アーケードのカードゲームTCG総合比較批評雑談スレ3

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アーケードのカードゲームTCG総合比較批評雑談スレ2
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1174827074/

三国志大戦
http://www.sangokushi-taisen.com/
WCCF
http://www.wccf.jp/
Quest of D
http://www.questofd.com/
アヴァロンの鍵
http://www.a-key.jp/
機動戦士ガンダム0083カードビルダー
http://gundam-cardbuilder.com/index_z.html
BASEBALL HEROES
http://www.konami.co.jp/am/bbh/
アクエリアンエイジ オルタナティブ
http://aquarian-ac.net/index.html

悠久の車輪
http://yu-sha.net/
LORD of VERMILION
http://www.square-enix.co.jp/lov/
2ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 03:16:58 ID:D+4o1NIP0
おつ
3ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 03:41:33 ID:XdmhApLs0
トレカゲーも下火の今、このスレの存在価値は?
と思うのだが
4ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 03:44:59 ID:D+4o1NIP0
だから話し合う事があるんじゃないか?
でも、まだまだ人気じゃないか?
5ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 05:43:08 ID:BmxJMxTJO
そうだ!まだまだ人気あるぞ!!土日なんかすごいぞ。まあ平日過疎ってるが、ほかのゲームも同じくいないから。
6ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 06:25:15 ID:n68FPYWZ0
サッカーと三国志だけは今でもすごい客付いてる
他は死んでるな・・・
7ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 13:24:04 ID:G/yTP4VC0
Sクラス:三国志大戦
Aクラス:ドラゴンクエスト・ムシキングなど子供向けカードゲーム全般
Bクラス:GCB WCCF 
Cクラス:QoD BBH
稼働停止:AAA バトルクライマックス2! アヴァロンの鍵
8ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:57:17 ID:BnxZVaMUO
バトクラって近々完全に終わるんだっけ?
9ゲームセンター名無し:2008/01/12(土) 23:14:05 ID:FYVdP/V70
e-amusement終了=通信対戦プレイ不可、
だけかと思ってたらICカードの記録も不可との事で99.99%終了だね

セガにフラットリーダーの権利を握られてた以上止むを得んかったやもしれんが
カードをリーダーで一旦読み込むだけでその後のプレイに使用しないタイプのTCGは
それを逆手にとって家庭用ゲーム機に展開出来る様に設計しておけば
未来があったように今では思えるな



10ゲームセンター名無し:2008/01/13(日) 02:35:52 ID:uEsurC6m0
カードじゃないけどアヴァロンと同時期だったドラクロも全国終わったんだよな。
三国志とかもいずれこうなるのかな、長続きして欲しいけど。
11ゲームセンター名無し:2008/01/13(日) 08:30:52 ID:/aPEwPcF0
>>7
WCCFが子供向けカードゲームより下・・・・確かにドラクエよりは下だが現在は
12ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 23:02:50 ID:P6qI16ppO
実際都内の繁華街だとWCCFは人気無いね
13ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 04:42:43 ID:A3UDr6yl0
でも、最後に新カードが出た日を考えると座ってる人が多くない?
14ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 07:29:41 ID:UvD2BMcSO
一年半追加無しだからな…
もうある程度やってる人はコンプしてるだろ
うちのホームは未開封キャンペーンの時は久々に待ちが出来てたw
15ゲームセンター名無し:2008/01/19(土) 12:52:54 ID:hB0d3JvI0
三国志はもう次バージョンのロケテ開始らしい
WCCFとは対照的だな
16ゲームセンター名無し:2008/01/19(土) 13:45:36 ID:S3FIbCJ/0
今の三国志はバージョンアップしないとどうしようもないくらいバランス悪いからなw
17ゲームセンター名無し:2008/01/19(土) 16:15:13 ID:cmsJMMp50
元々作業期間短くて見切り発車なの丸分かりだったからな、速めに補完したかったんだろ。
18ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 21:04:46 ID:4NplUJCIO
ロケテはマジメにやらないとね。適当にやってるとBBHみたくなる。
新機能のコンボを売りにしておきながら「実は機能しておりませんでした」とか
「内角と外角を逆に設定してました」とか酷いもんだよ。
おまけに投手が打席に入るとホームラン打ちまくるとか
気に入らない対戦相手だと試合中にバグを意図的に発動させて試合を無効にするとか…
いくら野球を心から愛する俺でもコンマイには呆れて引退したもの。
これらの欠陥がロケテの段階で明らかであったにも関わらずそのまんま製品版にするとは…
19ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 21:06:24 ID:BFTjRPi40
ドラクエが乱入対戦台のロケテを始めたらしいな・・・
わしおじさんだけどやりたい・・・
20ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 22:53:02 ID:+SejLHUqO
>>18
今でも指摘やれて漸く直したVSサークルコンボ以外は機能してるか怪しいぞ
相変わらず投手がHR打つし

コンマイにはもう期待してないよ
21ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 23:07:35 ID:OS0xJFJ30
今回のガンダムも何気に頑張ってるよな
22ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 00:29:54 ID:T6dH0VlaO
CPU戦が格段に良くなった。
結構、強くなってて意外と楽しめちゃうんだよね。
23ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 22:33:55 ID:ztZBQMhW0
ガンダムは初期と比べると大分システムよくなったよな、てか初期が酷すぎたとも言えるがw
24ゲームセンター名無し:2008/01/23(水) 01:42:52 ID:2WcbX7Gu0
もうテコ入れするにも難しいぐらい良くはなったが、あのシステムの限界にも来てる気がするな。
良くはなったが既に飽きられてるってのが悲しいよね
25ゲームセンター名無し:2008/01/24(木) 11:18:47 ID:bvYgbXpVO
まあゲームなんていつかは飽きるもんだけどね。
ビルダーも戦場の絆とは違った意味での『ガンダムゴッコ』なわけで、そこが楽しいんだけどさ。
システムが良くなったのは、プレイヤーがメーカーに色々と指摘したり、忠告したりてきたからでしょ。
ある意味、プレイヤーが育ててきたゲームといえるんじゃないかな。
それ故に飽きてる人がいるだろうね。

個人的にはロードオブなんちゃら(名前忘れた)ってゲームに期待しているだが、どうだろ?
いつから稼働するのかな?
スレってあるの?
26ゲームセンター名無し:2008/01/24(木) 23:49:47 ID:0S4sbPH+0
>>25
スレはあるよ。でも、見てがっかりするなよ。
稼動は開発スタッフの雑誌での話では5月頃にって感じだね。まだ、予定だけどね。
27ゲームセンター名無し:2008/01/25(金) 09:52:27 ID:9pmCnl9GO
>>26
レスサンクス!
今みてきたけど、まだまだ煮詰まってないみたいだね。
その辺はロケテ中だから仕方ないかな?
28ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 10:46:07 ID:eXZjItYV0
>>25
まあ確かにガンダムも最初はショボかったけど、
割とユーザーの意見を聞く姿勢は評価できるな。
だいたい不満が出る部分には、その次のバージョンで
何らかのテコ入れがされてるみたいだし。

その点、WCCFときたら・・・。
どうやったらここまで退化できるのよ?ってぐらい劣化してて吹いた。
新基盤を使って劣化って、どんだけ無能なのよwww
29ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 10:54:06 ID:eXZjItYV0
>>25
連投スマンが、俺、ヴァーミリオンのロケテ行ったぜ。
正直、ウンコだったとしか言えない。
システムは三国志とガンダムからパクリまくり。
ゴチャゴチャ、グチャグチャでよく分からない戦闘。
やたら複雑な戦闘システム。
カードのイラスト以外魅力が無い。

ありゃ、ダメだわ。
確実にコケる。
30ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 18:27:55 ID:JwzvypXt0
>>29
今アーケードのカードゲーム始めるなら何がオススメか教えてほしい
31ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 18:54:43 ID:DoU5qVGN0
>>30
サッカー好きならWCCF
ガンダム好きならGCB
三国志が好きなら三国志大戦
面白いゲームなら三国志大戦だな
32ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 21:46:54 ID:Z6Orh1UR0
プロレス好きな俺はどうすればいい?
33ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 21:48:45 ID:wvfVVi4M0
野球好きな(ry
34ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 21:50:17 ID:unE2p1dd0
おにゃのこ(ry
35ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 21:58:39 ID:1tPX/iznO
>>32
処分に困ってる店なら売ってくれるんじゃね?w
何年か前にヤフオクでバトクラ筐体が数万円で落札されてた気がする
36ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 05:10:31 ID:U7SALARKO
プロレスは大好きなんだが初めてバトクラの画像見た時は萎えたわ。
リアルな感覚が全く伝わってこない。
あれじゃあプロレスオタは食いつかんだろう。残念だ。
バトクラが派手にコケたからもうプロレスのTCGは出ないだろうな…
37ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 09:26:58 ID:E56JY+A40
>>36
同感だよ。
なんでプロレスなのにアニメ風のCGなのか
作った奴の顔見てみたいわ
38ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 10:04:21 ID:r2n61kWt0
バトクラ面白かったけどな
もう少し盛り上げ方のシステムが練りこまれてたらよかったのに
39ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 20:43:17 ID:DYgeoSfI0
BBHは、まだピッチャーが打ちまくる仕様になってるの?
40ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 22:21:36 ID:fRYcgIZ2O
>>39
前より多少マシになっただけ
相変わらずHR打つし、ヒットもかなり打つ
41ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 01:26:39 ID:z+EXHKK70
>>36
それもあるけど、なにより技のバリエーションが少なすぎたでしょ。
中邑なんか試合の再現しようと思っても出来やしねえw
「お前、その選手にその技使わせるなよ」ってのが言えない。
「じゃあ〜って技のカードを出してくれよ」って答えが返ってくるに決まってるから。

コンセプト自体は、BBHの何倍も頭絞ってるとは思うけどね。
42ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 05:48:55 ID:gnA2Jymu0
初作が出た当時ってまだプロレス=ガチ論が流通してたからね
お試しでやった初プレイでコンピューターに流れを任すモードでプレイしてたら
打ちつ打たれつエンタメやってた自CPUが終盤になっていきなりガチ気味に勝利を目指し始めて
通信対戦相手に「最悪」の評価を付けられて心が折れた苦い記憶が蘇る
当時は製作側にもかすかなプロレス幻想が残ってたようだった

ハッスルが大晦日に放送される今ならプロレス=エンタメの前提が共有されるだろうし
WWEやドラゲー、大日本なんかの取り込みも苦労しないだろう
引退選手のレジェンドが使えれば(BBHには無い利点)ネタ切れにも困らないだろうし、まかり間違えば
WCCFのように海外展開さえ可能だったかもね
アメリカ人とカードトレードとかやってみたいぜ
43ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 13:30:40 ID:X8ZSm6FCO
初心者狩りとかにも言えるが
根本的に不特定多数のプレイヤーを請求対象にした場合
プレイヤーの良心に依存したシステムはその時点で欠陥だと思う
44ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 13:45:01 ID:F6ZC3ugu0
特に今じゃ在日がゲーセンにはびこってるからな  良心なんてありゃしない
45ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 16:12:51 ID:ol+LWnad0
>>42
向こうは試合内容以外が重要だから、難しいんじゃないか?
46ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 17:55:58 ID:oqY3nrw1O
>>25です、>>29、遅レスになってすいません。
レポ、ありがとうございます。
どうやら、イマイチぽいですねぇ。
やっぱり私は、GCBかなぁ。
アクエリも楽しかったけど、カード一式盗まれて引退してるしなぁ、、、、
47ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 10:57:36 ID:HCwPEtnRO
プロレスも高田vs武藤とか蝶野のnwoとかあの時代は盛り上がったんだけど今はなぁ…。
それでも根強いファンはたくさんいるからゲーム内容さえ面白ければバトクラも成功したんだろうけどさ。
とりあえず同じフロアにあった闘魂烈伝4(1プレイ50円)の方が遙かに面白かったのは如何なものかとw
48ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 14:30:40 ID:pRjeM1i60
>>28
遅レスだけど、WCCFは権利絡みでカード追加が遅れるとかあるのがな…
今回は明らかにそのあたりが原因だろうし
49ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 14:39:42 ID:Cvydo4jZ0
使用不可にされ、使える旧バージョンのカードも画像表示がなくなり
攻略本もカード写真を載せられない有様のBBHとどっちがマシなんだろうな
50ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 15:23:09 ID:3fs9LFyPO
カードの面ではBBHが最悪
これからも新バージョンになっても同じ選手がキラになっていくだけだしな
NPBしかカードに出来ないというのが最大の欠点なんだよな
リアルでメジャーに流出しまくりだし4なんか実質バージョンダウンだぜ…
引退選手も出せないし
バージョンが新しくなるにつれてカードに魅了が無くなっていくってのはどうよ?
WCCFはカードの面では恵まれてるし努力してると思うぜ
BBHもWCCFのECLEの様な全盛期カテゴリーなら版権上可能だろうに…
もうSPとGRは良いよ
HLとOTも写真が違うだけならいらん
51ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 15:43:52 ID:l/srdbX30
HLもずっこけたよな 初日から暴落してたし
大体縦にカードを置くゲームなのに横にしてどうすんだよと
しかもキラじゃねーし
4になったら黒田、福留、小林雅、薮田、古田が使用不可か‥
逆に目新しい新選手は中田と佐藤位か‥バージョンダウンだな‥
52ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 15:45:24 ID:l/srdbX30
>>48
権利は取れてる筈
単にゲームが全然出来てない
まぁ未完成で出すよりかは良いんだろうがカードだけでも先に出してもらわないと‥
53ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 00:40:52 ID:+a3jkPRB0
>>48
おいおい、利権で遅れたんじゃねーよ。
クオリティー低すぎで作り直してんだってば。
ロケテ行ってやった奴なら分かる。



にしても三国志3の凋落っぷりは酷いなwww
54ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 12:09:21 ID:bTNoz9/J0
>>48
や、ゲーム本編がどうにもならないからですけど?
新要素でネット対戦を謳ったものの、店内対戦でさえ同期がとれてないから両方勝ち処理とか

ロケテ行けない行かないのは仕方ないけど
版権が取れてないから延期とか、ちょっとはリサーチしようぜ
55ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 09:36:54 ID:n2hUrDIj0
>>54
そもそも本当にネット対戦って、結局実装されるのか?
56ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 10:41:56 ID:xQSY/4XJ0
>>55
されるだろ
ビルダーより簡単だろうし多少ラグあっても影響ないからな
WCCFといい三国志といいサミーの経営悪化で見切り発車って話があるくらいだ
WCCFは開発が見切り発車段階ですら行ってなかったからな ショーの時に開発30%とか言ってた
本来なら追加挟んで夏に新筐体の予定だったみたいだし
57ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 07:16:36 ID:bM0YisOO0
三国志、土曜の夜8時に空きサテ3つとかワロス。
完全にオワタ?
58ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 10:25:30 ID:+9DkhIUI0
三国志ってやってない人間がモニタ見ているぶんには、
バージョンアップでさほど代わってないように見えるけど何で客離れたの?

GCBみたいに、過疎 バージョンアップで一時的に隆盛 元に戻る ってのなら判るけど
前のバージョン末期でも普通に賑わっていたのに。
59ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 14:27:03 ID:on8099zOO
変わって無いから客離れがあるんじゃないかと…
ガンダムやスポーツと違って三国志好きだからやってる奴って余りいないしな
60ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 15:31:44 ID:bM0YisOO0
>>59
オマエ、三国志やってないだろ?
知ったかぶりはやめとけ。
61ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 17:17:14 ID:98QmXDNm0
なんかどれもも格ゲー、音ゲーのブームから衰退と同じ道を歩んでるよな
カードゲーも、もう末期だな
62ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 17:39:19 ID:+PQgwoyr0
>>58
1 今回のバージョンアップは一部の壊れカードを修正するため急遽行われたものなので変更点が少ない。
2 3になってカードが少なくなり(2の約半分)、デッキのバリエーションが少なくなった。
3 稼動から3年経ち、単純に飽きてきた。

というところか。まあ1の理由がいっちゃん大きいかと。

>>60
どっちが知ったかだよw
63ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 18:12:08 ID:ZKP0fqMq0
WCCFはいつバージョンアップするんだろうか・・
64ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 18:51:30 ID:kVBS89r20
アクエリやってると同じようなデッキとばかり当たるが、三国志とかもそうなのか?
悠久なんざ興味ないから、バランス調整してくれないかな〜と思っている。
65ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 19:10:01 ID:on8099zOO
>>60
3初期まではやったぞ
今年に入ってからは全くやってないが…
66ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 20:14:57 ID:byM536vZ0
>>64
三国志とアクエリの一番の違いは、単色でのメリット・デメリット。
三国志は士気メリットの有る単色を中心に、
それぞれの勢力の特徴を活かした2色もそこそこ見られるが。
アクエリでは単色にするメリットが殆ど無い。
結果いいとこ取りしたデッキだけが流行るんで固定化した。

加えて相手の通常移動を妨害するスキルが多すぎるため
手軽に使える間接攻撃スキルを使ったデッキが多くなる。
元々がTCGだったものをACGに持ってきたデメリットなんだと思うが…
そうなるとデッキ相性が大きくなって、個人がどうにかできる範囲が減るんだよね。
三国志みたいに「相性の弱いデッキに対してテクニックでどうにかする」のが
およそ望みづらいシステムになっている。

まぁ三国志も軍師制にしたことで、デッキ相性が大きくなったもんだから
(特に修正前の長槍とか、相性の悪いデッキが少なすぎた)
かなり固定化が進んだ気もするけど。

まぁ、後発のLOVとか悠久とかには両作とも勝ってるよ。
三国志含め、稼働前のACGロケテは殆ど行ってるけど
この2作品は酷い。特にLOV。
67ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 20:58:29 ID:+PQgwoyr0
>>66
LOVってそんなにひどいのか?アクエリよりも?
確かにスレ見るかぎりダメそうな予感がむんむんするが、
なにぶんロケテ行けない地方民だから今ひとつ実感が無いんだよね。
68ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 21:09:04 ID:byM536vZ0
>>67
現行のLOVスレ立てた俺が言うんだから間違いないw

スレ見たなら、あれ以上は言うことない。
攻略法があらかじめ設定されていて、それを妨害をかいくぐってやるだけ。
速度4なら、封印目指して走り回りましょう。
速度3なら、相手を攻撃して撃破しましょう。
速度1・2はコレクション用です。大事に家にしまっておきましょう。
上手く行けば勝利です。失敗すれば負けです。
69ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 21:38:22 ID:elJXeCA20
そうなんだよな、普通はカード集めてゲームする以上
比較的強い、或いは流行のデッキに対抗するためのカードorテクが用意されてないと
みんなそのタイプばっかりになるのは当たり前な訳で。
BBHなんか3になっても最強選手入れて構築終了だもんなぁ・・
70ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 21:40:36 ID:on8099zOO
LOV酷いのか…
10年前ならまだしも今はスクエニの名前だけで客付かないだろうしゲームがつまらんと厳しいな
春の新作は全滅くさいな
悠久、LOV、馬と3つあるが…
71ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 22:24:12 ID:98QmXDNm0
俺の行くゲーセンはWCCFやGCBなんて過疎ってるんだからプレイ料金下げるか、
1クレサービスとか何かしてくれてもいいのに・・・・・
それとも新作がでたら撤去か?
72ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 23:23:57 ID:+CYq8/f70
>>71
普通はゲームの設定で料金設定ってのがあるんだけど、GCBは無い。WCCFは1000円5クレ設定があるだけ
もちろん三国志もありません。
コナミ系はあるみたいだけどね。
73ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 23:31:49 ID:98QmXDNm0
>>72
そうなのか・・・・
WCCFはさっさとバージョンうpしてほしいよ、GCBは改悪されつまらないし
74ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 00:40:13 ID:JdGY0sZcO
WCCFだけどウチのホームはカード無し1000円12クレだからかなり人が多いよ
待ち出る事も多いし平日夜は埋まってる
1000円5クレじゃキツいだろうな
カード揃っていらない人が多いだろうし…
75ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 08:31:50 ID:BwXf/lDe0
WCCFみたいな「カード自販機」いらね。
あれ以上のクソゲーねーよwww
76ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 09:28:29 ID:kYsJ5rHw0
>>72
GCBは、カード入れるあたりをパカッと開けて、ボタン押すかなんかすると1クレジット加算される。
それを利用して、サービスやっているところはあるよ。
店員呼んで、いちいち押してもらう。
77ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 12:43:30 ID:0nD6WmPY0
GCB早くなくなってほしいよな、あれ邪魔だよw
人全然いないのにスペースめちゃくちゃ使ってるし。
78ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 19:23:03 ID:wcEgPBxY0
GCBは何で人気ないの?前からこんなのだった?
79ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 22:21:42 ID:mpWhosTJ0
>>77
別スレで誰か言ってたけど、LOVを導入できる体力があってかつ設置するスペースが無い店が
どのTCGを撤去するか、は意外に面白いかもね。
次作で筐体を一新する予定のWCCFが本命、対抗が8サテ売りしかしてこなかったGCBってところか。
筐体の中古価格が高値でいるうちに売り払う投機的な動機で、今なら三国志も中穴程度には考えられるな。
Dは世界観は被るがどうだろう。そもそも設置店舗の少ない灰汁は(ry

正直戦場の絆が一番最初に消えると思ってたんだが、今三国志より儲かってるらしいね。
80ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 00:04:50 ID:0yJxUNhO0
LOVを受け入れるのは、スクエニ様の子分になったタイトーアケ中心で
オマケに回線もセガ系ACGとは全く別物。
81ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 03:32:00 ID:qR7UAUkP0
>>79
今というより、ずっと前から絆の方がインカム高かったぞ?
まあ三国志が3で自爆したことにより、
さらに差が明確に開いたというのもあるけど。
つか、三国志は稼動一ヶ月しか経ってないのに、
待ちがないどころか空きサテが目立っているとか、かなりヤバイ状況。
しかも事態を重く見てバージョンアップしても客付き変わらないとか糞ワロス。
オマケにアンチスレが立ちまくって、しかもそれに結構な書き込みがされまくってるし。
さすがに三国志もオワタだろうな。

こんなことを書いちゃうと
ここにいるごく一部の信者・廃人は必死で火消しするんだろうけどwww
82ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 03:40:06 ID:HUnvowzo0
プレイ料金が違うからな
どっちも100%に近い稼働率なのに、絆は1時間に2000円稼ぐのに三国志は最高でも1500円ぐらいじゃないか?
それでも三国志は稼ぎ頭でもあるんだけどな。

もうこれからのカードゲーム自体が厳しいのかもしれないけどな
83ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 07:35:10 ID:7OJ4qTNf0
ムシキング、WCCF、三国志と来てそれに続くようなゲームが出てないからな。
BBHとか期待してたのに…
84ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 09:21:28 ID:sPNFWly50
戦場の絆って設置店少ないからなぁ。
やってみたいがやるために電車乗って何十分も待つのはバカのする事だし。
カードゲームはカードが高値で売買できれば人増えるだろw
85ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 09:51:35 ID:fr0eXBpAO
>>83
BBHは元々厳しかっただろ
版権の問題で先細り確定ゲーなんだし
新バージョンになってもカード化されるのは同じ選手ばかり…
4が出てもメジャー大量流出のお陰で実質バージョンダウン

ゲーム自体も糞だけどな
まともに調整する気無しだから
86ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 10:54:48 ID:aN70GuUC0
三国志もBBHも一部とはいえ旧バージョンのカードを使用できなくなったから廃れたと思う
87ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 15:41:35 ID:89eYcaBg0
LOV評判よくないががんばってほしいな
三国志の稼動落ちてるのに
ほかのカードゲーはさらに糞だし
このままじゃアーケードカードゲームが終わる
88ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 19:18:29 ID:pTXsn2+Q0
>>84
そのカードが高く売り買いされなくなってきてるからな。
プレイ料金を安くすればカードの価値が無くなるがやる人は増える。でも、高い料金で筐体買わされてるゲーセンが儲からない。
89ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 19:46:49 ID:7sCtBEWl0
>>82
 あと、絆は店側にしてみればカード代がかからないからな。
#ICカードじゃなくて、トレカの方ね。
 地味に効いてくる様な気がする。
90ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 20:35:59 ID:pjJYfCTo0
> >>84
> そのカードが高く売り買いされなくなってきてるからな。

早くWCCFもそうなって欲しいです
91ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 22:05:50 ID:7TsftdKN0
>>81

俺の近くのゲーセンでも3は空きが目立つよ。1件だけじゃないしね。
2の時じゃ考えられないな。あんだけ連コで常連とガキが揉めてたのになw

今回のVerで余計勢力が一極集中化しそうで飽きも早そうだね。
92ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 23:05:55 ID:fr0eXBpAO
>>86
BBHはカードもそうだが毎回対戦面子が同じなのが原因だろ
しかも相手は壊れ選手ばかりときた
テンプレAS対策を全くやらなかったツケが来てる
後は製品版でロケテをやる姿勢に嫌気がさした人が多い事かな
3の初期バージョンでやめた人がかなり多いと思うぞ
93ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 23:10:59 ID:TCEoDAOO0
つまり初期WCCFの綺羅黒編成だと思えばいいのか?
3までいってそれは致命的だな。
94ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 23:43:39 ID:qR7UAUkP0
>>91
実際、周りでもやってた奴が引退しまくってる。
まあ、あの手抜きっぷりではしょうがない。
なんでこんなクソゲーになってしまったんだか・・・。

でもこのスレでは、何故かスルーの奴が多い。
他のゲームでは散々ネガキャンしてたくせにwww
95ゲームセンター名無し:2008/02/06(水) 00:21:09 ID:wDfhca+uO
>>93
それ+ボタン全押し+プレス連打って感じかなw
そんなのが8割以上
三国志でいったら前バージョンの長槍ばっかりみたいな感じかな?
三国志は3初期で辞めたから良く分からんけど…
96ゲームセンター名無し:2008/02/06(水) 00:23:05 ID:Vsw2ZROe0
>>94

分かってないくせに叩きたがる奴がいるから「このスレでは」話題にしたくないんだよね。
そうそう、草を三本生やすの好きな奴だったぜ?

失敗スレはこの前のバージョンUP以降書き込み増えてる。

失敗スレは
97ゲームセンター名無し:2008/02/06(水) 01:02:14 ID:EKX4WB9/0
失敗作でも他のカードゲームよりはまだましだからじゃないか?
98ゲームセンター名無し:2008/02/06(水) 01:34:21 ID:ZlKHV6p70
だって三国志以上に他がだらしないんだもん。
こう書くと彼はまた暴れだすんだろうけど。
99ゲームセンター名無し:2008/02/06(水) 02:42:44 ID:NqM55zDP0
ガンダムは新カードさえ入れば人が来るぞ!
ゲームはだいぶましになったけど、もう飽きたよってのがあるな
三国志は飽きられてるのもあるけど、新規を入れようとして変えたら失敗したって感じだな
100ゲームセンター名無し:2008/02/06(水) 05:14:45 ID:Zqc53GgS0
>>94
WCCF、GCB、BBHプレイヤーには此処は只の愚痴吐き&客付き報告スレだし
QoDやAAAはまともなネタ振ってもレス返ってこないから現役勢は来なくなった
悠久やLoVは発売前から「三国志超えなきゃ失敗」で斬って捨てるから盛り上がらない

現状このスレに書き込んでるのは非三国志プレイヤー又は三国志信者がほとんど
よって三国志叩きはスルーされる。まあ今まで三国志叩いてた奴が痛かったのもあるけど
101ゲームセンター名無し:2008/02/06(水) 06:13:13 ID:NqM55zDP0
>>100
まぁ三国志は超えては欲しいけど、同程度の面白さぐらいは欲しいよな
102ゲームセンター名無し:2008/02/06(水) 08:50:45 ID:vyntYnMB0
劣化した三国志>>(越えられない壁)>>他 だもんな。
せめて設置店が三国志並みに増えればね。
103ゲームセンター名無し:2008/02/06(水) 09:59:45 ID:vOEa5JXyO
GCBはサテで戦場選択&\1000で5クレジット制導入で
良くなると思うよ
三国志より人気でると思うよ
104ゲームセンター名無し:2008/02/06(水) 10:19:15 ID:MlKX7WHC0
>>93
WCCFはU-5、動物連携のせいで似たようなチームばかりだがな
105ゲームセンター名無し:2008/02/06(水) 11:23:02 ID:wDfhca+uO
>>104
WCCFよりひでーよ
本当に面子固定だぞ
106ゲームセンター名無し:2008/02/06(水) 17:19:33 ID:vyntYnMB0
BBHってカードなし100円なら結構よくならんかな?
107ゲームセンター名無し:2008/02/06(水) 18:46:18 ID:9xFVQzcC0
>>100
悠久やLOVに関しては、それは当てはまらないと思うんだが。
特にLOVは、明確に
・混戦状態の近接戦や視点フィールドなど爽快感の無い戦闘画面
・アルカナストーン、シールド、ゲートなどのギミックによる束縛
・スピード4とスピード3の二極化による戦術幅の狭さ
などが、ずっとLOVスレ内で語られてきている。
その理由の解消が先で、三国志とどうこうはその次の話。

まだ悠久は悠久スレ内に擁護の動きはあるし
初期ロケテの(悠久のゲームスピードの遅さから当然来るものだが)
遠距離攻撃マンセーが徐々に緩和されてる分、救いはある。
ただ、スピードの遅さはやはり初心者層には受けが悪いだろうし
コスト重いキャラはまだまだ不利。改善の余地がかなり残されている。

三国志どうこうじゃないと思うよ。この2タイトルは。
後発だからプレイヤーの目が、ある程度超えてるってのもあるけれども
(勿論固定ゲーム信者視点での、腐ったネガキャンもあるが)
理由が示されていることに対して、それをスルーするのは間違ってると思う。
108ゲームセンター名無し:2008/02/06(水) 21:58:32 ID:Zqc53GgS0
>>107
各ゲームのスレで問題提起されてたり改善点の議論をされてる事くらい知ってるよ
俺もロケテ行ったし今の完成度じゃ厳しいのも改善の余地が多いのも分かってる

だがな、俺が>>100で言ったのはこのスレの話。情報公開時やロケテ時の過去ログ見てみ
システムやバランス云々語る以前に「悠久(Lov)どうよ?」「イラストだけ」「三国志超えなきゃ駄目」
で終了してるから。LoVはスクエニが力入れてたからまだやってみるまで様子見意見もあったが
悠久なんてロケテ以降続報少なかったからすでに悠久(笑)みたいな扱いだった
109ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 02:41:04 ID:tD/Y5nUd0
【企業】 ナムコのゲーセンなど、約60店舗閉鎖…バンダイナムコ
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1202292747/l50

GCBを中心にTCG全体もオワタ臭がキツくなってきました
110ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 02:49:41 ID:BIl16/nT0
ナムコはだいぶ前から店舗減らしてるよね。あそこは儲からないと思ったら撤退する感じするよな
無駄に赤字でもやるのがセガだな
111ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 22:03:28 ID:KIXtHHD30
>>109
ナムコ系の店舗ではGCBはあまり置いてないのだが、
「GCBを中心に」というのは何か根拠があるのか?
だいたいGCBではなくて戦場の絆だろうに。
112ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 23:26:34 ID:nuOWcasD0
つかGCBはバンナムじゃなくてセガじゃなかったか?
113ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 23:37:18 ID:BIl16/nT0
GCBは、もう筐体はそんなに売れないだろうしな
新カードで繋いでいくしかないよな
114ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 09:24:55 ID:8Jkx/trzO
三国志擁護くんには悪いが3になってから三国志も過疎ってますから。
115ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 09:26:10 ID:+Rv7pFgt0
>>112
だな。
>>109は知ったかぶり乙ということで。

それはそうと、三国志アンチスレの流れが早いな。
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1201145447/
コイツらをこのスレに誘導すれば
割と公平な議論ができるのかも知れん。
今の(最初から?)このスレは三国志信者ばかりだった訳だし。
こう書くと彼らはまた暴れだすんだろうけど。
116ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 14:30:19 ID:KySxhjZ/O
と言うか、何でユーザー同士で喧嘩してんの?

売上にしろ改善すべき点にしろ、比較論で語るべきものじゃないでしょ。
上で悠久やLOVについてどこが問題あるかをあげてるのがあるけど
あぁ言う感じで、「BBHはじゃんけんでの大前提が〜」とか
「GCBは対コストのパワーバランスが(特にレベルの低いうちは)〜」とか
そういう風に話を進めた方が、なんぼか建設的だと思うんだけど。

大戦信者がネガキャンしようと、スルーすればいいだけだし、それはどのスレでも同じ事。
それを煽り合いに持って行こうとする時点で、同類にしか見えない。
117ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 17:45:28 ID:eRd1lgY7O
幼稚な奴ばっかだからしょうがないよ
118ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 21:57:11 ID:dqcpvjzv0
じゃあ比較論抜きにして、一つのゲームを取り上げてみる。

WCCFは、むしろ改善する必要はなかったと思うんだ。
ユーザーは駄ゲーは駄ゲーだと割り切って
シックスバック合戦に明け暮れていたわけだし。
無理して現実のサッカーに近づけようとして崩壊したんじゃない?

個人的には相手をなぎ倒して進むベルカンプとか
大会アシスト王の常連となってるシェバとか、寒気がするんだが
商売としては成り立っていた気がする。
119ゲームセンター名無し:2008/02/09(土) 00:58:43 ID:5/SYs/W/0
>>116
あのさ、煽るつもりは無いんだけど、お前さんこのスレのタイトル読めてるかい?
このスレは元々現在稼動しているアーケードTCGを比較してそれぞれの長所
短所を見出し、改善点を論議していくスレなんだよ。過去ログ読めるなら初代スレ
辺り覗いてみるといいと思う。きちんとした比較討論が行われているから

TCG物も普及して結構年月が経過したから住み分けやマンネリ化も進んできて
きちんと比較して意見が書き込めるくらいかけもちでプレイしてる人が減った事や
各ゲームのverup間隔が長くなってきたからゲーム毎の比較がしにくくなっている
事が重なって一つのゲームの書き込みが多くなっている現状だけどね

確かに煽り合いに持っていくのはどうかと思うけど、一つのゲームに関してしか
語らないのであればそのゲームの本スレなりアンチスレなりでやればいい事
>>1にも書いてあるじゃない?「各論は専用スレへどうぞ 」ここではスレ違いだよ
120ゲームセンター名無し:2008/02/09(土) 04:18:39 ID:Mn7j232z0
>>119
揚げ足をとるようで悪いが、
>きちんとした比較討論が行われているから
とあるが、正直納得しがたいなぁ。
実際はWCCFにあって三国志に無い長所、BBHにあってWCCFに無い長所など
それぞれ一長一短あるのだが、このスレではどうかというと
何でもかんでも三国志以外は総叩きし、やれクソゲーだ
やれ過疎ってるなどと一方的に否定し、嘲笑しているような書き込みがほとんどだったからね。
そういう意味では、ここは「総合比較批評スレ」というより
「三国志以外アンチスレ」と言った方が正確だよ。

それと比較すると>>116の提案ははるかに建設的であるし、
個々について熟考することで、結果的にそれぞれを比較しやすくなるような気もする。

実際、>>118とかは比較論では無いけども「なるほどな」と思わせる部分があるし。
121ゲームセンター名無し:2008/02/09(土) 09:26:50 ID:EVwHsZL+O
>>120
このスレpart1から居るけれどもpart1スレに関して言えば>>119
言うとおりキチンと比較・考察されていたよ。やがて三国志の一人勝ちに
なっていくにつれて「三国志以外アンチスレ」になっていったけどね
前スレなんかは正に三国志儲スレだったし
だから>>119はわざわざ初代スレって言ったんじゃないのかな?

比較する事を視野に入れた上で一つのゲームを掘り下げるなら
ともかく、比較論で語るべきものじゃないという>>116の意見は頂けない。
比較する事を前提としないならこのスレの存在自体を否定してると思うし、
なによりこのスレでやる必要が無い。

このスレに書き込むにあたって必要なのは私情を挟まず、徒に他ゲームを
貶めることなく公正な視点で比較・考察する事だと思う。
122ゲームセンター名無し:2008/02/09(土) 11:07:46 ID:WDMFYV5Y0
比較評論スレで比較論を抜けと言うのは筋違いだろ。

ただ、最近は「〜は人気無いね」「〜も人気無いけどな」
「〜のバージョンアップは酷いね」「〜も失敗作だけど」
なんてのが多すぎる。
比較論ってのは、問題の有るポイントを比較対象を据えることで
より際立たせるためのものだと思うし
「〜の方が下だから、こっちのゲームやってる俺はまだマジョリティ」
みたいな、さもしい自己満足のための煽りは論外。

そういう意味で「まず個々のタイトルの問題点を洗い出す」ことが先で
その問題点が他のタイトルと比べてどうかってのが好ましいんじゃないかな。
123ゲームセンター名無し:2008/02/09(土) 14:58:34 ID:uxwuYg040
俺も三国志マンセーだけど、もう飽きられ始めてると思うよ。
カードを使ってプレイってので斬新で面白かったけど、もういい加減飽きられてきてるからな。
悠久やLOVなんて、そこで投入だから厳しいだろうね
124ゲームセンター名無し:2008/02/09(土) 16:41:16 ID:4Eozx05a0
カードゲー最初はWCCFだっけ?
wccf→アヴァロン→大戦→QoD→蟲王→今 な、うろ覚えな感じでしか覚えてない俺。
125ゲームセンター名無し:2008/02/09(土) 17:42:32 ID:pgRpciTJO
GCBをやり始めておよそ一年、その間に二度のバージョンUPで結構、楽しめてるよ。
そんなにヘビープレイヤーじゃないからかな?
現バージョンはCPUでも手ごわいしね。
三国志は、元々の三国志に興味ないからやってないけど、他の人のを見てると、楽しそうだよ。
ただ3になってからは、人が少なくなって『楽しくなくなったのかな?』と危惧してます。
この手のゲームは、カードを集めるのが中心になりやすいけど、プレイする『楽しさ』が大切だとおもうんだよね。
野球をプレイしてる人が『バグがある、バランスが変だ』って言って、楽しくなさそうだったの見て、そう感じたんだ
126ゲームセンター名無し:2008/02/09(土) 21:18:06 ID:Q1JGEUxI0
三国志も今のタイミングで3を投入ってのはどうだったんだろうね
現在の環境や技術でできることは2でやりつくしてる上に
三国志という題材も2で掘り尽くした感があった
だったらワンクッションおいて、戦国大戦でもなんでも別の題材を掘り進めて
そんでラグの改善とか、今度出るスト4みたく、技術的にこんなことができるようになった!
この技術を使って三国志大戦を作ったら面白くなるんじゃないか?
って時に改めて3を出すべきだったと思う。

正直今のまま新カード・新バージョン→大戦4って流れだとますます客は離れると思う
ゲームバランスとかそんなの以前の問題で
おれはどんな原因よりも、自分が動かすカードと連動してキャラがリアルタイムで動いて
対人ができるってことにユーザーが慣れたってことが
三国志の、ひいてはアーケードカードゲームの稼動が落ちてる一番の原因だと思うよ。

127ゲームセンター名無し:2008/02/09(土) 22:14:45 ID:qimW3nB00
そりゃWCCFと違って三国志は出せるキャラの数に限りがあるから
マンネリ化するのは当たり前だよ…
それをいうとGCBも同じなんだけど、こっちはガンダムと名の付く作品数が多い分
まだ心配はしなくて良さそう。

ところでさ、三国志のプレイヤーが固定化してて新規が入ってきてないのは
ランカーの顔ぶれが変わらないのを見ても大体察しはつくんだけど、
他のカードゲームで新規の取り込みに成功したのってある?
バージョンアップやらなんやらで。
128ゲームセンター名無し:2008/02/09(土) 22:21:51 ID:uxwuYg040
>>127
今回はその新規を狙ってバージョンアップした感じあるんだけどね。それが失敗だったというのもある
129ゲームセンター名無し:2008/02/09(土) 23:16:20 ID:4Eozx05a0
GCB新規入れるには種とかのがいいのかのう?
BBHは結構老若男やってるな、個人的には二球団以上での編成したらサイン数少なくなる
とかやってくれたら単色チームも増えそうだが。
新規入れるには値段を優しくしなきゃとか思うな。
130ゲームセンター名無し:2008/02/09(土) 23:54:56 ID:YDjRYBJPO
>>129
スポーツ題材のWCCFとBBHは年齢層広い
ビルダーは種入れると初代マンセーのおっちゃん層が逃げていかないか?
>>127
ネタ切れ感満載だったから三国志は2で終了、別の題材でやるんかと思ってたら3出して驚いた
まぁ案の定、完全新規カードが殆ど無かったし
BBHはそろそろカードのネタがヤバイ
NPBだけじゃ顔ぶれ同じだし、メジャー流出多過ぎ
今回も暴落ヤバかったし
131ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 03:17:54 ID:nKtr1uD/0
ようやくまともな議論スレとして機能してきたようだな。
儲がいないだけでこんなにも健全になるとは。
テンプレに入れておいた方がいいかもしれん。

>>130
でも、BBHはなんだかんだで
写真違いの選手カードを集めたがる奴も多そうな気がするが
どうなんだろ?
WCCFとかって、同じ選手で違うバージョンのカード欲しがる奴って
いっぱいいるし。
とは言え、三国志のように劉備だけで10種類とかあるのは
さすがにどうかと思うけど。
132ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 10:53:52 ID:nuLl5rM60
>>131
BBHは、画像のバリエーションも乏しいよ。
守備とかバント職人タイプなら、多少変わった写真にも出来るけど普通はバッターは打席、
ピッチャーはマウンドでの同じようなポーズばっかりになりがち。

この面では、動きが激しいサッカーという題材のWCCFは恵まれていると思う。

あとGCBは、カード追加で対して客はつかないような。
0083で追加されたガンダムGP系カードが弱点がない最強カードと化しているし、これ以上性能面で差別化できないと思う。
やっていた(ここ一月くらいやってないけど)、ゲーム面での向上には悲観的。
133ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 14:29:37 ID:2NIx4BYX0
サッカーは選手寿命が短いのもあってトッププレイヤーが、2年後にはもうたいした選手じゃないとかもあるしね。

GCBはバランスとかよりも、システムがもう変えようもないとこまで進化してるってのもあるんだよね。
これって三国志にも言えることなのかもね
134ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 16:04:09 ID:oDH1Uxf60
そういう面では家庭用との差別化も兼ねてカードの付加価値があがるようなてこ入れの可能性が残ってるねスポーツものは。

直筆サイン入りトレカ、ジャージ付きトレカ、アイテム引換券つきあたりくじカードは是非試してもらいたい。
三国志とかだとイラストレーター直筆サイン入りは考えられるが付加価値としては疑問符。
まあ箱のサーチで店員やらが悪さしそうなのは怖いが…
135ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 21:24:16 ID:g7CC4Q5A0
>>133
トッププレイヤーの入れ代わりが激しいのは、ACG的にはありがたいよな。
版権取った面子はそう変わらなくても、成長した選手が売りになるし。
・・・NPBガンガレw
>>126
三国志から戦国は危険な気がするんだよね。
まず三国志のカードはどうするのか。
(使用不可にしたほうがバランス取りやすいのが当然)
計略的な要素はどうするか。
(ある意味ファンタジーな演義と違って、戦国では水計だらけになりそう)
勢力バランスはどうするのか
(完全に群雄割拠だし、三国時代ほど明確な武将の振り分けは難しい)
その他もろもろ。現状がいいとは欠片も思わないけど。
136ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 23:48:36 ID:QmVtPxkF0
デッキタイプの新作が出ないのは、やはり枚数的に面倒くさいからかなあ。
個人的にはアクエリはデッキタイプだったらもっと人気出たと思う。
137ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 00:54:35 ID:g5x2NXYe0
今更だがGJで悠久の車輪を見た・・が。
うーーん、まだ稼動もしてないしあれだが、、凄く、、どうなんだろ?って感じ。
ロケテ行った人いるのかな?いたらどんなだったか聞いてみたいな。
138ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 02:08:35 ID:Y8Fz6VD90
>>137
かなり微妙な感じだったんだよね。SRが排出されるロケテではSR欲しさに人が結構いたけどね。
139ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 07:03:20 ID:j4HQcizi0
製品版で使えるロケテカードを排出するのはやめてほしい
140ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 12:49:21 ID:Lb14aMyR0
ここでは話題の上がらないQoDメインの俺が参上。
Dは今年度いっぱいでメインバージョンアップ終了して
あとは緩やかに廃れていくと予想してる。
一応ゲーム内のシナリオは完結して今のバージョンは外伝みたいなもんだからね。
ただ3年半稼動の実績はあるのですぐには無くなるとは思ってないのは楽観しすぎかな?
ちなみにD稼動の歴史は有志でまとめているwikiにある。
ttp://www.wikihouse.com/questofd/index.php?D%A4%CE%CE%F2%BB%CB
他のゲームをやってる人は気が向いたら読んでみるといいかと。
141ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 16:14:54 ID:7rdmhGwY0
>>138
「かなり微妙な感じだったんだよね」じゃなくてさ、
どこら辺がどう微妙だったのか書きなよ。
それじゃ三国志儲の他ゲー叩きと変わらんだろ?
142ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 21:42:20 ID:OAvUOAggO
>>140
なかなか面白く読ませていただいたよ。
私はGCBオンリーだから、プレイしたことないけど、なんか歴史を感じるね。
143ゲームセンター名無し:2008/02/16(土) 01:36:20 ID:PfGe7E+t0
車輪は先行稼動してるの?
144ゲームセンター名無し:2008/02/16(土) 02:30:51 ID:dxGysgbQ0
>>143
ttp://yu-sha.net/news/index.html
14日から川崎、秋葉原、横浜、幕張で19日までらしい。
145ゲームセンター名無し:2008/02/17(日) 01:58:19 ID:+ESkhXzY0
やっぱりUQは駄目なのか・・・・・
あんまり人はいないらしいね
LOVより面白いらしいのに
146ゲームセンター名無し:2008/02/17(日) 03:45:40 ID:UlFT33p10
ノーマークだった悠久がスレ見ると意外と面白そうな雰囲気だったのに驚愕した。
147ゲームセンター名無し:2008/02/17(日) 09:08:20 ID:fBD4VZrl0
そろそろ三国儲が湧きそうな予感・・・
148ゲームセンター名無し:2008/02/17(日) 11:38:18 ID:+ESkhXzY0
正式に販売してからだろうな
でも、AAAの失敗があるから買う店も少ないんじゃないか?
149ゲームセンター名無し:2008/02/17(日) 19:41:16 ID:+mDMfx330
地道にシステム改善を重ねたUQと、未だにバイヤー集めて客数自慢に浸るLOVで
差が出たって所じゃないかと思うけど。

まぁどっちも時期的に厳しいのはしょうがない。
アヴァロンと同時期に出てたら、客を食い合ってたかもしれないけど
ACG自体が末期だからなぁ。
150ゲームセンター名無し:2008/02/17(日) 22:56:07 ID:+ESkhXzY0
普通に1プレイ100円とかだったら、違うんだけどね
151ゲームセンター名無し:2008/02/17(日) 23:01:24 ID:oMzd0RsS0
排出無し100円とかだったらどのゲームも超盛り上がりそう
152ゲームセンター名無し:2008/02/17(日) 23:59:50 ID:Ohr2jfJ8O
>>151
ウチのホームのWCCFは1000円12クレだが人はかなり多いな
WCCFとBBHは値段下げてる所よく見るけどビルダーと三国志は余り見ない気がする
153ゲームセンター名無し:2008/02/18(月) 06:29:49 ID:lTqAhyjx0
ACGの欠点は、ある程度カード集まっても強制的にカード排出込みのプレイ代金払わされるトコだな。
この辺どうにかしないとACGは廃れそうな気がする。
154ゲームセンター名無し:2008/02/19(火) 05:26:50 ID:8Y7iymKG0
ブースターパック別売りにしてカード屋とかで販売する形にしたら、って話を某所でしたんだけど、
結局のところ強制押し売りで甘い汁を吸えるのをむざむざ捨てる馬鹿はいないという結論になった

結局システム的な欠陥を抱えたままACGは轟沈していきそうな気配がしてくる
155ゲームセンター名無し:2008/02/19(火) 09:51:57 ID:+i+Dqsdi0
100円カードダスも子供たちはだいぶ離れてるしなぁ。
やっぱ値段かな。
156ゲームセンター名無し:2008/02/19(火) 09:53:10 ID:+i+Dqsdi0
すまん、あげてもうたorz
157ゲームセンター名無し:2008/02/19(火) 17:43:07 ID:FldHM/Hq0
今回出る悠久も200円とかだったら、違ったかもしれないしな
158ゲームセンター名無し:2008/02/19(火) 18:13:12 ID:qNmhpw3v0
ブースター強制は、そうすることで自動販売機扱いになるとかじゃなかったっけ?
そういう扱いの方が24時間店とかで扱いやすいとか。
159ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 17:33:07 ID:Z3R80STC0
三国志の失敗分析スレの方で比較論が出始めてもこっちは閑散としてますなぁ
そういえばGCBって失敗スレ無いよね
160ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 18:35:24 ID:ArltImnP0
>>159
それは最初からゲームが終わってるからw
あれ大きなカードダスだぜ
161ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 04:06:23 ID:OBmmDKSe0
>>159-160

その理屈で行くとBBHの失敗スレが過疎ってるのは良ゲーだからなのか?
162ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 04:59:21 ID:QC+HRoO5O
>>161
アンチがいるウチが花
アンチすらいなくなったら終りだよ
BBHは3初期でそうとう人減ったと思う
昔はもっといたのに…
163ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 13:25:51 ID:38TyNWi60
まぁTCG自体アンチが減ってるような。
ところでGCBにも大会のようなものはあるのかい?
164ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 17:38:11 ID:SsH+3kVS0
ACGは何故かカード捌きとか、ある程度アクションっぽい要素があるのがあまり好きになれない。
個人的には、もうちょい思考型のゲームが希望なんだけどやっぱそれだとTCGやっとけって話になるのかな?
165ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 18:05:48 ID:6szappVA0
>>164
1つには1プレイの時間が問題だろうな
20分以内で500円欲しいってのがあるだろうしね
166ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 01:29:56 ID:IcIyGXyW0
悠久っていつから稼動なの?
167ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 03:44:15 ID:QzUPsQOJ0
>>166
とある店の店員を名乗る人からの垂れ込みによると、3月11日に第一陣が入荷、らしい

【スクエニ】悠久の車輪 2回転目【タイトー】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1195798396/599
168ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 08:03:24 ID:9uhn8Ejd0
思考型はなー
それならカード使わなくてできるって事になりそうな気が
169ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 11:22:02 ID:Xnv28wbL0
>>160
と三国儲が申しております
170ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 18:21:11 ID:uKUi87DH0
>>169
先週のレスに煽りとかカッコイイ
>>167
初期出荷で数どんだけ出るのか…正直地元にはなさげな予感
都会の人にはこのスレ的視点なインプレ投下期待してる
171ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 19:48:15 ID:mLi6/5EPO
タイトーはアクエリの件があったからな
敬遠する所も多いかもしれん
172ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 22:07:24 ID:Ac9mcjp10
LOVも悠久も、NESYS回線がそのまま使えるから
アクエリ入れたところは多少楽ってのはあるが・・・

それにしても双方ともスレが過疎ってるなぁ。
LOVはもう少しAOUでの話が出ると思ったが
スレどころかブログ漁ってもイベントレポート無し。
ACG末期とはいえゲオタも減ったもんだ。バイヤーしかいないか。
173ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 22:51:55 ID:mITvdfto0
>>172
LOVはAOUショーで限定スターターを配布するというアホみたいな真似を
事前に発表したもんだからバイヤー、スクエニ儲etcが開幕殺到>開始5分で
整理券配布終了という事態になった。ほぼカード目当てでゲーム内容二の次の人しか
AOUではプレイしていないと思われる。そりゃレポートなんて出ないわな

正直速攻整理券が無くなった事よりもAOU当日のLOVスレで整理券のRMT交渉を
始め出した事に俺はドン引きした訳だが
174ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 00:08:20 ID:WOotTIn40
>>173
・・・世も末だな。LOVコケた方が世のため人のためな気がしてきた。
175ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 00:26:37 ID:+x2lMVrN0
>>172
悠久の方は先行稼働時の流れを見る限り前ほど過疎ってはいないだろ。
今は先行稼働も終わって落ち着いてきてはいるが。

LoVの方は荒れてるなw
176ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 07:49:23 ID:rYTZWH9a0
ちょっと前に悠久の先行稼動みたいなのやったけど、そんなに人は来なかったみたいね。
それを聞くと、やっぱり駄目なのかな?と思ってしまうけどね。どうなんだろう?
177ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 09:20:08 ID:7G2Yuv2s0
100円カードダスで面白いのでないかな。
絵師が悠久やLOVの人とか、ガンダム絵とか。
178ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 18:28:50 ID:1DLx+cukO
秋葉原で過疎ってて試しにやってみようと思ったが
デモプレイをしばらく見てもルールと何が面白いのかよくわかんなくてやめた
本稼動して盛況ならやろうと思う
何となくアクエリより酷くはならなそう
稼動当初は三国志にも楽勝でインカム勝てるんじゃないかな
179ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 21:20:53 ID:avFUWEuL0
そりゃ稼働したては付くだろ、LOVですらw
180ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 01:11:27 ID:PIBN6ESQ0
AAAは稼動して、最初から空き台あったからな。
悠久もその可能性はあるんじゃない?
新宿のタイトーで11日入荷と書いてあったから、11日には見れそう
181ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 10:01:40 ID:9g+hTmSH0
>>179
三国儲さん、いまのうちから言い訳ですか?
カエレ
182ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 14:18:40 ID:8mzdiXPRO
否定的な意見が言えないスレになっちゃったな
183179:2008/03/01(土) 21:22:50 ID:Wl/C+LZy0
>>181
何が気に障ったのかは知らないが
とりあえず悠久は応援してるぞ、俺は。
それなりに楽しめる仕上がりになっていると思うし。
(ちなみに悠久もLOVもちゃんと触った上での話)

客付きで言えば稼働したては付くだろう。ただそれだけ。
それを言っただけで儲なのか?
三国志なんか、他のゲームがどうこう関係なく過疎ってるだろw
>>182
否定的な意見ですらないと思うんだが。
>>181が過剰反応としか・・・電波イクナイ
184ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 23:51:00 ID:9gPx8Bl+0
WCCFは今ロケテやってるっぽいがどうなんだろう。
個人的に一番好きなんだがあまりにもバージョンアップしないから最近やってない。
面白くなればまたやるんだけどなぁ
185ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 01:38:20 ID:ecUUQdM70
>>184
一時期の「センタリングがFWの頭越す」「シュートボタンへの反応が檄シビア」
みたいな状態は抜け出してだいぶマトモになったらしい。
ただ、相変らずモチベーションは一旦下がると上がりにくいし
試合前の煩雑さが受け入れられるかはかなり疑問。

何よりWCCFを一時引退してる奴らが、他のゲームに手を出してるから
勝敗をAIに委ねるWCCFに戻れるかどうかってのがw
BBHにいった連中くらいじゃないの?違和感なく戻れるのは。
186ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 01:54:51 ID:WCWrQt4n0
とりあえず、ロケテ行ってこいロケ


延期になる前ver.と、最近始まったver.混ぜて語るな
187ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 02:04:57 ID:3BOSCZVQ0
>>184
今のロケテは結構面白い。前とは完全に別のゲーム
前回のロケテが糞過ぎて期待してなかったから意外だった
延期して完全に作り直している。前回は複雑すぎてワケわからんかった
サカつく要素多すぎたしな前回ロケテは
何気に似てない顔グラも前回から一新したし
コート広くなって多重バック対策と勝利精神低下によるロンシュー対策もされてる
SBの攻撃の絡みもリアルっぽくなったし、キープレイヤーシステムが中々面白い
無茶なポジションで使うとキープレイヤシステムが機能しないのも良かった

IC継承の内容については変更希望だが‥
188ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 08:31:16 ID:CmjRGck20
>>187
ネットワーク対戦とかどうなってんの?
渋谷でしかロケテやってないと聞いてもしや・・・と思ったのだが。
あと、複雑さという意味では、前回と変わらないんじゃ?
189ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 11:14:49 ID:3BOSCZVQ0
>>188
ネットワークテストはまだやってないな
でも6月稼動ならそろそろやるんかね?
転送データ量がビルダーとかより少なそうだから苦労はしない気がするが

コミュニケーションと育成の部分は前回ロケテよりかなり簡易化されて整理されたと思うが‥
190ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 12:56:24 ID:r8tAvdVoO
三国志は前バージョンよりはましだが
絶賛ラグラグ天国だがビルダーはどうなの?
あれ見た感じどっちが早くボタン押したかがすごく重要っぽいが
191ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 20:09:44 ID:cCheyuV00
>>190
ビルダーも5VS5とかやると凄い事になるよ。いつもと違うゲームになる。
ただ、今は上位プレイヤーでも3VS3ぐらいな戦いが多く
その下のプレイヤーになると2VS2以下の数になる為にラグはそんなに出てない。
ラグが出るといつもよりロックオンスピードが変わって戦いにくくなるんだよね。

三国志でも2コス以上戦とかになればラグ減ると思うけどね。
192ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 21:42:03 ID:r8tAvdVoO
三国志は酷いときはキョチョイクのミラーデッキで
士気6.5のとき後方支援使われて
向こうの士気が3ないわけだからこちらも後方支援したら反計されたことがある
ラグは時々対戦相手との両者のモニターに写る映像が
反映される時間にわずかながら誤差が出来て起きるんだが
(それを埋める為にワーブしたりする)
ビルダーはやったことない人間の意見だが
ビルダーでそれが起きたら三国志より直接的に勝負に影響するんじゃないかと
何となく火計の打ち合いみたいなイメージだから

大戦より行き交う情報量が多そうなビルダーでそれが
起きないなら
技術的になんとかなる問題なのかな
193ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 00:00:19 ID:TYtgzxX30
>>192
1つにはゲームにならないから、コスト高いのを使って数減らしてるってのはあるよ。
三国志みたいな5VS5の試合とかやったら本当に酷いよ。いつもとスピードが違うって早押し合戦のビルダーでは致命的だしね。
走射とかのアニメーションを地味にするとか無くすとかすれば、もう少しまともに動くかもね。
194ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 21:17:55 ID:ZTg97zdqO
>>193
サンクスやっぱりラグはあるのか
両方の転送速度が同じだけ遅くなるんなら
個人的にはなんの問題もないんだけどね
195ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 15:40:55 ID:9GNvEu7c0
今年は悠久とLOVが新規であとは次VER移行って感じかな。
今年でもう終りってのはあったっけ?
196ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 16:53:44 ID:OiylzN51O
>>195
話題にすらなってないホースライダーズが…
まぁAOUもガラガラだったが…

バージョンアップは5月にBBH3PUV
6月にWCCFICかな
三国志、ビルダーも追加は今年中に出すでしょ
197ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 08:03:37 ID:NMZCuuCf0
ホースライダースとダービーオーナーズクラブだったら
どっちが人気出るだろ?
どちらもロケテ行った人いたらレポ欲しい。
198ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 08:45:58 ID:z5JPrsCY0
ここって100円カードゲーは対象外?
女の子系とかDBとかDQとか。

ワンピとリボーンが出るらしいけどどうなんだろうね。
この分だとブリーチも出そう。
199ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 14:38:17 ID:GyeZkmOdO
>>197
共倒れじゃない?
DOCの方が昔やってた奴がいるからマシかも知れんが…
ホースライダーズはロケテ酷かったぞ
面白いとも何とも思わなかった
つーかカード使う必要が何処にあるのかってゲームだし、カードパワーマンセーでゲーム自体も昔からある競馬ゲームと何ら変わらん
AOUで仕様変えたらしいが変えた状態でロケテしてないからBBHの様にデバックさせられるの確定だし
入荷する店も余り無いんじゃないか?
200ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 17:44:24 ID:UXomyXeM0
http://www.carddas.com/onepiece/

これか。しかしここで語れるものなのか? だれかやる人でもいるのか?

>>196
たぶん三国志は8月9月かな?
201ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 19:30:40 ID:umspf8cI0
ビルダーも出るとは思うけど、Zになりそうだしな
とりあえずは来週の火曜日からの悠久だな。
202ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 15:51:35 ID:nC+4fdgc0
DOCは近所のセガが明後日から稼働とポスター貼ってた。 カードゲームではないからスレ違いだけどね。
203ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 15:53:25 ID:3IEi6YBOO
DOCは今日から稼働だよ
204ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 19:59:53 ID:NK+OHJji0
>>201
またひどいインフレになりそうだが、個人的には
ジムIIの扱いをどうするのか興味がある(ジムカス辺りとの力関係的な意味で)
205ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 00:27:58 ID:HB0UgHhi0
あれ?
DOCって、またICカードでやるのか。
もうやった人とかいるのかな?
レビューキボン
206ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 11:37:59 ID:Bs/wRevQ0
>>204
スレ違いだが、ジム改の位置になるんじゃない?
今のガンダムかジムカスの位置にマーク2かな
207ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 11:51:57 ID:sYDl/KDW0
DOCは稼働してるの?
あと、悠久が11日に入荷予定と貼り紙してあった
208ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 11:59:16 ID:LZLqr2oJ0
遊戯王もようやくアーケード化するんだな。
209ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 13:26:12 ID:wKuwVldV0
>>207
稼動してるが超過疎。
オワタムード漂ってるよ。
210ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 01:44:42 ID:hDWTynNn0
日付では今日だけど、明日から悠久だな。ゲーセン行く予定あるから見てみようと思う。
211ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 18:09:19 ID:hDWTynNn0
悠久もいきなりヤバイ感じだね
212ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 20:53:35 ID:CLdOgdIX0
何故悠久の車輪は大失敗に終わったのか
213ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 21:15:46 ID:7EIN1UEt0
悠久やってきた。カードはなんかいい感じ。
絵も綺麗だし好きな絵師もいっぱいいたしね!・・・以上。
214ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 22:29:03 ID:bQz2oPgW0
>>212
AAAの大失敗があったから、設置店舗が異様に少ないから
215ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 00:58:04 ID:sY4y2ATK0
もう新しいカードゲームではダメなのかな?
216ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 01:29:56 ID:9WHCTR4aO
BBHはまた致命的なバグが発見されたみたいだ
コンマイはろくにロケテせずにプレーヤーにデバッグさせるのやめろよ
217ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 01:36:39 ID:aB/7WkIC0
>>216
マジで?どんなバク。
218ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 01:40:06 ID:9WHCTR4aO
>>217
消える魔球というか空気野球というか…
本スレみたら分かると思う
まぁ他にもランナーワープして固まるバグとか色々酷いけどな
219ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 01:50:48 ID:aB/7WkIC0
とりあえず見てきたわ、これは酷いwww
220ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 03:02:05 ID:d2Leacym0
遊戯王の次はデュエルマスターズとガンダムウォーだな。

おそらくデュエルマスターズは遊戯王同様の子供向け100円なんだろうが
ガンダムウォーならばカードビルダーみたいなでかい機体で300円で
アヴァロンみたいにデッキを全て読み込んでくれるものだと期待している。
221ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 15:30:51 ID:p5tgF8CA0
悠久もコケたな・・・
222ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 16:11:32 ID:SgBhS44L0
ホントに車輪ゴミだった・・・
>>220
デュエルマスターズ、ネット対戦ですらマンガで使ったカードがほぼ使用禁止で吹いた
そりゃ遊戯強いわ
223ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 17:56:05 ID:9WHCTR4aO
悠久は大赤字?
全国で48店舗しか入って無いみたいなんだけど
まぁこれとHRは地雷なのは想定していたが…
LOVもどうかね?
微妙な気がして来た
224ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 18:08:33 ID:iCO3uFvb0
ファンタジー系のカードものは難しいんだろうかな?
225ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 18:35:47 ID:6lmg4c480
もう完全新規のACGはキツいんじゃないか?
226ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 19:52:34 ID:p5tgF8CA0
何回も出てる意見だけど、カード排出の有無は選べる様にしてほしい
227ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 19:53:30 ID:BV+2+89rO
悠久が失敗したとして
この様は「ゲームがつまんないから」だけでは
理由の半分にも満たない気がする
ゲームがつまんないかどうかはやったことないから知らん
228ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 22:21:38 ID:p5tgF8CA0
稼働間もなく「面白いゲーム」で新規を獲得できないと
あとは廃人ウザイナーとか資産がないとかでプレイヤー増えないからなー
229ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 22:32:02 ID:eKozGunI0
悠久スレでは苦情の大半はカードのレア混合比率に対してで、内容への酷評は少ないな
まあまだやり込み度合いが低くてゲームを語る人が少ない故にそういう傾向なのかもしれないが

230ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 00:16:26 ID:07lcwjYz0
レア割合と導入店が少なすぎてどれが強いかもわからんだけで
それが分かった瞬間スキル関係なく見た瞬間に勝ち負けが決まるゲームだぞ
もう少しプレイヤー依存してもよかったんじゃね?て印象
231ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 00:25:51 ID:oAAzbRR7O
BBHのバグ見た
あれは酷いわw
客寄せだけのロケテで意見もろくに取らないとああなるという見本だな
前も対戦相手を強制的に電源落とさせるバグあったろ…
>>229
ゲームの良し悪しはある程度プレイしないと分からんからな
あと数日たたないと分からんだろ
232ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 01:25:25 ID:s6sFaQH90
1プレイ100円だったら、悠久も人気出たろうな
233ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 09:18:43 ID:tadDzm3k0
貧乏人ほどプレイ料金について語りたがるよなw
プレイ料金と人気は比例しないのは大戦や絆が証明済みです
234ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 12:37:34 ID:nUwkiif10
新TCGは設置店舗の少なさがネックになってるかも。
ゲーセンも高い金出して人来なかったらって感じで敬遠してるっぽいし。
スペースせまくてもできるのが増えればもちっと活気でるかも。
235ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 13:18:51 ID:8Fs6iUP50
>>233
逆だろ
カードゲーやる連中は大枚使わされてカード資産がたまってるのに
もういらないカード込みのプレイ料金払わされるんだから

あ? カード込みで1プレイ100円? やめればいいんじゃね
236ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 19:13:59 ID:nEUr1/OB0
>>233
それは廃人に対してじゃないか?
237ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 20:46:03 ID:1d8iKk3I0
悠久はCを喜んで引いてるうちはいいが
Cコンプした人が増えてくると更に不満が出てくるだろうな
SRはそのままでもいいけどR、UCの排出率はもっと上げるべきだろ
238ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 22:35:51 ID:s6sFaQH90
>>234
でも、今の状態なら少ない店で客を取り合えるからいいんじゃないか?
もし増えたら、ヤバイんじゃないのか?
239ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 04:07:00 ID:Som+T4sZ0
元ネタがあるわけでもなく
かといってタイトルロゴもカード絵も筐体も
見た目新しい感じがしないのが・・・
システムは面白そうなんだが

情報を全く仕入れない一見さんが
とりあえず試しにやってみるという図が思い浮かばないw
240ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 16:22:55 ID:E9BUjzsu0
>>221だけど
せっかくスターター買ったからと、今日10クレやってみたけど
結構おもしろいな。排出率低いと言われてるなかR3枚引いたし。
でももうちょっと安くして、全体のスピードが速いほうがいいかな?
241ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 00:03:52 ID:AhWrrBrSO
ゲーセン従業員スレやここで評判がいい悠久を今日俺の地元で初めて見た
正直、ガッカリした(インカムはいいかもしれないが)
だってやってる顔を見たら見た事のある奴らばっかりだったんだもん
カードゲームは一通りやる奴が6割・三国志からの流れ客が3割・アバロンの鍵やAAAからの流れ客が0、5割・新規が0、5割て感じだった
もうカードゲームは過渡期に入ったのか?
うちの地元では初期の三国志やってる奴て今まで見た事のない顔が集まってたよ
本当に三国志て偉大だったんだなと思った
242ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 02:20:47 ID:8EfI2vMS0
読み返してみても初日からヤバイだの失敗だの赤字だのコケただのって書いてあり、
面白いって言ってるのは一人だけのここで評判がいいとはとても思えないんですがどうお考えですかね?
243ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 02:37:15 ID:rCaB/OWb0
単純に人口の割合
設置店舗自体まだ少ないし
244ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 03:45:27 ID:cT2zBNMe0
まぁ、知名度ないからね
成功するゲームは噂が噂を呼んで流行っていくものだけど、これからどうなるんだか

むしろ自分は今年下半期、あるいは来年以降どんなゲームが出てくるか、そっちの方が気になりますよ
245ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 04:00:57 ID:Fd6Jdz0p0
カードビルダーはこのまま宇宙世紀の流れでZ、ZZ・・・と続いてくんかな?
だとしてらSEEDとかOOとかがでるカードゲームも別に作るのもいいかもね。
246ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 05:03:33 ID:E4LJs0tX0
>>245
ビルダーもプレイヤーが減ってるのは仕方ないけどな

三国志も今回新カード出た時に面白いとかカードが少ないとか言う前に人が減ってたしな

悠久はアクエリと同じようになるんじゃないか?
247ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 08:01:13 ID:mypAgm1O0
新カード=高値売買がもうきついからな。
それでも悠久はSR2万くらいのもあるし、しばらくは人つきそう。
とりあえず資産なくてCOM戦しかやってないけど、酷くはないんではと悠久。
ただSRが強そうなんで資産ゲーになりそうな気がしないでもない。
248ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 08:26:28 ID:jAlsahAh0
>>241
またオマエか。
儲はいい加減失せろ
249ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 20:57:10 ID:ixVHLj4C0
>>241
ああ、嫌だ嫌だ。
また君か。
250ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 13:17:43 ID:bc3sK4I40
マジレスすれば、悠久はゲーム自体は悪くない。
お互いの駆け引き・読み合いがかなりの部分を占めるんで
プレイヤースキルがない奴は、フルコンプ持ってても
コモンしか持ってない奴相手にあっさり負ける。
資産ゲーじゃないだけに、本人がやりこめばやりこむほど強くなるし。
ただ、その難しさゆえに初心者や一見さんの受けは物凄く悪いと思う。

チュートリアルモードも連続でプレイできないのが地味に痛い。
初心者排除かと思うくらい初心者に冷たい設定になっている。

あと排出率がアリエナイ。『トレーディング』カードゲームを全否定。
新しいゲームなのに、引いても引いてもダブリって言うんじゃ
新規ゲームしてる感じがしない。

まとめて言うと「開発陣の努力の成果をタイトーがぶっ潰した」ゲーム。
251ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 20:24:10 ID:HNOGkkwp0
何だかんだで生き残るのは、WCCFくらいだろうな
252ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 22:52:53 ID:pIkuG1pVO
>>250
アクエリの大失敗が無ければ導入店はもう少し多かっただろうな
アクエリのせいで敬遠されてたみたいだし
開発カワイソス
>>251
まぁ二年完全放置な割に客はいるなと思うが、ちょっと放置しすぎな気がする
三国志の手抜きっぷりといい経営難が響いているんかね
253ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 00:37:46 ID:6ZXuhQYz0
暫く忙しくてゲーセンに行っていなかったんだがWCCFは復帰しやすいのが良いと思う
昔のカードも使えるし、実力差あんまり出ないしさ‥。カードゲームの中ではライトが入りやすい
んじゃないかな?やった事無いけどBBHもそうなんかな?
三国志は袁使えないと聞いて俺涙目なんだが‥
254ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 12:32:15 ID:B2UXka2B0
ジョジョとかアーケード化しないんかな。
DQもアーケード化したことだしFFやテイルズもやってみたらいいかもね。
255ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 19:33:45 ID:ElZf9ABc0
それはひょっとしてギャグで(ry

大昔に格ゲで出てるよ。
256ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 20:25:08 ID:gxIuij9g0
254はカードゲーにって事だよな?
ジャンプ大戦みたいにじゃんぷオールスターなカードゲーなら人気出るかもな。
JOJOだけで客どんだけよべるか。
257ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 23:30:47 ID:R/oT0HuT0
プロレスカードゲーム出せば人気でそう
258ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 23:35:03 ID:Oi5nmLH50
ばーか
259ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 23:46:13 ID:ZEE0GZhp0
MUGEN状態になりそうだよなぁ>ジャンプ大戦
一部の狂キャラと、その他ヌケサク。

両津とか、大御所補正で強くなるんだろうしなぁ。
260ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 02:01:24 ID:4R9XRGoq0
トレードがテラケイオスになりそうな……


放出:L
希望:(剣心orリサリサ)+UCアラレちゃん
261ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 06:58:45 ID:YOn/Bers0
>>256 もちろんカードゲーw
たしかにオールスターいいかもね。新旧織り交ぜて出れば普通に売れそうだ。
262ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 12:20:34 ID:AeAJ+p3i0
放出:Cペイントマン、C梨本子鉄、C南方熊楠
希望:SRブルマ
263ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 12:22:55 ID:2KHf0ADEO
放出 SRマキバオー
希望 LEタカヤ
264ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 12:25:14 ID:y/qHgwas0
放出 LEルフィ
希望 SR飛+SR蔵馬
265ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 13:50:54 ID:IrWdg5jL0
>>264
鮫だろ
と、妄想はこのあたりでやめようぜ!
266ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 15:10:36 ID:YOn/Bers0
やっぱ全部まとめた方が客層も変わるだろうしね。
というかリボーンとか大丈夫なんだろうか、100円カードゲー出るみたいだけど。
ナルトでさえ微妙なのに。
267ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 20:55:51 ID:XYYq0ZeSO
自分がそうだからだが
大戦はマガジン系の漫画家のイラストを起用したのが大きいと思うんだ
ジャンプ、集英社系の漫画家が担当したら
今一番必要とされてる
稼動当初のスタートダッシュに最適なんだが
268ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 21:04:26 ID:xZ/fU4m70
>>267
確かに一番話題になるのは信者の多いジャンプの漫画家たちを起用することだと思う
そして、世界観の問題も「歴代ジャンプマンガのキャラたちが一堂に会する」とすれば特定の原作無しでも問題ない
新たにキャラ考える必要もないってのも大きいな。書き下ろしならさらにいい
アーケードカードゲームが盛り返す最後の切り札になる可能性はある

そういうゲーム自体、過去に実績があるようだけどね
269ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 00:40:58 ID:Me2em0eV0
でもさ、三国志はあのゲームに飽きた人が結構多いんだと思うよ。
270ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 08:18:55 ID:qAr9TIjS0
まあ、三国志ももう終了だしな。
271ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 12:14:37 ID:C/buU7mdO
本来ならぼちぼち終わるべきなんだが
他があまりに三国志以下のウンコゲームばかりだから
272ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 14:44:21 ID:vREIxIqyO
確かに大戦から鞍替えしたいんだが、鞍替え先がない現実…
273ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 15:55:36 ID:aSAp6vg00
悠久に期待してやってみたけど残念だったよ・・・あれじゃ三国志より上はいけないよ。
274ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 16:10:24 ID:eCKc+7Xy0
アーケードカードゲームも、そろそろプレイヤーの世代交代の
時期かね。
コミュニティって,だいたい2,3年でつぶれるって、ひろゆきが言ってた
http://www.4gamer.net/games/015/G001538/20080301003/
275ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 16:52:59 ID:3JMg7v9bO
>>274
世代交代するにしても狩り多過ぎて実力で勝負の決まる三国志とかはやりにくいだろうな…
276ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 18:44:50 ID:qAr9TIjS0
>>271
またあなたですか?
いつも同じ内容ばかり書き込んでますね。
文体が一緒なので、バレバレですよ?

残念ですが三国志は過疎ってますから。
277ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 18:57:36 ID:C/buU7mdO
>>276
いや、誰と戦ってるんだ君?
三国志は過疎ってないなんて俺は言ってないし
事実、過疎ってる
278ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 19:43:53 ID:IXgcI6NY0
mixi大戦コミュだのマキシィだのが潰れて代わりが出るとも思えないな
新しい世代は来ないまま徐々に規模が縮小するだけでしょう
279ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 21:33:35 ID:C/buU7mdO
ビルダーっぽいシステムでポケモンのカードゲーム作ったらおもしろいんじゃないかな
280ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 21:59:15 ID:O5EZjKIn0
まぁ、三国志はもう終わりだろ
ネタ的にきつい気がする
281ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 22:17:57 ID:IWC3xvdp0
大戦は3が出る事自体予想外だった
もう2であそこまでキャラ掘っちゃったんだから
システム全く同じで戦国大戦でも出すかと思ってたんだが
282ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 23:46:41 ID:3JMg7v9bO
2.5で出し尽くしたからな…
戦国は勢力分けとかが難しいのかな?
まぁ戦国やるなら三国志のカードはオール使用不可だろう

でも客戻るかね?
三国志は格ゲーと同じ道辿ってるからな
283ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 00:23:15 ID:yag+tE3e0
三国志は4も5出すだろうが何の反省もせずバランスのいいゲームは飽きられるとか言ってプレイヤーをガッカリさせ続けるだろう。

後発のカードゲーにも良作が登場(たとえばカプコンあたりから)した当たりで過去最多のカード枚数に充実のゲームモードで6をリリース!

ロケテは完成版でも使えるカードのついたバランス調整程度のものでこの「ロケテで大丈夫?」の問いに「うちには6年間のノウハウがありますから」と豪語。

→ 大バグ発生、サーバー閉鎖。
「6年前のノウハウの間違いだろ…?」
284ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 00:27:33 ID:StmMyL1q0
それなんてPSU?
285ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 00:53:49 ID:t5rXrcgn0
>>ロケテは完成版でも使えるカードのついたバランス調整程度のものでこの「ロケテで大丈夫?」の問いに「うちには6年間のノウハウがありますから」と豪語。

→ 大バグ発生

これはもうコンマイがBBHでやったw
サーバー閉鎖じゃなくてプレイヤー半減で済んだけどw
286ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 01:03:22 ID:RlWd3Qk80
ここでアヴァロンの鍵ですよ
287ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 04:16:54 ID:07YWnNpT0
三国志は今まで無かったタイプのゲームだったからここまで人気出たんだろうな。
288ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 06:50:21 ID:EhzaHBGcO
実際、後発がもうちょいしっかりしてりゃ
2で綺麗に終わってたかもしれんな
289ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 09:24:09 ID:ejUXuXOM0
ACG業界は、もう流行らないだろうな
WCCFのようにネタに困らないものなら、かろうじて続くとは思うが
290ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 12:34:44 ID:Iv2SaC9R0
ネタ自体はいっぱいあるだろう。
それにいかにカードが必要なのかをルールにねじ込むのが問題であって。
291ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 11:39:40 ID:03PfsXg+0
当時アヴァロンやQoD、三国志といろいろあった中で、
三国志大戦だけが伸びて派生形が生まれ、
他のタイプの後発が生まれなかったのが今の状況の原因かと。
まあそれは我々ユーザーが望んだ結果なんだろうけどね。

個人的にはアヴァロンのような枚数を多く使用する、
思考よりのゲームも続いて欲しかった。じっくり考える時間のあるヤツ。
292ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 16:29:53 ID:9Mvd1tTF0
デッキタイプの新作出ないかな。
まあ、1プレイでカード1枚という点からしてデッキタイプはアーケードには
向いていないんだが。
293ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 16:37:27 ID:Twnq1hGh0
プレイすると排出という仕様も何とかして欲しいけどな
294ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 16:46:20 ID:AE9qRqok0
>>293
遊戯王のやつとかだと、ゲームプレイ無しのカード排出100円だな
ゲームプレイすると排出無しだったか

ただゲーム無しの排出のみとかやると稼働日は転売ヤーの連コインでカードが尽きそうだが
295ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 20:19:51 ID:h+jEhXPh0
>>294
DQも排出だけあるね。プレイしても出るけどね。
296ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 22:53:43 ID:orhphtUY0
>>294
遊戯王はもゲームプレイのみでも排出されるよ
アクションデュエル、スピードデュエル、カード排出のみから選択。
どれを選んでも1枚排出。スピードデュエルはある条件下になると二戦目突入
297ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 10:31:42 ID:JdLh2WzH0
500円2プレイでカード2枚の料金体系で、思考型のACGが出ないかな
FF8のカードゲームとか出たら、歓喜なんだが
298ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 10:46:05 ID:Wf5m3Aao0
遊戯王も大型機械でデッキ40枚読み込めて。。。ってできるやつで500円2プレイ
なら別の友達にはやりそうだな。

やっぱICカードがないと
299ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 20:55:30 ID:NdquIw1A0
そもそも、1プレイで1カード排出って、誰にとっておいしいシステムなの?

1枚毎にパッケージングするからコストも掛かるし、プレイヤーや店側もいちいちカードが切れたら依頼&補充しなけりゃならない。
1枚毎だから重さや手触りでレア抜きとかって話も出てくる。

店のカウンターで数枚入ったパックを購入するってシステムでよくない?
ゲームメーカーからしたらカードを店に卸したら売り上げになるのは現状と同じだと思うが。
カード排出機構なくせば部品点数が減って故障も減るし、装置の小型化やコストダウンも出来るので、導入店が増えてバンザーイってのは甘すぎるかね。

300ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 21:04:41 ID:qpcAHoSK0
それは確かに疑問だ
風営法管理下のゲーセンでは小売業が出来ないとか、そういう理由かね?
301ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 22:29:40 ID:JdLh2WzH0
>>299
甘すぎる
302ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 23:48:46 ID:sfP12TdY0
スターターとか売ってる自販機でパック売りすればいいんだけど、メーカーがお店に1枚35〜50円ぐらいで売ってるのが問題かな?
子供のカード系だって、店が買う値段ってもっと安いでしょ?
303ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 01:46:52 ID:Vdg3YKms0
>>299
あれは機械が自動で排出してくれるからいいんであって
手売りなんて客にとっても点員にとっても煩わしいだけ
304ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 10:29:37 ID:DFlEFsCR0
風営法的に自動販売機であることが重要。 ビデオゲームの数にカウントされないから。
305ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 12:28:14 ID:68H/ZGQp0
思考よりのゲームはプレイ時間が問題だよな
今は500円で20分って感じだしね。
1プレイ500円とかは流石に無理だよな
306ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 15:20:08 ID:Yw05JyLb0
悠久の失敗スレで三国志と比較がされてる間はここは過疎地
307ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 21:07:17 ID:4hIDwud/0
>>306
ワロスwww
なんか最近書き込み少ないなと思ったら
あっち行って三国儲どもが暴れてたわけだ。
二度と戻ってくるなと言いたい
308ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 13:00:27 ID:2Yhd37sO0
BBHpuvは今月に前倒しみたいだな
6月にWCCFとLOVあるからやばいと思ったんかな?
自社の馬と潰しあってどうするんだとも思うが‥
309ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 08:39:29 ID:W85IGDc80
馬邪魔だ!誰もいないのにスペースとりすぎだろあれ。
310ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 10:05:20 ID:dIEq9ROsO
>>309
ホースライダースはまだ稼働してないだろ?
それともDOCの事か?
あれはカードゲーじゃないしな…
まぁホースライダースも大コケしそう
311ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 00:26:49 ID:UOiPFRp80
馬は…WCCF黎明期を彷彿とさせるカードデザインだな。

悠久が最後の花火な気がする。
ACG末期であの店舗数なんだから、健闘した方だろ。
限界は近い気がするが、それでも奇跡。
312ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 08:56:17 ID:BAoPuzsj0
悠久に限らないけど、昔からタイトーは営業力が弱すぎるんだよな。
セガやコナミのように半ば脅しのような形でも良いからもっともっと台数売らないと
面白いゲームでもヒットしない
特に悠久の場合は、あとからLoVが控えてるから余計に売れない。 自分で自分とこの
商品を潰しにかかってどうするんだと言いたい。
313ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 19:36:57 ID:r+VuTEZC0
悠久は確かに頑張ったな
ゲーセンはLoVの方にかけてる店が多いみたい。
314ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 20:50:43 ID:JBX8JyGz0
LoVの方は「ゲーセンに新規客or今までカードゲーをやったことない人を呼びたい」とレバー操作を取り入れたそうだからね
営業戦略が当たるか当たらないかで成否が変わりそう
バシバシCM打ったり、雑誌媒体を持ってるのを生かしたりできる会社なんだからかなりのことをやれそう
あくまで可能なだけで、どれだけやるかはわからないけどね
315ゲームセンター名無し:2008/04/09(水) 11:46:05 ID:8z4CfnbjO
そもそもゲーセンの経営がですね〜。
近所で最近ゲーセン2件閉店しました。
316ゲームセンター名無し:2008/04/09(水) 12:44:29 ID:Hy5expdX0
悠久はアクション性が低いから
カードが揃っていなくて手探り状態の今ならプレイヤーの思考に委ねられているけど
これがテンプレデッキが出始めて戦術面でも研究が進み所謂定石が組み上がっていくと
一気に資産ゲー相性ゲーになりそうな気もする
317ゲームセンター名無し:2008/04/09(水) 13:38:54 ID:6u6UNdSd0
世の中には相性すらないゲームがあってだな
318ゲームセンター名無し:2008/04/09(水) 16:14:59 ID:X8AW98mU0
LOV入れたらゲーセンさらに潰れる所増えるだろな。
100円カードダスの遊戯王がカード屋にあったが、面白いんだろか?
319ゲームセンター名無し:2008/04/09(水) 16:27:22 ID:B1KmvfSL0
・少なくともDQやバトリオにくらべれば良心的。キラが出やすい。
・カードゲームの方では3枚分使えるから1枚あればおkな他と違ってダブりも無駄にならない。
・フルボイス仕様。
・カードだけゲットも可能。
320ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 15:25:20 ID:oZ1tfagi0
確かにLoVが発売したら、潰れるゲーセン増えるかもな
悠久もそこそこ人は付いてるけど、あれ元を取れるのか?

馬のやつは、置いてある店が少ないのか、結構並んでたよ。
321ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 16:17:54 ID:oZ1tfagi0
馬のやつが入らない場所もあると思うので少し内容も書いとく
8プレイしかしてないけど、タイミングがすべてな気がする。仕掛けるタイミングとスタートの成功さえしっかりしてれば結構勝てる感じ
相手が強い馬を持っていて同じタイミングだったら勝てないけどね。
強い馬は毎回プレイすると貰えるポイントを大量に使わないと使えないので毎回使うことは不可能
プレイ料金は昨日は混んでる為に2プレイ500円(300→200)で交代制でしたけど、更にコンティニュー出来るので300→200→200か続ければ200円で何回でも出来るのかもね。
322ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 17:40:25 ID:Xj4PdUnz0
どういうカードが排出されるん?
過去の名馬とか過去の名騎手とか出てくるならやってみたい俺おっさん
323ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 19:08:49 ID:bCZsa4Jc0
 馬って100円カードダスで十分な気がするんだがなぁ。
324ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 23:58:17 ID:oZ1tfagi0
確かに100円で十分だよな

ナリタブライアンとか出るみたいですよ。騎手は出ません
325ゲームセンター名無し:2008/04/11(金) 00:52:04 ID:TWy3gwHs0
ありがとう
過去馬有りなの聞いてとりあえず興味出たんでいろいろ調べてみる

騎手のカードは確かに興味ない人も出てきちゃいそうだからなぁ・・・
ゲームがヒットすれば三国志の軍師カードみたいに追加要素として追加あるかもな、と妄想しておくよ
326ゲームセンター名無し:2008/04/11(金) 08:59:27 ID:+DvFIHZp0
馬ってダービーオーナーズクラブのこと?
それともホースライダース?
ホースライダースってもう出てるんだっけ?
327ゲームセンター名無し:2008/04/11(金) 09:43:54 ID:3bWnScym0
後者でもう出てるよ

ちなみに、ダビオナのカードはデータセーヴのみな
328ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 20:55:32 ID:XHaI0phj0
ホースライダーズは、カードである必要性が無いよなぁ。
競馬チップスのカードを集めていたオッサンには面白いんだろうけど。
329ゲームセンター名無し:2008/04/15(火) 02:11:32 ID:gfqxxuioO
ホースライダース過疎りまくりなんだが…
予想通りDOCと共倒れか…
330ゲームセンター名無し:2008/04/15(火) 04:26:02 ID:xsxLGPZY0
え?過疎りまくりなの?自分が知ってる仕事場に近いところは
いつ見に行っても四席分埋まってるから予想以上に流行ってんのかと思ってた。
331ゲームセンター名無し:2008/04/15(火) 06:21:47 ID:UwfKb7Je0
BBHの亜種であり、それ以上でも以下でもないようだね
客層の差がそのまま入りに関与しよう

しかし、コナミは大戦や車輪のような動かし方のゲームを作らないのかね
わが道を行くのか、後発ゆえ勝てぬ博打に手を出さないのか、技術的なものなのか
332ゲームセンター名無し:2008/04/15(火) 08:51:41 ID:dwEFddEW0
フラットリーダーは特許

近場にまだ入ってないから公式を読んだだけで申し訳ないが
現状、カードにする意味が分からんなぁ
333ゲームセンター名無し:2008/04/15(火) 09:21:04 ID:xsxLGPZY0
カードにする意味がっていうけど体感ゲーはともかく格ゲーとかスポーツゲーとか
パズルゲーとか麻雀とか家でできるのにわざわざアーケードで作る意味なじゃないか。

そこまでカードに必要性もたせなくてもいい気がする。
334ゲームセンター名無し:2008/04/15(火) 12:13:45 ID:VCH5Mj1i0
もっと安く作れんものなのかねぇ
335ゲームセンター名無し:2008/04/15(火) 12:20:07 ID:gfqxxuioO
格ゲは見知らぬ人と対戦出来るメリットがあるでしょ
家庭用ネットだとラグでまともに対戦出来ないし
パズルはアーケードではほぼ絶滅したろ…
麻雀は確かに家のPCでやった方が良いと思う
>>330
結構大きい繁華街で1店舗しか入ってないのだが、夜でも1人か2人しかいない
稼働店舗少なくてこの状況はヤバイかと…
同じく稼働店舗少ない悠久は結構いるし

あと来週BBHが追加あるのも痛いかと…
同じ会社で潰し合いとか
336ゲームセンター名無し:2008/04/15(火) 12:38:35 ID:dwEFddEW0
>>333
言葉足りずにスマン。konmaiの馬のことね


カードに大して必要性を持たせないのであれば
プレイヤーが自ら排出の有無でプレイ料金を選択出来るべき
ちなみに、店舗側がやるとゴニョゴニョ…
337ゲームセンター名無し:2008/04/15(火) 18:47:37 ID:FGtMiaRc0
>333
必然性はあまり無いけど、カードゲームは一回当たれば
カード=お金を刷っていると、最近終わった偽うpラジオの
ゲストで来た木屋社長が言ってた。
338ゲームセンター名無し:2008/04/16(水) 00:41:12 ID:gU1yt2ci0
三国志とかガンダムとか1枚40円ぐらいで店に売ってるしな。ぼろ儲けだろ
ゲーセン側は2プレイ500円で420円ぐらいの売り上げ
プレイしてくれれば美味しいよな。
プレイヤー側からしたら、1日いっぱい遊ぶと7000円ぐらい飛んでしまう。
月にゲーセンに10万とか俺は高いと思うからな・・・・
339ゲームセンター名無し:2008/04/18(金) 00:24:53 ID:CGj5cTcR0
WCCFがATLE復活みたい
バッジョ出るらしいが普通に欲しいな
340ゲームセンター名無し:2008/04/18(金) 09:51:10 ID:xd8hgghj0
1日7千円で月10万ってことは、1ヶ月のうち14日間はゲーセンで一日遊ぶのですかw
341ゲームセンター名無し:2008/04/18(金) 19:29:04 ID:d0tADHXJO
ホースライダーズは、下手に要素を加えたら一気にこける気がする
騎手カードとか出したら、マジ終了フラグ
342ゲームセンター名無し:2008/04/18(金) 20:40:48 ID:QvV0iqntO
ホースライダースのカード綺麗だな
やっぱりサラブレッドは美しい、絵になるわ
343ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 02:47:37 ID:/oLY5WJO0
ホースライダースのカード総数400種類なのね。
総数の多いゲームはWCCF同様排出が被り辛くてプレイを重ねてもwktkが薄れにくい。
内容以前の排出で躓いてるゲームもあるみたいだけど、やっぱここはスポーツ物の利点だな。
競馬好きなオッサンが資金力にモノ言わせてゲーセンに貢げばそれなりに成功しそう。
ライバルは他のカードゲーとはちょっと違って麻雀ゲーと見た。

344ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 11:00:15 ID:XFb1nLXY0
>総数の多いゲームはWCCF同様排出が被り辛くてプレイを重ねてもwktkが薄れにくい。
お前、その手のゲームやってないだろ
345ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 12:54:19 ID:fezRDVInO
つーかWCCFはMVPが異様に出難いからな…
廃人でも引いて無い人がいる位だし
346ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 14:15:24 ID:mgyQJUPs0
遊戯王みたいにゲームも面白くてダブりも有効活用できる方が嬉しい。
アーケードカードゲーって大抵ダブり使えないじゃん。
あの辺どうにかして欲しい。
347ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 14:26:26 ID:rKlYpGbD0
GCBはダブリ使えるのはいいが排出偏りすぎ
犬ジムもういらないから・・・
348ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 18:48:13 ID:Jc4sKg970
そういやアヴァロンもダブり使えたなぁ、同一3枚までだっけな?
固有武将とかキャラものは難しいだろうなぁ。
349ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 19:38:53 ID:GY/5lqyK0
GCBはクソカード大杉だろ
350ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 20:14:31 ID:55HIJstx0
クソカードの少ないカードゲー教えてくれよ
どのゲームでも使えないカードばっかだろうに
とことん馬鹿だなオマエ
351ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 20:16:14 ID:Jc4sKg970
とらんぷ
352ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 23:15:49 ID:7QVZyZiP0
QoDの様に「誰のデッキにでも入る必須カード(肉やハイポーション・ヒールなど)」
があるのに、それがなかなか出ないとやる気起きなくなってくる。
というか今俺がゼロの状態からQoDやるとしたら最初に肉3枚鶏肉3枚ハイポーション3枚ヤフオクで
落としてからプレイすると思う。
その方が最終的に安く付く。
353ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 23:24:06 ID:rKlYpGbD0
実際今頃QoD新規導入した店が近所にあるんだが、カードショップなんて周囲には皆無
あの店で始めた新規さんはちゃんと軌道に乗れているのだろうか
354ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 00:11:40 ID:zeEY119v0
そんなゲームなんだ
355ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 01:42:58 ID:NCWD8Nue0
自分はカードショップやってるけどQODは扱ってないな。
売れないから。
356ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 09:06:52 ID:XAz+WHQR0
>>355
オークションとかで出品されてます?
WCCF、GCB、悠久とかのカード買いたいので
良かったら出品ページを教えてくださいまし
357ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 00:53:43 ID:ellgtAOH0
GCBがこの先生きのこるには
358ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 01:39:46 ID:uhuwD3qa0
悠久の車輪って、結局どうなった?
イケてる?
盛り上がってる?
359ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 01:50:55 ID:ShLwYEKP0
ゲームは悪くない
ただ三国志と比べられることが多いので
そっちから流れてきた人には排出率は
きついものがある。

ネット関係でのトラブルもあったが
少しずつ落ち着いてきている

稼動店舗自体が少ないため、いまいち
盛り上がりには欠けるが
最近のアーケードゲームで考えれば
上手くいってるほうだとは思う。
360ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 01:58:46 ID:y91xkqOI0
早い話が、大失敗ではないが、設置店舗の少なさゆえか勢いはないと
入れた店舗は「とりあえずペイはできた」という話を聞いたな
361ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 02:33:03 ID:Q5T7PgL50
稼動一ヶ月でペイ出来るもんなのか。

俺の印象だと店によって盛り上がりがかなり差がある感じだな。
人がいるところは常にいるがいないところは休日でもいない。
362ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 03:20:07 ID:0ZO170g50
絆とほとんど筐体価格一緒だよな?1200万ぐらい?
2プレイ500円だとして2プレイで20分一時間で1500円×営業時間を14時間で1日21000円
30日間で630000円×4だから無理だな。ここから更にカードの仕入れを引くしね。(1時間の利益は1300円ぐらいかな?)
あ、もちろんフル稼働でね。
客も減ってきてるから、新カードが2回入って2年でペイ出来るか厳しいぐらいじゃない?
ガンダムや三国志やWCCFは、最初は稼働率100%に近くて半年ぐらい稼動したから、それだけでペイ出来てるんだけどね。最近出たのは厳しいよね。
コナミのBBHや馬のやつは安いのかな?

馬のゲームもそんなに客がいるわけじゃないのね。
363ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 09:00:13 ID:IhGwdnPE0
悠久はもう引退した俺、一ヶ月で飽きたな、カード絵以外興味ひくのなかったし。
馬は何気に人がついてるな・・っていうか稼動してどのくらいなんだろ?
まぁボタン連打の音がうるさいなwあれすぐ壊れたりしないのかな?
364ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 13:57:42 ID:7LPMz2wY0
悠久は約800万ってとこだね。一ヶ月で償却?無理無理
つか一ヶ月で償却なんて格ゲ全盛期の人気タイトルくらいでしょ
大型物は>>362の言ってるようにほぼフル稼働でも半年〜1年かかる訳で。

>>363
普通の人の連打なら全然大丈夫だけどクラッシャーが叩くと即殺されるらしいw
365ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 14:03:31 ID:IhGwdnPE0
即殺かやっぱw
思ったけどホースライダースのボタン無音でもいいんじゃないのか?
ぴょこぴょこ音出さない方がなんかいい気がする。
366ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 23:36:19 ID:C4P6cSkcO
さあ、これからGCBの撤去の嵐が訪れようとしています。
367ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 00:21:13 ID:HjI7pogZ0
GCBはザクヘッドとかガンダムヘッドが邪魔でしょうがなかったからなw
どのTCGでも言える事だけど、優良SRとか引くと楽しくなるな、逆もしかりだが。
368ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 03:11:33 ID:bGQArDmo0
新カードのパワーがあるのはGCBなんだよね。新カードさえ出れば・・・
369ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 09:20:55 ID:0FVGjo5T0
三国志の次のバージョンアップの内容が酷いらしいな。
年末らしいが4ということか?
いよいよヤバイぞオマエら
370ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 09:52:19 ID:rszOtbKg0
三国志大戦のバージョンアップが酷い(笑)
どこのスレを見たらそんなことが書いてあるのですか?(笑)
まさか釣りですか(笑)
371ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 12:06:21 ID:HjI7pogZ0
そのうち魔法少女大戦とかでるんじゃないか
372ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 12:21:27 ID:AvhztnPI0
なのはが出たらやるかもしれない
CVは北都南でお願いします
373ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 12:29:22 ID:v5aXMBar0
キモッ
374ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 13:03:14 ID:0FVGjo5T0
>>370
経営者スレ見てみろよ
無知な奴だなオマエ

三国儲もいよいよ涙目だな
バージョンアップしても過疎ってるしwww
375ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 14:13:04 ID:DW96TTX/0
経営者すれってどこだ?
376ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 16:02:44 ID:bvLpeEGQO
何故>>374が必死に釣り工作をしているの?
377ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 20:32:24 ID:0FVGjo5T0
おいおい、俺が釣り工作かよ。
アーケードじゃなくてゲーセン側に経営者スレあるから見てこいよ。
大好きな三国志がオワタ〜になっちゃって残念だったな。
明らかに狼狽しちゃってからに馬鹿どもが

ワラ
378ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 20:56:06 ID:eede6Ibs0
>>377
お前が必死すぎてかわいそうに見える件
379ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 21:35:44 ID:2SzF6TcH0
かわいそうというか、微笑ましいというかw
まぁ、がんばれw
380ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 22:20:16 ID:bGQArDmo0
正直、バージョンアップなんてどうでもいい。新カード出ないと駄目だろ
381ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 00:08:14 ID:2hkkk7a+0
何か罵り合いになってたので通りすがりの俺が軽く検索してみた。

>経営者スレ
ゲーセン板の「ゲームセンター経営者&経営したい人のスレ 23店舗」のことかな
>http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gecen/1206893440/l50
ここのスレから

アーケード板に飛ばされ戻り、「全国☆ゲーセンの従業員すれ54号店」へ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1206102052/l50
の>723からその罵り合いの原因が・・・酷いな、セガ。
382ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 00:09:43 ID:2hkkk7a+0
あ、経営者スレは>412からその話題が出てました。

じゃ、落ちます。
383ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 00:51:47 ID:cLGC4su70
>>381
いやまぁ、それの流れは知ってるけど
ポッと書き込まれただけのヨタ話だからねぇ。

ソースも無きゃ、他に聞いた人間もいないし。
信じるには値しない噂だろ?ってだけ。

一応来月のPショーで世間話程度に聞いてみるけどさ。
384ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 02:14:03 ID:MECNrAJs0
それでも、三国志はマシだけどな
GCBなんてヤバイじゃん
385ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 06:42:39 ID:9hjMWkGz0
どっちもどっちだろwww
結局、三国志もバーアップして人ぜんぜん増えてないしな。
相変わらず過疎さ
386ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 11:14:40 ID:jb3zlOcB0
ATCGがこの先生きのこるには

何か今稼動中の全てがよくない以下の評価だから不安だ
387ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 11:39:18 ID:QgBD+C6Z0
ATCGの種類が増えすぎちまったからなぁ。
WCCF稼動時や大戦稼動時は他にたいしたもんなかったし。
淘汰されそうであんまされないしねぇ、元が高い(?)からかな?
388ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 11:47:08 ID:JsqVWt8j0
>>386
アンチが増えて、つぶしあってる
家庭用ハードや、格闘ゲームの派閥争いみたいな感じ
本当に面白いか面白くないかは、最終的に自分で見極めるしかない
389ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 21:44:32 ID:WtRlfrw70
>>383
どこから出た噂かすらよくわからない、本当に噂でしかない話だもん
むしろその噂の方に一部反証が出る始末。これじゃ根拠としては薄いよ
その通りになれば、ユーザーよりゲーセンの方が撤退フラグだけど

でも、メジャーバージョンアップなら、今のペースを見ると年末はないような気がする
どんだけ早くても来年2月かな。ギリギリ冬のあたり。あるいは購入締め切りが年末とか
単なる豪華版筐体なら年末でもありそうだけど

まああそこの噂は当たる時も多いので気にはしている
もしよろしければそこのところうまく聞き出してください
390ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 23:36:59 ID:zmslitjPO
いずれにしても、ATCGが、かつてないほど過疎り危機的なのは事実。
周りで少しずつ撤去されはじめてる。
391ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 00:32:04 ID:KzOY9HZz0
LOVって実は相当な期待の星だよな
それ以降目立った新製品の発表がない現状
LOVがずっこけるとATCGが一気に終末に向かってるような
様相になる気がする
392ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 00:57:20 ID:08IgjC5J0
LOVはレバー操作さえなくしてくれれば・・・
393ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 01:30:22 ID:QyMKtvax0
つか、LOVはゲーム性がダメなだけじゃね?
レバーとかあまり関係ない。
ゲームとしてつまらないだけだと思う。
やたらめったら複雑だし。
394ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 03:16:41 ID:IrfshpOn0
いやーカードの意味を無くしてるレバー操作は駄目だろ
それでも、ゲーセンの期待は大きいらしいけどね。
カード操作よりもレバー操作の方が多いからな
395ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 08:03:15 ID:QyMKtvax0
いや、まあどっちでもいいんだが
「レバーもダメダメで、ゲーム性もつまらん」
ということでいいんじゃないかな?
なんつーか、ごちゃごちゃしてあらゆる面で見苦しいゲームだ。

カスっぷりに人気出ずゲーセン涙目
 ↓
さらにACTCGが衰退

なんて流れになりそうだ。
396ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 01:58:32 ID:/AIhaLZp0
馬が意外におもしろいわ。
397ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 08:00:08 ID:a20f2mvw0
馬は賛否両論だね。俺はつまらないと思った。ゲームとしては100円でやる価値もないと思うぐらいの内容と感じた。
398ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 16:37:53 ID:aSNbFy5QO
俺も馬は駄目だな…
あれならギャロップレーサーで良いんじゃね?
399ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 10:02:15 ID:MM4ra4ePO
結局、GCBと三国を越えるカードゲームは、なかなかでないということなのかな、、、、、
400ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 10:43:26 ID:ywzpkomJ0
GCBよりWCCFの方が上だな
GCBはZ以降はヤバそうだしな
401ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 13:06:57 ID:TIrv69YC0
>>400
どこらへんがWCCFの方が上なんだよ (笑)
あんなもん、ただの自販機に過ぎないだろうに。
見てるだけで何が面白いのか教えてくれよ
402ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 13:34:36 ID:ywzpkomJ0
>>401
俺もあれは面白いとは思えない。だけど、あんだけ追加カードの間が空いてるのにプレイヤーが付いてるからな
403ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 14:45:32 ID:tQrcAtjE0
カードビルダーはカード追加とこまめなバランス調整パッチがあればあと2年は続く
今回のような腐れverうpだとヤバイ
404ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 16:02:43 ID:sHXdJUzb0
>>403 ホントにそれやったら5年は続くんじゃない?
405ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 16:27:14 ID:/aJa4dXo0
GCBは無駄に場所とりすぎてるのをなんとかしてほしい。
ザク頭とガンダム頭いらん、悠久や大戦みたいなセンモニにして4台くらいに。
406ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 23:18:08 ID:28/tilat0
>>401
WCCFの面白さが解らないってマジ?
いやまあ無理ない気もするけど。

>見てるだけで何が面白いのか教えてくれよ
バカお前、あれはまさにそこがいいんだよ!缶コーヒーでも飲みながら、たまにボタン押してりゃそれで良いんだぜ?
スゲー楽だろ?
盤面にカード置いて「僕の考えたフォーメーション」を再現するだけでも楽しいし
後はちょっとしたサッカー観戦気分だよ。サッカー見てて
「俺がやるわけじゃないから楽しくない」なんて普通思わないだろ?

まあ、他のゲームと同じように考えたらあの良さはわからんだろうな。
パワプロのペナントレース自分でプレイせずに全部CPUにやらせて、毎晩ビール片手に観戦してた俺のように
ある種の選ばれた民でないとダメなのかも知れん。

いつも思うけど、このゲームは酒飲みながらやりたいわ。ウイスキーと、あとチーズが欲しい。
WCCFのところだけ飲酒可能・つまみ持ち込み自由とかにしてくれたらいいのに。

まあ無理だってわかってるけど
407ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 23:22:29 ID:CZw6DmxzO
>>401
実力差が出にくいからライトが入りやすかったり、引退しても復帰しやすいんじゃないか?
まったりやるにはWCCFやBBHみたいな方が良いのかも知れん
三国志は思いっ切り格ゲーコースに入ったからな…
408ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 23:26:54 ID:T41vNwxcO
ニコニコのプレイ動画みるような感覚なのかな?
409ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 23:33:07 ID:rx2C+Jmd0
GCBを面白いという奴は、ただのゆとりだろjk
410ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 23:56:02 ID:pcIWyQyn0
>>406
>パワプロのペナントレース自分でプレイせずに全部CPUにやらせて、毎晩ビール片手に観戦してた俺のように
もちろんツール使って最新チーム編成に差し替えてたんだよなw
411ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 00:00:28 ID:nrs3C3Jz0
ガチ対戦をしたい人間ばっかりじゃ無いんだぜ
ガチ対戦をしたい人間にはWCCFやBBHは物足りないのかもしれないがな‥

412406:2008/05/03(土) 00:13:27 ID:g1vDdqUw0
>>410
つ、ツール?改造コードとかそういうやつ?
よくわからんけど、そこまではやってない(汗
ただ自分の作った選手をチームに入れて
「ハハハ、やっぱり○○は強いなあ!また打ったぞ!!」
とか言って手を叩いて喜んだりはしてた
413ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 01:50:29 ID:DZ2zdgQc0
設置店数ってどんなものなんだろう?
大戦>(越えられない壁)>>BBh? 
最下位がAAA,悠久のタイトー組だろうが。
414ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 03:09:45 ID:tk9wAnYU0
>>409
ゆとり世代以前のオサーンがいっぱいプレイしてあーだこーだ言い合ってるのが現実
三国志とかより平均年齢高いよ多分
415ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 06:26:49 ID:R3vAPOJvO
>>414
大体ガンダム自体古くからあるからなぁ。
日本でサッカーが流行る前から。
オサーンも多くなるさ・・・。
416ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 08:44:32 ID:X4Up5b5F0
サッカーや野球はオッサンのファンも多いけどな。年齢層というか
思考的にゲーセンで金を使おうとは思わないんだろう。
>>401
のいう事も分かるんだけどね。ゲーム性ならガンダム>WCCFだろうし。
ただ長く遊べるって点では自分はWCCFかな。
リアルでの活躍でこの選手使ってみよう。とか移籍市場でまた違うチーム
組みたくなったりもするしな。
セガが”カード>ゲームとしての面白さ”になっちゃってもう長いし、
現状追加カードすら出てないんで最近はあまりやってないけど
新バージョンでたらまた湯水のように500円玉使うよw
新筐体だし、期待はしてる。
417ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 08:51:24 ID:QhlbOsKh0
そして絶望する>>416であったw
次バージョンは評判悪いみたいよ?
418ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 10:24:18 ID:AlqfMx3jO
確かに一部では評判悪い
俺は面白いと思ったけど
人それぞれってことだよ
419ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 10:24:47 ID:JGZiNDyJ0
いや、WCCFの新バージョンはだいぶ良くなったよ。最新のロケテストバージョンならいいんじゃないか?
420ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 10:59:38 ID:DZ2zdgQc0
あげとこう
421ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 12:58:53 ID:kbfDGoMPO
>>417
延期発表後の作り直しロケテバージョンは普通に面白い
去年のロケテは酷かったけど
422ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 18:51:11 ID:6YgSkBrw0
GCBは色々中途半端な感じがする。
対戦ゲームとしてはバランスが悪い。
あまりに乙カードと強カードの差が激しいし。

新カードの強さがインフレしすぎて、復帰もしにくい。
掘っても出てくるのはカスカードばかりで、やる気もしない。

ガンダム好きが楽しむって言っても、武器やMSのカードがあるってだけで
特定のキャラ同士の対戦になったらカットインが入るとか
原作に沿ったシナリオモードがあるとか
とにかくユーザーを楽しませようって意図が見えない。
423ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 00:23:22 ID:v+eKCW620
 企画が3社の合議制だから上手くまとめきれなかったのではなかろうか?>GCB

 出力とかスロットとか、MSの拡張性について面白いアイディアだと思うのだけど、
同じくカード間のバランスが悪くて士気が下がりまくり。

 あと、戦術で3すくみって本当に必要だったのでしょうか・・・?
(格闘くらいはカード同士の接触で発動でもよかった気が)
424ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 01:41:22 ID:OTVXzO/n0
GCBって相手全滅させたら勝ちだっけ?
思うが大戦みたいに城(母艦)のダメで勝敗決するとかはどうなんだろう?
それだと弱い奴のワラとか使えたりせんかな、まぁ全然やらない奴の戯言だが。
425ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 03:14:06 ID:qytE5Qe80
>>424
そういうルールでも、いいかもしれないけどね。そうしないと絶対に攻めないと勝てないしね。
前は弱いワラでも勝てたけど、だんだん高コストで強いのが出てきて更に弱くさせられて使えなくなってしまった。
三国志で言えば4コスとか5コスで武力15や20が出たと思えばいいかな
426ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 07:38:23 ID:t8MQc6DF0
遅まきながら三国のバーアップやってきたが、
なんだアレ?
相変わらずバランス悪いままじゃないか・・・orz
また悠久の車輪に戻るか・・・
427ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 12:05:50 ID:b+/X67Fw0
406が人生を満喫してて羨ましい
楽しそうだなぁ

GCBは開発者がワラデッキを見て「このデッキは想定してなかった」って言ってなかったっけ
ワラデッキどんどん弱くなっていっちゃったよな
428ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 19:58:27 ID:+MOfiKwB0
低コストを生かしたデッキは、プレイの幅を広げるし
初心者への救済にもなるし、色々メリットはあるんだけどなぁ。
なんでああ資産ゲーへ突っ走ろうとするんだろうか。

LOVもそうだけど「開発陣の想定した範疇から外れないゲームにする」
ってスタンスが、プレイヤーの遊びの幅狭めている気がする。
三国志大戦も、悠久の車輪も、開発陣飛び越えたところで
プレイヤー達が色々試行錯誤して楽しんでるじゃん。
(大戦は3になってからちょっと壊れてきてるけど)

GCBでも、コモンオンリーのデッキとかで勝てるようになればいいけどさ。
現状じゃプレイヤーが離れていくだけ。
429ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 22:50:13 ID:VPFuJmTd0
GCBは調節も難しいんじゃないか
元の設定が設定だからカードの強さ、レアリティとゲームのバランスに相当気を使う、とか
開発者がそう思い込んでるというのもあるかもしれない

ただ、他のゲームと比べてコストの調節に失敗してる感がある
キャラ、メカ、武器、カスタムとあるけどそれぞれのコストの重さも全然違うような
430ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 23:54:13 ID:ysakFqMW0
やっぱり、ゲーム性以上に「この機体が強いんだ!」っていうバイアスがある気がする
原作のあることだからね。ガンダムが旧ザクを蹴散らさなきゃなんか違うんだろう

三国志も似てるけど、ガンダムに比べりゃイメージが比較的どんぐりの背比べだし
431ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 00:20:28 ID:hZTrOtyb0
戦場の絆では、ダムはピーキーだけど高威力
ザクはダメージ安いけどコストを活かした攻め方が出来るって言う
それなりにバランスの取れた感じになってるけどね。
432ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 00:35:35 ID:rKxXypkhO
バージョンアップしたばかりだというのにBBHは客付き悪いな…
433ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 03:44:56 ID:ofYloWuP0
GCBでは、階級が上位じゃないプレイヤーからはワラが嫌われてるってのもある。
中級プレイヤー以下と話すと、「なんで5機とか使うの?つまんないんだけど」って言う人が多い。
2機ぐらいしか扱えないっていうのもあるしな。1機しか使わないって人も少なくは無いよ
434ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 06:25:39 ID:p34cRaBHO
三機出しでも、てんてこまいになる時あるのに、5機なんてムリ〜って感じかな
まあ私もその口なんだけどね(苦笑)。
GCBは、劇中には有り得ない編成の『俺の部隊』が作れるのが楽しいよ。
まあテンプレ編成でやる人も多いから、一概には言えないけどね
435ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 17:00:03 ID:hZTrOtyb0
むしろハンドスキルと展開力が試されるんだから、
ユニット数が多いデッキほど尊敬の対象になるのが常なんだけどね。
簡単な操作で俺TUEEEEEが楽しいのかな。
436ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 18:40:53 ID:SXtNiJah0
ああいう系統のゲームでは、枚数少なめで火力を生かすタイプの人のほうが声がでかい
って言うかワラワラ系統は相手にしてさばくにも技量がいるからね
437ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 20:18:24 ID:ofYloWuP0
>>435
>>436
技術のいるワラワラは、技術よりもセコイって感じで下のプレイヤーに言われる。
438ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 23:45:58 ID:Y/eLpMaN0
セコイのか?まあ下のプレイヤーにはわからん殺しみたいに感じるんだろうな。
439ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 08:01:12 ID:aJtZnacN0
そういや三国志でも悲哀デッキ全盛期の時はいろいろ叩かれていたな。
やっぱりワラワラデッキはどんなゲームでも叩かれる運命なのかな?
440ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 08:56:33 ID:Oedy6t1k0
技術と読みのどっちが好きなのかによると思うがなー
テクのあるほうが強いのが普通だし
全くスキル不要なのもどうかと思うが
441ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 11:01:54 ID:kmwbRD1v0
GCBは、攻撃発動した機体は、次の攻撃までスキができる ってことで
少数機体に対するワラのメリットを出そうというコンセプトだったんだろうけど
強機体の機動力(移動・回頭スピード)が高すぎて破綻したって感じ。

強機体が1つしかデッキに入らないコストにしちゃえばよかったんだろうけど、
現状は強機体2枚が扱いやすさもあって、蔓延しすぎ。

442ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 12:28:48 ID:zIAqKF+y0
GCBって格闘げーっぽいな。
昔のガンダムだとやっぱガンダムが一番強そうだけど今の種やら00なら
ガンダムばっかでバランスとれやすいのかね?w
443ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 17:02:54 ID:OC0EEL8U0
>>432
そりゃ新カードに魅力無くてゲーム糞だからな
あほみたいに排出落としたプレミアム以外は大暴落してるし
ゲームもめちゃくちゃいい加減に作られてるのがバレてきてるし
444ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 09:03:38 ID:dRfGHjDB0
>>443
じゃあ辞めたら?
445ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 11:30:27 ID:10CjbmfGO
最近はその返し、意味ないぞ。辞めてるのにレスってパターンがほとんどだ。
446ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 12:38:35 ID:I+KeNFGS0
ビルダーつぶしてGジェネレーションにしてくれたらやるんだけどな。

SEEDに元気のあった頃か00始まる前とかに出せばそれなりには流行ったのではないか。
今やって成功できるかどうかは知らん
447ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 15:55:29 ID:sRU+a1T/0
>>444
もう辞めてるしw
448ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 23:04:23 ID:vdOCNQct0
 ゲーム性もそうだけど、種死・00世代がファースト世代ほどお金を持ってるか、
ゲームに投入してくれるかが問題になるかと。
449ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 23:27:45 ID:vzVZsUU00
夕方の再放送をVHSで3倍録画、お金を貯めてLDのメモリアルBOX買ってた世代と
好きなアニメはニコニコで見て、p2pで全話ダウンロードする世代ですよ?

別に全員がニコ厨だとかいうんじゃないが腹の据わり方はガンダムに関わらず
今のアニメファンと昔のアニメファンじゃ比べ物にならんだろう…
450ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 00:01:46 ID:I+KeNFGS0
ファースト世代が種死・00世代ほどカードゲーにお金投入するかが問題になるかと。
絆がGCBより流行るのはゲーム性のみに起因しないんじゃないか?

>夕方の再放送をVHSで3倍録画、お金を貯めてLDのメモリアルBOX買ってた世代

これはその世代においてすら主流ではないだろう。
ガンダムのゲームならガンダム世代を意識するのは当然だが、それは当時のアニメファンとイコールではないと思う。

むしろゲームとしての完成度向上のためにはうるさ方のアニメファンの意見には耳を貸さない方がいいな。
451ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 04:51:13 ID:h77NLuOO0
種シリーズや00もカード化したらいいのにね。
カードビルダーとしてだすか新たなカードゲートして出すかは分からんが。
452ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 10:10:17 ID:sCBjyxfSO
とりあえず、ガノタは失せろ
453ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 15:28:09 ID:bYOtR9xS0
>>450
まぁ基本的には今お金を持ってるようになったガンダム世代の方に
金のかかるカードゲームでお金を落としてもらおうって事なんだろうから
結局ないがしろにはできないんだろうね。
TCGにガンダムウォーってのがあるんだけどやっぱりOOや種で新規参入する
若い人は増えたけど結局古いプレイヤーは居なくなってプレイ人口的には
変わらないか若干減り気味らしい。まぁなんで結局あんまかわらないかと。
今の子供金持ってるしなW
ただ無理に種とか出すよりはZ、ZZまでは順番に展開してくのが無難じゃないかな?
正直世代がどうとかってよりは種、OOの人気を支えたのはあくまで腐女子な訳だから
集客に繋がるかどうかってのは博打すぎると思うんだが・・・
454ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 16:59:57 ID:7WDjWqx1O
もっと裾を広げないと
三国志なら最低でも200→200→100円
そのかわりプレイ動画閲覧料は月額1000円以上しっかりとる

やってみたいけど高いって層をいくらかでも引き込まんと
さすがに例にならんがネトゲなんか
ほとんどプレイ料無料じゃん
カードと連動してキャラが動いてネット対戦できることが斬新だった頃とは
みんなの金銭的価値が違い過ぎる

初心者やライトユーザーにやさしく
ヘビーユーザーにはきちんとしたサービスで追加で金をとるって感じでめり張りつけないと
455ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 17:04:23 ID:vgU9uRuL0
貧乏人ほど値段下げろって言うよねw
456ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 17:19:57 ID:7WDjWqx1O
めり張り付けろって言ってんだけどな
457ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 19:13:34 ID:rcSGdlOr0
現状だとどのカードゲーが一番流行ってると思う?
458ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 19:19:08 ID:A8eibU6K0
減価償却できなきゃいけないんだから、料金弄るのは難しいよ。
やるんだったら12クレ強制で2000円とかか?w
普通の筐体よりも金食うんだから、他のゲームと同レベルのインカムなら
客がついていようと撤去させた方が店のためだし。
サーバー保守だけですむネトゲと比べる事が、そもそもオカシイ。

そもそもライトユーザー志向こそ、一回でがっつり金取ってるぞ。
プリクラなんか、携帯並みの画質にペイントの機能付けただけで500円だ。
ゲーセンに限らず娯楽施設全般、一般人から搾り取る事目的としてる。
ネズミーランドだってどこだって、原価からしたらあの料金はありえない。
メリハリつけるんだったら、一見さんからは搾り取って
長く続けそうなら生かさず殺さずのサービスってのが娯楽のメリハリ。
459ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 20:57:15 ID:U/OP777T0
>さすがに例にならんがネトゲなんか
>ほとんどプレイ料無料じゃん
454のデスクトップがどんな有り様なのか興味がある
460ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 01:43:01 ID:aeOVy4hp0
ハンゲーとかパンドラとかその辺のアイテム課金クソゲしかやってないんじゃないの
461ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 04:18:32 ID:qvZtLnHk0
もう止めて><
>>454のライフはとっくに0よ!
462ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 08:22:34 ID:yNY4hnMY0
三国志やべーな。
どんどん過疎ってきてる。
もう見る影もないよorz
463ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 18:53:55 ID:21p8429p0
ガンダムはZにしてみないとわからないしな。早く新カード出して欲しいところだな
ゲーム性よりもカードをコレクションって思ってる人が多いしね。
三国志はもう駄目かもね。あのシステムには飽きた人が多いんだろうな。
464ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 19:09:56 ID:za41v/En0
これから新規ゲームがとかちょっと前に言われてたような気がするけど
今の段階で盛り上がりそうなのってあるのかね
465ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 19:23:58 ID:jZtq9bMq0
LOVは来月あたりだっけ?もっと先かな?
WCCF新verは今年中に出るんだろうかw
466ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 19:48:22 ID:Yqwj5ozH0
>>465
LOVはゴールデンウィークすぎたぐらいって最初は言ってたけど、どうなったんだろうね。
4ヶ月ぐらい前に初期出荷の締め切りがあると思うからわかると思うけど、まだそれもやってないのかな?
467ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 20:01:20 ID:uPl862nl0
>>465-466
今日のファミ通に6月稼動予定と書いてあった
468ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 23:29:34 ID:G+XseE3nO
>>465
WCCFは6月に決まってるぞ
ネットワークは1月らしいが…
469ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 00:09:45 ID:4BRcSSRn0
>>468
よくわからん?w
六月に新カード含めたバージョンアップでおk?
470ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 02:29:22 ID:Hbu0dweX0
WCCFのネットワークって必要なんか?
ニーズがあるように思えないのだが。
まあ厨デッキとの対戦ばかりで萎えまくるんだろうな。
471ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 10:29:39 ID:eLwPami00
ネット間の相手指定フレンドリーマッチが出来るらしいからされには期待しているけどなぁ
>>469
とりあえず6月に新筐体と新カードを出して
秋にセンターモニターを小さくした4サテ使用発売、一月にネットワークだっけな?
472ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 11:03:53 ID:Hbu0dweX0
みんなカードが欲しいだけで、ネットはいらんと思うがなぁ
473ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 11:17:40 ID:mvJEcDE20
じゃあゲーセンじゃなくてポテトチップスにつけてコンビニで売ればいいのに
474ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 11:19:59 ID:lzYyGEYi0
WCCFにリアルタイムネット対戦はいらんよな

その手のプレイヤーはひとりもいないし皆ネット対戦したいと思ってる
って、考えてる開発陣だから実装するんだろうけど
ロケでの自サテと大モニタで試合結果が違うフリーズっちゅう不具合をいい加減直せ、と
475ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 11:24:31 ID:4BRcSSRn0
WCCF値段変わったりしないといいが。
476ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 12:31:27 ID:nikqwez/0
俺はWCCFにネット対戦はぜひ欲しいぞ!
顔の見える相手との対戦がいやで今まで人の少ない時にしかプレイしなかったし。
同じ理由でDOC新作も手を出さなかった。
477ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 14:53:08 ID:Y5sBa2ZsO
俺もネット対戦は欲しい…
厨チームやデッキはどんなネットカードゲーでもあるから仕方ないかと…
とりあえず6馬鹿は規制されるし…
>>475
店次第じゃね?
>>476
あれネット対戦有りとか言ってなかったか?
無くなったの?
478ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 07:32:20 ID:GiyN0o210
筐体買い替えだし値段変更はあっても不思議じゃないしな。
まぁ01−02の時は1000円5クレもなかったわけだから
それでも客は付くだろうね。競合ゲームが増えてる現状でうまくいくかは
わからんけど。賛否あるネット対戦だけど今までに出来なかった事が
出来るようになるってのはそれだけで価値は十二分にあると思うんだ。
ホームの環境にもよるけどね。
>>477
>>471
ネット対応が後手で筐体は先行稼動っぽい
479ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 09:49:25 ID:Z3sboOAP0
ところでLOVのスレってある?何か検索しても出てこなくて。
ロケテでがっかりゲーだったんでやる事はないと思うが、様子見たくて。
480ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 09:57:49 ID:XgOcCwMC0
>>479
LOVか・・・
アレはゲームシステム酷かったな・・・

三国志とかGCBのシステムを色々パクりまくって
それでいてクソゲーってどんなだよ!と思った。
多分、入荷したゲーセンの店長は首吊ることになるだろうな。
481ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 10:08:02 ID:sKMxHXcu0
LOVは6月って色んなとこで見るから分かるけどWCCFはもう6月で確定なの?
噂ってわけではなく?
482ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 14:09:57 ID:8yBByPFaO
>>481
決まりだと思う
ゲーセンにも通知来てなかったっけ?
もう新カード排出無しの実質先行稼働のロケテやってるし
483ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 15:25:31 ID:5lpOpURY0
WCCFは6月で新筐体の4台は9月みたい
LoVは6月中旬みたいね。

WCCFはロケテストを見ると、昔の料金体制に戻ってるけど、どうなんだろうね?
484ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 12:32:23 ID:L8eRvTe60
WCCFはネット対応ってだけで、1000円5クレの設定が無くなってる可能性もあるな。
でも、値下げしてまた値上げって難しいよな
485ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 17:38:43 ID:Z4a4cDd10
とりあえずLOVでたらもう新しいATCGはしばらくでないかな?
486ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 17:55:07 ID:gFNAk3HlO
>>484
店によるかと…
俺のホームは5クレでやる予定みたいだし
バーチャと違って買い取りだから課金も無いだろうし今までと同じALLNET使用料だけじゃないか?
487ゲームセンター名無し:2008/05/15(木) 14:10:54 ID:8Z6G45L0O
WCCF本当に6月みたいだな
ファミ通にカード載ってるし…
488ゲームセンター名無し:2008/05/15(木) 18:00:46 ID:GGWDj0o70
>>486
いや、設定が1000円5クレってのが無い可能性があるってことだ。
三国志やガンダムなんかも設定が無くて一定料金になってる。
それが今回のネット対応で新しくなりますので500円2クレ設定しか無いです。って可能性もあるってこと
489ゲームセンター名無し:2008/05/15(木) 18:17:45 ID:arTcY4Rp0
なんか変な事考えてもうた。
コンマイが相撲のATCGを出すとか。
GR朝昇龍をちゃんこ、かわいがりで稽古、横綱を目指すとかいう・・ないよね
490ゲームセンター名無し:2008/05/15(木) 18:24:08 ID:7/PLWaNL0
カードを真ん中でおってV字型にして
とんとん相撲だな
491ゲームセンター名無し:2008/05/15(木) 22:53:39 ID:GGWDj0o70
>>490
上手い
492ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 15:58:02 ID:j0LqoSHS0
AAAってまだあったんだなw
なんか秋葉のレジャランにあって笑ってしまったわw
ある意味ATCGの黒歴史だな。
493ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 17:56:35 ID:ZZhmJAFu0
>>492
売ったメーカーは高く売れたから良かっただろうけど、買った店は本当に大打撃だよな。
悠久もマイナスの筐体代をペイできないんじゃないか?
494ゲームセンター名無し:2008/05/17(土) 08:32:56 ID:LzbwJoGg0
悠久って人気ないの?
495ゲームセンター名無し:2008/05/17(土) 10:12:16 ID:ngG6/xCN0
AAAで信用を失っていなければ人気出たかもな。
排出改善を三国志のカード追加より先んじて行えれば巻き返せる望みはあるかと。
ゲームはそう悪くはないと思ってる。
496ゲームセンター名無し:2008/05/17(土) 10:45:48 ID:qiksycWg0
設置店→全然増えない(プレイヤー増えない)
排出 →糞
ゲーム→なんか微妙
絵  →一部人気  こんな感じの俺の悠久評価 

来月はLOV,WCCFと出るからもう盛り返すのは無理じゃないかなぁ。
497ゲームセンター名無し:2008/05/17(土) 11:14:26 ID:EL/O04SH0
もう三国志大戦ほどの盛り上がりを見せるATCGは出ないだろう
他は、ほとんどどんぐりの背比べだし
大戦を基準にしなけりゃ、どのゲームもそれなりには売れてるんじゃない
大戦基準で行けば、全部ゴミクズみたいなもんだろうけど
498ゲームセンター名無し:2008/05/17(土) 11:20:28 ID:sKDTb0eD0
というか悠久って出る意味あったの?
LOVがあるのに。同じスクウェアエニックスでも違うのかな?
499ゲームセンター名無し:2008/05/17(土) 11:45:43 ID:NOChWi9NO
悠久はDSとかPCでネット対戦できれば面白いだろうな
このまま消滅ってのは悲しい
500ゲームセンター名無し:2008/05/17(土) 11:52:46 ID:IyJvqvlE0
>同じスクウェアエニックスでも違うのかな?
悠久は子会社化される前から台頭路線として既にあった
LoVがいつから動いてたか知らんけど、それとは別部門だし、
同メーカーが同ジャンルのゲームを出しちゃいけなんて事はないし

出る意味ある?って聞くなら、特に■部門の乱発や同タイトルのダッシュ連発路線は?
少なくとも悠久製品版とLoVロケ版は比べる意味もないデキの差じゃん
イラストレーターの差は後者の圧勝に文句はないよ、言うまでもないがw
501ゲームセンター名無し:2008/05/17(土) 12:27:22 ID:i5yvStzt0
>>494
人が増える要素はないけど、とりあえず一定の固定客はついたよってレベルかと
502ゲームセンター名無し:2008/05/17(土) 17:40:11 ID:HQ/4veGt0
でも、悠久は減っていく一方だし、終わりは近いかもね。
悠久を買っていると先行でLoVが買えるんだっけ?
両方買って店が閉店とかありそうで恐いな
503ゲームセンター名無し:2008/05/17(土) 21:03:52 ID:y+gG5RuLO
>>500 悠久にかぶれているからかも知らんが、LoVとかアヴァロンの絵柄が万人受けするとは思えん


よって、双方 足の引っ張り合いで大コケと予想
504ゲームセンター名無し:2008/05/17(土) 21:39:58 ID:qiksycWg0
そういやLOVは池袋GIGOでロケテとかやってたな。
悠久と違って設置店は結構多いかもしれんな、、、悠久のロケテもやってたかは知らんが。
505ゲームセンター名無し:2008/05/17(土) 23:08:28 ID:Ci+LJByv0
>>503
イラストレーターの業界的なメジャー度を言っただけなんだけどなぁ
506ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 03:56:39 ID:dz+Wqxkq0
>>504
悠久のロケテは新宿のタイトーと秋葉原じゃなかった?
池袋はやってないよ。
設置店が多いと逆にLoVはヤバくなるかもな
507ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 02:15:00 ID:eD1F0Up80
馬スレ見てると設置台数8台とか16台とか、大丈夫なのかゲーセン!
大戦ですらそんなに設置してないぞw
508ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 07:26:17 ID:ufkIjufyO
>>507
どっちの馬?
カードスレだからホースライダーズか?
近所のラウンドワンはホースライダーズ12台入れたのに誰もやってないかやってても1、2人の悲惨な状況になってる…DOCもガラガラ
やっぱり馬ゲはメダルあるから厳しいんだろな
あとホースライダーズのランキングがスペシャルウィークばっかでワロタ
BBHで学習しなかったのかと…
509ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 11:08:15 ID:oC40J0NU0
コナミはホースライダーズが赤字でもコナミ全体でみたら黒字なのです^^って営業仕掛けてくるからね。
閑古鳥が鳴いてる店が大多数だけど、それでも当初思ってたよりは入ってるらしい。
510ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 16:26:28 ID:+kDL6y0P0
BBHもそうだったんだけど、最初は少ない店舗しかなかったから入荷してる店は並んでまでやってたけど、それを見て周りの店が入れだしたら客が分散して売り上げが出ないってなってるからね
511ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 21:17:33 ID:KdNH3JdX0
馬はWCCFがはじまったら終わりそう。
512ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 00:30:31 ID:GMj0SnF20
プレイする客は別の層だろ
513ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 07:54:55 ID:VQk1ip/EO
馬と客層が近いのはBBHじゃね?
何でこの2つを同時に稼働させたんだろうか…
お陰で両方コケてるし
514ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 09:27:39 ID:acDmNkqg0
>>513
既にBBHが自分でコケてるから、客層かぶっても関係ないんじゃないか?
515ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 11:17:09 ID:PebZ/uJR0
馬はむしろまったく別の客層な気がするが
516ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 11:17:19 ID:GMj0SnF20
あと今までのカードゲームで大金を使ったと思う人は帰ってこないだろうなってことも入れるとこれから出るのは難しいかもね
ロケテストで広告を出したLoVだが、発売には出さないかもしれないな
517ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 23:02:53 ID:CTkIVAkh0
我がホームの空気の読めなさは凄いと思う。
カードビルダー→0083バージョンup二週間前に撤去
wccf→今更撤去(一ヶ月以内にバージョンup
そのくせ、AAA(3カ月で撤去)、悠久(俺は嬉かった)も設置。

店長情報に疎すぎると思う、以上スレ汚しスマン
518ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 01:00:58 ID:6RY96AB40
>>517 いやマイナー系を取り扱ってくれるからいいとこじゃないか。
メジャーなものはどこにでもあるしな。
519ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 01:08:46 ID:1pQG7pz20
>>517
0083にするのに120万ぐらい必要じゃなかった?その辺を考えて撤去したんじゃないかな?
WCCFもかも、それでもする価値はありそうだけどね
520ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 08:05:38 ID:z2567ISCO
タイトー系列じゃないのか?
521ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 09:20:47 ID:T/y1KTFz0
>>517
チェーン系列なら他の店に筐体持ってかれてるんだろ。よくある話だ
個人店ならverうpしてもウチじゃ償却出来なさそう
→verうp直前の需要が上がった時に売りましたって所でしょ
522ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 10:09:22 ID:Gt6xWguw0
WCCFの今回のver.upは新筐体へのフルモデルチェンジ
導入を検討したのであればその辺りの基本は情報に疎い店長でも知ってる

単に>>517がWCCFやってない人ってことでしょ
523ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 18:55:21 ID:2m7JwI3I0
そういや馬のゲームって馬がカード化されていて、調教したり餌やったりしてパワーアップしていくんだよね?
(店でパンフレットだけみた)
BBHと同じようなシステムなら、レースに同じ名前の馬が何頭も出走して競争するの?
524ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 19:39:32 ID:c+JrluXD0
>>523
しない。全国大会では同じ馬がでるそうだが、なので通常のレースで同じ馬(強いの)とかを
皆使ってるとレースでぷれいやーは自分だけという事もよくある。

ちなみにホースラ六月にバージョンアップで修正があるらしく、今ちょっとした祭り状態w
525ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 21:58:57 ID:2m7JwI3I0
>>524
なるほど。
一応対策を考えてあるんですね。
(全国では当たるのなら対策になってない気もするが・・・)

プレイヤーによって同じ馬でもパラに違いが出てくるというのも進歩だろうけど
ネットなどで”ベストな育て方”が広まっちゃうと違いがなくなるから、難しいですね。

526ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 01:28:48 ID:rJaGfmNM0
>>525
30回試合に出すと、能力値がリセットとかもあるしね。ポイントがないと出走も出来ない。
色んな意味でお金をどんどん入れないといけないシステム
527ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 08:48:13 ID:yJo3zdYS0
それでもまぁ他に比べれば金はかからないかな、ホースラ
一戦目勝てばもう一回やれるし。実質100円で1プレイ(勝てればだけどw)

ところでLOVスレ知ってる人教えてくれないか?検索で出てこないw
528ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 10:42:36 ID:8JBCVUZN0
【スクエニ】LORD of VERMILION アルカナ3つ目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1203680051/
529ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 12:28:59 ID:yJo3zdYS0
>>528
おお、ありがとう!ってか今気づいた、俺「LOAD」で検索してたorz
530ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 13:29:13 ID:FLoe+qBt0
あげまん
531ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 12:19:57 ID:GEfHtfZU0
今だからこそ昔のビックリマンでアーケードのカードゲームを。
1人3プレイまで。ゲームだけ楽しんでカードは捨てないように。
ヘッドカードの封入率は1/50。
どう?良くない?
532ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 18:10:15 ID:sHo1VdUX0
また20代後半〜30代前半じゃないとピンとこないネタを
533ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 21:18:53 ID:K5jLApZG0
ネクロスの要塞ならやってもいい。

チョコも排出で
534ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 23:07:42 ID:Y1lXi6aX0
>>531
緑のピローより黄色のピローの方が高レアリティカードの封入率が高いんですね、わかります
535ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 02:03:49 ID:dUCuyeOX0
100円カードダスだな。


戦国ものどっかださんかなー、幕末でもいいけど
536ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 22:53:33 ID:VmlUBLAL0
>>535
温めたり冷やしたりして絵柄が変わるんですねわかります
537ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 23:07:47 ID:z7C6Pi+V0
そろそろ三国志大戦3のカード追加があってもいい時期だが・・
538ゲームセンター名無し:2008/05/30(金) 01:28:36 ID:o+KS58Di0
少なくとも、全国大会が終わるまではないだろ
539ゲームセンター名無し:2008/05/30(金) 10:22:18 ID:ji89OIHtO
録画サービスはどうなったの?
540ゲームセンター名無し:2008/05/30(金) 17:26:53 ID:YqyYRdVr0
AAAって新カード出たの?
541ゲームセンター名無し:2008/05/30(金) 17:41:49 ID:yXyYJG1q0
ところでWCCFの新VER、全国一斉ってわけではないんかな?
なんかスレちらっと見た感じだとまずセガ系列店からとかあったような。
台も新しくするからしょうがないかもしれんが、近くにセガの店ないから本当ならきついなぁ
542ゲームセンター名無し:2008/05/30(金) 17:52:52 ID:YqyYRdVr0
>>541
新しい筐体は9月じゃなかった?
543ゲームセンター名無し:2008/05/30(金) 18:28:52 ID:yXyYJG1q0
あ、そーなん?
じゃあ旧台でVERUPするんだ?なんか勘違いしてたかな。
544ゲームセンター名無し:2008/05/30(金) 19:23:14 ID:WI6obLjo0
>>542
 新筐体8Pが6月で4Pが9月じゃなかったっけ?
>>543
 コンバージョンは無いよ。
545ゲームセンター名無し:2008/05/30(金) 19:46:48 ID:NV6+/mgmO
8Pが6月で小形センモニの4Pが秋
8Pも店によってバラつきあると思う
旧台バージョンアップは無いよ
546ゲームセンター名無し:2008/05/31(土) 01:54:35 ID:zzPmQrYg0
あれ・・・・・次は買い直しなんだ・・・・
今年潰れるゲーセンは多くなるかもしれないな

悠久とLoV買うところはヤバイかもね
547ゲームセンター名無し:2008/05/31(土) 02:12:21 ID:Rpt0E6UDO
旧筐体は結構限界来てる店が多いからな…
センモニが半分イカれてる店も多いし…
もう6年もたつからなぁ
後はグラフィックの問題や処理能力
ネットワークアップデートするのもリンドバーグの方が都合が良いのかも知れん

LOVは余り話出ないけどどうなんだろ?
前ロケテやってから調整とかやったの?
548ゲームセンター名無し:2008/05/31(土) 11:37:17 ID:353hFprr0
LOVは6月17日稼動だね、HPも見てみたが・・・まぁ、好きな人はやるんかな。
ロケテで懲りた俺はカード安くなって欲しいの買うくらいだけどw

全国にどのくらい設置されるかだね、悠久みたいに200店前後じゃ話にならん気がする。
549ゲームセンター名無し:2008/05/31(土) 15:20:26 ID:zzPmQrYg0
>>548
ゲーセンの期待度は結構高いみたいから、結構入荷する店は多いんじゃないか?
悠久の倍の台が出たとしても、一ヶ月後には悲惨な光景になりそうだな
550ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 10:17:52 ID:y1HTGnlk0
セガさん、F1でカードゲームできません?
WCCF以上に色んな意味で難航しそうですが・・

仮題、WFGP
フォーミュラーカード
カスタマイズカード
パイロットカード
スポンサーカード

LEアイルトンセナ、マクラーレンホンダMP4/6とかね。そんなのあったら好きな人にはたまらんでしょうけど。



551ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 23:57:22 ID:88E3XMyc0
インカムがWCCF>三国志>GCBになった。うちだけかもしれないけどな
552ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 00:43:45 ID:s62zApW80
WCCFは6月稼働と言われているのに情報錯綜中だからね
本当に稼働する場合、LoVとWCCFがバッティングしてるのでテラケイオス化確実
553ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 07:26:02 ID:NGsWTCDJO
WCCFは19で確定
店に通知来てる
ただ初日から稼働する店がかなり限られるからカオスになりそう
LOVは17だから思いっ切り被るな…
>>551
暫く離れてても復帰しやすいというのが良いのかな?
旧カードも何の障害も無く全て使えるし腕の差が余り出ないというのも逆に良いのかも知れん
554ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 08:27:05 ID:NtXFwoy20
>>553
チャンピオズリーグやワールドカップと言う燃え上がる大会とかあるのも大きいかもね。
アクション性が低いから復帰もしやすいっていうのは同意だな。
俺予想でしかないけど、LoVは一週間もすれば空き台がいつも見られる状態になると思う。
555ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 13:51:51 ID:jkap5Vl30
なんか気付いたら近辺のゲーセン全部(つっても4店だけど)にホースラ設置されてて吹いたw
秋葉もセガ以外にはほとんど入ってるっぽかったし、なんか増殖しとるなぁ。
そんな人気あるんかいな。
556ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 14:40:54 ID:EWVcCK+F0
>>555
それがコナミの営業力。 音ゲーで儲けさせてあげてるんだから、多少売上げが見込めないゲームでも
協力してくださいよ、と押し売ってくる。
557ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 17:38:48 ID:IIKdIru40
今やるならどのカードゲームがおすすめですか?
Quest of Dみたいなのがいいんですが。これってだいぶ経ってますよねでも。
もしくは、近日出るよていのこれに似たやつとかあります?
558ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 17:40:53 ID:zpPgBpHE0
ないな、PSP買ってモンハンでもやりなさい
559ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 18:36:59 ID:IIKdIru40
>>558
TVゲームはすぐ飽きるんだよなぁ。
実際のカードを眺めたりシャカシャカしたいw
MTGでもまた始めようかな・・・
560ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 22:47:51 ID:NtXFwoy20
>>559
なら、三国志とかは楽しめるんじゃない?
561ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 00:41:50 ID:ovx+6gv70
>>559
MTGなら今は微妙な時期(サイクル的に)

LOVやろうよLOV

562ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 04:13:58 ID:EwhQDsYl0
QoDみたいなカードゲームってそういや今唯一無二だね。アヴァロンとかあったけど

そういう系統をコナミが出したら案外売れるかも
563ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 04:26:44 ID:5/gQyz7t0
>>557 どう考えてもLOVをやれという流れでしかないww
564ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 11:55:53 ID:IVDTFyVG0
LORD of VERMILIONっていつ出たの?もう古い?
565ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 12:14:32 ID:DIPDcjK50
>>564
いい加減下げろ
566ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 12:16:02 ID:FyCAZUJ00
メガドライブだからなあ、20年くらい前。
タイトル画面のBGMはガチ。
567ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 12:25:06 ID:IVDTFyVG0
>>565
まだ出てないのね。やりたくなってきたぞおいら。
でも本スレ覗くと評判悪いな

てかなんでsageなきゃいけないんだよw理由を明確に説明してみろ
といいつつsageてあげる俺カコイイ
568ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 13:21:29 ID:PDj5boFmO
最近はどのゲームも人少ないな
三国志→休日でも空いてる席が目立つ
GCB→ハム祭で終了
WCCF→Verupで盛り返せなかったら終了
BBH→順調に過疎化中
QoD→新規お断りで固定のみ
悠久→新鮮さが無くなり客減少中
ホースライダース→何気なく人居たが最近激減
DOC→買ったゲーセン死亡www
AAA→あれ?まだあったんだ

大戦2の頃は半年くらい待ちがあったのにな
もっと廉価な筐体で1プレイ安くすればいいのに
569ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 13:39:38 ID:W6JaocIQO
WCCFの落ち目を狙ってコナミがウイイレタクティクスみたいなのを
入れてくる可能性は無きにしも非ず
570ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 13:44:32 ID:dBs5CLUM0
>>569
WCCFは毎年、新VERを投入できれば廃れることはないだろ
571ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 17:46:52 ID:3mfGtfYbO
>>562
ネトゲで十分だから出さないんだろ
多分ヒットしないよ

只でさえ新規のカードゲームは厳しいのに…
しかもBBHが多少マシな以外カードゲー総コケのコナミが出してヒットする意味が分からん
カプコンが出した方が良いんじゃね?
572ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 18:04:35 ID:hflAtPPf0
>>568
これからは筐体を安くしてプレイ料金を安くしないと厳しいよな
でも、メーカーは筐体を高く売りたいだろうけどな
573ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 19:19:01 ID:EwhQDsYl0
>>571
ネトゲで十分ねぇ。確かにそういわれりゃそうだし世話ないけど
自分が考慮したのは、まだファンタジー系を出してないのとすさまじいまでの営業力
割に合わない博打ではあるが、他に期待するよりはまだいいと思う

もっとも、先行者たるセガ価格設定のせいで搾取の仕組みになりつつある現状を打破できるメーカーがあれば、
たとえば1クレ100円でカードも一枚出て大人も遊べる神ゲーが出たらそれだけでヒットする
でもそんなことになったら絶対ゲーセンはほとんど儲からないだろうけど
574ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 19:29:27 ID:hflAtPPf0
>>573
カード代金が安くて、筐体が安ければ可能性はある
子供のカードダスみたいな価格で筐体は、そこそこで人が付けばペイできるっていうならお店も飛びつくだろう
1000万とか尋常じゃないよな
575ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 20:02:12 ID:PDj5boFmO
500万以下で2台〜選択可能
筐体が小型で無駄にスペースを使わない
最低でも300円2プレイ20分
この条件で良ゲーだったら余裕で大戦とか抜ける気がする
576ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 00:14:47 ID:+TEem5/T0
ポケモンバトリオですね わかります
577ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 13:14:01 ID:3bIEHsI80
シミュレーション系はどうかな?シヴィライゼーション&フラットリーダーみたいな。
料金は1プレイ40〜60分で、1000円。
プレイ終了後にブースターパックが出てくる。6枚入りで、必ず1枚レアかスーパーレアが入ってる。

578ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 15:11:07 ID:nY2xPON/0
>>577
それだったら、シヴィライゼーションのボードゲームでも買った方がいいんじゃないか?
579ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 19:04:33 ID:/thal/Za0
コナミのいい点がもう一つだけあったわ
通信をするとしてもたしか定額だったはず。他は従量制
逆にいうとヒットしなくてもそれだけ取られるってことだけど
580ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 22:30:24 ID:8sg8FonF0
>>579
 でもカード代があるから実質従量制だよね。

 通信代の一覧のPDFが以前am-netからリンクされてたんで落としたんだけど見つからん。
581ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 16:38:36 ID:UkIWo2Gu0
なんだかんだで来週にはLOV,WCCF稼動かな?
このスレも賑わ・・ないか。
LOVはやっぱあんまり盛り上がってない感じだなぁ。
582ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 18:02:16 ID:uQ8SACHQ0
WCCFは、なんだかんだでやるやついるから問題ないだろうな
LoVは俺もロケテスト1回やったけど、糞すぎてワロタ
あのまんま出してきたら、バランスがどうのとか言う前に終わるぞ
583ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 21:43:19 ID:XIuwLjnd0
魔種を筆頭に、全体的なスピード低下が行われたから
神族の暴走さえなければ対戦にはなると思う。
面白さっていう意味では不明。ただバランスは良くなっていそうな気がする。
584ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 19:27:16 ID:M7RyzargO
正直な話、これから出るアケTCGにつく人口は悠久から今の大戦未満ぐらいが平均値なんじゃないかと思う。
以前の大戦の盛り上がりが異常だったというか特別だったというか。
大戦をまねした売り方は通用しなくなるんじゃないだろうか。
極端な話になるけど、筐体を1台から売るようにしたり、リースを併用できるようにしたり、メインユニットが無くてもいいようにして、店員が直にスターターなんかを売るようにできるなんて選択肢があっても良いんじゃないだろうか。
スターターも付属のICカードの使用回数20回ぐらいに減らして安くできないもんだろうか。
あと料金も店がもっと細かく設定できるようにするべきだと思う。
負けても300>200>100とか
200円固定とか
1000円まとめて入れると100円クレサービスなんて機能とか、料金体系や額、組み合わせを自由に選べれば、撤去されずに延命されたケースもあったんじゃないだろうか。
585ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 19:35:30 ID:ZeQsF6OkO
今年に入って出た新作のホースライダーズと悠久がコケてるしな
もう新しいACGはしんどいだろ
LOVも転売厨がいつまでつくかだと思う

そもそもACGというジャンルで大ヒットしたのってWCCFと三国志だけだし…
586ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 19:42:51 ID:XqCOCGMc0
 虫きんぐとかw
587ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 20:58:10 ID:9J1DuW6s0
転売屋もLoVは最初は手を出さないって言ってるよ。もし人気があるようなら出すらしいけどね。
三国志の時はカードを使うっていう画期的なシステムだったからな
業界的には大型筐体を高い値段で売ってウマーだったろうけど、もう無理だろうな
あとはプレイ料金とかも考えないとな
588ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 00:10:58 ID:nAFoGSoP0
プレイ料金は考えなきゃいけない事なんだけど、何でも値上げの昨今。
企業は絶対に見直そうなどと考えないだろう。

それでTCGは終了していく事だろう。
589ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 00:18:50 ID:UEXNGZD50
俺的に少しでも考える時はLoVでまったく盛り上がらないで、三国志の追加カードでもやっぱり駄目で値下げを考えると・・・・・・

でも、WCCFはやる人結構いそうだからな
590ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 01:03:45 ID:EjZPlucv0
WCCFはカードがずっと使えてるしね。
なんだかんだでサッカーはわかりやすいしね。
591ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 01:39:29 ID:hogTnlC5O
過去のカードが何のペナルティも無く全て使えるのってWCCFだけ?やった事無いから分からんのだけどビルダーもかな?
何か意外だよな
三国志は1カードが使用不可になったけど使えるとゲームバランス的に問題出てくるのかな?
592ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 01:46:48 ID:UtH60XQV0
値段に関しては店独自でやってるのでは結構見るな
WCCF カード無し1000円12クレ カードあり7クレ
BBH 200円フルイニング
ビルダー 500円5クレカード無し
等この3つのゲームは結構値下げ見るんだが三国志は殆ど見ないな
500円7クレを一回見たくらいかな
他のゲームと比べてうるさいんかな?
593ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 03:53:53 ID:2lLHv2Kj0
悠久はこけてるけどホースはこけてるの?
思ってたより遥かに人気になってると思ってたけど。
594ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 04:51:00 ID:lq+2K5aXO
>>592
その3つって料金設定を自由に変えられるのかな。
アクエリはコイン3つっていう設定は変えられないらしくて、コインの投入口を交換して1プレイ150円にするか、あとはクレサービスだな。
595ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 06:13:56 ID:BS9qIZGI0
>>593
BBHよりはたぶんいいと思う。今のところは
ただWCCFの新バー待ちって人も中にはいるらしく、先行き不透明
596ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 07:12:26 ID:hogTnlC5O
>>593
最初は稼働店舗が少なかった分、そこそこ客いたけど出回った今はガラガラの店が殆ど
台売り切ったコナミ側としては成功だけどゲーセン側としては失敗でしょ
8台、12台と入れて誰もやってない店とかもあるしな
597ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 07:19:09 ID:2lLHv2Kj0
あぁ、なるほど。こっちは県内唯一近くのゲーセンにあるだけだからなww
598ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 08:07:37 ID:UEXNGZD50
>>596
BBHも最初は置いてある店舗が少なかったから並んでやってたんだよね。
それを知ってまわりのゲーセンが一斉に導入したら、ガラガラになってたよな

コナミは料金設定あるんだよな。うちの近くもホースは初期200円の店は混んでる
599ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 14:08:34 ID:EjZPlucv0
ホースラが良調整とか。
うちの周りは人ついてる所と突いてない所が如実にでてるわ。
駅からすぐのゲセンは結構人いるな。

WCCFは近くに設置店なさそうorz
600ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 06:37:32 ID:QeDyMqUMO
渋谷センター街の某店に今さらAAAが導入されてたw
んまぁ誰も座ってなかったけど。
601ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 19:09:59 ID:6ThpzJpMO
根本的なシステムの見直しが必要かもね
ゲームではなく
開発費をどう回収するかって部品で
602ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 21:04:42 ID:QKmADUMd0
LOVの設置予定店の数すげぇ。
こけたらどうすんだw
603ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 21:08:28 ID:Pbz+Lq1MO
天下のスクエニ様がコケるわけないと思うのも無理ない
604ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 22:11:10 ID:7Pv1kkWZ0
>>602
kwsk
605ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 22:18:01 ID:7Pv1kkWZ0
LoVさ、ロケテストより少し良くなったとしても、入荷する店が多いなら客が分散するから悠久よりヤバイんじゃないか?
悠久で設置店舗が少ないと言ってたけど、少なすぎて出来ないってぐらいは駄目だけど、プレイできるけど少ないぐらいならまだいいのよ。
多すぎると、どの店も1〜2人しかやってないとかがヤバイ
606ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 22:42:57 ID:QKmADUMd0
>>604
LOVのHP 設置予定店なるものがある、かなりの数の店に設置されるらしい。
607ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 01:38:58 ID:Q0scaqBvO
4サテ1セットって売り方も問題だと思うんだけど。
お金がかかる、場所をとるって以外にも、1つの地域で複数のゲーセンに入荷した場合、供給過多におちいりやすいんじゃあないだろうか。
ふつうのアケゲーでも筐体4つもいれるのはかなりの集客が見込める作品だけだと思うんだが。
まぁゲームの外側の大戦式のフォーマットは見直さないといけないんじゃないかな。
608ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 05:49:53 ID:NUUKp0o70
人がいっぱい来るけど、新宿みたいな場所も難しいよな。
入荷しないと他の入荷した店舗は人が集まって儲けていいな〜ってなるけど、みんながうちもうちもと入荷すると、どこの店もガラガラになるしね。
609ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 07:15:44 ID:ihSuYebKO
LOVはゲーセン殺しになってしまうのか…
610ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 23:07:38 ID:sZ4lAL8J0
スーパーロボット大戦でもTCGにしたらいいのに
611ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 01:29:06 ID:ba9fzcsS0
>>610
TCGのスパロボは早々に消えて行ったぞ
スパロボは版権も複雑だし、出してもたいして客つかないとおもわれ
612ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 06:09:22 ID:/XMF7YUe0
>>610
スパロボの売り上げはせいぜい20万〜50万本しかない
ガンダムというブランドとはケタが違う
613ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 06:54:30 ID:6Wxvq+qDO
>>608
まぁ客の立場としては値下げ競争が始まって有り難い話だが。
新宿歌舞伎町ではどの店もBBHを結構な台数を設置しているにも関わらず
夕方以降は大盛況で空き台を探すのに苦労する。
オスロー系列の値下げで価格競争が始まって地域全体のBBHの稼働が他地域よりも明らかに高くなってる。
客にとっても店にとってもいい話だと思うんだけどね。
614ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 07:08:23 ID:W23Nex1NO
でも歌舞伎町以外は値下げしてもガラガラだぜBBH
地方なんてもっと酷いらしいし
>>610
スパロボよりGジェネみたいにした方が良いんじゃないか
バランス取り難しそうだけど
TCGじゃないけどガンダムVSガンダムはバランス酷くて微妙だったが…
615ゲームセンター名無し:2008/06/14(土) 18:43:40 ID:BGiqQ6/20
さて、LOVは成功するか否か。
俺はやらないから生暖かく見守っておこう
616ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 06:48:26 ID:BPfoCquy0
遊戯王のキッズカードゲーを最近始めてみる機会があった
ずいぶんグラフィックが美麗だった
後もう少しすればQMAかそれより若干小さいくらいの筐体で、
三国志大戦超えるくらいの安価なゲームが出そうな予感だけはした

遊戯王の自体はやろうとは思わなかった
そういった世代じゃないのもあるけど、筐体が小さいんだよね。キッズゲーだから
羞恥心だけの問題じゃなく、腰痛持ちにはきつい。椅子がほしい
617ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 07:23:47 ID:o5TqjtL60
確かに遊戯王は他のキッズゲーに比べて進化した感があるな。
ボタン式じゃなくタッチ機能あるしグラも綺麗。
ワンピみたいにカードが落とされずスッと出てくるのも嬉しい。
618ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 16:23:05 ID:vvfGWlfdO
今ってどのカードゲームが一番人気なんだ?
以前アヴァロンをやって痛い目にあったから、今度は人気のあるやつやりたい。
619ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 16:43:08 ID:QHX9TWKfO
やりたいのやったら良いだろ
馬鹿じゃね?
620ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 17:19:24 ID:+ZFs9rOm0
三国志とWCCFやってたらいいんでないか?
WCCFは新VERで新カードもアホほど追加されるから。
621ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 17:42:09 ID:dIVEBpqW0
一番長生きしそうなのはWCCFだろうな
622ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 18:00:48 ID:EhPycfaK0
好きなのやるのが一番いい
サッカーが好きだとかガチ対戦型が好きとか野球が好きとかガンダムが好きとか
無いのか?
WCCFはガチ対戦好きならキツイと思うぞ
コーヒーでも飲みながらマターリ楽しむゲームだし まぁ一番長生きすると思うけど
アヴァロン好きなら三国志とか悠久とかLOVやってりゃいいんじゃね?
623ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 03:10:52 ID:KousuWUq0
ラブベリもリカちゃん同様終わったみたいだな。
これからこういうのが増えていったりするんだろうか(´・ω・`)
624ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 09:11:36 ID:CIEP96Lb0
100円カードダスもムシキングにならってアホみたいに増えたからね。
ナルトとかはまだいける感じかな?
625ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 10:10:44 ID:+rktME6H0
ラブベリとかムシキングとかも、音ゲーだったりジャンケンだったりゲームだしな
ゲームって2年もやれば飽きちゃうもの
それは三国志とかも同じだしね。
626ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 12:04:11 ID:5A3of42hO
今ロードオブヴァーミリオン入れる筈だったマイホの店員に聞いたけどスクエニの営業酷いらしいね。
悠久入れるのがロードオブヴァーミリオン導入の条件だった筈なのに反故にされたらしい。
ほんとあの会社腐ってるね。
627ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 15:21:09 ID:Wdq3fEArO
>>626
入れなくて正解だったんじゃね?
連れからメール来たけど初日からガラガラらしいし…
悠久と両方踏んだらダメージデカいだろ
あと悠久入れて無いけど入ってる店あるよ
628ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 17:07:22 ID:+rktME6H0
これから遅れて入荷かもしれないぜ
629ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 18:42:46 ID:CIEP96Lb0
LOVは悠久並みの配列なんだそうな、ま、カード数次第だが・・

 どうなんだろ。
630ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 19:15:10 ID:bUM48zIq0
LOV、悠久よりひどいんだけど…
631ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 22:24:54 ID:7Uf7xjy+0
やばすぎだろLOV‥
初日から過疎ってるカードゲームは始めて見た
アクエリでも初日は4台埋まってたのに‥
7月に入荷する小さいゲーセンとか潰れる店出てくるんじゃ
バイヤーも引いた後だろうし
>>629
カード数はたった100枚で排出率鬼らしいぞ
632ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 23:00:00 ID:AGLJ/1l2O
池袋GIGOはキモオタが大量に独占しててかなり順番待ちしてたよ。
デブが数十枚カード持っててビビった…
633ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 23:09:53 ID:CIEP96Lb0
さて、本命のWCCFがいよいよ明後日だぜ!
近くには設置されないんであれだが・・・
634ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 02:50:29 ID:6wZqJoJT0
>>627
某悠久を入れてた店でも、田舎だと7月半ば、具体的な日付すら未定というありさま
悠久を入れてなかった店には聞きに行ってないが、たぶん同じじゃないかな

せめて悠久を入れてた店には稼働日当日か、6月中に優先的に入れてあげればいいのに
635ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 07:49:52 ID:wCe41RDqO
悠久と抱き合わせされた店カワイソス(´・ω・`)
しかも抱き合わせの悠久の方がマシってのが泣けるな
636ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 09:12:32 ID:KgQNoBuU0
過疎るぐらいなら地方に機械回してくれればいいのに(´・ω・`)
近くにLOVないぞ。
637ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 09:36:29 ID:xyXqTjbS0
これからどんどん増えてホースライダースの二の舞になるよ!
638ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 10:23:48 ID:IkxzrdXX0
ホース並ならまだいいけど・・・・来週には酷い状態になってるかもしれないな
639ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 16:47:50 ID:dRdPGwUe0
これから稼動するゲーセンの人達はどう思ってるんだろう。
640ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 17:09:35 ID:wCe41RDqO
普通にホースライダーズの方が客いたと思う
筐体増える前はまぁまぁだったし
LOVは新宿、アキバはまだ待ち少しいるけど他の地域はヤバいらしい
大阪とか一人しかやってないって書き込みあったしな

7月入荷店とかアクエリ並のダメージあるんじゃね?
いきなりIC書き換えバグとかも見つかってるしな
641ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 18:07:04 ID:TatgW4ME0
ゲーセン店員のみんながみんな、ゲーム内容に興味がある訳ではないしね。

スクエニが豪華絵師を起用してACG出しますと宣伝すれば飛びついちゃうんじゃないの?

ブレイクするのはこれからと説明されればそれで納得するだろう。

どんな化学反応でブレイクするか分からないとは言えるが、LOVに関してはまあ多分しないだろう。
642ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 22:38:21 ID:dRdPGwUe0
ああ、WCCFが楽しみでしょうがない
643ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 23:11:29 ID:6M06AXfzO
WCCFの一人勝ちだろ 行列でニュースなっても不思議ない
644ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 23:21:56 ID:j6ZJzqBzO
まさかプロレスより下が存在出来るとは思わなんだ
645ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 23:31:59 ID:cC35FfU8O
え〜、LOVって人気ないの?
BBHから浮気しようかと思ってたんだけど
646ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 01:13:03 ID:VLLH/+0i0
LOVの変遷
ロケテ ひでー、糞げー

本稼動 ロケテよりひでー、総数100枚で悠久より排出鬼! ←今ここ

グッバイ
647ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 01:21:28 ID:yfXysBte0
50枚中、SR1 R2 C47で
しかも、100枚中41枚がSRとRなんだぜ
648ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 01:45:49 ID:NsOv3PgYO
>>647の補足しておくと、一行目がBOX内の比率で、二行目がカード全100種類の内訳な。
649ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 01:49:46 ID:aVn6nOYxO
元がとれそうな壁>>>悠久=HR>>>>>>>>>>>>>>LoV>DOC
そろそろゲーセンのオーナー死ぬんじゃね?
650ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 02:51:57 ID:Om8D7A440
最近のカードゲームは鬼排出が多いみたいだが、何のために鬼排出にしてるのかねぇ
さすがにもうちょっとゆるい方が回転もよくなるんじゃないかね
豪華な絵師のカードがしょっちゅう出るほうがプレーヤーの士気も上がるはず
三国志大戦並みにしろとは言わないが
651ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 03:09:40 ID:PTs5zoUM0
>>650
Cを多くして、カード入手を簡単にっていう開発の考えでもあるんだけどね。
まぁSRとRはマゾいけどね
652ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 03:12:18 ID:L4DmTfdj0
三国志の排出率はちょうど良いと思うんだけどなぁ
プレイし始めの頃からちょくちょくキラカードが出るから次への意欲になるし
キラが出すぎなんて意見もあるけど、IC1枚消費するのに25000円かかるんだ
PSPとMH買ってもお釣りが来るぜ 高い娯楽なんだからこれくらいでちょうどいいだろ
653ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 03:13:30 ID:2Fh/NU3f0
皆ダメダメ言ってるけどやってみたらやっぱスクエニだしLOV面白いだろうな。
そう思っていました・・・

>>647をみて考えを改めなおしました。酷すぎる。 
654ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 06:40:25 ID:6TTpgNmKO
版権で今まで出せなかったロベカルとベッカムがようやく出るのか…
LEのロナウド、ロベカル、ベッカムが今回の目玉になりそう
655ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 13:41:55 ID:1mBpRDhmO
オレはGCBユーザーなんだが、GCBに一番ゲーム性が近いカードゲーってなにかな?

万が一GCBが終わった時に乗り換えるゲームを探してるんだが。
656ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 14:16:42 ID:aVn6nOYxO
>>655
LOVじゃない?MSでパーティー組んでるみたいな感じっぽいし
将来性があるかと言えば微妙だけど
657ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 14:51:36 ID:NsOv3PgYO
>>656
さすがにそれはGCBに失礼だ。
658ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 17:53:22 ID:Qxc70VmV0
>>655
自分はGCBに飽きてきたのでホースライダースやってる
育成とか有って何気に面白い
659ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 20:46:56 ID:VLLH/+0i0
 やっぱりWCCFはおもろかった、久々だが選手がかっこいい
ただどこも1000円4クレなのがな、、1000円5クレに慣れすぎて高く感じるw

しかしLOVは人もういねぇw
660ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 23:56:05 ID:qXBPCp9v0
つか人多すぎだWCCF
7時に行ったら待ち50人超えて今日出来ないとか言われた
661ゲームセンター名無し:2008/06/20(金) 00:13:45 ID:WK2ISRAe0
WCCFさ新宿のスポーツランド本店にすら入ってないのね
662ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 00:25:13 ID:CotuqCV/0
新宿はどこも入ってないんじゃないかな。
23日に新宿の大半の店に入るから、そこで混雑は一段落すると思う。
663ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 00:26:05 ID:and+u9MyO
>>659
大阪は普通に5クレだったぞ
待ち多過ぎだったけど…
1000円やるのに4時間半待った
664ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 00:32:53 ID:WK2ISRAe0
LoVもこれから入荷の店が増えるんだよな。
今日は新宿で見たけど、結構やってる人が多かった。開き台もあったけどね。
悠久より少し少ないぐらいかな?
665ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 00:35:50 ID:Nzo0szdZ0
稼動二日目で悠久より少ないってのはヤバくね?

>>663
大阪いいなぁ、俺は池袋三店回ったが皆1000円4クレだた、それでも待ち50人以上だから
なんていうかって感じだw
探せば5クレのところあるかもしれんが、稼動店わからんからなぁ・・
666ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 00:39:25 ID:WK2ISRAe0
>>665
あ、発売当時の悠久ね
今の悠久と比べたら全然いるよ。

ただ、あのレバーでの操作が糞と思った瞬間に辞める人がいるからね。
667ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 00:59:01 ID:/fFNRkWR0
>>665
渋谷100人待ちだったらしいな
カード排出ロケテじゃねーんだから‥
668ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 01:30:14 ID:vpAw5USf0
WCCFの盛況振りを見ると
ATCGはホントセガの一人勝ちだな
669ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 01:34:54 ID:WK2ISRAe0
WCCFは新しい筐体を売っても買ういうのが凄いよな
670ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 05:14:23 ID:qf/HOCEs0
導入予定の店ってキャンセルとかは出来ないのかな。
671ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 08:06:59 ID:pegZ2ytz0
LoVの即過疎っぷりに愕然
この速さはゲーム内容より排出のせいかと思ってみたけど…。

各カードゲーの排出率を書ける人はいませんか?
WCCFかアヴァロンからのまとめ(各ゲームのバージョンごとの傾向含めて)が作れると、何かみえてきそう
やっぱカードゲーのモチベーションの1/3くらいは、引きだよねえ?

ちなみにLoVは、パックにSR1・R2。残りがコモンでボックス内ではかぶらないらしいです。
悠久が似た感じだけど、こちらはアンコあり。
三国志はゆとり配列といわれるけど、実際にはどうなんだろ?
672ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 08:14:51 ID:Nzo0szdZ0
排出(正確か知らないけど)わかる範囲で
WCCF 50枚に0〜2枚の 光物(色々カテゴリーあるんで)
ホースラ 100枚にGR1、SP2〜4 黒S、SS2〜6(黒S、SSがまぁレア相当と考えられてる)らしい
大戦 50枚にSR、LEが2? Rが5枚くらい?

正直排出はどこもそんな変わらない気がするんだが、カード総数が少ないと
どうやってもダブりが多くなるのでバランスが大事かなと。
673ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 08:37:39 ID:NDgaUKCr0
>>672
大戦 SR1〜3 R5〜8くらい LE無しBOX結構あり
674ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 09:05:04 ID:WK2ISRAe0
大戦ってSR2枚ぐらいじゃないの?そこにLEが入る場合があるって感じするけど?
GCBはRが2枚〜3枚が基本かな?未開封で5枚とかも見たことあるけどね。昔は0〜3で平均1.7枚ぐらいだったかも最近のは2.5枚ぐらいあるんじゃないか?
大戦の方がSR出ると聞いてたけど実際やるとそうでもないのね。ただ、Rで光るだけで満足感があるみたい。
675ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 09:26:18 ID:VuY+eU1B0
排出率といえばAAAがかなり甘かった
50枚にC28、U13、R7、SR2(初期バージョン)

・・・大戦と同じか少し甘いくらいか

当時はカード総数との関係でUとRで逆転現象が起きてたな
676ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 09:33:23 ID:WK2ISRAe0
LoVは、集めるとなるとCが多いから集めやすいと思う。
ショップやオークションに売ったりする人からすればU無いから高く売れないってのはあるね。
Rがもう少し出やすくても良かったかもね
677ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 09:42:04 ID:qf/HOCEs0
レア度の段階が3段階だといろいろと不便だよね。レート的にも色々と。
三国志のC・UC・R・SRの4段階が丁度いい気がする。
カードビルダーはUが凄く高いのと安いのとの差が激しいんだよなぁ。
678ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 11:28:04 ID:y6xm0qkM0
悠久の排出は50枚中SR1、R3、UC8、C38。
679ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 15:08:36 ID:pz4PThaB0
さあ誰かアヴァロン1.0の排出率を載せるんだ
680ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 17:06:00 ID:51XvjfFP0
俺も>>671みたいな事を考えて各ゲームの配列スレやらググったりして調べてたんだが
思いのほか分からないんだ…調べた分と>>671以降のまとめ

タイトル後の数字は1BOXの光物のおおよその封入率。

AAA(初期ver)    1/5.5        BOX比率2:7:13:28        総数:SR6 R18 U36 C30
三国志大戦3     1/5〜1/7?   BOX比率1〜3:5〜8?:11〜12?:28〜29? 総数:SR41:R47:UC42:C51(LEはSR扱い)
Quest of D      1/12.5〜     BOX比率4〜?:?:?         備考:ランダム封入R有。比率もランダム?
BBH3           1/12.5       BOX比率1:7:46?:46?      備考:OT、HLは光物扱い
悠久の車輪      1/12.5      BOX比率1:2〜3:8:38〜39  総数:SR25 R25 UC30 C42
LOV             1/16.6       BOX比率1:2:47           総数:SR13 R28 C59
GCB0083        1/16.6〜1/25 BOX比率2〜3?:?:?         備考:R0パック有り?
ホースライダーズ 1/25         BOX比率1:3:48?:48?      総数:GR10:SP30:黒200:白160
WCCF           0〜1/25?     BOX比率

配列スレの報告コピペだったりBOX開封のサンプルいくつか取ったりしただけだから突っ込みどころ満載
WCCFは新ver報告待ち?QoDとかGCBとか詳しい方補完お願いしますだ
681ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 21:44:50 ID:GvK+kWIeO
AAA最強だなw
光物は1BOX1/10がちょうどいいのかもな
682ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 21:58:00 ID:WK2ISRAe0
もうCだけで全部キラでいいんじゃねー
光ってれば喜ぶやつ多いし
683ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 03:28:45 ID:EM7i3tiv0
AAAはあくまで初期な。セカンドからはもうね...
684ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 05:47:46 ID:laRPJatrO
最上位レアのみに絞るなら
セガ系(WCCF、三国志大戦、GCB)33分の1
コナミ系(BBH、HR)100分の1
スクエニ系(悠久、LOV)50分の1になる。

最上位レア以外は光物でもすぐにゴミになるんだから考慮してもしょうがない。
カード排出の楽しみって光物が出る以外にデッキのバリエーションが広がるってのもあると思うんだ、大切なのは最上位レアの排出率とカード総数のバランス。

例えばWCCFやGCBなんかは光物が殆ど出なくてもカード総数が多いので排出時の楽しみがすぐには損なわれない。
悠久やLOVはIC1枚半もプレイすればC、UCがほぼコンプするのでカード排出が苦痛でしかなくなってくる。
685ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 10:05:52 ID:vsWQyz4/0
>GCBなんかは光物が殆ど出なくてもカード総数が多いので排出時の楽しみがすぐには損なわれない
?使えない糞カードを山ほど貰っても嬉しくありませんが何か?
686ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 11:03:16 ID:pdTMn1Ma0
GCBは同じCでも
いつもリサボに入ってるやつと申し訳程度のレートが付くやつとで結構格差があった

で、前者の排出率がやたら高かった
687ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 11:25:34 ID:JX5Q7VeK0
Cのコマ盾なんて今1.5〜2kぐらいで取引されてるしな
688ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 13:05:40 ID:/uuXj/Qo0
三国志や悠久、LOVのRは申し分程度にホロ張ってあるだけで安っぽい
三国志はそこをわきまえて高い排出率に設定してあるけど悠久やLOVはなぁ
689ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 13:31:13 ID:UQ76TjYn0
全部のカードにホロ張れば、子供は喜ぶんじゃない?
690ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 13:39:52 ID:v0QbfZWL0
ウルトラレア、グレートレア、スーパーレア、レア 、コモン ですね><
691ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 13:57:35 ID:UQ76TjYn0
>>690
コモンはなしでw
692ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 14:03:46 ID:/uuXj/Qo0
そしてプレイ料金は2倍の600→400→200ですね、わかります
ビックリマンホロセレクション思い出したわ
693ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 14:41:11 ID:UQ76TjYn0
じゃー逆にSRやRがキラじゃないとかさ
694ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 16:04:08 ID:l9giLQP80
むしろ光ってないコモンを二枚とかにして希少価値あげようぜ
695ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 11:23:03 ID:AJbvzDCGO
大戦はレアリティの明確な基準がどんどん薄れてるから
SRってレアリティをなくして通常をC、UC、Rのカードにして、
それらのSRカラーバージョン作ったほうがいいと思う
696ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 11:38:51 ID:I+hOE8VZ0
>>695
すべてのカードにSRがあるってことか
697ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 21:40:57 ID:vXE/s1yR0
いや、ほんとそんくらいでいいよ
なんなら戦器システム復活させて
SRだったら最初から戦器付とかでもいい

698ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 08:05:22 ID:A620u3we0
LOVはバトルクライマックスを越えられるだろうか?
699ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 10:38:01 ID:lf0gpx9Q0
>>698
この設置店でこれだけやってれば、悠久より上じゃない?
700ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 17:32:51 ID:g9kDvRxt0
大戦のレア価値暴落度は異常
701ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 17:46:26 ID:qeajfRFf0
やっぱ転売するには排出絞って高いままの方がいいよね
702ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 17:31:44 ID:i3c7Judi0
安ければ売らなくてもいいんだけどな
例えば1プレイ100円だったとすると、カードの価値も無くなるよな。そしたら売る事もないしね
703ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 14:23:46 ID:VOcguWdA0
しかし、上原だけは本当に馬鹿だな。
鼻伸ばして雑誌でエラソーなこと言ってたのが懐かしいぜ。

今頃、辞表書いてるのかもしれんがw
704ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 14:19:32 ID:614WoV0S0
保守
やっぱ他が賑わってるとここ暇だね
705ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 17:33:03 ID:CWSVH2OpO
保守になってねーよw
LOVこれから入る店は可哀相すぎる…
稼働店多い分ACG最強のゲーセン殺しになりそうだ
706ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 17:35:47 ID:G5ZHmQdq0
回線エラーで、データーが飛ぶバグもまだ残ってるみたいだしね
707ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 18:02:54 ID:zlKs/jpD0
今日稼動で朝待ちなし、3時ごろで一人が寂しくやってた
うちのホーム、本当に何でLOV入れたんだろう
708ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 18:10:27 ID:qIMMngcqO
地方の場合LOVが稼働する前に悪評が広まっちゃってるからマジでヤバイよ
709ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 19:20:19 ID:cy+FylH60
スクエニが変に意固地になったからなぁ。
今でも「ネガキャンのせいで失敗したんだ」とか思ってそう。

そこら辺歩いてる人捕まえてテストプレイやらせてみ?
親子連れなんかがベスト。んで、もう一回やりたいか聞いてみれば良い。
開発が篭りすぎなんだよ、あそこ。
710ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 20:19:26 ID:wFuuBPsb0
>>709
もう一回やるにも値段を知ったら、もういいですってなりかねないぞ!

LoVはまだマシかな。やっぱりゲーセン殺し最強はAAAだったよ。プロレスのやつの稼動初期は知らないけどね。
711ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 22:52:41 ID:zlKs/jpD0
しかしLOVって色んな意味で欠陥品だな、よくもこんなものを売りつけたものだ。
夜なのに誰もやってなかったぜ。
712ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 23:07:34 ID:CWSVH2OpO
>>710
AAAは稼働店限られてたからな…
全国的に迷惑かけてるLOVが最強の予感
713ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 01:23:12 ID:K5YbXbNk0
今年LoVを入れて潰れた店が無い事を祈るのみだな
714ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 19:10:24 ID:2aVm6eNnO
運が良ければ手に入る二・三枚の綺羅カードの為に、家庭用ゲームソフト一本買えるだけ(もしくはそれ以上)のカネを注ぎ込んで、クオリティが家庭用ゲームソフト並みのLoVストーリーモードをプレイする・・・・

想像するだけでも恐ろしい・・・・
715ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 03:00:52 ID:gb2gnVqp0
LoVやってる人は結構みるね。
その代わりに悠久が終わったな
716ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 11:01:05 ID:BgRcPwj/0
昨日の秋葉はLoVが2台空き、悠久満席で驚いたもんだが…。
717ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 15:08:53 ID:V9JPf3i+O
両方やった俺からすれば車輪の方がまだマシだな
718ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 17:02:47 ID:oUJof/bVO
目糞鼻糞
どっちもゲーセンキラー
719ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 19:07:29 ID:gb2gnVqp0
ガンダムカードビルダーが終焉を迎えそうなんだが・・・・
720ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 21:19:21 ID:qwIK3kpf0
ヘタレプレーヤーなので、ゲームが上手い人とは意見が食い違うかもしれません。
ちょっと大戦、悠久ひいき、LOVはあんまりやってませんが感想です。

三国志→3年も続いているのでマンネリ化が・・・。客が少ない。ちょっとやばい。
      でも小さな大会があったり、全国大会もあるのでそれなりに盛りあがる。
      根強い固定客がいる。
          
      シンプルなシステム、わかりやすい操作、親しみやすいテーマなので
      アケゲー初心者は悠久、LOVより入りやすいと思う。
      排出が太っ腹?なのかR、SRが他ゲーより出やすい。
      
 悠久→新カードは新しい試みがあるので、やや飽きてきた人もまたくるか。
     ピローキャンペーンなど、わりと速いVerうpと努力してる感じがある。
     ストーリーモードも充実している。
     ゲームは知らない間に逆転されたり(俺だけですか)単純なようで奥が深い。
     マッチングは、勝ってもレートマイナスなどのふしぎがやや改善。 
     レアの排出率は、大戦のLOVの中間といったところ
    
     初心者はやや操作が複雑な為、最初は戸惑うかも。
    
LOV→画面はやや見辛いものの、グラフィックがよい。音楽も気合が入っている。
    ノンレアでも十分戦えるらしいが、前2つより資産ゲーになる可能性がある。
    たまに試合結果が記録されないのが痛い。これはマジで何とかすべき。   
    レアの排出率は前2つより厳しいが、
    GCBなどのゲームと比べるとまあこんなものかなと言う感じ。

    カードイラストは前2つよりクオリティが高いといわれる。
    ノーマルカードもなんとなく前2枚よりコストが高そう。
721ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 21:31:53 ID:qwIK3kpf0
連続ですみません。
個人的には悠久は、なんか影が薄い、押しが弱いというのが欠点に思えます。


-----チラシの裏----------
スレの雰囲気

三国志→ノリがよい。人情がある。しかし今日のご飯、愛猫、人生相談、
      むしろ雑談スレと化している。
   
悠久→脱線が少ない。和やかな雰囲気。アドバイスが丁寧。
    でも所謂壊れカードについてになると、荒れるのは大戦LOVと同じ。

LOV→良い意味で普通。まとも。
     始まったばかりのゲームともあってみんな研究熱心。
     たまにスクエアの話になる。
722ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 22:28:03 ID:J6hk2UQr0
>>721
三国志大戦のスレを一言で表すいい言葉がある
『カ オ ス』
特に夜は
723ゲームセンター名無し:2008/07/05(土) 00:15:12 ID:lfI7gvR00
>>722
どういう風になのかkwsk
724ゲームセンター名無し:2008/07/05(土) 00:26:01 ID:sIAyxJrV0
大戦の本スレはアーケードゲーム三国志大戦のスレというより
vip板の大戦スレ アケ板出張所、って感じだな

だから基本は三国志大戦を知ってる人が雑談するスレ
725ゲームセンター名無し:2008/07/05(土) 00:30:48 ID:31KrELae0
間口が広いことの弊害だな
いろんな人が居杉
726ゲームセンター名無し:2008/07/05(土) 00:51:49 ID:AqgOf4Sc0
そうでなきゃ昔ならいざ知らず現Verでスレの勢いが圧倒的トップにゃならんわなw
大戦経験者の雑談スレ
727ゲームセンター名無し:2008/07/05(土) 01:02:26 ID:ZcMSDl0J0
>>723
エロゲ談義で盛り上がってると思いきや、十分後には特定のカードの対策やら
そんな大戦の事で真剣に議論する。
いざ参加しようと思ったら、スパロボの話になったりして大戦そっちのけ

そんなスレ違いって何?っていうスレ
728ゲームセンター名無し:2008/07/05(土) 01:28:02 ID:VLT5v8l50
アンチスレの傾向

三国志→プレイ料金下げろ

悠久→排出良くしろ

LOV→レバーなくせ、つくりなおせ
729ゲームセンター名無し:2008/07/05(土) 01:47:51 ID:lfI7gvR00
LoVは作り直せって言ってる時点で終わりだろ
プレイ料金は、今のカードゲーすべてに言えるな。
730ゲームセンター名無し:2008/07/05(土) 02:21:37 ID:XkegJZ3t0
>>721
大戦は専用スレが多数あるから真面目に大戦の話したけりゃそっち行くからな

悠久やLOVスレの雰囲気が一見良さげに見えるのは信者が肯定意見以外を
徹底的に排除した結果だな。真面目に批判や改善点の話が振られてもすぐに
アンチのネガキャンだのヘタレ乙だと住人総出で潰していったからなあ

LOVスレはゲームがかなり残念な出来だから批判を受け入れる余地がまだあるが
悠久スレは本気で末期。悠久嫌いじゃない俺でも本スレは見てて引くわ
731ゲームセンター名無し:2008/07/05(土) 02:38:50 ID:NTvUIYPB0
>>730
>批判を受け入れる余地がまだある
どこをどう読むとそう見えるんだ……?
732ゲームセンター名無し:2008/07/05(土) 02:44:18 ID:VLT5v8l50
>>731
自分のネガった意見に共感レスがたくさんついたとかじゃない?
733ゲームセンター名無し:2008/07/05(土) 03:00:08 ID:XkegJZ3t0
>>731
俺も正直今のLOVスレで真面目に批判云々が討論されるとは思ってないよ
ただ悠久スレと違ってまだ0じゃないって意味で余地があるって書いた訳で
悠久スレは完全に住み分けを強制されちゃったからね
734ゲームセンター名無し:2008/07/05(土) 03:05:51 ID:NTvUIYPB0
>>732
見てくればわかるがLoV本スレで否定意見が肯定されることは100%有り得無い
最近またレベル初期化バグ->回線エラーでセーブされない
という有り得ない失態が炸裂したが、「テンプレに追加してあるから」
「アンチスレ池」「こんなとこに書かないでメールすれ」「瀬賀社員乙」
のどれかだぞ。

悠久に関してはアンチがもう全員居なくなってるのは事実だが
LoVみたいに叩きの火種がガンガン追加されてるわけではないし、
エキスパンションも発表になったから正常に盛り上がってるようだ
735ゲームセンター名無し:2008/07/05(土) 03:48:25 ID:LZjDprgh0
>>730
稼動したばっか頃の悠久スレは大戦が衰退期に入ってたのもあって
必死なアンチ多かったからな。
つーか排出批判ばっかだったのも原因だろう。

LoVスレはダメすぎだろ…批判受け入れる余地はまったく無いぞ?
LoV失敗スレの方の流れはこの手のスレにしてはかなりいいと思うがw
736ゲームセンター名無し:2008/07/05(土) 04:06:34 ID:lfI7gvR00
どっちも目くそ鼻くそですね
737ゲームセンター名無し:2008/07/05(土) 08:15:00 ID:HLvfET5h0
>>733
悠久は排出微改善で、カードも追加。
今はあまり批判が出ていない。

失敗スレが過疎ってるこの時期に住み分けとか言われても…。
738ゲームセンター名無し:2008/07/05(土) 08:48:17 ID:+EIL5kfEO
本スレだけを見れば、三国志大戦スレはカオスだが
三国志大戦関連スレだけで100スレ弱はあるからな。
739ゲームセンター名無し:2008/07/05(土) 09:14:30 ID:+kGzU+a+O
>>735
悠久スレを稼動前の初代スレからずっと見守ってきたけど
アンチより儲の方がはるかに必死だったと思うよw

システム面ではロケテICバグ、マッチング不具合、ver.upでフリーズ多発、
バランス面でも排出、升CPU、オユー、鮫王ドガリスによる資産ゲー化、
開幕乙や5剣SATK、カララト、ロタネー…失敗とまでは言わないけど
この辺は調整した方がいいんじゃない?という所も結構あったけれど
煽り無しでもこの辺の話を出そうものなら悠久儲が全力で過剰なまでの
叩きと擁護を飛ばして言論封圧してきたからねw

何が言いたいかというと>>736に同意でLoVスレも悠久スレも五十歩百歩
740ゲームセンター名無し:2008/07/05(土) 10:25:22 ID:AqgOf4Sc0
個人的な感想だと
LoVの失敗スレは問題点を直視し改善に向かわせるスレだが
悠久のそれは煽り合いに終始して話のできないスレだったな
741ゲームセンター名無し:2008/07/05(土) 11:52:13 ID:bEkJyRR20
悠久は壊れと呼べるカードのうちオユーだけに
調整が入ってサヨナラした
742ゲームセンター名無し:2008/07/05(土) 12:31:32 ID:yNrlf6c30
>>741
他の壊れカードにも、ちゃんと調整入ってたけど
地味すぎて、検証する人が出るまでわからなかった。
このへんは、ちゃんと公式でどのカードに調整入ったか書いて欲しいな
バグなのか仕様なのかとかわからないし。
743ゲームセンター名無し:2008/07/05(土) 19:00:51 ID:MQTUOcSP0
>740
お前がその程度の腕だったってことをなにかっこつけて言ってるわけ?
744ゲームセンター名無し:2008/07/05(土) 19:27:10 ID:ZcMSDl0J0
>>743
今の悠久スレ・失敗スレがどうなのかは知らんが。俺が知ってる初期の悠久本スレは
改善案も、そんな感じで対応できない=ヘタレ乙な理論で訂正案もろくに話が出来んかった
排出率についても、頑なに
「C、UCでも十分戦える、SR・Rなんかいらねえ」
みたいな煽りに終始してたな・・・

多数ある選択肢の中からC、UC使うのと、それを強制させられるのは
全然違うんだがスレ住人とは言葉が通じんかった。

そしてLOV本スレでは糞仕様を頑なに直視しない奴らの集まり
失敗スレの方が、まともに話が出来るスレってのもなかなか無いな。
745ゲームセンター名無し:2008/07/05(土) 20:13:28 ID:HLvfET5h0
LOVの本スレは工作員がまぎれ込んでるとしか思えないな
746ゲームセンター名無し:2008/07/05(土) 21:31:18 ID:Qox/iLXg0
>>744
対応できない=ヘタレ乙は事実だろ…あのゲームの場合…。
747ゲームセンター名無し:2008/07/06(日) 03:53:49 ID:6skraLcA0
まあ、悠久の場合はSRとか5コスとかばっかで相当使いにくいイメージ
748ゲームセンター名無し:2008/07/06(日) 04:13:15 ID:q4i4IcqJO
>>745
だな
そんなことしてる暇があるなら
バグと糞ゲーという不具合を早くなんとかしろと言いたい
749ゲームセンター名無し:2008/07/06(日) 11:03:37 ID:W4ogzbls0
>>719
三国志についていけなくなって以来
設置店の関係もあって拠り所はGCBくらいしかないのだが・・・ちょいとkwsk
750ゲームセンター名無し:2008/07/06(日) 11:31:15 ID:EqbxaR9a0
LOVは稼働日をWCCFにぶつけなきゃもうちょい堀氏が付いたんじゃないかと‥
まぁ2年放置されてたWCCFがあれほど大盛況になるとは思ってなかったが
751ゲームセンター名無し:2008/07/06(日) 11:43:35 ID:3QpU6vDZ0
WCCFて肝心のゲームはどうなの?
ベッカム、ロベカル、ロナウド、インザギw等カードばかりが
話題になっていそうだが・・・
うちは田舎なので入荷してるのは県内に1件だけで片道1時間かかるので
見に行けない
752ゲームセンター名無し:2008/07/06(日) 11:54:50 ID:/7rxEYucO
>>751
面白いよ。悪い点もあるけど大抵のフォメが機能するし、サイドバックの機能、中盤の機能、テク系の上方修正で攻撃パターンがめちゃ多用になってる
キープレイで戦術が完全にかわるしな
キープレイシステムなんか最初は全く期待したなかったんだが、意外と面白い

まぁ逆に変なミドルが入るのと、CPUが強過ぎ、立ち上げ当初のDFGKの動きの悪さ、展開の早さ等改善点あるけどオンラインアップデート出来る様になったんだし柔軟に対応して欲しいわ
753ゲームセンター名無し:2008/07/06(日) 21:29:34 ID:9qnQU5k80
キープレイヤーシステムが入っても、それをまったく使わない人が9割ぐらいなんだけどねw
754ゲームセンター名無し:2008/07/06(日) 22:14:46 ID:/7rxEYucO
いや一応皆使ってるだろ
KP固定放置が9割だけどさw
まぁそんなんでもある程度勝てるゲームだから6年ももってると思ってる
755ゲームセンター名無し:2008/07/06(日) 23:39:40 ID:3ZZIyV140
今日の池袋の悠久の大会はすごかったわ…
16人がいいとこだろうと思ったら32人フルで集まるとは…。

先日までLoVあった位置に移動してるしw
756ゲームセンター名無し:2008/07/07(月) 02:25:05 ID:K9YS5r8E0
まぁWCCFは戦術の幅が狭い方がうけがよさそうだしな
757ゲームセンター名無し:2008/07/07(月) 04:06:58 ID:Ft+E7C/30
WCCFはオンラインが繋がってから、また盛り上がるかもしれないね
758ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 20:04:41 ID:WZvK95J70
WCCFは、100クレ強のサイクルがあるから
ライト層がふらっと寄って数クレ遊ぶという
堀とは対極なラインをキープしてる。
んで新カード追加の熱狂がさめても、そこそこの客層をキープできる。
それでいて廃人層はがっちり銜え込む。
BBHなんかとの違いはそこだと思うよ。とことん廃人ゲーにしない。
759ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 20:20:19 ID:cn47nj5o0
俺もWCCFはサイクルのおかげで廃人みたいに
のめりこまずにすんでる
760ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 22:28:54 ID:PS/2ucHL0
やっぱWCCFは面白いな、もっと設置店増えて1000円5クレになったらいいのに
ついでにあげ
761ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 23:59:56 ID:/cqmr/kx0
これからのACGの流れはこんな感じか?
WCCF キャンペーン、雑誌付録? 冬にネットワーク
三国志 カード追加?
BBH 10月08開幕ver
後はやってないから分からん ビルダーとかLOVはどうなるんだろ?
>>758
BBHは2までは面白かったんだがな
3から只の作業&運ゲーになって殆どやってない。初期のバグ祭りも酷かったし
何百試合やって選手成長させたところで殆ど意味無いしやる気無くした
新verもまたロケテでカード出してろくに調整しないで有料βが見え見えだしな

762ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 00:53:31 ID:3AyU0RjEO
新筐体延期前の同人以下の糞ロケテver見たときは終わったと思ったがなWCCF
プレーヤーにボロクソに言われて延期して作り直したのが良かったな
誰もまともなverが出来ると期待してなかったのに作り直してロケテやったら結構面白くなっててワロタ
LOVも延期して調整して出したら評価変わってたんだろうか?
>>761
Dが追加カード出るんじゃなかったっけ?
763ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 02:58:02 ID:HUyK6Q1i0
LoVはバランスとか以前の問題だから駄目だろ

ビルダーは、本スレでは次回作の妄想みたいのしかないような末期状態
出ないと駄目だけど、出たとしても2ヶ月ぐらいはやる人多いけど、それ以降はいなくなるからね。
システムも少しイジルだろうし作ってるとしたら、少しかかるけど・・・・
もうみんなゲームに飽きてる状態だからね
764ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 08:16:51 ID:ti2T9MHR0
LOVはレバー移動なくすところからはじめないとな、カードゲーの意味ねーし。
追加カードとかでいても堀師が最初にやるだけだろうし、悠久もか。
765ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 10:38:42 ID:0d1KTfBR0
まったく馬が話題にならなくなったなぁ・・・
766ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 13:33:05 ID:HlnOSBhIO
近くのゲーセンがLoVとAAAを同時に入荷した件について
767ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 14:01:26 ID:ti2T9MHR0
自殺する気か!w
768ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 17:34:56 ID:3AyU0RjEO
>>765
最初から話題にすらなってなかった気がするが…
769ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 20:50:57 ID:YchD4XBQ0
そのわりにうちのホームは先月下旬(くらいだと思う)になって馬入荷したんだよなー
7/8にLOV入荷が決まっていてだいじょうぶか?と思っていたとこなのに
770ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 22:42:27 ID:yMfKPoJ80
>>765
ホースラは時代を間違えたね。
今のバージョンは過去のACGと比べてもバランス取れてる方だと思うが
B馬のほぼパラMAXを並べる廃人ゲーな仕様は、ACGブームの過ぎ去った現状では
ごく少数の固定ファンを捕らえるのみ。
>>766
AAAは中古筐体が糞安いから平気だろ。
LOVはかなり死亡フラグだが。
771ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 23:30:03 ID:ti2T9MHR0
ホースラは使える馬が限られるんだよな、カード400枚あるけど300枚はまず使わないしw
調教もめんどくさいし、さすがに飽きてきた。
コンマイはカードを成長させるシステムがなー、金かかるわりにつまらん。
772ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 02:36:30 ID:X+72L4zf0
>>770
安いといっても、それなりにするだろ?
しかも、やるやつはいないぞ

ゲーセンで入荷して赤字の筐体とか普通ありえない話だったんだけどな
今はそれが凄い額になってる・・・・
773ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 03:20:16 ID:UaX3leUQ0
ビルダーはΖに行くのか終了するのかどうするんだろ。
いったん終わらせて種とかで出したり?
774ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 03:46:41 ID:dm3jaDkD0
ビルダーは今排出されてるカードにもZやその次のZZが
出典になってるものがあるから可能性はあるんだろうけど
如何せん今年に入ってから動きが無さ過ぎるのが心配
775ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 10:19:40 ID:SV2GzNdn0
WCCFと同じく新しい基盤で作ってるんだろうな。
あの時とほとんど同じ流れだよ。
Zに移行するかは知らんが。
776ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 14:33:16 ID:r1tAzF250
GCBは大戦みたいにまた0079から作り直したりしてなw
777ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 16:01:48 ID:UaX3leUQ0
0079から0083にいったのが分からん。
0079のまま0083のカードも一緒に出してある程度終わったら
0079からそのままΖ行けばいいのに。

OVAなんだし79やΖほどネタないでしょ。
778ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 18:05:50 ID:DR6o41/r0
まさかのVガンダムカードビルダー登場で地ならしゲー
779ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 18:40:34 ID:wMwnWXQEO
>>775
WCCFと違って新筐体だと購入してくれる店がかなり少ないんじゃね?
780ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 21:06:47 ID:XooKXd7B0
>>777
むしろZの方が引き出しが少なすぎると思う
781ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 21:20:55 ID:r1tAzF250
やっぱスパロボでもやるしかないかねwいくらでもカード作れそうだしw
782ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 04:09:09 ID:at1wG6rZ0
ビルダーの新筐体で販売は無理だろ
流石に回収できないと思うだろ
783ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 06:09:55 ID:lcAIdy9G0
>>780 そうなのかww 無印、0083、種、種デス、00しかガンダムみてないから
話の長さ的イメージでそう思いこんでたよ。
784ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 07:48:49 ID:Kpjjyga20
このスレでLOVがそれほど叩かれていないのはなぜ?
785ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 14:14:13 ID:TEKryqCwO
クソゲとわかって興味なくなったからだろJK
786ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 14:21:51 ID:AJckuiuf0
叩く叩かない以前の出来だしな
787ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 19:19:06 ID:0fyCgUJ60
皆が同じ答えを出したら、それ以上何も言う事がなくなった。
788ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 21:43:00 ID:F08nrCBi0
たまにふと思うときがあるけど、
稼動時期が逆でAAA・LOVがアーケードTCGの先駆けとして出てて、
WCCF・三国志が後発として最近出てたとしたら人気とか客付きも逆転してたのかね?
789ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 21:46:18 ID:F08nrCBi0
↑「人気」と「客付き」じゃ意味殆ど同じじゃねぇかw 我ながらアホス。
790ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 22:00:55 ID:at1wG6rZ0
>>788
それは、わからないけどな
WCCFなんかはゲームの面白さとは別の人気があるしね。
791ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 22:06:41 ID:ZjLImbEK0
>>788
仮にWCCFや三国志が無かったとして考えると
AAAは普通にアヴァロンのような無電源TCG風のゲームになっていたんではなかろうか
LOVは、、、製作者が三国志を意識しまくって作ったと公言してるし、三国志がなければ生まれなかったゲームなんじゃないか
792ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 23:03:11 ID:lcAIdy9G0
AAAやLOVじゃむしろACG系のブレイク自体がなかったことになり
結局三国志もWCCFも作られる事がなかったりww
793ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 00:19:28 ID:5KRrYn8x0
>LOVは、、、製作者が三国志を意識しまくって作ったと公言してるし
GCBを意識してたんじゃなかったのか・・・
794ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 00:31:00 ID:qnMc/CNK0
もうGCBも三国志もWCCFもアヴァロンもみんな意識してちょっとずつパクって劣化したゲーでいいよ。
795ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 00:31:08 ID:+g7Nem6m0
AAAは客選ぶから無理だろうな。
撤去の嵐の中、未だに一万円弱が新SRに付く超コアなファンによる限定された世界。
とても一般受けするとは思えない。

LOVは…ACGとの違いを打ち出そうとしてああいう仕様になったしなぁ。
前例がなかったら、今より「カードである意味無いじゃん」の声が強いと思う。
796ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 04:26:47 ID:rSKMoy7P0
>>795
実はプレイヤーが少ないとカードが出回る枚数が少ないから高い値段がつくんだよな。
797ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 06:34:14 ID:KtrR7riO0
アヴァロンみたいにほぼ終わってしまえば値段は落ちるぞ
・・・・バルキリーも絆も安くなったもんだわ
798ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 03:45:46 ID:9zwMbg780
無電源と違ってゲームで使って遊ぶ事が大前提だから
ゲームそのものが無くなっちゃったら終わりだわな
アヴァ鍵はカードだけでも遊べるように開発者がゲームルール作ったんだっけ?
799ゲームセンター名無し:2008/07/15(火) 05:18:30 ID:DdSzWSgD0
今のアーケードでの唯一の魅力がカードゲームなんだけどな
1日たっぷり遊んだら5Kとかかかるからな値段も足かせになってるよね
800ゲームセンター名無し:2008/07/15(火) 05:20:15 ID:y+ZHeO7i0
遊戯王は1k分たっぷり遊んでもかなり時間たってるからおk
801ゲームセンター名無し:2008/07/15(火) 19:22:38 ID:Hhr0I/BJ0
一人遊びの時代は終わったし。モンハンとかもそうだけど。
データ交換とかフレンド対戦の部分を強化するとか
仲間内で楽しめるようなら、また盛り上がるんじゃないの?

廃人前提とかはもう無理。絶対数が少ない上に食い合ってるから。
802ゲームセンター名無し:2008/07/16(水) 12:26:18 ID:Or+DCyvH0
対戦な時点で廃人設定なんだけどな
803ゲームセンター名無し:2008/07/16(水) 14:36:16 ID:YiY9/uBTO
TCGで最後まで残るのはやっぱ三国志、GCB、WCCFあたりかな?
804ゲームセンター名無し:2008/07/16(水) 15:17:11 ID:Or+DCyvH0
俺のメインはGCBだけど、さすがに終わりじゃないか?
805ゲームセンター名無し:2008/07/17(木) 06:39:14 ID:YNAmUZ3qO
>>803
うちの地元(渋谷)はWCCFの客が完全にぶっ飛んでるけど。
夕方以降ですら満席になるのを一度も見たことがない。
地域差はかなりあると思う。渋谷で人気があるのは三国志とBBH。
806ゲームセンター名無し:2008/07/17(木) 09:47:19 ID:+F+7wMPe0
>>803
定期的にお前みたいなアフォなことを聞いてくる奴がいるが、
どれが人気とか調べてどうすんだ?
店によって違うとしか言えんだろうが。
飛び込んで自殺しろカス
807ゲームセンター名無し:2008/07/17(木) 11:51:27 ID:OijMYsk80
>>805
それは、抜き疑惑で客(98枚連続掘りレア無し)と現在トラブルになっているA店ではないからじゃないの?
かなり情報も行き渡っているみたいだし、避けて誰も行かないだけでしょ
808ゲームセンター名無し:2008/07/17(木) 11:58:26 ID:7BLgpik40
渋谷アドアーズ WCCF06-07 キラ抜き被害
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gecen/1215309081/
809ゲームセンター名無し:2008/07/17(木) 12:01:44 ID:nLTikPxR0
池袋のアドアーズもレア抜きで客飛んだからな
810ゲームセンター名無し:2008/07/17(木) 20:47:54 ID:13qO3HXX0
渋谷は店舗数が異常に多いだけ。現時点で56サテが稼働中だからな。
分散すれば普通に空くサテも出てくる。
811ゲームセンター名無し:2008/07/19(土) 00:11:28 ID:pIp0C5b1O
BBHはもう終わってるだろ…
812ゲームセンター名無し:2008/07/19(土) 23:47:51 ID:yHIwnJeUO
>>811
歌舞伎町で一番人気のTCGはBBHであるという事実w
大会前日の平日ですら設置店舗の全台が満席だったりする。
渋谷も400円の店は夜はどこも満席。
813ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 00:21:11 ID:OElYZeMK0
全体的に見て一番はWCCFか?
WCCFは他なら捨てられるクズカードでも輝かせれることができるからなー

LOV操作がむずい…
814ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 00:27:13 ID:pczYT5bM0
そこでQODの出番ですよ

確かに現在は煮詰まっている感が否めないが協力プレイというスタイルからも無くすべきではないタイトルだと思う。

みんなもDやろうぜ
815ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 08:50:30 ID:WjsyChvZ0
セガに習えなんだろうけど、台の数って2台とかじゃきついのかな?
IC販売もコンマイみたいな小さいのでやれば場所もとらなくてすむのに
816ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 23:45:08 ID:rzJPTYobO
>>812
歌舞伎町以外の悲惨さはヤバいよ
3初期の出来がもうちょいマシだったらな…
また新verのロケテはアンケ無しの転売ヤーへのカード配布会だろ?
前回みたいに製品版バグだらけになるのが見えてるな
817ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 02:32:59 ID:JBkCUCbW0
悠久は終わったの?
818ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 22:38:26 ID:LAKYdD6Q0
悠久はLoVより人居るな@都内
すでに固定客は居る時点でまだこっちの方が将来性はありそうだ…。
本スレの勢い的にもw
819ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 11:38:37 ID:6CIuvR8J0
うぉぃカードビルダー4台に減台とか半端なことするなよ…だーれもやってないんだからよ
820ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 13:20:20 ID:JvFd03sl0
まあ悠久は終わったんじゃないかなあ
都内のどのゲーセン行ってもサテに3席以上埋まってる所とかまず見ないし
カード追加前だからとかそういう次元じゃないレベルで過疎ってる

最近バランス調整とプロモ配布キャンペーンがあったけれども、客付きが
空きピロー20枚キャンペーン>>>3ヶ月放置した後のバランス調整ver.up
だったからねぇ。もう極少数のコア層とカード目当ての層しか残ってない印象
月末にカード追加されてもGCBみたく一通り掘られたらすぐ過疎りそう。
821ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 15:34:42 ID:Yw47ncmw0
先週の中頃に秋葉LL2号で悠久8サテ満席だったのに驚いたばかりだ。
LoVに誰も座ってなくてそれはそれで驚いたが。
822ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 04:18:45 ID:xLaCOMYG0
ビルダーはカード集めのプレイヤーって感じだから、撤去しにくいってのもあるんだよね。
新バージョン出れば一定のお金が入るって感じだからな
823ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 23:26:30 ID:dul3pWoa0
ビルダーは大戦みたいな4台+センモニくらいで丁度いいな。
場所とりすぎw
824ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 09:27:19 ID:UGd27qdn0
それにしても、LOVのスレ展開はすごいな。
アンチスレの方が勢いあって、内容も本スレよりまともとかワロスw
勢い2倍だぜ?w
今までになかった展開だろ?
825ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 14:14:50 ID:ppZOTcKV0
悠久もLOVも終わりが見えてるからな
826ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 14:17:28 ID:GOroRgES0
LOVと悠久は、お互い潰しあってる感じだな
827ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 16:31:41 ID:UGd27qdn0
変に悠久は信者が沸くのだが、あれは社員?
LOVといい悠久といい、人気の無いゲーム同士が潰しあってどうするwww

それにしても、LOVの自爆っぷりはアヴァロン、AAA、バトクラとひけをとらんな。
828ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 16:35:29 ID:GOroRgES0
煽って楽しんでるやつもいるからな、LOVにしろ悠久にしろ
本当の信者かどうか怪しいもんだが
コミュニティがせまいゲームでは、よくあること。
829ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 17:25:03 ID:ozIM+6t+0
>>827
LoVの方が忙しすぎて悠久にまわす社員なんか居ないだろw
830ゲームセンター名無し:2008/07/26(土) 12:24:20 ID:/30oksGp0
悠久は楽しかった。ただ疲れた…
あれはアーケードで連戦できるゲームじゃないよ。
基本が局地戦だから、俯瞰で盤面捕らえなきゃいけないし
自分の形に持っていけば勝ちというのではなく
相手の妨害に終始するから、相手によってまったく戦い方が変わる。
一応トップ100にはいたけれど、もう引退して何ヶ月経ったかわからないし
今の悠久がどうなのかぜんぜん知らないけれどね。

LOVはカード間の相性も攻撃力の威力調整も種族バランスも崩壊してるから
対戦ゲームとして成立してない。
831ゲームセンター名無し:2008/07/26(土) 14:39:42 ID:taqZ/rq1O
>>827
悠久に沸いてるのは社員というか狂信者だと思われ。信者の一部に
「悠久はどんなデッキでも勝てる神バランスゲー」
「悠久は出回り良ければ成功してた。悪いのはLOV」
で思考停止してるのがいるからな。特に後者はLOV失敗スレに沸きすぎw

悠久は悪いゲームじゃないとは思うがそこまでバランスいいとは思わんし
出回り良くてもそこまで成功したとは思えん
832ゲームセンター名無し:2008/07/26(土) 16:02:16 ID:SEhXjFyB0
LoV並みのロケがあれば少なくともLoVよりは当たっただろうな。
833ゲームセンター名無し:2008/07/26(土) 16:48:48 ID:pnbHu12O0
>>832
もっともだが、それは悠久の出来がいいのではなくて
LOVの出来が終わってるからだよな
834ゲームセンター名無し:2008/07/26(土) 19:16:17 ID:gGU4o6en0
今一番金つぎこんでいるのは悠久っていう人間だけど
設置店が多かったとしてもそこまで盛り上がるかというのは疑問
見た目がしょぼい、センモニリプレイとか爽快感ゼロだし
新規を取り込むという観点ではかなり厳しいと思うよ
LOVのほうがまだやってみようという気にはなるんじゃないかな
スクルトを持っているカード、ルカナンを持っているカード、
ベギラマを持っているカードがあってそれを全部使ってから殴りあい開始
面白いかどうかは別としてわかりやすいし見た目が派手
835ゲームセンター名無し:2008/07/26(土) 20:44:09 ID:JGeViZ+b0
>>831
「悠久は出回り良ければ成功してた。悪いのはAAA」なら割と真実っぽい
836ゲームセンター名無し:2008/07/26(土) 20:53:37 ID:/30oksGp0
「〜のせいで」「〜が悪い」とか、所詮妄想じゃないの?
失敗の一因を他のゲームに押し付けてるだけで。
そりゃ「今までのACGが全て稼動しておらず、〜がパイオニアなら」って話なら
大当たりどうこうは関係あるだろうけどさ。

AAAとかあっても無くても、微塵も関係ないだろw
837ゲームセンター名無し:2008/07/26(土) 21:38:05 ID:JGeViZ+b0
さわんないでおこー
838ゲームセンター名無し:2008/07/27(日) 02:54:12 ID:J7NBFDsF0
三国志が出た時期に悠久が出てたら売れてたと思うけどね。
でも、実際は三国志を見てから作ったのが悠久だろうしな。
839ゲームセンター名無し:2008/07/27(日) 09:39:48 ID:8ocjRJdU0
悠久とか、ただのパクリゲーじゃねえかwww
そのくせ、超過疎とかワロスwww
LOVと共倒れでオワタ
840ゲームセンター名無し:2008/07/27(日) 12:07:17 ID:vKFEpX4L0
昨日の覇業とか見たがやっぱ大戦はおもしろいな。
決勝以外はいろんなデッキでいろんな面白い試合が見れたし。
841ゲームセンター名無し:2008/07/27(日) 19:25:34 ID:MZ8Cf4QdO
>>839
バクリ元の三国志も超過疎だけどな
今の三国志は過去の栄光だけで成り立ってるゲーム
842ゲームセンター名無し:2008/07/27(日) 19:44:43 ID:J7NBFDsF0
>>841
まぁ今となってはそうだけどな。
これからはやっぱり、プレイ料金を考える時期になってるのかもしれないね
843ゲームセンター名無し:2008/07/27(日) 21:30:55 ID:1+lacys70
パクリでも何でも、面白けりゃやるんだけどな。
つまらないから、みんなやってないだけ。
844ゲームセンター名無し:2008/07/27(日) 22:13:24 ID:cgB7x6Ig0
格ゲーだってストU以後の成功は操作系まんまパクリの飢狼伝説までなかったんだ。
車輪はもっと露骨にパクってよかった。

演出面とかな。
845ゲームセンター名無し:2008/07/27(日) 22:56:20 ID:1+lacys70
BBHとかホースラとかは独自性追い求めて、完全に方向性間違った気がするけどね。
堀ゲー以外の何物でも無いじゃん
846ゲームセンター名無し:2008/07/27(日) 23:11:24 ID:vKFEpX4L0
大戦がガンダムだとすると、悠久とLOVはガンガルw
一部のマニア向けに作ってるんだよな、そりゃ人気もでんよ。
847ゲームセンター名無し:2008/07/27(日) 23:58:37 ID:YNDK7PAg0
カード使わずにできるようなやつはさっさとなくなればいい
848ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 10:57:01 ID:1T2YaClPO
>>845
BBHはゲーム自体も終わってるが、何より試合終了ボタンの存在が終わってるだろ
終了された後のCPUが鬼強だし迷惑

家でプロスピやった方が何倍も面白いし、経済的だわ
849ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 15:05:10 ID:FRv4vtOA0
>>848
終了ボタンって・・・・・面白いな
850ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 18:02:37 ID:KiwuCiCZ0
新小岩の某店とかは連コOKで三国志半額台を2台入れて
通常料金台を2台設置して成功してるっぽい
なんだかんだいって三国志半額だと客付きがいい
青井とか有名なプレーヤーもきてそれ目当てにギャラリーもきて
ほかのゲームの稼動もあがる好循環だと思う。
連コオッケーだからふらっときて半額大戦なんてまずやれないけど
851ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 12:21:37 ID:CnnFXq5c0
悠久はどんなもん?新VER?
近くにないからわからん、面白そうなら仕事帰りに池袋とか寄ってみるが。
852ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 02:38:19 ID:qVHIYkAs0
>>851
新verと言うことで配列スレ覗いたが、SRの排出率がやっと上がったみたいだね
今のLoVも同様なんだけど、初期のあのSR率はやはり失敗だったんじゃ?
853ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 04:10:27 ID:s3TGGYax0
今はどれくらいになったの?
854ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 10:44:56 ID:EMI83gZM0
SR2R4UC8
855ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 11:09:46 ID:e7WLWkfd0
SR2R4UC8C36  コモン多すぎ
856ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 13:41:58 ID:o9JtcMit0
>>855
LOVとか SR1R2C47だぜw
857ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 18:25:51 ID:s3TGGYax0
増えたのか?変わってない気がするけど
858ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 19:50:49 ID:f6gx8yh30
実質コモンが2枚減っただけだからな。アンコ枠が増えてれば完璧だったんだが。
でも、光り物が出るまでコモン連続の地獄ロードは、確実に短くなったし
SRが2枚だから、SR出て終了のはずれ台に当たることも、少なくなってるはず。

あとは3割ぐらいが新カードみたいなので、コモンでも新カードが出てるなら
そんなきつい印象は受けないはず。
859ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 22:29:09 ID:GwUbg3bN0
レアはある程度割り切ってるからUC排出をせめてGCB並にしてほしかった
860ゲームセンター名無し:2008/08/09(土) 23:50:43 ID:ATSnF8Ez0
料金を安くしてる店は人が結構いたりするね
861ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 00:47:59 ID:KeTZzNcoO
過疎
862ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 15:58:19 ID:KIbWpE810
最近はゲーセン行かなくなったな
863ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 19:28:07 ID:ARXzoffX0
>>860
やっぱり料金がネックだよなあ・・・
基本300円→200円って、そりゃ寄り付く人は少ないだろ
ゲーセンといえば1プレイ100円って大抵の人は思ってるだろうし
864ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 21:36:54 ID:kKW47gAh0
三国志大戦3蒼天の龍脈ロケテスタートだってさ。
ビルダーはまだ?
865ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 01:58:01 ID:Sg2PMJnr0
ビルダーは、もう無いんじゃないか?
866ゲームセンター名無し:2008/08/23(土) 16:15:53 ID:cR4PvZjS0
保守
867ゲームセンター名無し:2008/08/23(土) 19:01:11 ID:zVuzgSgk0
ビルダーはようやく新カードが公開されたよ
868ゲームセンター名無し:2008/08/24(日) 22:29:29 ID:DTbAqZAlO
ビルダー新筐体ってマジかよ
どこのゲーセンが買うんだよ…
DOC以上のゲーセン殺しになるぞ…
869ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 02:41:08 ID:tg+VFkKN0
横の置物がPGボールとPGハロになります
870ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 13:41:15 ID:vNU/H03L0
俺のいってるゲーセンのGCBは三台になってたが(BBHが増えたw)
WCCFみたいに4台とかにせんと買うとこもうないんじゃないか?
でもガンダムだから散財する奴もいるのかなぁ
871ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 14:47:09 ID:jk0us1g1O
>>870
代わりに増やしたのがBBHじゃ意味ないなそのゲーセンw
まぁ4台小センモニで700万位じゃないとビルダーはしんどいだろ
872ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 21:21:51 ID:NTV0h2xL0
700万もビルダーでどうやって回収するんだ・・・・・
873ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 14:01:52 ID:EOe9Pq6y0
月5万円以上つぎ込んでくれるヘビーユーザーが20人いれば
7ヶ月で回収できます
874ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 03:19:24 ID:SlFdlVm70
ビルダーの新筐体とかガセネタだってのw

それよりLOV、稼動3ヶ月でもう追加カードのテコ入れだってな。
スクエニ社内によほどやばい空気が漂ってるんだろうなwww
875ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 04:12:55 ID:oMR8hB3O0
作戦通りかも知れんぞ
あえて数を少なめに設定しておいて、飽きないうちにポンポン追加して常に新カード祭りや〜 みたいな
アクエリ商法ってこんなだった気がする

もっとも、別な面でやらかしてるからどうしようもない
876ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 21:46:27 ID:KIuPYRp/0
三国志は追加カードまでが遅いけどな
877ゲームセンター名無し:2008/09/03(水) 02:18:36 ID:2I1P9Hmn0
LOV、撤去とクレサが進みまくりだな。
もうこの流れは止められんぞ…

今のうちにカード売っておくか
878ゲームセンター名無し:2008/09/03(水) 08:04:33 ID:mK3um75VO
LOV、悠久、HR、BBH、ビルダー辺りはもう死兆星が輝いてるだろ…
三国志も追加コケたら題材を変えないとマズイだろうし…
879ゲームセンター名無し:2008/09/03(水) 11:14:36 ID:Tk3hGir2O
三国志は追加カードが出ても、二・三ヶ月程度で下火になるんじゃないかな
よく保った方だと思うよ
880ゲームセンター名無し:2008/09/03(水) 12:40:55 ID:Itu/be/RO
>>878
三国志→戦国時代で息を吹き返せるかなぁ?
俺はやるけど。
881ゲームセンター名無し:2008/09/03(水) 13:59:51 ID:NnPBBs9JO
特定のゲームではなく、アーケードカードゲームってジャンルそのものが下火になってるのかな?
私はサービス終了まで、ビルダーするけどね
882ゲームセンター名無し:2008/09/03(水) 14:19:51 ID:Mb1urY4f0
「とりあえずカードゲー出せっていわれたので作りました」
みたいなゲームが増えたからな・・
883ゲームセンター名無し:2008/09/03(水) 16:10:06 ID:clu6ge2g0
一通り淘汰された後、残るのは結局WCCFと三国志かね?
884ゲームセンター名無し:2008/09/03(水) 16:41:53 ID:jKdZm+j00
どうなるのかはいざ淘汰されてみないとわからない
ただWCCFは今のところ死ぬ気配はない
それ以外はけっこう重篤だが
885ゲームセンター名無し:2008/09/03(水) 19:07:40 ID:LJLcx9aY0
うちの地方でもだんだんとWCCFが入荷されてきたけど
稼働直後は人がいたが、以前よりも人が減るのが早い
もうあきられてきたんじゃないかな?
新VerになってもCUP戦は変わってないし
オンライン対戦が実装されれば増えるかもしれないけど
886ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 02:49:39 ID:A9966Af70
WCCFって立ち上げ最初期の弱小チームでも平気で練戦のチームと対戦させられる。
ATCG寡占期ならいざしらず、他のゲームなら「初心者狩り推奨」って非難されそうなシステムを今だに採用してる理由が判らん。
あれでインカム良いなら、レベルマッチングで苦心してる他のゲーム開発者は涙目だろうなぁ。
887ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 05:38:49 ID:AtojgV0x0
>>883
三国志は終了とまでは行かないけど、厳しいのが待っているだろうな。

今後はWCCF以外の値下げがあるかもしれないってとこだな。
888ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 05:51:58 ID:vVsRej8N0
ガンダムウォーがカードビルダーみたいなでっかい機械でデッキ作ってデュエルとか
できないんかな?
遊戯で期待してたけど100円の方にいっちゃったから。
889ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 09:05:39 ID:XkmDosof0
>>888
1プレイの時間がまばらになるゲームはアーケードでは無理
890ゲームセンター名無し:2008/09/05(金) 06:27:14 ID:JJzbrWlxO
WCCFでインカム取れないうちは何がダメなんだろう。
三国志やBBHは多少のムラはあっても夕方以降は高稼働で台売りが安定しているのに
WCCFはどの客層にも受けが悪い。メンテはほぼ完璧だと自負しているが…
891ゲームセンター名無し:2008/09/05(金) 06:53:48 ID:VwZyABl90
>890
地元のサッカーチームがへたれで負けっぱなしだとかw
892ゲームセンター名無し:2008/09/05(金) 07:41:52 ID:Qgaxg/bz0
>>890
俺の勝手な予想だが、今Verは廃人受けが悪そうだ
うちのホームでも数クレでやめて掘っている人はあまり見ない
LEロナウド、LEロベカル、両ベッカムが手に入ったらカードは
もういいってことかな?
893ゲームセンター名無し:2008/09/05(金) 20:13:15 ID:6cE8kZdz0
悠久は昼間でも居るときは結構居る、休日なら結構混雑するし
場所によるのかもしれんが・・・
894ゲームセンター名無し:2008/09/05(金) 22:48:43 ID:oEOjX9H7O
場所によるというかロケ少ないからプレイヤーが集中する傾向にある。
逆にロケ多い三国やLoVは過疎が目立つ。

まぁLoVは元々人居ないが。
895ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 02:52:56 ID:P3DFf/zK0
>>894
それこそ店によるんじゃないか?

久々によく行く店のカードゲームのフロアに行ったら、
LoV→なんと3人もプレーしてた
それ以外の大体のもの→2人ずつ座ってる
ガンダムと三国志→人がいた痕跡すらない

LoVをプレイする人は「噛めば噛むほど味が出てくる」って言うけど、癖になっちゃった人が出れば儲かるんだろう
一方三国志はもうダメかもわからんね
896ゲームセンター名無し:2008/09/08(月) 01:04:41 ID:pNxy352h0
>>890
前のver.ではチーム立ち上げ時だろうが終盤だろうが
特定のフォメで高い勝率を維持出来たが、今回はちょっと厳しく
俺tueeeーーーー!!!しながら、綺羅を売るスタイルの人種には合わない。
プレイ時間が短くなった上に1k4クレで稼働したため、
一度高ぇよと思ったプレイヤーを、1k5クレで再び惹きつけるだけのモノがない。

ロケテであったバグが改善されてないし
2段シュートの代わりに、ロンシューからのこぼれ球に詰めてのゴール、とか
サテに2人なのにFMやらRLやらカップ戦やらが連戦(ループ有り)する、とか
乗り越える壁が多いよ、今回
897ゲームセンター名無し:2008/09/08(月) 03:25:11 ID:BBOe0EvP0
>>896に全く同意

> ロケテであったバグが改善されてないし
このバグって何?
898ゲームセンター名無し:2008/09/08(月) 07:20:05 ID:lA8xNcgVO
>>896
最近やってないのか?
RLのマッチングは完全に改善されたし、FMも獲得賞金が近い相手と組まれ易い様になったんだが…
ロンシューとCPUの強さ、DFがザルいの改善されたら普通に良ロムだと思うけどな…
フォーメーションも固定されてないし、色々なチームも見る様になった
それより皆6バックでボタン全押しサイドからクロスオンリーゴリ押し合戦の前verの何が楽しかったのかが分からんわ
899ゲームセンター名無し:2008/09/08(月) 09:27:21 ID:w70kOpLM0
>>898
いやそもそも対人が自分の意思に関わり無く組まれること自体が障壁
今時他のTCGは対人と対CPUでモードを選べて当たり前で、現状WCCFは特異なゲーム

>>890の所でライト層に受けていない理由の一つはそれだと思う
カップ戦が対人モードで、FMは対CPUのゲーム馴致モードみたいに棲み分け出来なかったのかね
900ゲームセンター名無し:2008/09/08(月) 09:51:57 ID:pcKKcGQB0
うちは最近ホースラに人が結構いるんだがVERUPとかなにかあったのか?
8台中4台200-100排出なしなのに。
901ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 00:55:41 ID:Tv4Ddxmz0
>>897
大モニターでの試合と、対象になったサテ間で異なる結果になり
サテだと負けてるのに勝利扱いされ、ゴーストが次の試合を戦ったり。

>>898
やってるし、まぁ良ROMだと思ってるが
>サテに2人なのにFMやらRLやらカップ戦やらが連戦(ループ有り)
これは、ver.うpしたと言われる後にも俺が出くわした事なんで
体感としては多少マシかな?位なのよ
対人戦は「仕様」として受け止めたけど、それは初心者〜ライト層には壁でしょ
902ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 07:19:06 ID:89BXa6REO
WCCFってまだライト入り易い方じゃないか?
初心者が廃人倒せるゲームだし
まぁ組み合わせ仕様は前回と同じ様にして欲しいが…
>>900
HRなぁ
ホームじゃ100円なのにサテ座ってるの見た事無いな
903ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 07:52:10 ID:SQFXcXEV0
うちのホームもHRはほとんど人いないな
稼働開始直後ならともかく、時間がたってから入荷するかなー
HRと入れ替えではないけど、休日なら満サテになる時もある車輪が撤去されるし・・・・
904ゲームセンター名無し:2008/09/12(金) 17:43:31 ID:fl6DkXE4O
野球やサッカーは若年層にもファンが多いからいいけど
競馬というジャンル自体がかなり年輩層向けだよな。
ゲーセンに来る客の年齢層を考えるとHRの客が飛んでるのも仕方ないんじゃ…
たぶんゴルフのTCGを開発したとしても似たような状況になると思う。
GRタイガーウッズとか欲しいけどw
905ゲームセンター名無し:2008/09/13(土) 04:06:10 ID:4zwaUQtp0
HRってさ、新カード出てるの?
906ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 16:44:30 ID:fxs3aDbZO
三国志のカード追加されたけど、どんな感じよ?
907ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 19:47:41 ID:LU0cGlgK0
>>906
漫画家カードが大量にw
もう何がなんだかわからん世界にいっちゃったよw

カードが出揃ってないんでゲームバランスはまだわからんけど、ヤバイ匂いがプンプン・・かな。
908ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 20:51:28 ID:MdNlZC6zO
三国志終わったかな
初日から4サテ埋まらない店あるとか…
次回作出すにしても時代変えなきゃキツいと思う
909ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 21:48:14 ID:QxnOv4H6O
いくらなんでも漫画家カードで世界観壊しすぎ。
LEで恋姫とか一騎当千出す並にやっちゃった感じ。
910ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 22:02:15 ID:ClwiYI6/0
LEで恋姫とか一騎当千の方がまだマシ。
あれ、LEじゃないし、ポスターにまで。
人気にあやかりたいのかも知れないけど、節操無さ過ぎ。

あと女武将もゴッソリ増えて車輪キモいなどとはもう言えない。
911ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 02:51:58 ID:Jc8MDInt0
うちのホーム今頃GCB入れるなんて正気か?
GCB入れるくらいなら車輪を残して欲しかった・・・・
912ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 06:17:36 ID:X/PCzeUU0
うちのホームはGCBはずしてWCCFを入れた。
英断過ぎる。ちょっと前は三国志はずしてGCB入れるお馬鹿さんだったのにww

これで市内はGCB、BBH、三国志、ホースだけだったのが
WCCF、BBH、三国志、ホースになったわけだ。
913ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 07:59:22 ID:aRf9orIsO
三国志はもう延命してるだけにしか見えないな
もう2の時点でカードネタ無かったんだから素直に別の題材に移行すりゃ良かったのに…
914ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 08:59:05 ID:wS+kl0TA0
それにしても今後盛り上がりそうなのってあるのか?
915ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 12:36:46 ID:sgQu7CPR0
>>914
つLOV 
だって、今が底だしw 
916ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 17:08:35 ID:aRf9orIsO
>>915
もっと沈むと思うぞw
917ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 17:43:15 ID:62gAklQc0
>>915
今が絶頂の間違えじゃなくて?
918ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 01:57:58 ID:gvO5KwwU0
>>916
今は大陸棚かw
919ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 17:55:22 ID:J3IgihBu0
全部100円引きにすればかなり盛り上がると思うんだが、それじゃ利益出ないのか?
やっぱりATCGの最大のネックは料金だと思うんだよな・・・
920ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 19:29:24 ID:+34F+Pv50
2プレイ300円ってのがカード排出での限界だろうな
カードなしなら、たかがゲームだから1プレイ100円か
921ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 22:43:47 ID:oKgyZHsZ0
三国志ね。
今回は、追加カードが異常に少なく感じたな。
まさか・・・・・・・3,2で再追加があるとか?まあプレイヤーの中では、そんな風に予報してる人もいるけど・・・・・
それは無いだろう〜〜〜〜〜!流石にwと自分は思う。
カードパックの在庫を抱え込むゲーセンの気持ちになって考えてみればいいんだよw
922ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 00:23:02 ID:fqL0avVy0
>>921
> カードパックの在庫を抱え込むゲーセンの気持ち
そんなの気にならないほどインカム違うからゲーセン側はむしろVer3.2大歓迎なんだけどな
923ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 20:19:22 ID:45GJXcjMO
AAAがこの先生きかえるには
924ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 06:02:13 ID:Q8iy3mkbO
>>923
1プレイ(200円)したらカードではなく1万円札が排出。

間違いなく一番人気のTCGになれるぞ!
925ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 18:21:58 ID:kQfLue1w0
エロゲ化、またはギリギリのエロ要素の追加
出来ればポリゴングラフィックを丁寧に作り直すといいが、まあ無理だろうな
926ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 19:30:59 ID:wh3PEDAx0
LoVは100円の店も多いね
やろうかな
927ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 13:20:54 ID:+lTs9Txe0
さて、今日からLOVのバージョンアップか。
どうなることやら・・・
928ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 13:30:10 ID:yirDHoXk0
AAAの追加カードみたいに、空き台がある状態
929ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 13:35:51 ID:yirDHoXk0
>>928
途中で配信しちゃった
空き台がある状態だったらヤバイよな
930ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 02:39:53 ID:tHQjTbyx0
>>929
昨日池袋GIGO行ったら、LOVに行列が出来ているのを初めて見てちょっと感動した。
それでも三国志のほうが人多かったけど…
931ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 18:21:06 ID:imCbw4It0
昼間とはいえ、LOVに誰も座ってなかったぞ・・・
本当に昨日カード追加された?
932ゲームセンター名無し:2008/09/26(金) 03:52:54 ID:epmaOhyF0
>>930
感動してる場合じゃねえだろ
かなり末期的な状態だったじゃねえかwww

行列なんぞそもそもできていないし、待ちが出たのは一瞬。
バージョンアップ初日ながら空きサテが目立っていたほどなんですが?
933ゲームセンター名無し:2008/09/26(金) 08:02:19 ID:wwvd4aPhO
三国志もコケたし、LOVは案の定論外か…
三国志は完全ネタ切れ
LOVはやっぱり最初にコケると後でカード追加しようが盛り上がる事は無いわな

最近ACGで大量の待ち出たのってWCCFだけじゃないか
かなりヤバいんじゃね?
934ゲームセンター名無し:2008/09/26(金) 09:45:09 ID:629eyS7g0
GCBもバージョンアップで新カード来るかと思ったら
どうやら既存のカードの焼き直しで終わりそうだし
果ては似たようなコンセプトでカード絵がGCBの使いまわしの
ネトゲーが発表されたからいよいよ危うくなってきた感じがする

やっぱりこのタイプのアケゲーは全体的には終息の方向に向かってるのかな?
935ゲームセンター名無し:2008/09/26(金) 12:15:22 ID:cLKUuync0
やっぱり格ゲー、音ゲーと同じ道を進むことになるのか・・・
936ゲームセンター名無し:2008/09/26(金) 12:46:43 ID:2vnK6tZa0
もう前と違ってアーケードTCGに目新しさはないからねぇ。
資金も必要だから、何かのTCGをやってる人が平行して新しいのに手を出すのも辛いし。

あと都内の話だけど、LOVは店によっては待ちも出てる。
あとイラスト&スクエニ効果なのか今までのTCGに比べて女性の割合が多い気がする。
女性が多いとそれ目当てで男が移行してくる可能性とかないかね?
まぁ最後の切り札はFFのキャラがカード化・・・かな?
937ゲームセンター名無し:2008/09/26(金) 22:21:51 ID:G4o0Bgjd0
>>936
女性目当てで増えるってのも一部の店で少しだけでしょ
三国志とかも少ないけどいるしな

LOVは厳しいだろうな。またすぐに100円の店が出そうだね。
三国志は飽きられてるんだろうな。システムを変えても新カードが出ても厳しいかもね。

カードゲームは、プレイ料金が高いし先は厳しいかもね
938ゲームセンター名無し:2008/09/27(土) 02:49:20 ID:h4QM6iM60
単純で安くて面白い、通信対戦もできるATCGが出てくれないかね
そうしたらWCCFすら屁なのに
939ゲームセンター名無し:2008/09/27(土) 09:37:57 ID:VobWmroG0
>>938
そこに気付けるメーカーが現れればまたATCGは活気付く。
…がそもそもメーカーはカードゲーをゲーム性の新しい可能性としてではなく金ヅルとしてしか認識していない。
940ゲームセンター名無し:2008/09/27(土) 17:58:05 ID:cji2Bl+D0
カードゲームじゃないけど
LoVのちょっと前に入荷された
DOCもだ〜れもやってなくて、ゲーセン的には大金どぶに
捨てた状況になったんじゃないかなぁ・・・
¥1000で9クレサービス始めたんだけど
ほんの少しいたユーザーもやめてしまったのか
それでも誰もいない
941ゲームセンター名無し:2008/09/27(土) 19:25:30 ID:qgMCuBg+O
やっぱりプレイ料金が高すぎるんじゃない?
カード排出あり2プレイ300円排出なし2プレイ200円で選択可
筺体は4サテでセンモニなしでいいから300万くらい
これでそこそこのゲーム性があったら結構客付きそうだけどなー
942ゲームセンター名無し:2008/09/27(土) 22:33:06 ID:YnNNqv9h0
>>941
4サテで300万か・・・・でも、そんなもんだよな
悠久とLoVの筐体代の回収は厳しそうだな
943ゲームセンター名無し:2008/09/27(土) 23:00:51 ID:qgMCuBg+O
>>942
100円想定のQMAとかMFCが300〜400万じゃなかったっけ?
LOVは知らんけど悠久は減価償却するのに2年くらいかかりそうだし
ACGは大戦2の前に買った所以外ほとんど利益出せてない予感
944ゲームセンター名無し:2008/10/05(日) 21:51:47 ID:JRAwH9VM0
LoVは新カード出てどうなの?
1プレイ200円の近くの店はいつも人いっぱいだけど、普通の値段の店はどうなったんだろう?
945ゲームセンター名無し:2008/10/05(日) 23:58:24 ID:Z7+Rxn7lO
>>944
LOVは値下げしてるが閑古鳥
三国志もカード出たばかりなのに少ないな…
946ゲームセンター名無し:2008/10/06(月) 01:08:09 ID:Dcpcqfm00
三国志は新カード追加しても
あの程度の客なら
GCBも間違いなくこけるな
今月いっぱいはそこそこ戻ってきて
閑古鳥・・・
947ゲームセンター名無し:2008/10/06(月) 15:52:24 ID:mlItToFg0
GCB HR BBH 今月は全部爆死の匂いが‥
948ゲームセンター名無し:2008/10/08(水) 00:38:03 ID:lJLpMZbt0
GCBは今あるカードのキラキラカードだけが新カードじゃないの?
949ゲームセンター名無し:2008/10/09(木) 00:42:42 ID:oUm630It0
そろそろ淘汰されてもいいな、ATCG
950ゲームセンター名無し:2008/10/09(木) 06:15:04 ID:dEWIt1Xu0
違う違う、淘汰じゃなくて値下げでしょw
951ゲームセンター名無し:2008/10/09(木) 09:26:11 ID:cklwPYa00
値下げにも対応した設定が出来る悠久とLoV
設定固定だった?AAAで、生き残りに差が出た感じはするな
ただ、ゲーセンの儲けは厳しいな
952ゲームセンター名無し
仕事がらゲームショーには顔を出しますが
アーケードはどこのメーカーも
カードゲームに次ぐヒットジャンルを探っている印象が強いです
出展タイトルもカードゲームはありませんしね