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.|ミ.l _ ._ i.)
(■■■■■■ 魏単業炎ははワシが育てた
.しi r、_) |
| `ニニ' /
ノ `ー―i´
>>833がわかっててこのネタをやっていて、
それを踏まえた上でここの住民もノッていることに優しさを感じます!www
844 :
ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 16:53:32 ID:NcdXNOARO
夏毛側は最初の求心は寧ろ水計で良かったのに。
孫&孫は完全に嵌められた形になったな。
センよりチョロだと思うわ。
孫堅&孫権がついに蜀単に・・・
結局ソンソンの負けなのか
今日の頂上簡易レポをば
序盤はお互いに伏兵探し。そして夏毛軍が先行し過ぎた関平に曹操とリュウヨウを当てる。
ここで果敢に攻める夏毛軍は右側へ進軍。そして城門側で諸葛亮が出現。
夏毛軍求心、孫堅&孫権軍は看破の範囲を読んで八ケイ2部隊で対抗。
ここで夏毛軍は攻城に成功するも移動速度の上がった馬超に部隊を蹴散らされる。
孫堅&孫権軍はカウンターで城ダメージを取り戻す。
夏毛軍も生き残ったスコップと業炎を使い、被害を最小限に止める。
夏毛軍は逆転の望みを賭けて進軍。求心を撃つも一騎打ちが発生。スコップが落とされる。
なおかつ馬超の一騎当千で部隊を蹴散らす孫堅&孫権軍。
残った3部隊で求心を撃つ夏毛軍。城門への連続攻城に成功。ここで夏毛軍逆転。
終了間際に孫堅&孫権軍の馬超が城門に単騎で向かうも間に合わず。
夏毛軍の果敢な攻めによる勝利。
誤字脱字あったらすいません。
てか書くの疲れます・・・・・ orz
今回はしゅーゆがまさに
これぞ必勝の策だったな
リードしてて攻めるとかどこの日本代表だよw
必殺の計略だっけ?
あれを今こそ復帰させるべきかと
つーか軍師だけ勢力が違う場合、攻めてくるからわかる気がするんだが…
求心や機略なんて基本攻めないで士気11くらい待つし…。場合によっちゃ奥義溜まるまで待つし
相手によるだろ
>>854 例えばどんな相手なら待たないのか
もちろん序盤の小競り合いはあるけど、攻城を取る意味での攻めは士気11くらいからでしょ
呉相手なら攻めるでしょ
8〜9が基本じゃねーの?
相手が八卦な12貯まる前にら攻めるだろw
相手が八卦なら12貯まる前に攻めるだろw
言い直した時のwは何か見てるこっちが恥ずかしい;;
ってことは呉と八卦を使ってなかったらわかるんじゃね
呉相手ならガン待ちが安定雲散し易い
どっちもサブカの頂上か
孫堅&孫権は、同名の元のメインを去年売ってるから、一応メインだけどな。
千葉ランキングにて、徳27でひたすら丘ってたw
セガチャン更新するのはいいけど
プロモとOPぐらい3のに入れ替えろよ…
>>865 孫堅&孫権て中学生なんだな
以前本人を静岡でみた
>>848 当たるも八卦(はっけ)、当たらぬも八卦
俺ははっかいと読んでいたwww
れぽつ
八卦が読めないのは重傷だぞ。
重複とか既出とか雰囲気とか纂奪とか読める?
じゅうふく、がいしゅつ、ふいんき、ぼだつ
じゅうふく、がいしゅつ、ムード、ぼだつ
じゅうふく、がいしゅつ、よめない、ぼだつ
ちょうふく、がいしゅつ、ふいんき、ぼだつ
劉嘩 りゅうか
徒弓 ときゅう
桃園 ももぞの
蚩尤 ほたるいぬ
さらばです サラダです
ほうきうばう!
ダメだこいつら、早く何とか(ry
魏延「ク・・・クンニ」
ちょうふく、きしゅつ、ふんいき、さんだつ
マジレスかっこ悪い?
879 :
ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:57:49 ID:NcdXNOARO
馬鹿ばっか
てす
じゅうふくは正解だったりする
うまりゅう
やまもとごじゅうろく
わきまる
おおぐれんかぜ
くにせいじい
昔大紅蓮しっぷうだと思ってたのも過去の話
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ひつぎたんす
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>>885 どうみても失禁です。ほんとうにありがとうございました
>>887の優しさに泣いた。
だが小学生がやれるゲームではないと思うんだがw