【今こそ】三国志大戦1551合目【輝け排出停止達】

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1ゲームセンター名無し
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【虎痴の怪力】三国志大戦1550合目【ガリガリ君】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1199253241/

三国志大戦3 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
セガチャン(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新)
http://sega.jp/segachan/sangokushitaisen/
セガの大会等のイベントページ
http://am.sega.jp/utop/news/index.html
三国志大戦 wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
一部地域の設置店リスト(地図付き)
http://www.gacoo.com/game/sangoku/index.html
三国志大戦3 カードデータ (携帯用)
http://3594t.info/m/3/c/
三国志大戦セリフ集
http://www.geocities.jp/sangokushi_ism/
三国志新カードまとめ2
http://www.geocities.jp/kesareta/
専用あぷろだ
http://www.taisen2.x0.com/card/upload.php
三国志大戦カードリストDB攻略
http://sangoshicardlist.mad.buttobi.net/
2ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 23:59:36 ID:yUsqo+bV0
関連スレ
三国志大戦3 初心者スレッド 82
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1198653685/
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http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1198731645/
三国志大戦2 蜀単で蜀漢皇帝を目指すスレ 98
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1199094812/l50
三国志大戦3 孫呉で覇王を目指すスレ 84
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1199176520/l50
三国志大戦3 群雄単で頂上を目指すスレ part3
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1198547532/
3ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 00:01:01 ID:MO3Y6+uO0
スレ建てについて-
・原則的に【>>930】が、次のスレッドを立てる。なるべくスレ建ての意思を明示すること。
>>930を越えたら、次スレが建つまで極力書き込みを控えましょう。
・建てる意思の無い場合、または携帯やホスト規制確実な人は>>930が近づいたら自重を。
・立てられない場合は、他の人に 『レス番を指定して』 スレたて作業を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと 『宣言してから』 スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」します。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが○合目であるか】を確認しましょう。

スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ2
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1161741817/

-このスレの利用に当たって-
・仲良くまったりが基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談恋愛相談はvip板でやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。過度に反応はしてはいけません。
・三国志大戦はパラレルワールドです。暖かく見守って下されば幸いです。
・質問する前には、wikiとテンプレと説明書くらいはざっとさらっておくこと。
・2のとき正座を馬鹿にしたやつらは、ランキングに乗るまで使って来い!
4ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 00:03:34 ID:zE+bf/ou0
>>1乙はここから始まる↓
5ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 00:03:46 ID:d0rmWCRVO
       _____
     /  /   /|
      | ̄ ̄ ̄ ̄| .|
      |張春華  |/
     . ̄ ̄ ̄ ̄

こっそり>>1乙した甲斐がありましたわ
6ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 00:04:31 ID:3utsHQxA0
>>1
まずは乙ひとつ…
7ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 00:04:56 ID:CaVnIQVB0
・・・ですが、楽しい>>1乙でした。

6枚流星では影の主役なんだぜ?正座。
8ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 00:05:12 ID:RYNxFCFM0
>>1

  ∩∩このスレも孫呉2/8四天王の出番だな!V∩
  (7ヌ)                       (/ /
 / /          ∧_∧            ||
/ /  ∧_∧   _(´∀` )   ∧_∧   ||
\ \-( ´∀` ) ̄      ⌒ヽ(´∀` ) //
 \ ⌒   ⌒ ̄ヽ、張昭 /~⌒    ⌒ /
  |      / ̄|    //`i 張絋  /
  | 諸葛瑾/ (ミ   ミ)   |    |
  |     | /      \ |    |
   )    /   /\   \|       ヽ
  /  ヽ ヽ、_/)  (\    ) ゝ  |
  /   /|   / レ   \`ー ' |  |  /
9ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 00:05:18 ID:Ga5kEijZ0
>>1ぺむー

正座ってガチになったの?
10ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 00:06:12 ID:IFroz1VtO
銀屏たんのおぱんちゅぅぅぅぅぅ
董白たんのあんよぉぉぉぉぉぉ
仁王タンのにのうでぇぇぇぇぇえぇぇぇ
リジュタンの白いお肌あああああああああ
へやあああああああああああああああああ!!!


>>1おつぅぅぅぅぅぅぅぅぅ
11ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 00:06:18 ID:C8OdszhD0
間違えた。なんという登録文字生兵法
>>1
12ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 00:06:19 ID:UF9PvXyjO
おおっ!よき>>1乙であったぞ!
挑発が強い中まだまだ不動系は使えるぜ!
13ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 00:07:11 ID:4jdQDXdy0
>>1乙か。これが何度目の>>1乙か、最早分からんな
14ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 00:10:04 ID:t5N1Tors0
ほっほ〜>>1乙の時間じゃて

15ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 00:10:06 ID:GT5n82+L0
冬場に紅茶つくるならちゃんとフタとかしてさめないように工夫したほうがいいね
16ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 00:10:56 ID:5iH74nD10
   л
  `||
 ∧Ω∧
( ・∀・)<私の出番と聞いて飛んできました
( ∪ ∪
と__)__)


あ、>>1乙です
17ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 00:11:56 ID:siWOOEZF0
>>8
あと一人何処ー?
18ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 00:14:12 ID:lq9iO9HO0
今北

飛天リーダーいるー??
一般兵だけれども。ちょっとお話があるYO
19ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 00:14:48 ID:hzg8C3yu0
仁王の出番と聞いて飛んできました

あ、>>1乙ばれぇ〜
20ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 00:14:55 ID:g8lHgOVS0
いつか、>>1乙で……

蒼天系のかっこよさは異常
21ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 00:15:12 ID:PrA3DOAD0
>>1乙HEYAAAAAAAA!!!






なぜ昇格戦の時ばかり浄化・転進入り手腕とか落雷桃園とか当たるのかsegaに問い詰めたい今日この頃
今日で4回目の失敗だぜ・・・なんかもうヤケ酒煽ってやる
22ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 00:17:00 ID:awpGy7Zr0
>>1乙あいやー
23ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 00:19:26 ID:g8lHgOVS0
>>21
もう五回も九品昇格失敗してる俺に謝れ
魏単馬メインで昇格戦大徳と当たったりするのは仕様ですか?
24ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 00:20:43 ID:M56FE1cm0
>>1

早く8品から脱出したいぜ
25ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 00:21:56 ID:Km0NzaUS0
世の中には昇格戦にすらたどり着けない人もいるんすよ
26ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 00:22:41 ID:Ugl+4x2P0
昨日初めて登録ミスった相手に当たった、2コス落ちだった
とはいえ何もしないんじゃもったいないぜ、相手よ・・・
27ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 00:23:38 ID:Q0aLN+VBO
我が>>1乙を阻める者はおらぬようだな
28ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 00:24:23 ID:w3rJdY2v0
>>23
求心雲散ある国が文句言うのもどうかと思うが
八卦ならともかく大徳だと普通に有利付くんじゃないか
29ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 00:24:45 ID:6q5DBPkA0
>>1乙に公私混同は致しません

>>23
求心なら大徳が鴨になるよ!
30ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 00:24:49 ID:Km0NzaUS0
つぎはどいつが>>1乙になりたいかー

そういえば皆相手が初心者(局地戦とか)やコスト落ちだったらどうする?
31ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 00:25:42 ID:3utsHQxA0
>>28
長槍に刺さるんだろ。
9品だが、4枚機略なら長槍に勝てたよ。
32ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 00:25:48 ID:SIFt/zoK0
尖ったデッキやってるんだから相性の悪いデッキに当たるのは
仕方ない気もするけど。制圧戦だけはバランスのいいデッキ(大徳、機略、求心)
をやるってのも一つの手ではあるな。まぁ基本が出来てないと何のデッキやっても
きついけどね
33ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 00:26:15 ID:g8lHgOVS0
>>28
うん、雲散はなかったんだ
俺の騎馬スキルじゃ大徳は天敵だぜ……
こんなんで飛天したらもう大騒ぎだな、むしろ飛天してる方が槍得意なんだが
34ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 00:26:45 ID:5R70tAAD0
この>>1乙も、我が天命の内よ!!
>>25
やぁ俺。昇格戦ラインギリギリまで行って大連敗して降格ピンチになってるんだぜ…orz
35ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 00:26:57 ID:Km0NzaUS0
求心なら大徳有利じゃねと思う俺ガイル
36ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 00:27:18 ID:qF6Ad2/b0
>>1乙を鍛えるために兵錬をさせていただきます。

今ver.だと求心vs大徳なら求心有利だよ。
37ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 00:27:20 ID:QZugas0wO
>>30
身内なら手加減するかも試練が俺は身内はいないから常に皆殺しモードな俺
38ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 00:27:29 ID:hR8G5mMMO
>>1乙におののくが良い


>>26
この前、EX趙雲を使ってたとき1.5コス登録されず涙目になったが
なぜか2連勝したオイラが来ましたよ


そういや、2のとき何太后単騎掛けしたときUC馬岱のみで相手してくれた人に感謝したい
3926:2008/01/03(木) 00:27:33 ID:Ugl+4x2P0
>>30
普通に進軍して張り付いて落とした、特に変な行動はしていない
40ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 00:27:46 ID:6q5DBPkA0
>>30
普通に相手する
手を抜くと負けるかもしれんしね
41ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 00:27:55 ID:Ocj0sVirO
>>1
>>1
>>1

柔道の技は?
42ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 00:29:29 ID:RY+U85ew0
>>41
>>1

今こそ集え!石兵保存会!!
43ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 00:29:35 ID:g8lHgOVS0
そうか…今は求心が大徳に勝てるのか
鍛錬しないとな……十品地獄はもうごめんだ
44ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 00:29:51 ID:qF6Ad2/b0
>>41
マッハパンチの愚地克己ちゃん!

ってことで己だな。
おかしいな、登場当初は独歩ちゃんより強い設定だったはずなのに。
45ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 00:30:41 ID:3q06Zaq7O
>>1乙だっ!

さて出陣してくる
夜中のプレイは初めてだぜ
46ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 00:30:49 ID:SIFt/zoK0
>>30
本当に腕の差があったり、1コス登録とかで無い限りは普通にやる。
登録ミスもその本人の実力、腕の差はマッチング乙といった所かな
47ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 00:31:09 ID:NN+Raqhb0
>>42
よんだ?
48ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 00:31:11 ID:Pp7SW6Af0
>>41
>>1巴里華撃団
49ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 00:31:18 ID:g8lHgOVS0
>>42
呼んだ?
ごめんなさい十品のくせして1位になってごめんなさい
50ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 00:31:32 ID:8Cr18k4G0
>>44
あいつは空手ってものを終わらせちまったんだな・・・


で、まだ新年の三国志初めをやってないんだが、明日はやりたいなぁ
51ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 00:32:21 ID:hR8G5mMMO
>>30
普通に相手している
ボッコボコにして厳しさとノンレアの恐ろしさを伝えようとしているのに
いつも接戦で辛くも勝利する展開になるから困る

やはりオイラは、ある程度テクニックが身に付いた初級者〜中級者を
7枚ノンレアデッキで慌てふためかせるのが大好きです
52ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 00:33:01 ID:IlZ6yQ0G0
前スレの流れ乗り遅れたから今更言うけどさ



知力は2乗する意味なくね?
53ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 00:33:03 ID:rb2c2zQBO
>>1の乙のために戦ってんだ!

正座の相方だけどこっちは使い道がほぼないんだよな。
54ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 00:33:03 ID:5R70tAAD0
>>30
普通に相手をする。一枚登録だったらこっちも一枚で相手をするかも知れないが
55ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 00:33:04 ID:Ocj0sVirO
そういやチラ裏させてくれ

昨日、石兵保存会に入れさせて頂きました。あまりプレイ出来ないが
メンバーの皆様宜しくお願いします。
56ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 00:33:44 ID:pcHe2Dud0
>>32
低品だけどたまたま呂布ワラみたいな尖ったデッキ使ってて連勝中で
最後のクレの昇格戦で雲散入りに当たるとか…

個人的には2の5戦中〇勝よりも段違いでキツい。
運任せで昇格するのは難しくなったし
57ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 00:34:00 ID:QZugas0wO
>>41
マリみて的に考えて巳だな、だけど由乃が一番かわいいと思うのは俺だけでいい
58ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 00:34:09 ID:t5N1Tors0
黄巾の乱フルボッコ動画見て思った
張角って超かっくいい〜

59ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 00:34:17 ID:F3aVoS+B0
>>1乙&今北3桁

http://www.taisen2.x0.com/card/img/up2488.jpg
これって公式大会だとNGなん?
60ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 00:34:38 ID:Km0NzaUS0
>>57
由乃

俺の嫁
61ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 00:34:56 ID:3utsHQxA0
>>59
恐らく
NG
だと思う。
62ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 00:34:58 ID:6q5DBPkA0
>>59
手加えたらアウト
63ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 00:35:31 ID:uogkL8JcO
>>50
俺もだ〜


明日はSR、LE引きたいぜ
64ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 00:36:25 ID:RY+U85ew0
>>47>>49>>55
早いなw
チーム掲示板の存在を皆が知っているか気になって・・
ttp://daturyokupop.mad.buttobi.net/patio/patio.cgi?
に掲示板あるのでみてくだしあ。
65ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 00:36:32 ID:GT5n82+L0
トウガイってたぶんうんこSRなんじゃないかな
66ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 00:36:47 ID:Km0NzaUS0
SR一枚引いてから凄い気楽にゲームやってるぜ

105回でSR一枚なら上出来だろ
67ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 00:37:41 ID:0Rd7+CNOO
>>65
俺の持ってる数少ないSRをバカにした罪は重い
レートも低くないぞ
68ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 00:37:57 ID:rE1atkvn0
>>1

>>58
河北で袁家一同がお待ちしていますよ


次のカード追加時には帰ってこいよ!
69ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 00:38:07 ID:rb2c2zQBO
>>59
NGだな。確かシンラクの表面が取れて自分で絵を書いたら大会で使えなかったらしい。
70ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 00:38:33 ID:NN+Raqhb0
>>65
うんこSRは曹操しかないだろ。
71ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 00:38:42 ID:t5N1Tors0
>>65
貴様!見えないの神速の恐怖に怯えるがいい!

・・・・まあ、持ってないんだけどね、欲しいな・・・
72ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 00:38:54 ID:SIFt/zoK0
>>56
どちらかと言うと2で言う砦だからちゃんと連勝しないといけないのが
制圧戦より難しくしているんだろうけどね。
そんな時の入れ替え戦の導入らしいけど7回昇格中に2回しか発生しなかったのは
いかがなものかと思うよw
73ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 00:38:58 ID:6q5DBPkA0
>>66
トマト氏カワイソス
74ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 00:39:09 ID:5iH74nD10
>>70
獅子猿曹操「うんこを被った記憶はありません」
75ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 00:39:12 ID:Km0NzaUS0
うんこは曹操だけだろ


ところでLE曹操が15Cぐらいってのはデマだったのか?
76ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 00:39:26 ID:2XdvVvm7O
>>59
破れた蔡文姫も使えなかったからなあ…

辛いところだ…
77ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 00:39:45 ID:znBYW2F30
>>66
・・・・・・

RはIC一枚でどれくらい引いてる?
78ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 00:40:10 ID:RY+U85ew0
>>68
3はカード追加が2回あると予想してる俺がいる。
1回目:高貴なる血統(袁紹軍、漢帝国軍追加)
2回目:蛮族の急襲(馬超軍、南蛮軍追加)
みたいな。
79ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 00:40:29 ID:GT5n82+L0
へんなじいちゃんのイラストの徐庶のイラストって3になってからイラストレーターかわったけど
もとのひとは3では描いてないの?
今の桃園がどれほどやくにたつかはしらないけど、
2.5+1.5なら徐庶を裏計略にいれる
80ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 00:40:45 ID:rb2c2zQBO
>>66
190回でSR3枚の俺がましに見えるから困る。

LEは都市伝説だから相手しか使えないしな。
81ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 00:40:49 ID:Km0NzaUS0
>>73
ははは、引き自慢側っすよ私は

>>77
確か13枚、良い引きだろ
82ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 00:41:15 ID:5R70tAAD0
>>65
俺が今二番目に欲しいSRになんと言う仕打ち…
83ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 00:41:21 ID:aLGzwGsRO
>>64
存在は知ってたけど書きづらくて・・・
ちょっと挨拶だけでもしてきまふ
84ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 00:41:24 ID:NN+Raqhb0
>>72
入れ替え戦は降格危機の人より武勇が超えてたら起こる
85ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 00:41:47 ID:0Rd7+CNOO
うわ、いつもの子にレスしてしまったorz
なんたる屈辱

NGにした
86ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 00:41:51 ID:3utsHQxA0
>>76
カードの表面がはがれかけてるのはセーフなのかアウトなのか…まぁ大会出ないから関係ないんだが…w
>>80
SR3枚とは羨ましいな。
俺はまだ1枚だ…まだ60回くらいしかやってないけど、何か引ける気しないデースw
87ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 00:42:09 ID:5iH74nD10
しかし、張角が乙カードでないことが明らかになった今、乙SRの座は誰のものに…あ、左慈か
8826:2008/01/03(木) 00:42:09 ID:Ugl+4x2P0
Rで互換がきくSRとかアホかと思ってたけど段々属性が気になってきたな・・・
89ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 00:42:32 ID:6q5DBPkA0
蒼天LEは本当に排出されてるのか?
90ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 00:42:40 ID:8Cr18k4G0
>>84
そうなのか。初めて知った。
今までの半分ぐらいが入れ替え戦で上がってるから、相手に悪いことした気分だな。
91ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 00:43:02 ID:GAFWLj1+0
これめちゃくちゃうけたんだけどwwww
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1928043
92ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 00:43:11 ID:znBYW2F30
>>81
・・・・・・

('・ω・) カワイソス
93ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 00:43:45 ID:l6a17xej0
大戦2の時は
SR:R:UC:C
1:3:10:18
ぐらいの割合でカードが入ってたような気がするが

最近はUCの出もかなり厳しい気がしなくもない

大戦3の初SRは魏延様でした
ICそろそろ2枚目か・・・・
94ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 00:43:47 ID:RY+U85ew0
これは70回くらいでSR4枚引いた俺は勝ち組か・・・
今手元にあるのは大徳と教祖だけです。教祖は引いてません。
95ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 00:43:53 ID:lQOfgMob0
>>89
排出されたSRの半分が蒼天なわけだが・・・
96ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 00:44:37 ID:lq9iO9HO0
>>95
引き自慢乙

飛天リーダーいないのか・・・
97ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 00:44:40 ID:NN+Raqhb0
>>90
もともとその品で勝てなくなってそこまで落ちてるんだから仕方ないと思うぜ。
98ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 00:44:45 ID:hR8G5mMMO
そういや、今日
武勇1949―試合→勝利(+49)→武勇1998―通常の試合―勝利(+1)→武勇1999→昇格戦
となって涙目になった
こう言う時こそ入れ換え戦を発生させなさいよ

いや、昇格戦で勝って六品に昇格したからいいんですけどね
99ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 00:44:48 ID:2XdvVvm7O
>>87
春うわなんだおまくちふうじはおてのものですの
100ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 00:44:51 ID:SIFt/zoK0
>>84
知ってるお。ただランキングとか見てると割と降格危機がいるんで
頻繁に起こりそうな気もするんだけどね
101ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 00:44:51 ID:cp4MdriC0
なんか自分の引きがいい気がしてきた
102ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 00:45:13 ID:RY+U85ew0
>>83
どんどん書き込んでください。
チーム掲示板なんだからもっとはっちゃけましょうぜ!
103ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 00:45:34 ID:QHZgXPfV0
>>95
俺のチームの奴もLE引きまくってて俺涙目。
場所によって偏りがあるんじゃないのかと・・・山形ウラヤマシス(´・ω・)
104ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 00:45:41 ID:lQOfgMob0
別にLE出にくいわけでもないと思うけど。
知り合いも結構持ってるし
105ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 00:45:52 ID:2XdvVvm7O
>>96
ここにおります
106ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 00:45:52 ID:66bNbdQP0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1413544
・・・(´;ω;`)
107ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 00:46:28 ID:SIFt/zoK0
>>101の引きが良いんじゃなくて悪い人が集まるスレと
考えればおわなにをするやm
108ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 00:46:30 ID:6q5DBPkA0
>>95
ウラヤマシス
109ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 00:46:51 ID:Ocj0sVirO
>>64
携帯じゃアクセス出来ないので諦めました

それでは...また...何処かで...
110ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 00:46:55 ID:5R70tAAD0
>>87
呉唯一の女性SRじゃ…スイマセン、ナンデモアリマセン
111ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 00:46:59 ID:g8lHgOVS0
>>102
書き込んできたよー

舞姫使ってると舞姫いないだけでなんだか不安だから困る
OK、次は傾国だ……
112ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 00:47:07 ID:Km0NzaUS0
>>92
何故だ
10枚にR1枚以上は引いてるぞ

内容は
魏・張コウ ホウ徳・典韋・軍師荀ケ・軍師荀ケ
呉・軍師陸遜 孫尚香
群・軍師張角・軍師張角・軍師張角
蜀・張飛・軍師馬謖

113ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 00:47:21 ID:PrA3DOAD0
入れ替え戦なんて都市伝説だと思う俺

だって今まで一度も遭遇して無いもん・・・






ウチの地元の堀り師曰く、カード補充して10枚目辺りは必ずSRが出るそうな
シャッフル無しの話だけど・・・
実際俺もやってみたが確かに10枚目近辺でSRが出る
114ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 00:47:31 ID:lq9iO9HO0
>>105
移籍じゃぁないのよ。
一般兵ICじゃなくて違うICで貢献したいんだけど・・・いいかな?

明日一旦抜けて、すぐ違うICで入るっていう。そういう感じ
115ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 00:47:41 ID:UF9PvXyjO
流れを焼き払って悪いんだが…
相手が号令して武力上がってる際に弱体化の策略→雲散したら相手の武力上がってた時分減る事になるのか?今更ちょっと気になったんだが…
116ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 00:48:00 ID:znBYW2F30
>>91
これはワロタww


頂上でR馬超が良く載るが新イラストカッコイイよな
早く新換えしたい
117ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 00:48:01 ID:dV+bC5Z/0
>>96
IC1枚使い切って引いたSR以上が2枚、内一枚が蒼天dの俺も率自体は1/2だぜ。
118ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 00:48:11 ID:6q5DBPkA0
>>112
今日引いた苦楽やるお
119ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 00:48:22 ID:NN+Raqhb0
>>112
10枚に1枚以上光物はいってるからレンコOKなら当然。
120ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 00:48:44 ID:MO3Y6+uO0
>>106
袁だってまた復活すること可能性だってあるんだ
それまで待て

トイレのカレンダー裏
それ散る出した会社が復活したっぽい
これは次回作(けれ夜)期待してもいいよね
121ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 00:48:57 ID:Ugl+4x2P0
ところで入れ替え戦ってたまたま降格戦と昇格戦が被ったときに発生するんだよな?
122ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 00:49:28 ID:cp4MdriC0
>>107
なるほろ
150回でSR8枚とLE1枚は普通か。
123ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 00:49:29 ID:yjb3HD1T0
正直蜀の民だからLEは要らないんだよな
と言ってみるテスト
でも引いたSRが孫尚香、張遼、曹操となんか魏率が高いんだけど(´・ω・`)
即トレードに出してSR馬超&軍師龐統と大徳に代えられたから良かった
124ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 00:49:38 ID:0Rd7+CNOO
>>112
ネコミミ「負けないでください」


俺は軍師Rがあまり出ないなぁ・・・
125ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 00:50:18 ID:rb2c2zQBO
>>81
俺はRは25枚だった。70戦くらいSR引いてないな。

>>86
SR出るまで掘ればよろし。一枚はそれで引いた。

二代目ICではそれ以降一切引いてないがなw
126ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 00:50:33 ID:3q06Zaq7O
ちょww俺のホーム24時間営業じゃねぇwww


(´・ω・`)
127ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 00:50:51 ID:NN+Raqhb0
>>121
違う。

数字適当だが、例えば5品と6品の境目が武勇1500だとして
5品の人が負け続けて1500を切ると降格危機になる。

その人がたとえば1450になったとして、6品の1451以上(だと思う)の人にあたると入れ替え戦。
128ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 00:51:03 ID:Km0NzaUS0
>>118
好意だけいただくぜようやく苦楽は手に入るんだぜ
長かったぜ…


SRを後ろで3回引かれて(陸遜、大徳、覇者)、LEを後ろで五回引かれたぜ
もう死にたくなって炊けど、そんな時李儒を引きました。
俺はなんて
引き運がいいんだろうと思った86枚目の時でした
129ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 00:51:29 ID:SIFt/zoK0
>>115
雲散は相手にかかっている強化のみを消す効果なのでこちらがかけた
妨害は対象外。なので雲散したら武力減っている状態になる

>>121
昇格戦に入る前に発生するとおもた
130ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 00:51:32 ID:2XdvVvm7O
>>114
ふむふむ…そういうことかー
じゃあスパッとチェンジしておくれ


別のICの名前も楽しみにしとるよw
131ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 00:51:42 ID:QZugas0wO
>>107
ということは130回ぐらいやってLEが0SRが3枚(教祖、甘寧、子守)の俺はなかなかのレベルだな
132ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 00:52:02 ID:lQOfgMob0
俺の中では席によって出る出ないがある
センターモニターの横の席がいつも必ず2500円以内にSR出てくる
133ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 00:52:11 ID:znBYW2F30
張角って2.5コスになったのか!!?
絶対引きたくないなww
134ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 00:52:15 ID:QHZgXPfV0
>>123
2の頃蜀のLEには随分お世話になりました。
おかげでだいぶ揃ったもんなぁ、SR
135ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 00:52:34 ID:zp/n1t530
>>59
心配しなくても大丈夫なんだぜ
四隅ののりしろをぺりっと剥せばいつでも脱着可能さw
・・・まぁ、公式大会なんて出ないから関係ないけどね

>>116
俺は旧の方が好k(ry
136ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 00:52:37 ID:cp4MdriC0
>>133
おまっ、張角ぶっ壊れカードだぞ
137ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 00:52:38 ID:6q5DBPkA0
>>128
イイハナシダナー
大尉になる事を期待してますぜ
138ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 00:52:59 ID:lq9iO9HO0
>>130
おkおk
んじゃぁそういう事でよろしくお願いしますねw

名前は期待しないでw

>>133
俺はロマンがあるから好きだぞー!!
139ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 00:53:01 ID:RY+U85ew0
>>109
何を言ってるまだ寒・・・>>109

>>111
確認しました。
これからもよろしくです。
140ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 00:53:19 ID:qF6Ad2/b0
今回SR1枚パック増えてるらしいし
堀台だと掘られた跡が多いから気が進まんな。
まぁ近くに堀台の店しかないからやるしかないんだがw
141ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 00:53:56 ID:Ugl+4x2P0
>>129
昇格ラインいかなくても発生するの?
なんか発生要因が良く分からなくて怖いなぁ

鬼神→要術という生兵法が浮かんだ
142ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 00:54:21 ID:3utsHQxA0
>>133
お前は某動画を見てくると良い…。
対麻痺矢のを見たが、マジで相手したくないなアレwww
魏群でのデッキが益々組みたくなったw
143ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 00:54:26 ID:hR8G5mMMO
SRなんて甘寧と呉婦人しかねぇよ冬



>>133
急いで前スレを読む作業に戻るんだ
144ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 00:54:27 ID:Ocj0sVirO
>>112
(´:ω;`)タテナオスノヨ
145ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 00:56:25 ID:SIFt/zoK0
>>141
>>127の説明が理解できればおけ。とりあえず昇格戦手前で起こる。
勿論同時間に相手が降格危機で無いと発生しないけどね
146ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 00:56:59 ID:0Rd7+CNOO
>>143
甘寧あれば大体のカード引っ張って来れるだろ
贅沢杉
147ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 00:57:32 ID:dKlVQRI+0
SR1枚も引けず、前のプレイで引いた3枚のRが
次のプレイで全部かぶるとかもうね…

>>133
ニコニコでレッツ検索
148ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 00:57:45 ID:rE1atkvn0
結局光物を引くも引かぬも運次第だろ
俺は10回やれば1枚は光ってる


問題はその1枚がほぼ固定されていることだが
本日7人目の軍師リョモーが我が手に
149ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 00:57:49 ID:znBYW2F30
>>142
それは見たから知っている
機動力がない麻痺矢だったから良かったが
馬がたんまり入った求心だと・・・・


それに2.5コスだと激しくデッキの幅を制限されるから
使いにくそうだと思った





150ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 00:58:02 ID:+mOLs1FlO
昇格戦を勝ちたいならどんなデッキにも五分以上で戦えるデッキにしなさいな。
それで勝てないようなら腕不足じゃないかな?
151ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 00:58:13 ID:hR8G5mMMO
>>146
2コスで武力8の(ry
152ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 00:58:34 ID:QHZgXPfV0
>>140
掘り始めて10回くらいでパック変わりになるほうがキツイと思った。
俺はこれで結構泣いてる。
153ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 00:58:37 ID:UF9PvXyjO
>>129
あ…すまん、言い方が悪かったな…つまり
(呂布が超絶強化→弱体化の策略で下げる→雲散する→弱体化の策略の効果は雲散して効果切れた時のマイナスは素の武力から策略の計算かそれとも超絶強化中の策略計算か?)…




…日本語でおkだな…すまん(´・ω・`)
154ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 00:59:09 ID:g8lHgOVS0
黄巾動画見てきた
勝てる気がしないから困る
ワラの使い方講座でもあって楽しい

じ、じゃあ俺は曹丕の人になる!
155ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 00:59:11 ID:OxA0IEN10
>>150
5枚求心ですね!
156ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 00:59:17 ID:HNNKyKB00
俺はIC2枚でLE3枚、SR10枚、R31枚だったな・・・
必要なカード除いて全部売ったが売るめんどくささ考えると赤字だな。
プレイ代金考えるとカードの値段安すぎるよ大戦orz
157ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 00:59:22 ID:3utsHQxA0
>>149
それがまた(ry

しかし…なんか短くなかったか黄巾の時間…81Cに発動で76Cくらいで切れて…天啓より短い?
158ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 00:59:34 ID:dV+bC5Z/0
>>153
つまり「強化計略分はなかったことになり」「妨害計略効果は残る」

はい計算。
159ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 00:59:59 ID:zp/n1t530
そういや今回は2稼動初日の人馬号令バブルみたいの無かったね

あの時は初日に人馬董卓×2&槍策を引いたら
一晩で大徳デッキが組める程の資産に変わって噴いた
3日後にはトレ相手が可哀想に思えたけど・・・
160ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 01:00:00 ID:0Rd7+CNOO
>>148
なんだそれw
一枚も持って茄子

俺の最多ダブりは2の祝融が9枚だったな
161ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 01:00:17 ID:pcHe2Dud0
>>133
この間、R華雄のすぐ後にSR張角出た。

…みんなだったらどっちが嬉しいね?
因みに俺はその後に引いた劉ヨウです
162ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 01:00:24 ID:/ENAZJkRO
あれ?SRって都市伝説じゃなかったの?だって俺は1枚も(ry
いいんです…僕は軍師ホウ統があれば幸せなんです…
163ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 01:01:15 ID:Ugl+4x2P0
>>145
ん、分かった。つまり突然理不尽なタイミングで降格させられたりはしないんだな
ところで曹操に惚れてこのゲーム始めたのに未だにその名前のカードが首長一枚しか引けないのは何故ですか?
手腕も大徳もやったけど求心だけ買いたくなるぜもう・・・
164ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 01:01:20 ID:3utsHQxA0
>>161
どっちも代用できるから(ry
しかしどっちも2.5コスト…コスト重いほど属性が気になるんだよな…
165ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 01:01:22 ID:hR8G5mMMO
八卦の仕様が変わっても相変わらず勝てなくてワラタ
苦手意識は中々消せないね

今は大徳中心だから、それなりに助かる
166ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 01:01:55 ID:QHZgXPfV0
>>161
俺も劉曄だな、その3枚なら・・・
167ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 01:01:56 ID:BVD7Nqzz0
>>159
あの人馬も吊り上げに引っかかった可哀想な人のおかげなんだよなぁ。
168ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 01:02:00 ID:0Rd7+CNOO
>>151
うわスマンかった
お詫びに受け取れ
つ高覧10枚

2でいいならSRあげても良いけど
169ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 01:03:03 ID:pcHe2Dud0
>>156
1枚ありゃあ十分な上に
今回は2で代用できるのが半数以上あるから
転売屋はキツいのではないかな?

売る前提でゲームなんてやってたら
売り値と買い値の落差にイライラするだけだとわかってからは
毎日大戦3の筐体に貯金する毎日です
170ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 01:03:06 ID:UF9PvXyjO
>>158
把握、つまり「強化はなかった事になり策略の計算は素武力から行われる」でいい訳だな?
171ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 01:03:21 ID:RoL0eHPE0
>>156
また引き自慢か

とりあえず自虐してる人は俺に謝れ
IC7枚分連続で光らなかった人間だっているんだぜ?
172ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 01:03:41 ID:OxA0IEN10
>>156
170クレで、LE0枚 SR8枚 R29枚だな
ほぼ同じ確率な気がする
173ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 01:03:53 ID:znBYW2F30
>>161
R華雄だろ
今流行の兵力200%で



あれ?
174ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 01:04:01 ID:NN+Raqhb0
>>170
把握してない。
175ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 01:05:15 ID:3q06Zaq7O
>>170
違う
一回超絶強化中に弱体効果が行われたのであってその事実は変わらない
つまり超絶強化の時の分素武力から引かれる
176ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 01:05:56 ID:SIFt/zoK0
>>163
どこぞで誰かが言っていたけどこのゲーム、基本は号令でライン上げる
のが初級〜上級と扱うんだから初心者でも手に入りやすいようレア度は安くするべき
なんだよな。俺も英傑伝で曹操使いたいから欲しいんだけど買うには
高すぎてね。軍師周瑜あるからトレは出来なくはないけど面倒だし
177ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 01:06:18 ID:+mOLs1FlO
>>155
残念ながらベストは八卦だ。
厨軍師はこういうときに使わないとな
178ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 01:06:31 ID:5R70tAAD0
>>161
せっかくだが俺も劉ヨウを選ぶぜ!!
179ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 01:06:37 ID:w3rJdY2v0
>>165
八卦はむしろ今の仕様のほうが強くない?
一人掛けはちょっと微妙(それでも号令無ければ結構心が折れる)だが
それ以外はかなり強いと思う

ところで今バージョンで一番強い排出停止単って何かな?
やっぱ屍か業炎辺りだろうか
180ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 01:06:53 ID:BVD7Nqzz0
しかしあれだな「SR引けてない」って言葉自体がNGワードになりつつあるな。
彼女なんて都市伝説って言ったら俺の彼女が〜って流れになるのと一緒w
181ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 01:07:51 ID:QHZgXPfV0
>>179
屍は乙計略になったんじゃなかったか?
182ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 01:08:05 ID:Km0NzaUS0
>>179
つ うんこ 陳泰 なんだこいつは 李通 雲散連
183ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 01:08:09 ID:UF9PvXyjO
>>174
アッー!…正直すまんかった…つまり「強化中に策略で下げた武力は雲散しても強化中に下げたマイナス分」で…いい…のかな?
184ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 01:08:33 ID:NN+Raqhb0
>>179
八卦相手にするのがってことだぜ。たぶん。


爆発力のあるパーツがないから、今の八卦はどうにも丸くなって困る。
185ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 01:08:37 ID:zp/n1t530
>>167
1枚\16000だったっけ?初日の人馬董卓・・・
んで1日ごとにだんだん半額になっていったんだよね

すごく美味しかったです><
186ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 01:08:50 ID:3utsHQxA0
>>181
+6だっけか。
そういや、りっさんはどうなったんだ?
スペックは柵持ち槍兵で悪くなさそうだけど…
187ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 01:08:52 ID:SIFt/zoK0
>>170
見た目だけだとそうなるんだけど実際にはその考え方は違う。
特に知力上昇も兼ねた計略になると素の知力に妨害と知力上昇した相手への
妨害では「なかったことにはならない」で効果は薄くなるわけで
188ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 01:09:10 ID:pcHe2Dud0
>>179
蜀単奮激やったら意外に勝てるとかwww
まぁ、なんだ。回復はおまけだな。
号令に頼らない立ち回りっていうのも重要なんだな、と思うんだよ奮激は。
189ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 01:09:37 ID:znBYW2F30
>>185
おまっww
190ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 01:09:39 ID:hR8G5mMMO
>>168
1と2の光っているカードのほとんどは最近復帰した友人に上げて
手元にある1と2のSRが猿と大徳(ver2)と魏武だけなのよね

ノンレア使いだから光り物はコレクション程度にしかしてないし
英ケツとかで使いたいときはオイラの運をバキュームする友人に借りるから問題ないや


それはそうと、最近復帰した友人がいつの間にか1品の件
4〜5ヶ月のブランクがある友人にヌかれるなんて・・・
191ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 01:09:41 ID:Km0NzaUS0
>>137
遅レスだが

大尉は無理だろ、俺の腕的に考えて
192ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 01:09:53 ID:rE1atkvn0
>>176
たしかにスタンダードな英傑号令ならRが理想的なハズなんだがね
かといって代用できそうな号令はR以下にはまず無い
おかげで1の頃はろくに号令なんて入らなかったしなぁ

とにかくセガがSRを花形というか看板にしたがるのが悪い
・・・Rで看板に出てた奴がいた気もするが気にしない
193ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 01:10:11 ID:NN+Raqhb0
>>183
把握してるぜ。

「無双→策略→霧散」と「無双→霧散→策略」は別物。 
194ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 01:10:21 ID:Ocj0sVirO
>>176
そんな基本は無い


試合終了時に城ゲージの多い方、もしくは先に相手の城ゲージを全部減らした方の勝ちだ。
195ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 01:10:40 ID:ejsG9WbDO
>>186
時間短くなったと聞くが今のりっくんと大差ないとも聞く
196ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 01:10:40 ID:pcHe2Dud0
>>192
孫呉のことか…

孫呉のことかーーーーー!
197ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 01:10:52 ID:ARZM2V+y0
>>186
プラス6だけならまだ使い勝手がありそうだけど、効果時間落ちてなかったっけ?

SRリックンは微妙SR確定です・・・
198ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 01:11:03 ID:BVD7Nqzz0
八卦は研究次第で伸びるとは思うぜ。
多分昔の八卦のイメージから脱色しきれてないから弱いって言われてるんだと思う。
要するに上位ランカーが何かしらやれば流行る、なにかしら。

>>185
一番上は3万行ってた気がする。
3日後には1000円台だったなぁ。
199ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 01:11:50 ID:OxA0IEN10
>>194
一般論だよね
号令でゴリゴリするのは解りやすいし、部長も望んでる

俺は接触しないで勝つシューティングゲー大好きだけど
200ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 01:11:51 ID:0Rd7+CNOO
>>188
3コスト関羽も奮激みたいなもんですが・・・
前スレでの無勢しか
この先生きのこれないか
201ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 01:12:00 ID:QHZgXPfV0
>>186
りっさんはりっくん号令より短いんじゃなかったっけ?

>>192
覚悟していました・・・
202ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 01:12:13 ID:w3rJdY2v0
>>186
効果時間は10C以上あるって話だよ
しかしそうか・・・うんこがまだ使えるならあれが一番強いかもね
ただ問題は完全な上位互換があるってところだが
203ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 01:12:13 ID:dV+bC5Z/0
とはいえ、キャラクターの格から言って曹操や劉備、孔明なんかはSRになってくれないと違和感ある部分もあるわけで。

つまりお亡くなりになった殿のように「Rはガチに近い、SRはネタに近い」関係が理想なのだよ。
204ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 01:12:27 ID:UF9PvXyjO
>>175
わざわざ説明すまんかった…とりあえず弱体策略と雲散の相性と今のネタデッキが充分活用出来るとわかったよ、ありがとう。
とりあえず理解力付けて来ます…自分、ヘキサゴンの人達と変わんねえ…orz
205ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 01:12:47 ID:NN+Raqhb0
>>198
おととい気が付いたんだが、俺のデッキは八卦デッキじゃなくて、
仁王が焼かれないために八卦が入ってたデッキだったんだぜ。

仁王が健在だったら今verの八卦はがっちりかみ合うんだがな。
206ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 01:13:06 ID:+OXS51kA0
( ゚∀゚)o彡°KJA!KJA!


さぁ皆も一緒に


( ゚∀゚)o彡°KJA!KJA!
207ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 01:13:08 ID:l6a17xej0
稼動初期の王異吊り上げは半永久につづきましたな


それはそうとIC1枚つぶしかけてるのに呉Rを一切引かない俺・・・
呉の民なのに('A`)
208ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 01:13:25 ID:3utsHQxA0
>>195
むむ…試しに調べてくるかな?
金があればだが…1プレイ分くらいあると思うし。
>>197
2.5落ちで+6ってちときつくないか?
排出停止はあんまり検証もされてないから自分で確かめるしか…強化系はまだ楽だから良いけど。
209ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 01:13:29 ID:Km0NzaUS0
>>206
今の
KJAに
ロマンは無い
210ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 01:13:38 ID:RoL0eHPE0
>>203
王 者はガチだよな!
211ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 01:14:03 ID:ejsG9WbDO
>>206
雷を食らうがいい
212ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 01:14:09 ID:hR8G5mMMO
なんか言葉足らずのカキコばかりしてしまうなぁ

>>190
つい最近までコレクションしていたが、3になってコレクションを止めた
事を書き忘れ


>>179
八卦を相手にして苦手
って事です、はい
妨害で足並みを乱すのがスキーなオイラにゃ計略の影響を受けなくなるってのは苦手苦手
213ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 01:14:35 ID:RY+U85ew0
>>206
( ゚∀゚)o彡°KJA!KJA!

>>205
仁王→八卦一人がけでいいんじゃね?
214ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 01:14:39 ID:zp/n1t530
>>203
つまり昔の大徳と桃園の関係は逆なのか・・・
215ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 01:14:54 ID:lq9iO9HO0
>>205
仁王がいやなら挑発ちょーひをつかえばいいじゃなーい
216ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 01:15:03 ID:pcHe2Dud0
>>186
ニコニコで大体の時間を測ったけど
7Cタメで9Cほど武力+7だったと思う
なんだまだまだいけるじゃないかと思ったが
よく考えると戦器も無いし効果時間11C→9Cは結構な弱体化なわけで
自城のカード2枚分目くらいからタメても敵城に着くころには効果終了になってるのが困る。
217ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 01:15:06 ID:rE1atkvn0
>>209

 〇∧〃 
 / >  でもそんなの陥陣営!
 < \  そんなの陥陣営!
218ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 01:15:17 ID:ARZM2V+y0
>>206
破滅陥陣営や、暴虐陥陣営には粘りで勝ててます。


正直大戦3は相性が強いような気がする。
219ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 01:16:08 ID:Km0NzaUS0
俺思うんだ

槍→騎馬に強くなった
騎馬→弓に強くなった
弓→やりに強くなった

バランスはいいよな
軍師は論外として
220ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 01:16:29 ID:NN+Raqhb0
最近Rキョチョから仁王臭がするから困る。
221ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 01:16:36 ID:w3rJdY2v0
>>212
ああ、いや八卦を相手にして、ってのはわかってたんだけど
仕様が変わったのに=弱くなってると思い込んでるのかと考えたわけで
仕様が変わってむしろ強くなってるからしょうがないんじゃね?と言いたかったのです
222ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 01:16:51 ID:j2/d9Uiy0
今日隠密于禁に当たったよ。見えなくなる槍は鬱陶しいね。
求心飛天使いだから迂闊に舞えなくなってしまうのが痛い。
友達にボヤいたら「ダメ計や妨害入れれば見えるようになるよ」と言われた。
友達はスイカを勧めてきた。一方俺は王異を選んだ。
俺、間違ってないよな?
223ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 01:17:08 ID:ejsG9WbDO
長時間計略が減ったなぁ
元祖の魏武
号令トップの求心
だれかは使ってる守城徒弓
224ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 01:17:18 ID:QHZgXPfV0
>>215
英傑で曹操が呼ばれましたけどすぐに効果が切れてました><
225ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 01:17:21 ID:znBYW2F30
>>206
昨日兵力200%のKJAされたよ(´・ω・`)
落雷落としても兵力残るしほっほ〜しても潰された

悪夢だよKJA
226ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 01:17:26 ID:SIFt/zoK0
>>194
なんというか文に説明しづらいんだが、まぁ号令は花形であり>>203
が理想なんだと、解釈してくれ
227ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 01:17:32 ID:pI2hpglY0
( ゚∀゚)o彡°RITEN!RITEN!

呉の槍デッキでもやってみようかな。
228ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 01:17:34 ID:g8lHgOVS0
>>222
大変正しいと思います

この袁術陛下を最大限活用できるデッキはないものか……
229ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 01:17:43 ID:pcHe2Dud0
>>200
3コス関羽は効果時間が短すぎる。
いっそのこと魏武みたいに40C近く強化だったらランキングTOP20入りだったよね。
230ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 01:17:43 ID:3utsHQxA0
>>216
そうか…2Cの減少が結構キツイんだな。
ん、戦場真ん中で溜めて、出てきた相手を連環で止めて各個撃破とか杜預?
えっと…呉の連環持ち軍師は誰だったかなぁ…?









(  ゚ д ゚  )
231ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 01:18:00 ID:GQCzVuwrO
ところでだ、軍師教祖の兵略は苦楽以外に使い道があるのか?
232ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 01:18:39 ID:w3rJdY2v0
>>230
まあ素直に業炎陣使えばいいとおもうよ
233ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 01:18:59 ID:+OXS51kA0
ようし、皆ノって来たようだね
大戦・大戦2ではあまり使われなかった武将が今では主力級まで登りつめたんだ

さぁ、貴方も一緒に


( ゚∀゚)o彡°KJA!KJA!
234ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 01:19:20 ID:NN+Raqhb0
>>232
業炎陣の中心で孫呉を叫ぶ
235ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 01:20:10 ID:w3rJdY2v0
>>234
実際軍師レベル上げすぎると
溜める場所まで無くなっちゃうから困る
236ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 01:20:12 ID:l6a17xej0
りっさんはまだまだつかえるべ?

最近はもっぱら仲謀ばっかりつかってるが

残り時間少なくなったら守りのために使うぐらいか・・・
237ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 01:20:24 ID:Lh9FYAVW0
KJAが流行ってる今こそ蜜柑の時代だ
238ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 01:20:24 ID:Km0NzaUS0
>>228
つ 司馬虎 徐晃 将軍 ヨーコ 陛下

手ごたえはあったよ
239ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 01:20:27 ID:RoL0eHPE0
>>233
( ゚∀゚)o彡°KDA!KDA!
 (゚∀゚)o彡°
240ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 01:20:29 ID:BVD7Nqzz0
瀬賀「KJAは全然使われてないからとりあえず強化しとくべ
    蚩尤は強すぎたから弱くしとくべ。
    もう調整下手とは言わせない!!」
241ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 01:20:40 ID:6S300cu+0
( ゚∀゚)o彡°KJA!KJA!

今北産業
242ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 01:20:50 ID:ejsG9WbDO
>>233
焼き払え
243ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 01:20:56 ID:zp/n1t530
隠密于禁で思い出したけど
隠密状態の槍に投げ車輪したらどうなるんだろう?
車輪だけ表に出てたら笑うしかないけどw
244ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 01:20:55 ID:pcHe2Dud0
>>231
ワラワラ系全般に相性が良いと思う。
呂布ワラなら呂布が死んでも「カウント短縮+ワラワラ軍団の回復で時間稼ぎ」できるし

知勇兼陣は知略陣よりも範囲が広いから応用が利く。
245ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 01:20:59 ID:yjb3HD1T0
>>219
弓は槍への与ダメ落ちたから逆に弱くなってると思う
246ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 01:21:18 ID:+mOLs1FlO
>>198
八卦使ってるが対策されてなさ過ぎて笑える。
たいていのデッキに対して五分以上に戦えてる。
槍四でも麻痺矢に勝てるのはでかいよ。
247ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 01:21:26 ID:3utsHQxA0
>>234
叫ぶ前に死んじゃいます><
>>236
リード奪って守りに孫呉…むむむ…

りっさん使ったこと無いからワカンネw
結局手に入れてから1度も使わずに3に移行してしまったし…
248ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 01:21:44 ID:SIFt/zoK0
>>231
○○ワラが一番の使い道じゃないかい?生きている武将にも増援効果つくし。
1コス軍団に粘られた後、復活した御大将に蹂躙された昨日の思い出
249ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 01:22:07 ID:Km0NzaUS0
>>245
あれ、弓ダメあがってね?
250ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 01:22:11 ID:hzg8C3yu0
>>239
それは4/1 活勇 歩兵 です

>>240
どうみてもいつもどおり駄目www

カードの使用状況だけみて強弱を設定するのヤメロヨナー
251ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 01:22:19 ID:g8lHgOVS0
>>238
ふむむ…

弟の陛下にへやーを吹き飛ばされた時は驚いたなぁ
あのリアルステルスを活用できれば…敵全員巻き込んで自爆だ!
252ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 01:22:27 ID:dKlVQRI+0
>>207
じゃあうちのへやーと丁奉もっていってくれ
呉だけは上手く使えない…どうしても

>>236
この前当たったが、自城に到着と同時に切れたような…
253ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 01:22:49 ID:6q5DBPkA0
>>231
開幕乙で使われたな
特に苦労しなかったけど
254ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 01:23:13 ID:hR8G5mMMO
>>221
うーん、八卦は3になって
器用貧乏さが研ぎ澄まされて使う人を選ぶようになった
と考えていたんだけど、相手にして分かった

今の八卦は物凄く使いやすい
爆発力はないけど、より堅実になった


初めからこう書けば良かったと後悔だす
255ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 01:23:14 ID:RoL0eHPE0
>>248
再起の効果がやや低い分を増援したワラワラで補うのか
結構いいな、使いこなすのはムズそうだが
256ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 01:23:24 ID:w3rJdY2v0
>>249
弓ダメはむしろ下がってる
補正が弱くなって集中砲火は強化されてる
走射は微妙
257ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 01:24:13 ID:/ENAZJkRO
本人のスペックを考えたら孫武より孫呉のほうが強いいかも知れないな
258ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 01:24:32 ID:Km0NzaUS0
>>256
あがってると思うんだけど、俺ノ勘違いか…

走射は強くね?問題は挑発されるとできないところだが
259ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 01:24:37 ID:qYnf6MRvO
ワラワラを見たら捨てゲーしてる
つか、目が疲れるよ
260ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 01:24:45 ID:pcHe2Dud0
りっさんがほぼ9Cということは…

前スレのニコニコでの太平妖術の効果が8Cなので
大体敵城に到達する前に切れる…
孫呉の地は踏まれまくりということですよ。
261ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 01:25:19 ID:BVD7Nqzz0
そういえば集中砲火したときのダメ計算が昔の加法に戻ってるんだっけ?
262ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 01:26:06 ID:6q5DBPkA0
りっくんは次ver化けるよ!

多分
263ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 01:26:31 ID:ejsG9WbDO
>>257
りっさんよりためながら弓射てるりっくんのが良いって人とは遊べない
264ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 01:26:46 ID:hR8G5mMMO
>>258
そこで朱拠&文欽ですよ
265ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 01:26:49 ID:ARZM2V+y0
>>252
呉は99C我慢+騎馬1攻城判定勝ちが理想ですよ〜

ようは、我慢+粘りの国と。
266ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 01:27:11 ID:l6a17xej0
>>252
いや、守り主体に使えば問題無い
負けてる時に
残り20カウントぐらいに最後の攻勢かけてきそうな相手に
25Cぐらいから溜め始めると超ウザイはず!!
267ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 01:27:16 ID:SIFt/zoK0
>>255
張角はレベル上げると多分壊れる。昨日やられた人のレベルは15で
火計で落とした呂布が割りと早めに復活した
268ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 01:27:40 ID:yjb3HD1T0
>>258
今は長槍閃陣があるから槍4、騎1の大徳でも弓4槍1の麻痺矢に普通に勝てるんだよな
長槍で全滅させるまでに兵力1/3程度しか減らなかったし
269ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 01:28:47 ID:Km0NzaUS0
>>264
朱拠より蜜柑派だ、文欽は普通に強いし…

呉は胃までに開幕乙な国という認識がある
270ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 01:29:20 ID:6S300cu+0
>>265
42C我慢&今日は空が(ryの間違いだろ?
271ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 01:29:35 ID:ejsG9WbDO
徒弓の弱体は弱体と同じになってんのか?
272ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 01:29:50 ID:+OXS51kA0
ついカッとなってKJA!した、反省はしていない
明日から大戦3をPlay出来る衝動が抑え切れなかった

池○のどれかのカードSHOPが開店していたら、一通り購入してみる
勿論KJAもだ(キリッ
273ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 01:29:54 ID:znBYW2F30
>>262
そうなったらまた大徳使いが孫呉の食用として扱われるんですね
わかります(´;ω;`) ブワッ
274ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 01:30:21 ID:Oi+6Icp7O
>>233
2からずっと使ってるわけだが
275ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 01:30:43 ID:w3rJdY2v0
>>258
走射のアイデア自体は評価できるが今の仕様は微妙
先ず何より溜め時間が長すぎ
固定ダメが無いんだからもう少しサクサク出せても罰は当たらんと思う
276ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 01:31:10 ID:hR8G5mMMO
軍師:教祖様と転身再起持ちはワラワラ使いとして助かる内容だす


正直な話、転身再起はゲージが無いときの復活時間をもう少しだけ増やしてほしい
277ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 01:31:51 ID:0q1//OKRO
長槍陣で麻痺矢を潰すところみてると弓が槍に強くなったとは思えない、おれ参上

そういやさ、ガチ守りって嫌われるじゃんか
隠密だけ先行させて城壁前待ち、残りは相手動くまで自陣うろうろ〜も変わんない?
相手がラインあげたら機を見て隠密は攻城、他で応戦って感じなんだけど
278ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 01:32:14 ID:SIFt/zoK0
>275
だねぇ。槍撃をシャシャシャで表現すると走射や弓のダメージは
シャ・シャ・シャ・って感じだし。そりゃ普通に負けるわw
279ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 01:32:26 ID:Ocj0sVirO
>>199
>>226

号令が花形か。うーむ。そんなもんなのかな。
でも初心者の頃からそう教えられるってのは。むむむ
280ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 01:32:43 ID:GQCzVuwrO
やっぱワラワラかぁ
そういや要術で復活した場合増援効果あるの?

カードあげすぎて手元にないとかバカス
281ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 01:32:59 ID:j2/d9Uiy0
走射は楽しいね。移動速度も上がるし。
でも気を付けないと迎撃取られるんだよねえ。
飛天中の走射に至っては神速騎馬と同じで2倍迎撃取られるんだぜ。
俺の目が節穴じゃなければ、兵力8割あったR淵が月姫の槍で溶けた。
282ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 01:33:20 ID:/ENAZJkRO
>>263
確かに、溜めの性質上弓のほうが相性いいんだよな
やっぱりっくんのほうが強いのかなあ
283ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 01:34:21 ID:t5N1Tors0
孫呉の地、一歩も踏ませぬ!

このセリフは最高
284ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 01:34:25 ID:g8lHgOVS0
>>281
飛天はもうザクザク刺さるな
刺さる=昇天と考えていいと思う

一度三人いっぺんに刺さってみんなご退場されたことが……
285ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 01:34:42 ID:6q5DBPkA0
>>277
相手から見たらどれも変わらんと思う
286ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 01:35:06 ID:OxA0IEN10
>>277
つか、相手が隠密したらもう攻めないね俺は
隠密攻城が一番恐ろしいし

相手も、隠密したらそのカードは接触させようとはしないから、なんか空気になるんだよね
287ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 01:35:56 ID:hR8G5mMMO
>>280
今教祖様を育成しているけど、復活した武将に増援効果は無い気がする
多分、増援の処理をしてから再起なんだと思う
288ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 01:36:33 ID:0Rd7+CNOO
>>272
店って高くないか
俺がよく行く店もKJAを1週前に2480円で
計3枚売ってたけど、3日後には無くなってた
どんだけ使いたいんだよ、と
289ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 01:36:37 ID:8ShnopNY0
孫武は知力依存が結構あるんで軍師張昭と組ませるとよいぞ

陣内発動なら前の孫呉号令以上持つし、
その後の守備でも粘りが伸びたり
ハゲキャノンがパワーアップしたりと色々お得
290ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 01:37:10 ID:0t6mjvXcO
隠密戦法あらため空気戦法か……

>>287
ようは再起外伝増援の増援が強力になった感じか
291ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 01:37:43 ID:g8lHgOVS0
隠密は楽しいよ
隠密状態のハルカ様でR徐盛の兵力をガリガリ削ったときは面白かった
向こうはこっちに弓撃てないからな
292ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 01:37:56 ID:0Rd7+CNOO
>>287
それは2の再起の外伝増援と同じ仕様だな
293ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 01:38:11 ID:ARZM2V+y0
>>286
っていうか、隠密自体全然見ない

未だに一回も使われたこと無いよ。
294ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 01:38:16 ID:rE1atkvn0
>>279
花形というか一番基準になってる戦法ってことで
2までのスターターに指揮が入ってることから考えると瀬賀のバランス調整も号令基準でやってるっぽいし

そもそも号令を選択肢にも入れないタイプのデッキがいわゆる一般的から離れてるのはわかるだろ?
295ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 01:38:19 ID:ejsG9WbDO
>>282
ためながら射てるぜ〜〜〜


突撃突撃大打撃大打撃
296ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 01:39:04 ID:pcHe2Dud0
>>276
多分無いだろうな…
転進効果と再起効果は計略で考えて合わせると
「迅速な転身(士気3)+不惜身命の計(士気4)」に相当してるから
これ以上は再起効果をいじるとオーバースペックになるんだよ

え?「じゃあ連環と毒が混ざったような軍師周喩はどうなるんだ!」ですって?
ごもっともです。
297ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 01:39:42 ID:hR8G5mMMO
>>294
つまり、オイラはアウトローだったのか・・・!
298ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 01:40:01 ID:ejsG9WbDO
>>296
味方にも効果あるし範囲限られるじゃん
299ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 01:40:37 ID:6q5DBPkA0
>>296
小連環+望郷喰らってるようなもんだからな
300ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 01:40:54 ID:8Cr18k4G0
>>296
世の中にはレアリティ補正というものがあってだな

その最たる例はSR趙雲とR張遼だな
301ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 01:41:30 ID:znBYW2F30
R孫権がダブルゼータにしか見えないのは俺だけか?
302ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 01:41:59 ID:SIFt/zoK0
>>277
俺なら待たないで隠密は攻城させた上でライン上げて注意をひきつけたり
相手の兵力を削っている間に攻城ってやり方を取るな

>>279
初心者に号令を使わせる理由としてまとめて行動させるってのを覚えさせて
各個撃破をされないようにさせてるのが目的なんだよね。
勿論号令無しを否定する気はないし俺自身号令無いデッキを使ってるので
そちらを覚えさせるのもいいとは思うけどね
303ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 01:43:46 ID:hR8G5mMMO
>>296
個人的には

ゲージ無しの時:転身再起≧再起興軍
ゲージMaxの時:再起興軍>>>転身再起

ってのが理想


開幕終了の天下ですね、そうですね
304ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 01:45:03 ID:cp4MdriC0
そいやこの前、C朱拠とEX趙雲入りのわけわからんデッキに当たったけどここの人かな
305ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 01:45:30 ID:ejsG9WbDO
>>303
再起興軍側が文句言うぞ
306ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 01:46:02 ID:hR8G5mMMO
>>304
どうみてもオイラです
本当にありがとうございました
307ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 01:47:37 ID:8ShnopNY0
いま軍師の兵略・陣略で一番乙いのはなんだろうなぁ・・・
何だかんだで全種類見かけたことある


・・・あ、防柵再建だけないや
308ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 01:47:48 ID:pcHe2Dud0
>>301
見える
っていうかフルアーマー状態

孫権も随分カッコよくなったもんだな
1ではモアイ像
2ではアンパンマンだったのに
3ではこんなにイケメンになって…
309ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 01:49:20 ID:Km0NzaUS0
そういえば前最大武力で知力1の奴でこっちの伏兵踏みまくった奴いたけどここの(ry
310ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 01:49:38 ID:hR8G5mMMO
>>305
そんなんだよね。。。
再起興軍以外の再起の方が強かったら問題ありだよね。。。

まったく、オイラはセガの玄妙な調整に踊らされっぱなしだぜ・・・
311ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 01:49:50 ID:ARZM2V+y0
R孫権欲しいけど全然欲しいカードだけ出ない。

地方排出偏りあり過ぎなんじゃないかなぁと思う今日この頃
312ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 01:49:53 ID:6q5DBPkA0
>>307
呂蒙Lv.17に当たった俺が(ry

正直弱かった
313ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 01:50:03 ID:Ocj0sVirO
>>294
成程。それが一般的か。

でも今回彡でセガは「オリジナルデッキボーナス」って形で否定した様に見えたんだが
気のせいか
314ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 01:50:35 ID:ARZM2V+y0
>>309
リョフだったら友人の可能性大ww
315ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 01:50:53 ID:0q1//OKRO
変わんないか。こちとら1.5落ちで8コス相手しないといけないから内心ひやひやもんだがな
>>302
まぁ相手しだいなんだけどね
求心やら大徳やらは号令うたせて張り付かせてから神速号令で城突したほうが楽でね
呉バラとかは機略味方がけで火計の被害を減らしながら攻めたほうがいいんだけど
いかんせん求心、大徳とかの方がマッチ率高いからなぁ
前者の戦い方が多くなるよ
316ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 01:51:26 ID:dCVv9ml9O
>>308
片や曹操は、首伸ばしたり頭に汚物乗っけたりパソコン買ったり…何がやりたいんだろうか?w
劉備に至っては性別すら超越した(ry
317ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 01:51:57 ID:0t6mjvXcO
>>309
張飛だったら俺だ
典韋だったらぱちろ〜だ
318ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 01:52:21 ID:g8lHgOVS0
>>316
3の曹操は好きだけどな、かっこよくて
劉備?あれはねk(ry
319ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 01:53:58 ID:ejsG9WbDO
範囲ミリで衡軍みたいな陣が有れば面白いのに
320ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 01:53:59 ID:cp4MdriC0
>>306
うお、mjsk
321ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 01:54:09 ID:rE1atkvn0
>>309
それは普通だろ・・・
俺のデッキも伏兵踏んで生き残れる奴なんて3人中1人しかいないぜ

>>313
あれはほとんど自己満足要素じゃね?
パーツでマイナーな奴入れてても入るしボーナス目的にするには値がちっちゃすぎる
322ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 01:54:58 ID:cp4MdriC0
>>309
そのまま呉単に開幕で落とされてたなら俺だ
323ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 01:55:02 ID:Z3XxgGqW0
>>313
瀬賀はそこまで深く考えてないに100ペリカ
324ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 01:57:08 ID:/ENAZJkRO
オリジナルデッキボーナスと言ってもデッキ全体を評価するんじゃなくて個々のカードの使用率でポイント出してるだけだからなあ
デッキの評価とは言い難い気がする
325ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 01:58:05 ID:6q5DBPkA0
ボーナスはもっと上限上げてもいいような気がする
326ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 01:59:41 ID:SIFt/zoK0
>>315
思うに、隠密は相手の意識を拡散させるための計略で行動を制限させる
のが目的だと思うわけで時間稼ぎや小競り合いには良い計略だよね。
最近当たったりニコ動に上げられた落日デースデッキなんかかなり良いデッキだと思う
327ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 01:59:51 ID:M56FE1cm0
そのうち特定の組み合わせでポイントが増えるとか見つかるんじゃね
328ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 02:00:26 ID:hR8G5mMMO
>>324
うすうすと感じていたが、強カードの寄せ集めのワラワラ使いのオイラ涙目仕様だね
>デッキボーナス
329ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 02:00:40 ID:GT5n82+L0
あーもニコニコみてたら時報きたろうがーもー、
どうすんぞー
330ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 02:00:41 ID:BVD7Nqzz0
>>307
軍師馬謖は意外と乙ってるような気がする
最初見たときは回復ヤベー!って思ったけど意外と回復しないもんだな。
331ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 02:01:51 ID:Km0NzaUS0
>>328
俺も涙目だぜ
332ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 02:01:52 ID:ARZM2V+y0
>>325
友人が糞レアなデッキで全国で突っ込んでオリジナルデッキボーナス+5貰ってたな
333ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 02:03:50 ID:aOEySkbv0
槍ウキンの隠密は単純にコス1.5武7の槍兵として使えるので強いぜ。
24C持つから割と融通利くぜ。
334ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 02:04:23 ID:hR8G5mMMO
>>320
しょうきんと馬岱も居たら完璧にオイラです
デッキを作るときは、オイラ以外使いづらい様にワザと癖を付けてますから

>>330
あの回復量ならもう少し範囲を広くしてほしかった。。。

( ゚д゚ )ハッ! ゲンカイ トッパ スレバ トンデモ ナイ コトニ・・・
335ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 02:05:41 ID:SIFt/zoK0
今は枚数少ないからボーナス低いけどカード追加すれば
順位に幅が出るんだから相対的に増えるんじゃない?

まぁ前にも言ったけどボーナス狙うよりきっちり勝っていった方が
兵糧をより多く貰えるとおも
336ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 02:06:28 ID:Ocj0sVirO
>>302
まとめて各個撃破を防ぐのも敢えて捨てゴマにして戦力を割くのも
作戦の一部なんだがそこで号令前提で初心者の発想を抑えつけるのもなんだかなーと思うな

2時代だとまとまるとダメ計妨害の的だったし

ま、所詮俺個人の持論だな
号令カードのツモ運の悪い孤独な君主のざれごとさー

おやすみーみんなありがとうね。
337ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 02:07:06 ID:BVD7Nqzz0
>>334
ガン待ちして兵力200%から桃園ですね、よくわかります><

やばすぎるw
338ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 02:08:07 ID:cp4MdriC0
>>334
ばっちり居ましたよ。しょうきんはまだ前Verのカードでしたw
339ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 02:08:25 ID:8Cr18k4G0
>>332
真面目に組んでボーナス貰ってる俺だっているぞ!!
340ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 02:09:48 ID:ejsG9WbDO
連計の範囲って変わってないよね?
初期に戻ってないよね
341ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 02:10:49 ID:NN+Raqhb0
>>336
各個撃破を防ぎつつ、妨害にまとめて入らないようにばらけることも覚えないと勝っていけないんだぜ。

尖ったデッキだと相性悪いと無理ゲーで、相性が良いデッキにしか勝てないってのになりやすいから
号令主体の方がなんだかんだで初心者には勧めやすい。
342ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 02:10:49 ID:8dntRFuA0
普通に組んだら40くらいもらえたんだけどそんなもんじゃないの?
343ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 02:11:02 ID:hR8G5mMMO
>>338
完全にオイラです
本当にありがとうございました


しょうきんしか計略を使ってない気がするから申し訳なく感じる
344ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 02:12:28 ID:Km0NzaUS0
セガも使用率高い奴だけのデッキはいっそ−500とかにしたらいいのに…
345ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 02:12:39 ID:Q/hC/YZRO
明太子の国での集まりに関して

【開催日】1/4(金)
【開催場所】天神GIGO
【開催時間】午前11時〜

正直、3日連続とか無理ッスwwwww
なので、希望のあった4日に開催します
主旨ははっきりせず
店内大戦するもよし、語り合うもよし、トレードするもよし、愛を深めるもよし、です
346ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 02:13:16 ID:pcHe2Dud0
>>344
うはwww金払ってプレイして兵糧減るとか超クソゲーww
347ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 02:13:35 ID:hR8G5mMMO
>>344
オイラに飢え死にしろってことかッー!



・・・・・ワクワクしてきたぞ
348ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 02:15:05 ID:2XdvVvm7O
求心もUCトンも入ってるけどオナリジルデッキボーナス20貰えるよ!よ!
349ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 02:15:20 ID:6q5DBPkA0
>>344
金払って一戦目で負けて兵糧減らされて排出はコモン

正直泣ける
350ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 02:15:48 ID:SIFt/zoK0
>>336
もう寝てしまったんだろうけど
本当の初心者って復活した矢先から1武将ずつ攻城しにいくんだぜ?
それに号令が多い大戦で、どうしたら号令に対処できるか?と言うのも
使ってみないことにはわからないしね。
妨害やダメ計については「食らって慣れろ」
351ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 02:15:51 ID:ejsG9WbDO
桁一つ増やして良いと思うけどね、ついでに>>344みたいにマイナス要素を

352ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 02:16:05 ID:Bw/ciwDh0
すまん、流れ読まずに質問するが

R虎痴って、2のカードで代用するにはR?UC?
353ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 02:16:10 ID:wecNc+1m0
部長「兵糧争奪戦か・・・いいかもしれん」
354ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 02:16:50 ID:Km0NzaUS0
軍師のレベルもあがりっぱなしは変だぜ

争奪戦を(ry
355ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 02:17:10 ID:Ocj0sVirO
>>344
思うんだが使用上位のカードってボーナスをマイナスする効果があるんじゃないか?

ゼロより下がらないだけで

これも確証は無い
356ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 02:17:15 ID:dCVv9ml9O
>>352
代 用 不 可
357ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 02:17:16 ID:BVD7Nqzz0
総プレイ数が1000を超えると田中一郎の妹の田中二三(ふみ)が登場します。
顔は同じですがみつあみです。

>>345
お、ktkr
とりあえず参加するわw


全裸で
358ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 02:17:35 ID:/ENAZJkRO
結局はボーナスなんて気にせず自分の好きにやるのが一番だと思うぜ
359ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 02:17:36 ID:cp4MdriC0
>>343
いや、使用計略馬岱1朱拠2陸抗2趙雲1でしょうきんの計略一回も使われてなかったですw

しかし、本スレ民と当たると嬉しいなぁ・・・
360ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 02:18:09 ID:6q5DBPkA0
>>354
軍師争奪戦
負けるとカードが没収されます
361ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 02:19:55 ID:ejsG9WbDO
>>360
軍師カード置き場においておいて負けたら・・・。か
362ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 02:20:42 ID:UxguCsmr0
>>360
草野さん呼んで来い
363ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 02:21:17 ID:pcHe2Dud0
>>360
あの筐体の中にはデスラーでも居るのか
364ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 02:22:30 ID:ARZM2V+y0
>>345
おお!これ初見!!
行きたいなぁ・・・こういうオフって大概関東だから行けなかったけど
一度行ってみたい気がする・・・。

行こうかなぁ・・・・。

>>339
最初はそうでしたがなかなか、デッキ改正加えるとオリジナルが
貰えなくなって来る物ですよ・・・。
365ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 02:23:07 ID:dCVv9ml9O
>>360
3サテの方残念。
スーパーフトシ君ボッシュートです。



軍師じゃねぇじゃん…(´・ω・`)
366ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 02:23:48 ID:wecNc+1m0
もう負けたら魂を吸われる、で
367ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 02:24:42 ID:hR8G5mMMO
>>359
おぉ・・・、なんとなくだけど記憶が少しだけ蘇ってきた

いやはや、呉に復活持ちの槍が欲しかったのでEX趙雲を入れて見ましたってデッキでして
個人的にはEX趙雲と朱拠は出来る子と思わせたい限りで作ったデッキであります

でも小戦の士気に依存した戦いしかしてない気がするから困る
368ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 02:24:42 ID:/lxgHuzmO
総統も相当冗談がお好きなようで。
369ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 02:24:51 ID:Km0NzaUS0
負けたら性別反転したり身長反転したり収入が反転したり、彼女の存在が反転したりさせようぜ
370ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 02:25:22 ID:2XdvVvm7O
じゃあ負けたら血を抜かれるルールにするか
371ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 02:26:14 ID:Q/hC/YZRO
>>365
1プレイごとに、SRフトシが必要なんですね、わかります

>>366
なんという、闇のゲーム…
372ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 02:26:35 ID:Lh9FYAVW0
負けたらコインにされるってのはどうだろうか
373ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 02:26:36 ID:6q5DBPkA0
>>369
ホーム争奪戦
負けたら出禁

反省はしていない
374ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 02:26:50 ID:BVD7Nqzz0
もう負けたら「君も天と気持ちを合わせるのじゃ」って言われて筐体の中に引きずり込まれるでいいよ。
で、一生を一兵士として過ごす。

>>364
さぁ君もレッツ明太子
375ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 02:26:50 ID:hR8G5mMMO
>>366
魂を吸われてカードにされるのですね、分かります><

>>369
オイラの場合、負けた方が勝ち組の件
376ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 02:26:59 ID:Tl0dl+1I0
ドラゴンヘッドマジこえー
377ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 02:27:04 ID:Km0NzaUS0
>>370
倍プッシュだ
378ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 02:28:07 ID:0t6mjvXcO
>>370
ざわ……ざわ……
379ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 02:28:18 ID:hR8G5mMMO
>>372
イカサマをしてもバレなければいいんですね
よし、魂を賭けよう
380ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 02:28:26 ID:rE1atkvn0
>>366
俺のターン、赤壁の大火を使用!
城ゲージは奪えないが武将を焼くことによって対戦相手の精神に直接ダメージ!
381ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 02:28:37 ID:Ocj0sVirO
>>350
成程。
長々相手させてすまない。
おやすみなさい

みんなも良い夢を
382ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 02:28:50 ID:8Cr18k4G0
>>374
それは二次元の世界に転生して、甘皇后の周りで踊りながら生涯を過ごすという認識でよろしいか?
383ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 02:29:00 ID:ejsG9WbDO
>>370
最近献血少なくなってるらしいから良いかもね
384ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 02:29:50 ID:Q/hC/YZRO
>>364
地方故に参加できない場合が多々あったから、やりたくなった

思いの外人がいるようなので、開催に踏み切った
この調子で各地で集まれたら…とか思うわけで

>>372
かけるのは、私の魂だ!
385ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 02:30:03 ID:aOEySkbv0
>368
ガミラスに下品な男は不要だ。
386ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 02:30:08 ID:pcHe2Dud0
>>368
大戦にマンネリなデッキは不用だ。

ガチャッ アーッ!
387ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 02:30:37 ID:Q0j0a5ww0
献帝少なくなっているに見えた
使用禁止にしたのは呂布と組み合わせると厭なもの一族だからかなぁ?
388ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 02:30:37 ID:BVD7Nqzz0
>>379
good

>>384
>思いの外人がいるようなので
思いの 外人が いるようなので
こう読んでしまったw
389ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 02:32:07 ID:8y3NkHr60
>>344
ランカー達大損だなww
頂上対決も無くなるねww
390ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 02:32:13 ID:Pp7SW6Af0
>>368
バッドラックだ!
391ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 02:32:13 ID:ARZM2V+y0
>>374
どしたもんか;;

オフ会の参加の仕方が全然分からん;;

知らない人多々の場面でどうオフ会を楽しむべきなのか
シュミレートしたらちょと戸惑いが・;;
392ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 02:32:36 ID:Q0j0a5ww0
ホームの大逆転と大激戦の高順使用率が200%だった…
393ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 02:33:07 ID:8Cr18k4G0
>>384
ttp://upload.jpn.ph/img/u06342.jpg

だからこの子は俺の嫁だってば!!
394ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 02:33:20 ID:6q5DBPkA0
>>391
すいません、本スレの集まりですか?

これで良いような気もする
395ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 02:34:24 ID:8Cr18k4G0
>>392
俺のホームは店内頂上と大逆転を俺が牛耳ってるぜ。大流星だからな。
396ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 02:35:22 ID:BVD7Nqzz0
>>391
まず股間に高覧を貼り付けて来場。紳士スタイル。
そして健やかに歓談「すごく・・・大きいです・・・」
最後に店内大戦「おああっー!」

ごめん、嘘、ジョーク。
普通にしてればいいと思うよ。
多分5分もすれば打ち解ける。
397ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 02:35:37 ID:eEQAD4dn0
>>391
ゲーセンで叫べばいいよ
「袁家の攻城力はぁ世界一ぃぃぃぃ」
398ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 02:35:37 ID:ARZM2V+y0
>>394
・・・・・・うーん。

それ以降の会話はどうしたもんか・・・・;;

本スレ住人を確認した後詰まる気がしないでも無い。
いや、もちろん、そこから空気呼んで会話するしかないとは思うんだけどさ。
399ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 02:35:39 ID:1YHZZkSF0
>>393
なんというおっぱい。俺がいただきます
400ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 02:35:48 ID:Km0NzaUS0
2の頃は店内頂上と大逆転と大激戦はほとんど俺だったな…袁六だし
401ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 02:36:29 ID:Q0j0a5ww0
>>395
そういえばkんかいって大流星二枚いれられるんだよな?



ダメージすごそう…(ゴクリ
402ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 02:36:51 ID:x5qyZCNh0
>>384
外人とアッーまで読んだ
403ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 02:37:06 ID:Q0j0a5ww0
>>398
店内対戦しましょう。
404ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 02:37:31 ID:Km0NzaUS0
オフ会に五回ぐらい参加したが、結構なんとかなるもんだぜ


とりあえず高覧で変な置物つくってもってると分かりやすいぜ
405ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 02:37:32 ID:6q5DBPkA0
>>395
奇遇だな、俺も店内頂上を占領(ry

相手がfanとかじゃないと誰も見ないけど
406ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 02:38:49 ID:Q/hC/YZRO
>>388
携帯での書き込み、面倒ネ

>>398
わざわざ、東京まで出向いてオフ開いた前科持ちです

詰まったら共通の話題である、大戦に関して話したりすればいいじゃない!
もしくは、このカード持ってませんか?みたいに聞いてみたりとか
407ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 02:38:50 ID:ARZM2V+y0
>>396
ちょっと、ここで前フリされたらやりたくなっている俺がいるww

いや、流石に初対面ではすべる確率高いから厳しいけどさ
5分の間を上手くつなげるかが俺の課題だなぁ・・・

>>397
名門好きだけど、一回も使った事無いです;;
408ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 02:39:18 ID:fhnBDXlTO
流れ大水計

青井のデッキ知ってる人いたら教えてちょ
409ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 02:40:04 ID:hR8G5mMMO
>>398
宮城でオフしたとき、参加者の人は「本スレから来ました」と声かけて
そこから店内したり、雑談したりで何とかなるもんだよ


オイラの君主名が色々と問題あって、物凄くぎこちない挨拶になったのは秘密だ
410ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 02:40:15 ID:Km0NzaUS0
>>408
趙雲 華佗 張任 夏侯月姫 劉表 ホウ統
411ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 02:41:30 ID:6q5DBPkA0
>>410
懐かしいな
412ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 02:43:48 ID:BVD7Nqzz0
この中に一つだけ明太子の国の本当の事がありますどれでしょう。

・明太子人は一日に一回豚骨スープを摂取しないと発狂する(近年豚骨目当ての強盗事件続発)
・明太子人は明太子を食べると変身する。
・明太子語は大阪弁に近い。
・出産無修正放送をしたことがある。
413ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 02:43:49 ID:eEQAD4dn0
華佗って2になってから完全に空気になったよな
414ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 02:43:54 ID:ARZM2V+y0
>>403
そこまで言われるのでしたら行きましょう!!
店内大戦是非とも宜しくお願いします!!

>>406
大戦の話で振るのは出来そうですが、結構大戦のプレイ時間長いですからね。
そういう間を会話で持てるかというと自信が無いですよ;;
一人きりでの参加だとフォローが効かないから失敗するかもしれません;
415ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 02:45:13 ID:JZCCMHV90
今北

夜食の人マダー?
416ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 02:46:22 ID:w3rJdY2v0
>>412
3番と4番
博多弁は関西弁に近いと従姉弟の姉ちゃんが言ってた
そして出産シーンはムツゴロウ王国放送してた地域ならどこでもやってるんじゃないの?
417ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 02:46:28 ID:Q0j0a5ww0
>>414
では、まずオトメディウスの2人プレイでw
418ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 02:46:39 ID:6q5DBPkA0
>>414
落ち着け酔狂さん
結構何とかなるもんだ
419ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 02:50:37 ID:dKlVQRI+0
>>412
上から3番目

黒豚の国から引越してきたばかりのときは少し驚いた

>>414
さりげなく特定しますた
なに、俺も口下手ながら参加するからキニスンナ
420ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 02:50:40 ID:BVD7Nqzz0
酔狂先生って明太子の人だったのかw

>>416
残念だが明太子語は帝都に近い言語形態なんだ。
あと言い忘れてたが人の出産だw
421ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 02:52:55 ID:ARZM2V+y0
>>418
・・・・・・・(^ω^;)・・・・・。
今日は流石に看破されないようにしてたんですお・・・・;;
そして、あけましておめでとうですお

本スレ住人の看破力を改めて
見直さざるおえませんですた・・・・;;
422ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 02:53:26 ID:hR8G5mMMO
>>414
おちけつ
本スレオフは、一般人に迷惑がかからない程度の本スレのノリでおkなのさ


つまりは
まずはR大喬をデッキに入れます
423ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 02:53:53 ID:1kZSv/r9O
>>415
引退するって言ってたぞ
424ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 02:54:47 ID:Km0NzaUS0
>>421
あけおめー

で正月らしく巫女ビックタイガーを(ry
425ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 02:56:04 ID:6q5DBPkA0
>>421
やあノ
あけましておめでとう
トマトの人と酔狂さんはなぜか見分けれるぜ
426ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 02:57:54 ID:eEQAD4dn0
年末年始・・・対戦しかして無い気がしてきた
427ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 02:57:57 ID:Km0NzaUS0
>>425
トマトなんてデッキパワーだけで調子のってる下手糞だろwww
428ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 02:58:35 ID:Tl0dl+1I0
ん?酔狂さんと股間のコラボ?
429ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 02:58:54 ID:ARZM2V+y0
>>422
R大喬未だに持ってないですお・・・・( ^ω^)
もちろん、SR大虎で出陣しますおww

さて、そろそろ引き時だと感じますた。
暫く自重しますお・・・。
430ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 02:59:26 ID:hR8G5mMMO
>>427
トマトジュースをブッカケすんぞ!
431ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 02:59:36 ID:Q/hC/YZRO
酔狂先生の看破される速さが異常wwwww

さて、今日初大戦してくる
求心様引いて全国に突撃したいぜ…

と、いうわけでおまいらお休み

>>430ならアッー!な夢を見る
432ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 02:59:43 ID:JZCCMHV90
>>422
次にR小胸を入れます

>>423
Σ( ゚д゚)
433ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 02:59:43 ID:ejsG9WbDO
LOST見るのしんどくなってきた
434ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 02:59:48 ID:8Cr18k4G0
>>426
福袋のネタバレ漁りとコスプレ画像漁りしかしてない俺よりマシじゃね?
435ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 03:00:11 ID:Q0j0a5ww0
「フウウウウウウ〜〜〜〜 わたしは…スレ住人のころ…… 名物の『酔狂さん』っていますよね……
あの萌えキャラっぷり…目の前で見た時ですね あの『酔狂さん』がオフ回の不安で慌てている「姿」… 
あれ…初めて見た時…… なんていうか……その… 下品なんですが…フフ…… 即レス………しちゃいましてね…………」
436ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 03:01:01 ID:/lxgHuzmO
後7時間で開店です
437ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 03:01:13 ID:BVD7Nqzz0
明太子の国って意外と有名人ぞろいだったんだな・・・

惜しむらくは明太子ランカーが羽織で有名だったことかw
438ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 03:01:29 ID:dKlVQRI+0
>>426
俺も
気づくと自分の傍にカードが置いてあるから困る
439ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 03:02:54 ID:PLQsYwj00
酔狂さん目当てで参加しようかと思ってしまった俺本スレ廃人
行けたら祖茂のウザさを見せ付けてやんよ
440ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 03:03:07 ID:hR8G5mMMO
>>435
「あの大流星を落としては駄目だぁ!」


酔狂氏「いいやッ!駄目だッ!落とすねッ!」
441ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 03:03:17 ID:ARZM2V+y0
>>424
アケオメですお〜
巫女ビックタイガーですか・・・。
ちょっとそそりますなぁwwもっと大虎が巨乳だったらなおよしww

>>425
正直、見分けるにしても文体普通だっただけに
看破力は流石なんですお・・・・(;^ω^)

>>428
股間氏も来るんですか・・・・。
これは、本スレ頂上決戦が実現するかもしれませんね・・・ww
442ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 03:03:18 ID:6q5DBPkA0
>>427
ワラワラはかなり上手いと思いますぜ兄貴

>>437
この前当たったな
443ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 03:03:42 ID:Km0NzaUS0
ああすごくどうでもいい話するけどさ

今日ケチャップVSトマトな試合があった
444ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 03:03:50 ID:eEQAD4dn0
>>434
福袋のネタバレアサリって何だw
中身を晒すのを見るのか?
445ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 03:04:39 ID:Q0j0a5ww0
>>434
俺なんて友達に借りた電王46話分
見ただけで終わったぜ<年末年始
446ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 03:05:36 ID:JZCCMHV90
>>440
KJA「無駄無駄無d(ry」
447ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 03:05:43 ID:hR8G5mMMO
>>441
さすがに、ずんたキングダムからメンタイ共和国に行くことは困難でして。。。

いやはや、参加したいのですが距離的に無理です、はい。。。
448ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 03:06:24 ID:2XdvVvm7O
>>427
また自虐か!
449ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 03:07:23 ID:ejsG9WbDO
しかし高順が張遼より馬鹿なのに納得いかない
高順と張遼パラ逆だろ
450ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 03:07:52 ID:8Cr18k4G0
>>444
あぁ、その通りだ。普通の福袋は面白くないんだが、ファッションブランドとかのは楽しいぜ?
だれが着るのよ?ってのが多いw
451ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 03:08:05 ID:ARZM2V+y0
>>435
萌えキャラ・・・言われると、外見的に違和感ありありかと;;
面があれなんでねぇ、見せちゃっていいものかと迷いますねぇ・・・。


>>439
こっちも太史慈で対抗しますお( ^ω^)

>>440
やっぱり、オフ会の時は大流星で行くのがスジですよね;;
長槍大流星しかやってないなぁ・・・;;
今から開発して間に合う物なのか・・・。
452ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 03:08:18 ID:6q5DBPkA0
福岡は遠いのう
453ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 03:08:26 ID:BVD7Nqzz0
>>449
瀬賀「だってお前ら2でKJA使ってなかったじゃん、だから強化。
    蚩尤の如くは強すぎたからあんなもんでおk。
    怖い!俺の調整の才能が・・・!!」
454ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 03:09:12 ID:Q0j0a5ww0
>>449
そもそも群雄張遼のパラは復活付け忘れたとしか思えないのだが…
ハヤテのごとくってそんな強計略なの?
455ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 03:09:16 ID:1kZSv/r9O
そんな事より俺の明太子を見てくれ、こいつをどう思う?
456ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 03:09:58 ID:ejsG9WbDO
>>453
俺「なら高順に勇猛つけた理由を教えてもらおうか。」
457ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 03:10:22 ID:Km0NzaUS0
南の酔狂、北の股間っていうとなんかかっこよくね?
458ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 03:10:31 ID:Q/hC/YZRO
なんでだろう…眠れない

>>451
超絶ブサメンな俺がいるよ!よ!
459ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 03:10:48 ID:hR8G5mMMO
>>455
物凄く・・・着色料まみれです・・・(ゴクリ
460ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 03:10:49 ID:eEQAD4dn0
>>450
結局、福袋って福あんの?w
何か大戦の福袋で1000円で張遼引いてた人いたけど
461ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 03:11:05 ID:t5N1Tors0
>>454
すごく赤黒いです・・・・
462ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 03:11:15 ID:PLQsYwj00
>>455
辛さが足りないな
これをすりこんでやろう
つ【唐辛子】
463ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 03:11:26 ID:2XdvVvm7O
>>455
骨の髄までしゃぶってやるぜ
464ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 03:12:02 ID:t5N1Tors0
>>461
安価ミスったああああああああああ
>>455
465ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 03:12:10 ID:6q5DBPkA0
>>460
ただの在庫処分
466ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 03:12:13 ID:BVD7Nqzz0
>>456
瀬賀「勇猛がそんなに強い特技とは思ってません(笑)
    頂上見てくださいよ、勇持ちと非持ちが引き分けまくってるじゃないですか(笑)」

マジで言いそうだ。
467ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 03:12:27 ID:Tl0dl+1I0
東西南北中央トマトか
468ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 03:13:15 ID:hR8G5mMMO
>>457
何回声に出しても、“ 股 間 ”が全てを台無しにしている件
469ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 03:13:29 ID:dCVv9ml9O
>>453
俺は部長の我褒めな思考回路の方が怖いw

そしてオフの話題についていけない俺神奈川県民…
何で「暴走族VS警察」だと高確率でウチの県なんだチキショー!ヽ(`Д´)/
470ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 03:13:30 ID:wecNc+1m0
夜食だ!煮るなり焼くなりして好きなだけ食え!

<二:彡 <二:彡 <二:彡 <二:彡 <二:彡 <二:彡 <二:彡 <二:彡
<二:彡 <二:彡 <二:彡 <二:彡 <二:彡 <二:彡 <二:彡 <二:彡
 
471ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 03:14:02 ID:Km0NzaUS0
>>468


つ KO☆KA☆N

これでカツル
472ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 03:14:27 ID:BVD7Nqzz0
>>469
縦浜連合ですね、よくわかります><

>>470
しゃぶってやんよ
473ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 03:14:42 ID:JZCCMHV90
>>457
悪来では駄目なのか?w
474ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 03:15:17 ID:EBMvokrAO
>>466
勇猛つくとスペックが悲惨になる奴もいる。
曹彰(笑)とか。
475ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 03:15:38 ID:Q0j0a5ww0
>>460
そんなあなたにクレバリーの不幸袋
476ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 03:16:18 ID:ejsG9WbDO
とりあえず高順は一騎討ち負けしかないのにね
477ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 03:16:23 ID:w3rJdY2v0
>>469
だって武丸サンの国だし
478ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 03:16:54 ID:8Cr18k4G0
>>460
今年はソフマップが当たりかな。

9980円でニンテンドーDSLとマリオDSとレイトン教授。1万円で本体+最新ソフト2本だからなぁ。
479ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 03:17:07 ID:6q5DBPkA0
>>474
そう考えると来来はすごい
480ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 03:17:58 ID:Q0j0a5ww0
どうせLE高順はぬいぐるみ(CV若本規夫)なんだろうなぁ
481ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 03:18:06 ID:ARZM2V+y0
>>458
ナカーマ!(  ^ω^)/\(^ω^ )

>>457
まぁ、狭い範囲の南北になりますがw

さて、4日のオフ会に備えて寝る事に致します。
当日、もし参加するような事がありましたら何卒本スレ住人の方宜しくお願いいたします。

それでは!!
482ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 03:18:17 ID:hR8G5mMMO
>>466
大戦1の頃の楽進について、国性爺が聞き手のインタビューを思い出した
483ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 03:19:20 ID:Q0j0a5ww0
>>479
今回やっとこさの勇猛ゲットなんだよな<張遼


アレ?昔勇猛持ちの張遼が居たような…
484ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 03:20:52 ID:hR8G5mMMO
>>483
凡将ひとりでは俺を泊められんぞぉ!
485ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 03:21:23 ID:Km0NzaUS0
>>483

コロス…猪突でコロス…
486ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 03:21:31 ID:dCVv9ml9O
>>479
武神様もな。アレは代わりに計略がウンコだが。

そういや、今の3コストは全員勇猛持ちか…いっそ全員特技3つにすれば…
トンは活勇魅、関羽据え置き、サックは柵追加、呂布は言うまでもなく勇猛×3とか…
487ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 03:21:38 ID:JZCCMHV90
>>483
勇猛持ちの張遼なんてありませんよ… ファンタジーやメルヘンじゃあないんですから
488ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 03:22:04 ID:hR8G5mMMO
ああああああ
泊めてどうすんだ、止めるんだろぉぉぉぉorz
489ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 03:23:10 ID:eEQAD4dn0
勇猛もちの張梁?

>>465
ですよね
>>475
なにその名前
何が入ってんだw
>>478
すげーな 一応当たりもあるってことか
490ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 03:23:28 ID:wecNc+1m0
「ホテル廖化」
フロント「お泊りですか?」
EX張遼「たびにっきで」
491ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 03:24:44 ID:PLQsYwj00
大戦の置いてあるホテルに泊まって合宿とかやりたいよな
フリープレイが大前提だけれども
492ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 03:24:52 ID:JZCCMHV90
旅館「廖化ん」
493ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 03:25:53 ID:Q0j0a5ww0
>>475
詳しくは
ttp://blog.livedoor.jp/geek/archives/11711694.html
参照
今年はラムタラ(GIGOの隣のね)が不吉袋を売っていた
494ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 03:26:15 ID:eEQAD4dn0
>>491
ランカーと勝負できたりとかだったら面白そうだけど
人数集まったら筐体の用意が大変そうだなw
495ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 03:26:16 ID:jzoEClpsO
誰だ!太尉になると降格しないとか言ったやつ!
普通に降格戦の奴と当たったぞ!
496ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 03:26:45 ID:Km0NzaUS0
とりあえず現在の大戦の問題は

1、ラグがひどすぎる(例 へやーはダメ計)
2、軍師の時間
3、KJA

ぐらい、か?
497ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 03:28:03 ID:eEQAD4dn0
>>496
3は上の二つに比べたらまだ許せる問題な気がする
498ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 03:28:07 ID:Km0NzaUS0
>>495
なん
だっ
てー
499ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 03:28:23 ID:ejsG9WbDO
厨房A「大戦おもすれー」
厨房B「店内しようぜ、店内」
厨房A「ちょっとまて、あと一回全国するから」
厨房B「おう、じゃお前やろうぜ。」
厨房C「ああやろうか」
厨房D(黙々と全国)


>>491「・・・・・・・・」
500ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 03:29:23 ID:Q0j0a5ww0
>>496
KJAは如何なんだろ?
甘寧とか長槍とかスコップとかの一勢力一壊れ農地の一つ?
501ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 03:30:40 ID:dKlVQRI+0
>>496
確かにラグは何とかして欲しいな…
軍師の時間が何なのかよく分からんが、どうでもいいや
KJAも同様

俺にとっての問題は粘りぐらいかな
502ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 03:31:35 ID:PLQsYwj00
>>500
>甘寧とか長槍とかスコップとかの一勢力一壊れ農地の一つ?
スコップで畑を耕すdを思い浮かべてしまった



そしてホテルネタで例の場所が返ってこなくて悲しかったw
503ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 03:31:53 ID:Km0NzaUS0
勢力でいうなら
魏→スコップ
呉→甘寧
蜀→法正(武将は論(ry
群→KJAなのかな
504ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 03:32:38 ID:Tl0dl+1I0
いや看破もね
505ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 03:34:14 ID:Q0j0a5ww0
張遼2.5コス 8/7勇 蚩尤の如く
張遼2.5コス 9/7勇 神速の大号令

うーん…なんかヤッパリおかしい…
506ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 03:34:34 ID:JZ0I2x9pO
四つん這いになれば俺のUC甘寧は修正されないんですね。
マジでSR甘寧より強いと思ってる俺は異端
507ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 03:34:41 ID:ejsG9WbDO
スコップは話に出るのに元祖雲散や現代雲散は話に出ないよね
508ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 03:35:10 ID:1kZSv/r9O
蜀はチョロもじゃないか
509ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 03:35:21 ID:0qNTHGhfO
各国にエースがいる分バランスは良いのかもなw

∈(・ω・)∋ダムー
510ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 03:35:28 ID:6q5DBPkA0
>>507
1コス弓は李典が鉄板だからな
511ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 03:35:42 ID:JZCCMHV90
>>505
瀬賀は知力7の蚩尤を警戒したんだろうな
512ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 03:36:21 ID:4A42xMR60
KJAは火事場効果マイルドにして実用カードになればいいと思う
あ、シユウの強化お願いします^^;
513ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 03:36:43 ID:0t6mjvXcO
群雄のエースは張角だろ……
戦える大量生産的な意味で
514ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 03:37:00 ID:ejsG9WbDO
>>510
そんな時代に連計雲散と反計を使いこなしてみせるぜ
515ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 03:37:30 ID:Q0j0a5ww0
>>507
陳泰→士気4だしな〜無特技だし
陳羣&曹植→あの範囲で低武力の弓はちょっと

7/7勇魅で死ににくくってこう武力に突っ込める上
しかも低士気

これが使用される原因だと思う
516ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 03:37:51 ID:8Cr18k4G0
太史慈も異常な強さを誇ってるんだけど、それが目立たないからなぁ
517ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 03:39:03 ID:wecNc+1m0
蚩尤の如くの士気6にして号令にすればよくね?
魏張遼と差別化するために武力と速度上昇、で城ダメージを受ける
518ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 03:39:25 ID:eEQAD4dn0
騎馬が多い環境もあるのかもしれないね
太史慈が目立たないのは
519ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 03:39:35 ID:Km0NzaUS0
魏→トン 対抗馬 李典 劉曄
蜀→法正 対抗馬 魏延 ほっほー
呉→甘寧 対抗馬 四天王 太史慈
涼→KJA 対抗馬 観察達
520ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 03:40:02 ID:0t6mjvXcO
>>517
すごく……暴乱です……
521ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 03:40:40 ID:Q0j0a5ww0
>>511
固有計略なんだから如何とでもなるというのに
しかも士気5…隠密の神速行並に微妙な計略だもんなぁ

>>516
苦楽に入った太史慈のウザさは異常。
522ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 03:41:48 ID:Tl0dl+1I0
また二色のせいで弱体化か
523ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 03:42:45 ID:PLQsYwj00
呉の壊れは祖茂に決まってるじゃないですかw
524ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 03:44:46 ID:6q5DBPkA0
>>523
飛天に居ると地味にウザいから困る
525ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 03:45:09 ID:Q0j0a5ww0
>>522
セガは低士気の計略を強くすると2色が強くなる
という教訓を何も生かされていないんだよね

群雄なんてかつての暴虐を髣髴とさせる貸し出しっぷりだよな。
壊れさすのなら呂布だろうに…

526ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 03:45:39 ID:w3rJdY2v0
てか甘寧が壊れって言ってる方々は当たったこと無いのでは?
かなり柔らかいぞあれ
527ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 03:47:27 ID:Km0NzaUS0
>>526
柔らかくはないぞ

強いともおもえんが
528ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 03:48:18 ID:0t6mjvXcO
>>526
そうか?恐くはないが固さはそれなりにあったぞ
突撃ダメがミリしか入らなかったし
529ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 03:48:25 ID:8Cr18k4G0
蜀はUC張飛も入れてほしいな。ありゃつええw
530ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 03:50:11 ID:Q0j0a5ww0
>>526
無双の乱戦ダメージで甘寧を殺すのに3cかかったよ…
531ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 03:50:37 ID:eEQAD4dn0
あれがかなり柔らかいとか・・・
532ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 03:50:49 ID:w3rJdY2v0
  粘りの固さ→掛かった1コスが武力上昇の無い弓型開幕乙に溶かされる
防護戦法の固さ→白銀の突撃食らって武力差2〜3の接触ダメ程度

こんぐらいの差がある
533ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 03:53:00 ID:0t6mjvXcO
そりゃお前全体にかかるのに同じ士気の単体強化と同じ固さならぶっ壊れですがな
534ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 03:53:04 ID:Km0NzaUS0
あれ>>532のほうが甘寧あたったことないんじゃね?
535ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 03:53:43 ID:57mnQrmhO
いま.NETでチーム名いじくってたんだが注意書きに誤字を発見してしまったw


ガイシュツ?
536ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 03:54:03 ID:eEQAD4dn0
わろたw
(防護戦法と比べて)かなり柔らかいから壊れじゃないって事か
537ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 03:55:53 ID:BVD7Nqzz0
>>534
むしろ無理やり擁護してる気がする。

SR甘寧が目立ってないのは
上のほうで通じないのと粘り連打で士気無駄遣いして最終的に押し込まれるやつが多いからなんだよな。
上手いやつが使えば普通に強い。
538ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 03:56:51 ID:Q0j0a5ww0
>>529
というか9/1トリオの中でなんで奴だけ特技付いているんだよなw
539ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 03:58:06 ID:Km0NzaUS0
>>538
計略じゃね

甘寧に勇猛ついててもどうしようもないきがするが、ホウ徳についてたら強いよな
540ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 03:58:22 ID:eEQAD4dn0
>>538
一人だけ強化戦法だからじゃないの?
541ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 03:58:58 ID:BVD7Nqzz0
しかし知力1の特攻とか孫呉の武とかよっぽどのことがない限り使わんよなw
542ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 03:59:04 ID:4A42xMR60
>>538
強化戦法にしてバランスを取りました^^

知力1の孫武なら強化戦法で勇のほうがいいよね、弓だけど
543ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 03:59:28 ID:57mnQrmhO
>>538計略
544ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 03:59:28 ID:w3rJdY2v0
>>536
それに加えて効果時間が短い
なんかあれだけで英傑号令防げるとか言う奴もいるけど
そんなの自城付近でも無い限り無理
効果中にもじわじわ削られて更に効果時間差で乙
開幕に使って強いもんでもないし
545ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 04:01:01 ID:ejsG9WbDO
孫武って固定時間が長いんじゃなかったけ?
546ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 04:01:50 ID:6q5DBPkA0
>>545
そんな事は無い
547ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 04:02:05 ID:Km0NzaUS0
>>544
短い…か?

英傑は防げるだろ、乱戦だけしてたら無理だが槍とか突撃きっちりやったら防げるはず
548ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 04:02:14 ID:Q0j0a5ww0
逆にKJAはホントーに分かりやすい強さだからね

士気3ので武力30になり、馬の壁攻城で45%削れる姿を見ると
大抵の人は笑い声と苦笑いと失笑のうちどれかが漏れる


>>539>>540>>542>>543
なんか3/1活のうち弓だけ需要が無いので麻痺矢にしました見たいな事を…

549ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 04:02:39 ID:ejsG9WbDO
>>544
時間が短い



誤字ですか?
550ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 04:03:29 ID:JZ0I2x9pO
>>544
自城付近で士気4で英傑防げるほどつよけりゃ十分こわれ。
なぜ馬騰が壊れと言われたか理解できますか?
551ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 04:03:50 ID:57mnQrmhO
機略使ったRテンイが強すぎな件について
間違えてRテンイに1人がけしてしまったが英傑号令をひとりで潰しやがった

これからはテンイについていきます
552ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 04:04:25 ID:dKlVQRI+0
>>544
そりゃ英傑と同時に粘りを打てばな
普通は自陣に引いた後打つだろうし、十分凌げると思うぞ

求心は長いし騎馬が多いから微妙だが
553ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 04:04:29 ID:BVD7Nqzz0
>>544
粘りの必要士気と英傑号令の必要士気とかそういうところ度外視ですか?w

ってか士気3の刹那の粘りが3cしか持たないのに
士気4の川賊の粘りが6cも持ってどう思った?w

>>545
3cぐらいしか持たなかったと思うが
554ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 04:04:36 ID:Tl0dl+1I0
でも粘りより雲散の方がどうしようもない
555ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 04:04:59 ID:eEQAD4dn0
>>544
短くねーw
何で英傑と正面からぶつかり合って兵力削られる想定なんだよ
556ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 04:05:08 ID:Q0j0a5ww0
>>545
UC甘寧試してみたけど2c弱溜めて4c弱武力+5

士気3使う価値があるかはお好みで
557ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 04:06:02 ID:Km0NzaUS0
>>551
その昔攻守→典韋城門って戦い方があったよな

>>553
でもヨーコと張コウのほうが強かったよな
558ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 04:06:19 ID:6q5DBPkA0
>>554
使ってる俺もそう思う
しかし雲散がないと車輪に勝てん
559ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 04:07:51 ID:JZ0I2x9pO
>>556
UC甘寧愛用者の自分の意見だけどアレは地味に挑発対策。
自城防衛時にほっほ〜見てから孫武余裕でしたはよくするよ
560ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 04:08:31 ID:w3rJdY2v0
>>550
壊れのハードル低いなw

>>553
刹那の粘りが強かったのは長時間計略
もしくは合計士気6以内で重ねられる計略があったから
士気4というのは特に小回りの効かない呉には絶妙にしんどい数字なんだよ
孫呉の武でも重ねるのかい?

561ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 04:08:51 ID:57mnQrmhO
しかもあれだよな
知力もあがるからいくらテンイと言えども月姫の落雷一発じゃ死なない

避雷針いりゃかなり行ける
いなかったら御愁傷様です
562ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 04:09:13 ID:BVD7Nqzz0
>>557
ありゃ粘りが強かったっていうか魏武とのコンビが強かったしな。
ギブネバのコンビの強さは異常だった。
563ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 04:09:29 ID:dKlVQRI+0
>>554
雲散は上下できるものが範囲しかないからなぁ
次verから排出されるUCdを書き換える訳にはいかないし若干縮小で終わるかも分からんね

あるいは右目の方向だけ範囲にされるか…
564ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 04:10:03 ID:Q0j0a5ww0
雲散は李典もしくは劉曄と組み合わさる効果もあるな。
反計で計略の出る方向を制限して片側は睨みで対応
って使い方がかなり柔軟

劉曄とUトンの組み合わせなんて
呂布ワラからすると絶望感を味わうよ
565ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 04:10:44 ID:Tl0dl+1I0
>>564
あれ?そんな頂上があったような
566ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 04:10:45 ID:Km0NzaUS0
バージョン変わり続けても結局1の頃から反計と雲散に苦しみまくってる気がしてきた
劉曄李典夏侯惇の陣形マジコワス

>>562
あれは強かったよなぁ…
魏武二度がけされてヨーコの粘り四発叩き込まれたり

そしてもう何いっても分かり合えないと悟った
567ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 04:12:01 ID:6S300cu+0
ニコニコで組曲「三国志大戦」全部(本家+勢力別)見て今北産業

三国志大戦3Verはまだか!
568ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 04:12:07 ID:yLUzeac/O
.netでチーム名変更の警告出なくなったけど、何かルール更あったのだろうか?
もしご存知の人いたら教えてください。
前は1月7日までとか出てたと思うのだが…
569ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 04:13:33 ID:eEQAD4dn0
李典と夏侯惇は最初範囲のでかさにびびった
570ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 04:14:18 ID:BVD7Nqzz0
小回り利かない呉に小回り利く粘り追加。
おかしいな、滅茶苦茶便利なはずなのに。

もうめんどくせーから粘りは99%カットで効果時間60cでいいやw
しかし呉の一部の人間って何追加されても文句言うな。
真っ当に呉を使ってる人がかわいそうだ。
571ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 04:14:19 ID:Tl0dl+1I0
>>567
組曲、物語の次が来るまで待て
572ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 04:14:55 ID:Q0j0a5ww0
そして俺は荀ケの必要士気の多さに涙した
573ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 04:15:09 ID:Jp4OmPbu0
つまり、陸抗と粘りを入れれば強そうだ
俺はカード無いから、やってみろ
574ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 04:16:15 ID:Km0NzaUS0
>>570
なあに魏も蜀も呉も結局色々と文句いってるじゃないか、呉だけじゃないぜ

裏三国は知らん
575ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 04:17:44 ID:eEQAD4dn0
裏三国なんて存在しません
576ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 04:18:42 ID:dKlVQRI+0
>>572
これからは反計可能見てすぐ押すんじゃなく
何の計略を使われたかよく確認して反計しろ、という瀬賀からのメッセージ
577ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 04:19:06 ID:Q0j0a5ww0
>>573
手腕の方が便利&陸遜の正位置は軍師

甘寧、太史慈、孫権、凌操、2/8どれか
軍師:陸遜
が、スタンダートな粘りデッキ?
578ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 04:19:32 ID:wku4xcO70
でも長槍に比べるとなぁ・・・
大体槍オーラに当たると移動速度低下するから乱戦までなかなか持ち込めない。
槍激の効果もあって乱戦する頃には兵力半分なんてザラ。
傾国&大流星に組み込まれた長槍ガン待ちデッキに当たった事のある人なら
このツラさわかってくれるはず・・・
579ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 04:20:28 ID:1YHZZkSF0
スタンダードじゃないかもしれないけどSR甘寧とSR陸遜が入ったデッキは見るね
雲散入ってない俺のデッキだとどうしようもなかったw
580ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 04:20:56 ID:Tl0dl+1I0
>>577
ショウユのほうがよく見る
てか大流星もだいぶガチになりましたね
581ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 04:21:21 ID:w3rJdY2v0
>>570
別に文句は言って無いが?
ただ明らかに壊れではない、優秀ではあるけどね
あれに当たって絶望を感じることは有るか?
582ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 04:21:58 ID:Jp4OmPbu0
>>577
あんま、士気が重いと雲散されるから、軽い士気で相手の号令出して(以下略
583ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 04:24:30 ID:8dntRFuA0
甘寧の粘りって計略重ねるより単純に守りに使ったほうが強いと思うのだが。
張り付かれて計略使われたら流石に難しいと思うけどKJA並みの武力上昇でもない限り
城門は死守できるはず。
584ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 04:25:00 ID:4A42xMR60
あれだけ呉に1コス馬出せって言ってたのに浄化が出たら皆浄化だもんな
凌操かわいそう
585ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 04:25:12 ID:qq6pCDH0O
>>581
じゃああなたがマッチングして絶望感を味わうカードを教えてください
586ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 04:25:44 ID:Q0j0a5ww0
>>578
それは別問題

当然長槍もおかしい
突撃や遠弓と違ってだってアレだけ計略と同じ効果なんだぜ?

セガはかなり軽く見ていたと思う<長槍効果


>>581
呂布ワラの俺にとっては十分絶望を感じます。
587ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 04:26:07 ID:6q5DBPkA0
べっかんこが急に落ちたからビビったぜ

>>584
それなりに使われてると思うがなあ
588ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 04:27:39 ID:eEQAD4dn0
>>584
普通に使われてるだろ 凌操
589ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 04:28:00 ID:Ij2T8ud70
粘りが壊れとか言ってるやつは呉を貶めたいどっかの工作員だろw
8割しかダメージ軽減しないんだぞw
+5された相手だとこっち無強化だと非ダメが350%だからかなりきつい。

粘り三連打したとして18c弱
英傑二連打したとして20c強
負けるんだよ常識的に考えなくてもw
いくらこっちが硬くなったって相手に与えるダメージも微々たるものだしな。

それより長槍、雲散のほうがやばい。
長槍の連環効果で粘り使っても乱戦入る前に乙るし
雲散もやばい

>>584
強化戦法(笑)
590ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 04:29:12 ID:w3rJdY2v0
>>585
何を置いてもまず雲散
次に長槍・先に殴られた時の赤壁かな

>>586
甘寧を3Cの乱戦で落とせるなら十分でしょ
それとも効果時間中に全員落とせないと満足しないのか?
591ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 04:29:15 ID:F/dhBzS2O
凌操はちゃんと使ってるぜ!
…端攻城役に。


知り合いからR大胸をもらったが、普通の流星みたいに使えばおk?
でも俺の場合は流星撃たないほうが勝率いいんだよな…(´・ω・`)





大胸の胸の大きさは異常。
けしからん!
592ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 04:31:06 ID:Tl0dl+1I0
>>591
チンキュウマジオヌヌメ




って酔狂の人が言ってました
593ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 04:31:32 ID:apTbsgts0
>591
大流星は流星よりもむしろ傾国だと思って組んだほうがよさげ
594ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 04:33:16 ID:qq6pCDH0O
粘り使ったら無双の効果時間中に落ちんだろw
どんだけ自分不利な妄想なんだよ
595ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 04:33:57 ID:dKlVQRI+0
>>589
だからなんで英傑に対して真っ向勝負してんだよ…
596ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 04:34:27 ID:eEQAD4dn0
>>595
さすがに釣りだと思う
597ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 04:35:19 ID:Jp4OmPbu0
>>589
残った士気で号令でも撃てよw
598ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 04:36:51 ID:mdUYvzW1O
>>589
雲散が壊れとか言ってるやつは魏を貶めたいどっかの工作員だろw
相手がよっぽど間抜けじゃない限り2体しか消せない範囲なんだぞw

KJAが壊れとか言ってるやつは群雄を貶めたいどっかの工作員だろw
2.5コスが持ってる計略な上に城ダメ依存なんだぞw

こうですね><
599ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 04:37:49 ID:F/dhBzS2O
なるほどなー。

呉と群で組んだほういいみたいですね。
李儒も入れて…これで勝つる!
600ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 04:38:36 ID:4A42xMR60
>>589
中央でしか戦わない上に乱戦しかしない上にこっちは士気4あまるんですね!よく分かります!!
601ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 04:39:19 ID:P53bnZFrO
>>506
全UCが泣いた
602ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 04:39:26 ID:Ij2T8ud70
>>595
語るに落ちたなw
2.5コスが英傑をしのげるだけとか弱い部類w
2.5コスも使ってるんだから英傑潰せる位じゃないと弱いだろ条項・・・

>>597
手腕でも打ってみようか
相手が士気6使ったのに対してこっちは士気10使った。
あいて逃げておしまい。
士気差がついてあっさり負けましたとさw
603ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 04:39:37 ID:8Cr18k4G0
>>599
大喬、陳宮、陥陣営、太史慈、張昭、軍師周ユ

一品までこれることは保障するぜ
604ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 04:40:18 ID:wecNc+1m0
しかしまあ絵師効果だろうけど李儒がSRとは驚きだよな
賈クはRしかいないんだぜ?
あの絵で名前が「賈ク」でも多分違和感ないけど
605ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 04:40:32 ID:JZ0I2x9pO
ホームの人の雄飛入り長槍大流星強かったな…
大喬は端攻めしかしてなかったけど
606ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 04:40:51 ID:8dntRFuA0
殺伐としてはいるがまじめに大戦の話してる!本スレで!

チラ裏だが母親に地獄少女見せた感想↓
「なんかぬるい、もっと痛めつけなきゃ♪」
607ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 04:41:12 ID:eEQAD4dn0
>あいて逃げておしまい
わろたw

>>605
雄飛は強いぜ
なんたって武力20だし
608ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 04:41:45 ID:qq6pCDH0O
捉え方が根本的に違うんだな

英傑、超絶凌げるから強いと
英傑、超絶とガチでぶつかり合いして負けるから弱い


>>602
その思考をもっと生かせよw
相手が士気6の英傑使いました
こっちは士気4使って逃げながら凌ぎました
士気差がついてあっさり勝ちましたとさw
609ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 04:41:55 ID:Jp4OmPbu0
>>602
なんで、逃げられる位置で撃つんだw
状況判断ゼロなプレーヤーなのか?
610ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 04:42:07 ID:Q0j0a5ww0
>>594
いや効果時間フルに使えてなんとか甘寧一人は倒せます。
甘寧に乱戦まで持ち込むまでの消耗もあって
大抵倒しきったころの呂布は兵力3割ぐらいかな?


で、士気差2使ってコス3がコス2.5にかかりっきり
さて残りの何もかかってない6コスと粘りがかかった5.5コスはどうなるでしょう

しかも粘りはあと3cほど続きます…

雲散や反計ならまだ諦めつくんですけどねぇ
呂布の無双の真っ向勝負で負けるとニントモカントモも
611ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 04:43:03 ID:dKlVQRI+0
>>602
>2.5コスが英傑をしのげるだけとか弱い部類w
>2.5コスも使ってるんだから英傑潰せる位じゃないと弱いだろ条項・・・

日本語でおk
612ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 04:43:32 ID:mdUYvzW1O
>>602
相手も英傑号令に2.5コス使ってるだろ?
613ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 04:43:43 ID:6q5DBPkA0
随分早いね
614ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 04:43:44 ID:8Cr18k4G0
ってかいつもの子じゃないの?なんでみんな相手してんの?池沼なの?
615ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 04:44:28 ID:w3rJdY2v0
>>594
いや、まあ>>530で自己申告してたからその説を採用しました
さすがに3Cじゃ落ちないだろうなとは思うが

まあ号令と真っ向から当たるなと言っても
甘寧本人が槍である以上効果時間切れで真っ先に狙われるのもまた彼なわけで・・・
616ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 04:46:43 ID:qq6pCDH0O
>>614
いつもの子かと思ったけど
口調が明らかに違う
617ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 04:46:55 ID:dQyr2wmkO
>>604
妙に納得してしまった
確かにあのイラストがカクでも違和感無い
そうか…SRなカクはもういないのだな…
618ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 04:48:29 ID:Ij2T8ud70
>>608
相手が馬なら追いつかれて乱戦されるだろ・・・
相手が槍なら槍激で乙るだろ・・・条項・・・

>>612
汎用性が段違いw
英傑なんてどんな相手にでも有効だけど
粘りは有効になる状況なんて非常に限られてくる
しかもその有効な状況では粘り使う必要がないw
619ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 04:49:40 ID:8Cr18k4G0
>>616
そか。この手のやつは自論最強脳内大尉だから相手しないほうがいいと思うが・・・

とは言っても甘寧&甘皇后の甘甘デッキやりてえなぁ
620ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 04:50:20 ID:JZ0I2x9pO
>>617
Cカク使おうぜ。精兵陣強いです\(^o^)/
621ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 04:50:41 ID:F/dhBzS2O
>>603
すごく…強そうです…。
そのデッキならば7品ループが抜けられそうだ。

しかし極滅と爺さんがないw
SR軍師は李儒しかなくてのぉ。

手に入ったら是非試してみます。
622ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 04:51:08 ID:awpGy7Zr0
スコップ雲散は今回結局一番強いとは思う
機略もそうだが、号令かけて強くなるし士気が安いからスコップのほうがより強い

その雲散で対処できない長槍陣が壊れといわれるのもわかるな
623ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 04:51:43 ID:eEQAD4dn0
話変えるけどみんな軍師ってレベルどのくらい?
今IC二枚目の半ばぐらい何だがいろんなのを使ったせいで
みんな中途半端にLv8〜11なんだが・・・
軍師ってMAXまでいくとどのくらい効果変わるんだろ
624ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 04:52:26 ID:mdUYvzW1O
>>618
つまり士気4で士気6の相手と正面からぶつかって潰せないと汎用性がないということか
凄ぇなw
625ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 04:53:51 ID:qq6pCDH0O
>>619
そもそもいつもの子が煽るときは
まず大戦プレイヤーから叩くからなw
626ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 04:53:55 ID:JZ0I2x9pO
>>623
一番育ってるので11かな。兵糧は10000近くあるのに消費が追い付かない…
627ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 04:54:14 ID:6q5DBPkA0
>>623
Lv.16のゲージ半分
628ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 04:55:48 ID:F/dhBzS2O
>>623
ビーチク:9
ジュンユウ:5
チングン:5
リクソン:
リョモウ:8
カク:
リジュ:15
629ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 04:56:51 ID:Ij2T8ud70
>>624
そうだけど何か問題ある?
呉は計略の国なんだからそういうところもちゃんと考慮して欲しいなぁ。
蜀とかと違って計略なしじゃ戦えないんだよ。
630ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 04:57:04 ID:F/dhBzS2O
>>628途中で送ったw

ビーチク:9
ジュンユウ:5
チングン:5
リクソン:5
リョモウ:8
カク:6
リジュ:15

リジュかっこいいよリジュ
631ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 04:57:07 ID:Q0j0a5ww0
>>623
陳宮15
禰衡10
張角10
賈ク8
李儒5

他の勢力?何それ?
632ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 04:57:10 ID:wecNc+1m0
SR甘寧 UC甘皇后 C王平 C廖化 R太史慈

適当に組んだけどうまく回るとすごくうざそうだ
633ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 04:57:46 ID:mdUYvzW1O
>>622
つまり長槍陣は壊れじゃないと言いたいのか?
範囲と効果時間が下方修正されて、長槍に触れてる間の連環効果も緩和されれば
壊れじゃないんじゃね?
634ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 04:58:10 ID:awpGy7Zr0
>>623
いろいろ使ってるから俺もレベルが上がってない
どれが安定するのかすら見抜けてないので、しばらくは軍師をとっかえひっかえで行きそう

とりあえず転進再起持ちは育てるのが面倒なので敬遠しがちなんだけどね
635ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 04:59:16 ID:Q0j0a5ww0
>>633
呂蒙と同じく
少し長くなるだけじゃダメかな?
636ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 04:59:29 ID:mdUYvzW1O
637ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 05:00:14 ID:dKlVQRI+0
>>623
郭嘉:6
荀攸:6
陳羣:6
麋竺:10
魯粛:8
638ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 05:00:51 ID:eEQAD4dn0
トントン
当たり前だけど15、6の人もいるんだね
10辺りからあからさまに成長が遅くなるんだよなぁ
639ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 05:00:59 ID:L2o0cT6t0
早朝から賑わってますなぁHAHAHA
640ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 05:01:00 ID:Q0j0a5ww0
>>636
なんか一気に疲れたね…
641ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 05:01:07 ID:qq6pCDH0O
そりゃ呉は計略の国だろうけど
9/6勇のスペックに加えて
今回比較的高スペックも増えてますやん

ってかwikiみたら粘りの軽減率が60%になってたw
642ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 05:02:51 ID:Q0j0a5ww0
>>638
限界以降の上がり方に比べたら全然ですw
643ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 05:03:27 ID:Jp4OmPbu0
>>622
そうだな
雲散されてもいたくない、士気3計略(陳宮、KJA)
雲散出来ない長槍陣、妨害、ダメ計、舞ぐらいは入れないとキツイな
ただ、頭いいからな・・・妨害、ダメ計も実質使えない
644ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 05:03:54 ID:wecNc+1m0
うーん徐盛と甘皇后も合うんじゃないかとか思い始めてきた
陸抗とかも混ぜたらいけるんじゃね?
今は色々デッキが溢れて止まりませぬ!

寝よう。
645ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 05:04:21 ID:F/dhBzS2O
軍師レベル15からの上がりかたは酷い…。
マスターまで行ける気しないっすよ。
646ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 05:04:22 ID:eEQAD4dn0
>>642
らしいねw
そこまで行くのすら面倒なのに
647ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 05:04:55 ID:0qNTHGhfO
ver.upまでは今あるものでやっていくしかないのだよ。
各勢力に強いカード与えられてるんだからそれで楽しめば良いじゃない。
∈(・ω・)∋ヘヤー
648ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 05:06:28 ID:8Cr18k4G0
>>644
わ、、わだす、素晴らすぃデッキが溢れて止まらない・・・

徐盛甘皇后デッキなんて考え出すのは疲れてる証拠だから、おとなしく寝とけ
649ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 05:08:44 ID:6q5DBPkA0
>>645
15→16はまだ何とかなるが
16→17が・・・
650ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 05:10:05 ID:Jp4OmPbu0
よくよく考えたら、魏には挑発で十分じゃね?という結論に達したw
つまり、R張飛が房
651ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 05:10:39 ID:awpGy7Zr0
>>633
壊れてるよ。効果時間長い上に効果覿面すぎ
さらに今回槍がオーラ判定が広い仕様っぽいし、なおさら
まぁ個人的に雲散よりはひどい目にあった回数が少ないから過小評価なのかも知れんが

こうしたらいい、ってのは>>635と同意見
効果自体を弄ってしまえば包囲網を作りにくいし、
長槍戦法と普通の槍の中間(あるいはそれより若干短め)なら通常長槍のありがたみも増す
範囲じゃあまり効き目ないと思うよ
652ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 05:10:49 ID:6/QYYClw0
瀬賀四大乱心(お前学習してないやろ的な意味で)
KJA、チョロ、ダンボール、粘り


瀬賀四大失態(お前きちんと考えて強さ決めろ的な意味で)
R張遼、長槍陣、曹丕、呉2/8軍団

これをもって天下四分としない。
653ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 05:12:03 ID:eEQAD4dn0
曹丕(笑)
654ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 05:12:04 ID:6q5DBPkA0
>>650
曹操と惇が刺さる前に逃げたぜ
655ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 05:13:30 ID:F/dhBzS2O
>>649
なんだってー!!
15でも十分だし、あんまり上げる意味ないかなぁ。


もうゴールしても(ry
656ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 05:13:58 ID:eEQAD4dn0
長槍は縦の長さを一番短い時の大水計ぐらいにしたらいいよ
657ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 05:14:11 ID:JZ0I2x9pO
>>647
ほっほ〜

>>651
そんな細かい仕様変更が瀬賀にできると思うてか!
範囲変更か武力上昇無し(もしくは槍だけ)あたりに落ち着きそうだ。
658ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 05:16:13 ID:Q0j0a5ww0
>>643
雲散されない強化計略:一騎盗泉、八卦
もあるぞよ

>>652
>瀬賀四大失態(お前きちんと考えて強さ決めろ的な意味で)
その中にすら入っていない2.5コス武力5の人は…




あとカードの記載にこだわる事無いと思うのに
ステータスや必要士気だってバンバン帰れば良いのに
アバロンの何儀ってそういう調整していたんでしょ?
659ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 05:16:21 ID:awpGy7Zr0
>>657
やったらやったで長槍戦法までもが死ぬ羽目になるかもしれないけどね >仕様変更
660ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 05:18:00 ID:JZ0I2x9pO
そうそう、R張飛の挑発で思い出した。
馬鹿陣にいたR張飛(知力0)かこちらのUC張飛(知力1)に挑発した。
あまりの効果時間の短さに俺が泣いた。
661ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 05:20:44 ID:6/QYYClw0
>>658
そっちと悩んだけど教祖はニコで動画上がってたしまだ伸びしろはありそうだからR張遼にした。
蚩尤はどうしようもないからなぁ。

あとGCBでも内部値いじりまくりだな。
ver.upするたびに内部値が変わるからそれはそれで困るw
662ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 05:24:06 ID:JZ0I2x9pO
>>658
アバロンの廃れ具合を見る限り、アバロンを参考にってのはなるだけ避けたいんだろうね。
アバロン好きだったんだけどなあ
663ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 05:27:55 ID:v/AiQpmh0
軍師ホセもカンネイもチョロも
思いっきり弱体化されてから
「ここまでする必要はなかった」
「弱いけどまだまだ使い勝手はある」
とか言われるんだろうね・・・。

死にカードばかりが増えていくぜ
664ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 05:29:02 ID:6S300cu+0
>>571を見てニコニコ物語の存在を知った
物語見てきた、アレを大戦3Verにしてる間に大戦4ができてそうだった
665ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 05:30:22 ID:6S300cu+0
>>663
今の孫桓ですね!
666ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 05:30:30 ID:eEQAD4dn0
>>663
そりゃ言われるような調整する方が悪いんだけどなw
2末期の大徳みないになるんだろうか
667ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 05:33:07 ID:Q0j0a5ww0
次のバージョンでSEGAが調整でやらかしそうなこと

KJA:99%で+7城門3割
長槍:効果時間が連環並み
甘寧:2の最後の刹那の粘り並
雲散のにらみ:自爆並み
女性武将:落城のデモのときポリゴンの乳揺れアップ
LE徐晃:ポリゴン姿下半身まで裸ァァァァァ

>>662
アバロンが廃れたのは、ネット戦が出来なかったのが一番の原因だと思うのだけど…ね。
大戦も店内のみだったらここまで流行らなかったと思う。
668ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 05:33:13 ID:mdUYvzW1O
>>663
それに加えてdやKJAについてもそういう死に修正求めてるんだろ?
669ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 05:35:05 ID:6/QYYClw0
>>667
>女性武将:落城のデモのときポリゴンの乳揺れアップ
下方修正しすぎだろ・・・
これ以上董白とか銀子が揺れる様になったら大戦オワル
670ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 05:36:37 ID:awpGy7Zr0
陥陣営については攻城の武力依存を抑える方向で行けばいい気がする
散々武力上がっても特攻戦法並なら悪くはないと思うんだけど
671ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 05:37:21 ID:eEQAD4dn0
今更、麋竺もって無いことに気が付いた・・・
昨日リサボに入れて帰ってきたのにw
672ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 05:38:55 ID:JZ0I2x9pO
KJAはアレだ。強制前進を復活させるだけでたちまち良調整に。
673ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 05:44:45 ID:1d2pVUcb0
SR甘寧2枚でて即売った俺は勝ち組
あれは間違いなく過大評価。スペックはいいが計略はあれだけでどうにかなるもんじゃない
しかも呉にはいらないこ。

俺的に今ver壊れはKJAの士気3ってとこ、反計看破の範囲、そしてSR呂蒙、これはガチ
674ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 05:50:37 ID:DfGcjBbC0
呉にいらないなら蜀にクレ
呉には・・・そうだな、ぶっ壊れの呉懿をあげよう。いまなら特別サービスで伊籍もつけるぞ。
675ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 05:51:29 ID:1d2pVUcb0
>>674
蜀に行くとまずいw糞ゲー化する
676ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 05:55:17 ID:eEQAD4dn0
蜀にいたら甘寧の比じゃないぐらい非難されただろうなw
677ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 05:56:11 ID:8Cr18k4G0
ただし名前は法正です
678ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 06:04:15 ID:JI9MmSyUO
いいえケフィアです。
679ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 06:07:49 ID:7n6GEz9YO
>>673
SR呂蒙って前と何か違うの?
麻痺矢デッキは確かにハマると強いけど。
680ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 06:07:51 ID:GT5n82+L0
おまえらどんな猫がすきなのだ?
近所の友達がシャム猫かってたけどすごいいい猫品種だとおもう。
681ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 06:10:00 ID:5iH74nD10
>>667
魏武を45cにも追加で。
682ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 06:26:10 ID:iSTtoPABO
カンジンエイって現状が妥当じゃないか?
高コストの単体強化って奴しか使われてないじゃん

むしろ白銀や無双を強化すべきじゃね?
683ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 06:28:48 ID:dCVv9ml9O
>>652
だがちょっと待って欲しい。
粘りは、2の2コスト(後に驚異の1.5コストまで…)が3では2.5コストになり、また士気も4に変更になった。
特に、後者の変更には瀬賀の配慮があるのでは無いか?
士気4と言われると軽く感じるが、士気3との差は歴然だ。
その証拠に、以前の士気3計略に余計なオプションつけて士気4にした、瀬賀的に「うはwwwこりゃつええwww」な計略なんて、本スレじゃ以前の方が良かったのに…と言われて居る位なんだぜ!!


何が言いたいかと言うと…大喝をもう少しまともに(ry
粘り?ああ、修正された方がレート下がって入手しやすくなるから(ry
684ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 06:38:09 ID:GT5n82+L0
>>683
全然、
刹那じゃないし9/6ゆうだし

それでも粘りにまけるやつのほうが頭とけてるよ
685ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 07:02:37 ID:865jHfhr0
>>682
軍師に知力上げあるから先生復活は厳しそうだしな
もう少し無双長くして欲しいもんだ
686ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 07:07:11 ID:8wWymHTg0
>>652
R張遼は閻行が壊れ壊れ言いまくってた俺たちにも責任があるんじゃね?
まさかここまで逆壊れにしてくるとは思わなかったけどw
知力7なのに閻行の時と長さ殆ど同じとかちょとsYレならんしょこれは・・?
687ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 07:08:27 ID:AqaZ4fUY0
>>686
そこは知力7なのに じゃなくて
士気5で知力7なのに だと思うんだ
688ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 07:10:18 ID:8wWymHTg0
>>687
後コストが2.5でダメスペックも追加でw
689ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 07:19:52 ID:iIzrQ5OLO
皆おはよう

今から早朝大戦してくるが・・・人はいるのかな
690ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 07:27:04 ID:347cr6cM0
>>686
この調子だと黄巾の乱が修正されて2割復活+武力上昇が1になる+効果時間2cになるんですね
691ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 07:28:51 ID:7ndyTdUr0
黄色い反乱は次のVerで
武力+4 効果時間12cくらいになってくれると信じてる
692ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 07:45:16 ID:IlZ6yQ0G0
同じ2.5コスが死ぬなら、
一度死んで復活させてからもう一度進軍、よりは
万全の状態から弾除け・壁やってから死ぬ屍の方が何倍も使いやすいよな
それに、いくら士気が軽くても、群雄にはちょうどいいサブ号令がなくて重ねられないし
(教祖+暴虐なんかとてつもなく弱いデッキにしかならん)
693ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 07:48:18 ID:nZoDTk/n0
おへやーよう
694ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 07:59:08 ID:AqaZ4fUY0
>>693
おほっほー
6953分阻止されなかったらチョロは俺の嫁:2008/01/03(木) 08:03:04 ID:IlZ6yQ0G0
連環だな…
6963分阻止されなかったら幼女うは俺の妹:2008/01/03(木) 08:10:09 ID:nZoDTk/n0
>>695
おめでとう
697ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 08:10:32 ID:iIzrQ5OLO
>>695
貴様、年金目当てだな!
698ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 08:11:46 ID:AqaZ4fUY0
>>696
俺からも重ねておめでとう
699ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 08:14:58 ID:nZoDTk/n0
お・・おれのようじょうが・・・・・23秒で・・そ・・・うわあああああああ!
700ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 08:17:53 ID:Qfysfv6rO
仕事したくねえよ…
ねみいよ
布団に入って寝てたいよう
12連勤つらいよう…
701ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 08:19:59 ID:IlZ6yQ0G0
ありがとう、ありがとうお前ら

さて、嫁を大阪のくいもの屋の前でオブジェとしてくるくる回す作業に戻るか
702ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 08:20:00 ID:wYDOMNwdO
ちと聞きたいんだが、
上位チームの一部がチームフラッグに使ってる、
ちぢれてる飾り毛が旗の周り全部に有る奴ってどうしたら使える様になるんでしょ?
まだウチのチームは、
飾り毛が右側にしか付けられないです。
703ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 08:26:15 ID:Ga5kEijZ0
>>702
それ裏技。
「チームフラッグ画面で」以下の動作をする(フラッグ画面以外では効果なし)

1.携帯の電源を切る
2.携帯の電源を入れる
3.履歴でチームフラッグ画面を表示させる
4.待ち受け画面に戻す
5.数字の「1」を入力する
6.次に「0」を入力する
7.4秒以内に「4」を入力する
8.通話ボタンを「1回だけ」押す
9.「6秒以上」待つ(5秒以下だと1からやり直しになるので注意)
10.登録している.netのサイトを開く
11.チームフラッグを見ると「new」となっていて隠しコンテンツが追加されている

長い手順だけどがんばってくれぃ!
704ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 08:56:32 ID:nZoDTk/n0
みんなでておいで
705ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 08:58:07 ID:3MrHcM5q0
ジャーンジャーンジャーン
706ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 08:58:25 ID:Z3XxgGqW0
ここにいるぞ!
707ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 08:58:38 ID:dKlVQRI+0
だが断る
708ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 08:59:26 ID:MO3Y6+uO0
お呼びですか?ご主人様
709ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 09:00:36 ID:/KApUY6zO
うまくいった!それっ、かかれ!
710ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 09:01:52 ID:p1O7grJ5O
お、おじいさまー
711ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 09:01:59 ID:o6/vwIBZO
やさしくしてあげます。
712ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 09:02:30 ID:0t6mjvXcO
一日一回張角はガチ

俺自分で張角使ってるのに張角とマッチングしたら勝てる気しないデース
713ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 09:02:31 ID:SHwjMDET0
ほろっほー こどものじかんじゃてー
714ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 09:03:42 ID:SBQj8sJ+0
排出停止で一番使えるのは正座だよなぁ・・・
張飛の嫁さんから魅力とった能力になるし
715ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 09:05:44 ID:OAQ+6HNWO
>>714
いやいや、曹洪サンだろ
716ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 09:07:20 ID:nZoDTk/n0
>>705-711
なんという伏兵の数・・・
717ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 09:09:40 ID:1su1IisSO
我ら天に誓う!
718ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 09:09:42 ID:/KApUY6zO
>>715
ウホが知力1の今曹洪サンの存在価値でかいよなー
719ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 09:10:59 ID:3uqYAgk90
>>703
出来ないお!。・゚・(ノД`)・゚・。
720ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 09:13:28 ID:3MrHcM5q0
いやいやようm…

排出停止で一番頑張れるのはドヨドヨでしょう
721ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 09:14:16 ID:OAQ+6HNWO
>>719
やったのかwww
722ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 09:15:26 ID:/KApUY6zO
>>720
破竹は完全に死にましたよ幽々子様
723ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 09:17:24 ID:3MrHcM5q0
>>722
ショボーン

水計もほぼ死に計略だしな…
後は…連携組み?そうだ、李通ならきっと何とかしてくれる!
724ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 09:17:47 ID:IlZ6yQ0G0
排出停止で一番ガチなのは羅憲だろ
現役の合格水準計略持ちでパラも良い
725ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 09:22:42 ID:/KApUY6zO
そういや旧関平は5/4募 憤激なんだよな?
…あれ?R孫尚香と大して変わらないような…
726ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 09:23:15 ID:l6a17xej0
排出停止はりっさんしかつかってないな・・・
727ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 09:24:22 ID:JpkX270rO
だから正座はガチだと何回いわせる気だ

知勇からの正座砲は大戦3の1コスとは思えない威力なんだぜ?
うちの苦楽の裏エースです。
728ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 09:26:18 ID:301LbfhuO
しょうこがちだよ!

と申しております
729ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 09:26:47 ID:SHwjMDET0
R趙雲、UCキョウイの質実コンビはどうなのよ?
スペック的にはまだいけそうだが、計略短いんだっけ?
730ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 09:28:03 ID:3MrHcM5q0
>>729
質実が泣けるほど短くなりました…
1コス武力4槍が二枚ほしい時にはキョウイは使われるかもしれんが
731ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 09:28:59 ID:/KApUY6zO
>>729
それぞれR魏延 周倉という後任がいます
732ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 09:29:34 ID:l6a17xej0
R趙雲はもうおわただろ・・・
質実って先だし前提だから微妙計略だし
2だって車輪の張飛にかてなかったし

今回R魏延が募で車輪だし・・・
733ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 09:31:35 ID:0Rd7+CNOO
>>728
持ってないのでガチかどうか判りません

結局2のカードを処分し損ねたのだが
もう使い道は無いよね。
保管しておいた本宮張飛と王異を生で使う日が来そうだ
734ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 09:33:22 ID:/KApUY6zO
>>733
朱治キュン使ってみればおk
735ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 09:36:03 ID:z+d2PnZB0
三国志大戦3になったから久々にやってみようと思ったら15代目のICなくなってた〜〜
この悲しみどこにぶつければいいんだ・・・orz
736ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 09:38:07 ID:3MrHcM5q0
>>735
レッツ再発行!

NET登録してなければ…
とりあえず最後に行ったゲセンで補完してもらってないか調べてもらうんだ!
737ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 09:41:15 ID:z+d2PnZB0
登録解除しちゃたよ
ケチらずにそのままにしとけばよかった。
最後にゲーセンいったのなんて、3ヶ月くらいまえだ・・・
駄目元でゲーセンいってきます
738ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 09:42:51 ID:ge/28V/2O
2最後に大流行りしたR質実趙雲は質実の武力上昇が3なら生き残ってました。
739ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 09:47:32 ID:iIzrQ5OLO
大戦終了産業

英傑伝抜きだとそんなにプレイをしなくても良いな
全国を5回やったら満足しちまったぜ

皆は全国を平均何プレイぐらいする?
740ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 09:48:20 ID:3uqYAgk90
質実って+2で6cぐらいだっけ?
張り付いてから桃園+質実で6c雲散されずに城門に貼り付ければ……ってぐらいだな。


で、チームフラッグの縮れ毛のやり方はどうやってやるんでしょうか……マジで解らん_| ̄|○
チームランクが県になれば出来るのでしょうか(´;ω;`)
741ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 09:48:24 ID:kACkcxTQO
最強の排出停止は間違いなく周旨



もしくは周魴
742ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 09:50:37 ID:vbGA410tO
なんで三国志大戦2稼動初期にあれだけ流行ってたUCハルヒが
終わりの頃になるとR趙雲が流行り始めたのか不思議だ
743ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 09:51:31 ID:4yHvFMU2O
昨日、3になってから初めてプレーしたんだが…UC文欽は普通に弱体徒弓なんだね。今更だけどさ。


で、皆にちょっと聞きたい。
徒弓と走射、どっちが良いと思う?
744ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 09:51:59 ID:0t6mjvXcO
>>739
調子がいい時は2セット(6戦)で満足するが
調子が悪いとダラダラ何戦もやってしまう……
745ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 09:56:05 ID:z+d2PnZB0
大戦3になってからSRとかの排出率てかわったのかな?
以前は50枚中2枚くらいだったけど、どうなんだろう
746ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 09:57:51 ID:Exy3qYJE0
>>745
明らかにゴイ(笑)と雷薄はどのカードの倍以上すられている
747ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 09:58:33 ID:+Cp2viU/0
おまいらオハイオ
箱根駅伝で学連選抜が優勝してくれんかなw

>>745
SR2枚パックが依然主流だが
3枚パックが減って1枚パックが増えた、あとは・・・わかるな?
748ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 09:59:31 ID:OxA0IEN10
>>742
そりゃそうだろ
大車輪の効果時間が短縮されて、質実剛健の効果時間が伸びたんだから
誰がどう考えても質実の方が強い
749ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 10:00:44 ID:OxA0IEN10
しかも名君大流行で、質実はそれに対抗できるキラー計略だったし
750ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 10:02:25 ID:l6a17xej0
精神統一ならもっと強かったのになぁ・・・
751ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 10:03:50 ID:1su1IisSO
>>745
稼働初日に、連続50プレイして一箱分掘ったけど、
その時はLE1枚・SR2枚の3枚パックだった。

朝一に一緒に並んだ人も同じように連続一箱掘ってたけど、
その人も3枚パックにあたってたっぽい。
752739:2008/01/03(木) 10:05:45 ID:iIzrQ5OLO
>>744
勝つまでやろうとかしたら駄目なんだよな・・・分かる
調子悪い時は涙目で帰ることも必要だな
753ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 10:05:54 ID:IziY2zek0
>>747
ねーよwww
レート操作乙w

今ver.は3枚パックが主流ですからwww
754ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 10:06:53 ID:0ZFsXyIYO
>>749
それに張飛の知力じゃ小落雷で瀕死だし
決着がいるからどの道入らない
755ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 10:13:22 ID:z+d2PnZB0
今は三枚3枚パックが主流なのか。
30枚連続で引いてSRなしだったよ俺・・・
どこで見切りつけるか難しいよな
756ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 10:13:24 ID:qrZKVz450
>>745 >>747
昔から、基本的にSRは50枚に1枚だと思ってた俺がなんだか地味に驚愕した。
757ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 10:14:59 ID:qYnf6MRvO
さて、今日もフルボッコにされてくる仕事をしてくるお
758ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 10:16:02 ID:OxA0IEN10
>>756
それWCCFとかカードビルダー
759ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 10:16:44 ID:0ZFsXyIYO
>>755
シャッフルされている店なら良くある事
目の前で引かれて、凹んでたら3枚目でまたSR出たし
760ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 10:17:13 ID:Qfysfv6rO
>>758
1は0〜1、たまに2だったらしいゾ!
761ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 10:18:24 ID:1su1IisSO
>>755
パックの切れ目を跨いでるとそうなることもあるかもね。
自分も先日同じ台でSR引くまで20枚ちょっとかかったし。

ただ同じようなことが同じ店で何度かあるようだと…。
762ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 10:21:48 ID:Vggls2Ef0
配列スレ見りゃ一目瞭然だけど光物の排出率は減ってる気がする。
3枚パックは単に運が良かったか噂のサービスパックじゃね?
ただ初日に3枚パックより1枚パックのほうが多いって報告されてるし今回サービスパックはなかったと思われる。

あ、軍師はサービスパックでした。
763ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 10:23:19 ID:pJegvNJQO
大戦は今三枚パックは少ないだろ…。二枚がほとんど。

GCBも今は二枚パックがほとんど。三枚もたまにある。
WCCFはかなり前に50分の1から33分の1になったと言われていた。今はわからん。
764ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 10:23:47 ID:Qfysfv6rO
パック切れ跨いで連続して遺跡出たときは思わず食べそうになった
765ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 10:30:15 ID:OxA0IEN10
どうせ半年もすれば1000クレはやってるだろうし、そーすりゃSRは全部そろうから
1パックに何枚SRが入ってるかとかどーでもいいけどな

俺は今170クレでSR8枚だから、確率的には4%
つまり50枚に2枚なんだよね

1000クレやれば40枚
重複もあるだろうけど、まぁそろうわな
逆に、簡単にそろってしまうとカード引く楽しみが無くなるから、少ない方がいいかもね
766ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 10:33:34 ID:TRCSUmKmO
>>765
そんなに灰プレイ出来ねーよw
767ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 10:35:05 ID:Vggls2Ef0
>>766
むしろそこよりも170枚でSR8枚だったのに
次の行で200枚でSR8枚ってことになってるのがツッコミどころだw
残り30枚SR引かないつもりか?
768ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 10:35:44 ID:66bNbdQP0
飛天デッキって総武力はそんなに高くなくてもいいのだろうか?
なんか妨害とかいろいろ入れると(自分の資産の中で)
どうしても23〜25になる・・・
769ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 10:36:01 ID:W9stj0+a0
俺の手持ちの場合も130枚でC54%-U26%-R14%-SR4%-LE2%だな
770ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 10:36:52 ID:nZoDTk/n0
>>768
俺からしたら高いね、その総武力
771ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 10:39:11 ID:OxA0IEN10
>>767
確率の勉強してこい!
772ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 10:39:17 ID:TRCSUmKmO
>>768
馬の高武力2体いればいけんじゃね?
後は刺さらない腕だね
773ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 10:40:57 ID:B4x4Hdo80
俺もIC6枚でSR30枚LE5枚引いてるから今月中にはそこそこ揃いそうだな。
774ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 10:44:20 ID:66bNbdQP0
>>770>>772そうかあ、惇クス
775ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 10:44:53 ID:OAQ+6HNWO
別に何枚パックだろうと、欲しいカードがSRよりUCやCの方が多いからどうでも良いや


SRなんてほぼ2ので良いし、イラストも2の方が好きなの多いし
776ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 10:45:52 ID:Ocj0sVirO
>>771
お前がな!
777ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 10:46:04 ID:2XgWtDtgO
おいおい、このゲームはカード集めるものじゃないだろ
あ、個人の好きか
778ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 10:46:07 ID:14GA5u0xO
IC一枚でSR10引いた俺様が、颯爽と登場
掘りしの居なくなったいま、狙ってSR引くのは、もう無理だけどな
779ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 10:49:39 ID:UF9PvXyjO
殺伐とした流れをへやー
780ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 10:50:53 ID:iIzrQ5OLO
>>779
SAGEヘやーなど孫呉の武でもやっておれ!
781ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 10:50:57 ID:QHZgXPfV0
魏のカードさえ揃えば後は別に良いですよ^^

なんで呉のカードばかり引くん?
782ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 10:51:19 ID:B4x4Hdo80
そもそもSR引けてないとか言う人は何も考えずにやってるからだろ。
努力すればSRぐらい引ける、努力しない人間が勝ち組になろうってのはおこがましいよ。

>>777
いや、TCGじゃん
カード集めるのが目的
783ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 10:52:45 ID:GQCzVuwrO
いや俺IC一枚でSR百枚引いたから、ちなみに全国のみで



もしこんな事があったらそれはそれで嫌だな
784ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 10:52:56 ID:PIFyzPAFO
>>768
漏れの魏単なら
ホウ徳、トン、楽進、飛天、カク、看破

で頑張って総武力24

あんまり上げ様が無いな

群雄の攻城兵や歩兵で武力でも上げれば

ここまで書いて飛天+ヨーコ+張角の天啓を受けたのだが試すべきか…………
785ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 10:53:00 ID:8ShnopNY0
>>780
8/4勇 孫呉の武を馬鹿にいたすか


そういえばNETの正月書下ろしを買うか商人からステッカーを買うか・・・むむむ
786ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 10:53:31 ID:3q06Zaq7O
>>782
そんな餌に釣られないクマー
787ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 10:54:26 ID:z+d2PnZB0
>>782
運の要素も高いから、考えてやってもどうしようもない部分があると思う俺がいる
788ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 10:54:44 ID:Ocj0sVirO
>>765
先ず170試行して八枚なら4.7%少しなのに4%に切り下げている

仮に4%と仮定して残り30枚の中にも適用されるので期待値は1.2枚

二百回試行中に九枚なのにまだ「四%」と宣うか?

789ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 10:56:33 ID:l6a17xej0
別にイイジャン
どうせIC10枚ぐらい使ってるころには引きだけでコンプできるんだから
揃ったら止める人なんていないだろ・・・・


カード揃ったらプレイ止める人は末期に買えばいいんじゃん
790ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 10:56:41 ID:OAQ+6HNWO
>>782
何を努力するんだよwww
791780:2008/01/03(木) 10:57:03 ID:iIzrQ5OLO
>>785
凌統はガチだぜ。ほら、あいつだ。
劣化アフロの周泰の方だ
柵4大流星に入っていたんだが

俺の槍3馬1でヒイヒイ言いながら、柵壊してギリギリで大流星阻止したぜ!

その後は聞くな
792ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 10:57:14 ID:5R70tAAD0
>>765
まず8/170と8/200の確率が同じってところでおかしいんだよw
いくらなんでも誤差の範囲外w

>>785
今回の書き下ろしは買っとけ、損はしない
793ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 10:57:58 ID:3q06Zaq7O
>>790
どうせ「配列スレ見て来い」とでも言うんだろ
794ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 10:59:38 ID:5R70tAAD0
引く努力ってあれじゃないの?
前にここで引き自慢してたやつが言ってた
「ガン見して光物出てないの見てから着席余裕でした」ってやつじゃね?
795ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 10:59:41 ID:QHZgXPfV0
>>789
引きだけでコンプ出来る自信ねぇな。今の時点でダブりまくってるし。

>>791
大流星落とされてないのに城が落ちたんですね、分かります
796ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 11:00:58 ID:8ShnopNY0
>>792
よし、書き下ろし買ってくる


まったく関係ないがこないだ最後の攻防で極滅押すとき、頭の中で

「孫呉も天下も・・・奴らの好きなようにはさせん!」 ・・・ポチッ

という某SEEDのカガリパパの声が響いたw
797ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 11:03:31 ID:3MrHcM5q0
極滅使うときはいつも

「ヒャッハー!汚物は(ry」

と心の中で呟く俺がいる
798ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 11:03:48 ID:Ocj0sVirO
>>789
それは、SRがダブらないと言う前提での話なんだわ

実際は、冬樹とか教祖とか袁家二枚看板とかが大家族を構成してたりする

そして御三家は無かったり
799791:2008/01/03(木) 11:04:27 ID:iIzrQ5OLO
>>795
いや・・・普通に攻め切れずに引き分けだった
U関羽U張飛合わせて撤退8回とかw
白眉様々だ

そういえば今日不思議な事があったんだが
同じデッキで全国終了後にオリジナルデッキボーナスが
初めにプレイした時より5増えていたんだが

同じデッキを使い続けるとボーナス増えるとかあるんだろうか
800ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 11:05:03 ID:Qfysfv6rO
リョウ統はガチなんだがデッキに入れづらくなってしまい困る
801ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 11:06:30 ID:Ocj0sVirO
>>799
デッキ面子の使用率の変動じゃね?
802ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 11:07:20 ID:2XgWtDtgO
陣略使う時
「ふふん、ポチッとな(ン奥〜義)」
再起使う時
「ヤバイっ!ヤバイって!(ン奥〜義)」
803ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 11:10:36 ID:1v4/WItdO
軍師シュウユは強いけど効果時間が長すぎて困る
相手を全滅させたらすぐ消えるくらいがベストなんだがなあ
804ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 11:10:40 ID:3q06Zaq7O
>>802
あるあるww
805ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 11:11:49 ID:l6a17xej0
>>798
いやいや、案外なんとかならね?
まぁ、そういう俺は大戦1、2ともに華佗だけはひけなかったが・・・

トレード前提なら確実だし
806ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 11:12:55 ID:QHZgXPfV0
馬良とUC爺の使用率が下がったからじゃね?
807ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 11:13:14 ID:GGpFut5L0
面白くねぇ・・
808ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 11:17:31 ID:Qfysfv6rO
でーでんでーでんでーんでーでん…おーぎ!
ガリガリガリガリ

この瞬間、最高ね
809ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 11:17:37 ID:Ocj0sVirO
>>805
個人的には2を千回やって引け無かった2.0Rも結構あったよ
810ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 11:17:53 ID:iIzrQ5OLO
日替わりなら分かるんだがその日の内に変わってビックリしてな
使用率更新を跨いだだけなのかね
811ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 11:19:24 ID:VIGZ+qR40
俺の回復デッキでのポイント担当は
どうやら甘ちゃん自身だったようです。
812ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 11:21:59 ID:1v4/WItdO
2.1を1000プレイ以上したが結局リーは引けませんでした
ドヨは2.1の稼働最終日にゲットした
813ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 11:21:59 ID:eRE+1bfL0
2でR小喬を引けなかった俺が来ましたよ

>>802
あるあるwww
814ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 11:26:44 ID:OAQ+6HNWO
1稼働初期からやってるのに大徳が引けません><

3の英傑号令って君主キャラと部下キャラで演出が違うんだな、気づかなかった
815ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 11:31:37 ID:rFRxajjKO
3の英傑は兵士が腕を上げるのが機械的過ぎて気になる俺ガイル
一旦肘曲げたり、バラバラのタイミングで腕上げても良くね?
816ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 11:32:35 ID:Ocj0sVirO
>>814
英傑号令を持っている部下キャラkwsk
817ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 11:33:30 ID:apTbsgts0
>816
司馬懿とか諸葛亮とか、りっくんとかそうじゃなかったか?
818ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 11:34:37 ID:OAQ+6HNWO
>>814
しばーい
こーめい
819ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 11:36:00 ID:OAQ+6HNWO
>>818
>>816だた
820ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 11:36:28 ID:5R70tAAD0
>>815
練習済みなんじゃね?
821ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 11:39:51 ID:Ocj0sVirO
>>817-819
アレも英傑だったのか!求心、大徳、手腕、暴虐だけだと思ってたよ
822ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 11:40:28 ID:Y2DIZExKO
>>815
旧ソ連の革命的コサックダンスをみたら
訓練された兵士に不可能はないと思えてくるぜ
823ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 11:47:04 ID:GQCzVuwrO
そういやUC黄忠の計略カテゴリが超絶回復になったらしいけどムービーあるのかな?
824ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 11:47:47 ID:lea83iBc0
よく軍師レベル15以上は上がり辛いと聞くけど
レベル15以上って上がり辛さに見合った成長って得られるの?
得られないなら、他の軍師も満遍なく育てた方がいい気がするのだが
825ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 11:48:06 ID:SHwjMDET0
昨日から張角デッキを試し始めた俺参上
さっきやったらデッキボーナス+40だった、昨日は+50だったのにw
多少いじくったのもあるが、試した人増えたのかな?
826ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 11:50:01 ID:1MhoSGo5O
>>823
うん、ある筈。
兵士ワラワラよってくる

うじゅわ〜い!

ドカーン

兵士吹っ飛ぶ


と言う超絶エフェクトだった筈。
827ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 11:50:55 ID:1MhoSGo5O
>>824
レベル16からモリっとスバっとなる。
828ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 11:50:57 ID:pedQvuVn0
流れ水渦の計するけど、田中軍師から年賀状が届いた

既出?
829ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 11:51:07 ID:apTbsgts0
>821
今見てきたら、曹丕と孫パパも英傑号令だったな。
まあどっちも君主といえるだろうけども。
830ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 11:51:29 ID:apTbsgts0
>829
あと桃園もな
831ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 11:58:33 ID:j2/d9Uiy0
>>826
エフェクトだけ見たら兵士減りそうだなあw
832ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 12:00:35 ID:Dx+KK50nO
孫堅は呉の君主というより創設者だからな。反董卓で活躍してたときも猿術配下で動いていたし
833ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 12:04:19 ID:dC+DSVeQ0
堅がつき、策がこねし
“孫呉もち”座りしままに食うは権坊
834ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 12:08:31 ID:Dx+KK50nO
まあ権坊は苦労知らずなイメージあるけど、オヤジと兄貴が広げっぱなしにした人や領土をまとめたからね
まあ裏方で周喩や二張、宿将たちの働きがあったんだろうけど
835ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 12:08:43 ID:I01UpKBMO
>>803
軍師周喩の極滅lv16ゲージMAXをを兵力MAXの回復舞中甘皇后が喰らってミリ残ったのは意外だったなぁ

あれって陣の何処でもダメは均一だよな?
836ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 12:11:35 ID:iNP7pe7s0
全然人がいないMY HOMEでは遂に常連も消えてしまったと情報が入った

なんかやってると馬鹿みたいに見えるらしい

そんなことはないと思うけど、どうなんだろう?

昨日も都内でバーゲン行ったついでに見てきたけど
ギャラリーが結構多い気がする..........やらない人が多い
興味はあるけど手を出し辛いのかな?
837ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 12:12:59 ID:CwkQMpS70
>835
たぶん
もしかしたら動いたらダメージがでかい仕様だったりしてな

今北産業
838ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 12:15:02 ID:iIzrQ5OLO
むしろこうだな

堅がつき、策がこね、権が焼いた「孫呉もち」
権の娘らとりあって、汚なくなった孫呉もち
皓も食べずにとうとう腐った孫呉もち
正座が黙ってそのもち食べて、戦地に赴き死んだとさ
839ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 12:16:06 ID:iNP7pe7s0
頂上が号令ばかりなのもどうかと?
ver.1の頃の栄斗を思い出す

SEGAはあの頃を妄想して今回こんな糞ゲーを作ったのかな?
あの頃混んでたのはただ単に筐体が少なかっただけなんだが
まあ、目新しさもあったけど今更ね〜
840ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 12:16:24 ID:SUEjBYr70
3の1コス周倉は2の1・5コスので代用できるんですか
気になってオナニーもできません
841ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 12:17:13 ID:mG2mj9JlO
今日六戦六敗産業
だめだ…八掛に勝てる気がしない
842ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 12:17:31 ID:dC+DSVeQ0
>>840
ヒント、絵
843ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 12:17:50 ID:Dx+KK50nO
>>838
上手いな。あなたは史家称号持ちか?
844ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 12:20:34 ID:GQCzVuwrO
>>841
デッキkwsk

ネガキャンの相変わらずの必死さにワロタ
845ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 12:21:02 ID:zp/n1t530
>>838
これは切ねぇぇ・・・w

>>839
俺は妨害やダメ計より号令とか強化の流行ってるverの方が好き
妨害やダメ計ばかりだとちょっとつまらない
846ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 12:22:04 ID:P53bnZFrO
>>833
玄徳がつき
コウメイが育てたショクの国
それを食うデブ
847ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 12:22:09 ID:OAQ+6HNWO
>>842
バカやろう!

ヒントを出すならもっと遠いのを出せ!
>>840をもっと焦らすんだ
848ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 12:23:43 ID:nBCHsjoL0
少々スレを独占してる厨房がいるな
あんまり図に乗るなよ

また来るからな
じゃあの
849ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 12:23:54 ID:mG2mj9JlO
>>844
求心・牛・ベータ・ヨウコ・リテン様だぜ。
リアルスキルが低すぎて八掛一人掛けで壊滅するし二人掛けで壊滅するし…
850ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 12:29:23 ID:iNP7pe7s0
やってる人が馬鹿に見えるという点では『アヴァロンに似通っている』か

アヴァやってた奴って基地外にしか見えなかったな

三国志やってる人=基地外になる日が来るとは思わなかったよ

うんこでも食ってれば良いのにw
851ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 12:33:42 ID:GQCzVuwrO
>>849
確かにデッキは悪くないから後はスキルでって感じだなぁ
強いて言うならもし序盤が不安なら伏兵入れたほうがってくらいか
852ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 12:34:01 ID:vbGA410tO
>>748
遅レスだかサンクス
IC無くして大戦2の中盤やってなかったから知らなかったよ
853ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 12:34:53 ID:QNx9bNT80
高順マジオススメ。
スコップ求心使ってすら1戦負けの俺でも3戦目まで行けた。
854ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 12:37:24 ID:mG2mj9JlO
>>851
ぶっちゃけ八掛と機略の対処が分かりませぬ(´・ω・)
855ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 12:40:21 ID:7+FpdQdFO
操が煮て丕懿が餅つき
叡が作った曹魏の雑煮
昭師が味付け炎が食らう
856ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 12:40:23 ID:3JIUwyR0O
トウリョウって消えたんだな。破竹好きだったのに。
857ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 12:41:10 ID:P53bnZFrO
大戦とはかなり関係無いが
コミケの列に並んでる時知り合った人と話してたんだが
ムシキングにゴキブリいたら最強だよな
858ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 12:43:27 ID:pHI0ernO0
さっきからスレ上げてる奴のレスが痛すぎる件
859ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 12:47:27 ID:dC+DSVeQ0
>>858
ヒント、冬休み、いつもの子
860ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 12:47:39 ID:/KApUY6zO
>>856
誰だwww破竹先生ならドヨだぞw
861ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 12:48:44 ID:rBhKXCOBO
>>857
Gスレでどうぞ
862ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 12:48:48 ID:/KApUY6zO
>>857
攻撃力はないが無敵の生命力があるからなー
863ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 12:49:14 ID:XP0xUP6e0
冬ですなぁ・・・。
864ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 12:49:26 ID:rFRxajjKO
>>857
ゴキブリ?王蟲でボコボコにしてやんよ!
865ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 12:49:51 ID:1v4/WItdO
>>835
範囲に入ってなかったんじゃね?
レベル6の俺のシュウユですらゲージ最大で使うと一瞬で半分くらいは減らすなあ
ど真ん中から無双中の呂布は逃げたが
あと超絶回復を使ってなんとか黄忠も逃げたな
866ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 12:51:33 ID:5R70tAAD0
>>834
むしろ孫権が一番苦労人な気がする。
反抗勢力上手く丸め込むのは骨が折れたと思うぜ。
むしろパパやサックのほうが手当たり次第やりまくることを考えると苦労自体はしてない気がする。

>>857
投げ技無理だから突進系しかないけどそれでも強そうだなw
867ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 12:51:34 ID:/KApUY6zO
>>864
じゃあ俺は進化の繭をいけにえに捧げ究極完全体グレートモスを召喚するぜ!
868ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 12:54:07 ID:5R70tAAD0
じゃぁ俺は玉繭物語ちゃん!

なんか突然カオスな展開になってやめて売ったんだけど
きちんとクリアすればよかったと今では思ってる。
869ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 12:54:28 ID:8c5xXFrDO
それはそうと蒼天のどこが面白いのか解らんのだがどうすれば良いですか
870ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 12:55:02 ID:eEQAD4dn0
どうもしなくていい
871ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 12:55:22 ID:dCVv9ml9O
>>864
王蟲?巨神兵で焼き払ってやんよ!
>>866
それに、内部のまとめも大変だったろうな…
その反動で晩年はあんな事に…?
872ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 12:55:35 ID:Lf+Tb+tS0
>>869
一騎当千でも読めばいいと思うよ
873ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 12:55:44 ID:/KApUY6zO
>>869
どこまで読んだ?
874ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 12:55:51 ID:XP0xUP6e0
>>835
ゲージMAX→全てを灰燼と帰さしめる炎
ゲージがMAXじゃない→毒連環

MAXの場合はサポート無しでも強いけど
それ以外だとサポートが必要な陣略だね。
妨害陣略はちと使いづらい・・・。
875ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 12:57:43 ID:jGWM+ha3O
>>855
司馬懿の位置が違う気がするw
876ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 12:58:04 ID:8c5xXFrDO
>>873
曹操がケンセキの知り合いだか親戚を殴り殺したところまで。
877ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 12:58:07 ID:JUQbTluWO
犬に石鹸塗った肉食べさせてから挙動が変だ
やばいか?
878ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 13:00:04 ID:eEQAD4dn0
今気が付いた

厳顔って募兵なくなったんだな・・・
武力上がったからか?
879ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 13:00:36 ID:SHwjMDET0
 軍師の兵略、陣略に外伝ついたらやばいだろか?とかふと思った。
880ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 13:00:51 ID:5R70tAAD0
>>876
序盤は京劇風味が強いから確かにあんまり面白みはないかもしれんね。
董卓戦あたりから面白くなってくると思うよ、控えられよグシャッ的に考えて
881ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 13:01:22 ID:ZXJAnTnN0
>>876
それはまだ騎都尉の処だな
それから董卓の漢滅亡に入る頃になるから、孫堅とか劉備が本格的に動くよ
882ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 13:01:29 ID:/KApUY6zO
>>876
そのまま読み続けろwそこまだ三国志がはじまってすらいないぞ
883ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 13:02:40 ID:nBCHsjoL0
少々スレを独占してる厨房がいるな
あんまり図に乗るなよ

また来るからな
じゃあの
884ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 13:03:59 ID:eEQAD4dn0
>>879
長槍に外伝車輪が付けばおk
885ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 13:04:06 ID:8c5xXFrDO
>>880
そうなのか。
じゃあもう少し読んでみるわ。

つかこの漫画グロくね?
このグロさに耐えられるかが問題だ…。
886ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 13:04:14 ID:qYnf6MRvO
三国志マスタープラス外伝!
887ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 13:05:32 ID:XP0xUP6e0
>>876
序盤も序盤だね。

つまらないと切り捨てるのは簡単ですよ
おもしろさを他人に伝えるのは一苦労
まぁ、「読み続けたら?」としか言えないや
強制はしないよ
888ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 13:05:57 ID:eEQAD4dn0
>>885
ぐろいのはこれからもっと出てくるからほんとに苦手ならお気をつけて
知り合いはぐろい所だけ飛ばして読んでた
889ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 13:06:06 ID:Lf+Tb+tS0
>>885
横山もグロいんだけど、絵がかわいいからな
890ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 13:06:24 ID:JZ0I2x9pO
>>885
孔明はもっとグロいから安心しろ
891ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 13:06:35 ID:XP0xUP6e0
>>880
徐栄ー!!!
892ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 13:06:40 ID:2Rl4MMHaO
>>885
グロくない戦は小学校までに卒業しときなDT
893ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 13:06:46 ID:8n8Kzzh/O
そうてんはグロなのか。

よし。買っちゃうか
894ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 13:06:54 ID:OAQ+6HNWO
蒼天を初めてコンビニで立ち読みした

いきなり孔明がいきなり叫びだした
そしたらいきなり鉄球で潰された

意味が解らず本を閉じた
895ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 13:07:42 ID:/KApUY6zO
>>885
ここでグロへの耐性をつけるんだ
896ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 13:08:45 ID:ymz3Fk+g0
>>893
いや、言うほどグロくはない
897ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 13:09:00 ID:j2/d9Uiy0
>>880
徐栄www
あれ指摘されるまで気付かなかったよ。
898ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 13:09:57 ID:/KApUY6zO
>>889
普通に首や死体がゴロゴロ転がってるよなあれ
899ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 13:10:27 ID:5R70tAAD0
>>885
グロ苦手なら先に言っとくが董卓編はグロ多いって感じるだろうから気をつけとけ

>>890
逃げるんじゃー!

>>894
赤壁かw
蒼天珍妙描写の中でもトップクラスだなw
あれは孔明は曹操意識しまくってるけど曹操は孔明なんて名前すら知らんよ(正史の曹操伝に孔明の記述なし)
って意味を表してるらしいけど正直カオスw
900ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 13:11:12 ID:GQCzVuwrO
>>854
八卦二人と機略は槍を乱戦させないようにすれば多少は
機略自身が武力低いから先出しはしないように頑張るしかないな、先だしすると雲散が飛んでくるし
馬が扱い切れてないなら牛をサイボウにしてみるとかどうかな
901ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 13:11:53 ID:l8LRzXiG0
天地を喰らうもグr(ry
902ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 13:12:17 ID:j2/d9Uiy0
そう言えば、蒼天の作中でも蒋欽は可哀相な子だったなあ。
呉随一の矢を受けよ!みたいなカッコイイ事言って放った矢は
あっさりスルーされちゃうし、曹操の夢の中ではコマの片隅でまっぷたつだし。
903ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 13:12:33 ID:XP0xUP6e0
>>897
俺も最初気付かなかった。
よく見たら、目立たない所で亡き者にされてるんだよね・・・

笑うと共に、徐栄の活躍が虚しく思えてくる。
904ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 13:12:54 ID:hR8G5mMMO
>>878
やはりね、1.5コスに募兵はバランスを壊すと思うんですよ
あんなに使い勝手のいい1.5コスに募兵ってSEGAは頭が
(白馬将軍と大将軍と紀霊将軍と関平に掘られました。続きを読むには、まぁ頑張ってください)
905ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 13:13:11 ID:2Rl4MMHaO
グロと言えば最初に見たジョジョ三部がエンヤホテルで以後数年間スルーしてた。


…勿体無いorz
906ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 13:13:32 ID:/KApUY6zO
>>899
諸葛亮?誰だそいつは?みたいなこと言ってたよなw
907ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 13:14:56 ID:8c5xXFrDO
良しとりあえずブックオフで一気にまとめ買いしてくる。
908ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 13:15:16 ID:j2/d9Uiy0
>>904
荀攸・曹洪・孔明も1.5コス募兵持ちなんだぜ?
909ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 13:15:17 ID:OAQ+6HNWO
>>899
そういう事だったのかw

わけが解らないから読む気が一瞬で失せたんだw
910ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 13:15:58 ID:8gXiZzyWO
>>792を信じて書き下ろし買ってきた。

ありがとう。
911ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 13:16:11 ID:ZXJAnTnN0
>>909
蒼天は1巻から読まないと分からない箇所とか多いから
途中から読む事はオヌヌヌ出来ないよ
912ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 13:16:49 ID:eEQAD4dn0
>>904
そうかな?
まぁ武力上がったからそのままってわけにはいかなかったんだろうけど
どうせなら勇猛消してほしかった・・・・

>>907
買うなら文庫版のがいいかもね
913ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 13:17:04 ID:uiHt3XRJ0
ああいうグロさは水滸伝だとスカっとするんだがな
914ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 13:17:38 ID:SHwjMDET0
蒼天のあと、センゴクにはまった俺も仲間に入れて。
蒼天での孫呉はかっけぇ、LE甘寧でないものか。
915ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 13:18:00 ID:j45UoVWzO
蒼天は楽進が出て来たあたりから面白くなってきたかなぁ
毎週あのキャラはどう描かれるんだ?!って期待をさせてくれたのは良かった
916ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 13:18:00 ID:ziL1hJ4S0
3コスで唯一使われているのが呂布なんだよな。
魏呉蜀の3コスは出来ない子なんだろうか
917ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 13:19:41 ID:hR8G5mMMO
>>908
孔・・・明・・・?
誰だそいつは?
918ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 13:19:43 ID:5R70tAAD0
今気づいた、俺>>792からしか書き込んでないのに同じIDがいるw

>>906
最後にくどいって言われて孔明涙目w
今まで一緒に出てた小人も一緒に消すしなw

>>909
あそこは変態孔明極まれりだからなぁ。
俺も最初読んだときは「孔明はゲイなのか」って勘違いしたw
でも結局この後も孔明は曹操意識しまくりなんだけどなw
919ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 13:19:44 ID:UMCpbK8+O
麻痺矢って複数人から当てられると移動速度もその分落ちるのか?

天下無双の呂布が止まったんだが・・・
920ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 13:19:52 ID:6RoxRzku0
>>914
ニーハオ
921ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 13:20:20 ID:6q5DBPkA0
>>916
武神はちらほら居る様な
922ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 13:20:25 ID:eEQAD4dn0
>>916
呉の3コスは強いよ!
武力20になるよ!
923ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 13:20:39 ID:XP0xUP6e0
>>914
わかるなぁ・・・
甘寧がホントに格好いい

だが、呂蒙の可愛さにはかなうまい
924ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 13:20:57 ID:rE1atkvn0
昔のジャンプ読者ならグロ耐性は割りと付いてると思う

北斗・JOJO1〜3部・漫画太郎とかグロ描写多いし
925ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 13:21:07 ID:j2/d9Uiy0
>>913
横山水滸伝読んだけど、釈然としなかったなあ。
打ち切りみたく主要キャラ最後で一気に死ぬし
さんざやりたい放題やった高求は
「お前、もう悪い事すんなよ?」「フヒヒ、サーセンww」で終わっちゃうし。
結局高求の一人勝ちじゃね?
926ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 13:21:31 ID:ziL1hJ4S0
927ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 13:21:49 ID:l6a17xej0
天地を喰らうを読んだ

孫堅がぎょくじ拾う前に死んだ
呂布と貂蝉が兄弟?
王允が董卓にコロサレタ


なんだこれは・・・・
928ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 13:23:51 ID:uiHt3XRJ0
>>925
横山版は超ダイジェストだからなw

蒼天の絵で駒川訳ならしっくりきそうだと思ったのよ
高Q一人勝ちってラストは同じだが
929ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 13:24:15 ID:ziL1hJ4S0
>>927
劉備が2話目にして日本人に切られて
張飛が童貞泣き虫で
関羽がハゲで
趙雲が女で
張角が劉備の義兄弟で
呂布がソロコフな漫画もあるよ!あるよ!
930ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 13:24:16 ID:5R70tAAD0
>>923
呂蒙がかわいすぎるせいで
引き立て役の陸遜がむかつくことこの上ないんだよなw
931ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 13:24:40 ID:UMCpbK8+O
>>924
俺的にはJOJO5部のメタリカのとこがグロかったぜ

人の中から針やらハサミがでてるくるのが・・・
932ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 13:25:22 ID:5R70tAAD0
お、久々だな。
ちょっと行ってくる。
933ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 13:25:50 ID:C7mLNEg90
>>929
関羽と張飛がガキで髭も生えてないマンガもあったよ!あったよ!
934ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 13:25:56 ID:j2/d9Uiy0
>>929

  !

関羽にゃ髭すらない漫画ですな。
935ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 13:26:23 ID:iIzrQ5OLO
>>930
スレ立てヨロ


以下連環
936ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 13:26:46 ID:/KApUY6zO
>>927
本宮ワールド全開だからなーあれw
関羽とか一人で城落とすし
937ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 13:27:53 ID:ziL1hJ4S0
>>933
俺ずっと少年漫画板のスレで、サッカーに見立てた実況しかしてなかった記憶が…

938ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 13:29:30 ID:UMCpbK8+O
三国志と言えば、一騎当千・・・

いや、なんでもない、すまん
939ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 13:29:59 ID:eEQAD4dn0
>>930
仕事早いな
940ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 13:31:22 ID:/KApUY6zO
>>930
仕事はえーなw
乙だぜ
941ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 13:31:54 ID:eEQAD4dn0
【正月恒例】三国志大戦1552合目【河北駅伝】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1199334471/

規制かな?
誘導しとく
942ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 13:32:24 ID:j2/d9Uiy0
>>930氏、乙です。

>>937
何だったっけ?
「フィールドが狭くて馬が走らせられない」
「平原ならブッチ切りなのに!」とか言うヤツだったっけ?
943ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 13:32:30 ID:hR8G5mMMO
魯粛がお魚さn(ry


あ、>>930乙です
944ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 13:33:05 ID:6q5DBPkA0
>>930
945ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 13:33:17 ID:UMCpbK8+O
>>930
946ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 13:33:18 ID:eEQAD4dn0
孫堅が電化製品に埋もれて死(ry
947ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 13:34:02 ID:l6a17xej0
>>929
趙雲が呂布にヤられにいくやつか?

>>936
劉備が呂布と同程度の武力もってるしな


あとこれは本スレてきに必読だな
有名だが
ttp://oshiyan.hp.infoseek.co.jp/
948ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 13:34:36 ID:7n6GEz9YO
蒼天は陳武討ち取るのが張遼なのが気に入らない。
949ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 13:35:04 ID:XP0xUP6e0
>>930
乙ですわ。

蒼天は、原作者が死んでしまってから
キャラが生き生きしてる様に感じるよね。
原作にはちょっと悪いが・・・
950ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 13:35:11 ID:ziL1hJ4S0
>>942
「いけませんね呂布側のサポータ乱入ですよー」
「張飛ハットトリックですね」
とかそんな感じで

戦闘シーンがしょぼく、作者の所為もありサッカーシーンにか見えなかった覇王の剣

チャンピオンの馬漫画の人とともに、作者のチョイスを間違えたとしか言い様がない
951ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 13:36:45 ID:eEQAD4dn0
>>949
原作なんて最初から無視しまくりだからあんま関係ない
952ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 13:37:17 ID:dCVv9ml9O
>>948
んな事言ったら、カユウ討ち取ったのがトンになってるし、病死のはずのソンコウが関羽に(ry
ショウキンも病死だった気がしたが…

つまり、言い出したらきりがないw
953ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 13:38:24 ID:ziL1hJ4S0
覇-Loadは個人的には
ブロンソンバリバリのハッタリが利いていて
好きなんだよな

好みの別れる所であろう(by陳宮)
954ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 13:39:34 ID:Y2DIZExKO
さてと、関羽が焼きもち焼きで張飛がちびっこで
趙雲がメンマ好きで孫尚香が俺の嫁な
三国志ゲーをやってくるか
955ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 13:39:49 ID:ZXJAnTnN0
俺はLEにしてほしいなら甘寧より法正だな
無駄にカッコイイ
956ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 13:39:55 ID:7n6GEz9YO
>>952
その辺もわけがわからん。
957ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 13:41:09 ID:Qv6vxBjD0
>>954
文醜がポラリ○に見えるあのゲームの事かぁー!
958ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 13:41:27 ID:xZY7YQMFO
>>954
北都ですね。わかり(ry
959ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 13:42:51 ID:UMCpbK8+O
>>954
じゃあ、斗詩さんと猪々しぇさんは俺が貰いますね
960ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 13:44:10 ID:M56FE1cm0
LE全裸きちまった・・・
どうしよう・・・
961ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 13:44:39 ID:l6a17xej0
曹操が女で
劉備がただのコソドロで
張飛が虎と女に変身して
関羽と曹操のラブストーリーが繰り広げられる漫画とか

趙雲も女だったな
962ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 13:45:05 ID:rE1atkvn0
>>954
じゃあワンコな赤兎は飼い主ごと貰いますね
963ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 13:45:32 ID:IdlL7y3O0
今年の駅伝は
何が起こった!?の連続だな
東海…
964ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 13:46:50 ID:0t6mjvXcO
>>955
蒼天航路は軍師がみんな生き生きしてるよな
965ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 13:47:08 ID:ziL1hJ4S0
劉備がガンダムで
関羽がガンダムで
張飛がガンダムで
曹操もガンダムで
孫権もガンダムな
漫画もあったな
966ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 13:47:16 ID:UMCpbK8+O
>>963
kwsk
967ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 13:48:00 ID:60Dlvbwg0
>>966
シード権争いから突然のリタイア
968ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 13:48:05 ID:7n6GEz9YO
>>964
カクもいい味出してたと思う。
969ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 13:48:50 ID:l6a17xej0
>>964
ジュンイクと程c地味に見せ場なくね?
970ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 13:49:15 ID:UMCpbK8+O
>>967
な、何が起こった!?
971ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 13:49:29 ID:Y2DIZExKO
>>964
三国全ての武将が魅力的だよね

しかし台詞回しに痺れるぜ
972ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 13:49:42 ID:uIyQtNFMO
やっぱ魏の騎兵は強いよな〜圧倒的にさすがって感じ
騎兵の中で不安定だったSR張遼も今回の勇猛追加で超つよくなったし劉曄も看破能力が光る機械が増えてきた
まぁ一番光ってるのはやはりというかUCdだな
dを引けたらこのバージョンの狩りは成功したもも同然
攻撃はヒキョウ者ではないから正正堂堂と避けないが現在失われし財産である霧散を使って名実ともに唯一ぬにの盾
しかも敵は攻撃を河賊の粘りで避けられると「これはヒキョウ技なので仕方がない」と言う事になるが
dで受け流されるとUCのカードであるはずなのに絵師の桁違いの才能に「これほど才能があると勝てるわけがない」と諦め表情になる
さらには最高の武器である妨害担当+勇猛を所持し最高の2コス騎兵から与えられるそのダメージ効率は最強その物
さらにその敵強化受け流し能力はさすがA+といったところか敵に「計略使ったのに強くならかった」という表情になる
973ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 13:49:48 ID:l6a17xej0
>>970
東海大倒れた
974ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 13:50:00 ID:wYDOMNwdO
>>949>>951
蒼天は原作付きまでが最高ってのが俺の周り数人の中では通説だったんだがなぁ。
975ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 13:50:38 ID:5R70tAAD0
規制に引っかかってたw
>>941誘導d

立てるの超久々だったんだけど誘導スレで
スレタイをわざと間違えて書くって習慣なくなってたんだなw
976ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 13:50:42 ID:IdlL7y3O0
>>970
しかもゴール手前2〜3キロ地点
977ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 13:51:07 ID:/ENAZJkRO
>>974
もともと原作無視しまくりだったらしいから気のせいだろ
978ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 13:51:52 ID:dCVv9ml9O
>>969
イクは登場回数が多いと思うぜ。
程立は…いつも青筋立てて叫んでるイメージが…

俺はジュンユウが好きだな。
979ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 13:51:58 ID:eEQAD4dn0
>>974
クロニクル発売までは本スレでもちょくちょくあったね
そんな意見
980ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 13:52:45 ID:l6a17xej0
>>978
序盤からでてるけど
何かこう輝いた場所ってなくね
袁術のときぐらい?
981ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 13:53:04 ID:0t6mjvXcO
>>976
なんと……(´・ω・)カワイソス
一番悔しいのはリタイアした本人だろうなあ
982ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 13:53:23 ID:1v4/WItdO
三国志漫画ってほとんどが打ち切り食らって董卓らへんで淘汰されちゃうよね
983ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 13:53:28 ID:4mnJtWpZ0
>>930

一番の予想外は思い出作りに近い学連選抜が4位ってことかなw
984ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 13:54:15 ID:dCVv9ml9O
>>975
良いのが思い付かないだけじゃね?w
思い付けばいじるんだがな…w
985ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 13:54:45 ID:Oi+6Icp7O
LE曹操の計略は戦場の女一体につき武力1上がるだと信じてたのに
986ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 13:56:11 ID:xZY7YQMFO
>>981
しかも大東も棄権。
順天、東海、大東が棄権で次の予選会が大変なことになりそうです。
987ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 13:57:03 ID:Qfysfv6rO
蒼天は虚著対マチャオまでしか読んでないわ
988ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 13:59:07 ID:qq6pCDH0O
>>930



今起きた
箱根見逃したorz
989ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 14:00:42 ID:eRE+1bfL0
>>930乙ぅ

>>983
あれは驚いた
990ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 14:01:01 ID:rBhKXCOBO
覇-Load-がボケ無しのクロマティ高校にしか見えない
991ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 14:01:59 ID:eEQAD4dn0
まぁ絵が同じだからね
992ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 14:02:28 ID:rFRxajjKO
蒼天は曹操が惇に「あたたたかだな」と言う所まで読んだが、エンディングはどうなるんだ?
993ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 14:02:39 ID:Ocj0sVirO
今北
>>995ならそろそろ軍師か女性のSR引く!
994ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 14:02:42 ID:b8C+QiC90
そういや、3校棄権って初めてなんじゃね?
995ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 14:03:04 ID:IdlL7y3O0
>>988
繰上げ、棄権多すぎ
学連4位
瀬古ざまあwww
996ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 14:03:20 ID:QZugas0wO
>>930
おつぅぅ

>>1000なら
つ 【欲しいカードが引ける呪い】
それ以外なら
つ 【SR軍師カードが引ける呪い】
997ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 14:03:22 ID:CwkQMpS70
誘導スレで生兵法に生兵法を重ねてきたwwwww
998ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 14:03:32 ID:ymz3Fk+g0
>>1000ならsr軍師を引く
999ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 14:03:42 ID:XP0xUP6e0
へやー!!!
1000ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 14:03:43 ID:4mnJtWpZ0
. ( ゚д゚)       / ̄ <これも、さだめ
 | ヽノヽr――┘        初夢が美しい魔闘家手動が玄海にフルボッコにされる夢だった件
  >> 'T            明太子オフは酔狂先生が来るなら行くよ!風邪治ったらだけどw

. ( ゚д゚)       / ̄ <無双、激、激、激、激
 | ヽノヽr――┘ペシペシ     もしも1000なら
  >> 'T


. ( ゚д゚)       / ̄ <私の剣もまんざらではないでしょう?
 | ヽノヽr――┘         明日みんなにSRの呪い。
  >> 'T


. ( ゚д゚ )       / ̄ <こんな所でやられるとは
 | ヽノヽr――┘        あ、俺はいいっす、みんなが引いてください。
  >> 'T


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