>>573 書き忘れたのがあったので、もうちょっと。
育成時の経験地の入り方は
召還獣が倒す>召還獣が攻撃したのをプレイヤーが倒す>>召還獣が攻撃していないのをプレイヤーが倒す
なんで、ブレスを当ててからプレイヤーが止めを刺すか、
瀕死までプレイヤーが削ってからブレスを当てさせるのがいい。
氷属性以外のモンスターにはこれでいいけど、
氷属性モンスター相手の場合はブレスを当ててから
プレイヤーが止めを刺すしかないかと。
(氷属性モンスに氷ブレスは1桁ダメしか出ないから)
あと、開幕召還して待機させたままにしてる場合に、
待機している場所で知らないうちに敵モンスターに
ボッコボコにされてる時もあるから、時々攻撃指示出して
安全地帯に移動してから待機指示を出すと安全。
ちなみに、今育ててるうちのワンコはLV26で
生命力 ★×8、攻撃力 ★×6、防御力 ★×8、知 力 ★×4
でカード5枚突っ込んでるけど、ハイポ投げても4〜5ドット分しか回復しない
(それくらい最大HPがある。多分、1000以上はあるような気がする)