【BBH3】BASEBALL HEROES3【21回ウラ】
リンク古くなってるのもあるけど、そこは許してチョンマゲ!!
6 :
ゲームセンター名無し:2008/02/19(火) 11:08:04 ID:+DP57UJ80
/⌒\
( ´ー`)
(__V_)
|_|_||)_) 乙であった!
7 :
ゲームセンター名無し:2008/02/19(火) 11:25:03 ID:auDdTwcc0
こんなもん立てる前に他のスレ使い切れ
こんな糞スレまだあったの?
10 :
ゲームセンター名無し:2008/02/19(火) 14:40:53 ID:FCaW5EgfO
そうさ僕らはBBH儲!!
な?携帯だろ?
12 :
ゲームセンター名無し:2008/02/19(火) 14:50:39 ID:9DP0g8ReO
だまれ
アレッ?、次って22回表じゃなかったのか
14 :
ゲームセンター名無し:2008/02/19(火) 15:10:20 ID:FCaW5EgfO
なんで?お前さんはBBH信者じゃないとでも?
16 :
ゲームセンター名無し:2008/02/19(火) 15:19:55 ID:FCaW5EgfO
そんなことよりウチノ外野陣がエラーしまくりな件について
コナミさん、アップデートはGJだけどやりすぎでしょww
早くOBカードほしいなぁ
>>16 今日10試合ほどやってきたがそんなにやらかさねぇよw
…楽天と外野守備が崩壊してる準ロッテ使ってたから俺の眼が腐ってるかもしれないのは秘密だよ!
この時期に10試合もやる事に哀れさすら感じたよ
地元のゲーセンが4日間限定でフルイニング150円設定なんかしてくれたせいで客多すぎ
カード払い出しなしなのにな
150円ってどうやって金入れるんだ?
あらかじめそのゲーセン専用のポイントを購入するとか?
21 :
ゲームセンター名無し:2008/02/19(火) 16:56:12 ID:TCrbedvH0
50円×3だろ
10円×15
5円×30
1円×150
>>13 表裏のうち表しか書かないなら、次はもう表を入れるのやめた方が混乱がないな
300円入れると1000円分までクレ補充
25 :
ゲームセンター名無し:2008/02/19(火) 18:29:31 ID:auDdTwcc0
/ // / // ______ / // /
/ // /| r'7\ ,.ヘ‐'"´iヾ、/\ニ''ー- 、., / /
/ / | |::|ァ'⌒',ヽ:::ヽrヘ_,,.!-‐-'、二7-ァ'´|、__
`'ー-‐''" ヽ、_'´ `| |:::::|'" 二.,_> ,.へ_
/ //__// / / / `ヽ7::/
か っ も | / // メ,/_,,. /./ /| i Y //
ァ て う. |'´/ ∠. -‐'ァ'"´'`iヽ.// メ、,_ハ , |〉
| 約 ク ヽ! O .|/。〈ハ、 rリ '´ ,ァ=;、`| ,ハ |、 /
| 束 ソ > o ゜,,´ ̄ . ト i 〉.レ'i iヽ|ヽ、.,____
| し ス / ハ | u ,.--- 、 `' ゜o O/、.,___,,..-‐'"´
| た レ | / ハ, / 〉 "从 ヽ! /
| じ は |,.イ,.!-‐'-'、,ヘ. !、_ _,/ ,.イヘ. ` ヽ.
ッ .ゃ .立 |/ ヽ!7>rァ''7´| / ', 〉`ヽ〉
! ! な て .', `Y_,/、レ'ヘ/レ' レ'
い .な ヽ、_ !:::::ハiヽ. // /
で い ./‐r'、.,_,.イ\/_」ヽ ', / /
す / `/:::::::/ /,」:::iン、 / /
〈 ,,..-‐''"´ ̄ ̄77ー--、_\.,__ /
,.:'⌒ヽ ´ | | , i |ノ `ヾr-、
27 :
ゲームセンター名無し:2008/02/19(火) 19:33:34 ID:3zxEoOfrO
>>26 今じゃなくてレス数が900くらいになってから言いまくった方が効果的
>>20 ゲーセンに専用の電子マネーがあって使った分だけ店を出る時にレジで会計するんだよね
だから値段がいつも不安定。
普段なら100円のゲームとかもよく70円やら80円とかになったりする。
>>28 いいな、そういうの
ちょっとでも安くなると嬉しい
ところで今期のセリーグは11000Pちょいで100位内ランクイン可能だろうか?
11000なんて初めていったから嬉しいんだが
この状態じゃ誰でもいけそうだし
糞ゲーに群がるハエ共(笑)
百円いれては「コンマイしね〜」
百円いれては「ASうぜ〜」
百円いれては「経験値増えね〜」
百円いれては「キラほし〜」
百円いれては「コンマイは客を馬鹿にするな!」
33 :
ゲームセンター名無し:2008/02/19(火) 22:35:50 ID:j9Ygz+270
ほら、住民馬鹿ばっかりだろ?
34 :
ゲームセンター名無し:2008/02/19(火) 22:57:00 ID:cJq4l0+uO
1ロケテ最強だな。
白カードより能力高めでキラキラ顔も発動!
2と3ロケテは緑だからキラキラしないのか?
そういえば店内対戦とCPU対戦時のコンディションは固定のまま?
あと携帯サイトかセンモニで投手の打撃成績も確認させろよ
どっちも2までは実装されてたのに何してんだ・・・
修正してもまだまだ糞ゲーなのかぁ?
いや、思ったよりエラーしなかったし、
二塁からシングルヒットで結構帰ってこれるようになった。
CPU戦が多かったから、まだ断定はできないが、
これは今までの中で最高のバージョンかもしれないぞ。
エンドランで空振りゲッツーのリスクも増えたようだし。
あとエラーはむしろ守備の上手いやつのほうが
やらかすように思った。
最近始めたんだけど、
なんで山井ってカード化されてないの?
1軍で投げてない中里はいるのに・・・
いや、38の言うとおり、今回のバージョンはBBH史上最高のバランスだと言えるぞ?
おまえら騙されたと思って、みっちりやり込んでみろ
ホントだって、明日全国のゲーセンで「BBHやっててよかった!」って声があちこちから聞こえるはず
その光景が目に浮かぶよ
交流戦だから、セ・リーグでやると時間帯によってCPU戦が多いが、
今までとはうって変わってCPUが代打を出してきたり、
積極的な継投を行ってきたりするので、前よりCPU戦が楽しめるようになった。
でも、6回までほぼパーフェクトに抑えられてたスタミナ緑の
ダルビッシュをあっさり武田にリリーフされたときは萎えた。
難しいもんだなw
CPU相手で14点取ったから
コントよりにしてうんこしに行って戻ったら
福原がノーノー達成してたwびびった
>44
皆、日シリ落合の気持ちが分かるんぢゃない?
>>40 もし
>>38の言っていることが本当だったらクソゲー化してるだろ。
うまい奴がエラーするってより現実から離れて行ってるじゃないか・・・
ひょっとしてエラー回避などの裏パラの意味が出てきたのかと思ったがそうじゃなさそうだ。
適正Aエラー回避5の井端がエラーしたり、適正Bエラー回避4の福留もポロポロとするらしい。
どうせならやるならカードの表記どうりの能力を発揮して欲しい。
もし強い奴にエラーさせたいなら適正やエラー回避を下げて欲しい。
カードの表記がなんの指標にもならないなんてカードゲームとして終わってる。
守備系パラの低い奴は、エラー以前に打球に追いつけない。
守備範囲が広い奴が難しい打球を弾いたり、
無理な態勢から投げて送球を逸らしている感じ。
守備が下手な奴の場合はエラー以前に安打になってしまう。
それでもエラーはエラー
糞仕様
* *
* うそです +
∧_∧
+ ( ´∀`*) *
ノ  ̄"⌒ヽ
/ / 、 `、
γ --‐ ' λ. ;
f 、 ヾ / )
! ノヽ、._, '`"/ _,. '"
|  ̄`ー-`ヽ 〈 < _ ヽ.
!、__,,, ⊂,\_,ソ ノ
〈'_,/ / /
| | イ-、__
l.__| }_ l
_.| .〔 l l
〔___! '--'
51 :
ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 04:03:07 ID:ppP7PXR8O
慎之助のリード4にしろ!
ばかこんま い
53 :
ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 04:58:24 ID:g+LFZkZa0
3でいいとは思うが
正捕手で2はかわいそうだよねw
日高 リード2
辻 リード2
前田 リード2
的山 リード2
4人もカード化されてるのに一人もリード3がないオリックス(´・ω・`)
58 :
ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 06:50:59 ID:16X99ac90
そもそも捕手リードはどうやって数値化したんだろう
>>58 運営「まあ、こいつがキャッチャーやってる時はやたら打たれるからリード2でいいか」
「谷繁と相対的に見て、2にしないとおかしいな」
こんな感じで根拠なく決めてるだろ
知らない選手はみんな2
阿部は顔がムカツクから2。
ところで古田はリードいくつだっけ?
>>62 5
でも2まではほとんどの奴3だったじゃん
安定感も
一部4だったが
3白は5。
65 :
ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 08:33:45 ID:9APJc/ua0
外野フライの処理よりも外野フライ取った後のわけわからん
中継をなんとかしてくれ
でもBBHはカードを引いて「誰が出るかな?」っていうドキドキ感を楽しむものだから
そのオマケであるゲームにあれこれ言っても仕方ないんだよね
だからこそレジェンド排出を決めたコナミはGJと言える、マジで早く欲しいわ
阿部の守備が10って何を見てたんだ?
送りバントを素早く二塁封殺とかしょっちゅうやってたのに。
阿部のリードが2って何を見てたんだ?
箱庭ホームで堂々たる投手陣の防御率。
虚ヲタはすぐに火病るな
阪神ファンの査定者
「攻撃と守備で空調の向きが逆なんやろ、そやから阿部はリード2でええわ」
巨人の強力打線を相手にしなくて良い分、
巨人の投手陣はかなり得してるけどなw
流石に正捕手に2はないと思う・・・
日高にしても阿部にしても
巨人のチーム防御率がいいのは『投手陣のレベルが高いから』
決して『阿部のリードがいいから』ではない
優勝を争うライバルチームの四番を、研究・警戒してるはずなのに、あれだけ本塁打打たれてるのは異常
阿部のリードに問題があるのは明らかだろう
74 :
ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 09:41:00 ID:gWEHwDNpO
うなぎのリードが3だったらリード3以下のやついないよ巨ヲタ君(笑)
巨人の強力打線(笑)
まあ、リアルで一塁コンバートを示唆されたり練習させられた事実が
現実を雄弁に物語ってると思うけど
ハムの高橋信二もそう
阿部のリードを3にしたら他の捕手は4になるだろ
ほんと巨人ファンってアレだよな
嶋なんてルーキーなのにリード3だよな。
でもなー捕手リードって、年によってコロコロ変わるようなものじゃない気もするんだけど。
ちなみに阿部は、育てれば捕手リード上がるよ。
嶋って何気に高能力だよな
80 :
ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 10:36:39 ID:NrhO8GJEO
リード2の細川にも触れてあげてくださいw
巨人のチーム防御率がいいのは『からくりドームの気圧管理システムのレベルが高いから』
決して『阿部のリードがいいから』ではない
優勝を争うライバルチームの四番を、研究・警戒し、からくりで飛距離を押さえているはずなのに、あれだけ本塁打打たれてるのは異常
阿部のリードに問題があるのは明らかだろう
ちょっと聞きたいんだが、
先発でモチベーション20を切っている投手がいる人で
先発登板するといくつ上昇するか、誰か知ってるかな?
ちょ、うちの地域だけだと思ってたが全国的に料金割安な所は店員よんでクレジット入れてもらってんのか…
あれめんどいし、いちいち頼むのも恥ずかしい。
何故、たかがクレジット設定もできない?中国製かいwプログラムでクレジット設定からフルイニングのみ選択可能とかできない訳ないだろ。
>>83 なにそれ。
俺のホームはなんもしないでも300円9イニングカード2枚排出だよ。
我が檻のキャッチャーのリードが軒並み2なのはキャッチャーのリードが悪いのではなく、ピッチャーが…
86 :
ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 12:08:04 ID:pMjn14DW0
我が公のピッチャーの数値が軒並み抑えられているのはピッチャーが悪いのではなく、キャッチャーが・・・
3.5の高橋信二の捕手リードが、2から1になっていたら笑えるんだけどな。
エンドラン警戒強すぎじゃね?
今当たった奴にランナーなしエンドラン警戒でほとんど抑えられた
引っ張り流し積極見極め全部エンドラン警戒で防がれるとか…
で、相手サイン時に俺も真似してやろうとしてやったら、相手の見極めオンリーに11安打された
なんだこれ
>>85 それ以上何も言うな…俺らには1白昆布があるじゃないか
>>80 細川はBBH2で捕手リード3になったのに
また2に下げられたからな…
少なくとも野田と一緒は勘弁してやってくれ
ハムは中嶋さんですら捕手リード2だぜ
>>87 メモリと選手のサイン適性
まぁ強いサインなら打たれないはずだが
でも、里崎が4とかにわかに信じられん・・・
今使ってるけど・・・
>>90 野田は弱き
細川は・・・3.5で順位査定あるから2キープかな
ただ守備・肩は最低でも下がらないだろうから2で成長するまで我慢
涌井とのバッテリー効果が実感できないのが球にキズ
捕手リードってLvいくつで上がるの?
せめて7で上がってくれないと実質2固定と変わらん
97 :
ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 12:59:00 ID:GXpzCNxb0
積極・慎重走塁にしても絶対意味無いと思う
いまだにからくりドームとか言ってる奴がいたのか(笑)
ノーヒットノーランでレベルアップ
サイクルヒットでレベルアップ
てのはどう?
丸々1アップじゃなくて
メモリ単位でもいいかな
経験値だけじゃ到底レベル9はムリ
阿部のリード2は変だろと思ってたけど細川とか他のカードも見てみるとやっぱ2でいいや
なんだかんだで珍査定と言われてた矢野も下がってるし
102 :
ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 13:25:01 ID:pMjn14DW0
>>95 今成厨なんですが。4ではカード化されますかね?
捕手 鶴岡 中嶋 今成
一塁手 高橋
>>91 え?!
細川と阿部をリード3にしたら解決するんじゃね?
104 :
ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 13:40:49 ID:pMjn14DW0
阿部は3.5では最初から3なんじゃないかな?
>>100 そんなことはBBH2が始まってから分かりきっていること
106 :
ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 14:26:27 ID:NrhO8GJEO
細川はロケテリード3なんだけど阿部はどうなの?
>>106 2
巨人のロケテは製品版より能力高い奴居なかったかと…
守備能力高い脇谷が使いやすい位か…
>>100 今の時期で既にLevel9になった人いるのだが、大会もなしで凄い根性……………
3ロケテ阿部はリード2成長でリード3
ロケテ3細川の捕手リードは3+なので
3細川の捕手リード2+は、実は4まで成長すると思っている俺ドリー夢
英雄杯始まるけどQMA5やってくるわ
>>109 ほぼ4になると考えていいと思う
ただLV9でだと思うけど2段階に分けてLV7で3になるとかならいいのに
とか思っていればいいんじゃない
まじここの奴ら面白いな。
東京ドームの空調でHRを管理できると思ってやがる。
東京ドームはドームの張りを保つために気圧を上げている。
気圧が高いと抵抗が強くなり、飛距離は落ちる。
ではなぜHRが出やすいのか?
それはピッチャーの球速も落ちるからだ。
一流のバッターは空気抵抗で飛距離が落ちても、ボールを見る時間が長いほうが芯で打てる。
ようするにバッターにとっては飛距離落ちることよりもピッチャーの球速が落ちるほうが助かるのだ。
阪神の久保田も東京ドームは球速が出ないから嫌だと言っていた。
スクイズで戻るのが直ってないんだが
楽勝のタイミングで相手の青木が戻っていった
>>113 お宅の所の国民的がー
南朝鮮の新聞でー
東京ドームではー
ホームランがでやすいとー
のたまってましたがー
なにか?
>>113 最後の3行
すごい脳内変換だな。
球場の形状や気圧・空調の関係からの考察は無しか?
だからオレンジファンは基地害って言われるんだ。
ドームでHRが出やすいのは球界の常識
他球団関係者もちゃんと証言している。
しかも9回裏は恐いとも…(もう直す必要がないから)
118 :
115:2008/02/20(水) 15:16:58 ID:Awnsx6zB0
119 :
ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 15:17:47 ID:6TcJkHVJO
mixiの熱き星とかいうやつ、回線切りが意図的にできると思ってやがる。
相手と結果が違った時になるのにな。相手から見たらお前が回線切りだっつの。
トロイとかいうのも見当違いなこと言ってるし。mixiはひでーな
>>116 すごいおバカさんなんですね。
最後の3行に考察入れる必要がないからですよ。
それ以前に気圧については前行で考察はされています。
それから東京ドームの空調はドームの広さを考えれば、気圧は調整できても風圧などでボールに直接影響を与えられないのもわからないんですか?
まあバカだからしょうがないですか。
それから球状の形状はやや狭いですが、フェンスも高いですし広島市民や甲子園よりはましだと思います。
そして最後に私は巨人ファンではありません。ドラファンですおバカさんだから勝手に脳内変換しちゃったんですね。
みんな、まともに巨人ファンの
相手をしていて恥ずかくないのか?
122 :
ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 15:25:13 ID:PJBrurpiO
経験値15ポイントってどういうこと?
ひとつレベル上げるのにどのくらいの経験値がいるのかな?
123 :
ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 15:27:23 ID:ZfDrNTYrO
気圧を保つ為にファンが稼働してるよ
観客席の高い位置に行けば実感できる
気圧を調整してる設備は東京ドームのウェブに載ってるから見てくればいい
なぜ気圧を調整する必要があるかも載ってる
>>120 そうじゃない。
最後の三行に考察を入れろとか誰が言った?
勝手に文章捏造するなよ。
あなたの文章は主観的感想しか述べられてない。
>一流のバッターは空気抵抗で飛距離が落ちても、ボールを見る時間が長いほうが芯で打てる。
>ようするにバッターにとっては飛距離落ちることよりもピッチャーの球速が落ちるほうが助かるのだ。
>ドームの広さを考えれば、気圧は調整できても風圧などでボールに直接影響を与えられない
>球状の形状はやや狭いですが、フェンスも高いですし広島市民や甲子園よりはまし
全て主観的要素。なんら信憑性の無い主張だよ。
もう少しマシな反論しろって。
1試合当たり平均HR (07年8月まで。ソースはG+の中継)
東京ドーム 2.74
神宮 2.67
広島 2.42
横浜 2.00
スカイマーク 1.80
グッドウィル 1.75
千葉 1.55
フルキャスト 1.42
ヤフー 1.41
京セラ 1.33
甲子園 1.23
ナゴヤ 1.17
札幌 0.96
空調云々は知らんが最もHRがでやすい球場の一つなのは確か
>広島市民や甲子園よりはまし
少なくともこれは無い
>>124 論理的な反論なんて東京ドームの気圧を測んなきゃできねぇよ。
ただ球速が下がると芯で捕らえやすいのは動体視力などに詳しい人はすぐわかることだ。
同じ投手でプレートの2〜3メートル前から投げてもらってバッティング練習し、その後に通常の場所から投げてもらうと結果には雲泥の差が出る。
だからバッティング練習などでプレートの前から投げてもらい、動体視力を鍛えより速いスピードに対応するように訓練するのだ。
それから空調でボールに影響を与えようと思ったら、観客の持ち物で軽いものは飛ばされて外野を転々とするよ。んなこと見たことねぇよ。
それから文章捏造してんのはそっちだろ。
あっそっかバカだから文章構成もろくにできないんでしたね。
>>122 ぶっちゃけLv6以降の選手には焼け石に水レベルの効果しかないよ
その上目指すと必要経験値が2の時点でも四桁、多分3はもっと多いから
百試合近くこなす覚悟と暇と金があるなら別だけどね
全員に経験値が入るのを利用して控えや中継ぎのLvを2〜3程度まで上げたり
新規登録をする機会だと考えるのがいいんでない?
お前らいい加減板違いは止めろ。
気圧がどうとかゲームには関係ないだろ。
そういう話はプロ野球板で好きなだけやれ。
>>119 バカはスルー推奨。
勝手に言わせておけばいいじゃない。
>>129 悪い悪い。
まともな教育受けてない奴らがいっぱいいて可哀想だなと思ってさ。
QMA5稼働の待ちイス状態なんだが
デモ画面スニョプのホームランが虚しくかっ飛ぶw
>>119 筐台の後ろから生えてるLANケーブル抜いてみな
あら不思議、対戦相手がCPUになっちゃうよ
とりあえず、「バカ」とか「まともな教育受けてない」とか言う奴は「ベルヌーイ」でググれ。
どこかにお前らにもわかるように説明がしてあるだろ。
>>135 まだバカを晒しているのかwwww
東京ドームの気圧変化にベルヌーイは関係ないぞ。
>>134 普通、客が抜けるようなところに、ケーブル配線してないし、
ジャックが通常のLANケーブルタイプじゃないから無理。
ところでロケテでフォーム変わった選手いた?
猫岩崎のサイドトルネードが再現されてれば
またやる気が出るんだが
甲子園は右中間左中間が深いからホームランは出にくい。
同じドームなのに何故ナゴヤドームはホームランが出にくく、
東京ドームは出やすいのか。
それは一般的な球場に比べて東京ドームの外野席部分の
奥行きが短いことによる。
ドームの空気の流れは、バックネット方向とバックスクリーン方向の
低い位置から、ドーム中央にそれぞれ流れ、
中央でぶつかり合って上昇気流となり、天井にぶつかって高い位置から
バックネットとバックスクリーンにそれぞれ帰るという流れとなる。
つまり上空ではホームベースからドーム中央までは逆風、
中央から外野席までは追い風となる。
通常のドームだとドーム中央部分はセンター定位置辺りとなり、
ここまで逆風に逆らって飛ばさなければならないが、
外野席の薄い東京ドームなら、ドームの中央が二塁ベース後方くらいになるため、
ここまで飛ばせばあとは風が運んでくれる。
二岡がよく打つような、セカンド後方に上がった打球が
フラフラーっとスタンドまで届くようなホームランは
東京ドームでしか打てない。
二岡は東京ドームの特性を分かった上で狙って打っている。
非常に狭い後楽園から、東京ドームに変わった時の巨人選手達の感想も、
思ったより簡単にホームランが打てるというものだった。
141 :
ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 16:17:01 ID:SrjMoewwO
東京ドームでHRが出やすいのは、
グラウンドの形状(かなりいびつ)と自然環境(風)に影響されない為
気圧よりも上記の方が影響大
いいかげん「空調で操作」なんて言うのはやめた方がいいよ
そもそも、スレチなんだから、この話題はやめにしないか?
全てKONMAIのせいということでよろしいでしょうか?
>>141 頭悪いな・・・ドームの気圧になんら関係するものではない。
ちゃんと理解してるのか?
145 :
ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 16:22:44 ID:SrjMoewwO
俺のIDが…
ここは東京ドームスレでしたか・・・
ヒーローズの2000本安打以上を見たけど
TOP10中8人が福留でウケたw
最近、福留をあんまり見なくなってきたけど、
まだまだ人気なんだね。
あと、残り2人が仁志と大村っていうのが意外だった。
単純な話
東京ドームは膨らますことによって屋根のテンションを維持してる
つまり屋根に向けて風を送り込んでいる
しかもこの装置は稼働台数に寄って作動状況を変えられる
ただそれだけの事
舞い上がった球が落ちにくいとかは邪推に過ぎないw
一説によると乾いた空気を送り込んでいるから
打球が抵抗を受けにくいんじゃないか?と言う指摘もあるね
>>149 仁志(3位?)には監督の気合いを感じた
>>150 屋根に向けて風を当ててないとはいえないが、風で屋根のテンションは維持していない。
ドーム内の気圧を外より高くすることによって、屋根自体が外側に膨らもうとするのを利用している。
>>137 それを店員とつるんでやってるんだろ
抜くのは筐台側じゃなくてハブに繋がってる方
154 :
ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 17:21:25 ID:gWEHwDNpO
パークファクター見てみろよ虚ヲタ(笑)
もうやめて、BBHには空調も風も0よ!
>>154 パークファクターは指標であって、その結果が気圧か空調かなどの結論になんら影響を与えない。
バカがまた一人現れたな。
2000本安打の半分が福留
BBH4になったら半数は入れ替え確定<ランキング
松坂や岩村や新庄入れてたASは今どうしてるだろう
160 :
ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 18:03:03 ID:N8Nn5x2wO
どうせ半数が青木になるだけでしょ
右打者で2000本は偉大だよ。左打者でいくら成績残しても
凄いとは思わない。あの監督は勇者だ
>>159 松坂→涌井、ダルビッシュ等
岩村→小笠原、新井、村田等
新庄→ひちょり、稲葉、パンダ、スペ等
ASなんか候補一杯いるんだからなんら影響ねーだろ
ランキングは選手の重複なしにすればいいのに。
意外な打者がランクに乗って實松全1とかの称号を
>>163 WCCF方式だな
そっちの方が良いと思う
ランキングに同じ選手の名前が載るのがありえん
見ててもつまらんし
その方式にしたら盗塁ランキングとか面白そうだ
この間行った時盗塁ランキング見たら赤星ばっかで吹いた
しかもそのほとんどの所属球団が阪神じゃないのな
空調、空調、って・・
去年の桧山のドームラン、すごかったね。
ノスタルジックで福留の後継者になりうる選手でるかな?張本 柴田クラス
高田じゃね?
169 :
ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 19:45:05 ID:rw5sp3jR0
ID:ttKMSOo20涙目wwwww
ガイドの先生引き継げないとかマジカよ・・
まじかよ…俺アメリア先生だけど
若本が引き継げないだと…?
しかしXは絵柄が更にオタ向けになってて吹いた
クルツ死ぬのかよ!
175 :
ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 21:01:09 ID:j4UIBtPbO
アネラスたん
もうこんなスレいらない!
あまりにBBHが糞過ぎるから音ゲーの話でもしようぜ
穴少年Aむずくね?
大○将とは名ばかりで、フルボッコしたらネットワーク切断しやがった。
>>172 俺は2から無理だった
>>178 フラグ立ったら誰でも勝てるよ
ある程度コツが分かってるプレイヤー同士なら連打モード入って、VSを多く当てた方が勝つゲームだし
Verうp後初プレイ
村田佐伯が塁線抜かれるくらいで特に酷いエラーはなかったよ
気持ち外野がもっさりしてるかな〜ぐらいで
通算本塁打のほうが面子がバラエティに溢れてるような気がする
3ヶ月ぶりにこのスレ来たんだが・・・
OBカードってマジか?
だとしたらコンマイかなりやらかしたな。とりあえず明日やりに行ってみるか
>>128 新規登録しても初段までageないと大会参加できないわけで
俺は2のとき1000くらい稼いで6→7、7→8までは上げたけどな
結局…修正入っても糞ゲーのままかい?
今verってそんなに糞か?所詮ゲームでアラはいくらでもあるが
そんなに目茶苦茶ではないと思う。内角→引っ張りでほぼ確
定な虫キングよりはメモリが活かされてる分ましだと思うし。
質問スレなくなった?
1のSP建山の成長後の能力を教えてください
携帯だからwiki見ても分からない
ムシキングはジャンケンが元なのに(´・ω・`)
演算中だか何だかしらんが、
投手の後ろでチャカつく内野手がうぜーことこの上ない。
アレなんとかならんの?
189 :
ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 23:25:01 ID:dRaLGwcz0
>182
OBカードはまだみたい。ゲームショーで公開されただけ。
4月頃?
191 :
ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 23:34:12 ID:czDCIaSt0
ばかこんまい
↑いや5月です。
昨日だったかにここで一瞬、話題にあがった
相手一塁ウィットの意外な守備力を早速味わったぜw
一塁強襲の球に飛びつく飛びつくw
抜けた!と思った当たりも華麗にさばかれた
>>190 あれはアグレッシブな走塁に守備側の好プレーが重なって
刺されているんでしょ。
むしろ今まで打者走者の一塁フォースアウト以外
際どいタイミングはほとんどセーフというのがおかしかった。
俺はハラハラドキドキできる現バージョンマンセー!
リアルのウィットは守備うまかったんだが
むしろC評価は心外
>>194 契約期間ズレるの嫌だから途中で入れ替えとか発想がなかった
199 :
ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 00:04:16 ID:HZtvgPV8O
そういやようやく奪三振数が99以上表示されるようになったな
それより、カード置き場から聞こえるバキッで音はなんなの?確変切り替えの合図か?
>>200 何だそりゃ。
そんな音するか?
それに確変切り替えなんて、
あったとしてもソフト的なもんで、
音なんかしないだろうよ。w
203 :
ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 00:21:35 ID:61fowEZ50
おい、誰でもいい。
土曜の午前9時15分。パリーグの奴。
俺と対戦したければ上の時刻に合わせてプレーしろ。俺がコテンパンにしてやる
コンマイよ、外野手の肩は何とかならんのか?
俺の1黒由伸、送球が19弱なのに浅いセンターフライであっさり小笠原にタッチアップされた。
マウンド付近でボテボテのゴロになって余裕のセーフとは…清水じゃないんだからさw
浅いフライくらい強肩外野手ならノーバウンドかワンバウンドでクロスプレーにしろよ。
強肩外野手からの返球での本塁上クロスプレーは野球の最大の醍醐味なのに今の仕様じゃ…萎えるぜ。
それはそうと、前期初めて期間中に9試合しなかったんだけど、
今期ペナントの戦績に前期分が繰り入れられていた。
初めからそうなの?
俺は期間中に9試合しなかったら、その期の戦績は
期が改まるとリセットされて、また一からだと思っていたよ。
これならコツコツ半月に5試合ずつとかでも、
CS進出のチャンスあるし、楽しめるな。
>>205 俺も3初期の頃はそれ知らなくて必死こいて毎期9試合消化してたが、今じゃ4期くらいかけてやっと9試合だw
>>204 このゲームにリアルさを求めても無駄
開発が無能なんだから
俺なんかセカンドからホームまでタッチアップされたぞ
外野手が投げるモーションのまま固まってな
まぁ連打モードはいってたから点入るフラグ立っていたんだろうが‥
>>196 積極でアウトになるならまだわからんでもないんだが、通常にしておいても明らかに無茶な走りをしでかしたあげくアウトになる。
あ、あれか。球種指示といいあそこにあるボタンは飾りなのか。
>>200-201 どうも場所によって違うな。俺もとある店ではよく鳴ってた。
鳴るときは何回でも鳴るし鳴らないところは全く鳴らない
ロットの違いかメンテ方法か原因はわからんが。
>>196 インフィールドフライでダブルプレーとかマジ勘弁
このゲームで鍛えられてるとリアルでの怠慢プレーも我慢できるようになる
コンマイに感謝しないとな
しかしなんだな、確かに一塁フォースアウトって言うのも間違いじゃないんだが
なんて言うかなぁ、むりやりそういう言い方をするのは本当ににわかなんだろうな
BBHだけに納まっていればいいものを…
>>210 ただ単にカード読み取りのところのプラスチックが浮き上がってるだけなんじゃね?
>>204 実際高橋は大して肩強くないからいいだろ
取ってから投げるまでが早いらしいが
>>213 無理やりも何も、タッチアウトじゃないんだから、
フォースアウトじゃないか。
30年野球ファンやってるのに、にわか扱いされたの初めてだわ。w
リアル野球プレイは同好会程度しかやったことないけどね。
>>214 いや、違うんだ。内部からバキッで音がするんだ。何回も。
>>204 その点は1とか2ではそれなりにきちんとできていたのに
3になったとたん誰が取っても同じになっちまった。
なんで2までできていたことが3になって突然できなくなったんだよ
昔はライトは強肩の外野手が必須だったんだけどなぁ
>>209 うーん、俺はまだバージョンアップ後は
そこまでの馬鹿走塁を見たことがないんだが。。。
やらかすのは走塁2の選手とかじゃね?
>>218 明らかに外野手の肩によって送球の速さは違うけどね。
自チームは弱肩が多いんだけど、相手の稲葉とかの返球は
全然違うし。
確かにノーバウンドワンバウンドの送球は
あまり見なくなったかな。
221 :
ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 01:03:01 ID:94Bfs4Ee0
>>186 「星明りの空」ってサイトに載ってるはずだよ。
>>218 前は前でやりすぎだ
ASからタッチアップが不可能だったからな
外野の送球の数値がちっとも反映されてない感じなんだよな。
自分のチームにLB持ちがいないからよくわからんが、
その恩恵がわかるような事態を見たことない。
暴走して本塁アウトってのは見たことあるが、
タッチアップって実況入ったら刺されることなんかほとんどないような・・・
あと体当たりも見かけなくなった。
その辺は2のときの方が全然バランス良かったのに。
なんで敢えて全く違うプログラムではじめるかなぁ。
ごめん、220読んでなかった。
返球の速度が違うのか・・・
うちのチームも肩弱いから外野に飛んだら諦めてる。
>>217 俺もずっーと気になってた
バチンって聞こえるよな
あれだろ、ラップ音
夜中テレビがパキッていうやつ
>>213 今調べたら、確かに厳密には打者走者をフォースの状態にあるとは言わず、
あくまでもフォースアウトと同様の扱いにしているというのが正しいようだな。
ボールを持っての触塁でアウトにできるのは
全てフォースアウトであると誤解していたよ
(打者走者も押し出されているようなイメージで考えていた)。
だけど用語を間違えたらにわかってものでもないと思うぞw
今日こんなことがあった。
ノーアウトランナー1(細川)、3塁(片岡)。相手サイン敬遠、こちら打者は赤田で流し打ち。
よしよし、と思ったら、なぜか片岡ホームにスタート。塁間に挟まれてタッチアウト。愕然としていると、タッチした相手三塁手が猛然とホームに突っ込む!!
まさか、と思った瞬間、バッターボックスの赤田にタッチ。あっという間に2アウトランナー1塁…
( ;・д・)
www
231 :
ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 02:24:38 ID:NNT0ZZSF0
>229
ホントかよwwwwwwwいくらなんでもネタだろ
_,._ んもー
( ・ω・)
○={=}〇,
|:::\,',´
wwしw`(@)wwww
テンプレ使いの人ってテンプレと対戦するのと、純準と対戦するのってどっちが楽しいの?
相手はどうでもいいの?
238 :
ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 08:08:16 ID:F9hzr/biO
マジで糞ゲーなんだなこれ
>>234 ド田舎だからISDN 見るのに時間かかり杉 俺、涙目wwwwwww
このゲームって基本的に1球勝負だよな?
何か昨日の対戦で球が大きく外れてフォアかと思ったら
実況がカウント2‐2ですとかいってもう一回投げられたんだけど
初めて見たんだけどバージョンアップで変わったんかね
初期はあったよ
前のバージョンだと見なかった気がするけど復活したのかね
>>240 BBH3稼働初期からある、中には3球勝負なんてのも…
うちのサブローがエラー連発する・・・
なんでやねん・・・
北島なんじゃねーの
mjd
247 :
ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 09:51:25 ID:tQ5jiMRZO
ランダウンプレー久々に見た
外界低めを引っ張りで確定やられた
しかも二回も
なんかサインいらねーな
振り逃げ多すぎwwwwwwww
ポロリするのは決まってASテンプレでキャッチャー阿部w
俺のドア・・・もとい森野がぁぁぁぁ
いやがらせ遅延やめろ!
>>234 これ2回なったなぁ。3になったばっかりの時と、一昨日くらい。
どちらも一、三塁の時で、バッター四球なんだけど、
サードランナーが勝手にスタートするんだよね。
>>254 俺も何回かあるなぁ、VS外して一安心した瞬間カメラが切り替わって三塁転送→タッチアウト。
何故か俺の攻撃時にこんなプレーは起きないが相手の攻撃時たまに起きてかわいそうになる。
走塁の指示が関係してるのかな?
>>255 俺慎重走塁でソレ2回あるわ。
通常走塁でも2回の計4回経験してる。
だから指示とか全く関係無く運だけだよorz
そもそも走塁意識を積極的にしろと言ったとしても
無死一・三塁の状況で、スクイズでもないのに
いきなり三塁走者が本塁に突っ込むことはありえないわけだが
走塁意識を消極にして改善されるのなら、それはBBHのクソさがはっきりするだけだ
260 :
ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 15:55:32 ID:tQ5jiMRZO
しかし走塁判断が酷すぎる。
昨日、対COM戦で9回一点ビハインド
ランナーセカンドにスペランカー。
暴走しないよう、走塁指示を慎重にしておいた。
しかし浅いライトフライで突然タッチアップ!
三塁で当然憤死・・。
慎重指示を全く無視される事多々あり。
まあチラ裏だが、いい加減にしてほしい。
261 :
ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 16:01:02 ID:HZtvgPV8O
ケガしないように慎重にスタート切ったんだろう
3塁ランナーはあれだろ
お前らがスクイズで引き返し過ぎって言うから
じゃあ暴走させとけ、みたいになってるんだろう
あの指示系は飾りでしょ?
メモリも指示も全部飾り
采配をしてるように見せかけのゲームだよね?
デパートの屋上とかにあるような、子供がのる車の乗り物みたいなものだ
乗り物に乗り込んで「パパー、おかねいれてー」とねだる子供
親がお金を入れるとウイーンウイーンと動き始めて、嬉しそうにハンドルを右に左に操作する子供
このハンドルにあたるもの、それがBBHの指示とメモリだ
バット持った中村ノリがコイン入れると動き出すAA思い出した
ヒドいよなこのゲーム
東出がミート6で指示無し放置ムランとか出るし。
相手からしたら、強振寄りにしてると思うよな。
2とは比べ物にならない、サインメモリ関係無し観戦ゲームw
2までならある程度メモリ通りミートならゴロ、強振ならフライと打ち分けてたのに
まぁ所詮ランダムゲーですよ
>>269 打ち上げたければ、転がしたければ
サインを使え
と言うことでしょうな
3で追加されたサインは
>>266 正しいか間違っているかはともかく、
言わんとしていることの例えは的確すぎてワラタw
まあ2の頃の強振にしとけばゴロがでない、ミートよりだと長打がまず出ないってのもおかしな話だったけどな。
内角低めを引っ張ってサードゴロゲッツーとかマジ萎えるわw
>>272 それ俺も思った
KONAMIは、やる事が極端過ぎるよねぇ
確かにランナー有りで四球。でも盗塁してて、タッチアウト・・・。
俺はエンドランの指示は出してない・・・。コンマイが見えない指示を出す。。
ゴロだったらいくらでも狙って打てるのに、外野フライ狙ったらすぐポップフライになるという
攻撃側引っ張り、守備側外角低めを2連続四球とか普通にあるよね。
サイン勝ちしてコンマイのモードに負ける。
その糞ゲーに文句垂れながらも実はスッゲー満足しているからプレイしているんだろ?
所詮、おまいらはコンマイの飼い犬だからな(笑)
279 :
ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 19:18:13 ID:gKoTxg1W0
テンプレの意味をおしえてください
今日初めてコナミのカード作ってBBHを登録した。
横浜でやったんだけど、相手にぼろ負け…
でてきたカードは、ローズ(檻)と尾形(広)
これは使えるのか?
と、言いながら既に500枚目の百円玉を投入する
>>278であった。
>>273 よくあるよくある
ここの住民は内角に対して引っ張りで対抗した場合、成功率ってどんなもん?
うちは9割は凡退してる気がする
正直内角攻めされると困るな…orz
五分五分
ゴロよりもフライでアウトの方が多い気がする
>>283 正確に数えてないから解らないけど3割〜4割は打ててると思う。
成功率は外角−流し打ちと大して変わらないはず。
俺も3割〜4割 位な体感だな。メモリ合わなきゃ打てないし。
外角/流打の方が成功率がシビアな感じ。
強打者に対して内角投げて、流し打ちされたから、よし 凡打 と思ったらホーマーになって俺涙目
今日何故か筐体のピッチャー置くトコに1黒城島が置き忘れ(?)てあった。
何だったんだろう。
公式スリーブ入りでパッと見キレイだったからもらっちまったけど。
>>283 内角が、というより内角低めが打てない。
同じ内角でも内角・内角高めだと引っ張りで長打が結構でるが、
内角低めは何をやってもファースト&サードゴロ。
なぜか打球が上がらない。
>>291 いや 確定ムービー
「これは入った!文句なし!」
みたいなやつ
295 :
ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 20:59:04 ID:JiY0yPaBO
負けモードを何とかして欲しい...。
3者連続四球の後、見極めで確定を打たれた。
勝てん!!!!!!
>>293 内角低めはランナー無しなら見極め
ランナー有りならエンドランも有効
引っ張る場合はメモリが重要
メモリが重要(笑)
BBMでBBHカードつけてよ。購入増もコアなファンってのが一緒だし。
>>296 勉強になります
エンドランやってもぽpばかりだから使ってなかったわ
明日にでも試してみよう
メモリは重要だろ、当たり前に考えて
あれがなかったらどうなる?ただカード置いて画面見るだけになるぞ?
こんな重要なメモリを軽視するなんて、どんだけアホですか
メモリ(笑)
メモリが重要じゃないって言ってるのはキラカード並べて見てるだけのかすてんぷらだから。
スイートメモリー(笑)
>>303 流れの方がよっぽど重要だろ
モード入ってたらメモリがどこでも打つよ
内角流し打ちでもポテンヒットになるし
あと俺はテンプレじゃねーぞ
今日噂の二塁からのタッチアップ生還をくらったぜ・・・
ああいうのは萎えるなぁ。
バーうp前はこんなことなかった気がするんだけど、
これも前からあったの?
じゃあメモリがどう重要なのか教えてくれ
>>306 前のバージョンではあった
OBカードが出るってマジですか?
>>305 別にお前さんに向けて言ったんじゃない、独り言程度と思ってくれw
悪かった悪かった。
でも、メモリが重要じゃない、って意見も肯定できるし、否定もできるんじゃね?
少なくとも、メモリが重要じゃないって言ってる奴は面白くないんだろうなぁ。
ゲームなんだから、思い込みって結構大事よ。
自分が面白いように面白いように解釈してやらないと。
だから俺はメモリは大事だと思ってる。
じゃないと面白くねーもん。
なんだかんだでこのゲーム、1からの付き合いだし、かなり好きだし。
面白くないものを、思い込みで面白いと自分に暗示をかけながらやり続ける
BBHが好きなんだろうが、ほめてんだか貶してんだかww
メモリの重要性はBBHシリーズの中でも3ではかなりのウエイトを占めていると思う。
ただ
>>305の言うように突如としてメモリをいじろうがサインを使おうがどうにもならなくなる現象がおきるのも事実(店舗内対戦でも検証済み)。
現状ではメモリを動かして探り合いをするよりも、後者の突如として連打になった時にいかに点をとるかの方が楽に勝ててしまう。
メモリを動かしていても後者のようになることがあるので、メモリを動かしたほうがその分楽しめると思うので俺はメモリは動かしている。
サインの読み合いやVS、勝ちにこだわるという人はメモリをある程度のところで固定しても十分楽しめると思うし、メモリを動かすのが面倒ではないのもいい。
どちらにしろ自分が楽しめるやり方なんて人それぞれだから他人が何しようが自分が楽しければそれでいいんじゃん。
攻めてるときは楽でいいんだが、
このブレーキのぶっ壊れ現象っつか連打モードが
すべてを台無しにしてるんだよな。
それまで調子良く抑えてた投手は何だったんだ?ってことになるし、
リリーバーにまで飛び火する打線の爆発って
リアルでもあるにはあるが、あんなに頻繁に起こるわけない。
ゲームとしてもメモリ・サインが通用しないってのが最大の問題。
システム的にクソゲーと言われても仕方ないわ。
俺もメモリ厨だが、連打モードって発生する試合としない試合があるんだよな。
発生条件となるトリガーがあるのか、全くのランダム発生なのか今の所不明www
>>281 引きがいいな
ローズは特に使えると思う、そこそこバランスいいし。
>>283 球種とメモリもいじろう。
>>292 なぜ城島かはわからんけど、始めたばかりのころはピッチャーの所に忘れそうになることはあった。
一度それでSP岡本忘れてショック受けた。初の、しかも手持ち唯一のSPだっただけに。
脇谷が4枚置いてあったのは笑った
全部いただきました
連打された時はピンク顔に交代させればまず止まるけどなぁ・・・
いつもいつも書くんだけどなんでみんな投手交代させないの?
俺は基本的にそれで止まる事がほとんどなんだけど。
>>316 止まる事は少ないな
いきなり四球を出す事多いし
逆にある程度点入れられたら何やっても止まる
それに初回や2回に連打モード入ったらASじゃない限り代えるに代えられん
>>316 それも運ですね。
リリーフしてもどうしょうもないときもあります。
絶好調のピンチ4、適正中継ぎにリリーフして確定打たれたこともありますし。
私の一番早い解決法は押し出ししてからのリリーフ。
点が入ると落ち着くことが多い。
連打ってどのぐらい・・・?
3点ぐらいなら逆転もあるだろうと普通に構えてるけど。
まあ、2点ぐらいまでには止まるけど・・・
序盤の失点の場合、メモリ極端にしたり、あえて直球勝負パワーピッチで強引にいったりとか指示してる。
まあ、基本パワーピッチ。HRで一掃が一番やばい気がするし・・・
それかスタミナのある中継ぎ投入とか、中継ぎ・抑えフル出動で凌ぐ。
うちは中日なんで浅尾なんかだと下手すると3回でスタミナ危険信号の時があるから、
継投しまくりはたまにある。
ちなみに、連打連打っていうから繋がって4〜6点入れられてるんだよね・・・?
俺は1回にそれだけ入れられることほぼないよ。
一挙に入れられる場合HR絡み。
普段試合していると基本的にはお互いに点が入りにくいんだけど・・・
>>318 継投後に連打食らうことそんなに多い?
駄目なこともあるのは普通だと思うんだけど、
みんなが書くようなモードとやらがそんなに頻繁に起きてるような感じがない。
こっちが乱打モードになることはあるけど、相手の無策が原因の気がする。
例えば、継投で球威の無い投手が出てきたらパワーピッチとか直球勝負はないかなと、
ミート全開で変化球狙いとかにして、成功したら後続の打者も全員同じにすると立て続けにヒット出たりとか・・・
まあ、気のせいかもしれないけど、そういうことはたびたびある。
逆に球威あるの出てきたらこっちも強振気味で直球狙いとかね。
俺も強烈な負けフラグを踏んだな。
適正Bの選手がせめてグラブ出してはじいてくれ。
という当たりをスルーするわ、
2死からポテン2連発で
四球グランドスラムとか、
3死目を悪送球されて、
ランナーのこって逆転HRとか。
やけになって、
使ったことのない2死からエンドランを使ったら、
こういう時に限って四球→3塁タッチとか。
今まで一度も紫顔になったことのない
不動のレギュラーが紫になって、
打順と守備位置が面白いことになるわ。
1試合200円のところだったから
笑い話にできるが、
さもなくばサテを破壊してたかもしれん。
>>319 私の場合6人連続ヒット以上ぐらいからですね。
最低2点は取られます。
あとの判断基準としてはサイン相性無視の連続とかですかね。
正直打たれたらメモリをかなり変えているので、6人でアウトを一つもとれないと確実に連打モードと判断してます。
一球勝負のゲームで相性無視や、今まで抑えていたメモリ&球種同士(店舗内対戦時のみ確認済み)で6連続以上は相当な確立でここまで頻繁には起きないですからね。
流石に4〜6点とられることもとることもありますが稀ですね。
とられるときはやはりHR絡みですね。とるときは相手が何も対策をしてこないときですね。
最近やたらとMM持ちと白カードを組み合わせたチームと当たるんだが。
戦力値こそ低いが白カードが覚醒するから強烈な戦力だな。
1.5赤星から始まって磯部・阿部・清原・北川・秀太やらもう毎度お馴染みのメンツ。
覚醒した小坂がホームラン30発打ってたり秀太が40発打ったりもうね…
これもある意味立派なテンプレAS軍団だな。
>>323 2.5諸積や3.0小田、もちろん3.0ひちょりなんかも
良く入ってる。育成目当てでスーパー矢野ケンもいたな。
これに勝負運投手を先発や中継ぎに入れてる徹底した
チームに当たった。なんかリードしててもヒヤヒヤもんだった
>>323 本塁打ランキングは清原一択って感じだし、安打ランキングでも清原と秀太が顔出してる。
パワー15が90本だったりミート12、10が250本って相当だよね。
>>322 ちなみに戦歴ってどんなもんですか・・・?
俺は、175戦ぐらいでの感覚です。
白ASが強いのは周知なのに「戦力値○○なのに○○勝ち越してます^^」とかいうのが多くてウザイ
しかも大抵聞いてないのに言ってくる
>>328 お前がオリックスには全く興味がないことがわかった
>>316 ピンク顔の時の方が長打が出る印象が強いんだがw
先発だと川上とかw
むしろ調子普通くらいがなんだかんだで試合作ってくれる気がする
絶不調だと何もしなくても四球が出るよねw
331 :
ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 23:22:30 ID:w8Twz8M/0
みんなが考える最強の布陣てどんな観じ?
しかし馬鹿走塁は皆慎重→無理なスタートなのか?
うちのとこは積極→フェンス際の深いフライで止まるが多いんだが。
流し打ち+打ち上げじゃタッチアップしてくれないorz
ま、メモリを動かすことでゲーム気分にひたれる人しか今は残ってないからね
これからさらにメモリが重要って言う雰囲気になっていくと思うよ
バトルなんちゃらっていうゲームと同じ道を辿ってるね
>>330 うちの岩瀬は絶好調ならほぼ止めるけどなぁ・・・
劇場王の岡本や平井でさえ絶好調ならまず大丈夫。
好調ぐらいだと炎上することもある。
うちのコバマサは、絶好調でも止まらない。
そう、止まらない。
ベストプレープロ野球じゃね?
338 :
ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 23:43:19 ID:HZtvgPV8O
キャッチャーがマウンド行った後に交代させればいいよ
中継ぎの肩ができてるから
メモリってどうすりゃいいんだw
青木→田中 ラミレス→ガイエル→宮出
これでミート上昇するから、パワーピッチ3〜4に設定してるんだけど、間違いってこと?
ピッチャーの時はクリーンナップ相手にはパワーピッチだけどね。
クリーンナップ相手にパワーピッチして3人連続でホームラン打たれて以来
絶対パワーピッチしなくなったw
>>326 ペナントだと120戦ぐらい。
店舗内合わせると250戦ぐらいだと思う。
複数パス使ってるから正確な数字はわからんが。
あと周りの環境の都合で店舗内のがやる頻度が多い。
メモリの話は止めようぜ
メモリwとかしてるカモにヒントを与えてやる事はないよ。折角ノーヒットで
点が取れるカモなんだし。気付いてる奴は対戦してても解るじゃん。
サインをどうするかよりあえて動かすか動かさないか?が大事なんだよな
メモリが重要とかウケるwww
強振放置で勝率.750だぞ俺は
>>339の訂正
>>これでミート上昇するから、パワーバッティング3〜4に設定してるんだけど、間違いってこと?
>>340 三振・強烈ゴロ・ヒットがほとんどだからギャンブルと一緒さw
強振放置で楽しいの?
結構やってるけど監督名を「ぬるぽ」にしてる監督を見たことない
>>316 交代しても火に油を注ぐ結果にしかなりません
連打モード入ったらVS以外では殆ど防げない
そのVSもフルカウントが多いけど
もしくは投手を代えてサインを出す
サインを出さないと8割打たれる
カードってスリーブに入れてもちゃんと反応する?
みんなはカードそのまま使ってるの?
>>336 ネタでしょw
>>339 ミート3でも強めに打てるとか限界に近いミートで打てるってこともいえるよね。
強振放置ってミート力がそれなりに高く無いとかなり打率低くなりそう。
そら遊戯王で使うようなスリーブに入れてたら反応せんわなw
354 :
ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 00:27:07 ID:DHcDOgg30
確かに、確変モードはあるよね・・・
私は弱い楽天なんで、確変に入られちゃうと内角系の指示を流し打ちで
ライト前ポテンヒット連続・・ちょっとムカついて外角低めMAX直球なげたら
引っ張りでHR・・・もう馬鹿かと
因みに、積極・見極めで延々ヒット量産モードにも良く入る。
>>323-325 完全MMチームは試合の序盤をきっちり抑えて、MM効果を封じてしまえば怖くないよ
もともと打撃能力が高くない選手が多いし、そんなに難しい事ではない
加えて守備力は普通のASより劣ってるから、今の仕様なら大量点とりやすいしね
しかしテンプレ選手+森本赤星DH清原とかのチームは怖い
鉄壁の守備+多彩な攻撃+MM効果だからな
まあMM持ちさえ封じれば、後はただのテンプレと同じだが
ちなみに、ランキングに乗ってる異様な成績の選手は、白黒レア問わずCPU戦を疑った方がいい
深夜にプレイすれば不思議な成績の選手とよく出会えるよ
CPU戦が多くて200位以内に入ったら、
そこからパ・リーグのランカーと当たるようになった。
やっぱりランカーは強いねー。
全然勝てないよ。
>>355そういや青木が3割36本とか見たな
昼や深夜はうんこチームの宝庫だ
全員1割台で勝ち越してるチームとかな
そんなやつらに負けそうになるのがこのゲームの怖いとこだな
5点差くらいでは安心できぬ
VSを仕掛けた時にたまに真ん中に赤が集まっている時があるが、あれが連打モードの時なのかな?
>>356 たまたまだよw
現在104位(2日前から)だが
2日ともCPU多しw
当たっても糞ASで楽勝だったぞ。+4☆美味しく頂きました。
連打モードなんてものは存在しない
ピッチャーがパワプロでいうピヨってる状態になってるだけ
確かに言われてみればそうだな…
そのための打たれ強さか。
>>360 イニングの頭からピヨることなんてないだろ。
ピヨるなら連打や長打をくらってからだ。
イニングの頭から連続でサイン相性無視連打だってある。
それまで例えノーノーだったとしても・・・
流石にノーノーからの時は引いたが。
話し変わって悪いんだけど・・・聞いてもいい?
公式HPに大会のことで書いてあったんだけど、
「試合終了ボタンでゲームを終えた場合は『大会参加試合』としてカウントしません。」
コンティニュー画面でコンティニューしなかったら・・・カウントするよね?
しないのかな?
>>363 する。大丈夫。
だから大会の時は300円プレイで経験値目当ての奴が多すぎてつまらん。
>>363 コンテモードからの脱落はカウントされたはず。
しかし回の頭から連打モード入ったって止められる方法・被害を最小限に食い止める方法はあるぞ?
俺含め意地悪な人間はネットには書かないだけだがw
>>364 なるほど。ありがとうございます。
でも、以前ほど経験値に魅力を感じないのは・・・「15P」ってどんなもんなんだろうね。
>>365 失点0に抑えられるならまだしも最小限に食い止めるってイタイ奴だな。
皆それなりの方法で止めてるだろ。
対策うたない奴のほうが少数派。
連打モードが仮に失点0で抑えられていたとしても、それが連打モードであったどうか明確な線引きはできない。
そもそも連打モードが存在する存在しないで人によって意見も食い違っているのに、さも自分はそれを止められてその方法は意地悪だからネットには書かないだってさ。
妄想お疲れ様。
もし完璧な対策ができるのなら、対策は教えてくれなくていいから何がどうなったら連打モードなのか論理的に教えてくれ。
サイン勝ちしてるのに打たれる場合、パワー寄りの直球指示の時が多い気もするな…
その逆も然り。相手Pはストレート投げてきてる。あくまでも経験則の域を出ない訳だけど…
以下オカルトチックな部分を書いてみたw
先発Pのスタミナメーターが緑から黄色に変わるイニングがヤバイ
中継ぎPの2イニング目
ピンチの後にチャンス有
ボーナスゲームスタートか?
後一歩で同点だったのに届かず
罰ゲームスタートか?
通常ゲームでノーサイン確定弾くらった時はこちらのメモリは触らない。回の頭から3人の内にパワー寄りのバッターが居たら確定弾が!?
って所を気を付けてる。まぁ、個人的な楽しみ方と言う事で…w
クソコンマイ潰れろ
>>362 別に普通の状態でも二連打くらいされることはあるだろ
サイン相性だって絶対的なものがない今のバージョンじゃなおさら
俺は連打された後、さらに打たれ続けることについて言ってるだけ
>>369 コントピッチしかしない俺がサイン勝ちしてるのに打たれることはかなりある。
ということで>サイン勝ちしてるのに打たれる場合、パワー寄りの直球指示の時が多い気もするな…
は微妙ってかサイン云々よりメモリに関係してそう。
>先発Pのスタミナメーターが緑から黄色に変わるイニングがヤバイ
は普通にゲームとしてピッチャーの疲労を表しているわけだから当然、ってか球速安定とかのSSがあるのを見れば能力低下は誰でも予想できる。
>中継ぎPの2イニング目
は上と一緒。中継ぎ適正の投手はスタミナ低いから2イニング目に黄色になることが多いそれだけ。
>ピンチの後にチャンス有 ボーナスゲームスタートか?
これに関しては自分の経験上でも賛成。コンマイ的には試合の流れでも表現したいのかも。
>後一歩で同点だったのに届かず 罰ゲームスタートか?
これは上と一緒。相手チームからしたらピンチの後という状況だから。
>通常ゲームでノーサイン確定弾くらった時はこちらのメモリは触らない。回の頭から3人の内にパワー寄りのバッターが居たら確定弾が!?
これにいたってはその人の好みとしか言いようがない。
以上が私の個人的見解です。
>>371 それじゃあ連打モードを否定する材料にはこれっぽっちもならない。
それまで好投していたにもかかわらず、次イニング先頭打者からサイン勝ちしているのに連打の説明がつかない。
リリーフしても解決しないことの説明がつかない。
ピッチャーを交代しなくても得点がある程度入ると収まる説明がつかない。
つまりあなたが言っているのは連打モードの否定ではなく、ピッチャーが打たれるとその後打たれやすくなるというごく一般的な意見に過ぎない。
そりゃピッチャーが打ち込まれたらピヨるのは誰でもわかる。
説明がつかない事態が起こるから皆連打モードがあるのではとかんぐっているだけ。
だからコンマイはくだらない補正と連打モードによりゲームを台無しにしているね。
そりゃ補正モード中はミートでも簡単にホームラン打てるわな。
投手の能力、メモリ関係無しモード優先ならカードゲームの意味が無い。
赤☆が流し打ち方向にHR打つゲームそれBBH3
プロスピには寸前とかいうスキルとかあるんだよねぇ。
ピヨリモードはヒットとかHRとか、点取られたとかで係数決まってて、
20点貯まったらピヨる とかだっけ?
とりあえず連打モードに入ったらピッチャー変えるか激励して
ピヨリ解除を狙う俺。オカルト乙
>>373 たまたま好投時にサイン勝ちしてるのに打たれたって考え方はないのか
あと交代すれば大体収まると思うんだがお前んとこのは収まらないのかい?
俺CPU相手に8回終了までノーノーor完全っていうのが
覚えてる回数で5回あるんだが、全て9回に一本打たれた
仕様・・・かなぁ
もう連打で点取られたら、全部連打モード(笑)のせいにしそうな勢いだな。
連打モードはノーアウトからの四球から入るのが多いな。
ピンチの後にチャンスありというのもよく分かるよな、このゲーム。
381 :
ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 08:04:16 ID:xpmPPVIUO
迎がエンドランミートMAXでホームランとか監督どんだけ信用されてねぇんだよ…
382 :
ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 08:05:15 ID:TxdnViGF0
教訓を実感できるBBHって人生にも有益、やっぱり素晴らしいゲームだと分かりました
メインポジションじゃなくていいから走力17以上で一塁守れるのってリグス以外に誰か居るかな?
D澤井は育てば一塁適性Dだよ。ソウリョクは17。
385 :
ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 09:06:35 ID:tF79GfcG0
稲田Fがいいかも
386 :
ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 09:08:06 ID:POoupFbtO
>>383 井生がファーストできる
がコンマイ様が知らない為適正がない・・
あとはやっぱり澤井か
英雄杯、開幕したけど どうよ?
一定以上打たれたりすると、いわゆる『ピヨり』状態になるのは
投手が動揺してる状況を見せる演出やバッテリーが慌てて打ち合わせをする演出
BBHがプロスピ準拠であることからも『あるのではないかと推測』できる
これはモードがあるという7NQ2Bma20も否定しているad8skBHdOもそこは否定していない。
プロスピではただでさえランナーを背負うと投手の能力が落ちるうえ、
チャンスに強いバッターに回れば更に打たれる率が高くなる。
連打が続きピヨり状態になると球速やコントロールが落ち、
失投が多くなって更に打たれやすくなる。
これを踏まえると、BBHでも
ランナーを出す⇒ピンチを迎える⇒点を取られる⇒更に連打される
と、雪だるま式にどんどん投手不利になることは否めない
ここで問題になってるのは
1.好調に抑えていた投手が何の前触れも無く突如として崩れ始める
2.投手交替しても勢いを止められないことがある
3.一定量打たれる(点を取られる)と終了する
このへんが、『連打モード』という仕様の存在によるものか、
単純に確率によって引き起こされた事象なのかということか?
このモードがあるか無いかを確実に証明できるのは
BBHのゲームプログラムを解析するしか方法は無いが
そんなことは到底無理な話なので、どっちにしろあくまで推測の域を出ない話
理由をつければどっちにでも取れるよ
3行にまとめてくれ
今から約3ヶ月ぶりにプレイしてくる。糞なのを覚悟してな。ノシ
今年も大会という名の経験値稼ぎがはじまるお・・
大会の影に隠れて、交流戦でパ・リーグCPU相手にひたすらセンター返しする仕事が始まるお
395 :
ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 10:37:10 ID:FdoNA5KhO
早速経験値稼ぎにいってくるわ。
>>383 稲田は適正Cで走力16だが、18まで成長するのでレベル5で17になる
守備適正無いけど平野恵一は走力17で一塁以外は守れる選手だから多分使えるだろうね、但し適正外使用だからモチベは下がりっぱなしになるだろうけど
>>393 コナミ曰く
「今日も大会という名の荒稼ぎがはじまるおwwwwwwww」
大会の経験値15は大会終了後に加算されるのかな?
ポイントは蓄積されて、大会終了後にまとめて付与される。
なんかエンドラン警戒しかしてこない糞共が増えてきたな…
俺の真似しやがって
>>400 警戒系はセンター返しに弱いと記憶しているがバージョンアップで変わったのか?
澤井くらいかー
あとは成長で18の稲田や1の大西くらい?産休ー
ちょっと頑張ってみよか
>>401 相変わらずセンター返し+強振がかなりHR打てるぞ
404 :
虎虎虎:2008/02/22(金) 13:17:21 ID:2tzn0cqpO
<<403
強震というのはMAX?
>>359 段位とか戦力値も関係あるのかな。
成長込みで戦力値1988の準で将位四段だったけど、
自分の采配が相手より劣るのと、チーム状態が悪いため
(何故か契約更改してからリリーフ陣が燃えまくり)、
対人戦にほとんど勝てずに降段しました。
パ・リーグランカーはASでも采配が上手いから完敗するし、
純準相手なら良い試合にはなっても、ここぞというところで
采配負けして痛恨の敗戦を喫してしまいます。
359さんの段位や戦力値はどんなものですか?
>>403 だよな?
>>400みたいな警戒系ばかり出す奴最近当たらないからなぁ。
>>404 とりあえずその糞コテを外してsageを覚えてから出直してもらおうか。
ここはwikiじゃねーんだよ。
久しぶりにやっても相変わらずクソゲーでフイタ
408 :
ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 14:15:08 ID:xpmPPVIUO
要するにどっちから読んでもコンマイマンコってことだな
ランナー1塁で、相手が警戒系使うだろうな〜って思っても、ゲッツ(σ・ω・)σが怖くてセンター返しを出しづらいんだよねぇ…
積極的/見極めで四球狙い
セオリーでいえばランナーが1塁にいるならライト方向へのヒッティングが基本だろ。
四球狙いも構わないけど、左なら引っ張れ、右なら流せ。
まぁ、あくまでも「セオリー」だから、それに対する対策もいくらでもあるから
偏にそれが正解だとはいえないけどさw
なんせエンドランでホームラン出るゲームだからw
監督『よし!ランナーが出たからエンドランだ!セオリー通り転がしていけ!』選手『はい!わかりました!』
実況『つっぅぅれつぅぅーーー!!!』
413 :
ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 15:11:44 ID:SFfyud9mO
メモリいらないよな、サインだけにすりゃいいのに
そのほうがよっぽど分かりやすいし野球として遊べるだろ
414 :
ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 15:23:26 ID:hEdG1PQdO
英雄杯ランキング載ったお
2試合やってきたけど、両方とも序盤で相手が試合終了して面白くなかった。
片方は序盤で先発をKOしたからだと思うけど、
もう一人は0勝13敗の成績の上に1回の時点で終了して意味ワカンネ。
↑何で語尾に『お』を付けるんですかね?
何処かの方言ですか?
>>412 監督『相手Pはもうスタミナが赤でコントロールが定まってない。ムリに打ちに行かずに、ランナーを貯めるんだ。球を良く見極めていけよ?いいな?』
選手『はい!わかりました!』
実況『つっぅぅれつぅぅ―――!!!』
>>415 0勝の人は試合終了でめ経験値もらえると勘違いしてるんだろ。
すでに3900円捨ててるんだよな、いつ気付くやら
>>418 そりゃ当然結果発表の時でしょ。
何人レベルアップしたかワクワクしてたら1ポイントも入らず厨房涙目w
420 :
ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 15:41:05 ID:hEdG1PQdO
0勝13敗でどうやって初段になったんだろ
英雄杯とは言ってないわな
>>412 監督「おい、相手のバッターは今日4打数4安打、それも全部流し打ちでレフト方向へのヒットだ。」
投手「はい。」
監督「よし、ここは丁寧に膝元、内角低めの変化球で詰まらせてゴロにしとめろ。」
実況「この打球はレフトへあがった!入ったぁぁぁ!」
426 :
sage:2008/02/22(金) 16:21:59 ID:btDKQHvTO
英雄杯のptsのMAXっていくつなんだ?
150×6=900???
《英雄杯-予選》16:10現在
1位 うきよのゆめ 巨人 豪将九段 東京 672.7pts
2位 GR栞汰 中日 豪将二段 神奈川 671.6pts
3位 えさぴ 中日 闘将王 岐阜 667.5pts
427 :
ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 16:42:23 ID:6bbxq2KR0
名前載るってこと恥ずかしいと思わないと。。。
>>417 そりゃあ、甘い球だけ振るのが、「見極めていけ」だもの。
○○王とかキモ過ぎて・・・
浦和の日本代表選手か。
純ヤクルトでやってたら相手ヤクルトで吹いたwwwしかもAS。
同球団はやめろよwww
あっけなく大敗したぜwww
連打モードにもムラがあるのかな?
打者2巡されて16点取られた。
替わった高井が何故か三者連続三振で止めた。
うきよのゆめは野手投手のクソ監督
434 :
ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 17:40:33 ID:POoupFbtO
指示出しただけで見極められたら選手も苦労しないよな
現実では引張りの指示出したって東出が引張れるはずないw
えさぴも野手投手のクソ監督
監督『相手は制球に苦しみ球を置きに来ている。
甘く入る初球を積極的に狙え!!いいな初球だ!!』
選手『解りました!狙って行きます!』
実況『ここは選びました。フォアボール』
おすすめボタン押したらショートが田中幸雄になったんだが、なんなんだあれは…
おすすめボタン押すとアライバになってコンボ発動しなくなるんだが
>>437 ピッチャー石井琢
キャッチャー山崎武や和田
441 :
ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 19:10:05 ID:hEdG1PQdO
おすすめは元に戻すのが大変なんだよな
最初に戻すボタンがあるよ
>>429 豪将初段止まりの雑魚は黙ってろよwww
負け越し天麩羅涙目www
おすすめにしたら四番ライト前田になって俺歓喜
守備位置はともかく1,2番を俊足系にしてくれたりするから思ったよりまとも。8番赤松とかあったけど
いきなりなんですが、
裏パラ上がるのってレベル5なんですか?
完封しても106ポイントとかにしかならないな。どうやったら680も出せるのか。
レベル9だこの野郎
449 :
ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 19:59:42 ID:wCpbzfxBO
俺的にはおすすめはよくできてる出来てると思う。
数人微調整するだけで理想的なオーダーになるしな
連勝無しの8-1で113ポイントだった。
公式の写真見ると17-0でも127ポイントだから、
6、7点差つけながらの6連勝って感じじゃないか
気になるのは連勝ボーナスは連勝が多いほど増えるらしいけど
10連勝とかでもちゃんと6でMAXになってるかどうかだな
この全国大会も2までのように
4回まで途中プレイでも一試合換算?
試合のポイントは稼げないから決勝進出できないかもだけど
経験値を増やす(試合数を多くする)んだったら4回まで途中プレイでいいやとか
正直思っているんだが。
どうなんでしょ?
>>452 俺もやってるがモチベが維持できなくなる
4回で終わらすと代打代走を使う機会が少ないから下がり方が激しい
中継ぎはすぐ上がるからいいけど
>>453 サンクス。
モチベーションの問題があったか…。
控え野手のモチベーション目をつぶるかわりに経験値を取るか、って事か。
どっちがいいんだろ。迷うな。
おすすめオーダーやら相手メンバーが見れるようになったから、やりにいったんだが…
やり方が分からない件orz
おすすめ:スタメン決定画面で決定ボタンとかと並んでる
相手メンバー:試合中に表示されるチームのエンブレムの部分をタッチ
先に自分で考えたオーダーでカードを置いて守備位置も決めてから、
参考のためにおすすめオーダーを見ると、
最初に戻すボタンを押しても前試合のオーダーに
戻ってしまうから困る。
普通先にカードを並べてからお金入れて始めるよな。
先にカードを置いている場合は最初に戻すボタンを押したら、
おすすめオーダーを見る直前の状態に戻してほしい。
>>457 それ「普通」なのか?w
俺はお金入れてeパス入れて、オーダー組むのに時間いっぱい考えるな。
とは言っても純だからある程度固定なんだけどw
んで、相手のチームのスタメン・レベルが表示される画面を見て相手の戦力確認しながら
ささっとカード並べるんだけど・・・・・これ希少?w
俺も純だけど、1〜6はよっぽどのこと(不調ばっかor絶不調がいる)がない限り固定だから、
そこは先に置いちゃう。
で先Pと789は画面上で選択してから後で置く。
ただ連呼院するときは、前の試合終了後の画面で調子とモチベを見といて、ある程度オーダー
を頭ん中で決めといちゃう。
鯉は赤松・木村加入のおかげで1・2番のバラエティーが増えた。
もともと先手必勝無いし組み合わせを模索するのは楽しい。
08鯉はクリンナップも無いから考える余地がある。
相手監督待たせるけど、時間一杯考えさせてもらってます。
>>460 わかる、わかるぞ
コンボがない&外野陣豊富だから凄く迷うんだよな・・
1.携帯で調子を見る
2.オーダーを考える
3.カードを並べる
4.コイン投入
そういやスペシャルレコードの大会参加通算3回以上って
2の時のも含めるのか
公式に発表されない修正ってあるんだな
ある部分が2/18を境に変わった
>>458 試合前に相手のスタメン確認なんてできるの?
今日やってきたんだが、オーダー画面で一回巨人使いの名将とマッチングしたと思ってオーダーいじってたら、
その10秒後くらいに今度は燕の監督にマッチングが変更したんだが、
何か理由があるのかな?
おかげで純燕対決ができてかなり楽しかったからよかったけど。
そういう思わせぶりなことだけ書くなら、書かなくていいよ。
無駄なことするな。
467 :
ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 22:09:14 ID:Pr5UdGyl0
てすと
>>465 通信切れて別の人と繋がっただけ
たまにあることだけど
>>447 10点差以上つけて、フルボッコにしたら120ちょいもらったよ。
もちろん対人でだぞw
後、負けても70位もらえるし、結構ptの査定?甘そうな気がしたが。
>>465 あぁ、書き方が悪かった?
オーダー決定後、試合開始前にさ、選手がキャッチボールしてたりするムービー入るじゃん。
あの時に相手のスタメンとか戦力値とか出るっしょ?
あの時のことを言ったつもり。わかりにくくてすまん。
おすすめオーダーを試してみたら
5番佐伯と6番吉村が入れ替わっただけ。
俺の頭脳はコンマイと大差ないのか…orz
俺なんか、おすすめ押したら、4番は常に青木ですよ
試合前に相手のレベルまで分かるな
ベンチもわかるようになったし
あとは予告先発があればいいな
まあ時間かかるだろうから無くてもいいけど
475 :
ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 00:02:33 ID:u6uv0r9tO
>>464 よく分かったな、その日を境に俺のBBHへの熱が消えたってこと
そりゃもう大きく変わったよ、今後BBHはやらないってくらい
476 :
ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 00:03:56 ID:LfNcPnlmO
勝ちモード突入のあと負けモード突入。
クソゲーだな。
>>464 ソレってサインに関することか?
サインに関することなら俺も思い当たる節がある。
俺はそのおかげで一気に8あった借金消えたが。
あくまで俺の仮定なんだが
今の守備判定って、前Verと比べるとエラー率が上がったというより
守備値の内部的な数値が上がってんじゃないかと思うんだが
守備ってのは@打球に反応する A捕球って2つの数値がそれぞれの選手に設定されてて
@を下げて、Aの数値を上げた結果、守備Aとかの連中は天井超えて
Aの数値が1に戻ってるんじゃないかと思うんだが
事故ムラン多杉
合わせて13本でたぞ・・・
BB3の上原ぜんぜん使えない。
抑えてる?
BibleBlack3の上原?
(´・ω・`)知らんがな
中継ぎ抑えはどんなにいいパラの奴使ってもボッコボコにされる
大会つうから…久々にやりに行ったら今でもピッチャーHR打つだなぁ〜その一本で1ー0で勝った訳だが…やっぱ糞ゲーなんだなぁ…これ
300円プレイで14試合やって帰宅
打席数が少なくなるから微妙だな…
相手のベンチが見れるのはいいね、テンプレ様のバカな編成見て笑える
中継ぎ皆無で先発ばかりのやつとかいたな
岩隈→カズミ→石井一
どんな継投だよw
前Verよりヒットが出やすくなった気する
VSでヒット出づらくなったよね
俺は使わないから関係ないけど
>>477 以前は先発適性の投手を
守備位置無視してでもスタメン出場させて、打席に立つ前に交代させれば、
投手として先発登板したときと同じように
モチベーションが大幅UPしてた。
偵察メンバーと言えば聞こえはいいが、まあチートだよなw
先発投手全員がモチベーション100を保つことも可能だった。
が、それがなくなって
投手以外のポジションでスタメン出場しても
普通にモチベーションは下がるようになった。
で、おまいがサインに関して思い当たる節って何だ?
>>485 そうか? テンプレには確かに打たれなくなった気がするけど、非力打者は逆に出やすくなった気がする
数値による差が少なくなったかも
こっち鯉、相手虎
5回頃に満塁→3SPの栗原(好調)、激励→満塁ホームラン(絶好調に)
8回に相手ウィリアムス、こっち栗原(パワー+5)
相手スライダーだと思うけど「カッ」と軽い音して打ち上がる
フライかーと思ったらふらふらと伸びて左中間スタンド
しかも甲子園で
打球が上がってく途中で神風が吹いたとしか思えんかった
こっちも複雑だったんだから相手はキレたんだろうなぁ
小坂や赤星の流し打ち確定ムランやら秀太の160M弾やらいい加減にしてくれ。
いつになったらまともなゲームになるんだ。
オレンジ顔の青野がvsでミートmaxカス当たりホームラン出た時はさすがに何事かと思った
(左上を1、右下を9としての9分割で考えて、自分が4の位置相手が1の位置)
こういう場合は失投で4に来たって内部判断って事?
>>464 調子が好調(オレンジ)だった先発黒田が試合後半なぜか絶不調(紫)になったんだがそのことかな?
他に同じような経験した人いるのかな?それともガイシュツ?
あれ、大会って本当に途中でやめても経験値入る?
なんか初参加時にでる案内みたいなので試合途中でゲームを終了した場合は試合数にはカウントされません、って書かれてたんだけど
途中終了ってのが自分でゲーム終了押した時だけなのかそれともとにかく9回までやらないとダメなのか曖昧な書き方してるからよくわからなかった
>>493 携帯のフォントってこんなだったっけ?
俺の携帯(F902i)だと明朝体で表示されてるけど
そういう確定ムランを自分で出してたらこんな批判しないだろ?相手に打たれたからってそんなこと書くなよ。
ヤレヤレ
>>494 そりゃ機種依存だから設定次第だとは思うけど
これはF905iのデフォルトゴシック
>>493 抑えでそれなら凄いな
うちの中継ぎ陣も見習ってほしいわ
>>493 うちの3●上原は73試合で5勝0敗14S/防御率1.73
充分使えてる。
なんか選手の調子の変動がおかしい気がする。
カード上のポジションがライトの選手を、センター・レフトで使うと次の試合絶不調。
もちろん守備適正はあるカードですよ。
数試合の結果だけだけど偶然かな…。
昨日大会を4試合やったんだが、俺準竜で対戦相手が3試合も竜。
1試合目は、ほとんどオーダーが同じでドッペるゲンガーと戦ってる感じだったわ。
ってゆーか、純でも我が軍はホント強いな。圧倒的じゃないか。
コンポ+テンプレ青木・稲葉・村田・新井なんて相手はやってるだけで反吐が出るわ。
こりゃ叩かれて当然だわ。
今まで阪神を珍査定珍査定と言って叩いてごめんなさい。
教えて頂きたいんですが
レベル5からレベル6へ上がるのに
ポイントがいくら必要になりますか?
大会中にレベル6まで上げたいので
よろしくお願いします。
>>492 強制試合終了は試合数にカウントされません 経験値ほしかったらボロ負けでも9回までやりましょう!!
>>501 コン「ポ」につっこんだら負けかなと思ってる。
でも純竜<てんぷらな事は変わらんよ。
確かに純竜は純の中でもトップクラスだけど。
控えの選手の層の厚さが違いすぎるんだよな、てんぷらとは。
5000ポイントです。
>>501 BBH2の頃は
1カード:1200pts
2カード:800pts
くらいだったが、BBH3では知らん
というか、経験ポイントが何ポイント入ったかが分かる大会が初めてなので、
今大会が終わらないと逆算で計ることができん
>>501 大会のポイントあてにしてるなら無駄だぜ。
大会が終了しないと貰えないからな。
今週入る経験値は一緒だからな。
戦力評価値1980くらいだが、スタメンは一見純正なチームの
控え野手を覗き見たときの絶望感は異常
508 :
ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 10:04:59 ID:Ywk0I3ZU0
>>501 だいたいこんな感じだと思う。修正ヨロ。
【BBH3カード】
1→2 80
2→3 80
3→4 200
4→5 400
5→6 800
6→7 1200
7→8 3200
8→9 8400
【BBH1&2カード】
1→2 80
2→3 80
3→4 200
4→5 400
5→6 1200
6→7 2400
7→8 6300
8→9 16500
純兎だが今までASと変わらんだの叩かれて、『そんな事は無い!』
と思っていた。今日08兎対決を2戦したんだが…
やっぱ強いよ(ΘoΘ;)セカンド〇小坂だと穴が無いし…
>501です。
ありがとうございました。
旧カードのレベルを5から6に
上げるのは、かはり厳しいですね。
>>509 昨日の巨人戦
戦力値2000越えだったのでASかと思ったらいいとこ取り準巨人で驚愕
さすが球界の盟主様ですね(棒読み)
最後までやるの馬鹿らしくて同点のまま四回で放置したわ
>>500 確かに多いね、うちも中日ベースのASなんだが、
あんまり好きじゃない選手が居るから入れてなくて、
クリーンナップコンボは組んでない
相手から思ったら崩していて不思議に思うんだろうけど、
6番や7番に青木や新井、稲葉が居たら
ちょっと不自然に思うから個人的には耐えられないんだよ
>>512 そうだよな。
7番青木とか見ると、もうね・・・
青木なんて何やっても打たれるわ、VSではかすっただけで長打だわ。
ハッキリ言って顔もみたくもないんだが、どうせ使うなら1〜3番で使えよ。って感じ。
その方が、青木の能力も生かせるだろ
515 :
ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 12:10:31 ID:N5qejpXMO
>>513 2の時に検証してくれたエロい人が出した数字
否定の意見も特別無かったし信憑性は高かったと思われる
ただ3でもあてはまるかは謎
こっち低め相手引っ張りで確定2発持ってかれた
そのあと内角を流し打ちで綺麗にセンター返しされて・・・
相性変わったのかな?とか思ったよ
>>514 代走青木されたことある
はいはいどうぞどうぞで盗塁決められてやったぜ
518 :
ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 12:21:58 ID:Ywk0I3ZU0
>>514 井端−荒木−青木−新井良太−金本−武内−英智−捕手
てな感じに並んでるから相手からしたら???だと思う
大会って同チーム同士あるのか・・・
車検控えていて遊びに行けない・・・orz
3純中日使いとしては中日ASの酷さを知っておきたかった・・
中日って純で手を加える必要ないぐらいなのに徹底ぶりというか必死さがすごいのね・・
イイバッター 荒木 福留 ウッズ ドアラ 英智 ノリ(井上) 谷繁 ラジコン
しいて言うならコンボ使用の場合、森野サードにした時のレフトぐらいしか強化するとこないでしょ・・・
まあ、あとは英智と赤星代えるぐらいか・・
どうやらQMA5はこけそうだな、これは大勢BBHに乗り換えてきそうな予感
一気に過疎解消か?
BBHに来るかはわからないでしょw
お前ら、釣られるなよ。
なーにー!!!
やっちまったな!
525 :
ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 13:49:31 ID:Ywk0I3ZU0
BBHのデータがあると、QMA5の購買部で背番号のエディットが購入できるらしいぞ。
そして賢者以上でないと買えないわけか
QMAとか、あーゆうアニオタゲーやってる奴はBBHやらんでええ。
BBHは野球オタの独壇場や!
確かにきもいオタクが増えるのも嫌だが、人口が増えるメリットに比べたら
我慢できる範囲かな、と
某有名軍団の方に当たってかなり嬉しかったのに……同点で9回の大事な場面、赤星に内低を流し打ちで左中間に運ばれ、戦意喪失
次の試合絶好調!福留流し打ち、相手内低「つぅれっっう」
内低流し打ちは、絶好調限定で引っ掛けて内野安打とか良くあります
アップデートしてからまだやってないんだが、内角低めは流し打ちに弱くなったの?
531 :
ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 14:42:57 ID:vN/V6CCwO
激励弱体化だな
大会の経験値って試合の経験値とは別に入るの?
533 :
ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 15:02:45 ID:Ywk0I3ZU0
>>520 中日ASはサードに小笠原か小久保か村田か新井
その場合はセンターに青木(レフト森野)
森野がサードにいる時は外野が青木と金本に
はっきり言って極悪
試合したくない
普段は準ベイなのだがサブカASに3黒ラジコンを入れたいと思ってる
ピンチ2が怖くて躊躇している俺の背中を押してくれ…orz
(2.5は持っていない)
今英雄杯やってるけど、パリーグのてんぷら率の高さは異常だな。
>>534 いつだったかマッチングしたAS中日
12.0井端(遊)
21.5荒木(二)
32.0GR福留(右)
43.0GRウッズ(一)
53.0森野(三)
63.0森本(左)
71.0古田(捕)
83.0ダルビッシュ(投)
91.5赤星(中)
威圧感とMMの混合で死にそうになったw
>>531 ノーサインやスタミナ赤にかなり強かったけど結果が出なくなった
激励が何に強いかわからなくなった
>>535 パリーグ使いだがセリーグはあまりテンプレいないみたいだね
一人だけ何でこいつが!ってやつがいたりするけど
純中日に古木がいたときは笑ったw
しかもタイムリーエラーしてさらに吹いた
テンプレ使うより純使ったほうが勝てるから最近は純しか使ってないな
>>534 あるある
7番青木と8番村田を連続敬遠してやったら
ピッチャーの打席でVS仕掛けてきてワロタ
店名は(祝)アリババだったかな
やはりクズの溜り場だと思った
>>534 準竜だがウチの3●ラジコンさんはよく炎上するよww
2.5もあるけど画像にこだわりたくてね。
でも使ってくれたら嬉しいなぁ・・・
>>534 ピンチは投手裏パラで一番重要かも試練。
ピンチ2の2.5SP憲伸を尻上がり捨ててでも、3に変えたら目に見えて安定してきた。
2.5がなかったら、2●( ´昌`)使えばいいんじゃねぇか?
>>541 岐阜の祝のクソ軍団の根城か。
544 :
ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 16:52:46 ID:Dm9HLtX7O
今、1ロケテが熱い!!!
鳥谷敬、二岡などなんと白扱いのため超絶好調に!!
1ロケテ大高騰だなこりゃ・・。
>>536 それ小田(MM)、井上(MM)、立浪(威圧感)に替えれば純竜なんだがw
誰か>534にどのあたりが準なのか確認しないのか?
谷繁とウッズなら嫌だな、種田と古木なら良いが。
>>544 ありきたりながら転売ヤー乙。
確かに1ロケテの一部は超絶好調になるが…。
>>546 んなこと一々気にしてるのはお前だけってことだよ
>>542 寺原でもなんとかなったし頑張ってみますw
>>543 2黒持ってないんですよ…
>>546 ウッズは嫌いだからまずない
谷繁には正直何度も誘惑されているが…
多村、古木、種田、万永(コーチ)入りの準です
〇の超絶は修正入るんじゃね?ちょっと強すぎるし。
〇にはクリンナップ適正の選手少ないからモチベ管理も楽だし。
多分GRの優良GR投手陣+MM〇+テンプレが今一番強いテンプレだな
うちのODAは赤になってもそんなに変わらない・・・orz
確定は出るようにはなるけど・・
552 :
ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 17:45:55 ID:vN/V6CCwO
元は白なのに超絶好調にならない田中幸雄
553 :
ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 17:46:20 ID:vN/V6CCwO
元は白なのに超絶好調にならないSP田中幸雄
今大会って、6連勝した後に6連敗したら、予選落ちする可能性あるんじゃない?
しかし稼働4ヶ月なのに恐ろしく安いな
もう2カードと殆ど変わらないじゃないか
561 :
ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 20:02:15 ID:vN/V6CCwO
中田翔に対左4つきそうだな
シーズンにすら入ってないのに
高卒ルーキーに対左4とか
中田は確実にカード化されるだろうが、それが最初で最後のカードにならないといいね
辻内は2の適当査定じゃないまっとうなカードが出る(だけの選手になれる)んだろうか?
それでも2年後だわな。早くて今年終盤に2軍の負け試合で登板だろ。
6くらいで出ても球威15コントロール10とかになりそうだが。
565 :
ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 21:05:46 ID:QNR7XQK40
英雄杯の開催期間教えてくれませんか?
>>508 亀だが、前作で自分が目分量から逆算で出したのは
1カード
80>80>200>400>1200>2500>4500>9000
2カード
80>80>200>400>800>800>2100>4500
で、1カードがLV9になるには2カードの倍くらい必要だった
今回も目分量で逆算検証するつもりだが
サンプルが多いと精度が上がるから、情報提供ヨロ
>>535 自分が当たる時はほとんどソフトバンクだけどね。
他五球団は純多いと思う。
強いて言えば楽天ベースのネタチームは多く感じるけどテンプレではないね。
公式ページの全国大会の画面見て思ったけど
ヒットエンドランが目立つところにあるのは色々な意味でタイムリーだね。
569 :
ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 21:26:45 ID:wu9MGmPdO
コンマイ「オープン戦最高や!今岡のチャンス4決定や!
↑↑みたいなのは阪神ファンじゃなくて阪神をバカにしてる奴が言ってるんだろうな。
コンマイをの間違いじゃないのか?
573ゲト
QMA5のコンマイ検定ムズイです
白ASの戦い方って
ゲームを攻略してるって感じの戦法だよね
以前からそれでやってるなら良いが
3になって強いから始めた奴は
また白が弱体化したらすぐ解散するんだろうか?
なんかなぁ・・・って感じしない?
本当にマゾい戦いしたいなら黒カードなのに64以下ASとか面白そうだ
どうせなら1〜3のカードの中から低い数値の選手を下からよりすぐって
集めた逆いい所取りなチームの方が凄そう。
BBH界最低数値は1の矢野謙次だっけ?
そうですよ。数値は49。
スーパーヤノケンジへ超進化を遂げたわけだけどなw
俺はいまだに1白矢野を使ってるよ。
直筆サインもらったからはずせねぇw
大会とペナントを行ったり来たりしたら
何か不利になる点あったっけ?
白が強いからあえて混ぜないでチーム作るって事じゃないのか
>>576 うちそれに近いことBBH1のときやってたわw
3番矢野4番カツノリ5番トレーシーのクリーンナップは
最後まで機能しなかった・・・。
英雄杯なんだが、排出ナシ200円の台を廃人様が一日中占拠してたよ。
昼前に行ったらプレイしててメシ食って昼寝してさっき行ったらまだやってた。
一日中やってるのもすごいが、排出ナシなんて暇で絶対無理。
そして金本入りの準鯉に当たった。
都市伝説かと思ったら本当にいるんだね。
>>582 「過疎なんて嘘だよ!俺のホームはフルイニング安いせいかいつも待ちがでてるよ!」
こういうレスの実態は
>>582のような廃人ひとりが台を占領しているだけのことなんだよね
パでやってるが、金本入り鯉は交流戦で普通に見るけどな。
長野県の松本ビ○トルは、
撤去の危機のため、
4回100円、9回200円で
カード排出ありの絶賛セール中だ。
電車賃払っても運賃とプレイ回数では
お釣りがくると思うので、ぜひ来てくれ。
>>584 片道8000円かかるんですけどそれでもお釣りがくるのか?
586 :
ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 00:53:17 ID:wANaRN3IO
金本入の鯉なんてゴロゴロしてるだろw
テンプレよりよっぽどマシだけどね
大会もペナントと変わらないんだが、テンプレメンバーなんて成長しないんだから大会参加する意味ないだろ…
>>585 ×運賃とプレイ回数では
○運賃とプレイ回数次第では。
仕事は休みをとって、
近辺に親戚なり友人がいればそこに止めてもらい、
何日かやれば元はとれると思う。
駅前唯一のゲーセンで、
平日の夕方がこれでもガラガラなのは何が原因なんだろう。
流石にそんな気力はないわw
人がいないのは長野には野球のチームがないからじゃね
>>582 初日に当たったわw>金本入り準鯉
私的には純檻や08檻が一番レアだと思っていたので、英雄杯で試合できて楽しかった
値下げしてるとこ結構あるのね
都寄り千葉住みなのだがデフォ料金でプレイしてるよ…orz
育成値チームって見た事無いな…
wiki見た感じ2ヤクルトとか1巨人の若手中心になるんだろうか…
育成値200とか可能なのだろうか?
>>589 ウチなんて9回300円なのに閑古鳥泣いてるぜ…
9回400円排出アリで結構満席。
地域によって温度差があるなぁ
>>591 うちの近くの400円排出アリは土日結構満席だけど平日の夜は誰もいないな
つか安い店って夕方小学生が来ない?
俺、平日休みだから休みの日にやってるんだが夕方になると小学生が大量に来るw
>>590 適当に探してみた 一応ロケテあり
先発 グライシンガー78(+20)、佐藤70(+15)、田中79(+14)、内海82(+13)、大嶺69(+13)、涌井73(+12)、野間口77(+12)etc
中継ぎ 内71(+12)、川崎70(+12)、青山74(+11)
抑え 久保79(+14)、五十嵐74(+9)
キャッチャー 古田72(+10)
ファースト 武内69(+12)
セカンド 田中博康78(+14)
ショート 大引78(+17)
サード 江川77(+12)
レフト 迎79(+10)
センター 坂口75(+14)
ライト 林71(+11)
適当にチョイスしたけど20人で+257w
28人埋めたら300行くな‥
これ見て思ったけど3カードは1、2に比べて成長ショボイよな‥
>>593 近頃の小学生は金持っとるのー
2月前回期一位の奴とあたった
初めて一位とあたったので気合い入れてやったけど負けたわ
戦法はオート放置とミートMAXの併用、調子あがってきたらパワーみたいなかんじやったよ
編成は白のmmばっかでした
サインはセンター返しとひっぱりの併用
守備サインは内角低めと外角低めの併用にあわせて内外野のシフトあわせるってかんじでした
こっちのメモリと球種読むのは指示読むのは普通にうまかった
こんな感想やけど、相手オート放置とかやったら、笑うな
>>595 その相手はかちょう(白道場@MM)だな!w
>>595 ちがうかったよ
あとでランキング調べたらセリーグもパリーグもランキング一桁でびびった
08檻と08燕でやれて楽しかったわ。ラロッカ、ローズ、カブレラ、浜中、古木でスタメンとか初めてみたよ。
>>594 もっともっといけるよ+9とか一桁の選手入らないはず
あと一場と青木が凄まじい
>>590 俺は2の時に+227まで行ったけ(最大だと350くらいのはず)ど3に引き継ぎで+176まで下げられてからやってないw
コナミって監督たくさんいるけど軍団なのかな?
気のせい、そんなにいない。
始めたばかりの人がほとんどいないから。
親父が倒れた。幸い命は取り止めたんだが、右半身に麻痺が残った。
元気な親父だった。野球部出身でもないクセに野球が大好きで
俺が野球を始めるのと共に審判の資格を取り、
高校の試合でも親父が審判ということもあった。
いくつもの草野球チームに所属し、自らもチームをつくった。
そんな親父の体が動かなくなった。
真面目な親父が、50半ばで退職を余儀なくされ、好きな野球も出来なくなった。
何をするでもなく日々を過ごす親父と、それをさびしそうに介護するオカン。
転勤願いを出し実家に戻った俺は、何とか歩けるようになった親父をゲーセンに連れて行った。
性格は極めて真面目、俺が子供のときは2回ファミコンを叩き壊された。
もしかしたら初めてのゲーセンだったかもしれない。
俺は、親父にBBHを薦めた。もしかしたらリハビリになるかもしれない、
そして自分が出来なくなった野球に多少なりとも関われると思ったからだ。
携帯さえ使いこなせない親父にゲームを教えるのは至難だった。
何試合も付きっ切りで教えて、ようやく1人でも試合が出来るようになった。
が、リハビリも兼ねているため不自由な右手一つで操作する親父は、
なかなかスピードについていけない。試合前のオーダーはほぼ100%間に合わんし、
相手が出すサインにも間に合わないことが多い。
VSはきれいに時計回りに置くし、外角・内角・外角と順番に指示する。
今では立派な負け越しASだ。だが、親父が少し明るくなった。
俺の仕事もあるし、週1回くらいしか連れて行けないんだが
いい年こいたおじさんが、その1日を楽しみに毎晩カードならべてメンバー考えてる
排出されるカードはその場で開けず、家でビール開けながらオカンと一緒に開封してる。
今日は○○がHR打った、○○が打たれたと嬉しそうに俺に報告する親父。
その姿はまさに子供のようだ。
恥ずかしい話だが、俺はBBHに感謝している。
こんなことくらいしか出来ない俺が情けないが、本当にありがたい。
そんなくだらない話。
>>601 了解!てっきりコナミ社員がテストする時の監督名かと思った…
>>602 長えよ、ボケが
お前の事情など知るか!
…親父さんを大切にな
流石にネタだろw
おいおい、BBHやってメモリ合わせにカードを上下させることは
脳を活性化させてボケ防止に役立つと医学的にもsy
勉強ほとんどせずに試験受けたのに、あっさり受かった
あれはBBHやり続けて脳が活性化されたからだったのか・・・
散々周りから、不正じゃないのか?とか運で受かったとか言われてたけど
これでそいつらにもちゃんと実力だって証明できる、ありがとうBBH
BBHやるだけで大学受かりました!アニキ最高や!(37.悩める虎さん)
>>589 小岩とか瑞江でやればいいじゃん
全店300円でしょ
>>589 貴方は俺と同じく2店舗しかない市内の住人かも知れん。
T西線の駅前にある某ゲーセン2Fの方は未だ500円の上、
カードシャッフルしてるらしいぞ。
うちのホーム、ど田舎のくせに、まだ500円プレーだぞ!! 2の時に300円プレーあった時は1のカード排出だったけど
613 :
ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 09:31:00 ID:vm8qOodZO
>>602 どうせネタだろと思いつつも、親父さんの喜ぶ顔や、今では唯一の夫婦共同作業となったカード開封の光景が目に浮かんで、不覚にも感動して泣きそうになってしまったw
>>602 所詮はネタなのは十分分かってるが
ついホロリとしちまうな。
こういうのもたまにはいい。
615 :
ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 10:14:47 ID:Yn8JL6ixO
やっぱりBBHはいいよねぇ
浦安ね。
>>578 よくあのカードを本人に見せたなw
俺は元中日の大友にサインしてもらったけど
少し躊躇したぞw
>>617 そういう意味ではGRならもらいやすいな。
2.5稲葉持って頼んでみよう。
619 :
ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 10:53:34 ID:NNQQDav80
>>617 やっぱ、俺のパラ低いな〜ってなるからかな
自分の数値が低いか高いかなんてこのゲーム自体やってなきゃよくわかんないだろうからいいんじゃなかろうか。
さすがに全カード中最下位とか言われたらショックだろうけど。
改変コピペにマジレスしてるヤツ多くてワロタwwwwww
自分は佐藤友亮に2のカードにサインしてもらおうとしたら断られました…。
まあ能力云々ではないと思うけど、野球選手からしたら能力点数付けられるのは嫌なんでしょうね。
それはただサイン自体が嫌いとかだったんじゃないのか
626 :
ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 11:32:29 ID:KL8qh5zKO
新井最高や!一軍昇格したからパワー18 ミート17や!守備力と適正もアップやで!
>>620 山北に2.0カードにサイン頼んだら「スタミナがなぁ…」
と言いながら書いてくれた。ちゅーレスをどっかで見たな
やっぱ綺羅のがお願いしやすいかね
628 :
ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 12:27:27 ID:1RM98vOiO
>>624 能力つけられるのが嫌とかじゃなくて、
カード系は転売があるから、
選手によっては嫌な顔するんじゃない?
カードにはサインしないって明言してる選手もいるし。
>>602 何これ?
新しいコピペ?
いい話しなんだけど
>>629 佐伯さんとかな
松坂もイヤだって言ってたが、その理由が
カードにサインしたらその子供に「やった、これで高く売れる」って言われてそうとう萎えたらしいw
>>595 おれが行ってるゲーセンにいますよ。基本ミートMAX、球種指定はなしだったかな。
>>624 カードな上に友亮はあんまし男にはサインしてくれないからだと思う
ヤクルトの館山が2のカード見て疲労回復低いなぁってつぶやいてたのはみたけど
てか俺の純燕のカードほとんどサイン入りだぞw
>>634 おい、自慢か?
自慢なのか!?
ウラヤマシス…
>>635 いや。ヤクルトなんかは神宮や戸田行けば簡単に貰えるぞ。さすがに青木とかは難しいけど人が少なければくれる。
おっとスレ違いになってしまったスマソ。今から2〜3ゲームやってくるかな
たとえばの話だけど
寄贈した車椅子的な何かが転売されようとしてたら
サインなんかするか!と思うわなw
ジャイ球にもいるな。
カードファイルごとリュックにつめてウロウロしてるサインオタが。
誰それのサインが微妙に変わったとか常連同士でキモい会話してるし。
なるほど。自分はカードにはサイン貰えませんでしたが、ユニホームにはサイン貰いました。
カード出したら『カードは勘弁して下さいと言われました』片岡はカードにもユニホームにもサインくれたのでやはり選手によるんですね。
スレ違い失礼しましたm(__)m
640 :
ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 14:41:44 ID:A+uvOkR8O
青木にサインもらおうとGR青木差し出したらビリビリに破かれた
テンプラが青木と間違えて
福留でも出したんだろう。
BBHのカードなんか差し出す時点で、選手に失礼極まりない行為だろ
我が県で1番早くBBH稼働したゲーセンからBBHが撤去された
今度新しく出るカードゲームのヤツ入れるんだとよ・・・
1の頃、車で1時間半かけて通ってたのにな〜
確かにそうだ
ローズに里崎のHL見せたら殴られた
お詫びに菊地原のGRもらった
こんなところにまでいるのかw
>>643 時期的にDOCだな
でも、ゲーセンは儲かるのかなぁ
悠久の車輪とかホースライダースだったらワロス
大村にサブローのカードを見せたら上機嫌だった
サブローに大村のカードを見せたら不機嫌になった
(・◎・)〜♪
652 :
ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 17:48:01 ID:Yn8JL6ixO
ゼ!ジゼップ!
>>648 大変だと思うよ
最近の大型筐体って一千万二千万当たり前だもん
コンマイのでっかいメダルゲーム(グランドなんとか)なんか八千万円だぜ
ホースライダースなら死亡確認だな…
655 :
ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 17:59:30 ID:R+uNGnup0
656 :
ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 18:07:06 ID:K6bdmwSYO
機械のカード読み取りが悪い事が何回かありました(大宮の安い店等で)。金を入れて見ないとわからない。VSで円がスムースに動かせない、特に9番の故障は最悪です。負けに繋がるので対人戦では特にやる前から注意していますが。
王大人死亡確認。
GR松坂とSPカブレラのサイン入りカード持っている。そんな俺は大の楽天ファン
元巨人の後藤選手のサインを
1白カードに子供がもらってきた。
親子とも阪神ファンで純虎使ってるが
旧カードが使えるようになるなら四番で使うよ。
自分も中日ファンだけど楽天の小倉にカードにサインを貰ったよ
この前、広島に行ってきたけど、
広島駅前のフタバ図書はBBH3のカードの品揃えが多くて良かった。
広島、SB以外の球団のカードならかなり揃ってる。
今から、BBHを初める人で目指すチームがあるならそこで買えば安上がりでいいな。
友亮はサイン要員ではない。
大沼のサインは安売りできない。
?自分は友亮にユニホームにサインもらいましたけど。あまりくれないんですか?友達もサインもらいましたけど。
>>664 よかったね!大事にしてね(´∀`)
うらやましい。。。
BBHのは知らないが野球カードのサイン入りは転売が多いからな
667 :
ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 21:23:28 ID:++gIIid50
前に神宮に行った時藤井 飯原 川島 木田 浩康 ラミ 青木 古田
にもらった。
特に青木はこっちの名前まで書いてもらって宝物。
665>宝物ですよ。
ただ、書いてもらう時にユニホームの向きを上下逆に渡してしまい、サインが逆に入ってます…。
669 :
ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 21:42:11 ID:KL8qh5zKO
ピッチャー濱中に2イニング抑えられたあげく、永川に激励したら清原に逆転サヨナラ弾くらった
CPU強すぎ
セーフティーバントやったことある??
今から…始める…?
そんな人間がいるわけ…
一年くらい前に藤井のブログで
BBH2のカードの写真を見て投球フォームを確認したとかあったな
ファンがサインしてくれって送ったとか何とか
そんな俺はファン感で横浜鶴岡にサインをもらって現在使用中
テンプレASどもには関係無い話題なんだろうな。
セーフティーバントで思い出しましたが、最近勝手にセーフティーバントしなくなりましたね。
前は赤田とか佐藤友とかよく勝手にセーフティーバントしてました。
ガキの頃、その当時はプロ野球選手としか認識していなかったが、
その後知ったんだが、西武時代に2軍にくすぶっていたデーブ大久保に、
サインをもらった。
第2球場(今もあるのかな?)で、豪快に打球を飛ばしてる選手に
憧れたもんだった。それが大久保だった。サインはうれしかったな。
当時はロッテか中日ファン(当時から落合のファンなので)今はロッテだが、
今も大事に飾ってあるから、西武ファンの人、許してくれw
>>672 やべえ、超羨ましい
ちょうど今日144試合経過して谷繁と入れ替えようか悩んでる俺は駄目だな…
677 :
ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 00:09:07 ID:ExvASTAj0
3.5は5月?
古木にサイン貰ってはずせねぇ
純→準だけど仕方ない
>>673 糞テンプレは能力以外こだわりもってる人稀だからな
ピッチャーでエンドランとか馬鹿だろ
アテ馬使っている人いる?
今まで一度も見たことないんだが
680 :
ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 00:19:44 ID:dDMvdU3nO
>>678 現実でブラウンはバッター黒田にエンドランかけるよ(´・ω・`)
サインの流れになってるな。
俺も巨人時代から大ファンの川相選手にサインもらって
ジャイアンツで使用してます。カードは中日のだけどねw
>>678 うおお…古木信者の身としてこれまた超羨ましい
BBHがある限り古木多村は外せないからずっと準だな
つーか皆どこでサイン貰ってるの?
佐伯と川村にしてもらったら家宝だわ
そういえば今物置掃除してたら阪神?の63番の選手のサインを見つけた,
阪神の63番ってだれだっけ?
英雄杯って段位の参加者少ないの?
初段の08鯉で7戦やって全て将位との対戦だったんだが。
これは想像以上にものすごい過ry
686 :
ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 00:36:43 ID:Msk5UAxqO
ベイスターズのサインは、横須賀の練習場で貰えますよ。シート中は、シーレに落ちたとき。
試合後、スタジアムの出待ち。 クルーン、ホセロとか、もらったよ。
687 :
ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 00:49:49 ID:Msk5UAxqO
シーズン中の間違いです。すみません
>>672>>677 俺は去年のシーレのファン感で
秦、牛田、山北、三橋、石川にBBHのカードに
サインもらった^^大事に専用フォルダに入れてる。
ちなみに山北にサインしてもらったとき、
自分のカードを見て山北が
「スタミナがなぁ…(スタミナ10)」って
首かしげてたのにワロタ(笑)
>>683 63番は
07年〜 大城
01〜06年狩野
93年〜00年片山(現ブルペン捕手)
91・92年新庄
修正
93〜00年片山(現ブルペン捕手)
90〜92年新庄
です。
自分は逆にサイン貰ったカードは大切だからゲームで使えないなぁ。
ハードケースに入れててもつくタバコの臭いとかが嫌なんだよね。
そんな訳で当事はヤフオクで4000円ぐらいついてた高レートのカードを
自力で引いたにもかかわらず買うハメにw
こんな落書きの何がいいんだ
694 :
ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 01:47:58 ID:z2eZOQ830
俺は千葉マリンで大塚にBBH1の白大塚カードにサインしてもらった。
2黒使ってるがスリーブに二枚入れて使ってる。
______,.___, |;:;:.... |
゚ 。 : ..:| |l ̄|
: 。 ..:| |l中| このスレはドアラに監視されています
゜ : ..:| |l日|
゜ : ..:| |l_|
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゚ : ..:|;:;:.... |.─‐‐-、
゜ : ..:|;:;:.... |.._CD_|-‐-、
。 ゚ ..:|;:;:.... |.・▲・` l⌒) )
: : ..:|;:;:.... |、∀ ,人ニノ
゚ 。 : : ..:|;:;:.... | ⊂ノ
: : ..:|;:;:.... |-u'
,,.,、-‐''"´~ `ー-‐'
9回に点取られるフラグってあるのか?
ここのところ誰出しても打たれるんだが。
とくに接戦のときは必ず点取られる。
698 :
ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 02:36:21 ID:Z2jLJ9Ta0
野村監督のサイン貰った事がある
>>679 2のときは使ってたけど、モチベーションシステムができてから
野手がスタメン扱いにならずにモチベーションが下がるのでは
ないかと思ってやってない。
当て馬からの交代でもスタメン同様モチベーションが上がるのなら
当て馬使いたいんだけど、実際のところどうなんだろう?
いいなぁ。みんな羨ましいな。
横浜スタジアムはサイン貰いやすいらしいから、シーズン開幕したら行ってみよう。
GRタイロンにサイン欲しい。
この時期はそれぞれの球団の応援歌が新しくなったり増えたりするから
ひいきチームの応援歌を覚えるのも大変だな。
でもこれをやり始めると「あぁ、もうすぐ開幕か」って思えるから
たまらなくこの時期が好きなんだよな。
>>697 俺も九回裏に七点取って強引に引き分けにできて盛大に噴いたw
>>697 >>702 俺も青顔でスタメン落ちしたサブローが代打逆転VSかすりムランかっ飛ばした
時は心の中で相手に謝った
704 :
ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 07:37:37 ID:2clvnxeRO
>>701 それがいったいBBHの何と関係があるんだよ、いいから黙って死んでくれ
9回に坂口に逆転3ランや松本高明にエンドランで同点2ランとか…
お陰でマイケルと武田久だけ防御率が悲惨です
そしてその裏の大カトーやNG川にはこっちは3凡します
2.5SPの八木が牽制持ってないのに
相手のサイン盗塁
自分のサイン盗塁警戒の場合
絶対牽制してくれるんだけどなんで?
九回の失点率は異常
岩瀬が40試合に登板して3勝8敗19セーブってなんのギャグだ
>>706 なんか左腕だと牽制持ってなくても投げるみたいだよ。
コンマイが仕組んでいるってことか。
バージョンアップしてから
より顕著になった気もするんだけど、
気のせい?
709は9回失点率の話ね。
>>707 ウチの林なんか防御率6点台でセーブランキング載ったぞw
しかも1敗しかしなかった
これはもう劇場と言わざるをえない
最初のバージョンアップ後サイン相性がある程度明確に出るようになったものの
連打モードに入ると初期バージョン同様どこに何投げても打たれるからな
713 :
ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 09:40:27 ID:AlnZSJc9O
どいつもこいつもVS温存策で最終回
VS連発だからしゃあない。
>>699 > 当て馬からの交代でもスタメン同様モチベーションが上がるのなら
いや当然下がる
18日のアップデートまでは当て馬の投手の
モチベーションが上がってたが(うちの吉見のモチベーションはほぼ100%w)
それも下がるようになった
吉見のモチベーションが100%
>>714 教えてくれてありがとう。
うちは今のところ投手より野手のモチベーション維持に苦労しているから、
当て馬使わなくて正解だったんだね。
>>704 sageを覚えてから書き込めよ。
いいから黙って死んでくれ。
717 :
ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 10:46:34 ID:SahdJNBOO
川相入り巨人に当たった
もともとASなのにさらに中日から補強かよw死ねよ塵カス
チラ裏いらねーんだよ。
オマエが死ねよ。
相手がVSを使ってこない場合でも、
9回は1〜2点取られることが多いと思う。
VS当てられた日にゃあ、6-2から逆転負けしましたよ。w
全部かわせば0に抑えられるけどさ。
9回は初回同様に打力アップ感ある。9回の激励は最狂
激励は9回で使うべきなのか???
>>711 俺の岩瀬も六点台だわ
どうやったら一敗に抑えられるのか謎だが
てか当たる奴らも皆抑えの防御率酷いことになってるし
>>720 初回はむしろ三凡ばっかじゃね?
初回先頭持ちにサイン負けしてもフライになることが多いし
激励はかなり適当だと思う
>>721 人によって意見は別れるけど少なくともスキル(サヨナラ、満塁)や裏パラ(チャンス4以上)
が効果的な場面で使って9回に+結果が多いよ。このサインだけでワトソンはサヨナラHR5本
打ってるし。
>>722 3点差…2失点で抑える
2点差…1失点で抑える
1点差…アイスキャッスル
こんなんばっかりだったな
炎上する時は必ずといって良いほど四球かポテンヒットで先頭出す→サイン勝ちしてるがポテンヒット→VS
って流ればっかりだった
でも契約終わってランキングに載った次の今シーズンは防御率1点台だ…
何か周期でもあるんかな?
阪神のコンボJFK必勝リレーは順番関係あるんですか?
ミクソで聞け
誰か初心者スレたてたってや!
私?無理です。スイマセン。
さっき起きた出来事
1アウトランナー2塁でセンターフライ
センターがキャッチするが小刻みにピクピク動いて投げようとせず
タッチアップして3塁に到達するころようやく中継に投げる
ランナーはホームヘ向かうも余裕でセーフ
しかし中継は暴投してバックネット一直線
まだこのバグあったのかと思ったが大爆笑した
相手には気の毒だったが
隣の席で大爆笑されたら・・キモッ
ところで牽制したら必ず刺せるってのはどうなんだ?
リアルでもそんなに挟まれてはないと思うんだが
相手の盗塁サインが消えるくらいなればいいと思う
で、たまに挟める感じ
まぁ盗塁とは無縁な純横ですが
>>730 昨日純中日使いの知り合いが、
相手盗塁→岩瀬牽制→ウッズ落球→二塁セーフ
てのがあった。
最近はみんな見極めと積極ばっかだなあ
いい加減見極めと積極なんて弱いサインって気付かないのかな
あと内角ばっかに投げるやつもカモ
>>717 川相入りの巨人って準じゃん。
川相がずっと巨人にいたことを知らないのか?
打てる時はどんなサイン相手でも打てるからなあ
いい加減コンマイはその辺で客離れしてるって気づかないのかな
>>724 うちもその炎上パターンが多い。w
納得できないよな。w
ポテンヒットの段階でピッチャー変えればいいのかな?
でもリリーフエースから単なる中継ぎ投手には変えにくいよなあ。w
うちの場合は12月のバージョンアップ以降は快調に抑えてたのに、
契約更改して以降はリリーフ陣が総崩れだ。w
そのせいで急に勝てなくなったww
736 :
ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 15:00:41 ID:BYQK1qygO
>>731 俺もあったよ。
江草牽制→1塁新井落球→2塁セーフ
川相が巨人いたのを知らない人いるんですね。
時代を感じます…。
自分の場合は巨人の印象が強いです。
>>733 釣り以外の何者でもない
もはや川相なんて補強にならねえよw
川相吉岡仁志入りの準だが、セカンドがCでサードがBであの守備力なら十分補強。
準巨人なら初期能力でもファースト以外全部B以上も可能だったりする。
>>738 守備固めに使うかバントに使うかしかしないなら全然使えるだろ
森谷代走に出されたんだが、出てきていきなり牽制死されててワロタw
ある意味リアルだけど、画面の向こう側の相手はどんな顔してるんだろうと気になる
左ピッチャーしか牽制しないってさすがコンマイだよな
それにエンドラン警戒でも牽制しろよ
現実の我がチームは去年エンドランのサインで何回さされたことか
>>723 サンクス!! 今まで「激励」適当に使ってたから効果いまいち判らなかったもので
満塁で二岡に激励したときの
内野フライ率は異常
なんかすごく嫌そうな顔するし
>>737 印象が強いも何も・・・
歴代巨人を代表する名内野手だろ。
中日時代はオマケ。
オリックス時代の岡田のようなもんだ。
その重要なオマケを手放しちゃったw
VSで真ん中にばかり置く奴は何なんだ。
少し円にかすってたから、全部スタンドまで持っていかれた・・・
こっちが的中したときは内野フライなのに・・・
もう少しまともな嘘つこうよ…
俺みたいに川相のデビュー戦をテレビで見ていて、
ウグイス嬢に「カワソウ」と読み間違えられたことまで
覚えている人間はBBHプレーヤーでは少数派なのかな。
>>742 俺は上園の牽制を見たことがあるんだが
あれは幻だったのだろうか…
751 :
ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 19:00:15 ID:mPG48zDsO
>>750 牽制持ちじゃなかったか?
左投手は牽制無しでも牽制投げる
上園は、初期から牽制持っておりますm(__)m
大会期間中なのに一回もやりに行けない・・・
もうみんな相当やってるのかな?
>>741 俺なら泣いて喜ぶw
ただ、昨シーズンはそれで2軍落ちしたからなぁ…。
こっちの小笠原に四球→9回裏なので代走鈴木→岩瀬に牽制食らう→タッチアウト
あれ・・?どっかで見たぞこれ。
756 :
ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 19:57:07 ID:ExvASTAj0
白チーム倒したい
大会でポイントが貰えるので、
燕増渕を登録してみたテンプレASだが
田中や大隣より厳しいな
後、星山口が気になってるが使えるのか?
Q様に沢村でたな
↑の方>大隣ってカード化されてるの?
>>749 お前みたいなのがカツノリはGにいたとか言い出すんだろうなwww
このゲーム対戦成績補正でもあんのか?
昔、つっても1の頃、勝ち方方覚えるにつれ、借金30を返済したんだがそれ以降どうしとも貯金を増やせんかった借金も増えんかった
今でもそう、どうしても3勝以上貯金が増やせん
2つ勝っては2つ負けの繰り返しあい変わらず勝率5割台
なんなんだろう・・・
収束しただけだろ。むしろ正常
また1,3塁で四球ゲッツーくらった・・
いい加減バグ直せよ・・
766 :
ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 21:46:48 ID:ExvASTAj0
ナックルボーラーのフェルナンですを
使い続けている人います?
767 :
ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 21:49:27 ID:SahdJNBOO
バーうpしてからスクイズが決まらん
>>767 そうか?
俺はバンバン決まってるけどな。
昨日小阪に4打席連続HR食らった。
(うち1つはランニングHR、もう1つは打ち上げろのサインでそのままスタンド)
いまさらだが白カードの絶好調はやばすぎるな
771 :
ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 22:56:12 ID:eueSkFho0
ばかこんまい
清原絶好調のムラン率は異常
さすがに白カードの最高潮はやりすぎな感があるな。
恐らくBBH4では何らかの修正が入ると思われる。
うちの鈴木尚がブライアントみたいな160M弾をかました時は嬉しさよりもむしろしらけた気分になった。
逆に黒カードの絶好調はやや物足りない。1と2の頃みたく滅多に絶好調にならない代わりにちゃんと打つようにして欲しい。
4とかでるかすら怪しい
そうか?最高潮でもそんなにHR連発した記憶ない
メモリが悪いんかな
強振限界突破にしてるんだが
776 :
ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 23:19:40 ID:z2eZOQ830
>>770 おいらは小坂に2打席連続HRを二回くらった。
もー篠塚のHRでさえ滅多にないんだからぁ・・・
777阻止
>>773 4まで引っ張らんで今すぐに修正してくれ
779 :
ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 23:28:22 ID:zbqppHvaO
無死か一死でランナー三塁での叩きつけていけがなにやっても高確率点取られるんだが…
VSでも使っとけ
黒・福留のカード引いたけど能力高すぎwww
なんだよ86って、しかもスキル多すぎワロタ
それと清原がすでに3枚もダブってるんだがどうしたもんか。
VSは必ず打たれるんで守備時では自分からは怖くて使えない
攻撃時に使ってもミートMAXで使っても殆ど三振になるんだぜ
>>783 まだプレイ回数は50回程度だから、100枚しか地引のカードは無いんだ。
何故か清原だけが3枚もある。
785 :
ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 23:42:49 ID:hao6Yrh4O
1青木3GR
2井端2黒
3福留2.5GR
4T.ウッズ3GR
5小笠原1.5GR
6カブレラ2GR
7松中2SP
8ローズ3SP
9阿部2黒
ベンチ:金本2OT・新井1.5GR・ズレータ2黒・赤星1GR・荒木3黒・英智2黒・アレックス2SP・谷繁1黒
先発:岩隈1GR・斎藤和2.5GR・黒田2.5GR・川上1GR・上原1GR・杉内3GR
中継ぎ:永川2.5SP・ウィリアムス2黒・藤川2.5GR・小林雅英1GR
抑え:岩瀬1GR
負けたことないので対戦したら宜しく
またこのコピペか
セカンド青木とかレフト松中とかセンターローズとかいい鴨でつね
配列的には福留の次が清原だったと思うんだが。
789 :
ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 00:00:55 ID:SahdJNBOO
西武の選手がいないな
おめでとう
>>761 ハァ?なんで巨人でほとんど出番の無かったカツノリと
キャリアのほとんどが巨人の川相さんを一緒にするのさ?
>>766 使い続けてるぞ
かれこれ70試合ほど先発させた。
>>762 勝率が上がってくると、強い相手(段位が上だったり、連勝中だったり)と
マッチングしやすくなり、負けが込んでくると
段位が下だったり連敗中だったりの相手と当たりやすくなっている。
勝率が収束する位置が、現在の自分がそのチームを使ったときの実力だと
思うことにしている。
自分も今のところ勝率6割にどうしても乗らない。
もっと上手くなれば乗せられるんだろう。
白の最好調を弱めたら弱めたで、数値の低い選手を使っている人から
文句が出るんじゃないかなあ。
俺は白カード少ししか入れてないけど、
馬鹿っぽいくらいに爽快だから最好調は好きだなあ。
最高調はよくサードやファーストの脇をありえない勢いの打球が抜けてくから好きだな
おかげですっかり白カ信者
とりあえずモチベ100最高調清原が怖過ぎる
万永が160m弾を量産する姿にロマンを感じるので俺も好き派
最高潮嫌って言ってるのは謎選手に打たれて悔しいテンプレ様じゃないの?
796 :
ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 01:06:05 ID:Ej8FSCnAO
豊田 二岡
中田 紀洋
久保田 鳥谷
那須野 佐伯
永川 東出
花田 館山
実松
TSUTAYA 大村
三瀬 松中
鉄平 山崎武
岩崎 GG佐藤
清原 古木
最強ASや!かかってこいや!
798 :
ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 01:23:50 ID:86AKO7Uk0
俺もサネが最高潮、内角→オート流しで確定のときはビビッタな・・・。
3になってからサネが一流捕手になった感じだな。
いまさらかもしれないけど、捕手の調子はバッティング以外に捕手リードとか送球にも影響するのかな?
800 :
ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 01:27:40 ID:YiMFwkM5O
>>757 うちの山口は11勝0敗防御率3.00だぜ^^
>>795 誰だコイツってやつに160メートル打たれるのはちょっと…
二番とかに謎選手置いてる場合は絶好調の可能性大
まあウチの田上のために白好調は残してほしいけど
井手とか辻はあまり打ってくれない…
>>787 セカンド青木より本職がセカンドの本多の方が、明らかにザルなのだが…………
うすうすは気付いてたが同球団対戦してみて確信した彼は………
弾道4以上〇カードは1シーズン40〜50本HRがイケる。
PH系スキルがあれば60本以上も普通にイケる
>>802 セカンド本多
サード松田
レフト松中
キャッチャー田上
ですが何か?
806 :
ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 01:49:40 ID:DahBHpYuO
レフト松中にワロタ
で?
っていう
>>804 ファースト 小久保
セカンド 本多
サード 松田
ショート 川崎
キッチャー 田上
内野陣ALLエラー回避2
100試合経過で失策19ですが何か?
DH 清原
捕 北川
一 カブレラ
二 ラロッカ
三 木元
遊 後藤
左 古木
中 ローズ
右 濱中
大量得点、大量失策を目指す08オリ
ちなみに10年前
左 田口
中 谷
右 イチロー
ゲームだと再現出来ないが08竜もやばいぞ
左 和田
中 森野
右 ビョン吉
>>811 ☆だって変わらんよ
タカノリ 金城 佐伯
ポテンの嵐だし…
大会参戦してみたけど相変わらず糞テンプレばっかじゃん
テンプレはわざわざコンテしないでいいよ
サイン付き合うの面倒だし
純なら自分もコンテするし、コンテ歓迎だけど
てかASとかやっててよく飽きないなっておもう,
まぁそんな僕は大道吉武入りの準鷹なわけですが
パリーグでやってみたくなって
今年入って一番人気なさそうな純オリを立ち上げてやってるんだが
50勝7敗
いや、俺が上手いとかじゃない
CPU戦になる確率が異常だから・・・
ソフトバンクとかで勝率6割くらいだと実は激弱なんじゃね?
次でる3.5が2007年のシーズン終了後の成績を反映させたカード?
3のGRダルとか青木、涌井はかなり値が落ちるのかね。
>>815 成績落ちたのに能力上がった1.5岩隈なんてのもいるけどな
能力見えないからリアル成績から想像して皆に毛嫌いされて使われてないけど
使ってみて明らかに1GRより1.5GR岩隈の方が抑えるのだがなw
>>815 青木は3.0の方が強くなるかもよ
既にミート19走力19だし、今年の成績だとチャンス対左盗塁が下がる可能性がある
まぁ守備系が上がるかもしれんが
>>811 俺のチーム
右 和田 E
中 ビョン D
左 森野 D
だわwすでに守備崩壊w
竜には、ヒデノリ・上田・藤井がいるし
準なら、奈良原や川相も使える羨ましい。
>>815 村田や山崎も下がる候補だよ
山崎は現時点のパワー19より上がるとは思えないし意味も無い
ミートは確実にダウン、対チャンスも2にされそう
村田も今期通りなら対チャンスは2でも仕方ないしサヨナラも削除
一試合複数HRも3回くらいしかしてないから連発追加も期待できない
守備職人な内野陣
一塁 渡邉
二塁 川相
三塁 奈良原
遊撃 井端
レーザービームな外野陣
左翼 アレックス
中堅 英智
右翼 福留
これが2の頃の中日www
実際のところ、パワーって15以上だと俺は違いが分からない。
遠くまで運ぶ、っていうだけなら非力なバッターでも打ち上げろを使えばそこそこ飛ぶ。
逆に高橋由とか小笠原で打ち上げろをやっても、そのくらいの飛距離になる。
なんなんだ。
サイン負けした時の打球の勢いに差がでる気がする
中日使って純正マンセーとか言ってる奴が一番ウザイ。
827 :
ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 11:13:40 ID:r5eWP9wIO
>>823 どうぞ思う存分検証してください
BBHの奥深さを堪能してくださいね
何人か勘違いして話が噛み合ってないんだが
>>815は3.0のカードの価値が下がるって事だよな?
>>828 勘違いじゃないでしょ
選手能力が3.5>3.0なら価値は下がるかも知れないが逆ならその限りではない
>>829 >>828が言ってる方が合ってるんじゃないか?
逆の場合の選手は名前挙げて無いんだから
ただ青木は3.0の方がいい気がするけど
831 :
ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 12:35:24 ID:/jahoWQQ0
英雄杯って同チーム当たるんだな
純鷲対決になって紅白戦みたいで終始ニヤニヤしてしまった
今までの傾向からすると
・パワーアップバージョン(PUB)のカードは最終的に初期バージョンの
カードの成長に追いついたり追い越したりすることが多かった
・可動期間の違いや排出形態から、PUBカードの流通枚数の方が
初期バージョンよりも少ない
3.5はどうなるかはわからんがな
>>832 その書き込みでわかったのはお前がバージョンのスペルもわからないゆとり君ということだけだ。
バージョン→Version。
パワーアップバージョン(PUV)が正しい。
834 :
ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 13:16:03 ID:SxKz1CHI0
PUB(笑)
そういえばサブポジでサード守れて一番走力あるのは川崎でおk?
>>832 それじゃパブだ。一体何をパワーアップさせる気だ。
>>835 お前まだやってたのか?
自分で調べる事もできないゆとり君ですかwww
840 :
ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 14:40:51 ID:rVgfNf/rO
全国大会について質問です。
蓄積された経験値は大会終了後入るそうですが、決勝が終わった後ですよね?
予選の分は予選後じゃないですよね?
まあまあ、カードの能力に関してはうちらがいくら考えたってわからんだろ…
なんたって相手はコンマイ(笑)なんだぞ?
阪神万歳査定や、正捕手にたいしてまさかのリード2をしてくるメーカーだ
考えるだけ無駄ってもんだ。
そしてPUBwww
小山、山井らが復活組でカード化するんだな。
平田や堂上兄弟、坂、庄田、玉木、カトケン、オーティズあたりもカード化してくれよ・・・・。
PUB(笑)
自信ありげに書いてるのが面白い。
スタンドリッジカード化で田上と黄金いやなんでもない
>>844 スタンドリッジか。
今年はフル稼働だな・・・・。
球団色のカードで、各チーム3枚ずつだしてほしいよな・・・・。
>>816 え?岩隈って1.5の方が抑えるの?
>>815 青木・涌井はともかく、ダルは2.5GR和巳なみのバケモンカードになるんじゃね?
>>842 堂上兄、カトケンはカード化されるんじゃないか?
CPU専用でいる訳だし
プロスピでグラがある平田は欲しいところ
オーティズは居ないと駄目な筈なんだが、あの糞コンマイが新規で作るかね
堂上弟は無理だろ
一軍出場無いんだし、まだ坂本の方が可能性ある
>>846 岩隈は1.5だとスタミナが上がってるけど一発病がついてるらしい
全体的にはほとんど変わってないからあんまり気にしなくていいも
あと、現バージョンって投手の能力に関係なく打たれたりするからPUVでダル出ても微妙だと思う
俺も小笠原孝が防御率2.50で十勝してるけど、涌井は四点代で負け越してるし
>>846 >>816ではないが
俺は1.5GR岩隈を使っている。1GRより1.5GRのが上だと思っている。
例外は
1GR→1.5SP(上原など)
1SP→1.5黒
キラカードのダウン以外は最高レベル9で同等か1.5が上になるのが基本。
BBH1では下がる事は基本的にない。
BBH2では井端が能力下がったような?
>>849 上原も最終的にはSPが守備が1高い
まぁGRは一発病付いてないとか噂もあるが…
>>821 成績見てきたが下げられそうだな
山崎はチャンス対左両方削られ、ミートも−1っぽい
村田もチャンスは3以下確定
ただ得点圏は.268で差があまりないから2はなさそう
山崎は初球追加の可能性あり
PUVなのにパワーダウンが当たり前のコンマイ仕様だからねぇ
Lv9で3.0よりパワーアップしたところで一部の廃人以外には無関係な話
2→2.5の阿部は酷いもんだった
854 :
ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 16:23:39 ID:SxKz1CHI0
阿部なんてどうでもいい
>>852とかチンピラのいちゃもんレベルだろ…
PUVだからといってまともに査定されないほうがおかしいし
とはいえパワーアップバージョンっていう名称に疑問はあるから普通に決定版にしとけばいいとは思う
856 :
ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 16:35:30 ID:0jvSyxM30
ダルよりも稲葉に期待している俺
2.5の守備力にもどしてくれんかね。
ダルよりもパワプロユーザーの成瀬のほうがぶっ壊れカードになる可能性もある
現に14決定版は成瀬のほうが上
まぁ製作スタッフ違うから比べちゃいけないとは思うが一応ね
859 :
832:2008/02/26(火) 17:08:57 ID:jSU5PKE80
うわ、昼飯食いながら何も考えずに書いていたらPUBだって
土曜日は半日授業だった時代のオサーンだが、これは我ながら恥ずかしいなw
ナガカーで全打席コース狙ってくる
>>858 パワプロって変化球の査定甘いな
BBHだと変化球レベル4以上の変化球持ってる選手ってなかなかいないよね
上のほうにも書いてあったが、確かに激励弱くなってたかも。
さっきの大会予選、相手準巨人の林で1アウト満塁時に激励されて、こちら不調の小久保はメモリいじらず流し打ち。
結果逆転満塁ホームランに。打った瞬間小久保は万歳。そのまま逃げ切り勝ち。
自分の小久保には満塁もチャンスも付いてないただの2.0黒。
東京ドームだったから入ったのか?的山なんか1試合2ホーマーだし。
実況は「犠牲フライには充分です」と言ってるだけど軽くスタンドインしてるし。
英雄杯人少ないな
1クレだけでもやった人が17000しかいないのか…
英雄杯終わったら本格的にヤバイ事になりそうだ…
2の時って2万3000くらいだったっけ?
>>864 セのペナントで17000はいた気がする
PUVで表裏パラが同じとか、まして写真も同じとかやめてくれw
大会経験値は予選落ちならその場で、決勝行ったら決勝終了後にもらえる
868 :
ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 20:47:27 ID:rVgfNf/rO
>>867 ありがとう。
レベル6になったら変える予定のピッチャーがいてあと3回くらいは先発しないと上がりそうにないからボーナス貰えるまでに上げたいんだよね。
あとアゲてすまん。
869 :
ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 20:54:32 ID:ZBZqMyAK0
>>863 まあ、ペナントが両リーグで20000位だし
小笠原 道大 三塁 右 左 17 17 14 13 12 73 三C 一D 威圧 AH LD 流打 広角 固打 3 2 1 2 4 3 3 3 4 1
中村 紀洋 三塁 右 右 16 15 10 16 14 71 三C 一D AT 3 3 1 2 4 2 3 3 3 1
久保田 智之 中継 右 右 17 13 14 14 14 72 Hスラ3 カーブ1 Vカット1 3 3 3 4 2 3 2 5 3 4
村田 修一 三塁 右 右 18 15 11 15 11 70 三D PH 広角 3 4 1 1 4 2 3 3 2 1
栗原 健太 一塁 右 右 16 16 13 12 13 70 一三D 初球 広角 固打 3 3 1 2 4 3 3 3 3 1
青木 宣親 中堅 右 左 15 19 19 14 16 83 中B 左右C AH 内安 広角 固打 逆境 3 2 3 3 4 3 4 3 4 1
ダルビッシュ 有 先発 右 右 17 16 15 18 13 79 カット3 カーブ2 フォ2 シンカー1 シュ2 剛球 3 3 3 3 4 4 3 3 4 4
成瀬 善久 先発 左 左 14 17 19 16 14 80 Sスラ4 サークルチェンジ3 カーブ2 勝運 4 3 4 3 4 5 4 3 4 3
馬原 孝浩 抑え 右 右 18 14 16 12 13 73 フォーク3 カット1 カーブ1 シュート1 剛球 3 3 3 3 4 3 2 4 4 4
山崎 武司 一塁 右 右 19 14 9 11 9 62 一E 威圧 AT 満塁 初球 2 3 1 1 5 2 3 2 3 1
涌井 秀章 先発 右 右 15 15 17 18 13 78 スラ2 カーブ1 フォーク3 シュート1 3 4 4 3 3 4 3 3 3 3
ローズ 左翼 左 左 19 15 14 14 11 73 外全E PH 初球 体当 スラ 2 3 1 1 5 2 3 3 3 1
今の時期に五百円払ってやるのはなあ…
3.5でノスタル出れば人は増えると思うよ。
872 :
ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 21:36:53 ID:0UiQI0aU0
>>871 今まではシーズン入ると人減ってた印象が
ノスタルジーはちょっと読めないな〜
873 :
ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 21:40:47 ID:qe5lbsRI0
>>871 ウチの近所のゲーセンはALL400円になった
12月かなんかのメンテナンスで全然ノーサインでヒットが
うてなくなって、サインも意味わかんなくなってBBH卒業
したんだが、あれから仕様かわった?
BBH3初期のザコ打者でもある程度打てる仕様に戻ったら
またやってもいいかなとか思ってるんだが。
せっかく引いたGR村田もほこりかぶってしまったよ。
という純横浜のオレ。
875 :
ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 22:02:26 ID:LSIqYa2JO
カードなしフルイニング200円は最高ですな
100円で8ゲームできたぜ
>>874 12月verUP前なんて駄目すぎだよ・・・
あんな乱打戦簡便
>>874 変わってない
むしろランナー1塁の時はまえよりゲッツー出やすくなった
所詮フラグとVSゲー
ランナーいると1塁手が毎回ベースに張り付いて12塁間抜かれるんだが
880 :
ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 23:20:55 ID:P5OlXP660
>>871 物事を伝えるときは正確に書きましょう
やる人が増えるのではなく、掘る人が瞬間的に湧くのです
ソースもないのに信じる奴は馬鹿を見る。
大体、3.5GRの能力表じゃないか。
884 :
ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 23:26:35 ID:LSIqYa2JO
最近パワー18に騙されたのかセギを使ってるASをよく見るな
セギノールなんか見ねえよw
一塁なんてウッズとカブレラいりゃ十分じゃん
みくしいに、ノスタルジックの12人の選手がでてるな。
つーか、うそっぽいが。
あまりにも昔すぎて・・・・・・・わからない(´Д⊂
ニュースソース不明のノスタルジックカード情報
(某ブログに掲載)
巨:長嶋 茂雄 (AOU展示)
中:高木 守道 (AOU展示)
阪:和田 豊
横:盛田 幸妃(AOU展示)
ヤ:池山 隆寛
広:北別府 学
日:柏原 純一
ロ:西村 徳文
ソ:池田 親興
楽:小池 秀郎
西:東尾 修 (AOU展示)
オ:蓑田 浩二
※あくまでも噂のレベルなのか真偽は不明です
>>886 和田とかブンブン丸、小池くらいは現役時代知ってるでしょ?w
まあ年齢にもよるがな
池山とかいって実際はHLマー君なんだろ
890 :
ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 23:51:24 ID:86AKO7Uk0
秋山いないのか・・・
ソフトバンク酷いな、せめてドカベン香川だろ
20代中頃の俺にとってはどれも微妙な選手ばっか
かろうじて現役時代見てるのは和田、盛田、池山、北別府、小池
東尾の現役時代って見覚えあるような気がするがどうだったかな
あと長嶋と高木は監督やってたから知ってる、あとは名前すら知らん
>>887 和田、ブンブン丸、長嶋、きたへふ、柏原、東尾、盛田
が限度・・・・・。
そして、誰も構いもしない西村…
首位打者盗塁王?
QMAの四文字で出て適当に打ったら当たった覚えがw
896 :
ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 00:11:57 ID:pOnr5IhA0
ノスタルジー出すならファン投票させろよ
1位だとつまらないから10位くらいで
897 :
ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 00:12:31 ID:eJl1xmeg0
最初はコーチ・監督から出ると思ってました
898 :
ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 00:18:55 ID:sjisEHOi0
あの無の状態からの連打地獄をなんとかしちくり
和田、盛田、池山、北別府、小池だけかな
現役時代を知ってるのは‥
ノスタルジーの選手は契約終わったら経験値がクリアになればいいよ。
最後の試合は引退試合ってかんじでw
もちろん長嶋はポリゴンが「巨人軍は永久に不滅です!」ってやっちゃうw
>>900 ホームラン打ったら、ベース踏み忘れする事があるとかwwwwwww
敬遠の時はバット持たないで打席にいるとかなw
簑田なんて出たら、BBH4(出るかは知らんが)で福留が使えなくなった後釜候補じゃないか
広島はやっぱり鈴衛だろ
中日のノスタルジーは宇野にしてほしかったなw
遊B PH エラー回避1、隠しスキルにタイムリーエラー付きでw
906 :
ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 01:26:43 ID:zDvVZSYEO
>>848 1.0と1.5の岩隈の違いはスタミナじゃねーぞ
楽天使いに謝れ!
池田ww
馬原がいるからいらないよ…
しかも元は阪神の選手じゃん。たぶん
涌井も3.5の方が上がるでしょ!後半勝ってたし(というか後半はほぼ岸と涌井でしか勝ってない気がする…)
うちのチームで一番モチベの高い選手が先発の川越で92%なんだが…
てっきり先発出場機会の多い野手陣や中継ぎ投手の方が上になってると思ってた。
他の人はどう?
900超えたから言っておくけど
次スレは
〜球目
か
〜試合目
で頼むよ
>>910 今じゃなくてレス数が930くらいになってから言いまくった方が効果的
ホークスは吉永、岸川、佐々木、山本あたりのイメージがあるが
池田は微妙だな…
投手なら若田部、木村、永井、村田らのほうが印象に強いぞ
>>886 俺もそれは読んだけど、ソース無いしなぁ。
権利関係もあるし、現コーチ監督から選ばれるんじゃないか?
・・・・・・と思ったけど、長嶋/盛田(横浜仕様)/高木守道(中日仕様)/東尾は展示されてたんだよなぁ。
基準がワカランナww
>>908 どうでもいいけど主観で適当な事言うな
前半 14試合10勝4敗
後半 14試合7勝6敗
17勝中8勝は3〜5月
912>若田部はカード化されてるからねぇ。
ベイスターズだけど
↑どうでもいいなら反応すんなよ。
詳しく調べて頂いてなんだけど、特に後半はほとんど岸と涌井でしか勝てなかったのは事実だから。後半は西口も2、3しか勝てなかったし。
だから下がるとは思えないし、チームが苦しい中で最多勝なんだから上がっててもおかしくないと思う。
本当にどうでもいいなら流して下さい。
↑偉そうにすんな!
詳しく調べて頂いて有難いけど。揚げ足とりにしか思えない。
結果だけ見ればそうだけど、内容的には良かった試合多かったし。
後半特に涌井、岸でしか勝てなかったのは事実だよ。チームが最悪だったのに最多勝なんだから上がっててもおかしくないと思う。
まあどうでもいいなら反応しないで。
ID:DsptAvfsO
くやしいのは分かるが少し落ち着け
わが準竜に小池追加と
横浜の小池トレードされたの?
こりゃ大西ライト確定だなw
>>911 後テンプレにbbhの改善されてない点を加えてほしい。みんなもひとつずつ挙げてみないか?
俺はスタミナ切れピッチャーが平然と投げ続けること。
スタミナ切らしたまま投げ続けたら肩壊すんじゃなかったっけ?
CPUしか壊してるとこ見たことないけど。
うちの秀聡が肩壊したのしか見たことがないなw
まぁあの時は秀聡の初完封がかかってて無理させて投げさせたのが悪かったんだけどね(´・ω・`)
ノスタルジックなぁ…
城島復活福留継続でもいいから旧カード使えるままで上限2000のコスト制導入のが嬉しいな
城島も福留もいらんよ
そんなの喜ぶのテンプレ様だけだろ?
能力はどうでもいいから、各チームの永久欠番になってるような選手を出してほしい
>>922 08猫だが過去にASに10点差以上つけてボコられた時
0-9にするのもシャクだしなぁと思い、去年伊東監督がやったのに習って
沼者を敗戦処理にして投げさせてたら壊れたな。
スタミナゲージ赤いのすら見えなくなるまで投げさせてて。
復帰までにローテーションピッチャー4回りくらいした。
長期離脱でオフ枠1つ埋まっちまったので投手のオフに使えなくて
疲労回復持ちのいない自チームはローテ回すのが大変だった記憶がある。
先発適正はゲージが赤色になってさらに半分切ったらダメとか
おおよその判定基準は有りそうだな。
最初にちょっとやってみて、2よりテンポ悪かったから続けなかったけど
バージョンアップ繰り返して良くなってるみたいだからまた始めてみるかな
で、オレの荒木の初回先頭打者セーフティバントは直ってるのか?
モチベ管理で困ってるんだが
中継ぎに打者投手やってもモチベあがらないかな?
外野手のモチベがあがらなくてなぁ
適性外で下がるんじゃね。
930 :
ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 07:49:16 ID:X8et4zVKO
>>927 そんなことはもうないし、かなりゲームバランスも良くなってきたと思う
今のバージョンなら普通に勧められる、すぐに復帰するんだ
>>927 9回ドラマティックモードに耐えられるなら復帰すればいい
正直血管切れそうになる
>>927 3稼動当初よりましになったというだけで、いまだに不可解なことはよくおきる。
2のようなゲームが好きなら止めといたほうがいい。
バージョンアップしたら、やたら絶不調の選手が増えた
スタメンを組むのも大変なのは、他のチームも同じなのか?
次スレは【22試合目】で。
次スレは【22試合目】で。
次スレは【22試合目】で。
次スレは【22試合目】で。
次スレは【22試合目】で。
次スレは【22試合目】で。
次スレは【22試合目】で。
次スレは【22試合目】で。
次スレは【22試合目】で。
昨日初めて英雄杯に参戦したんだが、
マッチングされたのが「全白に涙目」っていう、
ちゃねらが監督なんだろうなっていうチームだった。
戦績は90勝40敗くらいで、オーダーはMM持ちの白中心、センター返し厨だった。
こっちが大差でリード奪ったところで試合終了ボタン押してきやがった。
「全白で涙目」ならぬ、「全白が涙目」
何というヘタレw
戦歴良い監督ってよく逃げるよな
あれは経験上、逆転は無理だから
時間の無駄と判断するんだろうか?
戦力値じゃなくてレシオ制でいいんじゃね?
チーム上限150とかで。
ウッズはレシオ6。
英雄杯は本当に英雄としか当たらないな。
叩きつけと投手の打順は必ず代打で抑えきれなかった。
処理されてばかりだった。
>>928 それやっても多分-0.13前後くらいになると思う
改善希望点はまさに野手投手だな
リアルでは過去に投手経験がある選手もあるかもしれないが、
ゲーム的に投手適正が無い選手が何人もの打者を平然と抑え続けられるのは不自然だ
四球率、被安打率はもっと高くても良いと思う
>>933 確かに増えた、それも異常に・・・
この前の試合なんか投手2人、野手5人が紫だった、それなのにスタメンはピンクかオレンジだけって(笑)
青顔を守備固めで使うと高確率で紫になるのがキツイ!
交流戦で当たるセは強い人ばかりなのに英雄杯で当たるセは…
>>938 野手投手を出来ないようにすればいい
控え投手がゼロのときは代打も出せないようにしてさ
>>934 それを言うなら23試合目だと思うのだが…
21の次はなんだ?
944 :
ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 10:52:34 ID:IuijMLF40
21ウラ=22
実際は表裏使ったり番号飛んだりしてるからどうでもいいけどな
>>933 俺も
>>939のような状態
野手はここ5〜6試合スタメン以外青か紫顔で替えれない
先発は7枚用意してるからなんとか誰かしら顔色良くなってくれるが
中継ぎがボロボロ、おかげで7回以降に毎試合被弾orz
英雄杯仕様…ってわけではないよな?
>939>946
いつものスタメンも絶不調なんだ
旧カードが絶不調になりやすいのか
2阿部が高確率で絶不調なのに
なぜか3小田はいつもご機嫌。
>>947 たしかに旧カード絶不調多い
特にモチベ50%きってるのは全然上がらない
ここ最近立浪、森野に3塁守らせてて2.0SPノリさん出してなかったら絶不調から抜けださなくて
GRに向けてlv上げようと思ってたのに出せないorz
>>948 いや、紫でもわりと打つぞ。
新井を入れて今岡を干してたら紫顔になってて、紫顔直す為に試合に出したら3の2で1HRだった。
コンボのおかげかも試練が
昨日ツーアウトランナーなしから絶好調大塚がバックスクリーンへ、続く絶不調サブローがレフトポール際へアベックHRかました。
九回表2アウトランナーなしコンボ付き岩瀬から幸一VSでライト前、不調福浦赤Max放置でツーランで追い付いた。
コバマサが九回裏ジェノって引き分けに持ち込んだ。
なんかツーアウトから点入るのが多いよな…
>>886 楽天は「小池」かぁ〜
加藤哲とか山崎とか期待したんだけど
近鉄メンバーで在籍っていうと限られちゃうもんな
>>934 それなら「23試合目」な
現スレは実質「22」なんだから
今更だが通算勝利数等の称号は
それまでの勝率等反映して変化して欲しくないか?
例えば同じ500勝でも、7割8割で到達するのと5割6割くらいで到達するのとでは
だいぶ価値が違うと思うんだが
そんなわけで次スレは「〜試合目」ということで
22でも23でもいいよ
1勝は1勝だろ、うざいよお前
あとBBHはカードゲームなんだから、排出○枚目ってのがいい
ためにGRとかもでるぜ
956 :
ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 14:06:46 ID:LsZDpQur0
500試合もやらないですし
>>953 そうだな、コンマイからしたら五割六割で五百勝到達した監督のほうが試合数こなしてくれているから価値あるもんなw
相手楽天でな○だ監督にあたった。08公かと期待したけど檻楽混成ASのスタメンで萎えた。
しかも先発門倉、四番ノリにがっかり。中途半端に補強するならASやれよと言いたい。
準巨でボコッてやったけどW
マジレスすると、それは近鉄じゃなかろうか
>>960 同じこと思った
さすが巨人ファンは違うね
>>960 マジレスすると、次スレよろしく
23試合目ね
次スレ
代打待ち
オラ、いねーのかー。960よ。
漏れが立てっぞ。
連投規制・・・
>>958 準兎なんて中途半端な事するならASでやれよ
ってか釣りか?
わざわざ凖兎と書く時点で釣りか工作だろ
969 :
ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 16:27:09 ID:dkPv3U91O
>>958 これぞ巨人ファン気質・・
釣りじゃなかったらイタ過ぎるW
ホントに(巨人以外の)野球知らないのね。
まあ明らかに釣りだろw
真性だと思うがなあ
釣りにしたがってるのは巨人ファンだと思ってしまう俺ガイエル
釣りじゃないんじゃない?物凄くダサいけど。
まあダサすぎて本当は釣りじゃなかったとしても釣りだって言うだろうけど。
973 :
ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 17:25:26 ID:fCR8V5MS0
ああ言うヤツに限って初段以下ww
さすが巨人ファン。
準って・・・どうせ、仁志清原工藤小笠原ラミレスグライシンガー谷らを入れて「俺準正巨人だから。ASウゼー」
って感じでやってんのかなwwwwww
ようするに巨人
>>974 準巨人ならローズだって入れられるんだぜ?
もう 純とか準とかで呼ぶのやめようよ
純にしたって準にしたって最近いろいろ解釈がありすぎてバラバラ
07巨人とか広島在籍縛りとかコンセプトで言ってくれた方が
プレーヤーの意図が分かりやすいと思うんだが
978 :
ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 17:54:19 ID:JfbhxN/h0
BBH3のプレー料金って違いあるよね?
500円のところもあれば300円のところもあるし〜
979 :
ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 17:55:53 ID:u8q7pHnz0
チームジャイアンツ愛
>>977 なんだっていいじゃん
書く奴が純正と思ったら純って書けばいいだろ。
そんな若干の差異で困ることは滅多にない。
それよりも現在1文字で済んでることを長くさせるな。
>>974 似たのが友達にいるけどほとんど今季のオーダーだから何とも思わない
嫌巨人も大概にしろよ
巨人は球界の癌
お前は人間界の癌
大艦巨砲主義の我がオリについても、
虚のように妬みレスを書いてくれよ!!
巨人ってだけで嫌悪しすぎだろ
>>974 ってかうちのオーダーがそれのニシ→脇谷 清原→李って感じなんだが
988 :
ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 18:50:06 ID:FQCknx5D0
強奪は別にいいけどそれでいてさわやか紳士面してるのがムカつく
加藤初あたりを監督にしてヒール路線で行け
>>984 FAXの契約書であれだけゴネれるなんて脱帽です。
ただパウエルはつまらない投手だからオリには似つかわしくないので、ソフバン入りが決定してよかったね。
990 :
ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 19:06:37 ID:t3/4vr0D0
結果的に埋めに貢献できて良かった。
埋め
後釣り宣言って見苦しいな。
埋め
デカイ釣り針のつもりだったが…
ごめんね埋め
994 :
ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 19:34:57 ID:Ra5QAgdUO
イッターやっぱりハイッター
>>958 それ近鉄だからwお前も準巨ってww
こうですか?埋め
繕えば繕うほど綻んでいくな。
埋め
>>987 いやー、申し訳ないと思ってるんだけどね
コナミのオリ査定が甘くってさ
>>989 確かに、これ以上戦力が充実するのは申し訳ないよね
ここはサラッと引くのが紳士の球団だよね
>>990 どんでんに
「古木、守備できませんで〜」って聞いてびっくりしたりするのも
可愛いだろ?
ヒットエンドランは打つと走で躁鬱だよ
埋め
>>997 >可愛いだろ?
オリックスに初めて愛情が湧いたかも試練w