【今こそ】三国志大戦3騎馬単スレ20頭目【底力を】

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1ゲームセンター名無し
長槍相手でも刺さりまくっても泣かない。突撃あるのみ

前スレ
【長槍でも】三国志大戦2騎馬単スレ19頭目【突撃】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1197878471/
過去
【趣味は】三国志大戦2騎馬単スレ18頭目【突撃】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1195308334/
【3間近】三国志大戦2騎馬単スレ17頭目【馬単の行方】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1192620766/
【騎馬単】三国志大戦2騎馬単スレ15頭目【諸葛タソ】(実質16スレ目)
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1189519571/
【ケニア】三国志大戦2騎馬単スレ15頭目【多色】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1186737356/
【密着より】三国志大戦2騎馬単スレ14頭目【突撃だ】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1184737299/
【仲良く】三国志大戦2騎馬単スレ13頭目【突撃】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1181213653/
【刹那の】三国志大戦2騎馬単スレ12頭目【大会】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1178206590/
【カエッテコイ】三国志大戦2騎馬単スレ11頭目【シバトラマン】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1175173749/
【オイオイ】三国志大戦2騎馬単スレ10頭目【ヤリオオスギ】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1172980106/
【突撃】三国志大戦2騎馬単スレ9頭目【命】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1170172688/
【下方修正】三国志大戦2騎馬単スレ8頭目【上等!】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1166799590/
2ゲームセンター名無し:2008/01/10(木) 02:12:07 ID:9LoFTKPv0
過去続き
【張遼馬超】三国志大戦2騎馬単スレ7頭目【董卓袁紹】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1162548919/
【神速全突】三国志大戦2騎馬単スレ6頭目【人馬袁馬】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1160637743/
【神速】三国志大戦2 騎馬単スレ5頭目【来々】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1158731373/
【全突】三国志大戦2 騎馬単スレ4頭目【神速】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1156859805/
【ススメー!】三国志大戦2 騎馬単スレ3頭目【キアイヲミセヨ】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1153114257/
【突撃】三国志大戦2 騎馬単スレ2頭目【突撃】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1150208567/
【今こそ】三国志大戦 神速デッキスレ1【主役】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1130426886/
3ゲームセンター名無し:2008/01/10(木) 02:16:51 ID:9LoFTKPv0
騎馬単チームHP
http://www.pocketstreet.jp/home.php?id=119884

騎馬単スレwiki
http://www16.atwiki.jp/kibatan/

次スレは>>970。立てられないときはレス番を指定して引き継ぐこと
兄弟スレ

三国志大戦 魏だけで魏皇帝を目指すスレ part34
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1199870602/

【三国志大戦3】飛天スレ10倍速【目指せ司空】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1199442895/
4ゲームセンター名無し:2008/01/10(木) 02:24:25 ID:n0aUNS6eO
>>1乙しているのは俺一人ではない
5ゲームセンター名無し:2008/01/10(木) 02:44:19 ID:HmEEiBD1O
最強の武とはまさに>>1乙をするためにある
6ゲームセンター名無し:2008/01/10(木) 03:06:05 ID:ZKu2fOrVO
>>1
ところで長槍対策に軍師周瑜って生兵法かな?
7ゲームセンター名無し:2008/01/10(木) 06:42:30 ID:Zq8bln0qO
>>1


>>6

極滅のために2色にするの?
8ゲームセンター名無し:2008/01/10(木) 08:01:14 ID:padU5FzLO
>>1乙です


9ゲームセンター名無し:2008/01/10(木) 08:17:39 ID:/C9BwpWfO
最強の>>1乙とはまさに天命を突き抉るためにある
10ゲームセンター名無し:2008/01/10(木) 08:24:53 ID:Vqp8y3bh0
>>7
祖茂が組み込める!
11ゲームセンター名無し:2008/01/10(木) 08:25:17 ID:Vqp8y3bh0
あ、>>1乙です
12ゲームセンター名無し:2008/01/10(木) 10:21:08 ID:zwBvgygr0
二色にしてソモにまわす士気あんのかな…
今度試してみようw
13ゲームセンター名無し:2008/01/10(木) 11:43:20 ID:sJh7Ybth0
>>6
呉スレを見てみたらどうだろう。

まあ、カードランキングから見ると、だいたい推察できるが…。
14ゲームセンター名無し:2008/01/10(木) 12:13:46 ID:ZKu2fOrVO
>>6
>>13
もう片方も増援だしこっち魏単なら相手も無警戒だと思ったんだが
厳しいかな
15ゲームセンター名無し:2008/01/10(木) 14:58:01 ID:bHuB1O0UO
フレディが騎馬典韋 コスト3 10/1 魏武の強兵
らしいんだが活用・・・できんよなぁw
16ゲームセンター名無し:2008/01/10(木) 15:38:19 ID:e1tZIlad0
EX典韋 R夏侯惇 Rホウ徳
17ゲームセンター名無し:2008/01/10(木) 15:53:27 ID:57KkpopGO
やっぱネタカードなのか…
絵が絵だしなぁw
18ゲームセンター名無し:2008/01/10(木) 16:01:43 ID:8r0mnSAn0
知力陣+機略でなんとか…ならないな
コスト3は重過ぎる
19ゲームセンター名無し:2008/01/10(木) 17:24:40 ID:5aka3MaFO
今こそ>>1乙の時!
騎馬単対決なら結局スキル勝負が物を言うから不利が覆る事もある…という事で今のバージョンでは
求心騎馬単>蜀に対抗出来る壁>神速
のような気がしてならないのだが
20ゲームセンター名無し:2008/01/10(木) 17:32:11 ID:defWWWuaO
Rトン、フレディ、ナミ、私の馬を+知勇兼陣

私の馬は必要なときのみ復活させる


これで勝(ry
21ゲームセンター名無し:2008/01/10(木) 18:12:06 ID:/C9BwpWfO
フレディ+黒龍号なんだから、魏武じゃなくて猪突猛進にしてほしかった。
強すぎ?
22ゲームセンター名無し:2008/01/10(木) 18:35:08 ID:zGTfavbIO
チラ裏
川で初めてやったが、そこまで違和感は感じなかった
長槍大徳を開幕全滅させてやったぜひゃっはー
/チラ裏
魏武強知力依存低いしフレディでも12cくらい持つんじゃね?
常時武力13と考えれば趙雲ほどじゃないが結構ガチな匂い
23ゲームセンター名無し:2008/01/10(木) 18:42:54 ID:jDuB4z88O
>>19
張遼+求心
+1コス3枚でおk
24ゲームセンター名無し:2008/01/10(木) 18:57:06 ID:IGFSm+EI0
フレディ、Uトン、ナミ、首長で週刊マガジン連載中デッキとか。

それはそうと、前スレで進められた周旨を使ってきたよ。
長槍陣+大徳で武力16になったR張飛がマウント+若き血で回った関銀塀が城門に入ってきたけど、
防護戦法てしのげた…。
その間に他の部隊で劉備などをあしらって事なきを得た。

周旨単体で号令を返せるまでではないけど、時間稼ぎには最高だな。
25ゲームセンター名無し:2008/01/10(木) 19:02:51 ID:0wldbBjRO
>>24
でしょ?周旨いいでしょ?こいつ入れるとスイカが入れられないけど。
26ゲームセンター名無し:2008/01/10(木) 19:04:37 ID:ZPsasRaA0
周旨が強いのはマジで広めないで…
27ゲームセンター名無し:2008/01/10(木) 19:11:45 ID:jDuB4z88O
>>24
わりとなんとかしてくれるでしょ。士気11からの神速号令+防護で槍に突っ込むのも面白いよ。

さらに、オリジナルボーナスもついてウマー ( °Д°)
28ゲームセンター名無し:2008/01/10(木) 19:19:56 ID:iM9a1Jei0
旧カードはつかないんじゃね?>オリジナルデッキボーナス
29ゲームセンター名無し:2008/01/10(木) 19:25:25 ID:zGTfavbIO
ランキング依存だから貰えるかと
稼働日に全部旧カードだったけど20くらい貰えたし
30ゲームセンター名無し:2008/01/10(木) 19:26:08 ID:jDuB4z88O
>>28
3以降直後に、旧カードで全国行ってボーナスついてた気がしたんだが…?

>>19
求心騎馬単vs神速は、相手城前に連環陣はっておけば、求心見てから神速号令余裕でしたでかもれる。
31ゲームセンター名無し:2008/01/10(木) 19:29:34 ID:xLF3Ll/PO
>>1乙経ったら起こせ。

でも俺は神速やめないよ!よ!でも二色のがいいのかもしんないな。蜀か群で考察中。
32ゲームセンター名無し:2008/01/10(木) 19:41:30 ID:ZPsasRaA0
俺も旧カードはボーナスつかないと思う
少なくとも周旨にはつかないよー
33ゲームセンター名無し:2008/01/10(木) 19:50:39 ID:/C9BwpWfO
LE張遼、旧R徐行、周シ、旧R楽進、郭皇后でオリジナルボーナス5ついた
34ゲームセンター名無し:2008/01/10(木) 19:53:05 ID:9jgClRZ40
旧曹仁入りでボーナス付かなかったから旧カードはカウントされてないと思うぜ
今でもそんなに人気あるか?
35ゲームセンター名無し:2008/01/10(木) 20:00:47 ID:IGFSm+EI0
周旨の人気にビビったww

そうそう、オリジナルデッキボーナスはもらえてませんよ。
10戦ほどやったんで見間違えはないと思います。
デッキは劉ヨウ以外旧カードで、張遼、馬超、周旨、張松、劉ヨウ、軍師ジュンユウ。
(デッキ自体、前スレにあったもの…。)
36ゲームセンター名無し:2008/01/10(木) 20:31:16 ID:FUmWTMjHO
一品で長槍流星妹に当たった
こちら純正のホウ徳→dだったが、3発落とされて敗北orz
だが、混元一気を敵陣の右端中央寄りに置いたらかなり接戦に持ち込めた
敵陣混一で2択をかけるのは有効なようだ。いかに罠にはめるかが課題かな
37ゲームセンター名無し:2008/01/10(木) 22:06:37 ID:1S165Dsv0
周旨かぁ
そういえばヤツは楊阜みたく明確な上位互換はいないから現役で使えるのか
排出停止でも探せばまだまだ使えるのはいそうな予感
38ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:27:34 ID:KlZFZtcG0
3稼動してから最新勝率58→38まで落ちて騎馬単試行錯誤してたけど
最近やっと最新45程度まで戻ってこれた
dだの水渦だの無勢だの色々ためしたけど今の環境なら純正が自分に1番合ってるみたいだ
武力9の2体に伏兵1枚なら天敵の蜀相手に開幕取れないってことはまずないし
同じ神速同士でも2コスの武力9はでかいと痛感した

突撃闘陣もなんだかんだ言ってるかえるし
とりあえず元覇者の俺でも3品まで戻ってこれたから神速のみんなも頑張れ
39ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:47:06 ID:8TaAtOiT0
2品までは純正で行けたんだが…その先が。。
2色で待ってるぜw
40ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:49:41 ID:Z/Rth2ur0
今日高順引いた・・早速使ったけどスゲェなこのカード・・しばらくデッキに組み込もう
でも長槍傾国にはまったく歯が立たなかった。。。
41ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 02:10:36 ID:RnlBU79y0
突撃闘陣を横におければ・・・・・

いや、ありもしないことを言うのはやめておこう

42ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 09:57:08 ID:Njb+6Ik2O
突撃闘陣が移動速度二倍で迎撃食らわなくなれば・・・・・

いや、ありもしない(ry
43ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 10:02:46 ID:80LtSQYo0
突撃陣って限界突破でどのくらいの威力になるんだろうか
武力1が白銀クラスになったらすごいんだけど

一度は見てみたいな…
44ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 12:00:24 ID:8zNBfIRIO
上位では神速が死にデッキと聞きましたが身を持って絶望しました

うまい方が使う長槍には勝てる気がしません


あと触れてはいけない気がしますが
覇者求10.5カウント
器略10.5カウント
八卦10.5カウント
大徳8.5カウント
手腕8.5カウント






神速号令6.5カウント・・


短い・・
(゚д゚)クワッ
45ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 12:45:06 ID:+FJHLG6U0
周シ高評価だけど、そうか、今は紫や桃園がいないから前より粘りやすいのかもな。
2で使ってたけどあと一歩足りなかった。
46ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 13:05:41 ID:KLyC4jmoO
>>45
でも士気払って無理矢理耐える必要がある計略なりって今あるか?
長槍にしたって一人で突っ込んでも解決しないし、むざむざそれを許したりもしないだろう。
逆に低知力のチョロゲーが怖い自分はシイタケとヨーコで1.5枠はまだ悩んでいる。
47ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 13:19:47 ID:fG57Fpnv0
6/5神速戦法も環境が環境ならぶっ壊れだったろうに・・・
48ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 13:22:41 ID:LISmImEq0
>>46
離間があるならヨーコor曹仁or周シ
ないならスイカ
神速以外のそこそこ強力な選択肢をどうするか
これを基準で考えたら良いのでは?
49ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 13:39:03 ID:o3R3vkcI0
確かに神速短いわ、せめて知力と同じ効果時間にしてほしい
50ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 13:43:42 ID:B94nNiSG0
そんな貴方に騎馬単求心
51ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 13:56:33 ID:DOU3l/AR0
長槍何かよりも、神速 飛天が怖い騎馬単求心なおれが大尉昇格成功。
デッキはSR曹操 d UC曹仁 UC楽進 曹昂 軍師スターター でした。

ちょいこのスレには居辛い形の騎馬単だけど、一応報告。 
52ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 14:14:00 ID:47lbeJJ30
>>51
居辛いとか言うな
立派な馬単じゃねえか
太尉オメ
53ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 15:19:32 ID:O7+bN9t0O
>>47
でも、あるお国には5/6活柵大車輪とか6/6長槍なんてのがいるんだよなw
>>51
オメです。
大尉なんて俺には無理そうだw
54ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 15:28:00 ID:2BTdNcVsO
>>53
5/6活柵大車輪6/6長槍…
曹皇后は排停超弱足で夏侯月姫は据え置き…
魏いじめ激しいな
55ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 15:32:00 ID:ceFw7brq0
特定の勢力叩きは止めようぜ
56ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 15:45:24 ID:ZnT4qLKnO
よぉ〜!お前等、薄汚ねぇ耳の穴をかっぽじって俺ちゃんの話しをよ〜く聞けよ。

何やら神速の大号令ってものが有るらしいんだよ。
聞いた話によるとだな、そいつは士気7を使って騎馬の移動速度が6.5cも2倍になっちまうんだと。

これって凄くね?

騎馬vs騎馬で片方の速度が2倍なら、一方的に突撃できるって話しだよな。
6.5cって事はだ。
俺ちゃん気付いちゃったんだけどよ、相手より2倍も速く動けるんだから当然いつもより2倍も突撃できちゃう訳だし実質13cって事なんだよね。

これって超やべーだろ。

しかも信じられない事にだな。武力が3も上がっちゃうんだってよ。
武力3って結構でかいと俺ちゃん思うんだ。
だってよぉ、5枚構成なら単純に総武力15も上がるって事なんだぜ?
その状態で相手より2倍も速く動けて実質13cって事なんだよ。

これが本当ならマジ厨計略じゃね?
本当セガってアホだよな・・・

57ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 15:46:37 ID:HNW4brjd0
>>44で書かれてる各号令の長さってマジ?
大徳と手腕はもっと長くて、機略は10cだと思ってたんだが
58ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 15:58:12 ID:WVLd9Fio0
大徳、手腕が8.5なら神速6.5は妥当だと思うけどね。
天啓も6.5だし、あんまり贅沢は言えまい。
59ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 16:07:38 ID:VYE8YHwF0
槍が1本でもいたら神速の大号令迂闊に打てないぜ
1本だとつい油断して突っ込んでしまって連続自爆w
60ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 16:08:50 ID:CgO5MK/Y0
槍兵で威嚇すれば神速大号令なんて怖くないのが現状・・・
61ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 16:13:42 ID:HNW4brjd0
まぁでも呉の人とかにとっては神速号令は恐怖だろうからねぇ…
神速号令とか無双とか長槍号令とか特定のデッキを絶滅させる恐れのある計略はあんまり強くしちゃ行けないと思うんだ;ω;
62ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 16:16:28 ID:MjUvjTj30
>>58
各号令がこの時間だったver2.01以前、神速号令が7.5cでも問題はなかったわけで
ホント雲散も看破も張遼の勇猛も他兵種効果も有り難迷惑だな・・・・
63ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 16:21:45 ID:vXZ3i9IY0
蜀の挑発がいたら終わるな「すすめー」「はい そこまで」 あぁーーーってさw
64ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 16:30:55 ID:vbxby+2P0
俺は効果時間はいいから、槍が乱戦から抜けやすくなってるのをどうにかしてほしいなあ。
2のころなら、大徳相手は壁役立ててからの神速号令でさばけたのに、今はちょっと…。

まあ、騎馬なんでチョロ使わせてもらってますけどね。
1試合の士気全部「ほっほー」に回すことがある。
6551:2008/01/11(金) 16:40:25 ID:DOU3l/AR0
>>52
>>53
サンクス

今までは曹昂の位置にリュウヨウ入れてたんだけど、蜀対策に曹昂入れたら安定した。
弱体化したけど、まだ使えるよ。
ほっほーに追いつける可能性があるのは大きい・・・
66ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 16:42:15 ID:vbxby+2P0
>>6
なんてタイムリーな奴。今日の頂上は魏単に軍師周ユだそうだ。
騎馬単vs長槍じゃないけど、参考になるはず。
67ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 17:04:23 ID:HaMkpD8K0
>>56
ふーん、で?
68ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 17:27:42 ID:mNKJ7G970
>>67
そう言ってやるなよ。
つまり士気7で13カウント武力+3って言いたいんだろ。
多分曹ヒってカードを知らないんだよ。
69ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 17:54:13 ID:SlSVALLRO
弱体小計と特攻打ちまくったら長槍傾国勝てた

つまりあれだ、所詮は4品
70ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 17:57:57 ID:+FJHLG6U0
士気5で6.5Cも超絶強化される暴虐やべえ
71ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 19:41:42 ID:S9JCOjbsO
亀なうえに流れ無視だがオリジナルデッキボーナスって相手のデッキ依存じゃない?
自分がマイナーデッキ(マイナーカード入り?)で
対戦相手が使用率の高いカードばかりで編成されたテンプレ系デッキの時に勝つと多くもらえる気がするんだけど
気のせい?まぁ大して変わらないから別にいいか
726:2008/01/11(金) 20:03:55 ID:IS+LJujNO
>>66
見てくる!参考にするよ
昨日極滅馬単やってきたがかなり強いよ!
長槍にもけっこう勝てたし
73ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 21:53:34 ID:pP7ZUn5c0
デッキボーナスの話題だがLE求心 LE刹那郭嘉 LE楽進 UCトン Cリュウヨウでデッキボーナスが50もらえる
74ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 23:38:01 ID:vAw7PPZ60
>>73
オリジナル性0だなw
しかし、蒼天うらやましす(´・ω・`)
75ゲームセンター名無し:2008/01/12(土) 00:15:29 ID:wLNg/j3m0
>>73
くやしいのうwwwくやしいのうwww
今回LEとか都市伝説だろ・・・カード2枚分やって1枚もでてないぜ・・

それはそうと前向きに考えたら騎馬単というか神速の未来って明るくね?
チョロ、陥陣営、雲散トンに長槍、天敵になりそうなカードはことごとく下方修正されそうだし
そのうえ突撃闘陣なんかは上方修正されそうだしなー
まだ見ぬ速度上昇陣か兵略もちの軍師もきそうだし

そうとでも考えなきゃ長槍傾国とか相手にしてらんね・・・
76ゲームセンター名無し:2008/01/12(土) 00:26:05 ID:Ab24WfMe0
>>74
蒼天がデッキボーナス的にはおいしいらしい

>>75
LEは3枚自引きしたがSRも5枚しか引いてない件
しかも魏のSR無しとかもうね・・・
77ゲームセンター名無し:2008/01/12(土) 00:32:57 ID:C7zFswEi0
LE曹操、LE張遼、UCトン、C劉曄でやってきたけど、オリジナルデッキボーナスは5だった
78ゲームセンター名無し:2008/01/12(土) 00:33:37 ID:bzwPTr0V0
>>76
未だSRが1枚のみの俺には引き自慢にしか見えない
79ゲームセンター名無し:2008/01/12(土) 00:37:20 ID:K7hbfJecO
>>75
雲散トンの下方修正は仕方ないけど痛いな。
離間の効果が以前と同じになるんであれば問題無いんだが
80ゲームセンター名無し:2008/01/12(土) 01:01:36 ID:wLNg/j3m0
>>79
セガがどういう風に調整するのかによるけど
単純に単体超絶キラーとしては充分活躍できるだろ
仮に自爆並みの範囲になっても無双、車輪みたいなのは雲散できるし
騎馬で雲散もってる子がいるって選択肢にはいるだけで充分かと

離間は移動速度0.6か0.7倍ならなぁ・・・
しかし純正つかってる身からしてみればまだまだ普通に強いぞ

81ゲームセンター名無し:2008/01/12(土) 01:02:12 ID:Wt7c06ysO
極論なんだが馬が万能過ぎるから挑発常備の流れなんじゃね
様するに皆上手くなりすぎって事
ビタ止ま→肉壁→壁凸
これ出来れば兵種相性なくなる
槍は一撃ぐらい槍撃を与えるだけで乱戦されちゃう
能動的に大打撃与えるとしたら挑発しかない
ってな流れ
どう思う?
82ゲームセンター名無し:2008/01/12(土) 01:02:13 ID:pqJmxrNVO
チョロが修正されるとおそらくホウ統と槍挑発が増えるだろうからどっちもどっちだなぁ…
特に士気3のダメ計の方は勘弁願いたい
83ゲームセンター名無し:2008/01/12(土) 01:15:10 ID:oC8ILP2K0
>>82
槍挑発は大戦2で散々やられたからもう慣れたw
車輪の大攻勢がなくなったのがなによりも大きいよ、
ガン守り→号令+車輪+何かでモルスァ→ガン守り
とか悪夢だったし。

まあ士気3で+4の車輪が8カウントとかあるけどね('A`)
俺自身Uトンは壊れだと思ってたけど、
こいつがいなかったら、何か+車輪伝授を止める術がないんだよな…

全突馬超と馬騰マダー
84ゲームセンター名無し:2008/01/12(土) 01:24:04 ID:VqE1USas0
何故かLE張遼がダブったぜ
このまま無限回収と行くか

ところで最近神速中で乱戦中でも迎撃受けることがよくあるんだが、これって乱戦抜けやすくなってるってことなのかな?
ラグかもわからんがそれでも結構な回数迎撃されてるんでちょっと疑問に思った。
85ゲームセンター名無し:2008/01/12(土) 01:47:32 ID:hK3hZ5qg0
>>81
今の環境だと驚くくらい壁突がムズイです。
乱戦のし辛さは異常w

早く、全突復帰しねーかな。
ただ、蒼天厨の俺はどっち使うか迷うだろーなw
86ゲームセンター名無し:2008/01/12(土) 01:52:30 ID:jcKIY9t/0
蒼天馬超がでれば問題なし
バガンが名脇役ででてきそうだ
87ゲームセンター名無し:2008/01/12(土) 01:55:58 ID:hK3hZ5qg0
>>86
蒼天馬超が出たら、本当に泣くかもしれんw
88ゲームセンター名無し:2008/01/12(土) 02:09:10 ID:LpQV9aZp0
智勇神速求心やってたんだが

6枚機略ばっかりで4勝10敗だったぜ・・・・


しかもみんな相談したかのように突撃闘陣(´゜д゜`)

ちくしょおおお
89ゲームセンター名無し:2008/01/12(土) 04:40:34 ID:0OHU4/Db0
苦手な魏蜀攻守に勝てる展開があったのに逃して負けちまったい('A`)

>>84
上の方でも書いてると思うけど、乱戦の深さによって部隊の速度が変わるらしいからな
少し浅いと隣の槍とかにザシュッと食らうわけで
9089:2008/01/12(土) 04:43:00 ID:0OHU4/Db0
攻守じゃないな…機略でしたorz
91ゲームセンター名無し:2008/01/12(土) 09:16:21 ID:QOVVLVj50
>>88
がんがれ(´・ω・`)ノ
92ゲームセンター名無し:2008/01/12(土) 09:34:53 ID:fNjNt58v0
今回のバージョンは槍兵に伏兵を踏ませて、そのまま乱戦で槍オーラを
消してそのまま後続が突撃ってのがやりづらくて困る。
伏兵踏ませて乱戦しようとしても、相手が逃げると乱戦になりづらいのか、
槍オーラがすぐ復活する。
これも騎兵の初速が落ちたのが原因?
93ゲームセンター名無し:2008/01/12(土) 11:24:53 ID:h0GRXZ1j0
>>81
槍馬のコンビネーションが上手い人にあんまり通じないんだがね。
94ゲームセンター名無し:2008/01/12(土) 12:24:51 ID:xJU0/LO70
うちの周旨がどこまでも引っ張ってつれてかれちゃうんだよね
チョロ松の時間短くしてくんろ(´・ω・`)
95ゲームセンター名無し:2008/01/12(土) 14:22:27 ID:zKDcMhXaO
群師を陳羣or筍ユウでほんと迷ってます。

それぞれ一長一短だと思うけど、ver3型純正使ってる方いらしたらご意見聞かせてくださいm(_ _)m
96ゲームセンター名無し:2008/01/12(土) 14:31:40 ID:FSo7KVYGO
先程、ほぼミラーマッチになった。
軍師は俺チングン相手カクカ。武将は1.5コスが曹仁かヨーコかの違いだったが、いやぁ面白かった!
神速対決は久しぶり。昇格戦&準ミラーだったからテンション上がりまくり。
神速チームの彼、とても楽しかった。またいつか手合わせ願いたい。
97ゲームセンター名無し:2008/01/12(土) 16:22:03 ID:/Vkn4UHZ0
いつみても緑の国の騎馬のスペックが羨ましくなるから、いっその事緑とりいれてみた。
R馬超、UC惇、Rカクカ、R徐庶、Cチョロ、軍師:ホウ統
赤と緑の良いとこ取りしただけなんだが、1週間程やりにいけなそうな俺の妄想は停められそうもない。
報告が来週以降で良いという優しい人が居たら改造案ください(´・ω・`)
課題は素武力と八卦な気がするけど・・・(ぅω;`)
軍師でも武将でも、どちらかでカクカが入ったデッキが使いたい(´・ω・`)
98ゲームセンター名無し:2008/01/12(土) 16:38:35 ID:tYkN3Zae0
チョロ鉄鎖連環はガチだね。
SRチョウウン、Rバチョウ、Rジョショ、Cリョウカ、Cチョロの太尉がいるよ。
普通の騎馬単じゃまず勝ち目がない。
99ゲームセンター名無し:2008/01/12(土) 17:10:41 ID:/Vkn4UHZ0
蜀騎馬単で大尉だなんて、世の中には凄い人が居るものですね(゜□゜!!
速度上昇計略がないとどうしても不安になる突撃好きっ子としては主力が速度上昇かつ活のそのデッキは心惹かれる・・
刹那神速をメインに据えようとすると武力上昇が2は欲しかったなぁ・・・。
来週行けたらそのデッキを使ってみますね!
カードの追加までは刹那神速がメインのデッキは茨の道になりそうだからカクカ様は額縁にしまって奉っておくしかないのかな・・;;
100ゲームセンター名無し:2008/01/12(土) 17:33:05 ID:n1rI1U7pO
>>98
来来じゃなくて子守?!
101ゲームセンター名無し:2008/01/12(土) 17:33:43 ID:pqJmxrNVO
蜀騎馬単は言ってしまえばチョロワラか落雷ワラみたいなコンセプトだよ
見た目通り総武力も最高武力も低いし全体強化もないからガチ当たりは基本的に無理

まぁこれが本来の騎馬単の在り方なのかもわからんよ
102ゲームセンター名無し:2008/01/12(土) 17:44:29 ID:/Vkn4UHZ0
妨害ワラワラですかー
号令なしの泥沼試合が好きで低士気計略を好む天邪鬼からみれば使いやすいかもしれません。
私の使う騎馬単は来来入りでない場合、意図的に足並みを乱したガン攻めをしがちなので^^;
来来が居る場合だけは足並み揃えて全軍突撃の方が強いので立ち回り変えますけどね(o・ω・o)
2での最後が号令が刹那号令という局地戦の極みのような仕様だったので、蜀騎馬単で局地戦狙いでバージョンアップまでやってみようかな♪
103ゲームセンター名無し:2008/01/12(土) 18:11:11 ID:xOuXbMzUO
あのさぁ、神速状態の騎馬に麻痺矢射たれたらオーラ再発動できないのってやっぱ仕様なのかね…
騎馬の初速が遅くなったからだとは思うけど、やりにくい事このうえないよ…
104ゲームセンター名無し:2008/01/12(土) 18:12:37 ID:0rlYTluL0
>>103
いつの時代の人だよ
105ゲームセンター名無し:2008/01/12(土) 18:13:49 ID:PzSmKwjh0
今日ショウカイつかってきたんだけどほんとつかえんな。
スペックしょぼいのにあんな範囲狭かったら流石にまだ離間のほうが
使えると思った。
106ゲームセンター名無し:2008/01/12(土) 18:50:09 ID:L3JDhPnG0
きっとスイカの使い方が間違ってるのかと 
相手求心とかだと号令撃つ瞬間並んだ時とか
凄くチャンスだと思うけどな
でも相手兵略増援だとそのまま押し切られそうだが
107ゲームセンター名無し:2008/01/12(土) 18:57:54 ID:qTxjeCSC0
>>101

蜀にも号令持ち騎馬はいるよ

3コスだけどorz

ダブルライダー関羽で出撃してくるお
108ゲームセンター名無し:2008/01/12(土) 19:09:12 ID:OFERchgR0
SR馬超の超絶突撃がヤバイ位強いのには感動したが
調子乗ってたらプチっと刺さって退場しちゃった
109ゲームセンター名無し:2008/01/12(土) 20:59:08 ID:t9bhJBFhO
>>103
相手が使ってきたのは麻痺矢戦法?
それとも号令のほうか?
110ゲームセンター名無し:2008/01/12(土) 21:17:18 ID:zGd2bkXoO
そうまさんも言っているように今の仕様だと強いと思うけどな。
この話題荒れそう?w
111110:2008/01/12(土) 21:38:32 ID:zGd2bkXoO
>>105安価が・・。orz
112ゲームセンター名無し:2008/01/12(土) 21:46:48 ID:qhxoNmgp0
>>103
麻痺矢が0.4倍になった時からずっとその仕様だよ?
神速だとオーラ維持は出来るけどオーラ発動は無理
人馬みたいな1.8倍だとオーラの維持すら解除される
ちなみに小連環も同じ
113103:2008/01/12(土) 22:26:03 ID:scmItDOD0
>>104
>>112
前からだったか、すまなかった。
最近久しぶりに帰ってきたから考え違いしてたらしい。

>>109
戦法の方。
引き際に神速戦法でかき乱そうとしたら、麻痺矢打たれて効果時間の差でジリジリと押し込まれた。正直凹んだ。
仕方ない、また神速単でも組んで修行してくるわ…
114ゲームセンター名無し:2008/01/12(土) 23:01:26 ID:NUSrBcWX0
>>105
長槍に対抗できる可能性があるだけでも価値があると思うが
115ゲームセンター名無し:2008/01/12(土) 23:10:28 ID:xJU0/LO70
ショウカイは普通に強いね
116ゲームセンター名無し:2008/01/12(土) 23:23:42 ID:thblrHRT0
カクより使えんってのはちょっと言いすぎでした。
曹皇后の範囲に慣れてたから贅沢言い過ぎですね。
確かに長槍傾国に勝てる可能性があるのはつかってみてわかりました。
117ゲームセンター名無し:2008/01/13(日) 00:00:00 ID:fYv2Pwcy0
>>95
俺は荀攸を使ってるよ
連環は今流行りの求心に対してかなり効果的
戦場中央辺りに配置しておけば求心を一回いなせる
大徳・手腕相手だと増援を選ぶことが多いかな
回復量五割はかなり頼もしいね

再起が必要ないなら荀攸の方が使い易いと思うよ
118ゲームセンター名無し:2008/01/13(日) 00:13:50 ID:5xdh9O1pO
まぁ今は伏兵持ちで強いの結構多いからショウカイがあのスペックでもそこまで気にならないな。
でもやっぱ刹那神速デッキをいろいろ試した時に曹皇后を入れたくなった。そして入れた。
威力はともかく範囲に泣いた…

それでも離間よりは使えるんじゃないかと一瞬考えてしまった…
一応張飛流せるだけでも価値はあると思うんだ。
119ゲームセンター名無し:2008/01/13(日) 00:22:55 ID:xYNLFfqC0
>>118
兵力満タンの許チョが半分か1/3残ったけどランダムち激しいのかな?
120ゲームセンター名無し:2008/01/13(日) 00:30:56 ID:5xdh9O1pO
>>118
知力2は残るんだろう。
R張飛なんてあんま見ないからそれぐらいは許してくれ頼む

まぁ本当にたまにしか使えないが逆転される要素を少しでも減らし、ハッタリとして使えると思えば…
121ゲームセンター名無し:2008/01/13(日) 03:26:47 ID:z72sct9E0
離間の評価が激しく低く見えるがやっぱ強いぜよ・・・
前みたく一方的にすりつぶせる計略ではなくなったけども

122ゲームセンター名無し:2008/01/13(日) 03:40:53 ID:8K6LspCL0
まずあの範囲に2枚入れるのがやっと>よほど相手がへぼくない限り
号令持ちを離間したのにその後英傑されて+1の状態が続いて効果時間に差がほとんどない
弱体化の小計使うと離間(゚听)イラネって思ってしまう。
123ゲームセンター名無し:2008/01/13(日) 04:15:59 ID:/vLqqs+Z0
今verの離間は最後の時間稼ぎ位にしか使ってないなぁ
武力低下−2で良いから速度0.6倍に戻してくれ…

まぁそのせいか最近は神速号令3回って試合が多くて、楽しくはあるけどね
124ゲームセンター名無し:2008/01/13(日) 13:45:06 ID:8vpsGbBPO
離間に士気6使うならトン雲散2回やった方がどうにかなる事多いからな
125ゲームセンター名無し:2008/01/13(日) 15:06:03 ID:gU7DZUiz0
いやいや離間は普通にまだまだ強いだろ
士気6の妨害計略としても上々じゃね?
騎馬単相手に対戦中に相手部隊かたまらないなんてことはまずないし
離間警戒してバラけてくれるならそれでもう騎馬単の土俵引きずり込めてるわけだし

離間警戒してない敵に掛けて警戒させるのもいいし

以前の離間が必殺の計略みたいな感じだったから現状物足りなく感じるだけだと思う
今の離間はこっちの有利な状況に持ってくためのもんじゃね?
今までの強力な2択から、強力な1手を打つための布石になった
あくまで自分の主観だけどね
126ゲームセンター名無し:2008/01/13(日) 15:41:55 ID:/PDb1JG80
>>125
確かにまだ使えると思うがさらに範囲狭くなってるし蜀の連環の計に比べたら
あきらかに弱いと思うんだが。
127ゲームセンター名無し:2008/01/13(日) 15:57:31 ID:xYNLFfqC0
>>126
連環とは比べちゃいけないだろう、こっちは武力も知力も下がって本人は馬なんだし。
128ゲームセンター名無し:2008/01/13(日) 16:29:03 ID:rAvvltJg0
それを加味しても今の離間は連環の100倍弱い
129ゲームセンター名無し:2008/01/13(日) 17:18:17 ID:W7M+nbSn0
100倍とまでは流石に言いすぎだと思うが、連環と比べるとなんか納得いかないのには同意。
てか、離間を一人にかけると効果半減にするなら、連環も同じ仕様にしてもいいと思うんだ三国志演義的に考えて
130ゲームセンター名無し:2008/01/13(日) 17:39:14 ID:hEAB1mW/O
さっき騎馬単対決をしたので久々に騎馬単スレに来てみた。

>>56のどっかのコピペ文風にわざと書いた駄文にまで反応してあげてる騎馬単使いの温かさを感じた。


対戦どうもでした。
13195:2008/01/13(日) 18:12:42 ID:GDQ6wI2EO
>>117
ありがとうございますm(_ _)m

ガン待ち対策で知勇か増援か、でかなり迷いますが、
再起に頼る場面も多いので陳羣で頑張ろうと思います。


私事だけど、10分くらい前に当たった5品の水渦型神速の方、
こちらに付き合って3回神速対決してくれてありがとうございました!

久々にアドレナリンが噴き出すのを感じた戦いでした(´∀`)

これだから騎馬単はやめられないですね…
132ゲームセンター名無し:2008/01/13(日) 18:59:55 ID:8K6LspCL0
魏蜀の神速を作ってみた
あれ?職の騎馬の方が多い
2コス、1.5コス、1コス蜀になったそして勝率は上がった
133ゲームセンター名無し:2008/01/13(日) 19:14:17 ID:NFJq3E610
>>132

ついでだから、楽進も凡将に入れ替えてみたら?w
134ゲームセンター名無し:2008/01/13(日) 19:25:02 ID:AxvGM4kw0
蜀騎馬単はチョロの復権と徐庶の強化でネタじゃない強さだぜ。
更に馬岱もつければ単色で神速・挑発・落雷も入るという優れもの
135ゲームセンター名無し:2008/01/13(日) 20:04:43 ID:NFJq3E610
>>134

こんな感じか

関羽(3.0)ジョジョ(1.5)馬岱(1.5)凡将(1.0)チョロ松(1.0)

号令なしだったら、

趙雲(2.5)ジョジョ(1.5)馬岱(1.5)厳顔(1.5)チョロ松(1.0)

あるいは

魏延(2.0)黄忠(2.0)馬岱(1.5)厳顔(1.5)チョロ松(1.0)

なんてのも楽しそう

もちろん、奥義は鉄鎖連環な
136ゲームセンター名無し:2008/01/13(日) 20:43:15 ID:ZDZc/NWd0
R馬超入れないのは勿体ナス
137ゲームセンター名無し:2008/01/13(日) 20:50:11 ID:PWDEzmZH0
ケッチャコ張飛をふと思い出した。
以前のような強さはないけど、士気4挑発+武力13だから(求心したUdが武力12)、
まだまだいけそうな気がする。2.5コストで属性なしなのが痛いけど。
雲散は効かなかったよな?
138ゲームセンター名無し:2008/01/13(日) 20:54:02 ID:q1toNV6o0
騎馬単まで蜀の時代だというのか…
139ゲームセンター名無し:2008/01/13(日) 20:54:16 ID:NFJq3E610
>>137

雲散効くよ、その時はただの挑発になる
逆に、浄化されるとただの移動制限付き強化になる
140ゲームセンター名無し:2008/01/13(日) 20:55:28 ID:NFJq3E610
>>138

今頃気が付いたのか?おま早

ずいぶん前から、馬といえば蜀だと思ってる
141ゲームセンター名無し:2008/01/13(日) 21:00:43 ID:MaZIFT27O
来来の早漏っぷりに挫折しそう…


求心さんのとこは遅漏で羨ましいわ
142ゲームセンター名無し:2008/01/13(日) 21:10:07 ID:Q9fDFXlTO
袁騎馬単が懐かしい
143ゲームセンター名無し:2008/01/13(日) 21:26:26 ID:q4Ehn/9OO
Suicaのスペックが微妙で蜀の落雷はスペック良しなのは何故なんだ・・。
セガは俺らに魏蜀騎馬単を使えと?
ぶっちゃけチョロ、落雷、来来、トン、好きな1コスで完成?
144ゲームセンター名無し:2008/01/13(日) 21:29:19 ID:PWDEzmZH0
>>139
あら、効いちゃうのか。ありがと。

ケッチャコ中は槍が乱戦から抜け出してこないから、壁役に最適だと思ったんだが…。
求心雲散相手にした場合はほとんど士気4の挑発かぁ。こりゃ難しいな。
145ゲームセンター名無し:2008/01/13(日) 21:34:17 ID:NFJq3E610
>>143

時代は蜀単です

>>144

範囲広いから、単純に挑発として使っても強いよ
146ゲームセンター名無し:2008/01/13(日) 21:49:46 ID:q4Ehn/9OO
今の仕様では来来はタダのスペック良将でしかないのか・・。
神速が鬼強かったver1が懐かしい。
147ゲームセンター名無し:2008/01/13(日) 21:51:44 ID:vAoZ/Yuk0
じゃあ、もう使うの止めたら良いじゃん。
誰も無理して使えとかいってないし。
148ゲームセンター名無し:2008/01/13(日) 22:06:55 ID:6tlPWdySO
スレタイ通りに、今こそ騎馬単使いの底力を見せる時だろう?
そんな事ぐらいでへばってどうする。
149ゲームセンター名無し:2008/01/13(日) 22:26:06 ID:PWDEzmZH0
来来はただの良スペックどころではなく、能力だけならトップクラスだろう。
同コスト帯で 9/7勇 以上は他にいない。9/6、9/5特技持ちはけっこういるけど。
計略もメタの中に入るほどには優秀。問題は計略の消費士気と効果時間だけ。
神速大号令を天啓みたいにサブ計略と考えて、もう一手を加えれば充分いける。

麻痺矢号令に比べればまだまだ戦えるよ。
150ゲームセンター名無し:2008/01/13(日) 23:06:34 ID:z72sct9E0
メインの赤壁クラスとなると今は求心とかそういう事?
151ゲームセンター名無し:2008/01/13(日) 23:28:22 ID:q4Ehn/9OO
>>147
スマン。余りに傾国長槍に負けたから落ち込んでた。ただの自慰だったわw
自分結局負けても負けても騎馬単しかやって来なかったから他のデッキ練習する気ないしなww
騎馬単で頑張ろ(`・ω・´)
152ゲームセンター名無し:2008/01/13(日) 23:40:10 ID:z1WKpINy0
>>149
まあでもコスト2.5にもなるとスペックが良いだけのサブ号令もちは
使いにくい気がする。
実際SRカンウとか今まで1〜2回しか当たったことないし。
153ゲームセンター名無し:2008/01/13(日) 23:51:38 ID:/vLqqs+Z0
>>149
麻痺矢号令の場合1.5コストにお手軽号令が入るんだよ
154ゲームセンター名無し:2008/01/14(月) 00:01:27 ID:8vpsGbBPO
カクカが後方指揮のままだったら、神速デッキの1.5枠として鉄板だったかも。まあ効果時間にもよるだろうが。
155ゲームセンター名無し:2008/01/14(月) 00:02:17 ID:z72sct9E0
曹操が2コスだったら問題ないって事じゃねーのwww
156ゲームセンター名無し:2008/01/14(月) 00:12:17 ID:bZaluEhF0
神速デッキでやってる偉い人たちに質問!
軍師は何でやってる?
157ゲームセンター名無し:2008/01/14(月) 00:14:58 ID:OHpwE7UuO
元4枚神速で、今は4枚槍入りキリャクの者です。隣の台が長槍で相手の方が神速デッキで頑張っているのを見て再度騎馬単を考えています。チョウリョウ、ソウソウ、トン、弱体化で考えていますが以前の鬼神入りと比べて立ち回りで注意する点はありますか?ご教授お願いします。
158ゲームセンター名無し:2008/01/14(月) 00:15:27 ID:JEiMRnnF0
今はちんぐん

あとは連環かな
159ゲームセンター名無し:2008/01/14(月) 00:25:04 ID:2T4zJ77I0
>>157
誰も単体でどうにかしてくれないので気をつける
神速はサブ号令として使う
160ゲームセンター名無し:2008/01/14(月) 00:32:38 ID:ix4h3BhK0
つーか神速今まで使ってたがサブだったのか・・・
それにしても来来以外を全部蜀騎馬で組んで8連勝ってどゆ事?
161ゲームセンター名無し:2008/01/14(月) 00:36:58 ID:bZaluEhF0
>>157
弱体化→無勢のがいいかも

>>158
陳グンは基本再起ですか?

ずっと連環信者でLv18まで来たんだけど最近求心減って来たし、今日鉄鎖連環とか極滅業炎にフルボッコにされて信仰心が揺らいで来た…
ってか最近神速全くみないぞ!皆がんばれ!!(うω;`)
162ゲームセンター名無し:2008/01/14(月) 00:39:34 ID:DnAGhX5j0
>>157
素の武力高いし普通に求心で押すのがいいんじゃないかな
あともう使ってるかも知れんが増援が対長槍戦ではかなり役に立つよ
163ゲームセンター名無し:2008/01/14(月) 00:42:56 ID:KRIoxchH0
>>156
仲達一本に絞ってる
混一が八卦相手に何とかしてくれる
長槍にも増援で抵抗できる
164ゲームセンター名無し:2008/01/14(月) 00:56:43 ID:JEiMRnnF0
>>161
俺は4枚なんで5枚で当てはまるかは自分ではやった事ないんだけど
ほぼ智勇兼陣かな
というかチングン育ててるだけなんだがねw

来来が10になったりウホ入れてれば10二枚だし知力+1が攻めにも防御にも地味に効く
俺も仲達使ってたんだがで攻めにも守りにも使ったりするけど守りの場合は
根元+離間が必殺すぎる。増援も相性いいし。

自分のプレイイングと兼ね合わせて変えるのがいいんじゃないかな
突撃闘陣は平地が少ないところだと普通に智勇的な使い方できる。

自分の中では
安定→ちんぐん
攻め→仲達
守り→ジュンユウ
騎馬の魂→突撃
165ゲームセンター名無し:2008/01/14(月) 01:01:08 ID:OpHWDZx70
今日大尉の魏群2色騎馬単に当たったんだがここの人かな?
魏群2色の可能性を十分に見させてもらったと言っておくぜ。
166ゲームセンター名無し:2008/01/14(月) 01:20:50 ID:Bu5eWUtnO
それ多分俺ww
来来と一騎当千入ってた?
167ゲームセンター名無し:2008/01/14(月) 01:21:43 ID:Bu5eWUtnO
あ.群かorz
168ゲームセンター名無し:2008/01/14(月) 02:07:29 ID:xZd4tRpYO
超危険な親父さんのデッキで三品まで行けたけど蜀が多過ぎて降格危機だよ…

もうあきらめそうだよ…(´・ω・`)

しかも泣斬クリリンさんに当たってボロ負け…
しかもラスト落雷空打ちされたけどいい体験しました
169ゲームセンター名無し:2008/01/14(月) 02:20:13 ID:9euSHW2P0
>>168
空うちされたんすか・・・・・
ひどい。
170ゲームセンター名無し:2008/01/14(月) 03:29:54 ID:JEiMRnnF0
隠密号令とかでねーかなー
でるわけねーよなー
171ゲームセンター名無し:2008/01/14(月) 03:36:03 ID:KRIoxchH0
>>170
甘い
瀬賀ならSRテイイク「隠密の指揮」を出す
172ゲームセンター名無し:2008/01/14(月) 04:22:35 ID:JEiMRnnF0
>>171
あるあr・・・うーんww

十面埋伏の計という名の号令かもしれんな


そのときはぜひ騎馬で
173ゲームセンター名無し:2008/01/14(月) 04:35:42 ID:Bh8pWGC00
>>168
あの苦楽は神速じゃ無理ゲに近い。ドンマイ。
でも頂上載ったら流行りそうだよね…。
174ゲームセンター名無し:2008/01/14(月) 07:13:54 ID:RD/s/24HO
クリリンとかマイナーすぐるw呉群7枚と蜀群8枚にあたったな。落雷ってことは蜀群だな。苦楽で一番上は、ぼぼン!の魏群苦楽だと思われ

そしてここは騎馬単スレということに気づいた
175ゲームセンター名無し:2008/01/14(月) 07:36:42 ID:xZd4tRpYO
くりりん氏はそれまでの相手とのスキルがまるで違いましたw

さすがランカーw

>>173
やっぱ無理ゲですかね?
苦楽が強いと感じた一日だったです
176ゲームセンター名無し:2008/01/14(月) 07:52:11 ID:RD/s/24HO
>>175
とゆうか三品より上に行けないならスキルをもっと磨こうぜ。別にランカーと当たることなんて普通だし、〜さんに当たったって書くのはマキシィだけにしとけ。
177ゲームセンター名無し:2008/01/14(月) 09:05:43 ID:Bu5eWUtnO
親父デッキってなに?
178ゲームセンター名無し:2008/01/14(月) 15:24:02 ID:Q3PxSTrbO
たまにゆとり神速とか言われる奴か?
来々、惇、水禍、楽進、看破
179ゲームセンター名無し:2008/01/14(月) 15:39:54 ID:4JKjlOzY0
>>176
だよなー

○○あたりで騎馬単で有名な君主って?
ああ、△△だろ

と名前が出るくらいに上手くなりたいと日々思っているでおじゃる。
180ゲームセンター名無し:2008/01/14(月) 15:56:28 ID:O08NHWbv0
>>179
それはすくなからずある
181ゲームセンター名無し:2008/01/14(月) 15:58:40 ID:kDEjmICK0
>>179
「十品辺りで有名な馬単使いって誰?」
「○○、アイツずっといるよなw」

こうですね><
182ゲームセンター名無し:2008/01/14(月) 16:58:24 ID:O2G2PwjE0
>>84
いいなぁLE張遼(´・ω・`)

183ゲームセンター名無し:2008/01/14(月) 17:55:11 ID:urb8aXem0
三国志大戦3 店内頂上対決 八卦vs神速
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2028276

会員制のニコニコ動画で申し訳ないが
非常に参考になる神速でした。
184ゲームセンター名無し:2008/01/14(月) 18:03:14 ID:C2lzvj/70
車輪も挑発も無い八卦(笑)
185ゲームセンター名無し:2008/01/14(月) 18:08:35 ID:JEiMRnnF0
>>183
うますぎる
感動した
186ゲームセンター名無し:2008/01/14(月) 18:09:38 ID:Q3PxSTrbO
でも、二度掛けされたら辛くないか?
まぁ、回復量減ってるみたいだが…
187ゲームセンター名無し:2008/01/14(月) 18:10:52 ID:kDEjmICK0
知勇兼陣からの神速号令は有りなのかな?
挑発も車輪もなかったから知勇兼陣にしただけか
188ゲームセンター名無し:2008/01/14(月) 19:59:12 ID:RNaLP9fg0
>>184
その八卦(笑)に今日2度ボコられた俺が来ましたよ
もっと思い切りよく神速打たないとダメだ俺は…
189ゲームセンター名無し:2008/01/14(月) 20:31:24 ID:xZd4tRpYO
>>176
それはそのとおりです(^^;)
なんせ覇王にギリギリなれた腕前ですから(-_-;)
shin氏はチームの方が当たった時純正でやって一品だったんで自分も頑張ります(^^)

>>177
>>178 さんの言ってるデッキであってます。
ゆとり神速っていうんですか(^^;)
190ゲームセンター名無し:2008/01/14(月) 20:49:16 ID:15vCoJI1O
かおもじがきもちわるいです
191ゲームセンター名無し:2008/01/14(月) 20:58:52 ID:AtIi/bTKO
(∵)
192ゲームセンター名無し:2008/01/14(月) 21:02:18 ID:28ScFLL30
もののけ姫思い出した
193ゲームセンター名無し:2008/01/14(月) 21:28:28 ID:bZaluEhF0
(:-0)
194ゲームセンター名無し:2008/01/14(月) 21:38:15 ID:jW8bDHdlO
L(・o・)」
195ゲームセンター名無し:2008/01/14(月) 22:17:16 ID:hl5opQ1u0
^^^^;^;^^;^;^;^;;^^;^;^^;^
196ゲームセンター名無し:2008/01/14(月) 22:20:52 ID:UA25stVjO
>>174
苦楽デッキkwsk
もしかして騎馬単苦楽とか?
197ゲームセンター名無し:2008/01/14(月) 22:34:47 ID:5iW9LgzY0
ほんっと騎馬単スレは何回か悪ノリの流れになるなw
騎馬単使い特有の何かがあるのだろうか
198ゲームセンター名無し:2008/01/15(火) 02:10:16 ID:eGBkdI/V0
初志完徹5てもう大尉になってるのね。知らなんだww
やっぱ騎馬求心かな?
199ゲームセンター名無し:2008/01/15(火) 02:59:04 ID:unlFq5OJ0
今日、おそらくこないだここで2色で大尉になったっていう人と当たった。
とりあえず2色なめてたけど全然有ということだけは分かった。

200ゲームセンター名無し:2008/01/15(火) 03:17:06 ID:lt++gSDBO
騎馬求心は使いやすいし強い


恐らく上位の騎馬単使いは騎馬求心がほとんどだろうな


201ゲームセンター名無し:2008/01/15(火) 03:47:46 ID:rbPdAcez0
>>200
ここにいる人間が馬単求心使って太尉なれるかと言ったらそれは別の話、号令掛けてからの立ち回りが違い過ぎる。

はやて軍団の頂上を今初めて見て知勇兼陣も視野に入れ始めたが、フルに生かすには鍾会必須かな?
それにしても馬単でフルに知力上げても号令は7.0cにしかならないか・・・・陳宮で知力上げてみようか、天だし。
202ゲームセンター名無し:2008/01/15(火) 08:07:32 ID:diN3bEdkO
知略昇陣から神速号令試したが、9Cだった。
それよりスイカの方がガチだった
203ゲームセンター名無し:2008/01/15(火) 12:20:12 ID:k5qZOELaO
昨日知り合いがやて軍団氏と二連戦してたんだがその時のはやて軍団氏は凄いオリジナルデッキだった

知り合い
挑発、連環入り大徳の軍師長槍
はやて軍団氏
神速、ジョコウ、落雷、チョロ松、ホウ統の軍師シバイ


知り合いは大尉なんだが見事に二連敗したww
とりあえず俺も二色使おうと思った
204ゲームセンター名無し:2008/01/15(火) 12:21:45 ID:6ONk6GP40
普通の魏蜀神速じゃね?
205ゲームセンター名無し:2008/01/15(火) 12:25:39 ID:F32DKWEH0
1の頃少し流行ってた2色神速に似てるな
落雷で超絶も潰せるし連環で号令もいけるし強そう
206ゲームセンター名無し:2008/01/15(火) 12:55:20 ID:w0lsSoO/O
こないだ見た時大紅蓮氏も騎馬単求心だったな。まあ刹那神速ばっか使ってたがw
ちなみにちょっと前のレスに出て来た泣斬クリリン氏をフルボッコにしてたよ
207ゲームセンター名無し:2008/01/15(火) 13:25:15 ID:gqjG64OlO
>>204
ホウ統が入ってるのに「普通」は無いだろ
208ゲームセンター名無し:2008/01/15(火) 14:07:23 ID:1neFL9v+0
>>207
>>203はきっと我々の知らない
武将Rホウ統 1コスト 1/9 伏 騎兵 連環の計
を持っているに違いない。
209ゲームセンター名無し:2008/01/15(火) 14:07:38 ID:PCMpLqj10
機略無理すぎワロス
210ゲームセンター名無し:2008/01/15(火) 15:36:39 ID:OVIGwsgJO
俺が遭遇したはやて軍団は長槍傾国だったんだが…
自分で使ってみて弱点やら攻められたら嫌なとこを把握しようとしてたんかな?
ここの住人も長槍とか使ってみて研究してみたこととかある?
211ゲームセンター名無し:2008/01/15(火) 18:12:22 ID:kO3solr+O
気が立ってて神速使って負けまくった
昇格目前まで行ってたのが降格危機まで落ちた
なんとなく騎馬単求心使った

なんで前に出して求心打って雲散するだけで勝てるんだ
212ゲームセンター名無し:2008/01/15(火) 18:17:08 ID:HHduyUvK0
>>211
神速使うの止めて求心使われたらいかがです?
ストレス溜めながら神速使うよりずっと良いと思います。
213ゲームセンター名無し:2008/01/15(火) 18:20:53 ID:k5qZOELaO
自分が苦手なデッキを使って見て対処方を見つけるって書いてたよ

>>はやて軍団の日記
神速vs長槍傾国で引き分けたみたいだしw
214ゲームセンター名無し:2008/01/15(火) 18:35:57 ID:dYTZaXnJO
>>211
英傑なんてそんなもんだ。
LE曹操手に入れたらやってみよ
215ゲームセンター名無し:2008/01/15(火) 18:48:33 ID:XpmeNiSB0
>>201
そうだね^^
216ゲームセンター名無し:2008/01/15(火) 19:29:08 ID:Dwk/r6pj0
もうとりあえず人馬一体くれなんて言わないから神速の粘りくれよ
217ゲームセンター名無し:2008/01/15(火) 19:53:34 ID:XbGTCllnO
神速対決で開幕V字とかされたら、このスレの方なんでしょうかね?
自分は知り合い以外だとやらないんですが、あれは何かの合図ですかね?
結局、お互い号令三回で負けちゃいましたが…
218ゲームセンター名無し:2008/01/15(火) 20:08:07 ID:ilKu2+MC0
>>217
勝利宣言だろ
219ゲームセンター名無し:2008/01/15(火) 20:49:30 ID:XbGTCllnO
>>218
成る程
220ゲームセンター名無し:2008/01/15(火) 21:01:31 ID:VQhlk7C6O
>>216
俺は素直に人馬号令が欲しい…
人馬号令さえあれば槍がメインのデッキにだって普通に勝つ自信あるのになー
何よりもラグを気にしなくていいのがデカイ
221ゲームセンター名無し:2008/01/15(火) 21:10:34 ID:tghyNK100
>>220

じゃあ、R馬超の計略を変更してもらうように瀬賀にお願いしてみよう

・・・また蜀の時代になるけどw
222ゲームセンター名無し:2008/01/15(火) 21:22:27 ID:kO3solr+O
>>212
張遼の白兵での強さを買ってメインデッキとして神速を使っているのですが、
今日はその武力を生かせる相手とあまり当たらず、調子が悪いこともあって、不甲斐ない結果となってしまいました
求心の安定感は事実ですし、メインでの起用も考えてみようかと思います。

これでいいでせうか^^
>>214
神速しか使った事の無い人でもかなり安定して戦えると思う
223ゲームセンター名無し:2008/01/15(火) 23:56:38 ID:ubOreWlr0
なんか気分転換に友達にカード借りて
張遼、馬超、徐庶、劉曄、チョロてデッキでやったらめちゃくちゃ勝てたw
ちょっと前から2色神速はガチって言われてたけどこりゃマジだな
ただそのデッキ張遼いるのかい?って聞かれると回答に困るが
224ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 00:01:40 ID:rbPdAcez0
>>223
2になって以降張遼が必要なデッキなんてないぜ
225ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 00:03:37 ID:kO3solr+O
>>223
必要ないってか寧ろ子守の方が安定しそうだよね
226ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 00:54:16 ID:dPD1bL0u0
結局徐庶、馬超、チョロが強いよな・・
227ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 01:19:22 ID:NguBm8onO
なにせ、チョロいると槍に抵抗できるからな…
228ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 01:40:27 ID:ePaPNAXT0
>>223
まったく同じデッキでやったわw
メイン神速より余裕で勝ててワラタ
229ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 02:28:56 ID:a3lBVMpSO
誰かレノソ(だったかな?)って人が使ってる蜀騎馬単のレシピ分かる人いるかな?

すごく参考にしたいぜ(´・ω・`)
230ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 02:31:02 ID:b31iTJwK0
しかし、あれだな
2色騎馬単組んで蜀騎馬ばっかになるのな
231ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 02:52:00 ID:7dw/lLfsO
別に蜀騎馬ばっかになってもいいんじゃね?
232ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 02:57:38 ID:O2y52khK0
>>230
2色騎馬単、魏群もつよいよ・・・
来々 ウホ 白馬 楽進 トウハク 軍師カクカ
これサブデッキでやってるけど中々いいと思うんだけどなぁ
白馬陣攻めに守りに便利だし、突撃闘陣生かしやすいし
おまけに来々みたいに加速するのに士気重かったり、ウホみたいに単体で加速計略持たない高武力加速させれるし

遮断は騎馬単対決で城内防げるだけでかなりでかいです

蜀の長槍、STO回復舞以外は普通に5分つくよたぶん・・・
チョロに釣られても追いつける可能性あるってのもいい感じなんだけど
233ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 05:06:09 ID:rjPKsGkJ0
>>227
でも次のverでチョロは修正されるだろうなぁ
といっても騎馬単にとっては効果時間が短くても十分運用できそうかな
突撃する場合はほんの少しの間槍が横を向いてくれればいいんだし
234ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 09:14:26 ID:5qJlCsnxO
>>183
登録してみたきたw
知勇兼陣はそれなりに使えるのかな?

神速号令が長く感じた・・

あと今回はピタ止めしたら刺さらないんですね。
235ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 12:40:22 ID:DZ/wwOKMO
>>234
今も神速状態なら止めてから動いても刺さるよ?
相手の槍から近寄ってこない限り。
236ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 13:41:30 ID:5qJlCsnxO
なるほどm(_ _)m

あんな簡単に出来るものなのか・・

タイミングが大切なのか(´・ω・`)
237ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 13:47:52 ID:hRgFubwZ0
>>230
いつ頃からか勘違いされてるがここは魏スレでも神速スレでもありませんよ?
238ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 14:27:49 ID:DeRCpdU00
>>237
魏の騎馬より蜀の騎馬のほうが強いことへの皮肉だろ。
実際には、強いっていうか環境に合ってるってことなんだろうが。
239ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 15:04:29 ID:ZNPUW9vTO
人馬、武力+8妨害無効、挑発、知力9伏兵ダメ計、神速、超絶、回復
号令除けば騎馬の国よりスペックも計略も扱いやすいのが揃ってるからなw
・・・関羽?誰ですそいつは?
240ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 15:15:59 ID:EJmgAFrWO
関羽はスペックだけはガチだぜ!
まぁコス3の時点で計略の方が重要だけど

この前試しに蜀呉騎馬単でやってみたら長槍流星に当たったけどほっほ〜だけで勝てちまったぜ…
まぁチョロ入り大徳に負けたけど。
鉄鎖連環も強いな。
241ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 15:34:02 ID:hRgFubwZ0
かくいう私も白銀・超絶回復・バタイ・ゴイ・誘導とかやってましてね?
白銀使ってもムカツクことが多いのでやめたけど。
絵も格好良くないし…
242ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 17:07:26 ID:5Tja/3e1O
SR関羽強いッスよ^^この前騎馬単対決で神速フルボッコにしたッスよ^^号令四回は偉大ッスよ^^

自分、八卦も使ってるんスけど^^二枚がけしかほとんど使わないんで^^騎馬単スレにいてもいいッスかね^^;
243ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 17:14:46 ID:y0X9s/iZO
>>242
よく来たな。
244ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 17:44:14 ID:5gEwaTMt0
4品ですが長槍に絶望中。
来来、スコップ、曹仁、劉ヨウ、楽進だが
水渦以外の対策ないかね?
4品周りの騎馬単仲間のデッキも知りたい。
ヨロ
245ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 18:30:30 ID:DZ/wwOKMO
>>244
俺も今四品。デッキは
曹操(orSR張遼)、ホウ徳、鐘会、楽進、劉曄
スイカ入ってるからか軍師法正でも結構再起が多いよ。
あと求心強いよ求心
246ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 19:00:21 ID:+Do6K2lP0
>>244
全く同じデッキ使ってる4品です。
長槍相手には無理して突撃しない事以外の対策はしてないかな。
ちなみに俺はチョウコウ入りW反計求心も苦手だw
247ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 19:08:49 ID:zIeGvDwd0
>>244
張遼、ホウ徳、曹仁、劉嘩、郭皇后で3品
まず弱体化を打ちます
相手の士気次第でもう一度弱体化を打ちます
さらに相手の士気ry
次に乱戦します
まずくなったら増援を打ちます
勝てます
248244:2008/01/16(水) 19:44:40 ID:5gEwaTMt0
>>245
>>246
>>247
ありがとう。かなり参考になりやした。
やっぱ兵略は増援?チングン知勇一筋だったが
最近ジュンユウかなと考えてる。
機略や求心も選択肢に入れた方がいいのかなぁ・・・
引き続きご意見募集。
249ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 19:51:17 ID:Xv0/Z8ww0
>>244
長槍相手は引き分け上等ガン守り→相手が攻めてきたら端攻城で1発。城内で守って終わり
                     →相手が攻めてこない→引き分け





傾国と流星は気合
250ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 20:48:17 ID:HbxWZf9F0
ちょっと前にここでも言われてたが周旨ガッチガチにガチだな
槍に対して安心して突っ込める騎馬がこんなに頼もしいとは…
251ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 21:10:06 ID:XEoXfhqtO
>>250
安心して突っ込める程硬いの?
252ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 21:14:04 ID:Xv0/Z8ww0
周旨の話は厨スレとかではしないでね

>>251
4人天啓、八卦2度掛けを一人で耐えられるくらい硬い
多分ダメ90%減
253ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 21:29:39 ID:Q0qZfDGI0
呉の同一計略の董襲で75%減とWikiにあるから、
周旨だけ90%ってことは無いだろう。
254ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 21:38:12 ID:zIeGvDwd0
前バーだと桃園と孫呉に潰されるだけだった周旨じゃないか
255ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 21:40:04 ID:Xv0/Z8ww0
あれで75%しか減ってないとは思えない
wikiが間違ってるんじゃね?

2.10の時に仕様が戻ったのかと思ってたんだが・・・
256ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 21:45:55 ID:zIeGvDwd0
ひょっとして防護打って突っ込めば傾国潰せるんじゃね!

審議結果・はいはい挑発乙連環乙
257ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 21:52:42 ID:J+BZFgAD0
>>256
いや傾国うったの見てからだったら全然いけると思う
258ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 21:54:12 ID:Qo7vP8qv0
周旨って機略入れてから、で5Cもつんだっけ?

明日機略・β・李典・曹仁・周旨でやってくるわ!
259ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 21:54:37 ID:Qo7vP8qv0
ごめんなさいここ騎馬単スレでした・・
260ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 21:56:00 ID:Xv0/Z8ww0
>>257
防護1発だと姫殺す前に計略時間切れて溶けるよ・・・柵が無いなら防護2発でおk
261ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 21:56:02 ID:zIeGvDwd0
素で5C
262ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 21:56:58 ID:Xv0/Z8ww0
個人的に4.5cな気がする・・・細かいけどw
263ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 21:58:26 ID:zIeGvDwd0
>>257
知力3だから結構挑発だけでキツい
>>259
防護2発でも辛そうだから困る
まあ明日久々に使ってくるわ
264ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 22:16:29 ID:V4xXvc7eO
てか防護二発使って傾国潰してその後どうすんだ
>>263
丁度5c
265ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 22:19:00 ID:XEoXfhqtO
>>252
数字はよくわからないが強そう。使ってみます。
ちなみにスレ違いだけど久しぶりにfan魏4やったら5連勝した・・。
典偉強くなったなぁ・・。
266ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 22:19:39 ID:Xv0/Z8ww0
開幕に相手2コスと張遼の一騎打ちを起こして相手の城を8割削っとけばおk!


ってかやっぱ5cかぁ
267ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 22:24:42 ID:BjVfblmW0
>>244

つ【落雷】
つ【禿キャノン】
つ【憤激号令】
つ【天啓】
つ【獄滅業炎】
268ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 22:36:22 ID:Xt3YvQVb0
つか雲散トンほんとに強いな、
食わず嫌いしてたが伸び悩んだのでウホから変えたらたちまち連勝できたわ。

あと>>223のデッキがガチで強すぎる。
活躍しない奴がいねぇ。

269ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 22:37:45 ID:6iAuX3VwO
今のところ対長槍は黄忠が活躍してる
270ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 23:19:48 ID:7xnma4eGO
>>268
S張遼U黄忠R徐庶U楽進C劉曄
なんてのもいいかも
全員天属性で、早めに知勇陣発動〜とかさ
271ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 01:44:36 ID:Yp8drHyG0
同兵種同コスト同武力同特技の曹彰を忘れないで・・・・
「知力2・士気3 刹那の怪力<=>知力3・士気4 防護戦法」でこんなに扱いが違うとは。
272ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 02:10:49 ID:e7u6G43B0
1.5コスは計略がある程度使えないと選択肢に入らないんだよなぁ
273ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 02:16:01 ID:RMr8hrm90
1.5って悩むよなぁ
というより特に鉄板がない限りその人の個性が出る気がする

武力を取るか計略を取るかバランスを取るか

274ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 02:19:01 ID:eKzcGxro0
>>273
武力も計略もバランスも取れる曹仁最強説
275ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 02:43:19 ID:YgXSCnaA0
>>244
純正だが傾国相手の場合
まず相手に長槍+傾国を発動させます
次に全部隊片側に寄せます
すると相手が迎撃とろうとして固まります
その後離間を2回撃ちます
やばくなったら増援を叩きます
一応2品でも通用する
276ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 04:00:36 ID:0pDy6gvq0
1.5はヨウコにしてるよ 魅力調達出来てイイ感じ 3になるまで魅力調達至難だったのに、トン・ヨウコ・カク皇后と普通に入る魅力要員が増えて嬉しいわ
大戦2の攻守や八卦が流行ってた時代、魅力差の速攻号令に涙目になってたのが懐かしい 曹仁も強いよね 1・5枠結構悩む
277ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 09:10:45 ID:gsysUd5EO
郭嘉の事も忘れないで下さい(><)



まぁ2.5コスに超絶計略持ちが現れない限り、現実には厳しいか…
278ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 11:16:50 ID:Shnnpja90
>>275
残り3カウントぐらいまで、舞わずにガン守りされたらどうしてます?
279ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 11:30:10 ID:JpAHuuD70
序盤中盤にそこそこ削れるでしょ…
280ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 11:41:09 ID:XZTb2UWb0
開幕である程度気合で削るしかない
そこらへんは長槍相手なら共通でしょ
281ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 11:54:59 ID:Hua09nBw0
>>244
4品で来来 求心 UCトン 姫の無勢でやってるよ
282ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 15:46:39 ID:5Pl9V/VsO
雄飛の刻が来たようだ。
神速の効果時間、離間の範囲&速度減少効果、他に何を調べる?
283ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 15:50:00 ID:BjyzjIvcO
>>281
俺も4枚無勢をやってるんだけど、来来よりもUC淵の方が安定しないかい?
知力低いけど、単体神速の使い勝手が良くてね。
284ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 15:51:45 ID:eKzcGxro0
>>282
神速側はそれくらいじゃない?
あとは長槍とか車輪挑発とか。
285ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 15:57:47 ID:YgXSCnaA0
>>278
流石に1.5に計略ぬきでお荷物はいってるデッキには開幕、長槍発動までは
攻城とれますよ
曹仁入ってるなら単体神速で何とでも
離間使うなら離間は最後の最後までとっといて相手に存在忘れさせたほうがいい
相性不利な相手に切り札見せるのは相手が逆転不可能になるタイミング
向こうが残り3Cとかで傾国舞うのと同じです
286ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 15:59:08 ID:Hua09nBw0
>>283
それは俺のこだわりなんだ。
1の頃始めて初引きのカードが来来だったもんでね。ずっと使ってるんよ。
>>282
鬼神様調べてくれまいかor2
287ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 16:13:42 ID:0dubDonB0
まったく軍師カクカの名前が出てこなくてワロス>検証
288ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 16:14:45 ID:eKzcGxro0
>>287
これ以上の上方修正は見込めないしな。
289ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 16:15:57 ID:qYw+VpM40
>>282
刹那神速と隠密神速をお願いします
290ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 16:17:11 ID:eKzcGxro0
>>289
隠密神速は据え置きという情報が魏スレにあったぜ。
291ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 16:28:13 ID:qYw+VpM40
>>290
おお、dクス!
292ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 16:33:36 ID:5Pl9V/VsO
神速8c(40c表示になった瞬間に撃って32c表示になった瞬間に切れた)


始  ま  っ  た  な


離間ちょい範囲拡大かも。
看破半径カード横幅1枚分にも満たず。厳しそう。
雲散軸ズレなくなって暴勇よりほんのちょっと広いってくらい。後ろに範囲無し。まだまだ実用的。
軍師郭嘉は初めて使ったから分からんけど多分変わってない。
覇者求は変わらず。変わってても0.5c減くらい。
チョロは範囲が結構手前に?広さは多分変わらず。槍相手だと迎撃されるかも。
鬼神なんて持ち歩いてません。
1回ずつしかやってないから間違ってるかも。もう一回神速撃ってくる。
293ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 16:36:36 ID:eKzcGxro0
不確定な情報ばかりだがちょいと長槍について。

範囲は縦カード1.5〜2枚分、横は端まで。
効果時間についての情報はなし、ただ他の効果時間「長」で永続のままな物もあるらしいとのこと。
294ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 16:41:01 ID:qYw+VpM40
>>292
乙!ちなみに、離間の速度減少や効果時間は変わらず?
295ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 16:43:36 ID:aa4rnmhdO
魏蜀神速が普通にガチだな
張遼、馬超、周旨、張松、賈クでやったけど楽に3連勝できたぜ とはいっても5品でだがな
というか一騎当千と防護戦法で相手の八卦2度掛けを防いだのは感動した
という訳で魏の最強1.5コスは周旨と密かに主張してみる
296ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 16:44:26 ID:Hua09nBw0
乙!
鬼神様戻ってくるといいな(  ω )
297ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 16:54:19 ID:BjyzjIvcO
>>286
そうか。
こだわりを持つのも楽しみかたの1つだしね。
あと、爆発力は凄まじいし。
298ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 16:59:22 ID:Hua09nBw0
>>297
号令を選べるってのも強みかなって思ってるんだ。
でも本当は求心→鬼神様にしたいんだお・・・
299ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 17:21:23 ID:5Pl9V/VsO
ゴメン、神速は7.5cだった。
離間は速度減少効果は調べられなかった。
時間は張角に6.5cかな?
これは間違ってる可能性大。

覇者求、孫武、手腕と使ってみたけど英傑系は据え置きっぽい。暴虐は知らん。

長槍は範囲2/3くらい、槍の長さも2/3くらい。連環効果は分からん。

高順は武練30話で武力28、城門叩いて半分くらい。

一応騎馬関連はこんなとこで。
300ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 17:25:07 ID:eKzcGxro0
>>299
乙、本スレで離間が-5って話が出たのだがマジ?
301ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 17:25:28 ID:qYw+VpM40
>>299
乙です!

ところで本スレにこんな報告があるんだけど、これってマジ???>離間

621 ゲームセンター名無し sage New! 2008/01/17(木) 17:21:59 ID:vV3AF1yhO
帰るまでちょこちょこ報告して行きます

遠弓→かわらない
イク様→半分より手前から城までの視線、そして太い
離間→武力ー5、速度は良く分からんが猪突が乱戦抜け速度が変らない…
302ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 17:35:15 ID:5Pl9V/VsO
すまん、まさか離間の武力減少値が下がるとは思ってなかったから確認してない…
これ以上は出来ないから誰か使ってないかスネークしてみる。
303ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 17:44:27 ID:5Pl9V/VsO
いた。
-4で変わらず。そりゃそうだわね。
304ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 17:48:55 ID:qYw+VpM40
>>303
乙!やっぱりさすがに-5はやり過ぎだもんな。
305ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 17:50:28 ID:gIthhMQu0
長槍修正がメインで他はほとんど変わらんのじゃなかろうか。
あとラグと処理落ち対策とか。

ヤな部分はあるけどもう少し今のデッキで楽しみたいし…
306ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 17:50:37 ID:5u8q++D80
>>303
乙、出来れば移動速度低下や範囲もわかれば嬉しかったのだがさすがにそこまで求めるのは酷だな
307ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 18:26:13 ID:Or1TCe+40
>>295
神速とか言ってても、結局士気は全部チョロに使っていたりするw
だから最近は蜀騎馬単にしてる
ジョジョ、子守、チョロ、凡将、黄忠
これが最近のお気に入り
このデッキで麻痺矢デッキに当たったときの相手の顔を想像するのが最高
なに、号令なんてのは飾りだよ

>>296
ついでに劉備も赤い国に来るといいねw
ほら、UC劉備は使用停止になったしw
308ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 19:09:21 ID:4+MSZhJk0
神速号令7.5cキタコレ。

しかし、魏1色以外の騎馬単の報告が多くなって、
スレ的にはこれから研究進みそうな流れだったんだけど、
ちょっと減るだろうなぁ。それだけは残念だ。
まあ、他国といってもチョロが強かったんだがw
309ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 19:12:34 ID:4+MSZhJk0
神速号令7.5cキタコレ。

しかし、魏1色以外の騎馬単の報告が多くなって、
スレ的にはこれから研究進みそうな流れだったんだけど、
ちょっと減るだろうなぁ。それだけは残念だ。
まあ、他国といってもチョロが強かったんだがw
310ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 19:12:55 ID:4+MSZhJk0
あら。すまん。
311ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 19:17:26 ID:aa4rnmhdO
>>307槍が2、3本もあったら神速なんて使ってられません><
でも槍が無ければガンガン神速で攻めるがな
312ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 19:26:16 ID:e7u6G43B0
お!ロケテ始まってたのか。スネークの人乙です!
神速強くなりすぎるなよーそこそこでいいぞ!そこそこで!!


ってか最近2つも品降格してしまった・・・動きは特別悪くはないと思うんだけどなぁ
求心、神速が結構減ったからかな?とか思ってるんですが、神速使ってる皆さんは最近調子はどうですか?
313ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 19:49:18 ID:ZPVW56mk0
>>311
槍2本ぐらいにはいつでもうつような感じじゃないとだめだぜ
314ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 19:57:50 ID:eKzcGxro0
>>313
時と場合によるだろう、より効果的に使えるなら槍0でも離間は打つし挑発入りでも号令は打つ。
315ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 20:11:30 ID:eKzcGxro0
ゴメン、何かバグった。気にしないでくれ。
316ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 21:26:33 ID:8p9cqZjR0
なんか相変わらず槍が乱戦から抜け出しやすいらしいんだけど
SSQの槍優遇仕様は病的だな
317ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 21:36:54 ID:LRYtmcNuO
>>316
確かに槍優遇ゲーだけど優遇しないと余りにも騎馬単が増えちゃうからじゃないか?w
これは騎馬単中毒かなぁ
318ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 22:15:11 ID:ArbEJNWZ0
槍強化しようが馬強化しようが結局蜀の勝ちな気がするんだがw
槍馬構成はスペック高くて優秀な妨害もある。
319ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 22:24:12 ID:LRYtmcNuO
それはそうだ。
槍馬構成の方が凡用性あるし。
騎馬単なんて偏りすぎてるよ。だがそれが良い
320ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 23:05:00 ID:0pDy6gvq0
リュウヨウ弱体と言われても、2の時シコシコと1/6無特技の彼を使ってたんでピンと来ないぜw 2/7伏の時点でお荷物には成り得ないぜ
321ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 23:06:12 ID:CCRbLD6zO
ナミを引いたので、そうま氏デッキの1.5枠を鐘会→曹仁に変えたデッキを使ってみたんだが…
踊るタイミング諸々全く分からんw
そうま氏、良かったらこのデッキでの戦術教えてくださいorz
322ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 23:49:10 ID:Or1TCe+40
>>318
馬劉備が魏に来ればすべて解決・・・かも?(ヒント:そんなはずはない)
323ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 00:08:46 ID:1sOxIhwk0
7.5cかー、嬉しいんだがこんな優遇されていいんだろうか?w
個人的には神速7cにして、求心と機略を9.5cくらいにしたほうがバランスとれる気がしなくもない
なんにしても効果時間差4cはかなりきつかったので助かるね
324ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 00:36:33 ID:+11CNZFH0
張遼「長槍の修正を求め続けているのは俺一人ではない!」
325ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 00:37:12 ID:tIXuZgIy0
待て、長槍が死んだら今まで空気以下の存在だった車輪法正が流行るんじゃね?
326ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 00:43:48 ID:zmXfskawO
そういえばロケテ殿馬6cになってた。
今5cだよね?
327ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 01:06:06 ID:PhUQ/Q9C0
>>325
車輪の指揮は武力+4になるらしいから長槍死ななくても流行るんじゃないかな
328ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 01:09:24 ID:CziFiJxQO
一発ネタ的なとこはあるけど武将カクカ ベン皇后 軍師ジュンユウ 入りの覇者求と当たったがアレは怖かった(((゜д゜;)))
329ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 01:10:55 ID:QgQI0D/g0
長槍のあとは車輪かよ…
330ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 01:12:56 ID:w8ZCC+Hn0
車輪なら引きこもりではなく、攻めのデッキになるから、相手の足並み崩して車輪2個くらいにできれば、長槍3~4本あるよりは楽かな・・
331ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 01:13:37 ID:Vwivvxut0
まぁ車輪号令と違って横範囲は狭いし、7.5cをフルに生かせば多分何とかなるだろう。
332ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 01:24:33 ID:1sOxIhwk0
まあ車輪号令じゃ呉と蜀にあんま勝てなそうだし、そんな流行らない気がするけどね
333ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 02:25:13 ID:cRcuB1bcO
SR関羽なら車輪指揮が流行っても大丈夫ッスよ^^v
少数精鋭で組んでも強いッスけど^^最近ワラ系にしてもかなり強いことが判明したッスよ^^
遺言も合わせて使うと安心ッスよ^^^^^^
334ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 02:27:38 ID:WJFZLWSZ0
殿馬って今5Cなん?3になってから2、30回は殿馬使ったがずっと6Cあると思ってたぜ・・orz
335ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 02:54:52 ID:M+okaclYO
神速7.5cと聞いて飛んで来ました。
これで求心騎馬単から神速に移る人が結構いそうだな。
LE来来さらに欲しくなったぜ。
336ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 03:35:07 ID:24c2fBo/0
>>321
俺も研究中なのでなんともいえませんがとりあえず・・・
今の世の中はすすむとか踊るとかじゃなくて、流すしかないです。

ホウセイが+4・・??嘘であって欲しい・・・・
337ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 04:27:00 ID:WJFZLWSZ0
ソウマさんきたー!!ホウセイ+4・・流行らないで欲しいなぁ
338ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 04:29:10 ID:Iub9US/y0
大紅蓮疾風さんは今何のデッキを使っているんだろう
339ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 04:33:13 ID:HV9jwhj5O
>>336
わざわざどうもです!
そうするとやはり1.5枠は西瓜一択ですね…了解しました。
車輪+4は軍師法正を使わせない為の調整では?w
340ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 04:33:25 ID:w3eD7Gv10
>>337
二度掛けで+8とか…
どうしたらいいんかね?
惇で頑張って雲散?

念願のLE賈クを手に入れたぞ!
Ver.2.1からのカク昭水計神速使ってたから
離間の使い方がわからん…

固まってたら離間打って張遼+高武力騎馬で乱戦、
みたいな使い方でいいんだろうか
341ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 04:41:49 ID:Iub9US/y0
>>340
車輪の指揮とかトンで雲散するなりなんなりして城門だけ死守すれば士気差でカウンターいけると思うけどなぁ
離間は速度低下甘くなっちゃったし、知力下げることに意義があるとき意外は神速号令うってた方が強いと思う
342ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 06:24:32 ID:AkNHCBEfO
槍軍団に士気差3でカウンターとれんのか?無理だろな
343ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 07:59:52 ID:nMLuiXfg0
なんかやたら長い槍や反応いい槍や神速刺さり即死の今の槍に苦手兵種だから不満はない。
だから槍に対して弓をもっと強化してくれ。
344ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 08:21:39 ID:C1mjArnyO
呉が増えれば楽になるんだけどなぁ
345ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 09:28:07 ID:63ZuiKy/O
車輪法正が流行るなら、騎馬単は次Ver.も神速より求心騎馬単の方が無難な気がする
346ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 10:40:56 ID:LbU+MzGzO
大徳+車輪で武力+9か…
これで2.5が張飛だったら…
347ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 10:49:05 ID:0Owuylu0O
大戦2で槍の国も使ってた浮気性な俺登場。

>>343 の言う通り実は馬の国強化よりも槍メタの弓の国を強化してもらった方が、総合的に見てメリットが大きいと思う。

2の末期の槍強化→馬死亡→弓繁栄→槍瀕死はいい思い出。。
十段階評価で魏9、呉10、蜀8位が俺の望む楽園
348ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 11:04:07 ID:eryz1q0L0
>>347
2、10、0が俺が考える楽園かなww
鬼神様検証は・・・ないよね・・・
349ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 11:06:59 ID:mQJjJ1GUO
ロケテ行った人で特攻戦法調べた人いないかな?
カウントが少しでも伸びてるといいんだけど
350ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 12:07:53 ID:9m4SWTguO
ホウセイ武力UP3らしいですよ。
351ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 12:08:23 ID:1vi71LM6O
>>346
(´・ω●`)僕が霧散するよ
352ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 12:33:16 ID:FuGe7L0i0
マジか。乙。
どう考えても長槍が流行るより、車輪が流行ってくれた方が良かったのに…
353ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 12:39:25 ID:63ZuiKy/O
今日の本スレによると神速号令も結局7Cだったらしいな
つか、今回のロケテでは毎日調整が入ってるんじゃないか?
354ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 14:27:35 ID:uU/6WwVaO
毎日調整して一喜一憂してる俺らを見て楽しむなんてっ!
良い趣味してやがるっ!
355ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 14:47:39 ID:lnkOmHV20
>>338
SR曹操、LE郭嘉、劉曄、郭皇后、曹昴、LE楽進だった
軍師は多分チングン
356ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 15:23:38 ID:Vwivvxut0
>>353
毎回最初の1〜2日は修正入ってるぜ。
てか車輪二度掛けに対抗するなら陳泰でおk、範囲が小さくなってなければ。
357ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 15:28:24 ID:9m4SWTguO
同じ馬単仲間と話してたんですが今の馬単3兄弟は誰々になると思いますか?

なんか覇者求の馬単が多すぎて色々話してたんですよ。
358ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 15:28:33 ID:/uUngKtH0
今日このスレでよく話題になるシュウシつかってきたけどやばいね。
突撃されようが槍撃されようがほんと減らない。
機略相手に勝率かなりあがったからショウカイもいいけど
こっちも全然選択肢になるね。あと智勇兼陣とあわせるといい感じ。
359ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 17:43:24 ID:+HnA3gQFO
マキシマーズで劉曄とUC夏侯惇は
死に修正って書いてあったけど、
劉曄の範囲どれくらいなんですかね?
乱戦しないと看破無理とか…?
360ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 18:18:57 ID:KWjJ9zsUO
>>357
騎馬単上手い奴だったら、大紅蓮、粘、親父、犬神ぐらいだろ。



361ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 18:35:43 ID:LbU+MzGzO
個人的には防護戦法が気になる。
周旨強いよ、周旨
362ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 19:19:57 ID:Y0QLT68V0
>>347
そうすると、今度は麻痺矢に対して不利が付いてしまい、馬が完全死亡する罠。
363ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 19:49:53 ID:cRcuB1bcO
白銀弱いッスよ;;
突撃ボーナスの仕様変更か突撃ダメの武力差威力の修正かわからないッスけど;;
二人斬り魏延(武20、2倍速)と突撃合戦(毎回オーら相殺)したら一方的にボコされたッスよ;;
こっちは相殺しても毎回3割ぐらいくらうのに;;相手には1〜2割程度しか与えられなかったッスよ;;
因みにラグとかではないと思うッスよ^^
364ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 20:07:43 ID:63ZuiKy/O
>>359
看破の範囲を調べてくれたのはこのスレのスネークだから
少し上を見れば書いてあるよ
365ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 20:10:56 ID:Y0QLT68V0
なあ・・・
生け贄ありの強化とただの超絶強化をぶつけて後者が勝つんじゃ魏延の立場がないだろが
白銀は超絶の中でもノーリスクだから、その分弱くないとおかしい
366ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 20:27:27 ID:FuGe7L0i0
いや、しかしコストと士気を考えると一眼にそうとは言えないというのはある
367ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 20:36:53 ID:eryz1q0L0
>>365
いやいやそもそも白銀に対して独尊を打つことがないと思うがww
それにしてもひどいな。凸ダメうpって騎馬の最終兵器なのに・・・
368ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 20:38:31 ID:Y0QLT68V0
>>366
かたや2.0コスト無特技、士気4+生け贄
こなた2.5コスト勇猛持ち、士気6ノーリスク

勇猛持っていて生け贄不用な分だけでコストや士気の差はイーブン以下。
仮にぶつけ合って一騎討ちになったら馬超が勝つんだから、
それ以外では魏延が有利になって当たり前だと思う
馬超は2.5コストだが、魏延は生け贄の分のコストも背負っていることを忘れるな
369ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 20:40:33 ID:gNjMz7t60
個人的には突撃勝負なら白銀が勝つ方が良いと思うなぁ
速度一緒なんだから乱戦勝負に持っていけば魏延のほう圧勝なんだから
370ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 20:46:53 ID:LbU+MzGzO
白銀は武力上昇を犠牲に凸ダメuPしてるんだから
突撃対決ならほぼ無敵じゃないとだめだろw
相手が無双なら負けても仕方ないけど
371ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 20:48:11 ID:eryz1q0L0
>>368
そもそも生贄というリスクがあるからこその士気4なんじゃないの?
それに一騎打ちの例も出してたけど
無特技武力20と14勇猛だったらどっこいどっこいじゃね?
>>369
俺もそう思う。なんか凸ダメうpって特別な存在って感じなんだよね
372ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 20:56:04 ID:Vwivvxut0
2のどこかのverから固定突撃ダメに+25するんじゃなくて武力+25分という計算式になったという話があったはず。
武力6〜70の弓呂布に全突で突撃したらミリしか減らなかったみたいな検証を西涼スレでしてたとか。

この話が本当なら武力22の突撃オーラと武力39相当の突撃オーラがかち合って消えて、武力22と14の接触ダメ&乱戦ダメがお互いに入ることになる。
「武力22の突撃オーラと武力39相当の突撃オーラがかち合って」の部分でお互いにどれくらい食らうのかが分からないから俺にはさっぱりだが。
373ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 21:11:57 ID:vWTOwsF9O
かなり前に突ダメの仕様の話をした時は、オーラ時は防御力も大幅に上がるためにオーラ纏ってる騎馬同士でかち合うと突ダメボーナスはあんま入らなくて武力差ダメがでかいっていう結論がでたような
374ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 21:39:39 ID:C9PGKozhO
神速¥と白銀でぶつかり合ったら引き分けたんだけど…
375ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 21:45:03 ID:Y0QLT68V0
まあ、今となっては白銀よりも子守の方がずっと使いやすいんだがな

2枚並んでたら、ケニアにでもするのでない限り子守を選ぶw
人馬で槍が怖くないのも大きいし、活持ちで最後の一押しが出来るのも大きいw
何より計略が軽いから、主力枠とはいえ、かなり酷使できるし
376ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 21:48:02 ID:LbU+MzGzO
>>372
あれは凄かったな。全凸側が一方的に溶けてくんだものw

>>373
それだと全凸対神速が突撃対決したら全凸が負けるのかな?
さすがに武力差1じゃ無理か…
377ゲームセンター名無し:2008/01/19(土) 00:47:09 ID:f3e18lKmO
今日呉で馬単したんだが予想以上に強くて吹いた
天啓矢印囮ソモ旧ショウリボクにリョウソウ

戦術は序盤矢印とリョウソウで端攻め
一発取れそうになく妨害が激しければ死ぬ前にすぐに返す
中央はソモとショウリボクで左右を伏兵ガードしながら攻める
2、3体殺されたら一時撤退、孫堅だけは守りきる
帰ったら孫堅で城門を守る
無理攻めしてきた相手には出せたら囮兵を出す
開幕はなるべく一発取りにいく動きで中盤は士気が余ることが多いので適当に囮兵で簡単にライン上げさせないように牽制
再起と士気が余っていればライン上げて天啓全掛け→再起
不利なときは守りにソモと兵力のないもう一体を残して三人掛け
再起使った後の守りは三体掛けで士気余ったら+囮
守りで連突は無理ならしない方が安全
矢印で伏兵捜すのは魏ぐらい
蜀呉群には探す前にどうせ殺されるから端攻めに使います

八卦投げ車輪とか見てから天啓余裕でした(^^)
でも機略と完殺だけは勘弁な/(^o^)\
378ゲームセンター名無し:2008/01/19(土) 01:16:40 ID:99KevOZR0
次のバージョンで惇が死亡と今八卦が急に増えたので
ホウ徳に変えようと思うんだが誰か使ってるやついる?
やっぱ知力1は微妙なのかな?
379ゲームセンター名無し:2008/01/19(土) 01:20:12 ID:bw1eaisd0
>>378
2の時と立ち回りは大して変わらんよ
てか次は武将ホウ統が流行りそうだから立ち回りを知らんと泣きを見るだけだぞ
380ゲームセンター名無し:2008/01/19(土) 01:27:19 ID:f3e18lKmO
ウホ徳微妙って意見の魏使いが多いが
ウホは全然使える
武力9馬はふつうに強い、文句なしに強い
さすがに計略が強化だと微妙だが特攻だし
困るのは一騎打ちくらい
ダメ計打たれても大して困らんことの方が多い
381ゲームセンター名無し:2008/01/19(土) 01:29:37 ID:0MohV3zA0
正直特攻より勇猛が欲しかった
382ゲームセンター名無し:2008/01/19(土) 01:30:49 ID:tpQlRg7M0
正直強化戦法でいいから勇猛欲しかった
383ゲームセンター名無し:2008/01/19(土) 01:50:16 ID:99KevOZR0
>>379
>>380
サンクス明日からウホつかうわ
相手の超絶強化は劉ヨウマークしかないな
384ゲームセンター名無し:2008/01/19(土) 02:37:10 ID:L0INpD4NO
>>376
防御力とかじゃなくて、オーラ騎兵同士だと単純に突撃ボーナスが発生しない仕様だったような

もし同じ腕前の神速と全突が正面からぶつかりあうなら、
壁になる武将がすぐに逝く分全突側が多少有利だと思う。

でも実際は効果カウント、速度差、城内を使われて以下略

新全突馬超マダー
385ゲームセンター名無し:2008/01/19(土) 02:42:54 ID:NCMVdvsX0
流れ切手懺悔・・・
今まで全国騎馬使用率100%だったのに槍使っちゃいました
R孫尚香の絵がツボすぎでした・・・デッキは来々、ホウ徳、孫尚香、楽進、郭皇后で3連勝
槍騎馬の強さを実感したよ。
386ゲームセンター名無し:2008/01/19(土) 03:01:19 ID:ZYCnLcYeO
尖りまくってるなw

>>384
9/5勇魅 全軍突撃
絵師はR全凸馬超の人かゴン太以外認めんw
本気で欲しい…
387ゲームセンター名無し:2008/01/19(土) 03:27:00 ID:L0INpD4NO
>>386
俺の予想だと3コスで帰ってきそうなんだww
武10知5勇魅
全軍突撃

孫策?誰ですそいつは
388ゲームセンター名無し:2008/01/19(土) 03:41:24 ID:DCmPWdI4O
ついでにこんなのも追加してみよう。

コス3 SR張遼
10/5勇 人馬の大号令

コス2.5 SR罵倒
9/5 魅 我が屍を越えよ
389ゲームセンター名無し:2008/01/19(土) 03:44:42 ID:+rALNn6w0
>>388
馬騰はむしろ馬超のせいで屍にされたわけだが・・・

人馬一体が蜀だから人馬の大号令も蜀に行きそうで困るw
390ゲームセンター名無し:2008/01/19(土) 03:53:38 ID:ZYCnLcYeO
韓遂5/6魅
西涼騎馬術
士気3で人馬一体

壊れktkr
391ゲームセンター名無し:2008/01/19(土) 04:03:56 ID:BmMCLeEp0
>>390
蒼天読んでると、韓遂は軍師向きな感じがするぜ
兵略・神速行軍とかw
392ゲームセンター名無し:2008/01/19(土) 05:14:03 ID:nx7YBlk/O
全突で思い出したんですが、UC馬超って使えます?

使用禁止なのかな。
393ゲームセンター名無し:2008/01/19(土) 05:54:38 ID:aJM6OclP0
ver1のカードは使えませんよ。
394ゲームセンター名無し:2008/01/19(土) 08:39:56 ID:dSgOGi9gO
>>384
>新全突馬超
出たら泣く
こんな嬉しいことはない
395ゲームセンター名無し:2008/01/19(土) 09:03:33 ID:SfQzVHFfO
全突復活してもせがわは排停になり獅子猿かwolfina馬超で排出される予感がしてならない
396ゲームセンター名無し:2008/01/19(土) 09:48:29 ID:/HOaTebLO
>>385
このバカヤロウが!!俺だって槍の魅力に心折れそうだけど、全国騎兵100%(俺の中では称号)は貫いてるぞ!そんな脆いハートで書き込むんじゃねぇ!

だがな、そんなお前の意志を俺は引き継ぐ。このままお前の無念を終わらせない。やってやるさ!頑張れ!俺!!!





最近八品に落ちたけど頑張る・・・・・
397ゲームセンター名無し:2008/01/19(土) 10:06:51 ID:MU/DnHSP0
いきなりすいません。神速を使ってる者ですがみなさんは混元対策はどのようにしてますか?
対覇者求とかで使われるんですがいい対抗策が思い浮かびません
騎馬単同士だと一発が重いしカウンターし辛いので勝てないんですよね。
どうかご教授願います
398ゲームセンター名無し:2008/01/19(土) 12:30:08 ID:jzEGp5MV0
>>397
シュウシ
399ゲームセンター名無し:2008/01/19(土) 14:35:07 ID:I3nXd2dM0
>>397
混元の位置次第だが、やられて嫌なのはこっちの城に置かれるほうなので
神速だと求心相手にラインあげさせないことを意識するといいのでは?
400ゲームセンター名無し:2008/01/19(土) 16:03:51 ID:JYpL+FYU0
>>389
全突→更に別角度からおねむの時間→後ろから突撃されまくって全滅
人馬号令→更に忠義号令重ねがけ

こうですか?わかりません!
401ゲームセンター名無し:2008/01/19(土) 16:08:15 ID:nx7YBlk/O
>>393
UC全突馬超はver.2のカードだと思ってました。

レスありがとうございます。
402ゲームセンター名無し:2008/01/19(土) 16:23:34 ID:h0e9fthxO
鬼神様は去って行ったけど、お髭様が救世主の予感。
回復量5割になるっぽいが今でも意外な程強いかった。
しかし機略や反計の相手が辛いな
403ゲームセンター名無し:2008/01/19(土) 16:31:04 ID:ZYCnLcYeO
髭王で組むなら
髭、馬超、チョロ、凡将、小落雷こんな感じかな?
それとも4枚のほうが良いんだろうか
404ゲームセンター名無し:2008/01/19(土) 16:41:50 ID:JYpL+FYU0
>>403
髭、子守、白銀

これで勝つる!
405ゲームセンター名無し:2008/01/19(土) 17:22:10 ID:VeShaX14O
髭、子守、落雷、井戸

かつる!
406ゲームセンター名無し:2008/01/19(土) 17:40:47 ID:R9sbqwTk0
髭+無勢なら案外いけたりする。
407ゲームセンター名無し:2008/01/19(土) 19:24:19 ID:Zms/CVLQO
軍師仲達使いに質問。
混一ってどんな相手の時に選んでる?
自分は増援しか選んでないから参考にしたいんだ。
408ゲームセンター名無し:2008/01/19(土) 19:39:37 ID:hxTVgv2v0
>>407
相手によって兵略か陣略かは決めてないなぁ
俺は基本混一にして敵城前置きと自城前置きを使い分けてる感じ
相手に大水計か赤壁がいるor援兵手腕等かったるい試合になりそうな時は増援だけど、基本は混一

敵城前は城殴らせてから捲るっていうプランがマッチング時点で浮かんだ時に設置
自城前は主に相手に蜀が絡んでる時 八卦や回復舞、破滅陥陣営の時に設置
409ゲームセンター名無し:2008/01/19(土) 19:39:55 ID:Zms/CVLQO
>>407
スマン、誤爆した。
騎馬単だからスレ違いじゃないかもだけど。
410ゲームセンター名無し:2008/01/19(土) 20:16:48 ID:ZktLjr5c0
今更ながらニコニコで昨日の頂上見てきた。(長槍傾国vs長槍大徳)
いやー、他人のを見てる分には爽快だねwwwwww

…はやくバージョンアップしないかなぁ。
411ゲームセンター名無し:2008/01/19(土) 21:32:32 ID:nKrqgEXK0
きまぐれ魏ケニアのものだけど
今日当たった8品魏4の人へ
神速対決面白かったです。下手ですいませんでした¥・。

ところで開幕系デッキは騎馬単ではきついんですかね・・
城内使ってもジリ貧で・。
二回しか当たってないけど押され続けて負けます。
士気3計略がないと無理なんですかね・・

412ゲームセンター名無し:2008/01/19(土) 21:35:34 ID:tzDdccjC0
今日も20カウントまでまったく動かない長槍に負けたぜ・・・・
413ゲームセンター名無し:2008/01/19(土) 21:42:43 ID:zvzFJaLKO
>>411
お互いの構成にもよるけど、開幕デッキはむしろ騎馬単が得意とするデッキの一つじゃないか?
1コス1枚端攻めに行かせて、誰で乱戦して誰で突撃するのかしっかりしてれば問題なしだと思うんだけど。

自城前の端っこに森がある地形(攻城ラインまで森引っ掛かる)だとちとしんどいけど。
414ゲームセンター名無し:2008/01/19(土) 21:57:20 ID:RDQtrJn90
今日、神速で槍1麻痺矢に負けちゃったorz
415ゲームセンター名無し:2008/01/19(土) 22:06:58 ID:ZYCnLcYeO
>>414
俺よく有るんだがw
まぁ、そんな日はどれにも勝てないけどな
416ゲームセンター名無し:2008/01/19(土) 22:17:22 ID:bw1eaisd0
>>414
神速攻勢がある戦いに慣れ切ってるからvs麻痺矢の戦い方がまだ分からないな。
417ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 00:09:43 ID:qzCVcSkFO
求心 神速 雲散 看破
でやってるんですが、やっぱり無勢の方がいいですか?
418ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 00:19:23 ID:90proztx0
>>417
離間か女王をお勧めする
419ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 00:25:27 ID:qzCVcSkFO
>>418
なら離間の方が好きなんで離間かな…
離間なら長槍にも勝てる\(^O^)/
420ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 01:53:01 ID:vClyN1D+0
>>419
/(^O^)\ウソーン
長槍ガン待ちに離間をかけたところでどうしようもない気がするぜ
もちろん3〜4体固まってくれるならいいんだがw

離間の計(6)
範囲内の敵武将の周りの空間ごと凍結させる
武将は死ぬ
421ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 02:14:11 ID:QbKkgAyk0
最近寒すぎて家から出る気にならなくて

ゲーセン行けないわ。。

ニヤニヤしながら毎日「僕の考えた最強デッキ」作ってるのに
422ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 02:27:31 ID:qa1zUCT3O
upキボンヌ


久しぶりに使ったw
423ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 08:57:55 ID:IQR5uEu4O
離間の計って本来は信頼関係を仲違いさせる謀略だったよね。
離間に掛かった部隊は自軍同士でも接触ダメとか入れば面白いのにw

長槍が重ね槍で傾国守っても、離間すれば自らの槍激で自滅w
424ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 11:44:46 ID:qzCVcSkFO
>>420
だってfanだか誰かが勝てるって言ってたもん(´・ω・`)
425ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 13:14:41 ID:z6P+W2/t0
>>424
離間だけでやれるかやってみればわかるよ
426ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 15:00:09 ID:tlzuq3pd0
電王見逃して頭にきたから神速号令使って槍に電車斬りしてくる
427ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 15:07:51 ID:AR80wFUg0
>>426
外は寒いから暖かくしていきなよ(´・ω・`) いってらっしゃい
428ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 15:43:04 ID:tdXN5zkA0
離間の計の強さあぷキボンヌ
429ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 16:13:48 ID:qa1zUCT3O
今の離間は器用貧乏すぎる。
武力下げたきゃ弱体化小計でいいし、速度低下ではホウ統に完敗してる。
速度低下をもどしてくれ
430ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 16:25:02 ID:QsiJzARO0
離間の最大のメリットって武力を下げて尚且つ移動速度をおとせることだろ
431ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 16:39:05 ID:e4+kkrkY0
あの性能で士気6なら範囲はもっと広くてよいと思うんだがな
432ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 17:16:35 ID:lP9SRvy70
また離間一択に戻るから
今の方がいろいろ居て良い
433ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 18:45:46 ID:DeGiceyW0
>>430
×移動速度を落とせる
○馬のオーラを消せる
434ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 19:48:30 ID:buXxSHOc0
現verは連環効果強すぎるよ、計略にしても陣略にしても
435ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 20:41:56 ID:aokYzFY80
つーかニコニコのプレイ動画とかで連環の計の範囲見たけどデカすぎてワロタwww

離間の倍はあるだろ( 'A`)
今の離間じゃ士気6の価値は無い
武力低下よりも連環効果の方が重要だってのに、二度掛けしても神速騎馬が止まらないとかもうね…
あんなモンに士気6使うなら雲散か弱体小計で十分
436ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 20:42:44 ID:BTHedTEm0
連環陣はまぁいいとしても、鉄鎖連環は騎馬単にとっては悪夢だよね
大戦2まではこちらも呼応して神速の大攻勢を選べていた訳なんだが・・
verupしたら突撃闘陣をもそっと横に伸ばして欲しい+突ダメボーナス増やして欲しいな それでも微妙臭いけどw
437ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 21:00:59 ID:IY7mqA/H0
離間そんなに弱くねーよ
438ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 21:30:52 ID:RHmlAOoPO
俺は離間はまだまだイケる派。
守備を第一に考えると弱体化の小計だけじゃ基本的に相手の号令を止められないから結局+@が必要で、それなら離間の方がいい。
看破も抑止力としては結構なモノだけど、相手にカタチを作られちゃうとどうしようもないし。
まぁ今の離間で号令止められるかっていうとちょっと厳しいけど、
未だに離間がいるっていうだけで計略先撃ちしてくれたり散開してくれるからありがたい。
439ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 21:37:59 ID:UZCQG1ek0
離間は弱体小計なんかよりかなり使える
離間の枠に弱体小計採用してみたが全くダメだった

馬マウントもうかつに取れないし0.8倍とはいえ速度低下は偉大
440ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 21:43:10 ID:wmyN68BZ0
離間は良い計略だが1コス第一候補にはならない俺は魏四。
今は無勢が厨すぎる。次のVerで修正くらわないのが不思議なくらい。
関羽がいなくなった今、五枚以上のデッキに対抗できるのはコイツくらい。
でも、挑発飛天だけはカンベンな。
441ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 21:46:21 ID:e4+kkrkY0
まあ、86位って順位が実際の離間の能力を物語ってる
442ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 21:56:04 ID:ljz9cFsl0
まあ看破が偉大すぎる、あれを押しのけてまで離間を入れようとは俺は思わないな
蜀に対抗したいなら離間より楽進入れて1.5コスに水禍の方がいいしね
443ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 22:12:25 ID:sgA7cZmPO
今の優先度だと看破、楽進、無勢、弱小、離間、殿馬って感じか?
あとは騎馬じゃないけど、反計とか武力派槍もいるし、コスト違いだが雲散dやスイカもいる
これらと競合しながらの86位ってのは、必ずしも低いとは言えないんじゃないか?
444ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 22:29:29 ID:RHmlAOoPO
今は同時にデッキに組み込まないであろう機略がかなり流行ってるってのもあるんだろうね。
そういや離間入りのデッキって、今ver200戦くらいやって片手で数えられるくらいしか当たってない気がする…
445ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 22:34:06 ID:qa1zUCT3O
離間に当たったのは一回あるか無いかだな…
大体、看破と楽進だな
446ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 22:46:28 ID:el3LtJwK0
ここ最近は馬4弓1でやってたんだが、
勝率が気になってデッキを見直した結果
馬5が良さげに思えてきたよ

でも、問題は武将郭嘉と軍師郭嘉を一緒に使えないことかな
魏の軍師は郭嘉以外、育ててないんだよね…
447ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 23:09:47 ID:E5p+bJPg0
よし!厨デッキ考えた!

厨義の大号令、一騎当千、パピ☆ヨン、チョロ松(軍師;ホウトウ)
魏よりもスペックが高く、しかも号令持ちなカードを筆頭に、現在の強カードを詰め込んだら、なんだか戦える気がしてきた。
え?パピ☆ヨン⇒R趙雲?カード資産がない奴にそんな無茶をいうなよ(ノω`*)
とりあえずコレで明日出陣してみようかと思う。

さぁ!誰か俺を切れる奴はおるか!!
448ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 23:24:15 ID:BKKnhQDi0
1コスがどうのとか、離間がどうのとかじゃなくて、
純正神速で思考停止しておけば、葛藤もへったくれもない。
このデッキで勝てば嬉しいし、勝てなきゃ悔しい。
それだけのことよ。
449ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 23:45:43 ID:MG9EyUPAO
このスレの住人か知らんけど今日蜀騎馬単の人を発見した。
栄斗と二連戦してたw多分一度目は栄斗に勝ってた…凄いよw
450ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 23:47:09 ID:JIL0V0/mO
子守、当千馬超、jojo、凡将、チョロ、軍師諸葛亮
何となく普通に戦えそうなのが困る
451ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 23:57:10 ID:ISgcRyBA0
>>448
漢気を感じるぜ

俺は純正型がシンプルで使いやすくて気に入ってる
離間の速度低下が弱体化してるとはいえ、相手に与えるプレッシャーは健在
正直速度低下落ちて難儀してるのは、無双を相手にする時くらいだ

離間を相手にするの嫌いだから、今の使用率は嬉しい限りだw
452ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 00:07:20 ID:jirQptcK0
>>450
普通に強そうだなw
軍師は鉄鎖連環辺りも選べるしありかも知れん
453ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 01:03:08 ID:oRqs6zNg0
やっぱり離間は士気6にあうかどうかといわれれば合わないのかもしれんのだが
なんだかんだで強いと思う
最近弓主体のデッキはやってきてるね

長槍使ってる友達が3連続くらいで違う人の麻痺矢にあたってなえてたし

こっちも結構槍2弓4とかに当たったりしてた

454ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 01:05:28 ID:JRLypZBd0
賈ク欲しいけどなかなか当たらないしトレ希望しても出してくれる人がいない
友達が持ってるが500円じゃないと売ってくれないと言って聞かないしむむむ・・・
455ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 01:32:13 ID:OF7Da9Og0
今日奇跡的なことが起きたんだが聞いてくれ
3品で純正神速と3連続マッチした
俺も純正神速のミラーマッチ
ここのスレの人かもしれんが楽しい時間をありがとう

そして俺だけ突撃闘陣使ってすまん
456ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 01:39:20 ID:5Bpt+k1l0
みんなハゲ使ってる?やはり、いざというときの単体神速は頼りになります
うちのハゲは武力6で枠が銀色に光っててオリジナルデッキボーナスが10〜15ついてます
もちろん2コスの武将は大斧の代わりにスコップ持ってます
457ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 01:44:29 ID:LzPOg5E1O
>>455
当たった人は全員こう思っただろうな
「ああ、やっと五分に戦えるデッキだ」
458ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 02:22:30 ID:PVNdeV/TO
>>457
呉なんて10戦やって2戦当たれば多いくらいだしなw
機略、八卦ばっかりで疲れるぜ。
なんか2.01みたいだな。
459ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 02:25:24 ID:li1fkHP70
三品は6試合中三回は当たるほど呉が多いぞ
460ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 02:43:37 ID:PVNdeV/TO
>>459
ちょっと偏り具合を交換しませんか?

俺は四品で10戦中5戦が八卦or機略のムリポ軍師英傑、4戦が大徳or求心のしんどい君主英傑、1戦が群単、稀にイレギュラーで呉単やその他って感じだ。
呉単とばっかり当たる人もやっぱりいるのか…
461ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 03:00:19 ID:li1fkHP70
全国最新10戦は
呉 粘り手腕1 天啓手腕2 粘り孫武1 最期業炎手腕1
魏 機略1 求心2
二色 忠義無勢舞、蜀呉のわけわからんデッキ

ってか蜀単と全く当たらないまま4品から3品に上がってたのかw
マッチ運が良すぎたなこれは
462ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 03:33:45 ID:oNImGquNO
話題に便乗して、俺は蜀4、魏3、呉2、群1くらい。
4品の話だが。
ところで、ニコニコの魏4の人復活したね。
463ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 08:38:08 ID:6giGTofLO
ニコニコと言えばはやて軍団の店内頂上のデッキの徐晃を惇にしたら駄目なのか?
軍師もチングンはいらなさそうだし・・
464ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 09:58:54 ID:p9rkrRVSO
号令はホウ統、超絶はチョロか徐行
呂布ならホウ統と対策があるから惇を入れて無いんじゃないかな?
465ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 11:30:39 ID:muDFoPtqO
この前一品で純正神速の人とあたったよ!
466ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 12:38:20 ID:9V3vVSUeO
純正よりも純粋神速強いッスよ^^
レシピは張遼、ウホ、周旨、楽進、牛金がお勧めッスよ^^
自陣に知勇兼陣貼れば号令で英傑ともガチ当たり楽勝ッスよ^^超絶や車輪も防護が防いでくれるッスよ^^v
総武力31勇持ち三枚開幕ガン掘りオッスオッスッスよ^^
低コス以外で開幕伏兵踏めば崩壊するッスよ;;落雷、チョロは厳しいッスよ;;
467ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 13:54:15 ID:jd4Wz2YN0
純粋とかわけわからんこと言っても伝わらんぞ。
468ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 14:09:59 ID:g1j8P4Sw0
ゆとり神速いいね
武力低いから丁寧に突撃しないとすぐ押し負ける
469ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 14:22:44 ID:LzPOg5E1O
武力9と7が居て総武力26もあるのにどこが武力が低いんだ
470ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 14:31:00 ID:p9rkrRVSO
武力インフレだしな。
しかも、号令は+3だから必死に突撃しないと潰される
471ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 15:22:10 ID:dqE/gvxmO
昔々、神速号令が武力+5だった時期があった気がしたけど気のせいだった。

早く槍のクソ仕様なんとか汁
472ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 16:57:44 ID:O75axRSA0
ロケテでは兵種の変更点はどうなってるの?
473ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 17:10:23 ID:sP3BDcOTO
騎馬単魏4でようやく4品まで来た
大戦1の頃上がれなかった壁を乗り越えてヒャッホーイ!って感じだぜ!

ただバージョンアップ後が心配だがな・・・
474ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 17:33:24 ID:xr8BscIj0
昔とは条件とか違うし比べるものではないんじゃ?
475ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 17:35:04 ID:1yWlTx/l0
全然違う
多分いずれ大体の人が太尉になると思う
476ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 17:40:59 ID:LzPOg5E1O
ゆとり神速(笑)って神速号令打つのか?
477ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 18:04:35 ID:iw7M646hO
打つわけねーだろ
もし神速対決でも向こうが神速打ってきたら迷わずスイカだっつのw
478ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 18:12:20 ID:SBq7J0yp0
>>477
それ本当だから、ゆとりと当たってもつまんねぇ(・з・)
479ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 18:30:20 ID:1yhuzqn+O
騎馬対決で相手が神速を打ってきたら忠義で返すのが俺のジャスティス。
ごめんねごめんねと呟きながら城内突撃でカウンターするしかないんだが・・・スマネェ
480ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 19:09:14 ID:sP3BDcOTO
>>474>>475
何だってー!
つまり大尉=大戦2の覇者みたいなもんか・・・
481ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 19:17:22 ID:klP0Oz57O
神速に対してsuicaしたら負けるだろ。
そんな奴見たことない。
482ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 19:33:03 ID:p9rkrRVSO
スイカ→城凸でok

まぁ、攻め時は無理だろうが
483ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 20:26:26 ID:PVNdeV/TO
>>475
一品だか二品だかって武勇の上下が負けの方が大きいらしいしそれはないんじゃない?
伝聞だし俺四品だからホントか分からんけど。
484ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 21:27:01 ID:tzNcnCHO0
ゆとり神速の一応作者?です(稼働直後にwikiに書いたけど誰もが思いつくよね)
総武力はカクカク水計の+3なので低くはないです。突撃ダメージ的には余裕。
とはいえ個々の武力的に乱戦には弱いのと手軽な先がけの強化・妨害計略が
ないので正面からぶつかりあうことはあまり考えない方がよいと思います。

攻めたい時の神速対決は神速→雲散→相手の雲散を看破
守りの場合はおっしゃる通りスイカ引き籠りです

今バージョンでは反計の位置にさえ気をつければ簡単に複数部隊雲散できるのでかなり楽。
ただし看破、雲散、水禍にかなり頼っているため八卦や長槍マウントの無理ゲー度合がきつい。
長槍マウント+驚きの白さや八卦三人掛+投げ車輪を打開するのが至難の業。
そういう意味ではカクショウ殿馬のシンプルさは偉大だっと言わざるを得ないです。

武力対決で負けるのが嫌な場合の案としてこちらもwikiに載せましたが
看破→無勢、楽進→殿馬にするのも楽しいですよ。柵を使っての突撃もできますし。
例えば相手が5枚デッキでこちらが舞っていれば、
武力19神速が殿馬の士気3でできるので下手したらSR関羽再来な感じです。
敵部隊を撤退させるごとに段々弱くなっていく逆武神っぷりが哀愁を誘いますが(w

長文スマソ
485ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 01:19:54 ID:+4fxSxND0
ゆとり神速で騎馬単使い気取りってだいぶ痛いよなw
そうまのように潔く水計デッキって言えばいいのに、「神速」て言葉使うなよw
486ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 01:24:33 ID:u9S8noht0
ぶっこみ入り神速でランカーの人とあたったんだが、まだいける
んだな
487ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 02:11:13 ID:fNpeSB5dO
じゃあ漏れは離間入れてるから離間デッキ!
看破入れてる人は看破デッキ!
雲散入れてる人は雲散デッキ!
要するに全パーツの計略に神速がついてないと神速デッキって呼べないんですねわかります

なら
張遼、トウガイ、ハゲ、曹仁とかどうですか?
488ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 02:11:13 ID:DfK6cW400
あー他兵種にかからなくていいし離間そのままでいいから
神速+4にならねーかなー
489ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 02:11:34 ID:DMEVWX67O
>>485
考えそうなことだwww
490ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 02:12:24 ID:t0cHIevK0
呼び方なんてくだらねぇぜッ
491ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 02:45:40 ID:ujbdBawdO
ゆとりと純正とかどうでもいい。

机上論とかつまらんプライドとかホントにどうでもいい。
神速使いなら常に騎馬をどう動かすかを考えているもんだ。

あんた達からは戦の臭いがしてこないんだよ!
492ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 03:00:07 ID:fNpeSB5dO
偉そうにほざくなら騎馬の話題くれよ


話題ないからくだらない論争してるって気づけよ
493ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 03:13:55 ID:PHm98ykD0
>>486
ぶっこみ入りでランカー!?

!?
494ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 03:16:44 ID:WRBFCqBE0
>>493
張遼、徐晃、武丸サン、楽進、賈ク
特攻と神速の使い方変わるけど一番2までの純正神速に近そうだな
495ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 03:16:52 ID:KKtCGK3sO
へっぽこ八品だが皆に聞きたいことがある。
城内乱戦?とか城内突撃?ってなに?
496ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 03:31:39 ID:TAUD/3kSO
>>495
おまwww

とりあえずwiki見てこい
497ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 03:32:17 ID:FTU8yL8EO
>>495
wikiの桐たんす突撃見るのが一番早いけど…
城に入るか入らないかギリギリの所で乱戦して、相手のマウント突撃等をスカす
これが城内乱戦

同じ要領で突撃すれば城内突撃
498ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 03:38:38 ID:KKtCGK3sO
>>496-4970
さんくす!
ちょうど明日休みだからちょっと試してくるよ!(`・ω・´)
499ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 04:44:52 ID:F7EbHn1h0
そのうち城内槍撃を される 事を経験したら彼は騎馬単スレに来てくれるかな・・w
500ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 07:37:46 ID:8PG3YCv60
世の中には神速マニアクスというのがあってだな
SR張遼、UC徐晃、R趙雲、UC馬岱、GR郭嘉みたいなデッキじゃないと
完全神速デッキとは言えない
501ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 07:47:52 ID:MeDbkcRDO
騎馬単スレを見てると何故か宗教団体みたいに見えて嫌だ
502ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 08:10:06 ID:0+WDvyKpO
>>501
それを横目に自分だけの神速を作って楽しめば良いジャマイカ
503ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 08:18:47 ID:ujbdBawdO
軍師カクカをLV20にした人っているの?



きっとLV20まで上げれば、全員に突撃ボーナス+20ぐらいになるよね?
次VERではレベル依存を高くして欲しい
504ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 09:45:32 ID:zJREf1D+0
純正論争もいいよね…
俺ver1.12から呂姫全凸使いで、時代に合わなくなっても意地張ってデッキ変えなかったんだが
デッキ自体消滅したらもう意地張りようもないよ。
505ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 10:09:54 ID:AIvlliKSO
ところで武将郭嘉使ってる人いるー?
今のままで十分強いのに、次のバージョンで強化されたらその次で一気に弱体化されないか不安なんだが
506ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 10:47:22 ID:z6eGW/moO
なんか最近士気余りまくるからさ、有効活用したいわけよ

だから士気が高ければ高いほど強くなる計略とかあったら
良いなあと思うのですけど…
507ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 11:03:51 ID:vHstuB3iO
それなんて袁家?w

俺は速度が上がって突撃ダメが上がる号令が欲しいな…
て壊れだよなw
508ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 11:10:29 ID:k+kCdIPfO
>>507
それなんて全凸?
509ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 11:14:05 ID:uNrn552MO
斜め上の突撃発動UP号令だな!
武将カクカ使ってみた。トウガイは偉大だったなと感じた。
ピンチに一人刹那神速したら焼石に水だった
510ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 12:10:53 ID:NV+ar5vVO
神速号令の範囲が円になったらまじ強いだろうな…
511ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 12:20:34 ID:WRBFCqBE0
>>510
直径が今の範囲と同じならいいけどあの面積をそのまま円形にしただけなら・・・・
512ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 12:31:44 ID:7NC0LIUUO
ぶっこみランカーってベのつく人?
513ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 12:50:02 ID:ujbdBawdO
俺は神速号令が
凸←この範囲だったらといつも思う
514ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 13:10:47 ID:08W6a/qC0
ふーん
515ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 13:50:29 ID:uCCWB7MV0
>>509
負け確定だったからやけくそで一人刹那したらこっちの城に
張り付いてた武将がどんどん撤退していった。
流石に相手も気分悪いのかわざわざトンが寄ってきて雲散してきたw
516ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 13:58:52 ID:K6zmlBilO
雲散される頃には効果時間切れてそうだがw
517ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 14:01:10 ID:ceKXr1DF0
>>513
  凸凸凸凸
  凸凸凸凸
凸凸凸凸凸凸凸凸
凸凸凸凸凸凸凸凸
凸凸凸凸凸凸凸凸
凸凸凸凸凸凸凸凸
518517:2008/01/22(火) 14:02:55 ID:ceKXr1DF0
>>513
張遼は517の何処にいるの?
519ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 14:16:40 ID:08W6a/qC0
真ん中
520ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 15:02:19 ID:Wg3XZg330
  凸凸凸凸
  凸凸凸凸
凸凸凸凸凸凸凸凸
凸凸凸凸凸凸凸凸
凸◆凸凸凸凸凸凸
凸凸凸凸凸凸凸凸

◆が張遼
521ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 15:11:28 ID:GxUoxiMF0
>>520
残念、それよく見ると韓当でした(´・ω・`)
522ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 15:12:53 ID:qAODBoigO
張遼に勇猛付いたのって蒼天の為な気がする
スタッフが蒼天信者らしいしw
523ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 15:53:45 ID:vHstuB3iO
正史読んでみな。
勇猛の理由がよくわかる。
524ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 15:55:26 ID:ORmH8XRnO
>>522
スタッフが張遼好きなら残念な方の張遼は生まれなかったよ。
525ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 16:08:09 ID:mgKE7R/0O
いまだにゆとり神速と言って一部の神速をバカにしてる奴らがいることに驚きを隠せない。
どこの宗教ですか?
526517:2008/01/22(火) 16:25:30 ID:ceKXr1DF0
>>520
SEGAの社員はそこにするくらいだったら凸の形の範囲を作るより怠けて自身を含む前方円の方を選ぶと思う。
527ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 16:26:14 ID:+2tvibx80
純正だゆとりだ呼び方なんてどうでもいいんだよ
騎馬が好きならそれでいいだろうがちんちん
528ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 16:30:38 ID:1ONYzZMLO
SRトウガイ使いたかったからデッキ考えた
KJA トウガイ 白馬 落日 郭皇后 軍師李儒orジュンユウ

トウガイがキーカードにならないって何か納得いかないな
529ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 16:33:41 ID:SomBnO6MO
水計厨の大攻勢(笑)
530ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 16:41:18 ID:RHTnc+hMO
団塊神速だか小子化神速だか年金改革神速だか知らないけど、みんな仲良く神速しようぜ。

531ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 16:55:25 ID:Jn4ETlh/O
張寮は常に先陣を切って走り、敵部隊を分断→各個撃破するイメージがあるな。
・・・自身を含む後方円・・・使いにくいなw
532ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 16:56:16 ID:u9S8noht0
>>512 そう。なぜかウホも入ってたw
533ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 17:03:37 ID:gRn0hLKKO
>>531
敵に背を向けて味方に進めェェッ!っていうのか……
534ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 17:03:57 ID:cOTdhXjd0
なんか唐突に
特攻曹操 ウホ徳 ブッコミ 刹那神速 離間
というテラブッコミデッキなる物が頭に浮かんだ

結構戦えそうだから明日はこれで行ってくる
535ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 17:17:38 ID:qAODBoigO
>>524
あっちはLEと関係ないよね?
LEとSRはコンパチだから
あの画で一騎討ちは負けさせられないって意図を感じると思っただけっすw
頂上でも未だに一騎討ち無無敗だし
536ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 17:21:48 ID:7NC0LIUUO
>>532
やはりか
2.1で当たった時、張遼、ホウ徳、“曹洪”、楽進、カクの征覇王だったよ
ランカーなっててもしやと思ったが“曹洪”はこだわりなんだろうな
537ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 17:29:56 ID:BFKYqxuU0
ドラゴンボールの人だよね。
あの人、神速オンリーなんかな?たまに違うデッキで当たるけど。
538ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 17:50:11 ID:SEpAelmrO
野菜みたいな名前の人だよね
たまにホームにいるけど、うますぎてびびるwwww
539ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 19:27:14 ID:LumlfLS+0
>>532
その人に一日で五度当たってビビったぜ
あの人は確かに上手い
540ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 19:44:34 ID:DP+U2VYMO
>>539
征覇王レベルだし、うまくて当たり前だろw

有名所じゃない神速で上手い奴は、俺が知ってるだけでも何人かいるよ。太尉だと結構いるんじゃないかな?
最近では、純正で旧UC曹仁使って15〜20連勝してる1品くらいの人が印象大きい。

というか何でみんな名前伏せてんの?上位陣で上手いと思った君主名なら晒してもおkって、ここで言われたんだがwww


携帯からスマソ
541ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 20:33:07 ID:+4fxSxND0
本人湧いててキモイ^^;
542ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 20:38:05 ID:RHTnc+hMO
2の時にコイツうめぇって思った奴が数人いたけど、総合勝率5割ちょい位だったw
自分が中徳覇王での話しだけど、明らかに自分より格上だと感じた事がある

騎馬単使いはデッキが厳しくて燻ってるのが多いだけで、全体的にプレイヤーレベル高いと思う

543ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 21:05:49 ID:+zb1B1VG0
>>534
ネタとは思うがそのデッキなら離間より反計
当然軍師はGSRシバイね
544ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 21:25:22 ID:isbnKL+aO
ゆとり神速だろーがなんだろーが今の神速の大号令じゃ蜀単や機略にどーしよーもない
効果時間もだが長槍 レンカン 挑発 車輪 
神速号令以外の計略考えないと…


しかし今回のバージョンはいつもにましてバランス悪いな。


545ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 22:31:03 ID:F7EbHn1h0
べの付く人ねwあの人女子高生だぞw
546ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 22:41:17 ID:gnjOt/GX0
>>500
武将の半分が緑というあたり、涙が出るな
そのうち、馬超あたりに神速号令を取られそうな気がする
修正で法正の計略が「神速の指揮」に変更されるとかもありそう
547ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 23:12:01 ID:vHstuB3iO
張遼、U淵、徐行、李通でok

もしかして李通使用禁止かな?w
548ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 23:28:01 ID:cQBtA36oO
もしカード追加があれば神速陣が出るかもしれんが、同時に車輪陣と麻痺矢陣が出て結局\(^o^)/になる気がしてきた
549ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 23:28:58 ID:05ZkbPd30
>>547
まだ李通は現役で使えるよ
張遼、徐晃、曹仁、曹昂、李通
こっちの方がよくね?天属性で揃えられるし(李通除く)
550ゲームセンター名無し:2008/01/23(水) 00:32:45 ID:vNM946rP0
まれに神速使いにマッチすると開幕に兵略空打ちされるんだが
あれ何かの合図?

普通に根元使ってぼこっちまったんだが・・・・
551ゲームセンター名無し:2008/01/23(水) 01:00:24 ID:pEzehoMJ0
お互い兵略・陣略なしで神速対決しましょうってことなんじゃねーの?
付き合う必要はないよ
それでいて向こうは空気が読めていないとか言うから困る
552ゲームセンター名無し:2008/01/23(水) 01:12:29 ID:2Swe05XKO
俺もそれあったなぁ
相手は神速大尉だった


普通に今の神速対決は根元一気での城の削り合いみたいでつまらいと感じてたからそれなりに楽しめたよ
553ゲームセンター名無し:2008/01/23(水) 01:18:05 ID:2Swe05XKO
気になったんだが混元一気ってレベル20だと武力を下げる値は変わる?
554ゲームセンター名無し:2008/01/23(水) 06:30:37 ID:SjoHqjwRO
なぜ聞かずに調べる事ができないのか
555ゲームセンター名無し:2008/01/23(水) 13:53:54 ID:bSenHlmT0
時間と金が余ってる人は厳しいですね。
556ゲームセンター名無し:2008/01/23(水) 14:59:32 ID:nCrNbyCZO
困ったらググる。これ2chの常識アルネ
557ゲームセンター名無し:2008/01/23(水) 15:58:31 ID:cLqt9NZbO
レベル1でもレベル5でもレベル15でも変わらない物がレベル20で変わったらびっくりです

というかwikiにある程度の事は書いてあるわけだからちゃんと調べようぜ!
558ゲームセンター名無し:2008/01/23(水) 19:28:13 ID:DTggyImm0
ロケテやってるらしいけど次のバージョンで全凸復活しないかね・・
ずっと全凸だったから張遼じゃモチベ上がんねー
一ヶ月でIC1枚消費しないとか過去最低ペース
559ゲームセンター名無し:2008/01/23(水) 20:46:57 ID:e9lXXv4PO
>>558
俺もだ…('A`)
全突復活の時に備えてサブでやってるけど、全然モチベ上がらないで徐々に腐って逝ってる
全突の時より全然勝ててるんだけど何か違うんだよな…
560ゲームセンター名無し:2008/01/23(水) 21:09:05 ID:R+v1eviAO
流れぶっこむが

遂にLE楽進が手に入ったんだぜ
これで純正神速のモチベが急上昇だ
明日LE張遼、ウホ、曹仁、LE楽進、賈クの五品と当たったら俺だから皆宜しくなwww
561ゲームセンター名無し:2008/01/23(水) 21:25:41 ID:30JLcYXuO
あえてツッコミは諸葛せん
562ゲームセンター名無し:2008/01/23(水) 21:56:09 ID:PD18xtcX0
全凸は出るとしたら9 5勇魅ぐらいかね?
563ゲームセンター名無し:2008/01/23(水) 21:57:24 ID:0I+ktDAk0
凸ダメうpは突撃闘陣程度と予想
564ゲームセンター名無し:2008/01/23(水) 22:27:25 ID:YYhtlpDw0
全突排出されたら全資産と引き換えでも使う。
しかし出たとしても群雄じゃ厳しいだろうなぁ。……蜀で出るなんてSSQがありそうだが。

そんな訳で全突難民だったんだが、漸く今Verでしっくりくるデッキができた。
SR来来、UCd、洋子、カク皇后、無勢
まだ低品だからだろうが、結構勝てるよ?
565ゲームセンター名無し:2008/01/23(水) 22:31:42 ID:I1OTbUKM0
ということは突撃闘陣+全突で…ん?


閃いた
白銀+突撃闘陣とかどうか?
566ゲームセンター名無し:2008/01/23(水) 22:33:43 ID:PD18xtcX0
もしかしたらバトウ軍がでてくるかも
567ゲームセンター名無し:2008/01/23(水) 22:36:06 ID:toVapRBHO
>>562
そんなもんだろうな。
ただ緑の国が9/5だから魅力なくていいから9/6にしてほしい。
蜀は馬も優秀だから困る。
568ゲームセンター名無し:2008/01/23(水) 22:43:32 ID:hw/MNGqt0
そこで運ばれてくる3コスト10/6勇魅
569ゲームセンター名無し:2008/01/23(水) 22:50:30 ID:gnjItiUb0
>>568
神速と差別化を図る意味ではそっちのがいいと思うんだよな
もちろん使うZE(`・ω・´)
570ゲームセンター名無し:2008/01/23(水) 22:59:27 ID:ws4Sn33r0
話をきってすまないが

最近軍師シバイ、SR張遼、Rホウ徳、UC鐘会、UC楽進、C劉ヨウでやっているのですが、
奥義が鉄鎖連環での八卦デッキにはどのように立ち回りをすればいいのでしょうか・・・
序盤では城壁に1発ぐらいは攻城できるのですが、
中盤以降になるとラインをあげて水禍の計で流そうとしているのですが八卦3人がけでラインを上げられて
自陣城門付近で鉄鎖連環&八卦4人げけor3人がけで逆転されてしまいます・・・orz
571ゲームセンター名無し:2008/01/23(水) 23:04:06 ID:xi7zGuZB0
>>570
大抵の鉄鎖連環はこっちの自城前だから水計で三人掛け使わせてからセンターラインで号令でおk
そもそも八卦相手に士気を貯めさせてはいけないのは昔からだぜ。
572ゲームセンター名無し:2008/01/23(水) 23:07:50 ID:wPkoyh5T0
いざ出てみたら、緑になってたりしてw
573ゲームセンター名無し:2008/01/23(水) 23:08:22 ID:0I+ktDAk0
人馬号令ならガチでありえる
574ゲームセンター名無し:2008/01/23(水) 23:30:40 ID:hw/MNGqt0
ほっほーとオットセイのいる勢力に騎馬号令はヤバイ、リアルで
575ゲームセンター名無し:2008/01/23(水) 23:34:16 ID:C8k+6K9f0
>>574
馬超や趙雲も忘れてはいかん

現状魏蜀神速が魏単神速よりガチっていう人も増えてきてるワケだし
魏より強い騎馬がゴロゴロいる蜀に騎馬号令なんて出たら俺は喜んで使う
576ゲームセンター名無し:2008/01/23(水) 23:37:45 ID:toVapRBHO
そして呉は滅亡へ…
577ゲームセンター名無し:2008/01/23(水) 23:44:31 ID:OJVXIHSr0
>>565
武30KJAすら一撃

だったら濡れる
578ゲームセンター名無し:2008/01/24(木) 00:14:35 ID:yQEB1EF7O
長槍が流行る以上神速号令打ちづらい・・。
魏騎馬単って今verだと勝つ為には先攻1発、後半城引きこもりゲーしかないのかな。
579ゲームセンター名無し:2008/01/24(木) 00:18:29 ID:IyBJlJ/R0
>>578
俺はそうだと思ってるけどな
だから開幕一発取った後守りに強い無勢+知勇でガン守りしてる
だが八卦だけはどうしても無理ゲー感が否めない
徐庶とかもつらい
580ゲームセンター名無し:2008/01/24(木) 01:21:17 ID:U2OoBbBvO
>>578
SR曹操 d 郭嘉 楽進 劉曄でやってるけど、
落雷以下ダメ系では楽進以外落ちない
八卦には雲散、三体掛けには求心で押し勝つ
チョロがちょっと厳しいけど、まとめて引っ張られたりしないかぎり
最後まで攻めることを頭に置いて戦ってるよ。
求心→張り付き→刹那看破マウント→根元はデスコンボ
581ゲームセンター名無し:2008/01/24(木) 01:26:16 ID:aVF6wpq00
>>580
八卦には雲散効かない(ようにかけてくる)だろう、常考
相手によっては士気を全部チョロに使う奴も多い、それが緑
582ゲームセンター名無し:2008/01/24(木) 01:29:19 ID:/b3A2gJU0
この頃、長槍傾国に絡まれすぎる('A`)
水計ない神速なんだけどまじどうにもならない
勝った事ある人いる?
583ゲームセンター名無し:2008/01/24(木) 01:30:15 ID:6sNP1vMi0
勝った事はあるが普通にやったらまず勝てないな・・
584ゲームセンター名無し:2008/01/24(木) 01:33:13 ID:/b3A2gJU0
水計なしだと無理なのかなぁ
チョロやら挑発やらでフルボッコ食らったときは
ヽ(`Д´#)ノ ムキー!!次はやっちゃる!
ってなるんだけど、長槍傾国だとなんか一気に冷めて次やる気がおきないんだよな
585ゲームセンター名無し:2008/01/24(木) 01:35:03 ID:GyzmNHhC0
>>582
ウホ徳いれば開幕にすべてかければいける・・・
相手がもし再起なら即撤退して気合で守る
586ゲームセンター名無し:2008/01/24(木) 01:42:15 ID:84dTJsBCO
新バージョンの離間て範囲どのくらいなんだろ?
三部隊がすんなり入るくらいなら効果が今のままでも使うのに…
587ゲームセンター名無し:2008/01/24(木) 01:47:02 ID:U2OoBbBvO
>>581
三体掛けには求心で乱戦したら大丈夫な気が…
相手の武力上昇はこっちより低いわけだし。
それにチョロを絡められたら車輪打つ士気無くなるから
刹那で連凸で落とせるって感じで。
まぁこれが通じるのは低品だからってのもあるかもね
588ゲームセンター名無し:2008/01/24(木) 02:39:00 ID:9JPM7WFbO
今日曹操に向かって張飛の挑発を使ってみたんだが…
曹操が
(   )
( ゚д゚ )
(   )

一瞬振り向いただけ士気3終了だった
589ゲームセンター名無し:2008/01/24(木) 02:55:15 ID:Jfwyayi50
>>588
知力2の挑発なんてそんなもんです
それでなくとも曹操は知力10ですから。
590ゲームセンター名無し:2008/01/24(木) 02:56:39 ID:3NJS8Aef0
昔ならそうでもなかったのが怖ろしいところだ。
591ゲームセンター名無し:2008/01/24(木) 02:58:59 ID:/b3A2gJU0
弱体化の小計なんかも曹操速攻切れるしな
あれ何Cくらいかかってんだろう?
592ゲームセンター名無し:2008/01/24(木) 09:33:32 ID:GaU3PgHY0
>>591
体感だと2cぐらいかな
593ゲームセンター名無し:2008/01/24(木) 10:18:26 ID:hLF6zBF30
曹操 d 郭嘉 楽進 ナミでやってる。ナミは殆ど端攻城役と伏兵踏み役だけど。
長槍には勝てるけど、八卦苦手。ライン上げられ、一体掛けの投げ車輪とか詰みだし・・・。呉はお客様。けど槍孫策はちょっと手こずる感じ。
郭嘉の使いかっての良さは、いいね。
594ゲームセンター名無し:2008/01/24(木) 11:29:05 ID:zShlyP2BO
神速でUC張飛投げ車輪入り八卦やR魏延入り八卦に勝てるビジョンが全く見えない…


しかもそれとしか当たらないんだよね('A`)

誰かタスケテクダサイ(;U_U)
595ゲームセンター名無し:2008/01/24(木) 12:03:53 ID:kRFDh59RO
>>594
低品なんで参考になるか分かりませんが。

士気6〜7で攻め上がって離間や水禍をちらつかせて三体掛けうたせてから逃げるのがいいかと。
槍がこちらの城に着くころには切れかけですから、張り付かせてから神速うって城内突撃。
八卦→車輪の士気は無いはずですから割りと楽にいくと思います。
この状況ならR魏延は劉曄か惇で対処。
596ゲームセンター名無し:2008/01/24(木) 12:56:16 ID:jXs2kgQsO
正直離間ではプレッシャーにならないだろう
水はどうかしらん
597ゲームセンター名無し:2008/01/24(木) 13:30:30 ID:pf5+eHGO0
士気6-7で攻めても騎兵の攻城力なんかたかがしれてるから、
スルーされて八卦投げ車輪で結局逆転されちゃうんだよね。
きっちり自分の戦い方してくる八卦には勝てる気がしないな。
598ゲームセンター名無し:2008/01/24(木) 13:43:29 ID:l7LMpEGQ0
 *     +    巛 ヽ
            〒 !   +    。     +    。     *     。
      +    。  |  |
   *     +   / /   イ゛ェアアアアアアアアアアアア!
       ∧_∧ / /
      (´∀` / / +    。     +    。   *     。
      ,-     f
      / ュヘ    | *     +    。     +   。 +        刹那神速で大尉昇格戦を超えました。
     〈_} )   |                                次戦も…郭嘉クオリティ!!
        /    ! +    。     +    +     *        
       ./  ,ヘ  |
 ガタン ||| j  / |  | |||
――――――――――――
何で勝てたのかわからないから戦術とか求められても困るんだぜ
というかチラ裏でスマン
599ゲームセンター名無し:2008/01/24(木) 17:03:08 ID:q4RSbWGiO
>>598
デッキくらいは言えるんだろう?
600ゲームセンター名無し:2008/01/24(木) 17:06:33 ID:l7LMpEGQ0
>>599
ウホ d 周旨 R郭嘉 R離間
とりあえず雲散は言うまでもないが防護戦法が便利すぎる
周旨とdを生存させるように意識してれば大体何とかなる、というか周旨が何とかしてくれる
601ゲームセンター名無し:2008/01/24(木) 17:26:26 ID:Dop4LgDO0
>>600
大尉昇格おめです(`・ω・´)ゝイヤッホーーゥ
騎馬単で大尉かぁ・・すげぇ

開幕は攻めないのかな??
相手の伏兵が怖いデッキですな
602ゲームセンター名無し:2008/01/24(木) 17:30:45 ID:wrM596MlO
>>598
太尉昇格おめでとー

早速デッキパクろうとしたが資産が郭嘉以外無いことに絶望的した

結局マジマトン引く前に修正されちまうしなぁ
603ゲームセンター名無し:2008/01/24(木) 17:38:21 ID:S2afQcnJO
>>600
郭嘉で太尉おめです


>>602
真島惇無いなら横山惇使えばいいじゃない
604ゲームセンター名無し:2008/01/24(木) 17:39:31 ID:pPuASC2C0
>>600
刹那神速じゃなくて雲散防護で上がったように見えるがw
605ゲームセンター名無し:2008/01/24(木) 17:48:12 ID:l7LMpEGQ0
>>601 >>602 >>603
    賈郭
     d
    周ウホ
という感じの陣形でやってます
こっちの伏兵が無駄になるとかそんなことは言ってられないんでさっさと二人には出てきてもらって伏兵サーチしてもらってます
相手の伏兵が少ない時は賈クをdの隣にして温存してますが
あと、開幕は結構攻める
6.5〜7コスぐらい残ってたら相手の槍の武力と数次第で周旨盾突撃かウホ・d壁刹那神速で無理やりとってガン守り
奥義は再起6:自陣知勇4ぐらいの割合かな。知力4の防護は適度な長さで頼れる

きついのはヤッパリ挑発と落雷と連環かなあ、全部蜀だなwwww
この三つのうちどれも入ってない蜀のデッキなんてほぼないんで緑相手は常に脳内麻薬出てますね…Mじゃないっすよ?
>>604
それを言われると言葉に詰まるのは事実
けど攻めの要は刹那神速だぜ
606ゲームセンター名無し:2008/01/24(木) 17:59:41 ID:Kf2M7MtkO
>>600
オメデス。

あぁ、こうしてまた周旨の強さが知られていくのか…
607601:2008/01/24(木) 18:17:04 ID:Dop4LgDO0
>>605参考になりますm(__)m
608ゲームセンター名無し:2008/01/24(木) 18:37:34 ID:ptaIOmEI0
>>604
そんな事言ってたらきりがねーよw
どんなデッキであれ大尉まで上がれるのはすげえよ
609ゲームセンター名無し:2008/01/24(木) 19:01:03 ID:OHGfTn6t0
>>598
おめ。
ってかイ゙ェアアアアアだと死んじゃってるだろw
610ゲームセンター名無し:2008/01/24(木) 19:46:22 ID:wrM596MlO
>>603
貴様ぁぁぁぁぁぁぁぁ、ギロチンにかけられてしまえッ

>>605
情報提供さんくす
まだ低品だけど、俺も頑張って太尉目指すよ
611ゲームセンター名無し:2008/01/24(木) 20:04:35 ID:/JLJr9sH0
とりあえずおめ

で、蜀騎馬単を考えてみたんだけど
2コスを当選バチョンにするかギエンにするか迷ってるんだ
ギエン→カンヌ ギエン チョロ ボンショー ゴイ(笑)
バチョン→カンヌ バチョン 神速チョウウン チョロ
が安定なのかなあ。
誰か突っ込み入れてくれないか?
612ゲームセンター名無し:2008/01/24(木) 20:07:37 ID:+3y++IMS0
人馬、当選、オットセイ、凡将、チョロのGホウトウかな
613ゲームセンター名無し:2008/01/24(木) 20:19:13 ID:/JLJr9sH0
>>612
オットセイってJOJOかwwwずっとカンウだと思ってたわwww
んー落雷はあんま使いたくないな。
ごめんありがとう!もうちょっとかんがえてみゆ!
614ゲームセンター名無し:2008/01/24(木) 20:23:24 ID:TdlRILuvO
子守、一騎当千、落雷、チョロ、呉懿
5〜6品をウロウロしてる。速度上昇が人馬のみってのがナァ。
魏延は、鬼神様とは違って率先して切らなきゃいけないんだし・・・
意外としぶとい神速趙雲もオススメしとく。
615ゲームセンター名無し:2008/01/24(木) 23:00:29 ID:I6Djryjm0
騎馬単で車輪伝受入り八卦に勝ちやすいのって殿馬ホウ徳入りくらいだよね
616ゲームセンター名無し:2008/01/24(木) 23:09:43 ID:sWPRlpzfO
>>615
求心騎馬単なら左右揺さぶりつつローテで守れる。
八卦、投げ車輪から挑発を上手くやられたら\(^o^)/
617ゲームセンター名無し:2008/01/24(木) 23:30:40 ID:Kf2M7MtkO
それでも周旨ならなんとか…

効果時間がなぁ…
618ゲームセンター名無し:2008/01/24(木) 23:51:18 ID:PUwuuhRM0
>>617
知勇兼陣敷けばいいと思うな
6カウント耐えてくれれば十分だ、足速いから打たせるのは得意だし
619ゲームセンター名無し:2008/01/25(金) 01:28:30 ID:+ZnEYGlQO
まだ三品だが、6枚神速で八卦に勝ったどー!
ざまぁ見やがれ!


そしたら三連続で長槍に負けて心が折れた…
620ゲームセンター名無し:2008/01/25(金) 02:10:51 ID:zWip7Ohu0
>>619
おお友よ、よかったらデッキkwsk
621ゲームセンター名無し:2008/01/25(金) 02:45:26 ID:+ZnEYGlQO
>>620
来々、シュウシ、楽進、殿馬、看破、離間
軍師カクカです。
八卦が上がってきたら乱戦から神速。
投げ車輪されたら、張遼だけ張飛に張り付いて、周りの敵武将を残った部隊で倒してそのまま攻城。
張飛は一発ぐらいは決められる覚悟で城に入りながら乱戦。
二部隊いるならローテで凌ぐ。
あとは城ダメージが勝ってることを天に祈る。

こんな感じで勝てたけど、その後の長槍は勝てそうで勝てなかった…
622ゲームセンター名無し:2008/01/25(金) 02:46:38 ID:tHFNu5LX0
俺は来来、看破、弱体化、曹仁、楽進、離間
でやってる。
今1品で大尉昇格戦にいけるかどうかってところでうろうろしてるが・・
大尉昇格戦行っても厳しそうだなぁ、正直4/5で勝てる自信が無い。
623ゲームセンター名無し:2008/01/25(金) 02:56:36 ID:tHFNu5LX0
あ、軍師はシバイね。
正直混元と増援がないと勝負にならない相手が多すぎる
624ゲームセンター名無し:2008/01/25(金) 03:09:54 ID:vPXuHjwP0
>>622
やっぱり弱体化いると離間はあまり使うことはないのかな?
使い分けて両方使用ですか?
625ゲームセンター名無し:2008/01/25(金) 03:14:10 ID:tHFNu5LX0
余り離間は使わないですね
やっぱり6枚だと武力低いから高知力伏兵が偉大なんで使ってるってだけかも
626ゲームセンター名無し:2008/01/25(金) 04:06:40 ID:zWip7Ohu0
dクスです!

>>621
デッキ超似てるw殿馬→弱体化で俺のデッキです!
今日6戦中4戦が八掛でかなり悶絶してしまった・・・

最近主流になってしまった1枚掛けに対抗する術が見当たらなくて連敗続き
投げ車輪→1枚掛けとかされるとどうしようもないんだよなぁ
ちなみに軍師は陳グンです。

>>622
疾風さんの形は正直動かし方が解らないです・・・
今はだいたい周旨連打なんでw
根元はどの位置に置くんですか?


ちなみに今大尉昇格戦7失敗中で、さらに2品に落ちた所・・・
627624:2008/01/25(金) 04:26:03 ID:vPXuHjwP0
>>625
やはりそうですか
一度>>625さんのデッキ試させてもらいます^^
混元一気はまだ使った事無いんで
慣れるまで辛そうですが・・・  
まだぬるい品なのでがんばってみます(`・ω・´)ゝ
628ゲームセンター名無し:2008/01/25(金) 07:49:42 ID:/ihZVLg60
八卦、機略、求心が対戦相手の六割以上占めてます。
二品に上がって調子に乗ってたら四品まで叩き落とされました。
629ゲームセンター名無し:2008/01/25(金) 07:50:34 ID:zWip7Ohu0
今ランカーで神速いないもんなぁ
630ゲームセンター名無し:2008/01/25(金) 07:57:42 ID:+ZnEYGlQO
殿馬より弱体化の方がやっぱりいいのかな?

KJAはどうやって対処してます?
631ゲームセンター名無し:2008/01/25(金) 08:06:48 ID:xvJPty/1O
昨日初めてテンプレな長槍傾国に当たったが槍オーラの連環効果が4部隊以上だと
あれほどキツイものとは思わなんだ…
知勇水渦で対抗して何とか傾国落とすだけで俺は精一杯だったわ
632ゲームセンター名無し:2008/01/25(金) 08:17:41 ID:G+ISw3ZUO
昨日7枚飛天で大尉昇格戦に挑んだのだが3勝の2敗で失敗したぜ…
呉の槍の多さに悶絶したわ
633ゲームセンター名無し:2008/01/25(金) 08:18:55 ID:7ptYz5oK0
>>629
まぁどうせ次verでいやという程見るだろうよ。
取り敢えず21日の時点で7.5c<ロケテの効果時間<8.0cだったからほぼ確定と見てもいいかな。
634ゲームセンター名無し:2008/01/25(金) 10:21:41 ID:FCltg1OiO
強化されてもね…
槍との乱戦は辛いままだろうし、長槍だってきついのは変わらない。
蜀の弱体化は軽い方だし、機略自在は変わらず…
ガッチリマンデーも強いし
635ゲームセンター名無し:2008/01/25(金) 11:01:49 ID:cwqbUrH10
先ほど大尉になったので記念カキコ
orz 長槍大徳と長槍八卦にしか当たらなかったのに絶望したぜ。

開幕殴れるか殴れないかが分れ目な気がする。
636ゲームセンター名無し:2008/01/25(金) 11:17:51 ID:WJcgHWvv0
魏を強化するより呉に蜀メタをいっぱいいれてくれたほうがいいとおもう
魏が蜀に勝てないのはしかたないが、呉が蜀に勝ててないのが問題
>>635
おめー!よければデッキkwsk
637ゲームセンター名無し:2008/01/25(金) 11:53:42 ID:cwqbUrH10
>>636
デッキかいてなかったかスマソ
SR司馬懿 UCd 徐晃 楽進 C郭皇后 軍師郭嘉Lv19
638ゲームセンター名無し:2008/01/25(金) 11:58:56 ID:XCrpTiA30
郭嘉頑張ったなー
俺とかまだ12だぬorz
639ゲームセンター名無し:2008/01/25(金) 17:22:07 ID:fKShdjR70
>>633
八卦や機略の弱体化報告ないのにそんな劇的に変わると思えんがな。
640ゲームセンター名無し:2008/01/25(金) 17:25:20 ID:fKShdjR70
郭嘉の陣略LV kwsk
641ゲームセンター名無し:2008/01/25(金) 17:31:32 ID:xaRy4HXv0
ついに ねんがんの しゅうし を てに いれたぞ!

いや、正直もう手に入らないかと思ってた
642ゲームセンター名無し:2008/01/25(金) 19:56:35 ID:ucHM5E290
やっぱり牛金はダメなのか?

なんかもう意地で使ってるんだが
意外にやれば出来る子だよ
643ゲームセンター名無し:2008/01/25(金) 20:25:50 ID:hnQd0ycSO
ねんがんの オットセイを てにいれたぞ!


全く関係ないが、初志さんが司空になってるね
今も騎馬単使ってるんだろうか?
644ゲームセンター名無し:2008/01/25(金) 21:32:18 ID:bjgThJuV0
>>643
前対戦相手で見たときは求心騎馬単を使っていたぞ
645ゲームセンター名無し:2008/01/25(金) 21:59:08 ID:XCrpTiA30
>>642
俺もコスト1、さらに士気3であの破壊力は破格だと思ってるんだけどね
スペックの低さが足を引っ張るか
646ゲームセンター名無し:2008/01/25(金) 22:28:14 ID:mV3L/ExpO
魏蜀無勢騎馬単とかアツい気がするんだがどうだろう
647ゲームセンター名無し:2008/01/25(金) 23:28:01 ID:hgx8lj7i0
>>646
試したけど、騎馬単なら魏単でいいかなと思った
槍入れるなら魏蜀もおもしろそうではある
648ゲームセンター名無し:2008/01/26(土) 00:33:04 ID:DWOqDH4iO
昨日初めて無勢と当たったんだけど、あれって舞われたらどう立ち回ればいいの?
こっち5枚求心騎馬単で、むこうは忠義関羽、雲散d、生姜、ナミだった。
こちらも2.5、2、1.5コスの3枚の求心でガチ合うしかないのかな?
649ゲームセンター名無し:2008/01/26(土) 00:43:34 ID:EuMK4uVE0
>>648
炎帝デッキか…
出す部隊を3部隊に絞って覇者求とかになるな
生姜倒せれば、武力差が出来ても部隊数の差で何とかなるはず
当たったことがないからなんとも言えないが
650ゲームセンター名無し:2008/01/26(土) 01:29:02 ID:dxejPgwgO
>>648
前に一回だけ当たったけど、リードをとられないようにしてカウンターを狙うのがいいと思う。

逆にリードをとられてしまい、舞→士気3以上
からじり貧になる。つか無理。
651ゲームセンター名無し:2008/01/26(土) 01:30:36 ID:HUzW0UmP0
炎帝デッキって言われたら
昔の6枚刹那勅命入りを思い出してしまう。

>>648
馬単求心で守りの無勢を崩すのはかなり厳しいから、開幕で何とか1発いれたい。
あとは連環系の軍師使えば楽だよ。
652ゲームセンター名無し:2008/01/26(土) 01:42:47 ID:K4vyUQBD0
流れぶった切るけど
1品昇格できました
神速最高といいたいところだけど昇格戦のとき店内と間違えて全国選んでて騎馬単求心でしたorz

>>648
自分も>>651と同じ意見です
ただそのデッキの場合士気溜まってからも強いから崩し方がわからん
無勢つぶしても高武力ローテで守りきられそうだし
開幕1発とってガン守りカウンターも相手士気あれば無勢状態から挑発、計略消しの雲散、高武力が生きる忠義もあるし
おまけに事故一騎打ちもあるし難しいなこのデッキ相手は・・・
653ゲームセンター名無し:2008/01/26(土) 02:06:03 ID:fr0cUinf0
4枚求心神速やってるんだが最近6枚デッキ多くてなかなか厳しい俺3品

4枚でやってる人アドバイスいただけたら幸いです
654ゲームセンター名無し:2008/01/26(土) 07:41:24 ID:cYSkVeScO
>>653
デッキ構成は?
655ゲームセンター名無し:2008/01/26(土) 08:36:32 ID:cVo1zzFEO
全凸はまだ帰ってこんのか
656ゲームセンター名無し:2008/01/26(土) 09:56:12 ID:r/aJG13sO
>>654
曹操、張遼、惇、劉曄or郭皇后or賈クじゃないか?
そうなら俺も同じデッキだけど、求心神速デッキっていうかぶっちゃけ求心雲散デッキだな。

>>653
6枚デッキって?
多分蜀なんだろうけど、徐庶チョロワラみたいなのだったら素直に席を立つ準備。
っつーか俺も3品だけど6枚デッキってあんまり当たらないんだけど。
657ゲームセンター名無し:2008/01/26(土) 11:26:57 ID:w+gdygWmO
神速使って最近は証7をループしててそろそろ覇者求使おうと思ってるんですが1.5枠は何が良いでしょうか?
ヨウコ.スイカかかなり迷ってます・・
658ゲームセンター名無し:2008/01/26(土) 11:31:32 ID:Mf0OORI9O
>>657
R曹洪
659ゲームセンター名無し:2008/01/26(土) 11:53:05 ID:OXUGQk9eO
>>657
神速使ってそこまでいけるんならR郭嘉がいんじゃない?
660ゲームセンター名無し:2008/01/26(土) 12:04:54 ID:HU+sfMHzO
親父氏降臨きたー?w

とりあえず、軍師は何を使っているのかを聞きたい
661ゲームセンター名無し:2008/01/26(土) 12:07:01 ID:w+gdygWmO
>>658
ぶっこみはちょっと厳しいです(^o^;)
>>659
そうすると八卦がきついと思ってます(´・ω・`)
662ゲームセンター名無し:2008/01/26(土) 12:15:56 ID:+tFE92LzO
>>657
ここのスレ民としては周旨を勧めたいが、そのどちらかって言われると悩むな
参考までに言うと、うちのチームで証1大尉の方が 曹操 惇 羊コ 楽進 劉曄を使ってたよ

にしても神速で証7は凄いな・・・4品から全然勝てないへたれ神速使いとしては感服致しますぜ
663ゲームセンター名無し:2008/01/26(土) 12:58:34 ID:cWTUVWbjO
>>657
救心に変える前に神速での立ち回り方を教えてください!
どんなデッキなんですか?
664ゲームセンター名無し:2008/01/26(土) 13:24:01 ID:4ZKkJfjz0
今から神速で太尉昇格戦にいってくる
当たったらよろしく(・ω・)/
665ゲームセンター名無し:2008/01/26(土) 14:24:48 ID:k314XMw80
>>657
親父としか思えない証ww

覇者求いるなら水計はいらないと思うから、そこはカクカでしょう。
八卦は普通に覇者求+端攻城でなんとかならない?

カクカで試してどうしても八卦に勝てないようだったら水計かな?

>>664
がんばれ!
666ゲームセンター名無し:2008/01/26(土) 14:57:49 ID:r7EEC8eUO
トン、水禍、弱体小計

この内二枚入れれば求心なら八卦はかなり楽だよ
大尉昇格戦ループの意見だけど
667ゲームセンター名無し:2008/01/26(土) 15:10:48 ID:N54LS2jgO
1.5枠は環境的に洋子がいいかな
騎馬単求心だと、足並み揃えて、まとまって動く事が多いし
曹仁やスイカよりも計略使う機会が多い
668ゲームセンター名無し:2008/01/26(土) 16:21:21 ID:8tZb4MHv0
最近まで来来 求心 UCトン 無勢を使っていたがどうもしっくりこなかったんで
Rトン 来来 無勢 シュウシってのを考えてみたら妄想の中ではものすごくしっくりきたww
友達には来来→テンイがいいとは言われたんだけど、俺はこの形で行きたい。
いろんな状況に対応できそうなデッキだと思うんだけどどう思うかな?
669ゲームセンター名無し:2008/01/26(土) 16:36:17 ID:fr0cUinf0
亀すぎてすいません

デッキは曹操、来来、d、離間 軍師は今はジュンユウです


たしかに大体いつも求心2回神速1回くらいの割合なんで雲散求心と言ったほうがいいかもしれません


大体負けパターンはこちらが城取りに行く隙に端攻め部隊に2コス以上を向かわせなくてはならず
攻めの駒不足に陥ったり高武力弓の援護で敵自陣付近での数減らしが効果的に行かない事です

4枚に対して枚数多いデッキはもともと厳しいとは思いますが・・・


>>656
回復投げ車輪とか苦楽、シジー火計とかです
670ゲームセンター名無し:2008/01/26(土) 19:27:14 ID:iaCY46lK0
>>636
そりゃあ無理w
麻痺矢とか呉バラにとって、神速デッキが来るよりも
子守チョロジョジョ馬岱厳顔とか来る方がずっとキツイ

>>647
こんな感じか?
甄皇后 張コウ 典韋 子守 チョロ
671ゲームセンター名無し:2008/01/26(土) 19:32:47 ID:iaCY46lK0
>>647

やり直し

甄皇后 典韋 子守 馬関羽

これで勝つる!
672664:2008/01/26(土) 19:47:04 ID:4ZKkJfjz0
あと3回中2勝で太尉になれる・・・(´・ω・`)
673ゲームセンター名無し:2008/01/26(土) 19:50:00 ID:U4HqciUL0
EXテンイ?>騎馬単スレ的に考えて
無勢、Rd、EXテンイ、殿馬とかやってみてぇ

EX買う気ないけどナー
674ゲームセンター名無し:2008/01/26(土) 20:12:40 ID:WsTJ04OwO
俺なんかあと4戦中4勝だぜ
675ゲームセンター名無し:2008/01/26(土) 20:29:16 ID:vRw3PLTMO
ロケテを利用して、こそこそと一品まで上げたのにIC紛失して俺オワタ\(^o^)/
しかも.net登録してない/(^o^)\
676ゲームセンター名無し:2008/01/26(土) 20:48:00 ID:g3rzSr+7O
馬単覇者求で今三品なんだが機略に中々勝てない…今2コスがホウ徳なんだけどやっぱdのほうがいいのかな…(´・ω・`)??
後一品で妨害伏兵なしの神速使いと純正神速にあたったんだがょく…あんなので勝てるな…ここの住人なら教えてほしい
677ゲームセンター名無し:2008/01/26(土) 21:08:58 ID:cYSkVeScO
>>669
カク→無勢かな〜。
あまり踊らせることに固執しすぎないほうがいいと思うけど。
伏兵よりも柵&魅力は役に立つし、1コス武力2は十分役立つし。
678ゲームセンター名無し:2008/01/26(土) 21:43:42 ID:LRc12B73O
袁紹マダ〜?
679ゲームセンター名無し:2008/01/26(土) 22:33:13 ID:NkZxNO140
大尉昇格記念カキコ

>>676
惇入れないと色々厳しいような気がする
680ゲームセンター名無し:2008/01/26(土) 23:41:39 ID:tc8huFM90
>>676
ウホだと連環相手が辛い
>>678
おめ
681ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 00:56:57 ID:HcG7f0z+0
今日何故か上位で特攻2枚入ってる神速使いと当たったんだが、、ありゃなんだ?
とりあえず凄く上手かったんだが、こだわりとでも言うのだろうか。
あのデッキでここまで来たのかなぁ…
682ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 01:04:53 ID:v89SfSh4O
3品で勝率8割、戦績2〜300戦の騎馬単求心にボコボコにされた…
デッキは求心、雲散、羊コ、楽進、看破でした

狩りとかやめてください><
683ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 01:28:57 ID:Ez0RKkQI0
>681
それは神奈川のべジータ氏かと…。

自分、蜀騎馬単で大尉になれたんで、立ち回りとか知りたい方いましたら教えますよ。

デッキは、人馬、馬超、チョロ、ボンショウ、ジョショです。
684ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 01:42:12 ID:+siEajokO
>>679
やっぱそうですよね…
こだわりでいれてたんすけど知力1勇なしは色々つらいんですよね…あと機略+車輪されたらかなりきついんですよね…
 
>>680
妨害・ダメはある程度だきょうしてるので別にかまわないんすけどね(*´・ω・`)ウホ使ってる以上はしょうがない…
 
>>681
こだわりもってる人はほんとうまいですよね…(*´・ω・`)
最近神速使いに当たるときって雲散・水禍・看破なんかがほとんど入ってるのに…それを使わず勝つのはほんとすごいと思います
かくゆう自分も上記の二人にボロ負けしましたからね…
全てのスキルで一枚二枚上手でした…
685ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 02:06:16 ID:LlDBePQcO
>>683
教えてください!
蜀騎馬単やってみたい・・・
686ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 02:35:25 ID:o0Een/A5O
てかガチで呉騎馬単をやってる奴はいねーのか?

誰か是非呉騎馬単のみで大尉になってくれよ〜、オレじゃ五品以上に上がれる気がしねぇよ
687ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 02:39:23 ID:ypa9ikZf0
>>686
青の馬単だと、天啓に火計か・・・焼いて焼いて焼きまくるイメージしか浮かばない・・・
688ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 02:44:21 ID:Z7pUWuD40
そして魏の神速騎馬一体にボロクソレイプされてる図しか思い浮かばない
689ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 03:25:40 ID:CxtnEVz3O
呉馬単だと
天啓、進撃、禿火計、囮、って感じか…

知略陣ならなんとかなるんじゃないか?
火計のプレッシャーと囮兵で乱して終了間際に天啓をねじ込む感じで
690ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 04:01:55 ID:o0Een/A5O
火計も撃つが進撃もまだまだ現役です。
そしてお前らものの見事に図を浮かべやがってそのとーりだよチクショー。

今は5枚で天啓が凌操、鐘離牧にばらしてるが最終的に天啓になる予感。
691ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 04:14:06 ID:9zSl6tV0O
昨日なんとなく思い付いた呉単(ソンカン以外旧カード)でやったら、

RトンS張遼CシュウシSナミ

とあたって負けたんだが、シュウシが入ってるあたりここの人かと思ったんだがどうだろう?

ソンカン弱いorz
692ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 10:18:35 ID:bTEar9dP0
>>683
レのつく人ですか?人違いならスマソ
693ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 11:33:25 ID:Ez0RKkQI0
>685
何が知りたいですか?

ちなみに簡単なデッキダイヤ(自分がやった感じ)は

6:4以上
高順デッキ
呂布ワラ
求心
機略

5:5
大徳
諸葛
呉バラ

4:6以下
神速
高武力弓ワラ
長槍傾国
落雷ワラ

>692
そこは想像にお任せします。w
694ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 11:59:16 ID:o16XkQ1WO
>>693
まずはsageようぜ。求心と機略に有利とれてるならいいな。
求心と機略相手の簡単な立ち回りが知りたい。
あと軍師は誰?ホウ統?
695ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 13:07:33 ID:Ez0RKkQI0
>694
すまんかった。

軍師はホウ統が安定かと。
長槍傾国相手にしたとき増援が選択できるのがいいです。

求心・機略ともにそれほど立ち回りに変化はないです。

開幕
馬超以外で伏兵探し。ジョショは踏まれないようなところで待機。
この場合伏兵を踏みに行って人馬が死んでも、復活ついてるので問題なし。
頑張って伏兵探してください。ただし、無理はしないこと。
向こうが攻めてくるようであれば、城内で応戦。
いけそうであれば人馬or挑発で殲滅→攻城へ。


中盤
向こうが求心or機略打てる状態であれば、馬超以外でけん制しにいく。
その際、向こうが機略の場合は一定の距離を保つこと。速度上昇で瞬殺されます。
向こうが敵陣で計略打ってくればよし。引いて反計の範囲外から馬超打って守る。
魏蜀機略であれば、張飛を馬超でマークすれば、あとの面子は素武力で守れます。
魏単や求心も1、2発で済むかと。

終盤
残り40Cくらいになれば鉄鎖連環がMAXになっているので、範囲にうまく入れてチョロでひっぱてれば勝てます。
範囲にうまく入らなくても他計略を使えば何発かは入るかと思います。
696ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 00:04:15 ID:7w0HmOQT0
語りたがりに構ったんだから
誰かレスしてやれよ
此処を何回も開いたかもしれんのに
697ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 00:08:54 ID:ERxu5hHWO
新バージョンの魏1コス妨害要員筆頭は誰になるのか…そこが問題だ
698ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 00:10:33 ID:Juc7J0q40
離間据え置きだっけ?
筆頭は郭皇后に取って代わられる気がするぜ
699ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 00:19:29 ID:yR5QmHO00
RギエンよりUC張飛がつかわれてるみたいだから小弱体でも効果的なんだよね
700ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 00:20:30 ID:ERxu5hHWO
>>698
俺もそんな気がしないでもないんだが、wikiによると離間の範囲がやや拡大したらしいからな。
それでも今の効果では士気が重いかもしれんけど、カクは一年半近く使い続けた愛着もあるから難しい所だw
701ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 00:32:44 ID:glBABGJpO
 ('A`)('A`)('A`)
 <)き)<)し)<)ん)>
 /⌒> >⌒>/⌒>
702ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 00:36:32 ID:CO3fhh/r0
天6以上欲しいから、郭皇后は無条件で除外になってしまうw
2コスで地使っちまうからなー
703ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 00:45:53 ID:s+SE7d0cO
そういえば特攻戦法強化って情報は本当だったの?


wikiには何も書いてなかったけど…
704ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 00:46:39 ID:0AlluLoSO
今日の出来事

こっち騎馬単魏4、相手純正神速
中盤に全員に離間を掛けられるが2〜3cくらい待って(1、2回突撃食らってから)神速使うと逆に相手が半壊滅…

デッキにもよるんだろうけど、プレッシャーが空気&食らっても慌てふためかない離間に涙した。
俺も使ってるから明日は我が身だけど。

もーちょい速度減少効果上げてもいいんでない?segaさん。
705ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 00:48:51 ID:cuq/UkGwO
>>695
大徳や求心、機略や八卦等流行の英傑に対する鉄鎖の置き方を教えて欲しいです
特に中央悪地形の場合など
706ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 00:49:52 ID:NFtZC66g0
>>704
前から神速vs離間じゃ離間に勝ち目はないぜ、二度掛けなら別だけど。
707ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 00:59:35 ID:L2hIZG4c0
>>691
すみませんそれ俺です。
その日そのデッキを使ってました。
最後無勢から防護打って調子こいてしまいすみませんでしたorz
無勢から防護ってつおいね!!
708ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 01:31:40 ID:Uh/1ncsf0
>>707
>最後無勢から防護打って調子こいてしまいすみませんでしたorz

やはりでしたね(*^_ゝ^)ニコッ
対戦どうもありがとうございました。

馴れないデッキを使うもんじゃありませんね。自称厨デッキだったのですが、
1戦目でボコられて二度と使うまいと封印しました。

騎馬単でマッチした時はどうぞ宜しくお願いします。
709ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 01:32:15 ID:0AlluLoSO
>>706
そりゃそうなんだけどさ。こっち知力高いからすぐ切れるし。
でもそうは言ってもまともに離間食らったら以前なら城使わないと流石にヤバかったし、最悪城殴らせないといけなかった(神速でカウンターできるにしても)のが
敵城前で全員離間食らっても、神速使えば城使わなくても悠々と五分以上に持っていけたのにはちょっとね…
相手の動きが少し雑だったってのもあるけど。

離間の未来は何処へ…
710ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 01:51:14 ID:L2hIZG4c0
>>708
いえいえ。こちらこそお詫びを申し上げなければいけないところでしたからw
ちょっと調子にのりすぎたかなと思ってたところだったんでww
だって神速中の防護ってカユウの槍に刺さっても1割も減らないんだぜ・・・?
嘘みたいだろ・・・?
こちらもあのデッキはその日初めて使ったのですが、いかんせんトンの火力不足に悩まされ
封印することを決めましたorz
しばらくは普段の無勢をつかって行こうと思います。
またマッチしたら宜しくお願いしますね。
ついでに普段はVIPにいると思われるので顔を出して頂けるとちょっとうれしいかな・・なんてw
すみません。
711ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 03:10:02 ID:M6vvHvkl0
いちだ嘘こ封しまつす

…?
712ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 03:11:13 ID:p/0/PLsJ0

キモ
713ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 04:15:02 ID:d6NOfeco0
騎馬単スレってこんなにキモくなったんだな
714ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 04:24:40 ID:TKzwFyJM0
ついでに普段はVIPにいると思われるので顔を出して頂けるとちょっとうれしいかな・・なんてw
715ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 05:11:18 ID:mWQxSY4TO
流れを変える!

今日も求心や大徳や器略や八卦に乱戦もせずに自城から神速ぶっぱしてきたwwww

あの神速中にノーダメや1段階迎撃のみで槍に張り付けた時の勝った気分になる爽快感がやめられないぜー

いやもちろん例え成功しようが負けるけどね・・・
716ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 08:41:43 ID:qjptNZ5JO
泣いた
717ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 10:03:50 ID:q1OVGDw4O
(´;ω;`)
718ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 10:21:58 ID:a+ZdQ4vG0
長槍陣の前で神速誤爆して全滅した俺が今北

防護にロックかかってると思ったのにかかってなかったんだよ(´Д⊂ヽ
719ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 10:24:30 ID:aOH5otlnO
3.01で長槍修正されるらしいからそれで少しは・・・
720ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 10:49:44 ID:J16xvXXQO
でも長槍は騎馬単メタとして残るだろう、というかそうあるべき

今は何にたいしても強いのが問題なのであって
721ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 10:51:09 ID:NFtZC66g0
>>720
他のデッキに対して効かないなら鉄鎖連環や七星に移るだろうよ。
722ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 11:13:36 ID:qjptNZ5JO
>>721
長槍減る→神速キター
と思ったけど鉄鎖連環と車輪の指揮が
同居するデッキとかと当たったりしたら今より無理ゲーだな;;
723ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 11:39:57 ID:mWQxSY4TO
長槍が弱すぎて使えないくらいに修正されたら追加カード時に車輪陣とかでてきそうで恐いwww

724ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 12:47:51 ID:s+SE7d0cO
そこで人馬陣ですよ
725ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 12:49:38 ID:i9Tflhl0O
神速を武力4うpにすればバランスとれるんじゃね
726ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 13:07:43 ID:1uW9r2100
そして車輪の指揮も+4になって阿鼻叫喚に落ちるのか
727ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 15:06:09 ID:q1OVGDw4O
槍連環強すぎだろ…
車輪にくっつく→神速号令→逃げ車輪→突破できねぇorz
728ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 16:25:45 ID:R0KhJtvz0
太尉昇格戦10数回目にしてようやく突破できた。
やけくそで1コスに飛天入れたら思いのほか強かったぜ。
前スレで励ましてくれた人ありがとう。
729ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 16:33:53 ID:0AlluLoSO
逃げる車輪を神速使って乱戦させつつ(できないけど)追い越さなきゃいけないってどんな状況っすか…

ってか車輪を神速で追いかけて連続で迎撃とられないの?
730ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 16:52:35 ID:3iaigTh/0
ネタだろ
731ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 17:54:01 ID:p4EBj8mj0
つか車輪を神速で追いかけたら連続どころか即死だけどな。
732ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 17:56:41 ID:nTmLUMx2O
>>728
太尉昇格おめでとー

それにしても騎馬単で太尉に昇格した人何人くらい居るのだろうか?
733ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 18:03:12 ID:mUUEFqLJ0
求心騎馬単とか結構たくさんいるんじゃね?
734ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 18:29:20 ID:Mb+ceGs/0
>>728
オメス
>>732

刹那神速というか防護雲散で群雄と呉の生き残りを食って上がりました…
対蜀どころか求心にすら勝率5割ぐらいなのはさすがに酷い腕
735ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 18:34:36 ID:jb7KXhuvO
知勇兼陣使ってる人に聞きたいんだけど、知力+1で神速号令って多少は効果時間延びる?
郭嘉か陳羣か悩む・・・
736ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 18:47:42 ID:6Xgo+Eke0
シバイかジュンユウでいいと思うんだが・・
737ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 18:51:31 ID:Mb+ceGs/0
>>735
少し伸びる
個人的なことを言うと周旨の防護戦法がのび(ry

増援系軍師が使いにくいと感じるなら陳羣は十分選択肢になる
知勇兼陣なんだかんだで広いし、水渦で楽進が確殺取られなくなるしそこそこ便利
738ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 19:27:20 ID:jb7KXhuvO
>>736
司馬懿持ってない・・・
次のバージョン次第では入手も考えるかな。荀攸はまだ全国で試してないからやってみる
>>737
回答ありがとう!周旨はかなり便利だけど水渦も気になるな
739ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 20:21:17 ID:UF6K8RiT0
>>693

自分の先日蜀騎馬単で何とか1品まで来たのですが、もう6度も大尉昇格戦を失敗しています。
もしよろしければ対八卦投げ車輪戦の攻略法を助言いただけませんか?

武将は2コスがコウチュウで、あとは貴公と同じデッキです。
馬超を引いたら使ってみる予定なので、いつものご自信がやられている感じを教えて下さい。

740ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 21:50:56 ID:B99c9AA3O
やはり皆ジュンユウは連環で使ってる?
741ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 22:53:22 ID:gDx1F05i0
>>740
基本連環、ただし呉単とか長槍が予想される蜀単相手だと増援

最近司馬懿を引いて荀攸から乗り換えてみたものの上手く使いこなせぬ
レベルが上がれば、目に見えるレベルで根元一気の範囲は広がるのだろうか・・・
チラ裏スマソ
742ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 22:56:54 ID:6Xgo+Eke0
シバイはある程度レベル上がらないときついです。
混元の範囲が最初狭すぎ・・
増援と混元はどっちも使いますね、相手次第。
長槍を読んだら基本的に増援ってぐらいしか決めてないですかね。
743664:2008/01/28(月) 22:58:12 ID:NNcSZOij0
>>741
根元一気のレベル15を使った後からサブICでレベル5を使ってみたら小さいように感じた。
744ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 22:58:24 ID:q1OVGDw4O
えーとすまん。
残りC少ない時に神速で張り付いて逆転を狙おうとしたら
相手が車輪の指揮をやってきたから自棄になって車輪にくっついた?後、神速号令使ったらなかなか抜けなかったんだ。
迎撃はくっついてなかった楽進だけ食らった。
745ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 23:05:25 ID:Sy9CP/2z0
ふと思ったけど

防護戦法はVer.上がっても変更無しだよなぁ・・・
746ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 23:07:15 ID:cuq/UkGwO
>>740
基本増援、八卦と求心には連環
747ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 23:08:27 ID:IE/N6IyE0
彼には董襲という後ろ盾(人質?w)があるからだいじょぶでしょ
748ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 23:10:51 ID:cuq/UkGwO
つーか何でこんな周旨人気なんだよ
カク昭が消えた途端に使い出しやがって

何でも凌げる訳じゃないから、明確なカウンターの形まで意識して打たないとダメよ
取り敢えず防護、とかやってると絶対に押し負ける
749ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 23:15:18 ID:bSuCfZ3c0
>>732
曹操使ってる奴なら結構いる。曹操使わないで上がれた人はたいした物だと思う。
750ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 00:39:23 ID:N3IDNqdq0
このスレで見て息抜きで始めたんだけど蜀騎馬単おもすれー
人馬、当千、オットセイ、誘導、凡将で十分戦えるね
悪地形に貼った鉄鎖連環に誘導するとススメロック並に動かなくなるなw
751ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 00:40:30 ID:3sb4F8Ex0
曹操 張遼の入った2.5 2.5 1 1 1の編成で、こちら槍なしなのに求心うってきて吹いた
752ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 00:46:02 ID:DIeuRlJA0
周旨の防護って知勇ありで6Cくらい?

使ってみるか。
753ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 00:56:30 ID:zsvq5fxi0
>>751
ぶっちゃけ今は求心の方が殲滅力あるよw士気も1安いわけだしさ
張遼は高武力かつ高知力のアタッカーorz

それが現実…っ!!

神速を使うとすれば、
号令→相手の号令を看破ってやりたいときくらいじゃないのかなー
754ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 01:00:42 ID:oYBqxwKI0
相手に雲散いると・・・求心に雲散8割組み込まれているんだよねぇ・・・
755ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 01:05:29 ID:FTcrq/eU0
第一に槍無しデッキが簡単に突撃されるポジショニングをするとは思えないわけで
756ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 01:08:08 ID:fE1YSFk80
>>748
とりあえず防護(しておけば何とかなる)じゃなくて
とりあえず防護(しないと試合にならない)という体になってしまった俺はもうダメなんだろうか

開幕伏兵処理して士気4即防護で城門にぶち込んでマウント(車輪持ちがいる場合は部隊を散開してずらし攻城)
とかやると結構な確率で一発取れるから困る。チョロがいるときはさすがにやらないけど
757ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 01:14:03 ID:tzqCDurIO
一発とったあと号令でカウンターとられるんですね、わかります。

……と、普通は考えるけど?
まさか守りも防護か!?
758ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 01:30:37 ID:fE1YSFk80
>>757
華麗にそのとおりの展開になって乙のことも1回あったけどマウント中にキーカード落とせれば時間稼げるから大丈夫

そもそも開幕上手くいったけど素の状態じゃギリギリ防がれるっていう限られた状況でしかやらないし
759ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 01:30:48 ID:YBAe7FjQ0
周旨入ってるけど、守りはカンターを見込めるなら防護より隠密神速の方が使用率高い俺。
防護は大徳or八卦>(投げ)車輪で張り付かれた時と、ラスト6〜7Cの抵抗&ダメ計誘いで使ってる。
一応、自陣知勇張った状態で。
760ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 01:56:47 ID:AittOTSr0
>>759
知勇使ってる状態でどのくらいもつのかな?
761ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 02:42:48 ID:lZf5SzlV0
>>753
さすがに槍なしデッキに対してなら神速号令のほうが殲滅力上だろ・・・
まあ求心のほうが手軽でかつ安定感もあって平均的に強いのはわかる

というか求心が安定感もとめた物なら神速は爆発力求めたものだし
無理やり比べるなら大徳と桃園、手腕と天啓みたいなもんじゃね?

>>740
神速陣でも来ない限り連環安定なんだよな・・・
自分は八卦、ダメ計在りの相手、呉単相手のときは増援です
業炎されても増援すれば割と生還できる
司馬イは八卦相手なら自城門で求心相手なら相手城門前だと試合ひっくり返せることも

あと相手城門に置くときの注意点だけど縦範囲一杯使おうとすると城突くらうんで少しめり込ませて横を大きく相手の城に貼り付けるのお勧め
762ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 07:56:50 ID:T6/fGL1BO
>>756>>758
その発想は無かったが開幕に士気4は抵抗があるなw
まあ神速で攻城取れない時代だしアリなのかもしれんね
763ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 09:13:08 ID:FiHT7uOpO
神速淵やばくね?


城内使うと求心も簡単に崩せる(壊滅は勿論無理)
764ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 10:32:04 ID:AFrqlUBx0
つ雲散
765ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 12:09:53 ID:pinrB40x0
ちょっと質問なんだけど、軍師カクカの突撃闘陣ってどのくらい突撃ダメ上がる?
魏天単神速なんでできれば陣略使いたい
今はチングンの知勇兼陣を主に使ってるんだけど具合によってはカクカを使おうと画策中
766ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 12:18:31 ID:cgx6ghz60
純粋な武力上げ単体強化が無い魏には、シュウシの存在がありがたいよな。
特に最近は八卦が流行っていて、妨害頼みでは苦しい部分もあるから
そこを補うのにシュウシが輝く。
767ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 12:46:27 ID:aivIF3zWO
>>765
「突撃闘陣つかって勝てるときは、突撃闘陣使わなくても勝てる」という格言があってだな・・・
768ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 13:00:02 ID:O4VSticq0
軍師カードが他にないからジュンユウをLV15まで育てたが・・・失敗だったかな、
軍師シバイのがやっぱ効果はでかいんだよな、修正されなければの話だが
769ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 13:20:18 ID:pinrB40x0
>>767
おk、チングンで行くわ
770ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 13:23:26 ID:kExdekI30
>>768
陣略が「極滅大水」とかなら使うんだがなw>ジュンユウ

後は、緑に兵略「極滅豪雷」がくれば完璧w
771ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 14:51:42 ID:b9sg2f2aO
ジュンユウでよくね?
援軍一択なら。

混元はもちろん強いが。
772ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 15:52:17 ID:tNY2o9DQO
>>768
間違ってないよ
荀攸は増援&連環だから、どの相手が来ても使い勝手が良い

自分も2品までは荀攸から育てた

Lv15から育てにくいから今は他を育成してるけど

773ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 16:05:46 ID:HH3AE90RO
レベル上げた軍師を使わなかったら育成する意味なくね?
774ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 16:10:47 ID:JRs1D9nWO
カクカ以外は育てました^^
775ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 16:23:17 ID:O3Ln/EkcO
亀レスだが
>>735

知勇兼陣中々安定しますよ
自分は
張遼、司馬懿、曹仁、楽進、劉曄の機略入り神速ですが、全員天なので
LV16の陳羣が80Cで溜まります。

基本自城側に張るので安定して守れます。

最近15戦位は勝率7割近いです。4品の話ですが。
776ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 16:25:40 ID:PC5+lUEt0
>>765
相手槍いっぱいのデッキで突撃闘陣は自殺行為であります
777ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 16:28:19 ID:fZTvEt320
騎馬777匹(´・ω・)ノシ
778ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 16:41:08 ID:tNY2o9DQO
>>773
2の時だって再起Masterにしたけど、使わなかったら意味が無いから再起しか使わないって訳でもなかったでしょ?

使った兵法の玉が来やすい仕様だったから、俺は連環、神速、魏軍、増援と使ってMasterにしたけど

使用デッキや時勢が変わったりするんだから、意味が無くはないと思うよ
779ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 17:00:53 ID:nihEp/obO
純正だから使用デッキは変えないな
780ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 17:35:42 ID:UJx83JqF0
>>776
壁突成功すればフルボッコ、うっかり迎撃で全滅
このスリルがたまらない
781ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 18:18:27 ID:pinrB40x0
>>775
俺まったく同じデッキだww
782ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 18:25:11 ID:LsRmd2wkO
>>775
陳羣がレベル16で上がるのは統制ですか?陣略ですか?
783775:2008/01/29(火) 18:27:48 ID:O3Ln/EkcO
>>781

おおw
因みにうちは張遼、曹仁、楽進はLEだったりします。
機略はどうしても神速を使い続けたいが為の苦肉の選択だったw

知勇→機略からの神速が相当長くて楽しいですよwwwwww
784ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 18:44:36 ID:COsipXN7O
デッキは知勇水計なんだが挑発八卦、連還八卦の勝ち筋が見えん。
相手陣地で3体掛けさせても負けフラグです。
誰か勝ち筋のヒントくれ…

785ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 19:42:47 ID:6WfMNoAS0
そりゃ水計頼みにしてたら計略効かない3枚掛けに勝てないのは当たり前だろ・・
八卦に勝ちたかったらデッキ変えろとしかいえない。
786ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 20:01:15 ID:O3Ln/EkcO
>>782

ごめん、覚えてない(´・ω・`)

とりあえず、NET上で見る限り上から
7、9、6だよ
787ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 20:14:50 ID:zRaZvXU30
神速で太尉になれました。
UCd兄が邪魔でRホウ徳にしたら勝てるようになりました〜
788781:2008/01/29(火) 20:30:27 ID:c+uLo3n10
>>783
なんと贅沢なデッキ…俺はすべて普通のです
俗に言う神速極号令ですな、機略は強化しか使わないのでたまーにやりますw
…何で強化しか使わないんだろう、俺?
きちんと妨害を考えてデッキに組み込んだのに勝負中だけ雲散の存在をきれいさっぱり忘れる
こっち士気12の状態から天下無双されてあわてて神速号令とか使ってフルボッコにされて「あー、まけたー」って言ってから雲散の存在を思い出すorz
789ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 20:31:51 ID:5QBbRVtNO
オメです。
よろしければデッキを教えてくれませんか?

俺も惇兄は合わないみたいで徐行と周旨を使って3品なんだが八卦に勝てん
790ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 20:58:11 ID:s20Sdsk80
流れトン切って、暇だから調べたよ主な号令持ち使用ランキング
(08/01/29 公式のカードランキングより。数字は合計値。100位以下は除外)

曹操 8707
孔明 8536
孫権 8377
大徳劉備 5503
司馬懿 4407
張遼 2338
(以下略)

手腕が思ったより多かったのが個人的な感想。
そして、天啓が100位内にいなかったのに時代を感じる。
あさって以降はどうなるんだろうなぁ。
791ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 21:03:08 ID:LsRmd2wkO
>>786
なるほど
16で上がるのは統制ですね
どうもありがとうです

天属性単統制7で80Cなら統制3でも76Cほどかな
看破のとこ殿馬にして今度使ってみます
792ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 21:09:13 ID:zRaZvXU30
>>789
軍師シバイ、SR張遼、Rホウ徳、UC鐘会、UC楽進、C劉ヨウでやっています。

八卦は奥義鉄鎖連環が多いのでガン攻めで相手の足並みを崩すしかありませんね・・・
793ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 21:33:04 ID:HH3AE90RO
騎馬単で麻痺矢号令に負けたよ…orz

なんか弓多め相手だとラグり方が半端ないような気がするんだが
ぬるんヌルン、グィングィン、グィーン、ザシュッ!ザシュッ!…とか試合になるわけねぇ
794ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 21:36:36 ID:kExdekI30
>>793

中国ではよくあること
795ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 21:36:50 ID:vvHqM+K+0
俺も麻痺矢号令は全突使ってた頃から苦手だったな。
麻痺矢号令撃たれたあとどう立ち回ればいいのかがわからない・・・
796ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 21:48:13 ID:a0urheWB0
>>795
麻痺矢は正面からぶつからないほうがいいよ。

797ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 21:59:21 ID:O3Ln/EkcO
>>788

求心とか、かなり狙い目なんだし、雲散は考えておくと幸せになれるよ

とりあえず、機略入れてから自城前長槍八卦はお客様になったんだが
相手城前のガン守りは相変わらずきつめですよね

ガン守りの呉デッキもなかなかきついです。

4品で、長槍八卦、大徳によく当たるので、精神的に疲れてくるわ…
798ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 22:02:13 ID:B6c+92550
俺はまあ基本通り来来とウホ乱戦させて突撃かな
そんな俺は今日麻痺矢号令相手にゲージかなりリードしてて余裕感じてたら業炎もろにくらって負けたぜHAHAHA
799ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 22:14:11 ID:vvHqM+K+0
>>796
正面からぶつからないようにですか。
端攻めとかそういう戦法の方がいいってことですかね。
ちなみにデッキはR高順・R張遼・白馬陣・完殺カク・軍師陳宮です。
知略白馬陣とか知略シユウとか知略完殺とかが必殺技なんですが
麻痺矢にはどれもほとんど通用しなくって(;';A`;)
800ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 22:18:03 ID:KrQKhgtt0
>>795
撃たれそうになったら自陣城まで逃げてひたすら城内で戦う
マップ真中あたりで食らったら諦める
801ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 22:25:49 ID:uklGP3nf0
麻痺矢マウントとられたら城内できなくないか?
802ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 22:34:24 ID:O3Ln/EkcO
麻痺矢マウントは、正直雲散しか手が無い気がする
そんな俺も麻痺矢苦手。

それよりいくらリード取っても、もろに食らうと落城まで持ってかれる業炎をどうにかして欲しいな

業炎に完殺、遮断乗せられた時はキレそうになった

一発でそこまでの試合をちゃらにされるのはどうかしてる
803ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 22:38:36 ID:W25PpeB80
ラインを上げさせない  







業炎だけはマジ勘弁
804ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 22:47:18 ID:c+uLo3n10
>>797
やっぱ当然だけど雲散は重要だよね…
よし、次からはしっかり意識して忘れないように心がける!!
805ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 23:18:57 ID:5QBbRVtNO
>>792
ありがとうございます。
八卦は足並み崩した相手に攻め型長槍閃陣使われたり
城を犠牲に足並みと士気を調整されたりと散々だったorz
806ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 00:57:13 ID:P+Eh8yXl0
八卦に神速の兄者たちがどうやって立ち向かってるのが知りたいです。
三体掛けだけなら号令で問題なく潰せる気がするんですが、
そこから反計できない車輪が飛んでくるとどうしたらいいのか・・・・
なるべくラインキープして敵陣で八卦打たせるようにしてるんですが、
そこから自城に帰ってもまだ効果時間残ってるし、下手すれば長槍が飛んでくるし・・・・
デッキは来来、ハゲ、スイカ、看破、楽進です。
807806:2008/01/30(水) 00:58:33 ID:P+Eh8yXl0
すぐ前にひたすらガン攻めで足並み乱せって書いてあるじゃんorzすいません
808ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 01:15:13 ID:nlzboqUo0
>>705
鉄鎖は自分の気分で変えてます。悪地形は左右どちらか好きなほうに置いておいて、そこに誘い込めばいいと思います。

>>739
八卦は、ライン高めに号令を打たせる。(この場合向こうはほぼ100%3人掛け)

城内で守りつつ、トウセン。

向こうは武力的に厳しいので再度何か計略を打ってくると思うので、切れた瞬間に落雷。

という感じで守ってます。

もし、打ってこなければこちらの武力上昇の方が上なので、トウセンだけで守れるかと…。

その際、チョロとボンショウは攻城で。

あとは鉄鎖を絡めてれば勝てると思います。
809739:2008/01/30(水) 02:06:20 ID:72dj0XXf0
>>808
ありがとうございました。
ちなみにそのデッキの人馬の使用頻度はどのくらいですか?
自分は今一打たないので、素武力目当てでSR馬超にしたとたん、今大尉昇格戦で3勝1敗までこれました。
貴公の中でSR馬超はどのような評価でしょう?
810ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 02:09:34 ID:Q8EtPJFhO
785に言われた通り、水計抜いて曹仁を入れ、雲散も役に立たないからウホ入れて、妨害に離間入れたら八卦に連勝しまくったwww

この新しいデッキで大尉目指すわw

811ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 02:22:22 ID:1v9LSlf+0
雲散はいるだろー
看破雲散いないと天下無双が完全に詰みゲー。
まぁリョフ少ないからいいといえばいいんだが・・
雲散いないと今流行りの高順等きつい相手が多すぎるよ。
812ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 03:15:20 ID:9l1TsFGA0
スコップ雲散ばっか頼ってると・・・
813ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 03:57:29 ID:i7BtiPQN0
>>811
リョフなんて50戦に一度当たるか当たらないかの相手じゃね?
そんなもんに対策取っても意味無いよ。マッチングの半分ぐらいを占める
対蜀に絞ったほうがトータルでは良い。今の蜀は雲散がそこまで有効じゃないから
ウホにして素武力上げるのは有効。ただ落雷が厳しくなるが。
814ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 08:28:43 ID:ZbGl3MlTO
雲散と看破いないと呂布に積みゲーとかどんだけカスだよ

神速号令で守ること位できるだろ
815ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 09:13:23 ID:RKtBjj3v0
>>814
カスとかお前どんだけ偉いんだよ
2色の鉄鎖連環や根源一揆なんかとのコンボやられたら
普通に辛いだろ。
816ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 10:14:22 ID:sByKwpywO
呂布強い((;゜Д゜)ガクガク


いや、まぁ周旨いるからいいんだけどな
817ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 10:40:30 ID:q8dp2m2s0
呂布が詰みゲーってことはないな
確かに前よりかなりきつくはなったけど…
いい勝負ってか五分くらいの相手じゃないかな
818ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 12:01:10 ID:ZbGl3MlTO
>>815
お前文よめる?
呂布って書いてるのになにが鉄鎖だよ
819ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 12:13:17 ID:wWTJBxL2O
818はおちついて文章を読むべき
820ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 12:14:26 ID:sWqCsYHWO
いきなりなんだがこんなデッキを考えてみた。
軍師カクカは神速だとオーバーキルということなので
白馬と組ませたら良いんじゃないかと思い
白馬 高順 ジョコウ 楽進 R魏カク
もしくは
白馬 ジョコウ トウガイ R群雄カク 楽進
の天単を思いついたんだがどうだろうか。
最近、忙しくてゲーセンに行けてないので似たデッキ使ってる人いたら
話聞きたい。
821ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 12:28:23 ID:MswZUFz3O
群雄は二色や偽装単色豊富

呂布も高順も陳宮もカクも李儒も復活槍も天属性だが、天属性の陣略が微妙と名高い知略陣と属性揃えなくても十分な連環しかないから、単色に見えても混元一気はかなりありえる

鉄鎖は人属性が群雄に少ないから偽装単色ではあまりないと思う
でも米の人も人属性だし、スペック最強の蜀と組んでの二色米呂布なら十分ありえる
822ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 13:02:13 ID:Oc/v1sDvO
神速つかっても、天下無双に突撃すると溶けますよ
823ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 13:13:32 ID:t5U7yx1pO
無双のが早く切れるから切れるまで逃げて切れた瞬間突撃するってことじゃね。向こうは三倍速だから何部隊かは落ちるけど。
824ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 13:18:31 ID:+d5iaxNbO
無双使われたので神速で逃げて
伏兵状態の劉曄踏ませたが
生き残りやがった('A`)

反転して落としたが…。


無双相手には機略雲散をたまに使うなぁ
825ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 13:38:21 ID:8yU1cBOw0
士気トントンだからそれもありやね
826ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 14:04:47 ID:dwvr3sVP0
>>818
2色のコンボって書いてるのに意味がわからんのだが。
しかも煽ってばっかりだし
普段からそんな言い方しかできないかわいそうな人ですか?
827ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 14:36:08 ID:h0ZDRFWB0
>>823
しかし呂布ワラ側は神速相手に知略昇陣使ってくることも間々あるわけで。
高順・董卓・馬超・チョロ@鉄鎖で当たったが、知略無双連発されてどうしようもなかった。
一発限りの鉄鎖では止めきれん。

>>826
まあ、確かに呂布入り2色で鉄鎖は考えにくいかな。
他を人属性で集めるより、自身の天を生かした魏群混元一気の方が無理なく組める。
もっとも、現環境下で呂布使うなら単色で軍師陳宮と組ませた方がいいとは思うが。
828ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 15:01:53 ID:c14DFZy1O
今の神速で呂布ワラ落としてたらどうしようもないだろ・・・
開幕攻城して後は攻城に来る奴を神速で倒してれば相手が相当上手くない限り勝てる。
829ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 15:09:04 ID:4r845KNj0
>>828
あんたが言ってるのは「迎撃と突撃と弓を喰らわなければ勝てる」に近い物を感じる。
なんだかんだ言って最近の呂布ワラはなにげ侮れんよ
830ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 15:12:25 ID:t5U7yx1pO
>>827
知略昇陣だったら雲散無いときついかも。
城内使ってリョフの凸をかわしながら張り付いた奴を落とすしかない。
テイエンシを上手く使ってくる奴相手には無理かもしらんが。

城を先に一発殴ってガン守りしてれば相手が暴虐撃つから
適当にあしらって、って結局最後にカンジンエイ+鉄鎖は確定か。
だとしたら鉄鎖城門一点読みして前で戦うしかないね。
831ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 15:24:46 ID:bwy2rJrQ0
呂布な流れをぶった切って悪いんだが、みんなは神速で求心の相手するときどうしてる?
神速号令で求心かかったやつら殲滅しようとしても突撃力が違うし離間で丸め込むしかないのかな?
ちなみに自分のデッキはSR張遼 Rホウ徳 Rヨウコ Cリュウヨウ Rカク  
      相手のデッキはSR曹操 UC夏侯惇 Rヨウコ SRシン皇后 Cリュウヨウ
軍師はお互いSRシバイだったんだ。

832ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 15:35:14 ID:wL5Ims1g0
>>831
圧倒的に神速が有利と思うんだけど・・・
833ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 15:39:00 ID:4r845KNj0
神速でいける、惇対策にリュウヨウも居るし勝てるはず
834ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 15:40:32 ID:QXjSG1vg0
求心使ってる人間なら解ると思うけど
雲散と求心の効果時間でそうでもない

835ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 15:46:53 ID:+d5iaxNbO
>>831

士気9貯まってから仕掛けるようにしてる

大体ぶつかる瞬間に雲散狙われるので
一回は看破し
最初の突撃で惇落とすように心掛けてる

余りにまとまった求心は機略雲散してます(笑
836ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 16:06:15 ID:FEqtbJ7jO
>>831
デッキ構成と腕次第

仮にお互いに号令を使ったとして、
トンを劉曄で死なないようにマークしながら
他の武将できちんと連続突撃

が上手くできれば勝てる。
もちろん狙いは求心を看破することだけど、腕が同程度なら期待できないし

一番いいのは士気9の時点にリードをとって
以降は城内突撃でさばきつつ、カウンターを狙うことだよ

まあこちらがいくら上手くやったとしても、終盤で城門に根元やられて逆転負けとかよくあるけどねw

つうわけで腕が同じなら求心が有利な気がしないでもない
837ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 16:20:55 ID:b24c4FNy0
まぁどうせそれも今日までの話だ。
838ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 16:51:59 ID:hj2fi3twO
まぁ今の求心を神速で相手にするのはきついよ。号令でぶつかり合うとまず神速が瀕死になる。あと、次のバージョンでもこれは変わらないだろうね。
839ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 17:12:26 ID:uLniEl4R0
>>838
号令でぶつかり合うなよ…
全凸相手にまともに神速号令する愚を知ってるだろ?
立ち回りは有利なんだから、号令勝負になる前に攻城決めろ
840ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 17:27:17 ID:FBXcohK60
騎馬単忠義無勢って絶対神速に積むよな
うーん
841ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 17:28:59 ID:kA5lkUFT0
>>840
いい事思いついた
大喝も入れて相手の騎馬止めればいいんじゃね?
842ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 17:30:45 ID:aA+HQNvHO
>>831
敵城前、連環陣で求心見てから神速号令余裕でした。
843ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 18:26:16 ID:0cNOnJ/F0
大喝の計略が一喝だったらよかったと思ってるのは俺だけじゃないはず
844ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 18:59:24 ID:wA6cZyLsO
忠義無勢のあと二人なににしよう?
845ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 19:12:26 ID:0V8ezfu00
>>844
無勢ってことは枚数が少ない方がいい、しかし枚数が少ないと1枚落ちた時に対応力が落ちる
つまり復活持ちがいい!かつ高武力だと無勢効果だけで号令と渡り合うことも可能になるだろう!
おっと、こんなきつい条件を兼ね備えるカードがここに!!つRd

残り1コス、よく見ると妨害が短時間の大喝だけじゃないか、これはいけない
いろいろ入れたいがしかし空きは1コス…あっ!そんなジレンマを解消してくれる素晴らしいカードがあるじゃないか!!
武力知力速度なんでもござれだ!!つR離間

さぁ、これで明日からあんたは厨デッキ使いだ!
846ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 20:41:25 ID:0m09HMMK0
>>818

確かに、純正ケニアなら鉄鎖連環充分ありうるな
847ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 20:43:42 ID:0m09HMMK0
>>845
Rトンより、子守の方が良いだろ常考
1.5コスには落雷でも入れとけ
848ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 20:51:17 ID:qy2hjXC80
ここは神速趙雲にしてクールドライブするべき
849ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 20:51:19 ID:EqxdYdX10
>>831
張遼→曹操
スコップを看破でマークすれば素武力差で押し切れるよ!よ!

相手が求心の指揮溜まる前に攻めてマウントから士気溜まり次第神速号令に繋げたいけど相手魅力4だしねえ
自城前混元でガン待つ、離間に全員入るのを待つくらいしか
>>839
全突は相手も士気7で魅力も馬騰か呂姫くらいだったしねえ
看破も居なかったし
850ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 20:51:39 ID:OJFETwFwO
忠義無勢は騎馬単にこだわらず魏延や張飛入れた方が強い気が
851ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 20:56:05 ID:kJ7WFATx0
此処は騎馬単スレだぜ。

魏延とか張飛入れた方が強いのは確かだが、
そこはあれだ、ウホと禿にしておくべきだ
852ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 21:01:22 ID:0m09HMMK0
>>850
スレタイを100回音読して出直して来い

無勢+忠義+Rトン+チョロの組み合わせも面白いかもしれない
853ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 22:01:12 ID:+d5iaxNbO
あえて忠義にせず

R惇、鬼神様、R郭嘉、ナミとかどうだろうか
854ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 22:02:37 ID:92liiwzS0
そういえば
「SR魏延(笑)」とかの書込みを見るたびに魏にくれよと思うのは俺だけじゃないはず
>>852
いくらなんでも総武力低すぎね?
踊ったら生贄になるのはチョロだろうけどそうすると機動力が絶望的な気がする
何が言いたいかというとやっぱトンはび(ry
855ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 22:09:48 ID:0m09HMMK0
>>854
おねむの時間+鉄鎖連環なんて選択肢もあるから、問題にはならないと思う
856ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 22:13:39 ID:ogihbxvh0
>>855
開幕の問題だと思う
槍馬号令デッキに余裕でライン上げられそうだ
伏兵なしの武力20はなぁ


やっぱり求心神速雲散無勢が一番安定してるキガス
857ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 22:30:27 ID:AFCBqGGPO
>>856
どんな勘違いかわかんないけど総武力は22だ。
低めなことは確かだけど。
858ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 22:32:32 ID:ogihbxvh0
あー真島トンと間違えたー

今度は使える計略が無くない?まぁチョロ5回って感じか・・・
859ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 22:46:08 ID:sW6OiEK8O
明日ゆとり神速使ってくるぜwww

神速号令が何処まで強くなってるか楽しみだ
860ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 22:50:13 ID:ogihbxvh0
verうp明日なの!!!?
葬式とかで2週間ほどやってない間にもうverうpか・・・

3.00の間に大尉になりたかったなぁ
861ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 00:55:21 ID:c7s8NuLc0
あー槍兵の乱戦抜けが厳しくなっているといいな〜
あとは騎馬の初速が速くなっているといいな〜
862ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 00:58:45 ID:RNkoM3ZS0
離間が全盛期に戻るといいな〜
863ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 01:02:16 ID:2XNJio52O
迎撃ダメージあがるといいな〜ゾクゾクしちゃう
864ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 01:03:05 ID:/l0SXZgc0
連環の強化具合がどの程度なんだろ・・
865ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 01:03:40 ID:misRYRgZ0
>>862
騎馬単対決で離間入れてないほうまずかてないなw
866ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 01:05:44 ID:tu43F9VX0
全盛期とは言わんが2人以上で0.6倍に戻して…
贅沢が許されるなら0.4倍で頼む
867ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 01:06:00 ID:c7s8NuLc0
>>864
連環強化とかやばいよな
馬鹿連環とか流行るぐらい強かったら糞ゲーどころじゃなくなるし
868ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 01:07:21 ID:t0htkmO90
董白「お兄ちゃん、私とエロス合体して? 」
869ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 04:46:18 ID:9fv0PjSQ0
もう武力低下−3でも良いから速度低下を0.6にして欲しいよ。
870ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 04:56:53 ID:FFOCPC6P0
正直馬のオーラが消えればいい俺としては範囲を広げて欲しいぜ。
871ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 05:04:39 ID:AhV85iEY0
武力低下0知力低下0でいいから速度0.2倍にしてほしいw

俺は範囲は別にいいかなー
相手が広がってきたら神速打てるし
872ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 05:53:29 ID:CRGFlG+pO
待て待て、それただの連環じゃねwww

範囲拡大か知力−4くらいにして欲しいよほんと…
873ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 06:24:23 ID:2XNJio52O
いやいや効果時間を伸ばせと
高知力軍団にかけても焼け石に水レベルで困る
874ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 10:27:13 ID:mT3DGsRGO
神速号令のカウント調べた人いますか?
長くなってれば曹操→来来に戻す

ゲセン行った人のレポに期待
875ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 11:04:23 ID:vKdBXSCDO
おk、今から神速調べてくる。
他になんか調べてほしいのある?
876ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 11:10:04 ID:tu43F9VX0
>>875
離間、看破をお願いしたい
本スレでは雲散dがそこまでひどくはないって報告もあるみたいなので看破にwktkせざるを得ない
877ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 11:21:37 ID:5nAYTDlhO
突撃闘陣は変わってないのかな
878ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 11:39:20 ID:vKdBXSCDO
神速7.5から8カウント
離間は騎兵のオーラ消せた
寒波縮小、トンあまりかわらず
879ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 11:42:11 ID:BZX4hR1vO
>>688
ひゲーってなんかいいなw
しかし「ひげー」と言われるとクジンシーしか思い付かないから困る
880ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 11:43:47 ID:BZX4hR1vO
すまん本スレの誤爆
881ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 12:23:30 ID:N9H6FV7tO
防護戦法はどうなってる?>ダメージ減少率&効果時間
882ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 12:35:58 ID:UFzjLlTjO
>>875
本スレに郭嘉が武力+3ってあったんだが…
試してくれたらありがたい
883ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 13:14:56 ID:Aq+iSVut0
神速の大号令も7,5cになったとの情報が出たぜ。
こんなにうれしいことはない・・・・・。
884808:2008/01/31(木) 13:33:58 ID:rJwfjKGn0
>>739
自分は人馬はスペック採用です。
他の武将に比べたら計略はそんなに打たないと思います。
ただ、相手の計略を誘発させたり、復活持ちなので城ダメ奪って犠牲にしたりと
けっこういい動きはすると思います。

SR馬超でも強いと思いますよ。ただ、士気が全体的に重いかなぁといった感じはします。
885ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 13:34:05 ID:uyQLykwcO
ところでみんな、このデッキを見てくれ

忠義 刹那神速 JOJO 楽進 凡将 軍師司馬懿

こいつをどう思う?
886ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 13:41:52 ID:Aq+iSVut0
>>885
序盤きつそうじゃない?
887ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 13:45:15 ID:v8l8EjkRO
>>885
俺なら凡将→子脩で天単にする
888878:2008/01/31(木) 14:28:19 ID:1yswPGbk0
7.5-8.0っていったけど7cかもしれない
よくわかんなかったすまない、けど時間伸びてるのは確実っぽい
あと携帯の電池きれて帰宅してしまった・・・シュウシとカクカは持ってってなかったorz
カンパは円の半径がカードの横幅くらい、離間は範囲かわらず
889ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 14:35:10 ID:a4SQ9HVQ0
離間変わらずか・・・
忠義なんて強化するんだったらもっと下のカード沢山あるだろうに
890ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 14:59:00 ID:/gdw7yuwO
ぶっこみの攻城力が明らかに落ちてた…
捲れんぞこれじゃ
891ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 15:00:21 ID:NWzZtKso0
>>890
あれ?ぶっこみ強化されたって
ロケテ情報ではあったんだが
892ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 15:01:30 ID:DTSrjQEa0
ロケテで特攻強化ってのは俺が書いたネタだよ
893ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 15:13:57 ID:8yRTe/aSO
水禍の計、ダメupを確認された方居られますか?
知力4確殺とか、デマですよね
894ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 16:53:20 ID:UFzjLlTjO
>>888
乙!
離間変更なしは辛いな。
895ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 16:55:53 ID:ppon3JZx0
離間は範囲よりも速度減少のほうが知りたいんだが・・・・・
896ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 17:07:14 ID:o44adilhO
>>882
刹那?
cpuが使うの見てきたけど
+1のままだったよ。
897ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 17:23:00 ID:hPTZWCuj0
>>895
走ってた騎兵二体に打ったらオーラは消えたと思う。厳密なのは申し訳ないが分からない
898ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 17:29:21 ID:MaEPfTCBO
>>893
知略陣内の呂布、張梁、ハイゲンショウ(知力4)にSuicaを使ったら呂布以外は撃破でき、呂布もミリ残った
確殺ではないけどほぼ殺せる威力だと思う

そしてその後、無双でフルボッコにされたのは言うまでもない
899ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 17:37:13 ID:eZnvQk2oO
携帯から奇襲
神速の時間体感だが恐らく7.5cだった
しかし0.5cが凄まじく長い

後特攻だが、特攻城門の威力上がった希ガス
取り返すのに馬城門2端1位かかった
曖昧ですまない
900ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 17:38:05 ID:CdBcvmGm0
武丸サン始まったな・・・
901ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 17:54:25 ID:8yRTe/aSO
>>898さん
情報、有り難う御座います。
m(_ _)m
威力upのようですね…。
純正神速なので、覇者求に水禍入ってる場合が辛そうです
902ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 18:01:59 ID:pHyJLPOfO
今から出陣
愛用の周旨と牛金がどうなったか見てくるわ
903ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 18:03:52 ID:U04QcQI9O
>>897
そりゃ素の移動速度の馬に離間すりゃオーラは消えるだろ、今も昔も。
904ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 18:05:33 ID:sERFFV4r0
>>902
牛金がおっぱいムチムチのおにゃのこになっていたりはしないから安心汁
905ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 18:08:12 ID:FFOCPC6P0
神速号令は7.5cちょい、士気ゲージで士気1.8貯まる付近で切れたからほぼ間違いないかと。
離間は若干拡大してない?横幅カード半枚分も変わってないだろうけど、誤差か。
減速効果については興味なかったから調べてなかったわ、スマソ。
知力5の神速戦法は6.5cのままだった。
刹那号令も範囲も効果時間も変わらず。
突撃闘陣も変わらず、少なくとも無くても問題ない程度。

ドクとか需要とかは気にしない
906ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 18:16:03 ID:FFOCPC6P0
刹那号令(2.5c)
http://p.pita.st/?atuxghrs

大喝(強化は3.0cくらい)
http://p.pita.st/?vrwuf71i

弱体化の小計
http://p.pita.st/?hbvs2zjs

離間
http://p.pita.st/?pi1ciakp

雲散眼光
http://p.pita.st/?gwtghitv


本スレにも貼ったが一応。
かなりぶれてるのもあるがキニシナイ
907ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 18:19:14 ID:Y3zDu3Lf0
惇喝広すぎわろた
908ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 18:57:01 ID:O/ZdI6wk0
でも士気4を効果的に使える時間じゃないと思う。
飛天と組ませればガチだがね、無双すら喰えるすばらしさ
909ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 19:02:08 ID:mBazIlp60
Rホウ徳の特攻戦法は城門で34.1%削れました。

忠義関羽に勝てなくて品に落ちしそうだ・・・
910ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 19:02:28 ID:Y3zDu3Lf0
ニコニコで3.00の惇喝の範囲を見てみたけど


同じじゃねーか( ^ω^)
911ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 19:17:41 ID:AhV85iEY0
劉ヨウ死亡のお知らせ
一ヶ月後100位以内にいるかな?
912ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 19:36:44 ID:AaehEoUtO
でも劉曄に代わる1コスって何?
俺何時もカクと楽進だから分からん
913ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 19:42:00 ID:sERFFV4r0
>>912

つ【チョロ松】
914ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 19:42:09 ID:0DnHXMk+0
範囲が狭かろうと問題ない
反計持ちってことが重要 ようするに存在しているだけで相手が動きを変えてくれる
915ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 19:48:52 ID:AhV85iEY0
>>912
ハイエンドスペックの楽進
最強の妨害計略+伏兵のRカク
裏の選択肢+ハイスペックのシン皇后
士気の軽い妨害+魅力の郭皇后
開幕に強く伏兵も踏める武力要員の曹昴


>>914
あれマジで乱戦してないと意味無いレベルだよ・・・
2からずっと使いつづけてるけどあれは無いわ
まぁ個人的には排出されてるだけでおkだけど
916ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 19:52:09 ID:bCGZHXogO
来来使ってきたー 
来来が意地のへやー溶かした時は騎馬汁溢れ出した 
騎馬単で大尉目指して1ヶ月未だ五品です><
917ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 19:52:15 ID:cCGldkSH0
>>912
計略要員だと弱体化小計が有力候補だと思う
あとは離間、無勢辺りじゃないかな
918ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 19:54:28 ID:2XNJio52O
蜀騎馬単使ってる人HelpMe
基本戦術は人馬→弾丸突撃,ラインをあげさせないでFA?
何か注意してることあったら教えてください
919ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 19:55:15 ID:AaehEoUtO
無勢良さそうだな。
使ってみます。
920ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 19:58:21 ID:v8l8EjkRO
トウ艾の隠密神速、兵軍連環、混元一気の中でもオーラを保てた。が、突撃発動は無理だった。
このバージョンで初めてトウ艾使ったからわからんのだが、前はどうだったのだろうか?以前からのトウ艾使いの情報求む。
ちなみに、突撃発動中に、ホウトウに2倍迎撃喰らいました。(満タン→4割)
921ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 20:00:36 ID:Y3zDu3Lf0
1コスダメ計の曹皇后
922ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 20:05:14 ID:AhV85iEY0
>>918
ライン上げ下げしつつガン守り
チョロと落雷で崩して、当選で守る
チョウウンは死に役
最後に鉄鎖連環に誘導して無理やり1発

>>919
無勢は周旨との相性が結構いいからオヌヌメ
923ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 20:05:20 ID:OztooUxfO
>>920
それ…二倍迎撃か?

昔は1.5だったからオーラまとっていても通常迎撃だったはず
924ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 21:01:34 ID:AhV85iEY0
今日やってきた人に質問です。

自分のデッキは武力が低くて、忠義号令がかなりきつかったんですが・・・
皆さんどう捌きましたか?

10戦中5戦くらい忠義号令だったなぁ
925ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 21:08:21 ID:v8l8EjkRO
>>920
満タンから4割まで減ったし、トウ艾が武力10、ホウトウが素の武力1のままだったから、恐らく2倍迎撃
926ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 21:18:02 ID:yaUa+WhX0
>>924
俺は2戦しかしなかったのであたらなかったが、待ち時間に関羽を見ないことはなかったな。
8人のプレイヤーのうち、誰かしらは関羽を使っていた。

忠義のメタってなんだろ。
スレ的には求心か、関羽への先打ち徐庶落雷くらいしか思いつかない。
927ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 21:23:19 ID:AhV85iEY0
>>926
SRカンヌ+七星祈祷が異様に多かったですねw
対忠義号令だと、このスレオススメの周旨が空気になっちゃうんでキツイです・・・

母丘倹帰ってきてくれ・・・
928ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 21:39:08 ID:AaehEoUtO
>>921
今どうなの?
ダメ量とか範囲とか
929ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 22:06:49 ID:Uvfcs8Ek0
>>927
弱体化小計で何とか・・・
930ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 22:08:37 ID:1BrAZq7z0
現在、二品ですが今日は二試合ほどやってきました。

鞄に、求心霧散看破水禍のデッキしかなくてそのままやったら悶絶。

SR関羽・SR劉備・R関銀屏・UC周倉・C夏侯月姫 軍師諸葛亮(七星祈祷)25/27 魅力4
SR呂布・R陸抗・UC紀霊・UC張紘・Cカン沢 軍師陳宮(知略昇陣) 24/27

に負けてきました。後者は天下無双中の呂布がワープしまくるラグで全滅してまけましたので、
笑うしかなかったんですが、前者はガン待ちで士気を無駄に消費させることができずに落城
負けしました。

デッキを組み替えずそのまま行った私が愚かでしたが、看破は今日の流行デッキではかなり
相手にするには苦しかったです。殆ど密着していないと難しいです。
霧散は2枚が精一杯でした。

関羽が出て来たことで素武力が求められそうなのでデッキの組みなおしが必要なのを痛感しました。
とりあえず、前者のデッキをどう崩すかを考えたいと思います。
931ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 22:18:12 ID:KPDSpeAS0
>>927
こんな時こそ離間の出番だ!
>>930
乙です
大徳と組み合わせた形のデッキは神速などの素武力高いデッキで開幕とってガン守りかなあ
槍の武力が低めなのがせめてもの救いだな

ところで今日
10+武力+白銀などの固定値+自分の乱戦ダメ−相手の乱戦ダメ=突撃ダメ(1以下の場合は1に修正)
という電波を受信した
932ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 22:56:36 ID:6qfwX9ysO
今日聞いた事のない大阪の司空のスコップ神速とマッチしたんだが・・・

開幕Vしたら付き合ってくれてありがとうと言いたい
933ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 23:08:51 ID:tEM1lmVt0
騎馬単的に呂布対策が必要かなーと思う 自分騎馬単と呂布ワラ両方使うが、3になってからは呂布的にはトン入りでもチョイ不利かな?って感じ
で、離間なんだが 機略の1.5倍速馬の突撃オーラが消えるか再発動できなくなるなら、範囲的に忠義にも有効ぽいし今verにまぁ適してるかな、とおもうンだけど
離間入れて機略と対戦できた人いる?今日看破を離間にしてプレイしてみて、呂布と忠義しこたまフルボッコしてきたんだが、肝心の機略に検証出来ず・・
機略メタれるならいいけどなぁ
934ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 23:10:09 ID:yaUa+WhX0
>>903の前者のデッキは、孔明より、長槍でマウントとられるほうがやっかいだな。
状況によってはギンコが回るし、回らなかったら忠義で押し込まれる。
同じ蜀単相手にも応用が効きそうだし、対策考えておくか…。

>>903
ラインあげて求心打っても、どうにもならなかったのだろうか?
さすがに大徳くらいは使わせられると思うんだが…。
935ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 23:11:17 ID:Ig6N1GOw0
>>930
下の推挙無双とまるっきり同じデッキに当たってフルボッコにされた俺三品(´・ω・`)
雲散なしの神速じゃ無理があったらしい。
アレ流行ると困るなぁ…

あと、離間の据え置きに絶望した
936ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 23:14:08 ID:tEM1lmVt0
離間据え置きっすか・・機略止まんないなら弱体化の小計でいいか笑
937ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 23:21:55 ID:sTx114FF0
>>933

離間はたつお型なら相手の知力低いし後がけでもだいぶいい働きするんだが
魏単だともとから知力高いし移動速度上昇の効果が残るからよくないな・・
938ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 23:39:02 ID:eWBGcQpp0
「・・・まずは奇襲成功」 
士気6使う計略じゃないってほど弱くて絶望 
せめて弱体化の小計並に範囲を広げてほしかった
939ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 23:39:56 ID:AhV85iEY0
もう離間の効果とかチンカス程度でいいからSRに戻してくれ
940ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 23:51:33 ID:c7s8NuLc0
あまり範囲でかすぎてもアレだから士気5にすれば良かったのにね
941ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 23:51:52 ID:tEM1lmVt0
Rカクになったのは軍師SRカクの伏線だと信じてやまない
942ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 00:03:34 ID:gAaj008G0
今日二枚目のカクを引いた俺が参上
離間は速度低下か範囲のどっちかを修正してほしい
二部隊入れる前提であの範囲はきついわ
よく一部隊掛けをやっちまうぜorz
943ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 00:38:49 ID:7di5hwDuO
Rカク2枚目とか・・・1枚くれよorz
劉曄の計略が使えなくなったからデッキを考え直したんだ。
純正神速になった・・\(^o^)/
944ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 00:43:32 ID:U+VrHvnl0
>>943
純正のなんだこいつはを周旨に変えるだけで対応力が(ry
ホントはウホも禿に変えたほうが安定しそうだがな
945ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 00:44:40 ID:AMJST/Ql0
劉曄が厳しくなったから1コスを劉曄→R離間賈クにして全国に突撃したが3連勝しますた
俺もせめて速度か範囲を上方修正しる!!って言ってたタイプだが思いのほかなんとかなるよ
946ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 00:46:22 ID:iXr7x9ae0
2の刹那離間ってどうなってるんでしょうか?
誰か教えてください
947ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 00:48:18 ID:S7JEputXO
ラグ緩和されてないね
川ラグとか砂漠ラグとかどう対応してるよ?
これらの地形で槍中心のデッキに当たるとマジ勝てないのだが…
948ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 00:49:10 ID:VG4zJ9v10
それに関しては大元師殿が凄く詳しいと思いますw
949ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 00:50:40 ID:QcgLOHGg0
>>946
刹那離間 武力-3 知力-2 移動速度0.6倍
950ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 00:51:32 ID:iXr7x9ae0
.>>949
ありがとうございます
951ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 00:56:56 ID:FLibvZTM0
0.6倍って言うと本家離間の方が速度低下弱いんだな・・・・
952ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 00:59:59 ID:NNPZdJrK0
まことの知謀を知れ!×3  もう使わないと思い捨てちゃった
953ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 01:36:24 ID:KdbGsqCfO
真の知某ゲー懐かしいな…
大抵の相手が連発しすぎて自爆してたのはいい思い出。
しかし離間は本当に移動速度低下少しは上方修正したほうがいいな
まだまだいけると思ってたけど弱体小計使ってたら悲しくなってきた…
せめて0,7倍に…
954ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 01:42:23 ID:tlzogE5e0
なんか刹那離間がまだ使える気がしてきた…
955ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 01:42:34 ID:H0vdxXwDO
なんで離間が弱体化したんだろうな…SSQって答えしか返ってこない気がするが…
956ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 01:46:12 ID:pJn1RSoQ0
呉なのに弓より槍が多いとか勘弁してください・・・orz
実は呉の槍って蜀よりやっかいな気がしてきた(;';A`;)
957ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 02:17:14 ID:SAITITjs0
今日のスレ内での変更点の確定部分をまとめてみた。

上方
SR張遼:神速の大号令>7.5c

据え置き(効果・時間・知力依存)
UC徐晃・曹仁:神速戦法(知力5で6.5c)
R郭嘉:刹那の神速
R賈ク:離間の計> http://p.pita.st/?pi1ciakp
R羊コ:刹那の号令(2.5c)> http://p.pita.st/?atuxghrs
C周旨:防護戦法(知勇兼陣で6c)
SRトウ艾:隠密の神速行(知勇兼陣で14c)

下方
UCd:雲散の眼光>範囲縮小、http://p.pita.st/?gwtghitv
C劉曄:看破>範囲縮小


大喝と弱体小計の範囲は、前の範囲見た事無いので誰か判断plz・・・
あとは水禍と特攻を確定すれば大体OKかな。
958ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 02:19:19 ID:K3DgT7L90
周旨が排出停止とは思えない扱いでワロタ
959ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 02:49:55 ID:S7JEputXO
ざっと確認したらぶっこみは前バーが28〜31、今バーは27.5ってのが
誤差の範囲だから多分据え置きかな
どうやら俺は2.11のぶっこみを引きずっていたようだ
960ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 02:51:24 ID:xNk6hldNO
魏以外が完全に忘却されてることに絶望したw
いや、魏馬単以外の固体数が少ないのは知ってるけどさ(´・ω・`)
961ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 02:58:20 ID:j6kvrMAX0
神速が増えなければ他の勢力の騎馬単もまだまだやれますよ
神速に対抗しつつ他にも勝つためには忠義とか呂布とかが必要かな?
962ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 03:09:14 ID:9Kr0p41b0
チラ裏
大喝始めたら、いきなり疾風迅雷チームの英傑にボコられた
チラ裏糸冬
963ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 06:40:34 ID:TEVVViRE0
>>960
自分が興味あることしか調べないしね。
知りたけりゃ自分で調べるかスネークを派遣するかだぜ。
964ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 07:05:00 ID:8djuzC6V0
なんか今使ってる来来、d、ヨウコ、離間、楽進より
来来、ウホ、刹那離間、楽進、看破の方がいい気がしてきた
どうだろう?今日ちょっと試してくる。問題は刹那の離間の時間だべ
965ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 07:06:45 ID:8djuzC6V0
時間じゃなくて範囲だた
966ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 07:42:22 ID:0f8xiB0uO
そこまで雲散dが使えなくなった気がしないんだけど。
今までみたいに号令に対抗とかは無理だけど
超絶潰しには十分使えるんじゃない?
あとスペックで入れる価値もあると思う。
967ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 07:45:49 ID:2PWQdomS0
これから忠義号令が増えていく様なら、計略範囲うんぬんより武力7ってのがキツそうだなぁ
968ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 08:59:41 ID:H0vdxXwDO
そこで大斧振り回してるハゲの出番ですよ

8/5のスペックと単体神速が火を吹くぜ?
微妙な知力だからウホみたいに妨害→即死亡フラグになりづらい
969ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 09:55:49 ID:tlzogE5e0
>計略範囲うんぬんより武力7ってのがキツそうだなぁ
号令が来々なら武力差はそこまで気にならないんじゃない?
それに車輪つぶしとして凄く重宝するし。

今の神速って離間が弱くなって、ホント神速しかしないデッキになったな!
戦績みてると来々3回他0回とか来々2回他1回とかそんな計略使用回数ばっかだ
970ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 09:59:47 ID:i7B4N91h0
俺も最近は号令3回がデフォになってきたなあ。もちろん車輪とかいるときはそうもいかないが。
今は知勇兼陣からなら8.5Cだし、これなら他の号令時間にも引けを取らないしね
971ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 10:09:15 ID:zkrFIjsJO
号令3回がデフォ(笑)
今まで散々サブ計略に甘えてたやつらが何言ってるんだかw
972ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 10:19:22 ID:BvYhp+y7O
つーか一回神速号令打てば片が付くだろ。
もしくは一回目の神速号令で攻城を取り、二回目で守るみたいな感じ。
三回も号令打つような状況にはそうそうならないな。俺の場合。
973ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 10:52:36 ID:sWqjQWDr0
>>971-972

ケースbyケースだろ?
士気使わなくても白兵で勝てるときもあれば
神速・妨害・ダメ計使っても負けるときもあるんだし・・・

まあ、水計・離間打つなら神速の方が
だいぶましってのが現状だろ
974ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 12:14:44 ID:C7HNcmWRO
やべ防護戦法ばっかり使ってるよw

だって八卦ばかりで呉も槍3枚とかガッチリマンデー入ってるし
975ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 13:45:36 ID:LYIXtZdCO
俺はR完殺カク借りてきて完殺ばっかり撃ってるわw
976ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 14:06:19 ID:yoriSIOeO
>971

3が始まってからの計略回数
1位来来 332回
2位カク 164回
これを見せてやりたい。


6.5C で士気7使うのにこーゆー奴もいるんだぞ!
977ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 14:09:53 ID:v9cBRE8d0
忠義騎馬単ってどうかな
回復量増えたから相手に号令打たせて逃げるってな感じでやれそうか?
関羽持ってないけどw
978ゲームセンター名無し
>>976
2の時の割り合いがそれくらいだった俺が通りますよ。
てか3にしては離間多いと思うけど、あの範囲でよく使えたな。


>>977
普通の英傑くらいなら連突精度高ければ潰せるんじゃね?