>>1 乙!!
>>5 ≪もどれ!!≫
≪ここはまかせろ!!≫
≪…すまない!!≫
とりあえず一発でジム改げと つぎはFA狙うぜ
キャマダー?
とりあえず新機体のGET報告と使用感想や装備詳細等々、お待ちしております。
>>50 俺は…取り返しのつかない事をしてしまった…
何げにバンナム強化。
より粘着にそして拠点に戻るようになった。
15 :
ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 10:52:47 ID:t2p7u05nO
ガンキャ使ってみた。切り替えは一秒くらい。鉄鋼弾?のリロード長過ぎ
>>8 FAは俺にとってこんな感じだった
・メイン ロケット砲
初期射角が異様に高い
最初に下がるので、下がった瞬間に着地を狙えば当たりそう
・サブ ミサイルベイA
機動低下中、全弾発射。誘導はそれなりにあるっぽい
威力はかなり高いようで、4割ぐらいの体力のドムトロを1撃で沈めた。
・格闘 2連装ビームライフルA
勝手に2連射、威力は微妙?格闘できないのは辛い
そして全部切り換えに時間がかかる、1秒もないぐらいだが近付かれると致命的
ちなみに2ばかり選んでジム改は3回目、FAは4回目でゲット
ジム改はサブがフルオートで使いどころによっては楽しそう、次の支給はバルカンだった
グフカスロッドB
閃光ついてて
1hit単発でhitから3連が多分はいってた
3連QDはまだ確認してない
誘導は旧ロッドAよりはいい模様
直当てできたから
>>16 4割ぐらいの体力のドムトロを1撃で沈めた。
どんだけ超兵器なんだよ
グフカス3連入るの当たり前だなスマソ
砂漠じゃ凸改辛いわ…、、NYまで封印だな
FA?将官戦じゃ無理
GP02クラスの超兵器きた?
>>18 スマン、動画見直したら4割はないかも(3割以上はあったっぽいが)
あと誘導が高いって書いたけどキャノンAぐらい?
こっちも射角高いから多分歩かれたら当たらない
ま た は ず れ か
俺はあと何回勝てばいい
>>16 全弾発射と言いつつ一撃で4割って、よく分からんぞ…
フルヒットで100ダメ近く持ってくと考えていいのかな
ドムの2連撃目のダメが150だったとか
カスのロッドBの射程が700だったとか
ガンキャのキャノンBがビームキャノンになってたとか
そういうマニアックな報告はないのかね?
28 :
ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 11:33:29 ID:t2p7u05nO
中距離情報は出て来たね。事務改、高ゲル情報はまだかな?
1セットで100近くってことで良いんじゃないかな?ズゴやガンキャのミサと同じ感じで
つか、今回のうpで逆に中カテにトドメ刺されてないか?w
下士官の使うザクキャジムキャの地雷率上昇で、恐ろしい事になりそうさー
12〜24時まで仕事の俺
く‥‥悔しくなんかないんだからね!!
皆の報告楽しみになんかしてないんだから!!
>>31 おいおい。
ガンキャBはマジで変わってるんだぞ。
拠点弾と思って使うなよ。
一度撃って来い。
高ゲルの報告はまだか?
クリスマスにフラレて仕事どころじゃない俺のために
もっと情報をうpしろ!
確かにガンキャの武装はかなり変わってたな
文字が潰れてて読めなかったけど
今モニターにケンプファー映らなかった?
11:43のやつで
他のスレでGP01をみたって書き込みもあった
ガセだろうが…
>>34 よかったな。彼女に使う金を全部絆につぎ込めるぞ
まて!
これはコウメイの罠だ!
>>36 そんなことじゃ驚かねーぜ。
陸戦型アッガイ映ってなかった?なら少しは驚いた。
高ゲルまじカスだわ!
80-Aが18発ってなんだよ!
ジム改二枚と戦ったがあまり苦にならなかったな
機動セッティングと武装が揃ってからが本番か
凸改、マシ×2で吐露相手は_
さて、キャマダーでも狙うか
ぐおおおおおおお
もう我慢できぬ!
用事はある
金も入用
しかし・・・今から廃プレイしてくる!
>>41 43
次のアップデートは画像用意して釣るわ
>>42 リロード時間は?
トロの80は長かったから弾数多いし。
やべえ陸ガンの変化がわからない
スパシーボ効果言われたら信じそうだ
てか2戦共バズジム選ぶアホ少将のせいで勝てる気がしない
51 :
ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 12:19:03 ID:5hV7+MR6O
バンナムに中使い居ないな
>>53 ドムの胸ピカがサンバーンXXになりました(><
ジム改の寒冷地マシンガンのリロード\(^o^)/オワテル
>>54 ガンキャの205mmひ牡丹が火を噴くぜぇぇぇえええ
ジム改のマシンガンのリロード時間は恐ろしく遅い
メインサブと共に
メインは3連射
サブは6連射でばらつきがある
FAガンダムのロケット砲は弾速遅い、誘導しない、発射感覚も遅い
対拠点用かと思った
ミサイルの威力にはビビッた
1/4か1/3ぐらいまで残ってたタンクを瞬殺wwww
ビームライフルは連射が効いて意外と当てやすい印象だった。
ジオンは知らないが、高ゲルのマシンガンはフルオートタイプ
だと思う。(他人のプレイを見ただけだから詳細は不明
悪い大佐が好んで乗りそう)
ザクキャ使ってみた
キャノンAはフルオートで常時リロード
誘導はあまりない
キャノンBは拡散弾
4分の1になった最初のくじでジム改ゲット!
だが、資金が尽きたので
「後退する!」
ちなみにジム改の格闘の連撃はジムとほとんど同じだった(´・ω・`)
>>58 常時リロードでフルオートのキャノン……ネタか。
ドムキャ動画エンコ中。あげるのどこがいい?
中距離はこれから運用法の見直しが始まるだろうけど、ジム改にいい話が聞こえてきそうにないなw
果たして最後の方でいい装備でも出るんだろうか?
>>64 実はセッティングが機動6まであります。
とかだったら俺は一生乗り続ける。
>>63 ようつべで頼みまつ
そういやジム改、FAの格闘ダメージはどうだった?教えてエロい人
ドムキャ
Aは今までのザクキャAみたいな感じ
Bは1トリガー4連射で誘導はあまりない
ちなみにドムキャは射角があまり変えられない
FAやべぇ、ミサイルベイで拠点三割もってく。
格闘が連射ビーム、キャノンの威力も高い。
反則ってレベルじゃないな。
69 :
ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 12:55:22 ID:4YPde6CeO
いまから出撃なんだけど
これってバンナム無双でもくじひけるの?
ジム改のサブ射リロード長杉ワロタwwwww
30発で30カウントてwwwwwww
引きっぱでフルオートになるのは良いけど
メインもリロード長いしナニコレ?
バンナムでも引ける
30カウントて拠点回復できそうだな・・・
30カウントはねえなwwwwww
つまりこれはあれだな
メインマシ→サブマシ→休憩→メインの悪い大佐用の機体ってことか
なんかシグーみたいだな
>>76 マジレスすると、リロード長い方から打った方が時間的にいいよな?w
79 :
ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 13:09:38 ID:4YPde6CeO
バンナム無双じゃなかったけど
4番で一発ドムキャゲット!
4クレやった。
全部外した・・・・・・。
>>78 メインのリロード時間知らなかっただけだぜ…
何カウント?
事務改の情報を信じるとサブのマシはリロードがながい→ガチでの使用はむずい?
サブはバルカンが無難という事かな?
高ゲル機動3まで出してみた
相手にG3いたんだが、ゲルのほうが名前のまんま、足はるかに速いな
必死こいてバックダッシュしてたG3だったが、こっちはまだブースト調整で
ダッシュ距離を調節する余裕があるくらいに足はえぇぇぇぇぇ
>>83 本気でスタンショット専用みたいな武装だ
使うと分かるんだが30カウントって言われてもあるあるって返しそうになる長さだ
改はメインよりサブが俺は使えるな
ダウン値が低いからガトシーみたいに撃ててタンク削れる
サブが切れたらメインで距離を保ち3連撃までつないだら
時間忘れてるうちにサブたまってる
でもさすがにリロードは遅すぎる
動画見た感じだとサブ重視で立ち回って
弾切れ中にメインを撒く感じにすりゃいいんじゃないか
FAはミサイルがヤバイな
本当に4割近く削っててお茶吹いた
ジム改のサブはスタン値が低いからスタンアタックするには良いよ。
回復長いと言ってもメインもあるからコマンネ。
なんつーかさ。
マシンガン×2ってさ、切れ目なくマシンガン撃ち続けられるのがウリだと思うんだけど。
リロード時間の関係で他の機体と同じくらいだったらいらなくね?
>>89 グレ手放す分、連射力を活かした仕事になると予想してたんだがなぁ。
とりあえずフル改造のレポート待ちではあるけど・・・。 機動4以上出るといいなぁ。
FAダム
ロケット砲…誘導微妙、対拠点微妙
ミサベ…リロード激遅、当てにくい、ダメージ100?、拠点を1/3削る
2BR…オート2連射、使い易い
こんな感じか…、、
94 :
ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 13:29:42 ID:4YPde6CeO
ドムキャA全然誘導しねぇ〜!
拠点1/3って言ったらタンク拠点砲1セット分だぞ
本当ならリロード中にメインで邪魔もできるし、スゲェな
>>95 しかし超鈍足らしいから運用は難しいと思うんだ
98 :
ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 13:40:46 ID:nYH4XdgE0
>>94 ドムキャAが当てにくいって・・・・・・
ザクキャすらまともに使ったことないだろ。
うおっageてもーた・・・・
>>16 追記しとくよ〜
ミサイルベイAだが拠点攻撃力有り3セットで落ちます
101 :
ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 13:44:54 ID:4YPde6CeO
ゴルァ!くそバンナム!
AIにプルプルダンス入れんじゃねえ!
102 :
ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 13:47:24 ID:ibsa9zU90
FA3体居れば、一瞬で拠点が落ちるってことか・・・
既出だったか・・・スマン
バンナムはビリったら拠点の戻るようになってました
>>50 > やべえ陸ガンの変化がわからない
ってか、今回のバーうPの前から(HM後位)違和感があったんだが…
まさかな
取り敢えず、今夜の出撃で確認するか
>>101 俺もされたwww
それにしても高ゲル(たぶん機動3以上)めちゃくちゃ速いな…
爺さんと同等くらいだね、たぶん
FAダムで拠点落としてきたけど、自衛力がうんこだからガチ勝負じゃ無理ぽ
107 :
ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 13:50:29 ID:ibsa9zU90
>>101 実は裏で社員が操作してるんじゃね?www
今から出撃。
ブランク長いからマッチングした奴南無。
>>103 いや、_残らないことがわかったから価値はあるぜ
バンナムがかなり強くなっとるww
まあ負けるとかはないが
>>109 いや・・・間にロケット砲何発か撃ったから正確には分からないけど・・・
今撮ってきたからうpしたほうがいいかな?
FAのセッティングは青2まで。
あとは全部赤のみ。
陸ガンはリプレイで見ると硬直増えてるのがわかった
(っても体感じゃほとんどわからん、以前と変わらず使えると思う)
タンク乗ってるとドムキャはえらいうざいな…
当たらなければ(ry なんだか当たると連弾だからえらいあせる
FAはジャブ地下専用でFA?
>>101 自機が転ばされると何故かしてくる時あるよなww
クジってさぁ、1回引くと次回はまたシャッフルされてるんだよね?
3回引いたが事務貝出ない…
>>115 ミサベは上に飛ぶから微妙な気が…
凸改は砂漠封印かね、これは。
コスト馬鹿高いのに、吐露・高ゲルに全くアドバンテージとれんwww
やっぱ連邦は陸ガンか
空気読まなくても格近遠(or狙)編成に出せる位に中距離機強くなってる?
事務改は高コとしての利点はあるのかしら?
速いとか、息が長いとか、硬直が短こうなっとるとか?
連邦野良で勝てる気がしない
機体編成画面の時点でオワタになることが多すぎるorz
ジム怪 サブも射程が200はありそうなマシンガンだな。リロードは20カウントぐらいかかりそうだから、メインと交互にトリガーハッピーとはいかないだろうが。正直面白くなさそう。
砂漠は改キツイね。
スタンアタックでなんとかトロと五分に
渡り合ったけどこれならジムでいいや。
高機動ゲルは地形と相性が悪すぎて評価できない。今のところ値段の高い劣化F2
>>119 同格勝負では無理…かな
相変わらず中距離拠点砲微妙だし、FAもキャマダーも初期セッティング微妙
>>120 凸改はかなり軽い……けど、サブ射でタンク削りくらいしかアドバンテージなし
ロック幅広いから陸ガンみたくノーロック撃ちも難しいっていう
>>121 自分も今日は野良出撃だったけど、連邦は陸凸+陸ガン×2+タンク、
ジオンはグフ+吐露×2+マカク編成ばっかでみんな勝つ気満々だったんだが…
たぶん貴方のマッチング運が悪いw
ドムキャ即決ですか。
俺は籤を引くことすら出来ませんか。そうですかorz
連邦のほうはニコニコに動画あがってるな
6回やって1回も当たらなかった
4回目でくじ1個減って、次は減らなかった。
1発で出したやつSUGEEEE
ジム改/ドムキャは一発だったけどその後は結局だせなかったな
ニコに上がってる見たいですがFA動画上げておきます
ようつべですが参考までにどうぞ・・・
中距離は苦手なんで腕は勘弁
131 :
130:2007/12/26(水) 14:57:19 ID:knlj2muc0
今日は初日だからかわからんが、
一戦目勝ったら二戦目は相手に勝ちを譲るようなマッチが多かったな。
こっちが勝ったら「二戦目は譲りますか〜」みたいな感じで編成無視の好きな機体消化して負ける。、
こっちが負けたら二戦目の向こうの編成は遊びに走るような編成で負けてくれるのが多かったし。
変なとこで絆を感じたな。
改の武器どこまで出てる?
俺はバルカンと寒マシBとった
なぜか寒マシBはメインですよ
134 :
ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 15:03:03 ID:ibsa9zU90
>>132 くじ引かせるもんか、と言わんばかりに両戦ガチばっかだったけどなぁw
>>136 そうです
バンナム入りの33で敵タンクあり
両軍あわせて16絆やってようやく4体げと
今日はとりあえず帰るか
サブに100mmマシBがあるよ
フルオートと書いてあるわりには6発撃って間が空く変な仕様
>>133 サブでブルパップ付けてる人とマッチした。
自分は
頭バル
セッティング
寒冷地B
セッティング
セッティング
でまだ出てない
>>135 言われてみればマシAは連射なのにBはいつものパシュンパシュンだよ
>>131の動画じゃねーかw
2重スマソw
それにしても最後ナイス判断
マザー2でもやるか
高ゲルは1ブースト25%リミッターついてた
>>131 「ゲージ勝ちしてるし篭るかー」とばかりに引いていったジオン兵涙目だなこれ
そしてタンクの焼夷弾があらためてウザイと感じる
>>131 3:20のあたりでノーロック撃ちしているが距離感をつかめば散弾代わりに使えるか…?
高ゲルラストはロケランだってさ
>>145 お前は重装備ポーキーとでも戦って
対FAの練習でもしてろ
威力高すぎワロタ
ジム改で2落ちの将官とか
色々無理
焦って機体出しすんのやめよう
ジオンは未通しにしといた分で出したドムキャあるし
とりあえず即決(ry
連邦でやったら2戦連敗が止まらんw
今日はジオンに寝返るぜ
ところで、タイマンのナム含み戦になったら、おまいらどうしてる?
俺はとりあえず武器チェンジの抜刀ダッシュで相手に近づいて
ちょっと離れたところでプルプルダンスしながら花火
相手ものってきたら、目の前まで進んでどっちか先に仕掛けたほうが
その戦闘は勝ちをとる
で、次の戦闘は逆にってかんじで、勝ち負けを1:1になるようにしてるんだが
まあ、たいていの奴は通用しないでガチ戦闘になるんだが
ときどき分かるのがいるからそれはそれでって続けてる
2勝ちしてもひけるくじは1回だし、どうせなら寒いナム戦やるくらいなら
くじチャンスを分け合うほうが有用かなーとおもうんだが。
ハハ、いいアイデアだな。
だがお前にはクジは引かせんッ!
UNの人が高ゲルでサブにシュツルム持ってた既知ならスマソ
プラボ千日前
$モリグー$少将
グフ少尉
まこと中尉
マチ下げでくじ引きご苦労様です。
中尉殿はグフ700回オーバーとさぞ地雷なのですね。
挙げ句プルプルダンスで挑発とは、さすがです。
158 :
ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 16:14:33 ID:ibsa9zU90
>>155 「新機体が欲しければこの俺を倒してゆけ!」
とばかりに砂丘の上に抜刀して立ったら狙撃されるんですねわかります><
>>156 ジオンスレや連邦スレは早い答えが出てるかもよ
すでに出てた
最後はバズだって
GCBでいうロケラン?
163 :
ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 16:37:39 ID:YiOxhZrRO
年内の称号追加なしか。
死ねばいいのにクソバンナム。
>>131 最後の方でサブ射拠点に当ててたがなんだあの減り方はwwww
165 :
ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 16:54:07 ID:kJGoOkxG0
>>154 全然分からんわ、そんな事されても
花火上げまくってたらお互い無干渉にするくらいで
勝ち負けを譲り合うとかまであるのかよ
>167
しんのすけ乙
まぁなんだ
両陣営スレにスパイ多過ぎてワロタwww
ジオンにいい情報を教えてやる
FA自衛能力ないから近寄られたら何もできず壊せる
トロで追いかけ回して800ポイントもらったw
重いからすぐビービーなるみたいでひっつかれたら逃げれないみたい
ビーム撃ったら硬直が発生するため
当てても2発目の発射で硬直して逃げるのも大変
連邦は誰かFA出したら負けと思うしかないかも
>>170 レーダー見ないで敵に張り付かれる中距離はFAに限らず地雷ですw
まあしかし、あの足の遅さは見ててカワイソスになってくるものがある
まだセッティングが出てないからかも知れんけど
機動2のアガーイたんでも追い掛け回せたしなぁ
>>171 レーダー見ててもNだと遅すぎて追いつかれるんだわ。
味方のほうに逃げると、そこには他の敵もいてそして狙われるのは・・・
アッザム食べれる♪
175 :
名無し募集中。。。:2007/12/26(水) 17:18:01 ID:F70Xp1i8O
カード6枚通して全部2を選択したら全部1発で貰えたwww
だが違うターミナルで2を選択したら全部外れたwww
ターミナル毎に当選番号が変わるんだろうか?
FAは44だとキツイが88だと一体居るだけで最悪だと思う
>>153 むしろジオンでやった方が2連敗が止まらん
>>178 思いだぜ。水ジムの頃の編成を。
中・中・中・格・格・近・近・狙
>>179 味方次第じゃね?
今日ジオンで1勝1敗や2勝はあったが2連敗はなかったし
FAはアンチ&拠点両立兵器でいいのかな?
敵の拠点にサブ撃ち込んだら下がってアンチ
敵のアンチが甘くなってリロードが完了したら前に出てサブ。
184 :
ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 17:32:30 ID:F70Xp1i8O
俺は今日FA3回使って3回勝ったから
そんな地雷だとは思わなかった
>>184 とりあえずお前はsageろ。
それができないなら元いたスレに<<戻れ!>>
>>153 今日の連邦はなぜここまで弱いんだジオンでやったら負ける気がせん
連邦でやったら勝てる気がせん
11でしか勝てません
《すまない》
タクラマカン砂漠氏ね
FAはガンダムと同じでトロ、ドムとの相性は悪い。
だがそれ以外相手なら普通に戦える。
将官戦でザク、F2、デザク、グフとタイマンやったけど、隙を見て
別の敵に味噌撒きながらビームとタックルで落としたぜ。
>>186 ジム改は仕方がないし量タンはまあいいかなと思うけど
大量発生中のF2選ぶアホが全てをブチ壊してくれる
誰かあいつらのカード折ってきてくれ
とりあえずFAはミサイルベイを死ぬ気で回避しとけばいいのかな
なんか連邦に地雷が多い気がする
スナイパーで拠点まで突っ込んで来た奴がいたんだが何がしたいんだ?
今の絆でF2程度に文句言う奴がいるのか・・・・・・・
ジオンならともかく、連邦のF2に乗るのは単なる愚行だからなー。
ブルバがサブってどんだけぇ
まぁ、愚痴言いたくなる気持ちも分かるが、今日はgdgdになるのは既に織り込み済みだろうよ・・・。
>>194 ああああああ、連邦サイドの話か。
連邦にもF2あるのすっかり忘れていた・・・・orz
>>186 連邦時は1戦目に自身がタンクで出撃してなんとか勝てたよ、俺の場合は。
ただ2戦とも中即決する馬鹿がいた1クレだけはどうにもならず2連敗を喫したが。
結局8クレやって7回引いた。けどジム改ゲットに留まってFAダム引けなかった… orz
まあ1戦目勝つと2戦目は完全に消化モードに入るから
2連勝はなかったけどなあ。逆のジオンでもそうだったし。
ジオンの方はドムキャ、高機動ゲルとも1回で当たったw
負けたのに二戦目ドムキャwww
負けたじゃねぇか……
高機動ゲル
連邦乗ってないからわからんが、G3みたいなブーストリミッターがある模様
機動性はかなりよく、着地硬直もグフカス並にgood
ただし機動セッティングが2までしかない
4つ目の支給ポイントが既に4桁とかなり高い
マシA:3連射18発でダウン値がかなり低く、マシンガン→3連撃が可能
ただしマシンガン自体のダメージが低めなので注意
あとフルオート機能があるが、弾数考えるとあんま使えん
マシB:6連射36発でダウン値高め。俺は好きじゃない
クラッカー:弾数3なだけで普通。
あとは任せて赤蟹にでも乗っとくわ
「応援頼む!」
>>196 ジム改とかFAなら織り込み済なんだよ
なんで突然F2が大量発生するのか理解に苦しんでんだよorz
>>201 マシがばらけてカス当たりするからじゃない?
……ってくらいしか理由が思いつかんw
まあ、中佐クラスなら前からF2は多かったけどね。
なぜか猫も杓子も乗りたがるから困る。
んでも確かに、なんか妙に陸が減ってF2をよく見るようになった気がする
多分、陸の性能にだけ頼ってた連中が、硬直の下方で腕が無いのに気づかされ
落ちる可能性がでかくなった分、F2でコスト下げてごまかしてるって感じかと
>>201 そいつら、陸ガンでトロに負けたんじゃね?陸ガンでダメならF2でって感じで。
F2?
あぁ、セッティングの為に乗りました。
すみません。
>>205 それは許す。
俺も大佐なのに近距離で唯一コンプしてないF2に乗ってたし。
F2のバズ使ってみ
歩きトロに当たるぞ
バズ打たれたらトロはブーストすりゃいいんじゃないかな
すべりでマシくらわないのが利点なんだから
歩きであたるあたらないはどの機体でも一緒だよな?
将官は素ジムと寒冷地がいつもより多い感じだな。これに陸ガンとタンクって編成。普通にきつい
で2戦目はタンクがFAに変わったり凸が改になったり。無理なく試運転してんなー
2をおし続け6回目、ジム改当たらねぇ。
あれ、なんか一発目でドムキャでたよ
でも俺腕前残念下士官だから勝っても高ゲルのくじ引けないし
即効でドムキャコンプしてやるぜ
アッヒャッヒャ!ヽ(゚∀゚)ノ dj! dj!
みたいな奴がこれから増える気がする
連邦FUってなんで地雷扱いなの?
俺ジオンでよくFU使うけど
教えてくれごひ、俺はあと何回くじを引けばいいんだ
44だと連邦ザクは他の機体と比べて、性能的に中途半端じゃないか?88なら1、2体いいけど
>>210 5を押し続けるんだ!
改、FA、高ゲルは1発
ドムキャは3回目でとったどー!!
話は変わるが、バンナムの知能もだいぶあがってるな
前なら格闘で集団に突っ込んでも、真横にいてすら
ほとんど反応なしでスルーが当たり前だったが
今回から、固まってるところに突っ込んで
外しループでヌッコロ、ポイントゴチのはずだったのが
全員でこっち見て集中砲火してきやがった
しかも、体力減ったら前以上に正確なバックダッシュで
弾幕はりながら拠点までまっしぐらで帰りやがるし
何より、どのカテゴリの機体でも攻撃頻度が上がってるし
前みたいに自分が前に出たら編成お構いなしで
アホの子みたいに後衛ばっかり選んだりってのもなくなって
きっちり編成合わせてくることが多くなった気がする
>>217 5なんてとっくに無い落ち
1と2しか無いよwww
>>219 4や5が無くなっても、当たりが5で1と2はハズレになってるんじゃね?
サイコロでも振れ
6はやりなおし
78マシが悪いとは思わない。けどばら撒き削り嫌がらせ用武器だよな
44では性能を発揮しきれてるとはいえないだろう
普通に陸ガン乗っとけば安泰なわけだから、勝ちたいのにF2乗られたらいい気分はしない人多いだろうね
>>212 マシはまぁバラ撒き用だから別に78でもいいんだが、ミサポが無い。これがなによりも痛い。
大佐以上だと、ハングレ閃光弾はほとんど意味なし。
>>223 なる、まあ連邦は陸ガン様々だからな
ハングレのカメラ潰しが大嫌いな俺には丁度いいかも
>>212 > 連邦FUってなんで地雷扱いなの?
解らんか?
ランキングにあるMSの使用率で
連峰FUは最下位クラス
ジオンFUは上位に入ってる
ドムトロ強くね?
まぁ何より、F2乗られて良い思い出が無いのが俺はでかいかなぁ
44なのに3落ちとかされたりして、明らかに敗因になってる事が多すぎてなぁ…
>>225 バズ担いでると相手が「近づけばウマー」と思うのか、お気楽に寄って来るから
閃光ハングレもサクサク当たるけどな。
まぁバズとマシの使い勝手は比較しちゃダメだw
>>180 思い出したぜ…。
格中中中中中中狙の悪夢をな…
>>231 諦めて中を餌にして稼ぎモードでウマーの格
最後列の狙
最前列に押しやられて阿鼻叫喚の中
こうですか(略)
>>232 だがすんなり格が殴りに行くと相手も一番の脅威である格をまず集中的に狙ってくるから
まずは「味方中を見殺しにしますよ」を相手にアピールする必要がある。
相手の目の前で味方中にマシタックルとか
味方中に連撃入れてる相手をあえて手を出さずにスルーとか。
その後に誰か一人の相手に偏らないように適度に殴るか、相手の中狙を狙うかする。
>>231 そんなことされたら、格で前線張るの拒否るわw
>>227 連邦F2で勝率7割をたたき出す俺は異端ですか?
登場回数はまだ600回ちょいですが。
>>201 たぶん普段ジオンしかやってない奴が機体出しのため久々に連邦やってるからザク選んだんじゃね?
くじ引きをwktkしながらゲーセンで絆並んだら「16歳未満は〜」とか言われて渋々帰って来た俺に一言
19なのに厨房以下に見られるなんて悔しい……ビクッビクッ
で、ドムキャの使い心地はどうなんだ?
16も19も大して変わらねぇよ。
Aは当てやすいしハングレも使いやすい
連邦のカスさにあきれるわ。
>>235 砂追加の時なんて
砂砂砂砂砂砂格格とか泣きそうだったぜ!
>>238 19歳だってその店員に言わなかったのか?
>>242 そこは心置きなくLABRで砂を盾にしてウマーして嬉し泣きでしょう?
>>243 年齢を証明する物がなかったんじゃない?
新機体追加されても、しばらくたつとまたザクグフ編成になるのかいのう?
そーいえば明日から88か…
FAとキャマダーが戦場にあふれるヨカーン
…とは言え、FAのミサベ×6で拠点即撃破はやってみたいなぁw
>>239>>240>>243>>245 やはり19はゲーセンにいてはいけないのか?
店員にはちゃんと説明したが身分証明書がないと駄目らしい
それで学生証(財布盗まれてて仮のやつだが)見せても信じて貰えず\(^o^)/
明日の朝ギャンのサーベルBで拠点張り付いてるやついたらそれ多分俺だから<よろしく>
>>249 お、今週は金曜からなのね
まだ高ゲル取ってないし、明日はジオン吐露で俺TUEEEするかな
えーっ今週は88は金曜からだったのか!
予定変更!今からゲーセン行ってくる!
だから5で当たるって!
と釣ってみる
俺は5で当てまくったのにな
5枚以下なんてなかったからあとはしらん
>>213 しらんがな
(´・ω・`)
ごひ=五飛(ウーフェイ)?
一瞬ぶひに見えたのは内緒だがなーw
高コスト機は、確かに高性能なのかもれないが、
結局は、各マイナスポイントとか色々とリスクが大きすぎて乗らなくなるんだろうな。
寂しい時代だと思わないか?
>>254 今日赤蟹10回乗ってS3回A6回B1回だった俺がいるから大丈夫だ
コスト以上の働きすればいいんだぜ
以前のタンクくじの時、選択肢が二つにまでなったにもかかわらず
期間いっぱい結局当たらずに、この前の支給解禁でようやく取れた俺ザンギュエラ
今回こそはと思ったが、やはりいまだにどっちも当たっていない
ちなみに今選択肢は3つまで減っている
さて、二択になるのはいつだろう
>>248 俺なんてな15でエ◯ゲーをしたんだぞ
店で買ったが店員にあやしまれなかったぞ
自分の顔を呪え
258 :
ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 20:17:03 ID:ibsa9zU90
>>248 どんだけ童顔なんだよwww
かわいいのうwwwwかわいいのうwwww
>>256 そこはスーパーウリアッ上でなんとかしてください。
>>256 おまいさん毎回違う数字をタッチしてないか?
それだとハズレまくるぞ?
拠点攻撃装備の時は、ロックが拠点優先で向くようにしてください。
押し込んだ時に鬱陶しすぎる。
と思う今日この頃。
>>248 慰めてやるから早くこのショタオジさんの家に来るんだ
しゃぶれよ
くそみそとかショタとか二次元しか興味のない俺には
>>248には何も感じない。
いいぞもっとやれ
ずっと1番だけ押しとけば
5回目にはあたる
はず
そうおもっていたころがわたしにもありました
4体手に入れた俺には関係(ry
とりあえず、毎回
1234512345と順番に押してたが、これで四回目だ
何回目から二択になるか楽しみだなぁ!
ああ、楽しみだ!
OTL
くじ引き期間中は1戦目勝ったら2戦目は勝たせてやるぜ!
なんせ俺様は空気の読める大人だからな!
ハッハッハー
でも、1戦目負けたら勝たせてください。
おながいします。
陸ガンはどう?かなり劣化?
敵対したときは対して弱体化したようには思えなかった。
ただ、マルチがあたりづらそうにはなってた。しかしブースト使わされるのはかわらないし、今までのアレルギーから近づこうとは思わない
>>257 俺も13からエロゲやってたな
制服で買いに行ってたぞw
トロが酷すぎる
なんかあきらかにバンナム強くなってないか?
QD外しにも対応してくるし耐久すくなくなったら引き撃ちしながら拠点帰るし
プルウルダンスまでしてくるし
リアル二等兵涙目だな
>>270 一戦目勝ったら二戦目は好きに機体を使って良いと思うんだ。
何で皆、二戦連続ガチで行こうとするの?
ドムキャ消化させてくれよ!
>>273 幼稚園すらまだ入ってないような子供が本屋の18禁コーナー出入りしてたの思い出してワラタ
なんつーか入るところののれんみたいなのが面白かったんだろうな
ザクキャのDAS試してるんだが、武装が切り替わらん(・ω・;)
何故か殴りになる。
タンクのDASと同じだよねぇ?
一応、セッティングはコンプしてるんだが。
FAガンダムはメインサブ格闘共にDASだぜwwww
いやこれはダブルアームじゃなくてトリプルアームだな
だとすると「TAS」になるなw
バカばっかり
>>280 セッティング画面の時に サブの所に追加弾をセットするべし。
そのかわりサブ兵器が使えなくなるから自衛力ダウンは覚悟するベシ。
バカがうける時代に何を言っているのか
殴れ!
つかドムキャ青2までしかないとか…………
なんでジオンって装甲ばっかなの。
293 :
248:2007/12/26(水) 22:13:04 ID:oM3gruMsO
このスレにいるショタコン全員バーカ
穴ならとっくの昔に自分で開拓したぞバーカ
悔しかったから身分証明書取りに帰ってまたゲセン行ったよ
店員に保険証を見せ付けるようにして悠々とPODの中に入ってやったまではいいんだが
俺一等兵だった(´・ω・`)
>>290 別の意味で凄いと思うよ
そんなになるまで当たりクジを回避するなんて俺には無理
平均で5回目くらいで当たるだろ・・・
ドムとの差別化でしょ
陸ガン使ってもみたけど、あんまり操作感変わらないね
そういえば、ドムとジム頭の連撃試した人いる?
威力はどうだった?
メインサブ共にMGのジム改ではグフすらキツかろうに
うじゃうじゃ湧いてるのでトロ主体のジオンにさっぱり勝てん
2桁スコアなんてざらにいる
武装出ししたいのだろうが地形の利が全く無い
500円払ってやっとこ200p程溜めるとか、金の無駄なのは明らか
左右回避スペースに苦しむステージを待てばまだしも活躍し易いのに
頭悪すぎる
新しいおもちゃは直ぐ使いたくなるもんさ
うし、飲酒運転してくる
ほとんど飲んでないから大丈夫なはずだ
IDの数字でどのクジ引くか決めるぞな
6ですね
6なんかねーよバーロー!
じゃあ自分の1を
テスト
カオスそうだな
>>301 ぶっちゃけこういう奴は人間の屑としか思えない
乗るなら飲むなよな
あ、釣りか?
>>310 おう、そういうコトかい
年末は色々とあるからウッカリ早合点しちまったぜ
<<後退する>>
今日砂4VS砂4に付き合ってくれた連邦兵に感謝
楽しかったぜ!
動画とればよかったといまさら後悔
すまん
絆の話だorz
しかし人がいない
流石にMSだと思……砂漠で、BR……?
>>301 まじ人間のクズだな
車じゃなくて絆の話だろwww
ジム改の初期マシはバランサー低に3発当てた直後でも格闘3連入った希ガス。
だれか確認ヨロ。
コスト220で殴ってんじゃねーよバーヤとか言うな。
>>315 何のことかと思ったらIDか
今日尉官ダムBRがいたから
トロ2体でおいしくいただきました^^
釣られたwww
MSは運転って言わねぇだろwwwwww
必ずアホが連邦F2選ぶんだけど何これ
どうやって勝てばいいの?
量タンのくじ引きのときはタンク勝利なら選択肢が減っていったんだが今回はそういうのないのかな?
>>322 中距離以降二機で出撃されるよりはマシだろ
しかも、中狙で拠点も落とせんし攻め入られて中狙もあっさり沈められる
>>323 そうだったっけ?
今回は外し続ければ数減る
>>319 サブAはグフに零距離3発三連確認した。
メインAは不明。
つか、リロ考えると格闘タックル多めじゃないと弾足りなくてミリじゃね?
リロ効率考えずに悪い大佐ばら撒きやった奴がフルボッコにされてたし。
>>325 前は5回ハズレで一枚減り
今回は3回ハズレ
のはず
せっかく中距離乗るの我慢してF2に乗ってるのにこんな風に思われてたとわ・・
なんか盛り上がりに欠けるな
1回待ちぐらいすぐに乗れた
籤も3回やって2機ともあっさりゲト
酒飲んで寝るわ。。。
ダメだ、カオス編成と糞前衛しか引かないから勝てない。
何とかタンクで一度勝利をもぎ取ってジム改だけは取った。
が、6絆やって後は全敗。
出なおすわ。
なんか今日は中のDASを試したいのかなんなのか知らんが、中で<<拠点を落とす!>>ってのがいっぱい居たよ。
DAS使える様になっただけで、対拠点能力が上がったと勘違いしてんのか?結局拠点落とせず、敵に美味しくいただかれてるしもう見てらんない。
自分が2機取ってるからって機体試したいがために構成関係無しに機体選ぶ奴も多かった、それで戦果あげてくれるなら文句言わないが、明らかに慣れてない動きでボコボコにされるとかやめてくれ・・・
おかげで一機も出せずに帰ってきたよフォルツァ(♯゜д゜)
外しまくればニタクになる
そしてその二択でも外してる人はいた
>>331 一戦目ガチ編成で勝ちに行って
勝ったら2戦目新機体ためしてた
相手もクジ引きたいだろうし
一戦目負けたら他の機体選び見つつ
タンク出したり朱雀で特攻したり
まぁ空気読めない奴は多いよ
2戦ともガチだから将官戦は地獄だぜ
機体支給なにそれなガチ編成ばっかで疲れる
>>333 >朱雀で特攻
一瞬、赤ズゴに羽が生えて敵拠点へダイレクトアタックでもしてるのかと思った
>>322 連邦唯一のマシ持ち中コスト近距離なのに
何で選ぶとアホなのかと
一戦目勝ったから二戦目ドムトロに乗って目の前でプルプルしたりしたのに
なかなか切りにきてくれなかった(´・ω・`)
>>336 MAPによって機体価値が変わるのがわかってないからじゃね?
>336
44で連邦F2乗って何やるの?
陸ガン・陸ガン・ジム 格1枚 タンク
トロ・トロ デザクor格1枚 タンク
44なら、これ以外このMAPいらんな
>>336 44だと個々の力が比較的重要だしタイマンの状況も増えるから「組んで力を発揮する機体」の連邦F2はあまりよくない。
結局、8k使って全外し
バンナムは俺に恨みでもあるのか
マジで凹むわ
>>336 44で、しかも砂漠でF2な時点で地雷確定だろ。
そいつが稼げるようなら相手が核地雷なだけ。
ありって言ってるお前も地雷。もう少し考えろ
>>336 アホじゃない。
無知なんだよ。
相手大将4人でトロ、ギャン、赤蟹、全部狩れるなら
何乗ってもいいよ。
確かに砂漠で連邦F2が居たらお客さんだなあ。
実際はそこまで使えないこともないんだが、大概乗ってる奴も残念だからな>連邦F2
タンクに近寄らずにバズ垂れ流して全弾避けられ拠点落とされ
あげくにDAS弾喰らって落とされてるとかね。ほんと見るに忍びん
連邦F2は、乱戦の中でこそ輝く子
結局出すなら88ですな
何に乗ってもいいし狩れないでもいいよ。トロと互角に戦えればそれでいいよ
陸ガンが涙目になりながらトロ2機捕まえてるのを後ろで眺めて不利になったら逃げる子はいりません
某連邦大将で知り合いからは残念大将といわれている俺が
サブカの大佐カードを使ってF2(Nセッティング)で出たら
とろいトロがいたのでそいつにに喰らいついて落としてみたら
少将だった件について
後、サブカと思われる少尉のギャンが俺を落としてプルプルダンスを
踊っていたが、既に俺のF2にタイマンで1落ちさせられて、
更にまたビリッた状態まで追い詰められてようやくF2を落とせた事実に
気付いていたのだろうかと。
ゲル高機動やばいな、まじで。
素で足が速いからダムだって簡単に引き離せるし。
高速旋回しながらグラップルしているとプルパで着地硬直とられても、かすりもしねぇ。
ダウン値が低く射程の長いフルオートマシンガンとクラッカーの組み合わせも凶悪だし。
クラッカーと旋回&足の速さのおかげで格闘戦でもいける。
ダウン値が低いおかげでQSが面白いように決まったよ。猛威を振るうぞこれ。
あまりに万能すぎて最後には笑ったw
陸ガンなんて敵じゃないぞ、これw
>>353 トロ並みとは言わない
ザク並に弾数が有って、もうちょっとリロードが早かったら
使ったかもしれない
俺には使い切れんw
コスト高くて近付きにくいのに射撃武器の手数が少ないとか。
何させる機体だ
今日陸ガン×3、タンクのガチ編成を4絆程やってきた。
別に陸ガンそんなに弱体化してないじゃん。ああ、ジャンプ後の
硬直がちこっと長くなった気がするが、立ち回りさえきちんとしていれば
気にならないし。マルチもそれなりだったしね。
しかし、4vs4のTDはドムトロ出撃禁止にして欲しい位だった。
ガチで勝てない、落とせない、拠点3落としを許す・・・
今日は勝てなければB以上8連続で取っても11位以下大佐じゃなんの意味も無いよ畜生。
8vs8では俺のジム砂で思いっきりぶち当ててやる。糞トロと糞ミドリ猿。
QSってよろけがあるからこそ生きると思うんだが違ってるのかな?
俺の中でQSってよろけさせて切るって意味なんだが・・・
俺もよろけあってのQSだと思うけどな
高ゲルでQS狙いに行ったら逆に斬り返されるって
俺もコスト270でQS狙って突っこめんなあ。
まだAマシしか使ってないけど、コスト分の働きが出来るような機体には思えんよ。
ロケランの性能はまだわからないのかな?
ジム改のジムライフルが素晴らしいとの情報あり
>>361 F2のバズのようにメイン並の射程と予想
>>362 ジム改は、射撃豊富でやれること多そうだし
結構出来る子かも
それでも連邦は陸ガン安定な気がしてならん
FAの使い勝手が44じゃいまいちよく分からんが
バンナム近距離にすらフルオートで全弾ぶち込めない程ダウン値が低い上DMGの少ないマシに
150Mも飛ばないクラッカー、そしてコスト270でセッティングは真っ赤かで
最速にしてもたかが知れてる高ゲルの運用法がさっぱり判らん
QS狙いに行ったらバンナムにすら斬り返されて俺涙目
>>363 射程よりも誘導が気になる。
ラケバズ以上の誘導ならあるいは性能がバケるかもしれん。
あんまりでてないようなので…既出だったらスマソ。
ちなみに高ゲルしかわからん(´・ω・`)
1.セッティング
2.セッティング
3.シュツルム
4.セッティング
5.セッティング
6.セッティ(ry
7.MMP80マシB
8.セッテ(ry
9.セッ(ry
10.セ(ry
11.ロケラン
MMP80マシA:3〜フルオート、任意で撃てる。弾数18、ダウン値そこそこ
MMP80マシB:6〜フルオート、任意で撃てる。弾数36、ダウン値高め(5〜6発程度でこける?
クラッカー:3発。普通
シュツルム:1発。トロと同じくさい。相手を飛ばすならこっちがお勧め。
ロケラン:3発。ゲルのジャイバズと同じ要領で使える。火力が上がるが、完全にF2の上位交換になる。
長文スマン。あと支給順番の3〜5番辺りは曖昧だから間違ってたら<<すまない!>>
書き忘れた…
セッティングは機動2、装甲6
ノーマル機動で装甲値300
速さとしては、ライトアーマー(セッティング不明)のマシンガン射程からダッシュ勝負で余裕で逃げかわせる。
ただし、ブースト切らしたときの回復速度の遅さはタンク並かそれ以上。
連投スマソ
ジム改
順番は不明
メイン
100mmマシA
寒冷地マシB
ジム・ライフル
サブ
寒冷地マシA
頭部バルカン
100mmマシB
ブルパップ・マシンガン
マシBのほうが生きる道がある?
んな分けないか
あとフルオートつっても基本発はできっちゃう
Aなら3発単位
4発うちとかは被弾しよろけないと無理
Bは使ってないから知らない
>>369 ジムライフルって実弾?ビーム?
リロードがまた糞遅いのか?
しかしジオンの中将以上は情け容赦無いな
1戦目トロ×3タンクで連邦を虐殺,2戦目はギャントロ×2タンクでやっぱり虐殺
28戦やって負け知らずだよ、少しは連邦将官に籤引き引かしてやろうぜ?
>370
高ゲルのことだよな?
もともと高コストだから前線あまり出られないことを考えると、Bマシの方がいいかもしれない。
シュツルムで飛ばして6発当たれば儲け物だが…。
ただ、Bマシの場合、集弾性は劣悪(陸ジムetcのマシCまではいかないと思うが)なのが玉に瑕。
Aマシはフルオートすると2秒で切れる。
リロード時間は体感だが、Bのが若干長い程度。それでも若干。
弾数の差を考えたらBのがばら撒けてお得か?
自分はBマシ+シュツルム安定だった。
じ…ジム・ライフルて何だ?
初めて聞く武器だが。
とりあえずあのリロードがどうにかできるなら何でもいいぞ。
残弾管理が陸ガンよりはるかに厄介だ。
ジム改の装備笑えるな
1トリガー2連射で弾速が早いマシンガン
説明文だとダメージもマシンガン中最高
どうせなら格闘にもマシンガン装備させたら少しは個性出るんじゃないか?w>ジム改
もしジムライフルが2連射2発よろけだったら格闘機との連携力が鬼だな
>>374 ジムライフルは、プラモだとついてる奴。長身の実弾ライフルだな。
一応設定上、ジム改は、フル装備だと右手にジムライフル、左腰にスプレーガン、ケツにマシンガン、
盾に予備弾とビームサーベルが持てる、結構出来る子。
>374
MGのジム改にも付属してたな。ジムライフル、
>371
あれは実弾兵装。
383 :
ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 01:42:04 ID:LuipAela0
ジムライフルといえばGCBではかなり便利武器だった
ジムライフル楽しみ
そしてジムカスタムも楽しみ
ついさっき帰宅したよ
二択になってからも、5絆ほどやってきたが・・・・・・。
明日また頑張ってくるよ・・・・。
>>383 指摘thx。修正します。
1.セッティング
2.セッティング
3.MMP80マシB
4.セッティング
5.セッティング
6.セッティ(ry
7.シュツルム
8.セッテ(ry
9.セッ(ry
10.セ(ry
11.ロケラン
コレで大丈夫かな?他に何か指摘あればお願いします。
バンナムのCPUの調整うぜぇ
体力がピリピリになると
拠点に帰って回復するようになりやがったw
他も反応が良くなって下士官がバンナム戦ひいたら勝てないレベルになってる
6絆4回くじ引きで、くじ2,4回目で両方ゲットできた。
ラッキーだがこれで年末ジャンボはあたらなそうな気が・・・
とりあえず、
>>388よ、くじは2番一択で行くべし。
俺2しか引いとらんw。
1戦目グフで出てバンナム戦を確認した後に
2戦目でスナの消化したんだが
バンナムが中途半端に残ったバンナムが全員拠点に戻って全然落とせなかった・・orz
2回目のバンナム戦の時
さっきは逃げられまくったから回復中を狙おうと少し前に出た
回復中に撃った瞬間に避けやがった・・・orz
正直バンナムは弱くていい
× バンナムが中途半端に残ったバンナムが
○ 中途半端に残ったバンナムが
7回くらいクジ引いたけど・・・ orz
>>393 そうだよな。避けやがんだよアイツら。
どこに目ついてるのやら。
>>385 お前のケツにはバズーカをアッーしてやるから大丈夫だ
>>397 ほう、お前のその寒冷地仕様マシがバズーカとな?
ようやく帰還。
なんとか新機体4種げっと。だが、もう野良はキツイ状況。
出したPLが勝負捨てて消化に走ってorz
4種ともクセ強いから…
真の地獄は88になってからだ。
四落ち覚悟でFA連続即決しまくるぜwwww
あら、今日ってまだ44なのね
カオス編成も88ならそれはそれで楽しめるかと思って今日の夜を空けといたんだがなぁ…
バースト仲間が来てる事を祈るか
どれも8vs8の方が生きそうな機体だけどな…
が、4vs4だとFA、ドムキャは中で言わずもがな。
ジム怪は「ジム」の名前かポコポコ落ちる奴ばっか(コスト220…)
高ゲルは編成コストで800越えになり易くゲージ飛び…orz
コスト220って、陸ガンBRとかガンダムよりは安いけど、ジオンだと赤蟹と同じか…
怖いなw
405 :
ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 05:34:37 ID:fDrP3MLbO
あ
ジム改は歩きとれる武器ないし同コストの赤蟹より見劣りしてしまうな。
GP01の動画あがったな
しかし、ドムキャのオルテガハンマー
ダメージやたら高いな
1/5のジムが吹っ飛んだぜ?
>>407 動画ドコー?
ニコニコはメンテ中だし・・・・。
高ゲルQSもカットもできないのかよ
セッティングも機動2まで・・・・・・
陸ガン対して弱体化してないみたいだし
もう涙目ww
>>409 格闘中はヨロケになり易い(らしい)からカットは可能じゃないか?
QSは使い方が変わるだけでグフカスの要領で切ればいいかと
あと陸ガンの弱体化はちゃんとあるよ
トロに切り込んでみると実感できる
>>407 新ロールスレのGP01て動画ならFAの動画みたいだったぞ?
>>412 いや、だろーなと思ったけど聞いてみただけだww
ジム改分かるとこ更新しておいたお
他に分かる人がいたらがんがん埋めておくれ
>>413 そういう時は携帯サイトのランキングをチェックするんだ
連投ゴメン
Wikiの話ね
バンナム微強化されたような
外しされた時の反応速度辺り速かったし
>>417 微強化どころじゃww
下士官尉官辺りじゃタイマン勝てねえぞあれ
連携もとるようになってるし
一回バンナム無双あったけど
舐めていったら二戦で十機落とせなかった orz
CPUにプルプルダンスさせんなドアホ!
誰かジムライフルの性能についてkwsk
昨日もGP01の動画の話し出てたけどどお見てもFAと形も色も全然違うだろ
無知の人に釣られるなんてそりゃないぜ〜
ドムキャをジ・オがいるー!と言っても釣れそうだ
着地硬直狙って、降りる直前にMG撃ったら、避けたよ・・・・ヘタな下仕官よりも避けるね>バンナム
>>419 このスレはしからはしまで見直せよ
どんな銃かしりたかったらカードビルダーで普通に使われてる武器
>>422 実体はしってんだが、ゲーム内の性能をしりたいんだ。
※架空の兵器です
※まだ持ってる人のほうが少ないのが現状です
※質問に答えたりしないのが大人です
※“レス乞食”の称号を差し上げたい
425 :
ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 10:11:17 ID:NW63iJ8KO
NYRの期間長いな。
週末が88の方が良かった。
マップループのタイミングを変更するのかね。
まあ単にトラブル防止なだけな気もするがw
地域ネタスマソ
前スレで明日(今日)串木野に行くことになったハズだったのですが・・・。
車で目的地に向かい始めたとたん家から電話が。
「犬が脱走したから戻ってきて!」
コノヤロウorz
そして今だに捕まっておりません・・・俺涙目www
こんな私に一言
ておあぁぁ!
犬脱走ぐらいで戻っても、大して役に立たないだろうになぁ・・・。
ほっときゃ戻ってくるだろうに。
まぁ、ご愁傷様&乙
>>427
おい、戦場移動予告見てみろよ
バンナムの社内のカレンダーでは今日は28日らしいぞ
あいかわらず糞だな
>>428 >>429 >>430 優しさに泣いた
いまだに犬は見つからず、たまーに声は遠くからするんだけど・・・。
とりあえず交代で休憩中です。
もし11時に犬が返ってきたとして・・・そこから絆に行くとすると
目的地到着が12時半、んでもって昼食は抜くとして4時には帰らないといけないから
串木野を出るのは逆算すると2時半・・・。
アハハハ・・・
>>427 あれだ、血に汚れた殺伐とした戦場に行くことなく、田舎で家族と平和に暮らせとの
神様の粋な計らいだよ。心優しき貴方には戦場は似合わない。
俺たちの分まで(まっとうな社会で)生きてくれ……
>431
ここ最近木曜で88になってたから
自動更新かなんかで勝手になってんでしょw
それがバンナムクオリティ
ここはまかせろ!
>>432 まあ安心しろ
犬はほっておいても自分で満足したら帰ってくるから
昔飼ってた犬もたまに脱走したが半日もすれば帰ってきた
まあその時はたいがい泥だらけだったがw
動物ってのは、本能で死期を悟ると……
「本日○○県○○市の川沿いで犬の…(ry
チラ裏としか思えんが同じ鹿児島人として恥ずかしい
市内と串木野どっち近いんだ?
市内ならあちこちあるのに串木野が近いのか?
国分は唯一8台の店
市内より田舎なのにあそこは店長が好きらしく絆に力入れまくってるらしい
籤引きに行こうと思ったけどFAやら改やら新機体即決ばっかで一向に勝てそうになかったんで帰ってきた・・・
やっぱこのゲームに絆なんてもんはねーな
>>442 散々言われているが、想定されていた事態だしねぇ・・・。
相手もカオスなら勝てるかもしれないんだから、編成だけ見てあきらめなきゃ
2戦に一回ぐらいならどうにかなるんじゃないの?
ただ、昨日の午前0時近辺にやってたけど、何気にガチが多かったよ。
皆クジ引きたいってのもあったんだろうけど。
等兵のころは
<いくぞ>
の声に
<了解>
って返ってきただけで絆を感じてたのにな
いつしか勝ちやポイント、編成にこだわってストレスのたまるゲームになってたよ
初心忘るべからずだな
昨日はまだ自重ムードみたいだったからタンクだしまくったけど
だったけど今日はもうだめか
ジオンはFA&ジム改で逆にくじ引きチャンスかもね
そう言えば前に電車に乗ってて、乗り換えるのに階段近くの先頭車両に乗ってたんだが
何か急に減速し始めてクラクション(?)鳴らしてるんで、何かと思って前見たら
犬が線路の上を走ってるんだよ。犬も横に避けりゃいいのにレールに沿って走るもんだから
運転士さんも轢きたくなんて無いから減速するし警笛も鳴らすけど、電車って止められないんだよね。
結局最後は ゴトン って足元に鈍い衝撃が。。。
>>446 少し前にどこかの電車が線路添いを犬が並走してるから徐行って話があったが…
>>441 今日はポジタンとか話してる会話が聞こえないか?
犬死亡フラグktkr
今の内新機体祭りに参加したほうがいいのかね?
昨日連邦は午前中はマシな編成だったけど
昼過ぎからカオスになって勝てなくなった
ジオンに変えたら簡単に勝てるようになったからなw
結局今日は88?44どっちなの?
昨日の連邦野良はマジ勝てる気がしなかった
ジオンは七、八割は余裕で勝てる不思議。
とりあえず、トロ大発生中だと感じたなぁ。
>>455 そしてトロに狩られる陸ガン多すぎだね。
458 :
ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 12:07:01 ID:uUtiLu2wO
あれだね、1月中旬頃平日の44バンナム無双すれば、
相手居ないから、気にせずに戦えるから精神衛生的。
ここは我慢だ。
>>457 硬直→撃たれる→3発目被弾した瞬間ジャンプ→硬直→撃たれる→
を死ぬまでループしてた中将陸ガンにはワラタ
>>459 あるあるw
編成がどうとか関係ないよ。新機体が欲しくて復帰したへたれが湧いてるだけ
>>459 それをFAでやってた奴いておいしくいただきました
FAの機動力じゃ見つけたらトロですぐ追いつけた
壊すのにはちょい時間かかる
まるでタンクみたいだ
犬ならまだいい。
俺なんかお爺ちゃんだぞ。
先頭車両に乗らなきゃ良かったよ ><
>南武線
両軍でやってみた。
どうも、連邦よりもジオンの兵の方が、
ちゃんと敵タンクを抑えていったり、
味方タンクの護衛をしている気がする。
連邦だと、右側から敵タンクが砲撃しているのに
何故か俺以外は無視。
もちろん敵タンクには近か格の護衛付きと。
ジオンだと、前線を上げつつちゃんと敵タンクを抑えつつ
味方タンク側に敵が来ないようにコントロール出来てた。
1回2回ならたまたまだろうけど、何度も続くとどうも・・・・・・。
佐官マッチだからいかんのかなぁ?
連邦士官の諸君!
タンクが出てる時は、それ相応の動きを何卒お願いします!
戦場移動予告が巻き戻った件
もう何でもアリだな、このサイト。
だってバンナムだもの…
絆以外でもバンナムに搾取されている自分が憎い…
>>465 そうか、AC6とアイマスのDLCを全部揃えたんだな?
ジム改乗るならジム駒乗ったほうが断然強いと感じるんだが
マシのリロードも早いし、機動性もそんな変わらない、耐久も若干低い程度、そしてコストは40も低い
F2出たときもこれで駒はいらない子とか言われてたがコストが20低いのも含めてF2に乗る理由が無い
連邦だけでなく、ジオンも編成に苦労してますが…。
カスドムトロ大量発生。
アンチ編成なのに中狙2枚とかもうね。
ドムキャ乗りたいのはわかるけどくじ引きたい人の身にもなってくれ。
昨日、陸ガンに一回も会ってないんだが皆ジムコマに乗り換えたのか?
マルチ無いから安心して歩ける。
トロに対して事務駒BSGの出番ですね。
>>463 ジオン側はガウがあるので比較的守りやすく
アンチに2機回す余裕があります。
連邦は岩だけなので、1機では護衛がきついです。
拠点2落としを狙うなら最低2機は護衛に行く必要があります。
連邦アンチ、ガウのせいで2機がアンチに行かないと拠点2落ち必死です。
結局タンク対タンクではアンチか護衛の1機に負担がかかり
格差がなければ負け必死です。
また、ドムトロといった砂漠の脅威がいるので、他の戦場みたいな
低コス陸ガンタンクを出すしか無いといった考えを捨てなければ
負けが込むのはしごく当たり前の戦場といえるでしょう。
砂漠でもF2愛用してるのはまちがってないよな?
いや相手も歩いてくるからミサポほしいんだよね
たださすがに被弾率がトロより高いかな
F2の6連マシがアンチトロによろしいと思っているんだが
474 :
連邦軍広報局:2007/12/27(木) 12:44:28 ID:0oTwPEvWO
このドムにピンときたら
すぐに<<応援頼む!>>
>>466 L4Uにはデータ引継ぎできないんだお
なんだか涙が出てきたお
;ω;
>>467 確かに。
マシ2丁持てるがなんかな…。やはりコスト高い割りには駒の方が使いやすい気がする。
がまだジムライフルの威力が分らないからアレだが、俺はずっと駒使ってる。
次のアップデートで、今回追加の4機に調整が入る予感が
だとすると、ちゃんと調整してからの配備お願いします
相変わらずのベータテスト版か?
>>475 強くイ`w
っつか、あれマジなの?ブルマが1500円とかなんでしょ?
絆がverupした時、機体出しやり直しです^^とか言われたらもうやんねーな俺
ジム改はちょっと間合いとって、カット機体かな
前衛にするにはコスト重いし
二戦連続マジ編成で勝ちにくるバカとか氏ね。
自分が勝った時に勝ちを譲ってんのがイヤんなる。
>>473 俺は陸ガン。
陸ガンのマルチでブースト使わせてメインの100mmA当てる。
通常移動のテンポを崩したら勝てますよ。
トロよりデザクの方が使いやすいと思ってる俺は異端か?
何故か知らんがトロに乗った時より活躍できた気がする
>>478 ゲイツポインヨは1p→1.5円。
AC6で最近配信された痛機は400p→600円
マスの方は衣装一着1000pとかだお^^v
死ねるわ
まぁ、絆やGCBにかけてる金額に比べると微々たる物なんだが
>>463 分かってはいるんだけどね…
砲撃ポイントに着くのジオン側の方が早いからどうしても先手取られちゃう
トロ怖くて近格乗りにくいし、ホンマ砂漠の連邦は地獄やでー
>>482 「運用がザクとは違うのだよ」を理解してないとそうだね
>>482 ホバーと歩きの適合性の問題。運用自体も違う
異端者気取りがお望みならどうぞご自由に
だからLA4落ちとかどうやって勝てばいいんですかwwwwww
もうやだ・・・
そんなに連邦ひどいか?
当方野良中将だが、昨日今日午前に出撃して27勝5敗
相手も将官ばかりで通算ランカーもちらほら
編成崩れは仕方ないにしても、自分が人一倍働けば負け込まないと思うんだ…
吐露対策は陸ガン機動4でおk
>>478 ブルパップマシンガンが¥1500ならむしろ安いぞ!
>>464 やっぱそうだよね?
戦場移動予告巻き戻ってるよ。
俺の見間違いかと悶々としてた・・・・・・。
何もなかったかのようにこっそり戻しておくあたりがバンナムクオリティ。
>>480 それは自分だけの思いこみ
まわりはそんなこと考えない
愚痴スレいけよ
>>463 ザクタンにフ護衛が付いてるとしたら、こっちは全機タンク護衛に居た方が、
3VS2とかに持ち込めて(゚д゚)ウマーでないかい?
下手に2機とかアンチ行かれるとアンチ落とされ護衛落とされで、(゚д゚)マズーになる
事も多いんだが。
もちろんCBCで状況は変わるが。
>>469 実はジムコマに見えてジム改だったと言うオチは?w
高機動ゲル祭りがジム改祭りと遭遇したら両軍D大杉ワロタ
昨日から二択でも外しまくってた物です
先ほど、ようやくドムキャとれました
現在、高機動のためにがんばってます
くじも、順調に数がへってます
なんか、目から汁がでそうです
>>488 昼休み終わったらマトモになった。
昨日は陸ガンでトロに完封された後F2に乗り換える連中だらけだったんだぜ・・・
>>495 俺かとオモタ。
まあ、完封はなかったがww
陸ガンで完封されるのに、どうしてF2でどうにかできると思うんだろうか。
だな。被害を安く済ませたいならGMだろうに。
>>488 ええのう、タンク選んだ後にスナ選ぶ大将とか、
FA選ぶ馬鹿とか色々と居たぞ。
最初はジムで真面目に戦ってたが嫌気がさして
ジム改消化に走ってたさ。
まあ普通にA以上取って活躍したけどナー。
>>480 譲る意味が分からん。そんな必要ないだろ
>>500 自分がくじ引き権を得たら、相手にもくじを引いて欲しいと思ってたんだか。
やっぱり、俺の考え方はおかしいのか…。
>>501 いあいあ、おかしくないぞ。
一部がそんな殺伐としてるだけで大抵の人はそんな感じだ。
すくなくとも昨日朝から夕方までやったマッチでは譲り譲られしたのが多かった。
今日朝からずっとやってたけど、全部二戦ともガチだったよ。
>>501 俺もクジ権はある程度譲りたい
初戦勝ったらジム改やジムキャ出してテスツしてた。
友達は狙撃練習したり。
1戦勝てばクジ権取れるんだから、後はアップデート情報収集もかねてガチモード解除
まあ昇降格かかってる人に迷惑かけないよう、後衛まみれとかそういうのはやってない。
ただ、
>>480みたくガチの人を罵倒すんのはいかんだろ。
スタンスは人によりけりだ。
一々めんどくせーなホント
>>504 流石にそれはトロが残念すぎるだろw
バーストは勝手にしてくれって感じだけど、
考えが伝えられない野良ではなるべくガチのがいいと思う。
俺は他の前衛が陸ガンとEZ8だったら、コマでBSG持って行ってた。
コスト的に生ジムでもコマでも1落ちしか出来ないのは変わらないから、
それならトローペン以外と戦うときにも、機体性能が高い方を選びたいし。
相手にギャンとかいたときはジムとコマじゃ戦いやすさが段違いだからな。
>>501 いや、結構同じ考えの多いと思うぞ。
俺は昨日、同店舗の仲間と同じようなこと相談してたからな。
結果、みんなで未コンプ機体乗りまくり。
砂U(非対拠点で拠点撃ちまくり)&G3×2&水ジムとかやってたよ。
一回何故かそれで勝ったけどorzナニヤッテンダヨオマイラ・・・・w
バーストでみんな同意の上ならいいけど、野良他店舗マッチの時にそんなのはやらないようにな。
>>501 俺も1戦目圧勝したから、2戦目は遊び編成にしました。
マッチした人たちも全員野良ながら空気を読んでくれたみたいで面白かった。
2戦目?全員で「やったな」を連呼しながら負けましたww
>>510 心配せずとも編成の時点で譲るつもりなのかそうじゃないのかってくらいは読めるよ。
昨日は1戦目勝ったらドムキャ祭りしたなぁ
別にわざわざ負けてやる気はないが、中だして遊びはする
その上で負けるなら知らん
雑魚将官や大佐はそうしなきゃ機体GETもコンプもままならないからだろ
正直アップ後に急いで機体コンプする奴、ましては相手にも勝ち譲る理論だから俺にも勝たせろとか、ないわww
機体支給自体すくねーんだし長いスタンスで見ればゆっくり使える機会に機体消化でいいだろ
最近残念将官増えてるし機体消化しやすい
陸ガンやスナUみたいな強キャラや期待される機体なら分かるがな
こんないかにも雑魚達復帰で残念マッチ率増えた期間に野良やるとか考えられねw
バーストでさえ相手がしょぼいから勿体ねーと思うよ
時報するか8バー4バーで轢き殺しくらいだ最近
そーいや、コマのビームガンはどんな感じなんだろう。
ちくしょう。仕事が…
>>514 中だして
昼間からエロいことを言う奴だな!
勝ったら譲るのは別に良いと思うけど。
ただ、2戦とも相手がガチで「譲れよボケ」ってのはゆとりすぎ。
自分の腕の無さを呪えとしか言いようがないんだけど。
ジオンはトロトロトロマカクならほぼ負けない。
連邦は陸ガン陸ガン陸ガンorEZ-8元旦ならほぼ負けない。
トロ乗れば陸ガン狩れるし、陸ガン乗ればトロ狩れる。
トロも陸ガンもにわか多いからね。
適正距離保って戦えば両陣営ちゃんと勝てる。
じゃあ両陣営ともその編成で適性距離保ってたら・・・・・
つーか勝ち負けのあるゲームでどっちも一勝ずつしようぜなんて
俺様ルール以外のなにものでもないだろ
特定期間だけじゃなくて常にやってるなら
ある意味見上げたもんだが
俺が陸ガンに乗ると、大抵
トロ〜〜〜
陸ガン〜〜〜
タンク
↓
〜〜〜トロ
〜〜〜陸ガン
タンク
こうなるんだが、俺は乗りこなせてないってことなんだろうか。
お互いマルチとシュツルムでジミーに削りあって、その後死に戻りが来て
ボコラれて死ぬお! おまいら瀕死のタンク囲んでないでタンク護衛に来い!
>>519 それだとお互いが手を出せなくて完全に千日手になるね。
マルチも当たらず、シュツルムも当たらない。
そしてマシンガンも当たらない。
そうなった場合はタンク次第だね。
MS弾を当ててくれるタンクがいると崩せるから。
タンク同士で撃ち合いをはじめるような腕じゃ乙。
まぁでも8人が全員分かってるってことはないと思うから。
どちらかと言うと連邦のが勝ちやすいと思うよ。
陸ガンはトロと刺し違えることが出来るけど、逆は出来ないからね。
>>507 まーなwww
でも対ドムトロ戦ならGM有利なのは間違いない
絆のBSGは超兵器だからなwwwwww
>>521 連邦は全マップで陸癌使えるけど、トロは砂漠とかじゃないと冴えないな。
局地仕様機が汎用機とタイって現状はどーなんよ。
>>519 お互いゲージ削れず引き分ける
確かに負けない
陸ガン*3+タンクの編成は確かに万能だが爆発力がないな
ジオン側としてはEz-8が一機入ってる方が怖い
ちなみに俺はトロより赤蟹派
どーでもいいが最後の一行だけ見たら寿司話かと思ってしまうな
タンクを落とした数で決まるか、陸ガンの乗り手が格闘得意なら連邦有利だろ
>>516 昨日書き込んであげたのに
砂漠じゃお勧めできないが連射ができ2発ダウン、チャージが早い
今までと全然違っておもしろいよ
陸ジムのマシBみたいに撃てて5発うちきり
1発ダウンしないから囲まれたら大変
マカクのMS弾VSガンタンクのナパームでも後者の方が支援力あるし
やはり若干連邦に分があるね
両軍そこまで高度に実力が拮抗したガチ編成の対決なんてないけれど
陸ガンならブースト格闘でドムトロ完封だろ
どうやったら陸ガンがドムトロに完封されるんだ
ちょw神戸ww
この時期に2戦連続中狙即決とは勇気あるな
陸ガンがブーストで突っ込んできたら引き撃ちするっス!タンク?シラネwwwww
>>530 そのブーストが地味に落ちてて、届かなかったりして涙目なんですよ。
ボスケテ
>>530 悪いが砂漠で陸ガンにまけるトロなんて尉官までだ
ブースト格闘が有効なのは、障害物があるMAPでの事
>>514 自分もその口だな
まあ階級上になってくるとポイントより勝ち星という人間も多いから、それをあてにするのは論外だが、1勝後の2戦目に勝ち譲ったり、カオス編成での出撃に噛み付く程には気持ちの余裕をなくしたくはない
まぁ個々に場面が違うから決まった正解はないけど
俺はトロと対峙した場合、横歩き牽制→距離縮める→狙える距離になったら斜め前方向にブースト→格闘だな
ブーストのやりあいなら陸ガンに分があるし
シュツルムの間合い守れないトロなんてイラネ
砂漠ではジオンゲーだな。NYのFAに期待してみる
まぁなんだ、、陸ガンで格闘は程々にな
普通に歩き合いで徐々に距離を詰めて、胸○使えばおk
あと上で言われているように、陸ガン機動4と吐露機動4のブーストだと
吐露に分があるよ。昨日びっくりした。
タンクも出さずに勝ちを譲って貰おうなんて
ゆとりな考えの奴多すぎ!
そんな奴らに勝ちを譲る気はしないし
負ける気がしねぇYo!!
一戦目負けてるのに、キャンプって自力で勝つ気ないのかと。。。
>>538 マルチの間合いだとシュツルムも当たるよ
あと単純速度だとまだ陸ガンの方が速いと思う
今までほど距離コントロールが楽じゃないが
違うよ。腕ですよ。
マッチこれで変わったのかな?。
佐尉編成にリアル等兵3人引き連れた大佐はキツイだろうに…。
はあ…。可哀相に…。
ジオン優先でもさ、立ち回りが出来なきゃどうすることもできない。
1勝したら相手にもD取らない程度で勝利あげないと…。
なんで躍起に勝利しようとするのか…。
基地前で敵が来るまで、模擬練習してくれた人ありがとう。
やはり、心に余裕がある人は違うね。
トロ機動4ダッシュ速度なんざザクにも及ばん
タンク2種・ドムに次いで遅い
あくまで滑りによる回避力をあてこんで
通常機ならブーストを使えん状況での位置取り能力がトロの強さ
543 :
539:2007/12/27(木) 16:03:37 ID:cG7ibXJjO
>>541 そうは言うが大佐…気持ちは分からんでもないのだが。。。
俺はオール将官戦の話なんだ……
てかタンク必須なのは
籠られた時の対策用であったのが最初
別にタンクで拠点を落とすのが第一目標では無かったぜ
いつの間にか擦り変わってる
>>540 >マルチの間合いだとシュツルムも当たるよ
いつから仕様が変わったんだ?
相手にタンクがいなけりゃ引きこもるのがデフォになっちゃうんだから
タンクがデフォになるのもしょうがなくね?
タンク無し同士で戦ったら
リスポン地点が近い上に回復の恩恵も受けやすい引きこもり側が有利なのは明らかだろ。
>>543 だったら、はじめに将官戦と書かなきゃいかんぜよ。
結局、自分の技量だけじゃ勝てんぜ。
組む相手で決まっちまう。
バンナムも、2戦中1戦でも勝てばクジ引けるって言ってるんだから
最低でも1戦勝てば良いのです。
なので、俺は1戦目勝ったら後はDを取らないように気を使ってガチ行かんようしちょるんよ。
タンクは狩らないとかね。
無論、ゲージを見ながらだが。
>>544 TD44に関しては「タンク無しは無謀、2落とし阻止しつつ2落としするマップ」
みたいに初登場の頃から言われてないっけ
一戦目勝ったら二戦目勝ちを譲る…
戦場の絆スレ始まって以来の気持ち悪い発想だな。
他人を馬鹿にしてるとは思わないのか。
敵が釣り野伏せ使ってきたんだが、逆に叩き潰してもうた
>>550 それは腕と頭弱い子達がキャンプしてただけじゃないのか?
>>547 気持ちはワカランでも無いが、味方に悪いとか思わんかい?
くじ引きするためにプレイしてる人ばっかりじゃ無いんだし。
貴方がDトラ無い程度に手を抜いてるおかげで、
昇格逃す奴とかも出るかもしれんし。
譲るとか譲られたくねえよ って感じよな
強いなら奪う方だろ 恩掛けて偉くなったつもりですか?
確かに、将官戦だと2戦ガチになるなあ
俺佐官だが放り込まれた時必ず誰かがタンクだしてて試し乗りができなかった
>>547 一回勝ったらタンク以外は使わないなら、良いんじゃね?
二落とししたら、踊っててもカルカンでもいいよw
前衛機は、一人サボると皺寄せが他に行くんでやめといてくれ。
譲られる側の気持ちも考えてくれ……人によるんだろうが、俺からしてみたら等兵狩りより嫌だぜ?
勝ちなんて自分らで勝ち取るから遠慮せずに全力で来い。
その方が相手は喜ぶぜ?
譲るなんていってたら引き延ばしたいバンナム社員が泣くぜ?
んーとね。
手を抜くと入っても、ボーと立ってるわけじゃなく。
4VS4で孤立してるやつに対して外しループとか
ガチで殺しに行かないことと思ってくだされ。
あー、カットとかはやるよー。
Dを取らないとは言っても撃墜しまくらなきゃ相手のゲージは減らないんだし
そこは加減でやっとります。
ただ、譲らない方が良いのであれば以後は普通に行かせてもらいますです。
>>559 それと「負けてやる」は全くの別物だろ。
>>560 >新たな概念の射撃武器であるジム・ライフルを使いこなし
新たな概念ってどう言うんだろう??
ホーミングマシンガンか?ww
譲る譲らないってどんだけ思い上がってるんだw
ドムキャって無反動砲じゃないのな
ホバーで撃つと回転するから硬直するのか
>>561 そうね。
確かに自分だけでこれやってもどうにもならないかもね。
どうしても他の仲間の動きもあるしね。
負けてやると言うのは語弊があったね。
すまんです。
ただ、まわりの人の動きで勝っちゃうことはあるしあったから・・・・・・・。
死にそうなのを見逃したら仲間の中距離とかが撃墜とかね。
どちらかと言うと自分は無理に撃墜はしないようにしてる感じかな。
ゲージが多い方が勝つシステムだからさ。
>>551 格2近狙だったんだが、味方も相手意図に気付いて、反対側の奴らが来る前に殲滅してしまったんだ
まぁとりあえず普通に絆の対戦を楽しみたいと思ってるマッチングされた味方にしてみたら
>>565のプレイは地雷以外の何者でも無いんじゃね?
別に勝手な俺ルールでプレイするのは構わんけど、それを他人に強要するのはよろしくない。
>>567 んーと、誰も他人に強要はしとらんよ。
強要しても仕方ないしね。
ま、どうやら普通にやったほうが良いみたいなので
次からはいつも通りにやりますです。
その方が、逆に楽だし。
>>569 貴方も金払ってるんだから、楽or楽しい方でインダヨ。
そういやドムキャの武装ってTASになるよな 最終的には
サブに対拠点弾 格闘に閃光弾がつけられるっぽいし
>>573 ドムキャは最終的に64マリオでスター全獲得を2時間で達成するような超性能になるのか?
目つぶってくじ引いたらやっと当たった
適当っていうか無理やり当てはめてみた。無理やりだから突っ込まないでね
ジム(無視)>ドム(対重機体)>FA(高威力粘着)>ズゴ(粘着)>キャノン系(粘着)
>ザクスナ(対お座り)>スナU(ロングレンジ高威力)>ギャン(機動力)>G3(引き撃ちBR)
>グフカス(ガトシー)>ガンタンク(拡散弾)>トロ(すべり)>ガンダム(硬直取り)
>ザク系(コスト差)>ジム
ファイアナッツ先生!!クラッカー先生!!
今まで守っていただいてありがとうございましたぁー!!
あなた達のことはたぶん忘れませんw
スプミサB?シラネww
キャノンBが水平射撃可なら地味に面白くなっただろうにね。
中距離のDASのありがたみが今一よく分からない。
まず武装揃えないとダメみたいなのはちょっとね。
>>578 クラッカーはともかく、ファイアナッツと言う武器は実質絆から消えたことになるんだよな(AM?シラネ)
次消える可能性のある武器は何になることやら。
>>579 >まず武装揃えないとダメみたいなのはちょっとね。
タンクだってそうやん
>>582 そういやそうか。
まぁ、とにかくタンクが重砲なら
中距離は歩兵砲みたいな使い方がしたかった。
とりあえずはDASをいろいろ試してみるけど
てか色々揉めてるな…
とりあえずわざと負けるってのは論外だろ。
だったら全員開始直後から棒立ちでもしてれば?
バーストならいい。野良では絶対やるな。
みんな、もっとまったり機体出しやればいいのにと思ったり。
2月中旬まで予定ってことは、逆にあと1月以上また愚痴る日々が
続くんだぜ。気持ちは分かるが、また長続きしないんじゃないかと…
ただゲセン店員プレーヤーとして、水ジムゲル支給時に及ばないにしろ、
マイホに活気があったのが嬉しかった。バースト楽しいぜ。
>>560 ありそうでなかった実弾長距離ライフルか?
近カテだから精々500m程度だとは思うが
FAマジで美味し過ぎwwwwww
跳ねる跳ねるwwwwww
>>584 ばーうpがあればやり込みにくる人間がいるのはゲームとして当たり前。
どうせ機体をだしてコンプしたらまた過疎るのは間違いない。
ちょっと腕に自信がない人は期間を置いてやればいいと思うけどね。
そうすりゃ強い人は少なくなってくるから勝率もあがる。
高ゲルのロケラン、誘導低くて使い物にならん。 シュツルムのがまだマシ。
相手に勝ち星譲るっての今日やったよ?
4人バースト出撃の場合のみだけどな
野良だと地雷プレイじゃん
とりあえず、UNの人のドムキャの支給を参考にWiki修正してきた
なんかgdgdになっとるのぉ
勝ちを譲るってのは野良であれバーストであれ同意してるってことだろ?
野良なら祭みたいな編成に他の人もさっさとするし、
バーストなら口頭で相談するだけだし。
野良で一人で地雷して勝ちを譲るってことじゃないはずなんだがどこで話がズレてるんやら・・・・
ジムライフルの「新たな」つうのは
3マシと単マシの中間、初の2連発射仕様って事じゃないのかね。
誰か、既に出した猛者はおらんのか?
俺も一戦目に勝ったら二戦目は手を抜いて勝ちを譲ってるよ。
たとえ野良でも先に勝てば二戦目の編成時にはタンクは出さず、連邦ならダムBRをジオンならゲルBRあたりを選択してる。
そうすると大抵は空気を読んでくれて一緒に遊びに走ってくれるけどねぇ。
たま〜に一戦目で格差だとわかっても二戦目も全力で叩き潰そうとする奴がいるのが悲しいよね。
「譲り合って一勝ずつすればいいんじゃない?」とか「大人気ないぜ?」ってシンチャが欲しい。
相手の気持を思いやるって基本ができてないよな。
こういう奴らが後先考えずにサブカで初心者狩りしてるんだろうな〜と納得したが。
そういえば原作か何かのジオンに150_重マシンガンとかいうのがあったような
とりあえず新FA即決で開幕拠点狙いに行くのは勘弁してくれ。
44でFAが出てくる限り佐官戦以下なら連邦は勝てません。
地雷大佐が乗ったBR装備FAが3落ちして圧勝させていただきました。
こっちも1回目勝ったから高ゲル・ドムキャ・生ザク・デザクというお遊び編成だったのに
>>598 そんとき連邦側にいたんだよww
同じ店だったんたが、ずっとFA即決されて、明らかボイチャ無視で皆どん引きだったし
結局ロケランは機動低下とか無いのかね
>>592 wikiにある程度の情報が出てるが、詳しい使用感を知りたいぜ。
>>599 マジか
初めて高ゲル乗って慣れなかったから全然ポイント取れなかったんだけど、まさか圧勝するとは思ってなかったんだぜ。
即決は万死に値するな、連邦はガンダム系があるけど人気があるから洒落にならない
ダム・ゲル・G3なら機動力あるからいいけど、地雷がFA乗るとまさに地獄絵図になるって状況
まだ2日目、尉官や佐官はまだFA・高ゲル持ってるの少ないだろう
つまり本当の地獄はこれからだ・・・
お互いのんびり頑張ろうぜ
即決野郎ならオ―○ンもそうだよな
2戦共ドムキャ即決しやがったんでトロで粘着してやった
>>603 そんな事したら、お前も同じレベルまで落ちるぞ。
>>604 馬鹿は撃たれなきゃわかんねえだろ。
そりゃ味方撃つとかやりたくないけど、撃たれなきゃそいつは繰り返すわけで。
ドムキャ2回即決するような奴は撃たれて当然。
そういや、絆と関係ないけどニコ動のメンテ頑張るなぁ
年末だというのに
どこぞのバンナムとはえらい違いの頑張りようだとオモ
なにされても気にしないツラの皮の厚いヤツだから
即決できるんだよwww
>>603 おまいさんのおかげか
一戦目はタンク選んでくれたぜ
二戦目はドムキャ即決だったが
>>606 125:名無しさん@お腹いっぱい。2007/12/27(木) 20:38:30 ID:p9epdjrB0
>民間放送連盟と加盟する放送局数社はは今日午前中、
>動画共有サイトニコニコ動画の運営会社ニワンゴに対して
>違法にアップロードされている動画の削除と
>アップロードの際の全ての動画に著作権違反がないか事前に検閲
>することを求めています。
>それに応じない場合は著作権違反の幇助を理由に運営の仮差し止めを要求する、とのこと。
>
>それに対してニワンゴは内容を検討中、とのこと。
>
>
>終わった、、、全ておわった。
>>610 なるほど、そういうことがあったのか
…でも絆動画のうpは大丈夫…だよね?
>>611 ・・・・基本的に撮影禁止だからなんとも言えないねぇ
ニコメンテは年末の負荷対策じゃねーの。
絆は別に撮影禁止なのはハウスルールとかだろ
絆の動画うpしたからって、ゲーセンの売り上げ減るわけじゃないしな。
アニメの動画とかは、
勝手に流されると視聴率下がるわCMカットされてるわで、
権利者の利益を害するから駄目なわけで。
撮影禁止は店ルールでも
>>612の理由でダメ(とバンナムは言う)だろ
>>593 戦場で甘ったれたこと言ってんじゃねぇ!
殺るか、殺られるか
それだけだぁぁぁ!
冬休みに入って目に見えて中学生が増えた
多分お年玉支給を前提に始めた奴らだろう。ココ3日で6人近く新しいカード作ってるのを見た
チェックシャツ、ユニクロとかジャスコじゃないと買えないような中学生パンツ、ズゴックや黒い三連星みたいなゴッグ・ゾック予備軍の体格
将来の絆は安泰安泰
小中学生はゲーセンで散財、高校生と大学生はコミケで散財、社会人は駆逐されて仕事
オタクの年末は大変だな
>>615 宣伝効果が見られるものは緩和してるという話も聞くけどね。
アニメなら第一話だけなら黙殺とか、
歌なら前半部だけ黙認とか。
ちなみに去年のカウントダウンはポットの中で過ごした!
ここでしか自慢できないから自慢させてくれ!!
グレキャで年越しカウントダウン花火上げたのも良い思い出だ
>618
俺は絆とコミケで散財なダメリーマンだぜw
今日は年末の締めで帰れないがなw
俺のやってるとこは大学生と思われる人や学生服着た高校生もいるがほとんど独身貴族と思われる30代前半くらいのおっさんがほとんどだがな
しかしどこから金が出てくるのか不思議でならない高校生将官が一人いるしかも両軍
そういや、今回のばーうpで、タンク対MS弾の誘導が下がったはずなんだが、正直実感できん
拠点落とした後、対MS弾撃ってたんだが普通に当たるな
ニコメンテいつ終わるんだよー
新機体の動画見たいのに・・・
多分今日はメンテ終わってもエンコ待ちがすごい数になってて
新動画はうpされないんじゃないかね
>>621 おいおい……俺なんて絆とビルダーとクエDとコミケなダメダメリーマン(2年目)だぜ?
コミケ前なのに風邪っぽいけど
今よく行く店は中学生のジオン少将がいたぜ…
店の将官ボーダー低いのかそいつが金だけはやたらあるのか正直わからん
友達らしいやつは下士官だったが…
俺?少ない所持金から何とか絆代を捻出してる大学生ですよ
3月末から7ヶ月ちょいかけて先月ヒマラヤでやっと佐官になりました
大晦日は帰省先からNYRに出撃するぜ、そのあと1stの劇場版見るガンダムな年末だ
ニコニコの全動画とか幾つあると思ってるんだろうか…
俺のホームにも4人仲間くらいの中高生っぽい奴らが増えた。
しかも階級大佐とか…そりゃ残念君も増えるわ。
>>628 残念と年令は関係無いような気もするがな。
連ジとも4機体当ててきた。
1機目はともに4択の1回目、2機目はともに1回目。
全部”2”を押してきた。
蒸し返して悪いけど、勝ったあとの2戦目は好き勝手編成になってたな。
その代わり1戦目はタンクが出ると新機体や中ソに合わせてた人も
ノーマルな編成にしてた。
俺は野良だから他の人がどう思ってたかは知らんが、勝ちを譲るとは
言わんが、勝ちに来いよって感じでやってたな。
マカクのMS弾普通に浮いてるタンクに当たるし…
途中ぐんぐん曲がるよね
やばい
最近の子供、もとい中高生は金持ちでええのぅ…
某全国No1大隊の大将も高校生らしいからな
時間ギリギリで落ちそうなところを助けてもらいゲージ勝ってたので<<やったな>>しようとしたら………
<<よろしく>>やっちまった……
しかし中高生だと少将フラグ位ならかなり頑張りゃ取れ無くは無さそうだが中将以上になってる中高生ってどうやって収入得てるんだろ?
オレも1戦目勝ったら2戦目は譲る気マンマンでスナ消化だぜw
ただ、尉官戦に関して言えば今の連邦かなり残念だな
やりたい放題ポイント稼ぎプレイやらかしても、普通に勝ってしまったり
正直2戦連続勝利は相手に気の毒なんだがな
わざと負けてやる道理は無いが、もっとガチで勝ちに来ていいよって思う
タンク出しなよ、粘着しないから…とか
>>633 あるある
タンクをやってきた格に譲ろうとして「やったな」とかn
>>634 っスネ
>>635 今日のジオンで俺ゲルビーズゴタンクF2
連邦がガチアンチ
一戦目勝ってたし、負けてもいいかーと思いつつゲルビー選んだんだが
結果はギリで勝ち
いや最後俺落ちれば負けだったんだけど、ていうかあと2カウントあれば落ちてたな
駒と量タンのA砲に粘着されて危なかった
落ちてやれよ、といわれても、さすがに機体や戦術までは譲歩できてもプレイ内容までは譲歩出来ない
野良の連邦は地獄だな。
てか、トロに対応できる機体に乗れとか言われなくても判ってるよな?
ジム改のってずらし撃ちぐらいすんのかと思いきや
耐えきれずに殴りかかって2落ちとか将官とは思えねぇんだが。
ジムorコマでスプレー使うか、陸ガンでひたすらマルチ撃つか、なんかあるだろ。
ライトアーマーとか意味不明の機体を持ち出す奴も帰ってくれ。
マジで。
>>638 LAは機動力を生かして他の格闘機よりも容易に接近出来る
+
トロは接近戦が苦手
>>638 このTDは自分以外にBSG持ちの機体いなければ諦めることにしたよ。
半分トロ祭りみたいな現状じゃ自分一人ジム駒BSGではどうにもならん
ま、その辺はお互い様だろ。
陸ガンで笑官のカモらせて貰うことも多いし
笑官のグフだ
陸癌がいまだに強機体だからなー
まあ88なら何とかできる気がしてきただけマシかな
>>638 陸ジムとかストライカー使う奴に比べたらLAはまだガチだと思う
しばらく中佐だったんだが、砂漠になったとたん大佐になってしまた
でもトロに依存だからその地形だったら・・・
>>644 砂漠で連邦格闘機使う時点でお察し、グフカスやギャンみたいなキャラいねーんだからどうしても格闘機使いたいならジムでも使っとけと。
陸ジム>LA≧ジムスト>>>>寒ジム
簡8はね・・・
ジオン砂漠強いってマジか?
俺が昨日やった時は酷かったぞ。7割方負けた。
まあ、殆どは中や狙が混じって拠点を一方的に沈められるからなんだけどさ。
俺も新型機配備のために強引に階級上げて実力追いついていないせいで足を引っ張ったのもあるが。
>>647 Ez8は外しループ強すぎだからいいじゃん。
砂漠くらいカモらせろ
wikiのドム更新!
格闘40だとw
肉入りバンナム戦でタンク出てきたら見逃すことにするわ
粘着して1落ちさせてそういやこれバンナムだわと我に返った
そして二戦目逆にタンクで出て粘着されて罪の深さを思い知った
>>650 強すぎじゃね?
弱い近三連と大して変わらなそう
>>652 格3連約100
格2連約60
近3連約70
近2連約40
近と同じになったと思えば素敵
ザクキャのパンチって元のままだよね?
>>648 サブカで連邦やってみ。
ドムトロうざすぎだから。
ドムトロ出さなきゃ他のマップと変わらん。
つまり2撃目で25も入るのかww
5しか増えてない件
ドムの格闘ダメ5アップか!大ダメージだな、ドム使いには。バンナムはバズが使える武器だと考えてるとしか思えん・・・ ジオン将官だが、中のバズなんかジャブ地下ぐらいでしか見たことないぜ。
Wikiのページを信じるなら15⇒40の55だが
トータルで40って誤解してないか?
>>657 トバルマンって東京の将官だっけ?
身内マンセーな香りがするレビューだな
>>659 ∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
>>659 同じくwikiを信じるならアッガイは30→62→94の186ダメだな
やっぱ4vs4編成は連邦が陸ガン2、Ez8、タンクで決まりか
ジオンがトロ、グフカス、タンクであと何だろ
赤ズゴ
WIKIの見かたすら知らない
>>659に乾杯。脳みそ使え阿保
まぁ、矢印じゃ勘違いしがちなのも事実だけどな。
+で良かったんじゃないかと、ふと考えてみた。
>>654 うちのジオンメインの将官がぶち切れててワロタw
今日はわざわざ駒SGで出てみたぜ
うん、アンチトロなら使い勝手いいわコレ
連邦訛りはBSG
なんか今、携帯公式を見たら、最新戦場移動が消えていたんだけど…
JG復活の狼煙か!?
↓以下果てしないバンナム叩き
今気付いたけど今回のNY(R)88からなんだね
バンナムはさっさとJGだせと
クリスマスに砂漠?ハァ?
LAにガンキャ?クリスマス編成かよww
あれ?目から汗が
砂漠に降り立つシャアザクとアッガイ軍団
もういいよ
ドムトロ5 ドムキャ2 ドム1
どうせ編成崩れるんなら気分だけでも祭り
相手も残念編成なら勝てるんちゃう?
>>654 他のマップでは陸ガンうざすぎってのが現状なんだ
砂漠に来てトロに文句つける陸ガン乗りは厨の素質があるぞ
話しぶった切るが、
砂漠だと他人への負担がより重い新機体とはいえ、
これまでのアップデート直後の混雑期間が、短くなっていってるんだが・・・。
田舎だからでもあるんだが、都市圏はどうなんだろ?
今回比較的どうでもいい追加だったしな
新機体も面白いって程じゃないし
680 :
ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 09:25:40 ID:3rTERHbk0
>>680 Ez8
陸ガン
陸ガン
ガンタンク
wwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>678 乗り手を選ぶ近距離。仲間におんぶにだっこの中距離。
引退してた野良には厳しいだろ。これ。
つか俺、新機体ゲットしても一度も乗ってない。
理由は、今のところ魅力が感じられないから。
実はトロウマーなだけでふ。反省はしてない。
うちのホームは4vs4で対戦交流会やってるけど、
連邦は結局あの編成になるというか、ならざるを得ない。
変化があったとして、陸ガンがキツいプレイヤーがジム駒に変わる程度。
ジオンはマップと攻める方向でちょろちょろ変わるけど、
でもぶっちゃけ実力が均衡してる同士の場合、陣営選択のジャンケンで全てが決まってるw
TDやJGだったら陸ガン3機ガンタンクになります^^
首都圏大会の優勝者が全国大会でも優勝w
もう連邦の44でコスト630以下編成きついだろ
量タンのコスト増加とグラップル修正でね。
全員1落ちずつできてゲージが残る790以下編成の方が強いよ。
今日から88か…編成カオスになりそうな悪寒
店員に頼んでオフラインにできるかなw
2週連続でYNか。
てか、昨日フライングした内容そのままかよ。
686 :
ナイーブ:2007/12/28(金) 10:08:08 ID:MFJrkgTZO
(>_<)
NYRで連日ミノ粉とか……。出撃する気にならん。
平日にミノ粉を当てるな、ボケが。
ミノ粉嫌いなプレイヤーが多いとバンナムは気付いてないのか?
>>687 ミノ好きなのなんてはずしハメでウマーする格闘機乗りしかいないのが現状だからな・・・。
689 :
ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 10:24:15 ID:erFUmJoJ0
とある将官がドムキャ2連即決しやがったんで全員ドムキャで反抗してやった
そいつだけ放置すると5墜ちしてポイントほぼ0だったから即降格だろうな
イイコトをした
週末プレイヤーも44のガチバトルが出来るようになっただけで儲け物だ。
ミノ粉など大した問題ではない。
FAの可動式ロケット砲さ、なんかジャイロボールみたいなの飛ばしてるけど…
それは『ロケット砲』じゃないだろ…
>>691 タンクで拠点撃っている時に2機のFAから弾丸が飛んできたよ。
誘導力が低めなのが救いだけど、見た目はかなり凶悪だわ。
結構プレッシャー感じた。
こういう攻撃力にバカ振りした特化機体ってしらけるな・・・>FA
>>688 コソーリ拠点を落としに行くと言うのが好きな奴も居ると思うが・・・。
まぁ俺もミノ無い方が好き。
でもガンダムの戦場として考えると、ホントはミノ有りなんだろねぇ・・。
695 :
ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 11:29:21 ID:X2oa9D0P0
どうでもいいが格闘機使うヤツは上手いヤツじゃなくてワンパターンなだけだぜ?
格闘ゲームでもいるだろ?
コンボだけ出来るヤツ
最初から最後までワンパターンなんだけど一度でもハメれば勝てるからなんとかなってるヤツ
正にそれ
上手いヤツは近距離使いと相場は決まっている
いいかお前ら、二択ってことは、50%の確率で誰でも当たることが出来る
だがな、50%の確率で誰でも外すこともできるってことだ
わかったか!
あれ、なんか目から汁が OTL
その理論が通じるのは大佐までww
カバパンやピット、パセオ、八王子の将官の格闘機と当たってないからそんな笑えるロジックひけらかせる
>>695 どうしたんだい?
格闘機にフルボッコでもされたん?
ハメられて悔しくて悔しくてたまらない奴がいるな。
格がワンパとか言う自分基準のゆとりに朗報。88ならポインツが稼げるぞ!
ID:X2oa9D0P0<QD外しとかバグだから修正しろ
くやしいのぅ〜くやしいのぅ〜w
701 :
ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 11:41:29 ID:JUPgQRJQ0
俺中学生。じおんで某ゲーセンの中将です。
高ゲル?ビームライフルなかったらカスに等しいね、でもまだその機体でSランク
しかとったことないけど・・・
>>688 俺は連撃できないからミノ粉ありだとギャンのサーベルBで闇討ちしてるよ
後ろから襲われて必死に旋回しようとする陸ガンを遠目に見るのは楽しいよ
>>694 > コソーリ拠点を落としに行くと言うのが好きな奴も居ると思うが・・・。
あぁ・・・初めてミノ粉実装された頃によくやったわw
でも今やっても攻撃中に誰か戻ってくるし厳しいんじゃない?
拠点に攻撃が入った瞬間に連呼でアナウンス入るし、
リスポーンの敵で比較的短時間で見つかる。
5割や8割減った時だけ危険度に応じたアナウンス入るのなら
単機占領好きは楽かもな。
拠点中距離に脇腹突かれるスリルは現状あまりなくなってるね。
自機のサブ射の射程範囲内では0%時と同じようにレーダーが反応するミノ粉30%とかあったらよかったのに。
でもミノ粉影響下での索敵や警戒移動はゾクゾクしないか?
全くクリアリングせずにブースト吹かし、ビルの細道に突っ込んでいく奴には唖然とする。
その他大勢なジオン大佐の昨日の感想。
ここに書かれていることを確認できただけなのだが。
・ ジオンが急に強くなった。(ドムトロ効果?)
・ マカクA砲の弱体は気にならなかった。
・ 陸ガンに攻撃があたりやすくなった気がする。
・ ジム改は見かけなかった。
・ 一人遊びのFAは鴨ネギ。
・ ジムキャに拠点を落とされる気がしなかった。
・ 高ゲル、キャマダー、中距離には、気が引けて乗れなかった。
---------------
NYとヒマラヤで五分の成績、
それ以外の戦場は、大幅負け越してたのに、
砂漠に来たとたん大幅勝ち越しで、あきれた。
陸ガンに当たりやすくなった気がするのは、
弱体されたはずという思い込みと、
地形の影響と、パイロットの腕のせい、
かもしれない。
孤立したFAは、昔のバンナム中距離より楽だった。
FAは、張り付かれたら、無敵時間を最大に使って、
味方のいるところに戻るか、援軍を待つしかない、
と思った。
>>703 遠目にって
お前のギャンサーベルって如意棒みたいに伸びるの?
ちなみに、俺のギャンサーベルは70oで1QDしか出来ない
711 :
ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 12:12:09 ID:X2oa9D0P0
ばかじゃねーの?
ジオンが有利になるのは砂漠だけだろーが
誰がどう見ても連邦有利じゃねーかよ
ジオンのネタ機体の多さ見たって比較にならねーだろーが
ザクUS:ガンダム
ギャン:ジムスト
ゲルググG:ジムスナU
どう比べろってんだ?
挙句には
ドムキャ:FAだぜ?
ナメとんのか?
いやマジで
ざけんな!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
>ザクUS、ギャン、ゲルググG
これ全部強機体なんだけど使いこなせてない下士官君でしたかwww
>>710 サーベルBで切り刻んだあと急いで建物の陰に隠れるんだ
あたふたする陸ガンプルパの姿は面白いぞ
ちなみに俺は三連撃すら安定しない
全部当てれば砂2のがダメでかいんだろうが、
俺はこまめに打ち分けられるゲルGの方がよっぽど使いやすいし
安定するんだがなあ。
赤い子もできる子になったし、ギャンなんか最強格闘機だろうが。
それはネタ機体じゃないだろう。
むしろ現状では水陸両用機体の水の部分がネタだと思うが。
JGならともかく、他のステージで水中戦になることが少なすぎる
全部当てればゲルGの方がダメージでかいけど?
>>718 あれ、そなの?
んじゃますますゲルGのが優秀じゃん。
つーか新砂自体ほとんど乗らないワケだが。
後、ガンダムの対はゲルじゃないのか?性能の話だろ?
つーか、近距離上手なら他距離でも十分乗りこなせるはずなんだがw
>>711 ゲルググ:ガンダム
にすべきだな
で、一敗一勝一分けくらい?
いずれにせよ、せいぜい一機しか入らない機体比べて何すんの?
騒いでる奴も煽ってる奴も精神年齢低すぎだろ
冬休みは気持ち悪い
>>711は赤蟹、ギャン、グフカスが使えないだけだろ?
つーかギャンがネタって。
負け続けるのは可哀想だが、それは君の腕のせいだ。
>>714 そうだった。いい目安ってないもんだねぇ
ジオンが不利って話を是非エアバードたちにメッセしてほしいねww
ジオンが不利ってのは、コスト調節がしづらいのと、初期に支給される機体が連邦に対して不遇だから下士官の時は辛いということ。それと、初期武装が貧弱
実際優秀な機体は多いから、ある程度機体でたら全然不利に感じないぜ?
現状勝率48%で分け4%のぴったり半分は勝ってるし(初期GC〜88導入前くらいまでは大幅に勝ち越してたけど、JUやNYR、G3機体出し祭及び入って負けが大幅にかさんだ)
ネタ機体は実際ドムと現行アッガイくらいなもので・・・
決勝以外ジオン側では無敗だからな
不毛な議論すんな
青芝なんだよ
>初期に支給される機体が連邦に対して不遇
いやそれはないだろ
アッガイのこといってるなら解るけどな
てかそんなに強いのが良いなら連邦いけと
有利不利は時期やマップで変わるから、何とも言えないぞ。稼働初期はジオン、ガンダム出始めたら連邦、88になったらザクが活躍すればジオン、陸ガンが活躍すれば連邦、って感じかな。
(現行仕様)ザク≧ジム
陸ガン≧トロ
コマ≧赤ザク
ガンダム>ゲルググ
ジオンF2>連邦F2
陸ジム>>壁>>アッガイ
LA≧グフ
Ez-8≧グフカス
ギャン>>壁>>ジムスト
こんな感じか?中距離はあからさまに連邦優遇だけどな
現状のアッガイはかわいそうな機体になってるし、ゴッグを扱いきれる等兵も多くは無いだろう
下士官ならトロだって格闘しにいくだろうし、コストは200だ
タンクはV6が出るまで88じゃ厳しいし、キャノン使ってて出てくるのはドムときた
優秀な機体は多いけど、クセが強すぎる。今は始めてからしばらく辛いのは圧倒的にジオンだと思うよ。陸ジムの連撃のクセなんかよりも厳しいと思う。
昔はアッガイ優秀ザク優秀だったから良かったけど、今はかなり辛い
初心者はタダでさえ出たばかりの高コスト機体使ってしまうものだから、現在のマッチングシステムで尉官レベルに組み込まれると可哀想としか言えない
連邦は陸ジムはマシンガン持ってるし陸ガンも至ってシンプルに強い機体、ガンキャは不遇だろうけどさ
その苦労も機体が出て報われるんだから、それを楽しみにやってもらわないと
>>728 NYだからだろ
44NYでジオンなら負ける気しない
とりあえずジム改使ってみて思ったんだが、初期装備の100mmのバラけ酷くない?
100mmってあんなんだったっけ??
ザク≧ジムはどうだろう?
BSGは正直初期装備としたら破格の能力だと思うのだが。
クラッカー、マシンガンの組み合わせられる
コスト120の方が優秀だよ特に護衛
>>680 一杯機体があっても結局それなんだな。
意味無いじゃん(w
実は初心者のうちは機体性能差など感じない罠。
>>738 だから現行仕様のつもり
現状総コストを下げて2落ちできる機体を作るやり方は
連邦ではもう流行らない
性能はよくてもあまりにも居場所が少ないんだよ、ジムは
それに対してジオンは格闘機のコストを上げて
近距離のコストを下げるやり方が定着しつつあるから
まだザクも編成の選択肢として残されてる
そういう意味で需要的にザク≧ジムかなと
護衛などという言葉が出てくるのは下士官以降さ
結局知らず知らずのうちに新兵たちは不利をこうむってるんだと俺は思う。
クラッカーなど使い方知らないだろうし、格闘機で射撃戦する奴だっている。
すべて帰するは腕なんだろうけど、クセが強い分後(下士官、尉官)になって修正するのが辛いのが現状
連邦はほいほい上がって地雷尉官ってのが多いけど、ジオンは上がれない上がれないで尉官になったら修正できないほどアホな子になってる尉官が多い
ザクで引き撃ちとか、トロで格闘が最たる例
インタビューを見た感じでは、
バンナムは連邦のことなんてどうでもいいみたいだしw
陸ガン叩きは正義でトロみたいにジオンの叩きは腕の無いクズ
ジオンに都合が悪くなると突然「青芝だ」って話を切ってくる
これで、自称両軍やってる公平公正な絆プレイヤー気取りだもんなw
ジオン専用本スレでも立てれば?w
そもそもジオンプレイヤーが多くて数の暴力され放題w
>>727 アッガイはQSとQDCによる一撃離脱のダメージは最高クラス
三連を無理に狙わず1〜2QDCで行けば極めて高性能
ドムも砂漠なら中距離の中ではそれなりに…
サブがまともなら…
ジオン機体は癖が強いが癖を理解してそれに合わせれば優秀
格闘機体だとQSと外しを両立できるのがグフしか居ないが
QSQDのアッガイ QDやタックルへのカウンターのゴッグ 高機動のギャン
射撃&サブ射撃のグフカス
と一芸に秀でる
連邦機体はスタンダードにまとまっているから使いやすい
すべての格闘機体がQSと外しを両立可能
>>746 始めたばかりの下士官がその利点を理解し活かせるかどうかだと思うがね
ザクタンクの不遇さもかなり重い。尉官以下でタンクなんて希だとしてもだ
下士官同士なら乗ってる機体のポテンシャル30%も引き出せないから
どっちが有利不利とか関係なくね?
いまさらながらだがV6マカクのメインのリロード時間が短いのは凄いな
ガンダン乗ってるとつくづく思うよ
>>744 全マップで猛威を振るう陸癌と、砂漠くらいでしか強くないトロが同じ価値だっていうのか?
アッガイと陸ジムなんかどのマップでも同じ価値すらない。陸ジムは初期支給なのにグフが出るまで対抗できない。
ハイコ強化でただでさえ連邦ゲーだってのに、砂漠だからって文句言うのはどうかしてる。
原作的に仕方ないだろ?
連邦は主役だからガンダム系が暴れてナンボ
ジオンは敵だからバラエティが重要
>>747 あるある。。。
それもあって、尉官下士官くらいの拠点攻撃に期待できない
だけど、タンク出させないといつまでもマカクが出ないから、上に行った時にきつい
そして、マカク出てない連中は、バ格闘へまっしぐら
まぁマカクの性能は、若干鬼だと思うが
着地取りが簡単に出来るMS弾SUGEEEEEEEE
>>750 えらく息巻いて連邦ゲーを主張しるがただ腕が無いだけじゃね?
大会じゃエアバ率いるトロを主軸にした編成で準優勝までいってるぞ
>>753 機体性能の話なんだろw大会の話なんて関係ねーだろ
それいったら優勝したのは連邦なんだから連邦機体>ジオン機体になるぞ
お互いに歩きでマシンガンを避けまくった後、どちらからでもなく離れていったり
格闘が5回連続でかち合って弾かれたりすると味方よりも敵に絆を感じるな(w
敵に「やったな!」を送りたい気分だ
NYはジオンが有利。これは誰しもが認めるところじゃね?
でも連邦優勝。
いつまでもザクグフ編成にしがみつこうとするようなジオンプレイヤーは勝てない
対して、いつまでも相手がザクグフ編成で来ると思ってるような連邦プレイヤーも勝てない
これが一部の残念将官だけならいいが、半数以上が当てはまるから困るんだ
>>753 将官ならともかく、下はホントに機体性能ゲーなんですが?
しかも初心者はすぐに出る陸ジム陸癌に狩られまくり。
上だけ見て連邦ゲーじゃないと言えるのも滑稽だね。
ザクタン不遇ってのも面白いな。
稼動当初は、元旦の方がコスト高いし不利とか言われてたもんだが。
戦法やらなんやらが変わって来ると、有利不利も変わって行くいい例だな。
下はホントに実力ゲーだろ
文句言う暇あったらさっさと上を目指せ
これ以上上に行けないところまで行って、
初めて性能差が重要になる
機動力も相まって拠点撃破時間がほとんど一緒だったからだろ
ジオンは初期は機動極振りでドームに飛んでいくのが主流だったし
それはそうとジオン人口の方が多かったのは昔の話で
今は連邦人口の方が多いって知ってた?
>>76 かたや
陸ガンに当てられないがジムよりは強いザク
砂漠でしか使われないドムトロ
近づくことすらできないアッガイ
歩きでも避けられないゴッグ
かたや
中途半端なジム
誰が使ってもAB取りまくりな陸ガン
外しOKマシ持ち反応良しの陸ジム
コストぶんの性能はある寒ジム
ジオンの方が腕がいいわけだよ……
ちょ・・・
さっきマッチしたのクラスメートだった
4落ちしてたけどそのうちの2つは俺だ
うわぁ気まずい
>>762 なんかそれ見て思い出した
ジオン尉官は、連邦佐官
>>758 そいつは面白い下士官ではどうにもならないぐらい陸ガンの性能
引いては連邦機の性能がよかったのか知らんかったよ
某漫画じゃないけどジムは乗り手を育ててくれる最適な一体。
つーか、陸ガンは劣化させる必要あったのか?
致命的だな
ドムトロに追っ掛け格闘するのも、ギャンから逃げ切るのも微妙になった
むしろ新機体のこと考えたら、わざわざ劣化させる必要なかったような
連邦の冬
>>767 そうでもないトッププレイヤー同士の戦いならわからんが
立ち回りで全然カバー出来るレベル
たしかに機動4でトロに微妙に届かないことになってるが
コスト相応だと思うよ
前はトロよりコスト少なくて機動力火力ともに陸ガンが優秀だったし
陸ガンは正直マルチの為にある機体だろ
>>746 リアル等兵時代の俺にはアッガイの運用は難しすぎた
トロいから射撃当たらないし連撃なんて出せる訳も無い
射撃戦でも格闘戦でも連邦の陸ジムに圧倒されてどうしようもなかった
反面ドムトロはそれなりに使いやすかった
とにかくアッガイを何とかすべきだと思う
>>759 単純に元旦が上方修正されてザクタンが下方修正されただけだが
アッガイはあの性能なら120コストでやっと使われる程度。
むしろ格闘やりたいなら朱雀に乗るべき。それほどまでに弱い。
圧害はこの性能だからかわいさが引き立つんだよ!
ただ、せめてグフと支給順が逆だったらなぁ…
等兵時代はまだゴッグがうんこだったから、グフ出るまでお世話になったよ
まぁ陸ガンが弱体化した上に対抗機であるトロに有利なマップだから愚痴りたいのも解るし
今まで陸ガンにやられ続けてきた奴がそれに反発するのも解る
でもそろそろ青芝ウゼー
それより1万使って1機も支給されないのがムカツク
微妙に新機体の話題がないのは機体が残念なのと当たらない奴が多いせいか?
>>774 >1万使って1機も支給されないのがムカツク
それは勝てなくてクジが引けないのか、あたりを引けないのかどちらだ?
>775
両軍やってるがクジが引けなかったのは3クレくらい・・・
水陸両用機体ってさ、
結局、連邦の機体が水に入ってこないからあんまりメリットないよな
>>779 撤退に使うくらいだわな、基本
赤蟹機動MAXでのJGは楽しかった…
FA3墜ち、0ポイント…か。
恐ろしいものを見たわ。
つか水に入ってもそんなに強いわけでもなく。
ジャンプして水から出たらダメ、武器の弾速は変わらず、赤蟹でなければEz8に機動負けと。
それでいて連邦側が水に入ってこない、マシンガンも持てないとなったら、そりゃデメリットの方がでかく感じるわな。
水中のマップ作ってくれよ
ゴッグもズゴックも初出は水中だったじゃないですかー!
784 :
ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 16:45:21 ID:X2oa9D0P0
水中なんか関係ねぇだろうが!!!
水中戦なんて数える程しかねぇわ!
どいつもこいつも真実をねじ曲げてんじゃねぇよ!
腐れ連邦のお手軽機体使って喜んでるカスはドムキャ使ってみろや!
どう見てもクズ機体ですほんとうにありがとうございました
正にお前等に勝るとも劣らないクズっぷり!
連邦尉官ジオン佐官だと!?
甘い
連邦尉官自演以下
連邦使って勝てないヤツこそ真のカス
おつかれさまでした。
>>773 連邦に倣って格闘機に寒冷地ザクがあればよかったのにね。
「寒ザク→アッガイ→グフ→(ゴッグ)」とか
触るなよ、兵が見ている
えっとですね、マジレスすると両陣営強キャラ以外議論する価値無いですよ。
連邦
近:陸ガンブルパorBR/ジムコマBSG
格:Ez8
中:イラネ
遠:ガンタンク
狙:スナUNor赤2
ジオン
近:赤ズゴ/トロ/赤ザク/F2
格:ギャン/グフカス
中:イラネ
遠:マカク
狙:ゲルG赤2
アッガイ弱いとかどうでもいいです。
赤ズゴから見た陸ジムも陸ガンから見たアッガイも等しくお人形
>>789 ああ、一番大事なのを忘れていた。
格闘Aがヒートホークで格闘Bが大型ヒートホーク、格闘Cがパンチなのですねw
アッガイって水に入っても遅いのか?
ゴッグならEz-8相手でも余裕で食えるんだが・・・水に落ちたLAとかホントに悲惨だぞ。
つーか基本的に連邦が水に入ってこないのは当たり前だ。
水中でゴッグやら赤蟹が待ってるのが見えてたら誰だって避けるわ。
瀕死のザクグフを追っかけて、水中に追い込んでさあ捕まえたって思った時に、
突然横から水陸両用機がカッ飛んでくるってのが一番効果的。
水陸両用乗るなら、決して自分が先に水に入っちゃダメなんだよ。
88オールジオン水軍でGCトンネル真ん中キャンプ
相手タンクとか無視
ポイント欲しい奴らならトンネルに入ってくる。
それを水中へいざなえ
>>788 身も蓋もないこというなよ。
これは必要、これは不要とかはただの固定観念でしかない。
まして新機体やDAS中距離に関してはまだ研究も進んでないのに結論を出すのは早すぎる。
ジオンでタンクを2枚入れる時はマカク×2の方がいいですか?
それとも、マカク×1、ザクタンク×1の方がいいですか?
796 :
ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 17:19:28 ID:X2oa9D0P0
グフカス使ってるのは100%地雷
通常の3倍地雷
ギャン使ってるヤツは300%地雷
更に3倍地雷
赤ザクと赤ズゴ使いは1000%見栄っ張り
797 :
ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 17:20:14 ID:X2oa9D0P0
つ け あ が ん な
>>784 まぁ、表出ろや
ボコボコにしてやんよ。
___/| 。 。゜
_∠。.._ ノ \ ゜ _ ―。゜ ̄
/\..._______\/∧|― ̄。゜
 ̄ ̄((_((_)_)_) ̄)> ―  ̄。゜
 ̄\∨|
 ̄
よっぽど嫌な事があったらしいw
>>796 何を突然言い出してるんだ…
尉官佐官あたりの高コス乗りは地雷率高いけど、
赤ザクと赤蟹持ってないからってファビョんなよwwww
いかん、そいつには手を出すな!
>>801 <<すまない!>>
<<後退する!>>
連邦VSジオンみたいな格闘の仕様ならまだ、初心者の人でも格で仕事できるのだけどね。
まあ、漏れも連撃安定しなくて近に逃げた香具師だが
なんだろう、ばーうp直後なのにこのギスギスした空気は…
宇宙のマップが欲しいんだぜ
ギスギス感は今にはじまったことじゃない気がするぞ
たぶんこのままギスギスした感じでいくんだろうなー
ジオン
格:ギャン
近:ザクU、ザクF2、ザクU(S)、ゲルググ、高機動ゲルググ
中:ドム(リックドム)
遠:無し
狙:無し
宇宙なんて出してどうする気だよ
ひさびさにサイド7戦のリプを見たが、面白いことになってんのなw
>>807 ザクスナは宇宙でも運用可能じゃなかったけ?
あのポッドで宙域で戦闘したら上下左右に気を配らないといけない上に方向感覚もおかしくなってポッドの中で戦死者続出する予感が
つーか、マップが悪い。
元々実力が要求されるマップでの機体追加でカオスに。
NYに行ったら多少マシになるかと・・・。
>>807 ゲルGはゲームによっては宇宙行けるから狙はいる。
連邦は
格:全滅
近:ジム、コマ、F2、ダム、G3
中:ガンキャ、FA
後:ガンタン
狙:生存
ビグザムとエルメスとジオング追加だな!
LAは大丈夫だろ?
陸ジムも色変えて宇宙用先行量産ジムってことにすればいい
ま、宇宙マップなんていらんけどな
【月面】とかで、低重力って設定にして、全機体ブーストとジャンプに+補正とかならいんじゃね?
後、連邦中はジムキャも宇宙行けるな
壊れたコロニー内とかの設定は?どこか最適なの無いの?
あ、サイド7ってコロニーじゃん
機体が悪い、ステージが悪い
なんか・・・もうね
何言っても無駄っぽいな
そこでテキサスコロニーですよ
>>807 くそ、しょうがねぇな版ではズゴも宇宙に(ry
>>817 テキサスコロニー内
なら陸戦用でも無問題。
結局宇宙っぽくないけどな。
>>819 俺は単純に新しいマップがほしいだけだぜ。
ガンダムなのに宇宙に行かないとかおかしくね?
>>816 落下速度がゆっくりになり、ブースト切らした機体は新スナに射たれっぱなしになるんですねw
()は行けない疑惑、または行ける疑惑あり
ジオン
格 ギャン
近 ザク F2 ザクS ゲルググ 高ゲルググ
中 (ザクキャ)、ズゴ
遠 全滅
狙 (ザクスナ)
連邦
格 LA (ジムスト)
近 ジム F2 (コマ) ジム改 ガンダム G3
中 ジムキャ ガンキャ FA
遠 ガンタンク
狙 ジムスナ スナ2
これであってるはず
ジオンはリックが付けば宇宙でも無問題
,. -―-、, -z:ァ―rー―- 、
. /::) (:)/// イ (7 (」 lヽ
ト― <_/:::∠__ |ヽ、____,ィ
ヘ l::○::::::::::::::::l |
. }=八_,.. ̄ ̄ ̄ゝ /
`7\ / ̄ ̄|/l`ー--‐イ
 ̄lT ―-..__∧ \___/
. ||‐‐ -| `ーイ
|l-0 .-| _ /
/\ ―|/ 〉
`} ̄ヽ 7ー--''">ー/r―、
|  ̄| |―、/ 〈 |__/|
', ',_/ヽ \ / /
|几几l /| ―'" 丶 /
└――'′ ヽ几几__/
リックアッガイ
>>824 で、ジャンプしすぎた機体は戦闘終了まで戻れなくなる、と。
>>827 ジャンプし過ぎた奴は戦闘エリアを越えた事にして強制引き戻し
そう考えるとズゴが強機体になるなぁ とか思ったり
超ジャンプからミサイルの雨
>>828 それでもいいな。
強制的に引き戻されても引力が低くて、
戦線復帰に時間がかかりそうで面白い。
「ちくしょー、早く地上に降りてくれ! 仲間が、仲間がぁー」
とか、ネガティブな絆が感じられる叫びが。
それはそれで面白い。
意味のない宇宙すてーじを妄想するなよw
バンナムがするわけないww
っていうか宇宙いらんしな
まぁ、宇宙はないだろうな。
TDを水で満たして、「はい、海中ステージです」
くらいはやるかも試練が
834 :
ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 18:21:16 ID:X2oa9D0P0
現実逃避してんじゃねぇよ
なぁにが宇宙だったらどうとか
ホント馬鹿だなてめーら
そんなんだからいつまでたっても使いモンにならねーんだよ
ポイントとりゃイイと思ってるギャングフカスを頻繁に使用する野郎はジオンの恥だ
拠点2墜ちした時の事を考えないカスは俺の手によって高確率で降格させてやる
最近の流行は即決ドムキャのカス将官を見つけると紙装甲BRゲルで敵陣向かって死に続ける事だ
おまえらもやらないか?
カス将官、及び佐官は全員尉官から出直してこい!
つーか、カード折って土下座しろ!
それはそうと、
>>808の
面白いことになってるサイド7ってどんなのか聞きたい。
>>834 まぁ、表出ろや
___
∧_ / \_____/|0|
|\ \  ̄ ̄ ̄ /___/ ノo| |0|
《 // \ /\●__/ /o|\ |0|
|\_/△ \/ /Oノ \ |0|
\/ \\ //\ /〇/ /\ |0| \
\\ _ <<_[@〉\_______/____/
〇(__(⊂( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ((⊂(__(⊃〇
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ θ//θ
θ//θ
//
//
/―▽―、
| | ̄ ̄ ̄| |
\> </
>>835 CPUがタンクにガンキャにアッガイにグフにズゴになり、のそのそ歩いてる。さながら動物園
まともに射撃もしてこないようで、ズゴミサに泣かされてるとかいう事はなかった
839 :
ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 18:30:54 ID:X2oa9D0P0
あ?
なんだアレか?
AA貼って満足か!
え?
満足なのかよ!?
面白いつもりなのかよってんだよ!!!!
勝手に寒空の元にでも出て一人で缶コーヒーでも飲んでろカスが!
ビグロか・・・・部隊が宇宙に移ったら使えるかも知れんな。
誰がそんなハナシをしてるんだ
よ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
いいから8人全員でドムキャ使ってから筐体に怒りをぶつけろ!!!
ふざけんなふざけんなふざけんな!!!!!!!!!!!!
841 :
ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 18:31:25 ID:X2oa9D0P0
ふざけん・・・・な・・・・・・・・・・orz
>>838 そんなことになってるのか。ちょっと見てみたいな。
でも、この新機体騒ぎの状況で、新規さんがPOD周辺に近づくとも思えない・・・。
宇宙に出られない機体は改造するためにコスト分のポイント必要とかすればいくね?
NG機能って便利だね
二択での命中率の低さからしてこれ実は5択なんじゃねーの?
1と2しか出てないけど当たりは5番だったり3番だったり、そうに決まってる!orz
ザク、ジムで低コスだから落ちてもいいよね
的な考えで乗ってる奴は死ねばいい
近距離がバカバカ落ちたらゲームになるわけねーだろカス
ミサイルベイのベイとは何ぞや?
848 :
ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 19:11:41 ID:X2oa9D0P0
すぐ墜ちる格闘機乗りはギャンやグフカス批判するとすぐ泣きわめいて騒ぎだす
なぜなら墜ちる事前提で闘っているから
近距離はどんな下手でも3回以上は墜ちませんから
まぁ、どんなにミスって粘着されても二回が限度
どんなカルカンでも普通はそうですから
ちなみにギャン使いは馬鹿だからポイントしか見えてない
だって馬鹿だから
そして平気で2〜3墜ちしやがる
逆に格闘機使って一回も墜ちないってのはナニもしてねーよーなモンだ
きっと近距離使っても格闘に持ち込んでアボーンするんだろうね
その事にいつまでたっても気付かない
だって馬鹿だから
ちょっと気が晴れた
お米の事だろ
味噌炒る米
なんか旨そうだ
TDは格闘機選ばなくなる人多いから、今は格闘ばっか乗ってますよ〜っと
88TDで低コ格使ったら2落ち覚悟でやってるんだがダメなのか?
タンク足止めを真面目にやってたら、QD駆使しても保たない…
簡単8使えば1落ち以下に押さえれるけど、高コ使うの嫌う人多い支那
853 :
百姓 ◆g8XpF37uiA :2007/12/28(金) 19:21:47 ID:o4ZQhclWO
アダモちゃ〜ん!
ベイ!
深海が平気なズゴック ゴッグに宇宙がダメな訳あるまい
漂うだけだが
バンゲリングベイのベイ
>>852 俺はグフカス+ガトシーで0〜1落ちで立ち回るよ。
射撃中心、敵タンクの2落とし防止を主眼にして立ち回る。
連邦タンクにしてみりゃ3ツ子岩付近に格闘機がいれば
迂闊に近づけない→拠点撃てないの流れになるしね。
たまにD取るし良くても200中盤だけど事はしたことになる。
重要Pで待ち伏せる体勢に持ち込めばステージ関係なく
格闘機の優位の場面になるし。
>>857 近距離だと相手が詰めてくるだろ。
同じ乗り手でも格闘機の方が圧力かけることができる。
格闘戦なんぞ必要な時にやれば十分。
まぁ、グフカスなら射撃よりでも構わないと言えばそうだけどな。
グフと同じ運用されて3落ちとかよりいいよな
>>848 バーローwww …あー、でもまぁ……
アンタの言うこともわからんでもないわ
カスな奴に限って金閣乗るもんなwww
バンナムのが1万倍マシだっつーの…
アレだな、グフカスとか言う必要なし
カスグフでおkwwwwww
宇宙空間の実弾は怖いぞ。
デブリの恐ろしさを知らないガンダム。
そういえば、ギャンで出て格闘一回しか振らない戦いがあったなぁ。
タンク護衛で射撃とタックルだけっての
負けたあとに自分はLA3落ちしてるくせにダム1落ちに文句垂れるな
低コなら何回落ちてもいいと思ってんのか?高コなら1落ちでも戦犯扱いしやがって
>>864 そういう奴はどこにでもいるよな。
うちのホームにも口だけはリッパな奴がいるわ。
リプライくらいちゃんと見ようよ
>>866 もちつけつ
TDの格はプレッシャーマンだよなぁ、、
まぁ、1ドローでちまちま削ったりはするが
低コ格なら隙を見て敵タンクに突っ込んで拠点2撃破を狙えなくするけどね、自分は
1落ちに文句つけるのもかなりあれな奴だから気持ちはわかる。
それに何回も落ちるってことはそのぶん前線に負担がかかる事だからそれもわかる。
でも実のところダム1落ちってLA3落ちより撃墜ペナかかるんだよね……
(ビームライフル装備してなきゃダムの方が低いけど)責任重いってのはその通りなのさ。
ぎゃあ数字間違えてた、見なかった事にしてくれ
うああ恥ずかしい
LA3落ちよりダムの撃墜ペナがデカかったら2落ちしたらゲージが満タンからほぼなくなるなw
871 :
ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 21:00:58 ID:X2oa9D0P0
ばーかばーか
昇進フラグ10戦目でE取った。
8vs8タンクでE。
みんなしねばいい(笑)
>>853 かなりの高齢者と見た・・・
30代半ば・・・・
童貞・・・・
無職…いや・・ニートか。。
部屋にララーのフギュアが見える・・
階級は中将
連邦だな。
昨日の晩はオナヌーしたな。
>>873 昇格かかってる時にタンクは危険
俺もそれで三回泣いた
タンク無し編成なら勝ち捨てて近距離でポイントだけ死守すべき
昇格戦タンク安定は過去の話
完全バーストマッチならいざ知らず
TDだと88でタンクだしてもEって難しいんじゃないかと思うんだが 俺だけ?
4vs4でタンク行けたから
ASBBの時に
8vs8でいったら88P
orz
見事にフラグおれたぜ
陸ガンで行くか
fvcじょl 。l:
いや、タンクで点を取れないのは味方もあるが半分は自分の実力だろ?
特に8vs8なら、護衛がまったくなかったとき拠点はあきらめてマカクとかで、MS弾撃っとけばいいじゃないか。
今日はマカクMS弾で拠点1落しで800点超を出してきた。マカクのMS弾は十分に当たる。
まあ、ザクタンでもMS弾は十分当たるぞ。
だいたい、昇格するためにポイント気にするのは馬鹿だと思う。
自分の実力でいつでもその点が取れるようになってから上がれといいたい。
点数ばっかり気にする馬鹿な奴らがいるから平気でかぶせたり味方を餌に引き打ちする馬鹿が増えるんだよ。
立ち回りさえ覚えればBなどお互い篭り戦にでもならない限りほぼ100%取れると思うぞ…
長文スマソ
やっと書き込めたか・・・
にしてもひどいな連邦
俺はくじ既にあたっているからいいが
勝とうという気が全く見られん
TD限定
44でのタンクは野良でも昇格できるが、88でのタンクはある意味賭け。
拠点HPが多くなった分、撃破まで時間が掛かる。
敵に撃破され、結局拠点落とせずフラグ折れる。
タンクで昇格狙ってた御方たちへ。
ザマアwwwww
>>877 88で中狙4機いるときに気合タンク出したら、あと1発足りずの4落ちE取ったことある。
味方に文句を言うつもりはないが、数少ない前衛すら前に行かなかったぜ。
暇88でタンク10回乗って大佐に昇格した俺ガイル
但しミデア撃破が10戦やって計1回。
DASマンセー
>>873 タンクでEか・・・
フラグ逃しは同情するが、E判定っつーのは地雷級カルカンしてたって事だろうな
自分にも責任はあるハズだぜ、昔と違いDASタンクは拠点攻略無理なら砲撃戦が可能だし
フラグに目が眩んで「全力でワシを守らんかクズども!貴様らは盾だ!」になってたんじゃね?気持ちはわかるがw
>>884 一つしかないタンク枠を無駄遣いするなよ…
最近、技術のないタンク大杉。
ノーロック云々じゃなくて、立ち回りね。
守りやすく動くのはタンクの義務だろ
野良タンクやるなら、遅くとも1落ちの時点で拠点落とせるか判断出来なきゃ
近格でレーダー見れるのと同じくらいの基本事項だ
>>881 ホント規制は辛いよな
で、書き込めるようになったらとっくにアップデートの話終わってるし
次のアップデートでは機体編成のときにシンチャ使えるようにして欲しいな…
機体を選ぶときのあの変な間が嫌でなかなか中塩素を選べない…
タンク全然使ってないので、たぶん俺も使えば地雷だわw
>>888 全くだ
今日ひどい即決がいたせいで腹立ってジム改のったら
ドムトロ2に追われデザクにも追われサブで捌きつつ逃げ、
一回回復してから、レーダーの隙を見て敵拠点のビリってル奴始末して逃げようかと思ったが
ゲージトンでおわっとるし
連邦どうなってんだよ0落ちでひっしこいた自分が馬鹿みたいだ
とりあえず機体選択時に時間いっぱい使って機体選んで時間いっぱい使ってセッティング選ぶ奴勘弁してくれ。みんなお前待ちなんだよ
中狙に乗りたくて他に乗る奴がいないか待ってから選んでるとは言うが最初から中狙に会わせっぱなしではないか
ほんとに連邦は勝つ気がない編成が大好きだよな。
一戦目タンク出してこっちが圧勝したから
二戦目タンクなしで好き勝手な編成にしたのに向こうタンク入れてこないとか。
やっぱ、厨ってのは連邦を好むのかな。
砂漠はジオン有利って風評が立ってるからでしょ
勝ちたい人勝てる人がジオンに日和ってるってだけ
つかジオンの人は早々に高ゲル引っ込めやがったなw
・・・ジム怪、他のジムシリーズと見間違うのだが。トロはドムと区別化するために色変えたくせに、なんでジムシリーズは似たようなのばかりなんだ。ツノでも羽でもなんでもいいから、分かりやすくしれ。
仕方ないだろ、全部ジムから派生の量産機なんだから
>>894 見間違うのは寒ジムくらいじゃね?
ジムコマは盾の形が違うし
>>894 そんなんはアニメのメカデザの人に言いなさい。
>>892 俺連邦でやってるけど、さっきALL野良でFA×2タンク砂近2格1というどう見ても捨てゲー編成で勝ったぞ
ジオンはガチアンチでバースト店舗×2って組み合わせだったが
そっちの言い分を借りるなら、ジオンは勝つ腕のないやつらの吹き溜まりなのかな、って事になるんだが?
他人を貶めないと自分を確立出来ないならやらない方がいいんだぜ
>>898 >他人を貶めないと〜
別にそんなつもりはないよ。
マジでそんなマッチがアプデしてから多いからほんまに連邦側やる気あるの?って思ってるだけ。
正直陸ガン×3とかやって相手がドムトロ×3ならいいが
向こうに自粛してザク出す奴がいるとそいつが悲惨な目にあうから
こっちも自粛して駒だのF2だの出してるわけで。
常時ガチの奴は「ネタ編成多すぎ。勝つ気あんの?」って思うだろうな
勝ちたいなら今の時期はやるな
機体出しと消化で忙しいんだよ
まあ次のNYRになったらひっくり返ると思うよ
>>901 凄い正論
TDで編成ぼやくなも追加よろ
二月半ばまでは籤引き期間中らしいよ。
気長にやるしかないのかなぁ
廃人さんは昨日までのTD44の2日間で全部出しちゃったからな
TD88はカオスだと決め付けて遊んでると思われ
勝ちにこだわるならTDで連邦を選択する事自体が間違いだからな。
あぁ似非等兵入れるって手もあるか。
格下相手なら滅茶苦茶な編成でも勝てる。
>>906 廃人じゃなくても4回くじ引きでそろっちゃうやつもいる。
俺は2戦負けも含めて15クレくらいで全部GETしたぜ
11クレで3回しかクジ引けなかったけどジム改、FAゲットした
てめーらなめんな。
伊達にタンク時、最後の2枚までいってねーぜ!
今回もまだジム改だけだけど最後の2枚までやらされた。
俺なんか前日の勝ち分見通し使ってドムキャ一発、ゲルは5つの3回目で手に入れた。
連邦はまだ入手してないからドレくらいかかるか期待
どうせなら籤1つというを見たいぜ
何で高ゲルのタックル威力20なんだよ!
高ゲルならタックル50あってもだれも文句言わないんじゃねーのか・・・
20は弱すぎる……
QSが強くなるのを防ぐためとかじゃないしなぁ
18発+三連タンクに入るんじゃ
ついでにシャアズゴもせめて30にはして欲しい
ジオンカード、5クレ(試合は9勝1敗)で両方引いた・・。(ドムキャ3クレ、高ゲル2クレ)
連邦カード、1発ツモ×3回(メインで2回連続で1発ツモった後、更にネタカードで1回やったらもう1発)・・・・・。
でも連邦カードの方は、その籤引いたときしか勝ってない・・・(今日の連邦の勝率、2割もないかもしれん)
今年は余りいい年ではなかったから、変なとこで遅いクリスマスプレゼントでも貰ったのか・・。
高ゲルタックル20か・・・赤ズゴと合わせて(持ってないけど)修正してくれないかな。
あとドムキャC砲の最低射角撃ちは嫌らしいね、ソコまで逝くの大変そうだけど。
曹長だったのにドムキャを手に入れた頃には中尉になってました。
どう見てもタンクとドムトロのおかげです。本当にDASごちそうさまです。
そして、連邦でジム改出して2落ち3落ちする奴は素ジムで修業しなおせと言いたい。
あの足の速さはいい。Nセッティングでもトロを振り切れる(主観)
しかし久しぶりに加速したな本スレ
2日で1000に迫る速さだった
>>907 それはタックルカウンター実装とグラップル全盛だったころのザク最強時代の話。
赤ズゴ入ってジオン微有利、なかったら五分
タンク、陸ガン、トロ、赤ズゴ以外を使う奴は両軍地雷
陸ガンwww
>>916 おまえも同様に
トロじゃないと勝てないならザクで修行し直せよ。
トロい将官が増えやがったぜ
誰がうまい事言えと(ry
地形に合わせて機体乗り換えるのは常識じゃないのか
まあでも砂漠だとブースト殆ど使わないから装甲ザクでもやれるが
砂漠にくると基本あるきだし
ジムに乗るとミサポの分だけザクの強さがひしひしと感じるな
せめてコスト+10ぐらいはしてほしいわ
そろそろ一択までいった神の人いるかな?
二択3回外しの後一歩まで行ったやつならここにいるぞ!
くじ引きで4機中2機は、2戦ともS勝利の時にゲット。
当たる確率はSランクが関係する気がしないでもないが
もう検証できない・・・orz
Sなんて一度も出てないがなんとかゲットしたぞ
>>924 択じゃないじゃんw
二択を外し続けるのは確率的にほぼ不可能なんだが
まま、ありえる
ジム改は適当に選んで2拓までもつれこむorz
FAは「2連勝の後は4」を実践したら一発ゲット
>>928 なんだと!!!!
アステカで1/2を22連続外した俺への挑戦か!?
このネタわかる奴は間違いなくオサーン
ちなみに、回数を2の倍数にして分母にして割る
だから二択を五回外す確率は約0.03%
Gジェネスピじゃあ回避率50%なんて信頼できる値だぜ
ファミコンのSDガンダム英雄戦記の攻撃命中率83%はまったく信用ならなかったが
敵の3%は当ててくるんだよ
味方の80%は外れるんだよ
>>935 まぁ、結果論的にはそうなるんだけどな。
実のところ最初から22連続外れると決まっていたわけではなく、
毎回1/2だからありえないことではないのだよ。
まあ、スロの確率なんてあてにはならんよ
コピー打法とかもあったしね
剛掌波なんて避けたことありません。
デザートタイプのクセにあんまり使用されないデザクさん・・・
俺はありだと思うぜ、ダブルクラッカーでもミサポでも歩き基本でうねりのあるこのステージには合っている。
問題は射程が格闘みたいだから格闘と同じ動きを強要されると言うこと、しかしこのステージでは格闘は44なら要らない、88なら1機か2機が限界
もっと入れてもいいと思うんだけどなぁ
ID:aPQhF5900はネタで言ってるの?
それとも高校数学捨ててたの?
>>939 軌道修正入ってから、将官戦でよく使われてるよ。
むしろ素ザクよりも多いと思う。
>>950は次スレだから携帯ひかえろよ
しばらく俺も沈黙する
>>939 俺もデザク使ってるぜ
1対他をやる時なんかはトロよりデザクの方がいい気がするし
総戦闘数2500くらいなんだが、そのなかでデザク搭乗回数が一番多く
600回以上乗ってる俺は・・・・・。
次いでマカクの300回、あとはどれも同じくらい
デザク、使いやすいと思うんだがなぁ
>>931 得意に語るボクちゃんは、確率の前に百分率を勉強しようね
947 :
946:2007/12/29(土) 13:58:38 ID:mLccCdC90
誤爆【すまない】
>>944 周りが何と言おうと、自分が使いやすいと思えばそれでOK
ちなみに俺は全国使用率1位のはずのグフがどうしても乗れない。
スコアが悪すぎてコンプするのに40回以上かかったんだぜ・・・。
>>947 なんかの高度なネタかとマジで考えた俺の5分返せw
前に、ホーム以外の店に遠征して行ったときに野良バーストで
「編成どうしますか?」ってな感じで話してるときに、俺が
「じゃ、デザクでいいですか?」って言ったら
「デザク乗るならザクにしてください」って言われたことあったなぁ
まあ、素直にザクで出てそれなりには働いたが、足回り、多対一での立ち回り、装甲
コストがたった20でコレだけの恩恵受けれるのなら、デザのほうがいいと思うんだけど。
その後ソロってデザで遊んでるのを見たそこの人たちが
「あ、デザクのほうがいい動き出来るんですね、じゃ次はそれに乗ってください」
とか言ってきたのはちょっと萎えたが
編成も大事だが、慣れない機体で半端に動くくらいなら、得意機体で動く方がいいと思うんだが
まあ、アッガイでギャンと同じくらい働けとか、ザクでトロみたいに動けとか
そんな無茶言うバカはさすがにいないだろうがw
>>950 そうやっていちいち人に指示する奴には大した奴がいないって見本だな。
スレ立て頼むぞ。
>>950 野良バーストって事は初対面だよな・・・なんでそういう指図してくるのか不思議だ。
やっぱり、階級差とかで自分の方がエラいとか勘違いしてるヤツがいるからなんだろうな。
俺は野良でバーストしても階級に関係なく積極的に挨拶するし、なるべく乗りたい機体に乗ってもらうように言ってる。
さすがに支援機多すぎる場合はお断りしてるが、それでも1戦目勝てた時は2戦目ぐらい乗せてあげたいもんだ。
この間、他店の中将がうちのホームに遠征に来たんだが、ホームの大佐(元中将)とバーストした時に
やたらと上から物を言うから、ホームの常連の顰蹙を買ってた。
その中将としては自分の方が階級が上だと思ってるんだろうけど、目の前にいる大佐の通算PPはお前さんの倍以上あるんだぞと・・・。
>>955 ありがとう!
>>954 まさにそんな感じだったかな
俺も一応元中将で、PP100万オーバーのさぼり大佐落ちなんだが
そのときバーストしたのは少将x2中将x1との4バーだった
ザク指定してきたのは少将だったはず
957 :
ゲームセンター名無し:2007/12/29(土) 14:55:15 ID:csPcS2XK0
しかし、今回のMS追加は、クセがありすぎると言うか、ビミョーなのばっかりだな。
コストの高いドムキャ、すごくコストの高いFA、速いだけで火力の足りないゲル、そもそも全てが足りないジム改。
バンナムも結構gdgdなんだなあと思ったよ。
最近ホームの特定のPODがタックル上手く入力できねぇ
タンクじゃノーロックで標準あわせるのに苦労するくらいゆるゆる
その原因はタックル強く入力するアホ
タックルが上手く入らないからもっと強く入力するようになる。
俺みたいにチョイと開いて入力する人間が不幸を被るのは嫌だぜ
この前44TDでジオン圧勝してた
当然連邦はゲージ飛ばされたんだが、ジオンの被害は拠点1回だけ
拠点落とされてるのに圧勝とか初めて見たよ
どんだけ格差だったんだろうな
>>950 俺も数ヶ月前に似たようなことあったなぁ
ホームの大将なんだが、その大将とリアル1等兵と俺(少佐)で店内マチしたときに
その人が「なんでもいいよ」とか言ったがJUだったからなんとなくF2、1等兵は陸ガン、その大将は陸ジム
それは良かったんだが
開始して その大将が敵3体くらいに囲まれたらしく
「今どこにいんの? こっちこいよ」 とか言い出した
勝手に孤立したくせに とか思ったよ
そんなに孤立したくなかったらボイチャあるんだしそうなる前に来てくれとか言えよと…
いっつもPODの中からゴスゴスゴスと音が聞こえるんだが
そんなに音出してまで入力する事なんてあったかなぁ…
本当に格差だと拠点もMSも落とせずゲージ飛ばされるぞ
学生っぽい佐官が4バーストで出てたら九州の強豪点の将官4バー引いて
一人降格して乾杯してたよ
圧勝って自軍戦力ゲージ3/4以上なきゃだめだから、拠点おとされたらダメじゃなかった?
拠点だけ、ならオッケー
>>963 拠点落とされただけなら1/4しかゲージ減ってないから大丈夫だろ
>962
TD44だから落とせたと思うよ
>963
拠点1回だけ、ちょうど75%残ってる
砂漠は上手く嵌れば祭編成でも圧勝できる。
相手にFAがいたりすれば簡単よ
話しアガーイバルカンでぶったぎるが誰か大隊名【創世合体アガーイ】って大隊どこに有るか知らない?
行ける範囲内なら転属したいんだが。
>>968 福岡にあるフェスタ小倉魚町店ってとこだ
Wikiみれば乗ってるぞ
つ「wiki」
そういや100かけてないやw
勘違いだったか。
拠点は1落としされても大丈夫だったとは……
将官やめとくわ。
つーわけで桁を2つあげればおkだ
973 :
968:2007/12/29(土) 15:41:38 ID:6n3uj+XZO
>>969 ありがとう。
ちょっと遠いなぁ。
関東圏内なら転属しに行きたかったが。
昔、上等兵だった頃、砂漠88で圧勝されたな。
タンクに乗ってみたら、等兵8人vs将官8人の素敵マッチ。
撃破されてどこからリスタしても連邦将官が待ってた。
はじめてEランクを頂いた。ちなみに、2戦目ザクでD完敗。
あれからしばらくタンクに乗るのが怖くなった。
まともな将官が編成考えてタンク乗っても
・枚数合わせをしない
・餌にする
・タンク出してるのに中狙2枚以上
などをされたら拠点ねらう限りEなんて普通に取る可能性がある
しかし、タンクは必要だから尉佐官の方でも
タンク戦での立ち回り覚える為にも是非乗ってほしいです
タンクで降格した事ある人ならタンク護衛する意識は少なくともタンク乗らない方よりたかいはず
砂漠で護衛に頼りっぱなしってのは、
お前さんの立ち回りがオワットルってことだろ
>>975 ありがとう。
今では立派に大人(大佐〜中将)になってタンク好んで乗ってます。
むしろ同店内ではタンク使用率1番かも。
とはいっても、使用率20%にも満たない程度ですが。
20%しか乗ってないのか
まあタンクばっか乗ってても困るから20%は妥当な線じゃない?
大佐、将官になるまでの積み重ね分もあるだろうし。
44だけしか出撃しないってんならちょっと少ないかもしれんが、88もあわせてなら問題なくね?
>>980 確かに88入れたらそうか。
おれは野良専の大佐なんだけど、1クレに1回は乗ってるから20%で大隊トップはねーだろと思ったわけ。そんな大隊ばっかだとどこかに皺寄せ来るんだよな。
ありがとうってシンチャで打つんなら2戦目はおまえが乗れと。
ちょっと質問
砂Uのビームが届く前にことごとくブースト使って避けられるんだけど
警報なるようなったの?
相手拠点につったてるあとちょいで落ちるやつが普通によけた
>>983 そりゃ向こうの方で水色のがしゃがめばよっぽどのやつじゃない限り逃げるって
ドムキャC拡散弾1発ダウンか。これまた微妙な・・・
TDでタンク選択できない件…
効率よく稼げるからかタンク2連続選択とかザラだし。
まぁありがたい事なんだが。
そして他MAPとは打って変わって不人気になる格闘ばかりに乗る俺
NYではどーせ近遠ばかり乗るんだぜ!
えーみられてたの?
たしかに逃げるのはわかるけどビームが届く前に避けられた感じで
ビームが終わったら回復
ビームを出したら当たる前にブースト使って回避
ビームてこんな遅かったかな?
チャージのカウント数えられてたとか
それバンナム機だったんじゃね?
肉入ってる
グフとトロに軽く避けられた
くやしぃですっ(ザブングル)
砂漠は遮蔽物ないからスナUそのものが目立つ
同じく高低差が無いからGCやジャブローで索敵お粗末な奴でも前方180度警戒してるだけでおっけー
上記に加えて、旧スナのように歩きに当たったら100overでダウンなわけじゃないから、カス当たりしてから飛んでも致命傷にならないと割り切れる点と砂漠で先飛びできないところが噛み合う。
GCまでお待ちください
>>994 そうだね、よかったね。
乱戦に撃ち込んだら地雷だから気をつけようね。
砂のビームをこいつニュータイプかってくらいことごとく避ける奴は確かにいる。
ただ単に読まれて避けられてるだけだけどなー
>>989 砂漠が来たらLAで嬉々として跳ね回っている
フルアンチではEz8引っ張り出す
でも、ジオンだとグフのまま
砂漠=グフのイメージはラル大尉のものだからだろうな
>>996 ちょっと違うよ
砂に気づいてない振りをしているのさ
自衛がちゃんとできる奴なら砂漠の砂Uはボーナスゲームだからな
特にトロがおいしいおいしい
1000ならあと半年は新機体は支給されない
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。