三国志大戦頂上対決議論専用スレ 証×119

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1ふん、俺を殺せる者などおらん
【関連サイト】
・三国志大戦 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
・三国志大戦 wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
・セガチャン三国志大戦ページ(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新)
http://sega.jp/segachan/sangokushitaisen/
・amsega(覇業への道〜若獅子の覚醒〜動画随時更新中)
http://am.sega.jp/utop/news/hagyo_4/index.html
・皇帝一覧とかはwiki参照。
http://www.wikihouse.com/sangokushi/index.php?%B9%C4%C4%EB%B7%D0%B8%B3%BC%D4%B5%AD%CF%BF
・覇者以上の徳条件
http://www.wikihouse.com/sangokushi/index.php?Ver2.1%BE%F0%CA%F3
・ファミ通 大将星
http://www.famitsu.com/sp/dai_shosei/

--このスレについて--
・日々の頂上対決を議論するスレ。釣りや煽りは華麗にスルーすること
・動画が見たい奴はYouTubeなりニコニコ動画なり検索すること
・次スレは【>>970】をゲットした人が宣言して次のスレッドを立てること。無理ならすぐ次の人に振ること

前スレ
三国志大戦頂上対決議論専用スレ 兵糧×118
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1197729470/
2ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 17:39:21 ID:WRt0aGmC0
頼むから携帯は970付近になったら自重してくれ。
3ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 17:42:09 ID:u9L7imDxO
>>1
本当に困るよな
4ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 17:44:20 ID:2KBGpbKrO
>>3
まったくだ
5ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 17:49:27 ID:WRt0aGmC0
>>3
まったくだ
6ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 17:51:00 ID:3kQZz0kN0
>>3
まったくだ
7ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 17:52:11 ID:ttMExwPf0
>>1
立ったか。これが何度目の>>1乙か、最早分からぬな

>>3
お前が言うなとでも言って欲しいのか?
8ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 17:52:25 ID:3rO2uM3XO
>>3
まったくだ
9ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 17:52:49 ID:JO8+XIz10
>>1

突っ込みそびれたが>>前スレ939
大尉(たいじょう)は古代日本で太尉(たいい)が古代中国。
10ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 18:00:04 ID:RnP4UQ1G0
>>9
逆ってこと?
両方変換できないな
11ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 18:13:46 ID:C5M/9kGVO
明日はもんぎゃは VS 新SRくれだと予想
12ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 18:18:07 ID:yT9IUvaO0
1乙

栄斗でねーかな(゚∀゚)
13ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 18:21:25 ID:XKkbHMZ7O
>>3
まったくだ
14ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 18:37:51 ID:oOlSSzceO
>>3
まったくだ
15ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 18:45:25 ID:OJpXShwaO
しかしこのスレだけ携帯の風当たりがキツいな
ゲーセンとか出先でレスする事もあるんだから、携帯の排除は無理だと思うぞ

アーケードゲームのスレな訳だからな
16ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 18:48:16 ID:URCdE5vaO
>>15
アケ板はVIPPERかそれの真似してるヤツが多い
17ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 19:09:11 ID:WRt0aGmC0
>>15
俺は別に携帯を排除しようとしているわけではない。
伝令は携帯からだし、携帯からの書き込み事自体は別にかまわん。
が970踏んだら次スレ建てねばならんのにその付近になっても自重しないからだ。
建てれないなら踏むなと言いたいだけ。そしてそのまま何も言わずに踏み逃げ。
今まで何回もこんな事があったから今回はきつめに言っただけ。
18ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 19:10:24 ID:3kQZz0kN0
携帯でもスレ立てれるけどな
19ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 19:15:19 ID:R6n5cAWZ0
コピーの仕方わからんとか踏んでもめんどいとか開き直る馬鹿が多いからでしょ
20ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 19:55:38 ID:KBKz94cA0
見てきた。馬単同士じゃ速度の違いが大きくでるな
21ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 20:01:04 ID:RuoCSkRpO
明日の頂上は鬼将軍がうーたんの陥陣営にフルボッコされて再発行したばかりのICを再び真っ二つにするに154ガバス
22ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 20:06:51 ID:+W4XIVEy0
あぁぁぁ、ガン待ちうぜぇぇぇ

城内突撃禁止、城内槍激禁止、出城してから2カウントは弓撃てない
残り50カウント以下なら、攻城ゾーンに居てもダメージ受けない、にしようぜ
23ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 20:17:32 ID:QRbuB+500
引きこもっていた場合、士気増加速度が激減する程度の処置はあってもいいと思うな。
24ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 20:22:04 ID:dlfobQBZO
>>21
うーたんは鬼将軍のデッキパクってますよ?ww
25ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 20:24:20 ID:qBHcn2YSO
ただの引きこもりなのか、傾国とかの守るデッキなのかの判断をCPUが出来るのか…?
まあ、貂蝉や小喬がいたら、それに当てはまらないようにすればいいか。
26ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 20:29:58 ID:+1Bjf/Cm0
SEGA的に引き分けが一番美味しいから、ムリなんだろうけど、
相手陣内でどれだけ戦っていたか、とか相手をどれだけ
撃破したか、とかで城ゲージ同じなら判定で勝敗つければ
いいと思うのね。
27ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 20:36:19 ID:QRbuB+500
>>25
相手に城ダメを与えているかどうかで判断すればいいんじゃね?
28ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 20:57:06 ID:seXVjzaW0
今回、全体的に攻城力が落とされてるんだから
号令で押し切ってバリバリバリーン落城、ではなく
局地戦を制してリード奪って、きっちり守ったほうが勝ちって風に瀬賀がしたいんだから
これからどんどんみんな守備的になっていくでしょ。
29ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 20:57:38 ID:j0XbQi4h0
今日虎に当たったけど、相変わらずチャージデッキで何かほっとした。
30ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 22:24:40 ID:nup0j0to0
今頃になって>>3が前スレで踏んでスレ立てないくせに
何も言わなかった携帯坊やだということに気づいた俺バカす。
31ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 22:41:20 ID:crPOR61C0
今日の頂上見てたら、昔呂布ワラと大紅蓮の、なかなか出てこなかった賈栩を
呂布が踏むやつ思い出した。
32ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 22:42:36 ID:5Akel7HP0
今日の頂上が糞つまらん捨てゲーだったのは、
クリスマスにゲーセンいった俺らを絶望させるべく仕向け_
瀬賀の策略だったんだよ!!

せめて俺らを慰めてくれるような熱い試合流してくれよ(´・ω・`;)
33ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 22:43:29 ID:VCbFMKT80
>>24
鬼将軍だってデッキパクってますよ?ww
34ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 23:05:57 ID:hDAAwrAqO
明日の頂上はノイだな。ブログに載せてって書いてるし。
35ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 00:03:37 ID:zfCrAgPC0
さっきもんぎゃは見たけど徳6になってた
明日の頂上はもんぎゃはと誰かだと思う
36ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 00:10:58 ID:l6eedOU2O
>>35
証の次の位って徳なんだな〜
37ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 00:33:15 ID:ge4ORBGT0
粘って名前なのに捨てゲーっすか
38ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 00:47:53 ID:ie/F5ELw0
【オフ名】虹裏三国志大戦スレ冬コミオフ
【開催日時】12月29日(一日目・土)
【集合時間】 16時〜17時30分まで
【集合場所】エントランスホール・クリスタルラウンジ
http://www.bigsight.jp/
【連絡用アドレス】v-zoあっとmail.goo.ne.jp
これまでのオフとは違い、店内対戦等よりも飲み等での駄弁りの方がメインになると思います。
まず池袋へ移動して飲みに行き、その後店内対戦の予定。
参加人数が判り次第、予約を入れる方向で。

スレ立てる方はオフ板にもテンプレがあるのでコピペを出来ればお願いします
39ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 01:51:03 ID:BxSOd0O1O
>>38
いいな、東京はそんなんあって。
40ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 01:59:38 ID:qhoRq69y0
田舎ってネットできないんだwww
41ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 07:37:19 ID:1LxMXL8BO
たつをって中の人誰?
42ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 07:43:01 ID:Bj2UVuemO
結局大尉は「たいい」で合ってるの?
教えてえろい人!
43ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 08:54:11 ID:7tOpgbVQO
>>42

体位
44ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 09:24:58 ID:0YMZkmPC0
青井、クソゲーとかIC折ったとか言ってたくせに
俺つえー出来る様になると廃人に戻るって
45ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 09:40:42 ID:66KY5Zsd0
青井とあたったけど強かったわ
まぁ本人性能がいいのも当然なんだけどデッキもすごかったな
俺もパクらせてもらう 前の桃園よりはやりやすそうだし
46ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 09:47:10 ID:m3bcX5JsO
魏蜀機略だっけ
47ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 10:39:58 ID:18Cj6IyJO
昔の魏蜀攻守と違うの?
つーか、今の引きこもりマンセーゲーで2色って強いの?
48ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 11:00:23 ID:TMz+LNlSO
速度1.5倍槍なら長槍に乱戦しにいける。

乱戦までできなくても、こちらの槍撃が当たる距離までは簡単に詰めれる。

そうなると槍撃対決で青井に勝たねばならんわけで…
49ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 11:04:56 ID:18Cj6IyJO
>>48
相手も士気6使えるし、そもそも攻めてる側が不利なうえ、長槍の前じゃ司馬懿いないようなもんなんだから6コスでやらなきゃいけない
まぁ当たってないからわからんけどね
50ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 11:18:29 ID:MKhuq5qWO
五十六の日記で、大戦2では甘皇后がネタ扱いだったとかSTOのデッキをパクっただけのくせにムカつく。
51ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 11:21:00 ID:xMZz/SSn0
ところで、既出かもしれないんだが
一昨日のHERO対裸ァァァァ!の頂上対決の詳細って見れるだろ?.netで
頂上で印象的なのは魏武強誤爆した神速曹仁が迎撃で撤退してることだよな。
でも、詳細では曹仁は計略使用回数0
よく見れば兵法タイミングも使用計略も全然異なっていて、そもそも裸が勝ったことになってる。
これ、あきらかに頂上に載ったのとは別の試合の詳細上げてるだろ。

翌日に携帯で試合内容を空想してたのとニコの動画の食い違いに驚いたよ。
ラグをまともに処理出来ないんだから、せめてこういう簡単な部分のことはしっかりやれよ、瀬賀。
適当な仕事で有料サービスが展開出来るんだから、おいしぃですよねw
52ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 11:59:00 ID:18Cj6IyJO
>>51
本当だ
明らかに間違ってるね
セガやる気ねー
53ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 12:02:40 ID:uWpHu6930
そもそもセガちゃん更新してねー
54ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 12:03:39 ID:rPu18RfU0
>>51
ここは本人に降臨してもらって
netに載ってる方の詳細を語ってもらうしかないな
55ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 12:13:26 ID:18Cj6IyJO
載ってるほうは一騎討ちゲーか?
へろが大徳2、連環1、憤激1
裸が求心2、魏武1
で裸が勝ってる
突撃もさほどしてないし、迎撃も食らってるのに
56ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 13:02:45 ID:5V8Ruku5O
裸とHEROは2連戦したから瀬賀が間違っただけだろ
57ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 13:26:54 ID:xRH4BKPL0
間違っただけって・・・
一応お金払ってるんだからこういうとこ間違えちゃだめじゃない?
58ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 13:28:22 ID:rPu18RfU0
瀬賀が実際に配信された動画を一度でもチェックしていたら
すぐに修正出来ることなんだし
それくらいはねぇ…
59ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 13:28:32 ID:6iLlFX1yO
瀬賀さん見回りご苦労様ですw
問題なのはその間違いをしたことなんです。
「頂上対決」の詳細のはずなのに他の試合のデータ載せてどうするんですかwww
60ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 13:39:23 ID:yWuxue0M0
本当に意識が薄いんだね、瀬賀は
61ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 13:47:21 ID:1k/j9KmB0
ステーキと同レベル
62ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 13:53:09 ID:xEix8yVKO
ニコニコ高画質
63ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 13:53:37 ID:/WVwcwLZO
虎VS青井
64ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 13:54:27 ID:hcuzUxN00
>>53
セガチャンの中の人はニコニコで更新してるんじゃね?
無駄に転送量使って欲しくないんだよw
65ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 13:55:23 ID:TMz+LNlSO
伝令
虎VS青井

虎…軍師魯粛、天啓、孫武、手腕、孫桓、浄化の3号令デッキ

青井…軍師糜竺、機略、張飛、伝授、周倉、誘導、看破のたつおデッキ


久々に虎が青井にボコられる頂上ktkr
66ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 13:57:06 ID:vyX3U5Ih0
>>65
タイガーさん2っぽいデッキだな
67ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 13:57:08 ID:tvsNXjimO
この試合が選ばれたってことは虎の勝ちだろうね。ここで虎が負けたら呉は終わりだろ。
68ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 13:57:30 ID:5rWmpwib0
たつおでっきって何?
69ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 13:57:37 ID:1UaUKhiJO
虎が勝ったらあんまさんとディープキスするわ
70ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 13:58:19 ID:uNrfTToa0
これは2000%青井が勝つな
虎が勝ったらもんぎゃはのちむこしゃぶってくる
71ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 14:01:18 ID:Vx6sTnxl0
また虎の負け頂上(´;ω;`)
72ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 14:02:40 ID:TMz+LNlSO
まだ見てないけど、コレで虎が青井にボコられる頂上って3回目だっけ?
73ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 14:08:05 ID:fXOwhAj7O
呉の初頂上…と思ったら光嘉がいたか。
SR甘寧の頂上を早くみたいもんだ。
74ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 14:10:09 ID:mTlWX+TsO
青井「虎?ハハ生贄っすよwwww」
75ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 14:17:18 ID:JRgx3Kl00
また虎の負け頂上を見る作業が始まるお
76ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 14:19:26 ID:YGdM28AAO
3になって初めて孫桓見る気がする。ハン璋はたまに見るんだけど。
77ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 14:20:57 ID:xim7+W2aO
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1197729470/983

983 : ゲームセンター名無し :2007/12/24(月) 17:01:57 ID:Zw3UynehO
そんな事より、クリスマスに大戦やってる
可哀想な明日の頂上対決を予想しようぜ



青井vs虎

78ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 14:24:59 ID:VPopi1h/O
今日がクリスマス
79ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 14:28:22 ID:hnq5s/sB0
80ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 14:31:25 ID:BgXAkljr0
昨日はイブだぜ
81ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 14:33:34 ID:uyXknjmYO
>>68
たつをってのが作った青井が今使ってるデッキらしい。
82ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 14:33:43 ID:1k/j9KmB0
車輪伝授はいいカード
計略強くてスペックも悪くないのに
柵持ってる意味がわからん
83ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 14:41:38 ID:RJ876UnAO
たつおの売名行為がうざいな
84ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 14:43:27 ID:Y6qeRbdt0
>>83
売名も何も十分有名じゃない?
ベッキーって前からちょこちょこ頂上出てた気が
85ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 14:52:07 ID:6iLlFX1yO
レポの伝授(士気4)
開幕青井が馬を先頭に伏兵を探しつつラインをあげる。
きっちり伏兵を探してから槍部隊を前進させ柵破壊と槍撃を弓部隊に当て始める。
虎は一度城にもどり体勢を整える。青井は柵と櫓を破壊し悠々と帰還。

虎、士気7?8?前後でチャージ開始。青井はそれを見てからやや遅めに出城する。
発動に合わせて部隊を出撃させる虎だがここで伏兵状態のまま虎城右前まで進軍していたしばいを踏む。
直後に孫呉発動し青井は機略味方がけを選択。しばいを全速で引き上げさせる。
やや青井城よりでぶつかりあいになるが虎の弓が城前から動かずフォローの無い前線部隊は各個撃破されていってしまう。

続く
86ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 14:54:00 ID:pbrC+bx1O
ベッキーはわかるがたつおはわからん
87ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 14:57:11 ID:7tOpgbVQO
また

虎レイプか

たつを=ベッキー=ぼっきー?
88ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 14:59:23 ID:hcuzUxN00
全国4位でチームも加藤のとこだから気にならないといえば嘘になるが…>たつを

誰のサブカ?w
89ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 15:00:41 ID:6iLlFX1yO
レポ続き
主力を落とした青井軍はそのまま進軍、パパが落ちているため槍部隊を攻城させ馬マウントを取る。
虎も必死に防衛するが攻城が次々入りリードを取られてしまう。
ここで虎はたまらず再起を打ちこれ以上のリードをとられないようにする。
青井は張り付いていた張飛に投げ車輪、乱戦力を上げるが流石に落ちてしまう。兵力わずかのリュウヨウ、チョロのマウント部隊もわざと撤退させ青井も再起。
最後のチャンスにかけ虎は再びチャージ開始。青井は兵力回復を優先させ余裕をもって孫呉が発動する。
青井も機略味方がけで応戦する。
結果的に青井が押し勝ちちゃっかり端攻めしていた馬壁の追い討ちも入り青井の勝利
90ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 15:04:58 ID:Elw4SXPDO
レポおつかれさん
昨日よりは面白そうだし見に行くかな
91ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 15:05:55 ID:jD80QjVz0
虎モエスwww
92ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 15:07:34 ID:6iLlFX1yO
久々のレポなので細かい部分は怪しいところもあるけど勘弁してください

てっきり機略で孫呉を消していくのかと思っていましたが全て味方がけで応戦する戦略を取ったのが予想外でした。
それと速度が上がった馬が完璧にビタ止まりして迎撃とられないのは低品の自分には理解不能でした。まあトップクラスのプレイヤー同士なので当然と言えば当然なのかもしれませんが(´д`;)
ひょっとして1.7倍だと初速で迎撃とられ無いのが青井さんが機略使ってる理由なのでしょうか?

以上レポと感想でした
93ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 15:11:24 ID:TMz+LNlSO
青井が飛天攻守使ってた理由が、

「三倍速なら槍が迎撃に失敗して振り返り、もう一度向けられる前に突撃できるから」

だからなぁ。青井がただ変態なだけ。
機略の速度くらいで迎撃される青井じゃねーべ。
94ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 15:14:44 ID:I6hPNSZB0
青井さんに勝てるのはラグだけっすよハハハ
95ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 15:20:53 ID:1k/j9KmB0
大紅蓮、再起選んでるじゃねーか

96ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 15:21:54 ID:yWuxue0M0
>>84
たつお=ベッキーって事?
97ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 15:25:11 ID:PMgaf/hyO
虎VS鬼将軍

・地形…真ん中に二つ櫓のある夕暮れの平地
・視点…虎
・軍師…虎:STロシュク、青井:STビジク

・デッキ
虎:SR孫堅、SR陸遜、手腕、孫桓、浄化槍
青井:機略シバイ、UC張飛、チョロ、周倉、リュウヨウ、鳥類(投げ車輪)

お互い伏兵を盾にぶつかりあいリュウヨウと浄化じいさんが激突。
そのまま青井が前に出て柵、櫓破壊した辺りで一時退却。シバイは出てこず。

70C切った辺りで虎が自陣城門前で孫呉ため開始
暫くして城から虎の部隊が出るが右端の浄化じいさんがシバイ踏む
この時孫呉発動しシバイ慌てて退散
青井は虎の部隊が散ったので鳥類以外の味方4部隊に機略、
機略の速度を生かして虎の部隊を削った為虎引き返す。

中盤
40C切った辺りで青井が青井陣地で機略5部隊かけで攻め、虎は手腕で対抗
しかし手数と移動速度の差で手腕、天啓パパ、浄化じいさんがあっさりあぼんして攻城を許す。
青井の部隊はほとんどが兵力ミリになるも周倉?くらいしか死なず、
投げ車輪で張飛が城門殴った為たまらず虎は再起。
張飛やリュウヨウ等しつこく殴り続け城半分削った部隊が撤退した時にビジクの再起LV15
残り25Cくらいで虎が孫呉をため、青井は放置
虎最後に攻めるも青井機略と柵で捌いて終了
98ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 15:32:42 ID:wNvsFENvO
>>93
よく考えられた嘘ですね(^o^)

ちなみに攻守のときの青井さんは結構ブスブス刺さってましたよ(^o^)
99ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 15:38:52 ID:tHscBheuO
なんか湧いたな
100ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 15:51:46 ID:Elw4SXPDO
いいんじゃない?w見てると面白そうな顔してるし
101ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 16:07:47 ID:RwvRDsqE0
クリスマスは子供のための日なので子供がゲーセン行ったりするのはむしろ推奨するべき。
一緒になってはしゃいでる大人の方が恥じろ(´;ω;`)
102ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 16:26:25 ID:/GrtpCA6O
ああ、たつおってベッキーなのか。
現状で無名の人が証3なんて来れるわけないと思ってたが、納得。
103ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 16:39:37 ID:SaICtbhoO
なんかダサいし別の名前つけたげようや
104ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 16:42:07 ID:fWszUCMK0
ランキングがだんだんと2と同じ面子になってきたな
さてここから3で新たな上位プレイヤーが誕生するのだろうか

>>98
そう何度も見たわけじゃないが、刺さってたのSTO戦しか記憶にないな
105ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 16:46:20 ID:vyX3U5Ih0
それより桐たんす型大徳って言い方やめてくれ
チョロ復権で最近よく見るが、過去の人間持ち出すなよw
106ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 16:48:17 ID:fWszUCMK0
むかしは桐たんす突撃とか言ってたんだよな…懐かしいぜ
107ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 16:51:07 ID:7N1qkiGWO
>>93
それは後付けで半分ネタで言ってただけだろ。
元々馬鹿連環使いだったが修正でほぼ死滅したから、相手を遅くできないなら自分が速くなってみるかとためしに作ったのがあのデッキ。
108ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 17:05:31 ID:egs+2W1HO
>>106
いやいや
それもほんの一部だよ
109ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 17:06:50 ID:wNvsFENvO
>>93
仕方ないスレ違いだがちゃんとレスしてやる!(^o^)

青井型の六枚攻守は基本的に飛天と攻守を一緒には使いません(^o^)

飛天は相手が待ち系のデッキだったり、攻守や水計よりも有効な状況だと判断したときに舞うだけです(^o^)

基本的には伏兵処理、端攻城、魅力がお仕事です(^o^)

本人は「舞ったら負け」とまで言ってますよ(^o^)(^o^)

あれは伏兵の踏ませ方や釣り、端攻城でスキルゲーして(^o^)、
ペースを掴んだら敵の攻めをもういっちょスキルゲーしてカク昭だけで守りつつさらに端攻城を加え(^o^)、
生まれた士気差や兵法差を利用して攻守して多少刺さりながらも増援の法を重ねて押し込むデッキです(^o^)

わかりましたか(^o^)(^o^)(^o^)
110ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 17:11:37 ID:YGdM28AAO
ざわ…ざわ…
111ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 17:15:53 ID:mTlWX+TsO
   / ̄\
  |  ^o^ | < あおいは ちゅうです
   \_/
   _| |_
  |     |
         / ̄\
        |     | < あおいは ちゅうです
         \_/
         _| |_
        |     |
112ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 17:36:51 ID:Ulh6g2lbO
(^O^)人(^O^)人(^O^)
113ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 17:42:29 ID:/Fz31dVB0
>>105
3枚デッキを「ケニア」って言うのはいいよね
114ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 18:14:36 ID:O8dtZ/FK0
桐たんすとか懐かしいw
3やってんのかな
115ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 18:27:03 ID:cHilVxjp0
素武力で負けて武力上昇値でも圧倒的に負けてても
端攻め出せる余裕があるって・・・
ラスト攻め、虎なんか下手こいたの?
青井が変態なだけ?
116ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 18:36:31 ID:Y6qeRbdt0
>>96
そのはず。マキシの誰かの日記に書いてあった
117ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 19:19:53 ID:jD80QjVz0
孫呉短かったなあ、2回目は前進してるだけだったのに城に到達したら切れてた
118ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 19:26:07 ID:3FpkjVdr0
虎はラグがきつそうだったな
パパが2回おもいっきり刺さってたのが痛い
119ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 19:43:07 ID:18Cj6IyJO
>>117
いま10cないし…
120ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 19:46:56 ID:Th7InhqX0
青井相変わらず強いな。
なんというかもはや、
とらさえおれのまえではねこになる。
さしずめおまえはねずみといったところか。
な状態。
121ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 20:03:06 ID:Ulh6g2lbO
青井と戦った経験がある奴なら分かると思うが、正直負けた敗因が分からないから次マッチしても負ける。

他の奴は負けたら敗因考えて、そこを改善すれば次に当たった時は勝つか少なくとも前よりはマシになるんだがなぁ…
122ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 20:11:47 ID:jD80QjVz0
公式英傑伝ランキング3位のザビーの位が一人だけ裨将軍になってるんだがなにこれ?
123ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 20:41:40 ID:fWszUCMK0
新規カードでも作ったんじゃないのか
124ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 20:46:33 ID:aBMi3o/f0
>>120
それなんてブランカ?
125ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 21:05:16 ID:MuUZvdbJ0
これだけ見る前から勝敗分かってる試合もなかなかないな。

いいかげん虎の負け試合のせるのやめてあげろよ。
126ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 21:52:41 ID:2/CzbcbL0
平日はセガが選んでるから、空気読んで負け頂上をチョイスしてるんじゃないかなw
最初はたまたまだったと思うけど、余裕の天啓を野戦舞されたあたりからセガが空気読んだって事も十分あり得る
127ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 23:03:20 ID:NhY4bg1T0
虎はなんかしたんだろw
セガに恨まれるような事
128ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 23:08:31 ID:9dAUV9IY0
一時期のぱちろ〜みたいなもんか
129ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 23:41:37 ID:rYrVX8wV0
>>117
あのため時間で機略と効果時間ほぼ同じとか
カワイソス
130ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 23:57:47 ID:IN0ZwTZ30
     |   /|    /|  ./|       ,イ ./ l /l        ト,.|
     |_≦三三≧x'| / :|       / ! ./ ,∠二l        |. ||      ■  ■ ■    ■     ■
     |.,≧厂   `>〒寸k j        / }/,z≦三≧  |.   | リ ■ ■■■■ ■ ■ ■■■■■  ■ ■
     /ヘ {    /{   〉マム    / ,≦シ、  }仄  .j.   ./  ■     ■         ■   ■  ■ ■
.       V八   {l \/ : :}八    /  ,イ /: :}  ノ :|  /|  /   ■      ■        ■    ■   ■
       V \ V: : : : : :リ  \ ./   .トイ: :/    ノ/ .}/    ■      ■        ■     ■
       ' ,    ̄ ̄ ̄        └‐┴'   {  ∧     ■   ■■■■■    ■    ■
        V   \ヽ\ヽ\     ヽ  \ヽ\  |     \.    ■  ■  ■    ■   ■     ■
        \  , イ▽`  ‐-  __       人      \  ■■  ■■   ■   ■     ■■
:∧           ∨              ∨    /          ハ
::::∧         ヘ,           /   , イハ         |
::::::∧.         ミ≧ 、      ,∠, イ: : : : :.',         |
::::::::::}          了`>ァ-‐ ´  } : : : : : : : : ',         | 
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::/          / /   V∧/: : : : : : : : : : /  
131ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 00:00:04 ID:IN0ZwTZ30
132ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 00:03:44 ID:tbzP6gZXO
晒しあげ
133ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 00:25:02 ID:OykgkNpS0
巨大AAなんて、牛金より馬鹿だな
134ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 00:40:51 ID:AaldJWtL0
スルーという言葉を知らんのか?
135ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 00:47:23 ID:rbdC+/7W0
青井は攻めるから好きだけどな。
今は引き篭ってカウンターでした攻めてこないプレイヤーが多いから・・・・。
136ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 01:01:54 ID:5vc/ijDe0
青いつええな〜
号令使わしても天下一品かあ
なんか3でも敵なし?
137ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 01:06:10 ID:BkeIIQBa0
>>135
3は陣略の都合上、自分の有利なエリアに引き込んで戦ったほうが勝ちだから仕方がない。
みんながみんな再起ならいいけど。
3全体としてそうなっていくと思うから、待ちや守りに嫌悪感感じる人は3は止めたほうがいいと思う。
138ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 01:54:00 ID:PEl1swQw0
>>137
別に敵陣側に陣略おいて攻めこんだっていいんだぜ?
139ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 02:13:00 ID:nouomrVx0
そんな馬鹿いねーよ
自城に近い方がどう考えても有利じゃんか
140ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 02:22:27 ID:wVwW5eam0
面倒だから陣略は全部縦長にしちゃおうぜ
141ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 03:07:35 ID:b6czEoa8O
回復舞とか後半強いデッキは敵陣に置くけどね。
142ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 04:39:43 ID:dzek6ckJO
相手も自陣に陣略置いてて城ダメ取られて出てこない場合,
こっちの自陣の陣略が使えなくなるから敵陣に置いても良いと思うけど。

どのタイミングで城ダメ取るかのプラン次第じゃない?
取り敢えず自陣,だと相手が同じ事考えてた時に生兵法になる気がする。
143ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 09:11:13 ID:veggDCz8O
>>139
頭かたそうですね。
臨機応変に対応出来ない人間とみました。
144ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 09:27:51 ID:Nj9DqSVQO
陣略って敵城門以外に敷く場所あるの?
145ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 09:39:04 ID:KHTnYwmjO
>>144
まんなかに森がある時とか、敵城壁に変えるよ!
146ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 09:49:08 ID:O+oUxixjO
もんぎゃはがSR甘寧使い出したと日記に書いてたんで今日は粘り頂上ですね
147ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 09:58:05 ID:OTpSoMA2O
アンコだろ
148ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 10:07:13 ID:O+oUxixjO
うお…素で見間違えた。失敬。
149ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 10:12:05 ID:nlzisQ4V0
>>148
もんぎゃはと結婚しろ
150ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 10:26:59 ID:0V7o2We60
狩りのもんぎゃはがこのスレで人気なのが未だによく分からん
151ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 10:30:52 ID:OfD//mVaO
>>150
デッキと君主名が可愛いからじゃね?
152ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 10:32:46 ID://fhwQHM0
同じ300円出して何しようが文句言われる理由がわからん
153ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 11:06:47 ID:CFfa0MSK0
もんぎゃはの6枚手腕ってどんなデッキだろうな
154ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 11:41:10 ID:BXVfGn2WO
>>150
2〜3人の狂信者がここに粘着してるだけだろ。多分いつも同じ奴。
普通の人から人気あんの?あの人。俺のまわりの奴はみんな「やべぇもんぎゃはさんに勝っちまった。IC折ってっかな?ww」とか言って笑ってるけどみんなのとこじゃ神扱いなの?w
155ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 11:46:56 ID:OTpSoMA2O
IC折りもサブカも他人から見たらかわらんからどうでもいいってだけじゃないか
156ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 11:55:41 ID:p1+ZoS5wO
もんぎゃが人気あるかどうかは知らんが>>154は超キモイ。

いかにもゲーセンで仲間と大騒ぎして周りに迷惑かけてそうだ。
157ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 12:02:26 ID:KHTnYwmjO
変なデッキ使う人が人気出るんだろう。

あのアンチだらけだった炎帝が、いまや人気者だし。
158ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 12:03:28 ID:F26qYerVO
人間性とか諸々はおいといて、このスレでいえば面白い頂上を見せてくれる人はありがたいな。
ぱちろ、大紅蓮、もんぎゃは、虎(笑)…
159ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 12:22:15 ID:NmYzzbV10
NGEXで「age&もんぎゃは」の発言は見ない設定にしてる
160ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 12:43:19 ID:9QbvFC2KO
虎を馬鹿にすんなウワァァン
161ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 12:44:48 ID:+ePBnTfsO
>>155
青井はIC折り→再発行→再発行は受け付けてから三日かかる→三日後に復活

だからな
162ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 12:58:51 ID:7OVHe+9JO
大戦2末期にて、ほぼ明確にSEGAが手動で頂上を選んでることが分かったからな…
この分だと今回青井が選ばれたのは青井復活が原因かな。

青井が本当に辞めてしまったら三国志大戦は腐っただろうし、SEGAは嬉しかったんだと思う。
163ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 13:04:53 ID:8pxpNbOSO
そろそろレイプマンの頂上キボンヌー
164ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 13:06:33 ID:OfD//mVaO
レイプマンvs失禁糞尿脱糞
165ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 13:07:48 ID:+ePBnTfsO
休日は手動じゃないから凄い名前のが選ばれるよなw
166ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 13:08:22 ID:aAbTj4y90
ホームでオナニーって君主名の奴いるが、ほんとこういう奴らって恥知らずだな
167ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 13:29:33 ID://fhwQHM0
>>162
はさすがにきめえw
168ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 13:31:39 ID:0vUjowkZ0
珍毛無き青井とかもいるしな
169ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 13:31:39 ID:PEl1swQw0
王満虎とかって君主の読みに気づいたときは脱力した
170ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 13:34:54 ID:KHTnYwmjO
休日が偶然ってことは、シフクノが毎週オフィスにレイプされてたのは偶然だったのか?
171ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 13:48:36 ID:PEl1swQw0
>>170
ある程度はフィルタして自動選別してるだろうけどな。
どんな条件で絞ってるかはわかんねーけど。
実際週末、休日はクソ頂上多いだろ。
172ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 13:51:44 ID:xzdkbeZyO
また法正か
173ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 13:52:33 ID:KC19irDDO
もんぎゃは団 軍師ロシュク UC甘寧 UC張飛 周倉 徐庶 祖茂



MASA 軍師法正 大徳
174ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 13:53:23 ID:vwHQv4hF0
伝令
もんぎゃは団
UC張飛、UC甘寧、周倉、3R徐庶、祖茂
軍師魯粛

MASA
廖化、夏侯月姫、UC張飛、周倉、SR劉備、関銀屏
軍師法正

長槍閃陣くるかな?
175ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 13:53:45 ID:sLq+gqTX0
どっちが有利かわからん
176ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 13:53:57 ID:8twlDaZpO
これは流石に長槍陣くるか
そして残念なことに早くも頂上に出てしまうU甘寧w
177ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 13:54:47 ID:aAbTj4y90
もんぎゃはなかなか面白そうなデッキだな
祖茂が活用されてるところ見てみたい
178ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 13:54:55 ID:KHTnYwmjO
もんぎゃはの知力www
179ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 13:55:27 ID:q04shXOX0
MASA側は伏兵いないからつらそうだ
180ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 13:57:17 ID:KtAhJtGzO
もんぎゃはってこれでどうやって勝つんだよ
181ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 13:58:03 ID:CmrICSMk0
落雷と囮兵しかやることないな
182ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 13:59:21 ID:nouomrVx0
もんぎゃはが勝つビジョンが全く見えない・・
183ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 13:59:36 ID:OfD//mVaO
もんぎゃはw


いくら落雷いても張飛落ちたら終わりだろwww
184ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 14:01:25 ID:KHTnYwmjO
まぁでも囮兵出しまくりの高武力弓マウントは実は強いからな。
ここまで特化したのは見たことないけど。

しかし遂に祖茂が乗ったかwww
祖茂は厨!って言われるだろうなw
185ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 14:02:20 ID:3U837dVeO
もんぎゃはは何でソモなんだ
いくら士気3とはいえ武力2の囮兵よりは
ロシュク使って武力6の突撃兵の方が弓も増えるから開幕向けだと思うんだが
186ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 14:04:50 ID:9zip1HMc0
ちょっと見てくるわ
187ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 14:10:04 ID:+ePBnTfsO
>>185
ソモ入り苦楽の強さはガチ
姫潰しに行った部隊が囮を潰さされてゴリとかに押し返され、そうこうしてたら逆サイドのハイゲンショウの武力が
おかしい数字になり防衛部隊蹴散らしてきたりするし。
188ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 14:17:46 ID:+wjt/jIz0
>>187を理解できないのは俺だけでいい
189ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 14:20:01 ID:KC19irDDO
もんぎゃはの勝ち
190ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 14:22:04 ID:ddGtFwQs0
むしろ相変わらずもんぎゃはのデッキが理解できない。
191ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 14:25:59 ID:WXS2C41VO
もんぎゃはの逆転勝利
http://imepita.jp/m/
192ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 14:42:55 ID:KC19irDDO
もんぎゃは視点

開幕もんぎゃは右寄せ配置、マサは凡将以外場内配置
もんぎゃは片っ端から撃破していき囮兵出して55%削る
193ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 14:43:44 ID:NmYzzbV10
NGEXでデッキ速報見れなかった俺涙目wwwwww
SEGAはどうみても狙ってるわ
194ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 14:46:05 ID:KC19irDDO
中盤

マサが中盤で大徳、もんぎゃはは落雷して張飛2月姫1
さらに奥義永槍打たれるも各個撃破して無傷
195ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 14:48:33 ID:KC19irDDO
終盤

張飛突っ込ませて高いラインで大徳打たせる
落雷で敵部隊減らし再起でカウンター
もんぎゃは勝ち

マサは奥義のタイミングが惜しかった
196ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 14:54:52 ID:zvEM3qUeO
MASA下手すぎwww
197ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 14:57:02 ID:OfD//mVaO
>>196
相手のデッキをみて動揺したんだよ
198ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 14:59:14 ID:+ePBnTfsO
ソモ(笑)
とか思ってたら天啓の死に際召喚した囮に落城食らったりする。
今回のソモはそもそもガチだし
199ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 15:13:00 ID:8twlDaZpO
もんぎゃはは厨
200ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 15:15:06 ID:YYFHvDkXO
今回の見所:凡将の勝ち台詞
201ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 15:20:36 ID:98vPamlxO
U甘寧が強いように見える
ほっほーで終わるくせに
202ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 15:31:48 ID:S/mSPWdV0
>>198
不覚にも笑うと思ったかい?笑ったけど
203ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 15:35:42 ID:aQuvqoHKO
   / ̄\
  |  ^o^ | < もんぎゃはは ちゅうです
   \_/
   _| |_
  |     |
         / ̄\
        |     | < もんぎゃはは ちゅうです
         \_/
         _| |_
        |     |
204ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 15:50:49 ID:Gi7WxzVXO
囮兵がエロかったわ。ソモマウントしてたし。
205ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 16:00:13 ID:dXMH1sv6O
長槍って言われるほど厨じゃなくね?
開幕乙に弱すぎじゃん。
206ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 16:03:04 ID:+ePBnTfsO
>>205
天単にも人単にもしない半端なデッキである大徳が
人「単」デッキである開幕精兵に勝てる筈ないだろ。

3の仕様だと単属性の方が単色より強いのに気付いてない方が悪い
207ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 16:03:35 ID:KHTnYwmjO
自陣長槍はな。と言うか、自陣陣略全般が開幕乙にかなり弱いよ。

マウント長槍なら逆に開幕乙側が涙目になるが。
208ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 16:07:27 ID:E84XHpdw0
>>205
開幕乙が多くないからな。
割と多くの人が思いつく形の開幕乙だけど、
実際やろうという人は少ないだろう。伏兵多いよ。
209ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 16:10:08 ID:+ePBnTfsO
まあ伏兵2か呂布が居るだけで開幕デッキ側は涙目になるからなあ

麻痺矢とか大徳は30C以内に落城ウマーだけど
210ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 16:17:11 ID:KHTnYwmjO
まぁでも徐庶のおかげで伏兵、呂布は大丈夫なんじゃね?

むしろ完殺が怖すぎるだろうw
211ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 16:18:55 ID:ADVkgmfX0
しかし・・・





なんでもんぎゃはのデッキはいつもこうなんだ???
コンセプトが全くワカラネエwww
212ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 16:21:18 ID:KHTnYwmjO
コンセプトは開幕殴る、落雷で守る
で分かりやすいと思うんだが。
213ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 16:22:06 ID:S6rMVLgMO
>>211
もろ開幕乙だろ
開幕攻めきれなくても落雷で攻城はとれそうだし
214ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 16:37:40 ID:1N5B1ArV0
もんぎゃはの変態ぶりは
もう先生を超えただろwwwww
215ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 16:44:49 ID:pyaciDbJ0
もんぎゃはは普段の言動がクズ以下だから嫌いです
和歌山から出て行って欲しいです  岡山か名古屋か兵庫か滋賀がぴったりだと思います
216ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 16:51:53 ID:vyrdecfz0
>>215
なぜ大阪民国がない
217ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 16:53:19 ID:lVdKSLLS0
>>216
今は和歌山に住んでる、民国出身者とかじゃねw
218ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 17:02:28 ID:LTFdMtLjO
俺やっぱり来年エムワンでるわ。決めた。ネタはできてる。
219ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 17:04:45 ID:bEcYJ4qz0
>>218
もんぎゃは乙
220ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 17:13:06 ID:RZC/qbS40
もんぎゃは擁護の大半は本人だから気にすんな
初心者狩りでかなりの人間に嫌われてるから
221ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 17:14:17 ID:+ePBnTfsO
相手がマウント取ってからの事を考えてないデッキだった場合、
開幕乙系のデッキは十分強いよ。

222ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 17:40:18 ID:0c8u291nO
もんぎゃはは遊戯王で言うとインセクター羽賀のイメージだよ
223ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 17:45:33 ID:XSkcYcpu0
落雷ぶっ放しで銀と月に落ちたときはどうよと思ったが、その後張飛のふんばりや
甘寧の弓タゲでまさ側の人数をきちんと減らしていったのが地味にうめえ。
長槍の数を揃えさせなかったのが勝因だな。
224ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 18:00:48 ID:axvioamZO
>>222
バンデットキースのほうがイメージ的に
225ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 18:29:01 ID:EB8Ur3XdO
>>224
ゴースト骨塚も捨てがたい
226ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 18:42:53 ID:g0U0DUJt0
>>222>>224-225
卑怯なキャラばっかじゃねーかwwww
227ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 19:21:02 ID:kIIiLs8e0

もんぎゃはなど所詮は我々の中でも一番の小物
228ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 20:07:00 ID:irfHiPYo0
むしろ現verの徐庶は犯罪的に強いので成り立ってるデッキ
蜀最強の厨カードなのは間違いない、チョロ以上
229ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 20:15:52 ID:ETqwYD4nO
もんぎゃは=ジャギ
230ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 20:19:43 ID:D8b0kXbPO
ランカー1位と2位のデッキは変だな。
やはり上にいくには変体でなければダメなのか。
231ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 21:45:57 ID:BXB6xyR40
>>228
お前のその主張って、今まで一度たりとも同意を得られた事無いよな
232ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 21:48:02 ID:0y9KtwNhO
もんぎゃは上手かったな。
デッキも個性的で文句なしだ。

落雷の打ち方はあれでいいのかとは思ったがw
233ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 21:54:22 ID:g0/vHezO0
もんぎゃは上手すぎワロタ。祖茂の囮の使い方とか
あそこまで好きにやられちゃうと相手が可哀想な気もしてくる。
234ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 22:08:06 ID:OTpSoMA2O
ぱちろやもんぎゃはは相手に対応してるんじゃなく自分の好きな様に戦うから面白いな
235ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 22:16:21 ID:l1FjrYsK0
今日はもんぎゃはが上手かったが、それでも長槍閃陣の怖さを垣間見たような頂上の気がする。
甘寧が削れる削れる……
236ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 22:22:57 ID:gnb6WPaZ0
おまいらひとつ重要なこと忘れてるぜ
SR甘寧より先に、UC甘寧が頂上に出て、しかも勝ったんだぜ?
237ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 23:01:18 ID:aL1PxJk80
甘寧は厨 こう言えばいいんだろ?
238ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 00:19:14 ID:WzJtTTbDO
結局もんぎゃはってのはどういう意味なの?ただ音が良いとかそういうこと?
239ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 00:22:56 ID:Szqd265m0
長槍閃陣の勝ちってまだでてないね。
240ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 00:26:36 ID:iNUfTobwO
>>239
長槍使ってるヤツはそれに頼りきりだからな
241ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 00:47:05 ID:A+e9HBFT0
>>239
なんか入る>長槍ぶんぶんぶん終了で見るからに糞だから
軍師法政の勝ちはセガが消してあるんじゃね?
本当に糞ゲーだし、恥ずかしい厨がランカーラインにうじゃうじゃいるのに今日初めてだろ。
242ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 01:07:07 ID:h9KHC+lyO
何だかんだ言って2ちゃんで厨だ壊れだ騒がれてる編成や戦法って、
あんまり頂上に来ないよね


厨スレを筆頭に各地で働いてる工作員は何であんなに頑張れるのかね?
243ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 01:36:49 ID:V6dJLpNK0
今verの徐庶は明らかにぶっ壊れてるのに全然スルーとかね
244ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 01:40:00 ID:rEuJblLz0
自分の負けをどうしても相手のカードや戦法のせいにしたいんだろう。
頑張るのをやめたとき、それは自分の下手さを認めることになるわけだし。
んで、相手のせいにする→自分は成長しないのでまた同じように負ける→勝てないのを相手のせいに
のループ。
245ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 02:01:44 ID:QNzVubHLO
対処の問題じゃないからな長槍は。相手が下手であるのを願うだけ。
dや粘りは努力で勝てるが…。


さすがに長槍使ってまだ太尉になれてないやつは下手という自覚を持つべき
246ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 02:46:55 ID:VPZTNKgy0
JOJOはあんま修正のしようがないだろ
落雷の威力落としたら落雷自体終わるし範囲狭くしたら弱体ってわけでもないし
247ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 02:50:22 ID:IDXQWbCu0
そして範囲が最盛期の遮断に
248ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 03:07:33 ID:pAeuaLCo0
そういや長槍陣は敵城前に置いてあったな
ここでは長槍ガン守り強すぎだろとかよく言われるが
敵情前のほうが有効利用しやすいということか
ノイも日記でガン守り用の設置は相手にリードを取られた瞬間
意味をなさなくなると語っているし
249ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 07:50:29 ID:A+e9HBFT0
>>248
というか先に取るようなデッキ作れば良いだけだし
開幕デッキそのものが開幕取れなかった瞬間意味無いですね、とか言わないわけで
250ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 08:29:17 ID:/FVS4r720
ノイ日記のあれは極論すぎるよな
ガン守り用に設置してあるからこそ多少無理に攻めて逆転を狙え、その後守れるという展開もあるのに。
敵城前に設置するということは前半の攻めを放棄したことに等しいのでは?
251ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 08:36:39 ID:x4X4Z9E5O
>>250
前半なんてお互い陣略が溜まらないのに何故前半の攻め放棄に繋がる?
自陣のがどう考えても攻め放棄ですよ引きこもり君。
252ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 08:45:29 ID:ekvrW0mN0
極論なのは本人も理解して言ってるだろう
っていうか一発ガン守りが多いからこそ逆に自分までガン守りにしちゃうと
打開できないって主旨だと思うんだが
253ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 08:48:55 ID:thcAB+AGO
ノイともんぎゃはの日記はあてにならん。
ノイのはただガン待ち寒いって言ってるだけだろ?引きこもってカウンター狙いが最強に決まってる、自分より上の奴と当たったら無理して勝つ必要ないし。
もんぎゃはのはただの垂れ流し日記。日記の間隔が短すぎて流行に対する戦術も糞もなくなってて信憑性無し。結局2〜3日後には勝てなくなってきたからデッキ変えますだからな。戦術を文書化すんなら最低でも100試合は必要だろ。
まぁ2人とも「読み物」としては面白いけどさ。
254ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 09:45:21 ID:eAjijJfT0
>>253
>自分より上の奴と当たったら無理して勝つ必要ないし。

ん、初っ端から勝ちを諦めて引き分け狙いってことか?
嫌がらせ以外の何者でもないな・・・
255ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 09:49:44 ID:gk/qNTkb0
>>253
他人の公開日記をいそいそと読みに言ってる分際で、お前は一体何を期待してるんだよw
ノイやもんぎゃははお前からギャラでももらってるのか?
いちいちお前の血となり肉となる文章を書かなければならんのか?
暇なのはわかるが、頭冷やせよ
256ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 10:04:34 ID:VYK00Hdv0
別に陣略ぐらい自分が使い易いとおもうとこに張ればいいだろう
守りで使ったほうが強いと思うんだったら自陣でいいし攻めに使いたいんだったら敵陣に張ればいい
ノイはがん守りが嫌いみたいだしああいう日記を書いてるんだろ
257ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 10:19:03 ID:Xl2eNhhJ0
上の方だと、こいつはガン守りだから相手陣に張ろうとかありそうだな。
258ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 10:35:23 ID:il7ouQhOO
>>257
え?下の方にはないんですか!?
259ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 10:43:25 ID:Ri88l46pO
下は再起一択だから
260ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 10:52:42 ID:sugcmk04O
ノイの言いたいことはわかるが、同意は出来ないな。

あの文章からは「自陣長槍厨は寒いから敵陣に張れや」ってオーラしか出てない。

リードを取られたら意味がないみたいなことを言ってるが、
そもそも確実にリードを取られない立ち回りをすればいいわけで、すなわちガン待ちしてればいい。

ガン待ちし続けて引き分け以上を確定させてから攻め上がる、
こんな考えのクソ寒いプレイヤーなんか沢山いるからな。

ノイはこの戦術を最強の立ち回りのうちの一つだと素直に認めた上で、
解決策を提案した方がいいと思うよ。ないけど。
261ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 11:02:05 ID:V6dJLpNK0
攻める時間は一瞬で、守る時間の方が長いのがこのゲームじゃん
まぁ体感的にだけど

常に相手の陣内で戦えるだけのスキル差があれば話は別なんだろうけど、同格なら奥義は自陣で使った方が安全だよな
262ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 11:26:26 ID:Qa9OGpce0
問題なのはリードも取ってないのに引き分け上等で相手が攻めてくるのをまってる奴だろ。
263ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 11:33:49 ID:jGMEo/T4O
自分より強い奴に無理して勝とうとせずに、どうやって上達するつもりなのか是非聞かせてくれ
264ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 11:36:24 ID:QNzVubHLO
上達する気がない
265ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 11:40:02 ID:Qa9OGpce0
>>264
そんな奴でもここに来る頂上スレwww

>>263
だから、ランカーがなに使ってて今の強カード、厨デッキが何か気になるわけさ。
そしてVer.が変わるごとに厨デッキを乗り換えるデッキジプシーになる。
破滅陥陣営つえー>UCトン入り覇者求にボコられる>UCトンは壊れ
みたいに騒ぐ奴らって大体こんな感じだろ。
266ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 11:40:21 ID:K1pscJWJ0
正直サブカで俺ツエー出来れば満足w
うん、上達しないな
267ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 11:44:02 ID:/FVS4r720
逆転されないように残り15カウント程度までガン待ちするのは有効な手だと思うがな。
そこから張松連発すれば城ダメージ取れるだろうし、壊滅してもカウンターを食らう時間も無ければ問題ない。
268ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 11:50:14 ID:Qcd2onXjO
知勇、精兵などの凡庸な強化系陣略…そのまま

長槍、突撃などの守りが固い陣…手腕みたいに範囲が軍師の前

連環、混一みたいな妨害系の陣略…逆手腕、範囲が軍師の後ろに


こんな感じにして、軍師は敵陣にしか置けないようにすればいいんじゃね?
これなら強化陣を守りに使えなくなるし、妨害陣は攻守共に使えるままだ。
269ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 12:00:07 ID:7tyGCkq1O
>>268
連環を攻めに使えないと開幕デッキ終わるんだが
270ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 12:20:42 ID:Qcd2onXjO
>>269
敵陣の一番奥に差し込めばおk
271ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 12:32:25 ID:thcAB+AGO
>>268
どう調整しようがその環境で一番のガン待ちカウンターが流行るだけ。そしてそれが叩かれるだけ。
つまり極論を言えば長槍が壊れてるわけではない。
前バーのそれは徒弓麻痺矢だった、今は長槍や麻痺矢、雲散がその戦術がやりやすいだけ。
上の奴と当たったらまず引き分けを確定させる、当たり前だろが?みすみす勝ちなんかやんねーよ。勝てる時は相性差で圧勝できるから別にストレスはたまらんし。
このゲームやってる奴の7割はこう思ってるだろ。代弁しただけですよ。
272ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 13:03:49 ID:il7ouQhOO
>>271
上のやつと当たったらまず引き分けを確定させる

引き分け上等?性格悪そうな長槍厨乙。
273ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 13:11:13 ID:+2aT3hJ/0
300円も払うゲームなんだから
どういうプレイしようが他人に文句言われる筋合いはないだろ
相手の分も金払ってんなら何を強要しようが構わんが
274ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 13:16:59 ID:Qcd2onXjO
こうゆう人種のせいで対戦ゲーが廃れていくんだよな。
275ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 13:21:25 ID:gAIq4izr0
>>274
廃れたら別の娯楽を見つけるだけ、何か問題でもあるのか?
276ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 13:40:18 ID:+2aT3hJ/0
格ゲーは相手さえ入ってくれれば
どんなクソ寒い戦法使ってても延々タダゲーできるが
大戦は三連勝したらまた300円から金入れるんだから当然だろ
277ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 13:52:03 ID:LPV7tYt80
伝令
裸ァァァァ!大英傑
LE曹操(蒼天)、李典、張コウ、曹仁、郭皇后 軍師司馬懿

はやて軍団1大英傑
廖化、UC張飛、SR劉備、張松、R魏延 軍師法正
278ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 13:53:01 ID:d81ofsDi0
大戦無くなるのは寂しいのでそこをなんとか
279ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 13:56:36 ID:o0aUfjVo0
ついに噂の長槍がみれるのかな
280ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 14:02:36 ID:4t8b6kJDO
大戦3がいかに糞かというのがここ見ててもわかるなw
281ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 14:09:00 ID:aebO7hUXO
はやて軍団のチーム名が切実だなw
282ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 14:10:35 ID:cdz+1XhgO
大戦3は糞だが、AC大戦1〜2がなくなった今、
全てのゲームの中で大戦3が一番楽しい。

…何だかちょっぴり悔しい。
283ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 14:13:03 ID:1K3/p4PKO
意思が弱すぎる
284ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 14:17:05 ID:+TgjbZiXO
はやて軍団は馬じゃねぇのかよ
285ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 14:36:51 ID:S4lXQb2BO
お、蒼天曹操初頂上だ。で、やっぱ魏の1コス妨害騎馬は郭皇后が有力なんだなぁ。
楊阜(´・ω・`)
286ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 14:38:22 ID:8JRDLJ2tO
長槍閃陣がMAX発動でも20Cならいいんじゃね?

その代わり貯まるのやや早くしてさ
人属性多めで後半ずっと無敵よりは幾分マシな筈
ラスト20Cまで逃げられたらそれは長槍側が上手って事になるし
287ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 14:42:41 ID:8JRDLJ2tO
青井が頂上載ってから機略露骨に増えててワロタ
288ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 14:42:47 ID:HSobnUawO
また裸の旗が見れるのかw

しかもラグ側だからしっかり見えるwww
289ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 14:46:23 ID:qJt6+1FuO
裸が勝ったら樹海行ってくるノシ
290ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 14:49:34 ID:OahXeoRD0
>>289
行ってらっしゃいwww

昨日のはやて君との試合はたしか勝ちだったはずw
291ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 14:49:54 ID:aa6EELKJ0
>>285
陳宮と曹皇后の例もあるしな
魅力こそ厨
292ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 14:52:10 ID:gAIq4izr0
>>290
裸自重
君主名変えたいトピに書き込んだり元気だなw
293ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 14:55:08 ID:2uGjJZSMO
裸の勝ち
終盤反計範囲に劉備いたのが敗因かもしれん
294ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 14:56:03 ID:QNkPzkOM0
馬使ってた人が槍を使うとこうなる
槍って一番テクニカルな兵種だよな
295ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 15:08:31 ID:21mbE0BV0
>>293
反計範囲入る前に号令撃ちたいけど早撃ちしすぎると城内と効果時間の差であっさり凌がれるという……

開幕弱体化の範囲内に張飛と魏延一緒に入らなければワンパン入らなかったかな?
296ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 15:15:22 ID:7TPEmdCw0
弱体化で一発入れた後はガン守り
寒い試合だった
297ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 15:16:17 ID:Y6qznhunO
騎馬多くて一発入れやすい上にガン待ち求心
混元とかも気にして戦うと反計の的
更に使用率鰻昇りのスコップ後出し
下らないね
298ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 15:19:56 ID:8vUW6S2PO
ふじ〜自重w
299ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 15:22:17 ID:g279mOq90
見てないけど長槍相手に他にどうしろというんだよw
300ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 15:25:58 ID:UuJfzxcRO
裸なだけに寒い試合だった
301ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 15:29:17 ID:iybRCbjFO
いや〜負けちゃいました(´・ω・`)
全ては大徳の位置がリテンに近づきすぎたのが悪かったです。
302ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 15:31:02 ID:+2aT3hJ/0
>>297
よく見ろ、d入ってねーだろw
303ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 15:31:09 ID:rSLuCCw1O
ちょwww
本人降臨しすぎwww
304ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 15:32:23 ID:0/L3CsjN0
>>290>>301
君たちは誰だね?
僕こそが本物のハズだが。
305ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 15:33:53 ID:tJP6U0oA0
基本的に降臨した方が叩かれないシナ
306ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 15:37:00 ID:xHGWrfMRO
裸視点


開幕上がるはやて、曹操踏ませて裸カウンター
裸に対してはやてほっほー
迎撃直前に弱体化の小計
李典で壁一発殴りリード
307ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 15:39:43 ID:xHGWrfMRO
部隊揃えてはやて進軍
自城付近で大徳、裸も部隊を出して求心
ほっほーされるも城を殴らせず

はやて再起
308ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 15:41:23 ID:+TgjbZiXO
正直開幕一騎打ちがなかったら守れただろ
309ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 15:42:03 ID:xHGWrfMRO
上がるはやて
裸は李典を先出しして大徳マークしつつ求心
ほっほーされて奥義増援
車輪で粘るも李典の横弓で殴れず

裸勝ち
310ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 15:44:38 ID:MMhE+m/o0
伏兵ダメージ絡めての攻めやカウンターが強いんだよね今回
311ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 16:22:24 ID:hBUrOiFkO
ほっほ〜に頼り過ぎだった気もしないではない
312ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 16:32:53 ID:QNzVubHLO
長槍使えば勝てるのに。


さっき使って太尉なった。
313ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 16:50:58 ID:iNUfTobwO
>>297が理解できないのだが
314ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 17:38:18 ID:KOeCfEqZ0
証10からの位が司空で
証20からの称号が司徒
で合ってる?
315ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 17:49:27 ID:B3GEJTv00
青井に聞いて来い
316ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 18:26:03 ID:aebO7hUXO
覇者求の演出家の度に脱力した俺
あのフラッグはねーよw
317ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 18:58:13 ID:8BszG0tD0
劉備「叩きつぶせ!」

女兵士「おー」
318ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 19:10:11 ID:J+AtgiSRO
>>297同意
319ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 19:12:23 ID:NKnJXZ1X0
一騎討ちゲーかよ。つまんね。
320ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 20:15:29 ID:k8xV+F+R0
なんか開幕に一騎打ちがおこりやすくなった気がする
321ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 21:05:00 ID:Fsf2Hry10
頂上での開幕一騎打ちといえば呂蒙と張遼で張遼の勝ち。
これなんどかみたことがある。

早く頂上で呂蒙みたいな。
322ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 21:38:36 ID:BGtRPGMs0
頂上での開幕一騎打ちといえば楽進と張遼で楽進の勝ち
これ何度か見たことがある
323ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 21:39:17 ID:y4enQy8R0
>>314
三公筆頭から降格するのかよw
セガならやりかねんがあって大司馬くらいだろ。
覇者覇王の可能性のが高いが。
324ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 21:47:00 ID:7969P+a9O
頂上での開幕伏兵踏みといえばテンイで半焼を踏んでいた
これ何度か見たことがある
325ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 21:48:35 ID:B3GEJTv00
頂上での開幕V字といえば(ry
326ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 22:08:03 ID:QNkPzkOM0
弱体化で一発入れてガン守りだったね^^;

でもあのまま挑発で戦線崩されて逆に大徳側が掘ってたら
挑発で掘って後はガン守りだったと思うよ^^llll
327ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 22:09:00 ID:zG2uWjIV0
ここには太尉は居ないという事か
1の頃から覇王で勝率70%超えてたけどあえて英雄の称号を選ばずに
2の時も征覇王で勝率70%超えていたけどあえて英傑の称号を選ばずに
長槍大徳と言うテクニカルなデッキを使ってプレイしてる10品の俺がいることも忘れないで欲しい
328ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 22:19:51 ID:o7JbjNcx0
なんか懐かしいな
329ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 22:23:10 ID:rSLuCCw1O
大戦3verか
330ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 22:28:42 ID:FM99dEKh0
さいきん名言ないね。
331ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 22:32:08 ID:QNkPzkOM0
蜀の守りは綺麗なガン守り
呉の守りは汚いガン守り
332ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 22:35:13 ID:9M0uM2lz0
魏武は優雅なガン守り
333ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 22:37:44 ID:il7ouQhOO
>>327
栄傑は7品スタートですけど…^^;
334ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 22:40:17 ID:yIjg9Plj0
>>332
何故魏じゃなくて魏武なんだよww
335ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 22:42:42 ID:0DducE7/O
そのうち、王者を守りに使える日がきっと来るさ‥
336ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 22:51:58 ID:nWtPRYiK0
>>323
三公に序列をつけるなら司徒・司空・太尉の順だから合ってると思うが
それとも司徒の上に関して?ならありきたりだが皇帝では
若しくは公・王とか
337ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 23:27:04 ID:lQayt9reO
>>335
なんたって陥陣営が守りに使えるようになったぐらいだしな
338ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 23:46:32 ID:y4enQy8R0
>>336
後漢では太尉が軍事で筆頭、次いで行政の司徒、末席が土木の司空だが
三国時代になって変わったっけ?
更に上に非常置官あったり丞相あったりするけどw
339ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 23:49:20 ID:Wg6HUtHk0
大戦1は1品が丞相だったし、大戦2の青井を見て証50まで考えてるだろ
340ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 00:36:03 ID:2t7wcfvr0
ttp://am.sega.jp/utop/news/skh07/01p.html
□貴方にとって三国志大戦とは?
仕事

既出?
341ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 00:56:39 ID:bsk/zmsLO
>>333
僕はサブカで狩りしてます
って事じゃね?
342ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 01:03:38 ID:EsOn1uXqO
大戦で生きてるから仕事だろうね。ヘロや青井も。

さすがにプロは違うね。
343ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 04:00:29 ID:D60KxKTYO
>>333
ネタにマジレスかっこいいですね^^;
344ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 04:01:41 ID:qRUP9GvA0
>>343
いまどきそれは無いだろう・・・ww
素で言ってるなら爆笑する・・・ww
345ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 04:07:46 ID:1vtpi38I0
今時も糞も無いだろ
346ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 04:31:19 ID:BjWHvyRpO
スレの流れが理解出来てないのは俺だけでいい。
347ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 07:32:12 ID:YuKzvNx1O
負けまくって十品まで下がったんじゃねww
348ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 07:58:44 ID:bsk/zmsLO
>>347
入れ替え戦で良将にフルボッコにされて落ちてる
なんちゃて英傑なら良く見るな
349ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 09:22:11 ID:5cr1ngdr0
相国とか無いのかね
350ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 10:26:17 ID:5wc8zI5v0
とりあえず青井が司空になってるな
351ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 11:34:58 ID:1Rlj2zEu0
大戦NETの初日にチームの一言メッセージで称号があったんだがもうなくなってんだよな
さすがにフライングしすぎで選べなくしたっぽいが、さすがセガ・・・
352ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 12:32:50 ID:25ohyBLJO
今日の頂上はfan対たつをと予想
353ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 13:11:42 ID:JK9whdxmO
今日の頂上は俺対青井

俺の負け
354ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 13:22:06 ID:BjWHvyRpO
今日は称号お披露目って事で青井だな。
355ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 13:51:16 ID:EsOn1uXqO
356ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 13:52:46 ID:8ytlglp3O
たつお ギ蜀機略



ファン ギ4
357ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 13:53:32 ID:4m/9O1hvO
>>352
鬼才現る
358ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 13:54:00 ID:5wc8zI5v0
>>352お見事ww

そしてfan魏4か…
359ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 13:54:48 ID:KE5e+m/e0
日記で書いてた魏4か
1コスはやっぱりカクなんだな
360ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 14:04:25 ID:LTTazEK/O
>352 はセガの中の人
361ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 14:05:11 ID:1aAsMOcpO
日記にデッキ書いたやつが頂上載るなぁ、マジで。たつをデッキじゃないたつをw
362ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 14:05:25 ID:47iGcMzfO
軍師イクが来てしまったか
363ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 14:13:55 ID:s7GKNBF/O
これで開幕精兵が実は厨だという事が知れ渡ってしまうのか…
364ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 14:24:05 ID:25ohyBLJO
ちょ、本当に当たるとはw
店内頂上で見てたんだけど、結構面白いよ
365ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 14:24:32 ID:mUnw51MEO
太尉→司空ときたら次は司馬なのかな。
漢字まちがってるかもしれないけど。
366314:2007/12/28(金) 14:31:44 ID:T2e88z7Q0
>>323
お前知識浅すぎw




367ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 14:37:08 ID:KH0nL/cLO
ttp://a.pic.to/nhtxd

僅差でfanが勝利で転進再起使用
368ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 14:40:40 ID:Iew7rjtr0
fanといい義経といいこの形の魏4流行ってんのか?
369ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 14:41:53 ID:EsOn1uXqO
義経デッキをパクって離間にしたらfanオリジナル。

桐だんす突撃みたいなもん。
370ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 14:47:53 ID:s7GKNBF/O
たんす突撃ってもう誰も言ってないからいいんでない?
それはそうと今に至って尚、時雨日記より上手くビタ止め解説してる攻略本やサイトがないのは
新規や2からの人にとって不幸だと思う。

俺が騎馬2部隊までなら絶対に刺さらないのも時雨日記のおかげだし
371ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 15:40:42 ID:0bk/y3EC0
今日の頂上もそうだし
セガの人がちょくちょくココ見てるから
良い店内頂上が有ったら
ココに書き込もうぜ
適当に選ばれて、クソ試合が乗るより
随分マシだしさ
372ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 15:46:48 ID:KE5e+m/e0
また河地形なのか
河は三回目なのに流砂は一向に出ないな
373ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 15:49:26 ID:EsOn1uXqO
流砂は許すが河はいらん。まじメンドクサイ。

雪原はなくなった?
374ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 16:01:57 ID:bZxqk9JcO
普通にあるよ
375ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 16:13:28 ID:rHHC19f+O
開幕たつおが中央から伏兵と共に上がる。

fanはある程度引き付けてから両端攻め。
たつお戻るも伏兵当てられて一発入る。

その間たつおも司馬懿でステルス攻城を決めるが、浅くて城門にならず。
城はほとんど引き分けで仕切り直し、どっちが勝ってるか分からん。

たつおが機略で攻め、fanは求心で城を使い守る。
ここはfanが上手くたつお壊滅、fanのカウンター
たつお再起も間に合わず、fanリードで転身再起。

たつお再び上がるもfanの離間、ここで友人のプレイを見てるうちにfanの勝ち。
376ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 16:22:41 ID:NR/4Wrft0
最後の一文でだいなしwww
377ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 16:24:55 ID:CvQpBoZt0
悪地形が減ったのはいいよね
櫓は増えたけど
378ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 16:29:28 ID:2xVb+Cyh0
>>370
kwsk
379ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 16:32:39 ID:RhtXa0k8O
>>375を勝手に補足。
離間のあと、機略味方掛け、fan求心。
張りついて王平車輪も城内乱戦で凌ぎきってfan勝利。
結構面白かった。
380ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 16:34:57 ID:RhtXa0k8O
ちなみに離間食らったのは機略と張飛。
食らわないよう散らばってたんだけど、範囲ギリぐらいで。
381ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 16:45:58 ID:hDlWeI3v0
なんか面白そうな頂上だな
ところでfanの魏4ってどんなのでした?
求心と離間までわかったんだけどあとは何かな?
382ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 16:53:09 ID:4m/9O1hvO
ちなみに最後の機略から張飛がもれてたな。
あれは惜しかった。
383ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 16:58:41 ID:peDmMl+wO
>>381
張遼と真島d
384ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 17:17:08 ID:hDlWeI3v0
>>383
d
385ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 17:33:36 ID:F0wDvfuG0
>>382
あれは意図的なものだろう。
張飛まで機略の範囲に入れると、確実に離間→覇者求で乙の流れになるから、
あえて張飛を範囲から外しておいて、離間をただでは撃たせないようにしたっぽいが。
まじで「あ、もれちゃったw」ならたつをオワタw

個人的には、最後にヨウコが本当に最速の攻城をしていたところが良かった。
386ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 18:00:40 ID:Xy/Pn1C40
時雨のぴた止まり解説ってどれ?ググッてもでてこないんだが
387ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 18:00:59 ID:joftEnveO
たつおって求心使っていたのに
この機略に負けた途端に求心やめて
この機略を使い始めたんだなwww
388ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 18:09:04 ID:1jO2kqmR0
強ければそれでイイじゃない
389ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 18:11:58 ID:yW0FRaQkO
>>372
上の人のステージに砂が無いとか?
3品だけど砂は出るけど河まだ遭遇してないし
390ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 18:13:32 ID:joftEnveO
だなwww
391ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 18:25:18 ID:Ajv9fvJzO
>>387

魏単機略なら使ってましたけど求心は使ってないはずなんですけど・・・?
それと、この機略に当たったからデッキ変えたってのはどこから出てきた話なんでしょうか?


392ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 18:28:16 ID:s7GKNBF/O
>>386
時雨日記は彼の引退後に閉鎖されたからな
昔はマキシマーズから見れたけど。

緑点と赤枠を使った解説が非常にわかりやすかった
393ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 18:37:10 ID:joftEnveO
>>391
折れは取り巻きだから直ぐにはだせんが
本人に頼んで後日NETの記録をうぷするわw
394ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 18:39:21 ID:PhPlRLUQO
本人降臨?

青井がたつをデッキをパクったと言ってたから間違いなく機略は使ってただろう
つーかデッキ変えるのが何か変なのか
395ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 18:50:39 ID:Ajv9fvJzO
>>393
自分の履歴を確認しましたが、魏単機略を使ってた時でも魏蜀機略に当たって負けた記録はないんですが・・・?
396ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 18:54:21 ID:EsOn1uXqO
たつを=ベッキー?
397ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 19:06:54 ID:PXTTBrhlO
>>393
寒っ
398ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 19:25:52 ID:s2cZwFpY0
今日の頂上の見所

fan114氏の守りの際の場内乱戦
及びローテーションの判断力の高さ。

これぞ、「鉄壁の守備」と思った。
399ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 21:21:01 ID:L9TlrDm60
>>393
必死だなwwwwww
400ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 22:31:11 ID:rhm78cI1O
8が日記で完全に弱気なのにワロタ
誰も味方居なかったんだろうなw
401ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 22:40:46 ID:PxuPDnm3O
>>385
機略使ったのは離間食らった後だからただのミスじゃないかね
402ゲームセンター名無し:2007/12/29(土) 08:57:10 ID:zUdsyS2WO
結局8はfanを叩いてたんだろ?

おっさん涙目www
403ゲームセンター名無し:2007/12/29(土) 09:40:56 ID:22Mt6wAf0
>>401
まじでその程度の見識なら、スターター買うところからやり直した方がいいかもしんない。
と思う俺太尉ループ者
404ゲームセンター名無し:2007/12/29(土) 09:47:22 ID:yYExJ4UqO
>>403
そういう最後の一文が全てを無意味なものにする。
405ゲームセンター名無し:2007/12/29(土) 10:25:58 ID:KzQnTKquO
大尉ループw

8なんてどうでもいいw
406ゲームセンター名無し:2007/12/29(土) 11:04:56 ID:fcGpAIf5O
>>403
機略の範囲に入るか入らないかのギリギリの位置にいた張飛に、意図的に機略を掛けなかった理由を教えていただけませんか?
2発目の離間警戒?
407ゲームセンター名無し:2007/12/29(土) 11:48:14 ID:YBabebfr0
どう考えても
司馬懿死んじゃう><
張飛かからないけどえーい!みたいにしか見えなかった俺がいる
408ゲームセンター名無し:2007/12/29(土) 12:25:51 ID:PHo/ILzOO
>>407
まじでその程度の見識なら,太尉ループするとこからやり直した方がいいかもしんない。
409ゲームセンター名無し:2007/12/29(土) 12:33:58 ID:Kmcjseiw0
8は過去の人
410ゲームセンター名無し:2007/12/29(土) 12:45:23 ID:dcTBQAegO
>>403は名言、いや迷言だな
411ゲームセンター名無し:2007/12/29(土) 12:51:14 ID:y4ZXfQWWO
>>410
まぁまぁ、そんなにいぢめてやるな
と思う俺大尉ループ者
412ゲームセンター名無し:2007/12/29(土) 12:51:44 ID:usWuV3810
>>409
まじでその程度の見識なら、スターター買うところからやり直した方がいいかもしんない。
と思う俺太尉ループ者
413ゲームセンター名無し:2007/12/29(土) 12:57:35 ID:A4e3TZDkO
流行語になるにはタイミングが悪すぎた「大尉ループ者」
晒しあげ
414ゲームセンター名無し:2007/12/29(土) 13:07:42 ID:tAuuvgkvO
みんなよく>>403を見ろよ 大尉が太尉になってるじゃないか‥
悪気はなかったんだよ
415ゲームセンター名無し:2007/12/29(土) 13:09:08 ID:SZa7C8o4O
因みに勝率70%以上で、三国志大戦でも覇王だったが、英雄選ばずに称号無しでプレイしてる俺みたいな奴も太尉ループ者。
416ゲームセンター名無し:2007/12/29(土) 13:37:34 ID:IC8cgjp7O
そう言えば今回は一品に降格ってするの?
417ゲームセンター名無し:2007/12/29(土) 13:38:39 ID:Uz7eo4r80
覇王で英傑はねーだろw

今日の頂上は八卦と予想
ほんと全然見ないのな
418ゲームセンター名無し:2007/12/29(土) 13:47:12 ID:LxuAlKcOO
今日の頂上は大尉と大胆予想
419ゲームセンター名無し:2007/12/29(土) 13:58:45 ID:wiYl1FOs0
>>417
八卦自体は全カード入れると4000ptあるから10位前後には来るんだけどな
大徳長槍が目立っている性だと思う
420ゲームセンター名無し:2007/12/29(土) 14:01:38 ID:OZFlwk21O
みつよし対新SRくれ

天啓対大徳
421ゲームセンター名無し:2007/12/29(土) 14:02:12 ID:UzVmVDi50
ミツヨシ いつもの
新SRくれ
人馬、大徳、凡シュウ、カンペ、ギンペ、軍師ホウトウ
422ゲームセンター名無し:2007/12/29(土) 14:02:37 ID:uTHlfGge0
今更伝令

光嘉大英傑
張紘、蒋欽、張昭、孫堅、周ユ
軍師陸遜

新SRくれ大尉
SR劉備、UC関平、SR趙雲、寥化、関銀ペイ
軍師ホウ統
423ゲームセンター名無し:2007/12/29(土) 14:04:50 ID:k8tqyyta0
既に「いつもの」で誰でも分かるってのはある意味凄いな
424ゲームセンター名無し:2007/12/29(土) 14:05:45 ID:hB3I97pWO
挑発落雷無しの大徳か、面白そうだ
425ゲームセンター名無し:2007/12/29(土) 14:09:09 ID:WkT+dWkiO
挑発無しで軍師ホウ統か
どう戦うんだろうな
人単だから、開幕鉄鎖連環とかやるのかね?
426ゲームセンター名無し:2007/12/29(土) 14:12:50 ID:2ZP/Ze7o0
開幕からゴリゴリ押し込んで増援で半分リード奪ってあとは適当に守るんだろ
427ゲームセンター名無し:2007/12/29(土) 14:16:20 ID:UzVmVDi50
全員属性が人
ホウトウの鉄鎖連環は属性人
月姫は天
428ゲームセンター名無し:2007/12/29(土) 14:25:41 ID:dwHCIb1HO
SRくれの落城勝ち
429ゲームセンター名無し:2007/12/29(土) 14:29:59 ID:DEuGHttyO
みつっちゃんぱ
430ゲームセンター名無し:2007/12/29(土) 14:30:33 ID:tjFN/MmUO
家の掃除も粗方片付いたし、見に行くかな
しかし年末だし、人多いだろうな
431ゲームセンター名無し:2007/12/29(土) 14:32:20 ID:CpscWJVDO
壁凸したくても壁が次々溶けて戸惑うパパに萌えたww
432ゲームセンター名無し:2007/12/29(土) 14:49:21 ID:DEuGHttyO
まあ所詮みつよしだしなww
あいつこの前、ガラガラのサテでカード一人で必死にこすってて笑ったw
三十もなってはずかしいぞw
433ゲームセンター名無し:2007/12/29(土) 15:16:49 ID:MTP5ZOIuO
久々に頂上スレで光嘉のアンチを見た
434ゲームセンター名無し:2007/12/29(土) 15:18:42 ID:MyypRx2U0
所詮なんていえるほどだから当然ランキングではみつよしより上なんだよな?
435ゲームセンター名無し:2007/12/29(土) 15:21:18 ID:/Sq5XJSPO
いつも現れるアンチか
436ゲームセンター名無し:2007/12/29(土) 15:26:20 ID:Cn0CT+BX0
久々の登場だからみんな食いつくなww
437ゲームセンター名無し:2007/12/29(土) 15:32:01 ID:PHo/ILzOO
おおまかな流れ

地形平地,光義視点

開幕SRガン攻め,光の伏兵2枚めくって関平で城壁一発いれるも,趙雲以外撤退で光のカウンター

趙雲人馬→赤壁で趙雲撤退
SR復活した部隊で守るが5割近く削れる。
光義全員撤退させ再起

SR全員で攻め上がり中盤ら辺で大徳,劉備関平で右端城壁へ
周瑜が劉備関平を焼き,関平は落ちるも兵軍増援

その後趙雲が人馬とか色々あってそのまま落城
438ゲームセンター名無し:2007/12/29(土) 15:43:24 ID:x73oPPDl0
みつよしの擁護はしたくない
ホント赤壁しか扱えない男だし
439ゲームセンター名無し:2007/12/29(土) 15:53:45 ID:8neNS0z7O
>>437
人馬とかいろいろあって

ワロタw
440ゲームセンター名無し:2007/12/29(土) 15:54:45 ID:nGxJOWkw0
見てないけど437見てると
赤壁一発無駄うちしたか?
441ゲームセンター名無し:2007/12/29(土) 15:59:07 ID:M1M0VJvm0
>>438
赤壁だけで何か問題でもあるのだろうか。
442ゲームセンター名無し:2007/12/29(土) 16:05:27 ID:bG4jFaQBO
[sage]
みつよしを叩いているヤツは大戦でもリアルでも底辺のやつらだから
みつよしみたいなデッキを使うやつがいるから、知力パラメータがデッキ組むときに考慮されるんだぜww
443ゲームセンター名無し:2007/12/29(土) 16:09:40 ID:A+OYx8/+0
[sage]
444ゲームセンター名無し:2007/12/29(土) 16:10:21 ID:DN9glJqN0
[sage]
関平ってランキング通りに使われてはいるんだな
今の大徳って言ったら皆22211編成だから珍しいと思ってしまった
445ゲームセンター名無し:2007/12/29(土) 16:16:24 ID:DEuGHttyO
>>434
三国なんか、金無駄だからやってねえよw
メッセにカラオケ行った時に…
まだやってるんだ〜って感じで観察する位だなw

みつよしは、いつも居るからな。ランキングが高いとなにか良いことあるのか?高々ゲームごときでww
446ゲームセンター名無し:2007/12/29(土) 16:17:11 ID:3bEtALtnO
あの焼ける兵力とか完璧な見極めで思わず感嘆した

守りは4人天啓でよかったんじゃね?と思う
447ゲームセンター名無し:2007/12/29(土) 16:17:52 ID:bG4jFaQBO
[sagf]
まぁあれだ

重要なのは年収だなww
ぶっちゃけ大戦なんかは遊びのひとつなんだから
448ゲームセンター名無し:2007/12/29(土) 16:23:02 ID:X5B4YO6+O
レポ。光嘉視点
開幕左前線においた張紘を凡将に踏まれる
SRは残りで右側から進軍、周瑜は柵左上におり踏んで貰えず。
光は撤退を抑える立ち回り、SRの壁一発が入る
SRは柵を破壊、中央に趙雲と銀子だけになった所で撤退開始
_の銀子に周瑜を踏まれるも光は張昭除く四人でカウンターへ
周瑜以外兵力が少ないためかSRは人馬、光迷わず赤壁
周瑜が城門に入れ、更に右側で劉備相手にバパマウントを試みるが突撃が入る前に
449名無し募集中。。。:2007/12/29(土) 16:23:10 ID:P60zg0R00
たまに人馬見るけど高武力事故無し連突はかなり痛いんだよなぁ効果時間長いし
当人のスペックと合わせてサポート計略としてかなり優秀
その人馬を世に知らしめた武将は今盛大に乙ってるけど
450ゲームセンター名無し:2007/12/29(土) 16:25:58 ID:7INAe6zZ0
本人のスペックとかレア張遼が乙とかじゃなく
士気4になってるからね。前の士気3がおかしかっただけかも
しれんが。
451ゲームセンター名無し:2007/12/29(土) 16:26:56 ID:DEuGHttyO
>>447
そうだよなw
それにプラス、独身、彼女無し、服買わない、金は全部注ぎ込める親の家に同居
辺りも必須条件だなww

まぁあれだけ、ゲーム数こなしてる奴はあまり居ないけどな。みつよしw
452ゲームセンター名無し:2007/12/29(土) 16:29:42 ID:X5B4YO6+O
続き
赤壁城門が入るもその後は復活した部隊に阻まれる
右側でパパマウントを試みるが先に復活していた劉備の乱戦で
攻城部隊が撤退、を二度繰り返す。光壊滅し再起

SRライン上げて大徳、槍部隊を左右に貼付け、光は周瑜を城門から出し赤壁を狙う
趙雲が人馬を使い劉備関平含む3隊が射程に入った所で赤壁
しかし全員兵力がマンタン近くだったためか関平しか落ちず
SR増援を使って光部隊を壊滅、落城

変な所で切って申し訳ない
453ゲームセンター名無し:2007/12/29(土) 16:36:24 ID:X5B4YO6+O
そしてよくスレを見てなくて申し訳ない

半分まで削れた所で相手の兵法が長槍と踏んだのでしょうか
としてもSRが馬マウントに持ち込んだ時点でそれも違うと判断できるでしょうし
全員ほぼ兵力MAXの馬マウントに対し単独で中央から出陣し赤壁を狙う点が見所?
454ゲームセンター名無し:2007/12/29(土) 17:00:46 ID:Cn0CT+BX0
レポ乙
455ゲームセンター名無し:2007/12/29(土) 17:18:42 ID:y4ZXfQWWO
どうにも再起が無駄撃ちだったな。
456ゲームセンター名無し:2007/12/29(土) 17:28:57 ID:Tq7Q3ykMO
みつよしの兵法読み間違えが全てなんだろうな
全員人属性だったらそりゃ何らかの陣略を使うと思うよなぁ
457ゲームセンター名無し:2007/12/29(土) 17:31:55 ID:MyypRx2U0
ゲームごときなんて言ってると自爆するぞ・・・。
で、大戦やらないやつがなにわざわざ頂上スレまできてんの?
458ゲームセンター名無し:2007/12/29(土) 17:52:42 ID:WWwJtDpPO
>>451

みつよしとホームが一緒なんだけど・・・

みつよしがゲームしてるの見てて思うけど、彼女作ったり、結婚したりとかは諦めてるのかな?!

みつよし本人は比較的静かにプレイしてるから、応援したいけど、取り巻きが馬鹿というか、常識知らずというか、もう見てて腹痛起こす位笑える。
もし、メッセに来られる方がいましたら、みつよしのプレイより、取り巻きのキモさに仰天して下さい。
特に『ZZ・○沢』『とび・○』というICの奴、ヤバイ位挙動不審なんですけど、30秒おきに、なぜか振り返るし(ワラ
とにかく、キモウザ筆頭です。
459ゲームセンター名無し:2007/12/29(土) 18:05:25 ID:lRrCBm04O
今回はあそこ天啓安定だと思ったんだがなぁ・・・・
一回目の赤壁は流石だったな
460ゲームセンター名無し:2007/12/29(土) 18:15:26 ID:B+kSf802O
このみつよし叩きの光景も久しぶりだなwww
確かにアレの取り巻きはキモい
461ゲームセンター名無し:2007/12/29(土) 18:17:24 ID:DEuGHttyO
>>457
自爆ってw
君の表現力最高だねw

んで、絡むためにここに来てるのかな?

みつよしの取り巻きも変化してきてるんだな。さすがに、あれを続けるのはみつよしだけかww

まぁ、あの容姿で付き合うのは無理だよなw
462ゲームセンター名無し:2007/12/29(土) 18:20:11 ID:exTwWTzS0
>>459
上の人も言ってるけど、長槍は無いと踏んでの鉄鎖連環警戒かねぇ
463ゲームセンター名無し:2007/12/29(土) 18:22:07 ID:pY7+3OLWO
冬休みだけあってまた頭悪いのがわいてるなww
464ゲームセンター名無し:2007/12/29(土) 18:43:35 ID:mMkVq2a1O
>>463
頭の良い人はアケゲーに数十万・数百万と突っ込んだりしない現実・・・
465ゲームセンター名無し:2007/12/29(土) 18:54:00 ID:YJD5vH5t0
>>464
それは個人の勝手だろ
ホント冬休みだな
466ゲームセンター名無し:2007/12/29(土) 18:58:10 ID:bG4jFaQBO
[sagd]
まぁ稼ぎとの比率だけどな
俺が言いたいのは、ここで叩いてる糞のほうがみつよしより遥かに下の人間ってことだ

見た目を叩くやつも同じくな

大戦も中途半端、リアルも中途半端

俺にはわかるんだ
ヽ(´∇`)ノ
467ゲームセンター名無し:2007/12/29(土) 19:03:59 ID:2ZP/Ze7o0
西野さんも言ってるけど、匿名で批判する人はアホだからな
468ゲームセンター名無し:2007/12/29(土) 19:11:49 ID:TZ6T060l0
携帯厨の単発ID攻勢が始まったなw
469ゲームセンター名無し:2007/12/29(土) 19:13:37 ID:rdD3/0z10
>>466
おまいも同類だ
叩きなんか相手にするなよ

しかし光嘉氏はよくこのデッキでやるわぁ・・・
赤壁で知力5が焼け残りまくったトラウマがあって
使う気無くしたからなぁ
470ゲームセンター名無し:2007/12/29(土) 19:15:15 ID:UwzYNQwO0
正直歪なデッキに見える
471ゲームセンター名無し:2007/12/29(土) 19:46:30 ID:RQgrOAJYO
もうダメだこのスレはやくなんとかしないと
472ゲームセンター名無し:2007/12/29(土) 19:53:31 ID:A4e3TZDkO
なんでただ野球が上手いってだけであんなに金がもらえるんだろう。
おかしくないか?子供に夢を与えてるから?なんだそれ意味わからん。
もっと金をやるに値する人が日本にはいるだろうにって思うわ。
473ゲームセンター名無し:2007/12/29(土) 19:54:40 ID:TZ6T060l0
>>469
もう赤壁周喩と天啓いれるデッキしか使えないんじゃね?
今の呉には太史慈とか号令孫権とかいるのに使わないんだからな。
474ゲームセンター名無し:2007/12/29(土) 20:01:44 ID:7XOhW+q+0
池沼が集うスレはここですか?
475ゲームセンター名無し:2007/12/29(土) 20:27:07 ID:XiVRI+uMO
>>469
この前、体力7割あった人馬趙雲が死んだんだが。
476ゲームセンター名無し:2007/12/29(土) 20:37:03 ID:KzQnTKquO
そりゃそうだろ。
477ゲームセンター名無し:2007/12/29(土) 20:38:44 ID:VnWlmTs10
>>475にワロタ
このスレのレベルはんぱねえ
478ゲームセンター名無し:2007/12/29(土) 20:49:58 ID:6OFNFbK9O
俺なんか前兵100の天下無双中の呂布が武力1の槍にカスッタだけで一発で死んだぞ。
意味分からん!
479ゲームセンター名無し:2007/12/29(土) 20:53:36 ID:/GzojasmO
とりあえずみつよしは赤壁を多少自重すれば良いと思った
480ゲームセンター名無し:2007/12/29(土) 20:54:04 ID:ruB1cPad0
兵力満タンの魏カクが華雄に迎撃とられたら1撃で死んだ
意味わからん!
481ゲームセンター名無し:2007/12/29(土) 20:58:31 ID:DIn79iRrO
>>475この前兵力満タンのキョチョが焼かれたぞ
482ゲームセンター名無し:2007/12/29(土) 21:02:23 ID:VnWlmTs10
オマエラ自重しろwwvwwvw
483ゲームセンター名無し:2007/12/29(土) 21:15:55 ID:Cn0CT+BX0
教え+フサキャノンで知力8を一発で焼いたことがあったなぁ
484ゲームセンター名無し:2007/12/29(土) 21:25:35 ID:pTZhHa+5O
今日の頂上丁寧に守ってればまだ目は有ったんじゃないかな?
あれだけ回数やる廃人はあまり気にしないのかな…
485ゲームセンター名無し:2007/12/29(土) 21:42:17 ID:2ZP/Ze7o0
どうせ長槍だから勝ったと思ったんだろうな
486ゲームセンター名無し:2007/12/29(土) 22:23:10 ID:C16J/OdxO
まぁそう思うのも仕方ないさ

一つのデッキタイプにこだわるプレイスタイルは好きだ
487ゲームセンター名無し:2007/12/29(土) 22:31:30 ID:YcKCwS14O
こだわりといえば、STOの甘や、8の曹操とかか。
488ゲームセンター名無し:2007/12/29(土) 23:00:35 ID:0LF0rYXRO
こだわりの楽進と発言したの誰だっけ
489ゲームセンター名無し:2007/12/29(土) 23:10:16 ID:nC8pVb2X0
大元師
490ゲームセンター名無し:2007/12/29(土) 23:13:47 ID:pZ8fe89K0
今日のはおもしろかったなー
491ゲームセンター名無し:2007/12/29(土) 23:16:56 ID:kCf0itco0
俺もSR甘寧はこだわりでいれてる
492ゲームセンター名無し:2007/12/29(土) 23:18:17 ID:EYMGhiOq0
子供のころから張梁ファンでした
493ゲームセンター名無し:2007/12/29(土) 23:56:16 ID:Cn0CT+BX0
俺もこだわりの再起一択
494ゲームセンター名無し:2007/12/29(土) 23:58:53 ID:zt5qYNmoO
『楽進がいるからノイデッキじゃない』
495ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 00:02:51 ID:fZGcUEd90
使用率10位以内のカードを3枚以上使うのがこだわり
496ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 00:23:07 ID:qbft5mvHO
僕には昔から天ぷらには塩ってこだわが…
497ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 01:15:41 ID:B6Sq3ewqO
厨といわれるカードを使うのがこだわりww
498ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 01:34:33 ID:1XTw8wbS0
10位以内3枚って結構厳しくね?
初期覇王、悲哀、1.003賢母天啓、1.1奮起、暴虐、ダブルワイパー、隙無き
ネバ魏武、2.0蜀、風火計、人馬騰、鮑、2.1ネバ魏武、徒歩弓、2.11蜀
ぐらいじゃね?
499ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 01:36:18 ID:1XTw8wbS0
あ、ハンショー、アリエナイ、ショーユの3枚含んだ呉バラもいけたか
500ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 01:46:33 ID:f1H/ztar0
二行にわけて ぐらいじゃね?っすかww
501ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 02:05:03 ID:QCMceLk70
みつよし日記いわく、頂上は2戦目で軍師がホウ統なのはわかっていたそうな。
502ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 03:38:25 ID:qbft5mvHO
みつよしは何で手腕使わないんだろ?
ただプライドの為ならマジ乙なんだがwW

手腕使ったならもっと上まで行けるだろうに…
503ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 05:11:50 ID:CBui0XupO
いつも通りの冬の大攻勢ワラタw
と思う俺大尉ループ者
504ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 07:12:08 ID:tUsYLa9a0
>>487
STOは昨日当たったけど、覇者求だったよ。
なんか使い慣れてない感じがしたけどね。とりあえずぬっ殺しといた。
505ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 07:44:26 ID:mupTOYuT0
大戦関係スレの法則

厨デッキorネタデッキor有名プレイヤーに当たった報告の最後には聞いてもいないのに勝ったことを書く
506ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 07:55:27 ID:ppiJIWxnO
低脳なだけだから仕方ない^^
507ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 08:00:01 ID:YoPPbRfhO
確かに誰も聞いてないなw
508ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 09:20:08 ID:9737YqPhO
有名ランカーに勝てる実力がある&それくらいやり込んだ廃人なのに、話題すらあげてもらえない無名は自己アピールしかないんだなW

次からは聞いてもないのに勝利報告してくる奴がいたら、みんなで「すごいすごい」と言ってあげようW
509ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 09:35:57 ID:5GMiYlCLO
俺劉邦に勝ったし




城ゲージリード見て回線切り、余裕でした
510ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 10:26:48 ID:EVRhanxtO
誰も聴いてないけど〜
有名人に勝った事を報告スレ
でも建てとけよ。
511ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 11:02:52 ID:NDcxQazd0
>>502
天啓と赤壁があるからまあいらないんじゃね?
弱体弓は士気3だし結構いい計略だと思うが。
512ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 11:07:46 ID:BK4a4xkL0
fanだろうがもんぎゃはだろうが勝てるときは勝てる。
が、青井は無理だ。
513ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 11:24:25 ID:i2RHYHbuO
ロシアンage
514ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 11:25:09 ID:i2RHYHbuO
ロシアンage
515ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 11:37:33 ID:P3QgWX4QO
青井だけは_
516ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 12:00:22 ID:KjwE2jdO0
>>502
周瑜で武力下げてるから、武力枠の弓が欲しいんじゃないんかな。
計略云々ではなく。
丁奉いなくなったし、1.5の武力6弓って蒋欽だけなんだな。
呉の1.5は槍が多いな。
517ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 12:05:44 ID:j85WnwGE0
赤壁で焼け残らないように知力高い奴を若干削る必要があるんだろ
それが今まで太史慈の役目だったが1.5しか枠がないから武力6弓入れたんだろう。
頂上スレならそれくらいは……な?
518ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 12:08:33 ID:/FpqR9Qm0
光嘉のデッキだとどうか分からないけど、
士気3で使える弱体弓は相当強いよ。
多分、場合によっては天啓打たなくても
攻城取れるよ。
519ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 13:51:34 ID:K8wHjPT1O
粘 軍師ジュンイク 求心



へろへろ 軍師法正 八卦
520ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 13:53:09 ID:0emrkW0e0
なんとなく粘りがかちそうかな。
八卦はむずいだろ
521ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 13:56:50 ID:9r4bpB8KO
普通に八卦いけるだろ。蜀厨のネガキャンもうざくなったな
522ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 14:03:44 ID:MOO6ePOO0
へろへろってHEROのことかと思ってランキング見たらいるんだな
523ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 14:05:57 ID:ZklV1sptO
八卦の頂上かどんな戦い方するんだろう
八卦3人かな?
524ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 14:08:57 ID:UiQarD0+0
>>472
おまいは俺か
525ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 14:09:07 ID:vQX1BU+iO
>>522
ん?HEROのサブカでしょ?
526ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 14:11:33 ID:MOO6ePOO0
>>525
あ、やっぱそうなん?
店が違うから別なんかと
527ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 14:18:53 ID:+qsLobsdO
五枚八卦(徐庶入り)使ってるが、スコップや完殺に対抗出来るのがいい感じでかなり強い。相変わらず八卦は使ってて柔軟性ある強計略だと思う

が、同じ蜀の六枚長槍大徳に詰んでてもうやだ…
528ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 14:21:49 ID:/6d30S3/O
HEROとへろへろは完全に別人だぞ
529ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 14:23:38 ID:rI8cMZFrO
でもまぁ
桃園ドーン
八卦陣ドーン
大驀進ドーン
王者ドーン
徒弓麻痺矢ドーン

の八卦どうしようもなさすぎワロタな前Verに比べれば、今は天国。
530ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 14:32:50 ID:vQX1BU+iO
>>528
ごめん、勘違いしてたわ。
531ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 14:45:17 ID:Tgy7Ovu90
ちょい時代遅れの質問なんだけど
光嘉っていつも全滅→即再起のイメージがあるんだけど
それって全滅→ちょっと相手のでかたうかがう→再起じゃだめなのかな?
532ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 14:51:20 ID:1G3PB2Y+O
>>531
昨日の頂上はみてないからどうかわからないが、2のころだと普通に相手が攻めてきた場合もギリギリまで引き付けてから再起が多くなかった?
2のころは外伝即軍あるから余計に
533ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 14:55:11 ID:exGat/SoO
しかし頂上はUC張飛が多いな
魏延って意外と見ないもんだな
534ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 14:55:29 ID:K8wHjPT1O
粘勝ち
535ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 14:56:36 ID:Tgy7Ovu90
>>532
俺の光嘉のイメージがなんかずれてただけか、ありがとう
536ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 14:57:34 ID:uOa4nFV2O
>>533
あんま市場に流れてないイメージがあるな
Rにしてはまだ破格の値段だし。
537ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 15:06:46 ID:K8wHjPT1O
粘視点

開幕ぶつかってややへろへろ有利
へろへろ一発殴るため落雷、粘転進再起

粘ライン上げ求心、へろへろ永槍+一騎当千

へろへろ下がった粘を追撃して水禍からカウンターくらう

粘逆転

城内+求心でリード守りきる
538ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 15:07:22 ID:B8UMkeNP0
デッキによるけど2コスト9/1の勇猛は8/5募より強いよ。あとは車輪をどう考えるかだと思う。
539ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 15:08:04 ID:nokkSTMw0
最初は車輪のない張飛ゲロ弱ホウ徳強すぎ!
とか思うが、魏延を使ってみると張飛強って事に気づくよ
540ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 15:09:13 ID:WhE18CVYO
まぁ光嘉の核である天啓と赤壁はどちら共、使えば相手の核は潰せるんで此方が天啓→全滅or赤壁→張り付いて全滅になっても相手はまず攻めてこれない
そこで光嘉が撤退後直ぐ再起して、相手が再起を使わないなら、核が居ない相手に対して全部隊で攻めて潰せばいい訳で出城する
相手は兵法再起じゃない場合は核がいない状況で守らなきゃいけないし、再起の場合再起を相手が城に近付いた状態で撃っても兵力が4割近くしか回復してない状況で戦わなきゃいけない
光嘉としてもそれを狙って行きたい訳だから、光嘉の再起に合わせて自分も再起を使って攻めてくるのを諦めさせなきゃいけない

まぁ光嘉の再起は相手の兵法見極めじゃないか?
軍師によっては再起が選べない訳だから2みたいに赤壁天啓に対してまず再起選んでくる訳じゃないし
541ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 15:09:55 ID:B8UMkeNP0
連カキコなんだけど、張飛に勇猛なければ魏延使ってた。
ウホも勇猛があれば使ってたという人は多いと思う。

てか2コスト9/1槍に勇猛はイカンと思う。
542ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 15:16:24 ID:nokkSTMw0
勇猛はイカンが車輪はもっとイカンだろw
543ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 15:17:09 ID:BREMRoCc0
勇猛のない張飛は張飛じゃないと思ってるんだろうな
許チョや魏延なんか一度もついてねっすよ
544ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 15:17:17 ID:staiM4n9O
募>勇
だと思ってるんだけどどうなんだろう
545ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 15:19:50 ID:B8UMkeNP0
>>544
逆をイメージしたらわかるのでは?
2コス9/1募 槍 強化戦法
2コス8/5勇 槍 大車輪戦法

うん、両方強いね。
てか2枚とも強いし贅沢な悩みだ。
546ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 15:22:57 ID:nokkSTMw0
甘寧に対する太史慈やホウ徳に対する徐晃、dも充分強いだろ
群雄?それは何のことです?
547ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 15:23:13 ID:hRkgqmWh0
簡易レポ

へろ 張飛 馬超 孔明 徐庶 周倉
粘  求心 d スイカ 楽進 リュウヨウ

左に櫓がある平地。粘視点
開幕から両者伏兵探し。徐庶をスイカ、曹操を周倉、孔明をd、リュウヨウを徐庶が踏む
dが撤退したこともあって、へろが押し込む
粘も城内使って守るが、楽進以外撤退。へろは張り付いてる徐庶と後ろから周倉
間に合うか微妙なタイミングだったが、徐庶が落雷。楽進撤退で徐庶の壁1発入る。
粘転進再起。へろ引く
粘が全軍復活したとこで攻めあがり、孔明をリュウヨウでマーク。
へろが自陣で長槍陣発動。粘求心。へろ一騎当千
粘は張飛だけ落として引く。攻めあがるへろ
曹操を撤退させながらもきっちり守り、引こうとした孔明と周倉に水渦の計→残った孔明を乱戦で撃破
へろ全滅で粘が壁3発入れて逆転
最後はへろが攻め上がり、張飛に八卦1人がけするも求心で返されて終了

長槍陣にあせらず士気差を活かした粘が上手かった
補足・修正あったら頼む
548ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 15:25:10 ID:dan7Yg9IO
勇は一騎討ちでしか役に立たんからな。
魏延は知力が高いのがいいな。
549ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 15:39:40 ID:ot7x4HpxO
>>548
だが、その一騎打ちが勝敗を分ける事があまりに多い
550ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 16:09:42 ID:K8wHjPT1O
>>547
粘って落雷くらったのは楽進じゃなくてスコップ
551ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 16:10:47 ID:AJE2nl7fO
へろへろが長槍張ったあと前に出なければよかったような。

まぁ引きこもれともあんまり言いたくないがw
552ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 16:24:27 ID:ot/Ys6pfO
そういや、2コスト武8知5組で徐晃だけ特技無しなんだな

復活でもつけてスコップの使用率を減らしてくれ頼む
553ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 16:26:27 ID:9r4bpB8KO
さすがに強すぎるがスコップよりはましか
554ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 16:27:43 ID:MOO6ePOO0
2コス8・5で活ついたら…募とか勇とかついてる奴いるんだったな
555ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 16:29:30 ID:staiM4n9O
まさかの連計
556ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 16:30:12 ID:hRkgqmWh0
>>550
スコップだったか
修正サンクス
557ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 16:33:59 ID:f4uBZCL50
>>552
9/1組はなぜか張飛のみ勇なんだよな
馬と槍だと馬の方が兵種的に優れてるとかもうないと思うんだけどな
特に2コス帯は槍入れたくなるし
558ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 16:36:51 ID:MOO6ePOO0
その分計略を犠牲にしてると考えれば…?
559ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 16:37:30 ID:9r4bpB8KO
計略差があるじゃん。

甘寧は…。
560ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 16:38:17 ID:0A1/i1hx0
知力1に、計略はあまり期待しないだろう?
561ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 16:41:33 ID:e3rV4Afb0
>>552
スコップ消えてくれるなら活勇募でもいいよ
562ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 16:43:34 ID:MOO6ePOO0
特攻は一発入れるだけの時間あれば十分で、その後はむしろ動けるようになったほうがいいし
孫呉の武は士気3だし、まぁ刹那の怪力みたいな感じで
563ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 16:46:10 ID:j85WnwGE0
強化戦法も孫呉の武も大差ねーよ^^
564ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 16:48:33 ID:Tgy7Ovu90
特攻ってKJAのせいで使うのいやになった人多そうだなぁ
565ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 16:51:54 ID:BK4a4xkL0
つかヘロ、なんでひきつけて長槍なんだ?張飛一人でも先に長槍陣使ってれば
粘がライン上げる前に槍撃でガリガリできただろうに。
566ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 17:09:35 ID:Cl7awihOO
>>565
奥義ゲージ満タンで発動したかったからじゃないのか?
満タン近くでもかなり長いから、もっと早く発動すべきだったのは同意
567ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 17:25:50 ID:nAIxM/RA0
一騎当千で追い払ったあと攻めた理由がわからん
568ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 17:40:51 ID:9VLArPFWO
つか看破の真ん前に諸葛亮を出した理由がわからん。
最悪長槍→八卦三部隊でもなんとかなったろ。
長槍で圧力かけりゃあいても号令か引くかするだろうし
569ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 18:31:32 ID:47Usf8pWO
>>567そしたら長槍ガン待ち引きこもり厨って叩かれるからだろ…
570ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 18:35:19 ID:or60Jwr80
じゃあ長槍選ぶなよ・・
571ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 18:37:05 ID:MOO6ePOO0
有効な陣略を選んで何が悪い…
572ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 18:56:48 ID:KjwE2jdO0
叩かれるの気にしながら毎試合プレイしてる奴なんかいないだろw
573ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 19:03:08 ID:/FpqR9Qm0
ホウトクは今までの能力のほうが良かった気がしてならないんだ
あと徐晃も8−5? 強くね?とか思ったけど伏兵ダメ上がってるから
前の8−4ぐらいな感じがする。
魏の2コス馬に武力8勇猛が正直欲しかった。
574ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 19:03:39 ID:xoszkET/O
長槍陣を使い陣略の特性を生かせる守りに使うと寒いと言われる。
長槍陣を使うが守らず攻めて敗けると馬鹿にされる。
長槍陣を使わず再起で敗けると長槍使えと言われる

結論:長槍を使ったら敗けるなってことだなw
575ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 19:14:10 ID:DsqE3TaC0
落雷で強引に一発もぎ取ったのを見てあとは長槍ガン守りだと
思いこんでしまった俺は負け組
576ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 19:15:37 ID:UHz5bWyf0
>575
頂上みた誰もがそう思ったはず。対戦相手の粘もw
577ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 19:18:36 ID:B6Sq3ewqO
へろの譲りに決まってんじゃん

じゃなきゃメタ連コ卑怯もん
粘着の

が勝てるわきゃないしww
578ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 19:26:19 ID:cNRu9wFN0
これで魏にカクカクコウゴウが据え置きで居たらどうなっていたか・・・
579ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 19:28:52 ID:PAjOKCiD0
なんつーか、大徳側の徹底度が足りなかったな
もっときついのを見せてほしかった
580ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 19:36:41 ID:rhEY7GikO
寒い試合をしてでも徹底して勝ちを取りに行く方がいいってことか
ランカーも大変だな
581ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 19:41:09 ID:KjwE2jdO0
>>573
確かに魏は2コス武力8馬 勇持ちがいなくなったんだよな。
弓と槍(武力7だが)にはいるけど。
ホウ徳は据え置きで、9/1は王双とかでよかった気もするな。
王双も2.1組みの中ではいいキャラ立ちしてたのに。
582ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 19:44:13 ID:f2S83VzL0
客離れを加速させるから頂上に長槍ガン待ちは選ばれないだろうな
583ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 19:53:27 ID:uY9IUDmW0
長槍撃てるまで、徹底的に待って、
残り30Cから挑発でこっちの主軸を潰してから
大徳を撃つとかどんだけよw
試しにこっちも城前で待つことにしたら本当に70C動かないでやんの。
それを崩せない俺がヘタレだといわれたらそうかもしれんが。
584ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 19:54:07 ID:1L8bXTiW0
2.1稼動後に鮑大徳が負け試合ばっかり載せられてたのを思い出す
その後の象鮑もオフィス以外のは負け試合ばっかりだったなあ

ネオタワー(笑)
585ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 19:55:59 ID:MOO6ePOO0
徒弓麻痺矢も負けばっかだったしねぇ
586ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 20:00:31 ID:AvVxJGuUO
虎も負けばっかりだしな‥
587ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 20:12:23 ID:rhEY7GikO
頂上で負けてるデッキ使えば勝てるというわけか
588ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 20:18:42 ID:+qsLobsdO
…right、その通り。よく気付いたね
589ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 20:29:30 ID:ZYZ/mYyPO
つか引き込もる気が無いなら前に貼ればよかったのに。
590ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 20:30:11 ID:uAOtTRXzO
じゃあちょっと虎のデッキで出陣してくるわ
591ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 20:32:49 ID:ZYZ/mYyPO
すまん途中送信。


あとセガ的には「厨デッキ対策です!」なのかもね。

まぁもしそうだとしても、今日のとか「相手がアホなら長槍も大丈夫です^^」ってなるだけだし。
592ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 20:43:02 ID:MOO6ePOO0
職員が厨デッキに負けた腹いせで選んでるとかww
593ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 20:50:12 ID:xoszkET/O
虎は社員キラーだったのかー!!1!

なんなんだろうねマジでw
594ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 20:51:58 ID:rwwGN5QoO
ロシアンage
595ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 20:58:34 ID:DNMOaLVw0
ニコニコ
596ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 21:01:17 ID:LqgrOlft0
明らかに調整失敗じゃないよアピールだろ
「勝てるからしっぱいじゃないんですぅぇへぅふ」
597ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 21:10:50 ID:iC/9z9wKO
>>587
おい!!みつよしデッキで全国やったら武力押しの蜀には1勝もできなかったぞ!!
598ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 21:25:48 ID:OeN1rXcE0
あれは焼く相手とタイミングをしっかり絞らなければ全然勝てないデッキだろ
天啓なんて使うタイミングほんとに限られてるし

要するに猿じゃ勝てない
599ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 21:27:49 ID:PAjOKCiD0
そのアピールはありえるな
全体では正直長槍大徳が求心に買ってるだろうに、今日のような頂上を流すとかねw
600ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 21:29:45 ID:MOO6ePOO0
長槍大徳が厨かどうかはさておいても
求心には本来なら相性いいはずだもんなw
601ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 22:01:30 ID:vdusuAUe0
一枚掛けは求心デッキには意味なしだな。
それでも、兵種の差で五分だろうけど。
602ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 22:49:07 ID:bUV6iTD10
>>494
えーと
その名言は誰だったっけ・・・

確かエラの張った大英雄だった記憶があるが・・
603ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 22:53:52 ID:Y9gNll7L0
>>602
ば…ば…BAKA…とかそんな感じだったような
604ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 23:14:11 ID:Cl7awihOO
馬鹿裸スレ健在なんだけどw
605ゲームセンター名無し:2007/12/31(月) 00:44:35 ID:uabyAw3CO
チングンを楽進に変えてたばからは神
606ゲームセンター名無し:2007/12/31(月) 01:02:22 ID:MZyjC0O6O
知的に見せたがってたな

馬鹿なのに
607ゲームセンター名無し:2007/12/31(月) 01:53:11 ID:x9u4Z+cLO
今日、ホームの店内頂上が光嘉VS土下座5の因縁対決で吹いたw
608ゲームセンター名無し:2007/12/31(月) 02:37:15 ID:1eISvI+Q0
よくわかんないけど過去に頂上に載ったの?
609ゲームセンター名無し:2007/12/31(月) 02:49:23 ID:g3l9wGSp0
>>608
土下座がみつよしをおちょくる目的でみつよしICを作ったw

>>607
土下座5になったの?
610ゲームセンター名無し:2007/12/31(月) 03:36:56 ID:rCZ2T1uN0
八卦の1体掛けの有効な使い方を教えてください。
雲散がある相手のときは3体掛けするより1体掛けが有効だったりしますか?
611ゲームセンター名無し:2007/12/31(月) 03:41:45 ID:29GUQnOdO
昨日、炎帝対8の店内頂上流れてた。
観てたら8が日記で愚痴ってた挑発の件の試合だった。
612ゲームセンター名無し:2007/12/31(月) 03:56:20 ID:XTzZK7bLO
>>610
単体の効果で見ればUC黄忠のがまだ強いし,使うもんじゃない気がする
質問スレとか蜀スレで聞いた方が良いと思うけど

1枚掛けでも3枚掛けでもどのみち号令でやられるから
4枚掛けしかないんじゃないか。士気12から3枚掛け→4枚掛けってやれれば良さそうだが
613ゲームセンター名無し:2007/12/31(月) 04:19:04 ID:XZx7g9Ye0
>>610
今日の頂上のへろへろとかは開幕で張飛に八卦一人掛けとかよくやる。今日は落雷だったけど
UC黄忠と比べると高武力槍に使えるのが魅力で、開幕などの相手とこちらの兵力が整っていない場合だと延々とマウントが続くのがかなりやらしい
雲散に関しては基本三人掛けだけど、士気3で張飛が兵力200%回復と考えれば破格
使いどころさえ間違えなければかなり強力だよ
614ゲームセンター名無し:2007/12/31(月) 07:11:57 ID:/RLRaPFm0
>>611
くわしく
615ゲームセンター名無し:2007/12/31(月) 08:01:19 ID:29GUQnOdO
>>614
城に入ったはずの曹操とdが生姜の挑発で引っ張られて〜って試合。
リプ見た限りは城に入る直前で引っ張られてた。
8は転身再起叩いた後だった+捨てゲーで炎帝の落城勝ち
ちなみに炎帝のデッキは忠義関羽、生姜、UCd、無勢、軍師は陳羣だった。
8はよく見掛ける求心

ついでに、その店でプレイしたけど3戦中2回回線切れとラグが酷かった。
616ゲームセンター名無し:2007/12/31(月) 08:26:25 ID:jFm3EDio0

粘さん、最後はあざやかなV字を相手に見せつつ城門を突きに行ってましたね。
3枚を重ねてマップ中央へ進み、パァっとV字展開して見せる動きが印象的でした。

私ファンになってしまいました
617ゲームセンター名無し:2007/12/31(月) 08:48:43 ID:SAmM65IhO
新海 誠監督の映画観た。
三国志大戦してる場合じゃないっすよ。まじオススメ
618ゲームセンター名無し:2007/12/31(月) 09:02:29 ID:R+Dbj9WKO
綺麗なだけでつまらん
619ゲームセンター名無し:2007/12/31(月) 09:18:12 ID:DoEdBayN0
今回、回線切れで勝つと武勇4貰えるんだよな
まぁ大尉の人はどうなるかしらんが
620ゲームセンター名無し:2007/12/31(月) 09:29:19 ID:mPc8low50
あ、新海新作出してたんだ。見にいこ
621ゲームセンター名無し:2007/12/31(月) 10:24:30 ID:x9u4Z+cLO
>>609
しかも後から作ったサブカなのに本人より先に皇帝になるしw

土下座氏、東京ランキング見ると多分いるよ。
そのうち全国頂上くるんじゃないかね。
622ゲームセンター名無し:2007/12/31(月) 10:44:16 ID:/nSQG3NbO
あんなキチガイどうでもいいよ。
623ゲームセンター名無し:2007/12/31(月) 12:45:55 ID:rCZ2T1uN0
>>612
八卦の質問にお答えいただきありがとうございます。
八卦使ってますが、4体掛けは回復が非常に遅くとても号令と渡り合える気がしません。
>>613
とても参考になりました。ありがとうございます。
624ゲームセンター名無し:2007/12/31(月) 13:51:10 ID:4XzK1mxeO
へろへろvs王異お茶
625ゲームセンター名無し:2007/12/31(月) 13:51:56 ID:B5WlIIIwO
HERO 軍師ロシュク 手腕天啓



♪王異♪ 軍師法正 八卦
626ゲームセンター名無し:2007/12/31(月) 13:53:28 ID:WNpNzUiQ0
HERO奮闘将軍
諸葛謹、R孫権、張紘、孫堅、孫桓、韓当
軍師魯粛

王異都督
寥化、SR諸葛亮、R張飛、R馬超、Rホウ統
軍師法正
627ゲームセンター名無し:2007/12/31(月) 13:55:15 ID:c55Cq9g6O
王異って生きてたのね。
628ゲームセンター名無し:2007/12/31(月) 13:56:08 ID:mesXE+TG0
HERO
SR孫堅、R孫権、UC諸葛キン、UC張コウ、C孫カン、UC韓当

♪王異♪
SR諸葛亮、R張飛、R馬超、Cリョウカ、Rホウ統
629ゲームセンター名無し:2007/12/31(月) 14:12:25 ID:JpAXkHv/O
青井と8との直接対決の勝率どんなんかな?
630ゲームセンター名無し:2007/12/31(月) 14:27:35 ID:B5WlIIIwO
王異の勝ち
631ゲームセンター名無し:2007/12/31(月) 14:35:25 ID:XTzZK7bLO
>>623
そりゃまともにやったら駄目だよ。効果時間長いんだからそれを活用しないと。
632ゲームセンター名無し:2007/12/31(月) 14:40:55 ID:AXW73cB/0
>>631
4枚掛けは2度掛けして2の頃の3枚掛け1回の回復量と同じらしいから流石にきつくないか?
英傑に対しては2度掛けか今日の頂上のデッキみたく連環とかの別の計略で対処したほうがいいと思う
633ゲームセンター名無し:2007/12/31(月) 14:48:10 ID:/KkSAHXF0
八卦は4枚掛けじゃなくて4枚以上掛けなのがミソっぽいけどな
八卦ワラとか調整によっては成り立ってしまいそうで怖い


ま た 長 槍 八 卦 か
634ゲームセンター名無し:2007/12/31(月) 15:03:21 ID:fo0E2B1t0
この前、六枚八卦にあたったがマジでつよかったよ?
四体以上掛けってのがたしかにミソだよね。
五人がけと挑発で攻城もぎ取られてあとは長槍陣でってデッキだった。

馬単だったのもあるかもだけどかなりつえーなって感じたよ。
635ゲームセンター名無し:2007/12/31(月) 15:09:10 ID:A4rGJbVu0
結局頼みの綱は長槍か、しょっぱいな
636ゲームセンター名無し:2007/12/31(月) 15:13:43 ID:gxuq0Y3xO
永続ってのがおかしな話しなんだよな
637ゲームセンター名無し:2007/12/31(月) 15:14:52 ID:nU7gBBNdO
>>627
fanのマブダチにしてケニアの対応力不足やダメ計妨害に弱いという欠点を補った、
魏4による開幕落城狙いの戦術を確立し広めたデッキマイスターにして
戦術家な実力派の君主だぞ?
638ゲームセンター名無し:2007/12/31(月) 15:15:46 ID:J7olmjHL0
同じ永続なのに遠弓の空気っぷりときたら…
639ゲームセンター名無し:2007/12/31(月) 15:19:00 ID:4COB5NKa0
長槍陣があるなら、それをアテにしてデッキ組むのは不思議じゃないと思うが。
王異のデッキ見ると、今回の八卦の性能と長槍陣を考えて組んでるデッキっぽいな。
640ゲームセンター名無し:2007/12/31(月) 15:22:15 ID:/nSQG3NbO
>>637
信者キモい
641ゲームセンター名無し:2007/12/31(月) 15:22:30 ID:ZvDOKOaFO
テラ兵力真っ白(笑)
642ゲームセンター名無し:2007/12/31(月) 15:24:01 ID:UUwUPZwE0
2の青井のデッキの劉備枠を孔明にすれば
相当いけるんじゃないか
643ゲームセンター名無し:2007/12/31(月) 15:25:30 ID:M+m+aqd60
というか軍師カードってものがあってそれを育成させていく以上、奥義をアテに
してデッキを組む傾向が2までの兵法をアテにするのよりも強まるからしかたないだろう
644ゲームセンター名無し:2007/12/31(月) 15:27:00 ID:JprbeDIb0
>>638
遠弓はそれをコンセプトにした編成だったら
対蜀ならかなり有効だぞ
てか相手が回復とかだったらかなり有利だろ

たまに当たるのは遠弓陣から召還ひたすら出してくるだけのうざい編成(柵4,5枚w)
645ゲームセンター名無し:2007/12/31(月) 15:37:09 ID:/nSQG3NbO
連環、遠弓なら使えたんだろうが再建ってw
646ゲームセンター名無し:2007/12/31(月) 15:37:39 ID:nU7gBBNdO
>>643
属性>>>>>育成な
15〜は上昇ハンパないみたいだけどそれでも属性揃えたデッキは
属性てけと〜で武力計略のみのデッキより強いくらいには強いよ。
MAX精兵戦陣自陣貼りなんて魏武の再来だし
647ゲームセンター名無し:2007/12/31(月) 15:41:35 ID:JprbeDIb0
王異のデッキは対6枚天啓手腕には相性きついと思ったが・・・
英傑系には八卦は厳しいんじゃないかなぁとか考えてたんだが、張飛の挑発が
多少使えるならいけるんだろうが。

八卦2人がけから挑発なら・・・
648ゲームセンター名無し:2007/12/31(月) 15:41:41 ID:UUwUPZwE0
>>645
柵5枚での再建舐めんな
649ゲームセンター名無し:2007/12/31(月) 15:42:30 ID:/KkSAHXF0
>>646
あー、俺の考えた厨デッキを晒さないでくれ
呉群属性人で開幕乙組んで戦陣でおいしい目を見させてもらってるんだ

長槍を崩すには兵法再起を選ばせればいいと思う俺・・・
650ゲームセンター名無し:2007/12/31(月) 16:08:50 ID:k8+nplXcO
>>637は本人だと大胆予想
651ゲームセンター名無し:2007/12/31(月) 16:16:10 ID:+IENA7H20
いや>>637は多分業炎君
652ゲームセンター名無し:2007/12/31(月) 16:31:40 ID:v5SfylEC0
見てきたけど100%HEROの判断ミスだろ。
張飛が突出見て手腕でも充分倒せる+押し込めると思ったんだろうが、八卦一人掛で万事窮す。
素直に火計打ってればイーブンには持ち込めたと思うけどね。

何よりもパパの空気っぷりにびびったが。
653ゲームセンター名無し:2007/12/31(月) 17:08:20 ID:8AOK2ZQAO
>>652
火計打っても普通に守られるだろーに

王異が上手かったんだよ認めればいーじゃん。
654ゲームセンター名無し:2007/12/31(月) 17:17:32 ID:NOf9+HxMO
>>649
日記で生兵法とか言って晒した俺涙目w
まともに組んだら強いのかこれwww
655ゲームセンター名無し:2007/12/31(月) 17:29:05 ID:rd8ikMZXO
今日の頂上は
HEROラグがキツかった用に思える
手腕直後のパパの減りが特に致命傷だと思う
656ゲームセンター名無し:2007/12/31(月) 17:47:22 ID:/KkSAHXF0
>>654
9連勝した辺りで、陥陣営に当たったらどうしようもないことに気づいてやめた
蜀群に切り替えて連環入れれば完成度が増すと思うぜ
俺は3の弓爺持ってないからやってないけれども

八卦一人掛けはやっぱり侮れんよな
雲散で白兵力が消えるようになれば・・・って今度は雲散が強いな・・・
眼光を狭くしないと曹植が不憫すぐる・・・
657ゲームセンター名無し:2007/12/31(月) 17:58:39 ID:6YyJujx2O
>>649
UC甘寧、リカクシ、ゴリ、シュカン、リョウトウ
は俺使ってる
658ゲームセンター名無し:2007/12/31(月) 18:03:46 ID:NOf9+HxMO
参考にさせてもらう


武力10が突っ込んで八卦一人掛けはなかなか嫌らしいな
659ゲームセンター名無し:2007/12/31(月) 18:31:23 ID:CjMCV0tlO
お互い迎撃が目立ったような…
孫堅がもっと自重すりゃ…とは思うがラグあるからなんとも
660ゲームセンター名無し:2007/12/31(月) 18:38:56 ID:544/YRTG0
あそこは元々2人がけを狙ってたっぽいな
でも存外張飛に群がってきたから1人がけに切り替えたと
俺も火計でよかった思うけど、全体的にパパがダメだったのが敗因だな
661ゲームセンター名無し:2007/12/31(月) 20:11:21 ID:qoMi9FGi0
知力4の火計で知力2兵力200%って落とせるのかな?
662ゲームセンター名無し:2007/12/31(月) 20:15:40 ID:yhoAY0Ot0
100%でもたまに落ちないんだから100%無理だろ
663ゲームセンター名無し:2007/12/31(月) 22:27:44 ID:yE9Yx8eb0
知力1のUC張飛なら、200%から50%残ったぞ。
664ゲームセンター名無し:2007/12/31(月) 23:37:45 ID:sAszK1Dl0
出た当初一人掛けの武力+2ってしょぼいと思われてたけど蓋を開けてみると
これ以上武力上げるとやばかったって感じだな
665ゲームセンター名無し:2008/01/01(火) 00:04:52 ID:uGY2c8Yu0
どうでもいいがお前らあけおめ
今年も瀬賀に貢ごうぜ
666ゲームセンター名無し:2008/01/01(火) 00:13:50 ID:QKW0/lyX0
ことよろ
今年は彼女ができますように
667ゲームセンター名無し:2008/01/01(火) 00:28:37 ID:zCeqi3VCO
おめ。
どうか今年は八品にはなれますよーにっ!ナムナム
668ゲームセンター名無し:2008/01/01(火) 00:44:10 ID:oiRowLTJO
>>665-667
うっせーばか
669ゲームセンター名無し:2008/01/01(火) 01:11:39 ID:3fvzVdXwO
しゃーねーなー…

>>668にも彼女ができますように。
670ゲームセンター名無し:2008/01/01(火) 01:33:43 ID:T3mqZE1mO
>>664
老いて益々盛んな人が向こうで泣いてるぞ。
671ゲームセンター名無し:2008/01/01(火) 02:11:40 ID:VtmTcz6S0
>>670
その人は乙スペックでバランス取ってんだろ
以前のカク昭や丁奉と同じ
672ゲームセンター名無し:2008/01/01(火) 02:44:28 ID:plWrkkn+0
乙スペックって言うほど酷くないんじゃね?
特に魏武号令持った弓の人とかに比べると・・・・ねぇ。
今回の2コスで武7は割と厳しいのは解るけどさ
673ゲームセンター名無し:2008/01/01(火) 02:46:10 ID:/xFiVKtp0
2コス7/6勇・募で乙スペックって…
2コス5/8魅・募を見てくれ こいつをどう思う?
674 【小吉】 【1585円】 :2008/01/01(火) 03:41:06 ID:XiTppQd+O
あけましておめでとう
今年はLE曹操ひけますように
675 【大吉】 :2008/01/01(火) 03:51:07 ID:YcAkA4G/O
あけましておめでとうございます。
今年初のIDチェキ
676 【大吉】 【1900円】 :2008/01/01(火) 06:42:53 ID:80RUqJ030
あけましておめでとう
昨日のは八卦一人掛けはこう使えっていう見本みたいな試合だったな
参考になったわ
677ゲームセンター名無し:2008/01/01(火) 09:35:39 ID:XNgK1yfS0
>>676
朝早いなWWW
678 【大吉】 【1691円】 :2008/01/01(火) 10:12:56 ID:PcexarQwO
あけおめ
新年は青井の変態プレイがみたい
679omikuji dama:2008/01/01(火) 12:17:26 ID:y1iunvMGO
あけおめ
流石に今日は大戦やるきしねぇな
680ゲームセンター名無し:2008/01/01(火) 13:14:55 ID:oHkDlnsU0
つまり明日の頂上に載った香具師が廃人No.1となる訳ですな!
681 【大凶】 【444円】 :2008/01/01(火) 13:59:19 ID:uGY2c8Yu0
お年玉の分だけ大戦やってこよう
682ゲームセンター名無し:2008/01/01(火) 14:00:11 ID:uGY2c8Yu0
1クレかよorz
683 【小吉】 【1124円】 :2008/01/01(火) 14:01:30 ID:+zLPmbAC0
オフィスvsもんぎゃは かおもしろそうだな
684ゲームセンター名無し:2008/01/01(火) 14:06:20 ID:p/r9boLkO
伝令
オフィス加藤 蜀群ケニア改
VS
もんぎゃは団 蜀群白馬陣
685ゲームセンター名無し:2008/01/01(火) 14:16:26 ID:pKrdfb+fO
もんぎゃは団の勝ち
686ゲームセンター名無し:2008/01/01(火) 14:19:44 ID:iDcx5eQA0
加藤の15連勝したデッキじゃないの?
687ゲームセンター名無し:2008/01/01(火) 14:24:09 ID:uGY2c8Yu0
双方のレシピkwsk
688ゲームセンター名無し:2008/01/01(火) 14:30:20 ID:Y+CGHDtBO
オフィス加藤
蜀軍師005 Rホウ統
蜀026 UC張飛/天
蜀018 UC周倉/人
群022 SR董卓/人
群007 R高順/天

もんぎゃは団
群軍師003 C陳宮
蜀011 R魏延/天
蜀020 R徐庶/天
群005 UC紀霊/地
群008 UC公孫サン/天
蜀028 R馬謖/天
689ゲームセンター名無し:2008/01/01(火) 14:32:03 ID:uGY2c8Yu0
>>688
サンクス

ケニア改って言い方今は通じないかもしれんね
690ゲームセンター名無し:2008/01/01(火) 14:37:24 ID:pKrdfb+fO
オフィス
UC周倉、UC張飛、SR董卓、R高順
軍師Rホウ統

もんぎゃは団
R魏延、R徐庶、UC紀霊、UC公孫サン、R馬謖
691ゲームセンター名無し:2008/01/01(火) 14:41:52 ID:gHKXIWPXO
ケニア改って言い方はパプテマスデッキ(笑)と同じ香りがするから
使わないほうが無難かも分からんね。

もんぎゃはは天でブーストしてるから早く陣略できそう。
挑発の運用を心得てるオフィスにどれだけ通用するか。
692ゲームセンター名無し:2008/01/01(火) 14:48:01 ID:a8ec4OWwO
もんぎゃはは以前の白馬檄文の改良番か
693 【吉】 【139円】 :2008/01/01(火) 14:48:36 ID:speMoqQCO
あけましておめでとう
694omikuji:2008/01/01(火) 14:49:47 ID:27YPi5Xq0
オフィスは色んなKJAやってるなぁ
俺も初日に引いてあの攻城力が中毒になり使ってるが
魏の落日と併せた奴もやってほしい
695 【末吉】 【314円】 :2008/01/01(火) 14:52:36 ID:27YPi5Xq0
ミスタ^o^
ことしも三国志大戦をよろしく
696ゲームセンター名無し:2008/01/01(火) 14:57:51 ID:6xxx8dYOO
暴虐の時間短くて泣いた
697ゲームセンター名無し:2008/01/01(火) 15:12:27 ID:pYOzG6tZO
ケニアという表現を今更使う必要性を感じない
純正神速とかも同様
698ゲームセンター名無し:2008/01/01(火) 15:13:49 ID:9Wis4TfU0
じゃあお前が使わなければいいだけだろ
699 【大吉】 【1183円】 :2008/01/01(火) 15:13:53 ID:M7RrIMtiO
頂上の結果次第では見に行こう。
700ゲームセンター名無し:2008/01/01(火) 15:15:13 ID:rxep+7y4O
落雷いる時点でかなりやばくね
701ゲームセンター名無し:2008/01/01(火) 15:19:41 ID:3OeYR4h20
もんぎゃはのデッキ頭悪いデッキだなあ
702ゲームセンター名無し:2008/01/01(火) 15:47:48 ID:pYOzG6tZO
レス早過ぎワロタ
過去の一ユーザー、しかも対したこと無い奴の名前をいつまでも残す必要を感じないだわ
実際桐たんす突撃(笑)とかコクセンヤデッキとか言う奴いないだろ?
703ゲームセンター名無し:2008/01/01(火) 15:55:38 ID:FeRawA+3O
わかったから、お前は好きなように呼んでくれ
704ゲームセンター名無し:2008/01/01(火) 15:55:44 ID:wHJdXdmLO
まぁたんす突撃やコクセンヤデッキ、パプペパプ(笑)デッキは確かにアレだが…

なんと言うかケニアはインパクトが違うじゃん。
名前もこの前まで国名のことだと思ってたよ。

それに代わるかっこいい名前があるなら良いが、
「3枚デッキ」って言うなら「ケニアデッキ」でいいと思う。
705ゲームセンター名無し:2008/01/01(火) 15:57:08 ID:uGY2c8Yu0
その由来がどうであれ、今現在使われていて大戦プレイヤーの間ではそれで通じる言葉を使う必要ないって言うほうがわからん
706ゲームセンター名無し:2008/01/01(火) 16:04:52 ID:9Wis4TfU0
使わない奴は使わない、使うやつは使う、自分は使わないからお前らも使うなってのは頭が悪すぎる
707ゲームセンター名無し:2008/01/01(火) 16:05:22 ID:MI7EkJv0O
もう三枚デッキでいいよ
708ゲームセンター名無し:2008/01/01(火) 16:07:00 ID:uGY2c8Yu0
なるほど楽進・曹昂・李通ってことか
709ゲームセンター名無し:2008/01/01(火) 16:10:11 ID:pYOzG6tZO
別に燃料投下したつもりはなかったんだが
取り敢えずおまいらがケニアと言う表現が好きなのはわかったw
710ゲームセンター名無し:2008/01/01(火) 16:16:57 ID:b1TWNktAO
>>702
対したことないって(笑)
大戦1で覇王だったやつらだし、コクセンヤだって風火計だけど2で皇帝までいっただろ。
それで対戦したことないならおまえがどれくらいのレベルかよくわかるな(笑)
711ゲームセンター名無し:2008/01/01(火) 16:33:41 ID:dqVLqm5nO
どっち買ったんだ?
712 【大凶】 【1246円】 :2008/01/01(火) 16:36:19 ID:WbRYO4JG0
あけおめ
713ゲームセンター名無し:2008/01/01(火) 16:40:05 ID:off0ohNY0
ケニアはいいとして、ケニア改とか無意味すぎる
714ゲームセンター名無し:2008/01/01(火) 16:42:58 ID:pYOzG6tZO
対戦もせずに憶測で物を言ってるとでも思ったのか?
715 【末吉】 【467円】 :2008/01/01(火) 16:51:28 ID:w5ejOPsRO
以下いつもの頂上を肴にお互いをけなしあう流れ
716ゲームセンター名無し:2008/01/01(火) 16:55:01 ID:lEwzechCO
>>714
分かったからもうお前はROMってろ
717ゲームセンター名無し:2008/01/01(火) 16:57:18 ID:6xxx8dYOO
>>711
もんぎゃはの勝ち
718ゲームセンター名無し:2008/01/01(火) 17:07:49 ID:fWVH+33+O
>>714
新年早々ウザイから消えろや
719ゲームセンター名無し:2008/01/01(火) 17:11:54 ID:apOhXuBaO
落雷に勝てる高順

ってのはこれじゃないのか。
720ゲームセンター名無し:2008/01/01(火) 17:13:16 ID:rNsOuPjVO
『対戦もせずに憶測で物を言ってるとでも思ったのか?』

だってさー(AA略

で、親戚接待で動けないからレポをお願いしたい。
721ゲームセンター名無し:2008/01/01(火) 17:16:38 ID:wHJdXdmLO
色々試したがやはり落雷に勝てない高順

の方だな。落雷対策済みの高順はこの後完成したんだろう。
722ゲームセンター名無し:2008/01/01(火) 17:18:55 ID:WjjFq9awO
けど結構惜しかったな
723ゲームセンター名無し:2008/01/01(火) 17:20:48 ID:XAFjFD2AO
ここは単発携帯厨の巣窟ですね
724ゲームセンター名無し:2008/01/01(火) 17:37:32 ID:nHQft0yjO
>>723
三国志大戦はアーケードゲームですよ
外に出ましょうね^^
725ゲームセンター名無し:2008/01/01(火) 18:45:04 ID:0IPLiqLk0
>>414
スルーされてっけど太尉であってんだぞ。
今の軍隊の階級の大尉と、古代中国の階級である太尉は別物。
726ゲームセンター名無し:2008/01/01(火) 20:07:30 ID:Fxd2wOcNO
あんまさ覚えてないけど…
視点加藤。開幕加藤上がって魔王が一騎打ちで白馬落とす。伏兵を張飛と高順で処理して馬壁1発もらう。
仕切直し。高順のみ逆サイドで3人で暴乱→陥陣営で張飛城門とるも落雷とかで董卓以外撤退馬壁1発貰う。
もんぎゃはリードのままラスト攻防。さっきと同じ形で加藤攻め上がると高順に挑発。加藤鉄鎖連環叩く。
もんぎゃはの騎馬が連環にはまって突撃できない。高順兵力余裕あったので陥陣営で馬稷落とす。
加藤3人で暴乱。董卓は端攻めのジョショに対応。もんぎゃは守るも城門前に敷かれた鉄鎖に邪魔され、
董卓城門・張飛壁入る。が逆転には届かず。最陥陣営するが、復活したかぁみなりをおとせーで終了。
適当でスマソ。もんぎゃは奥義使ってないはず。
727ゲームセンター名無し:2008/01/01(火) 20:34:32 ID:6sTIW/h80
簡易レポ

開幕で董卓と公孫賛一騎討ち。董卓勝利。
加藤押し込むも、張飛が馬禝を高順が徐庶をそれぞれ踏んで撤退。
もんぎゃはそのまま攻め上がり、3割程度削る。
加藤は全員復帰を待って、高順以外の3人に暴虐。
やや放れて高順があがり、陥陣営発動を警戒している間に張飛の城門が入る。
陥陣営→落雷で張飛撤退・高順瀕死。
その後乱戦で高順撤退させるも、もんぎゃは自城に戻り仕切り直し。この時点で加藤の城ゲージ半分弱。
加藤再度同じ布陣で攻めるが、高順に馬禝挑発→加藤奥技連環→陥陣営→落雷で高順撤退。
加藤そのまま攻め上がる。
この時点で加藤城ゲージ1割強に落ち込むが、もんぎゃは部隊をほぼ壊滅状態に追込み、もんぎゃは城を3割近くまで削る。
その内に高順復活。陥陣営発動させ逆転を狙うが、乱戦させたかった徐庶が高順の脇を抜けて自城へ突撃。
慌てて高順で追い掛けるが届かず、残り時間を考えて攻城に向かうが、距離が離れた隙にすかさず落雷で高順撤退。
残り部隊では攻城とれず、さらに徐庶に殴られて終了。
もんぎゃはの勝ち。

終盤にかけて少し怪しいので補足改訂よろ。
728727:2008/01/01(火) 20:48:39 ID:t68si06R0
>>726が正しいです。
加藤が暴虐使ったのを書き忘れてました。
729ゲームセンター名無し:2008/01/01(火) 21:30:25 ID:fs4WTGV30
加藤は未完成のデッキだろうな
だれか完成版知ってる奴いる?
730ゲームセンター名無し:2008/01/01(火) 21:35:10 ID:Kw5M0tlI0
未完成もなにも加藤はこの構成で結構やってるみたいだが・・・
このスレにも暴虐KJAでやってるってある。
未完成というなら、破滅型か献策型くらいじゃないか?
本人が未完成といってるならそうなんだろうが。
731ゲームセンター名無し:2008/01/01(火) 21:42:30 ID:wHJdXdmLO
加藤がブログで「落雷に勝てないからデッキ変えたら大連勝した」って書いてるよ。
732ゲームセンター名無し:2008/01/01(火) 22:10:23 ID:YQuY1PiqO
元々といえば馬狩りデッキで汁人ぞ汁
燕人デッキがベースだぞ
ちなみに燕人は大戦2から
破滅献策+質実+火事場デッキだけどなww
733ゲームセンター名無し:2008/01/01(火) 22:15:26 ID:fs4WTGV30
うーん、あの4枚暴虐が完成形なのかな?あれで落雷に勝てるとは思えんw
俺は絶対孔明と組ませてると思ってたんだが
本人いたら解説して欲しいわ
734ゲームセンター名無し:2008/01/01(火) 22:46:34 ID:5q2k0R17O
>>732
征覇王付近で丘らずプレイしてた人ならみんな知ってるんじゃないかな?
蝶ぱぴ、クロン、パプテマス様、燕人あたりはかなり印象に残ってる。

パプテマス様が無名だの何だのって叩かれまくってるときはマジで吹いたww
735ゲームセンター名無し:2008/01/01(火) 22:51:11 ID:w/iqfQuC0
>>734
また着たのか
736ゲームセンター名無し:2008/01/01(火) 22:54:19 ID:Kw5M0tlI0
>>734
むしろ知名度低いのに推す君に吹いていたと思うよ。
ただの開幕でしょw
737ゲームセンター名無し:2008/01/01(火) 23:04:16 ID:5q2k0R17O
>>736
そのときは傍観してました^^推してません^^

知名度っていうか・・・ある程度情報が入る環境なら普通は知ってると思うよ。

鬼将軍がパプテマスデッキパプテマスデッキって言いまくってたから
この呼び名には全く違和感ないんだけど、2chではボロクソ言われてて本当にイミフwww

738ゲームセンター名無し:2008/01/01(火) 23:07:26 ID:/8ZQtzEa0
うるせー黙ってろ
739ゲームセンター名無し:2008/01/01(火) 23:08:00 ID:3f5tXMWu0
鬼将軍が言ってたから(笑)
740ゲームセンター名無し:2008/01/01(火) 23:08:19 ID:Kw5M0tlI0
そうじゃなくて、大戦1からやってるユーザーからしたら
初見で分かる上に、開拓者が既にいるデッキに後発のパプテマスなんてあたかも固有デッキみたいな
名称を付けられても違和感あるってだけだと思うよ・・・
741ゲームセンター名無し:2008/01/01(火) 23:12:48 ID:ZPZSdsggO
完成か未完成かまでは知らんけどマイデッキの完成形にはチョロが入ってる
ちなみに使用デッキはケニア改だけどアレが居るだけで安定感がかなり変わるよ
742ゲームセンター名無し:2008/01/01(火) 23:21:12 ID:5q2k0R17O
>>738
は、はい、ごめんなさい(///

>>739
実際このゲームに関して勉強熱心な青井が認めてるっていうのは重要なことだと思うんだ。

で、征付近の人には大抵パプテマスで通じるのに2chではボロクソなギャップが凄いのよwww

>>740
開幕デッキの一言で済ませるにはちと特殊すぎると思うぞ?
それも完成型として広めたんだから名前が付いてても別にいいと思うんだけど・・・?
743ゲームセンター名無し:2008/01/01(火) 23:26:43 ID:VXInTJ3d0
な、携帯だろ?
744ゲームセンター名無し:2008/01/01(火) 23:27:17 ID:Ks0xEPu5O
魏四もケニア改?
五枚デッキはケニア改改?
745ゲームセンター名無し:2008/01/01(火) 23:27:30 ID:Kw5M0tlI0
何、こいつ本人w
どうでもいいが、バージョン毎にその形ってのは変化するものだし、
完成型って何を完成型とするのかってのもあるでしょ。
746ゲームセンター名無し:2008/01/01(火) 23:28:13 ID:wHJdXdmLO
太史慈ワラ、別名「コクセンヤデッキ」はコクセンヤが開拓したのに、通称「開幕乙」なわけで。
完全に新デッキとして開拓したのに君主名は定着しなかった。

単なるその派生型に君主名付けよう、ってのは無理がありすぎる。
747ゲームセンター名無し:2008/01/01(火) 23:39:56 ID:ZPZSdsggO
何?この流れw
言葉なんて通じればそれでOKじゃね?
通じないとか通じずらいってなら話はわかるけど現に通じてるんだからいいだろ…
748ゲームセンター名無し:2008/01/01(火) 23:44:16 ID:Kw5M0tlI0
多数決で通じづらいって感じは出てたと思うが・・・
749ゲームセンター名無し:2008/01/01(火) 23:44:20 ID:V0Z5ZpWQO
青井はオリジナルじゃないから参照元に配慮してるんだろ。
自分でどう呼ぼうが好きにすればいいが,こういうとこで当然の様に使うなよ。
同じ奴と何回も当たって,そいつのメインデッキなのか覚えてるような
廃人ばっかじゃないんだって
750ゲームセンター名無し:2008/01/01(火) 23:46:38 ID:5q2k0R17O
>>745
まあ世間一般的に完成型とされてたのは本人の関銀屏を夏侯月姫にしたやつだけどね。

俺が言いたかったのは燕人デッキのことなのに、ちょっとパプテマスについて書いたらみんな反応しちゃうんです><

>>746
開幕乙とは全くではないけど考え方や太史慈の位置付けもかなり違うし、亜種だとは思わないんだけど。

魏蜀機略のたつをデッキや赤壁天啓の光嘉デッキが呼び名に関して何も言われないのに、パプテマスだけボロクソなのは何なのww
まあこれらとは知名度が1、2ランク違うとは思うけど。
751ゲームセンター名無し:2008/01/01(火) 23:48:45 ID:pYOzG6tZO
莫迦が多いから通じないんだろ
このスレも実際頂上レポ置場だしな
752ゲームセンター名無し:2008/01/01(火) 23:50:35 ID:cIf8oEik0
>>750
魏蜀6枚自在は2の頃からちょくちょく○肉が頂上に乗せてたのに普通にスルーされてるしなw
753ゲームセンター名無し:2008/01/01(火) 23:53:56 ID:tbxwuQEFO
>>742
どんだけ自分の周囲しか見えてないんだよ・・・
「征付近の人」って事は覇王後半も入るよな。そんなの一体どんだけいると思ってる?
その大抵を貴方が知ってるとかさすがにありえんだろ。
あと、それで「通じる」ってのと、認めてそう「呼んでる」ってのはまるで別次元の話だから・・・



名前がつくのは基本的に開拓者のみ。例外はラクウェル型みたいな派生型の型名くらい。
あと、名前つく条件としては名前が短いってのも重要。
覇王(当時8しかいなかったから固有名詞と同義だった)デッキ
○○デッキ、ケニアデッキ、等
メジャーな名前つきデッキって、ながくても3文字迄だよな。
他の長いのは開拓者がいても「メインの計略」デッキってなるしな。例外は開幕デッキ位か。



つまり、諦めろって事だな。
754ゲームセンター名無し:2008/01/01(火) 23:55:02 ID:wHJdXdmLO
>>750
なぜパプペパプ(笑)だけ叩かれるかって?

信者(本人)が痛い、空気読めない、4回も湧いてしつこいからだよ。
755ゲームセンター名無し:2008/01/01(火) 23:55:22 ID:Kw5M0tlI0
たつをデッキなんて呼ばれてるか?普通に魏蜀機略だろ。
光喜デッキは大戦2から他の人は入れてなかった
呉国太がいたり少なからず独自性があったというのもあるだろう。
あとは単純に知名度の問題w
756ゲームセンター名無し:2008/01/01(火) 23:55:42 ID:ZPZSdsggO
しかしケニアデッキって呼称は有名だろ?
わからなきゃググればいい
携帯厨の俺ですらそのぐらい出来るぜ?
757ゲームセンター名無し:2008/01/01(火) 23:57:59 ID:CspXbVQRO
一部で評価されてたとしてもここは頂上スレだしな
頂上対決に出てきてないデッキを○○デッキだ!知らないおまえらがダメ言うのは無理があるな

浸透させたいならこれでもかと頂上で見せつけないと
758ゲームセンター名無し:2008/01/01(火) 23:58:06 ID:3f5tXMWu0
俺が開発した魏武鼓舞小華デッキに俺が名前つけていいよな
机上の空論デッキって呼んでるんだけど
759ゲームセンター名無し:2008/01/01(火) 23:59:50 ID:5q2k0R17O
ID変わる前にレスしたかったけど間に合わなかった、ごめんなさい><
760ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 00:03:49 ID:wHJdXdmLO
俺の鼓武業炎デッキ、香車復帰デッキ、陣法陥陣営デッキ、一喝時限爆デッキにも俺の名前付けていいですか?
761ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 00:04:12 ID:R6pcf7hDO
デッキの名前にこだわる奴ってなんなの
762ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 00:07:47 ID:VhEFK1EbO
とりあえず頂上に何度も載せてみないと。
頂上常連でも○○デッキとはなかなか定着しないわけだし。
パプテマスの頂上?
シラネ、ってことですよ。
覇王デッキ、魏4、教え白銀、雨落雷、象鮑なんかも有名な使い手が頂上にのせまくったのに個人名ついてないし。
763ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 00:08:00 ID:Y+CGHDtBO
>>760
おk
名前晒せ
764ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 00:08:40 ID:r+3SzGZpO
なんでみんな他人のデッキの名前にムキになるんだ?

自分が頂上に載ったら名前つけたいだろうが、今回そんな訳でもないだろうに。
765ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 00:13:32 ID:3b8vAWKO0
ラクウェルぐらい同じデッキで何回も頂上載らないと
いくら宣伝しても無駄
766ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 00:16:22 ID:HS0NCfg90
こんな構築の幅の狭いカードゲームで特定君主名付きデッキとかwwwww
767ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 00:33:03 ID:+aC/wlw0O
君主名挙げるのはいい…つうか通じりゃいい
○○型とかケニアとかはわかるからいいべ…
当のケニア本人はサブカ三昧にしろケニア使って無いにしろわかればそれでOKな訳よ
768ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 00:33:37 ID:uUeVllAMO
ラクウェル型(笑)
ザビー型(笑)
ケニア(笑)
STO(笑)
その他の君主(笑)
あんまさ(笑)
あんまさ(笑)
769ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 00:39:09 ID:0P8lOlhw0
デッキの呼称なんて語呂がいいのが使われてるだけだと思ってた
そんなことより加藤さんともんぎゃはさんは頂上の解説してください
770ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 00:41:24 ID:dGaHt5mMO
初めてケニア見たときは吹いたな。しかも47連勝中に当たった。あれから2年か(´・ω・`)
771ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 00:41:26 ID:F0poqtpv0
ここまできてノイの名前が上がってない。
772ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 00:45:15 ID:MeZuT/JMO
新年早々、「君主名議論スレ」になっているとは…
773ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 00:46:39 ID:beYftfwpO
てか、デッキ構成をいちいち説明するのが面倒だから○○型や○○デッキって
言ってたんじゃないの?
毎回、武将一人一人を言ったりするの面倒じゃね?
774ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 00:54:49 ID:N5u+8c/HO
パプテマス本人じゃね?
今きたがどうみても「青井が呼んでんだからお前らも俺の名前で呼べや」にしか見えんwキモすぎw
775ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 01:01:45 ID:BtK3RSZPO
てか、本当に有名なら自然と定着し、呼ばれていくものだと思うが。
ここまで必死に宣伝してもまるで聞かないんだ、察せよ…
776ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 01:08:26 ID:J42s8gi4O
そして青井のブログを見ても「太史慈、曹皇后〜ってデッキです」
と書いてるだけで、パの字も出てこない件。
777ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 01:11:22 ID:hwVB0LO60
みつよしデッキと言ったらもうみんないつもので通じるくらいなのにな
778ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 01:19:05 ID:L1VHdgsGO
実際おまいらの中でみつよしを知らんor嫌いって奴はほとんどいないだろ?
779ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 01:26:12 ID:1NHjkkS30
今回のオフィス加藤氏のデッキのコンセプトは高順以外に号令付きの高武力を3体用意して、陥陣営との2択を狙ったデッキということでしょうか。
陥陣営で落雷を誘い、士気を使わせた上で残りの部隊で号令をかけて攻めているように見えます。
780ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 01:26:55 ID:a64NDN/8O
「ケニア」の語呂のよさは異常
781ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 01:33:35 ID:J42s8gi4O
「ケニア」がいつも右を指差してるように見える
782ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 01:35:25 ID:hwVB0LO60
むしろ「ゲッツ!」に(ry
783ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 01:36:43 ID:ooIroeTD0
パプテマスデッキ最大の特徴は
最大士気6の開幕乙なこと。
これで征覇王でプレイしてたのはパプテマスだけだよな?

征覇王レベルならだいたいマッチしてるからそう呼びたくなる。
パプテマス否定派はただのアンチか徳15以下の連中だな。
784ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 01:39:12 ID:K+GlhZj+0
上位の間で有名なデッキや君主は下層には伝わらないから浸透しにくいよね。
ランカーレベルであれば、頂上で流れるからまた違うんだけど、
ランカーとそれ以下を行き来してるレベルだと下層は分からんかな。
前の覇者・覇王の下っ端。
785ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 01:41:45 ID:rSUhLrAq0
新年早々物凄い事になってますね^^
786ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 01:42:17 ID:J42s8gi4O
よし、Wikiのデッキ→Ver1→オールスターデッキの項目を読もう!
787ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 01:42:45 ID:CpN2XHsN0
パプテマス様(笑)の大号令ktkr
788ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 01:42:50 ID:EDXzYum/0
パプテマスデッキ最大の特徴は
語呂が悪く、言いにくいこと
789ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 01:49:18 ID:6bJt+YPOO
パプテマス?
征覇王なんかたくさんいるから、ランカーでなおかつ巧い奴しか当たっても覚えてねーよ
790ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 01:49:43 ID:JHlIyX4x0
ところでそのパプテマスデッキとか言うでっきはどんな構成なんだ?
そして太史慈ワラって名前じゃダメなのか?
791ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 01:52:08 ID:N5u+8c/HO
>>783
>>784
必死すぎw別にお前らみたいに廃人じゃねーからそんなランカー知らなくて結構w
一流にもなりきれず、かといって三流でまったりプレーはしたくない…パプテマスをはじめあんたら二流プレーヤーはそのほどほどに高いプライドを保つのに必死だな。青井の言うことは鵜呑みのくせにw
まぁ頑張って浸透させて下さいw
792ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 01:53:37 ID:J42s8gi4O
その必死さ、しつこさのせいで嫌われ、
業炎君みたいな扱いをそれていることになぜ気付かない
793ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 01:56:00 ID:BtK3RSZPO
てか、上位の間では有名なのかもしらんが、だからなんだってんだ?

当たり前の話だが、下位にいる人の数の方が上位の数よか圧倒的に多いんだ。
その少ない上位の間だけで流行ってるらしい呼び方を、下位の人も沢山いる場所に持ってこられてもなぁ。

そんなに呼びたいなら、身内の間だけで話してろよ…
794ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 01:56:24 ID:hwVB0LO60
というかもう今年の業炎君でいいんじゃないのか
795ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 01:56:41 ID:XqOb4cUE0
パプテマスは語呂悪いからジ・Oデッキでいいじゃん
796ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 01:59:57 ID:XqOb4cUE0
>>713
ちなみに王異が魏4を作った時、王異やfanは魏4の事をケニア改と呼んでいた。
797ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 02:00:19 ID:a64NDN/8O
>>195
それだと流行りそうな気がするから困るw
798ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 02:01:45 ID:a64NDN/8O
ミス。195じゃなく>>795
799ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 02:05:28 ID:ylsR/8feO
流行らねえよ馬鹿(笑)
800ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 02:08:49 ID:5wlihwDj0
まずパプテマス自体このスレ以外じゃ有名プレイヤーじゃないしな。
801ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 02:11:47 ID:7Rm+7GUZO
もりあがt(r
802ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 02:15:48 ID:A1Bo49TS0
そもそも、8や○○以上に過去の人の名前を使おうとするところに信者臭がする
そういえば誰かの名前を使ったデッキ名って数えるほどしかなくね?
803ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 02:17:43 ID:Pv2yJ+0g0
最大士気6の開幕乙・・・スネオ狩りだな
804ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 02:21:56 ID:5dvuCBJ70
>>803
俺も多色開幕乙と言えばスネ夫狩りしか思いつかない。
805ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 02:27:51 ID:hwVB0LO60
多色開幕乙といえば青井しか(ry
806ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 02:29:40 ID:HITyk8NdO
スネ夫狩り懐しいな
Rコウチュウ、Rタイシジ、R華雄、ゴリ、周倉だっけか?
807ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 02:36:01 ID:A1Bo49TS0
スネオと言えば西涼の毒遮断しか思い浮かばない俺は1の時代底辺
808ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 02:39:12 ID:ls4xSg0ZO
今もスネ夫狩り、そんな感じのよく分からんデッキ使ってたぞ。U黄忠と太史慈とかだったかな?
809ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 02:39:42 ID:0zmwdR/hO
>>806
周倉じゃなくて多分ケイドウエイだと思う
810ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 02:40:56 ID:8XAnPFIkO
1中期なら許緒シジ張飛ゴリKDAかな…とにかく開幕ゴリゴリの守りは両端攻め天衣無維
811ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 03:39:07 ID:9knjOIhZ0
STOが全国優勝する前から、唯一甘皇后を使っているランカーとしてランカー内で注目されてた。
パプテマス様も似たような部類なんだろ。

頂上スレと冠する場所に出入りする人間ならパプテマスとマッチして当然、だからパプテマス様デッキといっても違和感などない。はず。
突っかかってくる連中はセンモニを通してしかランカークラスのマッチングを知らない奴だろ。
みつよしとかノイはよく頂上にのるから「みつよしデッキ」「ノイデッキ」で通用する。わかりやすいな。

パプテマス様デッキって名前が出る前にパプテマス様が頂上にのってればこんな反感買わなかったろうな
812ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 03:42:25 ID:M/0ntyp40
ただの悪あがきにしか見えない
813ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 03:44:31 ID:JCXa5eBa0
みつよしデッキなんて聞いたことないぞw
ここでは
みつよし:デッキはいつもの
で通じるだけ
デッキなんて勝ち頂上にのった物勝ちだわな
814ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 03:45:34 ID:pvU024k/0
STOが全国優勝する前から回復使いで有名だったのは確かだが、
STOが全国優勝する前に魏蜀回復をSTOデッキとか呼ぶ奴は居なかったろ…

いい加減しつこいよ
815ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 03:57:20 ID:kyIcQE6gO
アシミニって何でなんであんなに知名度あるの?
816ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 04:01:48 ID:CpN2XHsN0
日記で弓兵の戦術やらテクニックやら延々と書いてたからかな?
どこぞのパ(ry様より頂上でてるんじゃね?
817ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 04:19:00 ID:bHXPuQbnO
1の時代、呉(弓)が最弱と言われていた時に書き綴られた弓兵テクニックは、衝撃だった。
818ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 04:21:27 ID:ZzpCIWL8O
荒れすぎwパプテマス様は珍しいデッキ使ってる征覇王ってのが一番の印象。
全く知らない人は頂上でしか征覇王のデッキが見れない2の頃徳15(笑)以下なだけ

徳18〜で戦ってた人なら名前くらいは知ってると思うけどな
819ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 04:23:12 ID:Z3er5bSW0
無限ループって怖いね
820ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 04:26:23 ID:JCXa5eBa0
パプテマスの印象がどんどんどんどん悪くなっていくなwwww
信者一人が携帯・PCつかってマンセーしてるだけでwww

まさか本人では無かろうな・・・
821ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 04:35:51 ID:ZzpCIWL8O
知ってる人しか知らないくらいのマイナーな君主に信者がいるって…大戦はやっぱこえーなw
822ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 04:44:07 ID:HyqGJfKB0
稼動直後に欲しいSRもらったって言う日記とかも見るしね
本人は普通でも取り巻きがおかしかったりするからな

アシミニは戦術全ての生命線が結局火計だったから
火計が細くなって以来安定して浮かんでこれなくなったな
弓でどうすればって事よりも天啓と火計の使い方が
ほとんどだったような気がする>講座
823ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 04:53:19 ID:RxOc+HjQO
業炎君って呼び方はそろそろ変えてみないか?
と、未だに諦めきれない業炎使い(武将のほう)が言ってみる
824ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 05:02:53 ID:kQzyjFxt0
てか実際パプテマスにあたっても
何あのデッキ、2色のがつえーじゃんって開戦前に思って
開戦したらふつーの開幕攻城デッキだし
使う側にとってはここが違うよとかコンセプトが(ryとかいうんだろうけどなw

征覇王でうろうろしてた奴らって
青井みたいにいくらメタってるからって、そうとうな腕も伴わなきゃ勝てないようなのは別としても
このレベルまで来るにはある程度の腕前はあるわけなんだし
あとはデッキの問題だろ
開幕攻城デッキなんて、時期的な流行り物デッキよりもあたったことがあるってデッキだし
根本的にデッキとして頂上は目指せないものだろうにな
825ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 05:06:20 ID:0Irad7RN0
>822
天啓はともかく、虞翻が赤壁並の範囲だったからね
赤壁なら今でも十分な火力だろうし、天啓と赤壁が同居したデッキなら浮かんで・・・光喜デッキ?
826ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 05:21:18 ID:HyqGJfKB0
天啓も今より長かったよ
この前の頂上、あれで壁一発しか取れないとか本当に弱くなった
正直あっちもこっちも槍槍してる環境でサブ号令に高コス馬は難しい
この前のHEROとかそうだったけど壁が貧弱すぎてニートになりがち

赤壁は威力は十分だが兵種と武力がコストに見合ってない
1コス柵持ちであれだけの働きが出来る虞翻要いればこその戦術だった
827ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 05:33:01 ID:ooIroeTD0
まぁぶっちゃけ
パプテマスというよりシロッコと言ったほうが早いか。
828ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 05:50:17 ID:MkOjgux30
超ぶっちゃけたな
829ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 06:09:47 ID:FuCg1pDUO
自分2では平均徳22〜25。
多色開幕乙は名前忘れたけど大阪辺りでよく使ってた人がいたのでその人の印象が強い。パプテマス様は一回だけ当たった事があるだけで、パプテマス様=開幕乙ってイメージはないな。
そもそもパプテマス様ってそんな印象に残るくらい廃プレイしてたのか?武功いくつよ?頂上載らなくても固定デッキで廃プレイしてた人なら大体覚えてるんだが。
830ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 06:41:30 ID:+aC/wlw0O
つーか、パ…(舌噛んだ
って知らない人が聞いても全くわからない
結局「多色の太史慈ワラ」という解説が付くんだから最初っからそう呼べばいいんじゃね?って感じがする
「ケニアデッキ」みたいにwikiに枠一つ設けられてる程有名でも無いし
むしろ無名…W
831ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 06:47:46 ID:ZzpCIWL8O
>>829
2のランキング見た感じだと武功450くらいで普通くらいだな。ただサブカも2枚以上はあったと思うからよくわかんね。

大阪の人って、木鹿入ってる多色開幕乙の人?パプテマス以外で印象に残ってんのはそんくらいしかない

今さら、このスレで2の話をしていること自体無駄なことに気づいた俺ガイル
832ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 06:50:02 ID:JCXa5eBa0
もう頂上以外の話題はいいから
パプテマス様スレでも立てて
そこにいけよ・・・
833ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 07:23:50 ID:1NHjkkS30
なんでお前ら頂上の議論しないんだ?
834ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 07:34:07 ID:+aC/wlw0O
オフィスのデッキ脳内シミュしてみたけどやっぱり周倉→チョロのが強そうなんだよな
チョロ入れないなら蜀を混ぜる意味合いも薄いし
835ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 07:44:38 ID:g4RlUKmq0
それが多数派かどうかはさておき、呼びたい奴はそうすれば良いと言うことで。

しかし陥陣営のプレッシャー凄いな…徐庶以外は何もできてなかった。
ダメ計略は高順に落とす事が確定してるから、他の奴は脳筋で良い訳だし、相手は高順以外の奴を相手にするのに士気を使えない。
王者より厳しいかも。
836ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 07:53:08 ID:YAZnpnH00
UCカトウトンいれるか落雷いれるか火計いれればいいよ。
837ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 08:00:47 ID:VzlHZbwm0
>>820      
                                              ↓注目
>604 名前: ゲームセンター名無し [シャナ] 投稿日: 2007/03/27(火) 19:07:13 ID:v1+HFixJ0
>相手が悪かったですね。やっぱりランカーは強(ry
                                            ↓注目       ↓しかも携帯
>605 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2007/03/27(火) 19:07:41 ID:Py1K7787O
>>604 お前も釘宮病(ry

どうせならこれくらい分かり易い自作自演にして欲しいものだなぁ。

>>836
志村ー、武力武力!
武力9が一体消えても9・8・4としんどい相手が残るのが問題なんじゃね? 全員勇猛持ちだし。
838ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 08:17:10 ID:3z9D/XDP0
暴虐がもう少し長ければかなり凶悪なデッキに見えるけど
わずか6.5cしかもたない今では、暴虐を士気なしで凌げる可能性が見えてあんま強そうには思えないんだよな

ま、俺は加藤には勝てないが
839ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 08:35:21 ID:Vnm+TY+aO
君主名のデッキで思い出した
暴虐4枚のリリスデッキはよくここで聞いたなぁ
オフィスも姜維入れればと思ったら2・5コスト二枚か
840ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 09:09:51 ID:KTJVg+Kw0
パプテマス→THE−O→塩

どうしても名前付けたかったら塩デッキでいいだろJK
841ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 09:13:50 ID:W7SOfMSg0
今日は噂の騎馬撲滅Qと雲散求心デッキで頼むぜセガ
842ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 09:43:35 ID:YAZnpnH00
ID:KTJVg+Kw0
みたいに無理に2ch語とか隠語をつかうやつって頭わるそうだよね。
843ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 10:04:51 ID:uyIyJx3E0
>>823
>業炎君って呼び方はそろそろ変えてみないか?
じゃあパプテマス君で
844ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 10:09:05 ID:J42s8gi4O
長くて言いにくいから定着しなさそうだなwww
845ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 10:12:08 ID:FfR4RfPNO
ふつーに短くすれば良いだけなら、パプテ君でよくね?
846ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 10:27:23 ID:aKC7Lzi00
頂上スレという名前なのにセンモニでしか
頂上を知ることができない奴がいること自体が論争の種だと思うんだが。
847ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 10:32:07 ID:F6IZFcdO0
お前頂上スレは初めてか?力抜けよ
848ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 10:38:18 ID:J42s8gi4O
だよな、徳15以外は来るべきじゃない。
パプペパプ様も徳15だし、徳15の奴ならみんな知ってるよ。


と思う、俺大尉ループ者
849ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 11:26:08 ID:rpzrTa3G0
な、携帯だろ?
850ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 11:27:35 ID:ZzpCIWL8O
>>841
騎兵〜って店舗的に考えて6枚長槍挑発八卦でしょ?全部人属性で固めたやつ。
あれは騎馬オワタだな。あんなの頂上でたら騎馬単はお通夜です
851ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 11:32:41 ID:9El2aVRM0
もうハリきって特大車輪陣とか追加すればいいのに
蜀なのに軍師地属性にして溜まるの100cで満タンとかにするとか
852ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 11:47:59 ID:9El2aVRM0
あ 厨スレじゃなかったわすまん
853ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 11:54:43 ID:EArFbwf60
別に車輪陣だろうが、麻痺矢陣だろうが人馬陣がでてでも俺はかまわん、
長槍はもっと長くしてもいい、戦場の半分ぐらいでもいいし。
全体的にバランスさえ取れてればね
854ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 12:04:23 ID:o+kwxz5U0
俺が当たった時の騎馬撲滅Qは槍5の長槍傾国だったよ。
あれってキルアじゃないの?
855ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 12:32:06 ID:EGxr03g7O
2の頃は、シロッコがメインICでパプテマス様がサブカだったり
どうでもいいが
856ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 13:51:35 ID:XJmSXex5O
裸 軍師シバイ 求心



キルア 軍師法正 大徳
857ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 13:54:14 ID:9El2aVRM0
曹操と劉備争いすぎじゃね
858ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 13:55:04 ID:/Y4+Sdg6O
3になってから(2末期から)頂上の面子代わり映えがしないっす。
859ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 13:56:33 ID:8igpDuDoO
とりあえずパプマテスじゃなかったけ?(大戦の方は)
860ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 14:01:28 ID:hwVB0LO60
デッキレシピを教えてください
861ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 14:20:15 ID:Dbo4/P9JO
騎兵撲滅の中身はキルアじゃないぞ
862ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 14:21:54 ID:vF6/1/0L0
>>857
それが三国志ゲームのあるべき姿じゃね?

毎日のように袁紹が頂上とかやっぱり違うって
863ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 14:41:46 ID:ZnIwKsUuO
きるあ捨てゲーで負け
864ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 14:46:31 ID:ooIroeTD0
キルアって見た瞬間に
長槍傾国キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
って思ったら普通の大徳か・・・
865ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 14:58:27 ID:BEhSugCHO
今日の見どころ

裸のチームフラッグ
866ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 15:06:15 ID:spyAlwtCO
まだいるのか、ハフハフハ様(笑)は
彼には恥の上塗りという言葉を覚えてもらいたいものだ
867ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 15:09:09 ID:XJmSXex5O
簡易レポ
開幕上がるキルア、伏兵差でカウンターくらって半分削れる

キルア上がる
迎え撃って先に求心、キルアも大徳
裸増援打ってカウンター
敵城でもう一度求心
ほっほー三発打ってがんばるも落城
868ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 15:12:06 ID:BEhSugCHO
簡易レポ

ホウトウ踏まれたのを機にキルア攻める→全滅
キルア多分奥義が長ヤりのため城が削られるのを指を咥えて見るしかできず半分削られる

両者出城し求心→大徳でキルア押しにかかるが裸シバイ増援
キルア多分奥義が長ヤりのためなすすべなく壊滅
カウンターで落城

つまらん試合でした
869ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 15:13:59 ID:JHsbYCGlO
裸氏頂上リベンジオメ
870ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 15:15:18 ID:eqSfOw90O
裸さん好きですっ!


ケツ貸してNE(^ω^)
871ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 15:15:56 ID:ovfG7G45O
簡易レポ
開幕キルアが攻めるが突出しすぎて全滅。裸のカウンターで半分近く削る
仕切り直し後、上がってきたキルアに対し裸も出撃・真ん中くらいで曹仁以外で求心→キルアも大徳→裸引く
その後、自城と増援使用でキルアがチョロ以外全滅、再度カウンターからの求心
キルア、投了の挑発3連発後に落城
キルアは奥義未使用(自陣長槍?)
872ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 15:23:27 ID:1STeXdF7O
なんというレポの大号令
873ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 15:29:12 ID:5IK9MTfrO
簡易レポ
裸の勝ち
874ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 15:31:55 ID:3Z1D1XrSO
自陣長槍厨ざまぁww
875ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 15:34:48 ID:10WVWz95O
>>858
ヒント
廃人しかやってない。
一般的な奴は、やめてる。
876ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 15:45:53 ID:hwVB0LO60
というか元日から大戦やってるような面子がかわり映えするはずない気が
877ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 16:14:17 ID:Z8elOJluO
3始まってまだ三週間程度なのにそんな頂上レベルまで開花する奴がいるとは思えない。
878ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 16:22:20 ID:8igpDuDoO
>>877
大戦3になって大きく変わったのって軍師システムだけで計略などは1からあったものがほとんどだし上位陣も変わらないと思うよ
879ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 16:29:33 ID:YRZuvf9t0
求心が寒すぎてつまんね
880ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 16:35:44 ID:DA91jUrs0
デッキが同じようなのばかりだもの
881ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 16:38:16 ID:+c9DgAfjO
長槍大徳が面白すぎるw
882ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 16:52:14 ID:b1Y88Ovf0
李典の範囲におどろいた
883ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 18:15:13 ID:+MDan9iUO
李典は隠れた厨
武力1でいいだろ常考
884ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 18:17:09 ID:OrmgPu+w0
少々スレを独占してる厨房がいるな
あんまり図に乗るなよ

また来るからな
885ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 18:22:39 ID:aa1f2cnN0
同意
調子のんな
886ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 18:23:33 ID:l7jdkJRKO
じゃあの
887ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 18:32:58 ID:ohuta9OL0
カウンター喰らうの解ってても大徳は攻めなきゃ話になんないもんなー
求心が出てきたら捨てゲーでいいよもう
888ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 18:42:26 ID:+c9DgAfjO
だよな。引き籠りはつまらん。号令同士ぶつかりあいたいのに魏呉の引き籠りはこっちが攻めないといかんからな
889ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 18:48:06 ID:YjwvaV6xO
正直大徳も求心もどっちもどっちだろw
お互い引きこって相手が攻めてこねーとかいってるんじゃないのか
890ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 18:48:06 ID:CAavHtcYO
今の蜀厨ってここまで頭悪いんだ…酷いな…
891ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 19:01:55 ID:ybKabDDu0
前にもいたよな、号令の打ち合いでせめぎ合うのが
王道とか行ってた馬鹿
892ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 19:02:39 ID:ybKabDDu0
と思ってたら釣られただけだった
甘いのは私だったか
893ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 19:06:24 ID:1STeXdF7O
求心と大徳といえば2の栄斗VS肘丸は熱かったなぁ
894ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 19:10:09 ID:3Z1D1XrSO
>>890
基本的に蜀厨は頭が悪い
全勢力から嫌われてるうえ数が多いから終わってる
895ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 19:12:58 ID:gRFrmY1s0
やっぱギルティみたいなネガティブペナルティー欲しいよな
あった方が絶対面白くなる。
896ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 19:14:52 ID:ohuta9OL0
つーか無いともう話になんないよ
897ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 19:15:56 ID:nY1zZpJF0
ま、守られるのは嫌いでも守るのは大好きな人達ばかりだから。
898ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 19:17:05 ID:LnphZBVyO
別にいらないだろ。あれを三国志にいれたらカオスすぎる。
引きこもりなんか今に始まった訳じゃないだろ。
899ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 19:20:10 ID:kyIcQE6gO
このっ!ドMの雄ブタ共がっ!!!
900ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 19:21:07 ID:RUvu/i4FO
>>897
攻めるのは好きだが攻められるのが嫌いな俺は多分ドS
901ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 19:25:56 ID:IkUBDzIY0
ニコニコ
902ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 19:31:02 ID:XJCvzrDuO
看破反計を有する魏には大徳側は攻める必要あるからな…
903ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 19:38:43 ID:5qb+ijzs0
今日の見所
裸のチームフラッグ(重複)
リテンの看破の範囲(重複)
リュウヨウ看破時のセリフ(重複)
求心つえー(重複)
キルアは王者が使いたい
LE曹操の勝ちボイス


重複ばっかじゃねぇか
904ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 19:55:40 ID:+c9DgAfjO
大徳の武力は7にするべきだな。後は範囲を拡大(というより元に戻すべき)
905ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 20:16:04 ID:moqOtJ+O0
これ大徳が開幕リード取ったら今度は大徳側が長槍で引き篭もりだろ?

・大徳→リード取ったら長槍引き篭もり
・求心→リード取られたら負け確だから引き篭もり

そのままお互い引き篭もって長槍溜まったら攻めた方が負け、お互い負けたくない場合は引き分け
今回はキルア無茶攻めしたが、別に大徳側が守りに入っても大徳、連環、素武力で求心から城は守れる
どっちも大して変わらないって
906ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 20:21:31 ID:hVIpWP4aO
つまんねー自演だな
907ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 20:25:35 ID:3Z1D1XrSO
>>905
何を今さら
大徳側は、攻めてもらった後でカウンターをとって尚且長槍でガン守りしたいんだよ
908ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 20:27:05 ID:vGDdRXri0
スタンダードな英傑号令が強いverはうんこ
909ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 20:27:20 ID:Z3er5bSW0
マウント長槍なら勝ってたな
910ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 20:35:31 ID:JHlIyX4x0
>>908
各色に明確な特色と弱点がない時点で、カードゲームとして、そもそもうんこだろ。
911ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 20:42:39 ID:HITyk8NdO
だって蜀だもん
蜀厨曰く槍はテクニカルな兵種ですから
912ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 20:48:05 ID:+c9DgAfjO
置いとくだけの弓や端攻め乱戦の馬よりはな。弓や馬は単兵種で行けるのに槍は弱いし。歩兵単や攻城兵よりは強いけど
913ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 20:49:46 ID:xsyDPx7h0
弓単が成立するなら槍単も成立しないか?
914ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 20:49:47 ID:SsjPbv3h0
レスする前にIDを見よう
915ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 20:54:22 ID:0fM5gocY0
脳筋蜀厨(+c9DgAfjO)晒し上げ
916ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 21:20:20 ID:u4zlHvOkO
ID:+c9DgAfjOみたいなヤツって自分の言いたい事だけ言って反論は許さないって感じの脳筋だから始末に悪い
氏ねよ
917ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 21:22:03 ID:+c9DgAfjO
蜀なんか使わねーよ。
918ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 21:23:16 ID:xsyDPx7h0
>>917
群雄?
919ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 21:25:06 ID:CAavHtcYO
920ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 21:27:27 ID:CpN2XHsN0
921ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 21:28:19 ID:o8J/nBra0
922ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 21:28:57 ID:vF6/1/0L0
ひどすぐるwww
923ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 21:32:34 ID:UxG6g7rZO
李典の看破(笑)
924ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 21:35:52 ID:RUvu/i4FO
1の頃は誰が荀イクの玄妙反計(笑)になると考えただろうか
925ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 21:51:51 ID:Q+KHu7Gr0
881 名前:ゲームセンター名無し 本日のレス 投稿日:2008/01/02(水) 16:38:16 +c9DgAfjO
長槍大徳が面白すぎるw

888 名前:ゲームセンター名無し 本日のレス 投稿日:2008/01/02(水) 18:42:26 +c9DgAfjO
だよな。引き籠りはつまらん。号令同士ぶつかりあいたいのに魏呉の引き籠りはこっちが攻めないといかんからな

904 名前:ゲームセンター名無し 本日のレス 投稿日:2008/01/02(水) 19:55:40 +c9DgAfjO
大徳の武力は7にするべきだな。後は範囲を拡大(というより元に戻すべき)

912 名前:ゲームセンター名無し 本日のレス 投稿日:2008/01/02(水) 20:48:05 +c9DgAfjO
置いとくだけの弓や端攻め乱戦の馬よりはな。弓や馬は単兵種で行けるのに槍は弱いし。歩兵単や攻城兵よりは強いけど

917 名前:ゲームセンター名無し 本日のレス 投稿日:2008/01/02(水) 21:22:03 +c9DgAfjO
蜀なんか使わねーよ。
926ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 21:57:28 ID:+c9DgAfjO
嫌い蜀による自演でした
927ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 22:05:58 ID:NQD1zzauO
曹操や劉備は見るけど、孫権は見ないな。
928ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 22:06:58 ID:6nYksfwK0
>>925
こ れ は ひ ど い w w w
929ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 22:08:27 ID:2SGlomw8O
ジョショって厨じゃね?
930ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 22:12:41 ID:3K6CskGP0
>>929
チョロ松に次ぐ厨カードだよ。
青井が徳50いけたのもJOJOの功績が大きい。
そんなものが今回さらに武力+1だからね。ひどいな緑の国はw使うけどねww
931ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 22:13:03 ID:/c9ub+at0
ものすごいのがいるなw
932ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 22:14:32 ID:EArFbwf60
はいはい冬休み冬休み
933ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 22:20:15 ID:wzi6GdP50
冬休みの一言で片付いたら警察はいらん
934ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 22:20:51 ID:+c9DgAfjO
どうせ四品か三品なんだろお前ら
935ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 22:41:04 ID:5qb+ijzs0
勝ち続ければ何にでも厨よばわり
頑張ってる人カワイソス
936ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 22:43:33 ID:x8Czz2zv0
どうせこのスレじゃ総スルー&通報なんてできないと思われ
NGできる奴はNGしとけ
970辺りになったら立てられない携帯は自重しろよー
937ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 22:47:23 ID:BSZ6VYHq0
>>934
ばっかお前…まだ六品だよ…
938ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 23:03:02 ID:+c9DgAfjO
釣りでした
939ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 23:07:17 ID:u4zlHvOkO
>>934
涙目になりながらレスしてる姿が目に浮かぶw
で蜀は使ってないんですか?はっきりして下さい><
940ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 23:20:40 ID:6nYksfwK0
881 名前:ゲームセンター名無し 本日のレス 投稿日:2008/01/02(水) 16:38:16 +c9DgAfjO
長槍大徳が面白すぎるw

888 名前:ゲームセンター名無し 本日のレス 投稿日:2008/01/02(水) 18:42:26 +c9DgAfjO
だよな。引き籠りはつまらん。号令同士ぶつかりあいたいのに魏呉の引き籠りはこっちが攻めないといかんからな

904 名前:ゲームセンター名無し 本日のレス 投稿日:2008/01/02(水) 19:55:40 +c9DgAfjO
大徳の武力は7にするべきだな。後は範囲を拡大(というより元に戻すべき)

912 名前:ゲームセンター名無し 本日のレス 投稿日:2008/01/02(水) 20:48:05 +c9DgAfjO
置いとくだけの弓や端攻め乱戦の馬よりはな。弓や馬は単兵種で行けるのに槍は弱いし。歩兵単や攻城兵よりは強いけど

917 名前:ゲームセンター名無し 本日のレス 投稿日:2008/01/02(水) 21:22:03 +c9DgAfjO
蜀なんか使わねーよ。

938 名前:ゲームセンター名無し 本日のレス 投稿日:2008/01/02(水) 23:03:03 +c9DgAfjO
釣りでした

( ^ω^) ……
941ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 23:20:52 ID:ohuta9OL0
2品未満の方はROM専でお願いします
942ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 23:37:55 ID:MozLnuKIO
>>940
忘れてるぞ!
つ【>>934
943ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 00:22:41 ID:D51kSrYwO
今日の頂上は大戦2での糞厨袁使いの末路を見た感じですなww

キルアは袁が出るまで大戦やめたほうがいいよ

ちょろ装備の大徳、ラグ無しであれはやばすぐるww

俺だったら恥ずかしくて外を歩けないwwwwwwwwww
944ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 00:50:00 ID:k6rd4NNn0
まず魏の1コスダメ計を探します いません
次に呉の1コスダメ計を探します 3/4槍火計 1/8柵弓溜め火計
また群雄の1コスダメ計を探します 1/7伏歩兵 水禍の計

最後に蜀の1コスダメ計を探します 2/7槍魅落雷

なんということでしょう
蜀はとても使いやすいダメ計をお持ちのようです
945ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 01:02:25 ID:VcgPgq0q0
そうだね
みんな知ってることだね
946ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 01:08:15 ID:UpG1O3k40
881 名前:ゲームセンター名無し 本日のレス 投稿日:2008/01/02(水) 16:38:16 +c9DgAfjO
長槍大徳が面白すぎるw

888 名前:ゲームセンター名無し 本日のレス 投稿日:2008/01/02(水) 18:42:26 +c9DgAfjO
だよな。引き籠りはつまらん。号令同士ぶつかりあいたいのに魏呉の引き籠りはこっちが攻めないといかんからな

904 名前:ゲームセンター名無し 本日のレス 投稿日:2008/01/02(水) 19:55:40 +c9DgAfjO
大徳の武力は7にするべきだな。後は範囲を拡大(というより元に戻すべき)

912 名前:ゲームセンター名無し 本日のレス 投稿日:2008/01/02(水) 20:48:05 +c9DgAfjO
置いとくだけの弓や端攻め乱戦の馬よりはな。弓や馬は単兵種で行けるのに槍は弱いし。歩兵単や攻城兵よりは強いけど

917 名前:ゲームセンター名無し 本日のレス 投稿日:2008/01/02(水) 21:22:03 +c9DgAfjO
蜀なんか使わねーよ。

938 名前:ゲームセンター名無し 本日のレス 投稿日:2008/01/02(水) 23:03:03 +c9DgAfjO
釣りでした
947ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 01:18:04 ID:EBMvokrAO
コピペ粘着がキモ過ぎる件
948ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 01:22:35 ID:OxA0IEN10
そーいえば月姫を見ないな
月姫じゃ求心5枚にまったく対応出来ないからかな?
949ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 01:24:45 ID:R1gsEkTc0
あとは長槍の都合上、人入れたいってのもあるかも
950ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 01:27:30 ID:VcgPgq0q0
見ないなって7位なんだが
951ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 02:02:03 ID:S7IyI7EYO
個人の体感はあてにならんよ
952ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 02:50:01 ID:qcjr5vd90
高順ですら長槍に近づけないからな
953ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 02:51:52 ID:a/1M6oXK0
>>952
それ、よく聞くんだけどどうやるのか教えてくれ
誰かが日記で言ってた交互に槍撃するやつでいいんだっけ?
954ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 03:02:05 ID:EBMvokrAO
長槍で近付けずに殺すやり方を知りたいデース
普通に触られてしまうデース
955ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 03:04:38 ID:xgsSIi4CO
>>953
一人が槍を当てっぱで残りで槍撃でも良いんじゃね?
956ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 03:38:20 ID:jdzoYrDo0
さすがに武力25とかになった高順を無士気では止められんぞ?
957ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 03:42:03 ID:ZqNUCQ4v0
そらそうよ
958ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 03:53:06 ID:PqLlB8woO
何この低州の群れwww長槍使ってて連続槍撃連環すら知らないとかwww
959ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 04:33:22 ID:rz4lOzgy0
そもそも蜀の場合、落雷があるので高順に負ける事はない
960ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 04:42:50 ID:8y3NkHr60
そういやトンの雲散が様々な可能性を潰していると言うが、
落雷のがよっぽどだよなw蜀の厨カード達の方がよっぽど可能性潰してる。
961ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 06:56:31 ID:CdQGoO04O
睨みも落雷も無くなれば良いのにな

962ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 08:25:29 ID:xMmSiBiYO
厨スレでやれ
963ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 08:49:26 ID:d8QNhBr5O
呉スレでやれ
964ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 10:28:04 ID:uuwYQ9y70
な、携帯だろ?
965ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 10:34:34 ID:IzdzROiEO
一発入れたら100%守りきれる長槍
入れるための誘導や落雷
適当に撃つだけで止める連環
妨害やダメ計も怖くない範囲のでかい英傑号令
他軍に比べスペックの高い武将

これで勝てないとか蜀厨頭おかしいな
966ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 10:40:03 ID:RSI1ZUUe0
ほんとこういうの見てると
厨呼ばわりってのは負けたやつが涙目で言ってるんだなーと思うわ
967ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 10:49:43 ID:Ul6sRP6V0
全然頂上スレの雰囲気じゃないな
968ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 10:54:11 ID:29iPUmka0
今日の頂上はザビーかな
969ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 10:55:38 ID:5v6iRNka0
970ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 10:56:07 ID:e0QzaJ7p0
布陣
971ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 11:12:41 ID:e0QzaJ7p0
無理でした

>>972
よろしく
972ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 11:13:47 ID:GGpFut5L0
長槍は守りに使わせなければいいんだ
973ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 11:48:54 ID:7G1KsqAHO
あんまさvs劉邦
974ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 12:59:03 ID:a/1M6oXK0
どなたか教えてください「連続槍撃連環」というのはどういう技なのでしょうか?
975ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 13:00:09 ID:Ul6sRP6V0
今日の頂上が長槍だったらもんぎゃはに尻を(ry
976ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 13:27:42 ID:eGeEnj8RO
噂の騎兵撲滅Qの頂上くるかな。
どんなデッキか楽しみだ
977ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 13:51:42 ID:d1+6dq0pO
山本五十六 軍師法正 回復舞



うーたん 軍師陳グン ギ単機略
978ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 13:53:42 ID:eRE+1bfL0
山本五十六
R魏延、周倉、張松、R黄忠、ホウ統、甘皇后
軍師法正

うーたん
李典、LE徐晃、SR司馬イ、劉ヨウ、張コウ
軍師陳グン
979ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 13:56:25 ID:d1+6dq0pO
山本五十六 弓爺 ギエン チョロ イカダ 白髪 甘皇后


うーたん シバイ ハゲ β 李典 劉ヨウ
980ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 13:57:00 ID:yK+dqMicO
公共猥褻LEktkr
981ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 14:08:34 ID:h+HllNwsO
うーたんが空打ちするに
1000パイパン!
982ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 14:11:17 ID:dKy9edwZO
うーたんが勝ったらおれ離婚する
983ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 14:14:30 ID:SmQRHe06O
うーたんのデッキ 俺と同じじゃないかwww

これは(ry
984ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 14:26:12 ID:fbyjmzocO
あれ?うーたんに空撃ち用の軽くて連発できる計略が無いんだけど。
985ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 14:27:34 ID:jsGFQno4O
L E 徐 晃 使 用 禁 止 5 秒 前
986ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 14:28:37 ID:BJ+WmnZbO
>>983
同じデッキとかwよくあるデッキだろww
987ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 14:33:45 ID:fbyjmzocO
まぁW反計機略使おうとすると、この形に行き着くわなぁ。
988ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 14:38:53 ID:lkJ/yvjk0
うは、俺も同じデッキだw

1コスを蔡瑁に変えたいと常々思ってるんだが、劉曄抜くと馬減るし李典はライン制御に使えるしで
この形から変えられないわ。
あとせっかく全員知力高いのにわざわざ穴開ける気にもならんしな。
989ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 14:44:17 ID:OWfRv8nHO
うーたん俺のデッキぱくってるやん!
990ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 14:48:43 ID:PVEsa7ZMO
うーたんの勝ち
空打ち無し
991ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 14:48:55 ID:ronIoyJbO
同じデッキって奴でLEの方使ってる奴いる?
992ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 14:49:09 ID:IwUTMiQHO
後半ひどいとしか…
うーたんの勝ち
993ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 15:01:48 ID:d1+6dq0pO
簡易レポ 五十六視点

上がる五十六、柵は右隅で中に白髪
伏兵踏んでカウンターくらう
ステージ壊される&白髪踏まれるも攻城はさせず

士気12貯まるまで舞わず、うーたんも城内で回復

回復舞った直後うーたん機略味方掛け、白髪の連環打つも甘皇后撤退、馬壁23発殴られる
しかし敵城城門に着いたギエンが回って攻城成功
さらに横弓してた李典に一騎打ち仕掛けるが全部×で撤退

捨てゲー、うーたん勝ち
994ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 15:04:06 ID:DazwiqWVO
リテンに打ち取られて戦意喪失だな
995ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 15:06:55 ID:OvOX2LqTO
>>993
一瞬23発も殴ったと思ったじゃないかwww
996ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 15:18:59 ID:d1+6dq0pO
うーたんはハゲが城門で回ったギエンに刺さって再起使用
五十六は永槍を敵城マウントとれる場所に配置(未使用
997ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 15:30:33 ID:MJuoELyvO
>>993
馬壁23発殴られたら俺なら落城するな。
998ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 15:34:07 ID:IW4AuWui0
次スレたった?
999ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 15:35:26 ID:SNlUjwaDO
1000なら引退するか
1000ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 15:36:03 ID:eRE+1bfL0
三国志大戦頂上対決議論専用スレ 兵糧×120
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1199342125/l50
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