【三国志大戦3】飛天スレ10倍速【目指せ司空】

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1ゲームセンター名無し
【飛天デッキ】
「飛天の舞い」で移動速度が上がった武将達が戦場を走り回るデッキ。
神速デッキ以上に制御が難しいが、うまく扱えればかなり強力。
ここはそんな飛天デッキ使い達が、その速さで上を目指していくために話し合うスレです。

【キーカード】
UC蔡文姫 コスト1   1/7 騎 魅 (属性:地)

【前スレ】
【三国志大戦2】飛天スレ9倍速【目指せ皇帝】

http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1189513574/

【過去スレ】
飛天スレ過去ログ置き場
http://hitendance.web.fc2.com/

【飛天デッキまとめサイト】
飛天の舞いwiki
http://ssu-d.gamedb.info/wiki/
2ゲームセンター名無し:2008/01/04(金) 19:36:05 ID:4TZ4Docs0
ここはデッキ診断スレではありません

飛天はUC蔡文姫もしくはC甄皇后(排出停止)のみの縛りで
1色〜3色以上までこなせます
馬単である必要もありません

その為、デッキのコンセプト(戦い方)が無いと
立ち回り、デッキ考察(注意:診断ではありません)が行いにくいです

考えてみました・どうでしょうか?と言う前に
まず試してみましょう

三国志大戦質問デッキ診断スレ 56枚目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1198719216/l50
3ゲームセンター名無し:2008/01/04(金) 19:42:38 ID:y6bD0/QL0
>>1乙ぅ!!

弓飛天がだいぶサマになってきた

魏には勝てないけど、蜀・呉を食って生きていくぜ
4ゲームセンター名無し:2008/01/04(金) 20:21:59 ID:8GmDR6GyO
隠密神速行
スコップ
文姫
劉ヨウ
イク爺
楽進
でやったが、ガイ結構いけるな。
槍と当たったせいか、イク爺は微妙だったけど。
5ゲームセンター名無し:2008/01/04(金) 21:01:08 ID:81RjV97l0
あはっ、>>1乙してあげるっ!

>>3
KJAを忘れているぜ・・・?
6ゲームセンター名無し:2008/01/04(金) 21:09:32 ID:aqYvW2jp0
>1乙

次回から>2のC甄皇后(排出停止)は削除だね
7ゲームセンター名無し:2008/01/04(金) 21:12:23 ID:NTbLhfWy0
最近、飛天にはまった俺が>>1

あれは楽しすぎる・・・
8ゲームセンター名無し:2008/01/04(金) 22:33:03 ID:dbY5S6zjO
お疲れ様です。
飛天は楽しいけど6枚は動かせない(;_;)ので
求心、惇、文姫、于禁、郭皇后出いきます。
一発入れてリード取ったら挑発や八卦じゃない限り舞って大丈夫ですよね?
9ゲームセンター名無し:2008/01/04(金) 22:56:16 ID:81RjV97l0
>>8
よし、試しにリードとって大徳長槍閃陣相手に踊ってみるんだ。
話はそれからだ。
10ゲームセンター名無し:2008/01/04(金) 23:11:55 ID:dbY5S6zjO
城内凸でしのぐのは無理があるんですか?
求心と城内凸でいけると思った僕はまだ現実を知りません(泣)
11ゲームセンター名無し:2008/01/04(金) 23:23:30 ID:IxQapBZ40
城内するということは姫を諦めるということでは?
と普通に思ってしまうんだが
12ゲームセンター名無し:2008/01/04(金) 23:54:16 ID:dbY5S6zjO
姫は城門前で舞うから一緒に強化させる予定…
13ゲームセンター名無し:2008/01/05(土) 00:05:49 ID:hq33G2DB0
・長槍の無敵槍の長さ>城内の広さ
・MAX長槍閃陣の効果時間
・飛天の舞の士気5=士気差5
・姫が踊る分、コスト7VSコスト8
後は分かるな?
>>2でも書いてあるようにまずは試すんだ。
14ゲームセンター名無し:2008/01/05(土) 00:23:09 ID:nQmgojoqO
はい。おっしゃる通りです。
長槍大徳使った元覇王ぐらいの方が、魏単の飛天に舞われて負けたといっていたので気になって。
15ゲームセンター名無し:2008/01/05(土) 01:15:06 ID:GSiqvBEXO
>>13
リード取れば舞うのもありじゃね?
長槍大徳ってだいたいの奴が自陣に布陣してる感じだしさ
時と場合によるよね
それを言ったらいかんかw
16ゲームセンター名無し:2008/01/05(土) 01:31:37 ID:nQmgojoqO
要は長槍閃陣の場所ですね。相手が自陣でつかってからならリード取れてる場合舞っても良さそうですね。って当たり前だ…
17ゲームセンター名無し:2008/01/05(土) 01:41:16 ID:d+L9Irl3O
皆さんは奥義or陣略は何にしてますか?
自分は事故死が怖いから再起一択(´・ω・`)
知勇の底力はそれなりだよ!とか回復舞使いに言われましたが…
18ゲームセンター名無し:2008/01/05(土) 04:23:01 ID:hL5ZrNfMO
>>17 コスト割があんまり良くないんで再起一択
飛天は回復ほど全力で維持しなくてよかったり、カウンター舞いとか状況がまちまちなので知勇は物凄く相性いいわけではないよねー
蜀と組んでいれば鉄鎖、呉なら周瑜と合わせてみたい気はするけど荀攸は微妙だと思える今日この頃
19ゲームセンター名無し:2008/01/05(土) 06:42:28 ID:hHVhO7/c0
>>17
俺は転進再起にしてる。
踊る事で強くなるけどぶつかり合い(特に槍との)はできるだけ避けたいからね。
本当はカクカを使いたいけど、持ってないのよねぇ(´・ω・)
20ゲームセンター名無し:2008/01/05(土) 06:51:03 ID:nQmgojoqO
郭嘉ダブってる〜
あげるよ(^o^)/
21ゲームセンター名無し:2008/01/05(土) 06:51:32 ID:fmee1j3KO
前は郭嘉さんを使って脳汁フル抽出してたが、レベルが15になって一区切り付いたので、今は荀攸キュンを使ってるぜ

前バージョンに使ってた兵法が連環、再起、神速、速軍だったので、新たに増援の使い方を勉強中だ
22ゲームセンター名無し:2008/01/05(土) 07:43:45 ID:mWeYI3LnO
>>21の逆パターンだな。
最初荀攸でその後郭嘉ゲットしたので突撃闘陣で脳汁出してるw
求心闘陣つおいお
23ゲームセンター名無し:2008/01/05(土) 10:23:53 ID:CIHIXoBZ0
最近の本スレは飛天とか文姫と買い言う単語がやたら飛び交ってて訳分からん。
あんだけ長槍閃陣ヤバスとか言ってたのに何でだよ
24ゲームセンター名無し:2008/01/05(土) 11:21:14 ID:xMXdPqP60
最近救心によく当たるから、流行は魏だと思ってたが違うのか?
対魏戦だったら飛天は有効だろうし、そーいう事だと思うオレ2品

救心だったらメンツ次第で蜀も食べやすそうかな〜と思う。
25ゲームセンター名無し:2008/01/05(土) 11:22:25 ID:aLt4/Q3I0
>>17
ホウ統育成のために鉄鎖連環一筋
26ゲームセンター名無し:2008/01/05(土) 12:28:44 ID:kGoekdegO
以下、飛天落日について
27ゲームセンター名無し:2008/01/05(土) 13:07:01 ID:DK324EPIO
武力差乱戦ダメ増えたのがきつくない?
2コス張飛引っ張ってトウガイで連凸したら倒すまでに半分持ってかれた…精度あげなきゃなぁ
28ゲームセンター名無し:2008/01/05(土) 16:54:45 ID:hHVhO7/c0
今日始めて飛天落日使ったけど、つええな。
というわけで加速装置の彼女とか考えたけどそれは生兵法かしら?

姫、落日女王、加速姫、馬岱、ヨウコ、R趙雲orスコップ
軍師カクカ

総武力が不安なデッキが出来た…、だいたい後ろ三枚はないし(´・ω・`)
29ゲームセンター名無し:2008/01/05(土) 16:57:56 ID:1GFBMz8y0
巷では長槍傾国なるものが話題になっているが飛天スレの皆はどうやって対処する?
魏単だと舞わずに求心+混一ぐらいしか思いつかないぜ
30ゲームセンター名無し:2008/01/05(土) 17:40:18 ID:YSQg5kb7O
長槍傾国にはまだ当たったことは無いけど、開幕で何とか攻城取ってガン守りしか無い気がする。
陣略発動したら詰みだよなあ;
31ゲームセンター名無し:2008/01/05(土) 17:45:25 ID:YSQg5kb7O
て、書いてから気付いたけど、傾国相手に待ちは無いね。
落日辺りを入れて先に落城させるしかなさそうだけど…
32ゲームセンター名無し:2008/01/05(土) 17:53:52 ID:+KQgalbnO
10倍速とか絶対ラグまくりでやってらんねぇwww
33ゲームセンター名無し:2008/01/05(土) 18:00:41 ID:fmee1j3KO
今日は五戦中三回も軍師周瑜に焼き払われたぜ…
一戦目、二戦目は呉単だったけど最後の相手は魏呉飛天に入っててぶったまげたわw

これからは立ち回りとか踊る場所は余計に注意が必要だね…
34ゲームセンター名無し:2008/01/05(土) 19:56:05 ID:nQmgojoqO
僕も飛天落日使いました。凄かった(笑)
35ゲームセンター名無し:2008/01/05(土) 22:53:20 ID:ZTFgHyCD0
ニコ動の蜀単簡雍デッキの影響で、無血飛天やってますが
ホントにこれはガチだわ。

ホウ徳、徐庶、馬謖、月英、簡雍、姫

最後の10カウント切ったころに
両端に月英と簡雍の2択を突きつけると
ほとんどの人が月英に群がりますね。
簡雍の恐ろしさを知らない人が多いことw
36ゲームセンター名無し:2008/01/05(土) 23:25:51 ID:ND6vhzUN0
>>35
簡雍は弱体化してもそれだからなw
2の頃から飛天無血だが今回は今回で知力上がったしギャグじゃない強さだからな。
でも兵法連環無くなったのがチト痛いな、
37ゲームセンター名無し:2008/01/06(日) 00:11:20 ID:F9tLhaX/O
飛天使ってると総武力が飾りに思えてくるな
38ゲームセンター名無し:2008/01/06(日) 00:15:59 ID:L7UP1YAd0
飛天+隠密神速で悪夢の高速当て逃げの完成ww
これが癖になる面白さなんだww
39ゲームセンター名無し:2008/01/06(日) 00:40:11 ID:jzZEZ3hUO
1の初期にSR甘寧入り飛天デッキを使い、ぐるり回って3で飛天に戻ってきた俺が通りますよ
R馬超 馬謖 鍾会 楽進 劉曄そして姫
一度も飛天のお陰で勝った試合がないのは内緒だ
40ゲームセンター名無し:2008/01/06(日) 00:48:58 ID:pVjWUNPgO
パソコン壊れてるからネットカフェいって飛天みてきた。
面白かったWW
上手い人のは大会の動画見たいに手の動きも見たい。
飛天の場合凄く急がしそう(笑)青井氏は飛天では大会出てないの?

>>38
上手くいけば殲滅できそうですねWW
41ゲームセンター名無し:2008/01/06(日) 01:26:58 ID:yjQ/hynkO
>>38
さっきやってきたお
飛天+隠密神速かなり強いぞ
槍の後ろから突撃→消える→また後ろからwww
ミラーにあたってお互いにやりあったがこれは燃えるな
42ゲームセンター名無し:2008/01/06(日) 04:15:25 ID:SvyHBckHO
ちなみに挑発飛天の形で、馬謖タイプとチョロタイプはどっちが強いんだろうか?
お互い一長一短で悩む…。
43ゲームセンター名無し:2008/01/06(日) 04:54:02 ID:8XN+09v/O
>>42
馬謖は強制迎撃取るのに、チョロ松は相手を引っ張り回して妨害するのに適してるかな
デッキにもよるから使い方次第かなぁ
44ゲームセンター名無し:2008/01/06(日) 05:06:33 ID:0/AZ/rqx0
最近、未熟のせいか飛天舞わない方が勝てる気がする。
ロマンに勝ち負け無用なんだが、皆さんはそう思った事ある?
45ゲームセンター名無し:2008/01/06(日) 06:28:48 ID:pVjWUNPgO
デッキによってはそうかも
号令と一緒に入ってるとサブ計略みたいになりますね。
でも挑発や攻城するためのカード入ってると飛天舞わないと難しいかんじするな〜
46ゲームセンター名無し:2008/01/06(日) 06:43:48 ID:0/AZ/rqx0
>>45 
自分は飛天を舞うのに良好な状況を作り出せないというか、、
別の計略を使った方が上手くいってしまうんですよ。
47ゲームセンター名無し:2008/01/06(日) 07:20:10 ID:pVjWUNPgO
それでは飛天入れる意味が…
デッキをいじってみては?
挑発飛天なら7割舞うしかないような…
あとは僕ヘタレなんでプロの回答を待って下さい(*^−')ノ
48ゲームセンター名無し:2008/01/06(日) 09:22:41 ID:CkZ22eKd0
相手の槍が2枚以下、挑発も車輪も無い場合のみ舞うようにすれば?
それならさすがに舞った時の勝率>舞わない時の勝率になるでしょ
49ゲームセンター名無し:2008/01/06(日) 10:58:37 ID:daMXYKadO
最近めっきり勝てなくなったから初心にもどってスタンダードな挑発飛天からアレンジしていこうと思うんだ
そこで聞きたいのだが魏蜀挑発飛天の代表って 生姜 ウホ 馬超 陳羣 でよかったっけ?
50ゲームセンター名無し:2008/01/06(日) 14:46:30 ID:pVjWUNPgO
あと姫、白銀、姜維、曹仁、程イクがあったよ。
51ゲームセンター名無し:2008/01/06(日) 17:45:38 ID:daMXYKadO
>>50
それもあったあった
今のカードならそれのほうが良さそうだね
白銀ないから子守にして改良していくよ
52ゲームセンター名無し:2008/01/06(日) 19:49:15 ID:nS7bkw5H0
>>51
2.5コス入れて挑発飛天やるんなら
脅威→馬謖にして他をコストうpするか
チョロ松+槍にするのをオススメします
特に人馬を入れる場合、槍消しした武将を手早く落とせるように
馬増or武力うpで突撃ダメを上げてかないと計略が生きてこないと思います
53ゲームセンター名無し:2008/01/06(日) 23:12:39 ID:0UefWOGWO
チョロ+王平が相性良さそうかな
車輪、復活、柵だし
54ゲームセンター名無し:2008/01/06(日) 23:14:36 ID:7THACcqKO
飛天、始めました

意気揚々と練習し始めたら数戦で飛天にフルボッコされて…(´・ω・`)
55ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 09:00:43 ID:9Jeokgfl0
一年くらい騎馬単飛天やってたお陰で弓サーチと槍が(悪い意味で)えげつない事に……。
56ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 10:14:05 ID:TGkrA29QO
取り敢えず資産と相談して
姫、雲散d、神速趙雲、馬謖、荀攸、軍師郭嘉
で練習始めたんだけど何か変えた方が良い?

引いたら荀攸→徐庶にするつもりなんだけど
57ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 10:52:54 ID:8LoZpTIsO
>>56
神速趙雲は当千馬超かホウ徳にした方がいいと思う。なければ徐晃で。

最高武力が7だと辛いよ。
5枚で馬が主力の飛天は主力二体か三体の素武力が
しっかりしてないと飛天を舞う状況に持ち込みにくい。

2コスト武力7組は知力が高かったり計略や特技が優秀だったりと、
魅力を感じる部分が多いかもしれないけど、
まずは綺麗な試合運びをする上での素武力の重要性に気付くべき。 

あと軍師郭嘉は使い勝手が悪いのであまりオススメしない。
58ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 11:15:17 ID:TGkrA29QO
>>57
さんくす
馬超は無いからホウ徳に変えてみるわ

飛天的には軍師は誰がオススメ?
59ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 11:43:55 ID:JP5aEi8OO
個人的には陸ソンが理想の軍師なんだよな。
刺さらない自信ある人なら司馬懿とか有り。
60ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 11:59:18 ID:hxGSqmhB0
結局軍師は人それぞれの好みだと思う。
郭嘉は、連突とか超絶的に突撃が上手い人は面白いと思う。
汎用性という点から見れば荀攸かな? 増援と連環だし。
さらにその上位版が司馬懿。
ただし陣略の範囲が狭いので、ある程度の駆け引きが必要になる。

蜀と組むならホウ統が面白い。鉄鎖連環は範囲が狭いが
かなりの時間、敵部隊を足止めしてくれる。

呉で扱いやすいのは、再起と連環の陸遜かな?
周瑜もこっちの読み通りに動いてくれれば、ものすごい爽快感を味わえるだろう。

そして一番微妙なのが群雄。
正直飛天向きの軍師カードが無いんだよなあ…。
61ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 12:14:58 ID:WQMPPZs6O
>>60
馬鹿暴勇や小連環がデスコンになるし
知力隠密や殿馬って手がある
耐火、耐水にもなるし

条件は限定されてくるけどロマン度はある

馬鹿が知力-5は確認
62ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 13:19:19 ID:yRJyS259O
俺はカクカ一択だな
3初期から使ってるからか、他の軍師にしたら勝てなくなった

範囲とか使いにくい気もするけど永続は強い、と思う
63ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 13:26:06 ID:urzr5Di90
軍師デイコウ+ホウトウ+飛天

↑だれかこの構成使ってみてくれ。。。
なかなかおもしろいぜww
まぁ、最大士気が6だから馬鹿連環ミスったら投了覚悟だけどね。。。
飛天だから舞えばそこらへんは問題ない

俺が使ったデッキ
SR馬超RウホRホウトウUC姫C王平(お好みでバショク)
はまれば勝てる
64ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 13:29:40 ID:TGkrA29QO
呉相手だったけど初二連勝できたよ!
槍二枚の流星と槍二弓三の呉バラだったから相性が超絶良かっただけなんだけどね(´・ω・`)

にしても普段蜀民の俺には飛天楽しすぎる…
65ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 14:02:03 ID:y3wkVuryO
ヤベェw忠義カンヌ受け継ぎキョウイで最強じゃねぇか!士気MAXサイコー
と思って昨日wktkしてたがフルボッコされました
アッタマきて
SRカンヌ R攻守仲達(2排出) Rジョジョ ランペ でいったら勝てました
なんというバランス
回復+武力上昇
武力上昇or敵知略武力DOWN
ダメ計

極めつけは高知力伏兵2つ

最強すぎる………
俺の才能が恐ろしい
66ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 14:11:39 ID:uJbk5X3w0
>>58
明らかに乗り遅れた感があるけど、
俺が魏蜀5枚で組むなら ホウ統・司馬懿・荀攸 の連環コースかな。
展開にもよるけど、無駄に終わる事が一番少なく感じる。
俺は魏馬単機略入りなので、必然的に荀攸一択になってますが。

軍師郭嘉は、飛天状態での使用を前提とすると
突撃し放題な相手→郭嘉いなくても殲滅余裕
槍、車輪等が相手→突撃には頼り辛い
となってしまい、俺は使いづらかった。
低武力中心になる6枚構成を扱いきれる人ならば、
真価を発揮できるのかも…?

長文スマン。
67ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 15:23:37 ID:urzr5Di90
俺も軍師で迷っている。。。
今のところ郭嘉使ってはいるが、闘陣は威嚇ぐらいでしか使わないなぁ
それにいくら突撃ダメあげてもささったら(ry
まぁ、英傑号令を潰すなら闘陣は便利とは思うけどね

で、今使おうと考えているのはジュンイクなわけだが
レス見る限り甥っ子君もいいのかもしれない。。。

つSR馬超RウホUC姫C王平Cチョロ
これにはどれが合うと思う??
6858:2008/01/07(月) 16:12:20 ID:TGkrA29QO
遅れたけど軍師はホウ統、デッキは姫、馬謖、雲散d、ウホ徳、荀攸でやってく事にしたんだ
連環は確かに相性が良いな…色々教えて貰えて助かりました><
まだまだ飛天中に迎撃取られるなんて日常チャメシゴトだから再起無しはキツイかもしれんが頑張ってみるんだぜ
69ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 16:53:39 ID:dKXSPBqvO
姫、姜維、ホウ徳、R馬超、李典の挑発飛天使ってたけど、英傑?の人に姫、姜維、月姫、惇、R馬超が良いって言われた。皆さん、使うならならどっち使う?
70ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 17:14:49 ID:urzr5Di90
>>69
2のときに惇→王双 月姫→楽進 でしてた
使う人にもよると思うが、個人的には右のほう使う
71ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 17:17:45 ID:sLza7no+0
>>68
最近思ってることが、あまり馬を制御できない人こそ
むしろ6枚以上の飛天を使った方がいいんじゃないかと思ったりする。
事実ゆとり飛天使いの俺が、5枚飛天よりも
総武力が低くなっても、計略を重視した6枚飛天の方が勝率がいいんだが…。
意外と6枚以上の方が、迎撃喰らってもリカバリーが利くんだよなあ。
舞えなくてもワラワラ攻めてるだけで、蜀相手とかにも意外と勝てたりする。
…まだ低品だから、こんな戦術が通用してるだけなのかな…。
72ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 17:49:20 ID:zYJwqXeUO
>>71
低品ではそんな戦術通用しません
73ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 20:51:52 ID:/LgG3gsi0
>>72
ワロタ

普段6枚だが、たまに5枚飛天使うと舞った後の手数が足りないと感じてしまうな
計略云々より手数だ
馬は多いほどいい
長槍陣大徳は見なかったことにする
74ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 20:57:43 ID:60gNEC4hO
最高武力の話がでてたんで便乗
今のデッキが、UC惇・馬禝・王平・楽進・春華・姫で、槍の活躍で神速に勝てたが麻痺矢に負けました(´・ω・`)
春華が空気っつーかまず抜けと言われそうだがおいといて
やはり高武力騎馬がいない飛天は相手は驚異じゃないんかなぁ
75ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 21:14:05 ID:w7HrqIB20
>>74
高武力の話とか神速に勝ったとか麻痺矢に負けたとかは置いといて、
春華姉さんを入れているっていうのが良いね。あの人は良いカードだ。


役に立つ、立たないは問題じゃない。入れていて満足するかどうかが問題だ。
76ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 21:21:01 ID:guLClXOH0
張春華と言えば、雲散消沈のR張春華が計略ごと葬られて泣いた。
彼女は馬弓飛天使いの俺に対神速系への勝利をプレゼントしてくれたのに。
77ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 21:35:01 ID:PFirMYkvO
てか挑発切れるの早すぎじゃね?
槍引っ張ってもすぐ切れるから連突が怖い…チョロの方がいいのかね?
78ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 21:44:51 ID:ujPw84zxO
>>77普通の挑発?今回のver挑発は知力依存高くなったのか知力9や10に掛けるとすぐ切れるね
チョロの誘導はかなり長いけど
79ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 22:22:56 ID:iGQtvum0O
馬謖、羊コ、ホウ徳、劉曄、甄皇后、姫の6枚でやってきた。軍師は荀イク

今まで魏単飛天だったんだが、挑発便利すぎてワロタw 馬謖をホウ徳と刹那号令で守れていい感じかと思う
何より精兵で武力11のホウ徳が頼もしすぎるw
80ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 23:19:05 ID:xYCrvtDzO
たった今大戦3初の飛天対決してきた!
お互い魏単槍一枚で、非常に楽しかったです!
ありがとう長野の人 ( ´∀`)ノ
81ゲームセンター名無し:2008/01/08(火) 13:02:45 ID:zgupfEk90
>>74
武力云々じゃなく舞った後の騎馬が2人なのが問題なんじゃね?
馬禝がいるなら王平は要らない(ここは人によって評価が逆かもしれんが)
ここをそのまま馬にするか涙を呑んで春華さん共々2.5馬になってもらうべき
82ゲームセンター名無し:2008/01/08(火) 14:17:35 ID:LLAz7kSp0
規制巻き込まれてやっと解除されますた

証2になったので運良ければ飛天で頂上狙えるかな〜と頑張ってます
飛天対長槍の話が出てますが序盤一発取られ待たれたらまず無理ゲー
挑発しても、他の援護槍から迎撃貰うので挑発は対策になりませんしw

祖茂の卵産みはかなり飛天と相性良さげ(ただ特技が一つでもあったら申し分なかったw)
姫の属性と同じ極滅業炎も便利かも
83ゲームセンター名無し:2008/01/08(火) 20:40:38 ID:odpOHQbu0
噂の高順を飛天に入れてみた。

なんか相手に申し訳なかった。
84ゲームセンター名無し:2008/01/08(火) 21:37:28 ID:/8sqqP/30
高順さんは弱体化必死だからトレードに出そうかと考え中…。
…ん〜、誰か引っ張れるかなぁ…。

それにしても飛天落日は強い。
こちらの城ダメージが少なかったら一瞬で取り返すことが出来る。
城攻撃力下がるといっても城門に入れれば問題ないし。
ただ、それ以外のカードがどうも思いつかないし、士気も微妙。
やはり一色にするべきか…。
85ゲームセンター名無し:2008/01/08(火) 22:12:39 ID:LeAvgS2j0
ちょうどニコ動で、飛天落日の動画あるぞ。

馬謖、荀攸、卞皇后、蔡文姫、郭皇后、楽進、牛金

挑発入れるためだけに蜀と組むとはw
でも落日を効果的に生かすには6枚よりも7枚飛天の方が
動画見るかぎり理に適っているよな。
86ゲームセンター名無し:2008/01/08(火) 23:33:05 ID:tZKE5aBK0
>>82

証2おめでとうございます、頂上で飛天が見れるのを超期待!
うちのホームは蜀だらけで上手い飛天使いのプレイングに餓えてマス
87ゲームセンター名無し:2008/01/09(水) 00:24:53 ID:C/ti1XMg0
>>82
卵産みとか言われると途端に祖茂がピッコロに見えてくるから困るw
それはそうと証2オメ、期待して待ってます
88ゲームセンター名無し:2008/01/09(水) 00:54:03 ID:+ZkWUVAz0
3になって初の飛天対決になるはずが
何で回復の舞とか使ってたんだろ俺……
当たった魏呉飛天の方すいませんでした
89ゲームセンター名無し:2008/01/09(水) 00:57:54 ID:gZjMPw6h0
>>86,>>87
dクス
この間まで全国50位ちょいだったのにもう90位台に落ちてるorz
県ランキングならまだ順位変わらないんで満足してますw

ところで周旨が熱い!
劉曄踏める
勇猛付きで一騎打ち安心
最悪、車輪の対応おk
最後の逃げ切り守りでもおk
長槍どーんとこ〜い
武20↑陥陣営かもん
舞潰しに単騎で乗り込んでいける
相手の号令の中に単騎で壁として使える
挑発だけは士気が厳しいかも
難点は・・・飛天中は防護戦法の効果が切れたのがすぐ分からないこと(´・ω・`)

…調子乗って、すまんかった。
ただ、陳琳が左手にない今ではガチで強いと思ったので使ってます。


話変わって皆さんの今の計略頻度はどんな感じでしょう?
卵産み>飛天(絶対舞う)>防護戦法>特攻戦法>看破≧浄化
90ゲームセンター名無し:2008/01/09(水) 01:11:21 ID:sM28xfQZ0
>>88
お前には本当にがっかりだ。



俺もたまにあっちの方の姫使っちゃうんだ・・・。何でだろうな?
でもやっぱりうちの姫が一番ということに気づくんだ。お前もそうだろう?
91ゲームセンター名無し:2008/01/09(水) 01:11:49 ID:6Md1WzgnO
>>74

俺も麻痺矢デッキに負けました〜今のところvs麻痺矢に全敗…皆さんは麻痺矢に対してどう立ち回ります?飛天で攻める→相手城前で麻痺矢→逃げる→相手がこちらの城前でマウント→矢で姫が死ぬ→そして困る いつもこんな感じですww
92ゲームセンター名無し:2008/01/09(水) 01:54:40 ID:kP3fkn2XO
>>91
例えば大水計とチョロと極滅とKJAを同じようには考えれないだろ

つまりは>>2
93ゲームセンター名無し:2008/01/09(水) 02:49:51 ID:Fc/WQ3LP0
>>89
祖茂飛天でのランカー維持、お見事でございます。

アツい産卵のアピールに刺激を受けまくりなんですが、
対求心や対大徳の立ち回りをご教授頂けないでしょうか?
自分が使うと、号令に押しつぶされる展開ばかりです orz
94ゲームセンター名無し:2008/01/09(水) 03:53:22 ID:i1tpBOySO
どう戦えばいいのかわからないときは使ってみるに限る
麻痺矢はあまり辛くない気がする、俺が六枚デッキだからかもしれないけどさ
95ゲームセンター名無し:2008/01/09(水) 03:58:15 ID:8HIr8f5e0
横槍ですまんが、腕を上げて勝率を伸ばすには相性悪い相手を倒す奇策を考えるよりも
勝てる相手との試合をミスで取りこぼさないようにする事だ
そんな事をホームの英傑持ちが言ってた
96ゲームセンター名無し:2008/01/09(水) 10:28:21 ID:f/7rCarGO
>>88
安心するんだ、俺も飛天と当たったら回復舞使ってまう
歩兵一枚抱えた飛天で飛天対決挑むには覚悟が必要だと思うぜ
97ゲームセンター名無し:2008/01/09(水) 11:08:18 ID:DnxLlrf40
>>96
>>88は甘皇后入り飛天ではなく
回復使ってるときに飛天と当たってことだと思う
98ゲームセンター名無し:2008/01/09(水) 11:55:40 ID:gZjMPw6h0
>>93
d
求心は馬中心&範囲狭いので比較的楽
少ない槍を盾にして前進しか出来ないので槍が着く前に左右に部隊を振って各個撃破
大徳も弓が入ってなければ槍メインで足が遅いので左右に振って、コス1から削ってあとはこっちペース掴めば余裕かもw
車輪伝授蜀機略がキツいけど、範囲が狭いのでそこに部隊揃えるまでになんとか出来れば勝ち、なんとも出来なければ負け
槍相手に対して姫の守りに余り執着し過ぎると相手が図に乗るので祖茂を端攻めして、それでも全攻めで来たら城門に卵生んでから敵の守り1,2部隊だけを撃破すれば落城勝利ルート(槍・車輪系の相手で多い)
その他
呉or蜀で槍&弓を号令と合わせられたら、ほぼ詰みw頑張って囮で槍消したり、防護戦法で無理に突っ込んだりして守れても、こっちの士気・兵力消費が大きすぎてその後のペースがガタ崩れになる可能性大
後は、誘導して極滅業炎の範囲に入れるのも号令の対処の一つ
長槍は…上にいてもスキルの伴ってない人が多すぎるので割と行ける…けど本物に当たったら捨てゲーw
こんなところでいいでしょうか?
99ゲームセンター名無し:2008/01/09(水) 12:57:22 ID:iDo7Ns3V0
>>89
3になってから全国はまだ30戦ほどしかしてませんが…
求心>隠密≧飛天>その他
舞う舞わないに関係なく求心使ってしまう俺は間違いなく蒼天厨w
100ゲームセンター名無し:2008/01/09(水) 13:43:45 ID:qNeW11Ez0
2から飛天を使い続けて早、1000戦。
2では覇王の徳13が最高の俺の3での飛天デッキを紹介。

姫 李儒 テイエンシ ソウショウ ベン皇后 高順
柵1 槍1 弓1 騎馬4
軍師 ジュンユウ

槍多めのデッキ相手には毒連環になり決して舞ませんw
連環固定。 聡武力が22で脳筋が多いので伏兵多めもツライっす。

ロシュク チョウコウorソンカン カコウトン ソウショウ 姫 ベン皇后
柵1 弓1 槍1 騎馬4
軍師 シュウユ


どちらも隙あれば落日と飛天のw枚を。 決まった時は爽快っす。

以上 4品の戯言でした〜。
101ゲームセンター名無し:2008/01/09(水) 13:46:35 ID:+vJ4k5Yf0
>>89
飛天>挑発>落日>特攻戦法
あと反計

今日もがっつり負けてきたが、落日決めて勝つのは楽しいのでキニシナイ
102ゲームセンター名無し:2008/01/09(水) 13:52:44 ID:iqOPW5cSO
>>89
ルーシーマキシィまだー(^o^)

そのデッキで劉曄って役に立ちますか?
飛天状態で看破のプレッシャーをかけるのが難しくて、
ただの武力2伏兵になるんですけどww

自分だったらどうしても楽進にしたくなっちゃう・・・・
103ゲームセンター名無し:2008/01/09(水) 14:10:18 ID:gZjMPw6h0
>>102
マキシィは…入りませんwミクの方ならおkっす
前に毒傾国使ってたそちらの同チームの方のマイミクの中にもいます
ちなみにそのサブは現在2品で落日飛天の遊び用w

劉曄は伏兵騎馬が欲しかったので入れてるのが本音で看破はオマケ程度です
飛天中なら伏兵速いんでステルス看破も狙えますし、今回は突撃要因としてなら武力2でも充分強いですからね〜
楽進は勇猛あったら入れてますw
104ゲームセンター名無し:2008/01/09(水) 15:39:27 ID:iqOPW5cSO
>>103
ミクシィは伏兵専用なのでダメですww何回か踏んだけど日記の公開範囲が/(^o^)\

伏兵の使い方下手だし乱戦しか出来ない自分には無理ってことですなww
高武力三体を前に出す作業に戻りますwww

105ゲームセンター名無し:2008/01/09(水) 21:54:36 ID:bRz+eOoO0
普段飛天挑発を使っていますが
噂の飛天落日、試しにやってみましたけど面白いっすねw

紀霊、于禁、李儒、董白、曹昴、卞皇后、蔡文姫
軍師:荀攸

恐ろしいほど総武力が低いですが、嵌まると面白いです。
舞えない場合は毒遮断デッキとして。
あと多勢→殿馬のコンボも楽しいです。
106ゲームセンター名無し:2008/01/09(水) 23:19:05 ID:a6W3p82QO
呂布が怖くて呂布入りに舞えない俺は間違いなく飛天初心者

徐庶欲しいよ徐庶…
107ゲームセンター名無し:2008/01/09(水) 23:32:05 ID:k9PutZG3O
>>89
飛天ランカーの人ですか?援護兵はまったく怖くないのに、突撃兵と囮兵強いですよね
負けたことしかないですわ…


ちなみに計略使用頻度
飛天>求心>雲散の眼光>刹那号令>無勢
なんだかんだで飛天を使ってて一安心した
まあ使ってても勝てなきゃ意味ないけどな…

飛天で頂上載る!って2の初めからずっと目標にしてるけど未だに五品…
オレなにやってんだろorz
108ゲームセンター名無し:2008/01/10(木) 00:09:09 ID:/in19jVm0
SR子守、トウガイ、山頂布陣、文姫

あと1コス何にしようか悩む・・・
浪漫要員として簡雍か?
109ゲームセンター名無し:2008/01/10(木) 00:42:03 ID:jIeRizKGO
春華様以外の選択肢があったのか…
110ゲームセンター名無し:2008/01/10(木) 01:24:56 ID:IAkfqN2eO
今思い付いたんだが飛天に長槍ってやっぱ生兵法かな
111ゲームセンター名無し:2008/01/10(木) 03:10:43 ID:tvUZB/GNO
>>110
バリバリ刺さるぞ(笑
飛天中だと移動速度早すぎて槍激出したらそのままグサっと行った
やはり飛天は馬が一番さ
11293:2008/01/10(木) 04:26:25 ID:zdAvg5Bx0
>>98
丁寧な解説ありがdです。
多枚数+囮を駆使して徹底した足並み崩し、
あわよくば歩兵の攻城力を活かす…とゆー感じでしょうか。
まだとても使いこなせているとは言えませんが、
使っていて楽しくて仕方ないので、当分は愛用させて頂きます!

まずは…5品の壁を越えることからですがw
113ゲームセンター名無し:2008/01/10(木) 08:25:42 ID:MQMrW771O
今更だが、3日前に飛天挑発デッキと二回戦えた!

五品でこちらは単色求心飛天です。

2試合どちらもギリギリの戦いで楽しかった、
2人共ありがと〜ヾ(^▽^)ノ

チラ裏
元、低徳覇者なのに四品になってもうた…
相手がこええよぉ〜(つд`)
114ゲームセンター名無し:2008/01/10(木) 08:41:06 ID:C8zH7WvbO
今作になって初めてこのスレ見たんだけど、殺伐としてなくて相変わらず楽しそうだし、みんなロマンあってテンション上がってしまったww

ので給料日近い俺が自分晒し

六品
君主名:カタカナ4文字
デッキ:姫、人馬趙雲、ウホ、(馬禝+曹植)or(王平+チョロ)

前作は飛天マッチングがあまりなかったので、今作このスレの住人と当たれるのを楽しみにしてるZE☆
115ゲームセンター名無し:2008/01/10(木) 12:11:01 ID:3+HUzR570
>>114
殺伐になる理由が無いからな
槍が蔓延してるのはいつものことだし、それでも腕とアイディア次第でどうにかなるのが飛天のいいところだ

品近いから当たった時はよろしくなんだぜ
116ゲームセンター名無し:2008/01/10(木) 12:57:26 ID:cZGpUwDr0
>>108
?「SR張春華しか選択肢はありませんわ」

>>114
このスレは基本的には同士で高みを目指す、2chにしてはほぼ荒れない貴重なスレだからな。
飛天の良いところは、色々なデッキ構成があるところだと思っている。
騎馬多めだったり、弓多めだったり、はたまた槍多めだったり・・・。
そしてそれら全てが「正解」なんだよな。
117ゲームセンター名無し:2008/01/10(木) 14:40:56 ID:9mWtNZYOO
飛天の1コスは陳琳が鉄板だった俺が考えたデッキ。

R醤油
UC夏候惇
UC曹仁
C祖茂


今はまだ低品だから上のでやっていけてるけど、
最高武力7だからそろそろきつくなってきた…。

それにしても強いよ囮兵。
118ゲームセンター名無し:2008/01/10(木) 15:25:45 ID:jIeRizKGO
囮兵引けないよー(^O^)

槍一枚にも楽々負ける俺は飛天やめるべきかね…
119ゲームセンター名無し:2008/01/10(木) 15:30:45 ID:hsJn8cEt0
なんか中品で長槍大流星が大流行してるな…
挑発飛天で号令入ってないから、法正発動前に何とか足並み崩せないと
完全にオワタになっちゃうんだが
お前らなんか対策してる?

とここまで書いて、自分も飛天大流星使えばいいじゃんと思ってしまったw
なんという生兵法
120ゲームセンター名無し:2008/01/10(木) 15:32:38 ID:cZGpUwDr0
一度も長槍大流星デッキなんて見たことない件について
121ゲームセンター名無し:2008/01/10(木) 16:22:53 ID:hsJn8cEt0
>>119
なんだtt(ry

今日7戦中3戦も当たったんだぜ?
もちろん確認したが、君主名も違えばゲセンも違う
まあでも大流行は言い過ぎたな、すまん
ちょっとだけ運が悪かったんだよな
122ゲームセンター名無し:2008/01/10(木) 16:32:59 ID:tvUZB/GNO
俺もまだ2品だ一度も長槍傾国や大流星は2回位しか当たった事ないけどなぁ
どっちかと言うと36式開幕乙!の方が多く感じる
ってか総武力が低くなりがちな飛天ではかなりキツイ
123ゲームセンター名無し:2008/01/10(木) 16:53:50 ID:cZGpUwDr0
>>121
Hey you!アンカーを自分自身にしてるZE!w
一度だけ長槍傾国には当たった事はあるが・・・。

>>122
総武力27(R許チョ+憤激戦法)が入っている自分は開幕は凌げるぜ。
ただ妨害がいたら大変なことになるんだぜ?w
124ゲームセンター名無し:2008/01/10(木) 16:56:51 ID:88xhyuGjO
>>122
なんかめちゃくちゃだぞ!落ち着くんだ。

ちなみに俺は2、3回当たってるな。

最初大僑が大流星って忘れてて使われてビックリしたんだぜ!
125ゲームセンター名無し:2008/01/10(木) 18:00:00 ID:lVRKT4AtO
開幕36に落城させられたぜ…伏兵いない上に武力低くて無理だよママン
キョチョと無勢って対策になるかな?

>>118
デコイなら4枚もあるから名古屋市内ならやるんだぜ
126ゲームセンター名無し:2008/01/10(木) 18:16:28 ID:cZGpUwDr0
取り合えず開幕武力36のデッキ晒しプリーズ。
127ゲームセンター名無し:2008/01/10(木) 18:38:07 ID:lVRKT4AtO
>>126
あたったのは2コス武力9三人衆+ゴリ+周倉
周倉が楽進になったのもあるってどっかのスレで見たよ
128ゲームセンター名無し:2008/01/10(木) 18:45:39 ID:hsJn8cEt0
開幕36式
2コス武9の3馬鹿+周倉+ゴリってのがオーソドックスなタイプ

伏兵を最低1枚積めば済むことではあるが
このタイプのデッキは相手してて楽しくないから嫌だな…
129ゲームセンター名無し:2008/01/10(木) 19:05:46 ID:YQPxBzck0
>>128
いや、開幕即極滅業炎で伏兵を掘られるらしい。
俺はまだ当たったことないんだが・・ @4品
130ゲームセンター名無し:2008/01/10(木) 19:11:53 ID:cZGpUwDr0
しかし飛天使いの俺らにはあまり関係ないかもしれんが、
ゴリと活持ちの方が良いんじゃないのかねえ?
やっぱ武力の方が良いんだろうか?
131ゲームセンター名無し:2008/01/10(木) 19:16:34 ID:lVRKT4AtO
>>130
再起が少ない環境もあって開幕ですべてを決するデッキなんじゃないかな
開幕失敗したら一枚活持ちいたところでダメ計妨害いるだけで終わりそうだし
132ゲームセンター名無し:2008/01/10(木) 20:30:11 ID:b0HO5lqBO
なんとか四品→三品の昇格戦まで来れたけどみんなツヨス…
ブンブン○の長槍大徳に当たって負けちまったorz


そういや今日は祖茂さん飛天に初めて当たったけどフルボッコにされたわ…召喚系はみんな強いね…
軍師が業炎だと思って転身再起+バラバラに攻めたら陸遜の連環で固められて泣いた


>>125
魅力五枚のオレのデッキはなんとかなりそうだ…
シン皇后の柵と開幕刹那号令で頑張ってみる
133ゲームセンター名無し:2008/01/10(木) 21:31:22 ID:URHxr5JX0
姫、スコップ、ホウ徳、楽進、落日、曹昴君、軍師カクカ。
というデッキでプレイしてたけど …私には6枚は無理だったぜOTL
というわけで今何故か馬超入っているけど、何か魏でオススメあるかな…、アドバイス請う。

余談だけど、ジョセイさんはガチだと思う。デッキ圧伏するけどね。
134ゲームセンター名無し:2008/01/10(木) 22:52:13 ID:lVRKT4AtO
車に轢かれて天啓が降りた!
姫 無勢 関羽 曹洪 王平 軍師陳羣

これで勝つる!さっそく明日試してくるぜ
135ゲームセンター名無し:2008/01/10(木) 23:31:04 ID:cZGpUwDr0
よし俺も車にひかれてくる(AAry
136ゲームセンター名無し:2008/01/10(木) 23:53:19 ID:b0HO5lqBO
>>133
オレのデッキを受けとれ!
つ 求心、UCトン、飛天、ヨーコ、無勢

柵の有り難みと魅力の力がよくわかり、求心つえー出来るデッキです

どんな相手にでも飛天を舞うわけではないので、飛天デッキと言うよりは青井攻守に近い形かな?
137ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 00:13:38 ID:JeauGIy40
槍いないんだったら文遠さんの方が良くね?
138ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 00:19:55 ID:azuCFNbxO
>>137
ふむ…自分としては速度上昇が被るのと、神速号令が扱えないんで張遼は使わなかったんだがそっちもありかな?

むむぅ…
139ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 00:28:30 ID:9EnjXMaF0
今日待望の馬謖を引いたので、長年親しんだ脅威を外し人馬飛天を組んでプレイ
で、普通に負けるorz

そこでなぜかナニカの神が降りてきた。
姫、人馬超雲、挑発馬謖、水禍鐘会、防護周旨
やべぇ全く負ける気がしねぇ!!三国志3はこのデッキと心中するわ!!
140ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 00:32:35 ID:KmTh2fTj0
>>139
やっぱ防護周旨いいよねw
開幕と機略序盤が武力・士気的にキツそうだけどガンバ
141ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 00:55:48 ID:GvI7G14+0
今日8連敗した俺の求心飛天・・・・

何か負けた悔しさより姫と曹操に申し訳なくなってしまった。
強カードなのに負けてごめんね・・・


長槍大徳なんてのはどうでもいいんだ。
麻痺矢に負けたのがかなり悔しいんだよ!

2の時からそうだけど飛天と麻痺矢って見た目よりそんな相性よくないよね?
挑発入ってない分あれなのかな・・・

142ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:12:29 ID:rlYOUjlbO
>>141
仲間…
麻痺矢デッキ相手に不用意に待ってしまって麻痺号令で落城された俺
143ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:13:02 ID:YyBptrcDO
飛天舞って挑発しても、今回の挑発は高知力切れるの早いから麻痺矢の親玉引っ張ってもすぐ切れるんだよなぁ
連凸しようにも素武力の差で圧殺されるし
にわか麻痺矢使いなら、足並み崩して霧散でいいんだが城ゲージ犠牲にして部隊揃えてくる人にはそのまま潰される…
144ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:35:34 ID:8IjGyL+Z0
神速使いなんだが姫引いたんでちょっとこっちにシフトしようと思い生兵法作ったんで診断頼む
一応挑発飛天のつもり

姫、SR馬超、UCd、UC王平+Cチョロ松orR馬ショク+Cリュウヨウ

柵がある分、王平入れた方ほうがいいのかなぁと思ってたり
白銀さんの突撃ダメージうpってぶっちゃけきやすめなのかな?
145ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:48:31 ID:JeauGIy40
>>144
お前ここは初めてか?
力抜いて>>2を見ろよ。



飛天挑発の場合、士気は大半が挑発に使うだろうから白銀は武9の馬って
考えた方が良いかもね。  だが何だかんだ言って白銀のダメージはデカイからあっても良いと思う。
146ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 06:14:21 ID:NzFPOEmf0
そして>>145のように武9馬として考えると、別に白銀じゃなくてもRウホでいいやと思い始める罠
白銀カワイソス

で、そうすると、Rウホ R姜維 Uトン 劉曄 姫 となる…んだろうな
どうしても山頂夫人なら、Uトンを崩すしかないが…
王平は確かに強いが、飛天向きじゃなくね?あと飛天に柵あんまりいらないと思うんだ
147ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 11:04:07 ID:eaovoM7OO
>>146
王平はチョロと一緒じゃなきゃ駄目だと思う。
挑発が無い構成での飛天槍は対槍でイマイチ役に立たず、
槍撃火力を出そうとしたら3倍速馬の比じゃねーぞ!てぐらい腕拘束されるわで…。
陳琳は本当に良い婿だった。個人的に槍には1コスしか割きたく無いが、今は馬謖に頑張って貰ってる。

あと弓飛天だから柵欲しいよ柵。
148ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 14:20:59 ID:WToouGTzO
弓飛天ならむしろ挑発要らないんじゃね?

いい加減祖茂出てくれ…
149ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 14:41:55 ID:ZVshw1vc0
>>147
婿?それは姫のベストパートナーとしての意味での婿だよな?とりあえず言っておくぞ…


姫は俺の嫁
150ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 14:44:53 ID:ecxAmEH30
そう言えば陳琳と蔡文姫は共に三国志でも屈指の文筆家として名を残してたっけ。
奇妙な縁だな。つまり何が言いたいかと言うと檄文カムバーック
151ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 14:57:41 ID:JeauGIy40
>>149
なんと、よめとおもっていたさいぶんきはさじだった!
さじ「ふぉっふぉっふぉっ、だまされおって」
152ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 15:52:18 ID:eaovoM7OO
>>148
どんなデッキであれ挑発は有用だっぜ。
というかR爺 R淵 ヨーコ 山頂布陣 姫 なんて大技に欠けるデッキだから、挑発が無いと死ねる(´・ω・`)
求心と弓多めの呉単がきついけど、蜀単・KJA・機略・傾国なんかを食べてぬるぬる進軍中。
鉄鎖連環欲しいよ鉄鎖連環。

>>149
そういう台詞は本スレで言うものだ。
ここでは皆の嫁だぜ?
153ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 16:44:15 ID:WToouGTzO
とうとう六品降格したよー(^O^)/
何か呉の皆さんが浄化入れてるせいで安定して勝てる相手が居ないんですけど…

>>152
姫→ホウ統で最強!
これで勝つる!



………ごめん
154ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 17:15:47 ID:azuCFNbxO
>>153
ぶっちゃけオレは今バージョンで一番負けてるのは呉だ

召喚(特に歩兵を召喚するタイプ)がすごく辛いっす…
155ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 19:01:25 ID:bLx4usTd0
蜀で槍が4体以上いると勝てる気しねぇな。
どれだけ攻めても 敵の城壁一発で逆転されるとかもうね……。

ん〜。
魏騎馬単飛天使ってるけど。
姫、落日、羊コ、スコップ。
後2.5が思いつかない。
いや、曹操様という手はあるけど、
買うとなると流石に曹操は高いからなぁ…。
でも6枚以上は扱える気しないし

ホウ徳にして後はトウガイにするべきか…むむむ……。
156ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 19:05:17 ID:NzFPOEmf0
>>155

つ2SR曹操

これなら安くて経済的だよ!
ぶっちゃけた話、属性なんてあんまり必要ないよ!

ただ騎馬単落日って攻城力微妙じゃね?
せめて弓槍あたり入ってないと…
157ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 19:35:00 ID:Ay4UL59r0
>>155
UC夏侯淵とかどうだろ。神速戦法もちはいざというとき何とかしてくれるんだ

うろ覚えだけど騎馬4枚貼りついて落日やると、6〜7cで攻城24回だかで落城だったような?
騎馬4枚貼り付ける状況なんてもっとあれなんですけどね・・・
夢とロマンがいっぱい詰まった計略だと思いますよ

ところで弓飛天で無勢舞うとキモイ武力の弓ができて守りが堅くなるぜ
確認したのは相手6枚手腕+援護兵 こちら許褚・曹洪・姫's
で飛天はすでに舞っていて無勢を舞ってみたんだ。
したら武18の曹洪と22(!)の許褚が敵全員射殺してくれたんだぜ
158ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 19:36:19 ID:Mi4Vwl4VO
>>155
全部低士気だから二色も考えてみてはどうだろ?
構成変えずに一枚だけ人馬とか天啓とかだとさすがに微妙だけど
159ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 19:42:24 ID:zD2WZcg+0
人馬趙雲が手に入ったので人馬飛天やってきたが
趙雲、馬謖、楽進、劉曄、落日、姫

人馬入りだったら、挑発いらなくねと思うのは俺だけか?
人馬の性能が相当優秀なんだが。

そして本日は軍師呂蒙を引いた。
夏侯淵、曹洪、祖茂、李典、落日、姫
遠弓乱れ撃ち飛天でもやるか…。
160ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 19:46:54 ID:pCHdIAF60
>>159
落日を呉夫人に変えて姫なしでそれやったことあるぜ
ずっと乱れ撃ちのターンで楽しかった
勝率は聞かないでくれ
161ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 20:32:45 ID:iP6FlsNq0
>>159
たんなる槍1枚だとキモイ神速使いに勝てなくなる。
あっちは速度同じで1コス分多く武力↑だからな・・・あとはわかるな?
162ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 20:42:33 ID:OekljgGhO
LEトン引いたんで使ってみた

姫 関羽 トン 無勢

関羽もトンもカード性能かなりいいと思うんだけど2コス武力9のやつらのせいで微妙な感じが…でもWライダー強いよWライダー
163ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 21:48:29 ID:WToouGTzO
>>154
俺は蜀が無理だな…槍三枚の八卦とか勝てる気がしないわ
164ゲームセンター名無し:2008/01/12(土) 02:35:44 ID:mHU6W4P60
八卦狂おしいほど同意。200%の武力二桁越えを倒すのマジでしんどい。
正直、長槍陣よりきっついと思う。今verで一番勝てる気がしないわ〜

ん?ライン上げさせるな?
違うん。敵陣で使わせても「打たせた」って状態にならないん。
凌がれた後、白い状態で槍振り回されたらあいつら調子に乗ってむんむんライン上げてくるんよ。

軍師シバイ使うかな〜
165ゲームセンター名無し:2008/01/12(土) 04:02:17 ID:FdZ9dX6DO
挑発使ってる僕が一番キツいのは、三人掛け。
挑発出来ないよ。士気ためさせないとか出来れば当千馬超がどうにかしてくれるけど、相手にも馬超いたり、二度掛けされたりしたら終わりだもん\(^o^)/
166ゲームセンター名無し:2008/01/12(土) 06:33:44 ID:1nJBwAiWO
UCトン、Rウホ徳、R馬謖、R徐庶、姫使ってるんだが結構八卦や長槍傾国はなんとかなるかなぁ
呉バラキツイがw
167ゲームセンター名無し:2008/01/12(土) 08:53:57 ID:eZinq21mO
>>166と同じデッキだけど八卦とか勝てる気がしない…
挑発できない雲散できない落雷できない、舞っても槍三枚のせいで上手く相手にできない…その上車輪まで投げられたらもうね
168ゲームセンター名無し:2008/01/12(土) 09:42:15 ID:1nJBwAiWO
>>167
もしかしてぶつかり合ってない?
八卦相手なら攻城する事のみ考えると楽かも
169ゲームセンター名無し:2008/01/12(土) 17:15:12 ID:eZinq21mO
大戦3の飛天動画が殆ど無いな…2で我慢するか…


>>168
枚数多くも無いし、攻城優先したら八卦で押し切られないか?
170ゲームセンター名無し:2008/01/12(土) 17:17:05 ID:NL+z6ckE0
>>168
>もしかしてぶつかり合ってない?

って槍相手にまともにぶつかり合うような飛天使いはいないのでは…。
まぁ、各人の品やテクにもよるけど。
171ゲームセンター名無し:2008/01/12(土) 17:49:10 ID:hdwL53bQO
>>170
求心使ってガチ当たりさせていただいてます
相手槍の武力によってスルーかガチ当たりか選べるのも飛天のいいところ



チラ裏
三品まできたけど、この辺からランカーにマッチングすると聞いてガクブルなオレがいる。
チラ裏
172ゲームセンター名無し:2008/01/12(土) 18:18:12 ID:QETIsC1kO
乱れ旧キョチョ連環小計李典姫の弓飛天で何度か試したんだが
勝てる相手と勝てない相手に激しく分かれた

ダメ計も挑発も李典の扱いミスったらぬっころされるし
挑発なしの八卦は余裕のよっちゃんでした
173ゲームセンター名無し:2008/01/12(土) 22:53:09 ID:/b0n4olf0
自分はSRカンネイ入りの飛天使いなんだが、ほかに同じようなデッキの人はいるかな?
デッキはSRカンネイ、Rウホ、SR王異、UC楽進、UC姫、SR軍師シュウユ
という感じなんだけど、王異をジュンユウに変えたほうが長槍に強いような気がしないでもない。
174ゲームセンター名無し:2008/01/13(日) 00:09:42 ID:cdh2kPPiO
>>173
粘りはやってみたいんだけど、いかんせんレートがな…
ところで王異は飛天には微妙じゃないか?
荀攸ももちろん良いと思うけど、【王異、楽進→祖茂、曹植】とかどうだろう
175ゲームセンター名無し:2008/01/13(日) 00:18:05 ID:l96SCgAP0
祖茂はいいぞぉ
どんどん使えぇ

裏の説明見て好きになったってだけでデッキに入れてたりします(´・ω・`)
同じ理由で趙雲も好き
176ゲームセンター名無し:2008/01/13(日) 00:18:40 ID:VeYqIAToO
>>174
飛天新人さんですね
飛天+王異は使えるでかなり以前からFA出てる
てか結構な人数敵にまわすぞ
177ゲームセンター名無し:2008/01/13(日) 00:21:42 ID:0aNPpMX40
>>173
王異を羊コはどうかな?
粘り+刹那で英傑ともやり合えるし。
自分も考えてみたけどシュウユとカンネイが手に入らんorz
178173:2008/01/13(日) 00:27:14 ID:nZSs7CN90
まあ、自分がプレイ中に飛天+王異に当たって「飛天に王異って、、、柵要員じゃん」
と余裕ぶっこいていたら、飛天→暴勇でキーカードだけ潰されてオワタことがありました。
飛天+弓ダメ系or妨害はガチですね。
単体潰せて士気が軽い暴勇か、大勢殺せるけど士気が重い大水計か悩むところですなあ。
179ゲームセンター名無し:2008/01/13(日) 00:28:40 ID:cdh2kPPiO
>>176
飛天勝率二割の新人なんだ、すまない(´・ω・`)
でも王異って範囲手前過ぎだし飛天と合わないような気がしたんだけど…違うのか?
180ゲームセンター名無し:2008/01/13(日) 00:42:55 ID:18CIqpGf0
柵でステージ作った後に潰しに来る一団に暴勇を浴びせるのがありがちな使い方

てか飛天同士で王異居ると詰むorz
181ゲームセンター名無し:2008/01/13(日) 00:45:24 ID:iuknsuWt0
ソモソモいいよねぇ、囮兵ばっか攻城して、後で大戦ネットで確認したら
自分の武将は全員ほぼ攻城してないのに落城とか吹いた

チラ裏

今日SR張角ワラに負けた・・・槍が多くて突撃しにくかったとかラグひどかった
とか言い訳にしかならんが、ただカードを前に出すだけのデッキに負けると
ヘコむな・・・orz

総武力低いから精兵陣重ねられてなんもできんかった

チラ裏終わり
182ゲームセンター名無し:2008/01/13(日) 00:47:08 ID:VeYqIAToO
>>179
範囲が手前だからこそ飛天
計略のイメージとしては強烈な離間
呂布を王異一人で倒したこともあるし神速3人をニートにしたこともある
キーカードを殺したり求心を上から潰したりできるのが強み
183ゲームセンター名無し:2008/01/13(日) 01:25:16 ID:W1YOYfU0O
>>179
2では王異添いとげたんだぜ
超絶潰せるし桃もチャラにできる、以外と長いし弓だから生存率高くていざと言う時に戦場にいるってのは重要なんだぜ
柵+武4ってのは偉大だしね


3ではなんで使ってないかって?
1のカードしかないんだよ…(´;ω;`)ブワッ
184ゲームセンター名無し:2008/01/13(日) 02:02:58 ID:gJqkCbS20
>>183
3のR放出で簡単にトレードできるよ。
俺はそれでこないだ王異入手した。
自引きに拘りがあるなら別だけど。
185ゲームセンター名無し:2008/01/13(日) 03:56:41 ID:+Rjo/JTJ0
>>179
俺も飛天暴勇だけど他の人が言っている通り暴勇は強いよッ
暴勇の効果自体は絶大だし
唯一のネックである範囲を飛天でカバーできる
それに一見狭そうだけど使ってみると意外と範囲が広い気がする

186ゲームセンター名無し:2008/01/13(日) 03:57:15 ID:W1YOYfU0O
>>184
2のカードを手に入れればいいのか!
さっそく今度トレしてくる、助言ありがとうブラザー
187ゲームセンター名無し:2008/01/13(日) 06:33:54 ID:gf4aptDd0
問題はコストとスペックだな
1.5で武4弓だと、総武力の関係で5枚以上のデッキには入れづらい
6枚だと、強力な計略を持つ武4弓より、ごく普通の武6の馬弓入れたくなるんだよ…
188ゲームセンター名無し:2008/01/13(日) 07:55:39 ID:aitTepSr0
>>179
飛天のおかげで敵武将を捕らえやすいんだぜ?
あの範囲内に2、3部隊入ってる時もある
189ゲームセンター名無し:2008/01/13(日) 08:26:57 ID:zBFvdfkg0
2の後期から王異入りの魏単6枚飛天でやっているけど
今回の暴勇範囲は2枚なら簡単に捕らえられるほど
前に出ていてかなり使いやすいですヨ。
190179:2008/01/13(日) 09:00:25 ID:cdh2kPPiO
起きてみたら王異支援多過ぎて吹いたw

何も知らんのに否定してすまんかった…この機会に徐庶→王異にするんだぜ(`・ω・´)
191ゲームセンター名無し:2008/01/13(日) 10:47:09 ID:0inqovfh0
王異は2の後期で使ってたけど基本横弓要員でいざというときに相手の主力潰せるしいいカードだと思うよ
王異1枚を前にだしておくと潰しにくるからそれで誘って足並み崩すのにも使える

チラ裏
U蔡文姫 R高順 U董白 U夏候惇 Uジュンユウ なんていうのをやってみたけどなにかが足りない・・・
董白、dをいじろうと思うんだけど王異の話してたらジュンユウ→王異な気もしてきた。
魏群でやってる人いたらちょっと意見を聞きたいな
192ゲームセンター名無し:2008/01/13(日) 10:57:17 ID:Xwop2RP4O
>>191
魏群飛天ならジュンユウは士気重くないかな?
大水計の後何も出来ない様な・・・・
ジュンユウを陳宮か王異に変えたりとかどうよ?
193ゲームセンター名無し:2008/01/13(日) 11:06:22 ID:0inqovfh0
>>192
やっぱそうだよなぁ、牽制用に入れたけど実際流した回数は数回だし
KJAの流れを最大限生かすと陳宮、裏計略に留めるなら王異・・・かな?
とりあえず両方試してみるよ 意見サンクス!
194ゲームセンター名無し:2008/01/13(日) 12:42:14 ID:+Ss7cXRBO
王異の1番の良さは計略コストの軽さと思っている俺
士気5であの効果はヤヴァイ。李典が怖いくらいかなぁ…
195ゲームセンター名無し:2008/01/13(日) 13:30:21 ID:18CIqpGf0
俺王異手に入ったら魏単作るんだ・・・

ホウ徳 トウガイ 鍾会 王異 文姫

ホウ徳つかってる人に質問だけど、
2コス2枚入れる場合相方の知力はいくつ位を意識します?
トウガイ 徐晃 スコップ迷ってるんだけどホウ徳の付けあわせとしての感想を教えてください。
196ゲームセンター名無し:2008/01/13(日) 13:52:51 ID:cdh2kPPiO
俺はホウ徳とdだな
トウ艾持ってないってのもあるけど、やっぱりdだと安定するんだよな…勇猛もあるしさ
197ゲームセンター名無し:2008/01/13(日) 14:07:09 ID:kujzZPO70
半年前にIC失くしてそのまま休止した者ですが久しぶりに復帰を考えています。

以前使っていたデッキはSRホウ徳/UCキョチョ/R楽進/SRカク/UCテイイク/姫ですが大丈夫かな?
キョチョが変更になったみたいなのでそこは淵に変えるつもりですが。
198ゲームセンター名無し:2008/01/13(日) 14:46:44 ID:0inqovfh0
>>195
ホウ徳を武力要員兼避雷針にしてもう一枚は安定のUCd、破壊力の徐晃
単色の2コス騎馬だと開幕伏兵のトウガイは扱いが難しいような気もする

>>197
現環境でその構成だと槍相手の対処が難しいかも
魏単ならダメ計に水計とかいれてみるといいかな

魏群飛天ためしてきたけど王異割と使いやすいね
武力4の弓ってのも足が速いと融通利くし、しばらくさっきの構成でやってみるよ
現在は魏蜀のUC月英入り飛天を模索中・・・
199ゲームセンター名無し:2008/01/13(日) 15:58:53 ID:FB3OxYLr0
>198
飛天檄文と似た構成で組んでみるとかどうだろう
姫 チョロ 月英 サラダ R馬超 ウホorUCd
前のようにつかえそう・・・
200ゲームセンター名無し:2008/01/13(日) 16:05:03 ID:rJey5Ry00
なあ…横槍しちゃって悪いんだけど、






サラダって誰?
201ゲームセンター名無し:2008/01/13(日) 16:17:10 ID:VeYqIAToO
>>195
残りのメンツをみると誰でもいいきがする
俺の選択理由は開幕の伏兵を踏める人数かな
202ゲームセンター名無し:2008/01/13(日) 16:22:13 ID:FB3OxYLr0
あぁ・・曹昂のことです
撤退時のセリフがサラダです!に聞こえるからなんだ
通じなかったようで悪かった(´・ω・`)
203ゲームセンター名無し:2008/01/13(日) 16:26:43 ID:kujzZPO70
CPUだけ数戦やってきたけどだいぶ変わったね。
ウホ徳から勇猛消えてたのがちょっと痛いな。
あと離間の速度低下が弱すぎるぜ。これなら他入れた方がよさそうだな。
槍爺の隠密はなかなか面白かったが反計が無いとダメ計妨害が怖すぎるorz
あと淵が何気に強くて気に入ったね。乱れ撃ち強いよママン。

とりあえずまだやってた知り合いから新しい姫と魏を中心に無光物を頂いて来たので練り直すか。

夏候淵(旧SR)/曹仁(旧R)/C満寵/UC楽進/C劉ヨウ/UC姫/軍師ジュンユウ

大水計入れたいけど兵軍連環が使えなくなるジレンマ。軍師のシバイ欲しいなぁ。
204ゲームセンター名無し:2008/01/13(日) 18:23:41 ID:oxfTowfd0
ちょっと遅いかもしれんが
1.5コス弓(王異)の話題に便乗するが
蜀と組んで1.5弓入れるとしたら、王異と孫尚香どっちを入れるべきなのかな?

前スレで1コス弓の呉景の遠弓麻痺矢は強いという話題があったから
ちょっと迷ってるんだが…。
205ゲームセンター名無し:2008/01/13(日) 19:07:33 ID:gJqkCbS20
槍対策に麻痺矢
騎馬対策に車輪
弓対策に隠密神速
さらに雲散

トウガイ、スコップ、SR孫尚香、王平、姫

これで勝つる!
206ゲームセンター名無し:2008/01/13(日) 19:07:42 ID:q0MoCEis0
どっち入れるか迷ったら両方入れれば良いじゃない byマリー・アントワネット
207ゲームセンター名無し:2008/01/13(日) 19:29:20 ID:QJlR+IgpO
王平ていつ見てもワリオ。
208ゲームセンター名無し:2008/01/13(日) 20:48:46 ID:oSmZkACp0
もう3になってから全国150戦くらいはプレイしてるけど
未だに飛天と一度も当たってない
長槍に悶絶しながら6品でうろうろしてるせいかな…
みんな品はどれくらいなモノ?

そろそろ飛天対決したいよorz
209ゲームセンター名無し:2008/01/13(日) 21:24:07 ID:q0MoCEis0
良いか?前バージョンでは何だかんだで100位以上をほぼキープしていた。
それでもなかなか飛天対決は起きなかった。

後は分かるな? ちなみに5品だが、入れ替え戦で偶然勝っただけだから
直ぐに6品に落ちることだろうw
というわけでマッチしたら宜しく御願いします。  
姫・許チョ・ホウ徳・カク皇后・憤激尚香です。
210ゲームセンター名無し:2008/01/13(日) 21:31:19 ID:7DnDuwR/0
>>208
>>209
いるじゃないか・・・俺みたいなのが!w

自分もそのへんウロウロしてるから当たれることを祈ってる!!魏呉の
ソモ入りです。

長槍に悶絶は同意・・・長槍傾国とか大流星は無理ゲーですねぇ。騎馬を多く
入れる飛天の性質上、攻城力が足りないですわ、増援打っても無理でした。

負け認めてるのに一切攻めてこないで自陣エリアでカラ打ちタイムとかもう・・・orz
211ゲームセンター名無し:2008/01/13(日) 22:06:27 ID:Q02SKvhj0
ふと思ったんだ
魏単飛天で組んでる場合地属性が数人集まる。
荀攸使いたいけど連環が無理になるときとか、軍師陸遜とかよさそうではないか、と

偽装単色、と巷では言うらしいけども禰衡とかと組み合わせて妨害ダメ計ウマーとか
TOMだろうか・・
212ゲームセンター名無し:2008/01/13(日) 22:45:46 ID:PW9NeEhW0
UC徐晃 SR司馬懿 C曹昂 UC楽進 SR張春華 姫
のデッキでやってるんだが
飛天からの隠密戦法が楽しくなってきた

ところでみんな長槍の話ししてるんだけど
まだ当たった事がない俺がいる(まだ8品だからなんだろうか
槍3〜4いてもみんな長槍じゃなくて再起なんだよなぁ・・

まぁこのデッキじゃ長槍に勝つのは無理な気もする(腕もあるけどorz
213ゲームセンター名無し:2008/01/13(日) 22:56:42 ID:vQa4zFFNO
長槍とは結構やってる俺参上!
今3品うろうろ。

ちょうど昨日初めて長槍傾国に勝てて、めちゃくちゃ嬉しかった!


防護戦法最高だよっ!
214ゲームセンター名無し:2008/01/13(日) 22:58:51 ID:aitTepSr0
>>208
5品の俺が(ry
姫、徐晃、楽進、劉曄、馬謖、徐庶 軍師司馬懿でやってるんで当たったらお手柔らかにお願いします><
215ゲームセンター名無し:2008/01/13(日) 23:02:05 ID:W1YOYfU0O
みんな6品とか5品にいるのか…今7品だから這上がってやるぜ!
216ゲームセンター名無し:2008/01/13(日) 23:06:28 ID:hqMn1xtB0
>>204
王異談義に参加できなくて地団駄踏んでた俺がマジレスすると孫尚香はナシじゃね?
遠弓麻痺矢はそれなりに便利だが飛天との相性という面では微妙
蜀と組むなら挑発系も入るだろうから暴勇の範囲をカバーしやすいしピッタリだと思うぞ

早く新カードの王異欲しいぜ…
217ゲームセンター名無し:2008/01/13(日) 23:26:16 ID:V+jAANH80
飛天使いの皆さんに質問なのですが
相手が槍3馬2の蜀大徳デッキで
挑発、連環(or落雷)、大車輪が入ってるデッキと出くわしたら姫は舞いますか?

自分は最近デビューした飛天使いなので、舞う場合どのようにしてこのような
大徳デッキと戦うのか教えて欲しいと思います。
ちなみにデッキは
>>173
で書いたSRカンネイ、Rウホ、SR王異、UC楽進、UC姫、SR軍師シュウユ
です。
218ゲームセンター名無し:2008/01/13(日) 23:56:09 ID:GHL3tkR40
>>217

舞わない。
舞って粘り そんなに魅力的に思わんが。

3では、槍2でも舞わない事が多い。
ホームに黒飛がいるけど彼は、槍を倒してからでないと舞わないよ。
2の時はね。 3になってからは黒飛をあまり見ないな〜。

217は、結局舞わずに粘り連発になる事が多いような。
俺は、そのデッキにあまり魅力を感じないや。
っつ〜か、カンネイいらないです。

以上、飛天使って君主カード16代目のへタレ前覇王の戯言でした。
219ゲームセンター名無し:2008/01/14(月) 00:02:49 ID:oSmZkACp0
結構この辺りにも人居るんだ 良かった 自分だけ低いと思ってたよ

姫・大水計・UCトン・バショク・楽進・劉ヨウ 軍師ホウ統と当たったら
フルボッコにしてやって下さい
220ゲームセンター名無し:2008/01/14(月) 00:50:48 ID:DlpLXTreO
なんとか1品だが、もう降格危機。
槍2騎馬3機略とチョロ入り大徳としかあたらないし、
唯一ほぼ確実に勝てる求心も上の2デッキより少ないし…
今verはもう大尉はムリかなorz
221ゲームセンター名無し:2008/01/14(月) 01:11:24 ID:StPC826mO
…飛天で一品
おれは…八品
君が神に見えるぜ!
よかったらデッキ晒してくだせぇ(・ω・;)
222ゲームセンター名無し:2008/01/14(月) 01:31:46 ID:oHNnxPAX0
>>220飛天10品勝率33の俺からすると・・・
もうね。雲の上の人w
223ゲームセンター名無し:2008/01/14(月) 01:47:31 ID:CN1AoqwDO
2コス武力8枠が悲しい馬の国
ハゲに勇猛付けてウホが8/3無特技人馬くらいでもよかったんじゃないかと思われ
よりにもよって槍の国に人馬や2コス超絶強化持ち入れなくても…しかも武力8二人もいるし
224ゲームセンター名無し:2008/01/14(月) 02:05:42 ID:PW4KLHAlO
飛天で三品のオレは中途半端の極みですね


長槍大徳や長槍傾国に有利つくのが唯一の自慢かね
225ゲームセンター名無し:2008/01/14(月) 02:12:48 ID:g8z+jH1W0
今日もぼこぼこにされてきた6枚飛天求心。

もうね、蜀とばっかマッチするわで萎える。

13戦蜀と戦って11回長槍とかふざけてんのかとwwwwwwwwww

姫 曹操 周旨 郭皇后 劉曄 程c 軍師郭嘉


これで4品まで行ったけど頭打ちです。
今日6品まで急降下した僕に何かアドバイスを・・・
226ゲームセンター名無し:2008/01/14(月) 02:13:21 ID:StPC826mO
>>224
逆にすげぇww
弓飛天かや?
227ゲームセンター名無し:2008/01/14(月) 04:07:07 ID:Hoqua5+mO
ふと思ったが、今のデッキ環境って長槍大徳、覇者求、機略、呉バラ、その他で30:30:25:10:5くらいの比率?最近、やたら覇者求にあたる(6割ほど)から、飛天はもしや輝くのではと(笑)自分のデッキはUC姫、UC惇、C李典、R馬超、Rホウ統、Cリョウ化ですので当たった際は宜しくです!
228ゲームセンター名無し:2008/01/14(月) 05:50:31 ID:ps3nhJ750
弓飛天でもあんまり有利つかねえだろ
どうせ弓射ている間に長槍しゅぱしゅぱでお亡くなりあそばされるし
長槍傾国には姜維入ってるからなぁ…あ、赤壁か徐庶が入ってんのかな?それなら納得

>>217
一応舞うよ だって俺のデッキ舞わないと勝ち目薄いし
4品だがそれなりに色んなデッキ見かけるし、楽しめてるよ
ただ、これ以上上行くと>>220みたいな悪夢が待ってるのかと思うと鬱だ

>>225
その構成なら無理に舞うなよ…
求心と弱体化でいくらでも料理できるじゃまいか…
あと周旨は出来る子
229ゲームセンター名無し:2008/01/14(月) 07:54:36 ID:k/E/FP49O
>>224
なんとなく、昨日当たった人のような気がする
そのとき俺流星でやってたけど…orz
飛天使ってるときには飛天と当たらないのに
違うの使ってるときに限って飛天と当たる
230ゲームセンター名無し:2008/01/14(月) 10:38:56 ID:gQbY/lwi0
>>228
弓飛天で軍師呂蒙で遠弓使えば、長槍なんとかなるんじゃないの?
呂蒙持ってないから試せないんだが。

あと祖茂もいいが董襲もいいね。
防護戦法使えば、平気で槍の中に特攻できて、迎撃受けてもミリしか減らない。
しかも柵持ちだからかなり使える。
231ゲームセンター名無し:2008/01/14(月) 10:44:50 ID:StPC826mO
祖茂と董襲入れると構成はどんなんになるん?
未だにお目にかかれない…
232ゲームセンター名無し:2008/01/14(月) 10:53:53 ID:wruNbVQ5O
祖茂も董襲も無い俺は
姫、祖茂、董襲、d、楽進、落日
軍師陸遜
でやりたいと願っております
233ゲームセンター名無し:2008/01/14(月) 10:59:07 ID:urb8aXem0
やっぱり飛天は6枚がいいのかな?
5枚だと確かに舞った後に手数不足を感じるけど
かと言って6枚にしたら力負けしちゃうんだよなあ…。
234ゲームセンター名無し:2008/01/14(月) 11:00:09 ID:StPC826mO
>>232
じゃあその二つ持ってる僕はいまからそのデッキで遊んで来るよ\(^o^)/
ダメ計怖いから落日を劉曄にするかも
235ゲームセンター名無し:2008/01/14(月) 11:31:16 ID:gQbY/lwi0
>>233
開幕をうまく捌ける人は6枚でもOKかもしれんが
特に今流行の36式デッキなんかは、城内テクとか上手くないと
確実に終わる。
伏兵も開戦後すぐ、軍師周瑜の業炎であぶり出されるのでほとんど意味なし。

でも確かにあなたの言うとおり
6枚に慣れると、5枚は手数不足を感じるのは事実なんだよな。
236ゲームセンター名無し:2008/01/14(月) 11:55:32 ID:UA/py5nxO
6枚でも総武力維持できるよ!できるよ!
姫 馬超 王異 山頂 楽進 周倉 で総武力26だよ

ただ武力差顕著になってる感じで総武力あっても辛いんだよね
総武力ひくくても高武力が多いほうが強いと思う
237ゲームセンター名無し:2008/01/14(月) 12:16:39 ID:kvOuGGmn0
流れ切って申し訳ないのですが、
山頂って誰のことですか??
238ゲームセンター名無し:2008/01/14(月) 12:18:18 ID:wruNbVQ5O
飛天は六枚派だな
槍対策とってかつ高武力が一人入れば、後は騎兵が多い方が舞った後楽じゃね?

>>234
日頃から試したいと思ってたから是非報告頼むんだぜ!
飛天では全くと言って良い程ダメ計対策を取らない俺は変なのか…?
239ゲームセンター名無し:2008/01/14(月) 12:51:57 ID:oHNnxPAX0
>>237
山頂=バショク

240ゲームセンター名無し:2008/01/14(月) 12:57:47 ID:7nWGvfcB0
祖茂入りだとそういう形になるよね
俺は董襲→周旨, トン→ホウ徳だけど、董襲も試してみよう

>>237
命令を無視して山頂布陣した馬謖
241220:2008/01/14(月) 13:15:18 ID:DlpLXTreO
>>221
完全には明かせないんだけど、乱れ\入り魏単飛天だす。

上の比率はチョロ入り蜀:機略:求心:呉:その他で3:2:2:1:2って感じかも。
蜀は号令がなんであろうとチョロがいれば攻略法もほぼ一緒で辛い…
機略は槍2だとムリに近く、槍1ならちょい有利。
求心はお客さんで、呉はSR甘寧入り槍2か槍2以上孫武、匠なソモ使いがキツい…
その他は大体開幕とか、混成完殺、混成KJA。ここは有利不利がはっきりしない。

…このマッチングで勝率5割がやっとこさですわ…
242ゲームセンター名無し:2008/01/14(月) 13:23:54 ID:mdxWSO8k0
>>241
俺からすれば1品ってだけでも十分尊敬に値するわ。

R淵、R皇帝、UC楽進、Rカク、C曹植、姫
の乱れ魏武飛天で4品まで登りつめたがそろそろ厳しくなってきたな。
機略や神速が増えてきたからカクの使い方をミスるとあっさり乙る。
チョロ入り蜀もいい感じでいける時もあればワンミスで負けたりで不安定だ。
開幕系や呉、求心あたりを食って何とか生き延びてるが上記に勝てないと上は無理だよなぁ。

こっちも機略にしてみたいが軍師の仲達が強くて手放せないのが歯がゆいな。
243ゲームセンター名無し:2008/01/14(月) 13:42:23 ID:1/Aglg70O
>>231
俺は祖茂・董襲・ウホ・劉曄・姫・1コスは気分で…

ってデッキでしてるぜ。
天下無双やKJAや長槍に耐える董襲に惚れる…。


長槍発動後の、かゆー、関平、呂姫の槍激の中を単騎突撃して、
防護戦法×2で体力ミリになりながら傾国を潰した瞬間、カードの絵が微笑んだように見えた。
244ゲームセンター名無し:2008/01/14(月) 13:54:09 ID:suckgQhoO
>>238
飛天は他のデッキに比べてダメ計対策必要ないんじゃないかな?

私事になるけど生兵法と思いながら回復の赤壁対策に飛天、飛天の長槍対策に回復使ってみたら無理ゲが少なくて今のデッキ気にいってる

武力落とさず魅力5にさせてくれる馬超に感謝
245ゲームセンター名無し:2008/01/14(月) 14:04:58 ID:WV5s7Jks0
>>217
ちょっと遅レスだが、開幕にリードを一発でも奪えれば舞わずに凌ぐくらいのつもりでやってる
逆にリード奪われるときつけど、お互いノーダメからなら連環→舞う→両端攻城とか色々
デッキ構成による・・・って言ったら終わりなんだけどね(´・ω・`)

ちなみにうちのデッキ晒し

姫、バショク、一騎当千、JOJO、ウホ
246ゲームセンター名無し:2008/01/14(月) 14:10:28 ID:PW4KLHAlO
>>226
覇者求、飛天、無勢、ヨーコ、UCトン
軍師ジュンイク
です

長槍大徳は開幕でリードを奪おうと攻めてくるので、魅力の多さを生かした開幕刹那や開幕求心でカウンターします
相手は飛天相手に長槍を選んでいると思うので開幕で大幅なリードを取れます

後は長槍の範囲外で戦うだけで勝てます


長槍傾国は、貂蝉が舞うため、戦わない武将が一人、常に戦場にいることになります
ここで役に立つのが無勢の舞いです

こちら側で部隊の数を調整し(涙を飲んで姫を撤退させたままに…)、無勢→求心まで繋ぐことが出来れば勝ちまでもっていけます


どちらの戦いも、蔡文姫は蚊帳の外です。しかし、蔡文姫がいることにより相手が再起ではなく長槍を選ぶ
そこに意義があると思うんです

飛天使い失格な自分を、どうかお許し下さい…
247ゲームセンター名無し:2008/01/14(月) 14:24:04 ID:RW9Ox7hQ0
なんという逆転の発想…>>246は間違いなく大物になる
248ゲームセンター名無し:2008/01/14(月) 14:45:09 ID:mdxWSO8k0
>>246
飛天をサブ計略と考えるならそれもありだろうね。
そのデッキなら無理に舞う必要は無いわけだし。
249ゲームセンター名無し:2008/01/14(月) 16:20:29 ID:PW4KLHAlO
>>247-248
それ以外のデッキには飛天を舞います

今までで養ってきた飛天テクを総動員して舞います


それが姫へのお詫びです
250ゲームセンター名無し:2008/01/14(月) 16:26:16 ID:m9RBXrmM0
姫 周旨 祖茂 浄化槍 龐徳 甄皇后
で劉曄外してナミを入れてやってみた
雛悲哀と当たったのに、いつもの癖で飛天のみ踊って勝ち

長槍傾国は飛天踊って周旨を突っ込めば潰せる…けど結局攻城はとれないw
251ゲームセンター名無し:2008/01/14(月) 17:33:37 ID:suckgQhoO
>>246
魅力多め大徳相手にはお互い士気貯まる前に刹那だと思いますが長槍傾国相手には開幕攻めますか?
終盤少し踊る流れになった場合、挑発と長槍を気にしながら傾国以上のリードを取れると確信しないと自分なら攻められないのですが、その場合に無理矢理踊らせる為に開幕リードしにいくのか気になりました

自分は
張飛、馬超、飛天、回復、無勢、郭皇后で大徳、傾国相手には回復と弱体を軸に戦っているので、参考になりそうなので是非教えてほしいです
252ゲームセンター名無し:2008/01/14(月) 18:01:04 ID:StPC826mO
姫、惇、祖茂、董襲、楽進、劉曄
これ使ってきたよ、強〜い。あっさりメインになりました。
たまに董襲と祖茂の使い分けミスるけど。
253ゲームセンター名無し:2008/01/14(月) 19:00:38 ID:PW4KLHAlO
>>251
おお…舞い三つですか……スゴい


実は長槍傾国はあまりマッチングしてないんで、サンプルが少ないんですよw
なのでどれぐらい有利かはわからないんですが、一応負けた事はないので有利がつくと思います


立ち回りなんですが、開幕はそこまで攻めません
無勢を舞って求心ができるまで、最低でも刹那が撃てるまで(士気で言うと9〜12)は待ちます
あなたのデッキですと無勢を舞って弱体化、又は一騎当千が撃てるぐらいまでは待つといいと思います

ただ、求心と違って効果時間が短かったり、妨害だったりするので若干勝手が違うのは気をつけて下さい

リードを取れば相手は舞うために士気7を使ってくれます
そこで再起を使って一気にたたみかけることができれば、勝ちパターンです


まあ一番いいのは、相手が傾国を舞った瞬間に無勢を舞って潰しに行ける展開なんですがねw
無勢を舞って強化を使えば、いくら長槍と言えどもそうそう負けることはないはずです
254ゲームセンター名無し:2008/01/14(月) 21:13:38 ID:SDBHBhED0
なぁ…3になってから全く話題になってないんだが、今回ダッシューユってどうなん?
呉しょこたん手に入ったから
姫、ダッシューユ、しょこたん、羊コ、ホウ徳orスコップで試そうと思っているのだが、やっぱダメ計微妙か今回。
255ゲームセンター名無し:2008/01/14(月) 21:42:49 ID:CN1AoqwDO
>>254
シューユは悪くないけど八卦系がきたら崩すのがなかなか
人馬ボールドとかがキツイ
256ゲームセンター名無し:2008/01/14(月) 22:46:54 ID:OTkyMhE+O
ダッシューユと人馬ボールドってなんだ?周瑜と趙雲でいいのか?
257ゲームセンター名無し:2008/01/14(月) 23:07:17 ID:Ey4TIujkO
しょこたん、ダッシューユ、人馬ボールド

あんま見ないあだ名だね
258ゲームセンター名無し:2008/01/14(月) 23:21:27 ID:i8NDPEYWO
人馬ボールド→八卦一人掛け状態の趙雲?



驚きの白さ!
259ゲームセンター名無し:2008/01/14(月) 23:32:29 ID:kfJvuajGO
飛天にダメ計入れるなら今verは大水計でいい希ガス

今の周瑜は2コスさく価値はない、と何回か使ってみて思った
260ゲームセンター名無し:2008/01/15(火) 00:57:28 ID:V41Mo704O
長槍に対しては大水計はいいよね
でも2色では重くて入れづらいよな。
義丹は一人で何とかしてくれる人が居なくてなんか俺には合わんかった。
錦馬超つおいよつおいよ
261ゲームセンター名無し:2008/01/15(火) 01:34:53 ID:qpIWariU0
水計と言えば鐘会は?
やっぱ範囲が広くて柵持ちの方がいいんかね
262ゲームセンター名無し:2008/01/15(火) 01:49:54 ID:g/5bu1i90
今日久しぶりにメガシューユ(3になってからは初めて)使ってみたんだが
超絶弱体化されてるかと思いきや範囲据え置き、火力もそのまま(戦器の分弱体化)で吹いたw
武力面で足引っ張りまくりでちょい危ない場面もあったが綺麗に3タテしてきたぜ。

醤油、ホウ徳、殿馬、浄化、姫

帰宅してから文姫→無勢にしたら強くねとか思ってしまった俺に一言。
263ゲームセンター名無し:2008/01/15(火) 07:52:23 ID:33pnE4yl0
ひてんひめをすてむぜいひめをてにいれますか?

→はい    
 いいえ


それをすてるなんてとんでもない!
264ゲームセンター名無し:2008/01/15(火) 08:32:43 ID:kmZabbUpO
むぜいのまい
265ゲームセンター名無し:2008/01/15(火) 09:55:07 ID:oycSdokIO
むぜいのまいってなんすかw
266ゲームセンター名無し:2008/01/15(火) 10:21:25 ID:aRFRTZ950
SR張遼、王異、ホウ徳、姫、後1コス適当の。
「西涼から魏に下りましたチーム。」

結構強いから困る。飛天神速とか早すぎて制御できn(ry
267ゲームセンター名無し:2008/01/15(火) 10:33:32 ID:tjmqj1dGO
むぜい←(何故か変換出来ない
268ゲームセンター名無し:2008/01/15(火) 10:33:37 ID:nclBvDL3O
あんまりメガ醤油に期待しない方がいいと思うけどな。
サブで群雄ケニア使ってるけど、知力昇陣+無双の呂布が生焼けで醤油が憤死する様は敵ながら気の毒だったよ。
269ゲームセンター名無し:2008/01/15(火) 11:19:27 ID:/kNQGD1sO
無勢
むぜいじゃなくてぶぜいと読むんじゃないのか?
270ゲームセンター名無し:2008/01/15(火) 11:33:08 ID:IecS2UUiO
>>268
知略+無双で範囲内に居る内は知力8じゃね…?
271ゲームセンター名無し:2008/01/15(火) 11:33:56 ID:30aFBrl+O
>>252
なんか面白くて強そうなデッキだな。
基本的な立ち回りはどんな感じ?
272ゲームセンター名無し:2008/01/15(火) 12:59:02 ID:+eVWDYtK0
むぜいワロタ

せっかくだから俺も祖茂飛天試してくるか
Rウホ 祖茂 董襲 落日 飛天 正座
273これで無問題:2008/01/15(火) 13:07:03 ID:C9w92NABO
ひてんひめとむぜいひめをどうじにでっきにいれますか?

→はい    
 いいえ


さくやはおたのしみでしたね
274ゲームセンター名無し:2008/01/15(火) 14:27:21 ID:eDXb7HKsO
>>271
軍師は陸遜な。
槍に防衛突っ込んで連突とか槍に混戦させるように囮つかってから連突とか。
麻痺矢は楽だぞ。董襲を一番まえに、防衛して敵近くから弓もらう。他の奴が連突。敵全員に突撃すると、標的が突撃した奴にかわるから止まってしまう。だから端っこから一人に全突して各個撃破。分かるかな…説明下手ですまん。
とりあえず祖茂の囮はいろいろ使える。混戦させたり、端攻めさせたり、城門にいれたり、名の通り囮のように使えばいいよ。
275ゲームセンター名無し:2008/01/15(火) 15:31:58 ID:vUFnwoYCO
大根おろし餅食ってたらこんなデッキ思いついた。

R惇、機略、殿馬、無勢、姫           
明日あたり逝ってくるか。
276ゲームセンター名無し:2008/01/15(火) 17:31:23 ID:V41Mo704O
>>268
それは打つ方がバカ過ぎるんじゃ…
メガはまだまだぜんぜんいけるって!
277ゲームセンター名無し:2008/01/15(火) 18:52:26 ID:CfULsado0
>>276
俺のように天下無双に知力上昇が追加されたことを忘れていたやつのことですね?
ハハハ知力昇陣だけでは無駄無駄ぁ!→いざぶっぱなしたものの呂布焼け残って(゜д゜)となったぜorz
278ゲームセンター名無し:2008/01/15(火) 19:50:17 ID:eDXb7HKsO
姫、惇、紹介、王平、チョロ、関擁。軍師荀攸
なんでか分からんが勝てる。普段飛天使わない一品が、サブか三品で八卦相手に普通に落城勝しているのをみて使ってみた。

皆さんお試しあれ。
279ゲームセンター名無し:2008/01/15(火) 21:56:10 ID:lrp4M/J4O
使い方もわからないのにメイン使うのやめてまで使う人はいるのか?
せめて○○デッキに勝ってたから○○には有利じゃないかな?
くらいは書いて欲しいです
280ゲームセンター名無し:2008/01/15(火) 23:13:00 ID:eDXb7HKsO
使い方はそれなりに考えてたんじゃないかな。てか普段使わないデッキをサブで試すんじゃない?
勝ったのは呂布ワラ、八卦、呉バラ、求心
苦手なデッキは思い付くのは麻痺弓号令くらいかな?
余りやって無いから分からない。
妨害が主体だから、主力が張飛みたいなバカだとやりやすいかな?
挑発いり、車輪入り八卦に勝ってたから、立ち回り次第で勝てる。
281ゲームセンター名無し:2008/01/15(火) 23:23:11 ID:IfSwnfqCO
>>266
残り1コスはカクでおk
282ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 02:24:52 ID:Nkf/3pBuO
チョロとdが居るんだから立ち回りでどうとでもなるだろ


特に品とか勝率とか気にならないからメインで何でも試せる俺は勝ち組
283ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 05:17:49 ID:9RppChpzO
昨日使ってみて思ったんだが、今の無血開城って本当にネタじゃなくてガチカードなんだな
知力も大幅UPしたし、攻城力が軒並み下がったのにあの攻城力は異常
警戒が薄いのか面白いように無血落城決まったし

デッキは、姫、ウホ、周旨、王異、簡ヨウ、月姫
284ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 07:21:08 ID:9IwdhMaDO
>>283
ウソみたいだろ…
無血開城も弱体化してるんだぜ…槍の攻城力の関係でな
285ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 09:45:39 ID:0/kkcG5LO
弓騎馬単飛天使いの俺にだれかソモのうまい使い方を教えてくれ…
286ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 13:34:52 ID:vxai7yJ3O
序盤や連環時、終盤など攻城を取りたいときに頭数増やしたりとか
それこそ守城時に囮として端攻城させるとか
時と場合によっては乱戦させたり
特殊なときは、麻痺矢使ってきたときに重ねて出して逃げたり
1対1の時なんか端に囮出して、逆サイドに攻城ライン付近に行って
囮に敵将行ったら攻城に入って、こっち来たら移動速度生かして牽制

俺も飛天デッキだが1試合平均3発は使う<祖茂
287ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 13:38:22 ID:vxai7yJ3O
本スレだと思って打ってしまった…orz
飛天スレだから飛天使ってて当然か
まぁ内容にスレ違いは無かったので気にせず
288ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 13:44:03 ID:7GNRY4vjO
ステッカーで飛天が欲しいけどでない…。
ってかあるのかな?


持ってる人いる?
289ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 15:01:13 ID:zJA/w+t+0
フラッグパーツって期間限定販売なんだな
欲しいやつが2月から消えるみたいでやべぇ
290ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 20:12:09 ID:tfj4BoBMO
走射飛天をメインに考えてみた。
姫・王異・曹植・陸抗・董襲・羊姑・軍師荀イク

前半
羊姑と姫で伏兵を掘ります。
飛天を舞ったら、董襲&走射でガン守りの寒いゲームをします。
荀イクの[陣略]精兵集陣が溜まり次第フィールド中央にて使用します。
後は、雲散・小戦&刹那にて必ず士気4以上を保ちつつ敵を牽制し攻城に入ります。
291ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 20:49:40 ID:F8fW+R6G0
>>290
軍師呂蒙が部屋の隅っこの方で泣いてるみたいだけど
292ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 22:12:25 ID:u0nNkfFP0
>>290

とりあえず>>2

武力4 4 1の弓でガン守りしたところで寒いと言えるほど強いわけがない
そもそも弓飛天の強さって淵や許チョみたいな高武力募兵弓によるライン維持にあるんじゃないの?
293ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 22:47:18 ID:pus74DkOO
>>290
槍中心のデッキにも軽く突破されて乙りそうだな
294ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 00:12:54 ID:mOlN/JlE0
飛天使いは迷走する時期が必ずあるよな
抜け出せないよ俺
295ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 00:22:53 ID:GO/ExESk0
俺は武力インフレ起こした現環境では張飛が止まらなくて武8の弓には限界を感じてる。
というか2でも4枚攻守に入った典韋が止まらなくてボロ負けしてたし
296ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 00:32:53 ID:Zv7XJys9O
リード取られてガン守りされると押し切れないんだけど…普通にマウント取るんじゃ駄目なのかね
297ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 00:50:18 ID:Wvg3YpjZO
初期最高武力5で守り切れる漏れはどうしよもない奴ですか?
まぁ、小戦の指揮が強いだけかも知れません。

飛天の魅力は、武力に囚われない戦い方だと信じてます。

2コスト武力8に魅力を感じません。
と一品弓飛天使いの愚痴。

軍師呂蒙持ってないんだ。(>_<)
298ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 01:10:00 ID:fMUPSoD3O
馬なら武力に囚われなくてもそれなりにいけるきがしますが、求心使って攻められた時、低武力弓が小戦や刹那で何とかなると思えません。
こちらはただでさえ1コス少ないのに。
299ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 01:13:55 ID:MNXy2B2U0
舞ってしまえば多少の武力差はどうにでもなるが開幕はやはりある程度の武力が欲しいよ。

R淵/C周旨/SR王異/R楽進/旧C曹植/UC姫な俺の魏単弓飛天。

ジュンユウ以外の連環持ち軍師が出ないせいで大水計入れたいのに入れられない。
陸遜欲しいよママン。
300ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 01:47:03 ID:XcKUSHGoO
大尉昇格戦まで9連勝でいったのに
昇格戦入った途端2連敗で即オワタ\(^O^)/


さー、今回は何回落ちるかな…orz
301ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 01:51:27 ID:Wvg3YpjZO
走射中の最大移動距離
槍撃のダメージ判定の先端位置
迎撃の最大角度
走射中の射程
走射中の威力変化
騎馬で迎撃取られない最大接近距離

近ずかれても、守り通すスキルを一生懸命つけた結果。
総プレイ回数は間もなく5桁になろうかというとこ。
302ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 02:51:14 ID:fiR/rQj2O
弓飛天が人気の中、普通の挑発飛天で遊んできた

人馬いれて安定度増やしたり白銀で破壊力増やしたりいろいろ試せそう

車輪魏延入りの八掛にぼっこぼこにされたけど
呉バラデッキや求心は楽だったけどね

久しぶりの飛天は疲れるやね
303ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 03:16:21 ID:fMUPSoD3O
wikiに走射時のダメージ変化は無いって書いてあるけど本当?
304ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 03:41:06 ID:mOlN/JlE0
飛天は脳トレだと思う
305ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 04:46:04 ID:iWzmxk8H0
麻痺矢飛天で擬似徒麻痺!とか考えた俺山頂布陣。
SR呂蒙,、踏襲、姫、ハンショー、関東、李典・・・
あ、だめだ勝てそうに無い。

やっぱ弓飛天と麻痺矢号令は共存できないかな?

306ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 11:00:31 ID:56SIlzmlO
>>305
槍は2枚も要らないだろJK…。
デコ 董襲 太史慈 呂範 姫とかどうだ。俺はデコ持ってないから試せないけどな('A`)
307ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 13:45:33 ID:Kz4tCPeg0
>>297

R淵が入ってない弓飛天なんですかい?

ちょっと気になりました。

308ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 17:48:06 ID:dJ8ySUln0
何か弓飛天の話題で盛り上がってるので自分も

R夏侯淵、SR王異、C満寵、C李典、UC卞皇后、UC蔡文姫
軍師荀攸

弓連環、やっぱり強いですね。
相手がこちらの思惑通りに動いてくれれば
小連環+陣略連環で馬鹿連環もどきのこともできるし。

(PS)
もうロケテ始まったみたいですね…。
上位陣の人にまで長槍は糞とか言われているので
さすがに危機感を持ったのかなセガさん。
これまでの例より、明らかに早い。
309299:2008/01/17(木) 19:05:12 ID:MNXy2B2U0
満寵は伏兵なんかいらんから1の頃に持ってた柵を返してもらえないものかね。

それはそうと、やっと新しい曹植と楽進が手に入ったぜ。
これでようやくデッキのカードが全部3仕様に入れ替え完了だわ。
310ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 19:56:08 ID:u0quHcXHO
栄斗氏のデッキとオレのデッキがほぼまる被りとは…

だが違いが飛天か否かという点に燃える
無勢の強さが広まってきたのはちょっと残念だが…
311ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 21:21:24 ID:CMf4mn3cO
いまのジュンユウの大水計知力4流れんの?
312ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 21:56:11 ID:vlgwjg1r0
文姫が可愛すぎて夜も眠れません><
313ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 21:57:11 ID:a+e/NlF/0
>>311
乱数やと思う、甘皇后が流れなかったことがある
314ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 22:30:40 ID:ipLIHLY00
なぁ…
桃園飛天って考えたんだけど、生兵法すぎかなぁ?

劉備、法正、関平、馬しょくショック、姫、軍師ジュンイク。
または 劉備、羊コ、関平、徐庶、姫、軍師ジュンイクorカクカ。
上はサブ計略として大車輪も使えるタイプで、後者はサブ計略として落雷(ry)そして馬中心。
両方とも士気が足りないのはお約束ということで、ああ関平がほしいぜ…。
315ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 22:59:53 ID:l7WXOwDvO
>>314
答えは>>2
316ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 23:08:02 ID:Meb2R3EvO
>>314
関平好きなのはわかった
桃園後のマウントなら騎馬は低武力でいいかもしれないけど飛天なら一枚は高武力騎馬入れたいところじゃないかな?

自分の趣味入るけど桃園、一騎当千、羊子、郭皇后、飛天とかで魅力単にするかな
槍相手には桃園するから挑発捨てたり
飛天のいいところは残しつつ苦手な槍に対して桃園を軸にするってのなら考える価値はあると思います
317ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 00:17:03 ID:bV9fRLLl0
>>312
昼寝ればおk
318ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 01:56:48 ID:doSC9Q3BO
>>314
飛天である必要性が無いデッキだな。
桃園やるなら蜀単でいいじゃん。
319ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 02:04:30 ID:AkNHCBEfO
聖闘士 UCチョウヒ 子守 ブンキ

どう考えたらこんなデッキ出てくんだよクソッ!
戦う前から負けたのは久々だ。実際負けたし…
320ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 02:14:55 ID:217cXBH7O
>>318
確かにそうだ。呂蒙の麻痺矢の件でも思ってしまった…
てか桃園が速くなる利点は何?迎撃くらって死にやすくなるのというデメリットしか思い付かない。
あと2.5コスが馬以外になるのが凄く気になる。
しかし、常識を覆せるのは彼らのような発想力だと思う。彼らの研究結果に期待したい。
321ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 02:52:57 ID:Sz3rXLjC0
>>319
聖闘士 銀子 チョロ 子守 ブンキ
のデッキにはあたったことあるよ。

こっちウホd+1コス4枚の魏単飛天だったけどボコボコにされたわwwwww


槍多目なら人馬 槍いなければ白銀。

ちなみにウホがチョロに引っ張られて自城の左下から敵城左上→右上→自城右下→左下の1周旅行させられた時は泣いたw

かなりいいデッキだったな・・・
322ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 06:31:45 ID:Kw+BWkjM0
>>320
呂蒙俺www
やっては見たもののやっぱ器用貧乏だった。槍には強かったけど魏単みたいなのには相変わらず。
ノーマル麻痺矢の弱点を補えてないしあんまりって言う感じ。
麻痺で足止めして端攻めきまったのは気持ちよかったが号令使うほどのもんかって言うのもあるし
・・・双弓麻痺矢とかいれろっちゅー話かな。

今は丁奉の遠弓麻痺矢を軸にした6枚飛天を模索中です。
323ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 08:23:07 ID:VP5HyqOLO
姫以外の馬がスコップだけの飛天使ってるけど
気付いたら二品まで来てたし
馬に拘らなくてもいけると思う
324ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 10:31:53 ID:9BU2OqiX0
呂布、姫、スコップ、厳氏(or殿馬)、楽進適当、軍師郭嘉。

微妙に強いよ!リード奪ったら厳氏で踊って相手を攻めさせて、飛天突撃陣付きの呂布様で蹴散らす。
計略が来たら雲散、または天下無双。ダメ系が来たら泣くけどね。
325ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 10:58:24 ID:5sq4wPnSO
>>323
八卦や機略のアタッカーが槍だから、馬を少なくして弓を入れた方が今の環境は安定するんだよなぁ…。
舞ってラインを上げて、相手馬を槍で牽制して、弓を相手槍にサーチする。
弓飛天はこのラインコントロール力の高さがイイ。

>>324
計略の種類が強化と雲散だけだと、相手に雲散が居た場合に詰むんジャマイカ?
郭皇后なら2色にも馴染み易くってオヌヌヌ。
326ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 11:03:32 ID:doSC9Q3BO
>>324
それ流行りデッキ全てに不利ついてないか?
長槍大徳誘導や八卦投げ車輪とかの蜀単はおろか、求心雲散看破や魏単機略にさえきつくないか?
魏蜀機略投げ車輪には勝てそうだが、他は?
327ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 15:45:10 ID:UGIxoSf1O
今弓飛天のに話がよくでるけど、俺は弓飛天向いてなかったな。

弓飛天の頃は4品を行ったりきたり。
祖茂董襲に変えたら一気に一品に。


向き不向きもあるだろうが、弓飛天で魏に勝てる人がすごいと思うよ。
328ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 18:20:29 ID:ethY0Mo90
求心ならさほど苦労しないな。
R郭嘉入りだと少々面倒になるけど、まだ何とかできる範囲内。
機略も相手の編成次第だが、タイミングをミスらなければいけないこともない。
でも万全の状態で撃たれたらほぼ終了。足並みを乱しきれなかった自分を呪うのみ。

神速?当たったらカード片付けますorz
329ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 18:36:56 ID:C1mjArnyO
弓飛天で神速とあたるとマジ絶望するなw
330ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 21:30:15 ID:DX1VJnmSO
今日初めて飛天対決した
SR魏延入り飛天の方、今日は楽しかったです
またやりましょう
331ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 23:08:59 ID:XW6sW90WO
馬は姫一枚でも余裕で一品までこれた俺登場
姫にIC20枚ぐらいつかった研究成果で6品からストレートで勝てたぜw
332ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 23:42:58 ID:gp5a6zEd0
俺も厨カード入れまくった飛天で今日1品になったけど
太尉になれる気がしない、皆よくあのレベルで勝てるな
333ゲームセンター名無し:2008/01/19(土) 02:25:14 ID:C25Wh0VnO
おまいらが弓飛天弓飛天言うからやりたくなって
乱れ打ち 利点 ソウコウ ソモ チョウコウ 姫
でやりまくったら
3品まで負けまくったじゃねーか(´;ω;)
弓飛天の運用がわかんね
334ゲームセンター名無し:2008/01/19(土) 04:04:33 ID:oYKfzNAm0
話題の弓飛天使ってる方々にお聞きしたい。

相手(例えば求心雲散)が少々の城ダメージを覚悟して、
ローテーションや横弓を中心に粘って無理矢理足並み揃えようとしている場合
どう対応してますか?
弓マウントだと爆発力不足で、自分は見事に求心カウンターで壊滅しますた…
335ゲームセンター名無し:2008/01/19(土) 05:28:48 ID:WoRbLoHh0
昔やった弓飛天は、麻痺矢ジョセイいれての
高速麻痺矢マウント。それなりに勝てたよ、低州だけど
336ゲームセンター名無し:2008/01/19(土) 11:04:29 ID:iO65pJM3O
さ、これから大尉昇格戦行ってくる(`・ω・´)
すでに一勝はしてるけど、あと勝率75%出さないとだめなんてガクブル。

世界中の姫よ!オラに力を分けてくれ!
337ゲームセンター名無し:2008/01/19(土) 11:10:32 ID:QroUzO5F0
>>334
俺のデッキ(乱れ、周旨、大水計、楽進、劉ヨウ、姫、軍師シバイ)の場合

求心相手は基本先に攻めさせてからのカウンター狙い。
マウントに移行しても攻城を第一に考えないことかな。
城に張り付いたり離れたりしてかく乱しつつ、出てきた敵はフルボッコにする。
相手の横弓は騎馬1体を突撃マウントさせておけば問題ないね。
まとまって出てきたら大水計で流すか混元一気で止めてしまえばOK。
338ゲームセンター名無し:2008/01/19(土) 11:37:21 ID:M64XlxibO
つ攻城兵
弓飛天なら一枚いると俺はだいぶ楽
339ゲームセンター名無し:2008/01/19(土) 14:33:43 ID:9bbK/SenO
>>329
魏蜀の挑発弓型なら行けるよ!よ!(`・ω・´)
あと知力5までは2回迎撃できるから、覚えとくといいかも。
340ゲームセンター名無し:2008/01/19(土) 18:31:28 ID:fzBi9vb/O
今日覇者求飛天してた者です。
落日飛天の方マッチありがとうございました。
二週間でグタグタで恥ずかしかったですが、楽しかったです。
(´・ω・)
341ゲームセンター名無し:2008/01/19(土) 19:58:51 ID:PtW5qEIpO
今日飛天中に曹操がバンショウ踏んだ時刺さったんだが伏兵の槍って前から刺さるっけ?
342ゲームセンター名無し:2008/01/19(土) 20:43:17 ID:f3e18lKmO
やっと弓飛天が注目される時代がきたか
弓飛天はワシが(ry

今回は1コス槍のイクが反計じゃなくなったからバランスが難しくなった
強兵の劣化で旧¥は文武両道に使えないし乱れの方の自分がいるから使われない
俺は姫旧許チョ乱れ¥小連環リテンでやってるが
できれば¥許チョ乱れに大水計組ませたいんだよなあ〜
でもそうするとリテン入らなくなるんだよなあ〜まいったなあ
343ゲームセンター名無し:2008/01/19(土) 22:01:49 ID:TZuACJEZO
巍単飛天使ってたけど雲散惇、李典が次回、弱体化みたいなんで、先駆けて次のVer用のデッキを試してきた。評判には聞いてたけど祖茂強い!デッキはUC姫、Rホウ徳、UC楽進、C祖茂、UCジュンユウ、UC張紘。軍師を業炎か連環で迷い中 飛天と業炎の相性はどう?使ってる人宜しく!
344ゲームセンター名無し:2008/01/19(土) 22:02:44 ID:7HlyIZYhO
日本
345ゲームセンター名無し:2008/01/19(土) 22:10:53 ID:M64XlxibO
魏呉弓飛天してるけどかなり使えるよ!ただ軍師シュウユも叩かれると思う…
346ゲームセンター名無し:2008/01/19(土) 22:16:43 ID:mMhKIV7I0
3になって初めて飛天対決できた
相手が上手すぎたけど、相手のミスとかで勝ってしまって非常に申し訳なかった

>>345
軍師周瑜にSR甘寧にUC惇まで入っている俺は叩かれる要素しかない……
347ゲームセンター名無し:2008/01/19(土) 23:28:15 ID:R2PWjtXB0
ロケテではその軍師シュウユも弱体化らしい

ダメージ+連環効果の連環効果の部分が弱くなってるらしいが・・・

まぁバーうpされてみなきゃわからんね、確実に言えるのはUdと長槍の
弱体化くらいか
348ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 00:02:19 ID:EuSx9wa50
昨日調子がよかったから上を目指すぜ!とか思ってたら
7勝20敗1分とか心が折れそうだ。波激しすぎorz

野戦長槍とか真面目に相手するだけ無駄じゃね?とか思った。

>>340
こちらこそお相手ありがとうございました。
槍のいない飛天対決は心置きなく走り回れて楽しいです。
機会がありましたらまたよろしく。
349ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 00:43:14 ID:+/tLxyyaO
王異の計略範囲デカくなるじゃん…
あれ以上強くされたら
使うしかない!
350ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 01:19:57 ID:nGNqLc/00
ロケテ情報は盲信しないほうがいい
本稼動でガラッと変えてくる可能性も多分にある
351ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 03:44:00 ID:cFST2OfW0
>>349
検証画像張られてたけど、範囲の大きさは変わってないみたいだよ
352ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 04:14:27 ID:s9J1Tl/J0
それにしても飛天後の虎痴怪力は最強だな
敵が簡単に溶ける
353ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 11:39:07 ID:dzVImExC0
ver.up前に大尉昇格達成記念カキコ。

飛天+隠密神速の殲滅力はガチ。
354ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 14:35:41 ID:+/tLxyyaO
>>353...神。おめでとうございます
バージョンupいつ?
355ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 14:51:24 ID:1DZocesCO
>>353おめ
俺は昨日大尉昇格戦シフクノ、○○と連続で絡まれて終わったぜ…orz

俺もVerUP前に大尉なりたい…。
356ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 16:24:56 ID:dzVImExC0
すまない。しばらくゲーセン行けなくなるからverup前という言葉を使っただけなんだ。
上がれたといっても麻痺矢とか求心とかお客様も多かったから運がよかっただけかもしれん。

ともあれ、これから挑む皆ガンバレ。
357ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 16:51:55 ID:A3xIdC570
お前らレベル高いな
万年4品の俺にとっちゃ、大尉なんて挑む機会すらないッスよwww
358ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 17:25:13 ID:9HjusngHO
上の方で出てた無勢飛天使ってみたけど、コレいいね!
舞の使い訳で対応力が上がって戦い易くなったよ。
3になってからしっくり来るデッキが組めなかったけど、これはいいね。
359ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 23:05:19 ID:wjzfJeyvO
>>353
昇格おめでとう。
差し支えなければデッキレシピkwsk
360ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 23:47:00 ID:RT7aNWRK0
人馬趙雲使いで上品の人ってどんなデッキ使ってるんだ……
俺が使うと趙雲がゴミのようだorz

361ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 00:17:28 ID:M/IMyWSg0
飛天的に隠密戦法ってどうなの?
そんな計略に士気回す余裕ないっすか
ピンポン攻城やステルス迎撃にwktkする俺は生兵法でFA?
362ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 00:37:09 ID:YPJb1FhmO
わざわざ隠密使ってまで迎撃取らなくても飛天中で騎馬相手なら蹂躙できるだろうし、ましてやピンポンダッシュは飛天の御家芸みたいなものだからわざわざ隠れる事無い気がす…攻城兵は別だけど

でも隠密→迎撃取られないように乱戦→凸って運用は考えた事あるな
迎撃の可能性ってリスク背負ってまで使う価値なさそうだけど
363ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 02:50:00 ID:M/IMyWSg0
>>362
ピンポン→離脱して消える→再度ピンポン的なヒットアンドイェイ!のイク爺ができんかなと
まあ、自分で試せってことだな。
364ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 09:26:25 ID:I6priiwC0
おまいらおはよう。

>>359
R夏候淵/SRトウガイ/UC楽進/UC董白/UC李儒/姫だよ。
舞えないときは毒遮断デッキに化けます。

>>361
一時期イク爺をいれてやっていたけど、積極的に使う事はほとんど無かったな。
効果時間の長さを買って士気が余りそうな時に使う事の方が多かった。
昔の楽進みたいにコストオーバーな武力になれるならいいんだけど、隠密戦法持ちは低武力ばっかなのよね。
モヒカンだけは素武力5だが1.5コスだから入ることはまずないし。

ネタで飛天中に程イク隠密→車輪の伝授で見えない神速車輪作って相手の神速号令を八つ裂きにした時は笑いが止まらなかったな。
365ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 09:52:21 ID:ChknhLIc0
>>258
いまさらだけどひとつ言わせてくれ。
ボールドは柔らかさだ!!!

ところで、今みたいな環境だからこそ迅速な鎮圧が猛威を振るう気がしてるんだがどうだろうか。
軽い王異みたいなイメージで。開幕型の方が向いてるのかなこれだと。


366ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 12:19:48 ID:Z0aHEHhbO
>>364
質問なんだがなぜトウガイ?

隠密神速は個人的には飛天では微妙な気がして。

スペックで入れてるのか…?
367ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 13:40:14 ID:HRx9RpXuO
スペックで選ぶならホウ徳か惇いれないか?
隠密神速は俺も試したが士気5が重く感じて外しちまった。
368ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 15:10:38 ID:1jmsEa3XO
トウガイはスペックは良好でしょ
おれもいれてるけど隠密神速はやっぱ長さがいいよ。…士気5は重すぎるけどな
まぁ、おれがトウガイいれてる一番の理由は絵が好きでSRだからw
もし素の隠密だったら一生飛天のお供にするがな!
369ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 15:36:59 ID:DvgifqUYO
隠密戦法持った騎馬が欲しいんだよなぁ

まぁそんなの出たらトウ艾がいらない子になっちゃうけど…
370ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 17:41:32 ID:I6priiwC0
他の方も言われてるように騎馬の隠密というところが大きいですね。神速系にしては効果時間が長いのも○。

高武力弓と同時運用すると相手の槍の動きをコントロールしやすいのでR淵と組ませてます。
淵の走射で追いかけて逃げていくならそのまま突撃。離脱しても逃げ続けるなら突撃する方向を変えてまた突撃。
けん制で槍振り回してるなら淵の射撃にまかせて他の獲物を狙うなり敵城に張り付くなり。
逆に近づいて槍撃で削ろうとしてくるならタイミング見て横から突っ込む→淵を乱戦させる→ガイで連突。

ステルス攻城する際も、移動速度上がってるおかげで相手の対応が間に合ってもずらして攻城できます。
城壁中ほどに張り付く→敵妨害に出てくる→スライドして城門攻城ってのはよくやりますね。

正直飛天中に隠密神速を使うことはあまりないです(使ったら使ったでdでもない殲滅力になりますが)。
371ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 18:05:45 ID:RyKziPDF0
>>370
全然タイプは違うけど、馬弓飛天使ってるので質問させて下さい。
魏単(求心・機略・神速)系への対処ってどうされてます?
機略・神速には勝てる見込みが全くありません。
せいぜい、落城を阻止する程度です。
良かったら教えて下さい。
372ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 18:42:32 ID:do5jYMeEO
魏の敵は魏
まぁ機略はともかく槍無しで神速に勝てるデッキなんて神速位じゃないかねー?
離間が弱体化した今神速使ってるのは白兵巧いと思うからこっち舞って一枚減った状態でしかも弓入りで勝てるとは思えないな
つR惇 と言いたいところなんだけど看破と範囲あんまり変わらず俺涙目
373ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 19:33:38 ID:I6priiwC0
お互いの編成次第ですけど、基本的に弓飛天で神速は無理ゲーです。
場内乱戦を駆使して相手のミスを待つか、神速系があるならそれで血路を開くくらいでしょうね。

機略や求心は攻めさせてからカウンター舞いが多いかな。
多少の城ダメはくれてやってもOKな気持ちでやると結構綺麗に決まりますね。
あとは消耗戦に持ち込めれば問題ないかと。
374ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 19:49:36 ID:M/IMyWSg0
飛天って踊りだしたら休む暇もなくて脳がすげー疲れない?
号令脳で使うと確実に負けるデッキだよね
足並み揃えるとか考えるより常に城ダメを脅かして相手の足並みを乱さないと勝てない
ゲームしてる気にはなるけど疲労が半端ない・・・
375ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 20:12:42 ID:2NgN+sswO
>>374
めっちゃわかる
飛天やると1セットでお腹満腹になるぜ
376ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 20:35:31 ID:YPJb1FhmO
そんな時代もあったかもわからんね
その内白馬陣でも満足できなくなるさ
377ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 21:09:52 ID:RyKziPDF0
>>372>>373
やっぱり神速は無理ゲーなんですねえ。
機略は大概体制整えられて2度目の号令で詰みます。
1度目は多少城ダメ喰らいながら追い返して
そこで飛天を使いたいのですが大概文姫が撤退or兵力ミリって感じです。

飛天の基本である「相手の足並みを崩す」これが難しい。
大概相手は城に引きこもるので1,2度の突撃程度だと城に帰られるし
城に1体張り付かせて出てきたのを叩こうにも結局張り付かせた武将が撤退して
相手は無傷で城に帰っていく。そして士気を溜められて万全の状態で号令。
これやられると弓4槍1のような相手にも負ける事が結構あります。
こういう試合を体験すると挑発が欲しくなってきますねえ。
378ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 21:42:18 ID:I6priiwC0
>>377
私の場合は遮断が入ってるので、相手のキー武将が不用意に出てきたら即遮断してフルボッコですね。
張り付くにしても攻城を取ることに執着せず、城についたり離れたりで相手をかく乱する事が大事です。
何度も繰り返していると、相手のほうが混乱してあっさり攻城が通ることもありますし。

あとカウンター舞いを狙うなら姫は絶対死なせないようにしましょう。
最悪、舞うまで城内待機でもいいくらい。
下手に守りに出して一騎打ちでも起こされたらカード投げたくなりますよorz
379ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 22:38:12 ID:FLaBwt5v0
>>374
飛天は脳トレ
380ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 23:49:22 ID:1jmsEa3XO
>>374
舞ってずっとおれのターンな相手と舞うも常に士気計算で頭使って苦勝の場合は進軍しない場合あるな

前者は満足しちゃって後者は疲れすぎてて
381ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 00:25:19 ID:Fwdq2jAnO
連環ずっと使ってるおれが今更なんだが、城に連環の範囲が入ってたら出てくるのも遅くなるの?
382ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 00:40:11 ID:GTgV0By50
妨害系はどうなんだろう?
自分は突撃使ってるけどちょっと自城にめりこませないともぐりした時効果ない事がこないだわかった。

でも連環やらで敵城の中までは関係ないと思うが・・・
383ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 00:50:32 ID:6C8y9Q47O
>>381
関係ないはず

混元よくこっちの城にめりこませられてるけど出城遅くなったことはないよ
384ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 00:56:47 ID:fGkgPbM00
LV0 飛天?どうせ典型的舞いデッキだろ?どうでもいいよ…
LV1 ふーん…どっちかってーと速度うpなのか?常に二倍迎撃なのか?
LV2 この人馬とか…ちょっといいかも…
LV3 やっべ人馬さんマジヤッベ
LV4 やべぇ防護とか粘りとか弓飛天もすげぇ強い… 挑発だけ邪魔だ
LV5 マジこの姜維どうにかなんねぇのか?マジウゼェ…
LV6 姜維迎撃してくれ!
LV7 やべぇ挑発最高!姜維と山頂さえあれば生きていける!
LV8 姜維と結婚した!俺は姜維と結婚したぞ!!
LV9 やっぱチョロは最高だわ
MAX 文姫ちゃんとちゅっちゅしたいよぉ〜
385ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 01:02:35 ID:fGkgPbM00
すんません誤爆しました
386ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 01:54:38 ID:c8Z9/mYmO
>>385 ここ以外のどこにこんな書き込みが受け入れられるというのか気になる
ついでに人馬って本当に見ないね、たまに2.5枠に入ってても計略発動していないし魏単にとってはやりやすくなったかも

姫、郭皇后、R惇、R淵、細胞でやってみたらけど淵がライン押し上げてくれて戦場が広く使えましたが魏群8枚苦楽にフルボッコ・・・
大喝を看破+反計、乱れを雲散されて押し上げられる悲惨な展開、どなたか苦楽対策お願いします
387ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 02:12:03 ID:p+iJypdq0
舞わないでひたすら乱れでいいんじゃね?
8枚だと槍が2、3枚いそうだし、下手に舞うと身動きとれなくなるだけだと思う
388ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 02:49:45 ID:OxBsphfTO
>>377
挑発マジオヌヌヌ。
ただ士気を溢れさせないようにね?2〜4の辺りをふらふらするのがモアベタ。

>>386
今日初めて当たってフルボッコされたぜ…。思うにこれこそ本当に舞えない相手だわ('A`)
対悲哀の立ち回りの基本である均等に削っていくってのが、被迎撃の関係で出来ないっちゅーか至難。
舞われる→飛天以外に士気投入→鄒ボッコ&攻城→ガン守り が正解だったんじゃないかと今頃になって思う。

そしてどうでもいいがこの試合の厳顔の突撃回数17に吹いた
389ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 06:09:52 ID:Efn90L+h0
>>384
朝から腹抱えてワロタ
俺LV7だからまだ大丈夫だなwwwwww

>>386
魏軍8枚苦楽は、俺も最近良く当たるな
あまり苦労した覚えがないのは俺が低品だからかだと思うんだ
あと董襲様のおかげ
390ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 06:10:23 ID:Efn90L+h0
すまぬ、ageてしまったorz
391ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 06:20:11 ID:W3kU5H0wO
>>381
飛天を使うと出城速度が上がるかい?つまりはそういうことさ
392ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 06:29:55 ID:l3ylvXy+O
LV0 飛天?どうせ典型的舞いデッキだろ?どうでもいいよ…
LV1 ふーん…どっちかってーと速度うpなのか?常に二倍迎撃なのか?
LV2 迎撃には気をつけなきゃな…
LV3 ああ…また刺さっちゃった…
LV4 車輪怖い…長槍怖い……
LV5 槍がいないデッキ!ヒャッホーウ!!
LV6 へへ…弓はレイプだぜ…
LV7 あの青い文字綺麗だな…
LV8 あっ…迎撃…!ビクビクッ……
LV9 ああ!迎撃されるかどうかの瀬戸際!!たまんない!!たまんない!!
MAX 長槍たんにちゅっちゅしたいよぉ〜車輪たんにすりすりしたいよぉ〜
393ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 07:16:59 ID:zdFkocK+O
>>392
モーニングコーヒー返せww
394ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 07:37:42 ID:iPmxV4RJO
>>392
朝から吹かせてくれるじゃねーかwwwwwww

LE淵 トウガイ 司馬イ リュウヨウ 姫の趣味丸出し馬弓デッキで3品まで来たが限界だ
>>392のレベルでいえば9くらい
だんだんと迎撃音が楽しくなってきた
395ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 08:45:47 ID:VfGFlOmZ0
>>392
ワロタwww

俺はまだLv8だから大丈夫だな
396ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 08:55:24 ID:W3kU5H0wO
>>392
粘り飛天の俺はLv8だな!
397ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 08:55:33 ID:QviJkI53O
俺はすでにMAXだぜ!
>>384の方のな!
398ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 09:15:36 ID:KdWVSV+n0
両方MAXの俺はどうすればいいですか?

最近では行きすぎて、呂布の天下無双で刺さるのすら快楽に…!
399ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 09:26:46 ID:dSy8YyKEO
苦楽なんてライン上げさせなければ恐るるに足らんです。敵陣で3枚ほどボコって逃げる、端攻城で1枚釣る、自陣で残り撃破でおk
最後の1体は武力的にキツくなってるだろうけど孤立してるのを連突で落とすのは飛天のお家芸だし

スレで祖茂飛天人気+祖茂苦楽ウザス=7枚多色祖茂飛天苦楽で相手によって踊りわけ
厨デッキできたよー
400ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 10:06:35 ID:9RBN0pTX0
踊り分け方詳しく
401ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 11:19:25 ID:K/OEH1Q00
デッキ構成も詳しく
402ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 12:17:35 ID:iZe43oWOO
>>364氏のデッキが面白そうなので我流にアレンジしてみた。
淵、トウガイ、董襲、ソモ、姫

今日はこれで逝ってみるぜ。
403ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 22:18:32 ID:WRd2Te5jO
>>364の構成は遮断と淵が要に見えるから、ちょっと違う気がするんだ…
404ゲームセンター名無し:2008/01/23(水) 02:53:38 ID:UREwdVTD0
246氏のデッキを元にアレンジした結果

姫 無勢 R馬超 R趙雲 Rキョウイ

と言う、2色スイッチ舞いデッキに辿り着いた。
長槍傾国とはまだ当ってないけど、
久しく勝利の無かった大徳や八卦にはなんとか勝利、
勝率5割弱の自分が、8勝2敗で4品昇格戦にこじつけますた。
ヒントをくれた246氏、ありがd!
405ゲームセンター名無し:2008/01/23(水) 05:54:38 ID:piw0KpQC0
姫 甄皇后 浄化張コウ 周旨 祖茂 龐徳 軍師周瑜
で劉曄抜いてやってみた

槍3の悲哀と当たったけど甄皇后踊って勝ち方がわからなかったので結局飛天だけ舞って勝利w
甄皇后入れても柵と魅以外は意味無かったんで劉曄に戻しましたw
長槍相手も甄皇后踊るより飛天舞ったほうが勝ちパターン知ってる分勝てます

ロケテ行ってきたので報告
Rホウ統が増えた
長槍陣が大水計の範囲くらいで楽々
劉曄が泣けるけどまだ使える
カード1,5枚分の半径でギリギリ看破出来るくらい
軍師周瑜は相変わらず効果強い
特攻戦法変わらず

証は2からまだ上下せず今は38%で頂上載る範囲から遠のいてくorz
406ゲームセンター名無し:2008/01/23(水) 10:10:21 ID:kyqCUQCO0
次回大喝が広くなった時用の妄想デッキ

大喝、隠密神速、デース、ハイゲンショウ、姫
今のバージョンでやってみたけど大喝広くなれば結構やれそう

verupはやくうううう
407ゲームセンター名無し:2008/01/23(水) 12:18:25 ID:oQ1j2QkIO
408ゲームセンター名無し:2008/01/23(水) 12:23:13 ID:oQ1j2QkIO
ミスったorz

>>404
>>246のデッキは参考になりましたか?
オレのデッキでは八卦にはなかなか勝てません…うらやましいっすw


それと、二品三品辺りまで来ると長槍傾国も有利がつかなくなってくるみたいです
無勢を入れて初めて五分、というラインなので、気をつけて戦って下さい
409ゲームセンター名無し:2008/01/23(水) 12:28:17 ID:oQ1j2QkIO
あっ、ちなみに>>392はレベルMAXに到達せずに、いかにレベル9でビタ止め出来るかがカギとなっております

レベルMAXに到達してしまうと、リハビリを経てレベル3まで戻されるのでお気をつけを
410ゲームセンター名無し:2008/01/23(水) 12:58:35 ID:4NX56CO80
先日ホームの店内頂上は黒飛だった。
デッキは求心 ソウジン カコウトン 姫 リュウヨウ。
やっぱ、巧いっすね。大覇道や全国大会とか、有名になるだけあるわ。
姫使いの中ではNO,1だろ〜ね。
長槍が全盛の中、飛天で頑張ってますわ。
411ゲームセンター名無し:2008/01/23(水) 12:59:33 ID:5EwDiUIy0
何この本人臭い書き込み…
ここまで本人臭がするレスは久々に見た
412ゲームセンター名無し:2008/01/23(水) 17:00:42 ID:H2NyfgG7O
奥義ケージとコストと属性の関係知ってる人は教えてください。
コスト何分の属性でケージ半分とか
413ゲームセンター名無し:2008/01/23(水) 17:16:34 ID:RIOe6FEE0
>>412
開幕長槍するために人単で組んでた人見たけど
8コスそろえて半分よりちょっと少ないかなってぐらいだった
414ゲームセンター名無し:2008/01/23(水) 17:22:18 ID:H2NyfgG7O
サンキュー
415ゲームセンター名無し:2008/01/23(水) 19:11:04 ID:5vahFurUO
五連続で槍四に当たったからイラッと来て弓飛天に変えてから神速やら飛天やら郭嘉入り馬単求心とかもうね
416ゲームセンター名無し:2008/01/23(水) 19:45:50 ID:dgw2cg1A0
店内といえばぱちろ〜3だったな。3なる前から若干飛天やってたけど。今メインなんだろか

内容は陥陣営相手に、雲散無いのに落城狙いにいってたw
417ゲームセンター名無し:2008/01/23(水) 19:47:55 ID:f2z3ZHhFO
今日魏群でやってきたけど雷簿の堅さは異常だね、防衛時の頼もしさったらない
完殺戦法も足並み崩すのにもってこいだし
張り付いた奴を片っ端から+20にしたときは脳汁でまくったw
418ゲームセンター名無し:2008/01/23(水) 20:54:27 ID:dD9Dwiag0
>>411
ちょっ…俺じゃねえから。
419ゲームセンター名無し:2008/01/23(水) 21:35:51 ID:H2NyfgG7O
>>418
ん?てことは君が黒飛さん?
420ゲームセンター名無し:2008/01/23(水) 22:31:09 ID:b7QgcO+SO
奥義のゲージに関しては、群雄スレで検証してたみたいだから覗いてみるといいよ
421ゲームセンター名無し:2008/01/23(水) 22:45:05 ID:5vahFurUO
黒飛にさん付けって…
422ゲームセンター名無し:2008/01/24(木) 00:23:28 ID:vOnx9piQ0
別にこのスレの住人なら
黒飛氏に憧れのような感情を持っていても
なんら不思議には思わないけどなあ。
423ゲームセンター名無し:2008/01/24(木) 00:58:03 ID:+Yl0EOGg0
そうだね、ひてんのうでだけをみたらね
424ゲームセンター名無し:2008/01/24(木) 01:14:38 ID:usC2XsgG0
ゲーマーにゲームの腕以外を求めるヤツは何なの?
425ゲームセンター名無し:2008/01/24(木) 01:23:24 ID:43vktfVaO
二品昇格記念
6連勝でいい感じ。このまま太尉まですんなり行ければいいが…
426ゲームセンター名無し:2008/01/24(木) 01:27:12 ID:MCnwcQ880
>>412
俺のデッキだと天属性が2コスト分
その状態で、荀攸の兵軍連環が残り64カウントの時点でゲージMAXになってる
ちなみにLV15で14カウント持続
427ゲームセンター名無し:2008/01/24(木) 01:28:42 ID:MCnwcQ880
>>425
プチおめ

俺ももうすぐ二品昇格戦だ・・・
7枚飛天は精神的にキツい
428ゲームセンター名無し:2008/01/24(木) 01:43:55 ID:HdCjyJEqO
二品なら8枚飛天の俺が待ってるぜw

ホントに些細なミスで落城されるからいつ落ちるかヒヤヒヤだぜ
429ゲームセンター名無し:2008/01/24(木) 02:29:32 ID:MCnwcQ880
>>427
うはww
何かもう魂的に俺の負けですww

しかし2の頃に比べて飛天対決はめっきり減ったね
3になってから200戦ちょいだけど、まだ1度しか当たってない
430429:2008/01/24(木) 02:31:13 ID:MCnwcQ880
うわ、何この自演w
>>428の間違いです
失礼しました
431ゲームセンター名無し:2008/01/24(木) 08:47:35 ID:5PngBUk30
>>412
参考になるか分からんが
地5.5コスト、L15荀攸の増援(地)が76CでMAXになる
432ゲームセンター名無し:2008/01/24(木) 09:42:56 ID:Qh63TJhf0
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1197704855/

あとはこの軍師カードスレでも研究中なんでこのスレの751-772位を見てくれるとある程度参考になるかも
[x] = 99 - { [y] - (属性コスト*5) - (統率レベル*1) }
       [y] は、
       遅 92.5
       並 75
       早 57.5
主にこういう計算式の感じかと、もう少し複雑な計算式だと俺も思うんですが、確定ではないんで・・・
433ゲームセンター名無し:2008/01/24(木) 15:08:03 ID:mPdNLyBRO
今日は大学休みだから一日中飛天やるぞー!
…と意気込んで行ったが9戦やっただけで疲れて帰ってきた…

上の方で飛天は脳トレって言われてる理由が解ったぜ…
3セット目くらいには頭痛くなってきてgdgdだったw
434ゲームセンター名無し:2008/01/24(木) 18:07:01 ID:jrSoVr4X0
三品のな俺なんだが
機略を手に入れて以来どうもスピード狂になってきた
ブレーキがぶっ壊れたかのような速度で進撃するトウガイ
そしてぶっ飛ぶ兵隊

槍怖い・・・
435ゲームセンター名無し:2008/01/24(木) 18:18:11 ID:O0njYAH/O
>>427 >>428
今の環境では、俺以外の飛天ワラは絶滅したのかと思ってた。仲間がいて嬉しいぜ
しかも二品とは凄いな、まだ五品あたりで彷徨いてる俺とは大違いだw

いずれ俺も肩を並べたいものだ
436ゲームセンター名無し:2008/01/24(木) 18:22:14 ID:ZiDLZRJt0
>>434
迎撃が気持ちよくなるレベルまで頑張るんだ
437ゲームセンター名無し:2008/01/24(木) 18:50:23 ID:Lt6I/MPK0
今日初めて飛天で祖茂使ってみたけど俺には使いこなせなかった
いくら良い計略でも使いこなせなければ意味がなかったorz
そして未だに姫が引けない
438ゲームセンター名無し:2008/01/24(木) 19:55:18 ID:7N616CDEO
祖茂強いよ祖茂
ところで浄化か小再建か隠密かで悩んでるんだがどれがオススメ?
439ゲームセンター名無し:2008/01/24(木) 20:29:31 ID:D3rqMtvZO
ソンカンでo,K!
張飛の為の火計。ほとんど使わないけど相手への威嚇になればと思ってます。浄化はイランだろ。
440ゲームセンター名無し:2008/01/24(木) 21:37:00 ID:KHkM3mH20
>>439
弓飛天なら浄化じいちゃんは結構使えるけどな。

アリエナイ砲は機略かかった張飛に撃ったら生焼けで押し潰された苦い記憶があるからリストラしました。
ぶっちゃけ今のスペックだとアリエナイより正座の方が使える。3品でも存在が空気だし。
441ゲームセンター名無し:2008/01/24(木) 23:26:06 ID:Wx05E/QiO
せっかく飛天対決だったのに
極滅で自分の突撃兵燃やして負けてしまった
442ゲームセンター名無し:2008/01/25(金) 00:01:43 ID:4CVFQgEu0
自分に人馬は扱えない事を悟り、おとなしく当千馬超に戻した。
越えられない壁だった2品をストレートで通り過ぎて泣いたorz

現在のデッキ 姫、当千、周旨、楽進、劉ヨウ、馬謖
今までずっと5枚デッキだったけど、6枚のがバランスイイような気がしてきた…

>>438
その中で選べと言われたら間違いなく隠密
妨害計略持ちだけは勘弁な!!
443ゲームセンター名無し:2008/01/25(金) 00:08:47 ID:QI+gw/7e0
しかし、飛天で4枚の騎馬を扱える人はホントにすごいな
俺は7枚飛天だけど、騎馬は2枚が限界だよ・・・
444ゲームセンター名無し:2008/01/25(金) 00:15:04 ID:V+v2yeS5O
>>443
騎馬単飛天と飛天檄文を使ったオレからすると
単一の兵種を扱うより、バラバラの兵種を扱う方が難しいと思った


七枚飛天なんてオレには扱える気がせんorz
445ゲームセンター名無し:2008/01/25(金) 00:55:43 ID:daCS6WGnO
5枚だと飛天舞わないほうが正直余裕で勝てるw
6枚はどっちでもいける
7、8枚は舞わないと勝てる気がしねぇww

正直6枚が一番安定な気がする
446ゲームセンター名無し:2008/01/25(金) 00:58:39 ID:njP0XRZu0
俺も飛天檄文使ってたけど馬4匹のがラクだなぁ・・・
攻城兵は微妙な操作でいいし、檄文もそんな激しく動く事なかったし。
逆に兵種が均等にバラバラだと操作が難しそう。
447ゲームセンター名無し:2008/01/25(金) 01:54:56 ID:n4UoOXV30
3兵種揃った飛天はかなり難しいな
槍で牽制しながら馬で突撃して弓で敵槍狙わなきゃならない
蜀対策に淵入れてたけど、舞うと操作が追いつかないから結局槍馬にしたよ
448ゲームセンター名無し:2008/01/25(金) 07:30:53 ID:M/xwEbCxO
>>440
覚醒した正座砲で機略かかったテンイを焼けなかったからリストラしますた
449ゲームセンター名無し:2008/01/25(金) 07:32:53 ID:TkLiHvUWO
>>447 ハンドスキルにも限界があるからねー
ただ、高武力騎馬がいれば槍で迎撃を無理に狙わずにとりあえずぶつかってもセーフ
高武力弓がいれば無理に槍同士で乱戦狙わずにすむ

以上を踏まえて 姫、キョチョ、ホウ徳、蔡瑁、羊コ
これで勝つる?
450ゲームセンター名無し:2008/01/25(金) 10:26:46 ID:o8C4dUDe0
参初の姫ランクインカキコ(多分・・・)。
「俺、明日になってもランクインしてたら・・・、親孝行しようと思うんだ・・・。」
451ゲームセンター名無し:2008/01/25(金) 13:28:11 ID:VXL2A4jJ0
はははは。

3になってから。
90%槍主体デッキにしか出会えてない俺!騎馬単!

あと、姫ランクインおめでとう。 …じゃああのオリジナルデッキボーナスは誰のだろう…。
452ゲームセンター名無し:2008/01/25(金) 13:37:09 ID:QI+gw/7e0
>>451
そういえば、前から気になってたんだが
オリジナルデッキボーナスってどういう基準になってるの?
453ゲームセンター名無し:2008/01/25(金) 14:02:57 ID:VXL2A4jJ0
>>452
ランキング下位の方のカード。2のカードも対象になる。
詳細は良く分からないけど、うちはSR曹操(旧魏武)、UC蔡文姫、UC楽進、Rホウ徳、R羊コで5ポイント(1枚分)入った。

……ホウ徳か?ホウ徳なのか!?
454ゲームセンター名無し:2008/01/25(金) 14:25:26 ID:OCe6rYG7O
姫(旧)、ホウ徳、周旨、王異(旧)、劉曄、程イク
で0ポイント
455ゲームセンター名無し:2008/01/25(金) 14:59:40 ID:1Hn9EC8K0
本日、三国志大戦3になってから初の飛天プレイしてきますた。

……2の感覚でやってたら飛天中でも遅い遅い。(突撃オーラ出るのが)
でもやっぱり飛天中の呂布は無敵だね! 天下無双使ったらもっと無敵だね!!
そんなマイデッキ 呂布・呂姫・偽皇帝陛下・ヨーコ・姫 軍師張角

やめて、赤壁やめて(涙
8品ですがしばらくこのデッキでプレイします。
456ゲームセンター名無し:2008/01/25(金) 15:05:43 ID:n4UoOXV30
さすがは五斗米道
焼かれても雷落とされても何とも無いぜ
でも連環は勘弁な

ということで蜂蜜抜いて米入れろ
457ゲームセンター名無し:2008/01/25(金) 15:15:23 ID:/pB69tiY0
それをぬくなんてとんでも…なくない!

逢紀なつかしいよ逢紀。
458ゲームセンター名無し:2008/01/25(金) 15:56:58 ID:soEe+KcW0
蔡タンおめでとう

蔡文姫、ホウ徳(2SR)、張勲、ウ禁、楊弘、袁術で55pt
この間まで60あったからな〜良かった良かった。

>>453
そん中で一番ランク低いのが蔡文姫なんだが・・・組み合わせとかあんのか?「デッキ」ボーナスだし
459ゲームセンター名無し:2008/01/25(金) 16:01:50 ID:soEe+KcW0
連投スマソ

多分軍師も関係アリだな俺Cカクだし
460ゲームセンター名無し:2008/01/25(金) 16:10:25 ID:Kf7X4k1L0
おお、我らが姫がランクインしたのか めでたいな
Rウホ 馬謖 弓曹洪 落日 李典 姫 で1週間ぐらい前は30だった
昨日プレイしたら25だったから、姫がランクインした影響で下がったんか

>>549
あれって軍師も関係あるの?
461ゲームセンター名無し:2008/01/26(土) 00:20:24 ID:NAkzL+8EO
弓、挑発、祖茂、人馬…色々試したがオーソドックスな単色六枚が一番安定するな
462ゲームセンター名無し:2008/01/26(土) 00:39:00 ID:YyPINq3S0
デッキは異質だと思うがパーツに人気があるらしく0P
ヨーコ・しゅうし・楽進・はいげんしょう・ていえんし・苦楽・飛天
463ゲームセンター名無し:2008/01/26(土) 00:51:17 ID:7sS8xZne0
会戦前に自チームフラッグと相手チームフラッグが重なる画面で
なんと「飛」「天」となった!!
これは大戦3初の飛天対決フラグか??
…緑の国だった。もちろん挑発入り。
でも運良く開幕で8割程度削ることができ、相手陣地の長槍陣だったので
なんとか守りきり勝ってしまった。
は!!もしかしてこれは我ら飛天使いの勝ちフラグなのでは??
464ゲームセンター名無し:2008/01/26(土) 01:20:03 ID:PbUbS0mJ0
飛天同士であたると飛飛になる予感
465ゲームセンター名無し:2008/01/26(土) 01:42:55 ID:3fFXjEK60
フ飛飛・・・
466ゲームセンター名無し:2008/01/26(土) 02:20:08 ID:g/0YPTsOO
デッキボーナスか…
おれはSR趙雲、SRトウガイ、R馬禝、LE楽進、Uぶんきっきで今10だな
もうちょい欲しいけどしょうがないな

てかトウガイの隠密神速、長くて楽しいな
…士気5は重いけど
467452:2008/01/26(土) 02:25:25 ID:t7W+GeXf0
今日改めてボーナス確認してみた

姫、当千馬超(横山)、UC楽進、C月姫、SR春華、C曹植、C李典

で30ポイントも付いてた

曹植、と春華が稼いでくれてるっぽい
468ゲームセンター名無し:2008/01/26(土) 02:33:12 ID:As2E/M6X0
デッキボーナスが話題に上がっているので・・・
僕は蔡文姫、曹操、王異、ホウ徳、程イクで今日やってみたら15でした

どっかで見たけど、加点方式ではなく、減点方式だとか何とか・・・
469ゲームセンター名無し:2008/01/26(土) 03:13:42 ID:7qZQCNPJO
旧カードだとボーナスないんだよな。
俺の大好きだった、時限自爆&“曹洪”サン
デッキも組めなくなってしまったし
470ゲームセンター名無し:2008/01/26(土) 08:43:31 ID:njd6W+0+0
ボーナスといえば・・・
姫 チョロ 当千馬超 UCd 楽進 黄月英
これで15だった

このデッキはまだ改良の余地ありだなぁ、
飛天檄文に近いといえば近いんだけど・・・悩ましい
471ゲームセンター名無し:2008/01/26(土) 09:32:06 ID:HOgbwiroO
姫、張飛、馬超、無勢、甘皇后、郭皇后、軍師ジュンイクでボーナス5
郭皇后→牛金、ジュンイク→法正でボーナス30だった
法正でボーナス付くとは思えないけど牛金だけでボーナス25はさすがにないよな?
472ゲームセンター名無し:2008/01/26(土) 10:36:50 ID:k9kPjM+f0
騎馬単じゃ槍にかなり無理ゲーだから、槍と弓を入れてみる事にした。

姫、曹操、R夏候淵、関平、楽進、軍師R荀ケ

乱れ撃ちゲーになってしまった。
関平を羊コに変えて、楽進を周倉とかサイなんとかに変えるのも手だけど、う〜む(´・ω・`)
473ゲームセンター名無し:2008/01/26(土) 11:11:55 ID:cA037kKCO
>>468
減点方式だと旧カードは減点無しの可能性高いか
使用率上位は大量減点ですぐ0と
474ゲームセンター名無し:2008/01/26(土) 11:15:34 ID:HOgbwiroO
>>472
あれ?求心?関平?
水渦とかダメ計入れて単色は無しなのかな?
八卦以外はなんとかなると思うけど
475ゲームセンター名無し:2008/01/26(土) 11:48:00 ID:3fFXjEK60
求心で二色の意味がわからない
なんちゃって二色ならわかるが
476ゲームセンター名無し:2008/01/26(土) 12:44:01 ID:pAnWE8aHO
ようやく太尉だわさ

ルーシー追い掛ける!!
477ゲームセンター名無し:2008/01/26(土) 13:38:11 ID:AK+eacbE0
>>571
UC法正使ってたがボーナスはいってた。
軍師法正使う人が多いからUCの方はみんな使わないんじゃない。
478ゲームセンター名無し:2008/01/26(土) 14:23:07 ID:emxf8P1F0
ちょこちょこ飛天wikiいじってるんだけど、
このスレに出てるデッキを飛天のサンプルのところに加えちゃってもおk?
479ゲームセンター名無し:2008/01/26(土) 15:14:12 ID:FCHO6yxo0
wiki立てた人間です。ろくに管理できてなくてすみません。
新規ページの作成も、既存ページの編集もじゃんじゃんしちゃってください

>478 大丈夫だと思うよ
480ゲームセンター名無し:2008/01/26(土) 15:33:21 ID:kh9uUmzY0
>>478


3になっていろいろデッキを変更してきたけど
やっとベストのデッキができた。
飛天=かく乱させて個々撃破が基本ってのは解ってるけどさ、
所詮1コスの馬が端攻城しても削れないわけよ。
馬をシカトされてまとまってこられるとなんもできなかったわけで。

つまり軍師周喩はいいわ。
481ゲームセンター名無し:2008/01/26(土) 16:35:16 ID:NAkzL+8EO
久々の飛天対決きたよー
求心入りの方、乙でした

相変わらず先に舞ったもん勝ちみたいな所があるなこれ…
482ゲームセンター名無し:2008/01/26(土) 16:43:50 ID:/L60rwLl0
>>476
大尉乙〜
今の環境で証争奪戦で長槍と当たったら絶望ですぜw
31日まで控える方が吉かもよ〜
次の長槍ならスキルある人じゃない限り余裕だしw
483ゲームセンター名無し:2008/01/26(土) 17:32:06 ID:zjpj9a/70
時々出てる淵とトウガイのコンビ試してみたが、かなりいける気がする。
問題は残りのコストをどうするかだが。魏単を貫きたいけどカクがぜんぜん抑止力にならねぇorz

淵/ガイ/楽進/姫/反計持ち誰か1人まで確定で残り1コスト誰にすべきかね。
484ゲームセンター名無し:2008/01/26(土) 17:42:05 ID:j1Hlc1WF0
バーうpでカクの復権を信じて今のうちから使う…すまん
槍が欲しけりゃサイボウ、そうでないなら曹植あたりがいいんじゃね
485ゲームセンター名無し:2008/01/26(土) 17:43:52 ID:/+gxR8pV0
>>483
個人的お勧めは郭皇后。
486ゲームセンター名無し:2008/01/26(土) 17:56:37 ID:NAkzL+8EO
>>483
程イクでおk
程イクのお陰で今までレイプされてた神速と張り合えるようになりました
487ゲームセンター名無し:2008/01/26(土) 18:02:04 ID:zjpj9a/70
色々ありがと。
でも1本だけちょこんと槍いても使いこなす自信が無いorz

カク皇后はよさそうね。でも持ってないからヨウフで代用してみるよ。
488ゲームセンター名無し:2008/01/26(土) 18:29:48 ID:pAnWE8aHO
>>482
長槍相手するのはそこまで嫌いじゃないんですけど俺だけですかねwww

>>483
自分なら絶対に槍一本入れます。
489ゲームセンター名無し:2008/01/26(土) 23:18:13 ID:NAkzL+8EO
もしばーうぷで、粘りのついでに防護にまで修正が入ったら……
490ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 00:40:00 ID:73FlTCxw0
ちょっと質問なんですが皆さん傾国や大流星相手に舞ってます?
別に長槍じゃなくても相手に槍1枚いて柵の外に無敵槍ぽつんと出てる状態を崩せないです・・・・

みんなシカトして攻城してスライドさせてとか槍釣ってとかですかね?
491ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 01:28:41 ID:AaUhi5rc0
>>483
司馬イ入れてスピード狂に(ry

淵 トウガイ 司馬イ 姫 楽進
すぐに刺さって吹き飛ぶけどね
492ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 02:48:38 ID:4CUTIDBTO
社長に資料ダメだしされて、まだ仕事中の
ブラック所属兼飛天所属のオレがきましたよorz

>>490
そういう系は序盤に柵壊せないと
負けかなって思ってんな〜
伏兵当ててでも柵破壊をめざすぜ!
493ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 04:53:00 ID:yHWoY76O0
トウ艾、楽進、サラダ、リュウヨウ、落日、カク、姫、軍師郭嘉
でやってるんだけど、連環のがいいかなと最近思ったり

押し負けるのがこわくて再起選んでしまう俺orz

7枚飛天とか8枚飛天使ってる猛者たちに聞きたいんですが
奥義ってなに使ってますか?




494ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 07:36:16 ID:ZnMjZust0
魏+群雄でやってみました〜
デッキ内容は・・・R張遼 R羊コ C牛金 C陣蘭 UC李儒 UC文姫 軍師郭嘉

シユウと飛天の相性が良さそうだったので作ってみました〜 
今日やってみます〜^^
495ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 08:33:22 ID:WGsgoc1YO
>>494
残念ながら蚩尤の武力上昇は距離じゃなく走った時間だから、
2倍速で走ろうが3倍速で走ろうが武力上昇速度はかわらんよ。
496ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 09:05:57 ID:BELmdEJB0
>>495
とはいえ上がった武力で何度もぶつかれるのは大きい。
問題は本人のスペックが……。
497467:2008/01/27(日) 09:49:43 ID:cpgcw7gv0
>>493
俺は兵軍連環一択だね
鉄鎖連環もありかと思ったけど、属性的に厳しいんだよね・・・
再起や増援は2の頃から一度も選択した事がないなぁ
498ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 09:50:25 ID:ennyKQ8NO
>>495
80へぇ、知らんかったw
499ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 12:34:09 ID:TND++C7b0
増援あんま意味ないよね
軍師は主にジュンユウ使ってるが連環一択だし
求心飛天で舞わない場合は増援も活きると思うけどね
500ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 14:18:12 ID:ErtG6DrpO
俺は混一か極滅か鉄鎖かなぁつねに多色だから気分次第
7枚で騎馬多めだったらカクカ使う
501ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 14:19:00 ID:HW3BHQ5b0
ここでメインを増援でやってる俺が颯爽と山頂布陣

2では連環一択だったが、3になって範囲制になったから叩きどころを見極めるのが難しくなった
下手糞だからしゃーねえ
502ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 15:53:13 ID:1zXPesxV0
祖茂が強いとは解ってたけど、たまに武力2がもの足りなく感じる時ない?
で、デッキを作ってみた。
姫、祖茂、ロシュク、看破、ホウ徳、ハンショウ 軍師は極滅
槍の1コスは他のに変えてもいいかもしれないけど
W囮兵意外といいかも・・。
基本的に祖茂が端攻めに卵産む戦法だが、
士気は飛天と囮兵のみw 足並みを崩しやすいし、
ゴリ押ししたいときは士気4だがロシュクからの武力6の歩兵+弓、馬マウントはイイ。

知ってると思うが、囮兵は一体しか出せないから注意な。
503ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 19:13:53 ID:ZnMjZust0
群雄張遼微妙でしたorz
シユウの必要士気が5なのでかなり重く 全然使う機会が無かったですorz
使っても槍には無力ですし・・・ 

504ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 19:22:31 ID:wE3fMgLa0
>>503
みんな分かりきっててなにも言わなかったが、
きちんと試してきたことが偉いわ。
人馬の頃良かったなって思っている人もいるだろうな、このスレではと、
飛天人馬は邪道と思っていた自分が言ってみるテスト。
505493:2008/01/27(日) 20:52:59 ID:B8n6ttDHO
>>497
七枚だとどうしても端攻め狙いになるんで連環のが合ってるかもしれないですね
ありがとう、ちょっとジュンユウ使ってみますわ

>>504
2の最後は人馬七枚飛天だったなぁ…
自分でも邪道な感じはしましたorz

でも今じゃ隠密神速の中毒性にやられてますわ!
落日と合わせて脳汁でまくりwww
506ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 22:26:36 ID:BELmdEJB0
アリウープ…じゃなくてショウカイはやっぱありなのかな?
もしくは前作の曹皇后とか。
507ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 22:36:48 ID:wE3fMgLa0
>>506
何故「水系」が「水禍の計」に変わったのかよく考えるんだ。
ショウカイはまあアリなんじゃないの?俺なら大水系の方にするが。
508ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 01:18:00 ID:4SoEV2gaO
2の頃のカク昭ワラ飛天が懐かしい…瀬賀さんカク昭返してください!
+3の大強なんてゴミすぎる
509ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 01:53:09 ID:AFKytjBa0
戦器も無いし計略そのままで返ってきたとしても7/6無特技じゃあなあ…
7/8募 防護戦法 とかだったら最高なんだが
510ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 07:39:35 ID:2+GLmdC10
>>509
この際だから、復活も付けてしまおう。
見事に微妙な2.5コストの出来上がりだね!!
511ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 07:51:40 ID:zCC2C7FG0
>>508
現在のカク昭は+4だが
ついでに効果時間は20C弱だから、それなりには強いよ
スコップやウホを押しのけてアタッカーになれるかどうかは別だが
512ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 14:41:02 ID:cnFXhENuO
俺は飛天2コス枠は迷わずホウ徳だな…武力9強いよ武力9
513ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 14:51:54 ID:QTz2xnAuO
みんなは姫の絵柄が張梁でも飛天を使っていたか?
514ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 14:52:08 ID:mIajtkch0
同じくホウ徳…または乱れ打つ人。
2色でいいのなら人馬とかりょーとーとか。
515ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 15:02:29 ID:IbDs+t3YO
>>513
力強く飛天の舞いを踊る張梁に惚れていたかもしれん…
まあ、姫とシン皇后と曹沖以外に飛天は考えられんねw


ところでみんなの飛天は機略をどう捌いてる?
オレはUCトン、姫、曹操、ヨーコ、劉曄ってデッキなんだけど
機略はほとんど勝てなくて辛いんだ…

参考までにみんなの戦い方を知りたい
516ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 15:17:37 ID:o+c5PYAK0
>>513
計略が飛天のキワミで3倍速なら考えてもいい
もちろん士気は3のままね。それが最大譲歩
でなければリサボ直行
517ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 15:39:14 ID:TauLucFn0
>>513
普通に神速や白馬陣または
回復舞やら苦楽(悲哀)など他の舞やってたかもねw

とはいいながら、ある意味ガン攻めデッキの飛天使ってて疲れ果てると
気分転換に大流星破滅陥陣営デッキという
正反対のガン守りデッキで遊んでる時があるがw
パーツはニコ動で上がっている酔狂先生と同じ構成。
518ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 15:46:55 ID:kllIRQMd0
>>513
飛天に興味すら湧かず、飛天使いに対して敵対心を持ってたかもしれん
519ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 15:47:00 ID:o+c5PYAK0
>>515
機略は槍が速くなるのと、知略上昇がかなりめんどくさい
できるだけ落雷で相手槍を落とすようにしてるけど、三品から上はまず無理orz
最悪姫は捨ててカウンターに賭ける。
520ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 15:47:12 ID:mIajtkch0
>>513
董白とか別の女性を軸にしたデッキを使ってたかもしれない。
機動力重視なせっかちな性格だから、馬主体は変わらないと思うけどね。
521ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 16:12:57 ID:iKy4I65H0
>>515
自分はヨーコを王異にして他はまったく同じデッキ使ってるけど王異最高なんだぜ?
昨日手に入れて周旨と交代させてみたけど暴勇が強いね。

大抵相手にも劉曄いるから看破されない位置で出して暴勇→カウンター。
周旨の場合は無理やり舞って防護戦法で槍に突撃して敵のdの雲散されても大丈夫なように槍消したらすぐフォローしてた。

魏蜀の投げ車輪はうまく雲散するしかないかも。この相手だと張飛が城に張り付いたら飛天舞う。
馬単機略はたぶんそのデッキなら常にライン上げてれば問題ないかも。

今3品だけど李典ゾーンなければ求心なりで捌けると思います。

ちなみに軍師は司馬懿でほぼ混元です。姫を城門で舞わせて敵を釣って混元とか気持ちいい。
522ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 16:34:29 ID:IbDs+t3YO
>>521
ほうほう、勉強になります
オレも混元使用中なんだけど、曹操が旧カードなのが痛い…


早く求心欲しいよ求心
523ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 18:13:06 ID:QTz2xnAuO
姫愛されすぎだろw
みんなの姫への愛と張梁への憎悪をひしひしと感じた!

ちなみに俺は、それでもムキムキの舞いに合わせて戦場を駆け回ってる事でしょう。
524ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 18:26:36 ID:Oi/TuWUiO
絵が酷くても飛天やってたかもしれないけど君主名は今と違ったろうなぁ、とは思う
>>521
姫の舞い場所がまったく同じな件w

おれも混元一択かなぁ、今は
飛天以外の引き出しが挑発、人馬、隠密神速だから相手の足並み崩して戦うのは十八番として、相手が無理矢理にでも足並み揃えて号令してきたときには混元がかなり役に立つ

舞う位置で多少、相手も誘えるしね
525ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 18:42:10 ID:4SoEV2gaO
最近自分の飛天がマンネリになってきたorz
リフレッシュにみんなガチで面白い飛天教えてくれ
526ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 19:33:41 ID:VVnV7SaH0
>>513
大戦やってなかった気がするぜ!
姫を見てから俺の大戦ははじまりました

>>525
ガチで面白いかは分からんが、飛天機略を模索中に出来たのでよければ
姫、司馬懿、ホウ徳、劉曄、牛金、張昭 軍師周瑜

武力低くて辛いなかなか勝てなかったけど、3倍速たのしいよ!
527ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 20:15:42 ID:7o04k9by0
>>513
飛天は飛天ですから勿論使いますよ?
ハハハ、脳内変換すりゃ全く問題ありませんよ

>>525
7枚落日飛天とかどうよ
ノーガードな相手なら、開幕落城だっていけるぜ
528ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 20:44:22 ID:b/dPl12uO
>>525
飛天、苦楽、張梁、李儒、T&C、楽進、劉ヨウ、牛金

牛金と段突で一枚ずつ落としてけば舞わなくても戦えるぜ
浄化入り高武力弓は壁が溶けるからキツいけど気分転換にたまに使うぜ
529ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 20:48:49 ID:BUSC7dnm0
>>513
間違いなく、他の計略を持ったお眠の蔡タンを使っていたな。
俺も一目惚れしたから、始めたクチだし。

飛天じゃなかったら何を持ってたのやら。・・・鼓舞?なんとなく

>>525
バーうpに先駆け呂布を入れてみるか。武力12相当が本当なら、結構いけそう
530ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 20:58:45 ID:ulY5t68T0
>>525
面白いか解らんが

苦楽、董白、蔡文姫、呂姫、ランペイジ劉備、厳氏、ぎんぺーの女性単デッキとか
落日、蔡文姫、黄月英、無血、ホウ徳、デース、春華の特攻隠密デッキとか
関平、蔡文姫、夏候淵、馬岱、黄月英、甘皇后の全兵種デッキとか。

…言って見ただけだ、すまない(´・ω・`)


蔡文姫、高順、羊コ、呂姫、郭嘉のデッキをオススメしてみる。士気6のセツナ計略強いよ。コストパフォーマンスはアレだけど(´・ω・`)
531ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 21:01:57 ID:ulY5t68T0
連続レス失礼
>>529
才女だから知力アップ計略かな?
または、ふんばれ!の如く動けなくなる変わりに体力が200%回復+武力1アップの号令とか。
どう考えてもねt

全兵種デッキだが、皆士気軽いから
関平、蔡文姫、UCカンネイ、羊コ、雷薄(とかデースとか)、ゴリラとかでも良いかも。
どちらにせよのネタの域を出ない…けど面白そうだから明日試してくるかな(´・ω・)
532ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 21:35:10 ID:8YBjh+EL0
やっと3の姫を引いたぜ。
もう他のデッキに浮気しない事をここに誓います。

以前の姫とはまた違った可愛らしさがありますな。
533ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 21:50:16 ID:kkWuZNPM0
>>525
まだ煮詰めてないけど試運転したのはぶんきっき、ヨウコ、完殺カク、T&C、呂布

飛天完殺をメインにいろいろできるから舞えなくともおもしろかった
T&Cじゃなくテイイクいれて隠密もいいかも
534ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 23:54:11 ID:Z6FOA0tR0
>>525
姫 チョロ 徐晃 UCd 楽進 黄月英
を推してみる

チョロゲーwwと言わせたら勝ちだ
535ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 23:54:59 ID:4SoEV2gaO
すまんT&Cてだれw
536ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 23:58:49 ID:Z2x585s50
テイエンシ
語感がT&Cな感じじゃね?
あとはHighGenShowに気をつけて
537ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 01:52:48 ID:yDuXyk5hO
みんないろいろありがとう!結局飛天大量生産でリフレッシュして来たw
結果は

×××××○○○○○

いまさら気付いたんだが7枚デッキだと綺麗つよいなw
538ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 05:14:16 ID:4LZ9J6auO
すげえデッキ思いついた。飛天落日特攻号令。残り四コスは思いつかんが魏単で組みたいところ
飛天舞ってから基本待ち、志気11から号令+落日で城門乱れ打ち落城。
問題は相手の攻勢を約2回無志気で凌がなきゃいけないことと、明らかに単品特攻の方が強いってことだけだ
539ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 06:36:51 ID:nSab3jm00
>>538
まあ素敵なロマンデッキ
だが絶対使いこなせんと思ってしまった

そういや本スレのヌシが刹那神速と特攻号令デッキで一気に落城してる動画思い出した
540ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 07:33:22 ID:61bAFW+r0
>>537
なんかすげw

俺も飛天大量生産、2の最後のメインだったぜ。俺6枚なんで綺麗将軍使っても微妙だけどなー
541ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 08:32:22 ID:qVTNyvNDO
知り合いに

飛天はマゾでソウロウだな!
と言われた。


(・ω・)
542ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 08:39:15 ID:WzZFQEDm0
マゾだというのは否定できないな
543ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 09:49:02 ID:8m955TaaO
>>241
ちょっとつつかれただけで
まさかこの俺が…いやぁ〜んッ…こんなの、いやぁッ…だ、だめぇ…んあぁ〜ッ

ふあぁ〜
ってなるけど早漏ではないよ
まz(ry
544ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 09:58:57 ID:f20PAt+E0
刺さってにやついてる自分は完全にM
Mが何の略かはあえて言わんが
545ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 11:38:35 ID:hJDi22kqO
刺さってアヘアへ言ってるのは三流マゾだ

一流のマゾは刺さるか刺さらないかの瀬戸際をたしなむのだ
「ああっ!こんな槍だらけの中舞わなくちゃいけないいいい!!」
「刺さっちゃう!刺さっちゃううう!!ああ!槍撃ぃぃぃ!」
とな



マゾレベルを上げすぎて、長槍たんにちゅっちゅしたり、車輪たんにすりすりしたくならないように気を付けろ
546ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 18:00:03 ID:5Us8vS6jO
そして失禁
547ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 18:06:16 ID:f20PAt+E0
IC30枚以上かけても三流止まりな自分は仮性Mだったようだ
Mが何の略かはあえt(ry

脱線しすぎな気がしないでもないので、以後いつもの飛天スレをお楽しみクダサイ。
548ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 18:22:17 ID:goPXvIQRO
じゃ流れを断ち切るべくちょいと相談だ。
>>364氏の遮断飛天をガイがないからUC惇で代用してやってるんだが
やればやるほど惇のが強い気がするんだよ。

隠密神速はまだ敵であたった事もなくて実際どうなのか見当つかないが
このデッキに必要なパーツなんだろうか?
549ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 18:50:58 ID:HNywr+pS0
単純に伏兵が欲しいだけと見たがどうか
550ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 20:38:38 ID:uI3XiKsO0
>>548
開幕の伏兵もそうですが、知力7と9では計略耐性の差がだいぶありますので。

UC惇は悪いとは思いません。むしろ雲散の抑止力があるので十分選択に入るかと思います。
でも素武力で押されて舞う環境が作れない状況になると辛いんですよ。
そういうときに何とかしてくれる人=トウガイといった感じです。
551ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 22:08:19 ID:j8IRkvvm0
ガイで先の先を取るか、トンで後の先を取るかってことですね?
552ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 22:16:27 ID:RB8LmqD10
dに限らず雲散は「強化を使わせなければ勝てる」前提があって成り立つ物、って事か
553ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 23:06:15 ID:uI3XiKsO0
そんな感覚ですね。
伏兵や柵に頼らず開幕を凌げるなら惇でも問題ないんでしょうけど。
まぁUC惇は次verで視力低下だし、隠密神速にお世話になりすぎてもう外せない一枚になってきてますね。

最近機略や神速とよく当たるせいか、1セットやるだけでどっと疲れが来ますね。
求心や呉バラとマッチングするとすごい癒される自分が居る。
554ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 01:06:36 ID:PXBb3wor0
>>548
高知力+強化計略で、舞う舞わないに関係なく使えるからじゃないかな?
といっても、2コスアタッカーは趣味実益共々いろんな選択肢があるわけだし
使ってみて勝ちやすい武将を使えば良いかと

>>553
昨日は3戦連続で機略に当たり、それだけでお腹一杯になり帰りました。
まぁキョチョイク全盛の時と同じで、使い慣れてない人も多く今はなんとか勝ててますが、
まんま暴虐デッキみたいなので先行き不安です・・・
555ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 02:25:59 ID:6ufmdTi1O
機略とやると息が切れるよなw

弓入り飛天だが、まだ相手にするなら神速のが楽でいい
556ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 04:44:10 ID:OTllZuMJO
忠義無勢が流行ったらさすがに6枚はキツいよなぁとか考えてる俺心配症。万全の態勢を作られたら英傑以上に捌けなさそう

あと飛天落日特攻号令はさすがにロマン過ぎました、しのげるわけがない。
そこで次のロマンデッキ、姫、無勢、忠義号令、大喝。長槍弱体で槍が減って馬が増える→飛天舞って大喝フルボッコ、でも槍も多いはず→無勢舞って忠義フルボッコ。バーうpしたらやってくる
557ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 10:51:14 ID:CDMdxd0iO
>>556
そのデッキはうちのロマンデッキですよw
6品で5割は維持してるけど正直舞はどっちかにした方が強いと思ってる
好きだからこれからも使って行くけどね
558ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 13:05:01 ID:/Al3ddP5O
飛天、無勢、破滅、落日の四つの舞がデッキに入っている俺にとっては、舞が二つ位は普通なんじゃないかと感覚が麻痺している

まぁ一度に舞うのは二つが限度だが、飛天と破滅、飛天と落日の組み合わせは良く使う

559ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 13:05:17 ID:Yb9Fo0KO0
飛天御剣流 九頭竜閃ー!!槍に刺さると死ぬ。

ギリギリ一人足りないんだよなぁ…、召喚兵使っても8人か。
560ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 13:12:55 ID:EmvaR4bQ0
>>558
どうみても女性単スレの住人だろwww
そういう俺も一時期は飛天、無勢、苦楽、落日入りでやってたw
四品までは何とかなったぜ
561ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 14:06:55 ID:zs+hq1mJO
お昼飛天対決しました。
6枚魏単の水禍入ってる方ありがとうございました。
またよろしく(^o^)/
562ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 16:19:15 ID:LCB7ZQ+G0
>>560
いや、多分KJAデッキだと思うよ
破滅・飛天に相性いいし、場合によっては落日ともマッチする
2.5・1.5・1・1・1・1の6枚で無勢が役に立つのかは疑問だがw
563ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 19:03:43 ID:/Al3ddP5O
>>560 >>562
実は八枚飛天なんだぜ
残りは月姫と関銀塀と曹植とホウ統だから女性単では無いんだ
無勢は魅力、柵持ち、騎兵、武力2でみてるから問題ない

総武力13、総知力51、柵3、勇1、魅7
これでやっと4品、この間36式開幕乙に逆開幕落城決めたときはめちゃくちゃ笑えた
564ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 21:46:57 ID:c6OXy/tI0
>>563
総武力13ってww
そして人違いだったら悪いがそれで軍師は周瑜ってオチはないよな(・∀・)
565ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 22:40:03 ID:/Al3ddP5O
>>564
まさにその通りですw
チームメイトの方?もしくは対戦した方ですか?
本当はGシバイとかGホウ統も使ってみたいが持って無いorz
あのデッキ、はじめから3色だから軍師の制約がなくて好きなの使えるのが良いところ
馬鹿陣→連環or落雷ってのもいいかもしれない

でもGシバイかGホウ統が手に入ったら2色にするかも


566ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 23:39:55 ID:c6OXy/tI0
>>565
チームメイトのほうです
成績見ててあまりに印象残ったからw

そして飛天やってて思ったんだが周りに哀れみの眼で見られるのは俺だけか?
567ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 00:29:31 ID:FMIOlopK0
>>566
田舎でやってるせいか周りがあまりうまくないので期待の視線は感じる

ついでに1品昇格記念カキコ
相手呂布ワラだったが囮ばらまきながら防護戦法で城門ふさいでたら勝てた
このスレでアピールしてた人が多かったから使ってみたが周旨かなりイケるわ
568ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 00:42:00 ID:salyeH7uO
今姫、ガイ、王異、曹洪、イク爺、落日使ってるんですがなかなか勝てません。スキル足りないのも分かりますが、このデッキ自体きつい部分ありますか?ガイや王異の使い時が分かりません。
軍師はジュンユウです
569ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 01:40:16 ID:xfiB54da0
>>568
3人掛け車輪がきつそう
王異はアタッカーを潰す時に使えばいいと思うよ

Ver変わる前に大尉になれなかった
極滅突撃兵ばれる前にやりこむべきだったかな
2週間使って、4日で4品から1品に一気にあがったけど
1品維持が限界だったなぁ、大尉相手に一回しか勝てなかったし
570ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 01:53:50 ID:KBw8AN14O
>>568
あえてキツイ言い方をしてやろう

勝てるわけないじゃん

総武力21…低い
24を目安に
計略…夢とロマンを入れました
前述の武力の低さで多分士気たまる前に使わざるを得ないんじゃない?
デッキバランス…全兵種入れてバランスとった
つもりだろうけど飛天を除いて馬(高、低)、弓(中、中)、槍(低)
馬か弓どっちが主力?
弓を一枚削って馬と槍に振り分けてみては?
571ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 03:09:45 ID:sPVkzVUbO
なんという!!8枚飛天は全国でも俺ぐらいかと思ってたわww

我らパーツは違えども、死すt(ry
572ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 05:58:28 ID:9RnPQsO40
一昨日から飛天使い始めたが刺さりすぎて痛いw
三国志大戦1の時に覇王昇格戦までやってて2でやってなかった俺だが
まさかCOM相手に負けるとは思わなかったorz
相手に槍1本いるだけで全然違うし、正直やっててすっげ〜面白いw
勝つ為のデッキ使って腕の差で負けて空しくなるより、自分のプレイング
スキルが少しずつだが上がっていくのを感じたい人にはオヌヌメだな♪
573ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 07:44:22 ID:Ehtsl30V0
>>572
いや飛天も勝つ為のデッキだぜ?
皆気づいてないだけで、飛天の舞は恐ろしい壊れ計略だぜ(被迎撃的な意味で)
574ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 08:18:33 ID:LuCGusuGO
このスレにいると、
飛天を使って上を目指して頑張ってる人と、
延々とロマンデッキを投下したり飛天をネタ扱いしたりしてる人の
温度差を感じる。飛天を楽しんでるという意味では共通だけどなんだかなあ。
575ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 08:31:44 ID:/XQu/z9K0
戦場に置いて一番大切なのは速度だ!という理念と、
猛スピードで突っ走れるという単純な強化が様々なデッキ構築を生み出せるというネタ性両方に惚れている。
と言うわけで。

呂布、蔡文姫、関平、朱治、ロシュク

という謎デッキやってみた。
多色すぎて士気が足りないけどでもそんなの関係ねぇ!!
…これだとお米の人の方が良いのだろうか?う〜む(´・ω・)
576ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 10:08:34 ID:OBh+YkcaO
飛天は普通にガチれる
永続移動速度上昇は大戦に置いてかなり有利だし

ただ、リスクもでかくピーキーな仕様になるから安定して勝てるか、となると難しいとは思う
相性差がすごいでるしね
577ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 11:00:36 ID:1xsf4EIyO
速度上昇は武力上昇を凌駕する。

俺はこれがモットーだから、飛天はガチと信じて疑わないんだぜ。



神速号令も入れての六枚神速飛天はマジ使ってると興奮するわ。
578ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 12:57:47 ID:7hnV/yZH0
あれ?俺が初だと思ってたのに。。。飛天落日苦楽無勢

普通に強いから困る

程遠志ハイゲンショーゴリラチョーシュー飛天落日苦楽無勢。
3人踊ったあたりで脳汁ダダ漏れ。無勢神速に絡まれて2品に上がれなかった。

>>575
朱治よりは米がいいかもね。
俺ならカンペイも王平にするわ
579ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 13:50:26 ID:4blmYL/V0
ふと思ったが、関平と王平だったらどっちが飛天向きなんだろうな
580ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 14:35:23 ID:nOC1lxsQ0
攻めの関平守りの王平
581ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 15:17:51 ID:RE7a4PMSO
どう考えても馬謖
582ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 16:07:32 ID:KHzAXywuO
>>574
俺ロマンデッキ垂れ流してるけど、もちろんガッチガチのデッキも使うが?
今の大尉レベルならまだしも「挑発飛天で三品上がれたよー」とか書き込んでもつまらないだろ
583ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 16:27:46 ID:7hnV/yZH0
>どう考えても馬謖

仰るとおりですなw忘れてたよ
584ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 16:33:58 ID:4blmYL/V0
なるほど、ガン攻め飛天が好きな俺は関平投入を検討すべきなのかな
しかし>>580の真摯な答えに対して、>>581のななめ上っぷりときたら…

>>574
温度差ねえ…気にしたこともなかったよ
でもさ、なんだかなあ の後は何が続くの?大体予想付くけどさ
あと飛天をネタ扱いしてる人とか言うが、デッキ構築した本人は多分真面目だぞ
585ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 17:29:44 ID:tLpjZKpl0
俺の場合チームの人数が5人いるわけだ。
俺以外みんな蜀の八卦やら大徳なのね。

まだ飛天使ってるの?とか最近言われたわけだ。
でも店内して俺全勝してんだなwwwww
上の方は知らないけど三品前後の奴らにネタ扱いされても見返せるだけのパワー(スピード)があるんだよ飛天には!
586ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 17:31:49 ID:nOC1lxsQ0
きっとそのうちタムケンがお腹に「飛天のポテンシャル」とか書いて出てきてくれるさ
587ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 20:07:56 ID:vXWbKW5PO
>>584
なんかありがとう
特に意識してた訳じゃないと思うけど、貴方の書き込みをみて少し救われた気がしました
八枚飛天使ってる俺だけど、それこそ1の頃から同じようなデッキ使ってるお陰で、求心や神速なんかを使っても正直勝率かわりません
ゆえに俺にとっての八枚飛天はガチであり、メインデッキなんだよ
腕がついて行かないからいつも五品ループ→覇者ループ→現在の流れているわけだけど、気持ちは上を目指してるんだ
ネタに見えるならそう見てもらってもかまわん、むしろそう思ってもらって油断してもらわねばw


スレ汚しスマン、だがどうしても今の気持ちを書き込んでおきたかった、反省している
588ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 20:55:48 ID:UD4bC/2X0
>>578さん
飛天落日苦楽無勢で他は何を
入れてるんですか?よろしければ
教えて下さい。
589ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 20:59:53 ID:UD4bC/2X0
588です。
今読み返すと載ってましたね。
すみません。
590ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 21:00:26 ID:f20lJnsn0
よく読めw
591ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 21:37:44 ID:NJAujHOtO
今日
来来、カクカ、飛天、殿馬、隠密神速
のデッキでやってきた
いやあ速い速い。速すぎて扱えなかった
592ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 01:16:28 ID:pUYd4QIZO
>>587
おれおまいすき
593ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 09:41:44 ID:M4e6tFBDO
>>574
今更かもしれんが同意
まぁ勝つだけが目的じゃないのも居るだろうし、仕方ないとは思うけど
延々実用性皆無な浪漫デッキ自慢されてもな…って感じ

はいはい凄い凄い(笑)
594574:2008/02/01(金) 11:05:58 ID:7VkKJRqBO
>>593
俺が言うのもアレだけどこれ凄く自演っぽく見えるwww


飛天ってデッキが人によって違うし、残りの7コストによって立ち回りもガラッと変わるから、
なかなか戦術とかの議論にはなりにくいんだよね。

馬主体の飛天と弓飛天じゃあ全く話が出来ないし、
馬単求心飛天みたいなどちらかといえば馬単スレ向きな人もいるし。


それはある程度仕方ないと思うけど、
ぼくのかんがえたたのしいひてんでっき
を延々と紹介されるとレスに困る。




証増やして頂上載せて俺の使ってる飛天を主流にさせてやる!!
595ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 11:20:53 ID:ihe9THFV0
はいはい君たちはガチで強くて凄い凄い(笑)
596ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 11:50:49 ID:vywEU76s0
ここから以下以前までのまったりとしたスレの流れで
597ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 13:58:22 ID:X8VCrzlF0
8枚飛天結構いたんだな。俺も自分だけかと思ってたw
城に張り付いて落日パリパリが癖になった。
しかも滅多に決まらないから余計背徳な味がするw
598ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 17:36:57 ID:905GWwcUO
今日太尉昇格戦で飛天太尉とマッチングしたんだけどここの人かな。飛天対決楽しかったわ。
599ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 18:45:10 ID:XLrupB+MO
じゃあこのスレいらないんじゃね?
600ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 20:09:52 ID:pUYd4QIZO
いやいや忠義多いね
全体強化には当千で凌いできたけど無理だな…
王異にしてカンヌか2コスだけ抑えて端攻城がうまくいけばって感じだ。

みんな対策どうしてる?
601ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 20:40:51 ID:6QOggPLnO
騎馬単忠義は気にならないが高武力槍きつくね?
602ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 20:51:08 ID:TfHMlrii0
髭様、無勢、雲散トン、R姜維
これが一番辛い、場合によっちゃ機略より辛いと思う俺6枚飛天
どうしろってんだよ…orz
603ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 20:55:37 ID:WMklLCHL0
姜維を落雷で殺せばいいじゃないか・・・
604ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 21:52:56 ID:VAKZ6PiD0
自陣に兵軍連環敷いといて相手引き付けて発動→飛天舞って全員敵城へダッシュだな
挑発居る場合は李典でマークしとく。場合によっては曹洪で特攻発動。

少なくとも対無勢は相手の攻めにバカ正直に付き合ってたら負けるぜ。
605ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 00:35:27 ID:zZF6HJ620
忠義がわんさかいると思って対策バッチリにして出陣したら一回も当たらなかった俺涙目
606ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 00:35:30 ID:PX6IvuvEO
魏単→なめないで
魏蜀→雷を落とせー
魏呉→囮乱戦から飛天連凸余裕でした
魏群→知らん
607ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 01:17:25 ID:8JnBJKVyO
wikiに悪逆無道の効果が+6から+11になったとあるんだがさすがにデマ……だよな?
608ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 01:18:05 ID:KGdu3uWa0
>>603
それこそ忠義されるとピン落雷でも殺せないというオチ

>>606
魏群なら攻城兵からの乱戦か?

普段7枚飛天の俺ですが、折角なので忠義6枚デッキを試してみた
・・・1枚足りないだけで全然勝てねっすwww
609ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 03:10:30 ID:ODNuzHii0
>>606
魏群→完殺カウンター1発勝負

まぁ、まともに決まったのは1,2回ですが…
610ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 16:50:51 ID:ETY4S0ewO
>>605
オレもオレもw


大流星に当たるとか夢にも思わんかった
そして負けた…
611ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 22:45:59 ID:jv3IchXx0
以前、チームフラッグが重なり合い「飛」「天」となった時
勝ちフラグでは?と報告した<463>ですが、
早くも自らジンクス破りをしてしまいました。
しかも「飛」「飛」にまで出会い負けてしまう始末(涙)。
ネタでなくマジです。いや、ほんと・・・

以外とチーム名の頭文字「天」と「飛」って多い?

612ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 00:59:40 ID:53QlwsnjO
飛天住人に聞くけど皆どんなデッキ使ってる?

軍師極滅
徐晃、U惇、張昭、姫、楽進、孫桓

の四品なんだがイマイチ合わないんだよな〜
613ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 01:22:31 ID:zfUTYD8G0
>>612
姫、R馬超、楽進、曹植、馬謖、徐庶 軍師筍攸
姫、R馬超、R姜維、カク昭、曹植 軍師筍攸
いまいち面白みのないデッキでごめんよ
614ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 02:06:33 ID:e7CgSLwlO
チームは飛天と全く関係ないとこに入ってるから「飛」「天」とか揃うのは少し羨ましいな


>>612
姫、ホウ徳、楽進、劉曄、(王異、周旨)or(祖茂、董襲)or(馬謖、徐庶)or(鄒、テーエンシ、曹植)
軍師荀攸

気楽にデッキ変えられるから結構気に入ってる
劉曄が落日か殿馬になるかもわかんね…
615ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 02:44:19 ID:53QlwsnjO
>>613
>>614
トンクス

荀攸って事は連環だよな?

混元や魏単でやるとやっぱキツいのかな〜

混元
姫、徐晃、機略、サイボウ、楽進、曹昂

魏単でやったが今の環境で、サブ計略が無さすぎてなかなか勝てない…orz


姫好きのエロい人よ、魏単で英知を授けてくれ…orz
616ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 03:15:48 ID:3seMRSacO
>>615

巍単で今の環境ならサブで王異だな〜今日、大戦してきた感じだと覇者求と忠義関羽と呂布ワラが多かった。飛天なら覇者求はなんとかできるが、呂布と関羽はキツい。暴勇があれば呂布や、固まってせめてくる忠義に対抗できるのでは?柵があるのも◎
617ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 03:47:21 ID:2Fne2b970
>>615
魏単で以前使っていたのが
姫 機略 ウホ 水禍 刹那 軍師荀攸
の機略・刹那入り騎馬単だったな。
士気繰りと立ち回りで、対蜀でもある程度はカバー出来るはず。
自分は長槍の多さに挫けたが、よろしければ一度お試しあれ
618ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 05:35:55 ID:Xf2ekAqTO
>>615
Verうp前まではホウトク、トウガイ、姫、楽進、落日、離間の騎馬単使ってたな
長槍挑発とあたっても泣くなよ
619ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 05:41:38 ID:4dbEPJbH0
>>614の()部分は大戦3における代表的な飛天パーツが揃ってるな
群雄は毒遮断でもいいし、飛天初心者に薦める時とか良さそうな気がする
620ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 08:43:18 ID:zFHcq3nh0
>>615
魏単なら号令入れたほうがいいよ!いいよ!
でも機略だと総武力下がるし求心は2.5コスで扱いにくい罠
という訳で俺は羊コを薦める

姫 ウホ 羊コ 于禁 李典or楽進 落日 軍師司馬懿とかどうよ
隠密からヒットアンドイェイすると楽しいぞwwww
城張り付く→煙出る間に一発入る→さっさと引く、なんてやってると
相手涙目なんだろーなと思う
621ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 11:55:21 ID:punxIiiu0
昔は普通くらいだったけど、今の時代姫のスペックって低い部類に入るよね。
とりたてて不満がある訳ではないけど、カク皇后とか甄皇后見てると
1/9魅でもバチは当たらなかったよなあ。
622ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 12:31:25 ID:zfUTYD8G0
>>615
姫、乱れうち、ヨーコ、満寵、李典、一コスト騎馬(多分劉曄)
というデッキに当たってる人がいたな

サブ計略は暴勇、大水計、連環小計
号令とあわせるなら求心、機略あたりかねぇ
623ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 12:43:20 ID:VWrUhAHkO
>>621
スペックが低いからこそ飛天という計略が評価されてるってことなのかね?
シンコウゴウで武力上がるより、蔡文姫で速度が上がる方が強いっていうSEGAの判断なんだろうさ、多分
624ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 12:54:55 ID:G+H9i+7z0
今の環境なら出城速度も上がるようにしてもいいと思うんだけどな。
625ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 13:17:40 ID:p9ElC4n50
>>621
一応舞い計略持ちで唯一の知力7だぞ。
舞った時の恩恵が大きいからこそ、舞わないときは足引張りがちなスペックなんじゃね?
626ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 15:58:15 ID:SS1zDTSh0
なぁ…
眼鏡な蔡文姫がスペックそのままで群雄飛天とかなら、面白かったんじゃないか?
627ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 16:30:44 ID:01GS7C5r0
>>626
望郷飛天:舞っている間味方の移動速度が大幅に上がる(3倍速)。ただし徐々に兵力が下がる。

こうですね?
628ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 16:37:44 ID:HAwR0UYo0
>>625
おい、お前の城少しずつボロボロになってるぞ
あれ向こう側の城もだな・・・

>>627
ロマンありすぎw
ちょっと群雄行って来る
629ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 18:52:05 ID:PE7YGAcW0
正直武2ほしいと何度思ったことか。知6でも良いんで。
勿論排出停止や計略変更になるよりは良いけど。
630ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 19:02:25 ID:azy7jgoQ0
今のままで十分
631ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 19:21:55 ID:6CDQREHR0
2/6 より 1/7の方が何倍も良い希ガス
632ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 19:48:20 ID:Y1+jmArL0
もう10/10魅力覚醒覚醒でいいんzy(ry
633ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 20:04:11 ID:sRP370hn0
6コスになるがよろしいか?
634ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 20:11:47 ID:SS1zDTSh0
ぼくの かんがえた さいぶんき

所属:魏 兵種:弓 武力5 知力8 コスト2
魅力(女性だし)復活(山賊に浚われても諦めなかったことから)伏兵(山賊に浚われてゆくえふm(ry)
計略:飛天の望郷舞 士気4
味方の移動速度と武力と知力が上がる。

はいはい厨性能厨性能。

けど武力は欲しいよなぁ。今の状況、1じゃ辛い><
635ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 20:29:31 ID:azy7jgoQ0
武力1の方が華奢なイメージなんで守りたくなる
636ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 20:51:52 ID:E5EF26YVO
舞姫はスペック決めるの難しいだろうなあ…
そういう意味ではシン皇后の柵は思いきったなあ、とか思ったり



チラ裏
今日、三品から一気に一品まで上がれました
もはや飛天デッキなのか騎馬単求心なのかわからないデッキだけど、姫の為に頑張ります
637ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 21:42:28 ID:X6sW1s150
開幕に伏兵2枚踏んでもらえるなら別に今以上はいらんです
638ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 21:50:39 ID:oxePMG+eO
無勢は計略自体がガチなだけになぜ柵持ちなのかが謎だ

破滅が柵持ちなのはまぁ、わりかし納得がいくんだが…
639ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 22:21:03 ID:E5EF26YVO
>>638
枚数が少なくなりがちだから自分で柵を持ってるんだと思う
四枚とかで柵を調達するとなると、デッキの幅がかなり制限されそうだし




1.5 弓 3/8 柵魅 飛天の舞い
懐かしいな…
640ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 23:15:19 ID:Y1+jmArL0
>>639
舞中に弓が撃てたらなぁ・・と今でも思う

ところで劉ヨウが死んだと聞いて1コス枠を変更しようと思うのだが
楽進(武力的な意味で)・曹昂(計略的なry)・郭皇后(魅力的なry)節子(ナスカry)
の誰かを考えてるんだ
いい案をくれないか
別に伏兵的な意味で劉ヨウでもいいんだけど武力がパっとしないんだ

デッキは R淵・トウガイ・司馬イ・姫のスピード狂仕様 
641ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 23:28:26 ID:01GS7C5r0
>>640
その面子で殿馬やると¥にかからないか?水計も威力が牽制にも・・・・・てことで武力ほしいなら楽進がいいんじゃないかと。
選択肢以外ならイク爺はどうだろうか?飛天隠密槍はぶっちゃけ恐ろしい。
642ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 23:33:05 ID:kURDPw6s0
真剣に蜀としかあたらない
大尉昇格戦に初チャレンジしたけど、駄目だった……
みんなの蜀対策カードを教えてはもらえないだろうか
643ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 23:51:35 ID:p9ElC4n50
>>640
そのなかで選ぶなら楽進かなぁ。
個人的にはシバイかトウガイのどっちかをばらして>>364みたいな6枚型にするけど。

>>642
ダメ計が一番手っ取り早い。ちらつかせて各個撃破、固まったら容赦なくぶっぱなす。
644ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 00:02:15 ID:m4D4qVRSO
>>640
みんなが楽進を推してるみたいなんであえて郭皇后を

UC張飛みたいなおバカさんには先掛け上等だぜ
八卦や機略を相手するときに、かなり楽になりますよ
645ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 00:17:36 ID:cmHMkMs90
thx
>>641
あぁそういえば淵って武力8だっけか
すっかり忘れてた
イク爺さんは伏兵槍で使いやすいのは確かなんだけど
俺自信の腕の問題で武力1って頼りないんだよなぁ
細胞はなんか小者的な意味で使う気がしない というか持ってない
>>643
バラして二色かぁ
使いこなせなさそうだ
>>644
郭皇后か
よく考えれば武力は劉ヨウと一緒なんだよな

2コス勢の誰か一人バラして1.5*2もありなのに気づいた
とりあえずやってみるよ
ありがとう
646ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 10:07:46 ID:kg3saoT6O
いつもはあんま気にしてなかったけど履歴みたら総武力が21しかなくていきなり不安になってきたぜw
今のデッキは本当に飛天だからやれてる気がする
>>645
テイイクは隠密使って相手の城なぐらせるだけでもいいんだぜ
さすがに槍の攻城は無視できないから、低武力騎馬とかが押さえにきた時に速度いかしてぶっさせばいいし
647ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 10:28:29 ID:+9geTbXd0
魅力伏兵持ちの2/8の事、少しでも良いから思い出してください!
648ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 11:58:52 ID:XiE5SaiT0
>>647
誰のことだか本気で分からなかったぜ
1コスのスペックとしては全勢力合わせてもトップクラスなのにな…
649ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 12:12:11 ID:NWSVCBEH0
>>642
蜀と有利に戦えるよう馬弓求心飛天使ってますが
こちらは神速・機略とばっかり当たります。
VerUpしてから蜀とは一度も当たってません。
650ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 12:55:19 ID:Xfn3wa/dO
ニコニコで見たんだけど
もんぎゃは氏が使ってた姫、ガイ、徐コウ、チョウコウ、曹昂てデッキみなさんどう思う?
僕的には槍多かったらキツい気がして。
651ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 17:55:47 ID:nEndm/xE0
>>647
スペックはいいんだが淵で間に合って(ry

矢が見えなくなったら面白そうだな
652ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 18:49:43 ID:LOw/dz2V0
>>650
殿馬→楽進or妨害持ちにした方がよさそうに見えるな。
まぁ俺は6枚が一番安定すると思ってるから5枚については何ともいえん。

流れぶった切って意見求む。
R馬超/R姜維/楽進/凡将/姫まで確定。
残り1コスに月姫入れて軍師ホウ統にするのと、武将のホウ統いれて他の軍師使うのどっちがいいかしら?
653ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 19:41:56 ID:+9geTbXd0
>>652
凡将より殿馬とかリッテーンとかどうだぃ?

挑発があるから相手の足並みは潰せると思うから、落雷かな?
654ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 19:49:51 ID:AdzL7VRg0
今日Verうpしてから初の飛天プレイしたが、劉曄の狭さに号泣した
でも落日は相変わらずの凶悪さで良かった良かった

>>652
ホウ統入れて極滅業炎するといいと思うよ!
最大士気6だけどあんまり気にしない方がいいと思うよ!

というのは軽いジョークで、その2枚なら夏侯月姫でいいと思う
その2枚以外なら、趙累入れて挑発→車輪伝授で騎馬涙目にさせるのも面白いかも
655ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 20:03:35 ID:LOw/dz2V0
>>653
どうしても1発欲しい時に凡将なら踏ん張ってくれるかな…と。
殿馬は悪くないと思うけど、自爆して駒が減るのはどうかなぁと思うところがあったり。

>>654
極滅は持ってないなぁw
まぁこのデッキだと地属性が姫のみだからロクに機能しなさそうだ。
鳥類は暇な時に試してみるわ。
656ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 21:28:38 ID:VWguythr0
飛天スレのチームを少しの間、抜けさせてもらいます。
もっと上品になったらまた戻ってきます。
657ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 22:00:46 ID:0tv01reVO
鳥類が誰を指してるのか、本気で悩んでしまった・・・・・
658642:2008/02/05(火) 00:34:27 ID:G8cAIQA20
>>643
周瑜でデッキ組んでやってみます

>>649
弓主体デッキ使ってみたところ、神速と当たりました
元に戻すと司空の長槍八卦に当たりました
不利デッキにしか当たらないようになっているとしか言いようが……
659ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 01:44:40 ID:LgyyFxws0
>>658
もはやお約束としかw

俺なんて2当時、流行の蜀単を食ってやろうと
弓主体の開幕乙に組み替えた最初の試合が・・・相手象、象、象・・・全部象orz
飛天ならサンドバックだったのに・・・
660ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 10:56:06 ID:q332jsHp0
虎痴入れて見たんだけど、意外とつええな。
高武力の弓は走射さえ出来ればかなり役に立つし、飛天ならすぐ逃げれる。
いざという時は怪力で何とかしてくれるし…。

まぁコストが重い+頭が悪いけど、そこはなんとかするしかない。
コスト2.5減るけど、相手の士気を減らせたと考えると結構大きいし。
661ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 13:07:13 ID:PjEASF2a0
意外ってなんだ。滅茶苦茶強いんだぜ?
バージョンが違うから一概には言えないが、前のリョフに募がついたようなもんなんだぜ?
662ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 13:19:30 ID:oEb1Xj3xO
ただ忠義さん多いから虎痴じゃぁ…
663ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 14:40:22 ID:4oQPTKuV0
忠義だけじゃなく落雷も多いんだよね・・・
664ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 14:51:26 ID:Y6/akR9W0
>>662>>663
昔懐かしのキョチョイクデッキみたくすればいいんじゃないと思う俺は
生兵法か?

姫、虎痴、(荀ケor李典or劉曄)残り3.5コス
みたいな。
665ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 14:57:12 ID:oEb1Xj3xO
キョチョイクなら乱れ撃ち反計のがつよいww
キョチョイクにすると姫の存在が…w
試して見たが全く勝てないw
666ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 15:08:40 ID:SKumL0YtO
許チョイクと同じコンセプトの弓飛天…
姫、許チョ、イク、りっこ、甘寧
こうですね><
667ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 15:17:57 ID:29HyNZ6xO
>>666
コストオーバーでも勝てる気がしない
668ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 15:38:14 ID:gYa01Ct50
>>667
粘りの方じゃなくて、孫呉の武の方だと思う。
まあそれでも、姫以外全部弓だから微妙な気がする…。
槍1本くらいは欲しい。

個人的に思いつくのは
姫、虎痴、イク様、満寵、乱れ撃ち
弓連環もどきなこともできるので良さそう。

または満寵を大水計にしてもいいかもしれん。
そうすると虎痴、乱れ撃ち、大水計の募兵弓3体は圧巻だと思うし柵持ちだし。
ただし自身の軍師カードと総武力の関係があるので
自分のスキルと相談といったところか。
669ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 17:16:54 ID:oEb1Xj3xO
キョチョイク、姫、楽進、ハルカ様、ウキンとか…
姫、キョチョイク、王異、βとか…
全く勝てるきしないww
670ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 21:24:39 ID:VLiN7SIs0
許チョはなぁ
強すぎて制圧どころか引きこもられちゃうんだよ
大徳とか、蜀魏機略とか、求心もなんとなくで・・・

しかもモテ期に入ってるから月姫からピン落雷*3の大徳*0とかもうね
671ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 22:52:36 ID:Ld11CnCe0
>>670
引きこもられるのがイヤなら2色で退路遮断か挑発いれりゃよくね?
ダメ計は反計するくらいしか対処法が無いだろうけど。
672670:2008/02/06(水) 01:11:42 ID:8vGNpe1w0
>>671
一応ホイホイ落雷打てないようにするのと
落とされて手詰まりにならないために人馬入れてます。
人馬くらい露骨な槍対策カードじゃないと落雷迷ってくれないってのもあるのだけれどもね


落雷ゲーは大変だけど槍単に当るとニヤニヤしちゃうし、やっぱ蜀が相手の時が一番楽しいんだ。
673ゲームセンター名無し:2008/02/06(水) 08:00:22 ID:OFK6xoPu0
>>672
これを使え!
つ李典
飛天中なら高速ストーカーで劉曄よりは何とかしてくれるぞ
何かしらのフォローは必要だが反計はまだいける 看破は…南無
あと究極の選択として、使われて嫌ならこちらも使ってしまえと言うわけでオットセイ入れればおk

俺も、今まで大の苦手だった八卦挑発車輪伝授、最近マッチするとwktkしてくるようになったんだが、
こりゃ飛天LVMAX目前なんだろうか…長槍や車輪にちゅっちゅしたくなるという伝説の(ry
674ゲームセンター名無し:2008/02/06(水) 16:38:30 ID:XCzntseTO
体感だけど防護が少し柔らかくなった気がするんだけど、俺だけか?
迎撃はまだ試してないけど、乱戦で結構削られる感じがするんだよな…
675ゲームセンター名無し:2008/02/06(水) 16:41:59 ID:Cq4iHRwm0
蜀使用率37%ってお前・・・
飛天に優しくない時代はまだ続きそうです
676ゲームセンター名無し:2008/02/06(水) 17:41:10 ID:n2okeLIB0
>>674
噂では武力差ダメージが増えたとの事。
あくまで噂だけどね…。

>>675
虎痴いれ始めた私にとってはお客様です^^
677ゲームセンター名無し:2008/02/06(水) 18:14:35 ID:L8T30bdSO
ダッシューユて今の時代どうなの?
一応前の威力に近いものあるし。八卦にも周泰みたいな超絶いれとけば何とかしてくれそうじゃないか?
忠義には…知力昇陣から赤壁…しなね〜
678ゲームセンター名無し:2008/02/06(水) 18:17:46 ID:UJ7G97g0O
>>674
俺もなんか柔らかくなった気がする
正確に検証したわけではないが、号令に乱戦しにいったら思っていたより削られたな
もう余り過信しすぎるのもだめかもしれんな
679ゲームセンター名無し:2008/02/06(水) 19:10:19 ID:ulHEz1ejO
ちょいと飛天の義兄弟に聞くけど、今回歩兵は刺さるの?

前は刺さったよな?

歩兵が刺さらないならサジを使うと考えてる

高順、サジ、姫、程遠士、楽進、李儒

を考えたんだがどうだろう?
680ゲームセンター名無し:2008/02/06(水) 19:12:35 ID:M2lBJOs60
>>679
攻城兵以外は全兵種刺さりますよ。
ちなみに3になって歩兵の移動速度ちょっと上がった筈。
681ゲームセンター名無し:2008/02/06(水) 19:55:41 ID:XCzntseTO
>>676>>678
やっぱ柔らかくなったのか…?
検証するにもばーうぷ前の結果が無いから無理だよな

まぁまだ使える範囲だし、陳武や曹彰に変える必要は無いか
682655:2008/02/06(水) 22:56:26 ID:HDU1YcJh0
軍師ホウ統lv8まで育てていざ試してきた。
姜維の使用感がまだ戻ってないせいか挑発がうまく使えてないところがあったがそれなりにいけた。
挑発や憤激の多用が目立つ反面、落雷使う機会が全然無かったぜ。

舞った後の低武力槍の扱いも雑な感じだったので色々差し替えてみたら子建様が一番しっくり来たわ。
射程のある雲散がここまで使いやすいとは思わなかった。
惇の陰に隠れてて存在が空気なのか、目の前で投げ車輪とか求心してくれる人が居てちょっとウマーだった。

特技の子建様か武力の旧陳グンかで現在にらめっこ中。

>>681
曹彰はプチ王双みたいな感じで意外に強い。飛天中なら計略中でも突撃3回はいけるしな。
まぁ周旨や曹仁の方が汎用性高いから殆ど見かけないね。
683ゲームセンター名無し:2008/02/06(水) 22:57:47 ID:ulHEz1ejO
>>680
トンクス


あと
しゅうしの話がよくでるけど計略って何Cもつの?

旧カードで使えそうな奴を買いに行きたいんだが…
684ゲームセンター名無し:2008/02/06(水) 23:54:24 ID:HDU1YcJh0
知力3で5.5cくらいか?
董襲ほど長くないけど大抵の単体強化は抑えてくれるぜ。

魏に限ってみれば周旨以外だと
R司馬兄[士気3で短時間武力-6]
C曹皇后[1コスダメ計、ただし範囲激狭]
C楊阜[劣化郭皇后だが一騎打ち起きない]
C陳羣[無特技だが子建様より武力は↑]

あたりがそれなりに実戦で使えそうなところかね。
685ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 00:29:32 ID:wDYYL0mV0
計略据え置きな王双、文聘、UC許褚もいいね
686ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 00:50:31 ID:BVpzdsKEO
Rトン使いたいがために氏建入れた俺が来ましたよ
R惇、姫、Rホウ徳、細胞、氏建 なんだけど大喝と雲散の組み合わせがいい感じな気がした
687ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 02:08:39 ID:4ZBkQ11NO
忘れるな、防護ならUC許楮も現役。何気に募兵は高相性
まっ乱れがいるからいらないか
688ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 02:19:43 ID:4ZBkQ11NO
すいません。少し前にちゃんと書いてありましたww
689ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 19:48:56 ID:4csiyTCw0
最近姫は入っているだけになっている私。
魏武、虎痴、美しいひ…張コウ、姫というデッキでやってるけど、困れば魏武打っているし。
舞えれば良いんだけど、最近槍多いし…う〜む。

でも舞った時のスピードは快楽だけどね!
690ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 20:25:46 ID:IAZUvOs60
>>689
魏武?R曹丕か?珍しいな…と思ったらコスト割れ
もしかしたら求心か?ん?

しかし曹丕のスペック、見れば見るほど昔の山頂布陣…いや何でもない
691ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 20:29:25 ID:4csiyTCw0
うむ、求心なんだ、すまない(´・ω・`)
カード自体は魏武なんだけどね。

曹丕はせめて柵か復活を持ってたら良かったなぁ…。
692ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 22:55:53 ID:ALTEYPcXO
求心いれてる飛天てさ
ぶっちゃけ姫いら
げっふん
693ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 22:59:24 ID:snj/DuOMO
飛天香車が、まだ一セットしか使ってないが楽しすぎる(^ω^)
まーなぜかSHOKUに当たらなかったおかげの三連勝だが
694ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 23:17:57 ID:dlj0D/7c0
飛天求心で舞って突撃闘陣つかう男らしい戦い方の人見た
695ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 23:19:44 ID:DLKnaGWe0
求心も速度上げる選択肢があるかどうかは結構違うぜ
なにしろ神速の大攻勢が無くなったのがでかい
696ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 00:44:10 ID:S7Hqh/GR0
超絶マグレで某炎帝に勝ち次回から大尉昇格戦なんだが、3でも連勝数に応じてマッチ変動するのかな?
今6連勝中だからしょっぱなからとんでもないのと当たりそうで怖い
697ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 00:45:11 ID:mw6J/qWh0
求心飛天使ってるけど確かに舞う機会は減ったね。
2の時は飛天檄文だったけど舞わなきゃ勝てないが舞わなくても勝てるってのになったのは確か。

でも神速相手や同じ飛天相手の時は速度上昇ないと本当にきつい。
あとラスト10c切ったあとでも余裕で攻城できるのは使ってて快感なんだぜ?
698ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 01:02:18 ID:u4rIcxdd0
飛天落日は5Cで余裕です。マジ茨の道
699ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 01:02:56 ID:EJU67LVw0
求心飛天は馬単求心ぼこれるからいいね
700ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 01:25:26 ID:brmO8Q6YO
開幕乙型飛天てどう?
姫、落日、R太史慈、曹洪、陸抗、浄化チョウコウ、軍師ロシュク
開幕知勇から伏兵処理、小戦して攻城
8割もってければ状況に応じて引いて城で待機。相手が出て来たなら城まで引きつけて、防戦すると見せかけ両端から出る。飛天から落日ねらい
成功しなくても一応戦えるようなメンバーにしてみた。

どうかな?
701ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 07:43:40 ID:4s0dgsk00
>>700
俺なら軍師周瑜で開幕で業炎ぶっぱして、
叩きのめし次第落日攻城でほぼ完封のビジョンにもってきたいな
構成はUC甘寧 R太史慈 孫桓 李典 落日 姫 とかどうだろ
問題はその後だけど…粘られると虚しい
702ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 07:46:16 ID:4s0dgsk00
ごめ、分かりにくかった
伏兵いそうなところアタリつけて、開幕業炎で伏兵処理って意味です
軍師周瑜なら増援も選択肢に入れられるし、再起よりは使いどころがありそうに思う

自分で書いてて面白そうだと思ってしまったのでちょっと試してくるわ
多分神速あたりにあたってフルボッコにされるんだと思うんだぜ?
703ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 08:18:59 ID:brmO8Q6YO
忠義に当たれば開幕乙も行けるっしょ!
ただ粘られるの嫌なら、夏候淵みたいな募兵弓一人入れて、攻めやすいようにするのは?
伏兵いなかった時には
(*´Д`)アハァ
704ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 08:29:59 ID:IEmNMADWO
>>702
やぁ、ドク。
地属性単落日業炎は12月に通り過ぎた道なんだせ。
36式ほどのプレッシャーは無いんで結構簡単に凌がれる。

開幕型よりもワンチャンスにごっそり持って行く補助計略として運用した方が強いよ。
705ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 10:36:43 ID:goY87J1kO
大喝飛天を模索し続けて
LE惇/LE淵/UC楽進/無勢/姫に行き着いた。

それなりに勝てはするんだがなんか物足りねぇ。
やはり前作の一喝毒遮断みたくワラワラ風にしたほうがいいんだろうか?

あとどうでもいいところかもしれんがLE楽進欲しいぜ。
706ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 12:25:38 ID:RFgfVkJZ0
無勢入りなら楽進は殿馬の方が良くない?
俺も大喝デッキやってて槍対策に攻城兵を入れたんだけど、車輪がどうにもならんかったので弓入れようか考え中
707ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 14:00:37 ID:TT82KXREO
大喝ねぇ
と考えていたら思いついた事
大喝を囮に効果発動
極滅業炎

ちょっと楽しそうではある
708ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 17:05:28 ID:qQX7o/1g0
ぱちろ〜3は姫・楽進・羊コ・SR曹操・UCdの飛天求心か
709ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 21:02:31 ID:twbT+8wrO
正直、飛天求心は「求心入り飛天」ってより「飛天入り求心」って感じだよな
710ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 22:35:55 ID:v0PAeYhHO
使う人によるんじゃないか?毎回舞わないと気が済まない俺みたいな奴もいるんだぜ
711ゲームセンター名無し:2008/02/09(土) 00:46:48 ID:DtkM6JfL0
飛天求心で士気5溜まり次第舞う俺みたいなヤツもいるんだぜ
712ゲームセンター名無し:2008/02/09(土) 00:53:45 ID:BhlC0l4E0
ホウ徳・R太史慈・蔡文姫・魏R賈ク・楽進・1コス:軍師周瑜

の業炎飛天で1コス色々試してるんだが、まるで決まらない…。
呂範、程イク、張昭、諸葛瑾辺りに絞ってるんだが、まだ何かあるかなぁ。
713ゲームセンター名無し:2008/02/09(土) 01:18:14 ID:QQhs4EM0O
ホウトクいるなら浄化がいいんじゃない?
714ゲームセンター名無し:2008/02/09(土) 01:23:31 ID:b73dpLqm0
>>712
柵の韓当、柵+雲散の曹植 、筋脳対策に孫桓・・・まぁここらは張昭のほうがよさげだが・・

柵+馬の甄皇后、必殺の卞皇后、高速で動く反計李典あたりはどうだ?
715ゲームセンター名無し:2008/02/09(土) 01:47:31 ID:BhlC0l4E0
>>713
>>714
やっぱり浄化がいいかなぁ…
とりあえず李典と張紘試してみます
716ゲームセンター名無し:2008/02/09(土) 02:06:33 ID:ilhh9XqP0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2264764

文姫がこんな風に舞ってたら5倍速は軽いと思います
717ゲームセンター名無し:2008/02/09(土) 05:51:29 ID:z2g4oJf4O
舞+黄式加速は何倍速?
718ゲームセンター名無し:2008/02/09(土) 07:00:40 ID:myBfyqR90
昨日3になって初飛天対決になったんだが

姫、SR甘寧、SR司馬懿、R羊コ、李典
相手
姫、卞皇后、郭皇后、R呂姫、董白、SR王異、SR張春華

っていう女単飛天と当たってフルボッコ喰らったw
踊るの速すぎて、焦って翻弄されていいようにされてしまったぜ
719ゲームセンター名無し:2008/02/09(土) 08:13:31 ID:9gvGwxMP0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2264764

お前らの中でこれにコメした奴、先生怒らないから正直に手を上げろ!

…… (´・ω・`)ノ
720ゲームセンター名無し:2008/02/09(土) 11:29:29 ID:L5HiQN4h0
迎撃!
721ゲームセンター名無し:2008/02/09(土) 11:55:37 ID:2vXy+iNvO
飛天対決は先に舞ったもん勝ちだよな

>>717
三倍
722ゲームセンター名無し:2008/02/09(土) 11:59:44 ID:WCN6suaB0
>>719
赤大文字で撤退とかいれたのは俺
723ゲームセンター名無し:2008/02/09(土) 12:52:52 ID:NiKBy4ot0
長槍たんにちゅっちゅしたいよぉ〜車輪たんにすりすりしたいよぉ〜
ってコメしたの誰だwww
724ゲームセンター名無し:2008/02/09(土) 13:15:09 ID:rH/vf31oO
>>717>>721
四倍じゃね?攻城兵だし
黄式だけで四倍だけど
725ゲームセンター名無し:2008/02/09(土) 13:58:46 ID:2vXy+iNvO
四倍だったっけか
まぁとにかく加速で最高値
726ゲームセンター名無し:2008/02/09(土) 14:09:20 ID:tKrmsgV+0
攻城兵だけ4倍まであがる。舞っても舞わなくてもスピード同じ。

月英入りの挑発飛天は昔の飛天檄文を思い起こさせるが
全体的に武力低くてやわらかいから部隊運用が前より難しいな。
727ゲームセンター名無し:2008/02/09(土) 14:22:03 ID:anWk38J/0
月英は、自由に移動出来る香車戦法持ち と考えると強いんだが…
いかんせん武力1で、乱戦や横弓ですぐ落ちる。
無敵槍の消えづらさ、武力の低さが祟って壁にも使いづらい。
と、意外なほどに使いづらかった。

一発は確かに魅力だし、挑発→連環→すり抜け攻城 とか決まると脳汁物だけどね!
728ゲームセンター名無し:2008/02/09(土) 18:39:23 ID:acTpBeKrO
ぱちろ〜氏とデッキ丸被りで嬉し恥ずかしなオレが来ましたよ
飛天求心に姫が要るかどうか悩んでたが、今日答えが出た




やはり姫はオレの嫁
729ゲームセンター名無し:2008/02/09(土) 18:56:27 ID:h4atM1FQ0
くま〜
730ゲームセンター名無し:2008/02/09(土) 19:11:45 ID:2Cx1Lc9U0
今度初めて飛天を使ってみようと思ってます。
低品でスキルもあまり無いですが、3の文姫を見て可愛いなー、なんて思ってしまったので…。

一応五枚で扱いやすくしてみようと思い、本スレの方のアドバイスも聞いてこんな形にしてみました。
姫、乱れ打ち園、トウガイ、暴勇、シュウシ
トウガイか暴勇は入れてみたいのですが、飛天初心者にはこういうのが良いよ、というのがあったら教えてください。お願いします。
731ゲームセンター名無し:2008/02/09(土) 19:39:39 ID:tKrmsgV+0
>>730
>>2見ろ。

と一言で片付けるのはかわいそうだから少しだけ。
その形だと舞えなかった時が辛いと思うので、暴勇をダメ計持ちに変えた方が扱いやすいかと。
732ゲームセンター名無し:2008/02/09(土) 19:46:09 ID:j4CET8i/0
>>718
そのデッキで2色だとSRかん寧ってどう?シバイとかも機能してる?
733730:2008/02/09(土) 20:04:25 ID:fFR3yZiGO
>>731
すいません、やって出直してきます…orz
734ゲームセンター名無し:2008/02/09(土) 21:28:31 ID:h4atM1FQ0
>>733
違う違う、
「刺さって刺さって」出直してくるんだ。
さすればそなたにもここの住人は膳を運ばせるだろう。
「3の文姫を見て可愛いなー」、この理由だけで十分。
俺なんて踊れなくても姫入れているだけで満足なやつだっているんだから。
735ゲームセンター名無し:2008/02/09(土) 21:51:18 ID:U8PK3Kma0
飛天の入り口は刺さる事だからねぇ…。
736ゲームセンター名無し:2008/02/09(土) 22:05:54 ID:myBfyqR90
>>732
甘寧は高知力・高武力槍って運用で、計略は5戦に1回使うかどうか
最初典韋だったけど、ダメ計居るとSTG仕掛けられるので変えてみた

司馬懿は機能してるよ。計略使用数は一番多いw
機略>刹那>飛天>反計≒粘りって使用頻度かな
踊っても雲散したり、更に速度UPしたりと大活躍のお爺ちゃんだ

最近トラップ多いので、李典を転進に変えたほうがいい気がしてきた
737ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 00:18:14 ID:Yd38dZE00
>>723
ごめん、それ俺だわw
もう流れちゃってるけどね。
738ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 11:10:40 ID:Dp9q654vO
R張飛、ホウトク、ジュンイク、姫、ヨウコ
前キョチョイクの話し出てたんですけど、張飛イクとかどう?2色で士気4の反計はきついかなぁ…
739ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 12:06:56 ID:HrOlVjFq0
>>738
キョチョイクは、お手軽全体強化の後方指揮があったればこそのデッキ
士気4で全体強化+士気3の反計で一方的に圧殺するのが勝ちパターン

自分も元々イク入ってたけど、あの範囲で士気4はマズ過ぎてダメでした…
740ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 13:58:46 ID:1Fojl6mTO
文姫、ホウ徳、牛金、カク、劉曄、卞皇后、カク皇后、軍師荀攸の7枚飛天を使っている者です
質問したいのですが   八卦に負けることが多いのですが何か良い立ち回りはありませんでしょうか?
やはり足並みを崩し続けるしかないでしょうか
741ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 14:08:53 ID:AMKYKFSQ0
>>738
張飛を典イにすれば良いんじゃね
742ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 14:18:41 ID:Dp9q654vO
そう言われればそうだが、彼には挑発があるからな〜迎撃食らう寸前に挑発して突撃、ホウトク壁で他連凸みたいな…
ハイ、不通の挑発飛天でいいです。
743ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 15:08:19 ID:RTHEG2kG0
>>740
対号令は泥仕合に持ち込むのが理想だが、八卦は消耗戦になっても強いから難しいな。
とりあえず八卦に限らず蜀と当たった時は自陣に連環(俺は鉄鎖だけど)敷いてやってる。
立ち回りで足並み崩すのが一番だけどそれが無理なら攻めさせてカウンター取るしかないな。
自陣に引き込んで連環+飛天、敵軍無視で敵城へダッシュとかね。
744ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 19:22:27 ID:SRq399vQ0
使用ランキング100位に蔡文姫入ってるみたいだぞー
745ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 19:52:10 ID:WC6tQq5jO
>>744
これは間違いなくウマウマ効果

蔡文姫使いが増えることは良いことだ
746ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 20:37:59 ID:02p2lZOOO
最近聞くウマウマってなんぞや?
馬?

序でにチラ裏
気分転換に弓2枚入れた八枚やってきた
踊らなかったけど八卦に勝てたのは嬉し
747ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 20:42:59 ID:f9J/8xIBO
ニコニコで流行ってるらしい
しかし今回の100入りがそのせいだとすると、増えたのはニコ厨ばっかって事だな…
748ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 20:45:00 ID:SRq399vQ0
稀に90位台にいるときあるし、ニコニコ云々は微々たる差な気もするが・・・
使用者増えるのはいいと思うがなぁ
749ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 20:50:14 ID:4tJp3CVr0
あー、飛天挑発面白いなあ
初めて使ったけどあまりの速さに恐怖と快感を感じたんだぜ
750ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 20:56:47 ID:ppI5uPHz0
今日は三戦二勝だ〜。
カードもSRハルカ様引けたし、今のデッキの弱点も分かったから収穫沢山だ。


……最近飛天踊ってない(´;ω;`)ブワッ
751ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 21:10:59 ID:9fcrKSZfO
今蜀漢志大戦だからな・・・ブンキッキがキーカードからマスコットになりつつある・・・w

こらそこ最初からマスryとか言わない。
752ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 21:17:47 ID:vYKkRbZm0
R惇と飛天のコンビは強いな。
R惇・王異・R曹洪・楽進・飛天が俺のMyデッキになった。
753ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 21:21:17 ID:SRq399vQ0
>>752
ダメ計相手にはどうやって対応してる?
飛天という時点で愚問かもしれんが・・
754ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 21:38:09 ID:zwkJ+xneO
ちょいと質問なんだが、飛天に大戦2のHE曹操って使える?
それとも素直にRヨーコ使った方がマシ?
755ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 22:00:22 ID:vYKkRbZm0
>>753
基本は高いラインで撃たせて帰城してカウンター。
他が死んでも惇さえ生き残ってれば大概はなんとかしてくれる。
756ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 22:02:49 ID:SRq399vQ0
>>755
なるほど、dいいな
今度使ってみるわ
757ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 22:04:11 ID:RTHEG2kG0
>>751
蜀が多いからこそ燃える俺は変態なんだろうか。
まぁ大抵は相手の攻めにはまともに付き合わず、泥仕合にするかカウンター一閃でシメるんだけど。

>>754
ヨーコでおけ。持続時間重視するなら陸抗でいいし。
758ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 22:29:19 ID:zwkJ+xneO
>>757
やっぱヨーコの方がいいかー
ありがとう

魏単で頑張りたいからヨーコでいってみるよ
759ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 22:39:13 ID:VIe7YQnM0
陸抗って最近良く聞くけど、全勢力に使えるプチ魏武なイメージでOK?
760ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 01:31:01 ID:1s/bbSmJ0
>>759
OK。本人の低スペック&イマイチいらない人属性がネックだけど計略そのものは優秀。
761ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 07:14:36 ID:WIXMm+L30
>>754
使用は可能だが、実用とは程遠い効果
士気5使って+3なんだぜ?
素直に羊コ使った方がなんぼかマシ
762ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 10:20:42 ID:pRxiCfmAO
>>752
結構おもしろそうだなw
763ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 14:36:33 ID:4yt5m4iX0
仲達、春華、姫、張コウ、R夏候淵というデッキを考えてみたんだけど…
仲達の計略の移動速度って、弓は迎撃されるほど上がったっけ?
764ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 16:24:16 ID:1b5tYJ600
>>763
走射中のみ刺さる。
つーか機略のかかる馬が姫だけってさすがにデッキとしてどうかと思うぞ
765ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 18:37:34 ID:zCewtVt/O
チョロ死ね
766ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 18:41:38 ID:oceh4dgX0
昔々に出てた飛天無勢のスイッチ舞デッキをずっと考えてて、
俺の中で最終候補が2つにまで絞られた。正直どっちがいいと思う?

A.飛天、無勢、ヨーコ、生姜、人馬
B.飛天、無勢、山頂、機略、人馬

もちろん、どっちもダメって意見もあり。つうか飛天デッキは構築が面白難しくて困る。
767ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 19:08:41 ID:PwZNh2kjO
このスレの飛天愛用者ってやっぱり飛天以外に勝ちパターン用意してます?
768ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 19:38:22 ID:HDxylRx40
>>766
どちらかを選ぶならAだな。
Bは武力面がきついのもあるが機略の必要性を感じない。
雲散欲しければ惇でいいし。
769ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 19:38:44 ID:yzSntj5CO
>>766
俺なら機略を惇かホウトクかな?
770ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 20:02:17 ID:9gu4mXeuO
>>766
Bの機略→惇がメインな俺参上
771ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 20:33:27 ID:yzSntj5CO
やっぱ人馬強い?
使った事ないから無知でな
772ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 21:51:11 ID:Q7OAWeoe0
>>766
人馬は先の先で使うことが多いからその後の対策を入れるべき
たとえば人馬に反応して大徳打たれると機略まで最大4cぶつかれない
その間に文姫本体に迫られて潰されるので機略よりは惇か植を入れるのを薦める
773ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 22:40:41 ID:1bg9OxMo0
>>762
飛天状態でぶっこみ成功すると脳汁出るw
統べる者、曹洪様のお帰りだぁ!!
774ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 23:41:15 ID:3dtJzzVa0
私飛天初心者で六枚が無理だったので五枚飛天
軍師リクソン 姫 曹洪 ソモ 淵 トウガイ
超絶対策に曹洪⇔王異にしたいが持ってない。
あきらめてトウガイ⇔dにした方がいいですかねぇ?
775ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 23:44:43 ID:nJcI8Wah0
飛天使いの諸兄に質問したい。
脳内で試合展開を考えていたらどうしてもひっかかったもので・・。

2倍速騎馬が伏兵状態の槍兵を踏み、乱戦させようとしてそのまま前進させた場合、

A 伏兵解除された時点で乱戦状態となっている為迎撃されない
B 伏兵解除されても乱戦はしておらず、槍オーラが出現する為迎撃される
C その他

どうなるんでしょうか?
通常、こうなることは稀だと思うのですが、魅力5のデッキを考えていて、
相手によっては開幕飛天も選択肢に入るので・・

知っている方、教えていただけると助かります。
776ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 23:48:50 ID:yzSntj5CO
確か食らいませんよ。
2倍なら槍が振り向いた頃には乱戦してるはず。
777ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 00:48:36 ID:2LVltkmJ0
>>767
入れて置かないと詰む相手が多いw
まぁ挑発だけで何とかしてしまうことも多々あるが
778ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 01:23:05 ID:ba1MsYTD0
あれ、刺さらないの?
刺さったことあるがあれはラグだったのかな
779飛天初心者><:2008/02/12(火) 01:24:53 ID:0mHOGykp0
はじめまして^^12月に始めた10品の三国志入門者です♪
結構前から飛天の魅力にとりつかれて(能力といい絵とい・・・ry
始めは蜀魏でやってたんですが・・・
士気の扱いなんかが難しくて魏単にしました><
曹操
雲散惇
王異

テイイク
軍師ジュンユウ
でやったんですがどうですかね?
曹操が死んじゃったとき用に飛天&テイイクの隠密高速槍でしのごうと思っているんですが、いかがですかね><?
典型的な飛天求心ですいません;;
780ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 01:37:23 ID:SMgJ0xqhO
たぶん無理。
普通に高武力槍でつっこまれたら乱戦で溶かされます。
テイイクは騎馬対策だと思ってください。
個人的には王異か惇を片方だけにしたいな。王異を陽子なら舞わなくてもそれなりに対応できるんじゃない?
とりあえずなるべく曹操死なないように立ち回って下さい
781飛天初心者><:2008/02/12(火) 01:51:07 ID:0mHOGykp0
なるほど・・・
では王異をヨーコでやってみますね^^ありがとうございます♪
ちなみに槍がいるときに舞った場合の立ち回りとしては、隠密から槍に接触して突撃の方がよいですかね?
初心者的質問ばっかすいません><
782ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 01:54:28 ID:MG3SK5/k0
>>779
前に同じデッキを使っていたのですが私は夏侯惇と王異の計略が被る感じがしたので
夏侯惇→ホウ徳って感じで今はやってます
上の人も書いてますが隠密はそれだけで何とかできる計略ではない感じです
とりあえず、やってみて入れ替えるなりしてみると良いんじゃないですかね
783ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 02:21:46 ID:SMgJ0xqhO
初心者なら槍一本以下だけ舞うように立ち回れば良いかと。
一本なら片端からでて、槍を釣ったら、逆に移動して、連突や端攻城狙い
両端からでて分散させて孤立した部隊を連突とか
テイイク隠密で混戦もありですが、バレる時もあります。
なので相手を固まらせないようにして下さい。
曹操殺さない自信ができたら曹洪入れてもいいと思う。
槍に弓うったり、攻城行かせれば散らばるから。誰もこないならだいたい兵軍連環から特攻で終わります。
僕の知識ではこんな所かな?
784飛天初心者><:2008/02/12(火) 02:32:11 ID:0mHOGykp0
>>782さん
そうですね^^自分に合うやつを見つけるのが一番ですね><
ありがとうございます♪

>>783さん
わざわざ教えていただいてありがとうございます><
では槍が2本以上のときは求心中心にして連突やビタ止めの練習にしますね^^
飛天の弓をうまく使えるようにもしないとぉw
ありがとうございます^^


う〜んw3の曹操がほしいですねwww
785ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 02:54:09 ID:ubZ0jIfu0
>>766
ほとんど俺と同じデッキじゃん!
俺はBの機略をR馬超にしてる
なんか人馬の愛用者がいて嬉しい(`・ω・´)
786ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 10:08:50 ID:lhgVttRTO
>>767
基本いれる。舞わなくともぶつかれるのがあれば\(^o^)/アタックしなくてすむし
おれのデッキの場合、舞わずに無双しか使わない試合とか出てくるのは確かだけどね

手裏剣デッキみたいなガチ:ロマンが3:7みたいなデッキならそれ以外の計略は重要視しないかな
787ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 11:28:58 ID:WUF097lY0
>>766
俺はR馬超・UCトン・Rきょうい・無勢・飛天でやってるが、なんせ6枚機略と八卦が厳しい。
飛天全般的に厳しいとも言えるが、裏計略で用意した無勢でも有利が付くとは言い難い。
なので全体強化の機略か刹那号令かってなると個人的にはヨウコが良い(性的な意味で

788ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 16:09:11 ID:utaSXzayO
トウガイ、乱れ撃ち、オットセイ、バショク、姫でやってるんだがどうも勝てん…
デッキは悪くないと思うんだが…
789ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 16:19:36 ID:wyQ9sKPq0
騎兵の最高武力が7なのがきついのでは
禿かウホ徳にしてみたらどう?
790ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 16:39:55 ID:3lLr9b1q0
>>788
トウガイイラネ( ゚д゚)ペッ 

UCジョウコウの神速は防御時になんとかしてくれるよ
791ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 16:43:51 ID:ba1MsYTD0
常考か
792ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 16:47:18 ID:LaI2e7nR0
>>790
そのAAは余計だろ…

俺ならその構成だとR馬超を推すね
一騎当千士気5になって2色では使いやすくなった
793ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 17:07:52 ID:8tbLCaNqO
>>792
>一騎当千士気5になって
>一騎当千士気5になって
>一騎当千士気5になって
>一騎当千士気5になって
>一騎当千士気5になって

もともと士気5だろ……
794ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 17:19:42 ID:LaI2e7nR0
え?昔は士気6じゃなかったっけ?

と思ってよくよく考えてみたらそれは白銀だった件
何やってんだ俺orz
795ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 17:44:53 ID:6Jj86KBfO
最近飛天使い始めたが、相手に槍2本いるだけで踊るのためらう俺チキンw
R惇、楽進、牛金、飛天、イク爺、曹植でやってます。
飛天中の隠密槍はガチですよね〜。
大喝で止めれば槍処理も楽だし、勝率もまぁまぁですよ。
796ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 17:54:16 ID:mtgjrplqO
大尉なれた、本気で嬉しい
1から飛天続けてて良かった
797ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 18:09:13 ID:qigPrNMo0
>>788
トウガイ自体悪い子じゃないけど、蜀と組むならもっといい選択肢があるわけで。
隠密神速は挑発人馬大喝あたりが入らない時の槍キラー(になりうる)選択肢ととらえた方がおけ。
魏単や魏郡なら結構かがやく計略ですよ。
798ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 18:31:44 ID:lhgVttRTO
素の速度上昇が低いのが難点だよな>トウガイ

でも飛天中なら三倍に出来るし徐晃の神速二回使うならガイの方がお得だと思ってるおれがいる
他で武力稼げるならアリだと思うんだよなぁ
799ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 18:39:36 ID:Jh7YAncgO
五枚飛天ってそんな利点あるか?
六枚のがずっと応用が効くと思うんだが
800ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 19:02:54 ID:gysal0gqO
>>796 飛天スレno,1の方ですか? 昇格おめでとうございます! 槍3の蜀相手にも舞って(ほぼ毎試合でしたね)勝利してる結果を見て感心してました。 八卦、忠義の戦略を是非ご教授願いたいですm(__)m
801ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 19:13:53 ID:fD96gUhr0
ニコ動のアレとここみてたらやりたくなったんで、次いった時にがんばって刺さってくる

求心飛天と大量生産飛天使ってみるわ
802766:2008/02/12(火) 19:24:44 ID:mGSVH3I40
レス番が真っ赤!みんなありがとな。
見てみるとBの機略を変える説が一番人気か。参考になった。
ただ気になるのが>>787で、だからこそBの2コスは全体強化を兼ねる機略だったんだよなあ。
まあともあれ、もう少し実地なり脳内なりで練ってみることにする。とてもありがとう。
803ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 19:35:56 ID:sRPicx16O
今日陸坑入り飛天やってきた。
陸坑空気だったw
槍対策なら頂上見て思ったけどショウキンの方が便利そうな気がした。
804ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 21:30:17 ID:IF+eNMpyO
今 当千・ウホ・山頂・王異・我らが姫 使ってるんだけど
ウホの頭の悪さと計略の使用頻度考えて
ギエンに変えようかと思ってるんだけど、使ってる人いる?どうかな?
試せばいいんだけど、カードないから
トレードを企んでるとこなのです。
805ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 22:22:37 ID:K4efXcc50
>>804
SRの方だとして話すと
ギエン使うなら6枚以上のほうがいいような気がする
5枚デッキだと計略が使いにくい

俺が一時期使ってたのは
姫、ギエン、楽進、曹昂、銀塀、李典、劉曄
どこでも使える鬼神みたいな感じでいける気がしたんだけど
ちょっと無理があった

無難に超絶対策のUCdでよくね?
806ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 23:35:33 ID:RXamzwQSO
>>804
SR魏延使うなら1.5コス二枚入れずに1コス二枚入れたほうがいい。もちろん斬るのは…
807ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 23:44:48 ID:KBE/IQyP0
今日は珍しく2回も飛天対決が発生。
苦手ながらもなんとか1勝1敗。
魏呉の方と隠密求心の方、乙でした。

先に舞っても勝てる気がしない欠陥飛天使いですよ。
808ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 23:46:12 ID:EEO+zu+T0
>>800
戦略というほどでもないのですが、
相手がこちらのデッキを見て極滅突撃兵と判断して、
端攻城させないように攻めて来るのを、自陣極滅で燃やしているだけです。
相手に極滅突撃兵という知識があるので簡単にはまります。

踊る理由は、兵力200%でも焼ける槍が消えた後、他の兵種を逃がさないようにと
普段の立ち回りで優位に立てるからです。
忠義も八卦も鉄鎖か七星であることが多いので、全滅させるとほぼ勝てます。
809800:2008/02/13(水) 00:10:56 ID:2RAMsQXT0
レスありがとうございます。
某有名ランカー君主に勝利した試合は、生で見たかったです。w

今後の更なる活躍を期待してます。
810ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 00:51:48 ID:3RoULCs2O
.NET見てきた
有名な人のデッキ
八卦、おっとせい、ギンペー、生姜、当千
相性悪すぎ
勝っているのがすごい
811ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 01:08:43 ID:GwOf6iKSO
そんなプロ達に質問。
白銀、姫、惇、馬稷、落日
このデッキどう?
車輪は挑発か張り付かせて雲散ぐらいしか分からん。
簡単な感想教えて。
812ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 07:54:40 ID:i9SaWN0B0
>>811
昔懐かしい形というか、オーソドックスな挑発飛天だな
でも落日入れるんだったら6枚の方が機能する気がする
813ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 08:27:15 ID:XSNuELbdO
姫のお供に武将のホウ統入れてる人っている?

自分以外に使ってる人いたら意見聞きたいなって思うんだけど…甘寧&浄化入りに全く勝てない\(^O^)/
814ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 09:11:49 ID:jAPw++rY0
姫、春華、鄒、落日、羊コ、呂姫、董白

…生兵法かな?
踊って踊って踊って隠れて天下無双で守る …、うむ、士気が足りない!
けど試してくるぜ!
815ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 11:51:43 ID:sexhOJKJ0
裏選択肢に優秀な無勢があるから5枚デッキが強くなったな
トン 姜維 SR魏延 姫 無勢
蜀単相手の時に無勢+唯我独尊とかやるとすごいことになるぜ
816ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 12:18:59 ID:hy546zTP0
質問です!今回は騎馬の初速が下がっただかで、速度上昇中の馬が乱戦中に敵の槍に触れても迎撃くらわなかったはずですよね?
飛天中でも刺さらないんですかね?もしやささらないのは1.5倍速だけ?
817ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 12:29:20 ID:OV9W7u5dO
三倍速の天下無双が刺さらなかったらしいから
確か刺さらないハズ
818ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 12:51:12 ID:wwxazBQRO
余裕で刺さります
819ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 12:52:42 ID:hKPf2q6T0
浅く乱戦してたら刺さる
820ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 12:54:21 ID:hy546zTP0
ありがとうございますm(_)m
無士気で1、2体の敵(槍+α)を捌くにはこの乱戦をマスターさせる必要がありそうですね・・・
821ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 15:35:29 ID:pmxxn+jYO
基本刺さらなくなったと考えていいだろうけどラグで乱戦抜けててメリッといっちゃう事もザラだから過信は出来ませんな。

妨害とかちらつかせて、槍を密集させないようにしないときつい。
822ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 17:57:55 ID:8gaZRL1J0
一品に昇格して、俺TUEEEEEEとか思ってたら
その後4連敗して早くも降格危機な記念カキコ

どうやっても苦楽と黄巾の乱に勝てない・・・
まだ蜀単の方が楽だ
823ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 18:18:37 ID:wwxazBQRO
>>822
昇格おめ
飛天太尉が増える事を期待してる(`・ω・´)

苦楽も黄巾も殆ど見ないからな…対処法とか考えた事無かったな
相性はそこまで悪く無いと思うんだが
824ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 19:15:50 ID:1ODCSnkPO
さっきこのスレの人間と当たった俺エロかわな人
ごめんね
寒い戦い方でごめんね
825ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 19:23:23 ID:DoU+uOJ2O
そいや今日サロンのサブと当たったな

忠義だった(´;ω;`)ブワッ
826ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 19:54:23 ID:/DYxV2n/0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2310150

これはやべえww
対戦者には悪いが、久しぶりに痺れる飛天を見たわ。
827ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 20:14:40 ID:55tPLRLmO
低品の俺が飛天姫に惚れて飛天の練習をええケツで暫く続け、
なんか速いのが楽しくなってきたから今日始めて全国に俺の飛天をぶっこんでみたんだ
…負けたorz 槍に刺さる刺さらないの問題じゃねぇ、舞えた試合がすくなかた
その時使ってたのは 姫 大喝 乱れ 楽進 細胞
やっぱ全国とええケツは違うな…orz
828ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 20:37:32 ID:DJl9NBvY0
>>826
見てきたww
デースが使いたくなったけど持ってねぇぇorz
829ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 21:53:02 ID:GwOf6iKSO
あれは面白い。飛天にサジは見えてなかった
デースはいいけどやっぱ俺はカンヨウさんで逝きます!
830ゲームセンター名無し:2008/02/14(木) 10:05:34 ID:3dzcM97M0
落日飛天デースは、俺の中では外部出力頂点の次にチェックする動画だwww
831ゲームセンター名無し:2008/02/14(木) 10:07:26 ID:dH4mRU2PO
いま、飛天完殺やってるんだけど気晴らしに前使ってた飛天挑発人馬をまたやってみたんだが
安定するねー。やっぱ挑発いると槍の対処が楽だわ
832ゲームセンター名無し:2008/02/14(木) 10:17:34 ID:6M0ge2Ac0
うむぅ…求心に勝てないぜ。負けるわけでも無いけど。
看破されたり誤爆したりでこちらのミスも多いけど、相手も妨害ダメ計無いから許チョを落とせず、
そして飛天のもう一つの選択肢を 私は求心にしてるから 最終的に泥試合に。
ここで姫様の飛天で突っ込みたいけど、(´・ω・`)ムズカシス
833ゲームセンター名無し:2008/02/14(木) 11:36:49 ID:2I1pyNHt0
>>832
妨害もダメ計も無いってことは相手の編成は求心 張合β 曹仁 李典 劉ヨウってとこか?
城門を虎痴、他のやつらは撤退しないように適当に守って飛天カウンターで問題無いと思うけどな…
834ゲームセンター名無し:2008/02/14(木) 15:40:14 ID:E2aHmZlMO
今日の頂上みて思い付いた6枚求心飛天して来たw
いやいやなかなか面白いな。
835ゲームセンター名無し:2008/02/14(木) 16:05:23 ID:wAecGW/yO
>>826
どこらへんに痺れたかkwsk
左慈の堅さが印象強すぎる

>>832
求心相手ならさっさと舞った方が有利つくと思ってる
双方のデッキ構成にもよるとは思うけど
836ゲームセンター名無し:2008/02/14(木) 16:41:41 ID:Mu8ZhnBy0
今日の頂上kwsk
俺午前中で撤退したからわかんねえ

<チラシ>
インフルエンザが治ったので出撃した俺馬謖入り6枚飛天
1戦目になんと馬謖入りの6枚飛天とマッチしてヒャッホイ
序盤、相手のR馬超に伏兵馬謖当てて撤退
速攻で飛天舞ってウホで残部隊に追撃かけにいったら
馬謖踏んだ
\(^o^)/

そのままなす術も無く蹂躙されますたorz
折角の飛天対決だったのに…相手の方ふがいない俺を許してくれ
</チラシ>
837ゲームセンター名無し:2008/02/14(木) 16:43:04 ID:sCJ9+9hN0
>>834
デッキkwsk
俺もVer3当初に6枚求心飛天やってみたけど
武力低すぎてダメダメだったので数戦で止めたよ。
838ゲームセンター名無し:2008/02/14(木) 20:43:01 ID:y1GpTCQK0
837じゃないが前verでやってたので書いてみる。
SR曹操/UC曹仁/UC楽進/Cカク皇后/UCテイイク/UC姫

意外と勝てたがなんだかんだで求心撃つなら2コスが入る5枚のほうがいいと思った。
839ゲームセンター名無し:2008/02/14(木) 20:54:59 ID:E2aHmZlMO
ヒント=軍師ホウ統、落日入り騎馬単
開幕リード取れれば落城も夢じゃないw
上にいったら間違なく勝てなそうだがwww
840ゲームセンター名無し:2008/02/14(木) 22:17:26 ID:hWK65U7R0
まさか飛天で騎馬単求心と呉バラを蹂躙できる日が来るとは……
前までは刺さってばっかりで飛天なんて使えねーなんて思ってたけど、実力が備わってから使うとこんなに強いものだとは思わなかった
841ゲームセンター名無し:2008/02/14(木) 22:41:35 ID:doFU23DWO
呉バラは構成次第だろうけど、騎馬単求心は流石にお客様だろ…
842sage:2008/02/14(木) 22:42:16 ID:o7022tEk0
そういえば諸君
レア以上二枚以下の大会どうするよ?
UC雲散トン、R馬超、UCジュンユウ、Rバショク、UC姫で
俺は出撃するぜw
843ゲームセンター名無し:2008/02/14(木) 22:53:19 ID:Euk9Mejt0
馬3弓2の俺には騎馬単求心は恐怖だぜ。
何の恐れもなく迫り来る武+5の5枚に蹂躙されまくる。
844ゲームセンター名無し:2008/02/14(木) 23:15:44 ID:hWK65U7R0
>>841
混元+覇者求+刹那号令までされたのに飛天と隠密だけで返せた時はほんと驚いたんだよw
845ゲームセンター名無し:2008/02/14(木) 23:23:11 ID:UuBXW4DX0
>>842
俺のデッキには最初から山頂しか光物入ってないので問題なし
846ゲームセンター名無し:2008/02/14(木) 23:45:24 ID:jsafh0lv0
>>842
SR甘寧以外UCなのでそのままやります
軍師も対象になれば蜀戦が楽になるのになぁ
847ゲームセンター名無し:2008/02/14(木) 23:55:18 ID:1ngXgwKJ0
>>842
姫、業炎、カク昭、曹昂、張昭でやる予定
848ゲームセンター名無し:2008/02/15(金) 00:08:10 ID:tUpVZe1F0
>>842
姫、SR曹操、UCd、R羊コ、UC楽進でメインそのまま
849ゲームセンター名無し:2008/02/15(金) 00:21:17 ID:RZ73mPR/O
待て、その大会は孔明の罠だ
現状の主流デッキの殆どがその制限に妨げられないからな…殆ど単なるフリーマッチになるぞ
850ゲームセンター名無し:2008/02/15(金) 00:24:08 ID:vIKaojiwO
たしかに、レアは一枚じゃないと制限意味ないな…


とりあえずうちにフレディが来たから、明日飛天フレディしてくる
851ゲームセンター名無し:2008/02/15(金) 00:39:35 ID:VXKHLhAy0
楽進が無光に格下げされたのが地味に大きいよな。
自分のデッキも光物が暴勇のみだからまったく問題なしだな。
852ゲームセンター名無し:2008/02/15(金) 02:05:40 ID:xuYiHx5R0
司馬懿・ホウ徳・楽進・李典・蔡文姫・程イク

そのまま大会出れるか
853ゲームセンター名無し:2008/02/15(金) 04:43:03 ID:VjT4w0XY0
メインが 当千馬超、山頂、JOJO、d、姫 でレア三枚な俺登場
守りの当千、妨害の挑発、キー潰しの落雷…どれを外せばいいんだ…
854ゲームセンター名無し:2008/02/15(金) 08:57:00 ID:h6b27FkT0
曹操、虎痴、張コウ、姫、軍師郭嘉な私も登場!
軍師は綺麗な陳グンに変えれば良いけど…槍と弓、どちらを抜けば良いんだ…!
855ゲームセンター名無し:2008/02/15(金) 09:10:36 ID:UgMqnv0EO
飛天て基本的に槍入れていたほうがいいのかな?
ヒテン使い初めて間もないだが、蜀にかなり厳しい
856ゲームセンター名無し:2008/02/15(金) 09:25:16 ID:RZ73mPR/O
>>853
つ 老当益壯

>>854
つ UC虎痴

>>855
無くても良いけど、一枚入れとくだけで騎馬単に相当有利つくよ
初めは代表的なデッキパーツ使うのがオススメ
857ゲームセンター名無し:2008/02/15(金) 10:05:56 ID:Gn+uK9pe0
姫100位以内復活オメ、カキコ。
俺の出陣も少しは役に立ったかな。昨日は久々に踊れてよかった、俺ヘタレ飛天使い。
858ゲームセンター名無し:2008/02/15(金) 12:17:02 ID:h6b27FkT0
というか軍師はR以上使ってもカウントされないんだなw
UC虎痴も悪くは無いんだけど…むむむ。
……SR曹操、UC悪来、R夏候淵、姫。これで勝つ…る?

以下チラシの裏

SR張春華、姫、落日、苦楽、董白、羊コ、呂姫でやってきた。
うんアレだ、やっぱ魅力単だと辛かったOTL
今度は羊コを李典、呂姫を司馬イ辺りに変えたいけど、そうすると槍が…。復活槍でも入れるか、捨てるか…(´・ω・`)
859ゲームセンター名無し:2008/02/15(金) 12:54:29 ID:Eycg8kgo0
昨日いったので姫 求心 王異 ホウ徳 楽進で試してきたんだけど、やっぱ槍欲しい・・・(´・ω・`)

ウキン入れるかなぁ・・・


あと、昨日10品で無勢と飛天のスイッチにあたりました
その時大徳だったんだけど、車輪(王平)あるのに姫が舞ったのでもしかしたらこのスレの方かと・・・

あー飛天使っとけばよかったorz
860ゲームセンター名無し:2008/02/15(金) 18:54:42 ID:E03eQlaD0
6品であたった飛天スレの方、ありがとうさんでした。
相性差もあったような気がしますが・・・とりあえず隠密槍の怖さを思い知りました
またあたったらそのときはよろしくです

しかし曹植ってほんとーに気づかれてないのかな
目の前で大徳やら車輪やらもりもり使ってきたワ・・・
861ゲームセンター名無し:2008/02/15(金) 22:19:16 ID:eInKT2RMO
へいブラザーたち、ちょいと質問だ
毎度関羽+軍師の驚きの白さコンボで終盤まくられるんだがブラザーたちはどう対処してる?
862ゲームセンター名無し:2008/02/15(金) 22:45:37 ID:Z1PzmF4mO
今更ですが、
槍って移動速度あがると槍撃速度あがりますか?
馬ばっかりで実際槍あんまり動かしてないし槍撃もうまく出せないorz
863ゲームセンター名無し:2008/02/15(金) 23:17:34 ID:RZ73mPR/O
>>861
デッキによるだろうけど、俺は大概暴勇で乗り切ってる
飛天パーツ的には暴勇、落雷、防護、当千、混元、挑発、乱れ辺りかな…?
綺麗に撃たせないのが一番なのは分かってるんだけどね(´・ω・`)
864ゲームセンター名無し:2008/02/15(金) 23:24:34 ID:nnfGBWxUO
>>860
私物化するようなのでレスは避けようかとも思ったけどせっかくなので
gdgdですまなかった
山頂は辛いって(´・ω・`)
後雲散は忘れてた
865ゲームセンター名無し:2008/02/15(金) 23:28:31 ID:DwyTcmsq0
>>861
俺も暴勇で乗り切ってる。
あとは大抵4枚デッキだから左右で揺さぶって体勢が整わないように荒らしまくるぐらいしか思いつかない
866ゲームセンター名無し:2008/02/15(金) 23:39:47 ID:sH5gR4Sf0
>863
いろいろためしたが
防護…敵を倒す計略じゃないから忠義には対処しにくい。
当千…効果時間短いんで倒しきれない事が多々あり。突撃できればいいが槍マウントされると辛い。
挑発…鉄鎖と絡めて落城狙いなら割といける。城落とせないとこっちが\(^o^)/
落雷…白くされたあとだと3本集中しても落ちない。

なんだかんだで俺も暴勇派。関羽さえおとせば意外と何とかできてしまうよな。
867ゲームセンター名無し:2008/02/15(金) 23:47:28 ID:xuYiHx5R0
>>861
機略とか弱体小計連打してる
機略無しなら混一かな
868ゲームセンター名無し:2008/02/16(土) 00:01:40 ID:RFXcchl10
>>861
自陣極滅で焼き払う
869ゲームセンター名無し:2008/02/16(土) 00:02:07 ID:Mhx0erORO
>>866
防護や当千は基本壁にして他の馬で凸じゃね?
挑発は鉄鎖挑発以外無理だよな…相手が四枚でかつ誘導なら鉄鎖無しでも行けるかもしれんが
落雷は低知力に落として数減らせればおk


王異引けないよ王異…
870ゲームセンター名無し:2008/02/16(土) 00:18:25 ID:5zcIIVWPO
どうでもいいが
輝く白さ、驚きの柔らかさ
だったきがする
871ゲームセンター名無し:2008/02/16(土) 00:22:47 ID:IWcs3xnc0
>>861
自分の場合は相手に槍が少ないなら、落雷と壁突で槍を片付けた後に連突の嵐。
馬壁で済めば上等、馬城門や槍壁の1発までなら覚悟を決めてる。
相手が槍多目で、ジリジリラインを上げられたらほぼ詰みコース。
四枚忠義はなんとかなっても、五枚・槍3忠義だと本当に勝てません…
872ゲームセンター名無し:2008/02/16(土) 01:40:49 ID:euFerjf/0
大戦暦2週間、飛天暦1週間の俺が今日、低品で飛天対決やってきた。
ものすごいgdgdだったけど……(´・ω・`)(ホウ徳で伏兵踏んだりとか……

自軍
SRシバイ UC姫 R淵 Rホウ徳 C劉ヨウ 軍師文若

これでフルボッコにされたんだが、俺の腕がないのは重々承知の上で聞いてみる。
俺のデッキなんかおかしい……?orz

PS
このスレの方かはわかりませんが、お相手ありがとうございました><
下手で練習にもならなくてすみませんorz
873ゲームセンター名無し:2008/02/16(土) 02:05:55 ID:euFerjf/0
>>872
間違った
「低品」じゃなくて「低級」でした><
874ゲームセンター名無し:2008/02/16(土) 02:35:17 ID:P8+K5Ef00
>872
正直、強いデッキには見えない……
つーか借りて使わせてもらっても勝てる気がしない

馬弓デッキってだけでかなり茨の道なのに
能動的に使える妨害計略もないってのは厳しいぜ
R淵の枠をR張コウとか、李典+程イクとかのが「無難」だと思う

最終的に馬弓のが使いやすいって自分結論が出たなら仕方ないが
まず最初は槍を入れた構成をおすすめしとくぜ
875ゲームセンター名無し:2008/02/16(土) 02:52:19 ID:pGPCmlID0
飛天対決となった場合の有利不利は
@槍挑発いる方が圧倒的有利
A挑発無しの場合は槍の数多い方が有利

馬弓編成は飛天でなくても玄人向きと言われてる。
正直な話、最初は普通の機略デッキでやってデッキ運用を覚えた方がいいよ。
そのうえで飛天を選択肢として入れたいならそれの練習をすれば良し。

ver2時ほど弓とシバイの相性は悪くないから、弓入り機略自体は面白いと思うけどね。
876ゲームセンター名無し:2008/02/16(土) 03:20:42 ID:euFerjf/0
>>874>>875
アドバイスありがとうございます><

とりあえずしばらくは機略を少し練習してみる。
次飛天組むときは槍入れてやってみるぜ(`・ω・´)
877ゲームセンター名無し:2008/02/16(土) 10:21:43 ID:Mhx0erORO
機略と飛天の運用は全く別物なんだけどな…
飛天の練習には飛天しか無いってこった
878ゲームセンター名無し:2008/02/16(土) 10:44:22 ID:z6LC7xEE0
飛天デッキの2コスとして司馬イを見るとすごく優秀、舞えない時の選択肢に号令、雲散霧消は頼りになる
だが機略デッキの1コスとして姫を見ると…?
つまりそうゆうことだ
879ゲームセンター名無し:2008/02/16(土) 12:31:03 ID:uI1b0iq8O
色々試して最後に飛天に行き着くぐらいがちょうどいいな
最初に使いたいと思うと辛過ぎるw
880ゲームセンター名無し:2008/02/16(土) 13:36:14 ID:pGPCmlID0
verが変わっても結局蜀がトップの勢力図に変化は無いのがな。
むしろ投げ輪弱体化や長槍が短くなって車輪魏延や王平が増えたせいで余計辛くなった気が…。

弓多めにシフトしたいがそうすると神速や機略が無理ゲーになるから困る。
881ゲームセンター名無し:2008/02/16(土) 13:50:54 ID:vg2tG4jpO
まぁ全てに強いデッキなんて無いんだし、その辺ある程度あきらめないとしゃーないさね

俺は色々やって結局、挑発飛天が今バーだと一番安定するわー
882ゲームセンター名無し:2008/02/16(土) 15:12:40 ID:euFerjf/0
とりあえず>>874の言っていた通り、
R淵→呈イク+李典に変えてみた。
これで月曜逝ってみるよ。

そのあと、機略とか忠義とか使ってみて色々模索してみます><
883ゲームセンター名無し:2008/02/16(土) 15:17:09 ID:5zcIIVWPO
長く飛天してるが個人的に挑発飛天以外はロマン飛天にしか思えなくなって来たw
挑発強いっスよ?w
檄文ヤバいっスよ?w
884ゲームセンター名無し:2008/02/16(土) 15:21:10 ID:pGPCmlID0
挑発は昔ほど敵を引き回せないんだよな。
引き回すなら誘導の方だろうけど、こっちは射程短くなって槍を引っ張ろうとすると命懸けw
885ゲームセンター名無し:2008/02/16(土) 15:52:13 ID:mshX0+/fO
ひさしぶりに姫と弓飛天でチュッチュするか
許チョ、ウキン、¥、イク様…



(勝てるのか?)
886ゲームセンター名無し:2008/02/16(土) 17:49:14 ID:9vSD2DMy0
おしゃーーーー証9になったぜーーー
頂上の日も近いかも試練
で、無様な負けして叩かれたら涙目・・・とか言う前に負けないようにしないとなw
周旨偉いよ周旨( ´Д`)ハァハァ

飛天の存在がロマンとか言っちゃう輩に目に物を見せてやるぜ!!
887ゲームセンター名無し:2008/02/16(土) 17:52:01 ID:7v57Yjc20
飛天で証9とかSUGEEEE

どんなデッキ教えてほしい・・・
888ゲームセンター名無し:2008/02/16(土) 17:55:09 ID:Mhx0erORO
車輪ニモマケズ
長槍ニモマケズ
ダメ計ニモ妨害ニモマケヌ
丈夫ナ騎馬ヲモチ
イツモ元気に舞ツテイル
戦場ニ飛天姫ト
騎馬ト少シノ槍弓ヲ用イ
アラユル兵種ヲ
ジブンヲカンジョウニ入レズニ
疾サヲ二倍ニシテ
ソシテササル
東ニ求心アレバ
行ツテ連突シテヤリ
西ニ呉バラアレバ
行ツテソノ槍ニ囮ヲブツケ
南ニ呂布アレバ
行ツテソレヲ挑発シ
北ニ忠義ヤ八卦ガアレバ
槍カ誘導ノドチラカヤメテクレトイヒ
ラグ持チノトキハナミダヲナガシ
青字ガ浮カンダトキハソノ音ニ聴キ入リ
ミンナニマゾヒストトヨバレ
ホメラレモセズ
クニモサレズ
サウイウモノニ
ワタシハナリタイ


(宮澤賢治/三品)
889ゲームセンター名無し:2008/02/16(土) 18:42:09 ID:uI1b0iq8O
>>886
頂上目指して頑張れ!
890ゲームセンター名無し:2008/02/16(土) 18:53:46 ID:YQVkPvkP0
全く関係ないが
ウマウマ文姫の中毒性が高すぎる件について
891ゲームセンター名無し:2008/02/16(土) 20:58:19 ID:GRgF6KGOO
>>888 ワロタw ニコ動のお陰?で姫使いが少し増えたかな。 微々たるもんだが。
892ゲームセンター名無し:2008/02/16(土) 21:05:45 ID:iSLOssFr0
大疾風紅蓮氏が飛天神速使えば良いんだ。
蔡文姫、張遼、ホウ徳、羊コ、楽進辺りの。
893ゲームセンター名無し:2008/02/16(土) 21:23:28 ID:SLnawil70
舞ったら5枚になっちゃうから使われない気がする
894ゲームセンター名無し:2008/02/16(土) 23:40:51 ID:rRvK/we2O
>>888
感動した


このスレにはテンプレに入れて欲しいぐらいのネタが溢れてるなw
895ゲームセンター名無し:2008/02/17(日) 00:24:02 ID:Q+UFMuZ1O
テンプレと聞いて思い出したけど、テンプレ少し変えないか?
もう少し初心者が入りやすいように、代表的なパーツを軽く紹介するとか…

「飛天初めたんですけど、このデッキどうでしょう」
みたいなのを
>>2
の一言で片付けるのも不憫な気がしてさ
896ゲームセンター名無し:2008/02/17(日) 00:38:08 ID:hZXdItkrO
推奨パーツ

人馬、挑発槍、落雷、チョロ

あれ?
897ゲームセンター名無し:2008/02/17(日) 01:00:36 ID:nPVppDbz0
「蜀のカードと組むのをオススメします。」
最近はどのデッキもこうなるから困る

好きな様に組むのが一番じゃないかな
馬多目でスキルゲー推奨だから、デッキは適当なことが多いし
898ゲームセンター名無し:2008/02/17(日) 01:21:02 ID:hZXdItkrO
飛天にテンプレデッキはありません
先ずは刺さる事からお勧め致します。刺さらなくなれば一人前です。でいいんじゃないか?

ってか飛天ってほとんどスキルデッキだし初心者向けでは……
899ゲームセンター名無し:2008/02/17(日) 01:30:42 ID:Q+UFMuZ1O
そんなものか…俺は初め使う飛天を悩んだ揚句、飛天スレのレスの中から手頃なのを選んだヘタレだからな
スキルは仕方ないにしても、デッキくらいなら良い悪いがありそうだと思ったんだ
900ゲームセンター名無し:2008/02/17(日) 02:46:53 ID:OU/DDagT0
普段使ってるデッキの1コスを飛天に変えてやってみろとしかw
901ゲームセンター名無し:2008/02/17(日) 04:28:17 ID:EPrXsjZF0
>>900が今いいこと言ったぞ!
俺は今求心の1コスに姫入れてるけど本来ならナミとか楽進のポジションだろうな。

ただ魏同士の対決の時は飛天あると断然有利だし愛用してるぜ。
おかげさまで姫の全国対戦使用回数1位 使用計略回数2位だったわ。

そんな俺も最初は飛天檄文から入ったヘタレです(´ω`)
902ゲームセンター名無し:2008/02/17(日) 06:41:37 ID:rb7weAxv0
2の頃なら黒飛氏が活躍していたため
姫 イケメン ウホ 檄文 楽進 攻城兵
この形、いわゆる黒飛型が多かった

これはつまり>>886氏が飛天ランカーとして名を馳せ、
そのデッキが新たな飛天のテンプレとなるフラグ!
903ゲームセンター名無し:2008/02/17(日) 07:11:56 ID:h6uLKBWkO
○○がやってるみたいな忠義メタで
飛天入れたデッキ組めないかなー
904ゲームセンター名無し:2008/02/17(日) 08:03:59 ID:rYmruEG6O
入れると戦いやすくなるもの
魏…隠密、妨害
蜀…挑発、落雷、人馬
呉…囮兵、粘り、火計(威力低下に注意)
群…豊富な単体超絶、完殺

基本的にはスキルゲー、茨の道を歩む覚悟がなければ初心者にはおすすめできません。
騎馬隊による連突こそ醍醐味、馬は多めに入れとくと良いです。ただし刺さると一撃撤退なので注意を。
何が何でも舞う、というのもかっこいいですが無理せず他の選択肢を用意しておくのも手です。

槍に刺さらなくなれば一人前、槍に刺さるのが気持ちよくなったら手遅れです。
905ゲームセンター名無し:2008/02/17(日) 12:19:34 ID:NKK4S/njO
全国でまさか同じ飛天チームのメンバーとマッチできるとは思わなかった!
とても楽しかったです。
またお手合わせお願いします!
906ゲームセンター名無し:2008/02/17(日) 15:22:18 ID:LCc2qCbvO
>>905
kwsk
907ゲームセンター名無し:2008/02/17(日) 16:13:31 ID:hZXdItkrO
>>905でないが先程飛天初の同デッキ対決して来た
楽しい一時をありがとう!
908ゲームセンター名無し:2008/02/17(日) 17:02:25 ID:z6oN5+2B0
>>905 >>907
羨ましいなぁ。
俺なんか今日の相手は関羽、関羽、魏武のフルコースだったぜ…。
槍とか大車輪ばっかで舞えない舞えない。
909ゲームセンター名無し:2008/02/17(日) 17:57:27 ID:rb7weAxv0
ぎ…ぶ……?
910ゲームセンター名無し:2008/02/17(日) 18:06:03 ID:z6oN5+2B0
求心ね。申し訳ない(´・ω・`)

良く間違える私はきっと脳みそが古い。
911ゲームセンター名無し:2008/02/17(日) 18:11:55 ID:LCc2qCbvO
>>905
特定できましたw
私と同じチームの方ですね
なんとも羨ましい、今度は是非私と戦ってくださいw

912ゲームセンター名無し:2008/02/17(日) 19:00:08 ID:TGG659Cn0
>>905
こちらこそ、ありがとうございました。
不甲斐ない試合で申し訳なかったです。
最後の飛天の舞はご挨拶のつもりで撃ちましたが
空撃ちと思われかねなかったので、やらなきゃ良かったと後で後悔。
次は勝たせていただきますよ!
913ゲームセンター名無し:2008/02/17(日) 23:47:51 ID:ZAJY5KXCO
万年徳5覇者の自分が姫のおかげで1品昇格カキコ


しかし、ここまで飛天対決は無双飛天との1回だけだよ…みんな羨ましい(^O^)
914ゲームセンター名無し:2008/02/18(月) 00:38:27 ID:LAkvJst50
飛天対決うらやましいなw

俺なんてマッチはほとんど緑の国ばっかさ・・・
915ゲームセンター名無し:2008/02/18(月) 00:43:23 ID:bxw+4Bi/0
根っからの飛天使いは、飛天対決になると、
自分舞ったら、相手が舞うまで待っててくれるんだぜ?
916ゲームセンター名無し:2008/02/18(月) 01:26:28 ID:hy0UULA3O
2の頃
向こう舞う
こっちも舞う
向こう檄文連打ってのは一回あったなw
待っててくれたから挑発なしでって事かと思ったのに…
917ゲームセンター名無し:2008/02/18(月) 01:28:21 ID:7nX4zWFt0
神速号令対決はしたことあるが飛天対決はないな・・・
918ゲームセンター名無し:2008/02/18(月) 03:13:45 ID:eu//nZ7V0
>>916
甘い!考えうること…あれ?何だっけ?


飛天対決は3ではないなぁ
3では県内マッチングが異様に増えたけど
919ゲームセンター名無し:2008/02/18(月) 05:20:16 ID:N09oxAks0
相手の業炎や混元、鉄鎖の設置場所って、殆どが自陣左側城壁寄り(障害物なしとして)な傾向があるように思うんだが
皆はどうですか?
俺は最近意識して右側で舞わせてるよ
920ゲームセンター名無し:2008/02/18(月) 07:19:02 ID:W7N9q8yj0
郭嘉の再起一筋ですが何か?
…すまん(´・ω・`)
921ゲームセンター名無し:2008/02/18(月) 09:49:04 ID:3B0y1xJi0
俺根っからの飛天使いだけど、飛天対決だからこそ、本気で戦いにいくけども。
変な手心加わると、スッキリした対決にならないからイヤ。
922ゲームセンター名無し:2008/02/18(月) 10:33:26 ID:DzTaowkHO
俺は舞える状況を作るのも飛天使いのスキルだと思ってるから
舞うの待ったりしないな。


まぁ士気5溜まりしだい舞うのは当然だがな!
923ゲームセンター名無し:2008/02/18(月) 11:13:11 ID:eN0ssWU/0
俺3.01から飛天に変えた俄だけど、やはりずっと飛天使ってきた人間とはスキルが違うと思った。
924ゲームセンター名無し:2008/02/18(月) 12:19:14 ID:Cel5HDxPO
>>919
ほとんど真ん中で速攻落城です。
本当にありがとうございました。
925ゲームセンター名無し:2008/02/18(月) 12:25:44 ID:ZdvVOGhF0
シジー当たったから、飛天落日組んでみた

姫、シジー、落日、陸抗、羊コ、孫桓 軍師てけとー

美形三国志になってしまった。


926ゲームセンター名無し:2008/02/18(月) 15:30:33 ID:ioPL/gtx0
>>923
飛天は自分が相手より下手だと絶対に勝てないが
自分が相手より上手くても一つのポカであっさり負けられるデッキだ
スキルなんて数百回も対戦すれば最低限通用する程度にはなるしあんまり気にするな
927ゲームセンター名無し:2008/02/18(月) 17:36:43 ID:fQ/XJL/sO
そんな気の持ちようだから勝てないんじゃね?
相性の善し悪しが顕著なだけで、格上相手だって勝てないってわけじゃないだろ
928ゲームセンター名無し:2008/02/18(月) 20:13:23 ID:wslp6dAJO
>>927
まあ勝てるけど大概は相手のミスだな

相手がミスしてないのに勝ち、ってぐらいの状態にならないと
勝った部類には入らんのじゃなかろーか

んで、そうするにはやっぱり腕を磨かないといけないわけだな
929ゲームセンター名無し:2008/02/18(月) 22:07:31 ID:d52kl5w4O
過程や方法などどうでもいいのだー
930ゲームセンター名無し:2008/02/18(月) 22:09:52 ID:hy0UULA3O
要は城を多く削ったものが勝つのだ
931ゲームセンター名無し:2008/02/18(月) 22:50:47 ID:eILRdsHP0
飛天の様な速度系、苦楽みたいなワラ系に限って言えば
『相手の予想を超える(速度・枚数での)動きをして、ミスを誘う』
というのも立派な勝ち筋だから
相手のミスだろうと、それは自分の功績なのです

と思えば、ちょっと優越感。
932ゲームセンター名無し:2008/02/19(火) 00:10:56 ID:Zsc9tywa0
飛天でやってると勝ち負けどうだっていいよって感じだな。
蔡文姫可愛いよ蔡文姫「行っちゃえ行っちゃえ〜、いただくよ〜」萌えw
933ゲームセンター名無し:2008/02/19(火) 00:28:30 ID:87st/6q30
ニコニコで飛天見てとても楽しそうだったから
今日初めて姫を使ってみた。

開幕も落ち着いて、予定通り姫を出して自城に
戻らせながら舞開始!
2倍速なんて扱えるかな・・・ドキドキ・・。

「あはっ、強くしてあげる!」
って姫、自城に戻ってるじゃん!
士気5を消費してるし!もちろん速度1倍速。

舞姫使うの初めてなんだけど、こういうのって
よくあるの?姫初心者だから?
934ゲームセンター名無し:2008/02/19(火) 01:11:16 ID:54dmpDPX0
>>933
まぁとりあえず力抜けよ

どの計略でもたまにあることだ
戻しすぎても舞うと押し出されるから気持ち埋めるぐらいでいいよ
935ゲームセンター名無し:2008/02/19(火) 01:11:24 ID:879nbEk/O
いや〜初めて聞いたよ
936ゲームセンター名無し:2008/02/19(火) 01:15:42 ID:SxdU24s4O
そんなん幾戦やったが 無いなww
937ゲームセンター名無し:2008/02/19(火) 01:35:21 ID:d/K9q8j10
城に入るギリギリで舞ったんだろうな
938ゲームセンター名無し:2008/02/19(火) 01:45:59 ID:p/pSRyUf0
おれもぎりぎりで舞う派だが一度もないな
見誤って入っちゃったことなら何度もある
939ゲームセンター名無し:2008/02/19(火) 01:46:17 ID:7MXZStiQ0
こう考えるんだ
>>933は三国志大戦Ver1.0をやっていたんだ と
940ゲームセンター名無し:2008/02/19(火) 02:02:13 ID:IVx6cB790
1回あってからやばそうだと思ったらとりあえず舞った瞬間攻城ゾーンへカード置くようにしてたよ。俺
941ゲームセンター名無し:2008/02/19(火) 03:07:48 ID:MDEeOLBo0
真っ直ぐ姫をめり込ませるんじゃなくて、斜めに姫を入れるといい感じw
んで、入れる時は、1、2、3 と心でカウントしてボタン押すとバッチリさw
942933:2008/02/19(火) 03:45:11 ID:87st/6q30
自分も今までの対戦相手でそんなの見た事無かったから
目を疑ったけど、.netの成績でもその対戦で計略使用が
姫1回ってなっていたから間違いない。

かなりのラグ持ちだったからかも知れない。
舞えていたら刺さりまくっていただろうね。

相手もその瞬間ウロウロしてたのは面白かったよ。
明日もう一度試してみます。
943ゲームセンター名無し:2008/02/19(火) 07:17:19 ID:p8x0E3K0O
そういえば、飛天で証9ってカンヨウとかコウチュウ入ってる人じゃないか?
太尉以上の飛天使いなんて滅多にいないから印象に残ってるんだよな。
944ゲームセンター名無し:2008/02/19(火) 09:05:05 ID:h9tFG9zJO
>>942
俺も一回だけあったよ
それ以来押した瞬間前に出してる

ちなみに飛天に左慈入れてやってるけどかなりイイわ
単体でも忠義対策になるし、舞っていれば馬と乱戦し続けられるんで、連突で乙って弱点をカバーできる
945ゲームセンター名無し:2008/02/19(火) 09:14:14 ID:dl5Ikbgd0
初めて盗賊狩りに姫が出陣した!
結果は失敗だったが…ここ限定(?)のボイスを聞けて、
思わずニヤニヤしてしまったぜ…

こうなると、盗賊狩り成功ボイスも聞きたい!
946ゲームセンター名無し:2008/02/19(火) 09:16:58 ID:qp0k/W87O
>>943
R馬超、U黄忠、R姜維、カンヨウ、姫
とかかな?

何故ほとんど蜀を選ぶのか俺は…。
947ゲームセンター名無し:2008/02/19(火) 13:28:59 ID:5GjIFpI60
やっと規制解除キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!

>>945
姫なら失敗でも許せる
948ゲームセンター名無し:2008/02/19(火) 13:43:39 ID:RMME4Cpe0
>>945
姫しか成功しない
949ゲームセンター名無し:2008/02/19(火) 15:20:30 ID:9TM/Vkj4O
郭嘉「模擬戦か、予想通りだな。」

姫「始めるよー。」

ええ、日常茶飯事です。
950ゲームセンター名無し:2008/02/19(火) 15:56:01 ID:zAPNlcfkO
最近「寝起き姫よりも眠り姫の方が好きかも」と思い始めた俺が2倍速で通りますよ。

属性以外にデメリットないよね?
それも基本的に突撃闘陣一択だから大した問題じゃないしな。
951ゲームセンター名無し:2008/02/19(火) 15:57:53 ID:PmAfEHTV0
太股エロイから今の絵を使う、
デメリットは模擬戦に顔を出す時だけだけど
まあ、あれはあれで・・・・
952ゲームセンター名無し:2008/02/19(火) 17:03:37 ID:X2RX/4oSO
未だに眠り姫しか無い俺が通りますよっと

ところで突撃陣って飛天との相性微妙じゃないか?
953ゲームセンター名無し:2008/02/19(火) 17:10:22 ID:d/K9q8j10
そもそも突撃陣自体が微妙
954ゲームセンター名無し:2008/02/19(火) 17:31:28 ID:HkqU5jrS0
>>949
あれ、俺がいる・・・

特訓と模擬戦で姫が頑張るのはもはや仕様です

>>950
特訓・模擬戦・盗賊狩りで武将が選ばれる際に選ばれない
955ゲームセンター名無し:2008/02/19(火) 17:46:16 ID:AvN7gyVM0
みんなは、忠義どう戦ってる?人馬挑発使っているんだけど
挑発で足並み崩すぞ!→関羽の周りに集まって忠義
開幕人馬で関羽やっちまおうぜ!→車輪で盾→撤退撤退(自軍)

頭の中でやれる動きって言うのをほとんどやりつくしてどうしたらいいか・・・
一応デッキはSR趙雲 龐徳 馬謖 姫 曹植 軍師陳羣
やっぱ左慈なのかなぁ
956ゲームセンター名無し:2008/02/19(火) 17:52:36 ID:5GjIFpI60
>>955
飛天待ってる前提
全軍進軍してくるまで待って、自城近くで忠義撃って来たら連環叩いて
左右から全軍進軍、張り付いて落日
オットセイがいたら張り付かれる前に始末すること
始末できなかったら李典で監視する
卞皇后落ちたら泣きながらカード片付ける

これしかねえだろJK
957ゲームセンター名無し:2008/02/19(火) 18:42:43 ID:UgFfANDGO
>>956
>>955と違うデッキの戦略書いてJKは…w
ってかJKってなら暴勇じゃないか?

人馬挑発なら、士気6溜まる前の人馬か挑発で足並み乱し→飛天→翻弄になるんだろうな


俺は防護と横弓で低武力落として、他は攻城して対応してたりするな

一応忠義は勝ち越してるんだが、八卦が無理だ…
958ゲームセンター名無し:2008/02/19(火) 19:03:42 ID:TK3WQkVaO
>>955
人馬抜いてR馬超にしてジョジョいれれば楽だぞ
959ゲームセンター名無し:2008/02/19(火) 19:34:06 ID:aT89+Dmj0
>>955
958のオススメにもあるけど、対抗策として当千馬超はかなり優秀
武力16なら関羽にも負けないし、忠義を駆逐するには6カウントあれば十分だと思う
960ゲームセンター名無し:2008/02/19(火) 20:17:47 ID:5var0z5V0
>>950
眠ってるより起きた方が良いと思ってる俺は
3の姫のカード持ってねぇ・・・orz
また明日も探しに行くんだ
961ゲームセンター名無し:2008/02/19(火) 20:21:07 ID:Lg5grHzm0
自分は稼動当初にダブった軍師Rと交換したなぁ・・・
962ゲームセンター名無し:2008/02/19(火) 20:31:01 ID:YpJw83tnO
オレは3稼働日にホームの人が取っといてくれたなあ…
この蔡文姫を使わなかったらブッ飛ばす、って言われたよw


今でも大事に使わせていただいております
963ゲームセンター名無し:2008/02/19(火) 20:39:37 ID:vo2h+kOYO
>>950
模擬戦に姫が出てこないというメリット?があるぞ
964ゲームセンター名無し:2008/02/19(火) 20:51:34 ID:A/ickAfx0
ふははは!武将Rカクとトレードしてまで手に入れた俺を笑うが良い!ピンだぞ!

今?2枚ありますOTL
欲しい人は天王寺とかにこれるならあげれるかもしれない。
965ゲームセンター名無し:2008/02/19(火) 21:27:13 ID:opsgUGbmO
>>963
模擬戦やる意味あんの?
966ゲームセンター名無し:2008/02/19(火) 21:34:27 ID:vo2h+kOYO
>>965
模擬戦用のデッキ組むと軍師の成長速いよ
という訳で俺の姫は眠り姫
967ゲームセンター名無し:2008/02/19(火) 21:50:23 ID:AhA28l5T0
>>964
それ、今だとなんの自慢にならないぞ むしろ痛いだけ
姫は100円で買える、Rカクは200円 ちょっとだけ損って感じだねw
968ゲームセンター名無し:2008/02/19(火) 21:52:04 ID:H0jnILuN0
>>959
一騎当千は効果時間内に関羽を落とせるならアリだろうな。
でも殺しきれずに忠義連打に持ち込まれると詰みだ。

相手に奥義が残ってると忠義に対応して当千使っても奥義で凌がれて
こっちの当千が切れた後にまた忠義されて呑みこまれる事が多いわ。

個人的には士気5を払うなら暴勇の方が安定するという結論に至ったよ。
969ゲームセンター名無し:2008/02/19(火) 21:53:59 ID:48DtdrRG0
>>967
地元のカード屋では姫はなぜか500円に設定されてて吹いた
そのほかにも甘皇后や董白といったエロカワ系のカードは軒並み高い
他の周泰やホウ徳あたりは2〜300円なのに何故・・・
970964:2008/02/19(火) 22:02:14 ID:A/ickAfx0
稼動当初 を付けるのを忘れていた。どちらにせよ痛いかもしれないけど…。
971ゲームセンター名無し:2008/02/19(火) 22:03:59 ID:QldjSYub0
郭皇后は20円でした 姫の方が高くてちょっと嬉しかったお
972ゲームセンター名無し:2008/02/19(火) 22:04:40 ID:QldjSYub0
>>970
まあまあ 気にするなよ 愛があれば何枚持ってても嬉しいもんだぜ
973ゲームセンター名無し:2008/02/19(火) 22:26:09 ID:879nbEk/O
>>946
簡擁使いだww
師匠と仰がせていただきます。
黄忠を落日とリョウカにして軍師はもちろん鉄鎖連環にしてます。
前簡擁の攻城ダメが165%になってた時は吹きましたww
簡擁は俺の愛人。
974ゲームセンター名無し:2008/02/19(火) 22:46:45 ID:X2RX/4oSO
忠義に当千使うにしろ暴勇使うにしろ、関羽より低コから殺すようにすればおk
975ゲームセンター名無し:2008/02/19(火) 22:56:02 ID:lJb0D6970
大尉から落ちたー
また昇格戦ループやるのかと思うと鬱
明日から、シャロンに浮気してしまいそう……
976ゲームセンター名無し:2008/02/19(火) 23:07:49 ID:E3t0Zj5r0
あれ今日弓飛天やってみたくて軍師孔明をガリガリ君とピントレした俺って・・・

まぁ飛天に孔明とか使わねーよ!

こないだこちら八卦孔明 猿曹操 武将りっくんで王異をトレードしてもらったし(´ω`)

後悔なんてしてないんだからな!欲しいからいらないの出したんだよ!!!!
977ゲームセンター名無し:2008/02/19(火) 23:33:41 ID:9lhW0rNFO
明日辺り、
R張飛、UC法正、Rウホ、UC看破、UC姫

を試してみるお
槍刺さるから車輪指揮意味ない気もするけどね!
978ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 00:44:35 ID:4rhEV9S8O
>>977
張飛の為だけに車輪指揮つかうのか?
車輪欲しいなら張飛を魏延に、または投げ車輪にして余ったコストをほかにまわすってのは駄目なのか?
979ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 01:07:10 ID:S70TKsz4O
このままつっ込む人いなく流れて行くと思ったらしっかりいたな。
魏延がいいかな。飛天舞ったら投げ車輪の場合2コス落ちになるからな…
980ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 01:12:29 ID:mszLLhGAO
あれ車輪指揮って後方指揮、槍なら追加で車輪じゃなかったけ?
まぁそれでも微妙なんだけど
981ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 01:28:10 ID:mszLLhGAO
連で悪いけれど、
新スレ立てようとしたけど規制中だったから、次に切りのいい数字踏んだ方よろしくです。
982ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 01:28:20 ID:4rhEV9S8O
あーそうか別に槍じゃなくても武力は上がるのか、すっかり忘れてた
ちなみに上昇値はどのくらいあるんだっけ?
983ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 01:37:09 ID:a7+k7AzXO
そいやちょっと前にテンプレ変えるとか変えないとか出てたけどどーすんの
984ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 01:40:28 ID:trqA7C490
デッキに悩んだら、今使ってる1コスを取り合えず変更してみろ とか入れておけばいいんじゃね?
985ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 02:13:15 ID:cLfYsUpB0
>>2にまだ残ってるC甄皇后を消さないと…
986ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 04:14:27 ID:XmQcEhXmO
>>982
たしか+3だった!9cぐらいもったはず
だが槍一枚に士気はちょっと…
987ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 04:45:51 ID:16lL12UD0
>>975
大尉昇格戦を3回失敗してる(6戦6敗orz)俺からしたらすでに抜けた経験あるだけですげえと思うぜ!

つーか未だにメインデッキが決まらねえ…
魏単では号令系、蜀とは挑発、呉とは囮と試したがなんかしっくりこない。
とりあえず次はSR張角と組ませる生兵法を試してみようと思う。
飛天で城内から出る速度も上がればクソ強いんだろうが…
988ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 08:42:13 ID:pSigcq900
むぅ… 5枚以上扱えない準ケニア以上推奨の俺に何かオススメってあるか?
許チョ入れてるけど、それだとダメ計に弱いし…。

呂布、張コウ、R夏候淵、姫 …とかかなぁ? 伏兵いないけど
989ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 10:39:39 ID:5OgXL0dsO
(・ω・)姫「最近、尖っているものが怖く感じる…。」
990ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 13:57:28 ID:XmQcEhXmO
姫「最近、伏兵踏んでばっか…。たまには踊りたいな…。」
991ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 15:03:06 ID:wm84JEXH0
姫「長槍たんとちゅっちゅしたいよぉ〜」
992ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 15:46:57 ID:pb1DhUskO
姫「誰か新スレ立ててよー」
993ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 15:50:02 ID:NcrPThGZ0
仕方がねえな、俺が立てに逝ってやる
ダメだったらすまねえ
994ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 15:54:12 ID:NcrPThGZ0
ERROR!このホ(ry

燃え尽きた
テンプレを置いておく 誰か頼む
>>2から C甄皇后 の部分削除

【飛天デッキ】
「飛天の舞い」で移動速度が上がった武将達が戦場を走り回るデッキ。
神速デッキ以上に制御が難しいが、うまく扱えればかなり強力。
ここはそんな飛天デッキ使い達が、その速さで上を目指していくために話し合うスレです。

【キーカード】
UC蔡文姫 コスト1   1/7 騎 魅 (属性:地)

【前スレ】

【三国志大戦3】飛天スレ10倍速【目指せ司空】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1199442895/

【過去スレ】
飛天スレ過去ログ置き場
http://hitendance.web.fc2.com/

【飛天デッキまとめサイト】
飛天の舞いwiki
http://ssu-d.gamedb.info/wiki/
995ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 15:57:56 ID:spv+OZa80
いってきてやんよ
996ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 16:07:10 ID:SxT2hnrh0
スレ立てだってできたんだ・・・明日こそはきっと姫が引けるにちがいない

【三国志大戦3】飛天スレ11倍速【目指せ司空】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1203490917/
997ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 16:09:37 ID:5OgXL0dsO
乙なんだぜ。
998ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 16:12:33 ID:NcrPThGZ0
>>996
激しく乙
これ持ってけ
つ舞姫が引ける呪い
999ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 18:21:50 ID:XmQcEhXmO
1000なら姫百枚連続輩出
1000ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 18:22:21 ID:VyB9ICFK0
取り合えず1000ゲット
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。