>>1
乙
1と生まれ変わるキャノン中に乙
>1と生まれ変わる陸ガンに乙
ジム頭の格闘威力が上がるから、メインの射程が400mm近くあってマルチもあるジム頭最強説
俺陸ガンからジム頭に乗り換えるよ
短いな
そこで華麗にミサランの登場ですよ
中距離のDAS搭載は「キャノンタイプ」だけなのな。
ジム頭でロケラン&ミサラン二刀流とか想像しちまったぜw
ザクキャが使いたくなったw
MS弾ばら撒きつつ要所でC弾を浴びせることも可能になるってことか
26日前に両軍で1勝以上して
ターミナル未通しなら、
朝一から抽選可能?
タンクのときはどうだったか
覚えてる?
応援たのむ!
知らんがな(´・ω・`)
量タン、マカクの時は未通しオッケー。ただしバンナムはフルブースト守銭奴化。
>>9はギャンの罠だ!
ジム頭は機動低下が必ず付いてるから気をつけろ!
>>12 俺なんて水ジムに肩と背中ミサつけたの想像してたぜ
18 :
ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 17:42:26 ID:F61CvU/I0
ダブルアームなんて言わずにガンキャはAB同時撃ちさせろ
19 :
陸ガンだが:2007/12/20(木) 17:46:27 ID:EhaT+lG4O
右ペダル系の速度ダウンってあんま痛くなくね?
>>14 たしか抽選されなかったハズ。
間違ってたらスマソ
陸ガンの調整の影響は、ピリッた時に逃げ切れなくなる程度だろ。
たいしたことない。
グフカス、Ez8までは未通しで貰えた気が。
23 :
ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 18:07:39 ID:uuC9z5KI0
>>19 ブースト競り合いになった時に微妙に響くと思われ・・・
>>20 タンクの時はそれで抽選始まった。
未取得PPがある状態でターミナル通すのが機体支給判定開始の条件。
25 :
23:2007/12/20(木) 18:08:41 ID:uuC9z5KI0
sage忘れてました、スマソ。
c190で硬直はジムと同等、機動性はF2と同速ぐらい?
陸ガンへの対抗機体が出てきたのに弱体化する意味があるのか...?
連続下方修正だと気持ちが萎える...
陸ガンの機動力を奪って、高機動型ゲルって。
シャアズゴ分の機体数も差が付いたままだし。
なんだかね〜
28 :
322:2007/12/20(木) 18:14:57 ID:3bfIF2K/0
名前欄スマソ。
射撃能力だけの機体になったな
この性能じゃバラまき機体運用ぐらい
使い方が単調になって、ゆとりが増えるだけだ
陸ガンはこれからもっと前に出なくなるだろうな
むしろ引き撃ちを誘因する下方調整だと思う
>>27 陸ガンはコストアップで対応すべきとは思うが新機体あるからなあ
ジムコマの、バランス値が下がるってのが、気になってる。
低いダメージでダウンできて、無敵時間貰えるって事なのかな?
>>33 それは「当った相手」のじゃね?
クイックストライクが決まるようになるってことだろう。
約1ヶ月ぶりに絆したら、開始早々親指の内側が攣った。
しかもまだ痛くて内出血みたいに色変わったままだ・・・
凸駒のBGは一発ダウンからよろけに変更か
本格的にBSGの上位武装となったな
陸ガンはコスト相応になったわけだ。
それで嫌ならジム改どうぞって事でしょ。
今までの低コストマンセー編成がだめとは言わないが、中〜高コスト中心編成でも楽しめるのはよい事と思うぜ
ゲージ飛び連発で回転早くなるし…
>>35 久しぶりにやって悪い事あると萎えるよな
陸ガンはやっと本格的な下方修正きたな
ジム駒の立場無かったしこれでバランスとれるかね
陸ガンに機動性求めてないしな
陸ガンの性能に惹かれたわけじゃねぇ
見た目と設定が好きで使ってんだ!!
求めてなくてもそれなりにあったけどなw
陸ガンは平地に強くてジム駒は高低差に強いと思ってたけど、
来週からどうなるんだろうなぁ。
素ジムでBSGをピチュンピチュンやってるのも楽しいけど。
>>44 憶測だけどジム、ジム駒ビームガンの価値が上がったんじゃないかな・・・
>>42 残念ながら連邦は最強厨の巣窟なんだわ
君が希少種だってことを自覚したほうがいい
ジム改に歩き対策用兵器が付いてれば陸ガンはお払い箱だな。
まあメインブルパップ、サブハイバズで歩き用武器は無い気もするが・・・。
ガトシーみたいなロンライでも付いたら面白いのに。
>>47 そうなるとすればジオンF2の対となる武装タイプだな
ジム改の価値を上げる為に陸ガンの性能を下げたと言う事でOK?
ブルパマルチ垂れ流しでAS取りまくりだったんだから弱体化は当然!
やっと絆がまともになるよ。
これで後ろ指指されずに陸ガンが使えるってもんだい
ジム改の初期武装って
メインが100mmマシAのサブが寒冷地マシAだろ?
とりあえずAがあるならBが出るのは確定だろうけど、
サブが寒冷地の系統の兵器だとしたら、
もしかして最後の方にビームガン来るんじゃね?
陸ガンしか乗れない奴が弱くなるだけな気がする
陸ガン中将の俺にいってんのか?
陸ガン厨氏ねや!
と、陸ガン使いたくて連邦始めた漏れが言ってみるテスト
どうやら上官とわかって奮えあがってるようだな
素ジム素ザクデザクにも何か救済処置欲しかったな。
せめてセッティングの数字が多くなる毎に硬直減とか。
このままだと二等兵しか乗らない本当に学徒兵専用になる気がする。
それそれ!!!
初めて二ヶ月で中将
このゲームは底が浅い
凸中将の俺を呼んだか?
陸ガンの弱体化か〜
今更って感じもするが。ジム改出すんでバランス取ったのかな?
まぁこれで陸ガンもトロ見たく格闘機に噛み付かれる恐ろしさを味わうといい。
ただ実際どこまで修正入るのか疑問ではあるが。
ダム、シャザクの着地硬直増加なんて感じたこと無いし。
いざUPされたら何も変わってませんでした。とかなりそう。
>>61 既にギャンで涙目だけどなw
あれ速すぎ。自拠点へ超高速ワープ披露してくれるヤツも結構いるけど。
>>57 44ならまだしも、88ならジムザクデザクにも
居場所はある。
デザクに至っては44でも十分通用するぞ。
主にタンクの護衛だけど。
攻めに向かなくなったってだけで護る戦いなら
低コストは必要だ。
これで硬直が、ザク事務並になったら笑うなwww
そういえば大会終わるの待っていたんだな
陸ガン弱体化に中のDAS・コスト変更あったし。
バージョン選んで大会できないから仕方ないとはいえ一部の廃人達に配慮か。
年内アップデートきたか…しっかし硬直狙えばB砲すら当たる現状で中距離にDAS必要か?
低コ使えね〜ってやつは、逃げるやつを追うからいけない
8vs8でタンク周辺で戦えば、相変わらず強い
ところで、中距離バズの射程うpはまだですか?
>>66 不要カテ、お荷物カテと認識されてるのを改めたいんじゃない?
>>65 全国大会は確かVer0.1でやるから関係ないと思うよ
取りあえず、勝利してターミナル通さないで帰ってきた。
26日までプチ休息。
>>66>>68 近距離用と遠距離用を使い分けるようにして
近距離用の最短射程を100mぐらいまで短くすれば地位上がるかも
携帯サイトの高ゲル見て思ったが、
説明に「ビーム兵器を持たず、実弾兵器を持つ」って書いてあるけど、
画像だとビームライフル持ってるように見えるんだが、どうなんだろうかな?
>>73 画像は撃てないけどBR持ってんじゃない?
確か、機動力確保のためにビーム系は使えなかったし。
>>73 ビルダーにはジムライフルと言う見た目ビームライフルに似た実弾兵器がある
機動力確保のためビーム使えないのはケンプだろ・・・
>>76 たしか高機動ゲルググは、ビーム兵器に回すエネルギーを
機動力に回した機体だったはず。
コンセプトはケンプと同じだな。
>A型の背面パネルを高機動バックパックに換装した機体。
>出力を推力に回すためビームライフルの代わりにロケットランチャーを装備している。
>主にエース・パイロットやベテラン兵が愛用した。
ゲルwikiの高ゲル項目より
ところでゲルググwikiだと高ゲルは宇宙用らしいんだが
宇宙用だな
宇宙用だからどうしたって感じなんだが
ゲームなんだしリアルじゃないんだからそんなのどうでもよかろう
高機動型の代わりにマリーネを実装して欲しかった
マシンガン持ちでも違和感無し!!
そうだね宇宙でゾックだね
魔法のコトバ
ハーモニー
>>81 グラフィック作るのが面倒だったからだと予想。
F2も色違いだしゲルググGも色違いだし、高機動型ならバックパックだけですむ。
>>78 ジオンの系譜だとたしかに宇宙用だが地上でも一応運用できるぞ。
ザクF型みたいに地上型ではないけど運用できるってかんじなんじゃね?
つまりBRは機動低下小がついてるわけか
まぁ支給されなくていいんだけど
>>80 そもそも原作自体がリアルじゃないからなw
史実なんてメーカーの都合で変え放題
あれ、高ゲルってLAみたいなコンセプトだと思ってた
ギレンの野望だとBR持ってるし
しかし色変えじゃないまともな新機体って、実に半年振りなんだな(2007/06/13のスナU)
といってもFA一機だし、編成の関係上居ても1〜2機ってのが寂しい。
今更だがどう考えても2戦じゃ少ないよな
勝敗的にももっと色々な情報を表示してほしいところ
撃破時間とか総与ダメージとか
…なんか愚痴っぽくなってるな俺
ばーうp時にシステム面でもちょっとずつでいいから改良してほしいところ
被撃墜数表記とかあんな感じで
俺、フルアーマーガンダムって、もっと装甲厚くて、もっと高コストな機体だと思ってたよ
やられたらガンダムになる神設定はないのかな・・・
>>91 コスト250+320で地雷が核地雷になるがよろしいか?
>91
モチツケwダムBRはコスト310だ
一捻りして、格闘機の生ダム(バルカン、パンチ、ビムサ)でどう?
しっかし中身がダムなのにダムとのあのコスト差は納得いかんなぁ
>>94 中身は一瞬で脱出してFA装備し直して拠点にワープしてんだよきっと
アーマーに金掛かってるんだよ
実は中身のダムは頭だけダムで下はGMデスみたいなwww
ならナットクするわ
98 :
ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 23:51:26 ID:iYIPO7XI0
ここでアーマードバルキリーを・・・・
もしあればすげーだろうな。
弾をこれでもかぐらい放出。
これをできそうなMSあったけ?
ZZ
新ジャンル【ダム頭】
ズサ
パラスアテネ
辺りならミサイルいぱーい
頭ダムで中身の体LAだと思う
ミノで誘導できないからミサイル撃ちまくると味方にあたるよな
グフカスのヒートロッドBの閃光はどんな効果があると思う?
>>104 多分閃光効果だと思うよ。予想だけどね。
>>66 中のDASは格闘トリガーにサブで装備しなかった別のサブが装備できれば良かったのになと俺は思う。
その方が自衛力上がって中はお荷物にはならなくなると思う。
ザクマシ+クラッカーのザクキャ使いたいわ。
ズゴもメガA+メガBで自衛力高そうだし。
正直、ザクキャはA砲とC砲の組み合わせは無いんじゃないか?
ジムキャなら有りだろうが…
>>100 水中型ガンダムってアクアジム(ダム頭)なんだぜ
>>106 ザクキャ170コストとか、調整次第で本格的にジオン中距離終了なんだがw
ヒマラヤくらいしか使えなくなるぞww
>>109 俺もそう思う・・・
新兵のキャノンは絶対狙われるよな
DASよりもサブの近距離武器を強化して
ある程度前線での持久力を持たせたほうが言いと思うんだ
BSGやザクマシをもっと早く装備できる様にするとか
バンナムは中毒者を引き戻す戦略より
新兵を開拓する方向で考えた方が良いんじゃね?
中毒者は正直飽きてきたから離れた訳だろ?
>>110 それだったら1プレイ500円から改めないと無理だろう
ジムキャはCも強いからAC切り替えでいいけどザクキャCは微妙すぐる。
>>112 中のDASがタンクと同じで切り替えに時間がかかるなら確かにいらない子
だけど、左トリガーに割り振って常時切り替えなしで撃てるとかなら話が変わってくる
C弾で動かして、A弾で狙撃とかね
どうでもいいけどジムキャは、C弾にコスト+がつく悪寒
何でジムキャに比べ性能の劣るザクキャが+10なんだろうな…。
ジオンは低コって今までの方向性から考えると、明らかに違和感ある。
なんか隠し修正がありそうな予感。
Cの弾速が速くなれば多少面白いだろうね。
もしくはDASが2秒くらいで、C最大角で撃って着弾までに切り替えAが間に合うとか。
まあ、今のままなら対MS弾+対拠点弾+ザクマシ一択だな。メインCとサブBGを選ぶ理由が無い。
Ver.upで中は劣化遠になるって思っていいよな?
>>115 良い方に解釈すれば、拠点もMSも落とせるステキ機体
悪い方に解釈すれば、ただの器用貧乏の出来上がり
同じシステム詰まれたからって同じ運用は出来ないだろ
それにタンクと同じで拠点弾がデフォルト装備になると決まってる訳でもないし
ふたを開けてみないとそこら編は判断出来ないな
む、中のDASってザクキャならわかるんだけど、ドム・蟹はどうなるんだろうか・・・
ドムにも蟹にもないよ
ついでにジム頭と水ジムにもない
キャノン系だけだ
なるほど、そりゃそうだよね
タンクのMS弾の命中率が落ちたのは悲しいが
今まで当たり易すぎたんだろうな
マカクガンタンクは分かるにしても、ザクタンクは命中率下がったらどうしようもないんじゃないか…?
122 :
ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 02:47:13 ID:/6PDJCXLO
今回のはそそられないなあ。
後で配備されたのを乗るべきだな。
コスト高杉で乗れそうにない実際ジムキャ、ザクキャで十分だし、
後で正規配備された時にでも搭乗ptがあればすぐに貰えそうだしね。
前のタンクなんてくじ引きキャンペーンで貰って正規配備前に育てちゃったから、搭乗ptに反映されなかったからな。
それにやる気が起きない。
いっそ絆じゃなくてVSシリーズで8人対応で出して貰いたいものだ。
これでズゴ水ジと、ドムがやっと減るか。
こんなに嬉しい事は無い。
…ん?
ひょっとして、結果的にG-3と蟹出し易くなったんじゃね?
>>122 狙いたい敵にロックが行かなくてイライラするだけだと思う
>>125 目を醒ませ。
所詮ゲームだ。ムキになるな。
こんな後だし追加されるぐらいなら、
VSみたいに最初から乗れるようにするか、バーチャロンみたいにして欲しかった。
>>126 最初から全部出てて追加要素の無いオンゲはゴミだぞ
てか、キャノンはMS弾がデフォになるって説明無かった?
>>126 ダム&ゲルを即決する等兵なんかとマッチシタクナイヨ(´・ω・`)
忘るな.拠点攻撃する中が微妙がられる事を
88では中だすならタンクだせといわれる事を…
>>129 こないだターミナル眺めていたら
ガンダム乗ってる上等兵の映像が流れて吹いた
>>131 いいなぁ。
大佐なのに28ポイント分のスナ消化が残っている俺にはその上等兵が羨ましいぜ。
>>132 よくないよくない、全カテ出してからターミナル通してないんだから。
どれだけリアル等兵が辞めていったか…
なぜドムのサブに閃光効果をつけないんだ…
この前なんか曹長の赤蟹持ちがいたぞ、何が楽しんだろうな……
曹長じゃ赤蟹出なくね?中佐から降格ならとんだ地雷だが
狩り用に下げたんだろ
タイマン最強機体だしな
練習だけなら尉官ぐらいまで下げれば十分だし
それだけ無駄にDやらEやらとり続けたって事なのか?
金あんなぁ…
俺にはできんなぁ
やりたくないけど
最近は狩りがいるからEやDとるのも簡単
やっぱNYは面白いな
なかなかEはきついぞ
44だと特にな
大将ギャンがループ出来ないとかどんだけ〜
144 :
ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 10:58:17 ID:uqeM9rUW0
>>134 これやらずにグフに閃光やるから絆開発チームはあなどれない
中佐で2連撃しかできない奴もいたな
階級あがらないわけだ
ギャンはあんまり乗れないから・・・。練習不足な人多くね?
俺的にはギャンは早すぎて使えないw
グフカスのガトシ、コスト+90でもいいから1000発フルオートに・・・
うわ、何をするやめ!!!(ザーーー
バンナムが少し仕事したからっておまえら・・
本当良いように飼い慣らされてるな
今までの不満はどうした
バンバム「よーし、シャア専用リックドムを配備しちゃうぞー」
待て待て、先にザクT(メイン:クラッカー、サブ:ハングレ)の実装するはずだったろう?
そういえばちょっと前に中を使える様にするためには自衛力をあげなければ
とか言っていた奴が居た気がするが、いざビームサーベルの威力上げると
発表があったら、結局文句言ってる奴が出てくるんだから、調整って難しいよなw
待て待て、先にククルスドアンのザクU(メイン:大岩ー、サブ:小岩)の実装するはずだったろう?
タックルとサブ上げろよ、格闘上げる意味が分からん
噛まれたら終わりなんだから
噛まれた後に使う格闘の性能上げたってしょうがないだろ
>>150 俺、クラッカー投げまくる癖あるからすげえ乗りたい
クラッカーを「ジャンプ食らいはダウン、地上食らいはよろけ」にしてくれたら
もうクラッカーだけでいい
公式に武装公開されてるけど、量タンのメインがガンキャノンだそうだ
昨日、やってて確信した
ブーストの速度ダウンは痛い
後はどのくらい下がるかによる
>>155 ひょっとしてテレビ放映中のダブルオーのあれみたいに
機体が割れて変身するのか?
>>157 量タンだから砲身からガンキャ撃ち出して飽和攻撃をかけてくるかもしれない
>>158 ご清聴有難う
……学校行くか
今でも十分ドムトロ厄介なのに、強化されて
陸ガンは弱体化、強化箇所無しってどういうことだ
高機動ゲルとか連邦の冬の時代がくるな
中のWAはサブ射ってことかい?
>>160 陸ガン厨涙目www
ドムトロはコスト200払っているし、前に弱体化も食らってるよ
公式のダブルアームドシステムの指南書のとこ、
新機体含めた搭載武器表載ってるのは既出?
ひょっとして、次々回のバーうpで、近にもDASが…‥
連カキすまん 公式からもうひとつ
後方支援型MSと異なり、切換に時間がかからない
やべぇ、中イラネ派だったが中乗りたくなってきたw
ガンキャ武装がもうワケワカメwww
スプレー持ちに追加弾ってモデリングどーすんだろうね
鈍重になるならせめてマルチ6発に戻せよなー
ジムキャでDASするにはBSG捨てなきゃいかんのか。
こりゃ困った。
陸ガンの話しようぜ?
>>167 テムジンみたいにリアルタイムリバースコンバートでもするんじゃね?
>>167 背中から金属バット出すのと同じ理論。
なんせバンナムですから。
なんかややっこしいな…〉中距離DAS
新武装も色々増えてるみたいだし
そしてやはりFAとドムキャは格闘なしか…
>>171 ん、サブに割り当てられるのか?
しかし切り捨て時間いらないなら強いなこりゃ
CとAうめえ
>>169 市ね
市ね
市ね
市ね
市ね
市ね
市ね
市ね
市ね
市ね
市ね
市ね
市ね
市ね
市ね
市ね
市ね
市ね
市ね
既出?って聞かれたら「既出だ。」って答えりゃいいだろうに
中距離の切り替え時間は無しか。持ち変え動作のみなら段幕機体として活躍しそうだな。
ごめんドムキャにはパンチがあったな…
許してドムキャ
>>167 プラモでやったろ、片側キャノン片側スプレー。あれだ
181 :
ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 12:45:34 ID:Mb9qYcXY0
ガンキャ:ホワイトベースからバックパックが飛んで来た所を空中換装します。
キャノンBと対拠点弾の違いってなんだ?
高コストがさらに増えるわけだから、ゲージの総量を増やして欲しいな。あと拠点を落とした際のコスト減を増やさないと、拠点落としのメリットが薄れて消極的なゲームになりそうだ。
>>182 B弾…それなりに誘導性あり
拠点弾…誘導なし
とか
公式の書き方からすると、ガンキャは拠点兵器2本と散弾を持てるのか。
タンクよりも拠点早そうだな
>>184 そうねぇ。
圧勝してもほとんど意味が無いからなぁ。
少しはポイント増えるかもしれないけど、
時間削られる方が損した気がするもの。
せめて、圧勝時にもっと何かボーナスがあれば良いんだけどね。
今のじゃ全然嬉しくない。
キャノンBと拠点弾装備したザクキャは、マカクより早く拠点落とせるのか?
中距離の格闘威力上げてもなぁ・・・
そもそも近づかれる事そのものが問題だというのに。
殴りに加わろうとする地雷が増えかねん危険性だけが増した感じだ。
圧勝時、MSを倒してれば盧獲可能とかならかなり言いんだが
能力はパーツがないから使用可能回数有って事で
>>184 つまりガンダムで3落ち4落ち当たり前なゲームにするんですね
ジオンはもう一度ザクグフ強要編成に戻りそうだなw
>ガンダムで3落ち4落ち当たり前
これすりゃ結局は負けるから良いんじゃね。
圧勝ってのが少なくなるだけなんだろ?
圧勝なんかほとんど無くても良いじゃん。
圧勝回数で何か良い事あるわけでもないしね。
ゲージ飛ばしで時間短縮、回転率を上げたい部分もあるんじゃないの?
もしかしてキャノンBって通常弾を3発連続発射だったりしてな
>>193 それはゲーセン側の事情だろ
そもそも回転上げたって今やってる奴なんて連コの廃人だけなんだから
元々その日1日で使う予定だった金を短時間で消費して帰っていくだけだぞ
中ユーザー増やすためのものだろうな
実際、もっと中や狙が入り乱れてもいいと思う
新規からみたら束縛だらけでつまらん
ところで陸ガンについて皆はどう思う?
>>196 最強厨がジオンに流れてくれればジムスキーの俺にとってはまっことディライト!!
って程度。
そう言えばいい加減最後のリザルトのところで、敵拠点の撃端数も出して欲しいな。
被撃破数出してるんだしさ。
で、敵拠点撃破数もカウントしていって欲しいぞい。
つうか弱体化ならコスト下げても良かったんじゃないか?
マルチの誘導もショボいし。
マルチ六発の頃が懐かしい。
>>199 なんでそうなるw
基本抑えてりゃ気にならない修正と同時にコスト下がれば万々歳だぞw
ハハハ、ナイスジョーク!
>>198 タンクががんばって削って、_残りの敵拠点をリロードしながらwktkしている時に、
後ろから砂が拠点に撃ちこんで撃破ウマーですね。わかります。
敵機撃破でも同じ状況だから別に良いじゃん(w
陸ガンを足遅くして攻撃特化にするならマルチ6発復活に誘導性強化ぐらいしてもいい
いくら今まで強すぎたからってまったく使い道がなくなるのはいかがなものか
しかもこれから強機体も出るというのに陸ガンの存在価値がなくなる
206 :
ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 14:10:36 ID:1hJHmYHRO
まだ陸ガンがどれだけ遅くなるかもわかってないのに
噂だと白ザク程度らしいじゃないか
ばーうぷを知った
色んなスレを見た
いかに陸ガンゲーだったかわかった
先に言っておこう
荒れるもとだから、以下
>>208に触るなよ!
>>198 バンナム戦で今以上に簡単にS量産ですね
ガンキャのサブの爆散留弾ってのか気になるぜ
うp直後がタクマラだから試しやすいしな
なんか中のバリエーションが結構増えそうだな…
こう複雑だと機体選択時に味方機体の武装も何選択してるかわかるようにして欲しい物だな
味方の中が対拠点特化か支援特化かで戦術も変るし
あと昨日、携帯サイトの高ゲル画像はビームライフルらしき物を持ってる話あったけど、
後から出たPCサイトだと、高ゲル画像が携帯と画像がほとんど同じなのにライフルのみ消されてる…
これはどう判断すべきなんだろうかな?
ガンキャに火豆、ザクキャにクラッカーが無い件について…
そもそも、ザクキャのパンチを追加弾なりサブ武器に換えたいんだが、、、
バンナムのセンスの無さにもうね…
とりあえず26日は一戦目に勝った場合二戦目はなるべく勝ちを意識しないでください
>>199マルチは爆発するだろ
てかマルチ自体は性能下がってないぞ
>>215 初日は1勝した方は2戦目は
機体消化の祭状態も許される。
って事でFA?
まあ、一戦目勝ったら悪びれず遊ぶよ俺は
新機体の性能調査もしたいし、相手さんもくじ引きしたいだろう
この時期にガチろうってのは無理があるぜ
何腑抜けたこといってんだ、こいつら・・・
あぁこれがゆとりという奴か
戦術なんて気にしてるのは殆どいないんじゃないのか?
野良じゃ バースト時には楽しんでもらいたいが
>追加弾(爆散榴弾)
これがファイアナッツだったりしてなw
つまり、火豆を遠くに飛ばせるようになったって事ですね!
威力は弱いままだけどな。
陸玩マルチを6発に戻せだぁ?
引き換えにドムトロのラケバズを最初期の仕様に戻すのなら、その条件を呑もう。
キャノンにファイアナッツを放り込むわけだな!
自爆するとこ想像してニヤリしてしまったw
陸玩マルチを6発に戻せだぁ?
引き換えにドムトロのラケバズを最初期の仕様に戻すのなら、その条件を呑もう。
ついでに接収ザクの閃光手榴弾も砲身に入れて撃っちまえw
初期のトロのラテーンバズってどんなんだったんだ?
230 :
ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 15:39:38 ID:5pO4RhoEO
エラーで二重投稿してしまったorz
赤綱の簡単八号に素ザク装甲4で特攻してくる。
とりあえず両軍、ジムキャザクキャガンキャをコンプリートしとこうぜ
安タンクの立ち位置が44変わるかもしれん。
233 :
ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 15:44:02 ID:/6oAdN/U0
>>229 ラテーンバズは被弾するとPOD内で20秒ほど
サンバやレゲエが流れるという超兵器
マルチ当たってもそれほど痛くない
マルチに追っ掛けられて硬直晒すほうが痛い
235 :
ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 15:50:17 ID:5D6SYfnS0
直角に曲がるバズーカをダウン値ぎりぎりで止めてひたすら削るデスコンボ
ラケハメ
流石に直角には曲がんねーよw >昔のラケバズ
ただ無茶苦茶凶悪な誘導性ではあったな。
歩きに余裕で刺せたし。
まったくだ
あの頃を知らないから陸ガン弱体化に文句たれるんだ
ラケバズはやばかった
ちょうど一年前・・・
茶色のドムが視界に入ったら
とにかく逃げろと教わりました。
バンナムはカテゴリも含めた使用率を平らにしたいんだろうな
連邦はジオンみたいにクラッカー(F2が一応持ってるが)もミサポも無いんだから
唯一の歩きにも当てる武装の機体が弱体化するのは痛手だな
陸ガン乗りが減ったら、これからはミサポクラッカーの豊富な
ジオンが歩き合戦で、連邦を押していくようになるかもな
陸ガンは既に弱体化受けてるらしいやん
でもラケバズ持ってるドムトロより
陸ガンマルチの方が場所を選ばないから
当時もマルチ>ラケだったよな
初期のトロは強かったが、すぐに修正きた。この前のVUPで硬直半端じゃなく増えたし。陸ガンはコスト190で考えたら異常。連邦は陸ガンが弱体化してむしろ良かったと思うぞ。じゃないといつまでも陸ガン一択。
昔か
トロは高誘導のラケバズと複数撃てるサブでリロードの隙を見せずに飽和攻撃をする機体だったな
初期は連邦兵が少なく、ジオンだとよくバンナム戦になった。
自分メイン連邦だが、それは待時間少ない&バンナム戦になりにくかったから、ラケバズの猛威もジオンに偏った原因だった
そんな当時が今では幻の様に感じるよw
初期トロが強かったのは硬直消しが今ほど広がって無かったのと
外しの幅が狭くて即死の心配が少なかったのもあると思う
ドムトロはめんどいけど別に脅威じゃないな
凄く守りなイメージ
むしろデザクやF2の方が対峙したくない
陸ガン乗りとしては
前スレの310だが、友達はおもちゃ&遊戯王を選択したようだ・・
絆はやらないらしいorz 引退か?って聞いたら引退したわけじゃないらしい
高校生になったらやるとか言ってた。
たのむよ一生のお願いだ。3月とかにも新機体&新ステージとか出して時間稼いで生き残ってくれ>バンナム
2等兵でまだ夢のストライカーを拝めてないんだ。明日こそなってやる!!
現在p7131なんだが、¥500でなれる可能性ってある?
ちなみに連撃いまだにデキナーイ陸ジム乗ってる( ´・ω・`)
wikiのやつで練習したり、You Tubeの動画見たりしたが不安だ・・
長々とスマソ
wiki見るとドムの格闘50(15→35)になってんだけど、これ間違いだよね?
もしこれが正しくて、しかもバーうpで威力上がるんなら
地雷と言われようとバズB(常時抜刀仕様)即決すんだけど。
>>248 合計パイロットポイントが8000P以上にならないと1等兵になれないし
1等兵にならないとジムストの支給条件を満たしても支給されない
>>248 つサク切り
後はひたすら落ち着くのみ。
リア厨に絆は無理だろ
>>249 15+20=35だから2撃目が35って書いてあるんだろ?
402 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2007/12/20(木) 12:58:33 ID:MoIOe9gF0
昨日までバンナム氏ねだのもうやめるだの言ってた本スレの連中が
今日になってバンナム始まったなとかwktkとか言って盛り上がってるのにバカかと思った
そりゃバンナムも仕事しなくていいやとか思うわw
結局金をおとすんだもの
403 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2007/12/20(木) 17:51:41 ID:TQg83IOsO
あの連中はどこか壊れてる
深 く か か わ ら な い 方 が い い
>>250-251 レスサンクス そうだ肝心のサク切り最近やってないな。またやるか
そういえば、「明日こそなってやる!!」て書いてるorz
一等兵が抜けてた。 訂正「まだ夢のストライカーを拝めてないんだ。明日こそ一等兵になってやる!」
今日3人分肩ぐるましたから疲れてんだなきっと。
>>253 その通りだ、申し訳ない、自分のバカさ加減に呆れる。
ドムで戦場を駆ける夢はおとなしくあきらめます。
402 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2007/12/20(木) 12:58:33 ID:MoIOe9gF0
昨日までバンナム氏ねだのもうやめるだの言ってた本スレの連中が
今日になってバンナム始まったなとかwktkとか言って盛り上がってるのにバカかと思った
そりゃバンナムも仕事しなくていいやとか思うわw
結局金をおとすんだもの
403 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2007/12/20(木) 17:51:41 ID:TQg83IOsO
あの連中はどこか壊れてる
深 く か か わ ら な い 方 が い い
>>256 まだダメージがいくら増えるか分かってないから諦めんなw
それは今までのデータだからな。
陸ガンの修正は弱体化というよりもむしろ、元あるべき姿に戻しただけだろ
>>259 ブースト調整やマルチに関してはそういう考え方も出来るが
FCSに関しては歪められただけにしか感じない
いい加減陸ガン厨うざいな
シャアザクだってロック幅狭いんだからさ
陸ガン厨はまだまだ騒ぐよ
最強でなきゃ気が済まない人種なんだもの
次の厨機体がでないことを祈ってるぜ
きっとFAガン×8が連邦の次の厨編成になるんだよ。
何せ拠点攻撃と通常攻撃の両方出来るようになるしな。
サブも水ジムみたいなミサイルとビーム両方選べるだろうし最強じゃね?
中距離はメインのリロード時間を更に長くしても良いから、
サブのリロードを少し短くして格闘性能を少しでも上げたら
普通に職人が乗れる機体になるんだけど
それに近い修正かな?
ドムキャの閃光弾がちょっと気になる俺ガイル
追加弾ってことはキャノンから発射されるんだよね?F2みたいに転がすんじゃないよね?
>>266 もしキャノンから発射だったら俺はドムキャに乗り続ける!徹底的にな!
まぁ、普通にハングレタイプでもそれはそれで悪くないと思う。
陸ガンもめでたく弱体されて、
他の機体の入る余地が出てきたところで、
ジム改の居場所がチョイと気になる今日この頃。
バズーカ系とかも選択肢に入ってくるのかな?
それこそダムバズ+HNとか。
HNじゃなくてSNだったorz
高機動ゲルが気になる。
メイン武装何になるんだろ?
まさか、「縦に強くて滑らないトロ」かなぁ…
>>270 メイン何になるんだろう?ってマシだろ。
僕としては、高ゲルはメインはマシンガンとしてもサブの方が気になるな
まさかクラッカーだけなんてことはないと思うが…
初期武器で80マシだけど、コンプリートまでだしたら何がくるか?ってことじゃない?
今のところビームマシンガンが大穴。
>>271 いや、まあ、そうなんだけどさw
基本の3発の他に1発、6発、BRはなさそうだけどバズがあるのかとかその辺さねw
新兵器でロケットランチャーだったりして。コスト+や重量やらの規制が付いて
弾速はバイオのロケラン並w
ビルダーだと、ビームライフル、強化型ビームライフル、腕部3連ミサイルランチャー、
ロケットランチャー、ビームマシンガンなんかが適性武器。
実弾機体と書いてあるけどビーライは後々出てくると思う。
とりあえず、ロケランは高ゲルのメイン武器とも言って良い武器だから確定かと。
あとは3連味噌でもサブに付いてると凶悪か。
どうせジム改の寒冷地マシみたいな扱いで腕部速射砲とか付いてるんだろ
胸ミサつくならマルチみたいなもんかね
陸ガンとジム頭の武装を足して機動性をダム並にした機体か
新たな青芝対象になりそうだがそれを言わせないくらいFAの火力が鬼なんだろうな
胸でなく腕か
俺がFAガンダムだ!
ダム占いでFAダムだった俺は使いまくるよ
もうね空気とか読めないくらい使うよ
>>281 事務祭の時にやったらお前にタックル当てまくるわ
ギャンのサーベルB取得までは遠いな………
落ちなし250Pt安定な一等兵なんだがこれは地雷か?
格闘できないFAにタックル一択は怪しいな
高コの機動性に高性能マシに腕部ミサイルってだけで凶悪だわ。
赤蟹もびっくりの44アンチ機体になりそうな予感。
そしてジム改がどういう位置づけになるんだろうか。
BGで高火力QSの駒、弾幕の陸ガン、高機動で遊撃のジム改って形になるかなぁ。
>>283 あの重い機体でタックルするのだからタックルダメは40はあるはずだ
LAでも50あるんだからな
>>285 FA使いまくるって言ってる相手にギャンでタックル一択の意味かと思ってたぜ
ただいまの時間、うちのホームに絆プレイヤーが俺しかいない件。
アップデート前だし財布休めしてるんじゃね?
>>287 耳の早い将佐官殿方は26日からの連続出撃に備え休暇の申請が出されております。
って俺の横に寝てるオペ子が寝言で言ってた。
給料の…ただ取り…は…ううん ムニャ
>>285 LA…重量40トン弱
アッガイ…120トンオーバーで40ダメージ
ゴッグ…159トンで50ダメージ
と言うわけでライトアーマーのタックルは15前後が良いと思うんだ
ゴッグとアイコだったら吹き飛ばされるようにして
その代わり3回までの「連続タックル」を可能にして…
ふふ…重くて大きなFAやゴッグのタックルはLAよりも破壊力があると素人は思うよね
MS戦のような特定の場所を狙う戦では、装甲破壊力を得る運動エネルギーは
MSの重さでも大きさでもない、速さで決まる
そもそもなんで格闘機のタックルの方が威力が高いのか
速さで決まるなら赤蟹の安さはなんなのか
速度の2乗と質量の積を覆す
運動エネルギーkwsk
亀戸レスだが俺日本語でおkだったんだな
>>286 ギャンで時間切れまでタックル当てるつもりで書いたんだがすまん
格闘機がタックル強い理由はタックル用のバーニアがひっそりついてるからって隣でにやけてるオペ子が言ってた
つまりLAのタックルは急所をピンポイントで捉えるから食らった相手はその場で崩れ落ちる
ゴッグのタックルは質量で吹き飛ばすから相手は100mほど派手に錐揉みしながら吹っ飛ぶ
これでどうよ?
タンクを拠点砲撃可能範囲から押し出してやるぜドスコイ!
LAみたいなの開発した奴は絶対におかしいだろw
何が熟練パイロット向けだよ
明らかに片道切符じゃねえかw
それだったらLAみたいに熟練パイロット用!なんてたてまえもなにもない完全なる片道切符のボールに人乗せて戦場に投入させてる奴もそうだな
リックドムとゲルググがのさばる戦場にボールで出ろなんて
300gt
苦節カード二枚
ようやく赤ザク様がでたから
ばーうぷとか関係なく乗りまくってくるんだぜ
>>300 ボール30体で出撃の方が
ジオンのエースに狙われるガンダム単騎より生還率高いかもよ?
>>299 でも格闘1段当てりゃ即死、敵味方の大半が等兵なら・・・?
>>299 戦闘機乗りが一撃離脱やれないジムはうんこ以下って騒いで作らせたんだぜ
>>294 アイシャ乙。
あれ?ちがったっけ?
ちょっとFSS読み返してくる。
アニメならボールもゴッグもゲルググもみんなビーム1撃で乙るから
装甲や重量差なんて飾りですよ
シールド投げで大破するザクと、バルキャンに吹き飛ばされるギラドーガをみる度に泣けるぜ
ゴッグは片道の途中で陸ガンに出会ってしまったらアパパパとなって途中下車します
目的地までもたどり着けません
310 :
ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 22:27:21 ID:t4k6yKLFO
>>299 ケンプファーも忘れないで。高機動紙装甲。
つまりクーガー兄貴のファーストブリットの方が
カズマのファーストブリットより高威力ということか
速さを一点に集中すれば!
絆においては高機動紙装甲のコンセプトは理にかなってるな
正直装甲設定なんて護衛以外じゃ滅多に使わない。単騎や格闘と共に行動する時とかは明らかに装甲など要らない
トロとゴッグでも要らない
315 :
ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 22:48:10 ID:JgI3+Wk20
ドム系の修正は無いの?
いい加減陸ガンよりウザイいんだけど
味方でも敵でも
>>315 味方でも敵でもウザイ=強過ぎず弱過ぎずでバランスが取れている
と取れるけど?
ドムの近距離のショボサを何とかしてください…
格闘の威力は良いから
サブの射程アップ+閃光効果とか
バズの近距離における誘導性アップで150m前後の距離から普通に戦えるようになるとか
ドムトロは連邦に下ったザクを斬る為にサーベルB(胴抜き一閃)をください…
>>315 トロはあんなもんでいい
ドムはいらない子
しいて言うならトロのリロード時間をもっと短くしてほしす
トロはコスト200であれが一番取れてるよ
当たらない代わりに立ち回り駆使しないと動かせない
ドムは赤蟹取る時に大人気さ
>>315 Ez-8がドム系機体を狙っています。
あなたの位置からならドムとともに挟み撃ちにすることができます。どうしますか?
Ez-8を狙う→
>>330へ
他の敵を狙う→
>>301へ
ジオン兵だらけのスレでジオン機体下方修正を願うことが間違い
何一つ建設的な対処法が出ないしな
バンナムはジオンと格贔屓だから今後もこの調子だな
うちのホームは一人も連邦いねーし、ジオンでやっても中選ばせてくれねーし、どっか連邦だらけの店舗ないの?
祭り感覚でみんな連邦やってるようなところ
正直顔真っ赤になってきた。何が絆だよ。
>>319 ザクキャAかザクスナのが簡単に取れるよ。
この連邦ゲーのご時世にジオン贔屓なんて言葉が出てくるとは思わんかった
最後に聞いたのは最初期GCのズゴ氏ね祭りの時か
>>321 お前んとこだけだと思われ
今まで散々陸ガンで最強厨が連邦に流れた上に実質ザク弱体化されたのに
俺三店舗くらい見てるけど半々くらいか連邦が少し多いくらいだぞ
>>316 それ以外が集中して狙われるんだよ
自分が良くても他人が駄目になる
敵なら格以外狙えない
けど、そういうのは大抵「腕のせい」と「数の暴力」で誤魔化される
>>321 ごめん確かにここで聞いた俺が間違いだったわ・・・
どちらかと言ったらジオンメインだし
連邦祭りは知らないけど、停戦時間なら中選べるよ
距離を取る中がダブルアームドで一体何をしたいのか知らないけど
更新まではジムキャが安定すると思う
ジオンならジャブ地下じゃなければズゴかな
>>323 JGの初日もジオンだけ降下出来て楽しそうという話になってたな
まぁ数日したら新砂実装に伴いマカクが降下と同時に蒸発して
復活した瞬間回りこまれてまた蒸発という地獄絵図になったわけだが
公式の量産タンクのメイン射撃がガンキャノンになってるやつ修正入ったな
流石にスカイラブハリケーンは無理だったか、絶対社員ここ見てるよな
327 :
ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 00:03:00 ID:LStVbfM60
陸ガンの機動力低下か・・・バンナムやっちまったか?
陸ガンの足が遅くなれば、当然今陸ガンで前進して戦っている人も、今後はなるべく接近せず攻撃するようになるよね?
前に出ていた人も引き撃ちをやるようになって、連邦がよりアンチしやすくなるとしか思えないんだけど?
そして今まで引き撃ちやってた連中と足並みを合わせるとなると・・・よりいっそうアンチに団結しやすくなるし。
同じくらい脳なら、こちらアンチでジオンがタンク+格近の拠点狙いで来たとしても・・・今まで以上に蹴散らしやすくなってしまうと思うけどなぁ?
どうよ?
>>327 一応、
※「陸戦型ガンダム」の機動性能に関して微調整を行いました
~~~~~~~
ってあるからそんなに大きくは変わらないんじゃない?
PC公式のバージョン情報を読み返したんだが
「ダブル・アームド・システム」実装に伴い、中距離支援型MSキャノンタイプの全武器性能の調整
って、キャノンの性能調整なのか?
それとも、キャノン持ちMSのサブも含めた調整なのか?
後者なら、ザクキャのマシがザクUと同じならコスト170でもイケル!
つーか、パンチ要らないから、クラッカーかビッグガンをマシと一緒に持たせてくれ
>>329 サブに近距離のメインと同等の力持たせたらザクの立場どーなんだよ
>>329 既存の中距離機体みてると砲弾種類がなんか増えてるから
その影響受けての差別化じゃないかな?
>>331 格闘やタックルは素ザクの方が圧倒的に優れているだろ
基本コスト増加はは許せるが
増加に伴い着地硬直の軽減調整を行わないのは許せない
>>334 DAS実装でタンクがコスト増えた上で軽くなったか?
事務改のサブマシってさ
要するに銃のグラつけた頭部(胸部)バルカンですってことは無いよね?
そんなさびしい事はいわないよね…?
持ち替え動作のある射程120mのマシってことだ
それにしてもガンキャノンの性能がどうなるのか気になる木
ジムキャと立場完全逆転するかもな
ガンキャverUPでメイン+追加(硬芯徹甲弾)+追加(爆散榴弾)で始まった?
あとドムキャにミサポとか必要か?
武器表を見ると硬芯徹甲弾や爆散榴弾なんて新たな弾種が表れた訳だが
爆散榴弾は今のザクキャの拡散弾とはさらに違う感じになるんだろうか?
FAは対拠点兵装が無いどころか、弾種すら無いな…
デフォで180mmみたいなキャノンなんだろうかね?
そしてパンチすらないのな…
>>331 >>333 そして、なによりコストが安いじゃないか
>>335 だからまたそういうテキトーな調整されるのが嫌って意味
ガンキャは折角中距離DASは切り替え時間ないんだから
SMLの撃ち捨てとかしようぜ
>>340 メインの可動式ロケット砲に弾丸種別がない所をみると
この部分が180mm砲相当になっている可能性が高いと思うね。
さすがに高コストなのに拠点兵器なしってのは考えられないし。
>>340 名前からして、弾をいくつか発射→着弾→周囲に細かい弾をばら撒く・・・とかじゃない?
今までの散弾は上空で爆発してたけど、今度は着弾でばら撒くとか。
ジオンにも追加弾(閃光弾)とか来てるし連邦の新しい砲弾だと思う。
追加弾(硬芯徹甲弾)は微妙にイメージつきづらいな・・・多分拠点にも撃てそうなイメージだけど。
スプレー装備時は追加弾もてないかと。
指南書の画面で「この兵器に限り格闘に予備弾倉を携行することができる」て書いてある。
タンクの120mmキャノンの説明文ね。
タンクのメイン射撃は120mmしかないのにこんな説明文があるってことは、
この説明が必要な他の武装があるってことだろ。
今回のDASはキャノン系だけ(バズ・18a・ミサは除外)だから、スプレーミサイルが該当すると桃割れ
意外と硬芯徹甲弾って拠点兵装じゃなくMS用だったりするんじゃない?
着弾時、自機との距離に関わらずダメージ一律とか
現状は対拠点弾は拠点に有効な徹甲弾と書いてある事から察すると
硬芯徹甲弾をググッてみたら、より貫通力の高い徹甲弾とのこと。
って事はより威力の高い対拠点弾なんじゃないか?
対拠点弾よりは誘導性がないとかね。
>>343 高速徹甲弾の事を指すのでWikiを見てみるといい。
普通に考えたら対拠点用だと思うけどなあ。
>>347 同じく対拠点用とは思う。MSにも有効?かもしれないけど。
というのもザクキャ・ドムキャが拠点砲弾2種もてるのに連邦側が持てないってことはないかなーと。
>>343 345
硬弾芯徹甲弾は弾の中心にタングステンなどの硬い物質を入れた弾。貫通力が一気にあがる。ただし高価。あと距離による威力の減衰が大きい
追加コストで強力な拠点弾って位置付けじゃないかな?
ガンキャにAPCRならゲルキャはAPFS……
つか爆散榴弾て普通にザクキャの散弾じゃねーか
腹砲だから範囲は多少広いんだろうけどダメがあれじゃなぁ・・・
硬芯徹甲弾は弾速で当てるタイプの180mm的な弾じゃないの?
もしくはVSシリーズのビーム兵器みたいに貫通HIT?
>>350 絆じゃビームでさえ貫通しないのにそれはないだろ
キーパー不能の対拠点弾じゃね?
硬弾芯徹甲弾は近距離で爆発的な威力の対拠点弾だと予想。コストアップで
>>350 ビルや岩に穴を空けれる仕様だったら神だな
APFSDSヒルドルブがザクを1発真っ二つですね?わかります。
低コ中=DAまで、サブが潰れる
中コ中=TA可能、サブを維持したままDA可能
どうせ落ちないの基本だし中コ一択かと思ったけど
ガンキャは格闘にMS弾を持てない
ドムキャはジャンプ性能がアレ
低コも地位維持できそうか?
ザクキャなんてどうせザクマシ安定だろ。
A弾+C弾で支援するとしてもC弾の方が有効な場面が少なすぎる。
焼夷弾ならまだしも低ダメの散弾だしなぁ。
だったらザクマシ持って1.5枚目で金閣のカットもしてた方が良いと思う。
ジムキャだったら焼夷弾で護衛を燃やしつつタンクにMS弾撃ち込むのもガチだと思うけど。
つまるところ、散弾があまりにアレすぎる。
358 :
ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 02:19:58 ID:AQJ23PprO
>>341 武装切り替えはタンクのそれに対して短いだけ。ゼロで持ち替えって焦って失敗するよ。弾落とすとかね。
>>294 よくそんなことを堂々と…。タックルは明らかに力積の問題だろうが…
エネルギーは関係ねえよw それとも、力とエネルギーの違いをわかってないのか?
と、過去レスをひっぱってくる俺。
どうでもいいけどただ漢字にすればそれっぽく見えるとか思ってるんじゃねえの?
バンナム
社員A「
>>360みたいな書き込み見付けたんだけど」
B「英語にでもしてみる?」
C「ゴルァッ!! Aッ!!! テメェ余計なモン見付けんじゃねぇよッ …メンドくせぇじゃねぇか」
硬弾芯徹甲弾とかもうモンハンじゃあるまいし
わかりやすくしてくれとは思うけどな
>>359 ゆとりならそのまま進めば物理で死が見えるしいいじゃんw
ポテンシャルとか微積がわかってればんなこと言えるはずもないし
そういうの要らない歳になっていってるんだとしても、もう必要ないし良いだろw
ガンキャとドムキャが量タン白タンクに匹敵するくらい拠点落し速度出たら、
なんだかんだで下の階級でジオン弱体化を招くと思うw
>>359の言う通りだよな、どう考えても
停車中のベンツのカマ掘った軽自動車の事故の双方の壊れ具合みるとよく分かる
>>365 それは車の構造の問題だぜ?
あと使ってる材料とか厚さとかも関係する
重装甲ってことは突き詰めればそういうこと
いや重量と速達の関係は分っているし、素材の事も分って言ってるつもり(笑)
つまりだ機動4のライトアーマーが装甲4のドムトロにタックルしたら本当は……と言いたいだけ
昔ボードシミュレーションのガンダムゲームでティターンズと言うのがあって、たまにぶつかると速度と重量でダメージを決めるシステムがあったんよ
ゴッグ「どけ!この貧弱野郎!」
(凸♯)LA「何だとこの野郎タックルすんぞ!」
(凸 )生「やめて装甲凹んじゃう!」
たかがゲームで力学まで持ち出して議論したって、そもそも作ってるバンナムが
そんなの関係ねぇ状態なんだから無意味。
重さ速さうんぬんはFSSねただろJK
コミケの後ってやっぱゲーセン混む?
アキバとか近くの東雲とか
>372
今年の夏は、それっぽい袋もってる奴が一杯いた
絆やってる奴で、コミケ行く奴相当いるようだ
少なくとも我がホームでは
大体陸ガンのマルチランチャーは爆発判定ありで
それの劣化武器がザクキャのビックガンしかないしな
そこからまずおかしいな なんで爆発すんだ
それより秋葉原の外人4人をなんとかしろよ……
連コや狙即決や奇声をあげてやっててそろそろ限界だ
つーか秋葉原に来る外人にろくな奴がいないよ
ちゃんと日本のローカルルールを覚えてから来日してくれ………
英語が使えるなら説明しろ
使えないならアップデート前だし休むか店員を捕まえろ
375「あー、うう、ワンプレイ、チェンジ。おk?」
外人「「「「what?」」」」
そこはWhy?だろw
「はぁ?」的な意味で。
と言ってみる俺WWEマニア。ガシャーン
外人「「「「日本語でおk」」」」
Aboutをアダルトって読む俺だから無理なんだぜ
ゲーセン内で撮影する馬鹿に文句言っても他のゲーセン行って撮影するだろうな
努力はしてみるよ
そういえばゲーセンって撮影禁止だよな?
変に妙な英語使うより、単純な英語で伝わると思うぞ。
YES/NOとか。
特に、NO 〜って言うだけで大体わかってくれる
まあ多少単語は調べておいた方がいいと思うが
Please wait for a moment. (ちょっと待ってください。)
It is one time alternation. (一回プレイしたら交代ですよ。)
これでokだ。
そういや、今日は全国大会の決勝じゃねーかw
本スレでまったくネタにされない公式大会乙www
皆うpに気をとられてるし一般人には関係ないからな
そもそも誰が出るのかすら知らんしなあ。
有名人誰かいんの?
俺も氏らねwww
ホントはだれも参加してなくて、
バンナムの妄想公式大会www
バンナムA>日曜日は仕事休みですから!
B>年明けにでも画質の悪い優勝写真UP
しとけばおk
4バーストを常時維持できる廃人様の大会なんて雲の上すぎて興味ないわ
腕以前に土俵が違う
一応大会を見に行こうと思ってるんだが
開発チームVS優勝チームで
裏技使ってくる開発を廃人が逆ボッコとかやらないかな
開発チーム『フルオート&弾無限ブルパをお見舞いしてやるぜ!』
廃人チーム『横歩きには当たらねえよwww
何!?マシンガンに誘導が(ry』
こんな感じで仕様外の戦いになるんですね?
>>393 裏技は萎えるが、
腕そこそこの開発チーム+アレックスGP01祭 vs 廃人チーム
とかはやりそうだ。やる気さえあれば。
最近敵が無敵になったり自機が一瞬で爆散したって報告あったろ
開発陣はあれを意図的に使えるんだぜ?
萎えるも何も開発チームには実績があるだろ
むしろ、また開発陣がかつて外しでプレイヤーを嬲り殺しにした
エピソードみたいなのが生まれてほしい。
優勝チームにはMS先行配備くらいしてやりたいが称号だけってw
優勝チームはサイトに入ってませんってのが最高のオチ
ジオンが勝つと新規のガトー閣下の勝利宣言が
かっけー!
>>397>>399 バンナム「外しは仕様です」
裏技って言ったら無敵とか完全ハメとかそれくらいgdgdのものを指さないか?
クソゲーにならない範囲で有効なテクニックがあるならむしろ披露してほしい
う〜ん、さすがにもう出尽くしてるきがする。
むしろ勝てないと思った開発が、
・無理矢理GP02出す→使いこなせず完全敗北
・次に出す予定のMSを告知代わりに出して逆にブーイング
ここら辺を希望w
昇格フラグ立ってるまま放置してるんだが
新機体支給の前に昇格しないと折れそうだな
>>405 当日は将官落ち大佐の大量発生が予想されます
全国大会の結果はそっちのスレに結果が出てきてるな
ある意味「じゃんけん大会」の言葉通りのようです
>次に出す予定のMSを告知代わりに出して逆にブーイング
動く姿を見てしまえば
憤怒よりサプライズの方が大きくてブーイング起きない気がする
高機動ゲルググ祭りで、陸ガン陸ガンEZ8タンクを封殺したりしてw
敵がダブルタンクで片方のタンクに気を取られていたら
オペが「拠点が攻撃されています。」言って
≪ここは任せろ≫って新茶したら、「撃ってるもう1機のタンク叩きに行って」
という意味になりますよね?
了解が来たんですけど動いてくれませんでした・・・
410 :
sage:2007/12/22(土) 15:31:29 ID:noPjh87kO
だれか大会の詳細たのむ
地方プレイヤーのために
ケータイサイトの「年末年始休業のお知らせ」て何なんだ?
絆終了ですか。
すまん今つながった。
相談センター休業のお知らせだった。
>>411 中身を読んでもわからないなら幼稚園児から出直しておいで。
>>413 いや中身が読めなかったんだよ
404が出てな。
>>416 読んできたが、
>WINGが1落ち6撃墜730ちょい
・・・あれ、全国大会なんだよな???
流れをぶった切るが
ドムトロのシュツルムが射程伸びたのにF2のシュツルムはそのままなのか?
>>418 一応、トロはコスト200だしなあ
F2はサブ武装は充実してるしそのままなんじゃない?
開発がジオンスキーをカミングアウトした件
あと来月のダムAに優勝チームと開発と
ネメシス隊の記念写真掲載だと
すまん、メネシス隊ってなに?
同じ武器なのに使う機体によって性能変わるってどんだけなセンスなんだかw
あ、そうか
シュツルムは槍投げの要領で投擲してるんですね!
バンナムのセンスはこうですか?
わかります(><
>422
そんな事いったら、ザクマシなんか(rya
むしろ連邦の100mmマシとかBSGの方がw
>>422 いや、ジャイロボールみたいに横回転させつつ前に飛ばしてんじゃね?
だから飛距離が出ると。
単純に火器官制システムの性能差なんじゃね?
>>421 センモニで宣伝してる漫画の主人公らの所属部隊
優勝賞品は記念撮影だけ?
安物のザクは火器管制システムがショボイから弱装弾使ってるとかね
機体性能に全エネルギー注ぎ込んでる高ゲルなら、強装弾使用してるので高威力MMPでも納得できる。
トロに関しては、F2がサブ充実してるってより
トロのサブがシュツルムしか無いからが大きいか?
称号があったような?
ほぼなんもないのと同じだけど。
今日初めて、これをやりましたが難しいですね。
旋廻がうまくできないのと、動きがよく掴めない
ので皆の足手まといになってしまいました。
それでも、5000円以上使って、アッガイとドム
なんたらを手にいれました。
ザクしか使えなかったというか選択しなかったので
このままザクで頑張ったほうがいいのでしょうか?
誰か、教えてください。
あと、自分雑魚だったから、皆に狙われて腹が立ち
ましたが、連邦の人は楽しかったんだろうなぁwww
でも、知らない人が、自分の周りから離れないで戦って
くれた人がいて嬉しかったです。ありがとう。ありがとう。
って連発してました。そんなことやる暇あったら戦えって
言われそうですが・・・
433 :
431:2007/12/22(土) 18:24:54 ID:Ov2ufD+/0
>432
はい、ありがとうございます。ザクでがんばります。
なんだかんだ言っても
おまいらって優しいんだな。
436 :
431:2007/12/22(土) 18:31:58 ID:Ov2ufD+/0
>434
すいません、教えてくださりありがとうございます。
質問とかあちらでさせていただきます。
がんばって、ザクのミサイルポッドを手にいてましたが
5000円以上使いそうなくらい楽しかったです。
でも、2回戦で500円とは高いゲームだなぁと思いました。
それと、自分の戦ったのがあとで見れるのが面白いなぁって
感じました。でも、海に落ちて上がれなくなった自分を見てて
恥ずかしかったです。周りの知らない人も笑ってました。
>周りの知らない人も笑ってました。
笑ってくれてる、ってのは良いゲーセン環境だよ。
あまり短期間にいっぱいプレイすると飽きも早くなるから、のんびりがんばれ。
438 :
ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 18:40:42 ID:sK/BttpO0
飛べ!飛ぶんだ!!
>>436 仰る通り少々値の張るゲームですのでお金の使いすぎには注意してください
あと
>>437も言っていますが一緒にリプレイを見て明るい雰囲気になる場所は良い場所です
そういった場所で知り合いを作るとより楽しくなりますよ
440 :
431:2007/12/22(土) 18:53:24 ID:Ov2ufD+/0
>437〜439さん
ありがとうございます。さっきサイト教えてもらったので
よく調べてみます。
それとあまり、お金を使わないように注意します。
ちょっと、わたしの感想ばかりここのスレを消費してしま
ってすいません。初心者の方へ行きますね。
レスをくれた方、ありがとうございました。
>>でも、知らない人が、自分の周りから離れないで戦って
>>くれた人がいて嬉しかったです。
それが絆お
>>435 そうでもなきゃ今頃は皆辞めて絆超過疎ってるだろうな・・・
年内うpが決まった途端にバンナム批判もほぼ無くなったし
そんなおまいらが俺は好きだぜw
まあ、アップ後はカオス編成による怨叫の声で溢れるんだがな
即決やりまくってコンプした将官が味方が即決したからと捨てゲーして嫌がらせとかな
敵より殺したい味方が多いのも絆の面白さだ
ヒロズベも近所だからもしばーうpなかったら絶対一言いいに行ってたな
取り敢えずバンナムのお手並み拝見、ってところでね?
446 :
255:2007/12/22(土) 20:22:01 ID:fnyy512R0
ヤッホーイ一等兵に昇格できたぜぃ!⊂二二( ^ω^)二二⊃
だが結局連撃できなかったorz 陸ジムやめて、ジムスナでハイエナ状態だった。
機動1よりNのほうがいいな。一発ダウン、リロード時間もまぁまぁ、威力もなかなかいける
ただ、最後の1戦で敵拠点があと一発ってところでズゴック邪魔されて終わってしまったのが
悔しい( ´・ω・`)
>>446 出来ぬからと言って逃げていてはずっと出来ぬままだぞ、励め!
マシ>タックルで言いといっていた友人は、出来ぬまま大佐になってしまった。
これは連撃が重要か否かではなく普通に恥ずかしい・・・
あと、ジムスナは拠点狙うMSじゃないぞなもし
俺もジオン一等兵だけどギャン使ってから連撃入りまくりんぐ
今日も元気に特攻したけど等兵戦でQD外しされてもういやだわ
粘着されて二落ちで味方から<やったな>連呼されて………orz
二戦目ザク砂でカットや後退中の敵を撃ったり援護射撃もしっかりやったが前衛は拠点に突っ込んだりしてたし
もう等兵やめたいです
>>442 >年内うpが決まった途端にバンナム批判もほぼ無くなったし
バンナムA「おい、いつの間にか俺らほめられてんぞwww」
バンナムB「じゃあ次のうpは半年後でいいなwww」
バンナムC「文句言いながら結局ついてくるもんなwwwツンデレすぎるwww」
こうしてバンナムはクソ運営を続けるのでありました
>>447 たまたま4vs4だったからいけるかなぁ〜と思ったんだ。
2回ぐらいGCで落としてるから。
2戦目、店内マッチングで大佐二人と一緒にでたんだが、
EZ−8に乗ってた大佐が連撃してるところで連撃できない俺が格闘攻撃で
妨害してしまったorz で、陸ジムをやめてジムスナに乗った。ハイエナ・・
なんだか申し訳ないような撃墜数とポイントが稼げていいのか変な気分だった。
まぁ次いけた時に陸ジムをメインにガンバル
最近のバンナムの運営とそれに対する批判周りを見ていて
ふと、何年か前の某MMOを思い出したよ
あの時も思ったんだが、考える事は皆同じなんだなぁ
そして成功しない不思議
でもまぁ、騒ぐだけでもマシなんだろうか
>>450 連撃を練習するだけならジムの方がいいぞ
近の立ち回りが身について一石二鳥だ。
>>436 >海に落ちて上がれなくなった自分を見てて恥ずかしかったです。周りの知らない人も笑ってました。
なごんだ。みんなそういう時代があったんだよ。
>>453 あったあった。段差にひたすらタックルして俺涙目www
ドームどころか、ひな壇すら登れなかったあの頃・・・
26日は新機体のために普段よりずっと人が多いはず…
もしも知らない人とバーストしちゃったりしたらどうしよう…
一体何話せばいい?考えただけでパニっくちまう…
今日の20時頃ジオン連邦両軍大佐カードで出たらどちらもバンナム無双だったw
もうこれほどまでにプレイ人口が減ってるのか?それとも来週もVerUP待ち?
>>457 うp待ちだろうな
でもバンナム戦で勝ったあとにターミナルに通さなきゃ、26日にいきなり一回籤引けて得だな
>>457 奇遇だな。
今日は連邦中心で出たけど2on2とか4on4とかも引いて
1回バンナム無双を引いた。
店もさほど混んでいなかったしVerUPまちだろうねえ。
8クレ野良でやったけど、全戦88だったよ
ただ、中狙即決の将官がやたらいた…
おまいら今日からクリスマスがらみの3連休と言う事を忘れているぞ
俺?ゲーセンにいるところ友達に見られると恥ずいから自宅待機
【もどれ】
>>461 逆に考えるんだ。
見た友人もゲーセンにいる仲間だと(ry
>>461 イヴに彼女と一緒に絆をやる予定の俺は晒し対象か?
クリスマスとか仕事に決まってんだろ
く、悔しくなんかねぇ!
美人上司と二人っきりで仕事だぜ!!!
既婚だけどな!
>>465-467 旦那さんはかっこよくて優しくて凄くいい人なんだ…
料理も旨いんだぜ
僕にも良くしてくれるし
そんな事を考えるなんてとんでもない!!!!
じゃあ旦那を寝取れ。
これは新展開
つまり
>>464は美人上司と関係を持つのは上司の旦那に悪くてできないと。
そしてなんだか上司よりも旦那に惹かれていると。
股が一つ多くね?
旦那と上司と旦那?
馬を射つつ将も射るのか
いやいやいや、YOU達落ち着きなよ
確かに旦那さんはいい男だとは思うが、僕はそのケないですけんの!
LOVEじゃないよ?LIKEだお?
477 :
ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 23:22:42 ID:YzN13Sim0
>>458 26日以降に勝ち星を持ち越して抽選できるんですか?
とりあえず1勝しに行こうかな…
>>476 向こうにその気があるんじゃないか?
料理したり優しくされたり、思いっきりフラグ立ってるじゃん
何この流れw
スレ間違えたかと思ったがな
実は
>>464は美人上司夫婦の息子なんじゃね?
これなら何故料理が上手いか知ってるのも、優しくしてくれるのもつじつまが合う
>>480 まてまて、息子って事は美人上司は母親って事だ。
えーっと?強引な設定として中卒で就職だとして…
近親相姦はよくないと思います!
子と親父か・・・
確かにあんま見ないお話だが新境地ってことで・・・
クリスマスか・・・OFF板で慰めあう仲間を探す俺を助けてくれ・・・
>>482 養子という手が……
ペロ、これは中出し義母レイプ
クリスマスは給料日です
フラグ立に行くから定時退社ですよ!
イウ゛?そんなのまやかしです!!
OFF板にも行かないもん。涙
>>485 お前の力に期待して励ましてくれて、
失敗した時にはちゃんと叱ってくれる
きっとお前にも、そんな素敵な人が現れるはずだから心配すんな
ガトー似の良い漢が
絆やって帰ってきたからずっと気分が悪いというか軽い状態異常なんだが
今禁煙3日目でそっちのほうからくるものなのかな?
全裸で
>>489 普段3D酔いしないなら、禁煙のせいだろ
>>489 きっちりタバコを断つのは良くない
少しづつ本数を減らすべき
意地になっても仕方ないよ、ニコチンはれっきとした中毒なんだから
リバウンドしてしまうからね
>>489 眼精疲労って可能性もあるな。
ドムの胸ピカを1試合に3回くらった時は、気分悪くなった
下手に旋回しすぎると酔う
サブカで三角外ししまくってたら気持ち悪くなったw
あーすまん、何のスレだここwwwww
ケツ穴にパイポですね? わかります ><
まとめ
ガトー少佐が全裸でケツ穴にパイポで禁煙
まぁ実際目にかかる負担は結構でかいと思うかな
ただでさえゲーセンて目やら耳に負担かかる場所だし
三面鏡型モニターよりは目に優しい気もするけどなぁ
経験上タバコやめていらいらはするが体調は良化に向かう。
ちなみに自力で本数減らす禁煙作戦の勝率は、近にロケジョ、タンクにウリムー、残り味方に機動六課を引いた時と同じだ。
何そのどうしようもない負けフラグ
六課の大佐引いたと思ったら1戦目ガンタンク、2戦目陸ガンで2戦ともリザルトトップでしかも立ち回りかなり上手いのと街したよ。
お互い将官6大佐2だったけど、こちら六課大佐が強くて残りの大佐が空気砂だったけどぎりぎり勝てた。
ダリオみたいな名前だったけど思い出せない…
どんな地雷大隊でもまともなプレイヤーの1人や2人は居るものさ。
六課は一時期定員一杯まで所属していたほどで、大佐以下の人間がまさに掃いて捨てるほど居る
どれだけがサブカか判らんけど、六課自体は4PODの小規模店舗でしかないからな
有象無象の集まりとして扱うのが身のため
そんな俺は六課サブカ持ち
※機動6課とは
魔法婆リリカルなのはという萌えアニメのキャラが属する機関のことです。
特車2課があったら入るんだけどなぁ。
最近のアニメはよくわからんのよ
中野が特車ニ課だった
512 :
ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 02:35:25 ID:Px2nvahd0
今回の補正でジャブ地下は高コだらけのカオスだろうな
いや、前からそうだったけどさ
中で高コストの意味がわからないw
公安九課の大隊欲しい。
ガンダムプロトタイプは出ないんかな
出ても乗れないんだが
庶務二課の大隊の大将は森本レオ
オペ子の声が森本レオ
ガンダム一号機:プロトタイプ
ガンダム二号機:RX−78−2
ガンダム三号機:G3
ガンダム四号機:高出力メガビームランチャー装備ガンダム四号機
ガンダム五号機:ガトリング搭載ガンダム五号機
ガンダム六号機:ビームキャノン砲搭載ガンダム六号機
ガンダム七号機:装甲をつけまくったガンダム七号機(FAにあらず)
こん中ですでに2機でてるし
他のも出てほしいがな
ジオンも
ゲルググキャノン&ジョニーライデン専用高軌道型ザク
がほしい
この際宇宙用とかおいておいて
ガンダムって合計何機作られたんだろうね
>>522 現在も鋭意、開発生産中なんじゃね
もう1年戦争で新事実加えるの無理ありすぎる・・・
がガンプラと新ゲームの為に新キャラと一緒に開発される。。。
最早、連ザ2のフリーダムをそのまま降臨させるべきだ。
無限射程、あのわけのわからん機動性。
コスト3200で出すべきだ。HPは680か?
カオスになるだろうなw
NYてジオンひきこもり多い気がする
真ん中のビルより連邦側で戦うことめったにない
拠点まで突っ込んでくるときは祭りのときがほとんどだ
進みすぎる連邦もバカなんだけどな
あのビルから前は連邦側広場なだけあって復活地点含め連邦の方が楽だしな
砲撃が雛壇安定してるなら前に出る必要が無いだろ
俺がジオンやるときは大抵川辺まで進軍するけどな
ノーロック出来ない大佐以下戦だとタンク出すのを日和ってキャンプになる罠
お前ももう少し上手くなって昇格しる
センモニ見れ、上のクラスで雛壇が空く事はまずない
>>530 大佐がノーロック出来ない生きものとは初耳だ。
>>531 佐官はさすがに雛壇だが尉官戦に巻き込まれるとドームばっかで驚かされる。
まあタンク出してくれた以上護衛はするが。
すまん・・・・俺、中佐なのにノーロックできないわ・・・・・
練習する機会がなくてさ・・・・
>>533 サク斬りのサイトでどのタイミングで撃つかを覚えておけばぶっつけ本番でも結構当たるはず。
NY、NYRのうちに練習をオススメする。
>>533 ノーロックは、別に必須技能ではないと思ってる俺がいる
出来た方がいいのは事実だけどな
バンナム戦でも引いた時に練習しな
ノーロックは必須でもないけど、雛段の重要度はかなり上だから必然と
ノーロックも覚えとかないとな。ドームまで進軍するより建物やら復活ポイントに
近い場所から打てるんだもの、便利な物は使うしかないぜ。
NLしようとすると大抵横+後ろから切りつけられる・・・結局前にでちまうorz
ノーロックはあくまでも砲撃地点のバリエーションを増やすものなんだぜ?
ロックして撃てる環境になったら、ちゃんとロックして撃つべき
佐官のしかもマカクですらノーロックできないのはかんべん
いやあまり責めたくはないけど即決はやめてくれ
そしてそんなタンクにかぎって2戦連続即決。ごめん護衛放棄しますよ
ノーロックできる利点は選択肢が一気に増えること、
咄嗟のロック切れでも「ちょっと後ろでは45度だから…」とか計算して臨機応変に撃てる事だな
将官リプレイ見てると、うまい人は最大角・チョイ上げ・連打と3種類使い分けてる。
・横ビルからキャノン来てる→最上段「チョイ上げ」
・タンク側にしかアンチいない→飛び降り赤ロック
あと、無理にロック取りに行くと、バレバレの位置取りになっちまうから蜂の巣になりやすい。
延命して1アタックで落とす確率を上げるためにも必要な技術。
下士官あたりまでは砲撃ポイントあまり知らないから、ミノ粉で「拠点が〜」の声に反応したはいいが
雛壇上った後オロオロしてる陸ジムもいたりする。
TDはそれこそ距離さえ掴んでおけば無限の砲撃ポイントがあるから、覚えておいた方がいいよ。
流れに被せ「悪い大佐撃ち」すまんが・・・
大佐のくせに、連撃もノーロックもできない。
それなのに、野良出撃で街運に恵まれて、タンクでS取ったり、タンク護衛のグフでS取ったりしています。 orz
>>541 そうだよな上手いタンク乗りのノーロックは惚れ惚れするほど綺麗に当てるからな
佐官なら特定ポイントでのノーロックはできて当たり前
ちょっとできる奴なら移動しながらとかジャンプしながらでもノーロックで当てるし
それだけ拠点が早く落ちるから味方への負担が小さくなるからメリットとしてはでかい
特に将官戦の緊迫した試合では1発の砲撃に泣くなんてこともよくあるみたいだし
>>543 88以降の佐官ではノーロック当たり前って人は案外少ない気がw
…と偉そうな事言ってるが、ヒマラヤのノーロックが未だに安定しない俺ガイル
ニコニコでヒマラヤの下りでの各砲撃地点が分かりやすくまとめてた動画があったんだけど、マイリスト入れ忘れたからどこに行ったかわからなくなったんだが。分かる人いない?
途中途中マップ挟んで上から順に砲撃地点回ってて凄くわかりやすかったので、もう一回見たいんだが。
>>542 ノーロック無いとキツいレベルの相手に無理矢理タンクだして足引っ張ってるわけじゃないなら問題無いだろ
ノーロックとか外しとか、要求される水準が高くなると
まだ出来ていないけど素養はある人が
練習中に一回挫折しただけで
近・中・狙に逃げてしまうぞ。近なら増えても構わんが…
>>547 悪い大佐撃ちする近になると思うがよろしいか?
>>547 狙は技術必要だよ。
格は確かに一番練習が必要なカテなので、苦手意識持たずに乗れるときにバンバン乗っとけ!
初めたときに格闘のブーストに不満持って近に逃げ近距離一択になって、さすがにまずいと最近格闘練習させ始めた、我が友大尉
近距離搭乗回数は200を超えてるが、大尉になるまでアッガイのメガ粒子砲も出てなかった。中距離もドムがいいところ、スナイパーも出してない
何かにつけて近距離に乗りたがる。たとえば「一回目は様子見でザク」とか、相手が強いと「ザク乗ったほうが勝てるよね」こんな調子
あなたがラスト5秒で連撃決まらずダウン奪ってしまってミリ負けしたことが何度あったか・・・
練習初めて1ヶ月30クレはやったが、いまだにゴッグが出ていない。どころか2連撃ができない
何が楽しくて絆やってるんだか?
当然スタイルは引き撃ち上等、前線はゴッグとグフが張ってください><
格闘に憑かれたら即落ちです。「粘る?ループされたら粘るも糞も無いです」と一人だけ前線と全く関係ないところで落ちたり・・・
>>550 真面目な話、近乗りでも格闘は一通り乗りこなした方が良い。
ジオンなら陸岸に対応するための必須条件だよ、あれはw
>>552 近距離は中距離と格闘を一通り乗るだけで乗り方が飛躍的に良化するよね
中距離でレーダーを見たり距離感を掴んだり、対格闘での粘りを覚えたり
格闘で近距離に何をして欲しいのか学んで3連撃を覚え格上との戦いを覚える
アッガイでダウンしてから後ろに飛んで射撃したり、後退するときに後ろ向いたり、水中機体なのに水面をふわふわしてたり
本当に大尉かと疑う
それが佐官と将官にもいるから困る
愚痴は他でやれ
ギャンの高速格闘に惚れるのと同時にザク砂のスナイポにはまってしまった………
どっちかを極めてからもう一方を使うか両方を同じくらい使うか迷う
こんな下らないことに真剣に悩める一等兵な自分が1番幸せだと思うんだ
>>553 中距離の立ち回りとかって金閣、とくに近だと意外に役に立つよな
やっぱり等兵のうちにドム、ドムトロ、ゴッグぐらい出しとくべきだ
>>555 旧スナは階級が上がるほど使わなくなっていくという……
使うなら今のうちだな
大佐なのにゴッグもドムもスナも出していない我が友人。
ああ、地雷佐官
かわいそうなのは遠慮してるその大佐だろ
悪いのは、糞カテ化させたバンナムじゃねーか
待て、“スナも出てない”?
てことはタンクも乗らないのか?
なんとな…
タンクに乗るには中10回だから佐官だと空気によるが出せないような
もはや空気よんでる状況じゃないだろ、地雷でもなんでも乗らなきゃ話にならん
事前研究は怠らないように
はじめた時期やホームによるだろうな。
俺のかつてのホ−ム(軍統一強制4人バースト)では
Bタンクと格闘機は上官が独占して、尉官とかは乗せてもらえなかった。
88の時なら出せるだろ、中2枚までなら何とかなる
場合もあるし。即決でもしない限り一戦目で中使った
からとタック・マシ撃ってくる奴も少ないだろうし
そんな狭量な奴は無視してヨシ
二戦連続即決したら囮にして撃破されるまで傍観
してるけどな
2戦砂即決や2戦連続ゲルググはマシ撃ってヨロシ?
ぶっちゃけダブルアームドでどうなるんだろう
ザクキャってB砲以外に対拠点弾持てるんだな
2戦砂でも、他に使いたそうなヤツがいないなら問題ない。
が、即決は1戦目だろうとNGだろ。
編成に無理が出ていない+他に使いたがってる人が居ない
この条件をクリアしてるならどの機体でも2連続で乗っても問題無いな
機体が、連続だから、でマシ撃つとか言ってるのはただのアホ。
>>572 編成に無理が無いってのが曲者で、無理がある無いの基準が
人によって違う。脳筋だと中・狙がいるだけで無理編成と判断
して嫌がらせしてくる奴もいる、前に近格7枚だからスナ出したら
某店の大将に延々と嫌がらせされたことがある。しかも一戦目
ちなみにその大将二戦目に等兵が中のったら今度はそいつに
嫌がらせをしていた
過疎店以外の大将なんかろくな奴いないよ
俺はJUでタンク誰もださないから拠点砂出したら、
何を勘違いしたのか延々斜線ふさがれたことがある。
そいつ、俺に構ってる間に敵の砂に打ち抜かれててクソワロタ
つーか88で後衛2(タンク含む)までなら問題ないよな。
そうでもなきゃ、中祖乗る機会なんて全員キャンプで一致でも
しない限り訪れないぞ。
いつも思う疑問なんだけどさ、タンク取得した後は一切中狙乗らないって選択肢はどうかな。
必ず必要なカテでもないし。
他人に嫌がられてまで乗りたいの?
オレはバーストでしか中狙乗らないから、ちょっと聞いてみたい。
凸頭で180mm撃ってみたい人もいるしズゴに乗りたい人も居る
そしてそれ以上にガンダムやSザク欲しい人がいる
>>577の言い分を実行すると
8vs8のときには8人バーストで全員が同意の上でしか中狙乗れないの?
>>576 MAPに依存するかな…、前線が大事だからね、このゲーム
あくまでも個人意見なんだが、
障害物が多くて前衛が動きやすいNY・GC・JUは近格7遠1
障害物が少なく射線が通りやすいTD・HMは近格6中遠狙2
が戦いやすいかなぁー
腕に自信があるなら別に構わんが
>>577 格に乗らない人が連撃出来なかったりブッ放厨になったりするのと同じように、中狙に乗らない人の立ち回りは違いが出るみたい。なまじタイマン能力は高いのに見事なカルカン佐官・将官になったのを私は何人も知ってます。
食わず嫌いせず、バランス良く乗ることが大事かと…
>>579 MAPに依るというのは激しく同意
MAPによっちゃーまったく働けないズゴ水凸みたいのもいるしね。
そもそも腕にもよるし。
実際に乗って結果がどうこうではなく、
タンク+金閣がガチ、それ以外は認めん、みたいな固定観念はどうだろうと思うのね。
>>577みたいな。
地雷化すると中祖は目立ちやすいけど、地雷、もしくは大して役に立ってない金閣だって
山ほどいるのに。
働く中祖使いだっているのにさ。初手から「乗るな」と言われると、どうもね。
ただ後ろが大量にいてもしょうがないから、まあ後衛2枚までかな、と。
空気読むし働くから乗せてくれ、と。
デザクのミサポAに爆風判定があるような気がする。
昨日何回か複数ダウンしたのを確認した。
中狙嫌がる将官いるけど
ガンダムや赤ザク持ってるってことは規定回数は中塩素に乗ってるんだろ
つー話だよな
まぁ、何も考えずに野良で中狙乗るなとか言う奴らは近・格・タンクでどれだけ勝ってんだよ、とは聞いておきたいよな。
俺は野良9割超だが、キッチリ考えて乗れば中73%、狙71%とかいってるんだが。
>>577 タンク出したら中距離乗らないって将官は結構いた。
過去形なのはG3、赤蟹の条件になったから。
なにとち狂ったか、SMLBやミサBを選択するからたちが悪い。
>>583 ガンガルや赤ザク持っててさらに即決な中狙というのが居てだな…
いやいや、乗るなって言ってるわけじゃないだろ。
野良で中狙に乗りたくてたまらないってんならしょうがないんだけど
ただ中狙使いたいだけならバーストで使えばいいじゃんと思う。
お互い不快な思いをするのはいやだろうに。
勝ち負けに対してシビアだからね、上階級戦になると
多人数参加型オンラインゲームだからいろいろと難しいよね
自分の経験上、下士官以下が半分以上を占めるマッチングでは、
前線維持もタンク護衛もアンチも関係ねー、な試合になりやすいから
こういったマッチングでは編成を深く考えなくていいとオモw
>>588 中狙不要論は階級上がるのに比例して多数派の意見になるのはわかるけど、
でもそれってお互いじゃなくて自分が不快な思いしたくないだけでは?
中狙牽制されて乗れなかった人は不快でも構わない?
ちなみにジオンじゃJU以外素タンクだすな論まであるけど、
577の意見に照らし合わせると新規さんはJU以外金閣しか乗れなくなっちゃうよ
タンク30回でV6出せよとバンナムに言いたい
下士官じゃ50回不可能だろ、ただでさえJUや44でしか出せないんだから、ジオン側は外しに加えてタンク及びノーロック戦術も学ぶのが遅れる
幸いにも籤引けたから良かったけど、素タンクじゃ赤ザク出すのも一苦労だよ
サブカ作って格闘練習してたら、1枚目が終わりそうだが、
格闘:グフカス出てる
近:F2出てる
中:やってDOM
遠:素タンクでこの前やっと対MS弾
狙:当然無い
な状況
赤ザク出るのは何回更新した後になるやら…
>>588 お互い不快って言ったって
野良なのに人に機体編成強要して何言ってんだ?
そもそもその時集まった奴等でその時できた編成で頑張るのが野良だろ
他人が自分の理想と違ったからって、愚痴いって嫌がらせしてれば不快にもなるわな
毎回理想の編成で出たいって方がバーストするべきじゃないか?
>>588 「同軍のメンバーを不快にさせないために、バースト以外での中狙使用は控えるべき」
が主張でOK?
もしそうなら、
>>578でも言ったが
自軍全員同店舗バースト且つ全員の同意を得ない限り、中狙使用で不快に思う人間が出てくるはずだけど
それが出来ない環境の人間(例:8vs8時の4POD店プレイヤー)は中狙使用は控えるべきだと思う?
俺初期GCで中消化してたから、一人野良8割で
格6.3割
近6.1割
遠6.5割
狙7.1割
中4.6割
合計でちょうど100回使ったけど50勝もできてないんだぜ…
ジオンはタンク戦じゃないと勝てないのにザクタンクは辛いよな
連邦はガンタンクだけでも問題無い
中狙が悪いんじゃなく、空気読まないで乗るのがいるから駄目なんだよな
一戦目ガチで負けて、なんで二戦目中2狙+格4近(俺)って編成なんだよ、とか
この場合誰が一番悪いかといえば最後にガンダム選んだ俺
・一戦目で相手の編成・実力が分からない時
・一戦目お互い似たような編成で余裕勝ちの時
・格差、バンナム無双
中狙選んでいいのは、マップを考えなきゃこの条件が基本じゃまいか?
もしくは
・一戦目中選んだヤツが地雷で二戦目中以遠がいない場合
・44でタンクが出ない場合
事細かに書くと収まりがつかないからこれくらいで
>>579 MAPを選ぶのは同意だが、GCは立ち回りさえ出来れば狙もありなマップ
出来ないヤツは乗るなという意味だが
44TDまでは、ザクタンク最強だったのにね
ガンタンクなんて、B弾の威力1発高かったけど
速度で負けてるから話になんなかったんだよね
中遠祖規制したい側がバーストするべきだろうな
どっちが正しい譲るべきだとかはどうでも良い。
現実的に考えれば規制したい側の出来る事なんて
編成段階で牽制、戦闘開始したらタックル粘着、敵が来たら落とさせる、ネット上で演説
この程度の物で嫌がらせの域を出ない。
大して中遠祖選択側にすれば粘着される事を承知の上なら
コストもカテも連続もなんの障害も無いからな。
「中遠祖を完全排除したい」なら自分たちがバーストするのが唯一の道
「中遠祖イラねーと言いつつ野良でイライラしたい」なら現行通りどうぞ
基本野良のジオン兵だが、中狙は基本的にバンナム戦のみだった俺が
赤ザクを出せたのは中佐の時だったよ、、
個人的に赤鬼やダムを出したい人、中尉以下だったら2戦のうち1戦は
他にいなそうなのを確認したら中狙を選んでおいた方が良いと思う
即決は絶対に駄目だし、ちゃんと譲り合って枚数が2枚以上にならないよう
気を付けてくれればいいさー
ただし大尉からは昇格=佐官なわけだから編成には今迄以上に気を使ってね
バンナムが中狙の強化をしない以上中狙は乗れないと考えるしかないよな。
中のメインとサブもっと強化すりゃいいのに。
はやる気持ちを抑えて等兵、下士官で中距離指数80まで
G-3、赤蟹に関係あるガンキャ、ズゴックはコンプまで持っていくのが
無難だろうねえ。
全体的に動きが鈍い階級帯なら中距離でも悲惨なことにはならないだろうし。
603 :
sage:2007/12/24(月) 00:26:12 ID:oKrZ6ULJO
ぶっちゃけお互い混沌編成の時が一番楽しい
大佐になって勝利にこだわり始めてから、編成で自粛する事多くてあきやすくなった。
「中塩素祭りしたいです」がバーストできるよう
『チーム戦モード』でも作ればいいのに。
点数気にしないで回数消化できるから。
佐官ドム見つけて、狩った後スゲー空しくなったよ。
きっと消化してるんだろうなと思いつつも
放置するわけには行かないし。
射線塞がれたりマシ240カウント撃たれ続けても文句垂れない奴は中狙乗ればいい
マシ撃ったり塞いでる側も捨てゲーしたくなる程腹が立ってるって事なんだからな
いい働きしたかもしれない中祖を妨害し、しかもその間自分もまったく働かず。
残りの6人もさぞ腹立ってるだろうな。
>>605 即決もせず編成的に無理が無いの状態でも中狙使われるの
が捨てゲーするほど嫌なら身内だけでバーストしてろ
中狙の問題に限らず不特定多数の人間と一緒にプレイする
のだから気に食わない事だってある、その都度捨てゲーする
ような奴は即決野郎より迷惑だ
>>551 <<ありがとう>>これこれ、ニコニコのはもう消えちゃったのかなぁ
他のマップもこんな感じに分かりやすい動画とかあったら誰か教えてくれまいか、ノーロックは一応出来るが、砲撃ポイントが分からないマップが多くてなかなかタンクに乗りづらいんだ。
ノーロックで試した事あるのはNYでひな壇からのしかないよorz
水ジムとズゴックは放置っぽいが問題なしという事なんだろうか。水ジムは拠点落としが出来るが、ズゴックはどうなるんだろう・・・。他機体にDASやら格闘強化やら来て微妙機体に成り下がらないか不安だ。
他機体が優秀になりすぎて、茹でカニ出すのに弊害とならなきゃいいんだが・・・(´・ω・`)
前々から言われてるけど、バンナ無双を任意で選べるようにすればいいんだよ
そのかわり、ポイントと撃破数の加算はなし、搭乗回数の加算はありで。
練習と消化の一石二鳥じゃね?
>>600 中狙嫌いの人間の意識の底には
「自分達が体張ってる横から中狙が美味しい所だけ持っていく」
ってのがあるんで、中狙の性能が上がろうが中狙入りの戦術が確立されようが中狙アレルギーはなくならないと思われ
メリークリスマス!
>>605 死ねアホ、お前ら以外にもゲームしてる奴居るんだよ
他人の事考えろと言いつつ他人の邪魔してるお前みたいのはカス中のカス
お前らの本音は「ボクちゃんのS勝利を守ってくれる騎士団を作ってくだちゃい」これだろカス
たしかに中遠狙即決には嫌な気分はするが、勝手な判断で勝負を捨てるな
諦めずに頑張ってるその他メンバーに失礼だろうが
あまりにも編成無視した構成なら俺は勝ち負けはほっといてポイント稼ぎに走ってしまうかな。
結果的にそれで勝てればいいし負ければそりゃしゃーないわで諦めてる。
即決が居てムカツクんなら近距離で引き撃ちしてポイントだけ稼げばいいじゃん
捨てゲーして射線塞いでとかアホかと
俺は二戦連続でなけりゃ即決もいいと思うよ
そこで考えたんだが本拠点以外に近格じゃほとんどダメージを与えられない移動する中拠点みたいなのを設定すればいいんじゃない?もち中身はCPUで激しく攻撃してくるっていうことでね。そーすればタンクだけじゃキビシーから中狙が少しは生きてくると思われ。
即決で一番困るのはタンク即決だと思ってる俺が居る
俺も含めて4人タンク即決
他4人にマシンガン打たれまくりwwwwwww
マジスマンorz
火を注ぐことになるが
護衛なのに引き撃ちしてる近や、アンチでしか稼げない格
これより中の方がなんぼかマシだと思っている
中後狙x4とかになって、他が捨てゲでゲルバズとかギャン出し始めたとき
「これは…死ぬかもしれんな…」と苦笑いしつつザク装甲3を選ぶのが快感な俺、変態ですか?
やってるうちに捨てゲからマジモードに戻っちゃったギャンが俺に食いついたEzを狩ったり、
後衛狩りに夢中になってるLAを後頭部からぶっ叩いたり、それに砂ビームが刺さって蒸発したり
極限状態のせいか脳汁出まくるシーンがよくあるぞ。まあたいがいJGだけどな。
4月下旬のJGは凄まじかったからなあ。。。
あれでかなりアフォ編成への耐性がついた。
ちょうど初めて将官に上がった頃だけに強烈だったわ。。。
生ジムとか陸ジムとかLAがすごい勢いで中ソ追いかけ回して
前衛は陸ガンに追いかけ回されて涙目になってて
タンクは拠点落とすとゲージ飛んじゃうから踊ってて
もうなんというか地獄絵図
野良でタンクは味方がほぼ将官でないと出す気がしない
味方が将官だと護衛がうまいので拠点1落とし2回目はミリ残しも楽にできるのだが
味方が左官、尉官だとタンク入りの戦術等全然わかってないから勝手に動き回られて護衛もなにもないからフルカウント使ってやっと拠点1落としとかがありすぎる
そういや、一度砂漠44で皆タンク即決して鼻血出たな。
ALLマカクストンパーで陸ガン倒した時はぷるぷるしながらやったな連呼
LA2落ち涙目w
負けたけど
>>621 今日お互いバンナム1入りの4VS4になって
2戦ともタンク選ぶお方が居たんで、必死こいて護衛したぜ。
・・・相手が極端にヘタレだったから命拾いしたけど
流石に実質3vs3でタンク護衛はマジできつい。
そりゃ負けるだろ
「中狙」って一まとめにするなよ。
中乗る人ってどうせおじさんだろうけど、おじさんたち狙撃機にまともに乗れないじゃん。
おじさんたちは中もキャノンじゃなくてバズとミサイルだろ。
狙でJSできない
格で外しはおろか3連撃できない
遠でノーロックできない
たどり着くのは近と中。
中祖に限らず全カテ全機体で、即決するヤツは想像力が欠けてるとしか思えないんだよなあ。
タンクだって自分以外に誰かが即決したらかぶるし、即決しないまでも乗りたい奴がいるかもしれない。
格が4機くらい即決されたりもするが、編成的にはどうなのよって話だし。
近だって、カテ的にはまあいいけど、そのままボタン連打したであろう陸ガンだらけとかさ。
誰がタンク護衛で体張るのよ? みたいな。
カテ決めでカーソル合わせて様子見、その後機体決めでも様子見ながら、ってのが
マナーだと思うんだけどなあ。その上で乗りたいカテ/機体を主張して、
あとは空気の読み合い、譲り合いだろうに。
>>625 その偏見はどっから来るんだ?
新スナは出来る子だと思うが
Nがどの程度弱くなってるのか…一発蒸発がなくなって従来のN同様高回転タイプって位置づけなんかね
新砂弱体っていうか確かスナ2だけだったような
>>627 いや、俺が中スキーなおじさんだからさw
さ、三連なんてできるんだからねっ!
てか空気読んでよく壁にもなってるぞ。偏見イクナイ
ゲルGのNを使ってどうするのさ
野良のルールはただ一つ
他人に何も期待しない
これが出来ない奴が多すぎて困る
こんなこと不特定多数が関わるオンラインゲームじゃ当然なのに
絆を感じろ!
バズの弾がマシの弾で消えるってありえる?
昨日あったんだが同じ経験したことある日と以内?
ガンキャSMLBを撃たれてやばい全弾直撃する!って思ったら射程距離外で目の前でミサイルが全て消えたことならある
敵からの赤ロックでの攻撃を回避したらポイントが入るようにして
全機体のデスペナを倍くらいにしたら色々良くなると思うんだがどうか?
ドム系大増殖じゃね?
待つのメンドクセーからザク即決する時があるが、地雷なんかね〜?
アッガイ即決は?
格近低コ即決は問題ナス
アッー
>>634 その組み合わせは知らんけどタンクvsタンク、ドムvsガンキャAは確認してる。(自分で搭乗)
特別な演出も無く、当たるとふっと消える。
新年最初の週末44ってどうなん?
まぁ対戦数が多くて、バンナム戦もちらほらありそうだから機体消化に費やして腕磨くにわ良いのかな?
ロケテNYの時、俺のラケBZの弾とジムBZの弾が正面衝突して爆散したことはあるなぁ。
今日から砂漠44だよな、どんな編成がオススメ?
総コスト790以下の高コスト編成の方がいいかな?
ザクとグフはもう鴨だよなぁ
砂漠新鮮すぎる…違うゲームやってるみたいだ。
散々既出だが、砂漠ジオンは「わかってる」トロ使いが一人欲しいな。
無理に押さず、突出した敵は味方と蜂の巣にして、固まってるならバラ撒いて嫌がらせ。
今日は外に出るとクリスマスムード粒子にさらされるから拠点にガチキャンプだろ
>>625 おじさんをひとまとめにしているのは、聞き捨てならねーな
>>652 砂漠に限らず、わかってる吐露は欲しいけどな
クリスマス明けたら高ゲル・凸改か…、、楽しみだなぁ
Verうpカオスのうちに機体取得と消化は必須だしな
なるほど、だからカオスになるのか
ゲルG即決します><
俺も普段使わない砂2を使うぜー
くじ引きの条件は勝利だから、カオス編成はだめです。
ほらそこ、44で中使わない!
はじめてぇの中ぅ
先にくじで近とったらコンプめざしつつ中のくじすればおk
でも1回の勝利でどちらかしかできないとかどっちもできるとか
1回のくじでいくつかある選択の中に両方の機体がどこかにあるとか
まだわかってないんだよね?
>>662 必ず先に凸改&ドムキャしか引けない
FAと高ゲルは凸改&ドムキャを持ってることが条件に入る
いや既に条件出てるから
連邦:ジム改 取得したら FA
ジオン:ドムキャ 取得したら 高機動ゲル
社会人男性は今日か明日に、彼女(嫁)に100絆以上のプレゼントを贈るとクジに当たりやすくなるみたいだよ。
そおなんだ
先にジム改はいいな
明後日の朝から?
明日一度勝利して見通ししておこうかな・・・
FAガンダムってボンボンから出たんだっけ?ってあれはパーフェクトガンダムだったけ?
プラモ狂四郎の戦闘シーンに子供の頃あこがれたけど、絆って近いものがあるかも。
グランダー武蔵からだよ
>>667 クリスマスムード一色の街に繰り出すとな?
クリスマスにゲーセンは流石に無理だorz
671 :
ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 16:41:06 ID:Eidxz6YtO
今日、連邦で中×4ってのを見た。みな軍曹くらいだと思うんだが、カオス編成ですよね?
>>665 社会人で彼女も嫁もいなくて三十路で童貞の人はどうすればいいでしょうか?
あとひと月に自由になる金は40絆なんですが、いい方法ないですか?ちなみに貯金はありません!
どんな仕事してんだよ
>>670 明日の夜なら問題ないじゃん
本番は今日の夜ですよ
タクラマカン44なら中4枚は勝てないわけではない
俺も過去にガンキャ3、水ジム1とガンキャ4で勝ったことがある
今日、最初の絆でタンク即決したらタンク祭になったw
勿論1戦目はフルボッコの惨敗、なんでこうなったのか。
やっぱりTD佐官戦はカオスだぜ
TDは中塩素使いたい奴がわんさか。
→タンク即決された。でも中や狙で護衛は出来ない。
→じゃあ誰かが犠牲になってる間に俺が拠点を落とすZE!
→タンク祭り
佐官戦でタンク即決する奴もどうかと思うが。
遠に合わせて様子窺うくらいの余裕は欲しい。
681 :
ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 17:14:44 ID:Eidxz6YtO
TDとはなんですか?
toriaezu
denaose
ツン(T)デレ(D)
Tとっても
D童貞
Tokyo
Disneyland
T…テレンス・T
D…ダービー
>>686 どっちでもいいじゃないか
そういやTDLのゲーセン潰れたんだよな
初代チャロンができる場所だったのに………
T トーチャン
D デリヘル呼びまくり
TAKUSAN
DASHITE
あんまりいやらしい事言わせるなよ…
T…とりあえず
D…デッキブラシ
トム・ドローペン
T トリプル
D ドム
T テスラ
D ドライブ
Team
Dragon
T ティッシュ
D ドゾ
タクマラカンリバースを略したら大変なことになるな
DTか
D…ダメな
T…とーちゃん
orz
D 童貞な
T とーちゃん
・・・あれ?
>>676 いや明日は平日だし、やることは土日で済ませてるんじゃないか?
>>699 俺が童貞なのは俺の先祖が童貞だからだ!
とーちゃん「キスしかしたことなかったのに妊娠しちゃってな」
705 :
ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 19:26:11 ID:+h4eSbNgO
ももたろう。
そしてイブだな。
雪はないけど。スナはあるよ。
イヴに絆やりに行ったら全台埋まってた。
連コしてる様で全く出てこない…
なんだこの敗北感、絶望。
ホテルの部屋も埋まってるぜ
俺はどこへ行けばいいのだろう
今、彼女を家に送り届けました。
マジで絆やりたいんですがゲーセン行ったら痛い子ですか?
>>704 キリストはちゃんとマリアから生まれてるよ
>>710 今夜だけは知らない奴でも絆を感じると思うぞ。
ホーム覗いてみたらうざい将官がいたわ
やらずに帰ってきたよ
>>712 正直、そんな絆いらないです。
ただ久しぶりに中狙に空気みながら乗ってTD楽しみたいだけ。
携帯サイトで出撃見られて痛い子と思われるのがマジ嫌なんすけど
>>714 そんな?そんな絆と申したか?
>>704 ブッダだったら白い象が体に入って妊娠とかだからまだいける
まぁ父親は国王だから童貞率は低いけどw
>>714 >携帯サイトで出撃見られて痛い子と思われるのがマジ嫌なんすけど
こんなちっぽけなくだらないプライド持ってる時点で痛いから。
>>716 ええ、そんな絆にカード8枚40マソですよ。40マソ
今日はやけにスレの進行が早いな
TDで8vs8だと中塩素は何枚まで可?
全く消化できてないんで27日は即決しまくりたいんだが
やっぱり最低限の空気は読みたいかなと
ちなみに尉官です
8人マッチだから8枚までじゃね?
>>725 即決する時点で空気読むも何もなかろうに
タンクありなら後衛はあと1枚まで、
タンクなしなら…3枚くらいまではなんとかなんじゃね?
ただし、後衛3枚の時点で捨てゲーするヤツが出てもシラネ
2枚なら普通にガチアンチ行けると思うが。
正直、個人的に3枚もいるとやる気をなくします
あと最初から後衛やるつもりでも即決はやめれ、味方の信用なくしますよ
>>725 好きなだけ出せばイインジャネ?
正直ろくなマッチングにならなさそうなんで
尉官レベルに制限しても仕方が無い希ガス。
正直これだけNYや雪山連続しといて、下士官が中塩素消化できてるとも思えないし。
バンナムのマップサイクルが可笑しかっただけ。
俺は寛容なので3枚まで許す。
俺も三枚以上後衛居たらやる気なくすんだけどTDなら中塩素天国!
って触れ込みがあったから後衛五枚なんて超編成でもいいのかと
やっぱり多くて三枚ですよねー
一戦目は近距離で出て二戦目はカーソル合わせてみる thx
即決なんていくらでもしてくださいって感じだけどな。
そのかわり襲われようが何されようが放置するし、
的になってもらってこっちはポイントウマーさせてもらうかな。
>>732 尉官戦ではそれが限りなく正解に近いプレイという事実w
>>725 27日なんて多分敵味方両方カオス編成だからなんでもおk
・既存中距離の変更後
・新機体2機のコンプ
2週間は全後衛位のカオス編成は覚悟
その後1〜2ヶ月くらいはくずれ編成になるじゃないか?
そして週末には「いい加減祭り気分は止めろ」と、即効コンプした廃人が怒り出すと予想。
大将さんは一日で全部消化するだろな
その金と暇はどっからでてくるんだろうな。
>>375 さすがに2ヶ月はカオスは続かんだろう、せいぜい1月中旬ぐらいまでかと
新スナ実装時がこれまでで最大のカオス発生時だったっけか?
あれはだいたいどの位続いたっけかな
中距離はなかなか消化しきれないから1ヶ月では済まんよ。
水ジム登場時も2ヶ月近くバランス崩れる編成になりやすくなったし。
水ジムとゲルの時で1週間ぐらいだったような
新スナのときは条件が不明だったからかなり混乱したわけで
今回はそんな長いもんでもないでしょ<編成カオス
JUよりマシ。
いつまでたってもカオス。
両軍中距離祭りとかやってみたいな。
まず起こらないだろうが
>>735 なぜ野良前提なのか。
廃人の中消化なんて身内バーストでやるとは思わないか?
身内バーストなら編成崩れないだろうし
相手が中距離祭りだったら狩りゲーなだけじゃね?
あばばばばばばwwwwwwwwwwww
誤爆
近と中の新機体二機なら、四日もあればコンプするな。で、あとは味方の即決にデザクとトロで対応するだけだ。大正の独り言。
>>744 身内には迷惑掛けたくないし無茶編成も気まずいから
野良で消化するぜって奴も多いですぜ
>>741 いつまでもクジと当たりが引けずに、長引くと予想
>>738 ゲル追加の時だと、1ヶ月くらいは近枠でゲル2機とか普通にいなかった?
遅れて取得する⇒なれないバズでコンプ
全員がVerup当日に機体取得する訳じゃないしな。
そして今回は驚きの2機同時追加(しかも内1機は中)
カオス編成で中だと稼げない奴はトコトン稼げないだろうから2ヶ月くらいはいきそう。
>>744 なぜ全ての廃人がバースト前提なのか分からんが
>廃人の中消化なんて身内バーストでやるとは思わないか?
中消化だけ身内バーストって事なら、正に
>>735の構図になると思うが?
中消化身内バースト⇒その後のガチ身内バースト?
なら確かに文句は出ないだろうな。
2週間以上長引くとしたら佐官以下の人々ジャマイカ?
将官は早く出してさっさと消化しちゃうだろうし
中距離は試乗しただけで満足する人も居るから
・・・ってまさに
>>735の展開になるなw
まだゲルググビームライフル出てないぜ、バンナムんときは中狙優先でな
未だに両軍とも新スナ持ってない俺。
次の砂漠は新砂ゲットと決めてる。
因みにゲルも未コンプ。アクアは先日配備された。
44GCからの古参兵ですがorz
常に一回り機体配備が遅れてるぜ!
>>755 次の砂漠はドムキャ&FAが溢れかえるだろうから、
オマイさんスナ選ぶと残りの近格が地獄みるぞ。タンクも必要なマップだし。
まあ味方に中いなければ、高コスト機狙ってS取りやすいだろうけど。
俺も新スナ欲しい……
>>755 よう俺
ちなみに88実装からの参戦組だけど
新スナどころか赤蟹もG-3も持ってないぜ
年内ゲットは無理ぽ確定orz
明後日定時退社だが忘年会…
俺は勝ち組負け組どちらだろう
1戦目天下御免の即決でスナ乗る。自分も下手なので負ける。
でも覗いてる限りじゃそんなに相手強くなさそう。
で、2戦目近格タンク乗って勝つ。
踏まえて2戦目スナにしようとするが、
味方弱い→俺抜けたら負けちゃうよね…
味方強い→スナ乗ったら晒されるよね…
以上ループ。
赤蟹は何とか手に入ったけど、余りにも偶然www
>>758 少なくともゲーセンなんか行かないほうが人生的にはいい
761 :
ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 00:45:33 ID:L+cokWFrO
>>760 「絆をやる」というのは崩せ無い前提なんだ…
最近、ゲーセン行っても絆とオトメディウスしかやってねー
>>761 両方というのもあるのでは・・・
完全野良だと砂はともかく、G-3、赤蟹って完全に運だろ
バーストしないとクリアできる条件じゃない
たまにある格差で気づいたら持ってたとかそんな感じだろう
G-3はあるけど赤蟹は絶対無理だと感じる俺
>>763 野良でそういうマッチングを引ける運も実力の内と言うことで
連ジ合わせて、44の時に計4回条件達成してる俺がいる
問題は、ガンダム、シャザクコンプどころか、出してすらいない俺の残念さorz
現行街システムじゃ実力無いからそういうの引くんじゃないの?
バンナムに中使わせて、肉入りは近格3にするか、タンク入れてバンナム前衛にするか?
重要なお知らせ(12/25)
10/25の見間違えだったぜorz
バンナムからのクリスマスプレゼントに期待した俺が馬鹿だった
Ez8に外し→外し→タックルで瞬殺されるんだけどどうしたらいい?
回頭とジャンプとダッシュ性能高過ぎでギャンでギリ対抗できるかどうか…しかもマシ持ち。
尉官マッチで外しループやる奴寒すぎだろ常考。
陸ガン弱体化したらジムコマとEz8ばっかになりそう…
770 :
769:2007/12/25(火) 03:02:50 ID:QThe/+UW0
一応、昨日までのNYの話ね。
TDでレンジ入れるほど馬鹿ではない…。
1段目小ジャンプで強制着地させられないか?
>>767 で、タンク役が《応援頼む》を打ちバンナム誘導・護衛?
>>755>>757 よう兄弟。
稼働当日に両軍のカードを作り、かつ今までそのカード以外使ってない俺が来ましたよ。
赤蟹、爺さん、両新スナのどのフラグも立ってないという悲しいカードさ。
>>772 そそ。バンナム前衛は連撃確実に入れてくるから、下手な味方よりは頼りになるからさ。
じゃんけんも強いしな
バンナムのじゃんけん、近中の粘着度、反応速度は異常
そして確変ゲット!
>>769 正直俺はギャンと簡単8では勝負にならないと思うが…
圧倒的にギャン有利だろ?
簡単8に負けるギャンなどありえん。簡単8が有名将官なら別だが…
>>774 バンナムよく二連病にかかってるけどね。
>>778 完全タイマンならそうでもない
強いのはギャンの方だけど読み勝った方が勝つ程度の差しかないよ
>>779 相手によって変わるみたい
一回でも三連決めてきた相手には三連決めてくる模様
782 :
ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 11:21:20 ID:XY+CwrflO
つまり本当の2連病は…
お前だぁー!
ドムキャいまいちだな
射撃で止まるのは空中射撃で多少は対処できるが
ジャンプがショボいからフワジャンで相手の硬直狙いができん
射程も長いから250から70くらいでも飛び越えるし
TD以外だとせいぜいJGくらいしか使い道ないな
>>779 基本的にバンナムは鏡写し
自分(AI?同軍?)がやられた事をやり返してくる習性がある
バンナムまじりでやってて格闘出そうもんならQDC外してループまがいの事までやる
俺は寒ジムにQDCまで食らった事がある
ただなにを基準にしているかは微妙
ゲージが大きく負けてると急に化けたりするっぽ
中距離で対拠点の検証してたら、急に連撃(QS含む)されたりしたし
ちなみに二連病にかかってる時は無双時に近か中で出た時か、自分も二連病になってる時だったりする
そういえば、明日からバンナム機のAI調整も入るんだっけ。
どうなるんだいったい。
1.フワジャンするようになる
2.格闘機が状況を見極めてQDC外しまでしてくるようになる
3.味方CPUと連携を組んでくる
>>787 4.装備に関係なく拠点を攻撃するようになる
5.プレイヤー機を囮に使うようになる
6.編成によっては捨てゲーするようになる
こうですか
>>786 金曜あたりから、バンナム機ちょっと強くなってるでしょ?
近距離が引き打ちとかするようになってるしね。
7.連撃には必ず攻撃をかぶせる
8.ビリった奴をハイエナしに来る
9.自機が落ちると<やったな!>
>>789 バンナム近中が引き撃ちするのは結構前から
そうかシンチャもあったな…
拠点をプレイヤーが落としたときにバンナム機から<やったな!><ありがとう>してくれるとか
真面目に考えると、状況次第で後退して拠点で回復するようになるとか、狩られたりして劣勢になると応援頼むとか
下手するとそこら辺のプレイヤーより組みたくなったりして
ずっと前からバンナム格闘はブレイヤーの行動に依存してないよ。単純にブレイヤー階級による行動規制+乱数。
攻撃優先はロックした相手、自分を攻撃した者の順。このルーチンも単純で正面にロック対象がいないと遠距離砲撃に対して格でもまっすぐ突っ込んでくる。ミノ粉は関係ない。
10.バンナム機だけ無敵時間が3倍になる
11.中遠狙即決しようとすると抗議してくる
12.負けるとボイチャで文句を言ってくる
13.2戦連続で負けると隣の台からバンバン音かする
14 むしろ中即決する。しかもB砲で拠点を叩く。
>>781 そうなの?
三連決めたバンナムに二連しか斬られなかった記憶が……
まあ正直どうでもいいが。
そんなバンナムなら今のままのほうがいいわwww
バンナムの格闘にQDCと1ドローかまされたことがある
15 即決すると即晒される
16 アッガイを選択するとアッガイ祭確定
バンナムの格闘にQDCと1ドローかまされたことがある
流れを豚斬るが、
「俺、絆が撤去されたら結婚するんだ……」
動画更新マダー?
>>792 バンナムは拠点を落とすと<やったな>してくれるぞ
野良でやってると拠点落としても無反応な時があるから、最近はバンナムとの絆ばかりが深まっていく
まあEzで無双でゲージ飛ばし圧勝とかさせてもらってるが
>>798 まああくまでも「基本的」なだけで絶対ではない
いくら叩き込んでも一発で終わる時あるし、狙だしてタックルしかしてないのに
三連叩き込んでくる場合もあるので、基準は不明
この間は開幕鉢合わせで三連くらってびびったが、もしかして階級も判断材料なのか?
バンナムの中の人が降臨してくれれば話は早いんだが
>>803 それは破産フラグと見てよいですか
>>788 捨てゲーなんていつもしてるだろ
変わったことにならない
きっとこれだ
スナイパー始めました
ずらし撃ち、ジャンプ撃ち完璧、隠れてもわずかにはみ出てたら当てますよ
新砂ならブースト使ってても赤ロックしてるかのようにビームがはずれない
バンナムの乗るズゴックはウンチ
>>808 バンナムザクキャ*2の精密射撃は障害物無いと逃げ切れないよ
最近バンナム戦になると
ザク、ザク、ザクキャ、ザクキャって編成が多いんだが
バンナムお気に入りなのかしら
バンナム編成はパターンがあるみたい
バンナムジム駒2機に粘着された時のウザさは病的
バンナムのズゴとドムは味方だといるのかいないのか分からん。
ジオン:
グフ:自分
ザク2:バンナム
ザクキャ:バンナム
ズゴー:バンナム
連邦:
ジムコマ:バンナム
ジムコマ:バンナム
ジムキャ:バンナム
水ジム:バンナム
終わってみたら、
ジオン:
グフ:自分 380くらい
ザク2:バンナム 58
ザクキャ:バンナム 32
ズゴー:バンナム 0
お前らは何をしてたんだと
特にズゴー!お前だよお前
>>808 そのウンチに満タンから落とされた俺がとおりますよ。
なんだあの超粘着。目の前のジム無視してこっちロックして
バンナム機にダウンさせられてもそいつ無視して俺ロックされて
俺がダウンしてもやっぱりロックしてくるとか。
バンナムズゴに好かれる質だが、ここまでやられたのは初めてだ。アイ・ザワ流クリスマスプレゼントか?
ま、目の前のトロ二機には1Pたりともやらなかったがな。終わってみれば肉入り3人CとD。バンナムズゴまさかのS。
―――タクラマカンには魔物が棲んでいるという。。。
同じバンナムでも、アイちゃんがいたら期待する
今日、タンク乗った時のこと
終了前に皆<<やったな>>や<<ありがとう>>のシンチャ
終了後皆で集まって踊った
久々に絆を感じた気がする
>>762 あれ…いつ書き込んだっけな。
明日から中機のMS弾が昔の見てからかわせる速度に戻るって噂を聞いたぜ。
もし戻ってたら中終わったな……。
818 :
ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 16:25:29 ID:TTrAPEALO
つ ズゴック&水ジム
垂れ流しは終わらない
>>818 むしろキャノンが無くなったら垂れ流しは減らないどころか増えそうだね。
中距離職人や戦術家はキャノンがダメになり根絶やしになり残りのにわか中距離はミサイル始まったと言ってミサイル垂れ流し。
目に見えて悪い結果だ。
まあさすがに冗談だが。
だとすると、バンナム迷走してるな
>>796 機械的な声で文句言ってくるバンナム想像してちょっと萌えた
初音ミクが「地雷中ないわー」とか言ってる感じか。
ぶん殴りたくなるかも。
KAITOが涙声で「中距離やめてくれよ」
MEIKOが高飛車に「この地雷厨ッ」
annがカタコト日本語で「ちゅーきょりーヤーメテクダサーイ」
アイ・ザワ「俺はキラ対策本部をやめる」
何をやっているんデスノ
>>814 バンナム:中距離が不評なのでお手本としてAI強化してみました(^^)。
>>826 アイ・ザワさん、一緒に拠点防衛しようって言ったじゃないですかっ
>>827 すまん、なんとなく
>>817 むしろ180mmは昔の一発屋な仕様でも構わない
おまえら砂漠は初めてか?力抜けよ。
初めてだわ
833 :
ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 18:47:24 ID:nVLhC5e40
アッー
すまん下げ忘れた
汚いageだなあ
>>807 お前はバンナムが扱う新砂の怖さを知らんな…
そのageは私のおいなりさんだ。
今日は明日のクジ引きの為に1勝だけして帰ろうと決めていった
とりあえず連邦から初回で1勝して終了
ジオンは・・・6クレ使ってやっと勝ったよ( ´Д⊂ヽ
どうせ籤外れるんだから無駄な抵抗しなくても・・・
まぁ、俺も同じことやってるわけだg
両方1回で勝てた
まあバーストしてたけど
当日もバーストする予定だからカオス編成がくれば勝ちをやる気はないぜ
この世にはマーフィーズゴーストの法則というのがあってだな。
そういうことをする方が外れるもんだ。ここは心を無にして・・・明日、カオスに巻き込まれて1勝も出来んと
やるなら早めだな。籤引く為に勝利優先だろうから。
恐らく午後から引き当てた連中が試乗即決モードになるだろうし。
午前中の内に2機とも当ててやる!
と量タン1/2をはずしまくった俺が言ってみる
ふと思ったんだが今回のVerUPデータを既にDL済なんだよな
だったら明日の0時から籤が引けるって事には・・・成らないよなぁ
俺明日は3を選ぶんだ……
明日の夕飯にはドムキャ・FAがわんさかと出てるんだろうなぁ…
でも正直凸改・高ゲルがでてからだから、正直そっちが多いかな?
なんにせよ早く出したいね。
しかも明日・明後日はまだ44だからいとも簡単に祭りになることは必至だw
新機体のほかに出現率高いのはDAS付中距離と陸ガンと駒辺りか
それに明日タンク乗る人はMS弾の確認だから開幕からいきなりアンチに回るかもね
新機体登場でどっちの勢力もカオスになるだろうから
両軍でやってる俺はそれなりに勝てるだろうな
バンナ無双でタクラマきてからやたらジオンのバンナム機が落とされまくる
タンクで拠点接射で1落とししたのに
なぜか味方バンナム機がボコボコ落ちてゲージが減りまくって連邦側とゲージの量が変わんないくらいまで減る
それなのに連邦バンナムは誰一人落ちてないとか
ちょっとはやる気出せジオンのバンナム機
>>841 いや経験稼ぎに行ったり善悪変えに行く必要はないぜ
マーフィーズゴーストの法則・・・
FとCとリターンを押しっぱなしにして放置
こうですね。
オヤジなので判ります。
クリスマスに続いてイベントが続くから毎日wktk!!
明日朝一は、みんな勝利のために戦うから楽しみだわw
TREBOR SUX!
>>849 <<いくぞ!>>だの<<戻れ!>>だの指示だしてないんじゃね?
>>854 いや、やってる
いつも<<戻れ>>打ってるよ
まぁ、次にバンナミングしたらいろいろやってみるかね
今週はバンナミングはもうあまりやる機会ないだろうけどw
明日ようやく新機体追加だしな
>>855 戻れ!
は戦闘を放棄して敵前逃亡を図ろうとするので敵機の撃墜は難しいでしょ
戻れ!行くぞ!応援頼む!
いろいろ打ったのに目の前で30秒ほど棒立ちだったあのザクキャはなんなんだ
4vs4でガンタンク対茶タンクは辛いなぁ…
はやくマカクが欲しいもんだ
マカク持ってるカードでは拠点一落とし後対MS弾でアンチしてたら余裕の400Over3撃墜だというのに
千葉はタイムラグが酷すぎでゲームできる環境じゃねー
地雷スマン
今日帰りにバーうp前のやり納めとして2,3クレ程度やっとこうかなと自分のホームに行ったけど混みすぎ!
狭いとこなのに4台を9人待ちってどういうことよw
今日はクリスマスだぜおまいら・・・
と、妙な絆を感じたw
くじ引きで当たる確率はどんなもんだと予想してる?
過去の経験も含めて
>>862 5枚のカードから一枚選ぶだろうから
計算上では20%
しかし、こういう計算って
試行を1000回くらい行って出す辺りだからな
出ない奴は出ない。。。
ここにも居るんじゃないか
マカク、最後の2択でも出なかった奴orz
前回は7回外して8回目で当てた報告がある
7回目で3択になっていたそうだ
まずは籤箱を2つにまで減らす。
そこからが勝負なんだと、本気で思っているw
たしか3回だか5回ごとに籤の数が減っていったはず
3回かな?
当時のスレに、確か1つにしてしまったツワモノがいたと思ったが
大量にいそうなきがするけどw
すくなくとも減るまでには当たらないだろうな
友達は1発で当てた
俺は5つの間に当てた
もう一人の友達は3つになって当たった
5個で15%、4個で20%、3個で30%くらいと予想
3回ずつ減ると考えれば確立だけだと
3/6+3/5+3/3
くらいだな
金持ちが多いスレだな
1/2を6回やりましたよ
なんか皆言ってることが違うな
もしかしてパチンコみたいなもんなんじゃないの?
ターミナル通した瞬間に乱数で一定の数じゃなきゃ当たらないとか
で、1つだと確実に、2個とかだと確変みたいな
前回1回目でマカクを手に入れた運を見せてやる!!
でも、今日1勝上げるのに6クレかかったんだよね……
44でドムキャ2体出されたら勝てないだろうなあ
いいかお前ら、残り一個まで行ったらちゃんとうpれよ!
クジキター!
前回なら二択になってる人は見たことある
どれだけ籤運無いんだかw
明日半休とっちゃおうかなぁ…(ぉぃ
情報dクス
明日は朝からゲーセンへ行ってジム改を回収するぞ!
FAも欲しいが高望みはしない方が良さそうだ
とりあえず年内にジム改を・・・
そういえば今月のガンダムAは何も無かったんだっけ?
今週から8vs8は金曜日からになったのか。
木曜日の8vs8カオスは面白かったのになぁw
1機目は1/90と甘い確立になっていますが2機目は高級機なんで1/398となります
2000絆ハマリも十分ありえます
編成の崩れたジオンで勝てる気がしねぇww
ジオンでは44中以遠2機になった瞬間終了だけど
連邦だとガンキャとジム頭とか同居してても普通に強い不思議
それが通じるのは下士官w
明日(今日だが)の書き込み予想
・アップデートを確かめずに通して「クジ引けねええぇえ」
・バ「アップデート前の戦績がクジに反映されていたバグを修正しました^^;」
・「連邦終わったなバンナム死ね」「え?硬直あんま変わってないけど?それはお前のうd(ry」
・ジ「ドムキャ厨KY、勝てないからクジ引けねえ」連「ジム改なら近だし結構勝てるなww」⇒ジ「ドムキャ本当にKY」連「FAでポコポコ落ちんな糞が」
888 :
ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 02:13:39 ID:V1zrH8eY0
>>887 それ+
高機動っていっても、歩きに当たらない武装ばかりじゃゲルググ高機動イラネ
高ゲルといえばロケランが代名詞だから期待
>>884 ガンキャの時点でネタだなw
はいジオン等兵乙w
実はメインorサブを変更するとゲルググキャノンになるんです、とかないかな。
Gジェネ魂のプロフィールによると、高機動ゲルはバックパックの換装だげでゲルキャになるそうだから。
・・・分かってるよ、明日つか今日行けそうにないからこんな事書いてんだよorz
おまいの分もコンプしといてやるよ・・・
早く10時にぃいいいいいいいいいいい
サク斬りやってから寝る
894 :
ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 03:44:26 ID:y2L2wcU5O
今回はバンナム相手の勝利でも機体ゲトーできんの?
そんなもんやってみないとわからん
まだ1.09なマイホーム…。
ここでまさかのバンナムクオリティ。
バーうpは明日からです。
とかあったらやだなー。
リプレイ見る限りバンナムの編成に幅は出ているようだが…
ターミナルは1.09
さすがだ、もう出撃してる奴が居るぜ
絆のあるフロアは9時オープンなのに、もうゲーセンで待ってる俺必死過ぎwww
こういう時だけガチ編成にしかしないオマエラに絆を感じたぜ!!
ホームは十時開店だが少し足を伸ばせば九時開店の店舗が
くそ、どうする俺
先行偵察隊ガンガレ
報告ヨロ
その他大勢代表
おい、○○が出てるぞ!
ってみんなを釣ろうと思うんだがケンプファーとハイゴッグのどっちがいいかな?
>904
ギャンヌ
イフリートで
リックアッガイ
じゃあドワッジで。
とりあえず中距離の武装がわりかし変更されてる
取り敢えず5択
他人の日記もろパクで悪いんだが、陸ガンは問題ない
取りあえずくじ引けたやついるの?
地域ネタスマソ。
当方鹿児島県民です。
明日にでも絆行くかと思い、昨日店舗を調べてサンゲームス串木野に行く予定を立てておりました。
が、今日まとめサイトを見ると串木野の名が消えている・・・昨日まであったのに。
さてこうなると鹿児島方面に行くか熊本方面に行くか・・・。
どっちも往復4000円はかかるし・・・車で行くと迷いそうだしorz
時間制限は午前8時半から午後5時まで・・・どうする自分\(^o^)/
チラ裏に書くべきだったか。。。
伍長でもガンダム持ってるんだなー関心したよ
物凄く上手いと思ったら結果見たら3落ちはないわ そりゃ負けますよ
ウィキによると
サンゲームス串木野
住所:鹿児島県いちき串木野市東塩田町1
アクセス:国道3号線沿い、「プラッセ串木野店」となり。駐車場有。
JR鹿児島本線「串木野」駅からすぐ。
営業時間:10:00〜24:00
設置:4台(インカム有)
詳細:並びルールは特に無し。素通しPODなので、PN、時間確認は容易。スペース少々狭い
大隊名:S・G串木野
>>914 鹿児島内でそんなに移動費かかるところあるんだ。
熊本よりは鹿児島市内の方が空いてると思うぞ。
熊本は常連チームのバースト多いし。
まさかの6連マシンガンゲルググ
ジオン終わったな
>>918 どーせ初期装備だろ?
その程度の洞察力で語るなよ。
わりーなでたばっかで
邪魔なら去ります(´・ω・`)/~~
でも初期装備でそれだと後に使える装備がでるとしても
それまでは地雷覚悟で乗らなきゃならないってことだから・・・・
>>916 >>917 >>920 どうも有難うございます。
その串木野店が昨日までまとめサイトに載ってたのに今日削除されてたもんですから焦ってしましました。
公式よりもまとめを信用しちゃってるので・・・orz
ということで明日串木野に吶喊してきます!オラに勇気を有難う!
なけりゃビルダーすればいいさ・・・あればだけど
>>921の「終わったな」の一言に対してなんだろうけど、そこまで言わなくても良いじゃない。
情報は貴重なんだし、むしろ《ありがとう》って事で
なぁに、ゲルググだって初期装備はジャイバズでコストは250だ
常時リロード弾数40発単発フルオートくらいのマシンガンが後で支給されるに違いない
>>923 更新は公式よりwikiの方が早いから
昨日載ってたのが削除されたってことは・・・・
あるかわからない所に行くよりかは、
確実にある所に行けばいいんじゃね?
高機動型ゲルググはきっとロケットランチャーという名を借りた
旧ラケーテンバズ復活のフラグだと思ってる俺
ラケバズ持ってればコストに見合うべ?
そろそろ次スレだな
新機体であつくなってたてられないのに踏むなよ〜
フラゲ?
したのいる?
報告マダー?
>>928 つーか、ゲルググのラケバズが旧ラケバズと変わらん性能じゃなった?
結局ホバー機体が凶悪なバズを持ってたから強いのであって
ホバー機体じゃないゲルが持ってても大した事無い。
高機動型ゲルググってホバーになっただけかよw
もうたてれる人は建ててくれ
何故ドムキャより先に高ゲルの話が出てるんだ。
もう両方支給された奴がいるとは思えんぜ。
おまえら稼動初期のラケバズの誘導知らないからいえんだよ
高くジャンプしても追尾してくるからジャンプといたら、弾がエネルギー弾の追跡弾みたいに追跡するわ
リロード回復はマシンガンと同じ速度だわダウン値は低いわで何をとっても最強だったんだよ
とりあえず前日一回やって今日ターミナル通してみたけど意味ないな。
今から初プレイ
ドムキャつかえねぇぇぇぇ
もうそろそろマジモンのゲット報告が来てもいいころだと思うんだが
>>937 前日のプレイ分はちゃんと2戦中1回以上勝ったんだよね?
だとしたら両軍やっといたのは無駄だったか。
今日勝てば問題ない
夕方までできねー!
学生はいいよなあ
俺は明日までできねぇ
クジ出NEEEEE!
>>940 しまった。たぶん勝ってるはずだが俺の情報は余り信じないでくれ!
947 :
ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 09:31:45 ID:3kWGooujO
ドムキャよええ
ザクキャでいいよ
とりあえずクジ一発でドムキャ引いた
次は高ゲルだ…
何番でひいたかクヤシク
Mixiでは結構報告あるな。
書き方がキモいけど。
ドムキャは全武装だしてからだろ
B砲+閃光弾+拠点弾の組み合わせまでもうでて試したのか?
とりあえず「弱い」とか「強い」とかいうのは信じないことにしてる
兵器は強い弱いじゃなく「使える」か「使えない」かだからな
強い弱いで語るやつは腕の方もお察しだから
すまん、950踏んだが新スレたてられんorz
だれか、
<<よろしく>>
俺の友人は5→2だったらしい
今まで散々中距離イラネ
って言ってた人達もドムキャは使うんだね
>>936 そんな昔の話されてもなぁ……
知ってる奴のが稀だし。
>>956 自分が何番踏むかなんて一々気にするか普通?
だから950近くになった時くらい気にしろって話だろ
959 :
ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 09:49:50 ID:hupgUZkJO
950近くなったら
気にするだろ………
普通の神経ならな
文句言いながらも次スレを立てる
>>956にツンデレを感じた
>>957 しない。
たかがスレ立て位にカリカリしすぎ。
実際携帯じゃなくてもいざ立てようとしたら規制食らってるとかあるわけだしな。
携帯から報告するつもりだったが
>>956にカチンときたのでやめます。
>>954 44なのにドムキャこんぷとかでクジしたい人の足をひっぱる
カオスですな
964 :
ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 09:51:53 ID:hupgUZkJO
あと10分がなげ〜〜〜〜〜
>>956 ヒント・平日ということを忘れてたない?
968 :
ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 09:56:45 ID:hupgUZkJO
みんな10時近くなったからカキコ減ったな……
なんか殺伐としてるなぁ
新機体が気になるのは分かるけど一旦落ち着こうぜ
>>961 規制とか喰らってグダグダになるから早めに立てようってことだろう
ガンキャB砲終わったな
1セット6発になって全然減らない
A砲撃ってるみたい
正直、今さらばーあぷしても今まで程の興味がなくなった…
1クレ300円くらいならやってもいいけど、今の絆に500円クレの価値ある?
昔はばーあぷの時は朝一特攻してたのになぁ
平日だろうが携帯だろうが(俺も携帯だが)、テンプレにスレ立てが
>>950って指定されてる以上
そこに気を使うのは当たり前だし、それをおしてまで書かなきゃいけないようなレスでもないだろ。
『誰かがやってくれるだろ』こう言う考えのゆとりが絆を崩壊させてるのも事実。
テンプレすら守れないレベルの香具師は、2ちゃんも絆もやめてくれ。迷惑だから。
単におまえが飽きたってだけの話だろ
Gジェネやりたいからゲーセンいけないな。いや、そもそも財布が…
学祭関係でバイト休んだのが原因か
《銀行を叩く!》
《応援頼む!》
飽きたってのは勿論あるよ
ってか飽きもするでしょ
同じマップ、変化の乏しいMS 新MSが出たって使い回し感たっぷりじゃん?
もうそろそろ絆2にでも以降するべき
一発でドムキャゲッツ