あれが治らなきゃやる気しねぇ…
QMAは設置してないしどうしたもんだか
19ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 01:00:59 ID:5V/Ejr4n0
つーかスタンプそのものを無くしてくれ
20ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 01:01:41 ID:n653pQ7Q0
>>18
俺から見たらかなり落ち着いたと思うが
21ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 01:04:25 ID:xr+/Gh7X0
自分で問題選んで、予習20問突入すると嫌な予感しかよぎらない('A`)
22ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 01:21:29 ID:9p1le9uy0
別に易問自体はあっても全然かまわないけど、SSリーグで出るのはやめて欲しい。
23ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 01:21:37 ID:y+QnQtwSO
せめてスタンプの3個サービスを2個にしろよな〉COM対策
24ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 01:30:52 ID:uaZcI5xI0
チキン俺リードで迎えた最終問題

日本が初めて人工衛星の打ち上げに成功した年は?

2070
1970
1870


1170 [決定]

相手に同情したよ
25ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 01:37:41 ID:kwD7Zu1c0
ボーナススタンプは1個でいいと思うなぁ。
通常プレイの1個と合わせて計2個。
これだと最短で5クレに1回しか選択権が回ってこないので協会員の登場回数が減るばかりか、
単純計算で5クレに1回は誰のセレクトでもない形式組み合わせが楽しめるし。

といいつつ本音は>>19に同意。
26ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 01:45:51 ID:JkhDgrr20
スタンプのダメなところは
席も立たずに連コ>>>>>>ちょっと席立って周りで待っている人がいないか見てから連コ
という優遇度合いの差だよな
27ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 02:05:25 ID:8DWIpzh10
今夜はcom全くでなかったよ。
28ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 02:09:49 ID:HuH+QHp+O
形式選択はどれが人気形式なのか
集計とる目的もあると思う
次回バージョンアップにて奪取消えるとみた
29ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 03:07:14 ID:nh4CzoCjO
これまでの決勝形式選択での集計はどうなるんじゃ。
形式選択は別に人気投票じゃなーい。
30ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 03:20:27 ID:so4uDes0O
奪取はこのゲームのいちばん痛快なところ。
痛いが気持ち快い。
31ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 04:32:37 ID:pvrpQZBL0
奪取はAnAnらしいクイズだと思いますよ本当に
やっぱ早押しは運と度胸だと痛感する
32ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 06:58:18 ID:uIpfI/K0O
ハナタレチームがランクインしてるwww
33ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 07:20:37 ID:/LQH8iBEO
今日のは思った方を選べば正解するな
幕末通目指すなら知ってて当然だろうけど…
34ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 07:47:53 ID:axottYJVO
チームとか入ったほうがいいのかどうかわからないけど

もし俺が
「やらないか」
「蘇民祭」
ってな感じのチーム作ったら

ガチムチな兄貴達が
「うほっ、いい男」
ってな感じで声かけられちゃうのかなぁ

メリットがあるならチーム作りたいがどんなチーム名にしたらいいのやら
35ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 08:30:02 ID:2i6yPwQiO
>>33

そうだな…俺は違うと思ったのを選んじまったよ…
36ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 09:30:47 ID:QOZ1cokG0
俺も今日の問題間違えた。
画像問題は検索しようがないな。
37ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 09:59:28 ID:zitZm2BlO
問題文もシンプルだしな
検索かけられるようなキーワードが全く無かった
38ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 10:02:02 ID:zGWoIDagO
駄目だ、今日の問題は名前すらわからない
39ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 10:06:43 ID:W4U0k6Nl0
今日の問題、こんなん簡単じゃん、勝海舟だろ!って、
思いっきり吉田松陰を選択した俺。こんな顔だっけか…
40ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 10:21:24 ID:1N8+DgQPO
今日はイケメンが正解
41ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 10:46:57 ID:nlL8E7I10
イケメン選択したら間違えた。
42ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 10:55:55 ID:5V/Ejr4n0
なんだかんだでQMA5が楽しみになってきたからそっちやってるわ
俺がQMA5に飽きるまでに
スタンプ廃止したうえで毎回1個以上早押し系が入るようにしといてくれ よろしく
43ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 10:56:36 ID:N/jluzF4O
チキンはドローでもビンゴで5pt貰えるだけ積み重ねより温いと思う。

残留トライアルで積み重ねで易問ラッシュとか、頭抱えてしまう。
44ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 10:58:42 ID:N/jluzF4O
>>42
カード奪取廃止してくれるなら構わない。
運動神経だけ勝負の問題が多すぎる。あれだけはもっとグロにしなあかんやろ!と。
45ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 11:04:31 ID:5V/Ejr4n0
>>44
奪取が一番面白くね?
シンプルだし、時々来るバカ選択肢が良いw
46ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 11:07:30 ID:wpGhM0qM0
勝率60%以上のヤツとリアルクイズ屋はみんなQMAいってくれ
そっちのほうが楽しいよきっと

クイズ屋はAnの癌だよ、貴様らのおかげでどれだけライトユーザーがAnから
離れていったことか
47ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 11:14:31 ID:68ZpjQ4T0
>>46
リーグで棲み分けされてるでしょ。
48ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 11:15:19 ID:n6nCgU9/O
何だよ、チキンやってみたら面白いじゃん
ビンゴすると気分いいし、答えが分かるから次は間違えないし
それより4問目が正解のカード取りをなくすべきだろ

どうでもいいがマックのポテトは400カロリー以上あるからな
食いすぎには気をつけろよ。チキンにもでるからな
49ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 11:17:53 ID:R5AyPf8OO
>>33
吉田松陰の商標登録問題の記事を見ていて調べられた自分は(ry
50ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 11:40:46 ID:8AN2SxEk0
吉田松陰芯舐めた
51ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 12:10:48 ID:xW4N5K+QO
>>46
俺に勝つ奴はウザい、までよ読んだ。
52ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 12:20:47 ID:wpGhM0qM0
>>47
勝率55%でSSにオレが滞在できるから問題なんだっての
四桁の連中に嬲り殺しにされながら、Sにも落ちない中途半端をなんとかしてくれっての
53ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 12:39:11 ID:wpGhM0qM0
>>48
チキン面白くねぇよ
貴様にようなやつがAnをダメにしていくんだ
54ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 12:43:37 ID:5V/Ejr4n0
30回に1回くらい出るレア形式だったらいいかもしれない>チキンレース
毎回のように出るとすぐつまらなくなる
55ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 12:45:10 ID:zGWoIDagO
昨日のプロテストの結果

四桁プロアン二勝
三桁プロアン一勝一敗
COM四勝
プロテスト五敗
その他の段一勝三敗


結論:プロアンはそうでもない、プロテストつええ
56ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 13:03:16 ID:1N8+DgQPO
落ちたのか
57ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 13:53:02 ID:oi1DpO3OO
積み重ね実装の時はほぼ批判なしだったのに
なんでここまで嫌われるんかな。チキン。
何か哀れに思えてきた。
58ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 14:10:11 ID:KqII2ydp0
チキン、そんな嫌われてるのか?
合わない人は全然合わないってやつじゃないの?
総当たり戦での出現率が高い以上、好きな人は多いと思う。で、嫌いな人も多い。
チキンは数字に強い・弱いがモロに出るし、
使えるジャンル、使えないジャンルが割とはっきりしてるからな。
あと積み重ねは、今ほど覚えゲーの色彩が強くなるとは思われてなかったし。
59ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 14:35:33 ID:/LQH8iBEO
チキンは正解出さないとGPが増えない上、オーバーすると当然のようにGP減らされるから不評ってのもありそう
勝率20%切ってる
60ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 15:06:09 ID:ZvJJkeww0
>>59
GP減らしたくなかったら、一番下を選べばいいだろ
絶対オーバーしないし。

勝てるかどうかは別だけど。
61ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 15:21:01 ID:CWaFfKmhO
つーかビンゴ未満でも
相手より高ければGP入るんだが

ビンゴじゃないと入らないってのは文字通りチキンな奴
(ビンゴを確信できない限り1押ししかできない奴)
が勘違いしただけだろ
62ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 16:33:33 ID:/LQH8iBEO
>>60
最初のうちは3〜4メモリくらいしか上げてないのにオーバーしまくったから頭に来てそれ以来チキンプレイ
何でおまいら当たり前のようにビンゴ連発出来るんですか

>>61
そうなのか、チキンでサーセン…
63ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 16:55:54 ID:HOT6PRYq0
チキンレースで、21世紀最後の閏年は何年って問題なんだけど、2096年が正解って間違いじゃないの?
俺、最初に出題された時2100年って答えて×だったんだが、西暦2100年までは21世紀のはず・・・

その後2回出会ったけど、オカシイと思いつつ2096年って答えたけどね。
64ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 17:00:54 ID:Y49Lp50AO
>>63
とりあえず一回ぐぐったら判ると思う。

閏年は必ずしも四年に一度じゃないんだぜ?
65ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 17:01:50 ID:DOihxzjq0
>>64
閏年は4の倍数の年で、かつ100の倍数でない年
2100年は100の倍数だから閏年じゃない
66ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 17:01:55 ID:OnHSrzqR0
閏年 意外と知られないけどルールがある

@ 西暦年が4で割り切れる年は閏年
A ただし、西暦年が100で割り切れる年は平年
B ただし、西暦年が400で割り切れる年は閏年

2100年はAにあてはまります。
67ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 17:06:24 ID:WYoYYouEO
あなたいい人ね。俺がホモだったら惚れてたぜ!
6863:2008/02/20(水) 17:07:14 ID:HOT6PRYq0
速攻のレスありがと。俺がボケナスって事で納得しました orz
69ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 17:48:07 ID:r12USp68O
人生初のプロテストに挑んでくる!
70ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 18:07:59 ID:zGWoIDagO
無茶しやがって・・
71ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 18:11:40 ID:68ZpjQ4T0
Google知らないやつけっこう多いな。
72ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 18:24:25 ID:1N8+DgQPO
Excelの綴りは間違えたことある
73ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 18:45:37 ID:Bo+ReSmL0
チキンおもしろいんだけど
多答フィニッシュのお互いがグロ問で一個ずつ答えてる時の方がチキンっぷりが発揮できるのがな・・
74ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 19:25:23 ID:c3ry1WubP
チキンクイズレースが始まったのに未だに
「仮装大賞」の4文字がスレに書き込まれないのには疑問を感じる
75ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 19:30:07 ID:WvOBtgiu0
普通SS昇格時に60000ポイント超えても次プレイでは
プロ試験受けられませんよね。SS維持+60000ポイントで試験開始
ですがSS昇格時にピッタリ60000ポイントになった場合なぜか
プロ試験挑戦権獲得という通常の試験開始前に出る音声が出ました。
?と思って次プレイやってみると試験は開始されず。
バグかもしれませんが、同じ経験した人いますか?
76ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 19:34:18 ID:WvOBtgiu0
>>24
どういう意味?
77ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 19:36:40 ID:1N8+DgQPO
バグじゃねえよ
昇格時に達しても昇格後に2位以内に入らなきゃ無理
78ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 19:40:18 ID:1N8+DgQPO
ちなみにSで60000に達してもメッセージは出るよ
79ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 19:40:26 ID:Ab3X+jfF0
mixiのAnAnコミュのチーム参加者募集トピから「ご無礼。ツモ」が消えてる件
晒されて逃げたなw

>>76
状況を想像すりゃ誰でもわかる
80ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 20:13:36 ID:WV0pQCYg0
>>74
チキンレースクイズの問題に「欽ちゃんの仮装大賞の最高点はいくら?」っていう問題あったよw
81ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 20:16:15 ID:WD4IadbL0
チキンといえば
「大江健三郎がノーベル文学賞を受賞した年は?」
がなぜが10年きざみで出題されて
しかも相手(プロテスト中)が1964年と答えていたのにズッコケた。

>>80
合格点は何点以上かっていう問題もあったね
82ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 20:16:52 ID:R5AyPf8OO
しね
83ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 20:19:27 ID:R5AyPf8OO
>>82
寝呆けて書き込んでしまった…悪気はない。スルーで
84ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 20:23:46 ID:nh4CzoCjO
ご無礼。メンバーは当然全員クソ野郎なんだろうと思ってたら、
当たった段位は極めてフェアだった。キミはあんな子らとつるむのはおよしなさい。
85ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 20:27:06 ID:7u6JV6yUO
>>82 新しいな
86ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 20:46:18 ID:c3ry1WubP
仮装大賞問題いいなぁw インターフェイスそのまんまじゃねえかw

>>82
何をどう間違えたんだw
87ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 20:50:14 ID:80lHC5P70
QMA10人待ち、AnAn、2時間誰一人座らず…。
88ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 20:55:29 ID:3FibhORT0
>>87
マジアカ5って、もう稼動してるのか
アンアンなんかやってる場合じゃねーな
89ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 21:12:34 ID:WEH9U3hS0
仮装大賞の合格点って15点以上だったんだなあ
16点だと思っててドボンしちまったぜ
90ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 21:26:32 ID:zGWoIDagO
うちのQMA5は席空いてたよ
91ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 21:29:41 ID:c3ry1WubP
>>87
さすがに最近An×Anにかなりシフトしていた漏れも
昨日今日はQMAがある方向に向かわざるを得ない
稼働初期から賢者ぐらいに上がるまでが一番楽しい時期だしな、俺の場合だが
92ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 21:33:01 ID:zGWoIDagO
QMA5、のび太システム復活してね?
終わた
93ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 21:44:50 ID:GWK+Hd+K0
1位とった後に刺さって12位ってもう・・・
94ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 21:46:56 ID:9p1le9uy0
今日のSSマッチングが妙にヌルいと思ったら、そういうことか…
おかげでプロ復帰できたからいいけど。
95ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 21:47:57 ID:xW4N5K+QO
場所によりけりなんだな。
うちのホームはQMA閑古鳥AnAn埋まりだった。
96ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 21:50:34 ID:KqII2ydp0
プロ十段スパ、SS-Sスパなどの人にはしばらくチャンス期間かもな。
明日から幕末も始まるが
97ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 22:01:13 ID:3zUxqvIb0
2代目で残り度数も100度切ってるIC落としたぁぁぁぁ



.NET入っといてよかった…本当によかった
今日は都合つかなかったので明日再発行してくる
98ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 22:02:46 ID:O7MaEiQI0
>>92
3プレイに1回1回戦落ち出来る金持ちならOKということだw

ananも差別化するのか近づくのかでプレイ客層が変わりそうだな
99ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 22:02:48 ID:i1sJ7K920
>97
後でwikiに再発行の流れを書き記したいのでレポ頼みます
100ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 22:07:35 ID:3zUxqvIb0
>>99
了解しました。

ただ、最後にプレイしたゲーセンにはまだ行けてなくて、
明日そこへ行って届いてなければ再発行、という予定なので
ひょっとすると再発行しないで終わるかもしれません。
そのときは許せ。
101ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 22:14:09 ID:T/5al5o30
>>23,25
スタンプ拒否してからコンティニューすればいいんじゃね?

俺は拘りないから逆に終了しようと思ってるときに2回も「コンティニューしますか?」って聞かれるのがウザいわけなんだが。
102ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 22:21:04 ID:wdyv8aOr0
>>100
いえいえ、再発行しなくて済むのならソレにこしたことは無いんですし(^_^;)
無くしたカードが出てくることを祈ってますノシ
103ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 22:32:35 ID:VreWe2UMO
見付かったらスレまで
104ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 22:43:34 ID:9QQ6kC0h0
>>87
今日俺のホームでQMA5の設置作業をしてたんだけど、待ちきれないQMAヲタ達が
5、6人ずっとウズウズしながら作業を見守ってたよ。中には記念写メ撮っちゃう
奴までいる始末。俺はQMAをプレーしたことはないんだけど、そんなに人気ある
のかってちょっとビックリした。そのすぐそばに4台並んだアンアンでプレー
してるのは俺1人ですた…orz
105ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 22:46:14 ID:pvBKHWdk0
どこの都会だよ
106ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 22:46:52 ID:Ab3X+jfF0
QMAはキャラヲタな人からはブーイングの嵐
まあキャラデザが酷いのは同意

実際のゲームについては知らん
107ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 23:05:16 ID:WvOBtgiu0
すいません、教えてください。
チームに入ったのですが自分よりランクの上の人がいてもジャンルレベルが
補正されません。苦手を強化の設定にしても補正無しのままです。
もう3日経つんですが、、補正されない事もあるのでしょうか?
108ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 23:12:16 ID:ADtyxprqO
両方試した俺から言うと
アンサーアンサーはキャラクターデザインはマトモだが
ゲームは糞
QMAはゲームはマトモだが
キャラクターデザインが糞
109ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 23:13:46 ID:CWaFfKmhO
>>101
そうしたとしても、ある程度他のプレイヤーも足並み揃えてくれないと
10回に1回はCOMに遭遇する可能性が発生してしまうわけで
110ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 23:23:49 ID:1N8+DgQPO
昨日夜3回スタンプ選んだ
出来ればcomと対戦して楽したかったが全てhumだった
111ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 23:24:32 ID:DkjWH9inO
QMA5、レジャランでは行列出来てたぜ
112ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 23:44:52 ID:2i6yPwQiO
>>109

mixi(にあったかは微妙だったが)とかで
あなたが選ぶ形式のトピックスとかを選ぶ参考にすりゃ良いんじゃないのかね?

俺は午前中メインだが、
例えば早押し爆破チキンでやると8割方全HUMになるんだが?
113ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 00:14:22 ID:pLtnglvSO
>>112
八割ならほぼ理論値通りで
COM率を下げるのには全く効果が無いってことだけど
114ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 00:21:13 ID:e891K8zk0
オレつまんねぇからもう連戦サービス貰わないようにしたぜ。
できればスタンプシステムを辞退したい。ほんとクソだよあれは。
115ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 00:57:16 ID:bd9ySRUm0
スタンプでCPUが三人出てきた時には唖然としたね。
SEGAは何考えてんだか。CPU戦なんてしょうもない
116ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 00:58:07 ID:Ru1vZCX5O
>>107俺も。
苦手なエンタメが何故か7のまま
変わらず二日たつんだが、、、
117ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 01:01:45 ID:o1+zlO/L0
スタンプ溜まり者で長い時間待たされてる人がいたら
その人にはスタンプ未溜まり者をすぐ割り当てろよな
118ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 01:53:39 ID:DoQ/uvR50
QMA5...
.6サテのところに10人くらい群がってたけど
誰一人として連コインする人がいないので気持ちよかった。

ANANみたいな連コイン推奨システムもないし気軽に譲れるけど。
店によっては初回200円だし、ANANの連コインは叩く気になれないんだよね。。。
119ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 01:55:09 ID:CjGYaQ8J0
用語集の「ザ・シャットアウト」、
必ずしも早押しが来なくなったがどう表記したらいいか・・・
おせーてエロい人
120ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 01:55:13 ID:18LV3+vL0
今宵23時前後でcom3人勢ぞろい2回。
抗議の意味もこめてcom祭りの動画でもうpしようかな。
辞退といえば、プロアンはスタンプなしっていうのも面白いかも。

今日たぶん初めてショート娘の魔法少女を見た。ギャップが最高だった。
121ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 02:22:36 ID:bd9ySRUm0
つーか、技術的問題とか解決できないんだったら最初から問題選択権とか作るなよな
122ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 02:42:24 ID:ZS7J1C4r0
積み重ね問題のときにかってにフィニッシュだと思いこんでて
1個押してはい終わりってやって
いきなり積み重ねの答え合わせだからびびった
でも相手が間違えてくれたので勝てた
123ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 02:56:53 ID:FMNXtrqR0
セガは1週間以内に単にプレミアム1.1を出せ。
といっても単にスタンプを廃止しただけのものだがw
124ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 03:23:32 ID:1FEtmZEO0
QMAもCOM祭りだったぜ!



4だけどな
125ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 04:46:42 ID:g9x2J+nd0
674 :えびいちろ ◆c/JbKG4fJ. :2008/02/21(木) 00:14:55 ID:cbECR+DdO
チームのカテゴリーに堅実があるんだからメーカーも公認の戦略だと思いますよ。
ですので基本遅答します。
どうしてもされるのが嫌な人はCN晒してもらえば僕はしません。

では、今後もマッチングの際はおてやわらかにお願いします
126ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 06:06:28 ID:mn5xEKzl0
新しいものが始まると「前の方がよかった」って慣れ親しんだ方にしがみつく
のはまぁいいとして、今日QA5やってやはり思った。
後発なら差別化をしないと追いつき、追い越せないと。
早押しボタンでの早押しが醍醐味だったんでしょ。
チキンレースはいいよ。でも早押しがなくなるのは誰がなんと言おうと改悪。
妥協案として、予選は早押し1試合+形式選択2試合(早押し含む)
決勝はすべて早押し、ビジュアル廃止
127ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 07:47:41 ID:V1EEcI3IO
>>126
はいはい、ビジュアル勝率0%乙
128ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 08:10:53 ID:J8Ea2n+NO
ビジュアルも早押しじゃん。
129ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 08:11:04 ID:Ru1vZCX5O
自分がビジュ苦手だからですかそうですか
130ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 08:15:37 ID:b7ozexCEO
スタンプためてCOMださないとプロテスト合格出来ないじゃん
131ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 08:29:55 ID:Jm+FbWOI0
COM戦じゃなきゃ合格できないようだと
またすぐ十段に落ちるよ。
132ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 08:47:01 ID:wg/HWXKv0
>>131
おそらく免許皆伝取りたいだけだろ
133ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 08:48:48 ID:V1EEcI3IO
そういや、幕末王は10時〜24時なんだな。
ほとんど「限定」じゃないな。
134ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 08:49:59 ID:qC6vTl75O
「押して考え隊」に3回当たったけど、多分に漏れず遅答。メンバー全員じゃないかもしれないけど、イメージ悪いわ。
135ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 08:50:35 ID:pLtnglvSO
>>117
割り当てているよ
トレーニングが1、2問で終わる時があるだろう
でも今は溜まり者30人に対して未溜まり者が70人しかいない
時間が経過して新しいマッチング待ちが増えても
やはりこの比率は変わらない
これでCOMを使わないでマッチングを完了する方法があったら教えて欲しい


根本的にはスタンプの個数を減らさないと駄目なのさ
136ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 08:54:50 ID:V1EEcI3IO
>>134
そりゃ、えびいちろを快く受け入れるチームだし。
137ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 10:03:55 ID:zGjTHbKFO
今回は爆破あるな
138ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 10:12:24 ID:/sjaelxi0
>>137
何気にGJ

早く仕事終わんねーかなあ。幕末のことで頭がいっぱいですw
139137:2008/02/21(木) 10:36:26 ID:zGjTHbKFO
3回やったがビジュアルにSP無いや…

しばらく封印か
140ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 10:51:50 ID:5cCyvUS4O
>>108俺とは逆だな
クイズの楽しさなら迷わずアンアンだがキャラの良さは圧倒的にマジアカだ
あっちにはネタ系マッチョも穴子もいるし
まあ今回の劣化絵で俺の中では完全にアンアン>クマになったわけだが
チキンが大好きな俺だから少数派なんだろうがな
141ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 11:19:58 ID:/xUF1pS2O
穴子とドズル様に関しては同意だな。
ヒゲだけでは苦しい。せめてもう一人漢キャラを。
142ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 14:18:22 ID:bvMcfSN6O
>>133
前回の2007年スペシャル問題の時は短かったから長くしたのでは

ゲーセン行く前に幕末予習しとこう
143ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 15:08:47 ID:KSsV0oC50
QMA5先行稼動直後から明らかにSEGA工作員が現れて来てるな。
最初は面白かったAnAnをクソゲーにしてからこんな活動するとかふざけすぎだろ。
最初はAnAnも面白かったんだよ…
144ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 15:20:00 ID:b7ozexCEO
コナミ社員にしか見えない
145ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 15:27:09 ID:b7ozexCEO
この時間でパソコン・・
どうみてもコナミの社員じゃねーかww
146ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 15:29:59 ID:KSsV0oC50
>>144>>145
落ちつけよwwQMA本スレにも普通に俺いるからwwwww
147ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 15:30:00 ID:mqcgXVwn0
スタンプボーナスを最高+2まで、各出題形式の累計制限時間を10秒増やすだけで神アップデートになるw
148ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 15:32:22 ID:zGjTHbKFO
QMA5稼働してあっちは、朝から8台に常に20人位並んでるけどさ…
なんか妙に殺伐として見えるんだよね。喧嘩でも起きそうなくらい。

こっちは悠々と出来てありがたいもんだよ。
149ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 16:01:14 ID:Guew16nVO
質問です。

チキンレースって、ビンゴしないとジャンルポイント伸びないんですか?
誰かチキンレースのポイント算出法を把握してる方が居たら教えてくださいm(_ _)m
150ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 16:37:39 ID:b7ozexCEO
うちのほうは並んでないよ。148はどこの都会だ?
151148:2008/02/21(木) 17:50:47 ID:zGjTHbKFO
>>150

千葉

やってるのも併せて、20人位ね。

今、結構減ってきた。14.5人位かな?
152ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 18:11:11 ID:xv1zK8uuP
>>143-146
ワロタwwwww
QMAスレもなんとか追ってるけどどのへんに工作員いるんだよw

>>149
相手に勝っても増えるって死んだじっちゃがちょっと前のレスで言ってた
153ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 18:21:29 ID:j25w6Y7q0
>>152
ID:KSsV0oC50って
絵が劣化したとか、対戦者一覧が見難いとか、並べ替えがもっさりしているとか
批判があればすぐSEGAの工作員認定するQMA儲もしくはコンマイ社員なんじゃないの?
154ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 18:57:06 ID:u1OWUbbI0
風邪引きなので家で寝ながらTV観ててフト思った


……ひょっとしてSPジャンルに銀魂でてたりする?
もしそうなら出題範囲が一気に広がるんだが(滝汗)
155ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 18:57:10 ID:bd9ySRUm0
時間の問題もあるだろうが決勝の問題が四種類固定なのが意味不明。
予選にビジュアルないのも意味不明。決勝も三〜四種類ランダムで提示して選択でいいだろ。
156ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 19:02:13 ID:NJ1DQRTnO
>>154
その気配は全くありませんでした
俺もるろうに剣心が出ればwww

優しい問題も多かったんで参加はしますけど
157ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 19:02:46 ID:Bdc8+/GcO
2段でBリーグにいるって終わてますか?
158ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 19:05:41 ID:u1OWUbbI0
>>156
即レスdクス
安心したわw
るろ剣なら漏れも大丈夫なんだが(^_^;)



……ドラマの篤姫とかも出てませんでしたか?
159ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 19:08:49 ID:6LIu4+ya0
>>154
幕末を題材にしたマンガについては一問遭遇したよ
160ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 19:09:00 ID:NJ1DQRTnO
>>158
フィニッシュか積み重ねで幕末ドラマを選べってのがありましたよ!

あと元号は軽く調べとくとかなりいいかも
161ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 19:10:09 ID:MROZBCvN0
>>157
それで楽しめてるなら勝ち
162ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 19:14:34 ID:u1OWUbbI0
>>159-160
重ね重ねdクス
やはりエンタメと漫アゲも出てくるようですね……


年自体はチキンで出てきそうだったんですが、元号も出るんですか(-_-;)
163ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 19:16:32 ID:bd9ySRUm0
まぁ漫画入れるにしてもよりによって名前も改変してあり、
歴史上の人物をネタにし侮辱してるに等しい銀魂を入れるとかありえんわな。
いや、ギャグ漫画としては好きだけどね。
164ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 19:20:43 ID:u1OWUbbI0
>>163
そういえばそうですね
いや、たまたま本日銀魂が放送されてるのを観てふと疑問に思ったんです
もし銀魂が出題されたら相当出題範囲が広がるなぁと……
165ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 19:39:57 ID:dFpUxbEiO
>>156-158
るろうに問題死ぬほど出たけど。
幕末が舞台のドラマや映画の問題も出るから、それと同じつもり
なんだろうけど、話も登場人物も基本史実に基づいてるそれらと
るろ剣を同列にするなんてビックリよ。

しかもそれの(架空の)キャラ名だの主題歌だのまで踏み込んでは、
それは完全に『幕末』ジャンルじゃねぇっっ!!
166ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 20:28:21 ID:Bdc8+/GcO
店内対戦で勝つとカスタマイズアイテム貰えるんですか?
167ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 20:30:02 ID:KSsV0oC50
>>153
あの一覧は誰がどう見ても見づらいだろうに。
いい加減にしろよ、ここはゲハじゃないっての。
QMA4はのびたのせいで完全なクソゲーだったけど、今回はルート投票以外は今のところ普通。
168ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 20:43:03 ID:NJ1DQRTnO
>>165
マジすか。それはすまなかった。
それならば俺は逆にやる気出てきたww
169ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 20:45:37 ID:2/xvUvEq0
チキンで予想通り何番隊隊長?ってのが出た
有名どころだけ覚えといて良かった
あと糞古い燃えよ剣ってドラマのキャストなんてわからんわw
170ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 21:02:20 ID:PmB17NyY0
どうしても得意ジャンルが歴史地理社会になってしまうんだけどどうしたらいいのだろう
171ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 21:03:15 ID:gYERfaxo0
ドラマのキャストとか出るの?そんなのエンタメだろ。
俺は純粋に歴史の問題を楽しみたいんだよ。
172ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 21:04:27 ID:gYERfaxo0
170>押し合い爆破でグル生を選べ
  格下には語学・文学を投げろ
  
173ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 21:18:40 ID:R+IJ5HTw0
>>169
スペシャル振ってそんなん出るとキツイな

スペシャルって何でこんな中途半端な時期にやるのかと思ったら
QMA5対策なのかよ
改変期にジブリの映画放送するみたいなもんか
明日放送の奴で裏のケータイ刑事もトドメ刺されそうだな
174ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 21:55:31 ID:4ruPj2eH0
どうしても苦手ジャンルが歴史地理社会になってしまうんだけどどうしたらいいのだろう
175ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 21:56:05 ID:u1OWUbbI0
>>170
現在開催中のSPジャンルでガンガれw
176ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 22:01:22 ID:4ruPj2eH0
プロテスト4戦で6勝、5戦目の相手はプロアン3人
これはオワタと思ったら4連勝、奇跡っておこるもんだな
177ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 22:12:01 ID:2/xvUvEq0
初クレ0勝2クレ目1勝でプロになった時は震えた
178ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 22:33:15 ID:SFeIyVrE0
すいません、教えてください。
チームに入ったのですが自分よりランクの上の人がいてもジャンルレベルが
補正されません。苦手を強化の設定にしても補正無しのままです。
もう3日経つんですが、、補正されない事もあるのでしょうか?
179ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 22:35:18 ID:u1OWUbbI0
>>178
漏れも補正されないな……(ちなみにチーム創設者)
ていうか今まで「ジャンル補正されてウマー(・∀・)アヒャ」ってカキコ無い希ガス
180ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 22:35:24 ID:AFZljUbIO
幕末ジャンルって問題少ない?
連想クイズで2回やって全く同じ問題が出たんだが
181ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 22:35:27 ID:b7ozexCEO
9は補正されないよ
182ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 22:41:37 ID:Ru1vZCX5O
現在強化のジャンル
  あ り ま せ ん
183ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 23:10:25 ID:XCVtTXXT0
AnAn一旦作り直したほうがいいかも…。
改悪しまくりじゃん。
何がプレミアムだよw
184ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 23:13:03 ID:Bdc8+/GcO
つかチームってなんのためにあるのかわからん
メリットあるの?
185ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 23:28:20 ID:x7AQc3+IO
プロテストラスト1回で後3勝必要な現在
COM3人に囲まれた
186ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 23:37:39 ID:sKbal4XAO
おめ
187ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 23:41:14 ID:LmZUAV360
>>185
ランチャストラトスに見えた。

そしておめ
188ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 23:43:05 ID:1vZf6j5s0
松下村塾の塾生とか普通に完答されるんだが、もしかして常識?
189ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 23:45:19 ID:y5Sno6cB0
190ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 23:45:35 ID:afgDrS2W0
昨日の>>100です。
結論から言うとカードが無事届いていたので
再発行せずに済みましたが、レポはできなくなりました。
期待させて(?)すみません orz >>99さん
まぁ、俺個人としてはほっとしてます。届けてくれた人有難う。

.netに書いてある限りでは、流れとしては
新しいIC買う→そのICに書いてあるアクセスコードを.netで入力
→.netでパスワードが発行される→筐体に新IC挿す
→発行されたパスワードを入力 で完了、ということで。
そんなに手間ではないよね、って感じです。
191ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 00:09:59 ID:9SOmRy0BO
幕末ジャンルで暫定1位って何?
とりあえず50GPくらい稼いできたけど、少ないかな
192ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 00:10:27 ID:iQXctss+0
幕末やった人に質問。
参加ボーナスは年末の時と同じ?
193ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 00:11:01 ID:8yX4QGFiO
GP強化出来た人っているの??
194ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 00:15:37 ID:I1Mu/GeP0
同じ。
195ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 00:19:33 ID:oaeko9u60
>>191
幕末開放初日でまだデータが全くないから
プレイした人は全員1位タイ扱いで表示されるんじゃないっけ。
たしか昨年末のニュースジャンルのときもそんなんだった気が。
196ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 00:22:49 ID:P18cEQSU0
コンティニュー時に連戦選んだらスペシャルジャンルも自動的に継続になるんだな。
19799:2008/02/22(金) 00:23:58 ID:2edH/yQ20
>190
いやいや、最高の結果でよかったじゃないですか。
セガの事なんでおそらく再発行には何らかのペナルティが課されると思っていたので
つい興味から「レポよろ」なんて言ってしまいました。
無事見つかったなら(勝手に使われない限り)何もないので一番ですよ。
198ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 00:28:34 ID:vbSv/OPCO
昨年末は逆で初日は同率最下位?で表示されたね

ボーナスは
SSのプロアンは1位から順に4、3、2、1
他はシラネ
199ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 00:31:23 ID:i9sk/7Q40
GP強化出来た人っているの??
200185:2008/02/22(金) 00:52:29 ID:JuxTebSZ0
>>187
でも昇格失敗した

予選は2勝で1位だったが
決勝でまさかの敗北

もうプロに上がれる気がしないorz
201ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 00:55:03 ID:H94+z0sFO
COMにはビジュ投げなきゃ
202185:2008/02/22(金) 01:05:58 ID:OGwgP9plO
別にいいけど、何で俺の偽物名乗るのww
ちゃんとプロになれたよ
203ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 01:06:14 ID:GO/ERBu/0
>>200
まさにKYですな。ビジュ以外は異常に強いw 奪取は鬼だよ。
今日連想漫画家を答える問題で3枚目でとられたw
204ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 01:06:38 ID:IiwMRebI0
GP強化に魅力を感じて.net入ったのに
いつまでたっても反映されないとか意味がわからない
205ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 01:07:25 ID:MIkQFE4n0
対戦相手から見ると強化されて見える
……というオチじゃないかと思うのですが
206ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 01:11:01 ID:IdRiHlP30
それはさすがにないっしょ


店内対戦のキング強いね
全くミスらない
207ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 01:12:10 ID:oaeko9u60
>>197
ありがとうございます。
なんとなく、勝手に使われたらどうしようかなぁと思って
昨日から.netの履歴見てましたが、要らぬ心配でした。

再発行については新しいIC代が要る以外、
特にプレイヤー側のデメリットはないようです。
…まぁ…いざやってみたらGP減ってた! なんてことが
絶対にないとも言い切れないのがセガクオリティって感じですが。

最初は月300円だとちょっと高いような気がしてましたが、
安心が買えて履歴も見られると思えば悪くないですね。
208ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 01:16:08 ID:P18cEQSU0
携帯で、予選1位通過が何回あったか、のデータを載せて欲しい
209ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 01:26:02 ID:ZS8R2uYy0
店内対戦でCOM倒すと壁紙とかもらえるのですか?
210ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 01:30:07 ID:olFAoLHz0
>>209
ラスボス倒したら貰えるよ
211ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 01:34:05 ID:ZS8R2uYy0
>>210
なるほど。dクス。
やっぱ特別な壁紙なんだろーな('A`)
212ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 01:47:02 ID:IdRiHlP30
最近の10戦の形式別勝率を見たいな
見る事ができたらタイトルマッチの可能性が多少はあるか全くないかわかるし

>>211
黒帯とかの上級バージョンだよ
213ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 01:51:19 ID:IiwMRebI0
早くGP補正しろよクソセガ
214ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 02:03:24 ID:3lHZJI2fO
んー? 誠 壁紙貰えるのはスペシャル終わった後なのか。
今 付けたいのに。ていうか期間中だけ掲げていたいのに。
215ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 02:20:02 ID:bY6jEO3D0
誠と聞いてまず Nice boat. を思い出す俺は異端
216ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 02:30:31 ID:9SOmRy0BO
>>195
なるほど、朝の更新が楽しみ

>>204
各種ランキングの更新は午前7時ですよ
217ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 02:43:50 ID:FW3aXkB60
スペシャルジャンル参加してきた





幕末なげられなくて助かった
218ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 03:09:31 ID:jYzq+2WX0
誠と聞いて潮騒を思い出す俺は変態
219ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 05:28:30 ID:iev9Tnhk0
トップテン斬り、ランカー斬り、スペシャル優勝、総得点ボーナスポイントで

一気に18ポイントGETできた。ごちです。

7+5+1+4+1 

220ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 05:37:08 ID:hcS8+Me20
過疎ってんなあ。アンアンももう終わりかな。
221ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 06:25:21 ID:fCpzqeVL0
>>220
対応ゲームの新作が出てるんだから
過疎らん方がおかしいと思うが。

あ、すまん。ただのQMA信者か。
222ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 07:56:41 ID:iTNDklH40
幕末の人気がないことが証明された
223ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 08:15:26 ID:naVCj2w00
QMAさえなければ…
224ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 08:22:34 ID:fcCZzFOEO
両方置いてる店はそうなるわな。
まだQMA4なホームはAnAnが満席だったぜ。
225ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 09:03:10 ID:3lHZJI2fO
あれ? たしかに昨日はあった幕末ランキングへのリンクが
なくなってる。(?o?)
226ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 09:26:04 ID:UDw7zaE1O
QMA5でアニゲばかり選ばれる現状に嫌気がさして、
見切りをつけてこっちに本腰を入れる人たちが
3月あたりから増えそうな気がする。
227ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 09:58:59 ID:4/oSEtB40
昨日漸くSSに昇格したんだが・・・あまりの異次元さに泣いたorz

得意の早押し、奪取、チキンレース全部負け。
今までこれでプレーオフにしがみ付いてエンブレム貯めてきたのにw

幕末は参加してる。
分からない問題は素直にスルーしてるが(
228ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 10:15:44 ID:2GRLkGL50
>>225
mjd??むしろ今まであったの?テラ見たい…
229ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 10:59:33 ID:2R+TKjVBP
>>220がもしアンアンの1スレ目を見たりでもしたら、卒倒するかもなwww
230ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 11:36:36 ID:Pe7ZKn7T0
>>212
タイトル変更する所で見れるよ
231ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 11:50:36 ID:84++Zt2GO
>>215
言葉様は俺の嫁
232ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 12:44:59 ID:VkRKpxsyO
幕末、昨日結構頑張ったのに、トップとの差が倍近くって…いったい何クレやれば一日でそんなに…。
233ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 12:55:17 ID:fcCZzFOEO
>>232
今回は時間の関係上廃人度ランキングだから。
234ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 12:59:17 ID:ss/1hYvw0
貧乏学生には幕末王はムリだな。
235ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 13:28:44 ID:QhyE8X5M0
なんか公式サイトに変なもんオープンしてるんだがwww
ttp://anan.sega.jp/lounge_doraemon.html
236ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 13:41:27 ID:O4N1s7A90
このお面買ったことあるわwww
237ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 13:54:19 ID:9SOmRy0BO
>>230
携帯サイトで過去10戦の戦歴が見たいってことだと思う
何で見れないんだろう…
次にタイトルマッチになる目安になるのに
238ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 13:55:24 ID:cM1c5lBB0
なんというパクり企画
239ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 16:53:11 ID:vu0C0neJO
>>218
あれDVDに収録されてたっけ?
ニコ動で見ようと思ったら削除されてた
240ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 17:12:08 ID:xJh1UHhX0
>>226
うちのホームはすでにそうなっている
5が入荷してもみんなAnAnやっているのはうれしい限り
241ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 17:33:50 ID:c28o4Miv0
個人的に、QMAは変なアニゲのゲームだから選択肢にないが
両方やってる人は、プレミアムの改悪とQMAの新作で
みんなQMAの比率が高まるだろうな。

もう一個くらいクイズゲームできないかな?
全部早押しのゲームとか。

早押し好きなんだが、それよりも勝率の高い形式があるから
クイズ力のために、形式選択でも選べないんだよな。
楽しさを選ぶか、勝てるのを選ぶか、の選択を迫られるから
なんかどっち選んでも消化不良というか。
242ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 17:49:02 ID:89sVGYFa0
得意な形式を選ぶか好きな形式を選ぶかは悩みどころだな……
自分は>>241の逆で、早押しは勝率が高いが、どちらかといえば嫌い。
で、迷った末に大体好きな方を優先するんだが、パワー上がらなくなってきた。
243ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 17:49:03 ID:RvS0+UkS0
早押し・連想・奪取だけでも十分なんだよなぁ、AnAnは。
爆破は3回爆死したら負けとかそういうルールになるならおk。
244ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 18:04:29 ID:jGp10M1V0
せっかくQMA5が大コケ気味でチャンスなのに
AnAnが先にコケていてどうするw

>>243
早押しボタン使わないゲームは要らないな。爆破はアリだけど。
あ、チキンはボタン使ってるって言わないからw
245ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 18:30:54 ID:rEYkb3Sj0
QMA5はアニメ絵の変更を叩かれてるみたいだから、
それで見切った連中がAnAnに流れてくれるかは微妙だと思うな
246ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 18:57:05 ID:i9sk/7Q40
GP強化に魅力を感じて.net入ったのに
いつまでたっても反映されないとか意味がわからない
247ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 19:52:04 ID:GO/ERBu/0
最近デジャヴが多くて困ってる。
248ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 20:24:52 ID:V98mAaiJ0
>>244

絵柄に文句言ってる奴らは、流れてこないぞ。アニヲタ以外には好評のようだから期待しても無駄。
249ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 20:41:26 ID:bGgKwGmR0
ジャンル選択でアニゲばっかり選ばれると聞いたから
5はほとんどやらないと決めた
250ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 21:11:11 ID:scnaCe+CO
QMAは合わなくてやらなかったんだけど、ガチ対戦つーことでやってみた。

連帯率100%キープできてる。Sリーグ昇格時2級というのは、早めのペースっぽいですね。
はやくSSリーグを見てみたい。

251ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 21:52:49 ID:jGp10M1V0
>>248
いや、逆だよ。アニゲーばっかり出題されるのでアニオタのみに好評。
といってもビジュアル面が大幅に低下したからアニオタも喜んでないだろうけどw

今日ちょっとAnAnもプレイしたら早押し・早押し連想・爆破という組み合わせだった。
やっぱり早押し系は最高だねー!積み重ねとかチキンなんてクソくらえだ
252ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 22:00:13 ID:2R+TKjVBP
>>248
アニメはサザエさんしか見ない非アニヲタだが、
アニメ絵に抵抗があるのでQMA5みたいな絵は正直きっつい。
QMAやめる! ってほど不快なわけでもないけど。
253ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 22:01:37 ID:dFEnGBYn0
折角プロアンになったんだからせめて1流壁紙入手してから10段に落ちたいものだなあ
254ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 22:04:29 ID:dFEnGBYn0
チキンキングに勝てない・・・
255ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 22:12:13 ID:EvKK+O4+0
QMAに流れると思いきや皆さんパワー伸ばしまくってんじゃねーか
256ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 22:12:19 ID:vB6sxLWnO
ドラえもんは頑張るか
幕末は900位あたりだから特別賞狙いになりそうだ
みんなあまり熱心じゃなさげだね幕末
257ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 22:21:47 ID:P18cEQSU0
ドラえもんはボーナス入らないから興味なし。
幕末はボーナスのためだけに参加するが一切投げる気なし。
258ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 22:26:29 ID:xcQ1fFK70
QMA5思いっきり劣化しているな…これからはこっちがメインになりそうだ。
259ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 22:39:08 ID:i9sk/7Q40
GP強化出来た人っているの??
260ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 22:54:24 ID:rJaB8N4TO
>>250
うん。まあ、その。何だ。早くSSにおいで。
それまでの連対率とか、そんなのは参考記録でしかないってのが良く分かるから。
261ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 23:03:12 ID:vtAz37UG0
早押し系が全然苦手で選ぶのは、多答積み重ね、多答フィニッシュ、早押し連想。
チキンも嫌いじゃないけど、まだあんまりプレーできてないので様子見。
得意ジャンルは語学文学で、その次がグルメ生活
相手のデータ見るとクイズ形式もクイズジャンルも
自分が得意なものが苦手な人がすごく多い・・・
自分は赤ずきんだけど、赤ずきん対戦したことないし。
嫌がられてるんだろうなとは思うことがあるが
でも、相手がよく選ぶのが自分にとって苦手なものばかりだから非常にやりづらいよ
262ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 23:09:45 ID:6gnlXAQB0
>>255
20日以降は多少楽な戦いになるのかな、と思ったけど全然そんな状況じゃないね。
この3日間、金・銀プロ出現しまくりでずいぶん勝率下げちまった。
263ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 23:16:38 ID:hDi7gW8F0
たとえ対人で負けても3回に1回COM祭りになるからパワーが減らん
264ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 23:21:57 ID:H94+z0sFO
COM祭りになるかと期待してるが全然ならん
時間かかるからCOMかと思ったら4桁プロに囲まれた
265ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 23:44:19 ID:P18cEQSU0
COMと当たると4万損した気分になる
266ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 23:48:36 ID:IdRiHlP30
ぶっちゃけ今のQMAはカード引き継いだ一番最初の組がカオスだから
控えてる人は多い
267ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 23:51:36 ID:9RAq5oqy0
そもそもうちのホームのQMAはまだ4が絶賛稼動中ですがw
268ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 23:54:07 ID:wdph/ih4Q
今日Aリーグに昇格したがボコボコにやられまくった
まだまだ甘いことを痛感したよ…
269ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 23:59:59 ID:cM1c5lBB0
>>250
  \         /_ /     ヽ /   } レ,'        / ̄ ̄ ̄ ̄\
  |`l`ヽ    /ヽ/ <´`ヽ u  ∨ u  i レ'          /
  └l> ̄    !i´-)     |\ `、 ヽ), />/        /  地  ほ  こ
   !´ヽ、   ヽ ( _ U   !、 ヽ。ヽ/,レ,。7´/-┬―┬―┬./  獄  ん  れ
  _|_/;:;:;7ヽ-ヽ、 '')  ""'''`` ‐'"='-'" /    !   !   /   だ.  と  か
   |  |;:;:;:{  U u ̄|| u u  ,..、_ -> /`i   !   !  \   :.  う  ら
   |  |;:;:;:;i\    iヽ、   i {++-`7, /|  i   !   !  <_      の  が
  __i ヽ;:;:;ヽ `、  i   ヽ、  ̄ ̄/ =、_i_  !   !   /
   ヽ ヽ;:;:;:\ `ヽ、i   /,ゝ_/|  i   ̄ヽヽ !  ! ,, -'\
    ヽ、\;:;:;:;:`ー、`ー'´ ̄/;:;ノ  ノ      ヽ| / ,、-''´ \/ ̄ ̄ ̄ ̄
                 ̄ ̄ ̄            Y´/;:;:;
270ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 00:02:43 ID:53X3Z8LX0
今日初めてこのゲームやった。
300円分全国の人と対戦するのやったけど全戦全勝だった。
相手が子供とかばかりだったのだろうか?
271ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 00:03:45 ID:jGp10M1V0
Sで「ちなみに私の勝率は75%です」
と言ってる奴も、SSでは55%くらいになる
272ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 00:14:24 ID:roeRPCpu0
IDカード作ったんですけど、あれって違うお店でも使えるの?
273ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 00:16:52 ID:S4ZbMDw1O
全国どこでも使えるよ。
274ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 00:16:56 ID:qvvLYrWuO
使えるよ 俺のホームは初クレ200円だから偶に違うとこ行く
275ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 00:26:26 ID:Y551Oe2H0
AnAnも行脚王みたいなのあればおもしろそうなのにな
276ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 00:26:50 ID:e/D0Mb100
カード奪取がどうしても慣れません
ついつい間違え探しと勘違いして、正解カードを取り逃してしまう・・
どうしたらいいのだろう
277ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 00:34:49 ID:DC8jmRIQ0
>>276

Don't think!
Feel....
278ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 00:53:39 ID:YwGRO2y30
>>275
スタンプラリーでもやればいいのにね
279ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 00:54:06 ID:PH5o9vXW0
>>250
SSまで上がったことを後悔させてやる!!!!
280ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 01:09:05 ID:M4QfKcaH0
奪取減ったからいいじゃん。以前の奪取地獄はまいった。でもたまにやると
面白かったりする。
パンフ見たんだけどスタンプにしっかり3つサービスと書いてあった。
減らすとかの対策はしなさそうだな。ポスターにもスタンプのこと書いてあるし。
com対策としてはもうユーザー側で何とかするしかない。形式を3種類くらいに
絞ってみんなで選択ってのはどうかな。
281ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 01:16:48 ID:6T0y7jHW0
>280
「連戦しますか?」に[いいえ]と答えるだけでおk
282ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 04:03:49 ID:LW9jpdCO0
でもいずれはたまっちゃうんだよな
283ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 04:09:42 ID:9Zgw5+eK0
暴走のQMA
迷走のAnAn
284ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 06:47:40 ID:c0cvvYjf0
スペシャルジャンルのランキングが、もうなんか見てらんない
285ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 07:22:32 ID:4KWFhitaO
今日の問題、ドコモだと1番の画像が見れない…
286ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 07:33:50 ID:qA8EK6+wO
>>280
そもそもそれは
それぞれがクイズ選択権を使っていても同じ形式を選択をすれば、
同じマッチングに入れる場合じゃないと意味無いし
(ロケテ時はマッチングしなかった&GAME JAPAN3月号ではマッチングしないと書いてある)
287ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 07:50:25 ID:3KmTNlauO
>>284

本当に恐ろしいのはこれからだよ。
SPのGP600は普通のGP2000に等しいからね。

>>285
auもダメだった。
288ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 08:18:12 ID:ZmaP2sBb0
今日は開店から閉店まで張り付く奴とかいそうだな…。
月末だけで全国ランキングがえらいことになりそうだ。
289ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 08:47:05 ID:ACrLDmv20
スペシャル参加で優勝した時のボーナスパワーってどの位もらえたんだっけ?
過去に参加したんだけど忘れちゃった…(;´Д`)
290ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 09:02:03 ID:ZmaP2sBb0
>>289
1位から+4/+3/+2/+1。
小さいようだが積もると結構でかい。
291ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 09:10:51 ID:H60xn4twO
SoftBankもダメだ。
まあ2番が見れれば大丈夫だが。
292ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 09:24:45 ID:7KO/RVOB0
>>290
優勝でもらえるパワーが1.5倍以上なのはでかいね。
ましてCOM祭まで発生するからなおさらだ。
俺自身、3位4位連発してる割にはトータルでプラスだし。
293289:2008/02/23(土) 09:30:41 ID:ACrLDmv20
>>290
迅速なレスどうもありがとう。そんなにもらえるんだね!
幕末全然詳しくないがこれは参加するしかないなw
またランキングに大変動が起こりそうな悪寒…。
294ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 10:04:24 ID:kWpRW/6s0
今日明日にも500位のボーダーが200万+になるな
295ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 10:56:00 ID:U4AwgapJO
鬼の副長が誰か分かるけど、下の画像が誰だか分からない…
ゲーセン行って確認してこよ
296ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 11:01:53 ID:MHe9vIdcO
ww
297ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 11:16:00 ID:3nK6o0sS0
ドラえもんって3日間しかないのかと思ってたら
春休み中の2次含めたら2週間ぐらいあるんだな
298ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 11:25:32 ID:KahCTNME0
昨日のパワー差分の1位、+400万って凄いな。
ずーっと全勝1位だとしても30クレ前後はいるよな。

で、ついでに差分の下の方見てたら、
ワーストの方は-296万って…ちょwww
これは何があったんだろう。電源落ち複数回とかか。
勝率は上がってるし、逆方向の記録狙いかなんかだろうか。
299ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 11:31:01 ID:kMLnR0nEO
パラ○ルを見るんだ。人間実力はあってもGPを守り始めると勝てなくなる。
つまりそいつは未来の幕末王と言う訳でごわすぜよ。
300ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 11:51:22 ID:Damj0LxLO
なるほどな。

どうでもいいが皇太子様が今日48歳になられた。
301ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 11:55:08 ID:LqZGM34NO
>>298
以前のデータとの混同かと。
その方はカード紛失にもめげず、同じ名前で一から出直した男の中の漢。
CNは可愛い女優さんだけどwww
302ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 12:23:05 ID:j5F6sCMWO
携帯サイトの今日の問題、五稜郭にある土方の石像の写真が正解。
ていうか自分のとき近藤の写真表示されなかった。バグ多すぎる
303ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 12:42:27 ID:7kKpdnHYO
いや、高幡不動でしょ。あれは。
304ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 13:02:47 ID:MHe9vIdcO
正解書くのはやめようぜ
305ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 14:04:56 ID:86eTxXEqO
>>304
激しく同意
もっとクイズを楽しもうぜ
306ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 14:17:53 ID:vPoWfGdqP
10連勝アンサーと4連続優勝アンサー逃しました(;;)
最近Sでも勝てるようになってきたのですがここ一番の勝負弱さが
307ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 15:04:02 ID:IUtvwl6nO
FlashクイズのLv2が全くクリアできん
もっと落ち着いて考えて誤答を無くすべきのか
308ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 15:14:48 ID:YegwItvfO
多答積み重ねで
相手高知県、俺神奈川県
神奈川県にある市を選べ
相手乙
309ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 15:23:34 ID:gKFtMZW3O
早押しで自分千葉県

漢字三文字の県は、和歌山県、鹿児島県と・・

答えget、相手の県見たら神奈川県乙
310ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 15:51:38 ID:+IpXi3nQO
GP強化何日たっても反映されねぇ
311ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 17:24:05 ID:d1FR1YkwO
Bリーグまで降格したww
初段まで
あとEXP50なのにきんけつ氏
312ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 17:57:11 ID:9tNFpzW20
今日スペシャルジャンル選んできた人ほとんど答えられてなかったよ。
連想とかで応えられる人なんなんだよorz
313ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 18:33:11 ID:GWUPBWHF0
決勝で早押し選んだらスペシャルジャンル×3が割り当てられ全部相手に取られ終了した
314ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 19:32:04 ID:R+L5gW3lO
向こうの本スレに阿南ネタ投下すると嫌がられるし、
かといって阿南熊比較スレも向こうの連中には需要ないみたいだし、
比較論はどこでするのがいいんですかね?
315ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 19:46:50 ID:GWUPBWHF0
何故このスレで聞く
316ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 19:46:59 ID:Vv16bwKO0
>>314
一応比較スレはあったんだよな。 2スレ目が1000行って終了したが。
でもAnAnのクイズ形式が一番最初のものに戻ってくれなきゃどうしようもない。
317ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 19:54:08 ID:R+L5gW3lO
>>316
あのスレ好きだったんだけどなー。
でも、今漏れが立てたとしてもすぐにDat落ちしそうだし自粛してまふ。


以下チラ裏だが、あのスレではAnAnが赤旗、熊が草加に例えられてたけど、
むしろ逆のような。
学会女優の石原さ(ryが瀬賀のイメージキャラなんだし。
318ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 20:19:11 ID:M4QfKcaH0
>>286
そうなのか・・・。もういいや、今日は「いいえ」連打するよ。
319ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 21:09:18 ID:fxWCcsS70
>>314
阿南にAnAn入るようなゲーセンねーよwwwとか思ってしまった。
320ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 21:28:39 ID:q6NR6lY60
>>319
徳島県民乙www
321ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 21:37:22 ID:BqMsi94w0
俺は昔の広島カープの監督を思い出していた
322ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 22:08:06 ID:IbL6R9D30
今日幕末ジャンルで初挑戦だったけど、問題が難しいせいかみんな勝負に出ないな
とくに連想はCOMにやられっぱなし・・・
323ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 22:24:54 ID:kxqaFjdP0
ももぞーさん幕末頑張ってるみたいね
2007年ニュースも上位に入ってたし
回収した問題やらずにイベント楽しんでるのが偉い
俺も積み重ねの1個選択でちまちまGP稼ぐのやめるか・・
324ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 22:28:59 ID:qzA5ht3e0
>>314
比較スレが欲しけりゃ自分で立てりゃいいじゃん
325ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 22:49:22 ID:4Di+Bz+H0
>>323
本人乙
326ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 23:03:36 ID:oXw/FCbXO
>>323
本人以外に書く人いないな。
327ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 23:06:45 ID:wqGuMwxOO
>>323
普通のジャンルじゃ相手も回収してる可能性あるじゃん。
でもスペシャルジャンル初日なら、まだ(ほとんど)誰も回収してない。
むしろリスクは少ない。ちょっとやればホントの幕末好きでも答えられない
ようなグロい問題が多いことはすぐ分かる。それを早くから「回収」していけば
残り期間、極めて優位に進められるというわけだな。

オレ? スペシャル トップ3にそうとは知らずに爆破で幕末投げて
えらい目に遭ったよ\(≧▽≦)丿
328ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 23:09:12 ID:LqZGM34NO
>>323
俺の長年の疑問。
百蔵♪氏の読み方は『ももぞう』で正解?
勿論、俺の中でもそう呼んでいたのだが、
もし『ひゃくぞう』だったり、最悪『ももくら』だっりしたら、もう何が何やら・・・・・・
誰かホントの事を教えて、エラい人。
329ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 23:16:20 ID:ikJZLxU6O
ひゃくくら
330ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 23:19:03 ID:vnpZ/7cs0
どぞう♪
331ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 23:20:16 ID:7VpMtmgO0
何の疑問も持たずに「ひゃくぞう」って読んでたわ
332ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 23:20:59 ID:wqGuMwxOO
♪も「ルンルン」とか読ませるのかもしれないぞ♪
333ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 23:23:26 ID:qzA5ht3e0
「ひゃくぞう」と読んでいた
334ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 23:27:04 ID:hpGDFB/V0
くだくらはちぶおんぷ
335ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 23:39:28 ID:3nK6o0sS0
>>323
本人乙と思ったけど
流石にこんなに取り留めの無い事わざわざ書く訳ないよな
「ひゃくぞう」じゃないのかよ
336ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 23:39:49 ID:R+L5gW3lO
学ラン2使いは今阿南にはしてるのか
337ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 23:50:10 ID:FwjG8L0I0
10ポイントたまってクイズ形式選ぶとき
多答、多答積重、奪取
の三つにすると常に対戦相手がCPUになるんですが・・・
338ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 00:00:40 ID:YwGRO2y30
奪取、チキン、連想が他より少ない感じがする。
339ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 00:04:41 ID:kaXoSUDc0
一番選ばれないのはフィニッシュだと思う
340ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 00:06:48 ID:mTBXC91z0
自分は早押し、虫食い、積み重ねにしているが、
23時頃でも4人普通に揃ったな
341ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 00:08:52 ID:Wc2BKjdH0
連想、チキンは多いと思うぞ
342ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 00:09:15 ID:1S2Jz4g90
自分は連想、虫食い、爆破にしているけど
全COMは先週一回あっただけだなぁ
343ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 00:16:21 ID:T5D/j/p7O
どうしてこうも、形式に原因があると
思い込む人が多いのだろうか
344ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 00:17:32 ID:eGedA+UHO
連想、積み重ね、爆破で今日COMだった
345ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 00:29:45 ID:39VzeqA6O
>>328
俺もももぞうと読んでたが
よく考えたら実家の近くに百蔵山(ももくらさん)があったな…
346ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 00:52:14 ID:8saqokwlO
スペシャルジャンル参加しなかったら形式選択しなくてもcomが多かった。
出てくる人間もまたオマイか!!
てなって妙にもえたな。
347ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 00:54:45 ID:f/y7sMQK0
318だがcomも全く無く快適だった。だが強い人が選んだ形式に派遣されると
歯が立たない。それと早押しがほとんど出なくてなぜか爆破が異常に多い。
早押しが好きで爆破が苦手な俺としては面白くない。(逆の人はスタンプ溜め
なくても面白いと思う。)
俺はいつも21〜23時くらいにやってて形式選択すると高確率でcomなんだけど、
もう少し早い時間にやるといいのかなぁ。
348ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 00:56:29 ID:BMKMQdEg0
今日はCOM微混じりが多かったな。1名とか2名とか。
3名全部COMは1回も中田
でも人間1,2名集まるのなら3名集まるまで待てよと思った
349ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 01:03:51 ID:A1BjUG7RO
スタンプまじで煎らね。
350ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 01:03:56 ID:VYOv1w0Y0
>>336
学ラン2使いって誰?百蔵氏のこと?
351ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 01:11:04 ID:k0RmFIq60
ヤスケン、クイズやめたんじゃなかったの?
352ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 01:34:05 ID:GxYvNBHn0
私は爆破・虫食い・鶏肉を選んでるわ。

爆破はスポGP用、虫食いは幕末GP用、鶏肉はタイトル獲得目的

この組み合わせだと結構HUMで戦えるのよね

ところでフィニッシュとか積重ねって選んだ数だけGP増えるのかしら?
353ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 01:38:32 ID:nGpdV3Cb0
それだったら稼ぎ放題だろ
354ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 01:39:13 ID:/2TDaGvQ0
幕末のGPを稼ぐ百蔵♪氏発見。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2416962
355ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 01:39:37 ID:BZhi1AC70
>>352
を、同じ選択の人がいる。
俺は主にタイトル獲得目的だけど。

多答は、正解を選んだ「回数」だけGPを得る。
フィニッシュだと先行で1問最大4GP、積み重ねは1GPのみ。
356ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 02:10:11 ID:7WM2+VzP0
今日はスペシャル参加しなかったら
ジャンル選択時はCOM無しで、未選択時にCOM混じりという逆転現象が起きてた。
どういう仕組みだろう?
あと、スペシャル発現時は同リーグ内で実質2リーグ(参加・非参加)に分かれるから
よりマッチングが苦しいってことだよね?
357ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 02:17:42 ID:BMKMQdEg0
無茶な案かもしれないが、マッチングに時間がかかるときは
COMじゃなくて下位リーグや上位リーグの人を補充で入れてほしい。
相撲で幕内下位が十両と相撲取るみたいに。
358ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 02:34:10 ID:LhrbyhX70
なんて利己的な・・・
359323:2008/02/24(日) 02:34:46 ID:4D5FHXJJ0
なんかごめん・・
百蔵♪氏には何度かあたってて脳内ライバルにしてるのでつい・・
前王者も百蔵♪氏もランキング下がってきてて気になってる

>>327
回収早めるってアイデアはなかったわ
そういや数考えたら通常問題より早く回収できそうだし
プレイした感じ確かにスルー率高いから期間限定の協力な武器になるね

>>328
ニコで誰かが「ももぞう」ってコメントしてたから使ってみた
360ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 03:02:19 ID:38n8TyU+0
ももくらが正解。
クイズサークルの名前。
361ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 03:16:27 ID:qd7+7d1hO
だめだ
今日の問題間違えた
362328:2008/02/24(日) 04:08:54 ID:Knp1qlLcO
>>360
信憑性がありそうな気が・・・・・・
もしや・・・ご本人?

稼働開始直後から、数えきれぬほどの対戦の度に呼んできた名前が間違いなのか・・・・・・orz
363ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 04:33:25 ID:lPmOIbNk0
>>357
三国志大戦だって品違っても当たるから無茶でもないと思う。
もともとプロアン、リーマス以外はなんとかスパなわけだし
364ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 05:45:05 ID:7k/sC57G0
え〜、ももくら氏だったのかぁ。てっきりひゃくぞうかと・・・

あと、ランカーの榊☆森羅氏と、マスターのTeache氏の読み方が知りたい

さかきしんら?
365ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 06:41:28 ID:f/y7sMQK0
猷賦粍犠魯喰もよろしく
366ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 09:25:29 ID:7ZM3On2+O
やはり「ももたろうくらぶ」からか。
367ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 10:56:05 ID:IIM1ye6OO
>>365みたいなコピペ厨には教えてやんねー!くそして寝ろ!まさに外道。
368ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 10:58:56 ID:IiFGNAEUO
スペシャルのフィニッシュで、るろうに剣心のOP、EDに使われた曲のタイトルを選べっていうのが出た。幕末全然関係ねーじゃん。ていうか、るろうに剣心問題よく出るけど、基本明治の話だし、なんでスペシャルで出してくるのか激しく疑問。答えられるけどさ…。
369ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 11:12:42 ID:BsgvtzpD0
漫アゲ・エンタメ入れないと問題数が少なくなっちゃうんだろうね
370ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 12:12:17 ID:ribuF/M+0
パワーの増加分ランキングがとんでもないことになってるな。
ランキングを意識してるプロアンは、周りに置いてかれないように
必死にプレーせざるを得ない状況だね。個人的にはあんまりパワーの
安売りはして欲しくないんだけど、セガも商売だから仕方ないか。
371ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 12:17:45 ID:fZ6S+AMu0
一日プレイしてないだけで順位が5位も下がったぜ
372ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 12:26:04 ID:b0aSSPCHO
昨日の差分TOPは
遅答とSリーグで狩り&問題回収の
イタチ正宗

やっぱろくな奴TOPにならんな。
373ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 12:32:03 ID:ribuF/M+0
>>371
今の状況じゃそういうことが起こっちゃうよね。
ちなみに昨日の増加量トップは+408だけど、1クレで+12としても34クレ。
全勝はありえないから恐らく50クレはかけてるんじゃないか。
1クレ12分で計算すると、ぶっ続けでプレーしても10時間…廃人乙w


374ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 12:41:06 ID:Yr/Z8x5o0
コヴァはプレイ時間少ないからいずれ廃人系に抜かれるだろうな
まあそのほうがチャンピオンマッチ起こりやすくて歓迎だが
375ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 13:07:39 ID:Wc2BKjdH0
>>373
4連勝ならスコア以外のボーナス無しでも16万入るぞ。
ま、どっちにしろ廃人乙だろうけど。
376ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 13:49:16 ID:7WM2+VzP0
スレ初心者なので質問です。
GPってジャンル選択の時に8とか9じゃなくて大きな数字が出てるやつだよね。
チャートの数字がいくつ以上行けばあれになるの?
遅答っていうのはどういうのを言うのは時間切れ間近でゆっくり押せば勝ち確定な時にゆっくり押すことでOK?
377ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 13:52:05 ID:zggc3CXl0
>>376
http://www36.atwiki.jp/answeranswer/pages/35.html

遅答は遅く答えること。
確定状況に限らない。
378ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 14:07:04 ID:7WM2+VzP0
>>377サンクス
なるほど565以上か。得意ジャンルが四百点台でうろうろしてるようじゃムリですね。
遅答に関しては20点問題を嫌ってるってことかな?六勝三敗で引き分けもあり得るしね。
最後の問題だけ20点(もしくは30点)にすればいいのに。
379ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 14:31:10 ID:mmQzPDns0
>>376
遅答の意味はそんなニュアンスだけど、押しをゆっくりというか、
選択肢や文字の入力をわざと制限時間ギリギリまで引き延ばすこと。
最後のほうの問題だけじゃなくて最初からやる人もいる。

目的は、問題数を減らして逆転の可能性を絶つため。

>>378
何問目かによらず、最後の問題は必ず20点にしたらってこと?
確かに面白そうな案な気もする。
380ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 15:08:02 ID:Wc2BKjdH0
>>378
やる奴はどんな変更しようが「勝つために」遅答するんだから、小手先の変更したところで無駄。
381ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 15:42:51 ID:thXevPCM0
残りタイムを非表示にすればいいと思う。
0になったときだけ表示すれば…
382ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 15:47:33 ID:h4UvSb4v0
今verの店内対戦で制限時間が撤廃されたけど、
これは実験的な意味合いがあるのかも。
もし上手く機能するようなら、全国対戦にも採用したりして。
383ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 16:09:59 ID:Wc2BKjdH0
残りタイム非表示とか正気か?
常にタイムが減り続けてるならともかく、減ったり止まったりが断続的に続くんだぞ?
間違いなく、「作為的だ」とか「突然終わりになった」とか言い出す奴増えるぞ。
あと、残りタイムが非表示になったら、ラス問遅答の奴が全遅答になるだけ。何の解決にもならんよ。

それはそうと、携帯LV4やっと1回クリアしたぜ…あと14回か。
自分のバカさ加減がいやになる。
384ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 16:28:42 ID:damh8c360
>>383

対戦終了までの残りタイムじゃなくて、入力の残りタイム(とバー)を非表示にすれば
よいのでは?

ふつーに回答していれば時間切れにはならんし、意図的な遅答はほぼ防げる。

初心者には辛くなるが、S以上非表示とかにすれば問題ないじゃろう。
385ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 16:34:28 ID:Wc2BKjdH0
>>384
「ふつー」の基準は?押してから読み間違いに気付くとか、押してから考える(遅答とは別に)のも不可なのか?
まさか「確定ポイントが来るまで押すな、答えが完全にわかってから押せ」とかヌルい事言ってるんじゃないよな?
386ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 16:34:41 ID:GY0X5lEX0
天才現る
387ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 16:43:19 ID:damh8c360
>>385

> 「ふつー」の基準は?押してから読み間違いに気付くとか、押してから考える(遅答とは別に)のも不可なのか?

入力残り時間を非表示にするだけで、残り時間回復の仕様がそのままならば、
「押してから考える」が一切できなくなるとは思えないね。
388ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 16:57:12 ID:thXevPCM0
じゃ、文字入力中だけ上の数字のタイム非表示っていうのは?
(バーはそのまま)
バーと上の数字見比べなきゃ遅答しにくくない?
389ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 17:00:44 ID:8ZlRIa9JO
【ー】の記入を【イ】にしないと間違い
と言うレスが有ったけど
文字入力の4択の時に
【イ】が有ったら迷わず俺ならそっちを選ぶ
390ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 17:16:05 ID:R4Zx22lf0
非表示案はぜひ採用してほしい
391ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 17:28:50 ID:eGedA+UHO
□□□□とか文字数出すのやめて欲しい
せめて□□□□ハニーとかの後ろの文字はやめて欲しい
392ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 18:19:45 ID:UDRq7nIy0
□□の又三郎
とかは酷いと思った
393ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 18:21:29 ID:qeSlcooT0
>>383
携帯のFlashクイズは満遍なくやってるので
Lv2までしかやってないけど2でも結構瞬発力が求められてる。
Lv3〜4のクリア基準ってどんな感じ?
394ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 19:06:21 ID:DWHGpj1D0
SSの俺がゲストプレイでCからAリーグのやつらフルボッコして
連勝記録どれだけ行けるかチャレンジしたらストップさせられた
ちくしょう貴様本当はもっと上位プレイヤーだろ
395ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 19:07:53 ID:brHM39UY0
>>394
釣り乙
396ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 19:50:46 ID:Wc2BKjdH0
>>393
LV3はLV2の誤答ペナが3→5秒に増えただけ
LV4はLV2の正解数ノルマが20→25に増えただけ

もちろん、問題のLVは相応に上昇。
397ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 20:02:11 ID:3vYeXa9v0
携帯サイトで苦手ジャンルの底上げを図れるかと思ったが
問題数は少ないわノルマきついわでツマンネ
ランキングとかから、他の人に戦績(ゲーセンにいた時間まで)や成績見られるのも嫌だし
398ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 20:14:59 ID:qeSlcooT0
>>396
Lv3はともかく、25問正解はきついなぁ。
Lv1でもいかないこともあるのに、
苦手ジャンルだと無理そう。
399ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 20:16:13 ID:cTvRgpG+0
んな細かいこと誰も気にしないだろ
400ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 20:44:05 ID:thXevPCM0
>>397
わかる。情報公開、非公開選べるといいよね。
例えば、
同じチームの友達の誘いを断った時間に
あとで一人でアンアンしてたってバレるとかなると
気まずいし。
401ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 21:01:25 ID:A1BjUG7RO
そんなの誰も気にしないって。
402ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 21:20:48 ID:H+loPLBr0
次のスペシャルのドラえもんの対策はどうするんだ?

漫画あたりは↓のサイトあたりを参考にすればいいがアニメとなるとなぁ…
ttp://www3.u-toyama.ac.jp/doraemon/
403ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 21:25:36 ID:YZwBpip2O
Q.「ドラえもん」のキャラクター、のび太のメガネはどこで購入した?

1.メガネの愛眼
2.メガネの三木
3.メガネスーパー
4.メガネの田中
404ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 21:34:19 ID:nGpdV3Cb0
>>397
なんでチーム入ってるの?
405ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 21:42:07 ID:Wc2BKjdH0
>>397
携帯サイトのクイズって、別にカード登録無くてもできるんだが。
406ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 21:42:54 ID:b0aSSPCHO
チャレンジクイズ確かにきつすぎだな。
得意ジャンルでもlv4アップアップだし。
いちおSS常駐だが、かなりヘビーユーザー向け。
簡単すぎるよりいいのかね。
407ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 23:26:56 ID:mTBXC91z0
>>403
ドロー
408ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 23:27:13 ID:4b6h61AN0
あと早押しで4択にすんのやめてくれよ。
ひっかかるのを期待してるのかも知れんが、ダイブ幇助してるだけで
面白くもなんともない。

グル生の問題「ふつうは水に戻して食べられる/」明らかにダイブしてきたところで

[生鱈][棒鱈][○鱈][△鱈]

なんて出やがる。これじゃ棒鱈に決まってんだろ。こういう前フリなら

[棒鱈][生ワカメ][干しワカメ][干しシイタケ]

とかにしてくれよ
409ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 23:33:30 ID:ribuF/M+0
>>408
激しく同意。解答は文字数非表示のタイプ形式で固定して欲しい。
>>391みたいなアシスト表示もなしで。
410ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 23:34:13 ID:ihs9B2KM0
>>408
その問題の最後は「何鱈?」で終わってるんじゃないの?
だったらその例じゃダメだなw

まぁ、でも、稼働当初に比べて4択の確率が減って、
問題文1文字で飛び込んでポロロッカごっこする人は
ほとんどいなくなった気がする。いつの間にかなんか調整入ったのかな?
411ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 23:38:31 ID:AqGpWhUD0
巌流島で決闘を行ったのは・・・
って問題で文字数も表示されるんだが、どっちも7文字だから意味ねー
412ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 23:39:02 ID:Wc2BKjdH0
文字入力の時、漢字も入力できるようになればいいんだが。
答えが11文字以上になるとほぼ4択になるし。
413ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 23:40:42 ID:zEt0rrVX0
>>411
裏をかいてマサ斉藤やアントニオ猪木の可能性もあるぜ!




・・・・・・ジャンル見れば一発でわかるけど。
414ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 23:46:15 ID:xudTkUX+0
GP強化マダー
415ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 00:12:19 ID:RQncd2cL0
基本的には4択はSSにはいらないと思うが
たまにタイプより難しい4たくもある。

例 エンタメ

Q クレイジーケンバンドのボーカルはだれ

〔横山 賢〕〔横山 剣〕〔横山 健〕〔横山 堅〕

このレベルなら歓迎する
416ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 00:20:37 ID:cD2FywhV0
例 エンタメ?

Q おぶちはどっち

〔小渕 恵三〕〔小渕 健太郎〕

このレベルは駄目
417ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 02:19:30 ID:mC1bDdo3O
たまにしか、しないんだがみんなケータイとかデジカメで問題撮影してんだな。
横からカシャって音と間違えて台バンしてウザい
必死杉
418ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 02:24:37 ID:MHVLVNvBO
俺は問題撮影してる奴を撮影するけどな。こういうバカがいますよって。
419ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 02:26:03 ID:ZTieeurNO
みんな一日のパワーアップで400万が一位とか言ってるが、どこで見れるのか、教えてえらい人!
420ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 02:49:46 ID:JgxtFRP9O
携帯じゃ見れんよ
421ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 02:55:20 ID:JgxtFRP9O
>>417
>横からカシャって音と間違えて台バンしてウザい
難しい日本語だな…、よく分からない(・ω・;)
422ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 03:06:42 ID:tf8Z9wjD0
『横からカシャって音』と『間違えて台バン』→ウザい
423ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 03:08:52 ID:lFV6e+HC0
横から(聞こえた)カシャって音と(不正解音を)間違えて台バンして(しまう自分は)ウザい(と思われてるのだろう)
(そんな)必死杉(る自分でまことにもうしわけない)
424ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 03:14:39 ID:Ls1LQsUoO
中略(生きててごめんなさい)
425ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 03:15:47 ID:SzwaxvIy0
問題を撮っている人は見たことないな。
メモを取る人や、成績画面を撮る人は見たことある。
QMAでは撮影してる人を割と見るが、なぜか店内3〜5位ぐらいの微妙な人が多い気がする
426ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 03:26:29 ID:AP2/n+270
微妙だから回収して強くなるんだろ
427ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 03:43:20 ID:e2V79cE6O
初代QMAの時は新問配信の日に廃人共が
一斉に店内対戦をやり始めて、
一斉にシャッターを切ると言う

そんな光景があったなwww
428ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 09:58:49 ID:n7Ow45EmO
携帯のランキングページ文字化けしてないか
429ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 10:43:29 ID:trxzomBzO
焼学生や虫学生も気軽にプレイできるようにしろ。
サブ厨に狩られることなく遊べるシステム、例えば虫学生リーグとかを作れ。生年に考慮した問題を作れ。
んで少年誌とかに広告を出せ。幕張で全国大会をやれ。
儲けたら企画立案料を俺にくれ
430ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 11:07:59 ID:ePI1aUqZ0
セガの営業的には成功なんだろうけど
パワーインフレがすごいな
431ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 11:22:26 ID:pSZpKh/EO
ジャンルマスターより全国ランカーが優先とは・・。
432ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 11:40:27 ID:l3AO+3dC0
>>430
そのせいでプロアンも大量発生だね。あんまり量産しすぎると
有難味が薄れる気がするんだが。王者も5ケタを超えたことだし、
そろそろランク分けに大幅な見直しが必要かもね。
433ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 12:01:59 ID:XXeYLTFAO
>>431
え、まき絵もそうなの?
434ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 12:32:35 ID:ph+DLsQX0
>431
それ前から気になってたんだけど非ランカーが重複者と当たるとチャレンジ優先になるんだったら
チャレンジ対象外のランカー以上が当たるとどうなるんだろう…

もしこれでマスターマッチ発生するんだったら洒落にならん気がする。
435:2008/02/25(月) 13:06:59 ID:P92NoSMu0
フラッシュクイズってどうやったらレベル上がるの?
436ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 13:14:07 ID:0PPr+r7VO
よし、今日の問題三連続で間違えた
437ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 13:20:26 ID:n7Ow45EmO
今日の問題18連続が途絶えた…
顔で選んだのが痛いw
438スカト:2008/02/25(月) 13:47:05 ID:pguvWnCBO
>>435ノルマを達成するんだ!話はそれからだ
439:2008/02/25(月) 14:56:13 ID:P92NoSMu0
ノルマを達成ですか!わかりました。ありがとうございます。
440ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 14:59:37 ID:cQn18/GZ0
>>437
ナカーマ
441ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 16:04:34 ID:Npn6LZiQ0
SPジャンル、今1位の人は昨日59クレしている
こうやって廃人勝負になるのが嫌だな。
せっかくいいとこまでつけていたんだが。
プロアン量産問題もあるし7時〜10時で良い
442ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 17:00:36 ID:eRomsJ4d0
>>413
馳浩かタイガー・ジェット・シンの可能性だってあるぜ。




……マニアック過ぎるな。
443ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 17:00:51 ID:85PF9KAKO
>>441
人それぞれの生活サイクルがあるからなあ。
時間帯は今のままでいいから、一日当たりの制限回数を設けてくれれば、


連コ推奨企業に期待しちゃダメか。
444ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 17:41:51 ID:mv7JYgAL0
そもそも利益上げるには稼働率を良くしなければならないわけで
それによって続編出た際に導入するかどうかをゲーセン側が決めるわけで

もちろん連コ厨は嫌いだし、連コ推奨システムは微妙だと思ってるけどね
445ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 17:53:23 ID:xghbdgM60
やっとプロになれました。
今パワーバブルらしいですが、
スペに参加してボーナスもらうのと、
スペ参加せずcomで稼ぐのとどっちが効果的なんでしょうか?
446ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 17:58:07 ID:n7Ow45EmO
参加しない選んでも確実にCOMが出るわけじゃないでそ
447ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 18:00:34 ID:lFV6e+HC0
参加してもそんなにたくさんスペシャル投げられるわけでもないし。
448ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 18:06:58 ID:NdXVmWlV0
>>412

スポーツ連想
 [スライダー] [巨人] [三本柱]
 [藤田元司] [完投] [村田真一]
 [20勝] [サイドスロー] [セイロク]

♪ピンポーン

1文字目
 [斉]  [斎]
 [齋]  [齊]
orz


・・・こんなことになっても知らんぞ。
449ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 18:39:55 ID:cQn18/GZ0
ワロタ
450ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 18:56:26 ID:GgqLVLI30
今日の問題を正解しないことには閣下に申し開きが立たん。
いったれー、ぐうっっっ…


祖父が吉田茂ってのは知ってたけど、素直に選べばよかったorz
451ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 21:41:43 ID:PdIs5ZbR0
顔が似てるんだもんな〜
452ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 21:53:50 ID:bQq4PQph0
今日の問題、てっきり片方をリンカーンだと思ってしまった。
いくらじじいが吉田茂だからって先祖にアメリカ人はいねえだろうと思ったら
間違えた・・・

ちなみに俺は近藤勇と遠い親戚
453ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 22:28:11 ID:smI4xY1XO
>>452
相当不細工な顔立ちですな
可哀想………
454ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 22:32:44 ID:smyjdd0l0
今日の問題は携帯で見たらすぐ携帯でググるようにしている
問題によっちゃwikipediaへ直行
455ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 22:42:13 ID:IhIN27o/0
おまいらパケ代どうしてるんだ?
ドコモのタイプSSのパケットパック10で契約してるけど
ドコモの契約は4月で5年経つけど割引率がわからん
456スカト:2008/02/25(月) 22:44:51 ID:pguvWnCBO
もちパケ放題
457ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 22:48:34 ID:efinaOIp0
最近COM戦が多くって、今までSSとSの出入りが激しかった漏れでさえ
リーグマスターになれちまった

すぐ降格したけどね
458ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 22:53:28 ID:is2JBaCZ0
>>455
を、一緒だ。最近入ったばかりだけど。
今日の問題+チャレンジクイズ一周で2000パケ以上食うみたいだから、
ガッツリやりたいならパケ放題じゃないとやってられんね。
459ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 23:01:24 ID:vpYRlVu7O
錦織に醜くとも勝ったロディックを見習い
俺も遅答する事にした
460ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 23:02:50 ID:4w+97wqL0
>>455
とりあえず新プランに変更して「ひとりでも割」か「ファミ割MAX50」にして、
基本料を半額にしてからパケホーダイ入ればいいと思う
461ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 23:10:15 ID:0Q+Nrq7p0
>>448
ひとつめのヒントがスライダーってのがおもしろいw
462ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 23:43:13 ID:JgxtFRP9O
>>441
悪魔の妹FS(北海道)か?
完全に10時〜24時ぶっ続けじゃないか、それ。  >59クレ

頑張って、そんだけお金注ぎ込んで、「幕末王」のタイトルと共に
「廃人」「必死」「みっともない」みたいなマイナスな裏称号を
手に入れるために「必死」なんだから よーやるわ。
463ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 23:51:23 ID:UGstnECa0
おれ北海道生まれだけど、北海道人って大嫌いなんだわ。
なんていうか、空気読めない奴多すぎ。

北海道→静岡→東京と移り住んで、地元訛りも忘れてしまったわw
今では酒飲むと静岡訛りが出てきて、知らない人は「静岡出身?」って
いわれるくらい偽装が成功してるわww
464ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 00:07:19 ID:+aJefK8U0
>>462
>10:41からしっかり日付変更まで張り付いてきました。
だそうで。

アンアン、凶兆の黒猫、土着神の頂点と同じ奴。
465スカト:2008/02/26(火) 00:08:19 ID:GPc31ZBQO
↑しれっーと俺、東京人なんだぜ!を強調してる。
田舎者が田舎者を馬鹿にするんだよ。
ウキョ
466ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 00:15:50 ID:fHJT8KV50
今回王のラインは1500位だろうと思ってたが
どうやらもっといきそうだな
逆に通は600いくかと思ってたがこのペースならいかないかも

どちらにしても1日2時間(=10クレ)ペースじゃ無理そう
467ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 00:18:27 ID:1EJIb9zd0
>>462
俺もかなりアンアンに入れ込んでると自認してるけど、
さすがに59クレはドン引きだわ…マジで気持ち悪いw
468ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 00:19:22 ID:cIPI2J10O
今週のジャンプはクイズマンガが二つあったよ、早押し・ビジュアル・爆破が出てた
マジでクイズ流行ってるのか…?
469ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 00:23:14 ID:OzpRAyaf0
いつの間にか民放もクイズだらけだしなw
470ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 00:23:45 ID:sJm7G7A10
テレビ番組も教養・雑学系番組がやたら増えたし、ブームなんだろうね
471ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 00:23:58 ID:pFLO6pnx0
59クレでも5900円かぁ。時間はともかく財布にはそんなに厳しくないな。
戦場の絆やっているとorz
アンアンに徐々にシフト中・・・
472ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 00:25:41 ID:8zBy3uBM0
>>465
東京っていっても、多摩地区在住だから、うっかり東京人ずらもできないw
だから、完全標準語?もあえて喋らないようにしてる。
473ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 00:30:00 ID:vWojF7nJO
>>464
え! サブカ!? ますます白眼視してしまうな・・。
パワー足したら余裕でランカーだし。意味ワカランわ。
474ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 00:36:49 ID:vWojF7nJO
>>474
自分のことじゃんか。
>空気読めない北海道人
475ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 00:38:11 ID:M+cy5FjT0
日曜日に60クレやったオレに謝れ。
10時から開始→途中1時間休憩&食事→21:30まで
キモイな・・・・
初プロになって楽しくて、パワー伸ばすのに必死だったからさ・・・
スペシャルをフル活用して60クレ突っ込んでも、40万パワーなんだぜ・・・
笑ってくれよ・・・
476ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 00:38:54 ID:vWojF7nJO
>>472(=>463)だた(´A`)
477ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 00:40:44 ID:vRlEU6wN0
>>475
頑張ればそのうち強くなれるよ。
全国レベルなんて、変人じゃなきゃなれないから。
変人大いに結構。
478ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 00:45:24 ID:8zBy3uBM0
>>474
おまえもな
北海道なんかロシアにくれてやればいいんだ
そのほうが道民も幸せだよきっとw
479ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 00:47:08 ID:7+fAsCel0
黒猫の中の人だったのか すげえな
480ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 00:48:53 ID:fHJT8KV50
まあ一応王者経験者(アンアン)らしいし
サブカたくさん作ってて何かもったいなさは感じるが

とりあえず
>>474は空気が読めないとw
481ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 00:53:54 ID:tD+RcCGs0
>>478
日本の領土だろ売国が。
482ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 01:11:56 ID:Mzdxa8D/0
北海道って人口の割にクイズゲー盛んだよね
近畿が少ない気がする
483ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 01:55:13 ID:vswsoWbv0
俺も今日の問題はちょっと悩んだな。携帯サイトで見てからゲーセンいったんだが(一応そのときも正解した)
調べてみたら、吉田茂の妻が問題の答えの人の孫なんだと
幕末って最近のようでけっこう昔だわ
484ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 08:51:29 ID:e1BCMSUkO
毎日プレイしてるのに携帯の幕末ランキングが全て0%になってる
昨日までは600位台だったのに


オワタ
485ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 08:57:10 ID:qMm2CdAqO
今回のランキングは廃人ニートの戦いだからどうでもいい。

ドラえもんはちゃんと時間制限いれろよ、SEGA。
486ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 10:08:18 ID:Q9T/SDAg0
クイズ形式の出題順固定なくなってるね
今まで必ず早押しが1番最初、チキン最後で固定っぽかったけど
昨日チキン→早押し→積み重ねがあった
そもそも固定なんかなかったっけ?
487ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 10:10:14 ID:2lzyBzQC0
なかったよ。
488ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 10:10:53 ID:WAqXsmiu0
>>486
恐らくだが、誰かが形式選択権を行使した試合は必ず順番通りになっていた。
なので大方の試合は順番通りだが、違うこともあった。
これが完全ランダムになったということかな?
489ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 10:12:11 ID:MQAzxzyZ0
ドラエモンは夜7〜7:30限定になります。
490ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 10:12:44 ID:ZiVsJAUj0
>>486
おお、やっと改善されたか。
まだ早い時間だから選択権使った人がいなかったというオチじゃなきゃいいけど。
491ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 10:27:14 ID:ZiVsJAUj0
ってよく見たら昨日の話って書いてあるな。
昨日も固定はあったよ。
492ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 10:39:46 ID:2lzyBzQC0
だいぶ情報出てきたな。
http://akihabaraanan.blog47.fc2.com/
493ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 10:58:26 ID:vWojF7nJO
>「開催しても結局閑古鳥の可能性をスタッフ側が考えた」
なんか泣ける(>_<)
494ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 11:11:29 ID:hkw7da5xO
このペースだと明日には全国500位のボーダーが200万超えるな。
プロアンになればランキング入りできていた時期がなつかしい。
前回のニュースSPは確かに開催時間が短すぎたと思うけど、
今回みたくガチ廃人ほど有利になる時間設定ってのはどうなんだろうなぁ。
495ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 12:24:42 ID:8eV4kKMuO
ドラえもんの方こそ中高生にも遊べるような時間帯にしたほうがいいんじゃないか
それとも懐かしいアニメ扱いで社会人向けだと判断したのかな
496ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 12:39:16 ID:qMm2CdAqO
急に有線を大音量で流すゲーセンうぜぇ……。
SEGA直営店はこれだから嫌いだ。
497ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 12:39:20 ID:sJm7G7A10
月曜からみんなやりすぎだろ
ランキング掲載500人中、200人以上がパワー+ってなんだよ
498ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 13:03:28 ID:e1BCMSUkO
あなたの成績0GPって何だよ
今日幕末選んだら戻るんだろうな糞セガ
499ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 13:06:50 ID:PQ6EGs1VO
昨日の誤答

徳川慶喜→14
徳川家茂→13
500ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 14:00:14 ID:QeyPaIYJO
チームやらないか?に入りたいんですがどうすればいいですか?
501ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 14:10:34 ID:qMm2CdAqO
今思ったが、SPのGPは間違った瞬間0に戻る方が面白いよな。
502ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 14:16:16 ID:7HMNpbyc0
>>501
大半が0で終わるじゃないか
503ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 14:33:42 ID:7vEnRHB8O
ハナタレは解消された?
504ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 15:18:18 ID:e1BCMSUkO
一気に0に戻るって意味だろ
505ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 15:34:04 ID:7HMNpbyc0
まあ間違った瞬間0に戻ったらやる気失せるだろうなぁ
506ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 15:35:16 ID:LTMKrcLEO
終わりが無いアップダウンクイズかよ…
507ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 17:50:35 ID:hbsneKEk0
じゃあもう連続正解数でランキングつけよう
508ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 17:53:39 ID:J0LjeBH3O
それこそ幕末王欲しさに勝ち負け度外視スルーし出すんじゃない?
それじゃあゲスト21と同じだよ
509ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 18:45:51 ID:qMm2CdAqO
>>508
現状ルールでもスルーしてる奴いるからなぁ
510ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 20:00:08 ID:tyKzVK1QO
スペシャルジャンルに関しては
GPマイナスをより厳しくして、誤答だけじゃなくスルーもマイナスにすりゃ
いいんじゃね?
511ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 21:28:55 ID:ga8tU7LWO
SPジャンルのために注文したクイズ本が届いたんだ。
よっしゃ、明日から頑張るでぇ…。
512ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 21:29:06 ID:qMm2CdAqO
奪取でドローになったら不正解扱いとか
513ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 21:46:58 ID:607pPqvI0
しかし、スタンプ連コ推奨システムは本当に弊害ばかりでどうにかして欲しいよなあ。
初回5コ以外に特典は一切ナシ、10コ貯めても選択権行使はいつ使ってもいい
(選択権行使も貯められる)とかしてくれればまだ許せるんだが。
514ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 22:34:01 ID:ZHtx3OgC0
スタンプ開始してから根本的な問題が発生してる。それは積み重ね。
あれはプレイ回数多いほうが有利だから俺も勝率8割超えてる。そして
人気もあるみたいだし俺みたいな人は積み重ね選ぶから出現回数が多い。
しかし、だ。同じ問題何度も出るからやってて面白くない。
さらに深刻な問題は勝っても全くうれしくない。
むしろ真剣に考えてる人に完封勝ちすると申し訳ない。相手もきっと
ちっとも面白みを感じていないだろう、と。
以前のようにランダムで積み重ねが出ればラッキーぐらいに思うだろうけど
もうこれは真剣にどうにもならんのだよ・・・。
515ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 22:44:32 ID:MQAzxzyZ0
スタンプは優勝0 2位1個 3位2個 4位3個で、連コで一個で十分。
強い人がちょっと不利になる位の方がいい
516ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 22:49:18 ID:607pPqvI0
>>515
ハンデという考え方はおもしろい鴨ね
さすがにスタンプ欲しさにわざとリーグ戦で負けようという奴はいないだろうし。
517ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 23:01:01 ID:h3e7dBni0
>>514
そうそう、積み重ねなんか数やればばれでも勝てる。
勝てるから俺も選んでしまう。
しかし勝っても絶望的につまらん。
チキンにも同じようなことが言える。
覚えたよくわからん数字を選んで勝ってもちっとも面白くない。

俺や>>514だけじゃなく
おそらく、積み重ねやチキンをこんな風に感じてる人は多いんじゃないかな?
勝ってる奴はつまらん、負けてる奴も当然つまらん。
まだ試合数こなしている古参はいい。
これが新規プレイヤーになったら更につまらん気がする。

好きな奴が多い早押しは、勝ちを確保するというには頼りない形式なので選ぶ人が少ない。
なんか誰も得してない気がする。
518ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 23:17:08 ID:KkUVbkzp0
確かに、Sにいた時までは積み重ねも面白いと思っていたが、
今では選択肢をタッチする作業くらいにしか感じられない
519ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 23:20:17 ID:FWKEbIim0
496>大音量の有線も考えるのにジャマだけど俺は画面に
   照明が写りこむのがいや。店員に「位置を変えろ」と
   言っても無視されたので最近は傘をさしてプレイしている。
520ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 23:23:55 ID:61OUwvU50
>>519
切実だが面白い図だな。
521ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 23:26:36 ID:nt72gfKB0
積み重ねなんて地歴社、エンタメあたりはいくらでも問題追加できそうなのに
522ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 23:29:57 ID:O/CSZZLD0
大概得意ジャンルばっかり選ぶから余計問題覚えちゃうんだよな
QMAならランダムだけど。
523ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 23:30:54 ID:+aJefK8U0
自然科学のバリエーションを何とかしてくれ…
掛け算、足し算で50以上、変化の割合が2以上、平均が5以上、あたりが出るとドロー確定だよ。
計算系はもっとグロくしないと。
524ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 23:38:44 ID:fHJT8KV50
ドローが嫌なら別のジャンル投げればいいじゃない
525ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 23:40:24 ID:JRrzpeZq0
10桁の数並べて、素数を選べとか。
526ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 23:50:13 ID:S/N4QdPB0
>>434
激しく遅レスだが、撒き餌氏とはジャンルマスターマッチだたよ
当方一応ランカーです
ちなみに勝ったら+5マン。ランカー分は追加されず
527ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 23:51:37 ID:e1BCMSUkO
エンタメや漫画なんかも簡単過ぎるよな
せっかく投げても答えられちゃ意味ない
528ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 23:53:50 ID:Ga1R3Pai0
最近は決勝が楽しいんだよね。2位でもパワー微増だから、決勝行くだけで満足して、純粋に勝負を楽しめてるよ。
ビジュ連の人にビジュ投げたり、予選であまり出ない早押し楽しんだり。
予選は積み重ね、チキンとか勝てるの選んじゃうけどねw
529ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 23:59:55 ID:C/Whd+1C0
俺はやったことないからわからないけど一人用のCOM戦でも答えでるのか?
だったらそれで回収しまくったやつが勝つに決まってるよな

積み重ねはまだ覚えるものが複数だからいいけどチキンは数字1個
覚えるだけだもんな
530ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 00:02:04 ID:/4zjTi1p0
>>526
ランカー未満が勝っても+1なのにランカーが勝ったら+5とな?
なんということでしょう……
531ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 00:02:18 ID:4LO/uL5pO
ジャンル丸ごとを「簡単すぎる」と言っちゃうなんて
さすがにアホかと。 >527
532ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 00:03:42 ID:/9peDOGt0
>>526
それはもしかして、撒き餌は非ランカーには1万、ランカーには5万ばら撒くということか?
ランカーにとってはものすごい美味しい餌じゃん。ランカーの中では極端に弱いし。
533ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 00:07:05 ID:SiOBpi2D0
対戦数多いやつと積み重ねで当たると絶望的な気分になる
出てきた当初は一番面白いと思ったが、今じゃ一番やりたくない形式だわ
とにかく問題数が少なすぎて、本当につまらん
534ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 00:10:01 ID:roVI6L3x0
>>517
ちなみに漏れは、Sステイヤーの6段で、一番得意なのは早押しで
数少ない6割越え。(あとは出現回数の少ない早押しビジュアルが66.6%)
ま、確かにチキンがだんだんただの「覚えゲー」になりつつあるが。
だから「覚える」だけでは絶対勝てない早押し系が好きなんだよね。

つうか、結局「スタンプの貯まる数」を漏れの>>513でも>>515でもいいから
減らす方向にしないと、AnAnがどんどんつまんなくなっていくような希ガス。
「形式選択権」はたまに出るからありがたみを感じるのに、それをたった
3〜4クレで安売りせんでもw
選択権を減らせばそれだけCOM×3の出現確率も減らせるだろうし。
535ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 00:13:53 ID:roVI6L3x0
>>529
もちろん、一人用COM戦でもCOMが正解を出せば正解は判明するのは
全国マッチでCOMが出てきたのと同じ。
536ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 00:17:22 ID:fVFtwTlSO
チキンキングは強いからかなり回収可能
537ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 00:27:27 ID:EQnVwyCt0
今日始めて遅答ってゆーのをする人に出会った・・・
最後の一文字を残り 0.04 とかで押すのってすごいなーって思った
538ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 00:44:59 ID:h6jNjye6O
遠慮しないで報告していいぞ。
539ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 01:00:13 ID:V0LH3Qo+0
全国大会やんないかな。一発勝負が基本の。
下克上のなんでもありで
幕末王みたいな回数勝負のランキングはつまらん
普段の全国ランキングはまだいいけどさ。トップの人まじ強いし
540ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 01:03:31 ID:e0hF6tS+0
チームに入ったのにジャンル強化されない件、セガから返事来ました。
つーか、これくらい確認せーよなw

お待たせしていることを深くお詫び申し上げます。
ご指摘の件でございますが、担当部にて調査を行い
本日早朝のメンテナンス明けより、正常に反映されるように
修正を行いました。何卒ご確認くださいますようお願い申し上げます。
この度はご不便をおかけして申し訳ございませんでした。

今後ともセガ並びにセガアミューズメントマシンをご愛顧くださいますよう
お願い申し上げます。
541ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 01:15:31 ID:6udUTp110
カード奪取や早押しで、ボタンの押し合いが続くと腕痛くなるね。
のめりこまずに、腕鍛えるのも一つの手だと思いました。
0.01秒差で押し負けた時の、落胆は大きい。
>>
スタンプサービスの連コイン、人が多い場合での順番待ちの所の事も考えて廃止にして欲しい・・。
542ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 01:19:10 ID:LBa/hK1N0
>>492

>Q.チキンレースクイズで2人が同時に50点に到達した場合ってどうなるの?

この質問の意図がよく分からなかったんだが
チキンの50点には特別な意味があるの?
543ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 01:34:11 ID:BsVC1FSu0
>>542
店内対戦のことじゃないか?
50点先取制。
544ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 01:40:32 ID:roVI6L3x0
>>536
確かにだんだん回収できつつあるが、まさか5回対戦して
未だに撃破できないとはorz
奪取キングまでは順調に全勝だったんだけどなあ。
545ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 01:44:58 ID:/FjWEjcA0
>>542
店内対戦は「先に規定点を取った方」か「全問使い切った段階で点数の多い方」が
勝ちになるけど、全形式中チキンだけは二人同時に規定点を取っちゃう可能性がある。
その場合引き分けになるのか、さらに出題が続くのか試したけど分からなかった、
って事じゃないかな。

規定点は以下に載ってる。
ttp://www36.atwiki.jp/answeranswer/pages/50.html
546ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 01:47:43 ID:V0LH3Qo+0
積み重ねの完答も5点プラスにしてくれよ
そのほうが後1個グレーを選ぶかどうかの葛藤が生まれる
今の形式だと無理してグレーを選ぶ必要性が薄い
547ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 01:49:04 ID:BsVC1FSu0
仕事の合い間を縫って全国100位をキープしてたんだが、
「幕末」のおかげで100位のラインが高騰してしまってもう無理。
セガ的には一時的に儲かってイベント成功と思っているかもしれないが、
支持層を失うという致命的なミスをしていることに気付いてない。
548ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 01:55:22 ID:346fCSdQ0
ん?

100位内から外れたあんたの代わりに、新しい100位内ランカーが生まれてるって
わけだろ…そいつが新たにANAN支持者になるだけだから問題ないよ、きっと。
549ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 02:04:42 ID:eVlzWi0iO
>>547

サボってたあんたが悪いだけじゃん。
高騰したと言っても、環境が一時期変わっただけで、
条件は平等なんだから。
550ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 02:13:26 ID:n5jDUwdi0
あの名言を思い出した。

「周りもみんなそういってる」
551ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 02:29:38 ID:4LO/uL5pO
>>549
まったく「条件平等」じゃないと思うね。
と、平日ふつうの人は仕事や勉強してる時に廃プレーして
パワー稼ぎまくってる俺が言ってみる。

3位でもほとんど下がんないんだから、大して強くない
俺でも「やればやるだけ」パワー上乗せしまくり。
不平等も甚だしいw 不平等バンザイ。

とはいえ、100位近辺ならまったくプレーしてなくても
20位くらい下がる程度のはず。1日数プレーでも、なんとか
キープ、くらいは出来ると思うが。
552ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 02:48:25 ID:Hh98XMa+O
QMAがフード検定、海外旅行検定でスイーツ層を
狙い打ちにしてきた今、アンアンはどんな対策を取れば
この先生きのこれるのか…。
553ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 02:49:10 ID:eVlzWi0iO
>>551

いや…そこら辺の条件はイベント関係ないだろ。

深夜早朝専門でも無い限り、イベントのパワー恩恵は受けられるんだから、
条件は一緒。

あと、俺は3勤制で働いてるから、どの時間帯でもやってるが、
人の強さはどの時間帯もほぼ一緒。開店直後は人いなかったりするけど、程なく集まる。
平日夕方は一時弱くなるが、すぐに元に戻るし。
554ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 03:03:01 ID:SovkxI+i0
>>552
ここは思いっ切りド真ん中で
「クイズ番組大会」
でどうっすかゲロゲーロ
Cリーグだとヘキサゴン2とかネプリーグ
SSリーグはもちろんウルトラクイズがメインw
555ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 03:08:23 ID:pcoO5H/p0
スタンプの影響もあるしパワーが上がりやすいのは間違いないんだから、
いままでこつこつ貯めてきた人が気分が悪いのは当然じゃないかな。
そんで今集中的にやってる人がそのうち飽きたら誰も残らなくなる。
誰かが悪いんじゃなくてシステムが悪いし、クレジット数に変化がないと
そのことに気づかないとしたら本当に残念。
556ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 03:37:58 ID:4LO/uL5pO
>>553
わからん人だなぁ。そのパワー恩恵が「毎日10数時間プレー出来る人」
と「出来てせいぜい1日数プレーの人」とで差がつきすぎるんだよ。
つまりこのパワー恩恵で大きくパワー伸ばす「条件」が、「暇なこと」なんだよ。

その条件に当てはまらないプレイヤーは置いてきぼりになるんだから、
どこが(受ける恩恵は)平等なんだと。みんなしようと思えば時間作って
廃プレーすればいいんだから条件は一緒、って言いたいんだろうがアホかって話だ。

あと、俺が「仕事してる時間」云々言ったのは、人よりも多くの
時間をゲームに充てられるってことで、その時間帯の強さ弱さ、
勝ち易さの話なんかしてませんよ。
557ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 04:24:15 ID:eVlzWi0iO
1日十数時間毎日の様にやる…
どんな人間だろう…
つうか、100位前後の人で毎日十数時間はいないだろさすがに。
もしいれば、速攻で通過する。

100位前後の話で考えるなら、元のプレイ差は10プレイと15プレイの差くらい。
イベント中だから、お父さん頑張っちゃうぞ、な人は+5プレイ位増えるんか?
そうすると、確かに最大30万以上差が付くだろうが、
イベントにちゃんと参加したかの違いだろ。やっぱり。
踊る阿呆が見てる阿呆より得をする。
道理だろ。

後半は確かに自分の勘違いだな。失礼。
558ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 06:27:44 ID:Q31usOtT0
>>523
むしろ計算系は勘弁して欲しい
見た瞬間にパニックになるんだよ
559ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 07:46:50 ID:7vp4iPFE0
ジャンル強化で自分のアニゲのレベルが7+1、って表示されているんだが
これって相手には見えないの?
これまで一度も見たことが無い。
560ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 08:21:05 ID:5AP/ZrogO
幕末1位入れ替わってるな
561ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 08:29:07 ID:vnpsjDiQ0
罪重ね、チキンはドローなら
先に回答決定者が勝利にすれば
即解決するとおもう。
少なくともSSだけでもいいので。

このシステムを導入すれば
グレーゾーンを攻めるか、
分かるものだけ選択スピード優先か
選ぶ戦略もうまれるとおもうのだが。
562ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 08:30:52 ID:EUysT7Cb0
>>517
自分は決勝にいっても早押ししか投げない。
というかこれ投げないとプロアン相手には歯が立たないorz

早押しは確定ポイントの見切りとか2〜3択に絞り込んでのダイブとか心理的駆け引きが面白い。
それにせっかく早押しボタンが筐体にくっついてるんだから使わないと可哀想じゃないかw

>>554
早押しだけで生き残ってる人間はウルトラクイズ式が一番ありがたいw

>>558
暗算得意だから積み重ねは自然科学で防衛策とってる。
相手もきっとそれを狙ってるんだろう。百マス計算とか脳トレでいくらでも克服できるから頑張れ。
そして慣れてしまえば君がそれを使うことだって出来るじゃないかw
563ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 08:40:22 ID:5AP/ZrogO
>>561
ますます回収者有利になるな、それ。
564ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 09:37:20 ID:uTC0/D0/0
>>562
> それにせっかく早押しボタンが筐体にくっついてるんだから使わないと可哀想じゃないかw
決勝は全部使うじゃん。
565ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 09:42:23 ID:5AP/ZrogO
平均5以上とか、逆数2以上とか、変化の割合2以上とかは、考え方さえわかれば余裕で完答できるよな。
566ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 10:14:10 ID:EUysT7Cb0
>>564
言われてみればそうだなw
ビジュアルとか殆どやったことないけど。
早押しの勝率は高いが早押し連想の勝率は低いのでプレーオフ2位通過だといっつも早押し連想選ばれて自分涙目orz

>>565
頭の回転の早さが試されるよね。
自分も初めて「逆数が〜」引いたときはマジで焦ったw
やっぱり理系は自然科学オススメ。
567ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 10:21:18 ID:/4zjTi1p0
>>559
9をMAXにしてる場合に限り見抜けるっぽい。
「MAX 450GP」とか表示されるんで
568ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 10:57:59 ID:pcoO5H/p0
正直俺も含めてここでゲームの文句や悪い点を言う人は、プレイ回数の
半端じゃない人達がほとんどだと思うから、現状何の問題も無く楽しく
プレイできている人は全く気にしなくていいと思うよ。
569ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 11:12:06 ID:uTC0/D0/0
虫食い開始前の画面に正答率と誤答率が出てるけど、
どうせ足すと100%になるんだから両方出す意味なくね?
570ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 11:14:05 ID:MzSaGxeE0
>>569
これ同意。
前verのほうが良かった。
あと回答時の平均オープンパネル枚数とかもあるといいなあ。
571ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 11:15:34 ID:+6fzcGmuO
>>567
まあでもそれがバレてもそんなに弊害ないよな。
MAXなら早押しと爆破以外は一問しか食らわないんだし。
572ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 11:29:55 ID:Pt93zONEO
>>567
昨日の昼時点の表記は「9+1」だったが変わったのか?
573ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 12:39:13 ID:nNr09AAJO
もう6000戦やってるけど文句も悪い点もないよ
574ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 13:02:08 ID:KK0n3Q1rO
店内対戦のcom戦は需要あるんですか?
575ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 13:03:21 ID:TInbDSceO
>>573
まき絵さん、こんにちわ。
576ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 13:28:06 ID:LihEVew00
>>574
全部倒してから言おうな
577ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 13:38:34 ID:xPlX45lH0
>>523
>計算系はもっとグロくしないと


グロくしてみました。ドゾー

【積み重ね/自然科学地理歴史社会】
・次の計算の答えを年号とした場合、江戸時代(江戸幕府開幕から大政奉還まで)に当てはまる物を選べ
  2000−400  1550+300  2600−999  400×4  7000÷4
  1438+166  3507−1719  689+986  355×3  7995÷5

【積み重ね/自然科学スポーツ】
・次の計算の答えが、〔高橋由伸〕〔谷佳知〕〔小笠原道大〕〔李スンヨプ〕〔二岡智宏〕〔阿部慎之介〕の
 読売ジャイアンツにおける2007年度の背番号のいずれかと一致するものを選べ
  1+1+1  10−3  3×3  1000÷500  100÷4
  6+9−7  44−9  12÷1.5  144÷48  2÷1/5


年号はわかっていたとしても、背番号もわかっていたとしても、こんな簡単な計算でも・・・
実際に出てきたらきっとパニックだろうなw

578577:2008/02/27(水) 13:44:01 ID:xPlX45lH0
訂正

1問目
 ×年号
 ○西暦
orz
579ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 13:56:41 ID:LMYI9QM80
計算問題は現役にはかなわん。

立方・・数????・・ってやったな・・。

だああああ時間がああああああ

とりあえず1個ぽちっとな。

×

・・・orz
580ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 14:00:42 ID:5p8Vjfai0
今年で31だが数学は好きだったんで
「第一象限とか楽勝〜」
と余裕こいてたらうっかり(0,0)を選んで涙目orz
581ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 14:00:44 ID:9w4tQHny0
三角形を構成しうる三辺の長さの組み合わせ選ぶ問題は
グロイというか時間制限がきつすぎる
582ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 14:08:49 ID:fEYqZDjPO
>>581
一番大きい数字<他の2つの数字の和

直角三角形を選ぶ訳ではないから、まだ簡単。
583ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 14:37:10 ID:5AP/ZrogO
いいかげん、公約数問題を「96と144」以外にしてくれ。
584ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 14:50:45 ID:+6fzcGmuO
水素原子と炭素原子だけで構成されてる化合物問題に
奪取と多答でかれこれ五回以上当たったが未だに答えが分からん。
585ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 15:13:36 ID:uTC0/D0/0
>>584
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E7%82%AD%E5%8C%96%E6%B0%B4%E7%B4%A0
たくさんあるからなぁ。
高校化学で出てくるようなのだけ覚えときゃいいんじゃない?
586ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 17:13:24 ID:pKy+IlW+0
「化学式が分からないなら、構造式を考えればいいじゃない」
587ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 17:43:25 ID:6YrnoD2r0
>>581
>時間制限がきつすぎる
判断のポイントがわかると選びやすい問題が多いのもわかるんだが、
素直に一つ一つ計算するしかないのは、計算が間に合わないのがなぁ。
ポイントがどこなのかわからない問題はともかくとして。
自然科学といっても様々のサブジャンルあるけど、問題の作り方・尋ね方は
回答時間なども考慮して、おおむね適切といっていいのかな?
>>586
姫さま、「構造式って何?」という方もいらっしゃるのでは?
588ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 17:55:40 ID:Xx/+OYXZ0
>>581
三角形の三辺系でひどいのは「外接円の半径が〜以上になる組み合わせ」
想像できんことはないけど、確証がもてないのですごく怖かった。

>>584
後ろにチオ、ニトロ、アミド、リン、エーテル、ール、酸がついてるのは外れ。
アンで終わってるのは正解。
589ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 18:04:03 ID:uTC0/D0/0
>>588
白衣だけどあれはわからんかったな・・・
なんか見分けかたあるのかな。
590ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 18:43:48 ID:Xx/+OYXZ0
>>589
極端な鈍角三角形を想像していただけると分かりやすいと思います。
内接円の半径はもっとグロいです。
591ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 18:49:55 ID:uTC0/D0/0
どうも。
外接円の直径>すべての辺>内接円の直径
あたりから追い込んでいくのかな。
ちょっと考えてみるわ。
592ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 18:50:33 ID:nNr09AAJO
今日ゲーセンいったらまた試合中重い+回線落ち多発だわ@成田




さて、回線落ちでパワー稼ぐか
593ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 19:14:10 ID:CULrEDI/0
外接円の半径・・・?正弦定理?
594ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 19:22:17 ID:OKUjqmsP0
三角形問題といえば、3辺の長さが出てて、
「面積が50以上になるのを選べ」という問題があったな。
595ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 19:31:19 ID:pKy+IlW+0
ええと、ヘロンの公式を使って…って時間足りねえよ。無理。
596ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 19:33:54 ID:Xx/+OYXZ0
ヘロンの公式知ってても時間内に1つ解けるかどうかのグロ問…
597ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 20:01:58 ID:O4krLdOT0
チキンでそういうのを出してみたらいいのに。

「三辺の長さが72cm・55cm・78cmの三角形の面積は?」とか。
598ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 20:04:56 ID:WY3mpezC0
最近ポイントボーナスのお陰でリーグ内リーグみたいなの無くなってないか
プロテストや残留テストの人と結構当たる
タイトル選択画面見てて気付いたのが「残留切り」が赤だった
プロアンキラー、リーマスキラーは、かなり前に金になったのに
母体数は違うとはいえ、こんなに残留テストって当たらないものか?
皆さんどんな感じなの?
599ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 20:07:52 ID:9wn8W33NO
>>598
あなたが相当強いのでは?
私は残留50人切りですから
600ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 20:13:46 ID:E2A7jwmu0
今日はテレ朝の「雑学王」が2時間スペシャルなので、
幕末スペをやらずに涙を呑んで帰宅したw
601ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 20:13:47 ID:pYK2hiSL0
そういや残留の人はさっぱり見かけないな
プロ・リーマス切りはだいぶ前に金、プロテスト切りが銀だが、残留切りはまだ赤だ
調整なんて都市伝説と思ってたけど…
602ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 20:19:30 ID:oVv+usXR0
8000戦近くやってる王者でさえ残留斬りは銅なんだよな
603ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 20:21:57 ID:MA90oKXO0
SS・SスパだけどSS残留テスト成功一回もないんだよ・・・
ステイする人は残留テストまでエンブレム落ちないし
スパする人あっさり落ちるから当たりにくいんじゃないかな
604ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 20:28:14 ID:5AP/ZrogO
ホームにくま5が入ったが、熊:anan=0:4(順番待ち)なのを見て少し安心した。
605ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 20:31:10 ID:xOKXSwtm0
>572
自分の側は9+1表記だけど対戦相手側はMAX 500GPみたいな表記になる。
606ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 20:40:29 ID:XSHctg1M0
幕末スペシャルの上位行っても意味ないんだよね?
上位〜%だけタイトル貰えるようにすれば白熱するはずだが
607ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 20:44:24 ID:5AP/ZrogO
予習と爆破でドラえもんが出題され始めたな。
608ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 20:46:31 ID:5wk2z9OrO
家のホームがan・anメンテしてた・・・

4サテだけ空いてたので、Aリーグで3連優勝・・・
店員ががんとばして来る・・・


店員が3サテメンテ終わったらいきなり【対戦お願いできませんか?】って。
仕事中だろ・・・
もちろん、フルボッコww
ROUND1 はやおし +40勝
ROUND2 連想はやおし +50勝

名前が【セガ○○ST】とか・・・自分のカード使えww

○には俺のホームが入ります。
609ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 20:58:33 ID:TInbDSceO
特定スマスマ
610ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 20:58:36 ID:WY3mpezC0
>>599
いや末端プロだから強くはない
ただエンブレムは左半分で推移してた
最近はマッチングが異常に早くなって
プロテストや残留テストの人と結構マッチングするようになった気がしたから書いてみた
本スレに何回も書いても信用されなかったけど、やっぱりリーグ内リーグあったんじゃないの?
611ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 21:02:05 ID:h6jNjye6O
リーグ内リーグはあるよ。
ソースはうちのババア。
612ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 23:45:59 ID:pcoO5H/p0
>>573
尊敬します。小生最近ちょっといまいちで・・・。
613ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 00:07:44 ID:zt2gjusNO
他のところもそうかも知れないが、自分のホームは
ドラム叩く音ゲーのすぐそばにあるから爆音で集中できん
614ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 00:28:18 ID:B/MyH72f0
>>612
2chでそんなに固くなってどうするよ
615ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 00:32:58 ID:H1DJIJWN0
VerUpのたびに勝率下がって涙目です。
最近100戦の勝率、積み重ね35%、チキン40%
ボーナスあてにしてスペシャルジャンルに参加するもパワーは落ちる一方orz

ちなみに他形式は、ビジュアル77%、早押し62%、爆破60%、虫食い57%、
奪取49%、多答F32%、連想38%

対人勝率は49%、ギリギリ三桁プロです。VerUp以降パワーが黒字になったことは
ないですorz

カードはもうすぐ4枚目が終了になります。ずいぶんと金を突っ込んだんですが、
最近は空しさばっかりが募る一方でして。

少しずつでもパワーが積めれば楽しいですけど、プレーするたびにパワー減では
やる気がなくなってしまいますねぇ。

ついでにいえば、得意ジャンルと苦手ジャンルでGP差300以上離れてるってのも致命的
でして・・・orz

ヤメ時なのかもしれませんが、今日もパワーを減らしてきてしまいましたw
これ以上プレーすると次回は三桁切ってしまうばかりか、十段落ちも覚悟しなければ
ならないですね。

いったい、オレはなんのためにこのゲームをプレーしてるんだろう・・・??
プレーしてて「楽しい」なんて感覚はとっくに無くなってしまっているのに・・・

長文の愚痴、失礼いたしました。
616ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 00:36:24 ID:hvZItQLXO
得意ジャンルと苦手ジャンルのGP差が800ある俺みたいなのもいる
617ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 00:49:25 ID:Dn8PWL2M0
>>615
冗談じゃなく、俺からすると十分楽しそうなんだけど。
スタンプで早押し、爆破、虫食いで決勝ビジュアルで問題ないじゃないか?
それだけプレーしてその積み重ねの勝率、、釣りか??
618ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 00:54:28 ID:+rDuHN0w0
楽しくないならしばらく休んでみたら?
またやりたくなったらやればいいさ。
619ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 00:54:56 ID:hN/K5lLQ0
モチベーションが落ちた時はワンコイン勝負!
620ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 00:57:17 ID:hw+7/ssh0
とりあえずCOMと戯れてみるのもまた一興
621ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 00:57:38 ID:H1DJIJWN0
>>617
もちろん、スタンプでは早押し、爆破、虫食いしか選びません。
が、早押しは上位と当たると悲惨ですし、虫食いは運の要素が強いですしw
ですので、予選2勝1敗が精一杯です。得失点差で2位になろうものなら、
連想投げられて終了です。

積み重ねは苦手ジャンルだと全く積めません。
自分の投げたジャンルが刺さればまだいいのですが、ここでドローだと×2で
逆転食らって負けのパターンばっかです。

苦手ジャンル>得意ジャンルな人なんで、×2は鬼門です。
釣りではないのですorz
622ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 00:58:10 ID:Dn8PWL2M0
と思ったが、苦手ジャンル投げられまくってるのかな。
そんな方のために今回のジャンル補正があるのかも。
623ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 01:00:29 ID:xjtHfVfw0
最近anan始めたばっかなんだけど、リーグ昇格してから成績があんま芳しくないから、
しばらくお休みしようかな。その間、色々とネタを詰め込んだりしてさ。

それにしても、爆弾における漫アゲとスポーツはマジ危険すぐる><
624ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 01:02:11 ID:UwRTppOo0
>>623
×:爆弾
○:爆破
625ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 01:04:11 ID:H1DJIJWN0
>>622
仰るとおりです。
苦手ジャンルの問題は全く覚えられないのですorz
626ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 01:10:40 ID:PfSC/+rt0
VerUPしてから積み重ね×2までいくケースほとんど見ないけどな。
時間フルに使うって回答すると、ちょうど自分の選んだのと相手の選んだの
2問ずつで終わるから、精神的には大分楽になったと思う。
無論互いに積み重ねる数によっては、多少異なると思うけど。
627ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 01:15:29 ID:H1DJIJWN0
>>626
そういえばそうですね。
でも、やっぱり相手の投げたジャンルにはほぼ全敗です。
自分の投げたジャンルで取っても、良くて引き分け、相手に取られるか引き分けだと
高率で自分の負けになるのですorz
628ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 01:16:03 ID:85XDZjkh0
積み重ねは現状制限時間が10秒減って
全問6つ(最低正解数)以上取れていれば困ったことに2倍問題に行くことはほぼない
自然科学以外でジャンル固定して数こなしていれば
超人クラス以外は大体何とかなると思われ
超人クラス相手は向こうの勘違いに期待するしかないので基本的に放置
自然科学固定は計算に易問が多く効かない人多いので不毛。スイッチ推奨

というかその成績見る限り1.1以降そんなにやってないように思うわけだが
チキンもジャンル固定して数こなせば直に勝てるようになる
というかどちらも残念なことに回収ゲーだしw
629ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 01:16:04 ID:t1I0CAz70
積み重ねで20点勝ってる4問目のときは
決定ボタンを押さないのは当然だけど
わざと10個選んで間違えて、エフェクトの時間を長くして
時間切れにしようとすることもあるな
630ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 01:18:09 ID:xjtHfVfw0
そこまでしますか^^;
631ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 01:24:45 ID:Dn8PWL2M0
相手が不正解1個の時は逆にまずいだろ。
632ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 01:32:01 ID:Dn8PWL2M0
ということは、、4問目で20点差つけられている時はわざと不正解を
全て選ぶという作戦もありなのか。。
633ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 01:32:30 ID:ThcHUS9nO
てか、遅答を堂々と自慢されてもな
アホかとしか言い様がない
634ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 01:33:59 ID:H1DJIJWN0
>>628
確かに、積み重ね追加以降は勝ちにくくなったのでプレー頻度は下がっています。
が、ジャンル固定はやってます。

オレのGPは上から、歴地>趣雑≒自然科学、他は全部苦手といっていいorz
よって1.1までは積み重ねに地歴ばっか投げてたです。
ところが1.2からはスタンプのせいか、多答系+チキンの組み合わせがやたら多くて
困っています。自然科学は計算が苦手なので投げられません。

多答系とチキンに趣雑投げてもまず相手に刺さらないばかりか、自爆のパターンが
ほとんどです。

よって、多答系+チキン+他形式のマッチングだと、対戦相手にかかわらず
ほぼ4位確定なのですorz
635ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 01:39:20 ID:PfSC/+rt0
>>634
チキンはグロ問や、誰でもわかる簡単な問題とかに偏ってるので、
得意ジャンルを投げるメリットが実はあんまない。
褒められた手段じゃないかもしれないけど、
むしろ一つのジャンルを集中して選んで、
有る程度問題を回収していくのが良いと思うよ。
636ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 01:42:47 ID:Pu2To4AHO
キモカップルうぜー
637ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 01:45:02 ID:UwRTppOo0
計算の苦手な人は、例えば、約数や倍数を問う問題なら、
出題された問題の数字を持ち帰って、後で因数分解したりしてみるといいよ。

144と72の公約数を問う問題なら、
144=2・2・2・2・3・3、72=2・2・2・3・3、だから、
少なくとも2と3で割り切れない数は間違いだよね。

こんな感じでどぞ。俺の場合は、大体、最初に2で割ってみるけど、
最初らへんで11や7が顔を出す数字が多いように思う。
638ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 01:50:58 ID:85XDZjkh0
一番自信があるのは多答系に投げるべきなのは確か
でも優先順位はグロさを考えたらフィニッシュ>>積み重ね
本来なら積み重ね専用があればそれに越したことはない
チキンも苦手でも独立で別のジャンル確保した方が圧倒的に楽
2つに共通してるのは1ジャンルあたりの総問題数が少なく既出問に遭遇することが多いこと
つまり回収ゲーwついでにGP稼ぎにもなるおまけつき

GPとか稼ぐ気になればたとえ実は苦手とかでもどうにでもなるから
あえて苦手なのから選んでみるのもありだと思う
639ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 01:51:39 ID:H1DJIJWN0
>>637
因数分解っていう時点でダメな人だからorz
多答系で数字の問題が出たらGP保護のために1個だけ選んで捨てゲーですorz
640ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 01:59:26 ID:3OhBhdGa0
計算が苦手な人に素因数分解は無茶だと思います。
あと自然科学使いばっかりいじめないで下さい……
641ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 01:59:42 ID:3Kht/kLd0
今日、遅答しようとしてとしてタイムオーバーになった香具師がいて藁田
642ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 02:01:40 ID:MzyHfuSf0
積み重ねの自然科学は、勝つためよりは失点を防ぐためだけに投げてるな。
643ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 02:05:00 ID:H1DJIJWN0
>>638
ってことはオレの場合はフィニッシュ→歴地、積み重ね→趣雑かな??
そうするとチキンに投げるジャンルがない・・・orz

語文得意な人が少ない印象なんで、チキンは語文で回収するか。
石川啄木の享年は何歳?は初見でビンゴだったし、その後も同じ問題に当たって
相手はわからなかったみたいだし。

得意、苦手はなしにして、チキンで回収容易なジャンルってなんだろう?
・・・さすがに、むしがよすぎる質問かな??
644ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 02:15:24 ID:UwRTppOo0
>>639
一問だけ選んだ後の残り時間に問題を回収するんだ><
上の例なら、2で2回割って上の条件を満たすのならとりあえず正解とみなす、というやり方もあるよ。

>>640
俺も今日限りで探偵稼業を畳んで、白衣を着ることになったよ^^

虫喰い:語文、歴地社
爆 破:漫アゲ、スポーツ(本来は苦手なジャンルだけど爆破との相性はまだマシ)
積重ね:語文、漫アゲ
フィニッシュ:自然科学
かな。

チキンはもうホントに問題グロすぎ><
回収に必死。
645ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 02:19:54 ID:85XDZjkh0
本当は積み重ねは得意でも苦手でもないくらいがちょうど良かったりする
得意ならわざわざ積み重ねに使うのはもったいないし
苦手なら覚えるの大変だし

あとGP保護意識してるなら
他のジャンルでポイントを取ることが重要になるから
尚更武器は奥の手として取っておいた方がいいように思う
そうでなければさっさと565か385まで上げて放置した方が何かと気楽
646ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 02:25:12 ID:xjtHfVfw0
勝負度外視でGP保護に走るのも面白くないし、でもGP欲しいし・・・うーん、悩む。
647ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 02:27:55 ID:xjtHfVfw0
あ、>>637の例で、もっと簡単に、答えを求めるやり方があった。
けど、これを皆に教えると自然科学使いがあまりにも可愛そう><
648ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 02:37:44 ID:H1DJIJWN0
>>645
特段にGP保護を意識しているわけではないのですが、自然科学は最優先でMAXにしたいです
理由は多答系で相手に投げられたくないからw

相手にもよりますが、自然科学はほぼ早押し、虫食いばっか投げています。
歴地は多答系と連想での誤答が多くてGP伸びませんorz

GPよりも勝ちにいきたいのでこういうありさまなのですが、おかげでGPは歴地520、
趣雑、自然科学は500前後をうろうろする始末でしてorz

649ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 02:50:46 ID:Dn8PWL2M0
やっぱり、十分楽しそうじゃないか。

差が300ってことはまさかレベル7のジャンルがあるってことか?
もうランキングにも載ってないんだしパワーなんて気にしないで
十段落ちを覚悟でジャンルレベルを上げるか、チームに入ってジャンル強化
してからもう一度仕切り直しってのはどうか。ついでに得意なやつをmaxに
しちゃえばさらに有利でしょ。
650ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 02:52:09 ID:xjtHfVfw0
多答の自然科学は、数物化はいいんだけど、生物は勘弁><
651ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 02:55:42 ID:85XDZjkh0
一度にあれもこれも上げようと欲張らずに1ジャンルずつ絞って上げる方が楽
実際GP保護と勝負重視は
2勝1敗でもPOは行けるから1ジャンルまでなら可能
とりあえず自然科学上げたいなら自然科学だけで考えればいいんじゃないか?
早押し・虫食いorCOMの時だけ投げて自然科学以外で仕掛ければ

連想は間違えてもある程度OKだから必然的に誤答率高くなる
逆にGP下げるのにも使える
652ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 03:02:39 ID:H1DJIJWN0
>>649
負けが込んで楽しい人っているかい??
ジャンルレベルはそのまさかですよw
エンタメと語文がいまだに7ですorz 語文は相手から投げられてもそこそこ答えられる
からまだいいとして、問題はエンタメ。 形式問わず全く答えられないですorz

エンタメのおかげでトレーニングが40問×いくつだったっけ??w
はいまだに0だしorz

>>650
自然科学は数字以外は得意だったりします。とくに天文、生物は鉄板に近いのですが、
多答系だと数字ばっかってのが・・・恨めしいです。
653ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 03:05:43 ID:h+EHjua8O
この流れなら言える。
Sリーグ到達前に全ジャンルMAXにした自分負け組。
みんな楽しんでるなぁ。
654ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 03:13:38 ID:H1DJIJWN0
>>653
いや、貴方、それは偉業でしょう!
そこから勝率度外視で上位目指すもありだし、サブカでランカー狙いもありっしょ!

ってか、もうやってる??
655ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 03:16:44 ID:UwRTppOo0
>>652
数字は、その仕組みさえわかれば、応用が効く分ラクなんですよ^^
サインとコサインの有理数を問う問題、約数を問う問題、一次方程式の解や直線上の点を問う問題、平均を問う問題、etc...

例えば、約数を問う問題は大体3の倍数であることが多いと思います。
これも「仕組み」を理解したうえで、セガが問題を作成しているからなのでしょう。
7の倍数である相違なるある数字を2つ出して、数秒以内に約数を選べ、とかはフツーは無理でしょうから。
でも、3の場合は、仕組みを理解していれば同様の問題でも簡単に出来ます。
656ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 03:19:44 ID:xjtHfVfw0
>>653
> Sリーグ到達前に全ジャンルMAXにした自分負け組

anan新参でまだ仕組みを十分には理解してないんだけど、
ジャンルをMAXにしたら、何かデメリットでもあるんですか?
657ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 03:20:04 ID:shUNxNvXO
ネタバレもほどほどにしろよ。
658ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 03:22:50 ID:h+EHjua8O
>>654
サブカはないですね。複数枚作ったら自分でない気がして。
単純に勝率が低いだけなんですけどね…。パ○レル氏のように高勝率でもないですし。
659ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 03:23:28 ID:xjtHfVfw0
はい、自重します。すみませんでしたm(_ _)m
660ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 03:27:07 ID:H1DJIJWN0
>>655
レスは有難いのですが、その仕組みが全くわからないのでダメダメなのです。
なんだかもう、背中が痒くなってきましたですよorz

地歴得意なオレだけど、元号と西暦の対照で一瞬悩むんだからw

例 「第二次世界大戦が始まったのはいつ?」
オレは昭和14年で覚えていたけど形式はチキン、西暦で答える問題だった。
もちろん答えは1939年なんだが、時間ギリだったよorz
ビンゴしたけど悲しかったぜorz
661ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 03:27:20 ID:94AaxcM10
このゲーム始めてから、対策としての勉強とかってしてます?

苦手ジャンルの語学・文学中心にWikiとか見てみても、結局苦手だから頭に入らなくってw
662ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 03:32:30 ID:H1DJIJWN0
>>661
苦手ジャンルはいくら勉強しても頭に入らない。
得意ジャンルで解らない問題あったらWIKIとかで調べるけど
663ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 03:34:53 ID:h+EHjua8O
>>656
勝率が低いのにGPだけ抱えてるので画面の向こう側でチキンと思われてそうで…。
664ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 03:38:02 ID:H1DJIJWN0
>>663
そんなことはない!
貴様は勇者だ! 十分に誇ってよい!!
665ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 03:39:44 ID:85XDZjkh0
>>656
オールMaxは確かにどれを投げられても不利がつかないが
MaxのジャンルはGPが露出してるので何がどの程度得意なのかが一目でわかる
要するに仕込みが効かないのが最大のデメリット
.netで補強してMax(9+1)になっても露骨にGPが低いのが見えるので即バレする
そういう意味では2つ3つLv9のままで維持しておくのもあり
得意ジャンルの維持は下げる必要も出てくるから超がつくほど面倒だが

>>661
クイズを通して勉強することはあるが
クイズのために勉強したことは基本的にない
あれわからないから知りたいと思ったら
その都度調べればいいんじゃないか?
666ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 03:43:18 ID:xjtHfVfw0
>>660
葉っぱの双子は、 いちいち 空しい
88  25   11  67
平成  昭和   大正  明治

僕は、和暦西暦換算はこうやって覚えてます^^
これだと下二桁しか求められないけど、明治以外は1900年代だし。

数字についてはこれ以上のヒントは上げられないんですが、ググればすぐ出てくる程度のものです。

>>661
僕もそんな感じです。
ちゃんとプレイしながらも問題の断片を筆記しといて、
家に持ち帰ってからwikiで調べるぐらいですね。
667ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 03:48:10 ID:h+EHjua8O
>>664
ありがとう、なんとかSSにいられるようにがんばります。
668ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 03:55:06 ID:H1DJIJWN0
>>666
なるる・・・ってか、中学時代に教員がそんなことを言っていたなぁってのを今思い出したw
自然科学得意な人に歴地投げても刺さりにくい理由ってのがわかったような気がするorz

オレの場合は昭和15年=紀元2600年=西暦1940年はガチでおぼえているのだが、
これだけなもんだから、そこから逆算、加算するのが骨なんですよw
669ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 03:58:02 ID:bqqXRYmT0
>>650
同じ自然科学使いですけど
生物・地学は計算しなくて良い分、問題数が少ないから頑張れとしかw
もちろん選択肢を覚えるんじゃなく正解かどうかを見分ける法則を覚える
理系人間なら分かってると思うけど一応ね
670ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 03:58:48 ID:H1DJIJWN0
葉っぱのくだりはなかったけどね、年代的にww
671ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 09:38:35 ID:zwFfFce4O
このゲームやってる奴ってキモイのが多い
俺は見た目普通かな
そんなに皆、復習?予習?研究するの?
俺なんか一度もしたことない
一週間前に初めてまもなくSSだけど
672ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 09:54:27 ID:j7jMin55O
キモイのはだいたい魔法少女だな
673ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 10:00:10 ID:hvZItQLXO
恒例の自慢釣りか
674ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 10:02:34 ID:5SuArKhT0
キモイ男はほぼ全員、女アバターだよな。

あくまでも「キモイ男なら女アバター」であって
「女アバターならキモイ男」じゃないよ。
675ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 10:05:59 ID:zwFfFce4O
まぁ
たいしてやってないけど
女は先ずキモイ
男は7割位キモイ
3割は普通の奴かな
676ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 10:39:30 ID:Tq5KCBKLO
ツインテ使う男はキモい。
677ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 10:53:54 ID:xV5ToO+XO
>>676
自己紹介乙www
678ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 11:33:23 ID:9Lpph/6vO
話し切ってごめんなさい幕末の次のスペシャルがドラえもんと出ていたけどかなり前に即出?
679ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 11:41:43 ID:LeCjT1nvO
既出だけど、即出かどうかは分からない。
680ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 11:47:05 ID:+rDuHN0w0
概出です。
681ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 11:56:37 ID:9Lpph/6vO
即出の様ですねご迷惑
お掛けしました
682ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 11:59:59 ID:+rDuHN0w0
スレ内検索くらいはしようよ。
683ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 12:02:57 ID:jbaHebCJ0
厩拙です。
684ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 12:03:07 ID:Tq5KCBKLO
>>677
線目ですが何か
685ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 12:45:04 ID:j7jMin55O
おそらく男が使ってキモイのはツインテ、ポニテ、糸目、ロンゲ
逆にキモくないのは断トツでヒゲ
686ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 13:05:37 ID:+doe6cwS0
♀キャラは声がちょっと腹立つので嫌い。
なんだあのアニメ声は、、、、、、
687ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 14:02:35 ID:iOuk9P8b0
1000ならみんな5桁プロになれる
688ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 14:03:23 ID:iOuk9P8b0
まちがえた
689ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 14:05:17 ID:j7jMin55O
間違ってないよ
690ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 14:16:58 ID:YxsSaMl90
幕末は元王者で決まりかな?
275連続正答てww
691ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 14:49:05 ID:5m8wiy6bO
>>690
アンアン=悪魔の妹FS ってことかな? それ、大概の人は知らないから。
連続正答数なんかも身内(チームメイト?)しかわからん、確認もできん。
自分が知ってることを共通認識のように語るなよ。
692ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 14:57:46 ID:Tq5KCBKLO
>>691
ググればその辺のことが書いてるブログが即見付かるのに何をぐだぐだと。
693ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 14:59:42 ID:+rDuHN0w0
プレイヤースレでやりなよ。
694ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 15:01:05 ID:HXkW6QcU0
全国ランク見たけど変動が激しくなってるな
前王者のIxtab♪はもう少しでベスト10落ちのピンチ

2位と3位ももうすぐ1億の大台か
695ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 15:18:24 ID:7K+QOZZ/0
Ixtab♪ってAnAn止めちゃったのかな?
696ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 15:19:23 ID:Tg9qGfK90
>>695
今はQMAに流れてるんじゃね?
697ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 15:23:23 ID:KqsQ5IitO
歴代王者の変遷ってどうなってるの?
698ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 15:29:39 ID:GT8Ls0Nk0
「ゆうパック」という人がいたのは覚えてる
699ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 15:39:44 ID:HXkW6QcU0
6位のシュウは現在QMA5全国28位
700ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 15:40:45 ID:Tg9qGfK90
>>699
そんなに出来るやつはゲーム費用いつ稼いでるんだろうかね
701ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 15:51:02 ID:+doe6cwS0
アンアンとQMA両方やったって月にせいぜい5,6万でしょ。
普通のリーマンなら何も問題ない金額だ。

残業ない仕事なら平日も数時間はプレイできるし休日は1日遊べるし、
時間も問題ないね。ゲーム以外のことできないかもしれないが。
702ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 15:55:32 ID:54CLfFJE0
>>701
月5〜6万も自由になるリーマンって、どうみても親のすねかじりの
毒男だけのような。

>ゲーム以外のことできないかもしれないが。
その前に、そんなに使ったら貯金ができなくなるのは痛い
703ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 16:00:49 ID:H9IlnK0OO
ラッキーアンサーと義兄弟は
何GPぐらいになるのだろうか
ってかニュース王の時の義兄弟や
ラッキーアンサーに遭遇した人っている?
704ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 16:01:28 ID:27b1DLhN0
正直独身時代なら5,6万使っても余裕だったな。
貯金もできた。

ただ、結婚した途端に金がねーーーーー
705ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 16:17:45 ID:hvZItQLXO
不敗神話ストッパーなら遭遇した
706ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 16:50:59 ID:lKU8nYEh0
>>695
昨日は1回プレーして3勝1分って感じだ(+15)。  >前王者
707ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 16:53:54 ID:me2kJGgR0
質問。
プロってみんな何クレぐらいでなれるの?
自分、今130クレでプロテストなんだけど…遅い?
708ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 16:56:34 ID:N8IWKHxY0
>>707
今はSが相当甘くなってるから、普通よりちょっと早いくらいかな?。
709ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 17:02:24 ID:Kg/hTju+0
>>707
プロになったのはカード2枚目だった。そのときはSSなかったけど。
今でもサブカじゃなくてメインで130クレなら早いんじゃね?
将来有望ですな。
710ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 17:10:30 ID:wZr+gQcoO
>>702

シュウ…は今も仕事してないんじゃ…
確か手に職持ってる人なんだが…

QMA2あたりからほとんどまともに仕事してないんじゃないかな?
711ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 17:26:42 ID:r3wzDa+00
>>702
入社3年の一人暮らしだけど、毎月10万ぐらい余ってるね。
親と暮らせば15万以上余りそうだ。
712ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 17:53:10 ID:WLkN4P9vO
>>711
家賃と水光熱費で月5万強で上がる計算か。
なんでそんなに安いんだ? 社員寮?
713ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 17:57:28 ID:+doe6cwS0
>>702
独身なら実家暮らしでなくたって5,6万位のゲーム代は問題ないよ。
あ、ちなみに俺は30代後半の負け組みのオッサンねw
若い人とか正社員でない人とか既婚組だとちょっとつらいかな?

>その前に、そんなに使ったら貯金ができなくなるのは痛い

これはまったく同意。物買ったり友達と遊ぶのと違って、
ゲームで遊ぶのってあとに何も残らないしね。
、、、、、アンアンなら知識が残るかなぁ!?
714ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 18:25:44 ID:wNtgVOLPP
友達とananすればいいじゃない
715ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 19:00:24 ID:E0WjwJcf0
716ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 19:06:57 ID:H1DJIJWN0
>>615です
あとは連想なんだが、こいつの勝率が低いもんだから予選2位通過は死を意味する。
PO進出率54%、優勝率32%

苦手ジャンルだとフルオープンでも答えが解らないありさまでしてorz
717ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 19:35:49 ID:7K+QOZZ/0
>>706
ランキングから消えないようにとりあえずやってますよ的な感じかー
718ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 20:30:26 ID:hvZItQLXO
チキンでギリギリまで決定押さない奴って何なの
719ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 20:31:57 ID:xV5ToO+XO
チキンレースは、7問目まで回さないヤツは全て遅答リスト入りだ。
720ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 20:33:48 ID:r3wzDa+00
>>712
家賃、光熱費、ネット代(2回線)ひっくるめて4ヶ月で10万ぐらいだと思う。
外食しまくってるから余りが少なくなってる。実家なら食費も削れてウマー。
721ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 20:48:00 ID:B8H5jjfZ0
>>700
それ以前に臭が市川市役所をサボってるのがかなり深刻な問題なんだが。

真面目な話オンブズマンが動くべきでは?
722ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 21:29:10 ID:/59ZtO0aO
>>721
証拠がないのに書いていいのか?
ホントなら大問題だし市川市役所に抗議しなきゃな。
723ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 21:55:44 ID:wxJr9ihx0
>>718
チキンで決定を押す習慣がないんだけど。
724ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 21:55:52 ID:wb5sQlgpQ
.NETにヘルプが実装されたぞ
チームポイントの謎が今 明らかに
725ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 22:03:23 ID:jFOxysZj0
気持ちは分かるが本スレでやらないで
ここではないどこかでお願いします。

>>716

開き直って連想一発押しやってみるといいよ。

726ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 22:25:19 ID:MzyHfuSf0
>>725
上2行についてはアンカーをつけてくれ。
たぶんシュウのことだとは思うが。
727ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 22:39:57 ID:m7AlZ5340
>>615
鬼○一等兵さんこんばんわ。
728ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 22:41:13 ID:HEk3ZFM10
そういや昨日あった話なんだけど
爆破やってる最中のスペシャル問題で
スペシャルジャンル公開中ってドラえもんの石ころ帽子が答えの問題が出た
他にもドラえもん問題出た人いるか
729ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 22:45:09 ID:MzyHfuSf0
>>728
苗字が源なのはどっち?で、しずかとスネ夫の2択とか、
今度の映画での特典はどっち?でDSと何かの2択とか。
730ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 22:49:18 ID:HEk3ZFM10
>>729
へー普通にフライング気味にドラえもん問題出てるんだ
731ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 22:50:57 ID:SizsmKEa0
チキンレースで「今の水田わさびはドラえもんの何代目の声優?」という
問題を作ってほしい。おそらく一般人は「2」、少しマニアなら「3」を選ぶ
人がたくさん出てくるであろう。正解は「4」
732ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 22:59:00 ID:ul1t9L5zO
そういや幕末前にも幕末問題出てたな
733ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 23:08:15 ID:8n7opX2Q0
協会の黒い人って
チキンの問題わざと間違えてる?
すべてオーバーなんだけど。
734ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 23:12:12 ID:ArKTclo00
SSじゃないんじゃないそれ
735ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 23:12:20 ID:MzyHfuSf0
>>733
COMに7問で3ビンゴ食らったぞ。オーバー1回。
736ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 23:13:56 ID:8n7opX2Q0
>>784
確かにSだ。
でもすべてオーバーってSとしてもどうかと。
実戦なら毎回海に落ちてるぞ。
737ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 23:18:59 ID:6DjXyNFZ0
SP最後の日でパワー上げ追い込みしてるのか、今日は対戦相手半分以上プロアンだったぜ
738ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 23:25:27 ID:DNn8/RAo0
>>737
逆に今日スペシャル不参加でプレーしたら、
やたらCOMが混じって激しくつまらなかった
739ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 23:33:06 ID:hvZItQLXO
対人で相手がCOMの時にもジャンルごとに数値あるよな
積み重ねでCOMの漫アニが2だったから漫アニ投げてやったわけよ
そしたら7個普通に完答しやがった!
740ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 23:43:31 ID:3HQYMVpL0
うわああああ!
スペシャル終わったら俺なんかがプロ維持できるわけねー!
助けてドラえも〜ん!
741ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 23:43:45 ID:H1DJIJWN0
>>727
おいおい、あんなCOM狩りプロと一緒にしないでおくれよ。
742ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 23:45:13 ID:PFz10Wlw0
>>738
おかげで自分はポイント稼げてよかった
743ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 23:49:26 ID:Dq0Qhnzr0
トータル177戦77勝で積み重ね勝率0%のCOMと対戦したが、どんな設定なんだw
744ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 00:08:46 ID:4ZE/Pdn20
>>716
連想はGP減ってもいいジャンルを投げて
攻めの姿勢で行けばいいと思う

早押しと連想は
POで投げるか投げないかで10%くらい変わったりする

ビジュアル投げるのやめたら
最近100戦の表示勝率で両方とも10%上がった
ビジュアルも同じくらい下がったがw
745ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 00:28:40 ID:o9ZAcB5E0
今日、An×Anの台で揉め事があった。

隣の人が「どらえも○」の最後の1文字で
勝手に正解をタッチした模様。

隣の人は、「さっさと答えろ、相手もイライラしてるだろ」とか言って
押された人は、「どうプレイしようが自分の勝手だ」と言っている

どっちが悪い?
746ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 00:32:43 ID:GCKkyBU40
どっちが悪いかは知らないが、近くにいてほしくないのは前者。
747ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 00:37:26 ID:NpxOFuYm0
対戦相手にしたくないのは後者
748ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 00:41:21 ID:gj7MVvEI0
自分の金使ってプレイしてるのに他人が手を出すなんてありえない。
749ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 00:52:01 ID:ZRmSxX+k0
前者は正義者ぶってるんだろうけど、はっきりいって迷惑だな。
750ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 00:54:19 ID:v0KZHKyr0
ビジュアルクイズ
残り3秒で最終問題 自分20点 相手30点
1位通過だったのに2位通過で負け確定だと思い込んでいて
[何と読むでしょう?]
の問題、やけになって1つもパネル開いてない状態でピンポーン!
と押してみました。
[神秘]
当たってしまいましたw 勝ったの分かってケツが浮きました。
対戦相手の方ごめんなさい!
751ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 00:56:43 ID:gj7MVvEI0
>>750
なんで謝るの?
752ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 01:05:38 ID:e9DSY4coO
いよいよ幕末ランキング発表ですね。
753ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 01:09:21 ID:xkSpiVx/0
746と747は絶妙だなw
754ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 01:09:37 ID:o9ZAcB5E0
個人的には、押された人が悪いと思う。
というか、不正解パネルを押していない以上
害は無いんだから、怒ること自体ありえない。

遅延行為はやっぱり他人に迷惑だし(サッカーだとイエロー出る)
それに、その遅延行為によって、
もう1問が出来なくなることを考えたら、
やはり、クイズやりに来ている以上、さっさと答えるべし。

755ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 01:12:40 ID:90veUDe20
幕末ランキング発表と同時に
「参加するを選んだクレジット数」に対する「実際にSPジャンルを選択したクレジット数」の比を
発表してもらいたいw

ボーナス目的で参加だけして全然選んでない人が結構いそうな気がして。
756ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 01:14:11 ID:gj7MVvEI0
>>754
時間いっぱい使ってれば勝てたのに
後ろから押されたため次の問題に入っちゃって
そこで逆転されたら害でしょ。

AnAnはサッカーではない。
757ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 01:21:08 ID:Qn0V0g5UO
>>755
サーセンwwwwww
758ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 01:23:36 ID:CZEi+A3r0
>>755
「参加するを選んだクレジット数」=「実際にSPジャンルを選択したクレジット数」
ですよ
「≒」でなくて「=」です

おかげで随分勝たせてもらいました
明日からどうしよう……
759ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 01:35:31 ID:BSyLhylBO
ラス遅答なんて中途半端なランカーか馬鹿しかやらねーよ。

トップクラスや成績気にしないで楽しみたいタイプは駆け引き無用
760ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 02:09:29 ID:ML1DIzr+O
おいお前ら。困った時は瀬賀様に聞け。
マナーについてはマナー講座があるじゃないか。

「精神統一し過ぎて浮遊してしまうと他のお客様の迷惑に・・・」
じゃねえ。間違った。

「分かる問題だからと言って勝手に答えてはいけません!」
って書いてある。これが答えだ。
761ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 02:30:04 ID:mV4d1l200
>>760
ぉぉすっかり忘れとった、これでFAだなw
まぁ漏れ的には>>746-747でもいいんだが

ちなみに最近は遅答はイライラを誘発する精神的攻撃だと解釈するようになった漏れナッシュ
そしたら遅答されても「必死だなwww」でスルーできるようになったよ
幸い最近は遭遇してないが
762ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 02:40:27 ID:E3nA1B+z0
今回のボーナス賞は1867位と見たがどうか。
763ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 03:11:01 ID:PU/ZXKX4O
ID:gj7MVvEI0 が遅答・馬鹿ダイブ当然の下衆、いや自己中野郎
だってことは分かった。問題も見ずにダイブして正解してそれで
勝っちゃったラッキー勝利を相手に「なんか申し訳ない」と思う
気持ちを理解出来ないなんて、かなり荒んでるな(;_;)
764ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 03:39:23 ID:pcv9ZVZJO
遅答については何も言うつもりはないけど、>>763はもっと自信を持っていいと思う。
個人的に分岐前回答で正解を当てられたら天晴だと思うし、そこで勘のいい答えが正解だったなら誰も文句は言えないはず。
765ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 06:38:57 ID:vvKJ87f60
全国対戦も、店内対戦と同じように問題数固定、ポイント到達で勝利でいいんじゃね?
SSリーグならそんなに時間変わらないと思うし。

後は、スタンプ溜まると半分以上COMのみとかやめて欲しい。
もう少しスタンプ溜まり辛くすれば人集まると思うんだけど…

そういえばGPがMAXになった時に壁紙かなんか貰った気がしたんだが、カスタマイズに設定出来ないのは気のせい?
766ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 09:35:13 ID:TkHnJRRL0
>>750
なんという天沼・・・なんというポロロッカ・・・
767ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 10:02:00 ID:SINi1pQaO
チキンオーバーでGP減りまくりオワタ
768ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 10:25:01 ID:ML1DIzr+O
そりゃアンタ、チキンレースなんですから。
本来はオーバーすれば失点で済まされるどころか
崖から落ちるか壁に激突して大事故よ。
769ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 10:44:54 ID:0ZjLoW6E0
じゃあ、早押しボタンの代わりにコイン投入で。当然オーバーしたらクレジット没収。
770ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 10:45:15 ID:muXQFmZPO
>>765
勝敗しか考慮しない店内対戦(1勝1敗1分だと得点に関わらず引き分け)と、得失点差が意味をもつ全国対戦を同列にはできない。
得失点差つけるために問題数増やしに行くこともあるんだぜ。
771ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 10:48:30 ID:5kcPIKjuO
>>765
>そういえばGPがMAXになった時に壁紙かなんか貰った気がしたんだが、カスタマイズに設定出来ないのは気のせい?

志村〜前、前!
772ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 10:57:53 ID:8q/XWr3iO
そーいや早押しで相手が誤答して回答権回ってきたはいいものの答えが分からんかった時に後ろで見てた奴が答え叫んできたことがあったな。

まぁ結果それで正解したけど腹立った。
773ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 12:04:35 ID:f+KzkVZiO
>>755
13:1
サーセン
774ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 12:41:34 ID:H7JAiltSO
775ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 13:47:13 ID:dhaaIPnF0
誰も書いてないが、

>>745
本心としては、
既に一文字目で間違ってると突っ込みたい
776ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 14:36:07 ID:SGS+Athu0
.NETでの都道府県パネルリスト。まとめwiki転載OKで。
北海道・・・サケを持っている熊
青森県・・・りんごを持っているねぶた
岩手県・・・チャグチャグ馬コ
宮城県・・・伊達政宗
秋田県・・・なまはげ
山形県・・・花笠まつり
福島県・・・赤べこ
茨城県・・・団子を食べている水戸黄門とご一行
栃木県・・・眠り猫
群馬県・・・ぶんぶくちゃがま
埼玉県・・・草加せんべいを食べている雛人形
千葉県・・・落花生
東京都・・・火消し(め組)
神奈川県・・・中華な姉ちゃん
新潟県・・・朱鷺
富山県・・・薬売り
石川県・・・加賀人形
福井県・・・恐竜
山梨県・・・ぶどう
長野県・・・てん
岐阜県・・・さるぼぼ
静岡県・・・茶摘
愛知県・・・しゃちほこ
777ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 14:36:53 ID:SGS+Athu0
三重県・・・伊勢えび
滋賀県・・・なまず
京都府・・・舞妓さん
大阪府・・・たこやき
兵庫県・・・コウノトリ
奈良県・・・鹿煎餅を食べている鹿
和歌山県・・・梅干し
鳥取県・・・らくだ
島根県・・・どじょうすくい
岡山県・・・桃太郎と猿
広島県・・・もみじまんじゅう
山口県・・・ふぐ
徳島県・・・阿波踊り
香川県・・・讃岐うどん
愛媛県・・・みかん
高知県・・・坂本龍馬
福岡県・・・めんたいこ
佐賀県・・・ムツゴロウ
長崎県・・・カステラ
熊本県・・・阿蘇山と辛子レンコン
大分県・・・カボス
宮崎県・・・マンゴー
鹿児島県・・・黒豚と桜島大根
沖縄県・・・シーサーとゴーヤ
778ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 15:14:50 ID:SINi1pQaO
高知、宮城みたいな壁紙が羨ましい
山形、京都、静岡、徳島他の人間キャラもいい


鳥取、大分とかは絶対いらん
779ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 15:24:36 ID:d5b9qTHnO
大分は可愛いと思うんだけど、
鳥取はお気の毒な感じがするなぁ。
8000G貯めて買うシロモノじゃないね。
780ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 16:04:03 ID:ML1DIzr+O
今の話題はにいも氏とパンサー氏についてですか?
781ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 16:26:34 ID:/ZvstKma0
>>772
何で腹立つの?
その人に感謝すれど、怒るなんてすごく変です。

だいたい、相手に勝つためにゲームプレイしているのに、
正解を教えてくれた相手を怒るなんて、本末転倒すぎる。

そういう書き込み、
ブログだったら、大炎上モノだな。
782ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 16:40:53 ID:O5+sckWf0
釣りが下手すぎ
783ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 16:54:46 ID:EJTfwe5/0
らくだって砂丘を砂漠扱いすんなよw
784ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 17:06:29 ID:muXQFmZPO
干支の卯も酷い。卯年だがつけたくない。
785ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 17:25:52 ID:xkSpiVx/0
らくだワロタw 俺は鳥取といえばナシなんだが。
こう見てみると建造物系は無いんだね。東京は都庁とか浅草なんだけど。
786ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 17:36:49 ID:LMc43AuZ0
>>783
砂丘といえば観光用のラクダを連想するがなぁ
県は違うが「月の沙漠」の影響かな
787ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 17:45:51 ID:yNDbl21C0
気がついたらチャレンジクイズが23回も溜まっていた
今日で退会するしまあいいや
788ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 18:11:24 ID:OJer46ibO
最近やりはじめたんだけど、勝敗と得失点差が同点だった時はどうやって順位が決まるの?今日、二位の人と同点だったんだけど、予選落ちしたんだけど…。
789ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 18:13:45 ID:gj7MVvEI0
>>788
いろいろ説はあるけど、正確には不明。
790ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 19:10:00 ID:Iosq0IJLO
最近始めたんだけど、阿南関連のスレがかなり過疎ってるのは何故?
そこまで不人気ゲームって訳ではないと思うんだけど
791ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 19:19:25 ID:Wg7gbqis0
プレミアムで糞ゲー化
SPジャンル終了直後
元からそれほど盛り上がってない
etc・・・
792ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 19:20:42 ID:EJTfwe5/0
予習もかねて久々にドラえもん観てるが参考にならんな
793ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 19:28:54 ID:p+FIpiunO
スタンプ×10の形式選択って絶対3つ選ばないとダメなのな
爆破一つでいいのに(´・ω・`)
794ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 19:32:14 ID:/zn8k9QHO
>>790
今はQMA5なんぞも出てるしな
結構あっちに里帰りしている模様
795ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 19:42:06 ID:SF6vhTGh0
>>793
選ばないままタイムアウトしたらどうなるん?
796ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 20:03:35 ID:NpxOFuYm0
>>790
QMAの本スレはQMAと関係ない雑談がほとんどだが
こっちはちゃんとみんなAnAnの話をしているからな
797ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 20:08:46 ID:rwtjMa8V0
QMA5に流れるからアンアンヤバスみたいに言う人いたけど、実際どうなん?
ホームのQMAはまだ4だし実感無い
ランキングのパワーの上昇見てる限りじゃあまり流れてないように見えるんだけど
798ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 20:18:38 ID:NpxOFuYm0
AnAnにはもう独立したユーザー層があるので、
今更QMAから大量に流入することも流出することもないだろう。
QMAの動向をどうこう考える必要は無い段階になっている。
799ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 20:27:32 ID:OsBuF+Zz0
プレミアムがひどい改悪だと感じた人間くらいしか離れてないような。
俺はまあ許容範囲だったからちびちびやってる
800ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 20:29:05 ID:iQmSMqjdO
フランシス先生こんなところでなに油売ってるんですか
801ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 20:41:47 ID:f+KzkVZiO
ビジュ厨相手にビジュアルで〆ると気持ちいい
802ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 20:42:00 ID:RGMb0L8I0
>>798
なわけねーじゃんw
どう考えても浮動層が大多数だろw
影響受けてるわっ。
803ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 20:48:12 ID:RGMb0L8I0
>>790
上位のランカーが盛り上げる気がなく、自己中に突っ走ったため白けた。
もうちょっと接戦を演出してくれたら盛り上がったんだけどねぇ。QMAより
上位の突っ走り感が強くて白けちゃったよ。本当、何も考えてない上位だ
った。
804ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 20:56:30 ID:muXQFmZPO
それもこれも、時間設定を廃人用にしたSEGAのせい。
805ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 21:02:02 ID:kaog1mmH0
>>798>>802
むしろMJ5
806ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 21:07:48 ID:muXQFmZPO
>>805
何年後の話だ
807ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 21:13:30 ID:/ZvstKma0
★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★
【アタック25 初心者大会 出演者募集中!!】
【スタッフ】
児玉:
沢木:
パネル:
ショムニ:
【解答者候補】

★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★
808ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 21:25:28 ID:uVwn1GcR0
♪のコラム、ひっそりと終了。
いい事書いてあった…
809ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 21:25:39 ID:GUnTdxYdO
Aリーグまでしかないのにプロまでやって、SSまで拡大してパワーインフレしたらやる気ネーよ。
810ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 21:26:14 ID:UdERQEWn0
>>807
なんという誤爆w
811ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 21:42:00 ID:v0KZHKyr0
すいません、教えてください。
ジャンル強化出来なかった人多かったと思いますがセガの対応で強化
されるようになったかと思います。
私は全部ジャンルが8で苦手ジャンル強化した処携帯では苦手ジャンルが9
その他が全部8で強化完了しています。
しかし、実機でみるとやはり全部ジャンルが8のままです。
強化されない人まだいますか?
812ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 21:53:08 ID:SjkU7G/EO
>>811
携帯サイトのジャンル強化の説明を
隅から隅までもう一度見直せ
813ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 22:23:30 ID:RflLgQw60
>>808
どんなことが書いてあったか良かったら教えてくれないか?
814ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 23:21:49 ID:/+jzrh6a0
>>795
かってにCOM選んでくれます。
815ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 23:34:49 ID:90veUDe20
>>757>>773
ま、俺も似たようなものなんだがww
>>758みたいな人は凄いと思う。
816ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 23:39:30 ID:RgsTWVK6O
既出だったらすまんが、チームシンボルの形が違っていて、赤い星みたいのがついてるのは何か意味あるのか?
見掛けたチームのランキング見たら上位のようだったが、上位のマークならどこまでついてるんだ?

詳しく知ってる方居たら教えてくださいませ。狙える範囲のものなら頑張ってみたいんで。
817ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 23:51:06 ID:eADfTwhg0
携帯サイトのヘルプによると、チーム経験値によってシンボルの土台が豪華になっていくとあるね
818ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 23:51:37 ID:3cDLllxT0
>>755
あー、1回も投げてないわ
819ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 23:59:30 ID:sjHGTix60
>>797
漏れのホームはQMA5への流れがかなり顕著。
おかげでAnAnは休日夕方ぐらいしか待たないでプレイできるからいいけどw
ただ、>>798の言うとおり、クイズゲームといっても目差しているものが
AnAnとQMAで違うから、意外にプレイヤーの棲み分けできているんじゃないかと。
820ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 00:03:45 ID:sjHGTix60
午前0時の時報を待って
「Answer×Answer大会@秋葉原GIGO」にエントリーしてみた
ttp://akihabaraanan.blog47.fc2.com/

さあ、申し込みは通ったかな?
>作業もスタッフが手動で行うため、申し込みから返信までに2〜3日程度
>時間がかかってしまう可能性がありますのでご了承下さい。
って書いてあるから気長に待つとするか。
821ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 00:12:23 ID:ID+UW6pQO
>>817
サンクス
頑張ってみて豪華にしよっ。
822ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 00:12:28 ID:I19idMqa0
そういやananの大会って少ないよね?
俺のアンテナが低いだけかな。
823ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 00:28:48 ID:ibpjmCHQ0
>>822
募集ページにも
>関東圏では久しぶりの「Answer×Answer」の大会となります!
ってあるぐらいだから、本当に少ないんじゃないかと
824ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 00:35:03 ID:ibpjmCHQ0
どうやら>>820のエントリーは通ったらしい。
早速募集ページに
>(3/1 0:20更新)
>エントリーに関して、フライングされた方はいらっしゃいませんでした。
>ギリギリでエントリーされた方はご安心下さい。
って書いてあった。
でも、漏れは未だSリーグだから1回戦フルボッコケケーイかorz
825ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 00:38:49 ID:ibpjmCHQ0
漏ればっかりスマソ

今度のドラえもんの参加賞も壁紙だけど、幕末の「誠」よりほしいかも。
ttp://anan.sega.jp/topics_sp_doraemon.html

漏れはとりあえずラッキーアンサー狙いかなw
826ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 00:39:43 ID:Gcpt+Xql0
また廃人ご用達な時間設定か・・・
827ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 00:40:53 ID:q3ydgrgd0
ドラえもん繋がりで質問なんだが

今日放送されたドラえもん、雪の精の声の担当誰だったの?
途中から見て気になったんだがEDが無くって確認できんかった('A`)
828ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 00:55:41 ID:ndiqo7zPO
ドラえもんは声変わってから全く見る気がおきない
829ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 01:01:53 ID:t+QE54aj0
An×An×An とっても大好き ドラえもん〜♪
830ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 01:06:09 ID:0DA0jXD30
そういや幕末の壁紙は参加者全員プレゼントか
壁紙の変更ってタイトル選択からできるだっけ
それとも携帯サイトに入らないと駄目なのか
831ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 01:49:00 ID:nwm+0w1a0
>>829
なるほど!!!
832ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 01:55:50 ID:M1QcAPJ70
最近のドラえもんはひどすぎて見るに耐えないな
正月スペシャルでクレしんが終わってドラえもんが始まるって時の実況スレは笑ったw
833ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 01:57:53 ID:H2TD6vXY0
>>830
携帯じゃないとダメ

.netに加入していない場合は
壁紙を獲得したときに出る「壁紙を変更しますか?」が唯一のチャンス
元に戻すとかも無理
834ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 04:55:30 ID:PQ1wLrdFO
廃人御用達なら7〜4時だろうよ。
835ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 06:21:08 ID:0GJby2ec0
>>832
まさかクレしんをマンセーする日が来るとはな
クレしんは映画になると途端に神化けする
836ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 08:07:34 ID:4+TCrd2T0
>>754
個人的にやられるとイライラするが>遅答
ルールの範囲内でやってることだからしょうがない。
サッカーでたとえるなら勝ってるチームが相手の居ないところでボール回しだけやってる様なもの。
三杉君のチームがやってた「鳥かご」だっけ?相手のチームもイラつくし、見てる観客もつまらない。
むしろ人のやってるゲームに勝手に割り込む奴はサッカーで言えばグラウンドに乱入してきた観客みたいなものだろ。
しかも、そいつが乱入してた間の時間がロスタイムに計上されないとか(逆か?)そいつは出入り禁止じゃないか?
見たことないが故意に通信を切る奴が本当にいるとすれば、それは一定期間出場停止だと思うが。

837ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 09:14:29 ID:2mxjy9hq0
>>825
表示は期間限定みたいだけどね。まぁ版権モノじゃ仕方ないか。
それよりもマナー講座が相変わらずのノリで困るw
838ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 09:27:30 ID:jy+IZFLB0
ドラえもん王第二回、刺客ってわけじゃないけど1号、2号ってのが参加してくるってことだよね
あと最後ドラ焼き食べながら漫画読んでる・・・と思ったら本持ってるのは持ち主のほうか
839ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 09:45:14 ID:Gcpt+Xql0
>>836
鳥かごは初期の若林じゃなかったっけ。
三杉はオフサイドトラップだった覚えが。
840ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 10:47:16 ID:qMH10JiJ0
AnAn.NETのICカード個人情報のタイトル一覧で、
ジャンルマスター斬り関連のタイトルが現在「ジャンルマスター斬り」なんですが、

ステップアップ条件とか見たら
「最上位までステップアップ済みです」とか、
取得条件が空欄だとかになってるんですが、自分だけでしょうか?
他に同じようにバグってる人いますか?

>>822
少ないね。AnAnの大会がない理由を考えてみたが、
・店内対戦が盛り上がらない
・AnAnプレイヤーの数がQMAプレイヤーに比べて少ないため、QMAの大会やった方が盛り上がる
こんな感じかな。
841ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 10:57:32 ID:VUW8QlmUO
>>840の前段と後段の口調の違いにワラタ
842ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 10:59:39 ID:nwm+0w1a0
>>840
QMAはあんまりやったことがないからわかんないんだけど、
QMAは複数で一気にプレイできるからじゃないの?
それに筐体の数が多いし。
843ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 11:05:07 ID:BaOkHGiU0
ananのほうがプレイヤー少ないの?
844ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 11:07:07 ID:a92uhXFN0
>>840
俺もそうなってた
チキンで全問1個押ししかしてこなかったまき絵先生に
全問2個押しで勝ち取った貴重なタイトルなんだが
845ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 11:42:16 ID:Gg2juI3z0
>>840
話題が違うならレス分けれ

後半だが、>>842の言うとおり単純に「店内対戦で一度にできる人数が2人」と
いうAnAnのシステムに起因する運営のしづらさからでしょ。
「Answer×Answer大会@秋葉原GIGO」のFAQにもそう書かれているんだし。
ttp://akihabaraanan.blog47.fc2.com/blog-entry-5.html
846ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 12:13:43 ID:Dm3A+yNS0
技術的に4人対戦とかは可能だと思うけどね
ポイントが分かれて引き分けが増えるor決着に時間がかかりすぎるからかな
店内対戦の方向性が固まってない感じ
847ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 12:31:56 ID:gzQQD6rKO
QMAみたいに5台以上設置してる店を増やさないとな…。

話は変わるが携帯サイト、一月ごとに1500Gぐらい加算されるのね。
いきなり増えててびびった。
848ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 12:32:43 ID:Ajb+8Qy80
4人店内対戦を導入するんだったら4人同時に対戦できるようにしてほしいな。タイマンばかりだと飽きるのよ。
というか、いっそのことウルトラクイズ準決勝の通せんぼクイズの形式にしてくれ。
849ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 12:42:36 ID:Gcpt+Xql0
>>847
チャレンジクイズと今日の問題をやってたら1日に1000位貯まるぞ。
850ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 12:50:23 ID:qMH10JiJ0
見ててちょっとだけ悲しくなってきた…
ttp://dora2008.sega.jp/news.html

>>847
ヘルプに書いてあるが、6ヶ月くらい経つと1ヶ月で3000G入るらしいな
851ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 13:03:39 ID:Gcpt+Xql0
ビジュアルがまた写真だらけになるのか?
漢字で稼いでる身には勘弁して欲しいところだが。
852ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 15:12:42 ID:DGA/U+Sg0
>>851
地球破壊とか出るかも知れんぞ
853ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 15:26:56 ID:x014P+Up0
>>833
違う。

.netに加入してない人は壁紙をつけることはできない。
「.netに入ると変更できます」旨のメッセージが出るだけ。
854ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 15:36:14 ID:Gg2juI3z0
>>853
そうだっけ?
非売品の白帯〜超一流と「誠」に関しては
>>833の言うとおりだと思うが
855ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 15:57:31 ID:vCwsjsnYO
加入してるから変更しますか?と出る可能性もあるな
856853:2008/03/01(土) 15:57:52 ID:x014P+Up0
>>854
白帯〜もつけられない。
貰っても、やはりメッセージが出るだけ。
857ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 16:24:48 ID:BaOkHGiU0
加入してないけど、一流とか白帯とか獲得しても変更できる気配は無かった
誠はまだもらってないからわからんけど、やっぱつけられないのかな
858ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 16:27:28 ID:mEGW3287O
>>836
関係ないけど鳥かご戦法は某SGGKの修哲だったはず。
859ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 16:34:39 ID:n006TXteO
何気に携帯サイトの対戦履歴内の経験値表示直ってるな。
プロはちゃんと○○万パワー表記になってた。
860ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 16:35:58 ID:n006TXteO
861ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 16:40:24 ID:DGA/U+Sg0
遅答がよく話題に上がるが
爆破や奪取の最終問で勝ちが確定している時に
ボタンを押さないってのは皆やってないのか?
862ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 16:47:19 ID:unOjNTgnO
.NET、地味に細かい点が改善されているな。

あと、個人的にはタイトル表示の基本タイトルのところで、〇人斬り系のタイトルが現在何人で、後何人斬ればステップアップするのかが見られるようにしてほしい。
今はトレーニング中に急いで確認してるけど、途中で召喚されて意図しないタイトルを表示させたまま何度対戦に臨んだことか…。
863ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 16:48:47 ID:tIi2flTQO
遅答は戦略。
864ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 16:57:23 ID:iCLihrYi0
>>850
語彙が大人なのにひらがなだらけってのが尚更な。
865ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 17:00:07 ID:n006TXteO
プロは直ってるんだが、段の経験値がおかしいな。
6万超えてる八段とか、10万超えてる十段とかいた。
866ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 17:03:45 ID:tIi2flTQO
昨日の差分TOP5のうち4人が遅答戦略を使う賢い人。
いまだに否定してるのは時代遅れ。
867ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 17:12:41 ID:9guG6R+0O
>>861
それ、遅答じゃないし。なんで同列に語ろうとするのかな。
意図的な遅延行為で、後々の問題数を減らそうとする、その問題を最終にしてしまう、
のが遅答だ。確定最終問題で危険回避の為手を出さない、ってのは意味合いから違う。
868ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 17:27:54 ID:1QUkjQwg0
>>866
ただ勝つだけ、数字を増やすだけならそうだろう(別に遅答しなくても増やせるけど…)。
しかしただそれだけの為に嫌われて、叩かれてまでしてるのは愚かな人だとしか思えんね。
869ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 17:28:08 ID:KDJIUZcoO
>>867>>866>>863>>861>>836
どっちにしろ
お前等揃ってスレ違い
Answer×Answerプレイスタイルスレ[アンサー]
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1196353626/
870ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 17:33:15 ID:3E7Be/k/0
ここは本スレなんだから、AnAnに関連する話がスレ違いのわけがない。
871ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 17:35:50 ID:TCZAT4fw0
>>866
ノーバディー、シュウ、自主規制神、ロニーか。
パワー減らしてるヤシの中にもその賢い遅答戦略使ってるのがいるんだが
まぁそれはいいや。

遅答ランカーってGPが低い(MAXにいってるのが少ない)人が多いな。
872ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 17:44:22 ID:nGDQlmvH0
>>868
禿同
873ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 18:48:46 ID:KDJIUZcoO
>>870
本スレ、総合スレでも
専用スレが有る場合はそちらで話さ無いと
スレ違いになることはいくらでもあるけど
>>725
>>693
874ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 18:51:31 ID:dw6H1vyf0
>>716はどこいったらいい??
875ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 18:57:22 ID:pA1upB3Y0
>>870
だったら他のスレ全部いらんなあ
876ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 19:17:31 ID:zeQMO/iW0
>>874
成績晒しスレ
877ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 19:18:21 ID:zeQMO/iW0
いや、チラ裏でもいい
878ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 20:56:11 ID:4+TCrd2T0
9,18,27,36,45,54,63,72,81,90,99,108,117,126,135,144,153,162,171,180,189,198,
207,216,225,234,243,252,261,270,279,288,297,306,315,324,333,342,351,360,369,378,387,396,
405,414,423,432,441,450,459,468,477,486,495,504,513,522,531,540,549,558,567,576,585,594,
603,612,621,630,639,648,657,666,675,684,693,702,711,720,729,738,747,756,765,774,783,792,
801,810,819,828,837,846,855,864,873,882,891,900,909,918,927,936,945,954,963,972,981,990,999,
1008,1017,1026,1035,1044,1053,1062,1071,1080,1089,1098,1107,1116,1125,1134,1143,1152,1161,1170,1179,1188,1197,
1206,1215,1224,1233,1242,1251,1260,1269,1278,1287,1296,1305,1314,1323,1332,1341,1350,1359,1368,1377,1386,1395,
1404,1413,1422,1431,1440,1449,1458,1467,1476,1485,1494,1503,1512,1521,1530,1539,1548,1557,1566,1575,1584,1593,
1602,1611,1620,1629,1638,1647,1656,1665,1674,1683,1692,1701,1710,1719,1728,1737,1746,1755,1764,1773,1782,1791,
1800,1809,1818,1827,1836,1845,1854,1863,1872,1881,1890,1899,1908,1917,1926,1935,1944,1953,1962,1971,1980,1989,1998,
2007,2016,2025,2034,2043,2052,2061,2070,2079,2088,2097,2106,2115,2124,2133,2142,2151,2160,2169,2178,2187,2196,
2205,2214,2223,2232,2241,2250,2259,2268,2277,2286,2295,2304
879ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 21:05:59 ID:Gcpt+Xql0
>>878
9の倍数がどうした
880ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 21:13:07 ID:4+TCrd2T0
ぼくをいぢめる
881ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 22:10:13 ID:G8g8Sf0BO
一勝もしないで全引き分けで優勝したことある人っている?
882スカト:2008/03/01(土) 22:23:39 ID:YqnpRE4NO
↑いたらどうするの?
お、俺を殴るのか?
お前まで俺を責めるのか?俺は悪くヌェー
883ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 22:34:16 ID:3E7Be/k/0
>>875
特定の話題だけについて話したい人、話したくない人が専用スレに行けばいいでしょ
基本的に本スレは何でもありのところだろ
884ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 23:01:53 ID:lqB47TFF0
>>881
決勝は引き分けないけどな。
3引き分けでPO進出ならある。負けたけど。
885ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 23:36:47 ID:CudgXLc6O
っていうか
全員が全部引き分けだったらどうなる?
以前、そうなって3位だったんだが


886ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 23:46:03 ID:DoH+pYsV0
>>885
二人が同成績でも上下決められるんだから、
四人が同成績でも上下決められるでしょ。
887ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 23:57:49 ID:CudgXLc6O
>>>886

法則とか知ってたら頼む。
ちなみにAリーグ・RKSKと言う者だ。
888ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 23:59:33 ID:iCLihrYi0
>>885
単純に優の多寡って所でしょ。
早押しでの平均時間とか、チキンのビンゴ数とか、多答の回答数とかで。
889ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 00:03:14 ID:vCwsjsnYO
ゴッゴゴゴゴッドにしっしし初戦でかっかか勝ってまっただだただだだ
890ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 00:07:49 ID:PPCNXNPR0
>>887
多分だが同成績の場合、3戦の総正解数が多いほうが上に上がる。
それも同じなら誤答が少ない方、だと思う。
根拠ないけど感覚的に。
891ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 00:14:15 ID:RsQYJhK40
>>887
法則は不明。
おれはもうランダムだと思うことにした。
892ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 00:23:21 ID:3YJrERoV0
結局、何故かリセットされた幕末ランキングは元に戻らなかったな・・・・・
893ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 00:27:52 ID:S7fMdqrnO
本日初めて4桁プロ3人に囲まれた。

その時は手も足も出ず4位。
その時いた1人とPO含めて6回対戦。
最後に向こうが奪取を選んでくれて初勝利。

同じ相手と何度もやると意識するし相手がプロアンなら尚更。
やっぱ強い人とやるとおもしれーわ。

以上長文で失礼。
894ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 00:39:50 ID:qSX/KgE00
>>839見事な突っ込みナイス
895ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 00:46:00 ID:1wKJrTRq0
とあるランカーさんと多答積み重ねであたって
「語学・文学マーッチ!」
10点差で負けたが、その後二人とも予選敗退。

そして連コして次の試合、そのランカーさんの名前を発見。
しかも対戦形式が多答積み重ね。当然、
「語学・文学マーッチ!」
今度は全問ドロー、しかも選んだ選択肢が全て一緒だった。

POの早押しでは30-40で負けたけど、熱い勝負ができて楽しかった。
こういうのがあるからアンアンやめられないんだよなぁ。
896ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 00:46:42 ID:1wKJrTRq0
失礼、チラ裏スレのつもりで書いてしまった。
897ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 03:27:18 ID:5zLpQQwMO
898ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 03:36:54 ID:SLXfvj+TO
>>889
ゴッドは実はへたれなんだよ。
見かけ倒しの1億ぱわあだから多答で二度も誤答しやがった。

俺は早押しキングが1番強いとオモタ。

そういや爆破のエージェントいなかったのは何故?。
899ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 03:52:42 ID:NGs/lBc+0
携帯のチームトピックスで
「ジャンルランキングで0位になりました」って。
0位ってなんだよ、瀬賀!
900ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 04:04:47 ID:/JSiuxGj0
0という概念はインドで発見されました。
901ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 04:23:06 ID:/JSiuxGj0
>>795>>814見てて思ったのだが、0〜1しか選ばずにタイムアウトで
他の人の形式選択と一緒になった場合、com率を下げる大きな助けに
なると思うのだが、無論、ランダムに形式が決定されたあとにマッチング
した場合は意味無いけど、それにはそのためにプログラム組んでなきゃ無理
っぽいね。それとも選択画面で「ピコピコ」ってな感じでランダムに選ばれ
ちゃうのだろうか。今度確認してみるか。
902ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 04:27:51 ID:/JSiuxGj0
つまり瀬賀は0〜3個自由に選べるようにすれば全て解決というわけなのだよ。
本当AnAnのこと何も知らねえなぁ。
903ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 07:52:32 ID:xeBM4AP6O
> 他の人の形式選択と一緒になった場合、com率を下げる大きな助けに
> なると思うのだが

この場合でもこの「他の人」とはマッチングすることは無いから
COM率下げる助けにならないよ
SSQ
904ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 08:46:13 ID:OdHtb0sH0
>878
thanks!
おかげでこの問題、答えられるようになった。
905ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 08:52:38 ID:XJqTuwTC0
9の倍数の判定法は
各桁の和が9の倍数かどうか
906ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 09:05:10 ID:ltNN2kU40
>>899
お前ジャンルマスターか?

俺はトップテンだけど、実際の順位マイナス1で表示されてるよ。
907ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 09:18:18 ID:DGf/5yWG0
ボクシングみたいに1位の上にチャンピオンがいるみたいな
908ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 10:14:21 ID:15pfnhB1O
虫食いの得意な人に質問。
やっぱ攻略法とかあるの?

いっつも相手の一発ツモ、リターンエースの連発で引き分けが関の山。
出題形式で毎回選んでいるが全く効果がないし。
909ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 10:28:18 ID:Jt1Zfcrw0
>>898
奪取キング(というかクイーンだな)に4度も引き分けたぜ…
ほとんどミスらないから怖い

>>908
カギカッコを開けるとか、句読点の後を開けるとか、最後のを開けるとか。
910ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 11:23:57 ID:oKTl0HgWO
>>898
チキンキングに一番てこずった
911ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 11:31:06 ID:ryZ6VHZ4O
チキンキングの理不尽な強さは閉口だけど、早押しキングは何か異次元の強さに感じた
見切りが凄まじく早く誤答もしないし、
勝つには相当の度胸と知識が必要みたいだ
912ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 11:39:17 ID:OGriOolEO
>>908
いやいやいや、一発ツモやリターンエース相手
に引き分けれるなら充分お強いのでは?
単に見た事ある問題数の差ではないかと。
913ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 11:57:36 ID:oKTl0HgWO
虫食いで俺がめくると」ですがとか」と言えばなわけで
914ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 12:27:20 ID:Rr5/XJ/50
すいません。
プロアンの1日差分ランキング表どこですか?教えてください。
915ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 12:39:13 ID:UW1s3bZD0
気が付けば幕末が終わっていた。
「幕末好き」を取り損ねた。
・・・・・・ま、いいけど。
916ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 12:41:46 ID:qSX/KgE00
917ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 12:48:51 ID:kIr19eX40
動画あんなにきれいに撮影してるのってやっぱり三脚使ってるの?
うpしてる人の撮影方法が知りたいからおしえてエロい人。
918ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 16:20:42 ID:IH1pjvgr0
もちろん三脚使ってるよ。
小型の20センチくらいのやつを早押し台の上に置いてる。

手で持ってやってみたことあるけど、
ブレまくるわ、勝負に集中できないわで散々だったよ。
919ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 16:27:03 ID:fVQ6sm7V0
虫食い先手時には、あえてどうでもいいパネルをあけて
後手側を実質先手にする手もありだとおもうが。

ただ問題によりけりだが
920ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 18:48:16 ID:rh0FdJGQ0
ご存知の方はぜひ教えてください。
早押しクイズで対戦するとき、
対戦相手の早押し関連のタイトルマッチが、「職人」からではなく、
いきなり「国宝」とかになることがあるんですが、これはなぜなんでしょう?
一方で、現在SSリーグですが、私の早押しタイトルが早押し偉人や超人を
倒しても職人になりません。
921ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 18:54:32 ID:iBnWzqaqO
>>920
国宝のタイトルマッチは名人同士の対戦じゃないと発生しないぞ。
922ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 19:00:50 ID:RsQYJhK40
923ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 19:18:06 ID:66geQXpsO
>>920
(´A`)エ〜
924ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 20:03:46 ID:Nm2gcSw10
職人とる機会が全く訪れないのどうにかして欲しいな。
925ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 20:29:28 ID:Rr5/XJ/50
>>916
トンクス
926ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 20:47:51 ID:YP4UOCnDO
しかしこの分だと、明日には一億円プレイヤーが3人になってそうだな。
なんかもう異次元の出来事みたいな気がしてるけど。
927ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 20:53:50 ID:ciC8WxH40
1000万プレーヤも200人越えマジカ。
仕事で幕末ほとんど参加できなっかたから
ランキングがた落ち。
928ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 20:55:45 ID:MzGDtl3Q0
今日チキンキングに3敗1分けしてきた
引き分け専用っぽいコンテポーズ見れたからよしとしとくか・・

>>918
トンクス
917じゃないけど良かったらついでに何万画素とか何×何とかもお願い
929ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 21:03:02 ID:NT1fNkZo0
幕末バブルは凄いな
一昔前は4桁プロと言えばランカーも狙える相当な実力者って印象だったのに、今じゃピンキリだ
930ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 21:16:27 ID:fyM6Ejc00
幕末のおかげで人が分散したので稼ぎやすかったよね。
底辺にいる俺は別に関係ないけどw
931ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 23:08:26 ID:oKTl0HgWO
幕末終わって3桁プロともおさらばじゃ
932ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 23:13:34 ID:dahlDs7+O
遅答しようとして、答え教えてからタイムオーバーになって、逆転負けするアホがいてフイタ
933ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 23:27:28 ID:66geQXpsO
答え教えてから?
934ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 23:30:12 ID:oKTl0HgWO
途中で分からなくなったんでない?
最近文字入力の途中で止まってしまうこと多いよ
人の名前とか特に…
935ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 23:31:34 ID:nezwxfo60
俺も苗字まで打って、名前を打とうとして止まることがよくあるな・・・
936ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 23:34:08 ID:dahlDs7+O
>>934
都道府県名を答える問題で後は都、道、府、県を入力するだけだったから
それはないと思う
937ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 23:47:17 ID:7b9A48t10
>>936
「県」の前まで入力させる問題と、「県」まで入力させる問題があるので、
前者と勘違いしたとか。どっちにしても相手が間抜けなことには違いないが。
938ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 23:58:53 ID:oKTl0HgWO
あるあるw
とうきょうって打ち込んでボーっとしてること
939ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 00:06:40 ID:4Rk5oJrmO
「なに姫?」とか「なにのほにゃらら?」って問題なのに
姫や、ほにゃららまで入力しないといけない仕様には戸惑ったな
940ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 00:17:45 ID:tWEmWm4v0
北野武の映画を答えさせる問題で
"H" "A" "N" "A" (しばし戸惑い) "-" "B" "I" で正解
これは止まる
941ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 00:34:31 ID:cJ1Lo0ow0
>>928
640×480、3Mbps、30fpsで撮ってるが、
ニコニコだと、512×384、600Kbpsまでに抑える変換が必要だから、
もっとショボいんでも問題ないんじゃないかと。

面白いの撮れたら、うpよろしく。
942ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 00:37:14 ID:AdxvoZlx0
『C−C−B』 が一番とまどった
943ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 00:39:29 ID:gJ/XiKSQ0
>>940
はい、誤答しました。他の選択肢はカタカナでした。
家に帰って調べてニヤリとしました。
944ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 00:43:03 ID:ywTTSzya0
>>942
ようおれ。

残り1秒でひらめいた。

CCBだと確信して押して、枠5つだとまじ心臓とまる。
945ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 00:43:17 ID:HKp+IscP0
古館一郎をふるたちいち「ら」とか誤答したときは
すごい自分自身が心配になった
946ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 00:46:28 ID:QjU9zz+PO
ろくでなしブルースのブルースが英語で綴り間違えた

ぐっさんの下の名前の山口とも??が出なかった

じゃりんこチエじゃ!とダイブしたら名字からで分からなかった
947ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 00:55:35 ID:1Aas3T590
>>941
320×240だとエンコするととんでもない画質になるよ…
948ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 01:14:47 ID:uJE85c6+0
>>942
俺も連想2枚目ぐらいで分かったけど
文字数見て、色々考えてハイフンに気付いたけど時既に遅しだった
文字数さえ見てなきゃ普通に答えたのに
949ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 01:23:19 ID:JX1/59GxO
悪問でしょ、それ。 >C―C―B

他に、ひらがな・カタカナ・英字・数字 以外、記号をタイプさせる問題ってある?
950ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 01:35:29 ID:MEWf8xEZ0
『C-C-B』がグループ名なんだから悪問じゃないでしょ。
そういう意味じゃなくてほかに悪問要素があるの?
951ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 01:51:57 ID:bCLNGs7K0
シェイクスピアがセガ的にはシェークスピアらしく、あせったことがある
952ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 02:20:27 ID:JX1/59GxO
>>950
『モーニング娘。』も「。」は入力させないし、漫画のタイトルとかで「!」が
付いてるようなものでも「!」を入力させるのは見たことがないな。
なのに『C―C―B』だけ「―」って記号の入力が求められるのは辻褄が合ってない。
953ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 03:11:06 ID:Aq0e9d3bO
>>951 それはまぁいいんじゃないか
954ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 03:11:12 ID:07S/y5Ua0
>>940>>943
おお!
どちらかのその時の対戦相手は自分かもw
思いっきりH・A・N・A‥で止まって×くらった
エンタメトップテンの自分‥‥

どちらかというと死にたい
955ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 04:23:06 ID:7l2jvm/2O
○○○る氏乙w
956ゲームセンター名無し
6代目のカードなくしますた。5日探してなくて、ついに再発行。
新しいカード買う→携帯にカード番号入力→携帯に番号が表示される→
筐体にカード差し込む→再発行を選択→携帯に表示された番号を入力
でOK! その間、3分とかからず。初めてプレミアムになって良かった思った。
そんな自分はMr.フィニッシュから先に進めない弱小プレーヤー。