頼むから携帯は970付近になったら自重してくれ。
>>1 立ったか。これが何度目の
>>1乙か、最早分からぬな
>>3 お前が言うなとでも言って欲しいのか?
>>1乙
突っ込みそびれたが>>前スレ939
大尉(たいじょう)は古代日本で太尉(たいい)が古代中国。
明日はもんぎゃは VS 新SRくれだと予想
1乙
栄斗でねーかな(゚∀゚)
13 :
ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 18:21:25 ID:XKkbHMZ7O
しかしこのスレだけ携帯の風当たりがキツいな
ゲーセンとか出先でレスする事もあるんだから、携帯の排除は無理だと思うぞ
アーケードゲームのスレな訳だからな
>>15 アケ板はVIPPERかそれの真似してるヤツが多い
>>15 俺は別に携帯を排除しようとしているわけではない。
伝令は携帯からだし、携帯からの書き込み事自体は別にかまわん。
が970踏んだら次スレ建てねばならんのにその付近になっても自重しないからだ。
建てれないなら踏むなと言いたいだけ。そしてそのまま何も言わずに踏み逃げ。
今まで何回もこんな事があったから今回はきつめに言っただけ。
携帯でもスレ立てれるけどな
コピーの仕方わからんとか踏んでもめんどいとか開き直る馬鹿が多いからでしょ
見てきた。馬単同士じゃ速度の違いが大きくでるな
明日の頂上は鬼将軍がうーたんの陥陣営にフルボッコされて再発行したばかりのICを再び真っ二つにするに154ガバス
あぁぁぁ、ガン待ちうぜぇぇぇ
城内突撃禁止、城内槍激禁止、出城してから2カウントは弓撃てない
残り50カウント以下なら、攻城ゾーンに居てもダメージ受けない、にしようぜ
引きこもっていた場合、士気増加速度が激減する程度の処置はあってもいいと思うな。
>>21 うーたんは鬼将軍のデッキパクってますよ?ww
ただの引きこもりなのか、傾国とかの守るデッキなのかの判断をCPUが出来るのか…?
まあ、貂蝉や小喬がいたら、それに当てはまらないようにすればいいか。
SEGA的に引き分けが一番美味しいから、ムリなんだろうけど、
相手陣内でどれだけ戦っていたか、とか相手をどれだけ
撃破したか、とかで城ゲージ同じなら判定で勝敗つければ
いいと思うのね。
>>25 相手に城ダメを与えているかどうかで判断すればいいんじゃね?
今回、全体的に攻城力が落とされてるんだから
号令で押し切ってバリバリバリーン落城、ではなく
局地戦を制してリード奪って、きっちり守ったほうが勝ちって風に瀬賀がしたいんだから
これからどんどんみんな守備的になっていくでしょ。
今日虎に当たったけど、相変わらずチャージデッキで何かほっとした。
今頃になって
>>3が前スレで踏んでスレ立てないくせに
何も言わなかった携帯坊やだということに気づいた俺バカす。
今日の頂上見てたら、昔呂布ワラと大紅蓮の、なかなか出てこなかった賈栩を
呂布が踏むやつ思い出した。
今日の頂上が糞つまらん捨てゲーだったのは、
クリスマスにゲーセンいった俺らを絶望させるべく仕向け_
瀬賀の策略だったんだよ!!
せめて俺らを慰めてくれるような熱い試合流してくれよ(´・ω・`;)
明日の頂上はノイだな。ブログに載せてって書いてるし。
さっきもんぎゃは見たけど徳6になってた
明日の頂上はもんぎゃはと誰かだと思う
粘って名前なのに捨てゲーっすか
【オフ名】虹裏三国志大戦スレ冬コミオフ
【開催日時】12月29日(一日目・土)
【集合時間】 16時〜17時30分まで
【集合場所】エントランスホール・クリスタルラウンジ
http://www.bigsight.jp/ 【連絡用アドレス】v-zoあっとmail.goo.ne.jp
これまでのオフとは違い、店内対戦等よりも飲み等での駄弁りの方がメインになると思います。
まず池袋へ移動して飲みに行き、その後店内対戦の予定。
参加人数が判り次第、予約を入れる方向で。
スレ立てる方はオフ板にもテンプレがあるのでコピペを出来ればお願いします
田舎ってネットできないんだwww
たつをって中の人誰?
42 :
ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 07:43:01 ID:Bj2UVuemO
結局大尉は「たいい」で合ってるの?
教えてえろい人!
青井、クソゲーとかIC折ったとか言ってたくせに
俺つえー出来る様になると廃人に戻るって
青井とあたったけど強かったわ
まぁ本人性能がいいのも当然なんだけどデッキもすごかったな
俺もパクらせてもらう 前の桃園よりはやりやすそうだし
魏蜀機略だっけ
昔の魏蜀攻守と違うの?
つーか、今の引きこもりマンセーゲーで2色って強いの?
速度1.5倍槍なら長槍に乱戦しにいける。
乱戦までできなくても、こちらの槍撃が当たる距離までは簡単に詰めれる。
そうなると槍撃対決で青井に勝たねばならんわけで…
>>48 相手も士気6使えるし、そもそも攻めてる側が不利なうえ、長槍の前じゃ司馬懿いないようなもんなんだから6コスでやらなきゃいけない
まぁ当たってないからわからんけどね
五十六の日記で、大戦2では甘皇后がネタ扱いだったとかSTOのデッキをパクっただけのくせにムカつく。
ところで、既出かもしれないんだが
一昨日のHERO対裸ァァァァ!の頂上対決の詳細って見れるだろ?.netで
頂上で印象的なのは魏武強誤爆した神速曹仁が迎撃で撤退してることだよな。
でも、詳細では曹仁は計略使用回数0
よく見れば兵法タイミングも使用計略も全然異なっていて、そもそも裸が勝ったことになってる。
これ、あきらかに頂上に載ったのとは別の試合の詳細上げてるだろ。
翌日に携帯で試合内容を空想してたのとニコの動画の食い違いに驚いたよ。
ラグをまともに処理出来ないんだから、せめてこういう簡単な部分のことはしっかりやれよ、瀬賀。
適当な仕事で有料サービスが展開出来るんだから、おいしぃですよねw
>>51 本当だ
明らかに間違ってるね
セガやる気ねー
そもそもセガちゃん更新してねー
>>51 ここは本人に降臨してもらって
netに載ってる方の詳細を語ってもらうしかないな
載ってるほうは一騎討ちゲーか?
へろが大徳2、連環1、憤激1
裸が求心2、魏武1
で裸が勝ってる
突撃もさほどしてないし、迎撃も食らってるのに
裸とHEROは2連戦したから瀬賀が間違っただけだろ
間違っただけって・・・
一応お金払ってるんだからこういうとこ間違えちゃだめじゃない?
瀬賀が実際に配信された動画を一度でもチェックしていたら
すぐに修正出来ることなんだし
それくらいはねぇ…
瀬賀さん見回りご苦労様ですw
問題なのはその間違いをしたことなんです。
「頂上対決」の詳細のはずなのに他の試合のデータ載せてどうするんですかwww
本当に意識が薄いんだね、瀬賀は
ステーキと同レベル
ニコニコ高画質
虎VS青井
>>53 セガチャンの中の人はニコニコで更新してるんじゃね?
無駄に転送量使って欲しくないんだよw
65 :
ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 13:55:23 ID:TMz+LNlSO
伝令
虎VS青井
虎…軍師魯粛、天啓、孫武、手腕、孫桓、浄化の3号令デッキ
青井…軍師糜竺、機略、張飛、伝授、周倉、誘導、看破のたつおデッキ
久々に虎が青井にボコられる頂上ktkr
この試合が選ばれたってことは虎の勝ちだろうね。ここで虎が負けたら呉は終わりだろ。
たつおでっきって何?
69 :
ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 13:57:37 ID:1UaUKhiJO
虎が勝ったらあんまさんとディープキスするわ
これは2000%青井が勝つな
虎が勝ったらもんぎゃはのちむこしゃぶってくる
また虎の負け頂上(´;ω;`)
まだ見てないけど、コレで虎が青井にボコられる頂上って3回目だっけ?
呉の初頂上…と思ったら光嘉がいたか。
SR甘寧の頂上を早くみたいもんだ。
青井「虎?ハハ生贄っすよwwww」
また虎の負け頂上を見る作業が始まるお
3になって初めて孫桓見る気がする。ハン璋はたまに見るんだけど。
77 :
ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 14:20:57 ID:xim7+W2aO
今日がクリスマス
昨日はイブだぜ
>>68 たつをってのが作った青井が今使ってるデッキらしい。
車輪伝授はいいカード
計略強くてスペックも悪くないのに
柵持ってる意味がわからん
たつおの売名行為がうざいな
>>83 売名も何も十分有名じゃない?
ベッキーって前からちょこちょこ頂上出てた気が
レポの伝授(士気4)
開幕青井が馬を先頭に伏兵を探しつつラインをあげる。
きっちり伏兵を探してから槍部隊を前進させ柵破壊と槍撃を弓部隊に当て始める。
虎は一度城にもどり体勢を整える。青井は柵と櫓を破壊し悠々と帰還。
虎、士気7?8?前後でチャージ開始。青井はそれを見てからやや遅めに出城する。
発動に合わせて部隊を出撃させる虎だがここで伏兵状態のまま虎城右前まで進軍していたしばいを踏む。
直後に孫呉発動し青井は機略味方がけを選択。しばいを全速で引き上げさせる。
やや青井城よりでぶつかりあいになるが虎の弓が城前から動かずフォローの無い前線部隊は各個撃破されていってしまう。
続く
ベッキーはわかるがたつおはわからん
また
虎レイプか
たつを=ベッキー=ぼっきー?
全国4位でチームも加藤のとこだから気にならないといえば嘘になるが…>たつを
誰のサブカ?w
レポ続き
主力を落とした青井軍はそのまま進軍、パパが落ちているため槍部隊を攻城させ馬マウントを取る。
虎も必死に防衛するが攻城が次々入りリードを取られてしまう。
ここで虎はたまらず再起を打ちこれ以上のリードをとられないようにする。
青井は張り付いていた張飛に投げ車輪、乱戦力を上げるが流石に落ちてしまう。兵力わずかのリュウヨウ、チョロのマウント部隊もわざと撤退させ青井も再起。
最後のチャンスにかけ虎は再びチャージ開始。青井は兵力回復を優先させ余裕をもって孫呉が発動する。
青井も機略味方がけで応戦する。
結果的に青井が押し勝ちちゃっかり端攻めしていた馬壁の追い討ちも入り青井の勝利
レポおつかれさん
昨日よりは面白そうだし見に行くかな
虎モエスwww
久々のレポなので細かい部分は怪しいところもあるけど勘弁してください
てっきり機略で孫呉を消していくのかと思っていましたが全て味方がけで応戦する戦略を取ったのが予想外でした。
それと速度が上がった馬が完璧にビタ止まりして迎撃とられないのは低品の自分には理解不能でした。まあトップクラスのプレイヤー同士なので当然と言えば当然なのかもしれませんが(´д`;)
ひょっとして1.7倍だと初速で迎撃とられ無いのが青井さんが機略使ってる理由なのでしょうか?
以上レポと感想でした
青井が飛天攻守使ってた理由が、
「三倍速なら槍が迎撃に失敗して振り返り、もう一度向けられる前に突撃できるから」
だからなぁ。青井がただ変態なだけ。
機略の速度くらいで迎撃される青井じゃねーべ。
青井さんに勝てるのはラグだけっすよハハハ
大紅蓮、再起選んでるじゃねーか
虎VS鬼将軍
・地形…真ん中に二つ櫓のある夕暮れの平地
・視点…虎
・軍師…虎:STロシュク、青井:STビジク
・デッキ
虎:SR孫堅、SR陸遜、手腕、孫桓、浄化槍
青井:機略シバイ、UC張飛、チョロ、周倉、リュウヨウ、鳥類(投げ車輪)
お互い伏兵を盾にぶつかりあいリュウヨウと浄化じいさんが激突。
そのまま青井が前に出て柵、櫓破壊した辺りで一時退却。シバイは出てこず。
70C切った辺りで虎が自陣城門前で孫呉ため開始
暫くして城から虎の部隊が出るが右端の浄化じいさんがシバイ踏む
この時孫呉発動しシバイ慌てて退散
青井は虎の部隊が散ったので鳥類以外の味方4部隊に機略、
機略の速度を生かして虎の部隊を削った為虎引き返す。
中盤
40C切った辺りで青井が青井陣地で機略5部隊かけで攻め、虎は手腕で対抗
しかし手数と移動速度の差で手腕、天啓パパ、浄化じいさんがあっさりあぼんして攻城を許す。
青井の部隊はほとんどが兵力ミリになるも周倉?くらいしか死なず、
投げ車輪で張飛が城門殴った為たまらず虎は再起。
張飛やリュウヨウ等しつこく殴り続け城半分削った部隊が撤退した時にビジクの再起LV15
残り25Cくらいで虎が孫呉をため、青井は放置
虎最後に攻めるも青井機略と柵で捌いて終了
>>93 よく考えられた嘘ですね(^o^)
ちなみに攻守のときの青井さんは結構ブスブス刺さってましたよ(^o^)
なんか湧いたな
いいんじゃない?w見てると面白そうな顔してるし
クリスマスは子供のための日なので子供がゲーセン行ったりするのはむしろ推奨するべき。
一緒になってはしゃいでる大人の方が恥じろ(´;ω;`)
ああ、たつおってベッキーなのか。
現状で無名の人が証3なんて来れるわけないと思ってたが、納得。
なんかダサいし別の名前つけたげようや
ランキングがだんだんと2と同じ面子になってきたな
さてここから3で新たな上位プレイヤーが誕生するのだろうか
>>98 そう何度も見たわけじゃないが、刺さってたのSTO戦しか記憶にないな
それより桐たんす型大徳って言い方やめてくれ
チョロ復権で最近よく見るが、過去の人間持ち出すなよw
むかしは桐たんす突撃とか言ってたんだよな…懐かしいぜ
>>93 それは後付けで半分ネタで言ってただけだろ。
元々馬鹿連環使いだったが修正でほぼ死滅したから、相手を遅くできないなら自分が速くなってみるかとためしに作ったのがあのデッキ。
>>93 仕方ないスレ違いだがちゃんとレスしてやる!(^o^)
青井型の六枚攻守は基本的に飛天と攻守を一緒には使いません(^o^)
飛天は相手が待ち系のデッキだったり、攻守や水計よりも有効な状況だと判断したときに舞うだけです(^o^)
基本的には伏兵処理、端攻城、魅力がお仕事です(^o^)
本人は「舞ったら負け」とまで言ってますよ(^o^)(^o^)
あれは伏兵の踏ませ方や釣り、端攻城でスキルゲーして(^o^)、
ペースを掴んだら敵の攻めをもういっちょスキルゲーしてカク昭だけで守りつつさらに端攻城を加え(^o^)、
生まれた士気差や兵法差を利用して攻守して多少刺さりながらも増援の法を重ねて押し込むデッキです(^o^)
わかりましたか(^o^)(^o^)(^o^)
ざわ…ざわ…
111 :
ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 17:15:53 ID:mTlWX+TsO
/ ̄\
| ^o^ | < あおいは ちゅうです
\_/
_| |_
| |
/ ̄\
| | < あおいは ちゅうです
\_/
_| |_
| |
(^O^)人(^O^)人(^O^)
>>105 3枚デッキを「ケニア」って言うのはいいよね
桐たんすとか懐かしいw
3やってんのかな
素武力で負けて武力上昇値でも圧倒的に負けてても
端攻め出せる余裕があるって・・・
ラスト攻め、虎なんか下手こいたの?
青井が変態なだけ?
>>96 そのはず。マキシの誰かの日記に書いてあった
孫呉短かったなあ、2回目は前進してるだけだったのに城に到達したら切れてた
虎はラグがきつそうだったな
パパが2回おもいっきり刺さってたのが痛い
青井相変わらず強いな。
なんというかもはや、
とらさえおれのまえではねこになる。
さしずめおまえはねずみといったところか。
な状態。
青井と戦った経験がある奴なら分かると思うが、正直負けた敗因が分からないから次マッチしても負ける。
他の奴は負けたら敗因考えて、そこを改善すれば次に当たった時は勝つか少なくとも前よりはマシになるんだがなぁ…
公式英傑伝ランキング3位のザビーの位が一人だけ裨将軍になってるんだがなにこれ?
新規カードでも作ったんじゃないのか
これだけ見る前から勝敗分かってる試合もなかなかないな。
いいかげん虎の負け試合のせるのやめてあげろよ。
平日はセガが選んでるから、空気読んで負け頂上をチョイスしてるんじゃないかなw
最初はたまたまだったと思うけど、余裕の天啓を野戦舞されたあたりからセガが空気読んだって事も十分あり得る
虎はなんかしたんだろw
セガに恨まれるような事
一時期のぱちろ〜みたいなもんか
>>117 あのため時間で機略と効果時間ほぼ同じとか
カワイソス
| /| /| ./| ,イ ./ l /l ト,.|
|_≦三三≧x'| / :| / ! ./ ,∠二l |. || ■ ■ ■ ■ ■
|.,≧厂 `>〒寸k j / }/,z≦三≧ |. | リ ■ ■■■■ ■ ■ ■■■■■ ■ ■
/ヘ { /{ 〉マム / ,≦シ、 }仄 .j. ./ ■ ■ ■ ■ ■ ■
. V八 {l \/ : :}八 / ,イ /: :} ノ :| /| / ■ ■ ■ ■ ■
V \ V: : : : : :リ \ ./ .トイ: :/ ノ/ .}/ ■ ■ ■ ■
' ,  ̄ ̄ ̄ └‐┴' { ∧ ■ ■■■■■ ■ ■
V \ヽ\ヽ\ ヽ \ヽ\ | \. ■ ■ ■ ■ ■ ■
\ , イ▽` ‐- __ 人 \ ■■ ■■ ■ ■ ■■
:∧ ∨ ∨ / ハ
::::∧ ヘ, / , イハ |
::::::∧. ミ≧ 、 ,∠, イ: : : : :.', |
::::::::::} 了`>ァ-‐ ´ } : : : : : : : : ', |
:::::::/ | ∨/\ / : : : : : : : : : } |
:::::/ レ'7 ̄{`ヽ. V/ : : : : : : : : : / .|
::/ / / V∧/: : : : : : : : : : /
132 :
ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 00:03:44 ID:tbzP6gZXO
晒しあげ
巨大AAなんて、牛金より馬鹿だな
スルーという言葉を知らんのか?
青井は攻めるから好きだけどな。
今は引き篭ってカウンターでした攻めてこないプレイヤーが多いから・・・・。
136 :
ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 01:01:54 ID:5vc/ijDe0
青いつええな〜
号令使わしても天下一品かあ
なんか3でも敵なし?
>>135 3は陣略の都合上、自分の有利なエリアに引き込んで戦ったほうが勝ちだから仕方がない。
みんながみんな再起ならいいけど。
3全体としてそうなっていくと思うから、待ちや守りに嫌悪感感じる人は3は止めたほうがいいと思う。
>>137 別に敵陣側に陣略おいて攻めこんだっていいんだぜ?
そんな馬鹿いねーよ
自城に近い方がどう考えても有利じゃんか
面倒だから陣略は全部縦長にしちゃおうぜ
回復舞とか後半強いデッキは敵陣に置くけどね。
相手も自陣に陣略置いてて城ダメ取られて出てこない場合,
こっちの自陣の陣略が使えなくなるから敵陣に置いても良いと思うけど。
どのタイミングで城ダメ取るかのプラン次第じゃない?
取り敢えず自陣,だと相手が同じ事考えてた時に生兵法になる気がする。
>>139 頭かたそうですね。
臨機応変に対応出来ない人間とみました。
陣略って敵城門以外に敷く場所あるの?
>>144 まんなかに森がある時とか、敵城壁に変えるよ!
もんぎゃはがSR甘寧使い出したと日記に書いてたんで今日は粘り頂上ですね
アンコだろ
うお…素で見間違えた。失敬。
狩りのもんぎゃはがこのスレで人気なのが未だによく分からん
同じ300円出して何しようが文句言われる理由がわからん
もんぎゃはの6枚手腕ってどんなデッキだろうな
>>150 2〜3人の狂信者がここに粘着してるだけだろ。多分いつも同じ奴。
普通の人から人気あんの?あの人。俺のまわりの奴はみんな「やべぇもんぎゃはさんに勝っちまった。IC折ってっかな?ww」とか言って笑ってるけどみんなのとこじゃ神扱いなの?w
IC折りもサブカも他人から見たらかわらんからどうでもいいってだけじゃないか
156 :
ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 11:55:41 ID:p1+ZoS5wO
もんぎゃが人気あるかどうかは知らんが
>>154は超キモイ。
いかにもゲーセンで仲間と大騒ぎして周りに迷惑かけてそうだ。
変なデッキ使う人が人気出るんだろう。
あのアンチだらけだった炎帝が、いまや人気者だし。
人間性とか諸々はおいといて、このスレでいえば面白い頂上を見せてくれる人はありがたいな。
ぱちろ、大紅蓮、もんぎゃは、虎(笑)…
NGEXで「age&もんぎゃは」の発言は見ない設定にしてる
160 :
ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 12:43:19 ID:9QbvFC2KO
虎を馬鹿にすんなウワァァン
>>155 青井はIC折り→再発行→再発行は受け付けてから三日かかる→三日後に復活
だからな
大戦2末期にて、ほぼ明確にSEGAが手動で頂上を選んでることが分かったからな…
この分だと今回青井が選ばれたのは青井復活が原因かな。
青井が本当に辞めてしまったら三国志大戦は腐っただろうし、SEGAは嬉しかったんだと思う。
そろそろレイプマンの頂上キボンヌー
レイプマンvs失禁糞尿脱糞
休日は手動じゃないから凄い名前のが選ばれるよなw
ホームでオナニーって君主名の奴いるが、ほんとこういう奴らって恥知らずだな
珍毛無き青井とかもいるしな
王満虎とかって君主の読みに気づいたときは脱力した
休日が偶然ってことは、シフクノが毎週オフィスにレイプされてたのは偶然だったのか?
>>170 ある程度はフィルタして自動選別してるだろうけどな。
どんな条件で絞ってるかはわかんねーけど。
実際週末、休日はクソ頂上多いだろ。
172 :
ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 13:51:44 ID:xzdkbeZyO
また法正か
173 :
ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 13:52:33 ID:KC19irDDO
もんぎゃは団 軍師ロシュク UC甘寧 UC張飛 周倉 徐庶 祖茂
対
MASA 軍師法正 大徳
伝令
もんぎゃは団
UC張飛、UC甘寧、周倉、3R徐庶、祖茂
軍師魯粛
MASA
廖化、夏侯月姫、UC張飛、周倉、SR劉備、関銀屏
軍師法正
長槍閃陣くるかな?
どっちが有利かわからん
これは流石に長槍陣くるか
そして残念なことに早くも頂上に出てしまうU甘寧w
もんぎゃはなかなか面白そうなデッキだな
祖茂が活用されてるところ見てみたい
もんぎゃはの知力www
MASA側は伏兵いないからつらそうだ
180 :
ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 13:57:17 ID:KtAhJtGzO
もんぎゃはってこれでどうやって勝つんだよ
落雷と囮兵しかやることないな
もんぎゃはが勝つビジョンが全く見えない・・
もんぎゃはw
いくら落雷いても張飛落ちたら終わりだろwww
まぁでも囮兵出しまくりの高武力弓マウントは実は強いからな。
ここまで特化したのは見たことないけど。
しかし遂に祖茂が乗ったかwww
祖茂は厨!って言われるだろうなw
もんぎゃはは何でソモなんだ
いくら士気3とはいえ武力2の囮兵よりは
ロシュク使って武力6の突撃兵の方が弓も増えるから開幕向けだと思うんだが
ちょっと見てくるわ
>>185 ソモ入り苦楽の強さはガチ
姫潰しに行った部隊が囮を潰さされてゴリとかに押し返され、そうこうしてたら逆サイドのハイゲンショウの武力が
おかしい数字になり防衛部隊蹴散らしてきたりするし。
189 :
ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 14:20:01 ID:KC19irDDO
もんぎゃはの勝ち
むしろ相変わらずもんぎゃはのデッキが理解できない。
もんぎゃは視点
開幕もんぎゃは右寄せ配置、マサは凡将以外場内配置
もんぎゃは片っ端から撃破していき囮兵出して55%削る
NGEXでデッキ速報見れなかった俺涙目wwwwww
SEGAはどうみても狙ってるわ
中盤
マサが中盤で大徳、もんぎゃはは落雷して張飛2月姫1
さらに奥義永槍打たれるも各個撃破して無傷
終盤
張飛突っ込ませて高いラインで大徳打たせる
落雷で敵部隊減らし再起でカウンター
もんぎゃは勝ち
マサは奥義のタイミングが惜しかった
MASA下手すぎwww
ソモ(笑)
とか思ってたら天啓の死に際召喚した囮に落城食らったりする。
今回のソモはそもそもガチだし
もんぎゃはは厨
今回の見所:凡将の勝ち台詞
U甘寧が強いように見える
ほっほーで終わるくせに
203 :
ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 15:35:42 ID:aQuvqoHKO
/ ̄\
| ^o^ | < もんぎゃはは ちゅうです
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| | < もんぎゃはは ちゅうです
\_/
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囮兵がエロかったわ。ソモマウントしてたし。
長槍って言われるほど厨じゃなくね?
開幕乙に弱すぎじゃん。
>>205 天単にも人単にもしない半端なデッキである大徳が
人「単」デッキである開幕精兵に勝てる筈ないだろ。
3の仕様だと単属性の方が単色より強いのに気付いてない方が悪い
自陣長槍はな。と言うか、自陣陣略全般が開幕乙にかなり弱いよ。
マウント長槍なら逆に開幕乙側が涙目になるが。
>>205 開幕乙が多くないからな。
割と多くの人が思いつく形の開幕乙だけど、
実際やろうという人は少ないだろう。伏兵多いよ。
まあ伏兵2か呂布が居るだけで開幕デッキ側は涙目になるからなあ
麻痺矢とか大徳は30C以内に落城ウマーだけど
まぁでも徐庶のおかげで伏兵、呂布は大丈夫なんじゃね?
むしろ完殺が怖すぎるだろうw
しかし・・・
なんでもんぎゃはのデッキはいつもこうなんだ???
コンセプトが全くワカラネエwww
コンセプトは開幕殴る、落雷で守る
で分かりやすいと思うんだが。
>>211 もろ開幕乙だろ
開幕攻めきれなくても落雷で攻城はとれそうだし
もんぎゃはの変態ぶりは
もう先生を超えただろwwwww
もんぎゃはは普段の言動がクズ以下だから嫌いです
和歌山から出て行って欲しいです 岡山か名古屋か兵庫か滋賀がぴったりだと思います
>>216 今は和歌山に住んでる、民国出身者とかじゃねw
俺やっぱり来年エムワンでるわ。決めた。ネタはできてる。
220 :
ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 17:13:06 ID:RZC/qbS40
もんぎゃは擁護の大半は本人だから気にすんな
初心者狩りでかなりの人間に嫌われてるから
相手がマウント取ってからの事を考えてないデッキだった場合、
開幕乙系のデッキは十分強いよ。
もんぎゃはは遊戯王で言うとインセクター羽賀のイメージだよ
落雷ぶっ放しで銀と月に落ちたときはどうよと思ったが、その後張飛のふんばりや
甘寧の弓タゲでまさ側の人数をきちんと減らしていったのが地味にうめえ。
長槍の数を揃えさせなかったのが勝因だな。
もんぎゃはなど所詮は我々の中でも一番の小物
むしろ現verの徐庶は犯罪的に強いので成り立ってるデッキ
蜀最強の厨カードなのは間違いない、チョロ以上
229 :
ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 20:15:52 ID:ETqwYD4nO
もんぎゃは=ジャギ
ランカー1位と2位のデッキは変だな。
やはり上にいくには変体でなければダメなのか。
>>228 お前のその主張って、今まで一度たりとも同意を得られた事無いよな
もんぎゃは上手かったな。
デッキも個性的で文句なしだ。
落雷の打ち方はあれでいいのかとは思ったがw
もんぎゃは上手すぎワロタ。祖茂の囮の使い方とか
あそこまで好きにやられちゃうと相手が可哀想な気もしてくる。
ぱちろやもんぎゃはは相手に対応してるんじゃなく自分の好きな様に戦うから面白いな
今日はもんぎゃはが上手かったが、それでも長槍閃陣の怖さを垣間見たような頂上の気がする。
甘寧が削れる削れる……
おまいらひとつ重要なこと忘れてるぜ
SR甘寧より先に、UC甘寧が頂上に出て、しかも勝ったんだぜ?
甘寧は厨 こう言えばいいんだろ?
結局もんぎゃはってのはどういう意味なの?ただ音が良いとかそういうこと?
長槍閃陣の勝ちってまだでてないね。
>>239 長槍使ってるヤツはそれに頼りきりだからな
>>239 なんか入る>長槍ぶんぶんぶん終了で見るからに糞だから
軍師法政の勝ちはセガが消してあるんじゃね?
本当に糞ゲーだし、恥ずかしい厨がランカーラインにうじゃうじゃいるのに今日初めてだろ。
何だかんだ言って2ちゃんで厨だ壊れだ騒がれてる編成や戦法って、
あんまり頂上に来ないよね
厨スレを筆頭に各地で働いてる工作員は何であんなに頑張れるのかね?
今verの徐庶は明らかにぶっ壊れてるのに全然スルーとかね
自分の負けをどうしても相手のカードや戦法のせいにしたいんだろう。
頑張るのをやめたとき、それは自分の下手さを認めることになるわけだし。
んで、相手のせいにする→自分は成長しないのでまた同じように負ける→勝てないのを相手のせいに
のループ。
対処の問題じゃないからな長槍は。相手が下手であるのを願うだけ。
dや粘りは努力で勝てるが…。
さすがに長槍使ってまだ太尉になれてないやつは下手という自覚を持つべき
JOJOはあんま修正のしようがないだろ
落雷の威力落としたら落雷自体終わるし範囲狭くしたら弱体ってわけでもないし
そして範囲が最盛期の遮断に
そういや長槍陣は敵城前に置いてあったな
ここでは長槍ガン守り強すぎだろとかよく言われるが
敵情前のほうが有効利用しやすいということか
ノイも日記でガン守り用の設置は相手にリードを取られた瞬間
意味をなさなくなると語っているし
>>248 というか先に取るようなデッキ作れば良いだけだし
開幕デッキそのものが開幕取れなかった瞬間意味無いですね、とか言わないわけで
ノイ日記のあれは極論すぎるよな
ガン守り用に設置してあるからこそ多少無理に攻めて逆転を狙え、その後守れるという展開もあるのに。
敵城前に設置するということは前半の攻めを放棄したことに等しいのでは?
>>250 前半なんてお互い陣略が溜まらないのに何故前半の攻め放棄に繋がる?
自陣のがどう考えても攻め放棄ですよ引きこもり君。
極論なのは本人も理解して言ってるだろう
っていうか一発ガン守りが多いからこそ逆に自分までガン守りにしちゃうと
打開できないって主旨だと思うんだが
ノイともんぎゃはの日記はあてにならん。
ノイのはただガン待ち寒いって言ってるだけだろ?引きこもってカウンター狙いが最強に決まってる、自分より上の奴と当たったら無理して勝つ必要ないし。
もんぎゃはのはただの垂れ流し日記。日記の間隔が短すぎて流行に対する戦術も糞もなくなってて信憑性無し。結局2〜3日後には勝てなくなってきたからデッキ変えますだからな。戦術を文書化すんなら最低でも100試合は必要だろ。
まぁ2人とも「読み物」としては面白いけどさ。
>>253 >自分より上の奴と当たったら無理して勝つ必要ないし。
ん、初っ端から勝ちを諦めて引き分け狙いってことか?
嫌がらせ以外の何者でもないな・・・
>>253 他人の公開日記をいそいそと読みに言ってる分際で、お前は一体何を期待してるんだよw
ノイやもんぎゃははお前からギャラでももらってるのか?
いちいちお前の血となり肉となる文章を書かなければならんのか?
暇なのはわかるが、頭冷やせよ
別に陣略ぐらい自分が使い易いとおもうとこに張ればいいだろう
守りで使ったほうが強いと思うんだったら自陣でいいし攻めに使いたいんだったら敵陣に張ればいい
ノイはがん守りが嫌いみたいだしああいう日記を書いてるんだろ
上の方だと、こいつはガン守りだから相手陣に張ろうとかありそうだな。
下は再起一択だから
ノイの言いたいことはわかるが、同意は出来ないな。
あの文章からは「自陣長槍厨は寒いから敵陣に張れや」ってオーラしか出てない。
リードを取られたら意味がないみたいなことを言ってるが、
そもそも確実にリードを取られない立ち回りをすればいいわけで、すなわちガン待ちしてればいい。
ガン待ちし続けて引き分け以上を確定させてから攻め上がる、
こんな考えのクソ寒いプレイヤーなんか沢山いるからな。
ノイはこの戦術を最強の立ち回りのうちの一つだと素直に認めた上で、
解決策を提案した方がいいと思うよ。ないけど。
攻める時間は一瞬で、守る時間の方が長いのがこのゲームじゃん
まぁ体感的にだけど
常に相手の陣内で戦えるだけのスキル差があれば話は別なんだろうけど、同格なら奥義は自陣で使った方が安全だよな
問題なのはリードも取ってないのに引き分け上等で相手が攻めてくるのをまってる奴だろ。
自分より強い奴に無理して勝とうとせずに、どうやって上達するつもりなのか是非聞かせてくれ
上達する気がない
>>264 そんな奴でもここに来る頂上スレwww
>>263 だから、ランカーがなに使ってて今の強カード、厨デッキが何か気になるわけさ。
そしてVer.が変わるごとに厨デッキを乗り換えるデッキジプシーになる。
破滅陥陣営つえー>UCトン入り覇者求にボコられる>UCトンは壊れ
みたいに騒ぐ奴らって大体こんな感じだろ。
正直サブカで俺ツエー出来れば満足w
うん、上達しないな
逆転されないように残り15カウント程度までガン待ちするのは有効な手だと思うがな。
そこから張松連発すれば城ダメージ取れるだろうし、壊滅してもカウンターを食らう時間も無ければ問題ない。
知勇、精兵などの凡庸な強化系陣略…そのまま
長槍、突撃などの守りが固い陣…手腕みたいに範囲が軍師の前
連環、混一みたいな妨害系の陣略…逆手腕、範囲が軍師の後ろに
こんな感じにして、軍師は敵陣にしか置けないようにすればいいんじゃね?
これなら強化陣を守りに使えなくなるし、妨害陣は攻守共に使えるままだ。
>>268 連環を攻めに使えないと開幕デッキ終わるんだが
>>268 どう調整しようがその環境で一番のガン待ちカウンターが流行るだけ。そしてそれが叩かれるだけ。
つまり極論を言えば長槍が壊れてるわけではない。
前バーのそれは徒弓麻痺矢だった、今は長槍や麻痺矢、雲散がその戦術がやりやすいだけ。
上の奴と当たったらまず引き分けを確定させる、当たり前だろが?みすみす勝ちなんかやんねーよ。勝てる時は相性差で圧勝できるから別にストレスはたまらんし。
このゲームやってる奴の7割はこう思ってるだろ。代弁しただけですよ。
>>271 上のやつと当たったらまず引き分けを確定させる
引き分け上等?性格悪そうな長槍厨乙。
300円も払うゲームなんだから
どういうプレイしようが他人に文句言われる筋合いはないだろ
相手の分も金払ってんなら何を強要しようが構わんが
こうゆう人種のせいで対戦ゲーが廃れていくんだよな。
>>274 廃れたら別の娯楽を見つけるだけ、何か問題でもあるのか?
格ゲーは相手さえ入ってくれれば
どんなクソ寒い戦法使ってても延々タダゲーできるが
大戦は三連勝したらまた300円から金入れるんだから当然だろ
伝令
裸ァァァァ!大英傑
LE曹操(蒼天)、李典、張コウ、曹仁、郭皇后 軍師司馬懿
はやて軍団1大英傑
廖化、UC張飛、SR劉備、張松、R魏延 軍師法正
大戦無くなるのは寂しいのでそこをなんとか
ついに噂の長槍がみれるのかな
大戦3がいかに糞かというのがここ見ててもわかるなw
はやて軍団のチーム名が切実だなw
大戦3は糞だが、AC大戦1〜2がなくなった今、
全てのゲームの中で大戦3が一番楽しい。
…何だかちょっぴり悔しい。
意思が弱すぎる
284 :
ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 14:17:05 ID:+TgjbZiXO
はやて軍団は馬じゃねぇのかよ
お、蒼天曹操初頂上だ。で、やっぱ魏の1コス妨害騎馬は郭皇后が有力なんだなぁ。
楊阜(´・ω・`)
長槍閃陣がMAX発動でも20Cならいいんじゃね?
その代わり貯まるのやや早くしてさ
人属性多めで後半ずっと無敵よりは幾分マシな筈
ラスト20Cまで逃げられたらそれは長槍側が上手って事になるし
青井が頂上載ってから機略露骨に増えててワロタ
288 :
ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 14:42:47 ID:HSobnUawO
また裸の旗が見れるのかw
しかもラグ側だからしっかり見えるwww
裸が勝ったら樹海行ってくるノシ
>>289 行ってらっしゃいwww
昨日のはやて君との試合はたしか勝ちだったはずw
>>285 陳宮と曹皇后の例もあるしな
魅力こそ厨
>>290 裸自重
君主名変えたいトピに書き込んだり元気だなw
293 :
ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 14:55:08 ID:2uGjJZSMO
裸の勝ち
終盤反計範囲に劉備いたのが敗因かもしれん
馬使ってた人が槍を使うとこうなる
槍って一番テクニカルな兵種だよな
>>293 反計範囲入る前に号令撃ちたいけど早撃ちしすぎると城内と効果時間の差であっさり凌がれるという……
開幕弱体化の範囲内に張飛と魏延一緒に入らなければワンパン入らなかったかな?
弱体化で一発入れた後はガン守り
寒い試合だった
騎馬多くて一発入れやすい上にガン待ち求心
混元とかも気にして戦うと反計の的
更に使用率鰻昇りのスコップ後出し
下らないね
ふじ〜自重w
見てないけど長槍相手に他にどうしろというんだよw
裸なだけに寒い試合だった
301 :
ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 15:29:17 ID:iybRCbjFO
いや〜負けちゃいました(´・ω・`)
全ては大徳の位置がリテンに近づきすぎたのが悪かったです。
ちょwww
本人降臨しすぎwww
基本的に降臨した方が叩かれないシナ
裸視点
開幕上がるはやて、曹操踏ませて裸カウンター
裸に対してはやてほっほー
迎撃直前に弱体化の小計
李典で壁一発殴りリード
部隊揃えてはやて進軍
自城付近で大徳、裸も部隊を出して求心
ほっほーされるも城を殴らせず
はやて再起
308 :
ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 15:41:23 ID:+TgjbZiXO
正直開幕一騎打ちがなかったら守れただろ
上がるはやて
裸は李典を先出しして大徳マークしつつ求心
ほっほーされて奥義増援
車輪で粘るも李典の横弓で殴れず
裸勝ち
伏兵ダメージ絡めての攻めやカウンターが強いんだよね今回
ほっほ〜に頼り過ぎだった気もしないではない
長槍使えば勝てるのに。
さっき使って太尉なった。
証10からの位が司空で
証20からの称号が司徒
で合ってる?
青井に聞いて来い
覇者求の演出家の度に脱力した俺
あのフラッグはねーよw
劉備「叩きつぶせ!」
女兵士「おー」
一騎討ちゲーかよ。つまんね。
なんか開幕に一騎打ちがおこりやすくなった気がする
頂上での開幕一騎打ちといえば呂蒙と張遼で張遼の勝ち。
これなんどかみたことがある。
早く頂上で呂蒙みたいな。
頂上での開幕一騎打ちといえば楽進と張遼で楽進の勝ち
これ何度か見たことがある
>>314 三公筆頭から降格するのかよw
セガならやりかねんがあって大司馬くらいだろ。
覇者覇王の可能性のが高いが。
頂上での開幕伏兵踏みといえばテンイで半焼を踏んでいた
これ何度か見たことがある
頂上での開幕V字といえば(ry
弱体化で一発入れてガン守りだったね^^;
でもあのまま挑発で戦線崩されて逆に大徳側が掘ってたら
挑発で掘って後はガン守りだったと思うよ^^llll
ここには太尉は居ないという事か
1の頃から覇王で勝率70%超えてたけどあえて英雄の称号を選ばずに
2の時も征覇王で勝率70%超えていたけどあえて英傑の称号を選ばずに
長槍大徳と言うテクニカルなデッキを使ってプレイしてる10品の俺がいることも忘れないで欲しい
なんか懐かしいな
大戦3verか
さいきん名言ないね。
蜀の守りは綺麗なガン守り
呉の守りは汚いガン守り
魏武は優雅なガン守り
そのうち、王者を守りに使える日がきっと来るさ‥
>>323 三公に序列をつけるなら司徒・司空・太尉の順だから合ってると思うが
それとも司徒の上に関して?ならありきたりだが皇帝では
若しくは公・王とか
>>335 なんたって陥陣営が守りに使えるようになったぐらいだしな
>>336 後漢では太尉が軍事で筆頭、次いで行政の司徒、末席が土木の司空だが
三国時代になって変わったっけ?
更に上に非常置官あったり丞相あったりするけどw
大戦1は1品が丞相だったし、大戦2の青井を見て証50まで考えてるだろ
>>333 僕はサブカで狩りしてます
って事じゃね?
大戦で生きてるから仕事だろうね。ヘロや青井も。
さすがにプロは違うね。
>>343 いまどきそれは無いだろう・・・ww
素で言ってるなら爆笑する・・・ww
今時も糞も無いだろ
スレの流れが理解出来てないのは俺だけでいい。
負けまくって十品まで下がったんじゃねww
>>347 入れ替え戦で良将にフルボッコにされて落ちてる
なんちゃて英傑なら良く見るな
相国とか無いのかね
とりあえず青井が司空になってるな
大戦NETの初日にチームの一言メッセージで称号があったんだがもうなくなってんだよな
さすがにフライングしすぎで選べなくしたっぽいが、さすがセガ・・・
今日の頂上はfan対たつをと予想
今日の頂上は俺対青井
俺の負け
今日は称号お披露目って事で青井だな。
356 :
ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 13:52:46 ID:8ytlglp3O
たつお ギ蜀機略
対
ファン ギ4
日記で書いてた魏4か
1コスはやっぱりカクなんだな
360 :
ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 14:04:25 ID:LTTazEK/O
>352 はセガの中の人
日記にデッキ書いたやつが頂上載るなぁ、マジで。たつをデッキじゃないたつをw
軍師イクが来てしまったか
これで開幕精兵が実は厨だという事が知れ渡ってしまうのか…
ちょ、本当に当たるとはw
店内頂上で見てたんだけど、結構面白いよ
太尉→司空ときたら次は司馬なのかな。
漢字まちがってるかもしれないけど。
366 :
314:2007/12/28(金) 14:31:44 ID:T2e88z7Q0
fanといい義経といいこの形の魏4流行ってんのか?
義経デッキをパクって離間にしたらfanオリジナル。
桐だんす突撃みたいなもん。
たんす突撃ってもう誰も言ってないからいいんでない?
それはそうと今に至って尚、時雨日記より上手くビタ止め解説してる攻略本やサイトがないのは
新規や2からの人にとって不幸だと思う。
俺が騎馬2部隊までなら絶対に刺さらないのも時雨日記のおかげだし
今日の頂上もそうだし
セガの人がちょくちょくココ見てるから
良い店内頂上が有ったら
ココに書き込もうぜ
適当に選ばれて、クソ試合が乗るより
随分マシだしさ
また河地形なのか
河は三回目なのに流砂は一向に出ないな
流砂は許すが河はいらん。まじメンドクサイ。
雪原はなくなった?
374 :
ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 16:01:57 ID:bZxqk9JcO
普通にあるよ
開幕たつおが中央から伏兵と共に上がる。
fanはある程度引き付けてから両端攻め。
たつお戻るも伏兵当てられて一発入る。
その間たつおも司馬懿でステルス攻城を決めるが、浅くて城門にならず。
城はほとんど引き分けで仕切り直し、どっちが勝ってるか分からん。
たつおが機略で攻め、fanは求心で城を使い守る。
ここはfanが上手くたつお壊滅、fanのカウンター
たつお再起も間に合わず、fanリードで転身再起。
たつお再び上がるもfanの離間、ここで友人のプレイを見てるうちにfanの勝ち。
最後の一文でだいなしwww
悪地形が減ったのはいいよね
櫓は増えたけど
>>375を勝手に補足。
離間のあと、機略味方掛け、fan求心。
張りついて王平車輪も城内乱戦で凌ぎきってfan勝利。
結構面白かった。
ちなみに離間食らったのは機略と張飛。
食らわないよう散らばってたんだけど、範囲ギリぐらいで。
なんか面白そうな頂上だな
ところでfanの魏4ってどんなのでした?
求心と離間までわかったんだけどあとは何かな?
ちなみに最後の機略から張飛がもれてたな。
あれは惜しかった。
>>382 あれは意図的なものだろう。
張飛まで機略の範囲に入れると、確実に離間→覇者求で乙の流れになるから、
あえて張飛を範囲から外しておいて、離間をただでは撃たせないようにしたっぽいが。
まじで「あ、もれちゃったw」ならたつをオワタw
個人的には、最後にヨウコが本当に最速の攻城をしていたところが良かった。
時雨のぴた止まり解説ってどれ?ググッてもでてこないんだが
たつおって求心使っていたのに
この機略に負けた途端に求心やめて
この機略を使い始めたんだなwww
強ければそれでイイじゃない
>>372 上の人のステージに砂が無いとか?
3品だけど砂は出るけど河まだ遭遇してないし
だなwww
>>387 ?
魏単機略なら使ってましたけど求心は使ってないはずなんですけど・・・?
それと、この機略に当たったからデッキ変えたってのはどこから出てきた話なんでしょうか?
>>386 時雨日記は彼の引退後に閉鎖されたからな
昔はマキシマーズから見れたけど。
緑点と赤枠を使った解説が非常にわかりやすかった
393 :
ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 18:37:10 ID:joftEnveO
>>391 折れは取り巻きだから直ぐにはだせんが
本人に頼んで後日NETの記録をうぷするわw
本人降臨?
青井がたつをデッキをパクったと言ってたから間違いなく機略は使ってただろう
つーかデッキ変えるのが何か変なのか
>>393 自分の履歴を確認しましたが、魏単機略を使ってた時でも魏蜀機略に当たって負けた記録はないんですが・・・?
たつを=ベッキー?
今日の頂上の見所
fan114氏の守りの際の場内乱戦
及びローテーションの判断力の高さ。
これぞ、「鉄壁の守備」と思った。
8が日記で完全に弱気なのにワロタ
誰も味方居なかったんだろうなw
>>385 機略使ったのは離間食らった後だからただのミスじゃないかね
結局8はfanを叩いてたんだろ?
おっさん涙目www
>>401 まじでその程度の見識なら、スターター買うところからやり直した方がいいかもしんない。
と思う俺太尉ループ者
>>403 そういう最後の一文が全てを無意味なものにする。
大尉ループw
8なんてどうでもいいw
>>403 機略の範囲に入るか入らないかのギリギリの位置にいた張飛に、意図的に機略を掛けなかった理由を教えていただけませんか?
2発目の離間警戒?
どう考えても
司馬懿死んじゃう><
張飛かからないけどえーい!みたいにしか見えなかった俺がいる
>>407 まじでその程度の見識なら,太尉ループするとこからやり直した方がいいかもしんない。
8は過去の人
>>410 まぁまぁ、そんなにいぢめてやるな
と思う俺大尉ループ者
412 :
ゲームセンター名無し:2007/12/29(土) 12:51:44 ID:usWuV3810
>>409 まじでその程度の見識なら、スターター買うところからやり直した方がいいかもしんない。
と思う俺太尉ループ者
413 :
ゲームセンター名無し:2007/12/29(土) 12:57:35 ID:A4e3TZDkO
流行語になるにはタイミングが悪すぎた「大尉ループ者」
晒しあげ
みんなよく
>>403を見ろよ 大尉が太尉になってるじゃないか‥
悪気はなかったんだよ
因みに勝率70%以上で、三国志大戦でも覇王だったが、英雄選ばずに称号無しでプレイしてる俺みたいな奴も太尉ループ者。
そう言えば今回は一品に降格ってするの?
覇王で英傑はねーだろw
今日の頂上は八卦と予想
ほんと全然見ないのな
今日の頂上は大尉と大胆予想
>>417 八卦自体は全カード入れると4000ptあるから10位前後には来るんだけどな
大徳長槍が目立っている性だと思う
420 :
ゲームセンター名無し:2007/12/29(土) 14:01:38 ID:OZFlwk21O
みつよし対新SRくれ
天啓対大徳
ミツヨシ いつもの
新SRくれ
人馬、大徳、凡シュウ、カンペ、ギンペ、軍師ホウトウ
422 :
ゲームセンター名無し:2007/12/29(土) 14:02:37 ID:uTHlfGge0
今更伝令
光嘉大英傑
張紘、蒋欽、張昭、孫堅、周ユ
軍師陸遜
新SRくれ大尉
SR劉備、UC関平、SR趙雲、寥化、関銀ペイ
軍師ホウ統
既に「いつもの」で誰でも分かるってのはある意味凄いな
挑発落雷無しの大徳か、面白そうだ
挑発無しで軍師ホウ統か
どう戦うんだろうな
人単だから、開幕鉄鎖連環とかやるのかね?
開幕からゴリゴリ押し込んで増援で半分リード奪ってあとは適当に守るんだろ
全員属性が人
ホウトウの鉄鎖連環は属性人
月姫は天
SRくれの落城勝ち
429 :
ゲームセンター名無し:2007/12/29(土) 14:29:59 ID:DEuGHttyO
みつっちゃんぱ
家の掃除も粗方片付いたし、見に行くかな
しかし年末だし、人多いだろうな
壁凸したくても壁が次々溶けて戸惑うパパに萌えたww
432 :
ゲームセンター名無し:2007/12/29(土) 14:49:21 ID:DEuGHttyO
まあ所詮みつよしだしなww
あいつこの前、ガラガラのサテでカード一人で必死にこすってて笑ったw
三十もなってはずかしいぞw
久々に頂上スレで光嘉のアンチを見た
所詮なんていえるほどだから当然ランキングではみつよしより上なんだよな?
いつも現れるアンチか
久々の登場だからみんな食いつくなww
おおまかな流れ
地形平地,光義視点
開幕SRガン攻め,光の伏兵2枚めくって関平で城壁一発いれるも,趙雲以外撤退で光のカウンター
趙雲人馬→赤壁で趙雲撤退
SR復活した部隊で守るが5割近く削れる。
光義全員撤退させ再起
SR全員で攻め上がり中盤ら辺で大徳,劉備関平で右端城壁へ
周瑜が劉備関平を焼き,関平は落ちるも兵軍増援
その後趙雲が人馬とか色々あってそのまま落城
みつよしの擁護はしたくない
ホント赤壁しか扱えない男だし
見てないけど437見てると
赤壁一発無駄うちしたか?
>>438 赤壁だけで何か問題でもあるのだろうか。
442 :
ゲームセンター名無し:2007/12/29(土) 16:05:27 ID:bG4jFaQBO
[sage]
みつよしを叩いているヤツは大戦でもリアルでも底辺のやつらだから
みつよしみたいなデッキを使うやつがいるから、知力パラメータがデッキ組むときに考慮されるんだぜww
[sage]
[sage]
関平ってランキング通りに使われてはいるんだな
今の大徳って言ったら皆22211編成だから珍しいと思ってしまった
445 :
ゲームセンター名無し:2007/12/29(土) 16:16:24 ID:DEuGHttyO
>>434 三国なんか、金無駄だからやってねえよw
メッセにカラオケ行った時に…
まだやってるんだ〜って感じで観察する位だなw
みつよしは、いつも居るからな。ランキングが高いとなにか良いことあるのか?高々ゲームごときでww
あの焼ける兵力とか完璧な見極めで思わず感嘆した
守りは4人天啓でよかったんじゃね?と思う
447 :
ゲームセンター名無し:2007/12/29(土) 16:17:52 ID:bG4jFaQBO
[sagf]
まぁあれだ
重要なのは年収だなww
ぶっちゃけ大戦なんかは遊びのひとつなんだから
レポ。光嘉視点
開幕左前線においた張紘を凡将に踏まれる
SRは残りで右側から進軍、周瑜は柵左上におり踏んで貰えず。
光は撤退を抑える立ち回り、SRの壁一発が入る
SRは柵を破壊、中央に趙雲と銀子だけになった所で撤退開始
_の銀子に周瑜を踏まれるも光は張昭除く四人でカウンターへ
周瑜以外兵力が少ないためかSRは人馬、光迷わず赤壁
周瑜が城門に入れ、更に右側で劉備相手にバパマウントを試みるが突撃が入る前に
たまに人馬見るけど高武力事故無し連突はかなり痛いんだよなぁ効果時間長いし
当人のスペックと合わせてサポート計略としてかなり優秀
その人馬を世に知らしめた武将は今盛大に乙ってるけど
本人のスペックとかレア張遼が乙とかじゃなく
士気4になってるからね。前の士気3がおかしかっただけかも
しれんが。
451 :
ゲームセンター名無し:2007/12/29(土) 16:26:56 ID:DEuGHttyO
>>447 そうだよなw
それにプラス、独身、彼女無し、服買わない、金は全部注ぎ込める親の家に同居
辺りも必須条件だなww
まぁあれだけ、ゲーム数こなしてる奴はあまり居ないけどな。みつよしw
続き
赤壁城門が入るもその後は復活した部隊に阻まれる
右側でパパマウントを試みるが先に復活していた劉備の乱戦で
攻城部隊が撤退、を二度繰り返す。光壊滅し再起
SRライン上げて大徳、槍部隊を左右に貼付け、光は周瑜を城門から出し赤壁を狙う
趙雲が人馬を使い劉備関平含む3隊が射程に入った所で赤壁
しかし全員兵力がマンタン近くだったためか関平しか落ちず
SR増援を使って光部隊を壊滅、落城
変な所で切って申し訳ない
そしてよくスレを見てなくて申し訳ない
半分まで削れた所で相手の兵法が長槍と踏んだのでしょうか
としてもSRが馬マウントに持ち込んだ時点でそれも違うと判断できるでしょうし
全員ほぼ兵力MAXの馬マウントに対し単独で中央から出陣し赤壁を狙う点が見所?
レポ乙
どうにも再起が無駄撃ちだったな。
みつよしの兵法読み間違えが全てなんだろうな
全員人属性だったらそりゃ何らかの陣略を使うと思うよなぁ
ゲームごときなんて言ってると自爆するぞ・・・。
で、大戦やらないやつがなにわざわざ頂上スレまできてんの?
>>451 みつよしとホームが一緒なんだけど・・・
みつよしがゲームしてるの見てて思うけど、彼女作ったり、結婚したりとかは諦めてるのかな?!
みつよし本人は比較的静かにプレイしてるから、応援したいけど、取り巻きが馬鹿というか、常識知らずというか、もう見てて腹痛起こす位笑える。
もし、メッセに来られる方がいましたら、みつよしのプレイより、取り巻きのキモさに仰天して下さい。
特に『ZZ・○沢』『とび・○』というICの奴、ヤバイ位挙動不審なんですけど、30秒おきに、なぜか振り返るし(ワラ
とにかく、キモウザ筆頭です。
今回はあそこ天啓安定だと思ったんだがなぁ・・・・
一回目の赤壁は流石だったな
このみつよし叩きの光景も久しぶりだなwww
確かにアレの取り巻きはキモい
461 :
ゲームセンター名無し:2007/12/29(土) 18:17:24 ID:DEuGHttyO
>>457 自爆ってw
君の表現力最高だねw
んで、絡むためにここに来てるのかな?
みつよしの取り巻きも変化してきてるんだな。さすがに、あれを続けるのはみつよしだけかww
まぁ、あの容姿で付き合うのは無理だよなw
>>459 上の人も言ってるけど、長槍は無いと踏んでの鉄鎖連環警戒かねぇ
冬休みだけあってまた頭悪いのがわいてるなww
>>463 頭の良い人はアケゲーに数十万・数百万と突っ込んだりしない現実・・・
>>464 それは個人の勝手だろ
ホント冬休みだな
466 :
ゲームセンター名無し:2007/12/29(土) 18:58:10 ID:bG4jFaQBO
[sagd]
まぁ稼ぎとの比率だけどな
俺が言いたいのは、ここで叩いてる糞のほうがみつよしより遥かに下の人間ってことだ
見た目を叩くやつも同じくな
大戦も中途半端、リアルも中途半端
俺にはわかるんだ
ヽ(´∇`)ノ
西野さんも言ってるけど、匿名で批判する人はアホだからな
携帯厨の単発ID攻勢が始まったなw
>>466 おまいも同類だ
叩きなんか相手にするなよ
しかし光嘉氏はよくこのデッキでやるわぁ・・・
赤壁で知力5が焼け残りまくったトラウマがあって
使う気無くしたからなぁ
正直歪なデッキに見える
もうダメだこのスレはやくなんとかしないと
なんでただ野球が上手いってだけであんなに金がもらえるんだろう。
おかしくないか?子供に夢を与えてるから?なんだそれ意味わからん。
もっと金をやるに値する人が日本にはいるだろうにって思うわ。
>>469 もう赤壁周喩と天啓いれるデッキしか使えないんじゃね?
今の呉には太史慈とか号令孫権とかいるのに使わないんだからな。
池沼が集うスレはここですか?
>>469 この前、体力7割あった人馬趙雲が死んだんだが。
そりゃそうだろ。
俺なんか前兵100の天下無双中の呂布が武力1の槍にカスッタだけで一発で死んだぞ。
意味分からん!
とりあえずみつよしは赤壁を多少自重すれば良いと思った
兵力満タンの魏カクが華雄に迎撃とられたら1撃で死んだ
意味わからん!
オマエラ自重しろwwvwwvw
教え+フサキャノンで知力8を一発で焼いたことがあったなぁ
今日の頂上丁寧に守ってればまだ目は有ったんじゃないかな?
あれだけ回数やる廃人はあまり気にしないのかな…
どうせ長槍だから勝ったと思ったんだろうな
まぁそう思うのも仕方ないさ
一つのデッキタイプにこだわるプレイスタイルは好きだ
こだわりといえば、STOの甘や、8の曹操とかか。
こだわりの楽進と発言したの誰だっけ
大元師
今日のはおもしろかったなー
俺もSR甘寧はこだわりでいれてる
子供のころから張梁ファンでした
俺もこだわりの再起一択
『楽進がいるからノイデッキじゃない』
使用率10位以内のカードを3枚以上使うのがこだわり
僕には昔から天ぷらには塩ってこだわが…
497 :
ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 01:15:41 ID:B6Sq3ewqO
厨といわれるカードを使うのがこだわりww
10位以内3枚って結構厳しくね?
初期覇王、悲哀、1.003賢母天啓、1.1奮起、暴虐、ダブルワイパー、隙無き
ネバ魏武、2.0蜀、風火計、人馬騰、鮑、2.1ネバ魏武、徒歩弓、2.11蜀
ぐらいじゃね?
あ、ハンショー、アリエナイ、ショーユの3枚含んだ呉バラもいけたか
二行にわけて ぐらいじゃね?っすかww
みつよし日記いわく、頂上は2戦目で軍師がホウ統なのはわかっていたそうな。
みつよしは何で手腕使わないんだろ?
ただプライドの為ならマジ乙なんだがwW
手腕使ったならもっと上まで行けるだろうに…
いつも通りの冬の大攻勢ワラタw
と思う俺大尉ループ者
>>487 STOは昨日当たったけど、覇者求だったよ。
なんか使い慣れてない感じがしたけどね。とりあえずぬっ殺しといた。
大戦関係スレの法則
厨デッキorネタデッキor有名プレイヤーに当たった報告の最後には聞いてもいないのに勝ったことを書く
506 :
ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 07:55:27 ID:ppiJIWxnO
低脳なだけだから仕方ない^^
確かに誰も聞いてないなw
有名ランカーに勝てる実力がある&それくらいやり込んだ廃人なのに、話題すらあげてもらえない無名は自己アピールしかないんだなW
次からは聞いてもないのに勝利報告してくる奴がいたら、みんなで「すごいすごい」と言ってあげようW
俺劉邦に勝ったし
城ゲージリード見て回線切り、余裕でした
誰も聴いてないけど〜
有名人に勝った事を報告スレ
でも建てとけよ。
>>502 天啓と赤壁があるからまあいらないんじゃね?
弱体弓は士気3だし結構いい計略だと思うが。
fanだろうがもんぎゃはだろうが勝てるときは勝てる。
が、青井は無理だ。
ロシアンage
ロシアンage
515 :
ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 11:37:33 ID:P3QgWX4QO
青井だけは_
>>502 周瑜で武力下げてるから、武力枠の弓が欲しいんじゃないんかな。
計略云々ではなく。
丁奉いなくなったし、1.5の武力6弓って蒋欽だけなんだな。
呉の1.5は槍が多いな。
赤壁で焼け残らないように知力高い奴を若干削る必要があるんだろ
それが今まで太史慈の役目だったが1.5しか枠がないから武力6弓入れたんだろう。
頂上スレならそれくらいは……な?
光嘉のデッキだとどうか分からないけど、
士気3で使える弱体弓は相当強いよ。
多分、場合によっては天啓打たなくても
攻城取れるよ。
519 :
ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 13:51:34 ID:K8wHjPT1O
粘 軍師ジュンイク 求心
対
へろへろ 軍師法正 八卦
なんとなく粘りがかちそうかな。
八卦はむずいだろ
普通に八卦いけるだろ。蜀厨のネガキャンもうざくなったな
へろへろってHEROのことかと思ってランキング見たらいるんだな
八卦の頂上かどんな戦い方するんだろう
八卦3人かな?
524 :
ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 14:08:57 ID:UiQarD0+0
>>525 あ、やっぱそうなん?
店が違うから別なんかと
五枚八卦(徐庶入り)使ってるが、スコップや完殺に対抗出来るのがいい感じでかなり強い。相変わらず八卦は使ってて柔軟性ある強計略だと思う
が、同じ蜀の六枚長槍大徳に詰んでてもうやだ…
HEROとへろへろは完全に別人だぞ
でもまぁ
桃園ドーン
八卦陣ドーン
大驀進ドーン
王者ドーン
徒弓麻痺矢ドーン
の八卦どうしようもなさすぎワロタな前Verに比べれば、今は天国。
ちょい時代遅れの質問なんだけど
光嘉っていつも全滅→即再起のイメージがあるんだけど
それって全滅→ちょっと相手のでかたうかがう→再起じゃだめなのかな?
>>531 昨日の頂上はみてないからどうかわからないが、2のころだと普通に相手が攻めてきた場合もギリギリまで引き付けてから再起が多くなかった?
2のころは外伝即軍あるから余計に
しかし頂上はUC張飛が多いな
魏延って意外と見ないもんだな
534 :
ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 14:55:29 ID:K8wHjPT1O
粘勝ち
>>532 俺の光嘉のイメージがなんかずれてただけか、ありがとう
>>533 あんま市場に流れてないイメージがあるな
Rにしてはまだ破格の値段だし。
537 :
ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 15:06:46 ID:K8wHjPT1O
粘視点
開幕ぶつかってややへろへろ有利
へろへろ一発殴るため落雷、粘転進再起
粘ライン上げ求心、へろへろ永槍+一騎当千
へろへろ下がった粘を追撃して水禍からカウンターくらう
粘逆転
城内+求心でリード守りきる
デッキによるけど2コスト9/1の勇猛は8/5募より強いよ。あとは車輪をどう考えるかだと思う。
最初は車輪のない張飛ゲロ弱ホウ徳強すぎ!
とか思うが、魏延を使ってみると張飛強って事に気づくよ
まぁ光嘉の核である天啓と赤壁はどちら共、使えば相手の核は潰せるんで此方が天啓→全滅or赤壁→張り付いて全滅になっても相手はまず攻めてこれない
そこで光嘉が撤退後直ぐ再起して、相手が再起を使わないなら、核が居ない相手に対して全部隊で攻めて潰せばいい訳で出城する
相手は兵法再起じゃない場合は核がいない状況で守らなきゃいけないし、再起の場合再起を相手が城に近付いた状態で撃っても兵力が4割近くしか回復してない状況で戦わなきゃいけない
光嘉としてもそれを狙って行きたい訳だから、光嘉の再起に合わせて自分も再起を使って攻めてくるのを諦めさせなきゃいけない
まぁ光嘉の再起は相手の兵法見極めじゃないか?
軍師によっては再起が選べない訳だから2みたいに赤壁天啓に対してまず再起選んでくる訳じゃないし
連カキコなんだけど、張飛に勇猛なければ魏延使ってた。
ウホも勇猛があれば使ってたという人は多いと思う。
てか2コスト9/1槍に勇猛はイカンと思う。
勇猛はイカンが車輪はもっとイカンだろw
勇猛のない張飛は張飛じゃないと思ってるんだろうな
許チョや魏延なんか一度もついてねっすよ
募>勇
だと思ってるんだけどどうなんだろう
>>544 逆をイメージしたらわかるのでは?
2コス9/1募 槍 強化戦法
2コス8/5勇 槍 大車輪戦法
うん、両方強いね。
てか2枚とも強いし贅沢な悩みだ。
甘寧に対する太史慈やホウ徳に対する徐晃、dも充分強いだろ
群雄?それは何のことです?
簡易レポ
へろ 張飛 馬超 孔明 徐庶 周倉
粘 求心 d スイカ 楽進 リュウヨウ
左に櫓がある平地。粘視点
開幕から両者伏兵探し。徐庶をスイカ、曹操を周倉、孔明をd、リュウヨウを徐庶が踏む
dが撤退したこともあって、へろが押し込む
粘も城内使って守るが、楽進以外撤退。へろは張り付いてる徐庶と後ろから周倉
間に合うか微妙なタイミングだったが、徐庶が落雷。楽進撤退で徐庶の壁1発入る。
粘転進再起。へろ引く
粘が全軍復活したとこで攻めあがり、孔明をリュウヨウでマーク。
へろが自陣で長槍陣発動。粘求心。へろ一騎当千
粘は張飛だけ落として引く。攻めあがるへろ
曹操を撤退させながらもきっちり守り、引こうとした孔明と周倉に水渦の計→残った孔明を乱戦で撃破
へろ全滅で粘が壁3発入れて逆転
最後はへろが攻め上がり、張飛に八卦1人がけするも求心で返されて終了
長槍陣にあせらず士気差を活かした粘が上手かった
補足・修正あったら頼む
勇は一騎討ちでしか役に立たんからな。
魏延は知力が高いのがいいな。
>>548 だが、その一騎打ちが勝敗を分ける事があまりに多い
>>547 粘って落雷くらったのは楽進じゃなくてスコップ
へろへろが長槍張ったあと前に出なければよかったような。
まぁ引きこもれともあんまり言いたくないがw
そういや、2コスト武8知5組で徐晃だけ特技無しなんだな
復活でもつけてスコップの使用率を減らしてくれ頼む
さすがに強すぎるがスコップよりはましか
2コス8・5で活ついたら…募とか勇とかついてる奴いるんだったな
まさかの連計
>>552 9/1組はなぜか張飛のみ勇なんだよな
馬と槍だと馬の方が兵種的に優れてるとかもうないと思うんだけどな
特に2コス帯は槍入れたくなるし
その分計略を犠牲にしてると考えれば…?
計略差があるじゃん。
甘寧は…。
知力1に、計略はあまり期待しないだろう?
>>552 スコップ消えてくれるなら活勇募でもいいよ
特攻は一発入れるだけの時間あれば十分で、その後はむしろ動けるようになったほうがいいし
孫呉の武は士気3だし、まぁ刹那の怪力みたいな感じで
強化戦法も孫呉の武も大差ねーよ^^
特攻ってKJAのせいで使うのいやになった人多そうだなぁ
つかヘロ、なんでひきつけて長槍なんだ?張飛一人でも先に長槍陣使ってれば
粘がライン上げる前に槍撃でガリガリできただろうに。
>>565 奥義ゲージ満タンで発動したかったからじゃないのか?
満タン近くでもかなり長いから、もっと早く発動すべきだったのは同意
一騎当千で追い払ったあと攻めた理由がわからん
つか看破の真ん前に諸葛亮を出した理由がわからん。
最悪長槍→八卦三部隊でもなんとかなったろ。
長槍で圧力かけりゃあいても号令か引くかするだろうし
>>567そしたら長槍ガン待ち引きこもり厨って叩かれるからだろ…
じゃあ長槍選ぶなよ・・
有効な陣略を選んで何が悪い…
叩かれるの気にしながら毎試合プレイしてる奴なんかいないだろw
ホウトクは今までの能力のほうが良かった気がしてならないんだ
あと徐晃も8−5? 強くね?とか思ったけど伏兵ダメ上がってるから
前の8−4ぐらいな感じがする。
魏の2コス馬に武力8勇猛が正直欲しかった。
長槍陣を使い陣略の特性を生かせる守りに使うと寒いと言われる。
長槍陣を使うが守らず攻めて敗けると馬鹿にされる。
長槍陣を使わず再起で敗けると長槍使えと言われる
結論:長槍を使ったら敗けるなってことだなw
落雷で強引に一発もぎ取ったのを見てあとは長槍ガン守りだと
思いこんでしまった俺は負け組
>575
頂上みた誰もがそう思ったはず。対戦相手の粘もw
へろの譲りに決まってんじゃん
じゃなきゃメタ連コ卑怯もん
粘着の
粘
が勝てるわきゃないしww
これで魏にカクカクコウゴウが据え置きで居たらどうなっていたか・・・
なんつーか、大徳側の徹底度が足りなかったな
もっときついのを見せてほしかった
寒い試合をしてでも徹底して勝ちを取りに行く方がいいってことか
ランカーも大変だな
>>573 確かに魏は2コス武力8馬 勇持ちがいなくなったんだよな。
弓と槍(武力7だが)にはいるけど。
ホウ徳は据え置きで、9/1は王双とかでよかった気もするな。
王双も2.1組みの中ではいいキャラ立ちしてたのに。
客離れを加速させるから頂上に長槍ガン待ちは選ばれないだろうな
長槍撃てるまで、徹底的に待って、
残り30Cから挑発でこっちの主軸を潰してから
大徳を撃つとかどんだけよw
試しにこっちも城前で待つことにしたら本当に70C動かないでやんの。
それを崩せない俺がヘタレだといわれたらそうかもしれんが。
2.1稼動後に鮑大徳が負け試合ばっかり載せられてたのを思い出す
その後の象鮑もオフィス以外のは負け試合ばっかりだったなあ
ネオタワー(笑)
徒弓麻痺矢も負けばっかだったしねぇ
虎も負けばっかりだしな‥
頂上で負けてるデッキ使えば勝てるというわけか
…right、その通り。よく気付いたね
つか引き込もる気が無いなら前に貼ればよかったのに。
じゃあちょっと虎のデッキで出陣してくるわ
すまん途中送信。
あとセガ的には「厨デッキ対策です!」なのかもね。
まぁもしそうだとしても、今日のとか「相手がアホなら長槍も大丈夫です^^」ってなるだけだし。
職員が厨デッキに負けた腹いせで選んでるとかww
虎は社員キラーだったのかー!!1!
なんなんだろうねマジでw
594 :
ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 20:51:58 ID:rwwGN5QoO
ロシアンage
ニコニコ
明らかに調整失敗じゃないよアピールだろ
「勝てるからしっぱいじゃないんですぅぇへぅふ」
>>587 おい!!みつよしデッキで全国やったら武力押しの蜀には1勝もできなかったぞ!!
あれは焼く相手とタイミングをしっかり絞らなければ全然勝てないデッキだろ
天啓なんて使うタイミングほんとに限られてるし
要するに猿じゃ勝てない
そのアピールはありえるな
全体では正直長槍大徳が求心に買ってるだろうに、今日のような頂上を流すとかねw
長槍大徳が厨かどうかはさておいても
求心には本来なら相性いいはずだもんなw
一枚掛けは求心デッキには意味なしだな。
それでも、兵種の差で五分だろうけど。
602 :
ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 22:49:07 ID:bUV6iTD10
>>494 えーと
その名言は誰だったっけ・・・
確かエラの張った大英雄だった記憶があるが・・
>>602 ば…ば…BAKA…とかそんな感じだったような
馬鹿裸スレ健在なんだけどw
チングンを楽進に変えてたばからは神
知的に見せたがってたな
馬鹿なのに
今日、ホームの店内頂上が光嘉VS土下座5の因縁対決で吹いたw
よくわかんないけど過去に頂上に載ったの?
>>608 土下座がみつよしをおちょくる目的でみつよしICを作ったw
>>607 土下座5になったの?
八卦の1体掛けの有効な使い方を教えてください。
雲散がある相手のときは3体掛けするより1体掛けが有効だったりしますか?
昨日、炎帝対8の店内頂上流れてた。
観てたら8が日記で愚痴ってた挑発の件の試合だった。
>>610 単体の効果で見ればUC黄忠のがまだ強いし,使うもんじゃない気がする
質問スレとか蜀スレで聞いた方が良いと思うけど
1枚掛けでも3枚掛けでもどのみち号令でやられるから
4枚掛けしかないんじゃないか。士気12から3枚掛け→4枚掛けってやれれば良さそうだが
>>610 今日の頂上のへろへろとかは開幕で張飛に八卦一人掛けとかよくやる。今日は落雷だったけど
UC黄忠と比べると高武力槍に使えるのが魅力で、開幕などの相手とこちらの兵力が整っていない場合だと延々とマウントが続くのがかなりやらしい
雲散に関しては基本三人掛けだけど、士気3で張飛が兵力200%回復と考えれば破格
使いどころさえ間違えなければかなり強力だよ
>>614 城に入ったはずの曹操とdが生姜の挑発で引っ張られて〜って試合。
リプ見た限りは城に入る直前で引っ張られてた。
8は転身再起叩いた後だった+捨てゲーで炎帝の落城勝ち
ちなみに炎帝のデッキは忠義関羽、生姜、UCd、無勢、軍師は陳羣だった。
8はよく見掛ける求心
ついでに、その店でプレイしたけど3戦中2回回線切れとラグが酷かった。
粘さん、最後はあざやかなV字を相手に見せつつ城門を突きに行ってましたね。
3枚を重ねてマップ中央へ進み、パァっとV字展開して見せる動きが印象的でした。
私ファンになってしまいました
新海 誠監督の映画観た。
三国志大戦してる場合じゃないっすよ。まじオススメ
綺麗なだけでつまらん
今回、回線切れで勝つと武勇4貰えるんだよな
まぁ大尉の人はどうなるかしらんが
あ、新海新作出してたんだ。見にいこ
>>609 しかも後から作ったサブカなのに本人より先に皇帝になるしw
土下座氏、東京ランキング見ると多分いるよ。
そのうち全国頂上くるんじゃないかね。
あんなキチガイどうでもいいよ。
>>612 八卦の質問にお答えいただきありがとうございます。
八卦使ってますが、4体掛けは回復が非常に遅くとても号令と渡り合える気がしません。
>>613 とても参考になりました。ありがとうございます。
624 :
ゲームセンター名無し:2007/12/31(月) 13:51:10 ID:4XzK1mxeO
へろへろvs王異お茶
625 :
ゲームセンター名無し:2007/12/31(月) 13:51:56 ID:B5WlIIIwO
HERO 軍師ロシュク 手腕天啓
対
♪王異♪ 軍師法正 八卦
HERO奮闘将軍
諸葛謹、R孫権、張紘、孫堅、孫桓、韓当
軍師魯粛
王異都督
寥化、SR諸葛亮、R張飛、R馬超、Rホウ統
軍師法正
王異って生きてたのね。
HERO
SR孫堅、R孫権、UC諸葛キン、UC張コウ、C孫カン、UC韓当
♪王異♪
SR諸葛亮、R張飛、R馬超、Cリョウカ、Rホウ統
629 :
ゲームセンター名無し:2007/12/31(月) 14:12:25 ID:JpAXkHv/O
青井と8との直接対決の勝率どんなんかな?
630 :
ゲームセンター名無し:2007/12/31(月) 14:27:35 ID:B5WlIIIwO
王異の勝ち
>>623 そりゃまともにやったら駄目だよ。効果時間長いんだからそれを活用しないと。
632 :
ゲームセンター名無し:2007/12/31(月) 14:40:55 ID:AXW73cB/0
>>631 4枚掛けは2度掛けして2の頃の3枚掛け1回の回復量と同じらしいから流石にきつくないか?
英傑に対しては2度掛けか今日の頂上のデッキみたく連環とかの別の計略で対処したほうがいいと思う
八卦は4枚掛けじゃなくて4枚以上掛けなのがミソっぽいけどな
八卦ワラとか調整によっては成り立ってしまいそうで怖い
ま た 長 槍 八 卦 か
この前、六枚八卦にあたったがマジでつよかったよ?
四体以上掛けってのがたしかにミソだよね。
五人がけと挑発で攻城もぎ取られてあとは長槍陣でってデッキだった。
馬単だったのもあるかもだけどかなりつえーなって感じたよ。
結局頼みの綱は長槍か、しょっぱいな
永続ってのがおかしな話しなんだよな
>>627 fanのマブダチにしてケニアの対応力不足やダメ計妨害に弱いという欠点を補った、
魏4による開幕落城狙いの戦術を確立し広めたデッキマイスターにして
戦術家な実力派の君主だぞ?
同じ永続なのに遠弓の空気っぷりときたら…
長槍陣があるなら、それをアテにしてデッキ組むのは不思議じゃないと思うが。
王異のデッキ見ると、今回の八卦の性能と長槍陣を考えて組んでるデッキっぽいな。
テラ兵力真っ白(笑)
2の青井のデッキの劉備枠を孔明にすれば
相当いけるんじゃないか
というか軍師カードってものがあってそれを育成させていく以上、奥義をアテに
してデッキを組む傾向が2までの兵法をアテにするのよりも強まるからしかたないだろう
>>638 遠弓はそれをコンセプトにした編成だったら
対蜀ならかなり有効だぞ
てか相手が回復とかだったらかなり有利だろ
たまに当たるのは遠弓陣から召還ひたすら出してくるだけのうざい編成(柵4,5枚w)
連環、遠弓なら使えたんだろうが再建ってw
>>643 属性>>>>>育成な
15〜は上昇ハンパないみたいだけどそれでも属性揃えたデッキは
属性てけと〜で武力計略のみのデッキより強いくらいには強いよ。
MAX精兵戦陣自陣貼りなんて魏武の再来だし
王異のデッキは対6枚天啓手腕には相性きついと思ったが・・・
英傑系には八卦は厳しいんじゃないかなぁとか考えてたんだが、張飛の挑発が
多少使えるならいけるんだろうが。
八卦2人がけから挑発なら・・・
>>646 あー、俺の考えた厨デッキを晒さないでくれ
呉群属性人で開幕乙組んで戦陣でおいしい目を見させてもらってるんだ
長槍を崩すには兵法再起を選ばせればいいと思う俺・・・
見てきたけど100%HEROの判断ミスだろ。
張飛が突出見て手腕でも充分倒せる+押し込めると思ったんだろうが、八卦一人掛で万事窮す。
素直に火計打ってればイーブンには持ち込めたと思うけどね。
何よりもパパの空気っぷりにびびったが。
>>652 火計打っても普通に守られるだろーに
王異が上手かったんだよ認めればいーじゃん。
>>649 日記で生兵法とか言って晒した俺涙目w
まともに組んだら強いのかこれwww
今日の頂上は
HEROラグがキツかった用に思える
手腕直後のパパの減りが特に致命傷だと思う
>>654 9連勝した辺りで、陥陣営に当たったらどうしようもないことに気づいてやめた
蜀群に切り替えて連環入れれば完成度が増すと思うぜ
俺は3の弓爺持ってないからやってないけれども
八卦一人掛けはやっぱり侮れんよな
雲散で白兵力が消えるようになれば・・・って今度は雲散が強いな・・・
眼光を狭くしないと曹植が不憫すぐる・・・
>>649 UC甘寧、リカクシ、ゴリ、シュカン、リョウトウ
は俺使ってる
参考にさせてもらう
武力10が突っ込んで八卦一人掛けはなかなか嫌らしいな
お互い迎撃が目立ったような…
孫堅がもっと自重すりゃ…とは思うがラグあるからなんとも
あそこは元々2人がけを狙ってたっぽいな
でも存外張飛に群がってきたから1人がけに切り替えたと
俺も火計でよかった思うけど、全体的にパパがダメだったのが敗因だな
知力4の火計で知力2兵力200%って落とせるのかな?
100%でもたまに落ちないんだから100%無理だろ
知力1のUC張飛なら、200%から50%残ったぞ。
出た当初一人掛けの武力+2ってしょぼいと思われてたけど蓋を開けてみると
これ以上武力上げるとやばかったって感じだな
どうでもいいがお前らあけおめ
今年も瀬賀に貢ごうぜ
ことよろ
今年は彼女ができますように
おめ。
どうか今年は八品にはなれますよーにっ!ナムナム
しゃーねーなー…
>>668にも彼女ができますように。
>>664 老いて益々盛んな人が向こうで泣いてるぞ。
>>670 その人は乙スペックでバランス取ってんだろ
以前のカク昭や丁奉と同じ
乙スペックって言うほど酷くないんじゃね?
特に魏武号令持った弓の人とかに比べると・・・・ねぇ。
今回の2コスで武7は割と厳しいのは解るけどさ
2コス7/6勇・募で乙スペックって…
2コス5/8魅・募を見てくれ こいつをどう思う?
674 :
【小吉】 【1585円】 :2008/01/01(火) 03:41:06 ID:XiTppQd+O
あけましておめでとう
今年はLE曹操ひけますように
675 :
【大吉】 :2008/01/01(火) 03:51:07 ID:YcAkA4G/O
あけましておめでとうございます。
今年初のIDチェキ
あけましておめでとう
昨日のは八卦一人掛けはこう使えっていう見本みたいな試合だったな
参考になったわ
678 :
【大吉】 【1691円】 :2008/01/01(火) 10:12:56 ID:PcexarQwO
あけおめ
新年は青井の変態プレイがみたい
あけおめ
流石に今日は大戦やるきしねぇな
つまり明日の頂上に載った香具師が廃人No.1となる訳ですな!
お年玉の分だけ大戦やってこよう
1クレかよorz
オフィスvsもんぎゃは かおもしろそうだな
伝令
オフィス加藤 蜀群ケニア改
VS
もんぎゃは団 蜀群白馬陣
もんぎゃは団の勝ち
加藤の15連勝したデッキじゃないの?
双方のレシピkwsk
オフィス加藤
蜀軍師005 Rホウ統
蜀026 UC張飛/天
蜀018 UC周倉/人
群022 SR董卓/人
群007 R高順/天
もんぎゃは団
群軍師003 C陳宮
蜀011 R魏延/天
蜀020 R徐庶/天
群005 UC紀霊/地
群008 UC公孫サン/天
蜀028 R馬謖/天
>>688 サンクス
ケニア改って言い方今は通じないかもしれんね
オフィス
UC周倉、UC張飛、SR董卓、R高順
軍師Rホウ統
もんぎゃは団
R魏延、R徐庶、UC紀霊、UC公孫サン、R馬謖
ケニア改って言い方はパプテマスデッキ(笑)と同じ香りがするから
使わないほうが無難かも分からんね。
もんぎゃはは天でブーストしてるから早く陣略できそう。
挑発の運用を心得てるオフィスにどれだけ通用するか。
692 :
ゲームセンター名無し:2008/01/01(火) 14:48:01 ID:a8ec4OWwO
もんぎゃはは以前の白馬檄文の改良番か
693 :
【吉】 【139円】 :2008/01/01(火) 14:48:36 ID:speMoqQCO
あけましておめでとう
オフィスは色んなKJAやってるなぁ
俺も初日に引いてあの攻城力が中毒になり使ってるが
魏の落日と併せた奴もやってほしい
ミスタ^o^
ことしも三国志大戦をよろしく
暴虐の時間短くて泣いた
ケニアという表現を今更使う必要性を感じない
純正神速とかも同様
じゃあお前が使わなければいいだけだろ
頂上の結果次第では見に行こう。
700 :
ゲームセンター名無し:2008/01/01(火) 15:15:13 ID:rxep+7y4O
落雷いる時点でかなりやばくね
もんぎゃはのデッキ頭悪いデッキだなあ
レス早過ぎワロタ
過去の一ユーザー、しかも対したこと無い奴の名前をいつまでも残す必要を感じないだわ
実際桐たんす突撃(笑)とかコクセンヤデッキとか言う奴いないだろ?
わかったから、お前は好きなように呼んでくれ
まぁたんす突撃やコクセンヤデッキ、パプペパプ(笑)デッキは確かにアレだが…
なんと言うかケニアはインパクトが違うじゃん。
名前もこの前まで国名のことだと思ってたよ。
それに代わるかっこいい名前があるなら良いが、
「3枚デッキ」って言うなら「ケニアデッキ」でいいと思う。
その由来がどうであれ、今現在使われていて大戦プレイヤーの間ではそれで通じる言葉を使う必要ないって言うほうがわからん
使わない奴は使わない、使うやつは使う、自分は使わないからお前らも使うなってのは頭が悪すぎる
もう三枚デッキでいいよ
なるほど楽進・曹昂・李通ってことか
別に燃料投下したつもりはなかったんだが
取り敢えずおまいらがケニアと言う表現が好きなのはわかったw
>>702 対したことないって(笑)
大戦1で覇王だったやつらだし、コクセンヤだって風火計だけど2で皇帝までいっただろ。
それで対戦したことないならおまえがどれくらいのレベルかよくわかるな(笑)
どっち買ったんだ?
あけおめ
ケニアはいいとして、ケニア改とか無意味すぎる
対戦もせずに憶測で物を言ってるとでも思ったのか?
以下いつもの頂上を肴にお互いをけなしあう流れ
落雷に勝てる高順
ってのはこれじゃないのか。
『対戦もせずに憶測で物を言ってるとでも思ったのか?』
だってさー(AA略
で、親戚接待で動けないからレポをお願いしたい。
色々試したがやはり落雷に勝てない高順
の方だな。落雷対策済みの高順はこの後完成したんだろう。
けど結構惜しかったな
ここは単発携帯厨の巣窟ですね
>>723 三国志大戦はアーケードゲームですよ
外に出ましょうね^^
>>414 スルーされてっけど太尉であってんだぞ。
今の軍隊の階級の大尉と、古代中国の階級である太尉は別物。
あんまさ覚えてないけど…
視点加藤。開幕加藤上がって魔王が一騎打ちで白馬落とす。伏兵を張飛と高順で処理して馬壁1発もらう。
仕切直し。高順のみ逆サイドで3人で暴乱→陥陣営で張飛城門とるも落雷とかで董卓以外撤退馬壁1発貰う。
もんぎゃはリードのままラスト攻防。さっきと同じ形で加藤攻め上がると高順に挑発。加藤鉄鎖連環叩く。
もんぎゃはの騎馬が連環にはまって突撃できない。高順兵力余裕あったので陥陣営で馬稷落とす。
加藤3人で暴乱。董卓は端攻めのジョショに対応。もんぎゃは守るも城門前に敷かれた鉄鎖に邪魔され、
董卓城門・張飛壁入る。が逆転には届かず。最陥陣営するが、復活したかぁみなりをおとせーで終了。
適当でスマソ。もんぎゃは奥義使ってないはず。
簡易レポ
開幕で董卓と公孫賛一騎討ち。董卓勝利。
加藤押し込むも、張飛が馬禝を高順が徐庶をそれぞれ踏んで撤退。
もんぎゃはそのまま攻め上がり、3割程度削る。
加藤は全員復帰を待って、高順以外の3人に暴虐。
やや放れて高順があがり、陥陣営発動を警戒している間に張飛の城門が入る。
陥陣営→落雷で張飛撤退・高順瀕死。
その後乱戦で高順撤退させるも、もんぎゃは自城に戻り仕切り直し。この時点で加藤の城ゲージ半分弱。
加藤再度同じ布陣で攻めるが、高順に馬禝挑発→加藤奥技連環→陥陣営→落雷で高順撤退。
加藤そのまま攻め上がる。
この時点で加藤城ゲージ1割強に落ち込むが、もんぎゃは部隊をほぼ壊滅状態に追込み、もんぎゃは城を3割近くまで削る。
その内に高順復活。陥陣営発動させ逆転を狙うが、乱戦させたかった徐庶が高順の脇を抜けて自城へ突撃。
慌てて高順で追い掛けるが届かず、残り時間を考えて攻城に向かうが、距離が離れた隙にすかさず落雷で高順撤退。
残り部隊では攻城とれず、さらに徐庶に殴られて終了。
もんぎゃはの勝ち。
終盤にかけて少し怪しいので補足改訂よろ。
728 :
727:2008/01/01(火) 20:48:39 ID:t68si06R0
>>726が正しいです。
加藤が暴虐使ったのを書き忘れてました。
加藤は未完成のデッキだろうな
だれか完成版知ってる奴いる?
未完成もなにも加藤はこの構成で結構やってるみたいだが・・・
このスレにも暴虐KJAでやってるってある。
未完成というなら、破滅型か献策型くらいじゃないか?
本人が未完成といってるならそうなんだろうが。
加藤がブログで「落雷に勝てないからデッキ変えたら大連勝した」って書いてるよ。
732 :
ゲームセンター名無し:2008/01/01(火) 22:10:23 ID:YQuY1PiqO
元々といえば馬狩りデッキで汁人ぞ汁
燕人デッキがベースだぞ
ちなみに燕人は大戦2から
破滅献策+質実+火事場デッキだけどなww
うーん、あの4枚暴虐が完成形なのかな?あれで落雷に勝てるとは思えんw
俺は絶対孔明と組ませてると思ってたんだが
本人いたら解説して欲しいわ
>>732 征覇王付近で丘らずプレイしてた人ならみんな知ってるんじゃないかな?
蝶ぱぴ、クロン、パプテマス様、燕人あたりはかなり印象に残ってる。
パプテマス様が無名だの何だのって叩かれまくってるときはマジで吹いたww
>>734 むしろ知名度低いのに推す君に吹いていたと思うよ。
ただの開幕でしょw
>>736 そのときは傍観してました^^推してません^^
知名度っていうか・・・ある程度情報が入る環境なら普通は知ってると思うよ。
鬼将軍がパプテマスデッキパプテマスデッキって言いまくってたから
この呼び名には全く違和感ないんだけど、2chではボロクソ言われてて本当にイミフwww
うるせー黙ってろ
鬼将軍が言ってたから(笑)
そうじゃなくて、大戦1からやってるユーザーからしたら
初見で分かる上に、開拓者が既にいるデッキに後発のパプテマスなんてあたかも固有デッキみたいな
名称を付けられても違和感あるってだけだと思うよ・・・
完成か未完成かまでは知らんけどマイデッキの完成形にはチョロが入ってる
ちなみに使用デッキはケニア改だけどアレが居るだけで安定感がかなり変わるよ
>>738 は、はい、ごめんなさい(///
>>739 実際このゲームに関して勉強熱心な青井が認めてるっていうのは重要なことだと思うんだ。
で、征付近の人には大抵パプテマスで通じるのに2chではボロクソなギャップが凄いのよwww
>>740 開幕デッキの一言で済ませるにはちと特殊すぎると思うぞ?
それも完成型として広めたんだから名前が付いてても別にいいと思うんだけど・・・?
な、携帯だろ?
魏四もケニア改?
五枚デッキはケニア改改?
何、こいつ本人w
どうでもいいが、バージョン毎にその形ってのは変化するものだし、
完成型って何を完成型とするのかってのもあるでしょ。
太史慈ワラ、別名「コクセンヤデッキ」はコクセンヤが開拓したのに、通称「開幕乙」なわけで。
完全に新デッキとして開拓したのに君主名は定着しなかった。
単なるその派生型に君主名付けよう、ってのは無理がありすぎる。
何?この流れw
言葉なんて通じればそれでOKじゃね?
通じないとか通じずらいってなら話はわかるけど現に通じてるんだからいいだろ…
多数決で通じづらいって感じは出てたと思うが・・・
青井はオリジナルじゃないから参照元に配慮してるんだろ。
自分でどう呼ぼうが好きにすればいいが,こういうとこで当然の様に使うなよ。
同じ奴と何回も当たって,そいつのメインデッキなのか覚えてるような
廃人ばっかじゃないんだって
>>745 まあ世間一般的に完成型とされてたのは本人の関銀屏を夏侯月姫にしたやつだけどね。
俺が言いたかったのは燕人デッキのことなのに、ちょっとパプテマスについて書いたらみんな反応しちゃうんです><
>>746 開幕乙とは全くではないけど考え方や太史慈の位置付けもかなり違うし、亜種だとは思わないんだけど。
魏蜀機略のたつをデッキや赤壁天啓の光嘉デッキが呼び名に関して何も言われないのに、パプテマスだけボロクソなのは何なのww
まあこれらとは知名度が1、2ランク違うとは思うけど。
莫迦が多いから通じないんだろ
このスレも実際頂上レポ置場だしな
>>750 魏蜀6枚自在は2の頃からちょくちょく○肉が頂上に乗せてたのに普通にスルーされてるしなw
>>742 どんだけ自分の周囲しか見えてないんだよ・・・
「征付近の人」って事は覇王後半も入るよな。そんなの一体どんだけいると思ってる?
その大抵を貴方が知ってるとかさすがにありえんだろ。
あと、それで「通じる」ってのと、認めてそう「呼んでる」ってのはまるで別次元の話だから・・・
名前がつくのは基本的に開拓者のみ。例外はラクウェル型みたいな派生型の型名くらい。
あと、名前つく条件としては名前が短いってのも重要。
覇王(当時8しかいなかったから固有名詞と同義だった)デッキ
○○デッキ、ケニアデッキ、等
メジャーな名前つきデッキって、ながくても3文字迄だよな。
他の長いのは開拓者がいても「メインの計略」デッキってなるしな。例外は開幕デッキ位か。
つまり、諦めろって事だな。
>>750 なぜパプペパプ(笑)だけ叩かれるかって?
信者(本人)が痛い、空気読めない、4回も湧いてしつこいからだよ。
たつをデッキなんて呼ばれてるか?普通に魏蜀機略だろ。
光喜デッキは大戦2から他の人は入れてなかった
呉国太がいたり少なからず独自性があったというのもあるだろう。
あとは単純に知名度の問題w
しかしケニアデッキって呼称は有名だろ?
わからなきゃググればいい
携帯厨の俺ですらそのぐらい出来るぜ?
一部で評価されてたとしてもここは頂上スレだしな
頂上対決に出てきてないデッキを○○デッキだ!知らないおまえらがダメ言うのは無理があるな
浸透させたいならこれでもかと頂上で見せつけないと
俺が開発した魏武鼓舞小華デッキに俺が名前つけていいよな
机上の空論デッキって呼んでるんだけど
ID変わる前にレスしたかったけど間に合わなかった、ごめんなさい><
俺の鼓武業炎デッキ、香車復帰デッキ、陣法陥陣営デッキ、一喝時限爆デッキにも俺の名前付けていいですか?
761 :
ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 00:04:12 ID:R6pcf7hDO
デッキの名前にこだわる奴ってなんなの
とりあえず頂上に何度も載せてみないと。
頂上常連でも○○デッキとはなかなか定着しないわけだし。
パプテマスの頂上?
シラネ、ってことですよ。
覇王デッキ、魏4、教え白銀、雨落雷、象鮑なんかも有名な使い手が頂上にのせまくったのに個人名ついてないし。
なんでみんな他人のデッキの名前にムキになるんだ?
自分が頂上に載ったら名前つけたいだろうが、今回そんな訳でもないだろうに。
ラクウェルぐらい同じデッキで何回も頂上載らないと
いくら宣伝しても無駄
こんな構築の幅の狭いカードゲームで特定君主名付きデッキとかwwwww
君主名挙げるのはいい…つうか通じりゃいい
○○型とかケニアとかはわかるからいいべ…
当のケニア本人はサブカ三昧にしろケニア使って無いにしろわかればそれでOKな訳よ
ラクウェル型(笑)
ザビー型(笑)
ケニア(笑)
STO(笑)
その他の君主(笑)
あんまさ(笑)
あんまさ(笑)
デッキの呼称なんて語呂がいいのが使われてるだけだと思ってた
そんなことより加藤さんともんぎゃはさんは頂上の解説してください
770 :
ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 00:41:24 ID:dGaHt5mMO
初めてケニア見たときは吹いたな。しかも47連勝中に当たった。あれから2年か(´・ω・`)
ここまできてノイの名前が上がってない。
新年早々、「君主名議論スレ」になっているとは…
てか、デッキ構成をいちいち説明するのが面倒だから○○型や○○デッキって
言ってたんじゃないの?
毎回、武将一人一人を言ったりするの面倒じゃね?
パプテマス本人じゃね?
今きたがどうみても「青井が呼んでんだからお前らも俺の名前で呼べや」にしか見えんwキモすぎw
てか、本当に有名なら自然と定着し、呼ばれていくものだと思うが。
ここまで必死に宣伝してもまるで聞かないんだ、察せよ…
そして青井のブログを見ても「太史慈、曹皇后〜ってデッキです」
と書いてるだけで、パの字も出てこない件。
みつよしデッキと言ったらもうみんないつもので通じるくらいなのにな
実際おまいらの中でみつよしを知らんor嫌いって奴はほとんどいないだろ?
今回のオフィス加藤氏のデッキのコンセプトは高順以外に号令付きの高武力を3体用意して、陥陣営との2択を狙ったデッキということでしょうか。
陥陣営で落雷を誘い、士気を使わせた上で残りの部隊で号令をかけて攻めているように見えます。
「ケニア」の語呂のよさは異常
「ケニア」がいつも右を指差してるように見える
むしろ「ゲッツ!」に(ry
パプテマスデッキ最大の特徴は
最大士気6の開幕乙なこと。
これで征覇王でプレイしてたのはパプテマスだけだよな?
征覇王レベルならだいたいマッチしてるからそう呼びたくなる。
パプテマス否定派はただのアンチか徳15以下の連中だな。
上位の間で有名なデッキや君主は下層には伝わらないから浸透しにくいよね。
ランカーレベルであれば、頂上で流れるからまた違うんだけど、
ランカーとそれ以下を行き来してるレベルだと下層は分からんかな。
前の覇者・覇王の下っ端。
新年早々物凄い事になってますね^^
よし、Wikiのデッキ→Ver1→オールスターデッキの項目を読もう!
パプテマス様(笑)の大号令ktkr
パプテマスデッキ最大の特徴は
語呂が悪く、言いにくいこと
パプテマス?
征覇王なんかたくさんいるから、ランカーでなおかつ巧い奴しか当たっても覚えてねーよ
ところでそのパプテマスデッキとか言うでっきはどんな構成なんだ?
そして太史慈ワラって名前じゃダメなのか?
>>783 >>784 必死すぎw別にお前らみたいに廃人じゃねーからそんなランカー知らなくて結構w
一流にもなりきれず、かといって三流でまったりプレーはしたくない…パプテマスをはじめあんたら二流プレーヤーはそのほどほどに高いプライドを保つのに必死だな。青井の言うことは鵜呑みのくせにw
まぁ頑張って浸透させて下さいw
その必死さ、しつこさのせいで嫌われ、
業炎君みたいな扱いをそれていることになぜ気付かない
てか、上位の間では有名なのかもしらんが、だからなんだってんだ?
当たり前の話だが、下位にいる人の数の方が上位の数よか圧倒的に多いんだ。
その少ない上位の間だけで流行ってるらしい呼び方を、下位の人も沢山いる場所に持ってこられてもなぁ。
そんなに呼びたいなら、身内の間だけで話してろよ…
というかもう今年の業炎君でいいんじゃないのか
パプテマスは語呂悪いからジ・Oデッキでいいじゃん
>>713 ちなみに王異が魏4を作った時、王異やfanは魏4の事をケニア改と呼んでいた。
>>195 それだと流行りそうな気がするから困るw
流行らねえよ馬鹿(笑)
まずパプテマス自体このスレ以外じゃ有名プレイヤーじゃないしな。
もりあがt(r
そもそも、8や○○以上に過去の人の名前を使おうとするところに信者臭がする
そういえば誰かの名前を使ったデッキ名って数えるほどしかなくね?
最大士気6の開幕乙・・・スネオ狩りだな
>>803 俺も多色開幕乙と言えばスネ夫狩りしか思いつかない。
多色開幕乙といえば青井しか(ry
スネ夫狩り懐しいな
Rコウチュウ、Rタイシジ、R華雄、ゴリ、周倉だっけか?
スネオと言えば西涼の毒遮断しか思い浮かばない俺は1の時代底辺
今もスネ夫狩り、そんな感じのよく分からんデッキ使ってたぞ。U黄忠と太史慈とかだったかな?
>>806 周倉じゃなくて多分ケイドウエイだと思う
1中期なら許緒シジ張飛ゴリKDAかな…とにかく開幕ゴリゴリの守りは両端攻め天衣無維
STOが全国優勝する前から、唯一甘皇后を使っているランカーとしてランカー内で注目されてた。
パプテマス様も似たような部類なんだろ。
頂上スレと冠する場所に出入りする人間ならパプテマスとマッチして当然、だからパプテマス様デッキといっても違和感などない。はず。
突っかかってくる連中はセンモニを通してしかランカークラスのマッチングを知らない奴だろ。
みつよしとかノイはよく頂上にのるから「みつよしデッキ」「ノイデッキ」で通用する。わかりやすいな。
パプテマス様デッキって名前が出る前にパプテマス様が頂上にのってればこんな反感買わなかったろうな
ただの悪あがきにしか見えない
みつよしデッキなんて聞いたことないぞw
ここでは
みつよし:デッキはいつもの
で通じるだけ
デッキなんて勝ち頂上にのった物勝ちだわな
STOが全国優勝する前から回復使いで有名だったのは確かだが、
STOが全国優勝する前に魏蜀回復をSTOデッキとか呼ぶ奴は居なかったろ…
いい加減しつこいよ
アシミニって何でなんであんなに知名度あるの?
日記で弓兵の戦術やらテクニックやら延々と書いてたからかな?
どこぞのパ(ry様より頂上でてるんじゃね?
1の時代、呉(弓)が最弱と言われていた時に書き綴られた弓兵テクニックは、衝撃だった。
荒れすぎwパプテマス様は珍しいデッキ使ってる征覇王ってのが一番の印象。
全く知らない人は頂上でしか征覇王のデッキが見れない2の頃徳15(笑)以下なだけ
徳18〜で戦ってた人なら名前くらいは知ってると思うけどな
無限ループって怖いね
パプテマスの印象がどんどんどんどん悪くなっていくなwwww
信者一人が携帯・PCつかってマンセーしてるだけでwww
まさか本人では無かろうな・・・
知ってる人しか知らないくらいのマイナーな君主に信者がいるって…大戦はやっぱこえーなw
稼動直後に欲しいSRもらったって言う日記とかも見るしね
本人は普通でも取り巻きがおかしかったりするからな
アシミニは戦術全ての生命線が結局火計だったから
火計が細くなって以来安定して浮かんでこれなくなったな
弓でどうすればって事よりも天啓と火計の使い方が
ほとんどだったような気がする>講座
業炎君って呼び方はそろそろ変えてみないか?
と、未だに諦めきれない業炎使い(武将のほう)が言ってみる
てか実際パプテマスにあたっても
何あのデッキ、2色のがつえーじゃんって開戦前に思って
開戦したらふつーの開幕攻城デッキだし
使う側にとってはここが違うよとかコンセプトが(ryとかいうんだろうけどなw
征覇王でうろうろしてた奴らって
青井みたいにいくらメタってるからって、そうとうな腕も伴わなきゃ勝てないようなのは別としても
このレベルまで来るにはある程度の腕前はあるわけなんだし
あとはデッキの問題だろ
開幕攻城デッキなんて、時期的な流行り物デッキよりもあたったことがあるってデッキだし
根本的にデッキとして頂上は目指せないものだろうにな
>822
天啓はともかく、虞翻が赤壁並の範囲だったからね
赤壁なら今でも十分な火力だろうし、天啓と赤壁が同居したデッキなら浮かんで・・・光喜デッキ?
天啓も今より長かったよ
この前の頂上、あれで壁一発しか取れないとか本当に弱くなった
正直あっちもこっちも槍槍してる環境でサブ号令に高コス馬は難しい
この前のHEROとかそうだったけど壁が貧弱すぎてニートになりがち
赤壁は威力は十分だが兵種と武力がコストに見合ってない
1コス柵持ちであれだけの働きが出来る虞翻要いればこその戦術だった
まぁぶっちゃけ
パプテマスというよりシロッコと言ったほうが早いか。
超ぶっちゃけたな
自分2では平均徳22〜25。
多色開幕乙は名前忘れたけど大阪辺りでよく使ってた人がいたのでその人の印象が強い。パプテマス様は一回だけ当たった事があるだけで、パプテマス様=開幕乙ってイメージはないな。
そもそもパプテマス様ってそんな印象に残るくらい廃プレイしてたのか?武功いくつよ?頂上載らなくても固定デッキで廃プレイしてた人なら大体覚えてるんだが。
つーか、パ…(舌噛んだ
って知らない人が聞いても全くわからない
結局「多色の太史慈ワラ」という解説が付くんだから最初っからそう呼べばいいんじゃね?って感じがする
「ケニアデッキ」みたいにwikiに枠一つ設けられてる程有名でも無いし
むしろ無名…W
>>829 2のランキング見た感じだと武功450くらいで普通くらいだな。ただサブカも2枚以上はあったと思うからよくわかんね。
大阪の人って、木鹿入ってる多色開幕乙の人?パプテマス以外で印象に残ってんのはそんくらいしかない
今さら、このスレで2の話をしていること自体無駄なことに気づいた俺ガイル
もう頂上以外の話題はいいから
パプテマス様スレでも立てて
そこにいけよ・・・
なんでお前ら頂上の議論しないんだ?
オフィスのデッキ脳内シミュしてみたけどやっぱり周倉→チョロのが強そうなんだよな
チョロ入れないなら蜀を混ぜる意味合いも薄いし
それが多数派かどうかはさておき、呼びたい奴はそうすれば良いと言うことで。
しかし陥陣営のプレッシャー凄いな…徐庶以外は何もできてなかった。
ダメ計略は高順に落とす事が確定してるから、他の奴は脳筋で良い訳だし、相手は高順以外の奴を相手にするのに士気を使えない。
王者より厳しいかも。
UCカトウトンいれるか落雷いれるか火計いれればいいよ。
>>820 ↓注目
>604 名前: ゲームセンター名無し [シャナ] 投稿日: 2007/03/27(火) 19:07:13 ID:v1+HFixJ0
>相手が悪かったですね。やっぱりランカーは強(ry
↓注目 ↓しかも携帯
>605 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2007/03/27(火) 19:07:41 ID:Py1K7787O
>
>>604 お前も釘宮病(ry
どうせならこれくらい分かり易い自作自演にして欲しいものだなぁ。
>>836 志村ー、武力武力!
武力9が一体消えても9・8・4としんどい相手が残るのが問題なんじゃね? 全員勇猛持ちだし。
暴虐がもう少し長ければかなり凶悪なデッキに見えるけど
わずか6.5cしかもたない今では、暴虐を士気なしで凌げる可能性が見えてあんま強そうには思えないんだよな
ま、俺は加藤には勝てないが
君主名のデッキで思い出した
暴虐4枚のリリスデッキはよくここで聞いたなぁ
オフィスも姜維入れればと思ったら2・5コスト二枚か
パプテマス→THE−O→塩
どうしても名前付けたかったら塩デッキでいいだろJK
今日は噂の騎馬撲滅Qと雲散求心デッキで頼むぜセガ
ID:KTJVg+Kw0
みたいに無理に2ch語とか隠語をつかうやつって頭わるそうだよね。
>>823 >業炎君って呼び方はそろそろ変えてみないか?
じゃあパプテマス君で
長くて言いにくいから定着しなさそうだなwww
ふつーに短くすれば良いだけなら、パプテ君でよくね?
頂上スレという名前なのにセンモニでしか
頂上を知ることができない奴がいること自体が論争の種だと思うんだが。
お前頂上スレは初めてか?力抜けよ
だよな、徳15以外は来るべきじゃない。
パプペパプ様も徳15だし、徳15の奴ならみんな知ってるよ。
と思う、俺大尉ループ者
な、携帯だろ?
>>841 騎兵〜って店舗的に考えて6枚長槍挑発八卦でしょ?全部人属性で固めたやつ。
あれは騎馬オワタだな。あんなの頂上でたら騎馬単はお通夜です
もうハリきって特大車輪陣とか追加すればいいのに
蜀なのに軍師地属性にして溜まるの100cで満タンとかにするとか
あ 厨スレじゃなかったわすまん
別に車輪陣だろうが、麻痺矢陣だろうが人馬陣がでてでも俺はかまわん、
長槍はもっと長くしてもいい、戦場の半分ぐらいでもいいし。
全体的にバランスさえ取れてればね
俺が当たった時の騎馬撲滅Qは槍5の長槍傾国だったよ。
あれってキルアじゃないの?
2の頃は、シロッコがメインICでパプテマス様がサブカだったり
どうでもいいが
856 :
ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 13:51:35 ID:XJmSXex5O
裸 軍師シバイ 求心
対
キルア 軍師法正 大徳
曹操と劉備争いすぎじゃね
3になってから(2末期から)頂上の面子代わり映えがしないっす。
とりあえずパプマテスじゃなかったけ?(大戦の方は)
デッキレシピを教えてください
騎兵撲滅の中身はキルアじゃないぞ
>>857 それが三国志ゲームのあるべき姿じゃね?
毎日のように袁紹が頂上とかやっぱり違うって
きるあ捨てゲーで負け
キルアって見た瞬間に
長槍傾国キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
って思ったら普通の大徳か・・・
865 :
ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 14:58:27 ID:BEhSugCHO
今日の見どころ
裸のチームフラッグ
まだいるのか、ハフハフハ様(笑)は
彼には恥の上塗りという言葉を覚えてもらいたいものだ
867 :
ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 15:09:09 ID:XJmSXex5O
簡易レポ
開幕上がるキルア、伏兵差でカウンターくらって半分削れる
キルア上がる
迎え撃って先に求心、キルアも大徳
裸増援打ってカウンター
敵城でもう一度求心
ほっほー三発打ってがんばるも落城
868 :
ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 15:12:06 ID:BEhSugCHO
簡易レポ
ホウトウ踏まれたのを機にキルア攻める→全滅
キルア多分奥義が長ヤりのため城が削られるのを指を咥えて見るしかできず半分削られる
両者出城し求心→大徳でキルア押しにかかるが裸シバイ増援
キルア多分奥義が長ヤりのためなすすべなく壊滅
カウンターで落城
つまらん試合でした
裸氏頂上リベンジオメ
870 :
ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 15:15:18 ID:eqSfOw90O
裸さん好きですっ!
ケツ貸してNE(^ω^)
簡易レポ
開幕キルアが攻めるが突出しすぎて全滅。裸のカウンターで半分近く削る
仕切り直し後、上がってきたキルアに対し裸も出撃・真ん中くらいで曹仁以外で求心→キルアも大徳→裸引く
その後、自城と増援使用でキルアがチョロ以外全滅、再度カウンターからの求心
キルア、投了の挑発3連発後に落城
キルアは奥義未使用(自陣長槍?)
なんというレポの大号令
簡易レポ
裸の勝ち
自陣長槍厨ざまぁww
875 :
ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 15:34:48 ID:10WVWz95O
>>858 ヒント
廃人しかやってない。
一般的な奴は、やめてる。
というか元日から大戦やってるような面子がかわり映えするはずない気が
3始まってまだ三週間程度なのにそんな頂上レベルまで開花する奴がいるとは思えない。
>>877 大戦3になって大きく変わったのって軍師システムだけで計略などは1からあったものがほとんどだし上位陣も変わらないと思うよ
求心が寒すぎてつまんね
デッキが同じようなのばかりだもの
長槍大徳が面白すぎるw
李典の範囲におどろいた
883 :
ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 18:15:13 ID:+MDan9iUO
李典は隠れた厨
武力1でいいだろ常考
少々スレを独占してる厨房がいるな
あんまり図に乗るなよ
また来るからな
同意
調子のんな
886 :
ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 18:23:33 ID:l7jdkJRKO
じゃあの
カウンター喰らうの解ってても大徳は攻めなきゃ話になんないもんなー
求心が出てきたら捨てゲーでいいよもう
だよな。引き籠りはつまらん。号令同士ぶつかりあいたいのに魏呉の引き籠りはこっちが攻めないといかんからな
正直大徳も求心もどっちもどっちだろw
お互い引きこって相手が攻めてこねーとかいってるんじゃないのか
今の蜀厨ってここまで頭悪いんだ…酷いな…
前にもいたよな、号令の打ち合いでせめぎ合うのが
王道とか行ってた馬鹿
と思ってたら釣られただけだった
甘いのは私だったか
求心と大徳といえば2の栄斗VS肘丸は熱かったなぁ
>>890 基本的に蜀厨は頭が悪い
全勢力から嫌われてるうえ数が多いから終わってる
やっぱギルティみたいなネガティブペナルティー欲しいよな
あった方が絶対面白くなる。
つーか無いともう話になんないよ
ま、守られるのは嫌いでも守るのは大好きな人達ばかりだから。
別にいらないだろ。あれを三国志にいれたらカオスすぎる。
引きこもりなんか今に始まった訳じゃないだろ。
このっ!ドMの雄ブタ共がっ!!!
>>897 攻めるのは好きだが攻められるのが嫌いな俺は多分ドS
ニコニコ
看破反計を有する魏には大徳側は攻める必要あるからな…
今日の見所
裸のチームフラッグ(重複)
リテンの看破の範囲(重複)
リュウヨウ看破時のセリフ(重複)
求心つえー(重複)
キルアは王者が使いたい
LE曹操の勝ちボイス
重複ばっかじゃねぇか
大徳の武力は7にするべきだな。後は範囲を拡大(というより元に戻すべき)
これ大徳が開幕リード取ったら今度は大徳側が長槍で引き篭もりだろ?
・大徳→リード取ったら長槍引き篭もり
・求心→リード取られたら負け確だから引き篭もり
そのままお互い引き篭もって長槍溜まったら攻めた方が負け、お互い負けたくない場合は引き分け
今回はキルア無茶攻めしたが、別に大徳側が守りに入っても大徳、連環、素武力で求心から城は守れる
どっちも大して変わらないって
つまんねー自演だな
>>905 何を今さら
大徳側は、攻めてもらった後でカウンターをとって尚且長槍でガン守りしたいんだよ
スタンダードな英傑号令が強いverはうんこ
マウント長槍なら勝ってたな
>>908 各色に明確な特色と弱点がない時点で、カードゲームとして、そもそもうんこだろ。
だって蜀だもん
蜀厨曰く槍はテクニカルな兵種ですから
置いとくだけの弓や端攻め乱戦の馬よりはな。弓や馬は単兵種で行けるのに槍は弱いし。歩兵単や攻城兵よりは強いけど
弓単が成立するなら槍単も成立しないか?
レスする前にIDを見よう
脳筋蜀厨(+c9DgAfjO)晒し上げ
ID:+c9DgAfjOみたいなヤツって自分の言いたい事だけ言って反論は許さないって感じの脳筋だから始末に悪い
氏ねよ
蜀なんか使わねーよ。
ひどすぐるwww
李典の看破(笑)
1の頃は誰が荀イクの玄妙反計(笑)になると考えただろうか
881 名前:ゲームセンター名無し 本日のレス 投稿日:2008/01/02(水) 16:38:16 +c9DgAfjO
長槍大徳が面白すぎるw
888 名前:ゲームセンター名無し 本日のレス 投稿日:2008/01/02(水) 18:42:26 +c9DgAfjO
だよな。引き籠りはつまらん。号令同士ぶつかりあいたいのに魏呉の引き籠りはこっちが攻めないといかんからな
904 名前:ゲームセンター名無し 本日のレス 投稿日:2008/01/02(水) 19:55:40 +c9DgAfjO
大徳の武力は7にするべきだな。後は範囲を拡大(というより元に戻すべき)
912 名前:ゲームセンター名無し 本日のレス 投稿日:2008/01/02(水) 20:48:05 +c9DgAfjO
置いとくだけの弓や端攻め乱戦の馬よりはな。弓や馬は単兵種で行けるのに槍は弱いし。歩兵単や攻城兵よりは強いけど
917 名前:ゲームセンター名無し 本日のレス 投稿日:2008/01/02(水) 21:22:03 +c9DgAfjO
蜀なんか使わねーよ。
嫌い蜀による自演でした
曹操や劉備は見るけど、孫権は見ないな。
ジョショって厨じゃね?
>>929 チョロ松に次ぐ厨カードだよ。
青井が徳50いけたのもJOJOの功績が大きい。
そんなものが今回さらに武力+1だからね。ひどいな緑の国はw使うけどねww
ものすごいのがいるなw
はいはい冬休み冬休み
冬休みの一言で片付いたら警察はいらん
どうせ四品か三品なんだろお前ら
勝ち続ければ何にでも厨よばわり
頑張ってる人カワイソス
どうせこのスレじゃ総スルー&通報なんてできないと思われ
NGできる奴はNGしとけ
970辺りになったら立てられない携帯は自重しろよー
釣りでした
>>934 涙目になりながらレスしてる姿が目に浮かぶw
で蜀は使ってないんですか?はっきりして下さい><
881 名前:ゲームセンター名無し 本日のレス 投稿日:2008/01/02(水) 16:38:16 +c9DgAfjO
長槍大徳が面白すぎるw
888 名前:ゲームセンター名無し 本日のレス 投稿日:2008/01/02(水) 18:42:26 +c9DgAfjO
だよな。引き籠りはつまらん。号令同士ぶつかりあいたいのに魏呉の引き籠りはこっちが攻めないといかんからな
904 名前:ゲームセンター名無し 本日のレス 投稿日:2008/01/02(水) 19:55:40 +c9DgAfjO
大徳の武力は7にするべきだな。後は範囲を拡大(というより元に戻すべき)
912 名前:ゲームセンター名無し 本日のレス 投稿日:2008/01/02(水) 20:48:05 +c9DgAfjO
置いとくだけの弓や端攻め乱戦の馬よりはな。弓や馬は単兵種で行けるのに槍は弱いし。歩兵単や攻城兵よりは強いけど
917 名前:ゲームセンター名無し 本日のレス 投稿日:2008/01/02(水) 21:22:03 +c9DgAfjO
蜀なんか使わねーよ。
938 名前:ゲームセンター名無し 本日のレス 投稿日:2008/01/02(水) 23:03:03 +c9DgAfjO
釣りでした
( ^ω^) ……
2品未満の方はROM専でお願いします
今日の頂上は大戦2での糞厨袁使いの末路を見た感じですなww
キルアは袁が出るまで大戦やめたほうがいいよ
ちょろ装備の大徳、ラグ無しであれはやばすぐるww
俺だったら恥ずかしくて外を歩けないwwwwwwwwww
まず魏の1コスダメ計を探します いません
次に呉の1コスダメ計を探します 3/4槍火計 1/8柵弓溜め火計
また群雄の1コスダメ計を探します 1/7伏歩兵 水禍の計
最後に蜀の1コスダメ計を探します 2/7槍魅落雷
なんということでしょう
蜀はとても使いやすいダメ計をお持ちのようです
そうだね
みんな知ってることだね
881 名前:ゲームセンター名無し 本日のレス 投稿日:2008/01/02(水) 16:38:16 +c9DgAfjO
長槍大徳が面白すぎるw
888 名前:ゲームセンター名無し 本日のレス 投稿日:2008/01/02(水) 18:42:26 +c9DgAfjO
だよな。引き籠りはつまらん。号令同士ぶつかりあいたいのに魏呉の引き籠りはこっちが攻めないといかんからな
904 名前:ゲームセンター名無し 本日のレス 投稿日:2008/01/02(水) 19:55:40 +c9DgAfjO
大徳の武力は7にするべきだな。後は範囲を拡大(というより元に戻すべき)
912 名前:ゲームセンター名無し 本日のレス 投稿日:2008/01/02(水) 20:48:05 +c9DgAfjO
置いとくだけの弓や端攻め乱戦の馬よりはな。弓や馬は単兵種で行けるのに槍は弱いし。歩兵単や攻城兵よりは強いけど
917 名前:ゲームセンター名無し 本日のレス 投稿日:2008/01/02(水) 21:22:03 +c9DgAfjO
蜀なんか使わねーよ。
938 名前:ゲームセンター名無し 本日のレス 投稿日:2008/01/02(水) 23:03:03 +c9DgAfjO
釣りでした
コピペ粘着がキモ過ぎる件
そーいえば月姫を見ないな
月姫じゃ求心5枚にまったく対応出来ないからかな?
あとは長槍の都合上、人入れたいってのもあるかも
見ないなって7位なんだが
個人の体感はあてにならんよ
高順ですら長槍に近づけないからな
>>952 それ、よく聞くんだけどどうやるのか教えてくれ
誰かが日記で言ってた交互に槍撃するやつでいいんだっけ?
長槍で近付けずに殺すやり方を知りたいデース
普通に触られてしまうデース
>>953 一人が槍を当てっぱで残りで槍撃でも良いんじゃね?
さすがに武力25とかになった高順を無士気では止められんぞ?
そらそうよ
何この低州の群れwww長槍使ってて連続槍撃連環すら知らないとかwww
そもそも蜀の場合、落雷があるので高順に負ける事はない
そういやトンの雲散が様々な可能性を潰していると言うが、
落雷のがよっぽどだよなw蜀の厨カード達の方がよっぽど可能性潰してる。
睨みも落雷も無くなれば良いのにな
厨スレでやれ
呉スレでやれ
な、携帯だろ?
一発入れたら100%守りきれる長槍
入れるための誘導や落雷
適当に撃つだけで止める連環
妨害やダメ計も怖くない範囲のでかい英傑号令
他軍に比べスペックの高い武将
これで勝てないとか蜀厨頭おかしいな
ほんとこういうの見てると
厨呼ばわりってのは負けたやつが涙目で言ってるんだなーと思うわ
全然頂上スレの雰囲気じゃないな
今日の頂上はザビーかな
厨
布陣
972 :
ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 11:13:47 ID:GGpFut5L0
長槍は守りに使わせなければいいんだ
あんまさvs劉邦
どなたか教えてください「連続槍撃連環」というのはどういう技なのでしょうか?
今日の頂上が長槍だったらもんぎゃはに尻を(ry
噂の騎兵撲滅Qの頂上くるかな。
どんなデッキか楽しみだ
977 :
ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 13:51:42 ID:d1+6dq0pO
山本五十六 軍師法正 回復舞
対
うーたん 軍師陳グン ギ単機略
山本五十六
R魏延、周倉、張松、R黄忠、ホウ統、甘皇后
軍師法正
うーたん
李典、LE徐晃、SR司馬イ、劉ヨウ、張コウ
軍師陳グン
979 :
ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 13:56:25 ID:d1+6dq0pO
山本五十六 弓爺 ギエン チョロ イカダ 白髪 甘皇后
うーたん シバイ ハゲ β 李典 劉ヨウ
公共猥褻LEktkr
うーたんが空打ちするに
1000パイパン!
うーたんが勝ったらおれ離婚する
うーたんのデッキ 俺と同じじゃないかwww
これは(ry
あれ?うーたんに空撃ち用の軽くて連発できる計略が無いんだけど。
L E 徐 晃 使 用 禁 止 5 秒 前
>>983 同じデッキとかwよくあるデッキだろww
まぁW反計機略使おうとすると、この形に行き着くわなぁ。
うは、俺も同じデッキだw
1コスを蔡瑁に変えたいと常々思ってるんだが、劉曄抜くと馬減るし李典はライン制御に使えるしで
この形から変えられないわ。
あとせっかく全員知力高いのにわざわざ穴開ける気にもならんしな。
989 :
ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 14:44:17 ID:OWfRv8nHO
うーたん俺のデッキぱくってるやん!
うーたんの勝ち
空打ち無し
同じデッキって奴でLEの方使ってる奴いる?
後半ひどいとしか…
うーたんの勝ち
簡易レポ 五十六視点
上がる五十六、柵は右隅で中に白髪
伏兵踏んでカウンターくらう
ステージ壊される&白髪踏まれるも攻城はさせず
士気12貯まるまで舞わず、うーたんも城内で回復
回復舞った直後うーたん機略味方掛け、白髪の連環打つも甘皇后撤退、馬壁23発殴られる
しかし敵城城門に着いたギエンが回って攻城成功
さらに横弓してた李典に一騎打ち仕掛けるが全部×で撤退
捨てゲー、うーたん勝ち
リテンに打ち取られて戦意喪失だな
>>993 一瞬23発も殴ったと思ったじゃないかwww
うーたんはハゲが城門で回ったギエンに刺さって再起使用
五十六は永槍を敵城マウントとれる場所に配置(未使用
>>993 馬壁23発殴られたら俺なら落城するな。
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