アーケードのカードゲームTCG総合比較批評雑談スレ3
おつ
トレカゲーも下火の今、このスレの存在価値は?
と思うのだが
だから話し合う事があるんじゃないか?
でも、まだまだ人気じゃないか?
そうだ!まだまだ人気あるぞ!!土日なんかすごいぞ。まあ平日過疎ってるが、ほかのゲームも同じくいないから。
サッカーと三国志だけは今でもすごい客付いてる
他は死んでるな・・・
Sクラス:三国志大戦
Aクラス:ドラゴンクエスト・ムシキングなど子供向けカードゲーム全般
Bクラス:GCB WCCF
Cクラス:QoD BBH
稼働停止:AAA バトルクライマックス2! アヴァロンの鍵
バトクラって近々完全に終わるんだっけ?
e-amusement終了=通信対戦プレイ不可、
だけかと思ってたらICカードの記録も不可との事で99.99%終了だね
セガにフラットリーダーの権利を握られてた以上止むを得んかったやもしれんが
カードをリーダーで一旦読み込むだけでその後のプレイに使用しないタイプのTCGは
それを逆手にとって家庭用ゲーム機に展開出来る様に設計しておけば
未来があったように今では思えるな
カードじゃないけどアヴァロンと同時期だったドラクロも全国終わったんだよな。
三国志とかもいずれこうなるのかな、長続きして欲しいけど。
>>7 WCCFが子供向けカードゲームより下・・・・確かにドラクエよりは下だが現在は
実際都内の繁華街だとWCCFは人気無いね
でも、最後に新カードが出た日を考えると座ってる人が多くない?
14 :
ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 07:29:41 ID:UvD2BMcSO
一年半追加無しだからな…
もうある程度やってる人はコンプしてるだろ
うちのホームは未開封キャンペーンの時は久々に待ちが出来てたw
三国志はもう次バージョンのロケテ開始らしい
WCCFとは対照的だな
今の三国志はバージョンアップしないとどうしようもないくらいバランス悪いからなw
元々作業期間短くて見切り発車なの丸分かりだったからな、速めに補完したかったんだろ。
ロケテはマジメにやらないとね。適当にやってるとBBHみたくなる。
新機能のコンボを売りにしておきながら「実は機能しておりませんでした」とか
「内角と外角を逆に設定してました」とか酷いもんだよ。
おまけに投手が打席に入るとホームラン打ちまくるとか
気に入らない対戦相手だと試合中にバグを意図的に発動させて試合を無効にするとか…
いくら野球を心から愛する俺でもコンマイには呆れて引退したもの。
これらの欠陥がロケテの段階で明らかであったにも関わらずそのまんま製品版にするとは…
ドラクエが乱入対戦台のロケテを始めたらしいな・・・
わしおじさんだけどやりたい・・・
>>18 今でも指摘やれて漸く直したVSサークルコンボ以外は機能してるか怪しいぞ
相変わらず投手がHR打つし
コンマイにはもう期待してないよ
今回のガンダムも何気に頑張ってるよな
CPU戦が格段に良くなった。
結構、強くなってて意外と楽しめちゃうんだよね。
ガンダムは初期と比べると大分システムよくなったよな、てか初期が酷すぎたとも言えるがw
もうテコ入れするにも難しいぐらい良くはなったが、あのシステムの限界にも来てる気がするな。
良くはなったが既に飽きられてるってのが悲しいよね
まあゲームなんていつかは飽きるもんだけどね。
ビルダーも戦場の絆とは違った意味での『ガンダムゴッコ』なわけで、そこが楽しいんだけどさ。
システムが良くなったのは、プレイヤーがメーカーに色々と指摘したり、忠告したりてきたからでしょ。
ある意味、プレイヤーが育ててきたゲームといえるんじゃないかな。
それ故に飽きてる人がいるだろうね。
個人的にはロードオブなんちゃら(名前忘れた)ってゲームに期待しているだが、どうだろ?
いつから稼働するのかな?
スレってあるの?
>>25 スレはあるよ。でも、見てがっかりするなよ。
稼動は開発スタッフの雑誌での話では5月頃にって感じだね。まだ、予定だけどね。
>>26 レスサンクス!
今みてきたけど、まだまだ煮詰まってないみたいだね。
その辺はロケテ中だから仕方ないかな?
>>25 まあ確かにガンダムも最初はショボかったけど、
割とユーザーの意見を聞く姿勢は評価できるな。
だいたい不満が出る部分には、その次のバージョンで
何らかのテコ入れがされてるみたいだし。
その点、WCCFときたら・・・。
どうやったらここまで退化できるのよ?ってぐらい劣化してて吹いた。
新基盤を使って劣化って、どんだけ無能なのよwww
>>25 連投スマンが、俺、ヴァーミリオンのロケテ行ったぜ。
正直、ウンコだったとしか言えない。
システムは三国志とガンダムからパクリまくり。
ゴチャゴチャ、グチャグチャでよく分からない戦闘。
やたら複雑な戦闘システム。
カードのイラスト以外魅力が無い。
ありゃ、ダメだわ。
確実にコケる。
>>29 今アーケードのカードゲーム始めるなら何がオススメか教えてほしい
>>30 サッカー好きならWCCF
ガンダム好きならGCB
三国志が好きなら三国志大戦
面白いゲームなら三国志大戦だな
プロレス好きな俺はどうすればいい?
野球好きな(ry
おにゃのこ(ry
35 :
ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 21:58:39 ID:1tPX/iznO
>>32 処分に困ってる店なら売ってくれるんじゃね?w
何年か前にヤフオクでバトクラ筐体が数万円で落札されてた気がする
プロレスは大好きなんだが初めてバトクラの画像見た時は萎えたわ。
リアルな感覚が全く伝わってこない。
あれじゃあプロレスオタは食いつかんだろう。残念だ。
バトクラが派手にコケたからもうプロレスのTCGは出ないだろうな…
>>36 同感だよ。
なんでプロレスなのにアニメ風のCGなのか
作った奴の顔見てみたいわ
バトクラ面白かったけどな
もう少し盛り上げ方のシステムが練りこまれてたらよかったのに
BBHは、まだピッチャーが打ちまくる仕様になってるの?
>>39 前より多少マシになっただけ
相変わらずHR打つし、ヒットもかなり打つ
>>36 それもあるけど、なにより技のバリエーションが少なすぎたでしょ。
中邑なんか試合の再現しようと思っても出来やしねえw
「お前、その選手にその技使わせるなよ」ってのが言えない。
「じゃあ〜って技のカードを出してくれよ」って答えが返ってくるに決まってるから。
コンセプト自体は、BBHの何倍も頭絞ってるとは思うけどね。
初作が出た当時ってまだプロレス=ガチ論が流通してたからね
お試しでやった初プレイでコンピューターに流れを任すモードでプレイしてたら
打ちつ打たれつエンタメやってた自CPUが終盤になっていきなりガチ気味に勝利を目指し始めて
通信対戦相手に「最悪」の評価を付けられて心が折れた苦い記憶が蘇る
当時は製作側にもかすかなプロレス幻想が残ってたようだった
ハッスルが大晦日に放送される今ならプロレス=エンタメの前提が共有されるだろうし
WWEやドラゲー、大日本なんかの取り込みも苦労しないだろう
引退選手のレジェンドが使えれば(BBHには無い利点)ネタ切れにも困らないだろうし、まかり間違えば
WCCFのように海外展開さえ可能だったかもね
アメリカ人とカードトレードとかやってみたいぜ
初心者狩りとかにも言えるが
根本的に不特定多数のプレイヤーを請求対象にした場合
プレイヤーの良心に依存したシステムはその時点で欠陥だと思う
特に今じゃ在日がゲーセンにはびこってるからな 良心なんてありゃしない
>>42 向こうは試合内容以外が重要だから、難しいんじゃないか?
>>25です、
>>29、遅レスになってすいません。
レポ、ありがとうございます。
どうやら、イマイチぽいですねぇ。
やっぱり私は、GCBかなぁ。
アクエリも楽しかったけど、カード一式盗まれて引退してるしなぁ、、、、
プロレスも高田vs武藤とか蝶野のnwoとかあの時代は盛り上がったんだけど今はなぁ…。
それでも根強いファンはたくさんいるからゲーム内容さえ面白ければバトクラも成功したんだろうけどさ。
とりあえず同じフロアにあった闘魂烈伝4(1プレイ50円)の方が遙かに面白かったのは如何なものかとw
>>28 遅レスだけど、WCCFは権利絡みでカード追加が遅れるとかあるのがな…
今回は明らかにそのあたりが原因だろうし
使用不可にされ、使える旧バージョンのカードも画像表示がなくなり
攻略本もカード写真を載せられない有様のBBHとどっちがマシなんだろうな
カードの面ではBBHが最悪
これからも新バージョンになっても同じ選手がキラになっていくだけだしな
NPBしかカードに出来ないというのが最大の欠点なんだよな
リアルでメジャーに流出しまくりだし4なんか実質バージョンダウンだぜ…
引退選手も出せないし
バージョンが新しくなるにつれてカードに魅了が無くなっていくってのはどうよ?
WCCFはカードの面では恵まれてるし努力してると思うぜ
BBHもWCCFのECLEの様な全盛期カテゴリーなら版権上可能だろうに…
もうSPとGRは良いよ
HLとOTも写真が違うだけならいらん
HLもずっこけたよな 初日から暴落してたし
大体縦にカードを置くゲームなのに横にしてどうすんだよと
しかもキラじゃねーし
4になったら黒田、福留、小林雅、薮田、古田が使用不可か‥
逆に目新しい新選手は中田と佐藤位か‥バージョンダウンだな‥
>>48 権利は取れてる筈
単にゲームが全然出来てない
まぁ未完成で出すよりかは良いんだろうがカードだけでも先に出してもらわないと‥
>>48 おいおい、利権で遅れたんじゃねーよ。
クオリティー低すぎで作り直してんだってば。
ロケテ行ってやった奴なら分かる。
にしても三国志3の凋落っぷりは酷いなwww
>>48 や、ゲーム本編がどうにもならないからですけど?
新要素でネット対戦を謳ったものの、店内対戦でさえ同期がとれてないから両方勝ち処理とか
ロケテ行けない行かないのは仕方ないけど
版権が取れてないから延期とか、ちょっとはリサーチしようぜ
>>54 そもそも本当にネット対戦って、結局実装されるのか?
>>55 されるだろ
ビルダーより簡単だろうし多少ラグあっても影響ないからな
WCCFといい三国志といいサミーの経営悪化で見切り発車って話があるくらいだ
WCCFは開発が見切り発車段階ですら行ってなかったからな ショーの時に開発30%とか言ってた
本来なら追加挟んで夏に新筐体の予定だったみたいだし
三国志、土曜の夜8時に空きサテ3つとかワロス。
完全にオワタ?
三国志ってやってない人間がモニタ見ているぶんには、
バージョンアップでさほど代わってないように見えるけど何で客離れたの?
GCBみたいに、過疎 バージョンアップで一時的に隆盛 元に戻る ってのなら判るけど
前のバージョン末期でも普通に賑わっていたのに。
変わって無いから客離れがあるんじゃないかと…
ガンダムやスポーツと違って三国志好きだからやってる奴って余りいないしな
>>59 オマエ、三国志やってないだろ?
知ったかぶりはやめとけ。
61 :
ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 17:17:14 ID:98QmXDNm0
なんかどれもも格ゲー、音ゲーのブームから衰退と同じ道を歩んでるよな
カードゲーも、もう末期だな
>>58 1 今回のバージョンアップは一部の壊れカードを修正するため急遽行われたものなので変更点が少ない。
2 3になってカードが少なくなり(2の約半分)、デッキのバリエーションが少なくなった。
3 稼動から3年経ち、単純に飽きてきた。
というところか。まあ1の理由がいっちゃん大きいかと。
>>60 どっちが知ったかだよw
WCCFはいつバージョンアップするんだろうか・・
アクエリやってると同じようなデッキとばかり当たるが、三国志とかもそうなのか?
悠久なんざ興味ないから、バランス調整してくれないかな〜と思っている。
>>60 3初期まではやったぞ
今年に入ってからは全くやってないが…
>>64 三国志とアクエリの一番の違いは、単色でのメリット・デメリット。
三国志は士気メリットの有る単色を中心に、
それぞれの勢力の特徴を活かした2色もそこそこ見られるが。
アクエリでは単色にするメリットが殆ど無い。
結果いいとこ取りしたデッキだけが流行るんで固定化した。
加えて相手の通常移動を妨害するスキルが多すぎるため
手軽に使える間接攻撃スキルを使ったデッキが多くなる。
元々がTCGだったものをACGに持ってきたデメリットなんだと思うが…
そうなるとデッキ相性が大きくなって、個人がどうにかできる範囲が減るんだよね。
三国志みたいに「相性の弱いデッキに対してテクニックでどうにかする」のが
およそ望みづらいシステムになっている。
まぁ三国志も軍師制にしたことで、デッキ相性が大きくなったもんだから
(特に修正前の長槍とか、相性の悪いデッキが少なすぎた)
かなり固定化が進んだ気もするけど。
まぁ、後発のLOVとか悠久とかには両作とも勝ってるよ。
三国志含め、稼働前のACGロケテは殆ど行ってるけど
この2作品は酷い。特にLOV。
>>66 LOVってそんなにひどいのか?アクエリよりも?
確かにスレ見るかぎりダメそうな予感がむんむんするが、
なにぶんロケテ行けない地方民だから今ひとつ実感が無いんだよね。
>>67 現行のLOVスレ立てた俺が言うんだから間違いないw
スレ見たなら、あれ以上は言うことない。
攻略法があらかじめ設定されていて、それを妨害をかいくぐってやるだけ。
速度4なら、封印目指して走り回りましょう。
速度3なら、相手を攻撃して撃破しましょう。
速度1・2はコレクション用です。大事に家にしまっておきましょう。
上手く行けば勝利です。失敗すれば負けです。
そうなんだよな、普通はカード集めてゲームする以上
比較的強い、或いは流行のデッキに対抗するためのカードorテクが用意されてないと
みんなそのタイプばっかりになるのは当たり前な訳で。
BBHなんか3になっても最強選手入れて構築終了だもんなぁ・・
LOV酷いのか…
10年前ならまだしも今はスクエニの名前だけで客付かないだろうしゲームがつまらんと厳しいな
春の新作は全滅くさいな
悠久、LOV、馬と3つあるが…
俺の行くゲーセンはWCCFやGCBなんて過疎ってるんだからプレイ料金下げるか、
1クレサービスとか何かしてくれてもいいのに・・・・・
それとも新作がでたら撤去か?
>>71 普通はゲームの設定で料金設定ってのがあるんだけど、GCBは無い。WCCFは1000円5クレ設定があるだけ
もちろん三国志もありません。
コナミ系はあるみたいだけどね。
73 :
ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 23:31:49 ID:98QmXDNm0
>>72 そうなのか・・・・
WCCFはさっさとバージョンうpしてほしいよ、GCBは改悪されつまらないし
WCCFだけどウチのホームはカード無し1000円12クレだからかなり人が多いよ
待ち出る事も多いし平日夜は埋まってる
1000円5クレじゃキツいだろうな
カード揃っていらない人が多いだろうし…
WCCFみたいな「カード自販機」いらね。
あれ以上のクソゲーねーよwww
>>72 GCBは、カード入れるあたりをパカッと開けて、ボタン押すかなんかすると1クレジット加算される。
それを利用して、サービスやっているところはあるよ。
店員呼んで、いちいち押してもらう。
GCB早くなくなってほしいよな、あれ邪魔だよw
人全然いないのにスペースめちゃくちゃ使ってるし。
GCBは何で人気ないの?前からこんなのだった?
>>77 別スレで誰か言ってたけど、LOVを導入できる体力があってかつ設置するスペースが無い店が
どのTCGを撤去するか、は意外に面白いかもね。
次作で筐体を一新する予定のWCCFが本命、対抗が8サテ売りしかしてこなかったGCBってところか。
筐体の中古価格が高値でいるうちに売り払う投機的な動機で、今なら三国志も中穴程度には考えられるな。
Dは世界観は被るがどうだろう。そもそも設置店舗の少ない灰汁は(ry
正直戦場の絆が一番最初に消えると思ってたんだが、今三国志より儲かってるらしいね。
LOVを受け入れるのは、スクエニ様の子分になったタイトーアケ中心で
オマケに回線もセガ系ACGとは全く別物。
>>79 今というより、ずっと前から絆の方がインカム高かったぞ?
まあ三国志が3で自爆したことにより、
さらに差が明確に開いたというのもあるけど。
つか、三国志は稼動一ヶ月しか経ってないのに、
待ちがないどころか空きサテが目立っているとか、かなりヤバイ状況。
しかも事態を重く見てバージョンアップしても客付き変わらないとか糞ワロス。
オマケにアンチスレが立ちまくって、しかもそれに結構な書き込みがされまくってるし。
さすがに三国志もオワタだろうな。
こんなことを書いちゃうと
ここにいるごく一部の信者・廃人は必死で火消しするんだろうけどwww
プレイ料金が違うからな
どっちも100%に近い稼働率なのに、絆は1時間に2000円稼ぐのに三国志は最高でも1500円ぐらいじゃないか?
それでも三国志は稼ぎ頭でもあるんだけどな。
もうこれからのカードゲーム自体が厳しいのかもしれないけどな
ムシキング、WCCF、三国志と来てそれに続くようなゲームが出てないからな。
BBHとか期待してたのに…
戦場の絆って設置店少ないからなぁ。
やってみたいがやるために電車乗って何十分も待つのはバカのする事だし。
カードゲームはカードが高値で売買できれば人増えるだろw
>>83 BBHは元々厳しかっただろ
版権の問題で先細り確定ゲーなんだし
新バージョンになってもカード化されるのは同じ選手ばかり…
4が出てもメジャー大量流出のお陰で実質バージョンダウン
ゲーム自体も糞だけどな
まともに調整する気無しだから
三国志もBBHも一部とはいえ旧バージョンのカードを使用できなくなったから廃れたと思う
LOV評判よくないががんばってほしいな
三国志の稼動落ちてるのに
ほかのカードゲーはさらに糞だし
このままじゃアーケードカードゲームが終わる
>>84 そのカードが高く売り買いされなくなってきてるからな。
プレイ料金を安くすればカードの価値が無くなるがやる人は増える。でも、高い料金で筐体買わされてるゲーセンが儲からない。
>>82 あと、絆は店側にしてみればカード代がかからないからな。
#ICカードじゃなくて、トレカの方ね。
地味に効いてくる様な気がする。
90 :
ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 20:35:59 ID:pjJYfCTo0
>
>>84 > そのカードが高く売り買いされなくなってきてるからな。
早くWCCFもそうなって欲しいです
>>81 俺の近くのゲーセンでも3は空きが目立つよ。1件だけじゃないしね。
2の時じゃ考えられないな。あんだけ連コで常連とガキが揉めてたのになw
今回のVerで余計勢力が一極集中化しそうで飽きも早そうだね。
>>86 BBHはカードもそうだが毎回対戦面子が同じなのが原因だろ
しかも相手は壊れ選手ばかりときた
テンプレAS対策を全くやらなかったツケが来てる
後は製品版でロケテをやる姿勢に嫌気がさした人が多い事かな
3の初期バージョンでやめた人がかなり多いと思うぞ
つまり初期WCCFの綺羅黒編成だと思えばいいのか?
3までいってそれは致命的だな。
>>91 実際、周りでもやってた奴が引退しまくってる。
まあ、あの手抜きっぷりではしょうがない。
なんでこんなクソゲーになってしまったんだか・・・。
でもこのスレでは、何故かスルーの奴が多い。
他のゲームでは散々ネガキャンしてたくせにwww
>>93 それ+ボタン全押し+プレス連打って感じかなw
そんなのが8割以上
三国志でいったら前バージョンの長槍ばっかりみたいな感じかな?
三国志は3初期で辞めたから良く分からんけど…
>>94 分かってないくせに叩きたがる奴がいるから「このスレでは」話題にしたくないんだよね。
そうそう、草を三本生やすの好きな奴だったぜ?
失敗スレはこの前のバージョンUP以降書き込み増えてる。
失敗スレは
失敗作でも他のカードゲームよりはまだましだからじゃないか?
だって三国志以上に他がだらしないんだもん。
こう書くと彼はまた暴れだすんだろうけど。
ガンダムは新カードさえ入れば人が来るぞ!
ゲームはだいぶましになったけど、もう飽きたよってのがあるな
三国志は飽きられてるのもあるけど、新規を入れようとして変えたら失敗したって感じだな
>>94 WCCF、GCB、BBHプレイヤーには此処は只の愚痴吐き&客付き報告スレだし
QoDやAAAはまともなネタ振ってもレス返ってこないから現役勢は来なくなった
悠久やLoVは発売前から「三国志超えなきゃ失敗」で斬って捨てるから盛り上がらない
現状このスレに書き込んでるのは非三国志プレイヤー又は三国志信者がほとんど
よって三国志叩きはスルーされる。まあ今まで三国志叩いてた奴が痛かったのもあるけど
>>100 まぁ三国志は超えては欲しいけど、同程度の面白さぐらいは欲しいよな
劣化した三国志>>(越えられない壁)>>他 だもんな。
せめて設置店が三国志並みに増えればね。
GCBはサテで戦場選択&\1000で5クレジット制導入で
良くなると思うよ
三国志より人気でると思うよ
>>93 WCCFはU-5、動物連携のせいで似たようなチームばかりだがな
>>104 WCCFよりひでーよ
本当に面子固定だぞ
BBHってカードなし100円なら結構よくならんかな?
>>100 悠久やLOVに関しては、それは当てはまらないと思うんだが。
特にLOVは、明確に
・混戦状態の近接戦や視点フィールドなど爽快感の無い戦闘画面
・アルカナストーン、シールド、ゲートなどのギミックによる束縛
・スピード4とスピード3の二極化による戦術幅の狭さ
などが、ずっとLOVスレ内で語られてきている。
その理由の解消が先で、三国志とどうこうはその次の話。
まだ悠久は悠久スレ内に擁護の動きはあるし
初期ロケテの(悠久のゲームスピードの遅さから当然来るものだが)
遠距離攻撃マンセーが徐々に緩和されてる分、救いはある。
ただ、スピードの遅さはやはり初心者層には受けが悪いだろうし
コスト重いキャラはまだまだ不利。改善の余地がかなり残されている。
三国志どうこうじゃないと思うよ。この2タイトルは。
後発だからプレイヤーの目が、ある程度超えてるってのもあるけれども
(勿論固定ゲーム信者視点での、腐ったネガキャンもあるが)
理由が示されていることに対して、それをスルーするのは間違ってると思う。
>>107 各ゲームのスレで問題提起されてたり改善点の議論をされてる事くらい知ってるよ
俺もロケテ行ったし今の完成度じゃ厳しいのも改善の余地が多いのも分かってる
だがな、俺が
>>100で言ったのはこのスレの話。情報公開時やロケテ時の過去ログ見てみ
システムやバランス云々語る以前に「悠久(Lov)どうよ?」「イラストだけ」「三国志超えなきゃ駄目」
で終了してるから。LoVはスクエニが力入れてたからまだやってみるまで様子見意見もあったが
悠久なんてロケテ以降続報少なかったからすでに悠久(笑)みたいな扱いだった
ナムコはだいぶ前から店舗減らしてるよね。あそこは儲からないと思ったら撤退する感じするよな
無駄に赤字でもやるのがセガだな
>>109 ナムコ系の店舗ではGCBはあまり置いてないのだが、
「GCBを中心に」というのは何か根拠があるのか?
だいたいGCBではなくて戦場の絆だろうに。
つかGCBはバンナムじゃなくてセガじゃなかったか?
GCBは、もう筐体はそんなに売れないだろうしな
新カードで繋いでいくしかないよな
三国志擁護くんには悪いが3になってから三国志も過疎ってますから。
と言うか、何でユーザー同士で喧嘩してんの?
売上にしろ改善すべき点にしろ、比較論で語るべきものじゃないでしょ。
上で悠久やLOVについてどこが問題あるかをあげてるのがあるけど
あぁ言う感じで、「BBHはじゃんけんでの大前提が〜」とか
「GCBは対コストのパワーバランスが(特にレベルの低いうちは)〜」とか
そういう風に話を進めた方が、なんぼか建設的だと思うんだけど。
大戦信者がネガキャンしようと、スルーすればいいだけだし、それはどのスレでも同じ事。
それを煽り合いに持って行こうとする時点で、同類にしか見えない。
幼稚な奴ばっかだからしょうがないよ
じゃあ比較論抜きにして、一つのゲームを取り上げてみる。
WCCFは、むしろ改善する必要はなかったと思うんだ。
ユーザーは駄ゲーは駄ゲーだと割り切って
シックスバック合戦に明け暮れていたわけだし。
無理して現実のサッカーに近づけようとして崩壊したんじゃない?
個人的には相手をなぎ倒して進むベルカンプとか
大会アシスト王の常連となってるシェバとか、寒気がするんだが
商売としては成り立っていた気がする。
>>116 あのさ、煽るつもりは無いんだけど、お前さんこのスレのタイトル読めてるかい?
このスレは元々現在稼動しているアーケードTCGを比較してそれぞれの長所
短所を見出し、改善点を論議していくスレなんだよ。過去ログ読めるなら初代スレ
辺り覗いてみるといいと思う。きちんとした比較討論が行われているから
TCG物も普及して結構年月が経過したから住み分けやマンネリ化も進んできて
きちんと比較して意見が書き込めるくらいかけもちでプレイしてる人が減った事や
各ゲームのverup間隔が長くなってきたからゲーム毎の比較がしにくくなっている
事が重なって一つのゲームの書き込みが多くなっている現状だけどね
確かに煽り合いに持っていくのはどうかと思うけど、一つのゲームに関してしか
語らないのであればそのゲームの本スレなりアンチスレなりでやればいい事
>>1にも書いてあるじゃない?「各論は専用スレへどうぞ 」ここではスレ違いだよ
>>119 揚げ足をとるようで悪いが、
>きちんとした比較討論が行われているから
とあるが、正直納得しがたいなぁ。
実際はWCCFにあって三国志に無い長所、BBHにあってWCCFに無い長所など
それぞれ一長一短あるのだが、このスレではどうかというと
何でもかんでも三国志以外は総叩きし、やれクソゲーだ
やれ過疎ってるなどと一方的に否定し、嘲笑しているような書き込みがほとんどだったからね。
そういう意味では、ここは「総合比較批評スレ」というより
「三国志以外アンチスレ」と言った方が正確だよ。
それと比較すると
>>116の提案ははるかに建設的であるし、
個々について熟考することで、結果的にそれぞれを比較しやすくなるような気もする。
実際、
>>118とかは比較論では無いけども「なるほどな」と思わせる部分があるし。
>>120 このスレpart1から居るけれどもpart1スレに関して言えば
>>119の
言うとおりキチンと比較・考察されていたよ。やがて三国志の一人勝ちに
なっていくにつれて「三国志以外アンチスレ」になっていったけどね
前スレなんかは正に三国志儲スレだったし
だから
>>119はわざわざ初代スレって言ったんじゃないのかな?
比較する事を視野に入れた上で一つのゲームを掘り下げるなら
ともかく、比較論で語るべきものじゃないという
>>116の意見は頂けない。
比較する事を前提としないならこのスレの存在自体を否定してると思うし、
なによりこのスレでやる必要が無い。
このスレに書き込むにあたって必要なのは私情を挟まず、徒に他ゲームを
貶めることなく公正な視点で比較・考察する事だと思う。
比較評論スレで比較論を抜けと言うのは筋違いだろ。
ただ、最近は「〜は人気無いね」「〜も人気無いけどな」
「〜のバージョンアップは酷いね」「〜も失敗作だけど」
なんてのが多すぎる。
比較論ってのは、問題の有るポイントを比較対象を据えることで
より際立たせるためのものだと思うし
「〜の方が下だから、こっちのゲームやってる俺はまだマジョリティ」
みたいな、さもしい自己満足のための煽りは論外。
そういう意味で「まず個々のタイトルの問題点を洗い出す」ことが先で
その問題点が他のタイトルと比べてどうかってのが好ましいんじゃないかな。
俺も三国志マンセーだけど、もう飽きられ始めてると思うよ。
カードを使ってプレイってので斬新で面白かったけど、もういい加減飽きられてきてるからな。
悠久やLOVなんて、そこで投入だから厳しいだろうね
カードゲー最初はWCCFだっけ?
wccf→アヴァロン→大戦→QoD→蟲王→今 な、うろ覚えな感じでしか覚えてない俺。
GCBをやり始めておよそ一年、その間に二度のバージョンUPで結構、楽しめてるよ。
そんなにヘビープレイヤーじゃないからかな?
現バージョンはCPUでも手ごわいしね。
三国志は、元々の三国志に興味ないからやってないけど、他の人のを見てると、楽しそうだよ。
ただ3になってからは、人が少なくなって『楽しくなくなったのかな?』と危惧してます。
この手のゲームは、カードを集めるのが中心になりやすいけど、プレイする『楽しさ』が大切だとおもうんだよね。
野球をプレイしてる人が『バグがある、バランスが変だ』って言って、楽しくなさそうだったの見て、そう感じたんだ
三国志も今のタイミングで3を投入ってのはどうだったんだろうね
現在の環境や技術でできることは2でやりつくしてる上に
三国志という題材も2で掘り尽くした感があった
だったらワンクッションおいて、戦国大戦でもなんでも別の題材を掘り進めて
そんでラグの改善とか、今度出るスト4みたく、技術的にこんなことができるようになった!
この技術を使って三国志大戦を作ったら面白くなるんじゃないか?
って時に改めて3を出すべきだったと思う。
正直今のまま新カード・新バージョン→大戦4って流れだとますます客は離れると思う
ゲームバランスとかそんなの以前の問題で
おれはどんな原因よりも、自分が動かすカードと連動してキャラがリアルタイムで動いて
対人ができるってことにユーザーが慣れたってことが
三国志の、ひいてはアーケードカードゲームの稼動が落ちてる一番の原因だと思うよ。
そりゃWCCFと違って三国志は出せるキャラの数に限りがあるから
マンネリ化するのは当たり前だよ…
それをいうとGCBも同じなんだけど、こっちはガンダムと名の付く作品数が多い分
まだ心配はしなくて良さそう。
ところでさ、三国志のプレイヤーが固定化してて新規が入ってきてないのは
ランカーの顔ぶれが変わらないのを見ても大体察しはつくんだけど、
他のカードゲームで新規の取り込みに成功したのってある?
バージョンアップやらなんやらで。
>>127 今回はその新規を狙ってバージョンアップした感じあるんだけどね。それが失敗だったというのもある
GCB新規入れるには種とかのがいいのかのう?
BBHは結構老若男やってるな、個人的には二球団以上での編成したらサイン数少なくなる
とかやってくれたら単色チームも増えそうだが。
新規入れるには値段を優しくしなきゃとか思うな。
>>129 スポーツ題材のWCCFとBBHは年齢層広い
ビルダーは種入れると初代マンセーのおっちゃん層が逃げていかないか?
>>127 ネタ切れ感満載だったから三国志は2で終了、別の題材でやるんかと思ってたら3出して驚いた
まぁ案の定、完全新規カードが殆ど無かったし
BBHはそろそろカードのネタがヤバイ
NPBだけじゃ顔ぶれ同じだし、メジャー流出多過ぎ
今回も暴落ヤバかったし
ようやくまともな議論スレとして機能してきたようだな。
儲がいないだけでこんなにも健全になるとは。
テンプレに入れておいた方がいいかもしれん。
>>130 でも、BBHはなんだかんだで
写真違いの選手カードを集めたがる奴も多そうな気がするが
どうなんだろ?
WCCFとかって、同じ選手で違うバージョンのカード欲しがる奴って
いっぱいいるし。
とは言え、三国志のように劉備だけで10種類とかあるのは
さすがにどうかと思うけど。
>>131 BBHは、画像のバリエーションも乏しいよ。
守備とかバント職人タイプなら、多少変わった写真にも出来るけど普通はバッターは打席、
ピッチャーはマウンドでの同じようなポーズばっかりになりがち。
この面では、動きが激しいサッカーという題材のWCCFは恵まれていると思う。
あとGCBは、カード追加で対して客はつかないような。
0083で追加されたガンダムGP系カードが弱点がない最強カードと化しているし、これ以上性能面で差別化できないと思う。
やっていた(ここ一月くらいやってないけど)、ゲーム面での向上には悲観的。
サッカーは選手寿命が短いのもあってトッププレイヤーが、2年後にはもうたいした選手じゃないとかもあるしね。
GCBはバランスとかよりも、システムがもう変えようもないとこまで進化してるってのもあるんだよね。
これって三国志にも言えることなのかもね
そういう面では家庭用との差別化も兼ねてカードの付加価値があがるようなてこ入れの可能性が残ってるねスポーツものは。
直筆サイン入りトレカ、ジャージ付きトレカ、アイテム引換券つきあたりくじカードは是非試してもらいたい。
三国志とかだとイラストレーター直筆サイン入りは考えられるが付加価値としては疑問符。
まあ箱のサーチで店員やらが悪さしそうなのは怖いが…
>>133 トッププレイヤーの入れ代わりが激しいのは、ACG的にはありがたいよな。
版権取った面子はそう変わらなくても、成長した選手が売りになるし。
・・・NPBガンガレw
>>126 三国志から戦国は危険な気がするんだよね。
まず三国志のカードはどうするのか。
(使用不可にしたほうがバランス取りやすいのが当然)
計略的な要素はどうするか。
(ある意味ファンタジーな演義と違って、戦国では水計だらけになりそう)
勢力バランスはどうするのか
(完全に群雄割拠だし、三国時代ほど明確な武将の振り分けは難しい)
その他もろもろ。現状がいいとは欠片も思わないけど。
デッキタイプの新作が出ないのは、やはり枚数的に面倒くさいからかなあ。
個人的にはアクエリはデッキタイプだったらもっと人気出たと思う。
今更だがGJで悠久の車輪を見た・・が。
うーーん、まだ稼動もしてないしあれだが、、凄く、、どうなんだろ?って感じ。
ロケテ行った人いるのかな?いたらどんなだったか聞いてみたいな。
>>137 かなり微妙な感じだったんだよね。SRが排出されるロケテではSR欲しさに人が結構いたけどね。
製品版で使えるロケテカードを排出するのはやめてほしい
>>138 「かなり微妙な感じだったんだよね」じゃなくてさ、
どこら辺がどう微妙だったのか書きなよ。
それじゃ三国志儲の他ゲー叩きと変わらんだろ?
>>140 なかなか面白く読ませていただいたよ。
私はGCBオンリーだから、プレイしたことないけど、なんか歴史を感じるね。
車輪は先行稼動してるの?
やっぱりUQは駄目なのか・・・・・
あんまり人はいないらしいね
LOVより面白いらしいのに
ノーマークだった悠久がスレ見ると意外と面白そうな雰囲気だったのに驚愕した。
そろそろ三国儲が湧きそうな予感・・・
正式に販売してからだろうな
でも、AAAの失敗があるから買う店も少ないんじゃないか?
地道にシステム改善を重ねたUQと、未だにバイヤー集めて客数自慢に浸るLOVで
差が出たって所じゃないかと思うけど。
まぁどっちも時期的に厳しいのはしょうがない。
アヴァロンと同時期に出てたら、客を食い合ってたかもしれないけど
ACG自体が末期だからなぁ。
普通に1プレイ100円とかだったら、違うんだけどね
排出無し100円とかだったらどのゲームも超盛り上がりそう
>>151 ウチのホームのWCCFは1000円12クレだが人はかなり多いな
WCCFとBBHは値段下げてる所よく見るけどビルダーと三国志は余り見ない気がする
ACGの欠点は、ある程度カード集まっても強制的にカード排出込みのプレイ代金払わされるトコだな。
この辺どうにかしないとACGは廃れそうな気がする。
ブースターパック別売りにしてカード屋とかで販売する形にしたら、って話を某所でしたんだけど、
結局のところ強制押し売りで甘い汁を吸えるのをむざむざ捨てる馬鹿はいないという結論になった
結局システム的な欠陥を抱えたままACGは轟沈していきそうな気配がしてくる
155 :
ゲームセンター名無し:2008/02/19(火) 09:51:57 ID:+i+Dqsdi0
100円カードダスも子供たちはだいぶ離れてるしなぁ。
やっぱ値段かな。
すまん、あげてもうたorz
今回出る悠久も200円とかだったら、違ったかもしれないしな
ブースター強制は、そうすることで自動販売機扱いになるとかじゃなかったっけ?
そういう扱いの方が24時間店とかで扱いやすいとか。
三国志の失敗分析スレの方で比較論が出始めてもこっちは閑散としてますなぁ
そういえばGCBって失敗スレ無いよね
>>159 それは最初からゲームが終わってるからw
あれ大きなカードダスだぜ
>>161 アンチがいるウチが花
アンチすらいなくなったら終りだよ
BBHは3初期でそうとう人減ったと思う
昔はもっといたのに…
まぁTCG自体アンチが減ってるような。
ところでGCBにも大会のようなものはあるのかい?
ACGは何故かカード捌きとか、ある程度アクションっぽい要素があるのがあまり好きになれない。
個人的には、もうちょい思考型のゲームが希望なんだけどやっぱそれだとTCGやっとけって話になるのかな?
>>164 1つには1プレイの時間が問題だろうな
20分以内で500円欲しいってのがあるだろうしね
悠久っていつから稼動なの?
思考型はなー
それならカード使わなくてできるって事になりそうな気が
>>169 先週のレスに煽りとかカッコイイ
>>167 初期出荷で数どんだけ出るのか…正直地元にはなさげな予感
都会の人にはこのスレ的視点なインプレ投下期待してる
タイトーはアクエリの件があったからな
敬遠する所も多いかもしれん
LOVも悠久も、NESYS回線がそのまま使えるから
アクエリ入れたところは多少楽ってのはあるが・・・
それにしても双方ともスレが過疎ってるなぁ。
LOVはもう少しAOUでの話が出ると思ったが
スレどころかブログ漁ってもイベントレポート無し。
ACG末期とはいえゲオタも減ったもんだ。バイヤーしかいないか。
>>172 LOVはAOUショーで限定スターターを配布するというアホみたいな真似を
事前に発表したもんだからバイヤー、スクエニ儲etcが開幕殺到>開始5分で
整理券配布終了という事態になった。ほぼカード目当てでゲーム内容二の次の人しか
AOUではプレイしていないと思われる。そりゃレポートなんて出ないわな
正直速攻整理券が無くなった事よりもAOU当日のLOVスレで整理券のRMT交渉を
始め出した事に俺はドン引きした訳だが
>>173 ・・・世も末だな。LOVコケた方が世のため人のためな気がしてきた。
>>172 悠久の方は先行稼働時の流れを見る限り前ほど過疎ってはいないだろ。
今は先行稼働も終わって落ち着いてきてはいるが。
LoVの方は荒れてるなw
ちょっと前に悠久の先行稼動みたいなのやったけど、そんなに人は来なかったみたいね。
それを聞くと、やっぱり駄目なのかな?と思ってしまうけどね。どうなんだろう?
100円カードダスで面白いのでないかな。
絵師が悠久やLOVの人とか、ガンダム絵とか。
秋葉原で過疎ってて試しにやってみようと思ったが
デモプレイをしばらく見てもルールと何が面白いのかよくわかんなくてやめた
本稼動して盛況ならやろうと思う
何となくアクエリより酷くはならなそう
稼動当初は三国志にも楽勝でインカム勝てるんじゃないかな
そりゃ稼働したては付くだろ、LOVですらw
AAAは稼動して、最初から空き台あったからな。
悠久もその可能性はあるんじゃない?
新宿のタイトーで11日入荷と書いてあったから、11日には見れそう
>>179 三国儲さん、いまのうちから言い訳ですか?
カエレ
否定的な意見が言えないスレになっちゃったな
183 :
179:2008/03/01(土) 21:22:50 ID:Wl/C+LZy0
>>181 何が気に障ったのかは知らないが
とりあえず悠久は応援してるぞ、俺は。
それなりに楽しめる仕上がりになっていると思うし。
(ちなみに悠久もLOVもちゃんと触った上での話)
客付きで言えば稼働したては付くだろう。ただそれだけ。
それを言っただけで儲なのか?
三国志なんか、他のゲームがどうこう関係なく過疎ってるだろw
>>182 否定的な意見ですらないと思うんだが。
>>181が過剰反応としか・・・電波イクナイ
WCCFは今ロケテやってるっぽいがどうなんだろう。
個人的に一番好きなんだがあまりにもバージョンアップしないから最近やってない。
面白くなればまたやるんだけどなぁ
>>184 一時期の「センタリングがFWの頭越す」「シュートボタンへの反応が檄シビア」
みたいな状態は抜け出してだいぶマトモになったらしい。
ただ、相変らずモチベーションは一旦下がると上がりにくいし
試合前の煩雑さが受け入れられるかはかなり疑問。
何よりWCCFを一時引退してる奴らが、他のゲームに手を出してるから
勝敗をAIに委ねるWCCFに戻れるかどうかってのがw
BBHにいった連中くらいじゃないの?違和感なく戻れるのは。
とりあえず、ロケテ行ってこいロケ
延期になる前ver.と、最近始まったver.混ぜて語るな
>>184 今のロケテは結構面白い。前とは完全に別のゲーム
前回のロケテが糞過ぎて期待してなかったから意外だった
延期して完全に作り直している。前回は複雑すぎてワケわからんかった
サカつく要素多すぎたしな前回ロケテは
何気に似てない顔グラも前回から一新したし
コート広くなって多重バック対策と勝利精神低下によるロンシュー対策もされてる
SBの攻撃の絡みもリアルっぽくなったし、キープレイヤーシステムが中々面白い
無茶なポジションで使うとキープレイヤシステムが機能しないのも良かった
IC継承の内容については変更希望だが‥
>>187 ネットワーク対戦とかどうなってんの?
渋谷でしかロケテやってないと聞いてもしや・・・と思ったのだが。
あと、複雑さという意味では、前回と変わらないんじゃ?
>>188 ネットワークテストはまだやってないな
でも6月稼動ならそろそろやるんかね?
転送データ量がビルダーとかより少なそうだから苦労はしない気がするが
コミュニケーションと育成の部分は前回ロケテよりかなり簡易化されて整理されたと思うが‥
三国志は前バージョンよりはましだが
絶賛ラグラグ天国だがビルダーはどうなの?
あれ見た感じどっちが早くボタン押したかがすごく重要っぽいが
>>190 ビルダーも5VS5とかやると凄い事になるよ。いつもと違うゲームになる。
ただ、今は上位プレイヤーでも3VS3ぐらいな戦いが多く
その下のプレイヤーになると2VS2以下の数になる為にラグはそんなに出てない。
ラグが出るといつもよりロックオンスピードが変わって戦いにくくなるんだよね。
三国志でも2コス以上戦とかになればラグ減ると思うけどね。
三国志は酷いときはキョチョイクのミラーデッキで
士気6.5のとき後方支援使われて
向こうの士気が3ないわけだからこちらも後方支援したら反計されたことがある
ラグは時々対戦相手との両者のモニターに写る映像が
反映される時間にわずかながら誤差が出来て起きるんだが
(それを埋める為にワーブしたりする)
ビルダーはやったことない人間の意見だが
ビルダーでそれが起きたら三国志より直接的に勝負に影響するんじゃないかと
何となく火計の打ち合いみたいなイメージだから
大戦より行き交う情報量が多そうなビルダーでそれが
起きないなら
技術的になんとかなる問題なのかな
>>192 1つにはゲームにならないから、コスト高いのを使って数減らしてるってのはあるよ。
三国志みたいな5VS5の試合とかやったら本当に酷いよ。いつもとスピードが違うって早押し合戦のビルダーでは致命的だしね。
走射とかのアニメーションを地味にするとか無くすとかすれば、もう少しまともに動くかもね。
>>193 サンクスやっぱりラグはあるのか
両方の転送速度が同じだけ遅くなるんなら
個人的にはなんの問題もないんだけどね
今年は悠久とLOVが新規であとは次VER移行って感じかな。
今年でもう終りってのはあったっけ?
>>195 話題にすらなってないホースライダーズが…
まぁAOUもガラガラだったが…
バージョンアップは5月にBBH3PUV
6月にWCCFICかな
三国志、ビルダーも追加は今年中に出すでしょ
ホースライダースとダービーオーナーズクラブだったら
どっちが人気出るだろ?
どちらもロケテ行った人いたらレポ欲しい。
ここって100円カードゲーは対象外?
女の子系とかDBとかDQとか。
ワンピとリボーンが出るらしいけどどうなんだろうね。
この分だとブリーチも出そう。
199 :
ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 14:38:17 ID:GyeZkmOdO
>>197 共倒れじゃない?
DOCの方が昔やってた奴がいるからマシかも知れんが…
ホースライダーズはロケテ酷かったぞ
面白いとも何とも思わなかった
つーかカード使う必要が何処にあるのかってゲームだし、カードパワーマンセーでゲーム自体も昔からある競馬ゲームと何ら変わらん
AOUで仕様変えたらしいが変えた状態でロケテしてないからBBHの様にデバックさせられるの確定だし
入荷する店も余り無いんじゃないか?
ビルダーも出るとは思うけど、Zになりそうだしな
とりあえずは来週の火曜日からの悠久だな。
DOCは近所のセガが明後日から稼働とポスター貼ってた。 カードゲームではないからスレ違いだけどね。
DOCは今日から稼働だよ
>>201 またひどいインフレになりそうだが、個人的には
ジムIIの扱いをどうするのか興味がある(ジムカス辺りとの力関係的な意味で)
あれ?
DOCって、またICカードでやるのか。
もうやった人とかいるのかな?
レビューキボン
>>204 スレ違いだが、ジム改の位置になるんじゃない?
今のガンダムかジムカスの位置にマーク2かな
207 :
ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 11:51:57 ID:sYDl/KDW0
DOCは稼働してるの?
あと、悠久が11日に入荷予定と貼り紙してあった
遊戯王もようやくアーケード化するんだな。
>>207 稼動してるが超過疎。
オワタムード漂ってるよ。
日付では今日だけど、明日から悠久だな。ゲーセン行く予定あるから見てみようと思う。
悠久もいきなりヤバイ感じだね
何故悠久の車輪は大失敗に終わったのか
悠久やってきた。カードはなんかいい感じ。
絵も綺麗だし好きな絵師もいっぱいいたしね!・・・以上。
>>212 AAAの大失敗があったから、設置店舗が異様に少ないから
もう新しいカードゲームではダメなのかな?
BBHはまた致命的なバグが発見されたみたいだ
コンマイはろくにロケテせずにプレーヤーにデバッグさせるのやめろよ
>>217 消える魔球というか空気野球というか…
本スレみたら分かると思う
まぁ他にもランナーワープして固まるバグとか色々酷いけどな
とりあえず見てきたわ、これは酷いwww
遊戯王の次はデュエルマスターズとガンダムウォーだな。
おそらくデュエルマスターズは遊戯王同様の子供向け100円なんだろうが
ガンダムウォーならばカードビルダーみたいなでかい機体で300円で
アヴァロンみたいにデッキを全て読み込んでくれるものだと期待している。
221 :
ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 15:30:51 ID:p5tgF8CA0
悠久もコケたな・・・
ホントに車輪ゴミだった・・・
>>220 デュエルマスターズ、ネット対戦ですらマンガで使ったカードがほぼ使用禁止で吹いた
そりゃ遊戯強いわ
悠久は大赤字?
全国で48店舗しか入って無いみたいなんだけど
まぁこれとHRは地雷なのは想定していたが…
LOVもどうかね?
微妙な気がして来た
ファンタジー系のカードものは難しいんだろうかな?
もう完全新規のACGはキツいんじゃないか?
何回も出てる意見だけど、カード排出の有無は選べる様にしてほしい
悠久が失敗したとして
この様は「ゲームがつまんないから」だけでは
理由の半分にも満たない気がする
ゲームがつまんないかどうかはやったことないから知らん
稼働間もなく「面白いゲーム」で新規を獲得できないと
あとは廃人ウザイナーとか資産がないとかでプレイヤー増えないからなー
悠久スレでは苦情の大半はカードのレア混合比率に対してで、内容への酷評は少ないな
まあまだやり込み度合いが低くてゲームを語る人が少ない故にそういう傾向なのかもしれないが
レア割合と導入店が少なすぎてどれが強いかもわからんだけで
それが分かった瞬間スキル関係なく見た瞬間に勝ち負けが決まるゲームだぞ
もう少しプレイヤー依存してもよかったんじゃね?て印象
BBHのバグ見た
あれは酷いわw
客寄せだけのロケテで意見もろくに取らないとああなるという見本だな
前も対戦相手を強制的に電源落とさせるバグあったろ…
>>229 ゲームの良し悪しはある程度プレイしないと分からんからな
あと数日たたないと分からんだろ
1プレイ100円だったら、悠久も人気出たろうな
貧乏人ほどプレイ料金について語りたがるよなw
プレイ料金と人気は比例しないのは大戦や絆が証明済みです
新TCGは設置店舗の少なさがネックになってるかも。
ゲーセンも高い金出して人来なかったらって感じで敬遠してるっぽいし。
スペースせまくてもできるのが増えればもちっと活気でるかも。
>>233 逆だろ
カードゲーやる連中は大枚使わされてカード資産がたまってるのに
もういらないカード込みのプレイ料金払わされるんだから
あ? カード込みで1プレイ100円? やめればいいんじゃね
悠久はCを喜んで引いてるうちはいいが
Cコンプした人が増えてくると更に不満が出てくるだろうな
SRはそのままでもいいけどR、UCの排出率はもっと上げるべきだろ
>>234 でも、今の状態なら少ない店で客を取り合えるからいいんじゃないか?
もし増えたら、ヤバイんじゃないのか?
元ネタがあるわけでもなく
かといってタイトルロゴもカード絵も筐体も
見た目新しい感じがしないのが・・・
システムは面白そうなんだが
情報を全く仕入れない一見さんが
とりあえず試しにやってみるという図が思い浮かばないw
>>221だけど
せっかくスターター買ったからと、今日10クレやってみたけど
結構おもしろいな。排出率低いと言われてるなかR3枚引いたし。
でももうちょっと安くして、全体のスピードが速いほうがいいかな?
ゲーセン従業員スレやここで評判がいい悠久を今日俺の地元で初めて見た
正直、ガッカリした(インカムはいいかもしれないが)
だってやってる顔を見たら見た事のある奴らばっかりだったんだもん
カードゲームは一通りやる奴が6割・三国志からの流れ客が3割・アバロンの鍵やAAAからの流れ客が0、5割・新規が0、5割て感じだった
もうカードゲームは過渡期に入ったのか?
うちの地元では初期の三国志やってる奴て今まで見た事のない顔が集まってたよ
本当に三国志て偉大だったんだなと思った
読み返してみても初日からヤバイだの失敗だの赤字だのコケただのって書いてあり、
面白いって言ってるのは一人だけのここで評判がいいとはとても思えないんですがどうお考えですかね?
単純に人口の割合
設置店舗自体まだ少ないし
まぁ、知名度ないからね
成功するゲームは噂が噂を呼んで流行っていくものだけど、これからどうなるんだか
むしろ自分は今年下半期、あるいは来年以降どんなゲームが出てくるか、そっちの方が気になりますよ
カードビルダーはこのまま宇宙世紀の流れでZ、ZZ・・・と続いてくんかな?
だとしてらSEEDとかOOとかがでるカードゲームも別に作るのもいいかもね。
>>245 ビルダーもプレイヤーが減ってるのは仕方ないけどな
三国志も今回新カード出た時に面白いとかカードが少ないとか言う前に人が減ってたしな
悠久はアクエリと同じようになるんじゃないか?
新カード=高値売買がもうきついからな。
それでも悠久はSR2万くらいのもあるし、しばらくは人つきそう。
とりあえず資産なくてCOM戦しかやってないけど、酷くはないんではと悠久。
ただSRが強そうなんで資産ゲーになりそうな気がしないでもない。
マジレスすれば、悠久はゲーム自体は悪くない。
お互いの駆け引き・読み合いがかなりの部分を占めるんで
プレイヤースキルがない奴は、フルコンプ持ってても
コモンしか持ってない奴相手にあっさり負ける。
資産ゲーじゃないだけに、本人がやりこめばやりこむほど強くなるし。
ただ、その難しさゆえに初心者や一見さんの受けは物凄く悪いと思う。
チュートリアルモードも連続でプレイできないのが地味に痛い。
初心者排除かと思うくらい初心者に冷たい設定になっている。
あと排出率がアリエナイ。『トレーディング』カードゲームを全否定。
新しいゲームなのに、引いても引いてもダブリって言うんじゃ
新規ゲームしてる感じがしない。
まとめて言うと「開発陣の努力の成果をタイトーがぶっ潰した」ゲーム。
何だかんだで生き残るのは、WCCFくらいだろうな
>>250 アクエリの大失敗が無ければ導入店はもう少し多かっただろうな
アクエリのせいで敬遠されてたみたいだし
開発カワイソス
>>251 まぁ二年完全放置な割に客はいるなと思うが、ちょっと放置しすぎな気がする
三国志の手抜きっぷりといい経営難が響いているんかね
暫く忙しくてゲーセンに行っていなかったんだがWCCFは復帰しやすいのが良いと思う
昔のカードも使えるし、実力差あんまり出ないしさ‥。カードゲームの中ではライトが入りやすい
んじゃないかな?やった事無いけどBBHもそうなんかな?
三国志は袁使えないと聞いて俺涙目なんだが‥
ジョジョとかアーケード化しないんかな。
DQもアーケード化したことだしFFやテイルズもやってみたらいいかもね。
それはひょっとしてギャグで(ry
大昔に格ゲで出てるよ。
254はカードゲーにって事だよな?
ジャンプ大戦みたいにじゃんぷオールスターなカードゲーなら人気出るかもな。
JOJOだけで客どんだけよべるか。
プロレスカードゲーム出せば人気でそう
ばーか
MUGEN状態になりそうだよなぁ>ジャンプ大戦
一部の狂キャラと、その他ヌケサク。
両津とか、大御所補正で強くなるんだろうしなぁ。
トレードがテラケイオスになりそうな……
放出:L
希望:(剣心orリサリサ)+UCアラレちゃん
>>256 もちろんカードゲーw
たしかにオールスターいいかもね。新旧織り交ぜて出れば普通に売れそうだ。
262 :
ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 12:20:34 ID:AeAJ+p3i0
放出:Cペイントマン、C梨本子鉄、C南方熊楠
希望:SRブルマ
263 :
ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 12:22:55 ID:2KHf0ADEO
放出 SRマキバオー
希望 LEタカヤ
放出 LEルフィ
希望 SR飛+SR蔵馬
>>264 鮫だろ
と、妄想はこのあたりでやめようぜ!
やっぱ全部まとめた方が客層も変わるだろうしね。
というかリボーンとか大丈夫なんだろうか、100円カードゲー出るみたいだけど。
ナルトでさえ微妙なのに。
自分がそうだからだが
大戦はマガジン系の漫画家のイラストを起用したのが大きいと思うんだ
ジャンプ、集英社系の漫画家が担当したら
今一番必要とされてる
稼動当初のスタートダッシュに最適なんだが
>>267 確かに一番話題になるのは信者の多いジャンプの漫画家たちを起用することだと思う
そして、世界観の問題も「歴代ジャンプマンガのキャラたちが一堂に会する」とすれば特定の原作無しでも問題ない
新たにキャラ考える必要もないってのも大きいな。書き下ろしならさらにいい
アーケードカードゲームが盛り返す最後の切り札になる可能性はある
そういうゲーム自体、過去に実績があるようだけどね
でもさ、三国志はあのゲームに飽きた人が結構多いんだと思うよ。
まあ、三国志ももう終了だしな。
本来ならぼちぼち終わるべきなんだが
他があまりに三国志以下のウンコゲームばかりだから
確かに大戦から鞍替えしたいんだが、鞍替え先がない現実…
悠久に期待してやってみたけど残念だったよ・・・あれじゃ三国志より上はいけないよ。
>>274 世代交代するにしても狩り多過ぎて実力で勝負の決まる三国志とかはやりにくいだろうな…
>>271 またあなたですか?
いつも同じ内容ばかり書き込んでますね。
文体が一緒なので、バレバレですよ?
残念ですが三国志は過疎ってますから。
>>276 いや、誰と戦ってるんだ君?
三国志は過疎ってないなんて俺は言ってないし
事実、過疎ってる
mixi大戦コミュだのマキシィだのが潰れて代わりが出るとも思えないな
新しい世代は来ないまま徐々に規模が縮小するだけでしょう
ビルダーっぽいシステムでポケモンのカードゲーム作ったらおもしろいんじゃないかな
まぁ、三国志はもう終わりだろ
ネタ的にきつい気がする
大戦は3が出る事自体予想外だった
もう2であそこまでキャラ掘っちゃったんだから
システム全く同じで戦国大戦でも出すかと思ってたんだが
2.5で出し尽くしたからな…
戦国は勢力分けとかが難しいのかな?
まぁ戦国やるなら三国志のカードはオール使用不可だろう
でも客戻るかね?
三国志は格ゲーと同じ道辿ってるからな
三国志は4も5出すだろうが何の反省もせずバランスのいいゲームは飽きられるとか言ってプレイヤーをガッカリさせ続けるだろう。
後発のカードゲーにも良作が登場(たとえばカプコンあたりから)した当たりで過去最多のカード枚数に充実のゲームモードで6をリリース!
ロケテは完成版でも使えるカードのついたバランス調整程度のものでこの「ロケテで大丈夫?」の問いに「うちには6年間のノウハウがありますから」と豪語。
→ 大バグ発生、サーバー閉鎖。
「6年前のノウハウの間違いだろ…?」
それなんてPSU?
>>ロケテは完成版でも使えるカードのついたバランス調整程度のものでこの「ロケテで大丈夫?」の問いに「うちには6年間のノウハウがありますから」と豪語。
→ 大バグ発生
これはもうコンマイがBBHでやったw
サーバー閉鎖じゃなくてプレイヤー半減で済んだけどw
ここでアヴァロンの鍵ですよ
三国志は今まで無かったタイプのゲームだったからここまで人気出たんだろうな。
実際、後発がもうちょいしっかりしてりゃ
2で綺麗に終わってたかもしれんな
ACG業界は、もう流行らないだろうな
WCCFのようにネタに困らないものなら、かろうじて続くとは思うが
ネタ自体はいっぱいあるだろう。
それにいかにカードが必要なのかをルールにねじ込むのが問題であって。
当時アヴァロンやQoD、三国志といろいろあった中で、
三国志大戦だけが伸びて派生形が生まれ、
他のタイプの後発が生まれなかったのが今の状況の原因かと。
まあそれは我々ユーザーが望んだ結果なんだろうけどね。
個人的にはアヴァロンのような枚数を多く使用する、
思考よりのゲームも続いて欲しかった。じっくり考える時間のあるヤツ。
デッキタイプの新作出ないかな。
まあ、1プレイでカード1枚という点からしてデッキタイプはアーケードには
向いていないんだが。
プレイすると排出という仕様も何とかして欲しいけどな
>>293 遊戯王のやつとかだと、ゲームプレイ無しのカード排出100円だな
ゲームプレイすると排出無しだったか
ただゲーム無しの排出のみとかやると稼働日は転売ヤーの連コインでカードが尽きそうだが
>>294 DQも排出だけあるね。プレイしても出るけどね。
>>294 遊戯王はもゲームプレイのみでも排出されるよ
アクションデュエル、スピードデュエル、カード排出のみから選択。
どれを選んでも1枚排出。スピードデュエルはある条件下になると二戦目突入
500円2プレイでカード2枚の料金体系で、思考型のACGが出ないかな
FF8のカードゲームとか出たら、歓喜なんだが
遊戯王も大型機械でデッキ40枚読み込めて。。。ってできるやつで500円2プレイ
なら別の友達にはやりそうだな。
やっぱICカードがないと
そもそも、1プレイで1カード排出って、誰にとっておいしいシステムなの?
1枚毎にパッケージングするからコストも掛かるし、プレイヤーや店側もいちいちカードが切れたら依頼&補充しなけりゃならない。
1枚毎だから重さや手触りでレア抜きとかって話も出てくる。
店のカウンターで数枚入ったパックを購入するってシステムでよくない?
ゲームメーカーからしたらカードを店に卸したら売り上げになるのは現状と同じだと思うが。
カード排出機構なくせば部品点数が減って故障も減るし、装置の小型化やコストダウンも出来るので、導入店が増えてバンザーイってのは甘すぎるかね。
それは確かに疑問だ
風営法管理下のゲーセンでは小売業が出来ないとか、そういう理由かね?
スターターとか売ってる自販機でパック売りすればいいんだけど、メーカーがお店に1枚35〜50円ぐらいで売ってるのが問題かな?
子供のカード系だって、店が買う値段ってもっと安いでしょ?
>>299 あれは機械が自動で排出してくれるからいいんであって
手売りなんて客にとっても点員にとっても煩わしいだけ
風営法的に自動販売機であることが重要。 ビデオゲームの数にカウントされないから。
思考よりのゲームはプレイ時間が問題だよな
今は500円で20分って感じだしね。
1プレイ500円とかは流石に無理だよな
悠久の失敗スレで三国志と比較がされてる間はここは過疎地
>>306 ワロスwww
なんか最近書き込み少ないなと思ったら
あっち行って三国儲どもが暴れてたわけだ。
二度と戻ってくるなと言いたい
308 :
ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 13:00:27 ID:2Yhd37sO0
BBHpuvは今月に前倒しみたいだな
6月にWCCFとLOVあるからやばいと思ったんかな?
自社の馬と潰しあってどうするんだとも思うが‥
馬邪魔だ!誰もいないのにスペースとりすぎだろあれ。
>>309 ホースライダースはまだ稼働してないだろ?
それともDOCの事か?
あれはカードゲーじゃないしな…
まぁホースライダースも大コケしそう
馬は…WCCF黎明期を彷彿とさせるカードデザインだな。
悠久が最後の花火な気がする。
ACG末期であの店舗数なんだから、健闘した方だろ。
限界は近い気がするが、それでも奇跡。
悠久に限らないけど、昔からタイトーは営業力が弱すぎるんだよな。
セガやコナミのように半ば脅しのような形でも良いからもっともっと台数売らないと
面白いゲームでもヒットしない
特に悠久の場合は、あとからLoVが控えてるから余計に売れない。 自分で自分とこの
商品を潰しにかかってどうするんだと言いたい。
悠久は確かに頑張ったな
ゲーセンはLoVの方にかけてる店が多いみたい。
LoVの方は「ゲーセンに新規客or今までカードゲーをやったことない人を呼びたい」とレバー操作を取り入れたそうだからね
営業戦略が当たるか当たらないかで成否が変わりそう
バシバシCM打ったり、雑誌媒体を持ってるのを生かしたりできる会社なんだからかなりのことをやれそう
あくまで可能なだけで、どれだけやるかはわからないけどね
そもそもゲーセンの経営がですね〜。
近所で最近ゲーセン2件閉店しました。
悠久はアクション性が低いから
カードが揃っていなくて手探り状態の今ならプレイヤーの思考に委ねられているけど
これがテンプレデッキが出始めて戦術面でも研究が進み所謂定石が組み上がっていくと
一気に資産ゲー相性ゲーになりそうな気もする
世の中には相性すらないゲームがあってだな
LOV入れたらゲーセンさらに潰れる所増えるだろな。
100円カードダスの遊戯王がカード屋にあったが、面白いんだろか?
・少なくともDQやバトリオにくらべれば良心的。キラが出やすい。
・カードゲームの方では3枚分使えるから1枚あればおkな他と違ってダブりも無駄にならない。
・フルボイス仕様。
・カードだけゲットも可能。
確かにLoVが発売したら、潰れるゲーセン増えるかもな
悠久もそこそこ人は付いてるけど、あれ元を取れるのか?
馬のやつは、置いてある店が少ないのか、結構並んでたよ。
馬のやつが入らない場所もあると思うので少し内容も書いとく
8プレイしかしてないけど、タイミングがすべてな気がする。仕掛けるタイミングとスタートの成功さえしっかりしてれば結構勝てる感じ
相手が強い馬を持っていて同じタイミングだったら勝てないけどね。
強い馬は毎回プレイすると貰えるポイントを大量に使わないと使えないので毎回使うことは不可能
プレイ料金は昨日は混んでる為に2プレイ500円(300→200)で交代制でしたけど、更にコンティニュー出来るので300→200→200か続ければ200円で何回でも出来るのかもね。
どういうカードが排出されるん?
過去の名馬とか過去の名騎手とか出てくるならやってみたい俺おっさん
馬って100円カードダスで十分な気がするんだがなぁ。
確かに100円で十分だよな
ナリタブライアンとか出るみたいですよ。騎手は出ません
ありがとう
過去馬有りなの聞いてとりあえず興味出たんでいろいろ調べてみる
騎手のカードは確かに興味ない人も出てきちゃいそうだからなぁ・・・
ゲームがヒットすれば三国志の軍師カードみたいに追加要素として追加あるかもな、と妄想しておくよ
馬ってダービーオーナーズクラブのこと?
それともホースライダース?
ホースライダースってもう出てるんだっけ?
後者でもう出てるよ
ちなみに、ダビオナのカードはデータセーヴのみな
ホースライダーズは、カードである必要性が無いよなぁ。
競馬チップスのカードを集めていたオッサンには面白いんだろうけど。
329 :
ゲームセンター名無し:2008/04/15(火) 02:11:32 ID:gfqxxuioO
ホースライダース過疎りまくりなんだが…
予想通りDOCと共倒れか…
え?過疎りまくりなの?自分が知ってる仕事場に近いところは
いつ見に行っても四席分埋まってるから予想以上に流行ってんのかと思ってた。
BBHの亜種であり、それ以上でも以下でもないようだね
客層の差がそのまま入りに関与しよう
しかし、コナミは大戦や車輪のような動かし方のゲームを作らないのかね
わが道を行くのか、後発ゆえ勝てぬ博打に手を出さないのか、技術的なものなのか
フラットリーダーは特許
近場にまだ入ってないから公式を読んだだけで申し訳ないが
現状、カードにする意味が分からんなぁ
カードにする意味がっていうけど体感ゲーはともかく格ゲーとかスポーツゲーとか
パズルゲーとか麻雀とか家でできるのにわざわざアーケードで作る意味なじゃないか。
そこまでカードに必要性もたせなくてもいい気がする。
もっと安く作れんものなのかねぇ
格ゲは見知らぬ人と対戦出来るメリットがあるでしょ
家庭用ネットだとラグでまともに対戦出来ないし
パズルはアーケードではほぼ絶滅したろ…
麻雀は確かに家のPCでやった方が良いと思う
>>330 結構大きい繁華街で1店舗しか入ってないのだが、夜でも1人か2人しかいない
稼働店舗少なくてこの状況はヤバイかと…
同じく稼働店舗少ない悠久は結構いるし
あと来週BBHが追加あるのも痛いかと…
同じ会社で潰し合いとか
>>333 言葉足りずにスマン。konmaiの馬のことね
カードに大して必要性を持たせないのであれば
プレイヤーが自ら排出の有無でプレイ料金を選択出来るべき
ちなみに、店舗側がやるとゴニョゴニョ…
>333
必然性はあまり無いけど、カードゲームは一回当たれば
カード=お金を刷っていると、最近終わった偽うpラジオの
ゲストで来た木屋社長が言ってた。
三国志とかガンダムとか1枚40円ぐらいで店に売ってるしな。ぼろ儲けだろ
ゲーセン側は2プレイ500円で420円ぐらいの売り上げ
プレイしてくれれば美味しいよな。
プレイヤー側からしたら、1日いっぱい遊ぶと7000円ぐらい飛んでしまう。
月にゲーセンに10万とか俺は高いと思うからな・・・・
WCCFがATLE復活みたい
バッジョ出るらしいが普通に欲しいな
1日7千円で月10万ってことは、1ヶ月のうち14日間はゲーセンで一日遊ぶのですかw
ホースライダーズは、下手に要素を加えたら一気にこける気がする
騎手カードとか出したら、マジ終了フラグ
ホースライダースのカード綺麗だな
やっぱりサラブレッドは美しい、絵になるわ
ホースライダースのカード総数400種類なのね。
総数の多いゲームはWCCF同様排出が被り辛くてプレイを重ねてもwktkが薄れにくい。
内容以前の排出で躓いてるゲームもあるみたいだけど、やっぱここはスポーツ物の利点だな。
競馬好きなオッサンが資金力にモノ言わせてゲーセンに貢げばそれなりに成功しそう。
ライバルは他のカードゲーとはちょっと違って麻雀ゲーと見た。
>総数の多いゲームはWCCF同様排出が被り辛くてプレイを重ねてもwktkが薄れにくい。
お前、その手のゲームやってないだろ
つーかWCCFはMVPが異様に出難いからな…
廃人でも引いて無い人がいる位だし
遊戯王みたいにゲームも面白くてダブりも有効活用できる方が嬉しい。
アーケードカードゲーって大抵ダブり使えないじゃん。
あの辺どうにかして欲しい。
GCBはダブリ使えるのはいいが排出偏りすぎ
犬ジムもういらないから・・・
そういやアヴァロンもダブり使えたなぁ、同一3枚までだっけな?
固有武将とかキャラものは難しいだろうなぁ。
GCBはクソカード大杉だろ
クソカードの少ないカードゲー教えてくれよ
どのゲームでも使えないカードばっかだろうに
とことん馬鹿だなオマエ
とらんぷ
QoDの様に「誰のデッキにでも入る必須カード(肉やハイポーション・ヒールなど)」
があるのに、それがなかなか出ないとやる気起きなくなってくる。
というか今俺がゼロの状態からQoDやるとしたら最初に肉3枚鶏肉3枚ハイポーション3枚ヤフオクで
落としてからプレイすると思う。
その方が最終的に安く付く。
実際今頃QoD新規導入した店が近所にあるんだが、カードショップなんて周囲には皆無
あの店で始めた新規さんはちゃんと軌道に乗れているのだろうか
そんなゲームなんだ
自分はカードショップやってるけどQODは扱ってないな。
売れないから。
>>355 オークションとかで出品されてます?
WCCF、GCB、悠久とかのカード買いたいので
良かったら出品ページを教えてくださいまし
357 :
ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 00:53:43 ID:ellgtAOH0
GCBがこの先生きのこるには
悠久の車輪って、結局どうなった?
イケてる?
盛り上がってる?
ゲームは悪くない
ただ三国志と比べられることが多いので
そっちから流れてきた人には排出率は
きついものがある。
ネット関係でのトラブルもあったが
少しずつ落ち着いてきている
稼動店舗自体が少ないため、いまいち
盛り上がりには欠けるが
最近のアーケードゲームで考えれば
上手くいってるほうだとは思う。
早い話が、大失敗ではないが、設置店舗の少なさゆえか勢いはないと
入れた店舗は「とりあえずペイはできた」という話を聞いたな
稼動一ヶ月でペイ出来るもんなのか。
俺の印象だと店によって盛り上がりがかなり差がある感じだな。
人がいるところは常にいるがいないところは休日でもいない。
絆とほとんど筐体価格一緒だよな?1200万ぐらい?
2プレイ500円だとして2プレイで20分一時間で1500円×営業時間を14時間で1日21000円
30日間で630000円×4だから無理だな。ここから更にカードの仕入れを引くしね。(1時間の利益は1300円ぐらいかな?)
あ、もちろんフル稼働でね。
客も減ってきてるから、新カードが2回入って2年でペイ出来るか厳しいぐらいじゃない?
ガンダムや三国志やWCCFは、最初は稼働率100%に近くて半年ぐらい稼動したから、それだけでペイ出来てるんだけどね。最近出たのは厳しいよね。
コナミのBBHや馬のやつは安いのかな?
馬のゲームもそんなに客がいるわけじゃないのね。
悠久はもう引退した俺、一ヶ月で飽きたな、カード絵以外興味ひくのなかったし。
馬は何気に人がついてるな・・っていうか稼動してどのくらいなんだろ?
まぁボタン連打の音がうるさいなwあれすぐ壊れたりしないのかな?
悠久は約800万ってとこだね。一ヶ月で償却?無理無理
つか一ヶ月で償却なんて格ゲ全盛期の人気タイトルくらいでしょ
大型物は
>>362の言ってるようにほぼフル稼働でも半年〜1年かかる訳で。
>>363 普通の人の連打なら全然大丈夫だけどクラッシャーが叩くと即殺されるらしいw
即殺かやっぱw
思ったけどホースライダースのボタン無音でもいいんじゃないのか?
ぴょこぴょこ音出さない方がなんかいい気がする。
さあ、これからGCBの撤去の嵐が訪れようとしています。
GCBはザクヘッドとかガンダムヘッドが邪魔でしょうがなかったからなw
どのTCGでも言える事だけど、優良SRとか引くと楽しくなるな、逆もしかりだが。
新カードのパワーがあるのはGCBなんだよね。新カードさえ出れば・・・
三国志の次のバージョンアップの内容が酷いらしいな。
年末らしいが4ということか?
いよいよヤバイぞオマエら
三国志大戦のバージョンアップが酷い(笑)
どこのスレを見たらそんなことが書いてあるのですか?(笑)
まさか釣りですか(笑)
そのうち魔法少女大戦とかでるんじゃないか
なのはが出たらやるかもしれない
CVは北都南でお願いします
キモッ
>>370 経営者スレ見てみろよ
無知な奴だなオマエ
三国儲もいよいよ涙目だな
バージョンアップしても過疎ってるしwww
経営者すれってどこだ?
おいおい、俺が釣り工作かよ。
アーケードじゃなくてゲーセン側に経営者スレあるから見てこいよ。
大好きな三国志がオワタ〜になっちゃって残念だったな。
明らかに狼狽しちゃってからに馬鹿どもが
ワラ
かわいそうというか、微笑ましいというかw
まぁ、がんばれw
正直、バージョンアップなんてどうでもいい。新カード出ないと駄目だろ
あ、経営者スレは>412からその話題が出てました。
じゃ、落ちます。
>>381 いやまぁ、それの流れは知ってるけど
ポッと書き込まれただけのヨタ話だからねぇ。
ソースも無きゃ、他に聞いた人間もいないし。
信じるには値しない噂だろ?ってだけ。
一応来月のPショーで世間話程度に聞いてみるけどさ。
それでも、三国志はマシだけどな
GCBなんてヤバイじゃん
どっちもどっちだろwww
結局、三国志もバーアップして人ぜんぜん増えてないしな。
相変わらず過疎さ
ATCGがこの先生きのこるには
何か今稼動中の全てがよくない以下の評価だから不安だ
ATCGの種類が増えすぎちまったからなぁ。
WCCF稼動時や大戦稼動時は他にたいしたもんなかったし。
淘汰されそうであんまされないしねぇ、元が高い(?)からかな?
>>386 アンチが増えて、つぶしあってる
家庭用ハードや、格闘ゲームの派閥争いみたいな感じ
本当に面白いか面白くないかは、最終的に自分で見極めるしかない
>>383 どこから出た噂かすらよくわからない、本当に噂でしかない話だもん
むしろその噂の方に一部反証が出る始末。これじゃ根拠としては薄いよ
その通りになれば、ユーザーよりゲーセンの方が撤退フラグだけど
でも、メジャーバージョンアップなら、今のペースを見ると年末はないような気がする
どんだけ早くても来年2月かな。ギリギリ冬のあたり。あるいは購入締め切りが年末とか
単なる豪華版筐体なら年末でもありそうだけど
まああそこの噂は当たる時も多いので気にはしている
もしよろしければそこのところうまく聞き出してください
いずれにしても、ATCGが、かつてないほど過疎り危機的なのは事実。
周りで少しずつ撤去されはじめてる。
LOVって実は相当な期待の星だよな
それ以降目立った新製品の発表がない現状
LOVがずっこけるとATCGが一気に終末に向かってるような
様相になる気がする
LOVはレバー操作さえなくしてくれれば・・・
つか、LOVはゲーム性がダメなだけじゃね?
レバーとかあまり関係ない。
ゲームとしてつまらないだけだと思う。
やたらめったら複雑だし。
いやーカードの意味を無くしてるレバー操作は駄目だろ
それでも、ゲーセンの期待は大きいらしいけどね。
カード操作よりもレバー操作の方が多いからな
いや、まあどっちでもいいんだが
「レバーもダメダメで、ゲーム性もつまらん」
ということでいいんじゃないかな?
なんつーか、ごちゃごちゃしてあらゆる面で見苦しいゲームだ。
カスっぷりに人気出ずゲーセン涙目
↓
さらにACTCGが衰退
なんて流れになりそうだ。
馬が意外におもしろいわ。
馬は賛否両論だね。俺はつまらないと思った。ゲームとしては100円でやる価値もないと思うぐらいの内容と感じた。
俺も馬は駄目だな…
あれならギャロップレーサーで良いんじゃね?
結局、GCBと三国を越えるカードゲームは、なかなかでないということなのかな、、、、、
GCBよりWCCFの方が上だな
GCBはZ以降はヤバそうだしな
>>400 どこらへんがWCCFの方が上なんだよ (笑)
あんなもん、ただの自販機に過ぎないだろうに。
見てるだけで何が面白いのか教えてくれよ
>>401 俺もあれは面白いとは思えない。だけど、あんだけ追加カードの間が空いてるのにプレイヤーが付いてるからな
カードビルダーはカード追加とこまめなバランス調整パッチがあればあと2年は続く
今回のような腐れverうpだとヤバイ
>>403 ホントにそれやったら5年は続くんじゃない?
GCBは無駄に場所とりすぎてるのをなんとかしてほしい。
ザク頭とガンダム頭いらん、悠久や大戦みたいなセンモニにして4台くらいに。
>>401 WCCFの面白さが解らないってマジ?
いやまあ無理ない気もするけど。
>見てるだけで何が面白いのか教えてくれよ
バカお前、あれはまさにそこがいいんだよ!缶コーヒーでも飲みながら、たまにボタン押してりゃそれで良いんだぜ?
スゲー楽だろ?
盤面にカード置いて「僕の考えたフォーメーション」を再現するだけでも楽しいし
後はちょっとしたサッカー観戦気分だよ。サッカー見てて
「俺がやるわけじゃないから楽しくない」なんて普通思わないだろ?
まあ、他のゲームと同じように考えたらあの良さはわからんだろうな。
パワプロのペナントレース自分でプレイせずに全部CPUにやらせて、毎晩ビール片手に観戦してた俺のように
ある種の選ばれた民でないとダメなのかも知れん。
いつも思うけど、このゲームは酒飲みながらやりたいわ。ウイスキーと、あとチーズが欲しい。
WCCFのところだけ飲酒可能・つまみ持ち込み自由とかにしてくれたらいいのに。
まあ無理だってわかってるけど
>>401 実力差が出にくいからライトが入りやすかったり、引退しても復帰しやすいんじゃないか?
まったりやるにはWCCFやBBHみたいな方が良いのかも知れん
三国志は思いっ切り格ゲーコースに入ったからな…
ニコニコのプレイ動画みるような感覚なのかな?
GCBを面白いという奴は、ただのゆとりだろjk
>>406 >パワプロのペナントレース自分でプレイせずに全部CPUにやらせて、毎晩ビール片手に観戦してた俺のように
もちろんツール使って最新チーム編成に差し替えてたんだよなw
ガチ対戦をしたい人間ばっかりじゃ無いんだぜ
ガチ対戦をしたい人間にはWCCFやBBHは物足りないのかもしれないがな‥
412 :
406:2008/05/03(土) 00:13:27 ID:g1vDdqUw0
>>410 つ、ツール?改造コードとかそういうやつ?
よくわからんけど、そこまではやってない(汗
ただ自分の作った選手をチームに入れて
「ハハハ、やっぱり○○は強いなあ!また打ったぞ!!」
とか言って手を叩いて喜んだりはしてた
設置店数ってどんなものなんだろう?
大戦>(越えられない壁)>>BBh?
最下位がAAA,悠久のタイトー組だろうが。
>>409 ゆとり世代以前のオサーンがいっぱいプレイしてあーだこーだ言い合ってるのが現実
三国志とかより平均年齢高いよ多分
>>414 大体ガンダム自体古くからあるからなぁ。
日本でサッカーが流行る前から。
オサーンも多くなるさ・・・。
サッカーや野球はオッサンのファンも多いけどな。年齢層というか
思考的にゲーセンで金を使おうとは思わないんだろう。
>>401 のいう事も分かるんだけどね。ゲーム性ならガンダム>WCCFだろうし。
ただ長く遊べるって点では自分はWCCFかな。
リアルでの活躍でこの選手使ってみよう。とか移籍市場でまた違うチーム
組みたくなったりもするしな。
セガが”カード>ゲームとしての面白さ”になっちゃってもう長いし、
現状追加カードすら出てないんで最近はあまりやってないけど
新バージョンでたらまた湯水のように500円玉使うよw
新筐体だし、期待はしてる。
そして絶望する
>>416であったw
次バージョンは評判悪いみたいよ?
確かに一部では評判悪い
俺は面白いと思ったけど
人それぞれってことだよ
いや、WCCFの新バージョンはだいぶ良くなったよ。最新のロケテストバージョンならいいんじゃないか?
420 :
ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 10:59:38 ID:DZ2zdgQc0
あげとこう
>>417 延期発表後の作り直しロケテバージョンは普通に面白い
去年のロケテは酷かったけど
GCBは色々中途半端な感じがする。
対戦ゲームとしてはバランスが悪い。
あまりに乙カードと強カードの差が激しいし。
新カードの強さがインフレしすぎて、復帰もしにくい。
掘っても出てくるのはカスカードばかりで、やる気もしない。
ガンダム好きが楽しむって言っても、武器やMSのカードがあるってだけで
特定のキャラ同士の対戦になったらカットインが入るとか
原作に沿ったシナリオモードがあるとか
とにかくユーザーを楽しませようって意図が見えない。
企画が3社の合議制だから上手くまとめきれなかったのではなかろうか?>GCB
出力とかスロットとか、MSの拡張性について面白いアイディアだと思うのだけど、
同じくカード間のバランスが悪くて士気が下がりまくり。
あと、戦術で3すくみって本当に必要だったのでしょうか・・・?
(格闘くらいはカード同士の接触で発動でもよかった気が)
GCBって相手全滅させたら勝ちだっけ?
思うが大戦みたいに城(母艦)のダメで勝敗決するとかはどうなんだろう?
それだと弱い奴のワラとか使えたりせんかな、まぁ全然やらない奴の戯言だが。
>>424 そういうルールでも、いいかもしれないけどね。そうしないと絶対に攻めないと勝てないしね。
前は弱いワラでも勝てたけど、だんだん高コストで強いのが出てきて更に弱くさせられて使えなくなってしまった。
三国志で言えば4コスとか5コスで武力15や20が出たと思えばいいかな
遅まきながら三国のバーアップやってきたが、
なんだアレ?
相変わらずバランス悪いままじゃないか・・・orz
また悠久の車輪に戻るか・・・
406が人生を満喫してて羨ましい
楽しそうだなぁ
GCBは開発者がワラデッキを見て「このデッキは想定してなかった」って言ってなかったっけ
ワラデッキどんどん弱くなっていっちゃったよな
低コストを生かしたデッキは、プレイの幅を広げるし
初心者への救済にもなるし、色々メリットはあるんだけどなぁ。
なんでああ資産ゲーへ突っ走ろうとするんだろうか。
LOVもそうだけど「開発陣の想定した範疇から外れないゲームにする」
ってスタンスが、プレイヤーの遊びの幅狭めている気がする。
三国志大戦も、悠久の車輪も、開発陣飛び越えたところで
プレイヤー達が色々試行錯誤して楽しんでるじゃん。
(大戦は3になってからちょっと壊れてきてるけど)
GCBでも、コモンオンリーのデッキとかで勝てるようになればいいけどさ。
現状じゃプレイヤーが離れていくだけ。
GCBは調節も難しいんじゃないか
元の設定が設定だからカードの強さ、レアリティとゲームのバランスに相当気を使う、とか
開発者がそう思い込んでるというのもあるかもしれない
ただ、他のゲームと比べてコストの調節に失敗してる感がある
キャラ、メカ、武器、カスタムとあるけどそれぞれのコストの重さも全然違うような
やっぱり、ゲーム性以上に「この機体が強いんだ!」っていうバイアスがある気がする
原作のあることだからね。ガンダムが旧ザクを蹴散らさなきゃなんか違うんだろう
三国志も似てるけど、ガンダムに比べりゃイメージが比較的どんぐりの背比べだし
戦場の絆では、ダムはピーキーだけど高威力
ザクはダメージ安いけどコストを活かした攻め方が出来るって言う
それなりにバランスの取れた感じになってるけどね。
バージョンアップしたばかりだというのにBBHは客付き悪いな…
GCBでは、階級が上位じゃないプレイヤーからはワラが嫌われてるってのもある。
中級プレイヤー以下と話すと、「なんで5機とか使うの?つまんないんだけど」って言う人が多い。
2機ぐらいしか扱えないっていうのもあるしな。1機しか使わないって人も少なくは無いよ
三機出しでも、てんてこまいになる時あるのに、5機なんてムリ〜って感じかな
まあ私もその口なんだけどね(苦笑)。
GCBは、劇中には有り得ない編成の『俺の部隊』が作れるのが楽しいよ。
まあテンプレ編成でやる人も多いから、一概には言えないけどね
むしろハンドスキルと展開力が試されるんだから、
ユニット数が多いデッキほど尊敬の対象になるのが常なんだけどね。
簡単な操作で俺TUEEEEEが楽しいのかな。
ああいう系統のゲームでは、枚数少なめで火力を生かすタイプの人のほうが声がでかい
って言うかワラワラ系統は相手にしてさばくにも技量がいるからね
セコイのか?まあ下のプレイヤーにはわからん殺しみたいに感じるんだろうな。
そういや三国志でも悲哀デッキ全盛期の時はいろいろ叩かれていたな。
やっぱりワラワラデッキはどんなゲームでも叩かれる運命なのかな?
技術と読みのどっちが好きなのかによると思うがなー
テクのあるほうが強いのが普通だし
全くスキル不要なのもどうかと思うが
GCBは、攻撃発動した機体は、次の攻撃までスキができる ってことで
少数機体に対するワラのメリットを出そうというコンセプトだったんだろうけど
強機体の機動力(移動・回頭スピード)が高すぎて破綻したって感じ。
強機体が1つしかデッキに入らないコストにしちゃえばよかったんだろうけど、
現状は強機体2枚が扱いやすさもあって、蔓延しすぎ。
GCBって格闘げーっぽいな。
昔のガンダムだとやっぱガンダムが一番強そうだけど今の種やら00なら
ガンダムばっかでバランスとれやすいのかね?w
>>432 そりゃ新カードに魅力無くてゲーム糞だからな
あほみたいに排出落としたプレミアム以外は大暴落してるし
ゲームもめちゃくちゃいい加減に作られてるのがバレてきてるし
最近はその返し、意味ないぞ。辞めてるのにレスってパターンがほとんどだ。
ビルダーつぶしてGジェネレーションにしてくれたらやるんだけどな。
SEEDに元気のあった頃か00始まる前とかに出せばそれなりには流行ったのではないか。
今やって成功できるかどうかは知らん
ゲーム性もそうだけど、種死・00世代がファースト世代ほどお金を持ってるか、
ゲームに投入してくれるかが問題になるかと。
夕方の再放送をVHSで3倍録画、お金を貯めてLDのメモリアルBOX買ってた世代と
好きなアニメはニコニコで見て、p2pで全話ダウンロードする世代ですよ?
別に全員がニコ厨だとかいうんじゃないが腹の据わり方はガンダムに関わらず
今のアニメファンと昔のアニメファンじゃ比べ物にならんだろう…
ファースト世代が種死・00世代ほどカードゲーにお金投入するかが問題になるかと。
絆がGCBより流行るのはゲーム性のみに起因しないんじゃないか?
>夕方の再放送をVHSで3倍録画、お金を貯めてLDのメモリアルBOX買ってた世代
これはその世代においてすら主流ではないだろう。
ガンダムのゲームならガンダム世代を意識するのは当然だが、それは当時のアニメファンとイコールではないと思う。
むしろゲームとしての完成度向上のためにはうるさ方のアニメファンの意見には耳を貸さない方がいいな。
種シリーズや00もカード化したらいいのにね。
カードビルダーとしてだすか新たなカードゲートして出すかは分からんが。
とりあえず、ガノタは失せろ
>>450 まぁ基本的には今お金を持ってるようになったガンダム世代の方に
金のかかるカードゲームでお金を落としてもらおうって事なんだろうから
結局ないがしろにはできないんだろうね。
TCGにガンダムウォーってのがあるんだけどやっぱりOOや種で新規参入する
若い人は増えたけど結局古いプレイヤーは居なくなってプレイ人口的には
変わらないか若干減り気味らしい。まぁなんで結局あんまかわらないかと。
今の子供金持ってるしなW
ただ無理に種とか出すよりはZ、ZZまでは順番に展開してくのが無難じゃないかな?
正直世代がどうとかってよりは種、OOの人気を支えたのはあくまで腐女子な訳だから
集客に繋がるかどうかってのは博打すぎると思うんだが・・・
もっと裾を広げないと
三国志なら最低でも200→200→100円
そのかわりプレイ動画閲覧料は月額1000円以上しっかりとる
やってみたいけど高いって層をいくらかでも引き込まんと
さすがに例にならんがネトゲなんか
ほとんどプレイ料無料じゃん
カードと連動してキャラが動いてネット対戦できることが斬新だった頃とは
みんなの金銭的価値が違い過ぎる
初心者やライトユーザーにやさしく
ヘビーユーザーにはきちんとしたサービスで追加で金をとるって感じでめり張りつけないと
貧乏人ほど値段下げろって言うよねw
めり張り付けろって言ってんだけどな
現状だとどのカードゲーが一番流行ってると思う?
減価償却できなきゃいけないんだから、料金弄るのは難しいよ。
やるんだったら12クレ強制で2000円とかか?w
普通の筐体よりも金食うんだから、他のゲームと同レベルのインカムなら
客がついていようと撤去させた方が店のためだし。
サーバー保守だけですむネトゲと比べる事が、そもそもオカシイ。
そもそもライトユーザー志向こそ、一回でがっつり金取ってるぞ。
プリクラなんか、携帯並みの画質にペイントの機能付けただけで500円だ。
ゲーセンに限らず娯楽施設全般、一般人から搾り取る事目的としてる。
ネズミーランドだってどこだって、原価からしたらあの料金はありえない。
メリハリつけるんだったら、一見さんからは搾り取って
長く続けそうなら生かさず殺さずのサービスってのが娯楽のメリハリ。
>さすがに例にならんがネトゲなんか
>ほとんどプレイ料無料じゃん
454のデスクトップがどんな有り様なのか興味がある
ハンゲーとかパンドラとかその辺のアイテム課金クソゲしかやってないんじゃないの
もう止めて><
>>454のライフはとっくに0よ!
三国志やべーな。
どんどん過疎ってきてる。
もう見る影もないよorz
ガンダムはZにしてみないとわからないしな。早く新カード出して欲しいところだな
ゲーム性よりもカードをコレクションって思ってる人が多いしね。
三国志はもう駄目かもね。あのシステムには飽きた人が多いんだろうな。
これから新規ゲームがとかちょっと前に言われてたような気がするけど
今の段階で盛り上がりそうなのってあるのかね
LOVは来月あたりだっけ?もっと先かな?
WCCF新verは今年中に出るんだろうかw
>>465 LOVはゴールデンウィークすぎたぐらいって最初は言ってたけど、どうなったんだろうね。
4ヶ月ぐらい前に初期出荷の締め切りがあると思うからわかると思うけど、まだそれもやってないのかな?
>>465 WCCFは6月に決まってるぞ
ネットワークは1月らしいが…
>>468 よくわからん?w
六月に新カード含めたバージョンアップでおk?
WCCFのネットワークって必要なんか?
ニーズがあるように思えないのだが。
まあ厨デッキとの対戦ばかりで萎えまくるんだろうな。
ネット間の相手指定フレンドリーマッチが出来るらしいからされには期待しているけどなぁ
>>469 とりあえず6月に新筐体と新カードを出して
秋にセンターモニターを小さくした4サテ使用発売、一月にネットワークだっけな?
みんなカードが欲しいだけで、ネットはいらんと思うがなぁ
じゃあゲーセンじゃなくてポテトチップスにつけてコンビニで売ればいいのに
WCCFにリアルタイムネット対戦はいらんよな
その手のプレイヤーはひとりもいないし皆ネット対戦したいと思ってる
って、考えてる開発陣だから実装するんだろうけど
ロケでの自サテと大モニタで試合結果が違うフリーズっちゅう不具合をいい加減直せ、と
WCCF値段変わったりしないといいが。
俺はWCCFにネット対戦はぜひ欲しいぞ!
顔の見える相手との対戦がいやで今まで人の少ない時にしかプレイしなかったし。
同じ理由でDOC新作も手を出さなかった。
俺もネット対戦は欲しい…
厨チームやデッキはどんなネットカードゲーでもあるから仕方ないかと…
とりあえず6馬鹿は規制されるし…
>>475 店次第じゃね?
>>476 あれネット対戦有りとか言ってなかったか?
無くなったの?
筐体買い替えだし値段変更はあっても不思議じゃないしな。
まぁ01−02の時は1000円5クレもなかったわけだから
それでも客は付くだろうね。競合ゲームが増えてる現状でうまくいくかは
わからんけど。賛否あるネット対戦だけど今までに出来なかった事が
出来るようになるってのはそれだけで価値は十二分にあると思うんだ。
ホームの環境にもよるけどね。
>>477 >>471 ネット対応が後手で筐体は先行稼動っぽい
ところでLOVのスレってある?何か検索しても出てこなくて。
ロケテでがっかりゲーだったんでやる事はないと思うが、様子見たくて。
>>479 LOVか・・・
アレはゲームシステム酷かったな・・・
三国志とかGCBのシステムを色々パクりまくって
それでいてクソゲーってどんなだよ!と思った。
多分、入荷したゲーセンの店長は首吊ることになるだろうな。
LOVは6月って色んなとこで見るから分かるけどWCCFはもう6月で確定なの?
噂ってわけではなく?
>>481 決まりだと思う
ゲーセンにも通知来てなかったっけ?
もう新カード排出無しの実質先行稼働のロケテやってるし
WCCFは6月で新筐体の4台は9月みたい
LoVは6月中旬みたいね。
WCCFはロケテストを見ると、昔の料金体制に戻ってるけど、どうなんだろうね?
WCCFはネット対応ってだけで、1000円5クレの設定が無くなってる可能性もあるな。
でも、値下げしてまた値上げって難しいよな
とりあえずLOVでたらもう新しいATCGはしばらくでないかな?
>>484 店によるかと…
俺のホームは5クレでやる予定みたいだし
バーチャと違って買い取りだから課金も無いだろうし今までと同じALLNET使用料だけじゃないか?
WCCF本当に6月みたいだな
ファミ通にカード載ってるし…
>>486 いや、設定が1000円5クレってのが無い可能性があるってことだ。
三国志やガンダムなんかも設定が無くて一定料金になってる。
それが今回のネット対応で新しくなりますので500円2クレ設定しか無いです。って可能性もあるってこと
なんか変な事考えてもうた。
コンマイが相撲のATCGを出すとか。
GR朝昇龍をちゃんこ、かわいがりで稽古、横綱を目指すとかいう・・ないよね
カードを真ん中でおってV字型にして
とんとん相撲だな
AAAってまだあったんだなw
なんか秋葉のレジャランにあって笑ってしまったわw
ある意味ATCGの黒歴史だな。
>>492 売ったメーカーは高く売れたから良かっただろうけど、買った店は本当に大打撃だよな。
悠久もマイナスの筐体代をペイできないんじゃないか?
悠久って人気ないの?
AAAで信用を失っていなければ人気出たかもな。
排出改善を三国志のカード追加より先んじて行えれば巻き返せる望みはあるかと。
ゲームはそう悪くはないと思ってる。
設置店→全然増えない(プレイヤー増えない)
排出 →糞
ゲーム→なんか微妙
絵 →一部人気 こんな感じの俺の悠久評価
来月はLOV,WCCFと出るからもう盛り返すのは無理じゃないかなぁ。
もう三国志大戦ほどの盛り上がりを見せるATCGは出ないだろう
他は、ほとんどどんぐりの背比べだし
大戦を基準にしなけりゃ、どのゲームもそれなりには売れてるんじゃない
大戦基準で行けば、全部ゴミクズみたいなもんだろうけど
というか悠久って出る意味あったの?
LOVがあるのに。同じスクウェアエニックスでも違うのかな?
悠久はDSとかPCでネット対戦できれば面白いだろうな
このまま消滅ってのは悲しい
>同じスクウェアエニックスでも違うのかな?
悠久は子会社化される前から台頭路線として既にあった
LoVがいつから動いてたか知らんけど、それとは別部門だし、
同メーカーが同ジャンルのゲームを出しちゃいけなんて事はないし
出る意味ある?って聞くなら、特に■部門の乱発や同タイトルのダッシュ連発路線は?
少なくとも悠久製品版とLoVロケ版は比べる意味もないデキの差じゃん
イラストレーターの差は後者の圧勝に文句はないよ、言うまでもないがw
>>494 人が増える要素はないけど、とりあえず一定の固定客はついたよってレベルかと
でも、悠久は減っていく一方だし、終わりは近いかもね。
悠久を買っていると先行でLoVが買えるんだっけ?
両方買って店が閉店とかありそうで恐いな
>>500 悠久にかぶれているからかも知らんが、LoVとかアヴァロンの絵柄が万人受けするとは思えん
よって、双方 足の引っ張り合いで大コケと予想
そういやLOVは池袋GIGOでロケテとかやってたな。
悠久と違って設置店は結構多いかもしれんな、、、悠久のロケテもやってたかは知らんが。
>>503 イラストレーターの業界的なメジャー度を言っただけなんだけどなぁ
>>504 悠久のロケテは新宿のタイトーと秋葉原じゃなかった?
池袋はやってないよ。
設置店が多いと逆にLoVはヤバくなるかもな
馬スレ見てると設置台数8台とか16台とか、大丈夫なのかゲーセン!
大戦ですらそんなに設置してないぞw
508 :
ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 07:26:17 ID:ufkIjufyO
>>507 どっちの馬?
カードスレだからホースライダーズか?
近所のラウンドワンはホースライダーズ12台入れたのに誰もやってないかやってても1、2人の悲惨な状況になってる…DOCもガラガラ
やっぱり馬ゲはメダルあるから厳しいんだろな
あとホースライダーズのランキングがスペシャルウィークばっかでワロタ
BBHで学習しなかったのかと…
コナミはホースライダーズが赤字でもコナミ全体でみたら黒字なのです^^って営業仕掛けてくるからね。
閑古鳥が鳴いてる店が大多数だけど、それでも当初思ってたよりは入ってるらしい。
BBHもそうだったんだけど、最初は少ない店舗しかなかったから入荷してる店は並んでまでやってたけど、それを見て周りの店が入れだしたら客が分散して売り上げが出ないってなってるからね
馬はWCCFがはじまったら終わりそう。
プレイする客は別の層だろ
馬と客層が近いのはBBHじゃね?
何でこの2つを同時に稼働させたんだろうか…
お陰で両方コケてるし
>>513 既にBBHが自分でコケてるから、客層かぶっても関係ないんじゃないか?
馬はむしろまったく別の客層な気がするが
あと今までのカードゲームで大金を使ったと思う人は帰ってこないだろうなってことも入れるとこれから出るのは難しいかもね
ロケテストで広告を出したLoVだが、発売には出さないかもしれないな
我がホームの空気の読めなさは凄いと思う。
カードビルダー→0083バージョンup二週間前に撤去
wccf→今更撤去(一ヶ月以内にバージョンup
そのくせ、AAA(3カ月で撤去)、悠久(俺は嬉かった)も設置。
店長情報に疎すぎると思う、以上スレ汚しスマン
>>517 いやマイナー系を取り扱ってくれるからいいとこじゃないか。
メジャーなものはどこにでもあるしな。
>>517 0083にするのに120万ぐらい必要じゃなかった?その辺を考えて撤去したんじゃないかな?
WCCFもかも、それでもする価値はありそうだけどね
タイトー系列じゃないのか?
>>517 チェーン系列なら他の店に筐体持ってかれてるんだろ。よくある話だ
個人店ならverうpしてもウチじゃ償却出来なさそう
→verうp直前の需要が上がった時に売りましたって所でしょ
WCCFの今回のver.upは新筐体へのフルモデルチェンジ
導入を検討したのであればその辺りの基本は情報に疎い店長でも知ってる
単に
>>517がWCCFやってない人ってことでしょ
そういや馬のゲームって馬がカード化されていて、調教したり餌やったりしてパワーアップしていくんだよね?
(店でパンフレットだけみた)
BBHと同じようなシステムなら、レースに同じ名前の馬が何頭も出走して競争するの?
>>523 しない。全国大会では同じ馬がでるそうだが、なので通常のレースで同じ馬(強いの)とかを
皆使ってるとレースでぷれいやーは自分だけという事もよくある。
ちなみにホースラ六月にバージョンアップで修正があるらしく、今ちょっとした祭り状態w
>>524 なるほど。
一応対策を考えてあるんですね。
(全国では当たるのなら対策になってない気もするが・・・)
プレイヤーによって同じ馬でもパラに違いが出てくるというのも進歩だろうけど
ネットなどで”ベストな育て方”が広まっちゃうと違いがなくなるから、難しいですね。
>>525 30回試合に出すと、能力値がリセットとかもあるしね。ポイントがないと出走も出来ない。
色んな意味でお金をどんどん入れないといけないシステム
それでもまぁ他に比べれば金はかからないかな、ホースラ
一戦目勝てばもう一回やれるし。実質100円で1プレイ(勝てればだけどw)
ところでLOVスレ知ってる人教えてくれないか?検索で出てこないw
>>528 おお、ありがとう!ってか今気づいた、俺「LOAD」で検索してたorz
530 :
ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 13:29:13 ID:FLoe+qBt0
あげまん
今だからこそ昔のビックリマンでアーケードのカードゲームを。
1人3プレイまで。ゲームだけ楽しんでカードは捨てないように。
ヘッドカードの封入率は1/50。
どう?良くない?
また20代後半〜30代前半じゃないとピンとこないネタを
ネクロスの要塞ならやってもいい。
チョコも排出で
>>531 緑のピローより黄色のピローの方が高レアリティカードの封入率が高いんですね、わかります
100円カードダスだな。
戦国ものどっかださんかなー、幕末でもいいけど
>>535 温めたり冷やしたりして絵柄が変わるんですねわかります
そろそろ三国志大戦3のカード追加があってもいい時期だが・・
少なくとも、全国大会が終わるまではないだろ
録画サービスはどうなったの?
AAAって新カード出たの?
ところでWCCFの新VER、全国一斉ってわけではないんかな?
なんかスレちらっと見た感じだとまずセガ系列店からとかあったような。
台も新しくするからしょうがないかもしれんが、近くにセガの店ないから本当ならきついなぁ
あ、そーなん?
じゃあ旧台でVERUPするんだ?なんか勘違いしてたかな。
8Pが6月で小形センモニの4Pが秋
8Pも店によってバラつきあると思う
旧台バージョンアップは無いよ
あれ・・・・・次は買い直しなんだ・・・・
今年潰れるゲーセンは多くなるかもしれないな
悠久とLoV買うところはヤバイかもね
旧筐体は結構限界来てる店が多いからな…
センモニが半分イカれてる店も多いし…
もう6年もたつからなぁ
後はグラフィックの問題や処理能力
ネットワークアップデートするのもリンドバーグの方が都合が良いのかも知れん
LOVは余り話出ないけどどうなんだろ?
前ロケテやってから調整とかやったの?
LOVは6月17日稼動だね、HPも見てみたが・・・まぁ、好きな人はやるんかな。
ロケテで懲りた俺はカード安くなって欲しいの買うくらいだけどw
全国にどのくらい設置されるかだね、悠久みたいに200店前後じゃ話にならん気がする。
>>548 ゲーセンの期待度は結構高いみたいから、結構入荷する店は多いんじゃないか?
悠久の倍の台が出たとしても、一ヶ月後には悲惨な光景になりそうだな
セガさん、F1でカードゲームできません?
WCCF以上に色んな意味で難航しそうですが・・
仮題、WFGP
フォーミュラーカード
カスタマイズカード
パイロットカード
スポンサーカード
LEアイルトンセナ、マクラーレンホンダMP4/6とかね。そんなのあったら好きな人にはたまらんでしょうけど。
インカムがWCCF>三国志>GCBになった。うちだけかもしれないけどな
WCCFは6月稼働と言われているのに情報錯綜中だからね
本当に稼働する場合、LoVとWCCFがバッティングしてるのでテラケイオス化確実
553 :
ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 07:26:02 ID:NGsWTCDJO
WCCFは19で確定
店に通知来てる
ただ初日から稼働する店がかなり限られるからカオスになりそう
LOVは17だから思いっ切り被るな…
>>551 暫く離れてても復帰しやすいというのが良いのかな?
旧カードも何の障害も無く全て使えるし腕の差が余り出ないというのも逆に良いのかも知れん
>>553 チャンピオズリーグやワールドカップと言う燃え上がる大会とかあるのも大きいかもね。
アクション性が低いから復帰もしやすいっていうのは同意だな。
俺予想でしかないけど、LoVは一週間もすれば空き台がいつも見られる状態になると思う。
なんか気付いたら近辺のゲーセン全部(つっても4店だけど)にホースラ設置されてて吹いたw
秋葉もセガ以外にはほとんど入ってるっぽかったし、なんか増殖しとるなぁ。
そんな人気あるんかいな。
>>555 それがコナミの営業力。 音ゲーで儲けさせてあげてるんだから、多少売上げが見込めないゲームでも
協力してくださいよ、と押し売ってくる。
557 :
ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 17:38:48 ID:IIKdIru40
今やるならどのカードゲームがおすすめですか?
Quest of Dみたいなのがいいんですが。これってだいぶ経ってますよねでも。
もしくは、近日出るよていのこれに似たやつとかあります?
ないな、PSP買ってモンハンでもやりなさい
559 :
ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 18:36:59 ID:IIKdIru40
>>558 TVゲームはすぐ飽きるんだよなぁ。
実際のカードを眺めたりシャカシャカしたいw
MTGでもまた始めようかな・・・
>>559 なら、三国志とかは楽しめるんじゃない?
>>559 MTGなら今は微妙な時期(サイクル的に)
LOVやろうよLOV
QoDみたいなカードゲームってそういや今唯一無二だね。アヴァロンとかあったけど
そういう系統をコナミが出したら案外売れるかも
>>557 どう考えてもLOVをやれという流れでしかないww
564 :
ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 11:55:53 ID:IVDTFyVG0
LORD of VERMILIONっていつ出たの?もう古い?
メガドライブだからなあ、20年くらい前。
タイトル画面のBGMはガチ。
>>565 まだ出てないのね。やりたくなってきたぞおいら。
でも本スレ覗くと評判悪いな
てかなんでsageなきゃいけないんだよw理由を明確に説明してみろ
といいつつsageてあげる俺カコイイ
最近はどのゲームも人少ないな
三国志→休日でも空いてる席が目立つ
GCB→ハム祭で終了
WCCF→Verupで盛り返せなかったら終了
BBH→順調に過疎化中
QoD→新規お断りで固定のみ
悠久→新鮮さが無くなり客減少中
ホースライダース→何気なく人居たが最近激減
DOC→買ったゲーセン死亡www
AAA→あれ?まだあったんだ
大戦2の頃は半年くらい待ちがあったのにな
もっと廉価な筐体で1プレイ安くすればいいのに
WCCFの落ち目を狙ってコナミがウイイレタクティクスみたいなのを
入れてくる可能性は無きにしも非ず
>>569 WCCFは毎年、新VERを投入できれば廃れることはないだろ
>>562 ネトゲで十分だから出さないんだろ
多分ヒットしないよ
只でさえ新規のカードゲームは厳しいのに…
しかもBBHが多少マシな以外カードゲー総コケのコナミが出してヒットする意味が分からん
カプコンが出した方が良いんじゃね?
>>568 これからは筐体を安くしてプレイ料金を安くしないと厳しいよな
でも、メーカーは筐体を高く売りたいだろうけどな
>>571 ネトゲで十分ねぇ。確かにそういわれりゃそうだし世話ないけど
自分が考慮したのは、まだファンタジー系を出してないのとすさまじいまでの営業力
割に合わない博打ではあるが、他に期待するよりはまだいいと思う
もっとも、先行者たるセガ価格設定のせいで搾取の仕組みになりつつある現状を打破できるメーカーがあれば、
たとえば1クレ100円でカードも一枚出て大人も遊べる神ゲーが出たらそれだけでヒットする
でもそんなことになったら絶対ゲーセンはほとんど儲からないだろうけど
>>573 カード代金が安くて、筐体が安ければ可能性はある
子供のカードダスみたいな価格で筐体は、そこそこで人が付けばペイできるっていうならお店も飛びつくだろう
1000万とか尋常じゃないよな
500万以下で2台〜選択可能
筐体が小型で無駄にスペースを使わない
最低でも300円2プレイ20分
この条件で良ゲーだったら余裕で大戦とか抜ける気がする
ポケモンバトリオですね わかります
シミュレーション系はどうかな?シヴィライゼーション&フラットリーダーみたいな。
料金は1プレイ40〜60分で、1000円。
プレイ終了後にブースターパックが出てくる。6枚入りで、必ず1枚レアかスーパーレアが入ってる。
>>577 それだったら、シヴィライゼーションのボードゲームでも買った方がいいんじゃないか?
コナミのいい点がもう一つだけあったわ
通信をするとしてもたしか定額だったはず。他は従量制
逆にいうとヒットしなくてもそれだけ取られるってことだけど
>>579 でもカード代があるから実質従量制だよね。
通信代の一覧のPDFが以前am-netからリンクされてたんで落としたんだけど見つからん。
なんだかんだで来週にはLOV,WCCF稼動かな?
このスレも賑わ・・ないか。
LOVはやっぱあんまり盛り上がってない感じだなぁ。
WCCFは、なんだかんだでやるやついるから問題ないだろうな
LoVは俺もロケテスト1回やったけど、糞すぎてワロタ
あのまんま出してきたら、バランスがどうのとか言う前に終わるぞ
魔種を筆頭に、全体的なスピード低下が行われたから
神族の暴走さえなければ対戦にはなると思う。
面白さっていう意味では不明。ただバランスは良くなっていそうな気がする。
正直な話、これから出るアケTCGにつく人口は悠久から今の大戦未満ぐらいが平均値なんじゃないかと思う。
以前の大戦の盛り上がりが異常だったというか特別だったというか。
大戦をまねした売り方は通用しなくなるんじゃないだろうか。
極端な話になるけど、筐体を1台から売るようにしたり、リースを併用できるようにしたり、メインユニットが無くてもいいようにして、店員が直にスターターなんかを売るようにできるなんて選択肢があっても良いんじゃないだろうか。
スターターも付属のICカードの使用回数20回ぐらいに減らして安くできないもんだろうか。
あと料金も店がもっと細かく設定できるようにするべきだと思う。
負けても300>200>100とか
200円固定とか
1000円まとめて入れると100円クレサービスなんて機能とか、料金体系や額、組み合わせを自由に選べれば、撤去されずに延命されたケースもあったんじゃないだろうか。
今年に入って出た新作のホースライダーズと悠久がコケてるしな
もう新しいACGはしんどいだろ
LOVも転売厨がいつまでつくかだと思う
そもそもACGというジャンルで大ヒットしたのってWCCFと三国志だけだし…
虫きんぐとかw
転売屋もLoVは最初は手を出さないって言ってるよ。もし人気があるようなら出すらしいけどね。
三国志の時はカードを使うっていう画期的なシステムだったからな
業界的には大型筐体を高い値段で売ってウマーだったろうけど、もう無理だろうな
あとはプレイ料金とかも考えないとな
プレイ料金は考えなきゃいけない事なんだけど、何でも値上げの昨今。
企業は絶対に見直そうなどと考えないだろう。
それでTCGは終了していく事だろう。
俺的に少しでも考える時はLoVでまったく盛り上がらないで、三国志の追加カードでもやっぱり駄目で値下げを考えると・・・・・・
でも、WCCFはやる人結構いそうだからな
WCCFはカードがずっと使えてるしね。
なんだかんだでサッカーはわかりやすいしね。
過去のカードが何のペナルティも無く全て使えるのってWCCFだけ?やった事無いから分からんのだけどビルダーもかな?
何か意外だよな
三国志は1カードが使用不可になったけど使えるとゲームバランス的に問題出てくるのかな?
値段に関しては店独自でやってるのでは結構見るな
WCCF カード無し1000円12クレ カードあり7クレ
BBH 200円フルイニング
ビルダー 500円5クレカード無し
等この3つのゲームは結構値下げ見るんだが三国志は殆ど見ないな
500円7クレを一回見たくらいかな
他のゲームと比べてうるさいんかな?
悠久はこけてるけどホースはこけてるの?
思ってたより遥かに人気になってると思ってたけど。
>>592 その3つって料金設定を自由に変えられるのかな。
アクエリはコイン3つっていう設定は変えられないらしくて、コインの投入口を交換して1プレイ150円にするか、あとはクレサービスだな。
>>593 BBHよりはたぶんいいと思う。今のところは
ただWCCFの新バー待ちって人も中にはいるらしく、先行き不透明
>>593 最初は稼働店舗が少なかった分、そこそこ客いたけど出回った今はガラガラの店が殆ど
台売り切ったコナミ側としては成功だけどゲーセン側としては失敗でしょ
8台、12台と入れて誰もやってない店とかもあるしな
あぁ、なるほど。こっちは県内唯一近くのゲーセンにあるだけだからなww
>>596 BBHも最初は置いてある店舗が少なかったから並んでやってたんだよね。
それを知ってまわりのゲーセンが一斉に導入したら、ガラガラになってたよな
コナミは料金設定あるんだよな。うちの近くもホースは初期200円の店は混んでる
ホースラが良調整とか。
うちの周りは人ついてる所と突いてない所が如実にでてるわ。
駅からすぐのゲセンは結構人いるな。
WCCFは近くに設置店なさそうorz
渋谷センター街の某店に今さらAAAが導入されてたw
んまぁ誰も座ってなかったけど。
根本的なシステムの見直しが必要かもね
ゲームではなく
開発費をどう回収するかって部品で
LOVの設置予定店の数すげぇ。
こけたらどうすんだw
天下のスクエニ様がコケるわけないと思うのも無理ない
LoVさ、ロケテストより少し良くなったとしても、入荷する店が多いなら客が分散するから悠久よりヤバイんじゃないか?
悠久で設置店舗が少ないと言ってたけど、少なすぎて出来ないってぐらいは駄目だけど、プレイできるけど少ないぐらいならまだいいのよ。
多すぎると、どの店も1〜2人しかやってないとかがヤバイ
>>604 LOVのHP 設置予定店なるものがある、かなりの数の店に設置されるらしい。
4サテ1セットって売り方も問題だと思うんだけど。
お金がかかる、場所をとるって以外にも、1つの地域で複数のゲーセンに入荷した場合、供給過多におちいりやすいんじゃあないだろうか。
ふつうのアケゲーでも筐体4つもいれるのはかなりの集客が見込める作品だけだと思うんだが。
まぁゲームの外側の大戦式のフォーマットは見直さないといけないんじゃないかな。
人がいっぱい来るけど、新宿みたいな場所も難しいよな。
入荷しないと他の入荷した店舗は人が集まって儲けていいな〜ってなるけど、みんながうちもうちもと入荷すると、どこの店もガラガラになるしね。
LOVはゲーセン殺しになってしまうのか…
スーパーロボット大戦でもTCGにしたらいいのに
>>610 TCGのスパロボは早々に消えて行ったぞ
スパロボは版権も複雑だし、出してもたいして客つかないとおもわれ
>>610 スパロボの売り上げはせいぜい20万〜50万本しかない
ガンダムというブランドとはケタが違う
>>608 まぁ客の立場としては値下げ競争が始まって有り難い話だが。
新宿歌舞伎町ではどの店もBBHを結構な台数を設置しているにも関わらず
夕方以降は大盛況で空き台を探すのに苦労する。
オスロー系列の値下げで価格競争が始まって地域全体のBBHの稼働が他地域よりも明らかに高くなってる。
客にとっても店にとってもいい話だと思うんだけどね。
でも歌舞伎町以外は値下げしてもガラガラだぜBBH
地方なんてもっと酷いらしいし
>>610 スパロボよりGジェネみたいにした方が良いんじゃないか
バランス取り難しそうだけど
TCGじゃないけどガンダムVSガンダムはバランス酷くて微妙だったが…
さて、LOVは成功するか否か。
俺はやらないから生暖かく見守っておこう
遊戯王のキッズカードゲーを最近始めてみる機会があった
ずいぶんグラフィックが美麗だった
後もう少しすればQMAかそれより若干小さいくらいの筐体で、
三国志大戦超えるくらいの安価なゲームが出そうな予感だけはした
遊戯王の自体はやろうとは思わなかった
そういった世代じゃないのもあるけど、筐体が小さいんだよね。キッズゲーだから
羞恥心だけの問題じゃなく、腰痛持ちにはきつい。椅子がほしい
確かに遊戯王は他のキッズゲーに比べて進化した感があるな。
ボタン式じゃなくタッチ機能あるしグラも綺麗。
ワンピみたいにカードが落とされずスッと出てくるのも嬉しい。
今ってどのカードゲームが一番人気なんだ?
以前アヴァロンをやって痛い目にあったから、今度は人気のあるやつやりたい。
やりたいのやったら良いだろ
馬鹿じゃね?
三国志とWCCFやってたらいいんでないか?
WCCFは新VERで新カードもアホほど追加されるから。
一番長生きしそうなのはWCCFだろうな
好きなのやるのが一番いい
サッカーが好きだとかガチ対戦型が好きとか野球が好きとかガンダムが好きとか
無いのか?
WCCFはガチ対戦好きならキツイと思うぞ
コーヒーでも飲みながらマターリ楽しむゲームだし まぁ一番長生きすると思うけど
アヴァロン好きなら三国志とか悠久とかLOVやってりゃいいんじゃね?
ラブベリもリカちゃん同様終わったみたいだな。
これからこういうのが増えていったりするんだろうか(´・ω・`)
100円カードダスもムシキングにならってアホみたいに増えたからね。
ナルトとかはまだいける感じかな?
ラブベリとかムシキングとかも、音ゲーだったりジャンケンだったりゲームだしな
ゲームって2年もやれば飽きちゃうもの
それは三国志とかも同じだしね。
今ロードオブヴァーミリオン入れる筈だったマイホの店員に聞いたけどスクエニの営業酷いらしいね。
悠久入れるのがロードオブヴァーミリオン導入の条件だった筈なのに反故にされたらしい。
ほんとあの会社腐ってるね。
>>626 入れなくて正解だったんじゃね?
連れからメール来たけど初日からガラガラらしいし…
悠久と両方踏んだらダメージデカいだろ
あと悠久入れて無いけど入ってる店あるよ
これから遅れて入荷かもしれないぜ
LOVは悠久並みの配列なんだそうな、ま、カード数次第だが・・
どうなんだろ。
LOV、悠久よりひどいんだけど…
631 :
ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 22:24:54 ID:7Uf7xjy+0
やばすぎだろLOV‥
初日から過疎ってるカードゲームは始めて見た
アクエリでも初日は4台埋まってたのに‥
7月に入荷する小さいゲーセンとか潰れる店出てくるんじゃ
バイヤーも引いた後だろうし
>>629 カード数はたった100枚で排出率鬼らしいぞ
632 :
ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 23:00:00 ID:AGLJ/1l2O
池袋GIGOはキモオタが大量に独占しててかなり順番待ちしてたよ。
デブが数十枚カード持っててビビった…
さて、本命のWCCFがいよいよ明後日だぜ!
近くには設置されないんであれだが・・・
>>627 某悠久を入れてた店でも、田舎だと7月半ば、具体的な日付すら未定というありさま
悠久を入れてなかった店には聞きに行ってないが、たぶん同じじゃないかな
せめて悠久を入れてた店には稼働日当日か、6月中に優先的に入れてあげればいいのに
悠久と抱き合わせされた店カワイソス(´・ω・`)
しかも抱き合わせの悠久の方がマシってのが泣けるな
過疎るぐらいなら地方に機械回してくれればいいのに(´・ω・`)
近くにLOVないぞ。
これからどんどん増えてホースライダースの二の舞になるよ!
ホース並ならまだいいけど・・・・来週には酷い状態になってるかもしれないな
これから稼動するゲーセンの人達はどう思ってるんだろう。
普通にホースライダーズの方が客いたと思う
筐体増える前はまぁまぁだったし
LOVは新宿、アキバはまだ待ち少しいるけど他の地域はヤバいらしい
大阪とか一人しかやってないって書き込みあったしな
7月入荷店とかアクエリ並のダメージあるんじゃね?
いきなりIC書き換えバグとかも見つかってるしな
ゲーセン店員のみんながみんな、ゲーム内容に興味がある訳ではないしね。
スクエニが豪華絵師を起用してACG出しますと宣伝すれば飛びついちゃうんじゃないの?
ブレイクするのはこれからと説明されればそれで納得するだろう。
どんな化学反応でブレイクするか分からないとは言えるが、LOVに関してはまあ多分しないだろう。
642 :
ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 22:38:21 ID:dRdPGwUe0
ああ、WCCFが楽しみでしょうがない
643 :
ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 23:11:29 ID:6M06AXfzO
WCCFの一人勝ちだろ 行列でニュースなっても不思議ない
まさかプロレスより下が存在出来るとは思わなんだ
え〜、LOVって人気ないの?
BBHから浮気しようかと思ってたんだけど
LOVの変遷
ロケテ ひでー、糞げー
↓
本稼動 ロケテよりひでー、総数100枚で悠久より排出鬼! ←今ここ
↓
グッバイ
50枚中、SR1 R2 C47で
しかも、100枚中41枚がSRとRなんだぜ
>>647の補足しておくと、一行目がBOX内の比率で、二行目がカード全100種類の内訳な。
元がとれそうな壁>>>悠久=HR>>>>>>>>>>>>>>LoV>DOC
そろそろゲーセンのオーナー死ぬんじゃね?
最近のカードゲームは鬼排出が多いみたいだが、何のために鬼排出にしてるのかねぇ
さすがにもうちょっとゆるい方が回転もよくなるんじゃないかね
豪華な絵師のカードがしょっちゅう出るほうがプレーヤーの士気も上がるはず
三国志大戦並みにしろとは言わないが
>>650 Cを多くして、カード入手を簡単にっていう開発の考えでもあるんだけどね。
まぁSRとRはマゾいけどね
三国志の排出率はちょうど良いと思うんだけどなぁ
プレイし始めの頃からちょくちょくキラカードが出るから次への意欲になるし
キラが出すぎなんて意見もあるけど、IC1枚消費するのに25000円かかるんだ
PSPとMH買ってもお釣りが来るぜ 高い娯楽なんだからこれくらいでちょうどいいだろ
皆ダメダメ言ってるけどやってみたらやっぱスクエニだしLOV面白いだろうな。
そう思っていました・・・
>>647をみて考えを改めなおしました。酷すぎる。
版権で今まで出せなかったロベカルとベッカムがようやく出るのか…
LEのロナウド、ロベカル、ベッカムが今回の目玉になりそう
オレはGCBユーザーなんだが、GCBに一番ゲーム性が近いカードゲーってなにかな?
万が一GCBが終わった時に乗り換えるゲームを探してるんだが。
>>655 LOVじゃない?MSでパーティー組んでるみたいな感じっぽいし
将来性があるかと言えば微妙だけど
>>655 自分はGCBに飽きてきたのでホースライダースやってる
育成とか有って何気に面白い
やっぱりWCCFはおもろかった、久々だが選手がかっこいい
ただどこも1000円4クレなのがな、、1000円5クレに慣れすぎて高く感じるw
しかしLOVは人もういねぇw
つか人多すぎだWCCF
7時に行ったら待ち50人超えて今日出来ないとか言われた
WCCFさ新宿のスポーツランド本店にすら入ってないのね
新宿はどこも入ってないんじゃないかな。
23日に新宿の大半の店に入るから、そこで混雑は一段落すると思う。
>>659 大阪は普通に5クレだったぞ
待ち多過ぎだったけど…
1000円やるのに4時間半待った
LoVもこれから入荷の店が増えるんだよな。
今日は新宿で見たけど、結構やってる人が多かった。開き台もあったけどね。
悠久より少し少ないぐらいかな?
稼動二日目で悠久より少ないってのはヤバくね?
>>663 大阪いいなぁ、俺は池袋三店回ったが皆1000円4クレだた、それでも待ち50人以上だから
なんていうかって感じだw
探せば5クレのところあるかもしれんが、稼動店わからんからなぁ・・
>>665 あ、発売当時の悠久ね
今の悠久と比べたら全然いるよ。
ただ、あのレバーでの操作が糞と思った瞬間に辞める人がいるからね。
>>665 渋谷100人待ちだったらしいな
カード排出ロケテじゃねーんだから‥
WCCFの盛況振りを見ると
ATCGはホントセガの一人勝ちだな
WCCFは新しい筐体を売っても買ういうのが凄いよな
導入予定の店ってキャンセルとかは出来ないのかな。
LoVの即過疎っぷりに愕然
この速さはゲーム内容より排出のせいかと思ってみたけど…。
各カードゲーの排出率を書ける人はいませんか?
WCCFかアヴァロンからのまとめ(各ゲームのバージョンごとの傾向含めて)が作れると、何かみえてきそう
やっぱカードゲーのモチベーションの1/3くらいは、引きだよねえ?
ちなみにLoVは、パックにSR1・R2。残りがコモンでボックス内ではかぶらないらしいです。
悠久が似た感じだけど、こちらはアンコあり。
三国志はゆとり配列といわれるけど、実際にはどうなんだろ?
排出(正確か知らないけど)わかる範囲で
WCCF 50枚に0〜2枚の 光物(色々カテゴリーあるんで)
ホースラ 100枚にGR1、SP2〜4 黒S、SS2〜6(黒S、SSがまぁレア相当と考えられてる)らしい
大戦 50枚にSR、LEが2? Rが5枚くらい?
正直排出はどこもそんな変わらない気がするんだが、カード総数が少ないと
どうやってもダブりが多くなるのでバランスが大事かなと。
>>672 大戦 SR1〜3 R5〜8くらい LE無しBOX結構あり
大戦ってSR2枚ぐらいじゃないの?そこにLEが入る場合があるって感じするけど?
GCBはRが2枚〜3枚が基本かな?未開封で5枚とかも見たことあるけどね。昔は0〜3で平均1.7枚ぐらいだったかも最近のは2.5枚ぐらいあるんじゃないか?
大戦の方がSR出ると聞いてたけど実際やるとそうでもないのね。ただ、Rで光るだけで満足感があるみたい。
排出率といえばAAAがかなり甘かった
50枚にC28、U13、R7、SR2(初期バージョン)
・・・大戦と同じか少し甘いくらいか
当時はカード総数との関係でUとRで逆転現象が起きてたな
LoVは、集めるとなるとCが多いから集めやすいと思う。
ショップやオークションに売ったりする人からすればU無いから高く売れないってのはあるね。
Rがもう少し出やすくても良かったかもね
レア度の段階が3段階だといろいろと不便だよね。レート的にも色々と。
三国志のC・UC・R・SRの4段階が丁度いい気がする。
カードビルダーはUが凄く高いのと安いのとの差が激しいんだよなぁ。
悠久の排出は50枚中SR1、R3、UC8、C38。
さあ誰かアヴァロン1.0の排出率を載せるんだ
俺も
>>671みたいな事を考えて各ゲームの配列スレやらググったりして調べてたんだが
思いのほか分からないんだ…調べた分と
>>671以降のまとめ
タイトル後の数字は1BOXの光物のおおよその封入率。
AAA(初期ver) 1/5.5 BOX比率2:7:13:28 総数:SR6 R18 U36 C30
三国志大戦3 1/5〜1/7? BOX比率1〜3:5〜8?:11〜12?:28〜29? 総数:SR41:R47:UC42:C51(LEはSR扱い)
Quest of D 1/12.5〜 BOX比率4〜?:?:? 備考:ランダム封入R有。比率もランダム?
BBH3 1/12.5 BOX比率1:7:46?:46? 備考:OT、HLは光物扱い
悠久の車輪 1/12.5 BOX比率1:2〜3:8:38〜39 総数:SR25 R25 UC30 C42
LOV 1/16.6 BOX比率1:2:47 総数:SR13 R28 C59
GCB0083 1/16.6〜1/25 BOX比率2〜3?:?:? 備考:R0パック有り?
ホースライダーズ 1/25 BOX比率1:3:48?:48? 総数:GR10:SP30:黒200:白160
WCCF 0〜1/25? BOX比率
配列スレの報告コピペだったりBOX開封のサンプルいくつか取ったりしただけだから突っ込みどころ満載
WCCFは新ver報告待ち?QoDとかGCBとか詳しい方補完お願いしますだ
AAA最強だなw
光物は1BOX1/10がちょうどいいのかもな
もうCだけで全部キラでいいんじゃねー
光ってれば喜ぶやつ多いし
AAAはあくまで初期な。セカンドからはもうね...
最上位レアのみに絞るなら
セガ系(WCCF、三国志大戦、GCB)33分の1
コナミ系(BBH、HR)100分の1
スクエニ系(悠久、LOV)50分の1になる。
最上位レア以外は光物でもすぐにゴミになるんだから考慮してもしょうがない。
カード排出の楽しみって光物が出る以外にデッキのバリエーションが広がるってのもあると思うんだ、大切なのは最上位レアの排出率とカード総数のバランス。
例えばWCCFやGCBなんかは光物が殆ど出なくてもカード総数が多いので排出時の楽しみがすぐには損なわれない。
悠久やLOVはIC1枚半もプレイすればC、UCがほぼコンプするのでカード排出が苦痛でしかなくなってくる。
>GCBなんかは光物が殆ど出なくてもカード総数が多いので排出時の楽しみがすぐには損なわれない
?使えない糞カードを山ほど貰っても嬉しくありませんが何か?
GCBは同じCでも
いつもリサボに入ってるやつと申し訳程度のレートが付くやつとで結構格差があった
で、前者の排出率がやたら高かった
Cのコマ盾なんて今1.5〜2kぐらいで取引されてるしな
三国志や悠久、LOVのRは申し分程度にホロ張ってあるだけで安っぽい
三国志はそこをわきまえて高い排出率に設定してあるけど悠久やLOVはなぁ
全部のカードにホロ張れば、子供は喜ぶんじゃない?
ウルトラレア、グレートレア、スーパーレア、レア 、コモン ですね><
そしてプレイ料金は2倍の600→400→200ですね、わかります
ビックリマンホロセレクション思い出したわ
じゃー逆にSRやRがキラじゃないとかさ
むしろ光ってないコモンを二枚とかにして希少価値あげようぜ
大戦はレアリティの明確な基準がどんどん薄れてるから
SRってレアリティをなくして通常をC、UC、Rのカードにして、
それらのSRカラーバージョン作ったほうがいいと思う
いや、ほんとそんくらいでいいよ
なんなら戦器システム復活させて
SRだったら最初から戦器付とかでもいい
LOVはバトルクライマックスを越えられるだろうか?
>>698 この設置店でこれだけやってれば、悠久より上じゃない?
大戦のレア価値暴落度は異常
やっぱ転売するには排出絞って高いままの方がいいよね
安ければ売らなくてもいいんだけどな
例えば1プレイ100円だったとすると、カードの価値も無くなるよな。そしたら売る事もないしね
しかし、上原だけは本当に馬鹿だな。
鼻伸ばして雑誌でエラソーなこと言ってたのが懐かしいぜ。
今頃、辞表書いてるのかもしれんがw
保守
やっぱ他が賑わってるとここ暇だね
705 :
ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 17:33:03 ID:CWSVH2OpO
保守になってねーよw
LOVこれから入る店は可哀相すぎる…
稼働店多い分ACG最強のゲーセン殺しになりそうだ
回線エラーで、データーが飛ぶバグもまだ残ってるみたいだしね
今日稼動で朝待ちなし、3時ごろで一人が寂しくやってた
うちのホーム、本当に何でLOV入れたんだろう
地方の場合LOVが稼働する前に悪評が広まっちゃってるからマジでヤバイよ
スクエニが変に意固地になったからなぁ。
今でも「ネガキャンのせいで失敗したんだ」とか思ってそう。
そこら辺歩いてる人捕まえてテストプレイやらせてみ?
親子連れなんかがベスト。んで、もう一回やりたいか聞いてみれば良い。
開発が篭りすぎなんだよ、あそこ。
>>709 もう一回やるにも値段を知ったら、もういいですってなりかねないぞ!
LoVはまだマシかな。やっぱりゲーセン殺し最強はAAAだったよ。プロレスのやつの稼動初期は知らないけどね。
しかしLOVって色んな意味で欠陥品だな、よくもこんなものを売りつけたものだ。
夜なのに誰もやってなかったぜ。
>>710 AAAは稼働店限られてたからな…
全国的に迷惑かけてるLOVが最強の予感
今年LoVを入れて潰れた店が無い事を祈るのみだな
運が良ければ手に入る二・三枚の綺羅カードの為に、家庭用ゲームソフト一本買えるだけ(もしくはそれ以上)のカネを注ぎ込んで、クオリティが家庭用ゲームソフト並みのLoVストーリーモードをプレイする・・・・
想像するだけでも恐ろしい・・・・
LoVやってる人は結構みるね。
その代わりに悠久が終わったな
昨日の秋葉はLoVが2台空き、悠久満席で驚いたもんだが…。
両方やった俺からすれば車輪の方がまだマシだな
目糞鼻糞
どっちもゲーセンキラー
ガンダムカードビルダーが終焉を迎えそうなんだが・・・・
ヘタレプレーヤーなので、ゲームが上手い人とは意見が食い違うかもしれません。
ちょっと大戦、悠久ひいき、LOVはあんまりやってませんが感想です。
三国志→3年も続いているのでマンネリ化が・・・。客が少ない。ちょっとやばい。
でも小さな大会があったり、全国大会もあるのでそれなりに盛りあがる。
根強い固定客がいる。
シンプルなシステム、わかりやすい操作、親しみやすいテーマなので
アケゲー初心者は悠久、LOVより入りやすいと思う。
排出が太っ腹?なのかR、SRが他ゲーより出やすい。
悠久→新カードは新しい試みがあるので、やや飽きてきた人もまたくるか。
ピローキャンペーンなど、わりと速いVerうpと努力してる感じがある。
ストーリーモードも充実している。
ゲームは知らない間に逆転されたり(俺だけですか)単純なようで奥が深い。
マッチングは、勝ってもレートマイナスなどのふしぎがやや改善。
レアの排出率は、大戦のLOVの中間といったところ
初心者はやや操作が複雑な為、最初は戸惑うかも。
LOV→画面はやや見辛いものの、グラフィックがよい。音楽も気合が入っている。
ノンレアでも十分戦えるらしいが、前2つより資産ゲーになる可能性がある。
たまに試合結果が記録されないのが痛い。これはマジで何とかすべき。
レアの排出率は前2つより厳しいが、
GCBなどのゲームと比べるとまあこんなものかなと言う感じ。
カードイラストは前2つよりクオリティが高いといわれる。
ノーマルカードもなんとなく前2枚よりコストが高そう。
連続ですみません。
個人的には悠久は、なんか影が薄い、押しが弱いというのが欠点に思えます。
-----チラシの裏----------
スレの雰囲気
三国志→ノリがよい。人情がある。しかし今日のご飯、愛猫、人生相談、
むしろ雑談スレと化している。
悠久→脱線が少ない。和やかな雰囲気。アドバイスが丁寧。
でも所謂壊れカードについてになると、荒れるのは大戦LOVと同じ。
LOV→良い意味で普通。まとも。
始まったばかりのゲームともあってみんな研究熱心。
たまにスクエアの話になる。
>>721 三国志大戦のスレを一言で表すいい言葉がある
『カ オ ス』
特に夜は
大戦の本スレはアーケードゲーム三国志大戦のスレというより
vip板の大戦スレ アケ板出張所、って感じだな
だから基本は三国志大戦を知ってる人が雑談するスレ
間口が広いことの弊害だな
いろんな人が居杉
そうでなきゃ昔ならいざ知らず現Verでスレの勢いが圧倒的トップにゃならんわなw
大戦経験者の雑談スレ
>>723 エロゲ談義で盛り上がってると思いきや、十分後には特定のカードの対策やら
そんな大戦の事で真剣に議論する。
いざ参加しようと思ったら、スパロボの話になったりして大戦そっちのけ
そんなスレ違いって何?っていうスレ
アンチスレの傾向
三国志→プレイ料金下げろ
悠久→排出良くしろ
LOV→レバーなくせ、つくりなおせ
LoVは作り直せって言ってる時点で終わりだろ
プレイ料金は、今のカードゲーすべてに言えるな。
>>721 大戦は専用スレが多数あるから真面目に大戦の話したけりゃそっち行くからな
悠久やLOVスレの雰囲気が一見良さげに見えるのは信者が肯定意見以外を
徹底的に排除した結果だな。真面目に批判や改善点の話が振られてもすぐに
アンチのネガキャンだのヘタレ乙だと住人総出で潰していったからなあ
LOVスレはゲームがかなり残念な出来だから批判を受け入れる余地がまだあるが
悠久スレは本気で末期。悠久嫌いじゃない俺でも本スレは見てて引くわ
>>730 >批判を受け入れる余地がまだある
どこをどう読むとそう見えるんだ……?
>>731 自分のネガった意見に共感レスがたくさんついたとかじゃない?
>>731 俺も正直今のLOVスレで真面目に批判云々が討論されるとは思ってないよ
ただ悠久スレと違ってまだ0じゃないって意味で余地があるって書いた訳で
悠久スレは完全に住み分けを強制されちゃったからね
>>732 見てくればわかるがLoV本スレで否定意見が肯定されることは100%有り得無い
最近またレベル初期化バグ->回線エラーでセーブされない
という有り得ない失態が炸裂したが、「テンプレに追加してあるから」
「アンチスレ池」「こんなとこに書かないでメールすれ」「瀬賀社員乙」
のどれかだぞ。
悠久に関してはアンチがもう全員居なくなってるのは事実だが
LoVみたいに叩きの火種がガンガン追加されてるわけではないし、
エキスパンションも発表になったから正常に盛り上がってるようだ
>>730 稼動したばっか頃の悠久スレは大戦が衰退期に入ってたのもあって
必死なアンチ多かったからな。
つーか排出批判ばっかだったのも原因だろう。
LoVスレはダメすぎだろ…批判受け入れる余地はまったく無いぞ?
LoV失敗スレの方の流れはこの手のスレにしてはかなりいいと思うがw
どっちも目くそ鼻くそですね
>>733 悠久は排出微改善で、カードも追加。
今はあまり批判が出ていない。
失敗スレが過疎ってるこの時期に住み分けとか言われても…。
本スレだけを見れば、三国志大戦スレはカオスだが
三国志大戦関連スレだけで100スレ弱はあるからな。
>>735 悠久スレを稼動前の初代スレからずっと見守ってきたけど
アンチより儲の方がはるかに必死だったと思うよw
システム面ではロケテICバグ、マッチング不具合、ver.upでフリーズ多発、
バランス面でも排出、升CPU、オユー、鮫王ドガリスによる資産ゲー化、
開幕乙や5剣SATK、カララト、ロタネー…失敗とまでは言わないけど
この辺は調整した方がいいんじゃない?という所も結構あったけれど
煽り無しでもこの辺の話を出そうものなら悠久儲が全力で過剰なまでの
叩きと擁護を飛ばして言論封圧してきたからねw
何が言いたいかというと
>>736に同意でLoVスレも悠久スレも五十歩百歩
個人的な感想だと
LoVの失敗スレは問題点を直視し改善に向かわせるスレだが
悠久のそれは煽り合いに終始して話のできないスレだったな
悠久は壊れと呼べるカードのうちオユーだけに
調整が入ってサヨナラした
>>741 他の壊れカードにも、ちゃんと調整入ってたけど
地味すぎて、検証する人が出るまでわからなかった。
このへんは、ちゃんと公式でどのカードに調整入ったか書いて欲しいな
バグなのか仕様なのかとかわからないし。
>740
お前がその程度の腕だったってことをなにかっこつけて言ってるわけ?
>>743 今の悠久スレ・失敗スレがどうなのかは知らんが。俺が知ってる初期の悠久本スレは
改善案も、そんな感じで対応できない=ヘタレ乙な理論で訂正案もろくに話が出来んかった
排出率についても、頑なに
「C、UCでも十分戦える、SR・Rなんかいらねえ」
みたいな煽りに終始してたな・・・
多数ある選択肢の中からC、UC使うのと、それを強制させられるのは
全然違うんだがスレ住人とは言葉が通じんかった。
そしてLOV本スレでは糞仕様を頑なに直視しない奴らの集まり
失敗スレの方が、まともに話が出来るスレってのもなかなか無いな。
LOVの本スレは工作員がまぎれ込んでるとしか思えないな
>>744 対応できない=ヘタレ乙は事実だろ…あのゲームの場合…。
まあ、悠久の場合はSRとか5コスとかばっかで相当使いにくいイメージ
>>745 だな
そんなことしてる暇があるなら
バグと糞ゲーという不具合を早くなんとかしろと言いたい
>>719 三国志についていけなくなって以来
設置店の関係もあって拠り所はGCBくらいしかないのだが・・・ちょいとkwsk
LOVは稼働日をWCCFにぶつけなきゃもうちょい堀氏が付いたんじゃないかと‥
まぁ2年放置されてたWCCFがあれほど大盛況になるとは思ってなかったが
WCCFて肝心のゲームはどうなの?
ベッカム、ロベカル、ロナウド、インザギw等カードばかりが
話題になっていそうだが・・・
うちは田舎なので入荷してるのは県内に1件だけで片道1時間かかるので
見に行けない
>>751 面白いよ。悪い点もあるけど大抵のフォメが機能するし、サイドバックの機能、中盤の機能、テク系の上方修正で攻撃パターンがめちゃ多用になってる
キープレイで戦術が完全にかわるしな
キープレイシステムなんか最初は全く期待したなかったんだが、意外と面白い
まぁ逆に変なミドルが入るのと、CPUが強過ぎ、立ち上げ当初のDFGKの動きの悪さ、展開の早さ等改善点あるけどオンラインアップデート出来る様になったんだし柔軟に対応して欲しいわ
キープレイヤーシステムが入っても、それをまったく使わない人が9割ぐらいなんだけどねw
いや一応皆使ってるだろ
KP固定放置が9割だけどさw
まぁそんなんでもある程度勝てるゲームだから6年ももってると思ってる
今日の池袋の悠久の大会はすごかったわ…
16人がいいとこだろうと思ったら32人フルで集まるとは…。
先日までLoVあった位置に移動してるしw
まぁWCCFは戦術の幅が狭い方がうけがよさそうだしな
WCCFはオンラインが繋がってから、また盛り上がるかもしれないね
WCCFは、100クレ強のサイクルがあるから
ライト層がふらっと寄って数クレ遊ぶという
堀とは対極なラインをキープしてる。
んで新カード追加の熱狂がさめても、そこそこの客層をキープできる。
それでいて廃人層はがっちり銜え込む。
BBHなんかとの違いはそこだと思うよ。とことん廃人ゲーにしない。
俺もWCCFはサイクルのおかげで廃人みたいに
のめりこまずにすんでる
760 :
ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 22:28:54 ID:PS/2ucHL0
やっぱWCCFは面白いな、もっと設置店増えて1000円5クレになったらいいのに
ついでにあげ
これからのACGの流れはこんな感じか?
WCCF キャンペーン、雑誌付録? 冬にネットワーク
三国志 カード追加?
BBH 10月08開幕ver
後はやってないから分からん ビルダーとかLOVはどうなるんだろ?
>>758 BBHは2までは面白かったんだがな
3から只の作業&運ゲーになって殆どやってない。初期のバグ祭りも酷かったし
何百試合やって選手成長させたところで殆ど意味無いしやる気無くした
新verもまたロケテでカード出してろくに調整しないで有料βが見え見えだしな
新筐体延期前の同人以下の糞ロケテver見たときは終わったと思ったがなWCCF
プレーヤーにボロクソに言われて延期して作り直したのが良かったな
誰もまともなverが出来ると期待してなかったのに作り直してロケテやったら結構面白くなっててワロタ
LOVも延期して調整して出したら評価変わってたんだろうか?
>>761 Dが追加カード出るんじゃなかったっけ?
LoVはバランスとか以前の問題だから駄目だろ
ビルダーは、本スレでは次回作の妄想みたいのしかないような末期状態
出ないと駄目だけど、出たとしても2ヶ月ぐらいはやる人多いけど、それ以降はいなくなるからね。
システムも少しイジルだろうし作ってるとしたら、少しかかるけど・・・・
もうみんなゲームに飽きてる状態だからね
LOVはレバー移動なくすところからはじめないとな、カードゲーの意味ねーし。
追加カードとかでいても堀師が最初にやるだけだろうし、悠久もか。
まったく馬が話題にならなくなったなぁ・・・
近くのゲーセンがLoVとAAAを同時に入荷した件について
自殺する気か!w
>>765 最初から話題にすらなってなかった気がするが…
そのわりにうちのホームは先月下旬(くらいだと思う)になって馬入荷したんだよなー
7/8にLOV入荷が決まっていてだいじょうぶか?と思っていたとこなのに
>>765 ホースラは時代を間違えたね。
今のバージョンは過去のACGと比べてもバランス取れてる方だと思うが
B馬のほぼパラMAXを並べる廃人ゲーな仕様は、ACGブームの過ぎ去った現状では
ごく少数の固定ファンを捕らえるのみ。
>>766 AAAは中古筐体が糞安いから平気だろ。
LOVはかなり死亡フラグだが。
ホースラは使える馬が限られるんだよな、カード400枚あるけど300枚はまず使わないしw
調教もめんどくさいし、さすがに飽きてきた。
コンマイはカードを成長させるシステムがなー、金かかるわりにつまらん。
>>770 安いといっても、それなりにするだろ?
しかも、やるやつはいないぞ
ゲーセンで入荷して赤字の筐体とか普通ありえない話だったんだけどな
今はそれが凄い額になってる・・・・
ビルダーはΖに行くのか終了するのかどうするんだろ。
いったん終わらせて種とかで出したり?
ビルダーは今排出されてるカードにもZやその次のZZが
出典になってるものがあるから可能性はあるんだろうけど
如何せん今年に入ってから動きが無さ過ぎるのが心配
WCCFと同じく新しい基盤で作ってるんだろうな。
あの時とほとんど同じ流れだよ。
Zに移行するかは知らんが。
GCBは大戦みたいにまた0079から作り直したりしてなw
0079から0083にいったのが分からん。
0079のまま0083のカードも一緒に出してある程度終わったら
0079からそのままΖ行けばいいのに。
OVAなんだし79やΖほどネタないでしょ。
まさかのVガンダムカードビルダー登場で地ならしゲー
>>775 WCCFと違って新筐体だと購入してくれる店がかなり少ないんじゃね?
>>777 むしろZの方が引き出しが少なすぎると思う
やっぱスパロボでもやるしかないかねwいくらでもカード作れそうだしw
ビルダーの新筐体で販売は無理だろ
流石に回収できないと思うだろ
>>780 そうなのかww 無印、0083、種、種デス、00しかガンダムみてないから
話の長さ的イメージでそう思いこんでたよ。
このスレでLOVがそれほど叩かれていないのはなぜ?
クソゲとわかって興味なくなったからだろJK
叩く叩かない以前の出来だしな
皆が同じ答えを出したら、それ以上何も言う事がなくなった。
たまにふと思うときがあるけど、
稼動時期が逆でAAA・LOVがアーケードTCGの先駆けとして出てて、
WCCF・三国志が後発として最近出てたとしたら人気とか客付きも逆転してたのかね?
↑「人気」と「客付き」じゃ意味殆ど同じじゃねぇかw 我ながらアホス。
>>788 それは、わからないけどな
WCCFなんかはゲームの面白さとは別の人気があるしね。
>>788 仮にWCCFや三国志が無かったとして考えると
AAAは普通にアヴァロンのような無電源TCG風のゲームになっていたんではなかろうか
LOVは、、、製作者が三国志を意識しまくって作ったと公言してるし、三国志がなければ生まれなかったゲームなんじゃないか
AAAやLOVじゃむしろACG系のブレイク自体がなかったことになり
結局三国志もWCCFも作られる事がなかったりww
>LOVは、、、製作者が三国志を意識しまくって作ったと公言してるし
GCBを意識してたんじゃなかったのか・・・
もうGCBも三国志もWCCFもアヴァロンもみんな意識してちょっとずつパクって劣化したゲーでいいよ。
AAAは客選ぶから無理だろうな。
撤去の嵐の中、未だに一万円弱が新SRに付く超コアなファンによる限定された世界。
とても一般受けするとは思えない。
LOVは…ACGとの違いを打ち出そうとしてああいう仕様になったしなぁ。
前例がなかったら、今より「カードである意味無いじゃん」の声が強いと思う。
>>795 実はプレイヤーが少ないとカードが出回る枚数が少ないから高い値段がつくんだよな。
アヴァロンみたいにほぼ終わってしまえば値段は落ちるぞ
・・・・バルキリーも絆も安くなったもんだわ
無電源と違ってゲームで使って遊ぶ事が大前提だから
ゲームそのものが無くなっちゃったら終わりだわな
アヴァ鍵はカードだけでも遊べるように開発者がゲームルール作ったんだっけ?
今のアーケードでの唯一の魅力がカードゲームなんだけどな
1日たっぷり遊んだら5Kとかかかるからな値段も足かせになってるよね
遊戯王は1k分たっぷり遊んでもかなり時間たってるからおk
一人遊びの時代は終わったし。モンハンとかもそうだけど。
データ交換とかフレンド対戦の部分を強化するとか
仲間内で楽しめるようなら、また盛り上がるんじゃないの?
廃人前提とかはもう無理。絶対数が少ない上に食い合ってるから。
対戦な時点で廃人設定なんだけどな
TCGで最後まで残るのはやっぱ三国志、GCB、WCCFあたりかな?
俺のメインはGCBだけど、さすがに終わりじゃないか?
>>803 うちの地元(渋谷)はWCCFの客が完全にぶっ飛んでるけど。
夕方以降ですら満席になるのを一度も見たことがない。
地域差はかなりあると思う。渋谷で人気があるのは三国志とBBH。
>>803 定期的にお前みたいなアフォなことを聞いてくる奴がいるが、
どれが人気とか調べてどうすんだ?
店によって違うとしか言えんだろうが。
飛び込んで自殺しろカス
>>805 それは、抜き疑惑で客(98枚連続掘りレア無し)と現在トラブルになっているA店ではないからじゃないの?
かなり情報も行き渡っているみたいだし、避けて誰も行かないだけでしょ
池袋のアドアーズもレア抜きで客飛んだからな
渋谷は店舗数が異常に多いだけ。現時点で56サテが稼働中だからな。
分散すれば普通に空くサテも出てくる。
BBHはもう終わってるだろ…
812 :
ゲームセンター名無し:2008/07/19(土) 23:47:51 ID:yHIwnJeUO
>>811 歌舞伎町で一番人気のTCGはBBHであるという事実w
大会前日の平日ですら設置店舗の全台が満席だったりする。
渋谷も400円の店は夜はどこも満席。
全体的に見て一番はWCCFか?
WCCFは他なら捨てられるクズカードでも輝かせれることができるからなー
LOV操作がむずい…
そこでQODの出番ですよ
確かに現在は煮詰まっている感が否めないが協力プレイというスタイルからも無くすべきではないタイトルだと思う。
みんなもDやろうぜ
セガに習えなんだろうけど、台の数って2台とかじゃきついのかな?
IC販売もコンマイみたいな小さいのでやれば場所もとらなくてすむのに
>>812 歌舞伎町以外の悲惨さはヤバいよ
3初期の出来がもうちょいマシだったらな…
また新verのロケテはアンケ無しの転売ヤーへのカード配布会だろ?
前回みたいに製品版バグだらけになるのが見えてるな
悠久は終わったの?
悠久はLoVより人居るな@都内
すでに固定客は居る時点でまだこっちの方が将来性はありそうだ…。
本スレの勢い的にもw
うぉぃカードビルダー4台に減台とか半端なことするなよ…だーれもやってないんだからよ
まあ悠久は終わったんじゃないかなあ
都内のどのゲーセン行ってもサテに3席以上埋まってる所とかまず見ないし
カード追加前だからとかそういう次元じゃないレベルで過疎ってる
最近バランス調整とプロモ配布キャンペーンがあったけれども、客付きが
空きピロー20枚キャンペーン>
>>3ヶ月放置した後のバランス調整ver.up
だったからねぇ。もう極少数のコア層とカード目当ての層しか残ってない印象
月末にカード追加されてもGCBみたく一通り掘られたらすぐ過疎りそう。
先週の中頃に秋葉LL2号で悠久8サテ満席だったのに驚いたばかりだ。
LoVに誰も座ってなくてそれはそれで驚いたが。
ビルダーはカード集めのプレイヤーって感じだから、撤去しにくいってのもあるんだよね。
新バージョン出れば一定のお金が入るって感じだからな
ビルダーは大戦みたいな4台+センモニくらいで丁度いいな。
場所とりすぎw
それにしても、LOVのスレ展開はすごいな。
アンチスレの方が勢いあって、内容も本スレよりまともとかワロスw
勢い2倍だぜ?w
今までになかった展開だろ?
悠久もLOVも終わりが見えてるからな
LOVと悠久は、お互い潰しあってる感じだな
変に悠久は信者が沸くのだが、あれは社員?
LOVといい悠久といい、人気の無いゲーム同士が潰しあってどうするwww
それにしても、LOVの自爆っぷりはアヴァロン、AAA、バトクラとひけをとらんな。
煽って楽しんでるやつもいるからな、LOVにしろ悠久にしろ
本当の信者かどうか怪しいもんだが
コミュニティがせまいゲームでは、よくあること。
>>827 LoVの方が忙しすぎて悠久にまわす社員なんか居ないだろw
悠久は楽しかった。ただ疲れた…
あれはアーケードで連戦できるゲームじゃないよ。
基本が局地戦だから、俯瞰で盤面捕らえなきゃいけないし
自分の形に持っていけば勝ちというのではなく
相手の妨害に終始するから、相手によってまったく戦い方が変わる。
一応トップ100にはいたけれど、もう引退して何ヶ月経ったかわからないし
今の悠久がどうなのかぜんぜん知らないけれどね。
LOVはカード間の相性も攻撃力の威力調整も種族バランスも崩壊してるから
対戦ゲームとして成立してない。
>>827 悠久に沸いてるのは社員というか狂信者だと思われ。信者の一部に
「悠久はどんなデッキでも勝てる神バランスゲー」
「悠久は出回り良ければ成功してた。悪いのはLOV」
で思考停止してるのがいるからな。特に後者はLOV失敗スレに沸きすぎw
悠久は悪いゲームじゃないとは思うがそこまでバランスいいとは思わんし
出回り良くてもそこまで成功したとは思えん
LoV並みのロケがあれば少なくともLoVよりは当たっただろうな。
>>832 もっともだが、それは悠久の出来がいいのではなくて
LOVの出来が終わってるからだよな
今一番金つぎこんでいるのは悠久っていう人間だけど
設置店が多かったとしてもそこまで盛り上がるかというのは疑問
見た目がしょぼい、センモニリプレイとか爽快感ゼロだし
新規を取り込むという観点ではかなり厳しいと思うよ
LOVのほうがまだやってみようという気にはなるんじゃないかな
スクルトを持っているカード、ルカナンを持っているカード、
ベギラマを持っているカードがあってそれを全部使ってから殴りあい開始
面白いかどうかは別としてわかりやすいし見た目が派手
>>831 「悠久は出回り良ければ成功してた。悪いのはAAA」なら割と真実っぽい
「〜のせいで」「〜が悪い」とか、所詮妄想じゃないの?
失敗の一因を他のゲームに押し付けてるだけで。
そりゃ「今までのACGが全て稼動しておらず、〜がパイオニアなら」って話なら
大当たりどうこうは関係あるだろうけどさ。
AAAとかあっても無くても、微塵も関係ないだろw
さわんないでおこー
三国志が出た時期に悠久が出てたら売れてたと思うけどね。
でも、実際は三国志を見てから作ったのが悠久だろうしな。
悠久とか、ただのパクリゲーじゃねえかwww
そのくせ、超過疎とかワロスwww
LOVと共倒れでオワタ
昨日の覇業とか見たがやっぱ大戦はおもしろいな。
決勝以外はいろんなデッキでいろんな面白い試合が見れたし。
>>839 バクリ元の三国志も超過疎だけどな
今の三国志は過去の栄光だけで成り立ってるゲーム
>>841 まぁ今となってはそうだけどな。
これからはやっぱり、プレイ料金を考える時期になってるのかもしれないね
パクリでも何でも、面白けりゃやるんだけどな。
つまらないから、みんなやってないだけ。
格ゲーだってストU以後の成功は操作系まんまパクリの飢狼伝説までなかったんだ。
車輪はもっと露骨にパクってよかった。
演出面とかな。
BBHとかホースラとかは独自性追い求めて、完全に方向性間違った気がするけどね。
堀ゲー以外の何物でも無いじゃん
大戦がガンダムだとすると、悠久とLOVはガンガルw
一部のマニア向けに作ってるんだよな、そりゃ人気もでんよ。
カード使わずにできるようなやつはさっさとなくなればいい
848 :
ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 10:57:01 ID:1T2YaClPO
>>845 BBHはゲーム自体も終わってるが、何より試合終了ボタンの存在が終わってるだろ
終了された後のCPUが鬼強だし迷惑
家でプロスピやった方が何倍も面白いし、経済的だわ
新小岩の某店とかは連コOKで三国志半額台を2台入れて
通常料金台を2台設置して成功してるっぽい
なんだかんだいって三国志半額だと客付きがいい
青井とか有名なプレーヤーもきてそれ目当てにギャラリーもきて
ほかのゲームの稼動もあがる好循環だと思う。
連コオッケーだからふらっときて半額大戦なんてまずやれないけど
悠久はどんなもん?新VER?
近くにないからわからん、面白そうなら仕事帰りに池袋とか寄ってみるが。
>>851 新verと言うことで配列スレ覗いたが、SRの排出率がやっと上がったみたいだね
今のLoVも同様なんだけど、初期のあのSR率はやはり失敗だったんじゃ?
今はどれくらいになったの?
SR2R4UC8
SR2R4UC8C36 コモン多すぎ
増えたのか?変わってない気がするけど
実質コモンが2枚減っただけだからな。アンコ枠が増えてれば完璧だったんだが。
でも、光り物が出るまでコモン連続の地獄ロードは、確実に短くなったし
SRが2枚だから、SR出て終了のはずれ台に当たることも、少なくなってるはず。
あとは3割ぐらいが新カードみたいなので、コモンでも新カードが出てるなら
そんなきつい印象は受けないはず。
レアはある程度割り切ってるからUC排出をせめてGCB並にしてほしかった
料金を安くしてる店は人が結構いたりするね
861 :
ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 00:47:59 ID:KeTZzNcoO
過疎
最近はゲーセン行かなくなったな
>>860 やっぱり料金がネックだよなあ・・・
基本300円→200円って、そりゃ寄り付く人は少ないだろ
ゲーセンといえば1プレイ100円って大抵の人は思ってるだろうし
三国志大戦3蒼天の龍脈ロケテスタートだってさ。
ビルダーはまだ?
ビルダーは、もう無いんじゃないか?
866 :
ゲームセンター名無し:2008/08/23(土) 16:15:53 ID:cR4PvZjS0
保守
ビルダーはようやく新カードが公開されたよ
ビルダー新筐体ってマジかよ
どこのゲーセンが買うんだよ…
DOC以上のゲーセン殺しになるぞ…
横の置物がPGボールとPGハロになります
俺のいってるゲーセンのGCBは三台になってたが(BBHが増えたw)
WCCFみたいに4台とかにせんと買うとこもうないんじゃないか?
でもガンダムだから散財する奴もいるのかなぁ
>>870 代わりに増やしたのがBBHじゃ意味ないなそのゲーセンw
まぁ4台小センモニで700万位じゃないとビルダーはしんどいだろ
700万もビルダーでどうやって回収するんだ・・・・・
月5万円以上つぎ込んでくれるヘビーユーザーが20人いれば
7ヶ月で回収できます
ビルダーの新筐体とかガセネタだってのw
それよりLOV、稼動3ヶ月でもう追加カードのテコ入れだってな。
スクエニ社内によほどやばい空気が漂ってるんだろうなwww
作戦通りかも知れんぞ
あえて数を少なめに設定しておいて、飽きないうちにポンポン追加して常に新カード祭りや〜 みたいな
アクエリ商法ってこんなだった気がする
もっとも、別な面でやらかしてるからどうしようもない
三国志は追加カードまでが遅いけどな
LOV、撤去とクレサが進みまくりだな。
もうこの流れは止められんぞ…
今のうちにカード売っておくか
878 :
ゲームセンター名無し:2008/09/03(水) 08:04:33 ID:mK3um75VO
LOV、悠久、HR、BBH、ビルダー辺りはもう死兆星が輝いてるだろ…
三国志も追加コケたら題材を変えないとマズイだろうし…
三国志は追加カードが出ても、二・三ヶ月程度で下火になるんじゃないかな
よく保った方だと思うよ
>>878 三国志→戦国時代で息を吹き返せるかなぁ?
俺はやるけど。
特定のゲームではなく、アーケードカードゲームってジャンルそのものが下火になってるのかな?
私はサービス終了まで、ビルダーするけどね
「とりあえずカードゲー出せっていわれたので作りました」
みたいなゲームが増えたからな・・
一通り淘汰された後、残るのは結局WCCFと三国志かね?
どうなるのかはいざ淘汰されてみないとわからない
ただWCCFは今のところ死ぬ気配はない
それ以外はけっこう重篤だが
うちの地方でもだんだんとWCCFが入荷されてきたけど
稼働直後は人がいたが、以前よりも人が減るのが早い
もうあきられてきたんじゃないかな?
新VerになってもCUP戦は変わってないし
オンライン対戦が実装されれば増えるかもしれないけど
WCCFって立ち上げ最初期の弱小チームでも平気で練戦のチームと対戦させられる。
ATCG寡占期ならいざしらず、他のゲームなら「初心者狩り推奨」って非難されそうなシステムを今だに採用してる理由が判らん。
あれでインカム良いなら、レベルマッチングで苦心してる他のゲーム開発者は涙目だろうなぁ。
>>883 三国志は終了とまでは行かないけど、厳しいのが待っているだろうな。
今後はWCCF以外の値下げがあるかもしれないってとこだな。
ガンダムウォーがカードビルダーみたいなでっかい機械でデッキ作ってデュエルとか
できないんかな?
遊戯で期待してたけど100円の方にいっちゃったから。
>>888 1プレイの時間がまばらになるゲームはアーケードでは無理
WCCFでインカム取れないうちは何がダメなんだろう。
三国志やBBHは多少のムラはあっても夕方以降は高稼働で台売りが安定しているのに
WCCFはどの客層にも受けが悪い。メンテはほぼ完璧だと自負しているが…
>890
地元のサッカーチームがへたれで負けっぱなしだとかw
>>890 俺の勝手な予想だが、今Verは廃人受けが悪そうだ
うちのホームでも数クレでやめて掘っている人はあまり見ない
LEロナウド、LEロベカル、両ベッカムが手に入ったらカードは
もういいってことかな?
悠久は昼間でも居るときは結構居る、休日なら結構混雑するし
場所によるのかもしれんが・・・
場所によるというかロケ少ないからプレイヤーが集中する傾向にある。
逆にロケ多い三国やLoVは過疎が目立つ。
まぁLoVは元々人居ないが。
>>894 それこそ店によるんじゃないか?
久々によく行く店のカードゲームのフロアに行ったら、
LoV→なんと3人もプレーしてた
それ以外の大体のもの→2人ずつ座ってる
ガンダムと三国志→人がいた痕跡すらない
LoVをプレイする人は「噛めば噛むほど味が出てくる」って言うけど、癖になっちゃった人が出れば儲かるんだろう
一方三国志はもうダメかもわからんね
>>890 前のver.ではチーム立ち上げ時だろうが終盤だろうが
特定のフォメで高い勝率を維持出来たが、今回はちょっと厳しく
俺tueeeーーーー!!!しながら、綺羅を売るスタイルの人種には合わない。
プレイ時間が短くなった上に1k4クレで稼働したため、
一度高ぇよと思ったプレイヤーを、1k5クレで再び惹きつけるだけのモノがない。
ロケテであったバグが改善されてないし
2段シュートの代わりに、ロンシューからのこぼれ球に詰めてのゴール、とか
サテに2人なのにFMやらRLやらカップ戦やらが連戦(ループ有り)する、とか
乗り越える壁が多いよ、今回
>>896に全く同意
> ロケテであったバグが改善されてないし
このバグって何?
>>896 最近やってないのか?
RLのマッチングは完全に改善されたし、FMも獲得賞金が近い相手と組まれ易い様になったんだが…
ロンシューとCPUの強さ、DFがザルいの改善されたら普通に良ロムだと思うけどな…
フォーメーションも固定されてないし、色々なチームも見る様になった
それより皆6バックでボタン全押しサイドからクロスオンリーゴリ押し合戦の前verの何が楽しかったのかが分からんわ
>>898 いやそもそも対人が自分の意思に関わり無く組まれること自体が障壁
今時他のTCGは対人と対CPUでモードを選べて当たり前で、現状WCCFは特異なゲーム
>>890の所でライト層に受けていない理由の一つはそれだと思う
カップ戦が対人モードで、FMは対CPUのゲーム馴致モードみたいに棲み分け出来なかったのかね
うちは最近ホースラに人が結構いるんだがVERUPとかなにかあったのか?
8台中4台200-100排出なしなのに。
>>897 大モニターでの試合と、対象になったサテ間で異なる結果になり
サテだと負けてるのに勝利扱いされ、ゴーストが次の試合を戦ったり。
>>898 やってるし、まぁ良ROMだと思ってるが
>サテに2人なのにFMやらRLやらカップ戦やらが連戦(ループ有り)
これは、ver.うpしたと言われる後にも俺が出くわした事なんで
体感としては多少マシかな?位なのよ
対人戦は「仕様」として受け止めたけど、それは初心者〜ライト層には壁でしょ
WCCFってまだライト入り易い方じゃないか?
初心者が廃人倒せるゲームだし
まぁ組み合わせ仕様は前回と同じ様にして欲しいが…
>>900 HRなぁ
ホームじゃ100円なのにサテ座ってるの見た事無いな
うちのホームもHRはほとんど人いないな
稼働開始直後ならともかく、時間がたってから入荷するかなー
HRと入れ替えではないけど、休日なら満サテになる時もある車輪が撤去されるし・・・・
野球やサッカーは若年層にもファンが多いからいいけど
競馬というジャンル自体がかなり年輩層向けだよな。
ゲーセンに来る客の年齢層を考えるとHRの客が飛んでるのも仕方ないんじゃ…
たぶんゴルフのTCGを開発したとしても似たような状況になると思う。
GRタイガーウッズとか欲しいけどw
HRってさ、新カード出てるの?
三国志のカード追加されたけど、どんな感じよ?
>>906 漫画家カードが大量にw
もう何がなんだかわからん世界にいっちゃったよw
カードが出揃ってないんでゲームバランスはまだわからんけど、ヤバイ匂いがプンプン・・かな。
三国志終わったかな
初日から4サテ埋まらない店あるとか…
次回作出すにしても時代変えなきゃキツいと思う
いくらなんでも漫画家カードで世界観壊しすぎ。
LEで恋姫とか一騎当千出す並にやっちゃった感じ。
LEで恋姫とか一騎当千の方がまだマシ。
あれ、LEじゃないし、ポスターにまで。
人気にあやかりたいのかも知れないけど、節操無さ過ぎ。
あと女武将もゴッソリ増えて車輪キモいなどとはもう言えない。
うちのホーム今頃GCB入れるなんて正気か?
GCB入れるくらいなら車輪を残して欲しかった・・・・
うちのホームはGCBはずしてWCCFを入れた。
英断過ぎる。ちょっと前は三国志はずしてGCB入れるお馬鹿さんだったのにww
これで市内はGCB、BBH、三国志、ホースだけだったのが
WCCF、BBH、三国志、ホースになったわけだ。
三国志はもう延命してるだけにしか見えないな
もう2の時点でカードネタ無かったんだから素直に別の題材に移行すりゃ良かったのに…
それにしても今後盛り上がりそうなのってあるのか?
全部100円引きにすればかなり盛り上がると思うんだが、それじゃ利益出ないのか?
やっぱりATCGの最大のネックは料金だと思うんだよな・・・
2プレイ300円ってのがカード排出での限界だろうな
カードなしなら、たかがゲームだから1プレイ100円か
三国志ね。
今回は、追加カードが異常に少なく感じたな。
まさか・・・・・・・3,2で再追加があるとか?まあプレイヤーの中では、そんな風に予報してる人もいるけど・・・・・
それは無いだろう〜〜〜〜〜!流石にwと自分は思う。
カードパックの在庫を抱え込むゲーセンの気持ちになって考えてみればいいんだよw
>>921 > カードパックの在庫を抱え込むゲーセンの気持ち
そんなの気にならないほどインカム違うからゲーセン側はむしろVer3.2大歓迎なんだけどな
AAAがこの先生きかえるには
>>923 1プレイ(200円)したらカードではなく1万円札が排出。
間違いなく一番人気のTCGになれるぞ!
エロゲ化、またはギリギリのエロ要素の追加
出来ればポリゴングラフィックを丁寧に作り直すといいが、まあ無理だろうな
LoVは100円の店も多いね
やろうかな
さて、今日からLOVのバージョンアップか。
どうなることやら・・・
AAAの追加カードみたいに、空き台がある状態
>>928 途中で配信しちゃった
空き台がある状態だったらヤバイよな
>>929 昨日池袋GIGO行ったら、LOVに行列が出来ているのを初めて見てちょっと感動した。
それでも三国志のほうが人多かったけど…
昼間とはいえ、LOVに誰も座ってなかったぞ・・・
本当に昨日カード追加された?
>>930 感動してる場合じゃねえだろ
かなり末期的な状態だったじゃねえかwww
行列なんぞそもそもできていないし、待ちが出たのは一瞬。
バージョンアップ初日ながら空きサテが目立っていたほどなんですが?
三国志もコケたし、LOVは案の定論外か…
三国志は完全ネタ切れ
LOVはやっぱり最初にコケると後でカード追加しようが盛り上がる事は無いわな
最近ACGで大量の待ち出たのってWCCFだけじゃないか
かなりヤバいんじゃね?
GCBもバージョンアップで新カード来るかと思ったら
どうやら既存のカードの焼き直しで終わりそうだし
果ては似たようなコンセプトでカード絵がGCBの使いまわしの
ネトゲーが発表されたからいよいよ危うくなってきた感じがする
やっぱりこのタイプのアケゲーは全体的には終息の方向に向かってるのかな?
やっぱり格ゲー、音ゲーと同じ道を進むことになるのか・・・
もう前と違ってアーケードTCGに目新しさはないからねぇ。
資金も必要だから、何かのTCGをやってる人が平行して新しいのに手を出すのも辛いし。
あと都内の話だけど、LOVは店によっては待ちも出てる。
あとイラスト&スクエニ効果なのか今までのTCGに比べて女性の割合が多い気がする。
女性が多いとそれ目当てで男が移行してくる可能性とかないかね?
まぁ最後の切り札はFFのキャラがカード化・・・かな?
>>936 女性目当てで増えるってのも一部の店で少しだけでしょ
三国志とかも少ないけどいるしな
LOVは厳しいだろうな。またすぐに100円の店が出そうだね。
三国志は飽きられてるんだろうな。システムを変えても新カードが出ても厳しいかもね。
カードゲームは、プレイ料金が高いし先は厳しいかもね
単純で安くて面白い、通信対戦もできるATCGが出てくれないかね
そうしたらWCCFすら屁なのに
>>938 そこに気付けるメーカーが現れればまたATCGは活気付く。
…がそもそもメーカーはカードゲーをゲーム性の新しい可能性としてではなく金ヅルとしてしか認識していない。
カードゲームじゃないけど
LoVのちょっと前に入荷された
DOCもだ〜れもやってなくて、ゲーセン的には大金どぶに
捨てた状況になったんじゃないかなぁ・・・
¥1000で9クレサービス始めたんだけど
ほんの少しいたユーザーもやめてしまったのか
それでも誰もいない
やっぱりプレイ料金が高すぎるんじゃない?
カード排出あり2プレイ300円排出なし2プレイ200円で選択可
筺体は4サテでセンモニなしでいいから300万くらい
これでそこそこのゲーム性があったら結構客付きそうだけどなー
>>941 4サテで300万か・・・・でも、そんなもんだよな
悠久とLoVの筐体代の回収は厳しそうだな
>>942 100円想定のQMAとかMFCが300〜400万じゃなかったっけ?
LOVは知らんけど悠久は減価償却するのに2年くらいかかりそうだし
ACGは大戦2の前に買った所以外ほとんど利益出せてない予感
LoVは新カード出てどうなの?
1プレイ200円の近くの店はいつも人いっぱいだけど、普通の値段の店はどうなったんだろう?
945 :
ゲームセンター名無し:2008/10/05(日) 23:58:24 ID:Z7+Rxn7lO
>>944 LOVは値下げしてるが閑古鳥
三国志もカード出たばかりなのに少ないな…
三国志は新カード追加しても
あの程度の客なら
GCBも間違いなくこけるな
今月いっぱいはそこそこ戻ってきて
閑古鳥・・・
GCB HR BBH 今月は全部爆死の匂いが‥
GCBは今あるカードのキラキラカードだけが新カードじゃないの?
そろそろ淘汰されてもいいな、ATCG
違う違う、淘汰じゃなくて値下げでしょw
値下げにも対応した設定が出来る悠久とLoV
設定固定だった?AAAで、生き残りに差が出た感じはするな
ただ、ゲーセンの儲けは厳しいな
仕事がらゲームショーには顔を出しますが
アーケードはどこのメーカーも
カードゲームに次ぐヒットジャンルを探っている印象が強いです
出展タイトルもカードゲームはありませんしね