前スレ【BBH3】BASEBALL HEROES3【19回うら】
以上 初めての「スレ立て」でした<m(__)m>
ご苦労様でした
∧毛∧
〔`ω´〕
( )
| | |
(__)_)
>>1 アザース
何でひらがな?
何で前スレ?
.∧_∧ こ、これは
>>1乙じゃなくてフォークなんだから
|´」`| 変な勘違いしないでよね!
/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄⊃ ______
/  ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 丿 カクッ
/ 20// /
/ /_ ̄⊃ /
( \ /
__/ / \ \ /
|⌒ __/ ) ) /
∪ / / / J
/ / カクッ (_______ノ
(__つ
>>11 どうみてもKURAです。本当にありがとうございました。
大会告知まだー?
といい続けてはや一ヶ月か・・・
戦力値によってペナント(オープン戦)の日程が違うのって既出?
ALL白でやったら試試休休・・・で普通のチームだと試試試休・・・
だったんだけど
テンプレとか2100越えてるとどうなるの?
>>15 >>16 うちは1700台でやってるが多分同じだと思う
今日やった時に休みが連続してローテが助かった
18 :
ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 02:24:44 ID:2H9ujS0mO
wikiより
田中健介選手の守備力成長が付いていない件が話題になりましたが
コナミに問い合わせしました。
そして、公式サイト内の【守備適正、変化球に関する注意事項】
に記載されている内容では、守備適正、変化球以外の部分では
選手成長にBBH2とBBH3では、変化がないように受け取れる旨も
伝えたところ。
下記の返答がありました。
「サイト内の記載が分かり辛く申し訳ございません」
「選手の成長はBBH2とBBH3では違う」
とのこと。
今一度、BBH2.5以前のカード使用している方は、成長を見直した方が良いかもしれません。
間違った
wiki掲示板ね
投手が赤顔になると交代した次の投手も赤顔になる。
勿論白カード限定だが…バグ?
闘将と豪将、どのサインでどっち方向に伸びるのかな?
22 :
ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 08:11:18 ID:2/IushVOO
ブーン⊂(^ω^)⊃
(^ω^)何でまた交流戦何だよお
(^ω^)コンマイ…マジでやる気ないお
⊂(^ω^)⊃ブーン
>>1 立てるなら責任持って立てろよ。
これはさすがに乙とは言えんわ、死ね。
今のバージョンは攻撃サインと球種指示を出しまくると
豪将にならないか?
25 :
ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 10:12:39 ID:APTr8Mzj0
コンマイは、人員リストラで既存ゲームのアップデートなんざやってる
場合ではないそうです。ましてや、大会なんぞもっての他です。
26 :
ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 11:00:40 ID:QdgGD6nMO
VSなんだが、打球の飛び方、三振した時のアナウンスと打者の空振りのフォームを見るに、コンマイ上下逆にしてないか?
修正はされるのかな?
前スレでスレナンバーが正しく更新されたのに、また「裏」になるのかよ……。
>>2の「前スレ」も「15回裏」のままだし。
竜のコンボだけ使ってあとはてんぷら、ってチームに勝つとマジ気分いいな。
つーかさ、純竜使いで福留抜いてない奴多いな。
なんだかんだでみんな福留好きなの?
それともコンボが使えなくて辛いから?勝ちたいから?
和田と同居させんのはやめろよな、恐すぎるんだよww
>>29 07年度のゲームなんだから和田が入ってる方がおかしい方だろう
自分より勝率2割以上低いMAX限界放置に負けるとへこむなぁ
32 :
ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 15:58:27 ID:1BfnxGT5O
中日と巨人使いは特だよな
中日と巨人にあたらなくてすむんだから
3初期は阪神にしかあたらなかったのに今じゃめったに阪神とあたらない
確かに中日巨人は純準でもAS並に強いからなぁ。
まぁ天麩羅とあたるよりは100倍マシだけどさ。
勝利至上主義的観点で行けば阪神やるメリットは既に無いからね
セなら1〜5番までデフォ中日が強過ぎる。捕手谷繁、三塁ノリもAS級だから
残る外野一枠を和田にすればAS同様の準チームになってしまう
パはTMKがコンボになるホークスが最強かな
良い所取りすれば手がつけられない
35 :
ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 16:16:35 ID:93gd+HE50
>>31 相手のメモリまで確実にわかるなんてスゴイですね。
ぜひ教えてください。
>>34 外野に森野と和田なら別に怖くないのでは?
2塁打出まくるでしょ。右打者は引っ張り、左は流し打ちで福留のほうだけ回避すれば何とかなるというかザル。
36 :
ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 16:22:50 ID:FmPIkMQxO
文句言うなら自分が立ててみろよ
次直せばいいだけじゃないか、粘着きもいよ
>>35 相手のヒット全部確定HRの3本だけで
打球と成績からもほぼ間違いないと思ったわけで
>>16みたいに9連戦とかなかったんだけどどうやって日程決まるんだろ?
すまん、オープン戦かペナントの違いだけか
>>40 その上原1枚で、俺のチームが余裕で組める。。。。
しかもおつりがくるぞ・・・w
42 :
ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 17:08:47 ID:Z3O9aw7UO
あ
>>40 高けぇw
まぁ最近は4000円台で落札もあったしなGR上原…
OTも二岡や矢野がやたら高い
>>44 矢野は4500以上、二岡は5000以上ついてるな‥
まぁこの二球団はファン多いからね 何気にOTノリさんも3000近い
写真は汚いノリさんだがw
GRで人気があるのは上原、赤星、斎藤辺りだね
上原は裏パラ最強なのと先発復帰効果
斎藤は言わずもがな
赤星は球団人気かな?能力的には2黒の方が良さそうだけど‥
>>41 リアルで黒田一人でお釣りが来る球団(ry
46 :
ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 17:30:44 ID:APTr8Mzj0
新品・未使用品だから余計に高いが、ちょっといじってるな。
>>18に誰も反応してくれなくて笑った
もしかしてすんごい既出なのか?
wikiなんか観てて当たり前じゃね?
>>45 07仕様楽しいよな
先発があと一人か二人とサードがいれば最高だが
中継ぎ、外野は好みで個性が出るし
50 :
ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 18:19:31 ID:APTr8Mzj0
斎藤?って誰?GRなってないよ。
和巳様に対してなんと無礼な!
そりゃ今季復活厳しいかもしれんが…
斎藤と斉藤の違いに対する小さなツッコミってオチ?
久しぶりにやったがかなりヒット出て楽しかったわ。
純正て相変わらず弱いね
54 :
ぬ:2008/02/10(日) 20:25:20 ID:zFq8n5SzO
ダウンタウンの浜ちゃんって、BBHやっているのかな?
ジャンクでそれっぽい事を言っていたけど。
サブローで140本位打っているとか、石井久で22勝しているとか。
今日、当たった純鯉の人
先発スタミナ赤の大沼で
なんども故障してるのに
完投させてた、なぜだろう?
バッターひちょりにスクイズをさせたところ、ボールを拾ったキャッチャーによって
三塁ランナーがタッチアウト
足が遅いにも程があるだろっ!
サネ!
白チームでただいま8連戦中・・・
終わったら二日休みだけど先発のスタミナがきつい・・・
久しぶりにヤってみようと思いますが、
バージョン1のカードってまだ使えるの?
オフ会には行きたかったのですが、とある理由により参加しません。
もし対戦をご希望でしたら私のホームに来て下さればいつでも対戦が可能です。
しかしペナント覇者とはいえ勝率では無くポイント制の関係で偶然高ポイントが稼げただけですよ(笑)
特別強くはありませんのでガッカリさせちゃうかも知れません。
62 :
ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 22:44:30 ID:1BfnxGT5O
純正て相変わらず弱いね
そういえばそろそろ交流戦始まるんだよな,
DH枠ないから松田か小久保どっちかがベンチになるな('A`)
打率+得点圏率をとるか長打+コンボをとるか迷うw
>>65 いや松田は三塁手じゃね
うちもサードは誰が守るかね、調子次第で決めるけど
どうせコンボ無いし相手が左か右でも違うけど
>>66-67 どちらか採用しろって言いたかったんだが書き方悪かったな…
レフト松中、サード松田、ファースト小久保じゃ駄目なの?
外野は
多村、大村、柴原の中に荒金を含むでいかないと2塁打増えるんじゃない
弱肩揃いではないし松中は足遅いから3の松田を三塁に置くならレフト線が恐ろしいな
檻は恐ろしいを越えてるけど
>>67 やっぱり予告先発は必要だNE!
>>69 左翼はモーさんがすためんだから無理です><
やっぱり柴原にベンチ入りしてもらうしかないかな・・・
リアル同様、後攻めのリーグに合わせてくれればいいだけなのにな。
さて、俺のとこの一塁も、
パワーのズレータと守備力+AH+コンボありの福浦。
調子優先でオーダー組むとはいえ、
同じだったらどっちを取るか。
>>71 そうそうジグザグに無理やり組んで左が来た時はもうね
対左2の左バッターには悲しい思いをします
ってことはCFがタムランカーなのね
>>71 1の柴原は神だぞ
送球18守備18だしw
ただエラー回避は2だが
3の守備能力は低すぎるにも程がある
>>72 先攻後攻が判るのは試合直前だよ。
それだとDH⇔投手を強制変更されるのか?
DH無しだと試合の投手を9番以外に入れる場面も出てくるから面白い
投手8番に入れる輩なんなの?
全然下位から上位つながってないよ
81 :
ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 09:52:04 ID:xPHipCya0
別に投手は8番でも9番でもあんま変わらないんじゃないの。
1番がCM持ちなら9番に入れたほうがいいし、チャンスに強い由伸とかなら8番でもいいと思う。
基本的に投手はアウトカウントの計算だから、その人がどこでアウトを取られたいかという意思表示であって、それが繋がるか繋がらないかは相手投手とのかみ合いもあるから一概に言えないんじゃない。
というか
>>80みたいな負け越しヘ監督ってなんなの?
黒星しかつながってないよ
7番はさすがに奇策すぎるけど、8番はありだと思う。
核弾頭タイプの1番だと、9番に俊足タイプを入れて攻撃の幅が広がる。
ただ7番8番ってのも割とチャンスが回る打順でもあるから、難しいところでもあると思う。
83 :
ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 10:28:32 ID:GP+Q2szZO
下位打線が貧弱ならともかく、このゲームだと調子が少し悪いかコンボ要員じゃないかだけでPHやAH持ちが後ろだったりするから意味ない。
と思ったが、投手ムランまだ修正されてない臭いので絶好調なら8番どころかエースで4番も余裕でありだわ。
交流戦いやだよおおお
純鷲だが、ホセのサードはかなり怖い。うちのキーマンの草野を外すことになるしorz
セ・リーグの純正とも対戦出来ればいいな…(´・ω・`)
投手ムランなんか現実でもあるし、実際その程度しか出なくなってるよ。
全くないよりは自然。
G鈴木尚、野中、森谷、赤松などの走力特化型の選手はむしろ9番のほうが怖い。
リアル野球の話題で悪いが、巨人で8番鈴木が出塁しても9番の投手がバント攻撃では飛びぬけた走力がもったいないと毎回感じる。
リアル野球ってゆうなら書かしてもらうけど投手バントのどこがおかしい?
足が速けりゃ簡単に盗塁ができるってか?
足が速いからこそスコアリングポジションに送るんだろ、1番で帰すために。
1位巨人151人
2位ソフトバンク98人
3位阪神97人
4位ロッテ57人
5位中日56人
6位日ハム36人
7位横浜27人
8位楽天26人
9位ヤクルト23人
10位西武18人
11位広島11人
12位オリックス4人
91 :
ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 12:12:10 ID:xPHipCya0
>>83 なぜ巨オタ?
あ〜由伸とか書いたから。
それだけで断定するなんて流石負け越しヘボ監督ですね。
だから勝てないんですよ。
私は純横です。
兎と竜ばっかで最近はつまらないですね。
ただ
>>83みたいな勘違い野郎相手だと楽できそうですね。
>>91 まぁアンチ巨人(笑)の言うことにマジレスしても無駄ですよ(笑)
93 :
ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 12:31:09 ID:o/s46if80
次回は選手使用率で戦力値を設定してほしいな。
みんな使う選手 =高コスト
誰も使わない選手=低コスト
94 :
ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 12:31:48 ID:GP+Q2szZO
>>91 ああ、裏金薬中雑魚ハメヲタでしたか失礼しました。
せいぜい現実では最下位でしょうからゲームでがんばってください^^
95 :
ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 12:36:07 ID:xPHipCya0
>>94 はいはい負け犬の遠吠えありがとう。
バカ丸出しだよ。
07のペナントの結果も知らないゲヲタだって自分で言っちゃってるね。
>>95-96 日本語の扱いも不自由なヤツなんだからほっといてやれよー。
>>95 いい加減煩い。
くだらん煽りなら他でやれ。迷惑だ。
で。8番ピッチャーとか全然おかしくないだろ。
俺はそれこそ純巨人(08仕様)だけど、時々やるよ、投手8番。
堀内政権時代にはよくやられてたしね。
これはゲームの話でしかないけど、9番に鈴木とか脇谷だとなかなかいい味出せるよ。
1番に由伸とか亀井とか置いてやるとチャンスに強いのが生きる。
99 :
ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 13:06:24 ID:xPHipCya0
>>98 俺に言うな、言うなら
>>94にい言え。
そうか日本語読めなくて話の流れもわからないおバカさんでしたか。
申し訳ない。
100 :
ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 13:09:27 ID:q/RHDN0VO
もうやめてくれ、みんなBBH大好きな仲間なのに
101 :
ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 13:11:17 ID:ng/EdBoaO
交流戦ってセでやるとCPU戦増えるだよなぁ…
>>99 いちいち煽り返すお前もそうとう問題があるだろ。
となるとペナントポイントが酷いことになるな
下手すりゃ9000でもBクラスとか
>>98 08純正巨人?ファンが悪くないのも理解しているが
谷繁・ウッズ入りの準星くらい当たるとむかっく。
ところでクリーンナップ砲コンボって
意味あるの?
巨ヲタ氏ね
純準スレでもここでも、本当に巨人ファンとアンチ巨人ファンは言い争うのが好きだな。
いい加減スレ違いということに気付け。
109 :
ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 15:10:05 ID:q/RHDN0VO
みんな仲良くしよう、合い言葉はBBHだいすき!
>>108 大抵アンチの一方的な言いがかりやイチャモンだけどなw
111 :
ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 15:16:38 ID:q/RHDN0VO
せっかくなだめようとしてるのに、蒸し返すのは必ず巨人ファンか
112 :
ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 15:18:02 ID:q/RHDN0VO
そんな巨人ファンでも合い言葉を言ってくれれば、広い心で受け入れるぞ
俺はBBHだいすき!
巨人のやり方は好きになれんが巨人ファンに罪があるわけじゃなし
んなわけないじゃん
ナベツネ氏ね
115 :
ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 15:48:50 ID:q/RHDN0VO
でも巨人が井端、岩瀬を獲ってくれたらBBH的には嬉しいよね
116 :
ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 15:54:01 ID:gvyQ5kzTO
八番にピッチャーを置くの、俺は野球通だぜみたいなかっこつけだと思う
昔からのファンで、今でもずっとファンだって奴もいるだろ。
アンチはバカしかいないってことがよくわかる。
08巨人はファンとしてどうかな?
ただのゲオタが作るチームの言い訳かと。
エンドラン、エンドラン、、、現状だと、楽天元監督の田尾最強だな
巨オタが巨人に金落とさなきゃ、フロントもあんなやり方しないしないだろうから
一応ファンにも責任があると言えばあるな
アンチの煽りにいちいち反応してるのはバカっぽいが
ところでwikiにもう3.5GRがあるのはなんでなんだぜ?
俺も見たが、阪神のGRは久保田だと思うんだがな〜・・
見てきた。また村田か…orz
佐伯にしてほしかったんだが…ガセであることを願うしかないな
>>121-122 マジレスするのもアレだが順位順になってないからガセだろ
恐らく日本一の中日が001、もしくはリーグ優勝の巨人が001になるんじゃないか?
>>122 あれはガセだが村田はガチだろう…。
つーか阪神以外全部ガチか?阪神も球児か久保田だろうし
今回は予想が容易過ぎるからね
阪神だけ久保田藤川の二択だろうが他は鉄板過ぎる
その阪神も藤川は二回GRになってるから久保田で決まりっぽい
ま、どの球団にも明確な候補になる選手がいるのはいいことだ
消去法で仕方なし臭プンプンの広島以外は
つーかもうPUVは無理矢理全球団出さなくていいよ、集めるのもめんどいし
GRはMVPとかタイトルホルダーだけでいい
127 :
ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 17:46:42 ID:NKv89GyhO
集めたくなきゃ集めなければいい話。
128 :
ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 17:52:01 ID:GP+Q2szZO
ここは何故巨ヲタの文章には論理性がないのか語るスレになりました
83 名前:ゲームセンター名無し[] 投稿日:2008/02/11(月) 10:28:32 ID:GP+Q2szZO
>>81 テンプレ巨ヲタ(笑)乙
94 名前:ゲームセンター名無し[] 投稿日:2008/02/11(月) 12:31:48 ID:GP+Q2szZO
>>91 ああ、裏金薬中雑魚ハメヲタでしたか失礼しました。
せいぜい現実では最下位でしょうからゲームでがんばってください^^
128 名前:ゲームセンター名無し[] 投稿日:2008/02/11(月) 17:52:01 ID:GP+Q2szZO
ここは何故巨ヲタの文章には論理性がないのか語るスレになりました
130 :
ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 18:08:47 ID:7pgXUwNWO
個人的に俺の久保田、かなり炎上するのでGRってイメージ0
3.5GRは3.0のカードより能力は上がってるはずだよ
多分
2.5GRフェルナンデスみたいな例もある
PUVのGRは指標となるデータが存在しない(通常カードがない)のが厄介だ
こっそり弱体化してても中々気付きにくい
青木のチャンスと対左が下げられそうだ
>>85 パリーグの広い球場やだよう
レフト・ラミレスがぁぁぁ
センター青木も肩弱いし
個人的に朝倉、森野、田中浩康、内海あたりの能力が楽しみ。
交流戦か…ヤクルト使いは鬼成長グライシンガー使ってくるの?
137 :
ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 19:41:08 ID:SK+0l+1n0
こんなクソゲー95%がVSで勝負決まるんじゃねーかwww
必死にカード集めてレベル上げても一緒だなwwwww
>>132 2.5GRフェルナンデスって弱体化してるの?
それはともかくコンテありでやるときは
こっちがリードして8回裏終了した時点で
無条件でサイン2枚放出扱いでサイン、選手交代、VSを補充して欲しいわ
あとBBH4になったときはホークス藤井、ジャイアンツ竹嶋、カープ鈴木をカード化して欲しい
どうでもいい話だけど
デモ画面は6種類あって
成瀬(M)×小笠原(G) 2ベース
成瀬×スンヨプ ホームランHR
石井一(S)×小久保(H) 積極 ホームラン
平野佳(Bu)×森笠(C) ヒット
平野佳×石原 内角高めゲッツーシフト ゲッツー
岩隈(E)×佐伯(YB) 激励ホームラン
川上(D)×森本(F) VSセンター前タイムリー
ジャン(T)×片岡(L) 右前ヒット
ジャン×中島 内角低めゲッツーシフト ゲッツー
なんとなくコンマイの腹の内が
見えるような見えないような
さすがに言い掛かりかw
>>138 藤井なんかカード化されたら涙でカードがふやけちゃいます><
綺麗なノリさんはどうなってるだろうか…
>>138 2.0GRで4だったチャンスが2.5GRでは2になったらしい
あくまで検証による予想であって真実はコンマイのみぞ知る
今回で言えば例えば得点圏打率が3割切った村田が3.0同様チャンス4
もらえるとは考えにくいわけで、よくて3、下手すりゃ2に下げられる
>>143 Lv9で元通りとか言われても絵に描いた餅みたいなもんだからなぁ
裏パラ3→4がレベル9だから、初期4以外は実質能力ダウンだよな…
今のバァージョンは選手レベル高いチームに当たって全然強さ感じないよなぁ…とりあえず9試合やってAクラス入ったらやらなくなったよ…
>>138 チャンスに弱けりゃ得点圏で打ったときチャンスに弱い男が売った〜
って失礼なアナウンスがたまに流れるよ
脅威なのが打率が低い上位打線の白カード選手
ほぼ絶好調
ASの使う球児ってホント雑魚だよな
強振+直球狙いの一択でポンポンスタンドインだし
俺のサブロー、浜田並にHR連発させてもらってるよ
球児が雑魚なのか使ってる奴が雑魚なのか
150 :
ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 21:54:03 ID:xPHipCya0
いえ、プロテインです。
いいえそれはケフィアです
いいえ、ヨーグルトです。
>>149 浜田って誰だよ、村田だろうけど、まさかとは思うが濱中か。
俺のサブローはようやく相性のいいメモリが見つかったのか、
ようやく4番ぽい成績になってきた。
140本位打ってるってやつか。
157 :
ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 22:09:37 ID:xPHipCya0
>>154 浜ちゃんは石井一で22勝。サブローでHR140本らしい。
なんのゲームか気になるけど。
>>157 どっかでプロスピって聞いたぞ
浜田がやってる野球ゲーム
>>147 『もうチャンスに弱いとは言わせません』だっけ?
万永が連続ホームランとか、
ありえない。
やっぱゲームだな。
ファンだった身としては嬉しいが。
先発勝利ランキングを見てると
ヘドが出そうになるな
シコースキー90勝とかクルーン70勝とか
こいつらに当たってみたいもんだ
たぶん当たらないんだろうけど
164 :
ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 23:43:42 ID:7pgXUwNWO
相手投手にうちの新垣の156`を内野ゴロとはいえ、サードに弾き返されるのはむかつく
165 :
ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 23:44:10 ID:LAw6YLz1O
打率ランキングとかの巨人のツヨシとか青木とか格好悪い
166 :
ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 23:57:32 ID:TOE+hDFl0
カツノリに刺されるのがムカツク
ランキングに入るような、おかしい成績をしてる選手のいる監督に
あまり出会った記憶が無いんだが、どうやって、あんなすごい成績を
残せるんだ?
CPUか?でも将位高い人が多いよな・・・?
168 :
ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 00:02:34 ID:GA9F97XOO
200試合くらいやったけど、このゲームって予定調和っぽくね?
なんかここ何投げてもホームランだろうなとかよく当たる…
外角低めに投げて相手積極でもHRとか説明がつかん
9回表に3者連続ノーサインソロムランとかもうね
170 :
ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 00:04:52 ID:A2kS2fIx0
>>161 いやいや多分違うパターン
絶叫系のアナウンス
大引で打って叫ばれた
1のGRの上原6700円は高すぎないか?
自作自演で吊り上げてるんだろ
174 :
ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 00:47:33 ID:X/CkBjM20
3のHL里崎840円は安くないか?
上原株そんなに上がってんのか?確か3枚在庫あるし今が売りだな
でも実際相場4000円だよね。
レートで4000?
うーん微妙(笑)
まぁこのラインを今後割ることは考えずらいよな まぁ様子見か
俺が買った時は確か1200だった(爆) 岩瀬700で谷700多村800とかだったわw
今日やりこんできたけど、やっぱBBHは神ゲーだわww
上原使っても結構打たれる今のバージョンじゃ投手の数値にあんまり意味がないと思う
藤川や岩瀬も純でもテンプレでも当たる奴みんな酷い防御率だし
逆に上園や工藤に完封されたりするしもう意味わからん
確かに強いって言うと中二病みたいに語弊があるが、
使ってみてるけど、打たれないな>グレートの上原
しかもバグじゃないか?と思うくらいスタミナが減らん
確かプロスピだと一発持ちだったから、確かに一発は良く喰らうw
最近、実験的に色々入れ替えたりして遊んでるんだけど、
サードに飯山や今江、ファーストに2のシーツ入れると
ツーベースが目に見えて減るな
ランナー出てもシーツだと殆ど抜けない上にゲッツーが増える・・・
ただ、火力は減るw
吉田修司がコントロールMAXで石井・藤田・金城に3連弾を打たれた。
その何試合か前では久保がコントロール寄りでAS軍団に3連弾を食らった。
やたらとホームランが連続する糞仕様は何なの?
意図的にやってるのかバグなのか知らんがいい加減にして欲しい。
182 :
ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 02:00:48 ID:B/tuNTdZO
吉田修司っていうプロ野球選手いるんだ。知らなかった。
俺の行ってる塾に同じ名前のヤツがいるよ。
183 :
ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 02:04:20 ID:GA9F97XOO
これがとおると今度はHR激減
そもそもコントロール寄りならホームラン喰らわないって考えがおかしいだろ
しかも三連発なんて稀にしか起こりえないことをあたかも頻繁に起きているような書き方するなよ
コントロールでHR打たれないなら小宮山は間違いなくロッテの守護神になれる
あーあ・・・9連勝のあと10連敗・・・。
しかも最後の3連戦はどれもノーサイン被弾しまくり。
これが負け補正、連敗モードってやつか。
気が付けば俺の的場が100試合経過時点で30本60打点
あと何年やったらこれだけうてるんだろね(´・ω・`)
>>188 とりあえず
今季は絶望だよね(´・ω・`)
>>184 最近になって頻繁に起こっているからこそ書いてるんだが。
友達の純鯉使いも同じこと言ってた。小山田で3連続+1人挟んでもう1発の計4発打たれたそうだ。
このスレや他の掲示板にも同じような書き込みがあるし意図的に連発がプログラムされたとしか思えない
一発目を食らうとパチンコの確変みたく次が非力打者だろうがもう一発食らう(特に終盤)。
3連続以上は最近だけで4回体験したし2連続に至っては数えきれない。
自分が攻撃の時もそう。二岡(黄)・サネ(桃)・小坂(赤)・鈴木(青)で4連続ムラン達成w
やはり、負け補正・連敗モードがあるのか。
俺は、このゲームを始めてから
連敗モードを一度も抜けらんない。
>>190 打たれてもメモリ放置?なら打たれても仕方ないよ
194 :
ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 07:41:43 ID:B/HMxz1OO
SP、GR、HL、OTって何枚毎位に出る物なの?知ってる人いたら教えて下さい。
>>181 メモリ相性が2の時の逆だって発想はないの?
>>190 一人の試行回数なんてたかが知れてるんだからそういうことが頻発してる人がいてもおかしくはない。
少なくとも自分は確変みたいにホームラン打たれまくるって印象はないよ。
>>190 ピッチャーが動揺して甘い球がいってしまうみたいですよ、ピッチャー交代かVSでアウト取れば落ち着きます、あと打球反応もちで強烈なピッチャー返しくらうと、それよりさらに酷い状態に陥ります
>>198 裏の打たれ強さが2の選手は
それが顕著かもしれないね
巨人の林が打たれだすとどうしようもなくなる
衝撃事実告白
投打含めて細かいメモリ関係ない疑惑及び、おもにカード数値のパワー無反映疑惑浮上
登録後カード配置なしでメモリオートプレーで一シーズン終了の結果
四番固定の金子洋が打率.283、31本、81打点で終了
ど真中オートでも勝手に結果の内部処理である程度の成績になる仕組みだと判明
たぶんこれを新井良に代えようが、大引に代えようが何ら変わりない成績に落ち着くであろうと予想
オートはメモリがランダムに割り振られる説があるから衝撃でもなんでもない
四番でそのHRの割には打点が少ないし、VSの存在もあるからなあ。白カードだし誤差範囲
コントロールMAXってことは、ボールを置きにいってるんだから、打たれて当然なんじゃないの?
休憩時間に軽く成績見ようと思ったらアンケート見つけてwktk
不満を送ってやるか
アンケート?
どこにあんの?
携帯サイトトップページにあるな
>>200 投手陣含めた他の選手の成績やサインの傾向などもkwsk
207 :
ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 11:06:44 ID:N8oB4oUgO
オート最強とか言う奴なんなの?
そんなら勝手にカードパワーだけでやって楽しんでれば?
メモリ操作もしないなんて随分損してるよね
何度アンケート送信しても失敗になる件。
みんなが殺到してるのか、単にコンマイクオリティなだけなのか。
不満はコピーしてあるから問題無いが。
どうでもいいがアンケート7問目の選択肢に
・掲示板(2ちゃんねる等)
ちょっとワラタw
不満点が1000字では足りない罠
210 :
ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 11:40:52 ID:SJHT1d6u0
>>207 まぁメモリの読み合いも楽しみの一つだから俺は楽しんでるけど、好きなメンバーで試合に勝ちたい奴にとってはどっちでもいいんじゃない。
対人戦でメモリがあうなんてのは立証の使用がはっきり言ってないし、メモリがあったところで確実にいい結果がでるわけでもない。
それにメモリなんて動かし放題だからメモリがあっていたとしてもたまたまになる可能性もある。
オートでもさして通算成績が変わらないのでれば、別にオートにしてメモリを動かすわずらわしさから解消され、その空いた時間にサインのタイミングや継投などを考えるのもいいと思う。
それにオートはカードパワーがある方がいい結果が出るとも限らないしね、同じことはメモリを動かすことにも言える。
その人その人考えがあってそういうことをしていると思うので、その人のチームや戦術を非難するのはナンセンス。
まぁ大概そういうこと言う奴は大幅負け越し監督のストレス解消だろうけど。
勝ってる監督は別にそういうこと言う必要がないし、メモリ動かすほうがいいと思うのならそういうカモがいたほうペナント楽だし。
で、そういう皆さんの勝率はどれくらいなんですか?
.585
213 :
ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 12:11:29 ID:I9tMXzNnO
119勝108敗。
64勝40敗
なんだかんだ皆やってるなw
普段はセの純正やってるんだが、勝率.620だな。
気分転換に、パでASチーム作ってみた。
今の所19勝2敗。
ASなんて勝って当然だから、たとえ勝率10割でも自慢にもならねえわな。
.618 メモリ大事派
純正も白を使えばキラASと対して打力は変わらない。
大体オープン戦なんて慣れてるヤツがやれば大体無敗〜2敗で乗切れる。
俺も純正使いだが未だにAS強いとか言ってる素人はしらけるな。
追記
76勝47敗11分
しかしこれはサブカAS、テンプレにならないように自分の好きな選手を集めて遊んでるから楽しい
メインの準は130試合近くやって貯金一桁で五割前半。
正直つまんないので最近はこっちを放置してサブカで遊んでる
ベイスターズの選手ばかりなソフバンがいたら多分俺
'09巨人で79勝24敗23分
09?
とりあえずみんなアンケートやれよな
きっと荒木入りとか妄想満載チームだろ
>>217 AS、特にテンプレは純粋に強いと思うけど?
つーか素人って何?www
おまいはBBHのプロか何かですかwww
135勝117敗27分
闘将3段SB純
4連敗中・・・
白チームにボコられてくやしいのはわかるが
赤顔なんかそんな滅多になるもんじゃないし
なったとしても一試合にせいぜい2〜3打席
下手したら最後の打席で赤顔に、なんてこともざらやがな
俺純とテンプレ両方持ってるけど純のが勝率いいぞ
テンプレのが圧倒的に強いとか言ってるやつはまずテンプレで100試合ぐらいやってから言え
227 :
ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 12:47:12 ID:4MAGO6X20
3カードでの08阪神、400試合ぐらいしてて .580ぐらい
サブチームのテンプレAS 100試合ぐらいしてて .820ぐらい
ASは本当に強いよ・・・。
アンケート募集してるから自己満だが不満点を上げてみる
・VS時の選手能力の理不尽さ
2に比べればましにはなったが、弱い選手は円が半分ぐらい重なっても凡打になることも多々あるが
強い選手だと円がかすっただけで2塁打になる現状。選手能力やスキルをVSに影響させるなら完全に円の大きさのみにして欲しい
・CPU対戦時の経験値の減少
CPUとの対戦での獲得経験値が少ないのはしょうがないと思うが打てなかった野手が経験値が下がるのはやめて欲しい
・エンドラン、エンドラン警戒などの適当時以外で使用可能なサインの修正
・適正以外の選手を起用でのデメリットの増加
抑え投手を先発起用して無理矢理勝ち投手付けたり、捕手福留とかファースト金本とか
モチベーションを大幅減とかでも良いかと思うが理想系は能力大幅減
・他球団の選手仕様でのデメリットの増加
能力を加減するとか1選手につきサインを1つ減らすとか。なにかしら方法はあると思う
・選手成長における能力増加の比
1レベル上がるごとに0.125上がるとかせずにレベル5でミート1うpとかもあって良いと思う
もちろん従来どおりの成長もあって良いと思うが。(俺はやりこみ厨だから成長速度の不満はそんなにない)
こんなシステムあってら良いなって点は結構あるが不満点は上記ぐらいかな
自己満な長文失礼しました
111勝84敗24分
多村・種田入り準☆
メモリ大事派
純燕マゾ仕様(ラミ、グラ、藤井、古田なし)は44勝58敗だが、ASでは62勝21敗と大幅勝ち越しだから普通にASは強いと思う。
サインは見極めと引っ張りだけしか使わないけど打ちまくり。特に西岡、井端、青木は打ちすぎ。
アンケートってどこでやるの?
携帯サイト
>>227 >・他球団の選手仕様でのデメリットの増加
能力を加減するとか1選手につきサインを1つ減らすとか。なにかしら方法はあると思う
これだと日本代表で組んでる奴とか
まだはじめたばかりでカード少ない奴が不利にならないか?
それなら俺はより純正を優遇すればいいと思うんだが
白黒カードなんてマロンで5円で売ってるんだから、そこで買うヨロシ。
それよりも背番号を編集できるようにして欲しい(´・ω・`)
11番小久保はいろいろな意味でキツい
235 :
ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 13:37:36 ID:griSfaZqO
>>219 我等が大正義巨人軍の井端と川上の調子はどうですか?
236 :
!dama:2008/02/12(火) 13:51:27 ID:deSLgI01O
モチベーションシステムをもっと練り込んでほしかったな
今の糞仕様じゃチーム編成関係ないし戦力値によって増減値変えるとか所属チームなら上がりやすいとかいくらでもやり方があっただろ
所属チームの選手なら経験値で優遇されてるじゃん
>>196 いや…それは無いだろ
パワーにしようがコントロールにしようが連発はくらう
たとえサイン出しても相手が見極めや積極や激励ならくらいやすい
純正優遇は大賛成だなぁ。
確かに「最強チームで日本一を目指せ!」っていうのがコンセプトではあるけど
いくらなんでもノーデメリットで強いチームが組めるってのはおかしい。
経験値なんて○○万円つぎ込まなきゃいけないんだからあんまりさして優遇とはいえない。
それを言ったら金と時間のある奴はASでもオールレベル9とかに出来るわけで。
もっとこうさ、根本的な部分を変えてほしいな。
240 :
ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 14:10:24 ID:SJHT1d6u0
そこまで純を優遇するつもりはコンマイはないだろう。
一応コンマイはBBHは基本ASのために作っているようなもんだ。
自分だけのチームを作ろうなんても言ってたし。
ゲームの根本がASを基準に作られているので、コンボや所属チームの選手の経験値増があるだけまし。
コンマイの「好きなチーム」=AS
結果、それがてんぷらだらけになってるのはどうなんだろうな。
まぁそんなの少し考えればわかることだったけどw
ASも純も準もコンセプトも好きなチームには変わりない
チーム編成に関しては現状の仕様で不満はないなぁ
完全な純の人はともかく準やってる身としては他球団カードの選手を入れるのに
制限やペナルティがあるのはあんまり嬉しくない
つかこんなに純優遇やASに不満があるんじゃあやっぱりASに勝てない人が多いのかな?
俺は燕で勝てないからASに逃げたが勝率7割楽に越えられて結構楽しい。
俺は、純・ASともに負け越し
ゲーム始めてから、ずっと連敗モードなのか
ASの選手の選び方が悪いのか。
サイン、VSの使い方が悪いんだとオモ。
>>235 井端はまあまあ。.350くらい
中継ぎの川上はいいねえ
ウッズと岩瀬はいまいちだね
ASで勝てない、純補正とか言ってる馬鹿は純でやりゃ良いんじゃね?
多分勝率ガタ落ちすると思うがw
あとASが嫌われてるのは強いからというより面子が同じだからだろ
あと9回代打4番打者VS攻勢とかな…
もう今となってはAS規制するのも難しいだろう…やるなら経験リセットした2でやるべきだったな。
もう手遅れ
248 :
ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 15:22:25 ID:N8oB4oUgO
言わずもがな、BBHは神ゲー
ASは基本下手な人間が多いからカモだよ。
準正使いが一番強いかもね。
準の選手で足りない打撃をカバーしてるから。
5勝20負2分
の俺引退勧告!
阪神でASでやっていて阪神の選手が
全然手に入らないんだが
これって仕様なのか?
いつまでたっても純が組めない
>>244だけど
ASを使って、足りない頭をカバーしてるつもりが
253 :
246:2008/02/12(火) 15:39:45 ID:hZD9G3kPO
ちなみに
各種コンボを活かすため
ベースは中日でやっています
254 :
ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 15:59:29 ID:N8oB4oUgO
>>251 そう言いながら光ってないカード捨ててるじゃんオマエ
255 :
ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 16:01:21 ID:N8oB4oUgO
頭使わなくたって、強いカード置いてオートの真ん中にしておけば勝てる
◆HAruhI6Nmk : #-,v3+t((
◆hARUHI7uks : #~g\uv,v4
◆NzOb1DQMWI
>>256大丈夫か?
携帯アンケートに襤褸糞書いて送ったらBBH終了かな?
258 :
ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 16:13:37 ID:N8oB4oUgO
文句や不満もいいけど、BBHというゲームを世に出してくれてありがとうっていうコメントも書けよ?
お前たちがBBHを楽しめるのは、まずそこがあってこそなんだからな
ラミグラリグギコ高津古田坂元三木afo抜き燕だが、勝ち越してるよ。
センター返し全盛時代の借金をやっと返した。
メイン 中日AS 48勝36敗8分勝率.571 戦力値1980
サブ 中日純正25人編成 26勝11敗3分勝率.703 戦力値1720
サブの方が勝率が良いのはマッチングの差だな
純正と多く当たる
261 :
ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 16:56:42 ID:SJHT1d6u0
というか結果なんて全部マッチングの運だろ。
いつも平日休みだから平日にプレイしてるけど、こないだ久しぶりに休日にやってみたら6連勝。
正直休日にプレイしてる人の質が悪すぎる。
4試合連続でテンプレ巨人ASに当たったけどノーサイン事故ムランでしか失点しなかった。
平日にマッチングする監督は脅威の打線にもかかわらず、もっと貪欲に1点を取りに来る。
そして最終回にVS連発はあまりしてこない。
テンプレメンバーだとVSよりサインの方がHRが打ちやすいことをよく理解してらっしゃるから。
一応ゲームのコンセプトとしては
メモリ、サイン、VSなどの操作で相手と対戦して勝敗を決し
その優劣を全国ランキング等で競うって形になってるんだから
ASだろうと、純準だろうと、コンセプトチームだろうと
チームとしての戦力がそこそこ平等になるようにチーム編成を制限するか
チーム戦力に差があるならば、その差が埋まるようにシステムで補うかしないと
「テンプレだから有利」とか「ASこそが仕様だ」という言い合いが繰り返されるだけ
ま、そのバランスの取り方が難しいのだろうが
今作において戦力値の高い選手だけを集めたチームが有利とならないように
システムに組み込まれた点を挙げれば
(あるかないか根拠を示せない、いわゆる『低戦力補正』は除く)
・所属チームの選手でしか発動しないコンボシステム
・減少するモチベーションの値が戦力値が高いと減少幅が若干大きい
(ただし、自分が確認した範囲での最小値と最大値の差は1試合あたり0.05)
・ペナントポイントの算出に若干差が出る
・白カードにのみ発生する最高潮
一応努力のあとはうかがえるとは思うが、どうだろう?
個人的にはそれでもやはりバランスは悪いと思う派
>>250 あ 俺ガイル
VS激弱だから全然勝てんわorz
BBHが戦力値無制限っていうカテゴリーの
戦いなんだから仕方ない
柔道無差別級に60キロの選手が出場して
「相手がでかいから何とかしろ」
とか言っても
誰も聞く耳をもたない
柔道を単なる力押しの武道と勘違いしてるのか?
ジゴロー師匠が嘆くぞ
>>264 そこが根本的なところだよなw
もっとも柔道のように無差別級があるものには階級別という枠も多々あるが。
コンマイが囲碁将棋のように戦力均等な条件で対戦するゲームコンセプトが
毛頭無いことは今までからも十分うかがえる
ただ、なんだかんだで戦力差のバランスを取ろうとしている意図は見えるんだから
バランスを取る気があるなら…と思うわけよ
>>234 システムをいじれば選手の背番号の変更くらいはできそうなのにな
特にゲームバランスには影響しないわけだし
ごめん、俺別のこと書いたら文字数足りなくなって背番号のこと書けなかった
これ2通目、3通目って送ってもプレゼント以外は有効なのかな?
だまれ
268 :
ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 17:46:01 ID:+0aaHuFpO
タモれ
8高橋
4小笠原
5ローズ
3清原
6小久保
7ラミレス
9スンヨプ
2阿倍
嗚呼…四番が足りない…
>>262 日頃は弊社の製品に毎日毎日賽銭投入ありがとうございます。
ご指摘の件ですが以下の理由により現状対応が困難なことをご理解願います。
@どのカードの組み合わせでも綺麗にバランスが取れて皆が納得出来るシステムを構築
AGRや一部戦力値の高い人気カードの人気が下落
B手持ちのカードでもテンプレASと対等に戦える為にユーザーの綺羅止めなどによるコイン投入の減少
C弊社の収益減
以上の理由により現在の補正が精一杯であることをご理解のうえ引き続き弊社製品をご愛顧いただけますよう宜しくお願いいたします。
アンケートは数量のみチェックされて、
コンマイ社員A「○○通も返答がきた。」
コンマイ社員B「BBH大盛況だな。これなら、もう暫くほっといても大丈夫だな」
なんてことに・・・
で、どれが社員の書き込みなわけ?
275 :
ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 18:08:25 ID:4MAGO6X20
まーあれだよな。色々考えたんだがキャプテンシステム的なのを導入すれば良いと思った
1チームにつき1人キャプテンを決める(自球団選手のみ)
各選手によってパワー型キャプテン、ミート型キャプテンなどがある(山崎ならパワー、青木ならミート、小坂なら守備、赤星なら走塁など)
キャプテンの適正により他選手の能力が0.5ほどうp(自球団選手のみ)
例 チーム中日 キャプテン荒木で中日所属選手のみ守備がうp
こんな感じにすればASもバリエーションが少しは出ると思うし、当然純は有利になると思う
だが純がASより強い仕様になるのはやはりおかしいと思うので、このキャプテンシステムでの能力値の上昇を
どれぐらいにするかが重要だろうけど
どうかな?
ASAS言ってもショボくれた面子ばっかじゃねーか
二十歳そこそこのポッと出のひょろでかいヤサ男とか
40手前の連続出場筋肉バカとか
馬とネズ公の二遊間とか
つまり何が言いたいかっつーと
「初様!コーチ就任してくだしあ!」
キャプテン清原で卵10個うp
キャプテン井端で戦闘力うp
キャプテン川上で銭闘力うp
キャプテン永川でコンビニ弁当支給率うp
キャプテン多村で故障率うp
>>227 他球団の選手云々なんてやられたら、楽天近鉄のオレはどうすれば?
283 :
ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 18:26:47 ID:SJHT1d6u0
キャプテン新井で対広島戦ミート率ダうp
キャプテン後藤光尊で全員安定度2に
キャプテン宮本で全員スライディング持ち、相手FC率うp
286 :
ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 18:30:50 ID:sc8uJ9xTO
キャプテン川アで井端の嫉妬率うp
一応アンケート答えてきた。
キャプテンとか考えはいいんだが、導入するのにも時間がかかりそう。
だから、とりあえず即効できそうな事を、お願いしてみた。
プレイ料金の見直し、カード排出なしモードの設置、
全国大会の実施(できれば純正杯)、VSの改善(かすってもHITになる件)、
ある程度のサインの明確化、選手成長に要する試合数の見直し、etc
こんな感じで書いてみた。まずこっちの改善をお願いしたい。
俺はもっとコンボの種類を増やして欲しいって書いてみた。
井上・大村でイケメン砲…イケメン率50%アップ
291 :
ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 18:36:03 ID:SJHT1d6u0
>>289 プレイ料金の見直しとカード排出なしはコンマイじゃなくてゲーセンに言わなきゃだよ。
コンマイに言っても意味ない。
>>275 WCCFのKEYプレイヤーのようなものかね?
PCでもアンケートできるようになったな。
何か動きがあるんだろうなぁ、こういうことやってきたってことは。
俺の会社は某ネットゲームの運営会社なんだけど、何か大きなことを企画しているときは
まずはアンケートを出して事前に調査するしね。
シリーズ終了か
R●D S●ONE
とは違うな
あれは全くアンケートとか取らないしな
つまり「今、正にロケテ真っ最中」である事を如実に示してしまったワケですね?
※「如実」って使い方、これで合ってたっけ?
>>206 VS、攻撃サインは基本的に自重
投手もオート、攻撃時に飛んできた場合のみおもにセンター返し多用
こんな感じ
一番、三番が打率高めで四番、七番がホームラン多め
因みに拮抗して閉塞状態の投手戦から下位のいきなりの一発とかで動いた後とかは二連、三連と出る確率が高い
当然これらもオートの結果なのでやはりある程度結果が決定してると予想
因みにオートだと勝ち越しは8に止まりました
勝ちすぎず負けすぎない仕様なんでしょう
なんか最近センモニか買うスリーブにベットリ指紋がついてんだけど
おぬしらの所はどう?
セ・パ交流戦みたいに色々分けられるなら、
戦力値別戦(100か200刻みで分けて)とかBBH3純正組、その他組とかで分けてやる期なんかもやってほしいな。
>>299 1700や1800台だとCPU戦ばっかになる
同様の理由でマッチングが偏るだけで現実的じゃないな
純正杯くらい自由度がないと
MFCみたく部屋分けすればいいだけじゃないのかと思う訳で
>>290 もっといろんな選手が使われるように、多様なコンボがあるといいのにね
・外野との中継プレイの処理が若干早くなるコンボ
・内野併殺処理が若干早くなるコンボ
・ライバルの○○選手が相手(味方)チームにいると、試合中の調子の上下幅が若干大きくなるコンボ
・条件が満たせば常時発動ではなく、一定の確率で発動したりしなかったりするコンボ
・ホームランを打った時の演出のみ発生するコンボ
などなど。
リアルで同じチームだけじゃなく、過去の在籍や他球団での繋がりなど
効果が無かったり、小さくてもいいから
プロ野球ファンがニヤリとするようなものも作ってくれると良いんだが
>>303 確かにコンボの増加は価値があるね
純・準使いの人はわざわざカードを揃えてまでプレイしてるのだから
その分だけの見返りがあってもいいと思う。
まあ、純までにまだまだ程遠い初心者の独り言でした。
305 :
ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 21:32:29 ID:N8oB4oUgO
しかし何を今更なってレスばかりだなぁ
306 :
ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 21:34:24 ID:N8oB4oUgO
アンケートとってプロスピに反映させます、とかだったりしてね
とにかくみんなとりあえずはアンケート答えような。答えなきゃ何も始まらないよ。
ここに書き込んでる人はほとんど答えてるかもだがROM専の人間も今回はアンケート答えるべきだよ!
>>301 戦力評価値1820の準使いだが、30戦くらい連続でテンプレとしか当たらないのだが?
純正どころかCOM戦にもなりゃしねぇ!
>>308 カードなしで9回200円のところで
夕方ころに結構やってたが、普通に当たったぞ。
純か準鷹がほとんどだったが。
他の3本柱はクイック下手が二人、ピンチ2とか隙がありますが、
杉内が打ち崩せません。
311 :
ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 22:46:39 ID:N8oB4oUgO
って言うか、コナミはロケテやった時のアンケートを見なおせばいいだけじゃない?
>>291 店が勝手に料金の設定を変えると
コンマイがグチグチ言ってくるんだよ
で目を付けられると
弐寺とかMFCとかのバージョンアップキットが
買えなくなったり、待たされたりする
アンケ書いてもエラーになるんだが…
>>311 ロケテのアンケ何か全く役にたってねー
2回目のロケテなんかアンケすら取ってないし
もうカード有りのロケテすんなよ
314 :
ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 22:54:24 ID:SeQv4VC/0
巨人のコンボ教えて。
ググレ
316 :
ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 23:02:07 ID:ChyvZJPtO
巨人で楽天のナベツネ使ったらグラフィックが変化します
コンボはさあ、固定じゃなくて
100試合以上同じ1,2番ならそのコンビで先手必勝とか、
40試合以上リレーしたら、それで必勝リレーとか
先発が20試合以上バッテリーを同じ捕手と組んだら黄金バッテリーとか
そういうふうにすればよかったのに。
下手に純正優遇なんて考えたから、逆に1〜5番だけ固定あとAS
みたいなチームができちゃうんだよ。
アンケートしてきた
VSは1イニングに1回の制限をつけてほしいと要望してきた
319 :
ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 23:13:09 ID:FyB1T/ng0
>>313 違うだろ、今頃あせってアンケ取るくらいなら
ロケテの時点でまともアンケート調査くらいしろよって意味だろ
320 :
ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 23:15:12 ID:PSvoPlNf0
>>312 それはゲーセンのパワーがないだけ。
よく考えろゲーセンもコンマイの客。
料金設定はゲーセンの営業努力。
まぁもうフルイニング300円2枚排出が普通だろ。
そんな値下げ値下げ言うほどの額でもないだろ。
>>320 基本的にゲーセンに入れさせてやるってスタンスなんだよ
コンマイの製品が入れられなくなったらゲーセンとしては痛手だからな
だから抱き合わせとかするんだよ
二枚排出300円でも祝日の昼間にサテが空いていたり、
かと言って二枚排出400円で7台設置でも待ちが出る所もある
オープン価格の商品を安く売ろうとしたら業者が売ってくれないとかって話があったけどアレと似たような感じなのかな?
324 :
ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 23:29:45 ID:S3URrHyM0
カード置いてミートMAXでその数値ならね
せっかく成長があるんだから所属チームの生え抜きベテランは成長で全盛期の能力まで戻るようにすればいいのに
326 :
ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 23:31:39 ID:S3URrHyM0
カード置いてミートMAXでその数値ならね
>>317 それいいな〜俺もそれアンケートに書けば良かったorz
福盛はもう使う気ないからナベツネ‐小倉‐半袖で必勝リレーしたいもんで…。
大体は九回VS連発で半袖アボンだもんな実際(´Д`)
329 :
ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 23:42:01 ID:griSfaZqO
>>327 まぁオレが広島使いなんだがw
更に他チームの選手が所属してると発動しないコンボ成長にしちゃえばいいんじゃね?
3.5になったら本多川アでコンボ発生してくれるようにして欲しい
ASが純より強いのは当たり前なんだからそんなところはいちいち修正しなくていいんだよ
そもそもASと互角以上に渡り合う純なんておかしいし、定期的に純大会開いてくれればそれでいいさ
サインの相性だとか守備走塁不可解な動きとか基本的なことができてないから駄目なんだってことをコンマイが理解できているかどうかだ
三浦、谷繁のコンボや前田、江藤、金本の広島クリーンナップコンボなどあれば・・・
333 :
ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 23:57:25 ID:N8oB4oUgO
100試合やったら先手必勝だってさ
そんなものを付けるのに五万円も必要とか
その発想、まさしく家畜
お前何があってもコナミについていくだろ
334 :
ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 00:04:31 ID:f4Gl2l0T0
グレてるなぁ
前にも書いた気がするが、所属チーム以外の選手はLV5か6ぐらいまでしか上がらないようにすれば良い。
初心者は純正組める資産がないし、引いたカードで遊ぶのでレベルの低いウチはASで勝ちを楽しめるようにする。
そのうちレベルが上がってきて、初心者も資産が揃ってきた段階で純正もしくは準のチームが有利になってくれば、
選手を入れ替えても良いし、そうでなくても選手構成と成長を考えるキッカケになる。
そうまでしても中日ベースで他球団から初期能力の高い選手を揃えるチームとかが増えるだろうが、
育てられるスキルやパラが違ってくれば巨人ベースや中日ベースで助っ人に成長の制限がかかることで
違う選手を起用するキッカケにもなるだろうし、特色も変わってくる。
何処で育てても最後が一緒になるよりは、育つチームによって成長に制限がかかったほうが面白いと思う。
まあこの場合は、全白とかの遊び方は厳しくなってくるけど。
例えばこうならいいなの案を挙げてるだけなのに
家畜とか携帯からシコシコとつまらん文章打ってる間に
もう少し頭の柔軟性を身につけようぜw
強さだけでいえば、AS>純正
これは分かる。ただ、そのASを所謂テンプレASみたいな強豪チームを
ほぼノーデメリットで組めることに問題がある。
純正なんてこれでもか!ってくらいに優遇してもいいんじゃね?
どうせそれでもASには及ばないんだろうし。
ただその時は現段階の中日みたいに、1〜5番まで純で後はてんぷらっていうような
状態にならないように、チーム全体まで視野を広げなきゃいかんね。
コンマイさん頑張れ。
こうやって要望がかかれるのはBBHがまだ見捨てられてない証拠だよ
コンマイ社員もこのスレを見て頑張って欲しい
連携力みたいのがあればいいんだけどねぇ・・
そういう意味だと現状のコンボはいい線だけど順番が固定されてしまうのがね。
100試合といわず、ペナントポイントの集計にも関わる9試合でいいんじゃない?
そうすれば色々なコンボ楽しめる。
あと、打順のコンボだけでなくグラウンドに出ている選手が所属選手なら全員チャンス+1とかミート+1、ピンチ+1とかスタミナ+1で
更に打順等のコンボが重ねがけできるようにすればいい気もした。
ごめん
×グラウンドに出ている選手が所属選手なら
○グラウンドに出ている選手が全員所属選手なら
>>337 別に現状でも純でASに勝てることは多々あるし変に純優遇されてもねえ
当たる相手純ばっかになったら今以上につまらんだろう
もともと自由にテンプレ組めるのがウリのゲームだし
所属チームなら経験値倍になるぐらいは実装してもらいたいけど
>>312 だからラウンド1にはKONMAIの大口顧客でありながらMFCの新筐体が中々行き渡らないとかQMAのバージョンアップが遅くになったりするのだろうか…
ラウンド1は全国一斉にMFC料金を低めに設定してるしな。
スレチスマソ
純が日本代表クラスのチームと互角以上ってのもおかしい話だし、
純への救済措置はあって然るべきだが過度に優遇するのもどうかと思う。
だったらいっそのことコスト制限付けるとか・・・でもGRがシークレットなのがネックなんだよな。
純正尚且つ白カードは経験値2倍とかほしい
ASと純の確執はBBHにとってかなりマイナスだと思うのでとりあえず完全純正リーグと無差別リーグを作ってくれるだけでだいぶ良くなると思うのだが、純リーグはセパ交流戦にすれば対戦相手も見つかるだろうし
戦力値って別に能力の合計値ではないみたいだからいいんじゃない?
過度に補正って言ったって純正にしたら基本的に下位打線はたいしたことない。
経験値の優遇は欲しいね。
現状ではLv9はほぼむり。移籍のことも考えると続編をまたいでLv9ってのも厳しい。
経験値の獲得量増やして減少の条件を狭くして欲しい。
348 :
ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 00:40:26 ID:xC/UDuEK0
>>321 別にコンマイのアーケードなんてたかがしれてるだろ。
大きなゲーセンは別にコンマイクラスがゲームの供給を絶ったところで問題ない。
類似品だっていっぱいある。だからその分別のゲームを買えばいいんだけ。
1台180万も払ってんだぞ、そんなことも言えな方がバカ。
てか稼働台数へって痛手を食らうのはコンマイ。
導入後も通信費として一試合コンマイがいくらとってるか知ってんのか?
>>348 通信費は月いくらだろ
一試合づつ取るのはレンタル方式のバーチャとかだけ
で、コンマイは1試合辺りいくら接続料取ってんすか?
>>345 マッチングが減って過疎るだけ。
俺は純正だがAS批判は純正のエゴとそろそろ気付け。
今verは純正でも1〜3のイイトコ取りすればどこのチームも結構強いよ
差があるのは的当てくらいだ
>>345 つか最初から自チーム含めた全てのチームに当たればいい
変なとこにはこだわってるなあと思う
純正の我が侭聞き出したたらキリないけどさあ
>>349 音ゲーは筐体一台につき月5000円らしいからBBHも一緒じゃね?
>>348 BBHはサーバー使用料は月5000円だぜ
コンマイとセガから供給断たれるとかなりキツいぞ
ただでさえゲーセンは儲らんのに…
ビデオゲーなんか趣味で置く時代だからな
>>351 強いのが問題じゃなくてASは同じ面子ばかりになるのが問題だろ
過疎化の原因の1つだし
355 :
ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 00:57:11 ID:eEGNlIlnO
アンケートに要望書いてきた。
■ゲーム開始時に表示される戦績について:
@CPUと対人の戦績を分けて表示して欲しい。
Aペナントポイントの見直し或いは新しい指標を作って欲しい。
戦力値の差を考慮してポイント/指標が算出される仕組み
(戦力値が低いほど、勝った時に得られるポイントが高くなる)
■モチベーションシステムについて:
Bマスクパラメータで良いので「プライド」を入れてはどうか。
スタメン落ちした時の下がり幅=プライドに比例&スタメン時の上がり幅を反比例させると、納得感が高まるのでは。
レベルアップに伴ってプライドも上がれば全体のバランスも取れそう
ま、俺は純準、AS云々じゃなくて。
中の人にもう少し頑張ってほしいっすね。
特にコテコテのてんぷら使い。
ノーアウト満塁からエンドランとかってどんだけw
あほか
もともとオリジナルチームができるのがこのゲームの売りだろ
順、準、純てうるさいんだよ
やらなきゃいいだけ
>>358 ASはどのチームと当っても同じだろ
中日であろうが巨人であろうが‥
なぜいつも『(テンプレ)AS』と『純準』という区分けで物事を論じたがるのだろう?
コンマイの意図は「いろんな選手カードを使って自分のチームを作って遊ぼう」
というところにあるのは「キミだけの最強のチームを作ろう」という売り文句からも分かる
だから『所属球団の選手にメリットを』という考え方はコンセプトから外れ、何か違うと思う
一方プロ野球という題材から、特定球団が好きでリアルの編成にこだわりたい人がいることも
メーカーは承知しているだろうし、心情は十分に分かる
ASだって純粋に有利な選手を集めたテンプレチームから、
特定のコンセプトで組んだチームと戦力は千差万別
純準だって戦力の揃っている球団からコマ不足の球団と差はあるし
バージョンを選んで良いとこ取りしていけばその差は大きくなる
所属球団の選手にメリットを与えたところで
「良いとこ取り阪神は…」とか「楽天は厳しい」といった不満は出る
結局は有利さを追求したチームをデメリットなく編成でき、
戦力の低いチームと高いチームが同じ土俵で戦う理不尽さが不満となっているんだろうから
(あとはメンバーのテンプレ化がつまらないということもあるだろうが)
所属球団・非所属球団という区分けではなく、純粋にチーム力の多寡で
バランスを取るような改善点を考えた方が、
特定球団が好きで組んでいるプレーヤーももはや「AS有利杉」などと言えなくなるし、
ASだって“少なくとも現状よりは”チーム構成にプレーヤーの色が出て
いろんな選手が使われるようになると思うのだが?
>>313 俺もPCサイトから送信しようとして文字数のエラーで送信できなかった
1000文字なんて超えてないのに
くどくど書いてたら長くなっちゃった。ごめん(´・ω・`)
BBHは新作が出る時期も悪いんだよな。
シーズン終わってから出すくせに、もう首決定になった外人やら
FAやトレードで出て行った中心選手やらが普通にカードになってるし。
せっかくコンボシステム作ってくれたけど
うちの西武なんか福地抜けて先手必勝できなくなり
カブレラ和田抜けてクリーンアップ出来なくなり
せめて開幕時期にあわせて開幕時のメンバーで出せよ
パワプロと同時期ぐらいならできるだろう。
まぁエンドラン滅多にださないサインなのに多用するアホが多いのが難点だな。
つかリアルで警戒したら90%以上アウトのくせに半分くらい成功しやがるwwwマジクソサイン。
コンマイは本当に好きな選手を集めたASとかの十人十色なチームにさせたかったんだろうなぁ…。
結局は勝つためだけのテンプレASがほとんどだけど
エンドランとエンドラン警戒がかち合えば
三振ゲッツーにすればいいのにね
2死2塁からやられたらシラン
>>365 二死からやる奴ばっかだからな
どんなサインにも関係なく打てるし、走者が鈍足でもスコアリングポジションにいたら本塁に帰れるしな
ローリスクハイリターンサインだし
純とか自分で縛り付けてやってるチームなんだから勝てなくて当然だと思うんだがなぁ。
言われてもいないのに08仕様広島とかヤクルトとかやってる奴は間違いなくマゾ。
純でやってるがASを倒すのが楽しい。(戦績はよくない。)だからカードパワーを全て否定するつもりはない。
ただやっぱり同じようなチームとばっかりあたるのが個人的には嫌なんだよなあ。
カードの種類も増えて前よりは多少色んな選手を見るようになったが。
ASと連続であたるのはまぁ悪くないが
5試合連続で
先頭打者 高橋由伸
とかだと疲れる。
アンケートに2ちゃん等で情報を調べてますか?とかあったから
KONMAI社員 見 て る だ ろ
純横管理人氏ね
エンドランでヒットとホームラン出過ぎなのが間違いじゃね
転がしてヒットになれば儲けもんってサインだろ
本来エンドランって、打席単位での作戦じゃなく一球単位の作戦だから
走者をアウトにしないためにどんな球が来ても
打ち上げないように打たなきゃならないから、
クリーンヒットは難しいはずなんだがな
初心者丸出しの質問ですまんが・・・
コンボってBBH1や2のカードでも発生する?
>>375 するよ
エンドランに関してはカウント排除してるこのゲームの性質上仕方がないんじゃないかな
一応高め放ればポップフライか三振ゲッツーはとれるし
エンドラン警戒がまともに機能しないのは問題だが
今まさに2枚排出500円でやって帰ってきた俺が驚愕した
俺の知ってる店は2枚排出400円0時閉店だからそれまでやって店移動して500円でやってるんだが…
いまだ500円でシコシコやってる俺は負け組?orz
ちなみに住んでるのは愛知県尾張地区
普通は500円だしそもそもBBHやってる時点で負け組だから気にするな
380 :
ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 05:01:36 ID:z2h9wjGCO
>>336 いつまでも「こうならいいな」というレス書きつづける奴の頭ってどうなってるの?
最近始めたとか?
>>362 開幕に合わせたら野球好きはリアル野球観るんでやらなくなるよ
オフシーズンだから遊んでもらえるゲームなのを理解してるんだろ
パワーMAXでオートエンドランかかったりするから、
強振するのか、狙ってやってるのかしらんけど、
相手エンドランでHR出るとホントに萎えるわ。
滅多にお目にかかれないってなら諦めるが、
結構多発してるんだよなぁ。
383 :
ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 07:00:04 ID:2DCV//ITO
2死2塁や満塁からのエンドランでも、守備陣形がそれにつられてること無い?
一宮or稲沢市民乙
純正で勝てないのでASにしたけど、まじで本当に勝てない。
代表的なテンプレを教えてくれ、打撃重視なの守備重視なの?
1.5赤星、3森本、2井上、2清原、2阿部、GR今江、3秀太、1鳥越
>>385 代表的なテンプレは
佐伯、ラミレス、小田、矢野謙とか
>>383 セカンドが思いっきりベースのほうに動いてるときがある。
このまえCPUにエンドランでホームラン打たれた
( ゚д゚)
>>385>>386 何だその微妙なメンツはw
ただ勝ちたいだけなら『守備が安定していて攻撃の選択肢が多い選手』を集めればいいよ
長打力・巧打力・バント能力・盗塁能力
の中で、2つ3つ長けてる選手を揃えればいい
すると必然的に青木井端福留…みたいなテンプレメンバーになるんだけどな
しかし純準や低戦力デッキよりは勝てる確率が上がるはず
テンプレASとあたるのがいやならこのゲームやるな、は明らかに的外れだな。
393 :
ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 09:41:27 ID:z2h9wjGCO
そうだな、するなじゃなくて我慢しろよってことだよな
大幅に勝ち越してる監督相手には打線が爆発するがそれ以外だと炎上しまくり俺のチームはまるで安芸乃島
395 :
ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 09:44:07 ID:z2h9wjGCO
大事なBBHプレイヤーを減らすことは愚かすぎるからね
>>317 アホか!廃人ASの赤星青木の1・2番もコンボ、
岩瀬・上原・クルーンの継投もコンボ、
ダル・谷繁のバッテリーもコンボってなって
ますます手がつけられなくなるじゃないか!
>>392 あ、ホントだ
初心者さんだと思って真面目にアドバイスしちゃったよ
オレバカス
>>385 ネタレスならいいんだけど、もし本当に勝てないんならその中から選ぶのは赤星森本位にしといた方がいいと思うよ
今のバージョンは守備に目を瞑ると面倒な事になるし、不用意にパワーピッチしてくる監督も減ってるから非力選手を活躍させるのも難しいし
将来的に上級将位監督のテンプレASチームの相手をする事も考えると、尚更ね
>>335 移籍にすぐに対応し、過去の所属経験者にも
ある程度優遇があるなら賛成。
>>386 サブカASで佐伯、小田がスタメンな俺に謝れ
もうね何を変えてもムリ。
改訂したらしたで、その中で最も勝ちを拾い易いチームを作って勝ちを拾い易い手段を使ってくるのがテンプレイヤー。
1番バッターがセンター返しで出塁した後盗塁、2番バッターが叩き付けて1アウト3塁、ここからは脅威のパワーヒッターが勢揃いのクリーンナップって場面で3番強打者はセンター方向に叩き付けろ…
ハイハイ、もうわかりましたよあなたの定型作業が勝率UPに対して正しいのは…
チーム戦力値やコンボ制限やASor純準なんかはどーでもいいから対戦終了後に「拒否リストに追加ボタン」だけ作ってくれ。
何が目的かは知らんが定型作業を繰り返すテンプレイヤーとの対戦はちっとも面白くない。
WCCFみたいな流れでワロタw
>>385 人違いだったらすまんが、あんたもしかして豪将5、6段くらいじゃね?
おとといそんなチームと対戦したんだよな。MMのASと初めて当たったから覚えてるわ。
先発が2.5下柳で、9回2死から勝負運持ちの福田出してきたんで、えげつないなと思ったwww
人違いだったらスマン
>>400 そのうち対戦相手がいなくにりそうだなおまえw
何が目的ってそりゃ勝率アップだろう
>>400 純準正がAS相手にそれやるのとASが純準正相手にそれやるのとじゃあ
雲泥の差だよな。純準正の守備だと内野安打になるし。
準正でやってるが先発リレーの次に萎える。。。
どのチームとやっても外野に青木、福留。遊撃手井端なのはつまんねーな
名古屋市内に300円の所があると聞いたんだけど
知ってる方は居ますか?
>397
ありがとう、半分ネタで半分
佐伯と井上は、併用してる
>402
違うよ、まだ二段くらいだし
初期スキル以外にはMMついてないから
>>408 知ってるけど教えたら混みだすので教えません
>>408 過去に何度も店名出てるから過去ログ倉庫でも探してくれたまへ
もしくは全設置店を回るか電話して聞いてみてくれ
>>406 納得とかは必要ないんじゃね?それぞれが自由に遊ぶべきものだしな。
そーゆーヤツとの対戦はツマラナイって言いたいんだろ?
オレも出来ればそういう作業員以外のプレイヤーと戦いたいと思うし。
300円店舗なんて教えたらカオスになるじゃねえか。
そのくらい自分で見つけろと。
2の頃の
センター返し
進塁打
バントエンドラン
でノーアウト満塁作れる仕様よりはマシになってはいるな
折角時間と金を使って遊ぶなら、なるべく楽しめるものになって欲しいと思うから
現スレで上がった改善点と個人的に思う改善点を羅列してみる
最大多数の最大幸福じゃないが
改善希望の多い点は多くのユーザーが望む声として届くと信じてるから
共感できない点は無視して構わないから、共感できる点をどんどん改善希望として出してみないか?
少なくともBBHがHP上で初めてアンケートを募ったんだから、今更といわず
まだ要望してない人も、1回くらいはコナミを信じて出してみないか?
・現状で十分満足ありがとう
・いい加減全国大会を開いて欲しい
・選手使用率で戦力値を査定
・コンテありでやる場合、リードして8回裏終了した時点で各コマンド回数を補充
・ホークス藤井、ジャイアンツ竹嶋、カープ鈴木のカード化
・やたらとホームランが連発する仕様の改善
・VSが選手の能力によって掠っただけで長打とか、半分重なっても凡打など極端。能力やスキルは円の大きさのみに反映
・CPU戦では獲得経験値が少なくても構わないから、減るのは勘弁
・走者が居ないのにエンドランとかエンドラン警戒が使える不自然さ
・守備位置や先発、リリーフなどの適正位置以外起用でのデメリットの増加
・他球団の選手使用でのデメリットの増加もしくは純正選手の優遇
・選手成長における能力値の増加方法が一様過ぎる
・選手の背番号を実際の背番号に直したくても直せない不便さ
・モチベーションシステムの練り直し(増減方法等)
・戦力の高いチームと低いチームが何のハンデも無くマッチングさせられる理不尽さ
・キャプテンシステム(
>>275参照)の導入
・プレイ料金の見直し、カード排出なしモードの設置
・ある程度のサイン相性の明確化(エンドラン警戒にエンドランでHRなどの理不尽な結果の見直し)
・選手成長に要する試合数の見直し
続き
・コンボのバリエーションの増加
・対戦カテゴリー分け(戦力値枠とか純正枠など)の希望
・過去のロケテにおけるアンケートが生かされなかった怠慢
・ロケテにおけるロケテカードの排出廃止
・VSの1イニングにおける使用回数の制限
・各選手の成長の見直し
・メンバーが限られた選手の中で固定化してしまうというチーム編成システムの不備
・自由な編成がウリの長所は無くさないで欲しい
・CPUと対人の戦績を分けて表示
・ペナントポイントの算出方法の見直し(戦力差、得点偏重の現状、CPUでの稼ぎ)
・作品のリリース時期の見直し
・1打席におけるコマンド選択の時間的猶予が短く、選択が間に合わない操作性の悪さ
・スクイズでホーム手前に来ておきながら三塁に帰塁したり、中継プレイにおいて三塁ランナーが
暴走気味に本塁突入をしているのにすぐにバックホームせず得点を許してしまったり、
肩が強いとされる選手やレーザービームのスキルを持つ選手でも外野からの返球が弱く、
浅目の外野フライでタッチアップを許してしまう動きの悪さ
・運(確率)の善し悪しが原因なのか、選択の善し悪しが原因なのかが
もう少し分かり易いような画面表示の改善(失投に!をつけるなど)
>>410 もしかして廃人さんですか?
近いうちにお邪魔するかも知れませんね。
>>411 設置店舗検索に掛からない店とか知らないですか?
わかったらここで報告しますね。
>>382 エンドランムランはメモリが合わなきゃ出ないよ
多発して被弾してるなら自分の采配ミスだな
>>415 おk、じゃあ俺は
・全国大会の早期開催
・背番号の変更
・サイン相性の明確化
・ペナントポイントの見直し
・コマンド選択の時間的猶予
このあたりを書いてみるよ
ホンマ、全国大会って何やねんな。
キングジョイが300円。
424 :
ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 13:23:08 ID:8Zi7P5mUO
ゲームなのにリアルに近づけようとしたのが失敗だな
ゲームの面白さの本質は、思い通りに動くことだからな
>>419 それが投手のメモリはオートなんだなw
相手がオートってことかw
>>426 たとえば、左右で投げ分け
外角高め直球とか、内角高め変化球でもエンドランでHRでるのは
実は、オートだから、と思っているが。
>>427 ごめん。
言ってる意味というか、主張点が良くわからなくなった。
守備側サイン→任意
攻撃側サイン→エンドランサインもしくは2アウト・フルカウント・ランナー1塁が埋まっている状態(自動エンドラン)
この場面でHR出るのはおかしいって言ってるんじゃないの?
サイン時間の猶予なんか延ばしたら一試合の時間が30分オーバ
して疲れるよ
後、回転率下がってインカムが減る←これはお店の気持ち代弁
無駄なカットインなくしてよ
投球フォームの省略止めて欲しい
セットポジションで投げる奴多過ぎ
432 :
ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 14:04:31 ID:8Zi7P5mUO
9回表まで4-0でいい試合
抑え藤川投入
突如ドラマチックモード VSかすってヒット 外してフォアボール
なになげてもヒット
結果7−0 5連敗
くそげーつくんなコンマイ
>>432 その糞ゲーをプレイするおまいは超糞ゲーヲタ(笑)
>>400 ちょっと前にも書いたが、
ASがクリーンナップの攻撃をそれで終わらせてくれる方がありがたい。
3番センター叩きつけならその場合、一点とられる代わりに、
1死ランナーなし、最悪1死ランナー1塁で4番を相手にできるが、
3番のところでミートVSやってこられたら、完全に外さない限り、
かなりの確率でヒットで一点取られて、更にランナーが残った状態で
4番が相手になるんだぞ。3番が福留とか多村とか青木だったら、
1死2塁にされる可能性だってある。
3行目、
×1死ランナーなし
○2死ランナーなし
438 :
ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 14:48:19 ID:xC/UDuEK0
>>432 は?7−4で負けたんならわかるが完封負けかよ
愚痴る意味がわからない
>>439 俺もそこがわからなんだけど、俺の読み違いなのかもと思ってスルーしてた
441 :
432:2008/02/13(水) 14:58:45 ID:8Zi7P5mUO
すまん
7−4の間違い
だいぶ頭にきてた
もう9回を抑えられる自信がない
セーブのつかない場面で藤川投入したからだな。お前はどんでんか
昨日ウィリアムスがビーンボール投げたから四球の演出かと思ったら
実況「おっーと!危ないこれでフルカウント」
みたいなこと言ってもう一回投球。で内角球を空振り三振
実況「バッター腰がひけたのかうてませんでした」
みたいな演出があったんだけどこれ外出?100試合ぐらいやっててはじめてみたんだけど
俺は馬原を最終回1点ビハインド〜4点差までなら行かせる
八回にリリーフが捕まっても投入
とはいえ防御率4点台で8敗してるけど…
445 :
ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 15:23:44 ID:Xkv3eKrV0
俺もアンケートした。
早く大会開催しろ。
OTカードをSPとは違う能力にしろ。
同じGRばっかり出すんじゃねー。
以上。(丁寧には書いたが)
アンケートしたけど書いたのは背番号変更と大会数の増加ぐらいかな
今、電話して聞いてるんだけど
FAX番号だったり、個人の携帯番号(しかも間違ってる)が
記載されていたりして、検索サイトは酷いクォリティーだな
んなことで電話すんなよw
>>443 そういえばロケテの時はその演出よく出た
最近は見なくなったな
しかし未だに実況は先読みで適当なことぬかすよな
ランナーを得点圏においてセンター返し打ったら実況が
「アーッと転がしてしまった、この回0、ということになります」
だが普通に抜けて1点入った
とりあえず実況は試合を見てないのか?
OTカードはその選手の全盛期の能力にすれば・・・
いやなんでもないウルフ高橋とか高卒清原とか
緒方アキレス腱断裂前の前田とかが見たかったんだ
写真は当時のもので
451 :
ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 15:47:28 ID:xC/UDuEK0
>>449 実況は正直あってないようなもんだな。
これはゲッツーになりそうですとか言って打者走者のみアウトとか、これは1点入りそうですでフライアウトとか。
裏パラの確認ができる以外の実況はなくてもいい。
>>450 パワー・送球・守備がUPした青木だな
全盛期の緒方は
しかも盗塁5
>>452 走塁も4か5だな
駄目だ・・・これじゃあAS御用達になってしまう
この話題も定期的にでてくるなw
全盛期とか言い出したらキリないだろ
まぁ変わり映えしないカードばっかりだしな
でも全盛期の能力のカードがでたらASもメンバーの選択肢増えるし純も全盛期の能力で使えてうれしいとあいことづくしじゃないか。頑張れコンマイ
OB選手や絶頂期で査定したカードは全部AS御用達確定だろうね
今思ったが排出する確立を下げればいいと
もしくは現在所属している球団でしか使えないとか
駄目だ妄想過ぎる
>>458 その手の純正優遇措置は逆効果なのは
純正崩れ中日ASを見れば明らか
1チームに1人くらいなら全盛期カード出してもいいんじゃない
生え抜き選手のみで
全盛期ASとか出てくるかな
登録はその球団のみ登録OKとかにして
てか、出尽くした話かな
8LE秋山
5LE浜名
DLE門田
2LE野村
9LEカズ山本
3LE藤本
7GR松中
6LE湯上谷
4LE森脇
PLE杉浦
なんか脳汁出てきそうだw
>>459 まあそうだよな
もし中日で全盛期カードがあったら
立浪くらいか他は別に今現在の方がいい奴だろうし
俺的にはASは別にかまわない
カードパワーに頼ったサインキャンセル強振放置とか
エンドランにエンドラン警戒でHRとかね
堂々巡りだな
>>464 チヒロと湯上谷さんをムリヤリ入れたらこうなった
てか個人的にはドカベンより田村なんだよなぁ
最近みっともない準正多く無いか?
ローズ、小久保、清原入りや、多村、ウッズ入りの横浜。
中日は福留と和田が同居してないほうが少ないね。
>>465 代打スキル持ちのLE高柳が欲しい。
あと高能力だがピンチ2打たれ強さ2の山内和とか…
ああっ…やばいホントニ出たら1日やってしまうかも
>>466 好きなメンバーでチーム組めるのが売りのゲームでみっともないも糞もないだろ。頭悪いの?
>>429 >・1打席におけるコマンド選択の時間的猶予
分かり難くて申し訳ない。これはサインを何にしようか…って考える時間じゃなく、
『球種選択』『守備(走塁)意識』『サイン』『選手交替』『VS』
これらを画面が切り替わってから選択できる制限時間が短いって意味で書きました
前作より短くなった気がしない?あと1秒でいいから猶予が欲しい。
最小で(9回×表裏-1(裏コールド))×1秒=53秒、長くても2分弱
店は少しでも回転上げたいのは理解できる。ま、個人的意見です。
>>465 言っといてなんだけど香川より吉永のほうが印象深いな。リリーフ陣は下柳、篠原、井上、ペドラザ、シグペンあたりと超豪華で色んな汁がでそうです。
計算間違えたw
(9回×表裏−1)×3人×1秒=51秒だ
金村でパーム投げてくる
鷹ファンが大量に沸いてるな
トラックスラーもお願いします
ちょっとまて
昨日までいいたい事1000文字のはずだったのに
500文字になってる
なんというコンマイの精神
474 :
ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 17:58:05 ID:ar3DsFoeO
デビッド・ホステトラーなんて誰も知らないんだな
ホントは1000バイトまでのところを間違えて「全角1000字」って表示して
苦情が来てチェックしたら間違いに気付いてあわてて「全角500字」に直したんだろう
藤井→篠原→ペトラザで必勝リレー
ああ藤井さん…(T_T)
コンマイにメールした。
1・メモリの意味が今現在あるのか
2・ゲームバランス的に弾道1の選手が本塁打50本打ってるがどうなのか
3・CPU戦どうにかしてくれ。
簡単な話さ!
LE野村克也
パ8 (+1.25)
ミ8 (+1.25)
足8 (+0.25)
肩8 (+0.75)
守8 (+1.25)
こうすればいいのさ!
479 :
ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 18:23:35 ID:4yxKb/Ui0
稲葉はGRとSPどちらがいいかね?
レジェンドカードガルベス欲しいなぁ。
LEメイ
481 :
ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 18:28:00 ID:VQHXNNhT0
レジェンド長島一茂欲しい。
慎原完全試合のときの本人より喜んでる笑顔の写真で。
ラジオも忘れてもらったら困るな
散々出尽くした話題してんじゃねぇ
>>485 ジュンスカイウォーカーズを思い出した。
今日は大勝で気持ちよかったがテンプレASの強振に10対1で負けたのはイライラしたな。
.180の井端や.220の小笠原とかみてると泣けてくるが強かった。
LE柴田(公)やLE遠藤(横浜)が出たらコンマイの株買ってもいい
490 :
ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 19:31:46 ID:E72Kcj8ZO
俺がコンマイに言いたい事は全国ペナントでCPU対戦になった時は、その対戦結果を3連戦の勝敗表にカウントすること。それが無理ならせめて球団勝敗表くらいには反映させて欲しい
進藤と波留と駒田とローズと中根が欲しい
野村、関口、森中、島田、五十嵐、佐々木も使いたいなあ
ローズはパワプロではチャンス5でAH
BBHに変換(?)してみると
パワー16
ミート19
走力13
送球15
守備17
チャンス5、安定度4
威圧感、AH、流し打ち、固め打ち
1.5今岡もびっくりのAS御用達選手
西武時代の秋山とかヤバそう。ミート以外17以上は確実
デストラーデ清原秋山のクリーンアップ砲か
バース掛布岡田もいけそうだな
パワー19ミート14走18送球19守備19
>>492 守備B、エラー回避4
流し打ちよりは広角のほうが似合う気がす
満塁、ラインドライブもありかな
打撃や守備、その他の数値は低くくても構わない
ラインバックのハッスルプレーを再現して欲しい。
好きなチームで組めると意見してる奴が多いが、
「好きな」チームで組んでるんじゃなくて「勝ちたいだけ」のチームで組んでるから
みもふたもないという批判が出るんだろ。
そういう批判は仕方ないものとしてやれよw
僕は勝ちたくて勝ちたくて勝ちたくて勝ちたくて手段を選びません!でも批判するなよ!わかったな!って・・・
おまいらどんだけ傲慢なんだよw
500 :
ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 20:05:32 ID:wgCjtzsJ0
>>498 お前は負けたくてゲームに金使うのか。
相当のドMだな。
人のチーム批判する前に自分のマヌケさをどうにかしたほうがいいと思おうぞ。
501 :
ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 20:06:13 ID:4yxKb/Ui0
1.5の赤星と荒木今2k以上するのな
503 :
ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 20:20:01 ID:zCvRCDvQO
2008年巨人(笑)にあたったんだがソロムラン4本も打たれた(笑)
サインも一発狙いなのかランナー無しからサイン連発(笑)
巨人(笑)使いの頭脳なんてこんなもんだろうな(笑)
こんな弱いやつでも大幅に勝ち越してるBBH(笑)
>>500 どこをどう読めばそういう結論になるんだ?
>>500 すいません、現実のBクラスの球団のオーナーにでも言ってあげて下さい。
俺BBH3純中日で十分勝ち越せてるんで問題ないよ。
たかがゲームに必死さ十分で選手集めたわりにたいして勝ち越せてなかったり、
批判されてファビョったり、もうすこし肩の力抜こうよ。
うちのホームにも全部SP&GRの人いるけど勝ち数と負け数がいつも一緒
前期の勝ち数が40試合超えていたり(つまり負け数も・・)、なんかかわいそうな感じさえしたよ・・・
>>505 松田元のことかー
でも今年は結構頑張った方なんだよ(´・ω・`)
>>505 お前こそ肩の力抜いたら?他人のチームなんてどうでもいいじゃん。
簡単に言うと、
遊び事に対してわずかな遊び心もなしでやってりゃ誰の目にもどう見えるかわかるよね?って話
テンプラじゃないASとかならいいとこどり準よりも潔さを感じるし、全部のASが悪いってわけでもないし、
やりたい奴は好きなだけテンプラやってりゃいいけど、
テンプラがどうあがいても必死に見られるのは仕方ないよ。
>>506 今シーズンは頑張れ
>>507 批判にも耐えられない弱弱しいテンプラらしき連中が跋扈してるように見えたものだからつい。
金払ってんだし、みんな好きなようにやればいいと思うよ。
勝敗が毎試合+プレー中センモニに表示されるからなぁ
ゲーム中は段位表示だけとかだったらそんなに拘る人もでなかった気も
511 :
ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 20:58:16 ID:LhIsMPlL0
>>508 テンプレASに遊び心がないって勝手に決め付けちゃいけないよ。
あなたの書き込みを見てると自分の意見が世の意見みたいに見えるよ。
よっぽど自己中なんでしょうね。
テンプレも純も準もどれも一緒みんな金払ってゲームしてるんだし、人のこととやかく言う資格は誰にもない。
俺も純使ってるけどASもタマにするよ。
実際ではありえない打線をいろいろ組むのも面白いし、あなたみたいなザコをいたぶれるなんて遊び心くすぐられまくりですよ。
あとレンプレより準のが潔いとか純が一番えらいみたいなそういう発言はやめてもらいたい。
同じ純使いとして恥ずかしい。
レンプレww
顔真っ赤にしてカキコするから間違えるんだ。
落ち着けよ。
ところでLEカードの話だけど、
現在コーチの選手は問題なく使えるんだから、
せめて今コーチしてる写真+全盛期の能力(当然secret)で一チーム1人ずつ
LEで出してくれればいいのにな。
所属球団のみ使用可で。
LEを出したらファンどもはいっぱいBBHに群がるだろうから、
KONMAIにとってもいい儲け話だと思うんだけどなぁ。
LE伊藤智とかLE和田豊とかLE山内とか、ファンなら考えただけでwktkしないか?
まーた嫌テンプレ厨か
内容で反論できないと揚げ足取りに走るところも相変わらずだな
ところで明後日から交流戦なの?
今度はDH無しなの?
どっから情報仕入れてくるのか教えてエロい人
>>511 対人戦なんだから批判湧くのは仕方ないでしょー
どんだけ精神弱いの
別に準だってチーム愛あるからだろうし悪くはないさ、ムキになりすぎ
>>512 LEの選定は難航しそうだね・・
楽天どうすんのかな・・・
田尾さんとかにする・・・?
>>514 ゲームやる時に出るよ
次は交流戦でDHなし
>>516 ありがとう
こないだの土曜にやったのに気付かなかったわ
プロスピでもコーチ枠があるからな
カードに写真載せなければ再現できるはず
>>515 ノムさんでも面白そうだぞ。
打撃はAS級、リードも5でいいと思うが、肩はカツノリに受け継がれた弱さ。
キャッチングは自分が今まで組んだ捕手の中で一番下手だった。(BY江本)
3仕様なら走り放題だから、案外微妙な性能になるやもよ。
>>515 楽天レジェンドは楽天でプレーしたのは少しだけだけど
全盛期の関川とか飯田、大島あたりしかないんじゃないか。
実績で考えると池山とか山下編成本部長だろうけど楽天でプレーしてないからなぁ
連スマン
球場のアナウンスで来期は交流戦が開催されますみたいな事言ってたな
レジェンドはちょっとやだなあ。
07-08年あたりの選手と、昔の伝説級選手が同じフィールドにいるのって
ファンタジーだけど、プロレス的な楽しみ方だよね。
>>519-520 ノムさんもいいけど、
やっぱり大チャンかなw
横浜のLEに選ばれるかどうかわからないし。
>>521 気がつかなかった・・・
>>522 こういう考え方ってほんとに最後の手段だと思う。
もし往年のプレーヤー出してしまったらやり尽くした感が出てしまって廃れる一方になる恐れは高い。
やるならBBH10とか(そこまで続くのか・・・?)もっと先だろうね。
よくあることだろ
>>524 俺にはどっちもASに見えるんだけど気のせいかな
相手の名前は隠せよ
>>524 まだ自チームの選手がいる相手のほうがマシなテンプレじゃねーかw
お前は画像見る限りロッテの選手が1人もいないキング・オブ・糞AS様じゃんwwww
純やってる身としてはASよりAS批判に明け暮れる純準の方が嫌なんだけど
>>527 テンプレASじゃないよ。
多村とか和田みたいな弱いの使ってるし
>>524 テメェの名前晒すならどうでもいいけど、最低限のマナーは守れ!
最低な奴だな
どうでもいいけど2から劣化した部分が多すぎないか?
グラフィックとかブツ切れのウグイス嬢とか実況とか
続編なのに劣化させる方が難しいだろ
多村が弱いって皮肉にしか聞こえない
批判を覚悟で好きな選手で組んだAS晒してみる。
79勝49敗の戦力値1937
先発
西口・石井一・グラ・マー君・ナックルさん・吉井
中継ぎ抑え
小宮山・前田幸・佐藤宏・木田・永川
捕手
小田・里崎
内野手
佐伯・北川・土橋・東出・万永・村田・宮本・西岡
外野手
金城・古木・鈴木尚(横)・高橋・清水・森本・代田
若干テンプレ御用達の選手も入ってるけど本当に好きで使ってるので許して
立浪も使いたいな…
>>531 西岡。
いつもは捕手里崎なんだが絶不調だったから阿部にした。上原は3黒ね。
つか名前出ちゃってるのはきづかなかった。すいません
な、携帯だろ?
>>541 今回ばかりは同意せざるを得ない。
つーか
488 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2008/02/13(水) 19:08:48 ID:4tnPlJT9O
今日は大勝で気持ちよかったがテンプレASの強振に10対1で負けたのはイライラしたな。
.180の井端や.220の小笠原とかみてると泣けてくるが強かった。
↑この書き込みを見るにテンプレ(笑)大嫌いなんじゃないの?(笑)
テンプレというより強振放置が嫌いなんだろ
強振放置の純よりは考えて采配するテンプレのほうが大分マシだがなw
アライバはセットで先手必勝できないとだめなのかなぁ・・
二人のカード揃ってから二人とも.350以上はキープしてる。
それまでは井端なんか特に打てなかった、まあそれでも.250ぐらいだけど。
>>533 多村弱かったら真中とか宮出とかどうなんの?
多村が弱いって・・・そら確かに怪我は多いけど・・・
>>533 ここをどこだと思ってんだ?
2ちゃんだぞww
>>542 いやテンプレは嫌いじゃない。ただノーサインで強振放置はやっててきつい。強いとは思うけど楽しくはないかな。
真中はチャンス4に代打あるから場面によっては多村より使える。宮出はカス。メインの燕で全試合だしてるけど.265、10本でシーズンが終わりそう
中学生はもう寝ろ
550 :
ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 22:19:54 ID:8Zi7P5mUO
青木の盗塁刺した人いる?
>>538 この位になるのがいいんだろうけど。
戦力値無制限だからな・・・
本来の楽しみ方なんだろうね。
幾度と無く刺したことあるよ
というか3になってからかなり盗塁刺しやすくなったぞ
俺が思うに、監督のモチベーション維持が一番大事だな。
特に試合序盤で点差をつけられるとw
それで考え出したのが、MM持ち+逆境持ちのAS。
序盤は打てなくても、こつこつ調子を上げていって
7,8,9回で逆転するのを楽しみにしてる。
戦力値1900弱で勝率は6割くらい。
試合に勝つこと以外で変わった楽しみ方してる人いる?
>>550 俺の青木刺された(ToT) 赤星、乙〜
556 :
ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 22:35:47 ID:JQNLVS9A0
>>555 まだスライディングのSS覚えてなかったんじゃない?
SS覚えてたらそんなに刺されないと思うよ。
>>550 青木、赤星は刺せるけど、荒木は刺したことないなぁ
ヘッスラそんなに効果あるのか?
3になってから実感できないんだが
>>550 荒木は厳しいけど、青木は刺せる。相手投手がクイック4以上なら走るな。
部屋を掃除してたらBBH1のカードがわんさか出てきた
で、懐かしいと思って久しぶりにカード揃えてやりに行ったんだが
全くおもしろくなかった
1の時には夢中になってやってたんだけどなぁ
これできれいさっぱりBBHから離れられるわ、ありがとうBBH
いろいろ批判もあるようだけど、ここ見てる限り夢中になってる奴は、まだまだいるっぽい
ま、がんばってね、応援はしないけどw
561 :
ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 22:42:00 ID:rDnfbrEu0
いちいち書き込む君が一番・・・
うちの飯原はなかなか刺されません
刺すのはもうあきらめてる
二塁にランナーいても結構抑えられるもんだぜ?
たまに壮絶に炎上するけどw
ジョージ・マッケンジーさえいればこんな奴らに盗塁なんか・・・くやしい・・・!
ヘッスラ逆にアウトになりやすい気がする
検証:SP村松のみw
高級アイス氏にインローの変化球をライトスタンド中段まで流された。
早速落合の指導の成果が出たかな。
もう投げる所ないよ。
3からはじめて120試合ほどではじめてGRが出た
使わないけど嬉しいもんだね
>>554 晒すほどのメンバーじゃないんだが^^;
日ハムベースで、基本的に調子優先だけど、
1 中 ひちょり
2 二 田中賢
3 右 稲葉
4 DH 清原
5 捕 阿部
6 一 北川
7 左 礒部
8 三 関本
9 遊 秀太
ってのが一番多いかな?
ポイントは、白カードを下位打線に置くことw
あとは、田之上、古木、佐伯、サブロー、中村剛が調子次第。
鈴木尚(巨)、福地が代走専門です。
>>562 荒木や赤星を刺すには投手クイック+捕手能力も必要。うちは刺せないの意味(泣)
いいのかい?
ホイホイ盗塁のサイン出しちゃって。
俺は赤星、荒木だって
かまわず刺してしまうクイック5なんだぜ。
>>569 捕手に小田はいないの?
そのコンセプトなら控えにいると思うが
>>572 小田入れたかったんだけどね・・・
カード持ってなかったのと、どうしても田之上入れたくて^^;
荒木、赤星、青木の盗塁は、わざと変化球投げて無視してますw
>>569 わざわざありがとう!
こだわりASのメンツは見て楽しいので
盗塁と知ってて刺せない時の対応が自分と同じで吹いたw
573>田之上じゃ投手です。田上なら捕手です。
ロッテの久保と谷繁なら大抵刺せそうだ。
さりげなく小田ってバッティングはともかく守備面だけなら黒含めてもかなり上位の能力だよな
>>574 いえいえ、こんなもんでよければw
うちのルーキー投手陣+阿部では絶対盗塁刺せないので^^;
>>575 やってもうた・・・田上です。orz
指摘サンクス。
>>538 サードは村田で固定?
まさか禁断の古木をサードで・・・
個人的に外野で守備が悪いのは我慢出来ないので、
清水は絶対入れないと思うw
よく打つのは知ってるけどw
>>579 阿部って盗塁刺せないの?
結構肩強かった記憶があるんだけど
ルーキーズなら育成値高そうだ!
うちはベテラン中心なので伸びしろはあまりないですw
親友に似てるから小田使ってるけど確かに守備面は安定してる
もう少しで肩が17になるから多少は刺せるようになるかも
2の阿部とか送球2で三盗したら思いっきりレフトに悪送球してたなぁ
>>580 村田は四番三塁固定で紫顔時以外は常にスタメンです。
普段準星なので譲れない部分ですねw
日替わり打線なので規定打席に到達してるのは村田、佐伯、金城、森本だけですね
ソフバンで遊んでるのでコンボは使用してません
古木、タコさん、清水はレフトor指命打者ですね
準星で鍛えられてるせいか守備の不満は特にないですw
>>581 相手の足と調子と捕手の送球と調子による
ノーマークでも盗塁を刺すことはあるが大抵の場合マークしないと刺せない
ピッチャーが牽制持ちでキャッチャーの肩が優れていれば盗塁の成功率を低くすることは可能
LE○○
パワー14
ミート16
走力14
送球16
守備力16
右投げ右打ち 守備適正 遊B 二三D 左E
チャンス2 対左3 バント2 盗塁2 弾道4
エラー回避1 走塁1 送球2 安定度2 捕手リード1
アーティスト 初球 逆境
さて誰でしょう
アンケート、全角1000字までって書いてあるけど、
実際に送れるのは500字までじゃないかww
なんかゲームの内容にも同じようなことが
あるんじゃないかと心配になってくるww
オラがチームの里崎の盗塁阻止率は.526
投手がクイック4ならほぼ完璧に刺す、クイック2だと確実にセーフ
クイック3だと状況によるなwww
捕手より投手の比重が大きいのはリアルと同じかも?
>585
ウーやん
>>581 いや、荒木・青木クラスの選手以外なら警戒すれば阿部でも刺せるw
でも、警戒して直球狙い撃ちされるよりはいいかなぁって思ってる。
大量点さえ取られなければ、監督のモチベーション落ちないので^^;
>>588 なぜ解るw
中島使うのとどっちが我慢できるんだろうな・・・
>>588 外野も守ってるから95年くらいのコユキさんと予想。
……っておい。そのまま宇野でよかったのかよorz
>590
そこそこ守備よくて
エラー回避1
はいくらなんでもw
595 :
ゲームセンター名無し:2008/02/14(木) 00:26:33 ID:L1GMF+Ed0
宇野のヘディング懐かしいよなー
うちのサネが青木を刺したときは感動したな。
俺も叩き覚悟でAS晒してみます。好きな選手しか入れてないですよw巨人ファンだから巨人ベースだけど…
投手
上原・大沼・ナックルさん・辻内・山本昌・黒木・高宮・永川・小林雅・小野寺・久保
捕手
サネ・ODA・古田
内野手
ジャーマン・長田・脇谷・二岡・清原・仁志・宮本
外野手
高橋由・清水・矢野・ガイエル・古木・鈴木尚・桧山
本当はグライシンガーやtanisigeやアライバも入れたいけど…引退した黒木と古田を入れ替えようか迷ってます。
辻内がエースで長田が3番打者ならうちですw
リリーフ陣崩壊と古木の守備に楽しさを感じる今日この頃w
>>596 桧山、鈴木尚と球界を代表する2ゴロアーティストが2人ともいらっしゃるのが素晴らしい。
>>596 投手炎上スレの住人か?
これはこれでいいw
吉見とかも入れればいいと思うな。
>>478 いいなそれ。だんだん若返ってくみたいだ。
俺も使ってるが…ナックルさん何気に使ってる人多いよね?
今日ナックルさん-銀仁朗/外角ストレートで青木の盗塁刺してケツ浮いた!
586
コンボ、発動してなかったんだぜ
>>591 いや、まだ1000字って書いてあるよ。
スレの上のほうで話題になってたキャプテンシステムって
そんなに面白いと思うか??
例えばミート型のキャプテンなら他の選手のミートが伸びるっていうのは
キャプテンが教えてくれるっていうこと??
個人的には今ひとつ導入する意味が分からない。
>>596 そのメンツなら藤田1 と代打小関が欲しいなw
>>550 銀仁朗とかで刺したことあるよ
08燕もやってるんで
刺されたことも多々あるけどな!w
ネタチームにPL学園出身者チームを作ろうと思うのだが
福留、サブロー、坪井、桜井広大、大西宏明、今岡、宮本、立浪、今江、清原
と野手は、けっこういるのだが投手が桑田しか思いつかない(涙)
誰かいたっけな?
2.5荒木がよく無警戒で刺される…。
うちのtanisigeの盗塁阻止率が.706だからいいけどな
ゲット
>>608 俺のtanisigeは警戒されてんのか最近はあんまり走られなくなって逆に阻止率下がってる
逆に小田の阻止率はかなり高い
田上.333
山崎.150
的場.277
リアルすぎて泣いた
>>611 ウチは補強した的山すら.100台…
田上なんてゼロだぜ
まあハムの高橋よりはマシだけど
1○ダルビッシュはダメビッシュなんだが、使い続けてレベル上げてる方はいる?
レベルが上がれば鬼成長だから使えるようになるのかが知りたい
GRは持ってるが敢えて○に拘ってて
614 :
◆GM.023.nqI :2008/02/14(木) 05:57:39 ID:zdvVDvZmO BE:1327839168-2BP(0)
中日の選手会長が投げて来た。
こっちもラミレスを投げさせてみた。
大きく縦に割れるストレートでレフトフライに討ち取った。
>>596 俺と八人被ってるw
高宮よく燃えますよね?
サネの使い心地が気になる…
コース投球って具体的にどういうこと?
誰か教えて
619 :
ゲームセンター名無し:2008/02/14(木) 08:22:16 ID:T8gRGQu6O
代表される走り屋以外で盗塁決めた奴いる?
たとえば小坂とか。
>>619 クイックやら相手の傾向やら考えればサブローとかでも盗塁出来るが?
小坂は十分走れる。
取りあえず、メインの準虎では鳥谷、坪井、藤本、秀太で
盗塁決めたことがある。
>>610は竜かな?俺は谷繁・川上なら盗塁させない。小田なら投手が誰でも盗塁させないチキン
それよか警戒狙い打ち
2の時だったら中村紀で盗塁成功したことあ
>>621 金本でも何とかなる
さすがトリプルスリー達成者
625 :
ゲームセンター名無し:2008/02/14(木) 09:13:36 ID:159196umO
中島やら佐藤友亮やらなら充分走れる
>>619 こさっちは盗塁王のタイトルを(ry
2黒(盗塁3)ならヘッスラ付くからガンガン走れるよ。
走力17あればシフト弄んだ時にはスチールできるよ。
盗塁2だと厳しいが。
BBH1の2アウト時なら誰でも走れる
628 :
ゲームセンター名無し:2008/02/14(木) 10:37:08 ID:zdvVDvZmO BE:387286272-2BP(0)
高須でも走れるよ
キャッチャー銀仁朗で盗塁阻止率,580(140試合スタメンフル出場)
青木/赤星も半分は刺せる。荒木はお客さん
ウチの阻止率
細川.833(67試合出場)、銀仁朗.750(51試合出場)
2シーズン目の数字だが、1シーズン目も両者だいたい8割くらいだった
佐藤友は3.0ならそこそこいけるが、
旧カードは盗塁2が災いして、無警戒でないとなかなかきまりにくい。
631 :
ゲームセンター名無し:2008/02/14(木) 10:54:38 ID:Q+S4YcMV0
嘘だと思われるかもしれないが
2GR前田が一塁でエンドラン失敗。
しかし前田は2類セーフ
記録上は盗塁成功
感動した
上の方で話題に出た名古屋市内で安いところなら
北区にあるサーカスサーカスと言うゲーセンがフルイニング300円だよ
パチ屋の二階にあるから無料駐車場もあっておすすめ
交代制だから連コインされる心配もない
廃人の巣になってるけどW
知られるのがマズイのはそこの常連たちだろうな
店側はいろんな人たちに着て貰った方が宣伝にもなるし
インカムも落ちないだろうからね
銀二朗は対戦した事ないからわからないが、細川から盗塁決めた事はないwww
日本シリーズでうちの荒木が細川に2連続で刺された時はボー然。細川の性能は知ってはいたが、
セではほぼ走り放題だったから慢心してつい走ったら痛い目見たwww
あと、相手ピッチャーがM久保やS石川だと走る気も起きない。
準鴎ですが久保-里崎のバッテリーで盗塁させたことは一度もありません。
改めて康友のクイックの速さを思い知らされた。
1シーズンを終えて、ウチの正捕手・カツノリの盗塁阻止率は.053だった。
意外と高くて驚いた。
638 :
◆GM.023.nqI :2008/02/14(木) 12:12:31 ID:zdvVDvZmO BE:663919946-2BP(0)
>>631 カツノリもそれでセーフになって盗塁ついたことあったわ
>>636 前作なら.350くらいはいけたんだけどな>カツノリ
1の頃はタコや内川や多村でもたまに盗塁できたな
>>603 昨晩見た時点でPCサイトは既に500字になってたぞ
>>604 個人的な提案だから別にどーでもいいんじゃネ?
ただ、内容の善し悪しはともかくとして
WCCFのキープレーヤーシステムの二番煎じな感があるから
コナミが企業として採用するのに抵抗があると思われるが
>>631 ウチもエンドラン崩れで清原に盗塁1がついているw
前作なら2323和田が3、カブレラが1、清原が3 通算でついているな
井端で、100試合でやっと30盗塁いった
契約終了までに50盗塁させたいです
>>637 真面目にウチのカツノリが盗塁を刺した記憶がない。
相手エンドランで、
打者・田上空振り→一塁走者・松中盗塁成功
だった時には鼻からMAXコーヒー出そうになった。
…一体何を刺したんだろう?
>>638 阻止率.350か…。もはや夢の数字だな。
>>642 既出だが投手はメチャクチャ重要だぜ
うちの昆布も、ピッチャー加藤大に代えたら赤星を刺せたぜ
村松さんは警戒されてなくてもごく普通にさされるが(´・ω・`)
うちの鶴岡、高橋コンビは盗塁阻止率.000だぜ
2割強刺せてるうちのシドニーは頑張ってるほうか…
うちの青波の1白歌藤、3白昆布のバッテリーが盗塁警戒赤Maxストレートでも走られ放題なんだが('A`)1白歌藤は牽制持ちなのに…
昆布が糞すぎなのか歌藤の牽制が機能していないのか…体感では後者の気がしてならない。
そういや今作って全体的に牽制はあまり効いていないキガス。
>>646 いや、あの、牽制はただ持ってるだけでは発動しないわけであって・・・
ウチの阻止率
鶴岡.325(103試合出場)
野田.286(27試合出場)
ウチの盗塁成功率
鉄平1.00 (44試合出場6盗塁)盗3
青木.870 (52試合出場20盗塁)盗4
荒木.815 (113試合出場44盗塁)盗4
川崎.806 (108試合出場29盗塁)盗4
塩崎.750 (23試合出場3盗塁)盗3
赤田.700 (101試合出場35盗塁)盗4
秀太.600 (99試合出場15盗塁)盗2
木村.667 (29試合出場2盗塁)盗2
ウチの荒木は、アレックスに刺されました。
>>635 書き方が悪かったw
久保-里崎で相手チームに盗塁を許したことがないっす。
そういえばwikiには
スキル名 効果 略称 取得LV
牽制 相手が盗塁してきたときに牽制で刺やすくなる 牽制 8
って書いてあるけど
旧作ではスタートを遅らせるんじゃなかったか
牽制持ち相手に盗塁仕掛けたら無警戒でも牽制で刺されるのが辛い。
うちの荒木が何度刺されたことか…
>>619 ベニーはだいたいのカードで走15、盗塁3なので、
投手のクイックが下手、捕手の肩が強くない。
打者が安易な直球パワーピッチを躊躇するだろう
ズレータあたりだったら、割と狙っていける。
>>650 その通り3では効果が変わったと思われる
654 :
ゲームセンター名無し:2008/02/14(木) 14:54:25 ID:JZ0rlsG+0
てか牽制持ち以外が盗塁を牽制で刺すことってあるの?
俺こないだ9回裏2アウト1塁で相手盗塁、こっち激励で岩瀬が牽制してゲームセットだったんですけど・・・
>>654 ヒント
牽制スキルなくてもクイック4とか
左腕だと牽制無しでも一塁ランナーを牽制で刺す事結構あるね。
右腕の牽制無しだと牽制で刺した事も刺された事も無いな。
超絶好調清原でVS、こちら真ん中やや低めミートMAX、相手真ん中高めパワーMAXでギリギリかすめたら右中間最前列にHR。
弾道5を遥かに超える打球で打った。
東京ドームなら天井直撃してたw
658 :
ゲームセンター名無し:2008/02/14(木) 15:36:31 ID:JZ0rlsG+0
>>655 クイックってボールが捕手に到達するまでのスピードが上がって、捕手が刺しやすくなるということではないのですか・・・
じゃあSSの牽制持ちよりクイック高い方が牽制するってこと?
>>658 スピードが上がり盗塁がしにくい=盗塁指示するので盗塁のスタートが遅れるじゃないでしょうか
捕手が刺しやすくなるのは合ってるとと思います
でも牽制持ちの方が牽制してアウトにしてますよ
内には牽制持ちいなくてクイック4持ちしか知りませんが
なかなかクイック4では刺してくれません、捕手が刺してくれますが
三盗したときにフォアボールだと三塁でアウトになるのって、実際のルールでもアリなんだっけ?
ランナー一二塁で四球ならアウトにはならない
ランナー二塁ではアウト
塁が埋まってなければ二塁ランナーに進塁権が無いからね
塁が埋まってなきゃ当たり前
電撃アーケード?とかいう雑誌にWCCFのデータブックがおまけでついてたな
ああいうのが正しいデータブックであって、それに比べてコナミが出したガイドブック(笑)
片や情報満載で雑誌のオマケ、片や数千円の写真なしデータなしww
666 :
ゲームセンター名無し:2008/02/14(木) 16:35:28 ID:fwyGKIJuO
うちの石井琢郎は盗塁成功率.000だぜ。
20回くらいチャレンジしているが...。
>>666 エロキャプで盗塁したいよな…
気持ちは痛いほどにわかる
670 :
ゲームセンター名無し:2008/02/14(木) 17:45:00 ID:nlACc8OWO
次のWCCFっていつ頃稼動なの?WCCF出たらBBHやらなくなる人増えるだろなぁ〜
悪いのはいつもカードを使う人間の方だ!
WCCFよりBBH4が先かもな
660や658を見るとBBHって野球知らないヤツに支えられてる
んだなぁと再確認するわな。テンプレASが多いはずだな
674 :
ゲームセンター名無し:2008/02/14(木) 18:37:19 ID:UIHmL85U0
>>673 少なくとも
>>658は野球知ってるだろ。
クイック投法は盗塁抑止(相手に盗塁のタイミングを取らせない、球を投げるまでの動作の短縮化による投球の時間短縮)のものであり、牽制のテクニックではない。
あっそうか君も野球を知らないBBHを支えてるプレイヤーの一員だったのか。
納得したわ。
>>670 夏だったかな
4サテ売りもするみたい
俺は元々わっこふプレーヤーだから新バージョン出たら当分わっこふに行くだろうな
こっちはPUVも落ち着いてる時期だろうし…ペナントも盛り上がる時期だしね
>>675 8サテで1900万円だっけか
ゲーセンも大変だな
>>674 658:ゲームセンター名無し 2008/02/14(木) 15:36:31 ID:JZ0rlsG+0
>>655 クイックってボールが捕手に到達するまでのスピードが上がって、捕手が刺しやすくなるということではないのですか・・・
じゃあSSの牽制持ちよりクイック高い方が牽制するってこと?
この文章を読んでそう理解出来るオマイを尊敬するよ。
あっWチョンだから仕方ないな
BBH3の本体買いたいんだけどどこに売ってるかな?コンマイから直接買えるのかな?
100万しないかな?
>>679 4サテで1000万位するぞ
その前に売ってくれないだろ
681 :
ゲームセンター名無し:2008/02/14(木) 19:03:16 ID:UIHmL85U0
>>678 文章読解能力ないね。
Wチョンの意味もわからないし。
あっそうか身障だったのかゴメンゴメン。
ドンドン馬鹿を晒してていいよ。
1の頃からはまってる一部の奴らは、既に1000万円は使ってるね
BBHとともに過ごした年月、プライスレス
>>680 業者に言えば売ってもらえるだろ
ただ回線引けないんじゃね?
はい673の負けー
スレの流れ的に658は変な事言ってない
中学生の臭いがする
>>664 コナミってガイドブック出してるんだ。
ホビージャパンのは写真載ってるなのに、本家はないんだね
689 :
ゲームセンター名無し:2008/02/14(木) 19:34:23 ID:2IcrJOcB0
>>679 BBHの本体は1台200万で、センターモニターも200万。
>>688 ガイドブックはコナミが協力し、ホビージャパンが作成したもの。
200万はバージョンアップキットだろ?
バージョンアップキットは130万ぐらい
>>642 2だとそれくらいはいけました
3は今見たら.103…
でも得点圏三割強&チーム打点王だからいいや
糞コテしね
クイックはランナーに盗塁させないために、投手がモーションを小さくして投げること。
クイックが上手いと投球動作に入ってから球がキャッチャーに到達するまでの時間が短くなる。
つまり、盗塁がしにくくなる。
だから、
>>658は別に変なことは言ってないと思うが…。
>>658の説明みると球速が上がるって意味に見えるw
モーションのこと書けばよかった
いや、普通に通じると思うけど・・・・
698 :
ゲームセンター名無し:2008/02/14(木) 20:53:03 ID:UIHmL85U0
>>695 巨人に在籍してた前田はクイックのほうが球速上がるから。
それに
>>658の書き方で通じないほうがおかしい。
ま、普通は時間が短くなるって書くよな
700 :
ゲームセンター名無し:2008/02/14(木) 21:09:23 ID:ZzMLD93x0
そうか?
十分通じるのでは?
まぁそれよりその書き込みが野球知らない奴呼ばわりした奴のがうけるよな。
話の流れも読めないというか、流石野球したことないゲヲタって感じの発言だったな。
桑田とか面白いよな。
クイック2+牽制。
BBH2の牽制はクイック+2って感じだった。
クイック4+牽制のピッチャーに盗塁を仕掛けるとランナーがまだ一二塁間の半分も走ってない恐ろしい光景が。
投手だけじゃなく、捕手にも牽制・クイックがあったら面白いかも。
盗塁刺すのは肩がすべてじゃないんだけどねぇ。
投球モーションに関わることなのに何故捕手が・・
送球パラがあるからそれでいいと思うけど。
送球モーションの早さは守備力準拠だろうが
BBHではフォースアウトってないよな
どんな体勢で打球を取ろうと、どれだけ二塁のそばで捕球しても、投げるのは一塁
そのくせ一塁に走者を置いて、一塁手が打球をさばくと一転
どれだけ体勢が悪くても、一塁走者の足が速くても二塁に投げるのな
こういうのの連続に、じわじわとイライラ感をつのらせられる
3初期の頃は2死一塁のときショートゴロとかだったらセカンドに投げてた気がするんだが
は?
普通に6-4-3とか4-6-3でゲッツーとるぞ?
>>708 2死で投げてどうするw
まあ無いプレーではないが。
ああ、2アウトの話しか。それでも一塁は投手にトスして一塁でフォースアウトとらない?
>>705 それは2の後期で改善されたんだけどなぁ、これも劣化の一つ
今回はただの演出だから抜けない限りアウトになるようになってるんじゃね?
>>706 これまでの例だと黒カードの一部のみ発表だろうね
GR当確と言われてる村田や青木やジャーマンが黒カードだったら面白いのに
GR佐伯とか粋な真似してくれたら俺は泣く
一塁にフォースアウト??
まぁ、塁上で交錯しそうなくらい近づいた状態でトス上げてるのは見たことある
あれもイライラするわー、ベース踏めよ、踏むだろ普通
>>715 ……一塁踏んだら普通フォース成立だろ。
フライから飛び出した走者刺すならともかく。
718 :
ゲームセンター名無し:2008/02/14(木) 23:44:56 ID:ZzMLD93x0
てPUVってGRとかある程度わかっちゃうからつまんないよな。
ってかコンマイのやり方がわかりやすいだけだけど。
それにしてもコンマイはヤクルトファンに冷たいよね。GR青木何枚目って感じだよ。
日ハムもかわいそうだけど、移籍と引退はどうしょもないし。
一塁手ボール捕るだろ?
投手が一塁にベースカバーに走るだろ?
一塁手ボール持って一塁へ走るだろ?
互いにベースのすぐそばで、手がつなげるくらい接近するだろ?
で、一塁手が投手へトスするんだよな
いやトスしないでそのままベース踏めよっていう
投手に渡したいんなら手渡せよっていう
鷹ヲタな俺はHL本間GR柴原を期待してるけどどーせ馬原なんだろうな(´・ω・`)
まぁメモリアル版の田之上さえ出してくれるなら文句はいわんが
>>718 別に冷たくないだろ
微妙な成績の選手がGR化してもどうせ文句言うくせに勝手がいいね
>>707 あぁ、あったね
井端がセカンドの荒木に投げてチェンジしていて
リアルっぽいから印象に残ったわ
前回のPUVと同じなら先にMVPだけ画像が出回りそうだな
大量にあまった白黒カードを買い取りに持っていこうと思うんだけど
いくらぐらいかね?
1枚0.5円程度かな
>>725 うちの近所のホビーショップは枚数でなくcm買いだった。
>>724 とりあえずノリとガッツとダルは出るわけか。
……大穴で由伸GRにならないかなぁ。
今回は楽天ジャーマンでもかまわないが
仮に4がでたらGR高須あたりだろうか
そして当然のように3高須より能力減で出されるんだろな
1.5の頃は移籍や引退選手も普通にカード化されてたのになんでやめたんだろうな。
>>727 巨人って移籍選手が多すぎるから誰がGRになっても毎度ちょっと微妙。
なので是非3.5ではGRスーパーヤノケンジを…
あと今のうちに緒方をSPにしてあげてください。
>>730 矢野は代打満塁打のときの奴でHLで
GRは由伸で
あと煽りとか抜きに
移籍選手大杉って言われても
他球団も同じようなことになってきているからそういわれてもな
>>730 その前に清水をですね(ry
劣化の一途だし、今年のセリーグ優勝の時の奴逃したらもう先が無い気がするorz
>>731 個人的には巨人のハイライトは中日戦でソロホームランを打った後、一塁回ったところでの脇谷のガッツポーズがいいな。
あれだけで脇谷に惚れた。
個人的には抑え適正GR上原が欲しい…
多分二度と無いだろうから。
また背番号は今期の物になるんかな?
>>732 巨人の事は良く分からんがHLは清水じゃないのか?選手人気もあるし丁度いいと思うが・
>>733 前回尻は先発になってなかったか?
>>732 それもありだとは思う。けどヘッスラしてる清水の写真があるかどうかが問題かと。
……それにあの能力値で黒になったらもう使えないよorz
>>736 解説dスク
先発と抑え両方でGRになる選手なんてもう出ないと思うから。
お前らやたらGRにこだわるね
そんなにピカピカしたカードが好きなのか
別に誰がGRでもええやんって思うのは俺だけなのかね
中学生じゃあるまいし
>>738 俺も基本、興味ない。ただ自分が使ってるチームのメジャー選手は、
GRになって欲しくないと切に願う。
西岡がGRになって欲しくないなぁと…w
いずれなりそうな気もするが、レートが高騰すると入手しにくくなるし。。
他は、全部売るだけだから、どうでもいいんだがw
確かに誰がGRでもいいかも
逆にテンプレASに使われるのが嫌だからマイナー選手の方がいいかも
GR馬原
OT柴原
HL本間
SP多村、川崎、和田、柴原
穴狙い
心配するな、間違ってもレート高騰なんてないから
谷繁ってまだSPになったった事無いよな
規定打席には到達してるけど低打率常連だから
審査の段階で漏れるのだろうか…
>>743 GRとSPで5人しか枠がないからな
他球団だったならとっくにSPになっててもおかしくないわな
今更ながら忘れたんで教えて下さい。
交流戦って同球団対決ありだったっけ?
745>交流戦だよ。意味を考えよう。
GR山崎
OT田中(新人王受賞式)
SPリック、高須、草野、朝井
このあたりかな?
個人的には小山が黒でもいいので出てほしい…
間違えた
OT田中ならSP枠も田中ですよね
今シーズンから大リーグにならって個人記録狙いの
露骨な盗塁?みたいのはノーカウントになるらしいが
(点差のついた状況では進塁を認められるものの盗塁は記録されない)
3.5では反映されるのかね?
>>750 されるわけ無いじゃん
3.5でみんな同時に成績リセットするならまだしも
シーズン途中でルールは変わらないでしょう
752 :
現地:2008/02/15(金) 10:41:50 ID:Zm819/yPO
こちらAOU会場。BBH3PUVの映像出展を確認。
カードも一部展示されていました。
ついにメモライズ(OB枠)登場。長嶋・高木・東尾・盛田。
OBまで出しちゃって…4出るかなあ。
長嶋かぁ、なんだかんだでむっちゃ高騰しそうだな、今三塁選手微妙に足りてないし。
>>752 あーついにOBでちゃったかー・・・
乙です。引き続き情報待ってます
AOUは明日だろうがwお前ら釣られすぎワロタw
今日は会員招待日
OB出すとはコナミ自ら終了宣言したも同然だなぁ
長嶋なんて元々凄いのに人気補正入って正気の沙汰とは思えないような能力に
なるんだろうな
長嶋王辺りは少しでも弱点らしきものつけたら狂信者が恐ろしい勢いでクレーム
つけてきそうだし
759 :
現地:2008/02/15(金) 11:12:25 ID:Zm819/yPO
OB枠はメモライズじゃなくてノスタルジック。
GRよりレアリティは上らしい。
以下球団別GR
小笠原・中村紀・久保田・村田・栗原・青木
ダル・成瀬・馬原・山崎・涌井・ローズ
1・2でカード化されていて3ではカード化されていない
選手もカード化されています。D山井とか。
カード化された引退選手が使用不可扱いなのにOBなんか出るわけねぇ。
んなもん本当に出す余裕があるんなら先に俺のSP初芝5枚を使えるようにしてくれや、長嶋なんかいらねぇから。
あちこち修正入れる手間をかけるよりも、新しいカードを作ったほうが楽だし効果も期待できる
パワプロでOB出すと、みんな強いから何をどうやって自分のチームに
するか分からなくなり結局、飽きちゃうってパターンだけは勘弁。
最低でも1球団1OBにして欲しい。それでも嫌だけど・・なんか。
いい加減に浜名を使わせろや
謙二郎使えるようにしてください…
OBは無いだろ
プロスピですら監督・コーチ等現在球団に所属しているOBしか収録されてないのに
逆に言うと肖像権の問題だから、芸能事務所に入っている人なら、だしやすそうではあるな。
>>759 釣りでもいいから現地の人、HLについて何か言及されてる?
>>750 人間が判断する公式記録員のような判断は難しいから
BBHでそれを表現するなら、
・一定以上得点差が開いている
・守備側が『盗塁警戒』のサインを出していない
・盗塁の結果がセーフになる
という状況下において一定の確率で発生して
「ランナースタート!…キャッチャーこれは投げません」
ってな演出をして盗塁にカウントしないようにする
こうすることで『それらしい』演出にはなると思う
・盗塁の結果がセーフになる
って書いたのは、サインをお互い決定しあった時点で既に
各種パラメーターやスキルを総合して確率判定したうえで結果が決まっていて
悪送球や牽制死もアウトセーフの結果の中での演出のひとつじゃないか?
と考えているから。実際はリアルタイム処理かもしれん。
また
>>751のいうように、途中で記録のカウント方法が変わるかどうかも微妙
プロスピではオリジナル選手のAS作ったらもう、試合時間かかってアレでもうなんだかわからん。
とりあえず
>>752が釣りだったらもの凄く恥ずかしいことがわかった。
こんな壮大な妄想書いちゃって
このテの新情報は本当にガセだったり、
画像が無くガセガセ言われていたのが本当でビックリだったりして
今のカオスな時期が一番楽しいw
とりあえず本当なら写真うp
>>761 長嶋「なんか」とは、随分な言い草だな。
774 :
現地:2008/02/15(金) 13:05:50 ID:Zm819/yPO
こういう場でのお約束通り撮影禁止のアナウンスが
有るので写真は無しで。ホンマにスマンです。
タシーロする勇気も無いので明日行ける人は
その目で確認して下さい。ゴメン。
>>768 HLの展示はありませんでした。
各球団GR1SP2黒5の展示内容です。
招待状かチケットをうPしたらみんな信じるんじゃない?
>>773 当然ながら巨人ファンもこの板にいるから言いにくいのだが俺はアンチ巨人でな。
巨人の象徴の長嶋・王は嫌いだ。
野球人として初芝とは比べ物にならない人物だってのは重々承知しているが…まぁ、
>>773が巨人ファンで感に障ったなら謝る。
申し訳ない。
明日チラッと寄ってみようかな
>>752は真実
俺も今見てきた。額縁の右端に四枚だけ紹介されていました。撮影禁止のステッカーが隣にあったので写真はないけど。
嘘だと思うなら明日いくといいよ。
>>746ー747
すまん。冷静さを欠いてた。そうだよな。
ナックルさんでVS5回ど真ん中やってくる(´・ω・`)
L○Vが目の前で整理券終わってorz、空いた午前中で一通りまわったんであとは展示カード100枚分でもメモして帰るか
てかなんで盛田
>>772 確かにこの時期は楽しいなw
2PUVのときのGR稲葉・福留画像がうpされたときは、稲葉の写真がかっこよすぎて完全に疑っていたもんだw
PUVでOBが出るのが真実なら、次作4の望みは完全に断たれたな‥。あぁ俺の長谷部と聖沢‥
>>782 俺もそう思うw
ファンからしたら炎の復活男としてうれしいんだろうけどね。
つーかその4枚、セ・パのバランス取ってるとしたら盛田は近鉄仕様か?
>>783 確かにm9(^Д^)プギャー稲葉はかっこいいよなw
明日は一般開放なんだよな?
幕張近いんで明日ちょっと俺も行ってくるわ。
どんなカードか自分で確認したいし…。
>>785 翌年自分が打てなくてプギャーだからシャレにならなかったなw
バーミリオンは整理券切れの為触れず。
カードゲーはBBHで十分だよ。金がもたない。
盛田は横浜仕様です。
うむ、巨乳好きの言うことなら信用できる
中日・・・ディンゴ
巨人・・・ルイス
阪神・・・グリーンウェル
横浜・・・ホワイトサイド
広島・・・ハースト
ヤクルト・・・アイケルバーガー
日本ハム・・・クローマー
ロッテ・・・ウォーレン
ソフトバンク・・・バナザード
楽天(近鉄)・・・デービス
西武・・・ジンター
オリックス・・・シュルジー(野手)
OBの高木は守道?豊?のどっちなのか気になるな。
>>791 巨乳好きの書き込みが真実なら中日の守道さんじゃないか?
まぁ、明日確認してくるサ…よ。
補足しておくとNOは名前と背番号、活躍年とかで能力は不明。多分WCCFのATLEみたいなものです。
あと高木は守道さんの方で長嶋は茂雄ね(w
でも高木さん白黒写真って(/_;)
794 :
ゲームセンター名無し:2008/02/15(金) 14:15:28 ID:6nHSgJLoO
高井だろ
>>777 あ、いやいや、すまん。こちらこそ。
何となく長嶋は偉大な存在、だから「なんか」って言葉をつかっちゃっていいの?
みたいな感じだった。トゲがあったな。すまなかった。
以下、AOUの話題についてドゾー
797 :
ゲームセンター名無し:2008/02/15(金) 14:30:55 ID:DjnNr+Iz0
マジレスさせてもらうと1,2のカードが3では写真が出せないのと同じように
OB選手にいたってはカードにも写真を使うことはできないぞ
つまり釣り乙
OB出されても現役のプレー見た事無いし全く使う気しないんだが…
盛田しか見た事ねー
コンマイ何か間違えてないか?
長嶋層はこのゲームやらんだろ
?
800げとした俺は神
OBより先に使用不可になった選手を使える様にするのが先だと思うが‥
俺も守道の現役とか知らないし、今中をカード化してくれた方が全然良かった
PUVで山井が出るのは分かるが…
OBはちょっとな。契約期間が微妙で出るとしたら4からでは?
803 :
ゲームセンター名無し:2008/02/15(金) 15:00:14 ID:DjnNr+Iz0
だから釣りだって言ってんだろ
釣られてありえない話で盛り上がるなって
要するに、対象年齢の層を厚くしようってことなのかなぁ。
>>793 逆シングル捕球寸前の長嶋は確認できた。鷲が気の毒だけど球団1選手じゃないのかな?
要するに明日行ける奴がんばれと
>>777 アンチ巨人ってのは江川騒動で巨人嫌いになったひとのことをいうから普通はそれ以前の選手は嫌わないんだが
親父もアンチ巨人だったが江川騒動以前は巨人ファンで、王、長島は嫌いじゃない
お前はただのひねくれだろ
にわかロッテ(笑)ファン兼にわかアンチ巨人乙
長島が使えるならまず1,2でカード化して今は引退で使えないのを使用可にしてほしい
しかし仮にOBが本当にあるとして
一番、気になるのは長島がどの位の値がつくかだな。
普段、BBHやらない人も興味を惹かれるカードだし
長島世代は大分、お金もあるだろうから
相当、高騰化する気がする。
812 :
ゲームセンター名無し:2008/02/15(金) 15:42:27 ID:DjnNr+Iz0
お前らまじでなんなの?
写真と扱う権利の問題でOB選手は100%ありえないんだって
良い加減やめてくれ
>>811 キャリアハイから取ってくるならパワーミートがそれぞれ16・18(成長で17・19)、それ以外は全部15くらいじゃないか?
Wikipedia見てきたが、ルーキーの時に盗塁37もしてるんだな……
いくらクイック無いからって多すぎ。
NPBを離れたら肖像権は個人に帰属するからな。
今まで使えなくなった選手を全部使えるようにするよりは
ピンポイントで12人(今回は4人か?)のほうfが全然楽。
まして、どこかのプロダクションか個人事務所にいる人なら、簡単。
メジャーいったやつを使えるようにするのとは雲泥の差だ。
あるいは、いまだに肖像権を球団が管理している場合もある。
それならさらに簡単。
面子が微妙なのはそういうこともあるんじゃないか?
広沢ハウエル・江藤工藤あたりでアンチになった人も多いんじゃないか。
まあ最近はアンチ巨人も減ったよ。
巨人に大した思い入れがない。ただの1/12の球団っていう認識。
野球中継も減ってヒールとしての存在感すらなくなってるから…
今北産業!祭りか!まさかのOB登場祭りか!?
わっこふでいうATLEより、LEを扱った方が現実的だが、テンプレになるだけという罠
821 :
ゲームセンター名無し:2008/02/15(金) 15:52:00 ID:DjnNr+Iz0
あのな・・・俺も専門家ではないからそこまで詳しく説明はできないが
肖像権とは全くの別ものなんだよ
OB選手の現在の写真を使うなら話は別だが当時の写真を使うなんてありえないんだ
携帯厨の釣りに必死になって釣られるなって・・・
まあ一番必死になってるのは俺だが
>>812 そっちこそ何なの?肖像権をどうしたかは知らないが、カードとして存在する物は仕方ないだろ。
どうせ数日中にわかるよ
高木なんか出たらゴロで内野抜けなくなる予感・・・
レートえらい事になるぞw
825 :
ゲームセンター名無し:2008/02/15(金) 15:53:24 ID:mquicxno0
カード価格が高騰するのは、歓迎だな。使わなくても売れるからね。
長島3万ぐらいすっかなー。
>>821 いや、ほんと。お前がなんでそこまで必死なのか全然分からん。
明日になれば一般参加なわけだから、わかるじゃない。
>>822 一通り目を通したがマジっぽいな!
でも、みんなのテンションは低いのねw
>当時の写真を使うなんてありえない
こいつ、火消しに必死だなwwwwww
まあでもOBカードがあるわけないけどな
むしろいらねえ
というかさ、BBMにダイヤモンドヒーローズって過去の選手の野球カードシリーズが
あるんだけど、それと今回のは権利的にどう違うのさ。
>>830 過去の選手が収録されているシリーズね。
ちょっと間違えた。
ネラー何だからたとえネタでも全力で釣られてもイイジャマイカ
みんなで幸せになろうよw
たまーに数値化されるのを嫌う人がいるからなあ。
>>790 何が言いたいかわからん
ダメ外人というわけじゃないだろうし…
ゲームで使えないカードとして排出なら可能性あるか。
おそらくガチっぽいんだけど、正直いらないという気持ちのほうが強いんだけどな。
誰かが前スレか、このスレのはじめのほうで書いてたけど、末期症状って感じがする。
プロレス的な楽しみ方になっちゃった。
837 :
ゲームセンター名無し:2008/02/15(金) 16:06:08 ID:DjnNr+Iz0
>>830 俺はBBMを知らなかったから今調べてみたんだが発売元ベースボール・マガジン社だろ
または『反応を見る』為に出展とか…
>>837 発売元はベースボールマガジン社だが、それだとコナミとどう違うのかkwsk
840 :
ゲームセンター名無し:2008/02/15(金) 16:14:03 ID:DjnNr+Iz0
>>839 「ベースボール・マガジン社」がどうかは知らないけど
権利を買うなりして得てたら問題ない
コナミが3,5を出すためにわざわざ権利を買うなんてないだろ
ちなみにOB選手のみ権利と得るとかそんな都合良いことはできないからね
>コナミが3,5を出すためにわざわざ権利を買うなんてないだろ
なんだ、勝手な思い込みか。
よし、わかった。じゃあ明日一緒に幕張いこうぜ。
>>840 オマエ、全国野球振興会って知ってるか?
OB会およびOB会OBの肖像権は貸与されて収益事業になってるんだよ。
ベースボールマガジン社だの、肖像権とは全くの別物だの、当時の写真を使うなんてありえないだの
何を根拠にしてるのかがワカラン。
無知は余所へ行け。
で、もしなかったら、俺がお前の交通費と入場料と、あと昼飯くらい奢ってやるよ。
もしあったら、奢ってくれ。それで問題ないだろ?
詳しくはないが
現役当時の写真
・出版社等の持っ写真の著作権
・本人の持っ肖像権
・球団の持つユニホームの肖像権(著作権?)
現在の写真(私服)
・本人の肖像権
ただしカードに球団マークを加えたら、球団との取り決めが生じると思う。
どっちにしても証拠画像がなきゃわからんが、
否定する奴も憶測だけの断定だからな
「俺もAOU行ったが、有るといわれた場所に無かった。これが証拠だ!」
っていう奴はまだないから、まだわからんよ
神の降臨を待つとしよう。
「あるはずない」と言う気持ちから「絶対にない」と言い切る。なんだか哀しいな
>>810 同意。それの方がよっぽどいい。
大先生や謙二郎や元木死ねやブランボーや田中一徳使いたい
ボカチカパスクチコズロースキーブラボースキーみたいなのやりたい
メジャー選手は復活しないで欲しいが
長嶋ってカズシゲの方だよな?
シゲオだろw
カズシゲだったら超カオスwwwwwwww
清幸かもしれんぞ。
最終的には侍ジャイアンツがカード化されんだろ?
西武はタブチくん。
遠まわしな楽天弱体化か
清幸なら絶対手に入れる。
スキルはサヨナラだけかもしれないがw
コンマイならやればできるだろう
瀕死のセガや、独り立ちできなくなったナムコ、タイトーと違って
いろんな事業で儲かってるし
もしATLEが追加されても落合日ハム時代とかで
テンプレ「うちの落合が打たないし2塁も守備も下手ですどうすればいいですか><」
>>856 適性Dでエラー回避3か4くらいか>セカンド落合
2時代にセカンド村田使ってた連中だったら我慢できるだろw
いずれにせよ王長嶋落合辺りは出たら厨能力確定
専用極悪スキル実装でも驚かないよ
しかし能力の割りにうたないという罠カードになるわけか
>>858 強振MAX放置で打率1割の王長嶋落合とか見たくないなあ……w
長嶋なんかパワーヒッターとレーザービーム以外全部付いてそうだな
個人的には津田のカード欲しいな
故人だから無理そうかな
一緒に行こうって言ったら消えたなあ。
一人で行ってくるか。
現実はさておきゲームの中で長嶋以上の三塁手なんて出せないからな
王長嶋は天○陛下みたいなもので神聖不可侵の存在だと本気で考えてる人が
世の中には少なくない
今のホークス見ればわかるでしょ?あんな無茶やってもマスコミや球界がホークス側を
正義と裁定するのは王がいるからだよ
コンマイのホムペ見ても出展タイトルにBBHなんてないぞ
ガセじゃね?
イベントの公式サイトの方には「3.5パワーアップバージョン公開」って書いてある。
大体コンマイがそんなところアップデートすると本気で思ってるのか?
まあただのバージョンアップだから載せてないだけだろうとは思うけど。
せっかく年末にBBHデビューしたのにほんとにOB出てくるんじゃもう終焉じゃないか・・・orz
868 :
ゲームセンター名無し:2008/02/15(金) 17:20:57 ID:YczkeZJA0
>>864 ソフト便器肯定マジウザイな。
ヤフーは徹底的に擁護してやがる。
870 :
ゲームセンター名無し:2008/02/15(金) 17:22:44 ID:DjnNr+Iz0
>>863 一緒に行くわけないだろ・・・
ってかまじでどこにBBHが出展されるって書いてあるんだ?リンクは?
>>866 なるほどw 理解した
しかしOB出すんならせめて所属した球団限定にしてほしいな…
長島がテンプレ御用達になるのは目に見えてるし
しかし盛田って微妙だ、97年からファンになった自分としては印象ないんだよな…
波留、進藤、駒田、ローズ、野村なら良かったのに
OBとか完全ASマンセーゲームになりさがったか・・・ガセであることを祈る
山井が出るとしたらオーティズや小山もでるかな?まぁこっちもガセ率高いが・・・
おまいら妄想しすぎwww
じゃあ自分も妄想します
秋山幸二1814181818
外B
盗塁4、弾道4エラー回避4、走塁4、送球4、安定2アーティスト
池山隆寛1715161817
遊B、三C
弾道4、エラー回避4、送球4
PH、サヨナラ、ムードメーカー
星野伸之(先発)1017191515
Sカーブ6、フォーク3
ピンチ4、キレ5、ノビ4、安定4、球速1
ジャイロボール
伊藤智仁(先発)1719151712
Hスライダー6、Vスライダー6
ピンチ5、キレ5、ノビ4、クイック2、回復2、球速4
球速安定
佐々木主浩(抑え)1818161212
フォーク6、カット1
ピンチ5、ランナー4、キレ5、回復4、球速4
辻発彦1218161418
二A
バント4、盗塁4、弾道1、エラー回避5、走塁4
AH、流し打ち、守備職人
中田翔は2,5じゃ出ないよね?
876 :
ゲームセンター名無し:2008/02/15(金) 17:30:53 ID:PTf2q/rE0
>>860 強振マックス放置は、ランスとブライアンとだけで十分
877 :
875:2008/02/15(金) 17:31:03 ID:tsuffMS20
すまん3.0のミス。スレ汚すまん
07準拠のゲームでどうやって出すんだよ。
妄想しといて何だが、OB出すなら戦力値2000以上になってはいけないとか、
試合に出さないと5〜10試合絶不調とかにするべき
>>870 昼飯奢るっていってるのにw
で、出展のソース出てるけど?
盛田がいるんだから園川あたりはどうか
「開幕投手」の専用スキルつきで
赤堀!
>>879 通常ペナントやCPU戦、店内対戦で使用可、全国大会で使用不可とか?
870はそろそろ涙目で逃走の予感
>>882 そんなスキルつけるだけの『格』が園川にあると思ってるのか?w
顔グラはどうなるんだ?
出てもゲームじゃ使えないんじゃないかね
みなみけみたいに全員黒子
889 :
ゲームセンター名無し:2008/02/15(金) 17:51:24 ID:YPqawapyO
長嶋カード化されたら普通にニュースになるだろw
ミスターが野球ゲームで復活!
みたいにwww
ID変えてまで粘着するなよw
王長島とか生でプレイ見たことない選手出されるよりそれこそ伊藤智仁さんとか小早川、ホージーとか出して欲しい…
まあソースも無いのに釣られすぎw
最悪でもブログくらいのソース出せよ
明日になりゃ一般開放でわかるからな。
頭から否定しなくてもいいじゃない。
898 :
ゲームセンター名無し:2008/02/15(金) 18:02:02 ID:H67onEe60
AOUって何??
>>884 現役・OBに関わらず戦力値2000以上になったら2000以下になるように選手を抹消すればいい。ただし抹消とは二軍落ちのこと。
要するに新たに二軍を設ければいいと思う。
二軍落ちした選手はリアル通り10日間再登録できないが、経験値やレベルのリセットはない。
練習指示をすれば(一軍程ではないが)経験値も入る。
怪我をした選手も二軍に落とさなければ完治しない(怪我の内容によるが)
半分提言と半分願望言ってみた
>>898 ゲームショウのアーケード版と考えれば大体あってる。
OBは迷走だろ…
90年代ならまだしも長嶋とか…
出すにしてもわっこふみたいに2、30台が子供や学生時代に活躍してた選手出せば良いのに…
BBHプレーヤーで長嶋の全盛期を生で見た奴が何人いると…
もうちょっと考えて作れよコンマイ
とりあえず星野仙一が出てるなら即投入だ。切り札として。
ハマファンだが、盛田なんていらねーぞw
出すなら、平松・遠藤・田代・佐々木・白ローズ辺りからチョイスしてくれ
うるせー黙って喜んどけ
OBカード出たらOB+引退(次で使用不可)のO(オールド)ASチームを作るんですね><
しかし高能力OBで固められたASが出てきたらマジでシャレにならないな
引退するかも…
おおのときたへふまだぁ?
肖像権が云々の次は、ソース…困ったらアンカ、携帯厨…新しいバージョンが出る頃には毎度居る
まぁ新しいverのGRは明日には解るかな
OBとかネタは風物詩だからスルー推奨でW
CPU専用選手はカードになるのを見越してかな?
山井が出ないのはシャレにならないから良かった
OBは個人の版権取るだけだから不可能じゃないんじゃない?
俺は信じてないけど。
>>887 バーカ
ゲームのCGなら肖像権なんてないからなんでもできる
>>911 俺は出て欲しくないけど、出ちゃうんだろうなあと思ってる。
東尾とか盛田とか、微妙すぎてネタなら出てこなそう。
>>912 お子様は黙って飯でも食ってろ。
普通に考えたらOB選手カードは試合に出せない、ってのが妥当なとこだ。
ただ集めるだけ?
それも微妙っちゃ微妙だけど、野球ファンとしては嬉しいな。
ASの4番がOHになるんだな
さあ明日の祭りのために誰か爆弾投下しないかな...
コンマイスタッフも居たり居なかったりでパネルやPVを隠し撮りは可能かも。
でも後ろの音ゲー待ちのすんごい人数の視線がw
ほかのゲームに比べ仕切り用の壁に一面だけってコンマイも見切ってる(TT
西武好きな自分としては東尾と工藤でチーム内で防御率競合せたり、清原と夜の黄金バッテリー組ませたりしたいw
あとは公開してないSPHL新黒で岸くんがあればお腹いっぱいです。
もしだけど権利取ったならゲームでの使用可能、ゲーム上のカード表記可能な契約するんじゃない?
専門家じゃないから詳しいところは分からないけど。
松沼兄やんと郭も欲しいところ。
919 :
ゲームセンター名無し:2008/02/15(金) 19:10:03 ID:AJ0o/tUT0
もう、ファミスタだな。
じゃあファミリースタジアムやれよ
もっとみんな喜ぶと思ったけどな
OB純正=ASではない、とか出てきそうだな
922 :
ゲームセンター名無し:2008/02/15(金) 19:44:38 ID:NFeuQmg8O
もはや新カードなんかどうでもよくなってきた。
今はOBカードがネタであってくれる事を祈るのみW
924 :
ゲームセンター名無し:2008/02/15(金) 20:21:54 ID:kTiga3TzO
ガルベス当確??
俺もOBASが増えたらちょっと萎えるよ・・
萎えるのは勝手だが、そういうことを書き込む必要はないよね?
普通に考えたらOBのせいでやめる奴より金つぎ込む奴のほうが多いだろ。
ただでさえ3は能力的には微妙なカードばかりなのに
新GRが前期と半分近く被ってるだけとかそれこそ引退者続出だ。
仕事から帰ったら一気にレス伸びてんなーと思ったらOB祭りか
ガルベス出るなら山崎武にはビーンボール確定でよろしく<コンマイ
そんな演出してくれるなら山崎武をうちの純竜に入れるw
930 :
ゲームセンター名無し:2008/02/15(金) 20:32:50 ID:pa41yjmg0
野手にシークレット能力でスタミナを設定すればいい。
OBや峠の過ぎたAS選手はのきなみ低スタミナ。
イニングが過ぎるとどんどん調子&能力が低下していくようにする。
OBカード追加するのはこれをしてからだな。
やるんなら4から投入すれば良いのにな・・・
4まで引っ張れないと判断して、とりあえず考えていたネタを投入して
今作で撤退するつもりなんだろうか・・・
コンマイは撤退するつもり無くてもユーザーは勘繰っちゃうよなw
何かOBカードの登場があり得ない理由があるのかと
思いながらスレを読んで来たが、
>>840を読んでガクッと来た。w
そりゃ出したんなら権利を買ったんでしょ。
個人的にはOBが入ると別のゲームになるから
嫌だと思ってきたが、
考えてみればこのままずっとやっていっても
マンネリになるだけだし、カンフル剤として
いい案のような気もしてきた。
とりあえずバース使いてぇ。w
明日になれば皆も一目瞭然だがOBが使えるなら引退する。
長島が守備時の古い写真とか出るチームとやって何が面白い?
西武 デストラーデ
阪急 ブーマー
近鉄 ブライアント
南海 バナザード
日ハム ソレイタ
ロッテ 三宅宗源
>>933 面白いと思う奴もいるだろうよ。
俺としては昔の球場が全体的に狭かったことや、
近年の技術の向上を考えて、OBの能力をあまり
インフレ化してほしくはないが、
そこができていればまあおけ。
長嶋なら、パワー15のラインドライブくらいでOK。
その代わりチャンス5。
王さんでも後楽園の狭さを考えれば、ウッズやカブレラより
パワーがあるとは思えない。
パワー18のパワーヒッターで十分。チャンスは4。
936 :
ゲームセンター名無し:2008/02/15(金) 21:20:35 ID:AJ0o/tUT0
カード価格が高騰するのは大歓迎。GRは下がるだろうけどな。
>>933 現所属球団以外のユニ着た選手と普通に対戦している今とあまり変わらない
お前らはいわゆるレジェンズのことしか話題にしていないけど
例えばプロ野球OB会あたりから権利を得たのなら
引退して使用不可になったカードが復活してもいいんだよな
>>938 そうだな!その通りだよ!
もしそうならマンセー!!
>>938 良いのかもしれないが、それはコンマイ次第
943 :
ゲームセンター名無し:2008/02/15(金) 21:48:50 ID:kTiga3TzO
バース出ろ
ぶっちゃけ長嶋より辰則が欲しい…
最悪だ…AS強化でさらにつまらなくなるなorz
確かにASはまたとんでもなくなるな
でも、昔からの西武ファンの俺にとっちゃ東尾は嬉しい
ただ、BBHEでのチーム事情を考えると東尾より伊東の方が…w
ID:DjnNr+Iz0
こいつが本日の一番かわいそうな子。
あんなにがんばって否定してたのに。
外人はやっぱ無理かね
岩本が出て片岡と田中幸雄の全盛期が出てもオバンドーは欲しい…
バランス取れる程度の選手出せば良いのに…
原とか岡田とかブラウンとか…
何で長嶋、東尾出すかな
これで野村出たら城島の再来だな…
どうして特に望まれてもいないことをやるんだコンマイ…w
80年代〜90年代くらいの選手なら喜べるんだが。
OBで山本カズが来てくれたらいいなー
のーせ野村なんだろうけどな
画像写真見ると選手のヘルメットとかは西武っぽい色だな。
でもユニの文字の位置がなあ。ナゴドっぽいし。当時のユニかもしれないけど
右側に中日っぽい感じのがいるのも気になる
そしてそろそろ960注意
各チーム1人とかじゃなくて、上に上がってた4人だけだったりしてな。
つーかOBでたら別ゲーだろ・・・。
やだよスタメンは08純兎なのに、代打で長嶋さんとか出てこられたら。
いや、個人的には長嶋さんは大好きなんだけど、今の選手カードで遊ぶから面白いんであって・・。
引退した選手、OB選手はあんまり使いたいとは思わないなぁ。
あ、勿論これは否定してるわけではないし、そういうのが好きな奴もいるだろうから
誤解はしないでほしい。
高木でもいいけど権藤のほうが欲しかったな
試合に関しての制限はつけてもらわないと、ちょっとなぁ
来週から英雄杯なの?
mixiの管理人が言ってたけど
すまぬ、次スレ誰か立ててください
和田豊使いてぇ
でも阪神はバースか掛布なんだろうなぁ
>>962 バースが無理なら真弓かオマリーがいいんだが。
なんか、村山実さんだったりする気もするが・・・。
阿波野さん欲しいけど能力高過ぎてバランスとれなさそうか…
次のスレは何回なの?
マジだったのか こりゃ引退かな‥別にこんな物求めてないし 現代野球に昔の選手入れられてもな‥
4はどうするつもりだろ 個人契約なら4になっても長島に金払いつつ引退選手追加していかないとだめなんだろ?
今回の引退選手は3.5でしか使えませんみたいにならなきゃ良いがな
次スレは
【BBH3】BASEBALL HEROES3【20回表】
でいいのか?
>>966 ベイファンの俺には違和感を感じる書き込みだw
…昔は凄かったんだよな
うちでは炎上ばかりしてたけど
違う、21回表。前スレが19回表だったから。
俺が立てるわ
>>966 そんなことなかろう。
全盛期の近鉄時代で
球威14変化球16コントロール17スタミナ15守備力13のトータル75
ピンチ2対左4球速4くらい
天覧試合と言うなの全国大会開催><
カンベンして下さい><
977 :
ゲームセンター名無し:2008/02/15(金) 22:50:50 ID:wzKKL1ynO
OBなんか出す暇があるならさっさとTDNを出せ
>>969 あ〜…横浜の阿波野さんはちょっとねぇ…
>>972 そうかな…?裏パラでシンカーが6くらいありそうだし左がズラリのAS相手だとかなり抑えそうじゃなかろうか。
あとは個人的に欲しいのは大二郎さん。
…でも厨どもに「大石?劣化荒木じゃんwwwww」とか言われたら嫌だなぁ…
俺のハムは誰かな・・・マッキントッシュ?
歴史的な選手達だから能力高くてもいいけどバランスブレイカーにはならないで欲しいな。
ダブルヘッダーで二試合連続で投げたりする時代の選手もでるんでしょ?
賛否両論かもしれんが今の時代に適応した能力で出して欲しい。
>>977 アンケートに、多田野数人の早急なカード化っていう
要望を出してみてはどうか。
俺はうっかり書きそびれてしまった。
他は純正なのに何故か多田野がいるというチームは
許せてしまう俺がいるw
>>979 意表をついてグロスとかどうよw
真剣に考えると、ハムのエースといえば西崎じゃないかな?あるいはコンマイクオリティ炸裂で火の玉尾崎とかも有り得るかも…
>>980 それは無理な話だろ。悲しいが。
長島 P18 M19 とかだろ?どう考えても。
>>978 新井さんも欲しいな。
広島から阪神に移籍した新井じゃないんだぜ。
>>965 村山さんか
巨人が長嶋なら阪神はそのライバル村山って感じか
>>982 まぁ西崎だろうね
全盛期のオバンドーとか来て欲しいものだがw
988 :
ゲームセンター名無し:2008/02/15(金) 23:00:44 ID:pa41yjmg0
ところで何パックに1枚の割合なんだろうなw
人気回復するとでも思ったのか・・・・
これで一たん盛り上がって終焉だな
>>984 左殺しの新井か。江夏の21球で代打に出てきて、見事にスクイズ外された。
OBのASを倒す楽しみが増えた、って感じなんだが。
>>984 いたいたw首位打者だしレジェンド枠の資格は十分あるなw
993 :
ゲームセンター名無し:2008/02/15(金) 23:02:57 ID:pa41yjmg0
LEだすくらいならCPU専用選手を100枚追加してくれよw
ウィンタースはどうだろう。
専用演出付けてさ。
アンケートにボロクソ書いてやった
打者不足なんで公は柏原で
>>983 球場の狭さを考えれば、それは付け過ぎ。
パワー15のラインドライブで十分。
その代わりチャンス5。
ロッテ使いはOB追加より初様が復活してくれた方が嬉しいんだろうな…伊良部なんか出てもロッテファンは誰も使わなそう。
OH作ろうぜOH
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。