【ハナ】Answer×Answerアンサーアンサー26【タレ】
□はじめての人のためのよくある質問 (そのほかの質問はまとめWikiへ)
Q. どんなゲームなの?
A. 1vs1ガチンコ対決のクイズゲームです。詳しくは公式・ウィキペディアへどうぞ。
http://anan.sega.jp/play.html http://ja.wikipedia.org/wiki/Answer%C3%97Answer Q. QMAみたいなゲーム? っていうかパクリでしょ?
A. 一見QMAに似てるようで別ゲーム。求められるものやプレイ感覚は結構違います。
例えるなら、アメリカ横断ウルトラクイズとオールスター感謝祭ぐらい違うかも。
An×Anは戦略や瞬発力重視なので、QMA感覚でナメて挑むと意外とボコられることも。
Q. カード作るのがめんどくさいんだけど?
あまり知られていないですが、カードなしでプレイしたデータを、プレイ後に
その場で新規カードに引き継ぐことができます。また、パスワードを発行して持ち帰り、
後日(2週間以内)引き継ぐことも可能です。
バージョンアップにより、Answer×Answer.NETに登録することで再発行なども可能になりました。
Q. カードって30日経ったら使えなくなるの? セガはなんて阿漕なんだ!!
ゲームオーバー時に表示されるメッセージを良く嫁。全国対戦を30日プレイしなかった場合
次回プレイまでランキングの集計対象外になるだけで、カードそのもの引き続き使えます。
カードのデータに期限はありません。たぶん次回作が稼働するまで有効です。
6 :
ゲームセンター名無し:2008/02/19(火) 22:57:04 ID:DBDbgifH0
あまり知識の無い俺にとって
チキンと多答フィニは運まかせ。
特に後者は相手のミスで勝った記憶しかない。
奪取も勝率悪いけど、カルタ取りのような緊張感が好き。
>>1 十干の二番目に来るものといえば?
( ・∀・)つ〃∩自信あり!
『乙』!!
頑張ってスレを立ててくれた
>>1にかける言葉は?
[ ]
て 2
乙 Z
>>1新しいタイトルを獲得しました!
=Q=スレ立て名人=Q=
チキンの易問といえば、
「次に冬季オリンピックが行われる年」ってのがあったな。
これだけでも酷いのに、数字が2001年から1年刻みとかなめてんのかと。
オリンピックの1年刻み問題多すぎるわwww
どう考えても奇数不要だろ
チキンといえば
「二進数で○○○は十進数で何?」ってのがあって
ボタン押してタイム回復しながら考えてたら
答えに辿り着いたたオーバーしてたw
13 :
ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 00:11:55 ID:68ZpjQ4T0
日本語でおk
>>1 ネットワーク対戦スレ立て Answer乙Answer
乙乙リーグ昇格決定!! (乙)5個獲得
WILLCOMマダー?
もうQMA5に乗り換えちゃうぞ
PC会員サイトまだー?
もうQMA5に乗り換える気はないけど
WILLCOMはこないだろw
あるとしたらMJみたいにOperaでPC用に乗り入れだ
まだ選択COM祭は続いてるの?
正直あれが治らなきゃやる気しねぇ…
QMAは設置してないしどうしたもんだか
つーかスタンプそのものを無くしてくれ
自分で問題選んで、予習20問突入すると嫌な予感しかよぎらない('A`)
別に易問自体はあっても全然かまわないけど、SSリーグで出るのはやめて欲しい。
23 :
ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 01:21:37 ID:y+QnQtwSO
せめてスタンプの3個サービスを2個にしろよな〉COM対策
チキン俺リードで迎えた最終問題
日本が初めて人工衛星の打ち上げに成功した年は?
2070
1970
1870
・
・
1170 [決定]
相手に同情したよ
ボーナススタンプは1個でいいと思うなぁ。
通常プレイの1個と合わせて計2個。
これだと最短で5クレに1回しか選択権が回ってこないので協会員の登場回数が減るばかりか、
単純計算で5クレに1回は誰のセレクトでもない形式組み合わせが楽しめるし。
といいつつ本音は
>>19に同意。
スタンプのダメなところは
席も立たずに連コ>>>>>>ちょっと席立って周りで待っている人がいないか見てから連コ
という優遇度合いの差だよな
今夜はcom全くでなかったよ。
形式選択はどれが人気形式なのか
集計とる目的もあると思う
次回バージョンアップにて奪取消えるとみた
これまでの決勝形式選択での集計はどうなるんじゃ。
形式選択は別に人気投票じゃなーい。
30 :
ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 03:20:27 ID:so4uDes0O
奪取はこのゲームのいちばん痛快なところ。
痛いが気持ち快い。
奪取はAnAnらしいクイズだと思いますよ本当に
やっぱ早押しは運と度胸だと痛感する
ハナタレチームがランクインしてるwww
今日のは思った方を選べば正解するな
幕末通目指すなら知ってて当然だろうけど…
チームとか入ったほうがいいのかどうかわからないけど
もし俺が
「やらないか」
「蘇民祭」
ってな感じのチーム作ったら
ガチムチな兄貴達が
「うほっ、いい男」
ってな感じで声かけられちゃうのかなぁ
メリットがあるならチーム作りたいがどんなチーム名にしたらいいのやら
>>33 そうだな…俺は違うと思ったのを選んじまったよ…
俺も今日の問題間違えた。
画像問題は検索しようがないな。
問題文もシンプルだしな
検索かけられるようなキーワードが全く無かった
駄目だ、今日の問題は名前すらわからない
今日の問題、こんなん簡単じゃん、勝海舟だろ!って、
思いっきり吉田松陰を選択した俺。こんな顔だっけか…
今日はイケメンが正解
イケメン選択したら間違えた。
なんだかんだでQMA5が楽しみになってきたからそっちやってるわ
俺がQMA5に飽きるまでに
スタンプ廃止したうえで毎回1個以上早押し系が入るようにしといてくれ よろしく
チキンはドローでもビンゴで5pt貰えるだけ積み重ねより温いと思う。
残留トライアルで積み重ねで易問ラッシュとか、頭抱えてしまう。
>>42 カード奪取廃止してくれるなら構わない。
運動神経だけ勝負の問題が多すぎる。あれだけはもっとグロにしなあかんやろ!と。
>>44 奪取が一番面白くね?
シンプルだし、時々来るバカ選択肢が良いw
勝率60%以上のヤツとリアルクイズ屋はみんなQMAいってくれ
そっちのほうが楽しいよきっと
クイズ屋はAnの癌だよ、貴様らのおかげでどれだけライトユーザーがAnから
離れていったことか
何だよ、チキンやってみたら面白いじゃん
ビンゴすると気分いいし、答えが分かるから次は間違えないし
それより4問目が正解のカード取りをなくすべきだろ
どうでもいいがマックのポテトは400カロリー以上あるからな
食いすぎには気をつけろよ。チキンにもでるからな
>>33 吉田松陰の商標登録問題の記事を見ていて調べられた自分は(ry
吉田松陰芯舐めた
>>47 勝率55%でSSにオレが滞在できるから問題なんだっての
四桁の連中に嬲り殺しにされながら、Sにも落ちない中途半端をなんとかしてくれっての
>>48 チキン面白くねぇよ
貴様にようなやつがAnをダメにしていくんだ
30回に1回くらい出るレア形式だったらいいかもしれない>チキンレース
毎回のように出るとすぐつまらなくなる
昨日のプロテストの結果
四桁プロアン二勝
三桁プロアン一勝一敗
COM四勝
プロテスト五敗
その他の段一勝三敗
結論:プロアンはそうでもない、プロテストつええ
落ちたのか
積み重ね実装の時はほぼ批判なしだったのに
なんでここまで嫌われるんかな。チキン。
何か哀れに思えてきた。
チキン、そんな嫌われてるのか?
合わない人は全然合わないってやつじゃないの?
総当たり戦での出現率が高い以上、好きな人は多いと思う。で、嫌いな人も多い。
チキンは数字に強い・弱いがモロに出るし、
使えるジャンル、使えないジャンルが割とはっきりしてるからな。
あと積み重ねは、今ほど覚えゲーの色彩が強くなるとは思われてなかったし。
チキンは正解出さないとGPが増えない上、オーバーすると当然のようにGP減らされるから不評ってのもありそう
勝率20%切ってる
60 :
ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 15:06:09 ID:ZvJJkeww0
>>59 GP減らしたくなかったら、一番下を選べばいいだろ
絶対オーバーしないし。
勝てるかどうかは別だけど。
つーかビンゴ未満でも
相手より高ければGP入るんだが
ビンゴじゃないと入らないってのは文字通りチキンな奴
(ビンゴを確信できない限り1押ししかできない奴)
が勘違いしただけだろ
>>60 最初のうちは3〜4メモリくらいしか上げてないのにオーバーしまくったから頭に来てそれ以来チキンプレイ
何でおまいら当たり前のようにビンゴ連発出来るんですか
>>61 そうなのか、チキンでサーセン…
チキンレースで、21世紀最後の閏年は何年って問題なんだけど、2096年が正解って間違いじゃないの?
俺、最初に出題された時2100年って答えて×だったんだが、西暦2100年までは21世紀のはず・・・
その後2回出会ったけど、オカシイと思いつつ2096年って答えたけどね。
>>63 とりあえず一回ぐぐったら判ると思う。
閏年は必ずしも四年に一度じゃないんだぜ?
>>64 閏年は4の倍数の年で、かつ100の倍数でない年
2100年は100の倍数だから閏年じゃない
閏年 意外と知られないけどルールがある
@ 西暦年が4で割り切れる年は閏年
A ただし、西暦年が100で割り切れる年は平年
B ただし、西暦年が400で割り切れる年は閏年
2100年はAにあてはまります。
あなたいい人ね。俺がホモだったら惚れてたぜ!
68 :
63:2008/02/20(水) 17:07:14 ID:HOT6PRYq0
速攻のレスありがと。俺がボケナスって事で納得しました orz
人生初のプロテストに挑んでくる!
無茶しやがって・・
Google知らないやつけっこう多いな。
Excelの綴りは間違えたことある
73 :
ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 18:45:37 ID:Bo+ReSmL0
チキンおもしろいんだけど
多答フィニッシュのお互いがグロ問で一個ずつ答えてる時の方がチキンっぷりが発揮できるのがな・・
チキンクイズレースが始まったのに未だに
「仮装大賞」の4文字がスレに書き込まれないのには疑問を感じる
75 :
ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 19:30:07 ID:WvOBtgiu0
普通SS昇格時に60000ポイント超えても次プレイでは
プロ試験受けられませんよね。SS維持+60000ポイントで試験開始
ですがSS昇格時にピッタリ60000ポイントになった場合なぜか
プロ試験挑戦権獲得という通常の試験開始前に出る音声が出ました。
?と思って次プレイやってみると試験は開始されず。
バグかもしれませんが、同じ経験した人いますか?
76 :
ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 19:34:18 ID:WvOBtgiu0
バグじゃねえよ
昇格時に達しても昇格後に2位以内に入らなきゃ無理
ちなみにSで60000に達してもメッセージは出るよ
mixiのAnAnコミュのチーム参加者募集トピから「ご無礼。ツモ」が消えてる件
晒されて逃げたなw
>>76 状況を想像すりゃ誰でもわかる
>>74 チキンレースクイズの問題に「欽ちゃんの仮装大賞の最高点はいくら?」っていう問題あったよw
チキンといえば
「大江健三郎がノーベル文学賞を受賞した年は?」
がなぜが10年きざみで出題されて
しかも相手(プロテスト中)が1964年と答えていたのにズッコケた。
>>80 合格点は何点以上かっていう問題もあったね
82 :
ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 20:16:52 ID:R5AyPf8OO
しね
>>82 寝呆けて書き込んでしまった…悪気はない。スルーで
ご無礼。メンバーは当然全員クソ野郎なんだろうと思ってたら、
当たった段位は極めてフェアだった。キミはあんな子らとつるむのはおよしなさい。
85 :
ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 20:27:06 ID:7u6JV6yUO
仮装大賞問題いいなぁw インターフェイスそのまんまじゃねえかw
>>82 何をどう間違えたんだw
87 :
ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 20:50:14 ID:80lHC5P70
QMA10人待ち、AnAn、2時間誰一人座らず…。
>>87 マジアカ5って、もう稼動してるのか
アンアンなんかやってる場合じゃねーな
仮装大賞の合格点って15点以上だったんだなあ
16点だと思っててドボンしちまったぜ
うちのQMA5は席空いてたよ
>>87 さすがに最近An×Anにかなりシフトしていた漏れも
昨日今日はQMAがある方向に向かわざるを得ない
稼働初期から賢者ぐらいに上がるまでが一番楽しい時期だしな、俺の場合だが
QMA5、のび太システム復活してね?
終わた
1位とった後に刺さって12位ってもう・・・
今日のSSマッチングが妙にヌルいと思ったら、そういうことか…
おかげでプロ復帰できたからいいけど。
場所によりけりなんだな。
うちのホームはQMA閑古鳥AnAn埋まりだった。
プロ十段スパ、SS-Sスパなどの人にはしばらくチャンス期間かもな。
明日から幕末も始まるが
2代目で残り度数も100度切ってるIC落としたぁぁぁぁ
.NET入っといてよかった…本当によかった
今日は都合つかなかったので明日再発行してくる
>>92 3プレイに1回1回戦落ち出来る金持ちならOKということだw
ananも差別化するのか近づくのかでプレイ客層が変わりそうだな
>97
後でwikiに再発行の流れを書き記したいのでレポ頼みます
>>99 了解しました。
ただ、最後にプレイしたゲーセンにはまだ行けてなくて、
明日そこへ行って届いてなければ再発行、という予定なので
ひょっとすると再発行しないで終わるかもしれません。
そのときは許せ。
>>23,25
スタンプ拒否してからコンティニューすればいいんじゃね?
俺は拘りないから逆に終了しようと思ってるときに2回も「コンティニューしますか?」って聞かれるのがウザいわけなんだが。
>>100 いえいえ、再発行しなくて済むのならソレにこしたことは無いんですし(^_^;)
無くしたカードが出てくることを祈ってますノシ
103 :
ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 22:32:35 ID:VreWe2UMO
見付かったらスレまで
>>87 今日俺のホームでQMA5の設置作業をしてたんだけど、待ちきれないQMAヲタ達が
5、6人ずっとウズウズしながら作業を見守ってたよ。中には記念写メ撮っちゃう
奴までいる始末。俺はQMAをプレーしたことはないんだけど、そんなに人気ある
のかってちょっとビックリした。そのすぐそばに4台並んだアンアンでプレー
してるのは俺1人ですた…orz
どこの都会だよ
QMAはキャラヲタな人からはブーイングの嵐
まあキャラデザが酷いのは同意
実際のゲームについては知らん
107 :
ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 23:05:16 ID:WvOBtgiu0
すいません、教えてください。
チームに入ったのですが自分よりランクの上の人がいてもジャンルレベルが
補正されません。苦手を強化の設定にしても補正無しのままです。
もう3日経つんですが、、補正されない事もあるのでしょうか?
108 :
ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 23:12:16 ID:ADtyxprqO
両方試した俺から言うと
アンサーアンサーはキャラクターデザインはマトモだが
ゲームは糞
QMAはゲームはマトモだが
キャラクターデザインが糞
>>101 そうしたとしても、ある程度他のプレイヤーも足並み揃えてくれないと
10回に1回はCOMに遭遇する可能性が発生してしまうわけで
昨日夜3回スタンプ選んだ
出来ればcomと対戦して楽したかったが全てhumだった
111 :
ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 23:24:32 ID:DkjWH9inO
QMA5、レジャランでは行列出来てたぜ
>>109 mixi(にあったかは微妙だったが)とかで
あなたが選ぶ形式のトピックスとかを選ぶ参考にすりゃ良いんじゃないのかね?
俺は午前中メインだが、
例えば早押し爆破チキンでやると8割方全HUMになるんだが?
>>112 八割ならほぼ理論値通りで
COM率を下げるのには全く効果が無いってことだけど
オレつまんねぇからもう連戦サービス貰わないようにしたぜ。
できればスタンプシステムを辞退したい。ほんとクソだよあれは。
スタンプでCPUが三人出てきた時には唖然としたね。
SEGAは何考えてんだか。CPU戦なんてしょうもない
116 :
ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 00:58:07 ID:Ru1vZCX5O
>>107俺も。
苦手なエンタメが何故か7のまま
変わらず二日たつんだが、、、
スタンプ溜まり者で長い時間待たされてる人がいたら
その人にはスタンプ未溜まり者をすぐ割り当てろよな
118 :
ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 01:53:39 ID:DoQ/uvR50
QMA5...
.6サテのところに10人くらい群がってたけど
誰一人として連コインする人がいないので気持ちよかった。
ANANみたいな連コイン推奨システムもないし気軽に譲れるけど。
店によっては初回200円だし、ANANの連コインは叩く気になれないんだよね。。。
用語集の「ザ・シャットアウト」、
必ずしも早押しが来なくなったがどう表記したらいいか・・・
おせーてエロい人
今宵23時前後でcom3人勢ぞろい2回。
抗議の意味もこめてcom祭りの動画でもうpしようかな。
辞退といえば、プロアンはスタンプなしっていうのも面白いかも。
今日たぶん初めてショート娘の魔法少女を見た。ギャップが最高だった。
つーか、技術的問題とか解決できないんだったら最初から問題選択権とか作るなよな
積み重ね問題のときにかってにフィニッシュだと思いこんでて
1個押してはい終わりってやって
いきなり積み重ねの答え合わせだからびびった
でも相手が間違えてくれたので勝てた
セガは1週間以内に単にプレミアム1.1を出せ。
といっても単にスタンプを廃止しただけのものだがw
QMAもCOM祭りだったぜ!
4だけどな
674 :えびいちろ ◆c/JbKG4fJ. :2008/02/21(木) 00:14:55 ID:cbECR+DdO
チームのカテゴリーに堅実があるんだからメーカーも公認の戦略だと思いますよ。
ですので基本遅答します。
どうしてもされるのが嫌な人はCN晒してもらえば僕はしません。
では、今後もマッチングの際はおてやわらかにお願いします
126 :
ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 06:06:28 ID:mn5xEKzl0
新しいものが始まると「前の方がよかった」って慣れ親しんだ方にしがみつく
のはまぁいいとして、今日QA5やってやはり思った。
後発なら差別化をしないと追いつき、追い越せないと。
早押しボタンでの早押しが醍醐味だったんでしょ。
チキンレースはいいよ。でも早押しがなくなるのは誰がなんと言おうと改悪。
妥協案として、予選は早押し1試合+形式選択2試合(早押し含む)
決勝はすべて早押し、ビジュアル廃止
ビジュアルも早押しじゃん。
自分がビジュ苦手だからですかそうですか
スタンプためてCOMださないとプロテスト合格出来ないじゃん
COM戦じゃなきゃ合格できないようだと
またすぐ十段に落ちるよ。
そういや、幕末王は10時〜24時なんだな。
ほとんど「限定」じゃないな。
「押して考え隊」に3回当たったけど、多分に漏れず遅答。メンバー全員じゃないかもしれないけど、イメージ悪いわ。
>>117 割り当てているよ
トレーニングが1、2問で終わる時があるだろう
でも今は溜まり者30人に対して未溜まり者が70人しかいない
時間が経過して新しいマッチング待ちが増えても
やはりこの比率は変わらない
これでCOMを使わないでマッチングを完了する方法があったら教えて欲しい
根本的にはスタンプの個数を減らさないと駄目なのさ
>>134 そりゃ、えびいちろを快く受け入れるチームだし。
今回は爆破あるな
>>137 何気にGJ
早く仕事終わんねーかなあ。幕末のことで頭がいっぱいですw
139 :
137:2008/02/21(木) 10:36:26 ID:zGjTHbKFO
3回やったがビジュアルにSP無いや…
しばらく封印か
>>108俺とは逆だな
クイズの楽しさなら迷わずアンアンだがキャラの良さは圧倒的にマジアカだ
あっちにはネタ系マッチョも穴子もいるし
まあ今回の劣化絵で俺の中では完全にアンアン>クマになったわけだが
チキンが大好きな俺だから少数派なんだろうがな
穴子とドズル様に関しては同意だな。
ヒゲだけでは苦しい。せめてもう一人漢キャラを。
>>133 前回の2007年スペシャル問題の時は短かったから長くしたのでは
ゲーセン行く前に幕末予習しとこう
QMA5先行稼動直後から明らかにSEGA工作員が現れて来てるな。
最初は面白かったAnAnをクソゲーにしてからこんな活動するとかふざけすぎだろ。
最初はAnAnも面白かったんだよ…
コナミ社員にしか見えない
この時間でパソコン・・
どうみてもコナミの社員じゃねーかww
スタンプボーナスを最高+2まで、各出題形式の累計制限時間を10秒増やすだけで神アップデートになるw
QMA5稼働してあっちは、朝から8台に常に20人位並んでるけどさ…
なんか妙に殺伐として見えるんだよね。喧嘩でも起きそうなくらい。
こっちは悠々と出来てありがたいもんだよ。
質問です。
チキンレースって、ビンゴしないとジャンルポイント伸びないんですか?
誰かチキンレースのポイント算出法を把握してる方が居たら教えてくださいm(_ _)m
うちのほうは並んでないよ。148はどこの都会だ?
151 :
148:2008/02/21(木) 17:50:47 ID:zGjTHbKFO
>>150 千葉
やってるのも併せて、20人位ね。
今、結構減ってきた。14.5人位かな?
>>143-146 ワロタwwwww
QMAスレもなんとか追ってるけどどのへんに工作員いるんだよw
>>149 相手に勝っても増えるって死んだじっちゃがちょっと前のレスで言ってた
>>152 ID:KSsV0oC50って
絵が劣化したとか、対戦者一覧が見難いとか、並べ替えがもっさりしているとか
批判があればすぐSEGAの工作員認定するQMA儲もしくはコンマイ社員なんじゃないの?
風邪引きなので家で寝ながらTV観ててフト思った
……ひょっとしてSPジャンルに銀魂でてたりする?
もしそうなら出題範囲が一気に広がるんだが(滝汗)
時間の問題もあるだろうが決勝の問題が四種類固定なのが意味不明。
予選にビジュアルないのも意味不明。決勝も三〜四種類ランダムで提示して選択でいいだろ。
>>154 その気配は全くありませんでした
俺もるろうに剣心が出ればwww
優しい問題も多かったんで参加はしますけど
157 :
ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 19:02:46 ID:Bdc8+/GcO
2段でBリーグにいるって終わてますか?
>>156 即レスdクス
安心したわw
るろ剣なら漏れも大丈夫なんだが(^_^;)
……ドラマの篤姫とかも出てませんでしたか?
>>154 幕末を題材にしたマンガについては一問遭遇したよ
>>158 フィニッシュか積み重ねで幕末ドラマを選べってのがありましたよ!
あと元号は軽く調べとくとかなりいいかも
>>159-160 重ね重ねdクス
やはりエンタメと漫アゲも出てくるようですね……
年自体はチキンで出てきそうだったんですが、元号も出るんですか(-_-;)
まぁ漫画入れるにしてもよりによって名前も改変してあり、
歴史上の人物をネタにし侮辱してるに等しい銀魂を入れるとかありえんわな。
いや、ギャグ漫画としては好きだけどね。
>>163 そういえばそうですね
いや、たまたま本日銀魂が放送されてるのを観てふと疑問に思ったんです
もし銀魂が出題されたら相当出題範囲が広がるなぁと……
>>156-158 るろうに問題死ぬほど出たけど。
幕末が舞台のドラマや映画の問題も出るから、それと同じつもり
なんだろうけど、話も登場人物も基本史実に基づいてるそれらと
るろ剣を同列にするなんてビックリよ。
しかもそれの(架空の)キャラ名だの主題歌だのまで踏み込んでは、
それは完全に『幕末』ジャンルじゃねぇっっ!!
166 :
ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 20:28:21 ID:Bdc8+/GcO
店内対戦で勝つとカスタマイズアイテム貰えるんですか?
>>153 あの一覧は誰がどう見ても見づらいだろうに。
いい加減にしろよ、ここはゲハじゃないっての。
QMA4はのびたのせいで完全なクソゲーだったけど、今回はルート投票以外は今のところ普通。
>>165 マジすか。それはすまなかった。
それならば俺は逆にやる気出てきたww
チキンで予想通り何番隊隊長?ってのが出た
有名どころだけ覚えといて良かった
あと糞古い燃えよ剣ってドラマのキャストなんてわからんわw
どうしても得意ジャンルが歴史地理社会になってしまうんだけどどうしたらいいのだろう
ドラマのキャストとか出るの?そんなのエンタメだろ。
俺は純粋に歴史の問題を楽しみたいんだよ。
170>押し合い爆破でグル生を選べ
格下には語学・文学を投げろ
>>169 スペシャル振ってそんなん出るとキツイな
スペシャルって何でこんな中途半端な時期にやるのかと思ったら
QMA5対策なのかよ
改変期にジブリの映画放送するみたいなもんか
明日放送の奴で裏のケータイ刑事もトドメ刺されそうだな
どうしても苦手ジャンルが歴史地理社会になってしまうんだけどどうしたらいいのだろう
>>170 現在開催中のSPジャンルでガンガれw
プロテスト4戦で6勝、5戦目の相手はプロアン3人
これはオワタと思ったら4連勝、奇跡っておこるもんだな
初クレ0勝2クレ目1勝でプロになった時は震えた
178 :
ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 22:33:15 ID:SFeIyVrE0
すいません、教えてください。
チームに入ったのですが自分よりランクの上の人がいてもジャンルレベルが
補正されません。苦手を強化の設定にしても補正無しのままです。
もう3日経つんですが、、補正されない事もあるのでしょうか?
>>178 漏れも補正されないな……(ちなみにチーム創設者)
ていうか今まで「ジャンル補正されてウマー(・∀・)アヒャ」ってカキコ無い希ガス
幕末ジャンルって問題少ない?
連想クイズで2回やって全く同じ問題が出たんだが
9は補正されないよ
現在強化のジャンル
あ り ま せ ん
AnAn一旦作り直したほうがいいかも…。
改悪しまくりじゃん。
何がプレミアムだよw
184 :
ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 23:13:03 ID:Bdc8+/GcO
つかチームってなんのためにあるのかわからん
メリットあるの?
プロテストラスト1回で後3勝必要な現在
COM3人に囲まれた
おめ
>>185 ランチャストラトスに見えた。
そしておめ
松下村塾の塾生とか普通に完答されるんだが、もしかして常識?
昨日の
>>100です。
結論から言うとカードが無事届いていたので
再発行せずに済みましたが、レポはできなくなりました。
期待させて(?)すみません orz
>>99さん
まぁ、俺個人としてはほっとしてます。届けてくれた人有難う。
.netに書いてある限りでは、流れとしては
新しいIC買う→そのICに書いてあるアクセスコードを.netで入力
→.netでパスワードが発行される→筐体に新IC挿す
→発行されたパスワードを入力 で完了、ということで。
そんなに手間ではないよね、って感じです。
幕末ジャンルで暫定1位って何?
とりあえず50GPくらい稼いできたけど、少ないかな
幕末やった人に質問。
参加ボーナスは年末の時と同じ?
193 :
ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 00:11:01 ID:8yX4QGFiO
GP強化出来た人っているの??
同じ。
>>191 幕末開放初日でまだデータが全くないから
プレイした人は全員1位タイ扱いで表示されるんじゃないっけ。
たしか昨年末のニュースジャンルのときもそんなんだった気が。
コンティニュー時に連戦選んだらスペシャルジャンルも自動的に継続になるんだな。
197 :
99:2008/02/22(金) 00:23:58 ID:2edH/yQ20
>190
いやいや、最高の結果でよかったじゃないですか。
セガの事なんでおそらく再発行には何らかのペナルティが課されると思っていたので
つい興味から「レポよろ」なんて言ってしまいました。
無事見つかったなら(勝手に使われない限り)何もないので一番ですよ。
昨年末は逆で初日は同率最下位?で表示されたね
ボーナスは
SSのプロアンは1位から順に4、3、2、1
他はシラネ
199 :
ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 00:31:23 ID:i9sk/7Q40
GP強化出来た人っているの??
200 :
185:2008/02/22(金) 00:52:29 ID:JuxTebSZ0
>>187 でも昇格失敗した
予選は2勝で1位だったが
決勝でまさかの敗北
もうプロに上がれる気がしないorz
COMにはビジュ投げなきゃ
202 :
185:2008/02/22(金) 01:05:58 ID:OGwgP9plO
別にいいけど、何で俺の偽物名乗るのww
ちゃんとプロになれたよ
>>200 まさにKYですな。ビジュ以外は異常に強いw 奪取は鬼だよ。
今日連想漫画家を答える問題で3枚目でとられたw
GP強化に魅力を感じて.net入ったのに
いつまでたっても反映されないとか意味がわからない
対戦相手から見ると強化されて見える
……というオチじゃないかと思うのですが
それはさすがにないっしょ
店内対戦のキング強いね
全くミスらない
>>197 ありがとうございます。
なんとなく、勝手に使われたらどうしようかなぁと思って
昨日から.netの履歴見てましたが、要らぬ心配でした。
再発行については新しいIC代が要る以外、
特にプレイヤー側のデメリットはないようです。
…まぁ…いざやってみたらGP減ってた! なんてことが
絶対にないとも言い切れないのがセガクオリティって感じですが。
最初は月300円だとちょっと高いような気がしてましたが、
安心が買えて履歴も見られると思えば悪くないですね。
携帯で、予選1位通過が何回あったか、のデータを載せて欲しい
店内対戦でCOM倒すと壁紙とかもらえるのですか?
>>210 なるほど。dクス。
やっぱ特別な壁紙なんだろーな('A`)
最近の10戦の形式別勝率を見たいな
見る事ができたらタイトルマッチの可能性が多少はあるか全くないかわかるし
>>211 黒帯とかの上級バージョンだよ
早くGP補正しろよクソセガ
んー? 誠 壁紙貰えるのはスペシャル終わった後なのか。
今 付けたいのに。ていうか期間中だけ掲げていたいのに。
誠と聞いてまず Nice boat. を思い出す俺は異端
スペシャルジャンル参加してきた
幕末なげられなくて助かった
218 :
ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 03:09:31 ID:jYzq+2WX0
誠と聞いて潮騒を思い出す俺は変態
219 :
ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 05:28:30 ID:iev9Tnhk0
トップテン斬り、ランカー斬り、スペシャル優勝、総得点ボーナスポイントで
一気に18ポイントGETできた。ごちです。
7+5+1+4+1
過疎ってんなあ。アンアンももう終わりかな。
221 :
ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 06:25:21 ID:fCpzqeVL0
>>220 対応ゲームの新作が出てるんだから
過疎らん方がおかしいと思うが。
あ、すまん。ただのQMA信者か。
幕末の人気がないことが証明された
QMAさえなければ…
両方置いてる店はそうなるわな。
まだQMA4なホームはAnAnが満席だったぜ。
あれ? たしかに昨日はあった幕末ランキングへのリンクが
なくなってる。(?o?)
QMA5でアニゲばかり選ばれる現状に嫌気がさして、
見切りをつけてこっちに本腰を入れる人たちが
3月あたりから増えそうな気がする。
昨日漸くSSに昇格したんだが・・・あまりの異次元さに泣いたorz
得意の早押し、奪取、チキンレース全部負け。
今までこれでプレーオフにしがみ付いてエンブレム貯めてきたのにw
幕末は参加してる。
分からない問題は素直にスルーしてるが(
>>225 mjd??むしろ今まであったの?テラ見たい…
>>220がもしアンアンの1スレ目を見たりでもしたら、卒倒するかもなwww
230 :
ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 11:36:36 ID:Pe7ZKn7T0
231 :
ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 11:50:36 ID:84++Zt2GO
幕末、昨日結構頑張ったのに、トップとの差が倍近くって…いったい何クレやれば一日でそんなに…。
>>232 今回は時間の関係上廃人度ランキングだから。
貧乏学生には幕末王はムリだな。
このお面買ったことあるわwww
>>230 携帯サイトで過去10戦の戦歴が見たいってことだと思う
何で見れないんだろう…
次にタイトルマッチになる目安になるのに
なんというパクり企画
>>218 あれDVDに収録されてたっけ?
ニコ動で見ようと思ったら削除されてた
>>226 うちのホームはすでにそうなっている
5が入荷してもみんなAnAnやっているのはうれしい限り
個人的に、QMAは変なアニゲのゲームだから選択肢にないが
両方やってる人は、プレミアムの改悪とQMAの新作で
みんなQMAの比率が高まるだろうな。
もう一個くらいクイズゲームできないかな?
全部早押しのゲームとか。
早押し好きなんだが、それよりも勝率の高い形式があるから
クイズ力のために、形式選択でも選べないんだよな。
楽しさを選ぶか、勝てるのを選ぶか、の選択を迫られるから
なんかどっち選んでも消化不良というか。
得意な形式を選ぶか好きな形式を選ぶかは悩みどころだな……
自分は
>>241の逆で、早押しは勝率が高いが、どちらかといえば嫌い。
で、迷った末に大体好きな方を優先するんだが、パワー上がらなくなってきた。
早押し・連想・奪取だけでも十分なんだよなぁ、AnAnは。
爆破は3回爆死したら負けとかそういうルールになるならおk。
せっかくQMA5が大コケ気味でチャンスなのに
AnAnが先にコケていてどうするw
>>243 早押しボタン使わないゲームは要らないな。爆破はアリだけど。
あ、チキンはボタン使ってるって言わないからw
QMA5はアニメ絵の変更を叩かれてるみたいだから、
それで見切った連中がAnAnに流れてくれるかは微妙だと思うな
246 :
ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 18:57:05 ID:i9sk/7Q40
GP強化に魅力を感じて.net入ったのに
いつまでたっても反映されないとか意味がわからない
最近デジャヴが多くて困ってる。
>>244 絵柄に文句言ってる奴らは、流れてこないぞ。アニヲタ以外には好評のようだから期待しても無駄。
ジャンル選択でアニゲばっかり選ばれると聞いたから
5はほとんどやらないと決めた
QMAは合わなくてやらなかったんだけど、ガチ対戦つーことでやってみた。
連帯率100%キープできてる。Sリーグ昇格時2級というのは、早めのペースっぽいですね。
はやくSSリーグを見てみたい。
>>248 いや、逆だよ。アニゲーばっかり出題されるのでアニオタのみに好評。
といってもビジュアル面が大幅に低下したからアニオタも喜んでないだろうけどw
今日ちょっとAnAnもプレイしたら早押し・早押し連想・爆破という組み合わせだった。
やっぱり早押し系は最高だねー!積み重ねとかチキンなんてクソくらえだ
>>248 アニメはサザエさんしか見ない非アニヲタだが、
アニメ絵に抵抗があるのでQMA5みたいな絵は正直きっつい。
QMAやめる! ってほど不快なわけでもないけど。
折角プロアンになったんだからせめて1流壁紙入手してから10段に落ちたいものだなあ
チキンキングに勝てない・・・
QMAに流れると思いきや皆さんパワー伸ばしまくってんじゃねーか
ドラえもんは頑張るか
幕末は900位あたりだから特別賞狙いになりそうだ
みんなあまり熱心じゃなさげだね幕末
ドラえもんはボーナス入らないから興味なし。
幕末はボーナスのためだけに参加するが一切投げる気なし。
QMA5思いっきり劣化しているな…これからはこっちがメインになりそうだ。
259 :
ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 22:39:08 ID:i9sk/7Q40
GP強化出来た人っているの??
>>250 うん。まあ、その。何だ。早くSSにおいで。
それまでの連対率とか、そんなのは参考記録でしかないってのが良く分かるから。
早押し系が全然苦手で選ぶのは、多答積み重ね、多答フィニッシュ、早押し連想。
チキンも嫌いじゃないけど、まだあんまりプレーできてないので様子見。
得意ジャンルは語学文学で、その次がグルメ生活
相手のデータ見るとクイズ形式もクイズジャンルも
自分が得意なものが苦手な人がすごく多い・・・
自分は赤ずきんだけど、赤ずきん対戦したことないし。
嫌がられてるんだろうなとは思うことがあるが
でも、相手がよく選ぶのが自分にとって苦手なものばかりだから非常にやりづらいよ
>>255 20日以降は多少楽な戦いになるのかな、と思ったけど全然そんな状況じゃないね。
この3日間、金・銀プロ出現しまくりでずいぶん勝率下げちまった。
たとえ対人で負けても3回に1回COM祭りになるからパワーが減らん
COM祭りになるかと期待してるが全然ならん
時間かかるからCOMかと思ったら4桁プロに囲まれた
COMと当たると4万損した気分になる
ぶっちゃけ今のQMAはカード引き継いだ一番最初の組がカオスだから
控えてる人は多い
そもそもうちのホームのQMAはまだ4が絶賛稼動中ですがw
今日Aリーグに昇格したがボコボコにやられまくった
まだまだ甘いことを痛感したよ…
>>250 \ /_ / ヽ / } レ,' / ̄ ̄ ̄ ̄\
|`l`ヽ /ヽ/ <´`ヽ u ∨ u i レ' /
└l> ̄ !i´-) |\ `、 ヽ), />/ / 地 ほ こ
!´ヽ、 ヽ ( _ U !、 ヽ。ヽ/,レ,。7´/-┬―┬―┬./ 獄 ん れ
_|_/;:;:;7ヽ-ヽ、 '') ""'''`` ‐'"='-'" / ! ! / だ. と か
| |;:;:;:{ U u ̄|| u u ,..、_ -> /`i ! ! \ :. う ら
| |;:;:;:;i\ iヽ、 i {++-`7, /| i ! ! <_ の が
__i ヽ;:;:;ヽ `、 i ヽ、  ̄ ̄/ =、_i_ ! ! /
ヽ ヽ;:;:;:\ `ヽ、i /,ゝ_/| i  ̄ヽヽ ! ! ,, -'\
ヽ、\;:;:;:;:`ー、`ー'´ ̄/;:;ノ ノ ヽ| / ,、-''´ \/ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ Y´/;:;:;
270 :
ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 00:02:43 ID:53X3Z8LX0
今日初めてこのゲームやった。
300円分全国の人と対戦するのやったけど全戦全勝だった。
相手が子供とかばかりだったのだろうか?
Sで「ちなみに私の勝率は75%です」
と言ってる奴も、SSでは55%くらいになる
272 :
ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 00:14:24 ID:roeRPCpu0
IDカード作ったんですけど、あれって違うお店でも使えるの?
全国どこでも使えるよ。
使えるよ 俺のホームは初クレ200円だから偶に違うとこ行く
AnAnも行脚王みたいなのあればおもしろそうなのにな
カード奪取がどうしても慣れません
ついつい間違え探しと勘違いして、正解カードを取り逃してしまう・・
どうしたらいいのだろう
>>276 Don't think!
Feel....
>>250 SSまで上がったことを後悔させてやる!!!!
奪取減ったからいいじゃん。以前の奪取地獄はまいった。でもたまにやると
面白かったりする。
パンフ見たんだけどスタンプにしっかり3つサービスと書いてあった。
減らすとかの対策はしなさそうだな。ポスターにもスタンプのこと書いてあるし。
com対策としてはもうユーザー側で何とかするしかない。形式を3種類くらいに
絞ってみんなで選択ってのはどうかな。
>280
「連戦しますか?」に[いいえ]と答えるだけでおk
でもいずれはたまっちゃうんだよな
暴走のQMA
迷走のAnAn
スペシャルジャンルのランキングが、もうなんか見てらんない
今日の問題、ドコモだと1番の画像が見れない…
>>280 そもそもそれは
それぞれがクイズ選択権を使っていても同じ形式を選択をすれば、
同じマッチングに入れる場合じゃないと意味無いし
(ロケテ時はマッチングしなかった&GAME JAPAN3月号ではマッチングしないと書いてある)
>>284 本当に恐ろしいのはこれからだよ。
SPのGP600は普通のGP2000に等しいからね。
>>285 auもダメだった。
今日は開店から閉店まで張り付く奴とかいそうだな…。
月末だけで全国ランキングがえらいことになりそうだ。
289 :
ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 08:47:05 ID:ACrLDmv20
スペシャル参加で優勝した時のボーナスパワーってどの位もらえたんだっけ?
過去に参加したんだけど忘れちゃった…(;´Д`)
>>289 1位から+4/+3/+2/+1。
小さいようだが積もると結構でかい。
291 :
ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 09:10:51 ID:H60xn4twO
SoftBankもダメだ。
まあ2番が見れれば大丈夫だが。
>>290 優勝でもらえるパワーが1.5倍以上なのはでかいね。
ましてCOM祭まで発生するからなおさらだ。
俺自身、3位4位連発してる割にはトータルでプラスだし。
293 :
289:2008/02/23(土) 09:30:41 ID:ACrLDmv20
>>290 迅速なレスどうもありがとう。そんなにもらえるんだね!
幕末全然詳しくないがこれは参加するしかないなw
またランキングに大変動が起こりそうな悪寒…。
今日明日にも500位のボーダーが200万+になるな
鬼の副長が誰か分かるけど、下の画像が誰だか分からない…
ゲーセン行って確認してこよ
ww
ドラえもんって3日間しかないのかと思ってたら
春休み中の2次含めたら2週間ぐらいあるんだな
昨日のパワー差分の1位、+400万って凄いな。
ずーっと全勝1位だとしても30クレ前後はいるよな。
で、ついでに差分の下の方見てたら、
ワーストの方は-296万って…ちょwww
これは何があったんだろう。電源落ち複数回とかか。
勝率は上がってるし、逆方向の記録狙いかなんかだろうか。
パラ○ルを見るんだ。人間実力はあってもGPを守り始めると勝てなくなる。
つまりそいつは未来の幕末王と言う訳でごわすぜよ。
なるほどな。
どうでもいいが皇太子様が今日48歳になられた。
>>298 以前のデータとの混同かと。
その方はカード紛失にもめげず、同じ名前で一から出直した男の中の漢。
CNは可愛い女優さんだけどwww
携帯サイトの今日の問題、五稜郭にある土方の石像の写真が正解。
ていうか自分のとき近藤の写真表示されなかった。バグ多すぎる
いや、高幡不動でしょ。あれは。
正解書くのはやめようぜ
10連勝アンサーと4連続優勝アンサー逃しました(;;)
最近Sでも勝てるようになってきたのですがここ一番の勝負弱さが
FlashクイズのLv2が全くクリアできん
もっと落ち着いて考えて誤答を無くすべきのか
多答積み重ねで
相手高知県、俺神奈川県
神奈川県にある市を選べ
相手乙
早押しで自分千葉県
漢字三文字の県は、和歌山県、鹿児島県と・・
答えget、相手の県見たら神奈川県乙
310 :
ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 15:51:38 ID:+IpXi3nQO
GP強化何日たっても反映されねぇ
311 :
ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 17:24:05 ID:d1FR1YkwO
Bリーグまで降格したww
初段まで
あとEXP50なのにきんけつ氏
312 :
ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 17:57:11 ID:9tNFpzW20
今日スペシャルジャンル選んできた人ほとんど答えられてなかったよ。
連想とかで応えられる人なんなんだよorz
決勝で早押し選んだらスペシャルジャンル×3が割り当てられ全部相手に取られ終了した
向こうの本スレに阿南ネタ投下すると嫌がられるし、
かといって阿南熊比較スレも向こうの連中には需要ないみたいだし、
比較論はどこでするのがいいんですかね?
何故このスレで聞く
>>314 一応比較スレはあったんだよな。 2スレ目が1000行って終了したが。
でもAnAnのクイズ形式が一番最初のものに戻ってくれなきゃどうしようもない。
>>316 あのスレ好きだったんだけどなー。
でも、今漏れが立てたとしてもすぐにDat落ちしそうだし自粛してまふ。
以下チラ裏だが、あのスレではAnAnが赤旗、熊が草加に例えられてたけど、
むしろ逆のような。
学会女優の石原さ(ryが瀬賀のイメージキャラなんだし。
>>286 そうなのか・・・。もういいや、今日は「いいえ」連打するよ。
>>314 阿南にAnAn入るようなゲーセンねーよwwwとか思ってしまった。
俺は昔の広島カープの監督を思い出していた
今日幕末ジャンルで初挑戦だったけど、問題が難しいせいかみんな勝負に出ないな
とくに連想はCOMにやられっぱなし・・・
ももぞーさん幕末頑張ってるみたいね
2007年ニュースも上位に入ってたし
回収した問題やらずにイベント楽しんでるのが偉い
俺も積み重ねの1個選択でちまちまGP稼ぐのやめるか・・
>>314 比較スレが欲しけりゃ自分で立てりゃいいじゃん
>>323 普通のジャンルじゃ相手も回収してる可能性あるじゃん。
でもスペシャルジャンル初日なら、まだ(ほとんど)誰も回収してない。
むしろリスクは少ない。ちょっとやればホントの幕末好きでも答えられない
ようなグロい問題が多いことはすぐ分かる。それを早くから「回収」していけば
残り期間、極めて優位に進められるというわけだな。
オレ? スペシャル トップ3にそうとは知らずに爆破で幕末投げて
えらい目に遭ったよ\(≧▽≦)丿
>>323 俺の長年の疑問。
百蔵♪氏の読み方は『ももぞう』で正解?
勿論、俺の中でもそう呼んでいたのだが、
もし『ひゃくぞう』だったり、最悪『ももくら』だっりしたら、もう何が何やら・・・・・・
誰かホントの事を教えて、エラい人。
329 :
ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 23:16:20 ID:ikJZLxU6O
ひゃくくら
どぞう♪
何の疑問も持たずに「ひゃくぞう」って読んでたわ
♪も「ルンルン」とか読ませるのかもしれないぞ♪
「ひゃくぞう」と読んでいた
くだくらはちぶおんぷ
>>323 本人乙と思ったけど
流石にこんなに取り留めの無い事わざわざ書く訳ないよな
「ひゃくぞう」じゃないのかよ
学ラン2使いは今阿南にはしてるのか
10ポイントたまってクイズ形式選ぶとき
多答、多答積重、奪取
の三つにすると常に対戦相手がCPUになるんですが・・・
338 :
ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 00:00:40 ID:YwGRO2y30
奪取、チキン、連想が他より少ない感じがする。
一番選ばれないのはフィニッシュだと思う
自分は早押し、虫食い、積み重ねにしているが、
23時頃でも4人普通に揃ったな
連想、チキンは多いと思うぞ
自分は連想、虫食い、爆破にしているけど
全COMは先週一回あっただけだなぁ
どうしてこうも、形式に原因があると
思い込む人が多いのだろうか
連想、積み重ね、爆破で今日COMだった
>>328 俺もももぞうと読んでたが
よく考えたら実家の近くに百蔵山(ももくらさん)があったな…
スペシャルジャンル参加しなかったら形式選択しなくてもcomが多かった。
出てくる人間もまたオマイか!!
てなって妙にもえたな。
318だがcomも全く無く快適だった。だが強い人が選んだ形式に派遣されると
歯が立たない。それと早押しがほとんど出なくてなぜか爆破が異常に多い。
早押しが好きで爆破が苦手な俺としては面白くない。(逆の人はスタンプ溜め
なくても面白いと思う。)
俺はいつも21〜23時くらいにやってて形式選択すると高確率でcomなんだけど、
もう少し早い時間にやるといいのかなぁ。
今日はCOM微混じりが多かったな。1名とか2名とか。
3名全部COMは1回も中田
でも人間1,2名集まるのなら3名集まるまで待てよと思った
スタンプまじで煎らね。
ヤスケン、クイズやめたんじゃなかったの?
352 :
ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 01:34:05 ID:GxYvNBHn0
私は爆破・虫食い・鶏肉を選んでるわ。
爆破はスポGP用、虫食いは幕末GP用、鶏肉はタイトル獲得目的
この組み合わせだと結構HUMで戦えるのよね
ところでフィニッシュとか積重ねって選んだ数だけGP増えるのかしら?
それだったら稼ぎ放題だろ
>>352 を、同じ選択の人がいる。
俺は主にタイトル獲得目的だけど。
多答は、正解を選んだ「回数」だけGPを得る。
フィニッシュだと先行で1問最大4GP、積み重ねは1GPのみ。
今日はスペシャル参加しなかったら
ジャンル選択時はCOM無しで、未選択時にCOM混じりという逆転現象が起きてた。
どういう仕組みだろう?
あと、スペシャル発現時は同リーグ内で実質2リーグ(参加・非参加)に分かれるから
よりマッチングが苦しいってことだよね?
無茶な案かもしれないが、マッチングに時間がかかるときは
COMじゃなくて下位リーグや上位リーグの人を補充で入れてほしい。
相撲で幕内下位が十両と相撲取るみたいに。
なんて利己的な・・・
359 :
323:2008/02/24(日) 02:34:46 ID:4D5FHXJJ0
なんかごめん・・
百蔵♪氏には何度かあたってて脳内ライバルにしてるのでつい・・
前王者も百蔵♪氏もランキング下がってきてて気になってる
>>327 回収早めるってアイデアはなかったわ
そういや数考えたら通常問題より早く回収できそうだし
プレイした感じ確かにスルー率高いから期間限定の協力な武器になるね
>>328 ニコで誰かが「ももぞう」ってコメントしてたから使ってみた
ももくらが正解。
クイズサークルの名前。
だめだ
今日の問題間違えた
362 :
328:2008/02/24(日) 04:08:54 ID:Knp1qlLcO
>>360 信憑性がありそうな気が・・・・・・
もしや・・・ご本人?
稼働開始直後から、数えきれぬほどの対戦の度に呼んできた名前が間違いなのか・・・・・・orz
>>357 三国志大戦だって品違っても当たるから無茶でもないと思う。
もともとプロアン、リーマス以外はなんとかスパなわけだし
364 :
ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 05:45:05 ID:7k/sC57G0
え〜、ももくら氏だったのかぁ。てっきりひゃくぞうかと・・・
あと、ランカーの榊☆森羅氏と、マスターのTeache氏の読み方が知りたい
さかきしんら?
猷賦粍犠魯喰もよろしく
やはり「ももたろうくらぶ」からか。
>>365みたいなコピペ厨には教えてやんねー!くそして寝ろ!まさに外道。
スペシャルのフィニッシュで、るろうに剣心のOP、EDに使われた曲のタイトルを選べっていうのが出た。幕末全然関係ねーじゃん。ていうか、るろうに剣心問題よく出るけど、基本明治の話だし、なんでスペシャルで出してくるのか激しく疑問。答えられるけどさ…。
漫アゲ・エンタメ入れないと問題数が少なくなっちゃうんだろうね
パワーの増加分ランキングがとんでもないことになってるな。
ランキングを意識してるプロアンは、周りに置いてかれないように
必死にプレーせざるを得ない状況だね。個人的にはあんまりパワーの
安売りはして欲しくないんだけど、セガも商売だから仕方ないか。
一日プレイしてないだけで順位が5位も下がったぜ
372 :
ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 12:26:04 ID:b0aSSPCHO
昨日の差分TOPは
遅答とSリーグで狩り&問題回収の
イタチ正宗
やっぱろくな奴TOPにならんな。
>>371 今の状況じゃそういうことが起こっちゃうよね。
ちなみに昨日の増加量トップは+408だけど、1クレで+12としても34クレ。
全勝はありえないから恐らく50クレはかけてるんじゃないか。
1クレ12分で計算すると、ぶっ続けでプレーしても10時間…廃人乙w
コヴァはプレイ時間少ないからいずれ廃人系に抜かれるだろうな
まあそのほうがチャンピオンマッチ起こりやすくて歓迎だが
>>373 4連勝ならスコア以外のボーナス無しでも16万入るぞ。
ま、どっちにしろ廃人乙だろうけど。
スレ初心者なので質問です。
GPってジャンル選択の時に8とか9じゃなくて大きな数字が出てるやつだよね。
チャートの数字がいくつ以上行けばあれになるの?
遅答っていうのはどういうのを言うのは時間切れ間近でゆっくり押せば勝ち確定な時にゆっくり押すことでOK?
377 :
ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 13:52:05 ID:zggc3CXl0
>>377サンクス
なるほど565以上か。得意ジャンルが四百点台でうろうろしてるようじゃムリですね。
遅答に関しては20点問題を嫌ってるってことかな?六勝三敗で引き分けもあり得るしね。
最後の問題だけ20点(もしくは30点)にすればいいのに。
>>376 遅答の意味はそんなニュアンスだけど、押しをゆっくりというか、
選択肢や文字の入力をわざと制限時間ギリギリまで引き延ばすこと。
最後のほうの問題だけじゃなくて最初からやる人もいる。
目的は、問題数を減らして逆転の可能性を絶つため。
>>378 何問目かによらず、最後の問題は必ず20点にしたらってこと?
確かに面白そうな案な気もする。
>>378 やる奴はどんな変更しようが「勝つために」遅答するんだから、小手先の変更したところで無駄。
残りタイムを非表示にすればいいと思う。
0になったときだけ表示すれば…
今verの店内対戦で制限時間が撤廃されたけど、
これは実験的な意味合いがあるのかも。
もし上手く機能するようなら、全国対戦にも採用したりして。
残りタイム非表示とか正気か?
常にタイムが減り続けてるならともかく、減ったり止まったりが断続的に続くんだぞ?
間違いなく、「作為的だ」とか「突然終わりになった」とか言い出す奴増えるぞ。
あと、残りタイムが非表示になったら、ラス問遅答の奴が全遅答になるだけ。何の解決にもならんよ。
それはそうと、携帯LV4やっと1回クリアしたぜ…あと14回か。
自分のバカさ加減がいやになる。
>>383 対戦終了までの残りタイムじゃなくて、入力の残りタイム(とバー)を非表示にすれば
よいのでは?
ふつーに回答していれば時間切れにはならんし、意図的な遅答はほぼ防げる。
初心者には辛くなるが、S以上非表示とかにすれば問題ないじゃろう。
>>384 「ふつー」の基準は?押してから読み間違いに気付くとか、押してから考える(遅答とは別に)のも不可なのか?
まさか「確定ポイントが来るまで押すな、答えが完全にわかってから押せ」とかヌルい事言ってるんじゃないよな?
天才現る
>>385 > 「ふつー」の基準は?押してから読み間違いに気付くとか、押してから考える(遅答とは別に)のも不可なのか?
入力残り時間を非表示にするだけで、残り時間回復の仕様がそのままならば、
「押してから考える」が一切できなくなるとは思えないね。
じゃ、文字入力中だけ上の数字のタイム非表示っていうのは?
(バーはそのまま)
バーと上の数字見比べなきゃ遅答しにくくない?
389 :
ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 17:00:44 ID:8ZlRIa9JO
【ー】の記入を【イ】にしないと間違い
と言うレスが有ったけど
文字入力の4択の時に
【イ】が有ったら迷わず俺ならそっちを選ぶ
非表示案はぜひ採用してほしい
□□□□とか文字数出すのやめて欲しい
せめて□□□□ハニーとかの後ろの文字はやめて欲しい
□□の又三郎
とかは酷いと思った
>>383 携帯のFlashクイズは満遍なくやってるので
Lv2までしかやってないけど2でも結構瞬発力が求められてる。
Lv3〜4のクリア基準ってどんな感じ?
SSの俺がゲストプレイでCからAリーグのやつらフルボッコして
連勝記録どれだけ行けるかチャレンジしたらストップさせられた
ちくしょう貴様本当はもっと上位プレイヤーだろ
>>393 LV3はLV2の誤答ペナが3→5秒に増えただけ
LV4はLV2の正解数ノルマが20→25に増えただけ
もちろん、問題のLVは相応に上昇。
携帯サイトで苦手ジャンルの底上げを図れるかと思ったが
問題数は少ないわノルマきついわでツマンネ
ランキングとかから、他の人に戦績(ゲーセンにいた時間まで)や成績見られるのも嫌だし
>>396 Lv3はともかく、25問正解はきついなぁ。
Lv1でもいかないこともあるのに、
苦手ジャンルだと無理そう。
んな細かいこと誰も気にしないだろ
>>397 わかる。情報公開、非公開選べるといいよね。
例えば、
同じチームの友達の誘いを断った時間に
あとで一人でアンアンしてたってバレるとかなると
気まずいし。
そんなの誰も気にしないって。
403 :
ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 21:25:36 ID:YZwBpip2O
Q.「ドラえもん」のキャラクター、のび太のメガネはどこで購入した?
1.メガネの愛眼
2.メガネの三木
3.メガネスーパー
4.メガネの田中
>>397 携帯サイトのクイズって、別にカード登録無くてもできるんだが。
406 :
ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 21:42:54 ID:b0aSSPCHO
チャレンジクイズ確かにきつすぎだな。
得意ジャンルでもlv4アップアップだし。
いちおSS常駐だが、かなりヘビーユーザー向け。
簡単すぎるよりいいのかね。
あと早押しで4択にすんのやめてくれよ。
ひっかかるのを期待してるのかも知れんが、ダイブ幇助してるだけで
面白くもなんともない。
グル生の問題「ふつうは水に戻して食べられる/」明らかにダイブしてきたところで
[生鱈][棒鱈][○鱈][△鱈]
なんて出やがる。これじゃ棒鱈に決まってんだろ。こういう前フリなら
[棒鱈][生ワカメ][干しワカメ][干しシイタケ]
とかにしてくれよ
>>408 激しく同意。解答は文字数非表示のタイプ形式で固定して欲しい。
>>391みたいなアシスト表示もなしで。
>>408 その問題の最後は「何鱈?」で終わってるんじゃないの?
だったらその例じゃダメだなw
まぁ、でも、稼働当初に比べて4択の確率が減って、
問題文1文字で飛び込んでポロロッカごっこする人は
ほとんどいなくなった気がする。いつの間にかなんか調整入ったのかな?
巌流島で決闘を行ったのは・・・
って問題で文字数も表示されるんだが、どっちも7文字だから意味ねー
文字入力の時、漢字も入力できるようになればいいんだが。
答えが11文字以上になるとほぼ4択になるし。
>>411 裏をかいてマサ斉藤やアントニオ猪木の可能性もあるぜ!
・・・・・・ジャンル見れば一発でわかるけど。
GP強化マダー
基本的には4択はSSにはいらないと思うが
たまにタイプより難しい4たくもある。
例 エンタメ
Q クレイジーケンバンドのボーカルはだれ
〔横山 賢〕〔横山 剣〕〔横山 健〕〔横山 堅〕
このレベルなら歓迎する
例 エンタメ?
Q おぶちはどっち
〔小渕 恵三〕〔小渕 健太郎〕
このレベルは駄目
417 :
ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 02:19:30 ID:mC1bDdo3O
たまにしか、しないんだがみんなケータイとかデジカメで問題撮影してんだな。
横からカシャって音と間違えて台バンしてウザい
必死杉
俺は問題撮影してる奴を撮影するけどな。こういうバカがいますよって。
419 :
ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 02:26:03 ID:ZTieeurNO
みんな一日のパワーアップで400万が一位とか言ってるが、どこで見れるのか、教えてえらい人!
携帯じゃ見れんよ
>>417 >横からカシャって音と間違えて台バンしてウザい
難しい日本語だな…、よく分からない(・ω・;)
『横からカシャって音』と『間違えて台バン』→ウザい
横から(聞こえた)カシャって音と(不正解音を)間違えて台バンして(しまう自分は)ウザい(と思われてるのだろう)
(そんな)必死杉(る自分でまことにもうしわけない)
中略(生きててごめんなさい)
問題を撮っている人は見たことないな。
メモを取る人や、成績画面を撮る人は見たことある。
QMAでは撮影してる人を割と見るが、なぜか店内3〜5位ぐらいの微妙な人が多い気がする
微妙だから回収して強くなるんだろ
初代QMAの時は新問配信の日に廃人共が
一斉に店内対戦をやり始めて、
一斉にシャッターを切ると言う
そんな光景があったなwww
428 :
ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 09:58:49 ID:n7Ow45EmO
携帯のランキングページ文字化けしてないか
429 :
ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 10:43:29 ID:trxzomBzO
焼学生や虫学生も気軽にプレイできるようにしろ。
サブ厨に狩られることなく遊べるシステム、例えば虫学生リーグとかを作れ。生年に考慮した問題を作れ。
んで少年誌とかに広告を出せ。幕張で全国大会をやれ。
儲けたら企画立案料を俺にくれ
セガの営業的には成功なんだろうけど
パワーインフレがすごいな
ジャンルマスターより全国ランカーが優先とは・・。
>>430 そのせいでプロアンも大量発生だね。あんまり量産しすぎると
有難味が薄れる気がするんだが。王者も5ケタを超えたことだし、
そろそろランク分けに大幅な見直しが必要かもね。
>431
それ前から気になってたんだけど非ランカーが重複者と当たるとチャレンジ優先になるんだったら
チャレンジ対象外のランカー以上が当たるとどうなるんだろう…
もしこれでマスターマッチ発生するんだったら洒落にならん気がする。
435 :
☆:2008/02/25(月) 13:06:59 ID:P92NoSMu0
フラッシュクイズってどうやったらレベル上がるの?
よし、今日の問題三連続で間違えた
今日の問題18連続が途絶えた…
顔で選んだのが痛いw
438 :
スカト:2008/02/25(月) 13:47:05 ID:pguvWnCBO
439 :
☆:2008/02/25(月) 14:56:13 ID:P92NoSMu0
ノルマを達成ですか!わかりました。ありがとうございます。
SPジャンル、今1位の人は昨日59クレしている
こうやって廃人勝負になるのが嫌だな。
せっかくいいとこまでつけていたんだが。
プロアン量産問題もあるし7時〜10時で良い
>>413 馳浩かタイガー・ジェット・シンの可能性だってあるぜ。
……マニアック過ぎるな。
>>441 人それぞれの生活サイクルがあるからなあ。
時間帯は今のままでいいから、一日当たりの制限回数を設けてくれれば、
連コ推奨企業に期待しちゃダメか。
そもそも利益上げるには稼働率を良くしなければならないわけで
それによって続編出た際に導入するかどうかをゲーセン側が決めるわけで
もちろん連コ厨は嫌いだし、連コ推奨システムは微妙だと思ってるけどね
やっとプロになれました。
今パワーバブルらしいですが、
スペに参加してボーナスもらうのと、
スペ参加せずcomで稼ぐのとどっちが効果的なんでしょうか?
参加しない選んでも確実にCOMが出るわけじゃないでそ
参加してもそんなにたくさんスペシャル投げられるわけでもないし。
>>412 スポーツ連想
[スライダー] [巨人] [三本柱]
[藤田元司] [完投] [村田真一]
[20勝] [サイドスロー] [セイロク]
♪ピンポーン
1文字目
[斉] [斎]
[齋] [齊]
orz
・・・こんなことになっても知らんぞ。
ワロタ
今日の問題を正解しないことには閣下に申し開きが立たん。
いったれー、ぐうっっっ…
祖父が吉田茂ってのは知ってたけど、素直に選べばよかったorz
顔が似てるんだもんな〜
今日の問題、てっきり片方をリンカーンだと思ってしまった。
いくらじじいが吉田茂だからって先祖にアメリカ人はいねえだろうと思ったら
間違えた・・・
ちなみに俺は近藤勇と遠い親戚
453 :
ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 22:28:11 ID:smI4xY1XO
>>452 相当不細工な顔立ちですな
可哀想………
今日の問題は携帯で見たらすぐ携帯でググるようにしている
問題によっちゃwikipediaへ直行
おまいらパケ代どうしてるんだ?
ドコモのタイプSSのパケットパック10で契約してるけど
ドコモの契約は4月で5年経つけど割引率がわからん
456 :
スカト:2008/02/25(月) 22:44:51 ID:pguvWnCBO
もちパケ放題
最近COM戦が多くって、今までSSとSの出入りが激しかった漏れでさえ
リーグマスターになれちまった
すぐ降格したけどね
>>455 を、一緒だ。最近入ったばかりだけど。
今日の問題+チャレンジクイズ一周で2000パケ以上食うみたいだから、
ガッツリやりたいならパケ放題じゃないとやってられんね。
459 :
ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 23:01:24 ID:vpYRlVu7O
錦織に醜くとも勝ったロディックを見習い
俺も遅答する事にした
>>455 とりあえず新プランに変更して「ひとりでも割」か「ファミ割MAX50」にして、
基本料を半額にしてからパケホーダイ入ればいいと思う
>>448 ひとつめのヒントがスライダーってのがおもしろいw
>>441 悪魔の妹FS(北海道)か?
完全に10時〜24時ぶっ続けじゃないか、それ。 >59クレ
頑張って、そんだけお金注ぎ込んで、「幕末王」のタイトルと共に
「廃人」「必死」「みっともない」みたいなマイナスな裏称号を
手に入れるために「必死」なんだから よーやるわ。
おれ北海道生まれだけど、北海道人って大嫌いなんだわ。
なんていうか、空気読めない奴多すぎ。
北海道→静岡→東京と移り住んで、地元訛りも忘れてしまったわw
今では酒飲むと静岡訛りが出てきて、知らない人は「静岡出身?」って
いわれるくらい偽装が成功してるわww
>>462 >10:41からしっかり日付変更まで張り付いてきました。
だそうで。
アンアン、凶兆の黒猫、土着神の頂点と同じ奴。
465 :
スカト:2008/02/26(火) 00:08:19 ID:GPc31ZBQO
↑しれっーと俺、東京人なんだぜ!を強調してる。
田舎者が田舎者を馬鹿にするんだよ。
ウキョ
今回王のラインは1500位だろうと思ってたが
どうやらもっといきそうだな
逆に通は600いくかと思ってたがこのペースならいかないかも
どちらにしても1日2時間(=10クレ)ペースじゃ無理そう
>>462 俺もかなりアンアンに入れ込んでると自認してるけど、
さすがに59クレはドン引きだわ…マジで気持ち悪いw
今週のジャンプはクイズマンガが二つあったよ、早押し・ビジュアル・爆破が出てた
マジでクイズ流行ってるのか…?
いつの間にか民放もクイズだらけだしなw
テレビ番組も教養・雑学系番組がやたら増えたし、ブームなんだろうね
59クレでも5900円かぁ。時間はともかく財布にはそんなに厳しくないな。
戦場の絆やっているとorz
アンアンに徐々にシフト中・・・
>>465 東京っていっても、多摩地区在住だから、うっかり東京人ずらもできないw
だから、完全標準語?もあえて喋らないようにしてる。
>>464 え! サブカ!? ますます白眼視してしまうな・・。
パワー足したら余裕でランカーだし。意味ワカランわ。
>>474 自分のことじゃんか。
>空気読めない北海道人
日曜日に60クレやったオレに謝れ。
10時から開始→途中1時間休憩&食事→21:30まで
キモイな・・・・
初プロになって楽しくて、パワー伸ばすのに必死だったからさ・・・
スペシャルをフル活用して60クレ突っ込んでも、40万パワーなんだぜ・・・
笑ってくれよ・・・
>>475 頑張ればそのうち強くなれるよ。
全国レベルなんて、変人じゃなきゃなれないから。
変人大いに結構。
>>474 おまえもな
北海道なんかロシアにくれてやればいいんだ
そのほうが道民も幸せだよきっとw
黒猫の中の人だったのか すげえな
まあ一応王者経験者(アンアン)らしいし
サブカたくさん作ってて何かもったいなさは感じるが
とりあえず
>>474は空気が読めないとw
北海道って人口の割にクイズゲー盛んだよね
近畿が少ない気がする
俺も今日の問題はちょっと悩んだな。携帯サイトで見てからゲーセンいったんだが(一応そのときも正解した)
調べてみたら、吉田茂の妻が問題の答えの人の孫なんだと
幕末って最近のようでけっこう昔だわ
毎日プレイしてるのに携帯の幕末ランキングが全て0%になってる
昨日までは600位台だったのに
オワタ
今回のランキングは廃人ニートの戦いだからどうでもいい。
ドラえもんはちゃんと時間制限いれろよ、SEGA。
クイズ形式の出題順固定なくなってるね
今まで必ず早押しが1番最初、チキン最後で固定っぽかったけど
昨日チキン→早押し→積み重ねがあった
そもそも固定なんかなかったっけ?
なかったよ。
>>486 恐らくだが、誰かが形式選択権を行使した試合は必ず順番通りになっていた。
なので大方の試合は順番通りだが、違うこともあった。
これが完全ランダムになったということかな?
ドラエモンは夜7〜7:30限定になります。
>>486 おお、やっと改善されたか。
まだ早い時間だから選択権使った人がいなかったというオチじゃなきゃいいけど。
ってよく見たら昨日の話って書いてあるな。
昨日も固定はあったよ。
>「開催しても結局閑古鳥の可能性をスタッフ側が考えた」
なんか泣ける(>_<)
このペースだと明日には全国500位のボーダーが200万超えるな。
プロアンになればランキング入りできていた時期がなつかしい。
前回のニュースSPは確かに開催時間が短すぎたと思うけど、
今回みたくガチ廃人ほど有利になる時間設定ってのはどうなんだろうなぁ。
ドラえもんの方こそ中高生にも遊べるような時間帯にしたほうがいいんじゃないか
それとも懐かしいアニメ扱いで社会人向けだと判断したのかな
急に有線を大音量で流すゲーセンうぜぇ……。
SEGA直営店はこれだから嫌いだ。
月曜からみんなやりすぎだろ
ランキング掲載500人中、200人以上がパワー+ってなんだよ
あなたの成績0GPって何だよ
今日幕末選んだら戻るんだろうな糞セガ
昨日の誤答
徳川慶喜→14
徳川家茂→13
チームやらないか?に入りたいんですがどうすればいいですか?
今思ったが、SPのGPは間違った瞬間0に戻る方が面白いよな。
503 :
ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 14:33:42 ID:7vEnRHB8O
ハナタレは解消された?
一気に0に戻るって意味だろ
まあ間違った瞬間0に戻ったらやる気失せるだろうなぁ
終わりが無いアップダウンクイズかよ…
じゃあもう連続正解数でランキングつけよう
それこそ幕末王欲しさに勝ち負け度外視スルーし出すんじゃない?
それじゃあゲスト21と同じだよ
>>508 現状ルールでもスルーしてる奴いるからなぁ
スペシャルジャンルに関しては
GPマイナスをより厳しくして、誤答だけじゃなくスルーもマイナスにすりゃ
いいんじゃね?
SPジャンルのために注文したクイズ本が届いたんだ。
よっしゃ、明日から頑張るでぇ…。
奪取でドローになったら不正解扱いとか
しかし、スタンプ連コ推奨システムは本当に弊害ばかりでどうにかして欲しいよなあ。
初回5コ以外に特典は一切ナシ、10コ貯めても選択権行使はいつ使ってもいい
(選択権行使も貯められる)とかしてくれればまだ許せるんだが。
スタンプ開始してから根本的な問題が発生してる。それは積み重ね。
あれはプレイ回数多いほうが有利だから俺も勝率8割超えてる。そして
人気もあるみたいだし俺みたいな人は積み重ね選ぶから出現回数が多い。
しかし、だ。同じ問題何度も出るからやってて面白くない。
さらに深刻な問題は勝っても全くうれしくない。
むしろ真剣に考えてる人に完封勝ちすると申し訳ない。相手もきっと
ちっとも面白みを感じていないだろう、と。
以前のようにランダムで積み重ねが出ればラッキーぐらいに思うだろうけど
もうこれは真剣にどうにもならんのだよ・・・。
515 :
ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 22:44:32 ID:MQAzxzyZ0
スタンプは優勝0 2位1個 3位2個 4位3個で、連コで一個で十分。
強い人がちょっと不利になる位の方がいい
>>515 ハンデという考え方はおもしろい鴨ね
さすがにスタンプ欲しさにわざとリーグ戦で負けようという奴はいないだろうし。
>>514 そうそう、積み重ねなんか数やればばれでも勝てる。
勝てるから俺も選んでしまう。
しかし勝っても絶望的につまらん。
チキンにも同じようなことが言える。
覚えたよくわからん数字を選んで勝ってもちっとも面白くない。
俺や
>>514だけじゃなく
おそらく、積み重ねやチキンをこんな風に感じてる人は多いんじゃないかな?
勝ってる奴はつまらん、負けてる奴も当然つまらん。
まだ試合数こなしている古参はいい。
これが新規プレイヤーになったら更につまらん気がする。
好きな奴が多い早押しは、勝ちを確保するというには頼りない形式なので選ぶ人が少ない。
なんか誰も得してない気がする。
確かに、Sにいた時までは積み重ねも面白いと思っていたが、
今では選択肢をタッチする作業くらいにしか感じられない
496>大音量の有線も考えるのにジャマだけど俺は画面に
照明が写りこむのがいや。店員に「位置を変えろ」と
言っても無視されたので最近は傘をさしてプレイしている。
積み重ねなんて地歴社、エンタメあたりはいくらでも問題追加できそうなのに
大概得意ジャンルばっかり選ぶから余計問題覚えちゃうんだよな
QMAならランダムだけど。
自然科学のバリエーションを何とかしてくれ…
掛け算、足し算で50以上、変化の割合が2以上、平均が5以上、あたりが出るとドロー確定だよ。
計算系はもっとグロくしないと。
ドローが嫌なら別のジャンル投げればいいじゃない
10桁の数並べて、素数を選べとか。
>>434 激しく遅レスだが、撒き餌氏とはジャンルマスターマッチだたよ
当方一応ランカーです
ちなみに勝ったら+5マン。ランカー分は追加されず
エンタメや漫画なんかも簡単過ぎるよな
せっかく投げても答えられちゃ意味ない
最近は決勝が楽しいんだよね。2位でもパワー微増だから、決勝行くだけで満足して、純粋に勝負を楽しめてるよ。
ビジュ連の人にビジュ投げたり、予選であまり出ない早押し楽しんだり。
予選は積み重ね、チキンとか勝てるの選んじゃうけどねw
俺はやったことないからわからないけど一人用のCOM戦でも答えでるのか?
だったらそれで回収しまくったやつが勝つに決まってるよな
積み重ねはまだ覚えるものが複数だからいいけどチキンは数字1個
覚えるだけだもんな
>>526 ランカー未満が勝っても+1なのにランカーが勝ったら+5とな?
なんということでしょう……
ジャンル丸ごとを「簡単すぎる」と言っちゃうなんて
さすがにアホかと。 >527
>>526 それはもしかして、撒き餌は非ランカーには1万、ランカーには5万ばら撒くということか?
ランカーにとってはものすごい美味しい餌じゃん。ランカーの中では極端に弱いし。
533 :
ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 00:07:05 ID:SiOBpi2D0
対戦数多いやつと積み重ねで当たると絶望的な気分になる
出てきた当初は一番面白いと思ったが、今じゃ一番やりたくない形式だわ
とにかく問題数が少なすぎて、本当につまらん
>>517 ちなみに漏れは、Sステイヤーの6段で、一番得意なのは早押しで
数少ない6割越え。(あとは出現回数の少ない早押しビジュアルが66.6%)
ま、確かにチキンがだんだんただの「覚えゲー」になりつつあるが。
だから「覚える」だけでは絶対勝てない早押し系が好きなんだよね。
つうか、結局「スタンプの貯まる数」を漏れの
>>513でも
>>515でもいいから
減らす方向にしないと、AnAnがどんどんつまんなくなっていくような希ガス。
「形式選択権」はたまに出るからありがたみを感じるのに、それをたった
3〜4クレで安売りせんでもw
選択権を減らせばそれだけCOM×3の出現確率も減らせるだろうし。
>>529 もちろん、一人用COM戦でもCOMが正解を出せば正解は判明するのは
全国マッチでCOMが出てきたのと同じ。
チキンキングは強いからかなり回収可能
今日始めて遅答ってゆーのをする人に出会った・・・
最後の一文字を残り 0.04 とかで押すのってすごいなーって思った
遠慮しないで報告していいぞ。
全国大会やんないかな。一発勝負が基本の。
下克上のなんでもありで
幕末王みたいな回数勝負のランキングはつまらん
普段の全国ランキングはまだいいけどさ。トップの人まじ強いし
540 :
ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 01:03:31 ID:e0hF6tS+0
チームに入ったのにジャンル強化されない件、セガから返事来ました。
つーか、これくらい確認せーよなw
↓
お待たせしていることを深くお詫び申し上げます。
ご指摘の件でございますが、担当部にて調査を行い
本日早朝のメンテナンス明けより、正常に反映されるように
修正を行いました。何卒ご確認くださいますようお願い申し上げます。
この度はご不便をおかけして申し訳ございませんでした。
今後ともセガ並びにセガアミューズメントマシンをご愛顧くださいますよう
お願い申し上げます。
541 :
ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 01:15:31 ID:6udUTp110
カード奪取や早押しで、ボタンの押し合いが続くと腕痛くなるね。
のめりこまずに、腕鍛えるのも一つの手だと思いました。
0.01秒差で押し負けた時の、落胆は大きい。
>>
スタンプサービスの連コイン、人が多い場合での順番待ちの所の事も考えて廃止にして欲しい・・。
>>492の
>Q.チキンレースクイズで2人が同時に50点に到達した場合ってどうなるの?
この質問の意図がよく分からなかったんだが
チキンの50点には特別な意味があるの?
>>542 店内対戦のことじゃないか?
50点先取制。
>>536 確かにだんだん回収できつつあるが、まさか5回対戦して
未だに撃破できないとはorz
奪取キングまでは順調に全勝だったんだけどなあ。
積み重ねの完答も5点プラスにしてくれよ
そのほうが後1個グレーを選ぶかどうかの葛藤が生まれる
今の形式だと無理してグレーを選ぶ必要性が薄い
仕事の合い間を縫って全国100位をキープしてたんだが、
「幕末」のおかげで100位のラインが高騰してしまってもう無理。
セガ的には一時的に儲かってイベント成功と思っているかもしれないが、
支持層を失うという致命的なミスをしていることに気付いてない。
ん?
100位内から外れたあんたの代わりに、新しい100位内ランカーが生まれてるって
わけだろ…そいつが新たにANAN支持者になるだけだから問題ないよ、きっと。
>>547 サボってたあんたが悪いだけじゃん。
高騰したと言っても、環境が一時期変わっただけで、
条件は平等なんだから。
あの名言を思い出した。
「周りもみんなそういってる」
>>549 まったく「条件平等」じゃないと思うね。
と、平日ふつうの人は仕事や勉強してる時に廃プレーして
パワー稼ぎまくってる俺が言ってみる。
3位でもほとんど下がんないんだから、大して強くない
俺でも「やればやるだけ」パワー上乗せしまくり。
不平等も甚だしいw 不平等バンザイ。
とはいえ、100位近辺ならまったくプレーしてなくても
20位くらい下がる程度のはず。1日数プレーでも、なんとか
キープ、くらいは出来ると思うが。
QMAがフード検定、海外旅行検定でスイーツ層を
狙い打ちにしてきた今、アンアンはどんな対策を取れば
この先生きのこれるのか…。
>>551 いや…そこら辺の条件はイベント関係ないだろ。
深夜早朝専門でも無い限り、イベントのパワー恩恵は受けられるんだから、
条件は一緒。
あと、俺は3勤制で働いてるから、どの時間帯でもやってるが、
人の強さはどの時間帯もほぼ一緒。開店直後は人いなかったりするけど、程なく集まる。
平日夕方は一時弱くなるが、すぐに元に戻るし。
>>552 ここは思いっ切りド真ん中で
「クイズ番組大会」
でどうっすかゲロゲーロ
Cリーグだとヘキサゴン2とかネプリーグ
SSリーグはもちろんウルトラクイズがメインw
スタンプの影響もあるしパワーが上がりやすいのは間違いないんだから、
いままでこつこつ貯めてきた人が気分が悪いのは当然じゃないかな。
そんで今集中的にやってる人がそのうち飽きたら誰も残らなくなる。
誰かが悪いんじゃなくてシステムが悪いし、クレジット数に変化がないと
そのことに気づかないとしたら本当に残念。
>>553 わからん人だなぁ。そのパワー恩恵が「毎日10数時間プレー出来る人」
と「出来てせいぜい1日数プレーの人」とで差がつきすぎるんだよ。
つまりこのパワー恩恵で大きくパワー伸ばす「条件」が、「暇なこと」なんだよ。
その条件に当てはまらないプレイヤーは置いてきぼりになるんだから、
どこが(受ける恩恵は)平等なんだと。みんなしようと思えば時間作って
廃プレーすればいいんだから条件は一緒、って言いたいんだろうがアホかって話だ。
あと、俺が「仕事してる時間」云々言ったのは、人よりも多くの
時間をゲームに充てられるってことで、その時間帯の強さ弱さ、
勝ち易さの話なんかしてませんよ。
1日十数時間毎日の様にやる…
どんな人間だろう…
つうか、100位前後の人で毎日十数時間はいないだろさすがに。
もしいれば、速攻で通過する。
100位前後の話で考えるなら、元のプレイ差は10プレイと15プレイの差くらい。
イベント中だから、お父さん頑張っちゃうぞ、な人は+5プレイ位増えるんか?
そうすると、確かに最大30万以上差が付くだろうが、
イベントにちゃんと参加したかの違いだろ。やっぱり。
踊る阿呆が見てる阿呆より得をする。
道理だろ。
後半は確かに自分の勘違いだな。失礼。
>>523 むしろ計算系は勘弁して欲しい
見た瞬間にパニックになるんだよ
559 :
ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 07:46:50 ID:7vp4iPFE0
ジャンル強化で自分のアニゲのレベルが7+1、って表示されているんだが
これって相手には見えないの?
これまで一度も見たことが無い。
幕末1位入れ替わってるな
罪重ね、チキンはドローなら
先に回答決定者が勝利にすれば
即解決するとおもう。
少なくともSSだけでもいいので。
このシステムを導入すれば
グレーゾーンを攻めるか、
分かるものだけ選択スピード優先か
選ぶ戦略もうまれるとおもうのだが。
>>517 自分は決勝にいっても早押ししか投げない。
というかこれ投げないとプロアン相手には歯が立たないorz
早押しは確定ポイントの見切りとか2〜3択に絞り込んでのダイブとか心理的駆け引きが面白い。
それにせっかく早押しボタンが筐体にくっついてるんだから使わないと可哀想じゃないかw
>>554 早押しだけで生き残ってる人間はウルトラクイズ式が一番ありがたいw
>>558 暗算得意だから積み重ねは自然科学で防衛策とってる。
相手もきっとそれを狙ってるんだろう。百マス計算とか脳トレでいくらでも克服できるから頑張れ。
そして慣れてしまえば君がそれを使うことだって出来るじゃないかw
>>562 > それにせっかく早押しボタンが筐体にくっついてるんだから使わないと可哀想じゃないかw
決勝は全部使うじゃん。
平均5以上とか、逆数2以上とか、変化の割合2以上とかは、考え方さえわかれば余裕で完答できるよな。
>>564 言われてみればそうだなw
ビジュアルとか殆どやったことないけど。
早押しの勝率は高いが早押し連想の勝率は低いのでプレーオフ2位通過だといっつも早押し連想選ばれて自分涙目orz
>>565 頭の回転の早さが試されるよね。
自分も初めて「逆数が〜」引いたときはマジで焦ったw
やっぱり理系は自然科学オススメ。
>>559 9をMAXにしてる場合に限り見抜けるっぽい。
「MAX 450GP」とか表示されるんで
正直俺も含めてここでゲームの文句や悪い点を言う人は、プレイ回数の
半端じゃない人達がほとんどだと思うから、現状何の問題も無く楽しく
プレイできている人は全く気にしなくていいと思うよ。
虫食い開始前の画面に正答率と誤答率が出てるけど、
どうせ足すと100%になるんだから両方出す意味なくね?
>>569 これ同意。
前verのほうが良かった。
あと回答時の平均オープンパネル枚数とかもあるといいなあ。
>>567 まあでもそれがバレてもそんなに弊害ないよな。
MAXなら早押しと爆破以外は一問しか食らわないんだし。
>>567 昨日の昼時点の表記は「9+1」だったが変わったのか?
もう6000戦やってるけど文句も悪い点もないよ
店内対戦のcom戦は需要あるんですか?
>>523 >計算系はもっとグロくしないと
グロくしてみました。ドゾー
【積み重ね/自然科学地理歴史社会】
・次の計算の答えを年号とした場合、江戸時代(江戸幕府開幕から大政奉還まで)に当てはまる物を選べ
2000−400 1550+300 2600−999 400×4 7000÷4
1438+166 3507−1719 689+986 355×3 7995÷5
【積み重ね/自然科学スポーツ】
・次の計算の答えが、〔高橋由伸〕〔谷佳知〕〔小笠原道大〕〔李スンヨプ〕〔二岡智宏〕〔阿部慎之介〕の
読売ジャイアンツにおける2007年度の背番号のいずれかと一致するものを選べ
1+1+1 10−3 3×3 1000÷500 100÷4
6+9−7 44−9 12÷1.5 144÷48 2÷1/5
年号はわかっていたとしても、背番号もわかっていたとしても、こんな簡単な計算でも・・・
実際に出てきたらきっとパニックだろうなw
578 :
577:2008/02/27(水) 13:44:01 ID:xPlX45lH0
訂正
1問目
×年号
○西暦
orz
計算問題は現役にはかなわん。
立方・・数????・・ってやったな・・。
↓
だああああ時間がああああああ
↓
とりあえず1個ぽちっとな。
↓
×
・・・orz
今年で31だが数学は好きだったんで
「第一象限とか楽勝〜」
と余裕こいてたらうっかり(0,0)を選んで涙目orz
三角形を構成しうる三辺の長さの組み合わせ選ぶ問題は
グロイというか時間制限がきつすぎる
582 :
ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 14:08:49 ID:fEYqZDjPO
>>581 一番大きい数字<他の2つの数字の和
直角三角形を選ぶ訳ではないから、まだ簡単。
いいかげん、公約数問題を「96と144」以外にしてくれ。
水素原子と炭素原子だけで構成されてる化合物問題に
奪取と多答でかれこれ五回以上当たったが未だに答えが分からん。
「化学式が分からないなら、構造式を考えればいいじゃない」
>>581 >時間制限がきつすぎる
判断のポイントがわかると選びやすい問題が多いのもわかるんだが、
素直に一つ一つ計算するしかないのは、計算が間に合わないのがなぁ。
ポイントがどこなのかわからない問題はともかくとして。
自然科学といっても様々のサブジャンルあるけど、問題の作り方・尋ね方は
回答時間なども考慮して、おおむね適切といっていいのかな?
>>586 姫さま、「構造式って何?」という方もいらっしゃるのでは?
>>581 三角形の三辺系でひどいのは「外接円の半径が〜以上になる組み合わせ」
想像できんことはないけど、確証がもてないのですごく怖かった。
>>584 後ろにチオ、ニトロ、アミド、リン、エーテル、ール、酸がついてるのは外れ。
アンで終わってるのは正解。
>>588 白衣だけどあれはわからんかったな・・・
なんか見分けかたあるのかな。
>>589 極端な鈍角三角形を想像していただけると分かりやすいと思います。
内接円の半径はもっとグロいです。
どうも。
外接円の直径>すべての辺>内接円の直径
あたりから追い込んでいくのかな。
ちょっと考えてみるわ。
今日ゲーセンいったらまた試合中重い+回線落ち多発だわ@成田
さて、回線落ちでパワー稼ぐか
外接円の半径・・・?正弦定理?
三角形問題といえば、3辺の長さが出てて、
「面積が50以上になるのを選べ」という問題があったな。
ええと、ヘロンの公式を使って…って時間足りねえよ。無理。
ヘロンの公式知ってても時間内に1つ解けるかどうかのグロ問…
597 :
ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 20:01:58 ID:O4krLdOT0
チキンでそういうのを出してみたらいいのに。
「三辺の長さが72cm・55cm・78cmの三角形の面積は?」とか。
最近ポイントボーナスのお陰でリーグ内リーグみたいなの無くなってないか
プロテストや残留テストの人と結構当たる
タイトル選択画面見てて気付いたのが「残留切り」が赤だった
プロアンキラー、リーマスキラーは、かなり前に金になったのに
母体数は違うとはいえ、こんなに残留テストって当たらないものか?
皆さんどんな感じなの?
>>598 あなたが相当強いのでは?
私は残留50人切りですから
今日はテレ朝の「雑学王」が2時間スペシャルなので、
幕末スペをやらずに涙を呑んで帰宅したw
そういや残留の人はさっぱり見かけないな
プロ・リーマス切りはだいぶ前に金、プロテスト切りが銀だが、残留切りはまだ赤だ
調整なんて都市伝説と思ってたけど…
8000戦近くやってる王者でさえ残留斬りは銅なんだよな
SS・SスパだけどSS残留テスト成功一回もないんだよ・・・
ステイする人は残留テストまでエンブレム落ちないし
スパする人あっさり落ちるから当たりにくいんじゃないかな
ホームにくま5が入ったが、熊:anan=0:4(順番待ち)なのを見て少し安心した。
>572
自分の側は9+1表記だけど対戦相手側はMAX 500GPみたいな表記になる。
幕末スペシャルの上位行っても意味ないんだよね?
上位〜%だけタイトル貰えるようにすれば白熱するはずだが
予習と爆破でドラえもんが出題され始めたな。
608 :
ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 20:46:31 ID:5wk2z9OrO
家のホームがan・anメンテしてた・・・
4サテだけ空いてたので、Aリーグで3連優勝・・・
店員ががんとばして来る・・・
店員が3サテメンテ終わったらいきなり【対戦お願いできませんか?】って。
仕事中だろ・・・
もちろん、フルボッコww
ROUND1 はやおし +40勝
ROUND2 連想はやおし +50勝
名前が【セガ○○ST】とか・・・自分のカード使えww
○には俺のホームが入ります。
特定スマスマ
>>599 いや末端プロだから強くはない
ただエンブレムは左半分で推移してた
最近はマッチングが異常に早くなって
プロテストや残留テストの人と結構マッチングするようになった気がしたから書いてみた
本スレに何回も書いても信用されなかったけど、やっぱりリーグ内リーグあったんじゃないの?
リーグ内リーグはあるよ。
ソースはうちのババア。
>>573 尊敬します。小生最近ちょっといまいちで・・・。
他のところもそうかも知れないが、自分のホームは
ドラム叩く音ゲーのすぐそばにあるから爆音で集中できん
VerUpのたびに勝率下がって涙目です。
最近100戦の勝率、積み重ね35%、チキン40%
ボーナスあてにしてスペシャルジャンルに参加するもパワーは落ちる一方orz
ちなみに他形式は、ビジュアル77%、早押し62%、爆破60%、虫食い57%、
奪取49%、多答F32%、連想38%
対人勝率は49%、ギリギリ三桁プロです。VerUp以降パワーが黒字になったことは
ないですorz
カードはもうすぐ4枚目が終了になります。ずいぶんと金を突っ込んだんですが、
最近は空しさばっかりが募る一方でして。
少しずつでもパワーが積めれば楽しいですけど、プレーするたびにパワー減では
やる気がなくなってしまいますねぇ。
ついでにいえば、得意ジャンルと苦手ジャンルでGP差300以上離れてるってのも致命的
でして・・・orz
ヤメ時なのかもしれませんが、今日もパワーを減らしてきてしまいましたw
これ以上プレーすると次回は三桁切ってしまうばかりか、十段落ちも覚悟しなければ
ならないですね。
いったい、オレはなんのためにこのゲームをプレーしてるんだろう・・・??
プレーしてて「楽しい」なんて感覚はとっくに無くなってしまっているのに・・・
長文の愚痴、失礼いたしました。
得意ジャンルと苦手ジャンルのGP差が800ある俺みたいなのもいる
>>615 冗談じゃなく、俺からすると十分楽しそうなんだけど。
スタンプで早押し、爆破、虫食いで決勝ビジュアルで問題ないじゃないか?
それだけプレーしてその積み重ねの勝率、、釣りか??
楽しくないならしばらく休んでみたら?
またやりたくなったらやればいいさ。
619 :
ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 00:54:56 ID:hN/K5lLQ0
モチベーションが落ちた時はワンコイン勝負!
とりあえずCOMと戯れてみるのもまた一興
>>617 もちろん、スタンプでは早押し、爆破、虫食いしか選びません。
が、早押しは上位と当たると悲惨ですし、虫食いは運の要素が強いですしw
ですので、予選2勝1敗が精一杯です。得失点差で2位になろうものなら、
連想投げられて終了です。
積み重ねは苦手ジャンルだと全く積めません。
自分の投げたジャンルが刺さればまだいいのですが、ここでドローだと×2で
逆転食らって負けのパターンばっかです。
苦手ジャンル>得意ジャンルな人なんで、×2は鬼門です。
釣りではないのですorz
と思ったが、苦手ジャンル投げられまくってるのかな。
そんな方のために今回のジャンル補正があるのかも。
最近anan始めたばっかなんだけど、リーグ昇格してから成績があんま芳しくないから、
しばらくお休みしようかな。その間、色々とネタを詰め込んだりしてさ。
それにしても、爆弾における漫アゲとスポーツはマジ危険すぐる><
>>622 仰るとおりです。
苦手ジャンルの問題は全く覚えられないのですorz
VerUPしてから積み重ね×2までいくケースほとんど見ないけどな。
時間フルに使うって回答すると、ちょうど自分の選んだのと相手の選んだの
2問ずつで終わるから、精神的には大分楽になったと思う。
無論互いに積み重ねる数によっては、多少異なると思うけど。
>>626 そういえばそうですね。
でも、やっぱり相手の投げたジャンルにはほぼ全敗です。
自分の投げたジャンルで取っても、良くて引き分け、相手に取られるか引き分けだと
高率で自分の負けになるのですorz
積み重ねは現状制限時間が10秒減って
全問6つ(最低正解数)以上取れていれば困ったことに2倍問題に行くことはほぼない
自然科学以外でジャンル固定して数こなしていれば
超人クラス以外は大体何とかなると思われ
超人クラス相手は向こうの勘違いに期待するしかないので基本的に放置
自然科学固定は計算に易問が多く効かない人多いので不毛。スイッチ推奨
というかその成績見る限り1.1以降そんなにやってないように思うわけだが
チキンもジャンル固定して数こなせば直に勝てるようになる
というかどちらも残念なことに回収ゲーだしw
積み重ねで20点勝ってる4問目のときは
決定ボタンを押さないのは当然だけど
わざと10個選んで間違えて、エフェクトの時間を長くして
時間切れにしようとすることもあるな
そこまでしますか^^;
相手が不正解1個の時は逆にまずいだろ。
ということは、、4問目で20点差つけられている時はわざと不正解を
全て選ぶという作戦もありなのか。。
633 :
ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 01:32:30 ID:ThcHUS9nO
てか、遅答を堂々と自慢されてもな
アホかとしか言い様がない
>>628 確かに、積み重ね追加以降は勝ちにくくなったのでプレー頻度は下がっています。
が、ジャンル固定はやってます。
オレのGPは上から、歴地>趣雑≒自然科学、他は全部苦手といっていいorz
よって1.1までは積み重ねに地歴ばっか投げてたです。
ところが1.2からはスタンプのせいか、多答系+チキンの組み合わせがやたら多くて
困っています。自然科学は計算が苦手なので投げられません。
多答系とチキンに趣雑投げてもまず相手に刺さらないばかりか、自爆のパターンが
ほとんどです。
よって、多答系+チキン+他形式のマッチングだと、対戦相手にかかわらず
ほぼ4位確定なのですorz
>>634 チキンはグロ問や、誰でもわかる簡単な問題とかに偏ってるので、
得意ジャンルを投げるメリットが実はあんまない。
褒められた手段じゃないかもしれないけど、
むしろ一つのジャンルを集中して選んで、
有る程度問題を回収していくのが良いと思うよ。
636 :
ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 01:42:47 ID:Pu2To4AHO
キモカップルうぜー
637 :
ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 01:45:02 ID:UwRTppOo0
計算の苦手な人は、例えば、約数や倍数を問う問題なら、
出題された問題の数字を持ち帰って、後で因数分解したりしてみるといいよ。
144と72の公約数を問う問題なら、
144=2・2・2・2・3・3、72=2・2・2・3・3、だから、
少なくとも2と3で割り切れない数は間違いだよね。
こんな感じでどぞ。俺の場合は、大体、最初に2で割ってみるけど、
最初らへんで11や7が顔を出す数字が多いように思う。
一番自信があるのは多答系に投げるべきなのは確か
でも優先順位はグロさを考えたらフィニッシュ>>積み重ね
本来なら積み重ね専用があればそれに越したことはない
チキンも苦手でも独立で別のジャンル確保した方が圧倒的に楽
2つに共通してるのは1ジャンルあたりの総問題数が少なく既出問に遭遇することが多いこと
つまり回収ゲーwついでにGP稼ぎにもなるおまけつき
GPとか稼ぐ気になればたとえ実は苦手とかでもどうにでもなるから
あえて苦手なのから選んでみるのもありだと思う
>>637 因数分解っていう時点でダメな人だからorz
多答系で数字の問題が出たらGP保護のために1個だけ選んで捨てゲーですorz
計算が苦手な人に素因数分解は無茶だと思います。
あと自然科学使いばっかりいじめないで下さい……
今日、遅答しようとしてとしてタイムオーバーになった香具師がいて藁田
積み重ねの自然科学は、勝つためよりは失点を防ぐためだけに投げてるな。
>>638 ってことはオレの場合はフィニッシュ→歴地、積み重ね→趣雑かな??
そうするとチキンに投げるジャンルがない・・・orz
語文得意な人が少ない印象なんで、チキンは語文で回収するか。
石川啄木の享年は何歳?は初見でビンゴだったし、その後も同じ問題に当たって
相手はわからなかったみたいだし。
得意、苦手はなしにして、チキンで回収容易なジャンルってなんだろう?
・・・さすがに、むしがよすぎる質問かな??
>>639 一問だけ選んだ後の残り時間に問題を回収するんだ><
上の例なら、2で2回割って上の条件を満たすのならとりあえず正解とみなす、というやり方もあるよ。
>>640 俺も今日限りで探偵稼業を畳んで、白衣を着ることになったよ^^
虫喰い:語文、歴地社
爆 破:漫アゲ、スポーツ(本来は苦手なジャンルだけど爆破との相性はまだマシ)
積重ね:語文、漫アゲ
フィニッシュ:自然科学
かな。
チキンはもうホントに問題グロすぎ><
回収に必死。
本当は積み重ねは得意でも苦手でもないくらいがちょうど良かったりする
得意ならわざわざ積み重ねに使うのはもったいないし
苦手なら覚えるの大変だし
あとGP保護意識してるなら
他のジャンルでポイントを取ることが重要になるから
尚更武器は奥の手として取っておいた方がいいように思う
そうでなければさっさと565か385まで上げて放置した方が何かと気楽
勝負度外視でGP保護に走るのも面白くないし、でもGP欲しいし・・・うーん、悩む。
647 :
ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 02:27:55 ID:xjtHfVfw0
あ、
>>637の例で、もっと簡単に、答えを求めるやり方があった。
けど、これを皆に教えると自然科学使いがあまりにも可愛そう><
>>645 特段にGP保護を意識しているわけではないのですが、自然科学は最優先でMAXにしたいです
理由は多答系で相手に投げられたくないからw
相手にもよりますが、自然科学はほぼ早押し、虫食いばっか投げています。
歴地は多答系と連想での誤答が多くてGP伸びませんorz
GPよりも勝ちにいきたいのでこういうありさまなのですが、おかげでGPは歴地520、
趣雑、自然科学は500前後をうろうろする始末でしてorz
やっぱり、十分楽しそうじゃないか。
差が300ってことはまさかレベル7のジャンルがあるってことか?
もうランキングにも載ってないんだしパワーなんて気にしないで
十段落ちを覚悟でジャンルレベルを上げるか、チームに入ってジャンル強化
してからもう一度仕切り直しってのはどうか。ついでに得意なやつをmaxに
しちゃえばさらに有利でしょ。
多答の自然科学は、数物化はいいんだけど、生物は勘弁><
一度にあれもこれも上げようと欲張らずに1ジャンルずつ絞って上げる方が楽
実際GP保護と勝負重視は
2勝1敗でもPOは行けるから1ジャンルまでなら可能
とりあえず自然科学上げたいなら自然科学だけで考えればいいんじゃないか?
早押し・虫食いorCOMの時だけ投げて自然科学以外で仕掛ければ
連想は間違えてもある程度OKだから必然的に誤答率高くなる
逆にGP下げるのにも使える
>>649 負けが込んで楽しい人っているかい??
ジャンルレベルはそのまさかですよw
エンタメと語文がいまだに7ですorz 語文は相手から投げられてもそこそこ答えられる
からまだいいとして、問題はエンタメ。 形式問わず全く答えられないですorz
エンタメのおかげでトレーニングが40問×いくつだったっけ??w
はいまだに0だしorz
>>650 自然科学は数字以外は得意だったりします。とくに天文、生物は鉄板に近いのですが、
多答系だと数字ばっかってのが・・・恨めしいです。
この流れなら言える。
Sリーグ到達前に全ジャンルMAXにした自分負け組。
みんな楽しんでるなぁ。
>>653 いや、貴方、それは偉業でしょう!
そこから勝率度外視で上位目指すもありだし、サブカでランカー狙いもありっしょ!
ってか、もうやってる??
>>652 数字は、その仕組みさえわかれば、応用が効く分ラクなんですよ^^
サインとコサインの有理数を問う問題、約数を問う問題、一次方程式の解や直線上の点を問う問題、平均を問う問題、etc...
例えば、約数を問う問題は大体3の倍数であることが多いと思います。
これも「仕組み」を理解したうえで、セガが問題を作成しているからなのでしょう。
7の倍数である相違なるある数字を2つ出して、数秒以内に約数を選べ、とかはフツーは無理でしょうから。
でも、3の場合は、仕組みを理解していれば同様の問題でも簡単に出来ます。
>>653 > Sリーグ到達前に全ジャンルMAXにした自分負け組
anan新参でまだ仕組みを十分には理解してないんだけど、
ジャンルをMAXにしたら、何かデメリットでもあるんですか?
ネタバレもほどほどにしろよ。
>>654 サブカはないですね。複数枚作ったら自分でない気がして。
単純に勝率が低いだけなんですけどね…。パ○レル氏のように高勝率でもないですし。
はい、自重します。すみませんでしたm(_ _)m
>>655 レスは有難いのですが、その仕組みが全くわからないのでダメダメなのです。
なんだかもう、背中が痒くなってきましたですよorz
地歴得意なオレだけど、元号と西暦の対照で一瞬悩むんだからw
例 「第二次世界大戦が始まったのはいつ?」
オレは昭和14年で覚えていたけど形式はチキン、西暦で答える問題だった。
もちろん答えは1939年なんだが、時間ギリだったよorz
ビンゴしたけど悲しかったぜorz
661 :
ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 03:27:20 ID:94AaxcM10
このゲーム始めてから、対策としての勉強とかってしてます?
苦手ジャンルの語学・文学中心にWikiとか見てみても、結局苦手だから頭に入らなくってw
>>661 苦手ジャンルはいくら勉強しても頭に入らない。
得意ジャンルで解らない問題あったらWIKIとかで調べるけど
>>656 勝率が低いのにGPだけ抱えてるので画面の向こう側でチキンと思われてそうで…。
>>663 そんなことはない!
貴様は勇者だ! 十分に誇ってよい!!
>>656 オールMaxは確かにどれを投げられても不利がつかないが
MaxのジャンルはGPが露出してるので何がどの程度得意なのかが一目でわかる
要するに仕込みが効かないのが最大のデメリット
.netで補強してMax(9+1)になっても露骨にGPが低いのが見えるので即バレする
そういう意味では2つ3つLv9のままで維持しておくのもあり
得意ジャンルの維持は下げる必要も出てくるから超がつくほど面倒だが
>>661 クイズを通して勉強することはあるが
クイズのために勉強したことは基本的にない
あれわからないから知りたいと思ったら
その都度調べればいいんじゃないか?
>>660 葉っぱの双子は、 いちいち 空しい
88 25 11 67
平成 昭和 大正 明治
僕は、和暦西暦換算はこうやって覚えてます^^
これだと下二桁しか求められないけど、明治以外は1900年代だし。
数字についてはこれ以上のヒントは上げられないんですが、ググればすぐ出てくる程度のものです。
>>661 僕もそんな感じです。
ちゃんとプレイしながらも問題の断片を筆記しといて、
家に持ち帰ってからwikiで調べるぐらいですね。
>>664 ありがとう、なんとかSSにいられるようにがんばります。
>>666 なるる・・・ってか、中学時代に教員がそんなことを言っていたなぁってのを今思い出したw
自然科学得意な人に歴地投げても刺さりにくい理由ってのがわかったような気がするorz
オレの場合は昭和15年=紀元2600年=西暦1940年はガチでおぼえているのだが、
これだけなもんだから、そこから逆算、加算するのが骨なんですよw
>>650 同じ自然科学使いですけど
生物・地学は計算しなくて良い分、問題数が少ないから頑張れとしかw
もちろん選択肢を覚えるんじゃなく正解かどうかを見分ける法則を覚える
理系人間なら分かってると思うけど一応ね
葉っぱのくだりはなかったけどね、年代的にww
671 :
ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 09:38:35 ID:zwFfFce4O
このゲームやってる奴ってキモイのが多い
俺は見た目普通かな
そんなに皆、復習?予習?研究するの?
俺なんか一度もしたことない
一週間前に初めてまもなくSSだけど
キモイのはだいたい魔法少女だな
恒例の自慢釣りか
キモイ男はほぼ全員、女アバターだよな。
あくまでも「キモイ男なら女アバター」であって
「女アバターならキモイ男」じゃないよ。
675 :
ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 10:05:59 ID:zwFfFce4O
まぁ
たいしてやってないけど
女は先ずキモイ
男は7割位キモイ
3割は普通の奴かな
ツインテ使う男はキモい。
話し切ってごめんなさい幕末の次のスペシャルがドラえもんと出ていたけどかなり前に即出?
既出だけど、即出かどうかは分からない。
概出です。
即出の様ですねご迷惑
お掛けしました
スレ内検索くらいはしようよ。
厩拙です。
おそらく男が使ってキモイのはツインテ、ポニテ、糸目、ロンゲ
逆にキモくないのは断トツでヒゲ
♀キャラは声がちょっと腹立つので嫌い。
なんだあのアニメ声は、、、、、、
1000ならみんな5桁プロになれる
まちがえた
間違ってないよ
幕末は元王者で決まりかな?
275連続正答てww
>>690 アンアン=悪魔の妹FS ってことかな? それ、大概の人は知らないから。
連続正答数なんかも身内(チームメイト?)しかわからん、確認もできん。
自分が知ってることを共通認識のように語るなよ。
>>691 ググればその辺のことが書いてるブログが即見付かるのに何をぐだぐだと。
プレイヤースレでやりなよ。
全国ランク見たけど変動が激しくなってるな
前王者のIxtab♪はもう少しでベスト10落ちのピンチ
2位と3位ももうすぐ1億の大台か
Ixtab♪ってAnAn止めちゃったのかな?
歴代王者の変遷ってどうなってるの?
「ゆうパック」という人がいたのは覚えてる
6位のシュウは現在QMA5全国28位
>>699 そんなに出来るやつはゲーム費用いつ稼いでるんだろうかね
アンアンとQMA両方やったって月にせいぜい5,6万でしょ。
普通のリーマンなら何も問題ない金額だ。
残業ない仕事なら平日も数時間はプレイできるし休日は1日遊べるし、
時間も問題ないね。ゲーム以外のことできないかもしれないが。
>>701 月5〜6万も自由になるリーマンって、どうみても親のすねかじりの
毒男だけのような。
>ゲーム以外のことできないかもしれないが。
その前に、そんなに使ったら貯金ができなくなるのは痛い
ラッキーアンサーと義兄弟は
何GPぐらいになるのだろうか
ってかニュース王の時の義兄弟や
ラッキーアンサーに遭遇した人っている?
正直独身時代なら5,6万使っても余裕だったな。
貯金もできた。
ただ、結婚した途端に金がねーーーーー
不敗神話ストッパーなら遭遇した
>>695 昨日は1回プレーして3勝1分って感じだ(+15)。 >前王者
質問。
プロってみんな何クレぐらいでなれるの?
自分、今130クレでプロテストなんだけど…遅い?
>>707 今はSが相当甘くなってるから、普通よりちょっと早いくらいかな?。
>>707 プロになったのはカード2枚目だった。そのときはSSなかったけど。
今でもサブカじゃなくてメインで130クレなら早いんじゃね?
将来有望ですな。
>>702 シュウ…は今も仕事してないんじゃ…
確か手に職持ってる人なんだが…
QMA2あたりからほとんどまともに仕事してないんじゃないかな?
>>702 入社3年の一人暮らしだけど、毎月10万ぐらい余ってるね。
親と暮らせば15万以上余りそうだ。
>>711 家賃と水光熱費で月5万強で上がる計算か。
なんでそんなに安いんだ? 社員寮?
>>702 独身なら実家暮らしでなくたって5,6万位のゲーム代は問題ないよ。
あ、ちなみに俺は30代後半の負け組みのオッサンねw
若い人とか正社員でない人とか既婚組だとちょっとつらいかな?
>その前に、そんなに使ったら貯金ができなくなるのは痛い
これはまったく同意。物買ったり友達と遊ぶのと違って、
ゲームで遊ぶのってあとに何も残らないしね。
、、、、、アンアンなら知識が残るかなぁ!?
友達とananすればいいじゃない
715 :
ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 19:00:24 ID:E0WjwJcf0
>>615です
あとは連想なんだが、こいつの勝率が低いもんだから予選2位通過は死を意味する。
PO進出率54%、優勝率32%
苦手ジャンルだとフルオープンでも答えが解らないありさまでしてorz
>>706 ランキングから消えないようにとりあえずやってますよ的な感じかー
チキンでギリギリまで決定押さない奴って何なの
チキンレースは、7問目まで回さないヤツは全て遅答リスト入りだ。
>>712 家賃、光熱費、ネット代(2回線)ひっくるめて4ヶ月で10万ぐらいだと思う。
外食しまくってるから余りが少なくなってる。実家なら食費も削れてウマー。
721 :
ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 20:48:00 ID:B8H5jjfZ0
>>700 それ以前に臭が市川市役所をサボってるのがかなり深刻な問題なんだが。
真面目な話オンブズマンが動くべきでは?
>>721 証拠がないのに書いていいのか?
ホントなら大問題だし市川市役所に抗議しなきゃな。
>>718 チキンで決定を押す習慣がないんだけど。
.NETにヘルプが実装されたぞ
チームポイントの謎が今 明らかに
気持ちは分かるが本スレでやらないで
ここではないどこかでお願いします。
>>716 開き直って連想一発押しやってみるといいよ。
>>725 上2行についてはアンカーをつけてくれ。
たぶんシュウのことだとは思うが。
そういや昨日あった話なんだけど
爆破やってる最中のスペシャル問題で
スペシャルジャンル公開中ってドラえもんの石ころ帽子が答えの問題が出た
他にもドラえもん問題出た人いるか
>>728 苗字が源なのはどっち?で、しずかとスネ夫の2択とか、
今度の映画での特典はどっち?でDSと何かの2択とか。
>>729 へー普通にフライング気味にドラえもん問題出てるんだ
チキンレースで「今の水田わさびはドラえもんの何代目の声優?」という
問題を作ってほしい。おそらく一般人は「2」、少しマニアなら「3」を選ぶ
人がたくさん出てくるであろう。正解は「4」
そういや幕末前にも幕末問題出てたな
協会の黒い人って
チキンの問題わざと間違えてる?
すべてオーバーなんだけど。
SSじゃないんじゃないそれ
>>733 COMに7問で3ビンゴ食らったぞ。オーバー1回。
>>784 確かにSだ。
でもすべてオーバーってSとしてもどうかと。
実戦なら毎回海に落ちてるぞ。
SP最後の日でパワー上げ追い込みしてるのか、今日は対戦相手半分以上プロアンだったぜ
>>737 逆に今日スペシャル不参加でプレーしたら、
やたらCOMが混じって激しくつまらなかった
対人で相手がCOMの時にもジャンルごとに数値あるよな
積み重ねでCOMの漫アニが2だったから漫アニ投げてやったわけよ
そしたら7個普通に完答しやがった!
うわああああ!
スペシャル終わったら俺なんかがプロ維持できるわけねー!
助けてドラえも〜ん!
>>727 おいおい、あんなCOM狩りプロと一緒にしないでおくれよ。
742 :
ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 23:45:13 ID:PFz10Wlw0
トータル177戦77勝で積み重ね勝率0%のCOMと対戦したが、どんな設定なんだw
>>716 連想はGP減ってもいいジャンルを投げて
攻めの姿勢で行けばいいと思う
早押しと連想は
POで投げるか投げないかで10%くらい変わったりする
ビジュアル投げるのやめたら
最近100戦の表示勝率で両方とも10%上がった
ビジュアルも同じくらい下がったがw
今日、An×Anの台で揉め事があった。
隣の人が「どらえも○」の最後の1文字で
勝手に正解をタッチした模様。
隣の人は、「さっさと答えろ、相手もイライラしてるだろ」とか言って
押された人は、「どうプレイしようが自分の勝手だ」と言っている
どっちが悪い?
どっちが悪いかは知らないが、近くにいてほしくないのは前者。
対戦相手にしたくないのは後者
自分の金使ってプレイしてるのに他人が手を出すなんてありえない。
前者は正義者ぶってるんだろうけど、はっきりいって迷惑だな。
750 :
ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 00:54:19 ID:v0KZHKyr0
ビジュアルクイズ
残り3秒で最終問題 自分20点 相手30点
1位通過だったのに2位通過で負け確定だと思い込んでいて
[何と読むでしょう?]
の問題、やけになって1つもパネル開いてない状態でピンポーン!
と押してみました。
[神秘]
当たってしまいましたw 勝ったの分かってケツが浮きました。
対戦相手の方ごめんなさい!
752 :
ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 01:05:38 ID:e9DSY4coO
いよいよ幕末ランキング発表ですね。
746と747は絶妙だなw
個人的には、押された人が悪いと思う。
というか、不正解パネルを押していない以上
害は無いんだから、怒ること自体ありえない。
遅延行為はやっぱり他人に迷惑だし(サッカーだとイエロー出る)
それに、その遅延行為によって、
もう1問が出来なくなることを考えたら、
やはり、クイズやりに来ている以上、さっさと答えるべし。
幕末ランキング発表と同時に
「参加するを選んだクレジット数」に対する「実際にSPジャンルを選択したクレジット数」の比を
発表してもらいたいw
ボーナス目的で参加だけして全然選んでない人が結構いそうな気がして。
>>754 時間いっぱい使ってれば勝てたのに
後ろから押されたため次の問題に入っちゃって
そこで逆転されたら害でしょ。
AnAnはサッカーではない。
>>755 「参加するを選んだクレジット数」=「実際にSPジャンルを選択したクレジット数」
ですよ
「≒」でなくて「=」です
おかげで随分勝たせてもらいました
明日からどうしよう……
759 :
ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 01:35:31 ID:BSyLhylBO
ラス遅答なんて中途半端なランカーか馬鹿しかやらねーよ。
トップクラスや成績気にしないで楽しみたいタイプは駆け引き無用
おいお前ら。困った時は瀬賀様に聞け。
マナーについてはマナー講座があるじゃないか。
「精神統一し過ぎて浮遊してしまうと他のお客様の迷惑に・・・」
じゃねえ。間違った。
「分かる問題だからと言って勝手に答えてはいけません!」
って書いてある。これが答えだ。
>>760 ぉぉすっかり忘れとった、これでFAだなw
まぁ漏れ的には
>>746-747でもいいんだが
ちなみに最近は遅答はイライラを誘発する精神的攻撃だと解釈するようになった漏れナッシュ
そしたら遅答されても「必死だなwww」でスルーできるようになったよ
幸い最近は遭遇してないが
今回のボーナス賞は1867位と見たがどうか。
ID:gj7MVvEI0 が遅答・馬鹿ダイブ当然の下衆、いや自己中野郎
だってことは分かった。問題も見ずにダイブして正解してそれで
勝っちゃったラッキー勝利を相手に「なんか申し訳ない」と思う
気持ちを理解出来ないなんて、かなり荒んでるな(;_;)
遅答については何も言うつもりはないけど、
>>763はもっと自信を持っていいと思う。
個人的に分岐前回答で正解を当てられたら天晴だと思うし、そこで勘のいい答えが正解だったなら誰も文句は言えないはず。
全国対戦も、店内対戦と同じように問題数固定、ポイント到達で勝利でいいんじゃね?
SSリーグならそんなに時間変わらないと思うし。
後は、スタンプ溜まると半分以上COMのみとかやめて欲しい。
もう少しスタンプ溜まり辛くすれば人集まると思うんだけど…
そういえばGPがMAXになった時に壁紙かなんか貰った気がしたんだが、カスタマイズに設定出来ないのは気のせい?
>>750 なんという天沼・・・なんというポロロッカ・・・
チキンオーバーでGP減りまくりオワタ
そりゃアンタ、チキンレースなんですから。
本来はオーバーすれば失点で済まされるどころか
崖から落ちるか壁に激突して大事故よ。
じゃあ、早押しボタンの代わりにコイン投入で。当然オーバーしたらクレジット没収。
>>765 勝敗しか考慮しない店内対戦(1勝1敗1分だと得点に関わらず引き分け)と、得失点差が意味をもつ全国対戦を同列にはできない。
得失点差つけるために問題数増やしに行くこともあるんだぜ。
>>765 >そういえばGPがMAXになった時に壁紙かなんか貰った気がしたんだが、カスタマイズに設定出来ないのは気のせい?
志村〜前、前!
そーいや早押しで相手が誤答して回答権回ってきたはいいものの答えが分からんかった時に後ろで見てた奴が答え叫んできたことがあったな。
まぁ結果それで正解したけど腹立った。
773 :
ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 12:04:35 ID:f+KzkVZiO
か
誰も書いてないが、
>>745 本心としては、
既に一文字目で間違ってると突っ込みたい
.NETでの都道府県パネルリスト。まとめwiki転載OKで。
北海道・・・サケを持っている熊
青森県・・・りんごを持っているねぶた
岩手県・・・チャグチャグ馬コ
宮城県・・・伊達政宗
秋田県・・・なまはげ
山形県・・・花笠まつり
福島県・・・赤べこ
茨城県・・・団子を食べている水戸黄門とご一行
栃木県・・・眠り猫
群馬県・・・ぶんぶくちゃがま
埼玉県・・・草加せんべいを食べている雛人形
千葉県・・・落花生
東京都・・・火消し(め組)
神奈川県・・・中華な姉ちゃん
新潟県・・・朱鷺
富山県・・・薬売り
石川県・・・加賀人形
福井県・・・恐竜
山梨県・・・ぶどう
長野県・・・てん
岐阜県・・・さるぼぼ
静岡県・・・茶摘
愛知県・・・しゃちほこ
三重県・・・伊勢えび
滋賀県・・・なまず
京都府・・・舞妓さん
大阪府・・・たこやき
兵庫県・・・コウノトリ
奈良県・・・鹿煎餅を食べている鹿
和歌山県・・・梅干し
鳥取県・・・らくだ
島根県・・・どじょうすくい
岡山県・・・桃太郎と猿
広島県・・・もみじまんじゅう
山口県・・・ふぐ
徳島県・・・阿波踊り
香川県・・・讃岐うどん
愛媛県・・・みかん
高知県・・・坂本龍馬
福岡県・・・めんたいこ
佐賀県・・・ムツゴロウ
長崎県・・・カステラ
熊本県・・・阿蘇山と辛子レンコン
大分県・・・カボス
宮崎県・・・マンゴー
鹿児島県・・・黒豚と桜島大根
沖縄県・・・シーサーとゴーヤ
高知、宮城みたいな壁紙が羨ましい
山形、京都、静岡、徳島他の人間キャラもいい
鳥取、大分とかは絶対いらん
大分は可愛いと思うんだけど、
鳥取はお気の毒な感じがするなぁ。
8000G貯めて買うシロモノじゃないね。
今の話題はにいも氏とパンサー氏についてですか?
>>772 何で腹立つの?
その人に感謝すれど、怒るなんてすごく変です。
だいたい、相手に勝つためにゲームプレイしているのに、
正解を教えてくれた相手を怒るなんて、本末転倒すぎる。
そういう書き込み、
ブログだったら、大炎上モノだな。
釣りが下手すぎ
らくだって砂丘を砂漠扱いすんなよw
干支の卯も酷い。卯年だがつけたくない。
らくだワロタw 俺は鳥取といえばナシなんだが。
こう見てみると建造物系は無いんだね。東京は都庁とか浅草なんだけど。
>>783 砂丘といえば観光用のラクダを連想するがなぁ
県は違うが「月の沙漠」の影響かな
気がついたらチャレンジクイズが23回も溜まっていた
今日で退会するしまあいいや
788 :
ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 18:11:24 ID:OJer46ibO
最近やりはじめたんだけど、勝敗と得失点差が同点だった時はどうやって順位が決まるの?今日、二位の人と同点だったんだけど、予選落ちしたんだけど…。
最近始めたんだけど、阿南関連のスレがかなり過疎ってるのは何故?
そこまで不人気ゲームって訳ではないと思うんだけど
プレミアムで糞ゲー化
SPジャンル終了直後
元からそれほど盛り上がってない
etc・・・
予習もかねて久々にドラえもん観てるが参考にならんな
スタンプ×10の形式選択って絶対3つ選ばないとダメなのな
爆破一つでいいのに(´・ω・`)
>>790 今はQMA5なんぞも出てるしな
結構あっちに里帰りしている模様
>>793 選ばないままタイムアウトしたらどうなるん?
>>790 QMAの本スレはQMAと関係ない雑談がほとんどだが
こっちはちゃんとみんなAnAnの話をしているからな
QMA5に流れるからアンアンヤバスみたいに言う人いたけど、実際どうなん?
ホームのQMAはまだ4だし実感無い
ランキングのパワーの上昇見てる限りじゃあまり流れてないように見えるんだけど
AnAnにはもう独立したユーザー層があるので、
今更QMAから大量に流入することも流出することもないだろう。
QMAの動向をどうこう考える必要は無い段階になっている。
プレミアムがひどい改悪だと感じた人間くらいしか離れてないような。
俺はまあ許容範囲だったからちびちびやってる
フランシス先生こんなところでなに油売ってるんですか
801 :
ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 20:41:47 ID:f+KzkVZiO
ビジュ厨相手にビジュアルで〆ると気持ちいい
>>798 なわけねーじゃんw
どう考えても浮動層が大多数だろw
影響受けてるわっ。
>>790 上位のランカーが盛り上げる気がなく、自己中に突っ走ったため白けた。
もうちょっと接戦を演出してくれたら盛り上がったんだけどねぇ。QMAより
上位の突っ走り感が強くて白けちゃったよ。本当、何も考えてない上位だ
った。
それもこれも、時間設定を廃人用にしたSEGAのせい。
★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★
【アタック25 初心者大会 出演者募集中!!】
【スタッフ】
児玉:
沢木:
パネル:
ショムニ:
【解答者候補】
★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★
♪のコラム、ひっそりと終了。
いい事書いてあった…
Aリーグまでしかないのにプロまでやって、SSまで拡大してパワーインフレしたらやる気ネーよ。
811 :
ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 21:42:00 ID:v0KZHKyr0
すいません、教えてください。
ジャンル強化出来なかった人多かったと思いますがセガの対応で強化
されるようになったかと思います。
私は全部ジャンルが8で苦手ジャンル強化した処携帯では苦手ジャンルが9
その他が全部8で強化完了しています。
しかし、実機でみるとやはり全部ジャンルが8のままです。
強化されない人まだいますか?
>>811 携帯サイトのジャンル強化の説明を
隅から隅までもう一度見直せ
>>808 どんなことが書いてあったか良かったら教えてくれないか?
既出だったらすまんが、チームシンボルの形が違っていて、赤い星みたいのがついてるのは何か意味あるのか?
見掛けたチームのランキング見たら上位のようだったが、上位のマークならどこまでついてるんだ?
詳しく知ってる方居たら教えてくださいませ。狙える範囲のものなら頑張ってみたいんで。
携帯サイトのヘルプによると、チーム経験値によってシンボルの土台が豪華になっていくとあるね
>>797 漏れのホームはQMA5への流れがかなり顕著。
おかげでAnAnは休日夕方ぐらいしか待たないでプレイできるからいいけどw
ただ、
>>798の言うとおり、クイズゲームといっても目差しているものが
AnAnとQMAで違うから、意外にプレイヤーの棲み分けできているんじゃないかと。
午前0時の時報を待って
「Answer×Answer大会@秋葉原GIGO」にエントリーしてみた
ttp://akihabaraanan.blog47.fc2.com/ さあ、申し込みは通ったかな?
>作業もスタッフが手動で行うため、申し込みから返信までに2〜3日程度
>時間がかかってしまう可能性がありますのでご了承下さい。
って書いてあるから気長に待つとするか。
そういやananの大会って少ないよね?
俺のアンテナが低いだけかな。
>>822 募集ページにも
>関東圏では久しぶりの「Answer×Answer」の大会となります!
ってあるぐらいだから、本当に少ないんじゃないかと
どうやら
>>820のエントリーは通ったらしい。
早速募集ページに
>(3/1 0:20更新)
>エントリーに関して、フライングされた方はいらっしゃいませんでした。
>ギリギリでエントリーされた方はご安心下さい。
って書いてあった。
でも、漏れは未だSリーグだから1回戦フルボッコケケーイかorz
また廃人ご用達な時間設定か・・・
ドラえもん繋がりで質問なんだが
今日放送されたドラえもん、雪の精の声の担当誰だったの?
途中から見て気になったんだがEDが無くって確認できんかった('A`)
828 :
ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 00:55:41 ID:ndiqo7zPO
ドラえもんは声変わってから全く見る気がおきない
An×An×An とっても大好き ドラえもん〜♪
そういや幕末の壁紙は参加者全員プレゼントか
壁紙の変更ってタイトル選択からできるだっけ
それとも携帯サイトに入らないと駄目なのか
831 :
ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 01:49:00 ID:nwm+0w1a0
最近のドラえもんはひどすぎて見るに耐えないな
正月スペシャルでクレしんが終わってドラえもんが始まるって時の実況スレは笑ったw
>>830 携帯じゃないとダメ
.netに加入していない場合は
壁紙を獲得したときに出る「壁紙を変更しますか?」が唯一のチャンス
元に戻すとかも無理
廃人御用達なら7〜4時だろうよ。
>>832 まさかクレしんをマンセーする日が来るとはな
クレしんは映画になると途端に神化けする
>>754 個人的にやられるとイライラするが>遅答
ルールの範囲内でやってることだからしょうがない。
サッカーでたとえるなら勝ってるチームが相手の居ないところでボール回しだけやってる様なもの。
三杉君のチームがやってた「鳥かご」だっけ?相手のチームもイラつくし、見てる観客もつまらない。
むしろ人のやってるゲームに勝手に割り込む奴はサッカーで言えばグラウンドに乱入してきた観客みたいなものだろ。
しかも、そいつが乱入してた間の時間がロスタイムに計上されないとか(逆か?)そいつは出入り禁止じゃないか?
見たことないが故意に通信を切る奴が本当にいるとすれば、それは一定期間出場停止だと思うが。
>>825 表示は期間限定みたいだけどね。まぁ版権モノじゃ仕方ないか。
それよりもマナー講座が相変わらずのノリで困るw
ドラえもん王第二回、刺客ってわけじゃないけど1号、2号ってのが参加してくるってことだよね
あと最後ドラ焼き食べながら漫画読んでる・・・と思ったら本持ってるのは持ち主のほうか
>>836 鳥かごは初期の若林じゃなかったっけ。
三杉はオフサイドトラップだった覚えが。
AnAn.NETのICカード個人情報のタイトル一覧で、
ジャンルマスター斬り関連のタイトルが現在「ジャンルマスター斬り」なんですが、
ステップアップ条件とか見たら
「最上位までステップアップ済みです」とか、
取得条件が空欄だとかになってるんですが、自分だけでしょうか?
他に同じようにバグってる人いますか?
>>822 少ないね。AnAnの大会がない理由を考えてみたが、
・店内対戦が盛り上がらない
・AnAnプレイヤーの数がQMAプレイヤーに比べて少ないため、QMAの大会やった方が盛り上がる
こんな感じかな。
841 :
ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 10:57:32 ID:VUW8QlmUO
>>840 QMAはあんまりやったことがないからわかんないんだけど、
QMAは複数で一気にプレイできるからじゃないの?
それに筐体の数が多いし。
ananのほうがプレイヤー少ないの?
>>840 俺もそうなってた
チキンで全問1個押ししかしてこなかったまき絵先生に
全問2個押しで勝ち取った貴重なタイトルなんだが
技術的に4人対戦とかは可能だと思うけどね
ポイントが分かれて引き分けが増えるor決着に時間がかかりすぎるからかな
店内対戦の方向性が固まってない感じ
QMAみたいに5台以上設置してる店を増やさないとな…。
話は変わるが携帯サイト、一月ごとに1500Gぐらい加算されるのね。
いきなり増えててびびった。
4人店内対戦を導入するんだったら4人同時に対戦できるようにしてほしいな。タイマンばかりだと飽きるのよ。
というか、いっそのことウルトラクイズ準決勝の通せんぼクイズの形式にしてくれ。
>>847 チャレンジクイズと今日の問題をやってたら1日に1000位貯まるぞ。
ビジュアルがまた写真だらけになるのか?
漢字で稼いでる身には勘弁して欲しいところだが。
>>833 違う。
.netに加入してない人は壁紙をつけることはできない。
「.netに入ると変更できます」旨のメッセージが出るだけ。
加入してるから変更しますか?と出る可能性もあるな
856 :
853:2008/03/01(土) 15:57:52 ID:x014P+Up0
>>854 白帯〜もつけられない。
貰っても、やはりメッセージが出るだけ。
加入してないけど、一流とか白帯とか獲得しても変更できる気配は無かった
誠はまだもらってないからわからんけど、やっぱつけられないのかな
>>836 関係ないけど鳥かご戦法は某SGGKの修哲だったはず。
何気に携帯サイトの対戦履歴内の経験値表示直ってるな。
プロはちゃんと○○万パワー表記になってた。
遅答がよく話題に上がるが
爆破や奪取の最終問で勝ちが確定している時に
ボタンを押さないってのは皆やってないのか?
.NET、地味に細かい点が改善されているな。
あと、個人的にはタイトル表示の基本タイトルのところで、〇人斬り系のタイトルが現在何人で、後何人斬ればステップアップするのかが見られるようにしてほしい。
今はトレーニング中に急いで確認してるけど、途中で召喚されて意図しないタイトルを表示させたまま何度対戦に臨んだことか…。
863 :
ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 16:48:47 ID:tIi2flTQO
遅答は戦略。
>>850 語彙が大人なのにひらがなだらけってのが尚更な。
プロは直ってるんだが、段の経験値がおかしいな。
6万超えてる八段とか、10万超えてる十段とかいた。
866 :
ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 17:03:45 ID:tIi2flTQO
昨日の差分TOP5のうち4人が遅答戦略を使う賢い人。
いまだに否定してるのは時代遅れ。
>>861 それ、遅答じゃないし。なんで同列に語ろうとするのかな。
意図的な遅延行為で、後々の問題数を減らそうとする、その問題を最終にしてしまう、
のが遅答だ。確定最終問題で危険回避の為手を出さない、ってのは意味合いから違う。
>>866 ただ勝つだけ、数字を増やすだけならそうだろう(別に遅答しなくても増やせるけど…)。
しかしただそれだけの為に嫌われて、叩かれてまでしてるのは愚かな人だとしか思えんね。
ここは本スレなんだから、AnAnに関連する話がスレ違いのわけがない。
>>866 ノーバディー、シュウ、自主規制神、ロニーか。
パワー減らしてるヤシの中にもその賢い遅答戦略使ってるのがいるんだが
まぁそれはいいや。
遅答ランカーってGPが低い(MAXにいってるのが少ない)人が多いな。
いや、チラ裏でもいい
9,18,27,36,45,54,63,72,81,90,99,108,117,126,135,144,153,162,171,180,189,198,
207,216,225,234,243,252,261,270,279,288,297,306,315,324,333,342,351,360,369,378,387,396,
405,414,423,432,441,450,459,468,477,486,495,504,513,522,531,540,549,558,567,576,585,594,
603,612,621,630,639,648,657,666,675,684,693,702,711,720,729,738,747,756,765,774,783,792,
801,810,819,828,837,846,855,864,873,882,891,900,909,918,927,936,945,954,963,972,981,990,999,
1008,1017,1026,1035,1044,1053,1062,1071,1080,1089,1098,1107,1116,1125,1134,1143,1152,1161,1170,1179,1188,1197,
1206,1215,1224,1233,1242,1251,1260,1269,1278,1287,1296,1305,1314,1323,1332,1341,1350,1359,1368,1377,1386,1395,
1404,1413,1422,1431,1440,1449,1458,1467,1476,1485,1494,1503,1512,1521,1530,1539,1548,1557,1566,1575,1584,1593,
1602,1611,1620,1629,1638,1647,1656,1665,1674,1683,1692,1701,1710,1719,1728,1737,1746,1755,1764,1773,1782,1791,
1800,1809,1818,1827,1836,1845,1854,1863,1872,1881,1890,1899,1908,1917,1926,1935,1944,1953,1962,1971,1980,1989,1998,
2007,2016,2025,2034,2043,2052,2061,2070,2079,2088,2097,2106,2115,2124,2133,2142,2151,2160,2169,2178,2187,2196,
2205,2214,2223,2232,2241,2250,2259,2268,2277,2286,2295,2304
ぼくをいぢめる
一勝もしないで全引き分けで優勝したことある人っている?
882 :
スカト:2008/03/01(土) 22:23:39 ID:YqnpRE4NO
↑いたらどうするの?
お、俺を殴るのか?
お前まで俺を責めるのか?俺は悪くヌェー
>>875 特定の話題だけについて話したい人、話したくない人が専用スレに行けばいいでしょ
基本的に本スレは何でもありのところだろ
>>881 決勝は引き分けないけどな。
3引き分けでPO進出ならある。負けたけど。
885 :
ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 23:36:47 ID:CudgXLc6O
っていうか
全員が全部引き分けだったらどうなる?
以前、そうなって3位だったんだが
>>885 二人が同成績でも上下決められるんだから、
四人が同成績でも上下決められるでしょ。
887 :
ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 23:57:49 ID:CudgXLc6O
>
>>886 法則とか知ってたら頼む。
ちなみにAリーグ・RKSKと言う者だ。
>>885 単純に優の多寡って所でしょ。
早押しでの平均時間とか、チキンのビンゴ数とか、多答の回答数とかで。
ゴッゴゴゴゴッドにしっしし初戦でかっかか勝ってまっただだただだだ
>>887 多分だが同成績の場合、3戦の総正解数が多いほうが上に上がる。
それも同じなら誤答が少ない方、だと思う。
根拠ないけど感覚的に。
>>887 法則は不明。
おれはもうランダムだと思うことにした。
結局、何故かリセットされた幕末ランキングは元に戻らなかったな・・・・・
本日初めて4桁プロ3人に囲まれた。
その時は手も足も出ず4位。
その時いた1人とPO含めて6回対戦。
最後に向こうが奪取を選んでくれて初勝利。
同じ相手と何度もやると意識するし相手がプロアンなら尚更。
やっぱ強い人とやるとおもしれーわ。
以上長文で失礼。
とあるランカーさんと多答積み重ねであたって
「語学・文学マーッチ!」
10点差で負けたが、その後二人とも予選敗退。
そして連コして次の試合、そのランカーさんの名前を発見。
しかも対戦形式が多答積み重ね。当然、
「語学・文学マーッチ!」
今度は全問ドロー、しかも選んだ選択肢が全て一緒だった。
POの早押しでは30-40で負けたけど、熱い勝負ができて楽しかった。
こういうのがあるからアンアンやめられないんだよなぁ。
失礼、チラ裏スレのつもりで書いてしまった。
897 :
ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 03:27:18 ID:5zLpQQwMO
898 :
ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 03:36:54 ID:SLXfvj+TO
>>889 ゴッドは実はへたれなんだよ。
見かけ倒しの1億ぱわあだから多答で二度も誤答しやがった。
俺は早押しキングが1番強いとオモタ。
そういや爆破のエージェントいなかったのは何故?。
899 :
ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 03:52:42 ID:NGs/lBc+0
携帯のチームトピックスで
「ジャンルランキングで0位になりました」って。
0位ってなんだよ、瀬賀!
0という概念はインドで発見されました。
>>795>>814見てて思ったのだが、0〜1しか選ばずにタイムアウトで
他の人の形式選択と一緒になった場合、com率を下げる大きな助けに
なると思うのだが、無論、ランダムに形式が決定されたあとにマッチング
した場合は意味無いけど、それにはそのためにプログラム組んでなきゃ無理
っぽいね。それとも選択画面で「ピコピコ」ってな感じでランダムに選ばれ
ちゃうのだろうか。今度確認してみるか。
つまり瀬賀は0〜3個自由に選べるようにすれば全て解決というわけなのだよ。
本当AnAnのこと何も知らねえなぁ。
> 他の人の形式選択と一緒になった場合、com率を下げる大きな助けに
> なると思うのだが
この場合でもこの「他の人」とはマッチングすることは無いから
COM率下げる助けにならないよ
SSQ
>878
thanks!
おかげでこの問題、答えられるようになった。
9の倍数の判定法は
各桁の和が9の倍数かどうか
>>899 お前ジャンルマスターか?
俺はトップテンだけど、実際の順位マイナス1で表示されてるよ。
ボクシングみたいに1位の上にチャンピオンがいるみたいな
虫食いの得意な人に質問。
やっぱ攻略法とかあるの?
いっつも相手の一発ツモ、リターンエースの連発で引き分けが関の山。
出題形式で毎回選んでいるが全く効果がないし。
>>898 奪取キング(というかクイーンだな)に4度も引き分けたぜ…
ほとんどミスらないから怖い
>>908 カギカッコを開けるとか、句読点の後を開けるとか、最後のを開けるとか。
チキンキングの理不尽な強さは閉口だけど、早押しキングは何か異次元の強さに感じた
見切りが凄まじく早く誤答もしないし、
勝つには相当の度胸と知識が必要みたいだ
>>908 いやいやいや、一発ツモやリターンエース相手
に引き分けれるなら充分お強いのでは?
単に見た事ある問題数の差ではないかと。
虫食いで俺がめくると」ですがとか」と言えばなわけで
914 :
ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 12:27:20 ID:Rr5/XJ/50
すいません。
プロアンの1日差分ランキング表どこですか?教えてください。
気が付けば幕末が終わっていた。
「幕末好き」を取り損ねた。
・・・・・・ま、いいけど。
動画あんなにきれいに撮影してるのってやっぱり三脚使ってるの?
うpしてる人の撮影方法が知りたいからおしえてエロい人。
もちろん三脚使ってるよ。
小型の20センチくらいのやつを早押し台の上に置いてる。
手で持ってやってみたことあるけど、
ブレまくるわ、勝負に集中できないわで散々だったよ。
虫食い先手時には、あえてどうでもいいパネルをあけて
後手側を実質先手にする手もありだとおもうが。
ただ問題によりけりだが
920 :
ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 18:48:16 ID:rh0FdJGQ0
ご存知の方はぜひ教えてください。
早押しクイズで対戦するとき、
対戦相手の早押し関連のタイトルマッチが、「職人」からではなく、
いきなり「国宝」とかになることがあるんですが、これはなぜなんでしょう?
一方で、現在SSリーグですが、私の早押しタイトルが早押し偉人や超人を
倒しても職人になりません。
>>920 国宝のタイトルマッチは名人同士の対戦じゃないと発生しないぞ。
職人とる機会が全く訪れないのどうにかして欲しいな。
925 :
ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 20:29:28 ID:Rr5/XJ/50
しかしこの分だと、明日には一億円プレイヤーが3人になってそうだな。
なんかもう異次元の出来事みたいな気がしてるけど。
1000万プレーヤも200人越えマジカ。
仕事で幕末ほとんど参加できなっかたから
ランキングがた落ち。
今日チキンキングに3敗1分けしてきた
引き分け専用っぽいコンテポーズ見れたからよしとしとくか・・
>>918 トンクス
917じゃないけど良かったらついでに何万画素とか何×何とかもお願い
幕末バブルは凄いな
一昔前は4桁プロと言えばランカーも狙える相当な実力者って印象だったのに、今じゃピンキリだ
幕末のおかげで人が分散したので稼ぎやすかったよね。
底辺にいる俺は別に関係ないけどw
幕末終わって3桁プロともおさらばじゃ
遅答しようとして、答え教えてからタイムオーバーになって、逆転負けするアホがいてフイタ
答え教えてから?
途中で分からなくなったんでない?
最近文字入力の途中で止まってしまうこと多いよ
人の名前とか特に…
俺も苗字まで打って、名前を打とうとして止まることがよくあるな・・・
>>934 都道府県名を答える問題で後は都、道、府、県を入力するだけだったから
それはないと思う
>>936 「県」の前まで入力させる問題と、「県」まで入力させる問題があるので、
前者と勘違いしたとか。どっちにしても相手が間抜けなことには違いないが。
あるあるw
とうきょうって打ち込んでボーっとしてること
「なに姫?」とか「なにのほにゃらら?」って問題なのに
姫や、ほにゃららまで入力しないといけない仕様には戸惑ったな
北野武の映画を答えさせる問題で
"H" "A" "N" "A" (しばし戸惑い) "-" "B" "I" で正解
これは止まる
>>928 640×480、3Mbps、30fpsで撮ってるが、
ニコニコだと、512×384、600Kbpsまでに抑える変換が必要だから、
もっとショボいんでも問題ないんじゃないかと。
面白いの撮れたら、うpよろしく。
『C−C−B』 が一番とまどった
>>940 はい、誤答しました。他の選択肢はカタカナでした。
家に帰って調べてニヤリとしました。
>>942 ようおれ。
残り1秒でひらめいた。
CCBだと確信して押して、枠5つだとまじ心臓とまる。
古館一郎をふるたちいち「ら」とか誤答したときは
すごい自分自身が心配になった
ろくでなしブルースのブルースが英語で綴り間違えた
ぐっさんの下の名前の山口とも??が出なかった
じゃりんこチエじゃ!とダイブしたら名字からで分からなかった
>>941 320×240だとエンコするととんでもない画質になるよ…
>>942 俺も連想2枚目ぐらいで分かったけど
文字数見て、色々考えてハイフンに気付いたけど時既に遅しだった
文字数さえ見てなきゃ普通に答えたのに
悪問でしょ、それ。 >C―C―B
他に、ひらがな・カタカナ・英字・数字 以外、記号をタイプさせる問題ってある?
『C-C-B』がグループ名なんだから悪問じゃないでしょ。
そういう意味じゃなくてほかに悪問要素があるの?
シェイクスピアがセガ的にはシェークスピアらしく、あせったことがある
>>950 『モーニング娘。』も「。」は入力させないし、漫画のタイトルとかで「!」が
付いてるようなものでも「!」を入力させるのは見たことがないな。
なのに『C―C―B』だけ「―」って記号の入力が求められるのは辻褄が合ってない。
>>940>>943 おお!
どちらかのその時の対戦相手は自分かもw
思いっきりH・A・N・A‥で止まって×くらった
エンタメトップテンの自分‥‥
どちらかというと死にたい
○○○る氏乙w
956 :
ゲームセンター名無し:
6代目のカードなくしますた。5日探してなくて、ついに再発行。
新しいカード買う→携帯にカード番号入力→携帯に番号が表示される→
筐体にカード差し込む→再発行を選択→携帯に表示された番号を入力
でOK! その間、3分とかからず。初めてプレミアムになって良かった思った。
そんな自分はMr.フィニッシュから先に進めない弱小プレーヤー。