ガンダムSEED DESTINY 連合vsZ.A.F.T.U PHASE-297
初心者スレは消滅しました
華麗に2ゲット
4 :
ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 20:08:57 ID:CfywixGBO
>>1 凸凸凸凸凸
凸
凸凸
凸 凸
凸 凸
凸凸凸凸
9 :
ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 21:42:04 ID:SDAkFMNW0
前スレ埋め終了報告下げ
11 :
ゲームセンター名無し:2007/12/29(土) 01:32:54 ID:ReeB7ibUO
(*´Д`*)キラキュンはぁはぁ
(*´Д`*)ジンワスプたんはぁはぁ
マユラに乗りたい
もちろん性的な意味で
あの三人の中なら断然マユラだな
そうだね、マユラ一択だろう。
16 :
▲ ◆SANUKI/VII :2007/12/29(土) 11:24:27 ID:793iVhwiP BE:9060454-PLT(12672)
カガリはなんであんな険しい顔になってしまったんだ。
カガリをバカにするなんて絶対に許さないよ
D-7のカガリは2回死ぬまで突撃、
2回死んだら回避にして俺が護衛する。
カガリを護衛してる時は萌える。
死んだ時の『キャ〜』は萎える。
なんていうか、このスレも末期だな。
俺はスレの最初と最後の空気が割りと好きだがね
21 :
ゲームセンター名無し:2007/12/29(土) 16:07:25 ID:2ScjVyQW0
じゃあグーンつかって
正月気分のプレイヤーの目を覚まさせようぜ
めざせフルボッコ コス200ならなんでもおk
じゃあ僕はプロジンちゃん!
23 :
ゲームセンター名無し:2007/12/29(土) 17:27:08 ID:Bo++UCIs0
カガリの脂肪時の声はアッーに聞こえる
カガリがアナル好きってのはガチ
どこのエロ同人で仕入れた知識だそれは
お ま え た ち ィ ! ! !
27 :
ゲームセンター名無し:2007/12/29(土) 19:36:54 ID:Bo++UCIs0
1の味方キラのときの開始ボイスはよかったのに・・
種死CPU僚機はマジで5歳児よりも動きがヘタ
これ、豆知識な
29 :
ゲームセンター名無し:2007/12/29(土) 23:17:59 ID:KH2hVlC1O
対戦してー
俺のバスターで連勝してー
>>28 あと味方をロックオンしてるのと特令の「15秒落ち」がある
これ、豆知識な
3ヶ月ぶりにやってきたけどボチボチ連勝できて案外鈍ってないもんだな・・・と思ったけど
要するにうまい人はあんま来なくなっただけなんだなって気づいた
プレッシャーがないんだよプレッシャーが!!
今日ステラ一択にするって決めたのにオーブ三人娘を惰性で選んで島田。反省
俺はいつもカガリ一択だよ
>>27 俺「キラ君〜なんたら〜」のセリフのためにオーブ娘選んでたぜ!゚∀゚
36 :
ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 00:39:32 ID:HsvhvHIA0
初めてプレイして半年やった。 CPU戦酷い。反応良すぎ。何で至近距離の格闘をあんなに簡単によけれる! BD中にゲロビ当てたりとか(しかもGザク) ジンHM、ウインダム強い。セイバー弱い、弱すぎる。
僚機弱い。 糞の役にも立たん。
レジェンド何でコスト590? ライフル弾数、リロード遅い。
運命万能機じゃない(設定無視?)BR持ったSインパルスって感じ。
あとやっぱセイバー弱い。
自由2つと隠者は良好。
巣寺超むかつく。 豚マリアむかつく。必ず真っ二つにして倒す。
セイバー弱い
チラシの裏すまない。 行き場のない怒りだ
37 :
ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 00:43:47 ID:QwMkdqo4O
>>35 赤くて彼氏の機体だからイージス
気分でフォビデュエルAS特火ジン
>>36 グリホで万能機の仲間入り
>>37 グリホ? 調べてみます
>>38 失敬、自分でセイバーを使用した場合です。
CPUが使うと、何でもスーパーコーディネーター。
しかし、適当に撃つと何故か当たったり・・?
40 :
ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 01:19:39 ID:g7UYo5Cc0
セイバー HP少ない意外弱い部分ないだろう
>>40 旋回悪くないですか? どうしてもイージスと
比べてしまうんですよ。
おまえら、同じコストだろうがと。
あの変なBDがな…
ソインに張り付かれたらミンチにされる
なんともいえないけど
イージスとはかなり別物なきがする
セイバー
>>41 釣りか
セイバーの変形後の神性能を悪いとは……
変形なんかに頼ってても格闘の餌だろ……
46 :
ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 01:39:05 ID:HsvhvHIA0
>>44 MA時は確かにいいんですがMS時が・・・ まだ未熟なもので。
運命使って巣寺戦
覚醒→「やめるんだ、巣寺!」→パルマフィオキーナ→撃破→
「たいした腕もないくせに!」
気分はやザンです「女が戦場に出てくるなんて気に入らないんだよ! 消えな!!」的な
皆さんはお気に入りのシチュエーションありますか?
とりあえず厨房らしきやつが一人張り切ってageまくってるのを生暖かい目で見るのは好きだな
とりあえずHsvhvHIA0が半年も無駄な金を使ってきたということだけはよく分かった
ID:HsvhvHIA0
初めて真性を見た。年内に見れて嬉しいやら悲しいやら。
お前一人でCPU戦やってて僚機落ちたら叫ぶタイプでしょ
セイバーたんはイジースより圧倒的に旋回いいからな
レイダーは俺の愛機な訳だが
52 :
▲ ◆SANUKI/VII :2007/12/30(日) 03:51:52 ID:TXNB7QQBP BE:16309049-PLT(12672)
とりあえずザクシリーズは貰っておくぜ
廃人は貰っておくよ
セイバーの一番の欠点はMS時のBDのもっさり感、あれがなければ愛機にしてた。まぁMA時の性能が良好なだけに、MSのも性能よかったらイージス涙目だが。
イージスのいい所は判定の強さと着地キャンセルだな、たいていの格闘なら後出しでも余裕で勝てるし、中距離以遠の着地狙いなら余裕で回避できる。
運用方法が全然違うから同列に扱うのはいかがなもんかと。
55 :
ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 08:27:27 ID:7P0grWos0
もっさりストフリは俺の嫁
ドラは待機より包囲
野良の立場から考えるとイージス優秀すぎ
援護、方追い、タイマンなんでもござれ
ネオンダムは俺が貰った!
機敏な動作と弾切れしなさと格闘のカット耐性の高さは低コ随一
どうぞどうぞとか言うなっ
セイバーは俺の嫁だっての。
もちろん機体じゃない方
60 :
ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 11:42:28 ID:WF9gZDKGO
維持の拔刀Cなんて余裕のある時しか使えないし安定しないからダメだろ
それよりもステップからジャンプするとブースト回復、Nのカット耐性、滞空性能の方に着目しろ
>>60 使えると使えないとでは大分違うんだが、何をもって安定しないと言ってるのかわからんが、何で安定しないとダメになるんだよ?
中距離以遠で着地取られないってのはかなりでかいと思うが・・・。近距離で使うとN格が出るとか言う話なら使い方が悪いだけだ。
大事なことなので2回言ってみました。
さぁて 今年のやり納めとして
マユラアストレイでレイプされてくるかな
フォビドゥン貰ってっても……いいよね?
>>69 嘘だ!ボクのフォビドゥンとアウル(♀)は誰にも股開いたりしないもん!
へっへっへ 俺のグ−ンをぶち込んでやるからな
( ゚д゚ )
フォビって強いけど微妙に動き固いよな?
どこがだよ。
めちゃくちゃ素早いじゃねえか。
と思う俺BI使い
フワステ戦になるととろいな フォビは
和歌山のマーブルボックスって
営業してる?
ガイアとフォースというチンピラに・・無理やり・・ウッ・・・
悔しい・・でも・・・
10分阻止されなきゃアサギさんは貰っていく
じゃあマユラを戴きます
マユラは俺の
仕方ないから眼鏡にぶっかけるわ
いやいや、眼鏡は俺の隣で寝てるよ
バカなっ!クソッ こうなったらピンクの髪の毛にぶっかけるしかないじゃないか!
85 :
ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 18:08:10 ID:IH85069NO
ミクル?
俺のフワステが一回のステで使うブースト量が多い(´・ω・`)
ステキャンの方もも維持で6回しかできんorz
これってブーストボタン押しすぎ?
それともステップしてからブーストボタン押すまでの時間が遅いのかな?
ご教授お願いです。
敵が近いとフワステっつーかブースト量が多くなるのは知ってるよな
バビとかバスターとかムラサメって使ってる人少ないな
少なくともルナザクや生ダガーよりよっぽど使えるのに・・・
バスターは多いだろ。
バスターはむしろ強いほうじゃないか
今日幼稚園児に乱入されて負けました
今日初めて隠者使ってる人見た
ストフリにボコられてた
と言うかストフリの人はこのクソ田舎で初めてタイマン申し込みが通用する人だった
>>86を無視するとかカワイソスだろ・・・
初心者スレ行けや、この池沼
大体ステキャン6回って、お前ステキャンすらできてない
可能性があるし・・・いやまじで!
ステキャン6回ってフワステは何回できる設定なんだよ!
タイマンなんてつまんねぇから2on2やろうぜ
>>93 あたらしいバグ発見かもしれん。
暖かく見守ろう。
初心者スレなくなってるし、まじすまそ
うん、半年romしとくよ
そういえば俺種も種死もアニメ見てないんだが
見てから連ザやるとより楽しめる・・・みたいなことってあるかね?
特に。
むしろカプコンが如何にゲーム性を重視してるのかが分かるんじゃね?MSの性能差的に。
大切な事だから二回言いました
大事なことは二回言ったほうがいいもんな
大事なことは二回言った方がいいもんな
どうでも言いことは半分でお願いします。
108 :
ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 23:38:03 ID:5UnRSj5QO
スティングの扱いもひどい量産機にやられたからな
原作について語るのはやめようぜ!!
これもオンラインだったら今よりは過疎にならなかったかもなぁ…
むしろオフラインだからここまで耐えたと前向きに。
実際他のオンラインの格ゲーなんか…
>>110 箱○のVF5すごいぞ、ほぼ完璧に近いオンラインの出来
回線抜きはいるらしいけどな
ハイスペックPCで熱帯が出来るような気配
そーいやニコで連ザ2をエミュでやってるやつがあったな
さすがにデストロイがいると処理落ちしてたがそれ以外は普通に動いてるんだよな
今日の俺
相方(知人でない)は隠者 俺はムラサメ
敵 ソードストライク セイバー
バトル開始
俺「俺の援護テクニックで勝利に導いてやるぜw」
[状況]敵機は二機とも撃墜しこちらは隠者が450ほど体力があり俺は無傷の500だった。
このままいけば普通に勝てる。そう思っていました。
俺「ザコどもめがww 隠者も被弾してるし俺が前に出てやるぜww]
「ちょww うはw 」 俺撃墜。 約10秒後、隠者も死亡
俺「まぁ、でもあいつら体力満タンじゃないし勝てるおww」
変形しミサイル撃ちつつ味方を援護する俺。
そこにセイバーのサブ射撃がとんできました。それに私は当たりました。
見方がソードに格闘されておりカットにはいろうとした俺
そのとき… ソードが光った
俺「うはw あまいwwww こっちも光れば普通によけれるおww」
ボタンを押す俺。
そしてムラサメが回った。ソードにコンボ入れられて敗北してしまいましたとさw
チラ裏スマソw
チラ裏スマソw
だけ読んだ。
>>116 なぁ、まだチラ裏スレは残ってるんだぜ?
>>116 味方がSSに切られてる→俺カットせな!→うは!SSの奴覚醒してこっち来た!→覚醒して避けよ→村雨回転…、お前いつ被弾しとんねん。
維持火力高杉だろ・・・・常考・・・・
格闘カットされない上に早いって・・・
イージスの格闘性能高いよなー。
相手が格闘機or突き刺し系格闘以外なら
大抵横格で相打ち以上狙えるし。
出が早くて判定出るのも早い(ん、あってる?この表現)からあまり格闘出すのに
弱気にならなくて済む。
自由と維持のNだけはどうも気に食わん
高性能すぎだろ、特に前者
自由と維持のNをコスト的に見てどっちがアンバランスかと言ったら維持の方がアンバランスだろ。
つか、維持はNを少し弱体化させれば、それなりのバランスが取れる。
自由はNよりも横が鬼だな。
>>123 560以降は鬼性能の格闘が1つはあるしね
ワシツキって何かあったっけ…?
あと正義も…
>>125 大鷲と正義は前だと
それに大鷲は格闘強い癖にフワステが優秀だから接近戦が強いと思う
不知火は強格闘無かったな…
あれは待機ドラが強いからいいんじゃね?
維持の格闘って判定と威力はあるけど踏み込み遅くね
あれで踏み込み早かったら間違いなくランチャー以上の強機体かと
自由のN格のどこが高性能なんだ・・・、時間かかりすぎてカット必至だろあんなもん。
一部ヘボいの除いてどの格闘も一長一短だろうに、お前ら何を持って高性能って言ってんの?
年末ってことだけどお前らって普通に連ザやってんの?
>>131 俺も実家戻るついでにやってく。
…とりあえず出かけたときは大抵やるかな
俺もゲーセン行くついでにやるよ
連座のために行くんじゃないからな!
本当についでなんだからな!
なあ、待ちの定義ってなに?
ガイル
>>136 基本的に自分から飛んだり接近、乃至攻撃しようとしない事。
典型的な例を上げると、相手が飛ぶまで自分は飛ばず、相手が攻撃してきた隙や着地を狙って攻撃する。
基本的に隙を伺うだけで攻撃を自分から仕掛けることが殆どない事だと思う。
1年前の祭り以来、久々にきたぜ…
去年いっしょに騒いだ仲間はいるかな?
てかなんで公式がポータブルの公式なの?
141が何を言いたいのか理解不能。
143 :
ゲームセンター名無し:2007/12/31(月) 20:41:50 ID:sIqp3zap0
ああ、説明不足ですんません
まぁ別に2の公式サイトが見れるからって何があるってわけじゃありませんが・・・
日本語でおk
>>145 マップの半分から全く出てこないのは?
…ガイルだな
ザンギエフ…
そうだ、正月なんだからコレやっとかないとな。
みんなも名前欄に
!omikuji!dama
でもらえるよ!
試して試して!
大吉キタ━━━(・∀・)━━━!
どれどれ
今年もよろしくなっ。
154 :
【凶】 【775円】 :2008/01/01(火) 02:27:18 ID:ZBfqL6arO
記念ばびこ
155 :
【凶】 【539円】 !yome:2008/01/01(火) 02:36:26 ID:1SMcujcE0
ことしもよろ
新作の地雷臭はひどいが
新作はなあ・・・
なんとかしてフワステだけでも復活してもらいたいが
ステキャンはいらんけど
フワステないとまともな上下の斜め移動がなくなるんだよなあ
連ジZでいう空ダッシュ的な役割だったのに
生ステだけじゃすべり撃ちも出来ないしどうしたものか
稼動して暫くは確実に地上ステ待ち厨大量発生するぞ
カードヒーローやりながら年越しちゃったよ
ことしよろ
Test
大吉なのに金の少なさに吹いた
いまんとこ新作はスルーの方針
フワステもだが覚醒がまた面倒臭い仕様になりそうだ
あけおめ
161 :
【大吉】 【1168円】 :2008/01/01(火) 04:30:58 ID:J/s1tPBDO
あ
162 :
uranai:2008/01/01(火) 04:36:22 ID:sbs1Ovl+O
あ
おまいらあけおめことよろ
164 :
【大吉】 【1236円】 【カガリ】:2008/01/01(火) 11:54:37 ID:1SMcujcE0
このゲームもだけどフワステ無いと高飛び以外三次元的な動き無くなるからね
あと横格仕様が・・
165 :
【大吉】 【1211円】 :2008/01/01(火) 12:39:12 ID:BWUU7XwI0
test
あけおめ
おめでと
さて、2008年もブレザクと心中するか
あけおめ記念書きこ
528 名前:それも名無しだ 投稿日:2007/12/31(月) 16:10:20 ID:DJfKa5GA
【腐女子】
ゲーセンの連ザ2にて、フリーダムinディアッカ&トラサメinサトーでプレイしていた時のこと。
突如店にゴスロリ服を着た見た目30代の醜女が俺らの後ろで
「あーーーーー!!!?フリーダムに乗っていいのはクィラすぁまだけなのにー!!そんなブサイク乗せてるなんて、あんた死になさいよー!!?」
とか叫んだ。
すげぇ驚いたよ。おそらくコミケに初めて行った時以来の恐怖を感じた。
・・・・ちなみに今日のことである。
ディアッカとイザークは共にあるべし。それが運命(デスティニー)。
ぺぽっこり
173 :
名無し:2008/01/01(火) 22:34:15 ID:PE9RYE3c0
運命でシャイニングフィンガー連続でだすコンボの動画見たんだがそんなんのあるか?
空中限定です。
掴んでキャンセル、掴んでキャンセルを相手が地面に着くまで繰り返すだけです。
175 :
名無し:2008/01/01(火) 22:43:40 ID:PE9RYE3c0
なるふぉど!!さんくす
大吉なら明日丸一日ゲーセンで連ザをやる。
大凶なら明日引退する。
●おみくじ機能
名前欄に !omikuji !dama と入れることでおみくじとお年玉が表示される。
・1/1 全板で使える。
・毎月1日 ex鯖で!omikujiのみ使える。
おみくじの種類
【大吉】 【中吉】 【吉】 【小吉】 【末吉】 【凶】 【大凶】
【豚】 【ぴょん吉】 【だん吉】 【神】 【女神】
お年玉の最高額:21万7338円 FF&ドラクエ板
お年玉の最低額:0円 VIP
2007年度おみくじの出る確率
計 573
【大吉】 214 37.3%
【中吉】 39 6.8%
【吉】.. 36 6.3%
【小吉】 35 6.1%
【末吉】 47 8.2%
【凶】.. 43 7.5%
【大凶】 43 7.5%
【豚】.. 42 7.3%
【ぴょん吉】. 40 7.0%
【だん吉】 34 5.9%
【神】 0 0.0%
【女神】.. 0 0.0%
178 :
ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 00:50:14 ID:QM7GZBhQ0
ことしは一部で!yomeが使用可能ですた
ずっとパイロット選択し続けている俺の嫁がランキング一位にならない件
最近初めた者です。対戦で相手がステップばかりして、しょうがなくこちらもステップばかりしてしまい結局ダメージを喰らってしまうのですが、何か有効な対処法はないですか?
タイマンなら集中か護衛。22なら放置でいいよ
>>183 ・グフで近づいて相手がステップしてる方向に鞭なぎ払い
・SIの横格
・超コの格闘で無理やり巻き込む
慣れたらステップしてるだけの奴なんて余裕で倒せるよ
ごめん始めたばっかりならグフとか素因とかは無理だ。
とりあえず相手のステップをよーーく見ることだな。ステップの終わりぐらいに攻撃だせ
パターン1 ステキャン習得する
パターン2 前ステ滑り撃ちを習得する
パターン3 ガイア変形曲げ撃ちを習得する
パターン4 SSのブーメラン振り向き撃ちからコンボを習得する
パターン5 歩く
まあ、俺の打開策は123
ガイア変形曲げ撃ち(上昇しつつ)でステップを狩るのが一番いい。フワステ、BD狩りも出来る発展性もよい。
このゲーム、動かない方が弱いから、ちょっと崩す術を得ればすぐ勝てるよ。
ドムのBD接近バズーカ撃ちでも勝てそうだが、ステキャンと滑り撃ち位を習得しておいた方が
スキルアップしたい気持ちを後押ししてくれるんじゃないかな。
各種スキルについてはwikiの用語集かなんかに詳しく載ってるよ。
>機動戦士ガンダムSEED DESTINY 連合 VS. Z.A.F.T.UWiki
>
http://www8.atwiki.jp/destiny/
>>188 ドムの接近バズーカとか、あれ硬直長すぎて接近した時点で格闘食らうぞ?
初心者には難しいかもしれないけど、少しレベル高い所にいってステキャンがどんな物か見てくるといいよ。
wikiだけ見てると実は出来てないのに、出来た気で居る様なことになりかねないので、一度どういう物か見てみたほうがいい
>>189 格闘に合わせて撃つのを想定していたが。
そうなのか。
そうね、ステキャンやらフワステは見てきた方がいいよね。
wiki見て、実物見て、プレーヤーの手元見て。が一番だな。
183です。
皆様ありがとうございます><
頑張ってみます!
赤い機体の小便臭い小娘は俺の嫁だぞ!
いいえ、お前の嫁はケフィアです
オモラシムは俺の兄貴
今夜もモラシまざるを得ない
グゥレイト!!厨だけは多いぜ!
おまいらにホームの試合を見せたいよ…
ニコ厨もビックリのガン待ちプレイヤーばかりだ
ガン待ちとか全然平気さ!
6連コ&身内回しがうちのホームの名物だぜ!
200 :
ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 19:51:54 ID:lGZ1b2R+O
奇声はないな・・・大声は身内だからあるけど
んな見るからに基地外会ってみたいなー
きもいオッサンが1列4台のところでほか空いてるのに隣に座ってジュリ+正義で自由の俺に援軍してくる・・・
>>203 そういや一列四台のところで
○○○○を
○●●○こう座ってる奴等がいてやりづらかった時があるw
>>203 志村ー! それ基地外基地外www
アサギ使いたいよアサギ
マユラ使いたいよマユラ
でも使うのはアスラン
今日は田舎帰りしてきた兄貴と共闘、カガリ使いたいのに……
しょうがないのでミゲル使いました
○●●○アスランと俺
ストフリと隠者が使えなくなった(´;ω;`)
ストフリは待機する暇があったら速攻で待機ドラ付けて
プレイしてるけどいまいち使いこなせてない感が……
隠者はなんかブメと格闘が使いこなせてない気が
使用機体が前より大幅に変わったのが原因かな?
こなたとシンが友達になってて連ザやるスレってどこだっけ?
210 :
ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 11:27:28 ID:uO1hDvckO
うん
久しぶりに連座やったらガイアでステ厨になったんだが別に悪く無いよな…
宝の持ち腐れだしな…
214 :
ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 15:43:57 ID:CfyKJcA/O
ガイアは格闘初段がせめて50あれば愛機になってた
このビグ・ザムが量産の暁には連邦など蹴散らしてくれるわ。
>>213 ちゃんと変形も使ってるさ
ただブーストをあんまりしないだけで
>>215 ×「蹴散らしてくれるわ」
○「叩いてみせるわ」
ヒク・サム
シムとサク
221 :
ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 22:05:25 ID:nd8wbwlA0
サイコビグザム
とりあえずデストロイMAで格闘はやめてくれ
痛いから
223 :
ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 22:26:58 ID:XvjgaHaXO
今日俺、ASで野良の相方維持だったかな?で相手SSと維持で勝負したんだけど、感動的な負けかたした。
俺HP400相方200くらい相手SS150くらい維持300くらい。
味方覚醒なくて相手SSとやりあってる。んで相手SS覚醒。ヤバイと思い俺50%覚醒。相手維持俺に合体(特格)ジリジリ時間経つ。味方死亡。思わず維持かっけええって言っちゃったら野良に睨まれた。俺のせいで負けたって感じで…………
小さい子が自由で一人旅で死にそうだったからバスターで援軍した
CPU核2機相手に高飛びからグレイト、ミサ12で核潰してたが
自由は核ダムのミサ、バルだけで落ちてますた
ガルナハン基地で終了
225 :
ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 22:46:04 ID:XvjgaHaXO
自由にバスター援軍はやっかいだな
226 :
ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 23:02:37 ID:igzLmwbV0
固定相方がリアルに死んだのでソロでいつも行かないとこ行ったが人イパーイなのに誰も援軍してくれない
2対1はホントマゾゲだな。フルボッコされて死んだ
一度だけ同じくソロの人がきてくれて14連勝とかできたが
リアル小さい子といつも低能呼ばわりされる味方CPUのどっちがマシか見たかった
今は反省している
援軍するならコストは合わせろよ('A`)
229 :
ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 23:59:56 ID:XvjgaHaXO
てか地味にトラサメ強くない?
MAのグリホミサイル超高誘導だし、変形格闘で格闘カットできるし、格闘の性能もいい。
欠点と言ったら耐久力が平均に比べて30〜40低いこととライフルの射角ぐらいかな………
普通にセイバー使うより良いと思うんだが………
確かに強いが相方の560が強いから余計な錯覚してるだけ
セイバー舐めんなカス
>>229 セイバーの良さはあの幅広変形ビームにあるだろw
まあ、虎サメミサイルもいいけどね。
>>226 ご愁傷様です
相方の冥福をお祈りします
233 :
ゲームセンター名無し:2008/01/04(金) 00:28:17 ID:6O6C8sTFO
確かにセーバーにはセーバーの良さはある。
横のフェイントとか変形ライフルの当てやすさとか前の出の速さとか、でもサブって地味にリロード長いよ。
あと横が段差あるとたまに二段目スカるときがあるのがちょっと………
まぁ、俺がセーバー使えないだけなんだが…………
234 :
ゲームセンター名無し:2008/01/04(金) 00:30:59 ID:6O6C8sTFO
>>230 実際560と組めるのはデカイと思う。
でも多分変形ブーストの持続とかフワステとかはセーバーのが上だと思うよ。
>>233 機体の名前すら正確に言えない奴にあれこれ語る資格はないな
まったくだw
237 :
ゲームセンター名無し:2008/01/04(金) 01:02:02 ID:6O6C8sTFO
セイバーだった。
スマン。
語る権利ないわ俺…………
釣りじゃなかった事に愕然
ちゃんと宿題終わらせてからネットやれよ
10連勝以上したらなんかすげー勝ちにくくなる気がするんだが・・・・
これが連勝補正ってやつなのか?それとも単に集中力が切れるからか?
まじかああああああああああああああああ
俺タイマン11連勝2ON213連勝が限界だったのは
ままだだ修行不足なのかと思ってた
ままだだって何だよ俺・・・・・
パソコンから携帯のように打てる技術に感心w
なかなかいいルアーを持っておられる
フィッシング中申し訳
レイダーの横ってなんであんなに威力低いの?
246 :
ゲームセンター名無し:2008/01/04(金) 10:53:26 ID:6O6C8sTFO
150くらいだからそこまで弱くない!特射足せば180。
それよりノワールが抜刀無いから横が遠距離からでも着地ずらしできるっていう。しかも一段止めすると隙が結構ないし。やっぱりノワール回らなくても十分強い!
>>246 でもなんだかんだいってノワール使う奴はマワールになる罠
>>241だが、「まだ」って1回書いた後にもー1回「まだ」って入れたと思ってたら
間違ってたってだけで、釣りじゃあない。釣りっぽくなったのは反省してる。
>>246 だがノワールでは毎回納刀モーションが発生してるが
250 :
ゲームセンター名無し:2008/01/04(金) 11:50:00 ID:6O6C8sTFO
<<248ノワールそんな硬直ないだろ!?
<<247前に1試合一回しか回らなくてあと全部GHチャージと横か横CSCとでやったら相手のガキが怒ったワラ
チャージ硬直あるからそこ狙えよって思ったけど相方に二人でついていって後ろからGHチャージ全弾命中。だけで10勝。相方強かったからできた戦法だったワラ
>>247 お前は俺を怒らせた!
三人組のリア厨の一人がソロでやってたから乱入
ノワにマユラ乗せたら、偵察に来た二人が「ノワにマユラかよw」ってわざわざ聞こえる声で言いやがったのでフルボッコにしてやったさ
もちろん回ってない
MG大好きなのに420以上にMG機体が少なくて困るな
野良援軍するときは殆どレイダーかノワールになる
>>245 レイダーの横は、横バルカンハンマーで
ダウン追い討ちですら200越え
もし起き上がれば260くらいだが
十分高火力だろ
なんつうか冬ね
今日久々にタイマンやってきた
やっぱりクソゲーだった
>>251 つ オレンジ
今日はソロ連勝ランキング25連勝で1位とってきたから気分いいぜ
><<248ノワールそんな硬直ないだろ!?
どう見ても納刀してるんだが・・・・
>>250の使うノワールにはないのか・・・羨ましいな・・・・
冬休み、夏休みには馬鹿なお子様が殺到するんで仕方がないんです!><
バビ「SIにレイプされた・・・」
壁際でSIにダウンさせられると張り付かれてどうにもならなくなるんだけど
うまく逃げる方法ないかね
相方に頼むかぶっぱしかねーな。。。。
強い技持ってるからって、それを完璧に入れられるかと言うと
不確定要素が多いゲームだし、必死に足掻いてパターン崩れるのを待つとか
結局、腕や過程がどうであれ最終的な決着は運ですから
263 :
ゲームセンター名無し:2008/01/04(金) 19:38:39 ID:IQ6RaABf0
前作は攻め継続のおかげではまったらほぼ確定だったな
エリア角のとことか
よく笑えるな
>>264 何という真性。
こいつは間違いなくDQN
>>264は兎も角
相方がリアルに死んだとか別にこのスレに書く必要ないこと書いてる方も変だろ
どういう反応求めてんだって話
268 :
ゲームセンター名無し:2008/01/04(金) 21:01:56 ID:IQ6RaABf0
別にいーと思うが
語るべき話題もないし
南無阿弥陀仏
今日友人の灰グフと俺のフォビでタイマンしたら、「フォビとかつまらん機体使うな、灰グフで勝てるわけないだろ」って言われたんだが…
最近はタイマンでの強さはフォビ>灰グフなのか?
>>270 あくまで個人的意見として言わせてもらうならフォビ≧灰グフ
つーか今も昔もタイマンのランクなんて真面目に語られたことなんてないと思うから、
最近のタイマンの強さなんて聞かれても知らん
272 :
ゲームセンター名無し:2008/01/04(金) 21:40:33 ID:IQ6RaABf0
中の人のレベル依存です←結論
273 :
ゲームセンター名無し:2008/01/04(金) 21:40:48 ID:3XfpxoP50
タイマンならフォビはそこまで強くもないだろ。
メインの射格が上下に悪いし機体当り判定でかいからからフワステ戦弱いし・・・
しかもグフ側はコンボ時間長いけど高威力なコンボそろってるからタイマンなら格闘一回で300ちかくもってけるし
だいたいタイマン弱い格闘機体なんかねーよ
個人的には灰グフのほうがツマランのだが
1月前に始めてアビスとカラミティでやってるんだけど
アビスは未だしもカラミティでは勝てる気がしないorz
カラミティのタイマン性能は相当低い?
初めての機体がカラミティだったから愛着が湧いて
なかなか乗り換えできない…
>>270 まともに近距離戦付き合ってたなら、文句言われる筋合いはないかと
とことんまで中距離維持していたぶり殺したなら文句言われて当然
…まぁ、赤の他人ならともかく友人相手にそんなつまらないことはしないと思うが。
タイマンはミスが少なかった方が勝ち
補足というかいいたい事いうけどフォビがつよいのは2on2だろ
ダメージ標準で終了はやくてダウン付きなN格と命中率、ダメージが高いが隙あるサブ
>>275 カラミは初心者向きではないではない・・・タイマン能力低くはないよ。
フワステ能力は高めだし着地取りしやすいBZあるし。でかい隙あればフルバで他機体のN格並ダメとれるし
しかしやっぱカラミも2on2が一番本領発揮できる機体だと思う
助けて女に負けた
atTAITO IN名古屋駅店
>>279 確かにあそこは一人女が居るね
強さは普通位だと思うが…
あそこで俺が二人に単機廃人で挑んでる時にラゴゥで援軍してくれて勝ったのはいい思いでだ
>>278 やっぱり初心者では難しいですか…
wikiにある初心者向け機体で練習してから
再挑戦してみます
辛味はMG、バズの入門機だと思ってた
使い勝手よすぎない射撃CSと格闘、MA、状況把握の必要性でカオスがいいな
相方に依存する機体でもないし設置ポビーで擬似片追いも可能と幅が広い
284 :
ゲームセンター名無し:2008/01/05(土) 00:07:25 ID:8t8q7dHJ0
>>279 近いな
明日や ら な い か
Q2は常連がなぁ
>>283 便乗で悪いけど、カオスってどう使えばいいの?
というか、あの独特の硬直とどうやって付き合えばいいのか分からん。
とりあえずポッドは敵進行方向に置いて後ろから当てる感じが引っかかりやすい気がするが、
メインあたらずポッドBだけとかになるとダメージ稼げないし、
ポッドミサイル当てても追撃はCSじゃないと出来ない気がするし。
どうも使ってみてもポッドに行動が制限されている気がするんだが。
亀レスすまん
>>273 フォビのメインって上下に射角狭いのか…なんか当てにくいと思ったんだよな
普段フォビなんて使わないから、もっさりしてて扱いにくかった
横格は強いと思ったけど、総合的に見て圧倒的に灰グフより強いとは思わなかったな
>>274 灰グフはハマると面倒だからな…
>>276 バクステしたら灰グフの特射から逃げられるギリギリくらいでフワステしてメインで硬直取りか、前ステ横格でフワステ狩りにいくって感じで戦ってたつもり
向こうがこっちの横格嫌がって距離詰めてこないから、こっちから前フワステで距離詰めてたくらいだし、中距離維持ではなかったと思う
287 :
ゲームセンター名無し:2008/01/05(土) 00:25:40 ID:8t8q7dHJ0
ハイグフ
横特射追撃NNN=300up非覚醒コンボ
秋葉原レジャで夜に練習台で初心者の女の子とAルートやってたら乱入された
がんばったけど5回目で負けてしまった
しかもフワステ対策の横鞭持ってるし
290 :
ゲームセンター名無し:2008/01/05(土) 00:45:55 ID:hmuUuB6oO
今自分の中でカオスが一番相性がいい機体だ。
よく動くNN→前
回り込み、ダメージそこそこの横横
判定鬼の特格(隙短い+覚醒潰し)
乱戦でダウンとれる前
グリホがまぁまぁ使えるチャージ
相手にとって地味にウザイポット。
建物に隠れながら撃てる特射
持続が上がる変形。
覚醒は横→横→BRで200ちょっとの攻め継続から運良ければ+横→横→横→横横入るし!
しいていえばカオスの欠点はライフルリロード長いこと。でも使い慣れればあんま気にならなくなってきた。使ってるうちにポット飛ばし→特射の使用率が高くなった。
最近は万能使うよりいいと思ってきた。まぁ、万能には万能のいいとこはあるけどね…………
上手いカオス→うざい
にわかカオス→餌
292 :
ゲームセンター名無し:2008/01/05(土) 01:09:10 ID:hmuUuB6oO
<<288
秋葉で練習でやるならHEYが二台練習あるよ!二台なら乱入の心配ないしワラ
一般的なマナー守れないやつはやる資格ないよね!
最近毎晩沸いてる変なのって同一人物なのか?
294 :
ゲームセンター名無し:2008/01/05(土) 01:12:23 ID:hmuUuB6oO
>>291 歩きカオスは最低だよね。
あと歩きカラミ、ストバズ、あと歩きながらモンキーずっとやってるカス。いつになったらガチンコ勝負してくれんの?って思う。
>>294 今日はフリーダム乗ってたらストフリで入ってきたやついたんだが、
そいつは待機ドラとブースト往復だけで非常にむかついたわ。
しかも覚醒で優位になろうとするものならダッシュ格闘ばっか。
都合いいよね。
296 :
ゲームセンター名無し:2008/01/05(土) 01:30:36 ID:hmuUuB6oO
地味にタイマンストフリはウザイわなワラ
BD格闘判定は微妙だけど、早いし、誘導いいし、攻撃範囲広いからな………待機ドラ発射→BD格闘は地味に喰らうし自由だと不利だよね!
フリーダムに450でタイマン要求する奴ってなんなの?
装甲と覚醒で明らかにこっちが不利じゃん
>>297 ゾノでやってたら運命に乱入された俺よりましだろ
299 :
ゲームセンター名無し:2008/01/05(土) 01:41:40 ID:hmuUuB6oO
ヒント:タイマンを受ける受けないは自由です。とりあえず一発バラエーナ(だっけ?)サブをGHでお見舞いしてやりましょう。
>>294 お前ちょっと言い過ぎじゃね?
歩き〜系はもう片方を方追いすると嫌でも飛んでくるからその着地際をフルボッコ。遠くの場合ならモンキー一発当てりゃ歩きに対して相当プレッシャーかけられる。
でもストバズは確実に萎える
>>293 分かり易いだろ?その通りだ。
あと3日くらい我慢してくれ。俺も我慢する。
>>297 発想の転換だ。お前が圧倒的に強いと思われて、
450で挑んでも許されるであろう実力差だと思って相手も選んだんだ。
って書こうと思ったけど、560相手に450選んだらやっぱし実力差・有利不利云々の以前に糞だよなって再度思った。
450で挑んだときは2機以内に相手を壊滅させる
これ俺のジャスティス
450に挑まれたら逃げ待ちBDで相手は詰むけどね
一度バスターで来られたから逃げまくってイラついた相手がグレイト狙ってきたのを先読みして
回避からフルバ入れたときは気持ちよかったな、まぁお互い様ってことで
耐久値的に考えてセイバー・Bザクらへんで挑んできてくれたら一応タイマン受理する
それ以外は・・・w
しかしまぁ
な ん の た め の コ ス ト 分 け
なのかね
覚醒貯まりやすいとかブースト 弾数×1.5くらいしてくれれば
次回策はそのへんも地雷っぽいです
オーバーコストってね。。。あんた
エウティタでは陸ジと旧ザクで復活はガチだったのに…('A`)
覚醒無し→アシストでは決定力がない
オーバーコスト→高コスト2落ち貞子0落ちさせても勝てない
クロスオーバー→マーカー表示て・・ギルティギアかよ 上級者には当たらない予感
クロスオーバーにしても個別に撃てたら色々面白い使い方が出来るだろうにね。
312 :
ゲームセンター名無し:2008/01/05(土) 19:44:09 ID:8t8q7dHJ0
復活でリロード不可は吹いた
アルカディアの新作記事でビームジャベリンシリーズ初出みたいなこと書いてあるけど
ブラストスルーされてね?
投げどころか突きまでやるのに
560や590やってて450で乱入されたら有無を言わさずCPU落とす
そうしないと腕が同等ならほぼ負けor時間切れ確定だし
ギリギリまで削っといて回避に変えて「きみのーすーがーたーはー♪」しだしたら分散にして
CPU暴走しましたwwサーセンwwwすればおk
自分フリーダム、相手大鷲でタイマンやってた
相手1回落ちた時点で自分ほぼ無傷
調子にのってBR→CSCの練習してたら落とされた
この時点で俺1落ち覚醒フル耐久力満タン、相手1落ち覚醒フル耐久力200程度
タイマンの合図にお互い小ジャンプ
このときBR→CSCのことで頭がいっぱいで、間違えて相手の着地にCSをうちこんでしまった
一瞬で決着ついた
台バーンて叩く音がした
≫301
もういくつねるとお正月終了
「回るのはノワールだ。回らないのはよく訓練されたノワールだ。」
マワルノニ集中しすぎているノワールってむしろカモな気がする今日この頃。
しかしLSだけはどうしても無理。LSにSIで勝てる方法ある?
いつの間に連ザUは俺様専用高コスト台になったんだ
ブーメランで肩バル相殺しながら頑張る
昔はレジェンドやプロビ、ノワール、ランストなどは
対戦で使ってはいけない機体とされていたけど
今は研究も進んでいるから好きな機体つかっても大丈夫だよ。
と友達に聞いたんで今日対戦でランスト何回か使ってみたら
えらく評判が悪かったんですけど。
今でもランストは対戦で使ってはいけない機体なんですか?
レジェンド以外の3体は封印安定
>>316 LS使ってSSにフルボッコにされましたが何か?
使ってはいけない機体など始めから無い。
何。
きっとそれはよく訓練されたSSだ。
しかし確かにレジェンド以外は使うと微妙な感じだね。
プロビ+デュエルで乱入があった後は、それ以後フリーダム+ラゴウとか
ガチガチのやつで誰かが入るまで連勝が続く…
「俺は戦闘のプロだぜ!」っていう人はあまり気にしないかもしれないけど、
対戦を楽しんでる人たちはあまり使いたがらないのは確かだな、ランチャーは
レジェンド使いでそこそこ勝てるけどプロビに比べて明らかに劣る件
BR大杉な上ドラ基数負けすぎ
SSとSIの関係に似てる気がする。
ブメ射程短すぎ
>>319 友達にランチャー使って貰ってタイマンしてみろよ、なぜ嫌がられるかはわかるよ。
研究進んだと言っても、それは強機体に対する対策であって、他と同等に渡り合えるような対策ではない。
主に、ノワールは2on2で、ランチャーはタイマン、ドラ持ちは両方で他に比べるとお手軽かつ強力な武装持ちである事には変わりない。
特にランチャーの肩バル・ミサイルなんかは射撃硬直が殆どないから、よっぽど慣れた人じゃなければ隙なんか取れないよ。
スパイクもCSも微妙なんだよなぁ
BR4発分の価値はないわ
確かにレジェンドと不知火のCSは微妙すぎ。
なんとかしれ
ランチャー相手なら中距離保って歩き、ステ待ちだな
勝てないが負けもしない
そうか。自分はランストが好きなんだけどな。
バルカンあり、ミサイルあり、主砲(メイン射撃)ありで
ほんとに戦闘機って感じがするので。
格闘自体好きでないんでランストのような機体は理想だった。
>>327 2on2ならランストは使っても許されるレベルなのか?
2on2なら対戦相手にリアルでスピコン入れられるレベル
1度対戦の盛んなゲーセンでLSで乱入してみるといい。
下手すると相手からだけでなく相方からもにらまれる。
一度SS使おうとして手が滑ってLS選んじゃったんだがすごく微妙な空気になった。
>>331 wikiにそこらへんの事は詳しく書いてあるから見るといいよ。
LSは勝って当たり前の上「うわ、LS使ってるよ・・・」等の罵声覚悟。人格を疑われる。
前作まではちょうどよかったのにね・・・不遇な機体だ
>>331 前作はお前のようなパイロットが沢山居たが
今作でほぼ絶滅してしまったのだよ・・・
おふざけ無しのマジでLS選択する野良は100%地雷の法則で常連の高低にすら半々でしか勝てないしな
ハイネグフ選んだコッチを睨むなよ
そうだ恨むならカプコ(ry
>>315 自分があきらかに優勢だったんだからちょっとぐらいルール破っても別にいいだろ なぁみんな?
っていう同意を求めるような文ですね^^
338 :
ゲームセンター名無し:2008/01/06(日) 00:33:15 ID:klOTRtpbO
>>329 不知火のチャージは使えるだろ。Nでも横でも入れてる時にサーチ切り替えて相手の相方が格闘でカット来ようとしてるところに偽マルチチャージかませるし!
台バンは怖いよな。
なんか一見して普通のやつがやるからなおさら怖い。
>>323 タイマンで埼玉やLSより廃人が使える俺は異端
もう廃人しかまともに使えないがな…
≫338
まあ俺は使いこなせたことがない。
結局そんなことできる上級者ってどのくらいいるんだろう…
450コストでやっててHM2の乱入受けると少し腹立つのは俺だけか?
砲撃機つかっててタイマンの小ジャンプされても困る。
ランチャーって厨ですか?って素で聞いてくるような人なら使ってくれても問題ないからいいよ^^
しかしGvsGも隠し期待あるみたいだし、また解禁でバランス崩れそうで不安だな。
わかってるとは思うが、ある程度はわざとバランス崩してるんだからな?
>>342 モンハンおたの俺にはMH2にしか見えない…
俺の目やべぇw
>>341 まぁ、あって損するもんでもなし。俺は使いこなせないのでほとんど使わないが…
保険やセカインで使えないことはない分、無いよりはずっとマシさ。
>>342 腹は立たないなぁ。拒否るから
むしろ中距離維持される相手がキレて台バンとかしないか心配になる。
うーむも少し使いやすくしてほしいな。ヤタのとき意外使わんし。
確かに対戦台で乱入したら相手がすげえ弱かったときとか、
なんか申し訳ないとともに、絡まれないか怖くなる。
とりあえず自分がやられてやな戦法はなるべくしないようにしてるな…。
>>315 俺ならCS発動した瞬間、直撃避けるために覚醒してキャンセルするわ。
お前あり得ない。
とっさのことでそこまで気が回らなかったんだろう。
まあ相手は腹立っただろうが
>>345 詳しく。LSはある程度の外でプロ日はぎりぎりセーフって認識でOK?
確かにバランス神のゲームって面白いがすぐ飽きる気もするが。
事情話して謝って、コイン一個渡すとか出来たら良かったかもね。
>>348 だが高性能CS持ちは、それ以外の性能が微妙な奴が多いわけで
運命やASの機動力、Bザクの耐久・隙みたいな弱点がつくよりは現状のがいいかなーと。
ちゃんと真っ直ぐ飛ぶし隙もゲロビほどじゃないし、マシなほうだと思うんだが…
亀だが
>>315 俺なら絶対謝って自重話して50円渡すな
最低だな死ねばいいのに
354 :
ゲームセンター名無し:2008/01/06(日) 02:45:19 ID:Pmz+6Eb1O
>>353 たかがゲームで遊びなんだから、死ねって何よ?お前。
亀だがとか言ってしつこいんだよ。
ここにいるやつらみんなアホ。
>>351 初心者がある程度勝てる様に敷居を低くするって事
ノワールは所詮ウザイだけなんだよ。誰も使わないから俺は相手するの好きだけどね。
いくら強いっていっても、イージスやカラミ、フォース等の様に強機体ってだけ。その強機体の中で最もウザイってだけ。
LSは違う。ウザイだけじゃなく圧倒的な強さ。大会において560*420相手に450帯で唯一対抗できた機体。
一般レベルの人同士の戦いならLSが圧勝するぐらいのレベル。
>>331 ゲーセンにおいてLS&プロヴィがセーフな場面なんて無いと思ったほうがいい。
初心者だから〜とかも多分通用しない。この2機だけはもう別規格なんだよ。
俺が強制するわけじゃないんだけどさ。モラルってものを考えたらやっぱり使えないと思うよ。
どうしても使いたかったら素直にCPU戦か身内同士でやるべきかと。
射撃機使いたいならブラスト使えよ。
ブラストはいい機体だ。
最近槍投げとミサイルばっかでケルベロス成分が控え目になってるのが悩みだが。
プロヴィデンス?
別に問題ないぜ、かかって来いよ
ランチャーストライク?
今日はこの辺で勘弁してやろう
プロヴィデンス?
大問題だぜ、かっかして来るよ
ランチャーストライク?
今日はこの辺で勘弁してください
プロビデンス?
問題ないぜ。かかってこいよ。
ランチャー?
今日は肩バルでキリキリいわしてやる。
メイリンのお姉さんの専用機も思い出してあげてください
野良で使ったときに「えっ?」みたいな反応やめてください
久々に吹いたwww
ぶっちゃけ使いこなせてないLSはたいした事ない
上手い奴のノワorカラミで連携とられると450じゃ手がつけられないっていうレベル。
初心者云々で騒いでる奴は対策不足じゃないか?
Lストは肩無しでも十分つおい。
なにあのガンランチャーの曲がり方。
スピ覚だと覚醒中にやれること少なくなっちゃうけど、
そこはパワーで火力補給。
>>364 でもその大したことないLSでも2on2になると負けかねないのがこのゲーム
事故勝ちしやすいLS,BIを使いたいけどLSは自重したいからBI使うわっていう初心者も困りもの
どうあがいても勝てない
>362ってどの機体の事ですか?
フワステできないと思ったらステキャンがたまにフワステになってるっぽい
ステキャンだと思っていたものがフワステ
フワステだと思っていたものがステキャン
くそったれ
>>367 ルナマリア専用ガナーザクウォーリアとゆう機体があってだなw
560と組める分緑ガナーのほうが100倍マシという現実
緑なんて糞じゃん
ルナザクの方が遥かにいいわ
ルナザクは3倍速いんだぞ。
って、古代人は言っていましたよ。
サヌサヌ来たら怒られんぞ おまえらwww
でもルナザクって肩バル無しのLSと同じ位強いんだぜ
すっげぇ強くね?
>>372 420で砲撃機って所から破綻気味なんだけどな!
でも覚醒の強さは俺も420一だと思ってるぜ!
>>375 その発想は無かった。お前天才じゃね?
あれ、でもBIと比べると絶望的なんじゃね?
377 :
ゲームセンター名無し:2008/01/06(日) 15:49:34 ID:wCJPc6bPO
ルナザクはメインの隙がLSのメインと同じくらいだったような
だからメインでちまちまやってれば勝てない事もない
2ゲトズサー
悔しいです!!
ステップ→クラッカーってやると死ねるからなあ。
ちょっと聞いてくれ。
久しぶりに立ち寄ってみたゲーセンで、連ザ2(4台1セット)に誰もいなかった(つか全体的に客が少なかった)ので、
まったりするかとソードインパルスでひとり旅でもするか、やり方あまり覚えてねえなあ。
とプレイしはじめて1分。
ランチャーストライクで乱入されマスタ(´A`)
「集中」でガン逃げされマスタ(´A`)
六本木はひどいところだ…
CPU狩るかタイムアップ狙えばいいと思うよ
ランチャーなんて俺のドムの前では・・・と思ってたが
ヒョードル(ランチャー)VS武蔵(ドム)でした
ヒョードル(Lスト)
愛機運命(桜庭)
ランチャー 世界
ノワール 言葉
我が愛機ハイネグフ いいボート
ランチャーって性能以上に嫌われていないですか?
性能以上ってなんだ?
事実上コストパフォーマンスがランチャー以上の機体は存在しないんだから
性能以上もクソもないな
2on2でランチャーと許される組み合わせ(相方のこと)ってある?
ザウート
>>386 要するに
もう肩バルの性能が嫌らしくて何だかそのアグニもミサイルもついでにそのガンダム顔も中のパイロットも
全部含めてムカツくわ、みたいな
>>389 個人的にはハイネグフとブレザクとドム。何故ならギャラリーはそっち見てればまだ楽しいから
相手的には270だと良心的と思われる、とりあえずそっち3落ちLS1落ちでも勝てるから
ダガーL辺りで来られるとヲイヲイと思うけど
じゃあルナザク使うわ
Vストなら相方280でも普通に勝てる自信あるわ
どいつもこいつもあくまで450として使おうとしてる時点でもう駄目
さぬさぬキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
ランチャーが560だったら…
じゃあ、みんなブタマリア様専用機の
悪口言っていたのは秘密だぞ。
サヌサヌに怒られるからな〜
お、俺は言ってない!
ルナザクの悪口なんて言ってないぞぉ!
つかルナザク×2で10連勝してやった事あんよw
讃岐イラナイから、なのはとかどこいったのよ
みそかつはここで名無ししております
昔俺も次回作を出せってコテ名乗ってたな…
連座は殆どやらんがスレは時々見てるよ
ランチャーは性能もさる事ながら相手をボコレルからという理由のみで愛着もないのに選んでいるバカプレイヤーがむかつくんだろな。
おうよこいや! ディン(指揮官)で相手してやらぁ!!
>>401 やっぱり好きな機体で勝つのが楽しいよね。
とか言ってたら持ち機体のほとんどが弱機体になってました…
ネオンダムのガン攻めで、ガン待ち強機体を倒したときの爽快感は異常だからやめられない
性能や戦法だけで何とかなると思うなよ!
>>402 同じく
自分はタイマンが苦手な機体が好みのようでした
普段FI使ってるんだけど一人でやっている時はソード系やゲロビ系で
入らないで欲しい。相手の得意な間合いでは戦わないようにするから
寒いたたきになりがち。
普段SSを使ってる自分がタイムアップにしてやんよ
昨日友達とストフリ&レジェンドで遊んでたらFI&ノワールで乱入されて泣きそうになったんだけどノワール対策ってどうすればいいんだ?
まあ俺がストフリを上手く使えてないからかもしれんがorz
>>406 分散
どっちがどっちの相手でも構わん
ノワールは常にブーストふかして着地取ればいい、2機ともノワよりブーストは糞長いから
>>407 レスd
最初はそうしてたんだけど闇うちが多くて俺涙目
レジェンドは初心者俺は中級者くらいの実力しかないからFIに格闘ぶち込んでるときにグリホがあたるあたるorz
ま俺たちが負けたあと埼玉1機で突っ込んで勝ってくれた人がいたからすっきりしたんだけど
そこで見た埼玉が強くて使ってみたいと思ったからできたらストフリのドラグーンの使い方と埼玉の使い方を教えてくれないか?
wikiは見たけどなかなか上手くいかなくて
実力考えたらストフリが前線に出てレジェンドがガン逃げしながら援護ドラ
巻きまくるぐらいしか勝つ方法はないだろ。
画面見てなかったから分からないけど多分レジェンドも突っ込んでたような
411 :
ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 14:53:47 ID:ell8+tivO
携帯からですまないがガン逃げがウマくできない俺涙目
基本片追い+もう片方に二人でドラ投げておけばいい
相手上級なら初心者と組んでる時点で勝ちは無いかもだけど
最近思う
アッシュって強機体じゃね?
所詮270
アッシュとか家庭用のPlusモードでしか使ってねえよ
本当に所詮270です
ステップだけ
417 :
ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 16:59:15 ID:pUux9sm5O
ステップばっかするのはただの厨だがな
ってあんな機体使っててなにが
楽しいのかわからんアッシュはウザいだけ
なぜかおっさんに大人気
418 :
ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 17:07:33 ID:j00WX7zXO
突然だけど540の機動性って
ワシツキ>自由?
暇だからwikiからデータ引っ張ってきた
BD速度 大鷲=自由
BD持続 <
BD旋回 =
垂直上昇持続 =
ステップ最大距離 =
ステップ速度 =
あと機動性に関係するのは振り向き撃ちの速度とかかな?
とにかく大した差はなさそう
なんで自由はタイマンが苦手ではないが得意でもないって言われてんの?
>>420 いわれてんの?BR持ち出し横格のびるしつよくね?
自由に比べてすごく動きが軽い気がする
機体の形のせいじゃない?
自由は羽バサバサするから
>>422 それは同感。自由はなんかもっさりというか…データ上は同じのはずなんだが
BD発生も同じなはずだし、やっぱり落下速度とかが影響してるのかな?
操作してて自由はディン、大鷲はJダガーと同じような感じがする。
なんかオオワシの方が動きソリッドだよな
自由は下降の初速遅いし
暇だしオフ会でもやるかい?
名古屋で
自由は落下速度が少し遅くなってるみたい。
自由でフワステすると文字通りフワフワしちゃうので、暁や正義と比べると切れのあるフワステができなくて、個人的にタイマンに使うにはかなり使いづらい。
あとサブ射かな、560の中では自由のサブをタイマンで使っちゃうと他のと比べて隙が多すぎて全く使えないのも要因の一つと思う。
カオス停滞ポッド微妙すぎ
BR+ポビー2回でダウン取れるのはわかるけど設置と比較して必要性が・・・
停滞とかつけるぐらいなら通常ミサ2発発射で弾速上げてくれればいいのに
せめてCPUカオスはポビー出してくれと
弱いくせに中コだから困る
タイマンでもあんま変わらないじゃない?
自由だって上空取ればブースト勝ちしやすいし。
橙グフの横横アンカー横横って弱いの?
横2段目で補正率が34まで落ちるから弱い
>>420 そりゃ苦手でもないが得意でもないからだろ。
同じ560でタイマンが得意な正義を抜かせば(不知火と埼玉は除外)
残るのは大鷲だけ。大鷲と比べてタイマンが強いかと言われれば、そうでもない。
指揮ゲイツ、デュエル、トラサメの中だとなにが使いやすいと思う
↑すまん…思うのあとに?が抜けた
デュエルじゃない?
格闘各種どれも優秀な物が揃って、BRの弾数も程よくあり、誘導性に優れ、ダメージもあるサブ射等。
格闘がは優秀だが、指揮ゲはBR少ない。トラサメは使い方によっては強いんだろうが、変形撃ちなど、人を選ぶ操作が多々ある。
楽しさ
虎鮫>指揮ゲ>>デュエル
使いやすさ
デュエル>指揮ゲ>虎鮫
強さ
デュエル>>虎鮫>>>>>指揮ゲ
明日あたりにちょっくら生デュエル練習してくるわ
生ストと間違えるように呪いかけといてやるよ。
俺の好きな420機体(ネオダム、グフ、ガナー)を誰か比べてよ
ネオンダムで先だしスピ覚したときブースト空中で切れて動けない、覚醒できない、覚醒たまらないところで
隠者に攻め継続スピコンされて新品のネオンダムがなすすべなくあっというまに沈んだ件について
450→300ちょっと→0
さすがにねーよと言わざるを得なかった
ちなみに相方はリフターされてますた
2対2でFIやイージス使ってもコスト280の足止めさえできない友人がいるんだが
この友人には対戦ではどんな機体使ってもらったらいいだろうか。
コスト度外視でストフリやレジェンドで援護に徹してもらったほうが
勝率は上がるかな。友人には落ちないこと前提で援護に徹してもらって
こちらは450ぐらいの万能機使って。
>>441 基本的な事が出来てなければどんな機体乗った所で同じ事。
勝ちたいなら機体性能を上げず、スキルを上げよう。
ストバズだな!
どんなに下手糞―着地取れないよ症候群・BRあわせられないよ症候群・
格闘もタイミング分からないよ症候群―でも、ストバズなら大丈夫。
一発あたれば強制ダウン、適当にうってもなんか当たっちゃうバズーカ。
>>443 いや辛味と違って下手糞なストBZは大したことないだろw
そこそこのコンビで来るストBZとラゴゥはまじで癌
>>439 楽しさ
グフ(鞭の舞い)>ネオダム(豊富な武装)>ガナー(なげる・たたく・うつ)
使いやすさ
ネオダム>>(ブースト・射撃性能の壁)>>グフ=(特化の違いだけ)=ガナー
強さ
グフ>ガナー>>>>>(耐久値の壁)>>>>>ネオダム
野良だけどかなり上手い560使ってるリーマンが2VS1善戦してる、けど負けかけって時に
よく虎鮫で援軍するなあ。
ふつーそういう人って自由で入ってるから開幕直後の自由サブ射+虎鮫変形特射で
プレッシャー掛けてペース握りやすいってのがいい。相方のBRに変形特射合わせて
1体ダウン→片追いしやすいし格闘がカットされにくいのも有り難い。火力も高いしな。
装甲の薄さだけがキツイなw最初から560機体より150も少ないってのはな・・・・w
>>445 俺的には一番強いのはネオダム
そう思ってる
ガナーのクラッカーは高飛びしてると当たるってのを最近気づいた
これで実戦に使えるかな?
でもクラッカー出は非常に早いが隙多すぎるから困る
全く、俺の好きな420機体はみんな逆の意味で厨機体だから困る
>>441 逆だろ
お前さんが落ちない事前提で590、相方は2落ち前提でSI
お前の腕次第で何とかなる、相方はぶっぱゲーしててもらえ
>>447 中距離で着地ずらししてる敵にクラッカー投げたら結構当たる
ワンテンポ遅れて着弾するから
下手に着地ごまかしてる人の方が当てやすいんだよな
>>449 寧ろ俺のような半ばずらすのを諦めた奴なら当たらないかw
明日名古屋のタイトーで試してみるかな
>>449 寧ろ俺のような半ばずらすのを諦めた奴なら当たらないかw
明日名古屋のタイトーで試してみるかな
大事な事じゃないが何で2回書き込まれたのか疑問
>>440 ネオンダムは基本的に先出し厳禁。2回なんて絶対たまらないからね
逃げか最後の追い込み、あとコンボ当てれば勝てるときの確定時に使うのがいいと思う
特に後半は有利になっても調子乗らない。一発当てれば勝てる状況でも深追いしない
二機目で覚コン喰らったらほぼ負けなんだから…
ルナザクAルート1人旅に乱入してきてタイマンサインする奴ってなんなの?
自分でその機体使っておいて、乱入されると切れる馬鹿って何なの?
つ「拒否」
>>454 断ればいいじゃない。
野良ムラサメ乗りの俺はいつだって「集中」だぜ。
>>454はタイマンに憤慨してるんだが。
全く空気読まない奴がいるからなー
拒否すればいいじゃん
馬鹿?
拒否する勇気がないからここで愚痴ってんだろ?
なるほど。
拒否しようがしまいがこっちが優勢になると保険マワール援軍で1on2なわけだが
これはもうホーム変えたほうがいいかもわからんね
463 :
ゲームセンター名無し:2008/01/08(火) 11:58:48 ID:NtB6uXauO
それはホームが悪い
>>453 デュエル辺りだったら耐久値が低くても平気で前に出れるんだがネオダムは前に出れる性能じゃないからな…
発生速判定強の前格、判定強突進力優の特格、巻き込み性能良好の接射特射。
三種の神器が揃ってるじゃまいか!
あまり良くないフワステ性能……
あまりに低い耐久力450……
2段目が良く外れる横格……
逆三種の神器の方が凄すぎる
誰かうまいことAAで表現してくれ
>>465 後ろ2つが糞な件について
それに接写特射なんて聞いた事無いぞ
実用性あるのか?
つーか至近距離で特射撃つと逆に当たらないことがよくあるんだが
対CPU戦に全てを燃やす俺とツレ。
俺…不知火、バスター、デュエルAS、虎鮫、生鮫
ツレ…プロビ、BI、ハイネグフ、ガナーザク、核ンダム
しかし俺らがやってると必ず正義で乱入してくる一人の小学生がいる。
そして残念な事に俺達は対人戦には滅法弱い。
俺達始める→小学生乱入→俺達負ける→別の人が小学生狩る→その人CPU戦終わる→空台になる
→時間潰してた俺達が空台見付けて始める→小学生乱入→…
何とかしてこの負の輪廻を止めたいのだが、どうか知恵を貸して欲しい。
正義がやられると一番困る事って何だろう?
1on2なら勝てよ…
片追いして正義2落ちで即終了だろうが。
敵CPUなんかレーダーとアラート見て適当に転ばせて無視すりゃいいんだよ。
それか4ラインの店に行くべきかな。
>>472 あ、ちなみに俺達ルールとして「小学生に二人がかりは卑怯、よって一対一」というのがある。
先にどちらかが突っかけて(大抵相方)負けたら残ってる方が行くというタイマン勝ち抜き形式。
カットも格闘食らう奴が悪いって事で禁止。
僚機を死なない程度にバルカン等で削ったりしながら待つ。
タイマンなんて格闘機以外まず負けないなぁ
と思う俺は珍しいかな
2対1だろ
CPU片思いすれば確実に勝てると思うが確実にウザがられるしそれに情けないしな
CPUは適当にあしらって正義を片思いすればいいと思うよ
後なるべく向こうの格闘の最中に邪魔出来る程に密着した方がいい
それが出来るか出来ないで大分勝率が変わってくる
>>464 そもそも前に出る機体じゃないからな…味噌が有効な中距離維持が一番いい
フワステ戦なんて付き合わずに、とっとこ距離取ってBD戦という感じ。
三種の神器はカット耐性最高のN格・何かと便利な盾ミサ・いい感じのBD性能かと。
>>476 そこまでいくとなかなか当たらないジレンマ
>>474 つまりタイマンで正義に勝つ方法を希望?
相手がCPU回避にしてるならそれでいいとして
CPUと小学生でも2対1はなかなか厳しいかも
タイマンなら待ってる奴は正義が1落ちで終わらない程度にCPU落とせばいい。3回は落とせるだろ。
どっちにしろ正義2落ちで終わりなんだし、
CPU落として覚醒ゲージ増やしとかないと560未満の機体で正義とタイマンは不利だし。
CPU落とした瞬間正義がCPU使い出したら、相手が理解してないと判断して正義片追いでいい。
俺ルール突き通して負けてんじゃ馬鹿なだけだぞ。
>>474 どうしてもその闘い方で勝ちたいなら先ずは敵寮機はフルボッコだ。相手が正義なら三回落としてもまだ2落ちできるからガンガン落とすべし。
つーか、自分等560→420→560で相手は560×2なのに毎回負けるのは相当実力差があるから変なプライドに拘らないで普通に2機でかかっていくのが吉と思うぞ?
CPUのバルカンの避けっぷりを見る限りはおそらく回避かと。
やはり少しCPU落とすしか無いのかね。
正直、いくら手負いとはいっても向こうは自分よりタイマン上手な覚醒アリの正義、
こちら虎鮫、カットは期待出来ないあーんど覚醒ナシとかって結構濃厚な死の匂いがするんですよ。
>>482 お前が落ちた後はエネルギー&覚醒ゲージ満タンのプロビがでてくるんだろ?相手は覚醒無し&手負い…ってちょっと待て、まさかプロビと虎鮫落ちる間に相手正義は0落ちか?
そこまで差があるとすると、タイマンで勝つるのは無理だぞ?
>>482 >>480の言う通り、ぶっちゃけ1on2でタイマンでも1側が圧倒的不利には変わらない。
負けるなら普通に実力差があると思われる。っつうかCPUは回避にすると一切攻撃してこなくなるので。バルカンのよけっぷりとかは関係ない。
高コは万能機揃いだから、○○をやられて困るなんてもんは無いと思え。強いて言えばタイマンしてる時にガン待ちガン逃げ。しかしこれはタイマン時では特にマナー違反。
変に言い訳しないで弱い事を認める勇気がなければ、いつまでたっても弱いままだぞ。
アケだけで面白いってんなら、別に強くなれとは言わないけどなー
>>483 相方のプロビが半分減らせてない時の方が多いな。稀に単騎で落とすけど。
で、俺の格闘入っても覚醒抜けされたり覚醒潰しの前格読まれたりで非常にキビシイ。
勝率は零じゃないがとても勝ちにくい。
相方はドラをちゃんと使えてる?
今さっきルナザク使ったがムリポ
家庭用で相方と延々タイマンして練習してみるとか。持ってないなら買おう
CPU戦好きならそれで好きなだけ堪能できるしな。
しかしプロビで半分も減らせないってのは…プロビ合ってないんじゃない?
他の機体使わせてみるとしっくり来るのがあるかも。
あとは自分・機体に合った戦い方を見つける。
フワステ戦で毎度着地取られたり格闘ねじ込まれるようなら、
いっそBDを軸に飛び回った方がいいことだってあるしね。
>>468-470 密着状態から前に滑りながら特射すれば、横ステならほぼ狩れますよ。
格闘振られても発生前に潰せることもあるし、BR滑り撃ちより判定が広いし、カス当たりでもダウンだし、使い勝手は悪くない。
まぁ距離次第だけどね。
490 :
ゲームセンター名無し:2008/01/08(火) 22:43:03 ID:y8wg6y4rO
ネオンダムの三種の神器つったらこれだろ
弾数以外普通なBR
450以上560未満のBD性能
カットされにくいが、BR追い打ちの安定しない通格横格
ほら、こいつが420の基準ならもっと面白いゲームになってたと思わないか?
俺のIDがSSのブメの件
じゃあSSでSIに挑んでこい
>>490 というか過去420がしゃしゃり出てこなければもっと面白かった
弾数的に指ゲくらいならおkかな・・・?
それでも結局トラサメが出てきちゃうわけだけど
自分と相方の分身にガチ高低コンビで来られたら勝てる気がしない
3人の中で一番下手と言われてた友達が冬休み開けにリアル覚醒しててワロタw
4百円かけてそこそこうまい人を倒してた
ラゴウが苦手
低い位置から撃たれるの嫌い
497 :
ゲームセンター名無し:2008/01/09(水) 00:40:00 ID:utuWtLh80
ラゴウが苦手なのは着地が読まれすぎてるんじゃあない?
>>496 あれだ、マジレスするとリアル覚醒=見違えてる程上手くなってたって事だよ
すまん勘違いしてたが今把握した
そいつは対戦慣れはしてないから勝つまでには時間掛かったんだ。
ちなみにストフリ対レイダー(友達)だった
うまいラゴウはわざとニアミスしてきて後出し格闘やってくる
ラゴウは着地モーションの内に降下がないから分かりにくい
故にフワステビーも入れにくいんだが
ラグゥー
ラゴゥの覚コンどうしてる?横コン?
久々にゲーセンいったらアイマスが撤去されてた(´・ω・`)
箱○買うか
あとオンライン連ザを出せ。
>>492 承知した、俺SI乗りでSSあんまり乗れないけど頑張るよ(`・ω・´)
俺SIに勝ったら幼なじみに告白するんだ…
生きて…戻ってきて下さいね…私のもとへ…
メイリンッ!ソードシルエットぉっ!
新420はそれなりにバランス取れてたのになぁ
安心の生ザク
火力の痔ザク
連携のネオンダム
ネタの青グフ
実際、稼働初期はネオンダムや痔ザク使う人間もっと居たのになぁ
>>508 痔ザクは、火力じゃなくて手数な気がする、時間単位はルナガナと同じで低い
今選ぶと、凄い睨まれるから自重してる野良……
たまに見るけどな、時ザク
クラッカーが嫌すぎる、あれ当たるとかなり萎えるわwww
痔ザクにN格入れられると、かなりダメージ食らった気になるのはなんでだろ
俺の相方
クロス率5%
カット率10%
味方カット率75%
着地取れない
フワステできない
先落ち特攻
着地ずらしできない
覚醒コンボ決めようとしても横からケルベロス飛んでくる
詰んだ^o^
まぁルナザク使うならブラジャー使ったほうがいいとは思う
慣れてくると普通に使える 硬直に射撃 困った時の格闘 暇だからかんしゃく玉でも投げるか
くらいできればタイマン以外は優秀かと
514 :
ゲームセンター名無し:2008/01/09(水) 11:37:28 ID:IgZiclBvO
>>512 なにも出来なくて詰む
だからいつもはラゴゥに乗ってもらって逃げ撃ちしてもらいます^o^
その間俺の自由が頑張る
強い奴には全く通用しない戦法だけどね
>>514 相方変えたら?
その相方じゃブッパに頼りがちになるから
調子が安定してないときはものすごくつらいとおも
>>514 それだとやはり相方にカットされないか?
>>513 ( ゚Д゚) ……。
( ⊃Д⊂) ゴシゴシ
(゚Д゚) ブラジャー……?
>>514 そういう時は
前に飛び出さざるをえないSIあたり使わせて、前線においてけぼり、SIに敵2機がたかっているところを
ビルの影から3機まとめてグゥレイトだ。
使いやすさ
V>BI>特火>痔>>>ルナ
楽しさ
特火>>(低コストの壁)>ルナ>(4連豆の差)>BI>痔
選外:Vスト
ルナザクは、前格が強化版ザクヲなら化けてた
今のは使い道が無さすぎる
今ので十分
>>517 あぁ ブラジャーインパルスだ
俺の中では
ブラジャージャクファントム?
ルナーザクマーリアが最高です
ガナウォリア機か。
ガナーイザークウォーリア
Vってなんだ?
バルカンのV
>>519 特化は270最弱機体だと思う俺に一言くれ
しかしクラッカー使い難すぎるぞ
隙が有りすぎる
どう使えばいいの?
個人的にお前にフェイスは取らせないZE☆クラッカーと呼んでいる
ブレザクのお前にフェイスは取らせないZE☆ミサイルもよろしくな!
バビは楽しいぞ。お前もバビになれ。
>>528 クラッカーはね
弾切れたしやることないから投げておくか
と思って投げると当たるよ
+ / ;'" "\ l /;:;;:::-'''"ヽ, i *
. / /::::::::-'''''"~ ヽ, .|,
. / |;:" ヽ ! . +
/ / | |
* / 人 、 ´"'':;;::''''' i, | .
i '; ,,,,;;:::::::'''ヽ .: ,__ヽ ヽ
| | " .:: "ゞ'-' | | * ……。
+ | |: ..,,;;;;;,,,. ::::. ... |. i .
| i:: "“”... ::::: i .:.::.:.:.| ,;|
| ヽ. .:.:.:;:;:;:;:::.:.. :::: , _〉 .:.:;:;:.:.:| ,| .
+ | ノ:: ::.:.:.:.:.:.: :.:.:.:.:.| |, .
| 人::::.. _,,,,,,,. 、j | | +
.. * | ;:'" `、ヽ r' ヾ /⌒ヽ⌒ヽ +
| ヽ:: \ i.ノ ~"''--r'ιヽj Y. ヽ .
| ::;|::. `ヽ、_ u / 八 ヽ
+ ,/. ::::::::::::;;:::人:. `'''----.( __//. ヽ,, ,)
/;:;:;:;;:;;;;;;;;;;;;/ `ー、. 丶1 八. !/
. ,.-'" \ \ ζ, 八. j
/. \ "''''-ヽ、,.--.i 丿 、 j
,,..-‐'''"" ヽ ,.-''"\ : / | 八 |
相手の着地を予測できる人でないと(クラッカーを使うのは)難しい
着地予想できてればクラッカーじゃなくてもいいわけだが
別のところにつっこんで欲しかったなぁ!
え?
あ、ああ
クラッカーなんて着地予測できなくても投げてれば当たるだろ。
クラッカーは上に居れば結構当たるが隙が酷すぎる
どうにかならんの
クラッカーを当てられるか否か…。
ソレが腕の差と言うヤツだよ、大尉。
>>537 あれは当てる気持ちが無いと当てられんよ
539 :
ゲームセンター名無し:2008/01/09(水) 21:37:03 ID:IgZiclBvO
アッー!
ストフリで一人旅してたらFIで乱入されてタイマン強要。
拒否ったら「うぜえ」って言われた。もうちょいのところで保険援軍、ふつーに負けた。
コスト分の性能差があるとはいっても、そりゃねーよと思った。
落ちられる回数考えたら
450-590
420-560で対等くらいじゃないかなと思う
よくよく考えたらCPUコストは140なんだから
450も560もコスト的にはほぼ同じ条件なんだな
自由相手に450で挑んだりしてた俺はもしかしたら相当のバカだったのか
ってかコスト合わせてくれないとやりにくいぞ
今度大会あるんだが相方が自由使うらしいから420で合わせたいんだがネオンダムってやっぱし地雷ですかね?(´・ω・`)
ラゴウにしとけ。日ごろから使い、マシンと一体化するのだ。
>>545 ちょwもしかしてカレッジの大会(´・ω・`)スカ?
>>547 いえ違いますね。もう二日後なんですが。やはりラゴゥにしておきますか。
>>548 慣れててかつラゴゥより得意なら、ネオンダムでも悪くないとは思うけどね。
機動力も援護力も高いし、張り付かれたときもラゴゥほど脱出厳しくない
普段から使ってれば耐久合わせも普通に出来るだろうし、そうなると臨機応変に戦えていい
高コの中でも自由とは一番相性いいし、相方が許可してくれたら使ってもいいんじゃない?
ラゴゥのが得意なら素直にそっちにしとくべきだけど。
551 :
ゲームセンター名無し:2008/01/10(木) 08:49:12 ID:mgomXiROO
一人でストフリで遊んでたら4〜5人の高暴出現 向かいの2台で遊び始めた様子
俺の隣にも高暴座る 俺に乱入もしくは向かいの仲間とやるのかと思ったら「ヤベェ 間違えた」と叫びながら俺に援軍キター
しかも激弱というか笑いながら落ちまくる
アッサリ終了「マジ スンマセン」とかヘラヘラしながら謝る んで俺が席立ったらもう一人後ろで騒いでた高暴が座って全員で叫んだり暴れたりのゆとりワールド全開
俺が邪魔ならせめて乱入でやれと
垢付きCルート49万が限界だわ
>>528 特化は弾数管理ときっちり狙って撃てる腕があればそれなりの機体
クセはあるが高火力のビームバズーカ(通称)は犬系や判定のでかい機体にとっては脅威になりえる
とはいえ僚機を片追いされると辛い事になる可哀相機体
1年ぶりにwiki見たんだがタイマンの申し込み方変わった?
人間にBR撃ってCPUから離れる様にBDしてたんががこれじゃ断ってる様に思われるのかな
田舎だし良いか
>>555 違うよ。
相手に近付いていって密着状態で小ジャンプするんだ。
相手も小ジャンプしたらそこに格闘コンボを食らわせればOK。
ひでぇw
>>555 そんなタイマンの申し込み方なんて聞いたことねーよw
なぜみんな否定するんだ、ソースは忘れたがこれで良かったと思ってたんだが・・・
連ジからこのサインやってるが一度も通じて無かったのかww
>>562 気づくの遅すぎだろw
普通は小ジャンプ
>>562 アカツキCルート49万って書いてるけどもっといけるだろ
CなんてDestiny取りやすい面ばっかりだしFINALPLUSも格闘だけしとけばいいっていう
メインがマシンガンの機体ってどうやって攻めるの?
前ステビー使えないし不便じゃね
今日タイマンで高飛びレイダーとかBDシグーに乱入されたけどスーパー弱いなw
>>565 レイダーなら変形メインで
CPUのみだけどな!
MGはクセがあるから使い慣れてないと弱い。
スーパー弱い(苦笑)
>>562 連ジ〜ZDXは小ジャンプ
連ザは小ジャンプor盾
相手にBRを撃つのはタイマン拒否の合図w
>>565 MG機体でのタイマンは、一二発の止め撃ちで着地ねらいが基本。HIT確認したら押しっぱなしでよろけまで当てる。
自分の着地に気配って、あとはそれの繰り返し。はっきり言って隙が無くかなり強い。
シグーはもっと簡単で前フワステMGしてればおけ。つまらんけどな。
>>570 1・2発出して当たったのを確認した瞬間また打ち出してよろけまであてるって意味?
まずタイマンの合図ってなによ?
2VS2のときにタイマンするってことかな?
1VS1じゃいらなくね?
おいらは2on2のときにひたすらタイマンの合図だすぜ。
>>572 皆が皆CPU回避の対戦が好きだと思ったら大間違いだぜ?
いつも援護寄りの戦い方してる人は、CPU交えた戦いのほうがやりやすかったりする
俺もそうなので、合図なしで撃ってきたら(操作ミスっぽくなければ)CPU突撃にするし。
>>573 それはw
メイン機体がブラストだからタイマンきついし拒否してる
なんかビームいっぱい飛んでくるけど小ジャンプしてるから当たらないぜ!
>>571 そうそう。レイダーなら3発でよろけだから、牽制は1〜3発がいい。
例えば、着地狙いの止め撃ちの1発目が外れて2発目が着地に重なったら、そこから撃ち続ければ計4発HITで約100与えられる。
滑り撃ちも、止め撃ちすれば隙は少ないから外れてもすぐフワステできるし、当たってたら連続HITさせて126与えられるよ。
グフマシンガンで余裕っす
当たったの見てから追加でMG余裕でしたってか?人差し指がプルプルしてんじゃねーか!!
グフで開始直後の牽制の時サーチ切り替えながらBMGとか意味不明
たまにBR当たってるし
着地に合わせたり相方とのクロス狙う方がいいとおもうんだけど
何がしたいの?
デュエルのサブいきなり撃つ奴とか
当たったこと見たことない
あとモンキーできてないのにずっと歩きくねくね撃ちはじれったい
グフマシってレバガチャしながら撃つと扇状にバラけるから案外あたる
20だけどw
モンキーとみせかけて、普通に打つことであたることもあんだよ!
なんでお前ら開幕は斜めに歩くの?
真っ直ぐ突っ込もうぜ!前格とかで!
>>580 >グフで開始直後の牽制の時サーチ切り替えながらBMGとか意味不明
>たまにBR当たってるし
あるあるww
>>683 それやったら野良相方にヌッコロされるw
そういえば散々フリーダム乗った後にイージス乗ったら
開幕直後建物の陰からサブゲロビ放っちゃった事があったなw
しかも味方に直撃w
開幕グリホは挨拶です
>>582 それなんて俺?
モンキーできないからそれっぽい動きだけして撃つと、相手が立ち止まって喰らってくれる
アレは面白いw 滅多に当たらないし、歩き待ちヘタだからやらないけど。
>>583 タイマンで運命使うときはやるよー、開幕抜刀&前格特攻。
二回もやればもう目の前っていう速度が楽しくてついやっちゃう
ARFGとかで開幕直後景気よくメイン打っといて、
クロスとる時キャラに「弾切れかあ・・・」とか喋らせるやつなんなの?イラつかせたいのか?
1発のリロード約5秒なんだから3発撃つとフルに戻るまで15秒かかるんだから自重して
素直にバルカン捲けよ・・・・。自由とさいたまとラゴウはおKだけど
開幕直後フリーダムでサブ→CS繰り返す奴何なの?
的になりたの?
ここの立ち回り適当な奴多すぎ
野良で相方がこんなだったら幻滅する
後ろのほうでバスターのサブとか適当撃ちすんな
味方バスターのサブから敵の適当ゲロビが当たったらどうすんだよ
質問です。
鰤のスピ覚コンボでwikiにのってないんですけど、相手より↓に居るとき限定で横→横→横......の繰り返しが350くらい出るって聞いたんですけど本当なんですかね?
デマです
むしろ強制ダウンまで当てても300すらいきません
はい次
相方の生デュエルが開幕モンキーしまくってすぐ玉切れになってクロスしてくれません
どうすればいいですか?
相方ダウンさせてそのまま待機
BRが必要な時に撃てない時点でクロス以前の問題だと思われます
言って聞かなかったらフォビとか打ち切り系乗せれば?
俺なら聞いてくれない人と組みたく無いが。
そもそも弾切れで普通と思ってるんじゃないの?
自分が味方の被格闘を弾切れ理由でカット出来てない事実感したら
ビームの打ち過ぎには注意するようになると思うけどね。
質問です。一通りの技術は身につけていて、一応初級者は脱したつもりです。
相方が高コで俺が低コだと体力調整も上手くいくしクロスも決まるし、ホームの常連相手でなければそこそこ連勝できるのですが、
俺が高コで相方低コ、もしくは相方が援護寄りの機体だと、
味方が先落ちしてしまうのと、俺の立ち回りが下手なため格下相手でも負けることがよくあります。
相方には高コならもっと前出ろと言われて適宜レーダーや相方の画面見て自分にロックを集めようとはしているつもりなのですが、
ゲーセンの知り合いに俺が前衛をすると非常に放置しやすいと言われました。
そこで質問なのですが前衛をするとき意識すべきこと。
ロック集めのコツなんかを教えてください。長文失礼しました。
そのゲーセンの知り合いにかなりいい情報もらったんじゃない?
放置しやすいって事は、仮に
>>595が前衛していても
敵2機とも
>>595を振り払って相方を安全に追えるってことだ。更に言うと見なくても、避けれる。と。
前衛と言う事で確かに敵の近くで立ち回って入るんだろうけど、
1. 味方の前に立てて無い
2. 重要な場面で攻撃当ててない
この二つだと思う。
相方を片追いする敵を後ろから追うハメになってる事無い?
焦ってBR当てれてないんじゃないか?
敵2機バラバラで相方を追い始めた時は、よりブースト消費してる相手を選んでプレッシャーかける。
タイマンに持ち込むのも手。常に2機相手にする事なんて無い。
片追いしに行った敵もブースト消費した上で相方と対峙するわけだから、
相方が低コストでも急に苦しくはならない。
>>595がどういう格闘狙ってるか分からんが、
相手の着地中ずっと格闘行ける態勢作りつつ、
次のステップで当てるような格闘を狙うようにしていくといい。
相手は着地前後常に前衛機を見なきゃならんし、迂闊な行動できなくなる。
どんな戦いになっても自分がブースト優位になるように無意識に努力できるから
敵の後追いは改善できるんじゃないだろうか。
あと格闘カットはBRでいい。格闘お見舞いしようとしてズッコケるよりは
BRで安全にカットして、全体としてHP-100程度に甘んじた方がいい事もある。
長くなったが、前衛やるとき無意識にやってると思う事を並べてみた。
適当に参考にしてくれ。
>>595 意識することは大事な場面での回避力と落ち着ける時に落ち着く事
ロック集めは前に出て
前フワBR横フワBRをすれば向こうが勝手にロックしてくれるからそれをする
あと錐揉みダウンになった時に焦った状態のまま相方の方に絶対行くな
数秒援護に行くの遅れてもいいから落ち着いてから相方の援護をしにいけ
しかし・・・高コで放置されるのはブースト的に難しいと思うが・・・・
中距離以遠だと正義or暁以外なら無視するわけにいかない行動があるはずだし。
俺が思うに
>>597が長文で言ってくれてる以外に相方の乱戦の捌き方に問題ありなのかも。
2体に囲まれる→テンパって手痛いダメもらうってやつ。
俺もそーゆー感じで低コで先落ちしてた頃があったし。
低コの相方には最初引き気味に戦わせるべきかもな。当然だが。
虎鮫が愛機の俺は自分無落ち残り150くらい、相手どっちか1堕ち→覚醒で攻めるってもが
理想だし。高コと低コは200以上装甲が低い(2堕ち)ことを意識させるだけで
かなり違うと思うよ。
も1つ
高コは→高コと比べて
日本語でおk過ぎだろ・・・常考・・・・
>>599 確かに。相方にも問題ありかもね。
>>595を再度読むと
>相方が援護寄りの機体だと味方が先落ちしてしまう
とあるから、正しい援護じゃないんだきっと。
正しい援護にならば前衛も張れると思うし。
最初は相方が下がっているから前衛・援護が成り立っているようでいて、
もしかすると、相方は一旦追われはじめると
味方から遠ざかっていってしまうのかもしれんな。
>>595には前に出ろというから、
>>595は敵にピッタリくっつこうとするが
逆に味方とは離れるもんだから巻かれてしまう。
という事もあるかもしれん。
味方が逃げちゃう人の場合、言って聞かせて、自分は相方から離れない方がいいな。
格闘はフリーダムの横横BRCみたいに、手早くダウン取って次動ける格闘。かな。
>>595 ずっと低コ使ってると、慣れるまではなかなか高コの動きが出来ないのよね
無意識に相手と一定の距離を取っちゃってたり、とにかく攻められなくなる。
近距離でもBRだけを考えて、格闘なんて確定時以外は考えられなかったり
たとえ性能的に有利でも、つい低コと同じような行動を取っちゃう。
高コの性能って思った以上に高いから、もっと頼って大丈夫よ
格闘は判定も強いし、当てやすさも低コとは段違い。狙える場面は結構多い
勿論ぶっぱは良くないが、慣れるまでは当たるかもと思ったら即振っちゃっていいかもね
すると結構当たるので、何度かやるうちに機体の性能を信頼できるようになってくるよ。
高コは前線に立つのが仕事なんだから、近距離になっても逃げ腰にならない。
自分が死なないように…ではなく、相手を倒すにはどうしたらいいかを考えるなど
敵の高コと向き合っても怖がらず、とにかく強気に行くのが大事。
ステップばっかりしてる辛味は強くないな
ダイレクトに高コいかないで450機に慣れ親しんでからにするとか。
にしても、援護寄りの低コってラゴウかストバズか?個人的にはどっちも要練習の職人向け機体って感じ。
ラゴウは近戦の捌きがムズいしストバズは起動性がかなりビミョーで俺には使えなかったなあ。
420機体は最終的にストBRに落ち着いたな。
操作系統がシンプルだし。
対人バスター相手に勝て無いんだが
格闘しかけられない
>>608 BRクロス安定
大体がBR大盛りぶっぱだし、一度ダウンしたら放置しやすい
上手く特射使ってくる人だと、本当に攻めにくいから嫌だが
皆さんレスありがとうございます!
>>596 度胸ですか…避け格と確定ぐらいしか振らないようにしてました。これが相手にプレッシャーをあたえられない理由かもしれません。
>>597 ほとんど実践できていないことばかりです…。
特に後から追うってのはよくあります。
高コは被ダメを抑えることが第一と聞いたので、
着地取りは中距離でBRが鉄則だと思っていましたが、
やはりプレッシャー与えてこそ高コですよね。
>>610 >>609じゃないが、無い。
どんなに待っても、相手の方が一手分余裕ある訳だから
(着地際に適当BR、避けられてもCSC)
そんなの相手に格闘狙いするの馬鹿馬鹿しくないか?どうせ200越えのダメージもらって
ダウンするの目に見えてる。
どうしても格闘したいなら
2vs2で積極的にフワステに付き合う奴一人がサーチ拾いつつ、
闇討ち格闘だな。
俺なら変形試合にするけどな。
射撃機だから格闘当てに行くっていう理屈が分からない。
BI以外は近距離でも十分戦える武装持ってるから
下手に近付くと痛い目見るだけだぜ
格闘機使って近付けないとかなら下手なだけだ
>>614-615 そうなのか、ありがとう
射撃機に射撃で挑んでも辛いかと思ったから格闘しかけてたんだけどそうでもないのか
>>616 中距離以遠は相手がCSC持ってるって言っても、着実にBR避けていれば
CSC無いも同然だからな。
しかも下手に相手がCSCしたら逆にその硬直がカモ。BR3発ダウンさせてもう一機行くのがいい。
カオスのポミサCSってどうしたらできる?
7、8割タメてポッド射出入力ミサ先行入力してタメっぱ、ポミサヒット確認CS
なのかもしれないけどWikiみたいにいつも6,7割タメるのができない
またタメたところでポミサ外れたら撃ち所を失うから不利になるんじゃないかと
うまくNN前CSが決まればいいが、できなければシールド解除するのかな
正直アレは「CSCにならないから高ダメージ」ってのに酔って必要以上に持ち上げてる感があるw
狙いすぎたら地雷になるよ
いつまでやってんだよ
てめーら
カオスでやるくらいならバビ使ったほうがいいんじゃねーのw
バビ使うくらいならアッシュ使うわ
アッシュ使うくらいなら運命使うわ。
運命使うくらいならソーイン使うわ
…アレ?
>>616 つうか近距離は意外にバスターの得意領域だぞ。
BRとか一発ですっ転ばす炒飯とか、痛い痛いBR+大盛り炒飯とかミサイルぶっ放しとか1対1だとかなり防御が強い。
適当に炒飯打つだけで覚醒潰せたりするからな
まぁ、前作バスターのダウン力のほうがいいけどね。
タイマンでSI使って乱入してくる奴は大抵見た目も中身も性格悪い感じ。
2on2で辛味使う奴も同じ感じ。
そして、そいつ等が別の機体に乗ると最悪の地雷。
ガナーザクにSIでタイマンですか^^
お前がその後俺のASに9連敗したように最初負けたのは機体性能差なんだよバーーカ。
毎度毎度ウザいんだよシネこのキモメガネ。
まぁこんな所で陰口言ってる俺も性格悪いかも試練な…
しかし、ガナーとかBIとかどんな機体でもお構いなしにSI。
初心者狩り上等で、4ラインでどう見ても初心者がCPU戦楽しんでるのに乱入。
助太刀したら、仲間のこれまた似たような奴連れてきて初心者片追い。
これで強いならまだ救いようがあるが、ハッキリ言って弱い。
多分、毎回ネタ機体に乱入して一度は勝ったりするから勘違いしてんだろうな。
ルナザクをネタとな?
420の緑の砲撃機だよ。
こいつでSI相手にどうすれば…
緑でも格下になら勝てるんじゃね。
おいらは相手のレベルもお前さんのレベルもしらんからなにもいえん。
AS他万能機なら0落ちでLスト以外相手に勝てるぐらいのレベル差。
ガナーだと2落ちさせるまでは行ったけど、それは相手のS覚を偶然CSで捕ま
えられたから落とせただけで、ハッキリ言ってフルボッコされた。
>>631 もうルナザクでの対戦のプレイ動画を上げてくれよ
ルナザクはもうムリポ
636 :
ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 19:29:58 ID:iBGSrq6R0
うん、素直に万能でフルボッコしかえせよ
SSのN→前>前×4で前派生で切り上げた後に敵が下にいっちゃうんだけどどうしたらいい?
最速JCなのかディレイ入れた方がいいのか。。
突き一回で落ちられると泣ける
前ステで安定するはず
タイミングは難しいけど
639 :
ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 19:37:28 ID:iBGSrq6R0
前ステか!
試してみる!
つか、SSのN→前派生って、前派生のダウン値が低いのを利用して(N→前派生)×3→前っていうの
できなかったっけ?時間掛った気がするが。
できるけど威力下がる。
N>前派生>前>前>前>前って、前派生の後の前を最速よりちょっと遅らすほうが安定しない?
SIってそんなに厨機体か?
接近戦では強いがそれ以外の立ち回りではテクが必要だろ。
単に好みで使ってるだけじゃね?
またその議論か。
もうSIも厨機体でいいよ。うるせえ。
バスターも辛味も厨機体でいいよ。
はいはい厨機体、厨機体。
>>642 砲撃機、それも緑ガナーにSIは酷いだろ…
SI自体は厨ってほどじゃないが、あまりにも相性が悪いと思う
>>644 でもその後にAS相手にSI使い続けて9連敗してんだろ? やっぱ単なる好みじゃね?
厨機体(笑)
厨機体多すぎるだろこのゲームもう全部厨機体でガンダムVSガンダムでも待ってろよ
647 :
ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 20:55:33 ID:iBGSrq6R0
まぁじゃんけんみたいなもんだ
ランノワプロビは「最初はパー」みたいな感じだが
このゲーム自体がジャンケン
タイマンなんて、たまたま攻撃が多く入ったもん勝ち
ある程度基本が身に付けば、運>>腕>機体性能
そもそもコスト合わせてないし、その上砲撃機に格闘機でタイマン要求とか
むしろ、どうやったら勝てるんだよ。
良くてタイムアップ、二落ちさせただけでも健闘だろ。
SSのN前派生前前特射がうまく決まらない
特がちゃんとでないこと多いんだけど押し方わるいのかな?
そんなにルナザクでアケ楽しみたいならパイロット名で示しとけよ
話はそれからだ
俺もストフリ一人旅中に450で乱入されていらっとすることはあるけどさ…
590-450でタイマンだと450有利?
590-420ならどう?
>>650もそうだけど、CPU戦はともかく、対人でスピ覚中の特射or特格ってやりづらいな。
隠者スピ覚だと通格2段×2段→前にしてる俺。安定>>>>>少々のダメ増だと思うんだけど、
みんなはどう?
おれも300確定すりゃ早い方がいいやな人だからN二段×2→前だな
〜〜〜特→前はながいし未熟ゆえミスりやすいし
自由スピ覚攻め継続でBD格後の特格とかな
657 :
ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 23:40:48 ID:iBGSrq6R0
デスコンはロマン
攻め継続も美味しいし
自由でNNN特の攻め継続はヤバい
出し切りで立たせるから補正なんざ関係ねぇ
ゾノのスピ覚攻め継続はコスト面から見ても異常にいいよな。
ラゴウ(相方)+ゾノ(俺)で対戦やったとき、先落ちした機体に横×4で起き攻め→特通通通で
先落ちしたのと落ちてないやつの装甲ほぼ同じにしたのがよくあった。
にしても2堕ちできる機体のスピ格に覚醒抜けが少ないのって、やっぱ勿体無いと思うからなのか?
逆に攻め継続されたときにどう対処すりゃいいか分からん
どうせならデスコン1回で吹っ飛ばしてほしい‥
SIと言えば毎回NNN→FEC→特なるコンボをなさる中・初心者がいたが
素直にN特前か出しきりしとけよと突っ込みたかったな。
CPU戦援軍入ってあげたがAで羽4枚しか取れなくて俺涙目。
しかし、ダークダガー使って格闘カットしまくってしまった辺りすまんかったな…
つ盾
てか、攻め継続された後に覚醒したら装甲的に大損だしそれ以外に有効な選択肢もないしなあ・・・・
盾無しのやつはバクステ射撃か強判定の格闘ぶっぱぐらいしか思いつかんなあ。
昔ゾノの下格ぶっぱでルージュのスピ覚横格闘つぶしたのには脳汁でたが。
>>658 覚醒抜けって状況見極めないと使い損になるからな、上手い人相手ならステキャンで避けられる
やっぱり受身分と反転から近づくまでの消費量が半端ない
>>658 そりゃコスト目一杯のコンビからしてみたら
ゾノとラゴゥ合わせて4回落とさなきゃならない相手に
受け身覚醒なんて出来ないだろ。
ゾノ+ラゴゥは余裕で合計3回覚醒できるが
コスト目一杯組は片追いのリスクを考えると二人とも50%覚醒ってのは出来ないから
ギリギリ3回。しかもミスれない。
力量同じなら覚醒抜けの時点で負け濃厚じゃんか。そりゃカットやミスを待つだろ。
664 :
ゲームセンター名無し:2008/01/12(土) 09:32:20 ID:SqEVeWfm0
攻め継続ならよろけ切れたとこで覚醒するなぁ
>>650 キャンセル後の特射が速すぎるんじゃない?一拍置いて、
よいしょぉ!って言いながら押すと掴めるよ。掴んだ後はバクステしないと格闘で迎撃されるから注意だね。
スピード覚醒中の補正切りコンボで、フリーダムの特格とかフォビドゥンの上格みたいな
ダウン属性の格闘から無理矢理立たされるやつは厄介だ
補正切りってどうやるの?
>>667 ダウンさせないで攻め継して
補正が切れたらコンボを入れるだけ
スピ格の横1段→ステップ→横1段の繰り返しが上手くできなくて敵をこぼしてしまいます。
コツとか教えて下さい
>>669 まだ当たってないのにステップ入れてしまったり、
ステップが遅れて落としちゃうってことでok?
基本的にはダウン属性のある格闘がこういうパターンになる訳だけど、
これが難しいのは機体によって発生→当たり判定までの時間に違いがあるから。
例えば、イージスなんかはこの間の時間は短いからすぐステップしても落とさなくて済むが
フリーダムなんかは発生後の当たりまで時間があるので当たりを見てから
ステップorジャンプキャンセルしないと落とす。
まずは同じ機体を使い続けて当たりの直後にキャンセルする事を体で覚える。
焦らずともok。あと、ステップよりジャンプキャンセルの方が行動が遅れないから◎
そしたらあとは機体変えてもすぐ慣れる。
>>669 機体わからないがセイバーの横始動だけはやめたほうがいい
あとコンボの練習だけが目的ならJCよりステップのほうがやりやすいんではないかと
672 :
ゲームセンター名無し:2008/01/12(土) 16:30:27 ID:XqFTXQNuO
>>664 発動の瞬間に前格闘でざまぁに気をつけよ。
>>669 パワーかラッシュにしたらいいんじゃないかな
開幕モンキーほど無駄なことはないと俺は思う。
無駄なテクニックよりもやることがあるだろうに・・・
>>674 この流れが今までに何回かあったからかね
でも下手なSよりはRの方が安定すると思うが
Pは誰にも迷惑かけない腕と自信持ってる人向けかなと思う
まぁ状況とか機体 相方やら相性やら 様々な要素があるから100%の答えなんて無いが
>>676 ラッシュは対戦では意味が無いから
下手でも逃げれるスピードの方が遥かにいい
パワーは上級者専用
>>677 とゆうよりも対戦って何が起こるかわからないし(人相手だしね)どんな戦局にでも対応できるスピードは神だと思う。
でもあれだな、みんなスピードで覚醒選ぶ楽しみがZのときみたいにないんだよな・・・
>>677 そうかな。被ダメ確定前のR覚醒なら仮に狩られても25%はダメージ減らせるし、
その上でダウンするならまだいいんじゃない?
あと一応射撃連射できるし。
確かに下手でもスピードで逃げれるけど
追う側は格闘JCで追えるが、逃げる側は地上ステップしないと絶対狩られるからなあ。
パワーは乙るw
>>677 そんな・・・あの美しいコンボ達に意味か無いなんて・・・
まぁSが一番ってのは疑いようがない事実だわな だがPのスリルは癖になる
>>679 でも逃げてると味方の援護が期待出来るし
>>680 ロマンはあるさw
それにCPU戦だと活躍するぜ
>>681 よし!
ルナザクでロマン味わってくるわ!
骨は拾ってくれ・・・
>>682 骨は讃岐が拾うさw
俺はにわかルナザク使いだから骨は拾えない
俺はルージュ使って
N>覚醒C>特格BRCで大ダメージ&パニクり覚醒させたい。
フリーダムで
横>覚醒C>前BRもいいが。
今日気づいたけど緑ザクの前格やばいな
誘導スピードやばいな
やばいな
前ステ横ループできたらお得な機体って何ある?
フリーダムとセイバーとダガーLのほか
wiki見ても覚キャンの利点が分からないんだが意味あるのあれ?
補正の高い格闘からならダメージアップ見込める。
P覚醒選択時に格闘に保険が入る。
こんなんじゃね?
格闘ぶっぱしてはずす→相手反撃→CS覚醒キャンセル→P覚格闘
格闘ぶっぱしてはずす→相手反撃→CS覚醒キャンセル→P覚格闘
→相手S覚醒返しで回避→中距離保ちつつBRでボコボコにされ落ちる
ここまでがP覚
格下にフリーダムのNNN→覚C→特した後必死なフワステの着地にCS
わめき声とかして楽しい
格下相手の自由で1番気持ちいいのはフィニッシュにBD格闘入れる時なんだが。
格下が初心者のセイバーにエールで乱入してたんで正義の鉄槌、ガズウートでフルボッコにした。
ステキャンできんのになんでガズウートにガチで負けるかな…
死ぬのが嫌ならガチムチホコツに育てればいいじゃない
もしくはトレハンとか釣りとか企画してみるとかさ
グゥレイト!誤爆だけは多いぜ
BR→格闘CSの決まったときの爽快感は異常
そんな基本コンボで爽快とか無いだろ。
無覚醒で射撃CS→格闘CSなら兎も角。
700 :
ゲームセンター名無し:2008/01/12(土) 21:55:27 ID:SqEVeWfm0
とりあえず大事な局面で狙撃グゥレイト成功したときが最強
ゼロ距離グゥレイト→大盛じゃないとな、やっぱ。
着地取りグゥレイトなんか普通すぎる。
ガ━━(゚Д゚;)━━ン!
うちのゲーセンの初心者狩り男をどうしたものか。
空気読んで誰も対戦入らないのにあいつは普通にガチ機体でタイマン挑むからな…
ランノワプロビ使わないだけましかもしれないが似たようなもんだと思う。
対戦するように作られてるんだし狩られたくないなら家庭用やればいいしな
ゲーセンはそういう世界だろ
俺は初心者のときこの修羅場をくぐって強くなったぜ
みんなそうだろ
705 :
ゲームセンター名無し:2008/01/12(土) 22:43:51 ID:nfXmD/sEO
>>694カズウートは戦えなくないよ。
ダブルウンコでイージス、フォースに勝てたし。
>>704 「ゲーセンはそういう世界」とかイタいこと言っちゃうゆとりが
アーケードを衰退させたのは間違いないな
>>706 イタいこと言うのとゆとりがなんで結びつくんだよw
アーケードが衰退したのは家庭用ゲーム機のせいだろ
ゆとり乙
過疎だから少しでもレンザ人口を増やそうとしてるのが分からんのかお前は…
初心者に乱入の何が楽しいのか、それともお前の所は毎日人だかりでCPUやってる奴は邪魔なのか?
家庭用が過疎った原因とか当たり前の話。
初心者狩る奴のせいで初心者が離れるのを問題にしてんだろ。
ちなみに俺は一応初心者狩りはしてないぞ
でも初心者がCPUやってるのは正直邪魔だな
100円2クレだから初心者でも結構時間かかるし
それに田舎だから1ライン4台のゲーセンが1店だけだし
他にもやりたい人いるんだし初心者優遇する必要ないと思うんだが
>>708 対戦ゲーなんだから乱入されたからって文句言えないと思うがな
初心者狩りがいいとは言わないが、初心者だから乱入するなっていうのも身勝手な理由だと俺は思う
そんなに乱入が嫌なら家庭版やるなり、違うゲーセン行くなり他にいくらでも対策はある
たしかに初心者に乱入されたって文句言われる筋合いはないな。
しかし、初心者はなるだけ優しく扱ってやれって話。
初心者を嬉嬉と狩る馬鹿がいたからな。
そんなことするとそいつは二度とやんなくなるかもしれんし、興味持って強くなりたいって思い始めたら家庭用なり買うだろ。
盛況な1ラインの店ならもちろん話は別だが、自分と初心者以外居ないなら援軍か空くの待つかしてやれって事。
うちのホームじゃ中級者一人旅にスピ覚コンボさえ暗記してない初心者が2人で入ってきて
しかもマワール+中コで俺らの連係プレイでベテラン(笑)に勝利!とかやってるんだぜ?
ため息しか出ないわ
俺今日SSで一人旅してたら、初心者のBIと中級くらいの紅にいじめられた
そのあと大鷲でぼっこぼこにしてやったけど
714 :
ゲームセンター名無し:2008/01/13(日) 00:02:43 ID:eEwZQrE+O
今日初めてAコースクリアできた!ここまでで軽く三万は使っちまったぜ。ゲイツ最高!
ってかコンボとかあんの?あるキャラとないキャラがいんのかな?
常連で割と強いやつに560同士のタイマンで勝利。
次に入ってきたときは紅… それ使わないでも暁とかで良い勝負できんだし450とか使うなよ…
格下が560同士のタイマンの流れでカオス使って来たんでキレて伝説使っちまったが流石にこの人相手にそんなことは出来なかった。
450タイマンなら隣の台でやってるじゃないですか…
対戦台があるのにわざわざ練習台で乱入してくるやつには問答無用で入られた側に援軍するんだが
これは悪くないよな?練習台は野良同士で協力を楽しむものだと思うからな
【練習台】と張り紙してある所に乱入は流石に許さんね。
>>716 それが身内同士だったら微妙な空気になるな
最近ランチャーをCPU戦で使っているんだがまじで使いやすいな、この機体。
ランチャー使ってて普通に乱入されることもあるが、この機体強すぎるな。
格上相手とも対等に戦えることが多い。
ってか対戦だとタイミングよく肩バル撃っているだけで
相手は相当あせるみたいだなw
明らかにあたらないタイミングで格闘出してきたりしてくれる。
他の機体と動き方はかなり違うんで応用は利かないが。
まあ、CPU戦に使うにしてもさすがに強すぎてランチャーは飽きてきたな。
練習台で思い出したが昔、
Sダガー1人旅中におっさんが「コスト合わせるので対戦してもいいですか?」って言ってきたからOKしたらなぜかストフリが入ってきた
あれは流石に絶句した
初心者っつっても、小学生あたりが親とほのぼのやってたりするのは見てていいなあ、とか
思うときあるけど、高校生以上っぽいステ厨が英世×2突っ込んできた時はだるかった。
自由使ってたから負ける要素なかったが、お前どんだけ資金力あるのかと。
>>719 >格上相手とも対等に戦えることが多い。
そりゃそうだろw
特にピョンピョン跳ねながら接近落下と同時に肩バルされたら多分誰でも乙る。
コスト合わせるで思い出したが昔
フリーダムで一人旅中にフォビとフォース乱入されたけど、結構いい勝負してたらおっさんが援軍
貼ってある説明とか見てからフォース選んで
「これ使って大丈夫?」って言ってきた
あれは流石に絶句した
>>723 そういうの困るよね…
得意げにコイン入れてスタートボタン押しつつも機体選択後説明読んでる人とか。
こないだ俺フリーダム、相手ストフリに乱入されて、逃げブーの怠い戦闘してたんだが
小学生くらいのが向こう側に乱入してしかもコスト560だった。
おかげでやってられない乱入に終止符が打たれたのであれは良しとするw
一人旅してるとよくマワール等厨機体で乱入されるわけだが
大抵下手糞だからフルボッコにしてると例によって保険でLストとか来るわけよ
で、撃退してもまた入ってきて同じことの繰り返し
ゆとりの殺害処分が合法化すればいいのにと何度思ったことか
>>723 明らかにそのおっさんは初心者だろうし負けフラグ立ちまくりだが、
昔対戦台で俺が自由選んだあと相方ボタン連打でFI選んだってことあったが、
けっこう連勝できた記憶がある。ザコFIが序盤暴れて、1堕ち300位削られるまでは
逃げてサブorチャージ、その後はふつーに戦うってのも無くははないかと。
>>712 一人相手にタイマンに時間が掛かる機体(格闘機、バスター、LS等)にノワールはマジ死ねるからな
ノワールは回るだけでも何とかなるし
野良で暁に援軍しようとして間違ってノワールで入ってしまった時はかなりきょどったwwww
奇跡的に一回勝てたけどその次にプロビ決闘って…('A`)
>>726 そういう戦い方あるにはあるんだよな。
ストフリ・インジャでまず隠者が前線で暴れてストフリが援護
隠者が一回落ちたらふたりでつっこむ、とか
Vストの高跳び起き攻め肩バルカンの対処ってシールド安定?
肩バルカンにボコボコにされたから対処方法を勉強したいんだ。
それと何度か戦って、ミーアザクで挑んだ時一番健闘出来たのには色々な意味で吹いた。
あの機体、高跳びとかステップとかに引っ掛けやすすぎじゃね?
盾もあるし、クラッカー弾数増やしてメインに他の武器を持たせれば最高の機体になると思う。
>>729 コストオーバーして戦う場合、援護機はフリーダムが一番だと思うがどうか。
ストフリの単CSでもいいが、如何せん隙が大きい。ダッシュ格闘があるから落ちにくいが。
>>730 多分、シールドは無理。
ランチャーがピョンピョン飛んで近距離接近落下で肩バルするとほぼ逃げる手無し。
シールドでその時は防げても恐らくシールド解除後すぐメインが当たると思う。
ステップしても引っかかる悪寒。
ステキャンステキャンブーストして逃げるほかない。
2vs2なら絶対に味方がランチャーにプレッシャーかけないといけない場面だな。
ミーアザクのクラッカーは全クラッカーの中で最高の性能な気がする。
特に上下に強いし、上に投げて当たる当たる。怖いわー。
片バルにシールドは無理だなwww
二人がかりで何とかしないと独りじゃ無理 怠慢は厳禁な気がする
俺は特に前半なるべく責めず責められずを維持する
片バルは一方的ないぢめだから なるべく触らぬように触られぬように としか言えない
ランチャーには右ステップだぞ
つうか、一年ぶり位にここのスレ来たが
話のレベル自体は明らかに下がってるのな‥
もっと色んなアンテナ張ってで調べた方が良いぞ
>>733 今更そこまでする必要性を感じない。
どうせあとちょっとで新作だしな。
機体の性能などについてはもう語ることなんて残されてないし、
初心者スレがなくなったんだから初心者が質問にきたら
それをネタに話が進んでいるだけで、別にレベルが下がった云々言うようなことじゃない
738 :
ゲームセンター名無し:2008/01/13(日) 09:27:45 ID:91zbriY20
英世→ヒデヨ→ヒデオ→スネーク→ブリッツ
野良で組んだ人にシラヌイバリヤー使われると
抱かれてもいいかなって思う
今から繰り出すぜ!!
バリア張った後に一つだけドラ停滞させるのがなんとなくかっこよくて好き
寧ろどうせなら自由使ってくれと思うな。
ドラグーン性能以外が420並なんだからバリア貰っても総合火力・防御力的においしいわけで無し。
>>740 俺はどっちかっつーとバリアを張りたいほうなんだけど、
張った後に攻撃を貰わないように立ち回る緊張感がたまらん
745 :
ゲームセンター名無し:2008/01/13(日) 10:45:18 ID:91zbriY20
不知火は常にドラ出しておくのが基本
フワステ性能もわるくない
サブ回収を使えるようになると強いと思うよ
>>744 そうか 皆俺を抱きたいわけだな
トラ鮫肌だけど優しく頼む
開幕と同時に自由バラエーナ&虎変形ミサされるとビビる
まいかい対戦で420使うとき迷うんだがラゴゥ以外だったら何がガチなんだろう・・・・
無難にデュエル、トラサメあたり?対戦につよいシグー、ストバズ?意外性をとって各種ザク、グフ?
最近フォース×2が最強な気がしてきた
FI×FIに対する解答は自由×ストバズ
751 :
ゲームセンター名無し:2008/01/13(日) 12:10:57 ID:91zbriY20
個人的にバズ大嫌い
BRなら避けられるのに
>>748 何と組んでるのかそれとも単騎でってことなのか
その辺わからないと難しい
しかし420はどれでもガチになりうるからなあ。
グフは終わってるとか言われる事多いけど、
あれは高コストの動きを変えないと使えないだけで、
グフと低コストが度々入れ替わって闇討ちしまくるって言う
スタイルにすれば全然行ける。と思う。
シグー可愛いよシグー
辛味使う奴はシネ。
ストバズはおk、ジンバズ・黒ダガーもムカつく。
イカで一人旅してたらグフ二機が乱入してきて調教された・・・
優遇機体と不遇機体、調整してない機体と差が激しすぎるんだよな
加えてプレイヤーがクズばかりとなれば…
慢性的過疎、厨房隔離ゲーという現状も当然と言える
C√1面はイカをいくらでも狩ることが出来るから大好き。
どうでも良いがランノワプロビ以外の調整はまともだと思うが。
不遇機体っつったらルナz…
赤いザコなんてうちにはいませんよ
ブタマリア・ポークが乗ってるんだから、
あの位が良調整では。
こんなこと書いたら、サヌサヌが・・・
あんだけ色々武装があってもある程度のバランスを保てているのはすごいと思うけどなぁ
なんで本稼動までGHに気づけなかったのか謎だけど
無印の頃もGH有ったがな。
その時は攻撃しない方の敵の伴機が赤って条件があったが俺ら普通に使ってたぜ…
763 :
ゲームセンター名無し:2008/01/13(日) 13:52:23 ID:91zbriY20
ステキャンといいグリホといい絶対わざとだろ
ステキャンは公式曰く仕様、グリホはバグ。
ステキャンは見た目あれだがなかなか良いシステムだと思う。
ステキャンは面白かったしありだろ…
GHなんてニシオギに比べればたいしたこ(ry
>>743 さすがに420よりは上。入るとしたら450中位〜下位あたりじゃない?
>>744 そんな貴方にネオンダム
常にその緊張感を楽しめるぜ!
バリア供給中の不知火<生デュ
せめて前がまともなら…
しらぬいが使いやすい俺は変態ですかそうですか
シラヌイ使いは優しい人
オオワシ使いは武闘派
自由使いはヘソ曲がり
生義使いは普通の人
プロビ使いは脳のシワ3本
>>764 グリホも仕様宣言してただろ
実際あれはマルチCSのせいっぽいし仕方無いと思う
>>765 どうしてニシオギと比べるのかイミフ
自分は脳のシワ3本のようです
( ゚Д゚ )
773 :
ゲームセンター名無し:2008/01/13(日) 17:10:49 ID:91zbriY20
伝説使いの俺は?
性能差ひどいよ性能差
不知火はN動かない(判定は高めだが…)
前がっかり、横普通(450万能レベル)、後使えない
BD450レベル、ヤタは実戦レベルでない と、ドラグーン無しなら寧ろ生デュの方が使えるような気がする。
正義は愛人、本妻は隠者。
初恋 ハイネグフ
本命 レジェンド
側室 フリーダム
右大臣 オオワシ
肉便器 ストフリ
バズーカ相手にバルカン使うか使わないかで結構違ってくるよな
被弾の半分は防げる
本妻 隠者
愛人 正義
幼なじみ(女・同い年) トラサメ
幼なじみ(女・年上) フォビ・アビス
義理の姉 運命
肉便器 ストフリ
和田使いは対人恐怖症
隠者使いは丘サーファー(ピコ)
伝説使いは生理中の嫁
運命使いは鳴かぬなら泣いてしまおうホトトギス
なんか凄いスレになってるな…
Lスト 在日
ノワール 性犯罪者
プロビ ヤクザ
辛味 ピザデブ
ルナザク うどん
バビおもすれー
プロジン 大砲に砲弾詰める人
申し合わせてたわけではなさそうだったが
今日は常に何故か対戦で全員セイバー
みんな空気読んでおられたので俺も読まざるを得なかった
グーン 大人のおもちゃ
核ダム 射精
ミザク おっぱい
この流れ…
セイバー 紙飛行機
続々編は16on16ぐらいにして欲しいな。
制限時間20分、フィールド面積10倍で起伏激しかったり川があったり。
一回タゲ変更したら高橋名人じゃなきゃしばらく正面に戻せないwww
ボタン連打しなければならないなら、ボタンを増やせばいいじゃない。
方向レバー1(機体移動)
方向レバー2(視点移動・狙撃用)
ボタン1 メイン
ボタン2 格闘
ボタン3 ブースト
ボタン4 味方との通信(無線)ON
ボタン5 砲撃支援要請用通信
…
.
ボタン25 ロック切り替え(敵no.16)
絆形式にすれば解決じゃないのか
むしろ常時ノーロックでいいんじゃない?命中率は下がりそうだがw
それだと別ゲー…戦場の何とかとかぶりすぎだろ。
あくまでレンザスタンスで16on16
サーチ16回押さないと目の前にいる敵見れないってのはちょっと・・・・
ボタン16増 緊急用に目の前にいるのロックするボタン付けたら完璧
昔みたいに近くじゃないとロック出来ないようにすればおk
だからさ、普通の筐体で絆システムで1クレ100円にしてくれりゃいいんだよ
まあ、そうすると今度はACとの区別がつかないゲームになるが
マジレスすると調整とオン対応以外望まない
余裕あるならスタゲ機体欲しいが
スタゲ実装とランチャーの肩バルカンを弱体化があれば満足
ガンダムvs.ガンダムをレンザのシステムで作ってくれ…
あと、シールドガードの有用性UP。
赤ビームはシールド貫通特性を追加して、格闘をガード成功したら前か横ぐらい入る硬直が入るとかどうよ。
格闘をガードした後の硬直時間微妙だよな
>>801 反撃格闘確定するくらいのメリットは欲しいよな
シールドが無い機体に死ねと申すか。
ATフ…
バスター→チャーハンシールド
ノワール→ソードシールド
犬ども→シールド無し涙目ww
他にいたっけ?
今シールド使うメリットがほとんど無いからな、せめてBR確定ぐらいは欲しい。
新作はステキャン無くすらしいがシールドガードとかでアクセントつけて欲しいところ。
まぁシールド無しどもがいるからそこまで主幹には出来んかも試練がな
なんでCPUは特格ばかり使うの?
プロビが厨機体なら伝説でいいじゃんwwwwちょっと使ってみるわwwwwwwwこれで使いこなしても誰も文句言わねーよwww
A6で死にました
スティング「キック見てから特格余裕でした」
>シールドから反確
廃人涙目wwwww
>>807 そう思ってガン逃げガン待ちの相手に伝説ゾノで乱入すると
数連勝したら絶対ガン逃げノワールプロビラゴゥあたりがくるんだよなw
ともあれ伝説も間違いなく厨性能だよ。
伝説が厨性能なら俺の隠者は神性能だな!
単体性能で見りゃ伝説も十分に厨性能だけどな
伝説ウィンダムコンビならまず450コンビに負けないもんなぁ
無論互角という前提だぞ
>>809 >絶対(笑)
どんだけマナー悪いんだよお前のホーム。
普通のゲーセンならプロヴィで乱入してくることなんかまずない。
秋葉原動物園はランチャーノワールプロビは普通だぜ
>>811 でも全く使う気にならないんだよな 伝説
まだ2〜3回しか使ったことないわ
こないだコスト合わせないカスを怠慢で伝説で完封したな。
あれはやりすぎた。
無印の埼玉使いだった俺には伝説が最高
伝説×2で逃げまくったら最強なのでわない?
イカなら氏ぬ
>>813 セガワールド入間珍獣園ではゆとり・DQNによる
ランノワプロビ祭りが常時開催中であります('A`)
1vs2・奇声・保険援軍等もデフォ
>>819 ・ダブルマックスコスト CODE:レジェンド
代償を省みず伝説の力を最大限に引き出す究極の技
グーンは死ぬ。
高飛び辛味に残り耐久98から前>前>前>前>前で大逆転してきた
SSで が抜けてたぜ
やっぱり隠者最強
特>特>特>特>前が対人で決まったことは未だに無い
まぁ俺のバビが本気出せば おまえらにレイプされるのなんて
余 裕 っ チ
伝説 プロビ ノワール ランチャ
シン「さすが厨のお家柄だな」
お家…柄…?
久々にゲーゼン行くが、明日は運命しか使わない方向で行くか。
相方にも運命選んで貰って特格お手玉に挑戦。
グフ2機はやばい、マジやばい
辛味絡みやばい
辛味が絡んでるペアはつまんない
ノワランプロヴィじゃなきゃ良いと思ってやがる
最近ノワールが許せてきたのは上達した証か
ノワールは強機体であって、LSやプロヴィのような厨性能は無い。
450としては珍しい盾無しだが
それを補って余りある性能、というかGHバグ機体
至近距離で横マワールしかしないカスは論外だが
それなりに動ける奴が逃げながら回ってるだけで糞対戦と化す
砲撃機で逃げノワール(中級以上)は軽く死ねる
そんなあなたに可変機体
つまりバビ最強と
ネタにマジレスも何だが
可変=BDだから誘導切れなくて余計GHが刺さるという
そのまんま変形解除して着地する馬鹿はいないだろw
初心者スレがないので質問させてくれ。
サブ2はどうやって打つの?
後、コンボってあるキャラとないキャラがあんの?
とりあえずwiki嫁
サブ2って運命のブーメランとかか?それなら射撃+ジャンプ。
というか
>>1にwikiのリンクあるじゃん
>>840 コンボは射撃系しかない機体はない。
ただスピードズンダとかも含めば全機体存在する。
コンボの定義が曖昧だけど、詳しい事はWikiが早いよ
サンクス!早速wikiってくるわ
コンボとかわからんけど取り敢えず格闘連打だろ?←初心者
コンボ使えないやつはグズ、俺コンボしかしないし←中級者
上級者にはなったことないからわかりません><
出し切るかカットの危険考えて退くか攻め継続か方追いのためふっとばしか←自称上級者の俺
攻め継続って良く聞くけど感覚が良くわからない俺ヘタレ
分かったから半年ROMってろ
>>848 有利な体勢、ブースト残りでしきり直しの機会を与えない
フルコンで250とかより170くらいで継続しとけば補正、ダウン値切ってBRやフルコンもう一度狙える
自由のNNN特のスピコンなら250近く削って300コンボ狙える
>>850 解説どうも
ブースト少ないにしても相手は動ける訳だから攻め継続させるには
相手の反撃を一回どうにかしないといけない訳だ
それがどうにかなるレベルなら攻め継続狙ってもいい訳ですか?
攻め継続と言えばトラサメ・フォビが素敵、フォビは覚醒切れ気味からでも大ダメージ狙えるしな。
つか、だれかカオスとの怠慢での立ち回り方教えてくれ。
カオス使われると何故か0落ちで勝てるような相手でも負けてしまったりする。
ちなみに機体はトラサメ・正義です。
2秒でダウン値切れるからその間をしのぐ。BRでも100は追加できるからバクステが無難かな
ただ今作BRC補正が高いおかげでアンカーとかで立たせる奴じゃないとダメ的に美味しくないし、よろけ格闘のみで構成するならスピ覚でねらった方がいいかも
例 伝説 N>JC×4 200うp+覚醒残りあり
N→BR BRに補正がかかるので美味しくない
まあ使いどころは疑似タイマンとかタイムアップ迫っててダウンさせたら絶対切れる時とかくらい
埼玉と同じでポッドに向かって飛ばない
BRの着地ずらしを確実に(一瞬ディレイ入れてポビ来るから当たるとBRが入る)
ポッド展開にはデメリットがあるので本体叩いてポッドを出させない
ルナザクの使い方が分からないんだが誰か分からないか?
ポッド放出ってそんなに性能変わってる感じしないんだが
つか、何かカオス使われると平静失ってしまうんだよな…。
いちいち引っかかるとイライラして突っ込んでしまう。
まぁ450使えば勝てるからあれだけどカオス使う奴
こっちが正義とか使っててもコスト合わせてこなかったりするから相乗効果でイライラしてしまう。
スレチだけど
オレのホームにいつもパイロットの名前を「リーフ・ファイト」ってつける奴がいるんだけど
何かのゲームの名前?
>>855 ルナザクはクラッカー投げまくりで相手にウザがられるのが仕事
メインのオルトロスはある意味飾りに近い
とにかく相方の側にコバンザメみたいに張り付いてチャンスを待つしかない
無理して一人で攻撃したら絶対死ぬからひたすら耐えろ、または逃げろ
ベーススペックは450中屈指の貧弱さというか、タイマン能力は270以下
耐久力が1でも残ってればいい、制限時間180秒近く目一杯使って勝てばいい、という発想でいくこと
っていうか、無理してこれ使うくらいなら他の機体使った方が絶対に勝てるww
>>855 どの機体よりも格闘を狙いに行かないといけない玄人機体。
メイン射の性能はコスト420のガナーザクの方がよっぽどよい。
>>860 50歩100歩な気もするが・・・・・機体性能からして片追いへの耐性がないってのがな。
前に誰かが言ってたと思うけど、650と組めるという点から緑ガナー>赤かと思われ。
650→560
これは酷い
>>858 名古屋民乙
ガン逃げでQ2で相手に絡まれて警察よんだら逆に警官に説教されたリアルニート君か
援軍で捨てゲーしたりマナー最悪だったから助けてやらんかった
>>857 嫌だっ
>>858 リーフのキャラのカードゲーム
お前は大須のゲーセンがホームなのか?
>>859 クラッカーは先読みのセンスが必要なんだよな
それに隙が多すぎて使いにくいし上手く使えない…
後270以下は無いな
280以上はある
>>860確かにメインはガナーの方がいいがw
格闘狙いにいきたいんだがフワステ戦で負けるのが如何ともしがたい
>>861 ガナーは本当にタイマンは270以下だからどうしようもないんだが
今日フリーダムで一人旅してたらディスティニーがしつこく乱入してきた
3戦目になぜかストフリで援軍された
そしたら向こうににも廃人の援軍
がんばったけど負けた
最近一人でゲーセン行っても二人組しかいなくて2対1始めても死ぬまで援軍なしで放置される
緑ガナーはそこそこ使える。
>>866 それで勝ってこそ漢なんだよ!
俺なんて2VS1でやりすぎてタイマン弱すぎるぜ!
>>858 ゲーム会社leaf、今はAQUAPLUSの昔出していたトレーディングカードゲーム。
ザクシリーズは全部使えるとおもうぜ。
ステ6で種死見てみたらプニルばぐってレイの「げるんですか」ループわろた
>>873 連ジの話しをしているとしてもその発言はどうかと思うね
>>863ちげーよwww警察なんて呼んだことねーよwww
リーフファイトには粘着されたことあるが。名古屋民じゃねぇよww 名城学生だよ まぁ毎日朝からいるが
>>864うん。オレのホーム 基本練習台で協力やってる 自分の特徴言ったらバレるから言わないがwww
>>870そうなのかwwありがとう。
>>851 攻め継続のコンボ最終で、すぐ着地すればいい。
自分はブースト満タンで、相手とフワステ合戦すれば絶対着地取れるっしょ。
カットされなければ。
>>876 ・名城学生で練習台で協力やってる
・毎日朝からいる
ってゆうのが既に特徴を言ってる件
って、突っ込むというのは野暮ってもんだな。
その昔正義は覚醒使わなくても空中でNNBR入れられれば
最終的に地上でNNBRまた入るから500いったんだよな・・・・
その横で射撃よし格闘よしの生ストが居て・・・
さすがにバランス壊してたよな
アッシュうざい。
野良であんな放置安定MSで援軍に来られても困るんだが。
>>882なるほど。勘違いしてたわ
リーフは廃人ばっかで萎える
使うユニット事に使うキャラを変えますが何か?
エールストライク→ラウル
ストライクルージュ→フィオナ
フリーダムorストフリ→シーブック
セイバー系→セシリー
ディスティニーorインパルス系→シン
ブリッツ→ニコル
ムラサメ→サイ
生ストの横合戦はおもしろかった。
わかっててもやってしまうアレ
>>884 一部実在しないキャラがいるんだがw
オーブ兵とか使って手動入力?
>>883 一般的な話だが低コタイマンの連コはうざいな
疲れるし格闘鬼の廃人とかやってられん。こっちが廃人になるわ
そのくせリーフは駆け引きのレベルにまで行ってなくて読み合い要素がなくてただただ作業なのが苛立つ
CPU戦上手い人はスコアどのくらい逝くの?
ホーム一位は53万だった
>>886 そういう事。
種のキャラは使いたくないからな
>>887 廃人使うんだ
俺も廃人使いだから一度闘ってみたくなった
そいつはいつ頃に居るの?
SEEDのこと全く知らない状態でこのゲーム始めて
何となく スティング ステラ アウル オルガ クロト シャニ レイを選んでたら
一緒にしてる友人にほぼ薬中ばっかりって言われて…( ゚Д゚ )
自分は無意識に薬中に誘引されてるようです
892 :
sage:2008/01/14(月) 23:28:55 ID:r2L63aL5O
>>887うん、でもまぁうまいよ。擁護するわけではないけどw
>>890大体平日の11時から2時ぐらいにいたような
まさか、このスレに名古屋人がいるとは思わなかった
みそかつの人とかは名古屋だっけ?
>>892 俺は廃人でのタイマンなら格闘機や埼玉以外にはまず対等に戦ってきたから何とかなるかな
明日大須に行ってみるか…
>>893 そうみたい
最近は指揮ディンで高コスト機にまったり張り付いて嫌がらせするのが楽しい。
いやあ、ふわふわトロイように見えて機動力すげーわこいつ。攻撃力全然ねーけど。
>>894mjd?じゃあ明日ニヤニヤしながら観戦するかな。でもいなかったらどうしよう
その時はCPU協力しようぜ
ID:n5a2sk7j0
こういう奴がいるからアンチ種は気持ち悪い
>>895 サブをフワステに当てられる&味方の射撃に合わせたらダウン取れる。
スレを見てる方はストフリのお供に是非!!
>>896 ああ、明日行くよ
大須の商店街の中のゲーセンだよな?
900000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000
901 :
ゲームセンター名無し:2008/01/15(火) 00:08:56 ID:ADkS30xQO
2on2で頻繁にスタートボタンを押して状態を知らせてこられることが
あるんだがそれは何かの合図だよな?
例えばお前、もっと前に出ろとか。
>>902 俺もかなり通信押すほうだが、別にそんなつもりはない
でも野良で明らかに不利なタイマン押しつけられて全く助けにきてくれないときは腹いせにたくさん押すときはある
青臭いキャラが好きなのでシンとカガリ、あと好みでミゲル遺作アウルたんを使ってます
俺は明日新宿でサヌサヌ待ち伏せするわ
なんで明日新宿にいく予定がばれてんの?
まぁ、ゲーセンはいかないけどなー。
>>902 俺と相方は基本的にダウンか被弾後に少し余裕がある場合は頻繁に押す
まぁ要は「攻撃くらったよ」っていうサイン、これが来ると貰った方は可能なら相方の体力を確認するようにして
その後は声で戦略変えていく。
ガチピンチは連打で「やばい」連呼
野良の時も押してるけど別に相方はそんな事知らぬ存ぜぬだろうけど
通信は最初のよろしくと敵を落とした時の合図って感じだな。
要するに俺の耐久を視認してくれ、俺もお前のを確認する。
その指示と了解みたいな。
それによって敵撃破後に片追いするか2ON1でもう1機潰すか俺は決めてるところが
多少ある。
それ以外はめんどくさいからあまり押さない。
基本的に「もう持たない」以外は曖昧だし、隙あらば味方の台の耐久項目を確認してるから
上記以外で通信は俺の中ではあまり意味がないかも。
遺作の「損傷拡大」が強気すぎる件
オス臭いキャラが好きなのでモラシムとサトー、あと好みで変態仮面使ってます
オッスオッス
女しか使いません
ロが足りません
>>908 おまい日曜日に新宿オスロにいなかった?
>>908 野良しかしない(相方いない)俺だが、接戦時はかなり気を配ってるぜ。
タイマン損傷拡大2回くらい短い間隔で押されたら絶対合流する。
逆に1回目落ち報告まで「よろしく」含めて3回とかならかなり調子いいけどな。
謎なのが、嫌なビーム戦繰り広げられてて連続BR集中して決められて
損傷拡大連打してもペース変えないやつ。
自分さえ良ければいいと思ってるのか、前に出なくてもいいと思ってるのか。
それとも味方の被弾が見えていないのか。
新宿オスロはゆとりとアイマスプレーヤーのすくつ
新宿はあんまり対戦盛んじゃないよね
アイマスって皆箱○に移ったもんだと思ってたけど
今もアーケードでやってる人いるんだ
>>914 新宿は西口セガ以外いったことないべ
スポランは大会の時一度だけ行ったけど動物園だったから行ってない
>>918 そうか
日曜日の新宿オスロに
ピンチの時に助けて連呼したデュエルがいたからそうかと思ったけど違うか
920 :
ゲームセンター名無し:2008/01/15(火) 02:15:59 ID:fz+UJdMt0
初のカキコ失礼します。
自分の通ってるゲーセンに勘違いしてる
人がいるんですが
どーしたらいいでしょう?
・強い人と組んで勝つと自分も強いと勘違い
・連ザのことなら俺が一番
・負けると腕が痛いモーション
・格闘無茶振り
・永遠と歩く
・正義の前格オンリー
・機体を勝手に選択(仲間のまで
・弱い!!!
・平気で禁止機体
・武勇伝
こんな人がいます
どー対応すればいいのかわかんないです。
灰皿ぐらいなら投げてもいいですよね?
ちなみにそのゲーセンでは
プロヴィ・レジェンド・ランチャー・ノワールは禁止です
「前あいつらに10連勝以上したよー」って言ったその
試合で連クレするやつww
>>920 sageれば…いいと思うよ
そういえば意味のない通信連打は過去二件あったが耳障りこの上なかったな。
後、偵ジンおじさんはいつからあのスタイルなんだろ?
あの執念と軍資金を通常機体に向けたら…
>>920 とりあえず灰皿はダメ。言葉責めは出来るならオッケー
一番簡単なのは、そいつとタイマンしてボッコボコにする。
弱機体で1落ちもせずに勝ったりすれば、さすがに気づくんじゃないかなーと
機体を勝手に選択?そんなの断って好きに選べばいいじゃない
そいつの顔覚えてるなら、入られた場合自分が速攻で機体選択しちゃえばいいし。
きっと文句言うだろうが、言われる筋合いはないから別に問題はない。
>>921 偵ジンおじさんって、
もしかして新宿クラセガとかに出没するあの?
>>923 新宿はスポランばかりだし、出会った事ないけど
祝日や土日に秋葉原クラブセガの四階に現れる
機体は絶対何が何でも偵ジン
メガネで禿げてたかな…確か
>>924 その人強いの?
妙なこだわりがあるみたいだか
2ON2では相方機体次第。
偵ジンとしては強いけどね…ってレベル
ちなみに援軍しに来ないから組みたい場合は偵ジンおじさんを座った状態出ないと組めない。誰も援軍しないと2ON1のまま偵ジンになる。
見かけた中での最大連勝数は5
個人的に凄い偵ジンにこだわる理由が気になる
元スナイパーなんじゃね?
>>924 そうそう、その人知ってる。
陸ガンとか乗ってたんだろうなー。レンジだと。
ああいうのが好きなんじゃね?
ガンタンクとか。
この前ノワール使って対戦しているやつがいたんでLSで対戦に入ったらまじかよー。と言われたんだが。ランノワプロビ使っていたら何使ってもいいよな。
LSにノワールが動きを封じられノワールがガン逃げして両者相方頼みの寒い対戦になってしまったが。LSに対応出来ないのは対策不足だろ。
LSより機動力がある機体なら一定距離を維持しながら戦えばそこそこは戦えるだろ。
>>929 なるほど、今時ノワールの対策も知らないのか。
そして自分が悪くない、相手が悪いと免罪符か。
931 :
ゲームセンター名無し:2008/01/15(火) 08:34:32 ID:GY1xrAFmO
そこそこ
↓
それなりに
>>928タイマンだよな?タイマンのノワールなんてカモだろ
935 :
ゲームセンター名無し:2008/01/15(火) 09:31:18 ID:GY1xrAFmO
>932
相方って書いてあるように2:2だぜ。こちらはLS、ストフリだったかな。
>LS、ストフリ
( ゚д゚) ポカーン
きめぇなぁ
あとでこんなところで自己弁護するぐらいなら最初から使わなきゃいいのに
>>935 2on2だったか それはすまんかった
でもすごいコスト割れだな
ムウ@虎鮫でAルートをノーコンテクリア出来たよ!
虎鮫って装甲薄くて闇討ち格闘1セット貰うと結構涙目で
かといって回避重視の立ち回りをしてるとダメージ負けしちゃうんですが…
みんなは虎鮫乗る時は攻防比的にはどれくらい?
攻め重視?回避重視?
相手がノワールやランスト使ってるから何使ってもいいと思ってるヤツは馬鹿かゆとり脳。
てか2ちゃんで自己擁護してどうすんだよ…
ノワラン対策としてはやっぱりカオスがいいお
使ってても文句言われないしポッド飛ばすとステップが軽いゼ
今着いたんだがリーフ居ないね…
>>942 特にステ厨のランチャーには良いな
こっちがランチャーを半分削ってるのに、ノワールに突っ込んでいって
BR一発しか当てないで落ちてるFIとか良くある事だけどな……
>>943うん。まさか、とは思うけど
ルナ使ってる人だよね
>>946いやいや、あの廃人はなかなかの強さですぜ
お前ら同じゲーセンに居るんじゃないの?
>>949 そうだね
さっきルナザクで9連勝したから満足
ゲイツでしかクリアできない俺が通りますよ。
インパルス堤下だろうがディスティニーランドだろうが越せん!
うまい人って一回も墜ちないの?
>>956 いや、睨んだ覚えは無いが…
しかし、ルナザクで勝つのは非常に難しいと言うか非常な相方任せだよな
958 :
みそかつ装備:2008/01/15(火) 19:19:10 ID:X6tvLOs+0
たまにはQ2にも来てください
タイトーはクレ高杉
狂態が新型だけど
960 :
みそかつ装備:2008/01/15(火) 19:26:00 ID:X6tvLOs+0
祭りか・・何もかも懐かしい・・
リーフにはよく粘着されたな
援軍したらどっか行かれて終わったら戻ってきたりしたこともあった
962 :
みそかつ装備:2008/01/15(火) 19:29:42 ID:X6tvLOs+0
そういうネタ
あのころは毎日祭りみたいだったな
スレ立て規制かかってるから次長
もうこのゲームも下火だな……
なんかおもしろい対戦動画ないかね?
暇だから見たいんだが。
>>964 ヒント:うまいやつはうpなんかしない、うpしてるやつは自分がうまいと思ってる構ってちゃn
>>962 もしゲーセンに居るなら
や ら な い か
一昨年の大晦日と去年の大晦日のスレの状態を比べると恐ろしい違いだな
俺のホームは既に対人戦すらほとんど叶わないぜ
>>967 一昨年はバラライカ祭りだったからなwww
なんだバラライカって
ブラクラのあいつか
>>929 >ランノワプロビ
ノワだけ別規格なんだよ。
言ってみりゃお前は、ただの厨機体相手に極悪厨機体で挑んだ、より最低な人間だ。
972 :
ゲームセンター名無し:2008/01/15(火) 22:28:19 ID:DM/hB/240
ゲーセンいって再認識した。
相方は大事だなと。
片追いもしない奴大杉。
お前のほうが上手いならお前があわせてやれよ
>>969 きらりさんのフェイバリットソングだよ
それを聴きながら皆で並んで踊る
それがバラライカ祭りだ
979 :
みそかつ装備:2008/01/15(火) 23:17:33 ID:X6tvLOs+0
なにこの>>969-
>>970のフワステ合戦のような腹のさぐり合い
今日おかしなことがあってだな
こっちがバスターとBIでやっててLS×2に乱入された
ノワとLSを混ぜながら連戦挑んで来たが結局7連勝させてもらった
17連勝オヌヌメ
983 :
みそかつ装備:2008/01/16(水) 00:32:32 ID:Te/nXp2q0
俺最大記録いくつだったかな・・
ソロでQ2のランキングに伝説で2位だったことだけ覚えてる
それより落合が自由好きらしい件
連勝の最大記録か…
俺ザウート相方ストフリで9連勝が最高かと思いきや、CPUやってるときに乱入されまくったノワール*2で13連勝が最高だった…orz
乱入してくんなよ!つまんねぇよこの機体!むしろこのプレイ変わってくれよ!俺がザウートでふるぼっこにしてやんよ!
池沼に絡まれて23連勝したのが最高だったかな…?
以上に酸っぱい匂い(悪臭)漂わせた坊主デブ、何かぶつぶつ言って怖いし。
しかも相手が両替しに行ってるときにCPUに負けたという…
隠者に伝説埼玉ノワールLスト何使っても負けてますがこっちとしてもステキャンすらできないのと戦ってもつまんないんです><;
フリーダムで10連勝したあたりで
小学生の二人組に乱入されて死んだな
怒るに怒れねえorz
運命ウィンダムペアに辛味バスターで乱入する男の人って…
意外と相性悪くなくないか?
運命が足遅いバスターを分断して、ウィンダムがその間唐味噌相手にしておく。
上手く、バスター放置唐味噌片追い作れればってそんな上手く行くかは分からんが。
バスターの遠距離援護能力そこまで高くないから足周りの利点を生かせばうまく立ち回れるかも
>>990 お前のケツの穴ごと太いのでぶち抜いてやるわ
992 :
ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 14:09:28 ID:jUjbASvQO
>>990 タイマン強いバスターに格闘機は詰む
BR読んでもチャーハンで乙る
>>976 また次スレが欲しいのか?アンタたちは? 乙
格闘振ろうとするから詰むんだろうが。馬鹿じゃねーの。
片追いBR連携もできないのかよ。
M1にL二機で乱入されてなんなの?
と思って向かいの台みたら消防ペアで吹いた
近くにアサギ、マユラ、ジュリがいるか確認するんだ
やっかいな奴だよ おまえらは
次スレでは衝撃的な展開!!
なのはが12000枚の装甲とかを撃ち抜きます!!
あと、ルナマリアの誤射が月の向こう側にいる味方に当たったりする。
讃岐の誤射一万回突破
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。