ガンダムSEED DESTINY 連合vsZ.A.F.T.U PHASE-299

このエントリーをはてなブックマークに追加
1せつなタソ「俺が、ガンダムだ」
公式 http://www.seed-vs.com/
携帯公式(PCからも閲覧可) http://www.gs-rvz.com/
前スレ
ガンダムSEED DESTINY 連合vsZ.A.F.T.U PHASE-297
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1198748379/

関連リンク
家庭用本スレ:ガンダムSEED DESTINY 連業vs.Z.A.F.T.II PLUS 59
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1184589159/
機動戦士ガンダムSEED 連合vs.Z.A.F.T. PORTABLE 14
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1189768121/
ガンダムSEED DESTINY 連合vs Z.A.F.T.U雑談スレ PHASE-19
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/32637/1192018049/
機動戦士ガンダムSEED DESTINY 連合 VS. Z.A.F.T.UWiki
http://www8.atwiki.jp/destiny/
非公式掲示板(機体別戦術スレなど)
http://skyhigh.s3.xrea.com/
機動戦士ガンダムSEED 連合vs Z.A.F.T. PHASE-140
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1150207317/
機動戦士ガンダムSEED チラシの裏 最終頁
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1196873370/

まず質問等する前にWikiを見ような?話はそれからだ。
sage(E-mail欄にsageと入力)進行で。スレ立ては>>950が行うこと。ダメなら断ってからどうぞ。
ローカル話・稼動情報はゲーセン板か非公式で。 外部サイトを叩かない。
 略称、キャラ、原作関連、動画については自分で調べれ

釣り煽り、糞コテ・不毛な話・頭のカワイソスな人については、文句をいう前に自己判断でNGワード登録であぼーんor放置してください。
みそかつ装備 ◆MXNhcuAMMw  はNG奨励。
荒らしに反応する方も荒らしです。
2せつなタソ:2008/01/29(火) 15:14:50 ID:Iq0U2Nhf0
言い忘れていたが、ここは初心者スレなどと合流しているのでスレ違いなどと言わないように。
テンプレ改正に不手際があったと言うか、URLが最新かどうか確かめるの忘れていたので俺はガンダムじゃない…
3ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 15:19:37 ID:gcdk/l9LO
つまり、世界は今一つになろうとしてるってことだな。
まぁとりあえず乙。
4ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 15:26:21 ID:Sf26kGm/0
君がガンダムになれなくても、
連ザUスレは君に栄誉ある称号を与えるであろう。

というわけで>>1
5ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 15:29:31 ID:8TnN2oVJO
でさ、このスレ本来なら300スレなんだが…。
まぁとりあえず>>1乙。

次は301スレですよ。
6ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 18:04:46 ID:fx1+CxJu0
もし6なら俺はバビで 近所のホームにいるプロビ初心者狩りにタイマンを挑む
7ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 18:25:44 ID:pKK3TrWd0
なんでまだ俺に粘着してる奴が居るの?
そんな事いうと復活したくなっちゃうジャマイカ
8ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 19:45:48 ID:eJH6g8tUO
流れ豚切って

590×2で挑まれるのって、ハンデかな?
それかガチ?若しくは厨?

最近ホームにオバコ使って乱入してくるペアがいるんだが、
相手にしてて若干不条理感じるもんで実際如何なモノなのかなと思って。

ちなみに450等通常ペアで挑んでくるときも結構強い。
9ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 19:46:11 ID:ziV+C53Q0
>>7
知らねぇよ誰だよ死ね
10ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 19:55:10 ID:ODaT/FGN0
オバコは安定はしないがガチでも使える戦略だろ。
性能差と二回覚醒、体力調整が上手ければ450ペアを圧倒できる。
11ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 19:58:51 ID:pKK3TrWd0
逃げてる奴にいかにダメ与えるか、攻めてる奴といかに引き離すかがキーだな
12ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 20:01:02 ID:gcY0jH/QO
>>1乙。
だが皇女はもらった。返して欲しくばVSデビューよろ
13ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 20:35:39 ID:wkrGYckP0
>>1に追加
機動戦士ガンダムSEED 連合vsZ.A.F.T.U PHASE-40
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1196590596/

次にスレを立てるときは、ロボットゲー板もよろしく
>1乙
14ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 21:05:01 ID:jai2lsXtO
以下大鷲の良い点・悪い点について(他の560と比較して)
15ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 21:05:51 ID:4Nq/16Lx0
良い

機動性高い
バルカンがある

悪い
ない
16ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 21:09:50 ID:HeBinbOfO
良い


悪い
ない
17ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 21:13:12 ID:qpPMWfTIO
>>14
・悪い点
デフォのパイロットが「下がれ!!」を連呼しながら回避しかしてない味方CPUをいたぶる自己中の馬鹿
18ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 21:15:20 ID:AXpYG/WB0
cs糞じゃない?
19ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 21:15:49 ID:4Nq/16Lx0
>>18
自由ほどじゃないかもしれないけど運命ぐらい使えるだろ
20ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 21:26:30 ID:AXpYG/WB0
え、運命のcsが最高レベルだと思ってたんだが
21ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 21:37:40 ID:9UZoyfUm0
運命

《CS》長射程ビーム砲
[威力:175][チャージ時間:2.5秒][ダウン値:5]
最強クラスのチャージショット。発生がやや早くなったLストのアグニと思っていい。

ワシツキ

《CS》 背部ビーム砲
[威力:178][チャージ時間:2.5秒][属性:ビーム][ダウン値:強制ダウン]
BRと背中のビーム砲を前に向け、ブラストインパルスのケルベロスのようなビームを撃ち出す。
178ダメージで、赤ビームはダウン属性。受け身可能。

wikiから引っ張ってきたけど強制ダウンなのに受身可能てw
22ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 22:05:55 ID:71YGrS8+0
ダウン値:強制ダウン
って時点で既におかしいしな
23ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 22:47:29 ID:HeBinbOfO
590と560の機体を比べてるって時点で既におかしいしな
24ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 22:54:32 ID:EEPhIk/A0
ここはあえて590と270を比べようぜ
25ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 23:02:20 ID:48VE0uz/O
∞正義とバビ
26ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 23:07:50 ID:x7YnljWYO
>>21全段ヒットで強制ダウンだが、赤ビーだけのカス当たりなら受け身出来るってだけだろ?
27ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 23:08:43 ID:oXrc9/UQ0
CSのBRと赤ビ片方でパワ覚潰されましたが
28ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 23:19:13 ID:VhgeChyO0
大鷲は、サブ射がバルカンだったりと大味気味な他機体と比べて、痒い所に手が届く万能機。
しかし、他560の様な優秀なサブ射を持ち合わせていないので、後方支援で若干不安が残る。
しっかり前に出て低コを引っ張っていける人でないと厳しい所がある。

基本がしっかりできていれば、着地BRをほぼ無効化できるヤタや、体力の少ない敵のとどめや自衛力に優れるバルカンなど、ガン攻めするには560最強クラス。
格闘はどれも優秀なもの揃い。ただ、やはり味方の援護で言うとやはり誘導のいい武装が無いため、相方としっかり連携できてないとカットするのが厳しい。

>>26
CSはカス当たりでも強制ダウンじゃなかったっけ?
29ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 23:21:16 ID:Xz8vaDmN0
アカツキは近距離で活きる機体だよな。ジャンプが軽くて高火力の格闘が狙いやすい。
でも遠距離では全くプレッシャーを感じさせられない機体だな。
30ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 23:36:51 ID:IMJXAAuX0
今日ホームのゲーセンでSストライク&カラミティ相手に引きビーム(まあ格闘出しそうな瞬間にボタン押す感じ)主体で
やってたら、何もできず落とされたSストライクが放置歩行して終了後に台パン。
次にLストライクで「マチスギ」のネームで入られて容赦ないバルカン。本当にありがとうございました。
こんな挑戦的なネームで入られたのは久々でマジ頭キテリアルバトル突入しようと思って相手確認したら
常連のメガネの可愛い子だったから許した。
31ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 23:41:23 ID:mfamPSSJ0
そんな可愛い子でも心は病んでるんだな
32ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 23:51:15 ID:EEPhIk/A0
バビ最高じゃね?
33ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 23:52:33 ID:Xz8vaDmN0
>>31
お前うまいこと突っ込むな。感心した。
34ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 23:58:30 ID:pdxFey/3O
攻めるのは本来男の方だから、じらされた女に待ちすぎいわれても仕方あるまい…よな?
まぁLSならBR機体でぼっこに出来るし、かわいい子ならよけい大目にみてやろうぜ。

今更だが>>1
35ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 00:00:07 ID:ziV+C53Q0
>>32
ミサイルの糞っぷりとか最高だよな
36:2008/01/30(水) 00:01:47 ID:RDDAl26U0
バビで行ってきたwwww

負けたよママン

37ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 00:02:36 ID:RvzrCwfa0
対戦やるときフリーダム使うより大鷲使う方が安定する気がする
38ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 00:05:44 ID:wkrGYckP0
>>32
メインCSと格闘CSをせめて逆にしてくれれば良かったのに…
39ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 00:08:28 ID:3kLCCjWg0
>>30
ゲームでリアルバトルとかネタだよな?
俺の知ってる常連も「相手うぜ〜」 「ボコしてやろうかな」とか、ネタにしても痛すぎる発言ばかりで目も当てられないんだが。
しまいにはジロジロとガン飛ばす始末。大人気なさ過ぎて見てらんない。

いちいちDQNな行動起こす奴は、傍から見ていかに自分が滑稽な事してるかを考えるべき。それが出来ないのがDQNたる所以なんだろうけど。
40ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 00:10:57 ID:1kHqhbWI0
>>37
タイマンなら同意。自由は近距離用の武器がメインのみってのがきつい。
でも2対2なら自由のサブが手軽にプレッシャーかけられるってのがな。
>>28が言ってるように味方の前に位置取りできるやつじゃないと少しきつい気がする。
41ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 00:12:09 ID:rCu630iYO
>>27あのCS使わないからよくわからないが、ビームだけ器用に食らうと強制じゃないとか?
42ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 00:15:28 ID:FvXRilPC0
>>39
集団心理で強気になってるかわからんが、ホームでは「シネ」とかではいってくることもあるんだぜ?
ゲームとはわかってるんだが、ちょっとわからせてやりたくなるじゃん
43ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 00:22:25 ID:rCu630iYO
>>42
熱くなりすぎるのはよくないよ。
俺のホームで暴力事件あって、何日間か休業してて、再開したあとしばらく警察の巡回が来るようになったからさ。
44ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 00:23:06 ID:FvXRilPC0
毎回涙目になってるんだよお兄さんは!これ以上きづつけ(何故か変換できない)ないで!
45ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 00:27:34 ID:fN/oWgUGO
>>30>>31>>33
女の子とも男とも言ってない件。
46ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 00:28:04 ID:FvXRilPC0
まあ俺も台パンしたことはあるけどな。後で恥ずかしくなって2週間か1ヶ月、そこのゲセン封印して
みんな忘れたころかな〜ってころにまた行く
47ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 00:30:43 ID:rCu630iYO
格下にわざわざ煽りで入る奴はあまりいないだろうし、まったくこの雑魚は煽るしか能がねぇな、程度に考えるようにすればいい。
48ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 00:35:16 ID:FvXRilPC0
>>47
いやその子強い子だったよ、その子の相方も強いけど、どちらかといえばカッコイイ系で可愛い系
じゃないからそいつだったら許さなかったぜ
49ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 00:35:17 ID:3kLCCjWg0
>ちょっとわからせてやりたくなるじゃん。
ここがあれだつってんだよ、そこを生暖かい目で見守るのが大人の対応だと思うが。
頭にきたとして、いちいち手をあげようって思考が理解できない。
50ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 00:44:40 ID:RDDAl26U0
まぁまぁ。

むかつく奴がきたらバビで入ろうぜ♪
サブ射ばら撒いて通信エラーですよwww
51ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 00:50:15 ID:ei6pt/QGO
ストBZ使いに質問
相方と組むとよく格闘の初段を誤射するんだが直すコツ知らない?
52ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 00:53:55 ID:RDDAl26U0
>>51
それは相方の格闘の初段に誤射をかますってこと?
53ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 00:54:48 ID:U2fimvGl0
格闘振る前に「○○(別の敵)足止めしといて!」と叫ぶ。
54ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 01:04:05 ID:9EgcOQJb0
>>51
相方が格闘入れられる距離でフワステ合戦始めたらダブルロックを外す
55ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 01:16:26 ID:Dz1YjMZXO
フワステ戦が上手くなりたいがどうすれば上手くなるの?
何を意識するの?


こっちの機体はルナザクで
56ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 01:18:32 ID:ei6pt/QGO
>>52
うん

>>54
そうするは日本語下手でごめんよ
57ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 10:38:55 ID:5SzGD5yAO
>>55
まずルナザクを降ります
58ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 10:40:25 ID:6fLvPHKeO
そして全裸になり
59ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 11:08:44 ID:t6MY2G7jO
白目を剥きます
60ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 11:17:45 ID:bPltfe3fO
ルナザク、涼子が地味にうpしてた

最近ルナザク人気だな、性的に
61ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 11:44:31 ID:U8+RMfSV0
使いにくいったらありゃしない
62ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 11:50:58 ID:MUqSvG570
CPU戦でも結構ルナザク使えるんだな

時間は足りなくなるけど
63ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 12:37:02 ID:Ws9aIFyJ0
ルナザクは人生
64ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 12:42:08 ID:NhOqAqnZO
今レイダーの前格連打を目撃したが
卑怯だと思った
65ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 13:07:42 ID:Dz1YjMZXO
>>60
URL張ってくれんと分からん
66ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 13:47:14 ID:pm4bTDx30
>>64
あほみたいにステップやBDで離れようとする奴は鴨
上逃げるのが正解
67ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 13:50:26 ID:RpbxS7L80
レイコプターって何?
68ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 13:52:38 ID:ygdQrmY9O
>>60
kwsk
69ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 14:07:52 ID:MUqSvG570
70ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 14:38:27 ID:kvX15daLO
>>64
んな〜事はない

なぜかって?
前格はあっても前格連打はない

前格キャンセル不可能
71ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 14:44:44 ID:ipBgWnH4O
ルナザクはクラッカー上手く当てれれば普通に使える
人によっては緑の方が使いやすい(否 大半か)
マゾ仕様
72ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 15:03:24 ID:YuyZc95RO
たぶん前格が2hitして直ぐ様、前格したって事じゃない?発生早いから間に合う事あるし
73ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 15:45:52 ID:bPltfe3fO
レイダーで前格に前格を繋げたとかじゃなく、頻繁に使ってるのを連続って言ってるだけじゃ
それか>>72みたいな状況か

>>69ニコにもあったはず
最近は同じのを両方で見る
74ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 16:21:41 ID:ygdQrmY9O
>>69
サンクス
75ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 17:34:21 ID:1kHqhbWI0
ガイアのMA格闘って、ガイアから見て右側で攻撃する事ってあるの?
今まで左側で攻撃すると思ってたんだけど、今日右側で攻撃してたような気がした。
気のせい?
76ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 17:55:37 ID:mQjqWurt0
両翼延ばしてその翼の範囲は全て当たり判定出る。
単に今までの奴はMA格闘に対して相手が右にステップして、
けど当たってるからだろ。
というか、あの格闘みて左側で攻撃とか、そういう思考になるのが考えられないww

因に翼の後ろ側から敵が突っ込んでも当たり判定ある。
77ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 17:57:28 ID:67vz5AOc0
>>76
あれ理不尽すぐるよな。。。
78ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 18:19:10 ID:6fLvPHKeO
ルナザクはオルトロス全部とCSを二本も当てれば勝てるよ。
二匹まとめてパワーCS当てれば329*2だぜ!
79ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 18:34:32 ID:Dz1YjMZXO
>>69
トンクス
80ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 19:09:30 ID:VFooXpyp0
というかドム弱くなくね?
81ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 19:40:38 ID:ipBgWnH4O
ドムは追い詰められるときつい
上手い人と組めればなんとかなるかも
82ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 20:06:35 ID:RepfLJkU0
83ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 20:15:47 ID:kKbHdt320
今日はホームで相方にマジ切れする人を見た
84ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 21:13:07 ID:U8+RMfSV0
腕前よりもまずは意思疎通が大事ですね。
とてもよく分かります。
85ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 21:21:10 ID:orH/+GOR0
2体同時にさばけてかつ極めがいがある機体って言ったらインフィニットジャスティス?
他に何がいいかな
86ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 21:39:58 ID:k+USQvjt0
87ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 21:50:23 ID:RepfLJkU0
伝説
88ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 21:51:10 ID:U8+RMfSV0
全コスト帯でいちばん動かしやすいのはフリーダム
89ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 21:51:20 ID:orH/+GOR0
囲まれたらむしろ絶体絶命だろww
90ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 21:52:36 ID:orH/+GOR0
すまん>>89>>86
ドラはあんまり好きじゃないんでフリーダム乗ってくる
91ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 22:18:51 ID:FvXRilPC0
>>88
俺はふわふわするとき羽が上下して気になって使えん
92ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 22:22:02 ID:1kHqhbWI0
相方には隠者に乗ってもらって、俺はジンワスプに乗ってるよ。
コスト200ではスピード感あるブースト、ジャンプ軽くてフワステ戦捌き易い
し、弾数気にしなくていいから遠距離でメイングリホ垂れ流しできて、サブで
ダウン&離脱。格闘も通常で200弱、スピ覚300弱。ぶっぱで頭突きってのも
結構当てれる。相方隠者だから片追いの心配もまずないし。




・・・・・・って相方用事で東京行っちゃってた(´;ω;`)
明日か明後日大阪梅田の第1〜4ビルで1人寂しくプレイしてる
奴見つけたら誰か援軍してくれないか?
93ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 22:32:29 ID:U8+RMfSV0
>>91
「君の言いたいことも分かるけど」
94ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 22:55:25 ID:/1GwaWR90
フリーダムはジャンプの上下が遅すぎてすぐ引っ掛かる
正義系みたいにキビキビ動けるのが一番いい
95ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 23:00:41 ID:PndcDxyjO
高飛びガン逃げドララララねストフリに殺られてきた……
何かいい手無いかな?
96ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 23:15:40 ID:d0hhrG2n0
負けた後となりに座って
「いや〜うまいっすね〜どうやるんすか?うまいっすね〜」
「僕にも教えてください、うまいっすね〜」
と粘着したら、一週間はそのゲーセンに近寄らなくなるだろうから
その間に練習する。
97ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 23:20:34 ID:tU7OXcoUO
>>95
タイムアップで両者ゲームオーバーにしてから
2人でやる
98ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 23:22:28 ID:1kHqhbWI0
>>94
フリーダムは自由落下中に羽根広げるけど、その羽根に当たり判定が出るのが
きつい(味方が2対2残りミリで落下中にBR入れられて負けたのでスローでもう一回見て確認できた)。
落下開始がワンテンポ遅れる上に当たり判定が縦に2倍ってのがフリーダムはタイマンが苦手っていわれる
理由だと思う。まあ、射撃メインに立ち回る機体だしね。
99ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 00:05:47 ID:DkPpanjUO
二倍は流石に言い過ぎだろww

ルナザクSSペアで一回勝ったからって次にプロビシグーとかキツすぎ\(^o^)/
100ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 00:07:42 ID:HLBo2yWyO
次は同じ機体かランノワで対抗
101ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 00:14:43 ID:tMe2H1cAO
>>95
なんて今日の俺

しょうがないから隠者でガン逃げ→引き分け×3→相手台バンしてこっち来る
だが既に俺は居なかったwww残り五秒で逃走www
102ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 00:23:38 ID:SuPnwUHa0
>>101
素直に人をきもいと思った。


高コスは結構気分だな〜。
暁、正義の波が来てると自由全く使えなくなる。
逆もまた・・・多分ステップのせいだと思うけど。
103ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 01:18:33 ID:HtWbJeLZ0
今日連ザを友達がやりたいといって付き合ってきた
まぁ、初めてだからとおもって
ノワール勧めてみた
とりあえず特射と横格 サブ射でダウン取りと GHだけ教えてみた
普通に余裕だった、むしろ1年以上やってる相方とやるより余裕だった…

まぁなんだ、ノワールが強いのか
それともやっぱり10年以上付き合いのある親友の方がコンビ組みやすかったのか

もしくは親友がひぐらしデイブレイク廃人で連ザに即座に対応した上にノワールだったのか
どれなんだろうな
104ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 01:41:16 ID:zSIMW+RJO
>>103
俺の友人はハイネ使って俺のルナザクに負けるから困る
105ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 02:06:54 ID:16JibB8W0
ルージュ練習してたらコンディション赤。レイダーx2。
CPU一機落とされた後、片追いに持ち込まれたが、地獄だった…
とにかく切れ目なく弾が飛んでくる。距離空ければ、二機で変形機関砲乱打しながら突撃してくる
無理。かたつむり。ドラより怖い。

元々ソロ屋だから二人がかりは気にならなかったが、久しぶりにゲーセンでモノホンの恐怖を味わった
106ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 02:58:22 ID:DkPpanjUO
ルナザク一人旅でSS×SIで挑まれた時とか怖すぎる
107ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 03:07:59 ID:HtWbJeLZ0
そうか?
俺なんかグーンたんで一人旅してたら プロビストバズに乱入されたぞw
108ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 07:22:41 ID:byQhF5vC0
>>101のほうがきもいんだが
ガン逃げとか何が面白いの?
109ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 07:44:50 ID:I2eEbUloO
俺もイカ一人旅してたらレイダー二機に入られた

馬鹿みたいに弱かったw当たらない距離でハンマー伸ばすだけ
110ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 10:13:14 ID:QPAbMVDgO
残HP×コスト倍率とかで判定すりゃ良かったのにな。
それかサイキックフォースみたいに2×2デストロイくらいのスペースで決着付けさせるとか。
111ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 10:51:01 ID:dmE9fT2gO
>>110
お前はルナザクにそんな狭いスペースで戦えと申すのか
112ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 11:23:44 ID:8QvcIQO5O
上級者、同じ程度の腕、低コ 中コ=ドロー
113ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 13:39:35 ID:QPAbMVDgO
>>110
その距離なら格闘読んでCSの天下だろうに。
死して屍拾う者無し、の覚悟でぶっ放すんだ。
114ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 14:34:11 ID:byQhF5vC0
ただもうちょっと狭くてもよかったかもな
一落ちして戦場からはるかかなたに落とされるとすげーイラつく
115ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 14:49:32 ID:vR6a1L3L0
しかし、ヘリオポリスは狭いと感じてしまうわけだが。

分断戦略が生かせる分、今の広さが丁度良いけど復帰場所がランダムなのはどうかと思う。
116ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 16:08:11 ID:HLBo2yWyO
砲撃機→遠く有利 格闘機→近く有利
だから機体別に復帰距離を調整しないと
駄目だしそこまで設定するのは面倒だったに一票
117ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 16:08:59 ID:I2eEbUloO
かと言って乱戦中の場所におとされるのも嫌なもんだ
118ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 16:21:41 ID:uFapv3SlO
OFF板からのコピペ



さてさてこのゲームもそろそろ新作で寿命ですね
あと、1〜2回ってとこかもしれません
ってわけで、久しぶりに幹事でも


2月9日(土)13時〜18時
場所:大久保α
現地集合です
自分もいつもギリギリなので、言えた義理ではありませんが、金の支払いなどもあるので、5分前までにはいてください
基本的な動きが出来てれば誰でもOK
当日のドタキャンはみなに迷惑もかかりますし厳禁
動画は撮影予定
いちおう先着8名様での開催を予定してます


時間の延長や短縮、なにかやりたいなどの希望もあれば遠慮なくどうぞ
[email protected]
119ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 16:26:49 ID:odtc2s+/O
いきなり敵が後ろにいる状態からの復帰は嫌だが、ある程度相方の近くに落としてもらいたいってのはあるな
120ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 18:20:55 ID:pdMKETOfO
>>114
復活したら敵のド真ん中に落ちてきて瞬殺、という時代があってだな
121ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 19:41:56 ID:lPPYO11m0
連ジ時代には、復帰直後は距離をとってから戦闘再開をする人もいたようです。
122ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 20:02:24 ID:4zq1lx7G0
伴機の人に舌打ちとかされるとやる気なくす。
囲まれてるのはお前のせいだし、先落ちして体力調整しないで突っ込んでる癖に何様だよ。

たかがゲームなんだから楽しくやろうとか思わんのかね…
123ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 20:12:25 ID:WCSaPBwY0
相手からするとたかがゲームになに必死になってんだよwって感じだろうな
124ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 20:18:04 ID:byQhF5vC0
クロト乙w
125ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 20:35:06 ID:1JV/0ptuO
おれは1VS2でするのが好きで、
その時はカオスを使って2人組に乱入。

そしたらガイアで援軍が来た。

正直 知らない人と組むとか
Vスト並に嫌いだし、
せっかく1VS2を楽しみたかったのに
水を差された感じで何か萎えて
後方からサブ+BRとかしてたわけ。

したらまあ ガイアは囲まれてボコボコ。
「カットしろよ!」とか言われても、
距離が遠いから無理。

なんとか勝ったけど、すごい険悪。
その後 また2人組に入られて負け
舌打ちと睨みを置き土産に、
そいつはどっか行った




結局 言いたいことは、
勝手に入ってきて逆ギレって何なの?
ってこと。

長文ゴメ
126ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 20:41:01 ID:HygozV0P0
その知らない奴に言うか日記帳にでも書いてろ、カス
127ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 20:42:05 ID:WCSaPBwY0
2VS2になったんなら一応本気出して2Vs2の戦いしろよ
相手だって金出してるんだぜ?

本当にイヤなら名前を ヒトリデヤリタイ とかにしろよ
128ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 20:48:41 ID:5kbRGCi90
>水を差された感じで何か萎えて
これはダメだろ…一般兵で「エングンスルナ」とかにしてたならともかく
実際見たわけじゃないから分からんが、相方にも分かるような適当プレイだったのならお前が悪い
善意で入ってくれた(かもしれない)のに手抜きって何なの?ってこと。

ただ腕が悪い奴ならともかく、手抜きだったらそりゃ舌打ちもしたくなるわな
129ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 20:59:57 ID:wqYWKhF30
>>124
クロトみたいに叫んでる奴がいたんだが最近みない…
流石に、必殺!とかは無いけどあだ名がクロトだった。
130ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 21:46:18 ID:rAZXUghm0
うちのゲーセンの四天王(池沼・叫ぶデブ・ニートおっさん一号二号)も最近見ないな
居なければいないで寂しいが、居たら居たらで粘着連コとかで迷惑。
131ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 21:52:29 ID:JSumTXo60
暁のボーゼルは居なくなったけどリーフ・ファイトは健在です
132ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 00:46:32 ID:WkOXNunnO
>>131名古屋民乙
133ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 01:37:01 ID:NOWMdIEqO
笑い方がクロトに激似だったあの糞ピザ常連は元気かなぁと最近思う。
134ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 01:51:17 ID:pTV1mdQNO
自分の周りでこのゲームがはやっているので、一ヶ月位前からやり始めた者ですが全く巧くなる気配がありません…格闘は当たらないし(←悩みです)立ち回りもよく分かりません。どなたかアドバイスして下さい。使う機体はFインパルスとブリッツです。
135ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 02:04:29 ID:9CHiSTsi0
基本的に格闘は自分から当てに行くもんではなく、相手が隙を晒したらそこをドカンと決める物だ。(例外あり)
無闇にふっても隙晒して逆にフルボッコにされるだけ。基本はBRで牽制しつつ接近しながら、相手が安易な格闘や硬直の長い技を使った時に格闘。
慣れてきたら相手よりブーストを有利にして、相手が着地するまでひたすら引っ付いて、相手が着地した所を格闘等、慣れさえすれば当て所はいくらでもある。
ただし、確定でない状況での格闘(ぶっぱ格闘)は弱い相手などに使って味をしめたりすると、上達の妨げになりかねないので出来るだけ避けた方がいい。

というか、もう一ヶ月もしない内にVSシリーズの新作が出るので、連座は殆どの店が撤去しちゃうと思うよ。
初心者ってならなおさら、今からステキャン云々練習した所で、新作では使えなくなってる技術ばかりなので、変に技覚えて癖をつけるよりも、新作出るまで素直に待った方が上達は早いかもしれない。

136ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 07:53:15 ID:iPEEQiVcO
最初のうちはあんま攻めないで待ちの体勢でいけばいいんじゃない?
137ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 08:33:57 ID:pTV1mdQNO
134です。皆さんありがとうございました。とりあえず最初は自分から攻めないで後手後手に回って相手の隙をつくことにします。
138ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 08:39:13 ID:E5xJFayUO
ストフリのBD格はぶっぱでもそこそこ当たるほど強い
囲まれててももう一機にカットされる可能性がほぼない
139ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 11:49:46 ID:+/+49HVTO
100円2クレ
相手二人 自分一人 フォースインポで乱入するも相手ガイア シグにフルボッコにされる
ゾノで乱入しなおしたら普通に勝利 成程、強機体とか厨機体てのは2対1状況の救済の為に開発者が・・・
ねぇか
140ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 12:49:38 ID:ckpQuu+s0
ゾノ……が……厨機体……?
141ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 13:09:27 ID:6bhzC6SR0
相手が中途半端なコストだから素人なだけだったと予想。
142ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 13:10:31 ID:iBHvd01e0
海ゾノ使ったなら氏ね。
143ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 13:57:30 ID:+/+49HVTO
ステージはアーモリー 上手く追われたし格闘カットされたりSコンきっちり決めてくる位の腕
ゾノは厨じゃなく強かなと
次に乱入されたのは同じペアでフリーダム トラサメ
まぁCPUが上手く働いてくれたのもあるだろうけど
144ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 14:13:32 ID:0REPNjNV0
ゾノならゲイツのほうがまだ使いやすい
あの重さ&でぶさが無理
145▲ ◆SANUKI/VII :2008/02/01(金) 14:17:07 ID:yTDdJ70XP BE:24462296-PLT(13132)
リアルゾノ体型のやつが同じこと言ってた。

146ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 14:52:49 ID:feuaY/64O
リアルザク頭のやつが同じ事言ってた。
147ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 15:01:26 ID:vOjyvNLKO
せっかく連ザ慣れてきたのに撤去されたら凹むな
ちなみに450帯での不人気機体って何かあるかな?
148ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 15:18:13 ID:gDgGiqenO
トム
149ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 15:32:49 ID:Igfk6kgrO
>>148
俺からは大人気だぞ。
150▲ ◆SANUKI/VII :2008/02/01(金) 15:35:52 ID:yTDdJ70XP BE:14496948-PLT(13132)
>>149
ばっ馬鹿!こんなときに何言ってんのよっ!!
151ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 15:39:30 ID:C/aAlHkXO
450であまり見ないのはルナザク、ドム、ハイネグフ、白ザクあたりかな。
よく見るのはLS、マワール、バスター、イージスですね。
152ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 16:01:05 ID:r9zrX0NbO
たまにはブラストの事も思い出してあげてください
153ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 16:02:59 ID:vOjyvNLKO
>>148-151
なるほど、やっぱ俺的にもドムはあまり見ないなと思って
練習しようかと思ってたんですよね
>>149と一緒に俺もドム好きになろーかなw
154ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 16:16:57 ID:Igfk6kgrO
>>153
俺とトム(♀・25歳)の間に割って入れるかな?
155ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 16:18:00 ID:2WJrsuAh0
えるしっているか

ヒルダは

22歳
156ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 17:48:51 ID:C/aAlHkXO
>>152
うちのホームじゃブラストはそこそこ人気あるよ。
157ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 17:59:40 ID:MzEnfKNc0
最初はブラストなかなかいけると思ってたけど
ゲームに慣れてくるにつれて硬直取られるわメイン当たらんわでヴォエア
158ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 18:30:38 ID:NOWMdIEqO
生ストと組んで連勝した。
しかし隣で連勝してたペアが生ストの限界と生ストはいらない子って言ってたが生ストは悪くはないがそこまで良くないポジションの機体だよな
159ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 19:04:40 ID:RdTv1Up7O
>>158
改行少なくて読みづれーw
160ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 19:06:55 ID:w1aWob/u0
むしろ「が」が連続してて…

生ストがそこまで良くないとか言われても…十分コスト相応の強さはあるしねぇ
そいつらにはネオグフガナーのことも考えろと言ってやりたい
161ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 19:07:39 ID:MzEnfKNc0
デュエルさえいなければな・・・
162ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 19:09:52 ID:RHzHE2Hb0
あ?指揮ゲイツわすれんな
163ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 20:23:22 ID:iPEEQiVcO
対人ならシグー最強

あっあっビームはやめてっ弱いの、やっ頭部バルカンはっだめっんあ、みゃああん肩バルなんて連射しちゃらめぇえええ
164ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 20:24:25 ID:IJ035IR60
救急車呼んできてー!
165ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 20:40:14 ID:MzEnfKNc0
シグーうぜぇ!シグー結婚してくれ!
166ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 20:43:04 ID:r9zrX0NbO
シグーでBZ相手だとニヤけてしまう
167ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 20:46:51 ID:iPEEQiVcO
シグーさん!僕と結婚してください!

そんな・・・・だめよラゴゥさん、あなたには私みたいな人型MS似合わないわ。あなたにはバクゥさんがいるじゃない・・・

だめなんだシグーさん、僕はあんなミサイルとレール弾をふよふよしてる犬ゾイドは好きになれない。
僕は君の武装のような一途な君の心ところに引かれたんだ!

ラゴゥさん・・・・

シグーさん・・・・



これがのちのシゴゥーである
168ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 20:50:07 ID:JAlcy2kd0
誰が昼ドラしろと言った
169ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 20:51:57 ID:IJ035IR60
グレイト「グゥレイトォ!」
170ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 20:52:48 ID:feuaY/64O
ラゴゥがマシンガンとかうざいってレベルじゃねーぞ
171ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 21:08:44 ID:iPEEQiVcO
>>168
プロヴィ&レジェ「呼んだ?」

どうでもいいが&これ体育座りに見える
172ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 21:12:28 ID:RHzHE2Hb0
シラヌイ&ストフリ「9m」
173ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 21:32:05 ID:Igfk6kgrO
カオス「俺に線がついてなければorz」
174ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 21:32:13 ID:Lf9GoruN0
ウィンダム(ジェットストライカー)の使いやすさは異常
175ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 21:35:33 ID:6bhzC6SR0
バビ使ってるのは俺だけでいい。

俺は同キャラ対戦が苦手なんでな。
誰もバビ使うなよ!使うなよ!
176ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 21:36:52 ID:IJ035IR60
じゃあ僕フリーダム
177ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 21:41:19 ID:RdTv1Up7O
>>167
オイ、誤字大杉だぞw
178ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 21:48:20 ID:Cg3xoRRFO
>>175
残念ながら自分も使ってる(゚Д゚)

まぁメインはアビスだけど
179ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 22:49:58 ID:0fTWA6edO
初めて二ヶ月近く、フリーダムin高校生をサクッとあしらえるようになるあたり上達を感じるわ
450帯はどれも目移りするよね、Sザク・アビス好きの俺はマイナー?
180ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 22:51:57 ID:m2iYjbI90
>>179
残念ながら色物機体では人気機体
特にSザクは玄人が乗ると格闘センスが半端ないからSSよりも強い
181ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 22:53:29 ID:MzEnfKNc0
Sザクは横と前の性能がいいからな
Nもモッサリだけど威力高いし
182ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 22:56:54 ID:0fTWA6edO
>>180
色物てwマジか
高コ帯低コ帯は真面目だな、(∞)正義とジンだし
183ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 22:58:16 ID:gDgGiqenO
Sザクは格闘機の割に使い勝手のいい射撃を二種類も持ってるし、アビスは言うまでもない強機体

正直、万能機なのにBザクのほうが遭遇率低い
184ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 23:25:36 ID:nzINXc0eO
アビスは好きだが強い状況が結構限られてるから困る
185ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 23:33:03 ID:feuaY/64O
俺は鰤大好きだぜ
イージスとフォビなんて串刺しにしてやんよぉ
186ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 23:37:05 ID:6bhzC6SR0
そういやアンカー出してる鰤やSSをほとんど見ないな。
ゲイツだとたまにいるけど。
187ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 23:41:52 ID:iV0hmpnO0
>>186
鰤ははるか上空で出してるのをたまに見かけたりしないか?
188ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 00:07:14 ID:qOo735d30
>>187
近くでアンカー飛ばして引き寄せられて切られたことならあるな。
189ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 00:10:44 ID:qqQ3oYhv0
ひゃっほーーーーーーい
ほっほっほーーーーーーーーーーーい

わっっっっっっふーーーーーーーーーうううううううううううううう
190ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 00:19:25 ID:psTsaOZOO
レジェンド
シラヌイ
カオス アビス カラミティ
BZストライク
指揮官ディン
バビ
プロトジン
使ってるけど王道少ない気が…
191ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 00:45:10 ID:EAnU3wR00
基本野良で低コ好きという地雷野郎なんだがやっと固まったわ

相方が590の時  ワスプ、オーカー
相方が560の時  シグー、指揮ゲイツ
相方が450の時  BZジン
相方がいない時  指揮ディン

BZジンの射角と弾幕いけてるな。横格がまともだから自衛もできるし。
192ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 01:03:55 ID:gT5yU1GbO
隠者の攻め継続、NNBRより横横BRのが速いし安定するわ
193ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 01:34:45 ID:B+PGcENH0
>>192
NNNのが更にいいけどな
194ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 01:41:41 ID:w0TQQe3SO
愛するグーンたんで4ラインまったり一人旅してたら、プロヴィinオーブ国防本部で乱入された


俺が一体なにをしたと('A`)
195ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 01:44:29 ID:8FUJF6G10
>>194
よくあること
196ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 03:17:23 ID:RnypaSX4O
なんか攻め継続っていう呼び方は、攻め継続(笑)という感じがする
だが補正切りって呼ぶとかっこいい!!
ふしぎ!!
197ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 03:55:16 ID:B1DgNZX60
相方がやっと420も使えるようになってくれたw
これを機に本格的に560も使おうかなと思うんだけど

使える機体が 自由 暁(シラヌイ&鷲) 正義なんだけど
デュエルと組むならやっぱ 自由か鷲ツキかな?
198ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 04:04:13 ID:s+/RWmlTO
>>197
好みというものがあるから
お互い話し合って何が一番組みやすかったか言い合ったら?
199ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 04:24:22 ID:KfkPO37KO
戦い方によるとしか言い様が無いな。
200ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 06:34:35 ID:DvCIFsf80
隠者の継続はNNNN安価しか使わないな
たいていリフターか出し切る
201ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 07:02:26 ID:gT5yU1GbO
カットされやすくね?NNN
202ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 08:03:22 ID:BpBrrZQfO
ぶっちゃけ相方デュエルならなんでもいいだろ。
なれないうちや相方が下手なら不知火が選択肢から抜けるくらい
203ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 09:30:57 ID:fukzXZCgO
アッシュてケロロ軍曹がモデルだったのか・・・


流石種死
204ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 09:53:13 ID:w+tYNfAo0
>>203
                             |
                             |
      ∩___∩             |
      | ノ  _,  ,_ ヽ        ((  | プラプラ
     /  ●   ● |         (=)
     |    ( _●_)  ミ _ (⌒)   J  ))
    彡、   |∪|  ノ
⊂⌒ヽ /    ヽノ  ヽ /⌒つ
  \ ヽ  /         ヽ /
   \_,,ノ      |、_ノ
205ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 09:56:19 ID:GIMw7cOz0
>>196
好きな言葉を使って下さい。
206ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 10:29:40 ID:DvCIFsf80
>>202 自由でタイマンでシラヌイに負けた俺に一言
ドラ包囲開始→俺回避運動→Nフルセット貰う件
207ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 11:49:55 ID:4SEJp9K8O
>>206
Nくらう距離なら不知火がドラだすときBRぐらいあてとけよ
208ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 12:02:27 ID:AiDiBcvJO
>>206
>>205じゃないが、不知火のドラの隙をわかっていってるのか?なら反射神経が俺と違いすぎるわー
>>205
ぶっちゃけ不知火は完全なタイマンだと最強クラスだから気にしなくていいと思う
どうしても対処したいなら極力最低限の動きで包囲ドラを避けるぐらいしかないわー
209ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 12:55:40 ID:4SEJp9K8O
>>208
安価違うけど多分俺へのレスだろ。

すまん。プロビの展開とかぶってたわw
210ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 16:06:08 ID:V+HEYLBP0
完全タイマンで不知火使って大鷲にボコられた俺は・・・
211▲ ◆SANUKI/VII :2008/02/02(土) 16:10:33 ID:9VH9ljjRP BE:5436634-PLT(13132)
知らないやつの不知火にデスティニーのブメとバルカンだけで勝ったら、台バンされたの思い出した。
212ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 16:28:46 ID:XF3sFaUE0
タイムアップにならなかったのか?
213ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 16:39:24 ID:KfkPO37KO
>>210手痛いドラをうまく使いましょう。
214ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 17:12:00 ID:4vR0bEnoO
>>206
いくら不知火がタイマン強いと言っても回避運動中に格闘当てられたなら相手の方が全体的な腕が上だったとしか言い様が無い。
215ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 17:27:07 ID:DvCIFsf80
>>214
フワステ合戦の終わりに出してきてドラ喰らうか格闘喰らうかの二択に
216ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 17:30:58 ID:ZzdeC+lR0
タイマン合図後に光ってみる→相手も同じく光る
→また自分も光る
→相手も光る→光ってるときにBR撃って反射→すぐにシールド
→自分が光る→相手も真似をしてBR→シールド
→相手がまた光る→格闘でフルボッコ
217ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 17:43:10 ID:4vR0bEnoO
>>215
正直、そこまでダラダラとフワステ合戦に付き合ってるからだと思う。
あとN格の出し合いなら自由と不知火なら相討ちになるはずだから仕切り直しにはなるはず。
218ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 18:01:24 ID:nxEqLobDO
インジャ使えば負けないんじゃね?
219ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 18:22:40 ID:V+HEYLBP0
お前マジ頭いいな
220ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 18:29:47 ID:owcgMBa60
俺はガンダムだ!

俺はガンダムになれない・・

ガンダアアアアアアアアム

俺はガンダムじゃない     ← 来週
221ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 18:55:34 ID:AiDiBcvJO
00のスタッフは、俺はガンダムだ発言を名言扱いにしたかったのかな?
言いたいことはわかるが、婉曲すぎて迷言になってるけどw
222ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 19:08:39 ID:V+HEYLBP0
早く連ザのシステムでOOのMS動かしたいのう
223ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 20:24:48 ID:uGkGNtD0O
>>222
はげどー。今日の観てたら連ザシステムでどう再現されるのかと一人wktkしてた。
224ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 20:26:14 ID:cl/Y9MwT0
フリーダムに連合兵を選択してシーブックって名前を付けたら対戦相手が
ちょこっと笑ってたわけなんだけど何で?
225ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 20:27:16 ID:cl/Y9MwT0
早く連ザのシステムでF91のMS動かしたいのう
226ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 20:27:42 ID:g87mN/t90
今日連ザ2の横に置いてある初代が100円2クレだったので1回目は
プロビ1人旅で3,4回対戦してその後全クリ、2クレ目は自由でマターリ一人旅してたんだが、
5面あたりで征服姿の高校生が連れだって乱入してきた。その高校生達はステキャンもできない初心者で、
1回目はふつーに勝ったが、2回目はもう充分楽しんだし、プレイ人口増えてくれた方がいいしな、と思って負
けてやろうか、とか考えてたが、片方が名前「オタクヤロウシネ」(←マジ)で入ってきたので予定変更。
ブリッツ+正義っていうコスト割れで入ってきてたのでブリッツ2堕ち→正義落とすって流れで完封した。
その後も連コされたが、結局俺が10連勝したとこで諦めたらしく去っていった。


まあなんだ、言いたいのは勝ったとかよりも、対戦ゲーで反対側とはいえ、「オタクヤロウシネ」ってこんな
にはっきりとしたことを言われたのは初めてで、それにイラッときてた自分に驚いたってこと。
スポクラ入ってて結構ガタイには自信あったんだが、傍から見たら「オタクヤロウ」に見えてる、
そういう風貌に見られてる可能性があるってことに気付かされた。
下手なくせして他人を中傷するようなDQN学生にはこれっぽっちも同情しないが、最近ウェイトが気になってた所だ。
本人達は思ってなかったかもしれんが、痩せなきゃならんと忠告してくれてたってこと、ここんところだけは感謝させて
もらうとするよ。
227ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 20:29:01 ID:g87mN/t90
>>226の初代は連ザ1のことね。
228ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 20:34:57 ID:V+HEYLBP0
なんかお前からブロント臭がする
229ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 20:35:53 ID:dHjwAPOG0
>スポクラ入ってて結構ガタイには自信あったんだが
顔だろ顔
230ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 20:37:04 ID:1h67LVqJ0
>>226きもい奴発見スレはまだなくなってないよ
231ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 20:37:13 ID:psTsaOZOO
>>229
真理
232ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 20:42:48 ID:yhZX+bG10
>>266
このスレにそんな愚痴書いちゃうからキモオタであってるだろ
233ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 20:44:46 ID:psTsaOZOO
>>266はキモい発言用意
234ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 20:49:01 ID:g87mN/t90
>>228->>231
スレ汚し、すまんかった。
235ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 21:32:41 ID:hUCxJkRX0
>>224
あのー、
236ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 22:39:44 ID:yTMoxqK/O
名前欄で煽ること知ってるのにコスト割れで挑んでくるとは。
237ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 22:43:36 ID:yTMoxqK/O
俺の地元でも中級レベルの高校生が核ダムやアッシュで遊んでいるところにフリーダムやプロピでガチ乱入してくる
238ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 22:46:35 ID:V+HEYLBP0
アッシュは遊びじゃねーんだよ!
239ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 22:48:43 ID:yTMoxqK/O
今日秋葉で旅行ついでに連座してきたが、みんななかなか上手いが超人的に上手い人はいないね。田舎の対戦用ゲーセンのほうがレベル高いと思った
240ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 22:50:30 ID:B+PGcENH0
ゲーセンによる
241ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 23:01:41 ID:yTMoxqK/O
あと、Sザクは玄人が使うとマジヤバイ。以前Aストで挑んだ時パーフェクトで負けた
242ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 23:13:02 ID:B+PGcENH0
それSザク関係ない
243ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 23:16:13 ID:WP9xgzk3O
そりゃSザクがやばいんじゃなくて使う人がやばいんだ。
割とバランスタイプの機体なんだから、人によっては神とかっていう機体じゃない。
パーフェクトとか、どんだけ実力差があるんだよ
244ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 23:26:52 ID:yTMoxqK/O
いやいや俺も中級レベルの腕はあるはずなんだがね、Sザクが想像以上に格闘性能がよくて不意打ちだったのよ。その後気を取り直してイージスで挑んだらそこそこ抵抗できて負けた
245ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 23:29:38 ID:yhZX+bG10
お前は中級者の腕を舐め過ぎだと思う
246ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 23:32:23 ID:B+PGcENH0
まあ中級が上級やったら上級が圧勝するけどな
247ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 23:37:51 ID:uEFUzzeB0
中級過ぎたら、上級は無いよ このゲーム

248▲ ◆SANUKI/VII :2008/02/02(土) 23:55:04 ID:9VH9ljjRP BE:22197577-PLT(13132)
覚醒失敗率7割の相方に何を教えればいいんだろう。
249ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 00:01:42 ID:rJHB31n40
逃げること。
250ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 00:03:05 ID:J7B0yU8L0
非覚醒中と同じように動く事

いやマジで
覚醒中は無敵だと勘違いしてるアホが多すぎて困る
251▲ ◆SANUKI/VII :2008/02/03(日) 00:07:51 ID:jPBk9BA4P BE:5436443-PLT(13132)
教えたこと
1)無理すんな
2)ズンダでいい
3)コンボは確定のときだけでいい
252ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 00:17:21 ID:S6AAgtltO
覚醒中に返り討ちにあってる人はかなりみかける
253ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 00:21:54 ID:hOXge6YI0
>>251
4)ブーストゲージをよく見ろ
254ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 00:28:51 ID:+10Jl1R10
5)ルナザクがオススメ
255ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 00:59:42 ID:7R39y4JA0
>>226
あんた大人だな。
たかがゲームとはいえ明らかにマナー違反なんだし、
店員呼んでその糞どもを出入り禁止にしてもいいと思うが。
256ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 01:05:27 ID:90I93SCT0
地雷な野良援軍に限って勝手に暴れて落ちて負けても
一言も誤らないのはなぜなんだぜ?
つか誤射で一回落とされたのに通信もないんだが・・・
257ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 01:09:50 ID:hOXge6YI0
恥ずかしくて一刻も早くその場を立ち去りたいんだろ
察してやれ
258ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 01:13:26 ID:IwLxlAdDO
こっちの機体漏れプロビ相方ストバズで
相手がプロビシグーor虎サメorストバズの時に対処の仕方が全然わかんないorz

シグーは張り付かれると対処の仕方がわからずボロボロに負ける
ストバズはバズがあたりまくる
虎サメは味噌によく当たる

誰か対処の仕方を教えて
259ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 01:14:51 ID:1DRmB3Nx0
誤射で誤ったんだろ。
260ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 01:16:15 ID:1i/EWpLv0
すごく・・・漢字違いです・・・。
261ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 01:34:53 ID:cRWRsI00O
何故いつも大会本番で負けて、その後のフリーゲームで勝てるんだわさ。
262ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 01:46:54 ID:+10Jl1R10
俺は後ろに人が立たれるだけで能力が70%ダウンするぜ!
デュエルでサブ連打とか何してんだろうね俺。
263ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 02:20:09 ID:2tc/U2ExO
>>261
緊張してるかリラックスしてるかの違いじゃね?
264ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 05:17:30 ID:IwLxlAdDO
どなたか>>258の質問に答えて下さい
俺の質問の仕方が悪いのかな(´・ω・`)
265ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 05:56:12 ID:wZA6/CD+O
相手の攻撃をよけてこっちの攻撃を当てればいいんだよ
プロビでシグーにタイマン負けるとか異常すぎてかける言葉がない
266ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 06:14:32 ID:rTsdoH63O
>>258


ただバズとかMGとか相手にするのはは慣れもあるかも
ストバズの相方に「どう動かれたら嫌か」とか聞いてみたらどうだい?

弾に当たるってことは敵(レーダー)を見てないか着地取られてるんだと思うけど

てか単に相手の方が上手いってだけな気もする
267ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 06:15:05 ID:1i/EWpLv0
単純に実力不足としか言いようが無い。
まず機体プロヴィの時点で議論する価値もないしな。
LS以上の厨機体だからな。

とりあえず横格でなぎ払ってみたらどうだ?
シグー如きに張り付かれて負けるとかプロヴィだからって格闘の意識ができてないんじゃね?
プロヴィが最強たる所以は格闘にあるからな。
268ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 06:44:22 ID:cqtR9pHA0
プロヴィの横格って自由並に1段だけhitになりやすくね?
N格か前格しか出さないわ
269ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 10:04:12 ID:J7B0yU8L0
シグー相手に格闘するのはアホ
マシンガンは着地取りと振り向き誘発させてBRで充分
270ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 10:05:38 ID:vjyi12Mk0
どなたか>>224の質問に答えてください
271ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 11:01:33 ID:Mk7FwXw2O
一回相方が二人に追いかけられてる時に辛味の収束スキュラ@パワーで三機まとめて落とした事がある
相方は野良の人だったが、謝っても「構わないよ。次も頑張ろう」って言われた事が何より心に響いたかな


まぁダークダガーでプロヴィにタイマン張って勝つような人だが
272ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 11:06:27 ID:khNk6z410
昨日の夜7時ごろでも誰も対戦台にいなかったわがホーム
今日はこの雪だから当然誰もいるはずがないな
273ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 11:38:12 ID:Bvxk7O1t0
大阪在住だが、午後から行くぜ!
>>272待ってろよ!!
274ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 11:47:28 ID:X34FO9510
大阪も雪が降ってんの?
275ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 12:57:41 ID:2tc/U2ExO
>>270
そもそもなんでシーブックって名前を入れたんだ?
276ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 12:59:41 ID:mSa4HeJP0
シーブック厨、最近自己アピール強いから相手すんな
シーブック好きより、種嫌いのアピールのが強いだけのアンチ
277ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 13:30:36 ID:NrOMqUfW0
厨の見本だからだろ
278275:2008/02/03(日) 13:52:01 ID:2tc/U2ExO
>>276-277
ああ、そーゆー事か。
正直、スマンカッタ
279ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 14:19:51 ID:aralfOKg0
っていうかただの嘲笑だろ
280ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 16:05:06 ID:0Grp2LkFO
4ラインで比較的CPUがゆるい店で彼女と一緒に二人旅してたら乱入された。
おれトムで彼女がルージュだったんだが相手はマワールとSIで彼女がガン片追いで落とされてまけた…
頭にきて(対処できなかった自分も情けないが)1人で乱入仕返して隠者で味方CPU狙われながらもなんとか勝利。
後ろを見ると店員が2人いて応援してくれていた。
相手がそこまでうまくないおかげでランノワで乱入されても勝てた。
しかしそのあとカップルウザイという煽りネームでまたランノワ。店員はそれを確認した瞬間、相手に注意しにいって相手は対戦せずにかえっていった。
店員すら敵に回してすこし相手が気の毒にも思えた。
そして若干やりづらかった
281ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 16:10:50 ID:0Grp2LkFO
ごめんチラ裏とまちがった…ゴバーク 
orz
282ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 16:12:05 ID:YCIu7lB2O
俺のバスターは チャーハンやグゥレイトを
仕込まない方が強い
283ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 16:16:48 ID:1DRmB3Nx0
つまりBR大盛厨なわけだな
284ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 16:21:18 ID:M62FfPJi0
>>282
ちょwそれなんて俺?
285ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 16:26:20 ID:YCIu7lB2O
なんか溜めに意識がいくと 指の動きが甘くなる
悩んだ末、溜めを一切やめて普通ビム 並盛りチャーハン ミッソゥ でプレーしてみると
超安定ワロタってな具合
286▲ ◆SANUKI/VII :2008/02/03(日) 16:27:31 ID:jPBk9BA4P BE:13590656-PLT(13132)
バスターは前作のほうがいい
287ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 16:31:29 ID:1DRmB3Nx0
>>285
さっきチャーハン使わないって言ったじゃないですか。

俺はグゥレイトの神がかった銃口補正が好きでグゥレイトしまくるけど。
288ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 16:47:37 ID:cG5xzsnd0
>>287
よく文章を読み返しなさい
289ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 16:51:30 ID:YCIu7lB2O
>>287
溜め無し=並盛りチャーハン
溜め有り=大盛りチャーハン
ってことでご理解を

CPU戦なら溜めた方が効率いいんだが 末期症状的な今の対人戦(上手い人多数)だと狙われたら簡単には逃げられないし 回避に集中するためにも溜め無しを選んだ
結果 大成功
290ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 17:02:05 ID:xqR9zwSC0
まあ常時露骨に黄金炒飯仕込んでるバスターはダメだな

相手にばれないように使い分けてこそグゥレイト
291ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 17:25:50 ID:1DRmB3Nx0
>>289
俺はそれでバスターを捨ててバビに乗り換えた。
今はバスターでさえ厨機体とか呼ばれてたりするし
そこまでしてずっとバスターに乗ってる意味無いしね。
肩バル使わないでランチャーに乗ってるのと同じだし。

バビはいいぜ。
片追いされることもないから闇討ちし放題だし、BD長いからむしろ片追いできる。
炒飯も強いし。射撃CSに繋げられるし。
味噌が微妙だが、S覚で味噌連打はそこそこ使えるぜ。
292ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 18:45:09 ID:56l0z/lWO
低コスト対決でバビ×2で開幕に変形ミサ全弾撃ったら丸い建物全部壊れたなww

変形ミサ×2→覚醒→変形ミサ×2とか低コスじゃまず避けきれないし
293ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 18:52:49 ID:4VzLSzDAO
バビはCSが逆だったら使いやすかったんだが、そうなったら強機体だろうな。
294ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 19:07:47 ID:X34FO9510
バスターは確かにうざいし強いけど厨と呼ぶほどでもないだろう。
同じ砲撃機の辛味の方がうざいし、あまり気にすることは無いんじゃね?
295ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 19:29:44 ID:KLEn94p4O
このゲーム勝ち続けてもなんか満足しないし
負け続けても当然満足しない
やっぱり適度に勝ち負けしたほうが楽しいみたいだ
296ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 19:31:32 ID:M+Wy6XU2O
遠距離で油断してるやつにグレイトを決めるのが俺の正義
297ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 19:57:21 ID:yx21lBt80
ミサポ→グレイトで200オーバー美味しいな
298ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 20:21:28 ID:lhzzKiNKO
味噌全弾→覚醒→味噌→キャンセル→味噌→キャンセル→味噌→キャンセル→

覚醒してもたまにやりことないときはやってる
正直相手の覚醒しのいだらやることない

ってかバスターの覚醒は攻撃的ではないよな 当たり前か
299▲ ◆SANUKI/VII :2008/02/03(日) 20:26:05 ID:jPBk9BA4P BE:16309049-PLT(13132)
ルナザク、ブラストの覚醒中の能力上昇には目をみはるものがある。
300ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 20:33:15 ID:Bvxk7O1t0
SANUKIってもしかして喫煙者&メガネ?
301▲ ◆SANUKI/VII :2008/02/03(日) 20:41:37 ID:jPBk9BA4P BE:8154836-PLT(13132)
煙草は吸わんよ。
302ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 20:41:53 ID:YD8N3SsT0
アビスも初段70のN格とモーションキャンセル可能なサブ・特射があるから
覚醒中だけはそこそこ強いぜ!
303ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 22:29:31 ID:Bvxk7O1t0
>>301
先週あたりに目撃したと思ってた・・・・。100円2クレの店で

304ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 22:49:45 ID:4VzLSzDAO
>>298
ビームから密着で大盛りすりゃ、十分ダメは取れるじゃん。
305ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 23:27:49 ID:G3MsXflwO
302のモーションキャンセルってどうやると出来るんですか?やり方教えて下さい。お願いします。
306ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 00:11:37 ID:bhr7jX3KO
ズンダが確り出来るバスターは覚醒すると戦闘力が跳ね上がる
出来ないバスターはただのバスター
307ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 00:34:03 ID:n3wcFqKGO
千葉のJR市川駅の近くにゲーセンとかある?
308▲ ◆SANUKI/VII :2008/02/04(月) 01:06:43 ID:+myMmuKOP BE:8154836-PLT(13132)
>>307
検索したらゲームフジ市川店てのがあるな。
309ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 07:01:45 ID:lH5+Egu5O
ところで
俺やってるとたまに前後ステ出そうとしてよくわかんない状況で
シールドが暴発するんだけどタイマン合図と勘違いされたりする?

前にルナザクで遊んでたら乱入されて死にそうになった時に焦って
二回位連続で出ちゃって相手を惑わしたような感じで辛勝


そのあと二人がかりで入られて死んだけど、これはウザがられてしまったのかと思って
310ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 07:07:53 ID:qT5exAG50
俺ならちょっとびびるかもww
あんまりやって欲しくはない
311ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 09:55:10 ID:Weg/MNScO
あるよなぁフワステ前後移動で盾暴発
それで運命のFE防いだときは助かったが
312ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 09:55:22 ID:ZkVF9SSQO
>>309
おれもたまに出る

いい感じに格闘防げて
そん時は超気分よかったけど...
313ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 14:35:14 ID:Q/1j8/670
CS持ち機体はCSをシールドキャンセルすることがあるから
開幕以外にシールドしても別にタイマン合図だとは思わないな
普通にシールドを使ってくるやつもいるし
314ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 18:40:08 ID:hzm77FuF0
マイかばんにF91のキーホルダーをつけてるんだけど
アーケードで種のガンダム見るとやはりF91に比べるとかっこ悪く見えるな
315ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 18:44:37 ID:ZnBS3ymR0
最近過疎ひどいな。みんなもうやーめたんかな。
新宿西口クラセガ行っても4台1組の対戦しかしてないし、
人数多い時は精々4台2組。

なんだかなー…
316ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 18:45:02 ID:y3XlN8IX0
でつていふ
317ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 18:50:15 ID:Rvh7ugoV0
やたらF91ネタ出してくるけどなんで比較対象がそれなの?
318ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 19:10:18 ID:H1aFjnUh0
荒らしでしょ。
319ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 19:21:29 ID:hzm77FuF0
>>317
F91が凄く好きだから
320ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 19:51:13 ID:undAqmmWO
F91のフェイスオープン時がキモイです
321ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 20:04:02 ID:y3XlN8IX0
ここのスレタイをF91で検索してみるといいよ
322ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 20:24:12 ID:keTDXGTq0
アンチ種=精神障害者

という事実
323ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 20:26:46 ID:3u+qc+Ra0
どうでもいいよ
種叩きも種賛美も専用の板があるだろ、そっちでやれよ

ゲームの話しようぜ
324ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 20:54:13 ID:6m4434TY0
wikiの生ストNN>NNN
フリーダムのN>N>NNNのダメージ改変されてんだがなんで?
325ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 20:58:29 ID:5ZHfl0SW0
どっちかが家庭用なんじゃね?
326ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 21:05:41 ID:6m4434TY0
家庭用wiki見たら両方300越えてた
あの数値はどこから
327ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 21:54:37 ID:y3XlN8IX0
SSスピ格デスコン2回で奇跡の逆転勝ちしてきた
328ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 21:58:01 ID:mfPlqJAK0
空中限定の前→前…ってやつ?
329ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 21:58:22 ID:5ZHfl0SW0
前>前>前>前>前

ゴクリ・・・
330ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 22:03:25 ID:O/zkDcoA0
言っておくがN前→前→前…はデスコンじゃないぞw
331ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 22:07:41 ID:y3XlN8IX0
前5つ。
対辛味で向こうから上に飛んでくれるもんで美味しく頂きました
332ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 22:13:55 ID:cQXGMblIO
キモスレ終わりましたんで合流しますよぉ。
333ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 22:14:46 ID:ZnBS3ymR0
すげえw
334ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 22:17:29 ID:eSQQENHM0
辛味ざまぁwww
335ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 22:21:49 ID:uE/X2KqE0
辛味使いって大抵シールド使わないよね。
336ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 22:29:29 ID:y3XlN8IX0
その間スラザク抑えてた相方に感謝
てか向こうもその間にNN特の起き責めで相方先に殺ろうとしてたっぽいが。
辛味ほぼ新品だったからこっち抑えられてたら負けてた
337ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 22:29:49 ID:wDSKftwMO
うちの辛みは格闘機並に近距離特攻かつシールドも使う
338ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 23:02:51 ID:Weg/MNScO
まあカラミは近接弱くはないよな
むしろフワステだけなら上位だし着地取りサブとかBZとかあるから・・・・
あれ?このゲームの射撃特化機体に近距離苦手いなくね?
339ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 23:04:02 ID:y3XlN8IX0
ヒント ルナザク ブラスト
340ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 23:04:19 ID:uE/X2KqE0
ブラストは…
341ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 23:05:21 ID:keTDXGTq0
ルナザクもブラストも格闘あるわけだが
342ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 23:06:18 ID:y3XlN8IX0
ていうか
     ば      び
343ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 23:06:38 ID:uE/X2KqE0
あるだけで近接が強いわけじゃない
344ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 23:10:08 ID:Weg/MNScO
格闘ある機体は射撃特化っていわねーよwそれじゃ特化じゃないじゃん
射撃特化はランチャー、バスター、カラミ、バビとかだろ
あー近距離例外あったわザウート
>>342
バビつよいぞ。チャーハン射撃CSCあるし
345ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 23:13:48 ID:wDSKftwMO
核ダムも射撃特化
346ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 23:18:54 ID:Weg/MNScO
>>345
完全にわすれてた
347ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 23:24:16 ID:w02MR+V50
てか万能機でも格闘強いのなんていくらでもいるのに
なんで射撃の弱い格闘機に乗るんだぜ?
格闘間合いに入るまでにどんだけBR食らってんだよっていう
348ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 23:36:16 ID:wDSKftwMO
機体への愛 ロマン
349ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 23:41:22 ID:3u+qc+Ra0
フォビとかあの格闘性能であの射撃持ちでもうヴォエア
350ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 23:41:49 ID:u1E+rcyz0
格闘をぶち込むのが好きなんだよ。
こう、ガリガリと削るのが
351ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 23:50:47 ID:y3XlN8IX0
だから愛だよ
352ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 00:05:59 ID:zeroOuzV0
BIはどう考えても射撃特化だろ。
おまけの特格が、わりと使えたってだけ。
353ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 00:13:36 ID:AnTm0Ppd0
ザウートへの機体愛がガチ機体へと昇華させたんだが
超コの相方さん、もう少し頼ってくれていいんだ。
ダメ取ってくれてるしありがたいけどその分被弾も多くなるし
俺もう一回落ちれるのに前線に出てくれたりする。
自衛も少しはできるしダウンも結構取れる機体なんだぜザウート

まぁ超コなんて滅多に使わないだろうし援軍来てくれるだけでありがたいけどね
354ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 00:16:36 ID:nrRp+W+q0
しかし逆に280とかで援軍されるとどうにもできないのが200。
355ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 01:49:48 ID:yEeiX0F+O
コスト200の唯一のガチ機体、深海の王者ジン・ワスプがきてくれたあぁー!!
356ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 01:56:47 ID:h5ysdJYE0
大鷲をうまく使うコツとかってあるかな…?

スピ覚のNNN→NNN→後がかっこ良くて好きなんだけど
NN→NNN→後のがつおいんだよね…
357ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 02:03:29 ID:WQCrnZjW0
俺はガチ試合で勝ちたい時は270程度のコンボで一番速く終わるやつ選ぶ。
特に高コストならね。
ぶっちゃけ300以上、特にデスコン狙っても長時間コンボしてる間にカットされて
最終打当てられなかったらダメージ激減だし。
デスコンするほど賭け要素大。

余裕な試合ならパワ覚Cなり魅せ覚すれば良いと思うけど。
俺なら大鷲乗ったら横>横>横>後かな。
あと適当にN>NNN>BRとか。かっこ良く無いけどね。特に。
358ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 02:13:05 ID:4MMQIEtGO
>NNM→NNN→後

ゴクリ・・・
359▲ ◆SANUKI/VII :2008/02/05(火) 02:17:50 ID:gGwDJsD9P BE:24462296-PLT(13132)
Mってなんだよ
360ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 02:20:29 ID:h5ysdJYE0
ゴクリってなんでよw
361ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 02:29:02 ID:O75bdi4C0
>>358
一応マジレスするが大鷲のスピコンにあるぜ
カット率低めだけど低威力
362ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 02:36:31 ID:57UX8rNsO
射撃特化機体の特性→CSCにCSC補正がかからない
例:バスターの射撃CS>格闘CSC、バビの格闘CS>射撃CSC
ブラストやルナザクのCSCはCSC補正がかかる。故に射撃特化ではない
以上、ブラスト射撃特化とか言ってるしったか乙
363ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 04:10:29 ID:6tfYq8X/O
>>362

ところでそれって誰が決めたの?
射撃特化にはそういうのもいるってだけじゃない?

公式にそうあるなら謝るけど
364ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 05:59:59 ID:B03VXQvY0
>>362
カラミティ&タンク&核
「ぼくらのことわすれないでください」
特にガズウート
365ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 06:01:22 ID:XYg8VFivO
>>362
明らかに偏った考えだな
特化っていうのは、物事に対して特別に力をいれる事だから別にチャージショットキャンセル云々では無い。
366ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 08:33:11 ID:rCEJHOhSO
結局、射撃と格闘のどっちが性能良いかの違いだからな
まあ、>>562の定義付けは無茶苦茶だからどうでも良いいが

そもそもLストはCSC補正かかるんだが、こいつ射撃特化じゃなかったら何なんだって話だし
367ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 08:39:29 ID:vH9dznWaO
>>362
じゃあ格闘特化機体は格闘に補正がかからないってことか( ゚д゚ )
368ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 08:57:41 ID:8A8NvwfWO
チャージ格闘キャンセルなんてあったっけ?
369ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 09:01:42 ID:s8ChVewjO
そもそもチャージ格闘って・・・アレ?じゃあバスターは格闘機体かw
370ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 09:36:24 ID:9IlpPJWeO
チャージ格闘知らないってのは冗談だよな?
371ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 09:44:16 ID:JD7w8zp4O
不知火は560でも強い部類だよな

560以上は不知火しか使えない俺
372ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 11:30:22 ID:0wfuOleV0
>>362
補正かからない機体ってバビとバスター以外にいたっけ?
373ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 11:34:29 ID:HfVMqo+R0
射撃武器が格闘ボタンで出る機体は格闘CSという言い方は変じゃないよ。
374ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 11:42:46 ID:jM4BULmpO
>>373
変だと思うのは俺だけか?
375ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 11:48:55 ID:O75bdi4C0
射撃CSに対しての格闘CSだろ
そういうの屁理屈っていうんだよ
376ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 12:00:29 ID:ZYiOPMct0
というか他になんていうんだ
377ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 12:05:25 ID:z+F3wQ91O
>>371
560の中で「相対的に」って事なら違うだろうよ。
あくまで相対的に考えて、強い方弱い方に限定して分類するなら(普通とか無しで)
強い方=埼玉、自由、大鷲
弱い方=正義、不知火
これに異論ある人はいないかと。
正義不知火自身は結構戦えるし強いけどね。
378ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 12:13:50 ID:ZYiOPMct0
ドラの隙のなさは最高レベルなんだけどな
379ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 12:20:01 ID:SGUBcwY50
正義はNが残念すぎて困る。
380ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 12:46:49 ID:rCEJHOhSO
バリアがよろけで解除されるのが残念すぎる
よろけ解除なら、バリアの耐久値200くらいあってもよかった気がする
381ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 13:04:45 ID:DW21KxQuO
不知火を他560機体と同じように運用するとなると基本性能で不利だから、彼は560+450で無落ち目指すほうが安定する気がする
382ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 14:01:23 ID:cdpLeMMo0
不知火の援護能力ってそんな高くないぞ。
それこそ450並に前に出ないといけないわけで。
383ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 14:46:16 ID:nrRp+W+q0
バリア張られていい気になって前に出てくる420ほど良く落とされる。
指揮ゲイツは別として。
384ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 14:59:20 ID:DDfbEcEL0
23区内で過疎ってないゲーセンってどっかある?
385ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 14:59:40 ID:nrRp+W+q0
あるよ
386ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 15:04:14 ID:DDfbEcEL0
どこ?
387ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 15:04:43 ID:nrRp+W+q0
23区内だよ。
388ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 15:05:46 ID:DDfbEcEL0
世田谷区近郊で
389ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 15:40:24 ID:l2zqRMyvO
虎鮫のP覚ピキュンピキュンピキュンが大好きです。
オラオラ油断してセクシーな尻見せてんじゃねー
390ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 17:56:28 ID:dLJL/bkbO
過疎
391ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 19:09:50 ID:ikCHz6rF0
不知火はサブ回収覚えると化ける
392ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 19:16:13 ID:guDhYiB50
>>377
正義が弱い方とはどういう事か、サブ射使えないのによくそういう輩を見かけるが、使いどころさえ間違えなければバラエーナよりよっぽど使えるぞ。
格闘だって横なら強制ダウンもできるし、N格だって十分実用レベル。前は言わずもがな。
393ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 19:31:11 ID:e2TmYKzr0
Nは実用レベルって言っても一部450にも劣るレベル。

サブは良性能だとしても多用できんしパラの使い勝手と比べるのはどうかと
394ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 20:25:48 ID:qipqIgZT0
とりあえずブメの謎軌道をどうにかしてくれ
395ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 20:31:40 ID:ikCHz6rF0
SSのブメもなんとかしてくだしあ
396ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 20:33:09 ID:nMKCdU8w0
>>395
あれは補正以外は神性能だと思うんだが
397ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 20:39:22 ID:ikCHz6rF0
ブメの伸びがSIに比べ劣悪化した
ソロSSしてると空気読んだつもりか大抵SIだから困る
こっち不利すぎだボケ
398ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 20:42:18 ID:Ow/RwC4j0
補正もブーメラン系ではかなり良いだろ。
SIのメインの補正がSS並だったら圧倒的厨機体。
399ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 21:01:29 ID:XYg8VFivO
>>397
確かにSIの方がブーメの伸びは良いけど、使い勝手で比べたらSSの方が良いと俺は思う。結局は人それぞれだけど。
それとタイマンだったらSIがブメ使ったら横格で隙をとれないか?状況にもよるけど。
400▲ ◆SANUKI/VII :2008/02/05(火) 21:04:26 ID:gGwDJsD9P BE:6342072-PLT(13132)
横当たる距離ならブメ使わないだろ
401ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 21:19:23 ID:NIGjbVgKO
正義はN格出し切りのBRキャンセルがなぁ…
402ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 21:35:27 ID:z+F3wQ91O
>>392客観ってのは主観の集まりなんだよ。
正義&不知火と大鷲&自由の立場なんて普段ゲセで対戦してる奴なら分かると思うがな
403ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 21:40:06 ID:qipqIgZT0
MA時のブースト持続と旋回性能もアレだしな
隠者使ってから正義使うと色々とやりづらい
404ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 22:14:27 ID:y/2RykTxO
天帝>越えられない壁>自由・暁>>>正義・不知火
405ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 22:16:51 ID:O75bdi4C0
>>401
正義が使われない真理はここにある
あれがBRC確定で吹き飛ばしだったら・・・
406ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 22:26:30 ID:LmjR4//fO
むしろ横出し切りBRができれば、キリモミ&吹き飛ばしで強くなったろうに。
407ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 22:38:41 ID:TiEKhdXr0
何だかんだで正義使えないという見解は一致しているわけで

不知火と正義はどっちが評価高いかね?
408ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 22:41:51 ID:5gTZdM1l0
>131
たしかに…いるな。
毎週いる。
409ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 22:43:55 ID:vSH9lCfF0
初心者の自分が高コスト3機を乗り比べてみた。
搭乗者:カガリ(レジスタンス)
自由……文句なしに強い。いつ使ってもステージ6あたりまで行く。
天意……強い。がステージ5のイージスの群れにボコられる。
正義……ステージ2あたりで爆沈。慣れるまで頑張ろう……
410ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 22:45:06 ID:vSH9lCfF0
しまった、種死スレだったかw
411ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 22:45:31 ID:O75bdi4C0
>>407
モノが違うからなぁ・・・ただ汎用性の高さからいって正義のがまだ上だと思う
ただ不知火が前作のレイダーみたいな扱いというとそういうわけではない
412ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 22:48:47 ID:nrRp+W+q0
天意
413ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 23:05:50 ID:YO1fPjp2O
言っちゃだめ
414ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 23:07:26 ID:LmjR4//fO
>>409無印のジャスティスは強いぜ。
415ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 23:13:36 ID:FaP9ACc5O
今日の秋葉の某店舗は地雷原だったな・・・

正義はBRの銃口補正が若干甘い気がする
たまに糞ビー出るし。低空でリフター射出して着地とか便利だし逃げ格もしやすい
ブメ始動覚コンうめぇ

不知火はNは吸いやすいけど横は隙でかいし不知火側片追いされるときつい
タイマンはかなり強いと思うけど2ON2はきつい
416ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 23:17:07 ID:BHxtZx0s0
だから秋葉原は珍獣園だとあれほど(ry
417ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 23:21:21 ID:pgh38Kk50
タイマンの時に限って不知火使ってくるやつ居るよね。
418ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 23:49:39 ID:z+F3wQ91O
不知火の欠点はほとんど2on時のものに近いからな(機動力や格闘の特性など)。
タイマンなら結構帳消しになる部分がある。
まあだからといって自由や大鷲よりもタイマン強いとも思わないが
419ゲームセンター名無し:2008/02/06(水) 00:02:02 ID:UtbkaA/P0
ほんとは埼玉使いたいんだけど2になってから厨になったから不知火で我慢
420ゲームセンター名無し:2008/02/06(水) 00:08:04 ID:oNivDkk30
560対590も有りだとは思う。

自分はオオワシの横格が好きです。
421ゲームセンター名無し:2008/02/06(水) 00:13:10 ID:2XYrjfVm0
タイマンでは自由と和田どっちが強いとも言えんが
隠者>>生義 だし運命もタイマンでは560よりは強いと思うが。

まぁコスト合わせるのはモラルの問題だし一応後味とか考えるなら560に590
で入るなんてことは止めた方が良いかと
422ゲームセンター名無し:2008/02/06(水) 00:21:46 ID:nY7em23o0
そうかな?
560に590ではいるならCPU3落ち負けの覚悟も持ってないとなw
423ゲームセンター名無し:2008/02/06(水) 00:26:20 ID:3np+8Ng80
ほんとはバスター使いたいんだけど大盛うぜえって言われるようになったからバビで我慢
424ゲームセンター名無し:2008/02/06(水) 00:27:48 ID:2XYrjfVm0
CPU絡ませたらクソゲー化すると思うんだがふつうはタイマンじゃねーの?
タイマンも不毛といえば不毛だが高コ同士ならずっと歩きっぱとかタイムアップとかもねーだろ。


海とアッシュと辛味噌と〜ピザとデブと広い海(クレタ海)〜
425ゲームセンター名無し:2008/02/06(水) 00:30:04 ID:6jg9yURD0
ああ、あと一か月で一斉撤去か…
最近ようやく対戦できるようになってきたのにorz
426ゲームセンター名無し:2008/02/06(水) 00:39:59 ID:zvOMSyJ00
ガンダムVSガンダムの稼動始まっても置きっぱなしの店多いと思うよ
あんまり評判よくないし
427ゲームセンター名無し:2008/02/06(水) 00:41:32 ID:HcZhxAwa0
GGイスカの二の舞だろうな。
428ゲームセンター名無し:2008/02/06(水) 00:42:14 ID:5zw7aVrpO
2onがカスとな?
429ゲームセンター名無し:2008/02/06(水) 00:43:23 ID:nohge8TLO
むしろCPU絡ませないとタイマンは糞ゲー
カットの心配が一切無いからガン待ちが成立するんだよ
430ゲームセンター名無し:2008/02/06(水) 01:28:08 ID:zvOMSyJ00
カット耐性の強い武装・格闘が意味をなさなくなるからなぁ
431ゲームセンター名無し:2008/02/06(水) 01:34:55 ID:whyq/NWMO
>>425
どういう事?
432ゲームセンター名無し:2008/02/06(水) 01:45:28 ID:rVam4O0X0
初心者には野良でも援軍が多いゲーセンがいい
腕の差なんか怠慢しなくてもわかってんだから長く遊ばせろと
CPU戦で味方との連携や位置取りをしっかり身に着けないと
中級者相手に2on2対戦なんか勝負にならんでしょ
433ゲームセンター名無し:2008/02/06(水) 01:45:58 ID:WJI3kbvx0
歩き待ちで時間切れってモンキーできれば普通ないだろ
434ゲームセンター名無し:2008/02/06(水) 01:56:03 ID:zTl3g9+n0
>>431
新作のガンダムvsガンダムが3月稼働。
古い連ザ2は撤去。新作に取って代わられる…
435ゲームセンター名無し:2008/02/06(水) 01:57:47 ID:3np+8Ng80
未だに連ジやZが置いてあるゲーセンもあるし、全店で完全撤去は無い。
狭いゲーセンだと消えるだろうけど。
436ゲームセンター名無し:2008/02/06(水) 02:01:01 ID:wt+dJtPT0
連ザとGGだと中身もだいぶ違うし連ザの方がいいって人も結構いるからな
GGは大味なのが…
437ゲームセンター名無し:2008/02/06(水) 02:04:28 ID:zTl3g9+n0
完全撤去はなくても、4台1セットが2台1セットとかにはなるだろう…
対戦できる場所は一気に減るんだろうな
438ゲームセンター名無し:2008/02/06(水) 02:11:36 ID:WJI3kbvx0
俺は存分に楽しんだから撤去されてもかまわないけどな
たまに友達とかと家庭用で遊べりゃいいや
439ゲームセンター名無し:2008/02/06(水) 02:12:42 ID:wt+dJtPT0
もうこのゲームにいくらつぎ込んだかなw
電車賃入れたら50万いくかもしれん
440ゲームセンター名無し:2008/02/06(水) 02:24:32 ID:aUe2GCn30
会社帰りのリーマンらしき野良の人と組むのが楽しかったな。意外と上手いし。







開幕直後にする射撃ってBRとか以外は1テンポ遅らせたほうが当たる気がする。
辛味のサブとかSザクのサブとか特に。
441ゲームセンター名無し:2008/02/06(水) 02:30:54 ID:hKRtSD+U0
そういや秋葉って隠者スティングの人まだ居るの?
あいつと組んだ時だけ280気兼ねなく使えるから助かるんだが
最近あんま会わないんだ
442ゲームセンター名無し:2008/02/06(水) 03:30:58 ID:5WrNkPYBO
>>433モンキーなんか使わないけどな…あれは普通2on2用だし、
タイマン状態で撃ってもまず当たらん。
443ゲームセンター名無し:2008/02/06(水) 07:43:09 ID:jTFYzJ5C0
>>427
あぁ、なんかその言葉で安心できたわ
稼動するまで分からないが、実際そうなりそうな気もするから怖い
444ゲームセンター名無し:2008/02/06(水) 11:39:34 ID:oNivDkk30
>>436
GvGをGGと略すと、対戦格闘ゲーム「ギルティーギア」と混同する('A`)
445ゲームセンター名無し:2008/02/06(水) 14:21:25 ID:AWv+lZWV0
何なんだよあのちびメガネ…また舌打ちして来やがる…
つーか白ザク乗ってCSしか使わない戦い方ってどうかしてるし、
こっちASなんだからおめーが方追いされるのは突っ込みまくって位置調整しないお前のせいだっつうの!!

もうこいつとはぜってー組まねぇ。
446ゲームセンター名無し:2008/02/06(水) 15:47:00 ID:lAHUmWimO
新作と旧作並べておいとけば 新作あぶれた奴が旧作やるんじゃね?
新しいゲームに長時間並ぶのは面倒だし 見てるだけってのも嫌だし
新作は人いないときにチョコチョコやればいい
447ゲームセンター名無し:2008/02/06(水) 16:05:04 ID:qP+II+AD0
>>442
歩き待ちを防ぐって言ってるんだろ
普通は当たったらラッキーくらいで撃つだろ
448ゲームセンター名無し:2008/02/06(水) 17:58:29 ID:gt1u8XEu0
今地上ステキャン射撃が熱い
ギリギリで射撃を避けてわずかの射撃硬直を逃さない!
449ゲームセンター名無し:2008/02/06(水) 18:53:25 ID:UtbkaA/P0
基地外か小学生のような奇声上げてて引いた
「はいピブーーーディウーー」て今時小学生もいわねーぞ
それが常連なのがまたなんとも
450ゲームセンター名無し:2008/02/06(水) 19:04:36 ID:Pp5EU9BvO
>>448
何が熱いのかしらんけど下手そうだな
451ゲームセンター名無し:2008/02/06(水) 19:15:04 ID:w3x1K6Wf0
100%断言できるのは
過去のガンダムシリーズでSEED機体を倒してホルホルする
キチガイアンチが大量湧きするだろうってことだ
ACE3でもひどかったしな
452ゲームセンター名無し:2008/02/06(水) 19:26:58 ID:KZIjFsRhO
W自由がランノワ並の待遇になりそうな予感
453ゲームセンター名無し:2008/02/06(水) 19:52:30 ID:UtbkaA/P0
そりゃ常時スピ格はねーよ
454ゲームセンター名無し:2008/02/06(水) 20:11:49 ID:/fN7lyR50
Wはかなり良い機体に仕上がってるらしいが?
つーか自由は酷いな、特格で全ての行動をキャンセル可能(ただし、ブースト消費)とかノーリスクで格闘振れるじゃん。

一体の厨機体作るぐらいなら一体の弱機体の方がよっぽどうれしいんだがな…
455ゲームセンター名無し:2008/02/06(水) 20:14:29 ID:53r56KDU0
>>434
ありがとうございます。
うちの近所のゲーセンはZも置いてあるから、撤去されない事に賭けてみよう……
456ゲームセンター名無し:2008/02/06(水) 20:48:59 ID:UtbkaA/P0
なんだかんだ言いながらランノワ埼玉以外では総合的なバランスいいよな
つおいレンジが近いか遠いか、爆発力あるかないかが個性になってるし
457ゲームセンター名無し:2008/02/06(水) 21:09:08 ID:SVqmA3AKO
>>456
辛味は?
458ゲームセンター名無し:2008/02/06(水) 21:12:10 ID:3np+8Ng80
バスターは?
459ゲームセンター名無し:2008/02/06(水) 21:19:07 ID:KZIjFsRhO
誤差のレベルの気がしないでもない
ノワランと違って適当に垂れ流しで勝てる訳じゃないし
プロビみたいに一方的に封殺されるほどでもないし
460ゲームセンター名無し:2008/02/06(水) 21:21:22 ID:pyQks5Gx0
連ザフはまだ残ってるでしょう。
それでもガンダムVSガンダムに主軸を奪われるが
461ゲームセンター名無し:2008/02/06(水) 21:22:29 ID:nohge8TLO
2on2なら確かにバランス良いが、タイマンだと糞になる機体多いよな
確かにこのシリーズの宿命ではあるが、今回それが輪をかけてひどいのもまた確か
462ゲームセンター名無し:2008/02/06(水) 22:55:13 ID:4+G8V+ZiO
>>453ミラコロみたいなゲージ方式になったらしいよ。
463ゲームセンター名無し:2008/02/06(水) 22:55:27 ID:DV7bWyCS0
いやだから2on2なんだろ
464ゲームセンター名無し:2008/02/06(水) 23:55:20 ID:aUe2GCn30
野良なんで見ず知らずの人と組むんだけど、SS選ぶ人は「おおっ、上手いんだな」と思うのに
ハイネグフ選ぶ人には「地雷ktkr」とか思ってしまうのはなぜ?
まあ上手い人はどの機体乗っても上手いんだが。とりあえず、俺を捕縛するのはやめれ。
465ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 00:02:09 ID:y5Q+tqEmO
CPU戦がもう少し楽しくならんものか
連座Tの後半のほうとかダイダロス基地のムラサメみたいなステップ射撃ばっかり繰り返すのと戦うのはほんとにつまらん
異常回避はこのままでいいから、せめてこっちを見てるときと見てないときで回避率変えてくれ
まぁそれでもFINAL PLUSとグーンタソ大量発生のステージは好きだが
466ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 00:06:05 ID:zLb0vr1y0
見てない且つ何もしてない時はほぼ完全回避だからな。
連ジの弾切れしたCPUゲルググみたいなもんだ。
467ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 00:08:13 ID:LhahfTfH0
回避は凄いのに格闘ブッパがあまりにもアホすぎるんだよな
468ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 00:09:10 ID:Jn1U02Xn0
連ザ1みたいにパイロットでストーリーが違うタイプが良かったな。
469ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 00:11:13 ID:A5oo1PzW0
ソロプレイ中。
みんななぜ中コ高コで侍ジンにタイマンを挑んでくる…orz
そんなに俺が下手そうに見えるのか?全部勝ったが後味が悪かった。
ステップ性能鬼。アッシュよりいいと思えてしまう。
470ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 00:36:34 ID:aX8yLuaE0
さて、明日は友達誘ってステキャン封印プレイでGVGの予行練習でもすっかな。
471ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 00:51:10 ID:EOTn4UKK0
2VS2って1VS1や1VS2とは随分違うよな。
タイマンや1VS2なら、勝てる(と思ってる)のに、今日の勝率は
3割ぐらいだったわ。
472ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 00:57:14 ID:Hu+sdIX60
>>470
そんなときに限って邪魔はいるぜ
バスターCS封印一人旅しようと思うとすぐ怠慢されるから困る
473ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 00:58:08 ID:LhahfTfH0
アッシュならステキャン封印でも安心だね!
474ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 01:12:55 ID:EOTn4UKK0
タイマンの相手が常に2対2をしてるやつらしく、かなり下手だった。
グループできてるやつらが交互にタイマン挑んできたんだが、全勝することができた。
俺はフリーダムで、バクステを織り交ぜたビーム戦・時々格闘(相手のスキがあるとき)
だったんだが、ラストに相手の名前にニゲルトツヨイとか書かれたんだが、
俺の戦法って普通のタイマンじゃね?って思ったんだが、どうなの?
475ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 01:24:05 ID:Soy+dw/f0
>>474
結構自覚症状無いやつっているんだぜ。
フワステしつつバクステ絡めてるんだが、結構バクステ率高くて
前ステして距離つめる事は特にしなくて、せいぜい着地に前滑りBRとかしかしない。
更に着地時にフワステ→斜め後ろブーストって着地してて、
結果、常に後ずさりしながら戦場をぐるぐる回るやつ。

まあ、特にどうってことじゃないけど
追う側は着地時に格闘圏外で着地を原則としてやってると
距離つめる事自体が苦痛な作業で、前ステと後ステ、どっち多用する方が
安全・楽かというと後ステするやつの方が断然楽なので、
距離つめられずに、相手と同様常に相手を追いながら戦場ぐるぐる回ってしまう。

一回、自分が対戦してる位置とか思い出してみると
自分が如何に後ろへ後ろへと戦場を移動してるかがわかるかもしれん。
もちろん、>>474がそうと断定してる訳ではない。
そういう人は結構いるというだけ。

俺はストフリに逃げ逃げダッシュ格闘の戦いやられてあの時はかなり頭に来たな。
476ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 01:27:58 ID:55mjFS6S0
>>474
そうだねって言ってほしいの?
ここはお前の日記帳じゃないんだよ
477ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 01:32:16 ID:RNR/moySO
一方学生は辛味を使った
478ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 01:32:39 ID:EOTn4UKK0
>475
そういわれると、そういう傾向あるかもしれん
今度やってやってみるわ
479ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 02:11:22 ID:0pmnekm9O
確かに逃げる自由はうざい、あまりにもうざいから逃げかえそうとしたらケツに穴が空いた俺イカ
480ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 07:01:30 ID:D/4Rvnkx0
ただフリーダムで殴りあいするのもないけどな
難しいところだ
481ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 07:33:39 ID:LpqJwYdRO
タイマン糞ゲでFA
やるなら厨相手でも事故責任ってことだ
482ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 07:37:22 ID:r7ve7rqL0
稼動してしばらくは核祭りとか粋を解する人が結構いたんだけどな

頭おかしいゆとりに侵食されてまともな人が消えていった
483ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 09:15:17 ID:SzYtl/mtO
相手が逃げ待ちマンセーなら途中でのタイマン放棄もアリかと
まあ良心的な奴は貫くだろうが俺は時間なくなる方が怠い
484ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 10:02:24 ID:CICcunQtO
フリーダムは中距離待ち射撃と遠距離太ビにゅるり曲げあるからねぇ
インジャでブメ祭りかワシツキでストーカー祭りかな
485ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 11:37:12 ID:VWWFwrkP0
正直な話
相手のやり方により糞げーレベルがかなり変わるだろ
ガン逃げGHガン待ちが多分いま一番面白くないと思われる
486ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 11:45:00 ID:NAsWEwrl0
核祭がどう粋なのかわからん。
487ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 11:52:32 ID:VWWFwrkP0
君あれだろ
なんかコスト縛りとかしてる雰囲気なのに
ふつーになにごともないように
フリーダムとかではいっちゃうタイプだろ

なんかあれだ感じてほしい
488ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 12:03:06 ID:RNR/moySO
フリーダムはさすがにまずそうだから
レジェンドではいる
489ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 12:07:52 ID:j/heCHGOO
核祭は「今俺たち面白い事やってまーす」な感じが全面に押し出されすぎてて好きになれん
少なくとも粋など全く感じない
だって大抵核ダム使ってる奴が馬鹿騒ぎしてるだけだもん
自分でボケて、ボケながら爆笑しちゃう寒い奴に似たものがある

生ゲイツやCダガーみたいな玄人機体使う奴は好きだし粋だと思うけどな
490ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 12:40:12 ID:lXjv2bfKO
低コでもアッシュや廃人みたいな強機体を使ったり、
Jダガーやディンでブーストに物言わせて後出しや硬直狙いしかしなかったり
そういうのはどうなのよ
491▲ ◆SANUKI/VII :2008/02/07(木) 12:49:07 ID:51wk1TeoP BE:3624342-PLT(13132)
お前ら勝てないからって相手が空気読めてないみたいなこと言うのやめようぜ。
492ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 13:11:00 ID:DOtWuKeMO
低コの流れで中コや高コで入るのは確かに空気よめないと言われるのかも知れないが、
よく考えると低コを強要して違うのを選ばれると嫌な顔をする奴のほうがよっぽどアレだよなw
493ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 14:03:18 ID:CICcunQtO
仕様だから しようがないよね
494ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 14:05:38 ID:9RVhXUdT0
さすが、ジンBZで高飛びしてた讃岐は言うことが違うぜ!
495ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 14:14:06 ID:u9cynmjvO
>>492むしろ他の人の為に普通の流れに戻そうとしてるから、
中コ高コで入る方が空気読めてるともとれる
496ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 14:22:08 ID:6i6MuFT90
時間帯によるな
混んでる時に低コの流れとかやられても困る
497ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 16:02:22 ID:LpqJwYdRO
低コ使うのが粋なんじゃない
低コで掴んだ勝利が粋なんだろ
強機体相手なら嬉しさ倍増

そんなに1クレが大事ならFI乗れ
低コ乗るなら狩られるの覚悟しれ
498ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 16:15:26 ID:GnKp5tbF0
グーン乗りだけど、たぶん勝率一割ぐらい
一度も勝てない日もあって、そういう日は落ち込むけど
逆に一勝出来たら、すごく嬉しい。貴重な一勝になる。
どこがうまく行ったとか、悪かったとか反芻したりする。
勝てないけど楽しいよ。
499ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 16:36:29 ID:pxHTUv7bO
>>482
核で祭りは無いけどセイバーでPOWER覚醒祭りなら俺がよく行くところではあるよ。
500ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 16:46:33 ID:P8r1lDUP0
やっぱコスト選びでみんな悩んでたんだな
オレの地元も一回低コ祭り始まっちゃうとなかなか高低とか使えないw
結構強機体の同士のガチンコとか好きなんだ プロビもたまになら許せるくらい
501ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 17:19:55 ID:tS3ZrwTjO
ゾノグーンでCPUプレイ中にアッシュワスプに乱入されるもステージは砂漠
502ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 17:26:57 ID:t0Zfo7GLO
むしろ中コ高コで入ってほしい抵コスターな俺。
というか、何で入っても文句は言わないだろ普通なら。
負けて悔しいなら修業しろ!!
503ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 18:13:23 ID:5Z+EZGgLO
>>501
なんか涙溢れそうな戦場だなw
504ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 18:22:48 ID:fQuzeHx+0
>>501
warota
505ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 18:31:15 ID:qtSlldtk0
>>502
同感。
むしろ低コの方が高コより狩られにくいんだが…タイムアップの確率は格段に上がるがな
506ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 18:35:17 ID:BBrOIe6+O
>>501
干上がるww

今日はミアザクに不知火で援軍してCPUも対人戦も全てゲリラライブ敢行して来た
507ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 18:37:09 ID:fQuzeHx+0
>>502
自 低 
相 高 ならいいが

自 高
相 低中 だとなぜかムカツク!不思議!
508ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 19:29:59 ID:D2Qa5Z3Z0
格闘機の流れも困る
てか確かにこっちSSだとSIばっかくるな
ブメがこっちだけ当たるとかやってられん
挙げ句ガン逃げBRとブメC嫌がらせコンボでタイムアップになった日にゃ
509ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 19:38:37 ID:CICcunQtO
コスト合わせて乱入するのが普通じゃね?
つか自分有利の乱入して勝ってもつまらないと思うが
ま 人それぞれ考えてること違うか
510ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 19:58:28 ID:z+yaNpff0
450ソロでやってるときに560で
タイマンじゃない乱入してくる奴は死んでいい。
ガン不利なんだよ。
511ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 20:12:40 ID:fQuzeHx+0
>タイマンじゃない乱入
集中とかNPC片追いとか?
512ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 20:16:49 ID:QB6EKX1+0
お前らなんでも相手のせいにするよなwwww
513ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 20:29:16 ID:6i6MuFT90
でも450でやってる時に集中逃げ型の自由に来られると泣ける
514ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 20:30:37 ID:IwqTeXSBO
今までで一番ビキビキ来たのはブラスト2機でやってたときにシラヌイ2機で入ってこられた時だな。
勝ち目ねぇwwwww
515ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 21:38:35 ID:u9cynmjvO
その組み合わせで勝ち目ないって…何と突っ込んだらいいやら
516ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 21:45:51 ID:z+yaNpff0
むしろコスト的に不知火側が
リスクを背負ってる気がするが
517ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 21:52:18 ID:D2Qa5Z3Z0
ていうか両方バリア出し合える状況もそうないだろ
一発解除だし
518ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 21:58:43 ID:9RVhXUdT0
味噌と槍だけでどうにかなりそう。
519ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 22:12:54 ID:z+yaNpff0
あとは味噌→ケルベのクロス
520ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 22:21:16 ID:QB6EKX1+0
560×2って理解できないんだよなあ
ストフリ×2とかじゃダメなの?
521ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 22:40:55 ID:6fp4E56JO
効率だけが全てではない
522ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 22:47:21 ID:E1gZ04+e0
自由あたりはバラエーナだけでも590より使える価値がある
それくらいあれの援護性能は異常
523ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 23:01:34 ID:Bmlu5yD/0
560と590なんて微々たる差だし
むしろステキャンフワステを多用するならクセがない560のが強い感はある
それでも後衛No,1は伝説だと思うけど
524ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 23:38:19 ID:Td8xwHTL0
1落ちしたあとバラエーナ垂れ流してたら5回ぐらい当って逆転したことがある
525ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 23:43:39 ID:D2Qa5Z3Z0
ホント590はなんか重い
526ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 23:59:01 ID:qwAFqY3s0
自由と和田は系統が違うからなー
和田はBD格闘以外圧倒的に格闘性能で自由に負けてるし。
待機ドラでの自衛力は凄いが、格闘が微妙で重いし乱戦に弱いイメージがある。

つーか和田の単CSはパラ並に誘導しなかったけ?
527ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 00:16:37 ID:D46VrmXe0
>>526
するよ、バラと違ってヒットで高ダメ確定だから強い
けどマルチCSに化ける事もあるし自由ならフルバも狙えるしな
528ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 00:17:09 ID:vboAuyWTO
誘導はバラほどじゃないが、かなり曲がる部類ではある。
おまけに隙少ない、威力高い、チャージ速度も無茶苦茶早いから、CS単体性能なら最強クラスだな
529ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 00:21:13 ID:jnUdXv440
SSのN前ブメC横出し切りが安定しないぜ
530ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 00:24:05 ID:lHpY6y8L0
空中ならブメをJCしておくと安定するぞ
地上なら前ステ安定
531ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 00:32:04 ID:HM4TdpvN0

ミーアの歌が始まったらipodでコイツをかけるのが俺スタイル
ttp://www.youtube.com/watch?v=h59c4YN0fJY
532ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 02:44:27 ID:7eLNDPD3O
>>530は勘違いしてる気がする
533ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 02:44:32 ID:6HVT01zR0
450からデュエルに移ったけどBR少ないわサブまず当たらないわでよく弾切れする
射撃回数が少ない分は前、横格>サブを狙えってことなんだろうか

なんかCPU回避なのにCPUが自機と敵機の間に割り込んできたのがうざかった
534ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 05:34:15 ID:e5I7df9SO
SSのノマ三段MMC前のMMの帰りが調整しないとスカってムカつく
535ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 05:36:07 ID:r0NG3XpP0
日本語でおk
536ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 05:51:14 ID:Qyp3KY98O
>>534は日本語だと思うが…

位置調整しないとMM以降が当たらないって事だろ?
537ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 07:43:04 ID:e5I7df9SO
>>536
そうそう
対comなら補正低くなるし敵機が前よけないから歓迎だけど対人ではよけられるでしょ?
空中とかで当てちゃうと調整しづらい
538▲ ◆SANUKI/VII :2008/02/08(金) 07:51:37 ID:fCjgmCyxP BE:8155229-PLT(13132)
だしきりゃいいじゃん
539ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 08:07:52 ID:6g3QWN15O
∞正義だけは正義の上位互換と言い切れるかもな。
まぁ…でも前格が正義の方が強いか。
540ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 08:15:20 ID:31gAzYNq0
デスティニーはSIよりは強いんじゃない?w
541ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 08:34:46 ID:wSnorJG70
横の判定の範囲はSI>運命
つーか横性能ではSIの方が強い気がするし、Nのカット耐性とかも有るから一概に運命>SIと言い切れない辺りがw

560の同系機に大鷲が居るけど、安定性では 大鷲>運命 …
542ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 08:58:54 ID:1mdCYNDi0
運命はNにカット耐性ある前派生でも付けてやるべきだった。
抜刀時の性能がバルカン以外SS以下ってのがな…
543ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 09:24:14 ID:pDPisUn90
ディスティニーは主人公機だから1番強いだろ
544ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 09:26:31 ID:e5I7df9SO
横格の性能をフォビのNと同じくらいにしてれば覚コンもいい感じになったのに・・・・
後は前格を多段じゃなくてSSみたいな単発で威力そのままとか
まあいまのままでもロック距離とブーストとBR増やすだけでも大分590になるんだが・・・・
原作の設定上のオールマイティー目指して器用貧乏にするくらいなら、
SIやSSの互換上位機体目指すとかいくらでもやれることあったのになんでこんなふうにしちゃったんだろう
いまのままじゃ格闘を劣化させてBRとアグニもたせただけのSI

GGでデスティニー追加ならそのへんどうにかしてほしいなぁ
545ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 10:41:31 ID:68+UCM9nO
>>543
シンは主役を綺羅に譲って途中降板したらしいよ。
546ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 10:54:00 ID:qlqy5yCBO
>>544
まぁそれはそうだが
バルカンとブメ使えるからそんなにどうしようもないって程じゃない
バルカンとブメと射撃でジワジワ追い詰めて格闘全入れするだけで 不足分補ってほんのちょっとお釣りくる位の性能は・・・
あるといいよね・・
547ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 11:12:04 ID:twbT+8wrO
デスティニーは覚醒がお粗末過ぎるよな
時間かかる特格絡めないと威力糞だしさ

隠者も覚醒だけはジャスティスに劣ってる印象
548ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 12:15:19 ID:RY3aw1ZQO
運命はCS絡めれば威力十分だろ
ズンダからチャージも出来ない人間がゴチャゴチャぬかすな

陰者とまさよしも、コンボ時間と被カット率を天秤にかけたらトントンじゃね?
549ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 13:36:55 ID:6AYrvzg10
隠者と正義は変形性能に圧倒的といえる差があって、そこが使用率の差になってるんじゃない?
隠者ならブーストちょろっと残ってるだけでも変形して回避できたりするし、コンボ時間も特格を
入れなかったら早いし。
550ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 13:49:45 ID:MYttHepa0
隠者と正義は格闘性能が違いすぎる

Nも横も実用性なら雲泥の差
加えてブメや変形性能もね・・

確かBR性能やロック距離は生義のが上なんだっけか
551ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 15:00:03 ID:7eLNDPD3O
ここまで伝説と天帝の比較なし
552ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 15:03:29 ID:v+IVXXeJ0
なんだ、バビとバスターの比較をして欲しいのか?
553ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 15:13:22 ID:O0Jzu7HmO
あえてメインRG 隙大サブ 格闘武器の特徴的なのアビスとフォビの比較
554ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 15:57:55 ID:XDgDR8fe0
フォビはアビスの上位互換と言わざるを得ない。
メインの取り回し、サブの誘導、格闘性能、ブースト持続、追従性、覚醒は圧倒的にフォビ強い。
素敵な前格、超素敵な弾幕 フォビに勝ってるのはここだけ。
555ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 16:18:42 ID:Mz9sctRkO
フォビのが総合的に強いのは認めるけど、上位って感じではないでしょ
サブはフォビより気軽に出せるし、味噌は相手の行動妨害としても強力。格闘も相応にあるしね

そんな長所を全てスポイルしてるのがメインの惰性能なわけだけど。フォビのメインよこせよ…
556ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 16:27:42 ID:hAi2KSz40
よし結論からいうとドムつかおうぜ!
どうしたらいいんだよあれ
557ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 16:48:06 ID:vboAuyWTO
フォビのメインあったら使いやすいな〜>アビス
558ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 16:48:15 ID:uJyG2GLlO
アビスが変形出来ることもたまには思い出してあげてください
559ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 17:13:08 ID:qlqy5yCBO
>>556
スク水P覚カミカゼアタックと走りバズ
意識してブスト少し残しながら行動できるようになれば ソコソコやれる
格闘は無理して使わない 決めれる時だけ
最初はS覚の方が安定感あるかも
560ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 17:24:46 ID:gzBTBeI4O
>>550
隠者はやれることが多すぎて…お馬鹿な俺には正義の方が使いやすい
正義が隠者に比較して高性能なのは
フワステ、BR、リフター、前格…ぐらいか
リフターに関しては
ぶっちゃけ隠者リフターより正義リフターの方が使いやすい気がするんだが
これはまぁ人によるか
561ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 17:34:59 ID:vboAuyWTO
リフター自体はともかく、
リフター飛ばした後の機体性能は間違いなく生義>隠者
生身隠者の機動力の下落っぷりは凄い
562ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 17:55:38 ID:6AYrvzg10
確か同じじゃなかった?wiki見てないからわからんけど
563ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 18:28:12 ID:nMKkAT89O
和田と自由のBD格は自由
伝説と埼玉の前格は伝説
隠者と正義の前格は等しいでおK?
564ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 18:37:30 ID:fSNgsC6eO
>>563
それは判定?
565ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 18:45:24 ID:lqFE0bsM0
正義は変形がウンコすぎて使いこなせなかったな・・・
N格もブメもあんなのだし正義で強い人は尊敬する
566ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 18:55:39 ID:0JTKANqS0
正義は変形しちゃダメ。
とりあえず420に期待しながら前格当てておけばいい。
むしろ420が頑張らないと頑張れない。
暇な時にリフター飛ばしてBR。
それがなまよし。
567ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 19:03:50 ID:nMKkAT89O
>>564
うん
判定
568ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 20:10:04 ID:68ji9p+o0
ラン・ノワ・埼玉等のクソ機体で乱入して凹られたら保険

このパターン多すぎ
ゆとりを皆殺しにしたい
569ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 20:17:24 ID:HsFyQWU20
はいはい、酷いね。ここはお前の日記帳じゃないんだよ
570ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 20:26:22 ID:yJIR8GrN0
結局、機体語っても一回一回でどんな立ち回りが良いか どっちが勝つかなんて解らないんだから
571ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 20:36:04 ID:i7EiWJ3zO
>>567
隠者と正義なら隠者の前が勝つよー
572ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 20:56:46 ID:pDPisUn90
ガンダムVSガンダムがアーケードで出たらお前らは連ザフはやらないのか?
573ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 20:57:29 ID:lqFE0bsM0
やるよ
574ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 20:58:07 ID:O9fGZ33r0
GVSGに隠者が出ればやらなくなるだろうな
575ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 21:25:19 ID:6HVT01zR0
新作では味方CPU性能はステージ難易度相応に上げてくれよ・・・
CPU護衛にしてたらこっちの敵機がダウンしてるのに背後からミサで掘られた
576ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 21:39:28 ID:6AYrvzg10
  ,j;;;;;j,. ---一、 `  ―--‐、_ l;;;;;;
 {;;;;;;ゝ T辷iフ i    f'辷jァ  !i;;;;;  CPUでも複数相手するのはキツイいから
  ヾ;;;ハ    ノ       .::!lリ;;r゙   味方CPUに1体相手してもらっとこう・・・
   `Z;i   〈.,_..,.      ノ;;;;;;;;>  そんなふうに考えていた時期が
   ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',.    ,f゙: Y;;f   俺にもありました
   ~''戈ヽ   `二´    r'´:::. `!
577ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 21:40:20 ID:9JobCnA10
CPUは回避の一択だな
578ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 21:55:51 ID:RY3aw1ZQO
無理矢理ねじ込める前格がある代わり、チャンスがあっても前格で我慢
それがまさよし
579ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 22:08:59 ID:Uli5M4IgO
>>569
ハイハイ、
チラ裏スレが無くなったんだから一々突っ掛からないでね
580ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 22:19:30 ID:O0Jzu7HmO
ノワを使うのはGH特射なしでもまずい?
メインはアビス カオス カラミティだけどBMGでちまちま削るのが楽しい(^ω^)
581ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 22:26:02 ID:jnUdXv440
中近距離ノワールは超玄人機体
垂れ流しなんてとんでもない
582ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 22:27:07 ID:HsFyQWU20
>>579
わざわざ携帯から自己擁護お疲れ様です^^
583ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 22:28:34 ID:gCLcTFlH0
>>580
好きな機体を使いなよ。
584ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 22:29:56 ID:O0Jzu7HmO
よかったよかったもうすぐ連ザ終わるけど
ノワ極めよう
585ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 22:31:25 ID:wqpZBbIO0
ノワールは使っただけで切れられたりします。
それがノワールの運命(ディスティニー)。

正直なまよしより大鷲の方が格闘強いという不条理。
前格と格闘のバリエーションが良くても全体的に大鷲の方が性能が良かったりして泣ける。
586ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 22:47:30 ID:jnUdXv440
生よしは横横BRとNNNBRが安定自由なみダメならよかったと思う
587ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 23:05:57 ID:0JTKANqS0
チラ裏スレはまだあるぞ
588ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 23:06:17 ID:nyR4KAM1O
>>579
ふざけんなよこのバカ

機動戦士ガンダムSEED チラシの裏 最終頁
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1196873370/
589ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 23:18:47 ID:68ji9p+o0
糞機体厨が顔真っ赤だな
590ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 23:26:57 ID:6AYrvzg10
スレのふいんき悪くしといて、原因が自分だってことがわからないID:68ji9p+o0ってなんなの?
反省とか自重って言葉は・・・・・無いんだろうなwww
591ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 23:37:19 ID:QT0x04ijO
タイマンになると勝てない俺鷲月
592ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 23:45:11 ID:l0dB1Q8S0
ソロの時は廃人しか使わない俺は鶏肉
593ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 23:51:04 ID:qlqy5yCBO
>>591
レジェ プロビ 以外の高コでタイマンなら
機体熟知してればだいたい同じようなもの
勝てないってことはないさ
594ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 23:51:13 ID:6AYrvzg10
>>592
複数ラインなら無問題なんじゃないか?
1ラインなら嫌われるかもだけど。
595ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 23:59:38 ID:Wp6zRCmF0
アキバレジャランで大鷲一人旅してたらカオス×アビスで乱入された
何とか勝ったら次レイダー×レイダー
ボッコボコにされた
悔しかったから自由で乱入して勝ったらノワール×ランチャー…
596▲ ◆SANUKI/VII :2008/02/09(土) 00:00:22 ID:fCjgmCyxP BE:36693599-PLT(13132)
セガいけば?
597ゲームセンター名無し:2008/02/09(土) 00:26:24 ID:SBLNDQWqO
秋葉は値段高いしいいゲーセンないよな

町田、池袋あたりがいいのかね
598ゲームセンター名無し:2008/02/09(土) 00:30:46 ID:z+q9/W4e0
協定でもあんのかねー
確かに秋葉に50円ゲーセンができたらやばい気はするが
599ゲームセンター名無し:2008/02/09(土) 00:32:22 ID:SHwgJHIg0
>>595
レジャランはアキバで一ニを争うほどの動物園だぞ。
たまに面白い対戦ができたりするが、
ほとんどが厨機体だったり、ガン待ちだったり、対戦してもストレス溜まる方が多い。
600ゲームセンター名無し:2008/02/09(土) 00:38:54 ID:XTc1LTvNO
レジャランでルナザク、FIでやってたら、いきなりダブルバスターで乱入されたな。
んで、負けてむかついたから海アッシュアビスでほぼノーダメで一回づつ落としたら捨てゲーされたな。
601ゲームセンター名無し:2008/02/09(土) 00:40:48 ID:0/89xLzx0
いつになったらいい加減デュエルはラゴウ並の厨機体ってことが浸透するんだろうなあ
602▲ ◆SANUKI/VII :2008/02/09(土) 00:54:24 ID:FKEBzI67P BE:9060645-PLT(13132)
なんだこの流れは
初心者スレなくなったからしょうがないのかな。
603ゲームセンター名無し:2008/02/09(土) 00:55:15 ID:5hL/PaJK0
そこまで言うほどか?
604ゲームセンター名無し:2008/02/09(土) 00:58:28 ID:eLqByPyTO
いつかグーン以外は厨機体とか言いそうな予感
その前に連ザなくなるけど
605▲ ◆SANUKI/VII :2008/02/09(土) 00:59:35 ID:FKEBzI67P BE:8154263-PLT(13132)
グーンはコスト200なのに300越えコンボあるから厨。←多分これテストに出るよ。
606ゲームセンター名無し:2008/02/09(土) 01:00:08 ID:MX62zEjq0
久しぶりに秋葉原行ったけど、赤セガじゃ感を取り戻さなきゃ勝てなかった
練習のつもりでレジャラン行ったらひどい目にあったぜ
607ゲームセンター名無し:2008/02/09(土) 01:03:17 ID:5hL/PaJK0
覚醒回数が他の200より都合一回は少ないから結局利点じゃない気もするがな
608ゲームセンター名無し:2008/02/09(土) 01:08:57 ID:LiZ8LEuz0
初めてルナザク使ってみたけど何だあの厨性能
予想よりも素早い、一撃の破壊力が大きい。
ザクは見かけによらないと言うけれど本当だな……
609ゲームセンター名無し:2008/02/09(土) 01:09:54 ID:dsQmWGIHO
だいぶ遅れたが>>571に感謝
610ゲームセンター名無し:2008/02/09(土) 01:13:32 ID:7l8p4fIJO
>>608
威力は無くないか?
機動性能がヤバいのは同意。
まともに万能とタイマンはれる砲撃はバスター除けばルナザクだけだなー
611ゲームセンター名無し:2008/02/09(土) 01:15:22 ID:7l8p4fIJO
>>605
覚醒中に、横ヒット確認から横ループできれば化けると思うんだ。
俺はずいぶんグーン使ってるができないw
612ゲームセンター名無し:2008/02/09(土) 01:23:12 ID:LiZ8LEuz0
>>610
チャージ砲撃を上手く使うとゴリゴリ削れる。
まぁ隙が大きいのが難点だけど、一体撃破してもう一機を救援に行く時に
BDから撃つと安定して当たる。

……チャージが強すぎるから威力が高く感じただけかもw
613ゲームセンター名無し:2008/02/09(土) 01:32:39 ID:LiZ8LEuz0
>>597
武州河越においで
クレアモールの設置ゲーセン3軒は全て50円。
特にジーンズメイト地下のは頻繁に盛り上がってる。
ここはついでに種とZもある。もちろん50円。
614ゲームセンター名無し:2008/02/09(土) 01:47:22 ID:KQjnJGIT0
ガルナハン
グーンタソ×2vsルナザク×2のデスマッチはいかが?
615ゲームセンター名無し:2008/02/09(土) 03:11:55 ID:WxpWIjuP0
いまどき種とZとか50円2クレがデフォだろ。
616ゲームセンター名無し:2008/02/09(土) 09:36:20 ID:J1w2TbmX0
100円2クレと100円1クレの店しかない
100円1クレは次世代狂態のくせに引き延ばし故か画質よくない
操作性はいいが
617ゲームセンター名無し:2008/02/09(土) 09:58:14 ID:k7KbGiKA0
大阪府民よ!天王寺に来てくれ!!
たまには種で対戦したいんだ
618ゲームセンター名無し:2008/02/09(土) 14:00:32 ID:J1w2TbmX0
うちのまわりがヘブンズベースなのでミリ
619ゲームセンター名無し:2008/02/09(土) 15:08:25 ID:SBLNDQWqO
東京都民よ!新宿に来てくれ!!
たまにはノワランプロビ以外と対戦したいんだ
620ゲームセンター名無し:2008/02/09(土) 15:12:46 ID:pewg+nj+0
別にランノワプロビ以外いっぱいいるだろ……
621ゲームセンター名無し:2008/02/09(土) 15:33:05 ID:n5WA/HbxO
スポランは?
622ゲームセンター名無し:2008/02/09(土) 16:46:45 ID:BnFVw93fO
自分がよく行くところは少し年齢層高めで
ランチャ ノワ プロビ レジェ 辺りはたまにしかいない
タイマンは皆コスト合わせるし時間切れ近くなれば負けてる方が棒立ちになる 叫ぶ輩もあまりいない
唯一残念なのが 灰皿こんもりになっても店員がかたづけにこないことかな
623ゲームセンター名無し:2008/02/09(土) 17:55:01 ID:WxpWIjuP0
自分がよく行くところは少し年齢層低めで
ランチャ ノワ プロビ レジェ 辺りはたまにどころかここ数ヶ月見てない。
タイマンは皆コスト合わせるし時間切れ近くなれば負けてる方が棒立ちになる 叫ぶ輩は大量にいる
唯一残念なことじゃないけど 灰皿にたばこが一本でもあったら即刻片しにくるのはやめてくれ。
自分が何本吸ってたか判らなくなるし、10分に一度灰皿交換されてもいい気分はしねーよ。
624ゲームセンター名無し:2008/02/09(土) 20:13:06 ID:l8CHIXfqO
じゃあ吸わなきゃいいんじゃね?
625ゲームセンター名無し:2008/02/09(土) 20:22:00 ID:sckzGtWE0
>時間切れ近くなれば負けてる方が棒立ちになる
これは皆やってるの?
626ゲームセンター名無し:2008/02/09(土) 20:25:48 ID:cgGMimc00
見たことねーよ
民度の高いゲーセンだとあり得るのかな
627ゲームセンター名無し:2008/02/09(土) 20:27:41 ID:pt6Zitzs0
>>625
やる人はやってる。自分もやる。
628▲ ◆SANUKI/VII :2008/02/09(土) 20:29:17 ID:FKEBzI67P BE:12684274-PLT(13132)
相手によってだけどやる。
629ゲームセンター名無し:2008/02/09(土) 20:38:06 ID:7IPFhYgq0
試合次第だなあ。
残り15秒くらいでお互いラスト機HP満タンなら自分が挑戦者なら棒立ち。
残り15秒でもお互いHP300程度だったら残り5秒まで粘る。

要するにタイムアップにならない策があればいいわけで。
どっちかが1回格闘当てれば決まる勝負なら俺は当てに行く。
避けられても相手が勝てるからな。

2on2だとそうはならんが。
630ゲームセンター名無し:2008/02/09(土) 20:38:45 ID:J/KrMh9S0
初代だけど、電車に合わせて1戦だけやって帰ろうと思ってBR1発で落ちる状況で棒立ちしてた。
相手が撃ったので負けたと思って席立ったらなぜか勝っててクロトの出撃シーンが/(^o^)\
631ゲームセンター名無し:2008/02/09(土) 20:40:08 ID:Vys82rof0
いい試合なら次に繋げるために棒立ち

ランノワとか1vs2とか保険とかするクズ相手ならタイムアップさせる
632ゲームセンター名無し:2008/02/09(土) 20:40:23 ID:BzURdwm1O
時間切れが近付くと
わき目も振らずに逃げ出すホームの連中
633ゲームセンター名無し:2008/02/09(土) 20:41:40 ID:4O1NWF9x0
あまりに楽しくて、潔い気分になる時はやる
最後まで足掻いてやった方がいい気がする時や、ただ自分が足掻きたい時は足掻く


そういう行動って、場によっては逆にキモいだけだからやらなきゃいけない事は全く無い

タイマンの合図する奴って、俺は常にうぜぇって思うから
1vs1の対人戦ならタイマンは受けるけど、自分から合図出したり相手に返すことは一切無いし。
腕に関係なく合図することが上級者気取ってる風に見えて
ゲームに必死になる以上に、なにゲームでかっこつけてんの、みたいな印象受ける
634ゲームセンター名無し:2008/02/09(土) 20:50:40 ID:VuiJ9DH20
>>633
うーん…それはどうかと思うんだが。
少なくとも俺なら、相手が合図返さずに撃ってきたらCPU突撃にするぜ
635ゲームセンター名無し:2008/02/09(土) 20:51:01 ID:WxpWIjuP0
>>633
俺はお前のその思考になにかっこつけてんの、みたいな印象受けた
636ゲームセンター名無し:2008/02/09(土) 20:58:08 ID:sckzGtWE0
人それぞれか
俺は状況がどんなときでも最後まで粘るわ
まぁ、負けが確定のときに粘ると悲しくなるが
637ゲームセンター名無し:2008/02/09(土) 21:00:20 ID:f+LPYSTO0
>>635
同意
気取ってんじゃねーよ中二病が
638ゲームセンター名無し:2008/02/09(土) 21:01:15 ID:7l8p4fIJO
>>633
前、一対一でタイマン合図しても撃ってきたからCPU使ったらミカタカイヒってきた
まあ、俺がタイマンOKな人だからよかったけど、こういう伝え方されると拒否を伝えにくいよね

タイマン合図ってのはお互い気持ち良くやるためであって上級気取りでもなんでもないよw
639ゲームセンター名無し:2008/02/09(土) 21:09:42 ID:sHJKZgm00
さすがゆとりガンダム…ランノワ祭りになるのも頷ける。
640ゲームセンター名無し:2008/02/09(土) 21:13:32 ID:36ijnzCb0
本来チームで戦うゲームだし、タイマン受けてもらえない
ことは前提でやるべき。
タイマン拒否られてキレてる厨房とかどういうゆとりかと。
641ゲームセンター名無し:2008/02/09(土) 21:16:48 ID:onJavDGyO
ゲームのシステム以上のルールは存在しないんだから、誰が何やろうと何思おうと好きにすればいい、わざと負けるだのタイマン合図だの所詮は俺ルール
選択する機体や立ち回りがどうであれ、負けた奴が悪い
負けて悔しいなら金払って再戦してろ
642ゲームセンター名無し:2008/02/09(土) 21:21:03 ID:Ym91fuZP0
>>633
うわぁ…
643ゲームセンター名無し:2008/02/09(土) 21:27:03 ID:zd+nCV1h0
>>641
モラルと言うものがあってだな…
勝ちたいだけならみんなランノワにでも乗ってるし、
所謂慣習と言うものを軽視する人間は当然避難されるべきだろ。
644ゲームセンター名無し:2008/02/09(土) 21:28:52 ID:J1w2TbmX0
格闘機にガン逃げBRのみでタイムアップはさすがにイラっときた
645ゲームセンター名無し:2008/02/09(土) 21:35:41 ID:0/89xLzx0
>>644
自分の有利な距離で戦えですか
646ゲームセンター名無し:2008/02/09(土) 21:39:15 ID:eLqByPyTO
自分がもっとうまくなって逃げられないようにすればいい
647ゲームセンター名無し:2008/02/09(土) 21:41:53 ID:7IPFhYgq0
ルナザクで一人旅してるところにソインで入られるよりマシだろw
ガン逃げBRならずっと放置でタイムアップ狙えるが、
ルナザクにソインが格闘してきたら逃げるも何もねえw
648ゲームセンター名無し:2008/02/09(土) 21:44:41 ID:zd+nCV1h0
↓ここで讃岐の講釈
649ゲームセンター名無し:2008/02/09(土) 21:46:01 ID:x2G3MtB3O
そして俺はP覚ハイネグフで、戦場を駆け抜ける!
覚醒抜けするヤツ未だにいるのな…
650ゲームセンター名無し:2008/02/09(土) 21:47:53 ID:36ijnzCb0
>>643
ああ、ランノワと埼玉は糞だな
対戦云々以前にゲームバランス自体壊してるし
651ゲームセンター名無し:2008/02/09(土) 21:52:51 ID:eLqByPyTO
ノワールは遠距離GH特射しなければ普通
652ゲームセンター名無し:2008/02/09(土) 21:53:22 ID:zd+nCV1h0
ランノワプロビ使うやつは何がしたいのかわからん。
653ゲームセンター名無し:2008/02/09(土) 21:59:06 ID:J1w2TbmX0
いやいや、格闘機だからレンジに入るのが仕事なのは理解できるが、ガン逃げの挙げ句タイムアップはいらっと北という。
そりゃBRならノーリスク格闘はハイリスクだが、一度くらい攻めて来いよ・・
そもそもタイマンに入るなよ・・
654▲ ◆SANUKI/VII :2008/02/09(土) 22:03:49 ID:FKEBzI67P BE:7249128-PLT(13132)
>>647
ひたすら特射で迎撃しようぜ。
655ゲームセンター名無し:2008/02/09(土) 22:13:29 ID:SBLNDQWqO
結論 タイマンは糞ゲー
656ゲームセンター名無し:2008/02/09(土) 22:30:45 ID:NtHhKZqP0
結論 ヤリマンは糞ビッチ
657ゲームセンター名無し:2008/02/09(土) 22:44:21 ID:PGfyRgw20
面白けりゃ何でもいいよ。
658ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 00:06:05 ID:3KxwKE4r0
伝説が凄い楽しいんだけど、使うと白い目でみられるよね…
こっちから入るときは使わないんだけど、普通に使ってるだけでもやっぱ印象悪いかな?
659ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 00:11:27 ID:QqboeNYJ0
>>658
相手が560以上ならいいんじゃね
660ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 00:38:08 ID:ePNH84x40
伝説は上手い奴が使うとなんにもさせずに沈めれるから正直560↑でもオススメできないと思うんだが。
661ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 00:41:57 ID:3KxwKE4r0
やっぱそうだよなぁ・・・
4ラインの店で伝説+450以上でまったり遊びたいんだけど
たまに乱入されて一方的に勝つんだが…印象悪いか
662ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 00:42:25 ID:xiv6SnXpO
タイマンなら嫌がらせに近いからやめたほうがいいと思う
二対二なら埼玉と違って明確な弱点があるから個人的にはいいとは思うけど、あんまり連続で使われるとやっぱ嫌かな
663ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 00:56:36 ID:EjBa4qeG0
1ラインの店だとちょっとやだなぁ
1対1なら一応CPU3落ちのリスク背負えるし、CPUは使った方がいい鴨。
伝説相手のタイマンとかマジ不毛('A`)
664ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 01:03:47 ID:ifqNpNyxO
4ラインならよっぽと混んでない限りいいと思うけど
665ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 05:56:59 ID:EjF23G/b0
ランチャー以外なら別に何で入られてもかまわん
プロビ相手すんのは苦手だが
666ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 06:58:17 ID:r7sV3w0G0
>>647みたいに自分が勝手にその機体使ってて
相性悪くてかてねーとか文句言う奴が一番糞ww
667ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 07:22:04 ID:4Ldq7aYpO
(゚Д゚)
668ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 07:52:31 ID:G5xJzn4a0
ぶっちゃけ機体勝ちされても

   〃∩ ∧_∧
   ⊂⌒(  ・ω・)  はいはい機体勝ち機体勝ち
     `ヽ_っ⌒/⌒c
        ⌒ ⌒

って感じになって負けた気がしないからどうでもいいな
669ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 08:54:06 ID:9z+yqmCn0
ステドラ固定砲台でウィンダム残してガン逃げはおk?
670ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 09:13:17 ID:7bNFQyfxO
山手線沿線で24時間開いてるゲーセンってない?
671ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 09:32:05 ID:eomCj70w0
風営法の関係で、24時間営業するにはふつうのゲーセンでは無理。
繁華街にまれにありますが、法律でもグレーゾーンなので誰もが明言を避けます。
672ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 10:04:20 ID:VkrtjJTA0
一緒にお台場で3日間くらい耐久連ザUやろうぜ
673ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 10:24:06 ID:9z+yqmCn0
うちの近くの24時間はアケゲーは禁止になります
674ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 10:28:06 ID:7bNFQyfxO
>>671
そうなんですか…全然知りませんでした
ありがとう
675ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 13:40:06 ID:RXzZdkmT0
>普通のゲーセンでは
普通じゃないっていうのは違法オンリー?
24時間営業のショッピングモールがあったとしてその中にある場合はセーフ?
676▲ ◆SANUKI/VII :2008/02/10(日) 13:55:38 ID:xhItI+G+P BE:20385959-PLT(13132)
たまには秋葉いくか
677ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 14:13:08 ID:HBVZd2hQO
>>675食い物を売ってるとか、レジャー施設の一部とか(ゲセ部分が結構大きいと駄目、割合の問題なので)だとおk

ショッピングモールに入ってる程度なら多分大丈夫かと
678ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 14:46:28 ID:9z+yqmCn0
店の30%以上が狂態だとアウト
つめこまないと採算とれないアケはアウツ
プリクラとかは広くとるのでセフが多い
679ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 15:30:08 ID:KhpFEXHhO
レジャーランド系列ならやれんじゃね?
でも対戦がヒートアップして明け方になるとコストとか連携とか適当になって半笑いでやるようになるよ。
680ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 15:30:48 ID:kRZxgCCzO
450機体使って勝てなかった相手に
トラサメで勝ってしまう不思議
681ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 16:51:01 ID:KhpFEXHhO
虎鮫はガチっすから。
さぁ勇気を出してキリモミしていこうぜ!
682ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 17:01:19 ID:9z+yqmCn0
イージス「俺も掘っていいっすか?」
683ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 17:17:35 ID:Qt77gkQ80
今日、面白い事が起きた。
普段僕はF91が好きでフリーダムには連合兵にシーブックとして使うんだけど
それを2人相手に乱入したら別の知らない人が協力してくれたんだけど
その人、なんとフリーダムにガロード・ランって名前で使った。
ちょっとビックリ。もしかしてその人はX好きなのかなあって思ったりして
684ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 17:19:44 ID:QSxwUf9d0
もう春休みだっけ?
685ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 17:21:52 ID:eomCj70w0
大学は長期間の春休み中
686ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 17:23:40 ID:9z+yqmCn0
Fランは微分方程式使えないって本当ですか?
687ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 17:26:10 ID:0xOXcQ75O
自覚の無い奴ってキモいよな

俺もサガラ・ソウスケにクルツ・ウェーバー、ショウ・ザマにニー・ギブンで入るユーモアくらいは持ち合わせてる(実話)
688ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 17:44:04 ID:Qt77gkQ80
自覚はあるがシーブックって名前をつければ気持ち的に強くなった気がする
からどうしてもやってしまう
689ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 17:49:23 ID:kIyA3sVd0
クワトロ・バジーナにスカトロ・バッチーナ
レイ・ザ・バレルにゲイ・ガ・バレル
は、このスレ発祥だっけか。
690ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 18:28:10 ID:raZb+bdu0

嫌煙は死ね!死ね!★5
http://life9.2ch.net/test/read.cgi/cigaret/1201773356/l50

(´ー`)y━・~~嫌煙が煙たがる姿を見ると楽しい★3
http://life9.2ch.net/test/read.cgi/cigaret/1165283425/l50

嫌煙にブ男ブ女が多いのはなぜ?
http://life9.2ch.net/test/read.cgi/cigaret/1200287364/l50
691ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 20:24:23 ID:52UHcCV50
タバコ板ってキチガイしかいないんだな・・・
692ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 20:26:53 ID:czTIIURW0
>>691
煙草吸ってるから脳味噌も灰になってるんだろww
693ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 21:32:40 ID:R+THgRnMO
愛煙家(笑)
非喫煙者より無駄に税金払って煙草の有害物質で自分の寿命縮めてるアホのこと
694ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 21:41:58 ID:puHLWI+l0
あの、ムラサメとゲイツRってムラサメのが強いすよね?てか低コストで最強キャラなんだと思いますか?
あと、アカツキのはなしなんすけど、おれはまだ初心者だからどう考えてもサブ射が強く見えるシラヌイのが強いと思うんですよ。
それで、結果論でいえばシラヌイとオオワシどっちが強いのか、またそれぞれの利点、欠点をだれかわかりやすく説明してもらえますか?
お願いします。
695ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 21:45:34 ID:r7sV3w0G0
低コ最強議論は荒れそうだなww
俺は先に生ゲイツに一票
696ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 21:46:59 ID:kIyA3sVd0
低コストってコスト帯はっきりしないと何も言えんだろ。
結果論(笑)とか言われても、2on2、1on1、1on2で使い勝手変わるし、
どっちが強いなんて人それぞれだろ。
タイマンに限れば不知火が強いって結論は出てるけどさ。
697ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 21:47:45 ID:9z+yqmCn0
wikiと空気を読んでから機体と日本語の練習をしましょう
698ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 21:49:33 ID:0xOXcQ75O
愛煙家?猛毒を周りに振り撒く屑のことか

>>694
中距離以降で使うならゲイツRに分があるかも、CPUなら断然ゲイツR、と言うかレールガン
シラヌイはタイマンにとことん強い、オオワシの機動力は異常
高コスト帯には武装以外の差異は殆んど無いと思う
699ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 21:51:34 ID:kIyA3sVd0
270と280を比べられてもなあ…
700ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 21:55:41 ID:rFDYK7f/0
>>694
280に限れば、侍ジンとゾノは厨機体に近い
村雨は変形使いこなさないとアレだから、Jダムの方が使いやすいかな
味方CPUなら俺もゲイツRに一票。30固いしレールガンよく当ててくれるし
701ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 22:01:08 ID:r7sV3w0G0
頭固い奴大杉ww
702ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 22:15:37 ID:0Xi8KiV9O
>>694
最強キャラ?
ディアッカだろ?
703ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 22:18:49 ID:xiv6SnXpO
つよい きたい よわい きたい そんなの ひとの かって.
ほんとうに つよい プレイヤーなら すきな きたいで かてるように がんばるべき

ってことですよ。
ぶっちゃけ頑張れば多少の有利不利はあっても、どれ使ったら勝てないとかは無い
核は流石に不利すぎるとは思うが
704ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 22:24:48 ID:xFIYw54D0
友達がプロビつかって俺はGザクなんだがどうも友達が覚醒溜めすぎですぐ死ぬんだよな・・・
どうしたらいいよ?
705ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 22:31:17 ID:kIyA3sVd0
少し前なら
「指揮ディンより生ディンの方が強いんだよ!450と組めるんだぜ!」
とかいう奴が出てきてただろうな。
706ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 22:38:46 ID:xdhoNz290
強力タイプのマシンガンを持っている機体ってさりげなく有利だよな
回り込みながら乱射するだけで結構削れる……
707ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 22:45:20 ID:0xOXcQ75O
マシジンが最強なのは紛れもない事実
708ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 22:45:47 ID:0xOXcQ75O
マシジンが最強なのは紛れもない事実
450と組めるしね
709ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 22:46:41 ID:0xOXcQ75O
大事な事なのでry
710ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 22:51:54 ID:52UHcCV50
2発よろけだしバーストも隙が少ないし
マシジン最高や!
711ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 22:53:05 ID:Eea/CNI/0
ゲイツRは前格蹴りと特格パイルバンカーが超イカス(・ε・)
後者は変に狙うとスカッて死ぬるけど
712ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 23:17:27 ID:26RAvS20O
暫く見ない間にレス内容がゆとりになったな
713ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 23:25:56 ID:raZb+bdu0
まあ、あんま上手くない俺が使う低コストはメイン引っ掛けやすくて
遠距離支援もできるし耐久値の高さから安全に無落ちで半覚可能なゾノ
一択だなー。先落ちしにくいし。
714ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 23:38:04 ID:xdhoNz290
フリーダム
ジャスティス
715ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 23:38:21 ID:9z+yqmCn0
俺なら指揮ディン
低コストはどれもステキャンやフワステやBDが甘いからBDに絞った。
意識してブースト使いきればなかなかいいよ
フワステ戦は乙るから全力で逃げる
716ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 23:38:54 ID:xdhoNz290
誤爆ったw
717▲ ◆SANUKI/VII :2008/02/10(日) 23:50:11 ID:xhItI+G+P BE:6343027-PLT(13132)
NBC使えるミサポバクゥだろ
718ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 23:51:25 ID:ifqNpNyxO
バビ
719ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 23:58:54 ID:HBVZd2hQO
280は核以外はどれも一長一短というか個性あって強いよな。
270は組み合わせの問題もあってほとんどが微妙機体だが、アッシュとJダガーはなかなか…
個人的には肝心な時の生存能力が欲しいので、ムラサメかな。
720ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 00:06:53 ID:Knni8Kll0
M1は・・・俺だけですか・・・
721ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 00:08:14 ID:gxo10Xfn0
カービン銃?
722ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 00:20:00 ID:Knni8Kll0

刀ジンはカウンターが肝だよな
723ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 00:35:01 ID:VI2pP4qkO
ミサジン大好き愛してる
724ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 00:37:44 ID:Knni8Kll0
あんまりLスト使う人がいなくてさびしい・・・
やっぱり援護機はバスターなのか?
725ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 00:44:21 ID:rm5uR1M+0
お前は使ってるのか
726ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 00:45:36 ID:Knni8Kll0
>>725
ああ。
Lストとか一人のときも使ってる。
727ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 00:52:23 ID:rm5uR1M+0
一般的に厨機体と呼ばれ対戦で使われると嫌な顔されるから
あまり公言しないほうがいいかもよ>Lスト使い
Lスト少ないってことはそこのマナーみたいになってんじゃない?
728ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 00:53:11 ID:Knni8Kll0
>>727
そうなのか・・・知らなかったサンクス
じゃあルナザクならおk?
729ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 00:59:32 ID:rm5uR1M+0
プロヴィデンス、ランチャーストライク、ノワールあたりが白い目で見られる
ほかはまあ人によるけどルナザクは絶対大丈夫www
730ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 01:00:10 ID:Knni8Kll0
ノワールはわかるwwプロビは友が使っているのだがwww
情報サンクス!!
731ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 01:00:24 ID:30UEyUKA0
ルナザクを使うと別の意味で嫌な顔される可能性があるぜ!
732ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 01:02:53 ID:Knni8Kll0
>>731
把握wwまあアウルが嫁なのだが
733ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 01:10:50 ID:VLPO/xLAO
練習の時はLストもノワールも世話になった

あれで練習してると誰も入ってこないし
734ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 01:16:02 ID:Knni8Kll0
ちょいと話しずれるが狭山市のキャロムでラゴォつかってる人知ってる?マジでうまいのだが
735ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 01:17:10 ID:V2QCHLDz0
ラゴォ
736ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 01:17:53 ID:30UEyUKA0
ドゴォ
737ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 01:18:35 ID:Knni8Kll0
ニコだがこの大会で優勝してる人
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2229866
738ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 01:19:58 ID:XnJnRBrkO
ちなみにバスターは全然援護機ではないぞ。
むしろ味方とくっついて積極的に自分からダメ取りに行くみたいな、格闘機と似たようなポジションだ。
739ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 01:22:13 ID:Knni8Kll0
>>738
そうなのか。どうりで一人で勝てるわけだ。
んでやっぱ動画見たけどノワとLスト叩かれてるな・・・つらいわ
740ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 01:23:26 ID:7A5nNZSx0
足が遅いから位置どりが重要な分、射撃機体的ではあるがな
741ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 01:24:11 ID:Knni8Kll0
カラミはなんか全体的に無理。てかマシンガン系全部無理
742ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 01:35:40 ID:XnJnRBrkO
いや辛味はマシンガン機じゃ…


まあ色々と触ってみる事だな。wiki見ただけとやってみるのとは大違いだから
743ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 01:37:05 ID:VLPO/xLAO
メイン射撃がBMGにも関わらず
実態はBZ機体

カラミティ
744ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 01:37:48 ID:Knni8Kll0
あのビームライフル?みたいなやつが使いづらい
745ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 02:02:18 ID:LuscWMKS0
あれはバズーカ切れの時とかの補助程度に考えとくといい
辛味はあくまでバズーカメイン
746ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 02:03:30 ID:s4YHjtcl0
なあドムコンビ戦どうにもらんときないか?
747ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 02:03:31 ID:gD1TXmn+0
メインのビームマシンガンは格闘(バズーカ)が弾切れになったときだけ使うぐらいで良い。
基本は格闘のバズーカを乱射しまくればそれだけでそこそこ強かったりする。
748ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 02:09:11 ID:Knni8Kll0
>>746
あるあるww
あの射撃をガードするやつうざすぎ
749ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 02:16:34 ID:u2vpekaVO
ドムドムドムカガリキラ

Cルート6>Eルート3≧Dルート7
750ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 02:35:58 ID:VI2pP4qkO
ドムドム見てからダブルレイダーで蜂の巣でした
751ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 04:07:53 ID:Tw3dHKEN0
デュエルでスピ撹前格で追いかけまわすと楽しい
752ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 06:44:35 ID:rm5uR1M+0
ビームライフルみたいなのばら撒かないカラミティはダメだろ
753ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 08:24:38 ID:kpZ8p2djO
辛味→嫌な顔される
ドム→微笑まれる
おかしいよね ドムには格闘もスク水もあるのに
754ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 08:49:03 ID:OSpnclzGO
バズーカとステ、フワステ性能悪いからだろ。
ブースト長いだけの機体じゃん。
755ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 08:56:45 ID:QXBojtPBO
嫌な顔される組み合わせってノワラン以外にもありますか?
756ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 09:20:25 ID:Tive98W90
>>753
主武装同じで機動力は遥かに高く、そこそこ強い格闘とスク水もあって…
と聞くと強そうに思えるんだけどな。実際は>>754の言うとおりなわけで
757ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 09:48:37 ID:T6MgER+40
今日は月曜だが祝日だからおまいらもゲセン行けよ。
758ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 10:26:27 ID:kpZ8p2djO
>>756
わかってる わかってるさ
だが 愛してる機体ナンバーワンです 駄目な子程可愛いいってね
759ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 10:48:00 ID:NnA2ho+h0
>>755
プロビ・ラゴウ
プロビ・シグー
辛味・ソード
760ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 14:14:22 ID:ph/UMct6O
>>759
辛味ソードは私怨が入ってるだろw
>>755
自分が相手してて嫌じゃない機体使えばほぼ間違いないよ
761ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 15:05:23 ID:24z0CGSd0
バスター辛味フォビFIイージスラゴウシグーストバズデュエルがアウト
ランノワ埼玉に比べたらどうって事ないじゃんとか言う奴いるけど
そんな理由免罪符にすらなってねえよ
大体てめえらはランノワ埼玉いなくても100%使ってるだろうが
762ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 15:08:24 ID:dfpmsOZR0
ゲーマーだったら機体云々言わんと思うぜ。どれも対処できるジャマイカ。
763ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 15:11:46 ID:ph/UMct6O
>>761
ランノワ、埼玉(と420のコンビ)は完全にバランス壊してるけど、それ以外はバランス壊してるほどひどくはないと思う
相手してて嫌な相手だってことは認めるけど、あくまでうざい、面倒止まり
764ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 15:11:46 ID:24z0CGSd0
そうやってすぐ格下格上相手に考えるのも上記の機体使いの典型ですね><
765▲ ◆SANUKI/VII :2008/02/11(月) 15:13:48 ID:hZWWUVGDP BE:5436926-PLT(13132)
正直、厨機体がくるとワクワクする。
766ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 15:16:09 ID:ph/UMct6O
>>765
ガナー使ってるときにランノワ埼玉来てもワクワクできる?
ブースト読み切らないと本当に何もできないんだが…
767▲ ◆SANUKI/VII :2008/02/11(月) 15:17:35 ID:hZWWUVGDP BE:7247982-PLT(13132)
>>766
すっげーワクワクする。
768ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 15:20:27 ID:ph/UMct6O
>>767
何か心がけてることあったら頼む
769▲ ◆SANUKI/VII :2008/02/11(月) 15:24:25 ID:hZWWUVGDP BE:10873038-PLT(13132)
攻めてるときはなんとかなる。←結論。
770ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 15:40:50 ID:yXzSR9NlO
とにかく厨:ランノワプロビ
タイマン厨:バスター SI 伝説
個人的に嫌:虎 シグー 辛味
俺の嫁:ドム
771ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 15:48:28 ID:PRCtKsnQ0
昨日、フォビに乗ってでミラコロで隠れてる鰤にグリホでゲロピー撃ったら当たったんだけど
普通のビームでも位置が良ければ当たるのは知ってるが、2回も当てる事が出来たから
もしかしてミラコロってグリホには効かないのか?
772ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 15:50:06 ID:dfpmsOZR0
wikiにはそう書いてある。
773ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 15:59:25 ID:ph/UMct6O
一時期グリホ格闘ってのがあったなw
774ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 16:51:06 ID:XnJnRBrkO
ミラコロはグリーンになるだけなのでグリホすれば誘導かける事は一応出来る。
ただ、だからといってどうなる訳でもないけど。対策とかにはならんし
775ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 17:24:58 ID:YcTPr9DO0
対人戦でCPUの覚醒タイプと指令は何がいいんですか?
自分は大鷲使ってます。
一人でしてるのに平気で二人で乱入はうざい。
776ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 17:37:28 ID:dfpmsOZR0
PowerかRashだな。指令は集中か分散を使い分けてるが。

覚醒は自分が560ならPowerが良いと思う。(敵がマシンガン装備の場合はRash)
Rashだとどうしても放置されがちだからPowerにするとサーチ引きつけてくれていいかもね。
サーチは自分が受けていてもPowerの攻撃を食らってもらえばウマー。

片追いしたい時は集中で片追い始めて、新車で出てきた方を50%まで削ったら
その新車は分散でCPUに任せて、片追いしなかった方をタイマンで落として、
落とした瞬間に覚醒、集中で片追いで削り済みのやつをフルボッコ。

とかね。出来るだけCPUを利用する方法で行くが。
でも相手2機が明らかに同等以上の腕だとそうもいかないけど。
777ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 17:41:33 ID:fypNARLIO
タイマンしたいなら回避
タイマンとか糞ゲと思うなら状況による
CPUはスピコンしないから覚醒はPかRが妥当
778ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 17:44:54 ID:x2kN+NE90
>>776
×Rash
○Rush

まあRashには「向こう見ず」の意味もあるから
ある種間違ってないけど
779ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 17:45:11 ID:5RgtmY2G0
俺いつもスピードにしてる
CPUスピードの回避能力のウザさは異常
780ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 17:46:24 ID:dfpmsOZR0
>>778
違和感感じながらも素で間違えてた。訂正ありがとう。
781ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 18:00:23 ID:YcTPr9DO0
即レスサンクスです。
今日はパワーでいって状況に合わせて指令だせれる練習してきます!!

ウザプレイヤーたpしてきます

またなんかあればよろしくですw
782ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 18:34:21 ID:uGWjvB280
>>781
落ち着けww
783ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 18:41:23 ID:Eag9ZHJ4O
おまえらが選ぶもっともパワー覚醒に向いた期待・パワー覚醒が似合う機体って何?
784ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 18:43:09 ID:sEXKAYUo0
POWER覚醒カラミティ一斉射撃(収束)
785ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 18:47:30 ID:VI2pP4qkO
ルナザク
786ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 18:58:10 ID:VLPO/xLAO
バスター
787ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 19:02:36 ID:ph/UMct6O
運命だろ………jk
788ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 19:42:57 ID:W8VsAcLG0
グーン
パワー中の特格なめんな
789ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 20:12:33 ID:+itjEfDI0
隠者
790ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 20:41:25 ID:9hGwv9j10
俳人。N格確定時に
791ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 20:51:26 ID:aCwf38dhO
フォビの横確定のときにPOWER
792ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 21:05:22 ID:gxo10Xfn0
隠者NNNN後前
でも俺ならスピ覚SS前前前前前狙います> <
793▲ ◆SANUKI/VII :2008/02/11(月) 21:07:46 ID:hZWWUVGDP BE:14496184-PLT(13132)
ルナザクで前5段きめてやんよ
794ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 21:57:26 ID:5RgtmY2G0
今日はSSで新品プロビをN前派生>前>前>アンカー、MM往復→N1段→(相手覚醒)MMC、MM>N前派生>前>前>前で瞬殺した
795ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 22:00:48 ID:Ll/bomfo0
隠者のスピ覚デスコン
特特特特前の前はゼッタイ入らないですよねー
スピ覚の前はどの機体も苦手だー
796ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 22:02:26 ID:24z0CGSd0
隠者の真のデスコンは
特→特→特二段→前
797ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 22:09:40 ID:T6MgER+40
つーか、デスコンて300以上のコンボだと思ってた・・・・・。
対人で10くらい余計にダメ与える事とかあんま考える余裕ないなあ。
798ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 22:17:34 ID:sEXKAYUo0
デスコンは限られた条件下での最大ダメージ
799ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 23:09:57 ID:Knni8Kll0
パワー覚醒はゾノのときにしかしないな。
友が一時期Sインパでパワー使ってたけどさすがに引いた。

話し変わるが何で虎ガイアがACでないの?
800ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 23:26:59 ID:iLrckuFZ0
パワ覚デュエル半覚前格300越え
お手軽で高火力
801ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 23:27:50 ID:gxo10Xfn0
>>795
楽に入らないか?

デスコンはカットされたら元も子もないけどロマンいっぱいだし死にぞこなわれるとバルカンなしにはちと辛い
802ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 23:30:19 ID:+XBA9S1w0
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/news/1202731582/

>「炒飯(セックスの隠語 : おもに台湾でよく使われる)」
803ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 23:43:39 ID:T6MgER+40
>>802

【人体発火】セックスしてたら突然、自分のチンコが燃え上がったでござる
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/news/1202731582/


804▲ ◆SANUKI/VII :2008/02/11(月) 23:52:23 ID:hZWWUVGDP BE:20385195-PLT(13132)
>>802-803
クソワロタ
805ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 00:05:54 ID:LDAEmj170
>自分のチンコが燃え上がったでござる

SUGEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
806ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 00:10:30 ID:bB5sQoGbO
対人2対1の時の一人側のCPUの強さってどんくらいなん?
ゲーセンの設定?
807ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 00:37:56 ID:Z/yETb2B0
デフォで4
相手の連勝数によって+される




が俺の見解
808ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 01:09:48 ID:9krdtYhb0
>>806
バルカン1発で高確率でステップするので4以上?
あと、ゲーセンによる違いはなく、強さは固定と思われ
809ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 01:15:28 ID:uXBT/XN/0
秋葉原のトラタワのアーケード難易度MAXになってる台に、CPUは対人戦と同じ強さだって書いてあった
810ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 01:35:29 ID:bB5sQoGbO
弱め設定って事か…
やっぱりあてになんないよね…
811ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 01:41:05 ID:Z/yETb2B0
相手が行動したら反応はするから
しっかりCPUの近くで行動してれば働いてくれる
812ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 01:41:36 ID:dk/Cu+hz0
>>809
あそこでよくやるけど今一体感できん
難易度高い方が楽に感じる時もあるし、逆も然り
しかし対人戦のCPUは確実に強い。わからん…
813ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 06:02:29 ID:fUkF6otxO
初心者の相方とやってるときにフリーダムに乱入された
俺がそのフリーダムをトラサメでぼこぼこにしてたら相方のアカツキがCPUにぼこぼこにされてた。俺たちは負けた
814ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 08:55:01 ID:v5U+OaoGO
フリーダムに廃人で乱入して勝ったら台バンされたんだけど、廃人って厨機体なの?
815ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 09:35:26 ID:xIan9OclO
>>814
戦法しだい
816ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 10:25:06 ID:LDAEmj170
台バンする暇があるんなら腕磨けよと思ったことならある
817ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 10:26:29 ID:mkhiicOHO
ルナザクP覚は切り替えしに使えると思う。
横メインで300近いし。
そのままタメといて振り向きざまに生CSとかセカインとか。

「そっちにCS撃つぞ」「ちょwww今格闘中www」「答えは聞いてない」
ビバ一発逆転。
818ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 13:47:21 ID:wVzSBAUm0
廃人使ってタイマンとか言うやつは死ぬべき
819ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 14:34:50 ID:fUkF6otxO
そこで万能機使って逃げタイマンですよ
820ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 16:14:30 ID:vcYyL/OJ0
万能機相手に格闘機でタイマン挑んでBRで封殺されてる奴ってなんなの?
821▲ ◆SANUKI/VII :2008/02/12(火) 16:16:47 ID:ADXRVfiKP BE:10872364-PLT(13132)
雑魚
822ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 16:30:20 ID:jOqEq4db0
初心者
823ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 16:36:49 ID:1TRNOpHN0
ゾノでタイマンはだめ?
824ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 16:41:30 ID:2VeGAuBx0
2500以上の耐久を削るとかやる気失せる
825ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 16:42:01 ID:3BFeV5vC0
>>823
タイム設定による。
826ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 16:45:33 ID:uXBT/XN/0
>>820
銃と剣のどっちが強いか考えるとそれが普通な気がしてしまう
827ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 16:58:31 ID:rYF5AGTc0
SANUKIって奴はニートなのか? ウザくてしょうがないんだが
828▲ ◆SANUKI/VII :2008/02/12(火) 17:09:56 ID:ADXRVfiKP BE:24462869-PLT(13132)
ニートだよ。
829ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 17:14:37 ID:xIan9OclO
同じニートとしてたんきゅんをどう思う?
830▲ ◆SANUKI/VII :2008/02/12(火) 17:17:54 ID:ADXRVfiKP BE:25368678-PLT(13132)
働かない男の人って素敵だと思います☆
831ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 17:24:39 ID:wSVl5HvDO
讃岐が☆って文字を使った(゚Д゚)
明日は空から核ミサイルがそらから飛んでくるな
832ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 17:49:02 ID:OCeYX8y1O
自宅警備も忙しいんだよ
833ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 18:02:12 ID:T0aMZ0eZO
讃岐たんをサヌサヌしたいよ〜
834ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 18:04:48 ID:er/6RsnD0
同じクソコテでも讃岐は許せるがみそかつはムカついた。何故?
835ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 18:25:46 ID:xIan9OclO
生ザク楽しいな生ザク
みんなも生ザク使おうぜ!
836ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 18:41:57 ID:owDnv1Q90
>>834
・コテに関して批判されてもスルーしてる者と、おろおろしながら使った者。
・古参の強さ
・単にAをたたきたかったから、Bが残った。
・単純なレス内容の差。
こちらが思いつくのはこれくらいか。
837ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 19:01:06 ID:RayYRtVo0
ただ単に新しい奴が偉い顔してるのが嫌なだけだろ?
838ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 19:35:57 ID:oqtcBU2R0
みそかつカムバック
あいつも古参ではあるんだがね
839ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 19:48:43 ID:L8t2I4UJ0
また荒れるしやっと居なくなったんだから呼ぶな。
840ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 19:52:03 ID:owDnv1Q90
つけるなら叩きに反応するなって感じだな。
スルースキルつけたら別につけていいや。
後、レス内容に問題がなければ。
841ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 19:55:34 ID:oqtcBU2R0
ひどいのもあった気がするが



思い出せない
842ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 20:06:58 ID:Q3gW7RK9O
コテっつーと「〜をだせ!」系のやつらしかしらんなぁ
843ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 20:45:26 ID:oqtcBU2R0
なのはと愉快な仲間たちと
みそかつと讃岐とあと・・いたっけ
844ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 20:50:01 ID:2ADPHPI30
また荒れるからこの話題止めろ。

メガネの度が合わなくなってからどんどん下手になっていくんだが。
ここ一週間は勝率40→10%とどんどん下がって行ってる。
今日は2勝20敗ぐらいの悪夢。
百発百中だったグゥレイトォもあたんねぇし、よく分からんとこでN使って大ダメージ貰うとかざら。
ランノワ厨が出てこなかったら何時間も勝つまで居たな…
845ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 20:50:26 ID:RayYRtVo0
メガネのせいにすんなや
846▲ ◆SANUKI/VII :2008/02/12(火) 20:56:03 ID:ADXRVfiKP BE:14496184-PLT(13132)
相手も脳みそがついたんだよ
847ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 22:01:46 ID:ZHlP54PlO
グゥレイトが百発百中だったんなら今までが異常だったんだよ
848ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 22:03:51 ID:OCeYX8y1O
俺もグゥレイト百発百中だよ

一発しか撃ったことないけど
849ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 22:14:55 ID:1TRNOpHN0
そんなことよりルージュ使おうぜ
850ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 22:50:03 ID:oqtcBU2R0
ルルーシュと聞いて
851ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 22:52:32 ID:G2SqgSBR0
ホームのゲセンは火・木曜が100円2クレなんだが
2クレの時は難易度上げてる気がする

もしマジだったら阿漕だな('A`)
852ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 22:57:50 ID:oqtcBU2R0
2クレ時は150秒1クレ時210
853ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 23:10:26 ID:1TRNOpHN0
狭山キャロムはいつも50円2クレ
854ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 23:16:10 ID:OCeYX8y1O
昔西荻窪は25円
今は藤沢が30円
855ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 23:50:03 ID:LDAEmj170
安過ぎワロタ
856ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 00:01:39 ID:mkhiicOHO
家庭用でルナザク特訓中よ!
対人でもこんだけオル当たれば勝つるわ!

闇討ち横オルとクラッカーオルに命を賭けてゴー!
P覚中のルナザクから目を切る奴も居ないけどっ!
それでもっ!

できれば後二〜三発程オルの弾数増やして欲しいナー
一応450なんだしィー
857ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 00:19:11 ID:QinnkcFC0
月聖母・鷹
858ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 00:48:33 ID:SMyz0zbG0
名古屋100円2クレ也
859ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 00:52:43 ID:Wnf7HYjk0
今日は久々に楽しい対戦がいっぱい出来た
16連勝できたけど、なにより相手が楽しかったw

ドムとかブラストって意外とつええのな…
860ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 01:19:18 ID:Sw14xoC7O
>>858アーバン乙
861ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 01:46:52 ID:SMyz0zbG0
残念、Q2だ
862ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 02:25:26 ID:sXNtqslzO
>>843
俺も居るぞ
コテは10月に辞めたけどな
863ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 08:52:34 ID:kBX5P5TX0
大阪に30円のゲーセンってある?
864ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 09:42:41 ID:gJBWQ2T80
モンテ50円じゃなかった?しばらく行ってないや。
865ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 09:43:20 ID:gJBWQ2T80
京都は50円のとこあったな
866ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 09:57:09 ID:BDkuwiVcO
都会はいいなー
こっちなんか100円1クレだよ、田舎はつらい。
867▲ ◆SANUKI/VII :2008/02/13(水) 10:06:01 ID:KibQZW3yP BE:13590465-PLT(13132)
田舎とか関係なく店舗によるよ。
868ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 10:10:24 ID:zllttFG00
鳥取だけど初代50円しかないw
869ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 10:15:17 ID:XkJlRyLOO
札幌は100円2クレと50円1クレ
30円とか見たことねぇな つか100円1クレ時代よりプレー雑になったのは間違いない
870ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 11:58:33 ID:dakP20Iu0
30円ゲーセン知ってるが民度が相当低かったw
100円1クレは詐欺だと思うが50円1クレも民度低かったりする。

家庭用は2画面出力で別々に分けれんもんか?
871ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 12:08:41 ID:+kp3q7qm0
家庭用で対戦すると相手のブーストゲージ見えちゃうからな
872ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 12:09:53 ID:8RV40dPu0
かなり前の話しなんだけどさ
地元のとあるゲーセンでいつものように素人狩りを楽しんでる工房が
次のエモノを見つけたようにハイジン単騎でやってるプレイヤーに乱入した
まずは軽く様子見といったように片方がストフリ選択でタイマン戦になった
俺は工房側で後ろから見てたわけだがハイジンがうまいのなんのって
弾数少ないながらも射撃戦で互角以上だったし、近距離への持って行き方に
こんな方法もあるんだなぁーと関心させられる動きと位置取りだった
試合内容は拮抗してたがコストが全く違うわけで工房の方が1落ちした後赤点灯で
必死な顔をしていた
そのストフリの相方らしい工房が「おまwwwよわすぎだろww」といつつコイン投入
いつもの常套手段である保険援軍で乱入してきた
隠者選択で高コスト×2 VS 低コスト1という形になった
勝負が始まる前から何も出来ずにハイジンがフルボッコにされるであろうと思って
いたが、CPUを上手く使ってなんとか試合を形作ろうとするハイジンの人
それは驚異的とも思える動きでストフリ隠者にダメージを与えていった
しかし、それは2対1にしてはよく頑張ったという程度でハイジンは3落ち赤点灯
ストフリ隠者は隠者1落ちで双方耐久値を300残している
ハイジン側は絶望的な状態と言えた
とどめとばかりに工房コンビがほぼ同時にスピード覚醒発動、ハイジンに格闘で
終わらせようとした瞬間パワー覚醒発動してカウンターの構え、一瞬鳥肌がたった
その刹那砕け散るストフリ、工房コンビは同時に「ありえねええええええええええ」
俺も心の中で同じように叫んでた

このハイジンの人はあれ以来見ていないがまた神プレイが見てみたいもんだなぁ
873ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 12:29:59 ID:dFFqrBm+0
覚キャン初めてみたとき、カウンターで暁が急に光ってビビった。
パワールナザク(俺)涙目で逆転負け。
874ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 12:51:35 ID:B1OVpSrPO
>>872
廃人が輝くには向かって来てくれる相手が必須だからなぁ。
しかしながら、きょうびそんな漢は少ない…

ルナザクで隙あり!と横→廃人が掛かったな!とP覚カウンター
→ルナザクがこっちもだ!とP覚で横を止めてCS→画面外から廃人のP覚に釣られたバスターが二人まとめてグゥレイトォ!!
ルナザク(゚Д゚)廃人(゚Д゚)
875ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 13:48:46 ID:l00vq+Yf0
>>874
それは漢じゃなくて地雷だ
876ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 14:09:45 ID:iUfhMOWT0
トラサメの前は発生が早いの?判定が強いの?
判定強弱ってのが良く分からんのだが、要は判定部分が一方的に当たったりするって事で良いの?
877ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 14:17:44 ID:FyuQKSEr0
>>873
リアルにコーヒー吹いた
878ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 14:18:21 ID:7TvQigcJ0
判定には、攻撃判定の部分と当たり判定の部分があって
攻撃部分がでかく、当たり判定が小さいものが強い
879ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 14:27:17 ID:VzilZ5A60
トラサメの前で一方的にスピ覚中の攻撃を狩りまくったんだけど
友達曰くトラサメの判定は強くないらしい
少なくとも正義のNよりは強いと思うんだが
880ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 14:58:12 ID:gJBWQ2T80
虎鮫の当たり判定のあるとこに当たらなかったんだろ
881ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 15:29:12 ID:s29QNH+W0
判定自体も時間変化するし角度の問題もあるから、格ゲーみたいに数値化するのは難しいな
882ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 15:33:17 ID:Rv/5t+IC0
確かに虎サメの格闘はよくあたると思う
883ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 16:01:48 ID:dFU4YCw5O
>>879
おっと、ジャスティスの悪口はそこまでだ
884ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 16:04:46 ID:YyHFEyZ4O
見た目でいうけど、トラサメ前は判定持続するタイプだから、先出しなら強いんじゃない?
885ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 16:07:28 ID:B1OVpSrPO
虎鮫の前は出てしまえばブレード部分が無敵兼攻撃判定アリなので超強い。

ただし虎鮫の前は大きく半円を描く抜き胴なので、
半身になり鋭くコンパクトにヒートホークを叩き込むルナザクちゃんの横なんかには
立ち位置やタイミング次第で後出しに負ける時もある。
886ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 17:05:20 ID:4DxkSiRK0
ジャスティスの前格を避けつつオオワシの横格で対応したら、
リフターの横の部分で一方的に潰されたことがある。
887ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 19:01:44 ID:WmUToaP+0
リフター使いこなせない奴はジャスティスを語るべからず。
着地直前にサブ射撃つと隙が軽減されるのとか知らない奴多いよな、ブースト切れた時の格闘迎撃にも優秀だし。
サブ射使わない奴に限って、「正義よえ〜」とか愚痴ってるのをよく見るわ。

何が言いたいかっていうと正義は言われてる程弱くない。
888ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 19:18:28 ID:O16B1J3CO
ブメ使えば非覚醒300あるしな
889ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 19:20:37 ID:EYYVSb4BO
確かに低空リフターはあまり見掛けないな
正義は横の判定の弱さがなんとも言えない
N格がBRキャンセルできたならなー

あと先落ちしたら結構きついし。リフターなんて中〜遠距離じゃあまりプレッシャーになんねえ
戻ってくるの遅いし
890ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 19:26:42 ID:gJBWQ2T80
>着地直前にサブ射撃つと


いや、お前が言ってること含めてもジャスティスが弱いとまでは言わんが、使いにくいと思うんだが。
着地直前にサブ打っても当たらないこと多いし、着地直前に打つってことは相手と同じ高さもしくは相手が
上にいる場合が多くて当たらなかったときのリスク(機動性能の低下、格闘の弱体化)と釣り合わないからみんな
やらないんだろ?ブメもブースト消費の割に補正とか命中しても相手拘束しにくいし(軌道の性質のため)。
N格自由以上にカットされてる気がするし。同じ560機体ならやっぱ他のがお手軽で強いじゃん。
>>887はそーゆーのも全部使いこなせるみたいだが、ふつーそこまではいけんだろ。
891ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 19:28:43 ID:XkJlRyLOO
スラザクの肩ビームバルカンヌの威力ってさ
あれ 開発が間違えたの? 超痛いんだが
892ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 19:28:53 ID:3ByMqjsM0
サブ射が使えるとか言っても、そうホイホイと使える武装じゃないのにそれで評価が変わるかっつうの。
サブ射性能がパラクラスでもまだ自由の方が使えるぞ?
893ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 19:33:39 ID:+kp3q7qm0
>>891
LストじゃなくてSザク?
キリモミまで当てても125だし撃ったあとの硬直もそこそこだし
特に壊れ性能ではないと思うけど
894ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 19:45:15 ID:BYDyAZuQ0
ジャスティスはタイマン最強機体だね
895ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 19:50:28 ID:XkJlRyLOO
>>893
少し当たっても結構減る感じするが 気のせいか
他の機体のマシンガンとかバルカンより痛いんだよなぁ
単に当たりすぎなのか 苦手だ
896ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 19:51:46 ID:NM1qZd1+0
ファンネルない時点でそれはない
897ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 19:59:10 ID:a+KMbbqC0
プロヴィ>シラヌイ≧オオワシ=ジャスティス≧フリーダム
って感じか?
898ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 20:41:27 ID:gJBWQ2T80
>>897
タイマンなら同意。
2対2なら個人的には不知火と自由が入れ替わる感じ>
899ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 20:51:59 ID:DgA+COS80
2on2なら
埼玉>自由>大鷲>不知火≧正義
正義は不知火よりかは使える気もするが
900ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 20:56:52 ID:4+pNY+ifO
さっき秋葉でシーブックとキンケドゥが戦ってたw
901ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 21:07:13 ID:cjQvu/uc0
さっき秋葉でオタクとオタクが戦ってたw
902ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 21:13:29 ID:Y+LloSMS0
怠慢なら埼玉>その他
ペアなら埼玉>自由&オオワシ>その他
明確な差が出るのはこんくらいだろ。
後はほとんど同じかと。
903ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 21:35:34 ID:FohElUVW0
みんな大鷲の評価高いな
904ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 21:36:09 ID:0kU2ZeQv0
不知火は格闘使えなさすぎ
905ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 21:57:56 ID:BYDyAZuQ0
オオワシは自由より使えるしね
906ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 22:55:59 ID:B1OVpSrPO
廃人はタイマンしたそうにフリーダムをみている!
907ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 23:04:05 ID:iTN4tPWTO
正義の横って発生だけなら隠者より早い?
判定は知らんが
908ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 23:21:55 ID:WmUToaP+0
>>890
まぁ使いやすさで言ったら正義はかなり使いにくいな、格闘も癖があるし、武装が多い手前使いこなせないと他機体に遅れをとるのは当然かな。
正直ブメはあんまり実用的でないけどね、スピ格ズンタの時位か、実用性があるのは。

>>892
パラってなんだよ、バラエーナの事か?
自由のサブ射なんか隙多すぎて中距離以遠じゃないとまず使えない援護用。
正義のサブは近〜中距離で使うもんだ、まぁ遠距離でも当てられない事もないけど、そもそも用途が違うのに比べる事がまずおかしい。
909ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 23:25:13 ID:swtPH1/iO
流れぶったぎるが、灰グフってタイマンだと強機体だよな?
青グフ(笑)は?
910ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 23:25:53 ID:3btrOiGR0
未だにスイーツ(笑)ネタで喜ぶやついたんだ
911ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 23:27:58 ID:swtPH1/iO
>>910
いや、スイーツ(笑)は特に意識してなかた
912ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 23:30:04 ID:e/ujE2pA0
(笑)とつけただけでスイーツwwww間違いなく2ch脳ですね
913ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 23:33:44 ID:XgNPDbPo0
デュエルのBRと特射BRってどう違うの?
使い分ける必要ないかもだけど
914ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 23:35:17 ID:TorEp8O+0
2ちゃん脳・・・・、2ちゃん脳ね・・・・。
2ちゃんでの\(^O^)/と一般のメールとかでの\(^O^)/では全く意味が違うんだぜ。
前にポストに入ってた予備校のチラシに\(^O^)/が使われてて吹いた。
915ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 23:37:34 ID:3btrOiGR0
煽ったつもりが、俺が恥ずかしい人間になってるな
これが2ch脳か
916ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 23:38:19 ID:OGrK5Eds0
>>913
格闘後のBRと特射BR?
全然違うだろ。
後者なら直後に攻撃受ける可能性かなり違うと思うが。どの機体でも。
917ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 23:40:25 ID:swtPH1/iO
ごめん。>>909の質問はナシだ。

横鞭の射程が横格の射程とほぼ同じって時点で強機体ではないな。
918ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 23:51:27 ID:6xjCnIMuO
一発はデカいがそれだけだからな…
それならブラストも強機体って事に

格闘性能並な癖に中〜遠距離は乙ってるとか。
同じ格闘機でも近距離にかなり特化してるSSのが全然強いかと。
919ゲームセンター名無し:2008/02/14(木) 02:10:21 ID:s9Sqafn60
最近アップされてる強めの動画サイトないかな?
テンプレは読めない
920ゲームセンター名無し:2008/02/14(木) 02:12:03 ID:s9Sqafn60
>>913
なんの特射br?横格後とか?
だともっと上空で待機してたいときとかじゃねえの
横格後なら普通に撃ってそのまま落下したほうがbrは回避しやすい場合がある
921ゲームセンター名無し:2008/02/14(木) 02:14:48 ID:s9Sqafn60
>>887
いわれるほど弱くないってか別にそもそも弱いと言われてないだろ
着地寸前リフターとか着地取りに来たBRにそのまま直撃するだけじゃねえか
状況によってはリフターも使えるだろうけど。
まともなので多用してるやつ見たことない
922ゲームセンター名無し:2008/02/14(木) 02:53:58 ID:4vB82wXy0
>>919
最近アップされた強い人の動画じゃダメなん?
923ゲームセンター名無し
いえ・・勿論頂けるならそれで結構です・・