【BBH3】BASEBALL HEROES3【13回表】
3 :
ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 09:38:52 ID:BSORmFSc0
前スレ
ID:5NLbZ8hLO
ID:7/ik004F0
マジで自重してくれ。いや本当に。
無駄な埋めは禁止。テンプレにも俺の独断ではあるが加えさせてもらった。
それと提案。
スレタイなんだけど「13回表」、これおかしくない?
「表」をつけるなら「裏」も作ろうよ。
「裏」がないなら「○○試合目」とかにしないか?
6 :
ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 09:56:21 ID:5NLbZ8hLO
言いたいことはよく分かった
さぁ埋めようか
最近またアンチが出てきたな
まだしばらくはBBHも安泰か
>>5 10回表までは裏もあったんだけどさ。
その辺からおかしくなった。
10回表→11球目→11回表→12回表ときたから、実質今が12回表。
で、次スレが12回裏ね。
>>1乙
以前テンプレにあった新・旧在籍選手一覧はどこいった?
今は携帯から書いてるけど俺のPCは倉庫入りスレは見れないorz
新旧在籍選手一覧を貼ってくれたら現在まで成立した移籍を含め改訂するのだが…
>>8 なんだかんだ言ってもBBHは人気ゲームだからな
そもそもPUVはタイトルホルダーとかが確定した後の12月か1月に出すべき。
で、5月辺りには前年のカード化できなかった選手とか移籍してきた選手をカード化してその年の開幕版を出すべきだね。
このgameデッキ構築の楽しみがないのが一番のネック
だよな…総コスト1900/ノンカード選手にもコストは実際のカード
と同様に振分ける。28人登録しないとペナントに入れ
無い(オープン選間は制限無し)これで純AS問題も解決
する上にチーム(デッキ)構築に楽しみが出来るから意味
より面白くなると思うんだが…少なくとも青顔くらい
で渦や金本を控に回すチームは無くなると思うしな。
三国志やGCBも色々変わってるんだからBBHも変え
ればいんだよ。毎回サイン談義とAS-純論争だけじゃ4や
5が無いよ。これから夢のカードが出るまで盛り上げ
ないとね
やきゅつくオンラインやってた者から言わせて貰えば
コスト決めると糞オーダーしか組めなくてつまらなくなるよ
17 :
白鷹:2007/12/17(月) 13:28:17 ID:jQzZvdT8O
>>12 ダイエ−のとこに、松本輝を追加
佐藤真一は外野手じゃなかったか?
>>15 純AS論争なんて純がただワガママ言ってるだけだろ
コストとか導入するより選手毎に球団別の相性差とかを導入すべき
モチベーションも結局糞システムだし
15さん>それがSEGAとKONAMIの違いですよ
15さん って言い方に厨臭さを感じる
>>18 6坂
8平田
9竜太郎
3高橋光
D鈴木健
5山下
7大道
4黒瀬
2上村
先発
吉井、永井、フェルナンデス、土肥、斉藤悠
初期はこんな感じでしか組めない
控えと中継ぎは基本的に全部☆1いわゆる低コストで埋めてスタメンにいい選手入れて勝つ感じ
>>22 やろうかなと思ってたけどやめとこうかな。
あまりにも選手層が薄くなりそうだ。
育ち方と追加料金についてはどうなん?
現バージョンAS有利すぎ
>>16 これでもASに配慮したつもりで1900にしたん
だよ。正直1900あればかなりのチーム出来るよ
26 :
ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 15:03:39 ID:ujhCEnqt0
ってかレベル7以降の必要経験値を少なくして
レベル7までの必要経験値を多くするだけで全然変わると思うんだけどな
そうとうやりこんでもレベル7が1つの壁、実際選手が大きく変動するのはレベル8,9
レベル7まではある程度簡単に上がるからテンプレやASもレベル5〜7が殆ど
なので戦力値でも成長値でも純はASなどに勝てない
この状態を治せると思うんだが
そうだね、そうなればBBHは
他の追随を許さない最高のゲームになるね
レベルリセットじゃなく、レベルダウンという多大なメリットを受けておきながら
必要経験値多すぎ、とは虫が良すぎないかい?
ほらほら文句ばかり言ってないで早くゲーセンにBBHやりに行きなさい
29 :
ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 16:18:25 ID:WufjLsT7O
ったく馬鹿がウロチョロしてるな
お前らは俺様の餌なんだからよ
雑魚ども
古木最高や大西なんかいらんかったんや!
31 :
ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 16:21:43 ID:osuMXC02O
誰か純オリで濱中、ローズ、古木のファイヤーフォーメーションやってくれw
これ以上強打者獲得してどうすんだ・・・ローズと清原で充分だよ
BBH的にはどう見ても大西の方が得だな
檻はあとカブレラも取るんだろ?
谷・早川・ノリさん・・・
大西、覚醒フラグたったな
横浜は小関も入ったし、外野は鉄壁になったなあ。
37 :
ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 17:33:10 ID:F64G6TLg0
檻の外野C以上が村松と迎だけになった気がするんだ
外野エラー回避もその2人以外2以下だね。
村松涙目だな
一人でどんだけカバーしなきゃいかんのか…
人工芝が嫌でオリックス来たのにスカイマークの試合減らされるし…
いや、リアルだと大西も好選手とはいえドングリだし坂口とか下山も相川もそこそこやるから劇的にはかわらないし楽しみな若手もいっぱい居るんだけど
ゲームだと痛いんだよ…下位に左並べて一番大西で左殺しとか基本にしてたから余計にw
明日.355 19本 40打点の古木を外してきます(´;ω;`)
ここが噂のコンマイの飼い犬スレか?
なんか臭いなぁと思ったから。画面みながらガッツポーズしたり、拍手したり見ているだけでキモイし引くな。
毎日よく文句たれながらよくお布施するよ。ストを起こせばコンマイも少しは糞仕様を改善するかもしれないのに。
ゴメン、君たちはそんな糞ゲーでも満足なんだね。
44 :
21の方へ:2007/12/17(月) 18:56:55 ID:eqdM2pKEO
房臭いって何すか?
中坊って意味っすか?自分25歳なんですが…。
渋谷でBBHのカードを売買しているお店教えて下さい!
そんな店は渋谷にはない
・基本的に打てない清水 (G)の(右打者版)
・ただし肩は清水(G)より弱く、中継にワンバンツーバンはザラ
・さらに腰を怪我していまや元盗塁王の足は捕手より遅い
・手首の影響で打球を強く叩けなくなったので長打も絶望的
・基本的に初球打ちで粘って出るとか一切ない人
・結婚してからチャンスで邪魔崎よりも打たなくなった
・守備は上手いと思われがちだが実は下手
・腰を故障してからは絶望的 外野手なのに10失策した年もある
・ポロリ、打球判断ミス、クッションボールをモタモタするのはデフォ
・練習には誰よりも遅く来て、帰る時は一番早い
・他の選手とほとんどコミュニケーションをとらない、いつも一人
若手は口を揃えて「何してるのか本当に解らない人」と言う
・年俸3億円
だーれだ?
tawara
川藤だな
緒方?年棒3億?!
なんだ、ビョン吉のことか。
解ってるってw
ビョンがいつ右打ちになった
>>48で即効正解が出てるが
>守備は上手いと思われがちだが実は下手
普通に下手と思われてるし今更言う事でもない
キングジョイのFuCKTA
ばか阪神AS
リリーフ下柳かよ
ほらまけるぞ
リアル中継
>>44 , -──- 、
/:::::::::::::: ::\
/::::::::::: ::∨ト、 こいつはくせえッー!
:::::::::: :: レ'ノ
:::::::::::::: ::: レ'⌒ヽ ゲロ以下のにおいが
ヽ-───i===i─-}ァ' ノ プンプンするぜッ─────ッ!!
、` ー-===-゚---゚==‐' /
、`¨フ>;''ニニゞ,;アニニY´; ) こんな厨には出会ったことが
_、;;)¨´,ニ=゚='" ,.ヘ=゚:く {ッリ' ねえほどなァ────ッ
i1(リ r;:ドヽ K
ヾ=、 に二ニヽ `|; ) 2chのせいで厨房になっただと?
_,ノ| i. {⌒゙'^ヽ.{ i;; ヽ ちがうねッ!!
_,ノ!i ヽ、 ヾ二ニソ ,';;; ;;冫=:、
_;(|.!. \ ‐っ /!;;; ;;/ 、''"\__ こいつは生まれついての厨だッ!
'ト、\. ,ゝ、.二..イリ\ / ー1\'ニゝヽ_
:ヽ `ニア ,. -┴‐‐' ー-:l :=ゞ=ソ」=ヽ ひろゆきさん
:::::\ ニ=ト、.i___`ー-┴-、ノ . l __l| ,ニト、くヽ
l::::::::::\ー:ト __}/ト、゙ ー-‐| ,ニ|ゞ=ハ `¨´ー- 早えとこ
;ニ=ー:::::::ヾト、._  ̄ ノ|::ヽ ニ._‐-ゞ=' .ノ ::|::::::::::: アクセス規制しちまいな!
:\:::::::::::::::ヽ  ̄ ̄ !:|:::::  ̄ ̄ ::::|::::::::
このゲームってTDNのカードはあるんですか?
44>頭悪いですね。
長々とよくそんな事書けますね。感心しますわ(笑)
何で聞いただけでアクセス禁止されなきゃいけないの?
あなたは頭おかしい臭いがプンプンしますけど
昨日コンテ表示の出た3人がコンテしてきたんだが、これは良チーム・良監督を自負してOK?
それとも勝てると思ってコンテしてきたのかな? ヘボチーム・ヘボ監督フラグ成立?
成績見れるとこで売ってるスリープって30枚 200円だっけ?
>>57 まぁ少し黙っとけ。もうわかったから。
>>45-46 「売」はあるけど「買」はどうだかわからんが
渋谷のまんだらけもやってるよ。
>>58 そう。接戦だったから勝てると踏んだのだろ。こんな事はよくあること。
>>56 現時点では存在しない。成績しだいでは4が稼動したら出るかも。
>>59 そうだよ。
コンテする≒勝てると思ってる だろう
>>65 負けず嫌いでコンテしてた漏れガイル
無論その後負けばっかだけど
つーかTDN入団したの?
契約難航してた気がするけど。
>>57 悪いことは言わない、お前はネットをやめろ。BBHだけやってろ。
谷ってBBHだと何故か守備の評価高いよな
トレードよろしくお願い致します。
【放出A】3HL武田久
【放出B】2.0GR藤川+3●ウィリアムス+3●狩野+3●金村
【希望】
1.0or1.5GR岩隈
【レート】Aは1:1、Bは4:1、
【受渡】速達メール便でお願い致します。
【期限】宣言致します。
鴎ファンには悪いが俊介使えね〜
まさか福留その他ほぼ自動アウトの走力16盗塁3にまで盗塁許すとは
面白いカードだと思ったんたけど・・・
リアルあんなにクイック下手だったっけ?
>>72 ナベシュン使うなら盗塁阻止はほぼ諦めたほうがいいよ
リアルでも結構走られてるし
そろそろBBHにも二階堂姉妹みたいな
広告塔が欲しいな
とりあえず堂上兄弟にサンタコスを着させて(ry
館山だったら疲労回復3以上にするって条件だけでイメージキャラ引き受けそう
↑の方は何言ってるの?
わかんないから聞いただけなんだけど、何故それでネット辞めなきゃいけないの?
そもそも房と書かれたからそれが何だか聞いただけなんだけど…。
真性か・・・
半年くらいネットの掲示板は見るだけにして書き込むのは止めときな。
そのうち暗黙のルールとか用語も分かるようになるから。
こういう奴を見て、
季節を感じる年になってしまった・・・
最近9試合で、チーム防御率が1点台w
ロム調整が極端すぎだろwww
81 :
ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 00:37:10 ID:E/Xvh2pC0
虚ヲタむかつく。
ペナントじゃ虚塵ばっか当たるし
元々オールスターなのに更に選手ばっか集めて厨チームになってるし。
虚ヲタってのはジャイアンツ愛がないのか。
あなたもASにすればイイジャナイ
84 :
ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 00:46:46 ID:E/Xvh2pC0
ゲームなのにジャンパイア使ってるってどういうことよ。
>>81 そこまで文句でたら仕方ないな?
パ行くかゲーム辞めたら?
金払いつつイライラしても仕方ないだろ
87 :
ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 01:09:22 ID:E/Xvh2pC0
そもそもアライバ岩瀬が虚塵なんて
きもちわるいチームに行って
モチベーション保てるわけ無いだろ。
>>83 ナカーマ
俺は三点台だけど
最近純とばっか当たるんだけど純プレイヤー増えてんのかね?
>>83 投手優秀な中日でも一点台はすごいなぁ
確かに昌とか岡本とか打てそうで全く打てないけどw
90 :
ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 01:17:55 ID:E/Xvh2pC0
BBHは今すぐ選手に好きなチームと嫌いなチームの
アンケートを取って
嫌いなチームで使われたらモチベーションが上がらない様に
仕様変更するべきだ
>>81 純正用のリーグ作れば問題解決だろ
大会みたいに所属選手以外はカード使えなくして
俺は準虚塵はよいけどテンプレ嫌い
マッチングがおかしいから他者批判ばかり
自分が正義だと主張する
大会の仕様を考えてみた。
試合の結果によってポイントがもらえて大会終了後に選手毎に経験値として振り分け可能
ただしカードとチームの所属が違うと振り分け時に1/2される。
これなら途中終了も旨くないし、いいと思うんだがどうよ?社員さんよ
どっかにも書いたが
純正でチーム編成→メリット大
複数チームから編成→メリット小
総コスト数値が一定以上→レベル上昇値にフタ
初心者が参加しやすいように、ASチームは序盤だけ機能するようにすればいい。
で、チームが熟成してきた段階でまだASチームだとレベルが一定でフタされる。
これならカード資産がなくて純正が組めなくても遊べるし、どうしてもASがやりたい人もやれる。
廃人が勝てなくて売り上げ下がる可能性もあるけどねw
95 :
ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 01:45:03 ID:Ea7THJQp0
今レベル5の2.5GR稲葉使ってて、
6に上がったら3SPに替えようかと思ってるんですが…
その場合、3SPの稲葉がレベル2で覚える内野安打と3で覚える逆境はついているのでしょうか?
96 :
ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 01:45:18 ID:E/Xvh2pC0
虚塵でやるとなんかメリットあるの?
阪神のほうがファン多いのに虚塵ばかり当たるんだがw
純正なら虚塵でもいいんだけど
なぜか虚塵って厨チームばっかで
リアル虚塵そのままなんだけどwww
>・球団・選手の蔑称は使用しないでね。
98 :
ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 01:47:33 ID:E/Xvh2pC0
虚塵はジャイアンツの愛称だよ。
>なぜか虚塵って厨チームばっかで
>リアル虚塵そのままなんだけどwww
愛称…ねぇwww
まあ、栗原しかいない広島とか森本しかいない公とか
そんなチームいくらでもあるんだけどな。
101 :
ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 01:52:00 ID:E/Xvh2pC0
グラシン、クルーン、ラミレスを入れてみた
とかならまだ理解できるんだが
虚塵の選手が一人も居ないジャイアンツとか
なんで虚塵選んだのかさっぱり判らんしw
102 :
ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 01:54:17 ID:E/Xvh2pC0
コンボがもっと強烈に作用しないとだめだろ。
>>101 まぁ自チーム選手が1人もいないASはどこのチームでもいるんでしょうけどね。
巨人にその率が高いのは否定しない。
自分純巨使いだから当たれないが、後ろから見ててよく目にする。
104 :
ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 01:56:55 ID:E/Xvh2pC0
>>103 純正巨人の人は批判するつもりは無いよ。
ナベツネの性質とファンの性質がマッチしすぎててむかつくだけだからw
>>94 例えそんな制約付けてもその条件下で最も強力な編成になるだけだから大して変わらんよ。
今のコンボASみたいにね。MTGとか他のTCGやってるとよくわかる。
コンマイとしては廃人を手放すわけにはいかないから現状以上の純推奨策はやりにくいと思う。
>>104 ありがとう。最後に「巨人」と普通に言ってくれたことがちょっと嬉しかった。
自分もナベツネの補強体制にはウンザリしてる方なので。
巨人のAS率が高いのは、ありえない球団でもそれっぽく見えてしまうからだろうか…
巨人=リアルAS=なら別にここならいいだろ
そんな発想だろうな
>>104 いや…おれは一致しない…w
巨人=ASとマッチングしたくないから巨人でAS作るんだろ
109 :
ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 02:36:48 ID:E/Xvh2pC0
チャット機能があれば罵倒できるんだが
でもAS虚ヲタはそれ以上にチャットもうざそうだな。
チャットは欲しいけど、簡単に罵倒や蔑称使える様なのはいらない
チャット機能はバーチャの様なのが望ましいな
QMAの規定文字を組み合わせるのもありだな
>>109 そんなのあったら
「純正ざまあwww」
「純正涙目wwwくやしいのうwww」
「氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね」
「自分とこの四番にHR打たれるってどんな気分?ねえ?」
とかできるのに(´・ω・`)
チャット機能なんてあったら台パン野郎がマジで筐体破壊しちゃいそう
50試合やってるが、
阪神26
中日23
巨人1
広島0
大洋0
だよ。
>>112 余裕持ってやれないやつが多いのも過疎の原因だよな。
サテに座った成人男性が血走った目で赤ボタンガチャガチャ連打。
こりゃ印象悪いって。
確かに広島使ってるが阪神、中日が多いな。
そういや、この前純ハムと純ロッテが店内対戦してたんだ。
が、その日はパのプレーオフ最終戦。
時間は20時代。
…彼らはチームを愛しているのだろうか。
それとも愛するチームと同じ気持ちで戦ってたのだろうか。
117 :
ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 04:18:31 ID:E/Xvh2pC0
わかった!
「28人中純正率が90%を超えている場合
チャットを出すことが出来る」
って機能をつければいいのか。
118 :
ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 04:39:26 ID:E/Xvh2pC0
最近の9試合
虚8(純巨1)
ヤク1
119 :
ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 05:00:47 ID:WLxryZNvO
野球好きな人って阿保が多くね?
BBHコーナーだけ阿保オーラが…
やってて恥ずかしい
それすげー分かる
ゲーセンで浮いてるんだよな、悪い意味で
大戦コーナーのヲタ臭の方が酷いよ(笑)
うちのホームは親父率高し 隣の三国志の若さときたら・・・髪も黒々してるよ
ゲーセン自体に阿呆オーラがあるからどれも一緒です。
124 :
ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 07:11:44 ID:RjnGsLmsO
ASでやりたいなら巨人でやるのが常
来年はアライバと川上と森野も獲るって鍋ちゃんが言ってるし…
あと巨人=AS専用コンボも見たいです
各球団専用コンボかww
間違いなく巨人が凶悪になりそうだなww
子供の頃巨人ファン→FA制度導入→他球団ファンへ
って人はオレだけじゃないはず
巨人にドラフト指名された選手ってどんな気持ちなんだろう…
127 :
ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 08:22:50 ID:E/Xvh2pC0
>>124 こういう勘違いした虚カスが一番手に負えないわw
福留の獲得失敗して頭おかしくなったか?
コンボが少ないからテンプレが余計に固定されてるんだよなー。
種類をもっと増えないかな。同郷出身とか先輩後輩とか。
>>126 子供の頃から好きな球団を簡単に代えられるのか?
阪神の補強は賛成できないが、阪神ファンは止められない。
>>ID:E/Xvh2pC0
もういいだろ。いい加減うるせぇ。
お前が珍ヲタってのはわかった。
アンチ行為は他でやってくれ。
俺は純星でやってるけど、少なくとも虎も巨も同じくらいの比率であたる。
そしてASの比率は阪神のほうが多い。
阪神の選手1人もいないASなんてのも珍しい話ではない。
そしてこれだけは言っておく。
悔しいけど、巨ファンって今でもなんだかんだで1番多いのよ。
131 :
ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 08:56:42 ID:9Z8Hl6bc0
今日バージョンUP後初プレーしに行くんだけどオススメのサインとメモリと球種の組み合わせを教えてください
オススメのサインは見逃せ
>>130 巨ファンも、虎ファンも多いから、ASのベースに選ばれるんじゃない?
あと、今の純巨は数年前にさかのぼればASなわけでしょ。
(谷・小笠原・李・小坂・クルーン・グライシンガー・小坂etc)
虎はちょっと前の巨状態。
そんな俺はAS巨使いです。どうもありがとう。
2人目の小坂について詳しくw
きれいな小坂
守備要員の小坂先生と、BBH3で大活躍の白小坂先生だよ。
ごめん、ミスっただけ。
巨人ファンが一番多いのは、実際そうだと思う。
観客動員数に結びつかなくなってきてるけど。
それより、全体の野球ファンが減ってるのが大きな問題。
ドラフト完全抽選制に戻してFAなくせ。
138 :
ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 09:42:23 ID:E/Xvh2pC0
ASにするのはファンじゃないと思うがww
>>130 因みに俺は珍ヲタではない。
139 :
ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 09:46:40 ID:E/Xvh2pC0
阪 神 72 3144180人 43669人
巨 人 72 2911358人 40436人
中 日 72 2390532人 33202人
ヤクルト 72 1333231人 18517人
横 浜 72 1231997人 17111人
広 島 72 1129061人 15681人
140 :
ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 09:48:32 ID:bJ1C3S+0O
バージョンupしたのか…どのくらい改善されたの?
>>140 采配が鍵になってきたと思う 前バージョンで恩恵を受けた人は苦労してるんでないかい?
142 :
ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 10:12:51 ID:KxgIRNOG0
>>140 2007年12月11日 AM 09:00より配信されたバージョンです。
本製品において発生した、下記の症状に関する改善を行いました。
<ゲームバランスの改善>
・試合中の打撃、投球結果や選手の走塁判断を初めとした、ゲームバランスの改善を行いました。
・いくつかのサインについて、使用時の打撃、投球結果及び、盗塁に関するバランスの改善を行いました。
・投手のスペシャルスキル「牽制」に関する効果の改善を行いました。
<不具合の修正>
・特定の条件下で、ゲーム開始時に設定した監督の外観が正しく表示されない不具合を修正しました。
・選手の背番号が重複して登録されてしまう不具合を修正しました。
>・オンラインアップデート後は、新たに球団に登録する選手の背番号が、既に登録されている選手の背番号と重複していた場合、使用されていない背番号が自動的に割り振られて登録されます。
>・既に登録済みの選手間で背番号が重複していた場合、1名を除く他の選手には、使用されていない背番号が自動的に割り振られます。なお背番号が保持される1名は、任意に選択することができません。
>・既に登録済みの選手が監督の背番号と重複していた場合は、重複している全選手に使用されていない背番号が自動的に割り振られます。
・球団の永久欠番、準永久欠番の背番号が登録できてしまう不具合を修正しました。
>・オンラインアップデート後は、新たに登録する選手の背番号が、球団の永久欠番または準永久欠番と重複していた場合、使用されていない背番号が自動的に割り振られて登録されます。
>・既に登録済みの選手の背番号が、所属球団の永久欠番または準永久欠番と重複していた場合、使用されていない背番号が自動的に割り振られます。
>・各球団の永久欠番、準永久欠番に関しては下記をご確認ください。
【中日ドラゴンズ】10、15
【阪神タイガース】10、11、23
【東京ヤクルトスワローズ】1
【読売ジャイアンツ】1、3、4、14、16、34、55
【広島東洋カープ】3、7、8
【福岡ソフトバンクホークス】15
【千葉ロッテマリーンズ】6、26
【オリックス・バファローズ】51
【東北楽天ゴールデンイーグルス】10
永久欠番で、わからないのが結構あるな。
144 :
ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 10:39:35 ID:a1IKErnC0
楽天の10番ってなんだ?と思ったら、サッカーの12番の扱いなのか
>>144 そういうこと。ちなみにロッテの26も選手登録数25人+αってことだったと思う。
146 :
ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 11:24:56 ID:RjnGsLmsO
3・5の高橋由と阿部はヤバイ
あとグライとラミレスが、契約したら経験値もウナギ上がりにして
783:代打名無し@実況は実況板で :2007/12/18(火) 08:50:02 ID:ISW886gOO [sage]
ヤバイ。オリックスバファローズヤバイ。まじでヤバイよ、マジヤバイ。
オリックスヤバイ。
まず守備崩壊。もう守備崩壊なんてもんじゃない。いてまえ守備。
守備崩壊とかっても
「2005年ライオンズのファイヤーフォーメーションくらい?」
とか、もう、そういうレベルじゃない。
何しろ濱中⇔平野。スゲェ!なんか守備意識とか無いの。何被安打とか何失策とかを超越してる。打球怖いし肩弱い。
しかも古木⇔大西らしい。ヤバイよ、古木⇔大西だよ。
だって普通は守れない奴ばっか集めないじゃん。だって自軍の外野の守備がだんだん緩くなったら困るじゃん。レフトとか動かないとか困るっしょ。
守備が緩くなって、97年のときは田口、本西、イチローだったのに、08年のときはローズ、古木、濱中とか泣くっしょ。
だから他球団とか変なトレードしない。話のわかるヤツらだ。
けどオリックスはヤバイ。そんなの気にしない。意図の分からないトレードしまくり。最も無難な守備とか観測してもよくわかんないけど大引。ヤバすぎ。
トレードっていたけど、もしかしたら自由契約かもしんない。でも自由契約って事にすると
「じゃあ、カブレラとった場合の清原と北川の守備位置ってドコよ?」
って事になるし、それは誰もわからない。ヤバイ。誰にも分からないなんて凄すぎる。
あと超ラミレス。約1レフト。守備位置で言うとサード古木。ヤバイ。脆すぎ。一塁へ送球する暇もなく転ぶ。怖い。
それに超客いない。超ガラガラ。それに超のんびり。チーム最多盗塁一桁とか平気で出てくる。一桁て。ジャイアンツでもやらねぇよ、最近。
なんつってもオリックスは馬力が凄い。守備崩壊とか平気だし。
うちらなんて守備とかたかだか勝ちゲームの8回で出てきただけで上手く扱えないから守備固めしたり、FF敷いてみたり、レフトとライト交代したりするのに、
オリックスは全然平気。守備崩壊を守備崩壊のまま扱ってる。凄い。ヤバイ。
とにかく貴様ら、オリックスのヤバさをもっと知るべきだと思います。
そんなヤバイオリックスに出て行った村松とか超偉い。もっとがんばれ。超がんばれ。
村松wwwww
↑暇人だね
150 :
ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 11:33:27 ID:RjnGsLmsO
半沈が新井獲るなんて100年早いんだよ
巨人の真似すんな
あっち逝け
人工芝より天然芝を求めてホークスからオリックスへ移籍なんて荒業を敢行したものの
そのオリックスは天然芝のスカイマークから大阪ドームへ本拠を移し
かつては定評のあったオリ外野守備陣も気が付けば右も左もファンタジスタ揃い
今更再度FAも出来ず濱中ローズ古木のフォローに奔走する村松に幸あらんことを
村松が檻行ってよくなったのは応援歌だけだもんな
>>129 わかるその気持ち。
ビョンをスタメンで出す契約を結んだ中日には納得していないが、
立浪さんのファンだから中日を応援している。
有人かわいいよ有人
村松FAしたら普通に欲しいけどな
E/Xvh2pC0
見てて思うけどアンチって基地外だな
読売そんな好きじゃないけどこれは引くわ
しかも夜中からずっと張り付いてるし
働けよw
>>132 おすすめのサインは見逃せて、サインするなと思ったwww
>>109 確かに。俺はラボの手紙システムがいいと思う。試合終了後に書いて相手に送る。
で、気に入った相手なら記憶に入れておく。
>>157 俺は無死・一死で塁が埋まってる時投手に打席廻ったら使う事あるな
マニアックなコンボつくれや
新垣―鷹捕手陣→コントロール、エラー回避ダウン
寺原が巨人戦登板→顔が紫になる、球威ダウン
サードプラネット沼津
まこと 三段 ヤクルト
純正?
スタメンはね
黒田はヤクルトだったか
巨人キラー、阪神キラーとかあったらオモロイんだけど。
打倒巨人に執念を燃やすセ・リーグ投手陣、
巨人をクビになって横浜に移籍した小関が古巣相手に爆発、
新井が打席に立つと人が変わる広島投手陣。
ゲーム上で表現できたらオモロイんだけど、無理だなw
どう見ても四球狙いでサイン出してるわけじゃないだろw
>>162 向こうが内外角+高低を指示してくれば可能性はある
選んだというか勝手に向こうが外した形だけど
それに見逃せを出す意図は四球狙いじゃなく凡打で併殺のリスク回避が目的
つーか実際のプロ野球でも無死満塁で投手に廻ったら打たせない事が多い
>>165 四球狙いが質問の意図なら
「四球選べるの?」か「四球選べることあるの?」って聞いてます
見逃した結果として四球選ぶことがあるのか知りたかったので、
「四球選べることもあるの?」
(「も」で他の狙いがあることを表現したつもり)
って聞き方したんだけど、アフォっぽかったですか?
一塁埋まってるって前提もあるし、一応その位はわかります
>>166 ありがとう。参考になりました
168 :
ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 15:01:56 ID:BQlHoCQU0
>>167 そのマジレスっぷりがアフォっぽい
お前ら投手のレベル今最高でいくつよ?
>>167 見逃せは殆ど四球出ないよ
連れに頼まれて難攻不落取らせてやった時に試したが、投手成瀬で全見逃しで29人中四球でたのはたったの2人
現状じゃただの三振サイン
>>168 7
>>169 普通に試合する時は投手側もサイン出すからその限りではないよ
コース突いたり警戒系サイン出せば四球率も上がる
今日初めてCSのCPU(中日)と戦ったんだが…。
強すぎね?(´・ω・`)
ノーサインムラン2つ食らうわ、どこのメモリでも打たれるわ
オートエンドラン決まりまくるわ、朝倉から8回までに
10本ヒット打ったのにスタミナ緑だわ、無四球だわ……。
純兎でやってるけどあれはおかしいって。
コンマイにメールしよ。
ストレスたまる。
CPUほとんどサイン出さないから余計つまらん。
CSCPUはそれほど打たれたことないな
日シリCPUのほうが凶悪
173 :
ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 17:34:04 ID:RjnGsLmsO
あと1000ポイントでランクイン
次の相手はCPU
結果
CPUの5本のホームランでサヨナラ負けした
こういう時強いよなCPU
もう少しKONAMIと心の距離を離すことにするからよ
174 :
ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 17:36:51 ID:BQlHoCQU0
>>173 俺交流戦の時に4回連続人でしかも圧勝して3回連続2000ptで
合計7500ぐらい行っててktkr!!!!!!!って思ってたら
5連続CPUでフルボッコにされて結局8200ぐらいしかいかなかったwwwwwwww
175 :
ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 17:48:53 ID:RjnGsLmsO
打ち方が異常だよな
CPUは球種指定してやればそんなにバカみたいに打たれることもないだろう
つかどんなチームできてもCPUカモだろw
ちなみにCPUにボコられている人は純正?AS?
純正中日だけどCPUに全然負けてないんで、
もしかしたらASでやってるとCPUが強くなったりするのかな〜と思ったりする次第です。
BBHやるより早く仕事をみつけろよ。ゲヲタニート君。
179 :
ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 18:03:39 ID:BQlHoCQU0
純正中日で福留外してから和田を入れたらうまい
具合に背番号が5になった。みんなそうなの?
虎でやっててOT林を手に入れたんだが、カッコいいな!
お前は自分の贔屓球団で一番カッコいいと思う選手の写真はどれよ?ver付きで頼む
CPUは
自分からサインを出せないノンカード純正チームが
戦力値2100オーバーのチームと互角に戦う
ことを前提に設定されてる
苦戦して当たり前
カードのデザインがダサいから無意味
俺純鷲だけどCPUに負けたの1回だけだよ
確かに今verは強くなったと思うが正直負ける気はしない
負けてる奴はどういう風にして負けてるのかをkwsk
たぶんメモリの切替/球種指示/サイン/VSの使いどころをhgskマチガッてるのだと思われ
CPUに負ける何て下手くそだなぁ!
とりあえずCPUの傾向を見つけるんだな。
直球傾向、変化球傾向、コース傾向と投手ごとに確率が変わってるとは思うが投球指示のうちどれかひとつを偏重するようだから、見極めて行け。
投手のメモリも頻繁に変えたりしないみたいだから積極的に変えて行け。
サインもコース指示はほとんど出さないから投球指示とメモリにあわせて指示していけばいい。
守るときはノーサインホームランに気をつけて投球指示をしていけば抑えられると思う。
こっちに傾向があるかははっきりいってわからんが自分の投手に合わせて指示を変えれば人間相手と違って相手は考えないから結構抑えられると思う。
積極的にこっちの打者のメモリを変えて探っていけって事ね。>積極的に変えて行け
>>181 かっこいいかは知らんが、カープファンとして1.5野村は思い入れが深い。使えない今でもカードケースに入れて持ち歩いてる。
189 :
ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 19:25:50 ID:RjnGsLmsO
CPU〈〈〈〈人間
これは暗黙のルール
190 :
ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 19:31:18 ID:I5LOrilCO
沈黙の了解だな
>>180 背番号が被ってなきゃそれが普通ですが?
渡邉博幸のことも忘れないであげてください
たまに戦力値がかなり低いCPUに当たるけど、
あれはペナントポイントによって変わってるんだろうか?
一軍メンバーほぼ0のCPUハムと当たったことあるな。
非力打者ばっかで余裕だろうと思ってやってたら三発被弾して愕然としたがw
自分も7連勝中に中日のCPUとやったらボコボコに打たれましたよ。荒木に二発打たれました…。
CPU強いです。
別の日にまた中日のCPUとやりましたが、満塁でウッズがスクイズやってきた事もありました。当然防ぎましたので、こっち的にはラッキーでした。
今回のバージョンはベリグーだな。
僅差で決まる試合が多く、緊張感があっていいわ。
センター返しでポコスカ打たれるイライラもないし。
おかげさまで借金10返済し、貯金7までいったよ。
お布施ありがとうございます
投手戦のポイントが低いのは納得いかないなあ
阪神でやってるが、中日で6・7番とPを
他チームにするのが流行ってるのか?やたら多いぞ。
2の頃のCPUなんざ
足早いバッターが1塁に出てこっちがサインすると絶対内角投げるから
引っ張って2ラン確定、二桁点勝ちなんて当たり前だったんだがなあ。
今回の場合は
とにかく同じメモリにしない方がいいな。
1順したら違うメモリで、打たれたメモリは即変更。
球種はタイムギリギリで入れ替えると効果的(オカルト)
つまりストレート指示しておいてタイムギリで変化球指示に。その逆とか。
これやるとあんまり打たれないよ(あくまでオカルト)
BBH4 OTHERCARD
日本ハム 多田野数人 出演ゲイビデオ
こんなのが夢に出てきた
202 :
ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 21:57:54 ID:Q1O/v81kO
逆転サヨナラ勝ちしても…黒700点…(´;д;`)だもんなぁ…
僅差の試合と言うか貧打戦ばかりだな。
ワンチャンスの攻防が鍵になるのはいいが、経験値が全然入らないのとポイントが低いのがなー
>>199 何を散々既出の話題を今更得意げに携帯から必死に書き込んでるの?
【見ていてこっちが恥ずかしいシリーズ】
・コンボのみ純正で他ASな奴。
・見た目純正だが、負けていると代打でASが出てくる奴。
・純正と称し、1〜3までのポイントが高いカードを選んでる奴。
・涙の数だけ強くなれる奴。
CPU戦は3になってからさっぱり勝てなくなったが
対人と同じように投手のメモリはコントロールよりに3ぐらいにして
打者はオレンジ顔以上は強振限界ギリギリにして
それ以外はミート4〜5ぐらいにして盗塁やエンドラン多用してるのに…
2だと100%に近いぐらい成功してたエンドランが決まらなくなったのが痛い
CPUは打者は無条件に三振、投手はエンドレスにヒット決まるようにして欲しい…
メインの07ハムやサブのAS阪神もCPUで負けてCS勝ち越せないんだよ…
>>205 3のカードのみ純正横浜でホセロと古木が入っててもいいですか?
209 :
ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 22:57:00 ID:5vWSma5S0
純巨3カード縛りでやってる。
今日もてんぷら祭りだったが、最後の1試合で3カードのみの純竜とあたった。
昌と内海のなげあいでなんとか勝利。
最終回の代打立浪に2ランくらったときは逆にうれしかった。
サインの読みあい楽しかったです。
ぜひまた対戦しましょう!
>>208 全然問題ありません!
その調子で頑張って下さい!
【見ていてこっちが恥ずかしいシリーズ2】
・フライングで福留を入れてしまった純巨人。
・仮想○○という自分でしか理解できないオーダーを組んでる奴。
・星野ジャパンで負け越し、ウッズやカブレラを入れてる奴。
・バージョンアップに気づかず、いまだにセンター返しを連発する奴。
・風俗店でパンツを脱ぐ前に、皮をむいてる奴。
BBH3で一塁にヘッドスライディングするやついる?
>>212 たしか「スライディング」の持ち主は滑り込んだ気が。
ヤクルトの真中とか。
成瀬ワロスwwwwww
コバマサ涙目wwwwwwwwwwww
>>212 ギリギリの場合以外しなくなったがスライディング1持ちは普通にやる
俺のサブカの2SPの西岡や2黒の松中1回も1塁へスライディングするの見たこと無い
>>212 たまに、何も持ってない選手がやるよ。
シーツが爆走して、ヘッスラしてたし。
リアルっぽくて面白かったが。
俺のチームはほぼ白の準正でやってるんだが、代打スキル持った普通状態で代打で出してパワー+4ぐらいで満塁打ったんだが・・・・。
控えの代打要員なら
白>>>黒>>>>越えられない壁>>>>>>>>>>>>>光物
かもしれないな。
モチベーションもほとんど下がらないし。
>>205 純準はカードを買い揃えてからでないと遊んじゃ駄目って事?
220 :
212:2007/12/18(火) 23:51:28 ID:77SyKpBk0
2黒荒木がレベル6で+スライディングなのに
一塁にヘッドスライディングしないんだよねー
2のカードはしないのかな
2のカードは3基準でSS付くんじゃなかったか?
日本シリーズ制覇したぉ
1.5荒木がまったく打たなくなったので3.0に変えようかな〜と思うんやけど
皆はどう?
>>219 だから、ダメとか誰の基準だと思ってるのさ。
気にせず言わせておけよ
なんかおれのIDテンション高いな…
(´・ω・`)
ところであまり話題にならんが、
3のサブローは走力高め、
盗塁3だから普通に盗塁できるな。
コンボが発動する12球団の4番に
足が速いのはサブロー以外いない+
ASでも四番に福留、多村はまずない。
結果、リアルもそうだが、
BBHでは4番に盗塁させるという
イメージが浸透してないんで、
かなり無警戒でいてくれる。
>>227 2SP金本走力16盗塁3でいちおう出来るけどこれは違うのかな?
で、4cmNrbUx0のチームはどんな構成なんだい?
えっ? 阪神のAS?
さっき巨人相手に、外角低め以外どこに投げても引っ張りで打たれたんだが、
どうやってるんだ?
ただの外角も外角高めも引っ張りで打たれた。
つーか、引っ張りってあんなに万能サインだったのか。
こういう負け方するとこたえるねぇ。。。
>>231 失投。
そりゃぁたまには失投するってよ。
ちょっと内側に入って、絶好の球になったんだろう。
インコースを流し打ちされるケースあるが、イチローみたいな裁き方してると思ったらいいの?
以前に、クライマックスシリーズを勝ったのに監督名の下に表示されないと書いた者です。
その時のレスで、11月後期のペナントでCS進出を決めて、12月頭にCSを勝ったのなら、
12月後期にならないと表示されないのではというものがあったので、
後期まで待ってみたのですがやはり表示されません。
バグだと思うので、コナミさん、直してください。
ペナントで上位10パーセントに入り、CSを1勝で抜けて
日シリで負けると表示されませんでした。
>>231 モード入ってたんじゃね?
珠にそういう事あるよ
そういうゲームだと思うしかない。コンマイクオリティだし
>>232 阿部や昔の今岡の様な変態系も内角流し打ち良く見るよ
>>235 今岡&阿部・・・・たしかにこの2人は変態打ちうまいな・・・・。
江草が「阿部さんは、どこなげてもアウト取れるが、どこなげても打たれる」っていってたっけ。
嶋(広島)、二岡も流し打ちでヒット打たれたな。
二岡の流し打ちのうまさは異常w
さっき3発ぶちこまれた(´・ω・`)
>>234 そ、そうだ しまった
P打者に向けてVSど真ん中投げてくる
教えて下さい。
Versionうp後初プレイで10試合ほどやってみましたが、前Versionみたく上手く打ってくれません。
1、鉄平(ミート7)→ヒット1
2、渡辺(ミート3)→ヒット0
3、高須(ミート3〜8)→ヒット2
4、山崎(パワー8)→HR2+ヒット1
5、フェルナンデス(パワー6)→HR2+ヒット3
6、リック(ミート5)→ヒット3
7、嶋(ミートMAX越え)→ヒット1
8、磯部(パワー3)→ヒット4
9、森谷(ミートオート)→ヒット5
今までこの形で3割維持出来たのですが、ヒットを打ってくれません。ちなみに球種指示は出していません。
鷲使用されてる方いましたらどんな感じにするのが良いのか教えて下さい。
また、皆さんは選手のメモリは固定(微調整含む)されてますか?随時動かしてますか?
カードパワーもあると思うのですが、あまりに淡々と試合が進んで行くので…。
243 :
ふー:2007/12/19(水) 02:04:45 ID:5OypYIVxO
さっき相手に長打を打たれて打球がフェンスに当たるって時に、ボールがフェンスを貫通してランニングホームランになった………どういうこと?バグにも限度があるぞ。。。
>>242 バージョンアップ以降ヒットそのものが出づらくなったから諦めろ。
俺んとこのもみんな大体打率2分ぐらい下がってる。
>>223 荒木は1.5から3にしたけどコンボの恩恵か.340キープしてます。
246 :
ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 03:16:43 ID:jndNy4gzO
>>242 Wiki1の楽天スレでのむらさちよさんやかちょうさんに頭下げて聞いてみたらどう?
とりあえずメモリ固定して勝てないと言ってる奴ほど滑稽ということは確かだ。
流し打ち強くね?
低め、高め指示が危険になった
あと投手の調子が相手打撃にかなり影響するようになったな
流し打ちに高め、低めは互角でメモリ勝負な希ガス
08純にして初の試合、広島なんでテンプレだろと思ってスタメンセットしてジュース買いに行って見たら相手も08純正
ラッキーと思って一喜一憂の試合で7回に下窪のタイムリーで勝ち越したら代打金本 これはまぁ普通
次 代打 ラロッカ これも普通
9回 中東に変えて代打 福留 代走 青木 次、代打 カブレラですか…
勝敗よりこういうの1番つまんないんだよね
あるあるw
>>250 戦力値は絶対確かめるよね。
スタメンが08純でも、戦力値が2000近かったら容赦はしないよw
準だけど戦力値が2000越えなんだ
俺の純兎でも1930なんだが…
成長が+50あるが…
純で普通に2000とか行くの?
+50・・・
あまい
うちは+135
>>233 自分も日本シリーズ優勝なのに表示されません(-_-;) こっちで設定かなんかあるのかね?
258 :
ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 08:13:55 ID:xOG8K24v0
>>246 かちょうは3でも1でもアク禁になっておりますw
>>254 2西村2辻内2福田1内海1野間口1パンダ
とかいる?
>>258 ワロタ どっちもアク禁なんてそうできることじゃないぞw
くやしいから、
・オッケーイ
・ギコ
・ゲッツ
・危険様
・エロい
・魔神
を入れて純正にしてやる!
俺は準で1900行ってないなー。
吉村にサード守らせたくて1のカード使ってたりしてるからだとは思うが。
2の時は+162までは行ったんだけどなぁ。
3だと成長ガタ落ちしたから+100ちょい止まりっぽい。
3でアク禁、1で居場所を無くして2chに流れてきたかちょうワロス
265 :
ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 10:46:17 ID:NrdmsLM8O
戦力値が1890くらいの準兎使いなんだが、3になってから100試合くらいやったけどテンプレとの対戦が一回もない
たまたま
戦力値が近い同士で当たるから
巨人にテンプレが多いから
テンプレが減った
どれかね
140試合、戦力値1900弱の準鯉だけど普通に2000越えとばかりやってるな
テンプレの面子が変わっただけの気がする
純中日で戦力値1925でやってるけど、
昨日、7試合中6試合が戦力値2050超えのG相手だった。
察するに、セ・リーグは巨人天ぷらが圧倒的に多いのではないかな?
戦力値が近いどうしが当たるわけでもなさそう。
268 :
ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 11:47:52 ID:BvCsBEGs0
戦力値1850ぐらいの純虎だけど
テンプレか中日か中日崩れにしか当たらない
竜ファンには悪いが中日崩れとか終盤でテンプレメンバーが出てくる中日とかとばっかりあたるもんだから
中日=厨みたいなイメージがついてしまっているwww
まあみんなは同じようにテンプレ出てくる虎とかとあたってるんだろうな・・・
150試合やった経験上巨人より阪神中日が
コンボのみ純AS出してくる奴が多い
巨人すごいな。
ラミレス、谷、高橋の外野になるのかな?
来年の巨人と中日の外野はヤバイな。
藤井、英智がいる分中日の方がいいだろうけど・・・。
まずペナントの順位の近い人と当たる。
近い人がいない場合、勝率・段位・戦力値・連勝中かどうかなどを
総合的に考慮してマッチングされるんでない?
大型連勝中だととにかく上の段位の人に当たるように
なっている気もするが。
だから戦力値が同じでも、状況によってテンプレに当たりやすかったり、
当たりにくかったりはあると思う。
つーか誰だよ
>>147の書き込みしたやつ。
書き込み読んで俺の友達が純正オリで始めちまったじゃねーかwww
274 :
ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 13:35:25 ID:UbD2XY4CO
現バージョンいいね。
というか以前が酷すぎたのか。
ようやく采配が結果にある程度反映されるようになった。
今の仕様でとりあえず落ち着いてほしいな。
俺もやってみたいなオリックス
8村松
4ラロッカ
DHカブレラ
9ローズ
3清原
5北川
7古木
6大引
2日高
怖いぞこれw
今の仕様打てないからサブカでやってみるわ
1の頃からメインチームが中日のスタメン+好きな選手で
やってるいる俺はずっと肩身の狭い思いをしてる
>>274 それにしてもヒットが出なさ過ぎだろ
白ASだといつもノーノーの屈辱を受けないか
ハラハラしながらやってるぞw
ただVSは打者有利になった気がする
278 :
ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 14:00:15 ID:YX87XXumO
>>274 そんな書き込みでコナミからお金もらえるなんて羨ましいです
>>269 巨人はコンボすらない天ぷらチームが多い気がします。勿論純もたまに見かけますが。
中日はイバアラの1、2番コンボがやけに強いですからね。
1、2番のポテンシャルは12球団一ではないでしょうか。
ASチーム作りました!(>_<)
強いカードだけで固めたのでそこそこ強いと思います。
1(右)高橋由
2(中)谷
3(三)小笠原
4(一)李
5(左)ラミレス
6(捕)阿部
7(遊)二岡
8(二)青木
9(投)上原
282 :
ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 14:49:03 ID:39iHl9p70
>>281 青木は、もともとセカンドだったんだよ・・
283 :
280:2007/12/19(水) 14:51:58 ID:pX84pCHB0
コンセプトも何もありません。
ただのAS厨でごめんなさい。
284 :
ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 14:55:29 ID:39iHl9p70
どうでもいいが
一番、何よりも気持ち悪い糞野郎は・・・
急に思いっきり叫ぶ・台叩く・反り返る・・てな人たちじゃね?
隣でやってて、本当に心臓に悪いし 何よりも気持ち悪い
テンプレ、ASなんてそれに比べたら可愛いもんさ
285 :
ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 14:59:01 ID:wVtIqHyVO
>>280 現実にはありえないオーダーですが、かなり強力打線ですねw
僕のおすすめはグライシンガーとクルーンです。
あまりASでは見かけないがかなりお勧めですよ♪o(^-^)o
286 :
ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 15:00:08 ID:GxacnhdVO
287 :
280:2007/12/19(水) 15:06:07 ID:pX84pCHB0
>>285 アドバイスありがとうございます!
セの防御率上位3人、
グライシンガー、高橋、内海
を先発ローテに加えてみようと思います。
抑えはクルーンが良いですね!採用しようと思います。
あと、ピンチ4、対左4の1SP豊田も外せないと思うのでこれも入れるつもりです。
>>287 5番に二岡を上げるとコンボも発生しますよ!
>>270 >来年の巨人と中日の外野はヤバイな。
左 3OTラミレス
適正:E
表:走力11、守備14、送球10
裏:エラー回避2、送球3
中 1GR谷
適正:C
表:走力17、守備11、送球13
裏:エラー回避1、送球3
右 3SP高橋由
適正:B
表:走力13、守備14、送球15
裏:エラー回避4、送球4
パンダはまあ及第点としても後の2人がかなりヤバイなw
打球に追いつかない捕球しても投げられないラミレス・・・
肝心なところで痛恨の落球をする谷・・・
筐体パンチが目に浮かぶようだ。
谷は3だと何故か守備上手いぞ
それに今更1GRなんて使ってるやつあんまいないし
291 :
ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 16:05:31 ID:2hm+LZ4tO
>>259 一応投手陣は豊田以外全員生え抜き
パンダ内海西村は3使ってるよ
辻内はロケテを折角持ってるから使ってる
3に居ない野間口は1、福田は本人が中継ぎ志望だしこれ以上先発増えたらヤバイから2使ってる
2の時は+100超えてたけど3で選手大幅入れ替えもあり大分減ってしまった…
>>263 すげーな
純燕の人?
292 :
ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 16:08:38 ID:BvCsBEGs0
今必死にwikiの阪神の項目更新してるんだが
3の虎って+100いくのか・・・?
GR谷使ってる人多いのか?
俺はユニが別のチームだと嫌だし使わないが…
純凖兎と当たる機会無いから分からん
>>290 谷は3だと守備15あるしな
足もそこそこ速いし肩が弱い以外は気にならない
パンダも守備、肩が成長で16まで戻る、センターは鈴木と矢野使ってるから結構固いよ
矢野も守備の成長良いし
1799の準正阪神でやってますが、結構勝てますな。
読売相手には無敗だが、カープ相手では勝利無し・・・。
中日は、2塁から生還できない・・・・。
足が遅いのがあるけど・・・・・和田さんが外野にいれば、そこを狙い撃ちすれば。
>>270 1番外野ザルだった横浜が、小関 金城 大西(小池)で鉄壁になってるしね
ファーストとサード以外横浜は鉄壁になったね
古木と大西のトレって決まったの?
古木にとってはいい話かもしれんが、
オリックスはプチ大砲ばかり集めて守備をどうするつもりなんだろう。
野球をやる気があるのか?
>>290 ウチのホームにはいまだに1GR谷・小笠原・上原を使ってる虚塵使いがいるぞ?
しかも控えに1.5工藤・2清原・小久保…
スタメンで3のカードはパンダと仁志だけだ。
(;´・ω・`)
濱中と古木はどちらか1人が大成してくれればおk。ぐらいの気持ちなんじゃね?
2人同時に使うことは無い気がする。
後期は一万ポイント越えなくても100位以内入れそぅだなぁ〜
古木は代打要員だろうね
あくまで控え同士のトレードだし、何より一番の目的はお互い不満分子の放逐
>>299 まぁ上原は分かるよ
来年先発確定だし
谷と小笠原の3SPに何の不満があるんだろ?
あと蔑称やめれ
>>299 巨人に在籍したGRは全部使うというその心意気に脱帽
>>291 Yes
取り合えず自分より育成値の高い相手に当たった記憶は無いw
育成チームで+200越えていた人が居るって聞いた事はあるんですけどね。
今は全部3に差し替えたので+30ちょいだった希ガス。
成長逆算して一応+100超える事だけは確認したんだけどね。
でも今回全員Lv9までやり込む気が起きるかが問題なんよw
この間のUpdateでやっと少しやる気出てきたけど。
>>301 そうだね。
点が取れないし取られないし。
そろそろ大会やるか追加カード出せ
経験値全然あがんねーぞタコ
先:1上原 1.5工藤 3高橋尚 1.5門倉 2パウエル 3内海 3金刃 3グライシンガー
救:2豊田 2.5林 3クルーン
捕:1.5阿部 3實松
内:2.5李 3仁志 2.5二岡 1.5小笠原 2清原 2小久保 1小阪
外:1谷 3ローズ 3高橋由 3ラミレス
輝いている選手たちでチームができてしまいますが、、、、、
しかもGRが・・・え〜と、数え切れません。
309 :
ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 18:06:43 ID:Cog+/g+yO
井端にAHが付いたらネ申!ヒット連発で固め打ち発動でさらに!
って書くとAS様達が食いついてくるだろうな。
310 :
ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 18:08:44 ID:Cog+/g+yO
純正と見せかけて代打でASがゾロゾロ出てくるのが流行りなのか?
>>305 3になって全体的に成長落とされたんだよね。
特にヤクルト
なんでこんな仕様にしたのか…
今LV8が二人いるけどLV9まで2より長い…。しかも守備適性は9じゃないと上らないし…
糞仕様にも程がある
>>309 ASは最初からAH付いてる2黒使ってるんじゃないの?
3の井端は余り見た事ないな
レベルリセットじゃなくてダウンという恩恵を受けておきながら、この文句
さすが、家畜らしいですね
家畜は文句など言わん。
今日大西入りの準ベイを立ち上げたんだがすさまじい調整が入ってたんだな。
ノーサインのヒットが一気に減ってサインのバランスもかなりよくなった。
3塁線の火の出るような打球を村田が逆シングルで難なく捌くのは・・・。
コナミさん今回の調整はよかったです。
分かってないね、家畜を満足させるわけないですよ
もっと餌くれー、餌くれーと、いつまでも飢えさせておくのが手段
もっとあーしてくれよ、こうしてくれよと、いつまでも思わせておくものですから
3の檻の坂口の写真恐すぎる。
3.5でGRパンダ(悲願のGR)GR上原(先発抑GRは初)を
期待していたが良く考えたらGRガッツか…なんかすげか
残念で仕方が無い
318 :
ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 20:16:42 ID:KR0rnLrOO
ガッツじゃないよ小笠原だよ
>>312 バンナムの家畜の俺は
新作アイマスがダウンロードコンテンツを
引き継げないなんてことは
屁でもないわ
またブルマ買うぞ
321 :
ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 20:33:37 ID:NrdmsLM8O
>>265だが、ついさっきテンプレに当たったw
相手は一回もサイン使わなかったのに8点も取られちまったorz
>>319 アイマス新作でるの?
アイマスなんかアーケードでやってたころはあんなに流行るとは思わんかった
323 :
ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 21:02:46 ID:4KNDgxO3O
イマ思ったんだが
前回のバージョンアップから先発のモチベーション減りやすくなってないか?
先発7人登録してるんだが4人が50%きってるぜ
もちろんリリーフ登板はさせてない
経験値がもうちょい増えたらなー。今の仕様でいいけど。
後はモチベーションはどうにもならんのか。
守備固めで出しても下がるし、何より前試合の先発が下がるのはどーなんだな。
>>314 確かに1,3塁手の守備がすさまじいことになっている。
一塁手のウッズ、カブレラがあり得ないほど守備がうまいし。
ウッズの守備なんか悲惨そのものだろ
こいつのせいで何本二塁打献上したやら…
福浦とか見てると全然動きが違うぜ
モチベーション下がりすぎには同意だな
今日のプレー
走者一塁でエンドラン
→ファーストベースの2〜3歩後ろへのフライ
→走者がセカンド付近にいる時にファースト嶋が捕球
→必死に戻るランナー
→グラブの中を見ながらほっとしている嶋
→しばらくして慌ててベースを踏みに行くがセーフ\(^o^)/
うちのチームでモチベーションが一番上がったのは
久の73.31で次が須永の65.69、その次が歌さんの63.53だったな
で一番低いのが殆ど使ってない小田の42.11
どう起用すれば全選手100%になるんだよ…
>>322 360のやつだけどなー。
俺か? 当然予約済みwww
>>303 スマソ つい癖で…
>>304 当然の如く高橋尚とスン様もいる訳で。光り物優先主義みたい。白なんて一人もいないし。
332 :
ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 22:24:12 ID:wxdVbg0A0
1の頃から基本スタメンが一人も変わってない事に気付いた・・・・
控えも大して変わってない・・・・
こんな俺みたいなやついるか?
333 :
ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 22:29:19 ID:Pu5L4e4nO
いやぁ…
隣で巨人ファンが
福留は獲ろうと思えば獲れたんだけどね
巨人は資金がたくさんあるからね
福留獲るとチームのバランスが悪くなるから獲らないでラミレスが正解だった
チーム最高年棒は、小笠原の3億5千万か?李か?いゃ李は5000万ダウンだってよ…延々と続く
聞いてて、チョットおかしいなぁと思いました。
そのぐらいのお金
俺にくれよ…
3回で川上炎上KO!
たった3イニングで四球7個ってどういう事だよ。
顔はオレンジで調子は悪くなかったのだが・・・。
コントロールにしてもパワーにしても変わらず。
小田のリードが悪かったのか?
相手が純阪神だったからマンコイの策略か?
>>335だが連レススマン。
×マンコイ
○コンマイ だった。
罰として今からSMクラブ行って上級Mコース
をお願いしてくる。
サインで低め変化球にすれば
2までの打たせて取れ(あれって確か低めに変化球投げてたよな)
と同等になるのかな?
渦はワンバン送球がとれない事は落合も明言してるのにw
BBHじゃ結構なグラブ捌きなんだよね。しかし監督にワンバン
が取れないって言われる一塁手って…
コナミさん早くコンボ強化、追加してくれ…特に守備の面で。のASばっか飽きてきた。勝つならいいが負けると腹立つ。真似なんかしたくないし。
あと旧カードパラ補正してくれ。
四球=投手のミス、より四球=ヒットって感じじゃないか?
投手のコントロールの良し悪しに関係なさげだし。
打者の調子いいと良く出るし。
てか3のカードのほうが成長早いの?あんま変わらない気がするんだけど
レベル5から倍くらい違ってくる
344 :
ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 23:22:33 ID:UbD2XY4CO
そもそも3の「モチベーションシステム」、余計なんだよ。
出た奴は上がる、出てない奴は下がる、おかげで
同じ面子ばかり出場。
スタメン組む楽しみも半減。
なんであんなシステム作ったのか意味不明。
結果出しても下がるらしいしな。
318
ガッツ=小笠原だよ。
ガッツは去年で引退したよ
1黒のシコースキーの高騰に吹いたwww
2000円とかGRレベルじゃん
349 :
ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 23:53:00 ID:tVxz3jRYO
>>333 12球団一資金があるのはオリだった希ガス
成長のスピードでオレも聞きたいんだけど、
3>2.5>2.0>1.5>1.0
なんでつか?それとも
3>2.5=2.0=1.5=1.0
でつか?
オレの体感的には前者なんだけど
>>350 ウチは後者っぽいかな
ちなみに全員ベースチームの選手
大闘将さんメモリ調整上手すぎ。
初心者には手が出ない・・・・・・・・・・・・・
清原2spが130試合 打率0.300 HR70 打点160とかwwww
で、メモリ調整どうやるん?
353 :
ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 00:10:37 ID:nSABNr61O
清原の2SPとか幻のカード使ってるから打つんだよ
VSが上手いとかいうオチじゃ・・・
今日カード持ち歩いてなかったけどeパスだけあったから暇潰しにやったら2試合で8点づつ取れた
これオートの方が点取れるんじゃねえの?
そりゃ点取れることも在るだろうけど
ちっとも楽しくないのは確かだな
>>344 モチベーションを一切気にせずプレイしてる俺ガイル。
もしかして結構成績に響くのか?
358 :
ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 00:18:39 ID:nSABNr61O
>>329 ウチのチームはモチベーション最高が林の80、71で最低がキダゴーの41、93だった。
ヤクルトに新しい韓国の選手が入団するんやね。さっき知ったよ。
林 昌範
林 昌樹
林 昌勇
もう林が多くてどれが誰だかわかんね。
木と林と森でチーム作れねーかな?
362 :
ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 00:30:06 ID:BWvqUrCW0
>>332 ノシ
1から2に変わった時にサブローから坂口へ
2から3に変わった時にシーツ・小笠原からウッズ・新井良太へ替わったくらい
捕手はずっと谷繁と古田だな
格下と対戦した時の補正なんとかしてくれ。極端にエラー頻発し杉(;´・ω・`)
お前が格下になれよ、そしたら補正で勝ちまくりだろ?
>>366 うん。
だから常に格上と対戦したいんだよ。
格上と常に対戦できるコツでもあるのか?無いんなら黙ってろ。
そのキラキラしたカード2〜3枚外せよ
加藤の大ちゃんと高須を外せと?
そんな補正は無いよ。エラーは野手のエラー回避値以外
に相手の調子も影響すんだよ、何故かな。
普段起こりえない事故っぽいHRとか四球とかエラーとか増えるのが
連勝中や、格下相手のときこそ頻出してる気はする。
補正じゃないとすると説明がつかない。
絶頂時のVS打球速度は異常
死人出るぞ
373 :
ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 01:41:11 ID:K7pTK4vCO
なるほど。今まで格上相手にどうも納得できないHRやエラー、四球があったけどきっと相手にテンプレ補正がかかってたんだろうな
この間も3連続エラーした後荒木に満塁ホームラン打たれたけど中日補正がかかってたと考えると納得がいく!
選手の怪我なくなったよな?結局怪我しやすさ1とか関係なかったな
マジ中途半端だったわ多村とか清原とか怪我しねーし
怪我するよ
ウッズの盗塁にビビって古田が青木に投げた。
カブレラよりウッズの方が守備が上手いのが不思議!
カブレラはすぐに追うのをやめるのに、ウッズは飛びまくる。
やっとうたない仕様に慣れてきた
今回は純粋にVSが熱いな
まあ大体かすればヒットなんだが
ただ糞テンプレ野郎がランナー三塁で叩きつけろばっか使ってくるのが腹立った
あれはなかなか防げないな
379 :
ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 03:14:21 ID:ABpQt9/fO
>>377 最近新井の守備が上手すぎだよ
3塁線の打球好捕ばっかし
不思議なことだらけ。
うちは、ほぼ同数試合に出場させているにも関わらず
赤星が中島の倍近くの数ホームランを打っている現実。
もう何も驚かない。
>>379 阪神移籍を見越して内部パラ強化?
今年の新井さんは守備が安定してたから、ありかもよ?
__i_ _i_ i
十刀 | 林 ノ 田
疋口 ノ 鬼 '|` |
___ __ ___ _
/ /l l┐ l l. / / _ l l┐ / ̄ ̄ ̄ ̄ヽ,
/ _ /└'┘ 「 ̄l ニニ / /_ _ __/ / └'┘ / ,.-――,__/
/ / / / l ̄ ̄lノ 丿.l__l/ /l l / //_ _ ̄ / .. / /
. / / / / .ニニヽィ l. / /  ̄ / / / // / __/ / フ ̄ ̄フ
 ̄ / / l__ l l l / / / / / // / / ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ../
. / / / l l l ./ / / / / // /.  ̄ ̄''/ / ̄ ̄ ̄フ /
/ / __/ / l l / / _/ / / // / | `ー―‐' /
/_/ l_/ l_l/ / l_ / / /  ̄ \___ィ_____/
/_/  ̄
第一話 激突!超魔神vs魔将 〜新たなる闘いの幕開け〜
結局、大魔王バーンサイドは入団しないの?
サンスポ以外スルーだし
全国ペナント1位の「きんた竜」に勝ったら「風雲児」のスペシャルコードをゲットしたw
つか、きんたは2の頃は超コテコテの完全糞テンプレだったのに
3になってからほんの少しだけマシなメンバーになったんだな。
単なるゲーマーだと思ってたけどなんだかんだで野球が好きなんだなw
385 :
ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 07:24:43 ID:nS96SyJHO
>>330 うちはウィリアムス久保田が100%で葛城桧山は30切ってます。
ウィキの練習場ふかせるなw
質問
モチベーションって144試合終わったらリセットされるの?
オールロケテに負けた(´;ω;`)
巨人は松井が欲しかったんだよな…アストロズでの活躍で
可能性はほぼ0になったが…
いい加減投手のHRなくしてくれ
1試合に2本も確定出て相手に悪い気がしたけど
強振させた俺が悪いか
テンプレAS?返り討ちにしてやるサネ!!
○= ∩_∩
@≡ ◎=(・エ・ )
○≡〇=⊂ ⊂)
ΘщΘ=( |
○≡ ∪ ̄\)
>>397 はげしく思う。
投手打ちすぎだろ。ありえん。
400 :
ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 13:40:24 ID:HcHgwwiZ0
401 :
ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 13:45:50 ID:e3BBYdnlO
恩宇ってカード化されてないの?
いつもいつも「何なにを改善してくれ」
大変ですね(・∀・)
403 :
ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 14:08:14 ID:+oiKUB0H0
みんな12月忙しくないの?
なんで?
>>401 インチェだっけか?
2黒ならあるな。3ではカード化されてないが。
全ぺナ56位にランクインした俺が通ります
だが断る
408 :
405:2007/12/20(木) 15:05:12 ID:W2MF0pO00
調べてみた。
林 英傑(登録名=インチェ)→2黒のみあり
林 恩宇 → カード化なし
>>377 マスクデータで、プロスピにあった積極/慎重守備があるんじゃね?
対戦相手は、ペナント順位が近いチームとよく当たるみたいだね。
俺も30位台だけど、対戦するのは「全て」順位2桁のテンプレASもしくはCPUだよ。
テンプレASの世界に入った純正使いの俺は、カモだと思われてんだろうな・・・
昨日純竜相手に5発8失点で負けた。5発全部コントロールピッチで被弾した。
今日準兎相手に7発12得点で勝った。しかし相手がコントロールピッチだったのだろうかと思うと、素直に喜べない。
やっぱメモリをある程度球速とかに反映して欲しいなぁ。
読み勝ったホームランなのか、事故ムランなのかは、わかった方がいいと思うんだ。ゲーム的に。
>>411 コントロール悪いか球威が無いピッチャーはメモリ関係なく被弾率が高い傾向にあるよ。
純正楽天参考記録だけど。
家畜共が毎日騒いでいるが、飼い主が何とも思っていないからな。所詮、飼い主には逆らえない訳だ、ここの住民共は。
すいません。
胃腸風邪にかかったので、今日はお休みします。
流れぶった切って悪いけど、
サブチーム持とうと思うんだ。
メインで純持ってるから、コンセプトチーム作りたいんだけど、
何かおもしろいのないかな。
とりあえず考えてたのは、
とにかく足が速いorとにかく守備がうまいチーム。
あとは退団者限定チームとか。
>>412 言われてみれば自分とこの川上はやたら被弾率低いし、朝倉は被弾しまくってるな。
リアルとは逆になってる。
サブチーム(笑)
>>412 それでウチの辻内の防御率が6点台なのか……orz
コントMAXでリンに満塁喰らうとかもうね。
>>416 人にやらされてるチームで面白いか?
自分で考えて作んなきゃネタだろうと純だろうとすぐ飽きるだろ
サブで巨人イイトコ取りやってるがセはこだわりのあるチーム多いな。
08チームや3カード縛りの純準が多い。
サブだから何でもいいやと手持ちの巨人在籍経験者はほとんど突っ込んだ厨臭いチームだが今からメインと同じ3カードオンリーの楽天に切り替えるか(´・ω・`)
>>418 サブチーム(笑) だよ。
>>420 意見求めただけじゃんw
絡むなよ。
あ、前スレあたりで純燕の人に絡んでた人?
>>421 セの方がチームが多いとかじゃない?
パの純はロッテとハムによく遭遇する。
>>416 強さより数値を求めたチームでどうだ?
戦力画面でひどいASだとおもったらチャンスに凡退バントは失敗エラー二桁お辞儀ストレート
>>422 退団者オンリーは?
ドメとか古田とかテンプラ臭は若干漂うけど、
ソコソコ楽しめそうじゃない?
なにせ3限りでしかスタメン組めない危険性が何ともw
退団者オンリーチームだったら、俺の知り合いでやってるのがいるな。
メジャー組は入ってないから結構厳しそうだが本人は楽しんでるっぽい。
オンリーじゃないが、コユキさん・高津・佐々岡・黒木・川相入れてるが予想以上の活躍をしてくれて嬉しい♪
俺の2軍楽天は大島・カツノリ・佐竹・飯田
番号がでかい(´・ω・`)
>>416 いい事思いついた、おまえサブのチーム作ってみろ
ごめん
一つみんなに聞きたいんだが
カードの枠の上の部分
写真の上のPACFIC LEAGUE 2007の部分が
やけに俺の鉄平だけ狭いんだが
これってカード印刷ミス?
小者だからしゃーない
1年やってない&ここに来てないんだが誰かここ1年を産業で頼む
>>411 メモリ云々言い出したら
極端なカード位置のGRの投手からは
ホームランもヒットも打てないんじゃね?
>>431 バランス取りは
いつになったら
終わるのだろうか?
434 :
429:2007/12/20(木) 21:37:33 ID:N/g2t5+R0
>>434 カッティングがちょっとずれてるんだろうな。
取り替えて貰えるかどうかは微妙なところだと思うが。
こんな糞ゲーをやり続けてる方がよっぽどおかしい
>>435 交換はまぁ裏の写真がシャーパーとかなら(ry
やっぱカッティングミスか(´・ω・`)
そういえばシャーパーカード化されてたっけ?
3ではなかったようなきがするけど
>>423 数値求めたら、守備力が高くて、パワーとミートが両方それなりっていう、
そつのないチームになるんじゃないか?
>>424 >>425 >>426 退団者オンリーは一応考えてる。
基本的に引退した人メインがいいね。
3限定にすると、ちょっと足りないのかな・・・・。
>>428 それは いいことを おもいついたな
>>437 丁度手元に鉄平二枚あるから比べてみたらカット位置が違った
しかし他のダブリカード(ボーグルソン高津とか)は比べてみると一致した。なんだろね
今日も広島宮崎引きました。おそらく日本有数の宮崎神だろう…宮崎に様はないがあと一枚引いたら何かの縁と思い込み使います。
>>438 シャーパーはカード化されてないお。
ファン感でレフト側の入り口でハイタッチしたっけ。
443 :
ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 22:45:32 ID:zvdpb1z+O
他のプレイヤーの試合を後ろから見てたら、ほとんどの人が強振放置。
そして投手はコントロール。ホームランを打った方が勝つ仕様になったな。
コナミはもう真面目にバランス調整する気ないんだろ
面白くする調整じゃなく、ただ批判された事に対処するだけ
お仕事ですからね
445 :
ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 23:06:42 ID:ORJwdjOKO
今日CS、日シリやったけどCPUばっかりだったよ
CPUは引っ張りしかやることがないからツマランよ(つд`)
446 :
ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 23:42:36 ID:jYN1LQ/aO
Aクラスにいると糞としか当たらないんだが、Bクラスに落とす事って出来るの?
>>429 2の頃に金本のSPがずれてた。パッと見で判るくらい。
トレードに出したら(一応相手に印刷ずれてる事は話し、了承してもらった)トレード相手からコリャ無いよ!って言われたゎ
カードたって印刷物なんで、
工場で断裁されて、検品されて、ピローに詰められるわけだが、
何万枚と裁たれる中には、そんなのいくつもでるわけで。
結局人がやることだからさー
あんまり酷かったらコンマイに送りゃ
交換くらいしてくれんだろうよ。
上の幅は一定になってないから カッティングミスだろうけど すごい幅に差があるよな いろんなカードみればわかるけど
前バージョンで3割30本だったやつが
2割前半なんですが
ヒット打てねえ…
>>421 白黒の読売でやったら?
実松や小田、矢野、亀井らを軸にして
www.nikkansports.com/baseball/professional/koukai/2008/p-bb-tp1-20071220-297585.html
なんでこんな写真なんだ
ワロタ
初めて白だけの人と対戦になって感動した。
大きく勝ち越してるみたいで焦ったけど完封した・・ってこっちASみたいなもんだが・・・
中日ベースにロッテ選手追加してたけど途中で順次調子悪くても純メンバーに代えてはいったけど、
意味無かったかな・・
テンプレASが多い中、心意気をありがとう。俺も自チームの白大事にします。
>>453 超絶好調(っていうの?)になるからってので、白のみで始めてる人が半分くらいいるだろ。
確かに強いもん。
名前はほとんど【白い〜】
>>452 おいwwwwwwwwwwwwww
>>456 うちの元巨人小田君は代打で何故かよくHR(verUP後も)打つのでよく赤くなります。
小田に確定HRされたらショックだろうなぁw
赤目当てで白のみってそんなにメリット大きいのか・・白だと思って舐めない方がいいということか。
うちの中里と立浪はまだ赤くなったことない・・
ウチも好投手に代打2.0白村田(兎)をぶつけたら、大抵がパワーMAXでウマーな結果になるな。
459 :
ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 01:18:54 ID:YLHu+eN4O
てか最近最好調でもなかなかHRでなくなったね
パワーヒッターの絶好調はHRでやすくなった気がするけど。
・白カード
・超絶好調
・スキルにアーティスト
どう考えても、地蔵盆&古木&竹原が最高wwwwwww
ありがとうございました
でも3になってからテンプレに清原見なくなったなあ。
単純に2のカードの方が能力高いせいだろうけど。
>>461 幸雄さんのことを忘れないであげてください…
OT欲しい(;´д⊂)
なんかバージョン変わってから強振MAX厨が増えた気ガス
センター返し厨は鴨だからいいんだが、HR一試合に1本は打たれる
465 :
ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 02:04:18 ID:GJ910zlzO
毎年球場に何回も行く位好きな球団あるけどテンプレでプレーしてる人っている?
>>465 とにかく応援しているチームが勝てばいいとか思ってる人間だったらいるんじゃないかな?
打つも打たないも
要は、メモリの兼ね合いだろ?
(メモリ)8,5:1,5(バッテリーサイン)
↑↑↑
こんなもん?
>>465 リアルのファンのチームの観戦にも行くけどテンプレも使うよ
リアルとゲームは別物だし、リアルで出来ない編成も魅力の一つだと思う
と言いつつもメインで使ってるのは純なんだけどね
>>467 たしかに、今はメモリけっこう重要だと思う
ただ、ノーサインHRの確率自体はそれほど減ってないような感じがするからなぁ
だからメモリは関係ないと何ry
関係あるって思わせておいてやれよ、可哀相な人なんだから
メモリが合う合わないとか、実際はどういうことなの?
ピッチャーがコント3で投げたら、バッターはミート3でヒット、強振3でホームラン
こういうこと?
説明できる人っているんだろか?
473 :
ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 09:03:45 ID:T5WC/75yO
そんな無意味なことを勧めるお前は鬼
検証と称して数百円をドブに捨てるのは愚か者の行為
475 :
ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 09:26:03 ID:Twjsi0FUO
ピッチャーコントロール寄りでホームラン打たれたって別におかしくないし、
バッターコントロール寄りでホームラン打ったっておかしくない
VSで考えてみればわかるだろ??
ピッチャーパワーMAXで打者ミートMAXでもドンピシャならスタンドインする時もある
ピッチャーコントロールMAXで打者パワーMAXでもドンピシャならスタンドインする時もある
あとは調子とかスキル、弾道・キレ、チャンスとかの裏パラの問題じゃね??
ASはメモリオートが基本
カード8:メモリ1:サイン1でFAメモリやサインは関係あると
思うが少なくとも必要は無い。
>>409 せんきゅー。そんな設定があるんだね。
ああ、辻内の存在の力が薄れて行く・・・
478 :
ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 11:41:13 ID:1Wha4TWA0
昨日良いとこどり中日とあたったんだが
低め:引っ張り でウッズが3ラン
ノーサイン で谷繁が2ラン
外角低め:見極め でウッズが2ラン
盗塁警戒:引っ張り で荒木が2ラン
エンドラン警戒:センター返し でノリがソロ
ノーサイン で井端がソロ
全てこちらコントロールMAX
結果ヒットはこっちの方が多いのに11対4で負け
別にどんなにコントロールよりにしてもHRは打たれるってのはわかるが
メモリなんて関係ないだろ。選手能力と調子だよ
メモリは関係ないと断言する奴に限って、その根拠がアホくさいのはわかった。
投球をコントロール寄りにしてるのにHR打たれるからメモリ関係ない、
とか言ってる奴は、あまり勝ててないだろ?w
どっちでもMAXは、よっぽどのとき以外滅多に使わんなぁ。
特にコントロールMAXは四球とHR率が相当高いしなぁ。
これでメモリ関係ないって根拠にはならんし、
478のような状況なら、オート球種指示のみで半分くらい被弾率が減ると思う。
シャアでも言ってるだろ
「戦いは非情さ!」
て、だからもう相手は何でもありでも気にしなくなった
たまにはリアル通り、トップが出たら二番で送りクリーンナップで放置でも
482 :
ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 12:39:25 ID:1Wha4TWA0
>>479-480 じゃあなにすりゃ良いんだよwwww
メモリパワーよりにしてたら、パワーにしてたらHRは当たり前
コントロールMAXにしてたら、コントロールMAXはHR率高い
それって結局読み合いじゃなくて「どのメモリが一番良いか」って決まってるだろwwwww
相手のパワーに対してコントロールよりにして打たせなかったり
相手のコントロールに対してコントロールで合わせて打つことじゃないのかよ
それともなにか?
相手がコントロールMAXにしてるのが読めたんでこっちはHR狙いでパワーMAXにしましたってかwwwww
483 :
道場@神:2007/12/21(金) 12:56:00 ID:JrXfmZJbO
このスレは道場が乗っ取った!
アップデート後もこれだけ不満がでてるとはまだまだ半引退しといたほうがよさげだな
どうして炎上王はあんなに打てるんだろう
最近ASが交代する時に出てこおおおおおいって祈っている俺ガイル
486 :
ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 13:30:39 ID:etQV91U8O
>>484 テンプレ並べて強振放置が勝ちやすくなったから一部の奴らは好評価だけどね
以前よりカードパワーが影響されやすくなったよ
まあそれでも楽しいからやっちゃいますけど
調子普通の阿部真がノーサインコントロールよりでソロムラン叩きこんだ
これがどんぴしゃって奴か
パワプロの査定ひでぇ
上園>尻かよ
広島先発陣よりスタミナのある阪神先発…
流石、阪神優勝の年だけ「超」決定版を出したコンマイクォリティw
489 :
ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 14:09:03 ID:aNjJm58uO
このスレみたら
おちんちんがムズムズしてきたお
オナニーしたくなってきたお
491 :
ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 14:51:35 ID:aNjJm58uO
やりにいくか?
BBHでも上園はジャイるんだろうか?
>>482 正解は何もしないか球種指定のみw
ただし、明らかに相手がパワーだと思ったら、コントロールは有効だし、
投手のパワーにもよるが、非力な打者には、パワーMAXが打てなかったりする。
ケースバイケースだから、こんな大味な議論あんま意味ないけどな。
あと、コントロールMAXより、やや上げ気味で使った方が、
四球が出にくいってだけだ。
相手の起用方法にあわせて対処が変わるから絶対的なメモリや、
安全な放置メモリなんかないってだけだろ。
あと、なぜ放置が危険かというと、一度ヒットがでると打撃側がそれにあわせようとするから
連打がでる。
それと、極端なメモリ操作をすると、相手のメモリと事故る可能性が高い。
しかもチャンス4以上には非力なピッチャーだと確変突入は避けられないが。
武内のセンター方向確定ムランは格好良すぎる!!
サイン、メモリ、球種指示いろいろいじってるけたど結局たたの運ゲーの気がしてきた
うまくいくときはなにやったてもうまくいくしダメなときはなにやってもだめ
明らかに演出補正さい劇的な逆転勝ちとかでるしなんかスッキリしない
昨日当たったいいとこ取り鷹
8 井出
4 本多
9 多村
3 松中
5 小久保
DH 大道
7 井手
2 田上
6 鳥越
ノーサインムラン12本で負けました。強震放置本当にありがとうございました。
チャンス2、ピンチ2の選手は、激励すると萎縮する、という仮説をたててみる。まぁ、都市伝説レベルに考えといてくれw
>>497 大村川崎がいないのに良いとこ取りって言えるんですか?
って突っ込んで欲しいの?
鳥越か…
懐かしいな
>>497 いいとこ取り鷹ってのは
1・大村(中)
2・本多(二)
3・多村(左)
4・松中(一)
5・小久保(三)
6・村松(右)
7・ズレータ(DH)
8・田上(捕)
9・川崎(遊)
じゃね?まぁ鳥越さんのMMとチャンス4は貴重だが。
井手と大道さんとで超絶好調狙いだったのかな。
>>496 幼児の乗るおもちゃの車、ハンドルは付いていても操縦はできない
そういうことだよ
504 :
ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 16:57:06 ID:KntLQbhf0
本当にメモリを試してるか怪しい書き込みばっかりだな・・・
白黒SPは間違いなくかなりメモリ関係あるよ。
ミートよりにすればするほど芯で当たったタイプのあたりが出やすいが打球の速度が下がる。
強振は凡フライやぼてぼてが多いが高いあたりが多い。内外野の頭を越えるあたりはパワーのほうが圧倒的に多い。
2のころより弾道に対する影響は減ったけど相変わらずカード位置を下げれば下げるほど下向きの打球の出る確率は下がった。
ただし強振にしてもミートにしても真芯で当たる判定が出ることがあるらしくて打者ごとに数種類のメモリに関係ない結果が出ることがあるから注意。
これによってパワー10の選手でもミートノーサインホームランが極稀に出る。
スキルはチャンスと左は上で言う芯のあたりが出る確率が上がる。弾道は上で言うカード位置を下げれば下げるほど弾道が下がるときの基準となる弾道ね。
SSについてだがPH系の能力3種はそれぞれ強振時PH・ミート率アップ・ラインドライブ:ミート率アップ+弾道が下がる・アーティスト:ミート率アップ+弾道が上がる
アーティストはいわゆる伸びる打球が出てラインドライブは途中で一気に落ちる打球が出る。
広角は上で言う確立が上がる。連発は一発打つとパワーが増える。ミートでも効果がある。初回先頭打者はミート確立が上がる上にほかの強振スキルとも重なる。
SSについては文章を読んでもらうと気づいてもらえるかもしれないけどプロスピ4のスキルをこのゲーム向けにアレンジされた上でそのまま実装している。
で、敵味方のデータとメモリとサインで乱数処理して打球が決まって、後はリアルタイム制御の守備、打球最終シミュレーションが始まる。
打球最終シミュレーションって俺が勝手に言ってるだけだけど不確定要素をリアルタイムで加味するだけね。特に守備と絡むことが多い。
ほかのSSも同じく。表記されてなかったり元々表記されないスキルも相当数カードデータと同じ程度にシーズンを加味して実装されている。
以上、文章上を見やすくする都合で言い切ってるけど全部70試合ほどの結果とそのときにつけたメモを下に推測してるだけだから語尾に〜感じがついているように考えてくれ。
特に弾道と打球の種類についてはSSなしスキルの弾道3の選手でパワー/ミート3で数試合ずつ戦うと一番わかりやすいから試してみるといい。
それ卒論に使わせてもらうわ
ああ言い忘れてた、検証するのはお前がやってくれ
数十ゲームも検証にあてるほどムダ使いはしたくないから
>>505 プロスピ4のスキルを流用したところは分かるんだが
それならPHとATの弾道設定逆じゃないのか
今のメモリ、ミートか強振じゃなくてバットの角度にすりゃいいのに
上にいけばアッパースィング真ん中レベルスイング
下にいけばダウンスイング
とか
パワー強度は台パンボタンで調整とか
510 :
ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 17:21:52 ID:rbuGNJEgO
どこのストリートファイターだよ
511 :
ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 17:23:39 ID:1Wha4TWA0
>>505 お前の言いたいことは良く分かるが
メモリ<選手能力や調子の差が大きいんだって
そんで打者側のメモリのメリットも強振>ミートなわけ
お前らの言うメモリの読み勝ちでヒットを5本だして2点獲得するよりも
相手のメモリ無視で強振放置でHR3本打つ方が効率が良い
メモリの影響が全くないとは誰も思っていないだろうが「読み合い」をする程度のものでもないってことだよ
VSでストライクゾーン以外にも投げれるようにして欲しい。
カウントを再現するとき何球か外してる球あるんだし。
513 :
497:2007/12/21(金) 17:31:07 ID:BembaqnHO
>>502 在籍期間が被って無い多村と大道・井出・鳥越が一緒にいる時点でいいとこ取りだろ?
コンボだけASとやってる事変わらん。
こんなの準正ですらない!
>>511 エース引きずり落とすためにランナーためる効果もあるし個人的に打率フェチなのでがんばってみた。
調子の差は大きいけどヒット2本程度で一段階上がるし全員絶不調でもない限り調子のいい選手の前はヒット確立をあげた方がいいかと。
ある程度連打すると相手ピッチャーの能力が下がるみたいだし全員強振放置はむしろ愚考かと。
投手のメモリについての考察はあとでまとめるわ。しばしお待ちを。
まとめるのはイイが、なるべく読みやすくしてくれるか・・・
517 :
ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 17:53:58 ID:1kGKAplqO
ゆとりはこの程度の長さの文も読めんのか・・・
ウッズやカブレラでも強振放置でそんなにパカパカホームラン出たりしねえよ。
強振放置うぜーとか言ってる奴は負けた言い訳にしか聞こえん。
確立と確率の区別もつかない奴に言われたくないわ
投手のメモリは基本的にパワーにするほどコントロールが効かなくなる。割とイメージ通りかと。
パワーの場合特にコース勝負でのフォアボールが増える。
判定の一球はランダムで、特定状況以外カウントは設定されていない模様。実況がめちゃくちゃなのはそのため。
コース勝負での球種は一球ごとにランダム。ストレートファールしてフォークで三振とか妙にリアルな組み立てをするのもランダムの産物。
コース投球での各球種の威力はそのまま適用されるが打球の角度に変化をつけるぐらい。
三種類の指示の効果は表パラが基本。裏パラはそれぞれを裏打ちする。キレがないと直球待ちに変化球投げても反応する確率が上がる。
内外角・高低のサインもパワーによるコントロールの補正を受けて判定される。特にコントロールが低くて球威が高い選手でパワーの高い位置におくと逆球が出やすい。外角引張りが多発したのはここに一員がある。
変化球の球種による内外角の効果はあるものの球種がランダムなため狙っては使えない。右対右内角対流し打ちシュート凡退はかなりの数確認。
2までと違って各種警戒での球種は指示しないとだめなのだが球種はやはり成功率にかかわる。特に塁で刺す場合は直球じゃないと無理。
内外野シフトは打球決定後の守備の動きにダイレクトに反映される。
キャッチャーリードはスタミナ減少を減らして各種指示の成功率を上げる効果がある。ただし特に後者は微々たる物。
前バージョンまでは逆球を狙い打つ再現かコントロールの判定がかなりシビアだったけど今は前よりは信頼できるかと。
長文ウゼー
>>520はかちょう、もしくはかちょうに準じた人間
すごーいって崇められたくて仕方ないんだろう
自己顕示欲の塊みたいな奴だな、非常に迷惑
BBHの犯珍査定がまともになったと思ったら今度はパワプロがひどい件
査定の担当が、BBHからパワプロの部署に移ったんだろw
526 :
ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 19:20:47 ID:aNjJm58uO
じゃコントロール13だからメモリが13しかないわけで
ミート17のバッターがメモリミート17にしたら
ヒット確定じゃないか
どんなにミート高い打者が思い切りミートにしても凡退するよ。カスあたり多くなるし。
三振の理屈が投手の能力が高いほど出るのと三振スキルがあるっぽいこと以外わからないんだけどなんか心当たり無い?
一因を一員と書いてしまうような人に上からもの言われたくないな
検証する前に漢字の勉強からしてください
6月以来グレート出てない俺が今日2枚も引いた。奇跡だ
ここはゲヲタニート君達の集まりだから、頭が悪い奴ばかりだから高度な要求するのは無理だろ。
親は毎日心配しているだろ。どんなバカ息子でも可愛いからな。
高田辣腕すぎわろたww
まさか福地がセリーグに戻ってくるとは
やべぇナベは本当に来年Aクラス見据えてないな
まぁカブ・和田が抜けたから来年は我慢だとはおもってたけど
リストから抜いていたとは知らなかった自分も恥かしいわ
ナベ・・・オナベ
534 :
ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 19:57:37 ID:zK2Yk6OF0
西武カオス過ぎw
FAで東京ヤクルトスワローズから移籍した石井一投手に代わる人的補償選手(野球協約第205条)
として本日21日、福地選手がヤクルトに移籍することが決まりました。
福地選手コメント
「2年間西武で大変お世話になりました。新天地で全力を尽くして頑張ってきます。
西武は若い選手が多いので、よろしくお願いします」
一久に抵抗感が
さぁ西武の野手コンボがなくなったのか
いろいろ楽しめるけれども、盗塁は片岡以外はAS捕手相手にはできないな
コンボが・・・
いくら怪我してたとはいえ福地を放出って……
西武あと3年はオワタ(AAry
広島時代の福地しか知らないんだがそんなに重宝される選手になっていたのか…
なんか意外だ
3じゃないが赤田に頑張ってもらうしかないな
石井一←→福地
って
普通にトレードとしてアリじゃね?w
540>ないよ。
そんなトレードは西武が損だよ
>>540 ただでさえ中心野手が抜けてひいひい言ってるのに、福地を切るのはありえない
外野は余ってはいるが福地を外すのはありえない。
えええええ
西武フロントアホじゃね?
デーブ菌にでもやられたのか?
西武始まったな
まだいいよ西武なんて。
オレ1のときからずっと準兎なんだけど遂にラミレスまで入りやがった。
クリンナップ小笠原・李・ラミレスって、いったいどこの球団だよって感じ。
リアルはともかくBBHのうえでは愛着なんか微塵も無くなってきたよ。
>>546 生え抜き限定でやればいいじゃん
それか一番愛着のある年度の純とか
それができるのがbbhじゃないか
>>546 07純でやりゃいいじゃん
そっちの方が攻守のバランスも良いと思うぞ
>>546 俺も準兎で試行錯誤してるけど、1番レフト2.0清水で固定だし、何故か2.0吉岡3割キープしてるから、別にラミレスとか入れる気しないわ。
大体いいとこ取りにしようとしたらファースト何人いるんだよw
純燕なんだけど・・・・福地は本気で嬉しいなw
チームに組み込もうかな・・・・。
551 :
ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 22:03:02 ID:Twjsi0FUO
俺の準兎のスタメンは
1仁志
2清水
3高橋
4清原
6阿部
7江藤
8二岡
9鈴木
だぜwwwww1の頃からスタメンは変わってないwwwwwwww
投手陣は全員生え抜き、野手の移籍組は清原、江藤、小坂、木村の4人
そして巨人出身者枠で川相さんと小田がいる
BBH的には福地どうなんだろ?
青木がいるし代走要員?
>>546 俺も兎監督だがラミレスはいらない子だよ
小関の方が2万倍役にたつよ
554 :
ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 22:13:33 ID:nrhPnF2R0
>>551 今の巨人より巨人っぽいなwwwwwwwwwww
>>553 2番ライトは定位置だよなあ。弱肩の巨人において16も肩があって、バントが4なら言うことない。
ASから純正に切り替えようと思うんだが今9つけてる宮本外したら11つけてる小久保に9付くかな?
>>505 分析GJ
納得できる部分が多々ある
しかし現仕様では
>>511の言っている事が真理な気がする
なんか今作のカードは選手の特徴が捕らえ切れてないんだよね
SP福地とか片岡とか荒木とかユーザーが求めているのは打ってる絵じゃないだろう
ピッチャーもやけに片足一本立ちの絵が多いし
由伸と高須が今回恵まれてると思うかっこいい絵が多い
10連勝したのに…2・3点ゲームばかりでポイント増えねぇ(´・ω・`)CPU戦なら簡単に2000ポイントGetなのになぁ…
>>558 巨人、阪神、楽天はOTの写真が恵まれてると思うんだ…
それに比べてロッテは(´・ω・`)
監督名 とらきち とか阪神ファンっぽいのに余裕で代打福留とかくるね
>>560 幕張ファイヤーいいやんw
アップ画像は個人的にあんま好きじゃない、西岡早川青木のノーマルとか
>>560 燕なんかOTつば九郎だぜ・・・
え?左にいる黒いの?背後霊かなんかだろ
どんな写真も2.5G清水の微妙さには敵わんな
>>552 燕は内外野、足が速い選手が多いのよ。
BBH的にはね。
福地は昔内野守ってた気がするんだが・・・外野しか適正ないのか。
リアルでもBBHでもガイエルの代走兼守備要員ってとこかな。
567 :
ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 23:43:05 ID:+y+gU3Wo0
巨人のOT、場面のセレクは当然だと思うが、写真のセレクが…
顔見えないやん(`・ω・´)
3OT高須使ってるがSPと殆んど同じ写真…
対戦相手は勿論、回りで見てる知り合いも気付いてない(ToT)
>>569 3.5でハイライトホームラン後の脇谷になったら2万までなら出せる。
1塁回ったところのガッツポーズカッコヨス
燕としては外野よりも内野補充が急務じゃねーの?
ラミレスの分はおいとくとしても、だ。
>>569 普通に巨人の3枚は全部カコイイと思うぞ
中日も良いな2の二枚がイイ。
阪神も結構良いね
大引、高須はぱっと見SPに見えるのが難だな
576 :
ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 00:27:22 ID:zdtbcOS/0
>566
3ロケテでもいいけど、2黒とか1白でもセカンド付いてるな。
でも来年のヤクルトはレフト空くし、レフト守らせたらいいんじゃね?
1 左 福地
2 二 田中浩
3 中 青木
4 右 ガイエル
快足1〜3番楽しそうだ。
さっそくSP福地入れてるヤクルトさんと当たった。
>>576 まぁ阪神が言える事じゃないな
実際取りに行ったんだから…
他からしたら両方同じだよ
あと薬物の件どうなったんだ?
購入に関してはノーコメントで逃げてるんだろ?
>>571 いいじゃねえか‥
ウチなんかもうOTが誰も所属して無いんだぜ
さぁオクでSP福地さん探すか‥(´・ω・`)
>>576 阪神が言う権利は無いな
お前らもグラシン狙ってたじゃん。新井も取ったし、野洲捨てて金村取りに行ったし
岡田や社長もそうだけど
最近の阪神は巨人とは違うんだぜ見たいな流れに持っていってんのムカツクんだけど‥
>>573 田中浩・宮本以外は、存在感ないよね。
宮出と飯原あたりはまぁまぁかな。
BBHだとやたらセカンドとショートが多いんだよ。燕は。
無駄に青木も守れるしね。
>>577 やっぱ元々守ってたよね。セカンド。
3限定だとロケテしかないのかー。
まぁでも、この時期の移籍はね・・・3限定純チームには意味ないね。
>>581 基本的にロケテと製品版はLV9でパラ同じになるから途中で適性付くのでは?
>>580 SP福地なら持ってるよ。
中日使いなので使い道ないっす・・・
なんか中日のカード持ってます?
とりあえず眠いんでここまで。おやすみなさい。
いや、まー 福地は驚いたわ
来期は1番青木2番福地かねー
>>576 阪神はグライ獲れなかったのが相当悔しかったみたいだなww
まあ広島の4番強奪して頑張ってくださいな。
赤星の意見には禿同
でもお珍珍が言う資格なし
587 :
ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 02:01:38 ID:0U9LOj2t0
内角高め多投する人がよくいます。愛称のいいサイン教えてほしい・・・
>>587 つ強振引っ張り
内角低めは見極めで良く四球になる
ノーサインや高低のみはセンター返しでオケ
福地黒しか持ってないけど半開きの口がなんか萌えるし
明日はトップで使ってみるか
ナベQ「新天地で頑張ってます。御歳暮を送りますね。」
592 :
ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 03:04:10 ID:81oChKIyO
お願いします
サイン通りに動いて下さい
なんで右打者流し指示でレフトポール際どいHR、
エンドランで確定なんですか?
監督にカリスマとか知らない隠しパラとかあんのか?
>>505を簡単にまとめると
当てにいくと強振できないので打球に勢いがない。強く振ると芯を食った時は打球が飛ぶ。
打者に関係なくマグレでホームランが出る。
チームの勢いに乗る人もいるし、前のバッターがホームラン打つと調子にのる人もいる。
選手によっては打球の軌道も違う。
犯人は10代から30代の男性もしくは女性。場合によっては40代以上の男性か女性。
こんなカンジか。
594 :
ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 03:52:04 ID:4BZYg/Sp0
>>589 ノーサイン相手にセンター返し決まりづらくなってね?
全国ランカーの豪将とあたった時、全部ノーサインで抑えられちまったよ
巨人・ラミレスはホームランを打つたびに
「強奪?そんなの関係ねえ〜」
ってカメラの前でやるのかよ
今度ばっかりはみんな引くだろうな
>>594 パワフルスイングで4塁打なら関係ないよ
596 :
ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 05:20:17 ID:AQfqiS2PO
ノーサインや守備移動だけの奴はセンター返し使うなぁ
大久保打撃コーチ
「足が武器の選手が1人で点を取ろうとしたら
まず塁に出てそれから二盗・三盗・本盗としなくちゃ1点獲れないのです
そしてそれが成功する確率は、ほぼゼロですし、自分の前に誰か出塁してたらその時点で不可能です
ところが僕みたいなホームランバッターならホームランを打つだけで1点取れます
また、自分の前に何人出塁してても本塁打ならそのほうが取れる点が増えますし、
二盗・三盗・本盗を連続で決めるよりもホームラン打つ確率の方がずっと高いんですから
ホームランバッター>>>俊足で走塁技術の高い選手という図式は合理的なんです」
デーブなら本気で言いかねんなw
エンドラン警戒ばっかしてくる人と当たって
ミート見極めも強振見極めもなかなか成功しないから
逆にエンドランしたらあっさり決まってワロタ
コンマイの事だからエンドラン(以外を)警戒サインになってるに違いない
まあ40本打ってる奴がいうなら説得力あるかな・・・
って
通算成績かよ・・・・
>>581 確か、LV7で適正つくけど、
守備適正がそんな後からついても困るんだよ・・・。
完全に劣化版の青木状態だなぁ。
スイッチなのがメリットかな。
603 :
602:2007/12/22(土) 09:59:02 ID:Zm1xFego0
エンドラン警戒にはエンドランが有効なのか!
さすがにそれは思いつかなかった…
やっぱりBBHは奥深いな、まだまだ知られていないことがたくさんありそうだ
まだまだ楽しめそうだね
>>601 ドン亀PH並べてヒット3本で1死満塁。ゲッツーで
結局0点が多い球団出身者は流石に言う事
が違うな。参考になるよ
ここ二日で12試合やったんだが対戦相手が
阪神9 中日3
他の球団には一切あたらなかった・・・
阪神大杉
阪神でやればいいだろ、頭弱い?
608 :
ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 11:16:28 ID:2GcrixwBO
阪神でやると中日にしかあたらない
609 :
ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 11:17:01 ID:Uxpf1IK0O
黄金バッテリー発動してる時としてない時って全然ちがうもんなの??
うちの準兎のキャッチャーは小田・サネ体制だから、阿部を入れようか悩んでる(´・ω・)
>>609 連打されてもあまりスタミナ減らないから継投に踏み切れず、
いたずらに失点を広げます。
611 :
ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 11:25:36 ID:+HLk/lhkO
初期BBHでカードがなかなか集まらず
その時、2CHを知って、そこでカツノリを利用して初めてのトレードでGR松中が家に届いた時が一番感動した
613 :
ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 12:42:58 ID:+HLk/lhkO
614 :
ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 12:58:18 ID:xf3Lt1ZaO
エンドラン警戒はできの悪いサインだね。エンドラン決まりすぎ もっとちゃんと作ってよ
まあぶっちゃけリアルではカウント次第だよな
616 :
ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 13:40:03 ID:0s+wM6YVO
このゲーム盗塁とかカウント関係なくできるからな〜。
エンドラン警戒したらウエストして打者は見逃すか無理矢理打ちにいく仕様にしてほしい
オープン戦長すぎだよなー。
今までで一番上にあがるまで時間かかってる気がする。
618 :
ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 15:06:15 ID:PlXdfbfvO
3になってからサブチーム用のeアミューズメントパス使ってないなぁ
これって2のデータ引き継ぎせずに3に使用できないのかな?
>>606 オマイ兎だろ?純鯉の俺からしたら巨神中にしか当たらんよ
>>618 引継ぎしないでいいなら最初1回プレイしてすぐデータ消せばいいんだよ。
623 :
ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 16:26:59 ID:PlXdfbfvO
>>621-622 データ削除できるんだっけ
ありがと
スレが過疎ってるので、チラ裏書かせてもらうけど
今、席空くの待ってるんだが小学校低学年の少年二人が連コしてる
少年Aは2回でサインを使いきりミートマックス放置で12得点w
少年BはGR金本を引き当てるとすかさず登録して9番打者に
少年のプレイ見学するのおもしれーw
データ削除ってお金不要じゃなかったっけ?
BBH1西武の成長載ってるサイト知りませんか?
何故かwikiには出てないんですよね
どなたかよろしくです
ハ,,ハ
( ゚ω゚ ) お断りします
/ \
((⊂ ) ノ\つ))
(_⌒ヽ
ヽ ヘ }
ε≡Ξ ノノ `J
627 :
ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 17:32:28 ID:UTYf7kizO
今日三試合やって失点17、全部HRによるものだった
1億3000万も上がるんだから当たり前だろ,
>>628 報知のTSUTAYAの方がヤバイぞw
万札扇持ってるし
>>623 少年Aで弐寺思い浮かべたのは俺だけではないはず。
俺のホームはおっさんばっかだな。マナー悪いのはいないけど喫煙率が高いのが辛い。
昨日久々にやった。
3になってから、スレの流れをつかんでないんだが、
既出だったらスマソ。
……中継打たれすぎじゃね?防御率軒並み7〜10点台、
リリーフが何試合もひっくり返された……。
こっちも適当に反撃できるし。
他チームのいい抑えとか使うとヘンな補正でもかかる
のか?……とか思ってしまう。
SPウィリアムス引いたが2.0と差し替えても変わらんだろうな……。
>>632 よっしゃ全て既出ゥ
まぁ現状その仕様だからしゃあない・・
だからたま〜にある投手戦がスゲェ緊張するw
>>633 ……やはりそうなのか。
リリーフ使いたくない……。
打ち出したら止まらないのは前からだが
それがより顕著になった気がする。規模・頻度とも。
コンボでも使って少しでも抑える確率を上げろって事か。
最後まで勝負が分からないって意味では、ゲーム性としては
いいのかもしれんが、相手の藤川とかも、みんな微妙な成績
なのがちょっと……。
負け試合で登板する中継ぎの防御率2点台
勝ち試合で登板する中継ぎ・抑えの防御率7点台
ウィリアムスのストレートってノビ2って事はなくね?
そんな事言ってたらキリがないが
薬使ってなければノビ2ってことだろ
>>637 あーっ!あるある!
うちもMICHEALだけ無駄に1点台だ…
このままなら配置転換もあるな。
成績がいいと相手に心理的な迷いを誘えるし…。
これ何のゲームだっけ?
打てない、抑えられないと文句を言うが結局どちら仕様にして欲しいだ?
バージョンアップの度に前の仕様が良かったとか多過ぎるが?
打高投低?投高打低?
コンマイの家畜でいる以上逆らえないのサネ。
>>641 どっちでもないバランスの良さを求めてるんだよ
コンマイには無理だと半ば分かっていながらにねw
明日、カードをとあるゲー戦に捨ててくるから拾っておけ。家畜共。GRウッズやOT胃端もあるぞ
\ /
\ 丶 i. | / ./ /
\ ヽ i. .| / / /
\ ヽ i | / / /
\
-‐
ー お 断 り し ま す
. __ ハ,,ハ --
二 ( ゚ω゚ ) = 二
 ̄ / \  ̄
-‐ ((⊂ ) ノ\つ)) ‐-
(_⌒ヽ
/ ヽ ヘ } \
ノノ `J
/ \
/ ヽ
/ / 丶 \
/ / / | i, 丶 \
/ / / | i, 丶 \
>>643 GRウッズやOT井端などいらん、ロケテ西岡やらロケテ井端捨てるなら拾いに行くがなw
646 :
ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 22:42:14 ID:+HLk/lhkO
明日は有馬記念だ
ここの住民の予想を聞きたい
Ver.UP後初プレイ
噂になってる強振放置をしてみた→結果、四試合で…
村田5本、多村4本、古木3本、佐伯2本、種田1本、相川1本、鶴岡1本
何これ恐ろしい…
100試合で18本の村田が最多の長打力不足のチームが化けたよ
メモリの駆け引きとか皆無だな
なんかもう馬鹿馬鹿しい、この仕様はダメだろ
648 :
ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 22:51:52 ID:2kSVaASeO
ギャンブルに使うくらいなら、その金でBBHをやる
1試合やったら東出がレフトに確定126m弾、サイン引張りで2本目のホームラン打った
これはひどいw
>>647 たかだか四試合程度でそんなこと言われたらコンマイもたまったもんじゃないな
長いことやってりゃそんなに上手くは行かないってことがわかってくるよ
3.0GR青木には先頭打者ホームランついている気がする
みんなには秘密だがな
654 :
ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 23:10:32 ID:a/ERtjDyO
>646
ポップロック
てか大西に先頭打者ホームランついてたのか,
正直意味わからん
馬1ー3・4
>>655 大西?誰やそれ?でも結構長打あるようやな
1番打つこともあるんか
サービスで先頭打者HR付けたるから感謝するんやな
横浜にはうじゃうじゃ先頭打者HR持ちが
>>646 ◎ロックドゥカンブ
○メイショウサムソン
△ポップロック
BBHに見切りをつけて、鉄道模型を始めようと思う
同一選手でも2と3のカードの能力が違うことが多々ありますが、
2のカードを使った場合でも3のカードの能力に修正されてプレイするのでしょうか?
>>648 以前までなら声を大にしてそう言えたが今は逆だ
サムソンは鉄板っぽい、穴目でドリームパスポート。
当たったらその金で死ぬほどBBHをプレイだ
>>646 ダメジャーの単複かな
オッズ次第だが
後右回りならバルクの複勝が面白いかも
◎ポップロック
○ダイワスカーレット
▲メイショウサムソン
669 :
ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 00:12:16 ID:CVystUlx0
>>646 ◎ポップロック
○サムソン
▲ロックドゥ
△ドリームパスポート
あれ?いつの間に馬スレに?
◎武
○ペリエ
騎手でしかいつも買ってないや。
◎グライシンガー
○ジャマサキー
▲ヤマサキバーカバーカ
△シャーパー
674 :
ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 01:09:35 ID:/pPjVz9L0
在日&朝鮮チームを作りたいのだが他に誰がいるかな?
李スンヨプ、李ビョンギュ、桧山、金本、新井兄弟
林(全員)、金城、東出、梵、清原・・・。
桧山のマスコミ発言もあったがもっといるはずだが。
ひちょりは判断が難しいな。
◎鈴木尚
○荒木
▲青木
△福地
■赤星
677 :
ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 01:19:15 ID:/pPjVz9L0
>>676 あれそうだっけ?どこかに書いてあったが・・・。
ソースを調べてくる。
抑えられないって、調子とかピンチ、対ランナー見て投手選んでる?
そんなに炎上することないと思うけど・・・・
ただ、交代直後のバッターって鍵になってるような気がする。
>>674 梵はお寺の息子
珍しい苗字は仏教用語から来ているらしい
とプロチのカードに書いてあった
K本、K村、K城、K子、A井兄弟、H山、Hちょり
あとK刃もかな?
あとK原とかK田剛とかFェルナンデスとかBラウンとかだな
683 :
ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 02:52:56 ID:+b1PVkwfO
規定打席と規定投球回数って何回かわかる人居たら教えて下さい
684 :
ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 03:06:24 ID:h0v1lZo2O
ググれ
685 :
ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 03:09:43 ID:BAA6APC50
1.試合数
2.試合数の3.1倍
686 :
ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 03:10:37 ID:BAA6APC50
あ、逆だ
687 :
ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 03:31:15 ID:HGFwKELXO
2のときの有名な監督たちの名前を
あんまりみないが
みんな監督名変えてやってるの?
688 :
ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 05:58:06 ID:ORwFvmgn0
石井一の補償で福地 他のFAの阪神の新井と中日の和田は?誰?
>>689 690は無理だとして広島は以外と選手とらずに金銭かと...
藤本がロックかかるか微妙
>>687 金城、琢朗でバントエンドラン
福留、小笠原のスクイズ
カブレラ、松中でのVS
連戦連勝だったのに…
つまらない仕様になったんで引退しました
>>691 なんか広島はリストの中にいい選手がいてニヤニヤしてるらしい。
695 :
ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 09:19:51 ID:WpRJeHNXO
ノーサインHRくらいまくって三回で10点取られた
だから、スタメン全員引っ込めて控えメンバー全員出したんだ
そしたら回線切られたんだが、そんなにムカつく事かね??
接続が切られるってことがたまにあるけど相手が試合終了押したってことでOKですか?
試合終了を押したのなら、切断のタイミングは攻守交替の時だけだよ
698 :
ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 11:00:02 ID:j0PI6L9QO
こんなにプレイ人口が減ってしまったなら
かちょうを中心にBBHプレイ推進運動を展開するしかないと思うんだ
まずは値下げだ。
話はそれからだ
別にかちょいじゃなくてもよくね?
「かちょい」とか・・・orz
702 :
ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 12:51:00 ID:/pPjVz9L0
かちょう降臨!→楽天スレ荒れる
ある意味凄い影響力だと思うのだが。
存在自体が荒らしだよ全く。
おまえら、そろそろいい加減にしたら?
初めてBBHやった奴が文句を言うなら分かるけど
ここをずっと見ていて、何度も何十回も、何百とゲームをこなしておいて
ここがつまらないだの、料金が高いだのと
お前ら納得してるから筐体に金入れたんだろうが
金払った時点で、その商品にはそれだけの価値があると認めたことになるんだ
散々遊んでおいてレベルを上げまくっておいて、いまさら文句言うなよ
704 :
ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 13:10:04 ID:BAA6APC50
>>689 中日は、投手なら高橋、野手なら上田あたりが漏れそうな気がする。
阪神は・・・意外と今岡あたりが怪しいような。去年の工藤みたいに。
705 :
ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 13:10:35 ID:goOZchxYO
社員乙
休日出勤の社員乙
708 :
ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 13:23:23 ID:EeZxoVGsO
KY乙。
>>704 高橋は、プロテクトするだろう石井ならわからないが
阪神は、庄田がやばい秀太か福原あたりで話ができてないか。
福原かもね。
地元広島出身だし、
黒田抜けたから先発欲しいだろうし
充とか中里が外れて取られそう
充せっかく結婚したのに・・・
初めまして!
質問なんですが、楽天でコンボ繋がる打線ってないですかね?
714 :
ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 14:31:55 ID:glP+KWyp0
無い
終わり
冬休みだなぁ。
てめーで調べろガキ。
リアルでは左の先発が貴重だが、
BBHでは右のパワーヒッターがASで並ぶから
先発は右の方がいいな。
右打ち対左4とかいるし。
左の先発カイソス
>713
この板にはここ以外にもBBHのスレがいくつかあるからそっち行って聞いてくれ。つか初心者スレ行けよ。
なにが空気嫁だよ
ゲームだって商品だろ、コンビニとかの店頭で売ってるものにケチをつけて
不満を垂らしながら、その商品をレジに持って行っているのと同じことだぞ?
自分で買っておいて、自分で金を入れて遊んでおいて
その後に「物売るってレベルじゃねーぞ!」みたいなこと言うって頭おかしいだろ
こんな馬鹿ばっかりが我先にとくだらないことを書き込むんだ
そりゃBBHの印象も悪くなるってもんだ
BBHをつまらなくしてるのは、誰でもないお前たちだ
頼むから氏んでくれ
>>716 左の強打者にもパンダ、ガッツ、阿部、青木、福留、稲葉、金本がいるし
一概にそうも言えないと思うぞ
それにリアルでも左腕は貴重ではあるけど結果出せる奴は意外と少なかったりする
けど中継ぎは左で投げるってだけで選手寿命が長いのは確実じゃなかな
ついでに自分は右打ちだけど左Pは苦手だよ、
インコースせめられたら腰引けるっての・・・・
おまえの話なんかどうでもいいっての
>>720 森笠さん、もう右打席に挑戦するのはやめてください(´・ω・`)
休日出勤で暇なのはわかるけどスレ荒らすな糞社員。
724 :
ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 15:51:34 ID:j0PI6L9QO
時代は“@”ユビキタ゛スですよ!
西武的には、中継ぎか外野が欲しいと思うので中里か外野(肩がいい選手)が取れたら良さそうですね。
つ上田
>>718 ゲームも商品には間違いないが、
ゲセンのオンライン対戦野球で他に代替商品が無いから
文句言いながらも買うわけですわ
他になんぼでも選択肢があるコンビニ商品に例えてご満悦なあたりが、
コンマイ社員クオリティだなwww
頼むから異動か退職してくれ
ノーアウト、ランナー2、3塁、バッター川崎宗でスクイズ
バッターランナー川崎1塁でアウト
相手一塁手、三塁へ送球
本塁手前でUターンしていた3塁ランナー赤星アウト
続いて
三遊間ハーフウェイで右往左往していた2塁ランナー青木が相手二、三塁手に挟まれタッチアウトでトリプルプレー成立www
訂正:
相手
遊撃手、三塁手に挟まれ
代替がないからBBHをやるのか
野球ゲームなんてごまんとある世の中で、そんなこと言い出す奴がいるとはね
ま、仕方なく不満だらけのBBHをやるしかない自分を省みたほうがいいよ
選択肢のない人生って哀れだし可哀想だとは思うけど、そういう人間になったのは貴方自身の責任だからね
搾取され続けるあわれな家畜古事記人生を歩んでください
もっと焚き付けろ
名言が聞けそうだ
でも実際、文句言いながら100試合超えてる奴とか
何でそんなにやりつづけるのか分からない
どんなに糞ゲーでもあのパックを開ける時のワクワク感から抜け出せない
レート低すぎてカード自体興味が・・
簡単に入れ替えにくいから使わないのは全く使わないし・・
射幸心
736 :
ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 19:00:36 ID:SqDU9T3DO
排出なしでやりたいんだが…
>>736 チームも段々出来上がって来たし、チャリで30分の所に排出無しが9回300円だから俺も排出なしでやりたい。
今なんか正直買ったほうが安くあがるからなぁ。
まぁプレイして目当てカードが出るに越したことはないけどね。
高いGRでも3500円ぐらいだから
買ったほうがいいかもね
今日昼一時位に三試合程やって来たんだけどさ
二試合comとマッチング…
日曜の昼間で、やばくない?
>>740 ヒント:明日は24日。世間はプレゼント買いに忙しい。
Ver変わってから1回もやってないのがここに
前よりはいいと思うよ。前よりは。
むしろ相手が強振放置ばっかりっぽい手ごたえなのがいやだ。
CPUのほうが戦ってて楽しいってどうよ?
年末年始に全国大会やって経験値でもやっとけば
稼げるだろうにコナミは…
今日もテンプレ巨人祭りですた。
どのテンプレも下手糞君で、お話になりませんねw
チャット機能があったら、
テンプレのくせに純正に勝てないのかよ、下手糞www
って言ってやりたいねw
>>744 人が来る時期(長期連休とか)には何もやらんのよね。
で、ゲーセン的に過疎る時(長期連休後)にやると客を戻せるってのが算段だ。
つーかそんなに居ねぇの?w
>>746 今日の俺のホームでの話だがBBHだけだれもやってなかったよ
普段だれもやってない湾岸までやってる奴がいたというのに(´・ω・`)
>>711 中里は育ててるからカンベンしてほしいなぁ・・・
オラの地域じゃBBHは大人気ゲーで、時間にもよるけどいくとだいたいいつも4台びっちり埋まってるよ。
三国志でさえ空いてる台あるのに。
さて、ここはどこでしょう。(山井に完全されたチームの本拠地)
今日彼女と一緒にBBH3やってきた。
このゲームをまったくやらない彼女にVSを選ばせたら全部的中。
おかげで貧打の我がチームに5本のHRがプレゼントされました。
>>745 チャット機能なんてお前みたいなのがいるから絶対実装されないだろうねw
>>750 そういう感のいい女は浮気したらすぐバレそうだなw
チャット機能ついたらイメージ悪くなりそうだね。
俺もあからさまなASだと毒づきそうだし、このままでいいと思う。
>>750 「VSの鬼」ゲット?w
bbh3で3塁の守備一番上手いのは誰?
ファーストの適正高いのも少ないんだよね・・
うちのT・ウッズに替えて守備固めしたい時にどうしようと考えて福浦を加入させましたよ。
公の飯山じゃね?
3塁Bは今江、平野とかがいるが、
1塁のBはいない・・・よね?
TシーツとかD渡邊とか?
762 :
ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 01:43:17 ID:j6nhPEV70
コナミのクイズゲームで貰える「マジカ」と「購買部」あれをBBHにも導入すればいい。
購買部では選手の背番号変更やユニフォームチェンジ(交流戦限定ユニなど)
登場させる球団マスコット、選手の応援歌などをポイント消費で買えるようにする。
>>761 どっちも3は一塁Cなんだよなー。あと福浦も一塁Cだな。
成長後に伸びるかどうかはシラネ。
BBH2のシーツ先生は最初から一塁Bだけどな。
き・・きたがわは・・・駄目?
>>764 あ。北川は3から一塁Cに上がってたんだったなぁ。スマソ
2までDだったから忘れていたよ・・・・
BBH1の北川はDだけどエラー回避4だったから
ネタチームで守備固めに使ってたのになぁ。
SP井端がトンネルした・・・。
井端でもエラーはするさ
エラーくらい、誰でもしますよ。
井端はイイバッターだからしょうがない
KONAMIでもエラーはするさ
>>769 r⌒ヽ (⌒⌒) r⌒ヽ/,
、、;(⌒ヾ ((⌒⌒)) /⌒) ), ,
、 ヾ ゚・*:.。.:*カエリマスヨー!.*::.。.*・゚⌒⌒);;)/. ,
、\(⌒ゝ;(⌒ヾ ∧_∧ ⌒)/)) .,/ ,,
((⌒-丶(;;(´w`;>⊂[ー。ー] ;;;,⌒⌒);;;;;)))⌒)
(;;;;(⌒(⌒;;;(⌒ ヽ ○ / ))⌒));;;;)-⌒))
ゞ (⌒⌒=─ (,,つ .ノ ─=⌒⌒)ノ;;ノ;;;::)
((⌒≡=─ 人从;;;; し' ノ;;;从人─=≡⌒)丿;;丿ノ
白カードチームって流行ってるのか?
昨日2試合あたった
いきなりノーサインHR出るから怖いわ
白は超超ニコチャン顔がでるからな。
うちの07ハムで一塁適正が一番高いのは( ・ 否 ・)だよな
>>762 ./| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
/.::| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
./.::: | 野 顔文字屋 .名 |
/.:: | 球 物 |
"||"'''|_______________|
.|| ..|| ||
.|| ..|| ||
.|| ..|| ∧_∧ ||
.||~ _||_____, (p゜″゜Э) .||
.|| | .||.__.__.__| ( ilつl ) ||
.|| | .|| | .|. | Eヨ .|700円| ||
.||/| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
.|| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
.|| |R→身長が縮みますが制球アップ |
.|| |♪→スタミナ↓フリーダム度↑ .|
.|| |さ→アホになります .|
.|| |否→TVに移りにくくなります |
.|| |K→身体能力と可愛さが上がります|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
純と白ASは、どっちが強い?
純のほうが強いなら、白ASはびこらないと思うけど。
絶好調野中が(メモリ強振いっぱいで)2打席連続確定HR打って吹いたw
2本目は162m弾だったし。
MM持ち白ASは強いと思う。
俺も昨日江藤・種田に連続ノーサインムラン喰らったしw
白cardに利用価値を持たせる今回の仕様は
正解だな。
780 :
ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 09:40:02 ID:bh8oYis0O
162mとか出しておけば喜ぶだろうと舐められているんだよ
ODAの時代
朝一ならカップルなんかいないと思ったんだ
そしたら
クレーンゲームでキャッキャー
プリクラでキャッキャー
アミー魚でキャッキャー
QMAでキャッキャー
BBHの一試合がこんなに長いと思ったのは
初めてだぜ
白ASはハマれば強いけど安定感がなく扱いが難しい。
どれだけ絶好調のカードがあるか運だし。
白ASが気になる純は控えを白で固めておけば
安定感と爆発力のバランス取れて良んじゃね。
白に意味は持たせたが、3のカードの意味をなくしたわけだ
さすがコナミのやることは一味違うぜ
KONMAIはこのゲームの糞仕様をどうにかしろ!!
3試合連続中日で、3試合とも福留が爆打
で3連敗とかマジ意味分かんねえ。
さっきなんか1-0で勝ってたのに、エンドラン
でレフトへ満塁HRを含む4安打。
昨日にいたってはVSでカスッただけで
確定HR。どんだけ中日に補正かけてんだよ!!
そんなにメジャーリーガー福留は神ですか。
それでもおまえは今日も、糞仕様のBBHをやりに行くわけだな?
なんというお手本、これは良い家畜
あーぁ
CSでCPU2戦当たり連勝で優勝。日シリでも1戦目までCPU当たり勝ち2戦目から対人と当たり1敗1分けで敗退…
対人にあまりにも弱すぎる俺に問題あるが、CPUてそんなに強いか?3になってまだ負けたことがない
上位に行くとCPUは全員逆境持ちになるから危険
田中賢介に平気で二発持ってかれたりする
>>741 名古屋の300円のところは廃人で一杯だったけどな
既に500試合近く行っていて流石に引いたよ
稼動約60日で500試合だから、一日8試合4時間
15万円か・・・
>>790 1からぐだぐだやり続けて500試合消化。
3ではまだ30試合ちょいしかやってないけど“大ベテラン”の異名が追加されたが自ら廃人を名乗ってるようで付ける気にならない。。
792 :
こけ:2007/12/24(月) 12:32:05 ID:xIBVKVxa0
それは引くな、確かに。俺も試合数増えるとはずかしくなるから、気をつけてる。
たくさんこなしても、カード安いし、レベル上がってもしょうもないしな。
Happy Birthday CABRERA
>>790 ゲヲタには彼女いないだろ?キモイ奴ばかりだからな。いても虎子みたいな女だろ。
795 :
ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 13:17:31 ID:qZS8Qygn0
wikiでまた課長が自演してるよ・・・。
名前:シャーバー 投稿日: 2007/12/24(月) 10:09:25 ID:7YlaY4u60
>>978 ID:IkXZtjRY0
川岸とウィリアムス比較してどうすんのよ?川岸がウィリアムスより使えないならウィリアムスを使えって?スレタイ見てからカキコミしろ。
課長はちゃんと徳元・吉崎・佐藤宏と比較検証して使えると言ってるだろ。
>>涙目さん
名無し連中の荒らしの言うことを聞くことはないですよ。みんなテンプレASのアフォですから。純正使いだ、なんて言っても楽天の話なんて何にもしませんしね。
とりあえず、課長は純正楽天使いとしてはトップクラスの腕前で聞けば何でも教えてくれる人だから、この際色々聞いてみたらいいと思いますよ。
別にリアルで付き合うわけじゃないんだから性格が良い、悪いは関係ないし。
>>荒らし連中
お前らウザイよ。課長の存在を盾にして荒らしを正当化する見苦しい連中は消えろ。
>>790 そのゲーセンってどこにある?
俺も名古屋民なんだけど知ってるところどこも500円なんだよね
できれば教えて欲しい
>>795 純正楽天使いとしてはトップクラスの腕前
かちょう、このフレーズ好きだよねwww
サーカスサーカス中丸町店
また最近センター返ししてくるやつ増えたけどセンター返し復活したのか?
ビッグドメ
/\ ∧_∧ ./\ /)))))Λ
/ \ [ー。ー]/ \ ( )つ;´w`)
/ \/つ¶つ¶ \ / /U U
/ \_□_□ |/ / UU
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| (⌒ /
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/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ \
( \ / )
\ ) ( /
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(_(_(_/ \_)_))
センター返しは打ち上げや叩き付けとあわせて犠打にされることはあるけど
ヒットはあんまり打たれた記憶が無いな。
センター返し
オレンジ顔以上の時は、そこそこ決まる気がするけど…メモリはケースバイケースで。
そういや、BBH2のとき駒田とかと対戦した人いたと思うんだけど、彼らのメンバーってどんなだったの?
>>796 サーカスサーカスと言う店で中丸町店もそうだけど、
栄か女子大小路の店も300円だよ
こっちの方が空いてる
センター返しといえばポテンヒットを狙ってラインドライブ選手にプラス3でセンター返し指示したら確定出て笑ったことがあったな
大分内外角に振られるようになったよね。場合によってはライン際まで行ったり
センター返し防げない雑魚がまだいたのか・・・。
今日星野JAPANのASに当たった。初めてみたと思ってwktkしたら
1ツヨシ
2井端
3青木
4新井
5阿部
6稲葉
7森野
8大村
9涌井
だった。大村ってサブローだよな?何故かSBのモー村だったんだが・・・・・
登録名を合わせたのかただ単に無知なのか・・・
試合は代打狩野のサヨナラヒットが決まって勝ったお
>>806 結局は能力次第なんだよ、パワー+内角高め+変化球+シフトも純正投手陣じゃ使えないし。
809 :
ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 17:39:35 ID:Wn9T3Gyk0
>>808 だな。じゃんけんに例えれば、あいこは負けで戦うのと、あいこは勝ちで戦うのとでは結果が全然変わってくる。
そこでどう相手の読みを外して、あいこにすらならないように持っていくかが純正の醍醐味なんだけどな。
今日だけでGR2枚も出ました
しかも2枚ともサンタさんと同じ、
赤い帽子です
みんな燃えてしまえばいいんだ
も〜えろよ♪もえろ〜よ〜♪投手よも〜え〜ろ〜♪
>>810 80数試合やってGR一枚も引いてない奴もいるんよ
じゃあ、10試合でGRダル、涌井を引いた俺は勝ち組か?
ちがうよな。
ただアホみたいに金をつぎこんでいない意味では勝ち組だ。
有馬で5千円擦ったけどBBH10試合分だと思ったら大した額じゃないなと思った
彼女ができてBBH代をデート代にまわすようになり、あらためて糞ゲーに
投資してたなと実感しました。
土橋がミート流し打ちでスタンドインしたんですけど...
いくら広島市民とはいえ...
819 :
ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 20:52:27 ID:XEY/zP7a0
荒木
井端
福留
ウッズ
和田
ノリ
ビョン
谷繁
これって純正って言っていい?
準なら
エンドランが防げない。
サインもへったくれもないんかこのゲームは。
来月のアップデートまで止めとこ。
822 :
こけ:2007/12/24(月) 21:13:18 ID:xIBVKVxa0
来月は、いよいよ大会スタートのようだ。英雄?球団対抗?かは不明。
また9試合制か?いい加減これ止めてくんねーかな
廃人はこなすだろうけど、1ヶ月10試合前後しかやらない人たちはどんどん離れていくぞ
4以降出したいなら長期的に見て損なんだよ分からんか?KONMAI
>>821 基本は左には外角、右には内角
まあ俺もウッズにエンドラン確定弾食らった訳だが…
センター返しよりエンドランの方が運だよな。
どこ投げても打たれるときは打たれるし抑えるときは抑える。
エンドラン警戒したらウエストしてランナー刺してほしい
>>825 一度、盗塁をエンドラン警戒で殺した事ある
ランナー飛び出して、一塁から二塁に送られてタッチアウト
>>808 内角低め、変化球、シフトにすれば90パーセント防げる。
>>819 ビョン吉スタメンとかかなり珍しい。
打てない、守れない、ヤル気ない選手をスタメンで出すなんて
森本みたいに内野ゴロでも全力で1塁まで走りぬく位のヤル気があれば・・・。
今日テンプレに内角、外角関係無しに打たれたのだけど、メモリの問題か?
アップデートでセン返しが弱くなっただけの気がするが。。。
強振よりだったら、内外角関係なく力でポテンヒットもありえるからなぁ、
センター返しは弱体化されたとはいえ、全く決まらんわけでもないから、
読み合いして外すのなら、センター返し使っとこうって奴もまだまだいるね。
あと苦し紛れのエンドランも大杉
3になってから打球反応が死にスキル化してるような気がするのだが
それでも昨日今日で3試合やって、
センター返しでホームラン4本打ってるからなぁ・・・
今のバージョンは俊足打者で内野安打狙えるようになったから、
自分のチームは戦術の幅が広がった
>>823 俺は遊ぶ時間があまり無いから週に1試合くらいしかやらないからなー。
まぁ大会とかはたくさん遊んだ人が憂き目を見れるところだから別にいいんだけどね。
ライトユーザーを相手にしないのが企業ってもんだし。
カードパワーで持って行くってこと?
外角低めを引っ張り2連続でヒット食らったり、めちゃくちゃ。
それだったらみんな強振で打つね。
>>817 1回あったくらいならオケ。
真芯の真芯に当たれば、非力打者のミート打ちでも
ホームラン出ることはある。
頻発するならゲームバランスが悪いってことになる。
やりこむ奴と、距離を置きはじめた奴と二極化してきている
やりこむ奴はかなりやりこむから、そいつらをターゲットにしても間違いではないが
そいつらの人数が減ってきているから、先細りだ
4が出たとしても、そこで終わりだろう
そんなのに注ぎ込む気には到底なれない、月3〜4ゲームくらいで遊ぶのがちょうどいいよ
839 :
ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 23:45:57 ID:XEY/zP7a0
コンマイの野球選手肖像権独占っていつ切れるん?
>>836 例え話だが、左打者でランナーが一塁に居ると、
多少強引に引っ張って塁間抜くようにするよ
この時の読みは内角に来るようなら強振にするし、
その他のサインだとミート側に4くらいにして対応できるようにしてる
パワーピッチで外角に投げられるとポップになりやすいがね
841 :
ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 23:55:34 ID:qZS8Qygn0
既出かもしれないが外野の肩もだいぶマシになったな。
>>840 相手がパワーよりとかの見極めできるのですか?
どうもそこが出来ない気がして。。。
メリクリ!童貞ども!
>>842 スタミナの減りと打球音、あと実況
断言は出来ないけどね、こればっかりは感覚かなぁ・・・
最近、1の最終バージョンに近い感じになってきた気がする
>>842 スタミナが一番じゃね?あとは打球を見るくらいか
音は俺は正直聞きわけがつかん
『ボコッ』と言う鈍い打球音あるじゃん
あの時ってありえない打球速度で飛ぶよな
どうもあの音がメモリがあってる音じゃないかなと踏んでる
逆に強振で凡打だと『カーン』てな感じの甲高い音になる
あれはコントロールピッチで打たされたと解釈してる
あー鈍い音の方が当りなのか。
逆だと思ってた。
>>843 >>844 どうも。
スタミナはVSで見る限り、赤になってもかわらないから関係ないと思うんですが。。。
どうでしょう?
>>845 そーだよなぁ…
せめて「パワーピッチの時はこういう風になりやすいです」とか
「コントピッチの時にはこういう傾向になります」とかくらいの
情報開示があってもいいと思うんだけど。
コントとパワーで球速が変わらないのが一番の問題だと思うな
今日初めてミート側でHR出た。
100mも飛ばずほんとギリギリだったが低い弾道で一直線だった。
ほんとに出るときは出るんだね。
>>850 前は解ったんだけどね
調子まで解ったし
それ隠す為に変化球多投したりして
>>851 スタミナ0でも球速変わらんし…
球速安定とか死にスキルだろ…
おたく=童貞って発想が童貞だね(笑)
でもリアルのプロ野球で2の頃のパワーピッチとコントロールピッチのようにストレートの球速を15〜20キロ変えて投げるピッチャーとかいるのかな?
3は勝手にチェンジオブペース投げたりしてるし…
>>856 山本昌が3〜6`の幅でタイミング外す時に使うらしい
2 4 縫い目
辻内が二打席連続\(^O^)/した。
おなってないのか?
散々既出だがBBHってダメだよな
862 :
ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 07:58:09 ID:HdeX809j0
昨日中田にノーヒットノーランされたが
内野ゴロで1点取れてたまたま勝てた
863 :
sage:2007/12/25(火) 08:00:05 ID:nfc8RJa50
なんだかんだでおもしろい
リアルプロ野球も自分の草野球もないこの時期は
数少ない楽しみなんだから盛り上げてくれよ
866 :
sage:2007/12/25(火) 08:35:32 ID:emigTU6uO
BBH脳\(^O^)/全開!
「ラン」は得点の略だから
厳密には犠打でも得点されたら参考記録じゃないか?
ノーヒッターなら勝敗・得点関係ないけど。
まぁ、細かいことではあるが。
868 :
ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 09:15:44 ID:emigTU6uO
BBH、リアルに近づいたな
869 :
ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 09:17:08 ID:emigTU6uO
あとBBHプレイヤーの質も上がった?
スレの内容が高度になってきているけど
それはないな
釣り針見えすぎw
872 :
ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 10:21:05 ID:hDPp5iwjO
確に新客が減ってる
設置したほうがいいゲーセンに設置してないのが多い
あとCMをもう一回オリンピック野球の決勝で宣伝するか、スポーツ新聞にカラーで大きく載せて欲しいです。
400円の定着化を希望します
2よりつまらなくなってしかも無駄に試合時間延びるってどういうことや
コンマイ最低や!
しかし大幅に勝ち越してる軍団も多いよね。
いくら天婦羅でもあそこまで勝ち越せるかな?
何か攻略法がありそう。
Aクラス入りしたら試合をしない
876 :
ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 11:23:26 ID:3MHacURlO
内角低めにすると打てない打たれない
つまらん
877 :
ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 11:28:45 ID:Nkt+lIyRO
純正大会始まれば、天ぷらは天ぷらだから勝てているって事が身に染みてわかるだろw
>>874 ID見てみろ!
お前はココだけならネ申だw
880 :
ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 12:41:08 ID:Zg1I+NibO
こんにちわ!
GR涌井持ってる方いますか?
882 :
ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 12:57:41 ID:fVNtf6/mO
>880
俺ダルビッシュ使ってるよ!
883 :
ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 13:00:10 ID:R+hPMC/yO
>>874 知り合いで純鷲やってる人いるが負け越してるけどサブのテンプレは100勝20敗ぐらい
884 :
ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 13:05:31 ID:emigTU6uO
BBH大好きな人は挙手〜!(^O^)/
887 :
ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 13:37:40 ID:c/NbFeM6O
内角でも外角でも打たれる。
わけわからん
888 :
ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 13:53:56 ID:emigTU6uO
みんな挙手して〜(^O^)/
な?携帯だろ?
ワロスw
891 :
ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 14:12:31 ID:emigTU6uO
BBH好きじゃないの?
こんなこと言うとアレだが、俺はアンチ虎なんだ。
こっち08兎、あっち純虎だったんだけど
やっぱり純対純は燃えるな。
結果的に負けたけど、9回の攻防とか最高。
負けてもスッキリ。
虎テンプレに負けるとイライラするけどw
さっきあたった純虎さんありがとう。楽しかったよ。
あーそっか今日終業式かw
ノーヒットノーラン3度目成功!内角高めって打たれない時って本当打たれないだよなぁ〜外角は流しでHR率高いけど
新宿の最安値はフル400円?
な?携帯だろ?
>>867 参考記録にもならんような気が・・・ただの1失点完投負けかと。
すぽるとのネタにはなると思うけどw
もちろん、ノーヒットノーランにはなりません。為念。
昨日久々にプレイしたら(純トラ08で)3回全部純準系と当たった。
3初期のようなボカスカモードにならず、結構リアルに近い試合運びに不覚にも楽しんでしまった・・・・
くやしい・・・ビクンビクン
でもたまたまなんだろうなぁ・・・
>>892 ラミレス、グライ入れて純正って。
天ぷらじゃない。
まー虎も新井、平野入り多いけど。
フライングで福留入れた巨人と阪神はもう抜いたのだろうか?
今日初めてトリプルプレー見たぜ!
負けたけどな・・・
これまでいろんなASと戦ってみたけどホークスの選手使ってるのは一人もいなかった
そんなにうちの球団は魅力がないのか(´・ω・`)
>>902 何言ってるんだお前
3杉内、2.5斉藤、2松中、3大村等ASの選手を大量に排出してるだろ
俺は杉内、カズミ、多村使ってるよ
杉内が何故か打たれまくってるけど
多村、杉内、斉藤あたりは普通に入ってる。杉内はこないだ5回中3回先発だった
小久保、川崎、松中、新垣、馬原もたまには見る。旧カードが多いけど
広島、ヤクルト、オリックス、楽天とかへの嫌味にしか聞こえない
>>902 テンプレには選手の魅力とかチームの魅力とか関係ないから安心汁
もしも大リーガーを模したハイスペックな架空選手のカードが出たら皆そっち使うような奴らだからな
それに今じゃテンプレご用達と化した西岡や里崎だって1の頃はほとんど見かけなかったぞw
一応釣られて見るけど
>>894 ただ相手はたまたま内角高め球種狙いをしなかっただけでは?
狙われたら大量点につながる
SP小久保引いたからASで使ってるな。
守備そこそこ、チャンス4でスペック的に悪くないと思うけどな。
うち本間と柴原がいるぉ
910 :
ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 18:21:07 ID:TwCpWv6QO
サンタさんクリスマスプレゼントありがとう
GR永川でも嬉しいよ
シャブリアムスにグラスラ打たれた・・・欝だ
>>909 うちのASにも本間っ柴原いるぉ(^O^)
ついでに的場も使ってるぉ
このゲームなんなんだよ…
今日三段のASヤクルト当たったとき、
相手投手新垣でストレートしか投げてこない。
サインになると、馬鹿のひとつ覚えで内角低め
に内外野右シフト。
向こうのサイン使用回数は0。
こっちはセンター返しも流しも引っ張りも
見極めも積極的もなにをしたってぽpかボテゴロ。
6表に2塁打×2であっさり先制されて、うち
のチャンスだった6裏は1死3塁でスクイズゲッツー、
8裏は1死2、3塁でスクイズ→敬遠→満塁
で見極め→ボール球をゲッツーで負け。
これは仕様なの?
CPUとの試合のときだって、2‐0で勝ってたのに、
ピンチで投手ジャンにVS使ったらかすった
だけで確定HRで負け。
どんなに頑張っても勝てない試合が存在するってこと?
つまり負け仕様の試合はどんなに頑張っても負けで、
勝ち仕様の試合は放置で寝てても勝てるってこと?
>>913 引っ張ればいいだけでは・・・
それにストレートだけでくるなら直球狙い選べば良いじゃん。
俺も凡打に仕留めまくる時あるけど、メモリ動かしまくって指示出しまくりw
内角厨ではないがな。
昨日はうちの投手がバッターでの時にVS挑ませて、読みバッチリで相手の赤丸の中に自分の赤丸が納まったのに、
ファースト強襲アウト・・
そんなこともあるんだね・・・・
>>906 大リーガーを模したハイスペックな架空選手のカードなんてものが出たら流石にこのゲームやめると思うw
fack-dome
ミート15
パワー9
走力13
肩 14
守備12
こんな感じのがでるのか
1井端 高橋由
2荒木 谷
3福留 小笠原
4ウッズ 李
5森野 二岡
6ノリ ラミレス
7和田 阿部
8谷繁 仁志
遂に今日2試合のマッチング…orz
しかもセンター禿w
福留を外していないのがカッコ悪いなw
>>914 もちろんずっと直球狙い指示しました。
相手が内角だけなので素直に引っ張りと、
3になって内角外角が逆っぽいって聞いた
んで、終盤は引っ張りか流ししかしてません。
6回のチャンスは流しで2塁打から始まったんですが
なにしても点がはいらなかったです…
リアル野球でもたまにあるじゃないですか。
いわゆる流れってやつで、今日はなにしても
うまくいかない試合だったとか。
まさかそういうのまでKONMAIは考慮して3
を作ったのかと思わざるを得ませんね…
負け仕様があるんじゃないかというのが
ホントのような…
920 :
ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 19:50:24 ID:1SXnVqkm0
>>917 AS君が気にする部分じゃないと思うよ。
>>913はこのゲームを思いっきり楽しんでいるようにしか見えない
星野ジャパンで白ASにボコボコにされて6回でHR3本で7点取られてむかついたから全員強振放置にした。
2塁打3連発のあと5連続HRで逆転した・・・。
なんだこのクソゲー。
まぁ勝てたからいいや。
これからは強振放置でやることにするわ
なんだかんだ言って、みんなBBH愛してるんじゃん
何でおもしろいって言わないの?照れてるの?
鯉の話もして下さい
球種が合っても打てない時はコーナー狙いで打てる時も有るよ。
逆に何も指示しない方が…
928 :
ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 21:13:56 ID:0Ti7VN5y0
最終回、VSだけでサヨナラ負け。
VSのシステムをもうちょっとなんとかして欲しい。
>>919 パワー系の打者でミートMaxで引っ張ってみ?
>>919 打者のタイプにもよるけど内角で押されてると思ったら強振積極かミート見極めで失投を待つという手もある。
ランナーを動かすと相手の采配が鈍ることも多いのでランナーが出たらバントもお勧め。
負けモードっていうよりも投手の調子が顔表記以外にもあるんじゃないかと思ってしまうぐらい打たれるときが時々ある気がする。
自分は純ベイなんだけど今日、強振放置AS巨人と当たった。
打順忘れたけど
(捕)松中
(一)ウッズ
(二)福留
(三)金城
(遊)石井琢
(左)青木
(中)カブレラ
(右)多村
だった。
スタメン見た瞬間にやる気失せた。
932 :
ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 23:11:04 ID:1SXnVqkm0
こういう相手に当たった時に限って、
狙い撃ちしても上手くいかないケースが多いんだよな。
シドニー五輪に出た松坂は捕手が下手(まだプロじゃなかった阿部、中日の一軍半鈴木)で
全力投球出来なかったんだから、
捕手適正ない奴に捕手やらせるような場合、
もっとペナルティが大きくていいよ。
投手、捕手ともに問答無用で調子マークが絶不調になるとか。
変化球勝負したら全部パスボールするとか。
守備の負担で打撃がおかしくなる。なんてのも珍しくない話だし。
>>910 漏れの貰ったクリスマスプレゼントはHLフジモンだったお
俺は彼女にOT井端プレゼントしてもらったなぁ。
超嬉しいよマジで。
エンドランってどうすれば防げるの?
前のバージョンではエンドラン死にサイン、センター返し最強だったのが
逆になっただけな気が・・・ほんと調整が極端だよな。
サインで結果を出すのが本当に難しくなった。
VSか、ノーサイン放置じゃないと点取れないという悲しさ。
938 :
あ:2007/12/25(火) 23:47:13 ID:bw9RH7nDO
つまんないよね
今日見極め厨と遭遇したけど防げなかったなあ。まあ、フルボッコ補正だっただけだろうけど
相手が何してくるかわかってても勝てないってゲームとしてどうかね
読み合いもクソもないし
最近のASはエンドランと強振がセットだから高めに投げるとHR打たれるぞ…
>>919 スクイズ使うあなたが弱いだけw
>>936 エンド警戒なんかじゃエンド防げないよ。
その仕様もヤバいけどね。
どうでもいいけどなんだその略し方は
>>929>>930 レス遅れてすいません。
今日は5試合やって4連敗して、4試合目
の後半に、不調の石井琢でミートMAXより2メモリ上
にしてたら3安打したんで、もしかしてと思い、
5試合目みんなミートMAXよりに下げたら
打つわ打つわで9-0。バント対策も、ミート寄りの小池で
バント失敗。パワー寄りの三浦でスクイズ成功だったので
唯一の収穫でした。ただ、1から通算430試合
やってて、ずっと勝ち越してて、大きな連敗してなかった
だけに、7連敗したのが悔しかったです…
前から思っていたが、ちょっと壁にぶつかると
試行錯誤もしないでシステムのせいにして
ここに文句書く奴大杉。
まあ、俺も一度書いてしまったことがあるから、
大きなことは言えないが。。
こちらASで相手純横浜。
HR攻勢で相手をフルボッコ。
11-1になったときに、相手が試合終了した。
相手の選手Lvはかなり高かったけどね。。。
>>947 それはあるな
コンマイも糞会社だが、ここの書き込みはさらに糞だ
>>949 本当に読んでてイライラしてくるよな。
対処の仕方が分からないので教えてくださいって感じの書き方なら、
知ってることなら教えてあげようという気持ちにもなるが、
安易にシステムのせいにしてるだけだと教えてあげる気持ちも失せるってもんだ。
11対1でも確変くれば逆転できるぞ。最後まであきらめるな。
俺はもう文句を書き込もうとも思わない
ただ俺はコナミのゲームは買わないし、麻雀はMJやるようにしてる
>>950 俺は、明らかに負け仕様だと感じるようなことが
3になってから感じるから、さっき書いた
なにしてもうまくいかない試合みたいに、
やる前からうまくいかないようになってる
気がするって言ってるんです。
だってBBHは三国志大戦と違って、自分
で動かしたりがないから、例えばAさんと
Bさんが試合してるとしても、実際にAさん
とBさんが本当にその試合通りなのか疑問。
例えば、Aさんが負け仕様だとして、Aさんは
ピンチでVSをして、実際には外れてるの
に、コンピュータの内部処理で、的が重なって
しまうとか、サインの成功率も全然違うんじゃないのか
と思わざるを得ない。
954 :
ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 01:32:45 ID:UfN3o1ilO
>>937 まさに自分もその状態です…
この前のアップデートでノーサインでのヒット
が減って、さらにセンター返しの対応策も見つかり、
明らかに投高打低になってるから、相手が
うまいと0-1で負けが増える。
7連敗のうち5敗は0-1だし…
>>953 たぶん、顔色とは別に投手の調子というか出来が
あると思います。
試合中に突然制球を乱すこともあって、
そういうときは多分どこへ投げても打たれます。
とくにそういう時に失投狙いの見極めをされると辛いでしょう。
読んでてイライラすると書いたのは、
あなたの書き込みひとつについてではなく、
今まで積もり積もったものがあったためで、
あなたの書き込みだけについて言えばそこまで酷くはないです。
少し言い過ぎたのは許してください。
ただ、他によくあるあなたの書き込みより酷い書き込みについては
先ほどの私の意見は撤回しません。
最終回のVS連発のせいでリリーフが異常に防御率高いのは仕様ですか?
>>954 1点しか取られないなら、あなたも投球は上手いと思う。
>>955 なるほど、ではあなたは、僕が仮定する
負け仕様勝ち仕様は存在しないのでは?と
いうことですよね?
実は僕もそうであってほしいんです。
だって仕様があってやる前から決まってる
なら、負け仕様の時は500円無駄になり、
イライラだけがたまってしまう、本当の
クソゲーになってしまいますからね…
>>957 そうですか?僕はただ打率>HRの打者には
パワー、打率<HRの打者にはコントロール
にしてるだけです(笑)(^_^;)
>>953 あと攻撃時に何をやっても上手くいかない原因ですが、
現バージョンではサイン勝ちしていてもメモリが逆だと
良い結果が出にくいことがひとつ。
マスクスキルで負け運を持っている投手の試合は
打球が遅くなるのでそうなりがちなことがひとつ。
あとは負け運持ちでなくても、一時的に負け運がついたような
状態になることがあるのではということです。
私の使っている某投手は、プロスピでは「寸前」の
マイナススキル持ちなので5回と9回によく打たれるのですが、
10勝を目前にして急に勝てなくなりました。
(9勝3敗から5連敗)
これは寸前スキルが二桁勝利の寸前にも働いて、
負け運持ち同様の結果を呼んでいるのではと考えています。
>>960 おれはパワプロ関係ないとおもうけどな。
ただ確実に勝ちモード、負けモードがあってVSの結果にももちろん繋がってると思う。
VSで点を取った次の回の打者が簡単に確定弾を出したり、あり得ない仕様がある。
特に讀賣使いに有利に働くような気がする。
>>958 私もそう信じたいのですが、
今書きました負け運、疑似負け運の問題があるので、
やる前から非常に勝ちにくい状態の試合は
あると思います。上手くやれば勝てないわけでは無いですが。
あとはモチベーションが下がりまくっていると
何をやっても上手くいかないのではとも。
>>958 あと勝負どころでVSを外したり、盗塁失敗したりすると、
その後の攻撃の成功率が下がる気もします。
反対に勝負どころでVSやサインを連続して成功させると
相手ががっくりくるということなのか、
フルボッコモードを呼び込みやすい気が。
とくにバージョンアップ前はかなりの確率で確変突入しました。
964 :
ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 02:22:39 ID:l3EY2rqe0
>>961 >讀賣使いに有利に働くような気がする。
ジャンパイアと空調係まで完全再現とは、リアルなゲームだなぁ。
俺は中日だけどw
>>961 VSの結果は投手と打者の能力と顔色で
大分変わってくると思います。
最後の一行は気のせいでしょう。
私も巨人にやたら連敗したことがありましたが、
VSを外しまくって勢いを殺していたことに気付き、
VSの研究をして上手くなってから
そのようなことは無くなりました。
そんなウンコ仕様があったら兎使いだらけになってんじゃねーのか、今以上に。
ごめんなさい。携帯なので新スレ立てられません。
新スレのこと忘れていました、すいません。
>>961 被害妄想もここまで来ると凄いな
病院行けよ
兎使ってるけど補正が他より強く働くとかは
そんなこと思ったこと無いなあ。
個人的には負けモード、勝ちモードはわからんけど、
試合の流れを意識してる可能性は疑ってる。
実際、ウイイレには導入されていることが明言されてるし。
>>961 讀賣使ってますが
HRよりタイムリーで点とる方が多いです
確定弾?何それおいしいのレベルですマジで
東京ドームで試合したら
強弱打者関係なしに左バッターがHR打ちまくったときがあったなw
まぁたまたまだろうが
この間9回表に確変がきて、8対1→8対11で逆転勝利したよ
相手は選手交代やVSをしてきたが全く止まらなかった
相手監督涙目(笑)
これだから野球は最後まで何があるかわからん
野球を極める(笑)
ゴミ売りが増えたなー
ラミレスとかどこが良くて使ってるのかわからんね。
で8番仁志とか使ってるアホ大杉。野球を極める(笑)
8番仁志でごめんなさい。
つか2.0清水の方が圧倒的に1番向きなんだもの。流石に3.0清水が入ったら仁志使うけどさ。
>>960も
>>970も反応無いので次スレ行ってみます