【刺客】Answer×Answerアンサーアンサー23【終了】
□はじめての人のためのよくある質問 (そのほかの質問はまとめWikiへ)
Q. どんなゲームなの?
A. 1vs1ガチンコ対決のクイズゲームです。詳しくは公式・ウィキペディアへどうぞ。
http://anan.sega.jp/play.html http://ja.wikipedia.org/wiki/Answer%C3%97Answer Q. QMAみたいなゲーム? っていうかパクリでしょ?
A. 一見QMAに似てるようで別ゲーム。求められるものやプレイ感覚は結構違います。
例えるなら、アメリカ横断ウルトラクイズとオールスター感謝祭ぐらい違うかも。
An×Anは戦略や瞬発力重視なので、QMA感覚でナメて挑むと意外とボコられることも。
Q. カード作るのがめんどくさいんだけど?
あまり知られていないですが、カードなしでプレイしたデータを、プレイ後に
その場で新規カードに引き継ぐことができます。また、パスワードを発行して持ち帰り、
後日(2週間以内)引き継ぐことも可能です。
Q. カードって30日経ったら使えなくなるの? セガはなんて阿漕なんだ!!
ゲームオーバー時に表示されるメッセージを良く嫁。全国対戦を30日プレイしなかった場合
次回プレイまでランキングの集計対象外になるだけで、カードそのもの引き続き使えます。
カードのデータに期限はありません。たぶん次回作が稼働するまで有効です。
お久しぶりです。 1998年1月に6なのに5get』と書いてしまい、 『10年ROMってろ!!』 と言われた者です。 あれから10年、ひたすらROMに徹してきました。 来る日も、来る日も。 そして今、 やっと念願叶って書き込みをしようとした矢先に、 5をget出来るだなんて……… 感動で……胸が一杯です。 人間、辛抱すれば良いことって有るんですね! こんな僕ですが、 僭越ながらとらせて貰います…! 5get。
7 :
前スレ975 :2008/01/14(月) 10:46:04 ID:QaO2dPwD0 BE:136858436-2BP(50)
8 :
ゲームセンター名無し :2008/01/14(月) 10:47:43 ID:QaO2dPwD0 BE:136857863-2BP(50)
□そこそこプレイしている人のためのよくある質問 (そのほかの質問はまとめWikiへ) Q. 刺客に会えないんだけど? 只今量産中です。 明日までお待ちください。
語学文学
常用漢字一覧に定められた、画数が1の漢字は全部で二つしかありません。
それは
>>1 と何?
ノ
13 :
ゲームセンター名無し :2008/01/14(月) 13:50:35 ID:QVse7O+4O
乙
14 :
ゲームセンター名無し :2008/01/14(月) 13:57:18 ID:T21SzYK/0
16 :
ゲームセンター名無し :2008/01/14(月) 17:50:15 ID:UeiVqkAE0
>>6 不覚にも吹いたwww
20 :
前スレ828 :2008/01/14(月) 18:39:38 ID:RQXdUrIZO
遅くなって申し訳ありません。 19時頃からプレイします。 よろしくお願い致します。
>>6 はよくある半年ROMのコピペだろ
Sランク上下の差が激しすぎるだろ…連想で生年と出生地?しか開いてないのに答えてくるとか
クイズゲームの性なのかね
十段でSに降りてきてる人は弱いねやっぱ。
>>21 そりゃ、SSで4桁プロアンに囲まれて絶望に打ちひしがれ転落した者と、
Aから未知なる世界に夢を膨らませてやってきた者が運命の出会いを果たす場所ですから。
今日の問題って別の店でカード差し替えれば トレーニングで何回も出来るのかなぁ
今、Sリーグでセガの刺客と当たった! 自分以外2引き分けだったから案外情け容赦なかったみたい。 対戦回数3ケタいってたから結構やり込んでるのかも。 刺客斬りありがとうございました。
28 :
ゲームセンター名無し :2008/01/14(月) 20:59:48 ID:vjZHtxOp0
分かってる問題なのにボタン押した直後に一瞬忘れてしまうことが多い 今日は青春18切符と林原めぐみが出なかった
>>28 あ、俺がいる、ドッペルゲンガ-かよw
今日はロハスと座頭市が出てこなくて降格さ。。
>>28 俺も今日「青春18切符」が出てこなかったw
あとアンパンマンの声優もw
おかげでプロテスト落ちすぎワロタ\(^o^)/
プロアンサー昇格がかかった試合でのできごと。 「イヤホン」が正解の問題で「イヤフ・・・ブブー」で悶絶。 イヤホンが日本では普通なのは重々承知だが、とっさに発音的にイヤフォンかと・・・ 見事に十段になれたとさ。 三文字目にフ入れんなよ・・・
ギリギリ刺客斬りとれた俺は幸せ者。 神奈川からのファミ通、ありがと!
34 :
ゲームセンター名無し :2008/01/14(月) 22:00:09 ID:5DMb8Ln10
前スレ977さん 友達も横で観戦してたから間違いって事は無いと思いますよ。 選択肢全部カタカナだったのに、間違いにされたのは漢字だったし。 とりあえずセガにメールしたら詳しい状況教えてくれって返事が来たので 出しておいたよ。調査結果は後ほど、、
コヴァヤシさん見てるのってここのスレだっけか? 1億パワーオメ。 動画見たけど、最後の答えに吹いたぞwww カッコ悪いけど、そんなあなたが好きになったぞ(はぁと)
36 :
ゲームセンター名無し :2008/01/14(月) 22:15:17 ID:JMcgIda40 BE:304128285-2BP(50)
>>35 呼んだらどこでも出てくるとの噂がwwww
↓コヴァヤシ乙
最後わざとだろwww
>>31 あれ・・・そうだっけ?
俺2000年問題前から2chやってたような気がするが、
あれはもしかしてあめぞうか。
>>39 何事も無く人類が滅亡しなかった頃にできた気がする。
あったんじゃねーか 佐賀バスジャック事件の時はすでにそこそこ有名だっただろ
99年の6月?頃誕生だったと思う>2ちゃんねる
そういや雑学の多答で2chのカテゴリを選べって問題あったな
う〜ん・・・ 確か、漫画と少漫が分割された辺りから出入りすようになった気がするんだが、 あれは何時くらいだっけっか…
雑学の連想で、のまネコもあったぞ。 「あめぞう」で1枚押しした相手は恐らく2ちゃんねると答えたかったに違いない。
46 :
ゲームセンター名無し :2008/01/15(火) 00:09:51 ID:yoZXOWSoO
最後の最後に刺客ゲトー
47 :
ゲームセンター名無し :2008/01/15(火) 00:13:30 ID:ShL4+QCa0
今日、店内大会がありました。 クイズなら勝てるかもと思ってカード無しの初心者な俺が参加しました。 みんなの装備品 大学ノート、メモ用紙、携帯、バイオノート、果ては℃-uteのニューシングルまで 勝てないよあんちゃん 何が誰でも参加できるゲームだ!格ゲーと同じでやりこみ(暗記)ゲーじゃないか。
>>47 mjd?
メモすら見たことないけどなぁ。
>>47 QMAの頃から散々言われてるんで今更言いたかないが、
クイズゲームって基本暗記ゲームだぞ。
それこそ殿様の野望とかあのへんから。
(当時は電パ暗記が基本なのでむしろ今より酷かった)
>>47 そもそもクイズ自体が広い意味で覚えゲーだろ。
>>47 は流石にネタだろ
早押し勝負のこれでノーパソやメモ用紙がどう役に立つってんだ
基本早押しなんだから、脳味噌以外の媒体に記憶したところでねぇ…。
>47 なんか昔QMAスレで見たカキコを改変したように見えるがあえて聞く。 どこの大会?
んで思ったんだけど、問題って追加されてるのかな? 15000問追加以来、公式発表ないよね?
で、期間中50クレほどやって刺客に会えなかったんだが…
50クレ!!俺の二日分じゃないか。
俺の約2ヵ月分だな
SSでは勝率の近い同士で集められるため、刺客の多くは勝率が低いから 勝率が高い人は遭遇しにくいような気がする
今日やっと念願の刺客に遭遇!! でも称号もらえなかった。 だって後ろで刺客の人がAnAnしてるの発見しただけだもん。 近いようで、やっぱり遠かった。 店内対戦申し込めばよかったかなぁ
ニコニコ
64 :
バンサー烏取 :2008/01/15(火) 03:29:36 ID:MA7Lf3tg0
今日は書き込むつもりなかったんだけど、前スレみたら何か略語の間違えが書いて あったから、直してあげる。 PAじゃなくて、PYね。だってAじゃ「弱い」にならないでしょ。 それに、らしいです、じゃなくて本当に弱いし。掲示板にだせる証拠は ないけど、俺が大幅に勝ち越してる。 今日は休みとったから、寝ておきてゲーセン行くよ。 ただのゲームなんだから、勝っても負けても楽しもうぜ。 パワーなんて金と時間をジャブジャブ使えば増えるんだから気にするな。 それと、鳥取と島根にあるものって問題だが、もともと鳥取は島根から分かれた県。 悪いけど鳥取が人口60万、島根が70万の小県だしな。 別にクイズなんだからまとめてもいいんじゃないの?と東京都民が言ってみる。 さーって、何クレかしかやらないけど、何万パワー増えるかな。
頭大丈夫かコイツ
とりあえずモバイル版からではコメントできなくて泣いた。 だからここで、一億おめ
店内対戦じゃタイトルマッチ発生しないだろ
これも一種の有名税か…。 パンサー気の毒に。
>>64 今まで沢山ヒントもらったけど
>>64 の言ってることが全部本当だとしたら
誰だか全然わからん
確かにプレー数の少ない方で私に勝ち越している方は沢山いますが
東京都民であることを誇らしげに謳い、 地方を馬鹿にする人間は、殆どがド田舎出身の東京都民。
71 :
ゲームセンター名無し :2008/01/15(火) 09:57:55 ID:wjqbBbIQO
関西の人間だが東京の映画館積み重ねで東京の奴に勝ったw
刺客って昨日までだったんだ。 結局、一度当たって引き分けだったけどイベントに参加された方、お疲れ様でした。 全部集めた人とかいるのかな?
>>45 あれ選択文字に「ニ」が入ってるんだ。
数字じゃなくていいのかな?と押した瞬間ブッブーでした。
>>72 数十人くらい居そうじゃね?
当てずっぽうだけどw
と、セガ1つのみの私が言ってみる。
地方問題はあまり対戦場所は関係ないんじゃないと思う 今は大阪府民だが、地元は大阪じゃないし、 この前、隣でゲームやってた奴は近畿地方の都市を積み重ね負けてた。 地元どうこう以前に、社会に出ているかいないか違いのほうがでかいと思う
76 :
ゲームセンター名無し :2008/01/15(火) 14:26:30 ID:X+yipXxOO
環状線の駅を答える積み重ねも欲しいな 福島とか芦原橋とか桃谷とか
>>76 関西在住の俺にはさっぱりわかりません。
なのでボツ
>>75 むしろ、旅行好きor転勤が多い人が有利でしょ。
ボタン押して下に秒数も出てるのに、アバタがボタン押す動作しないで つっ立ってるときあるんだけど、あれってどういう条件で起きるのかな? あの状況で押し負けてるの見るとなんだかいつもよりくやしい。
東京の地下鉄線や駅名を答えさせる問題多過ぎ。 首都だから仕方ないのか…。
テッチャンの俺としては東京の路線名はドンとこいだ。香港の地下鉄路線名もいけるぞ。
82 :
ゲームセンター名無し :2008/01/15(火) 16:48:41 ID:5Y0RlHBWO
いれたお金は返却できないんですね 数ヶ月やって初めて知った( ̄□ ̄;)!!
83 :
ゲームセンター名無し :2008/01/15(火) 16:50:59 ID:5Y0RlHBWO
早くS卒業させてくれ〜段ばかり上がっていく〜
84 :
ゲームセンター名無し :2008/01/15(火) 16:54:31 ID:5Y0RlHBWO
お金いれないでボタン叩く人、何がしたいんだろ?結構いる
85 :
ゲームセンター名無し :2008/01/15(火) 17:00:26 ID:5Y0RlHBWO
集中してやりたいから、店の端に設置して頂きたいです 隣ともう少し離れてたらありがたいかな たまに隣の人のイスがぶつかって、かなりびびる事がある 希望は個室がいいです。無理なら、もう少し隣が見えないぐらいの囲いがあればなぁと思います
個室なら2クレジット500円でもいいかな。
>>85 …空調の無いカプセルの様な部屋に入れられて、
相手が答えてる間は付けたヘッドホンから大音量の音楽が流れてる…
こんな感じの部屋?
88 :
ゲームセンター名無し :2008/01/15(火) 17:11:06 ID:a5CQzhLZ0
プロテスト3回目でようやく合格した。 2-1-1-2-1 1-0-1-1 と、昇格試験になるとプロに囲まれて犬死にしていたけれど 3-2-4-3でようやくだよ。 ところでパワーって対戦ごとだけじゃなくて、順位でも変動するんだね。 こんなのキープできんわい。
>>81 >テッチャンの俺としては
そんな藻前に一つ出題w
【多答積み重ね・グル生】
・次の焼肉店のメニューのうち、主に牛の胃または腸を食べるもの
〔ロース〕 〔センマイ〕
〔ユッケ〕 〔ミノ〕
〔ハラミ〕 〔オイキムチ〕
〔ギアラ〕 〔ハチノス〕
〔クッパ〕 〔テッチャン〕
ヒジョーニチビシーッ
93 :
81 :2008/01/15(火) 17:33:54 ID:SdLQIvwBO
>>91 コタツにコーヒー吹いた。
クリーニング代弁償汁。
ほう、腸の中にはコーヒーを飲む種類もいるのか。 こりゃクイズに出るな、メモメモ。
96 :
ゲームセンター名無し :2008/01/15(火) 18:23:13 ID:cuigiabI0
地下鉄問題は大阪もあったような気がするが。 まぁ、他の都市では多答は作れないのは確か。
仙台市営地下鉄の路線名で多答作っちゃうぞ
>>87 それが実装出来たら、
イントロクイズ出来るな。
>>80 ビジュアルのこれはどこの都道府県にある?
なんて答え殆ど東京都だぞ
>>99 京都、北海道、広島もあった。ある程度絞られているが、東京1択という気はしないな。
虫食いで俺も相手も先攻時に1発正解。 しかも俺に来た問題はパネル1枚も開かなくても答えがわかるようなもの。 SEGA、何をやっているんだ、イチローやロックマンは卒業したんじゃないのか?
この時間、いつもスレが過疎ってるけど それだけアンアンが混んでるってことなのか
埼玉にビジュアルの答えになるような建物があったっけ?
スーパーアリーナ?
ところで、今日の問題、昼と夜で問題変わってない?
>>84 オレは金入れる前に、ボタン叩いてみるぞ。
一度、ボタンがずれて、うまく押せない台があって、
早押しでめちゃ不利益受けたから。
前もってチェックするようにしてる。
根が優しいから、あとでいちいち店員に文句言うのもやだからね。
>>108 同じ時間帯でだけど、実際にやったのと、デモで流れてるのが違った
起動戦士と、戦の字が乾(正確に見忘れた)みたいな字になってるの
いつもこう?
>>110 今日の問題は、正解は当然1つだが、誤答は何パターンかある。
>>108 今日の問題は高校サッカー?
>>111 今日の昼間はガンダムだった(実際に予習で答えた)。
夕方見たら高校サッカーだった。
12月24日も昼と夜で今日の問題違ってたなぁ
高校サッカー優勝高はいいとして、 誤答選択肢は普通準優勝高を出すだろ、常識的に考えて。 と、静岡県民の俺が言ってみるテスト
しかし優勝校のエースストライカー 静岡県代表をフルボッコした翌日にエスパルス入団会見とは いい根性してるなぁ
>>109 俺もやってる。ボタンにガタつきがあって押しづらい台とかあるしね。
押し込みやるための遊びの量もついでに確認。
>>115 藤枝東は中山の出身だけに静岡でも磐田よりだろうから、いいんじゃなかろうか。
118 :
ゲームセンター名無し :2008/01/15(火) 23:48:56 ID:F50ZG8CjO
清水ってーのは静岡なのね。
>>114 全国に出たのは三鷹ぐらいしか知らんぜ
エスパルスのホームタウン答えさせる問題あるね
>>99 そういや多答系で神奈川、北海道、静岡、山陰、長崎の他にも都市名答えるのあった?
47都道府県全部でやってほしい。特に目立たない県とかで
日本のことばっかはヤだよ。 なんとなく世界史が少ないし
>>99 奈良県もある
しかしこのゲーム、最後に県を入れるか入れないか
はっきりしないのはやめてほしい
決勝連想クイズで0対30から4問連取で逆転優勝した そこから3連優勝。昨日は絶好調だったな
125 :
バンサー烏取 :2008/01/16(水) 03:54:37 ID:bPapHOkB0
今の時間だと昨日ってことになるが、Pいたね。 負けたらもう書くのやめようと思っていたけど、どうやらまだやめられないみたい。 プロアンとのマッチングばかりだったが、順調にパワーも伸びたよ。 トップテンっていってもそれなりに強いのは半分位であとは金と時間を使ってるだけ。 これ以上何回倒しても金のエンブレムより上ないから張り合いないよね。 しかし、ビジュアルの勝率高い奴(特にランカー)って、POで連想投げると簡単に勝てる。 いかに金使って問題回収してるかわかるよ。 またトップテンとの対戦が楽しみ。特にP。 ま、ゲームだから勝っても負けても楽しもうぜ。と生粋の東京都民が言ってみる。
127 :
ゲームセンター名無し :2008/01/16(水) 04:19:33 ID:ym0w8vQH0
>>99-102 >>104 >>123 東京・・・東京ドーム
神奈川・・・ランドマークタワー
千葉・・・ディズニーランド
大阪・・・通天閣
北海道・・・時計台
京都・・・金閣寺
広島・・・原爆ドーム
奈良・・・法隆寺
ビジュアルで都道府県問題に一度もお目にかかったことのない漏れが
問題を勝手に予想してみますた。
完成写真ならほとんどの人が一目でわかるものでないと問題になりにくいし、
まあこんなところなのかな〜と。
東京と京都・奈良は問題作りやすそうだな。
逆に、徳島・秋田・福岡・埼玉はピンとこないな・・・
鳴門大橋とかヤフードームとかだったんだろうか?
128 :
ゲームセンター名無し :2008/01/16(水) 04:59:55 ID:xsC2C4rA0
一日遅いけど、刺客のみなさん、お疲れでした。
・
>>127 秋田と徳島は祭りの映像から答えさせられた事がある。
刺客なんて都市伝説
パン鳥叩きはナニがしたいのかわからん。 アホみたいにビジュアル選んでくる似非ランカーに比べれば ずっと男気があって、対戦しても燃える。 燃えないのはシュウ。
>131 さわんなっつーの 出勤回数が多かったのかセガ刺客ぎりはよく見る。 でちゃう!刺客ぎりみたことない。
>125 何その辻褄の合わない意見? 金使って問題回収してるほど有利なのが連想じゃん。逆に金使って 問題回収してもほとんどアドバンテージにならないのがビジュアル(の漢字)じゃん。 キミがやってるのは(ビジュも画像問題の多い)Ver1.0ですか。
>>133 きっと、彼の頭の中では年中無休でディズニーが開催してるんだよ。
ラスベガスに、馬鹿みたいに早押しボタンを殴る基地外発見。 いい年こいて…
>>133 何その大宇宙理論w
王者の連想勝率とシュウのビジュアル勝率を比較すりゃ一目瞭然だろ。
やり込みで誰でも勝率80%超えるのがビジュアル。
最上位クラスでも勝率80%がやっとなのが連想。
1.1稼動でズームモザイクが登場してから ビジュアルは覚えゲーになってる。あれはひどい。
王者は早押し80%連想85%だったな。
覚えゲーだと思うなら 覚えて勝率上げればいいじゃない。
>>137 ビジュ使いだけどほぼ同意。ズームはズーム角度があるからいいけどモザイクはやばい
あとペナルティ8秒が必要ない。
漢字・これ何?誤答→ほぼ相手点数確定
ズームとモザイク誤答→即押しダイブされたならそこから8秒じゃわかんね
ビジュアルを覚えゲーということにしたいのですね。 漢字が覚えゲーだったらどんなに楽か。 スポーツ写真は即ダイブである程度予想つくけどね。
143 :
ゲームセンター名無し :2008/01/16(水) 15:24:14 ID:64p6dhirO
アンチビジュアルが一人で大騒ぎしてるな。 俺はビジュアル好きだよ。 シュウさんも凄いと思う。 >セガさん ここ見て総意だと思わないでね。ビジュ好きもちゃんといますんで。 でも虫食い全遅はどうにか対策してくださ〜いノシ
俺も以前はビジュアル使いだったけどズーム即押しに萎えてやめた。 もはやクリーンにやっていては勝てない。
>>141 3行目が全てを物語っているな。
漢字で3問食らい付いても、2問くらい腐れ覚え問題を食らうよ。
「やきゅう」とか「おちゃづけ」とか覚えるために決勝まで上がってるわけじゃないし。
>>143 蓼食う虫も好き好きと言うしな。
146 :
ゲームセンター名無し :2008/01/16(水) 17:17:51 ID:LpNDvzC5O
>>87 天井があいてる試着室みたいな物でもいいです
ヘッドホンは無しで、音は今まで通りでいいかな
とにかく視界に、誰も入らないように囲いが欲しいです
究極カーテンでもいいから
147 :
ゲームセンター名無し :2008/01/16(水) 17:18:53 ID:LpNDvzC5O
2回目のSS昇格失敗しました!え〜ん!次は通りますように!
148 :
ゲームセンター名無し :2008/01/16(水) 17:21:47 ID:LpNDvzC5O
コンピューター3人相手は楽勝でした。毎回com希望。もう無いわな
今日Sリーグでカード奪取クイズの時、答えがなんであろうと構わずとにかく速攻で押しまくるなんてデタラメなプレイスタイルなのに12連勝もしてるやつに当たったんだが… もしかして頭文字Dで横行してる電プチをやってるのかな?(負けたら電源を落とす事 AnAnでまでそんなもんがはやってたりするんだろうか…?? それはそうと、今日は機会があったから早い時間帯にやってみたんだが、昼過ぎは非常においしいな 大して強くないのに無敗のサブカっぽいのがAリーグにいたりしたくらいだし、レベルがめちゃくちゃ低かったわ かなり弱いのに5連続優勝アンサーなんてのもザラだったし、昼過ぎはプレイする機会があったらオススメ そういや俺の横でやってたのも厨房だったし
>>149 ネタだとは思うが、AnAnで電源落とすとペナルティーが想像以上にキツイ
152 :
ゲームセンター名無し :2008/01/16(水) 17:26:25 ID:LpNDvzC5O
そろそろ新しいクイズ形式の導入お願いします 爆破みたいなゲームっぽいのがいいな〜 かるた得意だから、そのてのクイズもいいなぁ
153 :
ゲームセンター名無し :2008/01/16(水) 17:30:08 ID:LpNDvzC5O
>>149 そういう人とよくあたる
最初のカードに正解がある時があるから、ダメ元で押すんじゃないの〜
154 :
ゲームセンター名無し :2008/01/16(水) 17:31:37 ID:LpNDvzC5O
平日の昼間しか行かない 人も少ないし、勝ちやすいから
新しいクイズ形式か… 裏返しになってるカードをひっくり返して、そこに対応した問題を答えるとか?(カードばらまきクイズ) ハズレはありで スカ引きまくると「アンラッキーアンサー」獲得とかな
156 :
ゲームセンター名無し :2008/01/16(水) 17:46:51 ID:LpNDvzC5O
>>155 いいですね(*'-^)
そろそろ皆さんも飽きてきてるかもね
>>129 青森もあった。
>>152 カルタいいですね。
フィニッシュ形式でカード配置して、設問に合ったカードを取り合うような形かな。
多答と違って答えが1つしかないからダイブもしにくそう。
158 :
ゲームセンター名無し :2008/01/16(水) 17:57:41 ID:LpNDvzC5O
好きな人と一緒にやるのが夢 今はアンアンしか生き甲斐がないから寂しい
159 :
ゲームセンター名無し :2008/01/16(水) 18:00:43 ID:LpNDvzC5O
>>158 手を重ねて肩寄せ合いながら
カップルでやってる人いいよね
>>159 そういうのに限って連コが多かったりするんだよな
Sリーグで相手を強いの弱いの言ってどうすんだとオモタ
>>150 ペナルティーは初耳ですね。
雷やら停電でオチたら運のつきですな。
劣性になったらヤケになって連打する人は当たったけど最初からってのは初めてだったな〜。
たまたまマッチング運が良かったり、昼の時間帯に連勝数稼いだだけかな。
>>155 アンラッキーアンサーワロタw
その形式は面白いですね。
>>160 俺の経験ではカップルは他にもやることがあるからか、案外そうでもなかったですね。
デブでいかにもコミュ力無さそうなキモヲタって風貌の人の方が連コしまくり…。
振り向いて、後ろで待ってるのを確認したくせに連コした時にはど突きたくなった。
Aで神童、Sで天才、SSすぎればただの人
SSで物凄く高勝率や高形式勝率な奴がいても・・・ 試合数少なくて、低段位だと、 普通くらいの強さの事が多い。
SSで勝率7〜8割低段位の残留チャレンジなんか見ると、胸がキュンとするw
バージョンアップでSSの上に新リーグが登場 その名も「パワーリーグ」 参加資格はクイズ力20万パワー以上のプロアンサー 勝てば所持クイズパワーの10%分増やすことができる しかし負ければ所持クイズパワーの10%分を没収される 一攫千金あなたも一気にランカーになれるかも!?
>>168 現王者があっという間に10億到達しそうだな、それ。
フィニッシュ、積み重ね、奪取のうち2つある場合、どれを捨てるか悩む。
奪取は運要素強いので奪取を捨てる
>>168 むかしそんな野球ゲームがあったな。
「パワーリーグ改」
参加資格 プロのみ
参加費 各自のパワーの10%(端数切り捨て)
ただし59万以下は一律5万
1位 1から4位までの参加費総取り
2位 増減なし
3,4位 参加費分マイナス
これくらいやらないとランキングおもしろくならないと思う。
>>174 放課後ガチバトルが不評だったことは知ってるよな?
パワーリーグといえばハドソンがPCエンジンで出してたプロ野球ゲームのタイトル
178 :
174 :2008/01/16(水) 21:35:07 ID:0crkXM1W0
放課後ガチバトル しりませんでした。orz
>>178 あ、放課後ガチバトルはQMAだぞ。念のため
>>328 ビジュアルは慣れ。
ある日突然勝てるようになるw
うお、誤爆したww
>>180 ついでに。
SSの上のリーグは必要ないと思う。
ビジュアルは早押しの要素が嫌いだけど、結構勝ってるので投げられにくくなった。 良かった良かった
スポーツ写真は
答えの種類が何とか2桁あるかどうか程度しかなくて
回答権来た時点でほぼ一択、悪くて二択程度
それに気づくかどうかで最早問題にすらなってない
だから
>>142 みたいなことになる
スポーツ100種類くらいに増やすかいっそ全部消すかした方がいいと思う
現状写真を水増ししても画像がほとんどいらないから正直意味がない
と思うビジュアル超人持ち
とりあえずや○ゅうの頻度減らせw
>>162 AnAnには1回の電源落ちが原因で引退に追い込まれた人もいる
前自然科学マスターとか
だから気をつけた方がいいよ
「追い込まれた」って何だ? 勝手にやめただけでしょ。
ver1.2 が出るとしたら、遅答防止のために回答ボタンを押した後の回答中は、 残り時間のカウントを止めて欲しいなぁ。 もちろん、クイズに答える回答時間そのものは減っていくのが当然ですが。
186 :
ゲームセンター名無し :2008/01/17(木) 00:15:28 ID:bw1K5S8U0
>183 あとは意味不明な引っかけ画像があればいいな 「野球のユニフォームを着てラクロスやってる画像」とか と、書いて思ったがこの路線はマ○○ルシ○ウトではないか。
定期的に出るなこの案
遅答対策で、解答権得たら、得点が少しずつ時間で減っていくってのはどうだろ。 得点減少を焦るあまり、タッチミスとかして逆転!とかあったら面白くないかな?
192 :
今日の出来事 :2008/01/17(木) 00:28:32 ID:bOg8ZCJKO
☆が愛知から繋いでた。 超新星のゲスト21出現でジャンルマスター諦めたのかパラレル先生がパラ山レル子というサブカで3桁プロになってた。 しん博士、全遅答。 俺、半日もやってパワー10万減ったorz…
>>186 あんたみたいに暇じゃないんで、過去ログ読んでる暇がありません。
分岐のないBリーグでGP狩りすれば誰でもジャンマスになれるわ 意図的に昇格失敗含めて明らかに悪質、セガもプロアン以外のGP持ちをランキングから除外しろよ
サブカを何枚も持ってるプロアンの方が俺はウザい 一枚で統一しろカスが。二コ動に堂々とサブカ動画をうpしてる奴もいるが
>>194 いや、SSに常駐してる奴は勘弁してやろうぜ
全国ランカー3人に勝ったのに、その後のプロテストは落ちた
あれ愛媛だったけかな? 隣の人のマッチングだったから… つか、本物キター?
>>183 とりあえず
「何のスポーツをしている所でしょう?」→「これは何でしょう?」
に変えれば多少ましになると思う
>>136 まったく反論になってないぜ?
論旨である「問題回収」を勝手に「やり込み」に読み変えてる白痴ぶりに呆れるぜ。
>>125 が「問題回収」でなく「やり込み」と言っていたなら、
>>133 もツッコミは
しなかったろうぜ。そんなこともわからず素っ頓狂なレスを返してるオマエには同情の念を禁じえないぜ。
ていうかその理論も滅茶苦茶だぜ。ビジュアル魔人シュウのビジュアルは兎も角
王者が連想やビジュアルをやり込んでるのかやり込んでないのか、形式別の総対戦数
なんて他人にはわからないぜ。対戦数も多い王者だから連想やビジュアルもやり込んでる、
と勝手な仮定をしている時点で理論として成立してないぜ。そんなクソバカなレスしか
出来ないのに、相手を大宇宙理論w呼ばわりとは。もはや哀れみさえ覚える今日この頃だぜ。
あまりにもクソバカなカキコミを見て、つい熱くなって長文カキコをしてしまったぜ。
136以外の住人には謹んで謝罪申し上げるぜ。
今日初めてプレイしてしたんだが、このゲーム面白いな。 とりあえず5級Aランクまで進んでみたが、自分に性が合ってるのか、勝率75%、プレーオフ率は100%のままだったぜ。 QMAとちがって理系の問題がバンバンっでるってのも嬉しいな。 突出してる自然科学を見てたらついニヤニヤしてしまった。他の正解率が低いだけなんだろうけどさ。
ほんとうのたたかいはSSからだ!
208 :
ゲームセンター名無し :2008/01/17(木) 01:45:03 ID:WKeIYGCVO
SS来るまではみんなそう思うんだよ。 んでじわじわ勝率が下がっていくと胃が痛み出す訳。
勝率が50を切らない 一度もSに落ちない 目標がこんなんになる日も遠くはない
あと一個でリーグマスターってとこで4位で残念 ジャンルレベルが77787787は他の十段と比べると少ないか? 爆破で歴史トップテンがいたから自分は一番苦手だけど歴史選んだら、 マッチになって案の定相手は無回答ばかり。だがそれでも負けた
>>192 ゲスト21って何者?当たったことないな
八段てことは誰かのサブカか?メインであのGPは有り得ないな
せめて得意分野くらいは9以上まで上げようぜ せっかくのジャンル指定で一問しか出題されないならそれだけで不利だろうし
>>211 Bリーグに引き籠もってるチキンだから当たらなくて当然
レベル9は385か・・遠いな 一番高いグル生でもまだ300いってないわ
215 :
ゲームセンター名無し :2008/01/17(木) 10:16:07 ID:dEoUst+a0
週刊文春立ち読みしていたら、アンアンの事が記事になっていて思わず笑ってしまったよ。何でも2007年クイズに勝手に参戦して全国で70番目ぐらいだったらしいよw 記事にしてくれるぐらいだったら、よっぽどやる気のない刺客達に変わって文春入れればよかったのにね。全体的にゲームも説明していたし、良い記事だったよ。
仕事終わったら立ち読みしてくるか
ぶっちゃけランキングなんかどうでもいい
今隣でカポーがやり始めたんだが、半角の『ゲスト21』で吹きかけた。
220 :
ゲームセンター名無し :2008/01/17(木) 15:54:21 ID:xoL+Qj5FO
NGワードありのクイズや計算問題、暗記問題なんていかがでしょう 賢さだけでなく運も関係してくるから、ランキングが上下して面白そう
221 :
ゲームセンター名無し :2008/01/17(木) 15:58:26 ID:xoL+Qj5FO
幼稚園・小学生・中学生・高校生のジャンル問題とか、マニアックジャンルとか選べたら面白そう
ビジュアルも「これはなんと読むでしょう?」の 出題率が50%くらいならまだいいが 俺の場合90%ぐらいの確率で出てる気がする。 パネルの向こう側が見えない
223 :
ゲームセンター名無し :2008/01/17(木) 16:11:29 ID:xoL+Qj5FO
>>222 同じです
漢字は難しい
映像の方がまだいい
AnAnで1日に行われる試合数は10万回 AnAnのプレイヤー登録数はのべ50万人か その中のいくつがサブカなんだろうなw
俺は毎日カード作ってるな。
ビジュアルは漢字だけでいい。
ビジュも誰でも読める漢字じゃなくて難読漢字だらけにしてくれればクイズっぽくなるのに
>>227 それだとパネルめくりにする意味なくね?
ところでこのゲームっていつスタッフロール流れるの? たしか全国王者になると流れるんだよね? あれ、称号が賢者になるとだっけ? 誰か見た人教えて
Sなら6割程度勝てるけどSSだと6割程度負けるんですが? 昇格条件200P位でSSSリーグ作ってくれ。
232 :
ゲームセンター名無し :2008/01/17(木) 21:49:14 ID:4ggPxgkgO
>>227 俺は大反対だな
>>228 が示した通りパネルめくりの意味がない。
あと俺自身、難読漢字や当て字が多過ぎてQMAのエフェクトが嫌になりAnAnに来たのに。
>>227 には、QMAのエフェクトを勧める。
SSSリーグができたところで、
>>231 が
SSなら6割程度勝てるけどSSSだと6割程度負けるんですが?
昇格条件250P位でSSSSリーグ作ってくれ。
と言うのが目に見える。
まぁ、 Sが最上位の時のSより、 今のSSの方がレベルが高いとは思う。 ちょっとだけね。
パワー伸ばすという観点からはSSの方が楽になった。
SSを滞在しにくいリーグにすれば、結果的にSのレベルもSSのレベルも上がる気がする。 +2,+1,-2,-5とか。
237 :
ゲームセンター名無し :2008/01/17(木) 23:26:02 ID:lkPsNUtcO
お前ら頭悪いくせに調子乗ってんじゃねぇぞ(笑) バカ
>>236 それって人いなくなるんじゃないのか?
数学苦手なのでよくわからんが
>>239 エンブレムが0になったところで即落ちるわけでもないし。
サバイバルリーグ 条件:プロアンサーなおかつリーグマスターで、希望する者のみ 参加料: 0万パワー 1位: +20万パワー 2位: −5万パワー 3位: −10万パワー 4位: −15万パワー+脱落
実証する術は無いけど SSリーグにも3つか4つの内部内リーグみたいなものがあると思う 昇格降格条件は優勝、4位みたいなんで実感してる人は少ないかもしれないけど
今度のサブカの名前何にしようかな
244 :
ゲームセンター名無し :2008/01/18(金) 00:27:02 ID:BbGAQm6U0
>>242 には同意だな。優勝した後は以上にプロ3人とかに囲まれやすい気がする。
となると、刺客に会えなかったのはそのためか。
全国☆王者♪
246 :
ゲームセンター名無し :2008/01/18(金) 00:30:29 ID:W9zX8W5dO
>>242 それは何となく俺も感じる。
知り合いのランカーなんか
いつも4桁プロ同士でマッチングされてる気がする。
実証はできないが。
NGワードとかないのかね。 ク○ニ好きって見たことあるな。
「はぐれメタル」という名前にすれば勝ったときなんか嬉しい
>>249 いまだにマドハンド達に1度も出会ってないんだが、
本当に活動してるのかね?w
パラ山レル子と初対戦。今日の時点で既に500万超え。 あれがパラレル先生の真の実力なのか。。
>>250 負けそうになったときにうまく逃げられればいいのだが。3敗したら恥ずかしいな。
さて、日付変わったことだし、これから廃人プレイしてくるかな。
>>239 BCリーグではエンブレムが大きく+なので
それと釣り合うようなところでSS人口は安定する
逆に今のエンブレムバランスだと、新規参加者がいなくなれば
簡単にBCリーグは過疎る
>>252 0勝3敗でだらしなく沈んでったよ。
それがパラレルの実力。
257 :
ゲームセンター名無し :2008/01/18(金) 01:52:44 ID:6JnAzqQ20
>>222 昨日ビジュアルやったんだけど、4問中1問も「これはなんと読むでしょう?」
の問題が出なかったときがあったよ。
ヴィジュアルってさぁ、、 面白くないよね。
HITOSOREZORE
奪取と、虫食いよりはマシです。
>>242 絶対にそんなものはないと思ってる。なんでなら、そういうのがあるんじゃない?
と言ってる人がだいたい根拠にする、優勝したら高ランクプロと、負けが込むと低段位者
とマッチングすることが多い気がする、ってのだけど、その真逆のマッチングも
同じくらいあるから。つまり、気のせいだよ。
古株相手のプレーオフで ビジュアルを選ばれた 4問とも写真 0−4で負けたことについては何も言わない でも2問目の正解が「エレキギター」 4問目の正解が「ギター」 というのはどーなのか
>>262 ビジュアル写真問題で2問連続正解が「ウニ」ってことあったよ。
それぞれ別の写真だった。
>>256 たまたま1回勝ったくらいで偉そうだなw
>>261 リーグ内でのグループ分けはある気がする。
厳格なものではないだろうけど、勝率が50%を少し超えている程度のときと、
今(60%ちょっと)では、マッチングする相手の平均勝率が目に見えて違う。
段位ではなく勝率でマッチングの偏りはあるんじゃないかと。
>>262 「意表を突く」
それがアンアンの特徴とすら思える時があります
「まさか、これは無いだろ〜」というのを平気で出してくるような
267 :
ゲームセンター名無し :2008/01/18(金) 10:37:03 ID:qFcNhm4o0
SSSリーグができたら、最後の称号「昇格斬り」がGETできる可能性ができるんだが・・・。
>>265 勝率の高低差で分けられているような印象はないけどなぁ
特に根拠はないけど
Sリーグ動画とかであからさまな高勝率が普通に40〜50%とかマッチしてるのを見るとなおさら。
>>266 地球型惑星で答えが地球とか、
紫式部日記の作者を聞いたりとか、
ふしぎなメルモでキャンディを使う主人公を聞いたりとか、
ロバとロバの子を聞いたりとか。
リーグの件について思うのだが、リーグが上に行くほどエンブレムの枠の数が増える。 確かに中間リーグなら枠の多い分、上位リーグへの移動を難しくするのにはいいだろうが、 最上位リーグの場合、多くしてもリーグマスターになりにくい以外、あまり意味が無い気がする。 どうせなら最上位リーグは枠の数を4個(スタート1個)で+1,-1,-2,-3とかにして、0で即降格、 リーグマスター制なし、但し獲得できる数値はリーグマスター並とかにすると上位争いは凄くなりそうだ。 あと、連続リーグ在籍試合数やリーグ優勝数とかも競わせると、この手の連中は乗ってきそうだ。 ま、自分には関係ないが。
>>264 強い人はたまたま三連敗、なんてしないもんです。
♪が2敗1分の最下位は見たことあるけど。 人がやってるんだから調子悪いときくらいあるよ。
このゲーム、20点問題でいくらでもひっくり返る。虫食いとかちっとも気が休まらん。 ♪とか☆とかすげーよ。ほんと。
SSにあがって初めてフィニッシュの面白さがわかった。 あえて一度不正解を選んでみせてキャンセルするテクがあるんだな。 見事につられてしまった。 他にフィニッシュで技はありますか?4枚残しは基本中の基本ですけど。
そんなのに引っかかるやついるのか。
調子や運、相手との相性もおもいっきり勝敗を左右すると思うんで、
>>272 と
>>273 に同意。
それでもプロテスト序盤は3クレで8勝だったのが、
その後遅答積み重ねに当たってから調子崩して
結果9勝で不合格になった俺よりも遥か上の話だな。
>>261 Cリーグでやっている人のを見るとわかりやすいよ
初プレーの人は大抵初プレーの人と当たる
たまにそうでない人とも当たるけど、
そういう人は悲しい勝率の人ばっかり
んで初プレー初優勝(昇格チャレンジ挑戦権獲得)で続けてやると、
次のゲームでは最低一人は同じような昇格チャレンジとあたる
Cリーグには初プレイの人と悲しい勝率の人しかいない、 ってことじゃね?
>>270 正直プロになるとエンブレムなんてあんま関係ないよ。
リーマス維持がプロ維持の必須条件だし。
というかプロなりたてがまさに四行目な状態。
リーマスとな
SS昇格の時に限って強い人ばかりに当たるのは仕様ですか 上がったところで即降格は目に見えてるけど、勉強が足りないのか
下手にSSに上がると洒落にならないぐらい悲惨な結果にあうこともあるよw
そりゃあ何もかもマッチングのせいにしてりゃ 気が楽だわな プロアン・SSリーガーになるべくしてなる奴は そんな些細なこと気にしねえよ
よくわからんけど俺はSSでエンブ4〜10枚を行ったりきたりしている
285 :
ゲームセンター名無し :2008/01/18(金) 17:35:21 ID:JK2gkeHnO
いつも通り平日の昼間に行ったら、今日は強い人ばかりだった SS昇格どころかS降格になりそうで怖い 今日は負けまくった
286 :
ゲームセンター名無し :2008/01/18(金) 17:38:28 ID:m9ElReLnO
>>284 俺もだ。。。
リーマス一回もなった事ない。10マス目に越えられない壁がある。
プロアン斬って段位に負け越す3桁が通りますよ・・・。 段位三人相手のときに限って3敗でマイナス16万とか。
プロテストで3〜4桁プロに囲まれて辛うじて1勝取るも3位 次クレで段位3人でほっとしたのもつかの間、3タテ食らってテスト終了した俺が通りますよ
>>289 あと3戦残っているので、あきらめずにがんばれ。
安西先生の顔が浮かんだ
「崖っぷち」のスローガンを掲げる彩子さんが浮かんだ なんかドラマみたいで、ちょっとカッコイイですね
「競馬は、何の動物を・・・」 この問題見たとき、「同じ問題です。今日2度目です。覚えてますよね」って ヘキサゴンやってる訳じゃないよなって思った。
競馬は何の動物を走らせるかといえば馬ですが、では、
競艇は何が乗り物に乗っている?
そして「ひ」と「に」があるのが瀬賀クオリティ
段位つっても中の人は4桁プロの場合もあるだろうし 捨て身でバンバン飛び込んで事故みたいな負け方することもあるし結構怖いよ
今日はタイポ多いわ喉まで出てるのに状態多いわで大変だった。 遅答と勘違いされてそうで怖いわ。
>>269 >>293 実際、そういう問題が出た時
「もらった!」と瞬時に押すか
「……え?」と一瞬思ってしまうかで結果が違うよね
>>299 素で迷ってるのか、ワザとやって挑発してるのかは
画面越しに伝わってくるから大丈夫だと思うよ
実際、あるカップルがニヤニヤしながら、ワザとゆっくり答えてたのを見たことある…
相手が4ケタプロじゃないと燃えないから、新リーグキボン。
>>293 こうなると
「競馬は馬に人間が乗って走ってますが、勝馬投票券を発行している動物は?」
とか出しそうだなw
「大正」の2つ前の年号は何? という問題で… 「え」 ブー! 相手も 「え」 ブー! これ、嘘問だろ。だいたい文字数も違ってたし。
>>303 「大正」の2つ前の年号は「慶応(けいおう)」だったと記憶しているが?
4文字じゃなかったの?
「江戸」は「江戸『時代』」だからね?
>>304 たしかに四文字だったけど、
年号と時代は同じだろ
じゃあ今は平成時代ですね
平安時代が「平安」って年号だけで398年も続いてたら凄いなw
なんというy
室町時代や戦国時代にそんな元号はねぇな
>>305 違うよ。
明治・大正・昭和・平成には「時代」を付けたりするかもしれないけど、本来はこれらは年号だからね。
江戸時代は、慶応やら寛政やら享保やらコロコロ元号が変わったから、徳川家の時代ってひとくくりにしたんだよ。
嘘問スレでもそうだが、「嘘問じゃね?」と言って、 自分の無知を晒して総ツッコミ受ける人が必ずいるなww
312 :
304 :2008/01/19(土) 00:28:07 ID:GH6uhqlD0
つまり明治から一人の天皇に一つの元号?
今日はビジュアルのズームアウトを1秒以内に答える猛者がいた。 ライオン→草しか写ってねえ キリン→空しか写ってねえ どんだけビジュアル問題潰してるんだ? コヴァヤシ相手にするよりも絶望したぞ。
>>303 と
>>305 は、積み重ねの「江戸時代以降に使われた年号」問題に当たったことないんだろうな。
>>314 ビジュ通は、ズーム=即ダイブがデフォ。
317 :
304 :2008/01/19(土) 00:43:34 ID:GH6uhqlD0
318 :
ゲームセンター名無し :2008/01/19(土) 00:56:50 ID:KKfCEFPrO
今日は軽い気持ちでプレーしたら、3連続優勝した。 さらに、SSリーグに昇格できた。 こんな日もあるもんだ。
319 :
ゲームセンター名無し :2008/01/19(土) 01:04:36 ID:8kJq9vtTO
週末はプレイ人口1.5倍くらいになるから弱い人も増えるからね。 俺まわり高校生ばかりでうるさくて萎えた。
そういえば今日、閉店間際に1プレイしたんだがIC読み取り機のへたれた台に座ってしまったんだ。 その時に最終プレイ終了と閉店時間が重なってしまい、セーブ中に強制終了までX秒のカウントダウンが始まってびっくりしたんだ。 そのときは残り30秒でセーブが終了したんだが、これってカウントダウン終了したらセーブ待ち続行orセーブ破棄してカード排出、どちらになるんですかね?
なんか酷いのがいたみたいだな 明日は社会もあるんじゃなかったっけ?日本史じゃないことを祈るばかりだ にしたって日本の歴史をもうちょっと知っててもいいようなもんだが
10-20でラス問、20点問題 衆議院の任期は・・・ で押す 選択肢をみて6を選ぶ 正解で逆転、衆議院は6年でよかったか・・ 問題文の続きを見る ( ゚д゚) ( ゚д゚ )
中学で習っとろーが
>>322 選択肢を見て6を選ぶってw
分岐することを読んでならそりゃ見事としか言えんが
複数人でやってる連中の連コイン率は異常 後ろで待ってるのにまったくどく気配がない
待たずにできる!が公式売り文句のアンアンだったのに 最近待たないと出来なくなってきたよ。もうちょっと台数増やしてよ。 特にタイトー系列。QMA無駄に置きすぎだろw
混むとかどこの都会だよ うちのところは4台あっても平日でも休日でも 自分以外に一人座ってるかどうかぐらい過疎ってるよ
とりあえず東京は混んでると言っておく。
331 :
ゲームセンター名無し :2008/01/19(土) 04:31:39 ID:KKfCEFPrO
週末って人が多いのか。 たしかに、今日は深夜なのにマッチングが早かった。
ananなんてどうせMJ4までの命だがなw
333 :
ゲームセンター名無し :2008/01/19(土) 05:55:21 ID:PAegG9MmO
奈良のことも少しは思い出してください。 奈良はアンアン絶滅危惧種です(設置が1店舗しかない)。
島根以下とは恐れ入る
某政令指定田舎だけども、 市内に5軒。 マジックでアカデミーなやつなら幾らでもあるってのになぁ。
2007年ニュース王ランキングがHPにないよ? 表示してー
俺の地元にも早くアンアン入んないかなー。 こういうのって、台数に限りがあるからあんまし増えないのかなー。
338 :
ゲームセンター名無し :2008/01/19(土) 08:11:28 ID:nFhhNVKQ0
年末に立川のクラブセガいったら4台のうち3台がカップルだった。 なんか楽しそうにプレイしてる横で必死にSSにくらいついてる のが妙に恥ずかしかったな
Sリーグの刺客は結構頑張ってたんだな…
>>338 あの店、仕込みかと思うくらいアンアンやってるカップル多くね?
Aリーグ刺客2人目はVIPPERかw
>>336 なんで載ってないんだろうな
週刊文春の人が何位だったのか激しく気になるw
344 :
304 :2008/01/19(土) 12:15:17 ID:GH6uhqlD0
>>342 浜松はAnAn増殖した。
逆に、QMA難民がでてる。
俺のホーム(浜松)の場合 QMAとAnAnが隣同士だが AnAnの方が人多いのな QMA5が出ると逆転の気配もするが
>>343 週刊文集の人が、とても発表できない順位だったから
ランキング発表自粛したとか?
349 :
ゲームセンター名無し :2008/01/19(土) 14:44:55 ID:7YRBSIhY0
≫338 俺年末にクラブセガの前のアドアーズで やってたw あまりカップル居なかった。
350 :
ゲームセンター名無し :2008/01/19(土) 14:46:08 ID:7YRBSIhY0
ちなみに公式更新。 HOD4の事が載ってて吹いたw
セガの刺客乙。 思ったより仕事してたな。 というか、刺客の名に恥じない成績じゃないか。
352 :
ゲームセンター名無し :2008/01/19(土) 15:01:08 ID:SJ8rG9UkO
>>347 俺のホームもQMAとAnAnは隣同士に並べているのにAnAnをプレイしている人なんて観たことないよ。料金設定がおかしいだけかもしれないけどな。
QMA100円2プレイ
AnAn200円1プレイ
AnAnをプレイするときは別の店でプレイしている。
>>348 記事中で70位台と晒してる
キャラネームも晒してる
どれだけ頑張ったのか見てみたい
オレが遭遇した刺客は400勝ぐらいしてた…たしかGJ。勝てなかったけど。
>>343 70位ぐらいだと書いてあったような
そんな事より気になったのは、遊んでた訳では無いと書いてあった事
取材と称して会社の金でゲーセン通ってたと思うと腹たつな
マスゴミ関係によくある話だけど
なんかここ最近戦ったことあるような名前だったんだよなぁ 気のせいってことも大いにあるけど
アンアンってたまに振り方を外してくるからなぁ。 「9に1をかけると9、」で押して、 よし!3フリだなと確信して、2を押したんだが×。 まさか「・・・2をかけると18ですが、0をかけると?」に来るとは。
2の2乗、3の2乗と来たから4あたりを警戒してたら23の2乗が来た。慌てて計算し損ねた。 あと、円周率を切り上げる問題はなぁ…。四捨五入ならまだ許せるんだが。
ほんと近頃 無茶振り 分岐ふえたな。
>>355 漏れ その金は 瀬賀から出てると思うんだ。
ファッション誌で カッポー客ふやして
文春で親父客を取り込もうとしてると思うのだが。
>>358 俺も4^2と思っておしたらあぼーん
まさかの23^2
>>359 次回の刺客イベントは、ゲーム雑誌ではなく
文春とかCUTIEとかから刺客派遣して欲しい。
っていうか、ふみはるクンは常時スペシャルゲスト扱いでいいんじゃね?w
誰かまじで教えてくれ さっき獲得称号見たら、積み上げてきた残留斬り60人と王者斬り2人が 両方とも「0人」になってたorz GPのは聞いたことあるけどこんなバグってあるの? ちなみにパネルの色はそれぞれ銀・銅で変わらず
>>362 とりあえず明日別筐体で試してみるとか……
今日爆破でタッチパネルを押して反応(音と選択肢の変色)があったのに タイムオーバー扱いになったんだがどういうことだ? ウィキだと判定の流れは 「それぞれの筐体で押したタイミングを計る」>「対戦相手とデータを比較する」>「判定」 となっているが、その間にマスター・スレーブ型のラグがあるとしか思えない。
>>363 それももう試した・・やはり0人のまま
残留の人に勝った後に見てみたら「1人」になってて涙目
思い当たる節としては、同じ日に一度通信障害が起きて
強制的に店内対戦に切り替わったことくらい
>>364 爆破はラグありとラグなしがあるような気がする。
というか、どちらかがラグ持ちでないと対戦者間で導火線の位置が違うことになって
整合性がとれなくなるんじゃね?
>>362 生s
セガにログとか残ってれば復活…できないかなあ
六本木ボ○テックスで隣が結構美形同士のカップルだった。 楽しそうでいいなぁチクショウと思ってチラ見したら、3桁プロアン。 美形でカップルで3桁ですか、そうですか、とやさぐれプレイの漏れ。 その後男が別のゲームしに席外し、女が自分用のカードでやり始めたのだが。。 なんと某ランカーだった。
チラ見しすぎだろww
人それをガン見という
371 :
ゲームセンター名無し :2008/01/20(日) 05:05:00 ID:LFHQVAEo0
新しい称号を獲得しました → のぞき職人 あと4人で のぞき師範
ランカーで♀って しのこ だけじゃなかったっけ。 まぁいいや、7時の更新で店名ボルテックスになってるランカーだな。
実はリィガと言うオチが待ってたりして…
374 :
ゲームセンター名無し :2008/01/20(日) 06:56:28 ID:UiIEy7KJ0
誰もいないよ?
375 :
ゲームセンター名無し :2008/01/20(日) 07:26:12 ID:jUfzEMWX0
500位までに3人いたがこの中の誰かか? 美形の女は。
ミニまりあんは・・・と思ったが、 いつの間にかランキングから居なくなってるのな
377 :
ゲームセンター名無し :2008/01/20(日) 09:16:26 ID:0lmdOoKeO
ガセかよ。虚言癖乙。
ミニろりあんというのは見たことがある
379 :
ゲームセンター名無し :2008/01/20(日) 10:00:55 ID:zT88ATyY0
梅田も、東通りの奥までいかないと入口付近のところは、 休日ほとんどあかないよね。
ランカーの使い方も分からん勘違い女の自演か どうせ美形でもないんだろうなwww
381 :
ゲームセンター名無し :2008/01/20(日) 17:52:30 ID:7XKpH94pO
ランカーの使い方は俺も知らんぞ。
使い方っていうより定義でしょ。 全国ランク50位まで、デモ画面で名前が出るのがランカー。 その下は4ケタでもただのプロ。 ・・・当たり前のことですが。
勝率50数%でも50位以内っているもんなんだね
384 :
ゲームセンター名無し :2008/01/20(日) 20:10:44 ID:7XKpH94pO
つーか、言葉補ってまでマジレスしてくれなくてもいいよ。
初めてSSランクに上がりました。 初めて対戦したのがコヴァヤシとか言う偉そうな人でした。 虫食いで80点取られました。手も足も出ませんでした。 プレーオフ割と自信のあった早押しで50点差で負けました。 Sに帰りたいです。
かわいがりもここまで来るとネタとしか思えなくなるなwww
昨日と今日とSS昇格とS陥落を繰り返したが SS昇格第1戦は二日とも俺以外超強豪の1000桁プロ そいつらにボロ負けするとその後は全くプロに出会わない不思議
スゲーな 1000桁プロなんて居るんだ? 一度で良いから、お目に掛かってみたい
☆涙目だなw
野球板の住人なのかそれとも素なのか
391 :
重箱の隅 :2008/01/20(日) 21:59:23 ID:HzarpBXIO
>>388 そういうのかわいがりって言うんだよ
これだからssはつらいな
ところで小林さんと早く対決したいな
全国王者斬りだけ持ってないので(^^ゞ
まあ出会ったところでズタボロかもしれんが
万年Bの俺には関係なさそうな話だな
394 :
ゲームセンター名無し :2008/01/20(日) 22:34:32 ID:v6ZWhyK80
>>388 2進数だとしても8桁プロかw
「万パワー」も桁数に含めれば辻褄が合うがw
395 :
ゲームセンター名無し :2008/01/20(日) 22:49:30 ID:X89cAVYO0
六本木ボ○テックスで彼氏とプレーしてたら隣にキモヲタが座って こっちをガン見してきた。 勘弁して欲しいので席移って一人でやってたらまたヲタが懲りずに ガン見してきて最悪だった。ほんとKYですよねぇ。。 リュック背負ってプレイするのやめて欲しいです。
それでも☆の人、ここ最近スランプ気味。 1億超えて気が抜けたか?
相手にならんからとか。
>>385 はなんだかんだ言ってもプレーオフに進んでるじゃねえか。
泣き言言わないでくださいよ。
データをいろいろとったので晒してみる 最近126プレイ(SS)のデータ 段位 249 66.58% プロ 103 27.54% ランカー 18 4.81% トップ10 4 1.07% 王者 0 0% 合計 374 126プレイだと本来は378にんですが通信障害で com戦が4回あったため374になっています
続いてクイズ形式 早押し 126 100.00% フィニ 31 24.60% 爆破 43 34.13% 連想 45 35.71% 積み重ね 25 19.84% 虫食い 43 34.13% 奪取 65 51.59% 携帯からなのでずれたらスマソ
>>399 乙。
ちなみにプレイの時間帯はいつぐらいなんだろ?
俺の体感では、ランカー遭遇率はもうちょっと高いような気がする。
でも、トップ10と王者はこんなもんなんだろうな。
現王者とは1回も当たったことがない。
403 :
名無し募集中。。。 :2008/01/21(月) 00:29:31 ID:RfRFzKL7O
奪取と虫食いの組み合わせばかり
>>398 いや、なんかプロとか詳しくはわかんないんですが、やたら自滅してくれたんでたまたまです。早押しとフィニッシュだから勝てたようなもんですよ。
ていうか、虫食いなら何とかなるかと思ったのがバカでした。80点も取られたのは初めてです(確かコヴァヤシさんは200点以上で1位通過だった気がします)。
刺客になんか会った事も無いのに、SS初挑戦で金ピカの人に会うってなんですかそれ。
405 :
399 :2008/01/21(月) 00:33:39 ID:tVEbjvZoO
時間帯はサラリーマンがプレイするような時間です
>>399 >>400 まとめ乙。見やすかったよ。
確かに奪取多いね。
僕の感じだと爆破はそんなに無くて、積み重ねが少し多目かな。
段位66%のうち大半が十段といったところか。
言うまでもないが、やはり毎回出る早押しが苦手だとプロ維持が難しいと感じる。
最低でも早押し勝率60%以上は欲しい。
僕も早押しが65〜70%ぐらいで維持出来るようになって、プロ維持出来るようななった。
僕の場合ランクアップを目指しているので、最低でも10万パワー以上アップするよう心掛けている(一日平均10クレぐらい)。
今日の深夜は人が少ないな やはり月曜日だからか…… Sでこの時間で既に黒服が必ず出て来るぜ
>>406 早押し50%くらいでも、プロ維持は大丈夫だよ。ランクも順調にあがってる。
プレーオフに一位で残った時、確実に一位とる強さの方が重要な気がする。
最近com強すぎない?comがプレーオフ進出して誰が喜ぶか?
下心なしでプレーしてれば普通そんなにCOMとは当たらんだろ。
人いない時間帯しかプレイできない人もいるんじゃないの
comが来るとがっかりするけど。
cpuとだと、入力が鬼のように速いので たくさんの問題が出来るわな
確かにcom戦で奪取が来て不得意分野の問題が多いとまず勝てない。
10クレプレイして、人間には無敗、CPUには勝率50%の日があった。SSのCPU、早押し空気嫁。
協会員は多答連想強いからね。 混ざった時は早押しで当たれ!と祈る。
連想でcomにあたるときついんだよなぁ comは全部めくれるまで答えないでくれよ
com狩りは非効率だよ。やっぱり、何か強くなってるし。 自分よりクイズパワーの多いやつとかランカーが出てくる時間帯にやったほうが 効率できにランキングをあげられるな。
420 :
ゲームセンター名無し :2008/01/21(月) 03:08:16 ID:wgvkQgwBO
混むがPOに行けばトータルでセガの売り上げが上がる(笑)
>>418 爆破に次いで組みしやすいのが連想でしょ。
comは4枚目-5枚目あたりで押してくるから、それまでに
分からなくても押しておけば、間違えてもそのまま最後まで
押してこないぞ、だいたい。勿論押してくることもあるが。
早押しや奪取なんかは誤答マイナスがあるし、連想よりも分からない問題も多いしで。
422 :
ゲームセンター名無し :2008/01/21(月) 08:36:11 ID:RfRFzKL7O
COMの連想の強さは異常
COM戦は 爆破>早押>連想・ビジュアル>虫食い>多答系>奪取 という感じだな。
COM最弱は間違いなくビジュアルだろ
強>弱 奪取>連想>フィニッシュ>>>虫食い>積み重ね>早押し>爆破>ビジュアル 奪取、連想は、平均的な強さの人間とやるより強い。 勝率60%くらいの強さはあるんじゃないかな? フィニッシュは、2つ取ってあっさり誤答することもあれば 全問フィニッシュされて、手も足も出なかったことも。 一個ずつ取る時の誤答率の低さは異常。
人間3人とCOM1人マッチングで 0勝3敗の最下位に沈んだときの情けなさったらなかった。 きっと残りの2人にはプギャーされてたに違いない
プギャー
428 :
ゲームセンター名無し :2008/01/21(月) 11:22:12 ID:xwIbyIw0O
誰か他の地域でロケテストやってる人いないのかな… ずっとcomでつまんない
430 :
ゲームセンター名無し :2008/01/21(月) 11:32:03 ID:xwIbyIw0O
>>429 さん
自分がいるのは飯田橋のジオスセガです。
1/21〜1/27の期間限定ロケテとのこと。
新クイズ「チキンレースクイズ」が登場してます。
MJ4のロケテやりに来たら偶然やってるのを発見しました。結局こっちばっかりやってます。
ロケテの写真も撮ったんですが、どうやって携帯から貼ったらいいのか分かりません…
とりあえず、Ver.2.0なのか、マイナーアップデート(Ver.1.xx)なのかが気になる さすがに半年で2.0投入はないか
ver1.2でした またcom…
こういうのって、公式HPには何も書かれないんだな
つーかこの時間だと現行verでもCOM多いんじゃね?
なんかクイズ台が豪華になってる
とりあえずチキンレース詳細マダー?(AAry
>>437 なるほど、公式のWeb鯖増強はこれの前フリだったのか
ということは正式稼動も同じころになるかな
今更ながらセガのBリーグ刺客空気嫁w
チキンレース 「海に面していない都道府県の数は?」 9 8 (中略) 2 1 0 や 「東京タワーの高さは?」 393m 383m (中略) 323m 313m 303m のように表示され(変化している数値の部分は強調される) へぇ〜ボタン式に数値を上昇させて行く 勝ち負けはブラックジャック式 勝った方に5pt、ジャストならさらに5pt
それとリザルトがやたら詳しくなってる 過去10回の推移とか、今回の勝負の評価とか それと何度もプレーすると予選形式選択権が発生するっぽい(連コした方が早く権利が獲得できる)
おおおおおお!!!!! 遂に自分の意志で爆破を選べるというのか!?
携帯も始まるしどう聞いてもVER2.0 アンアン始まったな チキンレース、暗記ゲー乙としか感じられないのだが
チキンは実際やってみてからとして なかなかよいver,upなんじゃないだろうか 勝負評価ってのは気になる
>>442 下は貧民の自分にとってはksg化要素としか思えんなぁ
せめて予選リーグ暫定下位の人が選べるとかにしてほしい
お金をたくさん入れてくれる人がお客様です。
連コインしたほうが有利になるシステムってどうなのよ 廃人から搾り取る>新規獲得と判断したのか
これまでのてこ入れも目に見えて効果あったとは言えないし、 実際設置台数・店舗数とその変化や人のつき具合見ても (もちろん主観だが) そう判断してもおかしくはない感じはする。
1.2になればまた色々と称号増えるのかな でもチキン職人はあんまり掲げたくないな
予選形式を選べるってのは回収組が積み重ねを選びまくることにならないか……
バージョンアップは嬉しいが、それより設置台数を増やしてほしいぜ! 最近ゴールデンタイムは埋まりっぱなしで困る
QMAのルート投票よりひどくなるだろ、確実に…
ごめん、チキンレースは 数値が相手より近い場合or自分がドボンでなく相手がドボンの場合10pt(後半はいつものように20pt) ビンゴ(ジャスト)の場合、5ptだった クイズ選択権は 10マスあるスタンプカードが配られて プレーで数個(詳細不明) 連戦でその連戦分(上限不明) 押されるみたい 10個貯まると次のプレーで3つの形式を選択できる 流れとしては プレー→リザルト(スタンプ数個押される)→コンティニューしますか? →(する場合)スタンプ2個押される→プレー→リザルト(スタンプ数個押される)→コンティニューしますか? →(する場合)スタンプ3個押される→プレー→リザルト(スタンプ数個押される)…… 10個貯まった場合 全国対戦を選ぶ→ 「形式を3つ選択してください」 「早押しクイズ」「早押し連想クイズ」 「虫食いクイズ」「多答フィニッシュクイズ」 「押しあい爆破クイズ」「多答積み重ねクイズ」 「カード奪取クイズ」「チキンレースクイズ」 →マッチング→プレー
>>454 「ドボン」とは?
予選で早押しなしの場合もあるってことか。
形式選べてしまうのは改悪なような
2回以上連続4位で選択権の抽選、くらいで良くね? しかしそろそろ飽きる頃かと思ってたが ver.upのタイミングが完璧過ぎるぜSEGAwwwww
これなんていう連コ推奨仕様? それ以前に形式を選ばせる必要性をまったく感じないな。 まぁ、話題があることはいいことだと思うけどね…
AnAnのQMA化がはじまったなw そろそろデジカメ問題回収厨が現れるかな…
演出にこだわらなくていいから プレーオフでほかの形式選べるようにしてくれ なんども言ってるが
連コはたまに文句言ってくる奴いるから、あんまりしたくないのに
>>455 ごめん、言葉の選びを間違えた
ブラックジャックのバースト
といった方がわかりやすいか
スタンプマス100とかでいいよ 小林さんの爆破95%とかさらに手が着けられんw
こんな仕様になったらもはやAnAnではない
レポ乙。QMA5の稼働開始に合わせてver1.20になるのかねー。 チキンレースは完答で+5点されるなら、積み重ねにも完答ボーナスがつく可能性がありそう。
形式選べるのはうれしい。 プロテストで積み重ね出まくったら泣ける。 実際プロとの多答の嵐には泣いた。
QMAで一番ムカつくのがジャンル投票だ まあこっちはそれとは違うというかやってみないと分からないけど あんまり良さそうには聞こえないな
>>464 いや、こんな腐れ連コ仕様になったらやってられません。
つまらない改変はやめてほしいなあ。
今日初SS昇格したがプロアンサー3人にフルボッコされた なんだろう、このQMAドラ組で決勝行けないようなどうしようもない絶望感 もうここからは廃人ゲー…?
初っ端だけはえらくグロイ面子を必ずツモる。 もうテンプレ入れようぜ。
検証もせずにテンプレとな
俺初めてSS上がった時噂どおりどんな凄いのとマッチングするかとwktkしてたが プロアン(2桁)一人だけであとは普通の段位でガッカリしたw 関係ねーよ。
そういうマチあるのかとレス見て思ったが違うのか…じゃあ運悪かったのか? 確か全国トップテン、全国ランカー、プロアンサーだった。あと全員リーグマスターってついてた。
真の地獄はリーグマスターになった時だって。 マスター落ちするまで、 形式勝率60〜75%みたいな化け物と延々マッチングされる。
形式を選択してからマッチングだと選択した人同士は一緒にならないよね? マッチングが困難になってcom率上がりそう。
自身も数プレーしたのでもう少し詳しく スタンプは プレーで1個(ただし「ネットワーク対戦Answer×Answer【プレミアム】」を初プレーの場合のみ5個) 最初の連戦宣言で2個 以降の連戦宣言で3個 プロのパワーは 11、6、0、-5(参加料-5)から 6、1、-5、-10(参加料無し) のスッキリしたものに微妙に変更 新しい称号は今のところチキンレースのものだけ 6×4の綺麗な長方形に収まっていたところに こぶみたいについているので美しくない 試合前の称号の表示と積み重ねの答え合わせが高速化 ランカー、ジャンマス以外も早押し台が飾られるように、携帯連動の可能性もあり 10〜6級は白帯、5〜1級は茶帯、段位は黒帯、プロアンは免許皆伝らしい(なんのこっちゃ) リザルトで ・形式別100戦戦績と今回の動き ・最近10戦の順位の推移 ・それぞれの順位の通算 ・平均順位 ・プレーオフ進出率 ・上記5つそれぞれの評価(SS?〜C?) が見られるように
>>474 それはちょっと不運だな
直近の成績が良いと強い奴とマッチングされる
成績悪ければ悪い同士でマッチングされるから大丈夫
ロケテ、わざと遅答してみて欲しいなぁ なんかあるかな?
>>477 乙。ロケテを実施している店舗はどこだか分かる?
携帯連動以外はクソゲ化
形式選択か。早押しと爆破しか勝てない俺には辛い。 もう全部早押しクイズだけでいいよ。多答とかいらない。
>>477 >6×4の綺麗な長方形に収まっていたところに
>こぶみたいについているので美しくない
ワラタw
プロのパワー増減は 7、1、-3、-8 くらいでいいんじゃないかなぁ
データが細かく見られるのは良いことだ
>>478 やっぱり直近の成績の判断はあるのかねぇ。
ランカーに二度ほど余裕勝ちしたあと用事をこなして
四時間後くらいに「ちょっくらやってくか」と思ってプレーしたら
全国トップテンが2人いて吹いたよ。全員リーマスよりキツかった
意外に人気だからと続編出して、調子に乗ってコケるのもセガらしいけどねw せめてプロアンサー限定リーグは実装してほしいな
プレイヤーの選択によっては早押しがないゲームもあるの? それはクソゲーの予感。 多答F・多答積・チキン とかやりたくたいんだけど。
1.1稼動当初、やたら新形式の積み重ねばかり出たけど あれやめてほしいな。他の形式もやりたいし。
携帯連動はやめてくれ…… PCからでもアクセスできるんならその限りではないが。 称号、5×5にすればきちんと収まるんじゃね? チキン称号がきちんと。
>>488 お前頭いいな。ギャグセンスも素晴らしいし。
ジオスセガよりロケテ情報 実施店…ほかにクラブセガ渋谷、HLS渋谷、セガワールドパルテノス、池袋ギーゴ 店内対戦…ジャンルセレクト可能に。戦績保存も。 カード再発行…プレイ開始時にボタンが画面に。
4人ともスタンプ10個集めた人でマッチングしたらどうなるんだろう? それとも10個集めた者同士ではマッチングしないんだろうか。
何でビジュアル選べないんだよとか言うビジュ専がそろそろ来るな 俺?ビジュ勝率22%だけど?
その2 チキンレース…3ブレイで2度。うち1回はスタンプで選択したもの。 また、訂正不可能。ループさせてもどすのも不可能。 積み重ね…答合わせ時の積み重ね速度が速くなった。 対戦直前…お互いの獲得タイトルの速度アップ プレイ後…形式別データ、評価、最近の順位変動(折れ線グラフ)を表示。 カード…おそらくGPに応じて、ジャンル○級など、交付。解答台も変化。 認定証?…白帯など、段位に応じて。 携帯からで見にくく、また間違いあったらすまん。
>>491 形式を決めてからマッチングを行うので
矛盾は起きないようになっているはず
たまたま同じ形式を選んだ2人がマッチングされるかどうかはまだ不明
形式選択者は他のプレイヤーから判る?
☆と早押し対決 20対60で負けた 山口から参戦してた
完全に改悪の予感だな。
ってかロケテでユーザーの意見を取り入れないってのが最近のゲームのデフォってどうよ? ゲームの衰退も意見無視が原因だと思うんだが
店内対戦のジャンルセレクトは良いな これで店舗大会の開催が増えるかも
ロケテ行った奴、ユーザー意見書き込めるところがあったら 俺の代わりに群馬の奴対策してくれって書いておいてくれ。GP的な意味で。
>>493 まぁ、戻せたりループしたりしちゃ「チキンレース」じゃないわなw
チキンレースは数字の問題しか出ないのだろうか だとしたらジャンルによっては問題がかなり限られそう
エベレストの標高は?とか常に変化する問題出さないでくれよ QMAでは出てたがな
歴地社が大変なことになりそうな悪寒。
全ジャンル共通: 著名人の生没年・作品等の発表年 自然科学: 計算の答え・いろんな定数 語学文学: 字数の多い漢字の画数・書物の巻数 歴地社: 事象の発生年 エンタメ: 売り上げ数・ランキング 漫アゲ: 作品の巻数・登場人物の年齢 スポーツ: 記録の数値 グル生: 趣味雑学: いろんな記録 こんな感じ? グル生は思いつかないw
>>488 / ̄ ̄\_[ー。ー]___
/ /-∧i. / jテ、 f ̄ヨ 帰りますよ
/ ./´w`) / / /.il iー――‐u' ̄.
./ /ー'' / / / / l l
i' / l ヽ../ レ' l l
. / _/ \ !、 lヽ____」 l
. !、/ \. \ \lN =口= ト./
| ト \/ト、/ト、 y l
l  ̄( )y ) /l i
l l Y''/ー' / .l l
「我輩は猫である」で始まる小説のタイトルは?みたいに 「白雪姫と七人の小人たち」に出てくる小人の数は?とか出そうだな
スタンプで無く 2連続4位で 形式選択だったらよいのだが。 チキンのGPはどうなの バーストしないように、いちばん下の選択肢でアップさせない バーストしてないからGPがはいる。 またGP優先でプレーされてるプレーヤーが スタンプで形式選択権獲得 チキン、積み重ね、フィニでGp優先プレイ。 GPランキングめちゃくちゃになりそう。
今日やりにいったら 色々変わっていて??と思ったんだけど 新ver.のテストなのね 横浜のクラブセガ綱島テストver.です
>>507 その問題はもうあるよ。
「『白雪姫』に出て来る小人は何人?」
形式だったが。
>>510 積み重ね以上にドーローゲームの予感が。
ドローなら先に選択した方にポイントとかだったら
屋狩るのだが。
たとえば 「『白雪姫』に出て来る小人は何人?」 で解答が
5→6→8とか
フェイントとかありそう。
>>508 チキンなのでチキンは選ばないでしょう。
フィニッシュ1択。
いま携帯から
>>437 をブクマ登録した奴挙手 ノシ
ここってセガの中の人は見てるのかな?
アバターを男女でもう1種ずつくらい増やして欲しい。あと一度着たコスは着せ替え可能に……ならんよなorz
俺も、連コ優遇の仕様は反対。なぜなら1日1Crと決めているからさ……アレ?俺だけ?
積み重ねもそうだけど、1個選択のパターンは、何か対策ないかな?例えば、タワーの並び順をランダムに……したらチキンレースじゃ無くなるか……
やっぱり正解1つごとに+5ptが解りやすいか?
AnAnはシンプルなのが良かったんだけど、 色々こり始めたら、結局QMAに似てくるんじゃないか?
>>500 群馬がダメで、沖縄が許される意味が解らない
>>515 Bリーグにいるかプロ十段スパをやっている(=SSにも来ている)かの差かと。
>>514 QMAも4は割とシンプルじゃない?ルート投票以外。
組と階級の完全分離、アイテムはただの飾り品になったし
とにかくクイズやるだけ。
>>513 喪前さんに言われて気付いて慌てて登録したwノシ
クイズに関係ない要素は豪華に。 クイズに関係ある要素はシンプルに。
>>520 またチョウフクとジュウフクとか揉めそうなのが入ってる
GP対策でボーナス追加はどうかな。 ゲーム終了後、GPの正解数にSS+20% S+10% A+5% B以下増減なし マイナス値にSS補正なし S-2% A-5% B以下-10% SSなら5p稼いだら1pボーナス、反対にGP1000でBで誤答すると-10pでさらに-10p。 これくらいしないと下位リーグでのGP狩りは終わりそうにないだろうし、まだアンアンに慣れてない対戦相手や分岐のないBリーグで稼いでも…。
間違えたorzマイナス値こんなに増やしたら誰もやらなくなりそうだ…。 SS、Sは補正なし A-1% B以下-3%くらいで良いかな。
Bリーグの屑は何とかしてほしいな
ぶっちゃけ、パラレルもゲスト21もオレ的には大差ないんだけど。 ヤツら、勝ち二の次でGP稼ぎしてるヤシらにとって、相手の強い弱いは あまり関係ないだろ?(早押しとかは相手弱い方が獲りやすくなるけど) だからBリーグにいようがSSにいようが、姿勢は一緒なんだから正に目糞鼻糞尻の糞だ。
ゴトウ率が高い者としては、ジャンルマスターとかポイントの計算方法を変えて欲しいな。 負けた試合のGPはプラスは全部算入しないとか。勝った試合のGPのマイナスも。 単純に勝ち負けを競うようにしないと。 ペナントレースのクライマックスで一人で盗塁王とかホームラン王ねらうようなもんだよ。
>>527 な、なんだってーーー!
リーグ間問題差なんて実感したことないや。
サブカやゲストプレイしてみれば実感するかな。
今更だが、
>>437 って.netなのに. comなのなw
まさか、騙しサイトじゃないよね…
Registrant : SEGA CORPORATION 1-2-12 Haneda Ohta-ku, TOKYO 144-8531 Japan phone : 03-5737-8535 fax : 03-5737-8536 Domain Name : Q-ANAN.COM Record expires on 2010-08-28 10:37:36+09. Record created on 2007-08-28 10:37:39.157817+09. Database last updated on 2007-12-13 10:20:55.684654+09. ちなみに .net と .jp も登録されていた
GPも565より上は趣味の領域なんだし、 レベルMAXの奴に限り SS/正答ごとに+1 S・A/正答ごとに+0.5 B・C/正答ごとに+0.33 とかにすりゃいいんだよ。年末のスペシャルみたいに。
ロケテ店の勝率バグってんね
公式ランキング、 通常なら12.34%と表示されるべきところで 1234.00%ってなってるところがある。 何かなーと思ってたら、ロケテ店なのか。
あれ、もう直ってるw
そういう対応だけはやたら早いSEGAw
コンマイもこういうの見習わないとなw
連コ推奨システムは、2席しかないゲーセンは席空かなくなって困りそうだ 単に10回プレイで良いと思うんだが。代わりに3位以下2連続で+1、4位2連続で+2のボーナスとか
大戦やビルダーみたいに 「ここまでやったら一区切り」ってのがなくて 連コすればするほどスタンプ効率がよくなる仕組みだしな 多分本稼動時には改善されるだろうけど
バーション1.2やってきた。ロケテ中と書いてあるのはいいんだけど、感想とかどうするんだよ。ノートとかなかったし、これでは何のためにテストやっているのか意味不明。仕方ないので、ここに書くけど。意見ノートおくなり、意見できるHP作るなりするのが最低限の仕事でしょ。 全体的に高速化していて、よかったかな?表示とか積み重ねとか早くなっていてよりスピーディーになってこれは良かったね。 チキンレースなんか、その典型例。ボタン一つだけ使用なので、すごく、テンポ良く答えることができるから、気持ちいいね。 多段積み重ねと少し似ているけど、爽快感ははるかにチキンの方が上。しかし、ロケテなのにこの形式がなかなか出ないw 仕方ないのでスタンプ集めてやったけど、ロケテなんだから新クイズの出現率あげろと言いたい。連コしなきゃ出ないって駄目すぎ。 スタンプはホントに連コ推奨ゲームになるねw これは賛否分かれると思う。自分で形式選べるのって楽しいよ。苦手な奴は外せるし、得意のだけ入れることできるからね。自分の場合、爆破、虫喰い、チキンと選んだ。早押しがないって新鮮だよ。 戦績の詳細が戦った後でるのはかなりいいね。評価も目安になっていいかも。ただ、これなんで戦う前のマッチング中に見れないの?見れるようにしてほしいね。 開始時今までだったら3つの選択肢、全国、イベント、店内だったのが、携帯だ再発行だ引継ぎだとやたら項目が増えて見にくくなった。 これは初心者にはきつい仕様でよくないね。全国がメインなんだから、全国だけもっと目立たせるようにしないとね。なんで、バージョンアップで劣化しているんだろw
別に意見集めたくてロケテやってるわけじゃなく 耐久テストしてるだけじゃないの。
ロケテはやっぱり1クレ200円?
せめて連コでの上乗せ止めた上に20個スタンプたまったら 1つだけ形式選べますぐらいにとどめておけばいいのに 予選のうち1つは絶対早押しってのは維持すべきだと思うけどな
>>546 ツインスタージオスセガは200/100
秋葉原ギゴは100/100
他はシラネ
ロケテ情報補足 ●クラブセガ立川でも実施中(対戦相手表示から) ●好きな形式選択は、次のクレジットに選んだ順でそのまま登場する ●スタンプは、「コンテするとスタンプ増量、はい/いいえ」のところで コンテしないと(10秒)、次の「コンテしますか(現在と同じ)」でコンテ してもスタンプは1個も押されない。
あ、そうそう
次スレから
>>1 の冒頭を
全国のライバルと1vs1のクイズバトル!
全国稼動開始!セガのオンライン対戦クイズゲーム
「ネットワーク対戦クイズ Answer×Answer【プレミアム】」について語るスレです。
みなさん仲良く使ってください。
に変えた方がいいかも
現時点でのロケテ店舗情報 ハイテクランドセガ渋谷 クラブセガ渋谷 渋谷ギーゴ 池袋ギーゴ ツインスタージオスセガ(飯田橋) セガワールド船堀 クラブセガ立川 クラブセガ綱島
553 :
ゲームセンター名無し :2008/01/22(火) 15:26:19 ID:D4lfzn6G0
クラブセガ成増のロケテで CP相手に勝ちまくってさりなれたよ。あっさりなれたよ。
?
>>549 スタンプを押すのは連コインしないとダメなの?
それじゃ、人が混みはじめる時間帯では凄い迷惑な感じになりそう・・・
満席で何分も待ってるのに、延々連コインする人がいて、
それがきっかけでトラブルが起きなければいいけど・・・
あと、ロケテやってる店って基本撮影不可能だよね?
以前スタホのロケテ行ったとき、撮影禁止って張り紙あったから、
ロケテ=撮影禁止 だと思ってるんだけど。
それを知らずにニコニコでうpしようとする人が居なければいいけど
>>551 に下記追加でおk?
秋葉原ギーゴ
クラブセガ成増
セガワールドパルテノス(多摩センター)
カードなくした。やり直しだ。まあ、戦場の絆カードなくすよりは良かったか。
>>555 プレー自体で1個は押される、ただ連コしないと効率が段違い
毎回即ヤメの人がザクなら
4回まとめてやる人は赤い
連コ厨が増える ↓ 席が空かない ↓ 順番待ちが増える ↓ 人が待っている(行列)を見て、興味持つ人が増える ↓ 客から店にサテ追加の要望が寄せられる ↓ 要望を受けて、ゲーセンはセガに発注 ↓ セガウハウハ
普通にプレイしていたら、1回につき1個だけ、コンテニューするたびに増えていって最高3個まで増える。 2回目は1+1、3回目は1+2、4回目以降は1+3、んで10個貯まればクイズ方式選べるから、連コ推奨ゲームになるねw まあ、4回連続でやれば好きなの選べるってことだね。
>>559 セガの中の人が目を\にして妄想しているのは、そんなとこだろうが実際は
連コ厨が増える
↓
席が空かない
↓
他のゲームに行く(QMAなど)
↓
終了
だな。
562 :
532 :2008/01/22(火) 18:00:55 ID:gc3NmhJb0
>>534 本当だ、.netでも同じ内容のHPが出てくるね……
という訳で両方ブックマークしてみた
まぁ、AnAnチームはこのスレチェックしてくれてるから、 ちゃんとユーザーの意見を反映して連コ仕様は取っ払ってくれるさ そうでなかったらもう希望しか見えない
個人的にはスタンプ形式はこれでもいいと思うけどね。1回だけやるユーザーにとってはあんまり歓迎されないだろうけど、1回でやめるユーザーってそんなに多くないんじゃないかな? まあ、自分はゴールデンタイムとかは混雑している時間帯にあんまりプレイしないからこんなこと言えるんだろうけどね。
565 :
ゲームセンター名無し :2008/01/22(火) 18:13:12 ID:WVpPQnvJ0
「形式選べる」っていうのは、逆にCOM戦を増やすことにならない?
566 :
532 :2008/01/22(火) 18:15:58 ID:gc3NmhJb0
>>563 喪前どんだけポジティブシンキングなんかとw
スタンプ、せめて順位に応じて貰えるとか……
それか1プレイ一律1個に統一するのがいいかな〜っと
567 :
ゲームセンター名無し :2008/01/22(火) 18:19:43 ID:3gvA8/SF0
>>507 マンゲで
アニメ「名探偵ホームズ」の主役の名前は?
ならあったなw
さて、スタンプが実装されたら何を選ぼうかな〜? 取り敢えず連想・積み重ね(・チキンor爆破)ってところかな?
連コシステムより、 単純に、1位1個、2位2個、3位以下3個の方がいい。
おながいです。早押しをなくさないでください。爆破虫食い積み重ね、決勝ビジュアルなんてきたら、卒倒します。
そういえば今日8クレやって爆破がこなかったわけだがorz
スタンプは苦手分野のGP貯めに役に立つ。
>>571 あれ?やっぱり…
昨日三時間くらいやって爆破が2回くらいしか出なかったんだよな
積み重ねもやたら出なかったような…苦手の奪取ばかり出まくった気がする
セガがバージョンアップをかねてバグチェックでもやってるのかな
爆破は苦手だからやりに行けばよかったよ…
平常時はその人の苦手な形式を優先的に出すようにする ↓ 得意な形式がやりたければスタンプ集めてね(はあと) だったりして
プレイヤーの選択によっては早押しがなくなるっていうのは、 早押しを売りにしているAnAnとしては改悪だな。 早押しデフォ+その他2つ選択でも十分なのに。
2つ選択も贅沢過ぎると思う。 早押し+選択+ランダムで十分でしょ。 この勢いだと旗を立てると得点が2倍になる人形とか変なアイテムがいずれ搭載されそうだ…
さっきまでやってたけど爆破も積み重ねも普通に出たよ
今日やってみたけど、 決勝でタイトルが表示されなかったが、決勝だとタイトルマッチは発生しないのかな?
スタンプ機能ジャンル選択止めて 集めてアバター着ボイスとか 早押し台デコレーションアイテムと引き替えられる用のチケット代わりにしようぜ
581 :
ゲームセンター名無し :2008/01/22(火) 20:50:02 ID:WVpPQnvJ0
>>580 そうだよ。そういうアイデアがいいよね。
COM戦がなるべくなくなった方がいいし。
勝負に関係ない部分でスタンプの特典を反映させて欲しいよ。
無駄なとこがデコレーションできるようになって欲しい 自分の立ってる台をちょっと高くできるとか、 漫アニアバターのときに背景に戦隊が並ぶとか
>>580 >>582 それいいなぁw
それなら1回勝つごとに+1、順位に応じて+1〜+3とかでも盛り上がりそうだ。
形式選択権を意地でも採用するなら
せめて昇降戦とプロテストの時には使用不可ってことで。
形式選択権を使用するとGPが入らないとか
連勝すると座布団が増えていく
おーい、山田君。
>>587 の座布団全部持っていきなさい
なんか早押しメインだから面白かったのに、 クイズが増えすぎるとつまんなくなってきたな。
ロケテの店に行ったら、プロテストに合格する気がする。新幹線の切符とるかな。
昨日行ったらプロテストの人いっぱいいたよ。 プロになったかは知らないが。
あ、もちろんロケテでの話ね。
早押しを使ったクイズのバリエーションを増やすというのはどうか。 例えば早押しに正解した方が双六のサイコロを振れるとか、オセロの石を置けるとか。
スタンプの数で選べる形式数かえられるといいのに。 5個→1試合 8個→2試合 10個→3試合 15個→予選3試合オール早押し 20個→1クレサービス 50個→予選3試合オールビジュアル。 とかならいいな。
ほとんどのマッチングが誰かの形式選択ってことにならない? そうすると奪取が全く出なくなったり、クイズ形式が偏ると思う。 自分が選ばない限り早押しが出ないとか。 やっぱり最低早押しはあったほうがいいな。
バージョンUPと同時に問題数は増えるのかな? ロケテやってて積み重ねとかでも見たことない問題増えたって感じたりする?
とりあえず積み重ねは完全にバグフィクスして欲しい わけのわからん問題選ばれて恥をかくのはもういやだ
うーん。やはり連コでスタンプ貰える仕様に反対一票。 弊害の方が多そう。単純に1クレジット1スタンプでいい。 あと、早押しはAnswer×Answerの華! ジャンルセレクトで早押し無し対戦が頻発するのもどうかと。 20スタンプで1ジャンセレ程度、 刺身のツマ程度の割合にして欲しいです。
599 :
594 :2008/01/22(火) 22:56:02 ID:Jjc6kRJw0
>>595 まったくそのとおりだな。
形式選択でCN○○は連コの形式選択で
自分に都合のいいようにパワーあげてる。
GPあげてるなんて 言いがかりに近い
晒し上げが始まりそうな気がしてきた。
(ただ連コした者が有利すぎる使様ではあるが。
>>582 コヴァは画面から見えなくなるぐらい高い台に乗るんだな
遠くからかすかに自信ありの声が聞こえ…
POは坊主めくりゲームでおk
人のことはいえた義理じゃないが、このスレって年齢層高くないか?
>>595 4人の内2人以上が連コだと
消費されるスタンプ(10個)より配られるスタンプのが多くなるから
同じ形式を選択した人をまとめてマッチングさせたり
COMを入れたりしないと
そのとおりになるね
605 :
ゲームセンター名無し :2008/01/22(火) 23:22:01 ID:BIzc6lnK0
稼動していない台が多い現状では、連コイン優遇くらいいいんじゃないか? セガにもっと営業努力頑張ってもらわないとアンアン消えちゃうよ・・・ 数年ぶりに好きなゲームが出てきたところなのにQMAは満席だけどアンアンは空席多いし
>>603 プレイヤー年齢層が高いからな
そういう自分は未成年なんだが、同年代でプレイしてる人まったく見ない
どーでもいいが、早押しダウトクイズっていうの思いついた。
奪取風に問題文が出てきて、書いてあることが間違いだったら「ダウトッ!」的な
・・・奪取と大して変わらんか
なんかこの仕様、ゲーセンのオペレーター向けのお愛想でないの? 「お客がバンバン連続プレイしてくれる画期的アイディアを 搭載するので、撤去は思いとどまってね>店長」 QMA3初期の所属校システムがどれほど不評だったか思い出せ。 (所属校以外でプレイしてもスクールポイントが加算されず、 所属校を変えると、今まで貯めたポイントがパァになった。 コナミは固定客が増えてウハウハと触れ込んでいたが…)
チキンレースクイズは面白いのかね? 説明見てもあんまりピンとこない
>>602 そんなナレーションが確認するかどうかで当たり外れが分かるシステムは要りませんw
>>606 んにゃ、奪取とはまた違った攻防が出来そうで良さげ
セガの問題作成能力が炸裂しそう(苦笑)
>>607 あぁ、QMA3の所属校システムってそんな思惑だったのか……
>>603 コアターゲットがウルトラ世代だからね。
80's後半〜90's前半は
早押し系のクイズ番組(ギミア、FNS、高校生etc)、が流行ってたし。
611 :
ゲームセンター名無し :2008/01/23(水) 00:19:38 ID:QsjA2pkNO
爆破 多答フィニ チキン の三つ選んでCOM三人相手にGP稼ぎまくりだお(^ω^) チキンくいてー
ランキングの正答率100%て無茶すぐるな 胃が痛くなりそうだ
GP伸ばすのにフィニッシュってあまり向いてないと思うんだけど 誤答が怖くて全然勝てなくなった。まあ勝つ気もないけど・・・
フィニッシュは基本自爆待ちだな あんまり勝てないけど
ロケテストで店内対戦もやってみたけど 時間制限なし(問題数は制限あり)、40ポイント先取でラウンド勝ち 先に2ラウンド取った方が勝利 という仕様は良いんだけど、形式選択ができればもっと良かった あと同じ形式が連続で出てくるのも勘弁してほしいな カード奪取3連発とかさすがに飽きる
617 :
sage :2008/01/23(水) 02:29:46 ID:6o9gtoPhO
>>593 双六はともかくオセロは面白そうだけどな
でも8×8だと大きすぎる気がするから
5×5ぐらいの方がいいか
まぁ、それでも時間はかかるから
こうなったらイベント専用の形式にして
四人同時の早押しにするか
あのさぁ、、連コ推奨っていうけど、俺いつも普通に連コしてて この仕様になったからってプレイ回数増えることは無いと思うけど。 連コ推奨ってどういう意味?
混んでるトコは早めに代わんなきゃいけないんだと
新バージョンの面白さが今一つ伝わって来ないが発売して一年も経ってないのに 頻繁にバージョンアップがあるのは良い事ではあるな
まだ稼動して半年しか経ってないのに どんどんバージョンアップするところにセガのやる気と 苦境を感じさせる
どうせMJ4までの命だろw
ロケテ中はマッチングがヌルい気がする… ランカーとかブログ持ちのプロがロケテ参加してたりするからかな? 下位プロとしてはこのスキにパワー貯金したいっす
今からやりに行こうと思うんだが、 やっぱりこの時間はCOMばかりだろうか?
625 :
ゲームセンター名無し :2008/01/23(水) 08:27:35 ID:Hfsi58Av0
俺も行こうかと思っていた。 SSなら当たるかもな。
田舎には全く関係ない話だな
627 :
ゲームセンター名無し :2008/01/23(水) 08:57:53 ID:Hfsi58Av0
田舎のほうが24時間の店あるよー
>>618 あのさぁ、バカでしょ。
なんで自分の場合でしか考えらんないの。
連コしなかった人にも連コを促す(そして得もある、というより
連コをしないと損になる)仕様でしょうが。だから連コ推奨。
連コしてると正義感ぶった奴が注意してくるからなあ
連コインは何回まで!って店に書いてありゃ従うけどさ。
初回200の連コインは店の責任。
結局、セガのカードゲーム系と同じ運営で行けると思ってるんでない? 1プレイ上限XXXX円ってさ そんなに店員割けないとこも多いってのに
東京出張ついでにアキバでロケテ体験してきた。 新形式クイズは・・・多答積み重ね初体験のときほど面白いとは感じなかったかな。 数値を丸暗記してるヤシが有利というのはどうも性に合わん。 どうでもいい話だが、多答積み重ねで「山手線の駅」が出題されて、 間違いまくった漏れはきっとどアフォだと思われてるんだろうな。 秋葉原でプレーしてて御徒町を間違えるたぁ・・・ それと、いくらロケテ店舗が少ないからといって、同じ店舗内でマッチングしまくるのは勘弁。 QMAと違ってモロ対戦形式だから、いろいろと気ぃ使うんだよ・・・
634 :
ゲームセンター名無し :2008/01/23(水) 13:20:25 ID:Hfsi58Av0
>>633 確かにね。
隣とかだったら、やだよ。
「お前遅答すんじゃねーよ。」とか食って掛かられたらどうしようかなw
>>622 いまだにそんな虚言吐いてるのかよwww
>>633 チキンレースのように見えて実は一問一答だから困るよな
フィニッシュや積み重ねのように選択肢型じゃないから暗記もしやすいし。
どっちかっていうと積み重ねの方がチキンレースぽくね?
>>633 確かに隣の席のやつとかマッチングすると気を使うw
普段ラスト1,2問リードしてたら遅答するからなー。ロケテ中はクリーンにやってる。
チキンレースは問題が無限にあるというなら面白いと思うが、 あっという間に回収厨有利になるのは目に見えてるぞ。 そんなにメモ取りやデジカメを増やしたいのか?
ロケテで何回かプレイしたがチキンレースは数値暗記ゲーでした。 問題数もたかが知れてそう。
新しい形式増やしたりするのは、それはそれで必要だけれど、 積み重ねの問題数の少なさとか改善されないし、 どんどん質が下がっていくなぁ。
642 :
633 :2008/01/23(水) 14:33:56 ID:qglCpmt10
意図的な遅答はしない派だし、相手の遅答も露骨なやつでなければ気にならないが・・・ いつも慎重に入力する方だけど遅答と勘違いされるとヤダな、と妙に気を使い、急いでタイポったw 爆破で店内マッチングしたときもなぜかやけに慌ててしまい、2回自爆w 他にもだな、 ・たまたま得意分野の問題が続き、3問連続で2ターンでフィニッシュ勝ちして、妙にどぎまぎ。 ・あのエコーの効いた 「趣 味 ・ 雑 学 マ ッ チ」 の声が、隣の筐体とシンクロし、店内に響き渡る。 ・漏れ2位で相手3位。相手が席を立った際に舌打ちが聞こえる・・・ ちょっと心臓によくない。 ええ、チキンで悪かったなw
おれ、QMAでフェニックスだかで店内マッチしたことあるけど、相手学生5人くらいで やってるんだけどみんな好き勝手に答え言いまくり。気が散ってしょうがない。 決勝まで行って、結局1,2フィニッシュで負けたんだけど、おれが声かけるまで店内 マッチしてるって事に気が付かなかったようだ。
耳栓おすすめ
カード奪取のバカ押しと当たると、マジで鬱になるな・・・
ほっときゃ自滅するだろうよ。
>>645 昨日の「カイジ」で、カードゲームの説明で
「カードを見ずに出すのだけはダメだ。これは知的で高度なゲーム、
心の読み合い。そんなことをされては興が削がれること甚だしい」
とか言ってた。正に・・・
ランカーじゃ よもぎ が馬鹿ダイブで評判悪かったけど、最近はどうなんだろ。
>>647 その偉そうな台詞吐いた奴、最後焼き土下座だぞ。
ロケテ追加情報 名前欄が 100万パワーで銀 1000万パワーで金になる 形式選択権を使った人同士のマッチングはまずなさそう (ロケテ特例で店内マッチングが起きることはご承知の通りと思いますが 同リーグ、同形式選択、ほぼ同時に開始した2人が別々のマッチングになりました) 形式選択権を使った(使われた)場合 総得点ボーナス・昇格・残留のノルマは形式ではない、何か別の要素で決まる
>>648 ワラタw
漫アゲキャラ使ってるけどカイジ読んだことないんだよなぁ、麻雀全然知らないし
>>652 一番最初の「限定ジャンケン」ってやつがすごく面白いよ
ロケテで虫食いの正答率が40%近く上がってた 新verで算出方法が変わったみたい
655 :
ゲームセンター名無し :2008/01/23(水) 17:19:48 ID:5wfXZiqLO
リード即遅答対策まったくされず。 セガサミー逝って
生理用品の問題を即答するヒゲ
>>655 プロテスト中にそんな人と当たって引き分け、9勝で落ちた…
>>649 そうしないと、時間合わせて知り合いとマッチングさせて
片方わざと負けさせてパワー増やす輩が出るからだろうな。
SSリーグのCPU異常に強くないか? 3人COM相手に普通に予選落ちしたのだが。 セガは何がしたいのか分からん。
形式選択権もいいけど・・・ どっちかというと形式拒否権の方が欲しい ビジュアルだけはマジ勘弁して ついでにジャンル拒否権も・・・ 漫アゲも勘弁して
>>660 予選1位取ればビジュアル拒否権ゲットできますよ
>>659 並みのSSリーガーに比べたら弱いと思うけど
弱すぎて手応え無いよりはましかな
>>659 普通に考えれば回転率上げるため以外考え付かないんだがw
664 :
ゲームセンター名無し :2008/01/23(水) 19:12:05 ID:kL6+kM1x0
今更だが セガワールド東大和店もロケテやってた って誰もここでやってる人いないか・・・・
665 :
ゲームセンター名無し :2008/01/23(水) 19:14:51 ID:kL6+kM1x0
現時点でのロケテ店舗情報 秋葉原ギーゴ ハイテクランドセガ渋谷 クラブセガ渋谷 渋谷ギーゴ 池袋ギーゴ ツインスタージオスセガ(飯田橋) セガワールド船堀 クラブセガ成増 クラブセガ立川 セガワールドパルテノス(多摩センター) セガワールド東大和 クラブセガ綱島
君サブカだねって名前の10段がSSにいた 連想全て一文目でダイブして自滅して何がしたいんだw
ここはフェゴ島でやった最南端で災難クイズか早押しボードを追加すべきだ。 もっと早押し形式がやりたい。
形式選択なんていらないよな。 しかもその条件が連コ推奨だなんて腐ってる。 もっと幅広い層に浸透する方策を考えるべきだろ。 チキンレースも覚えゲーになりそうだしQMA化したら終わりだぞ。
>>668 もっと早押しがしたいに同意。
予選は早押し2試合に連想かビジュアルぐらいでいいよ。
>>667 なんらかの理由で捨てゲーした可能性があるな
>>668 極端に言えば早押しボタンを使わないクイズはAn×Anには無用の物かもしれないな。
このゲームは早押しボタンを使うことをQMAとの差別化として売り出してるんだからもっと早押しを前面に出してもいいと思う。
早押しがしたくない人はQMAやればいい話だしな。
早押しで回答権を得る形式しかいらないよな、AnAnには。 それ以外のがあるとただのQMAで意味がない。
賛成。 早押し。ビジュアル。連想の3つだけでいい。 QMA化反対。
なんらかの仕様変更で早押し3連発とかあったら叫びながら喜ぶのに(´・ω・`)
奪取とフィニッシュは戦ってる感じがあるからあってもいいかな
フィニッシュは運で決まりすぎるから要らない
ビジュアル入れるなら 問題総入れ替えで予選限定にすべき
連戦ボーナスだけど、最初に連戦すると1+2次も連戦すると1+3で後は変わらないようになっていたね。微妙に変わったような気がするんだけど、どうなんだろ。
最初1+1だったような気がしたんだけど、これカットされたのかな?なんか、そんなに連コ推奨って感じではないよ。
3プレイ以降はボーナス同じままだからね。
それと1,2初回プレイ時には5個もらえるね。微妙にうれしいな。
今日、何回かプレイして好きな試合形式を選んでいた人の中にマッチング何回かされたけど、だいたい爆破、多段積み重ね、チキンというのが定番だったね。これってGP稼ぎやすいし、得点ボーナスまでいきやすいから、お勧めパターンなのかもしれないと思った。
>>666 CLUBSEGA自由ヶ丘(表記はCS自由が丘)にもマッチングしたから、店舗に入れておくといいかも。
何かセガ系列しかやってないみたいだね。前もそうだったのかな?
ロケテだと同店舗マッチングなんてあるの?自分は一回も経験してないんだけどなあ。つーか、同店舗マッチング嫌だね。下手したらリアルファイトになる・・・。
奪取の仕様変更は神だったのになぁ。 フィニッシュ:4枚残しが可能なため1〜7枚なら先攻、8枚なら後攻が必ず勝つ。 積み重ね:お互いにパーフェクトだと決着がつかない。 虫食い:1枚開くだけでわかったり、開かなくてもわかる問題まであって先攻ゲー。 あくまで理論だが。 これはほぼ運ゲーだよな。
>>680 フィニッシュの正解数は5〜7以外はないはず。
ロケテやってきた。 既出含めた感想。 ・撮影禁止になっていた。 ・ロケテ、平日18時前と人がいなくて、CPUからがっちりGPいただきました。 また初のリーマス→3連続いただきました。 ・テンポがどことなく早くなったので、違和感ありまくり。 慣れるしかないけど。 ・優勝決定戦の時に称号のマトリックスが出なかった。 ・チキンレースは覚えた者勝ちになると思う。 今日だけで3つくらい同じ問題が出た。 問題の幅もなさそう。 ・そういえばフィニッシュが一回も出なかった。偶然かも。 ・白帯、黒帯は何の意味があるのかさっぱり。 ・形式選択はいらない。 連コすればスタンプ3つボーナス、となっていた。 そのせいかすぐに形式選択になってしまう。 正式リリースされたら上で誰かが言っていたとおり、 ほとんど誰かの形式選択をやるようになりそう。 ・1コイン分終わると評価が出るのは個人的にいい仕様。 最近10戦の順位も出て意外な発見もあった。 (2位より3位が多いことが判明)
運ゲーだと言ってしまえる境地にたどり着いてみたい
今更だが遅答とフィニッシュってなんか似てね? なんか嫌なんだよな、運だけで負けるの。
積み重ねって正解数の範囲は5〜10?
686 :
ゲームセンター名無し :2008/01/23(水) 21:27:38 ID:vdVJUZ140
運も実力のうちだよ!
フィニッシュと奪取が好きな俺の立場がない流れだ。 フィニッシュと積み重ねを較べると、問題数と問題難度の点でフィニッシュの方が好き。 駆け引きや時間に追われる面白さは、同じぐらいあると思う。 チキンレースも、気に入るかどうかは問題次第という感じがする。
>>686 でもランダムのはずなのに、相手の選択ジャンルが立て続けで出されるとさすがに泣けるんだが(トータル50pts分)。
しかも俺の苦手ジャンル…。
どこがランダムなんだと
>>688 俺もプレーオフの早押しで7〜8個くらい苦手が固まってて何もできなかった('A`)
>>687 俺もフィニッシュのほうが好きだ。
積み重ねもフィニッシュくらいの難度の問題が出てほしい。
あと問題数少なすぎる。
四元数とラス・アルゲディは見飽きた。
虫食い楽しいよ虫食い
>>691 何の問題だか分かっちゃうのがなw
オトガイ筋とかリョコウバトとか何の役にもたちやしねー。
答えが50以上になる式を選べとか 時間の無駄なので削除してほすい
>>680 ID:stCp7Yq90
アンタ、相手の番の時や相手の回答にはコチラが何も介入出来ない
形式が嫌いなだけでしょ。運ゲーがどうこうって理屈は言ってるけど
積み重ねをそれに入れてるのが意味不明だし。知ってる問題が出るか出ないか
って意味での運なら、早押し系も含めてクイズそのものが運ゲーと言えちゃうし。
だいたいフィニッシュの答えが8枚の場合、みたいなこと言ってる人が
理論がどうとか言わんでほしいね。
本日秋葉原GIGOからロケテ参戦. だいたい上に書いてあるけど,自分が感じた点を報する. <COMについて> COM×3で,0勝3分とか1勝2敗なんてのがあった. 今まで早押しでCOMに負けるなんて滅多に無かったが 全然ワカラン問題をバシバシ解答されて困った. 追い討ちでチキンレースだと,やたら強い. ♪の人もCOMに負けて4位で敗れ去っていた. <マッチングについて> 自分で選択していなときでも,他者の選択戦に組み込まれる. 爆破−フィニ−積重 なんて組み合わせに度肝を抜かれた. 誰だよ,こんな萌選択... <オマケ1> 店内対戦も,終わった後会釈したり 意外と和やかな雰囲気でしたよ? <オマケ2> ロケテ店情報追加. セガイオン与野 もあった.
>>694 計算系だとxが正に〜ってやつは差がついていいと思うけどね
>698
あぁ、日本語に不自由だから
>>680 みたいな素っ頓狂な
書き込みしてたのか…。ゴメンよ。
セガの見解が見えてきたな。 遅答…○(仕様の範囲内。やるやらないはご自由に) 連コ…○(思いっきり推奨。店内ルール?シラネ) COM稼ぎ…×(深夜早朝厨?マテウスぶつけとけや)
協会員に、髪の毛の白い糸目が出た時はプレミア演出です。 必ず4勝で優勝さらって行きます。
>>699 もう少し適切な書きこみを期待していたのだが、結局ただの煽りか。
虫食い苦手な奴って頭悪いんだろうねえ
確かに語文と歴地社は苦手だが
>>703 状況による。
相手先攻でオープン無しでも解る→フル遅答
こちらのターン→細かくぎっしり覆われたパネル→とりあえず押す→相手フル遅答
のコンボは頭よりも、解答権と出題の問題だ
全然スマートじゃない
東大生ですが、虫食い苦手です。
勝手な予想。 577の早押し+選択+ランダムに収まると思う。 ・マッチングが遥かに楽。形式選択同士が同じ組に入ることも可能。 3つ選択だとそれはほぼ不可能。com率、マッチング時間共に上昇。 ・問題作成を早押しに集中できる。現状のまま他のクイズ形式が早押し並に 出現すると同じ問題が何度も出てくる。他のクイズ形式の問題もたくさん 作る必要がある。 ・ロケテの3つ選択は人気投票。将来クイズ形式を削減する際の参考にする。
頭がいいのと勉強ができるのとは違うんだよ
頭いい悪いというより、クイズの文法に慣れてるかどうかの問題な気がする。
>>702 おいおい…、反論があるなら、つまり適切な書きこみ(レス)を先にしなきゃ
イカンのはそっちですよと。それを放棄して「日本語でおK」とひと言煽りレスで
片付けようとしといて(オレの言ってることが分からないなら、何が分からないのかって
それを書くことも放棄)、こっちに「適切な書き込みを期待していた」ってどんだけ自己中心なのよ。
ただの煽りでいいよ、ただの白痴 もしくは厨房よりは。
711 :
ゲームセンター名無し :2008/01/23(水) 23:45:27 ID:rBxb5c/FO
腹減った。
虫食いの展開遅延の話題が出るたびに思うんだが、 「パネル選択に5秒+答えるかどうかの選択に3秒」って長すぎじゃね? 両方合わせて3秒くらいでも十分だと思われ
バカには今ぐらい推理する時間が欲しいなぁ
>>672 んな事ねーよ
俺は入力遅いし、覚えゲーっぽくなってきたからQMAからアンアンに移った
FINISH、爆破、積み重ね、虫食い、連想が好き
奪取、ビジュアル、早押しは嫌い
早押しもダイブしたモン勝ちみたいな糞問が減ってくれればいいんだけど
>>715 うーん、それってどういうの言ってんだろ?
>早押しでダイブしたモン勝ちみたいな糞問
ていうかそうじゃない、751的に良問ってどんなんだろ。
ダイブしたモン負けになるようなのって、ですが問題とかグロ問とか?
ダイブして○○○○文化とか後ろにヒントあると勘で当てられるから無しにして欲しい
>>717 xKq1dJPd0が正解できるのが良問
xKq1dJPd0が正解できないのが悪問
>>719 ちょっと違うな。
xKq1dJPd0が押し負けた時に相手が不正解するのが良問
xKq1dJPd0が押し負けた時に相手が正解するのが悪問
718の答えは「こくふう」文化
俺虫食い大好きなんだがなぁ 虫食いで遅答をされて負けるなんてほとんどないし。 あ、俺は遅答しないよ。 1敗してる時のラス問以外は。
このスレ見ててよく思うんだけどさ、 よく勝手な要望とか注文つけるヴァカいるじゃん?手前勝手な。 「形式選択はいらない」とか 「チキンレースは覚えた者勝ちになる」とか 「連コ推奨するな、遅答対策しろ」とか もう、あきれてみてらんねぇ。もう、何様ってかんじ。 一見、建設的な意見に見えるが、結局欲ボケした勝手な御託だし。 てめぇの都合だけでゲームつくれねぇっつーの。 無力のクソ人間がいっぱしに「今の政治はなっとらん!」って くだまいてるのとなんらかわんねぇよな。そおいう奴大杉。
と、無力のクソ人間が力説しております
で、ロケテいつまでなのさ
とりあえずターン制のクイズは、早押しボタンで先攻を決めさせてくれと思う
問題自体はバカ問とパラレルさえなくなれば文句はない。
>>730 パラレルなくせとかダイバーさんですか?
虫食いはランダムでオープン、早押しで回答権奪取になったら、一気に良ゲー。
>>731 ダイブはしない。むしろ恩恵を受けるほうだがそういう問題の存在が嫌い。
>>733 なるほど。リアル屋がクイズゲーマーを見下す理由が分かった気がする。
回答中は試合時間減らないようにしてほしいな
>>732 それ、問題文の表示方法が変わっただけで、ただの早押しクイズだから。
昔のQMAでも問題文が逆から出るパターンあったなぁ。
遅答なんて最低 ライバルに取られるか俺が取るか、そのスリルがいいんじゃないか?
「相手が回答権をゲットした場合、早押しボタン連打で回答ゲージが早く進む」 (ただし、早押しボタンを使用する形式に限る) という仕様はどうか?遅答対策にはならないかな?
741 :
ゲームセンター名無し :2008/01/24(木) 12:51:54 ID:zZ/WT2i70
>>740 ・うるさい
・ボタン劣化が激しい
という理由で無理だろう
ロケテ27日までってポスター見たよ。 チキン、いまいちだ。問題数も少ないのか、同じ問題ばっかあたるし。早押しでもないから回数やったほうが勝ちだな。あとスタンプためて形式セレクトするとCOMとしかあたらない…いらなくね?スタンプ。
744 :
ゲームセンター名無し :2008/01/24(木) 13:25:48 ID:bWERXDDcO
今からクラブセガ立川にいきます。 ロケテ楽しみ。 100万パワーは維持したい…
>>740 高橋名人が相手なだけで何もできなくなっちまうwwwwwwwwwwwwwww
747 :
ゲームセンター名無し :2008/01/24(木) 13:43:05 ID:tAMQHtkgO
遅答は特に気にしない方だけど(つか自分がタイプ遅いorz)
>>737 には賛成。是非そうして欲しいな。
>>737 何度も既出だけど、
それやると即ダイブを繰り返すとほとんど時計が進まなくなる。
試合時間伸びまくり、問題回収しまくり。
早押しオンリーウィークないかな。 あったら、爆破オンリーとかビジュアルオンリーもありそうだが。
>>750 爆破オンリーとか1クレで脳がオーバーヒートw
MJの雀荘みたいなのあるとおもしろいかもね。
>>745 タイトルマッチ「連打超人」
BGM:キャラバンモード
ナムコ王子店で右から2つ目のボックスでカードを取り忘れた人、店員さんに渡しておきました
>>754 新しい称号を獲得しました。つ[親切アンサー]
756 :
ゲームセンター名無し :2008/01/24(木) 15:12:16 ID:GjZ7LlUi0
ポイントでクイズ形式を選択できる見たいですが、 それって対戦相手の成績を見ながら選べるのかな? それだったら、俺の場合は爆破ばかり選ばれそうだ。つらいなぁ・・・。
マッチング前に選ぶので、相手の成績はわかりません。
早押しがないマッチングはもの凄く拍子抜けする。 多答F・多答積・チキンとか、何が面白いのかと。
>>758 実際新規ユーザにとっても不快だよな
みんなあれを押してみたくてプレイしてみよっかって気分になってるとオモ。
回答終了残Timeによって、 次問の回答制限時間と回復時間が 変化するのはどうだろう? (遅答すれば、次問回答制限時間が 減るので時間が稼ぎにくくなる)
761 :
ゲームセンター名無し :2008/01/24(木) 16:09:36 ID:t/bKuR48O
俺も1.2やりてーよぉぉぉぉ
よく「遅答ウザイ」って言う人いるけど 確実に勝てるんだったら、勝っとくのは当たり前だと思うんだけど。 少なくとも遅答してる人じゃなくて、そういう状況を想定せずに ルールを設定しないセガに非があるんじゃないかな? このクイズゲームの仕様として時間制限とかがあるんだから・・・ どうなんでしょ?
言っていることは格ゲーの待ちウザイとかポップンのオジャマウザイと同レベル
>>762 遅答禁止のゲームじゃ悪いこと
禁止してないなら別に悪くないんじゃねーの
遅答そのものよりも、相手が問題をもっとやりたいにも関わらず、 自分、あるいは自分らだけで勝利を独占しようとする思いやりの無さに 問題があるだろう。 というか、遅延行為してる奴が居たら、普通注意するだろ? 別にゲームに限らずさ・・・ ルールがないとマナーも守れないヤツは 死んでしまったほうがいいと思います
なんか、自分でモノごとの筋道を考えない最近の馬鹿厨房って、 なんでもかんでも自己中で、平気で「これは悪いこと?」ってアホ面さげて訊きそうだ。 こうした馬鹿の極端が、世間で話題になった、 例の「どうして人を殺してはいけないの?」って質問なんだろうな。
768 :
ゲームセンター名無し :2008/01/24(木) 16:41:06 ID:pK1Ozg2z0
>>762 たまにこういう悪意無く常識が欠如した事を吐かす奴がいるから怖い
何が悪いの?って感じなんだろうな。
これはまた香ばしい匂いが…
自分がやられてイヤなことは人にやっちゃいけない ごく当たり前の事だから こういうのが出来ないのはたいてい子供の頃の家庭環境が悪いか、 何かしら心に傷が出来て精神が病んでる人 今からでも遅くないよ ゲームを通じて道徳も学びましょう
うん、だからさ 遅答する人はいる。で、それは一般的には良くない事だと。 なら何故セガは対処しないのか、ってことと 何故先にセガにルールの設定を交渉しようともせずに 遅答してる人を叩くのか、ってことね。 お咎めの一つも無いなら遅答して当たり前でしょ
>>766 「問題をやりたい気持ち」>「勝ちたい気持ち」
っておかしくないか?
もし本当にそう思う人なら、どんどん押して
どんどん間違えてあげればいいと思う。
美しいサッカーをすると勝てない、とか、勝つことに徹するとサッカーが美しくなくなるとか、そういうのがサッカーの世界では言われてまして・・・
>>772 だから本スレでは遅答議論はせずに隔離スレでやってるわけ
今のところ叩くのも晒すのも、あくまで個人の好悪、私怨で正当性は無い
>>773 そういうのも二人で結託すれば問題回収出来ちゃうんじゃないの?
だからOKボタン付けようぜOKボタン。
>>774 勝つことに徹するとAnAnは美しくなくなる
…はて?
778 :
ゲームセンター名無し :2008/01/24(木) 18:17:55 ID:5RpzLsk70
真面目にルール守ってんのがバカらしくなるほど、 遅答がまかり通ってる。
美しい勝ちかたは、絶妙な解答ポイントの見切りにスラスラと解答すること。 これに尽きるだろう。
つーか廃人自体すげえうざいんだけどね 一般人からしたらどっちも似たようなもんでしょ
781 :
ゲームセンター名無し :2008/01/24(木) 18:38:45 ID:Yj+6COkwO
SS維持のため遅答してるが何か
>>781 プロテストならともかく、
維持だけならスラスラ回答して点数重ねた方が良くないか?
遅答の禁止なんて大体どのゲームでも書かれてるだろ。 もう恥ずかしいから消えろ遅答野郎
>>781 遅答やってると得失点差で不利な気がするんだが、その辺はどうよ?
2勝1敗で3位落ち、1勝1敗1分で4位とか多いんじゃない?
>>781 あえて何かいうならしねばいいってことぐらい。
てか、Sに落ちれば?
786 :
ゲームセンター名無し :2008/01/24(木) 19:24:21 ID:Pjo216Ea0
っていうかマナーとルールは違うからな 遅答禁止はマナーでなくルール
>>784 つい先程、最終戦で遅答した500万プロが得失点差の3位で散っていかれましたよ。
遅答がマナー違反なら
遅答の是非をここで話すこともマナー違反だと気づいて
さっさと
>>763 のスレに行ってくれ
ここで話している奴らがみんなそっちに行けば過疎じゃなくなるだろ
789 :
ゲームセンター名無し :2008/01/24(木) 19:37:46 ID:3VCOb/oF0
なんだか、綺麗事ばっかりって感じるのは俺だけ? て言うか、お前ら嘘だろw プロアンサーまで行ったプレイヤーで1回たりとも遅答しない聖者みたいな奴なんて見たことないぞw ランキングとは無縁の常連ですら、多少の遅答は当たり前。 むしろ彼等は「いつも負けてやってる」ていうお客様意識が強いから 可能な限り己のワガママを押しそうとする。身銭でリスクしょってクイズや打ってるんだから、 当然といえば当然だ。しょせんゲームは鉄火場。 ゲームだって暗黙の内に許容範囲ってモノがあるだろ? 一般的に「正解を打ち切って、それが時間内ならお咎めなし」 とかそんなとこだろ。 て言うか俺、釣られてるのか? このスレにいる俺と同じ勝利大好き野郎が、「遅答はマナーに反するから一切しない」 なんてあり得ないから。嘘つきばっかだなw
んでちょっと計算してみたんだけど スタンプが今の仕様のままだと 平均連戦数が2.4回以上で、ほぼ確実にマッチングした面子の誰かしらがクイズ選択権を使っていることになり 3回だと4割の可能性で、6回以上なら十中八九、人がたくさんいる時間帯であってもCOMが混ざってくることになるね 今の平均連戦数がどんなもんか知らないけど、セガはこういうことを把握した上で、このシステムを作ったのだろうか
でチキンレースクイズでのGPの増減はどうなるのでしょうか?
遅答なんて気にしないくらいのどりょうがなくちゃだめだぞ! 強打マン、クセーやつ、第バン、くわえタバコやろー、 その他いろいろゲーセン屋にはいるんだから
793 :
ゲームセンター名無し :2008/01/24(木) 20:50:27 ID:o6opeLn+0
信念もって遅答するなら別にいいけど 昔だったらとっくに殺されてもおかしくないな。
じゃあ聞こう なんで人を殺しちゃいけないの?
>>786 お前はアホか?それとも高校出たてのガキか?
「このゲームでは遅延行為は一切、禁止しております」っていうのは大義名分ってやつで、
ゲームごとの暗黙の許容範囲がそのゲームのルール。世の中って法律の条文通りに動いてないでしょ?w
みんなが遅答やっててセガがある程度までは、見て見ぬふりしてるのに
「自分はルールに反するからしない」
なんてのはただの馬鹿。
てかさ、 遅答が良くて、相手に非があるとかそういう考えどうやったら持てるんだ? マナーって言葉しってるかい?
797 :
ゲームセンター名無し :2008/01/24(木) 21:05:45 ID:mg2a1+680
>お咎めの一つも無いなら遅答して当たり前でしょ? こんな神経の図太いヤツがいるならそれは社会のゴミ 間違いない
また本スレにこの流れが戻ってきてしまったか・・・
私ならちょっと遅答は他の客に迷惑だと思うので、やりません。 自分がやられて嫌だから人にもやりたくないし。 ルールとかではなく、人間性が問われることだと思います。
まったく 遅答が良悪って話は別スレですれば良いんじゃないか
幅広い社会問題・組織・ルール・公金・内輪が腐っていくプロセスの典型例? 俺の都合ではなく「暗黙」を盾にする(俺が悪いんじゃない)グループの発生というか。
>>800 同意
このスレでこの話題をしている時点で遅答を
批判する資格を失っていることがわからないのかね
>>791 ごめん、それには注意を払ってなかったわ
自分でよかったら明日調べてくるけど
ビジュアルクイズ でモザイクがあるよね。 2字熟語 4字熟語 画像 のかわりに 虫食いの問題文をつかったらおもしろいと思うのだが。
いや、自分は疑問を尋ねてみただけで 別に賛同されたいとか思ってないんですが・・・気悪くしたらごめんね。 つーか、なんで槍玉に上げようとするの? このゲームに限らず遅延行為してる人たくさんいるけど、あれは全部悪になるわけですか?
>>795 遅答を路駐や歩き煙草や飲酒運転に置き換えると、そのDQNぶりが際立つね。
DQNよりは、アホやガキのがいいです。
806 :
ゲームセンター名無し :2008/01/24(木) 21:39:58 ID:Y8VW5hPAO
先ほどコヴァヤシ☆氏と2連続マッチング… なんと氏の誤答で予選勝利しかも2回とも! 嬉し恥ずかしプレーオフ形式選択! ビジュとカードじゃないと無理… 負け… 負け… なんかすみませんでした
そういえばロケテの話が随分前からでているが、 大阪ではやってないのかな? 自分、出不精な大阪府民なんですけど。 それと、新バージョン投入っていつくらいからになるかな?
>>805 遅答してはいけないルールはないが
飲酒運転とかはルール違反だろ?
>>795 そういうのが見苦しいと思ってるからやらないんだよ。
勝負論で言えば甘いんだろうけど、
多くの人にとってはそこまでシノギを削る場所じゃないから。
遅答の正当化はもういいから、
その情熱をもってスタンプの存在を正当化してくれ。
ここにんな事書いてもウザにはなにひとつ影響与えないのに いいかげんに気付けよ馬鹿
醜い言い争いになってるな。
遅答について例えるなら、高速道路の最低速度制限だな。
ttp://www5.kcn.ne.jp/~ange/pd/pdrule01.html 遅答が憎い、という人は高速道路をガンガンとばして走る車
遅答をする人は最低速度ギリギリで走る車、と例えよう。
遅い車はガンガンとばす車にとっては迷惑だろうが
ルールに沿った運転であることは間違いない。それだけの話だろう。
遅い車にクラクションをうるさく鳴らしてても不毛なだけだと思うんだが、どうだろうか。
>>808 歩き煙草禁止は一部市区町村の条令であるだけだから、それ以外では
ルールではないね。JTがCMや広告でやんわりと諫めてるのも、ルールであったならしないこと。
でも795的にはルールになってないのは暗黙の了解で黙認されていると
いうことなんだから、やらないのはバカかガキということに?
( ;∀;)イイハナシダナー
814 :
ゲームセンター名無し :2008/01/24(木) 22:28:55 ID:nwV2wYxBO
ヘビーユーザーが遅答がするせいでライトユーザーが減る 秋葉からつないでるヒナ。1問目から遅問5963。
カード奪取クイズの存在意義を教えて
>>815 タッチパネルが壊れた時でもできるクイズ
>>790 「全く同じ組み合わせを選択してる人が全国に3人くらいはいるだろう」
とか考えてるんじゃね?
組み合わせは336通り。
ものすごくおおざっぱに計算すると、すべての組み合わせが均等に選択されてるとして
同一リーグで同時に1344人が形式選択しててもおk、ってことになる。
遅答するとリズムが乱れるからあくまで攻める。 遅答したいならすればいい。得失点差で不利になるだけだ。 ランカー斬りぐらいいくらでもくれてやる。 その代わり、そいつが2勝1敗で3位に落ちたら心の底から笑ってやる。 (得失点差80点ある時の第3試合で20点差つけるラス遅答やって3位止まりとか) もちろん、ダイブ気味に押したら読み違ってタイプが遅れることはあるけど。 (漫アゲ連想で第1ヒント「ゼットン」で「ウ」がない、とか。) あと、攻めに出た時は、1勝2敗や1勝1敗1分で割と残れるので嬉しい。
>>806 おれも今日、☆氏に勝たせてもらった
最後の決勝で勝てばキラー獲得だったけど、さすがにそこまで甘くはなかった
けっこう誤答が多かったけど調子悪かったのかな
あれ・・・こんなところにチラシが・・・ Sリーグ昇格試験で 早押し問題・・・ 「FIFA 」 ピンポーン サ ッ サ ブブー
>>806 早押しなら決勝も負けてたかも……。
>>821 今や茂野吾郎もびっくりのイップスぶりです。
無理に押しに行くとあの始末です。(´・ω・`)
>>822 ちゃんと負けてますよw
でも、遅答はやっぱり卑怯だよ。 残り時間で次の問題行けると思いきや、わざとらしく時間かけて、 時間切れで負けた時の絶望感は計り知れないものがあるよ。 うん、卑怯だ。
>>825 卑怯というのは回線抜きとか、チートとかのことであって、
それ以外の全ての戦略に卑怯も糞もあるもんか。
だいたい、遅答を卑怯だと言うならお前もそっくりそのまま真似してみろ。
腕がなければ同じようにはいかんかもしれんし、上手くいくならそれは悪くない戦略ってことだ。
少なくともそれで負けた人は卑怯とは言わないから安心しろ。
またこのスレもアンチ遅答が沸くスレになったか
>>817 同じ形式を選択した人同士がマッチングするならまぁ平気なんだけど、
どうもそうではないっぽいんだよな(
>>649 )
あぁ、こないだのチャンピオンマッチ遅答するんだったw 所詮サブカだからと思って普通に投げたのを今になって後悔w
830 :
ゲームセンター名無し :2008/01/24(木) 23:13:27 ID:6NO0eEAs0
>>826 クイズ以外で勝負するのは卑怯だろ。やっぱり
>>828 ・先にエントリーした人のマッチングは既に残り1人待ちの状態だった
・そこだけロケテ例外が効いてなかった
って可能性もあったりするんじゃないのかな……?
必ず他の3人が非選択者になるように作られてたらそれこそ無謀っぽいな。
もしくは「形式選択したら協会員と戦える特典付き」だったりするのかもww
833 :
811 :2008/01/24(木) 23:25:18 ID:E2AB7V/P0
>>820 どういうふうに間違ってるか言ってくれないと困るな
ちなみに
>>811 の例は特に「最初から遅答する」場合ですな
終盤の遅答は完全に戦略でしょう
サッカーでもリードしているチームが終盤にボール回しするのは普通のことだし、
アメフトならもっと分かりやすい「ニーダウン」っていう行為があるしね
>>820 片側一車線の高速道路なんだ。
追い越し追い抜きができない以上、最低速度のクルマは適当なところで
道を譲るのがマナー。
>>831 ジャンル選択や決勝の形式選択、
自分の得意や相手の苦手を選ぶことについてはどう思う?
>>832 ちょっと記憶があやふやだけど
片方はCOM2人、もう片方はCOM3人だったので前者は無いと思う
後者はあるかも
まぁロケテはあくまでテストだから、実際では変わってくると思う…思いたい
>>830 ありがと
あと、ここではあんまり遅答どうとかに相手したくなかったけど
一言だけ言っておく。
AnAnが『早押し』クイズで、『解答制限時間』がある以上、
遅答やダイブといった『戦術』が出てくるのは必然。
確かに遅答が良いマナーの行為とはいえないが、
それが嫌ならAnAnをやらなければ良いじゃないか。
言い方が極端だが、少しは遅答も許容する寛容な心構えを覚えて欲しい。
>>826 回線抜きとか卑怯を通り越して犯罪じゃねーかw
>>837 遅答に文句を言われるのが嫌ならAnAnをやらなければ良いじゃないか。
使い古されたフレーズを今さら持ち出さないでくれ。
>>838 なんかイニシャルDで流行ってるらしいな
サブカでSS昇格チャレンジして早々に昇格決めた 決勝で先に30取ったけど、相手も昇格チャレンジだったからラス問の答えを途中まで押して時間切れにして相手に譲った いらんことして迷惑だったかも知れんな
>>837 ダイブ:作戦
相手の苦手ジャンル選ぶ:作戦
遅答:作戦?君、脳腐ってない?
作戦だろ?
>>839 >>837 の主張は、「遅答やる奴に文句言うな」じゃなく「ウダウダやかましい、他所でやれ」だと思うんだ。
てか、遅答批判するやつは、「やらないけど許容」な奴を全員遅答屋扱いするから困る。
>>837 ヒステリックに騒ぐつもりはないが許容するってのは違うだろ。
遅答したいやつはしてもいいが、後ろから蹴飛ばされても文句言うなってことだよ。
>少しは遅答も許容する寛容な心構えを覚えて欲しい。 おいィ?何様のつもりなわけ?
>>837 >少しは遅答も許容する寛容な心構え
こんなのいらんだろ、JK
禁止としているのに戦術とかバロスwww
というかうだうだ言ってるのは結局のところ 「具体的な罰則がなければ何をやってもやったモン勝ち」ってだけでしょ 悲しいよな、罰を与えられないと自身の抑制もできないなんて 動物と一緒だぜ
お前らみんなどっか行け
狭い社会で生きてきた証拠だよな。 親ともロクに会話せず頭の悪いツレ2〜3人との社会で生きてきたんだろw
851 :
ゲームセンター名無し :2008/01/25(金) 00:05:49 ID:2LFei8Ru0
確かにね、注意するべきなのは開発の人でやはりセガ側に非がある。 勿論、遅答は対処しきれないのも当然かもしれない。 でもさ〜。普通の人の感覚では遅答し辛いと思うのが一般的。 新しく入る立場の人たちも、1問でも多くのプレイを期待してる、これ当たり前。 この状況で例えば遅答しっぱなしの輩が居たとすると。 どー考えたって気が利かない、図々しいヤツだと叩かれるのは当然だと思うけど。 まあ、AnAnに関わらずファミレスや定食屋でも神経図太い奴らが増えてきてるので? そんな常識的な感覚が伝わらないのも仕方の無い事なのだが・・・。
まあいわゆる一般常識のない人でしょ
ルールがない限りは、 他人の気分を害する可能性のある遅答は当然悪 自分がたくさん勝ちたいからって意見よりも、 他人のことを優先するのは当たり前だろ。 ゲームするくらいだから社会人なんだろうが、 一般常識を疑うよ、ほんとに
854 :
ゲームセンター名無し :2008/01/25(金) 00:13:56 ID:PsoXpzZ+0
>>837 「遅答されるのが嫌ならAnAnをやらなければ良い」だと?
マジでウゼーから今すぐ市ね
855 :
811 :2008/01/25(金) 00:15:36 ID:FZltYiH80
>>834 なるほど、そう考えるか。それなら確かにマナーとしては納得がいくな。
ただ、その「適当なところ」を現実として線引きできるとは思わないわけで。
>>851 「神経図太い奴ら」とは関係ないと思うぞ
そういうのはあくまでも一回一回の「勝負」に勝つための戦術として遅答してるんだろう
極端に言えば、その人のAnAnというゲームについての捉え方の違いだと思うんだが
よ そ で や れ
ふと思ったんだが、、 今日スーパーでマーブルチョコを二つ買いたいと 親に駄々っ子してた子供がいた で、散々粘ったあげく、結局親に怒られ買えなくてキレて泣いてた ちょ、これってさwwww 遅答の馬鹿と一緒じゃね? 遅答して注意されて怒りこのスレでも反論する 勝利取りたいが為に駄々っ子のごとく 遅答したいー(>_<)ヤダヨーママーピエーン と、言いそうな顔で 注意とかされたら怒りそう ウホ(^ω^)ホクホクすんな 遅答の馬鹿と幼児がイコールなんて(゚∀゜)イィ!! 見掛けたら幼児発見とか言ってやろうかな
チキンレースやばい 遅答出来まくり こっちが先に答えると相手の様子が見えるから、時間切れぎりぎりで1つずつメモリ上げてるのが丸わかり これは絶対対策してほしい
Sに来て 42332431 Q-3 明らかに勝てなくなった('A`)
爆破が一回も出なかったんですがまた消えたわけではないよね?
漏れ的考え 遅答?必死だなwwwww 幸か不幸か今のところ遅答したいって思ったことないわ…… まぁ、したけりゃ勝手にドゾー ただ画面の向こうで失笑してるけどナー 遅答されたら街運が無かっただけ 遅答に負けたら自分の実力が無かっただけ そう思ってる漏れ九段(時々リーマス) ようやく1枚目の半分まで来ますたよっと ↓以下、普通の流れでm(__)m↓
チキンレースはドボン以外ならGP+1で終わりのような気がする。
>>860 昨日だけで3回はやった
てか、遅答議論がいい加減ウザい。
爆破全然出ないなぁ 苦手の連想ばかり出て、勝率40%切ったし…
馬鹿が多いから仕方ない 諦めろ
866 :
ゲームセンター名無し :2008/01/25(金) 00:39:28 ID:HSOpCzE0O
今日は 虫食い+奪取 多答+奪取 ばっかだった 奪取いい加減ウザくなってきた
867 :
811 :2008/01/25(金) 00:42:28 ID:FZltYiH80
んー…一度真面目に議論をしたいんだが、
あっという間にこういう流れになるんだろうな…そろそろ止めるよ。
特に
>>834 様、申し訳ありません。
遅答したい奴には勝手にやらしとけばええやんw まぁそんな事までしてしか勝てない奴らって事でいいじゃんw モラルある椰子は正攻法で勝てばいいしね。
連想は勝率65%越えてるけど苦手のビジュアルは0%の自分がここに なんでみんなわかるの(´A`)
871 :
ゲームセンター名無し :2008/01/25(金) 00:52:34 ID:qmkmQFuI0 BE:304128285-2BP(50)
>>870 ビジュアルが弱いってのは
プレーオフの時に勝率見れる気がするんだが・・・
>>870 は、なんでみんな「答えが」わかるの? ってことじゃないか?
月並みだが、漢字は答えが分かりそうな数テンポ前に押して文字数から推測がデフォ
873 :
ゲームセンター名無し :2008/01/25(金) 00:54:32 ID:NK0NtOZDO
タイトーステーション渋谷の32、フル遅答。 スポーツジャンルマスター佐々木まきえ20点リード即遅答。 ┐('〜`;)┌
>>871 何であんなに早い段階でわかるの、って意味だと思う。
20点もリードされる方が悪い とは考えないところがおめでたい
ビジュアル超人のプロはスタート時にダイブして文字数チェックするのが…
今日ってか昨日吉祥寺のゲーセンがフリープレーでウマー 10プレイぐらいしてきたぜ!勝率下がりっぱなしだぜ!
晒し厨は晒しスレで叩かれすぎて、こっちに進出してきたみたいだね。 ごめんね。もうちょっと手加減するから、あっちでやって。
どこぞのスレで誰かが言ってた 「わかる前に押すのは早過ぎる わかってから押すのは遅すぎる」
880 :
ゲームセンター名無し :2008/01/25(金) 01:08:23 ID:KSSBk+37O
今日初めてやってAまで行ったけど、Aからって人一気に強くなるなw 廃人の集まりというか
SSは・・・
ずっといると違和感を感じなくなるから困る
883 :
ゲームセンター名無し :2008/01/25(金) 01:15:14 ID:KSSBk+37O
はまって金勿体なくなりそうだから、月2くらいにしとくわ
廃人とよべるのはSSで勝数・敗数が4桁いってるやつぐらいだろう A・Sあたりはフツーの人が多い
自分より圧倒的に強いやつは廃人だと信じたいんだろう
たんごちょら ブッブー
887 :
ゲームセンター名無し :2008/01/25(金) 01:58:01 ID:7YBr+nMQ0
おれも、勝敗を分ける最後の一問を除いては遅答はいやだ。 なぜなら、遅答って「対人対戦」の「クイズゲーム」をやってないから。 1.「対戦」しに来てる「相手」がいるのを理解していない。 2.答えが分かっているのに入力していない時間は「クイズ」をしていないに等しい。 ってこと。 本当に「クイズゲーム」を楽しんでいるのかと。 クイズゲームしてるはずなのにクイズゲームをやってない相手と戦っても楽しくないぞ、と。 仮に「相手」の存在を理解しているのならば、その相手に「クイズゲーム」をさせないぞ、 という意志があるということになる。そこに悪意を感じて、やはり嫌悪するんだ。 特に、虫食いで時間一杯パネルを開けないってのは全く「クイズゲーム」していない。 現状でわからないなら新しいヒントを得ればいいのに、それをしない。 その上、こちらの「クイズゲーム」を進行させてくれないわけだから。 「勝利すること」のみに拘るなら、使い古された言い方で悪いが、他のゲームでもよかろうものだよ。
ところで、虫食いでパネルを開けるときや パスするかどうかを考えるときって、時間いっぱい考える? 俺は文脈を推理したりで、時間を割りと使って考えるか、 全部見ても分からない問題だと判断したときは即パネル&即パスだけど。 遅答が良悪で熱くなってる人はレスしなくていいから。 これ以上、このスレでその話題を出したくないから。
一番人気の無い・嫌われるクイズってなんだろう 奪取?
個人的にはノーマル早押しが一番微妙だ…… 分かりやすいのとスピーディーな点はいいけどね
連想かな。 馬鹿みたいに単純な答えだったり、 たまに良い問題でも回収屋に変なタイミングで答えられたりで好きじゃない。
フィニッシュかな 結局運次第になることが多いから だから上位に勝てたりもするんだけど
虫食いはパネル2、3枚ぐらいから文章推理するのが醍醐味だと思ってます。 推理できそうだから全力で考えてるんであって 無意味に時間流してるわけじゃないです。 全然わかんない時は当然パスするよ 虫食いは思考力も要求するゲームなので 考えてる時間まで遅答扱いされるのは はなはだ遺憾であります。
奪取かな、 全部1枚目からのダイブに負けた時は本当に糞だと思った。
>>887 ラス問遅答する人にそんなこと言われてもなぁ。
「勝敗を分ける最後の一問」ってそれはあなたが一方的に最後に
してるんでしょ。遅答によって。普通に回答すればもう一問出来る
ところを、あなたは相手のことも考えず、相手が何も出来ないのをいいことに、
「勝利のみに拘って」、「悪意」をもって、一方的にそれをラス問に
するために遅答をするわけでしょ。自分が「嫌悪する」と言ってることそのまんま。
遅答支持、嫌遅答は置いといても、こういう辻褄の合わないことを
言ってる(そしてその自覚がない)人には呆れるなぁ。
ラス問なら遅答していいと考えてるクズが多すぎる
898 :
ゲームセンター名無し :2008/01/25(金) 05:21:29 ID:L4ZxBlfI0
チトーされても気にならないなぁ。 楽しむためにゲームやってるから、勝ち負けは2の次。 チトーされても「そういう人もいるんだ」って程度。 むしろ掲示板に懸命な書き込みをする人の方に「へぇ〜」って思う。 そんなんでも4桁だよ
>>898 「そんなんでも4桁」とは言うけれど、チトーされても気にならない人と
チトーされたら気にする人は、事後の感想の違いだけで、勝敗や勝率に違いは
別にないんじゃないかと…。だから「そんなんでも」とか言われても…。
「チトーしなくても4桁」とかなら分かるけど(「チトーする人」とは勝敗に違い)
それでは別の話 ちょうど1枚目のカードを使い切ったところですが 見覚えのある問題がかなり増えてきました 背に腹は換えられないし 相手がベテランの時は遠慮する必要もないわけですが 相手がウブだとさっさと取るのは気が引けるし かといって正解をを知りながら答えないのも気が引ける なのでお願い:問題もっと増やして もう1つ 40連続正解なんて絶対むりいいいいーー
>>901 俺はカード4枚目突入してるが
依然として見たことない問題の方が多いから心配すんな
ていうか、激しく思い込みの可能性があるんだが
このゲーム、一定期間に同じ問題が集中して出ることない?
んでブームが過ぎたらパタリと出なくなる、と
以前「またかよ」と思うほど出た
「その名は水も飲まない…」
の問題も、今ではとんとご無沙汰だ
パラレル氏のサブカが1000万パワー越え 伸び率すげーなー
稼動店少ない。
905 :
ゲームセンター名無し :2008/01/25(金) 11:45:35 ID:rHeT8yHOO
130クレで九段になったが、1枚目でプロは厳しいかな?
順調に行けば楽勝。 プロ試験次第じゃない? そしてある意味でのスタート地点に立つ、とw
908 :
ゲームセンター名無し :2008/01/25(金) 12:26:39 ID:F76RHzGS0
行きつけの店のアンアンが音ゲーエリアに移動した・・・。 音ゲーが賑わってる店なので、爆音がかなり響いてギャラリーも多い。 場違いだなぁと感じるこの頃・・・。 私の移動範囲にアンアンは4店舗ほどあるが、麻雀などと比べると どの店も扱いは低い。皆さんのホームではどんな扱いでしょうか?
909 :
ゲームセンター名無し :2008/01/25(金) 12:44:53 ID:NK0NtOZDO
称号オール金の人ってまだいない? 王者キラーと腐敗親和とストッパーとビジュ超持ってる奴、挙手!
>>909 そんな奴が昇格斬りを金にできるはずがない
911 :
ゲームセンター名無し :2008/01/25(金) 13:08:42 ID:HSOpCzE0O
楽勝って自分基準かよ
遅答が嫌なみんなはセガに要望メールしようぜ! 誰かテンプレを作れば賛同者が送ってくれるかもよ。 個人的には、 ・電プチによる総負けペナルティ が嫌。
913 :
ゲームセンター名無し :2008/01/25(金) 13:52:07 ID:r8cSKy0wO
遅答の話をすると別スレ誘導されるが、そこでは遅答についての考え方が少しずつ進化している。みんな読むべき。
ここは
>>887 みたいに認識の甘いやつが実際多いし。
1.2の店内対戦、某個人ブログを読んだだけだが、 ・2試合先取(最大3試合) ・各試合は○点先取(形式によって異なる) ・試合の制限時間はないが問題数限定あり ・ジャンル選択あり ・任意でハンディキャップ設定可 という感じらしいね。 時間制限をやめるってのは遅答対策にもなるし、全国対戦に使えないかな。 例えばSSリーグの上にもうひとつリーグを作って(ただし不参加も任意)、 そこでは総当たり戦じゃなくて同じ対戦相手と3回戦やるとか。 で、順位は1位と2位しかない代わりに得失点差も色濃くパワーor経験値に反映させると。 これなら裏と時間を合わせる必要がないから、時間制限を取っ払っても問題ないし。
>>914 確かに全国対戦で時間制限でなく、問題数制限というのは遅答云々でいいかもしれない。
けど、やっぱり全国対戦では多くの人と対戦したいかな。
ランカーとの遭遇率や、エンブレムコレクションの意味でも。
遅答の話題を見てると、格ゲーの待ちハメ論争を思い出すな
┏┓┏┳┓
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>>916 ┃┃┃┃ ┏┳┳┓ // | \
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 ̄ 二─ _
 ̄ 、 - 、
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// \ヾ ヽ ヽ
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<_,へ >- 、 ,.-、_ | |
\ノ人\ / 、 }! \ | |
\へ〃\/ヾ\_ノ、ノ人 ,.-、 | |
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rm\ノ _ Y Lノ / | |
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| └、ノ/ ̄`,-`┐ { _/ / / //
レ⌒\!_ ー -{ ノ } / / /
 ̄`ー一 '゙ _//_ /
_二─ "
質問です。 プロテストでアンサー協会に勝っても一勝分とカウントされますか
>>916 どちらかというと当て投げの方が近いような。
てか連想で2連続同じ問題でて戸惑いましたわ
遅答で逃げ切りが待ちで、ビジュアル即答で文字数確認がハメ技とか
>>791 んで調べて見ましたよ、と
オーバー…無条件で誤答扱い
ビンゴ…無条件で正答扱い
手前…得点できたら正答扱い、そうでなければ無回答扱い
多分これで合ってるはず
経験値ボーナスのノルマ(総得点○点)ってどうやって決まるんすか?
>>923 予選の形式次第
得点の稼ぎやすい形式が多ければ多く
少なければ少なくなる(詳しくはwiki)
ただし、プレミアムでクイズ選択権を使った(使われた)回については不明(ランダム?)
925 :
ゲームセンター名無し :2008/01/25(金) 20:43:05 ID:XKzbULTYO
今月の目標9段になれました。あとはSSに上がるだけ。しかし、あと何日もないから無理かな〜
926 :
ゲームセンター名無し :2008/01/25(金) 20:45:38 ID:XKzbULTYO
遅答する人って、そこまでして勝ちたいのか〜って思う ほっとくしかないよね。イライラしたらこっちが損だわ
927 :
ゲームセンター名無し :2008/01/25(金) 20:47:39 ID:XKzbULTYO
いちいち覗き込む奴って何なん?他人が何段でどのランクかそんなに気になるのか?負けず嫌いなのか何なのか
928 :
ゲームセンター名無し :2008/01/25(金) 20:49:23 ID:XKzbULTYO
どの台もボタンが調子悪い。でも従業員に言う勇気がない。あと画面をいつも拭いて欲しいです。
929 :
ゲームセンター名無し :2008/01/25(金) 20:52:22 ID:XKzbULTYO
2万は使ってる。誰にも言えない(>_<、)
すまん、知らんうちにVerUPしたの?
>>929 俺なんてゲーセンで1年に100万は使うよ
軽い廃人だ
WCCFで6バック ロンシュー2段使いのかたが AnAn参戦。 見事に遅答プレーヤーだった。
対人勝率をあと0.01%上げたら終わろうと思ったら、2連続で回線が切れて300円使う羽目になった。
934 :
ゲームセンター名無し :2008/01/25(金) 22:22:55 ID:ly4SNwBrO
五段でSSいって俺つえーとか思ってたらSSのレベルの高さに鼻血でた
>>934 五段でようやくSSなら俺つえーとは言えんなw
936 :
ゲームセンター名無し :2008/01/25(金) 22:45:41 ID:UcurNsrOO
プロアンサーテストなんだけどなんかいい方法ある?
どうやったら1年で100万も使えるんだ
カードゲームにはまってりゃ余裕で行くだろ>100万
年間100万も自由になる金があるってのはうらやましい限り……
>>936 「引き分けでいーや」と思わないこと。
>「引き分けでいーや」と思わないこと。 うまい言い方するな。 解釈の仕方は人によるだろうが。
逆にプロになったら、「自滅するくらいなら引き分けろ」になってしまうんだけどな。
>>943 でも週末は人いるから月曜の朝とかオススメ
てかさ、Bランクの俺でさえも、 チトーは心が貧しくなる気持ちに襲われたから一回きりで止めた。 まあ、チトー屋はどうせそのままだと断定してる、排他主義は消えないしな。
遅答するやつは異常者 人間としての何かが欠落してる
そろそろ次スレの話をしておいたほうが良くないか? 【プレ】【ミア】 でどう?
【連コ】【推奨】
味気ないかもしれないが、【チキン】【レース】
【ver.1.2発表】【改悪多】 【チキン職人】【('A`)】 【連コ推奨】【セガの罠】 【新クイズは】【メモ必須】 【これよ!】【やっちゃった〜】 【センモニは】【既に空気】
そんなに入んないよぉ
952 :
ゲームセンター名無し :2008/01/26(土) 01:18:59 ID:yjzIvf1j0 BE:479002379-2BP(50)
アンサーアンサーの部分を削ればいいんだろうけど、スレタイ大幅に改変すると文句言う人出てくるしなぁ
954 :
ゲームセンター名無し :2008/01/26(土) 01:20:36 ID:yjzIvf1j0 BE:372557377-2BP(50)
あ、全角のな。 そうらしいとか聞いただけだが・・・
【新Q】【交代】 チキン】【レース 新ver.発表】 【ロケテ】【オワタ】 【王者】【一億】
つーか、【】いるか?
早押し虫食いクイズやりたい。
【1.2】【いつ?】 これ大丈夫?
亀レスだが-
>>794 法律と言う約束で罰せられるから。
何で約束に成ってるかというと、自分が殺されないようにするため。つまり
私はあなたを殺さないから、あなたも私を殺さないでくれ。
と言う事。
話の流れには微妙に合ってないな。
961 :
どなたかお願いします :2008/01/26(土) 03:22:41 ID:SsQbH+z60
ageてなかったら立てに行ったのに
板が違うような気がするんですが…
>>965 o……rz
スマソ、本気で間違えた(滝汗)
で、こちらに慌てて新スレ立てようとしたら重複するというミス……
どなたか知らないが誠に申し訳ないm(__)m
取り敢えず削除依頼出してきます(TT)ノシ
スレタイからカタカナの部分省いてもいんじゃね? アンサーで検索掛からなくなると言うなら、アンサー×アンサーじゃなく、アンサーでも大丈夫なんだから。 これでスレタイに五文字増やせる
遅答議論したい方々はとりあえず過去ログ全部読むべし。 そうすれば、自分のカキコがすべてガイシュツだということに気付く。 その後は、晒しスレで。
>>969 分かっててやってるんだから、そういうレスをつけること自体がダメ
もちろんこのレスもダメ('-`)
969と同様のカキコしてる人って全部同じ人だよね
すいません、ここまで全て俺のジサクジエンデシタ
【俺達】【確変】 ……コレはダメ?
【進化】【失敗】
【1.2】【まだ?】
【百万】【一流】
今日プレーオフ決める大事な早押し問題で 北海道を「ほっかいどん」って入力ミスして 切断されちゃった人と対戦したけど わざとなのかなぁ?
回線が切れる時って結構あり得ない回答とかされるからわざとではないと思う ペナルティーも大きいし、アンアンで意図的な回線切りはほとんどメリットないだろうし
ペナルティは電源落ちだろ 回線はノーペナ
981 :
ゲームセンター名無し :2008/01/26(土) 16:42:13 ID:tdlmgEST0
意図的に回線落ちって出来るもんなの?
>>981 すぐにLANケーブルが抜ける位置にいればな。
秋葉原GIGOは抜ける。やらないけど。
常に回線落ち続ければ、全国王者も夢ではない。
ふぅん そんなんあったんだ… まぁしないけど 分不相応なパワーつけてもつまらんだろうし
>>978 ほっかいどう は何故か回線切れの確率が高いですね。
私は2回見てます。何かあるんでしょうか…。
まさに「アイス」なんだろう 寒さ的な意味で
988 :
ゲームセンター名無し :2008/01/26(土) 19:31:08 ID:pD85D2rL0 BE:45619632-2BP(50)
そろそろ次スレを・・・
【こっそり】Answer×Answerアンサーアンサー24【ぬるぽ】
間違えた、スマソ
連続投稿に引っ掛かってしまいました まとめサイトの4と5を誰かうpしてくだされ
埋め用プレミアム変更点 ・早押し台の後ろにスクリーンが出来たため爆破の吹っ飛び方が変わった ・「連続正解」と「逆転」のモーションが逆 ・ランカーの羽織っているマントに柄が付いている …らっきょポイントはどこでしたか?
埋めしか考えられん!
注ポイントじゃなかったか 梅
>>999 なら次バージョンでプロアンサー限定リーグ開幕
1000 :
ゲームセンター名無し :2008/01/26(土) 22:33:50 ID:AQ+RJ3FF0
1000
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。