ガンダムカードビルダー0083総合249

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1ゲームセンター名無し
テンプレ・まとめに書いてある質問をするとみなさんブチ切れてえらいことになります。
このスレッドはsage進行です。書き込む際はメール欄にsageと入れて下さい。

公式サイト
ttp://gundam-cardbuilder.com/
新まとめサイト(ミラー)
ttp://animenet.sakura.ne.jp/wiki/gcb0083/index.php
まとめサイトミラー(高機動型)
ttp://www19.atwiki.jp/arms900
新カードや数値変更の情報などはコチラ
ガンダム0083カードビルダー まとめサイト再建計画2
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1185819320/
前スレ
ガンダムカードビルダー0083総合248
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1200583840/

0083絶賛稼動中!10月24日よりバージョンアップも大好評稼動中!
・ ガンダムクロニクル0083〜両雄激突編〜早くも値崩れ発売中。
 U.C.0079〜0083 SPECIAL EDITION GAME Ver.は2008年3月中旬発売予定、各所で予約開始してます。
0083クロニクルは不評な為、未だに各地で特価セール中。0079 SPECIAL EDITIONは現在品薄
>>950を踏んだ人は次スレを立ててください。必ず宣言した後で行い、重複を避けること。無理なら無理とはっきり言いましょう。
・配列、パックの内容なんて誰も知りません、荒れるので話さないようにしましょう
・つまらないネタはチラ裏スレでどうぞ、ここは日記帳じゃありませんよ!
・皆さん大人の対応を心がけましょう。ファースト世代でなかったら、二重格闘よけるくらいの華麗なスルーを。君はニュータイプだ!
・初めてプレイする人は一人用から出てこない方が無難です。操作をきっちりマスターしましょう。
・敵軍のカードばかり引く人は己の生まれの不幸を呪いましょう。捕虜交換(トレード)で自軍の戦力をアップだ!
・連コ叩きは晒しスレへ、但しクレ制限の無い店での連コ叩きはNGです。
・空気を読まずにデッキ批判、カードバランス批判を繰り返すDQNは叩きスレへGo
・配列に関する話は引き晒しスレで。純粋にゲームを消化した後の引きを楽しむ人の気持ちも考えましょう。
・未開封やレア抜きに関する話は引き晒しスレ、抜き店晒しスレへ。確証のない話はスレが荒れる原因となります。
2ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 01:54:40 ID:VsuB/tLgO
2ゲト!!
3ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 01:57:49 ID:VsuB/tLgO
おっと書き忘れてたorz
>>1乙!!
4ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 02:35:22 ID:TZYnH65H0
   ,rii l.l  /  _,. :‐' ̄`ー-、_
  ( !  il  ! /   ,.     \
  ,r三ゝ ,rべ l /  ,,=-‐<~ ̄`"ーヽ
 ''彳 /  ゙"ー''"~     ゙''ミ、   ー-、
 ,r'彡 |        _,,..   ト、ヾ=ー、ミ
  (,/",,,,_  ! ./ '"  ,,,_  ト、ヾ_,.rミ
   ゙ド-,rt:テ、.〉,ゞー'r'f:テぐ':、 ヽ ,-‐、ノ)
   V`ヽ二ツイ ハ`ヾ  ̄,,ン゙=, ゙y'"i レ' / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   .〔.    !j .!     ̄   ,! h//  |  
    ト、 ,.:<し-=-ゞ'':、  / r'/.  │   >>1
    l.|. ! ,------、 、| !  ,トi     |  
     !| ! | フ ̄ ゙̄ 〉,!| ,|  j |    人__________
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     ヽ ゙ー'Tー''  ,/ / .|
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  i'~__ ̄| |  ~| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l
  | |ooo=l . | | .   |  「三三|     |
5ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 03:42:20 ID:xNAEXPhn0
>>1乙な!ラリー!
6ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 04:19:36 ID:SYwMMNXW0
質問・・・
単体でパイロット不可のキャラはソーラーシステムやヨムルンガンドなど操縦マニュアルなしで乗れる?
7ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 04:26:22 ID:30hsgNeJ0
>>1

         __O)二))) (凸 )
   0二━━ )____)┐ノヽ
         A   ||ミ|\ くく


         __O)二))) ( 凸 ) !
   0二━━ )____)┐ノヽ
         A   ||ミ|\ くく


              .○凸 )
             (乙)┐ノ)
              A  くく

8ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 04:27:34 ID:xNAEXPhn0
こっちみんな
9ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 04:29:24 ID:9jX3qEBo0
ちんこなみっ
10ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 04:39:28 ID:hnhhIjzQO
>>11
怯えろ! すくめ! >>1乙を出来ぬまま死んで逝け!!
11ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 04:45:43 ID:Zeu/bb210
予言

>>10はパーフェクト・ジオングと書き込む
12ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 05:52:16 ID:wonrIDyWO
>>10>>11
なんという流れか!!
13ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 07:28:40 ID:2a2qmtmI0
今ニューヤークの特殊部隊見たんだが
ジオンの部隊ってバランスわるくね?
絆的に
14ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 07:39:19 ID:J0KdiaxiO
特殊部隊といえば未だに両軍でソドンの特殊部隊とは当たらないなぁ…
ラル大尉+専用グフ単機
艦長 旧ハモン
でやってるんだが未だに遭遇しないし…

なんちゃってとは何度か当たるんだけどね。
ソドン以外だと後はベルファストとジャブロー地下の特殊部隊かな中々当たらないのは。
15ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 07:45:28 ID:rpnX9DjzO
話ぶった切るが、出張で仙台まで行く事になったんだ。せっかくなんで称号集めしようと思うんだが駅近くにオヌヌヌな店ってあるかい?
16ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 07:57:26 ID:2a2qmtmI0
>>15
クラブセガ仙台とかは?
ちょっと仙台駅からはなれてるが歩いていけない距離じゃない
地下鉄の駅からは近め
17ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 08:00:40 ID:EOjfOMd5O
仙台だったら、東口駅すぐ近くにあるよ。
ZEPP SENDAIの横の建物の二階。
ヨドバシと反対側。
18ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 08:01:49 ID:2a2qmtmI0
>>17
あそこどうなのかね
絆の隣にあるとか・・・
しかも店の1番端と着たもんだ
19ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 08:02:11 ID:zvJ+mp0r0
>>14
あの特殊作戦のマッチングも何とかしてほしいよな
遊びで出てたら「サイド3」のカオス編成に遭遇!

キツイってorz
20ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 08:11:44 ID:6TXlMpHr0
カーゴ堀やってる時に特殊作戦は、やめてください。せめて試運転中に来てください。
21ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 08:46:13 ID:rpnX9DjzO
>>16-18
トンクス。駅近くにも結構あるんだね。ちょっと探してみるわ!
22ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 08:54:50 ID:0nTl+ebn0
昨日今日とネットワークエラーに立て続けにやられて怒り心頭。
ICカード抜きなんてものがあるのかどうかよく知らないが、
回線エラーはこっちにしてみりゃ良い迷惑。

それもこれも、ネットワークエラーのときの対戦結果が
対人戦の結果に反映されなくなるのが原因だろ。

いっそネットワークエラーでCPU戦に切り替わったときは、
勝敗が対人戦扱いになって、ちゃんとバーも上下するように
なれば、ネットワークエラーに関する不平不満は根絶される
と思うんだけどどうよ?
23ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 08:59:02 ID:0nTl+ebn0
怒りの余りsage忘れちゃったよorz
しかも今日はまだ出撃してなかった
昨日おとといだったね スマン
24ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 09:05:41 ID:EjtvpScX0
>>22
それはお前の店の回線が弱いんだよきっと
25ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 09:10:53 ID:gu/Zo442O
レンタルショーケースのカードってどうやって買うんですか?
26ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 09:13:36 ID:N3BsrQM+0
ぐぐれカス
27ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 09:14:27 ID:jfMyLYrq0
店員さんにでも聞くといいさ
28ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 09:14:36 ID:92dRruyx0
ショーケースを叩き割る
29ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 09:15:28 ID:0nTl+ebn0
>>24
漏れのホームは都市圏にあってそれなりの大店舗だが、
確かに回線の強弱は漏れには分からん。
しかし、回線の強弱で我慢しなきゃならないものなのか?

仮に漏れの店の回線が弱かったのが原因としても、
対戦相手はどうなのよ。回線の弱い店とマッチしたから残念ってこと?
30ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 09:18:09 ID:92dRruyx0
他のゲームのネットワークを調整してると回線不安定になること多くないか?
31ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 09:52:59 ID:P7uOAFQmO
明らかに後一ターンで撃破出来るときに切断貰った時はもうね…
32ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 10:01:49 ID:BDDFsOxT0
本当か知らないが回線エラーでも新秘書の全国対戦回数には含まれるような書き込みがあったな
せめて降格戦を回避できるくらい少しでもバーが上がればいいんだが
33ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 10:16:33 ID:0nTl+ebn0
正直、エラーで途中からCPU戦に切り替わっても、その場合の勝敗がちゃんと
全国対戦の成績にカウントされるなら、エラーの原因が機器トラブルだろうが
なんだろうがどうだっていいような気がする。
みんな「あとちょっとで勝つる!」というときにエラーを喰らうから
頭に来るわけだし。

その意味で、ネットワークエラーでCPU戦に変わってもバーがきちんと上下
する仕様なら、何の文句もないんだけどなあ。

実際問題、エラーでのCPU戦でバーが動かないことでのメリットは、盤台に
とってもプレイヤーにとっても何一つ無い。むしろ、プレイヤーの怒りが
高まるだけ損でしょ。
34ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 10:21:20 ID:HHyOL+eJO
話をぶった切るんだが、ゲーセンに0079のスターターが500円で売ってるんだが買っておいた方がいいのか?

別に0079のICでも今のバージョンって遊べるんだよな?
それなら、いくつか買っておいて旧ザクのあの編成でマゾプレイして遊ぼうと思うのだが(´・ω・`)
35ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 10:25:57 ID:PyhV+ths0
データが書かれていないブランクICカードは79・83関係ない。
79のブランクICでも問題なく83のデータは書き込める。
同じ値段でスリーブ10枚と5連スリーブ2枚(とゴミカード)が手に入るなら旧式のが特だな。
36ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 10:32:25 ID:8JJ/umLB0
つかなんでビルダーだけIC500円するんだろうな…。
500もするなら200戦くらいできるんだろうか?って思ってたのに最初はゲンナリしたぜw
37ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 10:33:29 ID:rmPDuvBV0
>>35
そういった理由でわざと500円の旧スターター買っている俺ガイル。
お陰で先行ジムがやたらおおくてこまる
38ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 10:37:49 ID:AkmHfxMZO
旧STならシンとかキャリオカでたら当たりだな
39ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 11:00:22 ID:6GNxbfmL0
>>36
サーバーではなく、ICで(他のゲームに比べて膨大な)データを保存してる仕様だからじゃない?
サーバー保存にしてくれたらICカードの単価を下げられる・ICブッコ抜きは無くなる・IC紛失に対応可能といいこと尽くめなんだけどねぇ…
40ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 11:08:46 ID:SkUSYkb10
プレイ料金は店側とネットワークの維持費へ、ICの売り上げはバンダイに行くんじゃない?
ICは300円ぐらいに設定してくれると嬉しい
41ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 11:14:38 ID:ck5Ghqx4O
>>37
初期GM強いお
42ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 11:19:40 ID:PyhV+ths0
>>41
コスト50でバルカンとビムサ付きだから強いっちゃ強いんだが、+10で全てにおいて性能が上な素ジムが居るから。
43ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 11:23:20 ID:xiCC93Xd0
>>37
全部鹵獲してゲムカモフ部隊やってくれ
44ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 11:25:45 ID:XeUFuq00O
アプサラス対策に盾を二枚持たせた先ジムを入れていたのが懐かしい。
結局、バズーカ持ったほうがよかったけど。
45ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 11:25:47 ID:ck5Ghqx4O
>>42
勘違いしてないか?
初期ジムはビムサないぞ?
46ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 11:25:56 ID:S/4hQhE8P
>>43
待て待て、それじゃゲファンゲナー・ゲムだぜ?
47ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 11:26:32 ID:PyhV+ths0
>>45
あ、すまん。
初期ジムと先行ジム勘違いしてたわ(´・ω・`)
48ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 11:28:39 ID:c6P5qri/O
旧スターター売ってる所ウラヤマシス
0079のICの絵柄の方が好きな俺ガイル
49ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 11:29:24 ID:P7uOAFQmO
初期ジム=サンダース
先行ジム=粗悪品扱い
素ジム=大量生産された

こうだっけ?
50ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 11:29:43 ID:xiCC93Xd0
>>46
次のばーうpでゲムカモフとか出るのかねぇ
出たら良いんだが
現状じゃゲムカモフないから擬似しかできないしな
51ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 11:31:19 ID:J0KdiaxiO
スターターは1000円でもいいけどIC単品は500円から300円に値下げしてほしいな。
52ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 11:33:26 ID:PyhV+ths0
>>49
初期ジム→ルナツーでとりあえず作られたやつ。場合によっては陸ジムの宙域用コンパチとして扱われる。
先行ジム→陸ジムなどのデータを基に作られた素ジムの先行量産型。オデッサ〜ジャブロー前まであたり?
素ジム→ソロモンやア・バオア・クーで大量導入されたジム。

だった希ガス。
正直ジムの解釈はころころ変わったりするからなぁ。
53ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 11:42:11 ID:Dln0mlNd0
GNOの陸ジム姿の宇宙用先行量産型ジムはゲームオリジナルじゃないのかなーギャンキャノンみたいな・・・

我等がGCBでは
先行量産型ジム:ただの劣化・素ジム(旧ザクよりはマシだが)。
初期型ジム:コスト50で宇宙◎・機動性もジムコマ並(?)、徒手格闘だが射撃に徹すれば使える。
54ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 11:45:37 ID:xNAEXPhn0
GNO1だとPジムとジムだなぁ・・・
55ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 11:54:31 ID:ck5Ghqx4O
>>53
それに加えて初期ジムは伏兵発動しやすいしブルパ◎が大きいよね
56ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 11:58:31 ID:nceoFQ400
>>55
初期Verに初期ジム藁してたけどかなりいいよ。200以下にもしやすいし。
中でも最強の鉄砲玉
ジュダ+初期ジム+ブルパ+ブルパ+伏兵
はガチでやべー。
57ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 12:05:12 ID:S/4hQhE8P
初期ジム+Rロンライ+小盾+量産化+低コパイ×4+哀戦士バストライナー
あダメだデンドロノイエ相手に積むかもしれない
58ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 12:11:18 ID:Dln0mlNd0
Rロンライで狙撃入ればデンドロなら瀕死にできる

初期ジム+サリー+RLR+ラスシュー=195
相手が盾持ちや青撃ちで来たらご愛嬌w
59ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 12:11:55 ID:PyhV+ths0
>>57
ニコニコに哀戦士*8のバル4号機がチャージ100%でビーバリの上から再出撃デンドロ溶かしてる動画がある。
60ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 12:19:08 ID:khBzOT0k0
>>59
やりようによっては…
デンドロノイエより脅威かもしれないな。

盾は溶けるし、若干だけどHP減らせる。
あとはバスクソーラレイでサポートすれば…。
61ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 12:22:30 ID:S/4hQhE8P
出力21で一番コスト安いのってEz8S未装?
62ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 12:26:02 ID:d32nriTAO
週末に少しかやってないが、全国で通り名争奪戦が発生したんだがこれっていつから追加されたの?
センスの欠片も無い通り名だったから使う事無いだろうが
ちょっとムキになって勝ち取ってしまったorz
63ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 12:31:45 ID:uA/fpQFl0
>>61
そうですね、コスト100が最も安い。

あと量産ガンキャ、陸戦スナイパー(旧)、ザクスナイパー くらいかな
64ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 12:31:59 ID:CFHWQuuY0
>>61
ガンキャ量産型も21でコスト100だった希ガス
65ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 12:34:34 ID:S/4hQhE8P
>>63
量産型ガンキャノン+Rロンライ+外部ジェネで190・・・外部ジェネ込みだと195以下は無理か・・・
66ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 12:59:23 ID:khBzOT0k0
>>62
通り名争奪戦で100%サブICと当たる漏れが通りますよ。
何故に昇格戦と通り名争奪戦に限ってクズに狩られなければならないのか?

こうなったら俺も全機ロンライ+3ガト盾で出撃するかな?
バルガトーならロンライ+3ガト盾に強化炸裂弾やらマグネコ積めるからな…
67ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 13:06:35 ID:lEPWUHeTO
>>62
結構前からみたいよ、通り名なんて付けてないし、どーでもいいオ
レにはまったくの無意味だけど
68ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 13:07:50 ID:MGjvVjCs0
>>65
つ量産化計画
69ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 13:14:41 ID:S5Bvsu3e0
通り名争奪戦は両雄になった時に追加されたもんだわな

俺は今までに4回発生して最初3連敗して、4度目で初めてゲットした
まぁそれなりにレア称号だと思うんで嬉しくて使ってるよ
70ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 13:15:29 ID:Tr5tz5vMO
鹵獲な流れ切って申し訳ないが、誰か知ってる人いたら教えてほしい。
先日古着屋に言った時に流れていた曲(CD?)が忘れられない。
何の気無しに服を物色しながらいつの間にか口ずさんでしまった。
海外のロックアーティストがガンダムの曲をカバーしてるオムニバスらしい。
俺が覚えてるのは哀戦士とスターダストのテーマ曲だが他も色々ありそう。
もしかして持ってるor知ってる奴いるかなぁってさ。
もし持ってたら型番教えて欲しい…
71ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 13:18:04 ID:S5Bvsu3e0
72ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 13:19:22 ID:uA/fpQFl0
今朝のサンジャポでも一瞬流れたなー
73ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 13:23:59 ID:lEPWUHeTO
>>70
この間そば屋で男のアイドルグループらしき人が哀戦士を歌ってたのが流れてたのは聞い
たな、歌謡曲みたいな感じだったから勝手にアイドルグループと悩内変換してるけど


話しをグフカスアンカーで引き戻すが通り名もメッセージみたいなのがあれば使うんだが
な・・・「よろしくお願いします」とか「ガチです」「ロマンです」とかさ、で模擬とか
ではそのメッセージを選んでる人としか当たらないとかするといろいろよくない?
74ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 13:25:16 ID:F+jnfjab0
「うほっ、いい編成」⇔「や ら な い か 」

でマッチですね判ります。
75ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 13:25:51 ID:dEG97gFi0
>>73
「ロマンです><」とメッセージ表示
→対戦してみるとテンプレデッキ

これが蔓延すると思う。
76ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 13:26:39 ID:F+jnfjab0
まあ時計GP07もロマンらしいからなw
77ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 13:26:43 ID:khBzOT0k0
>>73
いいなそれ。
実装されたら、漏れはガチとかロマンとか付けないで模擬戦に望むけどな。
78ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 13:28:08 ID:S/4hQhE8P
>>73
多分それGackt
>>70
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm173925
これじゃね?
79ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 13:28:57 ID:F+jnfjab0
まあ普通に勝率と連勝数でマッチでいいと思うがな。
80ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 13:29:04 ID:Tr5tz5vMO
>>71
今出先で携帯しか無いけど見てみたら「BMGモバイル」てとこだったね。
帰ったら確認してみるよ。あぁ〜あのCD欲しい…
81ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 13:31:30 ID:S5Bvsu3e0
>>73
バトルクライマックスってプロレスのカードゲームがあるんだが、
それは試合後に相手を評価するシステムなんだ
興行重視度と勝利重視度の評価があって、それの近い人がマッチングするようになってた

同じようにガチとロマンみたいに評価して、ガチの高い人同士がマッチングするといいのかもだなぁ


まぁその前に階級重視のマッチングが先だと思うがw
82ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 13:34:34 ID:S/4hQhE8P
>>81
そのゲームっていつからいつまであったの?
マッチング云々もあれだがゲーム自体の寿命が気になるわ。
83>>70:2008/01/20(日) 13:38:24 ID:Tr5tz5vMO
>>78
そ、それだぁ!!その曲がカッコ良すぐる!
マジありがとう(>_<)
84ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 13:38:46 ID:lEPWUHeTO
>>75
それはオレも考えたが多少なりとも相手を選べるしいいかな?ってね・・・・それにそん
な奴は晒されそうだし、晒せばいいと思う。実際ミデアバグでは晒されるのが嫌でなのか
あまり見掛けなかったしね。ところでもうミデアバグって修正されたのかなぁ?


>>78
ふぇ〜ガクトが歌ってるんだ、ちょっとびっくり
85ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 13:40:45 ID:S5Bvsu3e0
>>82
今年の3月でサービス終了らしいorz

まぁ廃れたのはシステムより題材の問題だろうけど
86ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 13:48:34 ID:GjcKsbNh0
昨日夜10時くらいにHLV選んで全国出たが、全員違う相手なのに4戦中4戦とも先読みアムロだったぜ…

しかも3戦はMLRSに乗ってた


連邦自重
87ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 13:53:17 ID:S5Bvsu3e0
>>86
高コ推奨戦で連邦の片方のパイがアムロになるのは仕方ないんでね?
んでそのアムロの中でも先読みが一番使いやすいのも確かなわけで
88ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 13:53:48 ID:si2qRyqwO
ジオンやってると連邦機体、武器鹵獲したいの数多いけど
連邦やってると不思議とry
89ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 14:06:12 ID:BNCRZSSc0
>>87
HLVって事は一般戦場じゃね?

連邦の高コストパイは一番先読みアムロが使いやすいからなぁ
コストバカ高いけど
90ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 14:07:47 ID:domC8JZy0
>>86
そんなのぬるい
昨日のソロモンで6クレやって相手が使ってる機体、全機フルバだった
223222だったかな。
ジオンと当たらん
91ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 14:08:05 ID:khBzOT0k0
>>89
用は使いやすいパイに先読み装備すれば何でもアムロになれると
92ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 14:09:00 ID:S/4hQhE8P
3ガトやシゲラは喉から手が出るほど欲しい
ビームマシンガンはそれほど…
93ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 14:12:01 ID:U9FuXdlyO
>>83 それ確か、Mr.BIGのギタリストのリッチー・コッツェンだと思う。
CD持ってるけど今仕事中だから確認出来ない。
発売時期はたしか0080カード追加の時だった。
94ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 14:13:51 ID:9TFLPhSk0
適正機の壊れっぷりと覚醒の使用変更、赤撃ち強化も加わって
あのステータスと特殊能力なら寧ろ安いと思うが…
95ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 14:26:02 ID:c/RwwKU+O
>>90
准将超えたあたりから、連邦はフルバが入ってない方が珍しくなるしねぇ

フルバ、アレックス、MLRSだけで使用率の8割くらいな気がするくらいだw
96ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 14:26:51 ID:lEPWUHeTO
>>93
それ普通にCD屋さんとかで簡単に手に入るかな?オレも欲しくなってきた・・・・
97ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 14:28:29 ID:+TH2PfGYO
そしてワクテカしてCDを購入
「跳べ!ガンダム!」を聴いてひっくりかえる>>70の姿が見えるぞ!
98ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 14:28:37 ID:NLngHwjp0
ランキング見て気がついたけど、連邦って総帥じゃなくて、元帥なんだな。
99ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 14:34:17 ID:lEPWUHeTO
>>97
やっぱり英語でも「ガン〜ダム〜〜・ガンダム!!」て言ってんの?
100ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 14:34:49 ID:U9FuXdlyO
>>96 手に入るよ、簡単に。
HMVとかだと洋楽部門にあると思った。
Mr.BIGかリッチー・コッツェンで探してみて。
すまないが、タイトルが思い出せない…
101ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 14:38:06 ID:y+skju9VO
>>99
タイトルは哀戦士、俺は中古で800円で買ったよ、フタエノキワミ・アーーばりにガンダム言うぜ!
102ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 14:39:30 ID:U9FuXdlyO
>>99 言ってるwww
森口の奴がえらい格好よくアレンジされててビビったwwww
103ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 14:40:05 ID:dEG97gFi0
哀戦士Z×R

これか。The Winnerとか入ってるみたいだし、買ってくるか。

104ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 14:41:44 ID:xNAEXPhn0
哀戦士と言えばガクトのあれ酷いな・・・
105ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 14:43:40 ID:U9FuXdlyO
>>101 >>103 それだよ。間違いないです。

年喰って物忘れヒドクなったな…
俺も、もうロートルか…
106ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 14:49:21 ID:FdBupedwO
>>104
ハゲ様は絶賛だぜ
107ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 14:50:38 ID:L1MEb6jy0
大尉ー、諦めないでーw

原曲がガクトのやつは誰がカバーしてもイマイチだよな…
108ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 14:53:32 ID:IOj2KWC0O
おい!
二日前くらいにいた
07GPロンライマイクアレいるんだな(笑)
大垣でやってたぜ
109ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 14:55:41 ID:U9FuXdlyO
>>107 あれはかなり吹いたwwwwwww
禿はもうただのボケろう(ry。
110ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 15:09:13 ID:nUjb461kO
Gacktのラブレターは好きだけどな
正直あれ聞いて泣いた
111ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 15:12:18 ID:DhlfQJUd0
劇場版Zの曲はは結構あってるからいいんだけどね、哀戦士はちょっとね・・・
112ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 15:20:33 ID:lEPWUHeTO
>>100>>101>>102
サンクス!ちょっと今度CD屋さん行ってみるわ
113ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 15:36:10 ID:rQAMAUD/0
今wiki見て知ったんだけどデンドロのメガビームってアプ3の収束と威力一緒じゃん・・・
磐梯何考えてんだよ
114ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 15:41:55 ID:EmWg/Xfx0
何も考えてませんが何か?
115ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 15:44:41 ID:rQAMAUD/0
>>114
そっちかw
排出版より威力が引くGP02BBの赤とかビーマシと威力が一緒なメガカノンとか
さすがにデンドロの赤が300超えってのはやりすぎだと思うんだ・・・
116ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 15:47:03 ID:kJXxf0p/O
今1番面白いブログはなんよ?
117ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 16:07:27 ID:vpflgXKe0
勘違いしてる人が多いが、GP02BBのビームバズーカーはビグロのメガ粒子砲を取り外したもの
つまりあの攻撃力は想像以上に高いと言える。
後はビグロの赤と同じぐらい弾数を増やしてくれれば・・・
118ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 16:10:11 ID:rQAMAUD/0
>>117
そうなのか
じゃあそれにしてもコスト高杉晋作じゃね?
119ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 16:10:48 ID:khBzOT0k0
>>115
ノイエとBBはマジで強化して欲しいよ
ノイエって言うか、誘導系攻撃サークルのロック速度UPで追尾思考ルーチンの高性能化
あとはノイエメガカノンとBバズーカの攻撃力UPと弾数増加くらいしないとコストパフォーマンス以前の問題だよ。



あとカードの性能テストとか誰がしているんだろうか…、とにかくバランスが悪すぎる。
 
120ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 16:15:35 ID:L1MEb6jy0
ビグロのもんだったのか
威力抜きにしてもあの命中と弾数は…
121ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 16:15:53 ID:nUjb461kO
>>119
ノイエはメガカノンの射程と有線のサークル回転速度・サーチ射程を上げればいいだけ
BBは流石に威力上げる必要はあると思うが
つーか大体は他のMAと同じくらいだから問題ないはず
問題なのはビーバリ抜ける威力を持ってるデンドロのメガビームでしょ
122ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 16:16:11 ID:nceoFQ400
>>119
いつでも撃てる4号Bstのメガランだと思えばいいんじゃねーの?<2号BB
123ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 16:16:16 ID:khBzOT0k0
>>117
あとスキウレ砲って説もあるらしいよ?
それにGP02なら出力だってそれなりにあるから…最低でも3発以上撃てそうな気がするけどね。
124ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 16:16:59 ID:e0A+IbspO
ノイエが弱すぎるとは思わんけどデンドロと比べると悲しいのは同意。

BBは酷いね。BBが待っているのに〜
125ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 16:19:14 ID:rQAMAUD/0
GP02BBをスキウレとかバストライナーとかG04とかRロンライみたいにチャージ式にすればいいんじゃない?
その際に60%での威力が現時点の威力みたいな感じで
そうすりゃコストと性能的に文句ないでしょ
126ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 16:20:32 ID:ZanUvjngO
ノイエが弱いんじゃなくて対抗馬のデンドロが強杉だな。
GP02BBは論外なレベルだな。
せめて02Aとバルカンと格闘を同じにしてくれ
127ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 16:26:09 ID:CFHWQuuY0
流れぶった切ってすまんが

今日草津のセガワールドでジオンのIDカード忘れた人へ
店員さんに預けときましたので取りに行って下さい

以上
128ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 16:34:16 ID:+gaPUN3K0
デンドロよりノイエのが強くない?
中身がステイメンなのは反則だとは思うけど
129ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 16:37:36 ID:lEPWUHeTO
>>115
大丈夫だ、νガンダムが出る頃にはファンネル一発あたりのダメージがそれくらいになっ
てるからWWWWWWW


でもホントにバーうpを繰り返していくうちに威力は上がって行くと思うよ?ただしHP
とか防御力も上がってるから同時代の機体にはダメージは普通になるけど旧機体にはダメ
ージがでかいって感じ?オレ的にはそれでいいかなと思う、あとパイもアムロあたりはパ
ーセント表示でもいいんじゃないかなとも思う、MAXステータスの95パーセントみたいな
・・・そうすればステータスの上限がアップしても対応できるし全盛期のアムロあたりは
それでもいいかな〜〜〜?と勝手だが思う



うん、妄想行き決定だな・・・・
130ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 16:37:52 ID:SYwMMNXW0
質問・・・
単体でパイロット不可のキャラはソーラーシステムやヨムルンガンドなど操縦マニュアルなしで乗れる?
131ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 16:40:33 ID:9dAzI49S0
>>128
俺もデンドロよりノイエの方が苦手だな。あの青撃ちミサイルとか。
いや、EXAMメットガトーのせいで印象強くなってるだけかもしれないけど。
132ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 16:40:37 ID:mPkZ11p20
>>113
Rロンライでチャージ溜めた時に近い威力だもんな、おっかねーよ

BBの威力はあれでも十分、弾数を3にしてくれるだけでいい
クリや精鋭でビーバリを何とか突き抜ける絶妙なラインだと思う
133ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 16:41:14 ID:lEPWUHeTO
>>130
確か乗れたかと・・・・



次からは初心者スレの方がいいよ?
134ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 16:43:11 ID:rQAMAUD/0
>>131
多分相性じゃない?
現状デンドロはEXAMメットノイエみたいな強すぎる編成が見つかってないだけで
単体性能で見れば明らかにデンドロのほうが上かと
135ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 16:46:50 ID:OyHMfdvH0
俺も今はノイエの方がいやだな
メットガトとノリスにEXAMでこてんぱんにされた
追いつけないし全方位青ミサで追い払われるし

慣れてくると近距離が黄色しかないのが致命的になってくる
136ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 16:49:23 ID:o7h3pBTsO
いや攻撃がインフレおこしても防御とHPは大して上がらないと思うぜ。原作的には。
137ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 16:49:48 ID:rQAMAUD/0
>>135
メガビームもあるぜよ
ノイエでデンドロ相手してて一番うざいのはメガビームで、その次のFバズかな
格闘狙ってるときにクリのメガビームやられて貫通240ダメ出たときは泣いた
ってかFバズ使わない人多すぎる
たしかに格闘でやられるとあれってのはわかるけどさ
ノイエがミサイル撃つ状態に入って機動遅くなったの見てから格闘入れようと思えば入れられないかな?
138ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 16:54:18 ID:khBzOT0k0
>>132
あと補給速度と命中率もな
139ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 16:55:57 ID:lEPWUHeTO
>>137
ノイエに貫通で240ダメ!?・・・・あの時それを知っていればあんなにコテンパンにや
られなかったのに・・・・・・オレ涙目
140ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 16:56:37 ID:+gaPUN3K0
メッツガトーEXAMノイエの相方がマリオンだと激しくつらい
141ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 16:59:55 ID:rQAMAUD/0
>>139
クリが出てって話ね
あとFバズも地味に200近くくらうしね
ノイエもたしかに強いけど、デンドロも充分強いぜ?
ノイエうぜぇって言ってるデンドロ使いの人はメガビームやFバズ、爆導索をちゃんと使ってみるといい
142ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 17:09:54 ID:DhlfQJUd0
とはいってもどっちも400越えのMAだからな、デンドロはMMコンテナの威力をちょっと下げるとかで
ノイエはサークルの回転速度あげるとかでいい気がする。
143ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 17:15:15 ID:QYmKVK690
そしてノイエとデンドロしか残りませんでした
ガンダムカードビルダー終了
144ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 17:26:53 ID:sDMueBr+0
結局ジムスト強化は、格闘ダメがちょっと高いだけか。
145ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 17:28:01 ID:rQAMAUD/0
>>144
クロニクルに多くを期待するのは無駄ってことさ
146ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 17:31:12 ID:tzFgFA1QO
デンドロ壊れ、ノイエカワイソスって最初は言われてたのに
ここまで評価が入れ替わるのも珍しいな
デンドロは攻撃ボタン長押しでパージできるようにするとかどうよ?
147ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 17:32:28 ID:rQAMAUD/0
>>146
どんだけ壊れにしたいんだよw
評価入れ替わるって言ってもノイエの評価が上がっただけでデンドロはそのままだと思う
っていうかデンドロをちゃんと使いこなせてない人がデンドロ弱いノイエうぜぇって言ってるだけじゃないの?
148ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 17:37:25 ID:30hsgNeJ0
まあデンドロは遮蔽物なかったらただのかもだしね
149ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 17:37:41 ID:DhlfQJUd0
>>147
俺は普通の3機編成だけど、対デンドロより対ノイエのほうがきつい。
デンドロはインファイトに持っていけば余裕だけど、ノイエは逆だからな、中距離実弾兵器がないときつい。
150ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 17:38:27 ID:5OBC60MyO
対デンドロより対ノイエの時の方が勝率低い俺ガイル
でもデンドロの方が強いと思う
151131:2008/01/20(日) 17:41:16 ID:9dAzI49S0
>>147
いや、俺も別にデンドロが弱いって言いたかったわけじゃないんだ。
実際デンドロは強いしなるべくなら相手にしたくない。
ただ、戦ってて俺はノイエの方が苦手かなってレベルだよ。
でも、ノイエとデンドロで戦ったら若干デンドロの方が有利かなとは思う。
まあ、どっちも持ってないんですがねw
152ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 17:41:35 ID:lEPWUHeTO
>>141
オレ的にはノイエじゃなくてメットガトーだなぁ・・・・もっと突き詰めると鍔
ぜり・・・・


ゴメン、ループだからもう言わないでおくね
153ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 17:44:00 ID:jwwMnzQx0
デンドロは強い奴も使ってるけど弱い奴も使ってる
ノイエは選ばれた公国民しか使うことができない。

そりゃ当たった時の印象はデンドロはピンキリでノイエはめっちゃ強いわな。
154ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 17:57:44 ID:AxaPVxcsO
んなこたない
ノイエでも下手くそはたくさんいる
他人の褌で威張るような真似はやめたまえ
155ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 17:59:31 ID:khBzOT0k0
>>153
俺は選ばれていない公国民じゃないので
連邦軍からの私掠品ピザとかハゲ軍の技術屋が作った規格外ピザで戦うとするか。
ガトー少佐が持ってきた核搭載ピザの配備を待っているのだけど…。
156ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 17:59:40 ID:nUjb461kO
なんかノイエは厨、デンドロはうんこにしたい馬鹿がいるようですな
これ以上連邦強くしてどうするんだか
157ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 18:02:15 ID:QB0zO+GxO
デンドロはインファイトに持ち込めばカモ
ノイエはアウトレンジ武器が必須だから辛い

>>153
ジオンのネガキャンはジオンスレから出てこないでください
158ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 18:03:05 ID:lEPWUHeTO
>>151
純粋に機体性能だけならデンドロのほうが明らかに強い、両方持ってて試したがノイエは
やっぱりレンジが短すぎる。あのレンジだと例えば有線格闘で言うとサークルがロックし
てそれからロックオンするから普通に距離詰めて格闘した方が早いね。デンドロもインフ
ァイトが・・・って言われてるが黄色も結構長いから格闘が得意な人は充分戦える、前に
母艦粘着で母艦落とされてそのあと格闘で相手を全部落とせた。ただ格闘に集中するあま
り、最後相手が逃げにまわったのをMMをすっかり忘れて格闘で追い掛け回ったのは内緒だ

オレバカスWWWWWW
159ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 18:08:55 ID:rQAMAUD/0
>>156-157
こういうのが一番話をややこしくさせるんだよな・・・
160ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 18:10:01 ID:eiHO9leA0
>>159
だよな
161ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 18:10:16 ID:c6P5qri/O
MMC?
最近は収束ミサイルの事をそう言うのか?

Fバズ?
無駄に15発も弾数がある青ビムラ(ry

デンドロ最強なんて幻想だよww
162ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 18:11:36 ID:MX+XGXya0
デンドロ自体は、柔らかいから近付いてバズーカ撃てば沈んでくれるんだけどノイエはカンタンに沈まないからなぁ。
163ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 18:12:49 ID:rQAMAUD/0
実際>>158が言ってるみたいに、機体性能単体でみたらデンドロのが上
ただノイエはメットガトー+EXAM系っていう組合せがやばいから=ノイエ強いって言われてるだけ
だからMMと格闘ばっかのデンドロが「近距離できなくて弱い」って言われるとちょっとアレだなぁって思う
164ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 18:13:16 ID:QB0zO+GxO
デンドロ強いって言ってる人は一回使ってみるといいよ
165ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 18:14:15 ID:dqZ7S2gG0
デンドロもノエルも持ってない俺は
素直にビーバリつけたドラッツェを使えばいいんですね?
166ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 18:16:45 ID:rQAMAUD/0
>>164
デンドロ「も」強い
正直な感想を言わせてもらうと、やっぱりMAに慣れてない人が使っててあんまり・・・ってのが多いきがする
実際少将クラスでもMMと格闘ばっかでちゃんと武装の使い分けができない人ばかりだしね
デンドロは近距離が弱いだけであって決してできないわけじゃないしさ
167ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 18:17:08 ID:cYt7edER0
結論
デンドロもノイエも単体ではフルバ、ガーベラ以下である
168ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 18:20:24 ID:dPUSmTDy0
ゆにぽ付ければガンダムMAだって中々だぜ?
169ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 18:21:12 ID:lEPWUHeTO
>>165
で、ドコに突っ込まれたいんだい?
170ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 18:21:47 ID:S5Bvsu3e0
デンドロが強いか弱いかで言ったら確実に「強い」よ
対戦不慣れな人間が使って単機で簡単に将官になれる機体なんか他にないし

ただ、上に行けばちゃんと対策できる人が増えてくるから、准将相手だと
勝率が稼げなくなってくるわけで
171ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 18:23:07 ID:rQAMAUD/0
あとデンドロはコストの関係上まともな僚機が組めないってのが問題なんじゃないかな?
だからコストの上がってくる中将以上なら
Rバニ+ジムカス+ジムラ+ST盾+ダブロク
軍服コウ+デンドロ+UCLR+ハロ+EXAM
艦長ニナ+脱出艇
とかも組めるしさ
まぁその辺まで来るとGP3機とかも多くなってきたり腕もいい人が多いからきつくはなってくると思うけどね
172ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 18:24:01 ID:XeUFuq00O
デンドロもノイエも懐かしのバリボールには勝てそうにないけどな。
173ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 18:24:07 ID:rQAMAUD/0
>>167
デンドロノイエはやっぱり実弾GP3機には弱いと思う
高機動で翻弄されたらやっぱきついしね
174ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 18:24:49 ID:qT30CPjx0
地上ではゼフィが強いらしいけどさ、後方減衰無し機能がないんなら微妙だと思うのは宇宙に行き過ぎたせいかな。
175ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 18:27:12 ID:lEPWUHeTO
結局デンドロ使ってる人はあんまり強いって言って下方修正されるのか嫌な訳で結論とし
ては
デンドロそのまま
ノエル上方修正
でよくね?


できたらデンドロインファイトも強化して欲しいな〜〜〜〜〜なんて思うが・・・・・ゴ
メンね、ゴメンね、もう言わないよ
176ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 18:27:17 ID:x9t5MkHT0
いいえ、減衰無し中毒です
177ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 18:28:23 ID:rQAMAUD/0
>>175
>ノエル上方修正
萌えスレ民大歓喜だがよろしいか?
178ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 18:28:49 ID:8V2/MnAY0
>>173
そう思ってた時期が俺にもありました
結局「メットガトー」の一言に尽きるんだがな

179ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 18:32:30 ID:lEPWUHeTO
>>177
うむ、大丈夫だ


オレは間違ってはいないし後悔もしていない
180ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 18:33:24 ID:rQAMAUD/0
>>178
さすがにメットガトーは俺も強すぎると思う
後半で向こう予備戦力削れてない、こっちノイエ単機で落ちたら終わりって状況で勝っちゃうこととかあるしね
ロック速度上昇をもうちょっと押さえてもいいかも
そうするとノイエが微妙になるか・・・
うーん、どうするべきか
181ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 18:33:27 ID:cYt7edER0
>>174
連邦で地上で使えるユニポ付きの機体はピザしかいないが
実際にはユニポ付けた窓やARダム、素アレの方が速いからな

というかゼフィはコスト190で
地上適正◎、格闘威力&機動は最強クラス、脱出機能有り、バルカン威力がブルパと同じ位
でそれでいてリアルコストも低いから入手も楽だし
182ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 18:33:41 ID:9ky9kSwU0
あの当たる事の無い援護射撃の命中率が80%になって威力が300↑ですね?わかります!
183ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 18:36:59 ID:pAZn5zQE0
>>181
GP04……
184ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 18:37:41 ID:VorQc2YeO
ノエル・アンダーソン
射撃25
格闘25
回避25
覚醒25
特殊能力
大きすぎる悩み
クリティカル攻撃時カットインが確実にセンターモニターに映る。
異常発育
部隊の先頭にいる間乳が徐々に発育する。また発育はカットインに反映される。コスト200

…よろしいか?
185ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 18:41:22 ID:o7h3pBTsO
ノエル「ね、狙われてる・・・!?(性的な意味で)」
186ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 18:44:47 ID:lEPWUHeTO
>>184
うむ、大体オケだがオレ的には巨大化して自らが戦う。ビームライフルを撃つ時とかあん
なアングルやこんなアングルで見れる



言っておくがオレは萌えスレ住民ではない、ただの変態だ
187ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 18:48:37 ID:vtbucSHzO
ノエル・アンダーソン
ステALL1
特殊能力
マスコット・ガール
機体が攻撃される毎に、制服が破けていく。また、戦闘アニメで必ずカットインが入る。

隠し能力:ステ無限上昇
188ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 18:51:08 ID:yyu6QwMi0
自重
189ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 18:52:57 ID:J0KdiaxiO
>>187
さあ、一緒に巣に帰ろうではないか…
190ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 18:53:22 ID:S5Bvsu3e0
そういやジオンの新秘書はまだでつか?
191ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 18:54:43 ID:lNkLiVALO
>>186
それなんてUG☆アルティメットガール?
192ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 18:54:49 ID:VorQc2YeO
とりあえず俺はクロニクルのノエルをモグダンに書いて貰うよう磐梯に頼んでくる
193ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 18:56:13 ID:cYt7edER0
>>183
スマソ
しかし、現にGP04を使ってる香具師って地上でも宇宙でも見ないんだが……
194ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 18:56:35 ID:FdBupedwO
>>192を撃てラリー!
195ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 18:56:53 ID:S5Bvsu3e0
しかしバランス云々以前に未だにミデアバグを放置してるバンダイに期待してもいいんだろうか?

好意的に考えるならバグ修正+バランス調整で時間がかかってるのかもだが
196ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 19:00:45 ID:SkUSYkb10
春のアップデートを前倒しにしてくるかもしれん

とか思ったけど、バンダイはそんなことしないよね...
197ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 19:01:49 ID:dEG97gFi0
番台が土日に仕事するわけ無いだろJK
198ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 19:01:53 ID:lEPWUHeTO
>>195
ぶっ!?まだ修正してなかったのか!?どおりで昼間に聞いてもだれも答えてくれなかっ
たのか・・・・釣りだと思われたんだな
199ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 19:05:27 ID:S5Bvsu3e0
>>198
おそらく最初はメールや電話が殺到したんで「対処しなきゃヤバい」と思ったものも
なんか沈静化してるんでのんびりでいいやって感じになってるんじゃないかなぁ
200ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 19:11:44 ID:pAZn5zQE0
>>193
たしかに……
なんというか昔の素スナUの立場に似ている
201ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 19:13:47 ID:rQAMAUD/0
ジオンからしたGP04はすごくいい機体だと思う
鹵獲戦で使ってたがかなりよかった
ジョニゲルにコスト+105でロンスコとユニポもついてるんだぜ?
しかも格闘威力が175と素ガーベラより上だしね
これを使わないのはもったいないと思うんだけど、何で使わないんだろうか・・・
202ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 19:16:24 ID:7i6rSNjlO
だってGP04は、武器破壊されたら
(((;´Д`)))アワアワしちゃうもの…
203ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 19:17:15 ID:S5Bvsu3e0
>>201
マジレスするともっといい機体があるから
GP04は固定武装ないからねぇ

GP04は395以下のカット機として考えると十分優秀だけど
フルバもアレックスもMLRSもゼフィも簡単に395以下に抑えられるから
そっちより便利かといわれると正直疑問
204ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 19:19:08 ID:rQAMAUD/0
>>202-203
なるほど
連邦にはいい機体が他にもあるからか
2スロあいてる高級機はジオンにはないから、すごい重宝するんだよねぇ
205ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 19:19:10 ID:I9FgdhGT0
適性パイロットが可愛い女の子だったら絶対使うんだけどね
若いときのシーマ様とか
206ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 19:21:05 ID:xNAEXPhn0
テレ朝でうらき
207ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 19:21:06 ID:hdqq6R9j0
今日コロニー戦でフルバーニアンつかったんだけどさ
これってGP01(190)にユニポつけたのとまったく同じ性能?
機動面も含めて
208ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 19:22:29 ID:ITkJ1YYn0
つーか稼動1ヶ月でロケテ始めた瀬賀を見習えよ磐梯w
209ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 19:24:22 ID:ghiKB33n0
>>206
ギリアムやな
210ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 19:24:53 ID:S5Bvsu3e0
>>208
いや、あれはあまりにもヤバいバランスで客離れが早いからの苦肉の策かと…
211ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 19:25:43 ID:OyHMfdvH0
ギレンのムービーだっけ?にいたジオン緑ノーマルスーツのシーマとかいたら良いよな
ってまたジオンの女性陣強化が
早くMS戦線チームと双星を追加してくれ
212若かりし頃のシーマ様:2008/01/20(日) 19:27:54 ID:VorQc2YeO
>>205
私可愛いって言われたの初めて
あのね!今度ジオン軍の特殊作戦に私も行くように言われたの

簡単な作戦なんだって、コロニー内に潜入して威嚇するだけだって

あのね…
私貴方の事…
えへへっ、帰って来たら言うね
213ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 19:28:43 ID:rQAMAUD/0
>>212
これはねぇよwww
214ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 19:29:44 ID:EjtvpScX0
>>212
きんもwwww
215ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 19:29:47 ID:S5Bvsu3e0
>>212
この後毒ガスであんな風になってしまうとは…

(;ω;)ブワッ
216ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 19:30:34 ID:WogweC7w0
連邦はアレックスやGP、ミサイルGP02など一部高級機がかなり突出しているから
ちょっと程度性能良い機体じゃあ見向きされないんだよな。

BD3もG05もかなり優秀な筈なのにてんで見かけない。
BD3は中距離火力はアレックス並みで、EXAMがデフォで付いて2スロ空きと汎用性が素晴らしいし
G05はGガトで遠距離高火力狙えるから対デンドロ考えたらアレックスよりも優秀なんだが。
217ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 19:32:35 ID:S5Bvsu3e0
>>216
今日G05の2機編成に当たって、2回リンクロックされただけで母艦落ちたおorz
218ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 19:34:49 ID:rQAMAUD/0
>>216
G04もいい機体だと思うんだけどどうかな?
たまに、トップ+G04+Rロンライ+鹵獲で運用してるけど
ビーバリ抜いてダメージ結構与えられるからデンドロ相手にも結構いいぜ?
219ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 19:38:12 ID:qT30CPjx0
>>218
排出停止だからもってないんだよ、1枚くらいくれ。
220ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 19:40:04 ID:S5Bvsu3e0
>>219
今度のクロニクルに入ってるよ
221ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 19:40:38 ID:75VKt/PM0
>>219
すまん、手持ちのトップは品切れだ
222ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 19:45:04 ID:eiHO9leA0
ここで聞いていいのか分からないのだけど
今度ゲーセン行った時直接トレード申し込もうと思うんだけど
みんなはどういう感じでお願いされたら気分がいいかな?
とりあえず服装と言葉使いは当然として、どういう風な事をいえばいいかな?

それと希望したいのがダブロクとヘンメ(だっけ)なんだけど
みんなは普段持ってきてる?
223ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 19:45:21 ID:dEG97gFi0
>>221
( ゚д゚ )
224ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 19:46:29 ID:77aoK8hr0
GP04でさえ使われない連邦はゆとりばっか、ジオンにGP04きたら重宝されるってたまに見るけど
結局ジオンでも固定武装ないアクトザクとかギャンとかゲルググとかは使われてないよね。
225ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 19:47:54 ID:b/OcndCf0
3ガト盾があれば喜んでGP04使うっちゅーねん。



と全国3千人のGP04所有者が申しております。
226ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 19:48:43 ID:S5Bvsu3e0
>>222
その辺だとたぶん普段から持ち歩いてる人少ないと思うぞ
場所が合うようならあげるんだがなぁ

>>224
宇宙だとジオンで見かけるのはガーベラテトラ、シマゲル、ゲルM、ヅダ、ザクII改くらいなもんだよ
結局連邦だろうがジオンだろうが、勝ち優先の人が使う機体は限られるってことだわな
227ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 19:50:07 ID:MX+XGXya0
ヅダって評判悪いのか?
228ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 19:50:39 ID:TZYnH65H0
>>224
ギャンとアクトザクを編成に組み込んでる萌えスレ民が通りますよ
良い機体だと思うんだけどなぁ
229ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 19:50:54 ID:nUjb461kO
>>224
新ララァ+アクトザク+ザクマシ改+3ガト盾+ジェネαで普通に使ってるけど?
230ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 19:51:23 ID:khBzOT0k0
その反面ジオンの高性能機ってどうなのよ?
・多重ロック決めれれば(その前にロンライのエサ)それこそ対艦兵器のサイコミュ兵器
・メイドイン連邦のEXAM搭載陸っぽいガンダム
・ジオンの恥部達の御用達、外装をザクっぽくしたガーベラガンダム
・ガトー少佐が持ってきたメイドイン連邦のゆとり核ダンダム
・今や陸でしか使われていないアプサラス
・趣味の域のビグザム
・二番機としては優秀だけどあくまで二番機程度のアクトザク、ゲルJ
・もう使う奴が趣味人なRRグフ、3Sドム、グフカス
・リリアのおかげで使用率が増えた紙装甲重火力のフルケンプ
・ジオンの最後の誇り……連邦軍に同性能機が出たら涙目なハイゴック&ズゴックE


こんなもんだけで戦ってきたジオン軍人は素晴らしいな。
メットガトーノイエ?V作戦みたいな都市伝説だよな?
231ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 19:52:39 ID:EjtvpScX0
04に3盾付けるくらいならテトラにゲル盾でよくねって思うがなぁ
232ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 19:54:38 ID:QbV180hRO
今まで修正でパラはいじられたけど
コスト、スロはいじられたことあるっけ?

79ロケテゲルググは除いて
233ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 19:59:31 ID:3/8TtSEl0
>>222
・プレイ中に話しかけない。
・声をかけるときは斜め前から。
・「すいません、もしよかったらトレードしていただきたいんですが。」くらいでOK。
・離席するのは嫌なので、バインダー等に入れて一覧しやすくしてくれると嬉しい。
 箱からカード束を出された日には怒りが湧く。
・ダブロクやヘンメくらいのカードならデッキの中から抜いて渡す。
 缶ジュース我慢すれば買える程度のカードなら美品を後日改めて、なんて話にはならない。

こないだトレードした小学生くらいのガキンチョ2人組がこんな感じだった。
目ざとく旧ミハルを持っていかれたけど、ザクU改Bが手に入ったからよかった。
234ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 20:02:34 ID:IOj2KWC0O
ヘンメとダブロクくらいならパプアレベルだからホームでよーさんやってる人に話せばよし
235ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 20:06:41 ID:WogweC7w0
ヅダは最初ネタカードになるかと思われたけど。
コストの低さと機動性から低コストカット役としてかなり使われているの見るな。

ヅダ2番機が何気に優秀だし。コスト90で固定武装にザクマシンガンが大きい。
ヒルドルブのようなカスもあればヅダ2番機のような優良もあったりで今回のクロは波が激しい感じ。
236ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 20:09:03 ID:OyHMfdvH0
G05とG04はGPのせいであまり使われてないな
04はビーム範囲広くなったし、2機とも宇宙適正もある上高速移動もついてるのに
使ってるけどフルバとかにあっさり逃げられるのよorz
237ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 20:09:33 ID:S5Bvsu3e0
>>235
対艦ライフルが適正武器なのもでかいとオモ
射程が長い上に魔法と違って手元もカバーするしね
238ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 20:10:23 ID:zmr/cRJS0
ビルドルブなんてニコ動でしか見ないぞ
お前らもっと使ってくだしい
239ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 20:11:16 ID:e0A+IbspO
>>224
ギャンがいないのは格闘機体なのに足がイマイチ遅いせいと格闘レンジがアレなのに二重格闘命中率低下のせい。ガン逃げ赤撃ち全盛の世の中ではさすがにキツイ
アクトザクはわりと見かけるけどマレット使ってる人見なくなったからなぁ。MCは凄いけど適性無いんだったら他の機体使うわ、って感じ?
240ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 20:11:43 ID:eiHO9leA0
>>226
少ないですか・・・郵送では送料の関係で決まりそうにないですし・・・
お気持ちだけでもありがたいです。

>>233
自分はMDボックスに入れてますから当日はバインダー持って行くことにします。
斜め前からというのに気をつけたいと思います

>>234
そうなんですけどそういう方達は自分の物で欲しい物があるかどうか・・・

とりあえず今度お願いしてみる事にします。
皆さんありがとうございました。
241ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 20:17:16 ID:+gaPUN3K0
新グフカスは盾割るにはいい機体だよ
大体あのレンジは青撃ちしてくるし
242ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 20:17:26 ID:lHiFEqE20
>>240
別にその位ならただでくれると思うけど
243ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 20:18:14 ID:nUarTw000
だな、廃人探したほうが楽かもしれんな
244ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 20:18:22 ID:ck5Ghqx4O
>>240
普通で良ければ送るお(・ω・`)
245ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 20:19:39 ID:nUarTw000
ま、あんまり優しくすると同じようなのが大量に沸きそうで困るから、程々にな
246ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 20:19:58 ID:gDj+jENyO
最近は勝てればいいってデッキが多いんな

さすがにトリアーエズ2機に07哀戦士デッキはどうかと思うが
247ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 20:23:24 ID:yObd3EvAO
今日全国久しぶりに行ったら二連敗しちゃった…。


あーバニング大尉の乳首吸いたい
248ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 20:25:21 ID:eiHO9leA0
>>242
初めから貰うこと予想してトレードするのはちょっと・・・
でも下さると言われたら多分お言葉に甘えてしまうでしょうけど。

>>244
ありがとうございます。しかし大丈夫ですので
お気持ちはとても嬉しいです。

もしかするとここの人にお願いするかもしれませんので
その時はよろしくお願いします。
249ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 20:28:21 ID:cYt7edER0
250ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 20:28:33 ID:sDMueBr+0
ノイエの護衛に、伏兵+ハンマアガン+ヅダ2番機は結構熱いんだぜ?
フルスロが地味にいい。
251ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 20:30:39 ID:jbJmVz1I0
そこで俺はメットガトピザの2番機にした

伏兵3ガト盾対艦で突っ込ませると、デンドロ倒せたりするから困る
252ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 20:30:54 ID:77WSlFxQ0
両雄以降にでたネタってクロとミデアバグくらい?
そろそろカード追加無しの調整Ver.UPしてもいい頃だと思うが
というかさっさとバグくらい修正しろと
253ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 20:32:07 ID:lEPWUHeTO
>>249
どーしてくれるんだ!!!!保存しちゃったじゃないか!!!
254ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 20:32:22 ID:ZbJ0GjFs0
そんなことより、黒デンドロの裏の説明の自動追尾はどうなったのかと(ry
255ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 20:32:49 ID:ePww26g/0
>>241
 グフカスはコスト200でも良いからガトシーフルを固定装備にして欲し
かった。
256ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 20:33:41 ID:cYt7edER0
>>253
そんなにおっぱいが好きかww
257ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 20:35:31 ID:ZJpqOsSQ0
バニング大尉って実写で例えると缶コーヒーCMの宇宙人ジョージみたいな感じだろ
258ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 20:39:38 ID:DDSaV6IX0
>>249 なぜ、女なんだ
259ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 20:40:28 ID:nUjb461kO
群馬アピタのタツヤ中将
コスト落としでカーベラ3機による狩り
艦長がヘンメだったためコスト落としによる狩りにまず間違いない

ナツチャンパパ中将
アムロフルバ哀戦士200以下半壊4体によるコスト落とし

コスト落としする糞はまじで死ね
コスト落とししないと勝てないならこのゲームやるな
260ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 20:41:56 ID:xNAEXPhn0
>>259
晒しへどうぞ
261ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 20:44:15 ID:lHiFEqE20
そのガーベラの方ってコスト落としなのか?
262ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 20:44:57 ID:1cJdd16P0
コスト落としにめげず必死で大将まで上った俺には
負け惜しみ乙としかいえない
263ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 20:45:00 ID:lEPWUHeTO
>>256
あえて言おう、大好きだ

でもメガネはもっと好き




繰り返して言うがオレは萌えスレ住民ではない、ただの変態だ

スマン自重する
264ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 20:45:41 ID:nUjb461kO
>>261
コスト落とし
トップバーニィアカハナで艦長ヘンメ脱出なしのコスト1190だった
265ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 20:47:04 ID:S5Bvsu3e0
コスト落としはシステムとして普通に存在してる以上は許容するしかないんだよね
格ゲーで弱キャラ使ってる時に強キャラで乱入されたようなもんと思うしかないかと

せめて1階級差までにしてくれればねぇ
266ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 20:47:40 ID:dMI/kFJm0
センター諦めて朝から一日掘ったらハマーン引いた。
俺の人生オワタ\(^o^)/

ところでみんなハマーンは何に乗せてる?
適正がない分、何に乗せてもいいってwktkだよな。






たすけて
267ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 20:47:42 ID:lHiFEqE20
100ぐらい落としたぐらいで晒されるのか
268ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 20:48:57 ID:i5kSUcFu0
>>266
このゲームやめたほうがいいよ
ついでに人生も
269ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 20:50:22 ID:S5Bvsu3e0
>>267
100落としてるから言われるんでない?w

ちなみに50落としても300落としてもマッチ内容は大差ないそうだ
なので大きくコスト落としてる人と当たったら逆にチャンスだと思われ
270ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 20:53:35 ID:DjpNfHKh0
>>266
艦長にするのが一番良いよ
271ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 20:56:36 ID:SkUSYkb10
>>257
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader564841.jpg.html
pass:gcb

こうですか?わかりません(>_<)
272ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 20:56:37 ID:dMI/kFJm0
>>268
マジでちょっと考えたから困る。
死ぬときは「>>268に言われて死にますた」って書き残してやる。

>>270
もったいなくね?キシリアかギレンのがよくね?
273ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 20:58:28 ID:OMnTdlb40
コスト落としなんて普通だろ。
1400で出てマッチングした事なんて数えられるほどだぞ。
そんな事よりも母艦粘着がうざい。
274ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 20:58:53 ID:ITkJ1YYn0
亀だが>>210
GCBも同じ状況だから見習えってことね
ミデアバグ放置したままだと客が離れるんだと思うんだが
磐梯は「バグ使って勝とうとする奴が増えるから稼働率上がるわw」とか思ってるんじゃないかと邪推してしまうw
275ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 20:59:16 ID:Zeu/bb210
>>272
>>268ばっかりずりーよ。俺のも書いとけよ。
276ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 21:01:07 ID:ck5Ghqx4O
>>248
そうですか…
まぁ無理に送る訳にもいかないので諦めますわ
必要になったらまた書き込んで下さいな
277ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 21:01:47 ID:eQChKlyt0
全国にもっと人がいれば、コスト落とし上官とマッチしないんじゃないかな。
それともコスト優先なのか?
278ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 21:06:10 ID:7i6rSNjlO
まーた、コスト落としの話題ですか
もう、めんどくさいからみんなスターターだけでやるかw
排出カードは無くしてグリーンガム出てくる様にすれば良いよね
279ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 21:06:26 ID:S5Bvsu3e0
>>277
「同階級」か「2階級以内の近いコスト」を同時に検索してるような気がする
280ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 21:06:42 ID:LOyzj5eW0
プレイ料金50円くらいになるならそれでもいいよ
281ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 21:10:24 ID:fs2muLLp0
コスト落としは「仕様」のようなもんだな。

大将以上がコスト落としてるんだからしょうがないよ。
282ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 21:11:52 ID:dMI/kFJm0
たしかにコスト1200とか1180の中将が多かったけど普通に勝てたよ。
それよりフルコス使った少将とかの方が遥かに強い。
283ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 21:12:02 ID:khBzOT0k0
>>277
排出とバランスをもう少し良くして
両脇の胸像とセンモニを廃止すればいくらでも増えるよ。

あとはイラストレーターを増やせと
ようやと御大出したからまだ良しとして磐梯でのギャラって三国より薄いのだろうか…。
他のゲームではイラストレーターが多いのに…。
284ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 21:12:04 ID:ZJpqOsSQ0
>>271
うわあああああああああああああああああああああああああああああ
285ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 21:13:31 ID:gWhlJHkE0
さて、友人からメットガトーをトレードしてもらったんだが
結構うれしい条件で成立したなwwwww
286ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 21:14:00 ID:OMnTdlb40
左官は1勝1敗でも十分バー上がるはずだろ。
同階級との対戦取りこぼさなかったら上がれる。
腕の無さをコスト落としのせいにするな。

ここまで過疎じゃなかったら当たるんだが余りに人居ないからこの仕様は仕方が無い。
287ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 21:15:12 ID:LOyzj5eW0
>>285
そうやって友情を壊していくんですね、わかります

あと、自慢乙
288ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 21:15:58 ID:PyhV+ths0
なんだこのネガキャン。
昨日今日は普通に人多いだろ。
もしかして平日の昼間から満サテじゃないと過疎とか言う基準か?
289ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 21:17:20 ID:S5Bvsu3e0
>>286
コスト落としに狩られて困ってる人って准将が一番多いんでね?
290ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 21:20:28 ID:o0ZlytCm0
今はそこそこプレイ人口多いから問題ないけど、
完全に同階級のみとしか当たらなくしたら、マッチングしないって状況も頻発しそうなのがね。
その辺を磐梯なりに考えての今の仕様なんだろうけど、
前後一階級にしても良さそうだよな。
291ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 21:21:41 ID:e0A+IbspO
コストでマッチングする方が階級でマッチングするより公正だ、と磐梯山は考えてるんだと思う。つか俺も理性ではそう思う、が上の階級と当たるとちょっとむっとしてしまう。
292ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 21:21:44 ID:OMnTdlb40
>>289
困ってるのは提督以上と当たる少将だろ。
准将は1勝1敗だと微増するはず。
少将だと微減。
少将が維持できたら一人前だろうね。
293ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 21:21:48 ID:zmr/cRJS0
過疎る事を想定して今の様なマッチングシステムにしたんじゃねw
294ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 21:22:10 ID:dEG97gFi0
>>289
今日も1135に落とした少将をおいしくいただきましたwwサーセンww
295ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 21:22:32 ID:IyEE8QMv0
ミデアバグ VS ミデアバグ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm876168
296ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 21:23:35 ID:U5rARkLP0
愛知って今、陸ガン藁流行ってんのか
キキとかニナとかモーラとかノエルとか乗せた(ブライトとか乗せた厨っぽいのもいたが)
何か3戦位続けてマッチしたよ、全部愛知だった
モーラがクリティカルで「いい加減にしやがれ」とか言って来るとテメーがいい加減にしろよっていいたくなるよ
297ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 21:29:37 ID:S5Bvsu3e0
>>274
でもGCBってそこまでバランス悪いかなぁ
俺はマッチングのシステムとバグさえ修正してくれればそんなに不満はないけど

まぁ、アレックスとMLRSとガーベラテトラとフルバには多少下方修正かかって欲しいかもだがw
298ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 21:31:49 ID:oSAat/g60
299ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 21:33:21 ID:e0A+IbspO
>>297
ぶっちゃけ意地でジオンやってる奴以外全員が連邦にくら替えするくらいバランス悪い
300ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 21:34:54 ID:EJJgKob7O
>>285
友人から鮫とか引くわ。いくら匿名だからってそんな恥ずかしいことよく書き込むな。
301ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 21:35:12 ID:LOyzj5eW0
上と当たるのはいいが、それ相応の上のリスクと下のメリットをですね…
302ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 21:35:48 ID:CFHWQuuY0
友人が連邦で自分がジオンとかなら分からなくもなくね?
303ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 21:40:23 ID:EjtvpScX0
素G4,G5がこの先きのこるには。豆鉄砲の弱さに泣いた。170ダムの頭バルカンと同じって
304ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 21:41:34 ID:ck5Ghqx4O
>>303
mjd!?
せめてGP02位欲しいよね
305ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 21:41:37 ID:LKcDS2U6O
もうさ全階級でコスト一緒にすればもっと気兼ねなく全国行けると思うんだ
306ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 21:41:59 ID:dMI/kFJm0
>>303
コスト190、宇宙適正◎な時点でかなり使えるだろ。
307ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 21:42:57 ID:gWhlJHkE0
>>300
ぶっちゃけ友人とのトレードで鮫も何も無いとは思うけどなw
戦力になればそれでいいと言う事でトレしたんだぜ?
308ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 21:44:17 ID:IyEE8QMv0
ほんとうにともだちだとおもうなら
トレードしないのがいちばんさ
309ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 21:49:35 ID:dEG97gFi0
俺は余ったレアは友達にあげてるな

310ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 21:51:35 ID:lHiFEqE20
相手がメットガトーを放出してでも欲しがったカードは何なんだい?
双方が幸せならいいじゃないか
311ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 21:52:33 ID:e0A+IbspO
友達同士でレートの合わないトレードするくらいなら『○○引くまで貸しとくから引いたら言って』てやってる
友達無くすくらいならレアくらい永久に貸しっぱなし上等
312ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 21:53:48 ID:gWhlJHkE0
>>310
Rクリスと軍服ウラキと先読みアムロだったな。
313ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 21:54:45 ID:Ds6+l/XLO
この前滷獲戦でクロのBD2と排出のBD2使ったんだけど、
地上でもクロBD2の方が回頭悪い?

素の回頭は
排出>クロ
だってどっかで聞いたけど、地上◎でもその差は埋まらない?
314ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 22:19:17 ID:IyEE8QMv0
クロBD2ってそんな気付きにくいところで劣化仕様になってたのか
315ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 22:22:39 ID:dEG97gFi0
>>313
実際に使ったおまいさんに質問されても困るがな(´・ω・`)
316ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 22:26:43 ID:CEBW9dkw0
上の階級に勝ってもこれといったメリットが無いのが問題だな
特殊作戦に勝利したときのボーナスみたいなのがあればまた違うんだろうが

>>313
クロは排出BD2、BD3よりも確実に遅いと思う
地形適正を考慮して地上はクロ、宇宙はBD3なんて考えてると悲惨な目にあう
317ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 22:31:57 ID:9dAzI49S0
>>316
なるほど。
上の階級に勝つとゲージが多く増えて、下の階級に負けるとゲージが多く減るようにするのか。
そのシステム採用して欲しいな。
318ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 22:33:01 ID:Fxwf+93LO
かなり話が変わるが一つの小さな発見を報告しますね。
「早くギレンの野望から出典汁!」って言う人がいるが、実は松永Fザクがギレン出典だった。







ギャンクリーガーフラグキター--(゚∀゚)---!
319ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 22:33:56 ID:dEG97gFi0
>>317
減少量も増やすと必死な人が増えるぞ

>>318
やぁドク。デロリアンの調子はどうだい?
320ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 22:43:46 ID:qYv00konO
おい!みんなすげぇぞ!?編成登録画面で緑リックドムUとダブロクを半分重ねて置くとミデry
321ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 22:56:02 ID:EjtvpScX0
シマゲルにビーム持たせるとry
322ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 22:57:40 ID:lEPWUHeTO
>>320
なんだってぇ!!そんなんでもし全ry
323ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 22:59:40 ID:zccwHErn0
>>321
お前懐かしいな
324ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 23:01:13 ID:BwHfJ8Pv0
>>321
懐かしいなw
あのときは信じなくて正直すまなかったと思う
325ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 23:01:16 ID:77WSlFxQ0
>>323
最初に報告来たとき誰も信じなかったのはよく覚えてる
326ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 23:02:53 ID:LOyzj5eW0
裏設定多すぎなんだよな、ビルダーは…
327ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 23:03:07 ID:S/4hQhE8P
イフリート改でジョニーの能力が(ry
328ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 23:04:54 ID:zccwHErn0
>>327
それはいくらなんでも・・・無いよな?
329ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 23:05:51 ID:AfbQs6vw0
>>327
まさか・・・な・・・まぁ試してみるか
330ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 23:05:59 ID:I9om2+JAO
>>327
うはwwwwwテラナツカシスwwwww
331ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 23:07:08 ID:yObd3EvAO
143:01/20(日) 22:37 ??? [sage]
まぁ正常なガノタなら
バニング大尉のアナルやちくびをなぶり倒したいと願うのは当たり前だよな



いやああああぁぁぁ
332ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 23:12:54 ID:lEPWUHeTO
>>331
流れが・・・止まった!?・・・・


呼んでる・・・・




オレの人生は詰んでる
333ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 23:15:15 ID:wjpGPQQ/O
Gアーマーでパージの時も似たような感じだったよな。
まぁ>>327は痛い子だっただけだが。
334ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 23:37:11 ID:AkmHfxMZO
クロニクル0079SEにはシャアドムが(ry
335ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 23:37:24 ID:lNkLiVALO
ヴァルヴァロでジョニーの能力が(ry
ビームザクでジョニーの能力が(ry

とかも見たような記憶がある
336ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 23:38:59 ID:EW1ylrU40
自慰尼と申したか
337ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 23:39:56 ID:ITwv+sW60
ロケテでピンクのガンダムが(ry
338ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 23:42:12 ID:nUjb461kO
コスト落としする奴まじで死ね
そんなことやって楽しいの?
中将になったらCPU引きこもろうと思ってたのにいい加減うざいんだが
339ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 23:44:02 ID:d32nriTAO
ヅダ予備機が(ry
340ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 23:44:58 ID:hdqq6R9j0
コスト落としってなんか問題あるの?
准将のコスト1100も中佐のコスト1100もゲーム的にはそんな変わんないんじゃないの?
戦艦の問題ぐらいか
341ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 23:45:05 ID:lNkLiVALO
シーマ様がテトラ改に乗って強化ビーマシもって(ry
342ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 23:45:08 ID:EjtvpScX0
鹵獲サイコミュにカツレツ乗せ(ry
343ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 23:47:27 ID:MX+XGXya0
やべぇブロッサムが(ry
344ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 23:47:41 ID:nUjb461kO
>>340
准将が中佐いたぶるのが問題あるの?とかw
自分より腕のないやつぼこって楽しいの?
やってるこては初心者狩りと大佐ねぇだろ
345ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 23:49:03 ID:eOjVwxA60
中佐と大佐、大佐と准将ではかなり腕に差があるよ
346ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 23:49:06 ID:ITwv+sW60
戦功巡りして戦功が30000超えると無限にコストが(ry
347ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 23:50:06 ID:LOyzj5eW0
>>340
野球で一軍も二軍も人数は同じだから1軍が勝ってもフェアだって言うんですね、わかりません><
348ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 23:50:15 ID:hdqq6R9j0
ふーんそうなのか
俺的には↑階級と当たっていい勉強になるんだが・・・
別に勝っても負けても2戦できるしなぁ
いつか准将になるにはそいつらに勝たなきゃいけないんだし
まぁとにかくフルコスト使えば問題ないんだな
349ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 23:50:16 ID:7i6rSNjlO
コロニー落としはイクナイな
うん
350ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 23:52:18 ID:DDSaV6IX0
懐かしいネタのオンパレードじゃねぇかwxw
351ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 23:54:48 ID:SkUSYkb10
囲碁や将棋みたいに、上級者が導いてくれるような戦いならいいんだけど、
大抵はただのフルボッコだもんな
352ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 23:55:03 ID:nUjb461kO
1回100円のゲームだったらやられても我慢できるが500円だからな、これは
ぼこられて負けるたびに250円無駄に使ってる
勉強とかいうやついるけど一方的にぼこられてんのに勉強も糞もあるかよ
353ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 23:57:30 ID:eQChKlyt0
三国志の開幕乙よりはまだマシけどね
354ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 23:57:46 ID:eOjVwxA60
負けるとしても同じぐらいの腕の相手と戦っていい勝負をして負けたいと思う俺は異端なのか?
355ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 23:59:57 ID:nUjb461kO
>>354
普通は誰だってそう思うだろ
一方的にやられて楽しいと思えるのなんてマゾしかいねぇよ
356ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 00:02:18 ID:hFO0HKZ/0
予備戦力を500くらいに増やせば・・・
高コス+495+高級艦長でコストをフルに!
今の仕様じゃ
高コス+395+高級艦長+脱出艇って編成すると
結構余っちゃうんだよな
357ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 00:02:52 ID:fp7uOiZP0
    ,, ‐' ´  ´´   ´ー:z.._
    /'             `ヽ_
  /!'                `ゝ
. (           ,、 ,イ  ,、 、  `ヽ
  ゝ   ,イ-ト、リ_ヽノ V´ レ',.-、 , )!
. (/     )´、r‐o-=' /=c<,ィ ル'
  !  r‐、 }  ,,ー‐'  ( ー-' !/     r───────
  ヽ {.fi {( ;;;;;     _」  │   ノ 殴ったね……
.  ヽ. `ー;`'     r─-、´  /    '⌒i      
   _`ヽ {    └--‐'  /┐    `ー──────
    |  ̄ ̄ ̄|┐  ´,. ‐'´  「7



         , イナ=--'''´ |ノ  )ノ_l/_,.へ    ト、 }
        人{、y====、、     ノ,,,゙二ヽ ) ,  },レ'
      く       (cト} ' ;'    /´(r゚)`'∠ノ ノ
  ,.-‐、   ノ   ..`ー-─‐' "    ( ー- '゙ ! ,r‐('
  i ,ゝ(. (  :::::::             丶.    .! ,)
  ! { ( {  )´::::::::            _,.ノ     |'    もっと殴ってくれ!
  ヽヽ )ヽ(_      ;,,______`"´     l
   ヽ、__,ノ        |ー──----7     ,'
      (_,.        { , -─-、 /    /
358ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 00:03:45 ID:SPSXJFVM0
>>356
今より余計つまらないゲームになりそうだな
359ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 00:04:10 ID:DZap3zAc0
>>357
あれ?ガンダムさんでそんなネタを見たような気が
360ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 00:06:53 ID:K9ktBaKgO
つーかコスト落とししてる奴は何考えてやってるんだ?
いい加減うざいわ
361ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 00:09:10 ID:SPSXJFVM0
>>360
そうやってうだうだ言うならもうコスト落としも全部晒しスレに晒しちゃえよ
ってかそういえば晒しスレって機能してるのか?
隔離してちゃ晒しても全く意味のない気がするんだけど・・・
362ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 00:09:24 ID:Uhm44EM90
ID:nUjb461kO→ID:K9ktBaKgO
363ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 00:10:01 ID:uF07/UEmO
>>358
予備コストを350にすればよくない?
364ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 00:12:00 ID:+7HpFXD90
つーかコスト落としを騒いでる奴は何考えてやってるんだ?
いい加減うざいわ
365ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 00:12:15 ID:ZdXHgrXTP
リアル大佐の意見だが、だいぶ負けたときは(完膚なきまでの負け試合、連敗Etc)敗因は何か?と考えるようにしているな。
負けた相手のデッキが扱えそうな上官と店内対戦してもらえれば意見も聞けて一石二鳥じゃないかね。
勉強ったってそりゃ狩人の皆さんがわざわざ愛知とかから自分とこまで出てきて教えてくれるわけないんだしねえ。
366ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 00:12:43 ID:wtEiAg/n0
予備コストを200にすれば良いんだよ
367ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 00:13:05 ID:K/mFKsmM0
>>362 たまげた追撃兄貴だなあ
368ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 00:14:47 ID:uyOkAKuY0
いっそ予備コスト無しにして、全国廃止にすればいい
369ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 00:15:03 ID:SPSXJFVM0
>>362
あまり刺激しないほうがいいぞ
実際コスト落としてくる奴はうざいし
この話題が絶えることないのがみんな不満を持ってるって証拠でしょ

>>363
結局予備コストいじっても変わらない気がするんだけど・・・
トップ+ガーベラ+ザクマシ改+ゲル盾+強炸=390 が
シャル+ガーベラ+MMP後期+ゲル盾=になるだけだし・・・
そもそもGP07ならカスタムはずせばいいだけだしね
しかも予備コスト減らしたことによって無理なくコスト落としができるという・・・
370ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 00:16:58 ID:K9ktBaKgO
>>364
故意に自分より弱い奴ぼころうとしてるのが悪くないと?
その考えが理解できん
371ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 00:18:00 ID:hFO0HKZ/0
おまえもしつこいなw
こうなったら下階級と当たったらなんかハンデつけようぜ
そうだな・・・相手の一撃目が必ずクリティカルで
372ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 00:18:08 ID:7t/QRNAn0
>>369
予備コストが1機限定とかならいいんじゃね?
んで落ちた機体のコストが大きいとペナのHP減少もでかいとか
373ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 00:18:44 ID:JHC7vJKfO
>>371
コンスコン涙目www
374ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 00:20:21 ID:2IjHwa9yO
予備戦力なしにて
期待のHP今の倍にするか、
攻撃ダメを半分にすればいいと思うんだけどな。
375ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 00:21:47 ID:zh3AAlM/0
コスト落としてまで下階級と戦うやつはGP07とか
ろくな編成じゃないからじゃない?

原作再現とかロマンだったら勝ち負け関係無しに面白いと俺は思う
376ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 00:21:52 ID:64FuHupxO
また初期のつまんねえカオスな頃に戻るだけ
377ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 00:22:40 ID:dIHcSyY20
相手の階級によって予備戦力上下させれば。ランダム要素高すぎか
378ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 00:24:32 ID:hFO0HKZ/0
上階級に負けたら戦力ゲージのダウン幅が同階級時より少ないとか
379ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 00:26:35 ID:SIv54TZi0
コスト落としなんて高校生が中学生を喧嘩でフルボッコにしてるようなもんだろみっともない
380ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 00:27:10 ID:SPSXJFVM0
やっぱりさ
相手が自分より階級高い→勝ったらこっちの得る戦功&バーの上下が大きい、負けたら小さい
相手が自分より階級低い→勝ったらこっちの得る戦功&バーの上下が小さい、負けたら大きい
これでいいと思う
こうすれば自分からコスト落としてくる馬鹿はいなくなると思う
後はサブカ狩りだな・・・
昨日会った奴なんだが、最初は大佐でGP07やっててボコボコにされたんだけど
2回目にまた当たっちゃって、向こうが昇格戦だったんだが何もしないというか
レビル+ジムトレ+核バズ2丁+鹵獲
の編成だった
多分大佐でずっと狩り続けてるんだろうと思う
そういうのもどうにかするべきだよね
381ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 00:29:27 ID:K9ktBaKgO
>>379
おっ、兄さん話わかってんじゃんか
いい例えだな
そういう弱いものイジメとかするやつまじで死ね
自分より弱い奴ボコボコにするとか人間の屑だろ
382ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 00:29:39 ID:7t/QRNAn0
>>380
それなんのメリットあんのかねぇ
格下倒して俺TUEEEEEEEEEEEEEEしたいだけなんかな?

まぁ准将になると大戦が面白くなくなりがちだから上がりたくないのかもだが
383ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 00:30:30 ID:uF07/UEmO
もう全国は全て模擬戦でいいよ
384ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 00:31:00 ID:SPSXJFVM0
>>382
俺TUEEEEEEEEEEしただけじゃないのかな?
コスト落としによる狩りだって、俺TUEEEEEEE+昇格が楽だからやってる奴が多いわけで・・・
磐梯もなんとかすればいいのになぁ
385ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 00:31:27 ID:+7HpFXD90
>>380
大将以上のバーの上がり幅を見たら、まぁ実現するのは無理だろうな
386ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 00:31:54 ID:S1Soosqh0
「4回連続」とかならわからなくもねーけどさ、たまに当たる程度のレベルなんだし(少なくとも中佐の俺はそうなんだが)>>365でFAじゃねーの?
「負けた狩られたうぜえ晒したる」は向上心のないアホの子のやることではないのかと。
「サブカ(コスト落とし)相手にフルボッコにされた」ってだけで思考停止するんじゃなく「なぜフルボッコにされたか」を少しでいいから考えるべきだと思うね。
387ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 00:33:32 ID:7t/QRNAn0
まぁ実際コスト落としよりサブカの方が厳しい相手多いしなぁ
勝率8割超えでとか2桁連勝と当たるとそれだけでげんなりするよorz
388ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 00:34:08 ID:64FuHupxO
>>380
ただでさえ維持キツい中将以上は更に地獄になる→サブカ作ってノンビリやった方が楽しい→サブカ満載に

こうなるだけな気がするんだが。
389ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 00:34:11 ID:JHC7vJKfO
結局は修正汁とかじゃなくて自分から変えていかなきゃ駄目って事だな
390ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 00:34:42 ID:SPSXJFVM0
>>385
上がり幅がもっと少なくなるんだからさすがに下は狩らないと思うよ?

>>386
将官になるとたまにじゃなくて4クレ中3クレぐらいコスト落としなんだぜ?
さすがに頭にくるってもんよ
たしかに「負けた狩られたうぜえ晒したる」ってのはよくないってのもわかるけどさ
このまま俺らが泣き寝入りするのもどうかなぁとは思うんだよね
それに晒したって隔離されてる晒しスレじゃ全くの無意味だしさ
391ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 00:36:43 ID:+7HpFXD90
>>390
大将提督がフルコス使って頻繁にマッチングすると思ってるのか?
そこんとこよく考えてみてくれ
392ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 00:36:55 ID:7O9gTaEy0
>>386
この前大佐でフルコストで十戦やったら七戦か八戦はコスト落としの将官だったぞ?
准将ならまだ何とか、けど少将相手はムリポ(´・ω・`)
393ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 00:36:57 ID:SPSXJFVM0
>>387
あるあるw
昨日はコスト落としてきた少将が勝率83%で21連勝中だったのは吹いたw
ラスシュー3人によるシゲル編成だったんだけどさ
まぁ厳しかったけどおいしくいただいたんですけどね
394ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 00:37:34 ID:nVJbCqfMO
>>380
それに加えて階級差マッチ有り無しを選べればどうかな?同階級とどうしても対戦したい
なら「無し」を選べばいいし自分で選んでるんだからマッチせずに終わっても納得するで
しょ?上と当たるくらいならCPUの方がマシって人も居ると思うよ?逆に対戦したいな
ら解除(有り)すればいいし
395ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 00:38:09 ID:SPSXJFVM0
>>391
だからシステムをそういう風に変更すれば嫌でもフルコストにせざるを得ないでそ
大将〜はコスト関係なしに当たるようにするとかもしないとダメだしさ
396ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 00:39:16 ID:tuf6Svg+0
>>381
気持ちはわかるが、コスト落としての狩りが嫌だなんてのはみんなが思ってること。
今日自分が狩りに遭ったからといって不特定多数に怒りをぶつけるような文体の書き込みを繰り返すのは感心しない。
397ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 00:40:20 ID:K9ktBaKgO
>>394
俺はCPUに引きこもりたいんだがやりたい編成のコストが1300だもんで
コスト上げてぇのに人間の屑どもに邪魔されるからな
まじ死ね
398ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 00:40:45 ID:S1Soosqh0
>>390,392
中佐程度の俺が生意気言って正直すまんかった。俺と同じぐらいの階級かと思ってましたorz
やっぱ近場に上手い人がわんさかいる首都圏あたりなら上官に対戦申し込んでアドバイス・・・ってのもなんとかなるけど地方じゃ厳しいのかな?
ご当地有名将官リストとかないの?w
399ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 00:40:51 ID:UhHXEp/w0
>>392
単に運が悪かっただけだと思うが
400ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 00:41:40 ID:UhHXEp/w0
すまんageてしもた・・・
401ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 00:42:50 ID:tm8bhG1t0
マッチングしないからコスト下げますね^^

って詭弁にしか聞こえないのは俺だけ?
心の中では下階級狩ってゲージ上げウマーとか思ってるんじゃね?
402ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 00:43:27 ID:SPSXJFVM0
>>398
それでもいいんだけどさ
うちのホームの常連さんだと提督一人と中将の俺一人と後少将と准将がまばらにいる程度でさ
さすがに提督と対戦してもフルヌッコにされるだけだったからw
あれは正直無理ゲーすぎるぞwww
403ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 00:45:19 ID:6VObPqpm0
コスト落としの話になると、”流れをぶった切るが”がいつも入るのに今日は入らないんだな
404ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 00:45:40 ID:/eRsOQfRO
階級上がってくればサブカの1〜2枚は作ってるだろうから
コスト落としをうんぬん言った所であんまりかわらない様な気もする
とくに尉官で全国通算200勝以上とか普通にありえんしw
405ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 00:45:59 ID:7O9gTaEy0
正直尉官から佐官までの差より、大佐から将官までの間の差の方が激しい
406ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 00:47:35 ID:K9ktBaKgO
>>401
だよねだよね
大将だろうがなんだろうがフルコストでやってりゃそのうち当たるだろ
さっきの修正案が実現されりゃコスト下げるやつなんていなくなるんだから余計当たりやすくなるしな
マッチしねぇとかいってんのは修正されて自分が狩りできなくなるからだろ
まじで死ね
407ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 00:48:13 ID:NGnA9gM20
残念だがコスト落としてるヤツは晒しスレなんて見てないし見ても気にしないと思う
少将にまれに上がるけど中将大将とは力の差が歴然だったよ
408ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 00:48:32 ID:SPSXJFVM0
>>401
どうだろ?
俺自体腕なくて大佐←→中将と行ったり来たりしてるからよくわからんのだけど
少なくとも中将の時点でフルコスト使ってもマッチはするぞ?
409ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 00:50:02 ID:CGq8icSY0
>>405
少佐と中佐の間も相当あるような気がするわ
レベル低い話で申し訳ないけど。
410ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 00:50:07 ID:SPSXJFVM0
>>407
だから晒しスレ意味あるのかなぁと何回も言ってるわけで・・・
あそこは自分から見なきゃ意味ないし、何かやってる人は絶対見ないだろうしね
だからミデアバグの時も思ってたんだけど晒しても無駄だと思うんだ・・・
411ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 00:51:53 ID:+7HpFXD90
>>405
一番の激戦区は間違いなく少将
同階級〜総帥まで当たるという2階級を軽く越えたまさに修羅場だ

俺もサブICは少将でネタ気味遊んでるが、開幕母艦落としの総帥や
デッキパワーだけで腕が追いついていない少将までホントピンキリでやってて楽しいぞ
412ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 00:52:17 ID:IugXyKu60
この前61連勝勝率100%のサブカと当たったけど
なんとか記録止めてやったぜ。
413ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 00:55:24 ID:AcNlZpKMO
階級>勝率>コストの順でマッチしてほしい。

何十連勝している勝率90%みたいなのとマッチすると正直萎える。
そういうのに限ってコスト下げているし。
414ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 00:55:55 ID:S1Soosqh0
>>402
提督から終わった後にアドバイスもらえても意味ないような世界?
415ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 00:56:05 ID:/eRsOQfRO
良い事思いついた
リアル伏兵コマンドスイッチ追加すれば良いんだよ
上の階級と当たる→トラックボールの横にあるボタンを任意で押すと伏兵発動
416ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 00:57:56 ID:SPSXJFVM0
>>414
アドバイスはもらってるんだけど何ていうのかなぁ
次元が違うというかなんというか
「できてたら苦労しねー」って思うことを言われるんだけど提督はそれが余裕でできてたりw
難しいです
417ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 00:59:41 ID:64FuHupxO
同階級以外とマッチしないようにするだけで良くね?
提督以上の特殊階級だけ、提督〜総帥までマッチするようにして。
418ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 01:01:22 ID:EXN+xQfP0
>>416
確かに。俺も昔自分より5、6階級高い人に同じカードでお手本
見せて貰ったけど何がなんやら・・・。無駄な動きが無くて母艦の動かし方も
マネできそうも無かった・・・。
419ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 01:01:24 ID:SPSXJFVM0
>>417
やっぱり提督からは特殊階級って呼ばれちゃうのねw
あそこら辺の人の腕はやばいからなぁ
420ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 01:03:25 ID:2IjHwa9yO
このゲーム中将、大将提督つてだけで、
全国に厨を晒されてるみたいなもんだから、
いまさらコスト落しとか、07GPとか晒されても痛くもないだろ。
421ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 01:03:52 ID:+7HpFXD90
>>417
上下1階級差まででいいから、バーの伸びをもう少し良くして欲しいぜ
勝率60%でちょっと上げるみたいな感じでいいから
422ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 01:04:37 ID:P55XcOFz0
>>415
今以上にサブカが横行するなw
423ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 01:06:06 ID:7j3l5cL00
階級か・・・一度上がった階級にいったら
降格しても最大まで上がった階級のコストが使えれば個人的に文句はないかな。
階級は格ゲーみたいに称号扱いにしてコストとは
別物にしてもらえればよかったな、と今更ながらに思う俺。

原作再現デッキが降格したら組めなくなる、もしくは機体OR艦長変更とかもうね・・・
424ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 01:06:14 ID:hFO0HKZ/0
新規のICカードは一枚5000円とかにしようぜ
サブカ作るきなくすだろ!
425ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 01:06:20 ID:ZdXHgrXTP
>>416
例えばどんなアドバイスですか?ちょっと興味あります。
426ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 01:06:29 ID:tCF5NnI90
かつて皇帝になることが鬼門だったころの三国みたいだな・・・・
427ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 01:08:28 ID:SPSXJFVM0
>>423
というか使用コストを対戦回数にすればいいんじゃない?
そうすればサブカもいなくなると思うんだよね
全国200戦したらコスト1000使えるようになりますとかさ
428ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 01:11:06 ID:EXN+xQfP0
>>427
俺みたいにあんまりお金ない奴もいるんだからそれはちょっと・・・
429ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 01:12:09 ID:2IjHwa9yO
連勝によるボーナスポイント作ればサブカ無くならないか?
十連勝後から対戦一回ですぐ昇格戦とか
430ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 01:12:27 ID:SPSXJFVM0
>>425
そのときのプレイ動画がないからなんともいえないんだけど
ここでは母艦の補給とかぶらないようにして〜とか
ここだと相手はどう動くからこうするべきとか
そういう類の話だよ
431ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 01:13:17 ID:SPSXJFVM0
>>429
それだと余計にコスト落とししてくださいって言ってるようなもんじゃない?
つかサブカなんだから連勝とか楽なんだけど・・・
432ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 01:13:44 ID:/eRsOQfRO
ところで、クロニクルの新情報をゲッツしてる神はいないのでしょうか?とkyしてみる
433ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 01:15:50 ID:dIHcSyY20
准将にもなって全国戦で×11ロック喰らった俺参上。こういうことってあるよね
434ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 01:20:51 ID:7vUHS3HWO
コスト落しとか最高過ぎるよ
結局負けてイライラしてるだけだろ?
コスト落しもコスト落し批判もサブカもサブカ批判もただ勝ちたいだけだろ?
ようするに准将は俺の餌なんだから黙って狩られてろよ
そして大佐に落ちれば俺とはあたらないよ
435ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 01:21:23 ID:SPSXJFVM0
>>434
釣り乙
そういうのはつまらんからやらなくていいよ
436ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 01:24:00 ID:ZdXHgrXTP
>>430
なるほど・・・確かに1日やそこらでできるような話でもなさそうっすね。
437ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 01:26:11 ID:nVJbCqfMO
弱い者達が夕暮れ〜〜〜さらに弱い者を叩く〜〜〜その音が響き渡れば〜〜〜〜ブルース
は加速して行く〜〜〜〜〜


なんとなくだゴメン
438ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 01:27:44 ID:QG4Uu0rCO
>>435
弱いものいじめってゲームを知らない初心者が狩られることを言うんだろ?
多少なりともゲームをやり込んだ佐官、将官が狩られたって言っても負け惜しみにしか聞こえないよ
439ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 01:27:48 ID:TbxG0fF30
大将以上と連続でマッチすることもよくあるから
時間をかければ上の階級だって対戦相手が居ないことは無いはず
まあコストを使いきれない人だって居るだろうし
マッチングシステムの方が問題だろうな

あと新規ICはCPU100戦しないと全国対戦を選べないようにしたらどうだろう
サブカ蔓延対策にならないだろうか
440ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 01:30:41 ID:SPSXJFVM0
>>438
さすがに腕に差がある准将と中将で戦ったら公平じゃないでしょ?
母艦の差があったり腕の差があったりできついしね
初心者狩りって程でもないけど自分より弱い人に故意に当たろうとするのはどうかと思うよ?
441ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 01:35:18 ID:NQKw2Q9m0
普通にそれなりのカード使った基本編成でプレイしていれば、殆どの人は大佐までは行けるかと。
そっから先が大変。

取りあえず、引き篭もり対策に180_かマ砲持ちは必須。
こっちがライン押し上げてもまだ画面右上とかで引き気味に出る奴は
即刻青180_で母艦共々2〜3機くらいロックさせて貰う。
442ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 01:37:31 ID:nVJbCqfMO
そういえば近場の人とはあまり当たらないな、全くって程じゃないが・・・まぁオレみた
いに近場だったらそいつのトコに行ってICへし折るみたいのを防止するためかな・・・
・この前は都内から静岡に行きそうになったぞ・・・・
443ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 01:38:20 ID:Z24eR2VZ0
>>442
どんだけ短気なんだよw
444ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 01:40:57 ID:XCfTKott0
>>441
マ砲も180ミリも全然必須じゃないぞ
445ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 01:41:48 ID:egndBsjF0
それで静岡の通り名もゲット。
446ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 01:42:43 ID:Z24eR2VZ0
>>444
宇宙には例のバケモノがいるから、宇宙に行くならあった方がいいとオモ
まぁ障害物少ないとこなら対艦ライフルでもいいけど
447ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 01:45:33 ID:yoX10TDbO
上に野球の例があったけど、大補強を繰り返して生え抜きの若手がポジションねー!て、愚痴る前にプロなら奪い取れ!て、原タンが言ってたお。
まー何が言いたいかって、初心者サブカ狩りは論外として、左官は試練と思って精進しろっちゅーこと。
448ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 01:48:00 ID:SPSXJFVM0
>>442
静岡kwsk
俺静岡県民なんだけどw
449ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 01:52:18 ID:7qrkontJ0
>>442
そのICの人が帰ってたらどうするんだYO!!
450ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 01:53:31 ID:pyKkHAOc0
マドロック強いよマドロック

全国で二機出すのやめて、盾がすぐ割れる
451ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 01:54:03 ID:UD/3yodI0
>>449
それで静岡の通り名もゲット。
452ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 01:55:15 ID:NQKw2Q9m0
>>444
まあ確かにそうだが、自分はヒッキー相手が苦手なんで。
デンやCキース入れた統率デッキでこっちも引き篭もって、相手が出てこないなら統率溜めまくるって手もあるけどw

母艦共々突っ込んで乱戦に持ち込むのも良いけど、それだと安定しない時もあるので
最近は長距離砲で燻り出す事にしている。
453ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 01:56:24 ID:nVJbCqfMO
>>443
スマソWWWWWWW

>>445
そうか!通り名もゲットできるんだった、行けばよかったかなぁ・・・・・


狩りしてる奴はそれなりの覚悟でやれよ?オレもまだ一度くらいしかないが近場なら行く
からな?気が向いたらだけど(笑)ちゃんと新しいIC買って渡すし、説得して納得もし
てもらうからさ、説得の方法は言えんがな・・・・
454ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 01:57:21 ID:7qrkontJ0
>>451
それだけのためにガソリン代やら電車代を使うのかよ・・・俺には考えられないな・・・
455ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 02:01:39 ID:ZdXHgrXTP
>>450
ごめんね
エイガー窓+天才蜜柑窓180mm+カット機とか考えててごめんね
456ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 02:01:50 ID:E8IHuVLTO
総コスト900以下の二機編成で准将やっている俺が通りますよ。
大佐の中には上手い人も結構居るので、かなり面白い戦いができたりするけど、
中佐の人と当たると腕の差を感じる。
階級が下の人と当たって、相手の方が昇格戦or降格戦orかなり腕に差があると感じた場合はわざと負けしてるが、
重要度はコスト<腕の差で間違いないと思う。
ちなみにこのコストでも少、中将と当たる事はあるぜ。
457ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 02:03:10 ID:nVJbCqfMO
>>448
IC名忘れちゃった、てへ☆

>>449
朝早い時間だったから大丈夫かなぁて・・・



では練る
458ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 02:03:12 ID:CGq8icSY0
ちょっと聞きたいんだが、全国対戦やれば上手くなるものなの?
事はそう単純じゃないよね?
459ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 02:04:20 ID:SPSXJFVM0
>>458
階級によると思うけど、基本的に全国こなしてけば佐官にはなれる
そこからデッキ構成とか考えて動かし方も考える必要でてくるけどね
460ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 02:05:02 ID:Z24eR2VZ0
>>458
少なくともやらないと上手くはならない
やっぱ対人とCPUじゃ根本が違うし
461ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 02:05:12 ID:NGnA9gM20
晒しスレは無駄そうだけどこっちが名前を記憶の片隅に置いて対戦したときに
あーコイツやばいなぁって身構えるくらいだな
462ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 02:06:15 ID:NQKw2Q9m0
中佐くらいまでは大体同階級の人と当たるからね。
たまにコスト落とし大佐にも合うがそうそう当たらないし。

大佐だと、急にコスト落とし将官とのマッチングが増えるから階級維持だけでも
結構大変で腕が問われてくるしそこら辺の差なのかも。
現に中佐くらいなら全国が大体平均で100〜150戦くらいのひとが多いのに
大佐になると300やら500やらと急に対戦総数多いのが増えてくるし。
463ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 02:06:23 ID:SPSXJFVM0
>>461
俺は逆なんだよなぁ
またこいつかーって思って萎えて動きが悪くなっちゃう
そのクセをなんとかしないとなぁ
464ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 02:07:11 ID:IugXyKu60
>>458
機体の動かし方はネット上でも勉強できるけど
3すくみの切り替えは場数こなさないと身に付かんね。
465ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 02:15:52 ID:RHErJHMB0
対人戦のおかげで逃げるときは敵にケツ向けろ!と、いうことを知りました。
466ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 02:16:12 ID:Vi6ruwseO
ところでミデアバグってどうなった?
まだ健在?
テンプレデッキは構わんがバグは嫌い
467ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 02:17:14 ID:JHC7vJKfO
なんか定期的にミデアバグ話題にする奴がいるな
もういいだろと思う
468ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 02:19:17 ID:ZdXHgrXTP
自分に合ったプレイスタイルを見つける事かなあ。俺はできてないけど。
469ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 02:19:23 ID:d/DLeI7G0
>>462
リアル大佐だけどさ・・・・・
500戦とかして勝率5〜6割の准将なら普通に戦える。

ヤバイのは100戦以内で大佐まで来ているサブカ厨だ。
ガーベラとかありえない動きかたしやがるし、
近接戦闘の目押しで必ず押し負ける。
470ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 02:20:08 ID:/weITbdIO
流れは初心者狩りか
一人用に篭り過ぎて3枚目の中佐を作り終えた俺には関係なさそうだな
全国一桁で悪いかよ
471ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 02:22:59 ID:NQKw2Q9m0
>>470
寧ろ、そこまで全国やらないでCPUオンリーなのに
中佐まで殆ど昇格戦取りこぼしが無いってのが凄い。
472ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 02:38:23 ID:qBVLRzI20
ただいま大佐なのですが、コスト750市か使わないのはやっぱりコスト落としになっちゃうのかな?
473ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 02:41:34 ID:ZdXHgrXTP
>>472
どんなデッキなのか逆に気になるぞw
395+195+艦長レビルかギレン?
474ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 02:45:16 ID:pyKkHAOc0
>>455
試作2号機(MLRS)があるからマドロック涙目なんていわれてたけど
やはり強い・・・
475ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 02:46:37 ID:SPSXJFVM0
ちょいみんなに相談なんだけど
こっちがメットガトー+ノイエ+リミザムの機体でHPが残り半分
相手がフルバかデンドロで相手のHPも半分くらいだとする
で、近づかれて攻撃されそうになった場合って何で受ければいいだろうか?
青にして運良く先に攻撃できて相手を落とせればいいんだけど格闘もらうとあれだし
赤で受けて耐えてそこから反撃できればいいのだがこっちが落ちるかもしれないし
この判断でよくミスって負けることが多々あるんだけど、どっちで受けた方がいいのかな?
476ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 02:47:23 ID:qBVLRzI20
知ってるやつは知ってるとおもうが・・・

フランシス+Rロングレンジビームライフル+下駄+CD
サリー+コアブースター+バレスト+伏兵
艦長:ブライトver2
477ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 02:48:34 ID:WwklGemX0
デンドロ近距離なら鍔迫り一択じゃね?

MSだと迷うけど、ロック↑発動してたらなんとかならね?
478ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 02:50:26 ID:IugXyKu60
>>476
なんという厨デッキ。
某動画の方ですか?
479ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 02:52:51 ID:SPSXJFVM0
>>477
それもあるんだけど至近距離でメガビーム撃ってきて黄受けしたら貫通ダメで溶けたってこともあるんよ
あと青にしても円の中心に入っちゃってロックできなくてそのまま格闘で〜とか
ロック範囲入ってたけどロック遅くて格闘で〜とかもあってさ
それで迷うんだ
480ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 02:53:34 ID:qBVLRzI20
>>478
動画を撮ってることも・・・あるw

さすがに狩になるかな〜って最近考えているのですが・・・
481ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 02:54:27 ID:fwQJKGNV0
>>476
いつも楽しく見てますよw
デッキコンセプトがアレだからコスト余るんだろうけど
一応もう1機位何か作っておいた方が狩りと間違われないと思うよ
まぁやるならデッキコンセプトに沿った感じのものの方が見てて楽しいけど程々にね
482ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 02:57:13 ID:WwklGemX0
>>477
なんという編成、間違いなくコアブ一機で戦いが終わる(^o^)


まぁ、コストはそれなりに埋めるべきだと思うよ、うん…
それとも、そこまで下げても普通に1000代としか当たらないとか?
483ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 02:57:33 ID:dIHcSyY20
>>476
コヤブ増やしたら?
484ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 02:57:53 ID:Yq0jlefWO
>>476
ネタでも胸糞わりぃよな
まともに相手したくねぇわ
485ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 02:59:08 ID:qBVLRzI20
最近当たるのはガーベラばっかりじゃけども・・・

もう一機・・・ 79時代の厨って後なにがあったっけか?
486ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 03:01:17 ID:SPSXJFVM0
>>485
ゲルクロぐらいしか覚えてないわ・・・
あとはアプ3が異様に強かったとか
487ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 03:03:13 ID:Iwn6/0c60
コスト下げとか言ってるけど、全国実装されるまでは中尉VS将官なんてのも
結構あったんだぜ?
それも将官側のコストの方が上でね。
下手に無制限に行けば、1000:1400とか・・・。
それを考えたら、上下2ランクのマッチだってマシだぁね。
出来れば上下1ランクにして欲しいけど。

ランクコストはこのままで良いから、CPU戦のみ特殊部隊の★1つに付き+10
とかなると良いんだけどな〜。
前みたいに、コスト1600とかの編成で遊びたいよ。
488ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 03:03:22 ID:IugXyKu60
>>485
厨じゃないけどラスシュースレッガーにはかなり痛い目に遭わされた記憶が・・・
あとジュダック共鳴とか一時期流行らなかった?
489ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 03:28:19 ID:pCk8Ve5j0
伏兵同時多発動をオマージュして
ロブ伏兵コアブ・マイク伏兵コアブ・サリー伏兵コアブ005〜6の3機が順に突っ込んでいくとかどう?(w
490ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 03:39:08 ID:SCGK5Lsy0
前から思ってたんだけどさ、2号機の盾ってださくね?
GP02以外には似合わないきがするんだけど、俺だけかな?
491ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 03:47:15 ID:Yq0jlefWO
>>490
ドム系には似合う気がする
492ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 03:50:25 ID:F5pUYgxT0
曲線のみで構成されたドムに、02盾はなかろうw
493ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 03:54:26 ID:DaoxgMXQO
>>465
佐官の方ですか?
まだ先は長いですよ

個人的には回頭して下がることは変に覚えない方が良いかと。
それより僚機と敵機の位置把握、前や横の動きを考える方が将来のため。
494ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 03:54:34 ID:UgGWMDlA0
>>490
ダサくはない、むしろかっこいい。
だが残念ながらGP02にしか似合わんw


ところでどうでもいいんだが俺は利き手が右なので右手に武器、左手に盾を持たせるようにしてるんだが
左手に持たせるとたまに盾が邪魔で出撃シーンのとき盾しか映ってないときがあるから困るw
495ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 04:04:21 ID:gcvmmbNY0
アイナは新絵が好きだ。旧絵は媚び過ぎで嫌。
496ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 04:07:29 ID:IdM8P3ZHO
アイナはSTが壊滅的にかわいい
497ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 04:08:51 ID:LG3Se7ml0
アイナは新絵派。
タレ目がエロい。
498ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 04:18:12 ID:JHC7vJKfO
Rクリスは旧絵派
STクリスは壊滅的に作画崩壊
499ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 04:51:51 ID:ywmVmujxO
ジオン外人部隊つかってるから陸戦型ゲルググが欲しいんだけど、
トレスレやヤフオク見てるとレート高いのはなんでだろう?
やっぱり新カードだからかな?ゲルググに固定武装付きっていう点で、
シーマゲルやガーベラ辺りと同じくらいのレートかと思ってたわ。
何か特別な理由でもあるのだろうか?
500ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 04:56:14 ID:Yq0jlefWO
>>499
その理論なら、旧シャゲが二束三文でなきゃいけなくなるw
501ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 05:01:28 ID:wtEiAg/n0
>>499
0080の犬スナ2のようなもんだと思う。
502ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 05:01:43 ID:anidxODb0
>>485
半壊ダムかな。2機くらい入るんじゃないか?

>>499
まだ普及してる数が少ない。
戦記隊とかを組みたい。
盾とグレネードがあり、武装によっては鬼火力。
だからじゃね?
503ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 05:02:59 ID:JHC7vJKfO
>>499
新カードだし、数あっても困らないからじゃないか?
性能も微妙と言われてるが弱くは無いし
504ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 05:55:07 ID:X5WvD2CtO
>>472
俺、中佐だけどコスト405しか使って無い。勿論全国で
505ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 06:31:04 ID:jW2rRUbZO
>>485
0079時代、当時ジオンの厨機体だったアプVを二機使ったガン見後入り狩り師准将に狩られたっけなぁ…

後はアムロ(UC&R)+下駄+ハイハン+教コンor高格+MCダムorG3ダムやバズジム+強炸+ハイバズ×2orハイバズ×1+下駄+アムロ(UC&R)とかも流行ってたかな。
506ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 07:17:42 ID:5xUBr/yv0
話ヒートホークするが
赤駒盾やメイを即排出停止にした磐梯に怒りを覚える
クロとかどうせ排出と能力や絵柄違うんだろうから
脱走アムロみたいに再排出してくれないかね

俺の我がままかもしれんが初期からやってる身としては何かやるせなす
排出はだいぶマシにはなったが
2回500円だよ??磐梯けちけちすんなよ。

こんなこと言うと甘いってレスつくだろうけど
50万使ってもコンプ不可なのがなー。
507ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 07:27:04 ID:nApQYS190
>>506
甘い、甘すぎるよスレッガーさん

俺としては、そういう排出期間の短かった希少価値の高かったカードを再排出する神経の方が信じられん
トレカ的に考えるなら、価値の高いカード(実用性が高い、ではなく)を暴落させるような行為が客にどれだけ嫌われるか、商売側なら分からん訳でもなかろうに
508ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 07:29:23 ID:NcdiWRQM0
夏元絵に近いんだったらその方がいいけどな>クロおにゃのこ
元デザの人はお亡くなりになってるんだよな。
509ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 07:29:53 ID:pAJQZ9UjO
セクシーは、旧R絵がカコイイ
510ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 07:32:33 ID:hEctGEsYO
>>506
だから復刻クロニクルはバージョンアップでパラが変更されたのが反映されてるだけで、排出と同じだと何度言ったらわか(ry

後半は同意。
自引きでコンプ目指すなら、バージョン毎に50万注ぎ込む覚悟が必要だな。
俺は0080で絶望して脱落した。
純粋にコレクションとしてフルコンプしたいなら、GCBが廃れてから買い集める方が良いね。
511ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 07:52:49 ID:/weITbdIO
夏元はビルダー専用絵を書く前にレガシィの続きを書いてくれと言いたい

排出版を2枚づつ引いてる俺は勝ち組
なんたって9枚も中尉を作るほどやったからな

今とやってること変わんねぇwwwwwww
512ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 08:01:28 ID:+W7N2Euf0
ガンダムエースのギャラが、安くて描く気にならないんじゃない?
513ADJGmtpgM:2008/01/21(月) 08:03:00 ID:+rJGfytKO
次のバーアプで旧枠カードが使えなくなるってどっかで聞いたけどホント
514ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 08:06:04 ID:x2GORiBnO
オラ〜希少価値なんかいらねーなー
ゲームが稼働してる間
問題なく好きなカードが使えるだけでいーや
全国もコスト増やすためにしかしないし
515ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 08:14:24 ID:+W7N2Euf0
ミデアバグのときも>>513みたいな書き込みがあったな・・・ざわざわ
516ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 08:17:24 ID:NcdiWRQM0
旧枠と新枠でデータ共有してるカードも多いから普通にないだろ、常識的に考えて。
517ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 08:18:43 ID:+W7N2Euf0
常識を・・・打ち破る?
518ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 09:21:37 ID:dIHcSyY20
常識を・・・打ち破る!
519ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 09:26:40 ID:IVRORfZ8O
>>517
頭で考えるじゃない体でフォースを感じるんだ
520ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 09:28:30 ID:jBHKpu4SO
新枠と旧枠でデータ内容に違いがあれば三大みたいな酷いコンバートあるかもなぁ

まぁ批判も多いようだし平気だと思うが
521ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 09:39:13 ID:pbdjT69E0
三国に比べるとキャラゲー要素が強いからな。
下手に使用不可とか作ると即客離れに繋がるからな。三国3ですらそうなんだから
GCBでやったら致命的。
522ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 09:41:13 ID:tlFdXvblO
旧マツナガや旧ノリス辺りは消されそうな気もするが
523ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 09:57:10 ID:IYrVD/T1O
そもそも旧カードを使えなくする利点ってなんだ?
524ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 10:12:18 ID:aPkgShEc0
>>523
新しいカードが増える。
後は、わかるな
525ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 10:15:41 ID:+W7N2Euf0
俺はまだ・・・戦えるんだ・・・
526ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 10:16:37 ID:+rJGfytKO
わざと古いのを新しくさせてセガとかの金儲け
527ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 10:23:57 ID:ZllqPr9D0
>>523
旧カードで我慢してやってる奴に新しいのを入手させるため。
結局は「おまえらもっと金落とせよ。」って事だな。
あと旧カードがいつまでも残るとVerUPの度にバランスで能力の見直しとかもしなきゃならんし
手間を減らす為でもあるんじゃね?
528ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 10:37:59 ID:1ut00jnRO
磐梯「手間かかるんで両雄枠以前のカードは全パラ3づつ下げます^^」
529ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 10:50:49 ID:tlFdXvblO
ミデアバグってもう使えないんだよな?
ザク2カラー少しは安くなってるといいけど
高かったらあきらめて普通の陸ドム2を買う
530ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 10:58:20 ID:XpedPuk8O
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これは何なんだ!?
あと俺はさっきリラックマスレにいたけどリラックマスレが表示されないのは何故?
531ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 11:03:58 ID:kz2mbwAA0
>>530
専ブラで見てないか?
532ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 11:05:42 ID:pCk8Ve5j0
最初期は速度減衰なしで回頭・移動良好な機体が170ダムあたりだったのが今はGPで250オーバーだしコストがインフレしてる。
80グフも下方修正で、今では130のイフリートあたりが80グフと同程度の使い勝手だし。

次のバージョンアップでは、新カードはパラメーター60まであります。
基本となるガンダムMkUでオール40程度コスト170、GMUでオール25コスト80
両雄までのカードもコスト半分で使用できますが、ほとんどのMSが移動2〜3でGMU以下です。

とかになるんじゃないかな?(w
533ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 11:13:13 ID:7qrkontJ0
>>532
ZのときのMSの性能はGP系より↓なんだぜ?Mk-UはGP01と同じくらい、GMUはジムカスと同じくらいになりそうだな。
534ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 11:18:16 ID:+W7N2Euf0
アクシズの胸囲と同じ感じになるのでは?
535ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 11:23:52 ID:ytZEjpIe0
MK-Uはムーバルフレームの運動性が備わり最強に見える
GP01の設計は改良されてムーバルフレームにつながるからGP01とMK-Uならマークトゥーの方が上だろう
それとデンドロがオーパーツなだけでGP全部がオーパーツってわけじゃないんだけどな
536ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 11:27:04 ID:A1VHm7EPO
そだね
ZもMS形態時はフルバより遅いからな。

しかし、ARダムの機動考えると?になるよな…
537ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 11:29:16 ID:hrDrov3C0
お前ら、本当にガンオタか。
そんなこと気にしだしたら、アニメ・小説、その他もろもろ何に準拠するかとかで
パイを含め、目も当てられない状況になりかねないのに。
538ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 11:47:48 ID:Yq0jlefWO
>>534
ハマーン様のおっぱい準拠か…
539ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 12:14:44 ID:/eRsOQfRO
Zは、メットかみーゆんが乗るとパラが全部10上がると予想
540ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 12:16:03 ID:ZllqPr9D0
>>538
ハマーンのバストっていくつだ?そんなにでかくないと思うが。
俺の予想ではBかな。

やはりキャラが一番でかいのかねー。
541ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 12:19:47 ID:Z6Fkn1JZ0
ルーもそこそこ
542ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 12:20:02 ID:/eRsOQfRO
ロザミーフォウデッキが早くやりたいですな
543ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 12:20:08 ID:meuKdMRa0
>>512
ガンダム漫画は原稿料の何割かをまずバンダイが版権料としてもっていくらしい
だからガンダム漫画には人が集まらないんだとさ
夏元の場合はオルフェ原作だからそこからさらに原作料をとられるね
そりゃヤンマガから離れたくないだろ
544ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 12:22:12 ID:NcdiWRQM0
>>543
でもヤンマガの漫画微妙なんですけど…
撃たれて「カカカカカ…!」っての見るとどうしても代紋思い出すし。
545ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 12:23:25 ID:ytZEjpIe0
安さんにオリジン終わったら戦慄のブルーを書いて欲しい
546ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 12:24:19 ID:meuKdMRa0
元々夏元には面白い漫画は描けないから仕方ない
イラストレーターが漫画家になって駄目になった典型だもの
547ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 12:25:11 ID:ZllqPr9D0
あえて言おう!カスであると!!
548ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 12:41:33 ID:uF07/UEmO
ジーク…
549ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 12:47:38 ID:Z6Fkn1JZ0
おっぱい!
550ストライクルージュ:2008/01/21(月) 12:55:06 ID:95hxbCji0
こんにちは★ガンダムにはまり始めたばかりのカガリオタです♪
友達からガンダムウォーカードを勧められて来ましたp(^-^)q
まだ初心者だからイイカードがあったらゆずって欲しいな〜(笑)
希望者は捨てアド書いておいてね!!
ところでこのゲームではルージュは強いのかな?ホロ仕様だと嬉しいな(>_<)
551ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 13:00:04 ID:Z6Fkn1JZ0
               .|   |  | |   |    |  | |   |   |   || | |
               .|   |  | レ  |    |  | |   |  J   || | |
    ∩___∩    |   |  |     J    |  | |  し     || | |
    | ノ\   ,_ ヽ  .|   レ |      |  レ|       || J |
   /  ●゛  ● |   .J      し         |     |       ||   J
   | ∪  ( _●_) ミ             .|    し         J|
  彡、   |∪|   |              .J                レ
 /     ∩ノ ⊃  ヽ
 (  \ / _ノ |  |
  \  "  /  | |
   \ / ̄ ̄ ̄ /
      ̄ ̄ ̄ ̄
552ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 13:00:10 ID:vNoeU9XZO
イフ改ではジョニーの能力は発動しないな、肩当てが赤だから行けると思ったが・・・
553ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 13:02:16 ID:Ynl858wR0
>>552
おまwwwwそしたらBD2も目赤いからおkになっちまうじゃねぇかwww


あ、肩当てが赤いか。
554ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 13:06:15 ID:XpedPuk8O
>>531
携帯なんだけどな。調べてみる。

しかしみんななんだかんだ言ってバニング大尉大好きなんだな
555ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 13:07:52 ID:CN3Y4GEYO
いっそのことサターン背負った某VRの2Pカラーに乗ってもらうのは。
556ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 13:18:08 ID:KK0vM69p0
>>552
その昔そう主張した痛い子がおりましてね...
557ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 13:24:06 ID:F3Rsx4JQO
そういえば赤チベは真紅の稲妻発動するんだよな?
558ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 13:31:55 ID:ytZEjpIe0
バンバルデーαなら真紅も赤い彗星も発動するんだろうか
559ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 13:35:34 ID:z84HgikLO
>>558
彗星は…どうかね…
あれはシャアが乗った機体対象でしょ?
560ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 13:36:38 ID:Oy0gJPWmO
もうコストに関係なく、再出撃は2機まででにして欲しい。

3〜5機編成なら先に落ちた場合2機まで再出撃可

これなら、コスト195や395に拘らなくて良いから好きなデッキが組める。
561ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 13:44:58 ID:ytZEjpIe0
>>559
でもTVが打ち切られなければシャア専用MSで出る予定だったんだしそこまで考えてくれないかな
562ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 13:50:40 ID:Yq0jlefWO
>>560
高コス戦で、デンドロ2落ちとか勘弁

深紅の機体で紅い稲妻、真紅様に乗れば赤い彗星発動でおk?
563ストライクルージュ:2008/01/21(月) 13:50:55 ID:07bPvRyj0
またお邪魔しにきました(^_^)b
誰もアドレス書いてない☆ちょっとショック(@_@;いらないカード引き取ってあげるのに〜。
ところでイフリートって何のキャラクターですか?
オーブのかな?もしかして、、00?!
00は実は、、コーラサワーfanなの!珍しいかな(>_<)
564ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 13:57:36 ID:qBKjlwh40
なんだか、ジョルトコーラが飲みたくなってきたな・・・
565ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 13:58:46 ID:tm8bhG1t0
>>560
それやったら400↑×2+伏兵の3機編成ばかりになりそうだよ・・・。
566ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 14:02:58 ID:ytZEjpIe0
>>563
コーカラサでおk
567ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 14:03:18 ID:z84HgikLO
>>564
コーラと言えば愚連隊的にマメッコーラだろ!

メッコール懐かしが飲みたくはない…
568ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 14:05:50 ID:Oy0gJPWmO
>>562 高コスト戦はローカルルールとして一機までにするとかで対応ってとこかな。

いい加減、無理やり395に収めた3機と戦うのは飽きたよ。個性が出しづらい
元々395と400ちょいのデッキに差はないのに
現行システムだと

395>>>>>400ちょい
になってる
569ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 14:13:39 ID:K9ktBaKgO
>>561
それはキケロガじゃなかったっけ?
ガルバルディもシャア専用だったっけ?
570ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 14:15:44 ID:Oy0gJPWmO
>>565 伏兵の能力の調節さえ上手くいけば、
ゲームバランスは崩れないし
むしろその3機目の余ったコストに個性が出せる。

今の伏兵+チェンマ×2が3回出撃可よりはマシだと思う
571ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 14:24:42 ID:IIYehGwuO
ジオングでも赤い彗星発動
572ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 14:37:30 ID:VT5GWybJO
バンナムが種とGCBの金でウルトラマンを買収してバンナムの子会社にするらしいぜwww
573ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 15:10:12 ID:64FuHupxO
絆はバンナムだけどGCBもバンナムだっけ?
574ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 15:14:30 ID:NStwj7LqO
種の儲けは種死の負債でチャラだけどな、磐梯
575ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 15:22:29 ID:jTlDdQrT0
>>570
そのシステムだと2機編成が不利になっちゃうかもね。
ただ3機以上にとっては、そっちのほうが現状より個性だせるし絶対面白そう。
395以内に収めるとか、400以上の先落ちに気をつけるとかがなくなるだけでも嬉しいね。
576ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 15:27:45 ID:JR8Z3fBH0
大将から上の階級作るから格下狩りが増えるんだよ
後CPU昇進下げたのも必死プレイヤー分布階級が下がった原因
577ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 15:48:47 ID:RcUYeD4g0
>>560,>>575
落とす順番・落ちる順番の駆け引きや、編成に頭を捻ることは楽しくないの?
578ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 15:53:04 ID:Oy0gJPWmO
>>575 個人的には395二機出しの准将とか大嫌いだから、
不利になっても構わないんだけどね。

395二機出しだとコストはかなり落としてるから、佐官相手に狩り出来るし

同じ准将に当たって、負けても、コスト差を理由にしたり
勝ったら、こんなに低コストで勝っちゃう俺スゲェ〜
みたいのが嫌。


でもダブルエース仕様の人は、従来より一回再出撃が増えるから
そんなに不利な条件だけでも無いと思う。
579ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 16:01:21 ID:JlF+sAGR0
今日はじめてパージオ使ったが個人的に一番合うカスタムがロングレンジだったOTL
580ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 16:09:35 ID:Oy0gJPWmO
>>577 心眼アムロやノリスとかなら落とす順番を考えたいけど
395以下だから400以上だからの駆け引きは流石にもう飽きたよ

伏兵付きとカウントダウン付きを前線に出して、高コスト機は引き篭もり


395が無くならない限り、本当の意味での自由なデッキ組みは出来ないよ

400ちょいだからパイとかカスタムを諦めることはゲームとしては自由が無い
581ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 16:25:07 ID:gkwlpIXwO
特殊作戦に予備戦力無し戦とかなかったっけ?
582ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 16:29:39 ID:QsU6/Phz0
あるけど選ばれるはずがない
583ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 16:31:17 ID:uuyu4UhX0
>>581
ありますね、選ばれない予備戦力無し戦・・

一度してみたいですね、みんなで投票しよう!
584ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 16:31:51 ID:nVJbCqfMO
>>581
選ばれても395の人は出て来ないわな・・・・


カスタムで相手の予備戦力を削るカード出せばいいんじゃないかな?
585ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 16:36:55 ID:P55XcOFz0
>>584
流石にそれは出しちゃダメだろ
586ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 16:38:00 ID:kz2mbwAA0
ジャミトフの能力で敵味方問わず、みたいのあったら395の機体はかなり減るよねw
587ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 16:38:20 ID:TTqVXn5p0
>>584
両軍ならありかもね
588ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 16:41:41 ID:nVJbCqfMO
>>585
そうかな?効果は一度だけで相手の機体を撃墜すると機体のコストに10〜30消耗戦力が+
される、30は行きすぎかな?
589ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 16:41:52 ID:LrHXpogE0
とりあえず予備戦力は200~300ぐらいにするべきだと思うんだ。
590ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 16:47:12 ID:IcjXh5AKO
>>588
次は365コストの時代ですね><わかります




普通にダメだろ‥
カウントダウンもこういう発想から生まれたのかな‥
591ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 16:49:51 ID:K9ktBaKgO
相手にダメが入ると相手の予備が5減る
こっちがダメ入れられたらこっちの予備が5減る

これでよくね?
592ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 16:50:22 ID:Z6Fkn1JZ0
07小隊とUCロンライを弱体化するだけで随分違うと思うんだ
593ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 16:52:45 ID:nVJbCqfMO
>>590
365でもやっぱりそういう人達って平気なん?厳しくなって機体とか弱いのしか作れなく
なるかと思ったんだがな・・・・いつもあんまり編成のコストとか考えないから素人意見
でスマソ
594ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 16:53:08 ID:MNUUG2EUO
どうせいつも同じ特殊ばかりなんだから、特殊作戦の決定は、投票じゃなくランダムでいいよ

それと、カードの使用率ランキングを発表して欲しい
595ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 16:56:39 ID:kz2mbwAA0
>>593
今の編成から強炸抜くだけとかの機体が多いんでねw
596ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 17:04:50 ID:oM71pU22O
やっぱりコストを395に抑えると嫌われるのか
でもグフだと1ミスで落ちるから辛いんだよね・・・
ラル乗せるとそれだけで305になるし
597ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 17:07:25 ID:nVJbCqfMO
機体と同じコストが余っていないと出撃できないってのはどお?
598ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 17:07:42 ID:meuKdMRa0
パイランクとは別にメカランク設けて、
パイランク低いキャラが高ランクのメカに乗ったら
移動と回頭と命中と回避にペナルティでいいよ
これならGP07も減るっしょ
599ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 17:08:56 ID:sR9nAKIM0
適正機体以外乗れないようにすればいいじゃん
600ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 17:09:25 ID:kz2mbwAA0
>>596
嫌われてるのは「低コパイ+高級機」で395以内の機体だと思われ

ゼフィ、アレックス、フルバ、MLRS、ガーベラテトラあたりに優秀な低コパイ乗せて
395以下に抑えてるのメインの編成ね

そういう機体×2とか×3とかのw
601ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 17:10:41 ID:nVJbCqfMO
うん、言われるまでもなく自分で解決した



オレバカスWWWWWWWW
602ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 17:19:38 ID:nVJbCqfMO
あれ?でもコスト400未満の機体に限りなら・・・・・ダメ?




そろそろROMるね
603ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 17:24:37 ID:Yq0jlefWO
>>596
素グフに新ラルなら220で済むよ
604ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 17:25:53 ID:K9ktBaKgO
予備戦力を240にして減少値を機体のコスト依存にすればよくね?
605ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 17:26:03 ID:jW2rRUbZO
>>594
もしくは1日ごとに特殊作戦の内容が変わるとか。
カードの使用率ランキングがあったら絶対以下の結果かと
連邦機体使用率1位:ガンダム試作3号機デンドロビウム
ジオン機体使用率1位:ノイエ・ジール
606ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 17:26:28 ID:2JC4poW8O
395、395てそんなの気にしないで楽しく遊べばいいじゃないか
オチはない
607ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 17:27:20 ID:FXPVKyXVO
シロー+輸送部隊+アル+ボールK
キキ+操縦+窓BR+カレキ+ステイメン
ミケル+EXAM+HBR+駒盾+PRG05
ヘンケン
って編成ができたんだけど高級機395以下だから厨かな?ちなみにミケルとキキはレベル9なんだけど…
608ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 17:27:31 ID:SXPHBSi20
せめて低階級の時は目をつぶってくれと
609ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 17:29:17 ID:TTqVXn5p0
面倒だから、予備戦力の残りに応じて武器防具も劣化させたらいいんだよ

戦力残り5で機体HPが劣化しただけのがポロリと出てくるのが問題
610ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 17:33:26 ID:JlF+sAGR0
もう初期のように予備戦力なんてなくして暗黒時代を(ry
611ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 17:41:32 ID:2+oZISMY0
>>594
そしてまた、キャラ&メカの人気投票が始まって
選ばれたキャラ&メカのコストが下がる
っていうのが、復活するわけだな。
612ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 17:43:33 ID:QaldRV7n0
>>611
またミサランバギーvsドップのデットヒートか
613ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 17:47:26 ID:GvtwvTka0
>>605
皆がデンドロとかノイエを持っていると思うなよ
614ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 17:48:15 ID:FXPVKyXVO
>>611
そういえばそんな奴あったなナツカシスwww当時はネットで繋がってなかったからどの機体のコストが下がったのか
分からなかったから、あんまり意味なかったよなwww
615ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 17:48:54 ID:kz2mbwAA0
>>605
たぶん連邦はフルバかゼフィかアレックス、ジオンはガーベラテトラだと思うよ
616ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 18:16:11 ID:b76UGKvjO
>>614
ていうか俺のホームは誰も投票しないから俺が投票結果を操作できたw
617ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 18:20:59 ID:jJYKCh0PO
イフリートにイグザム付けると両方のイグザムの効果が反映されるんですか?
618ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 18:22:25 ID:pbdjT69E0
イフリートには何もついてない。


まあ揚げ足取りはともかく2分の1でテスト用、3分の1で素EXAMで重複はしねえよ。
619ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 18:23:19 ID:UI5ESbcL0
>>617
ノーマルEXAM、リミ解EXAM→1/3から発動。テストEXAM機能停止。

テストEXAM→カスタム非重複効果により発動無効。

ちなみにイフ改な。EXAM搭載は。
んで、この条件はwikiに載ってる。
次回からwikiは熟読するように。
620ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 18:26:47 ID:Yq0jlefWO
イグザムって表記がうざく感じるのは俺だけ?

久々にブルーやろうとしたら、サターン死んでたorz
621ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 18:28:08 ID:UI5ESbcL0
>>620
まぁブルーのファンからすると確かにうざいがそこは器の大きさでカバーwww

ブルーリメイクされないかな・・・。
622ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 18:28:18 ID:64FuHupxO
イグザムじゃなくてエグザムな。
623ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 18:34:03 ID:sngc3oKtO
エグザムじゃなくてEXAMな
624ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 18:36:42 ID:pbdjT69E0
EXAMじゃなくてexamineな
625ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 18:36:43 ID:gkwlpIXwO
マリオーーーーーン!
626ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 18:38:19 ID:dIHcSyY20
うるち
627ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 18:39:06 ID:IcjXh5AKO
まぁ、原作知らずに普通に読んだらイグザムて読んじゃう罠
間違いは指摘するかスルーすれば良いのに、「うざい」とまで言っちゃう人の方がうざいな。

リックUを「リックツー」と言ってたら、「ツヴァイだよ、知ったか乙」とか言われた時はさすがに引いた
628ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 18:39:57 ID:gcvmmbNY0
そして俺のターン!
629ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 18:40:26 ID:UI5ESbcL0
>>627
すげぇwwwリックUに愛を感じるwww
630ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 18:40:35 ID:TTqVXn5p0
なんにしろ、素でエグザムと読めない世代が増えてきた事には悲しいぜ…
631ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 18:41:00 ID:NcdiWRQM0
ハマーン様用にザクUカラーのリックUを買ってwktkしてよく見たら地上戦用機体だった…orz
ただの色違いだと思っていたのに、思い込みって怖いな。
632ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 18:42:18 ID:9WJi5w1Q0
ツヴァイとは知ってるが、ツーって読んでしまうな。
633ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 18:43:27 ID:Z6Fkn1JZ0
ツヴァイなんて呼ぶこと無いな
ネット上でも現実でも
634ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 18:44:09 ID:LrHXpogE0
>>631
本当に思い込みって怖いよな
新かと思って旧グフカス買っちまったぜHAHAHA!
635ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 18:44:12 ID:gkwlpIXwO
しかし未だZUの事をゼッツーと呼ぶのには理解できない
636ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 18:44:30 ID:7QIoZ2dp0
イグザムとエグザムってエグザイルとオカザイルぐらいの違いだよな。
637ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 18:45:11 ID:D16xWfDfO
>>631
でせっかく買った陸ドム勿体ないからミデア…いうオチじゃないだろうな
638ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 18:45:54 ID:SIv54TZi0
ゼットガンダムですね、わかります
639ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 18:45:58 ID:UI5ESbcL0
>>636
まさにその通り。
640ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 18:46:12 ID:tlFdXvblO
私は帰ってきたジークツヴァイッ!!!
641ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 18:47:22 ID:nbpV9Sid0
陸ドム強いよ!
使ってると後ろでコソコソ言われるけどな!w

>>635
スパロボαでバニング大尉の専用機のことか
642ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 18:48:32 ID:XL7mR775O
その昔、予備戦力が導入された時なんかは皆、非難しまくりだったのにな…
(戦い長くて疲れるとか)
今じゃ予備戦力無しには語れないとは…。バンダイにいいようにやられるなあ。最初は文句言ってても結局皆プレイするんだもんね〜。

カードだって旧カード使用不可になったって皆プレイするよきっと。

たまには予備戦力無し戦でハラハラしたいな〜。
643ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 18:49:00 ID:Yq0jlefWO
>>635
750RSが浮かんだ俺はオールドタイプ…
644ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 18:49:12 ID:UI5ESbcL0
FAZZをファッツと呼ぶのは納得いくのか聞きたい。
645ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 18:49:30 ID:NcdiWRQM0
>>637
いや、コスト同じだしネタっぽくなるからシャアザクSFに乗せることにした。
陸ドムは陸ザクスパシー仕様と交換した。
646ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 18:50:31 ID:7QIoZ2dp0
■ おすすめ2ちゃんねる 開発中。。。 by FOX ★
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バニング大尉の乳首吸いたい [旧シャア専用]

ちょwwwwwwwwww一番下のスレwwwwwwwwwwwwww
wwwwwww乳首wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
647ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 18:51:29 ID:CQ2KfJdn0
648ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 18:52:25 ID:QJH1bukn0
>643
ゼッツーって言われたら可変MSよりそっちが先だった俺もオールドタイプ
649ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 18:52:41 ID:rhHmTCKF0
>>642
たぶん、今の状況じゃ絶対選ばれない特殊作戦だろうね
あと同一カード禁止戦もw
650ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 18:52:44 ID:7QIoZ2dp0
>>647
先に書いた香具師がいたんかい。くやしいな
651ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 18:53:39 ID:SnPTXy9sO
リファイン・ガンダム・ゼータはどうですか?
652ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 18:53:42 ID:Yq0jlefWO
バニング乳首スレより、稀に出る文鳥スレやハムスタースレのが気になる…
653ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 18:54:22 ID:Z6Fkn1JZ0
>>651
すごく・・・作るのがめんどくさいです
654ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 18:54:47 ID:dIHcSyY20
Xをターンエックスと(ry
655ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 19:24:45 ID:hehbM005O
やっぱガンキャノン量産型カッケーわ!
656ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 19:30:15 ID:L/mVuke4O
>>649
けど、予備戦力無し戦始まっても喜ぶのは掘り氏しかいない気が……
657ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 19:57:17 ID:E8IHuVLTO
少尉以上大佐以下は完全同階級のみ(+CPUで降格回避可)
准将以上はコスト、階級関係無しの完全フリーマッチで良いと思う。
何処まで上に行っても二階級下までマッチするのが問題であって、一定以上はカオスにした方が文句も出にくいと思うぜ。
将官以上は勝ちに行く人オンリーみたいな認識になれば、コスト落しや厨編成が嫌なら将官行きを回避すれば桶になるし、
加えてCPUで降格回避できるようなら、将官の壁にぶつかってサブカに走る人も多少は減るんじゃあないかと。
認識甘いかな?
後、予備戦力は300で良いと思う。295以下ならそうそう安易な火力も出まいて。
658ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 20:05:14 ID:IdM8P3ZHO
>>657CPU回避は少佐まででいいだろ
第一サブカはそれじゃ減らない。むしろ増える
サブカの連中は基本的に『勝てなくなったからサブカにする』だから
予備戦300も微妙だな
そこまでやるなら予備はいらない。
659ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 20:11:27 ID:Yq0jlefWO
>>657
使い捨てICが増えるだけだな
660ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 20:13:03 ID:yQambr4z0
>>657
磐梯「めんどくせぇw うちのプログラマにやらせると今度はビグザムバグが出ます><」
661ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 20:14:23 ID:E8IHuVLTO
>>658
ジムカス天才やらザクU改バーニィが落ちれるから、300でも結構使えると思ったのだが。
むぅ。サブカはもはや防ぎようが無いのかねぇ…
662ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 20:18:21 ID:JR8Z3fBH0
CPUでどんどん上がれば狩りいてもCPUしかしない人には
被害こなくなるから良いと思うけど

後上の階級までCPU回避できたら
厨編成負けても悔しいがまぁ回避出来るから我慢できる
663ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 20:23:37 ID:IdM8P3ZHO
>>662結果実力不相応でつまらん戦いが増える
664ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 20:23:52 ID:7O9gTaEy0
サブカは勝率でマッチさせるしかないだろうな
665ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 20:24:53 ID:04jzRiMG0
100回CPU戦を消化しないと全国に行けないことにしてしまえ
サブカを作るたびにIC1枚分足止めされたら困るだろ

階級差マッチは勝率を考慮したらいい
直近10戦の勝率が7割を超えるまでは上とマッチしないとか
またはバーの位置が上に来たらでもいいかもな
下と当たる場合も同じような感じで
666ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 20:33:17 ID:7vUHS3HWO
ようするにコスト落としこそ最高ってことだな
はやく准将は俺にポイントを貢ぐんだ
准〜少将は大将以上と当たったあとにあたるとオアシスのようだよ
まるでCPU戦のように気楽にできるからね
667ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 20:34:15 ID:Yq0jlefWO
>>665
対戦売りにして、それやったら終わりじゃね?
668ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 20:43:49 ID:hFO0HKZ/0
三国志大戦の英傑伝みたいに
CPU戦をもっと盛り上げてほしいねん
669ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 20:45:40 ID:ZdXHgrXTP
盾の耐久力って一定だよね?
だいたいどれぐらいのダメージで割れるんだろう・・・まあ持つ機体によってダメージが変わるから意味ないかな。
670ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 20:47:59 ID:YtqqTm8C0
新秘書の条件が准将って発表されてから 必死度が加熱してね?
以前はココまでギスギスして無かったような
671ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 20:51:43 ID:6VObPqpm0
隠し条件と聞けば使いたくなる&妙なところで凝り症

この2つの国民性が相まってこのような状態に
672ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 20:52:13 ID:9cHOGWgh0
>>669
盾のHPは一定だが受けるダメは本体の防御依存
硬い機体と紙機体では盾の実質的な耐久力は異なるな
673ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 20:54:49 ID:A3+3ZmAp0
つまりオプションアーマーやルナチタ、ビームコートを付けると盾の寿命も延びるってわけか
674ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 20:56:20 ID:JCwMQFQuO
旧レイコキャシー>79ICを更新or通常秘書を全員選ぶ+400回プレイ
新レイコキャシー>200回プレイ+中佐以上
アリシアアクシア>全国200回プレイ+准将以上

どれが一番楽かは言わずもがな
675ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 20:57:59 ID:CQ2KfJdn0
>>673
のびるよ
ゲル盾+オプアマでめっさ硬くなったし
676ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 20:58:41 ID:+uZjsjEqO
新秘書ね…アクシアとエクシアで中身が釘宮だったか。中佐の俺には准将遠すぎるし気にならんがなぁ。

それよりそろそろ10回目くらいの更新なのにうちのエメリックがデレてくれないのは仕様かい?
677ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 20:59:23 ID:ZdXHgrXTP
>>672
じゃあ素ジムに各種盾持たせて、ダメ表から100、150、200、250あたりのダメージが出る武器選んで攻撃すれば多少の目安にはなるのかな?
青受けだからダメージ違っちゃうか?
678ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 21:00:12 ID:yQambr4z0
>>676
デレるエメリックなんかエメリックじゃないやい!


俺のホームの中高生はほとんどが男秘書なんだがやっぱそういう趣味なのかな?
679ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 21:00:56 ID:7O9gTaEy0
>>676
勝率が足りないんじゃないか?
80%以上の勝率があればエメリックはデレるらしいぜ
680ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 21:02:15 ID:Z6Fkn1JZ0
>>648
恥ずかしいんだろ
友達になんか言われるかもしれないし
681ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 21:06:31 ID:+uZjsjEqO
>>679
マジかよ。俺の戦績は0083始まったころから40%前後だぜorz

新秘書より既存秘書の新コスが欲しいと思うのは俺だけかね?
682ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 21:09:07 ID:s+w+qnt10
男秘書の方が気合入っていいんだけどなあ。
でもホームの人見てるとほとんど吉崎秘書だわ
683ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 21:10:41 ID:Pv7NU/N40
むしろ男秘書の方が変な目で見られるな
684ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 21:11:02 ID:HT45JePk0
>>678
俺も高校生で友達4人とビルダーやってるけど、皆女秘書だな
一人だけ変にマジメ(?)なとこあってずっとエメリックだな
というか秘書だけではなく女キャラでさえ使いたがらない
685ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 21:18:16 ID:dsjKjtsJO
>>684
そいつはDTだ。
もう少し伸ばしてやれば、大魔法使いになるからな。
686ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 21:18:56 ID:rh3dN6/t0
マシューとか好きだけどな
ジオンは金髪おっぱい一択
687ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 21:19:16 ID:suw2N7PB0
>>685
まて、やらないかな人の可能性もあるぞ
688ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 21:19:43 ID:TTqVXn5p0
むしろ、このスレ的にはアレ確定だよね
689ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 21:23:20 ID:HT45JePk0
>>685
という、パイだってロイ、ノリス、ギャビー、マ様、ラル大尉
しか使ってるとこみたとこないな
ただカッコイイと思って使ってるのか、オッサン好きなのか気になってきたわ
690ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 21:23:37 ID:Yq0jlefWO
工房越えたら、逆に野郎秘書のが使いにくくなるよなw
691ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 21:25:24 ID:2JC4poW8O
>>690
その感覚はおかしい
692ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 21:26:54 ID:sxVUoXVG0
まて、マやギャビーはオッサンか?
693ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 21:27:44 ID:4eYsn9gq0
694ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 21:30:17 ID:4eYsn9gq0
誤爆したけどまぁいいや(・3・)
695ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 21:30:43 ID:+uZjsjEqO
>>689
俺と似たようなパイ使ってるなwww特にギャビー。平成の世に生まれてそれだけ渋目のパイを使うとは見所のある若者だな。
696ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 21:33:30 ID:hrDrov3C0
>>694
どこへの誤爆だったんよw
697決定ボタン:2008/01/21(月) 21:34:02 ID:hehbM005O
オメーら!たまには俺を押せよ!

・・・つーか押して下さいorz
698ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 21:36:03 ID:rh3dN6/t0
>>697
1プレイで数回押すよ。気づいたら左側のキャラ表示が消えてるからな。
699ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 21:44:44 ID:FPeRmXHJ0
>>697
戦場選択の時に使ってるよ
700ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 21:47:55 ID:wcihIJ5q0
>>674
通常秘書全員使わなくても400戦すればレイコ&キャシー出るよ。
701ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 21:51:43 ID:YRwNUG1Q0
>>698
1人用選ぼうとしてトラックボールに手を伸ばしたら間違って押しちゃって泣く泣く対戦に出るよ
702ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 21:52:15 ID:YRwNUG1Q0
× >>698
○ >>697
703ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 22:05:48 ID:OPxHn1mpO
>>697
IC更新の時に押してるな。何故か攻撃実行ボタン押すとICが戻って来る。
704ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 22:24:37 ID:IYrVD/T1O
決定ボタンってなくてもいいような扱いだよな
あれで母艦の補給のオンオフ切り替えられたらいいのに
705ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 22:27:22 ID:K9ktBaKgO
そういえば今日はコスト落しに殆ど会わなかったんだけど俺だけかな?
やっぱ昨日みんながグズグズ言ってたのが利いたのかな?
706ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 22:27:55 ID:suw2N7PB0
>>704
同じこと考えてる人がいた
それが出来たら母艦粘着も多少は減ると思うんだが
707ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 22:28:26 ID:rh3dN6/t0
>>705
そもそも被害妄想が多すぎるんだよ。
708ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 22:31:36 ID:2ir/E+IU0
決定ボタンってどこにあるやつ?
攻撃実行ボタンのこと?
709ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 22:33:22 ID:suw2N7PB0
>>708
母艦移動の右下にある小さなボタン
710ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 22:34:23 ID:yNOpFLL80
トラックボールの右下にお豆さんがあったような気が!!!!!!!
711ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 22:34:34 ID:DyHClKvF0
712ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 22:35:19 ID:Oy0gJPWmO
マッチングは勝率も考慮してくれれば無問題。

狩り同士、全国掘り同士、仲良く戦って呉れ
713ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 22:38:44 ID:K9ktBaKgO
被害妄想(笑)
このスレでだってコスト落とし自体が自分より弱い奴ボコボコにする酷い行為ってなってんじゃん
それが何を今更……
もしかしてきっちり100コスト落としてる方ですか?
714ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 22:42:06 ID:wDVtoEo90
>>711
提督って全国300戦程度でなれるもんなのか?
715ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 22:46:49 ID:F5pUYgxT0
>>705
気のせいだ。今日も厨将と結構当たったぜ
それくらいでコスト下げに当たらんなら毎日言ってるわw
716ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 22:49:16 ID:Yq0jlefWO
>>714
勝率79%ならなれるんだろw
717ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 22:49:54 ID:+W7N2Euf0
「コスト落としが酷い行為」と思う人と思わない人が・・・

レミー・ボンヤスキーが強くなったのは、格上のピーター・アーツと毎日スパーリングしたかららしいよ
718ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 22:49:55 ID:pbdjT69E0
亀だけど

>>640

プロトンビーム
719ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 22:51:21 ID:TTqVXn5p0
>>717
仕事や本気でやってる趣味やなんやならそれでもいいが、娯楽だぜ?
720ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 22:54:44 ID:K9ktBaKgO
>>717
格上にボコられんのも嫌だけど
故意に自分より弱い奴とマッチさせて俺TUEEEEEEEEしようとする、その腐った根性が気に入らない
勝てないからってコスト落としするんじゃなくて正々堂々とやって腕上げろよ
721ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 22:54:54 ID:7O9gTaEy0
これを仕事や本気でやってる趣味なヤツは人生終わってるよな…
722ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 22:55:36 ID:2JC4poW8O
>>719
だったらなおさら勝ち負けにごたわらなきゃいいじゃん

一方的どんとこいせいぜいあがいてやんよでおk
723ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 22:57:11 ID:Yq0jlefWO
勝ったり負けたりで、だらだら楽しみたい奴と、階級至上主義で勝ちこそ全ての奴は、いつまでも平行線な気がする…
724ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 22:57:37 ID:m3G+rPks0
一年ぶりくらいに復帰するんだけど

(三連星+黒ドム+ゲル盾+グフ盾+オプブ)×3

は通用するのかな?

やっぱり格闘偏重はマズい?
725ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 22:59:05 ID:TTqVXn5p0
>>724
とりあえずwikiを読んでみるんだ

一言言わせて貰うと、二枚盾(固定除く)、二重格闘死亡のお知らせ
726ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 22:59:20 ID:mYs52GJ+O
>>724
悲しいけど手持ち盾二枚に移動速度ペナ着いたのよね
どのくらいかは知らないけど
727ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 22:59:31 ID:K9ktBaKgO
>>724
2枚盾は機動回頭が下がるようになったんよ
固定盾+装備盾は問題ないけどね
728ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 23:00:23 ID:QG4Uu0rCO
>>720
お前さん、同じ階級でも厨デッキうぜーとかいうタイプだろ?w
いるだよな、自分が勝てない相手はすべて気に食わない奴って
729ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 23:00:25 ID:z84HgikLO
>>724
試しにそれで出撃して試行錯誤するのも面白いと思う。

とりあえず、俺はそれを見て泣けた…
730ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 23:01:26 ID:uyOkAKuY0
なんでティターンズはザクをつかうん?
731ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 23:01:35 ID:lUpWW5Pz0
もうコスト落としの話題はいいだろ。
文句言うやつはビルダー人口増やして見せろ。
732ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 23:02:06 ID:K9ktBaKgO
>>728
それお前だけじゃね?
自分が勝てなくて〜とかいうならそいつもコスト落とししてるだろ……
733ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 23:02:14 ID:Z6Fkn1JZ0
>>730
ジオン残党に心理的なんたらかんたら見た気がする
734ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 23:02:34 ID:+7HpFXD90
>>731
同意だな
どうせ話なんて噛み合うわけも無い品
735ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 23:03:48 ID:TTqVXn5p0
いや、こんな状態じゃよほどのガノタとかしか誘えんだろ
そういうヤツらは少なからず手を出してるし

つまり、なんとかしないと人口は増えない
736ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 23:03:59 ID:IcjXh5AKO
>>724>>727
手持ちで二枚盾は回頭が落ちる。
直線機動は落ちないけど、ドムで回頭落ちて格闘仕様は苦しいな。
737ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 23:04:42 ID:m3G+rPks0
>>725-727
>>729

俺もロートルか・・・
ドムで回頭悪化なんて考えたくも無い

とりあえず試行錯誤して泣いてみるw
738ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 23:06:10 ID:K9ktBaKgO
>>731
コスト落とし&サブカ狩りで新規なんてすぐ辞めるだろ
増やせなんて言われても弱者イジメしてる屑が減らない限り新規は増えない
つーか何でそんなにコスト落としの話題を嫌うんだ?
739ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 23:08:08 ID:lUpWW5Pz0
>>738
うるさく騒いでるのは1勝1敗でもゲージ上がるくせに上に上がれないヘタクソな左官だけだろ。
2chに書かれてることが全てだと思うな。
普通にやってるヤツはコスト落としなんざ気にしていない。

それに増えないと当たらないんだよ。
こちとら総コスト1400なんでね。
740ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 23:09:08 ID:+W7N2Euf0
>>731
>>735
地球の人口が増えれば自然と増えるに違いない・・・毎晩がんばるぞ!いや、昼間からがんばるぞ!
741ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 23:09:55 ID:z84HgikLO
>>737
ん…まさか貴方は…シャドービルダー創始者の人!?
742ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 23:10:48 ID:F5pUYgxT0
>>738
偏に自分がコスト落とししてるからだろうな。

>>737
今は格闘機ならイフリートが強いよ。
もう地上はイフ藁(クローン)だらけさw
743ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 23:12:46 ID:K9ktBaKgO
>>739
だから昨日結論出てるだろ、コスト落とさなくても当たるって
中将風情の俺が言うのもあれだが、実際にフルコスト使ってても当たってるわ
大体そんなコスト落とししないとマッチしないとか言い訳だろ
素直に同階級相手には勝てないからコスト落とししてますっていえばいいだろ
744ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 23:14:50 ID:hrDrov3C0
自分だけが狩られているわけではありません。
いま狩っている方も、同じ状況から上位の階級になったのです。
みな同じ状況なのですから、素直に自分が弱いんだと認識して、
精進するしかありません。

最初から准将で始められて狩っていたり、
チートして階級偽ってるとかなら別だが、
コスト話はナンセンス。
745ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 23:16:11 ID:M5HjZ4SX0
昨日奈○県の某将軍を眺めてたけど少将とばかり当たってたよ。
使用コストは1240だったかな。

つーかこのゲームって負けてもかかる金が変わらないんだからグダグダ言うなと思うのだが。
大戦なんかひでえもんだよ
746ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 23:16:17 ID:lUpWW5Pz0
>>743
あたらねーよド低脳。
1400フルに使って当たったことなんざ数回しかないっての。
ならお前が当たらなかった場合の代金代わりに払うのかよ。
747724:2008/01/21(月) 23:17:21 ID:m3G+rPks0
イフリート?ですか・・・

どうしてもファーストにしか興味が持てないんだよね

ま、やれるだけやってみるよ!

みんなありがとね
748ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 23:17:48 ID:4mePPAtr0
悪い事してる奴に注意すると
「みんなやってるじゃん」って言うのと似てるなw
749ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 23:17:59 ID:UhHXEp/w0
750ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 23:20:12 ID:K9ktBaKgO
>>746
お前に低脳とか言われる筋合いねぇよ
マッチしなかったら下の階級ボコしてもいいのか?
弱い者イジメして楽しい?
お前はボコれて嬉しいかもしれないが、一方的にやられて無駄に金使った奴もいるんだよ
CPU戦できるだけましだろ
751ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 23:21:05 ID:lUpWW5Pz0
>>744
それが正しいな。
83なって階級全員リセットされてるんだよ。
そんな状況で上下2階級と当たる中上がってきたわけだ。
俺が准将の頃なんざ大将と当たってたぞ。


同階級とのマッチング取りこぼさなきゃ上がれる階級のヤツが文句言うんじゃねえ。
752ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 23:21:10 ID:suw2N7PB0
やっぱ使用可能コストと階級を分けた方がいいような気がする
100プレイで1200ぐいら200プレイぐらいすればフルコスト可能
んで階級は別にしてマッチは階級ごと
こうすれば最初のコストが低いからサブカ狩も難しくなるだろうし
753ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 23:22:00 ID:pbdjT69E0
俺少将だけど今日3戦やって
大将、提督、少将だったけどさ。

ぶっちゃけ前2戦の方が面白かった。
最後の少将戦とか相手が佐官コストまで落としてるわ天才Rバニだわでちっとも面白くなかったぜ。

同階級としか当たらないとしたら提督とかと全国対戦すんのに何十万使わないといけねえんだよ。
754ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 23:22:35 ID:rh3dN6/t0
>>750
>>743
>>397

まて、これはジュダックの罠だ
755ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 23:26:13 ID:h6oP/g+60
大佐になりました
けど少佐から使っている編成に愛着があるんでこのままでいきます^^

准将になりました
コスト上げろ上げろとうるさいので50上げました。これでいいよね^^

少将n(ry
756ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 23:27:59 ID:lUpWW5Pz0
>>755
1250以上は395に抑えて3機編成とかにすると艦長ぐらいしか触れなくなるから別にいいぞw
757ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 23:28:26 ID:SIv54TZi0
>>753
あんたもつまらないと感じたんじゃそんな少将と当たった下の階級の奴はもっとつまんねーだろwww
758ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 23:28:50 ID:K9ktBaKgO
というか今一番苦労してんのは大佐〜中将辺りまでの人じゃない?
大佐と准将じゃ壁があるしそこへ少将によって狩られるしさ
中将は上級将官にやられるしさ
一番顕著なのは大佐准将辺りだろうな
759ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 23:29:51 ID:X382TugqO
>>753
純粋に全く同じ階級としか当たらないとかなったら
上の方の階級なんて時報マッチがデフォとかになりそうw
760ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 23:30:33 ID:+7HpFXD90
>>758
そうだね、だからもうそろそろ消えてくれないか?
761ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 23:31:14 ID:vazmEJkTO
すいません話ぶったぎります。

今陸ゲルGETしたんですけどこの機体は395にするか一番機にするか悩んでます
皆さんならどう活用しますか?
762ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 23:31:54 ID:P55XcOFz0
個人的に一番コスト落としとかサブカが多いのは佐官帯だと思う

10クレやって8クレが二桁連勝とかコスト落としとかもうヤッテランネ
763ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 23:32:48 ID:6VObPqpm0
ゲームってお互いに盛り上げて勝敗を楽しむものだろ?
勝って「嬉しいと」思ったり、負けて「僕は...あの人に勝ちたい!」と思ったりするのがいいんだよね
けど、そのゲームを楽しむためにお互いの条件を平等にしなければならない。
実力差が開きすぎてるとお互いの満足感を得ることが出来ない
片方だけの満足感じゃ次に繋がらないもの

結局のところ、コスト落としで不満を感じてるやつは、
コスト落としはハンデにならないと思ってるのでは?
764ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 23:33:20 ID:7O9gTaEy0
少佐なのに六連続大佐とか手も足も出ないよ(´;ω;`)ウッ…
765ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 23:33:26 ID:IdM8P3ZHO
>>752よくコストたりねぇてほざくやついるからな…
CPU戦だけ特殊部隊倒して+10とかにすればいいかね。

どうでもいいが昨日こんなことがあった↓
相手『ノイエあるんですけどトレードてできますか?』
俺『欲しいすねwなにか希望あります?』
相手『そのICとか…』
俺『無理です』
相手『全国戦でコスト足りないんですよ…お願いします…』
俺『腕なりの階級の方がいいですよ』
相手『腕は大丈夫です!中佐までこれたんで!』

中佐と中将一緒にされた俺涙目w
766ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 23:33:59 ID:pbdjT69E0
>>757
まあな。
でもあれぐらいのは大佐とかの練習用にいいんじゃねえかなw

勝率60%以下のみコスト落しで下階級とマッチ可能とかどうよ。

>>759
マジ勘弁だわw
少将ですらフルコストだとマッチすんのに1分もCPU戦やらされるぜ。
767ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 23:34:15 ID:IdM8P3ZHO
>>761395の一番機でええやん
768ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 23:35:27 ID:A3+3ZmAp0
>>761
強化ビーライ+腕ミサで残りのコストでパイやカスタムを付ければどうだい?
回頭がすごいらしいけどドムとか使ってると全然気にならないから大丈夫
ザクマシ改やMMPを持たしてカスタム凶作ってのもいい感じだと
769ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 23:35:35 ID:pbdjT69E0
>>761
おまいのデッキ構成によるんじゃね。

395↓ならザクマシ改+腕ミサ+強化炸裂で大抵のパイが納まるし
400↑なら2盾オプアマとか生存率が段違いになる。
770ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 23:36:19 ID:XCfTKott0
>>761
陸ゲルは400越えで使うほどでもないから
リリア、ソンネン辺りのコスト低めで射撃高いキャラのせて
腕ミサ+強化BRか両手ビーマシでオプスラつけとけば良いよ
771768:2008/01/21(月) 23:36:50 ID:A3+3ZmAp0
395にするか1番気で悩んでたのねorz
てっきりどういう組み合わせがいいか聞いてるのかと思った・・・

ちょっとドラッツェでデンドロに突貫してくる
772ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 23:37:24 ID:K9ktBaKgO
>>760
だから何故話をやめさせようとする?
ミデアバグの時も反対してた奴に同じようなこと言ってる奴いたし
ぶっちゃけ自分がやってるから修正されたくない奴がこの話に文句言ってるとしか思えないのだが
773ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 23:37:49 ID:s+w+qnt10
>>765
相手の年齢が気になるな
10歳位か?
774ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 23:38:44 ID:TTqVXn5p0
ここは2chなんだから、最低限のとこを超えない限り、適当に喚けばいいと思う
775ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 23:39:30 ID:SIv54TZi0
>>764
>>392さあ説明してもらおうかwwww
776ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 23:40:10 ID:M5HjZ4SX0
>>768
ケン+30かすたむ+バックラー+両手ビーマシ+陸ゲルで395
777ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 23:41:27 ID:P55XcOFz0
>>763
コスト落としより腕の差の方が大きいんだよ
正直同じデッキ使ってたとしても大佐で少将に勝てる気がしない
778ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 23:41:39 ID:pbdjT69E0
でもケンはイフ改でいいよね。実際。
陸ゲルはガースキーのがいいよ。格闘初期値だと17しかないし。


え?外人部隊じゃない?何を言っているんだ。
779ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 23:43:00 ID:IdM8P3ZHO
>>773リーマンだと思う
少し生え際がベジータだった
780776:2008/01/21(月) 23:43:14 ID:M5HjZ4SX0
アンカーみすった。
>>761だった。スマソ
上の編成で隊長機にするとわりと粘れていいよ。
781ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 23:45:52 ID:7O9gTaEy0
>>775
なぁに、簡単な事だ
連邦大佐でジオン少佐なだけさ

…連邦の機体つぇー
782ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 23:50:20 ID:nx61W2pO0
自分の好きな機体とかで組んでコストが少ないのはしょうがないし。
下の階級で下積みが長いと馴れた機体とパイで戦いたいのよね、だから
やっと階級が上がったからといって直ぐに機体を変更したりパイを変えたり
しないんですよ。
階級上がったからエースパイ投入とかって・・育成するのも大変ですし・・・

まぁ私的には上の階級の人がコストを落としてマッチしてきても気にしないですけど、
画面で表示されたときは・・えっ!って思いますけど、コストは同じなのでまぁいいかって感じですね。

思うに、上の階級のうまい人と対戦した方が操作もうまくなるかなって感じですけど・・ただ・・非常に疲れますけどね。
783ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 23:51:55 ID:Yq0jlefWO
>>779
その歳で、なぜ自分が上がれないか理解できないのか…

まだまだ未熟とは思いながらも、腕に過信しだした頃…
まさかのジムカス単機に敗北orz
こっちは准将フルコストなのに…
784ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 23:52:53 ID:IdM8P3ZHO
>>782育成しなきゃいいやない
785ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 23:54:58 ID:H5mQFpV1O
>>779
リーマンならオークションでIC買えばいいのにね。
786ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 23:56:28 ID:lAp9DyRH0
俺はEDを観たいから自分の力で少将まで逝くわ
787ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 23:57:22 ID:pbdjT69E0
そうそう。少将まで行くと軍師の田中が・・・
788ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 23:58:24 ID:6VObPqpm0
>>777
その腕の差を縮めるために何らかのハンデは必要だと思うよ

狩られる側のコストが1200だとして、狩る方は1200でも十分戦えるようにデッキ組む
これが一番の害悪かと
789ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 00:01:49 ID:pbdjT69E0
・選択した母艦が獲得できる階級以下にはマッチしない。
・勝率、連勝数、ゲージの位置が一定以上の場合にマッチする階級に制限がかかる。

こんなんどうよ。
リリマルはともかくアルビオンは絶対的アドバンテージになってる気がする。
790ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 00:02:07 ID:hmw1hUU30
なんかここ数日のコスト関連の話題は

バンダイの社員がここを見てる→
ここで俺様の考えたビルダーの問題点とその対策をアピールし続ければ
俺様の考えた通りに調整される→
ゲームのシステムを思い通りに換えてやった俺様マジすげえ!俺様大満足!!

みたいな事を狙った自己顕示欲の強い変な子が一人で頑張ってる気がしてきた。
791ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 00:03:01 ID:ENVHE7gG0
>>789
将官でWB使ってる人もザンジバル使ってる人も居るし、
アルビオンもサラブレッドとは相性悪いぞ
792ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 00:04:56 ID:2J4UdLMe0
>>791
ああJFミサイルは確かに・・・

でもHPとかは上位母艦のが高いんじゃない?
単純に下の人は絶対に選べない選択肢があるってのは不味い希ガス。
793ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 00:06:38 ID:/5rpoNYqO
>>790
単に苦情先が無いから、ここで愚痴ってんだろ…
794ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 00:08:27 ID:QInCuHcqO
>>782
そういうときはEXAMやらビーバリやらを放り込んで強引に底上げしてる
それ以上に使いたいキャラ多いから育成なんて気にせずホイホイ入れ替えちゃうけどね
795ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 00:12:10 ID:9Ktq6sfq0
大会後に間違って全国でギレンにサムソン乗せてしまったときの絶望感は異常
796ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 00:14:00 ID:2J4UdLMe0
>>795
ミンチよりひでえ・・・
797ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 00:16:27 ID:Tsk1MjN90
>>795
志村〜、逆〜、逆〜
798ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 00:18:19 ID:ONCADZQ80
>>789
ゲージ位置でマッチング範囲を決めるのはいいと思う
少将になったばかりの奴が総帥とマッチするのはあんまりだし
799ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 00:24:08 ID:6tTm8x5NO
逆に考えるんだ。
超兄貴のサムソンならいいや
と、考えるんだ。



コスト落としに関してはとりあえず、
”コスト落としてくる相手に狩られてる内は
上の階級ではやって行けない実力”
ってコトは確か。
800ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 00:27:47 ID:rcWh6ReC0
あれだ
下階級とマッチしたらその対戦のみキャラLV1に固定されるとか

801ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 00:28:43 ID:2J4UdLMe0
まあぶっちゃけ「○○だと下とはマッチ禁止」じゃなくていいと思うんだよ。
優先順位を付けろってだけでさ。現状コストだけでまっしぐらにマッチさせてる感じがあるよな。


俺は別にいいんだけど、嫌な人多いみたいだし。
802ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 00:29:31 ID:/7d6X8eO0
上の階級なんてのには興味がない、ただ近い実力を持った相手と戦って良い勝負をしたい
803ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 00:30:37 ID:2J4UdLMe0
>>799
激しく同意。
単純に昇格したら今までコスト抑えてた相手がフルコストで襲ってくる訳だしな。
「コスト50ぐらい大した差じゃない」って言うんなら、「コスト50下げたぐらいで狩り狩り言うな」って話だしね。
804ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 00:31:16 ID:g+EKYroL0
フルコスト〜−50の間でやってきて、一部特殊作戦以外下と当たった事無いんだが…
805ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 00:33:00 ID:2J4UdLMe0
>>802
近い実力の人が同階級にしか居ないとは限らないような・・・
806ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 00:33:30 ID:dFtgv9PTO
割と人の多い佐官までは同階級のみのマッチで良くないか?

将官からは無差別級で。
807ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 00:33:58 ID:RUn5cC3G0
>>763
>負けて「僕は...あの人に勝ちたい!」と思ったりするのがいいんだよね

ダムA増刊の読みすぎですかw
808ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 00:34:13 ID:mbaECX0dO
>>803
ここで言われてるのは100抑えてる人だと思うよ
809ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 00:36:35 ID:2J4UdLMe0
>>808
あー、そうなのか。

でも100抑えても同階級と当たる人も居るみたいよ。
今日相手1095で俺1225でマッチしたけど。
810ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 00:36:40 ID:U3hNbJd10
>>801
最優先は階級だよ、多分。
811ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 00:36:53 ID:ENVHE7gG0
>>805
昇格したての中将と降格したての少将も変わらんしな

>>806
准将が全滅しそうだww下がり幅は階級ハンデ上げてもいいと思う
降格戦で上の階級相手なら2連敗しないと降格しないとか

812ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 00:36:55 ID:5EyxRm0J0
GP07やトップシャルガベに負けても「あーうぜー磐梯さっさと修正しろもう全国くんなよ」とは思うが
「勝ちたい」とは思わんなー

お互い原作編成とかだと楽しいがな
813ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 00:37:46 ID:/7d6X8eO0
50ぐらいは普通だと思うし一階級ぐらいならそんなに差はない
けど100落として二個下狙ってるのはちょっとなぁと思う
少将と大佐では実力に天と地の差がある
814ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 00:41:47 ID:mbaECX0dO
あと准将と中将も差があるよねぇ
全部が全部コストを落としてる人のせいとは言わないけれども
上級将官が少ないのって若葉の芽を摘み取られるみたいに狩られちゃって
結果上に行く人がかなり少なくなってるような気もするんだよねぇ
815ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 00:42:13 ID:i8OGBN6kO
准将では8割勝てるが少将に昇格すると三連敗して降格する

……みんなこんなもん?
816ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 00:43:02 ID:zxa/f3iMO
俺は上の階級の人たちとマッチングしてもなんともないなぁ。
使ってるコストは同じなんだから、負けたら負けたで自分の腕がまだまだなんだなって思う
817ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 00:43:20 ID:1MHNHMlp0
>>803
それは昇格したときに味わえばいいじゃない。さすが将官は格が違った、みたいに。
無理やり下の階級に割り込んできて弱すぎワロタとか言われてもなぁっていうか。
818ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 00:43:36 ID:ENVHE7gG0
>>815
そんなもん。気づいたら上の奴とそれなりに戦えるようになる。
その前に悲鳴が上がるわけだ。
819ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 00:46:46 ID:rc2je80r0
低コパイのガベラGP3機出し
高コストと395の2機だし
母艦粘着
コスト落とし

この4つがウザイってよく言われてる感じがするけど
よく考えたらビルダー人口中90%くらいあてはまるよな?w
820ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 00:48:05 ID:+8Pf1NIm0
>>819
准将以上は9割くらい当てはまるかもしれんが
大佐以下は、んなこたーない
821ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 00:48:45 ID:lnQTI+sO0
上から二つ目がウザイって言う理由がよく分からない
822ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 00:48:59 ID:fJEf79d30
そうか? 俺は当てはまらん
それだけに嫌いなワケだがw
823ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 00:49:13 ID:g+EKYroL0
7〜8割前後だな、案外普通にやってるヤツは多い
824ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 00:49:48 ID:PvZDNK4b0
使いなれたデッキ編成に無理やり+50だとかえってやりにくくなることってない?
昇格しても艦長か脱出艇つけるか否かしか変えてない俺
大佐⇔准将の往復だし
825ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 00:50:34 ID:ejy0Fr4v0
>>819
その中から1つだけなら何とも思わないけど
2つ3つ組み合わさるとなぁ
826ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 00:51:18 ID:QLKNiGOMO
上と当たることも今のシステムだと問題あるかもだが一番萎えるのはその上が07GPなどの厨編成だった時かな
逆にロマンやこだわり編成だと相手うまくて勉強になるし楽しいんだがなあ
827ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 00:51:38 ID:RUn5cC3G0
母艦粘着はたしかにウザいだろうが、母艦を守れないほうも悪くね?
828ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 00:52:04 ID:PvZDNK4b0
>>819
母艦粘着ってそれなりのスキルが要求されると思うんだがな
下手すると返り討ちに遭うし
829ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 00:54:01 ID:fJEf79d30
ここの誰かが言ってたが、07GPはロマン(笑)らしいぞw
830ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 00:54:09 ID:bVfLaiYX0
毎回出撃時に秘書が「コスト落としっすかwwwだっせwww」
ってサテ全体に聞こえるように言ってくれるようになればコスト落としてきてもいいよ。
831ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 00:54:42 ID:lnQTI+sO0
母艦粘着がウザイのは迎撃しようとすると間違って補給の範囲内に入って
上手く反撃できないのがちょっと・・・
自分のポジショニングが悪いのも歩けど
832815:2008/01/22(火) 00:54:46 ID:i8OGBN6kO
>>818
ちょっと前は准将維持できるかどうか、うっかりすると大佐に落ちる、て感じだったからきっと自分に実力がついたんだと思いたい。
……准将⇔大佐でうろうろしてるのと少将⇔准将でうろうろしてるのがどれくらい違うかは良く分からんがw
833ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 00:55:07 ID:rc2je80r0
>>830
言われたい俺はドM
834ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 00:56:08 ID:BKxjAzET0
俺は弾の無駄遣いだと思ってるから絶対に相手の母艦は撃たないけど
俺の母艦はいつも簡単に落とされてるな

んで負ける
835ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 00:56:17 ID:Ig5v49Ig0
>>828
それなりのスキルは必要だが・・・本当に「それなり」だな。

中将以上の人ならやろうと思えば誰でも出来ると思うよ。
836ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 00:57:35 ID:QInCuHcqO
>>829
生き残った07少隊がシローの生き様に影響されてどうとかって
ifストーリー付きで誰かが言っててたのに見覚えあるw
837ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 00:58:08 ID:RUn5cC3G0
>>834
じゃ、相手の母艦も落とせんじゃねの?
838ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 00:58:39 ID:RUn5cC3G0
>>836
アレックスじゃなかった?
839ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 01:00:12 ID:mbaECX0dO
アレックスが量産されてって奴かw
840ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 01:00:37 ID:fJEf79d30
>>838
フルバとアレだったはず
にしても矛盾だらけでワロタw
841ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 01:01:56 ID:RUn5cC3G0
>>840
はじめの頃はデッキ考察で皆真面目にレスしてたのに
急に半切れしててワロタw
842ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 01:02:54 ID:jDhDKYI60
あれは酷かったなwww
843ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 01:03:02 ID:+8Pf1NIm0
流石にあれは釣りでしょw
ガチならキチ○イだよ
844ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 01:03:28 ID:BKxjAzET0
>>837
だから落とせる落とせないじゃなくて、弾が減って敵の機体を攻撃するぶんが無くなったら困るから母艦を攻撃できないんだっつうの
結局こっちの母艦がなくなって相手は母艦ヒキーしてこっちは弾切れあっちは無限回復
それでも母艦は撃てない、これが俺の性分だから

このゲームに不向きなんだろうな
RPGでも極力アイテムを消費したくなくてイライラしながらやってるし
845ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 01:04:03 ID:dFtgv9PTO
さっき出ていたけれど、決定ボタンで母艦の補給サークル消滅は出来たら嬉しいな。
1回押すとサークル消滅。
一定時間経過かもう一回押すとサークル復活。

どうせ戦闘中使っていないボタンなんだから
機能を持たせても良いと思う。
846ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 01:04:10 ID:+8Pf1NIm0
>>844
つ 近接攻撃で母艦落とす
847ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 01:04:16 ID:Tsk1MjN90
突っ込んだら負けな雰囲気全開だったもんなw
848ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 01:04:23 ID:QLKNiGOMO
ほんで各機にアイナ時計ついてんだよなw
849ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 01:04:41 ID:lnQTI+sO0
じゃあトップが生き残ってリリアとシャルと合流して
ガーベラを受領するまでの話を誰か作らないとwwww
850ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 01:05:55 ID:RUn5cC3G0
07GPって、07小隊でGPを運用するってことか?!

おれてっきり、GP07って機体があんのかと思ってググッたら
こんなんあって、これ排出してたっけか・・・と真剣に悩んだorz
ttp://members.jcom.home.ne.jp/0911502801/gundam_gp.htm#gundam_gp00
851ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 01:06:06 ID:i8OGBN6kO
>>844
だったら格闘オススメ
852ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 01:06:10 ID:Tsk1MjN90
>>844
それは編成が悪くないか?
自分も相手の母艦を落とせば条件は五分だろ

いつも思うんだが母艦粘着を嫌がってる奴は何で同じことを相手にしないんだ?
母艦落としにきてるってことは相手の母艦の守りは空いてるってことだし
853ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 01:07:37 ID:+8Pf1NIm0
>>852
俺の場合はデンドロ単機だからw
母艦落としに行って下手に食らうと致命傷になりかねないんで、母艦落とされるまで放置が基本だよorz
854ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 01:08:01 ID:RUn5cC3G0
>>844
つ補給部隊
これでどうだ!!
855ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 01:08:06 ID:BKxjAzET0
>>846
母艦と相手のリンクくらって死ぬ

もう勘弁してくれ・・・とにかく母艦に近寄れないんだよ
ああ、あと母艦の補給範囲に入ると困るから自分の母艦から必死に逃げることもあるな
トラックボールで進行方向変える余裕とかないし

母艦を戦場から廃してくれないかなぁ
邪魔なんだよ、味方のほうも敵のほうも
856ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 01:08:11 ID:nAG6WsnT0
基地外という名の紳士ですよきっと
857ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 01:10:00 ID:yrhu1Uox0
>>844
格闘藁にすればよくね?
ジオンにもハンマーあるぜw
858ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 01:10:27 ID:Tsk1MjN90
>>855
それは流石に腕が悪いか編成が悪いかのどちらかだとしか言えないな
相手がやってるってことは自分も同じ動きを出来るんだぜ?
相手がやってくる動きを自分でも出来るようにしてみたらどうだ?
859ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 01:10:58 ID:+8Pf1NIm0
>>855
つ 補給なし特殊作戦

まぁ毎回選ばれないんだけどな
補給なしとウェポンなしはちょっとやってみたいんだが、まず選ばれない罠
860ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 01:11:06 ID:RUn5cC3G0
>>855
>ああ、あと母艦の補給範囲に入ると困るから自分の母艦から必死に逃げることもあるな

なんかフイタw
もう、アンタは母艦を相手に突っ込ませろw
いいじゃないかそれで
自分の母艦からも逃げる必要はなくなるぞwwww
861ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 01:13:10 ID:BKxjAzET0
>>858
どっちも悪いと思う

正直に打ち明けると俺、ゴッグ藁なんだわ
こいつら正面から撃ち合うしかできないんだ
敵の戦術に嵌るのもお手のもの
この前なんか哀戦士×7とか出されたわ
862ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 01:15:49 ID:RUn5cC3G0
>>861
ハンマーキャッチを待ちわびてるんですね
わかります><
863ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 01:19:07 ID:DBh88eUR0
コスト落としであたった時相手が必死編成で引きこもりされたりするから
余計悪い印象なんだよなぁ

少将〜准将往復してるけど中将とはかなり腕に差があったな
相手の編成もあって完敗ばかりで勝てる気がしなかった
864ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 01:22:44 ID:c8y66GCpO
最近コレが旧ザクに見えてしかたがないんだ→(買)
865ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 01:23:35 ID:Tsk1MjN90
>>864
そうか……眼鏡変えた方が良いと思うぞ
866ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 01:27:34 ID:mbaECX0dO
俺もいいところで母艦の補給に入っちゃって乙る時ばっかでさぁ
しかもノイエ使ってるからワンミスが致命傷になるときもあるしさ
昨日なんてGP07相手に
「この青ミサ入れれば2機いっぺんに落とせて予備もなくなる!」
って時に何処からともなくやってきた母艦に邪魔されて格闘二回入れられて落ちちゃったし……
いつも母艦が邪魔になるからどうにかしてほしかったりw
867ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 01:28:29 ID:kQ259UMsO
見えるッ!
868ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 01:29:29 ID:g+EKYroL0
>>866
開幕母艦特攻して落としてもらえばいいんじゃね?
869ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 01:30:08 ID:RUn5cC3G0
>>867
なにが?
870ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 01:32:49 ID:xphd+ukN0
>>861
水場専門は珍しい。

ひょんな処から水ガンデッキが出てきたから、
チョットCPU戦してきたのだが、
水場は変わらんな。
水ガンの相変わらずの低コスト高火力っぷりにビックリした。
装甲が紙なのも相変わらずで、ゴッグの格闘を防御受けなんかしたら
一撃死するしな・・・・・・・。
水場は藁編成勉強するには良い場所だと思う。
ガーベラやアレックスにアクサスつけたところでコストの無駄にしかならないだろうし。
871ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 01:34:35 ID:mbaECX0dO
>>868
艦長登録してる意味ねぇw

突然ですまんのですが、前から気になってた事なんだけど
デンドロ使いの人は同じデンドロに当たった時はどんな戦いしてるの?
遠距離からMM撃ち合うシュールな戦いなの?
872ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 01:35:36 ID:RUn5cC3G0
>>871
なにもせずに時間切れ引き分け
873ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 01:37:12 ID:xphd+ukN0
>>871
艦長の命中回避補正は母艦が落ちても生きるぞ。
特殊能力が無くなるだけで。
874ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 01:38:57 ID:mbaECX0dO
>>870
なんか水場の連邦さんちは引きこもりが多い気がするんだけどさ
何気に射程長いし水泳部が扱いこなせてないせいかな?
俺は宇宙でデンドロ鴨にしてる方が性に合ってるなぁ
875ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 01:39:36 ID:+8Pf1NIm0
>>871
>>遠距離からMM撃ち合うシュールな戦いなの?

概ねそんな感じ
ぶっちゃけミスった方が負けるか、運悪くクリティカルで12ヒット貰ったら負けるかって感じ

まぁ相手が不慣れだと1回も貰わないで勝つこともあるけどね
後は相手がオプアマ装備だったりすると涙目だったりとか

この前集中砲火デンドロと当たってボコられたなぁorz
876ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 01:55:12 ID:xphd+ukN0
>>874
連邦の水武器より、ハンドミサイルの方が射程が長いはずだから、
ハンミサとグラブロの青でつるべされると思うが・・・・・。
北極基地とかで陸からロンライで狙われるとキツイかもしれないが。
877ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 02:01:29 ID:dFtgv9PTO
亀だけど>>849

一年戦争集結後、軍を脱走し生き残ったトップは
産まれ育った宇宙へ戻るためシャトルへの密航を企てていた。
同じ頃連邦軍の収容所から脱走したリリア、
連邦軍の敗残兵狩りによってフェンリル隊が全滅、かろうじて生き延びたシャルロッテと偶然合流を果たす。
互いに連邦の追手から逃れるために協力して、
どうにかアナハイムのシャトルへの密航を成功させる。

無事宇宙へ出られたかと思われたが、今度はそのシャトルが
海賊のシーマ艦隊に襲撃されてしまう。
この襲撃、実は表向きには海賊からの襲撃という形を取った
オサリバンからシーマ艦隊への補給であった。

シャトルのクルーがボートで脱出するなか、3人がシーマ艦隊に発見されてしまう。
密航者である彼女たちは銃殺か慰み者にされるかであったが、
3人の境遇を聞いたシーマが仲間になることを提案。
身の振り方のない3人は渋々これを承諾した。

身の振り方が決まったのも束の間、今度はシーマ艦隊が
シャトルのクルーから連絡を受けた連邦軍のパトロール艦隊に補足されてしまう。
シーマ艦隊も迎撃に出るものの多勢に無勢、MSの数が絶対的に足りない。
そんな中、彼女たち3人に出撃命令が下された。
878ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 02:03:43 ID:2J4UdLMe0
そこにやって来るフルバロンライ時計07の人々。
879ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 02:08:45 ID:dFtgv9PTO
中二病続き。

ハンガーで彼女たちを待ち受けていたのはシャトルから強奪した新型MSガーベラテトラであった。
(通常新型機開発の場合、データを比較するため複数製作する)。

新型機の性能もあり、どうにか敵艦隊を退けることに成功した。
その成果が認められ、その後もガーベラテトラを任されることとなった。


駄文おわり。
880ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 02:11:31 ID:6uXYd817O
>>878で吹いたww
881ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 02:17:38 ID:2J4UdLMe0
でもシーマ様中佐だから全機量産化してもガベマシ持たせて
艦長シーマ様だとコスト足りないよね。
882ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 03:22:01 ID:D/YLstgI0
流れをハイパーハンマークリするが
水場はGCいいよな谷に水ガン1機くらい隠しといてそこに敵追い込むと
まるでMSがおぼれるように・・・
はやくGCでないかな
883ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 03:26:22 ID:BJB0aJRnP
>>882
俺はトリントンMS演習場とか密林地帯とかリボコロをもっと出してほしい
シャアやララァを出すのは自重してほしい

いやBGMって大事じゃない?
884ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 03:28:16 ID:g+EKYroL0
だったらIGLOO系ステージをですね…
885ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 03:32:00 ID:BJB0aJRnP
>>884
だってお前IGLOOステージなのに「機動戦」(ヅダ出撃時のあれ)流れないんだぜ?
これは重大なバグだと思うんだ。

ああ、それに時空のたもととか流されたら操作がおぼつかなくなりそうだ
886ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 03:32:10 ID:aRWK5T9P0
ちくしょう。
BD系やWD隊には専用のBGMステージがないぜ。
887ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 03:41:20 ID:dUKwnQOJ0
>>885
夢轍・・・はそうかまだだもんなorz 追加されるんだろうな・・・?
>>886
キャリフォルニアとかサイド5コロニー外とかは戦慄のブルーのBGM聞けてもいいよな
コロ落ちのBGMは神なんだけどステージがないんだよな
「ヒューエンデンHLV基地」とか出してくれよ!
888ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 03:43:20 ID:/bCiCgwHO
>>885
俺のIpodにはユメワダチも時のたもとも入ってるから
イグルーでやる時には必須アイテムになってる
889ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 03:52:12 ID:PfDPy0Oy0
IGLOOをちゃんと見てないからよく分からないのだけど、ヅダって不良品?
だったの?
890ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 03:53:57 ID:/bCiCgwHO
全てはジオニック社の陰謀
891ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 03:54:27 ID:g+EKYroL0
全てはプロパガンダ作戦
892ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 03:55:50 ID:PfDPy0Oy0
>>890 >>891
なるほど・・ありがと。
893ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 03:58:10 ID:k/pgAkxb0
ヅダは政治に・・・そしてデマゴーグに敗れたのだ!
決してザクなどには劣ってはいない!!!
894ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 03:58:25 ID:LTZ6+WMw0
(,,゚Д゚)∩先生質問です
北宋の壷をどれかの機体に乗せて全国出たら、
昇格戦とかでもやっぱり上の階級と当たる?

>>889
MS-05(旧ザクな)と、正式トライアルを競った。
しかし、さまざまな理由(本編見れ)により、競争に敗れる。

IGLOO時に、YMS-10という型番で再登場するものの、
過去のトライアル時に内包していた問題は未解決だった。

といったところ。
895ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 03:58:42 ID:BJB0aJRnP
>>888
音聞けないと困らねえ?
>>892
ぜひ一度観て泣くべきだと思う
896ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 04:00:59 ID:dUKwnQOJ0
>>894
EMS-04(10)な。細かいけど。

コロ落ちと戦記のサントラが欲しい・・・
897ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 04:03:58 ID:LTZ6+WMw0
>>896
ああ、そういやEMS-10だった気がしてきた。
試作機みたいなもんだと思って、
先ゲルのようにYMSと打ってた(´・ω・)

戦記のサントラを持っている俺は勝ち組(゚∀゚)
コロ落ちは欲しいけど、探しても無いし、
いざ大手の店に行くと忘れてるんだよな俺w
898ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 04:04:43 ID:/5rpoNYqO
BGMなんざどうでもいい
つか、時空のたもとはマジ勘弁
それよりヨーツンヘイムからの、ヅダ発艦アニメはまだか!
899ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 04:08:28 ID:QSb2w24lO
>>898
イグルーに割くアニメーション分は、ヨルムン発射に全部使ってしまいましたww
900ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 04:10:09 ID:/5rpoNYqO
>>899
あぁ…
ありっぽいw
901ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 04:29:24 ID:D/YLstgI0
>>899
アレの発射アニメはガチでかっこいいしな!!
かっこいい・・・よな?
902ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 04:31:13 ID:jDhDKYI60
ヅダ発艦シーン追加されれば曹長な全俺が歓喜
903ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 04:31:55 ID:g+EKYroL0
この流れでヅダ見直したけど、予備機はヒートホーク装備、固定武装無しでコスト下がって終わりくらいなんかね、やっぱ
1番機は肩にシュツルム、2番機は左足にマシンガン、3番機は左足に斧…

あれ、ヅダ1番機斧持ってなくね…?
904ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 04:34:34 ID:g+EKYroL0
あ、右足に付いてた、見落としサーセン
905ゲームセンター名無し
ヨルムンのコストの半分は発射シーンのかっこよさです