【BBH3】BASEBALL HEROES3【12回表】
5 :
ゲームセンター名無し:2007/12/10(月) 00:20:34 ID:A5R3oTHk0
>>1 乙!
マッチングした際にマッチング可能な監督3人+CPUが
画面に表示されて相手監督を選択できればいいのに。
戦力値でASか純正かを見て、全部ASならCPUを選ぶ
とか。ASばかりでホントつまらん。こっちはやる気ゼロ
なのに張り切ってサイン責めしてくるし。
9 :
ゲームセンター名無し:2007/12/10(月) 00:57:31 ID:N8Wc1ok0O
今日休みで7試合もしたよ
一度も純にゃ当たらなかったよ
ASとCPUのみ!パ・リーグってなかなか純いないのね
早く交流戦終わらないかな
ASでやってる奴見かけたら常にプレイしてる後ろから罵声を浴びせてる私は地元のゲーセンじゃかなり嫌われてますがね
>>8 で、その表示されるほうの監督三人はどうやって相手を選ぶんだ?
まさかカッポー成立まで延々CPUとやるのか?
新スレ早々ひどい釣りが
ダルビッシュ「高井先輩中継ぎ白っすかwww」
13 :
ゲームセンター名無し:2007/12/10(月) 01:14:37 ID:rVhY3vRu0
昨日「白い巨塔」っていう九級のチームとあたった。
0勝0敗だったから楽勝と思ってた。
いざオーダー見たら全員白カードでクリーンナップ江藤清原立浪とかで白オールスターだった。
ピッチャーも門倉→那須野→前田→野口→菊地原→高津で換えどころも絶妙。
終盤の守備交替も桜井→森谷、水口→秀太、桧山→藤井とか参りました。
結果19−3で完敗でしたがセンター返しのサインはありませんでした。
白ASかもしれませんが、AS使いの監督にも楽しめる対戦相手がいると思うよ。
14 :
ゲームセンター名無し:2007/12/10(月) 01:18:31 ID:Lxp/tJqPO
白ASとかコンセプトASは楽しめるよね
テンプレだけは無理 当たっても本当つまんないし
白い巨根というASと当たったことはある。
ただのテンプレだった
16 :
ゲームセンター名無し:2007/12/10(月) 01:22:31 ID:yE4ZDE0cO
馬原のキラ売ったら300円ぐらいですかね?
>>16 もう300円の価値もない。売値が300円のショップだってある。
高く見積もって100円じゃないか?
もういい加減、このゲーム
『CRフィーバー ベースボールヒーローズ』にしろよwww
完全にパチと同じでしょ。
20 :
ゲームセンター名無し:2007/12/10(月) 01:40:43 ID:yE4ZDE0cO
BBH2がやりてえ
3つまんねえ
22 :
ゲームセンター名無し:2007/12/10(月) 02:31:57 ID:Cn2z5JuD0
俺3から始めたから良く分からんが、皆3つまんないっていうよな。
そんなにつまんないかなぁ??
勝ってもあまり嬉しくないが負けると腹が立つ
2の頃はまだサインに応じた結果が出やすかったから自分でプレイしているという実感があったが
3にはそれがほとんどない
2よりいいだろw
センター返しにバントエンドランにスクイズ…
守りでは外界パワーMAXでオールオッケー
うんざりにも程があった
イマイチサイン相性がわからんけど3のほうがいい
つーか、2の引っ張りorセンター返し対内角or打たせての基本二択
(ランナーがいるときの右打者は進塁打もあり)、
守備位置やメモリいじったりが多少あるものの、
基本的にはこの二択ばっか。
これの何が楽しかったんだ、おまいら?
俺は最後の方うんざりして引退してたから、
今のほうが楽しいんだが。
テンプレの俺はそっちのがよかった
27 :
ゲームセンター名無し:2007/12/10(月) 05:01:42 ID:Z+Nq7vfkO
どっちも楽しくない
なぜどちらか選ぶ必要があるのか
>>25 2は二択ばっかとかいうけど3はセンター返し一択じゃねーか
毎度センター返しだけで勝てる今のほうが楽しいって頭おかしいんじゃないの?
3の方が楽しいっていうやつは、2でも随分な金を使ってやりまくってた奴だろう
そういう奴は2の仕様だろうと3の仕様だろうと、結局はやり込むんだから
別にどっちだっていいんだよ
そんな奴の感想なんて聞かされても何とも思わん
>>29 逆じゃないか?
2やりこんだけど3はやりこむ気が全くしない
3をやりこむ奴は結局どんな仕様でもたのしい楽しい言うってことだよ
俺的にはセンター返しはそんなに嫌じゃない
初回先頭打者からセンター返しのサイン出すのもいるけどあんま打たれないし
1の頃のノーサインセンター返しの方がよっぽど嫌だったし
今のバージョンで一番腹立つのは急に確変に入る事
あれが始まるとサイン何出しても打たれるしVSはフォアボール
あっさり満塁になってコントロール側に置いても押し出しになると本当に腹が立つ
前スレで3wikiのプロ野球ニュースの事言ってた人いたけど
あれプラグインエラーが出るから@wikiが直すまで非表示にするらしいぞ
>>25 同意。
エンドランもスクイズもゲッツーのリスクが伴うようになったしな。
糞サインのバントエンドランも無くなったし。
3のセンター返しは確かに強いサインだが、一択ってことはねーだろwww
そんなのが対戦相手になったら余裕で勝てると思うが。
攻撃サインを出したい場面で
グッとこらえられる人は勝てるな
エンドラン失敗でゲッツーってのもどうかと思うが。
BBH2からやってるけど、ASに多少勝てる分BBH3の方がいいと思うけどな。
センター返し厨は確かにウザいけど、特殊シフト満載で守備サインは外角か打たせて取れしか使わなくてバントエンドランやスクイズがほぼ100%成功してってゲームよりはマシじゃないか?
確変モードに文句言うやつもいるけどWCCFの補正に比べたらかわいいもんだよ。
そんなにテンプレセンター返し厨と当たるのか?
昨日6試合中テンプレ1、ネタチーム(オール外人+カツノリ)1、純準4だったぞ。
センター返し厨はテンプレのみ。まぁ純準はセリーグ伝統の2チームだけだったが。
>>28 普通のときにセンター返しされても、そうそう打たれるわけではないし、
自分が攻撃側でセンター返ししても特別成功率が高いとは思わないよ。
状況に応じて引っ張り・流し打ち・積極的・見極め・エンドランなどを
使い分けていくほうが成功率が高い。
センター返しは色んなサインからヒットが打てる可能性があるけど、
逆に言えばどのサインでも抑えるときは抑えるのでトータルでは変わらない。
フルボッコモード時に抑えにくいのはどの攻撃サイン出されても一緒だし。
比較するからおかしくなるんで。
BBH2も3も運ゲーだから負け方に納得がいかないってだけだろ?
2の強振放置でホームラン狙いも、3の確変コンマイ劇場も、相手の采配関係ないし。
41 :
39:2007/12/10(月) 09:09:39 ID:ozwqQWgiO
まとめると、センター返しは他の攻撃サインに比べて、
サイン相性がより曖昧だとは思うが、トータルの成功率は変わらない。
サイン以外の状況が攻撃側相当有利な場合は、
穴が少ない分使いやすいかもしれないが、
チャンスに強いバッターにチャンスでセンター返しさせれば
必ず点が入るというような単純な話でもない。
相手のセンター返しを読んでいても確実に抑える手段はたぶんないが、
それでもより抑えやすいサインはいくつかあるし、
二三回センター返し成功で得点されても、
こっちも点を取れる仕様だから、試合に勝つことはできる。
相手のチャンスでたまたまセンター返しが連続で成功して、
そこからフルボッコモードに入ったら最悪だが、
そんなに確率の高い話ではない。
サインは置いておいて白が調子の面で優遇されたのは良かったと思う。。
2の頃のエンドランはパワーピッチ、スクイズはスクイズ警戒で防げたし
バントエンドランだって内野シフトいじらなければほぼ一塁はアウトにできただろ
バント2以下はまず成功しなかったし今の送りバントとなんら変わらんと思うが
何やっても意味わからん結果にしかならない今の仕様はどうかしてる
まとめると2も3も満足度はどちらも30%程度
どちらも語るに及ばず
誤差数%くらいはあるだろうけど、その差で
2がよかった3がいいと言っても五十歩百歩
やり続けるんなら諦めろ、我慢できないならやめろ
>>43 スクイズは90%決まってましたが何か?
バントエンドランは青木金城クラスならオールセーフ率2〜3割ぐらい
内角を引っ張れば半分はホームラン
広角初球持ちが内角外角を積極的に行けばホームラン
そんなの少なくとも野球じゃなかった
今の仕様のがましだ
完璧なgameが無い以上贅沢は言わないが2の時には
たまにあった緊迫した投手戦をしてみたいよ
>>32 そうそう。この間なんか、フルボッコモードに入ってウチの絶好調朝倉が小谷野にスタンドインされるは、
工藤・加藤に2ベースかっとばされるわで手がつけられなかった。
だから、パチと一緒。
『CRフィーバー ベースボールヒーローズ』www
でもさ、このゲームのペナントポイントの評価システムだと、投手戦だと勝ってもしょんぼりなんだよな。
だから、ある程度得点入るようにしてるんじゃなかろーか?
とはいえ、それでもたまに緊迫した投手戦が戦えることはあるよ。
勝っても負けてもOTZだが。
リアルでもゲームでも投手戦大好きな俺には今の仕様は合わな過ぎ
勝手にドラマつくんなや、糞COM
>>49 1−0で勝って900ポイントくらいだったのに
13−11で負けて1200ポイントくらい入った
大量得点できなかったら9戦9勝でもBクラスなんだよな
ペナントポイントじゃなくて得点ポイントか。
数少ないBBHプレイヤー同士、喧嘩すんなよ
BBH3って、サイン、メモリ、顔色、表裏パラ、球種指示、+ランダム要素少し・・・で結果が決まってる?
特に重要なのが「球種指示」?
前スレに
センター返し封じるには、
裏のパラメーターの打たれ強さと対ランナーとピンチそして
・・・中略・・・
考えないと(笑)
ってレスがあったんだけど、このレス書いた人見てる?
書いてる内容に非常に共感したんだけど、「センター返し封じ」に関して1点聞きたいんだ。
細かい状況は抜きにして、相手が打者側で「ミート、センター返し」だった場合(球種指示はよくわからん)
ノビの高いピッチャー(ノビ3でもOKかも?)で「パワー、高め、直球勝負」で結構三振に出来るよね?
当然、ランナーがいるか?バッターのチャンスは?ミートパラは?などの要素は絡むので一概に全て同じ状況にはならんと思うんだけどね。
絶対的な検証数が少ないから何とも言えんのだけれども・・・
そういうことか。
で、打高投低なのね。
オレも好ゲーム=投手戦だけど、今回の3は若手野手を活躍させて楽しむことにしよう。
>>54 そこまで真剣に考えてプレーしなくても、適当にサイン出せば抑えることができる。
守備側から見れば単打を打たれるよりエラーか四球を出した時のほうがかなり嫌だ。
何か攻撃側の確変モードに入る兆候のような気がしてならない。
まあリアルでも単打よりエラーや四球を出したほうが失点に結び付きやすいのは分かるが…
今のところセンター返しが結構強いのはまだいいのだが外野手のボールの追い方をどうにかしてほしい。ランナー二塁の時外野前進を出し辛いよ。左中間右中間破られること多くある。
相手が左打者にセンター返し出してこっちは内角高め。結果ポール際HRって…明らかにサイン無視ではないだろうか。
脳内理論でセンター返し防げると思ってる奴は、店内対戦やってみるとイイ。
大体ぼかして言ってる時点で眉唾もいいところ。
糞ゲーだからやらないのは構わないが、やらないで語るなよ。
>>58 スマソ・・・
一応、脳内ではなく店内対戦でもある程度検証したんだが
まぁ、5試合程度なんで精度はイマイチどころかイマゴなんで
不愉快だったらホンとにスマソ
でも、
打者側は【球種指示:コース狙い以外】
投手側は【球種指示:コース狙い】
だと、結構な割合でフライでアウトか三振にならないか?
しかも、三振する時は、なんか腰砕けみたいな三振。
あと、ぽpフライになる場合って、ほとんどの場合は【球種指示:コース狙い】が絡んでるんじゃないか?
それと同じで、「センター返し封じ」にも色々な要素が絡んでるんじゃ・・・
と思う今日この頃なのだが。
連打モードのスイッチをいかに入れるか、いかに切るかが勝負のカギ
ランナーがいないのにできてしまうエンドラン警戒、盗塁警戒
エンドランに対して有効に機能しないエンドラン警戒
俊足ランナーに対して強肩捕手じゃないと刺せない盗塁
使用回数制限があるのに、サイン相性より別の要素が強くて駆け引きにならないサイン
エンドランでも見逃すバッター、外野フライで帰塁しないランナー
安打に対する2塁打率が高くなりすぎる打球&外野守備
浅い外野への当たりでもタッチアップや2塁ランナーが生還できてしまう外野の返球
打者転向した方がよいかと思える投手のバッティング
三振の減少、普通にヒットが打ててしまうなど、リスクの減りすぎた強振
レベルが高くなればなるほどインチキ臭さがきつくなるCPU(←偏見)
こんなバージョンいつまで続けるんだよ
61 :
ゲームセンター名無し:2007/12/10(月) 13:03:37 ID:yxom09sBO
前作はエンドランに対してエンドラン警戒が有効だったけど
今は逆だよな
エンドラン警戒してくるやつにはエンドラン出してるよw
62 :
ゲームセンター名無し:2007/12/10(月) 13:13:27 ID:j6na5cMxO
>>59 俺はノーサインで9試合センター返しを完璧に封じてノーサインが一番だと悟った
その後10試合以上ノーサインでやってるが嵐のようにセンター返しで打たれる
福留抜いてベンちゃん登録してこよう。
あれだけのドラゴンズ愛があればライトを任せられる気がする。
CPU対戦モードの上級≦CSのCPU<回線切れorコンテキャンセルのASCPU<(越えられない壁)<日シリCPU
ライト和田はEか。
Bからの3ランクダウンはシンドイだろうな。
66 :
ゲームセンター名無し:2007/12/10(月) 13:53:08 ID:+U+OcaIXO
オッケーーーーーーーーーー(ゝ○_○)ーーーーーーーーーーイ
>>46 スクイズ警戒すればほぼゲッツー。稀に成功する程度。
どんな内野守備なのか知らんが青木金城でもそんなにオールセーフにならない。せいぜい一割がいいとこ。パワーピッチバント警戒で三振にもできた。
広角初球持ちが外角を積極的にいってホームランになることも確かにあったがそれも極稀。
てか2のいつのバージョンの話してるんだ?俺が話してるのは3稼動前の最後のバージョンのことだが。
>>67 スクイズ警戒でもバント4がやれば9割は決まったぞ
バント3でも警戒されたところで5割は転がしたしな
もちろん末期の話だ
2の頃は相手のメモリや采配読んでm9(^Д^)プギャーするのが快感だった
3は相手のサインわかりきってるのに止められないからつまらない
>>67 嘘吐くなよダニ野郎、2末期は外角とパワーヒッターの積極はだいたい打者有利サインだったろうが
てかモバイルでももう少し日本公演の雰囲気盛り上げてほしいよな。シナが来れないことでかなりのダメージだろうに
すまん誤爆orz
>>47 それは同意。
7回くらいまで0-1でも、最終的には6〜7点くらい入ることが多いからね。
センター返しばかりでなく、STF-UやF-Uも使えよな
とにかく酷いよ BBH3は・・・。
1から通算1400試合位はプレーしてきたんだが、今は完全引退中。
コナミさん、本当になんとかしてよ・・。
サインの相性もう少しハッキリさせてくれないとプレーする気にならんよ。
76 :
ゲームセンター名無し:2007/12/10(月) 16:31:19 ID:DTA5+jOrO
このゲームで勝ってる奴は、勝ち方をちゃんと知ってる
ポイントがあるんだよ
勝つポイントが
まぁ普通にリアル野球の采配すると大概失敗だからなw
大会っていつやるんだろ?
2の時はどうだったっけ
>>78 純正大会となんでもあり大会が交互にあったよな。
前回はなんでもあり大会で終わった筈だから、あるとすれば純正大会の番の筈。
80 :
ゲームセンター名無し:2007/12/10(月) 17:03:21 ID:M4zOtWugO
ヒットエンドランとセンター返しさえなんとかすりゃあ良ゲーになるかも
先発適正の奴を中継ぎで使ったらやっぱあんまよくないかな?
浅尾を中継ぎで使いたいんだが。
>>81 長い回投げてもモチベ下がる一方だがそれでもよければ問題ない
83 :
ゲームセンター名無し:2007/12/10(月) 18:21:54 ID:Z+Nq7vfkO
○○さえなんとかすりゃあ良いゲームになるのに
言い続けてどれくらい経ちましたか?
痴呆のBBHプレイヤーには答えられないかな?
>>67 勿論2末期
まあ俺は純チームだったからあんまり投手も守備もよくなかったがな
テンプレAS同士ならその確率になるのかもしれん
でも多村や村田は積極で内角外角ガンガン持って行ったよ
>>76 ポイント?キラキラしたのを並べる事か?w
ID:Z+Nq7vfkOが大金使い込んだ事はわかった
打率1位の選手が何安打してるか気になって
安打ランキングの方見たんだけど、載ってないね
規定打席が446の打率.496っって事は
222は最低打ってると思ったんだけどなぁ
勝つポイント
1.選手は天ぷら
2.サインはセンター返し中心
これだけでよほどのアホじゃない限り勝率6割以上は固いわなw
ここの住人はそんなのつまんねーからやらないだけw
>>87 プレイヤーがこのレベルじゃ
このゲームもダメだわなw
.496ってレベル下がったな
昔は6割はないとランキング入りしなかったのにw
>>87 仮に四死球100でバント犠飛50くらいなら150本で済むな
93 :
ゲームセンター名無し:2007/12/10(月) 19:31:01 ID:DTA5+jOrO
VSはランナーがタマルとバッター有利
だから、先頭バッターにVSを仕掛けて相手の出鼻をへし折るんだ
特に先頭バッター、荒木や青木西岡は使いたいところだな
今のバージョンって外野への飛球が、ライナー性の速い打球が多すぎて
その他の打球のバリエーションが少なすぎるから
・外野ライナー
・外野手の手前でショートバウンドするヒット
・外野手の横を抜ければ長打
で、2塁打大杉ってなってるんじゃないかとふと思った。今更か
もう少し打球のスピードや高さのバリエーションを増やして、2の頃にもあった
・高く上がった外野フライ(大飛球含む)
・詰まった当たりのポテンヒット
なんて当たりも普通に出れば、それほど2塁打ゲーにもならないんジャマイカ?
>>94 球脚が速いのと、外野手の追い方がかなりおかしいせいもあって、間を抜かれて2ベースというのがあからさまに多い。
普通いくら外野の間に飛んだからってそうしょっちゅう間を抜かれるわけないのに。
青木やTSUYOSHIあたりになると間を抜かれなくても回りこんで取っても2塁まで行かれることも多い。
レフト前への当たりなのに平然とベース蹴ってるってのもどうよ。
ところでチラ裏まだ?
チラ裏スレは立てるな、ここでやれ
分かるな?
99 :
ゲームセンター名無し:2007/12/10(月) 20:35:49 ID:yFwqhiGuO
今日初めて携帯サイトでランキングの数字
いろいろ見てたらスッパリやめる気になったw
廃人の方々ありがとう\(^o^)/
>>85 キラばっかりはモチベだだ下がりになるので不利。
今日はじめてBBH3やったぜ
BBH2からやってるんだけどカード忘れちゃって、そのままカードなしで300円入れてやることにした
一番つよいかな〜とおもって巨人を選ぶ。
先発尻になってたので内海に替え、セカンドを小阪に替え、相手が決まった。 阪神だ!
相手は1級とかなってたしカードも全部阪神 ただひとつ5番に新井が。来年のオーダーかな
こっちのオーダーも谷、小笠原と好打順なので1回にヒット打ちまくり。2点を取った
そのあと0がつづいて8回表に小笠原がタイムリー3ベース。これで決まったかなとおもたら
裏に赤松だかに2RUNホームランをうたれる。うわ〜とおもった直後新井にホームラン
3−3の同点だ。燃えて来たぜとおもったら、
「100円を入れてください」
いっきに冷めた。まあ延長12回までやって燃えるならいいやとおもって最終回豊田を投入
きっちり0におさえてさあ延長というところでおわりですた
みんながBBH3だめだという理由が分かったきがする ちなみにカードは木塚と2軍の雑魚
チラ裏すまんが興奮と冷めが一気に来た一日でした
巨
尻
に
8回
も
興奮 した
106 :
ゲームセンター名無し:2007/12/10(月) 21:48:31 ID:DTA5+jOrO
(-.-)Zzz・・・・
>>60 ランナーがいないのにできてしまうエンドラン警戒、盗塁警戒
エンドランに対して有効に機能しないエンドラン警戒
俊足ランナーに対して強肩捕手じゃないと刺せない盗塁
使用回数制限があるのに、サイン相性より別の要素が強くて駆け引きにならないサイン
エンドランでも見逃すバッター、外野フライで帰塁しないランナー
安打に対する2塁打率が高くなりすぎる打球&外野守備
浅い外野への当たりでもタッチアップや2塁ランナーが生還できてしまう外野の返球
打者転向した方がよいかと思える投手のバッティング
この辺りテンプレに加えて改善された所から削っていこうぜ。他に加えるのないかな?
108 :
ゲームセンター名無し:2007/12/10(月) 22:29:52 ID:Cn2z5JuD0
スクイズ成功…の筈が何故か3塁ランナー帰塁。。
・ファーストかピッチャーが捕るべきゴロをセカンドが捕りに行く
・ワンバウンドの打球を突っ込んでショートに処理させるサード
・バックネットへのファールやあわやホームランの大ファールの消滅
・俊足がサード方向に打てば大概内野安打
・たかだかパワー10程度の奴が確定HR
・ツーラン犠牲フライをやらかす外野
・慎重走塁で牽制アウトになるランナー
110 :
ゲームセンター名無し:2007/12/10(月) 22:44:36 ID:zQUHrZ950
6勝してAクラスに入れないってどうすりゃいいんだよ・・
てか9試合しかないとランキングにすら入れないってどこまで廃人化させる気だコンマイ
111 :
ゲームセンター名無し:2007/12/10(月) 22:46:20 ID:HQ64FfngO
ワンバウンドのあたりをアッパーカットを食らったように腹で受け止める適性B外野手
>>109 ファールと非力打者の確定ムランはただの演出の問題だからいらない気がする
>>107 >エンドランでも見逃すバッター
そうだよなぁ〜、エンドランなんだから「見逃し」は勘弁だわ。
最初見たときは目を疑ったよ。せめてバットを振れと。
振るそぶりすらないって…。
外野手の動きが昔のファミスタみたい
115 :
ゲームセンター名無し:2007/12/10(月) 23:11:33 ID:3HFvkXTjO
とにかく今はプレーしないのが正解だろ。
勝っても負けてもメチャクチャな仕様でストレス溜まるだけ。
これだけ叩かれて3の評判が悪い事を
コンマイは把握してるんだろうが、直す箇所が多すぎて
直す気が失せたんじゃないか?
まあ仕事放棄って事でコナミの上層部に通告したわ。
リアルはエンドランでも見逃すときあるよ
サイン見落として
リアルはサイン通りいかないから、野球は面白いんだよ。
けどリアルはセンター返しばっかりしないし、決らない。センター中心に打つのは基本だけど…
117 :
ゲームセンター名無し:2007/12/10(月) 23:17:34 ID:27iFlVK50
対戦相手のベンチ待機選手見るのって、HRでも打たれなきゃ無理なの?
エセ純正でベンチ待機してるカブレラとか見たいんだけど。
それでも好きな選手が打つとこ見たいからやっちゃうんだお・・・
7回まで1点に抑えていたのに8回9回だけで8失点
ワロタ
おれはBBH3の糞仕様に感謝しているよ。
BBH1から2では廃人になりさがったおれを引退へと導いてくれた。
2からマイナーチェンジのみで3へと続いてたら確実に3でも廃人だったな・・・
センター返しがどーたらこーたらいってる奴が多いけど、
漏れが対戦したとき相手も自分も確実にセンター返しが決まるなんてこと滅多にないぞ
自分守備の時は直球外角高めでぽp
自分攻撃の時はサードゴロ
寧ろ確実に決まるのなら教えて欲しい。
つーか「センター返し厨」という言葉が使われるようになってからセンター返しを使うのが怖くなったのは漏れだけ?
122 :
ゲームセンター名無し:2007/12/10(月) 23:48:12 ID:M27rbB4J0
俺のホストじゃ立てられない。テンプレ貼るから誰かチラ裏立てて
【BBH】BASEBALL HEROES チラ裏 13枚目【ゲーム】
_ ___ 1番西岡はわし育て〜
/__.))ノヽ 2番ムネリンもわし育て〜
.|ミ.l _ ._ i.) 3番青木もわし育て〜
(^'ミ/.´・ .〈・ リ 4番新井もわし育て〜
.しi r、_) | いいぞがんばれ星野JAPAN わしの星野JAPAN〜
| `ニニ' /
ノ `ー―i´ 5番阿部もわし育て〜
/ ̄ '  ̄ヽ 6番村田もわし育て〜
/ ,ィ -っ、 ヽ 7番稲葉もわし育て〜
| / 、__う人 ・,.y i 8番サブローわし育て〜
| /  ̄ | | わしが育てた子供たち わしの子供たち
ヽ、__ノ | |
| 。 | / ダルビッシュ・成瀬・川上憲伸わし育て〜 岩瀬・藤川・上原わし育て〜
| ヽ、_ _,ノ 丿 宮本・森野・里崎・矢野わし育て〜 荒木・井端・和田わし育て〜
| (U) | 長谷部は育て中〜
| / ヽ | いいぞがんばれ教え子たち わしの教え子たち
l ,/ ヽ′ ) 僕もあなたも願ってる 祈る気持ちで待っている
( ノ/ l | それはわしの胴上げだ 燃える男だ 闘将だ
l ;′ .ド.r;久 いいぞがんばれ北京オリンピック 全部わしのもん
| / `ヽ、_,)
ユこh ` ´ わしが育てたチラ裏や
| `'´j!
ヾ=彳
>>121 確実に決まるってことはないよな
センター返しが凶悪なんじゃなくて仕様が凶悪なんだと思う
俺はセンター返しはあまり使わないけど引っ張りや流し打ちが面白いように決まる
たぶん確変に入ったら何を使っても決まりやすいんじゃない?
この間草野球で、相手の投手がインコース投げるな?と読んでズバリ的中!
俺はバットにあまり当たらないが、パワーと山勘だけ自信があり確定ホームランリアルでしたときは超気持ちいい
初めて交流戦やった
08阪神と当たったが先発LV2グライシンガーでワロタ
確定する前に入れると恥かくなw
>>124 確変入ったら何しても右中間、左中間飛んでいくしな
お陰で週に1回やるかやらないかになったわ
130 :
ゲームセンター名無し:2007/12/11(火) 00:41:17 ID:Hte1TPqh0
今月、9試合やって全国ランキング登録までいった。
次の日、店舗内順位1位だ!と携帯みて喜んだ。
でもよくみたら4位までしかいなかったそんなうちのゲーセンのパリーグ。
ちなみにセリーグは11位まででした。
セリーグのが人気あんのな(´д`)
セパ交流戦で感じたのはホントASばかりだという事。
パの純正さんは大変でしょうねぇ。DH制であれば
打線の穴が無いという理由からだとは思うが・・・。
早く普通のペナントに戻って欲しい。
今までパリーグでやってきて8連敗してたけど、交流戦に入ってセリーグのチーム相手に4連勝中
もう一生交流戦で良いよ
133 :
ゲームセンター名無し:2007/12/11(火) 00:52:43 ID:V0drj+ELO
うちは9位までしかいない
毎シーズンどんケツでセンモニに映るのが恥ずかしい…
純正はセリーグの人がパリーグ見たさにASをパリーグに置く人もいるだろうな。
135 :
ゲームセンター名無し:2007/12/11(火) 00:53:08 ID:HdvuNyDiO
確かにセ・リーグは下手くそが多いな
136 :
ゲームセンター名無し:2007/12/11(火) 01:02:08 ID:dQBNaEA/O
最近笑えるのが、明らかにセンター返ししかサイン出さない奴が「俺はセンター返し厨じゃないよ」って事をアピールする為に何回か流し打ちや引っ張りを混ぜてくる事。後ろめたさが伝わってくる。まぁ、大事な場面はセンター返しだがな。
店舗内一位って逆に恥ずかしいよな
店舗内ランクってセパで別れてたのか
一回負け越しで一位になったからおかしいとは思ってたが
その店舗のほとんどがセリーグだったからか
セ・リーグはまともなテンプレもいるがパ・リーグはクズテンプレばっか
50ぽ100ぽだがな
パ・リーグはマリオで笛使いまくって俺全クリしたよーとか言う奴だろうな
楽しむ気がさらさらない。試合が終わって勝利数が1増加してりゃなんでもいいんだろう
>>139 セリーグも似たような奴いるけどな。
「野球なんてあんまり見ませんし好きじゃありません。でも光ってるカード並べるの好きなので。」
みたいな奴たくさんいるぞ。
「とりあえず勝てれば何でもいいです。リアル野球?知りませんそんなの。」
かなりグンニョリする。
なんか以前より三振の取り方が研究されてるような気がするんだよね
でも以前に比べてサイン負けしてるわけでもなくて、なにされてるかわからん
俺はなにをされているんだ?どう対処すればいいんだ?
テンプレと屑テンプレの違いを教えてください
143 :
ゲームセンター名無し:2007/12/11(火) 02:08:11 ID:gLj+RfY5O
このゲームだけだよな
ASが否定されてるの
WCCFやウイイレはそんなこと一切ないのに
メンバーだけテンプレなのと采配まで腐りきったテンプレの違いとして使った
不必要な場面での盗塁警戒やらエンドラン警戒を出し続ける奴とかな
抑えられればなんでもいい、裏技なんだぜ?みたいに使ってるクズのこと
テンプレ
高能力値の選手を多様した、いわゆる「勝つ」ことを重点に置いたチームのこと
勝つためにこのゲームならではの采配を多用するプレイヤーも多く
リアルに基づいた野球を楽しみたいといったプレイヤーからはあまり評判がよくない
屑テンプレ
テンプレの采配やメンバーを屑と呼ぶことにより自分が相手より優位にいると認識するために使用する呼称。
自由に采配、選手を使用できるのがウリのこのゲームにおいてこの表現は適切とは言い難く、使うべきではない。
主に純正使いの一部の過激派において使用される。
>>143 WCCFは動物が糞だった。動物ガチガチ固めたやつばっかで2段シュートとか平気でやる
しかも店内対戦だから不愉快。基本テンプレしかいない
今はそれ以上に過疎すぎて誰もやってない
>>145 まともな采配をするテンプレのことも解説してくれよな
クールにまとめて優位になった気でいるのかな
148 :
ゲームセンター名無し:2007/12/11(火) 02:21:45 ID:BWiRn6gJO
>>143 純正は大会が始まるまで控えてる奴が多いから、ほとんど天麩羅だぜ!
>>147 本格派テンプレorリアル指向テンプレ
テンプレの中でもしっかりとした考えに基づいた選手起用、采配を行うプレイヤー。
カードパワーに奢ることなく、状況に応じた采配をこなす。
例えば上位にはなるべく高出塁率の選手を置く、打線の左右に偏りが出ないようにする、など。
高い勝率を残すテンプレ使いにはこのタイプが多い。
>高い勝率を残すテンプレ使いにはこのタイプが多い。
6井端
4荒木
9福留
3ウッズ
7森野
5村田
8青木
2谷繁
こんな感じですか?
146>WCCFはASにしようとするとU5にならなくて、すぐに財政難になるからASなんて滅多にみないよ?
二段シュートだのクワガタだのをやるチームは自分はあまり見ないので、あなたがマナー悪い店でやっていただけじゃないでしょうか?
テンプレ作っておいて、まとももクズも本格派も何もないだろ。
テンプレの本格派ってマジで意味が分からん。
勝率が高いのは采配じゃないのに。
嫌われてるテンプレって下位打線にクリーンナップの選手置いて強振放置センター返し
しかしない奴じゃないの?
まぁ編成的にまともなテンプレは少ない気がするが‥
>>146 俺の所BBHが一番人少ないわ‥
俺も最近やってないし、とりあえずバランス調整だけでもやらないとマズイって
今の感じじゃ年内verupも無さそうだし‥
俺星野ジャパンでセンター返しに13回くらいサイン使うけど相手にしたら嫌なのかな?
今日は12勝2敗で6回くらい4回で8点〜12点とって途中終了されたよ。
強すぎるとこういうことがあるから嫌だな。
星野ジャパン自体が不快に感じるファンもいるんだぜ
ASなら割り切れるけど
こんな糞ゲー1ゲーム50円が妥当
負け越し純が必死のAS否定工作ワロスw
俺は相手のサイン次第で自分のやり方を変えてるねw
センター返しとエンドラン警戒が大嫌いだから、それを相手が使ったらもうそれしか使わんってくらい使いまくる。
相手が使ってこなかったら一切使わない。
そういうやりかたしてる人ってほかにいる?
オレは大抵7回まで様子見
つか、一回でも使ったらそういう対応するのか、
>>158は…
なんて恐ろしい子…!
オレ、もう一か月以上やってないなぁ
160 :
ゲームセンター名無し:2007/12/11(火) 06:37:16 ID:vKfza3JrO
今日でた10枚、全部持ってた。
くそっ(д-),ペッ
>>158 俺もそうしてるよ。
ただ、エンドラン警戒に関してはありえない場面で使われた場合のみやり返すかな。
普通に相手がこちらのエンドランを読んで警戒してきてる場合もあるからな。
センター返しってそんなに使えるサインかどうかわかんなくなった
もうすぐ契約更改を迎えるくらいやったが
相手がセンター返し連発しても抑える時は普通に抑えるし、
同じような投球してもダメな時は全くダメ
自分の攻撃時に使っても、打てる試合と打てない試合がある
店内対戦でセンター返しに相性の良いサインと悪いサインを
ひととおり数回ずつ試してもみたが、
それほど極端な差はなく、打てるときと打てないときがある
何をやってもダメな時の印象が強すぎて「センター返し強杉」って
意識があるんじゃないかな?…と、思った
センター返しで考えられるのが
1.センター返し自体には特に得手不得手のないサインで
選手の調子やプレーヤー同士の戦い方(メモリ等)の相性に左右されやすい
2.
>>124のいうように、センター返しで打てるときは、実は他のサインでも打てる
3.もともとサイン相性なんて存在しなかった
4.自分の気のせいで、やっぱりセンター返し最強
>>151 二段シュートとかクワガタってどんなのなの?
それとも聞いちゃいけない類の話なのかな
前作は、センター返しにはバント警戒wでほぼ抑えれたが、
今作はセンター返し封じの決定版的なサインがないんだよな。
あとさ、外野守備ひどいね。ショートの頭上を越えそうな当たりに対して、
ショートが捕球しようと後退する動きに合わせて、レフトやセンターも一緒に後退してやがるwファミスタそのものじゃんw
>>158 別にどういう戦い方しようが勝手だが、自分も相手も対戦相手のやり方なんて知らんから
その自分ルールは相手から
センター返しばかり使ってくるプレーヤー
という認識をされる可能性が高いってことは自覚してるよな?
168 :
ゲームセンター名無し:2007/12/11(火) 09:42:35 ID:OXG4mIkDO
ハゲは高値がつく
ハゲは高いんだよ
今更ながら昨日のひちょりのマイコー姿にフイタw
OTひちょりを年末に数種類作って純大会に合わせて日替わり投入だなw
それぐらいしか楽しめる要素ないし。
俊足ランナーは強肩捕手じゃなきゃ刺せないってのはリアルだからいいと思うんだけど
むしろ強肩捕手だと、走力15程度の走者でも盗塁警戒しなくても刺せるって仕様をなんとかして欲しい。
ヘッスラ付きのたくろーがスローカーブ投げた時に走って、tanisigeに余裕で刺されたよ。
>>165 スレチだから詳しくは書かないけど、
二段シュートはシュートをパスとして使うとCPUはあくまでもシュートとして処理するからキーパーがよこっとびする。あとはがら空きのゴールにシュートすること
クワガタはフォーメーション的には4-3-3-0で両サイドにクワガタの角みたいにウイングを配置すること。
どちらもゲームの仕様の盲点を突いた強力なテクニックとフォーメーション。
BBH的に言えばクワガタはテンプレAS、二段シューは確変時のセンター返しみたいなもの
>>171 ちょっと違わない?
クワガタはともかく2段シュートは、開発者の意図しないやり方だから1初期の野手投手だと思う。
>>171 ありがと
あちらさんもいろいろあるんだねぇ
3で最強のテンプレスタメン教えてください。
そのチームで、センター返しとエンドラン警戒を
連発したら、勝率2割の私でも勝ち越しできるかな。
センター返しでヒットがでやすいなら、センター返しを使うのは当たり前な気もするが。
自分が守備側で連発されて嫌な気持ちになるのもわかるが、そこは仕様だと思って諦めるしかないな。
Lv3程度の畠山、武内、米野、石井一、宮本に五者連続HR食らった。
これは納得できないw
176 :
ゲームセンター名無し:2007/12/11(火) 10:58:13 ID:OXG4mIkDO
>>175 はやく気付けよ
何で打たれたか一番わかるんじゃない?
公式に12月11日分のアップデートの件がUPされてたが
重複背番号修正 ランダムなの?
俺 ホークス準で松中と村松の「3」がかぶってるんだが、
村松の「3」が残されて 松中が「12」なんかになった
ら・・・
おい、俺どうせならどんどんかぶらせちまえって
昨日カード入れ替えて背番号調整したのに・・
つうことで転載。
2007年12月11日 AM 09:00より配信されたバージョンです。
本製品において発生した、下記の症状に関する改善を行いました。
<ゲームバランスの改善>
・試合中の打撃、投球結果や選手の走塁判断を初めとした、ゲームバランスの改善を行いました。
・いくつかのサインについて、使用時の打撃、投球結果及び、盗塁に関するバランスの改善を行いました。
・投手のスペシャルスキル「牽制」に関する効果の改善を行いました。
<不具合の修正>
・特定の条件下で、ゲーム開始時に設定した監督の外観が正しく表示されない不具合を修正しました。
・選手の背番号が重複して登録されてしまう不具合を修正しました。
・オンラインアップデート後は、新たに球団に登録する選手の背番号が、
既に登録されている選手の背番号と重複していた場合、
使用されていない背番号が自動的に割り振られて登録されます。
・既に登録済みの選手間で背番号が重複していた場合、1名を除く他の選手には、
使用されていない背番号が自動的に割り振られます。
なお背番号が保持される1名は、任意に選択することができません。
・既に登録済みの選手が監督の背番号と重複していた場合は、
重複している全選手に使用されていない背番号が自動的に割り振られます。
・球団の永久欠番、準永久欠番の背番号が登録できてしまう不具合を修正しました。
・オンラインアップデート後は、新たに登録する選手の背番号が、
球団の永久欠番または準永久欠番と重複していた場合、
使用されていない背番号が自動的に割り振られて登録されます。
・既に登録済みの選手の背番号が、所属球団の永久欠番または準永久欠番と重複していた場合、
使用されていない背番号が自動的に割り振られます。
181 :
177:2007/12/11(火) 12:00:11 ID:7mseBv3E0
松中が「3」以外の番号背負うの見ると萎えるだろうな。
それこそBBH引退すら考えるので、
一度村松の登録を抹消しようかな。
っついうか、コンマイ 中途半端なんだよ!!
この件 報告を切にお願いしたい。
ってなわけで今日はプレイ控えます。
牽制はどっちの方向に修正されたんだろ?
釣り出しアウトを取り易くなったのか、盗塁阻止率が上がったのか
盗塁自体も修正されたようだから警戒してもフリーパスは改善されるのかね
打撃改善は2ベース祭りが控えめになってればいいんだが
サインは相性をもうちょっと明確にする方向かな
ま、期待を全部外すのがコンマイだから
盗塁はいよいよフリーパス、牽制アウトの削除、長打祭りは継続で
何出しても連打が助長されてるかも知れんが
西武で小野寺と馬原登録してるけど馬原が14だったらコロヌ
次回の改修では守備の改善も期待したいです、はい
それはASざまあとしか皆は思わないな(笑)
果たして改善が改善となるか改悪となるか?はたまた大して変わっていないのか?
すまんが俺は今日確認できそうもない
スネークの情報をモニタの前で待ってるよ
携帯サイトでいいから、背番号の変更機能つけてくれよorz
187 :
ゲームセンター名無し:2007/12/11(火) 12:19:09 ID:WcOY3qiK0
なんか手ぇ加えたんだ、また欠陥部分を右から左に替えたの?
完成品が出来たら教えてね
とりあえず今まで使わなかったサインを使ってみた
多村が
強振+「流し打ち+打ち上げろ」
で一試合に3発かっ飛ばした
今回はそういう仕様のようです
へぇ〜、いい方向に行ってくれりゃいいなぁ
とりあえず情報待ち
190 :
ゲームセンター名無し:2007/12/11(火) 12:29:01 ID:HdvuNyDiO
新庄いなくなったのに森本の背番号が4のままなんですが
何故背番号エディットを搭載しないんだ?
中途半端な仕様にしやがって…
喧嘩売ってんのか?
3試合やっての雑感
・PH系の「打ち上げろ」は脅威。今までとは飛距離が全然違う
・内外角、引っ張り流しのサインの相性は2の後期に戻ったかも
・ただセンター返しは不明。どこに投げてもヒットにはなる
・2ベースは減ったかも。外野守備がよくなったというより、走者が遠慮してる感じ
>>192 ・内外角、引っ張り流しのサインの相性は2の後期に戻ったかも
2後期はやってなくて最近復帰したので、よければどういう相性なのか
教えてくれるとありがたいんですが・・・
おー!!バーうpきましたね〜!1
仕事終わったらゲーセン行って来るかな〜。
各球団の永久欠番、準永久欠番に関しては下記をご確認ください。
……とは言うものの・・・………
【中日ドラゴンズ】
10、25
これは何かのギャグですか?
とりあえず、背番号31ASの人に超期待。
196 :
ゲームセンター名無し:2007/12/11(火) 12:54:19 ID:yWEqzqhy0
>>193 要するに
内角攻めと引っ張りが同時指示だったらヒットの確率が高いってことじゃねえのかい?
てことは、センター返しの打ち上げろを指示したらPH系は高い確率でぶっとぶのかね?
打ち上げ飛距離うp?
打ち上げで犠牲フライ確定になってもどうかと思うが大丈夫だろうか…。
よし
一試合だけやろうかな
>>195 言われて気付いた
良太は大物間違いなし
200 :
ゲームセンター名無し:2007/12/11(火) 13:04:58 ID:GR3HYO9mO
やり続けてるおまえが大丈夫か?
どうしてセカンド右をゴロで抜けていく当たりが更にセンターの横を抜けていくんだ。
流石に殺意を覚えたよ。しかもセンターひちょりなのに…
>201
ん?セカンド右ってことはライトの方が近いような
気がするんだけど…。
だまれ
205 :
インチェ:2007/12/11(火) 13:36:22 ID:Z30yPYkDO
ドラの永久欠番は
10と15
コンマイが無知
打ち上げそんなに効果的かな?
それよりAS相手に初めて1点に抑えたよ。
!!!パワーピッチ相手(多分)に 点とれたしな
だれか「阪神タイガーズ」に突っ込みを・・・
二塁手から見て右側ですかね。
おそらく二塁手が右に動くとセンターの人も一緒に右に動いているんですよ。
だから抜かれると。
画面見ててわかると思いますが、内野手と外野手は初動は同じ方向に動く傾向にあるんですよ。
もしかして外野手どうしもそうかな?
アンジェラ・アキの
やっぱり内角と外角は逆だったんだなww
鷹は91欠番になってるのかな?
なってなかったら副垢つくるんだが
スタミナ切れの投手が好投するのは直さないのかよ・・・
213 :
ゲームセンター名無し:2007/12/11(火) 15:25:12 ID:1ZDfWxSf0
そんなことよりCPUの強さを下げろよな
CPUつえーな
やっぱり【打ち上げろ】の効果は体感できないな…
まぁ自分のチームにPHが一人しかいないからか。
3試合やって4-1、5-1、6-4だった。打撃が落着い
たのかな?相手は全部ASだったよ。
>>208 なるほど…。内外野手の初動が同じというのはちょっと
いただけないですね…。う〜んまだまだ改善しなければ
ならないことが沢山ありますね。
でも早くバーうp後のBBHをプレイしたくてウズウズして
いる俺ガイル。早く仕事終わんないかなぁ…
ちょwwwwww公式サイト、阪神タイガー「ズ」wwwwwwww
コンマイさん、大好きなチームの名前間違えていいんですかい?
草並べてるところ悪いんだけど既出。
219 :
ゲームセンター名無し:2007/12/11(火) 15:51:03 ID:1ZDfWxSf0
まだコンマイ=珍って思考のゆとりがいるのかよwwwwwwwww
220 :
ゲームセンター名無し:2007/12/11(火) 15:52:58 ID:estCbKwa0
今日5試合やっての感想。
@内角高め 対 強打者引っ張り=相変わらずピッチャー強い。
A外角 対 見極め=打者有利?っぽい。
B走塁改善=はっきりとは判断しにくい。
C背番号=はじめから気にしてない。
こんなもんかな。
221 :
ゲームセンター名無し:2007/12/11(火) 16:10:35 ID:ujw4LO/z0
BBH2の松坂のように福留がメジャー行っちゃうからBBH3で福留使わないほうが
良いのかなぁ・・・
222 :
ゲームセンター名無し:2007/12/11(火) 16:41:34 ID:GR3HYO9mO
まだまだお前らのテストプレイが足りないんだよ
もっと気合い入れてやれや、完成版見られないまま3終わっちゃうぞ?
コンマイの永久欠番のミスで背番号変えられる良太カワイソス('・ω・`)
>>208 そうそう、言葉足らずで申し訳ない。
二塁手とセカンドベースの間くらいをゴロで転がって外野に。
普通ならそのままセンターが取ってセンター前ヒットになるんだと思うんだけど、
なぜか右中間も抜けていく。
センターが一緒に右に動いていたんだとすれば納得はできるけど、
そもそも打球方向に動こうとしない外野って…
話はまた変わるけど、内角高めを強振で引っ張れば、相変わらず長打コース。これはいいとして、
内角低めを同じように引っ張っても凡打になることが多い気がする。
この場合高めと低めの差ってなんなんだろうって思う。センター返ししかないのかな
背番号争奪戦結果
4:○尾形佳紀 ×阿部真宏→7へ
5:○松田宣浩 ×渡邊博幸→9へ
31:○森野将彦 ×渡辺俊介→32へ
41:○小林宏之 ×浅尾拓也→42へ
99:○横山道哉 ×中村紀洋→1へ
多分割り振り方は2の時と同じでしょうな。
やっぱり左と右が逆だったのかw
格闘ゲームで言えば
パンチボタンでキックが出てたようなもんだよなwww
本当コンマイ死ねよ。
そしてミスにミスを重ねるバージョンアップはどうにかならんのかwww
レースゲームに例えるなら、
アクセルとブレーキを逆に設定、ってか・・・
酷すぎる
料理なら砂糖と塩を間違えましたってことか。
ドジっ子じゃないかコンマイ
サッカーゲームに例えたら
ハットトリックって喜んだら
全てオウンゴールって事か
野球ゲームで例えたら
内角狙いでバットを振ったら、外角の球がホームランになったってことだなwww
そんなゲームがあるわけねーけどwww
大量勝ち越しからのサイン多用はマナー違反です
233 :
ゲームセンター名無し:2007/12/11(火) 18:11:51 ID:IoX1bpkVO
内角と外角が逆だったんじゃなくて流し打ちと引っ張りが逆だったんじゃね?
そんな馬鹿なwww
235 :
ゲームセンター名無し:2007/12/11(火) 18:20:25 ID:HZd6Ah3K0
>>232 大量勝ち越しからのサイン多用はランキング入りのチャンスです。
なんかバージョンアップしてもあんまり変わってなかったな。
237 :
ゲームセンター名無し:2007/12/11(火) 18:38:18 ID:IoX1bpkVO
今日カード忘れてきちゃったんだがこれってカードなくても経験値とか増える?
TSUTAYA弾道高いな
中日からは是非福留をぬいてほしいね。気持ちは分かるけど・・・。
広島から黒田も同じく。
巨人から前田(ry
ここの住人じゃないテンプレ様はきっと福留やら黒田がメジャーいくことさえ
知らない可能性があると思うとぞっとするわ。
2のときにマジでいたからな、岩村と井川がメジャー行くって知らなかった奴。
野球に詳しい詳しくないじゃなくて、もう少し新聞読むなりニュース見ろよw
これは良い釣り
昨日3になってから始めてプレーしたが岩村が使えなくなってた・・・
全国4位のルネジャパン監督
攻撃時センター返しのみ
守備時ゲッツーシフトかエンドラン警戒のみ
VSでおいしくいただきました雑魚 笑
>>244 それは美味しくいただいてねぇだろwww
それからチラ裏逝けよハゲwww
>>225 99→1って事はノリに5付けさせることは容易いのか…。
そんなことを考えた近鉄使い。
3になってOTに変えたら99になっちまったからSPとの差し替え駆使して5にするかな。
カード登録する時に背番号選ばせてくれたらいいんだがな・・・
監督の設定が出来るんだから不可能じゃないだろ
準のチームはつらい
この前いいとこ取り準巨人に福留がいたなぁ…画面越しに思わずつっこんでしまったwww黒田が阪神行くとかいわれた時も黒田入り阪神いたよなぁ…正式に決まるまでは待てよって言いたい。
フライング準正ってテンプレASよりみっともないよな
>>249 おいおい、「ハゲ」は赤丸ドンピシャかよw
残業中だからセンター返し連発なんて出来ねぇよw
野球を知らない無知テンプレ野郎よりはそういう輩の方がマシだろ
途中で試合終了しても何もペナルティないんけ?
いつも律儀に最後までプレイしてたんだけど、
いまさらながら途中で終了すれば中継ぎ消費しなくて済むから
次の試合で苦しい継投しなくて済むことに気づいた。
中田って黒もSPも成長とか一緒なの?
メジャーに行こうが引退しようが、使用不可になるまで俺は使う!
うちのASの不動の四番はコユキさんだ
2では桑田さんがエースで隠れ首位打者
258 :
ゲームセンター名無し:2007/12/11(火) 21:32:37 ID:gE5vjxSn0
>>257 その意気だ。3SPのコユキのLV9で「威圧感」が追加されるかどうか確かめてくれ。
俺・・・08巨人予定だけどクルーンとグライシンガーもう入れても良いよな?
260 :
ゲームセンター名無し:2007/12/11(火) 21:39:27 ID:gE5vjxSn0
261 :
ゲームセンター名無し:2007/12/11(火) 21:44:19 ID:EzwhHv2s0
>>13 俺さっきあたったよ。
七級になってたぞ。
何かHRで試合決まる仕様になっちゃったな
テンプレ級選手に積極的とセンター返し連発されたら止まらん
連打モードも相変わらずあるし
>>259 好きにしたら良いんじゃね?
入団決定したんだし
グライシンガーは先取り凖檻、08虎、08巨で結構見なれたw
和田さんは福留併用DHが多い気がする
外野守備がヤバくなるからかな?
今日クルーン入り巨純と戦ったよ
お前らもっとアップデート後のプレイ感想書けよ
コンマイの犬らしくしっかり働かんかい
267 :
ゲームセンター名無し:2007/12/11(火) 21:59:47 ID:bsh+Sui3O
>>244 自分も当たった事ある。
ただのテンプレ猫だよね。
まぁセンター返しonlyなのは〇〇の一つ覚えと言うことで見逃してやるけどさ。
実は、監督の背中の名前のスペルが間違えているんだよね。こいつ。
ただのバカ。
>>257 コユキさんは使うなどころかむしろ使え。だよねw
偉大な選手の引退ってのはやっぱり寂しいのぉ(´・ω・`)
相手PH系のAS。
相手は強振放置。
確定HRばかり打たれるのですが。
強振放置強いかも。
>>258 サンクス!でもSP持ってないし、多分1シーズンも遊ばないから無理…orz
>>268 ですよね!継続が無ければもっと引退した選手メインで遊ぶんだけど…ヘナチョコナオレガ…
>>270 HRメチャ出る
3試合で7本も打たれた
相変わらず内角流し打ちでも確定でるし
積極的に強いサインが今回無いからな
ウッズとかに強振放置積極されたらどうしようもない
正直テンプレマンセーになっただけな気がする
もう止めようかな
>>273 VSするより、圧倒的に強振放置のほうが強そう。
というか、VSって弱くないっすか?
いつも自分はVSを攻撃のときばかりつかっていたけど、
見返りがなさすぎる。攻撃のときより守備のときのほうがいいような気がする。
メール便て発送したら止めることできないんですか?
278 :
ゲームセンター名無し:2007/12/11(火) 22:51:14 ID:GR3HYO9mO
「あ?ホームランでも出やすくしとけよ、そうすりゃ喜ぶだろ」
仕事帰りにやってきました!
結構面白かったッス!連打モードもある程度抑えれるようになったし、走塁
もタッチアップやワンアウト三塁の場面の叩き付けろ+積極走塁でホーム突
っこんでくれたし、良い感じになったなぁと思ったよ。ツーベースも前より
出なくなった気がするし、大差で負けとかほとんどなくなったと思うんだけ
ど、皆さんはどう思いましたか??
追伸:たて読みとかじゃなくてマジな感想なんだぜ!!だぜ!!
俺もやったけど
何か1初期に戻った感じがする
カードパワー>>>>>>>サインな感じだし
ヒット自体がかなり出にくくなってるからHR狙った方が明らかに効率が良い
サイン+強振が強すぎる
走塁も馬鹿なの直ってないし。ゴロで3塁ランナーは突っ込む様になったけど
>>276 VSは連打モード止める唯一の手段だから基本は守備側で使うだろ
>>277 出来たかな?出来なかった気がするが‥まぁヤマトに電話した方が早いんじゃね?
というか大事な物だったらメール便で送るなよ。事故率めちゃ高いのに‥
>>260,262
サンクス!
早速、入れるかな・・・
当然、今年で戦力外に成った選手は外すよ。
>>280 相手に発送メールおくってから1日たつのにまだ返事こないんですよ。
初めて詐欺られますた。
まぁGRじゃないからいいや〜
283 :
ゲームセンター名無し:2007/12/11(火) 23:08:01 ID:dQBNaEA/O
サインの相性が明確になる事を期待してたのに全然変化を感じられないよ、正直。
相変わらずセンター返しは強いからダメジョンアップだなこりゃ。
284 :
ゲームセンター名無し:2007/12/11(火) 23:13:03 ID:8xoMedBWO
285 :
ゲームセンター名無し:2007/12/11(火) 23:17:16 ID:pBZRcFbqO
一試合で、お互い合わせてHR12本!!
何だ、これ?!
(;_;)
PH型AS、最強ですなコレ…。
>>250 06オフに岡島入りベイでした
ごめんなさい
288 :
ゲームセンター名無し:2007/12/11(火) 23:24:33 ID:IYGWYv89O
>>275 森本は剃ってるみたいだから2323軍団に入れるのは辞めてあげて
>>250 ついさっきまで薮田入りホークスでやってましたサーセンww
今回のバージョンアップ=HRがよく出る=清原最強!
こう言う事ですか?わかりません><
CPUオリックスと対戦、終盤に代走清原!
意味わかりません><
292 :
ゲームセンター名無し:2007/12/12(水) 00:25:27 ID:MzWIPF0y0
楽天・・まじぃ勝てねぇ〜
セリーグは中日・巨人のやな感じなASが多すぎる・・・
点の取られ方の8割が、放置HR・・
広島・ヤクルトの純とだけいい試合になる
HR出やすい?今日PHAS相手に完封したんだが…前より
はいいかも。ただ積極的は強すぎかなぁ。初球+チャンス
だと何をしても打たれたよ。VSしかないのかな?
積極的強いのか?
今日1アウト満塁で佐伯(初球+満塁)に積極的のサイン出したがあっさり凡退したぞ
1回やっただけで語られてもな・・・少なくとも10回くらい試さないとなんともいえんだろ。
とりあえず新バージョン報告。
今日新規で立ち上げた白ASでC戦3試合・対人戦1試合、
メインの準虎で対人戦1試合。
とりあえず内角を引っ張っても流してもヒットが出ないし、
外角を引っ張っても流してもヒットが出ない。
唯一サイン勝ちぽかったのは、2.0白ベニーで
内角低めをミート5くらいで流し打ったらホームランだった。
297 :
ゲームセンター名無し:2007/12/12(水) 01:04:09 ID:3xNETiMP0
>>296 今日
>>13に出てるチーム「白い巨塔」っていうのと当たって白ASに興味津々です。
白ASの登録28名をおおまかに教えてくださいー。
白の中で好きな選手でいけよw
まあ田上やおかわりくんは必須だろうな
299 :
ゲームセンター名無し:2007/12/12(水) 01:14:30 ID:GvgKwXxJO
またいじったの?
このままでいいのに…
また1試合やるたびに、めまいと吐き気がしそうだ
もうそろそろついてくのに疲れる
このゲームの適齢は、25くらいまでだな
6試合やってきた
ホームランでやすいって言ってるが別に変わってないと思うぞ
ただ、能力値に関係なくヒットそのものが出にくくなった感じはするな
純なんかの低能力値のチームには若干有利になったかもしれん
外野守備の動き、どうなった?
>>300 ヒット出にくい→連打よりHRの方が効率よい→HR狙いばっか
こんな感じだ
ある程度パワーと弾道ないとHR出難くなったからASPHsやられると死ねる
303 :
ゲームセンター名無し:2007/12/12(水) 01:29:21 ID:acXV+cnaO
>>299 そうだね
BBH1の頃は一服しながらマッタリとプレイ出来たのに、
今は1試合ごとに集中しなきゃ勝てない。
仕事で集中力使ってるんだから、もう少し簡単にしてほしいな。
また新しい野球ゲームがオジサン用に出てほしいw
304 :
ゲームセンター名無し:2007/12/12(水) 01:31:05 ID:sKhS7V6G0
ちょwww HR出すぎ
ウッズは神のカードか?
亀ですまないが
>>225のベースチームはどこ?
背番号の割り当ての「任意」ってのが完全なランダムなのか、それとも所属選手優先なのかが解らないと
今はASで所属選手が二人しかいないから関係ないけど、
前は準で川相さんと山崎さんでカブってたから、準使いには気になるだろうと思う
なんで背番号エディットも付けられないんだ、アホかコナミは
ついでに競馬のロケテであった監督呼び名の音声認識も付けろや
>>297 今日立ち上げたばかりだから、しばらく使ってみて
入れ替えることもあるかもしれないけど、
とりあえずの面子は
(右)1井上純
(二)1土橋
(三)2立浪
(一)2清原
(中)2ベニー
(左)2李スンヨプ
(DH)2山崎武
(捕)3田上
(遊)1川相
(投)2西山道
控え野手
2堀 3小坂 2吉岡 2島田 2鈴木尚広 2赤松 2炭谷(銀仁朗)
先発
2辻内 3大沼 2小笠原孝 2ドミンゴ 3建山
リリーフ
2福田 2前田幸 2ダーウィン 1石井裕 2高橋聡 2五十嵐
最後まで候補に残ったのが下の6人。
入れ替えるなら彼らになりそう。
2江藤 2大松 2高木浩 2吉井 2坂元 2米野
黒混じってるやん
>>308 ごめん、間違えた。
島田は2じゃなくて1だった。
背番号エディットとかどうでもいいとか思ってたけどサッカーのやつみたいなら以外と優秀機能だな
キャプテン適正とか今思うと良かった
背番号被ったら自分の背番号取られて調子落ちるし純には影響ないし
背番号1や18ばかり入れるASは困るだろうね
背番号で育成が変わるとかもあれば面白いんだがな
>>302 ホームランもあんまりパワー弾道に関係なくでるぜ
新井(良太)、藤井が一発ずつ打ったし、逆に川崎に確定弾打たれたりもしたし
313 :
307:2007/12/12(水) 01:55:40 ID:S9KDaUUDO
こうしてみると、投手が球威で押すタイプに偏りすぎた気がするので、
もっと軟投派も入れたほうが良いと反省した。
>>308さんがもし白AS作るなら、その辺も考慮したほうがいいかも。
結局VersionUpで何が良くなったの?
PH持ちがHR打ちまくる、違うくそゲーになった気がしたんだがorz
次のVersionUpでゲームバランスすらとれないなら本気でコンマイから引退する!
一応7試合やったんだが2ケタ得点試合は1試合もなかったな
全体の印象
ヒットは出にくい感はあるスコアは落ちついた試合になる。
少なくとも俺はHR出やすい感じはしなかった。
センター返しは以前より怖くない。前回たまに抑えた内角系
のサインでほぼ抑えることができたが確変時には全然関係
無い。内角外角は前回よりも素直に結果がでる。外角高
目をパワー13弾道2広角無しの選手が流し打強振でHRが出
たのは笑ったが。
渦は積極ばかりやられた。相手渦積極が8回あって結果
は以下の通り
ランナー無こちらノーサイン→HR
ランナー23塁→フェンス直撃2B
ランナー2塁→右中間抜く2B
ランナー1塁→サードゴロ併殺
ランナー12塁→ボテボテサードゴロゲッツー崩れ
ランナー1塁→確定HR
ランナー2塁→2B
ランナー無し→センターフライ
こんな感じだったと思うよ。しかし全試合でデータ取れるほ
ど渦は入ってるな。こっちの球種やメモリ、ピンチ値はバラバラ
うちの虎は
○安藤 ×金村16→17
○渡辺 ×新井25→27
○藤本 ×平野9→14
たまたま・・か・・・?
2試合やっただけだが、ツーベースは少し減って中継が安定した気がする
>>315 渦に対してどんなサインを出したの?
全部ノーサインじゃないんでしょ。
今回のバージョンうp→ヤッパリサインが曖昧3a→とりあえず分からんから積極支持→好結果→積極厨がまん延→みんな三国志3
こうですね!わかりました≧∇≦
なんでASであんな糞守備の渦が人気なのかよくわからん
打撃能力も同等で守備もそこそこの2松中や2カブレラ、2.5リグスあたりを使ったほうがよくないか?
一塁手に守備を求めるのか?
やっぱりリアルの成績や印象も関係あるんじゃないの?
322 :
ゲームセンター名無し:2007/12/12(水) 02:36:16 ID:V0N6guzgO
パにはDHというものがあってだな
グラ巨人っすか・・・やっぱ08燕で頑張るしかないな
しかし気持ち的に巨人と当たりたくねぇなマジで
ここ数年で巨人という球団がどうしようもなく嫌いになっちまった
9 高橋由
8 谷
5 小笠原
3 李
7 ラミレス
2 阿部
6 二岡
4 脇谷
1 グライシンガー
藤田→クルーンと継投
これが08純巨人なんだよなぁ・・・
ゲームじゃなくてリアルだと考えると、何かこれで本当に良いのか疑問が・・・
7 清水
4 木村拓
5 小笠原
3 李
9 高橋由
6 二岡
2 阿部
8 矢野
とか、
4 脇谷
8 鈴木
5 小笠原
3 李
9 高橋由
7 谷
2 阿部
6 小坂
とか、これくらいの方が個人的には好きなんだけどなあ。
まあこれでも十分反則気味に強力だけど。
高橋由&谷の1番2番はどうも納得できん。
326 :
ゲームセンター名無し:2007/12/12(水) 05:01:52 ID:RiXyokXXO
>>323 ここ数年で嫌いになるとは、いままで何を見てきたんだか
ニワカはすぐに見栄をはるから困る
327 :
ゲームセンター名無し:2007/12/12(水) 05:05:30 ID:RiXyokXXO
>>314 次のっすかwwwwwwwwwwwwwww
何すかwwwwコンマイさんへの脅しのつもりっすかwwwwwwwww
328 :
ゲームセンター名無し:2007/12/12(水) 05:15:36 ID:RiXyokXXO
しかし
>>280の「ゴロで三塁ランナー突っ込むようになったけど」って
お客さん、それは開発中のスタッフが言う台詞ですよwwwwwwww
なんかもうね、仕事で疲れてめまいや吐き気を催しながら
お金払ってコンマイにテストプレイさせられる人って何なんだろうねwwww
お前らコナミに転職しろwwww履歴書にBBHに数十万使いましたって書けば少しは考慮してくれるぜww
330 :
ゲームセンター名無し:2007/12/12(水) 07:17:58 ID:EmSeT8S5O
マジか・・・
これから埼京線で後追いしてくる
>>307 白チーム使いとして助言。
2の浩康と2の渡邉博幸をはガチ。
>>331 あと広島・フェルナンデスもいいっすよ ナックルすげー
>>317 書き忘れたスマソ
315: 2007/12/12(水) 02:05:17 ID:/65Dn4ofO[sage]
ランナー無/ノーサイン→HR
ランナー23塁/内低→フェンス直撃2B
ランナー2塁/内高→右中間抜く2B
ランナー1塁/低→サードゴロ併殺
ランナー12塁/内高→ボテボテサードゴロゲッツー崩れ
ランナー1塁/外低→確定HR
ランナー2塁/高→2B
ランナー無し/ノーサイン→センターフライ
やったけど感想
センター返し:相変わらず強い
内角引っ張り外角流しがしっかり通用する
打球がかなり遅くなっている
そのため凡打、単打がかなり増えた
今回は守り勝つ野球を目指そう!
でも事故ムランは存在します…
結局みんなが検証した結果、コナミさん内外角の設定が逆になってますよ
ってコナミに報告してあげただけだったな
で、このオープンβはまだ続くの?
BBH3初心者です
初日にSP井端を引いたので純正中日でいこうときめたのだけれど
全然中日の選手が集まらないのです
とりあえずスタメンぐらいは白黒でいいので埋めたいなあと思ってるんだけど
このゲームの白黒カードの価値ってどんな感じ?
三国志だとほぼクズだしガンダムだと特定黒はR以上だったりするので
ちなみにトレ弾で出せるのがHL柴原ぐらいです
トレ診断スレではタブーだと思うので雑談程度に教えてください
白1枚100万、黒1枚150万くらいじゃね?もっと安い所もあるだろうが、概ねそんな感じだよ。
>>336 オークションに抵抗ないんだったら、それで揃えるのもありかも。
今見たら3の白黒コンプ4000円もだせば買えるみたい。
1・2のカードだったらくれる人いるけどね。
自分も巨人以外のカードは全部、これから始める人にあげちゃったし。
ケツをこっちに向けたら、1の白黒コンプカードファイルを投げつけてやってもいい
平均1枚50円もしないだろ
>>336 スタメン中日なら1000円も出せば充分
>>340 昨日、カードショップでヤクルト・増渕を47円で買いました
福留・荒木・谷繁・良太・岩瀬 ぐらいかな。BBH3中日の優良白黒は
ウッズもあるけどGRがある分黒の価値は低い
>>339 向ければファイルを投げて頂けるんですね?
てか福留岩瀬ってSP以上無いのね…
層厚すぎだろ…
ヤクルトなんて…
いやなんでもない
福留も岩瀬もGR含め散々キラになってるからね
現時点でGRが一度も被らなかったチームは3つしかないのね
巨人(上原>工藤>小久保>スン>尻)
オリ(谷>菊地原>清原>村松>ラロッカ)
広島(嶋>新井>前田>黒田>永川)
しかしいずれも層が厚いとは・・・
巨人は外様ばっかりだし、オリはその劣化版
広島はGR化した選手が軒並み移籍か劣化・・・
>>331 >>332 ありがとうございます!
田中浩康は成長するんでしたよね。
旧カードの成長の遅さを気にして入れなかったのですが、
その辺りは大丈夫ですか?
渡邉はポジションのかぶる人達との比較で入れなかったのですが、
やはり守備は鬼ですか?打つ方もそこそこいけるのでしょうか?
ナックルさんはまだ引けていないのです。
3って白の排出率下がっているような気が・・・。
>>352 card能力はともかくGRが同じ選手なのは中心選手が安定
してる証だよ。あくまでもリアル成績の話でcard能力が高い
って事じゃ無いからな!だからcard能力が安定してる事を
言ってるんじゃないと言ってるだろ!
んっ?何!?だから誰も小林雅の話なんかしてないだろ!!
中日のグレートっていつも安定して高レートだな
GRノリは集めやすそうでうれしい
バージョンアップだけど
>>334の言うとおり全体的に打球の強さが軽減されてる感じだな
これからは守備力がますます重要になりそうだ
あとセンター返しは内角でかなり抑えられるようになったと思う
ランナー一塁にいるときはゲッツーの可能性があるから出しづらいサインになったかも
>>355 俺も昨日やったけど、内角で結構抑えられるね。
外内の揺さぶりは2に近くなったかもしれない。
まぁ内角低めで流し打ち上げの村田に確定くらったけど、前よかましな気がする。
打ち上げは相手がパワーPだと成功しづらい?
コントロール気味だと成功しやすい感が…
>>353 上がりにくいが御愛敬。そんなハンデもろともせず渡邉博幸は打つし守る。
うちのチーム
1遊 3.0小坂
2二 2.0川相
3左 2.0清水隆行
4指 2.0清原
5三 3.0立浪
6一 2.0江藤
7中 3.0大塚明
8右 3.0藤井淳志
9捕 3.0古田
控え
2.0田中浩康、3.0赤松、2.0渡邉博幸、3.0中村剛也、2.0鈴木尚広、3.0的山哲也、3.0種田、3.0矢野輝弘
投手
3.0フェルナンデス、3.0増渕、2.0長谷川昌幸、2.0佐藤充、2.0小笠原孝、2.0佐藤剛士
中継ぎ抑え
3.0押本、3.0会田、2.0前田幸長、2.0高井裕平、3.0高津伸吾
ロッテの大嶺が欲しい。
359 :
ゲームセンター名無し:2007/12/12(水) 16:08:35 ID:ZWgj3wP6O
>>358 自分も全白やってますが、阪神先発の上園は良いですよ。
内角外角の出し入れは2に確かに近くなったけど
てんぷらが強振放置しやすくなったのも事実だな。
内角高めのみのてんぷら(投手涌井)におさえられたわ。
引っ張ってもダメ、流してもダメ……と思ったら
見極めで結構打てるんだなw
気付いたのが9回裏だったのが悪かった…
相変わらずエンドラン警戒ーエンドランでHR打たれた。
3ラン3本で9点取られた内、二本はエンドランでのHR。
うちの成瀬は顔面蒼白になってました。
362 :
ゲームセンター名無し:2007/12/12(水) 16:18:03 ID:pSosb2g4O
>>352 俺は07純の広島だが、その中ではっきりと強いのは嶋だけなんだぜ…。
黒田は成長が見れる3SPを使う奴が多いし、永川は2.5SPのほうが強いし、新井も3SPや2.5SPが主流だし、前田もPH持ちの2.5黒のほうが……。
GRなんて見映えがいいだけなんだぜ…。
GRの時が必ずしもベストでないのは良いことだと思うが。
しかしまあBBH4では福留、黒田、古田、YFKのYとKがいなくなるのか
テンプレASとか言っても
スターが28人もいないよ
>>361 俺のコバヒロも完投9失点だぜw
全部HRでの失点
エンドランにエンドラン警戒して確定3ランが2本w
逆にこちらの今江がエンドラン仕掛けたら警戒で三振ゲッツーだぜorz
もうわけわからんw
あまり変わってなじゃん…やっぱ運ゲーだね!
367 :
ゲームセンター名無し:2007/12/12(水) 17:42:08 ID:yBYQUg6u0
予想通り白ASが流行ってきたな
そのうち打者だけ白ASなんてのが流行ったりして
でもマジメな話、変な黒より白のが強そう
369 :
ゲームセンター名無し:2007/12/12(水) 18:15:07 ID:aaf1n+JB0
一時のネタなだけでASなら明らかにテンプレの方が強いけどな
一生懸命育てた白ASが2ヶ月後位に調整入って並のチームになる可能性あるからな。
サブチームならいいが愛着もないメインチームだったらガックリだよ。
白ASのカードは弾道、守備の両立が大変だぞ。
ヒットは沢山打つが長打が少なく案外点数入りにくくて守備がしんどい。
投手は白でいい。不調のエース級よりも絶好調の白の方が抑えられる。
打者はスタメンがテンプラ、控えが白ASが最強なんじゃね?
今日白ASとマッチングしたお。
漏れは純鷹なんだけどテンプレとの対戦が続いてたので感動したお。
四番キヨにVSど真ん中しかけてツーベース打たれたお。
次のおかわりにもど真ん中でツーベース打たれて失点したお。
攻撃終了後に試合放棄されたお。
CPUにフルボッコにされたお。
(つω・、)
愛着ないメインチームなんてあるのかよ
375 :
ゲームセンター名無し:2007/12/12(水) 18:47:01 ID:V0N6guzgO
勝てなくなったらテンプレーズに戻せばいいだけじゃね?
別に積極的は強くないじゃん。
PH系で初球付いてる奴限定じゃないの?
>>374 そういうこと。赤顔強ぇ〜ってだけで作る奴。
白ASもほとんどそうだろ?
赤顔はコンボ同様に所属チームじゃないと発動しないんならいいよな。
ちなみに俺は純正だからな。
>>367 浩康がつかえないなどの苦痛はあるけど基本2.0や2.5は3にかえればいい。
先発は上園、大嶺、増渕やら新人は育つし、ナックルさんは使えるし、中継ぎも鴎の川崎、神田は使える。
基本、鴎の白はガチ。根元、大松、ケケ原、大塚。
大松もケケ原も育てばラインドライブが付くらしいし(不確認、聞いた話)
俺、メインが鴎だからダブらないかぎりいれらんないけどw
>>358 ありがとうございます。
浩康、博幸、候補に追加します。
選手構成も参考にさせて頂きました。
ハムの工藤あるいは紺太はどうですか
準ベイ使いだが白なら下窪オススメ
代打満塁持ちなので代打の切り札でどうぞ
パラの伸びもなかなか
秀太かわいいよ秀太
2.5北川使ってるけど2白の方が調子考慮すると使いやすいのかなぁ
イマイチ使いこなせてない
>>377 俺テンプレも純も両方持ってるけどどっちにも愛着あるぞ。
そういった差別発言はどうかと。
良太人気あるみたいだがそんなに打つの?
純中日で20勝11敗3引なんだが
ホームランが井端2本谷繁3本中村2本森岡2本英智2本
しかうってないんだ。ほとんどが非力バッターでウッズ、福留、森野などは
ホームラン0です。強振にしても全然駄目です。
誰かアドバイスを
絶好調の時に強振センター返しすればでるんじゃね
>>385 良太人気あるか?
別に劇的に打つってわけじゃないし、守備は最悪だから結構使いづらいぞ。
>>386 むしろそいつらでカバーできてるならいいじゃん。
パワーのある打者は警戒されて当然なんだから、あえてミートで打率残すほうが活躍できる場合も多いでしょ。
弟君というネタ性と成長度で人気あるんじゃね?
>>380 むしろ陽ちょんがつかえる。紺田君は好き好き、まあ好きな選手つかいな、俺も高津と会田好きだからつかってるし。
外野は絶対大塚明オヌヌヌ、外野全B、肩11だが送球4だからいいよー。
392 :
ゲームセンター名無し:2007/12/12(水) 20:55:08 ID:sKhS7V6G0
で、リアル野球では内角は流すのが普通と言っていたヤツらはどこ行った?
元木は内角おっつけて流し打ってたけどね
内角・流し…外角・引っ張り今でも普通にヒットやHRでるけど…
>>384 福留外して和田入れて
中村の代わりに1SP立浪を三塁で使う
>>393 例えに使うほどの選手じゃない
>>386 福留か、もうベンちゃんに差し替えるんだよな。
俺も準中日(和田入り)だけど白藤井がチーム2位の本塁打を打ってるからそんなもんだと思うよ。
ナックルさんはそんなにいいのかいな
といいつつサブのASの阪神で使っていて
安定して抑えてくれてるわ
さて、いつのまにか背番号が変わるとか
サブの阪神は
前田、福留、金城、荒木、小笠原
井端、金本、西岡、今岡、下柳、カブレラと被りまくってる上に
青木の背番号もわざわざ23に直したのに
それ以上に問題なのは
メインの07ハムの小田の背番号が51のままで
歌さんと被ってることなんだよなあ…
背番号エディットってそんなに難しい機能なのかね?
野球ファンは数字好きが多いから重要なものだと思うんだけど
KONMAIの野球熱の薄さが垣間見えるよ
>>387 VSドンピシャでもホームランにならないんですよね・・・。
今日も森野でドンピシャだけどツーベース、そしてサードに行ったウッズが、
中継のショートにボールが帰ってきたとこでなぜかホームに向かって走り出しました・・。もちろんアウトでした。
>>389 まぁ打率は高いよ三割8人いるし、ウッズとノリは2割、1割だけど。
タイムリーで点とって投手で守りきるチームカラーだからしょうがないかな。
ベンちゃんは今日チームに入れました。
ちょっとジョニーで完封してくるノシ
バージョンアップで牽制の効果を修正って書いてあったけど、牽制持ち
でも盗塁決まりやすくなった??
>>385 良太よりうちは陽がやばいな
あと2からもそうだが坂口がバカスカ打つ
だけどうちは3縛りの白ASでやってるけど、昨日今日でヒット数そのものが減ったな
前はノーサインでもヒット出たんだけど、今はサインをとりあえず出してみないと
ランナーが出なくなった
ヒットが出にくくなりゃ、必然的に一本で点が取れるホームラン狙いになる
もう何度目ですか?強振放置で済んでしまう仕様は
交流戦て15日で終わりかな?
405 :
ゲームセンター名無し:2007/12/12(水) 22:31:56 ID:ZVHMkFUVO
いくらなんでもノーサインでヒット出なさすぎる
確変時以外殆ど出ない
>>403 PH持ちで調子悪くなかったら
内角→強振引っ張り
外角→強振流し打ち
ノーサインor高低のみ→強振センター返し
で球種合ってたら高確率でHRか長打が出るよ
面子によってはそれだけで勝てるんじゃね?
406 :
ゲームセンター名無し:2007/12/12(水) 22:38:39 ID:OxQegm/0O
>>401 牽制+クイック2
変化を感じない
牽制+クイック3
変化を感じる
てかお前自分で試せよ
盗塁警戒を使ったら牽制でランナーをつり出した
まえほどフリーパスじゃなくなった予感
てことは我がベイの豊富な牽制持ち投手陣を持ってすれば
ついにタケシの盗塁阻止率が0.00から脱出出来る日が
なんか最近
>>407みたいに、おおっ!ここがこんなに改善されてる!的な書き込みが増えたな
コナミに雇われたのかい?
そんなことにお金使ってないで、開発にもっと金使ったらどうなんですかコンマイさん
ひどいよ
AS相手にサイン完封したが事故ムラン5本だけに負けたよ
糞だな
本来開発に使われるであろう資金はあのデブの腹回りへと還元される仕様です。
今日やってきたがまったく打てず五連敗…
監督のモチベーションが下がりまくりです
ノーアウトで2塁行ったら一塁方向に叩きつけ2回で点数入るのもアレだな。
>>409 けなさなければ雇われてることになるというのもすごいなw
続けているということは、総合的には面白いと思っているんだろうに。
心底糞だと思っているのなら、なんでやり続けているのか不思議。
>>410 テンプレなら全くの放置でもホームラン打てるのかもしれんが、
少なくとも俺の準虎と白ASの場合は、球種やコース狙いの指示をしないと
なかなかホームラン打てないよ。
事故ムランに見えても、相手もそれなりに操作してるのかもね。
416 :
ゲームセンター名無し:2007/12/12(水) 23:54:26 ID:tb+syhtz0
あたいこそが417ヘトー
糞さが増したな
2ベースは前と同じように出るし、当たり前だが数値高い選手のが成功しやすい
数値低い選手が全然打てなくなった
これなら数値低い選手でも2ベース打てた前のバージョンのがかなりマシ
センター返しだけ調整するとか出来ないんだろうね馬鹿だから
打てない選手はどのサイン出しても打たない、放置でヒット待ちorホームラン待ち
いいとこと言えば糞バージョンに呆れてASがいなくなり純と当たりやすい事くらいかな
>>418 その変更だと休止するのは打たれて打てない純の方な気がするんだが
>>415 むしろ純の非力打者のオート強振でもホームラン結構でるぞ
警戒されないぶんかえって打てる
>>416 俺にはテンプレというだけで馬鹿にする理由がわからんな
>>415 PH持ちに3択+球種強振ならHRバンバン打てるよ
今は連打するよりHR狙う方が効率良い
連打狙うとゲッツー多いし
ASに狙われまくったらやばいと思うぞ
>>420 そうだね。
今日は的場に二発打たれて逆転負けしました。orz
HR出る時ってパワー寄りってMAXまで上げるの?
MAX限界超えさせると何か不利益ある?
>>419 そうだね。
でもAS有利でもこのバージョンは未だに運なとこあるからASにしても確実に勝てるってわけじゃないから
ASがかなり減って純は少し減って割合的に純とあたりやすいのかな
マッチングにかなり時間かかる
白の利点もヒットが出なくて赤顔にもなりにくいのでゴロやポップを見るだけのゲームだわ
逆にミートMAXにするとどうなるんだろう
今のテンプレASってどんな選手達?
コンボ中日AS?
白清原とか
>>423 俺もそれ気になる
よく強振放置言うけど実際のメモリはどこまでなんだろう
うちの村田はピンク顔でもHR出ないorz
>>414 まさかここに来ている奴全員が、まだBBHをプレイしているとでも?
半分は引退してるし、続けてる奴も楽しんではないだろ、抜け出せなくてもがいてるようにしか見えない
心底楽しんでるなんて本物の馬鹿はそうそういないって
何でこんな極端調整しか出来ないんだろ‥
サイン使わなきゃヒットすら殆ど出ないじゃないか
皆強振放置のHR狙いになるぞ‥強振自体が2より三振しなくなってるし
>>428 限界突破はやめた方が良い
上から1つか2つ下げとけ。
必勝リレーのコンボ効果が元に戻ってないか?
それとも今までが、小さすぎてこれが正しいのか?
>>429 やりもしないゲームの本スレにわざわざ文句書きにくんなカス
>>430 強振MAXより1か2ぐらい下げた位置がいいのか
ありがとう
>>429 引退しているのにこのスレにはずっといて、
プレイしていないのに文句言ってるのか・・・
435 :
ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 00:44:28 ID:PCQRrKwU0
>>420 テンプレというだけで馬鹿にされるのがわからないというのがわからない
馬鹿にされるけど使うというならわかるが
強振側に+4くらいでも出る時は出る>ホームラン
ぶっちゃけると完全なオートでも出るw
弾道が高い選手だとミート側にマイナス4くらいでも、
引っ張ったり流すとライナーでホームランになったな
センター返しでは打った事ないな
限界突破はミート率が極端に下がると理解してる
純監督をしていて前のverで勝率は6割5分くらい
だったが今ver2日で8連敗食らった。ホントASマンセー
仕様になったな。つかcardgameである以上強い
cardのチームが強いのは当然なんだが…なんかねホント
バランス調整ヘタだよなぁ…あっ非力な打者を使ってる
純正監督でヒット打てないヤツはミートMaxにしてみな。相
手が力押しだったらヒットは結構打てるよ。2ベースもで
るしな。まぁ相手の事故ムランで簡単に点をとられて
しまうけどね。AS監督は采配してるフリをしないで全
部強振してりゃ勝てるよ。使うのは盗塁と積極的だ
けでOK。チャンスさえ発動させときゃどうにでもなる
から。
まだver変わってからやってないんだが3のカード使った純正チームは
カードの数字も低くなってるから完全に\(^o^)/オワタ?
440 :
ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 01:46:59 ID:0dQo69VTO
自分は純星利用で今日5ゲームやって5連勝したよ。
カードパワーは多少影響あるかもしれないけどね。今日豪将八段の全国30番くらいのAS使い監督と対戦したけど圧勝してやったよ。
確かに内角は強い。殆ど打たれなかった。
まだver変わってからやってないんだがすでに糞ゲー臭が漂ってるなw
442 :
ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 02:15:58 ID:5v9eD5NcO
>>384 テンプレに愛着だってw
コダワリASならわかるけど
テンプレ使いなんて福留が来年日本球界に居ない事よりカード使えなくなる事の方が重要だろ?
今日当たったテンプレさんはこちらが純ヤクルトだってわかったら初回の打席で青木交代してくれた
これ位は考えてやってくれ
1死二塁ランナー金城で、村田がセンターフェンスギリギリのフライを打ったんだ。
そしたら、センターの赤星のグラフィックがフェンスにめり込んだ見えて、
ボールを投げようとしたらフェンスが邪魔で投げれなくなってて、
ランナーの金城がタッチアップで2進塁してホームインしたぞ(笑)。
村田に犠飛打点まで付いた。(本来は犠飛にならないはず)
俺は本塁打狙い時は限界越えでやってるよ
勿論ランナーが一塁にいたら狙わないけど
今日調整後初プレイ
確かにヒット出にくくなったね
カードパワーの低い白カードでやりくりしてる純やネタチームには
さらにキビシい仕様になったな
ウチの下位打線打率急降下orz
サインの個人的な感触としては積極と見極めは弱くなった希ガス
セン返は使わないからわからん
引っぱり/流しは内外投げ分けてくる相手に当たった時に試す
トータルとしてカードパワーに頼らない非AS組は
今まで以上にメモリ読みが重要になったってことか
今まではメモリ外しても顔色&サインで少なからずカバー出来てたけど
サイン弱体化&ヒット減らし修正でそれが難しくなったわけで
>>445 メモリを外したか当てたかすらわからないわけで・・・
調整後の感想
・乱打戦がなくなった。本当にヒットでないね。
・相変わらず強振放置でも三振しない
・サード村田の送球の不安定さは異常
448 :
ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 03:03:20 ID:WtqJi3EtO
12対8という乱打戦がありましたが?
>>448 1試合だけで語られてもなぁ・・・。
現に周りのみんな「ヒットでない」って言ってんだから
それはおそらく偶然か。
2の頃2ベース少ないと言うからか2ベース増やしたら文句
ヒット出ないヒット出ないって
何割打ったら満足なの?7割?8割?
馬鹿なんじゃない?いいから黙ってろ100円注ぎ込めよ!ば〜かw
by開発のデヴ
451 :
ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 05:45:04 ID:jYMT8czh0
サインとの相性はある程度できたね。
これからすぐに解明して勝率あげなきゃ
今日ナックルさん登板させて牽制試そうと思ったら
CPU戦でダメだった・・・
誰か試した人、情報求む
453 :
ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 06:26:42 ID:Sf4Js7K3O
サイン相性どうのとかいってる奴はサインでホームラン打てなきゃヤなんだろうな
ヒット狙いならだいぶ相性ハッキリしてるよ
でもどうせセンター返ししか使わないんだろうから関係ないんだろうけど
じゃあ関係ないんだろう。
(・∀・)カエレ!
>>450 なぜお前は文句を言うのか、言われるのか?
よく考えよう
456 :
ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 08:09:32 ID:E9iS5unHO
ダブルプレー増やして
時間短縮してるとしか思えない
もう500円の店では絶対やらない
コンテニューキャンセルCPU相変わらず強すぎ。
何点リードしててもかなりの確率で問答無用のホームランで同点or逆転される。
五戦全敗だよ・・・
459 :
ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 09:13:36 ID:rpKVl0gDO
その悔しさが次のクレジットを生み出すエナジー
さ、コンティニューだ
俺は準虎だけどもともと数値が低いヤツが打てないのはゲームとして当たり前だろ
それこそ適当に結果が出てる事になっちまう
例えば俺のチームでは関本が金本よりも多くホームラン打ってた前の方がよっぽどおかしい
問題はヒットが出ない事によって采配する楽しみがない事かな
足の速いランナーが塁に出て盗塁の裏をかいて打たせるとかそういう読み合いが出来ないのは確かにどうかと思う
内外読むか凡打をただ見てるだけになってて面白みがないというのは分かる
462 :
ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 12:08:36 ID:/UW2n5JTO
みなさんの言う通り、確かに安打数・得点は減ってるように感じますね。
センモニで確認したら、最近9試合の防御率が3点台でした。
以前は常時5点台だったのに・・・
プレイスタイル変えてないのにね。
463 :
ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 12:16:15 ID:lJQfVDMKO
>>460
あー池沼ジメね
このトピック細か過ぎるんだよ!
だから使ってないし、みんなあきれてBBH3とか極めとか別のコミュに移動始めてるよ(笑)
身内だけでやってれば〜ってかんじ
どうしても勝ちたいときは的当てに頼る。
センター返しばっかりでは結局あてにならん
的当ても確率的には低いがセンター返しよりも頼ってしまうんだよねぇ
そのおかげで的当て全部ヒットて記録知らんうちに出てたし…
>>442 俺は純正にあたったら相手の所属チームの選手出すよ
同じ選手でも相手より成績良いの見せびらかしたいからな
こないだ純鷹とあたった時同点の九回裏に馬原出したら田上にサヨナラHR打たれたけどな
確かに打てなくなったが、前が打ちすぎただけで、これくらいが普通なのかもな。
CPU戦が多いからもうひとつ良く分からんが、
対人戦なら打ち合いになって8対6とかで普段は5点以内っていうのはリアルに近い。
ホームランによる得点の割合が高すぎるなら問題だが、
そこはもう少し試合数をこなしてから判断しようと思う。
ただ、白ASは立ち上げ時期を完全に間違えたw
GRクリンナップコンボ→多村/松中/小久保を見た。
勿論ASだが金色が3枚並んでさらに金色の
旧GRや新GR青木などバブルチームと対戦した訳
だが…采配いらないんだね。余計なサインがい
らないから名将だったよ。なんか笑えた
>>446 今verならテンプレ級の選手でもなけりゃノーサインでヒット出れば
それはメモリ読み勝ちと認識して間違いないだろ
基本的にヒット出にくいんだし
ヒット一本出ればそこから先は読み合いでサインも絡めてってな感じでガンガレ
週末になったらツレと店内対戦でサイン検証するんで
>>464 俺今昼休みプレイでその作戦で勝ちを拾ってきたトコだw
VS5-4でスコアも5x-4
相手のVSは完封
ほとんど負け試合だったな
>>468 同意
数字的な面「だけ」はだいぶリアルに近くなってきたよな
得点もHRもこんなもんで良い
あとはサイン相性とかROMが解明されてきた後になってから
昔のミート引っぱりー’sやCGZ的な事にならなければ良いのだが
>>465 お前性格ひん曲がりすぎだ。
いっぺん精神病院行けよ池沼。
愛着も何もないのに成績良いことだけ見せびらかされても・・・なぁ?
バックにはてんぷれさま(笑)メンバーが控えてるんだろ?
死ねゆとり。
473 :
ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 14:01:19 ID:O/h7vGSpO
>>465 とりあえず死ね
まだ死んでないの?
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
3.0の黒青木が60試合程度で率が.265なんだが、
2.0GR宮本が.355でものすごいことになってる。
藤井が4割近くうってるのも何か納得できない。
つーかアベレージヒッター意味あるのかな?
>>452 うちの鈴木尚が2盗→3盗を2度も決めますた。
しかも2回目は盗塁警戒されたのに鈴木君は楽に三塁を陥れますたw
とりあえず鈴木君のシングルヒット=3塁打のようです。
CGと紙ペラに愛着とか言われても…
例えば攻守交替の時に
「金城選手は汗っかきだからイニング毎にアンダーシャツを替えるので、ゲームの中の金城選手もいま着替え中なんだろうな」
というようなところまで及べばゲームの楽しさは数倍になってゆくのである。
遊ぶ側が薄っぺらいと、紙の選手も薄っぺらいままなのである。
しかし現状3盗できるような選手はヒット1本で楽々帰ってこれるから
3盗する意味薄いよね
>>477 わりぃ俺も野球好きだがオマイはキモイや
うちの巨人はすごいぜ
4対3で八回まで木佐貫が1失点で頑張ったとこを
藤田がタイムリー打たれ松中にサインなし逆転ツーラン
いっつもこんな展開でまだCOM以外からは一勝も出来てない
勝ちたいんや
483 :
ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 15:37:00 ID:O/h7vGSpO
>>465 >>480 どこらへんが必死にみえたの?てかみえたの?
頭キレキレじゃん!!スゴイね。
ガキは糞して寝ろよ(笑)ママにケツふいてもらえや!紙にケツ毛つけなよ
484 :
ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 15:41:21 ID:g1wZIEhvO
俺もカプのいいとこ取り準だから人のこと言えた身分じゃないが、
>>465の行為は陰湿すぎるだろ
>>482 >4対3で八回まで木佐貫が1失点で頑張ったとこを
マジで意味がわからんのだが。。
>>460 ここ見てんじゃね?レート変えてるぞ!
…まぁそれでも全然なんだけどね(´・ω・`)
487 :
ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 15:51:34 ID:O/h7vGSpO
それにしても
天ぷら返しは性格悪い奴多いな
>>485 あぁすまん4対1で藤田がその後3失点だ
なんかめちゃくちゃになってた
藤田の防御率が10点台になった
BBHはリアルだな(棒)
>>490 マタ違ってた3対1だ
あぁダメだ脳がやられてるわ
492 :
ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 16:12:16 ID:Y92JmKaBO
一週間で40試合やってるけどサインはオールセンター返しで32勝9敗だわ。
やっぱ勝てないとつまんないから許してくれや。
星野ジャパン最高。
ルネジャパン乙
494 :
ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 16:23:59 ID:ePkHE1ky0
41試合な件
>>491 ムリに藤田を使わなくてもいいのでは?
byロッテファン
9敗もしてたらメダルは取れんぞ
497 :
ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 16:30:09 ID:lxG11hWNO
>>495 携帯から
3藤田を持って無いから2のを使ってて
パラはいいから林とかが調子悪いと気に使ってた
吉武にチェンジしてみるよ
>>494 40試合くらいと書けばよかったか。
交流戦なくなるとパのASとあたるのダルいわ〜
>>442 福留はむしろうちの純チームから抜けてしまうことのほうが重要なんだが・・・
てかテンプレなら代わりがいくらでもいるしあんま関係ないね。
それにテンプレにはテンプレなりの楽しみかたってものもあるんだよ。
頭ごなしに否定しかできんお前みたいなのにはわからんだろうがなw
純ヤクと当たって青木外すとかそんな八百長みたいな真似もしないね。
>>469 そうだな
うちの白AS打者陣はほぼレベル4越えてるけど
ヒットがほぼ半数になったな
ポイントも平均1500ぐらい貰えたが
更新後500前後になった
極端なんだよ調整がw
あと対CPUの点の獲り方がかなり不自然になったな
ヒットが出ないから替わりに四球でランナーが溜まって
長打でドカンと失点する
CPUの打者はみんな逆境持ちらしい
501 :
ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 16:40:29 ID:5v9eD5NcO
とりあえず
>>465は最悪だな
相手が嫌がる事やって何が楽しいんだ?
こういうのが居るからテンプレは叩かれるんだろ
相手が嫌がる事やる奴はテンプレだろうと純だろうと嫌われる
>>489 しょうがないだろ…主審が佐賀北対広陵の時と同じ香具師だったんだから…
504 :
ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 17:04:04 ID:/UW2n5JTO
505 :
ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 17:31:10 ID:rpKVl0gDO
数少ないBBHプレイヤー同士仲良くしろよ
>>499 だよな
2の時純虎とあたってこっち攻撃で初回満塁で金本に回った
向こうからサイン出してきて内角くると思って積極にしたら敬遠
押し間違いかと思ったが次の打席も敬遠されてやっと意図が分かった
と同時に怒りが込み上げてきたよ。「どんだけ自分ルール押し付けてんだよ」ってな
そこで怒る意味がよくわからない。
毎回サイン消費して敬遠してくれてラッキーならわかるが。
>>506 無死満塁で代打立浪を出したら純虎に敬遠された。
ドラファンとして腹が立った。
連打確変を改善するのがヒット自体を出なくする仕様とはね…
絶好調投手が逆に打たれやすくなったのは2以前のようにもどしたのかな
通常の打球飛ばなくして一発持ちスキルを強くした感じだな
打球とか藻類のバランスじゃなくてサインのバランスを調整しろよいいかげん
次のバージョンアップまでやらねー
>>465 とりあえず、その行為はもう二度とやめとけ
>>506 次からいいとこ取り準鯉のメンバーから金本を外せば全て丸く収まる
3SP稲葉がダブったから
2パワアプSPのMICHEAL・武田久と交換したんだが損してないよな?
512
損ですが納得してればそれでよくないですか?
>>508 一時期流行った、スクイズ警戒じゃない?
>>506 お前は最悪なタイプのテンプレだな。いや。ほんと。
きもすぎる。
ほんと最悪のクソゲーだな。GR永川当たったよ。
そこらのSPよりいらねえっつうの。
>>504 そういうのを屁理屈って言うんだよ
まあお前がこんなとこで何言ってようがお前ねためにわざわざ青木引っ込てくれる人なんか
そう簡単には現れないだろうけどねw
相変わらずここの嫌AS厨はどうしようもないな
絶好調の杉内(コントロール寄り)がノーカード選手に事故ムランってどういうこっちゃ。
“絶好調”の意味が全くないじゃないのよ。
521 :
こんにちは:2007/12/13(木) 19:06:29 ID:l8QZ+6afO
10試合やったんだが内野手の間を抜けていくヒットが1本も出なかった…
程度と言うものを知らんのかコンマイは
523 :
ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 19:26:41 ID:E9iS5unHO
だれだよ確変だのセンター返しだの騒いだ馬鹿は
お前のせいだ!!
元の3に戻してください
それを言うなら元の2に戻してください、だな
>>520 相手も「絶好調」だったとは考えないのか?
調子が良くてもコントロールミスはある。
史上最高峰の糞ゲー
>>511 >>465も
>>506も俺だがw
こんな俺でもロッテ橋本に二連発喰らった後次の打席でVS真ん中に置いて三本目もプレゼントするなど粋なところもあるぞw
抑えにGR里崎起用したけどw
そういえばVSでど真ん中指定ってのはあんまりみないな
前田最強時代が懐かしいw
>>522 今日3試合しかやってないけど、ほんと極端だな!
純正だと2の暗黒時代みたいだ
大好きな小久保・清原・ローズ入り2008年準巨人だけど全く勝てなくなった
今回のバージョンアップは糞だな
グライシンガーも工藤もクルーンもやたら打たれるようになった
ウチでよく打ってるのは仁志とラミレスだけだよorz
531 :
ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 20:53:42 ID:rpKVl0gDO
カードパワーでしか勝てない無能AS監督様がゴネたせいでこんな糞仕様になるとはなー。
まーコンマイはAS推奨だからある意味正しい仕様なのかもしれんが。
ホント、ヒット出ないなー。色々サイン試したがサッパリだ。
>>532 本当に一通りサイン試したのか?
むしろ今はカードパワー低くてもサイン次第で勝てるようになってるぞ。
もうやってないけど、悲しみが伝わってくるわ。本当おわってるな。。。
俺も2の時は純正でもサインでこなしてうまく勝率7割で回してたが、
今の仕様じゃどうにもならん。
だいたい「ゲーム」だってことコンマイは解かってないな。
ただ見てるだけのゲームに誰が金払うかよw
そんな奴がいたらただの馬鹿。
>>533 現バージョン一度もやってないことがよくわかる書き込みだ
パワーでいってもミートでいっても、打った瞬間グシャって感じで
内野ゴロ連発なんだ
投高打低すぎる。。。。
>>530 そのメンバーを2008年準とは言わないだろ?
要は良い所獲りだな。
530
小久保、清原、ローズに工藤も仁志もいて08凖はないよ
>>530 別に巨人ファンなら不思議じゃない
ある意味、真の巨人ファンと言えるかも。
何で小久保と清原で08準なんだ?
542 :
ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 21:39:03 ID:8Ivh0uBX0
ヒット出なくなったんでなくて、打球上がらなくなったが正解。
以前は無かった内野ゴロや、一二・三遊間のゴロヒットが出るようになったので明確。
正直なところ、ここに来てまで何一つまともに調整できないBBHには、もう何も期待できない
巨人には4番が足りない
>>540 普通に「テンプレAS」と言ってやれ
真の巨人ファンなんてオブラートに包むな
546 :
ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 21:40:42 ID:RBmXeI8hO
やべぇ、今の状態じゃ立ち上げた純正楽天マジ勝てねぇ。
しかも級位だと相手は天麩羅ばかり…。
\(^O^)/ので素直に純正ロッテやるよ。
>>537-539 正当な準巨人だろ
おまえらなんかどうせテンプレASで負け越してんだろwww
巨人ファンの鑑
>>547 ヒント:
>>530は「準巨人」とは一言も言ってない
変なところで切り取ってフレーズだけ抜き出すのはNG
550 :
ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 21:47:58 ID:RBmXeI8hO
>>549 530:ゲームセンター名無し :2007/12/13(木) 20:50:42 ID:8+od5OpgO [巨人(笑)]
大好きな小久保・清原・ローズ入り2008年準巨人だけど全く勝てなくなった
よく見ろ。
まあ、メ欄気になるが
俺は、FAで新井を獲得したペナルティとして
野手は、白カード+藤本(平野)のスタメンで戦っている
ハッキリ言っとくが、ケタ違いに弱い。
>>547 何をむきになるかな・・・
だったら08じゃなくて普通に準巨人で良いんじゃ無いのかと言いたいだけだよ。
別に悪いとは言ってないんだけどな。
ちなみに俺は巨人の純正だから・・・3のカードだけのね。
おまえも純正に替えれば良いのにな・・・テンプレASに勝つと最高だぞ。
確かに今回打てなくはなったがそれは相手も同じようで、高橋尻がノーヒットノーランかましてくれたんだが。
完全試合とかの称号狙うなら投高打低の今がチャンスなんじゃなかろうか。
>>532 いや、むしろヒットが自分のチームは増えてウハウハなんだが・・・
前仕様よりはるかにやりやすくなった
555 :
ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 21:55:07 ID:MmNnswVs0
打球の糞調整はもちろんだけど
やたら画面ちらつくし
外野手が打球をぼーっと見てるし
前より悪くするのは何故?
おまえらメ欄ぐらいチェックしろよw
さすがに釣られ杉だろw
>>552 何が純巨人(笑)だリアルASの巨人(笑)使いがww
558 :
539ですが:2007/12/13(木) 22:01:55 ID:krCKfA/qO
547
どうでもいいけど、自分は07猫純で勝ち越してますが何か?
>>550 おいおい、
>>549の「変なところで〜」を無視するな。
>>530は「小久保・清原・ローズ入り2008年準巨人」と言っている。
「小久保・清原・ローズ入り準巨人」とは一言も言ってない。
なのに
>>547で何故か「正当な準巨人」と言い出した。
ここに矛盾がある。
>>470 チーム違ってもコンボ発動するんだ
初心者スレでガセかましちゃったよ
>>556 もう飽きられてるぞ、その釣りw
面白い奴っぽいがネタにセンスがない。
もう少しヒネればもっと面白くなる。期待してるぞ。
3カード縛りの純燕使いなんだが、今期でかなりの退団者が出た。
ただ、目に見えた弱体化よりも気になることが1つ。
来シーズンが始まったとき、ラミ様・グラ様がチームにいた場合、
俺のチームは「純」なのか「準」なのかどっちなんだ?
野手はまだしも、先発投手の2枚が抜けて、確実に回らないんだ。
石川・藤井・舘山・松井・據コだと、体力回復しない・・・。
常に花田・高井・シコースキー・木田・佐藤あたりを使いまくれば、
なんとかなるけど。。。
3の間は純じゃない?
抜いてる人は2008縛りでくくり的にはそっちが準扱いだと思う。
>>561 次がんばるお(´・ω・`)だが一つだけ言いたい
このスレって2ちゃん初心者大杉じゃないか・・
純とか準とか
いつの間に定義として確立したんだろうな?
多村入り準ベイだが90試合目にして初完封勝利!
糞AS様を3安打に抑えたぜ
こっちは12安打でやっとこさ3点取れたよ
もちろんHRなし
90試合やって上位三人が
村田15本、金城12本、仁志10本って
なんだかなあ…
>>563 清原やらローズが入ってても純なのか
オリックスと巨人を勘違いしてそうだ
純とか準とか 最初に言い出したのは 誰なのかしら
駆け抜けてゆく 私のスタジアム
>>567 ご苦労様。コンマイの飼い犬様。45000円も貢献して。コンマイ連中はお前の家の方向に足向けて寝れないな。
もうみんな三国志やろうぜ!ぬをっ!混んでる!
しかたねーBBHやるか・・・。
574 :
ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 22:52:55 ID:COAx4saFO
純とか準の枠組みは、いわば「相手に優しい(組みしやすい)か」でもはかられる気がする。
>>562の場合は、08準かつユニ純かつ3縛り純だから、どちらを名乗ってもいいかと。誤解を恐れずにいえば、戦力的に純といって差し支えないと思う。
当方は新井、平野、金村入りの1、2、3カード混ぜ08虎(当然ハマ、泰などはいない)で戦力値1930程度だが、今一つ純を名乗るのには抵抗がある。
若干1、2カードのいいとこ取りをしているの(金本は引ければ差し替えるし、今岡は差し替えたが福原、矢野、鳥谷などをかえてない)もその一因。
でも、また件の準巨人とは段階の違うとこにいる気もする。
残念ながら、個人的には同列に語られたくないという思いもある。気を悪くしたら申し訳ない。
長文スマソ。
>>574 どうもそれは「相手に優しい(組みしやすい)か」というより「戦力値的に自分か弱いか」と言った方が適切じゃないか?
弱いチーム作れば相手に優しいのか。ゲーマーとしてそれは違う気がする。
08純は純正じゃないでしょ。
ゲーム的に言えば純正かそれ以外かという話なんだから、そもそも準正なんてのはオレ様定義。
ID:ZXxaQrfe0
こいつの貼りつきがキモいw
何か粘着荒らしが出てきたみたいだな
全て現バージョンが悪い
昨日5試合やってサヨナラ勝ちが3試合、そのうち9回に逆転サヨナラ勝ちが2試合
でもつまんね、何この糞ゲー・・・
582 :
562:2007/12/13(木) 23:18:11 ID:rpkzNzGh0
とりあえず3の燕のみで、2008年度チームを作っておけば、
確実に純なわけか。。。
どMの俺にはちょうどいいかもしれない。
防御率10点台に突入しそうな中継ぎ陣をフル稼働でなんとかしてみる。
>565
一応2のwikiでおおよそ形作られてはいたんだがなぁ……
無くなってしまった以上、もはや無いも同然かもしれん。
もう駄目かもわからんねこの流れ
純:そのバージョンでの所属選手だけを集めたチーム
準:そのチームに在籍経験のある選手を集めたチーム
が一応の定義だったんだけどね
5つもバージョン重ねると同じ選手でも別人みたいになってたりするから
良い所取り純なんて概念も生まれてるわけで
柴原とか今じゃ見る影もないしな
それでも使うけど
【純】
・3のカードだけで2007年チーム所属選手だけで作ったチーム→純
【準純】
・3のカードだけで単年度所属選手だけで作ったチーム→@@年準
・3のカードだけで全ての年度所属選手だけで作ったチーム→いいとこ取り準
【准準純】
・全てのバージョンより選択で単年度所属選手だけで作ったチーム→@@准準
・全てのバージョンより全ての年度所属選手だけで作ったチーム→いいとこ取り准準
【AS】
・コンセプトAS
・テンプレAS
・クズ
呼び名にこだわってるのは準正だけ
2007純正からすればASも準も同じ。潔よくない
ASもこだわってるみたいだけどな。いいとこ取り純に勝てないからって
俺は自分のチームがどう定義されようと関係無いな
自分のやりたいチームやるよ
正直戦力値2000未満なら誰でもいいw
以上ならスタメン紹介とか全部飛ばすし
>>588 一番あなたが拘っている気がするんだが。
負けるのをカードパワーのせいにするのも潔くない。
俺は戦力値2000超と当たったら燃えるな。
大体フルボッコされて終わるんだけど。
594 :
ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 00:08:55 ID:80gsqdgqO
糞ゲーにふさわしい糞スレだなw
良い所取りを否定されて反論するのは結局純使いという称号が欲しいだけじゃないの?
チームと選手が好きでやってるならどう定義されても気にしなくていいじゃん
>>591 >>593 戦力値制度が出来てから、ASメインチームは2000越えないでやってるが、
今回のバージョンは流石に厳しい・・・
先発は黒の割合が高いからそこそこゲーム作ってくれるけど、
中継ぎは岩瀬以外4人は全部白だからカードパワーで押し切られる
前は控えの絶好調白打者で何とか乗り切ったが、
今は絶好調でもヒットそのものが出なくなったから、どうにもならん・・・
内角低めのサイン強すぎるだろ・・・ミートでポップ、強振だとバットにすら当たらん
3でカード化されてない選手を使ってる純だけど
これも人によっては「準」扱いされるのが嫌だな。
まぁ言ってしまえば辻内と野間口なんだけど。
上原も来年は先発だから先発用のGR上原つかってるけど、これも「いいとこどり」の
一種にカウントされるのが非常に(ry
シカタナイジャン、3デハイナインダカラ(´・ω・`)
自分のチームなのに他人からどう呼ばれるか気にするのってアホらしいと思うのは俺だけ?
>>595 反論しているのは「チームと選手が好きでやってる」のを否定されているからだと思うんだが。
純使い
「俺は純チーム。良い所取りはチーム愛も選手愛もないね。でも今の仕様は糞」
準使い
「そんな事ない。俺は準チーム。ASこそチーム愛も選手愛もないね。でも今の仕様は糞」
AS使い
「そんな事ない。俺はコンセプトチーム。テンプレには選手愛がないね。でも今の仕様は糞」
テンプレ
「俺は勝ちたいんや。でも今の仕様は糞」
ってな感じでそれぞれ罵り合っているだけでしょ。
で、否定された方がそんな事ないと怒るという。
皆が天ぷらだけバカにすれば解決。
>>597 俺、今岡は1.5SP使ってるけど、3にはカード化されてないんだよね。「チャンス5の今岡」って。
て言われてるのと同じだ。要はそんな言い訳するなって事。
「チャンス5の今岡」を「辻内or野間口」に置き換えてみ
ただ単に屁理屈なんだけど、こう言われても反論できないからあまりこだわるのはやめなってこと
>>602 カード化されてないんならキッパリ諦めろよw
ってところは一緒じゃないか? 純にこだわるんならさ。
選手自体と選手の能力って違うと思うけどな。
ま、どうでもいいよ。不毛な話。
禿げるぞ。
>>573 お前は俺かww
今日から3が稼働とは知らずに、いつものゲーセンに行ったら三国志が超混んでてビビッタ…w
いいとこ取り純や準に文句たれているのは3純使いなのか?
ASに言われる筋合いは無いとして、いいとこ取りを叩くより3純の素晴らしさを伝えて欲しい
>>607 鴨が葱背負ってる所
まれにキュウソ猫を咬む所
石井一先発の準西武の5番和田は
3打席敬遠するよ
4打席目は
選手交代→時間いっぱいキャンセル、を8回繰り返すよ
選手交代のときのカウント遅いよねw
>>601 >>603 それとは違うな。
それは珍査定丸出しのカード使ってるだけ。
好きな選手がカード化されてないからそれを使い続けるってのは
明らかにそれとは違うだろ。
612 :
ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 01:15:25 ID:ITiu292jO
今日テンプレと戦ったんだが
ノーアウトで
青木 叩きつけろ流し打ち で全打席セーフ
盗塁 で警戒してても毎回セーフ
荒木 叩きつけろ流し打ち で進塁、まれにオールセーフ
井端 叩きつけろ流し打ち で1点、まれにオールセーフ
これの繰り返しで9対2で負けた
うちのサードが3今岡だからなのかしらんがこんなんどうやって対象すれば良いんだ
辻内もひどいけどなw
チャンス5に相当する今岡は過去に存在したが
160キロ投げる辻内は過去にも未来にも存在しえない
>>607 チーム構成には文句言ってない。好きにすればいい。
周りの視線とか気にして準純の呼称に拘る態度がキモイ。
好きなカード使って好きなチーム組んでるんだから
準純ASなんと言われ様が気にすんなよ。
617 :
ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 01:22:36 ID:gQKTwIU10
4人も5人も入ってる準はみっともない。
巨人は特にそうだね。
会長がAS思考だからw
しかし福留入れてた準巨人は外したのかな?
>>617 だからそうやって人のチーム構成を叩くから荒れるんだって。
次スレからテンプレに他人のメンバー叩きを禁止するように書いておいたほうがいいんじゃないか?
>>618 この話題が無くなったらスレが伸びなくなるだろ!
阪神と3回当たったけどみんな新井が入っててワロタw
8赤星
4関本
9林
7金本
5今岡
3新井
D桜井
2矢野
6鳥谷
これが阪神の準wらしいです
ぶっちゃけ俺はカードのver.が何だろうと気にしない。
いいとこ取り準だろうとそこまで気にはならない。
ただ、そのチームに全く縁の無い選手がいると萎えるだけだ。
ありえない起用法だとさらに。
どう見ても準純というよりも08純だよなあ文句言ってるの
新井入り阪神が悪いって言ってるやつの意味がわからん
カープで2008純正だとかなりMだね。
新井、黒田がいないと。
そのくせ相手が強いとだだこねるの。
意味分からん。
そもそも金でGRやSP買ってるやつが気に喰わねえ
阪神だけなんか無駄に格好いいし
629 :
ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 01:58:41 ID:LAiZ/VlP0
かちょうの臭いがするなぁ、クンクン。
もうさ、純正のヤツらのワガママ付き合ってられないんだけど?
いちいち人様の都合なんか考えねぇっつーの。
630 :
ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 02:03:40 ID:DlV25ZQ4O
俺は星野ジャパンだから叩かれるのなれたわ。
負けそうになったら2.5GRカブレラとか2SP松中だすけどね。
34勝ち越しなんて純燕の時じゃ考えられないぜ
そういえば宮地が育成担当になったらしいけどあれってコーチ扱いになるの?
だとしたらすごいうれしいんだが
>>630 負けそうになるとカブレラが出てくる星野ジャパンワラタ
633 :
ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 02:12:56 ID:0apqjE9x0
もっと新バージョンでの打つ打たないの話しようよ、せっかくだから
流れ豚切りでスマン。
08のチーム構成考えるのに疲れ果てたところで気がついたんだが・・・
BBH2のpuvで選手の追加がなかったから、06年の後半から活躍しだした選手はBBH3で初めてカード化されたわけだよな。
ということは、現バージョンで無理して08のチーム組むよりも、06のチームを作れば意外といい感じになるんじゃないか・・・?
というわけで、こんなチームで参戦してみようかと思う。
先:上原 工藤 高橋尚 内海 パウエル 木佐貫 姜
中:林 福田 西村 久保
抑:豊田
捕:阿部 村田 實松
内:李 仁志 小久保 二岡 木村拓 脇谷 小坂
外:清水 鈴木尚 高橋由 矢野 亀井 小関
桑田さんがいないのは残念だが、工藤も仁志タソも戻ってくるし、パウエルや小関も外さないで済む。
08のチーム作るのも楽しみには違いないが、よくよく考えてみればグライシンガーや藤田には思い入れはまだ全然ないし、
今まで使い続けて思い入れのある選手を使うのも楽しいよな。(07で使ってた吉武や谷には申し訳ないけど)
2では07仕様の兎だったので、小笠原と谷は入れてた。
別に純とか準とかあまりこだわりはないのだが、それでもカードのバージョンは合わせてた。
でも3になっても2.0の上原だけは勘弁してくれ。上原は先発でしか考えられねぇよ。
07仕様でも上原の抑えは頑として否定してた(元々カードも適正は先発だが)。
逆にずっと中継ぎで使ってた木佐貫が、ようやっと先発になれるのはありがたい。
何度か無理して先発させたがやっぱり3回もってくれなかったよ。
早く背番号エディット付けろや
自チームを12球団から選ばなきゃいけないのが嫌だ
監督の所属チームの都合でオリックス使ってるんだけど
好きな選手なんで立浪とか山本昌とか小坂とか使ってるけど
オリックスのユニフォーム着させられて申し訳ないと思ってるよ
純正がわがままを言っている、というのはどうなんだ?
メイン純兎:サブテンプレAS=9:1
くらいの比率でやってる俺はやっぱりどうしてもASは好きになれん。
いや、ASは嫌いではないが、テンプレが嫌いなのかな?
とりあえず、毎回同じメンバーとあたれば誰だってグンニョリするな。
それよりもグンニョリするのは今の仕様でヒットがでにくいk(ry
>>639 パワプロでもやったら?
BBHでその我が儘認めたらBBHのゲーム性の半分以上が崩壊するな。
>>612 内野前進で対処できないか?
サイン4回消費して1点だから、あまり効率も良くないかも。
9点取られたのはオールセーフの後にタイムリー喰らったんだよね?
そんなに他人の目を気にしなくても…
純か準かの基準は人それぞれ違うんだし、ましてや純の基準すら人それぞれなんだから、細かいこと気にしてたら楽しくないよ
ゲームなんだから気楽に楽しめばいいのに
>>641 半分以上が崩壊するBBHのゲーム性とはなんですか?
>>644 詳しくはオフィシャル参照のこと
説明割愛
BBHで相手のチーム構成を批判する奴からは、
麻雀で他人のアガリを批判する奴と同じ腐臭がする。
俺もそう思う
しかし、現バージョンの打球の遅さが今日すごく気になった。
ほとんど当たり損ねみたいなフラフラーッとした飛び方で、
ヒットになってもテキサスヒットばっかり。
クリーンヒットが少なすぎる。
ライナー性の当たりが出たときに限って、
野手の正面が多い希ガス。
>>648 送球も露骨に遅い。
近鉄をやってるけど、ほんと泣けてくる。
>>612 1の最後ら辺にあった強制出塁技だな
あの頃は打たせてとれに左打者で流し打ちをやると
バウンドが高くなって、内野安打になりやすかった
ヒットを減らすなら、ここまで打球を遅くするより
野手の動きを速くする方向で調整したほうが
良かったんじゃないだろうか。
それはそれで問題があったのかな?
そんなことすると処理が面倒だから
ランナーが走らなくなったのも、ランナーに補正かけた方が楽だから
>>645 せめて公式のどこ見ればいいのか教えてください
TOPと商品概要見てもわかりませんでした
足っ早チーム作りたくて捕手を
礒部と関川にしようと思うんだけど
捕手リード低いとなんのデメリットあるんだっけ?
スタミナの減りが早いんだっけ?
なんか背番号がメチャクチャなことになってるんだけど。
早くエディット機能を付けるか現在の背番号に修正してくれ。
うちの小坂がなんで桑田さんの背番号を付けてるんだかw
吉田修二にいたっては30番とか・・・全く似合ってないw
激しく萎えるわw
658 :
ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 05:40:05 ID:j7ueTQBm0
なにやっても勝てばよいというヤツはキムチ臭がする
純ベイ使いなおれは、今までのバージョンで文句なかったんだけどな…
ヒット出まくったほうがまだ負けてもすっきりするし。
今のバージョンだと、HRをバカスカ食らったうえにヒットも気分よく出てくれないから
ほんっとにやる気(続けてやるって根気)が削がれる。
>>683 ウチの不動の5番と一緒やないか!
ただ、3縛りの武内は全然成長もしないし、
もう、たまったもんじゃないぞー
661 :
ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 07:58:53 ID:OVlXa9I30
662 :
ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 08:05:27 ID:V0bztNEm0
>>654 嶋が走力15あるぞ
ミート10だけど…
嶋、何気にリード3だしスペックそれなりに高いよな
>>654 本職が捕手の選手なら
楽天の嶋とオリックスの鈴木は走力15ある
665 :
ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 08:42:30 ID:Yyaj/YaxO
>>630 120試合くらいで38勝ち越している純星だが何か?
>>665 五割キープに必死なうちの準星に助言を頂きたいのですが
ヒント:センター返しセンター返しセンター返しセンター返し
1GRってまだメモリを最大限に使えるの?つかそう言う仕様?
670 :
ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 09:50:57 ID:A9Tp3rPfO
>>669 1GRの上原や岩隈や杉内は今の仕様なら最強投手かも知れない。
特に岩隈や杉内は牽制スキルあるしレベル上がらなくてもハナから強いカードなんだから気にならないよ。
岩隈ならレベル7で尻上がりだから更に使えるのは確かだが。
確変キタ━━(゚∀゚)━━!!サイン何出してもヒット!VSかすっただけでHR!
>>660 多分
>>638の事だと思うが、3.0武内も十分活躍出来るぞ。
100試合ちょいで大体.320 15HR 60打点位。
それに成長しないと言っても2.0に比べてで他の選手に比べたら十分成長するだろ。
寧ろLv7で広角打法付くから今のverだと3.0の方が有利な気がするが。
>>672 それはアップデート前の成績だろ?
今じゃ数値低いカードはもっぱら打たないから純は辛くなる。
打率はどんどん下がるはず。
>>673 俺は純使いでアップデート後に20試合ぐらいしたが、かなり打率下がった。
三割バッターも放置じゃ打たなくなった。
シャブ・ウィリアムスwwwww
シャブ・リグスwwwww
>>675 ステロイド購入後に球速上がってるしな‥
ケチ付いちゃったよな
え?なんの話?
【野球】薬物使用リストに阪神・ウィリアムス投手、ヤクルト・リグス内野手らも
http://news24.2ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1197595232/ 名前のあがっている、日本に在籍していた選手のまとめ。
クリス・ドネルス(96・近鉄、97〜99オリックス)*登録名C・Dの年も有り。
フィル・ハイアット(97・阪神)
マーク・キャリオン(97〜98・ロッテ)
アレックス・カブレラ(01〜07・西武)
ジェフ・ウィリアムス(03〜現役・阪神)
アダム・リグス(04〜現役・ヤクルト)
マット・フランコ(04〜06・ロッテ) *フリオ・フランコとは別人です。
バート・ミアディッチ(05・巨人)
チャド・アレン(07・オリックス)
ラリー・ビグビー(08〜新外国人・横浜)
>>673-674 いや、UPdate後寧ろ打率上がってるんだよね。
一時期3割切りそうだったのがUPdate後大当たりで今の成績になったんよ。
ドーピングズって誰か作ってよ
681 :
ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 13:07:23 ID:ItwZSS+hO
つまんないゲームになっちゃったね
お前らが馬鹿な書き込みするから
ウィリアムス、ステロイド購入後にストレートのMAX7kmも伸びてるんだなw
北京や大リーグからの誘いも逃げまくってたしな‥検査怖かったのかな?
日本の検査ぬるいもんね‥
>>680 人数足りないだろ‥野村とかカード化されて無いし
こんにちは。
はい、こんにちは。
>>625 こういうヤツが6番に粗いを置くんだろうな…。
34: 2007/12/14(金) 10:34:28 ID:8TTxRgcd0[sage]
ウィリアムス成績
2004年 3.28 購入前
2005年 2.11 購入後(球速が150キロ超えるようになる)
2006年 1.90
2007年 0.96
>>686 2004
MAX145
2004年12月ステロイド購入
2005
MAX152km
2007
MAX154km
wwwwwwwwwwwwwwwwww
ヤクルト
もうガイエルしかいねえwww
ってコトはみんな契約解除?
数ヶ月後、
ヤクルト、もうガイエルいねえwww
ってなってなければ良いが。
6月くらいにジェフとリグスと藤川が大人の事情で
使用停止になったりしてw
珍オタKONMAIがジェフと球児を使用不可にするはずがない。
リグスは知らん。
やっと繋がったぜ
コテコテASに9回裏2アウトから
交代→キャンセル→交代→キャンセル
の牛歩戦術やられたぜw
うれしかったw
監督名晒すのは・・・勘弁してやろう、
695 :
ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 20:57:25 ID:777H0NdHO
センター返し弱体化してもASは強いですなー。
純正楽天マジキツイ。
>>695 昨日やってきたんだけど準純正にはきつい仕様になったと思う。
全体的に打球音がへぼくなって相手のメモリとの差異も読めないし……
今の仕様になって初めてがっつりやりこんだけど
1つ引き分けであと全部負けた・・・。
おかげでもうやらないっていう決心がついた。
純には辛すぎる。
ASに勝てなくなった…
内角高めオンリーで敗北したよ…
そりゃ純がASにそう簡単に勝てたらおかしいだろ
むしろこのゲームは純でもASにかなり勝てるほうだと思うが
堀じゃないくせに先制されたら即切断する奴って何なの
セリーグこんなのばっかりかよ
>>697 現仕様のおかげで白カードチームの俺は
全国ランク100位台なんだが・・・
純だと余裕だろw
テンプレならウハウハ
純でも勝てるよなぁ…まぁ相手がASでピンクばっかだったら手に負えないと思うが…
>>699 俺には、この文章が理解できないんだけど…
>>703 小泉純一郎は凄かったってことがいいたかったんじゃね?
>>703 要は自分次第って事じゃないかな
白カードの調子赤は凄いぞ。赤になれば、どの選手でも
パワー25ミート20弾道5チャンス5になる感じ
スロ板なら神になれるなw
709 :
660:2007/12/14(金) 22:11:48 ID:df7KqYLX0
こんにちは、
>>683 アンカ間違ってた。
>>672 ウチの3.0武内は勝ってても負けててもVSを仕掛ける子なので、
30試合くらいで4割15本だわ。
早くLv.7にしたくて頑張ってる。
>>673 アップデート後に2試合したけど、
そういやヒットが減った気がする。打たれるヒットが。
元々貧打の燕打線だから打つほうはあまり気にならない。
それにしてもSP4枚中、3枚が退団とは。
よーっし!コバマサ外してシコースキー入れるぜ!!
って思ったけど、糞ゲーすぎてやる気がしない・・・
アップデート後も終盤の不自然な炎上フラグは相変わらずだな
三国志楽しそうだなぁ。
オク覗いたら蒼天航路のレジェンド?かっこよすぎ。
あれほしいなぁ。
713 :
ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 22:50:15 ID:CMEouX0DO
>>712 BBHはもっと楽しいぜ!
サイン関係ナシの運仕様!!
はびこるセンター返し!
劣化したグラフィック!
強すぎるコンピューター!
変わり映えないカードデザイン!
ビバ(゚o゚)/!BBH!
>>694 牛歩?
今日、初めてオープン戦に出たんだけど、俺もやられたよ牛歩。
最初は機械の故障かとオモタ。あれはどんな意味があるの?
因みに三重県の監督だった。名前は…やめておこう。
向こうはカードも格好いいし、何よりカードの組み合わせを考えるのが楽しいんだよ
いや、ゲーム自体もおもしろいけどね
片やこっちはカードダサいわ、テンプレオンリーだわ、コナミの勝手に決めた少数のコンボしかないわ
いつまで経ってもバランス悪いままだし……
来週発売のパワプロには上園にジャイロ付いてるんだってなwww
717 :
ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 23:08:11 ID:CMEouX0DO
BBH辞めたおかげで時間とお金と彼女が手に入りました!
マンコイ、いやコンマイありがとう!
CPU弱すぎだろ?15戦全勝だぞ?いいカモだぞ。
たかだか6回裏4-0で試合終了された
ASで打てないからよほど悔しかったのか…
いくら斉藤でもパワーPオンリーじゃ打たれるよ
>711
そんなに酷いかな?
うちの場合は今回のバージョンになってから、目も当てられなかったブルペン陣の防御率が目に見えて良くなったよ。
代え時間違えなければ、そうしょっちゅう炎上なんてコトはないかと思う。
あとは、9回は必勝リレーVSで試合を殺す。
そのために、オレはVSは基本的に試合を締めるためにほとんど手を着けずに残しているよ。
ここにきて改めててんぷらのウザさが露呈してきてるんだよなぁ。
>>670 まぁオレがヘタレ準鷲なせいもあると思うが、違和隈はそれ程まで
じゃないような希ガス。
三国志のカードが魅力的とか言ってるやつよ、気持ち悪いから
あんなオタ絵丸出しのカードよく集めるよなw
的場の笑顔の写真にに比べたらあんなオタ絵ゴミですからw
…ゴメンやっぱウソ
2のカードデザインはなかなか良かったけどな。特にPUVSPは良かった。
3のカードは全体的にダサい。
特にGRの背景に黒とGRの写真両方乗ってるのがごちゃごちゃしてて最悪。
726 :
ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 00:07:58 ID:bv0Hldmo0
>>719 経験上相手が糞采配とかだとその辺で試合終了するな
>>716 プロスピは小嶋にジャイロボールだったしな
コンマイの野球担当は相当頭がイカれてるみたいだ
728 :
ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 00:12:03 ID:M1m/LWLf0
叩き付け厨ウゼー
状況限定だけど、読んでてもほぼ確実に点入る
昔スクイズ批判してたヤツラは当然使わないよな
プロスピ5は白仁田,清原あたりにジャイロか
CPU改善とフォーム修正さえしてくれたら買っていいかもな
アウト1つまでの状態で、サードにランナーがいたら、
1点覚悟するのは当然だと思う。
ただ、パワーのあるバッターなら、打ち上げろサインを出すようにはしてる。
732 :
ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 00:25:44 ID:weA34RtV0
今回のバージョンは、別に勝てない訳じゃないんだけど、
勝ってもなかなかポイントが稼げないんだよなー。
バージョンうぷ前にたくさんプレイできた人に比べて、
うぷ後にしかプレイできなかった人は、今期のペナントかなり不利だと思う。
734 :
>>720:2007/12/15(土) 00:28:58 ID:IL0XwAtFO
>>720 俺も九回は必ずVS三回で潰す
それで藤川はこの前まで0点代だったのに
読み勝ってるのに四球連発のあげく逆転3ランくらって
一気に4点台になっちまったw
俺涙目ww
735 :
ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 00:31:09 ID:yKGxGP7/0
阪神矢野がホワイトってのが信じられん
736 :
純鷲:2007/12/15(土) 00:33:56 ID:oU4/Q8JI0
バッター側の状態VSされたらど真ん中ミートMAXでヒットはでる
高めに投げられたらポップフライ量産で涙目だけどな
739 :
ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 00:40:12 ID:Coj5btJ1O
>>718 平日の昼間にプレイしたらCPUばっかり対戦でCPU弱すぎるから、一気にBクラスからAクラスになったよ。19-0で勝ったら2000ポイントだった。
>>728 お前が書いた事でそのウザイ奴らが増えるな
741 :
731:2007/12/15(土) 00:50:24 ID:06P+iBsi0
>>732 「覚悟する」って読めないのか。
お前が言うように、3塁行ったら得点ってことなら、
3塁踏ませないようにしろよ。バカじゃないのか。
>>741 チョウセンヒトモドキの相手するなよ。
日本語が理解できてないみたいだから、またファビョるぞ。
でASって何が悪いの?
テンプレASとかいうけどさあ、それで必ずしも勝てるわけじゃないだろ
試しにオーダー書いてみてよ
リアルでもノーアウトかワンナウトでランナー3塁なら、
犠牲フライか内野ゴロで最低でも1点取りにいくのは
当たり前の作戦だろ?
それのできなかった過去バージョンのがおかしい。
だから守備側はノーアウト3塁ワンナウト3塁の状況を作らないように
するのがセオリーなわけだし。
ただもう少し三振やポプになる可能性を上げるべきだとは思う。
現状ほぼ確実に内野ゴロが打てるからな。
つか選手時代の落合はランナー三塁の場面で犠牲フライより内野ゴロ打つ練習してたらしいけどな
>741
そうじゃなくてバッターはアウトって突っ込めよ
あと叩きつけで普通に内野の間を抜くヒットももう少し出ていい。
たぶん打ったことも打たれたことも一度もない。
ポプや三振になるのが三割、内野の間を抜くのが一割、
残り六割が普通の内野ゴロでいいんじゃないかな。
748 :
ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 01:15:06 ID:KOITntFm0
センター返し+叩きつけでヒット量産してましたが何か?
>>748 あらそうなんだ。
現バージョンでもヒット出るのか。
それとも、量産「してました」ってことは過去のバージョンってこと?
>734
9回の締め方なんだが、頭からVSで行くのは得策じゃないと思う。
VSは最大5回だから、2回打たれたらもう後がない。
ついでにクローザーはスタミナが少ないことが多いので、5人目6人目にもつれ込んだらとっくにゲージは黄色か赤。
そうなると、次の登板に影響してしまう。
なので、必勝リレー対象のセットアッパーで1死(走者出なければ2死)まで取らせておいて、そこから交代させてるよ。
この1アウトをガマンするだけでもかなり楽に運用できるようになるよ。
ところで、次のクライマックスシリーズはDH無いよな?
もちろんセで。
井端荒木福留ウッズ谷繁阿部小笠原金本藤川ウィリアムス黒田前田青木
稲葉つよし里崎松中杉内カブレラ
――――――――
川上岩瀬中村上原二岡高橋赤星村田新井宮本
ひちょりダルビッシュ清水小林小林斉藤和田新垣川崎大村多村フェルナンデス中島ラロッカ
――――――――
森野スンヨプ鳥谷琢郎ラミレス薮田馬原和田涌井川越
個人的によくみる選手順
上が最もよくみる選手
中段は結構見る選手
下がコンボを生かすためや中途半端で見掛ける選手
抜けはあると思うが
754 :
ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 03:18:20 ID:zsfVwwb80
このスレ見てたら三国志大戦3やりたくなってきた
>>753 谷繁、中村、宮本、清水、大村sage
岩瀬、高橋、村田、ダルビッシュ、斉藤、多村、中島age
>>753 ウチもASだけど挙がってるのが三人だけで安心した
一応監督名がアレなもので
つか、武司は入ってないのな
>>754 落ち着け!も少しでスクエニから
新しいカードゲームが出る!それまで我慢だ!
何ぃ?面白いか?馬鹿野郎!
面白いかツマラナイかじゃない!感じるんだ!
758 :
ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 04:49:04 ID:4Cvy3BQPO
野球がでるのか?
759 :
ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 05:01:44 ID:vwh7iJ6wO
そういや今回阪神はパラは下がってるけど野手の白カード多いんだよね…
鯉使いなんだが広島は3の白カードの野手が4人で阪神はたしか白カードの野手10人ぐらいいるから白だから超絶好調になる選手多い。
桜井が白でキダゴーが黒ってどうなのよこれ…
760 :
ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 05:57:13 ID:WQ4dqCmuO
最好調を狙って浜中 矢野 桜井を白にしたに決まってんじゃん
本日あった事
1ゲーム目でSP真中ゲト、んで深夜でガラガラだった事もあり隣に移動、したら2ゲーム目でGR金本ゲト、ラッキーと思いまたまた隣に移動、今度はまた2ゲームでGR杉内。ラッキーな事もあるんすなぁ。
んでも戦績は1勝4敗…
762 :
ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 09:29:02 ID:RAMeGoamO
>>759-760 もう良い加減珍査定とか言ってる奴は恥ずかしくないのか?
パラがおかしいとかSSがおかしいとか。しまいにゃ白カードがおかしいって…
>>739 普通の人は平日の昼間にゲーセン行くことがASに勝つより難しいわけで
桧山は外野守備適性B、そしてパワーヒッター
きーやん
(投手)
上原、ダルビッシュ、一場、ガトームソン、新垣、山本昌、高橋尻、ウィリアムス
(野手)
(左)リグス
(遊)宮本
(右)高橋由
(三)小久保
(一)カブレラ
(中)ローズ
(二)種田
(捕)里崎
(投)−
立浪、江藤、上坂、万永、本間
あと七人、中継ぎと控えを募集中です。
藤川、福留、TSUYOSHI、馬原、岩瀬、青木、井端辺りかな
杉内のGRのレートを教えていただけませんか??
770 :
ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 11:49:02 ID:l0uaUb5O0
>>758 つ『LORD OF VERMILION』
三国志大戦と似たか寄ったかの代物じゃない?
771 :
ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 11:57:04 ID:qop1NdjDO
似たり寄ったりな
あげてまで馬鹿をアピールすることもないだろうに
それにしても今回はカードの値段下がるの早すぎだな。
日本橋では白は30円、黒が50円。まぁ一部はカード化されたのとかは100円ぐらいのもあるが。
SPも安いのは300円しないし、高くても980円とか1000円以内。
GRなんて2000円台がほとんどで1や2のGRの方が高いのが多いし。
>>734 炎上補正のでやすい9回裏のVSは危険だぞ
非力打者でも1mmかすっただけで2塁打5割かすめただけでHRとか平気である
枠内におさめても四死球がでるときあるし
まずゲーム自体がクソだから仕方ない
そしてカードは1が万能すぎる
スキルったって2〜4のほとんど三段階、んで4と3の差が大きい
2に至っては使うなと言ってるようなもの
仕方ないから1と2のカードは経験値得難くしているが
3のカードはレベル上がっても前作のカードスキルに追い付かない能力
カードデザインダサい、テストプレイしていないとしか思えない不具合の連発
求められるカードはテンプレご用達の数十枚だけ、あとはゴミ
店側からしたらそれらゴミを売り付けてくる奴ばかりで、買ってもらえるのはテンプレカードばかり
ゴミの在庫だけが増えていく
30円でも金になるだけマシってなもんだよ
775 :
ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 13:06:35 ID:SKQHTRApO
今試合やってきたんだが、ノーサインHR8本くらった………
1本目がパワー寄りで打たれたからミートよりにしたんだがそれでも打たれたorz
で、色々試したんだが結局防げずに8本も………
ノーサインHRの防ぎ方ってないかね??
ヒント:やらない
778 :
ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 13:15:20 ID:1VT9GKDFO
この辺で終りかな…
今パチンコ激出しだよ♪
昨日いつものやり方が通用しなくなって
パチンコやったら確変が止まらなくて+5万ゲット
そんで夜他でもう一回やりに行ったらまたまた確変止まらなくて+5万ゲット
1日で10万ゲット
>>759 喜田 total64 黒
桜井 total62 白
別におかしくないと思うがw
781 :
ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 13:30:24 ID:McOAGYs00
次のVUまで35943でもやってくださいというコンマイからのメッセージだろ。
なぜコンマイがセガのゲームへ誘導するのかは不明だが。
むしろ俺はノーサインムランの打ち方を教えてほしい。
1本も打てないよ。
バシバシ打たれるがw
いくらお前らがここでネガってても結局みんなやるんだけどな
相変わらず俺のホームは混んでるし・・・
つーか、どんなバージョンになっても文句ばっかり。
文句ばかり言うやつは嫌いだ。
はいはい、社員乙社員乙。
ここの住人って基本的に性格悪いよな
786 :
ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 14:46:12 ID:D7elRS9cO
シコースキーがロッテ復帰か、誰抜くかな。
荻野
神田
川崎
高木
藪田(やぶ変換できねぇ)
劇場王
後ろのどちらかか。
>>783 俺も今日ゲーセンに寄ったんだが、混んでたよ
ガラガラだった4席が久しぶりに埋まってた
でもよく見たら、いつも見かける人が4人揃ってただけだった
待ちは当然いなかった、彼らは延々と連コ
多分みっちりやり込むプレーヤーは、その4人だけっぽいよ
席が埋まってると、つい混んでるって言っちゃうよね
789 :
ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 15:44:53 ID:r/cKAkN00
俺のサブホーム駅から徒歩1分、400円で一台も埋まってなくて店員涙目だったよ
田舎はどこも500円です
792 :
ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 16:04:53 ID:nUvKq1Zc0
俺のホームの秋葉のゲーセン10数台置いてるけど結構埋ってるぞ
レジャランだな?w
795 :
ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 16:07:07 ID:4Srx+g6CO
>>786 そりゃどっちも外してウッチーとシコシコだろ。
まさか3限定じゃないよな・・・!?
797 :
ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 16:09:06 ID:nUvKq1Zc0
レジャランはBBHの台数多くない?
ウチのホームにも8台あるわ…。他の店は3台だけど。
>>797 俺は関西なんだが、先月レジャランに行って、
12サテが全部埋まってるの見てビビッタよww
2ゲームくらいやっていきたかったんだが、後の予定があったんで
結局出張BBHはできんかっったんでちょっとザンネンだったw
うちのホームだったらいつもほぼフリープレイなんだがな・・・・
>>782 こんなところに俺が…
打てないけどバカスカ打たれるんだよなw
801 :
ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 17:14:47 ID:MIlIRrA2O
あそこは500円だけどいつも混んでる。
ゲーマーの集まる秋葉においてBBH設置店が案外
少ない事が唯一の理由だろう。
>>796 藪田(変換ry)は2.5劇場王は2.0グレ、劇場王は毎回防波堤決壊w。
内か、持ってないんだよな、探してくるか。サンクス。
今日やってきたが内角低めが何やってもうてんかった・・
何か対策ある?
804 :
ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 18:04:17 ID:HkmFW8yXO
>>782>>800 ノーサインホームランは顔色オレンジ以上で強振!!!の一つ下にしとけば相手パワーピッチなら簡単に出ない?
805 :
ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 18:14:33 ID:rt6P9HT40
>>803 その試合の相手って俺かも?
先発、1.0GR岩隈VS1.5GR岩隈じゃなかった?
人違いだったらすいませんが・・・
>>805 人違い。相手は大嶺だった。
>>806 引っ張っても内野ゴロ、積極的は外野フライ、何度やっても駄目でした。
打率には自身あったのに・・・。
>>807 メモリ違ったんじゃね?
強振で相手コントロールだとポップフライになりやすいよ。
内角低めは見極めで結構打てるような気がする
>>808 相手のパワーかコントロールか見分け方がわからない・・・
>>809 今日一回やったのですが見逃し三振でした。また試してみます
もう○○のサインは××で打てる、抑えられるみたいな話はうんざりですよ
何ら理由や根拠もない、ただテキトーにサインを出したら結果が出た
走者いなくても盗塁警戒とかバント警戒とか、抽象的な積極とかでも勝てるなら何でもいい
こんなサインに何の意味があるって言うんだ?
全然Aクラスに入れない。四期連続でBクラスだ。
これって半月に9試合もやる廃人しかランクに入らないから、俺みたいなカード買わないでやってるやつは入れないんだろうな・・
7勝2敗で乗り切ってんのにBクラスってどういうことだよ。
>>812 俺もカード買ってないけど3稼動してから毎回Aクラスだよ。
CSなんてつまんないからいらないけどね。
やっぱりプレイスタイルの違いなのかな・・
接戦勝ちの二試合より大量得点で勝った一試合の方がポイント高いのは酷い
13対10とかで負けた試合のが2対0とかで勝った試合よりポイント高いしなw
勝数7でもポイントが高ければ全国100位以内入れるよ!
817 :
ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 21:41:15 ID:39+etIFn0
前期って今日までだっけ?
うまくいけば2期連続日シリ敗退の称号取れるんだが
>>811 まずこのgame自体に意味が無い。
話はそれからだ
>>812 とくにバージョンアップしてから、点が入りにくいので
ポイントも貰えにくいからな。
俺も7勝2敗でBクラスの瞬間があった。
その後CPUにボロ勝ちしてギリギリAクラスに入ったが、
今日はプレイできないんで最終的にAクラスになれるか
どうか分からない。
ただ今期はバージョンアップ前にポイント叩けてた奴や、
CPUの弱いバージョンにたくさん当たった奴が有利だが、
来期以降はみんな同じ条件だから少しはましなはず。
巨人が新しく獲得したピッチャー、名前がやばいw
「エイドリアン・バーンサイド」
なんか必殺技みたいだな。
確かにセリーグには純正多いよな
3梵4栗原5前田神の08広島とあたったときはマジ感動した
ロッテのコンボASは良く見かけるね。
空きのポジションにテンプレ入れやすいからだろうか。
クリーンナップはPHがいないからそれほど脅威を感じないけど。
1大物
2ぴの
32323
4大村
5バット投げ
6ずれた
7紅
8ゴリラ
9こさっちor垣内
普通に準でもつよいじゃん
ヤクルトに当たった時はスタメンの選手は青木と宮本しか分からない。
829 :
ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 00:03:56 ID:ZOOowuIwO
>>824 そんな自分も08鯉使い…
梵、東出のロケテ1、2番コンビに当たったらその時はお手柔らかに
パで純だけど交流戦はほとんど純とあたってないぞ
マッチングが機能してないんじゃないかとさえ思う
832 :
08猫:2007/12/16(日) 00:29:06 ID:NZrv3aUqO
セリーグだってテンプレ多いでしょ…特に中日で代打が松中、カブ、高橋由…・投手で藤川とか。
833 :
ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 00:30:29 ID:K4S2R/5m0
つか、中堅どころのプレイヤーがほとんど滅亡して
廃人とライト層しか残ってない
どちらもテンプレ&厨采配
>>828 1.青木
2.田中浩
3.リグス
4.ガイエル
5.宮出
6.武内
7.宮本
8.福川
ウチの08ヤクルトだ。
>>824に同じにおいを感じる。
>>811 ジャンケンみたいに100%勝てるなんてシステムの方が変だと思うよ。
絶好調の相手には打つ手がほどんどないとか、そういうのはいいと思う、あくまで確率の問題でいいと思う。
条件はこちらも同じなんだし。
とりあえずコース投球はよくHRにされる・・・
純使いは愛情あるね。あからさまなASは俺も嫌いだが
俺も2チーム混合(中日メインで中日陣でレギュラー、控えの一部をロッテ陣で補強。
純や準来たら交代では極力ロッテ選手出さないようにしてる。)なので大きな批判はできないよ・・
そんな俺ルール誰も知らんし求めてないから
人のこだわりにケチつける奴って大概ロクでもない人間ばっかりらしいな
>>836 そのくせ他球団選手出してきたら純崩れ批判するんだろ
839 :
ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 00:54:17 ID:K4S2R/5m0
ゲームもスレも残ってるのはテンプレ様ばかりか
>>834 俺もグライシンガーと石井と抜いたよ。
ラミレスは悩んでる。グライシンガーと石井はレベル4くらいだけどラミレス7もあるし・・・。
飯原、武内の若手はヤクルトいいね〜
薬中も抜けよ
ランキングがポイント制なのにポイントの基準が明確じゃないよな。何を目指せばいいのかわかんねーよ
ポイントをコナミCPU(笑)が算出して野球に詳しい人につっつかれるのが嫌なんだろうな
負けても面白い、またやろうって気になるような調整・マッチングにしてくれよ
843 :
ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 01:43:51 ID:aBjwBLP00
08純楽天だが福盛抜くとホントきつい
まぁ08純ロッテの監督に比べればマシと涙をのむ
>>842 禿同。話題にならんけど、純とかテンプレだとかそれ以前にもう根本的に駄目だよな。
>>843 福盛ってそんな抑える?
俺の竜中継ぎ陣(平井、岡本、岩瀬)は数値や名前の聞こえはいいけどみんな防御率7点以上で崩壊しかかってる・・・
847 :
ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 02:04:18 ID:Bq9J6/Bd0
>>845 コンボ式AS様ですか?
お疲れ様です。
>>843 2白半袖魔人使えばいいんじゃね
意外に抑えてくれるぞw
>>843 確かに福盛いないだけでちょいときついね
俺も08楽天でやってるけど、外野少なくない?
外野6人にしたいから、しょうがなく関さん入れてる
まあ、入れてる時点で08じゃないけど
850 :
ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 02:40:32 ID:xk5a1xym0
1高橋由 右
2谷 左
3小笠原 三
4清原 一
5阿部 捕
6ラミレス 左
7二岡 遊
8投手
9仁志 二
ベンチ ローズ 小田 李 矢野 鈴木 木村 清水 小久保 小坂
先発 上原 グライ 工藤 木佐貫 金刀 高橋尚 内海
中継ぎ 西村 久保
抑え 豊田 クルーン
これどう?
レフトが2人いる
ラミレスはまだ早漏だろー
>>850 電車がやってくる踏み切りの中心でジャイアンツ愛を叫ぶんだ。
854 :
ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 03:03:59 ID:xk5a1xym0
谷 中で
先発1→中継ぎ1
4人で中継ぎ回せる?
ローズ「ベンチの中心でスタメンを叫ぶ」
>>850 うん普通の準兎だな。
ただ8番ピッチャーってのはたまにいるけど最低な糞采配だぞ。
>>850 1高橋由 右
2 小阪 遊
3小笠原 三
4 李 一
5 阿部 捕
6ラミレス 左
7 谷 中
8仁志 二
9 P
オーダーはこっちの方がいいと思う
キヨより国民的の方が打つしね
うちのプロスピのゴールデングラブ賞ww
1(二)仁志
2(遊)井端
3(右)高橋由
4(三)小久保
5(一)清原
6(左)多村
7(補)古田
8(投)上原
9(中)赤星
すまんプロスピは2しかもってないんでw
>>845 あと一人、二人居るだろう中継ぎが気になる
オレ、ASだけど、鈴木・久本・高橋・青木(広)使ってる
岡本・平井より抑えてくれる
ASってさぁ…いやASでもいんだよ。夢のチームを作る
gameなんだから。でも5試合連続1番3GR青木なんだ
よね(笑)みんな良く引けるなぁ
>>858 なぜに糞なのか問いたい
俺、9番でカードの認識が悪いときには、
8番にピッチャー置くことがあるんだよな
ここでいいのか?コンマイの飼い犬スレは?毎日、お布施ご苦労様。文句言いながらも糞ゲーをやり続ける根性は素晴らしい。まさに日本の経済活性化には欠かせないよ。おまえらゲヲタは。
やっと厨采配じゃない準と当たった
読み合い要素がやっとでてきたから楽しかった
>>867 ・特定サインのみ出す
・セオリー無視
・強振放置
…等
>>862 1番センター鉄平ですがなにか?
…と言いたいがASって書いただけじゃそっち想像するよなー、そりゃするよ。
一応晒しスレの863に書いてあるんだが、どのカテゴリにも含まれないから結局ASとしか言えないのが悲しすぎる
OUT → IN
礒部 → 田中幸雄
S・ラミ→ 青木(広)
>>869 ランナーなしから盗塁警戒やらエンドラン警戒とかも加わるかな。
これをやる奴マジ死ね。
でもこんな仕様にしているコンマイはもっと死ね。
873 :
834:2007/12/16(日) 09:16:15 ID:rVqhUVro0
>>840 ウチのグライシンガーも石井もレベル4だった。
高津がレベル3。
古田とラミレスがレベル6。
そして昨日、シコースキーレベル4(ほぼ毎試合投げさせてた)を抜いた。
リグスも退団かなぁ・・・。
地味な控え
飯原・志田・梶本・武内・城石・度会・真中・米野・小野
地味な投手陣
藤井・石井・據コ・松井・舘山
花田・高井・木田・佐藤賢・遠藤・吉川
これでも5割以上はキープできる。激しく連敗するときもあるけど。
>>869 特定のサイン(まあセンター返しだとして)って言っても、別に防ぐ手がないわけじゃないでしょ?
1のCGSに比べたらまだマシ。
セオリー無視って、エンドランしたいときにエンドラン警戒を読んで裏采配したら、セオリー無視ですか?
強振放置って、リアルでウッズがHR打ったら強振放置乙ですか?
勝てないって言い訳にしか聞こえないぜ。
BBHはクソ
BBHをやってるヤツもクソ
BBHを作ったヤツもクソ
結局みんなはこのループが好きなのね
ああ、忘れてた
オレもクソ
876 :
ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 09:24:03 ID:8KBqix0H0
>>840 もし、巨人がラミレスを取らないと言うことになったらヤクルトに戻ってくる可能性は若干ある
メジャーに戻る可能性もあるけど
ヤクルトに戻ってくれると信じているからまだ使っている
>>874 お前はどうやら日本語が理解出来ないてんぷらなようだな。
論点が違いすぎて話にならない。お帰り下さい。
878 :
ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 09:42:44 ID:Af3XVVVdO
初めてなのでわからないですがテンプレってなんですか?
>>877 残念ながら、おれは1の稼働当初から一貫して純正ベイだよ。しかも負け越してる。
>>872を読んで、セオリー無視の意味がわかったけどね。
こっちの庭で戦ってくれないなら、相手の庭で戦えばいい。
oh……
それは失礼……
GR青木せっかく引けたのに天ぷらと一緒にされると困るな・・
永川も引いたけどこっちは売り捌くけどな
>>876 ラミレス・ジュニアを解雇した時点でヤクルトは無い
GR氷川って売りさばいても1000円にもならないのでは?w
BBH1の頃って2が出るまで下級GRでも1000円を割ることは無かったよね。
2以降は琢郎やら宮本やらフェルナンデスやら酷いもんだ。
もっとGRは別格の仕様にしないとレアカードとしての価値が感じられないよね。
例えば守備適性や変化球が黒カードよりも最初からいいとか
黒カードには無いMMやチャンス5などのスキルが付くとかさ。
「GRはやっぱり凄いな」って思わせないとダメでしょ。
>>874 勝ってますがw
ウッズってチームバッティングしないんですね
初めて知りましたありがとうございました
フルコンプ狙いの俺としては、安く買えたほうがいい。
886 :
もんろうか:2007/12/16(日) 11:10:49 ID:FcCKkZtO0
ここずっと杉内と黒田しか対戦しないのですが、流行ですか?たまに1.0GR岩隈という怪物に遭遇します
888 :
ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 11:25:27 ID:XCXwlMZH0
>>BBH1の頃って2が出るまで下級GRでも1000円を割ることは無かったよね。
それは媒体が少なかったからです。
カードの枚数が今より少なくて選択の幅が限られていたからでしょう。
3回表、無死走者なし
投手(この回は下位打線相手だし、軽く抑えて次からのうちの打線に期待したいな…)
監督(盗塁警戒しろ)
投手(……何言ってんの?)
モチベーションがた落ちだろ、jk
退団も考えるんじゃねーの?
相手のパワーピッチかコントロールか見破る方法教えてくれ
じゅしゃあああああって音だったらパワーで
じゅしょおおおおおって音だったらコント
下の方の相手のスタメンが表示されているところ、そこを凝視するとうっすらと見える
相手のメモリんとこにバターを塗ると透けて見えるよ。
いやいやマジで教えてくれ
896 :
ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 12:20:52 ID:pIMKzLhLO
>>891 でも今回それが本当にわかりにくいよな。
コント寄りにしてもパワー寄りにしても球速変わんないんだもん。
オンラインで相手が何やってるか見えないのにそれで相手の手の内を読めって言われたって…
もっと言えばオートだったとしても分からんわけだし。
それこそ完全にオートでも勝てるのかも知れない。
バージョンアップ前なら打球音・速度・方向とかで8割方は判断できたんだけどな……
投手のスタミナの減りが分かりやすい以外はまるで見当がつかないわ。
今日カード整理して思ったんだが。
永川ってGRだろーがSPだろうが、BBH1の頃から。
同じデザインなんだね(´・ω・`)カワイソス
>>861 中里、鈴木、高橋使ってるよ。
逆にこいつらはかなり抑える不思議。
パワーピッチかコントロールかって打球の勢いで大体判別つかないか?
合ってないとやたらとポップフライが増えるし、鈍い打球音になるような。
902 :
ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 12:59:37 ID:ASBXiR/W0
打球の飛び方でわかるだろ
>>901 打球の勢いが全体的に鈍くなって見分けづらくなったし、メモリが合ってなくても空振らないからどのくらい離れてるのかも分からん。
大体打球音自体がへぼくなりすぎ。ホームラン打っても詰まったような音しかしやがらねえ。
まぁ球速の仕様は変わらないだろうから、
自分のメモリと打球で判断するしかないな
コンマイさんよ、ずいぶんと高度なゲームになったもんだぜ(´・ω・`)
907 :
ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 13:23:39 ID:XPGfTQki0
右か左かフライかゴロか
それに選手毎の打球の癖とか球種とか投手能力とか
なんぼでもヒントあるがな
先月はようやっとAクラス入りしました。パリーグ様ゴチです。
パリーグはいいね。意味のわからない雑魚チームがいなくて。
ガチンコで勝負できました。
ではクライマックス行って来ます
>>873 もしかして全員3にいる選手のカードで08純やってる?
リグスが抜けると27人しかチームにいなくなるんだけど・・・
910 :
ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 14:49:11 ID:jv6BJxyMO
3.5のアザーは永川が小木を抑えたシーンだな
これぐらいのことやらないとBBHの未来はないよコンマイ
糞ゲーなうえカード価値もないから1プレイ100円にならないとやる気でない
そもそも08チームなんて開幕まで固まらないし
コンマイだって08チームまでフォローのしようがない縛りなんだから
場合によってはチーム編成が難しいのは分かりきってることだろ?
ご愁傷様としか言い様がないわ
個人のこだわりにケチをつける気は無いが
いちいち本スレで溜息が聞こえるようなグチをすんなよ
>>910 前田がアザーじゃないほうがBBHの未来的に危ういと思うんだが…
>>912 それには同意せざるを得ない
>>858 実戦で8番ピッチャー使った横浜の大矢監督に謝れ
次のカプのアザーは前田ネ申しかないね。
コンボの新対応とかアプデートで出来んの?と携帯厨としては思います。
916 :
909:2007/12/16(日) 15:57:54 ID:3BdhBopl0
>>912 俺のことか?
俺はただドMなツバメ使いの
>>873が
今後メンバーどうするのか聞きたかっただけなんだが。
登録メンバーが28人を切るっておそらくこのゲーム初の異常事態だろうし。
まぁグチってるように思わせて不快にさせたなら謝るよ。
申し訳なかった。
3にいるカードで08純とか、それ08とは言えないだろ
来年は五十嵐も復活するし川端や川島も出るしユウイチも出てくるだろうし
ちなみに08燕と08鯉でやってるけど、鯉はマジで勝てない、燕はそこそこ勝てる
>858
ファームじゃたまに見掛けるな>8番ピッチャー
>>911 たまには畠山と武内のことも思いだしてあげてください
920 :
ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 16:38:44 ID:HRjd+JFs0
昨日、全白カードの監督さんにあたった。
こちら08純阪神だが、ボコスカ江藤、清原にホームランくらった…
極めつけは陽の積極HR…赤顔の白カード恐ろしい。
キャッチャーカツノリで赤星以外で盗塁しまくったら、全セーフ。
カツノリ肩弱すぎ、しびれをきらして米野に交代されたが、結構楽しい試合でした。
空気嫁ないCPUよ…
9回2アウト、あと1人でノーヒットノーラン達成の西口さんからヒット打つなよw
VSを使うか迷ったけど使えば良かったのだろうか(´・ω・`)
むしろそれは空気読んだと思うぞw
だって西口だもん
924 :
ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 16:49:10 ID:cmcQ94q5O
>>923 あったねそんなことw
コンマイクオリティ高須w
>>903 カード持ってないんで
置かないでやったけど普通に負けたぞ
打者だけ白ASってかなり強いかも…中途半端な黒を使う
なら白card入れた方がいいぞ。小坂先生のHRが異常
930 :
ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 19:39:36 ID:jv6BJxyMO
4になれば夢のカードが出るんだ・・
おまえらがんばって3盛り上げろよな
*
931 :
873:2007/12/16(日) 19:56:05 ID:rVqhUVro0
なんだか知らないうちに変な空気にしてしまったようで・・・。
ちなみにさっきCSやってきたけど、
準竜の人が投手だけフェルナンデスで、
「どんだけ勝ちたいねん」って本気で思った。
けど、勝った。
>>909 3縛りの08(に在籍するはずの)純燕でやってるよ。
で、リグス抜けても代わりに畠山入れるからギリギリ。
>>912 >>913 グチってるつもりはないが、気分を害したのなら申し訳ない。
好きなチーム・好きな選手がいなくなって、
単純に悲しいだけなんだよ。
>>917 せめて開幕後に3を出してくれたらよかったのにな。
投手陣は多少復活するにしても、野手がなー。
俺的には鯉さんも打線は悪くないと思うんだが。
ピッチャー死んでるけど。
08鯉でやってるけど投手陣はそこまで悪くない
特に中継ぎは2の頃に比べれば格段によくなった
先発もレベル上がればそれなりに試合は作るし・・
と思うのは慣れすぎたせいか
933 :
909:2007/12/16(日) 20:06:43 ID:3BdhBopl0
>>931 3縛り純08は無理じゃない?
最初の35人から、石井一グラシコラミ高津古田鈴木健
抜けて28人。
そこからリグスが抜けるわけだから、27人しかいないんじゃ。
934 :
ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 20:09:35 ID:nbLdCW1yO
8番ピッチャーは堀内政権のときに巨人もやってたよ。
7番までで得点して、実際は9番が「1番」の役割を果たす。
2番に強打者を入れれば実質2〜5がクリーンナップになるからね。
それはそうとてんぷらがVSのときに高めに投げてくる確率は異常w
936 :
931:2007/12/16(日) 20:13:03 ID:rVqhUVro0
>>933 ほんとだ・・・。
今、畠山のカードがないから、
グラを登録したままにしてたの忘れてた。
常に体力満タンで先発したそうだけど、
カードもデッキから抜いたから使えない(笑)
コンマイさんの権力で、リグスさんをやめさせないでください。
>>935 原もやってたよ
交流戦DHで9番仁志やってたが
交流戦明けても9番仁志だった
8番松坂、9番高木浩思いだした
>>858 中日だって8番投手・9番服部という打順を組んだことがあるんだぞ。
6・7番の出塁率が低い場合には、9番から上位に繋いでいったほうが
効率がいいんだからね!
9番に何でもできる器用な打者を入れて切れ目の無い打線を作るやり方は、
野球の教則本にも載ってることなんだからね!
まぁせめてバントが最低限できるなら、セオリー通り9番がいいんだろうけど。
リアルもBBHでもそう簡単にバントできない空気みたいな場合は揺らぐところだ。
西武なんて7番松坂だぞ
>>936 糞コンマイの持ってる権利なんて。
黒田のメジャー行きは無かったことにして下さい。
あとナックルさんを140Kmのストレートを投げられる中継ぎにして下さい!
あと、クララのリードは3でおながいしまそ。
あと、石原のバントも3で。
つうかコンマイが07年の選手さえカード化してないんだから08年仕様に
するとかありえんわ。
オレも銭ゲバ野朗を抜きたいけど平田も兄上も居ないんだから07年仕様にすら出来ないしww
>>944 上田や森岡出すぐらいならその二人が欲しかったよな
>942
7番松坂、8番炭谷、9番高木浩だっけw
ピッチャー強攻策でタイムリー打ったり
打撃の良い投手を代打に出すのも野球の醍醐味だよ
代走ドミンゴも野球の醍醐味だよ
2の時は代打桑田で送りバントしたことがあったなぁ
951 :
ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 22:44:23 ID:75oF09KqO
>>893 少しだけスピード落ちているよ。
うちの寺原、パワーの時は150kmでコントロールだと146kmだった。
ほんの少しだけどね。
952 :
ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 23:15:00 ID:RlQwNbSMO
953 :
ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 23:22:01 ID:pamU18zZ0
コンマイは排出停止カード1枚につき新規カード1枚を随時追加してくれ。
頻繁に追加すると店舗が困りそうだな。
バージョン落ちしたパックの払い戻しとかできるのだろうか。
955 :
ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 23:47:56 ID:YVyzwJHOO
古田、高津、石井一・・
今までそんなに興味ない球団だったから意識してなかったが、過去のヤクルトの象徴的な3人が一気に抜けるんだか・・
青木とかの新しい世代にバトンタッチか
相手ピッチャーがナックルばかり投げてくるのはなんなの?
仕様なの?
ダル、マルテ?、岩瀬、ホセロ(ナックルカーブではい)、内海…
相手の投げてる球を見ながらゲームしてるから気付いたんだけど、
山なりの処理落ちかってくらいスローなボールなんだよ。
表示もナックルになってたし…。
>>936 まだ言われなきゃ治らないのか。
お前何したいの?
キミは誰かに08純燕でやるように脅迫されて仕方なくやってるの?
そうじゃないなら愚痴も文句もリグス辞めさせるななどの妄言も一切止めろ。
誰もお前にリグス外せなんて一言も言ってない。使いたいならターフルだろうが
石井一だろうがグラだろうが使えばいいじゃんかよ。誰も止めもしないし、
使用停止にもなってない。
08純燕でやるかどうかはお前さんの判断次第だ。
もし08純燕でやりたいのなら二度と妄言書き込むな。
戦力崩壊が著しくて戦えないなら07純でもいいとこ取りでもいいじゃねぇか。
純で戦うには覚悟が必要なんだ。
分かったか馬鹿野郎。
>>953 PUVの時ぐらいに、1回やってくれてもいいな、とは思う。
>>956 巨人の前田使ってるが使ってる方はびくびくするぞw
大体がこんな緩い球打たれるに決まってるじゃねーか→ガツッ→ショートゴロだから取り越し苦労に終わるんだが。
晒しスレで本人の写メさらしたDQNがいた。
まあ晒される方も晒される方だがおいおいって思った。
8福地
4片岡
6中島
DG.G.佐藤
7栗山
3中村
5石井義
2細川
8佐藤
先発
涌井、西口、石井一、岸、大沼、グラマン
中継ぎ
長田、星野、山崎、三井、岩崎
抑え
小野寺
3.0で08純組んだらこんなんなっちまう
つか今年前半戦のデータで来年開幕の布陣とか新外国人獲ってる球団は無理あるだろ
>>957 言わんとすることは十分にわかるが、
>>959みたいなのもいるこのスレじゃもうしょうがない。
>>961 あそこは純正の一部の基地外連中のたまり場になってるな。
まともな純プレイヤーの品位をも落としかねないしやめてほしいね。
>>963 それそれ、通報ものかな?
>>962 グラマンが抑えのままなのか、小野寺が抑えに戻るのかも重要だね。
ボカチカとかブラゼイルは当然未知数だし。個人的にGG佐藤の守備をまともにして欲しい。
>>965 こんなバカのためにおまいさんが通報する必要はないと思われ。放置でいいんじゃね?
>>966 そうだね、放置しとくか。
こういう晒すバカもいるからみんなマターリ譲り合い精神を大事にしよう。
968 :
ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 01:19:54 ID:bRY3QCSi0
>>957 キミは誰かに純正ルールを強要されてるのか?www
何で純正は人様のチームに難癖つけたがるんだろーね。
>>968 人のチームに難癖なんて付けてる文章には見えないが。
むしろ、自分のチームに難癖付けた馬鹿ガキに文句言ってるだけのような気が。
純正ルールを強要されてるのは
>>936の方だろう。「誰」に強要されてるのか知らないがなw
文句言うなら正論吐いた
>>957にじゃなくて
>>936に言った方が良いぞ。
チーム編成に於いては純準使いとAS使いの貴賎の区別は出来ないからね。
それが好きだからやる、それだけでいいはずだよ。
カードの写真をなんとかしてくれ…
肖像権の問題か知らんが他で使われてる写真と同じだったりするのがチラホラあるぞ。
あと毎回同じ構図な選手がいるのも止めてほしい。
永川とかあの部分がカッコいいのはわかるけど毎度同じだと…飽きるわ。
リリース後のあの豪快なポーズとか。色々あるっしょ。
選手の特徴だそうよ。
2福地(スライディング姿)
1.5SP前田(ミートの瞬間の歯をくいしばってるのか笑ってるのか解らん顔)
2SP新井(傾いたぜっ!って感じのポーズ)
1SP新庄(笑顔でステップ)
辺りは選手の特徴が出てて良かったと思う。
972 :
ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 03:01:19 ID:WwKFahCR0
>>971 そうでもないよ。
2.5で初めてアザー引いた時、千葉のはげあたまの人だったから凹んだもん。
あの特徴はいらんよ
>>972 あのキラがキラ以上に光り輝いてた奴かw
>>972 2323は立派な個性さ。
初芝とか今岡みたいなキャラがただつっ立ってるだけじゃ味気ないっしょ。
あと一軍微妙な選手。
だいたい何か一つ武器があって一軍にいるんだからそこをカード絵にしてほしいなぁと。
>>974 全くだ。バントが得意でもないのにバント写真を使うのは止めてください。
2から始めたが、2.5関川くらいしかバント4以上の奴思いつかねえ。
HTはサヨナラ打多すぎ
印象に残ってれば勝ち越しタイムリーとかでもいいのに、例えば佐伯の涙の逆転弾とか
OTに比べて選出センスがない
篠原なんて同じ写真じゃないのかと思うくらい一緒なんだぜ・・・
そういや新スレはどうなってるんだ?
>>975 よく言われるけど、パラはその年の数字で付けてるのか
選手のイメージで付けてるのか
実際見て付けてるのか
しっかりしてくれ…
>>976 3verupのハイライトは
パ・プレーオフ最終戦
日ハム:ダルビッシュ
ロッテ:成瀬
で2枚がくっつく仕様ならカッコいいと思うんだけどなぁ。
まぁ、2人ともGR候補か。
引退試合
広島:佐々岡
横浜:村田
とか。
引退した選手は出せません
次スレ建ててくるわ
983 :
ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 05:58:21 ID:5NLbZ8hLO
がめついコンマイ、貢ぐ家畜
984 :
ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 06:25:55 ID:5NLbZ8hLO
家畜なら、黙って貢げ、コンマイに
985 :
ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 06:29:02 ID:5NLbZ8hLO
クリスマス、僕はコナミに、プレゼント
時間も金も、人生すらも
人間やめますか?それともBBHやめますか?
987 :
ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 06:35:29 ID:5NLbZ8hLO
お年玉、僕を経由し、コンマイへ
988 :
ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 06:36:50 ID:5NLbZ8hLO
おっと、挑んでくる
>>957 お前とか、キミとか、お前さんとか忙しいヤツだな。
落ち着けよ。ハゲるぞ。和田さんみたいになるぞ。
そもそも
>>933と話してるんだから入ってくるなよ。
寂しいのか?かまって欲しいのか?
990 :
ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 07:06:47 ID:5NLbZ8hLO
ボキの会話に割り込まないでほしいですね!
991 :
ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 07:49:31 ID:7/ik004F0
おまんちん(´;ω;`)
992 :
ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 07:49:36 ID:7/ik004F0
おまんちん(´;ω;`)
993 :
ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 07:49:40 ID:7/ik004F0
おまんちん(´;ω;`)
994 :
ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 07:49:43 ID:7/ik004F0
おまんちん(´;ω;`)
995 :
ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 07:49:45 ID:7/ik004F0
おまんちん(´;ω;`)
996 :
ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 07:49:47 ID:7/ik004F0
おまんちん(´;ω;`)
997 :
ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 07:49:49 ID:7/ik004F0
おまんちん(´;ω;`)
998 :
ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 07:49:52 ID:7/ik004F0
おまんちん(´;ω;`)
999 :
ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 07:49:54 ID:7/ik004F0
おまんちん(´;ω;`)
1000 :
ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 07:49:58 ID:7/ik004F0
おまんちん(´;ω;`)
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